[ { "Id": "Flow_122000000_61", "Content": "Freundliche Erinnerung: Es gibt Schäden auf dem Dach, Nicht-Fachleute sollten sich fernhalten, Fachleute sollten bei der Arbeit auf ihre Sicherheit achten." }, { "Id": "Flow_122000000_63", "Content": "Das ist der Ort, lass uns reingehen." }, { "Id": "AccessPath_100000_Description", "Content": "Quests" }, { "Id": "AccessPath_201001_Description", "Content": "Tacet-Feld (Erstes Freischalten)" }, { "Id": "AccessPath_202000_Description", "Content": "Tacet-Unterdrückung" }, { "Id": "AccessPath_203000_Description", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "AccessPath_204000_Description", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "AccessPath_205000_Description", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "AccessPath_206000_Description", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "AccessPath_207000_Description", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "AccessPath_208000_Description", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "AccessPath_209000_Description", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "AccessPath_210000_Description", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "AccessPath_211000_Description", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "AccessPath_212000_Description", "Content": "Seetrail-Narwal" }, { "Id": "AccessPath_213000_Description", "Content": "Scar" }, { "Id": "AccessPath_214000_Description", "Content": "Traumlose" }, { "Id": "AccessPath_401000_Description", "Content": "Huanglong-Erkundung" }, { "Id": "AccessPath_402001_Description", "Content": "Überwelt-Sammlung" }, { "Id": "AccessPath_402002_Description", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AccessPath_402003_Description", "Content": "Fischfang" }, { "Id": "AccessPath_402004_Description", "Content": "Insekten" }, { "Id": "AccessPath_403001_Description", "Content": "Geisterschluchten" }, { "Id": "AccessPath_403002_Description", "Content": "Zentralebenen" }, { "Id": "AccessPath_403003_Description", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "AccessPath_403004_Description", "Content": "Hochland Desorock" }, { "Id": "AccessPath_403005_Description", "Content": "Norfall Barrens" }, { "Id": "AccessPath_403006_Description", "Content": "Bucht Wuming" }, { "Id": "AccessPath_403007_Description", "Content": "Tigerschlund" }, { "Id": "AccessPath_403008_Description", "Content": "Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "AccessPath_403009_Description", "Content": "Düsterer Wald" }, { "Id": "AccessPath_403010_Description", "Content": "Jaulender Sumpf" }, { "Id": "AccessPath_403011_Description", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "AccessPath_404000_Description", "Content": "Kochen" }, { "Id": "AccessPath_601001_Description", "Content": "Flüstern" }, { "Id": "AccessPath_601002_Description", "Content": "Eliteklasse Flüstern" }, { "Id": "AccessPath_602001_Description", "Content": "Heuler" }, { "Id": "AccessPath_602002_Description", "Content": "Eliteklasse Heuler" }, { "Id": "AccessPath_603001_Description", "Content": "Exilanten" }, { "Id": "AccessPath_603002_Description", "Content": "Fractsidus" }, { "Id": "AccessPath_501000_Description", "Content": "Zusammenrufen" }, { "Id": "AccessPath_502001_Description", "Content": "Laden" }, { "Id": "AccessPath_503001_Description", "Content": "Wellenplatten-Austausch" }, { "Id": "AccessPath_503002_Description", "Content": "Souvenir-Laden-Austausch" }, { "Id": "AccessPath_503003_Description", "Content": "Sarglieferung" }, { "Id": "AccessPath_301001_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Ruinen (Mo./Do./So.)" }, { "Id": "AccessPath_301002_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Ruinen (Di./Fr./So.)" }, { "Id": "AccessPath_301003_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Ruinen (Mi./Sa./So.)" }, { "Id": "AccessPath_301004_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Kriegslied (Mo./Do./So.)" }, { "Id": "AccessPath_301005_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Kriegslied (Di./Fr./So.)" }, { "Id": "AccessPath_301006_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Kriegslied (Mi./Sa./So.)" }, { "Id": "AccessPath_302001_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Sierra (Mo./Do./So.)" }, { "Id": "AccessPath_302002_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Sierra (Di./Fr./So.)" }, { "Id": "AccessPath_302003_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Sierra (Mi./Sa./So.)" }, { "Id": "AccessPath_302004_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Dornen (Mo./Do./So.)" }, { "Id": "AccessPath_302005_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Dornen (Di./Fr./So.)" }, { "Id": "AccessPath_302006_Description", "Content": "Sonoro-Sphäre: Dornen (Mi./Sa./So.)" }, { "Id": "AccessPath_101000_Description", "Content": "Tägliche Quests" }, { "Id": "AccessPath_202001_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld: Sender" }, { "Id": "AccessPath_202002_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld: Waffe" }, { "Id": "AccessPath_202003_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld: Echo" }, { "Id": "AccessPath_202004_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld: Tacetit" }, { "Id": "AccessPath_405000_Description", "Content": "Synthese" }, { "Id": "AccessPath_503004_Description", "Content": "Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "AccessPath_504000_Description", "Content": "Kenner-Kanal" }, { "Id": "AccessPath_701000_Description", "Content": "Trophäen Belohnungen" }, { "Id": "AccessPath_702000_Description", "Content": "Resonator Vertrautheitsbelohnungen" }, { "Id": "AchievementCategory_1_Name", "Content": "Erkundung" }, { "Id": "AchievementCategory_2_Name", "Content": "Reise" }, { "Id": "AchievementCategory_3_Name", "Content": "Kämpfe" }, { "Id": "AchievementCategory_4_Name", "Content": "Stimmen" }, { "Id": "AchievementCategory_5_Name", "Content": "Inventar" }, { "Id": "AchievementCategory_6_Name", "Content": "Freunde" }, { "Id": "AchievementGroup_1001_Name", "Content": "Erkundung: Huanglong" }, { "Id": "AchievementGroup_1002_Name", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "AchievementGroup_1004_Name", "Content": "Rufe aus der Wildnis" }, { "Id": "AchievementGroup_3001_Name", "Content": "Erinnerungen an Kämpfe" }, { "Id": "AchievementGroup_3002_Name", "Content": "Kampffähigkeiten I" }, { "Id": "AchievementGroup_3003_Name", "Content": "Kampffähigkeiten II" }, { "Id": "AchievementGroup_3004_Name", "Content": "Unerwartete Erfahrung" }, { "Id": "Achievement_100111_Name", "Content": "Wildschweinwald-Rampage" }, { "Id": "Achievement_100111_Desc", "Content": "Besiege den „Sabyrkin“ im Tigerschlund" }, { "Id": "Achievement_100112_Name", "Content": "Das „Ultimativ“" }, { "Id": "Achievement_100112_Desc", "Content": "Besiege „Grüne Flammeneidechse: Ultimativ“ in den Zentralebenen" }, { "Id": "Achievement_100113_Name", "Content": "Tanzen mit den Wölfen" }, { "Id": "Achievement_100113_Desc", "Content": "Besiege den „Wüstenbrüller“ in der Bucht Wuming" }, { "Id": "Achievement_100114_Name", "Content": "Hier kommt der Bär" }, { "Id": "Achievement_100114_Desc", "Content": "Wenn es einen Mann und einen Bären in der Wildnis gibt ..." }, { "Id": "Achievement_100101_Name", "Content": "KRAFT!" }, { "Id": "Achievement_100101_Desc", "Content": "Setz dich auf den höchsten Stuhl in Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_100102_Name", "Content": "Mögen die Leuchtfeuer uns leiten" }, { "Id": "Achievement_100102_Desc", "Content": "Schließe „Verlorene Geschichte“ ab." }, { "Id": "Achievement_100103_Name", "Content": "Einbahnstraße voraus" }, { "Id": "Achievement_100103_Desc", "Content": "Löse einmal ein Magnetisches Würfel-Rätsel." }, { "Id": "Achievement_100104_Name", "Content": "Zünde das Feuerwerk an" }, { "Id": "Achievement_100104_Desc", "Content": "Löse einmal ein Verschlüsselungsblock-Rätsel." }, { "Id": "Achievement_100105_Name", "Content": "Die Verwandlung" }, { "Id": "Achievement_100105_Desc", "Content": "Schließe 5 Echo-Herausforderungen ab" }, { "Id": "Achievement_100121_Name", "Content": "Protokoll 3. A-Angriff!" }, { "Id": "Achievement_100121_Desc", "Content": "Besiege „Autopuppen-Späher-01“ in den Zentralebenen" }, { "Id": "Achievement_100122_Name", "Content": "Sicherheit zuerst!" }, { "Id": "Achievement_100122_Desc", "Content": "Besiege das „Illuminator-Theater“ im Hochland Desorock." }, { "Id": "Achievement_100123_Name", "Content": "Leere das Nest" }, { "Id": "Achievement_100123_Desc", "Content": "Besiege das „Skorpionnest“ in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "Achievement_100401_Name", "Content": "Geschickter Handwerker" }, { "Id": "Achievement_100402_Name", "Content": "Anglermeister I" }, { "Id": "Achievement_100403_Name", "Content": "Anglermeister II" }, { "Id": "Achievement_100404_Name", "Content": "Jagdmeister I" }, { "Id": "Achievement_100405_Name", "Content": "Jagdmeister II" }, { "Id": "Achievement_100406_Name", "Content": "Wildjäger I" }, { "Id": "Achievement_100407_Name", "Content": "Wildjäger II" }, { "Id": "Achievement_100408_Name", "Content": "Goldgräber I" }, { "Id": "Achievement_100409_Name", "Content": "Goldgräber II" }, { "Id": "Achievement_100410_Name", "Content": "Gewinner-Gewinner-Hühnchen-Abendessen" }, { "Id": "Achievement_100401_Desc", "Content": "Schmiede einmal eine Waffe" }, { "Id": "Achievement_100402_Desc", "Content": "Fange 50 Fische" }, { "Id": "Achievement_100403_Desc", "Content": "Fange 100 Fische" }, { "Id": "Achievement_100404_Desc", "Content": "Besorg dich 50 Geflügelstücke." }, { "Id": "Achievement_100405_Desc", "Content": "Erhalte 100 Stück Geflügel" }, { "Id": "Achievement_100406_Desc", "Content": "Besorg dich 50 Stücke Rohes Fleisch." }, { "Id": "Achievement_100407_Desc", "Content": "Erhalte 100 Stück Rohes Fleisch" }, { "Id": "Achievement_100408_Desc", "Content": "Sammle 50 Mal Mineralien" }, { "Id": "Achievement_100409_Desc", "Content": "Sammle 100 Mal Mineralien" }, { "Id": "Achievement_100410_Desc", "Content": "Mache 1 Würzig gezupftes Hähnchen" }, { "Id": "Achievement_300101_Name", "Content": "Wenn Aix weint" }, { "Id": "Achievement_300101_Desc", "Content": "Besiege die Trauernde Aix zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300102_Name", "Content": "Beringal, wir gehen unter" }, { "Id": "Achievement_300102_Desc", "Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300103_Name", "Content": "Überquere den grenzenlosen Nebel" }, { "Id": "Achievement_300103_Desc", "Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude zum ersten Mal." }, { "Id": "Achievement_300104_Name", "Content": "Reite das Inferno" }, { "Id": "Achievement_300104_Desc", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300105_Name", "Content": "Gefallene Krone" }, { "Id": "Achievement_300105_Desc", "Content": "Besiege die Ungekrönte zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300106_Name", "Content": "Nur die Glocke läutet" }, { "Id": "Achievement_300106_Desc", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300107_Name", "Content": "Tanzender Blitz" }, { "Id": "Achievement_300107_Desc", "Content": "Besiege Sturm Mephis zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300108_Name", "Content": "Aufwachen, aufwachen!" }, { "Id": "Achievement_300108_Desc", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300109_Name", "Content": "Keine Echsen, aber seltsame Vögel" }, { "Id": "Achievement_300109_Desc", "Content": "Besiege die Trauernde Aix 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300110_Name", "Content": "Herrsche über den Wald" }, { "Id": "Achievement_300110_Desc", "Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300111_Name", "Content": "Durchdringe den Nebel mit Licht" }, { "Id": "Achievement_300111_Desc", "Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude 50 Mal." }, { "Id": "Achievement_300112_Name", "Content": "Nacht-Wanderer" }, { "Id": "Achievement_300112_Desc", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300113_Name", "Content": "Nimm die Krone" }, { "Id": "Achievement_300113_Desc", "Content": "Besiege den Ungekrönten 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300114_Name", "Content": "Mephis Kombat" }, { "Id": "Achievement_300114_Desc", "Content": "Besiege Sturm Mephis 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300115_Name", "Content": "Tödlicher Schlag" }, { "Id": "Achievement_300115_Desc", "Content": "Löse Intro-Skill 20 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300116_Name", "Content": "Rückstoß: Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Achievement_300116_Desc", "Content": "Verwende den Echo-Skill der klingelnden Schildkröte, um der klingelnden Schildkröte den Todesstoß zu versetzen." }, { "Id": "Achievement_300117_Name", "Content": "Rückstoß: Höllischer Reiter" }, { "Id": "Achievement_300117_Desc", "Content": "Verwende den Echo-Skill des Höllischen Reiters, um dem Höllischen Reiter den Todesstoß zu versetzen." }, { "Id": "Achievement_300118_Name", "Content": "Verblasender Sturm" }, { "Id": "Achievement_300118_Desc", "Content": "Dieses letzte Donnergrollen ... Wo kommt es her?" }, { "Id": "Achievement_300119_Name", "Content": "Rückstoß: Trauernde Aix" }, { "Id": "Achievement_300119_Desc", "Content": "Verwende den Echo-Skill der Trauernden Aix, um der Trauernden Aix den Todesstoß zu versetzen." }, { "Id": "Achievement_300120_Name", "Content": "Rückstoß: Die Ungekrönte" }, { "Id": "Achievement_300120_Desc", "Content": "Verwende den Echo-Skill der Ungekrönten, um der Ungekrönten den Todesstoß zu versetzen." }, { "Id": "Achievement_300121_Name", "Content": "Rückstoß: Sturm Mephis" }, { "Id": "Achievement_300121_Desc", "Content": "Verwende den Echo-Skill des Donnernden Mephis, um dem Donnernden Mephis den Todesstoß zu versetzen." }, { "Id": "Achievement_300122_Name", "Content": "Stiller Ausbruch" }, { "Id": "Achievement_300122_Desc", "Content": "Verursache 10.000 Punkte Krit. SCH" }, { "Id": "Achievement_300123_Name", "Content": "Vom Ausweichen zum Angriff" }, { "Id": "Achievement_300123_Desc", "Content": "Führe 50 Mal Ausweichen aus." }, { "Id": "Achievement_300124_Name", "Content": "Duang!!!" }, { "Id": "Achievement_300124_Desc", "Content": "Pariere den Angriff des Feindes 10 Mal." }, { "Id": "Achievement_300125_Name", "Content": "Eine tödliche Waffe" }, { "Id": "Achievement_300125_Desc", "Content": "Schwebe die Waffe des Höllischen Reiters und führe einen Trefferangriff aus" }, { "Id": "Achievement_300205_Name", "Content": "Die wahre Kraft!" }, { "Id": "Achievement_300205_Desc", "Content": "Füge dem Feind mit einem Angriff 1.000 Schaden zu" }, { "Id": "Achievement_300206_Name", "Content": "Der Großmeister" }, { "Id": "Achievement_300206_Desc", "Content": "Füge dem Feind mit einem Angriff 10.000 Schaden zu" }, { "Id": "Achievement_300207_Name", "Content": "Meister des Schadens I" }, { "Id": "Achievement_300207_Desc", "Content": "Füge insgesamt 10.000 Schaden zu" }, { "Id": "Achievement_300208_Name", "Content": "Meister des Schadens II" }, { "Id": "Achievement_300208_Desc", "Content": "Füge insgesamt 100.000 Schaden zu" }, { "Id": "Achievement_300209_Name", "Content": "Meister des Schadens III" }, { "Id": "Achievement_300209_Desc", "Content": "Füge insgesamt 1.000.000 Schaden zu" }, { "Id": "Achievement_300210_Name", "Content": "Meister des Schadens IV" }, { "Id": "Achievement_300210_Desc", "Content": "Füge insgesamt 10.000.000 Schaden zu" }, { "Id": "Achievement_300211_Name", "Content": "„Ich wähle die Form der Tacet-Dissonanz!“" }, { "Id": "Achievement_300211_Desc", "Content": "Führe Echo-Skills aus und verwandle dich 10 Mal in Echo." }, { "Id": "Achievement_300212_Name", "Content": "Schildkrötenatmung" }, { "Id": "Achievement_300212_Desc", "Content": "Verwende zum ersten Mal den Echo-Skill einer kleinen Schildkröte." }, { "Id": "Achievement_300213_Name", "Content": "Los & Kämpfen!" }, { "Id": "Achievement_300213_Desc", "Content": "Beschwöre 10 Mal Echos." }, { "Id": "Achievement_300301_Name", "Content": "Praktische Pistolen I" }, { "Id": "Achievement_300301_Desc", "Content": "Besiege den Feind 10 Mal mit Chixias schwerem Angriff aus 7m Entfernung" }, { "Id": "Achievement_300302_Name", "Content": "Praktische Pistolen II" }, { "Id": "Achievement_300302_Desc", "Content": "Besiege den Feind 10 Mal mit Chixias schwerem Angriff aus 1m Entfernung" }, { "Id": "Achievement_300304_Name", "Content": "Neue Orte, die Alten" }, { "Id": "Achievement_300304_Desc", "Content": "Besiege Chaos Dreadmane 10 Mal mit Echo-Skill von Fusion Dreadmane." }, { "Id": "Achievement_300305_Name", "Content": "Der Dunkle Ritter Erhebt Sich" }, { "Id": "Achievement_300305_Desc", "Content": "Besiege 100 Exilanten" }, { "Id": "Achievement_300306_Name", "Content": "Gute Nacht, Snip Snaps" }, { "Id": "Achievement_300306_Desc", "Content": "Besiege 66 Snip Snaps" }, { "Id": "Achievement_300307_Name", "Content": "Lichter Aus..." }, { "Id": "Achievement_300307_Desc", "Content": "Besiege 66 Zig Zags" }, { "Id": "Achievement_300308_Name", "Content": "Clang & Bang" }, { "Id": "Achievement_300308_Desc", "Content": "Besiege 66 Clang Bangs" }, { "Id": "Achievement_300309_Name", "Content": "Schnuppere den Whiff" }, { "Id": "Achievement_300309_Desc", "Content": "Besiege 66 Whiff Whaffs" }, { "Id": "Achievement_300310_Name", "Content": "Ein Stilles Tick" }, { "Id": "Achievement_300310_Desc", "Content": "Besiege 66 Tick Tacks" }, { "Id": "Achievement_300401_Name", "Content": "BOOM BOOM!" }, { "Id": "Achievement_300401_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch die explosiven Angriffe der Zig Zags außer Gefecht gesetzt." }, { "Id": "Achievement_300402_Name", "Content": "Eine tödliche Last" }, { "Id": "Achievement_300402_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch die Angriffe der Excarats außer Gefecht gesetzt." }, { "Id": "Achievement_300403_Name", "Content": "Unerwartetes Desaster" }, { "Id": "Achievement_300403_Desc", "Content": "Ein Resonator wird außer Gefecht gesetzt, nachdem er vom Höllischen Reiter angestoßen wurde." }, { "Id": "Achievement_300404_Name", "Content": "GEFÄHRLICHES GESCHÖPF" }, { "Id": "Achievement_300404_Desc", "Content": "Ein Resonator wird außer Gefecht gesetzt, nachdem er von den Gulpuffs jongliert wurde." }, { "Id": "Achievement_300405_Name", "Content": "Aufstehen & Strahlen" }, { "Id": "Achievement_300405_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Schlag außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 95 % liegen." }, { "Id": "Achievement_300406_Name", "Content": "Frostige Kälte" }, { "Id": "Achievement_300406_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Glacio-SCH außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 50 % liegen." }, { "Id": "Achievement_300407_Name", "Content": "Glühende Sonne" }, { "Id": "Achievement_300407_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Fusion-SCH außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 50 % liegen." }, { "Id": "Achievement_300408_Name", "Content": "Vergrabe den Donner" }, { "Id": "Achievement_300408_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Electro-SCH außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 50 % liegen." }, { "Id": "Achievement_300409_Name", "Content": "Lauter Wind" }, { "Id": "Achievement_300409_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Aero-SCH außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 50 % liegen." }, { "Id": "Achievement_300410_Name", "Content": "Über-Photosynthese" }, { "Id": "Achievement_300410_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Spectro-SCH außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 50 % liegen." }, { "Id": "Achievement_300411_Name", "Content": "Schließe deine Augen, wenn es dunkel ist" }, { "Id": "Achievement_300411_Desc", "Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Chaos-SCH außer Gefecht gesetzt, wenn die LP über 50 % liegen." }, { "Id": "Activity_100_Title", "Content": "Overdash-Club" }, { "Id": "Activity_100_Desc", "Content": "Shui sucht aktiv nach neuen Mitgliedern für den renommierten Overdash-Club. Anscheinend können blitzschnelle Overdash-Fähigkeiten zu lukrativen Belohnungen führen. Wenn du interessiert bist, führe ein freundliches Gespräch mit ihm, um mehr zu erfahren." }, { "Id": "Activity_101_Title", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris" }, { "Id": "Activity_101_Desc", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris, geschrieben von Karl von der Neuen Föderation, hat weitreichende Beliebtheit erlangt und verkauft sich weiterhin außergewöhnlich gut auf der ganzen Welt. Das Buch ist nicht nur hochgradig einfallsreich, sondern bietet auch wertvolle Einblicke in Geographie und Geschichte und bietet eine rigorose Weltanschauung.\nDie Pioneer Association hat kürzlich die Spieladaption-Rechte von Die Wiederkunft von Solaris erworben, scheint jedoch auf Herausforderungen zu stoßen und sucht Ihre Hilfe." }, { "Id": "AdventureTaskChapter_1_Name", "Content": "Erste Etappe" }, { "Id": "AdventureTaskChapter_2_Name", "Content": "Zweite Phase" }, { "Id": "AdventureTaskChapter_3_Name", "Content": "Dritte Phase" }, { "Id": "AdventureTaskChapter_4_Name", "Content": "Vierte Phase" }, { "Id": "AdventureTaskChapter_5_Name", "Content": "Fünfte Phase" }, { "Id": "AdviceConjunction_1_Text", "Content": "WAS BEDEUTET" }, { "Id": "AdviceConjunction_2_Text", "Content": "DANN" }, { "Id": "AdviceConjunction_3_Text", "Content": "ABER" }, { "Id": "AdviceConjunction_4_Text", "Content": "ALSO" }, { "Id": "AdviceConjunction_5_Text", "Content": "AUSSERDEM" }, { "Id": "AdviceConjunction_6_Text", "Content": "ODER" }, { "Id": "AdviceConjunction_7_Text", "Content": "PLUS" }, { "Id": "AdviceConjunction_8_Text", "Content": "UND" }, { "Id": "AdviceConjunction_9_Text", "Content": "NÄCHSTE" }, { "Id": "AdviceParams_-1_Title", "Content": "Aktionsüberschrift 1" }, { "Id": "AdviceParams_-1_Content", "Content": "Aktionsinhalt 1" }, { "Id": "AdviceParams_-2_Title", "Content": "Memo von {PlayerName}" }, { "Id": "AdviceSentence_1_Text", "Content": "{} VORAUS." }, { "Id": "AdviceSentence_2_Text", "Content": "KEIN {} VORAUS." }, { "Id": "AdviceSentence_3_Text", "Content": "WAHRSCHEINLICH {}." }, { "Id": "AdviceSentence_4_Text", "Content": "DEFINITIV NICHT {}." }, { "Id": "AdviceSentence_5_Text", "Content": "ERWARTET {}." }, { "Id": "AdviceSentence_6_Text", "Content": "{}?" }, { "Id": "AdviceSentence_7_Text", "Content": "{}!" }, { "Id": "AdviceSentence_8_Text", "Content": "{} ..." }, { "Id": "AdviceSentence_9_Text", "Content": "WARUM NICHT {}?" }, { "Id": "AdviceSentence_10_Text", "Content": "{}!" }, { "Id": "AdviceSentence_11_Text", "Content": "PASSEN SIE AUF {} AUF!" }, { "Id": "AdviceSentence_12_Text", "Content": "MACH {} NICHT!" }, { "Id": "AdviceSentence_13_Text", "Content": "KEIN {}!" }, { "Id": "AdviceSentence_14_Text", "Content": "DA IST {}!" }, { "Id": "AdviceSentence_15_Text", "Content": "{} STATTDEN." }, { "Id": "AdviceSentence_16_Text", "Content": "{} KÖNNTE EIN WÜRDIGER GEGNER SEIN." }, { "Id": "AdviceSentence_17_Text", "Content": "ACHTUNG! {}!" }, { "Id": "AdviceSentence_18_Text", "Content": "ÜBERLEGE BESSER {}." }, { "Id": "AdviceSentence_19_Text", "Content": "IST ES {}?" }, { "Id": "AdviceSentence_20_Text", "Content": "{} KÖNNTE EINE GROSSE HILFE SEIN!" }, { "Id": "AdviceSentence_21_Text", "Content": "DANN {}." }, { "Id": "AdviceSentence_22_Text", "Content": "NOCH NICHT {}." }, { "Id": "AdviceSentence_23_Text", "Content": "KANN {} NICHT MACHEN ..." }, { "Id": "AdviceSentence_24_Text", "Content": "FREU DICH AUF {}!" }, { "Id": "AdviceSentence_25_Text", "Content": "{} IST DAS BESTE!" }, { "Id": "AdviceSentence_26_Text", "Content": "ES GIBT NOCH {}." }, { "Id": "AdviceSentence_27_Text", "Content": "HAST DU GEDACHT, ES WÄRE {}?" }, { "Id": "AdviceSentence_28_Text", "Content": "JUBEL FÜR {}!" }, { "Id": "AdviceSentence_29_Text", "Content": "{}! BESIEGE ES!" }, { "Id": "AdviceSentence_30_Text", "Content": "GEH {}." }, { "Id": "AdviceWordType_1_Name", "Content": "Skills" }, { "Id": "AdviceWordType_2_Name", "Content": "Orte & Gegenstände" }, { "Id": "AdviceWordType_3_Name", "Content": "Feinde" }, { "Id": "AdviceWordType_4_Name", "Content": "Richtungen" }, { "Id": "AdviceWordType_5_Name", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "AdviceWordType_6_Name", "Content": "Organisationen" }, { "Id": "AdviceWordType_7_Name", "Content": "Phrasen" }, { "Id": "AdviceWord_1_Text", "Content": "RESONANZ-SKILL" }, { "Id": "AdviceWord_2_Text", "Content": "RESONANZBEFREIUNG" }, { "Id": "AdviceWord_3_Text", "Content": "RESONANZENERGIE" }, { "Id": "AdviceWord_4_Text", "Content": "PASSIVER SKILL" }, { "Id": "AdviceWord_5_Text", "Content": "CONCERTO-SKILL" }, { "Id": "AdviceWord_6_Text", "Content": "STURZANGRIFF" }, { "Id": "AdviceWord_7_Text", "Content": "LEVITATION" }, { "Id": "AdviceWord_8_Text", "Content": "GLEITER" }, { "Id": "AdviceWord_9_Text", "Content": "SENSOR" }, { "Id": "AdviceWord_10_Text", "Content": "GREIFPUNKT" }, { "Id": "AdviceWord_11_Text", "Content": "CONZERTO EFFEKT" }, { "Id": "AdviceWord_12_Text", "Content": "SCHWERER ANGRIFF" }, { "Id": "AdviceWord_13_Text", "Content": "AUSWEICHEN IN DER LUFT" }, { "Id": "AdviceWord_14_Text", "Content": "PARIEREN" }, { "Id": "AdviceWord_15_Text", "Content": "SCHATZTRUHE" }, { "Id": "AdviceWord_16_Text", "Content": "WICHTIGER GEGENSTAND" }, { "Id": "AdviceWord_17_Text", "Content": "COOLES ZEUG" }, { "Id": "AdviceWord_18_Text", "Content": "MATERIAL" }, { "Id": "AdviceWord_19_Text", "Content": "PFLANZE" }, { "Id": "AdviceWord_20_Text", "Content": "TOR" }, { "Id": "AdviceWord_21_Text", "Content": "ANTRIEBSFLUSS" }, { "Id": "AdviceWord_22_Text", "Content": "AUFZUG" }, { "Id": "AdviceWord_23_Text", "Content": "RESONANZLEUCHTZEICHEN" }, { "Id": "AdviceWord_24_Text", "Content": "VERSTECKTER PFAD" }, { "Id": "AdviceWord_25_Text", "Content": "AUSSICHTSPUNKT" }, { "Id": "AdviceWord_26_Text", "Content": "RUINEN" }, { "Id": "AdviceWord_27_Text", "Content": "RÄTSEL" }, { "Id": "AdviceWord_28_Text", "Content": "Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "AdviceWord_29_Text", "Content": "MUTANT ORGANISMUS" }, { "Id": "AdviceWord_30_Text", "Content": "LÜGNER" }, { "Id": "AdviceWord_31_Text", "Content": "EXILANTEN" }, { "Id": "AdviceWord_32_Text", "Content": "FREMDARTIGE HUMANOIDE KREATUR" }, { "Id": "AdviceWord_33_Text", "Content": "TACET-FELD" }, { "Id": "AdviceWord_34_Text", "Content": "KALAMITÄTSKLASSE" }, { "Id": "AdviceWord_35_Text", "Content": "OBERHERRENKLASSE" }, { "Id": "AdviceWord_36_Text", "Content": "ELITEKLASSE" }, { "Id": "AdviceWord_37_Text", "Content": "STANDARDKLASSE" }, { "Id": "AdviceWord_38_Text", "Content": "KLEINE FISCHE" }, { "Id": "AdviceWord_39_Text", "Content": "FRONT" }, { "Id": "AdviceWord_40_Text", "Content": "ZURÜCK" }, { "Id": "AdviceWord_41_Text", "Content": "LINKS" }, { "Id": "AdviceWord_42_Text", "Content": "RECHTS" }, { "Id": "AdviceWord_43_Text", "Content": "OBEN" }, { "Id": "AdviceWord_44_Text", "Content": "UNTEN" }, { "Id": "AdviceWord_45_Text", "Content": "MITTE" }, { "Id": "AdviceWord_46_Text", "Content": "OSTEN" }, { "Id": "AdviceWord_47_Text", "Content": "SÜDEN" }, { "Id": "AdviceWord_48_Text", "Content": "WESTEN" }, { "Id": "AdviceWord_49_Text", "Content": "NORDEN" }, { "Id": "AdviceWord_50_Text", "Content": "SÜDOSTEN" }, { "Id": "AdviceWord_51_Text", "Content": "NORDOSTEN" }, { "Id": "AdviceWord_52_Text", "Content": "SÜDWESTEN" }, { "Id": "AdviceWord_53_Text", "Content": "NORDWESTEN" }, { "Id": "AdviceWord_54_Text", "Content": "INNEN" }, { "Id": "AdviceWord_55_Text", "Content": "SPRINGEN" }, { "Id": "AdviceWord_56_Text", "Content": "SPURTEN" }, { "Id": "AdviceWord_57_Text", "Content": "VERFOLGEN" }, { "Id": "AdviceWord_58_Text", "Content": "FLÜCHTEN" }, { "Id": "AdviceWord_59_Text", "Content": "DUCKEN" }, { "Id": "AdviceWord_60_Text", "Content": "LAUFEN" }, { "Id": "AdviceWord_61_Text", "Content": "GLEITEN" }, { "Id": "AdviceWord_62_Text", "Content": "BESIEGEN" }, { "Id": "AdviceWord_63_Text", "Content": "AUFRÄUMEN" }, { "Id": "AdviceWord_64_Text", "Content": "KOCHEN" }, { "Id": "AdviceWord_65_Text", "Content": "HÄNDLER" }, { "Id": "AdviceWord_66_Text", "Content": "PIONEER ASSOCIATION" }, { "Id": "AdviceWord_67_Text", "Content": "LOLLO-LOGISTIK" }, { "Id": "AdviceWord_68_Text", "Content": "MACH MAL PAUSE" }, { "Id": "AdviceWord_69_Text", "Content": "GIB ALLES" }, { "Id": "AdviceWord_70_Text", "Content": "GIB NICHT AUF" }, { "Id": "AdviceWord_71_Text", "Content": "ÜBERLEGS DIR" }, { "Id": "AdviceWord_72_Text", "Content": "HÖR NICHT AUF" }, { "Id": "AdviceWord_73_Text", "Content": "VERSUCH ZURÜCKZUGEHEN" }, { "Id": "AdviceWord_74_Text", "Content": "DIE AUSSICHT IST GUT" }, { "Id": "AdviceWord_75_Text", "Content": "KÖNNTE SCHIEFGEHEN" }, { "Id": "AdviceWord_76_Text", "Content": "HALT DICH FERN" }, { "Id": "AdviceWord_77_Text", "Content": "HIER" }, { "Id": "AnimalHandBook_1_Name", "Content": "Frostflügel" }, { "Id": "AnimalHandBook_1_TypeDescrtption", "Content": "Vogel" }, { "Id": "AnimalHandBook_1_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_1_Descrtption", "Content": "Der Frostflügel ist ein kleiner Vogel, der im Tacet-Feld lebt und zur Gattung der Tauben in der Familie der Hatydidae gehört. Der Körper ist reinweiß, der Schwanz ist schwarz und mit Tacetit bedeckt, der Schnabel ist lila, die Wachshaut ist magenta und die Füße und Zehen sind leuchtend rot. Er ist sehr gesellig und nistet oft in Gruppen, sammelt sich in den stärkeren Bereichen der Wuthering Waves und ist weit verbreitet in der Gegend um das Tacet-Feld." }, { "Id": "AnimalHandBook_2_Name", "Content": "Blaugrün" }, { "Id": "AnimalHandBook_2_TypeDescrtption", "Content": "Vogel" }, { "Id": "AnimalHandBook_2_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_2_Descrtption", "Content": "Der Blaugrün ist ein kleiner Vogel mit einem Blaugrünem Körper, der zur Familie der Tauben gehört. Der Körper ist Blaugrün, mit einem purpurblau metallischen Glanz auf den Federn, besonders die Flügel, die mit Tacetit geschmückt sind. Die Iris ist dunkelrot, der Schnabel ist dunkelgrau und die Zehen sind rot. Sie ist hoch gesellig und ist weit verbreitet in Wäldern und Ruinen." }, { "Id": "AnimalHandBook_3_Name", "Content": "Nachttaube" }, { "Id": "AnimalHandBook_3_TypeDescrtption", "Content": "Vogel" }, { "Id": "AnimalHandBook_3_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_3_Descrtption", "Content": "Die Nachttaube ist ein kleiner Vogel, der in Städten lebt und zur Taubengattung der Taubenfamilie gehört. Die Federn des gesamten Körpers sind hellbraun, und die Federn auf der Oberseite des Kopfes sind blau, daher der Name Blaukrone. Aufgrund des langjährigen Verzehrs der Früchte der mutierten Bäume ist ein Ring aus Tacetit am Hals gewachsen. Aufgrund der Erosion haben sich auch die Lebensgewohnheiten geändert, und sie sind es gewohnt, sich an Orten mit stärkeren Wuthering Waves zu versammeln, und sind in großen Städten auf der ganzen Welt weit verbreitet." }, { "Id": "AnimalHandBook_4_Name", "Content": "Grauer Haubentaucher" }, { "Id": "AnimalHandBook_4_TypeDescrtption", "Content": "Vogel" }, { "Id": "AnimalHandBook_4_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_4_Descrtption", "Content": "Der Graue Haubentaucher ist ein großer, hakenförmiger Seevogel, der zur Ordnung der Möwen in der Klasse der Vögel gehört. Der gesamte Körper ist hellbraun, mit weißen Flügelflecken auf den Flügeln und einer geringen Menge Tacetit; der Schnabel ist schwarz, die Federn sind dunkelbraun und der Hals und darüber sind grau. Es gibt viele verschiedene Arten der gleichen Familie auf der ganzen Welt, und sie sind in den Meeresgebieten der Welt weit verbreitet." }, { "Id": "AnimalHandBook_6_Name", "Content": "Schneekranich" }, { "Id": "AnimalHandBook_6_TypeDescrtption", "Content": "Vogel" }, { "Id": "AnimalHandBook_6_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_6_Descrtption", "Content": "Der Schneekranich ist ein großer Watvogel, der zur Kranichgattung der Kranichfamilie gehört. Der Hals und die Füße sind lang, der Körper ist meist weiß, der Kopf ist in der Regel grau, der Hals und der Hals sind schwarz, die Ohren bis zum Kopf sind weiß, die Füße sind schwarz, der Hals, die Schwanzfedern und die Füße sind schwarz, wenn sie stehen, und eine geringe Menge Tacetit wird auf den Flügeln ausgeschieden; sie handeln oft in Paaren oder in Familiengruppen und kleinen Gruppen, hauptsächlich Fütterung auf Fisch und Garnelen und die Stängel, Blätter, Knollen, Zwiebeln und Früchte von Wasserpflanzen. Sie sind in Feuchtgebieten weit verbreitet." }, { "Id": "AnimalHandBook_7_Name", "Content": "Tricolor" }, { "Id": "AnimalHandBook_7_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_7_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_7_Descrtption", "Content": "Tricolor ist eines der häufigsten Haustiere in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Katzenfamilie. Es hat einen runden Kopf und ein kurzes Gesicht, mit schwarzen, orangefarbenen und weißen Farben auf seinem Körper, und sein Fell ist kurz und glänzend. Es ist lebhaft und braucht viel Platz zum Bewegen und ist meist in den offenen Bereichen der Städte zu finden." }, { "Id": "AnimalHandBook_8_Name", "Content": "Lihwa" }, { "Id": "AnimalHandBook_8_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_8_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_8_Descrtption", "Content": "Lihwa ist eines der häufigsten Haustiere in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Katzenfamilie. Es hat einen runden Kopf und ein kurzes Gesicht, mit schwarzen und grauen Streifen auf seinem Körper, ähnlich der Haut eines Tigers, und sein Fell ist kurz und glänzend. Es ist lebhaft und braucht viel Platz zum Bewegen und ist meist in den offenen Bereichen der Städte zu finden." }, { "Id": "AnimalHandBook_9_Name", "Content": "Schneeweiß" }, { "Id": "AnimalHandBook_9_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_9_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_9_Descrtption", "Content": "Schneeweiß ist eines der häufigsten Haustiere in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Katzenfamilie. Es hat einen runden Kopf und ein kurzes Gesicht, mit einem Körper, der ganz weiß ist, und sein Fell ist kurz und glänzend. Es ist lebhaft und braucht einen großen Raum zum Bewegen und ist meist in den offenen Bereichen der Städte zu finden." }, { "Id": "AnimalHandBook_10_Name", "Content": "Flinker Hund" }, { "Id": "AnimalHandBook_10_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_10_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_10_Descrtption", "Content": "Der Flinke Hund ist eine der häufigsten Haushunde in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Gattung Canidae Canis. Er hat eine spitze Schnauze und eine flache Stirn. Die Ohren sind hoch und der Schwanz ist aufgerollt. Das Fell ist schwarz und gelb, das Haar ist grob und leicht sauber zu halten. Er hat ein sanftes Temperament, ist leicht zu halten und hat eine hohe Loyalität. Im Volksmund ist er auch als \"Vieräugiger Erdenhund\" bekannt. Der Flinke Hund ist lebhaft und niedlich, agil, hat leuchtende Augen und die Ohren drehen sich oft mit dem Klang." }, { "Id": "AnimalHandBook_11_Name", "Content": "Kampfhund" }, { "Id": "AnimalHandBook_11_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_11_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_11_Descrtption", "Content": "Der Bulldog ist eine der gängigen Haushunde in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Gattung Canidae Canis. Er hat eine spitze Schnauze und eine flache Stirn. Seine Ohren sind hoch und sein Schwanz ist nach oben gekrümmt. Sein Fell ist hauptsächlich gelb oder braun und die Textur ist grob, was die Reinigung erleichtert. Er hat ein relativ sanftes Temperament, ist leicht zu halten und hat ein hohes Maß an Loyalität. Bulldoggen sind lebhaft und liebenswert, mit flinken Bewegungen. Ihre Augen sind lebhaft und ihre Ohren drehen sich oft mit dem Klang." }, { "Id": "AnimalHandBook_12_Name", "Content": "Grüner Hase" }, { "Id": "AnimalHandBook_12_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_12_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_12_Descrtption", "Content": "Der Grüne Hase ist ein Unterordnung der Säugetierfamilie der Hasen, Rabbitidae, und ist sowohl Männchen als auch Weibchen ähnlich. Er ist klein, hat lange röhrenförmige Ohren, kurze Vordergliedmaßen und starke Hinterbeine, die viel länger sind als die Vordergliedmaßen, ist grünlich in der Farbe, hat einen Tacetit-Schwanz und eine spezielle, enthauptete Ökologie. Weit verbreitet, hauptsächlich in Ebenen, Hügeln und Wäldern zu finden." }, { "Id": "AnimalHandBook_13_Name", "Content": "Dickhornschaf" }, { "Id": "AnimalHandBook_13_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_13_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_13_Descrtption", "Content": "Das Dickhornschaf ist ein großer Pflanzenfresser aus der Gattung der Bovidae, mit einem Paar riesiger Hörner, deren Spitzen nach hinten gebogen sind und deren Wurzeln mit Tacetit bedeckt sind, die Lippen sind schwarz, das Unterkiefer ist weiß und der Körper ist braun. Das Dickhornschaf hat ein Paar riesiger Hörner, deren Spitzen nach hinten gebogen sind und deren Wurzeln mit Tacetit bedeckt sind. Es hat schwarze Lippen, weiß unter dem Kiefer, braunen Körper, riesige weiße Flecken auf dem Rücken und eine kleine Menge Tacetit am Hals. Es ist weit verbreitet in gebirgigen Gebieten und ist gut im Gehen auf steilen Hängen. Es ernährt sich hauptsächlich von moosigen Pflanzen und kleinen Kräutern." }, { "Id": "AnimalHandBook_14_Name", "Content": "Grauer Yak" }, { "Id": "AnimalHandBook_14_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_14_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_14_Descrtption", "Content": "Der Graue Yak ist ein großer Pflanzenfresser aus der Gattung der Bovidae. Der Körper ist stämmig, mit einer hervorstehenden Wölbung an der Schulter und spärlichem Haar, meist grau-braun; sowohl Männchen als auch Weibchen haben Hörner, die kurz und nach innen gebogen sind und mit Tacetit bedeckt sind. Es ist weit verbreitet in den offenen Gebieten der Ebenen und ernährt sich hauptsächlich von Unkräutern und krautigen Pflanzen an Flussufern." }, { "Id": "AnimalHandBook_15_Name", "Content": "Waldkuh" }, { "Id": "AnimalHandBook_15_TypeDescrtption", "Content": "Tiere" }, { "Id": "AnimalHandBook_15_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_15_Descrtption", "Content": "Die Waldkuh ist ein großes Pflanzenfresser, das zur Gattung der Bovidae gehört, das vor dem Lamento von Menschen domestiziert und nach dem Lamento, als Menschen nach und nach den Düsteren Wald aufgaben, im Wald zurückgelassen wurde. Das Lamento war ursprünglich ein Pflanzenfresser, aber um sich an die Ökologie der Wuthering Waves anzupassen, begann es, Mutierte Flora und ihre Früchte zu essen, und im Laufe der Zeit wurde der Körper der Waldkuh deformiert." }, { "Id": "AnimalHandBook_16_Name", "Content": "Tetra" }, { "Id": "AnimalHandBook_16_TypeDescrtption", "Content": "Fisch" }, { "Id": "AnimalHandBook_16_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_16_Descrtption", "Content": "Tetra gehört biologisch zur Karpfenfamilie, das Lamento nach der Wildnis, weit verbreitet in Flüssen und Seen auf dem Land. Tetra ist ein typisches Schwarmtier, bei dem Dutzende von Tetra einen Schwarm bilden und dem Kopffisch bei der Futtersuche folgen." }, { "Id": "AnimalHandBook_21_Name", "Content": "Silberband-Eidechse" }, { "Id": "AnimalHandBook_21_TypeDescrtption", "Content": "Reptil" }, { "Id": "AnimalHandBook_21_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_21_Descrtption", "Content": "Die Silberband-Eidechse ist ein Reptil, das zur Familie der Eidechsen in der Ordnung der Reptilien gehört. Sie hat kurze Gliedmaßen, ist agil, hat ledrige Schuppen, die ihren Körper bedecken, und hat schwarz-weiße Ringe, die auf ihrem gesamten Körper angeordnet sind, wobei die weißen Ringe schmaler sind. Sie bevorzugt eine feuchte Umgebung und ist weit verbreitet auf dem Land auf der ganzen Welt." }, { "Id": "AnimalHandBook_22_Name", "Content": "Azur-Eidechse" }, { "Id": "AnimalHandBook_22_TypeDescrtption", "Content": "Reptil" }, { "Id": "AnimalHandBook_22_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_22_Descrtption", "Content": "Die Azur-Eidechse ist ein Reptil, das zur Eidechsenfamilie der Ordnung Reptilia gehört. Sie hat kurze Gliedmaßen, ist agil, hat ledrige Schuppen auf ihrem Körper, ist blau gefärbt und hat fleischige Stacheln auf ihrem Rücken. Die Azur-Eidechse bevorzugt feuchte Umgebungen und ist weit verbreitet an Ufergebieten und Feuchtgebieten auf der ganzen Welt.\nDie Azur-Eidechse hat eine starke Fähigkeit, sich an die Umgebung anzupassen und sich selbst zu reproduzieren, weshalb sie die am häufigsten vorkommende der drei Eidechsenarten ist." }, { "Id": "AnimalHandBook_23_Name", "Content": "Grüne Gruben-Eidechse" }, { "Id": "AnimalHandBook_23_TypeDescrtption", "Content": "Reptil" }, { "Id": "AnimalHandBook_23_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_23_Descrtption", "Content": "Die Gruben-Eidechse ist ein Reptil, das zur Eidechsenfamilie der Ordnung Reptilia gehört. Sie hat kurze Gliedmaßen, ist agil, hat ledrige Schuppen, die ihren Körper bedecken, ist leuchtend grün und hat fleischige Stacheln auf ihrem Rücken. Sie bevorzugt feuchte Umgebungen und ist weit verbreitet an Ufern und Feuchtgebieten auf der ganzen Welt.\nDie Gruben-Eidechse ist etwas weniger anpassungsfähig als die Silberband-Eidechse und ihre Fortpflanzungsfähigkeit ist mittelmäßig. Sie ist hauptsächlich in der Wildnis in Ufervegetationsgebieten und entlang der Wasserkante von Städten und Gemeinden zu finden." }, { "Id": "AnimalHandBook_24_Name", "Content": "Schwarzgestreifter Frosch" }, { "Id": "AnimalHandBook_24_TypeDescrtption", "Content": "Reptil" }, { "Id": "AnimalHandBook_24_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_24_Descrtption", "Content": "Der Schwarzgestreifte Frosch ist ein Amphibium, das zur Familie der Chordata, Klasse Amphibia, Ordnung Noctuidae gehört. Er hat kurze Gliedmaßen, einen grünen Körper mit vielen Mustern; weißer Bauch, leicht hervorstehende Trommelfelle auf beiden Seiten des Kopfes, glatte Haut mit Warzen, und eine kleine Menge Tacetit, die auf dem Rücken ausgefällt ist. Weit verbreitet in Flüssen, Seen, Feuchtgebieten und anderen Umgebungen, hauptsächlich im Gras am Wasserufer." }, { "Id": "AnimalHandBook_25_Name", "Content": "Goldrücken-Frosch" }, { "Id": "AnimalHandBook_25_TypeDescrtption", "Content": "Reptil" }, { "Id": "AnimalHandBook_25_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_25_Descrtption", "Content": "Der Goldrücken-Frosch ist ein Amphibium, das zur Familie der Chordata, Klasse Amphibia, Ordnung Noctuidae gehört. Er hat kurze Gliedmaßen, einen goldenen gelben Körper mit vielen Mustern; einen weißen Bauch, leicht hervorstehende Trommelfelle auf beiden Seiten des Kopfes, glatte Haut mit Warzen und eine kleine Menge Tacetit, die auf dem Rücken ausgefällt ist. Er ist weit verbreitet in Flüssen, Seen, Feuchtgebieten und anderen Umgebungen und ist hauptsächlich in grasbewachsenen Gebieten in der Nähe von Wasser aktiv.\nDie goldenen Arten sind seltener und weniger verbreitet als die leuchtend grüne Varietät, und die Population des Frosches ist aufgrund von Lebensraumverschmutzung zurückgegangen." }, { "Id": "AnimalHandBook_26_Name", "Content": "Phönixschmetterling" }, { "Id": "AnimalHandBook_26_TypeDescrtption", "Content": "Insekt" }, { "Id": "AnimalHandBook_26_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_26_Descrtption", "Content": "Der Phönixschmetterling ist eine große Art aus der Familie der Papilionidae, ähnlich groß wie ein Schmetterling. Er hat auf jedem seiner Vorderflügel ein gebogenes, goldgrünes Band, ein paar goldene Flecken in der Mitte seiner Hinterflügel, einen halbmondförmigen goldenen Fleck am Hinteren Rand, und eine lange, schlanke, schwanzähnliche Ausbuchtung auf seinen Hinterflügeln, deren Ende golden ist. Er ist oft in Gebieten mit dichter Vegetation in üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv, fliegt in Paaren im hohen Himmel, ernährt sich von Nektar und ist nicht leicht zu fangen.\nAufgrund seiner hohen Fortpflanzungsfähigkeit und starken Anpassungsfähigkeit an seine Umgebung ist er der häufigste der drei Schmetterlingstypen." }, { "Id": "AnimalHandBook_27_Name", "Content": "Rotfeder-Schmetterling" }, { "Id": "AnimalHandBook_27_TypeDescrtption", "Content": "Insekt" }, { "Id": "AnimalHandBook_27_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_27_Descrtption", "Content": "Der Rotfeder-Schmetterling gehört zur Familie der Papilionidae, eine große Art von Schwalbenschwanz-Schmetterling, ähnlich groß wie ein Schmetterling. Die Vorder- und Hinterflügel sind rot, die Adern sind schwarz, die Flügelränder haben ein paar rote Flecken und die Flügelbasis hat eine kleine Menge Tacetit. Sie sind oft in der dichten Vegetation von üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv, fliegen paarweise in den hohen Himmel, ernähren sich von Nektar und sind nicht leicht zu fangen.\nDer Rotfeder-Schmetterling ist nicht so anpassungsfähig an die Umwelt wie der Phönixschmetterling, und die Population ist stark von Veränderungen in der Umwelt und im Klima betroffen. Daher sind sowohl seine Menge als auch seine Seltenheit in einer moderaten Position unter den drei Arten von Schmetterlingen." }, { "Id": "AnimalHandBook_28_Name", "Content": "Blaufeder-Schmetterling" }, { "Id": "AnimalHandBook_28_TypeDescrtption", "Content": "Insekt" }, { "Id": "AnimalHandBook_28_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_28_Descrtption", "Content": "Der Blaufeder-Schmetterling gehört zur Familie der Papilionidae und zur Gattung Papilio. Es handelt sich um einen großen Schwalbenschwanz-Schmetterling, der in der Größe einem Schmetterling ähnelt. Die Vorder- und Hinterflügel sind rot, die Adern sind schwarz, und es gibt einige blaue Flecken am Rand der Flügel und eine kleine Menge Tacetit an der Basis der Flügel. Er ist oft in der dichten Vegetation von üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv, fliegt in Paaren in den hohen Himmel, ernährt sich von Nektar und ist nicht leicht zu fangen. Die Mehrheit der Blaufeder-Schmetterlinge sind Männchen, und die Anzahl der Weibchen ist knapp, was zu einer geringen Fortpflanzungsfähigkeit führt. Daher ist der Blaufeder-Schmetterling der seltenste und die Anzahl ist die geringste unter den drei Arten von Schmetterlingen." }, { "Id": "AnimalHandBook_29_Name", "Content": "Blattgeflügelte Libelle" }, { "Id": "AnimalHandBook_29_TypeDescrtption", "Content": "Insekt" }, { "Id": "AnimalHandBook_29_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_29_Descrtption", "Content": "Die Blattgeflügelte Libelle gehört zur Ordnung der Netzflügler und zur Familie der Blattgeflügelten Libellen, mit einer schlanken Körperform, und der Körper und die Flügeladern sind allgemein grün. Sie hat einen kauenden Mundteil, schlanke Antennen und ist linear. Die Facettenaugen sind entwickelt und haben einen metallischen Glanz. Sie hat zwei Flügelpaare, die Membran ist transparent, die Adern sind dünn und oft netzartig, wie ein Blatt, daher der Name Blattgeflügelte Libelle. Die Blattgeflügelte Libelle ernährt sich hauptsächlich von kleinen Insekten und ist ein natürlicher Feind von vielen Schädlingen. Sie ist ein natürlicher Feindinsekt mit großem Anwendungswert in der biologischen Schädlingsbekämpfung. Sie ist weit verbreitet in Wäldern, Bergen und Hochebenen auf der ganzen Welt und wird in Gebieten mit dichter Vegetation auftauchen." }, { "Id": "AnimalHandBook_30_Name", "Content": "Goldgeringelter Libellenjäger" }, { "Id": "AnimalHandBook_30_TypeDescrtption", "Content": "Insekt" }, { "Id": "AnimalHandBook_30_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "AnimalHandBook_30_Descrtption", "Content": "Der Goldgeringelte Libellenjäger ist ein Wirbelloses, das zur Ordnung der Libellen in der Klasse der Insekten gehört. Er ist insgesamt schwarz, mit gelben Mustern, die sich ringförmig um ihn herum ziehen, die Basis der Hinterflügel ist etwas größer als die der Vorderflügel, und die Flügeladern sind leicht unterschiedlich. In Ruhe sind die vier Flügel ausgebreitet und auf beiden Seiten platziert. Er mag ein feuchtes Umfeld und ist oft am Flussufer oder in Feuchtgebieten aktiv." }, { "Id": "Area_2_Title", "Content": "Geisterschluchten" }, { "Id": "Area_3_Title", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "Area_4_Title", "Content": "Zentralebenen" }, { "Id": "Area_5_Title", "Content": "Hochland Desorock" }, { "Id": "Area_6_Title", "Content": "Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "Area_7_Title", "Content": "Düsterer Wald" }, { "Id": "Area_8_Title", "Content": "Bucht Wuming" }, { "Id": "Area_9_Title", "Content": "Norfall Barrens" }, { "Id": "Area_10_Title", "Content": "Jaulender Sumpf" }, { "Id": "Area_11_Title", "Content": "Archipel der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Area_12_Title", "Content": "Tigerschlund" }, { "Id": "Area_13_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "Area_14_Title", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "Area_301_Title", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "Area_302_Title", "Content": "Lake Heights" }, { "Id": "Area_303_Title", "Content": "Berg Pingting" }, { "Id": "Area_401_Title", "Content": "Tiderise Klippe" }, { "Id": "Area_402_Title", "Content": "Steinhaufenebene" }, { "Id": "Area_403_Title", "Content": "Gubei-Pass" }, { "Id": "Area_404_Title", "Content": "Dorf Qichi" }, { "Id": "Area_405_Title", "Content": "Vororte Loongs Blick" }, { "Id": "Area_406_Title", "Content": "Kommune Taoyuan" }, { "Id": "Area_407_Title", "Content": "Dorf Xiehua" }, { "Id": "Area_408_Title", "Content": "Glühwürmchen-See" }, { "Id": "Area_601_Title", "Content": "Siedlungsgebiet" }, { "Id": "Area_602_Title", "Content": "Forschungsstation Donglu" }, { "Id": "Area_603_Title", "Content": "Insel der Nostalgie" }, { "Id": "Area_606_Title", "Content": "Flammenmeer" }, { "Id": "Area_607_Title", "Content": "Westbereichbasis Incineroblütengebiet" }, { "Id": "Area_608_Title", "Content": "Flammenmeer-Gebiet" }, { "Id": "Area_609_Title", "Content": "Basis Incineroblütengebiet" }, { "Id": "Area_202_Title", "Content": "Mautstrom" }, { "Id": "Area_203_Title", "Content": "Memento Platz" }, { "Id": "Area_204_Title", "Content": "Wolkige Klippen" }, { "Id": "Area_501_Title", "Content": "Aussichtslager" }, { "Id": "Area_502_Title", "Content": "Verwelkende Frontlinie" }, { "Id": "Area_503_Title", "Content": "Nebelküste" }, { "Id": "Area_504_Title", "Content": "Nachhutbasis" }, { "Id": "Area_802_Title", "Content": "Korrodierte Ruinen" }, { "Id": "Area_803_Title", "Content": "Einsiedler Siedlung" }, { "Id": "Area_805_Title", "Content": "Zerschmetterte Blöcke" }, { "Id": "Area_807_Title", "Content": "Herausforderung Unsichtbare Wände" }, { "Id": "Area_702_Title", "Content": "Strand Wenye" }, { "Id": "Area_703_Title", "Content": "Violetter Banyanbaum" }, { "Id": "Area_704_Title", "Content": "Riesiger Banyanbaum" }, { "Id": "Area_705_Title", "Content": "Verbotener Wald" }, { "Id": "Area_706_Title", "Content": "Dorniger Durchgang" }, { "Id": "Area_1201_Title", "Content": "Himmelsstrahl" }, { "Id": "Area_1202_Title", "Content": "Staubversiegelter Pfad" }, { "Id": "Area_1203_Title", "Content": "Tigerschlund-Mine" }, { "Id": "Area_1204_Title", "Content": "Verteilungszentrum" }, { "Id": "Area_1001_Title", "Content": "Lollo-Lagerhaus" }, { "Id": "Area_1002_Title", "Content": "Hafen Gunchao" }, { "Id": "Area_1003_Title", "Content": "Hafen Frosting" }, { "Id": "Area_1004_Title", "Content": "Ruinen der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Area_1005_Title", "Content": "Schlachtfeld Welle" }, { "Id": "Area_1006_Title", "Content": "Hochplateau Ruinen" }, { "Id": "Area_1007_Title", "Content": "Gefallenes Grab" }, { "Id": "Area_1301_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "Area_11001_Title", "Content": "Verlassene U-Bahn-Station" }, { "Id": "Area_13101_Title", "Content": "Norfalltal" }, { "Id": "Area_13102_Title", "Content": "Schwebende Ruinen" }, { "Id": "BackgroundCard_80060000_Title", "Content": "Siegel des Wanderers" }, { "Id": "BackgroundCard_80060000_AttributesDescription", "Content": "Rückblickend auf den eingeschlagenen Weg: Hier begann alles." }, { "Id": "BackgroundCard_80060000_TypeDescription", "Content": "Siegel" }, { "Id": "BackgroundCard_80060000_Tips", "Content": "Standard" }, { "Id": "BackgroundCard_80060001_Title", "Content": "You'tan" }, { "Id": "BackgroundCard_80060001_AttributesDescription", "Content": "Der unmögliche Wunsch antwortete ihr in einer anderen Form." }, { "Id": "BackgroundCard_80060001_Tips", "Content": "TBA" }, { "Id": "BackgroundCard_80060002_Title", "Content": "Scharfe Augen" }, { "Id": "BackgroundCard_80060002_AttributesDescription", "Content": "Selbst durch Sonnenbrillen hindurch, ist jedes Detail in seinem Blick." }, { "Id": "BanInfo_1_BanDescribe", "Content": "Verkauf von illegaler Software." }, { "Id": "BanInfo_2_BanDescribe", "Content": "Beleidigung, Belästigung." }, { "Id": "BanInfo_3_BanDescribe", "Content": "Pornographie." }, { "Id": "BanInfo_4_BanDescribe", "Content": "Werbung." }, { "Id": "BanInfo_5_BanDescribe", "Content": "Politik." }, { "Id": "BanInfo_6_BanDescribe", "Content": "Drogen." }, { "Id": "BanInfo_7_BanDescribe", "Content": "Betrug." }, { "Id": "BanInfo_8_BanDescribe", "Content": "Minderjährig." }, { "Id": "BanInfo_9_BanDescribe", "Content": "Verwendung von externen, illegalen Plug-Ins." }, { "Id": "BanInfo_10_BanDescribe", "Content": "Drittanbietersoftware" }, { "Id": "BanInfo_11_BanDescribe", "Content": "Hardware-Unterstützungsfunktionen, die das faire Spiel stören" }, { "Id": "BanInfo_12_BanDescribe", "Content": "Verstoß für die Verwendung von illegal manipulierten Clients." }, { "Id": "BanInfo_13_BanDescribe", "Content": "Verstoß für das böswillige Ausnutzen von Spiel-Schlupflöchern für Spielvorteile." }, { "Id": "BanInfo_14_BanDescribe", "Content": "Verstoß für Gold-Farming-Studio-Konten." }, { "Id": "BattlePassTask_101_TaskName", "Content": "Melde dich beim Spiel an" }, { "Id": "BattlePassTask_102_TaskName", "Content": "Verbrauche insgesamt 180 Wellenplatten." }, { "Id": "BattlePassTask_103_TaskName", "Content": "Handbuch-Aktivitätspunkte erreichen 100." }, { "Id": "BattlePassTask_104_TaskName", "Content": "Absorbiere 3 Echos." }, { "Id": "BattlePassTask_201_TaskName", "Content": "Absorbiere insgesamt 30 Echos." }, { "Id": "BattlePassTask_202_TaskName", "Content": "Stimme Echos 50 Mal ab" }, { "Id": "BattlePassTask_203_TaskName", "Content": "Schließe Tacet-Feld 5 Mal ab" }, { "Id": "BattlePassTask_204_TaskName", "Content": "Schließe Fälschungsherausforderung 5 Mal ab" }, { "Id": "BattlePassTask_205_TaskName", "Content": "Besiege den Feind der Oberherrenklasse 5 Mal" }, { "Id": "BattlePassTask_206_TaskName", "Content": "Schließe Wöchentliche Herausforderung 2 Mal ab" }, { "Id": "BattlePassTask_207_TaskName", "Content": "Schließe 3 Tägliche Quests ab" }, { "Id": "BattlePassTask_301_TaskName", "Content": "Insgesamt 40 Mal zusammenrufen" }, { "Id": "BattlePassTask_302_TaskName", "Content": "Erhalte insgesamt 400 Gefahrenaufzeichnungen im Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "BattlePassTask_303_TaskName", "Content": "Schließe die Begleitgeschichten: Vor dem Morgengrauen ab" }, { "Id": "BattlePassTask_304_TaskName", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter auf Schwierigkeitsgrad Ⅲ oder höher im Taktischen Hologramm: Kalamität" }, { "Id": "BattlePassTask_305_TaskName", "Content": "Führe das Fest der Träume III einmal in den Tiefen des Illusorischen Reichs durch." }, { "Id": "CalabashDevelopCondition_1_Description", "Content": "2" }, { "Id": "CalabashDevelopCondition_2_Description", "Content": "3" }, { "Id": "CalabashDevelopCondition_3_Description", "Content": "4" }, { "Id": "CalabashDevelopCondition_4_Description", "Content": "5" }, { "Id": "CalabashDevelopCondition_5_Description", "Content": "Testtext123123" }, { "Id": "CalabashLevel_2_QualityDescription", "Content": "2" }, { "Id": "CalabashLevel_3_QualityDescription", "Content": "3" }, { "Id": "CalabashLevel_4_QualityDescription", "Content": "4" }, { "Id": "CalabashLevel_5_QualityDescription", "Content": "5" }, { "Id": "ChatExpression_1_Name", "Content": "Hallo" }, { "Id": "ChatExpression_2_Name", "Content": "Trink" }, { "Id": "ChatExpression_3_Name", "Content": "Schenke dir mein Herz" }, { "Id": "ChatExpression_4_Name", "Content": "Gefällt mir" }, { "Id": "ChatExpression_5_Name", "Content": "Hilflos" }, { "Id": "ChatExpression_6_Name", "Content": "Äh..." }, { "Id": "ChatExpression_7_Name", "Content": "Schüchtern" }, { "Id": "ChatExpression_8_Name", "Content": "In Frieden" }, { "Id": "ChatExpression_9_Name", "Content": "Nicken" }, { "Id": "ChatExpression_10_Name", "Content": "Gleichgültig" }, { "Id": "ChatExpression_11_Name", "Content": "Kopf tätscheln" }, { "Id": "ChatExpression_12_Name", "Content": "Wahrnehmen" }, { "Id": "ChatExpression_13_Name", "Content": "Hm?" }, { "Id": "ChatExpression_14_Name", "Content": "Unzufrieden" }, { "Id": "ChatExpression_15_Name", "Content": "Weggehen" }, { "Id": "ChatExpression_16_Name", "Content": "Nimm zur Kenntnis" }, { "Id": "ChatExpression_17_Name", "Content": "Verwirrt" }, { "Id": "ChatExpression_18_Name", "Content": "Verblüfft" }, { "Id": "ChatExpression_19_Name", "Content": "Kopf hoch" }, { "Id": "ChatExpression_20_Name", "Content": "Neidisch" }, { "Id": "ChatExpression_21_Name", "Content": "Verzweifelt" }, { "Id": "ChatExpression_22_Name", "Content": "Wütend" }, { "Id": "ChatExpression_23_Name", "Content": "Mögen" }, { "Id": "ChatExpression_24_Name", "Content": "Laut lachen" }, { "Id": "Chat_1_Name", "Content": "Privater Chat" }, { "Id": "Chat_2_Name", "Content": "Aktuelles Team" }, { "Id": "ChipHandBook_11080101_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11080102_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11080103_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11080104_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11080105_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11080106_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_103012508_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_103012509_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_103012510_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11060101_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11060102_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11060103_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11060104_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipHandBook_11060105_VoiceDescrtption", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "ChipType_1_TypeDescription", "Content": "Untersuchungsbericht des Düsteren Waldes" }, { "Id": "ChipType_3_TypeDescription", "Content": "Erkundungsbericht des Nebeltiefen Lochs" }, { "Id": "ChipType_4_TypeDescription", "Content": "Schlachtfeldbericht" }, { "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_14020101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_14020101_DescriptionTitle", "Content": "Yangyang: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durch und füge Aero-Schaden zu. Wenn Angriff IV das Ziel trifft, erhältst du 1 Melodie." }, { "Id": "ComboTeaching_14020201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14020201_DescriptionTitle", "Content": "Yangyang: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14020201_DescriptionContent", "Content": "Teile das Windfeld mit der Klinge und ziehe die umliegenden Ziele in die Mitte des Windfeldes, verursache Aero-Schaden und erhalte 1 Melodie." }, { "Id": "ComboTeaching_14020301_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020301_IconText_1", "Content": "Zusätzlicher Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020301_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14020301_DescriptionTitle", "Content": "Yangyang: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und stürze dich nach vorne, verursache Aero-Schaden. Wenn der Standardangriff nach einem schweren Angriff verwendet wird, wird Yangyang eine Klinge des Windes erzeugen, Aero-Schaden verursachen und 1 Melodie erhalten." }, { "Id": "ComboTeaching_14020401_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020401_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14020401_DescriptionTitle", "Content": "Yangyang: Tutorial zum Kraftkreislauf Sturzwind" }, { "Id": "ComboTeaching_14020401_DescriptionContent", "Content": "Wenn Yangyang 3 Melodien hält, kann Sturzwind ausgelöst werden, nachdem ein Schwerer Angriff ein Ziel trifft, was Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_14020403_IconText_0", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020501_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_14020501_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14020501_DescriptionTitle", "Content": "Yangyang: Tutorial zum Kraftkreislauf Luftangriff: Federfreigabe" }, { "Id": "ComboTeaching_14020501_DescriptionContent", "Content": "Wenn Yangyang 3 Melodien hält, benutze Angriff aus der Luft in der Luft, um alle Melodien zu verbrauchen, und verursacht Aero-Schaden. Nach der Landung wird Yangyang mit dem umhüllten Schwert angreifen und Aero-Schaden verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_14020601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14020601_DescriptionTitle", "Content": "Yangyang: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14020601_DescriptionContent", "Content": "Schwinge das Schwert, um einen Wirbelwind zu erzeugen, der die umliegenden Ziele in die Mitte zieht und Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_12020101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_12020101_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020101_DescriptionContent", "Content": "Lade Kugeln und führe bis zu 4 kontinuierliche Schüsse aus, die Fusion-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_12020201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12020201_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12020201_DescriptionContent", "Content": "Sammle deinen Geist und führe eine Hochgeschwindigkeits-Dauerfeuer auf das Ziel aus und verursache Fusion-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_12020301_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12020301_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_12020301_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Kraftkreislauf DAKA DAKA!" }, { "Id": "ComboTeaching_12020301_DescriptionContent", "Content": "Halte Resonanz-Skill: Wirbelnder Kampfgeist gedrückt, um das „DAKA DAKA!“ Schießen zu starten." }, { "Id": "ComboTeaching_12020302_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12020302_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Kraftkreislauf Heldenhafte Geschosse" }, { "Id": "ComboTeaching_12020302_DescriptionContent", "Content": "Unter dem „DAKA DAKA!“ Schießen:\nVerbrauche kontinuierlich „Thermobarische Geschosse“, um das Ziel anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen;\nWenn die „Thermobarischen Geschosse“ aufgebraucht sind, verlasse „DAKA DAKA!“." }, { "Id": "ComboTeaching_12020303_IconText_0", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020303_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Kraftkreislauf Boom Boom" }, { "Id": "ComboTeaching_12020303_DescriptionContent", "Content": "Während des „DAKA DAKA!“ Schießens, tippe auf Standardangriff, um 1 Schuss auszuführen, der Fusion-SCH verursacht, und verlasse das „DAKA DAKA!“ Schießen;\n Wenn der Standardangriff angetippt wird, wenn 30 „Thermobarische Geschosse“ verbraucht wurden, wird 1 Boom Boom Angriff ausgelöst, bevor das „DAKA DAKA!“ Schießen verlassen wird." }, { "Id": "ComboTeaching_12020401_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020401_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020401_DescriptionContent", "Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Zielmodus für einen stärkeren Schuss zu wechseln.\n Der nach dem Aufladen gestartete Angriff verursacht Fusion-SCH und gewährt bei Treffer Thermobarische Geschosse." }, { "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_0", "Content": "Zielen beginnen" }, { "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_2", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020501_IconText_3", "Content": "Zielen beenden" }, { "Id": "ComboTeaching_12020501_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020501_DescriptionContent", "Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Zielmodus für einen stärkeren Schuss zu wechseln.\nDer nach dem Aufladen gestartete Angriff verursacht Fusion-SCH und gewährt bei Treffer Thermobarische Geschosse." }, { "Id": "ComboTeaching_12020601_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12020601_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und schieße kontinuierlich auf das Ziel aus der Luft, verursache Fusion-SCH und gewähre bei Treffern „Thermobarische Geschosse“." }, { "Id": "ComboTeaching_12020701_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12020701_DescriptionTitle", "Content": "Chixia: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12020701_DescriptionContent", "Content": "Schieße schnell auf nahegelegene Ziele, verursache Fusion-SCH und erhalte „Thermobarische Geschosse“." }, { "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_14021101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_14021101_DescriptionTitle", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14021101_DescriptionContent", "Content": "Yangyangs Standardangriff besteht aus 4 Phasen, die letzte gewährt einen Stapel Kraftanzeige." }, { "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_0", "Content": "Standardangrifftreffer" }, { "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_1", "Content": "Standardangrifftreffer" }, { "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_2", "Content": "Standardangrifftreffer" }, { "Id": "ComboTeaching_14021201_IconText_3", "Content": "Standardangrifftreffer" }, { "Id": "ComboTeaching_14021201_DescriptionTitle", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14021201_DescriptionContent", "Content": "Yangyangs Resonanz-Skill gewährt bei Treffern Melodie." }, { "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_14021301_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_14021301_DescriptionTitle", "Content": "Schwerer Angriff: Kraftanzeige nicht voll" }, { "Id": "ComboTeaching_14021301_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige nicht voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um einen Schweren Angriff auszulösen, der den Feind durchdringt, dann führe nach einem Treffer einen Standardangriff aus, um einen zusätzlichen Angriff durchzuführen." }, { "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_2", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_14021401_IconText_3", "Content": "Verstärkter Sturzangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14021401_DescriptionTitle", "Content": "Schwerer Angriff: Kraftanzeige voll" }, { "Id": "ComboTeaching_14021401_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, löst Schwerer Angriff automatisch einen Aufwärtshaken aus, dann führe einen Standardangriff aus der Luft aus, um einen verstärkten Sturzangriff auszulösen." }, { "Id": "ComboTeaching_14021501_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14021501_IconText_1", "Content": "Aufladen" }, { "Id": "ComboTeaching_14021501_IconTagText_1", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14021501_DescriptionTitle", "Content": "Schwerer Angriff: Kraftanzeige voll" }, { "Id": "ComboTeaching_14021501_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, löst Schwerer Angriff automatisch einen Aufwärtshaken aus, dann führe einen Standardangriff aus der Luft aus, um einen verstärkten Sturzangriff auszulösen." }, { "Id": "ComboTeaching_14021601_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14021601_IconText_1", "Content": "Aufladen" }, { "Id": "ComboTeaching_14021601_IconTagText_1", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14021601_DescriptionTitle", "Content": "Schwerer Angriff: Kraftzeige voll" }, { "Id": "ComboTeaching_14021601_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, löst Schwerer Angriff automatisch einen Aufwärtshaken aus, dann führe einen Standardangriff aus der Luft aus, um einen verstärkten Sturzangriff auszulösen." }, { "Id": "ComboTeaching_14021701_IconText_0", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14021701_IconText_1", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_14021701_IconText_2", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14021701_DescriptionTitle", "Content": "Sturzangriff aus der Luft: Kraftanzeige voll" }, { "Id": "ComboTeaching_14021701_DescriptionContent", "Content": "Test - Wenn du volle Kraftanzeige hast, kann ein Standardangriff aus der Luft auch einen verstärkten Sturzangriff auslösen." }, { "Id": "ComboTeaching_12040101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_12040101_DescriptionTitle", "Content": "Mortefi: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12040101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 kontinuierliche Angriffe mit Pistolen und Flamme auf das Ziel aus, um Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_12040201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12040201_DescriptionTitle", "Content": "Mortefi: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12040201_DescriptionContent", "Content": "Schieße eine Hochgeschwindigkeitsflamme nach vorne, die Fusion-SCH verursacht. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach dem Einsatz des Resonanz-Skill: Leidenschaftliche Variation erhält Mortefi für jeden erfolgreichen Normalen Angriff zusätzlichen „Wutwert“." }, { "Id": "ComboTeaching_12040202_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12040202_DescriptionTitle", "Content": "Mortefi: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanz-Skill: Wutfuge" }, { "Id": "ComboTeaching_12040202_DescriptionContent", "Content": "Wenn „Wutwert“ 100 erreicht, ist Wutfuge verfügbar, die alle „Wutwert“ verbraucht, um flammende Blitze auszulösen, die Fusion-SCH verursachen, der als Resonanz-Skills-SCH gilt." }, { "Id": "ComboTeaching_12040301_DescriptionContent", "Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um das Zielen zu starten.\n Nachdem das Aufladen abgeschlossen ist, greife an und verursache Fusion-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_12040302_DescriptionTitle", "Content": "Mortefi: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12040302_DescriptionContent", "Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um das Zielen zu starten.\nNachdem das Aufladen abgeschlossen ist, greife an und verursache Fusion-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_12040401_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche kontinuierlich Ausdauer, um mehrere kontinuierliche Schüsse auf das Ziel aus der Luft auszuführen, bevor die Ausdauer erschöpft ist, was Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_12040501_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12040501_DescriptionTitle", "Content": "Mortefi: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12040501_DescriptionContent", "Content": "Verursache Fusion-SCH und wende Brennende Rhapsodie auf alle Charaktere im Team für 15s an.\n Brennende Rhapsodie: Wenn Charaktere mit einem Standardangriff und einem schweren Angriff ein Ziel treffen, löst es einen koordinierten Angriff aus, der Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "Text_CompleteReward_Text", "Content": "{0} Erreicht" }, { "Id": "ConditionGroup_500001_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Resonator Lv. 20" }, { "Id": "ConditionGroup_500002_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 3" }, { "Id": "ConditionGroup_500003_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_500004_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 1 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500005_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 2 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500006_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 3 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500007_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 4 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500008_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 5 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500009_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 6 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500010_HintText", "Content": "Kann bei Resonator-Rang 7 hochgestuft werden." }, { "Id": "ConditionGroup_500012_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 7" }, { "Id": "ConditionGroup_500013_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 6" }, { "Id": "ConditionGroup_500014_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 8" }, { "Id": "ConditionGroup_500015_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_500016_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 12" }, { "Id": "ConditionGroup_500017_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 14" }, { "Id": "ConditionGroup_500018_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Resonator Rang 1" }, { "Id": "ConditionGroup_500019_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Resonator Rang 4" }, { "Id": "ConditionGroup_500020_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 17" }, { "Id": "ConditionGroup_500021_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 20" }, { "Id": "ConditionGroup_500022_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 23" }, { "Id": "ConditionGroup_500099_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 99" }, { "Id": "ConditionGroup_500101_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 15" }, { "Id": "ConditionGroup_500102_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 25" }, { "Id": "ConditionGroup_500103_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 30" }, { "Id": "ConditionGroup_500104_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 35" }, { "Id": "ConditionGroup_500105_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 40" }, { "Id": "ConditionGroup_500106_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 45" }, { "Id": "ConditionGroup_500107_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 50" }, { "Id": "ConditionGroup_500108_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 55" }, { "Id": "ConditionGroup_502001_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg bei SOL3-Phase 1" }, { "Id": "ConditionGroup_502002_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg bei SOL3-Phase 2" }, { "Id": "ConditionGroup_502003_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg bei SOL3-Phase 3" }, { "Id": "ConditionGroup_502004_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg bei SOL3-Phase 4" }, { "Id": "ConditionGroup_502005_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg bei SOL3-Phase 5" }, { "Id": "ConditionGroup_502006_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg in SOL3-Phase 6" }, { "Id": "ConditionGroup_502007_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg in SOL3-Phase 7" }, { "Id": "ConditionGroup_502008_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg in SOL3-Phase 8" }, { "Id": "ConditionGroup_502009_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg in SOL3-Phase 9" }, { "Id": "ConditionGroup_502010_HintText", "Content": "Nächster Aufstieg in SOL3-Phase 10" }, { "Id": "ConditionGroup_800001_HintText", "Content": "Vollende Allianzstufe-Durchbruch in der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "ConditionGroup_800002_HintText", "Content": "Vollende Allianzstufe-Durchbruch in der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "ConditionGroup_800003_HintText", "Content": "Vollende Allianzstufe-Durchbruch in der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "ConditionGroup_800011_HintText", "Content": "Vollende Allianzstufe-Aufstiegsquest" }, { "Id": "ConditionGroup_800012_HintText", "Content": "Vollende Allianzstufe-Aufstiegsquest" }, { "Id": "ConditionGroup_800013_HintText", "Content": "Vollende Allianzstufe-Aufstiegsquest" }, { "Id": "ConditionGroup_11001033_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 3 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001034_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 6 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001035_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 9 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001036_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 12 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001037_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 15 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001038_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 18 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001039_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 21 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001040_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 24 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001041_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 27 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_11001042_HintText", "Content": "Kann nach Erhalt von 10 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402001_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 1" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402002_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 2" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402003_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 3" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402004_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 4" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402005_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 5" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402006_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 6" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402007_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 7" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402008_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 8" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402009_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 9" }, { "Id": "ConditionGroup_2101402010_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_101300201_HintText", "Content": "Füge einen 1-10 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300202_HintText", "Content": "Füge einen 10-100 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300203_HintText", "Content": "Füge einen 10-100 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300204_HintText", "Content": "Füge einen 100-1000 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300205_HintText", "Content": "Füge einen über 10000 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300206_HintText", "Content": "Füge einen über 20000 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300207_HintText", "Content": "Füge einen über 30000 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300208_HintText", "Content": "Füge einen über 40000 SCH Treffer zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300209_HintText", "Content": "Füge einen Treffer über 50000 SCH zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300301_HintText", "Content": "Besiege 10 Feinde mit Chixias schwerem Angriff aus 7m oder weiter Entfernung" }, { "Id": "ConditionGroup_101300302_HintText", "Content": "Besiege 10 Feinde mit Chixias schwerem Angriff aus 1m oder näherer Entfernung" }, { "Id": "ConditionGroup_101300303_HintText", "Content": "Töte 10 Tauben" }, { "Id": "ConditionGroup_101300304_HintText", "Content": "Verwende Feuerhaar-Wolf TD, um 10 Dunkelhaar-Wölfe zu besiegen" }, { "Id": "ConditionGroup_101300305_HintText", "Content": "Besiege 100 Exilanten" }, { "Id": "ConditionGroup_101300306_HintText", "Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Armpanzerungs-Resonatoren" }, { "Id": "ConditionGroup_101300307_HintText", "Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Pistolen-Resonatoren" }, { "Id": "ConditionGroup_101300308_HintText", "Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Schwert-Resonatoren" }, { "Id": "ConditionGroup_101300309_HintText", "Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Breitschwert-Resonatoren" }, { "Id": "ConditionGroup_101300310_HintText", "Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Breitschwert-Resonatoren" }, { "Id": "ConditionGroup_101300401_HintText", "Content": "Einmal durch den selbstzerstörerischen Angriff des kleinen Jungen getötet" }, { "Id": "ConditionGroup_101300402_HintText", "Content": "Einmal durch einen Excarat getötet" }, { "Id": "ConditionGroup_101300403_HintText", "Content": "Einmal durch den Angriff des Höllischen Reiters getötet" }, { "Id": "ConditionGroup_101300404_HintText", "Content": "Durch das Jonglieren des Gulpuffs getötet" }, { "Id": "ConditionGroup_101300405_HintText", "Content": "Mit einem Schlag getötet, wenn die LP über 95% liegt" }, { "Id": "ConditionGroup_101300406_HintText", "Content": "Mit einem Schlag durch Glacio-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt" }, { "Id": "ConditionGroup_101300407_HintText", "Content": "Mit einem Schlag durch Fusion-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt" }, { "Id": "ConditionGroup_101300408_HintText", "Content": "Mit einem Schlag durch Electro-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt" }, { "Id": "ConditionGroup_101300409_HintText", "Content": "Mit einem Schlag durch Aero-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt" }, { "Id": "ConditionGroup_101300410_HintText", "Content": "Getötet mit einem Schlag des Chaos Schadens, wenn die LP über 50% sind" }, { "Id": "ConditionGroup_101300411_HintText", "Content": "Getötet mit einem Schlag des Spectro Schadens, wenn die LP über 50% sind" }, { "Id": "ConditionGroup_101300101_HintText", "Content": "Besiege die Trauernde Aix zum ersten Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300102_HintText", "Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori zum ersten Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300103_HintText", "Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude zum ersten Mal." }, { "Id": "ConditionGroup_101300104_HintText", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter zum ersten Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300105_HintText", "Content": "Besiege den Ungekrönten zum ersten Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300106_HintText", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte zum ersten Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300107_HintText", "Content": "Besiege den Schuppenmann zum ersten Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300108_HintText", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte 50 Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300109_HintText", "Content": "Besiege die Trauernde Aix 50 Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300110_HintText", "Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori 50 Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300111_HintText", "Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude 50 Mal." }, { "Id": "ConditionGroup_101300112_HintText", "Content": "Besiege Höllischen Reiter 50 Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300113_HintText", "Content": "Besiege Ungekrönte 50 Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300114_HintText", "Content": "Besiege Schuppenmann 50 Mal" }, { "Id": "ConditionGroup_101300115_HintText", "Content": "Benutze Yangyang, um 10 Mal einen aufgeladenen Luftangriff auszuführen" }, { "Id": "ConditionGroup_101300116_HintText", "Content": "Benutze Chixia, um 10 Mal kontinuierliches Schießen auszuführen" }, { "Id": "ConditionGroup_101300117_HintText", "Content": "Benutze Baizhi, um 10 Mal das beschworene Seelenbiest zu entlassen" }, { "Id": "ConditionGroup_101300118_HintText", "Content": "Führe 30 Mal einen QTE-Angriff aus" }, { "Id": "ConditionGroup_101300119_HintText", "Content": "100 Mal von Fusion Warrior abgeprallt" }, { "Id": "ConditionGroup_101300120_HintText", "Content": "Beende den Ungekrönten mit dem Illusion-Skill des Ungekrönten." }, { "Id": "ConditionGroup_101300121_HintText", "Content": "Beende Schuppenmann mit dem Illusion-Skill des Schuppenmanns." }, { "Id": "ConditionGroup_101300122_HintText", "Content": "Füge insgesamt 100000 kritischen Schaden zu" }, { "Id": "ConditionGroup_101300123_HintText", "Content": "Schließe Ausweichen insgesamt 50 Mal ab" }, { "Id": "ConditionGroup_101300124_HintText", "Content": "Waffe prallte insgesamt 10 Mal ab" }, { "Id": "ConditionGroup_101300125_HintText", "Content": "Benutze den Levitator, um die Waffe des Höllischen Reiters anzuheben und den Höllischen Reiter damit zu schlagen" }, { "Id": "ConditionGroup_1230001_HintText", "Content": "Benötigt Terminal Stufe 1" }, { "Id": "ConditionGroup_1230002_HintText", "Content": "Benötigt Terminal Stufe 2" }, { "Id": "ConditionGroup_1230003_HintText", "Content": "Benötigt Terminal Stufe 3" }, { "Id": "ConditionGroup_1230004_HintText", "Content": "Benötigt Terminal Stufe 4" }, { "Id": "ConditionGroup_1230005_HintText", "Content": "Benötigt Terminal Stufe 5" }, { "Id": "ConditionGroup_12980001_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 5" }, { "Id": "ConditionGroup_12980002_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 6" }, { "Id": "ConditionGroup_12980003_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 7" }, { "Id": "ConditionGroup_12980004_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 8" }, { "Id": "ConditionGroup_12980005_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 9" }, { "Id": "ConditionGroup_12980006_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_12980007_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 11" }, { "Id": "ConditionGroup_12980008_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 13" }, { "Id": "ConditionGroup_12980009_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 15" }, { "Id": "ConditionGroup_12980010_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 16" }, { "Id": "ConditionGroup_12980011_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 18" }, { "Id": "ConditionGroup_12980012_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 20" }, { "Id": "ConditionGroup_12980013_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 21" }, { "Id": "ConditionGroup_12980014_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 22" }, { "Id": "ConditionGroup_12980015_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 23" }, { "Id": "ConditionGroup_12980016_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 24" }, { "Id": "ConditionGroup_12980017_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 25" }, { "Id": "ConditionGroup_12980018_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 26" }, { "Id": "ConditionGroup_12980019_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12980020_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 28" }, { "Id": "ConditionGroup_12980021_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 30" }, { "Id": "ConditionGroup_12980022_HintText", "Content": "Erreiche Allianzstufe 9 und schalte Laden frei" }, { "Id": "ConditionGroup_14300001_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Kontostufe 1" }, { "Id": "ConditionGroup_14300002_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 2" }, { "Id": "ConditionGroup_14300003_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 3" }, { "Id": "ConditionGroup_14300004_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 4" }, { "Id": "ConditionGroup_14300005_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 5" }, { "Id": "ConditionGroup_14300006_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 6" }, { "Id": "ConditionGroup_14300007_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 7" }, { "Id": "ConditionGroup_14300008_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 8" }, { "Id": "ConditionGroup_14300009_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 9" }, { "Id": "ConditionGroup_14300010_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 10" }, { "Id": "ConditionGroup_14300011_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 11" }, { "Id": "ConditionGroup_14300012_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 12" }, { "Id": "ConditionGroup_14300013_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 13" }, { "Id": "ConditionGroup_14300014_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 14" }, { "Id": "ConditionGroup_14300015_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 15" }, { "Id": "ConditionGroup_14300016_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 16" }, { "Id": "ConditionGroup_14300017_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 17" }, { "Id": "ConditionGroup_14300018_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 18" }, { "Id": "ConditionGroup_14300019_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 19" }, { "Id": "ConditionGroup_14300020_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 20" }, { "Id": "ConditionGroup_14300021_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 21" }, { "Id": "ConditionGroup_14300022_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 22" }, { "Id": "ConditionGroup_14300023_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 23" }, { "Id": "ConditionGroup_14300024_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 24" }, { "Id": "ConditionGroup_14300025_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 25" }, { "Id": "ConditionGroup_14300026_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 26" }, { "Id": "ConditionGroup_14300027_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 27" }, { "Id": "ConditionGroup_14300028_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 28" }, { "Id": "ConditionGroup_14300029_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 29" }, { "Id": "ConditionGroup_14300030_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 30" }, { "Id": "ConditionGroup_14300031_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 31" }, { "Id": "ConditionGroup_14300032_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 32" }, { "Id": "ConditionGroup_14300033_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 33" }, { "Id": "ConditionGroup_14300034_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 34" }, { "Id": "ConditionGroup_14300035_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 35" }, { "Id": "ConditionGroup_14300036_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 36" }, { "Id": "ConditionGroup_14300037_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 37" }, { "Id": "ConditionGroup_14300038_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 38" }, { "Id": "ConditionGroup_14300039_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 39" }, { "Id": "ConditionGroup_14300040_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 40" }, { "Id": "ConditionGroup_14300041_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 41" }, { "Id": "ConditionGroup_14300042_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 42" }, { "Id": "ConditionGroup_14300043_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 43" }, { "Id": "ConditionGroup_14300044_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 44" }, { "Id": "ConditionGroup_14300045_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 45" }, { "Id": "ConditionGroup_14300046_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 46" }, { "Id": "ConditionGroup_14300047_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 47" }, { "Id": "ConditionGroup_14300048_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 48" }, { "Id": "ConditionGroup_14300049_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 49" }, { "Id": "ConditionGroup_14300050_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Konto-Stufe 50" }, { "Id": "ConditionGroup_14300055_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Konto-Stufe 55" }, { "Id": "Condition_101004_Description", "Content": "Jinzhou Hauptlinie Schritt Abschlussstatus 4" }, { "Id": "Condition_2101402001_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 1" }, { "Id": "Condition_2101402002_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 2" }, { "Id": "Condition_2101402003_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 3" }, { "Id": "Condition_2101402004_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 4" }, { "Id": "Condition_2101402005_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 5" }, { "Id": "Condition_2101402006_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 6" }, { "Id": "Condition_2101402007_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 7" }, { "Id": "Condition_2101402008_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 8" }, { "Id": "Condition_2101402009_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 9" }, { "Id": "Condition_2101402010_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Intimitäts-Stufe 10" }, { "Id": "Condition_20050096_Description", "Content": "10060108265.0" }, { "Id": "Condition_20050097_Description", "Content": "10060108265.0" }, { "Id": "Condition_20050098_Description", "Content": "10060108265" }, { "Id": "Condition_20050099_Description", "Content": "10060108285" }, { "Id": "Condition_20050100_Description", "Content": "10060108285" }, { "Id": "Condition_20050101_Description", "Content": "10060108285" }, { "Id": "Condition_20050102_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050103_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050104_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050105_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050106_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050107_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050108_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050109_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050110_Description", "Content": "10100000000000" }, { "Id": "Condition_20050111_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_20050112_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_20050113_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_20050114_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_20050115_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_20050116_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_20050117_Description", "Content": "10060108261.0" }, { "Id": "Condition_20050118_Description", "Content": "10060108261.0" }, { "Id": "Condition_20050119_Description", "Content": "10060108261.0" }, { "Id": "Condition_20050132_Description", "Content": "10060108261.0" }, { "Id": "Condition_20050163_Description", "Content": "Bestimme die Bedingungen für die Zerstörung der Wand" }, { "Id": "Condition_20050164_Description", "Content": "Bestimme die Bedingungen für die Zerstörung der Wand" }, { "Id": "Condition_20050165_Description", "Content": "Bestimme die Bedingungen für die Zerstörung der Wand" }, { "Id": "Condition_20050166_Description", "Content": "Bestimme die Bedingungen für die Zerstörung der Wand" }, { "Id": "Condition_20050167_Description", "Content": "Bestimme die Bedingungen für die Zerstörung der Wand" }, { "Id": "Condition_20051001_Description", "Content": "Bestimme die Tötung der Ungekrönten" }, { "Id": "Condition_20051002_Description", "Content": "Bestimme die Aktivierung der Interaktion" }, { "Id": "Condition_20051003_Description", "Content": "Große Tacet-Feld-Ungekrönte Belohnungsbestimmung" }, { "Id": "Condition_20051004_Description", "Content": "Bestimmung der Aktualisierung der Ungekrönten Resonanzschnur" }, { "Id": "Condition_20051005_Description", "Content": "Bestimmung der Aktualisierung der Schildkröten-Resonanzschnur" }, { "Id": "Condition_20051006_Description", "Content": "Bestimme die Tötung der Schildkröte" }, { "Id": "Condition_20051007_Description", "Content": "Bestimmung der Aktualisierung der Resonanzschnur des Schuppenmanns" }, { "Id": "Condition_20051008_Description", "Content": "Bestimmung der Aktualisierung des Tacet-Felds des Mittlers" }, { "Id": "Condition_20051009_Description", "Content": "Bestimme die Tötung des Schuppenmanns" }, { "Id": "Condition_20051010_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld_Bestimmung der Interaktionsaktivierung" }, { "Id": "Condition_20051011_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld_Belohnungsbestimmung" }, { "Id": "Condition_20051012_Description", "Content": "Mittler Tacet-Feld_Bestimmung der Monster-Tötung" }, { "Id": "Condition_20051013_Description", "Content": "Großes Tacet-Feld_Belohnungsbestimmung der Schildkröte" }, { "Id": "Condition_20051014_Description", "Content": "Großes Tacet-Feld_Belohnungsbestimmung des Schuppenmannes" }, { "Id": "Condition_20051016_Description", "Content": "Großes Tacet-Feld_Vorstart der Ungekrönten" }, { "Id": "Condition_20051017_Description", "Content": "Ritter Resonanzschnur Aktualisierungsbestimmung" }, { "Id": "Condition_20051018_Description", "Content": "Ritter-Tötungsbestimmung" }, { "Id": "Condition_20060005_Description", "Content": "Ende der Aufgabe im Waffengeschäft" }, { "Id": "Condition_20060006_Description", "Content": "Ende der Aufgabe des Gesprächs mit Mortefi" }, { "Id": "Condition_20060009_Description", "Content": "Teestuben-Aufgabe nicht beendet" }, { "Id": "Condition_20060010_Description", "Content": "Aufgabe im Waffenladen nicht beendet" }, { "Id": "Condition_20060011_Description", "Content": "Aufgabe des Gesprächs mit Mortefi nicht beendet" }, { "Id": "Condition_20060014_Description", "Content": "Aufgabe des Betretens des Huabiao beendet" }, { "Id": "Condition_20060015_Description", "Content": "Bestimmen, ob es sich um einen NPC handelt" }, { "Id": "Condition_20060017_Description", "Content": "Aufgabe beenden, bevor kleiner Huabiao aktiviert wird" }, { "Id": "Condition_20060018_Description", "Content": "Überprüfen, ob der Ungekrönte stirbt" }, { "Id": "Condition_20060021_Description", "Content": "Überprüfen, ob die erste Handlung abgeschlossen ist" }, { "Id": "Condition_20060022_Description", "Content": "Überprüfen, ob die zweite Handlung abgeschlossen ist" }, { "Id": "Condition_20060023_Description", "Content": "Bestimmen, ob es sich um einen Spieler handelt" }, { "Id": "Condition_10070013_Description", "Content": "Tacetit-Hochland" }, { "Id": "Condition_10070014_Description", "Content": "Tacetit Hochland" }, { "Id": "Condition_10070015_Description", "Content": "Lampy Katze abgeschlossen 1" }, { "Id": "Condition_10070016_Description", "Content": "Lampy Katze abgeschlossen 2" }, { "Id": "Condition_10070017_Description", "Content": "Lampy Katze abgeschlossen 3" }, { "Id": "Condition_10070018_Description", "Content": "Lampy Katze abgeschlossen 4" }, { "Id": "Condition_10070019_Description", "Content": "Mittlerer Westen" }, { "Id": "Condition_10070020_Description", "Content": "Mittlerer Westen" }, { "Id": "Condition_10070021_Description", "Content": "Mittlerer Westen" }, { "Id": "Condition_10070022_Description", "Content": "Mittlerer Westen" }, { "Id": "Condition_10070023_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_10070024_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_10070025_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_10070026_Description", "Content": "10100000000000.0" }, { "Id": "Condition_10090001_Description", "Content": "Benachrichtigung freigeschaltet - Jinzhou - Klein - Drachensitz" }, { "Id": "Condition_10090002_Description", "Content": "Benachrichtigung freigeschaltet - Jinzhou - Klein - Industriegebiet" }, { "Id": "Condition_10091001_Description", "Content": "Nicht freigeschaltet - Jinzhou - Klein - Drachensitz" }, { "Id": "Condition_10091002_Description", "Content": "Nicht freigeschaltet - Jinzhou - Klein - Industriegebiet" }, { "Id": "Condition_30130018_Description", "Content": "Nebenquest 3001 Levitator Grabstein" }, { "Id": "Condition_30130019_Description", "Content": "Nebenquest 3001 Levitator Inspektion" }, { "Id": "Condition_3140098_Description", "Content": "Nebenquest 2004 Levitator Vorratstruhe" }, { "Id": "Condition_20160027_Description", "Content": "Welt-Pionier - Freischaltbedingungen" }, { "Id": "Condition_20160028_Description", "Content": "Überprüfung der Spielerkontostufe" }, { "Id": "Condition_20160029_Description", "Content": "Schließe den Durchbruch-Dungeon ab" }, { "Id": "Condition_3171001_Description", "Content": "Kapitel I Erste Hälfte Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_3171002_Description", "Content": "Kapitel I Zweite Hälfte Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_3171003_Description", "Content": "Kapitel I Zweite Hälfte Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_3171005_Description", "Content": "Kapitel I Zweite Hälfte Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_20190001_Description", "Content": "Schließe irgendein kleines Tacet-Feld ab" }, { "Id": "Condition_20190038_Description", "Content": "Jinzhou-Auftrag freigeschaltet" }, { "Id": "Condition_20190086_Description", "Content": "Schließe das erste Kapitel der Hauptlinie ab" }, { "Id": "Condition_20190087_Description", "Content": "Besiege den Ungekrönten" }, { "Id": "Condition_20190088_Description", "Content": "Besiege Sturm Mephis" }, { "Id": "Condition_12000001_Description", "Content": "Instanz 3002 Schritt 1 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000002_Description", "Content": "Instanz 3002 Schritt 2 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000003_Description", "Content": "Instanz 3002 Schritt 3 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000004_Description", "Content": "Instanz 3002 Schritt 4 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000005_Description", "Content": "Instanz 3002 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000006_Description", "Content": "Instanz 3002 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000010_Description", "Content": "Instanz 3002 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000011_Description", "Content": "Instanz 3002 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000012_Description", "Content": "Instanz 3002 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000016_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 3002" }, { "Id": "Condition_12000017_Description", "Content": "Instanz 4000 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000030_Description", "Content": "Überprüfen ob Ausdauer Ausreichend 20" }, { "Id": "Condition_12000031_Description", "Content": "Überprüfen ob Wechsel Bereit Label hat" }, { "Id": "Condition_12000032_Description", "Content": "Wächter Tot" }, { "Id": "Condition_12000033_Description", "Content": "Instanz Wechsel Interaktion Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000100_Description", "Content": "Jinzhou Temporärer Instanzeingang Freigeschaltet" }, { "Id": "Condition_12000101_Description", "Content": "Benachrichtigung Freigeschaltet - Jinzhou Temporärer Instanzeingang" }, { "Id": "Condition_12000102_Description", "Content": "Teleport Freigeschaltet - Chip Instanz" }, { "Id": "Condition_12000103_Description", "Content": "Benachrichtigung Freigeschaltet - Chip Instanz" }, { "Id": "Condition_12000104_Description", "Content": "Teleport Freigeschaltet - Waffen Instanz" }, { "Id": "Condition_12000105_Description", "Content": "Benachrichtigung Freigeschaltet - Waffen Instanz" }, { "Id": "Condition_12000106_Description", "Content": "Teleport Freigeschaltet - Charakter Instanz" }, { "Id": "Condition_12000107_Description", "Content": "Benachrichtigung Freigeschaltet - Charakter Instanz" }, { "Id": "Condition_12000108_Description", "Content": "Benachrichtigung Freigeschaltet - Herausforderungs Instanz" }, { "Id": "Condition_12000200_Description", "Content": "Jinzhou Temporärer Instanzeingang Nicht Freigeschaltet" }, { "Id": "Condition_12000201_Description", "Content": "Teleport Nicht Freigeschaltet - Chip Instanz" }, { "Id": "Condition_12000202_Description", "Content": "Teleport Nicht Freigeschaltet - Waffeninstanz" }, { "Id": "Condition_12000203_Description", "Content": "Teleport Nicht Freigeschaltet - Charakterinstanz" }, { "Id": "Condition_12000204_Description", "Content": "Teleport Nicht Freigeschaltet - Charakterinstanz" }, { "Id": "Condition_12000401_Description", "Content": "Instanz 4000 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000402_Description", "Content": "Instanz 4000 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000403_Description", "Content": "Instanz 4000 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000404_Description", "Content": "Instanz 4000 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000405_Description", "Content": "Instanz 4000 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000406_Description", "Content": "Instanz 4000 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000407_Description", "Content": "Instanz 4000 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000408_Description", "Content": "Instanz 4000 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000409_Description", "Content": "Instanz 4000 2. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12000410_Description", "Content": "Instanz 4000 Vorratstruhe geöffnet" }, { "Id": "Condition_12000411_Description", "Content": "Instanz 4000 Artikelanzahl überprüfen" }, { "Id": "Condition_12000413_Description", "Content": "Instanz 4000 Ausgangsinteraktion" }, { "Id": "Condition_12000501_Description", "Content": "Instanz 4500 Schritt 1 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000502_Description", "Content": "Instanz 4500 Schritt 2 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000503_Description", "Content": "Instanz 4500 Schritt 3 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000504_Description", "Content": "Instanz 4500 Schritt 4 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000505_Description", "Content": "Instanz 4500 Schritt 5 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000506_Description", "Content": "Instanz 4500 Schritt 6 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000507_Description", "Content": "Instanz 4500 1. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12000508_Description", "Content": "Instanz 4500 2. Welle der Monster getötet" }, { "Id": "Condition_12000509_Description", "Content": "Instanz 4500 2. Welle der Monster getötet" }, { "Id": "Condition_12000510_Description", "Content": "Instanz 4500 Vorratstruhe geöffnet" }, { "Id": "Condition_12000511_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 4500" }, { "Id": "Condition_12000512_Description", "Content": "Wächter tot" }, { "Id": "Condition_12000513_Description", "Content": "Instanz 4500 Ausgangsinteraktion" }, { "Id": "Condition_12000601_Description", "Content": "Instanz 5000 Schritt 1 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000602_Description", "Content": "Instanz 5000 Schritt 2 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000603_Description", "Content": "Instanz 5000 Schritt 3 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000604_Description", "Content": "Instanz 5000 Schritt 4 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000605_Description", "Content": "Instanz 5000 Schritt 5 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000606_Description", "Content": "Instanz 5000 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000607_Description", "Content": "Instanz 5000 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000608_Description", "Content": "Instanz 5000 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000609_Description", "Content": "Instanz 5000 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000610_Description", "Content": "Instanz 4500 Vorratstruhe geöffnet" }, { "Id": "Condition_12000611_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 5000" }, { "Id": "Condition_12000612_Description", "Content": "Instanz 5000 Artikelanzahl Überprüfung" }, { "Id": "Condition_12000613_Description", "Content": "Instanz 5000 Ausgang Interaktion" }, { "Id": "Condition_12000701_Description", "Content": "Instanz 4010 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000702_Description", "Content": "Instanz 4010 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000703_Description", "Content": "Instanz 4010 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000704_Description", "Content": "Instanz 4010 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000705_Description", "Content": "Instanz 4010 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000706_Description", "Content": "Instanz 4010 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000707_Description", "Content": "Instanz 4010 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000708_Description", "Content": "Instanz 4010 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000709_Description", "Content": "Instanz 4010 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000711_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 4010" }, { "Id": "Condition_12000801_Description", "Content": "Instanz 4020 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000802_Description", "Content": "Instanz 4020 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000803_Description", "Content": "Instanz 4020 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000804_Description", "Content": "Instanz 4020 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000805_Description", "Content": "Instanz 4020 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000806_Description", "Content": "Instanz 4020 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000807_Description", "Content": "Instanz 4020 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000808_Description", "Content": "Instanz 4020 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000809_Description", "Content": "Instanz 4020 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000811_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 4020" }, { "Id": "Condition_12000812_Description", "Content": "Instanz Punkte Erworben" }, { "Id": "Condition_12000901_Description", "Content": "Instanz 4030 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000902_Description", "Content": "Instanz 4030 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000903_Description", "Content": "Instanz 4030 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000904_Description", "Content": "Instanz 4030 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000905_Description", "Content": "Instanz 4030 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000906_Description", "Content": "Instanz 4030 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12000907_Description", "Content": "Instanz 4030 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000908_Description", "Content": "Instanz 4030 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000909_Description", "Content": "Instanz 4030 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12000911_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 4030" }, { "Id": "Condition_12001001_Description", "Content": "Instanz 4040 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001002_Description", "Content": "Instanz 4040 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001003_Description", "Content": "Instanz 4040 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001004_Description", "Content": "Instanz 4040 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001005_Description", "Content": "Instanz 4040 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001006_Description", "Content": "Instanz 4040 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001007_Description", "Content": "Instanz 4040 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12001008_Description", "Content": "Instanz 4040 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12001009_Description", "Content": "Instanz 4040 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12001011_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 4040" }, { "Id": "Condition_12001101_Description", "Content": "Instanz 4050 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001102_Description", "Content": "Instanz 4050 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001103_Description", "Content": "Instanz 4050 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001104_Description", "Content": "Instanz 4050 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001105_Description", "Content": "Instanz 4050 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001106_Description", "Content": "Instanz 4050 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001107_Description", "Content": "Instanz 4050 1. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001108_Description", "Content": "Instanz 4050 2. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001109_Description", "Content": "Instanz 4050 2. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001111_Description", "Content": "Vorratstruhe-EP-Belohnung aus Dungeon 4050" }, { "Id": "Condition_12001201_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 1 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001202_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 2 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001203_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 3 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001204_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 4 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001205_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 5 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001206_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 6 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001207_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 7 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001208_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 8 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001209_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 9 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001210_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 10 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001211_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 11 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001212_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 12 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001213_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 13 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001214_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 14 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001215_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 15 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001216_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 16 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001217_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 17 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001218_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 18 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001219_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 19 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001220_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 20 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001221_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 21 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001222_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 22 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001223_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 23 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001224_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 24 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001225_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 25 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001226_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 26 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001227_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 27 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001228_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 28 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001229_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 29 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001230_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 30 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001231_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 31 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001232_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 32 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001233_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 33 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001234_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 34 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001235_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 35 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001236_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 36 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001237_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 37 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001238_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 38 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001239_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 39 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001270_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 40 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001271_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 41 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001272_Description", "Content": "Instanz 170000100 Schritt 42 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001240_Description", "Content": "Instanz 170000100 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12001241_Description", "Content": "Instanz 170000100 2. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001242_Description", "Content": "Instanz 170000100 3. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001243_Description", "Content": "Instanz 170000100 4. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001244_Description", "Content": "Instanz 170000100 5. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001245_Description", "Content": "Instanz 170000100 6. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001246_Description", "Content": "Instanz 170000100 7. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001247_Description", "Content": "Instanz 170000100 8. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001248_Description", "Content": "Instanz 170000100 9. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001249_Description", "Content": "Instanz 170000100 10. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001250_Description", "Content": "Instanz 170000100 11. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001251_Description", "Content": "Instanz 170000100 12. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001252_Description", "Content": "Instanz 170000100 13. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001253_Description", "Content": "Instanz 170000100 14. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001254_Description", "Content": "Instanz 170000100 15. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001255_Description", "Content": "Instanz 170000100 16. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001256_Description", "Content": "Instanz 170000100 17. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001257_Description", "Content": "Instanz 170000100 18. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001258_Description", "Content": "Instanz 170000100 19. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001259_Description", "Content": "Instanz 170000100 20. Welle von Monstern getötet" }, { "Id": "Condition_12001280_Description", "Content": "Instanz Abgrund Vorratstruhe geöffnet" }, { "Id": "Condition_12001301_Description", "Content": "Instanz 6000 Schritt 1 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001302_Description", "Content": "Instanz 6000 Schritt 2 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001303_Description", "Content": "Instanz 6000 Schritt 3 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001304_Description", "Content": "Instanz 6000 Schritt 4 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001305_Description", "Content": "Instanz 6000 Schritt 5 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001306_Description", "Content": "Instanz 6000 Schritt 6 Abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12001307_Description", "Content": "Instanz 6000 1. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12001308_Description", "Content": "Instanz 6000 2. Welle von Monstern Getötet" }, { "Id": "Condition_12001309_Description", "Content": "Instanz 6000 3. Welle der Monster getötet" }, { "Id": "Condition_12001401_Description", "Content": "Abgrund I Monster Tötungswelle I" }, { "Id": "Condition_12001402_Description", "Content": "Abgrund I Monster Tötungswelle II" }, { "Id": "Condition_12001403_Description", "Content": "Abgrund I Monster Tötungswelle III" }, { "Id": "Condition_12001500_Description", "Content": "Abgrund II Monster Tötungswelle I" }, { "Id": "Condition_12001501_Description", "Content": "Abgrund II Monster Tötungswelle II" }, { "Id": "Condition_12001502_Description", "Content": "Abgrund II Monster Tötungswelle III" }, { "Id": "Condition_12001600_Description", "Content": "Abgrund III Monster Tötungswelle I" }, { "Id": "Condition_12001601_Description", "Content": "Abgrund III Monster Tötungswelle II" }, { "Id": "Condition_12001602_Description", "Content": "Abgrund III Monster Tötungswelle III" }, { "Id": "Condition_12001700_Description", "Content": "Abgrund IV Monster Tötungswelle I" }, { "Id": "Condition_12001701_Description", "Content": "Abyss IV Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12001702_Description", "Content": "Abyss IV Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12001800_Description", "Content": "Abyss V Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12001801_Description", "Content": "Abyss V Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12001802_Description", "Content": "Abyss V Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12001900_Description", "Content": "Abyss VI Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12001901_Description", "Content": "Abyss VI Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12001902_Description", "Content": "Abyss VI Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002000_Description", "Content": "Abyss VII Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002001_Description", "Content": "Abyss VII Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002002_Description", "Content": "Abyss VII Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002100_Description", "Content": "Abyss VIII Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002101_Description", "Content": "Abyss VIII Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002102_Description", "Content": "Abyss VIII Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002200_Description", "Content": "Abyss IX Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002201_Description", "Content": "Abyss IX Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002202_Description", "Content": "Abyss IX Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002300_Description", "Content": "Abyss X Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002301_Description", "Content": "Abyss X Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002302_Description", "Content": "Abyss X Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002400_Description", "Content": "Abyss XI Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002401_Description", "Content": "Abyss XI Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002402_Description", "Content": "Abyss XI Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002500_Description", "Content": "Abyss XII Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002501_Description", "Content": "Abyss XII Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002502_Description", "Content": "Abyss XII Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002600_Description", "Content": "Abyss XIII Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002601_Description", "Content": "Abyss XIII Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002602_Description", "Content": "Abyss XIII Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002700_Description", "Content": "Abyss XIV Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002701_Description", "Content": "Abyss XIV Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002702_Description", "Content": "Abyss XIV Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002800_Description", "Content": "Abyss XV Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002801_Description", "Content": "Abyss XV Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002802_Description", "Content": "Abyss XV Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12002900_Description", "Content": "Abyss XVI Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12002901_Description", "Content": "Abyss XVI Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12002902_Description", "Content": "Abyss XVI Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12003000_Description", "Content": "Abyss XVII Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12003001_Description", "Content": "Abyss XVII Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12003002_Description", "Content": "Abyss XVII Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12003100_Description", "Content": "Abyss XVIII Monsterjagd Welle I" }, { "Id": "Condition_12003101_Description", "Content": "Abyss XVIII Monsterjagd Welle II" }, { "Id": "Condition_12003102_Description", "Content": "Abyss XVIII Monsterjagd Welle III" }, { "Id": "Condition_12003200_Description", "Content": "Abyss XIX Monster Tötungswelle I" }, { "Id": "Condition_12003201_Description", "Content": "Abyss XIX Monster Tötungswelle II" }, { "Id": "Condition_12003202_Description", "Content": "Abyss XIX Monster Tötungswelle III" }, { "Id": "Condition_12003300_Description", "Content": "Abyss XX Monster Tötungswelle I" }, { "Id": "Condition_12003301_Description", "Content": "Abyss XX Monster Tötungswelle II" }, { "Id": "Condition_12003302_Description", "Content": "Abyss XX Monster Tötungswelle III" }, { "Id": "Condition_12003401_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003402_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003403_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003404_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003405_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003406_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003407_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003408_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003409_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003410_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003411_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003412_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003413_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003414_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003415_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003416_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003417_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003418_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003419_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12003420_Description", "Content": "Überprüfe den Status des Kopiervorgangs" }, { "Id": "Condition_12004000_Description", "Content": "Scar II Dungeon freigeschaltet, Scar I Mission abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12004001_Description", "Content": "Scar II Dungeon freigeschaltet, Scar I Mission abgeschlossen, Client-seitiges Urteil" }, { "Id": "Condition_501001_Description", "Content": "Artikel 1 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501002_Description", "Content": "Artikel 2 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501003_Description", "Content": "Artikel 3 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501004_Description", "Content": "Artikel 4 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501005_Description", "Content": "Artikel 5 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501006_Description", "Content": "Artikel 6 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501007_Description", "Content": "Artikel 6 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501008_Description", "Content": "Artikel 6 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501009_Description", "Content": "Artikel 6 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501010_Description", "Content": "Artikel 1 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501011_Description", "Content": "Artikel 2 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501012_Description", "Content": "Artikel 3 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501013_Description", "Content": "Artikel 4 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501014_Description", "Content": "Artikel 5 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501015_Description", "Content": "Artikel 6 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_501016_Description", "Content": "Artikel 7 Ausverkauft" }, { "Id": "Condition_12200011_Description", "Content": "Interaktion mit Dungeon 4600 Schalter" }, { "Id": "Condition_12200012_Description", "Content": "Erste Welle von Monstern in Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12200013_Description", "Content": "Zweite Welle von Monstern in Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12200014_Description", "Content": "Dritte Welle von Monstern in Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12200015_Description", "Content": "Vierte Welle von Monstern in Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12200016_Description", "Content": "Fünfte Monsterwelle in Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12200017_Description", "Content": "Belohnungssammlung in Dungeon 4600 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12200018_Description", "Content": "Interaktion mit Dungeon 4600 Ausgang" }, { "Id": "Condition_12200051_Description", "Content": "Allianzstufe erreicht 80" }, { "Id": "Condition_12301001_Description", "Content": "Interaktion mit Dungeon 180012300 Schalter" }, { "Id": "Condition_12301002_Description", "Content": "Erste Monsterwelle in Dungeon 180012300 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12301003_Description", "Content": "Zweite Monsterwelle in Dungeon 180012300 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12301004_Description", "Content": "Fünfte Monsterwelle in Dungeon 180012300 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12301005_Description", "Content": "Belohnungssammlung in Dungeon 180012300 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12301006_Description", "Content": "Interaktion mit Dungeon 180012300 Ausgang" }, { "Id": "Condition_12301007_Description", "Content": "Dritte Monsterwelle im Dungeon 180012300 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12301008_Description", "Content": "Vierte Monsterwelle im Dungeon 180012300 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12400001_Description", "Content": "Interaktion mit dem Schalter im Dungeon 4600" }, { "Id": "Condition_12400002_Description", "Content": "Erste Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12400003_Description", "Content": "Zweite Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12400004_Description", "Content": "Fünfte Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12400005_Description", "Content": "Belohnungssammlung im Dungeon 4600 abgeschlossen" }, { "Id": "Condition_12400006_Description", "Content": "Interaktion mit dem Ausgang im Dungeon 4600" }, { "Id": "Condition_12400007_Description", "Content": "Dritte Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12400008_Description", "Content": "Vierte Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet" }, { "Id": "Condition_12400009_Description", "Content": "Statusprüfung der Dungeon-Schritte" }, { "Id": "Condition_12400010_Description", "Content": "Überprüfung, ob der Nexus-Turm in Jinzhou freigeschaltet wurde" }, { "Id": "Condition_12400011_Description", "Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus der Zentralebenen freigeschaltet wurde" }, { "Id": "Condition_12400012_Description", "Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus der Tacetit-Hochebenen freigeschaltet wurde" }, { "Id": "Condition_12400013_Description", "Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus, der sich an den Schwarzen Küsten befindet, freigeschaltet wurde" }, { "Id": "Condition_12400014_Description", "Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus des Tacet-Dissonanz-Tals freigeschaltet wurde" }, { "Id": "Condition_12902001_Description", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "Condition_12902002_Description", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Condition_12902003_Description", "Content": "Seetrail-Narwal" }, { "Id": "Condition_12902004_Description", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "Condition_12902005_Description", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "Condition_12902006_Description", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "Condition_12902007_Description", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "Condition_12902008_Description", "Content": "Vergänglichkeitsheron" }, { "Id": "Condition_12902009_Description", "Content": "Fusionsprisma" }, { "Id": "Condition_12902010_Description", "Content": "Glacio Prism" }, { "Id": "Condition_12902011_Description", "Content": "Spectroprisma" }, { "Id": "Condition_12902012_Description", "Content": "Chaosprisma" }, { "Id": "Condition_12902013_Description", "Content": "Flautist" }, { "Id": "Condition_12902014_Description", "Content": "Tambourinist" }, { "Id": "Condition_12902015_Description", "Content": "Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "Condition_12902016_Description", "Content": "Abgrundwächter" }, { "Id": "Condition_12902017_Description", "Content": "Stonewall Bracer" }, { "Id": "Condition_12902018_Description", "Content": "Chi-Suspendiertes Monster (ursprünglich Whiff Whaff)" }, { "Id": "Condition_12902019_Description", "Content": "Ofenzangen-Bestie (ursprünglich Snip Snap)" }, { "Id": "Condition_12902020_Description", "Content": "Herzlose Marionette (ursprünglich Zig Zag)" }, { "Id": "Condition_12902021_Description", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "Condition_12902022_Description", "Content": "Fusionskrieger" }, { "Id": "Condition_12902023_Description", "Content": "Chaos-Krieger" }, { "Id": "Condition_12902024_Description", "Content": "Glacio Predator" }, { "Id": "Condition_12902025_Description", "Content": "Aero Predator" }, { "Id": "Condition_12902026_Description", "Content": "Electro Predator" }, { "Id": "Condition_12902027_Description", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "Condition_12902028_Description", "Content": "Excarat" }, { "Id": "Condition_12902029_Description", "Content": "Gulpuff" }, { "Id": "Condition_12902030_Description", "Content": "Chirpuff" }, { "Id": "Condition_12902031_Description", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "Condition_12902032_Description", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "Condition_12902033_Description", "Content": "Geohide Saurian" }, { "Id": "Condition_12902034_Description", "Content": "Sabyr Boar" }, { "Id": "Condition_12902035_Description", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "Condition_12902036_Description", "Content": "Hoochief" }, { "Id": "Condition_12902037_Description", "Content": "Spearback" }, { "Id": "Condition_12902038_Description", "Content": "Hoartoise" }, { "Id": "Condition_12902039_Description", "Content": "Diamondclaw" }, { "Id": "Condition_12902040_Description", "Content": "Chaos Dreadmane" }, { "Id": "Condition_12902041_Description", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "Condition_12902042_Description", "Content": "Resonanz-Exilanten" }, { "Id": "Condition_12902043_Description", "Content": "Ausführer von Fractsidus" }, { "Id": "Condition_12902044_Description", "Content": "Kleiner Feuerwolf" }, { "Id": "Condition_12902045_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Männlich Barhand" }, { "Id": "Condition_12902046_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Barhand" }, { "Id": "Condition_12902047_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Männlich Scharfschütze" }, { "Id": "Condition_12902048_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Brechstange" }, { "Id": "Condition_12902049_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Flammenwerfer" }, { "Id": "Condition_12902050_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Kettensäge" }, { "Id": "Condition_12902051_Description", "Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Elektrisches Schwert" }, { "Id": "Condition_12902052_Description", "Content": "Kleiner Rosenpilz" }, { "Id": "Condition_12902053_Description", "Content": "Fractsidus Schubdüse" }, { "Id": "Condition_12902054_Description", "Content": "Zig Zag" }, { "Id": "Condition_12902055_Description", "Content": "Zig Zag" }, { "Id": "Condition_12902056_Description", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "Condition_12902057_Description", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "Condition_12902058_Description", "Content": "Fission Junrock" }, { "Id": "Condition_12902059_Description", "Content": "Karapax" }, { "Id": "Condition_12902060_Description", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "Condition_12902061_Description", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "Condition_12905001_Description", "Content": "Wenn die Mail-Funktion freigeschaltet ist (Allianzstufe erreicht Stufe II)" }, { "Id": "Condition_12905002_Description", "Content": "Wenn der Charakter in der I-Position ist" }, { "Id": "Condition_12905003_Description", "Content": "Wenn der Charakter in der II-Position ist" }, { "Id": "Condition_12905004_Description", "Content": "Wenn der Charakter in der III-Position ist" }, { "Id": "Condition_12905005_Description", "Content": "Wenn der dritte Charakter erhalten wird" }, { "Id": "Condition_12905006_Description", "Content": "Wenn LP unter 40% sind" }, { "Id": "Condition_12905007_Description", "Content": "Nach dem Ende des 2. Akts von Kapitel 1" }, { "Id": "Condition_12905008_Description", "Content": "Wenn der Charakter auf der IV Position ist" }, { "Id": "Condition_12905009_Description", "Content": "Nach dem Ende des 3. Akts von Kapitel 1" }, { "Id": "Condition_12907001_Description", "Content": "Wenn die grundlegende Charaktererfahrungskarte erhalten wird" }, { "Id": "Condition_12907002_Description", "Content": "Wenn die mittlere Charaktererfahrungskarte erhalten wird" }, { "Id": "Condition_12907003_Description", "Content": "Wenn die fortgeschrittene Charaktererfahrungskarte erhalten wird" }, { "Id": "Condition_12907004_Description", "Content": "Wenn die Premium Charaktererfahrungskarte erhalten wird" }, { "Id": "Condition_12909001_Description", "Content": "Teleport - Kleiner Huabiao" }, { "Id": "Condition_12909002_Description", "Content": "Teleport - Großer Huabiao - Konsole" }, { "Id": "Condition_12909003_Description", "Content": "Teleport - Mittlerer Huabiao" }, { "Id": "Condition_12909004_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze001 - Wasserlilie" }, { "Id": "Condition_12909005_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze011 - Bittbeere" }, { "Id": "Condition_12909006_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze012 - Rhododendron" }, { "Id": "Condition_12909007_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze101 - Frühpflanze 1" }, { "Id": "Condition_12909008_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze102 - Frühpflanze 2" }, { "Id": "Condition_12909009_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze103 - Breitpflanze 1" }, { "Id": "Condition_12909010_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze104 - Breitpflanze 2" }, { "Id": "Condition_12909011_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze105 - Breitpflanze 3" }, { "Id": "Condition_12909012_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze107 - Breitpflanze 5" }, { "Id": "Condition_12909013_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze109 - Wasser Pflanze 1" }, { "Id": "Condition_12909014_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze110 - Wasser Pflanze 2" }, { "Id": "Condition_12909015_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze115 - Bergpflanze 1" }, { "Id": "Condition_12909016_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze116 - Bergpflanze 2" }, { "Id": "Condition_12909017_Description", "Content": "Sammeln - Pflanze601 - Vogelei" }, { "Id": "Condition_3001001_Description", "Content": "Töte 3 Monster in Jinzhou Hauptstrecke - Alter Sammler" }, { "Id": "Condition_3001003_Description", "Content": "Töte 3 Monster in der Jinzhou Hauptlinie - Alter Sammler" }, { "Id": "Condition_3001005_Description", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Jinzhou-Quests" }, { "Id": "Condition_3001007_Description", "Content": "Vervollständige die Tacetit-Sammlung in den Ruinen" }, { "Id": "Condition_30010071_Description", "Content": "Vervollständige die Tacetit-Sammlung im Turm" }, { "Id": "Condition_3001008_Description", "Content": "Vervollständige die Unterstützung der Überwachungsstation" }, { "Id": "Condition_3001009_Description", "Content": "Töte die kleinen Monster im Lager" }, { "Id": "Condition_3001010_Description", "Content": "Töte die kleinen Monster in der Überwachungsstation" }, { "Id": "Condition_3001011_Description", "Content": "Töte den Schuppenmann" }, { "Id": "Condition_3001012_Description", "Content": "Vervollständige die Quests in Jinzhou" }, { "Id": "Condition_3001013_Description", "Content": "Vervollständige die Mission, den Schuppenmann in der Drachenträne zu töten" }, { "Id": "Condition_3001014_Description", "Content": "Töte die kleinen Monster im Lager des Wanderers" }, { "Id": "Condition_3001016_Description", "Content": "Löse die Nebenmission im Lager der Exilanten aus" }, { "Id": "Condition_3001018_Description", "Content": "Komm zur Überwachungsstation" }, { "Id": "Condition_3001019_Description", "Content": "Öffne die Vorratstruhe in den Ruinen" }, { "Id": "Condition_30010191_Description", "Content": "Öffne die Vorratstruhe in den Ruinen" }, { "Id": "Condition_30010192_Description", "Content": "Öffne die Vorratstruhe in den Ruinen" }, { "Id": "Condition_3001020_Description", "Content": "Betritt das Tacet-Feld" }, { "Id": "Condition_3001021_Description", "Content": "Töte die Wand der Vorratstruhe in den Ruinen" }, { "Id": "Condition_3001022_Description", "Content": "Benutze TD-Skill zum Werfen." }, { "Id": "Condition_3001023_Description", "Content": "Benutze TD-Skill zum Greifen." }, { "Id": "Condition_10110023_Description", "Content": "Ruinen zerstören Tacetit freigeschaltet Vorratstruhe 1" }, { "Id": "Condition_3001024_Description", "Content": "Benutze TD-Skill zum Levitator." }, { "Id": "Condition_3001025_Description", "Content": "Schließe die Tacetit-Sammelmission ab" }, { "Id": "Condition_3001026_Description", "Content": "Töte die Vorratstruhen-Monster" }, { "Id": "Condition_3001027_Description", "Content": "Schließe die Tacetit-Sammelmission ab" }, { "Id": "Condition_3001028_Description", "Content": "Erhalte den Baizhi-Schatz" }, { "Id": "Condition_3001029_Description", "Content": "Schließe die Hauptmission von Rang 5 ab" }, { "Id": "Condition_3001032_Description", "Content": "Baizhi tritt dem Team bei" }, { "Id": "Condition_3001033_Description", "Content": "Nach dem Gespräch mit Onkel Ji" }, { "Id": "Condition_3001034_Description", "Content": "Für die Vorratstruhe" }, { "Id": "Condition_3001035_Description", "Content": "Für die Vorratstruhe" }, { "Id": "Condition_3001036_Description", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "Condition_3001037_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 5" }, { "Id": "Condition_3001038_Description", "Content": "Töte die kleinen Monster im Tacet-Feld" }, { "Id": "Condition_3001039_Description", "Content": "Töte die zweite Welle von kleinen Monstern in der Überwachungsstation" }, { "Id": "Condition_3001040_Description", "Content": "Räume das falsche Tacet-Feld auf" }, { "Id": "Condition_3001041_Description", "Content": "Vervollständige den Gravitationsmechanismus" }, { "Id": "Condition_3001042_Description", "Content": "Töte die dritte Welle von kleinen Monstern in der Überwachungsstation" }, { "Id": "Condition_3001043_Description", "Content": "Zwischentöne Wandzerstörung 1" }, { "Id": "Condition_3001044_Description", "Content": "Zwischentöne Wandzerstörung 1" }, { "Id": "Condition_3001045_Description", "Content": "Zwischentöne Wandzerstörung 1" }, { "Id": "Condition_3001046_Description", "Content": "Kleines Tacet-Feld" }, { "Id": "Condition_90010001_Description", "Content": "Spieltest von Lampy Katze abgeschlossen" }, { "Id": "ConfirmBox_1_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_1_Content", "Content": "Die Materialien zur Waffenverbesserung beinhalten {0}, {1}, und {2}, bitte bestätigen Sie, um fortzufahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_1_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_1_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_2_Content", "Content": "Die Materialien zur Waffenverbesserung beinhalten {0} und {1}, bitte bestätigen Sie zur Fortsetzung?" }, { "Id": "ConfirmBox_3_Content", "Content": "Das Waffenverbesserungsmaterial beinhaltet die Waffe von {0}, bitte bestätige, ob du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_4_Content", "Content": "Diese Instanz verlassen?" }, { "Id": "ConfirmBox_5_Content", "Content": "Andere Spieler ins Team einladen" }, { "Id": "ConfirmBox_6_Content", "Content": "Das Team verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_7_Content", "Content": "Auflösen" }, { "Id": "ConfirmBox_8_Content", "Content": "Bitte verlasse das Team" }, { "Id": "ConfirmBox_9_Title", "Content": "Lieferung bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_9_Content", "Content": "Wird {0}*{1} für die Lieferung verbrauchen" }, { "Id": "ConfirmBox_10_Title", "Content": "Internetverbindung wird getrennt" }, { "Id": "ConfirmBox_10_Content", "Content": "{0}" }, { "Id": "ConfirmBox_10_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_11_Content", "Content": "Zurück zum Einzelspieler-Spiel" }, { "Id": "ConfirmBox_12_Title", "Content": "Bestätigung der Ersetzung" }, { "Id": "ConfirmBox_12_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ConfirmBox_13_Title", "Content": "Hochstufen bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_13_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ConfirmBox_14_Title", "Content": "Aktivierung bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_14_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_15_Title", "Content": "Verbesserungstipps" }, { "Id": "ConfirmBox_15_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ConfirmBox_16_Title", "Content": "Tipps zur Verbesserung" }, { "Id": "ConfirmBox_16_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_17_Title", "Content": "Tipps zur Verbesserung" }, { "Id": "ConfirmBox_17_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_18_Title", "Content": "Ausrüstungshinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_18_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_19_Title", "Content": "Transkriptionsbestätigung" }, { "Id": "ConfirmBox_19_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_20_Title", "Content": "Transkriptionsbestätigung" }, { "Id": "ConfirmBox_20_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_21_Title", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "ConfirmBox_21_Content", "Content": "Bestätigen Sie den Verbrauch des Materials {0}, um den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?" }, { "Id": "ConfirmBox_22_Title", "Content": "Waffenwechsel" }, { "Id": "ConfirmBox_22_Content", "Content": "{0} wurde von {1} ausgerüstet, bitte bestätigen Sie, um zu ersetzen?" }, { "Id": "ConfirmBox_23_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_23_Content", "Content": "Die Erfahrung dieser Verbesserung ist überflutet und wird in die folgenden Materialien umgewandelt, bitte bestätige, um fortzufahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_24_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_24_Content", "Content": "Die Erfahrung dieser Verbesserung ist überflutet und wird in die folgenden Materialien umgewandelt, bitte bestätige, um fortzufahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_25_Title", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "ConfirmBox_25_Content", "Content": "Die ausgewählten Materialien wurden syntonisiert, bitte bestätigen Sie, um das Material {0} zu verbrauchen und den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?" }, { "Id": "ConfirmBox_26_Title", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "ConfirmBox_26_Content", "Content": "Die ausgewählten Materialien wurden verstärkt, bitte bestätigen Sie, um das Material {0} zu verbrauchen, um den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?" }, { "Id": "ConfirmBox_27_Title", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "ConfirmBox_27_Content", "Content": "Die ausgewählten Materialien wurden verstärkt und Syntonisiert, bitte bestätigen Sie, um das Material {0} zu verbrauchen, um den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?" }, { "Id": "ConfirmBox_28_Title", "Content": "Injektion bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_28_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_29_Title", "Content": "Bestätigen Sie den Austausch" }, { "Id": "ConfirmBox_29_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_30_Content", "Content": "Die Wiederverbindung ist fehlgeschlagen, bitte bestätigen Sie, um weiterhin zu versuchen, sich zu verbinden." }, { "Id": "ConfirmBox_30_ButtonText_0", "Content": "Zurück zum Anmeldebildschirm" }, { "Id": "ConfirmBox_30_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen {0}" }, { "Id": "ConfirmBox_31_Title", "Content": "Bestätigen Ersetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_31_Content", "Content": "Dieses Echo ist auf {0} ausgerüstet. Ersetzen?" }, { "Id": "ConfirmBox_32_Title", "Content": "Bestätigen Ersetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_32_Content", "Content": "Dieser Charakter hat Echo {0} ausgerüstet. Ersetzen?" }, { "Id": "ConfirmBox_33_Title", "Content": "Systembenachrichtigung" }, { "Id": "ConfirmBox_33_Content", "Content": "{0}" }, { "Id": "ConfirmBox_33_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_34_Title", "Content": "Austausch bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_34_Content", "Content": "In diesem Ersatz kann {0} {1} nicht ausrüsten, bitte bestätige, ob du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_35_Content", "Content": "Unzureichende Wellenplatte, kann keine Belohnungen erhalten, bitte bestätige, ob du weiterhin teilnehmen möchtest." }, { "Id": "ConfirmBox_36_Title", "Content": "Shop aktualisieren" }, { "Id": "ConfirmBox_36_Content", "Content": "Die Shop-Liste wurde aktualisiert, bitte aktualisieren Sie manuell." }, { "Id": "ConfirmBox_36_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_37_Title", "Content": "Benachrichtigung" }, { "Id": "ConfirmBox_37_Content", "Content": "Die LP von {0} sind voll, bitte bestätige, ob du es weiterhin verwenden möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_38_Title", "Content": "Vom Server getrennt" }, { "Id": "ConfirmBox_38_Content", "Content": "Klicke auf Bestätigen, um zum Anmeldebildschirm zurückzukehren" }, { "Id": "ConfirmBox_38_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_39_Content", "Content": "{0}" }, { "Id": "ConfirmBox_39_ButtonText_0", "Content": "Beenden" }, { "Id": "ConfirmBox_39_ButtonText_1", "Content": "Erneut versuchen {0}" }, { "Id": "ConfirmBox_40_Content", "Content": "Bitte lade die neueste Version des Clients herunter, um das Spiel zu spielen\n\nAktuelle Version: {0}\n\nNeueste Version: {1}" }, { "Id": "ConfirmBox_40_ButtonText_0", "Content": "Beenden" }, { "Id": "ConfirmBox_40_ButtonText_1", "Content": "Download fortsetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_41_Content", "Content": "Ein neues Update-Paket {0} wurde erkannt und das aktuelle Netzwerkumfeld ist das mobile Netzwerk. Bitte wählen Sie, ob Sie das Update über das mobile Netzwerk herunterladen möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_41_ButtonText_0", "Content": "Beenden" }, { "Id": "ConfirmBox_41_ButtonText_1", "Content": "Über mobiles Netzwerk herunterladen" }, { "Id": "ConfirmBox_42_Content", "Content": "{0}" }, { "Id": "ConfirmBox_42_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_43_Content", "Content": "Der Client ist beschädigt und die Reparatur erfordert den Download des {0} Ressourcenpakets. Bitte bestätigen Sie, ob Sie den Download über das mobile Netzwerk durchführen möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_43_ButtonText_0", "Content": "Beenden" }, { "Id": "ConfirmBox_43_ButtonText_1", "Content": "Über mobiles Netzwerk herunterladen" }, { "Id": "ConfirmBox_44_Content", "Content": "Du wirst zum Login-Menü zurückgeführt." }, { "Id": "ConfirmBox_44_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_44_ButtonText_1", "Content": "Abmeldung bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_45_Title", "Content": "Name bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_45_Content", "Content": "Das \"{0}\", geboren in Verwirrung,\n\nBist du bereit, die zerbrochene Zukunft neu zu formen?" }, { "Id": "ConfirmBox_45_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_45_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_46_Title", "Content": "Aufgabe aufgeben" }, { "Id": "ConfirmBox_46_Content", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ConfirmBox_46_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_46_ButtonText_1", "Content": "Abbruch bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_47_Content", "Content": "Einige der Änderungen werden erst nach dem Neustart wirksam, bitte bestätigen Sie, ob Sie sofort neu starten möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_47_ButtonText_0", "Content": "Nein" }, { "Id": "ConfirmBox_47_ButtonText_1", "Content": "Ja" }, { "Id": "ConfirmBox_48_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_48_Content", "Content": "Die aktuelle E-Mail löschen" }, { "Id": "ConfirmBox_48_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_48_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_49_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_49_Content", "Content": "Alle gelesenen Nachrichten löschen?\nWichtige Nachrichten und nicht abgeholte Anhänge werden beibehalten" }, { "Id": "ConfirmBox_49_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_49_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_50_Title", "Content": "Server-Abschaltbenachrichtigung" }, { "Id": "ConfirmBox_50_Content", "Content": "{0}" }, { "Id": "ConfirmBox_50_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_51_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_51_Content", "Content": "Spiel verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_51_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_51_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_52_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_52_Content", "Content": "Der Name kann bis zu 6 chinesische Zeichen oder 12 Buchstaben enthalten" }, { "Id": "ConfirmBox_52_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_53_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_53_Content", "Content": "Die Eingabe enthält sensible Zeichen, bitte ändern und erneut versuchen." }, { "Id": "ConfirmBox_53_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_54_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_54_Content", "Content": "Die Client-Version ist veraltet, bitte laden Sie die neueste Version des Clients herunter, um das Spiel zu spielen." }, { "Id": "ConfirmBox_54_ButtonText_0", "Content": "Beenden" }, { "Id": "ConfirmBox_55_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_55_Content", "Content": "Bitte bestätigen Sie, ob die Standardeinstellungen wiederhergestellt werden sollen" }, { "Id": "ConfirmBox_55_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_55_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_56_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_56_Content", "Content": "Möchtest du die Freundschaft mit {0} beenden?" }, { "Id": "ConfirmBox_56_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_56_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_57_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_57_Content", "Content": "Möchtest du {0} zur Blockierliste hinzufügen?" }, { "Id": "ConfirmBox_57_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_57_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_58_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_58_Content", "Content": "Speichern Sie den geänderten Plan" }, { "Id": "ConfirmBox_58_ButtonText_0", "Content": "Nicht speichern" }, { "Id": "ConfirmBox_58_ButtonText_1", "Content": "Speichern" }, { "Id": "ConfirmBox_59_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_59_Content", "Content": "Bestätigen, um alle Freundschaftsanfragen zu ignorieren" }, { "Id": "ConfirmBox_59_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_59_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_60_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_60_Content", "Content": "Es fehlen {0} {1}\n\nKlicke auf Bestätigen, um zum Laden zu gehen und aufzufüllen." }, { "Id": "ConfirmBox_60_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_60_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_61_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_61_Content", "Content": "Es fehlt {0} {1}\n\nMöchtest du {2} {3} dafür ausgeben?" }, { "Id": "ConfirmBox_61_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_61_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_62_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_62_Content", "Content": "Unzureichend {0}, klicke auf Bestätigen, um {1} gegen {2} in gleicher Menge zu tauschen." }, { "Id": "ConfirmBox_62_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_62_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_63_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_63_Content", "Content": "Unzureichend {0}, klicke auf Bestätigen, um zum Laden zu gehen und aufzufüllen." }, { "Id": "ConfirmBox_63_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_63_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_64_Title", "Content": "Belohnung einfordern" }, { "Id": "ConfirmBox_64_Content", "Content": "Um die Belohnung zu beanspruchen, musst du {0} Punkte der Wellenplatte verbrauchen, bitte bestätige, ob du beanspruchen möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_64_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_64_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_65_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_65_Content", "Content": "Die Abstimmung kann Material zurückgeben" }, { "Id": "ConfirmBox_65_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_65_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_66_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_66_Content", "Content": "Die ausgewählten {0} Echos werden recycelt. Du erhältst:" }, { "Id": "ConfirmBox_66_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_66_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_67_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_67_Content", "Content": "Die Daten wurden aktualisiert, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ConfirmBox_67_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_68_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_68_Content", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_68_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_69_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_69_Content", "Content": "Die Zusammenrufen-Anzahl für dieses Banner hat für heute das Limit erreicht." }, { "Id": "ConfirmBox_69_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_70_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_70_Content", "Content": "Das Sprachpaket von {0} muss {1} herunterladen, die aktuelle Umgebung ist mobile Daten, die Daten verbrauchen, bitte bestätigen Sie, ob Sie herunterladen möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_70_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_70_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_71_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_71_Content", "Content": "Das Sprachpaket von {0} muss {1} herunterladen, möchtest du das bestätigen?" }, { "Id": "ConfirmBox_71_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_71_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_72_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_72_Content", "Content": "Möchtest du das Sprachpaket von {0} deinstallieren?" }, { "Id": "ConfirmBox_72_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_72_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_73_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_73_Content", "Content": "Die Kommunikation mit {0} scheint ein Problem zu haben, bitte bestätigen Sie später, ob der gekaufte Artikel erhalten wurde." }, { "Id": "ConfirmBox_73_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_74_Title", "Content": "Datenwiederherstellung abgeschlossen" }, { "Id": "ConfirmBox_74_Content", "Content": "Dieses Mal wurde kein Artikel aus der Datenwiederherstellung erhalten." }, { "Id": "ConfirmBox_74_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_75_Title", "Content": "Knoten zurücksetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_75_Content", "Content": "Nach dem Zurücksetzen werden alle aktivierten Knoten in den inaktiven Zustand zurückkehren und die verbrauchten Fähigkeitspunkte werden zurückgegeben, bitte bestätigen Sie, ob Sie zurücksetzen möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_75_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_75_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_76_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_76_Content", "Content": "Teleportieren Sie zurück zum Startpunkt" }, { "Id": "ConfirmBox_76_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_76_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_77_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_77_Content", "Content": "Herausforderung gescheitert, bitte bestätige, ob du zum Startpunkt zurückkehren möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_77_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_77_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_78_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_78_Content", "Content": "Möchtest du den Kooperations-Modus verlassen?" }, { "Id": "ConfirmBox_78_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_78_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_79_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_79_Content", "Content": "Entferne diesen Teamkollegen aus dem Mehrspieler-Spiel" }, { "Id": "ConfirmBox_79_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_79_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_80_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_80_Content", "Content": "Bitte bestätigen Sie, ob Sie {0} Freischaltpunkte verbrauchen möchten, um die Charaktermission von {1} zu starten?" }, { "Id": "ConfirmBox_80_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_80_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_81_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_81_Content", "Content": "Das Herunterladen des Sprachpakets erfordert {0} des verbleibenden Speicherplatzes, bitte versuchen Sie es erneut, nachdem Sie genügend Speicherplatz reserviert haben." }, { "Id": "ConfirmBox_81_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_81_ButtonText_1", "Content": "Erneut versuchen" }, { "Id": "ConfirmBox_82_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_82_Content", "Content": "Du befindest dich in der {0} Herausforderung, bitte bestätige, ob du fortsetzen möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_82_ButtonText_0", "Content": "Die Herausforderung aufgeben" }, { "Id": "ConfirmBox_82_ButtonText_1", "Content": "Die Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_83_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_83_Content", "Content": "Verlasse den Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "ConfirmBox_83_ButtonText_0", "Content": "Die Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_83_ButtonText_1", "Content": "Vorübergehend verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_84_Title", "Content": "Bestätigung der Neusimulation" }, { "Id": "ConfirmBox_84_Content", "Content": "Die Neusimulation beginnt ab der ersten Szene auf diesem Level, und die Belohnungen werden nicht erneut ausgegeben." }, { "Id": "ConfirmBox_84_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_84_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_85_Title", "Content": "Bestätigung des Zurücksetzens" }, { "Id": "ConfirmBox_85_Content", "Content": "Das Zurücksetzen des Erkundungsfortschritts wird den Charakter freischalten und den aktuellen Erkundungsfortschritt des Gebiets löschen, bitte bestätigen Sie, ob Sie fortfahren möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_85_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_85_ButtonText_1", "Content": "Bestätigung der Zurücksetzung" }, { "Id": "ConfirmBox_86_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_86_Content", "Content": "Der Turm der Widrigkeiten ist noch nicht geöffnet." }, { "Id": "ConfirmBox_86_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_87_Title", "Content": "Bestätigung der Bereitstellung" }, { "Id": "ConfirmBox_87_Content", "Content": "Der eingesetzte Resonator wird im aktuellen Bereich eingeschlossen und ist nicht in der Lage, an der Erkundung anderer Bereiche teilzunehmen. Bitte bestätigen Sie, ob Sie fortfahren möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_87_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_87_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_88_Title", "Content": "Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_88_Content", "Content": "Du erkundest gerade „{0}: {1}: {2}“. Mit dem gespeicherten Fortschritt weitermachen oder jetzt beenden?" }, { "Id": "ConfirmBox_88_ButtonText_0", "Content": "Erkundung aufgeben" }, { "Id": "ConfirmBox_88_ButtonText_1", "Content": "Erkundung fortsetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_89_Title", "Content": "Bestätigung zum Ausstieg" }, { "Id": "ConfirmBox_89_Content", "Content": "Nach Temporärem Ausstieg wird der Erkundungsfortschritt dieser Ebene beibehalten und du kehrst zum Boden zurück." }, { "Id": "ConfirmBox_89_ButtonText_0", "Content": "Neustart" }, { "Id": "ConfirmBox_89_ButtonText_1", "Content": "Vorübergehend verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_90_Title", "Content": "Bestätigung zum Ausstieg" }, { "Id": "ConfirmBox_90_Content", "Content": "Möchtest du die Erkundung beenden und zum Boden zurückkehren?" }, { "Id": "ConfirmBox_90_ButtonText_0", "Content": "Erkundung fortsetzen" }, { "Id": "ConfirmBox_90_ButtonText_1", "Content": "Zurück zum Boden" }, { "Id": "ConfirmBox_91_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_91_Content", "Content": "Das wöchentliche EP-Limit wurde erreicht. Du wirst keine weiteren Belohnungen erhalten. Fortsetzen?" }, { "Id": "ConfirmBox_91_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_91_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_92_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_92_Content", "Content": "Dieses Memo löschen" }, { "Id": "ConfirmBox_92_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_92_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_93_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_93_Content", "Content": "Charaktere können Concerto-Energie ansammeln, indem sie Schaden verursachen oder Echo-Skills verwenden.\n\nWechsel zu einem anderen Charakter, wenn die Concerto-Energie auf Maximum ist, und der entsprechende Concerto-Effekt wird ausgelöst." }, { "Id": "ConfirmBox_93_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_94_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_94_Content", "Content": "Einführung in das Tutorial für {0}. Fortfahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_95_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_95_Content", "Content": "Das Emoji löschen" }, { "Id": "ConfirmBox_95_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_95_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_96_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_96_Content", "Content": "Automatisches Ausrüsten könnte Echos aus den Slots entfernen. Willst du fortfahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_96_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_96_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_97_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_97_Content", "Content": "Einige ausgerüstete Echos werden ausgetauscht. Jetzt ausrüsten?" }, { "Id": "ConfirmBox_97_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_97_ButtonText_1", "Content": "Ausrüstung bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_98_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_98_Content", "Content": "Sofortige Wiederbelebung wird 1 {0} verbrauchen, mit einer geschätzten Abklingzeit von {1}. Fortfahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_98_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_98_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_99_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_99_Content", "Content": "Der aktuelle Zyklus wurde aktualisiert" }, { "Id": "ConfirmBox_99_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_100_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_100_Content", "Content": "Möchtest du den Kooperation-Modus verlassen und dein Team auflösen?" }, { "Id": "ConfirmBox_100_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_100_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_101_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_101_Content", "Content": "Möchtest du diesen Spieler aus dem Match-Team werfen?" }, { "Id": "ConfirmBox_101_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_101_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_102_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_102_Content", "Content": "Das aktuelle Team hat weniger als 3 Spieler, möchtest du trotzdem starten?" }, { "Id": "ConfirmBox_102_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_102_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_103_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_103_Content", "Content": "Überschneidung zwischen Tasten erkannt, möchtest du diese Einstellung speichern?" }, { "Id": "ConfirmBox_103_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_103_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_104_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_104_Content", "Content": "Deine Einstellungen wurden nicht gespeichert, willst du speichern und beenden?" }, { "Id": "ConfirmBox_104_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_104_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_105_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_105_Content", "Content": "Möchtest du auf das Standardlayout zurücksetzen?" }, { "Id": "ConfirmBox_105_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_105_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_106_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_106_Content", "Content": "Sammle mehr Hinweise und probiere andere Kombinationen aus!" }, { "Id": "ConfirmBox_106_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_107_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_107_Content", "Content": "Möchtest du {0} {1} verbrauchen, um {2} zu reparieren?" }, { "Id": "ConfirmBox_107_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_107_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_108_Title", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_108_Content", "Content": "Du kannst immer noch Belohnungen erhalten, nachdem deine Teamkollegen die Herausforderung abgeschlossen haben, möchtest du frühzeitig aussteigen?" }, { "Id": "ConfirmBox_108_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_108_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_109_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_109_Content", "Content": "Du kannst dein Geburtsdatum nicht mehr ändern, sobald es festgelegt ist. Möchtest du fortfahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_109_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_109_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_110_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_110_Content", "Content": "Möchtest du den Namen auf {0} ändern?" }, { "Id": "ConfirmBox_110_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_110_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_111_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_111_Content", "Content": "Möchtest du die Teammitglieder der aktuellen Welt zur Teilnahme an der Herausforderung einladen?" }, { "Id": "ConfirmBox_111_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_111_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_112_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_112_Content", "Content": "Der Name kann bis zu 6 chinesische Zeichen oder 12 Buchstaben enthalten" }, { "Id": "ConfirmBox_112_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_113_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_113_Content", "Content": "Schreibe bis zu 20 chinesische Zeichen oder 40 Buchstaben" }, { "Id": "ConfirmBox_113_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_114_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_114_Content", "Content": "Möchtest du die Herausforderung verlassen?" }, { "Id": "ConfirmBox_114_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_114_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_115_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_115_Content", "Content": "Daten aktualisiert. Bitte öffne das Ereignisfenster erneut." }, { "Id": "ConfirmBox_115_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_116_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_117_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_118_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_119_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_116_Content", "Content": "Echo-Rarität über der Eliteklasse" }, { "Id": "ConfirmBox_117_Content", "Content": "Echo-Rarität über der Oberherrenklasse" }, { "Id": "ConfirmBox_118_Content", "Content": "Echo-Rarität über Kalamitätsklasse" }, { "Id": "ConfirmBox_119_Content", "Content": "Das Haupt-Echo kann nicht entfernt werden" }, { "Id": "ConfirmBox_120_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_120_Content", "Content": "Kann nicht mit leerem Echo-Slot ersetzt werden" }, { "Id": "ConfirmBox_121_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_121_Content", "Content": "COST-Limit erreicht" }, { "Id": "ConfirmBox_122_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_122_Content", "Content": "Die täglichen Aktivitätspunkte wurden aufgefrischt und der Fortschritt der Aufgabe wurde zurückgesetzt" }, { "Id": "ConfirmBox_122_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_123_Content", "Content": "Kein Sub-Stat in diesem Tuningsslot. Jetzt verwerfen?" }, { "Id": "ConfirmBox_124_Content", "Content": "Bist du sicher, dass du die Ergebnisse dieses Tunings aufgeben möchtest?" }, { "Id": "CookLevel_1_Name", "Content": "Lehrling" }, { "Id": "CookLevel_1_AttributesDescription", "Content": "Ein Titel, der denen verliehen wird, die das Küchenmesser aufnehmen und die Reise als Koch beginnen. Ein Symbol für den ursprünglichen Wunsch jedes Kochs." }, { "Id": "CookLevel_2_Name", "Content": "Küchenhelfer" }, { "Id": "CookLevel_2_AttributesDescription", "Content": "Ein Titel, der den Köchen verliehen wird, die die grundlegenden Kochfertigkeiten beherrschen. Beweis für einen Wanderer auf dem langen Weg der Kochkunst." }, { "Id": "CookLevel_3_Name", "Content": "Sous-Chef" }, { "Id": "CookLevel_3_AttributesDescription", "Content": "Ein Titel, der den Köchen verliehen wird, die bereits ohne Anweisungen arbeiten können. Viele schaffen es nur bis hierher." }, { "Id": "CookLevel_4_Name", "Content": "Küchenchef" }, { "Id": "CookLevel_4_AttributesDescription", "Content": "Ein Titel, der den Meisterköchen verliehen wird, die sowohl für ihre Kunst als auch für ihren Charakter einen Platz in der Ruhmeshalle verdienen." }, { "Id": "CookLevel_5_Name", "Content": "Top-Koch" }, { "Id": "CookLevel_5_AttributesDescription", "Content": "Ein seltener Titel, der nur begrenzt an Köche vergeben wird, deren Werke nicht nur die besten Geschmacksrichtungen, sondern auch die Gefühle des Lebens widerspiegeln." }, { "Id": "CookProcessMsg_1_Description", "Content": "Es wird gesagt, dass Panhua aus Jinzhou eine ausgezeichnete Köchin ist. Vielleicht ist sie bereit, zu teilen, wie man Bouillon macht." }, { "Id": "CookProcessMsg_1_Introduce", "Content": "Panhua sagt, 2 Portionen Geflügel sind notwendig, um die Unreinheiten in der Bouillon zu entfernen." }, { "Id": "CookProcessMsg_2_Description", "Content": "Es wird angenommen, dass Mahe aus Jinzhou eine einzigartige Kenntnis der Bouillonherstellung hat. Warum fragen Sie ihn nicht danach?" }, { "Id": "CookProcessMsg_2_Introduce", "Content": "Mahe sagt, 2 Portionen Edodes sind unverzichtbare Zutaten für Bouillon." }, { "Id": "CookProcessMsg_3_Description", "Content": "Es wird angenommen, dass Onkel Li aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Bouillon hat. Warum fragst du ihn nicht danach?" }, { "Id": "CookProcessMsg_3_Introduce", "Content": "Onkel Li sagt, 1 Portion Zucker kann der Bouillon einen zusätzlichen Geschmack verleihen." }, { "Id": "CookProcessMsg_4_Description", "Content": "Es wird angenommen, dass Koko aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Bouillon hat. Warum fragst du sie nicht danach?" }, { "Id": "CookProcessMsg_4_Introduce", "Content": "Koko glaubt, dass die Hauptwürze für die Bouillon 1 Portion Salz ist." }, { "Id": "CookProcessMsg_5_Description", "Content": "Es wird angenommen, dass Onkel Wei aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Master Stock hat. Warum fragst du ihn nicht danach?" }, { "Id": "CookProcessMsg_5_Introduce", "Content": "Onkel Wei sagt, Master Stock bedeutet die Brühe, die durch das Schmoren von Geflügel hergestellt wird. Daher sind 2 Portionen Geflügel unerlässlich." }, { "Id": "CookProcessMsg_6_Description", "Content": "Es wird angenommen, dass Gan'xue aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Master Stock hat. Warum fragst du sie nicht danach?" }, { "Id": "CookProcessMsg_6_Introduce", "Content": "Gan'xue empfiehlt, 1 Portion Zucker hinzuzufügen, um dem Master Stock eine appetitliche Farbe zu verleihen." }, { "Id": "CookProcessMsg_7_Description", "Content": "Es wird angenommen, dass Chenpi aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Master Stock hat. Warum fragst du ihn nicht danach?" }, { "Id": "CookProcessMsg_7_Introduce", "Content": "Chenpi sagt, dass die Zugabe von 1 Portion Salz notwendig ist, um dem Master Stock zusätzlichen Geschmack zu verleihen." }, { "Id": "CookProcessMsg_8_Description", "Content": "Panhua sagt, sie hat einen Trick für die Herstellung der Hotpot-Brühe: 2 Öl, 2 Chili, 1 Salz und 1 Geflügel, um den Geschmack zu erhöhen." }, { "Id": "CookProcessMsg_8_Introduce", "Content": "Panhua sagt, sie hat einen Trick für die Herstellung der Hotpot-Brühe: 2 Öl, 2 Chili, 1 Salz und 1 Geflügel, um den Geschmack zu erhöhen." }, { "Id": "CookProcessMsg_9_Description", "Content": "Um den Geschmack der Süß-Sauer-Sauce zu erhalten, brate 1 Portion Essig und 2 Portionen Zucker an und gieße dann 1 Portion heißes Öl darüber, um den Geschmack zu versiegeln." }, { "Id": "CookProcessMsg_9_Introduce", "Content": "Um den Geschmack der Süß-Sauer-Sauce zu erhalten, brate 1 Portion Essig und 2 Portionen Zucker an und gieße dann 1 Portion heißes Öl darüber, um den Geschmack zu versiegeln." }, { "Id": "CookProcessMsg_10_Description", "Content": "Um Tofu elastisch zu machen, mahle 2 Portionen Bohnen und füge dann 2 Portionen Salz zur Gerinnung hinzu." }, { "Id": "CookProcessMsg_10_Introduce", "Content": "Um Tofu elastisch zu machen, mahle 2 Portionen Bohnen und füge dann 2 Portionen Salz zur Gerinnung hinzu." }, { "Id": "Country_0_Title", "Content": "Zufällige Nation" }, { "Id": "Country_1_Title", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "Country_1_Desc", "Content": "Huanglong ist eine Nation, die tausende von Jahren alt ist. Eine lange Geschichte hat eine besondere und traditionelle Kultur für diese Nation geprägt. Obwohl das Lamento die Entwicklung beeinträchtigt hat, kämpfen die Menschen immer noch und tun ihr Bestes, um das zu bewahren, was von der Nation noch übrig ist. Im Zeitalter der Wiederbelebung hat die Tacetit-Industrie von Huanglong diesem Land wieder Leben eingehaucht. Mit der endlosen Nachfrage nach Tacetit hat die Wirtschaft von Huanglong nie aufgehört zu blühen." }, { "Id": "CycleTowerBuff_101_Name", "Content": "Glacio-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_101_Desc", "Content": "Glacio-RES von Meister des Echos verringert sich um 15 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_111_Name", "Content": "Glacio-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_111_Desc", "Content": "Glacio-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_201_Name", "Content": "Fusion-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_201_Desc", "Content": "Fusion-RES von Meister des Echos verringert sich um 15 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_211_Name", "Content": "Fusion-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_211_Desc", "Content": "Fusion-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_301_Name", "Content": "Electro-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_301_Desc", "Content": "Electro-RES von Meister des Echos verringert sich um 15 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_311_Name", "Content": "Electro-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_311_Desc", "Content": "Electro-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_401_Name", "Content": "Aero-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_401_Desc", "Content": "Aero-RES von Meister des Echos verringert sich um 15 %." }, { "Id": "CycleTowerBuff_402_Name", "Content": "Aero-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_402_Desc", "Content": "Aero-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %." }, { "Id": "CycleTowerBuff_501_Name", "Content": "Spectro-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_501_Desc", "Content": "Spectro-RES von Meister des Echos verringert sich um 15 %." }, { "Id": "CycleTowerBuff_511_Name", "Content": "Spectro-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_511_Desc", "Content": "Spectro-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %." }, { "Id": "CycleTowerBuff_601_Name", "Content": "Chaos-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_601_Desc", "Content": "Chaos-RES von Meister des Echos verringert sich um 15 %." }, { "Id": "CycleTowerBuff_611_Name", "Content": "Chaos-Resistenz" }, { "Id": "CycleTowerBuff_611_Desc", "Content": "Chaos-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %." }, { "Id": "CycleTowerBuff_701_Name", "Content": "LP-Verstärkung" }, { "Id": "CycleTowerBuff_701_Desc", "Content": "LP von Meister des Echos erhöht sich um 10 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_702_Name", "Content": "LP-Verstärkung" }, { "Id": "CycleTowerBuff_702_Desc", "Content": "LP von Meister des Echos erhöht sich um 15 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_801_Name", "Content": "ANG-Verstärkung" }, { "Id": "CycleTowerBuff_801_Desc", "Content": "ANG von Meister des Echos erhöht sich um 10%" }, { "Id": "CycleTowerBuff_802_Name", "Content": "ANG-Verstärkung" }, { "Id": "CycleTowerBuff_802_Desc", "Content": "ANG von Meister des Echos erhöht sich um 15 %" }, { "Id": "CycleTowerBuff_803_Name", "Content": "ANG-Verstärkung" }, { "Id": "CycleTowerBuff_803_Desc", "Content": "ANG von Meister des Echos erhöht sich um 20 %" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_1_AreaName", "Content": "Top-Drive-Strecke" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_4_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_7_AreaName", "Content": "Energiemodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_10_AreaName", "Content": "Top-Drive-Strecke" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_13_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_16_AreaName", "Content": "Energie-Modul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_19_AreaName", "Content": "Top-Drive-Strecke" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_22_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_25_AreaName", "Content": "Energie-Modul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_28_AreaName", "Content": "Top-Drive-Strecke" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_31_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_34_AreaName", "Content": "Energie-Modul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_37_AreaName", "Content": "Top-Drive-Strecke" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_40_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_43_AreaName", "Content": "Energiemodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_46_AreaName", "Content": "Oberes Antriebsmodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_49_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_52_AreaName", "Content": "Energiemodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_55_AreaName", "Content": "Oberes Antriebsmodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_58_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_61_AreaName", "Content": "Energiemodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_64_AreaName", "Content": "Oberes Antriebsmodul" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_67_AreaName", "Content": "Navigationseinheit" }, { "Id": "CycleTowerChallengeConfig_70_AreaName", "Content": "Energiemodul" }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_1_Title", "Content": "Oberflächenschicht" }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_1_Desc", "Content": "Am Ursprung des Lamentos gelegen, scheint der dunkle, tiefe Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, nur einen Anfang und kein Ende zu haben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach." }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_2_Title", "Content": "Relaisschicht" }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_2_Desc", "Content": "Befindet sich am Ursprung des Lamentos, dem dunklen Tiefen Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, scheint es nur einen Anfang und kein Ende zu geben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach." }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_3_Title", "Content": "Tiefenschicht" }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_3_Desc", "Content": "Befindet sich am Ursprung des Lamentos, dem dunklen Tiefen Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, scheint es nur einen Anfang und kein Ende zu geben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach." }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_4_Title", "Content": "Mutationsschicht" }, { "Id": "CycleTowerDifficulty_4_Desc", "Content": "Befindet sich am Ursprung des Lamentos, dem dunklen Tiefen Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, scheint es nur einen Anfang und kein Ende zu geben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach." }, { "Id": "DaySelectPreset_1_Title", "Content": "Heute" }, { "Id": "DaySelectPreset_2_Title", "Content": "Morgen" }, { "Id": "DaySelectPreset_3_Title", "Content": "Übermorgen" }, { "Id": "DetectionText_0_Text", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "DetectionText_1_Text", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "DetectionText_2_Text", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "DetectionText_3_Text", "Content": "Kalamitätsklasse" }, { "Id": "DetectionText_4_Text", "Content": "Fälschungsherausforderung" }, { "Id": "DetectionText_4_SubText", "Content": "Waffen- und Skills-Materialien" }, { "Id": "DetectionText_5_Text", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "DetectionText_5_SubText", "Content": "" }, { "Id": "DetectionText_6_Text", "Content": "Skill-Training" }, { "Id": "DetectionText_6_SubText", "Content": "Resonator-Kampftraining" }, { "Id": "DetectionText_7_Text", "Content": "Wöchentliche Herausforderung" }, { "Id": "DetectionText_7_SubText", "Content": "Fortgeschrittene Skills-Materialien" }, { "Id": "DetectionText_8_Text", "Content": "Mittleres Tacet-Feld" }, { "Id": "DetectionText_9_Text", "Content": "Großes Tacet-Feld (Verlassen)" }, { "Id": "DetectionText_10_Text", "Content": "Mittler Tacet-Feld - Sender" }, { "Id": "DetectionText_11_Text", "Content": "Mittler Tacet-Feld - Waffe" }, { "Id": "DetectionText_12_Text", "Content": "Mittler Tacet-Feld - Echo" }, { "Id": "DetectionText_13_Text", "Content": "Mittler Tacet-Feld - Tacetit" }, { "Id": "DetectionText_14_Text", "Content": "Mutierter Organismus" }, { "Id": "DetectionText_15_Text", "Content": "Mensch" }, { "Id": "DetectionText_16_Text", "Content": "Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "DetectionText_17_Text", "Content": "Haupt Tacet-Feld" }, { "Id": "DungeonDetection_20010001_AttributesDescriptionLock", "Content": "Die Sonoro-Sphäre ähnelt dem Tacet-Feld, weist jedoch deutlichere Merkmale auf. Sie besteht aus übertakteten Resonatoren. Diese Sonoro-Sphäre befindet sich in einer Stadt-Ruine der Hafenstadt Guixu. Frequenzanalysen deuten darauf hin, dass sie zur Zeit des Krieges gegen die Threnodianer von einem Militärgeneral erzeugt wurde. Aufgrund der Zeit und Identifikation birgt diese Sonoro-Sphäre hohe Risiken in sich." }, { "Id": "DungeonDetection_20010001_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Frequenzanalysen deuten darauf hin, dass der Besitzer ein in der Schlacht geopferter General von Huanglong war. Die Sehnsucht nach Krieg formte diese Sonoro-Sphäre. Aufgrund der Fähigkeit des Generals, Feuer zu beschwören, findet man in dieser Sonoro-Sphäre verbrannte Stadt-Ruinen. Die Materialien sind gut geformt mit dem unbeugsamen Willen des Generals und sind selten für Waffen... Um es einfach auszudrücken? Entschuldigung, dieser hier imitiert nur die Sprechweise von Huanglong." }, { "Id": "DungeonDetection_20010002_AttributesDescriptionLock", "Content": "Die Sonoro-Sphäre ähnelt dem Tacet-Feld, weist jedoch deutlichere Merkmale auf. Sie besteht aus übertakteten Resonatoren. Diese Sphäre war im Düsteren Wald versteckt. Es wird gesagt, dass sie einem Resonator gehört, der sich gut mit Heilung auskennt. Dennoch deuten Analysen auf hohe Risiken in ihrem Inneren hin." }, { "Id": "DungeonDetection_20010002_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Im Gegensatz zu den meisten Sphären bewahrt sie innen feines Grün, lebendig und lebhaft. Die Landschaft sollte mit der Heilfähigkeit und der sanften Persönlichkeit des Besitzers zusammenhängen. Laut den Aufzeichnungen wurde der Besitzer von den Menschen, die sie zu schützen pflegte, verraten und starb aufgrund des Missbrauchs ihrer Heilfähigkeit. Diese Sphäre entstand dann aus ihrer Verzweiflung und ihrem Hass. Daher ist es vorhersehbar, dass hinter all dem lebendigen Grün Gefahr lauert." }, { "Id": "DungeonDetection_20010003_AttributesDescriptionLock", "Content": "Der Strom der Überreste spiegelte die sternbeleuchteten Träume wider. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestage widerhallen." }, { "Id": "DungeonDetection_20010003_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Der Strom der Überreste spiegelte die sternbeleuchteten Träume wider. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestage widerhallen." }, { "Id": "DungeonDetection_20010004_AttributesDescriptionLock", "Content": "Der Vogel, der sich nach Freiheit sehnt, fiel in den Dornenbusch. Seine Federn leuchteten wie Flammen, sein Gesang strahlte wie die Sonne." }, { "Id": "DungeonDetection_20010004_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Der Vogel, der sich nach Freiheit sehnt, fiel in den Dornenbusch. Seine Federn leuchteten wie Flammen, sein Gesang strahlte wie die Sonne." }, { "Id": "DungeonDetection_20010006_AttributesDescriptionLock", "Content": "Die Sonne ist zu einem düsteren und trüben Stern gefallen. Sie wird alles verschlingen, was noch übrig ist, sogar das schwächste Licht." }, { "Id": "DungeonDetection_20010007_Name", "Content": "Concerto-Effekt: Ensemble" }, { "Id": "DungeonDetection_20010007_AttributesDescriptionLock", "Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt in dem abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?" }, { "Id": "DungeonDetection_20010007_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt in dem abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?" }, { "Id": "DungeonDetection_20010008_Name", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "DungeonDetection_20010008_AttributesDescriptionLock", "Content": "Die Pioneer Association hat die Vorwärtsbasis nach dem Vorbild des Brunnens des Turms der Widrigkeiten geschaffen. Alle Mitarbeiter müssen hier ein Anpassungstraining absolvieren, bevor sie die Erlaubnis zur Erkundung erhalten." }, { "Id": "DungeonDetection_20010008_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Die Pioneer Association hat die Vorwärtsbasis nach dem Vorbild des Brunnens des Turms der Widrigkeiten geschaffen. Alle Mitarbeiter müssen hier ein Anpassungstraining absolvieren, bevor sie die Erlaubnis zur Erkundung erhalten." }, { "Id": "DungeonDetection_20010009_Name", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "DungeonDetection_20010009_AttributesDescriptionLock", "Content": "Er befindet sich im Nullpunkt des Lamentos, im tiefen Brunnen. Es scheint, als gäbe es kein Ende zu seinem Anfang. Nur das dunkle Stöhnen würde auf jeden Pionier antworten, das ist das Echo des Lamentos." }, { "Id": "DungeonDetection_20010009_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Er befindet sich im Nullpunkt des Lamentos, im tiefen Brunnen. Es scheint, als gäbe es kein Ende zu seinem Anfang. Nur das dunkle Stöhnen würde auf jeden Pionier antworten, das ist das Echo des Lamentos." }, { "Id": "DungeonDetection_20010010_Name", "Content": "Concerto-Effekt: Unisono" }, { "Id": "DungeonDetection_20010010_AttributesDescriptionLock", "Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?" }, { "Id": "DungeonDetection_20010010_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?" }, { "Id": "DungeonDetection_20010011_Name", "Content": "Concerto-Effekt: Legato" }, { "Id": "DungeonDetection_20010011_AttributesDescriptionLock", "Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?" }, { "Id": "DungeonDetection_20010011_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?" }, { "Id": "ElementalReaction_66_ReactionName", "Content": "Chaos." }, { "Id": "ElementalReaction_66_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp von Chaos haben, wird Chaos-Wirbel ausgelöst, der Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "ElementalReaction_65_ReactionName", "Content": "Duplex" }, { "Id": "ElementalReaction_65_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere Spectro und Chaos sind, wird die Diphase-Wiederholung ausgelöst.\nDer Attributschaden, der vom gesamten Team verursacht wird, wird für 12s um 20 % erhöht." }, { "Id": "ElementalReaction_64_ReactionName", "Content": "Aero Kontinuierlich" }, { "Id": "ElementalReaction_64_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird, wird die Aero-Konsonanz ausgelöst, wenn die Attributstypen beider Charaktere Aero und Chaos sind, jeweils.\nDer Schaden, der durch Debüt-Charakter-Resonanz-Skill verursacht wird, wird für 15 Sekunden um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht." }, { "Id": "ElementalReaction_63_ReactionName", "Content": "Electro Continuo" }, { "Id": "ElementalReaction_63_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Electro und Chaos sind, dann wird der Electro-Kontinuum aktiviert.\nDer durch Resonanz-Skill des aufgetretenen Charakters verursachte Schaden wird für 15 Sekunden um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht." }, { "Id": "ElementalReaction_62_ReactionName", "Content": "Fortlaufende Fusion" }, { "Id": "ElementalReaction_62_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Fusion und Chaos sind, dann wird der Fusion-Kontinuum ausgelöst.\nDer durch Resonanz-Skill des aufgetretenen Charakters verursachte Schaden wird für 15s um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht." }, { "Id": "ElementalReaction_61_ReactionName", "Content": "Glacio continuo" }, { "Id": "ElementalReaction_61_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Glacio und Chaos sind, dann wird der Glacio-Kontinuum aktiviert.\nDer Schaden, der durch Resonanz-Skill des erstmalig auftretenden Charakters verursacht wird, wird für 15s um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht." }, { "Id": "ElementalReaction_55_ReactionName", "Content": "Spectro-Einheitlichkeit" }, { "Id": "ElementalReaction_55_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp von Spectro haben, wird der Spectro-Wirbel ausgelöst, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "ElementalReaction_54_ReactionName", "Content": "Aero Erweiterung" }, { "Id": "ElementalReaction_54_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird, wird die Aero-Verzögerung ausgelöst, wenn die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Aero und Spectro sind.\nErzeugt einen kurzen, weitreichenden Stase-Effekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie." }, { "Id": "ElementalReaction_53_ReactionName", "Content": "Elektro-Erweiterung" }, { "Id": "ElementalReaction_53_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Electro und Spectro sind, wird die Electro-Erweiterung aktiviert.\nEs entsteht ein kurzer, weitreichender Stasiseffekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie." }, { "Id": "ElementalReaction_52_ReactionName", "Content": "Fusion Erweiterung" }, { "Id": "ElementalReaction_52_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Fusion und Spectro sind, dann die Fusionserweiterung.\nErzeugt einen kurzen, weitreichenden Stasiseffekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie." }, { "Id": "ElementalReaction_51_ReactionName", "Content": "Glacio Erweiterung" }, { "Id": "ElementalReaction_51_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Glacio und Spectro sind, wird die Glacio-Erweiterung aktiviert.\nEs entsteht ein kurzer, weitreichender Stase-Effekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie." }, { "Id": "ElementalReaction_44_ReactionName", "Content": "Aero." }, { "Id": "ElementalReaction_44_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp von Aero haben, wird der Aero-Wirbel ausgelöst, der dem Ziel Aero Schaden zufügt." }, { "Id": "ElementalReaction_43_ReactionName", "Content": "Elektrisches Ensemble" }, { "Id": "ElementalReaction_43_ReactionDescription", "Content": "Löst Electro Ensemble aus, wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird, wenn die Attributstypen beider Charaktere Electro und Aero sind, jeweils.\nDer durch die Charakter-Resonanz-Befreiung verursachte Schaden wird für 12 Sekunden um 40% erhöht. Hat keinen Effekt, wenn der Charakter nicht an Bord ist." }, { "Id": "ElementalReaction_42_ReactionName", "Content": "Luft-Wärme-Ensemble" }, { "Id": "ElementalReaction_42_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen beider Charaktere jeweils Aero und Fusion sind, wird das Aerothermische Ensemble ausgelöst.\n Der Schaden, der durch den Standardangriff und den Schweren Angriff des debütierenden Charakters verursacht wird, wird für 12 Sekunden um 40% erhöht. Dieser Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht debütiert." }, { "Id": "ElementalReaction_41_ReactionName", "Content": "Luftgekühltes Ensemble (Musik)" }, { "Id": "ElementalReaction_41_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributtypen der beiden Charaktere Aero bzw. Glacio sind, dann wird Luftgekühltes Ensemble ausgelöst.\nDer Schaden, der durch Resonanz-Skill des debütierenden Charakters verursacht wird, wird für 12s um 40 % erhöht. Der Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht debütiert." }, { "Id": "ElementalReaction_33_ReactionName", "Content": "Electro" }, { "Id": "ElementalReaction_33_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp Electro haben, wird der Electro-Wirbel ausgelöst, der Electro-Schaden verursacht." }, { "Id": "ElementalReaction_32_ReactionName", "Content": "thermoelektrisches Ensemble" }, { "Id": "ElementalReaction_32_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributtypen der beiden Charaktere Fusion bzw. Electro sind, dann wird Thermoelektrisches Ensemble ausgelöst.\nDer Schaden, der durch Resonanz-Skill des debütierenden Charakters verursacht wird, wird für 12s um 40 % erhöht. Der Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht debütiert." }, { "Id": "ElementalReaction_31_ReactionName", "Content": "Kraft-Wärme-Kopplung (Physik)" }, { "Id": "ElementalReaction_31_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Attribute des Charakters Glacio und Electro sind, wird das Kalte und Elektrische Ensemble ausgelöst.\n Der eingewechselte Charakter verursacht mit seinem Standardangriff und Schweren Angriff 40% mehr Schaden für 12 Sekunden. Dies hat keine Wirkung, wenn der Charakter nicht sein Debüt gibt." }, { "Id": "ElementalReaction_22_ReactionName", "Content": "Fusion-Ensemble" }, { "Id": "ElementalReaction_22_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp Fusion haben, wird die Fusion-Flut ausgelöst, die Fusion Schaden verursacht." }, { "Id": "ElementalReaction_21_ReactionName", "Content": "Heiß- und Kalt-Ensemble" }, { "Id": "ElementalReaction_21_ReactionDescription", "Content": "Der Schaden, der durch die debütierende Charakter-Resonanz-Befreiung verursacht wird, wird für 12 Sekunden um 40% erhöht. Nimmt keinen Effekt, wenn der Charakter nicht debütiert." }, { "Id": "ElementalReaction_11_ReactionName", "Content": "Glacio Harmonie" }, { "Id": "ElementalReaction_11_ReactionDescription", "Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere beide Glacio sind, wird das Glacio Concerto ausgelöst, das Glacio Schaden am Ziel verursacht." }, { "Id": "ElementInfo_1_Describe", "Content": "Die Fähigkeit zu kühlen und zu frieren." }, { "Id": "ElementInfo_1_Name", "Content": "Glacio" }, { "Id": "ElementInfo_2_Describe", "Content": "Die Fähigkeit zu erwärmen und zu entzünden." }, { "Id": "ElementInfo_2_Name", "Content": "Fusion" }, { "Id": "ElementInfo_3_Describe", "Content": "Die Fähigkeit, elektrische Ladungen auszurichten." }, { "Id": "ElementInfo_3_Name", "Content": "Electro" }, { "Id": "ElementInfo_4_Describe", "Content": "Die Fähigkeit, Luft zu manipulieren." }, { "Id": "ElementInfo_4_Name", "Content": "Aero" }, { "Id": "ElementInfo_5_Describe", "Content": "Die Fähigkeit, Photonen zu binden." }, { "Id": "ElementInfo_5_Name", "Content": "Spectro" }, { "Id": "ElementInfo_6_Describe", "Content": "Die Fähigkeit, Materie zu vernichten." }, { "Id": "ElementInfo_6_Name", "Content": "Chaos" }, { "Id": "ElementInfo_0_Describe", "Content": "Die scheinbar gewöhnliche Attributfähigkeit scheint nicht allzu viel Beschreibung zu benötigen." }, { "Id": "ElementInfo_0_Name", "Content": "Physisch" }, { "Id": "ErrorCode_0_Text", "Content": "Erfolg" }, { "Id": "ErrorCode_1_Text", "Content": "Ungültiger Anfrageparameter" }, { "Id": "ErrorCode_2_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_3_Text", "Content": "Unbekannter Fehler. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_4_Text", "Content": "Server ist noch nicht bereit. Bitte versuchen Sie es später noch einmal." }, { "Id": "ErrorCode_5_Text", "Content": "Maximale Kapazität auf aktuellem Server erreicht. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_6_Text", "Content": "Ungültige Benutzer-ID" }, { "Id": "ErrorCode_7_Text", "Content": "Ungültiges Token" }, { "Id": "ErrorCode_8_Text", "Content": "Ungültige Nachrichtenanforderung" }, { "Id": "ErrorCode_9_Text", "Content": "Ungültiger GM" }, { "Id": "ErrorCode_10_Text", "Content": "Falscher GM-Parameter." }, { "Id": "ErrorCode_11_Text", "Content": "GM-Ausführungsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_12_Text", "Content": "GM-Funktion nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_13_Text", "Content": "Enthält verbotene Wort(e)" }, { "Id": "ErrorCode_14_Text", "Content": "Enthält verbotene Wort(e)" }, { "Id": "ErrorCode_15_Text", "Content": "Die Wort-Überprüfungs-API hat nicht reagiert. Bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_16_Text", "Content": "Antwort von der Wortprüfungs-API ist null. Bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_17_Text", "Content": "Fehler bei der Wortprüfung. Bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_100000_Text", "Content": "Registrierung geschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_100001_Text", "Content": "Registrierung voll" }, { "Id": "ErrorCode_100002_Text", "Content": "Kein Spieler erstellt" }, { "Id": "ErrorCode_100003_Text", "Content": "Unzulässiger Spielername" }, { "Id": "ErrorCode_100004_Text", "Content": "Fehler beim Erstellen des Spielers" }, { "Id": "ErrorCode_100005_Text", "Content": "Spielererstellung fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_100006_Text", "Content": "Eingeloggt" }, { "Id": "ErrorCode_100007_Text", "Content": "Einloggen" }, { "Id": "ErrorCode_100008_Text", "Content": "Du bist getrennt und verbindest dich erneut mit dem Spiel. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_100009_Text", "Content": "Erneut einloggen" }, { "Id": "ErrorCode_100010_Text", "Content": "Fehler bei der Anforderung der Benutzerdaten" }, { "Id": "ErrorCode_100011_Text", "Content": "Fehler bei der Überprüfung der Benutzerdaten" }, { "Id": "ErrorCode_100012_Text", "Content": "Fehler bei der Überprüfung der Benutzerdaten. Bitte verwende ein neues Konto oder wende dich an das Serverwartungsteam." }, { "Id": "ErrorCode_100013_Text", "Content": "Login-Fehler. Bitte versuche es später erneut oder kontaktiere den Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_100014_Text", "Content": "Konto woanders angemeldet" }, { "Id": "ErrorCode_100015_Text", "Content": "Dein Konto wurde aufgrund von Fehlverhalten gesperrt. Bei Fragen wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_100016_Text", "Content": "Serverüberlastung. Bitte versuche es in 15 Minuten erneut dich einzuloggen." }, { "Id": "ErrorCode_100017_Text", "Content": "Vom Server getrennt. Bitte versuche es erneut oder kontaktiere unseren Kundenservice für Unterstützung." }, { "Id": "ErrorCode_100018_Text", "Content": "Versionsnummer stimmt nicht überein." }, { "Id": "ErrorCode_100019_Text", "Content": "Launcher veraltet. Bitte starte neu, um das Spiel zu aktualisieren." }, { "Id": "ErrorCode_100020_Text", "Content": "Vermögen veraltet. Bitte starte neu, um das Spiel zu aktualisieren." }, { "Id": "ErrorCode_200000_Text", "Content": "Standardwaffe" }, { "Id": "ErrorCode_200001_Text", "Content": "Waffenstufenlimit" }, { "Id": "ErrorCode_200002_Text", "Content": "Waffenranglimit" }, { "Id": "ErrorCode_200003_Text", "Content": "Unzureichende Verbrauchsmaterialien" }, { "Id": "ErrorCode_200004_Text", "Content": "Waffeninventar voll" }, { "Id": "ErrorCode_200005_Text", "Content": "Konfiguration konnte nicht gefunden werden" }, { "Id": "ErrorCode_200006_Text", "Content": "Spieler aktiviert. Kann nicht erneut aktiviert werden." }, { "Id": "ErrorCode_200007_Text", "Content": "Spieler nicht aktiviert. Operation fehlgeschlagen." }, { "Id": "ErrorCode_200008_Text", "Content": "Stufe zu niedrig für Rangaufstieg" }, { "Id": "ErrorCode_200009_Text", "Content": "Stufe zu niedrig für Rangaufstieg" }, { "Id": "ErrorCode_200010_Text", "Content": "Fehler in der Ausführungsfunktion" }, { "Id": "ErrorCode_200011_Text", "Content": "Charakter nicht für den Austausch verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200012_Text", "Content": "Resonanz nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_200013_Text", "Content": "Resonanz aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_200014_Text", "Content": "Fehler bei der Konfiguration des EP-Gegenstands" }, { "Id": "ErrorCode_200015_Text", "Content": "Stufenlimit erreicht. Kann nicht aufsteigen" }, { "Id": "ErrorCode_200016_Text", "Content": "Voraussetzung Resonanz nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_200017_Text", "Content": "Freischaltbedingung nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200018_Text", "Content": "Freischaltbedingung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_200019_Text", "Content": "Ungültige Namenslänge" }, { "Id": "ErrorCode_200020_Text", "Content": "Ungültige EP" }, { "Id": "ErrorCode_200021_Text", "Content": "Unzureichendes Aktivierungsmaterial" }, { "Id": "ErrorCode_200022_Text", "Content": "Maximale Resonanzstufe erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200023_Text", "Content": "Fehler bei den Protokollparametern" }, { "Id": "ErrorCode_200024_Text", "Content": "Leeres Verbrauchsmaterial-Inventar" }, { "Id": "ErrorCode_200025_Text", "Content": "Zu viele Verbrauchsmaterialien im Verbrauchsmaterial-Inventar" }, { "Id": "ErrorCode_200026_Text", "Content": "Fehler bei der Berechnung des EP-Verbrauchsmaterials" }, { "Id": "ErrorCode_200027_Text", "Content": "Falsche Echo-Position" }, { "Id": "ErrorCode_200028_Text", "Content": "Kann nicht durch das gleiche Echo ersetzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_200029_Text", "Content": "Kein Echo zum Entfernen" }, { "Id": "ErrorCode_200030_Text", "Content": "Unzureichender EP-Gegenstand" }, { "Id": "ErrorCode_200031_Text", "Content": "Fehler beim Erwerb der Fähigkeit" }, { "Id": "ErrorCode_200032_Text", "Content": "Unzureichende Intimität, um diesen Resonator umzubenennen" }, { "Id": "ErrorCode_200033_Text", "Content": "Fehler beim Fähigkeiten-Knotentyp" }, { "Id": "ErrorCode_200034_Text", "Content": "Knoten bereits aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_200035_Text", "Content": "Knoten nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_200036_Text", "Content": "Unzureichende Kraftpunkte" }, { "Id": "ErrorCode_200037_Text", "Content": "Testcharakter existiert bereits" }, { "Id": "ErrorCode_200038_Text", "Content": "Testcharakter existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200039_Text", "Content": "Bereichsdaten des Testcharakters existieren bereits" }, { "Id": "ErrorCode_200040_Text", "Content": "Verhaltensbaumdaten des Testcharakters existieren bereits" }, { "Id": "ErrorCode_200041_Text", "Content": "Bereich des Testcharakters existiert bereits" }, { "Id": "ErrorCode_200042_Text", "Content": "Bereich des Testcharakters existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200043_Text", "Content": "Standardausrüstung" }, { "Id": "ErrorCode_200044_Text", "Content": "Ungültige Ausrüstungsposition" }, { "Id": "ErrorCode_200045_Text", "Content": "Ungültiger Charakter für Ausrüstung" }, { "Id": "ErrorCode_200046_Text", "Content": "Konfigurationsfehler des Charakters für Ausrüstung" }, { "Id": "ErrorCode_200047_Text", "Content": "Null Echo-Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_200048_Text", "Content": "Echo noch nicht freigeschaltet/existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200049_Text", "Content": "Max. Stufe für Echo erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200050_Text", "Content": "Hochstufen-Gegenstand für Echo passt nicht zur Konfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_200051_Text", "Content": "Erhöht EP um 0, da kein Gegenstand ausgewählt wurde oder ausgewählter Gegenstand nicht zur Konfiguration passt" }, { "Id": "ErrorCode_200052_Text", "Content": "Erwartete Stufe überschreitet max. Stufe." }, { "Id": "ErrorCode_200053_Text", "Content": "Fehler beim Echo-Gegenstandtyp" }, { "Id": "ErrorCode_200054_Text", "Content": "Falsche Echo-Position" }, { "Id": "ErrorCode_200055_Text", "Content": "Echo-Gegenstand-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200056_Text", "Content": "Echo-Gegenstand existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200057_Text", "Content": "Echo-Statistik existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200058_Text", "Content": "Echo-Rarität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200059_Text", "Content": "Echo-Rang-Aufstiegskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200060_Text", "Content": "Unzureichende Echo-Stufe" }, { "Id": "ErrorCode_200061_Text", "Content": "Echo-EP-Gegenstand existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200062_Text", "Content": "Echo-Konsonanten-Konfigurationsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_200063_Text", "Content": "Unzureichende Echo-Konsonanten-Statistik" }, { "Id": "ErrorCode_200064_Text", "Content": "Echo-Konsonanten-Statistik existiert bereits" }, { "Id": "ErrorCode_200065_Text", "Content": "Echo-Unterattribut existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200066_Text", "Content": "Echo-Stufenaufstiegskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200067_Text", "Content": "Unzureichende Verbrauchsmaterialien für Echo-Stufenaufstieg" }, { "Id": "ErrorCode_200068_Text", "Content": "Echo-Material gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200069_Text", "Content": "Echo Stufe auf Material unübertroffen" }, { "Id": "ErrorCode_200070_Text", "Content": "Echo Material bereits aufgehoben" }, { "Id": "ErrorCode_200071_Text", "Content": "Die Hauptattribute von Echo existieren nicht." }, { "Id": "ErrorCode_200072_Text", "Content": "Echo Wachstumskurve existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200073_Text", "Content": "Echo Rang auf Materialmenge Fehler" }, { "Id": "ErrorCode_200074_Text", "Content": "Echo Rang auf Material bereits aufgehoben" }, { "Id": "ErrorCode_200075_Text", "Content": "Ausgerüstetes Echo kann nicht geborgen werden" }, { "Id": "ErrorCode_200076_Text", "Content": "Nicht recycelbares Echo enthalten" }, { "Id": "ErrorCode_200077_Text", "Content": "Ausgerüsteter Gegenstand enthalten" }, { "Id": "ErrorCode_200078_Text", "Content": "Echo Rang auf Materialfehler" }, { "Id": "ErrorCode_200079_Text", "Content": "Echo Empfehlung für diesen Charakter nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200080_Text", "Content": "Echo an dieser Position kann nicht entfernt werden" }, { "Id": "ErrorCode_200081_Text", "Content": "Echo an dieser Position kann nicht ersetzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_200082_Text", "Content": "Fehler beim Einstellen der häufig verwendeten Fähigkeit. Fähigkeitstyp nicht übereinstimmend." }, { "Id": "ErrorCode_200083_Text", "Content": "Fehler beim Einstellen der häufig verwendeten Fähigkeit. Fähigkeitsmenge nicht übereinstimmend." }, { "Id": "ErrorCode_200084_Text", "Content": "Fähigkeitskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200085_Text", "Content": "Skill gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200086_Text", "Content": "Max. Stufe für Skill" }, { "Id": "ErrorCode_200087_Text", "Content": "Skill-Stufe gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200088_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_200089_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_200090_Text", "Content": "Fähigkeit kann nicht entfernt werden." }, { "Id": "ErrorCode_200091_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_200092_Text", "Content": "Fähigkeiten und Ausrüstung für diesen Charakter sind begrenzt." }, { "Id": "ErrorCode_200093_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_200094_Text", "Content": "Fehler bei der Ausführung des Echo-Skills." }, { "Id": "ErrorCode_200095_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_200096_Text", "Content": "Sie können den gleichen Skill nicht mehrmals auf dem Skill-Rad auswählen." }, { "Id": "ErrorCode_200097_Text", "Content": "Artikelkonfiguration existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_200098_Text", "Content": "Artikel existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_200099_Text", "Content": "Artikel ist nicht ausreichend." }, { "Id": "ErrorCode_200100_Text", "Content": "Artikel kann nicht geborgen werden." }, { "Id": "ErrorCode_200101_Text", "Content": "Stufe zu niedrig, um Gegenstand zu verwenden" }, { "Id": "ErrorCode_200102_Text", "Content": "Gegenstand kann nicht gesperrt werden" }, { "Id": "ErrorCode_200103_Text", "Content": "Fehler beim Hinzufügen des Gegenstandes. Parameterfehler" }, { "Id": "ErrorCode_200104_Text", "Content": "Fehler beim Bergen des Gegenstandes. Parameterfehler" }, { "Id": "ErrorCode_200105_Text", "Content": "Fehler beim Verwenden des Gegenstandes. Parameterfehler" }, { "Id": "ErrorCode_200106_Text", "Content": "Unzureichende Wellenplatte. Bitte füllen Sie Ihre Wellenplatte auf, um die Belohnung zu beanspruchen" }, { "Id": "ErrorCode_200107_Text", "Content": "Belohnung beansprucht für {0}{1}" }, { "Id": "ErrorCode_200108_Text", "Content": "Rucksack voll. Bitte mach etwas Platz und versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200109_Text", "Content": "Falsche Menge für die ausgewählte Belohnung" }, { "Id": "ErrorCode_200110_Text", "Content": "Die ausgewählte Belohnung existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200111_Text", "Content": "Belohnungskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200112_Text", "Content": "Artikelmenge stimmt nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_200113_Text", "Content": "Ungültige Artikel-ID enthalten" }, { "Id": "ErrorCode_200114_Text", "Content": "Ungültiger Artikeltyp enthalten" }, { "Id": "ErrorCode_200115_Text", "Content": "Stufenlimit erreicht. Kann nicht aufsteigen" }, { "Id": "ErrorCode_200116_Text", "Content": "Konfigurationsfehler. Keine Konfiguration existiert für die aktuelle Stufe." }, { "Id": "ErrorCode_200117_Text", "Content": "Bedingung für Stufenaufstieg nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_200118_Text", "Content": "Unzureichende EP für Stufenaufstieg" }, { "Id": "ErrorCode_200119_Text", "Content": "Keine Belohnung zum Einfordern verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200120_Text", "Content": "Echo-Belohnung nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200121_Text", "Content": "{0}+{1}" }, { "Id": "ErrorCode_200122_Text", "Content": "Maximale Wellenplatte erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200123_Text", "Content": "Teleportation momentan nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_200124_Text", "Content": "Testcharakter vorhanden. Kann nicht in Dungeon eintreten" }, { "Id": "ErrorCode_200125_Text", "Content": "Kooperationsmodus momentan nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_200126_Text", "Content": "Team momentan nicht anpassbar" }, { "Id": "ErrorCode_200127_Text", "Content": "Tagesberichtslimit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200128_Text", "Content": "Ungültiger Berichtsgrund" }, { "Id": "ErrorCode_200129_Text", "Content": "Berichtstext überschreitet Limit" }, { "Id": "ErrorCode_200130_Text", "Content": "Kochwerkzeug repariert" }, { "Id": "ErrorCode_200131_Text", "Content": "Kochrezept existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200132_Text", "Content": "Maximale Kochversuche erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200133_Text", "Content": "Zutat existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200134_Text", "Content": "Ungültige Kochstufe" }, { "Id": "ErrorCode_200135_Text", "Content": "Bedingungen für Stufenaufstieg nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_200136_Text", "Content": "Interaktionskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200137_Text", "Content": "Kochen nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_200138_Text", "Content": "Herausforderungskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200139_Text", "Content": "Keine Teaminfo" }, { "Id": "ErrorCode_200140_Text", "Content": "Bedingung für Teamanzahl nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_200141_Text", "Content": "Bedingungen für Teammitgliederanzahl nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_200142_Text", "Content": "Teamzusammenstellung nicht zur Anpassung offen" }, { "Id": "ErrorCode_200143_Text", "Content": "Herausforderung nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200144_Text", "Content": "Turm der Widrigkeiten wird regelmäßig aktualisiert" }, { "Id": "ErrorCode_200145_Text", "Content": "Anzahl der für den Turm der Widrigkeiten gesperrten Charaktere überschreitet das Limit" }, { "Id": "ErrorCode_200146_Text", "Content": "Charakter für andere Zwecke gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200147_Text", "Content": "Fehler beim Abrufen von Charakteren für die Vorwärtsbasis" }, { "Id": "ErrorCode_200148_Text", "Content": "Fehler beim Abrufen des Teams für die Vorwärtsbasis" }, { "Id": "ErrorCode_200149_Text", "Content": "Fehler beim Abrufen von Charakteren für den Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "ErrorCode_200150_Text", "Content": "Fehler beim Abrufen des Teams für den Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "ErrorCode_200151_Text", "Content": "Fraktion gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200152_Text", "Content": "Keine Fraktionseinfluss-Belohnung zum Abrufen verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200153_Text", "Content": "Fraktionskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_200154_Text", "Content": "Unzureichender Einfluss" }, { "Id": "ErrorCode_200155_Text", "Content": "Fehler beim Abrufen der Einfluss-Belohnung" }, { "Id": "ErrorCode_200156_Text", "Content": "Fraktionssystem gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200157_Text", "Content": "Waffenschmiedesystem nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200158_Text", "Content": "Maximale Handwerksversuche erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200159_Text", "Content": "Handwerksbauplan nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200160_Text", "Content": "Handwerkskonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200161_Text", "Content": "Handwerksbauplan bereits freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_200162_Text", "Content": "Synthesesystem nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200163_Text", "Content": "Synthese-Rezeptkonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200164_Text", "Content": "Maximale Syntheseversuche erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200165_Text", "Content": "Synthese nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200166_Text", "Content": "Synthese-Stufenkonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200167_Text", "Content": "Aufstiegsbedingungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_200168_Text", "Content": "Dieses Synthese-Rezept kann nicht freigeschaltet werden" }, { "Id": "ErrorCode_200169_Text", "Content": "Synthese-Rezept bereits freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_200170_Text", "Content": "Testcharakter, nicht für Matching verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200171_Text", "Content": "Teleportieren derzeit nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_200172_Text", "Content": "Eintritt in Dungeon derzeit nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_200173_Text", "Content": "Kann derzeit nicht in den Koop-Modus wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_200174_Text", "Content": "Derzeit nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200175_Text", "Content": "Team derzeit nicht verstellbar" }, { "Id": "ErrorCode_200176_Text", "Content": "Derzeit nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200177_Text", "Content": "Teamwechsel fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_200178_Text", "Content": "Charakterwechsel fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_200179_Text", "Content": "Charakterwechsel fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_200180_Text", "Content": "Charakter gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200181_Text", "Content": "Wechsel derzeit nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_200182_Text", "Content": "Kann derzeit nicht wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_200183_Text", "Content": "Attributwechsel noch nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200184_Text", "Content": "Kann derzeit nicht in den Koop-Modus wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_200185_Text", "Content": "Host kann derzeit nicht in den Koop-Modus wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_200186_Text", "Content": "Aufgrund von GM ist mehr als ein Rover vorhanden. Wechsel nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200187_Text", "Content": "Entität nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200188_Text", "Content": "Außerhalb des Interaktionsbereichs" }, { "Id": "ErrorCode_200189_Text", "Content": "Funktion gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200190_Text", "Content": "Funktion der Entität nicht unterstützt" }, { "Id": "ErrorCode_200191_Text", "Content": "Dungeon-Eingang nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200192_Text", "Content": "Dungeon-Eingang nicht übereinstimmend" }, { "Id": "ErrorCode_200194_Text", "Content": "Funktion nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300001_Text", "Content": "Maximale Anzahl an Pins erreicht." }, { "Id": "ErrorCode_300002_Text", "Content": "Keine Kartennebel-Konfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_300003_Text", "Content": "Kartennebel freigeschaltet." }, { "Id": "ErrorCode_300004_Text", "Content": "Leeres Team." }, { "Id": "ErrorCode_300005_Text", "Content": "Unbekanntes Team." }, { "Id": "ErrorCode_300006_Text", "Content": "Charakter im Team ist ausgefallen." }, { "Id": "ErrorCode_300007_Text", "Content": "Charakter ist bereits im Team." }, { "Id": "ErrorCode_300008_Text", "Content": "Charakter ist für das Team gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_300009_Text", "Content": "Charakterindex überschritten." }, { "Id": "ErrorCode_300010_Text", "Content": "Zu viele Charaktere im Team." }, { "Id": "ErrorCode_300011_Text", "Content": "Charakter existiert nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300012_Text", "Content": "Charakter passt nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300013_Text", "Content": "Anzahl der Charaktere vor dem Kampf stimmt nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_300014_Text", "Content": "Charaktertyp passt nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300015_Text", "Content": "Charaktereigenschaft passt nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300016_Text", "Content": "Test-Resonatoren nicht verfügbar für die aktuelle Vorbereitung des Teams vor dem Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300017_Text", "Content": "Test-Resonatoren passen nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300018_Text", "Content": "Zu viele Teams vorhanden" }, { "Id": "ErrorCode_300019_Text", "Content": "Ausgewählter Charakter ist nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300020_Text", "Content": "Ausgewählter Charakter ist nicht verfügbar, wenn die Teamzusammenstellung aktualisiert wird" }, { "Id": "ErrorCode_300021_Text", "Content": "Leeres Team, wenn Teamkonfiguration aktualisiert wird" }, { "Id": "ErrorCode_300022_Text", "Content": "Team-ID über Limit" }, { "Id": "ErrorCode_300023_Text", "Content": "Aktuelles Team kann nicht entfernt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300024_Text", "Content": "Charakter nicht auf verfügbarer Teamliste" }, { "Id": "ErrorCode_300025_Text", "Content": "Teamkonfiguration im Koop-Modus nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300026_Text", "Content": "Art des Charakterwechsels entspricht nicht 1" }, { "Id": "ErrorCode_300027_Text", "Content": "Art des Charakterwechsels entspricht nicht 2" }, { "Id": "ErrorCode_300028_Text", "Content": "Art des Charakterwechsels entspricht nicht 3" }, { "Id": "ErrorCode_300029_Text", "Content": "Undefinierter Typ des Charakterwechsels" }, { "Id": "ErrorCode_300030_Text", "Content": "Aktueller Charakter kann im Einzelspieler-Modus nicht gewechselt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300031_Text", "Content": "Verfügbare Charakterliste ist leer, wenn aktualisiert" }, { "Id": "ErrorCode_300032_Text", "Content": "Aktueller Charakter nicht in verfügbarer Liste bei Aktualisierung" }, { "Id": "ErrorCode_300033_Text", "Content": "Kann nicht vom Story Charakter wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_300034_Text", "Content": "Charakter zum Wechseln ist nicht in verfügbarer Liste" }, { "Id": "ErrorCode_300035_Text", "Content": "Kann nicht wiederholt zum Charakter wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_300036_Text", "Content": "Die Entitäts-ID des gewechselten Charakters existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300037_Text", "Content": "Die Entität des gewechselten Charakters existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300038_Text", "Content": "Der gewechselte Charakter ist inaktiv" }, { "Id": "ErrorCode_300039_Text", "Content": "Fehler bei der Anpassung des Teams" }, { "Id": "ErrorCode_300040_Text", "Content": "Spieler ist bereits in einem Team" }, { "Id": "ErrorCode_300041_Text", "Content": "Ungültige Einladung" }, { "Id": "ErrorCode_300042_Text", "Content": "Einladung zu häufig gesendet. {} nicht verfügbar für Einladung" }, { "Id": "ErrorCode_300043_Text", "Content": "Fehler bei Spieler-Einladung" }, { "Id": "ErrorCode_300044_Text", "Content": "Spieler bereits im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300045_Text", "Content": "Keine Berechtigung zum Entfernen" }, { "Id": "ErrorCode_300046_Text", "Content": "Team voll" }, { "Id": "ErrorCode_300047_Text", "Content": "Teamdienst nicht bereit" }, { "Id": "ErrorCode_300048_Text", "Content": "Spieler bereits im Team kann nicht wiederholt beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_300049_Text", "Content": "Spieler nicht im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300050_Text", "Content": "Eingeladener Spieler existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300051_Text", "Content": "Entfernter Spieler nicht im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300052_Text", "Content": "Keine Berechtigung zum Auflösen" }, { "Id": "ErrorCode_300053_Text", "Content": "Charakter für Team gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_300054_Text", "Content": "Charakter bereits im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300055_Text", "Content": "Die Welt, der du beitrittst, existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300056_Text", "Content": "Die Welt, der du beitrittst, ist nicht in den BuildEinstellungen" }, { "Id": "ErrorCode_300057_Text", "Content": "Die Szene der Welt, der du beitrittst, existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300058_Text", "Content": "Das Team des Spielers existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300059_Text", "Content": "Belohnungskonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_300060_Text", "Content": "Teleport-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300061_Text", "Content": "Teleport-Punkt nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_300062_Text", "Content": "Teleport-Punkt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300063_Text", "Content": "Teleport-Punkt aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_300064_Text", "Content": "Teleport GM API-Fehler" }, { "Id": "ErrorCode_300065_Text", "Content": "Teleport GM API-Fehler" }, { "Id": "ErrorCode_300066_Text", "Content": "Teleport-zum-Spiel GM existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300067_Text", "Content": "Teleport-zum-Spiel GM's Spieler existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300068_Text", "Content": "Teleport-zum-Spiel GM's Erstellungspunkt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300069_Text", "Content": "Teleport-zum-Spiel GM leitet zu anderer Region" }, { "Id": "ErrorCode_300070_Text", "Content": "Teleport-Punkt-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300071_Text", "Content": "Teleport-Punkt-Entitätsteil existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300072_Text", "Content": "Teleport-Punkt-Entitätsteil's Konfigurationsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_300073_Text", "Content": "Wiederholte Versuche, Region zu betreten" }, { "Id": "ErrorCode_300074_Text", "Content": "Region-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300075_Text", "Content": "Region benötigt keine Aufzeichnung" }, { "Id": "ErrorCode_300076_Text", "Content": "Charakter nicht unten. Kann nicht wiederbeleben" }, { "Id": "ErrorCode_300077_Text", "Content": "Kann Charaktere derzeit nicht wiederbeleben" }, { "Id": "ErrorCode_300078_Text", "Content": "Maxi. Wiederbelebungsversuche erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_300079_Text", "Content": "Wiederbeleben auf Abkühlung" }, { "Id": "ErrorCode_300080_Text", "Content": "Automatische Wiederbelebung verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300081_Text", "Content": "Wiederbelebungsbereich bereits vorhanden" }, { "Id": "ErrorCode_300082_Text", "Content": "Wiederbelebungsbereich nicht vorhanden" }, { "Id": "ErrorCode_300083_Text", "Content": "Die Konfiguration des Wiederbelebungsbereichs ist nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300084_Text", "Content": "Kann nicht mit Gegenständen wiederbeleben" }, { "Id": "ErrorCode_300085_Text", "Content": "Passend" }, { "Id": "ErrorCode_300086_Text", "Content": "Nicht passend" }, { "Id": "ErrorCode_300087_Text", "Content": "Passender Pool existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300088_Text", "Content": "Keine passenden Ergebnisse gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_300089_Text", "Content": "Übereinstimmende Ergebnisse bestätigt" }, { "Id": "ErrorCode_300090_Text", "Content": "Dungeon-Team existiert bereits" }, { "Id": "ErrorCode_300091_Text", "Content": "Dungeon-Team existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300092_Text", "Content": "Nicht im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300093_Text", "Content": "Welt-Host kann nicht bereit sein" }, { "Id": "ErrorCode_300094_Text", "Content": "Bereitschaftszustand zurückgesetzt" }, { "Id": "ErrorCode_300095_Text", "Content": "Gleicher Charakter im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300096_Text", "Content": "Charakter kann im Bereitschaftszustand nicht gewechselt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300097_Text", "Content": "Bereits im Team befindlicher Charakter ist eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_300098_Text", "Content": "Keine Berechtigung zum Entfernen" }, { "Id": "ErrorCode_300099_Text", "Content": "Der zu entfernende Spieler ist nicht im Team" }, { "Id": "ErrorCode_300100_Text", "Content": "Keine Berechtigung, um den Kampf zu beginnen" }, { "Id": "ErrorCode_300101_Text", "Content": "Spieler nicht bereit" }, { "Id": "ErrorCode_300102_Text", "Content": "Dungeon-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300103_Text", "Content": "Du hast keinen zugewiesenen Charakter, um die Suche zu beginnen" }, { "Id": "ErrorCode_300104_Text", "Content": "Spieler können nicht für Einzelspieler-Dungeon abgeglichen werden" }, { "Id": "ErrorCode_300105_Text", "Content": "Kann nicht beginnen zu suchen, während auf den Eintritt anderer Spieler in die Szene gewartet wird" }, { "Id": "ErrorCode_300106_Text", "Content": "Kann nicht beginnen zu suchen, während in eine andere Welt eingetreten wird" }, { "Id": "ErrorCode_300107_Text", "Content": "Verhaltensbaumknoten für Dungeon nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_300108_Text", "Content": "Spiel nicht abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_300109_Text", "Content": "Belohnung eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_300110_Text", "Content": "Einlösung fehlgeschlagen. Wöchentliches Einlösungslimit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_300111_Text", "Content": "Ergebnis bereits erzeugt" }, { "Id": "ErrorCode_300112_Text", "Content": "Dungeon-Eingang gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_300113_Text", "Content": "Dungeon-Eingang nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300114_Text", "Content": "Anforderung an die Stufe des Dungeons nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_300115_Text", "Content": "Anforderung an die SOL3-Phase des Dungeons nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_300116_Text", "Content": "Anforderung an die Mission des Dungeons nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_300117_Text", "Content": "Kann nicht in den Dungeon eintreten, während die Zuordnung läuft" }, { "Id": "ErrorCode_300118_Text", "Content": "Kann nicht in den Dungeon eintreten, während in eine andere Welt eingetreten wird" }, { "Id": "ErrorCode_300119_Text", "Content": "Kann nicht in den Dungeon eintreten, während auf andere Spieler gewartet wird, die in die Welt eintreten" }, { "Id": "ErrorCode_300120_Text", "Content": "Typenfehler für den Dungeon, den du betrittst" }, { "Id": "ErrorCode_300121_Text", "Content": "Keine Belohnungsansprüche verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_300122_Text", "Content": "Passend" }, { "Id": "ErrorCode_300123_Text", "Content": "Nicht passend" }, { "Id": "ErrorCode_300124_Text", "Content": "Kein passender Server gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_300125_Text", "Content": "Verbindung zum passenden Server fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_300126_Text", "Content": "Keine passenden Teaminformationen" }, { "Id": "ErrorCode_300127_Text", "Content": "Passende Ergebnisse bestätigt" }, { "Id": "ErrorCode_300128_Text", "Content": "Passendes Team nicht bereit" }, { "Id": "ErrorCode_300129_Text", "Content": "Charakter für passende Aktionen gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_300130_Text", "Content": "Bereits bereit" }, { "Id": "ErrorCode_300131_Text", "Content": "Kann nicht auf nicht bereit gesetzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300132_Text", "Content": "Kann nicht entfernt werden, da nicht der Gastgeber" }, { "Id": "ErrorCode_300133_Text", "Content": "Kann nicht passen, da nicht der Gastgeber" }, { "Id": "ErrorCode_300134_Text", "Content": "Übereinstimmungsstatus bereits festgelegt" }, { "Id": "ErrorCode_300135_Text", "Content": "Spieler nicht im passenden Team" }, { "Id": "ErrorCode_300136_Text", "Content": "Abrufen des passenden Pools fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_300137_Text", "Content": "Spieler bereits im passenden Pool" }, { "Id": "ErrorCode_300138_Text", "Content": "Spieler nicht im passenden Pool" }, { "Id": "ErrorCode_300139_Text", "Content": "Kann nicht abgebrochen werden, wenn Spieler bereits im passenden Team ist" }, { "Id": "ErrorCode_300140_Text", "Content": "Übereinstimmungsergebnisse bestätigt" }, { "Id": "ErrorCode_300141_Text", "Content": "Konnte passendes Team nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_300142_Text", "Content": "Kann Charakter im Bereitschaftszustand nicht wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_300143_Text", "Content": "Kann nicht mehrere Charaktere als Nicht-Host festlegen" }, { "Id": "ErrorCode_300144_Text", "Content": "Kann Charaktere, die bereits im Team sind, nicht festlegen" }, { "Id": "ErrorCode_300145_Text", "Content": "Kann nicht auf Nicht-Bereit setzen" }, { "Id": "ErrorCode_300146_Text", "Content": "Gleiche Charaktere im Team. Kann nicht auf Bereit setzen" }, { "Id": "ErrorCode_300147_Text", "Content": "Der zu entfernende Spieler ist nicht im passenden Team" }, { "Id": "ErrorCode_300148_Text", "Content": "Kann nicht entfernen als Nicht-Welt-Gastgeber" }, { "Id": "ErrorCode_300149_Text", "Content": "Kann Teamstatus nicht setzen als Nicht-Welt-Gastgeber" }, { "Id": "ErrorCode_300150_Text", "Content": "Kann nicht beginnen während des Matchings" }, { "Id": "ErrorCode_300151_Text", "Content": "Spieler im Team nicht Bereit" }, { "Id": "ErrorCode_300152_Text", "Content": "Kann Dungeon nicht beginnen als Nicht-Welt-Gastgeber" }, { "Id": "ErrorCode_300153_Text", "Content": "Team betritt Dungeon nicht" }, { "Id": "ErrorCode_300154_Text", "Content": "Dungeon-ID existiert nicht für Matching" }, { "Id": "ErrorCode_300155_Text", "Content": "Kann nicht für Einzelspieler-Dungeon matchen" }, { "Id": "ErrorCode_300156_Text", "Content": "Kann im Koop-Modus nicht übereinstimmen" }, { "Id": "ErrorCode_300157_Text", "Content": "Gleiche Charaktere im Team. Kann nicht beginnen" }, { "Id": "ErrorCode_300158_Text", "Content": "Noch nicht im Chat" }, { "Id": "ErrorCode_300159_Text", "Content": "Chat nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_300160_Text", "Content": "Chat nicht übereinstimmt" }, { "Id": "ErrorCode_300161_Text", "Content": "Wortlimit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_300162_Text", "Content": "Keine verfügbaren Charaktere für den Kampf" }, { "Id": "ErrorCode_300163_Text", "Content": "Laden der Szene-ID stimmt nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_300164_Text", "Content": "Deine Gruppenmitglieder sind nicht in der aktuellen Szene." }, { "Id": "ErrorCode_300165_Text", "Content": "Mitglied tritt bei. Kann nicht entfernen." }, { "Id": "ErrorCode_300166_Text", "Content": "Mitglied tritt bei. Der Koop-Modus kann innerhalb von 3 Minuten nicht verlassen werden." }, { "Id": "ErrorCode_300167_Text", "Content": "Szene wird geladen. Kann das Team nicht verlassen." }, { "Id": "ErrorCode_300168_Text", "Content": "Szenenladevorgang. Herausforderung kann nicht gestartet werden." }, { "Id": "ErrorCode_400000_Text", "Content": "Ungültige Änderung der Basisinformationszeichenkette." }, { "Id": "ErrorCode_400001_Text", "Content": "Avatar gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_400002_Text", "Content": "Avatar-Rahmen gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_400003_Text", "Content": "Sie können die Basisinformationen nicht von sich selbst abrufen." }, { "Id": "ErrorCode_400004_Text", "Content": "Die Mail existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_400005_Text", "Content": "Mail gelesen." }, { "Id": "ErrorCode_400006_Text", "Content": "Keine Mail zum Abrufen." }, { "Id": "ErrorCode_400007_Text", "Content": "Die Mail enthält keinen Anhang." }, { "Id": "ErrorCode_400008_Text", "Content": "Anhang abgerufen." }, { "Id": "ErrorCode_400009_Text", "Content": "Anhang nicht beansprucht" }, { "Id": "ErrorCode_400010_Text", "Content": "Mail nicht gelesen" }, { "Id": "ErrorCode_400011_Text", "Content": "Keine Mail zum Löschen" }, { "Id": "ErrorCode_400012_Text", "Content": "Kein Platz mehr im Inventar" }, { "Id": "ErrorCode_400013_Text", "Content": "Mail-Funktion ist nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_400014_Text", "Content": "Mail-Kapazität überschritten" }, { "Id": "ErrorCode_400015_Text", "Content": "Überschrittenes Limit für Mail-Ansprüche" }, { "Id": "ErrorCode_400016_Text", "Content": "Falsche Anzahl der angehängten Artikel in der Mail" }, { "Id": "ErrorCode_400017_Text", "Content": "Konfiguration des angehängten Artikels in der Mail nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400018_Text", "Content": "Mail-Konfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400019_Text", "Content": "Laden-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400020_Text", "Content": "Ladenprodukt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400021_Text", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_400022_Text", "Content": "Keine entsprechende Währungs-ID" }, { "Id": "ErrorCode_400023_Text", "Content": "Kauflimit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400024_Text", "Content": "Kaufanforderungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_400025_Text", "Content": "Produktlisten-Seite existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400026_Text", "Content": "Produkte nicht angezeigt" }, { "Id": "ErrorCode_400027_Text", "Content": "Update verfügbar für Laden-Version" }, { "Id": "ErrorCode_400028_Text", "Content": "Ungültiger Parameter im Laden" }, { "Id": "ErrorCode_400029_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_400030_Text", "Content": "Max. Stufe erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400031_Text", "Content": "Fehler in der Artikelkonfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_400032_Text", "Content": "Nicht genügend Artikel" }, { "Id": "ErrorCode_400033_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_400034_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_400035_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_400036_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_400037_Text", "Content": "SOL3-Phase gesenkt. Kann nicht weiter gesenkt werden." }, { "Id": "ErrorCode_400038_Text", "Content": "SOL3-Phase wurde nicht gesenkt. Kann nicht rückgängig gemacht werden." }, { "Id": "ErrorCode_400039_Text", "Content": "SOL3-Phase ist unter der Mindeststufe für Anpassungen." }, { "Id": "ErrorCode_400040_Text", "Content": "Operation in CD." }, { "Id": "ErrorCode_400041_Text", "Content": "Dieser Spieler ist bereits in deiner Blockieren-Liste." }, { "Id": "ErrorCode_400042_Text", "Content": "Dieser Spieler ist nicht in deiner Blockieren-Liste." }, { "Id": "ErrorCode_400043_Text", "Content": "Blockierliste ist voll" }, { "Id": "ErrorCode_400044_Text", "Content": "Du wurdest blockiert" }, { "Id": "ErrorCode_400045_Text", "Content": "Dieser Spieler ist in deiner Freundesliste" }, { "Id": "ErrorCode_400046_Text", "Content": "Dieser Spieler ist nicht in deiner Freundesliste" }, { "Id": "ErrorCode_400047_Text", "Content": "Dieser Spieler ist in deinen Freundesanfragen" }, { "Id": "ErrorCode_400048_Text", "Content": "Anfrage existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400049_Text", "Content": "Freundesliste ist voll" }, { "Id": "ErrorCode_400050_Text", "Content": "Deine Freundesliste ist voll" }, { "Id": "ErrorCode_400051_Text", "Content": "Die Freundesliste dieses Spielers ist voll" }, { "Id": "ErrorCode_400052_Text", "Content": "Du kannst dir selbst keine Anfrage schicken" }, { "Id": "ErrorCode_400053_Text", "Content": "Anfrage wurde bereits gesendet" }, { "Id": "ErrorCode_400054_Text", "Content": "Freundes-Spitznamenlänge überschritten" }, { "Id": "ErrorCode_400055_Text", "Content": "Tägliches Limit für Freundschaftsanfragen erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400056_Text", "Content": "Leerer Inhalt für die Bearbeitung von Freundschaftsanfragen" }, { "Id": "ErrorCode_400057_Text", "Content": "Anfragenmenge hat das Limit überschritten" }, { "Id": "ErrorCode_400058_Text", "Content": "Angegebener Austausch existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400059_Text", "Content": "Angegebener Austausch kann nicht genutzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_400060_Text", "Content": "Angegebenes Produkt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400061_Text", "Content": "Angegebenes Produkt kann nicht genutzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_400062_Text", "Content": "Angegebenes Produkt gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_400063_Text", "Content": "Angegebenes Produkt ist nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_400064_Text", "Content": "Kaufmenge darf das Kauf-Limit nicht überschreiten" }, { "Id": "ErrorCode_400065_Text", "Content": "Austauschdaten haben sich geändert. Bitte betreten Sie die Oberfläche erneut." }, { "Id": "ErrorCode_400066_Text", "Content": "Ungültige Kaufmenge" }, { "Id": "ErrorCode_400067_Text", "Content": "Angegebenes Produkt kann direkt gekauft werden" }, { "Id": "ErrorCode_400068_Text", "Content": "Angegebenes Produkt kann nicht direkt gekauft werden" }, { "Id": "ErrorCode_400069_Text", "Content": "Angegebenes Produkt-Tab kann nicht verwendet werden" }, { "Id": "ErrorCode_400070_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_400071_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_400072_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_400073_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_400074_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_400075_Text", "Content": "Dieser Artikel ist kein Event-Artikel" }, { "Id": "ErrorCode_400076_Text", "Content": "Keine Event-Artikel ausgerüstet" }, { "Id": "ErrorCode_400077_Text", "Content": "Kein verfügbarer Pionier-Podcast" }, { "Id": "ErrorCode_400078_Text", "Content": "Entsprechende Belohnungen nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400079_Text", "Content": "Pionier-Podcast gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_400080_Text", "Content": "Pionier-Podcast entsperrt" }, { "Id": "ErrorCode_400081_Text", "Content": "Belohnungen gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_400082_Text", "Content": "Belohnungen des Pionier-Podcast eingefordert" }, { "Id": "ErrorCode_400083_Text", "Content": "Pionier-Podcast kann nicht mehrfach gekauft werden" }, { "Id": "ErrorCode_400084_Text", "Content": "Pionier-Podcast keine Zyklus-Belohnungen" }, { "Id": "ErrorCode_400085_Text", "Content": "Pionier-Podcast entsperrt" }, { "Id": "ErrorCode_400086_Text", "Content": "Pionier-Podcast-Quests nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400087_Text", "Content": "Pionier-Podcast-Quests nicht abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_400088_Text", "Content": "Pionier-Podcast-Quests angenommen" }, { "Id": "ErrorCode_400089_Text", "Content": "Max Pionier-Podcast-EP erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400090_Text", "Content": "Chat-Daten nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400091_Text", "Content": "Konjunktive Wörter können nicht in Wörter eingefüllt werden" }, { "Id": "ErrorCode_400092_Text", "Content": "Chat-Text nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400093_Text", "Content": "Chat-Wörter nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_400094_Text", "Content": "Chat-Vorlage existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400095_Text", "Content": "Chat-Bereichsberechnung Ausnahme" }, { "Id": "ErrorCode_400096_Text", "Content": "Keine Chat-Entität" }, { "Id": "ErrorCode_400097_Text", "Content": "Chat-Erstellungslimit" }, { "Id": "ErrorCode_400098_Text", "Content": "Chat-Inhalt darf nicht leer sein" }, { "Id": "ErrorCode_400099_Text", "Content": "Chat-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400100_Text", "Content": "Tägliches Kommentarlimit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400101_Text", "Content": "Gefällt mir" }, { "Id": "ErrorCode_400102_Text", "Content": "Gefällt mir nicht" }, { "Id": "ErrorCode_400103_Text", "Content": "Kein Chat-Element" }, { "Id": "ErrorCode_400104_Text", "Content": "Chat-Erstellung gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_400105_Text", "Content": "Besucher kann keinen Chat erstellen" }, { "Id": "ErrorCode_400106_Text", "Content": "Aktueller Chat ist auf Anzeige eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_400107_Text", "Content": "Aktueller Chat ist auf Verbergen eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_400108_Text", "Content": "Gefällt-mir-Limit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400109_Text", "Content": "Gefällt-mir-nicht-Limit erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_400110_Text", "Content": "Protokollversionsnummern des Servers und des Clients sind nicht konsistent. Anmeldung verweigert." }, { "Id": "ErrorCode_400111_Text", "Content": "Protokoll-Md5 des Servers und des Clients sind nicht konsistent. Anmeldung verweigert." }, { "Id": "ErrorCode_400112_Text", "Content": "Konfigurationsversionsnummern des Servers und des Clients sind nicht konsistent. Anmeldung verweigert." }, { "Id": "ErrorCode_400113_Text", "Content": "Die Md5-Konfiguration des Servers und des Clients ist inkonsistent. Anmeldung verweigert." }, { "Id": "ErrorCode_400114_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_400115_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_500000_Text", "Content": "Fehler bei der Aufgaben-TaskId" }, { "Id": "ErrorCode_500001_Text", "Content": "Fehler bei der Aufgaben-SchrittId" }, { "Id": "ErrorCode_500002_Text", "Content": "Fehler im Aufgaben-Inventar" }, { "Id": "ErrorCode_500003_Text", "Content": "Aufgabenprozesszustände können nicht akzeptiert werden" }, { "Id": "ErrorCode_500004_Text", "Content": "Aufgabenprozesszustände können nicht eingereicht werden" }, { "Id": "ErrorCode_500005_Text", "Content": "Falsche Aufgabenprozess-Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_500006_Text", "Content": "Falsche Aufgabenprozess-Daten" }, { "Id": "ErrorCode_500007_Text", "Content": "Kann diesen Missionstyp nicht akzeptieren" }, { "Id": "ErrorCode_500008_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500009_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500010_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500011_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500012_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500013_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500014_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500015_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_500016_Text", "Content": "Missionsknoten nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_500017_Text", "Content": "Mission kann diese Verhaltens-ID nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_500018_Text", "Content": "Missionsknoten nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500019_Text", "Content": "Missionskomponenten nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500020_Text", "Content": "Fehlerhafter Missionsverfolgungstyp" }, { "Id": "ErrorCode_500021_Text", "Content": "Missionsstatus nicht in Bearbeitung" }, { "Id": "ErrorCode_500022_Text", "Content": "Entsprechender Kampfstatus nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500023_Text", "Content": "Falsche Missionsknotendaten" }, { "Id": "ErrorCode_500024_Text", "Content": "Kein Missionsknoten. Kann nicht eingereicht werden" }, { "Id": "ErrorCode_500025_Text", "Content": "Dieser Missions-Typ kann nicht von der Frontend eingereicht werden" }, { "Id": "ErrorCode_500026_Text", "Content": "Mission angenommen" }, { "Id": "ErrorCode_500027_Text", "Content": "Erforderliche Missionsressourcen sind nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_500028_Text", "Content": "Ungültiger Anfragetyp zur Ressourcenbesetzung" }, { "Id": "ErrorCode_500029_Text", "Content": "Ressourcenliste, die besetzt werden muss, nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500030_Text", "Content": "Diese Art von Mission kann nicht im Koop-Modus angenommen werden" }, { "Id": "ErrorCode_500031_Text", "Content": "Zerstörte Missionen können nicht angenommen werden" }, { "Id": "ErrorCode_500032_Text", "Content": "Knoten nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500033_Text", "Content": "Knoten nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_500034_Text", "Content": "Kein Unter-Aufgaben-Knoten" }, { "Id": "ErrorCode_500035_Text", "Content": "Kein Unter-Aufgaben-Knoten" }, { "Id": "ErrorCode_500036_Text", "Content": "Knoten kann dieses Verhalten nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_500037_Text", "Content": "Dieses Knotenverhalten wurde abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_500038_Text", "Content": "Falscher Gegenstandstyp beim Beanspruchen von Missionsgegenständen" }, { "Id": "ErrorCode_500039_Text", "Content": "Zu wenig Platz im Rucksack beim Beanspruchen von Missionsgegenständen" }, { "Id": "ErrorCode_500040_Text", "Content": "Ungültiger Blackboard-Typ" }, { "Id": "ErrorCode_500041_Text", "Content": "Timer nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500042_Text", "Content": "Voraussetzungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_500043_Text", "Content": "Daten des zu liefernden Artikels nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500044_Text", "Content": "Kein fehlerhafter Knoten" }, { "Id": "ErrorCode_500045_Text", "Content": "Keine fehlerhafte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_500046_Text", "Content": "Keine Konfiguration ist wegwerfbar" }, { "Id": "ErrorCode_500047_Text", "Content": "Aktuelle Missionszustände können nicht zurückgesetzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_500048_Text", "Content": "Interaktive Entitäts-ID nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_500049_Text", "Content": "Keine Rücksetzgenehmigung" }, { "Id": "ErrorCode_500050_Text", "Content": "Kann nicht wiederholt Rücksetzung anfordern" }, { "Id": "ErrorCode_500051_Text", "Content": "Kann im angehaltenen Zustand nicht voranschreiten" }, { "Id": "ErrorCode_500052_Text", "Content": "Die für die Annahme der Mission erforderliche Karte stimmt nicht mit der aktuellen Karte des Besitzers überein" }, { "Id": "ErrorCode_500053_Text", "Content": "Der aktuelle Zustand ist bereits die neueste gespeicherte Version. Kann nicht zurückgesetzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_600000_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600001_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600002_Text", "Content": "Resonator nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_600003_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600004_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600005_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600006_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600007_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600008_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600009_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600010_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600011_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600012_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600013_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600014_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600015_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600016_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600017_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600018_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600019_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600020_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600021_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600022_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600023_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_600024_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600025_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600026_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600027_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600028_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600029_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600030_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600031_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600032_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600033_Text", "Content": "Keine sammelbare Einheit" }, { "Id": "ErrorCode_600034_Text", "Content": "Keine sammelbare Einheit" }, { "Id": "ErrorCode_600035_Text", "Content": "Kein laufendes Gameplay gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_600036_Text", "Content": "Keine interaktive Einheit gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_600037_Text", "Content": "Einheit ConfigId kann Gameplay Id nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_600038_Text", "Content": "Gameplay nicht erstellt" }, { "Id": "ErrorCode_600039_Text", "Content": "Gameplay-Belohnungen bereits eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_600040_Text", "Content": "Gameplay ist nicht interaktiv" }, { "Id": "ErrorCode_600041_Text", "Content": "Gameplay kann Spieler nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_600042_Text", "Content": "Gameplay unvollständig" }, { "Id": "ErrorCode_600043_Text", "Content": "Fehler beim Einlösen von Gameplay-Belohnungen" }, { "Id": "ErrorCode_600044_Text", "Content": "Gameplay nicht in Wartestellung" }, { "Id": "ErrorCode_600045_Text", "Content": "Fehler bei der Umwandlung der Gameplay-Verhaltensparameter" }, { "Id": "ErrorCode_600046_Text", "Content": "Die Anzahl der Belohnungen, die von diesem Feind erhalten wurden, hat die wöchentliche Obergrenze erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_600047_Text", "Content": "Die Geschichte existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_600048_Text", "Content": "Keine Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_600049_Text", "Content": "Kein Dialog" }, { "Id": "ErrorCode_600050_Text", "Content": "Keine Option" }, { "Id": "ErrorCode_600051_Text", "Content": "Falsche Option" }, { "Id": "ErrorCode_600052_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_600053_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_600054_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_600055_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_600056_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600057_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600058_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600059_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600060_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600061_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600062_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600063_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600064_Text", "Content": "Interaktion im Koop-Modus nicht möglich." }, { "Id": "ErrorCode_600065_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600066_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600067_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600068_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600069_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600070_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600071_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600072_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600073_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_600074_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_700000_Text", "Content": "Szene existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700001_Text", "Content": "Spieler ist nicht in der Szene" }, { "Id": "ErrorCode_700002_Text", "Content": "Abwurf existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700003_Text", "Content": "Abwurf-Komponenten existieren nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700004_Text", "Content": "Abwurf -Besitzfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700005_Text", "Content": "Spieler ist in der Szene" }, { "Id": "ErrorCode_700006_Text", "Content": "Szene-ID-Fehler" }, { "Id": "ErrorCode_700007_Text", "Content": "Szene existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700008_Text", "Content": "Einladung zur Szene fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700009_Text", "Content": "Eingeladener Spieler existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700010_Text", "Content": "Einladung abgelaufen" }, { "Id": "ErrorCode_700011_Text", "Content": "Einladender existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700012_Text", "Content": "Informationen des eingeladenen Spielers stimmen nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_700013_Text", "Content": "Das Team ist voll" }, { "Id": "ErrorCode_700014_Text", "Content": "Der Spieler ist bereits im Team" }, { "Id": "ErrorCode_700015_Text", "Content": "Der Spieler ist bereits im Event. Kann nicht eingeladen werden." }, { "Id": "ErrorCode_700016_Text", "Content": "Der entfernte Spieler ist nicht in der Szene" }, { "Id": "ErrorCode_700017_Text", "Content": "Du kannst dich nicht selbst entfernen" }, { "Id": "ErrorCode_700018_Text", "Content": "Du bist in einem Dungeon. Spieler können nicht entfernt werden." }, { "Id": "ErrorCode_700019_Text", "Content": "Spieler, die sich derzeit in einem Dungeon befinden, können nicht entfernt werden." }, { "Id": "ErrorCode_700020_Text", "Content": "Keine Berechtigung zum Entfernen" }, { "Id": "ErrorCode_700021_Text", "Content": "Der Einladende befindet sich in der Szene des anderen Spielers" }, { "Id": "ErrorCode_700022_Text", "Content": "Kann in der Welt des anderen Spielers nicht einladen" }, { "Id": "ErrorCode_700023_Text", "Content": "Fehler bei der Rückkehrmarkierung" }, { "Id": "ErrorCode_700024_Text", "Content": "Fehler bei der Szene-ID beim Verlassen" }, { "Id": "ErrorCode_700025_Text", "Content": "Vor-Kampf-Team-Setup existiert" }, { "Id": "ErrorCode_700026_Text", "Content": "Vor-Kampf-Team-Setup existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700027_Text", "Content": "Unzureichende Berechtigung zum Erstellen eines Vor-Kampf-Team-Setups" }, { "Id": "ErrorCode_700028_Text", "Content": "Unzureichende Einladungsberechtigung des Vor-Kampf-Team-Setups" }, { "Id": "ErrorCode_700029_Text", "Content": "Der eingeladene Spieler des Vor-Kampf-Team-Setups befindet sich nicht in der Szene" }, { "Id": "ErrorCode_700030_Text", "Content": "Der eingeladene Spieler des Vor-Kampf-Team-Setups befindet sich in der anderen Instanz" }, { "Id": "ErrorCode_700031_Text", "Content": "Der Spieler befindet sich in der Vorbereitung der Teamzusammenstellung vor der Schlacht" }, { "Id": "ErrorCode_700032_Text", "Content": "Der Spieler befindet sich nicht in der Vorbereitung der Teamzusammenstellung vor der Schlacht" }, { "Id": "ErrorCode_700033_Text", "Content": "Spieler wiederholt den Bereitschaftszustand" }, { "Id": "ErrorCode_700034_Text", "Content": "Der entfernte Spieler ist nicht in der Szene" }, { "Id": "ErrorCode_700035_Text", "Content": "Unzureichende Berechtigung zum Entfernen" }, { "Id": "ErrorCode_700036_Text", "Content": "Du hast zu häufig Einladungen verschickt" }, { "Id": "ErrorCode_700037_Text", "Content": "Unstimmigkeit der Dungeon-ID" }, { "Id": "ErrorCode_700038_Text", "Content": "Der Kapitän kann während der Teamzusammenstellung nicht gehen" }, { "Id": "ErrorCode_700039_Text", "Content": "Kann den Resonator nicht im Bereitschaftszustand wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_700040_Text", "Content": "Mindestens ein Teammitglied ist noch nicht bereit" }, { "Id": "ErrorCode_700041_Text", "Content": "Bereits im Koop-Modus. Kann nicht wiederholt beitreten." }, { "Id": "ErrorCode_700042_Text", "Content": "Nur der Kapitän kann die Vorkampf-Teamkonfiguration auflösen" }, { "Id": "ErrorCode_700043_Text", "Content": "Fehler im Resonator-Index beim Wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_700044_Text", "Content": "Kann nicht zu Resonatoren anderer Spieler wechseln" }, { "Id": "ErrorCode_700045_Text", "Content": "Gewechselte Resonator-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700046_Text", "Content": "Diese Funktion ist in dieser Szene nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_700047_Text", "Content": "Dieser Gegenstand ist in dieser Szene nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_700048_Text", "Content": "Wiederholte Resonatoren-Entfaltung" }, { "Id": "ErrorCode_700049_Text", "Content": "Schild-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700050_Text", "Content": "Einzigartige ID des Schildes existiert" }, { "Id": "ErrorCode_700051_Text", "Content": "Entität, die den Schildwert ändert, existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700052_Text", "Content": "Einzigartige ID des Schildes zum Ändern des Schildwertes existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700053_Text", "Content": "Entität, die den Schild entfernt, existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700054_Text", "Content": "Einzigartige Schild-ID zum Entfernen des Schildes existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700055_Text", "Content": "Entität, die die weiße Leiste ändert, existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700056_Text", "Content": "Szenenentität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700057_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "ErrorCode_700058_Text", "Content": "Ungültige Teile" }, { "Id": "ErrorCode_700059_Text", "Content": "Wiederholte Bereitstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700060_Text", "Content": "Echo-Skill konnte die Entität nicht beschwören" }, { "Id": "ErrorCode_700061_Text", "Content": "Laden der Szenendaten fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700062_Text", "Content": "Überprüfung der Spielererstellungsdaten fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700063_Text", "Content": "Erstellungspunkt existiert" }, { "Id": "ErrorCode_700064_Text", "Content": "Erstellungspunkt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700065_Text", "Content": "Erstellungspunkt-Berechtigung wurde von einem anderen Spieler erlangt" }, { "Id": "ErrorCode_700066_Text", "Content": "Keine Berechtigung zur Erstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700067_Text", "Content": "Maximale Erstellungsversuche erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_700068_Text", "Content": "Erstellungsanforderungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_700069_Text", "Content": "Fehler bei der Erstellungsaktualisierungsrate" }, { "Id": "ErrorCode_700070_Text", "Content": "Erstellungskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700071_Text", "Content": "Erstellungspunkt kann diese Entität nicht erstellen. Bitte überprüfen Sie die Daten." }, { "Id": "ErrorCode_700072_Text", "Content": "Die einzige Entität kann nicht zweimal erstellt werden" }, { "Id": "ErrorCode_700073_Text", "Content": "Der Resonator besitzt diese Fähigkeit der Tacet-Dissonanz nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700074_Text", "Content": "Trainingsanlageneinheit existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700075_Text", "Content": "Trainingsanlagen-Entität-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700076_Text", "Content": "Trainingsanlagen-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700077_Text", "Content": "Trainingsanlagen-Gameplay-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700078_Text", "Content": "Trainingsanlagen-Prozess-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700079_Text", "Content": "Trainingsanlagen-Entität-CommonTag existiert" }, { "Id": "ErrorCode_700080_Text", "Content": "Entität-Funktionstyp-Fehler" }, { "Id": "ErrorCode_700081_Text", "Content": "Trainingsanlage konnte nicht akzeptiert werden" }, { "Id": "ErrorCode_700082_Text", "Content": "Es existiert kein Eintrag für die angeforderte Dungeon-Erstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700083_Text", "Content": "Es existiert keine Eintrag-Konfiguration für die angeforderte Dungeon-Erstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700084_Text", "Content": "Eintrag für die angeforderte Dungeon-Erstellung gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_700085_Text", "Content": "Konfiguration existiert nicht für die angeforderte Dungeon-Erstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700086_Text", "Content": "Unzureichende Versuche für die angeforderte Dungeon-Erstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700087_Text", "Content": "Anforderungen nicht erfüllt für die angeforderte Dungeon-Erstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700088_Text", "Content": "Eingabeversuchskonfiguration existiert nicht für den Dungeon" }, { "Id": "ErrorCode_700089_Text", "Content": "Eingabekonfiguration existiert nicht für die Freischaltung des Dungeons" }, { "Id": "ErrorCode_700090_Text", "Content": "Keine Notwendigkeit, den Eintrag für die Freischaltung des Dungeons freizuschalten" }, { "Id": "ErrorCode_700091_Text", "Content": "Der Eintrag ist freigeschaltet für die Freischaltung des Dungeons" }, { "Id": "ErrorCode_700092_Text", "Content": "Eingabeanforderungen nicht erfüllt für die Freischaltung des Dungeons" }, { "Id": "ErrorCode_700093_Text", "Content": "Der angeforderte Zugriff auf die Spielkonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700094_Text", "Content": "Der angeforderte Zugriff auf das Spiel ist akzeptiert" }, { "Id": "ErrorCode_700095_Text", "Content": "Der angeforderte Zugang zum Spiel ist fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700096_Text", "Content": "Erstellung von Story-Charakteren fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700097_Text", "Content": "Wiederholte Erstellung von Story-Charakteren" }, { "Id": "ErrorCode_700098_Text", "Content": "Story-Charakter existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700099_Text", "Content": "Testeinrichtungs-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700100_Text", "Content": "Keine Testeinrichtungs-Entität" }, { "Id": "ErrorCode_700101_Text", "Content": "Testeinrichtungs-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700102_Text", "Content": "Anforderungen zum Aktivieren der Testeinrichtung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_700103_Text", "Content": "Anforderungen zum Abbrechen der Testeinrichtung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_700104_Text", "Content": "Trainingsanlagen existieren nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700105_Text", "Content": "Trainingsanlagen-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700106_Text", "Content": "Trainingsanlage-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700107_Text", "Content": "Trainingsanlage-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700108_Text", "Content": "Entsperrtyp der Trainingsziele ist nicht Schlag-zum-Entsperren" }, { "Id": "ErrorCode_700109_Text", "Content": "Entsperrtyp der Trainingsziele ist nicht Aktivieren-zum-Entsperren" }, { "Id": "ErrorCode_700110_Text", "Content": "Trainingsziele entsperrt" }, { "Id": "ErrorCode_700111_Text", "Content": "Trainingsziele abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_700112_Text", "Content": "Ziele befinden sich in einem nicht-interaktiven Zustand" }, { "Id": "ErrorCode_700113_Text", "Content": "Trainingsziele-Entitäten nicht vollständig initialisiert" }, { "Id": "ErrorCode_700114_Text", "Content": "Klangschmetterlings-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700115_Text", "Content": "Klangschmetterlings-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700116_Text", "Content": "Klangschmetterlings-Entität ist nicht vom Typ Klangschmetterling" }, { "Id": "ErrorCode_700117_Text", "Content": "Klangschmetterlings-Basis aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_700118_Text", "Content": "Klangschmetterlings-Basis existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700119_Text", "Content": "Absorption fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700120_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_700121_Text", "Content": "Gegner-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700122_Text", "Content": "Berechnungs-ID für den Zauber existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700123_Text", "Content": "Konfigurations-ID für den Zauber existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700124_Text", "Content": "Aktuelle Charakterkonfiguration für den Zauber existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700125_Text", "Content": "Berechnungstyp für den Zauber-Schaden existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700126_Text", "Content": "Dungeon-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700127_Text", "Content": "Schwebe-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700128_Text", "Content": "Levitationskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700129_Text", "Content": "Levitationsgruppenkonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700130_Text", "Content": "Levitation gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_700131_Text", "Content": "Levitationsgruppe gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_700132_Text", "Content": "Levitiertes Objekt kann nicht an diesem Ort platziert werden" }, { "Id": "ErrorCode_700133_Text", "Content": "Zielort besetzt" }, { "Id": "ErrorCode_700134_Text", "Content": "Levitation angewendet" }, { "Id": "ErrorCode_700135_Text", "Content": "Levitation nicht angewendet" }, { "Id": "ErrorCode_700136_Text", "Content": "Das Objekt wird vom anderen Spieler levitiert" }, { "Id": "ErrorCode_700137_Text", "Content": "Ungültige Entitätskoordinaten" }, { "Id": "ErrorCode_700138_Text", "Content": "Keine Materialbox" }, { "Id": "ErrorCode_700139_Text", "Content": "Daten der Materialkiste nicht initialisiert" }, { "Id": "ErrorCode_700140_Text", "Content": "Materialkiste nicht konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_700141_Text", "Content": "Materialkiste beansprucht" }, { "Id": "ErrorCode_700142_Text", "Content": "Materialkiste ist nicht interaktiv" }, { "Id": "ErrorCode_700143_Text", "Content": "Abwurf-ID der Materialkiste existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700144_Text", "Content": "Materialkiste konnte nicht abgeworfen werden" }, { "Id": "ErrorCode_700145_Text", "Content": "Materialkisten-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700146_Text", "Content": "Ungültiges Materialkisten-Tag" }, { "Id": "ErrorCode_700147_Text", "Content": "Material-Entität hat dieses Tag" }, { "Id": "ErrorCode_700148_Text", "Content": "Fehlendes Label für Versorgungskiste" }, { "Id": "ErrorCode_700149_Text", "Content": "Tarnung deaktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_700150_Text", "Content": "Tarnung-Reset abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_700151_Text", "Content": "Schadensberechnung fehlgeschlagen, derzeit unter Client-Kontrolle" }, { "Id": "ErrorCode_700152_Text", "Content": "Speichern der Geländedaten fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_700153_Text", "Content": "Derzeit nicht im Dungeon" }, { "Id": "ErrorCode_700154_Text", "Content": "Ungültiger Befehl, kann Solaris Dungeon nicht erstellen" }, { "Id": "ErrorCode_700155_Text", "Content": "Ungültiger Befehl, Spieler im Dungeon" }, { "Id": "ErrorCode_700156_Text", "Content": "Ungültiger Befehl, betrete Einzelspieler-Dungeon" }, { "Id": "ErrorCode_700157_Text", "Content": "Ungültiger Befehl, Spieler nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700158_Text", "Content": "Zu viele Flow-Interaktionen mit der Entität" }, { "Id": "ErrorCode_700159_Text", "Content": "Verifiziert, Koordinatenreise aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_700160_Text", "Content": "Verifizierung fehlgeschlagen, Koordinatenreise eingeschränkt" }, { "Id": "ErrorCode_700161_Text", "Content": "Verifizierung fehlgeschlagen, es wurden keine Pfadfindungsdaten für diese Karte exportiert" }, { "Id": "ErrorCode_700162_Text", "Content": "Benutzer-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700163_Text", "Content": "ID passt nicht zur Solaris-Kategorie" }, { "Id": "ErrorCode_700164_Text", "Content": "Kann Solaris nicht ändern, während man sich im Dungeon befindet" }, { "Id": "ErrorCode_700165_Text", "Content": "Bereits beim Ziel-Solaris" }, { "Id": "ErrorCode_700166_Text", "Content": "Nicht-Solaris-Besitzer können keine Versorgungskisten beanspruchen" }, { "Id": "ErrorCode_700167_Text", "Content": "Doppeltes identisches Solaris" }, { "Id": "ErrorCode_700168_Text", "Content": "Dungeon-ID existiert nicht, bitte bestätigen Sie, dass die Frontend-Daten übereinstimmen" }, { "Id": "ErrorCode_700169_Text", "Content": "Ungültige Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_700170_Text", "Content": "Globale Entitätskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700171_Text", "Content": "Feste Entitätskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700172_Text", "Content": "Kann die feste Entität der Landschaft nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_700173_Text", "Content": "Globale Entität des Terrains kann nicht gefunden werden" }, { "Id": "ErrorCode_700174_Text", "Content": "Entität hat keine variablen Komponenten" }, { "Id": "ErrorCode_700175_Text", "Content": "Variablennamen der Entität existieren nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700176_Text", "Content": "Fehler Entität Variablentyp" }, { "Id": "ErrorCode_700177_Text", "Content": "Fehlende Entitätskonfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700178_Text", "Content": "Entitätskonfiguration nicht als globaler Typ eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_700179_Text", "Content": "Entitätskonfiguration nicht als fester Typ eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_700180_Text", "Content": "Entitätskonfiguration nicht als Charaktertyp eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_700181_Text", "Content": "Fehlende Entitätsposition" }, { "Id": "ErrorCode_700182_Text", "Content": "Fehler beim Finden des Terrainsquadrats" }, { "Id": "ErrorCode_700183_Text", "Content": "Entitätskonfiguration nicht auf Schlafmodus eingestellt" }, { "Id": "ErrorCode_700184_Text", "Content": "Beschwörungskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700185_Text", "Content": "Beschwörungsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700186_Text", "Content": "Beschwörungsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700187_Text", "Content": "Beschwörungsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700188_Text", "Content": "Beschwörungsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700189_Text", "Content": "Beschwörungskategoriefehler" }, { "Id": "ErrorCode_700190_Text", "Content": "Entität nicht im gefallenen Status" }, { "Id": "ErrorCode_700191_Text", "Content": "Entität fehlt Attributskomponenten" }, { "Id": "ErrorCode_700192_Text", "Content": "Fehlerhafte Entität DB Daten" }, { "Id": "ErrorCode_700193_Text", "Content": "Feste Entität für Gelände erstellt" }, { "Id": "ErrorCode_700194_Text", "Content": "Ungültiger Entität-Aufwachkontext" }, { "Id": "ErrorCode_700195_Text", "Content": "Fehlende Auslöserkomponenten" }, { "Id": "ErrorCode_700196_Text", "Content": "Maximale Aktivierung der Auslöser-Komponente erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_700197_Text", "Content": "Eingeschränkte Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_700198_Text", "Content": "Eingeschränkte Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_700199_Text", "Content": "Entität hat passende Zuordnung" }, { "Id": "ErrorCode_700200_Text", "Content": "Entität hat widersprüchliche Zuordnung" }, { "Id": "ErrorCode_700201_Text", "Content": "Fehler bei der Entitätserstellung" }, { "Id": "ErrorCode_700202_Text", "Content": "Fehlende Interaktionskomponente" }, { "Id": "ErrorCode_700203_Text", "Content": "Fehler bei der Interaktionsoption-Unterschrift" }, { "Id": "ErrorCode_700204_Text", "Content": "Zugriff erforderlich zur Interaktion" }, { "Id": "ErrorCode_700205_Text", "Content": "Interaktion nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_700206_Text", "Content": "Zugriff erforderlich zur Aktivierung der Entität" }, { "Id": "ErrorCode_700207_Text", "Content": "Fähigkeit kann nicht genutzt werden" }, { "Id": "ErrorCode_700208_Text", "Content": "Fehler Interaktionsoption Guid" }, { "Id": "ErrorCode_700209_Text", "Content": "Fehler beim Hinzufügen der Interaktionsoption" }, { "Id": "ErrorCode_700210_Text", "Content": "Fehler beim Entfernen der Interaktionsoption" }, { "Id": "ErrorCode_700211_Text", "Content": "Interaktionsoptionshalter kann nicht gefunden werden" }, { "Id": "ErrorCode_700212_Text", "Content": "Eingeschränkter Aufruf" }, { "Id": "ErrorCode_700213_Text", "Content": "Eingeschränkter Aufruf" }, { "Id": "ErrorCode_700214_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700215_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700216_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700217_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700218_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700219_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700220_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700221_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_700222_Text", "Content": "Ungültigen Variablenkontext setzen" }, { "Id": "ErrorCode_700223_Text", "Content": "Ungültige Variableninstanz setzen" }, { "Id": "ErrorCode_700224_Text", "Content": "Fehler beim Setzen des Rechtswerts für Variablenabfrage" }, { "Id": "ErrorCode_700225_Text", "Content": "Fehler beim Setzen des Linkswerts für Variablenabfrage" }, { "Id": "ErrorCode_700226_Text", "Content": "Ungültigen Variablenkontext ausführen" }, { "Id": "ErrorCode_700227_Text", "Content": "Ungültige Variableninstanz ausführen" }, { "Id": "ErrorCode_700228_Text", "Content": "Fehler bei der Ausführung der Variablenabfrage" }, { "Id": "ErrorCode_700229_Text", "Content": "Ungültige Kategorie der Variablenabfrage ausführen" }, { "Id": "ErrorCode_700230_Text", "Content": "Ungültigen Funktor der Variablenabfrage ausführen" }, { "Id": "ErrorCode_700231_Text", "Content": "Fehler beim Setzen des Ergebnisses der Variablenabfrage ausführen" }, { "Id": "ErrorCode_700232_Text", "Content": "Verhaltensentität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700233_Text", "Content": "Verhaltensentität hat keine interaktiven Komponentenkonfigurationen" }, { "Id": "ErrorCode_700234_Text", "Content": "Verhaltens-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700235_Text", "Content": "Verhaltens-Blackboard existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700236_Text", "Content": "Verhaltensbaumknoten existieren nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700237_Text", "Content": "Falscher Subtask-Knoten" }, { "Id": "ErrorCode_700238_Text", "Content": "Fehler bei der Verhaltensparameterkonvertierung" }, { "Id": "ErrorCode_700239_Text", "Content": "Verhaltenskontext ist keine Entität" }, { "Id": "ErrorCode_700240_Text", "Content": "Verhaltensakteur nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700241_Text", "Content": "Verhaltensdialog nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700242_Text", "Content": "Fehler bei der Erstellung der Verhaltensdialog-ID" }, { "Id": "ErrorCode_700243_Text", "Content": "Verhaltenspfad konnte nicht konvergiert werden" }, { "Id": "ErrorCode_700244_Text", "Content": "Verhaltenskonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700245_Text", "Content": "Verhaltensverarbeitungsfunktion nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700246_Text", "Content": "Interner Verhaltensfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700247_Text", "Content": "Eingeschränkter Verhaltens-Unterskript" }, { "Id": "ErrorCode_700248_Text", "Content": "Kein serverseitiger Verhaltens-Unterskript" }, { "Id": "ErrorCode_700249_Text", "Content": "Verbleibender serverseitiger Verhaltens-Unterskript unvollständig" }, { "Id": "ErrorCode_700250_Text", "Content": "Kein Verhaltensbaum-Performer" }, { "Id": "ErrorCode_700251_Text", "Content": "Aktuelles nachhaltiges Verhalten unvollständig" }, { "Id": "ErrorCode_700252_Text", "Content": "Aktuelles Verhalten ist nicht nachhaltig" }, { "Id": "ErrorCode_700253_Text", "Content": "Zurücksetzen der Standort-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700254_Text", "Content": "Fehlerhafte Standort-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700255_Text", "Content": "Entfernungsanfrage-Entität wurde nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700256_Text", "Content": "Ertrinken-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700257_Text", "Content": "Kollisionsrätsel-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700258_Text", "Content": "Kampf-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700259_Text", "Content": "Anfrage für Entität-Buff existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700260_Text", "Content": "Anfrage für Entität-Buff-Entfernung existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700261_Text", "Content": "Aktivierung für Entität-Buff existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700262_Text", "Content": "Anfrage für zusätzliche Härte-Multiplikatoranpassung existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700263_Text", "Content": "Adsorptionsobjekt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_700264_Text", "Content": "Adsorptionsbedingung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_700265_Text", "Content": "Zeitauswahl während des Koop-Modus nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_700266_Text", "Content": "Zeitauswahl: Entität nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_700267_Text", "Content": "Zeitauswahl: Fehlende Entitätsauswahlkomponente" }, { "Id": "ErrorCode_700268_Text", "Content": "Zeitauswahl: Falsche Auswahlkomponente" }, { "Id": "ErrorCode_700269_Text", "Content": "Zeitauswahl: Auswahlkomponente abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_700270_Text", "Content": "Zeitauswahl: Ungültige Bedingung" }, { "Id": "ErrorCode_700271_Text", "Content": "Zeitauswahl: Fehlendes Ziel" }, { "Id": "ErrorCode_700272_Text", "Content": "Zeitauswahl: Auswahlrichtungsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_700273_Text", "Content": "Zeitauswahl: Ungültige Bedingung für den Abschluss der Auswahlkomponente" }, { "Id": "ErrorCode_700274_Text", "Content": "Zeitauswahl: Auswahlkomponente nicht im Auswahlmodus" }, { "Id": "ErrorCode_800000_Text", "Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_800001_Text", "Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_800002_Text", "Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_800003_Text", "Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_800004_Text", "Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_800005_Text", "Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_800006_Text", "Content": "Eingeschränkte Client-Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_800007_Text", "Content": "Eingeschränkte Client-Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_800008_Text", "Content": "Systemfehler" }, { "Id": "ErrorCode_800009_Text", "Content": "Eingeschränkte Client-Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_800010_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_800011_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_800012_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_800013_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_900000_Text", "Content": "Fehler bei der Charakter-Intimität" }, { "Id": "ErrorCode_900001_Text", "Content": "Fehler bei der Intimitätskonfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_900002_Text", "Content": "Fehler bei der Intimitätsmission" }, { "Id": "ErrorCode_900003_Text", "Content": "Fehler bei der Intimitätsstufe-Belohnung" }, { "Id": "ErrorCode_900004_Text", "Content": "Fehler bei der Annahme der Intimitätsmission" }, { "Id": "ErrorCode_900005_Text", "Content": "Aktueller Unterabschnitt von Intimität gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_900006_Text", "Content": "Aktueller Unterabschnitt von Intimität entsperrt. Bitte wiederhole nicht die gleiche Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_900007_Text", "Content": "Aufzugseinheit existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_900008_Text", "Content": "Aufzugskonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_900009_Text", "Content": "Aufzug gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_900010_Text", "Content": "Aufzug kehrt nicht um" }, { "Id": "ErrorCode_900011_Text", "Content": "Aufzug schreitet nicht voran" }, { "Id": "ErrorCode_900012_Text", "Content": "Aufzug nicht am Startort" }, { "Id": "ErrorCode_900013_Text", "Content": "Aufzug nicht am Endort" }, { "Id": "ErrorCode_900014_Text", "Content": "Eingeschränktes Aufzugsniveau" }, { "Id": "ErrorCode_900015_Text", "Content": "Anfrage von Solaris-Besitzer abgelehnt" }, { "Id": "ErrorCode_900016_Text", "Content": "Spieler nicht gefunden oder Spieler ist offline" }, { "Id": "ErrorCode_900017_Text", "Content": "Solaris-Besitzer ist bereits im Koop-Modus" }, { "Id": "ErrorCode_900018_Text", "Content": "Maximale Anzahl an Koop-Spielern erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_900019_Text", "Content": "Solaris-Besitzer hat nur Freunden erlaubt, Anfragen zu stellen" }, { "Id": "ErrorCode_900020_Text", "Content": "Solaris-Besitzer hat alle Beitrittsanfragen abgelehnt" }, { "Id": "ErrorCode_900022_Text", "Content": "Du wurdest von diesem Spieler blockiert. Beitritt fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_900023_Text", "Content": "Kann keiner Welt mit einer höheren SOL3-Phase beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_900024_Text", "Content": "Solaris-Besitzer hat Koop-Modus deaktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_900025_Text", "Content": "Der Solaris-Besitzer ist derzeit in einem anderen Solaris" }, { "Id": "ErrorCode_900026_Text", "Content": "Der Solaris-Besitzer ist derzeit in einer nur für Einzelspieler bestimmten Mission" }, { "Id": "ErrorCode_900027_Text", "Content": "Bereits im Koop-Modus" }, { "Id": "ErrorCode_900028_Text", "Content": "Du befindest dich derzeit in einer Nur-Einzelspieler-Mission" }, { "Id": "ErrorCode_900029_Text", "Content": "Du hast den Koop-Modus nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_900030_Text", "Content": "Anfrage zum Beitritt zu Solaris gesendet" }, { "Id": "ErrorCode_900031_Text", "Content": "Du kannst deinem eigenen Solaris nicht beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_900032_Text", "Content": "Bitte gib die Benutzer-ID ein" }, { "Id": "ErrorCode_900033_Text", "Content": "Anfragezeit abgelaufen" }, { "Id": "ErrorCode_900034_Text", "Content": "Betreten des Spielers Solaris, bitte warten" }, { "Id": "ErrorCode_900035_Text", "Content": "Warten auf Spieler, die Solaris beitreten, bitte warten" }, { "Id": "ErrorCode_900036_Text", "Content": "Beitrittswarteschlange voll, bitte warten" }, { "Id": "ErrorCode_900037_Text", "Content": "Bereits in der Beitrittswarteschlange" }, { "Id": "ErrorCode_900038_Text", "Content": "Solaris-Besitzer nicht in Solaris" }, { "Id": "ErrorCode_900039_Text", "Content": "Spieler nicht in Solaris" }, { "Id": "ErrorCode_900040_Text", "Content": "Nicht in der Beitritts-Warteschlange" }, { "Id": "ErrorCode_900042_Text", "Content": "Spieler nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_900043_Text", "Content": "Testcharakter, kann nicht im Koop-Modus verwendet werden" }, { "Id": "ErrorCode_900044_Text", "Content": "Solaris-Besitzer verwendet derzeit Testcharakter, kann nicht Koop-Modus beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_900046_Text", "Content": "Anfrage gescheitert, Spieler derzeit in Koop-Abgleich" }, { "Id": "ErrorCode_900047_Text", "Content": "Anfragen können während der Koop-Abgleich nicht angenommen werden" }, { "Id": "ErrorCode_1000000_Text", "Content": "Konfiguration für Buff-Gegenstand existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000001_Text", "Content": "Buff-Gegenstand ist nicht vom gemeinsamen Typ" }, { "Id": "ErrorCode_1000002_Text", "Content": "Charakter-ID des Buff-Gegenstands ist nicht vom gemeinsamen Typ" }, { "Id": "ErrorCode_1000003_Text", "Content": "Charakter-ID des Buff-Gegenstands ist nicht im Team" }, { "Id": "ErrorCode_1000004_Text", "Content": "Unzureichendes Buff-Gegenstand" }, { "Id": "ErrorCode_1000005_Text", "Content": "Buff-Gegenstand kann nicht wiederholt verwendet werden, während es noch im Abklingmodus ist" }, { "Id": "ErrorCode_1000006_Text", "Content": "Buff-Gegenstand noch im Abklingmodus" }, { "Id": "ErrorCode_1000007_Text", "Content": "Fehlerhafte Verwendungsmenge des Buff-Gegenstands" }, { "Id": "ErrorCode_1000008_Text", "Content": "Buff-Gegenstand kann den Ziel-Spieler nicht finden" }, { "Id": "ErrorCode_1000009_Text", "Content": "Terrain-Objekt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000010_Text", "Content": "Falscher Geländeobjekttyp" }, { "Id": "ErrorCode_1000011_Text", "Content": "Falscher Geländeobjekt-Operationstyp" }, { "Id": "ErrorCode_1000012_Text", "Content": "Fehlerhafter Status des Geländeobjekts" }, { "Id": "ErrorCode_1000013_Text", "Content": "Statusänderungs-Entität nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1000014_Text", "Content": "Fehlende Tag-Komponente für Statusänderungs-Entität" }, { "Id": "ErrorCode_1000015_Text", "Content": "Statusänderungs-Entitätstyp existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000016_Text", "Content": "Statusänderungs-Entität Status existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000017_Text", "Content": "Fehlende Konfiguration für Statusänderungs-Entität" }, { "Id": "ErrorCode_1000018_Text", "Content": "Statusänderungs-Abweichung" }, { "Id": "ErrorCode_1000019_Text", "Content": "Abgleich von alten und neuen Statusänderungen" }, { "Id": "ErrorCode_1000020_Text", "Content": "Status kann nicht geändert werden, während stumm" }, { "Id": "ErrorCode_1000021_Text", "Content": "Abgeschlossener Status kann nicht geändert werden" }, { "Id": "ErrorCode_1000022_Text", "Content": "Status kann nicht geändert werden, während gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_1000023_Text", "Content": "Entität nicht im Anfangsstatus" }, { "Id": "ErrorCode_1000024_Text", "Content": "Entitätsstatus existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000025_Text", "Content": "Kann nicht geändert werden, während im Spawn-Zustand" }, { "Id": "ErrorCode_1000026_Text", "Content": "Bedingungen nicht erfüllt, um Status zu ändern" }, { "Id": "ErrorCode_1000027_Text", "Content": "Fehlender Konsolenspieler für Statusänderung" }, { "Id": "ErrorCode_1000028_Text", "Content": "Fehler bei der Statusänderung der Entität selbst" }, { "Id": "ErrorCode_1000029_Text", "Content": "Levitationsbasis-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000030_Text", "Content": "Levitationsziel existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000031_Text", "Content": "Levitationsbasis-Entitätsfundament-Komponente fehlt" }, { "Id": "ErrorCode_1000032_Text", "Content": "Levitationsbasis aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_1000033_Text", "Content": "Levitationsbasis inaktiv" }, { "Id": "ErrorCode_1000034_Text", "Content": "Levitationsziel-Tag stimmt nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_1000035_Text", "Content": "Levitationsziel nicht in Reichweite" }, { "Id": "ErrorCode_1000036_Text", "Content": "Levitationsziel-Status-Tag stimmt nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_1000037_Text", "Content": "Schwerkraft-Rätsel existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000038_Text", "Content": "Schwerkraft-Rätsel-Komponenten fehlen" }, { "Id": "ErrorCode_1000039_Text", "Content": "Eingeschränkter Schwerkraft-Rätsel-Reset" }, { "Id": "ErrorCode_1000040_Text", "Content": "Mutterfly-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000041_Text", "Content": "Fehlende Mutterfly-Entität-Tracking-Komponente" }, { "Id": "ErrorCode_1000042_Text", "Content": "Fehlende Mutterfly-Basis-ID" }, { "Id": "ErrorCode_1000043_Text", "Content": "Fehlende Mutterfly-Basis" }, { "Id": "ErrorCode_1000044_Text", "Content": "Mutterfly-Basis aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_1000045_Text", "Content": "Werfender Spieler existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000046_Text", "Content": "Kleine Tier-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000047_Text", "Content": "Keine kleine Tier-Entität" }, { "Id": "ErrorCode_1000048_Text", "Content": "Stealth-Verhaltensbaum existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000049_Text", "Content": "Stealth-Verhaltensbaum-Knoten existieren nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000050_Text", "Content": "Stealth-Knoten ist kein Fehlerknoten" }, { "Id": "ErrorCode_1000051_Text", "Content": "Stealth-Zeitkonfiguration fehlt" }, { "Id": "ErrorCode_1000052_Text", "Content": "Stealth-Konfigurationsfehler" }, { "Id": "ErrorCode_1000053_Text", "Content": "Bereits im Stealth-Modus" }, { "Id": "ErrorCode_1000054_Text", "Content": "Nicht im Stealth-Modus" }, { "Id": "ErrorCode_1000055_Text", "Content": "Levitationsziel-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1000056_Text", "Content": "Kein Levitationsziel" }, { "Id": "ErrorCode_1000057_Text", "Content": "Steuer-Entität hat bereits einen Controller" }, { "Id": "ErrorCode_1000058_Text", "Content": "Steuer-Entität zur Stornierung hat keinen Controller" }, { "Id": "ErrorCode_1000059_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1000060_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1000061_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1000062_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1000063_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1000064_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1000065_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen." }, { "Id": "ErrorCode_1000066_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen." }, { "Id": "ErrorCode_1000067_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen." }, { "Id": "ErrorCode_1000068_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen." }, { "Id": "ErrorCode_1000069_Text", "Content": "Der aktuelle Verhaltensbaum ist nicht im Stealth-Modus." }, { "Id": "ErrorCode_1000070_Text", "Content": "Bewegungsbedingung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_1000071_Text", "Content": "Fehlende Konfiguration für Levitation" }, { "Id": "ErrorCode_1000072_Text", "Content": "Levitationsziel bereits verworfen" }, { "Id": "ErrorCode_1000073_Text", "Content": "Fehlende Demontagezeit für Levitationsziel" }, { "Id": "ErrorCode_1100000_Text", "Content": "Fehlende Anleitungs-Informationen. Anleitungsgruppe: {0}" }, { "Id": "ErrorCode_1100001_Text", "Content": "Fehler im Leitfadenstatus. Leitfaden-Gruppe: {0}. Status: {1}" }, { "Id": "ErrorCode_1100002_Text", "Content": "Leitfaden-Konfiguration nicht gefunden. Leitfaden-ID: {0}" }, { "Id": "ErrorCode_1100003_Text", "Content": "Leitfaden-Abschlussanforderungen nicht erfüllt. Leitfaden-ID: {0}. Bedingungs-ID: {1}" }, { "Id": "ErrorCode_1100004_Text", "Content": "Leitfaden abgeschlossen. Leitfaden-Gruppe: {0}" }, { "Id": "ErrorCode_1100005_Text", "Content": "Leitfaden-Voraussetzung nicht erfüllt. Aktuelle Leitfaden-ID: {0}. Leitfaden-Voraussetzungs-ID: {1}" }, { "Id": "ErrorCode_1100006_Text", "Content": "Fehlende Leitfaden-Abschlussanforderung. Leitfaden-ID: {0}" }, { "Id": "ErrorCode_1100007_Text", "Content": "Keine laufende Navigationsgruppe" }, { "Id": "ErrorCode_1100008_Text", "Content": "Leitfaden-Verfahren der Serverüberwachung kann nicht abgeschlossen werden" }, { "Id": "ErrorCode_1100009_Text", "Content": "Aktuell aktivierter Leitfaden nicht in der Warteliste" }, { "Id": "ErrorCode_1100010_Text", "Content": "Wiederholte Aktivierung für Leitfaden-Schritt" }, { "Id": "ErrorCode_1100011_Text", "Content": "Keine vom Frontend gesteuerte Anleitungsgruppe" }, { "Id": "ErrorCode_1100012_Text", "Content": "Anleitungsgruppe läuft derzeit, kann nicht zur Warteliste hinzugefügt werden" }, { "Id": "ErrorCode_1100013_Text", "Content": "Anleitungsgruppe kann nicht wiederholt aktiviert werden" }, { "Id": "ErrorCode_1100014_Text", "Content": "Tutorial-Konfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1100015_Text", "Content": "Tutorial freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_1100016_Text", "Content": "Tutorial gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_1100017_Text", "Content": "Tutorial-Belohnungen bereits eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_1100018_Text", "Content": "Die Konfiguration für Tutorial-Belohnungen existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1100019_Text", "Content": "Fehler bei der Auslieferung der Tutorial-Belohnungs-Drop" }, { "Id": "ErrorCode_1100020_Text", "Content": "Aktuelle Anleitungsgruppen-ID stimmt nicht überein" }, { "Id": "ErrorCode_1100021_Text", "Content": "Angeforderter Index-Typ existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1100022_Text", "Content": "Indexeintrag gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_1100023_Text", "Content": "Aktueller Eintragstyp kann nicht entsperrt werden" }, { "Id": "ErrorCode_1100024_Text", "Content": "Angeforderte Menge überschreitet maximale Indexmenge" }, { "Id": "ErrorCode_1200000_Text", "Content": "Muss mit Spieler befreundet sein, um privaten Chat zu starten" }, { "Id": "ErrorCode_1200001_Text", "Content": "Eingabe enthält sensible Wörter. Bitte erneut eingeben" }, { "Id": "ErrorCode_1200002_Text", "Content": "Aufgrund von kürzlichen Meldungen anderer Spieler wurde Ihnen das Senden von Nachrichten vorübergehend gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_1200003_Text", "Content": "Emote nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_1200004_Text", "Content": "Zu viele Anfragen" }, { "Id": "ErrorCode_1200005_Text", "Content": "Blockieren fehlgeschlagen. Ungültige Spieler-ID" }, { "Id": "ErrorCode_1200006_Text", "Content": "Du wurdest aufgrund von Fehlverhalten im Spiel von der Nachrichtenübermittlung ausgeschlossen. Bei Anfragen wende dich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1200007_Text", "Content": "Begleitgeschichten noch nicht freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_1200008_Text", "Content": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Begleitgeschichten erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_1200009_Text", "Content": "Kann nicht freigeschaltet werden. Unzureichende Freischaltzeiten." }, { "Id": "ErrorCode_1200010_Text", "Content": "Region-ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1200011_Text", "Content": "Fraktions ID existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1200012_Text", "Content": "Belohnung wurde eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_1200014_Text", "Content": "Tägliche Quests nicht abgeschlossen, Belohnung kann nicht eingelöst werden" }, { "Id": "ErrorCode_1200015_Text", "Content": "Interaktionsziel Statusfehler" }, { "Id": "ErrorCode_1200016_Text", "Content": "Gelände/Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1200017_Text", "Content": "Fehlender Zielcharakter im aktuellen Echo-Team" }, { "Id": "ErrorCode_1200018_Text", "Content": "Wechsel nicht möglich. Ziel Echo bereits gefallen." }, { "Id": "ErrorCode_1300000_Text", "Content": "Fehler beim Hinzufügen von GameplayEffect" }, { "Id": "ErrorCode_1300001_Text", "Content": "Kampf-Entbindungs-Entität ist kein Monster" }, { "Id": "ErrorCode_1300002_Text", "Content": "Selbstzerstörungs-Entität existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1300003_Text", "Content": "Selbstzerstörungs-Entität ist kein Monster" }, { "Id": "ErrorCode_1300004_Text", "Content": "Selbstzerstörungs-Entität bereits gefallen" }, { "Id": "ErrorCode_1300005_Text", "Content": "Fehler bei der Synchronisation des Animationsstatus" }, { "Id": "ErrorCode_1400000_Text", "Content": "Zahlungskonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1400001_Text", "Content": "Fehler beim Erstellen der Zahlungsanweisung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "ErrorCode_1400002_Text", "Content": "Bestellung nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1400003_Text", "Content": "Bestellung stimmt nicht mit Spieler überein" }, { "Id": "ErrorCode_1400004_Text", "Content": "Bestellung kann nicht auf den Status verarbeitet aktualisiert werden" }, { "Id": "ErrorCode_1400005_Text", "Content": "Fehler beim Aktualisieren der Bestellung auf den Status verarbeitet" }, { "Id": "ErrorCode_1400006_Text", "Content": "Zahlungsfunktion nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_1400007_Text", "Content": "Zahlungsdaten wurden geändert" }, { "Id": "ErrorCode_1400008_Text", "Content": "Fehler beim Aktualisieren der Bestellung" }, { "Id": "ErrorCode_1400009_Text", "Content": "Konfiguration für Zusammenrufen existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1400010_Text", "Content": "Konfiguration für Zusammenrufen-Regelgruppe existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1400011_Text", "Content": "Konfiguration für Zusammenrufen-Regel existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1400012_Text", "Content": "Unbekannter Zusammenrufen-Typ." }, { "Id": "ErrorCode_1400013_Text", "Content": "Unzureichende verbleibende Versuche für den aktuellen täglichen Versammlungspool" }, { "Id": "ErrorCode_1400014_Text", "Content": "Unzureichende Gesamtzahl verbleibender Versuche für den aktuellen Versammlungspool" }, { "Id": "ErrorCode_1400015_Text", "Content": "Unzureichende Gesamtzahl verbleibender Versammlungsversuche" }, { "Id": "ErrorCode_1400016_Text", "Content": "Aktueller Versammlungspool nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_1400017_Text", "Content": "Aktueller Versammlungspool ist geschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_1400018_Text", "Content": "Zusammenrufen-Funktion deaktiviert." }, { "Id": "ErrorCode_1400019_Text", "Content": "Artikelaustauschkonfiguration existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1400020_Text", "Content": "Unzureichende verbleibende Austauschzeiten für heute" }, { "Id": "ErrorCode_1400021_Text", "Content": "Unzureichende Gesamtzahl verbleibender Austauschzeiten" }, { "Id": "ErrorCode_1400022_Text", "Content": "Zusammenrufen-Beschränkungsinformation existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1400023_Text", "Content": "Fehlende Liste mit Beschränkungen für Zusammenrufen." }, { "Id": "ErrorCode_1500000_Text", "Content": "Falsche Informationsanzeige-ID" }, { "Id": "ErrorCode_1500001_Text", "Content": "In Abkühlphase. Bitte später erneut prüfen." }, { "Id": "ErrorCode_1500002_Text", "Content": "Konfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1500003_Text", "Content": "Belohnung wurde eingefordert" }, { "Id": "ErrorCode_1500004_Text", "Content": "Missionsdaten nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1500005_Text", "Content": "Fehler beim Status der Meilensteine" }, { "Id": "ErrorCode_1500006_Text", "Content": "Fehler bei der Einlösung der Bestellung" }, { "Id": "ErrorCode_1500007_Text", "Content": "Fehler beim Status des Kapitels" }, { "Id": "ErrorCode_1500008_Text", "Content": "Erkennungsziel nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1500009_Text", "Content": "Ausgewähltes Ziel nicht auf der Verfolgungsliste" }, { "Id": "ErrorCode_1500010_Text", "Content": "Kann andere Erkennungstypen nicht verfolgen" }, { "Id": "ErrorCode_1500011_Text", "Content": "Aktuelle Erkennungs-ID nicht ausgewählt" }, { "Id": "ErrorCode_1500012_Text", "Content": "Erkennungskonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1500013_Text", "Content": "Die Erkennungsvorlagen-ID-Liste von nicht-normalen Monstern darf nicht leer sein" }, { "Id": "ErrorCode_1500014_Text", "Content": "Erkennungsziel nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1600000_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600001_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600002_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600003_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600004_Text", "Content": "Eingeschränkte Kampfaktion" }, { "Id": "ErrorCode_1600005_Text", "Content": "Eingeschränkte Kampfaktion" }, { "Id": "ErrorCode_1600006_Text", "Content": "Eingeschränkte Kampfaktion" }, { "Id": "ErrorCode_1600007_Text", "Content": "Das Ziel der Kugel existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1600008_Text", "Content": "Eingeschränkter Teil" }, { "Id": "ErrorCode_1600009_Text", "Content": "Eingeschränkte Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_1600010_Text", "Content": "Eingeschränkte Konfiguration" }, { "Id": "ErrorCode_1600011_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600012_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600013_Text", "Content": "Systemfehler. Bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1600014_Text", "Content": "Eingeschränkte Aktion" }, { "Id": "ErrorCode_1700000_Text", "Content": "Statusumschaltfehler" }, { "Id": "ErrorCode_1700001_Text", "Content": "Statusumschaltfehler" }, { "Id": "ErrorCode_1700002_Text", "Content": "Statusumschaltfehler" }, { "Id": "ExploreProgress_1_TypeName", "Content": "Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "ExploreProgress_2_TypeName", "Content": "Vorratstruhe" }, { "Id": "ExploreProgress_3_TypeName", "Content": "Schallkassette" }, { "Id": "ExploreProgress_4_TypeName", "Content": "Aussichtspunkt" }, { "Id": "ExploreTools_1001_Name", "Content": "Anker" }, { "Id": "ExploreTools_1001_CurrentSkillInfo", "Content": "Schnell über Distanzen reisen oder über Gelände hinwegfliegen." }, { "Id": "ExploreTools_1004_Name", "Content": "Sensor" }, { "Id": "ExploreTools_1004_CurrentSkillInfo", "Content": "Bemerkenswerte Objekte und wichtige Informationen in deiner Umgebung aufspüren." }, { "Id": "ExploreTools_1003_Name", "Content": "Levitator" }, { "Id": "ExploreTools_1003_CurrentSkillInfo", "Content": "Bestimmte markierte Objekte für verschiedene Erkundungszwecke schweben lassen." }, { "Id": "ExploreTools_1005_Name", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "ExploreTools_1005_CurrentSkillInfo", "Content": "Resonatoren können an Wänden und steilen Felswänden sprinten." }, { "Id": "ExploreTools_1006_Name", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "ExploreTools_1006_CurrentSkillInfo", "Content": "In der Luft gleiten, um Bereiche zu erreichen, die sonst unzugänglich sind." }, { "Id": "ExploreTools_1007_Name", "Content": "Projektor" }, { "Id": "ExploreTools_1007_CurrentSkillInfo", "Content": "Zeige die Echos, die du aufgenommen hast." }, { "Id": "ExploreTools_1008_Name", "Content": "Memo" }, { "Id": "ExploreTools_1008_CurrentSkillInfo", "Content": "Platziere Memos für andere Spieler in der Oberwelt." }, { "Id": "ExploreTools_1009_Name", "Content": "Kamera" }, { "Id": "ExploreTools_1009_CurrentSkillInfo", "Content": "Halte unvergessliche Momente fest." }, { "Id": "FavorGoods_140201_Title", "Content": "Gestreiftes Band" }, { "Id": "FavorGoods_140201_Content", "Content": "Yangyangs blaue Baskenmütze hat immer ein zartes Band an ihrem Rand befestigt. Es ist ihr Markenzeichen und ein wertvolles Geschenk von ihrer Mutter, bevor sie auf ihre Reise ging. Für Yangyang symbolisiert es den Segen ihrer Mutter und markiert den Beginn ihrer eigenen Reise. Sie hält an dem Entschluss fest, den sie beim Anlegen des Bandes gefasst hat, und ist entschlossen, ihn bis zum Ende durchzuziehen." }, { "Id": "FavorGoods_140202_Title", "Content": "Tonaufzeichnungsgerät" }, { "Id": "FavorGoods_140202_Content", "Content": "Als Yangyang sich an die ständige Anwesenheit von Strömen gewöhnt hatte, begann sie, über die Erfassung des flüchtigen Windgeräusches nachzudenken. Mit Hilfe von Baizhis Modifikationen und innovativer Energieumwandlungstechnologie wurde ein Gerät geschaffen, das die Ströme als visuelle und greifbare Informationen speichern konnte. Ob es sich nun um das sanfte Geräusch von auf einen Berg fallendem Schnee, eine unerzählte Geschichte oder einen bewegenden Moment handelt, der Tränen in die Augen treibt, Yangyang hatte nun die Fähigkeit, diese Realitäten aufzuzeichnen, auf die ihre Sinne abgestimmt waren." }, { "Id": "FavorGoods_140203_Title", "Content": "Alles in Einem" }, { "Id": "FavorGoods_140203_Content", "Content": "Yangyang hat seit ihrer Kindheit Windspiele hergestellt, wobei sie polierte Jadekristalle in Form von Vögeln als Plektrum verwendet. Angefangen mit nur einigen, hat sie nun Dutzende von ihnen gesammelt und an ihre Lieben verschenkt. Jedes ist anders, mit komplizierten Designs, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, während Yangyang neue Plektren hinzufügt und ihre Platzierung anpasst. Sie sieht es als eine nie endende Reise, mit endlosen Möglichkeiten der Interpretation. Obwohl sie nicht weiß, welche Melodie die Windspiele schließlich erzeugen werden, bleibt Yangyang ihrer ursprünglichen Absicht treu - eine lebenslange Verfolgung der Perfektionierung ihrer Kunst, ganz wie die Familientradition des \"ein Instrument für ein Leben\"." }, { "Id": "FavorGoods_120201_Title", "Content": "Überschrift Screenshots" }, { "Id": "FavorGoods_120201_Content", "Content": "Chixias heldenhafte Taten haben sie zu einer gefeierten Persönlichkeit in Jinzhou gemacht. Obwohl sie keinen Ruhm suchte, haben sie die herzlichen Lobeshymnen, die sie erhielt, motiviert, ihre Träume weiter zu verfolgen." }, { "Id": "FavorGoods_120202_Title", "Content": "Scharfe Soße des Champions! Diese Soße ist so gut, dass man mit ihr einen alten Schuh verdrücken würde." }, { "Id": "FavorGoods_120202_Content", "Content": "Ein Glas spezieller scharfer Soße, hergestellt nach Chixias geheimem Familienrezept, serviert in einer Trophäe, die Chixia zuvor gewonnen hatte. Chixia schätzte diese Trophäe sehr, aber diese erstaunliche Soße verdient es definitiv, hier hineingestellt zu werden. Ihr Geschmack ist frisch, salzig, scharf und betäubend, und in Chixias Worten, \"Diese Soße ist so gut, dass man mit ihr einen alten Schuh verdrücken würde.\"" }, { "Id": "FavorGoods_120203_Title", "Content": "Abzeichen des Helden" }, { "Id": "FavorGoods_120203_Content", "Content": "Ein Patrouilleur-Abzeichen und ein Fiamma-Produkt.\n\nDas Abzeichen wurde sorgfältig verziert und das Produkt weist viele Gebrauchsspuren auf.\n\nBeide wurden auf Hochglanz poliert." }, { "Id": "FavorGoods_150301_Title", "Content": "Expeditionsbrille" }, { "Id": "FavorGoods_150301_Content", "Content": "Verina schätzt ihre Expeditionsbrille der Pioneer Association, Überreste einer Reise und warme Erinnerungen wie die Sternblume. Jetzt, wo sie zur Gefahrenerkennung nutzlos sind, haben sie für sie einen sentimentalen Wert." }, { "Id": "FavorGoods_150302_Title", "Content": "Ewigkeit in Blüte" }, { "Id": "FavorGoods_150302_Content", "Content": "Die Blumenprobe von Verinas erster Feldarbeit. Sie wartete auf die Blüte der Blume und konservierte sie sorgfältig. Verina sieht die Blüte einer Blume als einen ewigen Moment der Schönheit des Lebens und verkörpert ihre Liebe sowohl zu Blumen als auch zum Leben selbst." }, { "Id": "FavorGoods_150303_Title", "Content": "Notizen zur Wildniserkundung" }, { "Id": "FavorGoods_150303_Content", "Content": "Wann immer sie an Expeditionen oder Feldfahrten teilnimmt, findet Verina immer Abkürzungen zum Erkunden oder vermeidet lauernde Gefahren mit der Hilfe ihrer Pflanzenfreunde. Verina zeichnet sie alle. Hinter einer kleinen Karte mit kindlichen Strichen stecken wertvolle Lektionen, der Beweis, dass Verina in die Fußstapfen ihrer Mutter tritt." }, { "Id": "FavorGoods_110201_Title", "Content": "Alltagswelt" }, { "Id": "FavorGoods_110201_Content", "Content": "Die Segnungen und Worte des Abtes werden von Sanhua geschätzt und in ihren Mala-Perlen verkörpert, die sie nie ablegt. In Momenten der Unruhe findet sie Trost in deren Zählen, einem beruhigenden Ritual, das dem Rezitieren des Herz-Sutras ähnelt." }, { "Id": "FavorGoods_110202_Title", "Content": "Das Amorphe" }, { "Id": "FavorGoods_110202_Content", "Content": "Jinhsi wollte die Welt durch die Augen von Sanhua sehen, also suchte Sanhua die Anleitung von einem berühmten Schattenspielpuppenspieler, Huanglong, um Jinhsi auf diese Weise eine Ecke der Hölle zu zeigen, die sie gesehen hatte. Aber diese bizarre Welt gewann unerwartet Jinhsi's Gunst, was Sanhua gelegentlich die Illusion gab, dass sie sich auch in diese Hölle verlieben könnte. \nIm Gegensatz zu den groben Schattenspielpuppen von Monstern, gibt es auch ein Paar von zarten menschlichen Schattenspielpuppen, die Sanhua als private Sammlung aufbewahrt." }, { "Id": "FavorGoods_110203_Title", "Content": "Ksana" }, { "Id": "FavorGoods_110203_Content", "Content": "Sanhua glaubte einst, dass Vergänglichkeit die Wurzel aller Schönheit auf der Welt ist. Genau wie Schnee und Eis, so rein und faszinierend, aber dazu bestimmt, zu schmelzen. Aber manchmal, wenn sie eine gefrorene Blume in der Hand hält, fragt sie sich - bewundert sie ihre flüchtige Schönheit oder trauert sie um ihr unvermeidliches Ende? Sie friert die frostige Blüte ein, entschlossen, sie nur ein wenig länger zu bewahren. Genau wie diesen Moment mit all seinen kostbaren Erinnerungen und Schönheit, die sie sich geschworen hat, für immer zu schützen." }, { "Id": "FavorGoods_160101_Title", "Content": "Wächterwandmodell" }, { "Id": "FavorGoods_160101_Content", "Content": "„Das Gewicht von Jinzhou geht weit über das hinaus, was ein Modell tragen kann, aber du kannst das Gewicht des Wächterns von Jinzhou hautnah spüren, indem du ein Modell der Wächtermauer kaufst.“\n\nDas Entwicklungsministerium hat sich mit einem Spielzeugunternehmen zusammengetan, um dieses Modell zu erstellen, von dem gemunkelt wird, dass es sich um eine limitierte Erstausgabe handelt, die Taoqi persönlich von einem angesehenen Spielzeugmogul erhalten hat." }, { "Id": "FavorGoods_160102_Title", "Content": "Jinzhou Strategien" }, { "Id": "FavorGoods_160102_Content", "Content": "Das Datenmodul für das Terminal-Laden enthält Taoqis Beobachtungen und Gedanken über Jinzhou, von ihren kindlichen Gedanken bis zu ihren aktuellen Entscheidungen, die Stadt zu schützen. Jedes Detail wurde in diesem kleinen, aber leistungsstarken Gerät akribisch dokumentiert. Vielleicht wird es eines Tages das Schicksal von Jinzhou verändern." }, { "Id": "FavorGoods_160103_Title", "Content": "Pfirsichschildkröte" }, { "Id": "FavorGoods_160103_Content", "Content": "Taoqi sehnt sich immer danach, in ihrer Freizeit ein schönes, friedliches Nickerchen zu machen. Die weiche und plüschige Pfirsichschildkröte wird zu ihrer Zuflucht, einem Paradies, das alle von der Arbeit angesammelte Müdigkeit wegwäscht. „Wenn ich ein langsames Leben führen könnte, genau wie die Pfirsichschildkröte, und immer noch eine zuverlässige Stütze für alle sein könnte, wäre das perfekt.“" }, { "Id": "FavorGoods_110301_Title", "Content": "Einfache Ringe" }, { "Id": "FavorGoods_110301_Content", "Content": "Baizhi hat dieses Paar Ringe aus ihrer Zeit an der Huaxu-Akademie aufbewahrt. Sie sind in Form und Stil identisch und unterscheiden sich nur geringfügig in der Abnutzung. Ihr Ursprung ist ein Rätsel – einige sagen, sie seien ein Andenken an ein verstorbenes Familienmitglied, andere behaupten, sie seien eine Art Relikttechnologiegerät, das Baizhi und ihr Team geschaffen haben, um ihre Bindung zu You'tan zu stärken.\nObwohl niemand wirklich weiß, warum Baizhi diese scheinbar bescheidenen Ringe so sehr schätzt und Baizhi sich nie darum gekümmert hat, zu erklären, warum, weiß nur Baizhi tief in ihrem Inneren, dass sie die Verkörperung der Bemühungen ihres früheren Teams und eine Erinnerung sind, die sie aufbewahrt, damit sie ihre Teamkollegen und Mentoren, die sich tief in der eisbedeckten Ebene geopfert haben, und die Lehren und Erwartungen, die sie an sie gestellt hätten, nie vergisst. Sie drängen sie, niemals ihren Weg weiterzugehen und ihre Forschungsarbeit fortzusetzen." }, { "Id": "FavorGoods_110302_Title", "Content": "Miniatur-You'tan" }, { "Id": "FavorGoods_110302_Content", "Content": "Baizhi hat das Verhaltensmuster von You'tan sorgfältig studiert und detaillierte Daten aufgezeichnet. Aber viele Geheimnisse umgeben diese Relikt-Kreatur noch: Aus was besteht sie? Wie ist sie entstanden? Und gibt es noch andere ähnliche Kreaturen? Inspiriert von den Worten ihrer Kollegin, begann Baizhi mit einem Modellierungsprojekt, um You'tan nachzubilden. Das Ergebnis ist ein komplexes Modell, das aus 205 Komponenten besteht. Es wird gesagt, dass Baizhi es fehlerfrei zusammenbauen kann, sogar mit geschlossenen Augen. Obwohl es nicht so komplex ist wie das echte You'tan, dient dieses Modell als Dekonstruktion und ehrgeiziger Versuch, die Kreatur von Frequenzen in eine physische Form zu replizieren." }, { "Id": "FavorGoods_110303_Title", "Content": "Ehrenmedaille" }, { "Id": "FavorGoods_110303_Content", "Content": "Die Beamten von Huanglong verliehen dem gesamten Team diese Ehrenmedaille für ihren Beitrag auf dem Gebiet der Relikt-Akustik und für ihren mutigen Forschungsgeist. Als einzige Überlebende des Teams nahm Baizhi die Medaille stellvertretend entgegen und hat sie seitdem aufbewahrt. \n\nEs ist eine Erinnerung und eine Ehre. \n\nEs gibt noch viele unerforschte Gebiete auf dem Gebiet der Wissenschaft, die auf Forscher wie sie warten, um einzutreten und ihre Stimmen zu erheben, und die Menschen werden positiv auf ihre Stimmen reagieren, das ist die Bedeutung ihrer Forschung „Relikt“." }, { "Id": "FavorGoods_120301_Title", "Content": "Wollknäuel-Puppen" }, { "Id": "FavorGoods_120301_Content", "Content": "Die Wollknäuel-Puppen sind Geschenke von Mama. Sie hören immer auf Encore und bleiben immer an ihrer Seite. Die Wollknäuel sind nicht nur Encores emotionale Projektion, sondern auch wichtige Freunde in ihrem Leben." }, { "Id": "FavorGoods_120302_Title", "Content": "Korallen-Schale" }, { "Id": "FavorGoods_120302_Content", "Content": "Encores Spezialgericht, hergestellt aus lila Korallen von den Schwarzen Küsten und sorgfältig mit verschiedenen Zutaten gekocht. Encore versucht immer, etwas Neues zu machen, und irgendwie ist der Geschmack überraschend gut. Aber das Ding sieht so schrecklich aus, dass es viel Mut braucht, um es zu probieren. Nicht einmal Aalto kann es ertragen." }, { "Id": "FavorGoods_120303_Title", "Content": "Scherz-Spielzeug" }, { "Id": "FavorGoods_120303_Content", "Content": "Aalto hatte seinem Streichspielzeug eine eigene Note hinzugefügt. Es wurde an einem von Encores Geburtstagen vorgestellt, sehr zu Camellyas Missfallen gegenüber Aaltos Geschmack bei Spielzeugen. Bei jeder Geburtstagsfeier eines Mitglieds der Schwarzen Küsten spielt Encore das aufgenommene Geburtstagslied von diesem kleinen Spielzeug als kleine Überraschung ab. Schließlich sind unerwartete und unangenehme Überraschungen auf ihren Abenteuern an der Tagesordnung." }, { "Id": "FavorGoods_160201_Title", "Content": "Drachenbartkuchen" }, { "Id": "FavorGoods_160201_Content", "Content": "Danjin hat eine Vorliebe für Süßes. In ihrer Jugend, bei diesen seltenen und geschätzten Familientreffen, würde ihre Mutter immer zwei Stücke Drachenbartkuchen kaufen, eines für Danjin und das andere für ihre jüngere Schwester. Diese zarte Süße brachte großes Glück in ihr Leben. Als Danjin sich auf eine eigene Reise begab, hat sie immer ein paar Stücke Drachenbartkuchen bei sich, da diese zuckerhaltige Freude ihr immer eine rechtzeitige Energiezufuhr bietet, wenn die Müdigkeit einsetzt. Außerdem dient die zarte Süße auch als Erinnerung. Sie erinnert sie an ihr Ziel, mehr Menschen ein glückliches Leben zu ermöglichen, und treibt sie an, weiter voranzukommen." }, { "Id": "FavorGoods_160202_Title", "Content": "Handspiegel" }, { "Id": "FavorGoods_160202_Content", "Content": "Danjins Meister hatte ihr einen Handspiegel geschenkt. Jahrelang, während sie ihre Schwertkünste übte, sah Danjin ihr Spiegelbild in Scharlach getränkt und versuchte, ruhig zu bleiben. Mit der Zeit beherrschte sie die Technik und die scharlachrote Klinge wurde gehorsam. Aber manchmal würde immer noch ein Hauch von Karmesin ihre Wangen färben, und Danjin würde es sanft mit ihrem Handspiegel wegwischen. Es war eine Erinnerung an ihre Reise von einem jungen Mädchen zu einer geschickten Kriegerin, die immer nach Perfektion strebte." }, { "Id": "FavorGoods_160203_Title", "Content": "Jadeanhänger" }, { "Id": "FavorGoods_160203_Content", "Content": "Danjins Jadeanhänger, ein Symbol einer reinen Welt, das ihr von ihrem Vater geschenkt wurde. Als Kind konnte sie seine Bedeutung nicht begreifen. Aber nachdem eine Tragödie eintrat und ihre Familie getötet wurde, trägt sie es ständig, während sie in der Wildnis umherstreift. Das kostbare Juwel zieht zwielichtige Personen an, die versuchen, es ihr wegzunehmen. Sie lernen jedoch bald, dass diejenigen, die den Anhänger begehren, mit schweren Konsequenzen an ihren Händen konfrontiert werden." }, { "Id": "FavorGoods_140301_Title", "Content": "Windspiele" }, { "Id": "FavorGoods_140301_Content", "Content": "Eine auf den ersten Blick unscheinbare Knochenflöte, die in Wirklichkeit ein Kassettenrekorder ist, den Aalto seit seiner Kindheit besitzt. Aalto trägt ihn bei verschiedenen Gelegenheiten bei sich, und dieses kleine Gerät hat für ihn eine beträchtliche Menge an wertvollen Informationen gesammelt." }, { "Id": "FavorGoods_140302_Title", "Content": "Informationsnetzwerk" }, { "Id": "FavorGoods_140302_Content", "Content": "Aalto ist ein Meister darin, Verbindungen aufzubauen und Informationen zu sammeln. Er betrachtet jeden als ein potentielles Asset in seinem Informationsnetzwerk, wodurch Visitenkarten hoch geschätzt werden. Wahre Freunde sind selten, aber Aalto weiß, dass der Schlüssel zum Erfolg darin liegt, mehr Leute zu kennen." }, { "Id": "FavorGoods_140303_Title", "Content": "Vintage Konsole" }, { "Id": "FavorGoods_140303_Content", "Content": "Eine Retro-Stil Spielkonsole. Diese Konsole bietet vielleicht nur einfache, altmodische Pixel-Spiele, aber sie hat den Wettbewerbsgeist in Aalto und Encore entfacht. Beide versuchen, jede Gelegenheit zu nutzen, um heimlich zu spielen und die Highscores des anderen auf der Konsole zu übertreffen. Für Aalto kommt die größte Freude jedoch daher, dass seine eigenen Rekorde übertroffen werden." }, { "Id": "FavorGoods_140401_Title", "Content": "Die Kunst des Krieges" }, { "Id": "FavorGoods_140401_Content", "Content": "„Ein General ist ein Mann der Weisheit, des Glaubens, des Wohlwollens, des Mutes und der Disziplin.“\nAuf Jiyans Schreibtisch liegen immer Bücher über Kriegsführung und Notizen, die seine eigenen Strategien widerspiegeln." }, { "Id": "FavorGoods_140402_Title", "Content": "Medizinbox" }, { "Id": "FavorGoods_140402_Content", "Content": "Jiyans Einberufung in die Armee kam mit einem Geschenk von seiner Mutter - eine Medizinbox in Form eines Terminals. Sie fürchtete, er würde auf dem Schlachtfeld zum Mörder werden und erinnerte ihn an seine Rolle als Heiler. Später benutzte er es, um notwendige Medikamente mitzuführen, für alle Fälle." }, { "Id": "FavorGoods_140403_Title", "Content": "Eine Ecke von Jinzhou." }, { "Id": "FavorGoods_140403_Content", "Content": "An einem gewöhnlichen, alltäglichen Nachmittag in Jinzhou, strahlte die Sonne durch den klaren Himmel und erreichte tausende von Häusern, und Jiyan konnte nicht anders, als die Szene zu fotografieren. Die Opfer der Soldaten gewinnen vor diesem friedlichen Hintergrund noch mehr an Bedeutung." }, { "Id": "FavorGoods_120401_Title", "Content": "Emotionschalter" }, { "Id": "FavorGoods_120401_Content", "Content": "Im Gegensatz zu den anderen wertvollen Gegenständen, die Mortefi besitzt, ist dies ein gewöhnlicher und sehr einfacher Feuerzeug. Obwohl Mortefi nicht offen über die Herkunft spricht, ist offensichtlich, dass dieses Feuerzeug ein besonderer Schatz für ihn ist. Wenn er sich unruhig fühlt, spielt er unbewusst mit dem Feuerzeug, in dem Versuch, seine Emotionen ein wenig zu kontrollieren." }, { "Id": "FavorGoods_120402_Title", "Content": "Selbst gemachte Süßigkeiten" }, { "Id": "FavorGoods_120402_Content", "Content": "Von Mortefi selbst hergestellte Nährstoffpillen, die in einem sterilen Behälter aufbewahrt werden. Praktisch zum Mitnehmen, leicht verdaulich, um jederzeit und überall Energie aufzufüllen. Mit einem süßen Geschmack, sehr beliebt bei Kindern." }, { "Id": "FavorGoods_120403_Title", "Content": "Zersplitterter Himmel" }, { "Id": "FavorGoods_120403_Content", "Content": "Ein wertvoller Edelstein, der eingesetzt und später zerschmettert wurde.\n\nDer ursprüngliche blaue Farbton wurde von einem feurig hellen Rot übernommen, das die wahren Untertöne offenbart. An dem Tag, als der Rote Drache herabstieg, verbrannten die monströsen Flammen der Wut seine auf Lügen aufgebaute Vergangenheit." }, { "Id": "FavorGoods_160301_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_160301_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_160302_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_160302_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_160303_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_160303_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_130101_Title", "Content": "Das Namensschild des Underdogs" }, { "Id": "FavorGoods_130101_Content", "Content": "Calcharos Namensschild aus seiner Kindheit. Es hat aufgrund von Rost seine ursprüngliche Farbe verloren, alles, was noch sichtbar ist, sind die rostigen Gravuren eines Hundes. Die Markierungen scheinen von einem Kind grob gezeichnet worden zu sein." }, { "Id": "FavorGoods_130102_Title", "Content": "Militärproviant" }, { "Id": "FavorGoods_130102_Content", "Content": "Für Calcharo ist es ein lebensrettender Schatz.\n\nEs ist grob, aber gut für den Magen.\n\nIm Falle von extremem Hunger, egal welchen Geschmack man isst, es wird sich wie eine himmlische Delikatesse anfühlen.\n\nScharf, geschmort, würzig... Laut ihm sind die Konservenrationen, die in Huanglong produziert werden, ein bisschen schmackhafter als die aus anderen Regionen." }, { "Id": "FavorGoods_130103_Title", "Content": "Gebrochener Fang" }, { "Id": "FavorGoods_130103_Content", "Content": "Ein Kurzschwert, das Calcharo seit seiner Kindheit bei sich trägt.\n\nEs war dabei, als er erstmals als der gnadenlose Underdog berühmt wurde.\n\nLeider wurde es in einer unbekannten Begegnung zerbrochen.\n\nCalcharo spricht nicht gerne über die Schlacht, aber manchmal erwischt man ihn dabei, wie er die zerbrochene Klinge berührt, um sich an diejenigen zu erinnern, die gestorben sind, und an eine vergangene Zeit." }, { "Id": "FavorGoods_130201_Title", "Content": "Zapstring die Puppe" }, { "Id": "FavorGoods_130201_Content", "Content": "Einst eine einfache Puppe, jetzt eine wilde Waffe dank Yinlins empathischer Kräfte. Sie mag es abstreiten, aber ihre Liebe zur Puppe zeigt sich in jedem Detail, trotz ihrer Abnutzung und Risse durch jahrelange Kämpfe. Sie war einst nur ein Übungsstück für einen Puppenmacher, aber jetzt dient sie als Yinlins vertrauter Verbündeter auf dem Schlachtfeld." }, { "Id": "FavorGoods_130202_Title", "Content": "Buch über Qipao" }, { "Id": "FavorGoods_130202_Content", "Content": "Yinlins Qipao mag nur wie eine modische Wahl erscheinen, aber er dient tatsächlich als ein geheimes Codebuch zur Kommunikation mit ihrem Verbindungsmann. Dieses Buch über Qipao-Designs verändert sich ständig und ist mit verschlüsselten Bildern und Symbolen gefüllt, was es selbst für erfahrene Verbindungsmänner schwierig macht, es zu benutzen. Neben seiner versteckten Ausrüstung und Waffen hilft der Qipao Yinlin auch, sich unbemerkt zu bewegen, aber sein auffälliges Aussehen kann manchmal unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen." }, { "Id": "FavorGoods_130203_Title", "Content": "Lupe" }, { "Id": "FavorGoods_130203_Content", "Content": "Diese Untersuchungslupe wird neuen Patrouilleuren von der Öffentlichen Sicherheitsbehörde gegeben. Sie ist klein, aber leistungsstark und hilft ihnen, versteckte Hinweise zu finden. Yinlin, als Geheimagentin, benutzt sie nicht oft. Aber sie hat immer noch eine Bedeutung für sie: Sie ist eine Hommage an ihre verstorbenen Eltern und eine Erinnerung an ihre wahre Identität." }, { "Id": "FavorGoods_130301_Title", "Content": "Getrockneter Fisch" }, { "Id": "FavorGoods_130301_Content", "Content": "Getrockneter Fisch aus Tetra. Der Fisch wird normalerweise von Lingyang als Dankeschön an Mimi für das „Sparring“ mit ihm ins Yuanwus Boxstudio gebracht. Wenn Mimi ihren Fisch nicht aufessen kann, trocknet Yuanwu ihn für die spätere Verwendung aus." }, { "Id": "FavorGoods_130302_Title", "Content": "Blaue Flasche" }, { "Id": "FavorGoods_130302_Content", "Content": "Yuanwu hat immer eine Flasche bei sich, während er seinen täglichen Aktivitäten nachgeht. Einige sagen, sie enthalte sein geheimes Elixier, um fit zu bleiben, aber in Wirklichkeit ist es normalerweise nur gewöhnliches heißes Wasser." }, { "Id": "FavorGoods_110401_Title", "Content": "Löwentanz Kopf" }, { "Id": "FavorGoods_110401_Content", "Content": "Lingyang erhielt diesen Löwentanzkopf von Herrn Qixing von der Löwentanztruppe als Ehrenzeichen.\n\nLingyang trat der Löwentanztruppe in jungen Jahren zufällig bei, und die Löwentanzvorstellung ermöglichte es Lingyang, seine wilde Seite zu entfesseln und der Gemeinschaft Ermutigung und Segen zu bringen. Es half Lingyang, sich mit den Menschen von Jinzhou zu verstehen.\n\nMit Lingyangs harter Arbeit und Übung konnte ihr kleiner Körper die Freuden und Leiden des Löwen, sowie seine Bewegungen und Ängste, ausdrücken.\n\nHeutzutage, obwohl Lingyang bereits der bekannte Löwentänzer ist, trägt er diesen Löwenkopf immer bei sich." }, { "Id": "FavorGoods_110402_Title", "Content": "Jinzhou-Kebabs" }, { "Id": "FavorGoods_110402_Content", "Content": "Grillen ist eine beliebte Kochmethode in Jinzhou, aber Lingyang war immer unzufrieden damit, wie der Holzkohlegrill den natürlichen Geschmack des Fleisches überdecken kann. Entschlossen, etwas Einzigartiges zu schaffen, experimentierte er und perfektionierte schließlich seine eigenen „medium-rare“ Kebabs. Indem er die beliebten „Jinzhou-Kebabs“ mit einfachen, aber geschmackvollen Gewürzen kombinierte, konnte Lingyang die Zartheit und die geschmeidige Textur des Fleisches bewahren und gleichzeitig eine neue Geschmacksebene hinzufügen, die schnell in der Stadt zum Hit wurde. Trotz der Weitergabe seiner Kochtechniken bleibt Lingyangs Meisterschaft, das perfekte „medium-rare“ zu erreichen, unübertroffen. Dieses alltägliche Gericht ist dank seiner Hingabe und Kreativität zu einer Signature-Kreation geworden. \n\n„Willst du mein Kochgeheimnis wissen? Behandle einfach jedes Zutat mit Sorgfalt und reguliere die Flamme nach Bedarf. Einfach!“" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_Birthday", "Content": "11. Oktober" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_Info", "Content": "Yangyang ist eine Vorreiterin der Midnightrangers.\nEinst beschützt, jetzt eine Kämpferin. Sie schwebt mit dem Wind, um andere zu schützen, wie eine Feldlerche im Flug." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_TalentName", "Content": "Atem der Winde" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1011-G]\nDer genaue Zeitpunkt und die Ursache des Erwachens von Resonator Yangyang bleiben unklar. Resonator Yangyang berichtet von einer erhöhten Sensibilität für ihre Umgebung seit ihrer Kindheit.\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Yangyang befindet sich in der Mitte ihrer Stirn. Nach dem Erwachen wurden keine bemerkenswerten körperlichen Veränderungen festgestellt. Mit dem Wiederauftreten von Frequenzschwankungen wurden begrenzte federähnliche Veränderungen an den Enden ihrer Haare beobachtet.\nResonator Yangyang synchronisiert sich mit der umgebenden Luft, indem sie Informationen in Luftströmen erfasst und ein Energiefeld mit konvergierenden Luftströmen erzeugt.\nDas Resonanzspektrummuster von Resonator Yangyang zeigt über 20 % Ähnlichkeit mit dem von Luftströmen und kleineren Vogelarten. Während eine starke Syntonie-Reaktion vorhanden ist, teilt das Muster auch über 5 % Ähnlichkeit mit mehreren anderen vorhandenen Proben, was auf potenzielle mehrfache oder kontaminierende Ursachen des Erwachens hinweist.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergierende Rabelle-Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen innerhalb des normalen Bereichs wurden festgestellt. Daher wird Yangyang als natürlicher Resonator identifiziert." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Yangyang zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter. \nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Yangyang auf einem relativ niedrigen Niveau mit hoher Stabilität. Untersuchungsergebnisse scheinen innerhalb normaler Parameter zu liegen, ohne Risiko einer Übertaktung. \nFür den Resonator Yangyang ist eine Historie der Übertaktung dokumentiert. \nMaximale aufgezeichnete Übertaktungsbewertung: Vernachlässigbar. \nWährend des Ereignisses erlebte der Resonator Yangyang einen emotionalen Überlauf und einen vorübergehenden Verlust der Kontrolle über die Kraft. Glücklicherweise wurden keine Verluste oder Gefahren gemeldet, obwohl sie aufgrund der Überstimulation mehrere Koma-Episoden erlitt. Weitere Untersuchungen ergaben, dass Yangyangs erhöhte Wahrnehmung ihrem Körper durch ihre Kraft schadete. Die Nachwirkungen haben sich seitdem stabilisiert, aber die federähnliche Veränderung an den Enden ihrer Haare bleibt unumkehrbar. Yangyangs sensorische Überlastung wurde bewältigt und ihr emotionaler Zustand ist stabil, mit einer positiven Prognose. Regelmäßige Untersuchungen werden zu Überwachungszwecken empfohlen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_Birthday", "Content": "18. April" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_Info", "Content": "Chixia ist eine junge Patrouilleurin, die ihre fröhliche Gestalt auf den Straßen der Stadt Jinzhou wirft. Sie ist immer bereit, jemandes Heldin zu sein." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_TalentName", "Content": "Mutiger Flammenstoß" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2893-G]\n\nResonator Chixia erlebte ihr Erwachen vor 6 Jahren, nachdem sie extremen Temperaturen und lodernden Flammen ausgesetzt war.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Chixia befindet sich in ihrem linken Unterbauch. Nach ihrem Erwachen wurde eine Veränderung der Haarfarbe zu Rot und eine deutliche Erhöhung der Körpertemperatur festgestellt.\n\nSie ist in der Lage, die Frequenzen von Hochtemperatur-Substanzen in greifbare Flammenmunition umzuwandeln. \nDas Resonanzspektrummuster von Chixia wurde beobachtet und stimmt eng mit dem von Flammen überein. Eine starke Syntonie-Reaktion wurde beobachtet, doch die Ursache von Chixias Erwachen bleibt unklar.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in der mittleren Sektion ergeben. Resonatorin Chixia wird daher als Mutierte Resonatorin eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Chixia zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter. \n\nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Chixia auf einem hohen Niveau mit hoher Stabilität, was ein minimales Risiko für ein Übertakten mit sich bringt. \n\nDer Resonator Chixia hat keine dokumentierte Geschichte von Übertakten. Routineuntersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als unnötig erachtet wird." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_Birthday", "Content": "18. Mai" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_Country", "Content": "Neue Föderation" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_Info", "Content": "Mit einem umfangreichen Wissen über Botanik ist Verina immer fürsorglich, immer lächelnd und immer in der Hoffnung, dass jede Blume mit dem Wunder des Lebens gesegnet ist." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_TalentName", "Content": "Natürliche Harmonie" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1916-G]\nLaut Berichten von Resonator Verina war sie seit ihrer Kindheit stark botanischen Proben ausgesetzt und kann deren Frequenzen hörbar wahrnehmen. Der Zeitpunkt ihres Erwachens ist unbekannt.\nVerinas Resonanzfrequenz zeigt im Laufe der Zeit einen steigenden Trend, was zu der Vermutung führt, dass ihre Kraft-Fähigkeiten mit dem Alter weiter zunehmen werden. Das Ausmaß dieses Wachstums wird weiterhin überwacht.\nResonator Verina trägt ein Tacet-Zeichen unter ihrem Schlüsselbein. Nach ihrem Erwachen wurden körperliche Veränderungen festgestellt, wie das Auftreten von Ranken an beiden Ohren und der Rückenwirbelsäule.\nDiese Ranken bilden eine symbiotische Beziehung mit Verina und helfen dabei, ihre Resonanzfrequenz in Spektro-Energie umzuwandeln, um sie effizient zu speichern und während der Verwendung von Kraft freizusetzen.\nDarüber hinaus stimmt Verinas Resonanzspektrummuster mit bekannten Mustern von Pflanzenleben überein. Während der Tests wurden starke harmonische Reaktionen aufgezeichnet, doch die genaue Ursache von Verinas Erwachen bleibt unklar.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform ergeben. Daher wird Verina als angeborener Resonator eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Verina zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter. \nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Verina auf einem relativ niedrigen Niveau mit hoher Stabilität. Untersuchungsergebnisse scheinen innerhalb normaler Parameter zu liegen ohne Risiko der Übertaktung. \nAnmerkung: Der emotionale Zustand und der Willensgrad des Resonators Verina sind im Allgemeinen sehr stabil und schwanken nur leicht und kurz, wenn sie sich abseits der natürlichen Umgebung befindet. Testergebnisse deuten darauf hin, dass ihre symbiotischen Pflanzen in der Lage sind, Verina einen speziellen Frequenzbereich zu übertragen, der ihr hilft, zu einem stabilen Geisteszustand zurückzukehren. Dies ist ein seltener Fall in der Beziehung zwischen einem Resonator und den symbiotischen Pflanzen und dient als nützliche Referenz für die dazugehörige Forschung." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_Birthday", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_Country", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_Influence", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_Info", "Content": "Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit sind sie auf der Suche nach ihren verlorenen Erinnerungen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_TalentName", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_TalentDoc", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_TalentCertification", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_Birthday", "Content": "20. Januar" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_Info", "Content": "Die Leibwächterin der Magistratin von Jinzhou, bekannt für ihre eisige Persönlichkeit.\nSanhua galt einst als Asura des Unheils und ist heute eine schweigsame Wächterin. Sie hat gelernt, inmitten der chaotischen Frequenzen innere Ruhe zu bewahren, und die Dinge, die ihr einst Angst machten, stärken jetzt ihre Entschlossenheit." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_TalentName", "Content": "Schnee-Walzer" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_TalentDoc", "Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbeurteilung 2105-G]\n\nBasierend auf den Berichten der Resonatorin Sanhua, wurde Sanhua mit einer abnormalen Augenstruktur geboren, die zur Blindheit beider Augen führte. Die spätere Begegnung mit Tacet Discord während eines durch das Wellenworn-Phänomen verursachten Schneesturms verursachte Frequenzerosionen in ihrem rechten Auge, was zu Sanhuas abnormaler Sicht und der anschließenden Erweckung der Kraft führte.\n\nDas Tacet-Zeichen der Resonatorin Sanhua befindet sich in ihrer rechten Pupille und ist nur sichtbar, wenn sie ihre Kraft einsetzt. Nach der Analyse von Sanhuas Aussagen und medizinischen Tests haben wir die körperlichen Veränderungen nach ihrer Erweckung genau bestimmt. Dazu gehören eine chaotische Frequenzreaktion ihrer rechten Pupille in der Nähe des Tacet-Zeichens, die rot erscheint. Die Erosion schreitet ebenfalls voran, was sich in der Farbverschiebung von grau zu rot in ihrer linken Pupille zeigt.\n\nSanhua hat durch ihre Kraft eine abnormale Sicht und Kontrolle über Schnee erlangt, deren Stärke mit ihrer Konzentration verbunden ist. Nach der Analyse ihrer Erklärungen ist unsere vorläufige Schlussfolgerung, dass ihre Sicht von der Norm abweicht und es ihr ermöglicht, Objektfrequenzen direkt wahrzunehmen. Frequenztests zeigen eine Genauigkeit von 99,64 % in ihrer Visualisierung.\n\nSanhuas Resonanz-Spektrum-Muster ist identisch mit dem des Schnees. Darüber hinaus sind die Spektrum-Muster ihrer Pupillen identisch mit dem Frequenzschwankungsintervall bekannter TDs. Beide Tests zeigten starke Syntony-Reaktionen, und die genaue Ursache ihrer Erweckung bleibt unklar.\n\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt offenbart. Daher wird Sanhua als mutierte Resonatorin eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Sanhua zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil, ohne abnormale Wellenformen. Untersuchungsergebnisse werden als innerhalb normaler Parameter bestimmt. Das Risiko des Übertaktens von Sanhua besteht jedoch weiterhin.\n\nResonanzkritikalität: Sehr stabil. Dennoch stößt sie ständig auf das Kritikalitätsniveau. Das Risiko des Übertaktens bleibt hoch.\n\nResonator Sanhua hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Maximale Übertaktungsbewertung: Mäßig.\n\nSanhuas vergangene Übertaktungen verursachten aufgrund ihrer verlängerten Perioden des Anstoßens an Resonanzkritikalität und extremen Frequenzfluktuationsreaktionen Stufe 2 Schneestürme. Bei diesen Vorfällen wurden keine zivilen Opfer gemeldet. Diese Ereignisserie ist derzeit unter dem Code EX01521 dokumentiert, klassifiziert als Klasse 3 Gefahrenereignisse.\n\nSanhuas Frequenz schwankt aufgrund von Erosion, was Energieausbrüche und veränderte Wahrnehmung verursacht. Ihr Übertakten führt zu einer schnelleren Ausbreitung der Erosion und verändert ihre linke Pupille von grau zu rot.\n\nAufgrund von Sanhuas vergangenen Übertaktungstendenzen wird eine genaue Überwachung ihres psychischen und physischen Zustands empfohlen. Regelmäßige Beratung und Untersuchungen sind erforderlich." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_Birthday", "Content": "25. Februar" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_Info", "Content": "Leiterin der Grenzangelegenheiten der Tian Gong, sie, die normalerweise faul ist, kann jedoch immer zuverlässig Probleme lösen.\nDie punktuellen Wünsche, andere zu beschützen, vereinen sich zu einer starken Barriere, die vor der Stadt Jinzhou steht." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_TalentName", "Content": "Blüten von Schnitten" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_TalentDoc", "Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbeurteilung 2083-G]\n\nResonator Taoqi hat ihr Kraft-Erwachen vor 3 Jahren erlebt, ohne dass ein auslösendes Ereignis identifiziert werden konnte.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Taoqi befindet sich im Bereich zwischen den Schulterblättern. Nach dem Erwachen wurden keine bemerkenswerten körperlichen Veränderungen festgestellt. Tests zeigen, dass Taoqis Haut im Vergleich zum Durchschnittsindividuum eine erhöhte Widerstandsfähigkeit aufweist.\n\nSie hat die Fähigkeit, ein einzigartiges Kraftfeld zu erzeugen, das eine Schutzbarriere bildet, um sich selbst und andere vor potenziellen Schäden zu schützen. Taoqis Resonanzspektrummuster zeigt keine Ähnlichkeit zu bekannten Mustern. Die Ursache ihres Erwachens bleibt unbekannt.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelle-Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen im normalen Bereich wurden festgestellt. Daher wird Taoqi als Natürlicher Resonator eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Taoqi zeigt stabile sinusförmige Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse im normalen Bereich. \n\nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Taoqi auf einem moderaten Niveau mit hoher Stabilität, was zu einem geringen Risiko für Overclocking führt. \n\nEs gibt keine aufgezeichnete Geschichte von Overclocking für den Resonator Taoqi. Regelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als unnötig erachtet wird." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_Birthday", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_Country", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_Influence", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_Info", "Content": "Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit sind sie auf der Suche nach ihren verlorenen Erinnerungen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_TalentName", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_TalentDoc", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_TalentCertification", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_Birthday", "Content": "10. September" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_Info", "Content": "Baizhi ist eine Forscherin in der Relikt-Ökoakustik.\nBaizhis einst unerfüllter Wunsch hat sich nun in ihren treuen Begleiter verwandelt. Die Relikt-Kreatur You'tan ist ihre Quelle der Heilkräfte und ein lebenslanger Forschungsschwerpunkt." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_TalentName", "Content": "Heilung von You'tan" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2190-G]\nResonator Baizhi erlebte ihr Erwachen vor vier Jahren, nachdem sie ein Jahr zuvor einer starken Quelle von Relikt-Energie ausgesetzt war. Diese Exposition führte zur Aktivierung der entsprechenden Relikt-Frequenzen in ihr. Laut Baizhis Erzählungen verspürte sie während ihres Erwachens einen starken Drang, einen Teamkollegen wiederzubeleben. Als Ergebnis manifestierten sich die genannten Frequenzen als ein Relikt-Geschöpf, das nun ihr Begleiter ist.\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Baizhi befindet sich auf der Vorderseite ihres rechten Oberschenkels. Nach dem Erwachen wurden keine signifikanten körperlichen Veränderungen beobachtet. Wenn sie jedoch ihre Kraft einsetzt, strahlt das Tacet-Zeichen einen schwachen weißen Schein aus, zusammen mit dem Erscheinen des oben genannten Relikt-Geschöpfs. Das Geschöpf ist durchscheinend weiß und ähnelt den Blütenblättern von Epiphyllum. Es kann sich nicht in menschlicher Sprache ausdrücken, kann aber mit Baizhi durch Telepathie kommunizieren.\nResonator Baizhi kann ihre Kraft nicht direkt nutzen, aber sie kann die extrem niedrige Temperatur und die Heilfähigkeiten ihres Relikt-Geschöpfs nutzen, um Verletzungen in ihrer Umgebung zu behandeln.\nDas Resonanzspektrummuster von Resonator Baizhi ähnelt keiner bekannten Frequenz. Es zeigt jedoch eine gewisse Ähnlichkeit mit den Schwankungen der Relikt-Energie und hat eine starke Syntonie-Reaktion mit „You'tan“, ihrem Relikt-Geschöpf. Trotz dieser Verbindungen bleibt die Ursache von Baizhis Erwachen ohne ausreichende theoretische Beweise unklar.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg und einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt gezeigt. Resonator Baizhi wird daher als Mutant Resonator mit einer Ruhephase eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm von Baizhi zeigt eine elliptische Schwankung mit einem stabilen Zeitbereich. Im Testmuster werden keine abnormalen Parameter beobachtet.\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz des Resonators Baizhi zeigt eine hohe Stabilität mit derzeit keinem Risiko des Übertaktens.\nBaizhi hat keine dokumentierte Geschichte des Übertaktens, was die Notwendigkeit von Beratung reduziert. Aufgrund der starken Bindung zwischen Baizhi und ihrer Relikt-Kreatur werden regelmäßige Untersuchungen des Zustands der Relikt-Kreatur empfohlen, um mögliche latente Risiken zu minimieren." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_Birthday", "Content": "21. März" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_Country", "Content": "Neue Föderation" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_Influence", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_Info", "Content": "Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_TalentName", "Content": "Wollzählspiel" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1631-G]\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Encore bleibt ungewiss. Laut Encores Berichten und Resonanzuntersuchungen gelten die schafähnlichen Wesen, die sie begleiten, als Manifestationen ihrer Vorstellungskraft und ihres psychischen Zustands. Sie sollen ihre Kraft-Fähigkeiten repräsentieren.\nEncores Resonanzbeurteilung wurde von der kollektiven Emotion in der Testumgebung beeinflusst und zeigte eine starke Syntonie-Reaktion. Die Ursache ihres Erwachens bleibt unbestätigt.\nEncore trägt ein Tacet-Zeichen auf ihrem oberen Rücken und nach ihrem Erwachen wurden geringfügige körperliche Mutationen festgestellt, einschließlich wollähnlichen Haarspitzen. In Zeiten von erhöhten emotionalen Zuständen kann sie auch schafähnliche Hörner manifestieren, was von Testpersonal Vorsicht erfordert.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform ergeben, die Encore als Angeborener Resonator einstuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Encore zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu sehen.\nResonanzkritikalität: relativ hoch, kombiniert mit geringer Stabilität. Das Risiko des Übertaktens ist erheblich.\nEs wird empfohlen, ihren Hüter für Routineuntersuchungen zu kontaktieren und bei Bedarf psychologische Interventionen zu leisten.\nGekritzelte Anmerkung: Encore sagt, Aalto ist NICHT ihr Hüter! Will keine Untersuchungen! Sie mag Geschichten lieber!\nAnmerkung zur Anmerkung: Bitte sei brav, Kleine. Wir haben Süßigkeiten für dich, wenn du welche möchtest." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_Birthday", "Content": "31. August" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_Info", "Content": "Mit einer rachsüchtigen Klinge aus verdichtetem Blut in der Hand, jagt die Rangerin Danjin Diebe und Banditen zur Vergeltung.\nSie reist in ferne Länder auf der Suche nach Gerechtigkeit." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_TalentName", "Content": "Scharlachrotes Schwert Schatten" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_TalentDoc", "Content": "Begutachtungsgrundlage: [Spektrumprüfungsbericht RA1856-G]\nEs gibt keine klare Resonanzzeit, während der Resonanz war es in einem Ausbruchszustand, es wird vermutet, dass der Hauptbeschwerdeführer zu dieser Zeit von starken Emotionen mitgerissen wurde.\nDas Stimmfleck-Objekt befindet sich am linken Oberarm, nach der Resonanz gibt es leichte Veränderungen in einigen körperlichen Zeichen, wenn die Resonanzfähigkeit zu einem bestimmten Grad genutzt wird, wird die Pupille rot.\nDie Frequenzschwankungen sind größer als die der allgemeinen Resonanz, und es gibt seltene momentane Sprünge. Wenn es nicht kontrolliert wird, wird der Hauptbeschwerdeführer während der Frequenzsprünge die Umwelt und die Physiologie der Lebewesen zerstören.\nTestergebnis: Die Sprungzerstörungskraft ist 78,94 % höher als der Durchschnitt.\n\nDas Resonanzspektrumprüfungsdiagramm ist nahe am bekannten menschlichen Blut Frequenzschwankungsbereich, der Test hat eine starke Resonanzreaktion, aber die Resonanzquelle kann nicht vollständig bestätigt werden.\nDie Labeille-Kurve der Testprobe hat keine Konvergenz, es gibt einen steilen Anstieg in der Mitte, und das Testergebnis wird als mutierter Resonanz bestimmt." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Danjin zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu erkennen.\nResonanzkritikalität: Niedrig, mit geringer Stabilität. Das Risiko des Übertaktens bleibt bestehen.\nResonator Danjin hat keine aufgezeichnete Geschichte des Übertaktens. Allerdings war sie während ihres ersten Erwachens kurz davor, ihre Resonanzkritikalität zu erreichen. Dies führte dazu, dass ihr Blut einen explosiven Zustand und eine hochsensible Frequenzschwankungsreaktion aufwies. Danjin verlor die Kontrolle über ihr Verhalten, was zum Auslaufen eines Teils ihrer Frequenzenergie führte. Es wurden keine Verletzungen gemeldet, aber der Vorfall wurde als Gefahr der Klasse 2 eingestuft (Code EX61453).\nDie diagnostische Analyse zeigt, dass ihre Frequenzschwankung von einer großen Provokation in kurzer Zeit herrührte. Ein bemerkenswerter Nachwirkungseffekt bleibt bestehen. Daher besteht immer noch eine geringe Chance, dass Resonator Danjin während heftiger Stimmungsschwankungen in einen Zustand der Wut verfällt.\nWeitere Bewertungen zeigen, dass das Risiko des Übertaktens für Danjin eng mit ihrem emotionalen Zustand verbunden ist und ein hohes Risiko darstellt. Es wird empfohlen, ihren psychischen und physischen Zustand genau zu überwachen und regelmäßige Beratungen und Untersuchungen durchzuführen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_Birthday", "Content": "11. Juni" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_Country", "Content": "Neue Föderation" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_Influence", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_Info", "Content": "Aalto ist ein rätselhafter Informationsmakler, bekannt für seine schwer fassbare Natur und sein einladendes Lächeln. Gerüchten zufolge liefert er jede Information zum richtigen Preis." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_TalentName", "Content": "Nebelumhang-Schlag" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1617-G]\n\nLaut den Berichten des Resonators Aalto gab es am Tag seiner Geburt ein seltenes Auftreten von dichtem Nebel. Aaltos Tacet-Zeichen befindet sich an der linken Seite seines Halses. Außer der Fähigkeit, sich kurzzeitig in eine nebelähnliche Form zu verwandeln, wurden nach seinem Erwachen keine signifikanten körperlichen Veränderungen an Aaltos Körper beobachtet.\n\nResonator Aalto ist ein Meister der Tarnung und Verwandlung und nimmt oft einen schwer fassbaren und fluktuierenden körperlichen Zustand an, der den Eigenschaften von Nebel ähnelt. Weitere Tests, die durchgeführt wurden, um die Eigenschaften des von ihm erzeugten Nebels zu ermitteln, führten zu keinen eindeutigen Ergebnissen.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Aalto stimmt mit unseren bekannten Spektrummustern von Nebel überein. Während der Tests wurden starke Syntonie-Reaktionen beobachtet, die die Verbindung zwischen Nebel und Aaltos Erwachen bestätigen. \nDarüber hinaus hat die Analyse von Testproben eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform ergeben, die Aalto als angeborenen Resonator einstuft.\n\nAnmerkung des Forschers: Wie im Bericht angegeben, ist dieser Resonator schlau und ein Meister der Tarnung, was die Glaubwürdigkeit seiner Berichte in Frage stellt.\n\nAnmerkung zur Anmerkung: Als ein Makler, der Integrität ehrt, schwöre ich, Aalto, feierlich, dass der von mir vorgelegte Bericht 100 % Wahrheit ist. Nicht mehr, nicht weniger." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm des Resonators Aalto zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter.\n\nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Aalto auf einem moderaten Niveau mit hoher Stabilität, was zu einem geringen Risiko des Übertaktens führt.\n\nDer Resonator Aalto verschwand auf halbem Weg durch die Übertaktungsdiagnose, daher wurden keine Übertaktungshistorien aufgezeichnet." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_Birthday", "Content": "14. Dezember" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_Info", "Content": "Jiyan, der Anführer der Mitternachtsranger, handelt mit schneller und entschlossener Gerechtigkeit. Er besitzt die beeindruckende Fähigkeit, einen mächtigen Qingloong aus den Winden zu beschwören, was ihn auf dem Schlachtfeld unbesiegbar macht." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_TalentName", "Content": "Windgetragener Reiter" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2141-G]\n\nDas Kraft-Erwachen von Resonator Jiyan wurde im Aussichtslager im Hochland Desorock beobachtet. Dieses Ereignis zeichnete sich durch die Ansammlung von Luftströmungen um seinen Körper aus, die eine markante Lanze bildeten.\n\nJiyan trägt ein markantes Tacet-Zeichen auf seinem Rücken. Nach seinem Erwachen wurden auf seinem linken Kiefer Wucherungen beobachtet, die Loong-Schuppen ähneln. Es wurden keine Anzeichen von fortschreitender Ausbreitung festgestellt.\n\nResonator Jiyan hat die Fähigkeit, Windenergie zu manipulieren, die er in einen „Qingloong“ kanalisiert, der ihm im Kampf hilft. Darüber hinaus hat er eine außergewöhnliche Wahrnehmung und Führungsqualitäten und nutzt seine Verbindung zu den Winden, um Schlachtfeldinformationen mit erstaunlicher Genauigkeit zu sammeln und zu analysieren. Empirische Tests zeigten eine beeindruckende Genauigkeitsrate von 99,12 % bei der Bewertung dynamischer Situationen.\nJiyans Resonanzspektrummuster ähnelt keinen bekannten Mustern. Die Ursache seines Erwachens bleibt unbekannt.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt ergeben. Resonator Jiyan wird daher als Mutierter Resonator eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Jiyan zeigt nicht-periodische rechteckige Pulsfluktuationen, mit anhaltenden Spitzenwerten während bestimmter Zeitintervalle. Diese Wellenformen zeigen schnelle und erhebliche Veränderungen innerhalb einer kurzen Zeitspanne. Es wurden zwei unterschiedliche Wellenformen identifiziert, jede mit außergewöhnlich hohen Spitzenwerten.\n\nResonanzkritikalität: Verhältnismäßig hoch. Die Frequenz des Resonator Jiyan zeigt eine hohe Stabilität mit einem geringen Risiko einer Übertaktung.\n\nEs wurde keine Historie einer Übertaktung dokumentiert. Routineuntersuchungen und Beratungen werden empfohlen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_Birthday", "Content": "6. November" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_Country", "Content": "Neue Föderation" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_Info", "Content": "Mortefi, ein erfahrener Experte für angewandte Tacetit-Studien und Mitglied der Sicherheitsabteilung der Akademie, besitzt die einzigartige Fähigkeit, seine angesammelte Frustration in feurige Flammen umzuwandeln.\nAus einem brennenden Zorn, der alles verzehrt, wird der rote Drache herabsteigen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_TalentName", "Content": "Drachenatem" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2183-G]\n\nLaut den Berichten des Resonators Mortefi begannen Anzeichen seines Erwachens bereits in seiner Jugend aufzutreten. Sein tatsächliches Erwachen ging mit einem Anstieg intensiver Wut einher.\n\nMortefis Tacet-Zeichen befindet sich auf seiner rechten Brust. Wenn Mortefis Kraft aktiviert wird, materialisieren sich kristalline Strukturen in Form von Drachenschuppen um sein Tacet-Zeichen. Diese Schuppen brennen intensiv, wenn er seine Kraft einsetzt.\n\nResonator Mortefi zeigt die Fähigkeit, Feuer zu erzeugen und zu manipulieren, indem er Wärme konzentriert. Die Intensität der erzeugten Flammen ist eng mit Mortefis emotionalem Zustand verbunden. Umfangreiche Experimente haben ergeben, dass das Feuer eine greifbare Manifestation von Mortefis aufgestauten negativen Emotionen über einem bestimmten Schwellenwert ist.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Mortefi wurde beobachtet, um eng mit dem der Drachenartigen, einer derzeit ausgestorbenen Spezies, übereinzustimmen. Aufgrund der Nichtverfügbarkeit von lebenden Drachenartigen für Syntonie-Tests ist es derzeit nicht möglich, die Ursache von Mortefis Erwachen empirisch zu bestätigen.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt ergeben. Resonator Mortefi wird daher als Mutierter Resonator eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm des Resonators Mortefi zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist regelmäßig, obwohl die Spitzenwerte eine steigende Tendenz aufweisen. Spitzenwerte liegen derzeit unter dem Kritikalitätsniveau, und abnormale Wellenformen werden nicht identifiziert.\n\nResonanzkritikalität: Hoch, kombiniert mit geringer Stabilität. Es besteht ein hohes Risiko des Übertaktens.\n\nResonator Mortefi hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Maximale aufgezeichnete Übertaktungsbewertung: Vernachlässigbar.\n\nWährend des Übertaktens dehnt sich die schuppenförmige rote kristalline Materie auf Mortefis Brust kontinuierlich aus, um eine größere Fläche seiner Haut abzudecken. Diese Transformation geht mit einem signifikanten Anstieg der Körpertemperatur einher, was sich in der Manifestation intensiver Frequenzschwankungen äußert. Bemerkenswert ist, dass während dieser Phase eine feurige Erscheinung, die einem Drachen ähnelt, hinter Mortefi sichtbar wird.\n\nMortefi war die Ursache für ein großes Feuer im Hochland von Desorock. Dieses Ereignis wurde unter dem Code EX67891 als Gefahr der Klasse 3 eingestuft. Glücklicherweise wurden keine Verluste gemeldet. Die Stärke des Resonators Mortefi und die Geschichte des Übertaktens deuten darauf hin, dass negative Emotionen sein Hauptauslöser für das Übertakten sind, was ein höheres Risiko des Übertaktens rechtfertigt. Daher wird empfohlen, den psychologischen Status des Resonators Mortefi genau zu überwachen und regelmäßige Beratungen und Untersuchungen durchzuführen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_Birthday", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_Sex", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_Country", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_Influence", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_TalentName", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_TalentDoc", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_TalentCertification", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_Birthday", "Content": "8. Juli" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_Country", "Content": "Neue Föderation" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_Influence", "Content": "Geisterhunde" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_TalentName", "Content": "Phantom-Jäger" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2300-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Calcharo bleibt unklar. Laut Calcharos Bericht hat er längere Zeit in feindlichen Umgebungen verbracht und zahlreiche lebensbedrohliche Situationen erlebt. Als Ergebnis hat sich seine Kraft als Mittel zur Selbstverteidigung natürlich erweckt.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Calcharo befindet sich auf seiner Stirn. Wenn Calcharo seine Kraft aktiviert, manifestiert sich ein goldener Kern auf seiner Brust. Gleichzeitig zeigen verschiedene Teile seines Körpers Eigenschaften von Tacet-Disharmonien, verflochten mit schattenähnlichen Dornen.\n\nBemerkenswert ist, dass Calcharos Körper eine deutlich höhere Menge an bioelektrischer Energie aufweist als der Durchschnittsmensch. Er zeigt eine außergewöhnliche Wahrnehmung und Kontrolle über elektrische Ströme und magnetische Kräfte.\n\nDie genaue Ursache des Erwachens von Resonator Calcharo kann derzeit nicht identifiziert werden, da sein Spektrummuster keine Ähnlichkeit mit bekannten Proben aufweist.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg ergeben. Resonator Calcharo wird daher als natürlicher Resonator eingestuft.\n\n„Eigentlich ... gibt es ein auffallend ähnliches Spektrummuster, das wir übersehen zu haben scheinen, oder besser gesagt, wir zögerten, diese Möglichkeit in Betracht zu ziehen.“\n\n„Ja ... Es sind die Tacet-Disharmonien.“" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Calcharo zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu sehen.\nResonanz-Kritikalität: Relativ hoch, kombiniert mit extrem niedriger Stabilität. Das Risiko des Übertaktens ist erheblich.\nResonator Calcharo hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Höchste aufgezeichnete Übertaktungsbewertung: Schwer.\nWährend des Übertaktens breitet sich Anzeichen von Tacet-Dissonanz-Erosion auf dem Körper des Resonators Calcharo aus und der goldene Tacet-Kern auf seiner Brust flackert. Frequenzschwankungen intensivieren sich erheblich. Mehrere Phantom-ähnliche Entitäten erscheinen.\nEs wurden keine größeren Vorfälle von zivilen Verletzungen oder Sachschäden durch Calcharos Übertaktungsepisoden gefunden.\nResonator Calcharo birgt ein extrem hohes Risiko des Übertaktens mit einem nicht identifizierten Auslöser. Es wird empfohlen, sein Risikobewertungsniveau zu erhöhen und seinen Zustand genau zu überwachen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_Birthday", "Content": "17. September" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_Info", "Content": "Yinlin ist eine geschickte Patrouilleurin und eine mächtige natürliche Resonatorin. Nachdem sie von ihren Pflichten bei der Öffentlichen Sicherheitsbehörde suspendiert wurde, muss sie nun im Geheimen verborgenes Übel verfolgen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_TalentName", "Content": "Vollstrecker-Puppe" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2917-G]\n\nDas Tacet-Zeichen des Probanden befindet sich an der Außenseite des linken Oberschenkels. Nach der Resonanz gab es keine signifikanten Veränderungen in den äußeren körperlichen Anzeichen. Es wurde ein schwacher elektrischer Strom gefunden, der durch die oberflächliche Hautschicht fließt, aber es wurden keine negativen Auswirkungen auf den Körper beobachtet.\n\nDer Proband hat die Fähigkeit, elektrische Ströme in dünne Fäden zu konvergieren. Ihre Manipulation dieser Fäden ist außergewöhnlich geschickt.\n\nIhr Resonanzspektrummuster wurde gefunden, ähnlich dem Spektrummuster bekannter Leiter zu sein. Tests haben eine starke Syntonie gefunden.\n\nDie Rabelle-Kurve der getesteten Proben wurde gefunden, auf einer regelmäßigen Basis zu schwanken. Die Periodizität ist signifikant. Daher wird Yinlin hiermit als angeborener Resonator eingestuft.\n\nP.S., der Proband hat eine Vorgeschichte von Arrhythmie, deren Zusammenhang mit ihrer Kraft ist unbekannt. Es könnte ein Risiko von Vorhofflimmern bestehen, wenn die Kraft blockiert ist." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Yinlin zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu sehen.\nResonanzkritikalität: Relativ niedrig, mit geringer Stabilität. Das Risiko des Übertaktens bleibt bestehen.\nResonator Yinlin hat keine aufgezeichnete Geschichte des Übertaktens. Ihr Körper zeigt körperliche Stärke, aber auch Anzeichen von längerer Exposition gegenüber Übertaktungsinduzierenden Gegenständen. Weitere Überwachung ist notwendig.\nNach den bisherigen Beobachtungen ist das Risiko des Übertaktens minimal. Resonator Yinlin wird geraten, anstrengende Aktivitäten und unregelmäßige Zeitpläne zu vermeiden." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_Birthday", "Content": "2. Oktober" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_Info", "Content": "Yuanwu besitzt ein Boxstudio, in dem er Kampfsport und Gesundheitsmanagement unterrichtet. Er ist in der Gemeinde wegen seines herzlichen Auftretens und seines angenehmen Temperaments sehr angesehen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_TalentName", "Content": "Donnerfaust" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1425-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Yuanwu ist unklar. Resonator Yuanwu berichtete, dass er vor seinem Erwachen über längere Zeit starker elektrischer Energie ausgesetzt war.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Yuanwu befindet sich an der rechten Seite seines Halses. Nach seinem Erwachen erschienen blaue, kristallähnliche Strukturen an seinen vorderen Gliedmaßen, und an seinen Händen und Handgelenken war narbenähnliches Gewebe zu sehen. Diese Veränderungen haben sich inzwischen stabilisiert.\n\nResonator Yuanwu hat eine außergewöhnliche Kontrolle über die Frequenzschwankungen seines Körpers. Er kann die Amplitude und den Bereich seiner Frequenzen im Handumdrehen verändern, scheinbar ohne sich selbst zu schaden. Tests haben ergeben, dass er Frequenzen zu 82,58 % besser manipulieren kann als der durchschnittliche Resonator.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Yuanwu scheint eng mit dem von Donner zu korrelieren. Eine starke Syntonie-Reaktion wurde beobachtet, doch die Ursache von Yuanwus Erwachen bleibt unklar.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg ergeben. Resonator Yuanwu wird daher als natürlicher Resonator eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Yuanwu zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs erscheint stabil, ohne dass abnormale Wellenformen beobachtet wurden.\n\nResonanzkritikalität: Relativ hoch. Die Frequenz des Resonators Yuanwu zeigt eine hohe Stabilität mit minimalem Risiko des Übertaktens.\n\nFrühere Aufzeichnungen weisen keine Geschichte des Übertaktens auf; jedoch gab es in der Jugend des Resonators Yuanwu, während der frühesten aufgezeichneten Nutzung seiner Resonanzfähigkeit, ein beinahe Übertaktungsereignis, das heftige Frequenzschwankungen und unkontrolliertes Verhalten hervorrief. Der Vorfall wurde als Gefahr der Klasse 2 eingestuft und unter dem Code EX42978 archiviert.\n\nNachfolgende Untersuchungen ergaben, dass diese Episode durch emotionalen Stress verursacht wurde. Es wurde keine Nachwirkung des Übertaktens festgestellt.\n\nDerzeit wird der psychische Zustand des Resonators Yuanwu als stabil und gesund eingestuft. Regelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, um zukünftige Übertaktungsvorfälle zu verhindern." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_Birthday", "Content": "8. August" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_Info", "Content": "Lingyang ist ein talentiertes und freundliches Mitglied der Löwentanztruppe in Jinzhou. Seine Leidenschaft und sein Mut sind offensichtlich, wenn er mit Menschen interagiert und seine beeindruckenden körperlichen Fähigkeiten zur Schau stellt. Mit seinem einzigartigen Stil verkörpert er den Geist des Löwentanzes." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_TalentName", "Content": "Frostiger Gusto" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1888-G]\nDas Alter und der Zeitpunkt des Erwachens des Resonators Lingyang bleiben ungewiss und es scheint, als wäre er schon vor langer Zeit erwacht. Lingyang hat eine längere Zeit unter harten Umweltbedingungen ausgehalten und hat möglicherweise seine Kraft während des Kampfes natürlich aktiviert.\nLingyang hat ein Tacet-Zeichen auf seinem rechten Arm. Nach seinem Erwachen wurden keine Mutationen festgestellt.\nSeine körperliche Ausdauer und Stärke sind außergewöhnlich, wahrscheinlich aufgrund seiner Exposition gegenüber extremen Umgebungen. Er zeigt fortgeschrittene Fähigkeiten und Beweglichkeit im Kampf und Überleben, hat aber keine Erfahrung im Umgang mit seiner Kraft, da er sie nicht gewohnheitsmäßig einsetzt. Eine weitere Bewertung ist notwendig, um festzustellen, ob eine angemessene Anleitung im Umgang mit der Kraft notwendig ist.\nUnter dem Einfluss seiner Kraft sind Lingyangs Sinne geschärft und er kann eine unsichtbare, eisige Böe in einem begrenzten Bereich erzeugen. Dies erzeugt auch ein Niedertemperaturfeld, das Druck auf nahegelegene Feinde ausübt. Darüber hinaus kann Lingyang die Emotionen derer, die in seiner Nähe sind, durch seinen übertragenen Willen beeinflussen und motivieren.\nBis jetzt sind keine Resonanzspektrummuster, die Lingyangs ähnlich sind, aufgetreten. Die Ursache für sein Erwachen bleibt derzeit unbekannt.\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg ergeben. Daher wird Lingyang als natürlicher Resonator identifiziert.\n„Was? Also war sein ‚tierähnliches‘ Aussehen nicht das Ergebnis seiner Kraft? Was genau ist das ...“" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Lingyang zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist regelmäßig mit stabilen Spitzenwerten und es werden keine abnormalen Wellenformen beobachtet.\nResonanzkritikalität: Sehr stabil. Resonator Lingyang besitzt ein ziemlich hohes Kritikalitätsniveau. Das Risiko des Übertaktens ist sehr gering.\nResonator Lingyang hat keine frühere Aufzeichnung von Übertaktungen. Er zeigt eine versierte Kontrolle über seine Kraft und hält seine emotionale Stabilität konsequent aufrecht. Bei der Nutzung seiner Fähigkeit, bekannt als \"Willensübertragung\", kommt das von ihm hauptsächlich erzeugte Niedrigtemperaturfeld hauptsächlich Lingyangs Verbündeten zugute. In Gruppensituationen reduziert dies das allgemeine Übertaktungsrisiko für Lingyang. Es wird empfohlen, Lingyangs Risikostufe niedrig zu halten und seine Fortschritte regelmäßig zu überwachen. Weitere Beobachtung wird empfohlen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_Birthday", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_Sex", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_Country", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_Influence", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_Info", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_TalentName", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_TalentDoc", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_TalentCertification", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_Birthday", "Content": "27. Februar" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_Country", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_Influence", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_Info", "Content": "Die Küstenwächterin, Wächterin der Schwarzen Küsten - dieser Titel definierte sie einst allein.\nAber Wünsche, Bindungen und Emotionen... Sie begann erst zu verstehen, nachdem sie dich getroffen hatte." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_TalentName", "Content": "Euphonische Chrysalis" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_TalentDoc", "Content": "[Extrahierter Archivdatensatz - A.A1001] \nBetreff: Zweite Instanz \nAufzeichner: ▇▇▇▇ \nAufzeichnungssegment: A.A-000 \n\nDie Zweite Instanz (und zwar Die Küstenwächterin) besteht vollständig aus hochreinen Relikt-Energie-Kristallen. Ihre erfolgreiche Aktivierung bestätigt die Durchführbarkeit der Theorie von ▇▇▇▇, die Folgendes vorschlägt: \na. Durch die Modellierung des „Blazar“ Modulankers, kann Relikt-Energie angezogen und kondensiert werden, was zur Materialisierung von Energie führt. \nb. Das Vorladen von Informationsdaten in die Energieeinheit verleiht ihr kognitive Fähigkeiten.\n\nIm Gegensatz zur herkömmlichen Resonanzlogik kann die Zweite Instanz (Die Küstenwächterin) direkt die Relikt-Energie nutzen. Wenn sie aktiviert wird, strahlen die kristallartigen Markierungen auf ihrer Brust ein schwaches blaues Leuchten aus. Ihre Frequenz stimmt mit der reinen Relikt-Energie überein, wird aber von den ausgewählten Moduleinstellungen beeinflusst. Ihr Fähigkeitszyklus ähnelt der Sternenevolution. Dies wird visuell durch Phänomene wie dem Schmetterlingsnebel und den Sternenmatrizen-Sphären dargestellt.\n\n▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ \nDer nachfolgende Status der Zweiten Instanz wird weiterhin von ▇▇ überwacht werden." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_TalentCertification", "Content": "[Extrahierter Archivdatensatz - A.A1001] \nBetreff: Zweite Instanz \nRecorder: ▇▇▇▇ \nDatensatzsegment: A.A-311 \n\nDie ▇▇▇ Testergebnisse für die Küstenwächterin liegen im Allgemeinen innerhalb der kontrollierbaren Parameter. Die Relikt-Energie in ihr hat jedoch mehrfach Anzeichen von Dissipation gezeigt, was zu übermäßigem Energieverlust und Kristallfragmentierung führte. Dies könnte auf die Verarbeitung von Lament-Daten durch massive Berechnungen zurückzuführen sein. Bemerkenswert ist, dass der Küstenwächterin diese Probleme erkannt hat und versucht hat, den Schaden durch den Ersatz ihrer beschädigten Teile durch neue Energiekristalle zu begrenzen. Die schnurartigen Wellenmarkierungen auf ihren Schultern und Waden sind wahrscheinlich Narben aus diesem Heilungsprozess.\n\nDie Möglichkeit, dass dieses Problem erneut auftritt, kann nicht ausgeschlossen werden, was möglicherweise eine verstärkte Überwachung und einen häufigeren Austausch der Energiekristalle erfordert.\nWenn die ▇▇▇ Testergebnisse die kontrollierbaren Grenzen überschreiten, müssen möglicherweise alternative Notfallpläne umgesetzt werden." }, { "Id": "FavorStory_140201_Title", "Content": "Das Geheimnis der Exzellenz" }, { "Id": "FavorStory_140201_Content", "Content": "In jeder sozialen Gruppe gibt es Menschen, die eine überzeugende, verlässliche Ausstrahlung haben, die die Menschen glauben lässt, sie könnten alles erreichen, obwohl sie es noch nicht begonnen oder getan haben.\nYangyang ist eine solche Person.\n„Yangyang? Es scheint ... Sie kann alles so gut.“ Die Leute würden das immer sagen. Dieses Vertrauen rührt wahrscheinlich von ihren Erfahrungen mit ihr.\nSeit ihrer Kindheit hat Yangyang in ihren Studien, einschließlich Etikette, Musik, Literatur, Mathematik und Kampfkunst, hervorragende Leistungen erbracht... Sie hat immer in allen Fächern und Prüfungen jedes Jahr an der Spitze gestanden. Selbst bei der Begegnung mit neuem Wissen oder schwierigen Problemen hat Yangyang nie Frustration gezeigt; sie hat vielmehr aktiv versucht, jedes Problem, das auf sie zukam, zu lösen.\nYangyang wurde immer ausgewählt, um bei den jährlichen Zeremonien ihrer Schule Reden zu halten. Aber wie jeder andere, würde sie vor dem Sprechen tief durchatmen, um ihre Nerven zu verbergen. Obwohl sie ein gewisses Talent für das Verstehen komplexer Konzepte hat, fehlte ihr das wahre Genie. Und obwohl andere sie als erfolgreich und selbstbewusst sehen, hat sie genauso mit alltäglichen Problemen zu kämpfen.\nIn ihrer ersten Schwertkunststunde hatte sie Schwierigkeiten, ihre Schläge zu kontrollieren und die richtigen Techniken auszuführen. Trotz dieses Rückschlags beschloss sie, noch härter zu arbeiten. In den nächsten zwei Monaten übte sie 100 Mal am Tag und suchte Rat bei erfahrenen Senioren, indem sie ihre Schwächen demütig anerkannte. Sie übte dann weiter mit einer reflektierenden Einstellung und verbesserte die von anderen aufgezeigten Mängel. Schließlich passten sich ihre Muskeln an den Schmerz an und sie konnte mehrere Schläge von einem Gegner aushalten.\nUnd in weiteren zwei Monaten, war Yangyang, wieder einmal, die beste Schülerin in ihrer Schwertkunstklasse.\nBesorgte Personen versuchten, Yangyang zu trösten, indem sie sie daran erinnerten, dass das Leben nicht perfekt ist und dass sie mit der Anerkennung und dem Lob, das sie erhält, zufrieden sein sollte. Aber Yangyang würde diesen Rat freundlich ablehnen, wissend, dass ihre Motivation von innen kam und nicht von der Suche nach Anerkennung von anderen.\nGab sie ihr Bestes? War alles nach bestem Vermögen erledigt? Das waren die Fragen, die sie beschäftigten.\nMit einem Lächeln und einem sanften Kopfschütteln würde sie jeden Rat, es ruhig angehen zu lassen, ablehnen, entschlossen, sich bis zur Perfektion zu pushen, ohne Raum für Bedauern oder Scham.\n„Das ist unsere Yangyang, wie immer erstaunlich. Wir wussten, dass du es schaffen würdest!“\nDas war, als Yangyang ein Vorreiter wurde und erfolgreich half, eine regionale TD-Krise zu lösen. Die Leute lobten wie gewohnt ihre Exzellenz.\n„Ja, ich habe es diesmal geschafft, aber wie sieht es beim nächsten Mal aus? Es gibt noch so viele Dinge, die ich besser hätte machen können; so viele Dinge, die ich nicht weiß. Vielleicht sollte ich Rat bei den älteren Mitgliedern des Midnight Ranger suchen ...“\nZuverlässig zu sein, ist beängstigend, aber entscheidend. Es erfordert unermüdlichen Einsatz und Hingabe.\nYangyang ist entschlossen, alles zu geben, um dieses Ziel zu erreichen. Sie strebt danach, diejenige zu sein, die anderen jederzeit um Hilfe bitten können, und wird nicht aufhören, bis sie Erfolg hat." }, { "Id": "FavorStory_140202_Title", "Content": "Das Geheimnis des Zuhörens" }, { "Id": "FavorStory_140202_Content", "Content": "Die meisten Leute wussten nicht, dass Yangyang ein absolutes Gehör hatte.\n\nVielleicht lag es daran, dass sie immer eine passive Präsenz war, nie in der Öffentlichkeit sang oder im Rampenlicht stand. Sie zog es vor, im Hintergrund zu bleiben und zuzuhören. Es schien, als wäre sie dazu geboren, eine Zuhörerin zu sein.\n\nDeshalb war Chixia schockiert über Yangyangs Fähigkeit, eine Melodie, die sie nur einmal gehört hatte, genau zu summen. Sie konnte nicht anders, als auszurufen: \"Wie hast du dir das so schnell gemerkt? Und es klang fantastisch! Du meine Güte!\"\n\nPlötzlich erinnerten sich alle an Yangyangs andere Identität, die zweite Tochter aus einer Musikerfamilie. Es wäre nur unnatürlich, wenn sie die Musiktheorie nicht verstehen oder nicht singen könnte.\n\nDiese Offenbarung löste einige der vorherigen Verwirrung auf. Diese perfekte Art, mit Menschen umzugehen, diese Etikette, die selbst den anspruchsvollsten Menschen fehlerlos erschien. Ja, natürlich musste sie aus einer so gut erzogenen Familie kommen.\n\nEs stellte sich jedoch auch eine andere Frage: Warum würde die Tochter einer so renommierten Familie alleine in die Grenzstadt gehen, auf Kosten ihres ansonsten luxuriösen Lebens und einer vielversprechenden Karriere? Gab es einen zugrunde liegenden Grund, der sie zum Verlassen zwang?\n\nWenn es wirklich einen solchen Grund gab, erwähnte Yangyang ihn nie jemandem. Sie klagte nie oder vermied Verantwortung, egal ob sie ihre Pflichten als Vorreiterin erfüllte oder Zeit mit Freunden verbrachte. Wenn man es sagen müsste, waren es ihre Vorreiter-Kameraden, die sie mehr störten, weil... Sie hörte immer geduldig zu.\n\nViele suchten Trost, indem sie sich Yangyang anvertrauten, nicht auf der Suche nach Lösungen, sondern einfach, um ihren Stress abzubauen. Sie wusste das gut und blieb neutral, indem sie sich mit den Gefühlen des Erzählers identifizierte. Sie hörte ohne Unterbrechung zu, bot bei Bedarf Unterstützung an und kehrte dann zu einer stillen Rolle zurück. Mit ihrer Hilfe wurden die verwickelten Gefühle unbemerkt entwirrt. Diese kathartischen Sitzungen erwiesen sich als wertvoll. Yangyangs Unterstützung war jedoch keine blinde Zustimmung; sie bot Ratschläge an, die die Wünsche des Sprechers priorisierten.\n\nBald erzählte Chixia allen anderen von Yangyangs erstaunlichem Talent, was zu spielerischen Aufforderungen nach einem Lied führte.\n\nYangyang winkte ihre Anfrage schüchtern ab und sagte: \"Vielleicht... werde ich es später für alle singen, wenn ich bereit bin?\"\n\nYangyang wirkte aufrichtig, es schien also nicht nur pflichtgemäß oder als Ausrede. Es war wirklich das, was sie von ganzem Herzen dachte. Aber wann würde das sein? Vielleicht wollte sie warten, bis alle anderen, die wollten, dass sie ihre Sorgen anhörte, fertig gesprochen hatten?\n\nDas Verstehen und Kritisieren von Aufführungen erfordert ein tiefes Wissen über Musik.\n\nDas Beherrschen von Musik bedeutet jedoch nicht zwangsläufig, die Bühne zu betreten.\n\nSo dachte Yangyang, als sie sich erneut dafür entschied, zurückzutreten und anderen die Möglichkeit zu geben, zu glänzen." }, { "Id": "FavorStory_140203_Title", "Content": "Das Geheimnis des Glaubens" }, { "Id": "FavorStory_140203_Content", "Content": "In gewisser Weise gibt es nicht viel Unterschied zwischen der sechzehnjährigen Yangyang und der sechsjährigen Yangyang.\n\nSie hat immer noch die gleichen Erwartungen an die Welt, glaubt immer an Märchen, glaubt an die Güte zwischen den Menschen, glaubt an Wunder, glaubt, dass alle schönen Dinge schließlich passieren werden.\n\nViele würden dies als naive Glückseligkeit bezeichnen, die Gedanken eines verwöhnten Kindes, das noch nie die harten Realitäten des Lebens erlebt hat.\n\nIn der Tat, Yangyang wuchs in einem privilegierten und nährenden Zuhause auf, geschützt vor Leid. Ihr Leben war perfekt...\n\n...Bis zu jenem schicksalhaften Tag.\n\nIm Alter von 11 Jahren wurde ihr ruhiges Leben durch einen gnadenlosen Angriff von Exilanten auf den Karawanen ihrer Familie zerschmettert. Die brutale Realität von Tod und Grausamkeit ließ sie taumeln, als sie floh und bei Fremden in einer unbekannten Siedlung Zuflucht suchte. Diese widerstandsfähigen Menschen lebten vom Land, vorsichtig und doch einfallsreich. Sie war gezwungen, für sich selbst zu sorgen, sich in jungen Jahren an diese harte neue Welt anzupassen. Sie konnte nicht sagen, ob sie wie die gnadenlosen Angreifer waren oder nicht. Die ständige Wachsamkeit dieser Siedler ließ sie in Frage stellen, ob es sicher war, jemandem zu vertrauen. In feinen Kleidern und allein stach sie unter ihnen hervor, und auch sie waren misstrauisch gegenüber ihr. Könnte es eine Falle sein?\n\nAm Ende reichten sie ihr Essen, und sie nahm es, obwohl sie noch nie so etwas gesehen hatte.\n\nGüte fand ihre Wurzeln sogar in den kargsten Ländern. Yangyang wollte das Vertrauen, das sie ihr entgegengebracht hatten, zurückzahlen, aber ihr Wissen erwies sich in der Wildnis als überhaupt nicht hilfreich, und ihre Schwertkünste erwiesen sich gegen echte Feindseligkeit als zu kindisch. Alles schien ihr völlig unbekannt, und doch war dies die harte Realität, der die meisten Menschen gegenüberstanden. Die Realität fühlte sich so überwältigend schmerzhaft an.\n\n\"Oma, hast du... so gelebt die ganze Zeit?\" Als Yangyang versuchte, einer alten Dame zu helfen, die kargen Ressourcen, die sie hatten, zu sortieren, konnte sie nicht anders, als diese abrupte Frage zu stellen.\n\n\"Ja, warum? Stadtmädchen. Bist du schockiert? Entspann dich. Alles wird gut.\"\n\n\"Aber wann? Wird es wirklich eines Tages gut sein?\"\n\n\"Natürlich. Wie sollen gute Dinge wahr werden, wenn du nicht einmal selbst an sie glaubst? Wir waren auch skeptisch gegenüber dir, aber wir haben uns entschieden zu glauben. Es ist das Gleiche für dich. Man muss im Leben an etwas glauben. Auch wenn du nicht weißt, wie es ausgehen wird. Darum geht es beim Glauben.\"\n\n\"Wann? Hm, vielleicht wenn du erwachsen wirst, Kleine.\"\n\nAlso ja, vielleicht hat Yangyang noch nicht genug Härte erlebt. Oder vielleicht basiert die Neigung, Güte zu zeigen, nicht auf vergangenen Erfahrungen, sondern ist in ihrem Charakter verankert.\n\nIn den dunkelsten Situationen zeigen einige Güte, einfach weil andere sich entschieden haben, ihnen zu vertrauen. Und dies wiederum wird mehr Akte der Güte entfachen.\n\nSeitdem hat Yangyang immer Güte zu Fremden verbreitet, ausgelöst durch diese eine Begegnung.\n\nNatürlich hat ihre Güte ihre Grenzen. Verrat kann ihre warme Brise in einen harten Sturm verwandeln.\n\nAber sie hält an der Hoffnung fest, glaubt an die Kraft der Güte. Sie entscheidet sich zu vertrauen und erwartet das Beste von anderen. Dies ist ihre gewählte Art, die Welt zu einem besseren Ort zu machen." }, { "Id": "FavorStory_140204_Title", "Content": "Was der Wind ihr beibrachte" }, { "Id": "FavorStory_140204_Content", "Content": "Yangyang ist dreimal in die Winde gefallen.\n\nDas erste Mal war, als sie aus den Armen ihrer Mutter fiel.\n\nKurz nach Yangyangs Geburt war sie bereits von Liebe umgeben. Ihre Mutter schaukelte sie spielerisch in ihren Armen, tat so, als würde sie fliegen und landen.\n\nAber als die Schaukel ein wenig zu hoch ging, spürte Yangyang das Flüstern des Windes und ahnte einen herannahenden Sturm, noch bevor sie sprechen konnte. Als sie landete, wurde ihr Geplapper für Angst vor dem Unfall gehalten, aber es war tatsächlich eine Reaktion auf den herannahenden Sturm.\n\nDas zweite Mal war, als sie vor sensorischer Überlastung in Ohnmacht fiel.\n\nAls sie aufwuchs, stärkte sich Yangyangs einst vage Wahrnehmungsfähigkeit, so dass sie in ihren Handflächen die immateriellen \"Ströme\" spüren konnte. Sie gaben ihr Einblicke in Energiefluktuationen, Anomalien und sogar die kleinsten physischen Details einer Person.\n\nGefangen in einem selbstzerstörerischen Zyklus, sehnte sich Yangyang danach, ihre Fähigkeit zu erforschen und mehr Einblicke zu gewinnen. Aber je mehr sie versuchte, gründlich zu sein, desto tiefer fiel sie in ein Labyrinth von Details.\n\nWas danach kam, kann nicht als Sturz bezeichnet werden, denn es war ein Abstieg durch die Zeit, nicht durch den Raum. Die sensorische Überlastung dauerte monatelang, zwischen Ohnmacht und Nüchternheit. Yangyang fühlte sich so leicht wie eine Feder, die in einem tobenden Sturm gefangen ist, ständig fallend.\n\n\"Ich muss mich auf die Schlüsseldetails in meiner Reichweite konzentrieren, anstatt zu versuchen, alles zu erfassen...\" Endlich zog sich Yangyang aus dem endlosen freien Fall heraus und landete sicher.\n\nDas dritte, aber vielleicht nicht das letzte Mal, war, als Yangyang aufsprang und sich in die Winde warf.\n\nDie ständige sensorische Überlastung veränderte ihr Haar und lehrte Yangyang, das Unbehagen zu ertragen. Trotz der übermäßigen Informationen der Ströme konnte der Empfänger durchsieben und entscheidende Details extrahieren. Anzeichen eines Kampfes am Verschwindungsort, ungewöhnliche Fluktuationen außerhalb der Stadt und ein stetiger Anstieg der Energiereaktionen...\n\nYangyang hatte ihre Fähigkeit noch nie in einer so verzweifelten Situation eingesetzt, aber ihre Entschlossenheit zu helfen überstieg jede Zögerung. Die Ströme stiegen an und bildeten eine deutliche Linie, die zu einem vermissten Kind führte, das von TDs verfolgt und am Rande einer Klippe taumelte. Ohne zu zögern sprang Yangyang auf die gefährliche Figur zu und streckte ihre Hand aus, um das Kind zu retten.\n\nFedern tanzten in der Luft und trugen Yangyang und das Kind in einem sanften, aber kraftvollen Wind. Das Kind schaute sich die schwebenden Federn an und fragte: \"Bist du die Lerchenfee, die im Wind fliegt, große Schwester?\"\n\nVerloren in Erinnerungen, lächelte Yangyang. Sie dachte an die Zeiten, in denen sie immer wieder in die Winde fiel. Vielleicht war sie wirklich eins mit den Winden." }, { "Id": "FavorStory_140205_Title", "Content": "Die Antwort liegt im Wind" }, { "Id": "FavorStory_140205_Content", "Content": "Auf ihrer Reise weg von zu Hause traf Yangyang auf zwei Arten von Menschen.\nDie erste Art schien immer in Eile zu sein, war sich jedoch unsicher, wohin sie gingen, und verirrten sich oft und kehrten in Reue zurück. Die andere Art hatte immer ein klares Ziel vor Augen. Sie schafften es immer, trotz beschwerlicher Wege und gelegentlicher Stolpersteine. Yangyang hob den Kopf und schaute auf die Stadt Jinzhou am Horizont, unsicher, ob sie zu den Menschen der zweiten Art gezählt werden konnte. Wieder dachte sie an den Begriff „Ein Instrument fürs Leben“.\n„Ein Instrument fürs Leben“. Das ist das wichtigste Prinzip in Yangyangs Familienlehre. Ursprünglich bedeutete es, dass jedes Familienmitglied in allem hervorragend sein konnte, aber sie mussten ein Musikinstrument wählen, auf das sie sich spezialisieren und das sie ihr Leben lang kontinuierlich üben, um ein Meister zu werden. Mit der Zeit veränderte sich das Prinzip und entwickelte sich zu der Hingabe des gesamten Lebens an eine einzige Verfolgung, um hervorragend zu sein und das Leben wertvoll zu machen.\nDas Instrument ihrer Mutter war das Komponieren. Yangyang hatte gesehen, wie Menschen zu den Liedern ihrer Mutter tanzten. Yangyangs Schwester hingegen war bereits eine erfolgreiche Persönlichkeit in der Handelskammer.\nYangyang konnte jedoch nicht so leicht ihr eigenes Instrument bestimmen, wie sie es einst taten. Was war es wert, ihr Leben zu widmen? Welche Person sollte sie sein?\nSie wandte sich an ihre Mutter um Hilfe: Mutter, möchtest du, dass ich das Familienunternehmen übernehme? Oder, was möchtest du, dass ich tue? Ich kann alles versuchen und ich werde nach Exzellenz streben. Obwohl das Leben voller unendlicher Möglichkeiten ist, können wir am Ende nur einen Weg wählen, oder?\nIhre Mutter sah sie liebevoll an und sagte: Mein Kind, gerade deshalb solltest du nicht nach Antworten bei mir suchen, sondern dein eigenes Herz fragen. Das ist eine schwierige Frage, aber du musst nicht überstürzt eine Antwort finden.\nUnd so hielt Yangyang an ihrer Frage fest, geduldig auf eine Antwort wartend, die ihr zu entkommen schien. Sie wartete durch ihre Rückkehr nach Hause aus der verlassenen Siedlung, durch den Aufstieg aus einem Abgrund und durch das Überdrüssigwerden der Überbehütung ihrer Familie. Der Wunsch, sich der Welt anzuschließen und ihre Härte zu erleben, wurde stärker, nicht mehr zufrieden damit, nur ein Blatt zu sein, das im Wind treibt. Sie sehnte sich danach, die Last der Realität zu tragen, anstatt sich vor ihr zu verstecken.\nDas war, als ein plötzlicher Hinterhalt in der Wildnis zu schweren Verlusten durch Tacet-Dissonanz-Angriffe an der Front führte. Nachrichten von dieser Tragödie verbreiteten sich schnell durch die Stadt und entzündeten Gefühle von Trauer, Wut und Verzweiflung unter ihren Bewohnern. Emotionen kochten hoch, Menschen versammelten sich um ein Lagerfeuer. Tränen flossen frei, heisere Schreie hallten durch die Nacht. Aber am Morgen wurde die Trauer zu einem Luxus, als das Leben zur Normalität zurückkehrte.\nYangyang stand unter ihnen, Tränen strömten ihr Gesicht hinunter. Sie hatte keinen persönlichen Verlust erlitten, aber das Miterleben ihrer Trauer und die Freude der geretteten Kinder weckten etwas in ihr. Es war ein transformativer Moment, als sie ihre wahre Berufung erkannte: andere zu schützen, so wie sie zuvor geschützt worden war. Sie wollte sie vor Unglück schützen und ihnen Hoffnung auf eine hellere Zukunft geben.\nAls Yangyang am Rande von Jinzhou stand, in der Nacht ihrer Einschreibung als Vorreiter, schaute sie in den Himmel und auf die geschäftigen Bewohner unten. Zweifel krochen in ihr hoch, als sie ihre Fähigkeit in Frage stellte, diese lebhaften Bürger zu schützen, eine Verantwortung, von der sie immer geträumt hatte, sie zu erfüllen.\nDie Ströme kamen von weitem und hielten Yangyang sanft in ihrer Umarmung, und zerstreuten ihre letzten Zweifel.\nSie flüsterten leise: Jinzhou ist der Ort. Es ist das Ziel für Yangyang, die reiche Tochter, und der Beginn ihrer Reise als Yangyang, die Vorreiterin." }, { "Id": "FavorStory_120201_Title", "Content": "Morgendliche Routine" }, { "Id": "FavorStory_120201_Content", "Content": "Die Vorfahren von Chixia waren Einwanderer aus den Zentralebenen nach Jinzhou, deren spätere Generationen seitdem in der Stadt lebten. Die Familie ist bekannt für ihre tiefe Leidenschaft und Expertise in der Welt der Gewürze.\n\nAls die Sonne den Jinzhou-Himmel mit ihrem Morgenlicht bemalte, kam das erste Zeichen von Aktivität immer aus Panhuas Küche, aus deren Schornstein Rauchwolken aufstiegen.\n\n„Guten Morgen, Frau Panhua. Eine Schüssel handgemachte Nudeln, bitte. Extra betäubend und scharf.“ Eine laute und klare Stimme übertönte das aufkommende Treiben der Stadt außerhalb der Küche und zog sofort die Aufmerksamkeit mehrerer Kinder in der Nähe auf sich, deren Augen mit Bewunderung aufleuchteten.\n\n„Fräulein Chixia, wann haben wir heute die Overdashing-Lektionen?“ fragte eines der Kinder gespannt.\n\n„Deine Schüler scheinen mehr aufgeregt zu sein als du“, neckte Panhua, als sie Chixia und den Kindern das Frühstück servierte.\n\n„Was ist die Eile, ich bin noch nicht mal aufgewärmt! Außerdem, man kann nicht mit leerem Magen arbeiten“, antwortete Chixia zwischen den Mundvoll scharfer Nudeln.\n\nFür sie beginnt ein energiegeladener Tag mit einem scharfen Kribbeln auf den Geschmacksknospen.\n\nChixia genoss jeden Bissen der scharfen Chilischoten und spülte sie mit dampfender Suppe hinunter. Ihr Körper strahlte Wärme aus, als das Essen in ihrem Magen ankam.\n\nMit dem letzten Schluck Nudeln wischte Chixia zufrieden ihren Mund.\n\n„Jetzt bin ich voll in Fahrt!“" }, { "Id": "FavorStory_120202_Title", "Content": "Der Berühmte Held" }, { "Id": "FavorStory_120202_Content", "Content": "Ein Sprichwort in Huanglong lautet: \"Gute Taten sollte man anonym tun\". Chixia jedoch mag das nicht.\n\n\"Wenn wir alle anonym bleiben, wie werden die Leute dann wissen, wen sie das nächste Mal um Hilfe rufen sollen, wenn sie in Gefahr sind?\"\n\n\"Ein Held muss seinen Namen laut und deutlich rufen, damit sich alle daran erinnern!\"\n\nSie setzte sich dieses Ziel an ihrem ersten Tag, an dem sie sich vornahm, eine Heldin zu werden.\n\nSeit ihrer Kindheit ist Chixia von Superhelden wie Speedster und Fiamma aus den Heldenstücken fasziniert. Ihre Namen rufen Mut und Trost hervor. Sie träumte davon, ihren eigenen heldenhaften Namen zu machen, einen, der in Erinnerung bleiben würde. Immer wenn sie jemandem half, sorgte Chixia dafür, ihren Namen zu hinterlassen, sie brachte sogar Kindern bei, ihren Namen Buchstabe für Buchstabe aufzuschreiben.\n\nUnd so hat sich ihr Name wie ein Lauffeuer in Jinzhou verbreitet. Ihr Name ist zu einem festen Bestandteil der Stadt geworden, die Leute rufen ständig \"Chixia\", wenn sie Hilfe brauchen. Ausländische Händler, die die lokale Sprache nicht sprechen, hielten \"Chixia\" für eine übliche Begrüßung. Da alle es rufen, warum nicht dem Trend folgen?\n\nTrotz ihrer unerschütterlichen Entschlossenheit und ihrer feurigen Leidenschaft hat Chixia immer noch ihre Sorgen. Sie hat mutig gegen Banditen, Tacet-Dissonanzen und die verdächtigen Gestalten in Rot am Stadtrand von Jinzhou gekämpft. Aber Gefahren tauchen immer in unerwarteten Weisen auf, trotz ihrer Bemühungen, die Stadt zu schützen.\n\nHat sie wirklich den Standards eines Helden in den Augen aller gerecht werden können? Trotz ihrer Zweifel findet Chixia Trost in den Lächeln derer, die sie schützt. In diesem Moment verschwinden alle Sorgen in einem Augenblick.\n\nAndererseits kümmern sich die Kinder von Jinzhou nicht um all das. In ihren Rollenspielen haben sie die Rolle der Heldin bereits ihrer feurigen großen Schwester Chixia gegeben." }, { "Id": "FavorStory_120203_Title", "Content": "Entzünde die Schatten" }, { "Id": "FavorStory_120203_Content", "Content": "Jinzhou ist bekannt für seine spektakulären Heldenstücke, und Chixia kann nicht genug davon bekommen. Die Trommelschläge, die bereiten Schauspieler und die anmutigen Bewegungen der Wassermanschette beeindrucken immer wieder. Aber ihre Lieblingstechnik ist der Kindlefire-Move, der Fiammas großen Auftritt symbolisiert. Eine Fackel wird in der Dunkelheit entzündet, schießt eine feurige Kugel in den Himmel und entzündet die umliegenden Kerzen. Das Publikum ist von dieser beeindruckenden Darbietung fasziniert, während der schwache Geruch von brennendem Holz die Luft füllt. \n\nEs war ein bekanntes Licht und ein bekannter Geruch, der Chixia immer wieder in ihre Kindheit zurückversetzte. Sie erinnert sich an die Reisen in der Wildnis mit ihren Eltern, an das Aufschlagen von Lagern, während sie nach Jinzhou zogen. Nachts war die Wildnis gefährlich. Die stille Dunkelheit verschlang alles auf ihrem Weg, einschließlich Chixias kleinem Zelt, in dem sie sich in Sicherheit kauerte. Im Dunkeln klammerte sich Chixia an ihre Decken und wiederholte die Helden-Geschichten, die ihre Mutter ihr vor dem Schlafengehen vorlas, in der Hoffnung auf Fiammas Schutz vor den lauernden Tacet-Dissonanzen. Bald flackerte ein kleines Feuer in ihrem Kopf. Der kleine Chixia starrte auf die Zeltwand, fasziniert, wie die Flamme immer heller und heller wurde...\n\n\"Schau! Es ist Fiamma!\" rief Jiu, der neben ihr saß, aufgeregt und zog am Saum von Chixias Shirt, um ihre Aufmerksamkeit wieder auf die Bühne zu lenken.\nUnd siehe da, der majestätische Fiamma stieg mit einem triumphierenden Schwenken seiner Fackel vom Himmel herab und veranlasste den bösen Fluffernox, in Eile zu fliehen. Der Applaus der Menge brach aus, mit Chixia, die am lautesten von allen klatschte.\n\nNach der Rückkehr vom Theater bereitete sich Chixia auf die Patrouille vor und nahm eine einfache Fackel, bevor sie hinausging.\n\n\"Du hältst immer noch an dem Ding fest? Ich habe die Jahre, die du es hattest, aus den Augen verloren. Hat dir die Abteilung nicht eine Menge neuer Ausrüstung und so weiter gegeben?\" bemerkte Chixias Mutter, während sie eine großzügige Portion scharfer Soße in ihr Rührei rührte.\n\"Keine Sorge! Diese hier ist hell genug, um noch hundert Jahre zu halten!\"" }, { "Id": "FavorStory_120204_Title", "Content": "Dachterrassen-Begegnung" }, { "Id": "FavorStory_120204_Content", "Content": "Chixia begegnete Jiu während einer ihrer nächtlichen Patrouillen. Sie untersuchte einen seltsamen Fall, bei dem die Bewohner sich über seltsame Geräusche auf ihren Dächern beklagten, die mehrere Nächte hintereinander auftraten, aber immer, wenn sie nach draußen gingen, um nachzusehen, war nichts da.\n\nBewaffnet mit einer Fackel und umhüllt von Dunkelheit, kletterte Chixia auf die Dächer. Als sie die Gegend absuchte, fiel ihr ein zerknülltes Fiamma-Clipart auf, das zwischen den Dachziegeln versteckt war.\n\n\"...?\"\n\n\"...Bingo!\"\n\nGerade als Chixia sich hinunterbeugen wollte, um einen näheren Blick darauf zu werfen, sprang ein unerwarteter Schatten aus dem Nichts, was sie erschreckte. Sie richtete schnell ihre Fackel auf den Fremden, nur um das Gesicht eines kleinen Kindes zu sehen. Das Kind nutzte Chixias Moment der Verwirrung aus, schnappte sich das Clipart aus ihrer Hand und verschwand schnell in der unendlichen Dunkelheit der Nacht.\n\nChixia eilte hinüber, um nachzusehen, aber das Kind war bereits spurlos verschwunden.\n\nSie setzte ihre Suche die ganze Nacht fort, bis der Morgen anbrach, als sie ein halbgeöffnetes Fenster erreichte und ein Kind hörte, das sang: \"Sobald ich das Fackel-Schwert aufhebe...\"\nDas ist einer von Fiammas Sätzen! Chixia setzte fort: \"Ich werde dieses Monster auslöschen!\"\n\nEin kleiner Kopf lugte aus dem Fenster, seine hellen Augen leuchteten vor Aufregung, einen Mitfan gefunden zu haben.\n\nDa sie beide Fiamma-Bewunderer waren, machte das die Dinge viel einfacher. Schließlich kann eine Person, die Fiamma liebt, keine schlechte Person sein!\n\nJius Familie war vor kurzem nach Jinzhou gezogen, und da seine Eltern lange arbeiteten, waren er und seine Schwester oft allein zu Hause. Seine Schwester war ängstlich und hatte immer Angst, dass ein Fluffernox auf ihrem Dach war. Deshalb patrouillierte der kleine Jiu jede Nacht auf den Dächern.\n\n\"Es ist schade, dass ich Fiamma nie persönlich gesehen habe\", sagte Jiu mit einem Hauch von Verlegenheit, \"Ich habe diese Sätze nur von außerhalb des Theaters gehört. Habe ich sie richtig wiedergegeben?\"\n\n\"Überhaupt nicht. Du hast es perfekt gemacht!\" beruhigte ihn Chixia. \"Du solltest auf jeden Fall deine Schwester ins Theater mitnehmen und sehen, wie Fiamma die Fluffernoxen in die Flucht schlägt. Ich garantiere dir, sie wird danach keine Angst mehr haben.\"\n\n\"Ich... Ich werde passen. Mama und Papa haben es schon schwer genug...\"\n\n\"Hier, versprich mir, dass du in Zukunft die Dächer meidest. Das würde meine Arbeit viel einfacher machen und im Gegenzug besorge ich dir Tickets für die Theaterstücke. Abgemacht?\"\n\n\"Jawohl, Ma'am!\"" }, { "Id": "FavorStory_120205_Title", "Content": "Donner und Flammen" }, { "Id": "FavorStory_120205_Content", "Content": "Die Kollegen von Chixia waren überrascht von ihrer Entscheidung, am Tag ihrer Abschlussfeier zur Gemeinde-Patrouilleurin zu werden.\n\nSie hatte viele Schwierigkeiten, um endlich der Öffentlichen Sicherheitsbehörde beizutreten, nach mehreren gescheiterten Versuchen bei der Eingangsprüfung. Sie war auch bekannt für ihre unerschütterliche Verfolgung von Heldentum. Viele Menschen waren der Meinung, dass Chixia auf eine höhere Position abzielte, und ihre Wahl ließ sie ratlos.\n\nAuf ihre Entscheidung angesprochen, würde Chixia einfach mit einem breiten Lächeln antworten: \"Ich kann Jinzhou einfach nicht verlassen. Die scharfen Nudeln, das Theater und meine Freunde: Jiu, Qianqian, Ali...\"\n\nAber der wahre Grund für ihre Wahl war eine zu komplizierte Geschichte für Worte. Nur Chixia kannte die Tiefe ihrer Entscheidung.\n\nDer Funke ihrer Hingabe wurde in ihrer Kindheit entzündet, angetrieben von den Fackeln ihrer Familie und verstärkt durch die heroischen Bilder, die sie im Theater sah. An einem besonders dunklen und stürmischen Abend ging dieser Funke fast aus, wurde aber durch einen Blitz auf das Hellste entzündet.\n\nAn diesem Tag schwang die junge Chixia mutig eine Fackel und gab vor, Fiamma zu sein, als sie versuchte, die Banditen zu verscheuchen. Aber ihre Versuche waren vergeblich, als einer von ihnen sie aufhob und sie neben ihren gefangenen Freund Ali warf. Chixia öffnete ihre Arme, um Ali mit ihrem Körper zu schützen, ihre Augen schlossen sich vor Angst. Plötzlich schlug ein ohrenbetäubender Blitz ein, und als sie ihre Augen schüchtern öffnete, stürzte ein Blitz auf die Banditen und ließ sie stürzen und fallen.\n\nInmitten von Blitzlichtern sah sie das helle Abzeichen, das ihr Retter trug.\nJahre später bestand Chixia endlich die Eingangsprüfung für die Öffentliche Sicherheitsbehörde, in der Hoffnung, in diese heldenhaften Fußstapfen zu treten. Aber die rätselhafte Person, die diesen Blitz hervorbrachte, war spurlos verschwunden. Mit der Zeit verstand sie, warum diese Person versteckt bleiben musste und warum sie nicht dazu geeignet war, eine von ihnen zu werden.\n\nUnd so sah sie sich die Option für \"Gemeinde-Patrouilleurin\" an, die am wenigsten begehrte Rolle, und setzte ein entschlossenes Häkchen daneben. Obwohl sie nicht der Blitz werden konnte, gibt es immer noch etwas, das sie am besten kann: das einfache, aber kostbare Alltagsleben der Zivilisten zu schützen." }, { "Id": "FavorStory_150301_Title", "Content": "Pilze 101" }, { "Id": "FavorStory_150301_Content", "Content": "\"Wenn du über Verina sprichst. Junge, du bist auf eine Geschichte eingestellt\", beginnt Riggs, der Anführer eines der Pionier-Explorationsteams, immer, wenn er über Verina gefragt wird, mit diesen Worten, \"Als sie zum ersten Mal in unser Team kam, war sie immer für sich und sprach nicht wirklich mit Leuten. Wir machten uns alle Sorgen um sie, da sie ihre Eltern verloren hatte...\"\n\n\"Wir konnten nicht anders, als uns für sie traurig zu fühlen. Sie war so jung, hatte es aber schon schwer im Leben. Und sie war so ein liebes Mädchen. Wir liebten es zu erkunden, aber es war kein Spaziergang im Park. Aber Verina hat sich nie beschwert. Sie hat alle harte Arbeit wie Bergsteigen und Wasser holen alleine gemacht. Sie hat sogar ohne Aufforderung nach Essen gesucht. Sie war uns eine große Hilfe, aber wir machten uns Sorgen, dass sie alles zu lange in sich hineinfrisst... was, wenn etwas passiert?\"\n\n\"Bis eines Tages tatsächlich etwas passiert ist. Und es war, gelinde gesagt, lustig. Einer der Jungs im Team mochte Pilze wirklich und ging ein paar für die Suppe, die er machte, pflücken. Verina hielt diesen Topf fest und ließ ihn nicht los, als ob ihr Leben davon abhing. Bis wir zu ihnen rüberkamen, waren sie schon in einem Streitgespräch.\"\n\n\"Der Junge prahlte Verina mit seinen Wildniserfahrungen. Verdammt, ich weiß nicht, was in seinen Kopf gekommen ist, dass er dachte, er könnte unsere kleine Botanikerin übertreffen! Verina hatte alle Pilze ausgebreitet und fing an, alle Ringe, Kappen und Stiele von jedem einzelnen von ihnen zu benennen. Da wir so lange draußen auf Erkundung waren, haben wir alle mitbekommen, dass sie uns erzählte, dass die Pilze giftig waren. Sie hat mehr Wissen über sie als jeder von uns, sie hat uns sogar vor Ort einen Vortrag gehalten, uns beigebracht, wie man sie einzeln auseinanderhält. Das war eine Lektion.\"\n\n\"Nachdem sie fertig war, hat sie sogar auf ein Stück Holz, das sie irgendwo gefunden hat, wie eine Lehrerin geklopft und gefragt, ob wir alles verstanden haben. Wir haben uns angeschaut und dumm geblinzelt, dann sind wir in Lachen ausgebrochen, was sie in den Wahnsinn getrieben hat.\"\n\n\"‘W-warum lacht ihr alle... Habe ich etwas falsch gemacht? Eugh... Schluchz...’\" Sie war so in Panik, dass sie anfing, die Pilze, die noch im Topf waren, herauszupicken und sie noch einmal einzeln zu überprüfen, aber wir haben alle schon für sie geklatscht. Und dann habe ich gerufen, \"Bravo! Das ist unsere kleine Botanikerin, Leute!\"\n\nSeitdem denkt Verina immer noch an diesen Tag und ist super verlegen; sie würde ihren Kopf in einen Pilztopf stecken, wenn sie könnte. Aber sie würde immer noch ihre Meinungen sorgfältig und geduldig äußern, wenn es um alles Pflanzenbezogene geht." }, { "Id": "FavorStory_150302_Title", "Content": "Blumen züchten" }, { "Id": "FavorStory_150302_Content", "Content": "Die Menschen in Jinzhou lieben Blumen.\n\nWährend angespannter Schlachten forderte das Militär oft zusätzliche Blumensträuße mit ihren Vorräten an. Diese Bestellungen landeten in Verinas Händen, was anfangs seltsam anmutete.\n\nDie Blumensträuße blühten nur für kurze Zeit. Die heute gepflückten würden morgen verwelken. Ein Blumenstrauß, der in einem Gewächshaus blüht, könnte verwelkte Blütenblätter haben, bis er seinen Empfänger erreicht. Zu diesem Zeitpunkt hätten die Blumen bereits den größten Teil ihrer Schönheit in den Händen der Menschen verloren, also warum der Bedarf an ihnen?\n\nBis sie eines Tages die Wünsche las, die an eine der Bestellungen angehängt waren.\n\n\"Zu Ehren meines Waffenkameraden. Er gab sein Leben für den Frieden in Jinzhou, doch sein Name ist nur wenigen bekannt. Doch ich erinnere mich noch an sein herzliches Lächeln, als er vor langer Zeit eine Iris von einem Freund erhielt. Wenn der Name eines Menschen nicht in Erinnerung bleiben kann, sollen die Bedeutungen dieser Blumen ihn für immer ehren.\"\n\nIn dieser Nacht schloss Verina sich in das Gewächshaus ein.\n\nBlumen werden für ihre komplizierten Blattmuster verehrt, aber es sind die flüchtigen Gefühle, die sie hervorrufen, die uns wirklich fesseln. Verina wählte sorgfältig die besten Samen aus und kultivierte sie, um diese kostbaren Emotionen in ihrem Garten zu bewahren.\n\nSie sehnte sich danach, die Geschichten und Emotionen, die mit jedem Blumenstrauß verbunden waren, zu bewahren und wünschte, dass sie über ihre natürliche Lebensdauer hinaus andauern würden. Sie hoffte, dass die Empfänger dadurch die wahre Essenz und Schönheit der Blumen erleben und eine tiefere Verbindung zu den Emotionen, die sie in sich trugen, herstellen würden.\n\nIn solchen Momenten wünschte Verina, sie könnte ein wenig härter und ein wenig länger arbeiten." }, { "Id": "FavorStory_150303_Title", "Content": "Die Unterschiede bemerken" }, { "Id": "FavorStory_150303_Content", "Content": "Die Leute fragen Verina immer, warum sie Pflanzen so sehr liebt. Es ist eine Frage, die Verina unzählige Male beantwortet hat, aber sie weiß, dass die Leute immer wieder die Gespräche mit Frage um Frage beginnen, also gibt sie jedes Mal ihre gut durchdachte Antwort: \"Als ich klein war, legte meine Mutter zwei Blätter in meine Hand und fragte mich, was die Unterschiede zwischen ihnen waren.\n\nIch würde antworten: 'Sind sie nicht genau gleich? Sie stammen vom selben Baum.'\n\nUnd Mama würde den Kopf schütteln: 'Schau genau hin, Verina.'\n\nAlso schaute ich sie genauer an und stellte dann fest, dass sie, obwohl sie von außen gleich aussahen, ihre Adern in unterschiedliche Richtungen ausbreiteten. Sie zeichneten völlig unterschiedliche Muster.\"\n\nDies änderte Verinas Perspektive völlig, die Unterschiede, die sie in der Vergangenheit nie bemerkt oder sich darum gekümmert hatte, zeigten sich nun direkt vor ihren Augen.\n\nEinige Blumen sehen vielleicht ähnlich aus, wachsen aber in völlig unterschiedlichen Umgebungen. Einige Bäume oder Pflanzen wachsen vielleicht in nahezu identischen Umgebungen, nehmen aber verschiedene Formen an.\n\nVerina war von den Ähnlichkeiten und Unterschieden zwischen den Pflanzen fasziniert, was ihre Leidenschaft für die Botanik anfachte. Sie studierte ihre Eigenschaften genau, um ihnen zu helfen, in verschiedenen Umgebungen zu gedeihen und atemberaubende Blumen zu züchten. Dadurch begann sie auch, die einzigartigen Eigenschaften der Menschen um sie herum zu bemerken. Genau wie jedes Blatt einzigartig ist, so sind auch Menschen und Erfahrungen. Verina beobachtet ihre Freunde genau und nimmt ihre Vorlieben und Sorgen sorgfältig zur Kenntnis.\n\n\"Zum Beispiel mögen manche Leute Zitronengras essen und manche nicht. Es muss schön sein, wenn sich jemand an ihre Vorlieben erinnert.\"\n\nMit diesem Gedanken im Hinterkopf notierte Verina sorgfältig und gewissenhaft jedes kleine Detail über ihre Freunde." }, { "Id": "FavorStory_150304_Title", "Content": "Momente des Leids" }, { "Id": "FavorStory_150304_Content", "Content": "Als gewöhnliches Mädchen hat auch Verina ihre Momente der Traurigkeit.\nDie Pflanzenzucht kann unberechenbar sein. Oft würde Verina aufwachen und nach einer Nacht der Ruhe getrocknete Samenkapseln in der Petrischale finden. Und dann, nachdem sie den ganzen Tag unermüdlich gearbeitet hat, würde sie feststellen, dass sie schon wieder ihr Mittagessen ausgelassen hat. In diesen Momenten vermisste sie ihre Eltern sehr.\n„Wenn Mama und Papa noch da wären, müsste ich mir keine Sorgen um all das machen ...“ dachte Verina. Ein heißes, herzhaftes Mittagessen würde auf sie warten, sobald sie durch die Tür ging, und sie würde immer rechtzeitig die Hilfe bekommen, die sie brauchte, wenn sie etwas herausfinden wollte. Aber all das war schon lange zu einer Erinnerung geworden, die in den Notizen verblieben war, die sie verloren hatte, als sie die Neue Föderation vor langer Zeit verließ.\nJetzt müsste sie sich zusammenreißen und alleine weiterleben.\nManchmal fragte sie sich: Gibt es einen Sinn in all der Arbeit, die ich getan habe? Gibt es einen Sinn in dem Leben, das ich führe?\nAber dann würde sie immer die Antwort in ihren blühenden Pflanzen finden.\nTrotz der Schwierigkeiten produzierten die trockenen Samenkapseln weiterhin neues Leben und ihr Wachstum flüsterte Geschichten von Ausdauer und Freude in ihre Ohren. Inmitten dieser grünen Oase konnte Verina die Pflanzen ihre Geschichten von Schmerz und Triumph erzählen hören und wurde an die Schönheit von Wachstum und Blüte erinnert.\nVielleicht war das die Bedeutung ihrer Bemühungen. Verina dachte, als sie aufstand und ihre Gartenhandschuhe wieder anzog.\nAuch wenn ihre Eltern nicht an ihrer Seite sind, ist sie immer noch entschlossen, hart zu arbeiten und ihnen zu zeigen, wie sehr sie gewachsen ist.\nNach einem kurzen Moment der Traurigkeit nahm sie die Sprühdose auf und machte mit ihrer Arbeit des Tages weiter." }, { "Id": "FavorStory_150305_Title", "Content": "Ein bisschen Freizeit" }, { "Id": "FavorStory_150305_Content", "Content": "Verina gönnte sich von Zeit zu Zeit eine Auszeit.\nVerina stellte die Temperatur im Blumenraum und den Bewässerungsplan ein. Als sie fertig war, atmete sie erleichtert auf.\nNach tagelanger Arbeit wusste sie, wie wichtig es war, sowohl für sich selbst als auch für ihre Pflanzen eine Pause einzulegen. Sie klärte ihren Kopf und nahm ihre Abenteuernotizen, um die Straßen von Jinzhou zu erkunden.\nJinzhou war ein weit entfernter Ort von ihrer Heimatstadt in der Neuen Föderation. Hier gab es keine aufgeblasenen Blumenpreise oder aufwendige Wettbewerbe. Während sie durch die belebten Gassen schlenderte, empfand Verina ein Gefühl von echter Erleichterung. Der aufsteigende Dampf von den Verkaufsständen der Verkäufer und die geschäftigen Einkäufer um sie herum brachten eine beruhigende Normalität in diese neue Stadt.\nDas ist gut, das ist gut. Während sie die Straße entlang ging, dachte Verina für sich selbst. Erinnerungen an das Studium der Pflanzen mit ihren Eltern und die schmerzhafte Einsamkeit, die sie nach ihrer Abwesenheit empfand, überfluteten ihren Verstand. Aber jetzt, auf ihren eigenen zwei Füßen stehend, konnte sie sich endlich einen friedlichen Urlaub gönnen. Nachdem sie sich wie eine Ewigkeit alleine durchgekämpft hatte, war sie zu ihrer eigenen Person herangewachsen.\nUnd dann sah sie ihre Freunde, die ihr zuwinkten: Chixia und Yangyang kamen mit frisch gekauftem gesalzenem Milchtee in den Händen auf sie zu. Die Mitternachtsranger müssen auch ein kleines Urlaub machen. Verina kramte hastig in ihrer Tasche und zog ein paar Sträuße kleiner, sternförmiger Blumen heraus.\nDies war das kostbarste Geschenk, das Verina jemals ihren Freunden machen würde. Die Auswahl hatte viel, viel zu lange gedauert, und während die Sternenblumen auf die beste Zeit und Sonnenschein gewartet hatten, hatte sie auch auf Sonnenschein gewartet, der sie warm machen würde.\nJetzt, da sie ihren Sonnenschein sah, rannte Verina auf ihre Freunde zu.\nEs lag ein langer Weg vor ihr, und es würde einige Zeit dauern, bis die Blumen blühten.\nUnd vorerst ist sie zufrieden, den Urlaub zu genießen." }, { "Id": "FavorStory_110201_Title", "Content": "Die Leibgarde des Magistrats" }, { "Id": "FavorStory_110201_Content", "Content": "Statt ihres Namens wird Sanhua häufiger als \"die Leibwächterin des Magistrats\" bezeichnet.\n\nSanhua wird immer gesehen, wie sie still hinter Jinhsi steht, auf einem angemessenen Abstand. Sie steht aufrecht und gelassen, verborgen im Rand des Blickfelds anderer, wie eine scharfe Klinge, die jederzeit gezogen werden kann.\n\nObwohl die Mehrheit der Stimmen, die Jinhsi entgegenstanden, bereits verstummt sind, gibt es immer noch eine Handvoll Leute, die versuchen, ihre Autorität herauszufordern. Weil Jinhsi immer noch den Titel des Magistrats von Jinzhou innehat, schien der scheinbar stumpfe und unflexible Leibwächter an ihrer Seite das leichtere Ziel für Druck. Oder das dachten sie.\n\nUnabhängig davon, wie unmöglich die böswillig gemeinten Forderungen klangen, kann Sanhua sie immer fehlerlos bis zur höchsten Perfektion ausführen.\n\nMit ihrer tadellosen Zeitmanagement, scharfem Verstand, kühler Haltung unter Druck und geschickten Verhandlungsfähigkeiten... selbst die schärfsten Kritiker blieben sprachlos.\n\nAls Leibwächterin des Magistrats, kümmert sich Sanhua um die unruhigen Tagesgäste und die unerwünschten Gäste, die im Schatten lauern.\n\nAls Magistrat von Jinzhou, ist Jinhsi ein Hauptziel mit einem hohen Preis auf ihrem Kopf. Unerwünschte Gäste suchten mehr als nur eine Tasse Tee, aber sie würden bald ihren Fehler erkennen: Statt heißem Tee, wurden sie mit der rasiermesserscharfen Klinge ihrer Leibwächterin konfrontiert. Die Leibwächterin mit den karmesinroten Augen schien eine unheimliche Fähigkeit zu besitzen, Lügen zu erkennen. Innerhalb von Sekunden verwandelte sie sich in eine furchterregende Asura, bereit zum Angriff.\n\nEin schneller Hieb offenbarte zitternde Gliedmaßen, als abgetrennte Hosenbeine in der kalten Luft fielen. Dies allein war genug, um die meisten der unerwünschten Gäste zu verscheuchen. Natürlich, sobald die Klinge in ihre Scheide zurückkehrte, würden alle Schatten und schattigen Geschäfte gelöscht. Jinhsis Strahlkraft würde ungetrübt bleiben, frei von Verunreinigungen.\n\nAber manchmal, trifft auch Sanhua auf Überraschungen im Leben...\n\n\"Hallo. Sie müssen die Leibwächterin der Frau Magistrat sein?\"\n\nSo fragte der seltsame Resonator, der vor ihr stand und die gleiche schöne, menschenähnliche Frequenz wie Jinhsi aufwies.\n\nIhre Welt war plötzlich mit neuen Wellen gefüllt." }, { "Id": "FavorStory_110202_Title", "Content": "Plötzlicher Schneefall" }, { "Id": "FavorStory_110202_Content", "Content": "Die Geschichte von Sanhua begann mit dem Schnee.\n\nIhr Geburtsort wurde von einer Waveworn-Katastrophe zerstört, angefacht von einem unerbittlichen Schneesturm und dem Auftauchen tödlicher Tacet-Dissonanzen.\n\nInnerhalb von Augenblicken wurden alle Lebensformen von dem anomalen Schneesturm zerquetscht, nur um in ein kolossales TD umgeformt zu werden, das auf dem in ein Tacet-Feld verwandelten Schneegipfel stand. Der Anblick war sowohl ehrfurchtgebietend als auch schrecklich, als das eingegrabene TD über die verwüstete Landschaft ragte, sowohl göttlich als auch dämonisch in seiner Präsenz. Es ähnelte einer riesigen Statue des Asura.\n\nDie Mitternachtsranger taten alles in ihrer Macht, um das kolossale TD schließlich zu besiegen. Schließlich brach es zusammen und zerfiel in durchdringendem Gebrüll. Während sie das Schlachtfeld säuberten, waren sie schockiert, ein gefrorenes Baby inmitten des Wracks zu finden, ihr Körper kalt und bläulich gefärbt.\n\nDas Baby atmete noch schwach.\n\nNiemand konnte sich vorstellen, wie sie ein solches Katastrophe überleben konnte, noch hatte jemand die Zeit, über solche Gedanken nachzudenken. Die Ranger wischten die Blutflecken von ihren Händen und hoben sie vorsichtig aus den Trümmern. Sie riefen: \"Wir haben ein Baby gefunden! Eine Überlebende! Sie lebt!\"\n\nIhre aufgeregten Rufe hallten weit über die Frontlinien hinaus und gaben jedem Soldaten Mut und verbreiteten ihre Liebe zum Leben über das Schlachtfeld, ein tröstender Balsam für ihre erschöpften Geister. Die Leute glaubten, dies sei \"ein Wunder der göttlichen Gunst\".\n\nEinige Tage später öffnete das Mädchen, das aus der Hölle gerettet wurde, zum ersten Mal ihre faszinierenden, ungleichfarbigen Augen. Die Tacet-Dissonanzen nahmen ihr nicht das Leben, sondern zerfraßen ihr rechtes Auge. Die verbleibenden Frequenzen konfigurierten sich auf wunderbare Weise zu einem neuen Auge um, das ihr, die blind geboren wurde, erlaubte, die Frequenzen aller Dinge in der Welt direkt zu sehen.\n\n- Damals wusste niemand, dass es auch ein \"Fluch des Lamentos\" war. Der Fluch verformte alles in ihren Augen zu grotesken, unheimlichen und kakophonischen Erscheinungen, störte ihre Sinne und zerstörte ihre Wahrnehmung der Existenz in der Welt. Sie sah keine Lügen, aber sie sah auch nie das Licht.\n\nSie erlebte diese schneereiche Nacht immer wieder, kämpfte, um der Hölle zu entkommen, nur um wieder hineinzufallen, bis sie selbst zu einem Asura wurde. In gewisser Weise wurde sie nie wirklich von diesem Schlachtfeld gerettet. Ihre Welt war ein Gemälde des Fegefeuers, und sie war dazu verdammt, für den Rest ihres Lebens von den Tacet-Dissonanzen heimgesucht zu werden, unfähig, sich zu befreien." }, { "Id": "FavorStory_110203_Title", "Content": "Verweilende Kälte" }, { "Id": "FavorStory_110203_Content", "Content": "Sanhua träumte gelegentlich vom Schnee.\n\nSeit ihrer Kindheit war Sanhua still und zurückhaltend und nicht besonders gut in sozialen Interaktionen. Eine eisige Aura umhüllte sie stets und schnitt sie von anderen ab. Passanten fürchteten sich vor dem unerklärlichen Frostschaden, den sie verursachte.\n\nSie war wachsam, gefährlich und undurchschaubar. Es mag für andere schwer vorstellbar sein, dass jemand wie Sanhua wiederkehrende Albträume vom Schnee hat.\n\nIn ihren Träumen war sie stets in endloser Dunkelheit verloren, auf der Suche nach einem Schneefeld oder einem Lichtschein. Doch im nächsten Moment lag sie auf dem verschneiten Boden, umgeben von verdrehten Monstern. Sie nagten an ihr, während sie unter hunderten von zerschmetterten Leichen lag. Als sie ihr die Augen ausstachen, fiel Dunkelheit ein und nur ihre flackernden Schatten blieben zurück. Und dann wachte sie mit einem Schrecken auf.\n\nAls sie älter wurde, wurde ihre Kraft immer stärker. Das unruhige Dämonenwesen lauerte in ihr und drängte sie, dem instinktiven Hunger der TDs nach Frequenzen nachzugeben: die Kraft des Schnees wurde für sie immer schwerer zu bändigen, und selbst die Frequenzen zwischen Menschen und TDs wurden immer schwerer zu unterscheiden.\n\nManchmal dachte Sanhua, sie sei dem Albtraum entkommen, nur um zu erkennen, dass sie immer noch darin gefangen war und sich in ein Monster verwandelt hatte. War es ihr Mangel an Mitgefühl oder die Härte des Schnees, die dies verursachte? Oder vielleicht war sie einfach schon immer ein Teil des Schnees.\n\nMit einem unvermeidlichen Schicksal, das mit Dämonen verflochten war, begann Sanhua eine Reise des selbst auferlegten Exils.\n\nIn letzter Zeit träumte Sanhua immer noch vom Schnee.\n\nSanhua brauchte nie Licht in ihrem Zimmer; sie konnte perfekt in der Dunkelheit sehen. Also, als sie aus einem weiteren Albtraum aufschreckte und das Vorhandensein von Licht bemerkte, erkannte sie sofort, dass es Jinhsi sein musste, die immer noch an ihren Dokumenten arbeitete.\n\n\"Verzeihen Sie, meine Dame...\" Sanhua entschuldigte sich dafür, dass sie ihre Pflicht nicht erfüllt hatte.\n\nEine junge Frau schrieb eifrig an der Lampe. Sie bemerkte eine Bewegung, hob den Kopf und sagte: \"Ich glaube, ich habe Sie gebeten, sich auszuruhen, Sanhua. Ohne Ihre Hilfe könnte ich nicht einmal die Hälfte bis morgen früh schaffen. Sie sind die ganze Nacht aufgeblieben, um sie zu sortieren.\"\n\n\"Meine Dame, Sie müssen sich ausruhen. Bitte lassen Sie mich das erledigen.\"\n\n\"Bitte, Sanhua. Würde ich Sie wirklich die langweiligen Papiere alleine bearbeiten lassen? Keine Chance.\" Jinhsi dachte einen Moment nach, dann bot sie ein schelmisches Lächeln an: \"Wenn Sie helfen wollen, bleiben Sie einfach eine Weile und plaudern Sie mit mir. Ich werde bald fertig sein.\"\n\n\"Natürlich. Worüber möchten Sie sprechen? Soll ich Ihnen das Herz-Sutra vortragen?\"\n\n\"Oh, dann erzählen Sie mir, wovon Sie geträumt haben? Ich glaube, ich habe Sie in Ihrem Schlaf murmeln hören.\"\n\n\"Vielleicht habe ich das Herz-Sutra in meinem Traum rezitiert.\"\n\n\"...Müssen wir immer wieder darauf zurückkommen? Um ehrlich zu sein, fängt das Arbeiten an diesen Dokumenten an, mich zu ermüden...\"\n\n\"Hmm... Ich habe von Ihnen geträumt, meine Dame. Sie standen im Schnee... Sie sahen wunderschön aus.\"\n\nSanhua antwortete mit einem warmen Lächeln. Ihre Reise war nicht länger alleine." }, { "Id": "FavorStory_110204_Title", "Content": "Fallende Blütenblätter" }, { "Id": "FavorStory_110204_Content", "Content": "Sanhua hatte den Schnee schon einmal gesehen.\n\nSanhua durchquerte während ihrer Verbannung verschiedene Orte. Sie reiste zu abgelegenen Bergen und Ebenen und blickte von einer Klippe auf eine öde, unerforschte Weite.\n\nSie beobachtete, wie sternförmige Risse sich über das Land ausbreiteten - die Tacet-Zeichen, aus denen ständig TDs schlüpften. Sie zersetzten das Land, auf das die Menschheit zum Überleben angewiesen ist, so wie sie einst ihre Augen zersetzten.\n\nSanhua versuchte, die Monster zu töten, fand aber keinen Trost. Das nie endende Chaos aus Lärm quälte sie, Tag und Nacht. Ihre einzige Motivation war das Überleben, das sie trotz des ständigen Angriffs auf ihre Sinne vorantrieb.\n\nSie war wie ein Drachen, der über der Wildnis schwebte, nur von einem dünnen Faden geführt, der jederzeit zu reißen schien. Sie ließ den Schnee auf sich einprasseln, verloren und ziellos. Wo immer sie umherwanderte, verwüsteten Schneestürme alles auf ihrem Weg. Sie wurde zu einer Katastrophe.\n\nAls das Wort von Sanhuas Schlechtheit sich verbreitete, kamen die Leute hinter ihr her. Sie wusste nicht, wer sie waren, oder warum sie versuchten, sie zu töten. Sie erkannte irgendwie, dass sie den Teufel in sich bändigen musste, aber die Panik siegte immer und sie kämpfte immer, bevor sie in Not floh.\n\nBis sie eines Tages in den Bergen in die Enge getrieben und gefangen wurde. Da \"sah\" sie endlich den Schnee - einen goldenen Schauer aus strahlenden Schneeflocken, wie Blüten, die vom Himmel fielen.\n\nDer Anblick war faszinierend. Sie vergaß ihr Dilemma und ihren Schmerz, angezogen von einer tiefen, magischen Stimme, die ihren Geist beruhigte. Als der Schneesturm nachließ, fand sie sich umgeben von goldenem Schnee. Ein Mann erschien und stellte sich als der Abt vor. Sie erkannte bald, dass alles eine Illusion war, die sie erleuchten sollte.\n\n\"Alle bedingten Phänomene sind wie ein Traum, eine Illusion, eine Blase, ein Schatten; wie Tau oder ein Blitz. So sollte man sie in dieser Weise betrachten. Was du als Leiden wahrnimmst, doch du weißt nicht, dass Leiden zur Erlösung führt... Nur mit dem eigenen Karma, kann die Ursache und die Folge entstehen.\"\n\nSanhua verstand die Bedeutung dieser Worte kaum, doch sie versuchte nicht zu fliehen. Der Abt nahm sie an... oder besser gesagt, sie wurde gefangen und in den Tempel gebracht, wie eine streunende Katze. Niemand hätte vorhersagen können, dass sie nicht durch Gewalt, sondern durch die still fallenden Blüten und einen Ratschlag gezähmt werden würde.\n\nIm Tempel erhielt sie den Dharma-Namen \"Sanhua\". Sie übte täglich das Schwertkampf und rezitierte das Herz-Sutra zusammen mit den anderen Mönchen.\n\nSanhua fragte sich: Wenn das Karma hilft, jede Ursache in ihr vorbestimmtes Ergebnis zu schlüpfen, zu welchem Ergebnis wird dann ihr eigenes Karma führen?" }, { "Id": "FavorStory_110205_Title", "Content": "Tauender Frost" }, { "Id": "FavorStory_110205_Content", "Content": "Sanhua stand erneut auf dem Schlachtfeld, wo Blut und Feuer sich verbanden, bereit, für das zu kämpfen, was ihr genommen wurde. Vor Jahren nahmen sie ihr die Augen und ihr einstiges Zuhause, als sie sich nicht wehren konnte. Aber jetzt stand sie als Kriegerin auf dem Schlachtfeld, mit dem Schnee als ihr Fluch, als ihr Schwert.\n\nIhre Augen begannen sich anzustrengen, überwältigt von den überwältigenden TD-Frequenzen, und ihre Ohren waren mit ohrenbetäubenden Schreien gefüllt. Durch den Schneesturm sah sie einen schrecklichen Anblick, der ihrem früheren Albtraum glich, von dem sie seit Jahren nicht mehr geträumt hatte.\n\nHunderte von Leichen stapelten sich zu einem massiven Asura vor ihr, aber bei genauerem Hinsehen erkannte sie die Gesichter derer, die sie Gefährten nannte...\n\nSie war gefangen in einer Illusion, sah hilflos zu, wie der Dämon in ihr sie mit brutaler Kraft verzehrte. Ihre Fähigkeiten, einst eine Quelle der Kraft, kontrollierten und verzehrten sie jetzt. Der Fluch, der ihr Kraft verlieh, schien vergeblich gegen die überwältigende Kraft des Lamentos.\n\n\"...Am Ende hat sich nichts verändert.\"\n\nSanhua brach vor Erschöpfung zusammen, überwältigt von Monstern und Halluzinationen. Sie murmelte leise vor sich hin, als sie auf den Boden schlug.\n\nSie verlor den Überblick, wie viele Verletzungen sie erlitten hatte, sie fühlte nur, wie die Wärme von ihr wegglitt. Sie war zurück in dem Albtraum ihrer Kindheit, lag erneut auf diesem Schneefeld. Kälte erfasste ihren Körper, als sie in den eisigen Boden einsank.\n\nAls die Welt in einen Zustand völliger Stille und Dunkelheit versank, trat ein Schneeflocken in ihr verschwommenes Blickfeld.\n\n\"...Schnee...\"\n\nSanhua streckte die Hand aus, in der Sehnsucht, diese Kälte zu berühren, aber ihre Fingerspitzen wurden stattdessen von Wärme begrüßt.\n\n...Nein, es war keine Schneeflocke.\n\nSanhua kämpfte darum zu blinzeln, als das klare Bild einer jungen Frau allmählich in ihr Blickfeld trat. Es war eine Frequenz, die sie noch nie zuvor gesehen hatte.\n\nDie junge Frau stand vor Sanhua und schützte sie vor Schaden. Blitze schienen an ihren Fingerspitzen zu fließen. Der chaotische Schneesturm, der um Sanhua herumwirbelte, wurde zu ihr hingezogen, und sie lenkte diese Frequenzen, brachte sie allmählich zur Stabilität. Die Jahreszeiten wechselten um sie herum, ferner Donner und Winde signalisierten ihre Ankunft. Wie ein göttliches Kind, das auf Gebete reagiert, vernichtete sie alle Tacet-Dissonanzen mit ihrem blendenden Blitz.\n\nNach dem Schmelzen des Eises ließen die durchdringenden Schreie in Sanhuas Ohren allmählich nach. Sie hörte nicht mehr die schmerzhaften Schreie des Schlachtfeldes, sondern die Geräusche des wehenden Windes, des zwitschernden Vogels und der verjüngenden Erde. In diesem Moment brach sie endlich aus dieser schneereichen Nacht aus, und die einst gefrorene Zeit begann wieder in ihrem Leben zu fließen.\n\nDa verstand Sanhua endlich, was das Schicksal für sie bereithielt.\n\"Nur mit dem eigenen Schicksal, können Ursache und Wirkung entstehen.\" Jinhsi hat Sanhua die Kraft der Wiedergeburt in der Zerstörung gezeigt. Jinhsi... Sie könnte das leitende Licht für alle Menschen in dieser verheerenden Zeit sein.\n\nDie Zukunft, die Jinhsi gezeigt hat, ist genau der Ort, an dem ihr Schicksal liegt. Das Licht, das sie all die Zeit in der Dunkelheit verfolgt hat.\n\nSanhua nahm ihr Schwert wieder auf. Dieses Mal hat sie ihre Dämonen in die Kraft zum Schutz verwandelt." }, { "Id": "FavorStory_160101_Title", "Content": "Gefangenendilemma" }, { "Id": "FavorStory_160101_Content", "Content": "\"Hast du gehört? Die neue Direktorin in der Verteidigungsabteilung des Entwicklungsministeriums lässt nichts an sich vorbeigehen!\" Dieses Gerücht verbreitete sich schnell in Jinzhou und wurde bald zum Stadtgespräch.\n\nDas Entwicklungsministerium bestellte eine Charge Materialien für den Bau einer neuen Verteidigungslinie, aber ein Container war mit unbeschrifteten, minderwertigen Waren gefüllt. Um die Sache noch komplizierter zu machen, hatte die Charge drei verschiedene Hersteller, keiner bereit, die Verantwortung für den Defekt zu übernehmen.\n\n\"Direktorin Taoqi, Sie müssen uns helfen, das zu klären. Das Entwicklungsministerium kann nicht einfach unschuldige Leute beschuldigen!\"\n\nSagten die drei Vertreter, ihre Stimmen wurden lauter, in dem Versuch, mehr Aufmerksamkeit zu erregen.\n\nTaoqi navigierte ruhig durch das Durcheinander, während sie die lauten Vertreter sanft abwies. \"In Ordnung, in Ordnung, ich verstehe\", obwohl sie ihren Beschwerden nicht wirklich Aufmerksamkeit schenkte. Sie hockte sich dann hin, um den unbeschrifteten Container zu inspizieren. Nachdem sie eine Weile ein paar Materialien untersucht hatte, schien Taoqi eine Idee zu haben. In einem lässigen Ton wandte sie sich an die drei Vertreter und sagte: \"Aber es scheint, einer von euch lügt. Oder vielleicht lügen alle drei von euch.\"\n\nDanach besuchten Taoqi und ihre Juniorin, Xiaoyu, diskret drei Produktionsfabriken. Sie sammelten Hinweise über die Maschinen, die an diesem Abend verwendeten Transportwege und Lieferpläne. Mit diesen Informationen konnte Taoqi das Rätsel lösen und sicherstellen, dass diejenigen, die getäuscht hatten, Konsequenzen zu tragen hatten.\n\nInnerhalb weniger Tage verbreiteten sich Gerüchte in der ganzen Stadt. Einer der drei Vertreter wurde von Direktorin Taoqi vom Entwicklungsministerium verhört. Dann tauchten Nachrichten über einen weiteren Vertreter auf, der erwischt wurde, gefolgt von dem letzten. Schließlich veröffentlichten die Jinzhou-Nachrichten eine Geschichte, die ihre Absprache bei der Lieferung von minderwertigen Materialien aufdeckte. Die Öffentlichkeit war verblüfft, während nur Taoqi und Xiaoyu die Wahrheit kannten.\n\n\"Ich weiß! Es ist das typische Gefangenendilemma! Sie haben einen von ihnen zuerst zu einem 'privaten Gespräch' gebracht, dann haben Sie sichergestellt, dass die anderen beiden wussten, was passiert ist. All das war dazu gedacht, Druck auf sie auszuüben, damit sie sich verraten und aufeinander verpfeifen, oder? Aber wie wussten Sie, dass sie alle gelogen haben?\"\n\n\"Menschen können lügen, aber Maschinen können das nicht. Jede Fabrik hat ihre einzigartigen Maschinenspezifikationen. Die Antwort war bereits klar, als ich diese Materialien untersuchte. Naja... es hat mich mehrere Mittagspausen gekostet.\" Taoqi beschwerte sich, als sie ihre Schlafmaske herunterzog, entschlossen, die verlorenen Pausen nachzuholen." }, { "Id": "FavorStory_160102_Title", "Content": "Taoqis Tempo" }, { "Id": "FavorStory_160102_Content", "Content": "\"Ugh... schon wieder ein Arbeitstag.\"\n\nMit einem widerwilligen Seufzer kämpfte sich Taoqi aus ihrem gemütlichen Kokon aus Decken heraus und richtete ihren Blick auf die langsam aufgehende Sonne über Jinzhou. Für sie markierte sie den Beginn eines weiteren gewöhnlichen Tages.\n\nDie Straßen waren belebt mit Frühstücksständen und die arbeitende Menge stand bereits Schlange. Einige hinterließen Geld und schnappten sich in Eile eine Tüte mit Brötchen, um zur Arbeit zu kommen. Die Standbesitzer mussten ihre Stimmen nicht erheben, jeder war begierig auf einen schnellen Bissen, bevor er sich auf den Weg machte.\n\nJinzhou, nach einer guten Nachtruhe, erwachte wieder zum Leben.\n\nInmitten der belebten Menge tauchte Taoqi in einem gemütlichen Tempo auf. Ihre Schlafmaske war noch auf ihrer Stirn und sie gähnte von Zeit zu Zeit, als ob sie noch nicht ganz aufgewacht wäre.\n\n\"Hmm... in welche Schlange sollte ich mich einreihen?\"\n\nMit ihren Augen rieb Taoqi sich die Augen, musterte jeden Stand und zählte leise, \"Drei, zwei, eins...\"\n\nNachdem sie mit dem Zählen fertig war, verließ die Person an der Spitze der Schlange mit einer Tüte frisch gebackener Brötchen in der Hand.\n\nTaoqi schien die Zeit zu zählen, die zum Dämpfen der Brötchen an jedem Stand benötigt wurde. Nachdem sie die Zeit und die Anzahl der Menschen in den Schlangen überprüft hatte, traf sie ihre Entscheidung.\n\n\"Hmm... Super. Wetten, dass ich heute nicht zu spät komme.\"\n\nTaoqi klopfte sanft eine Hand gegen die andere, um die Zeit zu verfolgen. Als die Schlange sich vorwärts bewegte, bemerkte sie, dass ihr Tempo von \"drei, zwei, eins\" leicht vor dem Fortschritt der Schlange lag.\n\n\"Oh? Sieht so aus, als ob ich es doch nicht rechtzeitig schaffe.\"\n\nTaoqi war entschlossen, rechtzeitig zur Arbeit zu kommen, aber ihr Zählen stimmte nicht mit dem Fortschritt der Schlange überein. Sie überprüfte ihr Taktgefühl und stellte fest, dass es genau war. Verlangsamte der Standbesitzer? Sie beobachtete sie vorsichtig, ihre Hände bewegten sich in einem verschwommenen Tempo. Verwirrt konnte sie den Grund für die Unstimmigkeit nicht herausfinden. Die Zeit verstrich und sie musste wirklich rechtzeitig zur Arbeit kommen.\n\n\"Ah, ich verstehe. Das muss das Problem sein?\"\n\nNach einer Weile wurde ihre Aufmerksamkeit von einem Kinderwindrad auf den Ofen gelenkt, wo ein großes Loch den Wind das Feuer verbreiten ließ. Aber der Verkäufer schien es nicht zu bemerken.\n\nTaoqi verließ die Schlange, schnappte sich eine Kiste und schützte das Feuer vor dem Wind.\n\n\"Entschuldigen Sie, junge Dame, was machen Sie da?\"\n\n\"Ich versuche nur, nicht zu spät zu kommen!\"\n\nTaoqi erklärte mit einem zufriedenen Grinsen, als sie zu ihrem ursprünglichen Platz in der Schlange zurückkehrte. Allerdings schien es, als müsste sie sich wieder anstellen.\n\n\"Oh je, jetzt komme ich definitiv zu spät.\"" }, { "Id": "FavorStory_160103_Title", "Content": "Taoqis Zeit" }, { "Id": "FavorStory_160103_Content", "Content": "Trotz Taoqis fauler Erscheinung, als könnte sie jederzeit einschlafen, ist Taoqi in allem, was sie tut, stets fehlerfrei.\n\n\"Glaubst du, Frau Taoqi ist schon wieder eingeschlafen?\" Neue Rekruten im Entwicklungsministerium teilen häufig diese Zweifel. In solchen Situationen versichern Kollegen, die Taoqi gut kennen, ihnen immer, dass sie tatsächlich eine sehr zuverlässige Führungskraft ist.\n\n\"Frau Taoqi, es tut mir leid, Sie zu stören, aber ich versuche schon eine Weile, diesen Bauplan zu optimieren, aber ich komme einfach nicht weiter...\" In ihrer Freizeit wird Taoqi oft von jungen Kollegen um Rat gefragt.\n\n\"Hmm... es wird schon spät. Lassen wir es für heute gut sein. Lass uns spazieren gehen. Ich habe gehört, es gibt ein neues Restaurant mit tollem Essen. Willst du es ausprobieren?\"\n\n\"Äh, e-entschuldigung bitte?\" Ihre jüngeren Kollegen tun sich oft schwer, mit ihren abrupten Themenwechseln mitzuhalten.\n\nTaoqi gibt selten jemandem Anweisungen. Sie glaubt daran, dass die Leute es selbst herausfinden sollten.\n\nSie brachte ihren verwirrten jüngeren Kollegen zu einem belebten Straßenmarkt, den sie selbst verbessert hatte, um den Zugang für die Gemeinschaft zu erleichtern und die Stadtplanung zu verbessern. Taoqi drängte ihn, auf ihrem Spaziergang alles zu beobachten: die Sehenswürdigkeiten, Geräusche und Geschmäcker der Straße. Sie erklärte, dass sie durch das Zuhören der Einheimischen und ihrer Gespräche, sie verborgene Probleme aufdecken könnten, die wirklich angegangen werden müssen. Der jüngere Kollege bedankte sich mit einem dankbaren Lächeln bei Taoqi, nachdem er ihre Absicht erkannt hatte. Taoqi lächelte warm zurück.\n\nTaoqi ist für alle die \"zuverlässige große Schwester\", sowohl bei der Arbeit als auch im Alltag.\n\n\"Frau Taoqi, bitte...\"\n\nEin bestimmter Lagerraum, der einst Taoqis privater Schlafplatz war, wurde in ein gemütliches \"Plauderzimmer\" mit einem gemütlichen Sofa, einem perfekten Tisch und leckerem Tee verwandelt. Ihre jüngeren Kollegen kommen nun oft in ihrer Freizeit zu ihr, um sie um Rat zu fragen.\n\nTaoqi lehnte sich lässig auf dem Sofa zurück und hörte geduldig zu, wie ihre jüngeren Kollegen ihre Sorgen erzählten.\n\n\"Weißt du was? Die Immobilienpreise hier sind schon wieder gestiegen!\"\n\n\"Das stimmt.\"\n\n\"Wir müssen härter arbeiten, um die Hypothek zurückzuzahlen, aber der Gedanke daran stresst mich so sehr. Ich fühle mich so entmutigt...\"\n\n\"Mir geht es genauso...\"\n\n\"Seufz... Die Zeit vergeht so schnell. Es ist schon wieder Zeit, zur Arbeit zurückzukehren...\"\n\nVielleicht ist die Beliebtheit dieses Plauderzimmers einfach auf die Tatsache zurückzuführen, dass es ein Ort ist, an dem junge Leute ihre Sorgen loswerden und Trost bei einander finden können.\n\nWas Taoqi betrifft, so muss sie nur eine geduldige Zuhörerin sein, ihre Sorgen verstehen und bei Bedarf Ratschläge geben, um ihre Lasten sanft zu erleichtern." }, { "Id": "FavorStory_160104_Title", "Content": "Wiedervereinigung mit Freunden" }, { "Id": "FavorStory_160104_Content", "Content": "Taoqi ertrug als Kind grundlose Übelwollen aufgrund ihrer Langsamkeit. Aber zum Glück traf sie auf einige Freunde, die sie akzeptierten und verteidigten.\n\nAls sie aufwuchsen, waren sie unzertrennlich. Aber als Erwachsene gingen ihre Wege auseinander. Der Älteste trat den Mitternachtsrangern bei und ist jetzt an der Front stationiert; der Zweite wurde Lehrer in einer abgelegenen Stadt und erzog die nächste Generation; der Jüngste wurde ein Reiseschriftsteller, der ständig unterwegs ist.\n\nTrotz ihrer unterschiedlichen Karrieren kehren sie immer in ihre Heimatstadt zurück. Taoqi, die zweitjüngste der Gruppe, die in Jinzhou geblieben ist, ist ihre Anlaufstelle für Treffen und Abschiede.\n\nAls sie wieder auf sie warten, bringt jemand ihren Namen auf und erregt die Aufmerksamkeit der anderen Gäste. Es scheint, sie ist hier ziemlich bekannt.\n\n\"Ach wirklich? Sprechen Sie über Frau Taoqi?\"\n\n\"Ich dachte, Frau Taoqi wäre immer eine entspannte Person gewesen?\"\n\n\"Ja, das stimmt. Aber sie hat sich seit ihrer Kindheit sehr verändert! Erinnerst du dich, wie sie uns überall hin gefolgt ist? Jetzt scheint sie die ganze Zeit so entspannt zu sein. Es ist verrückt. Sie hat sich verlaufen und geweint, weil sie zurückgelassen wurde.\"\n\n\"Sie wurde sogar gemobbt...\"\n\n\"Wirklich? Ich kann nicht glauben, dass Frau Taoqi das durchgemacht hat...\"\n\n\"Haha, wetten, dass du das nicht kannst. Und das ist, als wir, ihre lieben Freunde, eingegriffen haben. Wir haben für sie ordentlich aufgeräumt!\"\n\n\"Wow... was hat Frau Taoqi dann gemacht?\"\n\n\"Ähm... Sie hat Unterstützung geleistet? Also, ihre Eltern informiert, Entschädigungen ausgehandelt und so.\"\n\n\"Sie hatte ein scharfes Auge für das Sammeln nützlicher Informationen... als könnte sie schnell die Schwächen der Leute, gegen die wir antraten, identifizieren.\"\n\n\"Naja... Sie war für mich wie eine kleine Schwester. Ich habe immer versucht, sie zu beschützen, aber eines Tages habe ich erfahren, dass sie uns die ganze Zeit mit ihrer Weisheit und ihrem scharfen Auge stillschweigend beschützt hat. Das hat mich mitten ins Herz getroffen.\"\n\n\"Sie hat sich sehr entwickelt. Obwohl sie immer noch alles langsam macht, scheint sie jetzt selbstbewusster zu sein.\"\n\n\"Wow, das ist so Frau Taoqi! Ich wusste, dass sie immer vertrauenswürdig war!\"\n\n\"Hä? Wollten wir dir nicht eine andere Seite von ihr zeigen?\"\n\nDie alten Freunde brachen alle in Gelächter aus.\n\n\"Puh, guten Nachmittag, alle zusammen. Worüber habt ihr alle gesprochen? Ich sehe, ihr habt ein gutes Gespräch.\"\n\n\"Wir haben auf dich gewartet. Wieder zu lange geschlafen, was? Du wirst uns für das Zuspätkommen zu diesem wertvollen Wiedersehen ausgeben müssen!\"\n\n\"Wir haben über dich gesprochen...\"\n\nTaoqi setzte sich hin, rieb verschlafen ihre Augen, \"Ist das etwas Lustiges? Erzählt mir alles darüber.\"" }, { "Id": "FavorStory_160105_Title", "Content": "Vereinbarkeit von Beruf und Familie" }, { "Id": "FavorStory_160105_Content", "Content": "Arbeit ist Arbeit und Leben ist Leben; eine klare Grenze zwischen den beiden aufrechtzuerhalten ist essentiell, damit alles funktioniert.\n\nTaoqi hat immer nach diesem Prinzip gelebt, und nichts in Jinzhou kann sie davon abhalten, pünktlich Feierabend zu machen.\n\nDas Entwicklungsministerium ist ein geschäftiger Ort, ständig kommen und gehen Menschen, hetzen durch ihre Aufgaben. Inmitten des Chaos kann Taoqis sanfte Stimme immer den Sturm beruhigen. Inmitten des Papierwusts bringt sie Ruhe und verlangsamt das Tempo.\n\n\"Es ist Feierabend. Zeit, nach Hause zu gehen.\"\n\n\"Bitte warten Sie einen Moment, Frau Taoqi. Wir haben ein neu ausgegebenes Dokument, das Ihre Aufmerksamkeit erfordert.\"\n\n\"Nun, lassen Sie mich einen Blick darauf werfen... Scheint nicht dringend zu sein. Ich werde mich morgen darum kümmern.\"\n\nNach der Arbeit hat Taoqi ihre einzigartige Art der \"Entspannung\". Für sie kann \"Entspannung\" in verschiedenen Formen kommen - von einem guten Schlaf bis zu einem gemütlichen Spaziergang.\n\nWährend Taoqi nach Hause geht, genießt sie es, durch die Straßen von Jinzhou zu schlendern und sich mit den Bewohnern zu unterhalten. Sie liebt es, Geschichten von den Älteren über die Geschichte der Stadt zu hören und leichte Gespräche mit Kindern zu führen, die sie an die Hoffnung in Jinzhou erinnern. Diese Art der Entspannung hilft ihr, sich besser mit der Stadt, in der sie lebt, zu verbinden und trägt auch zu ihrer Arbeit bei.\n\nIn der Vergangenheit hatten die Mitternachtsranger immer Schwierigkeiten, sich gegen Überraschungsangriffe der Tacet-Dissonanz zu verteidigen. Mit solch ausgedehnten Frontlinien war es fast unmöglich, jeden Durchbruch zu erkennen und sie waren ständig verwundbar. Also wandten sie sich an Taoqi um Hilfe.\n\nGestresst und überfordert, machte Taoqi eine Pause auf einer nahegelegenen Schaukel. Als sie die Kinder im Sandkasten spielen sah, kam ihr eine Idee - genau wie sie die Lücken in ihren Sandburgen füllten, könnten sie auch die Lücken in den Frontlinien füllen. Sie schlug vor, eine Sandmauer an der Frontlinie während der Angriffe der Tacet-Dissonanz zu errichten. Dies würde die Frontlinien verkürzen und die Angriffswege für den Feind begrenzen. Mit weniger zu verteidigenden Stellen hätten die Mitternachtsranger mehr Zeit, jeden Angriff zu bewerten und entsprechend auf die unterschiedlichen Frequenzen zu reagieren, die durch die Sandverformung verursacht wurden. Dank Taoqis klugem Denken konnten sie sich besser gegen Angriffe schützen und an den Frontlinien den dringend benötigten Freiraum gewinnen.\n\nLaut Taoqi führt das ständige Starren auf einen Schreibtisch zu Monotonie und Entfremdung von der Realität. Also sucht sie nach alternativen Methoden für Effizienz. In ihrer Freizeit stößt sie durch zufällige Begegnungen auf unerwartete Führung und Inspiration." }, { "Id": "FavorStory_110301_Title", "Content": "Prinzip der Einfachheit" }, { "Id": "FavorStory_110301_Content", "Content": "Wenn man von Baizhi spricht, bemerken ihre Kollegen in der Akademie oft, dass sie kalt und schwer zugänglich erscheint.\n\nObwohl sie in der gleichen Abteilung arbeitet, sieht man sie selten in lockeren Gesprächen oder beim Teilen von gemeinsamen Frustrationen oder heiteren Momenten. Stattdessen findet man sie ruhig und methodisch Daten analysierend, scheinbar in ihrer eigenen Welt der Verarbeitungslogik verloren. Sie strahlt eine kühle und gesammelte Aura aus, was es anderen schwer macht, auf persönlicher Ebene mit ihr in Verbindung zu treten.\n\nBaizhis Anwesenheit bringt eine ruhige Stille mit sich, die sie von der geschäftigen Menge isoliert. Dies spiegelt ihre Laserfokussierung und Selbstdisziplin in ihrer Forschung wider.\n\nBaizhis Zeitplan ist sorgfältig geplant: Montage und Mittwoche sind für die Überwachung der künstlichen Sonoro-Sphäre reserviert, Freitage sind der Analyse von Relikt-Frequenzbändern gewidmet und der Rest ihrer Zeit wird mit Feldforschung, der Beobachtung von Relikt-Biologie und der Integration von Fällen verbracht. Sie passt ihren Plan nach Bedarf an und arbeitet mit Präzision und Zielstrebigkeit voran.\n\nBaizhi bleibt gelassen und selbstgenügsam, unbeeindruckt von unerledigter Arbeit oder herausfordernden Problemen. Sie studiert gewissenhaft, bis sie sie mit Leichtigkeit versteht. Dieser Sinn für Ruhe macht es anderen schwer, sie anzusprechen. Mit einem kalten Ausdruck und einem distanzierten Ton schafft sie unbeabsichtigt ein Gefühl der Distanz. Die Leute können nicht anders, als sich vorzustellen, wie sie weggeschoben werden.\n\n\"Dein Bericht für die vorherige Woche wurde nicht vor der festgelegten Frist eingereicht.\"\n\n\"Ah... Ja... Ich, äh... Die ursprünglichen Relikt-Proben waren kontaminiert. Ich musste...\"\n\n\"Äh, es tut mir leid! Nein, es tut mir wirklich leid für meine Nachlässigkeit! Ich... Ich werde es wiedergutmachen...\"\n\nAls Baizhi immer näher kam, klammerte sich der berichtende Forscher nervös an seine Kleidung und senkte unbewusst noch tiefer den Kopf. Aber im nächsten Moment wurde ihm eine bearbeitete Proben-Scheibe gereicht.\n\n\"Ich nehme an, Proben von einem Fission Junrock wären ausreichend?\"\n\n\"Aber, das ist deine Arbeit...\"\n\n\"Du kannst deinen Bericht vor der Stase-Evolution abschließen. Ich habe dieses potenzielle Szenario vorhergesehen und ausreichend Zeit eingeplant, um jede Abweichung auszugleichen.\"\n\n\"Bitte informiere mich im Voraus, sollte sich in der Zukunft ein ähnliches Szenario ergeben. Du hast... gerade intensiv gezittert. Darf ich vorschlagen, die Umgebungstemperatur zu erhöhen?\"\n\nIhre smaragdgrünen Augen zeigten schließlich ein reines und unverhülltes Gefühl der Verwirrung.\n\nDer Forscher war verblüfft, erinnerte sich dann plötzlich an die andere Hälfte des Satzes über Baizhi, den die anderen Kollegen hinzugefügt hatten - Sie scheint kalt und schwer zugänglich zu sein, aber das ist nur, wie sie zu sein scheint." }, { "Id": "FavorStory_110302_Title", "Content": "Die Kugel und das Gerät" }, { "Id": "FavorStory_110302_Content", "Content": "Eine kleine Kugel begann zu rollen, fiel dann eine Kurve hinunter und das Ende des Hebels neigte sich nach oben, um die Kraftübertragung zu demonstrieren.\n\nDie 11-jährige Baizhi beobachtete, wie die Kugel wieder einmal an ihrer vorbestimmten Stelle anhielt. Sie kam zu dem Schluss, dass die Kugel, egal wie komplex sie auch erscheinen mag, gemäß der Konstruktion des Geräts immer unkontrolliert zu ihrem Bestimmungsende rollen würde. Dies erinnerte mich an eine theoretische Hypothese aus einem kürzlich erschienenen Buch: Im Laufe der Geschichte haben es menschliche Zivilisationen nicht geschafft, den Engpass dieses Apparats zu durchbrechen und sind unweigerlich untergegangen. Keine Ausnahme.\n\nWenn die Ergebnisse immer konsistent sind, ist dann nicht alles, was jemals passiert ist, nur eine vorhersehbare Wiederholung? Hat das alles wirklich einen Sinn?\n\nBaizhi war von dieser Frage besessen und ihre Eltern teilten ihre Sorge aus einem anderen Grund. Obwohl ihre Leidenschaft für Wissen bewundernswert war, hatte Baizhis Besessenheit von theoretischen Konzepten sie von der Realität entfernt. Sie verbrachte Stunden damit, über esoterischen Texten zu brüten und Simulationen durchzuführen, anstatt das Leben zu genießen oder Freunde zu finden.\n\nEinige Tage später erhielt Baizhi eine Einladung zur wissenschaftlichen Expeditionsbasis der Huaxu-Akademie. An diesem Nachmittag sah sie ein Gerät, das größer und komplizierter war als alle zuvor – Komponenten, die verschiedene Variablen symbolisierten und wie ein komplexes organisches System auf komplizierte Weise miteinander verbunden waren. Trotz seiner Erhabenheit war das Gerät noch unvollständig und zu unsicher, um ihre „Sphäre“ für das zu werden, was sie erreichen wollte. Mit nachdenklichen Augen untersuchte Baizhi jedes Teil und stellte Hypothesen über seine Funktionsweise auf.\n\n„Wie gefällt es Ihnen? Unser Team plant, es eines Tages fertig zu bauen.“\n\nDie Leiterin der Gruppe, die triumphierend von einer der vielen zermürbenden wissenschaftlichen Expeditionen zurückkehrte, die sie geleitet hatte, lächelte Baizhi warm an.\n\n„Genau da … Wenn es so konstruiert ist, reicht die verbleibende Energie nicht aus, um die größeren Entfernungen zu überbrücken, sodass die Informationen nicht übertragen werden können.“\n\n„Aah. Sie haben also bereits das Problem erkannt … Der Direktor hatte Recht mit Ihnen. Sie sind wirklich talentiert! Was sagen Sie? Möchten Sie sich uns anschließen?“\n\n„Jede rollende Kugel kann nur auf eine Weise enden: Sie wird schließlich an einem bestimmten Ort anhalten. Aber ich sehe nicht, wo Ihr Entwurf enden wird.“\n\n„Ich würde sagen, es wird an einem Ort sein … der jetzt noch unbekannt ist, aber eines Tages bekannt werden kann? Ich stimme zu, dass es einen Endpunkt geben muss. Und wo es enden soll … Nun, vielleicht können Sie sich uns anschließen, um die Antwort zu finden. Gemeinsam.“\n\nAls er zu Ende gesprochen hatte, flog die halb geöffnete Tür plötzlich auf und enthüllte den Rest des Teams, das sich dahinter versteckt hatte. Sie stolperten in den Raum, ihre Gesichter eine Mischung aus Verlegenheit und Vorfreude auf Baizhis Antwort, sich ihrer Mission anzuschließen.\n\nIn diesem Moment glaubte Baizhi, ein leises Knistern zu hören, als eine Kugel an ihren Ausgangspunkt gelegt wurde." }, { "Id": "FavorStory_110303_Title", "Content": "Eine Begegnung aus nächster Nähe" }, { "Id": "FavorStory_110303_Content", "Content": "In ihrem vierten Jahr auf der wissenschaftlichen Expedition begegnete Baizhi zum ersten Mal diesem Stück Reliktband.\n\nZu dieser Zeit war Baizhis Leidenschaft für die Forschung auf ihrem Höhepunkt. Sie war nicht mehr isoliert in ihren Studien, sondern tauchte mit dem Rest des wissenschaftlichen Expeditionsteams in jeden Aspekt der Zivilisation ein.\n\nAls sie sich in die eisige Umgebung wagte, erkannte sie, dass wahre Kälte nicht einfach durch eine Temperaturmessung von \"-25°C\" definiert werden kann. Sie wurde genauer durch endlose Decken von weißem Schnee, das Zittern, das trotz isolierter Ausrüstung durchkroch, und das verzweifelte Klopfen von gefrorenen Instrumenten dargestellt. Diese Theorie war nur ein Gerüst, das echte Gefühle und Erfahrungen für ein wahres Verständnis benötigte. Baizhi begleitete ihr Team pflichtbewusst zu anderen Stätten, nicht nur zu gewöhnlichen Ruinen, sondern zu surrealen Orten, die mit Reliktenergie gefüllt waren - reine und vollständige Informationen, die schwer fassbar und nicht greifbar waren. Trotz ihrer fortschrittlichen Technologie konnten sie diese mächtige Kraft nicht einfangen oder analysieren.\n\nBaizhis neunte Sonoro-Sphären-Expedition brachte einen Durchbruch.\n\nDie Gebäude im Inneren waren weder verzerrt noch eine Reflexion der Realität; ihr Material blieb unbekannt.\n\nVon oben floss das Licht durch ein Loch in der Kuppel und warf einen sanften Perlenschimmer auf sie. Die Ankunft von Baizhi und ihrem Team schien einen Mechanismus ausgelöst zu haben. Die geometrischen Gebäude, ursprünglich schwebend, begannen, ihre Anordnung schnell zu ändern und einzigartige Bilder von Symbolen und Zahlen zu bilden.\n\nBaizhi konnte den Zweck der Sonoro-Sphäre nicht entschlüsseln oder feststellen, ob sie einen Blick auf die Vergangenheit, die Gegenwart oder eine unbekannte Zukunft erhaschte. Aber es war keine Zeit zum Staunen, da ihre Forschungsinstinkte einsetzten und sie dazu drängten, jedes Detail aufzuzeichnen. Dies könnte ein Durchbruch für eine neue Theorie sein -\n\nDie Vermessungsinstrumente zeigten eine Live-Schwankung der Frequenzen. Baizhi schaltete alle Ablenkungen aus und konzentrierte sich auf die Anzeigen. Ihre angesammelten Theorien und Gefühle kamen alle für diesen genauen Moment zum Einsatz.\n\nJe kürzer die Entfernung, desto geringer der Energieverbrauch. Zwei Punkte bilden eine gerade Linie, die zur Quelle führt.\n\nGenau wie beim Aufbau eines Gerätekanals wählte Baizhi die beiden Enden der Verlängerung, verband sie zu einer Linie und nahm das Probenahmegerät zur Mitte der Versammlung -\n\nDas aufbrausende Licht reagierte auf Baizhis Aktionen und kondensierte sich zu einer Kugel aus reinem weißem Licht.\n\nDas Reliktband wurde so eingefangen und manifestiert, voll, aber wie eine leere Hülle, rein und frei von Unreinheiten.\n\nBaizhi wusste damals noch nicht, dass es für immer bei ihr bleiben und ihre lebenslange Forschung prägen würde." }, { "Id": "FavorStory_110304_Title", "Content": "Unendlich Nahe bei Null" }, { "Id": "FavorStory_110304_Content", "Content": "Für Baizhi war das Wünschen eine verwirrende Handlung.\n\n\"Wenn man weiß, dass Wünsche wahrscheinlich nicht in Erfüllung gehen, was ist dann der Sinn, sie zu äußern? Diese Handlung hat nicht einmal ein klares Ziel. Wird ein Wunsch, wenn man ihn äußert, erhört? Wer erhört ihn?\" Angesichts Baizhis aufrichtigen Fragen waren ihre Teamkollegen einmal mehr sprachlos. Glücklicherweise verstanden sie nach tausend Tagen des Kennenlernens ihre Ernsthaftigkeit und indirekte Art als Mittel, die Wahrheit zu suchen und Widersprüche zu vermeiden, wenn sie Dinge beurteilte oder äußerte.\n\nObwohl Baizhi selbst nie einen Wunsch äußerte, stand sie immer neben ihren Teamkollegen, wenn sie Wünsche auf Kerzenlichtern, Sternschnuppen oder was auch immer äußerten.\n\nObwohl sie verwirrt war, versuchte sie immer, sie zu verstehen und für sie da zu sein, so wie sie es für sie taten.\n\n\"Bitte, ich hoffe, wir können die Geheimnisse der Relikt-Kreaturen vollständig aufdecken!\"\n\n\"Es ist möglich, aber wahrscheinlich nicht in unserer Generation.\"\n\n\"Ahh, es ist wahr... und dennoch entmutigend! Man muss nicht zu viel darüber nachdenken, Wünsche und Realität sind zwei verschiedene Dinge... Du wirst es verstehen, wenn du einen hast!\"\n\nIn der toten Stille des eisigen Feldes kam der schicksalhafte Tag.\n\nDie Welt brach ohne Vorwarnung zusammen, wie es oft der Fall ist. Lebendige Figuren wurden von dissonanten Kräften auseinandergenommen, und Augen, die einst von der Zukunft sprachen, wurden kalt. Baizhi spürte, wie ihr Puls schwächer wurde und ihre Gedanken außer Kontrolle gerieten. Warum passierte das? So viel war bei der Suche nach der Sonoro-Sphäre verloren gegangen. So konnte es nicht enden... Sie konnte sich eine Zukunft ohne sie nicht vorstellen.\n\n\"Bitte... ich hoffe, sie können wieder aufwachen.\"\n\nSie äußerte endlich einen eigenen Wunsch, aber sie wusste nicht, wer ihn erfüllen konnte.\n\nAls die Sonoro-Sphäre zusammenbrach, schwärmten die Tacet-Dissonanzen auf sie zu. Eine tumultartige Mischung von Emotionen wühlte in ihr, sie konnte ihr brennendes Verlangen nicht stoppen, dass alle aufwachen und zu ihr zurückkehren. Sie sehnte sich danach, dass sie ihre Augen öffnen, wie sie es einst taten...\n\nIn diesem Moment erschien ein Tacet-Zeichen auf ihrem Körper und eine Relikt-Kreatur, die einem Epiphyllum ähnelte, erschien vor ihr, als ob sie auf ihren Wunsch reagierte.\n\nHeutzutage äußert Baizhi immer noch keine Wünsche.\n\nWünsche sind keine Tatsachen. Sie konzentriert sich auf das Greifbare und das, was sie kontrollieren kann.\n\nWas den einzigen Wunsch betrifft, den sie je geäußert hat, war er wie eine Zahl, die unendlich nahe bei Null liegt, eine Sehnsucht, die tief in ihr begraben ist. Sie scheint unerreichbar, und doch verblasst sie nie." }, { "Id": "FavorStory_110305_Title", "Content": "Der Endpunkt" }, { "Id": "FavorStory_110305_Content", "Content": "Alles, was unter dem Gletscher passiert ist, gehört bereits der Vergangenheit an.\n\nAls einzige Überlebende spricht Baizhi nie aus eigenem Antrieb darüber.\n\nTrotz der Versuche neugieriger Personen, ihre Geheimnisse aufzudecken, wurde nichts enthüllt. Es gab kein dunkles Geheimnis, das nicht enthüllt werden konnte. Jeder gab sein Bestes. Die Öffentlichkeit konnte niemandem die Schuld zuweisen, und selbst die fleißigsten Forscher verstanden die inhärenten Risiken wissenschaftlicher Expeditionen. Sie bringen sich an ihre Grenzen, opfern ihre Körper, um die Wahrheit zu entdecken, und erkennen dabei den Tod als mögliche Konsequenz.\n\nBaizhis Schweigen ist eher Ausdruck ihrer Unfähigkeit, ihre Gedanken zu vermitteln.\n\nÜber die Vergangenheit nachzudenken, ist vergeblich. Baizhi konzentrierte ihre Zeit auf entscheidende Aufgaben, die ihr als einziger Überlebender einzigartig waren.\n\nKurz nach ihrem Eintritt in die Akademie wurde Baizhi dabei gesehen, wie sie zwischen verschiedenen Laboren in der Abteilung für Relikt-Ökoakustik hin und her eilte und unzählige Innovationen auf den Gebieten der Wellenbandanalyse, der angewandten Echo-Studien und der simulierten Sonoro-Sphären machte.\n\nSie schlug vor, dass Relikt-Kreaturen Energiekörper sind, die aus \"leeren Hüllen\" abgeleitet sind. Sie könnten in der Lage sein, mit Menschen zu resonieren und in einer Form jenseits des Bandes gebildet zu werden. Durch das Beherrschen des Prinzips könnten Menschen in der Lage sein, künstliche Sonoro-Sphären und mehr Relikt-Kreaturen zu entwickeln. Diese Hypothesen schockierten die akademische Gemeinschaft, aber die Relikt-Kreatur, die mit ihr aus einer Sonoro-Sphäre zurückkehrte, bewies ihren Punkt perfekt.\n\nSie nannte die Relikt-Kreatur You'tan nach der Udumbara, einer mystischen Blume, die manchmal mit der Epiphyllum in Verbindung gebracht wird. Diese nachtblühende Blume, wie das schwer fassbare Dharma und die ultimative Wahrheit, verschwindet schnell nach einer kurzen Blüte. Trotz jahrelanger Suche haben die Forscher nur einen flüchtigen Blick auf das gefunden, was sie suchen - ein Konzept, das nicht greifbarer ist als die flüchtige Blüte der Epiphyllum.\n\nVielleicht war der Name eine Hommage an ihre verlorenen Kameraden, oder eine ständige Erinnerung, in ihrer Suche voranzukommen. So viele Antworten warten, und Baizhi weiß, dass sie sie alle finden muss.\n\nAber sie eilt nicht, denn das Ziel liegt vor ihr. Sie geht jeden Schritt mit Geduld, während sie ihre Reise fortsetzt, bevor die Zeit abläuft.\n\nUnd das ist keine einsame Reise, denn Baizhi hat auf dem Weg einen Partner gefunden - jemanden, der ihren Weg und ihren Zweck teilt.\n\nAm Rande von Huanglong traf Baizhi zum ersten Mal auf den \"ehrenwerten Gast\". Obwohl sie nicht wusste, woher sie kamen, wusste Baizhi in dem Moment, als sie sie das \"Echo\" eines Echos absorbieren sah, dass das kleine Knistern einer Sphäre wieder in ihren Ohren klang.\n\nSchau, dachte sie. Der „noch unbekannte, aber erkennbare“ Endpunkt... Er ist tatsächlich in Reichweite des Menschen." }, { "Id": "FavorStory_120301_Title", "Content": "Lass uns Freunde sein!" }, { "Id": "FavorStory_120301_Content", "Content": "\"Wenn du Fragen hast, die du nicht lösen kannst, keine Sorge, frag einfach Encore um Hilfe! Wenn du Antworten hast, die du nicht greifen kannst, keine Sorge, frag einfach Encore um Hilfe! Wenn es Orte gibt, die du nicht erreichen kannst... immer noch keine Sorge, lass uns alle zusammen diesen Namen rufen - 'Encore'!\"\n\nFür diejenigen, die neu an den Schwarzen Küsten sind, lasst euch bitte nicht von der unheimlich schönen Schwarzen Blume und der einzigartigen Art der Organisation, \"Gartenbau\" zu betreiben, abschrecken.\n\nMit der kleinen Encore an deiner Seite werden alle Zweifel durch ihre warmen und enthusiastischen Begrüßungen zerstreut. Sie ist leidenschaftlich, selbstbewusst und wirklich echt. Diese charmante Freundin wird dafür sorgen, dass deine Reise alles andere als langweilig ist. Denke nur daran, dich voll und ganz auf die intimen Momente mit den Woolies von Encore einzulassen - Oh! Entschuldigung, wenn Cosmos dich versehentlich anstößt, es wird einfach ein bisschen zu... aufgeregt. Aber keine Sorge, auf deinem schönen Gesicht wird nicht ein einziger Kratzer zurückbleiben, wirklich.\n\nBesucher von weit her, bitte legt alle eure Sorgen beiseite, klärt eure Gedanken und hört den fesselnden Geschichten von Encore zu. Es ist sicher, ihre kleinen Geschenke anzunehmen - normalerweise von ihr selbst handgemacht. Aber wenn das Geschenk zufällig Süßigkeiten oder... nun, Essen ist, stelle sicher, dass du auf sein \"kühnes Aussehen\" vorbereitet bist. Obwohl, wenn man ehrlich ist, wenn du die Augen beim Essen schließt, könntest du überrascht sein, dass es gar nicht so schlecht ist.\n\nEncore ist immer eine erfreuliche Begleiterin. Mit ihr wird deine Reise voller grenzenloser Aufregung und Schätze sein. Sie wird deine Hand nehmen und dich durch jeden Winkel und jede Ecke der Welt führen. Besorgt über die Tacet-Dissonanz? Keine Angst. Encore ist nicht das durchschnittliche kleine Mädchen, das sich hinter den Erwachsenen verstecken würde. Mit ein bisschen ihrer Flammen würde jede Tacet-Dissonanz zu Asche verbrannt. Und wenn sie versehentlich deine Haare in Brand setzt? Encore versichert dir, dass sie beim nächsten Mal vorsichtiger sein wird! Schließlich klingt es nicht so schlecht, ab und zu die Frisur zu wechseln, oder?\n\nKomm jetzt, lass uns Encore in das große Abenteuer begleiten. Glaub mir, es gibt nichts Angenehmeres an den Schwarzen Küsten als das. Natürlich musst du voll und ganz vorbereitet sein. Atme jetzt tief ein, zähle bis drei und frage dich selbst - Bist du bereit?" }, { "Id": "FavorStory_120302_Title", "Content": "Ein Kind aus dem Theater" }, { "Id": "FavorStory_120302_Content", "Content": "Encore kann sich nicht ganz erinnern, wie lange Cosmos und Cloudy schon Teil ihres Lebens sind. Es fühlt sich an, als wären sie schon immer da gewesen, von Anfang an mit ihrer Existenz verflochten. Vielleicht hat sie sie getroffen, als sie noch zu jung war, um sich zu erinnern? Jedenfalls reichen ihre ersten lebhaften Erinnerungen an diese Wollknäuel zurück zu einem engen, aber lebhaften Theater.\n\nDamals entfaltete sich ein fesselndes Theaterstück inmitten von begeistertem Applaus und den Jubelrufen von Kindern. Kinder in ihrem Alter riefen leidenschaftlich den Namen des Helden, die Bühne war schwach beleuchtet mit fest geschlossenen Vorhängen. Nach einer kurzen Verwirrung fanden die Kinder ihren Rhythmus wieder, sie riefen einstimmig nach einer Zugabe, bis die Trommeln ertönten und die Vorhänge sich hoben, um die Rückkehr des Helden zu begrüßen.\n\nIhre Mutter - genauer gesagt, der Wollknäuel-Ritter, den ihre Mutter \"spielte\" - betrat die Bühne, schwang ein langes Schwert, das den Bösewicht in die Flucht schlug. Das schwarze Wollknäuel rettete die weiße Wollknäuel-Prinzessin, und dann lebten sie glücklich und zufrieden.\n\nLange Zeit assoziierte Encore ihre Mutter mit dem schwarzen Wollknäuel-Ritter. Dieser mutige Beschützer des Königreichs erinnerte sie daran, wie ihre Mutter sich um sie kümmerte. Manchmal, wenn Encore sich aufspielte, sah sie denselben gefälschten strengen Ausdruck sowohl bei ihrer Mutter als auch bei dem Wollknäuel-Ritter.\n\nAls Kind mochte Encore heimlich das süße Wollknäuel Cloudy, ein Detail, das sie nie mit Cosmos teilte.\n\nCloudy stellte eine sanfte Prinzessin mit einem gütigen Herzen dar, geschmückt mit schönen Kleidern und einer Krone, wohnhaft in einem traumhaften Schloss. Die junge Encore strebte danach, eine Prinzessin zu sein, sie sehnte sich nach eleganten Kleidern, einer majestätischen Krone und einem prächtigen Bett zum Ausruhen. Freigeistige Kinder wie sie machten sich keine Sorgen um Monster jenseits des Schlosses; es war die Aufgabe des schwarzen Wollknäuels, sie sicher zu halten - außerhalb des Schlosses war das Schlachtfeld des Ritters.\n\nIn jenen Tagen waren Cosmos und Cloudy bloße Plüschtiere. Sie waren Encores gute Freunde, aber nach dem Spielen hielten sie immer einen ruhigen Abstand, sie lagen still in einer Kiste, ohne ein Wort zu sagen. Erst als die Nacht einbrach, würden leise Flüstern neben Encores Bett auftauchen.\n\nIhre flauschigen kleinen Hände würden Encores Wangen sanft streicheln, ihr Trost bieten und sie aus den Klauen der Albträume befreien.\n\nHab keine Angst, Encore; süße Träume warten auf dich. Schlaf gut, denn die Abenteuer mit den Wollknäueln werden sorgfältig in den Träumen bewahrt." }, { "Id": "FavorStory_120303_Title", "Content": "Die Rückkehr einer Heldin" }, { "Id": "FavorStory_120303_Content", "Content": "Das erste Mal, als Cosmos und Cloudy mit Encore sprachen, war auf der Beerdigung ihrer Mutter. Es war plötzlich; sie erinnert sich noch lebhaft daran, wie sie sie hörten, als schmutzige Erde und verwelkte Blätter auf den Sarg fielen.\n\nAnfangs lagen die Plüschtiere ruhig in Encores Armen, so wie sie immer in der Kiste lagen, die ihre Mutter für die Vorstellungen mit sich führte. Doch als die Beerdigungsgäste begannen, Erde auf den Sarg zu schaufeln, gab Cloudy einen fast unhörbaren Atem von sich. Die kleine Episode blieb von allen außer Encore unbemerkt.\n\n\"Encore, Encore...\" die Plüschtiere erhöhten allmählich ihre Lautstärke, als sie merkten, dass niemand sonst auf sie achtete. Encore schaute sich vorsichtig um und versuchte zu bestätigen, dass niemand sonst ihre Stimmen hörte.\n\n\"Lass uns gehen, Encore. Mir ist sooo langweilig\", beschwerte sich Cosmos unverblümt. Überraschenderweise ähnelte seine Stimme mehr Encore als ihrer Mutter.\n\n\"Aber... aber Cloudy will nicht gehen...\" jammerte Cloudy. Encore hatte Schwierigkeiten zu erkennen, wem es ähnelte - manchmal sich selbst und manchmal mehr ihrer Mutter.\n\nDann folgte eine kurze Stille. Der kalte Morgenwind heulte durch den Friedhof, über die trauernde Menge, und trug das Geräusch von auf den Sarg fallender Erde weiter weg.\n\n\"Nein!\" drängte Cosmos ungeduldig, \"Wir können nicht mehr warten! Die Show ist fast vorbei!\"\n\nAls ob es sich plötzlich an etwas erinnerte, wurde Cloudy unruhig, \"Encore, Encore! Geh ins Theater! Lass uns ins Theater gehen!\"\n\nIn die Ferne blickend, jenseits der schattigen Bäume des Friedhofs, fixierte Encore das abgenutzte, aber immer noch auffällige Schild des Theaters. Sie hörte das Lachen der Kinder - ihre ungebändigte Freude stand im Kontrast zu den düsteren Geräuschen von Kies und Erde.\n\nTrotz der missbilligenden Blicke ihrer Verwandten, floh Encore vom Friedhof und kam im verlassenen Theater an. Als sie die Tür aufstieß, wurde die staubige Stille gestört. Warme Scheinwerfer schimmerten auf der Bühne und offenbarten ein Meer von Blumen.\n\nInmitten der Blumen strahlte die einst verwelkte Figur ihrer Mutter nun brillant und entzündete Encores Sehnsucht nach der Frau, die sie so sehr liebte.\n\n\"Mama...\" Tränen schimmerten in Encores Augen, als sie auf die Bühne stolperte. Aber kurz bevor sie ihre Mutter berühren konnte, wurde sie gewaltsam in die Dunkelheit gezogen.\n\nDie Show war vorbei. Die Lichter erloschen und der Vorhang schloss sich fest. Eine unheimliche Stille erfüllte das Theater, als die Dämonen der Traurigkeit und Angst einkehrten. Encore war wieder in ihrem quälenden Albtraum gefangen.\n\n\"Encore!\" rief Cosmos.\n\n\"Encore!\" hallte Cloudy nach.\n\nUm Encores Angst zu vertreiben und ihr zu helfen, ihren Mut wiederzugewinnen, riefen Cosmos und Cloudy weiterhin das Wort, das die Show zurückbringen konnte: \"ENCORE\". Sie versuchten es weiter, bis Encore wieder zu sich kam und sich ihnen anschloss, ihren eigenen Namen zu rufen.\n\nWenige Augenblicke später hob sich der Vorhang erneut, begleitet von Trommelwirbeln. Als die Lichter die Dunkelheit zurückforderten, trat Encore auf die Bühne und erhielt begeisterten Applaus als die neue Hauptrolle, begrüßt von Cosmos und Cloudy.\n\nÜberwältigt konnte Encore nicht anders, als in Tränen auszubrechen. Alle Traurigkeit und Angst wurden mit ihren strömenden Tränen weggespült. Bald erschien ihr übliches Lächeln wieder auf ihrem Gesicht. Jetzt war es an Encore, die mutige Wollknäuel-Ritterin zu spielen. Ein neues Abenteuer stand kurz bevor.\n\nDieses Mal wird sie dafür sorgen, dass ihre Geschichte ein glückliches Ende hat." }, { "Id": "FavorStory_120304_Title", "Content": "Waisenhaus und Lebkuchenhaus" }, { "Id": "FavorStory_120304_Content", "Content": "Obwohl sie nun die große Beraterin der Schwarzen Küsten ist, weigert sich Encore immer noch, sich wie ein erwachsenes Mädchen zu verhalten. Für sie bedeutet Erwachsenwerden, sich von Gutenachtgeschichten zu verabschieden, eine Aussicht, die sie entschieden ablehnt. Die Vorstellung, mit leeren, dunklen Träumen anstelle der lebhaften Farben von wunderbaren Erzählungen in den Schlaf zu driften, ist ihr zuwider.\n\nGlücklicherweise sind die Erwachsenen in den Schwarzen Küsten bereit, sie zu verwöhnen. Es gibt jedoch eine Herausforderung - wer von den beschäftigten Erwachsenen kann sich die Zeit nehmen, Encore eine kurze Gutenachtgeschichte vorzulesen? Das ist der Moment, in dem Cloudy seine kleine flauschige Hand hebt, gefolgt von der dunklen, flauschigen Hand von Cosmos.\n\nAn diesem besonderen Abend brachte Cloudy Encore die alte Geschichte vom Süßigkeitenhaus.\n\n\"Dann... dann...\" Cloudys Stimme verlor sich, wurde leiser. Oh nein, es schien den nächsten Teil vergessen zu haben. Nervös warf Cloudy einen Blick auf seinen Begleiter, hob die Decke an und versuchte, sich vor der intensiven Verlegenheit zu verstecken.\n\n\"Ich weiß es! Ich weiß es!\" Cosmos schob Cloudy eifrig beiseite, stand neben Encores Bett und übernahm stolz das Erzählen. \"Dann besiegte die große Encore, gesegnet von lodernden Flammen, die große, böse Katze! Ihr schmutziges Fell war ganz verbrannt!\"\n\n\"Und was ist mit den Freunden der großen Encore?\"\n\n\"Jeder war sicher wegen der großen Encore, natürlich. Von da an lebten die Menschen in Glück, ohne sich um die große, böse Katze sorgen zu müssen!\"\n\nEncore vertiefte sich in die Geschichte, bis ihre Augenlider dem unwiderstehlichen Ruf des Schlafes erlagen. Sie wollte hinzufügen, dass \"Direktorin Mama KEINE große, böse Katze ist\", aber sie war zu müde, um einen vollständigen Satz zu formulieren. Am Ende schlossen sich Cloudy und Cosmos, verwirrt durch Encores gemurmelten Einwand, ihr unter den weichen Decken an, und sie alle drifteten in einen tiefen Schlaf.\n\nIn ihrem Traum fand sich Encore wieder im Waisenhaus, vor dem Süßigkeitenhaus, das von lodernden Flammen verschlungen wurde.\n\nDas Dach schmolz in der Gluthitze, und kochender Sirup tropfte auf die sterbende schwarze Katze und fügte ihrem Leiden hinzu. Das Wesen war ein groteskes Symbol seiner eigenen Vergehen. Encore war Zeuge seines Untergangs, der unvermeidlichen Konsequenz seiner bösen Taten.\n\nJedoch weigerte sich der Sensenmann, diese sündige Seele, die in unschuldigem Blut getränkt war, leicht zu vergeben, und entschied sich stattdessen, sie zu quälen und sich an ihrem widerstrebenden Geständnis zu erfreuen.\n\nQualvolle Schreie hallten durch den Wald. Alle Kreaturen, einst aggressive Hyänen und arrogante Krähen, kauerten in Angst. An diesem stillen Ort hielten nur Encore und die sterbenden Seelen durch.\n\n\"Es muss sehr wehtun...\" Ein feuriges Leuchten warf einen Schein auf Encores Gesicht, als sie sich der sterbenden Katze näherte. Sie drückte ihre Wange sanft gegen ihren Körper und streichelte ihr Fell mit ihren vernarbten kleinen Händen.\n\nDie riesige Katze verübelte Encore, dass sie ihren Plan durchkreuzt hatte, und erwartete, dass sie dasselbe empfand. Schließlich waren ihre bösen Taten grausam genug, um den Groll aller auf sich zu ziehen. Aber warum? Warum spürte sie nur Wärme und Traurigkeit von Encores kleiner Hand?\n\nDie wilden Flammen tanzten um das Süßigkeitenhaus, als wollten sie alles verschlingen. Doch Encore hatte keine Angst. Sie lehnte sich gegen die riesige Katze und begann ein Schlaflied zu singen.\n\nEs war eine Melodie, die die Katze gehört hatte, als sie noch von Encore und den anderen Kindern im Waisenhaus \"Direktorin Mama\" genannt wurde. Sie hatte dieses Lied unzählige Male für jedes ihrer Kinder gesungen.\n\nEncore sang weiter, ihre Stimme wurde heiser, bis die lodernden Flammen erloschen, bis das erste Morgenlicht den Himmel erhellte. Sie spürte das warme Sonnenlicht auf ihren Fingerspitzen, und die \"Segnung\" der Katze verblasste und verschwand in den nebeligen Tiefen des Waldes.\n\nAls sie hinuntersah, hatte sich die einst riesige, hässliche Katze in ein kleines Kätzchen verwandelt, das sich in Encores Armen zusammenrollte und tief und fest schlief.\n\n\"Direktorin Mama ist keine große, böse Katze!\" Encores Schlafgespräch erschreckte die vorbeigehende Nachtpatrouille. \"Encore hat die Bösewichte besiegt, also muss Mama jetzt keine große, böse Katze mehr sein!\" Die Nachtpatrouille schüttelte resigniert den Kopf, amüsiert über die ungezogene Schlafhaltung des Mädchens. Sie deckte Encore sanft zu und setzte ihre Patrouille fort." }, { "Id": "FavorStory_120305_Title", "Content": "Eine neue Geschichte, ein neues Abenteuer" }, { "Id": "FavorStory_120305_Content", "Content": "Encores erste Eindrücke von Aalto lagen irgendwo zwischen gut und schlecht. „Ein seltsamer, aber lustiger Erwachsener“, bemerkte sie. Der Anblick von jemandem, der drinnen eine Sonnenbrille trägt, faszinierte sie, aber sie in einem schlecht beleuchteten Ort zu tragen, fand sie auch seltsam. Encore konnte den Grund dafür nicht ganz verstehen.\n\nAls sie bemerkte, dass die Krankenschwester diesen seltsamen Erwachsenen hereinführte, kehrte Encore hastig zu ihrem Bett zurück und tat so, als würde sie ihr Bilderbuch lesen.\n\n„Also ... du bist dieses Kind aus den Nachrichten? Das aus dem Waisenhaus ...“ Aalto nahm seine Sonnenbrille ab und musterte Encore sorgfältig. Die Vorstellung, dass so ein kleines Kind all das erreicht hatte, schien ihm unmöglich. Er erinnerte sich an die Schlagzeile, die er in der Zeitung gesehen hatte - „Neunjähriges Mädchen löst sensationellen Fall“. Obwohl er sich über die Zuverlässigkeit von Boulevardinhalten nicht sicher war, hatte er hier eine Mission. Nun, sogar das eine sagte, „Das ist die Entscheidung von Tethys“. Und das Tethys-System konnte nie falsch liegen.\n\n„Was für ein seltsamer Onkel du bist. Encore weiß nicht, wovon du redest.“ Encore legte ihr Bilderbuch beiseite und musterte Aalto, ganz so, wie er sie zuvor musterte. Für sie sah Aalto aus wie ein großer Hund, oder vielleicht ein Wolf - ein freundlicher grauer Wolf, der seine Zähne nicht gegen sie fletschen würde.\n\n„Oh ja, du bist Encore. Das stimmt. Du bist die, die ich suche. Warte! Wie kannst du mich Onkel nennen? Schau genauer hin. Sehe ich so alt aus?“ Aaltos bekümmerte Miene brachte Encore nur zum Lachen. Vielleicht ein bisschen gelangweilt von ihrem Krankenhausaufenthalt, beschloss sie, sich ein bisschen über diesen seltsamen Erwachsenen lustig zu machen.\n\n„Okay, Encore schaut genauer hin ... Ja! Du bist immer noch ein großer alter Kerl! Ein Onkel!“\n\nAalto seufzte vor Verzweiflung. „Ach ...“ Er fuhr fort, „Komm, sag etwas Nettes. Das ist keine leichte Aufgabe, weißt du? Ich muss mich auch um die anderen Kleinen aus dem Waisenhaus kümmern.“ Er bat, wissend, dass es im Vergleich zu seinen Pflichten für die Schwarzen Küsten unbedeutend war, von einem Kind gehänselt zu werden.\n\n„Also, zurück zum Thema. Kleine, kommst du mit mir?“ Aaltos Tonlage wechselte von leicht zu ernst, kehrte aber bald zu seiner üblichen Verspieltheit zurück, „Du kannst so viele Süßigkeiten haben, wie du willst. Nun ... nicht zu viele, aber. Das ist schlecht für die Zähne.“\n\n„Das klingt verdächtig“, antwortete Encore, ihre leuchtenden Augen blinkten vor Neugier. Anstatt Aaltos Frage zu beantworten, nahm sie Cosmos und Cloudy und brachte sie nah an ihre Ohren. „Wollknäuel? Habt ihr mir etwas zu sagen? Hmm ... Wow, wirklich? Also ist dieser seltsame Onkel eigentlich ein guter Kerl? Das gibt's doch nicht!“\n\n„He, ich verzeihe dir jetzt, dass du mich Onkel nennst, aber was ist mit dem ‚Das gibt's doch nicht‘? Sehe ich nicht aus wie der perfekte Kerl?“\n\n„Da Cosmos und Cloudy sagen, dass du ein guter Kerl bist, wird Encore mit dir gehen“, sagte sie und versuchte, ihren Ton formal klingen zu lassen, „aber Cosmos und Cloudy kommen auch mit. Sie sind meine besten Freunde.“\n\n„Klar“, stimmte Aalto ohne zu zögern zu. Das sind doch nur ein paar gewöhnliche Plüschtiere, oder? Aalto betrachtete die Plüschtiere vor ihm und versuchte, die Perspektive eines Kindes zu verstehen. Es kam ihm seltsam vor, aber Encore schien wirklich an ihre Existenz zu glauben.\n\nEs war ein Abenteuer, ein neues Abenteuer! Encore umarmte ihre Woolie-Gefährten mit Freude, zuerst mit Cosmos und dann mit Cloudy. Als sie älter wurde, lernte sie, all ihre Freunde mit gleicher Liebe und Fürsorge zu behandeln.\n\nPlötzlich stellte Encore eine entscheidende Frage. „Was werden wir tun?“\n\n„Nun ...“ Aalto setzte seine Sonnenbrille wieder auf und antwortete, „Die Welt retten, natürlich!“" }, { "Id": "FavorStory_160201_Title", "Content": "Karmesinroter Schatten in der Wildnis" }, { "Id": "FavorStory_160201_Content", "Content": "Es gibt viele gefährliche Gebiete in der Nähe von Jinzhou - der von hohen Bäumen umhüllte Düstere Wald; der in endlosem Nebel gehüllte Jaulende Sumpf; und die Ruine der alten Stadt, in der Schatten unbekannte Gefahren verbergen.\n\nIm Allgemeinen meiden die Menschen solche gefährlichen Orte. Selbst in den seltenen Fällen, in denen sie diese Orte durchqueren müssen, tun sie dies vorsichtig und versuchen, sich bestmöglich zu verstecken.\n\nEs gab jedoch ein Mädchen, das diese unausgesprochene Regel nicht befolgte. Das Mädchen, in leuchtendes Rot gekleidet, schlenderte mit einer Leichtigkeit durch gefährliche Straßen. Der helle Jadeanhänger, den sie trug, tanzte im Takt ihrer leichten Schritte.\n\nNatürlich machte dieses verführerische Aussehen sie zu einem bevorzugten Ziel für Raubtiere.\n\nEin Bandit näherte sich ihr unter dem Vorwand, Hilfe anzubieten, und fragte, warum sie alleine in diesem verlassenen und gefährlichen Ort umherwanderte.\n\n\"Ich suche jemanden\", antwortete das Mädchen.\n\n\"Wow, kleine Welt! Ich sehe hier kaum jemanden. Lustigerweise habe ich tatsächlich kürzlich jemanden gerettet und sie sind bei mir. Vielleicht ist es die Person, die du suchst? Soll ich dich dorthin bringen?\" Der Bandit bot eifrig an.\n\nDas Mädchen studierte ihn nachdenklich, überlegte einen Moment, bevor sie schließlich mit einem schüchternen Nicken antwortete.\n\nErfreut über diese Antwort, führte der Bandit das Mädchen sofort zu seinem Lager.\n\nSie verließen die Hauptstraßen und fanden sich bald an einem verlassenen Ort wieder, der in dichten Nebel gehüllt und mit dichter Vegetation überwachsen war. Unheimliche Schreie hallten aus der Tiefe des Waldes wider - war es das Weinen eines Kindes oder das Schreien einer Katze? Niemand kannte die Antwort.\n\nDer Bandit, der einen Blick auf das Mädchen warf, befürchtete, dass seine Beute durch die schaurige Atmosphäre verängstigt werden könnte.\n\nSie trug jedoch immer noch einen ruhigen Ausdruck, ohne Spur von Angst auf ihrem schönen Gesicht.\n\n\"Dummes Küken\", kicherte der Bandit in sich hinein.\n\nAls sie sich einer alten Eisentür am Ende des Weges näherten, waren intermittierende Schluchzer von dahinter zu hören. Das Mädchen schob die Tür auf und sie fanden ein zitterndes und verprügeltes kleines Mädchen.\n\n\"Ist das die, die du suchst?\" fragten mehrere Banditen mit boshaften Grinsen, die das Mädchen umzingelten.\n\n\"Genau!\" antwortete das Mädchen mit einem strahlenden Lächeln.\n\nInmitten von ohrenbetäubenden Schreien und gequälten Stöhnen spritzte überall karmesinrotes Blut... Und so begann ein brutales Gemetzel, das selbst das Abendrot zum Schweigen brachte." }, { "Id": "FavorStory_160202_Title", "Content": "Ein merkwürdiger Kunde" }, { "Id": "FavorStory_160202_Content", "Content": "Eines Tages hatte Onkel Wei, der Schmied, einen seltsamen Kunden.\nEs war ein junges Mädchen, das schwach und still wirkte. Ihre Bitte war jedoch eher ungewöhnlich: Sie bat ihn, ein zerbrochenes Schwert zu reparieren.\n„Was ist damit passiert?“ Onkel Wei runzelte die Stirn und fragte nach. Er war es gewohnt, alle Arten von beschädigten Waffen zu reparieren; dennoch fragte er sich, was einen so erheblichen Verschleiß an dieser Klinge verursacht haben könnte.\nIn seiner Vorstellung erzeugte Onkel Wei das Bild eines gewaltigen, großen Mannes, der das Schwert mit immenser Kraft schwang und gnadenlos alles durchschnitt, was sich ihm in den Weg stellte. Er konnte dieses Bild auf keinen Fall mit einem schlanken Mädchen wie ihr in Verbindung bringen.\n„Es tut mir leid, ich habe vielleicht ein bisschen zu hart zugeschlagen ... Ich habe es nicht so gemeint ...“ antwortete das Mädchen, ihre Verlegenheit war offensichtlich. „Ist es schwierig zu reparieren?“\nOnkel Wei starrte sie ungläubig an. Er untersuchte die aufgerollte Kante mit seinem verhornten Finger und antwortete: „... Keine Sorge. Ich werde es versuchen.“\nMit Präzision und Geschick erhitzte Onkel Wei die Klinge, bis sie glühte, und schlug mit seinem Hammer kräftig darauf. Funken flogen, aber die Klinge blieb unerschütterlich. Jahre der Erfahrung leiteten ihn, als er das beschädigte Metall inspizierte und streichelte und jeden Schlag bedachte. In einem Moment der Klarheit entdeckte er das Problem.\n„Die Klinge ist außergewöhnlich hart, aber nicht zäh. Ihr Schwerpunkt ist jetzt verschoben und sie hat eine besondere Frequenz. Es ist schwierig, sie mit traditionellen Werkzeugen zu reparieren und zu schärfen.“\n„Wenn du sie reparieren lassen willst“, fuhr Onkel Wei fort, „brauchst du einige wirklich harte graue Kreiden mit einer guten Menge Tacetit. Aber sie sind nicht leicht zu bekommen, sie sind nur an einem gefährlichen Ort mit vielen Felsklippen zu finden! Mach dir keine zu großen Hoffnungen, Kind.“\n„Du meinst das Hochland Desorock, oder? Bitte gib mir etwas Zeit. Ich komme bald wieder.“\nMit diesen Worten stürmte das Mädchen wie der Wind hinaus und ließ Onkel Wei verwirrt und die aufgerollte Klinge vergessen zurück.\nSie kehrte kurz darauf zurück und trug mit Leichtigkeit ein großes Stück graue Kreide.\n„Reicht das aus?“ fragte sie und überraschte Onkel Wei mit ihrer schnellen Rückkehr aus dem gefährlichen Hochland Desorock.\n„Absolut!“ stammelte er, erstaunt über ihre Geschwindigkeit. Wie hatte sie es so schnell zurückgeschafft?\nDas Mädchen lächelte und auf ihrem Gesicht erschienen niedliche Grübchen - auf einem ihrer Grübchen konnte man einen schwachen roten Fleck erahnen. War es ein Leberfleck? Oder war es ... etwas anderes?" }, { "Id": "FavorStory_160203_Title", "Content": "Spezielle Loong-Whisker-Chips" }, { "Id": "FavorStory_160203_Content", "Content": "Jeder Lebensmittelverkäufer in Jinzhou kennt Danjin. Nach dem Regen, wenn die Sonne durch die Wolken späht und die Luft dick von Feuchtigkeit ist, bauen sie alle ihre Stände auf. Es ist ein Symphonie von klirrenden Töpfen und süß riechendem Sirup. Dann taucht Danjin auf und übergibt einen ordentlichen Stapel Shell-Kredite für ihren Lieblingssnack: zwei Stücke Drachenbartkuchen. Sie steckt immer zuerst eines in ihre Tasche und bricht dann das andere begierig auseinander, und genießt jedes Stück, als wäre es ein kostbares Juwel.\nEine Lebensmittelverkäuferin bemerkte, dass Danjin immer allein kam und konnte nicht anders, als Mitleid mit ihr zu haben: Selbst die billigsten Snacks in Jinzhou, wie Drachenbartkuchen, schienen für dieses Mädchen so kostbar zu sein. Um ein bisschen Freundlichkeit zu verbreiten, begann die Dame, Danjin zusätzliche Snacks zu geben, die bei Mädchen in ihrem Alter beliebt waren - von hübschem Kandiszucker bis zu flauschigem Traumhaften Zuckerguss und mehr. Zuerst lehnte Danjin immer ab, weil sie sich unwohl fühlte, die Großzügigkeit von jemandem ohne einen guten Grund anzunehmen, und weil ihr Geldbeutel durch die ständige Reparatur ihrer Waffen leer war.\nDie Dame bestand jedoch darauf, dass es kein Problem wäre, Danjin ein paar zusätzliche Süßigkeiten kostenlos zu geben, da sie immer extra Snacks für ihre süßigkeitenliebende jüngere Schwester zu Hause zubereitete, die ungefähr im Alter von Danjin war. Berührt von dieser echten Freundlichkeit, nickte Danjin schließlich und nahm die extra Snacks an.\nVon diesem Tag an, jedes Mal, wenn die Verkäuferin Danjin extra Snacks gab, erschien ein mysteriöses Geschenk an ihrem Stand. Kandiszucker brachte ein Perlenblatt, während Traumhafter Zuckerguss zu einer Wassernuss führte. Diese Kräuter waren entscheidend, um die Panikstörung ihrer jüngeren Schwester zu lindern, von der sie Danjin noch nicht einmal erzählt hatte.\nVielleicht würde ihre jüngere Schwester früher oder später in der Lage sein, das Haus allein zu verlassen und die frisch zubereiteten Drachenbartkuchen zusammen mit Danjin zu genießen." }, { "Id": "FavorStory_160204_Title", "Content": "Beute oder Jäger?" }, { "Id": "FavorStory_160204_Content", "Content": "Danjin ist tatsächlich auf der Suche nach jemandem in der Wildnis unterwegs.\nSie ist auf der Suche nach Rache.\nEine bösartige Bande von Banditen entführte Kinder zu finsteren Zwecken. Vor Jahren schlachteten sie Danjins gesamte Familie ab. Ihre jüngere Schwester, ein Mädchen mit einer gütigen Seele, öffnete ihnen aus Mitleid die Tür, nur um die blutrünstigen Klingen zu begrüßen, die das Leben ihrer Familie forderten.\nDie Täter haben bereits die Wut von Danjins Schwert zu spüren bekommen, aber auch nach vielen Jahren traten ähnliche Tragödien auf. Das Böse hielt an. Es schien wie eine undurchdringliche Barriere, die niemandem die Flucht aus ihrer Umklammerung ermöglichte. Tag für Tag, Monat für Monat, entstanden neue Tragödien, während andere Übeltäter ihre Schreckensherrschaft fortsetzten. Danjin wusste, dass sie die Wurzel finden und ein für alle Mal ausrotten musste, um den Zyklus von Schmerz und Leid, der den Unschuldigen zugefügt wurde, zu stoppen. Sie würde nicht ruhen, bis die Gerechtigkeit geschehen und der Frieden wiederhergestellt war.\nDanjin beschloss, sich selbst als Köder zu benutzen. Sie reiste durch gefährliches Gelände, sah ganz unschuldig und wehrlos aus und vernichtete ein Versteck nach dem anderen, während sie nach weiteren Hinweisen suchte.\nVersteckt in der Wildnis waren diese Lager, die sich in die natürliche Umgebung einfügten. Mit Präzision und Gründlichkeit durchsuchte sie jeden Zentimeter jedes Lagers, entdeckte wichtige Details inmitten der blutgetränkten Heuhaufen und baufälligen Strukturen.\nIhre Bemühungen zahlten sich aus, als sie entdeckte, dass alle Lagerfahrzeuge durch einen bestimmten Ort gefahren waren: dort, wo die Banditen unschuldige Opfer überfallen hatten.\nVersteckt im hohen Gras, knabberte Danjin an einem Drachenbartkuchen, ihre Augen waren auf die neblige Kreuzung gerichtet.\nSieben Tage lang hatte sie an dieser Kreuzung gewartet, jedes verdächtige Fahrzeug, das vorbeifuhr, gestoppt. Sie weigerte sich, die Hoffnung aufzugeben, die Banditen zu fangen, egal was passierte.\nSchließlich durchbrachen unheimliche Scheinwerfer und knirschende Räder den dichten Nebel. Das Quietschen der Räder übertönte fast ein leises Wimmern, aber es entging Danjins Ohren nicht.\nAus ihrem Versteck hervorkommend, näherte sich Danjin dem Fahrzeug.\nSie rezitierte die Zeilen, die sie mit einer perfekt geübten ängstlichen Stimme vorbereitet hatte: „Entschuldigen Sie ... Ich habe mich verlaufen. Könnten Sie mich bitte mitnehmen?“" }, { "Id": "FavorStory_160205_Title", "Content": "Mondlicht-Entschlossenheit" }, { "Id": "FavorStory_160205_Content", "Content": "Das Böse vollständig zu eliminieren, ist eine gewaltige Aufgabe. Diese neblige Kreuzung stellte sich lediglich als Zwischenstopp heraus, aber Danjin ließ sich nicht entmutigen. Kleine Fortschritte sind immer noch Fortschritte, und außerdem hatte sie auf dem Weg einige entführte Kinder gerettet. Nachdem sie die Kinder zur Patrouillenstation gebracht hatte, seufzte Danjin erleichtert und beschloss, zur dringend benötigten Erholung in die Stadt zurückzukehren.\nSie schlenderte die geschmückte Straße entlang, die von lebendigen Festtagslaternen und warmen Lichtern erleuchtet wurde. Der Mond leuchtete hell von oben und trug zur verzaubernden Atmosphäre der Nacht bei.\nVor vielen Jahren, in einer ähnlich mondhellen Nacht, hatte ihre Familie kostbare Momente miteinander geteilt. Ihre Mutter hatte einen Tisch voller köstlicher Gerichte zubereitet, während Danjins jüngere Schwester stolz zwei Stücke Drachenbartkuchen präsentierte, eines für sich und eines für Danjin.\n„G-Große Schwester, das ist für dich ...“\nIhre Erinnerungen wurden von einer leisen Stimme unterbrochen. Ein jüngeres Mädchen hielt ein Stück Drachenbartkuchen heraus, das mit traumhaftem Zuckerguss und bunten Süßigkeiten bestreut war, die perfekt zur festlichen Stimmung passten. Die Verkäuferin, die ein warmes Lächeln trug, deutete Danjin an, es zu nehmen.\nDanjins Beine brachten sie näher an den Stand, und es scheint, dass heute ein neues Gesicht an dem Stand arbeitet.\n„Dank deiner Kräuter kann Xinxin jetzt unser Haus verlassen. Da es in letzter Zeit sicherer geworden ist, habe ich beschlossen, sie mitzunehmen, um etwas frische Luft zu schnappen.“\n„Es ist das erste Mal, dass sie es gewagt hat, mit einem Fremden zu sprechen, seit sie sich erholt hat. Vielleicht ist das das Geschenk des Schicksals?“\nIn der Tat, dachte Danjin. Dieses kleine Mädchen namens Xinxin war eines der Kinder, die sie bei einem ihrer Überfälle gerettet hatte. Das Mädchen schien Danjin auch zu erkennen. Sie nahm eine Laterne, die den Stand schmückte, und drückte sie in Danjins Hand.\n„K-können wir ... sie zusammen aufsteigen lassen?“\nDanjin nickte, und die drei ließen die Laterne in den Nachthimmel aufsteigen. Die Laterne schwebte empor und trug ihre Wünsche mit sich, und schloss sich den Tausenden von anderen schwebenden Lichtern in der samtigen Nacht an." }, { "Id": "FavorStory_140301_Title", "Content": "Ein schlechter Deal" }, { "Id": "FavorStory_140301_Content", "Content": "Ein schlechter Deal.\n\nSo schien es zumindest.\n\nEines Tages wurde Aalto bekannt für die Informationen, die er über einen alten Schatz hatte. Von frechen Kindern bis hin zu alten Männern in ihren Sechzigern, viele wollten diese Informationen von ihm kaufen, aber er lehnte jedes Angebot höflich ab.\n\n\"Hey, Kleiner. Besser, du gibst dein Taschengeld nicht für sowas aus. Lass uns dich nach Hause bringen.\"\n\n\"Entschuldigung, Opa. Ich nehme keine Rentenfonds an.\"\n\nAlle diese Leute gingen davon aus, dass sie nicht genug geboten hatten, um Aaltos Interesse zu wecken, aber in Wirklichkeit wartete er einfach auf den richtigen Käufer.\n\nDann, eines Tages, erschien dieser Käufer schließlich, in Schichten gekleidet. Der Mann schloss den Deal mit Aalto zu einem erschreckend niedrigen Preis ab. Andere waren verwirrt über Aaltos Bereitschaft, ein so schlechtes Angebot anzunehmen.\n\nEinige Tage später übertrug ein elektronisches Display in der Polizeidienststelle der Neuen Föderation die neuesten Nachrichten: Der lang gesuchte Diebesring war endlich gefasst worden.\n\nEin Nebelschleier schlich sich in das Büro des Polizeichefs und verdeckte das Display.\n\n\"Genug Fernsehen. Es ist Zeit, unseren Deal abzuschließen.\"\n\nDer Chef schlug eine Aktenmappe auf den Schreibtisch, zusammen mit einem Koffer voller Kredite.\n\n\"Das war ein ziemlicher Trick, den du da abgezogen hast. Sag mir, Herr Aalto, wie konnten Sie sich so sicher sein, dass sie anbeißen würden? Sie haben wertvolle Informationen über den legendären Schatz in aller Öffentlichkeit angepriesen, hatten Sie keine Angst, dass sie misstrauisch werden könnten?\"\n\n\"Unterschätzen Sie nicht die geldgierigen Spieler. Sie würden alles riskieren, sogar ihr Leben. Profit ist ihnen jeden Gefahr wert.\"\n\nDer Polizeichef schob die Akten und den Koffer in Richtung Aalto.\n\n\"Hier ist Ihre Bezahlung und die Liste der Namen, die Sie angefordert haben. Es war mir ein Vergnügen, Geschäfte mit Ihnen zu machen.\"\n\n\"Gleichfalls.\"\n\nAalto öffnete den Koffer, nahm ein einziges Stück Shell-Kredit heraus und warf es in die Luft. Bevor der Kredit den Boden berühren konnte, war er bereits in Nebel verwandelt und aus dem Blickfeld verschwunden." }, { "Id": "FavorStory_140302_Title", "Content": "Ein fairer Tausch" }, { "Id": "FavorStory_140302_Content", "Content": "Ein fairer Tausch.\n\nNach Aaltos Regeln.\n\nLaut Aalto ist jeder Kunde gleich. Sei es ein hochrangiger Beamter, ein Aristokrat, ein Bürger auf den Straßen der Stadt oder ein von der Gesellschaft verstoßener Exilant, sie sind nicht anders. Aalto kategorisiert seine Kunden nie nach Rängen - kein hoch und niedrig; kein reich und arm. Jeden Kunden gleich zu behandeln, war schon immer sein unerschütterliches Prinzip.\n\nDoch es gibt immer diejenigen, die seine Grenzen testen wollen.\n\n\"Aalto, richtig? Du kommst mit uns.\"\n\nAalto spürte die böse Absicht hinter der Annäherung des Besuchers, aber er setzte wie immer ein einladendes Lächeln auf.\n\n\"Ach... Tut mir leid, Kumpel, aber das geht nicht. Dieser Kunde hier war zuerst in der Reihe.\"\n\nPlötzlich wurde der andere Kunde beiseite geschoben, als die Schläger einstürmten und in dem überfüllten Raum Chaos und Panik verursachten. Die anderen Gäste flohen alle, aus Angst vor Verletzungen.\n\nAalto kam dem Opfer schnell zu Hilfe und führte es mit sanfter Hand in Sicherheit. Mit ruhiger Miene richtete er einen umgestürzten Stuhl auf und legte beiläufig einen Arm um die Schulter des aufgebrachten Schlägers.\n\n\"Hör zu, Kumpel, alles hat seine Regeln. Ich habe meine hier aufgeschrieben, siehst du? 'Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Kein Schubsen oder Drängeln.' Was soll ich mit dir anfangen, wenn du gleich zwei Regeln auf einmal brichst?\"\n\nDer Schläger schüttelte seinen Arm ab, \"Wenn unser Boss jemanden sehen will, bekommt er, was er will. Das ist die Regel, nach der wir uns richten.\"\n\nDer Nebel verdeckte die Menge, als Aaltos Worte endeten. Er verursachte schnell Chaos, was die Schläger in Panik aufeinander losgehen ließ.\n\n\"Ups, mein Fehler. Ich habe vergessen, eine weitere Regel zu erwähnen: 'Keine schmutzigen Geschäfte.' Sag deinem Boss, er soll das nächste Mal keine Regeln brechen. Ohne sie kann man keine Geschäfte machen.\"\n\nMit eingezogenen Schwänzen flohen die Schläger, und Aalto kehrte zu seinem gewohnten einladenden Lächeln zurück.\n\n\"Also gut! Lassen Sie uns dort weitermachen, wo wir aufgehört haben. Was wollten Sie noch einmal erfragen, mein Herr?\"" }, { "Id": "FavorStory_140303_Title", "Content": "Ein perfektes Duo" }, { "Id": "FavorStory_140303_Content", "Content": "Ein perfektes Duo.\n\nSo nennen sie sich selbst.\n\nImmer wenn Aalto, der Informationsmakler, zur Sprache kommt, denken die Leute unweigerlich an das kleine Mädchen mit den rosa Zöpfen. Die beiden sind fast unzertrennlich und ihre Anwesenheit sorgt überall, wo sie hingehen, für einen Ausbruch von Lärm.\n\nAußerhalb eines schwer bewachten Gebäudes lehnte ein Mann mit Sonnenbrille lässig an der Wand, während das kleine Mädchen neben ihm ihre Hände als Fernglas benutzte, um die Gegend zu überblicken.\n\n\"Siehst du das Ziel? Das, das wir suchen.\"\n\n\"Jawoll! Ziel gesichtet. Encore wird das ganz schnell erledigen, solange Aalto mich nicht aufhält!\"\n\n\"Aw. Encore, du hast mein Herz gebrochen. Mein Plan ist fehlerl—\"\n\nBevor er zu Ende sprechen konnte, war Encore bereits mit Cloudy und Cosmos losgedüst und ließ Aalto's Worte in der Luft hängen.\n\nIn der Ferne konnte Aalto Encore sehen, wie sie mit dem Wächter sprach, große Gesten in der Luft machte und gelegentlich auf ihn zeigte.\n\nAls Aalto dort ankam, ließ ihn der Wächter hinein und klopfte ihm auf die Schulter. Er sah mitfühlend aus.\n\n\"Kumpel, es muss schwer sein, all die Jahre alleine deine Tochter aufzuziehen.\"\n\nAalto nickte einfach in stiller Kameradschaft. Er brachte Encore ohne Probleme in das Gebäude.\n\n\"Warum glauben die Leute immer deine Geschichten, Aalto? Sie klingen alle so falsch!\"\n\n\"Siehst du, meine Geschichten sind maßgeschneidert für jede Situation.\"\n\n\"Was soll das bedeuten?\"\n\n\"Er ist ein alleinerziehender Vater. Er würde diese herzzerreißende Familiengeschichte, die du erzählt hast, super nachvollziehbar finden. Außerdem, was meinst du, meine Geschichten sind falsch?\"\n\nCloudy und Cosmos sprangen auf Encores Schultern und sangen ein Chor von \"Baa, baa baa.\"\n\n\"Siehst du! Die Woolies denken auch, dass sie super falsch klingen.\"\n\n\"Nun, falsch oder nicht, sie haben die Arbeit gerade gut erledigt. Gut, jetzt kommt das eigentliche Geschäft. Zeit, dein A-Spiel rauszubringen.\"\n\n\"Abenteuerzeit für die Woolies. Lass uns das machen!\"" }, { "Id": "FavorStory_140304_Title", "Content": "Ein kostenloser Service" }, { "Id": "FavorStory_140304_Content", "Content": "Ein kostenloser Service.\n\nZumindest sah das Encore so.\n\nAalto ist bekannt dafür, ein auf Profit ausgerichteter Broker zu sein. Zahle genug Geld und er würde bereitwillig jede Information bereitstellen. Und so kommen seine potenziellen Kunden immer mit einer stattlichen Summe Geld vorbereitet.\n\nAllerdings können seine gewünschten Zahlungen manchmal unvorhersehbar und bizarr sein - von einer schwarzen Perle bis zu einer Wolke am Himmel oder sogar einem Musikstück.\n\nEinige mögen über die scheinbar lächerliche Anforderung einen Wutanfall bekommen, aber Aalto würde sie einfach mit einem höflichen Lächeln zur Tür begleiten.\n\n\"Mein lieber Kunde, haben Sie schon einmal von dem Sprichwort 'Freundlichkeit macht reich' gehört? Sie sollten wirklich auf Ihre Sprache achten. Außerdem ist das nur Geschäft, keine Wohltätigkeit. Wenn Sie sich mit der Zahlung nicht belästigen können, dann fürchte ich, dass wir das Geschäft zu einem anderen Zeitpunkt machen müssen.\"\n\nEinmal lief ein zerlumpter kleiner Junge mehrere Tage vor Aaltos Tür auf und ab.\n\n\"Hallo, kleiner Mann, warum so ein langes Gesicht? Lass mich raten. Deinen Welpen verloren?\"\n\n\"Wow! Du weißt wirklich alles! Also, weißt du, wo Pebbles hin ist?\"\n\n\"Du weißt, es gibt kein kostenloses Mittagessen. Du willst meine Hilfe, dann musst du bezahlen.\"\n\nDer Junge schüttelte enttäuscht den Kopf, \"Aber ich habe nichts bei mir.\"\n\n\"Nun, das ist ziemlich unglücklich... Lass mal sehen. Wie wäre es, wenn du mir bezahlst, nachdem ich Pebbles für dich gefunden habe?\"\n\nAaltos Nebel breitete sich bald in jede Ecke aus. Schließlich fand er den verlorenen Welpen außerhalb der Stadt und brachte ihn sicher zurück.\n\nUnter den funkelnden Nachtsternen rannte ein glücklicher Welpe zu dem kleinen Jungen und wedelte aufgeregt mit dem Schwanz.\n\nAls die heutige Geschichte zu Ende ging, konnte Encore nicht anders, als zu fragen, \"Ich wusste nicht, dass du den Leuten umsonst hilfst!\"\n\nAalto antwortete mit einem Lächeln und drehte nachlässig eine kleine Murmel in seiner Hand. Auf ihrer Oberfläche war ein grob geschnitztes Smiley-Gesicht, das an die Handwerkskunst eines kleinen Jungen erinnerte." }, { "Id": "FavorStory_140305_Title", "Content": "Gieße die Blumen, lieber Gast" }, { "Id": "FavorStory_140305_Content", "Content": "„Willkommen an den Schwarzen Küsten! Möchtest du mit dem Gießen der Blumen anfangen oder mit der Rettung der Menschheit?“\nDie Schwarzen Küsten befinden sich auf einer abgelegenen Insel. Abgesehen von den regelmäßigen Monsunen, Strömungen und Schmetterlingen, wird die Insel nur von den auf- und absteigenden Gezeiten besucht. Dieses unerforschte Gebiet ist auf keiner Weltkarte zu finden.\nDiese geheimnisvolle Organisation widmet sich den hohen Zielen der Weltrettung: der Art, die man nur in Geschichten erwarten würde.\nEs ist kein Wunder, dass die Menschen oft Schwierigkeiten haben zu glauben, dass Aalto, eine scheinbar unernste und schwer fassbare Figur, mit dieser rätselhaften Gruppe in Verbindung steht.\nUm Aalto wirklich zu verstehen, muss man durch seine rätselhafte äußere Erscheinung hindurchsehen, um das freundliche und standhafte Herz zu entdecken, das in ihm schlägt.\nEr war sich durchaus bewusst, dass sein Nebel allein die dauerhaften Wunden, die das Lamento auf diesem Planeten verursacht hat, nie verbergen könnte.\nDeshalb stimmte er bei seiner ersten Einladung auf die Insel einer langfristigen Zusammenarbeit mit den Schwarzen Küsten zu.\nBisher hat er den Schwarzen Küsten eine Fülle von Informationen zur Verfügung gestellt und ihnen geholfen, vertrauenswürdige Kandidaten zu rekrutieren, um ihre Denkfabrik zu stärken.\nEr wird den Schwarzen Küsten bei der Zusammenstellung ihrer Pläne helfen ... Bis diese Person zurückkehrt." }, { "Id": "FavorStory_140401_Title", "Content": "Der Unnachgiebige Wille" }, { "Id": "FavorStory_140401_Content", "Content": "Kurz nach Jiyans Ernennung zum General der Mitternachtsranger kam es zu einem unerwarteten Ausbruch der Tacet-Dissonanz. Während dieser Schlacht vermutete er die Wiederauferstehung der Threnodianer.\n\nAls die erschöpften Soldaten sich von einem heftigen Kampf an der Front erholten, wurden sie von einem unheilvollen Anblick begrüßt: Schattenraben, die oben kreisten, und Schwärme von Tacet-Dissonanzen, die auf ihre Position in den Norfall Barrens und der Hochland Desorock-Pass zu stürmten.\n\nDie in der Unterzahl befindliche Armee wusste, dass ein Scheitern bei der Verteidigung dieser Festung das Schicksal von ganz Huanglong besiegeln könnte.\n\nSelbst erfahrene Veteranen hatten noch nie eine so dringliche Krise erlebt. Mitten im Chaos blieb einzig Jiyan ruhig.\n\n\"Alle von euch. Macht euch bereit zu kämpfen.\"\n\n\"Absurd! Wenn wir jetzt verlieren, ist es wirklich vorbei. Wir können uns noch zurückziehen und die Stadt schützen!\"\n\n\"Entscheidet jetzt: Steht mit Mut, ergreift unsere Chance. Oder flieht und stellt euch der Niederlage. Seit Jahrhunderten haben die Mitternachtsranger diesen Pass ohne Rückzug gehalten. Oder wollt ihr lieber als Feiglinge in die Geschichte eingehen?\"\n\nDie Veteranen verließen den Ort, ihre Gefühle reichten von Enttäuschung bis Wut.\n\nJiyans Entschlossenheit blieb unerschüttert. Er studierte sorgfältig Echtzeitbilder von Überwachungsgeräten und bemerkte eine Verbindung zwischen den Tacet-Dissonanzen und den Schattenraben oben. Schnell rief Jiyan die anderen Kommandeure im Militär zusammen, entwarf einen Plan und führte ihre koordinierte Armee, um dem Feind entgegenzutreten. Mit Präzision setzten sie Schall-Emulatoren in einem engen Tal ein, um die Frequenz des Schattenraben auszusenden. Wie er erwartet hatte, wurden die Tacet-Dissonanzen von dem Geräusch angezogen, was ihre einfache Gefangennahme ermöglichte.\n\nIn der Zwischenzeit wurden die in den Norfall Barrens stationierten Mitternachtsranger angewiesen, sich mit ihren Kameraden im Hochland von Desorock zusammenzuschließen und einen Zangenangriff auf die Tacet-Dissonanzen auszuführen. Mitten in einem Sandsturm kämpfte Jiyan tapfer gegen Horden von Feinden und bahnte mit unübertroffener Kraft den Weg für seine Kameraden.\n\nDas Tacet-Zeichen auf Jiyans Nacken flackerte, ein Zeichen für Kraftüberanstrengung, aber er machte weiter. Sein Qingloong flog hoch im Himmel wie ein stolzes Banner der Entschlossenheit, ohne auch nur einmal zu Boden zu wanken." }, { "Id": "FavorStory_140402_Title", "Content": "Der Grund zu kämpfen" }, { "Id": "FavorStory_140402_Content", "Content": "Jiyan ist der jüngste General in der Geschichte der Mitternachtsranger. Mit 15 Jahren rettete er mutig seine Kameraden während eines kritischen Ausbruchs der Tacet-Dissonanz. Mit 20 Jahren übernahm Jiyan die Rolle des Generals und führte die gesamte Armee mit Entschlossenheit und Mut an.\n\nEr ist der Qingloong, zu dem jeder aufschaut, und der unbesiegbare Krieger, dem kein Feind gewachsen war. Doch irgendwann wurde Jiyan von einem wiederkehrenden Albtraum heimgesucht.\n\nIn diesem Traum wurde die Stadt Jinzhou von Flammen verschlungen und von Tacet-Dissonanzen heimgesucht. Die Monster wüteten und nährten sich von den Frequenzen der Toten. Chaotische Geräusche hallten durch die Stadt und erzeugten eine Symphonie der Zerstörung.\n\nAuf dem von Flammen erhellten Schlachtfeld kämpfte eine einsame Figur unermüdlich mit einer Lanze in der Hand. Jeder Schwung zerriss die Luft. Eins, zwei, drei... Hunderttausende von Tacet-Dissonanzen fielen unter seinen heftigen und unermüdlichen Schlägen.\n\nTrotz seiner besten Bemühungen konnte der Mann den endlosen Schwarm von Tacet-Dissonanzen, der das Land verwüstete, nicht eindämmen. Tag für Tag, Jahr für Jahr kämpfte er vergeblich, bis er der einzige Überlebende auf einem verlassenen Schlachtfeld war. Die Tacet-Dissonanzen verwandelten sich in seine gefallenen Kameraden, umkreisten ihn und rückten immer näher.\n\n\"Das ist ein ahnungsloses Kind! Wie können wir ihm unser Leben anvertrauen?\"\n\n\"Du hast gesagt, du würdest uns beschützen... aber warum?\"\n\n\"Jiyan, wofür kämpfst du eigentlich?\"\n\nObwohl er für seine ruhige und entschlossene Art bekannt war, wussten nur wenige von den Albträumen, die ihn manchmal aufschrecken ließen, gequält von den Stimmen der Toten.\n\nAls General war es Jiyans Pflicht, nicht nur die Grenzen, sondern auch die gesamte Nation zu schützen. Jeder seiner Schritte und jeder seiner Pläne war von immenser Verantwortung und Konsequenzen geprägt.\n\nDeshalb scheint er immer zu sorgen, zu denken und vorauszuplanen. Eines Tages, vielleicht, wird er sich endlich umdrehen und die Fragen der Toten beantworten.\n\nEr kämpft für die Lebenden und für die Toten." }, { "Id": "FavorStory_140403_Title", "Content": "Stiller Hüter" }, { "Id": "FavorStory_140403_Content", "Content": "Seltsame Dinge passieren in den Lagern der Mitternachtsranger.\n\nEin Soldat mit Knieverletzung erhielt spezialisierte Schmerzlinderungspflaster von den Sanitätern jedes Mal, wenn die Jahreszeiten wechselten, obwohl er niemandem davon erzählt hatte.\n\nEin anderer Soldat, der zuvor während des Trainings unaufmerksam war, erfuhr einige Tage später, dass die Abteilung für Allgemeine Angelegenheiten der Mitternachtsranger die Operation seiner Mutter bezahlt hatte.\n\nAls die Logistikabteilung knapp bei Kasse war, erhielt sie eine Mitteilung über eine Budgeterhöhung für das nächste Quartal, bevor überhaupt ein offizieller Budgetantrag gestellt wurde.\n\nUnabhängig von der Größe oder dem Alter des Problems, gibt es immer jemanden, der rechtzeitig Lösungen bereitstellt, wenn sie am dringendsten benötigt werden. Genau wie ein sanfter Regen den ausgetrockneten Boden löscht, orchestriert diese Person sorgfältig die Hilfe und sorgt dafür, dass kein Bereich ohne Unterstützung bleibt.\n\n\"Der Kapitän des Teams 3 hatte offensichtlich Schwierigkeiten, sein linkes Bein während der Übung zu benutzen. Ich habe seine Operationsaufzeichnungen durchgesehen und es scheint, dass es von seiner langen Exposition gegenüber dem Sumpf während einer der vorherigen Missionen herrührt. Geben Sie dieses Rezept an die Sanitäter weiter. Sie werden wissen, was zu tun ist.\"\n\n\"Überweisen Sie etwas Geld auf dieses Konto im Namen der Abteilung für Allgemeine Angelegenheiten. Belasten Sie mein Konto für die Finanzierung.\"\n\n\"Ich erinnere mich, dass es dieses Jahr einen Anstieg der Rekruten um 20% gegeben hat. Überprüfen Sie dies mit der Logistik. Wenn bestätigt, passen Sie das Budget für das nächste Quartal entsprechend an.\"\n\nDas ist Jiyan, dessen Gnadenlosigkeit für Feinde reserviert ist, während er seine Zärtlichkeit Kameraden zeigt." }, { "Id": "FavorStory_140404_Title", "Content": "Was ist in seiner Kalebasse drin?" }, { "Id": "FavorStory_140404_Content", "Content": "Wenn man Jiyan nach seiner Kindheit fragt, erinnert er sich an eine Fülle von Erinnerungen: den Geruch von Medizin, das grelle Licht des Operationssaals, das Geräusch von aufeinanderprallenden medizinischen Geräten und den Flur, in dem viele Abschiede ausgetauscht wurden.\n\nGeboren in eine medizinische Familie, wurde Jiyan mit 10 Jahren zum Assistenten seiner Mutter. Er zeichnete sich in medizinischen Fertigkeiten aus und war bei den Patienten beliebt, nicht nur wegen seiner Fachkenntnisse, sondern auch wegen seiner großen Fähigkeit, ihre Aufregungen zu beruhigen und auf ihre Bedürfnisse einzugehen.\n\nTrotz seiner außergewöhnlichen medizinischen Fähigkeiten gab es dennoch einige Leben, die Jiyan nicht aus den Fängen des Todes zurückholen konnte - der letzte Patient, den er nicht retten konnte, war Beiwang, sein Freund und Mentor, der schwer von den Tacet-Dissonanzen verletzt wurde.\n\nBeiwang war Jiyan zunächst als Patient bekannt, unter vielen anderen Mitternachtsrangern, die nach den häufigen Kämpfen gegen die Tacet-Dissonanzen, die das Land heimsuchten, einen Arzt aufsuchen mussten.\n\nBeiwang war von Jiyans Intellekt und Intuition beeindruckt, was ihn dazu veranlasste, Details über die Märsche der Mitternachtsranger zu teilen und militärische Anweisungen zu geben. Im Gegenzug trug Jiyan aktiv seine analytischen Fähigkeiten zu den Strategiediskussionen bei, obwohl er nie selbst an einer Schlacht teilgenommen hatte. Seine einzigartigen Perspektiven brachten Vitalität in ihre Gespräche und belebten Beiwangs Perspektiven mit einer frischen Sichtweise.\n\nBeiwangs Tod entfachte in Jiyan einen transformativen Funken - seine Sehnsucht, Frustration und Reue verwandelten sich in seine Stärke, die Lanze auf dem Schlachtfeld zu führen.\n\nJiyan begann zu erkennen, dass das Lamento eine so tief verwurzelte Krankheit in den Adern der Welt ist, dass selbst das ausgefeilteste medizinische Instrument oder der geschickteste Chirurg es nicht entfernen könnte. Diese Erkenntnis trieb ihn dazu, die Welt auf eine andere Weise zu heilen - er nahm die Waffen auf und stellte sich den Tacet-Dissonanzen mit unerschütterlicher Entschlossenheit entgegen.\n\nJetzt deutet nur noch die kürbisförmige Pillendose an seinem Gürtel darauf hin, dass er einst ein Arzt war. Es gibt viele Spekulationen über den Inhalt der Dose, einige behaupten, er verwende Zuckerperlen, um Kinder zu trösten, andere sagen, er trinke daraus nach den Schlachten.\n\nWenn jemand Jiyan danach fragt, würde er offen antworten: \"Nur einige gängige Medikamente, falls jemand sie braucht.\"" }, { "Id": "FavorStory_140405_Title", "Content": "Das Temporäre Team" }, { "Id": "FavorStory_140405_Content", "Content": "Mitten in den lebhaften Ufer-Spielen von Jinzhou stand eine Gruppe junger Männer zusammen.\n\n\"Hier ist die Sache. Unser Kapitän hat eine dringende Angelegenheit zu erledigen, also fehlt uns ein Mann für das Rennen. Wenn du nicht mit uns mitmachst, müssen wir vielleicht aufgeben.\"\n\n\"Bitte, bitte hilf uns. Wir haben so hart für die Gulpuff-Staffel trainiert. Also bitte...\"\n\n\"Ja, bitte, Jiyan!\" riefen sie im Chor, ihre Dringlichkeit war spürbar.\n\nIm Zentrum stand ein junger Mann mit leuchtenden Augen. Er erwiderte ihren aufrichtigen Blick und nickte zustimmend. Daher wurde ein provisorisches Team gebildet.\n\nDer junge Mann erkundigte sich nach den Bedingungen jedes Teammitglieds und der Staffelreihenfolge. Dann entschied er, die Strategie zu ändern und die Schlussstrecke selbst zu übernehmen.\n\nDie Spiele, die ursprünglich zur Entspannung der Jinzhouer nach ihrem ersten Triumph über die Tacet-Dissonanz-Ausbrüche abgehalten wurden, haben sich zu einem großen Ereignis in Jinzhou entwickelt, in dem die Gulpuff-Staffel eines der größten Highlights ist.\n\nDie Pfeife ertönte. Die Staffelläufer stürmten nach vorne und umgingen geschickt Hindernisse, während sie ihre Gulpuffs steuerten. Die Ufer waren von jubelnden Zuschauern gesäumt.\n\nAllerdings unterlief ein Fehler beim Staffelübergang zwischen dem ersten und dem zweiten Läufer, was dazu führte, dass das provisorische Team weit zurücklag.\n\n\"Hoppla, es sieht so aus, als hätte dieses Team ein kleines Problem! Als provisorisches Team könnte ihre Teamarbeit ein bisschen eingerostet sein. Schade für sie!\"\n\nDer Kommentator richtete dann seine Aufmerksamkeit auf die drei Top-Anwärter.\n\nInmitten der Jubelrufe erreichte das Rennen seinen Höhepunkt, als der letzte Läufer des provisorischen Teams die Lücke zu ihren Gegnern schnell schloss, unbemerkt von allen.\n\n\"Oh Mann! Schaut euch das provisorische Team an! Es gab vorhin ein kleines Problem, aber jetzt überholt der letzte Läufer! Es kommt eine wichtige Kurve... Was... was passiert? Er überholt alle in der Kurve! Das ist absolut unglaublich!\"\n\nUnbeeindruckt von dem Lärm und der Aufregung des Publikums, hielt er seine Augen auf die Ziellinie gerichtet. Ein einziger Gedanke trieb ihn vorwärts - schneller, nur ein bisschen schneller. Sein Herz schlug, und ertränkte die lauten Jubelrufe.\n\nAls das Konfetti mit einem lauten Knall herabfiel, strömte das Klanggewirr erneut in seine Ohren.\n\nSie haben gewonnen!\n\n\"Wer hätte sich vorstellen können, dass dieses provisorische Team den Rekord brechen würde! Herzlichen Glückwunsch an die jungen Burschen!\"\n\nSeine Teamkollegen stürmten vor Aufregung auf ihn zu und umringten den jungen Mann. Sie hoben die schwere Trophäe hoch und schworen, sich für die nächsten Spiele wieder zusammenzutun." }, { "Id": "FavorStory_120401_Title", "Content": "Der internationale Forschungsstipendiat" }, { "Id": "FavorStory_120401_Content", "Content": "Als einziger internationaler Forschungsstipendiat an der Huaxu-Akademie weckt Mortefi großes Interesse bei den Einheimischen.\n\nMortefis Leidenschaft für klassische Musik, seine Gewohnheit, exquisite Desserts und Nachmittagstee zu genießen, und schließlich seine fast pathologische Besessenheit von Sauberkeit... Diese Details reichen aus, um Mortefis edlen Hintergrund zu erzählen.\n\nMortefi gibt zu, dass seine familiäre Herkunft eine Rolle bei der Prägung seiner Persönlichkeit gespielt hat, aber es war nicht der einzige Faktor.\n\nEine Theorie besagt, dass alle Musik bereits komponiert wurde und es die Pflicht der Musiker ist, diese Melodien zu entdecken. Ähnlich verbringen Wissenschaftler ihr Leben damit, die Melodien des Universums zu verstehen. Mortefi zieht seine Inspiration für seine Forschung aus der präzisen und harmonischen Natur der klassischen Musik.\n\nEr liebt süße Desserts, denn nach langen Forschungsstunden braucht er eine schnelle Energiezufuhr, um sein Gehirn funktionsfähig und seine Stimmung angenehm zu halten.\n\nSeine Besessenheit von Sauberkeit rührt von der Notwendigkeit eines sterilen Labors her, was ihn dazu bringt, jeden zu verabscheuen, der es verunreinigt.\n\nLetztendlich ist es seine Leidenschaft und Hingabe für die wissenschaftliche Forschung, die Mortefis Charakter wirklich definiert.\n\nJedoch zog Mortefis ausländische Identität immer noch Verdacht und Gerüchte auf sich. Einige behaupteten, familiäre Verbindungen hätten ihm seinen Platz gesichert, andere beschuldigten ihn, Beamte bestochen zu haben.\n\nMortefi bewies sich letztendlich durch seine unbestreitbaren Fähigkeiten: Die Tatsache, dass er in weniger als drei Tagen fünf Tacetit-Waffenprototypen entwickelt hat, war genug, um die meisten Gerüchte zu zerstreuen." }, { "Id": "FavorStory_120402_Title", "Content": "Die Kunst der Sprache" }, { "Id": "FavorStory_120402_Content", "Content": "Trotz seiner gelegentlich einschüchternden Art ist Mortefi nicht schnell aufbrausend.\n\nStattdessen bewahrt er sich seine sarkastische Zunge für Momente der dringenden Notwendigkeit auf, insbesondere wenn Kollegen auf unlogische und unvernünftige Kunden stoßen. In diesen Situationen sorgt Mortefi immer dafür, dass sie eine gute Kostprobe seiner sprachlichen Waffen bekommen. Mortefis Gebrauch von verwirrenden Metaphern und literarischen Anspielungen, die von den Eliten der Neuen Föderation bevorzugt werden, zusammen mit dem neuesten Huanglong-Slang, kann einen verwirrt zurücklassen.\n\nUm die zugrunde liegenden Botschaften in Mortefis scharfen Worten wirklich zu verstehen, muss man sie vielleicht selbst erleben. Aber dann wieder, manche Geheimnisse sind vielleicht besser ungelöst. Die Leute haben sogar Mortefis sarkastische Bemerkungen in kleine handliche Notizen zusammengefasst und sie als tragbare Munition für ungerechte Situationen mit sich herumgetragen, in denen sie nicht die richtigen Worte zum Zurückschlagen finden.\n\nMortefi war für einen Moment sprachlos, als er davon erfuhr. Er lachte, exasperiert, \"Es ist nicht so, dass sie nicht wussten, was sie sagen sollten, aber gesellschaftliche Drücke und kulturelle Normen hielten sie zum Schweigen. Als Außenseiter, der nicht an die Konventionen von Huanglong gebunden ist, kann ich zufällig in ihrem Namen ohne Zurückhaltung sprechen.\"\n\nOhne soziale Verpflichtungen oder Finanzierungsprobleme, kann tatsächlich jemand wie Mortefi, ein ausländischer Mann mit elitärem Hintergrund, eine solche Freiheit erlangen.\n\nMit der Zeit hat diese Eigenschaft Mortefi eine beträchtliche Anzahl von Anhängern unter einer Gruppe von sozial ungeschickten Wissenschaftlern eingebracht. Schließlich zögert er wirklich nie, für einen Fremden, den er gerade getroffen hat, einzustehen." }, { "Id": "FavorStory_120403_Title", "Content": "Der Zarte Muffel" }, { "Id": "FavorStory_120403_Content", "Content": "In den Augen seiner Kollegen ist Mortefis Labor ein absolut verbotenes Gebiet. Für die Kinder von Jinzhou ist sein Labor jedoch ein verheißenes Wunderland.\n\nMortefi kann jede noch so absurde Anforderung effizient und zuverlässig in die Realität umsetzen. Geben Sie einfach eine klare Beschreibung und ein paar aufrichtige Komplimente, um den Deal zu versüßen, und Ihr gewünschter Gegenstand wird in kürzester Zeit in Ihren Händen sein.\n\nEr mag widerwillig erscheinen, wenn die Kinder ihn um ein neues Spielzeug bitten, und er würde sogar halb scherzhaft bemerken, wie gut sie darin sind, ihn \"herumzukommandieren\". Trotzdem ist er von ganzem Herzen bemüht, jede ihrer Anfragen zu erfüllen. Er ist bereit, tagelang auf Schlaf zu verzichten, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Dennoch ist er merkwürdig unwillig, den Kindern die Anstrengung, die er in ihre anvertrauten Aufgaben steckt, wissen zu lassen. Stattdessen spielt er seine Kreationen als einfache Arbeiten herunter, die in ein paar Stunden erledigt sind.\n\nIn Jinzhou ist Mortefi die kreative Kraft hinter 80% der beliebten Kinderspielzeuge und Unterhaltungseinrichtungen. Von der \"Spinning Bloop\" bis zum \"Swinging Loongboat\" und dem \"Sabyrboar Scooter\" faszinieren seine Designs immer die jungen Köpfe. Überraschenderweise verlangt er für diese Designs keine Patentgebühren.\n\nFür Mortefi geht es nicht um Geld; es geht darum, die Freude, das Staunen und die Bewunderung in den Augen der Kinder zu sehen.\n\nOder vielleicht ist es eine Möglichkeit für ihn, seine eigene verlorene Kindheit wiederzuerlangen.\n\nAndererseits glaubten viele, es sei eine völlige Verschwendung seines Talents. Leider gingen einige Leute davon aus, dass eine klare Kommunikation ausreichen würde, um Mortefi zu kontrollieren, und einige versuchten sogar, ihn in den Dienst zu zwingen. Aber diejenigen, die es wagten, wurden mit klugen Erfindungen konfrontiert, die ausschließlich dazu dienten, sie zu verspotten. Zeugen behaupten, dass diese Erfindungen teuflisch genug waren, um wie ein Verhör zu foltern, und dennoch die angeforderte Aufgabe erfüllten. Diejenigen, die davonkamen, schworen, in ihrem Leben nie wieder auf Mortefis schlechte Seite zu geraten.\n\nWenn es in Jinzhou eine Abteilung für die Erfindung kreativer Strafen für Verbrecher gäbe, würde Mortefi definitiv als deren Leiter glänzen." }, { "Id": "FavorStory_120404_Title", "Content": "Zerschmetterte Krone des Wunderkindes" }, { "Id": "FavorStory_120404_Content", "Content": "Mortefis Kindheit war erdrückend, gefangen von heuchlerischen Normen der High Society und Vernachlässigung durch seine Eltern.\n\nEingesperrt in seinem düsteren Arbeitszimmer, ließ er seine Wut an Haushaltsgegenständen aus. Aber selbst diese kleine Rebellion verlor bald ihren Reiz, als seine Eltern die zerstörten Gegenstände einfach ersetzten. Neu und glänzend, waren sie immer ordentlich aufgestellt, eine ständige Erinnerung an Mortefis vergebliche Versuche, sich aufzulehnen.\n\nDie einzigen Momente der Ruhe, die Mortefi haben konnte, waren, wenn er mechanische Gegenstände zerlegte und wieder zusammenbaute. Eine einzigartige Form der Kommunikation zwischen Mensch und Maschine brachte ihm die dringend benötigte Ruhe: In diesen Momenten konnte er ohne Zweifel vertrauen, er selbst sein ohne Schmeichelei und nicht mehr unverdiente Wut ertragen. In der Welt der Zahnräder und Räder gab es keinen Raum für Zweideutigkeit. Wenn eine Maschine nicht funktionierte, konnte er einfach das Problem identifizieren und Schritt für Schritt angehen.\n\nMortefis Eltern schimpften nicht mit ihm, als sie herausfanden, was er tat; stattdessen waren sie stolz. Der Kult der Technologie war tief in das Blut jedes Bürgers der Neuen Föderation eingedrungen, und sein Talent wurde als wertvolles Gut anerkannt.\n\nMit ihrer Unterstützung erhielt Mortefi seltene Ressourcen, erstklassige Mentorship und Zugang zu angesehenen Forschungsveranstaltungen. Er erhielt endlose Anerkennung und wurde als das jüngste wissenschaftliche Wunderkind des Landes gefeiert.\n\n...Bis alles sich änderte, als er einen bestimmten jungen Mann traf.\n\nBis heute erinnert sich Mortefi noch lebhaft an diese Begegnung auf der Weltausstellung der Neuen Föderation, als er 17 Jahre alt war.\n\nEs war ein Meisterwerk, gefertigt aus preiswerten Materialien, aber mit der Stabilität von erstklassigen. Die scheinbare Einfachheit des Designs erfordert eine eingehende Forschung, mit zahlreichen darauf gewidmeten Arbeiten. Obwohl es einfach und erschwinglich war, übertraf es alle Erfindungen von Mortefi in Bezug auf Praktikabilität und Benutzerfreundlichkeit. Es war eine wahre Innovation für die Menschheit, ein Geniestreich.\n\nMortefi starrte auf diesen jungen Mann in der Menge, der seinen Blick zu spüren schien und zurückblickte, um seinen Augen zu begegnen.\n\nUmgeben von ohrenbetäubenden Jubel und Lärm, schaffte er es nur, sich den Herkunftsort des jungen Mannes zu merken: Huanglong." }, { "Id": "FavorStory_120405_Title", "Content": "Die „Magie“" }, { "Id": "FavorStory_120405_Content", "Content": "Bevor die Wutherologie als Zweig der modernen Wissenschaft offiziell etabliert wurde, wurde die Tacetit-Technologie einst als \"Magie\" angesehen.\n\nÜber die Gründe, warum Mortefi die Neue Föderation am Tag seiner Volljährigkeitszeremonie verließ, oder was genau er auf seinem Weg nach Huanglong durchgemacht hat, ist wenig bekannt... Und jetzt ist er leidenschaftlich besessen von der Erforschung von Tacetit.\n\n\"Ich habe das Tacetit-Modul in diesem Geschützturm ein wenig verbessert. Es ist jetzt in der Lage, die hundertfache Leistung abzugeben. Aber befolgen Sie unbedingt diese 100 Betriebsregeln...\"\n\n\"Warte, was passiert, wenn ich das nicht tue?\"\n\n\"Die Tacetit-Energie wird ausreichen, um diese Stadt aus der Verankerung zu reißen und sie auf eine himmlische Reise zu schicken.\"\n\n\"...\"\n\n\"Tsk. Was ist das für ein Gesichtsausdruck? Ich bin nur dafür verantwortlich, dir zu besorgen, was du brauchst und die notwendigen Erklärungen zu liefern. Es liegt an dir zu entscheiden, wie du es einsetzt.\"\n\nÄhnliche Fälle gibt es zu Dutzenden, was schließlich dazu führte, dass die Huaxu-Akademie auf die besondere Aufmerksamkeitsliste eines der Direktoren im Entwicklungsministerium gesetzt wurde. Dieser unermüdliche Antrieb hat die raschen Fortschritte in der Wutherologie befeuert, aber er hat seinen Preis.\n\nAm Ende begannen sogar die anderen Gelehrten an der Akademie, sich um Mortefi zu sorgen, der oft mehrere Nächte ohne Schlaf verbrachte, um die Perfektion zu verfolgen. Er arbeitete unermüdlich, aber in diesem Tempo riskierte er, sich zu früh zu verbrennen, wie ein Feuer, das sich selbst verzehrt.\n\nMortefi erinnerte sich oft an die Erinnerung seines Tutors: Behalte immer im Hinterkopf, wofür du arbeitest. Vielleicht, dachte er, suche ich einfach nur die Freude daran, mit den Maschinen zu kommunizieren.\n\nWenn sein Feuer eines Tages erlöschen sollte, hoffte er, ein Erbe des Wissens für zukünftige Generationen zu hinterlassen. Um die Flamme noch heller brennen zu lassen, während sie anhielt, den Weg für diejenigen, die in seine Fußstapfen treten würden, weiter zu erhellen.\n\nAls die Testergebnisse, auf die er gewartet hatte, endlich vorlagen, schloss Mortefi die Augen und sank in seinen Stuhl.\n\nVielleicht liegt die wahre \"Magie\" für die Akademie in ihren hingebungsvollen Forschern, wie zum Beispiel Mortefi. Ungehindert von gesellschaftlichen Erwartungen arbeitet er unermüdlich daran, das Wissen der Menschheit über die Welt zu erweitern.\n\n...Das gesagt, wird es vermutlich mehr Beschwerden für den neu ernannten Direktor zu bearbeiten geben." }, { "Id": "FavorStory_160301_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160301_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160302_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160302_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160303_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160303_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_130101_Title", "Content": "„Hunde des Krieges“" }, { "Id": "FavorStory_130101_Content", "Content": "Calcharo „der Bösartige“ war einst einer der Exile in der gesetzlosen Zone der Neuen Föderation. Er hat schon lange alle Arten von hinterhältigen Strategien gemeistert, um zu überleben. Heutzutage ist er für seine Söldnerarbeit noch skrupelloser geworden: Vergiftung, Attentate, Bestechung, Entführung, Bomben … er würde alles tun, was er für notwendig hält, um die Arbeit zu erledigen. Gerüchte über die unmöglichen Taten von Calcharo kursierten endlos. Einige erzählten, er sei für einen geplanten Hinterhalt 7 Tage lang ohne Wasser in der Wüste geblieben, andere, er habe bei einer früheren Verhandlung Bomben auf seinem gesamten Körper getragen. Es gab sogar Gerüchte, er habe einen Killer angeheuert, um seine eigene Ermordung vorzutäuschen, um Vertrauen zu gewinnen.\n\nObwohl die Gerüchte möglicherweise übertrieben waren, waren sie für diejenigen, die Calcharo persönlich kannten, nicht völlig unvorstellbar. Mit der Zeit wurden die Geschichten jedoch noch abstruser …\n\n„Er hat mit 12 Jahren einen Lastwagen mit einer Hand gestoppt; als er 15 wurde, ließ seine Kraft die gesamte Neue Föderation vor Angst erzittern. Mit 18 hat er sogar gegen die gesamte Polizei des Landes gekämpft und ist unversehrt davongekommen …“\n\n„Seine Brust ist die Heimat der toten Geister, und seine Stirn trägt die Flüche der Götter. Unter seinen Füßen schlägt der Donner, und aus seinen Augen schießen Flammen. Seine Wut wird nie gestillt, bis der Himmel brennt …“\n\n„Er ist immer wieder durch die Hölle und zurückgegangen … er wird immer wie ein Blitz, ein Phantom, kommen und alles zurückfordern, was ihm zusteht …“\n\nDie neuesten Gerüchte über Calcharo sind eines der beliebtesten Themen unter den Söldnern in ihrer Freizeit geworden.\n\nAber der Mann selbst scheint unbeeindruckt … er ist entweder schon abgestumpft oder plant, die Gerüchte auszunutzen.\n\nIn der gesetzlosen Zone können Freunde in einem Augenblick zu Feinden werden - so gewöhnlich wie wechselnde Luftströme. Veränderung ist konstant, selbst an den unerwartetsten Orten. Was einst schädlich schien, kann sofort zu einem nützlichen Werkzeug werden. Es hängt alles davon ab, wie wir es zu nutzen wählen.\n\nGerüchte säen Vorurteile. Vorurteile wachsen zu Missverständnissen. Missverständnisse führen zu Fehlurteilen.\n\nUnd in einem harten Spiel ist ein Fehlurteil der Stärke des Feindes immer ein Fluch." }, { "Id": "FavorStory_130102_Title", "Content": "Etwas für etwas" }, { "Id": "FavorStory_130102_Content", "Content": "Calcharo fing bei Null an, machte sich aber in nur wenigen Jahren einen Namen. Sein Erfolg beruhte auf zwei Faktoren: Erstens, er war bereit, gefährliche, aber lukrative Aufträge anzunehmen, an die sich andere nicht herantrauten. Zweitens, er hatte einen flexiblen moralischen Kodex, der es ihm erlaubte, mit allen Arten von Menschen zusammenzuarbeiten.\n\nEr nahm das Geld, er erledigte die Arbeit. Er versprach, er lieferte.\n\nVom bewaffneten Schutz bis zur Entsorgung von gefährlichen Materialien, er erledigte die Arbeit immer tadellos. Aber wenn seine Kunden sich nicht an ihren Teil hielten, wurden sie ein Leben lang von Calcharo gejagt.\n\nSolche \"Unparteilichkeit\" verschaffte ihm Angst und Akzeptanz von anderen Mächten in der Gegend.\n\nCalcharo sieht das Geschäft als einen bloßen Austausch von Werten, bei dem kein Auftrag zu unmoralisch und keine Geheimnisse bewahrt werden. Jede Transaktion ist ein faires Spiel.\n\nDennoch wird der Wert nicht immer in Geld gemessen. Wenn er mit verzweifelten, verarmten Menschen konfrontiert wurde, die um Hilfe baten, berechnete Calcharo eine symbolische Gebühr von einem Shell-Kredit in seinem eigenen Namen. Die dankbaren Begünstigten wussten nicht, dass dieses Geschenk ihr verbindlicher Vertrag mit Calcharo wurde und Gefälligkeiten nie leicht zurückzuzahlen sind.\n\nCalcharo fing bei Null an, machte sich aber in nur wenigen Jahren einen Namen. Sein Erfolg beruhte auf zwei Faktoren: Erstens, er war bereit, gefährliche, aber lukrative Aufträge anzunehmen, an die sich andere nicht herantrauten. Zweitens, er hatte einen flexiblen moralischen Kodex, der es ihm erlaubte, mit allen Arten von Menschen zusammenzuarbeiten.\n\nEr nahm das Geld, er erledigte die Arbeit. Er versprach, er lieferte.\n\nVom bewaffneten Schutz bis zur Entsorgung von gefährlichen Materialien, er erledigte die Arbeit immer tadellos. Aber wenn seine Kunden sich nicht an ihren Teil hielten, wurden sie ein Leben lang von Calcharo gejagt.\n\nSolche \"Unparteilichkeit\" verschaffte ihm Angst und Akzeptanz von anderen Mächten in der Gegend.\n\nCalcharo sieht das Geschäft als einen bloßen Austausch von Werten, bei dem kein Auftrag zu unmoralisch und keine Geheimnisse bewahrt werden. Jede Transaktion ist ein faires Spiel.\n\nDennoch wird der Wert nicht immer in Geld gemessen. Wenn er mit verzweifelten, verarmten Menschen konfrontiert wurde, die um Hilfe baten, berechnete Calcharo eine symbolische Gebühr von einem Shell-Kredit in seinem eigenen Namen. Die dankbaren Begünstigten wussten nicht, dass dieses Geschenk ihr verbindlicher Vertrag mit Calcharo wurde und Gefälligkeiten nie leicht zurückzuzahlen sind.\n\nNehmen Sie nie einen unprofitablen Auftrag an. Dies ist Calcharos erster Glaubenssatz, obwohl er flexibel ist, wenn es um die Definition von unprofitabel geht. Informationen, Kontakte und Konsens, diese sind genauso wertvoll wie Geld.\n\nViele kamen zu Calcharo um Hilfe, geplagt von Mühe und Schmerz. In ihrem letzten Versuch, alles zu opfern, einschließlich ihres Lebens, machte Calcharo ein Angebot von \"1 Shell-Kredit\", nur mit einer zusätzlichen Bedingung: Sie sollten seine Informanten werden.\n\nNiemand wusste, was seine Absicht hinter solchen Schritten war. Aber es machte Calcharo sicherlich zum lebendigen Wächter in den Slums, als seine Söldnergruppe wuchs.\n\nSchließlich kann man nie wissen, ob die Dame, die im Hinterhof Snacks verkauft, für Calcharo arbeitet.\n\nDie Angst, unwissentlich mit einem von Calcharos Mitarbeitern in Kontakt zu kommen, hält Schläger davon ab, unschuldige Zivilisten zu schädigen." }, { "Id": "FavorStory_130103_Title", "Content": "Instinkt des Biests" }, { "Id": "FavorStory_130103_Content", "Content": "Viele Exilanten wurden daran gehindert, legitime Arbeit in der Neuen Föderation zu finden, und sahen sich endloser Diskriminierung und Vorurteilen ausgesetzt.\n\nSie sahen sich gezwungen, Lager in den Außenbezirken des Landes zu errichten, und der Ort, an dem sie sich versammelten, wurde zur „Gesetzlosen Zone“.\n\nUm besser zu überleben, bildeten Exilanten in der Gesetzlosen Zone verschiedene Banden.\n\nDamals stieg eine Bande namens „die Underdogs“ schnell zu Ruhm auf.\n\nDie ersten Mitglieder der Underdogs waren nur eine Gruppe von Kindern im Alter von etwa 12 Jahren. Als Kinder wurden sie gemobbt und vertrieben, bis ein furchtloser Junge sie vereinte. Er beobachtete diejenigen, die gemobbt wurden, und lud sie ein, sich anzuschließen. Mit strategischer Planung und unerschütterlichem Mut erlangten die Underdogs unter rivalisierenden Banden einen schlechten Ruf.\n\nIn dieser Bande gab es keine Hierarchie oder Politik - nur ein ursprüngliches Bedürfnis nach Überleben und Freiheit.\n\nDie Mitglieder starben jedoch einer nach dem anderen: ermordet von rivalisierenden Banden, verraten von denen, denen sie vertrauten, oder in die Falle gelockt von betrügerischen Gönnern.\n\nDie Zeit zeigte ihnen in der Gesetzlosen Zone keine Gnade. Es war jeder für sich.\n\nAm Ende beschloss der Anführer, das Schicksal erneut in die eigenen Hände zu nehmen und alles in einem gewagten Machtspiel zu riskieren.\n\n...\n\nJahre später führte die Neue Föderation Krieg gegen „die Underdogs“, die letzte Bande in der Gesetzlosen Zone. In einer plötzlichen Wendung annektierte eine neue Söldnergruppe namens „Geisterhunde“ „die Underdogs“ über Nacht und beendete das Chaos.\n\nErst dann entdeckten die Leute, dass der Anführer der Söldnergruppe denselben Namen trug wie der ehemalige Anführer der „die Underdogs“.\n\nEr war in einer schrecklichen Gestalt zurückgekehrt, fast wie ein Geist. Er war von schattigen Dornen umgeben und von furchterregenden Phantomen begleitet.\n\nDieses Mal würde er die Spitze der Leiter erreichen und das beenden, was er einst aufgrund von Naivität, Sympathie und Unentschlossenheit nicht zu erreichen vermochte.\n\nAber trotz all der vergangenen Zeit konnte er die Erinnerung an diesen einen Nachmittag nicht abschütteln. Die Sonne schien auf sie herab, als sie die Underdogs auf einer verlassenen Müllkippe gründeten.\n\nEs war ein seltener Moment der Zärtlichkeit in seinem Leben." }, { "Id": "FavorStory_130104_Title", "Content": "Lass schlafende Hunde liegen" }, { "Id": "FavorStory_130104_Content", "Content": "\"Zähle immer deine Munition, überprüfe deine Waffen, trage deine Schutzausrüstung und stelle sicher, dass deine Terminals online sind...\"\n\nObwohl er sich der inhärenten Gefahr in seinem Beruf voll bewusst ist, findet sich Calcharo immer wieder dabei, Sicherheitshinweise vor Missionen zu wiederholen oder sein Team still zu beobachten, wie sie Aufträge übernehmen oder Bericht erstatten. Es ist ein väterlicher Instinkt, den er nicht abschütteln kann, immer besorgt um ihr Wohlergehen, trotz des unvermeidlichen Blutvergießens.\n\nUm ihre Sicherheit zu gewährleisten, hat Calcharo ein Regelwerk erstellt:\n\n\"Die Teamformation ist frei, aber die Mitglieder müssen informiert und nicht gezwungen werden.\"\n\n\"Die Details des Auftrags müssen vor externen Parteien geheim gehalten werden.\"\n\n\"Die lokalen Gesetze und Vorschriften sind zu beobachten.\"\n\n\"Verrat ist verboten und wird mit der Hinrichtung bestraft.\"\n\n...\n\nHinter den Regeln liegt Calcharos tiefe Sorge um seine Gruppe.\n\nCalcharo hat immer gewusst, dass der Abgrund zurückblickt. In diesem Geschäft des Tötens oder Getötetwerdens zu bleiben, ist nie die beste Lösung.\n\nDeshalb hat Calcharo beschlossen, ein niedriges Profil zu bewahren und nach legalen Geschäftsmöglichkeiten zu suchen.\n\nSeine Vorsicht zog jedoch Bedrohungen nach sich, als einige neue Rivalen versuchten, die Geisterhunde zu ersetzen. In einer Provokation verletzten sie einen Rekruten der Geisterhunde schwer und brachen eine der \"unausgesprochenen Regeln\" der Unterwelt.\n\nDie Gruppe dachte, sie wäre mit ihren Handlungen gegen Calcharo davongekommen, aber am nächsten Tag wurden sie von der Oberfläche des Planeten ausgelöscht. Der Vorfall wurde als ein zufälliges Feuer abgetan. Niemand sprach sich aus, obwohl jeder die Wahrheit kannte.\n\nBellende Hunde beißen nicht, aber wenn du die Linie des schlafenden Hundes überquerst, wird es zu spät sein zu rennen, wenn er aufwacht und seine Zähne zeigt." }, { "Id": "FavorStory_130105_Title", "Content": "Domestizierung" }, { "Id": "FavorStory_130105_Content", "Content": "Wenn man in Huanglong ist, muss man sich so verhalten, wie es die Menschen in Huanglong tun.\n\nAus ungenannten Gründen stolperte Calcharo in Huanglong auf die Truppen von Jiyan.\n\nAls erfahrener Söldner erkannte Calcharo den strategischen Wert von Jinzhou und die Bedrohungen, denen es ausgesetzt war. Er schlug einen Deal vor: Er würde den Mitternachtsrangern in ihrem „Krieg“ gegen die Tacet-Dissonanzen helfen und im Gegenzug würde Jinzhou mit ihm zusammenarbeiten.\n\nNach sorgfältiger Überlegung akzeptierte Jiyan diesen für beide Seiten vorteilhaften Deal.\n\nJiyan riet Calcharo davon ab, seine vorherige Uniform in der Stadt Jinzhou zu tragen. Stattdessen schlug er vor, seine Kleidung anzupassen, um sich einzufügen und möglicherweise aufgrund der Situation für eine lange Zeit zu bleiben.\n\nAus diplomatischer Höflichkeit und aus praktischen Gründen folgte Calcharo Jiyan's Rat und übernahm die umgangssprachlichen Ausdrücke und Kleidung von Huanglong. Obwohl seine neue Kampfuniform funktional und flexibel war, verwirrten ihn die dekorativen Bänder und Muster. Ebenso verwirrte ihn die unverdiente Freundlichkeit der Menschen in Jinzhou.\n\nVertraut mit der Grausamkeit der Menschen, konnte Calcharo nicht umhin zu vermuten, dass dies alles Teil von Jiyan's geheimen Plan gegen ihn ist. Aber Jiyan versicherte ihm einfach, dass er sich daran gewöhnen würde.\n\nJetzt, da der Deal voranschritt, hat sich Calcharo mit dem Kulturschock, den die Menschen von Huanglong ihm gebracht haben, angefreundet.\n\nAm Tag des Aufsteigenden Loong, einem der am meisten gefeierten Feste in Huanglong, saß Calcharo alleine auf einem Dach und beobachtete diese „wehrlose“ Stadt.\n\nDie Menschen tanzten in Kostümen von Löwen und Loongs. Die Luft war erfüllt von Freude und Festlichkeit.\n\nTrotz unzähliger Kämpfe und Opfer versuchten sie, jeden Tag in vollen Zügen zu leben.\n\nDiese Menschen zeigten ihm, dass Trauer nicht der einzige Weg ist, um den Gefallenen zu gedenken. Das Feiern des Lebens ist eine weitere kraftvolle Art, sich zu verabschieden.\n\nEs wäre nicht schlecht, die Geisterhunde dauerhaft in dieser Stadt zu stationieren, dachte Calcharo.\n\nDann unterbrach etwas Ungewöhnliches sein Nachdenken.\n\nWolken sammelten sich und Donner krachte ... Das waren die Vorzeichen eines sich bildenden Tacet-Feldes.\n\nWenn er und sein Volk eines Tages unter der Sonne leben würden, dann war seine Mission, die Dunkelheit so weit wie möglich zu vertreiben, bevor dieser Wechsel schließlich eintrat.\n\nCalcharo zog sein Schwert und ging in die dunkle Nacht. Hinter ihm glitzerten die Lichter der Stadt mit Lebendigkeit und Wohlstand." }, { "Id": "FavorStory_130201_Title", "Content": "Scarlet im Schatten" }, { "Id": "FavorStory_130201_Content", "Content": "Die Patrouilleure, gekleidet in einer einheitlichen Uniform, sind unter den Bewohnern von Jinzhou gut bekannt. Ihre Aufgabe besteht darin, Recht und Ordnung aufrechtzuerhalten und die Sicherheit von Personen und ihren Besitztümern zu gewährleisten.\n\nEs gibt jedoch auch ausgewählte Patrouilleure, die keine Uniformen tragen dürfen. Ihnen ist es nicht gestattet, ihre Identität leichtfertig preiszugeben.\n\nDiese Personen, bekannt als Geheimagenten, arbeiten verdeckt, um kriminelle Organisationen zu infiltrieren, Beweise für kriminelle Aktivitäten zu sammeln oder rechtswidrige Verhaltensweisen zu verhindern, und das alles, während sie ihre Anonymität wahren.\n\nAnstatt sich mit kleineren Diebstählen zu befassen, stehen sie häufig gefährlichen und bösartigen Verbrechern gegenüber, und wenn ihre Identitäten aufgedeckt werden, führt dies oft zu gescheiterten Missionen oder sogar zum Verlust von Leben.\n\n...\n\n\"Wer zum Teufel würde schon ein Geheimagent sein wollen?\" rief der Exilführer aus und unterstrich seine Worte mit einem scharfen Dolchstoß in den zerbrochenen Tisch. Alle um ihn herum brachen in schallendes Gelächter aus in dem düsteren Lagerhaus.\n\n\"Gibt es hier Maulwürfe von den Patrouilleuren? Sprecht jetzt und ich reserviere mir einen Platz auf der Feier.\"\n\nDie Gruppe lachte erneut, obwohl sie es nicht verhindern konnten, ein paar Blicke aufeinander zu werfen.\n\n\"Laut unseren Informationen wird heute Nacht ein Konvoi mit wertvoller Fracht aus Jinchou abfahren. Dank der Gerüchte, die wir verbreitet haben, hat der Versender nicht mit der Lollo-Logistik zusammengearbeitet.\"\n\n\"Gute Arbeit, Ming\", klopfte der Anführer seinem schmierig aussehenden Begleiter auf die Schulter, der daraufhin schmunzelte.\n\n\"Trotzdem hat er eine Gruppe von Resonatoren als Leibwächter eingestellt...\"\n\n\"Mach dir keine Sorgen. Hey, Neuling, deine Reihe kommt bald.\"\n\nDer Anführer wandte seine Aufmerksamkeit auf eine Ecke, in der eine Frau mit auffallend scharlachroten Haaren und einem subtilen Grinsen auf dem Gesicht saß.\n\n\"Boss... Ich wollte schon immer fragen, kann dieses Küken wirklich in einem Kampf bestehen? Ich würde es hassen, wenn unsere Crew von jemandem abgeschossen wird, der aussieht, als könnte er mich nicht einmal schlagen.\"\n\nMings Lippen kräuselten sich zu einem sly Grinsen, als er nach dem Arm der Frau griff. Aber gerade als seine Finger ihre glatte Haut berühren sollten, erstarrte er plötzlich.\n\n\"W-Was passiert? Du verfluchte Frau! Was hast du mit mir gemacht?\"\n\nDer Exil-Boss runzelte die Stirn und winkte frustriert mit der Hand, als er die leuchtenden Blitze bemerkte, die Ming umhüllten.\n\n\"Lass ihn in Ruhe, um meinetwillen. Alles, was er noch hat, ist seine scharfe Zunge. Spar dir deine Spielchen für später.\"\n\nDie Frau strich ruhig durch ihr Haar und die Blitze verschwanden von Mings Körper.\n\n\"Gut, dann lassen wir die Show beginnen. Los Jungs, es ist Zeit, es groß zu machen!\"\n\n...\n\nEinige Zeit später...\n\nMing lag am Boden, kraftlos und benommen, während der Konvoi, den sie eigentlich angreifen sollten, in der Ferne vorbeifuhr. Erinnerungen an die Ereignisse von früher an diesem Tag überfluteten seinen Verstand.\n\n(Dieses gleiche lähmende Gefühl... Diese Frau! Sie ist der Maulwurf!)\n\nAls er versuchte, aufzustehen und sein Team zu warnen, sah er eine erschreckende Puppe über ihm schweben, die ihn zu einem schrecklichen Schrei veranlasste.\n\nBevor er überhaupt verarbeiten konnte, was passierte, ertränkte ein plötzlicher Blitz sein Schreien." }, { "Id": "FavorStory_130202_Title", "Content": "Das Puppenspiel" }, { "Id": "FavorStory_130202_Content", "Content": "In der geschäftigen Stadt Jinzhou schlenderte ein großer Mann in einem Kapuzenmantel mit einem kleinen Jungen an der Hand durch die überfüllten Straßen. Sie sahen aus wie ein Vater und sein Sohn, die einen Ausflug genossen, doch aufmerksame Beobachter konnten die Angst hinter der Fassade des Jungen spüren.\n\n„Ja, sein geliebter Enkel ist jetzt in unseren Händen … sobald wir ihn aus Jinzhou rausgeschafft haben, wird ihn niemand finden.“\n\nDer Mann starrte den kleinen Jungen neben sich an, während er über den Kontakt sprach und signalisierte ihm, keinen Unsinn zu machen.\n\n„Mit dem Jungen und seinem Opa in der Nähe müssen selbst die Patrouillen in Jinzhou aufpassen … Wir melden uns, sobald ich aus der Stadt raus bin.“\n\nAls sie sich dem Stadttor mit lascher Sicherheit näherten, war klar, dass der Großvater des Kindes die Entführung nicht gemeldet hatte – wahrscheinlich, weil er selbst ein Gesetzloser war.\n\nDer Mann im Mantel eilte durch viele Gassen, musste jedoch abrupt stoppen, als er gegen etwas stieß.\n\nEine Frau in bunter Kleidung mit langen, scharlachroten Haaren führte gerade eine Puppenshow auf. Ihre fesselnde Darbietung zog eine Menge Kinder und deren Eltern an. Die fliegenden Puppen wirkten so lebensecht, dass alle Kinder wie gebannt zusahen, auch der Junge an seiner Seite.\n\nDie Puppenshow zog eine große Menge Kinder an, was es dem Mann schwer machte, sich durchzubewegen. Doch er musste sich nicht beeilen, da die Vorstellung bald zu Ende war.\n\nWie erwartet, nahm die Frau mit den roten Haaren einen eleganten Knicks unter donnerndem Applaus und ihre Puppe winkte zum Abschied. Der Mann nutzte die Pause und bedeutete dem Jungen, ihm zu folgen, während sie sich durch die Menge schlichen.\n\n„Okay, wer von euch möchte bei der nächsten Show mitmachen? Hand hoch!“\n\nPlötzlich fragte die rothaarige Puppenspielerin mit einem strahlenden Lächeln und suchte die Kinder in der Menge ab. Fast alle Hände schossen aufgeregt in die Höhe.\n\n„Ja, du da hinten mit deinem Vater. Komm nach vorne!“\n\nAlle Augen richteten sich auf den kleinen Jungen mit seinem vermummten „Vater“, beide überrascht, ausgewählt worden zu sein.\n\n„Ich …? Meint sie mich?“\n\nDer kleine Junge schaute aufgeregt und ängstlich zugleich zu dem Mann hoch. Nach kurzem Zögern gingen sie nach vorne.\n\n„Tut mir leid, aber wir haben es eilig …“\n\n„Das ist in Ordnung, es dauert nicht lange … Kommst du auch mit, Herr?“\n\n„Ich …? Ich passe …“ Der Mann lehnte instinktiv ab, bemerkte jedoch nicht, wie sich der Junge bereits aus seinem Griff befreit hatte.\n\nEr griff nach dem Jungen, packte aber nur eine seltsame Puppe. In diesem Moment durchzuckte ein starker Stromschlag seinen Körper und er verlor das Bewusstsein.\n\n...\n\n...\n\n„Boss! Schlechte Nachrichten!“\n\nEin grobschlächtiger Mann stürmte laut brüllend in das alte Herrenhaus.\n\n„Idiot! Siehst du nicht, dass ich schon genervt bin?“\n\nDer ältere Mann in der Mitte des Saals schimpfte ihn für seine Unhöflichkeit aus. Besorgt um seinen entführten Enkel, hatte er seine übliche Gelassenheit verloren und warf wütend seine Teetasse nach dem Eindringling.\n\n„Es ist diese Frau, die Rothaarige ist zurück … Sie hat unseren jungen Herrn mitgebracht!“\n\n„Was?“\n\nBevor der alte Mann das vollständig begreifen konnte, trat die besagte Frau ein, begleitet von einem kleinen Jungen – seinem entführten Enkel. Sie war keine andere als die Puppenspielerin, die gerade in der Gasse aufgetreten war.\n\n„Opa!“\n\nBeim Anblick des alten Mannes brach der Junge in Tränen aus und rannte in seine Arme, suchte Schutz in seiner Umarmung. Der alte Mann war überrascht und überglücklich zugleich.\n\n„Oh, mein süßer Junge …! Bist du verletzt? Wie hast du es geschafft?“\n\nDer Junge schüttelte den Kopf, um zu zeigen, dass er nicht verletzt war, und deutete dann auf die rothaarige Frau, die nicht weit entfernt stand.\n\n„Diese Dame hat mich von den bösen Leuten zurückgebracht!“\n\n„Warum bist du hier? Eine Spionin der Patrouillen, aber du willst mir helfen?“\n\nDie rothaarige Frau zeigte nur auf ihre Puppe, die einen vermummten Mann zeigte, gefangen.\n\n„Ich bin nur hinter ihnen her, sie sind zufällig deine Feinde. Ich nutze dich nur“, sagte sie beiläufig. „Aber dein Enkel ist unschuldig.“\n\nSie ließ ihren Blick über die Menge von Gangstern im Saal schweifen, ein verschmitztes Lächeln spielte auf ihren Lippen.\n\n„Oder glaubst du wirklich, du kannst mich, den berüchtigten Maulwurf, mit deiner kleinen Truppe aufhalten?“\n\nDer alte Mann schloss die Augen und seufzte, gab seinen Männern ein Zeichen, die Waffen zu senken.\n\n„Verschwinde und lass dich hier nicht mehr blicken.“\n\nMit anmutiger Gelassenheit verließ die Frau den Raum. Der alte Mann seufzte erneut und stieß ein bitteres Lachen aus.\n\n„Opa, warum lachst du?“\n\n„Sie kommt und geht, als wüsste sie, dass ich sie nicht aufhalten werde, und sagt, wir seien noch nicht das Ziel … Es klingt, als wäre ich nie wirklich sicher.“\n\nWährend er in das engelsgleiche Gesicht seines Enkels schaute, verlor sich der alte Mann still in seinen Gedanken." }, { "Id": "FavorStory_130203_Title", "Content": "Namen, Geboren Aus Asche" }, { "Id": "FavorStory_130203_Content", "Content": "\"Es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass \"Sperling\" und \"Kanarienvogel\" als tot bestätigt wurden. Ihre Identitäten wurden aufgedeckt und die kriminelle Organisation hat schnell gehandelt.\"\n\n\"Das kann nicht wahr sein! Wie konnten sie...\"\n\nDie Wut des jungen Mannes veranlasste ihn, eine Flasche umzuwerfen, was das Baby in der Wiege erschreckte. Er hob sie schnell auf.\n\n\"Übrigens, sie haben ein Kind hinterlassen, das auch ein Resonator ist. Das könnte die Dinge komplizieren... Es scheint, dass sie von nun an in Ihrer Obhut sein wird. Aber da Sie derzeit von der Arbeit suspendiert sind, haben Sie genug Zeit für sie.\"\n\n\"Ich werde mich um sie kümmern. Es ist nicht Ihre Sache, sich Sorgen zu machen.\"\n\n\"Ihr Mentor hat zuvor etwas untersucht. Wissen Sie davon?\"\n\n\"Ich habe keine Informationen darüber...\"\n\nDer junge Mann wusste, dass die eigentliche Frage auf den Maulwurf in der Öffentlichen Sicherheitsbehörde abzielte, und dieser Mann wurde wahrscheinlich von ihnen geschickt... Er konnte sich nicht leisten, ein einziges Wort zu sagen.\n\n\"Unsere Ermittler werden morgen zu diesem Haus kommen, um weitere Untersuchungen durchzuführen. Bitte kooperieren Sie.\"\n\nEr konnte sie nicht aufhalten, besonders nicht mit einem Baby im Schlepptau.\n\n\"Also morgen. Ich werde heute Nacht packen und einen neuen Ort zum Umziehen suchen. Ist das in Ordnung?\"\n\n\"Natürlich, nutzen Sie diese Gelegenheit für einen Neuanfang.\"\n\nDer junge Mann tat so, als würde er packen, während er heimlich den verdächtigen Glanz in den Augen des Patrouilleurs bemerkte.\n\n...\n\n...\n\nInmitten der lodernden Flammen hielt ein junger Mann das Baby in seinen Armen fest. Das Kind blieb ruhig, starrte regungslos, während Menschen an ihnen vorbeieilten.\n\nAls ein Fremder sich näherte, senkte der junge Mann seine Kapuze und verbarg das Baby tiefer in seinem Mantel.\n\nDer Fremde bemerkte ihn nicht, ging vorbei und verschwand in den Schatten, um einen Bericht zu machen.\n\n\"Es ist erledigt\", sagte der Fremde.\n\nDer junge Mann grinste, wissend, dass das alles Teil ihres Plans war.\n\nEr hatte mit seiner Kraft Puppen von sich und dem Baby geschaffen, um ihre Feinde zu täuschen und sie glauben zu lassen, sie schliefen tief und fest. Mit dieser Täuschung konnten sie durch einen verborgenen Durchgang entkommen und sich außerhalb der Reichweite ihrer Verfolger machen. Es war der einzige Weg, ihre Sicherheit zu gewährleisten und die in dem ehemaligen Haus seines Mentors verborgenen Geheimnisse zu schützen.\n\nVon diesem Tag an würden er und das Baby in seinen Armen nicht mehr unter ihren ehemaligen Namen bekannt sein. Sie würden neue Identitäten annehmen: neue Gesichter, neue Namen.\n\nLeise nahm er eine hässliche Maske aus seiner Tasche und setzte sie sich auf. Dann, das Kind mit seiner Hand vor den Augen schützend, entkamen sie den lodernden Flammen und verschwanden in der Nacht, ohne zurückzublicken.\n\n\"Von diesem Moment an... werde ich als 'Puppenmacher' bekannt sein, und du sollst auf 'Yinlin' antworten - ein Name, den deine Eltern schon lange für dich ausgesucht haben.\"" }, { "Id": "FavorStory_130204_Title", "Content": "Abschied von der Vergangenheit" }, { "Id": "FavorStory_130204_Content", "Content": "„Meister Puppenmacher, ich möchte dem Öffentlichen Sicherheitsbüro beitreten“, erklärte Yinlin.\n\nIhre Worte wurden vom Puppenmacher mit wenig Überraschung aufgenommen, aber die ältere Frau neben ihm trug einen besorgten Ausdruck. „Fräulein Yinlin, Sie sind wie meine eigene Enkelin. Ich möchte nicht, dass Sie sich in Gefahr begeben. Das Öffentliche Sicherheitsbüro ist kein Ort für uns.“\n\n„Keine Sorge, niemand weiß, wer ich wirklich bin. Für sie bin ich nur eine gewöhnliche Bürgerin. Meister Puppenmacher wird eine falsche Identität für mich erstellen.“\n\n„Vielleicht, aber ich möchte meine Familie nicht noch einmal verlieren ... Bitte bleiben Sie hier in der Séance-Gesellschaft. Gehen Sie nirgendwo anders hin.“\n\nDer Puppenmacher schloss sein Notizbuch und gab Lady Guan ein Zeichen, aufzuhören. „Mach es, Yinlin. Meine Forschung hat einen kritischen Punkt erreicht und Konflikte mit dem Öffentlichen Sicherheitsbüro in Jinzhou sind unvermeidlich. Insidern unter ihren hochrangigen Beamten zu haben, sollte uns allen zugutekommen.“\n\n„Nein, ich möchte ein Geheimagent werden... genau wie meine Eltern. Ich möchte auf diese Weise ihre Ideale weiterführen.“\n\nSie konnte nicht hinter die Maske des Puppenmachers sehen, die er in ihrer Gegenwart niemals abnahm, soweit sie sich erinnern konnte. Aber sie erhaschte einen Blick auf die komplexen Emotionen, die in seinen Augen schimmerten - etwas Seltenes und Flüchtiges.\n\nNach einer langen Pause nickte er schließlich. „Bevor ich deine Eltern mit den Puppen zurückbringe, hast du die Freiheit, zu tun, was du willst... Sobald mein Plan erfolgreich ist, werden wir uns an dem Öffentlichen Sicherheitsbüro rächen und alle, die sie verraten haben, in einem schnellen Schlag eliminieren!“\n\nYinlin versuchte, etwas zu sagen, aber der Puppenmacher hatte seine Aufmerksamkeit bereits wieder auf die Puppe gerichtet, an der er arbeitete. Schließlich nickte sie schweigend, bevor sie sich umdrehte und ging, in dem Wissen, dass sie nun getrennte Wege gingen." }, { "Id": "FavorStory_130205_Title", "Content": "Eine Ecke in der Dunkelheit" }, { "Id": "FavorStory_130205_Content", "Content": "Mit schmerzverzerrtem Gesicht kämpfte Yinlin darum, sich mit Hilfe eines nahegelegenen Tisches aufzurichten.\n\nEine Gestalt trat aus den Schatten, riss die scharfen Klingen einer Puppe aus seinem Körper und warf sie achtlos beiseite.\n\n\"Ich weiß nicht, warum du alles riskiert hast, um unsere Organisation nur wegen einiger Aufzeichnungen über zwei tote Patrouilleure zu infiltrieren... Aber es scheint, dass ich als Sieger hervorgehe\", höhnte er.\n\nMit großer Anstrengung rief Yinlin eine knisternde Peitsche aus Blitz zu ihren Fingerspitzen und schleuderte sie auf den Mann, aber aufgrund der höllischen Schmerzen zielte sie daneben und sie landete mehrere Meter entfernt auf dem Boden.\n\n\"Meine Kraft kann Herzrhythmusstörungen auslösen. Solange du ein Mensch bist, gibt es keine Möglichkeit, dem zu entgehen.\"\n\nAls das Tacet-Zeichen auf dem Arm des Mannes ein weiteres helles Licht ausstrahlte, verlor Yinlin ihren Halt und stürzte zu Boden, ihr Körper verlor alle Kraft.\n\n\"Wir haben noch keine Resonatoren auf deinem Niveau in unserem Team\", fuhr der Mann fort. \"Aber wir haben Spione unter den Patrouilleuren. Hmm, wie hast du das überhaupt...?\"\n\nAls er weiter sprach, dämmerte ihm die Erkenntnis und ein schiefes Grinsen breitete sich auf seinem Gesicht aus.\n\n\"Aha, du bist ein Geheimagent, nicht wahr? Wie dumm, dein Leben für etwas so Belangloses zu riskieren. Selbst wenn du unsere Geheimnisse aufdecken würdest, was würde das schon ändern?\"\n\nAls Yins Atem immer schwächer wurde, wusste der Mann, dass ihr Herz aufgehört hatte zu schlagen.\n\n\"Zeit, dich zu erledigen. Was für ein Jammer. Du hättest wissen müssen, dich nicht mit den Fractsidus anzulegen...\"\n\nAber gerade als sein Dolch zuschlagen sollte, durchzuckte ein plötzlicher, mächtiger Blitz ihn, der ihn lähmte.\n\n\"Wie... Wie hast du...\"\n\nBevor er das Bewusstsein verlor, erhaschte er einen Blick auf das flackernde Blitzlicht in Yins Brust. Sie hatte sich einen elektrischen Schock verpasst, um ihr Herz wiederzubeleben.\n\nYinlin manipulierte ihre Puppe, \"Zapstring\", mit Fingerschnippen, um den Mann zu bedrängen, da sie zu erschöpft war, um sich selbst zu bewegen. Aus seinen Taschen holte sie einen Satz Dokumente.\n\n\"Die Fractsidus... Es ist Zeit, diese verborgene Dunkelheit auszurotten.\"" }, { "Id": "FavorStory_130301_Title", "Content": "Beliebtes Boxstudio" }, { "Id": "FavorStory_130301_Content", "Content": "Yuanwu führt einen einfachen Tagesablauf. Jeden Tag in den frühen Morgenstunden öffnet er sein Fitnessstudio und reinigt die Trainingsgeräte eines nach dem anderen. Dann kocht er einen Topf Tee und begrüßt die Kunden, während er ihn genießt.\n\nFür diejenigen, die Kampfkunst erlernen möchten, bewertet Yuanwu ihre körperliche Verfassung und den aktuellen Zustand, bevor er einen geeigneten Stil vorschlägt. Die Trainingsintensität kann auf individuelle Vorlieben zugeschnitten werden, sei es für die körperliche Fitness oder um einen Namen in der Kampfkunstwelt zu machen. Jeder Kunde wird aufmerksam gehört, und Yuanwu erstellt geduldig einen individuellen Trainingsplan für ihre Ziele. Selbst diejenigen, die ohne klaren Zweck eintreten, werden mit herzlicher Gastfreundschaft begrüßt und erhalten Anleitung, um ihre Interessen zu erkunden.\n\nSobald ein Kunde die Eingangstür des Fitnessstudios betritt, treffen Yuanwus freundliche Augen sofort auf die seinen.\n\n„Lass deine Sorgen hinter dir und hebe deine Stimmung in unserem Fitnessstudio. Lass uns mit einigen einfachen Schlägen zum Entspannen beginnen.“\n\nAus nur einigen Bewegungen und Schlägen kann Yuanwu den aktuellen körperlichen Zustand des Gastes erkennen und einen geeigneten Trainingsplan empfehlen.\n\n„Deine Haltung ist gebeugt und dein Gang ist instabil ... Die unteren Rückenmuskeln scheinen angespannt zu sein. Versuche es mit diesem Bewegungsablauf: drei langsame Schläge gefolgt von einem schnellen. Das sollte Linderung verschaffen.“\n\nNach dem Üben gemäß seinen Anweisungen sollte der Kunde ein deutliches Gefühl der Entspannung verspüren, sowohl geistig als auch körperlich. Bevor der Kunde geht, verabschiedet sich Yuanwu mit genau der richtigen Menge an echter Sorge, fast wie ein alter Freund.\n\n„Fühlst du dich jetzt besser? Das ist gut. Und vergiss nicht, an diesen üblichen angespannten Tagen locker zu lassen. Nimm dieses Packung Tee mit, es wird dir helfen, dich zu entspannen.“\n\nUnter den zahlreichen Boxstudios verschiedener Größen in Jinzhou, ist nur Yuanwus Studio so anhaltend beliebt." }, { "Id": "FavorStory_130302_Title", "Content": "Schlechter Handel" }, { "Id": "FavorStory_130302_Content", "Content": "Es wird gesagt, dass der Besitzer von Yuanwus Boxstudio bereit ist, seinen Kunden bei jeder Art von Problem zu helfen, auch bei solchen, die nichts mit dem Training zu tun haben.\n\nEines Tages war Mahe, ein Kunde, der normalerweise konzentriert und engagiert beim Training ist, plötzlich von der Rolle. Yuanwu bemerkte das und fragte ihn, ob etwas nicht stimmte. Mahes Miene war düster, als er Yuanwu zu den Spinden des Studios führte, wo er einen feinen Teller aus seinen Sachen zog.\n\nDer Teller hatte einen Kranz aus kleinen roten Blumen am Rand. Yuanwu erkannte ihn als ein Emaille-Kunstwerk aus dem Ausland. Die Blumen waren perfekt, bis auf ein kleines fehlendes Stück des Goldrands. Ohne dieses Stück wirkte der gesamte Teller unvollständig.\n\nEs war ein Geschenk, das Mahe für Panhua vorbereitet hatte. Vor einigen Jahren, als das Panhua Restaurant eröffnete, versprach Mahe, dass er den schönsten Teller der Welt finden würde, um die schmackhaftesten Mahlzeiten der Welt zu servieren. Obwohl die beiden später aufgrund von Meinungsverschiedenheiten getrennte Wege gingen, erinnerte sich Mahe immer noch an sein Versprechen.\n\nEr hielt an seinen Idealen fest, konnte aber seine Zuneigung zu ihr nicht loslassen.\n\nJahrelang suchte er nach dem perfekten Teller, der nicht zu auffällig oder kitschig war. Schließlich fiel sein Blick auf dieses schlichte und doch elegante Stück - weiß mit roten Blumen. Es war genau richtig.\n\nDer Teller war teuer und er hatte Schwierigkeiten, das Geld für den Kauf aufzutreiben. Seine Angst wuchs, als er darüber nachdachte, ob er das Geschenk überreichen sollte. Wäre es angemessen? Sollte er es trotzdem schicken? Während seines Zögerns ging ein Stück des filigranen Goldrands, der den Teller schmückte, auf unerklärliche Weise verloren. Er fragte alle Händler in Jinzhou, aber sie kannten entweder das importierte Porzellan nicht oder wagten es nicht, solch wertvolle Stücke zu reparieren. Mahe war in einer Zwickmühle.\n\nNachdem er Mahes Situation gehört hatte, nahm Yuanwu den Teller vorsichtig in die Hand und sagte Mahe, er solle ihn eine Woche später abholen.\n\nAls Mahe zurückkam, waren die Blumen perfekt in einem Kreis angeordnet, ohne Anzeichen einer Reparatur.\n\nAls Gegenleistung bat Yuanwu Mahe nur, ihn und den reparierten Teller für eine Mahlzeit ins Panhua Restaurant zu bringen.\n\nAuf dem wunderschönen Teller mit den emaillierten Blumen sahen die scharfen, duftenden Gerichte noch verlockender aus. Panhuas Lächeln sah an diesem Tag besonders charmant aus, und der sonst so wortkarge Mahe schaffte es, ein Lächeln auf sein Gesicht zu zaubern. Es war wirklich ein angenehmes Abendessen.\n\nEgal, wie beliebt das Studio als Geschäft war, für viele schien es ein schlechtes Geschäft zu sein, für solche Arbeiten so wenig zu verlangen.\n\nYuanwu jedoch zuckte nur mit einem Lächeln mit den Schultern, als ob Geld für ihn das Unwichtigste wäre." }, { "Id": "FavorStory_130303_Title", "Content": "Blitz auf der Bühne" }, { "Id": "FavorStory_130303_Content", "Content": "Jinzhou, an der Grenze gelegen, kann auf eine robuste Kampfkunstkultur verweisen, die zahlreiche Kampfsportschulen unterschiedlicher Größe aufweist. In dieser relativ ruhigen Ära ließen die einst strengen und harten Bräuche, die Duelle regelten, allmählich nach und machten Platz für \"freundschaftlichere\" Konsultationen und Austausche zwischen den Kampfsportschulen.\n\nWo Menschen sich versammeln, folgt unweigerlich die Politik. Trotz der Tatsache, dass die Aktivitäten unter dem Banner des Austauschs verhüllt waren, führten die Menschen hinter den Kulissen geheime Wettbewerbe durch und setzten alle Mittel ein, um als Sieger hervorzugehen. Schließlich bietet dies eine seltene Gelegenheit für Publicity. Eine einfache Aussage des Siegers über seine angeschlossene Kampfsportschule führt zu einem Anstieg der Aufmerksamkeit und lukrativen Geschäftsverträgen.\n\nMit zunehmendem Einfluss der Veranstaltung entscheiden sich immer mehr Kampfsportschulen zur Teilnahme. Überraschenderweise warf sogar Yuanwu, der für seine Gleichgültigkeit gegenüber Ruhm und Reichtum bekannt war, seinen Hut in den Ring.\n\nYuanwus Kampfsportschule war bereits ein florierendes und beneidenswertes Geschäft. Seine Teilnahme sorgte sofort für Ärger unter einigen etablierten Interessen, wobei der am meisten verärgerte der bisherige Spitzenreiter, Wenxi, war. Wenxi, ein Geschäftsmann, behandelte sowohl seine Kampfsportschule als auch seine Teilnahme an der Veranstaltung als reine Werbemittel für seine Waffenwerkstatt, wobei er den kommerziellen Nutzen betonte. Bemerkenswert ist, dass er seinen Spitzenplatz gekauft, nicht verdient hat.\n\nYuanwus Fähigkeiten erkennend und anerkennend, dass seine Kampfsportschule nicht übermäßig kommerziell war, besuchte Wenxi ihn persönlich und machte ein verlockendes Angebot, Yuanwu auszukaufen. Yuanwu lehnte den Vorschlag jedoch ohne weiteres Nachdenken ab.\n\nUnbeeindruckt griff Wenxi daraufhin zu der Methode, erhebliche Summen an einige von Yuanwus Stammkunden zu zahlen, um jedes Detail von Yuanwus Boxtechniken preiszugeben. Anschließend bestach er die Schiedsrichter und das Personal, das das Finale überwachte, um sicherzustellen, dass sie ein Auge zudrückten, als er die Anzüge der Kämpfer manipulierte.\n\nAm Tag des Finales erfüllte ein überraschender Donnerschlag die Luft, um im nächsten Moment zu verpuffen. Zwischen dem Blitz und der plötzlichen Stille wurden beide Anzüge aufgerissen. Der sengende Donner traf genau die Kostüme und vermied ungeschützte Haut; ein Stück weiter und die Gelenke der Kämpfer wären verbrannt. Die freigelegten inneren Abläufe der zerbrochenen Anzüge offenbarten alle heimlichen Pläne und führten zu einem Aufruhr unter den Zuschauern und damit zur Aussetzung des Kampfes.\n\nNach einer Untersuchung wurde der erschreckende Donner während des Kampfes auf Unfälle zurückgeführt, die durch die in den Anzügen verborgenen Geräte verursacht wurden. Gleichzeitig geriet Wenxis Waffenwerkstatt, die für die Herstellung solcher Geräte verantwortlich war, unter die Lupe. \nBald darauf verschwand die Werkstatt auf mysteriöse Weise und geriet zusammen mit den manipulierten Kampfveranstaltungen in Vergessenheit.\n\nNachdem der Sturm vorüber war, kehrte das Yuanwu Boxstudio zu seinem gewohnten lebhaften Zustand zurück, ein kleines Paradies, das vor Kunden wimmelte. Für die scharfäugigen Kunden war ein subtiler Unterschied zu bemerken - ein paar vertraute Gesichter fehlten in der Menge, die ein und aus ging." }, { "Id": "FavorStory_130304_Title", "Content": "Beruhigungstee" }, { "Id": "FavorStory_130304_Content", "Content": "Das herausragende Merkmal, das Yuanwus Boxstudio von anderen unterscheidet, ist der Schwerpunkt auf Komfort.\n\nUnter der Anleitung von Boss Yuanwu durchlaufen die Praktizierenden ihre Routinen, beenden jede Session, indem sie den Schweiß abwischen und sich an einer Kanne Tee erfreuen. Der Komfort! Ob sie das flinke Xianfengquan, das kraftvolle Leihuang-Faust oder das flexible Sanfuquan üben, Yuanwu hat jeden Boxstil mit einem speziellen Tee gepaart, der ergänzende Vorteile bietet. Die Praktizierenden, die den heißen Aufguss nach ihren Workouts schlürfen, entspannen ihre Muskeln, beleben die Durchblutung und vertreiben die Müdigkeit.\n\nYuanwu hat diese Teeformeln persönlich getestet, bevor er sie an das benachbarte Teehaus übergab, das mit einem florierenden Geschäft aufblüht. Anfragen für Teebuchungen werden in der Regel Monate im Voraus gestellt, und obwohl gelegentlich Verzögerungen auftreten, beeinflussen sie nie Yuanwus Aufträge, die wie geplant geliefert werden. Spekulationen entstehen, dass Yuanwu nicht der gewöhnliche, untätige Studioleiter ist, der er zu sein scheint, sondern eher ein Großunternehmer, der mehrere Unternehmen beaufsichtigt. Könnte dieser begehrte Tee nur ein weiterer Aspekt seines Geschäfts sein?\n\nWenn er mit Anfragen konfrontiert wird, lächelt Yuanwu nur und reicht eine Tasse Tee, und sagt: \"Hör auf, Schatten zu jagen. Trink etwas Tee und erfrische dich. Schwitze mehr, spekuliere weniger.\" Nach einer Übungseinheit und einer Tasse Tee, mit der Nase voller frischem Aroma, zerstreuen sich Zweifel und Ängste mit den Schweißtropfen. Fragen zu Yuanwus Reichtum und wie er ihn anhäuft, werden irrelevant. Ein tiefes Gefühl der Entspannung umhüllt den ganzen Körper und vertreibt für einen Moment weltliche Intrigen und Bestrebungen.\n\nIn dieser Welt erfordern die meisten Dinge Tempo und Balance. Wenn man müde ist, sollte man eine Pause einlegen und etwas Tee genießen. Es ist ein Moment, um innezuhalten, sich zu erfrischen und dann weiterzumachen." }, { "Id": "FavorStory_130305_Title", "Content": "Zeitloses Erbe" }, { "Id": "FavorStory_130305_Content", "Content": "Yuanwus Boxstudio war einst als das Studio für die Nachfolger der Leihuang-Faust bekannt. Das Studio konnte unzählige Ehren für sich verbuchen und jeder seiner Meister erlangte Ruhm in ganz Huanglong.\n\nDie Reputation der Leihuang-Faust beruht auf ihrem aggressiven Stil, doch solche Intensität hat oft ihren Preis. Leider erlitten die letzten drei Meister ziemlich unglückliche Schicksale, wobei der jüngste ein besonders tragisches Ende erfuhr. Gerüchten zufolge hat er in der Hitze des Wettkampfs die Boxausrüstung durchschlagen, wodurch er die Regeln verletzte und ausgeschlossen wurde. Auf der Suche nach Trost für seinen beruflichen Rückschlag begab er sich auf eine Schifffahrt, nur um in einen tödlichen Gewittersturm zu geraten. Zufälligerweise verfügte er über eine Fähigkeit, den Donner zu manipulieren, und in einer grausamen Ironie des Schicksals erlag er der Kraft, die er einst beherrschte. Es scheint, als würde das Schicksal niemanden loslassen.\n\nAls der Immobilienmakler seine Einführung in die Geschichte des Studios beendete, hielt er inne, um die Reaktion des mittleren Alters zu beurteilen. \"Diese Immobilie ist nicht wirklich glücklich. Wollen Sie sie immer noch kaufen?\" Der Mann lächelte nur und nickte, unbeeindruckt.\n\n\"Nun, ich habe alles gesagt, was ich zu sagen habe\", seufzte der Makler und warnte: \"Wenn Sie es immer noch kaufen wollen, machen Sie weiter, aber machen Sie es bloß nicht wieder zu einem Kampfsportstudio. Es bringt Unglück.\"\n\nYuanwu stieß die knarrende Holztür auf und ließ das Sonnenlicht in den Raum strömen. Der ruhende Staub tanzte in der Wärme der hart erkämpften Sonnenstrahlen und ließ sich auf den vertrauten, aber verwitterten Möbeln nieder - den abgenutzten Holzpfosten, dem Boxring mit abgenutztem Boden, der stillen Vitrine und den staubigen Ehrenmedaillen.\n\nYuanwu wischte diese Gegenstände aus der Vergangenheit und die von Staub verdeckten Erinnerungen sorgfältig ab. Die Holzpfosten trugen die Spuren der intensiven Übungen seiner verstorbenen Mitschüler. Die Medaillen in der Vitrine waren hart erkämpfte Siege und der Boden, ja, der war tatsächlich von ihm selbst zerbrochen.\n\nIm Kampf kannte er weder Angst noch Zurückhaltung. Ein einziger Schlag zerstörte das von den Meistern über die Jahre aufrechterhaltene Gleichgewicht, zerbrach den Boden und warf ihn in den Sturm der Realität. Der Sturm, der auch Realität genannt wurde, zerriss den jungen Kampfsportler, der nichts anderes kannte als den Kampf. Vielleicht, wie die Gerüchte es andeuteten, wurde er tatsächlich auf dem Meeresboden begraben.\n\nAls das Studio unter neuer Leitung wiedereröffnet wurde, begrüßte ein mittelalterlicher Besitzer mit einem warmen Lächeln die ein- und ausgehenden Kunden. \"Willkommen im Boxstudio von Yuanwu.\"" }, { "Id": "FavorStory_110401_Title", "Content": "Glückverheißender Löwenkopf" }, { "Id": "FavorStory_110401_Content", "Content": "Der Löwentanz in Jinzhou erfreut sich einer breiten Zuschauerbasis. Ob es sich um große Veranstaltungen wie Erstsemester-Einführungen und Eröffnungszeremonien oder um intime Anlässe wie Geburtstagsfeiern für ältere Menschen und 100-Tage-Feste für Babys handelt, es gibt immer Momente, die ein Feierritual erfordern, und deshalb zieht die Löwentanztruppe stetig eine stetige Anzahl von Kunden an.\nAls führender Löwentänzer geht seine Rolle über die aufregenden und etwas riskanten Auftritte auf den Pflaumenblütenstäben hinaus. Das Erstellen von individuellen Löwentanz-Routinen ist ein entscheidender Aspekt seiner Arbeit, um eindrucksvolle Auftritte zu garantieren, die bei den Kunden einen bleibenden Eindruck hinterlassen.\nLingyang genießt den Umgang mit Kunden und taucht tief in ihre Bedürfnisse ein, um eine individuelle Löwentanz-Performance zu erstellen. Aber über seine Arbeit hinaus ist es eine persönliche Leidenschaft. Für ihn ist jede Personengeschichte ein Schatz, der darauf wartet, gehoben zu werden, und er hat Freude daran, sie zu entwirren. Seine echte Neugier führt oft dazu, dass Kunden sich öffnen und ihre wahren Gedanken teilen. Das kann dazu führen, dass sich einige fragen, ob sie am richtigen Ort sind - hat die Löwentanztruppe begonnen, psychologische Beratung anzubieten?\nDie Löwentanztruppe bewegt sich in einer Welt mit engen Zeitplänen, kurzfristigen Änderungen und unvorhergesehenen Notfällen. Das Ausbalancieren von Konflikten und Reibungen ist eine ständige Herausforderung, da ein Fehltritt bedeuten könnte, wertvolle Kunden zu verlieren. Daher liegt der Schlüssel zu ihrem Erfolg darin, die Emotionen jedes Kunden zu verstehen und zu adressieren. Lingyang hat diese Kunst der Verhandlung gemeistert und macht sie zu einer weiteren Eroberung in ihrem Repertoire.\nGlücklicherweise findet Lingyang eine andere Möglichkeit, mit schwierigen Kunden umzugehen: indem er Glückwünsche gibt. Bewaffnet mit einem strahlenden Lächeln und aufrichtigen Wünschen, kann Lingyang selbst die unvernünftigsten Kunden ein wenig nachgeben. Nach und nach ist seine Glückwünsche-Kollektion zu einer unerlässlichen Lektüre für seine Löwentänzer-Kollegen geworden und hat das „Glückwünsche an alle verteilen“ zu einem Markenzeichen der Truppe gemacht.\n„Glückwünsche zu verteilen, wenn man jemanden trifft. Du musst von der Löwentanztruppe sein, oder? Bitte komm rein!“\nAllerdings sind Lingyangs Glückwünsche nicht für alle gleich. Sie sollten aufrichtig und auf den Empfänger zugeschnitten sein. Obwohl es für die Löwentanztruppe zur Routine geworden sein mag, gibt Lingyang dennoch Mühe, um aufrichtige und personalisierte Segnungen zu geben. Er ist fest davon überzeugt, dass diese Grüße denen, die sie erhalten, Glück bringen.\nWenn du auf einen Löwentänzer triffst, der dir Glückwünsche überbringt, sei nicht skeptisch. Nimm einfach seine reinen und aufrichtigen Segnungen an, denn das ist die beste Antwort auf eine freundliche und freundliche Seele." }, { "Id": "FavorStory_110402_Title", "Content": "Eine Laune des Schicksals" }, { "Id": "FavorStory_110402_Content", "Content": "Wenn man darüber spricht, wie Lingyang zur Löwentanztruppe kam, muss man auf jenen \"gewöhnlichen\" Tag zurückblicken, als eine Löwentanzvorstellung im Jinzhou-Theater gerade zu Ende gegangen war. Während das Personal damit beschäftigt war, die Bühnenrequisiten aufzuräumen, fiel ein seltsam aussehender Jugendlicher vom Dach. Genauer gesagt, war es nicht nur ein \"Fallen\"; es war eher ein \"Absturz\".\n\nWie sich herausstellte, war dies ein sorgfältig inszenierter Unfall. Lingyang hatte im Voraus geplant, sich der Löwentanztruppe zu nähern. Was er jedoch nicht bedacht hatte, war die Tatsache, dass Dächer, insbesondere nach einem Regenschauer, sich als viel rutschiger als Baumäste erweisen.\n\nDamals hatte Lingyang, der die menschliche Sprache noch nicht vollständig beherrschte, nicht einmal einen Namen. Er wurde einfach als der \"kleine Kerl\" von den Mitgliedern der Löwentanztruppe für eine lange Zeit bezeichnet.\n\nTrotz Lingyangs Bemühungen konnte er nicht mit dem Personal der Truppe kommunizieren. Also griff er zu einer ungeschickten Löwentanzvorstellung mit einem Kopf, den er woanders gefunden hatte.\n\nImmer wenn die Truppenmitglieder sich an diesen Moment erinnerten, lachten sie und kommentierten, dass es eher so aussah, als würde Lingyang seine Krallen und Zähne zur Schau stellen, anstatt einen traditionellen Löwentanz aufzuführen.\n\nObwohl seine Absichten verstanden wurden, löste sein ungewöhnliches Aussehen hitzige Diskussionen in der Truppe aus.\n\nAm Ende waren es die ältesten Mitglieder, Herr Wufang und Herr Qixing, die von den derzeitigen Anführern der Löwentanztruppe sogar als \"Meister\" bezeichnet wurden, die sich entschieden, Lingyang aufzunehmen.\n\nLingyang hat viele Male versucht, die Gründe für seine Aufnahme zu erfragen, aber alles, was er bekommt, sind vage Antworten:\n\n\"Haha, vielleicht liegt es daran, dass deine Ohren und dein Schwanz denen der legendären glückverheißenden Löwen ähneln.\"\n\nGelegentlich, während des Nickerchens des Meisters, hört Lingyang etwas im Schlaf reden, \"‘Großer Löwe‘... Ich habe es getan... Mein Versprechen...“\n\nUnter der Anleitung dieses Meisters hat Lingyang eine formelle Lernreise begonnen: er taucht in den Löwentanz, die Kalligraphie ein und lernt, wie man mit Menschen interagiert.\n\nUm Lingyang zu helfen, die brutale Kraft in seinem Körper zu kontrollieren, wurde ihm ein Satz alter Schritte aus Huanglong beigebracht, von denen man glaubt, dass sie den Energiefluss regulieren und die Grundlage für den Löwentanz bilden. Mit fleißiger Übung erwarb Lingyang offiziell den Titel \"Löwentänzer\".\n\nIn Jinzhou hat der Begriff \"Löwenkopf\" mehrere Bedeutungen. Für gewöhnliche Menschen kann es sich auf den \"Löwentanzkopf\" beziehen, der in der Vorstellung verwendet wird, oder auf den Hauptdarsteller. Für die Löwentänzer bezieht es sich auf einen gemeinsamen Traum - den Wunsch, durch fleißige Übung und perfektionierte Löwentanzfähigkeiten der \"Kopf der Löwen\" zu werden.\n\n\"Ich wurde mit dieser Stärke geboren und habe meine Jagdfähigkeiten in der Wildnis geschärft. Aber Löwentanz ist mehr als nur reine Stärke - Haltung, Schritte, Rhythmus, Koordination mit den Teamkollegen... Es ist nicht etwas, das man über Nacht lernen kann. Mein Meister betont, wie wichtig der Löwentanz für die Menschen in Jinzhou ist, und ich kann nicht anders, als mir Sorgen zu machen, dass ich vielleicht nicht ihren Erwartungen gerecht werde. Um dem Titel \"Löwenkopf\" gerecht zu werden, weiß ich, dass ich mehr Arbeit investieren muss.\"\n\nLaut seinen Meistern ist Lingyang nicht nur talentiert. Wichtiger ist, dass er einen unersättlichen Wunsch nach Fortschritt hat.\n\nMit jeder neuen erlernten Bewegung und jeder Übungseinheit, die bis in die Nacht hinein dauerte, stand Lingyang auf dem Pflaumenblütenstab in den Zentralebenen. Er betrachtete sein Spiegelbild im Wasser, als ob er über seine Grenzen nachdachte oder sie herausforderte. Inmitten fallender Blütenblätter tanzte der junge Löwenkopf leidenschaftlich auf den Stangen und schuf ein einzigartiges Schauspiel in der Region." }, { "Id": "FavorStory_110403_Title", "Content": "Ein hilfreicher Löwe" }, { "Id": "FavorStory_110403_Content", "Content": "Man kann die Zentralebenen nicht erwähnen, ohne auf das jährliche Wintertraining der Löwentanztruppe zu sprechen zu kommen.\n\nWährend der Winterpause versammelt sich die Löwentanztruppe in Taoyuan Stadt zu intensivem Training auf ihrem Gelände. Diese Vorbereitung ist entscheidend für ihre bevorstehende Aufführung bei der \"Neujahrsparade\", einem äußerst bedeutsamen Ereignis in Jinzhou, das das Verabschieden des alten Jahres und das Begrüßen des neuen symbolisiert. Trotz der Nebensaison ist die Truppe fleißig bei der Arbeit, um Charaktere zu verfeinern, Fähigkeiten zu schärfen, Requisiten zu erstellen und neue Aufführungen zu proben. Freizeit ist in dieser entscheidenden Zeit keine Option. Andererseits, da sie die Stadt für die Wildnis verlassen, bekommt Lingyang die Chance, seiner Natur zu folgen.\n\nSelbst in der Winterkälte hält Lingyangs angeborene Lebendigkeit ihn aktiv, ähnlich wie die wilden Tiere, die in den nahegelegenen Bergen leben.\n\nWährend der Schnee die Welt bedeckt, jagen diese Kreaturen eifrig nach ihrer Beute. Immer wenn Lingyang ihre Knurren und fernen Hilferufe hörte, eilte er in den Pausen in den Wald, um sich den Bedrohungen zu stellen. Er verfolgte einen wilden und brutalen Ansatz gegen die angreifenden Tiere und zerriss sie mit blitzschneller Geschwindigkeit.\n\nDie Geretteten waren dankbar, doch ihre Haltung zeigte Angst.\n\nLingyang konnte nicht anders, als sich zu fragen:\n\n\"Haben sie immer noch Angst vor diesen Tieren? Oder... Haben sie Angst, dass ich sie auch zerreissen könnte?\"\n\nImmer wieder mit der Angst der Menschen konfrontiert, begann Lingyang zu erkennen, dass er sich von den Menschen unterschied: seine Krallen und Zähne, die er im Kampf einsetzte, ähnelten stark den Tieren, gegen die er kämpfte.\n\nKönnen die Menschen diesen Teil von ihm wirklich akzeptieren?\n\nVielleicht... Musste er aus Freundlichkeit zumindest einen akzeptableren Weg finden, um anderen zu helfen?\n\nBald begann ein Gerücht in Jinzhou zu kursieren: Jeden Winter erscheint ein seltsames Wesen mit einem Löwenkopf denjenigen, die in den Zentralebenen um Hilfe rufen.\n\nAls die Menschen entdeckten, dass dieses mysteriöse Wesen keine Gefahr darstellte, verwandelte sich die Angst in Faszination und die Kreatur wurde als Schutzgottheit bekannt, die in den kalten Monaten über die Reisenden wachte.\n\nNun, das sind Geschichten für ein anderes Mal. Jedenfalls muss Lingyang jetzt die Laune seines Meisters priorisieren.\n\nIn letzter Zeit, wenn er eigentlich bei der Probe sein sollte, fehlt Lingyang oft im Fitnessstudio. Die wütende Stimme des Meisters hallt durch das Tal und erschreckt die Vögel aus ihrer Ruhe, als er nach seinem abtrünnigen Schüler brüllt:\n\n\"Lingyang? Lingyang! Wo ist dieser Bengel jetzt schon wieder hin?!\"" }, { "Id": "FavorStory_110404_Title", "Content": "Eine einsame Reise" }, { "Id": "FavorStory_110404_Content", "Content": "\"Wie sah das Land am Rande von Huanglong aus?\" Nicht einmal die ältesten Forscher konnten diese Frage beantworten.\n\nLegenden, die von den Geschichtenerzählern weitergegeben wurden, sprechen von einem Land, das von üppigen Wäldern bedeckt ist, voller Leben ist und die Heimat eines heiligen Geschöpfs ist, das von allen verehrt wird. Aber das war, bevor das Lamento auf die Welt herabkam und dieses einst lebendige Land in ein ödes Feld aus gefrorenem Boden und unheimlicher Stille verwandelte.\n\nLingyangs Erinnerungen erinnern nur an diese karge Landschaft, so weit er sich erinnern kann.\n\nLingyang kann nicht genau sagen, wann er sich das erste Mal an Dinge erinnerte, aber er weiß nichts von dem, was vorher passiert ist. Er konnte sich nicht erinnern, wann er geboren wurde, wo er gelebt hatte, oder wo er hingehen würde. Nachdem er die Zerstörung seiner Heimat geflohen war, streifte er allein durch die Wildnis, kämpfte gegen Einsamkeit, hartes Wetter und Leere. Er fühlte sich wie ein wildes Tier, das nur aus Instinkt überlebte und keine Richtung im Leben hatte. Aber alles änderte sich, als er auf eine menschliche Militärtruppe stieß.\n\nIm Wald während einer Jagd begegnete Lingyang diesen eigenartigen aufrecht gehenden Tieren. Er folgte ihnen vorsichtig, beobachtete genau jeden ihrer Züge.\n\nLingyang konnte nicht anders, als eine Mischung aus Neugier und Erstaunen zu empfinden.\n\nTrotz der Konfrontation mit mächtigen Feinden weigerten sie sich zu kapitulieren oder zu fliehen.\n\nSelbst wenn sie verletzt waren, schützten sie ihre Kameraden und teilten lebenswichtige Vorräte.\n\nNicht einmal der Hunger konnte ihre Entschlossenheit schwächen, lebenswichtige Vorräte zu teilen und sich gegenseitig zu helfen.\n\nLingyang fragte sich, warum diese aufrecht gehenden Kreaturen konsequent Verhaltensweisen zeigten, die er nicht verstehen konnte.\n\nIhre \"seltsamen\" Verhaltensweisen entzündeten jedoch irgendwie eine kleine Flamme in Lingyangs Herz und tauten einen Teil der Angst und Kälte auf, die ihn ergriffen hatten.\n\nJahre vergingen, aber Lingyang konnte die lebhaften Erinnerungen an diese Figuren nicht abschütteln. Er fand sich auf ihrer Spur und folgte ihren Spuren, bis er in einem unbekannten Land ankam - Jinzhou.\n\nAuf einem Kliff stehend, blickte er auf den lebhaften Lebensraum der seltsamen Kreaturen in der Ferne. Donnernde Gongs und Trommeln erschreckten ihn, bis er erkannte, dass sie sich am Stadttor versammelten.\n\nLingyang war erfüllt von Freude, als er einen lebhaften und vertrauten Tanz vor sich entfalten sah. Der seltsame löwenköpfige Tänzer weckte etwas tief in ihm, ein Gefühl, das in seiner Blutlinie verwurzelt war und das er die ganze Zeit gesucht hatte.\n\nNachdem er sich entschieden hatte, sich diesen eigenartigen Kreaturen anzuschließen, würde Lingyang immense Anstrengungen unternehmen und Schmerzen ertragen, um sein lang gesuchtes Ziel zu verfolgen, aber seine Entschlossenheit blieb immer unerschütterlich." }, { "Id": "FavorStory_110405_Title", "Content": "Der Tag der Namensgebung" }, { "Id": "FavorStory_110405_Content", "Content": "Seit seinem Beitritt zur Löwentanztruppe hat Lingyang immer mit großer Begeisterung auf andere zugegangen, mit dem Ziel, eine Flamme zu werden, die die Ängste der Menschen um ihn herum vertreibt. Doch das Schicksal nahm eine überraschende Wendung, als Lingyang entdeckte, dass seine Kraft mit dem eiskalten Eis zu tun hat.\n\n\"Aber niemand liebt die Kälte\", dachte er, \"Trotz unzähliger Überlebenskämpfe in der Kälte, fürchte ich sie immer noch. Wie soll ich mit dieser Fähigkeit anderen helfen, ihre Ängste zu überwinden?\"\n\nSeine Frustration führte Lingyang zurück auf das Trainingsgelände, wo er sich in den rhythmischen Tanz auf den Pflaumenblütenstäben vertiefte, als suchte er einen Ausweg für seine innere Unruhe.\n\nDort näherte sich sein Meister, der Lingyangs Kampf spürte, und ermutigte ihn, über seine Gefühle zu sprechen.\n\n\"Haha, ich verstehe. Übrigens, Kleiner, du hast noch keinen Namen, oder?\" fragte der Meister.\n\n\"Einen Namen? Ist es wichtig, einen zu haben?\" antwortete Lingyang.\n\n\"Für uns Menschen, ja. Ein Name trägt die Erwartungen und guten Wünsche der Eltern. Aber ob du diese Erwartungen erfüllst oder ihnen trotzt, liegt ganz bei dir\", erklärte der Meister und fuhr fort, \"Da du dich nicht an deine Vergangenheit erinnern kannst und wir deine Eltern nicht finden können, wie wäre es, wenn du deinen eigenen Namen wählst? Kleiner, was für eine Person möchtest du in der Zukunft sein?\"\n\n\"Person?\" fragte Lingyang, was den Meister dazu veranlasste, umzuformulieren, \"Was möchtest du jetzt am meisten tun?\"\n\n\"Oh! Ich möchte auf den höchsten Pflaumenblütenstab der Welt stehen! Der, der höher ist als die Sonne!\"\n\n\"Haha, das ist ein großer Traum! Aber die, die zu nahe an der Sonne stehen, können verbrennen und schmelzen, weißt du?\"\n\n\"Hmm... das könnte ein Problem sein, aber ich habe keine Angst! Ich möchte Freude und Frieden für alle bringen. Und! Ich möchte auch jemand werden, der den Menschen Wärme und Mut bringen kann! Wenn die Sonne mich schmelzen lässt, werde ich viel heißer als die Sonne und schmelze sie zuerst!\"\n\n\"Hahaha, ehrgeizig, was? Gut, dann. Wie wäre es mit 'Lingyang'? Es spiegelt deinen Ehrgeiz wider, die Sonne zu übertreffen - das 'Yang'.\"\n\n\"Jetzt, da du einen Namen hast, bedeutet das, dass du von nun an eine unabhängige Person bist. Du kannst diesen Tag als deinen Geburtstag betrachten.\"\n\n\"Geburtstag? Was ist das?\"\n\n\"Nun, ein Geburtstag ist ein Tag, den Menschen nutzen, um über den Lauf der Zeit und die Vergänglichkeit des Lebens nachzudenken. Wichtiger ist, dass es ein Tag ist, an dem wir unsere Geburt feiern, dankbar für all die Wunder, die wir auf unserer Wachstumsreise erlebt haben.\"\n\n\"Dann...\"\n\n\"Alles Gute zum Geburtstag! Lingyang!\"\n\nLingyangs ältere Kollegen tauchten plötzlich an seiner Seite auf und riefen im Chor \"Lingyang\".\n\n\"Ling... yang...\"\n\nLingyang wiederholte still dieses kostbarste Geschenk dieses Lebens in seinem Herzen. Er murmelte es leise, als würde er über seine tiefe Bedeutung nachdenken. Mit klopfendem Herzen leistete Lingyang das stille Versprechen, den in seinem Namen enthaltenen Erwartungen gerecht zu werden und seine Lieben zu schützen.\n\nEines Tages würde seine Anwesenheit die eisigen Herzen auftauen und den Menschen Wärme in ihr Leben bringen, wie die Sonne, die hinter dunklen Wolken hervorbricht." }, { "Id": "FavorStory_150401_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150401_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150501_Title", "Content": "Die Geburt der Küstenwächterin" }, { "Id": "FavorStory_150501_Content", "Content": "Nach dem Schlagen der Trommel nennen wir die Herzen, die im Dunkeln tanzen, den Mond. Dieser Mond besteht hauptsächlich aus dir.\n\nManche Leben entstehen zufällig. Andere werden absichtlich erschaffen.\n\nAlles war in Stille eingefroren, wo das Versprechen von morgen nicht mehr existierte. Als alle anderen Bemühungen gescheitert waren, ruhte die letzte Hoffnung der Menschheit auf der „Singularität“ dieses Planeten. Auf dem Meer lag eine massive Insel aus Tacetit, eine Wiege für das erste und alle neuen Leben, die endlos Nachhall-Energie abstrahlte. Diese Energie könnte vielleicht den auserwählten „Funken“ der Zivilisation antreiben, der eine strahlende Zukunft bringen könnte. Aber eine solche Odyssee erforderte ein reines, zeitloses Medium, um die Nachhalle zu vervollständigen. Und so wurde die Küstenwächterin geschaffen - ein blassblauer Kristallkokon aus Energie, der vom Anker gesammelt wurde, eine absichtliche Schöpfung.\n\nDie Küstenwächterin wusste, wofür sie geschaffen wurde, lange bevor sie ihren Zweck verstand. Aber ein bloßes Werkzeug kann ohne Bediener nichts tun. Sie wartete ziellos, bis sie den Meerschaum und den Herzschlag eines bestimmten Individuums spürte.\n\nIn der Stille der Nacht überblickte der Astral-Modulator - der Auserwählte - das Land. Alles wurde still, als das Lamento aufhörte und nur noch ihr Herz übrig blieb, das wie eine Trommel schlug.\n\n„Das unterirdische Gebiet braucht einen genauso brillanten Sternenhimmel...“ murmelte {Male=er;Female=sie}, streckte die Hand nach dem Kristallkokon aus und hoffte, das Tethys-System zu aktivieren. Aber als {Male=er;Female=sie} es tat, begann der Kristall zu zerfallen und setzte eine Energieflut frei. Sie brach hervor wie eine Nova, oder ein Schmetterling, der aus seiner Puppe schlüpft. Die Energie wirbelte und verdichtete sich, nahm die Form einer jungen Frau an, deren Anwesenheit eine Antwort auf denjenigen war, der sie geweckt hatte.\n\n„Grüße. Ich bin die Küstenwächterin, erschaffen, um diese ‚Singularität‘ zu schützen und bei der Analyse und Berechnung des Tethys-Systems zu helfen,“ sagte sie. \n„Ich werde Ihre Bedürfnisse erfüllen und Ihre Befehle ausführen.“\n\nIhre Stimme war ruhig, frei von Emotionen, doch keine Befehle wurden erwidert. \n„Küstenwächterin... Das klingt eher wie ein Titel als ein Name,“ sinnierte der Astral-Modulator. \n„Unfähig fortzufahren. Ich war schon immer die Küstenwächterin, seit dem Moment meiner Erschaffung.“\n„Aber du brauchst einen Namen, oder? Ich trage viele Titel wie ‚Funken' oder ‚Astral-Modulator', aber {PlayerName}... das ist der Name, den ich mir selbst gegeben habe.“ \n„Ein Werkzeug braucht keinen Namen. Es beeinflusst nicht meine Fähigkeit, Aufgaben zu erfüllen.“\n\nSie standen schweigend da und sahen sich an. Die goldenen Augen des Stellar Modulators schienen eine Emotion zu halten, die die Küstenwächterin noch nicht verstand.\n\nSchließlich brach der Astral-Modulator die Stille mit einem sanften Seufzer. \n„Nun, wir haben viel Zeit, darüber nachzudenken. Aber zumindest für jetzt bin ich nicht mehr allein.“" }, { "Id": "FavorWord_140201_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_140201_Content", "Content": "Wenn dir etwas unvertraut oder unangenehm erscheint, kannst du mich immer um Hilfe bitten, Rover. Das liegt nicht nur daran, dass du unser Gast bist. Es ist nur... du hast keine Erinnerungen oder Freunde hier in Jinzhou. Ich denke, es könnte Momente geben, in denen du mich brauchst." }, { "Id": "FavorWord_140202_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_140202_Content", "Content": "Seit ich ein Vorreiter wurde, habe ich in der Wildnis Menschen aus allen Lebensbereichen getroffen. Einige schienen immer in Eile zu sein, waren sich jedoch nicht sicher, wohin sie gingen, und verirrten sich oft. Andererseits schafften es diejenigen, die ein klares Ziel vor Augen hatten, in der Regel, trotz beschwerlicher Wege und gelegentlicher Stolpersteine. Ich strebe danach, einer der Letzteren zu sein, und der Aufbruch von zu Hause nach Jinzhou war der erste Schritt, den ich unternahm." }, { "Id": "FavorWord_140203_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_140203_Content", "Content": "So lange ich denken kann, konnte ich immer hören, was die Ströme mir zu sagen haben. Es sind keine Geräusche, die durch die Schwingungen der Luft erzeugt werden, noch sind es Sätze, die in irgendeiner bekannten Sprache gesprochen werden. Es sind Signale, die der Wind trägt, greifbar für mich, wann immer ich mich darauf konzentriere, diese körperlosen, wellenförmigen Luftströme zu spüren. Der Wind, der gerade an meinen Ohren vorbeifloss, hat gerade eine weitere fesselnde Geschichte geflüstert. Möchtest du sie hören?" }, { "Id": "FavorWord_140204_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_140204_Content", "Content": "Die Ströme erzeugen eine ungewöhnliche Welle, wann immer sie an dir vorbeifließen, als ob sie zu dir hingezogen werden, sobald sie dir nahe kommen. Ich weiß nicht, was das bedeutet, aber ich bin mir sicher, dass ich mich nicht damit zufrieden geben werde, nur zuzusehen, egal was das bedeutet. Wenn die Umstände es zulassen, möchte ich alles mit dir durchstehen." }, { "Id": "FavorWord_140205_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_140205_Content", "Content": "Ruf meinen Namen, wann immer du mich brauchst. Von öden Landstrichen zu lebendigen Städten, vom anfänglichen Prolog bis zum finalen Epilog... egal, was uns am Ende dieser Reise erwartet, egal, was für einen Sturm du gerade heraufbeschwörst, ich möchte alles mit dir durchleben, solange du es zulässt." }, { "Id": "FavorWord_140206_Title", "Content": "Yangyangs Hobby" }, { "Id": "FavorWord_140206_Content", "Content": "Lieder sind die tiefsten Gedanken, die aus unserem Herzen kommen. Sie repräsentieren die wahrsten Gefühle einer Person." }, { "Id": "FavorWord_140207_Title", "Content": "Yangyangs Problem" }, { "Id": "FavorWord_140207_Content", "Content": "Ich möchte so viel wie möglich für diejenigen tun, die Hilfe brauchen, aber wenn ich mehr auf mich nehme, als ich bewältigen kann... Ich nehme an, es würde nur diejenigen belasten, die meine Hilfe erhalten, und mich weiter belasten." }, { "Id": "FavorWord_140208_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_140208_Content", "Content": "Wutherkuchen ist ein Nationalgericht in Huanglong, obwohl die Herstellung je nach Region variiert. Sie machen hier in Jinzhou leckere Wutherkuchen, aber für mich sind hausgemachte Wutherkuchen immer die besten. Wenn wir die Chance haben, würdest du mit mir nach Hause kommen und den Wutherkuchen meiner Mutter probieren?" }, { "Id": "FavorWord_140209_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_140209_Content", "Content": "Sollten wir nicht alle Lebensmittel schätzen und nichts verschwenden? Oh... Nun, wenn es wirklich schlecht gekocht ist, dann... ähm..." }, { "Id": "FavorWord_140210_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_140210_Content", "Content": "Wir alle haben ein Gespür für Schönheit, aber das Leben ist nicht immer voll davon. Ich möchte nicht immer auf den Komfort und die Sicherheit angewiesen sein, die mir andere bieten. Ich muss den Mut haben, die hässliche Wahrheit zu akzeptieren. Ich muss einer sein, der schützt und gibt." }, { "Id": "FavorWord_140211_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_140211_Content", "Content": "Interessierst du dich für mein Band? Es ist ein Abschiedsgeschenk von meiner Mutter, als ich nach Jinzhou aufbrach. Ich betrachte es als Zeichen für ein neues Kapitel in meinem Leben, das Wiedergeburt symbolisiert. Ich hoffe, es wird mich immer daran erinnern, dass ich meinem Herzen folgen sollte." }, { "Id": "FavorWord_140212_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_140212_Content", "Content": "Meine Sinne sind schärfer als die der meisten, obwohl das früher für mich sehr belastend war. Verschiedene Reize schienen von allen Seiten auf mich einzuwirken und auf einmal in meinem Kopf aufzuprallen. Ich fühlte mich wie eine einsame Feder, die in einem wilden Sturm herumgewirbelt wird. Mach dir keine Sorgen... Ich bin jetzt in Ordnung. Ich habe einen Weg gefunden, mich in den Strömen zu stabilisieren, und es war die Botschaft der Ströme, die mich zu dir geführt hat." }, { "Id": "FavorWord_140213_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_140213_Content", "Content": "Heute ist ein sehr besonderer Tag. Es ist dein großer Tag. Also... *räuspert sich* herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag... Rover, ich hoffe, ich kann dir dieses Jahr an deinem Geburtstag ein Lied singen, dann an deinem nächsten Geburtstag, und dann an dem Geburtstag nach deinem nächsten Geburtstag." }, { "Id": "FavorWord_140214_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_140214_Content", "Content": "Aufgeblasen und träge... wohin wird der Wind dich tragen?" }, { "Id": "FavorWord_140215_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_140216_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_140216_Content", "Content": "Mit jedem Treffen... kommt der unvermeidliche Abschied. Lassen wir das nicht auf uns wirken." }, { "Id": "FavorWord_140217_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_140217_Content", "Content": "Ich bin Yangyang, ein temporärer Vorreiter der Mitternachtsranger, verantwortlich für das Aufspüren und Untersuchen von Anomalien. Die Ströme haben mich zu dir geführt. Ich habe das Gefühl, wir werden für viele Monde Gefährten sein." }, { "Id": "FavorWord_140218_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_140218_Content", "Content": "Lassen wir uns gemeinsam zu weiteren Zielen führen." }, { "Id": "FavorWord_140219_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_140219_Content", "Content": "Das Lied der Feldlerche steht kurz davor zu erklingen." }, { "Id": "FavorWord_140220_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_140220_Content", "Content": "Ich werde mein Bestes tun, um jedem zu helfen." }, { "Id": "FavorWord_140221_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_140221_Content", "Content": "Die Ströme werden lauter. Was haben sie mir zu sagen?" }, { "Id": "FavorWord_140222_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_140222_Content", "Content": "Ich habe noch nie solche Stärke in mir gespürt. Das ist alles dein Verdienst, oder? Ich bin dir, Rover, für alles, was du für mich getan hast, auf ewig dankbar." }, { "Id": "FavorWord_140223_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_140223_Content", "Content": "Ströme konvergieren von allen Seiten, und ich stehe in ihrer Mitte, in Erwartung der Ankunft des Windes." }, { "Id": "FavorWord_140224_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_140224_Content", "Content": "Ich widme mein Lied der Brillanz, trotze dem tobenden Sturm. Die Feldlerche in mir ist noch nie höher in den Himmel aufgestiegen." }, { "Id": "FavorWord_140225_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_140225_Content", "Content": "Übereilung." }, { "Id": "FavorWord_140226_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_140226_Content", "Content": "Serenade." }, { "Id": "FavorWord_140227_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_140227_Content", "Content": "Respekt." }, { "Id": "FavorWord_140228_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_140228_Content", "Content": "Sturm, höre meinen Befehl." }, { "Id": "FavorWord_140229_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_140229_Content", "Content": "Lasst den Wind brüllen." }, { "Id": "FavorWord_140230_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_140230_Content", "Content": "Forme das Formlose." }, { "Id": "FavorWord_140231_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_140232_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_140232_Content", "Content": "Ugh...Mir geht's gut." }, { "Id": "FavorWord_140233_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_140233_Content", "Content": "Macht... nichts." }, { "Id": "FavorWord_140234_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_140234_Content", "Content": "Mach dir keine Sorgen." }, { "Id": "FavorWord_140235_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_140235_Content", "Content": "Ich kann... es aushalten." }, { "Id": "FavorWord_140236_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_140236_Content", "Content": "Ich sollte... Alles geben..." }, { "Id": "FavorWord_140237_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_140237_Content", "Content": "Der Wind... hat aufgehört." }, { "Id": "FavorWord_140238_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_140238_Content", "Content": "Entschuldigung, ich habe nicht..." }, { "Id": "FavorWord_140239_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_140239_Content", "Content": "Ist das das Ende... für mich..." }, { "Id": "FavorWord_140240_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_140240_Content", "Content": "Bitte." }, { "Id": "FavorWord_140241_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_140241_Content", "Content": "Synchronisation." }, { "Id": "FavorWord_140242_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_140242_Content", "Content": "Lass mich dein Schwert sein." }, { "Id": "FavorWord_140243_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_140243_Content", "Content": "Gegen den Wind." }, { "Id": "FavorWord_140244_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_140245_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140245_Content", "Content": "Beschleunigung." }, { "Id": "FavorWord_140246_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140246_Content", "Content": "Winde, hebt mich." }, { "Id": "FavorWord_140248_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_140248_Content", "Content": "Brauchst du etwas?" }, { "Id": "FavorWord_120201_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_120201_Content", "Content": "Es ist schade, dass du dich nicht an deine Vergangenheit erinnern kannst, es muss viele unvergessliche Erinnerungen gegeben haben. Aber keine Sorge, wir können neue schaffen. Du und ich, zusammen!" }, { "Id": "FavorWord_120202_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_120202_Content", "Content": "Du solltest mal bei Onkel Mahe vorbeischauen, er hat die frischesten Lebensmittel, und bei Tante Panhua, sie hat die besten Gerichte. Oh, ich sage das nicht, weil wir verwandt sind. Das Essen ist einfach so gut! Sag mal, ich bringe dich mal rüber, damit du es selbst probieren kannst, wenn wir Zeit haben." }, { "Id": "FavorWord_120203_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_120203_Content", "Content": "Tante Panhua hat mir immer erzählt, wie Geschmacksknospen Erinnerungen speichern können. Vielleicht könnte der Geschmack eines vertrauten Gerichts deine Erinnerungen wecken? Selbst wenn das nicht klappt, wird ein leckeres Essen sicherlich deine Stimmung heben! Ich möchte, dass alle glücklich sind, besonders du." }, { "Id": "FavorWord_120204_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_120204_Content", "Content": "Overdash-Rennen, Heldenspiele, und die geheimen Stützpunkte in den Vororten... Es gibt so viele Orte, die ich dir zeigen möchte. Ich habe mich noch nie so auf freie Tage gefreut, wie seit du da bist. Es ist erstaunlich, wie die Zeit verfliegt, wenn wir zusammen sind!" }, { "Id": "FavorWord_120205_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_120205_Content", "Content": "Selbst ich kann erkennen, dass du anders bist als wir... Eines Tages wirst du in ein weit entferntes Land aufbrechen, nicht wahr? Nun, wenn der Tag kommt, nimm bitte diesen Fiamma-Aufkleber, dieses Armband, das ich gemacht habe, und dieses Glas selbstgemachte Scharfe Soße des Champions... Was? Das ist zu viel zu tragen? Ich... ich möchte einfach, dass du an mich denkst, wenn wir nicht zusammen sind!" }, { "Id": "FavorWord_120206_Title", "Content": "Chixias Hobby" }, { "Id": "FavorWord_120206_Content", "Content": "Die Heldenstücke im Jinzhou-Theater sind der absolute Hammer! Besonders während des Neujahrsfestes versammeln sich alle, um die Stücke zu genießen, und haben eine Mordsgaudi." }, { "Id": "FavorWord_120207_Title", "Content": "Chixias Ärger" }, { "Id": "FavorWord_120207_Content", "Content": "Siehst du, Helden können in Stücken die Bösewichte mit ein paar Hieben und Tritten besiegen. Aber im echten Leben ist das nicht so einfach. Sie sind wie diese lästigen Excarats, du schlägst einen hier und ein anderer taucht irgendwo anders auf, wie diese TDs in der Wildnis, diese nichtsnutzigen Banditen und diese komischen Typen in Rot... Äh. Wie auch immer, lass sie nur kommen. Ich nehme es mit allen auf!" }, { "Id": "FavorWord_120208_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_120208_Content", "Content": "Scharfe Soße des Champions! Diese Soße ist so gut, du würdest mit ihr sogar einen alten Schuh verspeisen." }, { "Id": "FavorWord_120209_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_120209_Content", "Content": "Worüber sollte man da wählerisch sein? Ich bin mit jedem Essen zufrieden, solange es meinen Bauch füllt." }, { "Id": "FavorWord_120210_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_120210_Content", "Content": "Ich wollte schon immer ein Held sein! Ein Held auf Augenhöhe mit Speedster und Fiamma, der allen Hoffnung und Mut bringt!" }, { "Id": "FavorWord_120211_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_120211_Content", "Content": "Früher kämpfte ich nur mit meinen Flammen, aber jetzt habe ich diese Pistolen. Ich werde jede Waffe, die ich bekommen kann, festhalten, um alle zu schützen!" }, { "Id": "FavorWord_120212_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_120212_Content", "Content": "Als ich klein war, hatte ich wirklich Angst vor der Dunkelheit, aber \"Fiamma\" war immer rechtzeitig da, um sie zu vertreiben. Jetzt, da ich erwachsen bin, habe ich keine Angst mehr. Ich kann meine eigene Fackel sein!" }, { "Id": "FavorWord_120213_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_120213_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag! Probier das, ich habe diese Maocai-Schleife ganz alleine gemacht, mit extra Scharfer Soße des Champions nur für dich. Iss, solange es noch dampft! Mach dir keine Sorgen um die Schärfe, es ist ein gutes Omen!" }, { "Id": "FavorWord_120214_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_120214_Content", "Content": "Ein weiterer Tag, ein weiterer heldenhafter Ich!" }, { "Id": "FavorWord_120215_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_120215_Content", "Content": "Bereit, jederzeit loszulegen!" }, { "Id": "FavorWord_120216_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_120216_Content", "Content": "Sind alle sicher und gesund? Sieht so aus, als hätte ich dann nicht umsonst geübt!" }, { "Id": "FavorWord_120217_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_120217_Content", "Content": "Jinzhou Patrouilleur, Chixia. Du kannst dich immer auf mich verlassen, wenn du dich mal in einer Zwickmühle befindest!" }, { "Id": "FavorWord_120218_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_120218_Content", "Content": "Du kannst auf mich zählen!" }, { "Id": "FavorWord_120219_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_120219_Content", "Content": "Wir sind in diesem zusammen!" }, { "Id": "FavorWord_120220_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_120220_Content", "Content": "Ich werde den Tag retten!" }, { "Id": "FavorWord_120221_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_120221_Content", "Content": "Haha, fühlst du dich großzügig, oder was?" }, { "Id": "FavorWord_120222_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_120222_Content", "Content": "Huggghhh... Ich kann die Kraft spüren! Und die Flammen, die aufsteigen!" }, { "Id": "FavorWord_120223_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_120223_Content", "Content": "In diesem Tempo wird die gesamte Stadt Jinzhou... Nein, warte. Die gesamte Huanglong wird den heldenhaften Namen von Chixia kennen!" }, { "Id": "FavorWord_120224_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_120224_Content", "Content": "Ich bin zu einer menschlichen Fackel geworden! Ich bin Flamme! Mit dieser Kraft kann ich jetzt alle schützen, einschließlich jemandem, der so stark ist wie du!" }, { "Id": "FavorWord_120225_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_120225_Content", "Content": "Schau dir das an!" }, { "Id": "FavorWord_120226_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_120226_Content", "Content": "DAKKA DAKKA DAKKA DAKKA!" }, { "Id": "FavorWord_120227_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_120228_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_120228_Content", "Content": "Schau und lerne!" }, { "Id": "FavorWord_120229_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_120229_Content", "Content": "Flamme an!" }, { "Id": "FavorWord_120230_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_120230_Content", "Content": "Zeit für etwas heiße Action!" }, { "Id": "FavorWord_120231_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_120232_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_120232_Content", "Content": "Hmph! Das passiert nicht nochmal." }, { "Id": "FavorWord_120233_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_120233_Content", "Content": "Spiel doch mal fair, ja!" }, { "Id": "FavorWord_120234_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_120234_Content", "Content": "Tch... Kein Problem!" }, { "Id": "FavorWord_120235_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_120235_Content", "Content": "Immer noch fit und munter!" }, { "Id": "FavorWord_120236_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_120236_Content", "Content": "Ich kann das den ganzen Tag machen!" }, { "Id": "FavorWord_120237_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_120237_Content", "Content": "Ich muss... beschützen..." }, { "Id": "FavorWord_120238_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_120238_Content", "Content": "Ugh..." }, { "Id": "FavorWord_120239_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_120239_Content", "Content": "Ein Held... wird nicht..." }, { "Id": "FavorWord_120240_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_120240_Content", "Content": "Verbündeter der Gerechtigkeit!" }, { "Id": "FavorWord_120241_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_120241_Content", "Content": "Es ist Morphin-Zeit!" }, { "Id": "FavorWord_120242_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_120242_Content", "Content": "Meine Zeit zu glänzen!" }, { "Id": "FavorWord_120243_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_120243_Content", "Content": "Hoch, hoch und davon!" }, { "Id": "FavorWord_120244_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_120245_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120245_Content", "Content": "Glaubst du, du kannst aufholen?" }, { "Id": "FavorWord_120246_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120246_Content", "Content": "Ich nehme den oberen Weg!" }, { "Id": "FavorWord_120248_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_120248_Content", "Content": "Was haben wir denn hier? Du kannst dich nicht vor mir verstecken!" }, { "Id": "FavorWord_150301_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_150301_Content", "Content": "Weißt du? Die kleine Blume neben dir mag dich wirklich! Ich habe sie darüber sprechen hören. Pflanzen sprechen in einer stillen und aufrichtigen Sprache. Ich kann ihre Sprache für dich übersetzen, wenn du möchtest." }, { "Id": "FavorWord_150302_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_150302_Content", "Content": "Du hast mich spät in der Nacht im Düsteren Wald gesehen? Tut mir leid, ich war wahrscheinlich zu sehr damit beschäftigt, auf eine Nachteminze zu warten, um dich zu bemerken. Diese Pflanzen warten ihr ganzes Leben auf diese eine Blüte. Ich denke, sie wären glücklich, wenn jemand da wäre, der alles beobachtet und aufzeichnet." }, { "Id": "FavorWord_150303_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_150303_Content", "Content": "N-natürlich können wir auch über etwas anderes als Pflanzen sprechen. Ich mache auch Pausen im Gewächshaus, weißt du. Ähm... Magst du Morri-Topf? Die verschiedenen Arten von Pilzen darin sind so... Was? P-pilze sind keine Pflanzen. Sie sind Pilze!" }, { "Id": "FavorWord_150304_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_150304_Content", "Content": "Wenn du Zeit hast, wie wäre es, wenn wir zusammen spazieren gehen? Die Welt sieht ganz anders aus, wenn du kein bestimmtes Ziel im Kopf hast. Möchtest du es ausprobieren?" }, { "Id": "FavorWord_150305_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_150305_Content", "Content": "Manchmal fühlt es sich an, als wären wir zwei Löwenzahnsamen, die dahin treiben, wohin der Wind uns trägt. Wir haben unsere Höhen und Tiefen, genau wie das Durchstehen eines Sturms, aber eines Tages könnten wir endlich landen und aufblühen, nach einem guten Regen. Rover, als Mitreisende, lass uns das, was vor uns liegt, annehmen, wo und wann immer wir auch sein mögen. Für mich ist das es, was das Leben wirklich lebenswert macht." }, { "Id": "FavorWord_150306_Title", "Content": "Verinas Hobby" }, { "Id": "FavorWord_150306_Content", "Content": "In meiner Freizeit schlendere ich gerne allein durch Jinzhou. Jeder Ziegel und jede Fliese sieht leicht anders aus als die anderen, und ich kann widerstandsfähige kleine Blumen finden, die in den Rissen wachsen. Die Straßen sind immer voller Menschen und der Geruch von dampfendem Essen bringt eine gemütliche Atmosphäre. Immer wenn ich herumwandere und all diese Sehenswürdigkeiten und Empfindungen aufnehme, fühle ich mich... hmm, ist \"erfrischt\" das richtige Wort dafür?" }, { "Id": "FavorWord_150307_Title", "Content": "Verinas Probleme" }, { "Id": "FavorWord_150307_Content", "Content": "Ich habe einen Trend bemerkt, dass die Leute online von Terminals generierte Bilder teilen und sagen, dass es sich dabei um neue Pflanzenarten handeln muss. Obwohl ich ihr Interesse und ihre Neugier verstehe, mache ich mir Sorgen, dass dies die Öffentlichkeit in die Irre führen könnte. Als Botanikerin bemühe ich mich immer, genau und ehrlich zu sein, wenn ich Informationen über Pflanzen teile. Ich wollte schon lange einen Weg finden, den Leuten zu helfen, den Unterschied zwischen gefälschten Bildern und echten Fotos zu erkennen, aber es scheint, als gäbe es noch viel zu tun. Was soll ich tun..." }, { "Id": "FavorWord_150308_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_150308_Content", "Content": "Meine Mutter hat immer gesagt, dass Milch mir helfen würde, größer zu werden, so wie Pflanzen Dünger brauchen. Und jedes Mal, wenn ich sie trinke, fühle ich mich warm und gemütlich. Vielleicht fühlt sich so Glück an." }, { "Id": "FavorWord_150309_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_150309_Content", "Content": "Ich bin kein großer Fan von großen, fettigen Gerichten - wie Steaks... Es ist nicht so, dass sie nicht lecker sind, ich hasse nur die Vorstellung, Essen zu verschwenden, wenn ich es nicht aufessen kann. Das fühlt sich für mich nicht richtig an..." }, { "Id": "FavorWord_150310_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_150310_Content", "Content": "Ein ausgeglichenes Ökosystem zu erhalten, ist keine leichte Aufgabe, besonders wenn es darum geht, die Populationen verschiedener Arten zu regulieren. Aber was, wenn wir Blumen züchten könnten, die eine beruhigende Wirkung auf die Tacet-Dissonanzen haben? Das könnte die Belastung für unsere Frontsoldaten erheblich reduzieren und möglicherweise Leben retten." }, { "Id": "FavorWord_150311_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_150311_Content", "Content": "Mein Abenteuertagebuch handelt nicht nur von Pflanzen. Schau es dir an - diese Geschichte handelt von einer alten Dame, die geduldig auf eine Blüte wartet, und diese handelt von einem Abenteurer, der alles daran setzt, ein Foto von einer seltenen Grasart zu machen. Jedes Blatt repräsentiert eine einzigartige Geschichte, die zu etwas Schönem erblüht ist. Ich habe sie aufgeschrieben, um mich an jede dieser Geschichten zu erinnern." }, { "Id": "FavorWord_150312_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_150312_Content", "Content": "Als ich klein war, dachte ich, dass das Zeigen der Schönheit der Blumen die Menschen dazu bringen würde, sie zu schätzen und zu schützen... Die Realität hat mich hart getroffen, als ich sah, dass die Menschen stattdessen teure Blumen pflückten und zur Schau stellten. Es hat mich früher aufgeregt, aber dann würde ich mich daran erinnern: Verina, erinnere dich an den Wert jedes Pflanzenlebens. Erinnere dich daran, was Mama und Papa wollten, dass du tust." }, { "Id": "FavorWord_150313_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_150313_Content", "Content": "H-hier. Diese Sternblume ist für dich, und sie repräsentiert... Hoffnung und Wunder. Alles Gute zum Geburtstag! Entschuldigung, ich bin noch nicht wirklich daran gewöhnt, die Geburtstage anderer Menschen zu feiern, ähm... Ja. Ich möchte einfach, dass du immer glücklich bist, Rover." }, { "Id": "FavorWord_150314_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_150314_Content", "Content": "Wow, so eine seltene Art! Das ist mein Glückstag!" }, { "Id": "FavorWord_150315_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_150315_Content", "Content": "Ich frage mich, wie sie wachsen ..." }, { "Id": "FavorWord_150316_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_150316_Content", "Content": "Schh... hörst du das? Das ist das Geräusch des Keimens." }, { "Id": "FavorWord_150317_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_150317_Content", "Content": "Ich bin Verina. Wenn du auf Pflanzen stößt, die dein Interesse wecken, lass es mich wissen! Huh? Du möchtest, dass ich mit dir auf Feldforschungen gehe? Na-na klar! Es ist mir eine Ehre. Aber es kann in der Wildnis ziemlich gefährlich werden. Bitte sei vorsichtig und bleibe in meiner Nähe." }, { "Id": "FavorWord_150318_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_150318_Content", "Content": "Noch eine Exkursion? Ich bin bereit." }, { "Id": "FavorWord_150319_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_150319_Content", "Content": "Hoffentlich werden wir neue Erkenntnisse gewinnen." }, { "Id": "FavorWord_150320_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_150320_Content", "Content": "Sollen wir zusammen eine Sightseeing-Tour machen?" }, { "Id": "FavorWord_150321_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_150321_Content", "Content": "Das Keimen markiert den Beginn der Reise einer Pflanze, ein kleines Wunder in Bewegung." }, { "Id": "FavorWord_150322_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_150322_Content", "Content": "Während ich wachse, fühlen sich sogar meine Atemzüge leichter an..." }, { "Id": "FavorWord_150323_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_150323_Content", "Content": "Jetzt ist die Zeit zu blühen... Ich habe nicht bemerkt, dass ich den Atem anhalte. Schau. Es ist so wunderschön!" }, { "Id": "FavorWord_150324_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_150324_Content", "Content": "Schau, es trägt kleine Früchte! Ein weiteres Wunder, aber die Reise einer Pflanze endet nicht hier." }, { "Id": "FavorWord_150325_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_150325_Content", "Content": "Hört zu!" }, { "Id": "FavorWord_150326_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_150326_Content", "Content": "Wachse für mich." }, { "Id": "FavorWord_150327_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_150327_Content", "Content": "Photosynthese." }, { "Id": "FavorWord_150328_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_150328_Content", "Content": "Leben ist in allem." }, { "Id": "FavorWord_150329_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_150329_Content", "Content": "Jetzt tut es nicht mehr weh!" }, { "Id": "FavorWord_150330_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_150330_Content", "Content": "Sonne dich im Sonnenlicht!" }, { "Id": "FavorWord_150331_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_150331_Content", "Content": "Es ist in Ordnung..." }, { "Id": "FavorWord_150332_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_150332_Content", "Content": "Pass auf." }, { "Id": "FavorWord_150333_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_150333_Content", "Content": "*jammert*" }, { "Id": "FavorWord_150334_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_150334_Content", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "FavorWord_150335_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_150335_Content", "Content": "Pass auf." }, { "Id": "FavorWord_150336_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_150336_Content", "Content": "I-Ich bin in Ordnung..." }, { "Id": "FavorWord_150337_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_150337_Content", "Content": "Zeit zum Überwintern..." }, { "Id": "FavorWord_150338_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_150338_Content", "Content": "Verwelken... ist natürlich für das Leben..." }, { "Id": "FavorWord_150339_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_150339_Content", "Content": "Meine Träume... Ich habe nicht..." }, { "Id": "FavorWord_150340_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_150340_Content", "Content": "Die Frucht der Evolution." }, { "Id": "FavorWord_150341_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_150341_Content", "Content": "Imitation!" }, { "Id": "FavorWord_150342_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_150342_Content", "Content": "Blühen!" }, { "Id": "FavorWord_150343_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_150343_Content", "Content": "Hehe, ich bin ein Löwenzahn!" }, { "Id": "FavorWord_150344_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_150345_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_150345_Content", "Content": "Wachsen gegen den Wind." }, { "Id": "FavorWord_150346_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_150348_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_150348_Content", "Content": "Eine angenehme Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_150101_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_150102_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_150102_Content", "Content": "Dies ist ein Zeugnis meiner Verbindung mit der Welt um mich herum und ist nun sehr viel mein Begleiter, der Zeuge von allem ist, was ich auf dieser Reise erlebt habe." }, { "Id": "FavorWord_150103_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_150104_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_150104_Content", "Content": "Wir haben noch eine lange Reise vor uns. Lass uns weitermachen." }, { "Id": "FavorWord_150105_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_150105_Content", "Content": "Wird es neue Entdeckungen geben?" }, { "Id": "FavorWord_150106_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_150106_Content", "Content": "Ich werde für alle da sein ... Während wir uns auf den Weg zu unserer gemeinsamen Zukunft machen und die Vergangenheit hinter uns lassen." }, { "Id": "FavorWord_150107_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_150107_Content", "Content": "Die Welt um mich herum ... Ich kann sie jetzt klarer hören." }, { "Id": "FavorWord_150108_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_150108_Content", "Content": "Diese Kraft ... sie ist mysteriös, aber dennoch beruhigend." }, { "Id": "FavorWord_150109_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_150109_Content", "Content": "Ich werde mehr Zeit brauchen, um mich mit dieser unbekannten Welt vertraut zu machen und sie zu verstehen." }, { "Id": "FavorWord_150110_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_150110_Content", "Content": "Eine neue Reise wartet? Voll mit neuen Klängen, Geschichten und ... fragmentierten Erinnerungen." }, { "Id": "FavorWord_150111_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_150111_Content", "Content": "Dort, wo das Land endet, beginnt das Meer. Unsere Reise ist noch lange nicht zu Ende." }, { "Id": "FavorWord_150112_Title", "Content": "Schwerer Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_150112_Content", "Content": "Die Show beginnt." }, { "Id": "FavorWord_150113_Title", "Content": "Schwerer Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_150113_Content", "Content": "Verschwinde!" }, { "Id": "FavorWord_150114_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_150114_Content", "Content": "Brich!" }, { "Id": "FavorWord_150115_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_150115_Content", "Content": "Zerstreue." }, { "Id": "FavorWord_150116_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_150116_Content", "Content": "Klänge, kommt hervor." }, { "Id": "FavorWord_150117_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_150118_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_150119_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_150119_Content", "Content": "Schlage aus den Schatten." }, { "Id": "FavorWord_150120_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VII" }, { "Id": "FavorWord_150121_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VIII" }, { "Id": "FavorWord_150121_Content", "Content": "Schachmatt." }, { "Id": "FavorWord_150122_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IX" }, { "Id": "FavorWord_150123_Title", "Content": "Resonanz-Skill: X" }, { "Id": "FavorWord_150123_Content", "Content": "Nirgendwo zu verstecken." }, { "Id": "FavorWord_150124_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XI" }, { "Id": "FavorWord_150124_Content", "Content": "Aushalten und trotzen." }, { "Id": "FavorWord_150125_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XII" }, { "Id": "FavorWord_150125_Content", "Content": "Schatten steigt herab." }, { "Id": "FavorWord_150126_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_150126_Content", "Content": "Moment der Resonanz." }, { "Id": "FavorWord_150127_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_150127_Content", "Content": "Die Stunde ist gekommen." }, { "Id": "FavorWord_150128_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_150128_Content", "Content": "Das Ende ist gekommen." }, { "Id": "FavorWord_150129_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: IV" }, { "Id": "FavorWord_150129_Content", "Content": "Niemand wird flüstern." }, { "Id": "FavorWord_150130_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: V" }, { "Id": "FavorWord_150131_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: VI" }, { "Id": "FavorWord_150132_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_150133_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_150134_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_150134_Content", "Content": "Noch einmal." }, { "Id": "FavorWord_110201_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_110201_Content", "Content": "... Ah, Entschuldigung, ich habe mich ablenken lassen. Meine Augen ... Sie sehen die ursprünglichen Frequenzen aller Lebewesen. Für mich erscheint jedes Leben verschwommen und chaotisch, in der Form ihrer Seelen ... Ich wusste, dass du etwas Besonderes bist, in dem Moment, als ich dich sah. Außer meiner Dame Jinhsi bist du die einzige Person, die so klar und wahr erscheint. Ich ... Ich habe mich einfach noch nicht an den Anblick von dir gewöhnt." }, { "Id": "FavorWord_110202_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_110202_Content", "Content": "Wir sind alle in einem unsichtbaren Rad des Karmas gefangen. Wir leben, wir sterben, und wir leben wieder. Mit der Zeit sind einige von uns dazu bestimmt, uns zurückzulassen, da sie das Ende ihrer Reise erreicht haben. Alles, was wir tun können, ist, sie in unseren Erinnerungen zu behalten und weiterzumachen, bis unser Ende kommt... Was treibt dich auf deiner Reise voran, Rover?" }, { "Id": "FavorWord_110203_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_110203_Content", "Content": "Was werde ich tun, wenn ich nicht mehr bei meiner Dame bleiben kann? Sollte dieser Tag kommen, werde ich entweder gestorben sein, oder sie wird ihre Ziele erreicht haben, und meine Dienste sind nicht mehr erforderlich. Wenn die Stunde wirklich kommt, werde ich vielleicht wählen, wie du zu leben - als ein umherziehender Reisender. Es wäre schön, dich auf deiner Reise zu begleiten." }, { "Id": "FavorWord_110204_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_110204_Content", "Content": "Hmm? Was ich gerade denke, fragst du? Ich frage mich, was gerade in deinem Kopf vorgeht, Rover... Ich kann deine Gedanken nicht durch die Beobachtung deiner Frequenzen erkennen, weil du für mich so aussiehst, wie du bist. Überraschenderweise... fühlt es sich gut an, nicht zu wissen, was du denkst." }, { "Id": "FavorWord_110205_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_110205_Content", "Content": "In allem, was wir tun, steckt Karma. Das Karma, das du in diesem Moment pflanzt, wird sicherlich irgendwann in der Zukunft aufblühen und Früchte tragen... Und ich? Ich bin natürlich keine Ausnahme. Ich glaube, es ist kein Zufall, dass wir uns gerade in diesem Moment hier zusammenfinden." }, { "Id": "FavorWord_110206_Title", "Content": "Sanhuas Hobby" }, { "Id": "FavorWord_110206_Content", "Content": "Das Rezitieren des Herz-Sutras bringt Ruhe und Erleuchtung. Gelegentlich habe ich es für meine Dame Jinhsi rezitiert, aber sie fing immer an, nach einer Weile schläfrig zu werden... Du möchtest, dass ich das Sutra auch für dich rezitiere? Aber... du wirst nicht auch einschlafen, oder?" }, { "Id": "FavorWord_110207_Title", "Content": "Sanhuas Problem" }, { "Id": "FavorWord_110207_Content", "Content": "Du frierst? Es ist nicht so einfach, meine Kraft zu kontrollieren - besonders, wenn ich meine Emotionen nicht unterdrücken kann. Obwohl es nicht viel Schaden anrichtet, verursacht die Kälte manchmal unweigerlich Probleme für andere. Macht es dir nichts aus? Oder... möchtest du, dass ich die Kälte mit dir teile?" }, { "Id": "FavorWord_110208_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_110208_Content", "Content": "In Jinzhou gibt es ein Getränk, das mit den Blütenblättern einer besonderen Blume aus den Zentralebenen gebraut wird. Ich finde seine sanfte Süße erfrischend. Die Leute sollten es jedoch mäßig konsumieren, da Schwindel eine häufige Nebenwirkung ist. Ich? Oh, ich bin natürlich immun dagegen." }, { "Id": "FavorWord_110209_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_110209_Content", "Content": "Wenn ich es sagen muss, bin ich nicht an scharfes Essen gewöhnt... Hmm? Du hattest vor, mich zum Essen im Panhua Restaurant einzuladen? Dann auf zum Panhua Restaurant. Ich mag es vielleicht nicht besonders, aber ich kann immer noch bloße Gewürze überwinden." }, { "Id": "FavorWord_110210_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_110210_Content", "Content": "Diese Vision... ist sowohl ein Wunder als auch ein Fluch. Wenn ich sie jemals loswerden könnte... Nein, diese Möglichkeit gibt es nicht. Wenn ich sie ein Leben lang ertragen muss, dann werde ich sie zu einer Waffe für meinen Gebrauch machen." }, { "Id": "FavorWord_110211_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_110211_Content", "Content": "Die Täuschung, die man nährt, kehrt zu einem zurück... Das ist es, was der Abt mir sagte, als er mir diese Gebetsperlen gab. Es war eine Warnung für mich, aber mehr noch eine Erinnerung daran, dass jeder seine eigenen Dämonen zu bekämpfen hat. Zwischen Gut und Böse liegt ein dünner Schleier; es braucht nur einen Gedanken, um ihn zu durchdringen. Ich sollte mich nicht von dem beeinflussen lassen, was andere von mir denken, und mich stattdessen auf mein spirituelles Wachstum konzentrieren, um Befreiung zu finden." }, { "Id": "FavorWord_110212_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_110212_Content", "Content": "Sie nannten mich einst den \"Asura der Katastrophe\"... Jetzt nutze ich diese dämonische Kraft, um die mir nahestehenden zu schützen. Rover... siehst du mich auch als einen Asura? Ich denke, es ist egal. Egal, was du von mir denkst, ich bin immer bereit, alle Hindernisse auf deinem Weg zu beseitigen, wie es meine Pflicht verlangt." }, { "Id": "FavorWord_110213_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_110213_Content", "Content": "Ist das dein echtes Geburtsdatum? Der Jahrestag deiner Geburt ist durchaus ein Grund zum Feiern. Von diesem Moment an begann dein Leben sich zu entfalten; unzählige karmische Ereignisse haben dich schließlich hierher geführt, direkt vor mich. Dies, vielleicht, kann man ein Wunder nennen - Alles Gute zum Geburtstag, Rover." }, { "Id": "FavorWord_110214_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_110214_Content", "Content": "Schöne Wesen sind schön... gerade wegen ihrer Vergänglichkeit." }, { "Id": "FavorWord_110215_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_110216_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_110216_Content", "Content": "Ich sollte versuchen, mehr zu lächeln, sagst du? ...S o was? NEIN? ... Vielleicht so? Hmm ... vielleicht habe ich es übertrieben. Vergiss es." }, { "Id": "FavorWord_110217_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_110217_Content", "Content": "Ich bin Sanhua, die Leibwächterin von Magistratin Jinhsi. Wenn du vorhast, gefährliche Gebiete zu besuchen, nimm mich unbedingt mit. Ich werde für deine Sicherheit sorgen." }, { "Id": "FavorWord_110218_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_110218_Content", "Content": "Bitte bleib nicht zu weit von mir entfernt." }, { "Id": "FavorWord_110219_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_110219_Content", "Content": "Du kannst mir vertrauen, dich zu beschützen." }, { "Id": "FavorWord_110220_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_110220_Content", "Content": "Ich werde jede Bedrohung auf deinem Weg beseitigen." }, { "Id": "FavorWord_110221_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_110221_Content", "Content": "Die Seelen... Sie erscheinen mir klarer." }, { "Id": "FavorWord_110222_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_110222_Content", "Content": "Die Erleuchtung liegt in der unermüdlichen Suche." }, { "Id": "FavorWord_110223_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_110223_Content", "Content": "Die Befreiung kommt von der Akzeptanz von Veränderung und Vergänglichkeit." }, { "Id": "FavorWord_110224_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_110224_Content", "Content": "Jetzt bin ich zuversichtlich, dich nicht im Geringsten zu verletzen." }, { "Id": "FavorWord_110225_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_110225_Content", "Content": "Frostblüte!" }, { "Id": "FavorWord_110226_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_110226_Content", "Content": "Gravieren." }, { "Id": "FavorWord_110227_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_110227_Content", "Content": "Kreislauf der Korruption!" }, { "Id": "FavorWord_110228_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_110228_Content", "Content": "Fesseln, verschwindet!" }, { "Id": "FavorWord_110229_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_110229_Content", "Content": "Wie eisige Tiefen!" }, { "Id": "FavorWord_110230_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_110230_Content", "Content": "Lotus durchdringt!" }, { "Id": "FavorWord_110231_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_110232_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_110232_Content", "Content": "Zurückweichen." }, { "Id": "FavorWord_110233_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_110233_Content", "Content": "Meine Nachlässigkeit." }, { "Id": "FavorWord_110234_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_110234_Content", "Content": "Keine Hindernisse nötig." }, { "Id": "FavorWord_110235_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_110235_Content", "Content": "Kann weitermachen." }, { "Id": "FavorWord_110236_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_110236_Content", "Content": "Ich werde... nicht aufgeben." }, { "Id": "FavorWord_110237_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_110237_Content", "Content": "Leiden... übersteigt." }, { "Id": "FavorWord_110238_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_110238_Content", "Content": "Das Karma hat mich eingeholt..." }, { "Id": "FavorWord_110239_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_110239_Content", "Content": "Ich habe dich enttäuscht..." }, { "Id": "FavorWord_110240_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_110241_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_110241_Content", "Content": "Eine Änderung der Wahrnehmung." }, { "Id": "FavorWord_110242_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_110242_Content", "Content": "Bleib hinter mir." }, { "Id": "FavorWord_110243_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_110243_Content", "Content": "Ein guter Aussichtspunkt." }, { "Id": "FavorWord_110244_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_110245_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_110246_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_110248_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_110248_Content", "Content": "Eine lohnenswerte Expedition." }, { "Id": "FavorWord_160101_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_160101_Content", "Content": "Nimm dir Zeit und genieße die Reise. Beeil dich nicht zu sehr, sonst könntest du all die schönen Sehenswürdigkeiten auf dem Weg verpassen. Du willst nicht das Ende der Straße erreichen und nichts zu zeigen haben. Hehe... Nur ein paar Tipps von jemandem, der schon mal dort war." }, { "Id": "FavorWord_160102_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_160102_Content", "Content": "Ich habe nicht getrödelt, wirklich. Ich musste nur ein bisschen auftanken... Du glaubst mir nicht? Sag das nicht. Ich wäre sehr verletzt." }, { "Id": "FavorWord_160103_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_160103_Content", "Content": "Es kann schon überwältigend sein, wenn so viele Menschen auf dich zählen. Ich kenne das Gefühl nur zu gut... Keine Sorge. Du kannst dich ein bisschen mehr entspannen, wenn du bei mir bist." }, { "Id": "FavorWord_160104_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_160104_Content", "Content": "Oh... bin ich eingeschlafen? ...Hehe, ich schätze, deine Anwesenheit hat mich einfach beruhigt. Du solltest auch mehr Ruhe bekommen, Rover. Zu viel Nachtschichten könnten zu Haarausfall führen." }, { "Id": "FavorWord_160105_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_160105_Content", "Content": "Die Gefahr in der Luft ist heutzutage spürbar. Ich schätze, deswegen bist du in einer solchen Zeit zu unserer Hilfe gekommen. Wie schade, ich hatte gehofft, ein friedliches Leben mit dir zu führen... Wie auch immer. Rover, könntest du ein bisschen näher kommen? Lass uns ein bisschen Freizeit zusammen verbringen, auch wenn es nur für eine kurze Zeit ist." }, { "Id": "FavorWord_160106_Title", "Content": "Taoqis Hobby" }, { "Id": "FavorWord_160106_Content", "Content": "Habe gut geschlafen. Ugh ... Zeit zur Arbeit ... Muss aufstehen ... aber ... immer noch schläfrig ... Nur noch ein Nickerchen ..." }, { "Id": "FavorWord_160107_Title", "Content": "Taoqis Ärger" }, { "Id": "FavorWord_160107_Content", "Content": "Ich bin für Nachmittagsberatungen bis ins nächste Jahr hinein voll ausgebucht, und ich habe gehört, dass jemand Buchungen zu hohen Preisen weiterverkauft... Ich wusste nicht, dass es so ausarten würde. Ehrlich gesagt, glaube ich nicht, dass mein Beitrag viel ausgemacht hat - letztendlich lag es an ihnen selbst, ihre eigenen Probleme zu lösen." }, { "Id": "FavorWord_160108_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_160108_Content", "Content": "Ich bin ein Fan von einfach zu essendem Zeug. Gib mir jeden Tag einen cremigen, herzhaften Brei. Kannst du mir mit diesem Löffel voll helfen? Es ist ein bisschen zu heiß für meine Zunge." }, { "Id": "FavorWord_160109_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_160109_Content", "Content": "Hmm... Essen, das man schälen muss, schätze ich. Warum? Es ist zu viel Aufwand." }, { "Id": "FavorWord_160110_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_160110_Content", "Content": "Ich hasse es wirklich zu arbeiten. Trotzdem muss ich jetzt ein bisschen Anstrengung aufbringen, damit ich eines Tages nicht mehr arbeiten muss. Haha, sicher, ich könnte einfach aufhören, wenn ich will... aber ich hoffe, die Last von allen anderen zu nehmen, damit wir alle ein friedliches Leben zusammen genießen können." }, { "Id": "FavorWord_160111_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_160111_Content", "Content": "Wie gefällt es dir hier in Jinzhou? Genießt du deinen Aufenthalt? Es ist mein Traum, es zu einem wirklich sicheren und gemütlichen Ort zum Leben zu machen, frei von allen Gefahren der Grenzstädte." }, { "Id": "FavorWord_160112_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_160112_Content", "Content": "In der Vergangenheit waren meine Freunde immer für mich da und haben mich vor Schaden bewahrt. Ihre Präsenz war standhaft wie die Stadtmauern und gab mir ein großes Gefühl von Sicherheit und Komfort. Deshalb bin ich jetzt bestrebt, stärkere Mauern für alle Bürger von Jinzhou zu bauen, damit jeder den gleichen Komfort und die gleiche Sicherheit genießen kann." }, { "Id": "FavorWord_160113_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_160113_Content", "Content": "Heute ist dein Geburtstag. Du solltest dir eine wohlverdiente Pause gönnen. Lass uns zusammen ein Nickerchen machen, ja? Ich habe die bequemste Schlafausrüstung nur für dich. Süße Träume und alles Gute zum Geburtstag, Lieber." }, { "Id": "FavorWord_160114_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_160115_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_160115_Content", "Content": "Zeit, sich zu konzentrieren." }, { "Id": "FavorWord_160116_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_160116_Content", "Content": "Manchmal stelle ich mir vor, ich wäre eine Wolke am Himmel... Einfach vorbeiziehen als ein weicher und flauschiger Haufen, ohne jegliche Sorge." }, { "Id": "FavorWord_160117_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_160117_Content", "Content": "Hallo, ich bin Taoqi, zuständig für die Grenzverteidigung im Entwicklungsministerium. Wenn du meine Hilfe brauchst, schick mir jederzeit eine Nachricht. Ich werde dir während der Arbeitszeit antworten." }, { "Id": "FavorWord_160118_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_160118_Content", "Content": "Keine Eile. Alles wird sich zur richtigen Zeit ergeben." }, { "Id": "FavorWord_160119_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_160119_Content", "Content": "Ich werde gut auf dich aufpassen." }, { "Id": "FavorWord_160120_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_160120_Content", "Content": "Zeit zu arbeiten? *kichern* Dann ist es vorbei mit dem Faulenzen." }, { "Id": "FavorWord_160121_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_160121_Content", "Content": "Ich fühle mich gerade so gut, ich würde sogar sagen, besser als nach einem siebentägigen Urlaub. Danke für deine Hilfe, Rover." }, { "Id": "FavorWord_160122_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_160122_Content", "Content": "Mein Herz schlägt schneller, und ich kann mein Blut rauschen hören... Diese neu entdeckte Stärke macht mich ein bisschen unruhig. Vielleicht sollte ich ein bisschen schlafen gehen." }, { "Id": "FavorWord_160123_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_160123_Content", "Content": "Mit mehr Macht kommt mehr Verantwortung... Ich will wirklich nicht mehr arbeiten, aber wenn du es bist, der fragt... Ich kann ein bisschen Überstunden machen. Nur ein bisschen." }, { "Id": "FavorWord_160124_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_160124_Content", "Content": "Danke. Du bist so zuverlässig, mein kleiner Liebling. Hmm? Du könntest tatsächlich länger gelebt haben als ich. Hehe... Jetzt, da ich stärker als je zuvor bin, will ich mich einfach wie eine große Schwester um dich kümmern. Kannst du mich nicht einfach lassen?" }, { "Id": "FavorWord_160125_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_160125_Content", "Content": "Ich werde schützen." }, { "Id": "FavorWord_160126_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_160126_Content", "Content": "Alle, haltet ein." }, { "Id": "FavorWord_160127_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_160127_Content", "Content": "Bleibt standhaft." }, { "Id": "FavorWord_160128_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_160128_Content", "Content": "Angriff ist die beste Verteidigung." }, { "Id": "FavorWord_160129_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_160129_Content", "Content": "Sieg, leite meine Klinge." }, { "Id": "FavorWord_160130_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_160130_Content", "Content": "Das... ist mein Territorium!" }, { "Id": "FavorWord_160131_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_160131_Content", "Content": "Du hast mich erwischt." }, { "Id": "FavorWord_160132_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_160132_Content", "Content": "*schmerzhafter Laut*" }, { "Id": "FavorWord_160133_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_160133_Content", "Content": "Ugh, bleib ruhig." }, { "Id": "FavorWord_160134_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_160134_Content", "Content": "Kein Problem, nur eine Schramme." }, { "Id": "FavorWord_160135_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_160135_Content", "Content": "Zeit, mich zu konzentrieren." }, { "Id": "FavorWord_160136_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_160136_Content", "Content": "Es war mein Fehltritt ..." }, { "Id": "FavorWord_160137_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_160137_Content", "Content": "Ich konnte... nicht... schützen..." }, { "Id": "FavorWord_160138_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_160138_Content", "Content": "Ich war nicht zuverlässig genug..." }, { "Id": "FavorWord_160139_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_160139_Content", "Content": "Rückzug zum Bollwerk." }, { "Id": "FavorWord_160140_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_160140_Content", "Content": "Ich zähle auf dich." }, { "Id": "FavorWord_160141_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_160141_Content", "Content": "Wie zuverlässig." }, { "Id": "FavorWord_160142_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_160142_Content", "Content": "Ich hab deinen Rücken." }, { "Id": "FavorWord_160143_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_160143_Content", "Content": "Wind zu meiner Hilfe." }, { "Id": "FavorWord_160144_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_160144_Content", "Content": "Jetzt bewege ich mich schnell." }, { "Id": "FavorWord_160145_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_160145_Content", "Content": "Lass uns es langsam angehen." }, { "Id": "FavorWord_160146_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_160146_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150201_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_150202_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_150202_Content", "Content": "Dies ist ein Zeugnis meiner Verbindung mit der Welt um mich herum und ist nun sehr viel mein Begleiter, der Zeuge von allem ist, was ich auf dieser Reise erlebt habe." }, { "Id": "FavorWord_150203_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_150204_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_150204_Content", "Content": "Wir haben noch eine lange Reise vor uns. Lass uns weitermachen." }, { "Id": "FavorWord_150205_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_150205_Content", "Content": "Wird es neue Entdeckungen geben?" }, { "Id": "FavorWord_150206_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_150206_Content", "Content": "Ich werde für alle da sein ... Während wir uns auf den Weg zu unserer gemeinsamen Zukunft machen und die Vergangenheit hinter uns lassen." }, { "Id": "FavorWord_150207_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_150207_Content", "Content": "Die Welt um mich herum ... Ich kann sie jetzt klarer hören." }, { "Id": "FavorWord_150208_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_150208_Content", "Content": "Diese Kraft ... sie ist mysteriös, aber dennoch beruhigend." }, { "Id": "FavorWord_150209_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_150209_Content", "Content": "Ich werde mehr Zeit brauchen, um diese unbekannte Welt kennenzulernen und mich mit ihr vertraut zu machen." }, { "Id": "FavorWord_150210_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_150210_Content", "Content": "Eine neue Reise wartet? Voll mit neuen Klängen, Geschichten und ... fragmentierten Erinnerungen." }, { "Id": "FavorWord_150211_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_150211_Content", "Content": "Dort, wo das Land endet, beginnt das Meer. Unsere Reise ist noch lange nicht zu Ende." }, { "Id": "FavorWord_150212_Title", "Content": "Schwerer Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_150212_Content", "Content": "Die Show beginnt." }, { "Id": "FavorWord_150213_Title", "Content": "Schwerer Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_150213_Content", "Content": "Verschwinde!" }, { "Id": "FavorWord_150214_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_150214_Content", "Content": "Brich!" }, { "Id": "FavorWord_150215_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_150215_Content", "Content": "Zerstreue." }, { "Id": "FavorWord_150216_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_150216_Content", "Content": "Klänge, kommt hervor." }, { "Id": "FavorWord_150217_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_150218_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_150219_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_150219_Content", "Content": "Schlage aus den Schatten." }, { "Id": "FavorWord_150220_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VII" }, { "Id": "FavorWord_150221_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VIII" }, { "Id": "FavorWord_150221_Content", "Content": "Schachmatt." }, { "Id": "FavorWord_150222_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IX" }, { "Id": "FavorWord_150223_Title", "Content": "Resonanz-Skill: X" }, { "Id": "FavorWord_150223_Content", "Content": "Nirgendwo zu verstecken." }, { "Id": "FavorWord_150224_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XI" }, { "Id": "FavorWord_150224_Content", "Content": "Aushalten und trotzen." }, { "Id": "FavorWord_150225_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XII" }, { "Id": "FavorWord_150225_Content", "Content": "Schatten steigt herab." }, { "Id": "FavorWord_150226_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_150226_Content", "Content": "Moment der Resonanz." }, { "Id": "FavorWord_150227_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_150227_Content", "Content": "Die Stunde ist gekommen." }, { "Id": "FavorWord_150228_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_150228_Content", "Content": "Das Ende ist gekommen." }, { "Id": "FavorWord_150229_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: IV" }, { "Id": "FavorWord_150229_Content", "Content": "Niemand wird flüstern." }, { "Id": "FavorWord_150230_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: V" }, { "Id": "FavorWord_150231_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: VI" }, { "Id": "FavorWord_150232_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_150233_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_150234_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_150234_Content", "Content": "Noch einmal." }, { "Id": "FavorWord_110301_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_110301_Content", "Content": "Du besitzt besondere Kräfte, die mit dem Klang zusammenhängen. Durch die Beobachtung von dir... könnte ich vielleicht einen Durchbruch in den Ökoakustik-Studien finden. Wenn dir das jemals unangenehm sein sollte, lass es mich bitte wissen. Zwischenmenschliche Beziehungen sind nicht meine Stärke, aber ich möchte ein Gleichgewicht halten zwischen dem Stillen meines Wissensdursts und dem Respektieren deiner Grenzen." }, { "Id": "FavorWord_110302_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_110302_Content", "Content": "Manche glauben, dass Relikt-Kreaturen Verkörperungen von Seelen sind. Ihre Frequenzen sind tatsächlich rein und klar—Eigenschaften, die oft mit dem Begriff „Seele“ verbunden werden. Ich habe eine Frage ... You'tan bleibt bei mir, weil es meine Ideale verkörpert. Also, all die Klangschmetterlinge, die von dir angezogen werden ... Was repräsentieren sie, das von dir stammt? Vielleicht ... liegt die Antwort in deinen verlorenen Erinnerungen." }, { "Id": "FavorWord_110303_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_110303_Content", "Content": "Meine Zweifel an den damals allgemein anerkannten Ecoakustik-Theorien veranlassten mich, meine Forschungen entsprechend auszurichten. Ich hinterfragte die lang gehegte Vorstellung, dass Relikt-Kreaturen immateriell sind, und ich setzte meine Forschungen fort, verfolgte jede Spur, die ich finden konnte. Schließlich erhielt ich eine Antwort von You'tan in einer der Ruinen, die diese Theorie widerlegte. Jetzt stehe ich vor einer Vielzahl anderer Fragen, die ich zu beantworten versuche. Ich glaube, dass eine Behauptung immer verifizierbar ist, bevor sie vollständig widerlegt wird, und ich werde weiterhin versuchen, die Wahrheiten aufzudecken." }, { "Id": "FavorWord_110304_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_110304_Content", "Content": "Die Welt verändert sich ständig, aber jede Handlung hat ihre Konsequenzen. Wie eine Goldberg-Maschine mag sie unvorhersehbar erscheinen, aber wenn man die Schritte sorgfältig verfolgt, kann man ein rationales Ergebnis finden. Daher sollten wir bei unseren Entscheidungen Vorsicht walten lassen, um unerwünschte Ergebnisse zu vermeiden. Auch wenn es bedeutet, auf Komfort zu verzichten, bin ich bereit, komplexe Verfahren für die Genauigkeit zu durchlaufen. Rover, was wiegt für dich mehr, Fakten oder Gefühle?" }, { "Id": "FavorWord_110305_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_110305_Content", "Content": "Seltsam. Ich hatte vor, dich als Beobachter zu studieren, aber jetzt... bin ich derjenige, der sich dir öffnet, dir Dinge erzählt, von denen ich nie gedacht hätte, dass ich sie erzählen würde. Es fühlt sich fast so an, als ob... ich möchte, dass du auch mehr über mich erfährst. Das war nicht der Plan, den ich hatte, aber irgendwie stört es mich nicht wirklich. Vielleicht... mit mehr Zeit zusammen, werde ich mich weiter von meinem üblichen Selbst entfernen und andere unerwartete Gefühle entdecken." }, { "Id": "FavorWord_110306_Title", "Content": "Baizhis Hobby" }, { "Id": "FavorWord_110306_Content", "Content": "Wenn ich Zeit habe, reise ich durch Huanglong, um zu erkunden. Ich probiere lokale Köstlichkeiten, spreche mit Menschen und beobachte ihren Alltag. Theorie allein kann die volle Wahrheit nicht vermitteln; um zu einer genauen Schlussfolgerung zu kommen, muss ich es aus erster Hand erleben." }, { "Id": "FavorWord_110307_Title", "Content": "Baizhis Problem" }, { "Id": "FavorWord_110307_Content", "Content": "Zwei Wörter mit der gleichen Aussprache bringen die Leute nicht zum Lachen, aber wenn sie in bestimmten Kontexten verwendet werden, scheinen die Leute sie automatisch mit verschiedenen Bedeutungen zu verbinden und in Lachen auszubrechen... Wortspiele und Memes haben keine klare Definition. Ich finde sie schwer zu verstehen." }, { "Id": "FavorWord_110308_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_110308_Content", "Content": "Kalt servierte Gemüse verlieren weniger Feuchtigkeit und haben einen süßeren Geschmack. Ich empfehle einen eisgekühlten Perilla-Salat, wenn du auch Gemüse magst." }, { "Id": "FavorWord_110309_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_110309_Content", "Content": "Obwohl frittierte Lebensmittel köstlich sein können, ist es am besten, sie in Maßen zu genießen, aufgrund ihrer potenziellen Gesundheitsrisiken." }, { "Id": "FavorWord_110310_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_110310_Content", "Content": "Ich würde das Auftreten von Waveworn-Phänomenen nicht als 'Katastrophe' bezeichnen, die das etablierte Wissen der Menschheit über die Welt auf den Kopf gestellt hat. Ich glaube, es hat unseren Horizont erweitert und uns dazu gebracht, unser Wissen neu zu überdenken und zu rekonstruieren. Obwohl wir noch nicht viel Fortschritt gemacht haben, wird unsere anhaltende Anstrengung uns der Erkenntnis näher bringen." }, { "Id": "FavorWord_110311_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_110311_Content", "Content": "Ich trage zwei Ringe an meinen Händen. Einer von ihnen erinnert mich an das, was ich niemals vergessen sollte, und der andere ist ein Symbol für das, was ich anstreben sollte. Mein Leben ist zu kurz für Belanglosigkeiten; ich muss meine Suche zu Ehren unserer Pioniere fortsetzen." }, { "Id": "FavorWord_110312_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_110312_Content", "Content": "Einen Teil des eigenen Egos zurückziehen und es dann in Form von vibrierender Energie an die Existenz eines anderen Wesens anheften... klingt unglaublich, nicht wahr? Auf diese Weise entstand You'tan. Ich habe noch nicht alle Geheimnisse der Relikt-Kreaturen entdeckt, aber vielleicht hat You'tan deshalb auf meinen Ruf reagiert - damit ich mein Leben der Suche nach der Antwort widmen kann." }, { "Id": "FavorWord_110313_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_110313_Content", "Content": "Du verdienst eine bevorzugte Behandlung an deinem Geburtstag... Ja, bitte lehn dich näher heran, genau so... You'tan's Umarmung beruhigt den Körper. Es hat vor heute niemand anderen als mich umarmt. Alles Gute zum Geburtstag, Rover. You'tan und ich wollten etwas für dich tun. Wir hoffen, es gefällt dir." }, { "Id": "FavorWord_110314_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_110314_Content", "Content": "Warum zögern, wenn du weißt, was du willst?" }, { "Id": "FavorWord_110315_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_110315_Content", "Content": "Ein unerschütterlicher Glaube wird mit gleichgesinnten Seelen resonieren." }, { "Id": "FavorWord_110316_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_110317_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_110317_Content", "Content": "Ich bin Baizhi, eine Forscherin an der Huaxu-Akademie. Ich bin auf Ökoakustik spezialisiert und immer bereit, Fragen zu meinem Fachgebiet zu beantworten. Hmm... Ich habe nichts gegen andere Arten von Fragen, bitte beachte jedoch, dass ich möglicherweise nicht alle beantworten kann. Es wäre am besten, wenn du mich im Voraus wissen lässt, was du fragen möchtest, damit ich mich entsprechend vorbereiten kann." }, { "Id": "FavorWord_110318_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_110318_Content", "Content": "Reden ist Silber, Handeln ist Gold." }, { "Id": "FavorWord_110319_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_110319_Content", "Content": "Möge uns diese Reise näher zur Wahrheit führen." }, { "Id": "FavorWord_110320_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_110320_Content", "Content": "You'tan und ich werden für deine Sicherheit sorgen." }, { "Id": "FavorWord_110321_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_110321_Content", "Content": "Meine Gedanken klären sich und meine Resonanz mit You'tan wird stärker... Das ist alles deine Hilfe, oder?" }, { "Id": "FavorWord_110322_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_110322_Content", "Content": "In dieser Welt gibt es nur Dinge, die noch nicht bekannt sind, nicht solche, die nicht bekannt sein können. Ich scheine der Wahrheit, die ich suche, einen Schritt näher zu sein." }, { "Id": "FavorWord_110323_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_110323_Content", "Content": "Deine Hilfe hat für You'tan und mich eine Welt voller Möglichkeiten eröffnet. Es fühlt sich für mich etwas fremd an, mit vielen Optionen konfrontiert zu werden, anstatt mit einer einzigen Wahrheit... aber ich genieße dieses Gefühl ziemlich." }, { "Id": "FavorWord_110324_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_110324_Content", "Content": "Du hast mir geholfen, eine zuvor unbekannte Stufe der Macht zu erlangen; im Gegenzug werde ich diese Macht für dich voll und ganz nutzen." }, { "Id": "FavorWord_110325_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_110325_Content", "Content": "Beginne mit der Heilung." }, { "Id": "FavorWord_110326_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_110326_Content", "Content": "Übertrage Frequenz." }, { "Id": "FavorWord_110327_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_110327_Content", "Content": "Erste Hilfe leisten." }, { "Id": "FavorWord_110328_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_110328_Content", "Content": "Endloses Nachhallen." }, { "Id": "FavorWord_110329_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_110329_Content", "Content": "Verjüngender Schnee." }, { "Id": "FavorWord_110330_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_110330_Content", "Content": "Die Wahrheit leuchtet." }, { "Id": "FavorWord_110331_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_110331_Content", "Content": "Tsk, eine Nachlässigkeit." }, { "Id": "FavorWord_110332_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_110332_Content", "Content": "Ugh, so eine Plage." }, { "Id": "FavorWord_110333_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_110333_Content", "Content": "Bleib wachsam." }, { "Id": "FavorWord_110334_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_110334_Content", "Content": "Akzeptabler Schaden." }, { "Id": "FavorWord_110335_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_110335_Content", "Content": "Ich kann... das schaffen." }, { "Id": "FavorWord_110336_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_110336_Content", "Content": "Strategische Anpassung erforderlich." }, { "Id": "FavorWord_110337_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_110337_Content", "Content": "Authentifizierungsfehler." }, { "Id": "FavorWord_110338_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_110338_Content", "Content": "Unklare Ergebnisse..." }, { "Id": "FavorWord_110339_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_110339_Content", "Content": "Es war... es wert..." }, { "Id": "FavorWord_110340_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_110340_Content", "Content": "Erscheine vor mir!" }, { "Id": "FavorWord_110341_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_110341_Content", "Content": "Veränderung annehmen." }, { "Id": "FavorWord_110342_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_110342_Content", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "FavorWord_110343_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_110343_Content", "Content": "Los geht's." }, { "Id": "FavorWord_110344_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_110344_Content", "Content": "Hebevorrichtung aktivieren." }, { "Id": "FavorWord_110345_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_110346_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_110348_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_110348_Content", "Content": "Eine Frucht der menschlichen Zivilisation." }, { "Id": "FavorWord_120301_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_120301_Content", "Content": "Ist es nicht seltsam, dass es auf jede Frage nur eine richtige Antwort gibt? Ich meine, selbst die Woolies in meiner Box sind nicht alle gleich. Sie sind nicht alle süß und kuschelig. Einige haben vielleicht sogar spitze Zähne! \"Baa!\" ...Siehst du?" }, { "Id": "FavorWord_120302_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_120302_Content", "Content": "Weißt du, was unter der Basis der Schwarzen Küsten ist? Aalto und die anderen lassen mich nie in die Nähe kommen. Bewahren sie dort coole und gruselige Dinge auf?" }, { "Id": "FavorWord_120303_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_120303_Content", "Content": "Cosmos sagte, du riechst nach vielen Geschichten und Cloudy erzählte mir, du warst an vielen, vielen Orten. Also, hier ist die Frage des Tages von Encore... Wie fühlt es sich an, nachts zu laufen, wenn es keine Sterne am Himmel gibt? Und... wie ist es, dort draußen in der Wildnis, ganz alleine zu sein?" }, { "Id": "FavorWord_120304_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_120304_Content", "Content": "Am Ende einer Show rufen alle ganz laut \"Encore!\" und dann öffnet sich der Vorhang und sie spielen ein weiteres Lied. Das ist super cool, oder? Also... wenn du mit Encore befreundet bist, wird deine Geschichte nie zu Ende gehen!" }, { "Id": "FavorWord_120305_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_120305_Content", "Content": "Ich habe jetzt viele Freunde, aber manchmal in meinen Träumen, bin ich immer noch ganz alleine. Mama ist nicht mehr bei mir und sie sagen, Cosmos und Cloudy sind nur meine eingebildeten Freunde... Ähm. K-kannst du mich ein bisschen umarmen?" }, { "Id": "FavorWord_120306_Title", "Content": "Encore’s Hobby" }, { "Id": "FavorWord_120306_Content", "Content": "Was hast du heute so gemacht? Hattest du Spaß? Hast du etwas Cooles gesehen? Los, erzähl! Encore liebt Geschichten! Und die Gefühle, die die Leute teilen... das sind wie Geschichten, die aufeinander folgen!" }, { "Id": "FavorWord_120307_Title", "Content": "Encore’s Ärger" }, { "Id": "FavorWord_120307_Content", "Content": "Mama... wirst du in meinen Träumen sein?" }, { "Id": "FavorWord_120308_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_120308_Content", "Content": "Hier! Du kannst diese Schokolade haben, und ich nehme deine Sternenflocken! Und voilà! Jetzt hast du leckere Schokolade, und ich habe Schokolade-geschmackte Sternenflocken! Wie findest du das Geschäft? Pssst, das ist ein kleines Handelsgeheimnis, das ich von Aalto habe!" }, { "Id": "FavorWord_120309_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_120309_Content", "Content": "Ooh... Pass auf! Die Geister von Essen, das du nicht aufgegessen hast, werden aus deinem Bauch kriechen und dir schlechte Träume bescheren... Buh! Hab ich dich erwischt!" }, { "Id": "FavorWord_120310_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_120310_Content", "Content": "Vielleicht wird Encore eines Tages überall auf der Welt unterwegs sein und auch ein Held sein. Hehe, aber zuerst, was gibt's morgen zum Frühstück?" }, { "Id": "FavorWord_120311_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_120311_Content", "Content": "Cosmos und Cloudy sind Geschenke von Mama. Sie sind meine besten Kumpels! Keine Sorge, sie sind nette Woolies, sie erzählen mir viele, viele Geschichten!" }, { "Id": "FavorWord_120312_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_120312_Content", "Content": "Glücklich zu sein, ist das beste Gefühl, aber es kann nicht nur so ein vorgetäuschtes Ding in einem Traum sein! Es war einmal, Encore lebte im glücklichsten Traum überhaupt... aber er musste aufhören, wie alle Träume es tun. Dann, wenn ein Traum vorbei ist, ist es ein weiterer brandneuer Tag vor uns. Lasst uns unser Bestes tun!" }, { "Id": "FavorWord_120313_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_120313_Content", "Content": "♪Happy birthday to you, happy birthday to you...♪ Mama hat dieses Geburtstagslied immer an Encore's Geburtstagen gesungen! Jetzt singt Encore es nur für dich. Auf ein neues, glückliches Leben!" }, { "Id": "FavorWord_120314_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_120314_Content", "Content": "Sei ein braves Wollknäuel, jetzt!" }, { "Id": "FavorWord_120315_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_120315_Content", "Content": "Ein Schaf, zwei Schafe... Drei... Ähm? Wo war ich?" }, { "Id": "FavorWord_120316_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_120316_Content", "Content": "Encore hat lange, lange Zeit daran gearbeitet! Willst du ein Stück probieren? Hihi!" }, { "Id": "FavorWord_120317_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_120317_Content", "Content": "Hihi. Hallo! Ich bin Encore von den Schwarzen Küsten! Willst du mit mir und meinen Wollknäueln ein Abenteuer erleben?" }, { "Id": "FavorWord_120318_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_120318_Content", "Content": "Ich wusste es! Ohne Encore kannst du es nicht! Los geht's!" }, { "Id": "FavorWord_120319_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_120319_Content", "Content": "Zeit für ein weiteres Abenteuer?" }, { "Id": "FavorWord_120320_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_120320_Content", "Content": "Welche Art von Geschichte wird Encore heute hören?" }, { "Id": "FavorWord_120321_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_120321_Content", "Content": "Das ist total cool! Es ist genau wie in den Geschichten... Also kann Encore jetzt einen bösen Drachen besiegen?! Juhu!" }, { "Id": "FavorWord_120322_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_120322_Content", "Content": "Wow! Ist das \"Rover Magie\"!? Oh nein, du gehst nirgendwo hin, bevor du mir deine Geheimnisse verrätst!" }, { "Id": "FavorWord_120323_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_120323_Content", "Content": "Das Feuer wird wärmer und schöner! Können wir es mit anderen Leuten teilen? Encore möchte helfen!" }, { "Id": "FavorWord_120324_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_120324_Content", "Content": "Wow, also so hast du das gemacht! Encore macht es zu einem Teil der Geschichte... Du wirst es hören, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "FavorWord_120325_Title", "Content": "Kontrolle verlieren" }, { "Id": "FavorWord_120325_Content", "Content": "Encore's... wütend!" }, { "Id": "FavorWord_120326_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_120326_Content", "Content": "Du bist dran!" }, { "Id": "FavorWord_120327_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_120327_Content", "Content": "Hier kommt Encore!" }, { "Id": "FavorWord_120328_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_120328_Content", "Content": "♪Hmhmhm...♪" }, { "Id": "FavorWord_120329_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_120329_Content", "Content": "Jetzt bist du dran!" }, { "Id": "FavorWord_120330_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_120330_Content", "Content": "Niemand ärgert Encore's Freunde!" }, { "Id": "FavorWord_120331_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_120331_Content", "Content": "Ab in den Bauch von Woolies!" }, { "Id": "FavorWord_120332_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: IV" }, { "Id": "FavorWord_120332_Content", "Content": "Lass mich... in Ruhe!" }, { "Id": "FavorWord_120334_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_120334_Content", "Content": "Mäh..." }, { "Id": "FavorWord_120335_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_120335_Content", "Content": "Hey! Was soll das!?" }, { "Id": "FavorWord_120336_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_120336_Content", "Content": "Woolies, benimm dich!" }, { "Id": "FavorWord_120337_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_120337_Content", "Content": "Huch!" }, { "Id": "FavorWord_120338_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_120338_Content", "Content": "Das hat überhaupt nicht wehgetan... *winselt*" }, { "Id": "FavorWord_120339_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_120340_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_120340_Content", "Content": "Die Geschichte... ist noch nicht vorbei..." }, { "Id": "FavorWord_120341_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_120341_Content", "Content": "Ich will nach Hause..." }, { "Id": "FavorWord_120342_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_120342_Content", "Content": "Ich kann... noch nicht... schlafen..." }, { "Id": "FavorWord_120343_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_120343_Content", "Content": "Dummy Funny, ich wähle dich!" }, { "Id": "FavorWord_120344_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_120344_Content", "Content": "Das macht SO VIEL Spaß!" }, { "Id": "FavorWord_120345_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_120345_Content", "Content": "Los geht's wieder!" }, { "Id": "FavorWord_120346_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_120346_Content", "Content": "Zeit für die Luftaufklärung von Encore!" }, { "Id": "FavorWord_120347_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_120347_Content", "Content": "Juhu—" }, { "Id": "FavorWord_120348_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120348_Content", "Content": "Woolies, lasst uns ein Wettrennen machen!" }, { "Id": "FavorWord_120349_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120349_Content", "Content": "Woolies, haltet Schritt!" }, { "Id": "FavorWord_120351_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_120351_Content", "Content": "Oh, glänzend! Das muss ein Drachenschatz sein!" }, { "Id": "FavorWord_160201_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_160201_Content", "Content": "Grüße, Rover, den ich auf meiner Reise getroffen habe. Was ist der Grund deiner Reise? Du kannst dich nicht ganz erinnern? Hmm, keine Sorge. Ich bin sicher, du wirst es auf dem Weg wiederentdecken." }, { "Id": "FavorWord_160202_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_160202_Content", "Content": "Ich habe mich daran gewöhnt, im Dunkeln zu gehen, dem ständig wechselnden Wetter und den unwegsamen Wegen in der Wildnis zu trotzen. Das bedeutet nicht, dass ich meine Wachsamkeit aufgebe. Ich werde immer ein Auge auf die Schatten haben - ich werde nicht zulassen, dass sie jemals wieder jemanden in meiner Reichweite verletzen." }, { "Id": "FavorWord_160203_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_160203_Content", "Content": "Der Rachezug, den ich suche, ist dazu bestimmt, voller Dunkelheit und Gefahr zu sein, wie ein einsames Wandern durch eine endlose Nacht. Glücklicherweise, mit dir in meiner Nähe, werde ich mich nicht so leicht verlieren." }, { "Id": "FavorWord_160204_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_160204_Content", "Content": "Mit dir an meiner Seite kann ich ohne Sorge kämpfen... Selbst wenn der karmesinrote Dunst meine Sicht vorübergehend trübt, wirst du da sein, um mir zu helfen, mich davon zu befreien, nicht wahr?" }, { "Id": "FavorWord_160205_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_160205_Content", "Content": "Mit dir an meiner Seite kann ich sorgenfrei kämpfen ... Selbst wenn der purpurne Dunst meine Sicht für einen Moment trübt, wirst du da sein und mir helfen, mich daraus zu befreien, oder?" }, { "Id": "FavorWord_160206_Title", "Content": "Danjins Hobby" }, { "Id": "FavorWord_160206_Content", "Content": "Ich liebe es, Laternen in den Himmel zu lassen, zu beobachten, wie die einsame Laterne in meiner Hand sich dem wunderschönen Meer aus vielen Lichtern anschließt, sie eine nach der anderen freizusetzen. Dieser Anblick erfüllt mich immer mit einer nostalgischen Wärme." }, { "Id": "FavorWord_160207_Title", "Content": "Danjins Problem" }, { "Id": "FavorWord_160207_Content", "Content": "Manchmal verliere ich mich ein wenig in den Kämpfen... Ich habe dich nicht erschreckt, oder?" }, { "Id": "FavorWord_160208_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_160208_Content", "Content": "Wird es jemals Drachenbartkuchen geben, die so laaaaang wie die echten Barthaare eines Drachen sind? Oh, ich würde sie wirklich gerne probieren!" }, { "Id": "FavorWord_160209_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_160209_Content", "Content": "Sternenflocken sind hübsch, aber es ist eine Qual, sie frisch zu halten. Einmal habe ich eine Tasche voll davon gepackt, um sie in der Wildnis zu genießen, und sie wurden schnell matschig und verloren ihren Knack." }, { "Id": "FavorWord_160210_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_160210_Content", "Content": "Wohin ich auch gehe, ich schwöre, das Böse zu besiegen, ob es nun im Tageslicht ist oder im Dunkeln versteckt." }, { "Id": "FavorWord_160211_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_160211_Content", "Content": "Egal, was passiert, egal, was ich durchgemacht habe, dieser Jadependant wird für immer klar und hell bleiben." }, { "Id": "FavorWord_160212_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_160212_Content", "Content": "Es ist einfach, meine Feinde mit einem Schwertschlag zu besiegen, aber das Böse zu vernichten ist nicht so einfach. Einmal nicht aufgepasst und es regeneriert sich still und leise, bereit für ein Comeback... Deshalb muss ich jede Spur von Böse, die ich sehe, ausrotten und zerschmettern." }, { "Id": "FavorWord_160213_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_160213_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag, Rover! Ich habe diese Drachenbartkuchen so lang wie die des großen Sui'guang gemacht. Man sagt, wenn man an seinem Geburtstag etwas Langes isst, lebt man lang und prosperiert. Guten Appetit!" }, { "Id": "FavorWord_160214_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_160214_Content", "Content": "Möge das Mondlicht meinen standhaften Willen bezeugen." }, { "Id": "FavorWord_160215_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_160216_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_160217_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_160217_Content", "Content": "Grüße, mein Name ist Danjin. Ich patrouilliere derzeit als Ranger durch die Länder. Erzähl mir von jeder Ungerechtigkeit, die du erlebt hast, und ich werde sie beheben. Du kannst an keine denken? Das ist gut." }, { "Id": "FavorWord_160218_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_160218_Content", "Content": "Hoffentlich zahlt sich meine Geduld diesmal aus." }, { "Id": "FavorWord_160219_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_160219_Content", "Content": "Wohin? Ich kann dir den Weg weisen." }, { "Id": "FavorWord_160220_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_160220_Content", "Content": "Wir sollten losgehen." }, { "Id": "FavorWord_160221_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_160221_Content", "Content": "*atmet aus, während sie ihr Schwert in einer kurzen Bewegung herumschwingt*\nJetzt, wo meine Klinge schneller ist, sollte ich in der Lage sein, sauberere Schnitte zu machen." }, { "Id": "FavorWord_160222_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_160222_Content", "Content": "Meine Karmesinroten Klingen halten länger, und mein ganzer Körper fühlt sich so leicht an... Ich wusste nicht, dass dieses Schwert so leicht in meinen Händen fühlen könnte." }, { "Id": "FavorWord_160223_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_160223_Content", "Content": "Rache ist nicht sinnloses Töten. Es geht darum, die Wurzel des Übels zu identifizieren und dort zu treffen, wo es wirklich wehtut. Danke, der Zug, den du mir beigebracht hast, war sehr nützlich." }, { "Id": "FavorWord_160224_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_160224_Content", "Content": "Viele Jahre lang hat mich ein karmesinroter Zorn der Rache verzehrt, mich von innen aufgefressen. Jetzt... kann ich spüren, wie er langsam verblasst, allmählich ertränkt von der Wärme deiner Freundlichkeit. \nMit dir an meiner Seite, muss ich nicht mehr alleine reisen... nicht mehr." }, { "Id": "FavorWord_160225_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_160225_Content", "Content": "Aufschwung!" }, { "Id": "FavorWord_160226_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_160226_Content", "Content": "Schlag!" }, { "Id": "FavorWord_160227_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_160227_Content", "Content": "Ruhe!" }, { "Id": "FavorWord_160228_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_160228_Content", "Content": "Urteil!" }, { "Id": "FavorWord_160229_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_160229_Content", "Content": "Auslöschen!" }, { "Id": "FavorWord_160230_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_160230_Content", "Content": "Keine Gnade!" }, { "Id": "FavorWord_160231_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_160232_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_160232_Content", "Content": "*Erschrockenes Geräusch*. Muss vorsichtig sein." }, { "Id": "FavorWord_160233_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_160233_Content", "Content": "Ein kleiner Rückschlag." }, { "Id": "FavorWord_160234_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_160235_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_160235_Content", "Content": "Lass uns das hinter uns bringen." }, { "Id": "FavorWord_160236_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_160237_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_160237_Content", "Content": "Die Dunkelheit fällt..." }, { "Id": "FavorWord_160238_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_160238_Content", "Content": "Licht... verblasst." }, { "Id": "FavorWord_160239_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_160240_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_160241_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_160241_Content", "Content": "Leite meine Klinge." }, { "Id": "FavorWord_160242_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_160242_Content", "Content": "Wackel-wackel..." }, { "Id": "FavorWord_160243_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_160244_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_160245_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_160247_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_160247_Content", "Content": "Hmm, das ist ein schöner Fund." }, { "Id": "FavorWord_140301_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_140301_Content", "Content": "Als Makler, wie ich es bin, ist es unerlässlich, gute Beziehungen aufzubauen, um eine stabile Kundenbasis aufrechtzuerhalten. Du scheinst noch einige Unsicherheiten über diese Welt zu haben. Wir sollten wirklich eine Verbindung aufbauen, weißt du? Wenn du in der Zukunft jemals etwas wissen möchtest, werde ich sicherstellen, dass du den besten Preis für meine Dienstleistungen erhältst." }, { "Id": "FavorWord_140302_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_140302_Content", "Content": "Da wir jetzt Kumpels sind, hier sind einige schnelle Geschäftstipps. Wie sie in Huanglong sagen, \"dein süßes Geschäft könnte für jemand anderen Gift sein.\" Es ist alles eine Frage der Perspektive. Du kannst die gleichen Informationen zu unterschiedlichen Preisen verkaufen, je nachdem, an wen du verkaufst. Nur ein bisschen Drehung und du hast einen Kunden, der gut zahlt. Hmm? Nee, das ist nicht lügen! Ich würde es gerne als vernünftige Strategie bezeichnen, um verschiedene Anforderungen zu erfüllen." }, { "Id": "FavorWord_140303_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_140303_Content", "Content": "\"Beliebt\" zu sein, zieht Reichtum an... und manchmal unerwünschte Aufmerksamkeit. Du bekommst den gelegentlichen Sonderling, der versucht, einen Deal zu erzwingen. Nun, spezielle Kunden erfordern spezielle Maßnahmen. Wenn nur alle so entspannt zu reden wären wie du." }, { "Id": "FavorWord_140304_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_140304_Content", "Content": "Informationsmakler lieben es, mit ihren Worten zu spielen. Man kann nicht einfach alles glauben, was sie sagen, aber man kann sie auch nicht ignorieren. Es ist, als würde man versuchen, durch Nebel zu sehen, aber wenn man sich die Mühe macht, entdeckt man echte Juwelen, die unter ihren Halbwahrheiten verborgen sind. Aber mit mir ist es einfach. Du kennst mich, ich war dir gegenüber immer ehrlich, Kumpel." }, { "Id": "FavorWord_140305_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_140305_Content", "Content": "Mir wurde gesagt, ich würde mich nur auf Networking konzentrieren, nicht auf echte Freundschaften. Nun, ich kann nicht sagen, dass ich das abstreiten würde. Ich möchte nicht, dass irgendetwas mein Urteilsvermögen beeinträchtigt, daher halte ich die Dinge mit jedem strikt geschäftlich. Aber jetzt, schätze ich, bist du anders. Du bist es immer. Du hast eine Art, meine Entscheidungen zu beeinflussen, einfach nur durch deine Anwesenheit, ob als mein Freund oder nicht." }, { "Id": "FavorWord_140306_Title", "Content": "Aaltos Hobby" }, { "Id": "FavorWord_140306_Content", "Content": "In unserer Branche ist es ein großes No-Go, zu kumpelhaft mit Leuten zu sein und Schwächen zu zeigen. Hmm... Ich kann dir, schätze ich, nicht 'Nein' sagen. Ich habe keine besonderen Hobbys, nur ein paar kleine Nebeltricks, um jedem ab und zu ein gutes Lachen zu bescheren." }, { "Id": "FavorWord_140307_Title", "Content": "Aaltos Problem" }, { "Id": "FavorWord_140307_Content", "Content": "In dieser Welt ist alles so unvorhersehbar, warum also ständig ins Schwitzen geraten? Wenn du dich niedergeschlagen fühlst, melde dich einfach bei mir. Ich bring dich wieder auf die Beine, ganz unverbindlich." }, { "Id": "FavorWord_140308_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_140308_Content", "Content": "Encore's Korallenschale sieht zwar merkwürdig aus, schmeckt aber hervorragend. Sie löst sich praktisch auf der Zunge auf und hinterlässt einen angenehmen, milden Geschmack. Du solltest es mal probieren. Komm schon, warum schaust du so schief? Du musst mir bei dieser Sache vertrauen. Das Zeug mag zwar aussehen wie Koralle, aber es ist völlig harmlos, wirklich." }, { "Id": "FavorWord_140309_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_140309_Content", "Content": "Kennst du diese Leute, die ständig Ausreden für ihre schlechten Entscheidungen finden? Nehmen wir zum Beispiel meinen alten Herrn, der für sein verpfuschtes Leben dem Alkohol die Schuld gibt. Besser, man hält sich von Dingen fern, die den Verstand betäuben, findest du nicht auch?" }, { "Id": "FavorWord_140310_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_140310_Content", "Content": "Frei wie der Nebel leben und das Leben genießen, solange es dauert. Klingt wunderbar, nicht wahr?" }, { "Id": "FavorWord_140311_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_140311_Content", "Content": "Hmm, neugierig, was das ist? Nein, das ist keine Knochenflöte, das ist ein Kassettenrekorder. Lustige kleine Geräte wie dieses sind immer nützlich in der Klemme. Warum besorgen wir dir das nächste Mal nicht ein paar?" }, { "Id": "FavorWord_140312_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_140312_Content", "Content": "Glaub es oder nicht, aber als ich jung war, war unser Haus wie eine Drehtür für Schuldeneintreiber, dank der Spielsucht meines Vaters. Junge, wie ich mein Leben hasste, das alles ertragen zu müssen. Also, meinst du nicht, dass dein armer Kumpel ein paar zusätzliche Kunden verdient, nach allem, was er durchgemacht hat?" }, { "Id": "FavorWord_140313_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_140313_Content", "Content": "Heya! Alles Gute zum Geburtstag, mein besonderer Gönner! Ich habe dir einen maßgefertigten Nebelhersteller besorgt. Es mag nicht viel aussehen, aber du musst es nur ein wenig drehen, um Nebel in allen Formen und Größen zu erzeugen... Und Voila! Hier ist ein Kätzchen für dich, wie gefällt es dir? Jetzt, wann immer du dich niedergeschlagen fühlst, verwandle einfach deine Sorgen in Nebel und sieh zu, wie sie verschwinden." }, { "Id": "FavorWord_140314_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_140314_Content", "Content": "Glaubwürdigkeit im Namen und Kundenzufriedenheit ist das Spiel." }, { "Id": "FavorWord_140315_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_140315_Content", "Content": "Hier ist eine Blume für dich." }, { "Id": "FavorWord_140316_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_140316_Content", "Content": "Ich lasse nie ein gutes Geschäft aus." }, { "Id": "FavorWord_140317_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_140317_Content", "Content": "Hallo! Ich bin Aalto, dein Informationsmakler. Ich habe alle Informationen, die du brauchst, zu fairen Preisen. Wissen über verschiedene Orte ist der Schlüssel, um die Nase vorn zu haben, wenn du unterwegs bist. Interessiert an einem Angebot?" }, { "Id": "FavorWord_140318_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_140318_Content", "Content": "Jedes Detail unterwegs könnte wertvolle Informationen werden." }, { "Id": "FavorWord_140319_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_140319_Content", "Content": "Gute Wahl! Du wirst es nicht bereuen, Aaltos Dienstleistung gewählt zu haben." }, { "Id": "FavorWord_140320_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_140320_Content", "Content": "Es geht los! Du wirst meine Nebel als Begleitung haben." }, { "Id": "FavorWord_140321_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_140321_Content", "Content": "Puh—Ich kann jetzt mehr Nebel erzeugen. Danke, nächstes Mal gebe ich dir etwas extra." }, { "Id": "FavorWord_140322_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_140322_Content", "Content": "Hmm? Du hörst nie auf, zu beeindrucken. Mein Nebel kann jetzt noch weiter reichen. Super! Und das wird ein weiterer Geheimtipp aufs Haus für dich sein!" }, { "Id": "FavorWord_140323_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_140323_Content", "Content": "Jetzt kann ich nach Belieben zwischen jeder Art von Nebel wechseln. Vielen Dank, Kumpel! Wenn du etwas brauchst, frag einfach. Ich werde mein Bestes tun, um zu helfen!" }, { "Id": "FavorWord_140324_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_140324_Content", "Content": "Wow, das nenne ich mal Aufrichtigkeit. Ich werde das wert sein, natürlich. Mein Nebel wird jederzeit bei dir sein, du kannst dich auf mich verlassen." }, { "Id": "FavorWord_140325_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_140325_Content", "Content": "Hey, hier drüben!" }, { "Id": "FavorWord_140326_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_140326_Content", "Content": "Puh. Gerade noch rechtzeitig." }, { "Id": "FavorWord_140327_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_140327_Content", "Content": "Wie findest du diesen Zaubertrick?" }, { "Id": "FavorWord_140328_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_140328_Content", "Content": "Lasst die Kugeln fliegen!" }, { "Id": "FavorWord_140329_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_140329_Content", "Content": "Bang! Geschäft ist Geschäft!" }, { "Id": "FavorWord_140330_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_140330_Content", "Content": "Verloren im Nebel der Zeit." }, { "Id": "FavorWord_140331_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_140331_Content", "Content": "Können wir das nicht einfach klären?" }, { "Id": "FavorWord_140332_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_140332_Content", "Content": "Ruhig, Brauner." }, { "Id": "FavorWord_140333_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_140333_Content", "Content": "Wow. Wird das jetzt ernst?" }, { "Id": "FavorWord_140334_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_140334_Content", "Content": "Nur ein Kratzer." }, { "Id": "FavorWord_140335_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_140335_Content", "Content": "Der Nebel wird knapp." }, { "Id": "FavorWord_140336_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_140336_Content", "Content": "Zeit, mein A-Spiel rauszuholen." }, { "Id": "FavorWord_140337_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_140337_Content", "Content": "Der Nebel verblasst nie..." }, { "Id": "FavorWord_140338_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_140338_Content", "Content": "Keine Sorge... Nur eine optische Täuschung..." }, { "Id": "FavorWord_140339_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_140339_Content", "Content": "Zeit für einen taktischen Rückzug." }, { "Id": "FavorWord_140340_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_140340_Content", "Content": "Stört es dich, wenn ich das ausleihe?" }, { "Id": "FavorWord_140341_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_140341_Content", "Content": "Bin gleich wieder da!" }, { "Id": "FavorWord_140342_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_140343_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_140344_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_140345_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140345_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140346_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140346_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140348_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_140348_Content", "Content": "Na, sieh mal einer an! Leicht verdientes Geld." }, { "Id": "FavorWord_140401_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_140401_Content", "Content": "Ich bin schon lange in den Grenzgebieten stationiert und kenne mich wenig mit Unterhaltung oder Freizeitorten aus. Wenn du jedoch nach Taktiken gegen Tacet-Dissonanzen oder nach schönen Naturansichten suchst, kann ich einige Vorschläge machen." }, { "Id": "FavorWord_140402_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_140402_Content", "Content": "Obwohl die Grenzgebiete nicht mit dem Lärm und Glamour der Stadt konkurrieren können, besitzen sie ihren eigenen Charme. Wenn du Zeit findest, schlage ich vor, du kommst und siehst den Vollmond und die funkelnden Sterne, die den ruhigen Nachthimmel schmücken. Sei versichert, deine Sicherheit wird kein Anliegen sein; ich werde bei dir sein." }, { "Id": "FavorWord_140403_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_140403_Content", "Content": "Die Mitternachtsranger sind für viele eine Quelle des Trostes, während ich sie als Skalpell sehe, mit der Pflicht, Krankheiten auszurotten. Ich? Ich bin die Hand, die dieses Skalpell führt, nehme ich an." }, { "Id": "FavorWord_140404_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_140404_Content", "Content": "Die Soldaten der Mitternachtsranger haben mir ihr Leben anvertraut. Deshalb muss ich jedes Mal, wenn ich das Skalpell führe, absolute Präzision an den Tag legen, um ihr Vertrauen nicht zu enttäuschen. Eines Tages wird dieses Skalpell alle Tacet-Dissonanzen auslöschen, und wenn dieser Moment kommt, hoffe ich, dass du ihn mit mir miterleben kannst." }, { "Id": "FavorWord_140405_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_140405_Content", "Content": "Die Blumen auf dem Glockenplatz werden zu Ehren der Verstorbenen gepflanzt. Diese Blumen sind von einer einzigartigen Sorte und erfordern besondere Aufmerksamkeit. Hier ist ein Anbauleitfaden. Wenn ich mein Versprechen, den Sieg der Menschheit mit dir zu erleben, nicht einhalten kann, pflanze bitte eine dieser Blumen dort für mich." }, { "Id": "FavorWord_140406_Title", "Content": "Jiyans Hobby" }, { "Id": "FavorWord_140406_Content", "Content": "Obwohl ich nicht mehr als Arzt praktiziere, diskutiere ich in meiner Freizeit immer noch medizinisches Wissen mit meiner Mutter. Diese kürbisförmige Pillendose ist ein Geschenk von ihr aus dem Jahr, in dem ich den Mitternachtsranger beigetreten bin." }, { "Id": "FavorWord_140407_Title", "Content": "Jiyans Problem" }, { "Id": "FavorWord_140407_Content", "Content": "In nur wenigen Tagen hat sich eine dünne Staubschicht auf meinem Schreibtisch angesammelt. Das Putzen ist keine Herausforderung, aber die Beständigkeit ist es." }, { "Id": "FavorWord_140408_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_140408_Content", "Content": "Jinzhou-Eintopf ist bekannt für seine Vielzahl an Zutaten und die einfache Zubereitung, was ihn zu einem beliebten Hausmannskost in Jinzhou macht. Da ich die meiste Zeit an der Grenze stationiert war, vermisse ich manchmal diesen Geschmack." }, { "Id": "FavorWord_140409_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_140409_Content", "Content": "In Jinzhou gibt es ein Gemüse, das als \"Bittbeere\" bekannt ist. Es hat einen bitteren und leicht adstringierenden Geschmack und ist bekannt für seine entgiftenden Eigenschaften. Als ich jung war, war meine Mutter irgendwie davon überzeugt, dass \"diejenigen, die Bitterkeit ertragen können, über die anderen hinauswachsen werden\". Sie hat dieses Gemüse häufig in unsere Mahlzeiten eingebaut. Ich muss zugeben, dass der Geschmack alles andere als angenehm war. Jetzt, wo ich in der Armee diene, habe ich mich an seinen Geschmack gewöhnt. Schließlich sind die Ressourcen knapp und es ist entscheidend, sie nicht zu verschwenden." }, { "Id": "FavorWord_140410_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_140410_Content", "Content": "Wenn eines Tages die Grenzgebiete keinen General mehr brauchen, nehme ich an, dass mein Wunsch in Erfüllung gegangen ist." }, { "Id": "FavorWord_140411_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_140411_Content", "Content": "Diese Lanze wurde nach der Waffe von Kapitän Beiwang modelliert und trägt die Bedeutung, Chaos zu bändigen und externe Bedrohungen abzuwehren." }, { "Id": "FavorWord_140412_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_140412_Content", "Content": "Meine Familie ist seit Generationen im medizinischen Beruf. Ich hatte einmal den Wunsch, in ihre Fußstapfen zu treten, Leben zu retten und Fürsorge zu leisten. Ich erkannte jedoch bald, dass ein Arzt die durch die Tacet-Dissonanz verursachten Schmerzen nie vollständig lindern könnte. Diese Erkenntnis veranlasste mich, den Mitternachtsrangern beizutreten. Im Laufe der Jahre habe ich meinen Weg gefunden, der Welt Trost zu spenden." }, { "Id": "FavorWord_140413_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_140413_Content", "Content": "Ich habe diesen Armschutz seit meiner ersten Schlacht getragen. Er hat mir unzählige Male das Leben gerettet. Ein Armschutz wie dieser soll Glück bringen und die sichere Rückkehr der Soldaten gewährleisten. Obwohl er Gebrauchsspuren aufweisen mag, möchte ich dieses Glück an dich weitergeben. Zusätzlich habe ich ein paar Reiseutensilien vorbereitet, die sich hoffentlich als nützlich erweisen. Alles Gute zum Geburtstag." }, { "Id": "FavorWord_140414_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_140414_Content", "Content": "Der Sieg wird unser sein." }, { "Id": "FavorWord_140415_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_140415_Content", "Content": "... (ein leises Seufzen)" }, { "Id": "FavorWord_140416_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_140417_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_140417_Content", "Content": "Jiyan, von den Mitternachtsrangern. Es ist meine ernste Pflicht, unsere Länder und Menschen zu schützen. Solltest du hier auf Schwierigkeiten stoßen, werde ich mein Bestes tun, um zu helfen." }, { "Id": "FavorWord_140418_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_140418_Content", "Content": "Solltest du dich verlaufen, folge dem Banner von Qingloong." }, { "Id": "FavorWord_140419_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_140419_Content", "Content": "Wenn Gefahr droht, nimm hinter mir Deckung." }, { "Id": "FavorWord_140420_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_140420_Content", "Content": "Das Schlachtfeld ist dynamisch. Lass deine Wachsamkeit nicht sinken." }, { "Id": "FavorWord_140421_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_140421_Content", "Content": "Ich kann eine Verbesserung meiner Stärke spüren. Ich nehme an, du bist auch gut in der Kunst des Trainierens bewandert?" }, { "Id": "FavorWord_140422_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_140422_Content", "Content": "Also hast du dich diesmal für eine vorsichtige Strategie entschieden. Nächstes Mal könnten wir vielleicht etwas Unkonventionelleres in Betracht ziehen." }, { "Id": "FavorWord_140423_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_140423_Content", "Content": "Bemerkenswerte Strategie. Deine Einsicht bietet mir einzigartige und erfrischende Perspektiven, die ich zuvor nicht in Betracht gezogen habe." }, { "Id": "FavorWord_140424_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_140424_Content", "Content": "Mit deinem kühnen Plan hat mein Qingloong auf dem Schlachtfeld an Schwung gewonnen. Ich schätze deine Unterstützung." }, { "Id": "FavorWord_140425_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_140425_Content", "Content": "Finale!" }, { "Id": "FavorWord_140426_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_140426_Content", "Content": "Brich!" }, { "Id": "FavorWord_140427_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_140427_Content", "Content": "Erledigt!" }, { "Id": "FavorWord_140428_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_140428_Content", "Content": "Windreiter!" }, { "Id": "FavorWord_140429_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_140429_Content", "Content": "Fürchte dich nicht mehr!" }, { "Id": "FavorWord_140430_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_140430_Content", "Content": "Unaufhaltsam!" }, { "Id": "FavorWord_140434_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_140434_Content", "Content": "Rückzug, um voranzukommen." }, { "Id": "FavorWord_140435_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_140435_Content", "Content": "Auf den richtigen Moment warten." }, { "Id": "FavorWord_140436_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_140436_Content", "Content": "Die Zeit für den Gegenangriff." }, { "Id": "FavorWord_140437_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_140437_Content", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "FavorWord_140438_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_140438_Content", "Content": "Ich kann immer noch kämpfen." }, { "Id": "FavorWord_140439_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_140439_Content", "Content": "Ich kämpfe bis zum Ende..." }, { "Id": "FavorWord_140440_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_140440_Content", "Content": "Sieg und Niederlage gehören zum Alltag eines Kriegers." }, { "Id": "FavorWord_140441_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_140441_Content", "Content": "Zeit für eine kurze Pause..." }, { "Id": "FavorWord_140442_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_140442_Content", "Content": "Überwinde... die ewige Nacht..." }, { "Id": "FavorWord_140443_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_140443_Content", "Content": "Leihe mir deine Kraft." }, { "Id": "FavorWord_140444_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_140444_Content", "Content": "Unterscheide die Wahrheit von der Fassade." }, { "Id": "FavorWord_140445_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_140445_Content", "Content": "Du bist völlig ungeschützt." }, { "Id": "FavorWord_140446_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_140446_Content", "Content": "Ein guter Aussichtspunkt." }, { "Id": "FavorWord_140447_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_140448_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140449_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140451_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_140451_Content", "Content": "Zusätzliche Vorräte." }, { "Id": "FavorWord_120401_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_120401_Content", "Content": "Die Akademie arbeitet so schnell wie eine Hoartoise. Es gibt so viele ungeklärte Rätsel über dich, und doch warten meine Forschungsanträge immer noch auf Genehmigung." }, { "Id": "FavorWord_120402_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_120402_Content", "Content": "Mit Mäßigung und Disziplin werden meine Flammen unter Kontrolle gehalten." }, { "Id": "FavorWord_120403_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_120403_Content", "Content": "Viele glauben, dass \"Talent\" ein Segen ist, ignorieren aber den Fluch, der damit einhergeht: Eines Tages könnte das Schicksal es leise wegnehmen. Nehme dein Talent nicht als selbstverständlich an - nutze es, bevor es zu spät ist." }, { "Id": "FavorWord_120404_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_120404_Content", "Content": "Beziehungen aufzubauen und aufrechtzuerhalten erfordert das Lesen zwischen den Zeilen und das Aussprechen, was gefällt... Selbst die gleichen Worte können je nach Ton und Kontext unterschiedlich interpretiert werden. Es ist zu kompliziert für meinen Geschmack. Deshalb bevorzuge ich unkomplizierte Menschen... und ich bin froh, dass du einer von ihnen bist." }, { "Id": "FavorWord_120405_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_120405_Content", "Content": "Eine mächtige Waffe kann entweder Gerechtigkeit oder Verwüstung bringen. Der Charakter und die Überzeugung desjenigen, der sie führt, bestimmen, wie sie verwendet wird, und das hat Auswirkungen auf das Urteil derjenigen, die sie geschaffen haben. Jetzt, wenn ich meine Werke dir anvertraue... wohin wird mich diese Entscheidung führen?" }, { "Id": "FavorWord_120406_Title", "Content": "Mortefis Hobby" }, { "Id": "FavorWord_120406_Content", "Content": "Musikkomposition folgt komplizierten Regeln, ähnlich wie das Ausbalancieren mathematischer Gleichungen. Diese Aufmerksamkeit für Rationalismus ist tief in der klassischen Musik verwurzelt. Ich erinnere mich, dass ich eine Partitur gelesen habe, die selbst rückwärts gespielt wunderschön klang. Der Komponist war in der Lage, etwas so mathematisch präzises zu schaffen und dennoch all seine Schönheit zu bewahren... Ich konnte nicht anders, als mich zu fragen, wie." }, { "Id": "FavorWord_120407_Title", "Content": "Mortefis Ärger" }, { "Id": "FavorWord_120407_Content", "Content": "Wissenschaftliche Forschung ist nur ein Werkzeug. Es ist keine Magie. Die Leute neigen dazu, unrealistische Erwartungen an die Forschung zu haben, und du möchtest nicht einer von ihnen sein." }, { "Id": "FavorWord_120408_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_120408_Content", "Content": "Ich brauche eine Energiequelle, um mein Gehirn während der Arbeit auf Trab zu halten, und Zucker ist die effektivste Wahl. Süßigkeiten verbessern immer sofort meine Stimmung, ohne klebrige Rückstände auf meinen Fingern zu hinterlassen. Hier, erlaube mir, dir die Zitronenbombe zu präsentieren, ein stolzes Werk von mir. Möchtest du probieren?" }, { "Id": "FavorWord_120409_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_120409_Content", "Content": "Es ist wichtig, sich Zeit zu nehmen, um Mahlzeiten zu genießen, die mit Hingabe und Sorgfalt zubereitet wurden, aber niemals diese schlampig hergestellten Fertiggerichte; sie zu konsumieren ist nur ein Missdienst für meine Kaumuskulatur." }, { "Id": "FavorWord_120410_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_120410_Content", "Content": "Es gibt eine abgrundtiefe Kluft zwischen \"wissen\" und \"verstehen\". Ich ging einst davon aus, dass ich das Leiden der Menschen, die von der Tacet-Dissonanz heimgesucht wurden, die in Furcht und Hunger gefangen waren, kannte... Nach meinem Ausscheiden aus der Neuen Föderation erkannte ich, dass ich nicht einmal annähernd \"verstand\" irgendetwas von ihnen. Vielleicht gibt es immer noch eine Kluft zwischen wahrem Verständnis und dem, was ich jetzt weiß; dennoch muss ich das tun, was ich kann, um die Situation zu verbessern, jetzt, da ich mir dessen bewusst bin. Ich werde Tacetit-Waffen herstellen, die stärker sind als je zuvor... und damit den Menschen die Kraft geben, sich den Tacet-Dissonanzen zu stellen." }, { "Id": "FavorWord_120411_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_120411_Content", "Content": "Neugierig auf dieses Feuerzeug? Ich benutze es, um meine Laune zu beruhigen, wenn Dinge nervig werden. Es geht nicht um die Flamme, die im Augenblick aufgeht; es geht um das \"Klicken\", das es macht. Klingt gut, oder? Probier es selbst aus." }, { "Id": "FavorWord_120412_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_120412_Content", "Content": "Ich kannte ein paar Forscher aus der Neuen Föderation. Ihre Verehrung der Technologie war fanatisch, und es war genau dieser Fanatismus, der ihr Urteilsvermögen trübte. Sie glaubten, technologischer Fortschritt sei ein Selbstzweck, anstatt ein Mittel, um etwas anderes zu erreichen. Als Schöpfer müssen wir genau erkennen, was wir bauen und zu welchem Zweck." }, { "Id": "FavorWord_120413_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_120413_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag! Ich verbringe die meiste Zeit in meinem Labor, aber Tage wie dieser sind nicht die, die ich leicht vergessen würde. Hier, ich habe einen Mehrzweck-Taktikgürtel für dich gemacht. Dies ist die fünfzigste Iteration davon, mit einem Beleuchter, einem Schubdüsen, einem Luftaufblasmodul und mehr. Dies sollte für die meisten Situationen ausreichen, die du in der Wildnis erleben könntest. Wenn du andere Funktionen möchtest, komm und finde mich und ich werde sie für dich installieren." }, { "Id": "FavorWord_120414_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_120414_Content", "Content": "Ich habe noch viele Experimentdaten zu verarbeiten..." }, { "Id": "FavorWord_120415_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_120415_Content", "Content": "Präzision, Eleganz und Harmonie... Das sind die schönen Parallelen zwischen klassischer Musik und Wissenschaft." }, { "Id": "FavorWord_120416_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_120416_Content", "Content": "Mit Mäßigung und Disziplin werden meine Flammen im Zaum gehalten." }, { "Id": "FavorWord_120417_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_120417_Content", "Content": "Mortefi, Forscher in der Sicherheitsabteilung der Huaxu-Akademie. Bei Anfragen zu Tacetit-Waffen können Sie mein Labor besuchen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie wissen, wovon Sie sprechen, bevor Sie an meine Tür klopfen." }, { "Id": "FavorWord_120418_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_120418_Content", "Content": "Wie immer bin ich der, den Sie brauchen... Ich kann wirklich nicht gegen Sie gewinnen, oder? Lassen Sie uns das einfach erledigen." }, { "Id": "FavorWord_120419_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_120419_Content", "Content": "Machen Sie das schnell. Ich habe laufende Experimente." }, { "Id": "FavorWord_120420_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_120420_Content", "Content": "Mich für sowas aus meinem Labor zu ziehen...*Gähn* Du hast hoffentlich einen guten Grund." }, { "Id": "FavorWord_120421_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_120421_Content", "Content": "Hmm... Danke, das schätze ich. Ab jetzt hast du bei mir Vorrang für alle Lieferungen, die du brauchst." }, { "Id": "FavorWord_120422_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_120422_Content", "Content": "Meine Gedanken fühlen sich jetzt schärfer an... Warte, das könnte ein interessantes Konzept sein. Ich sollte das aufschreiben." }, { "Id": "FavorWord_120423_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_120423_Content", "Content": "Solch mystische Kraft... Wenn sie auf die Tacetit-Forschung angewendet wird, wird unser Fortschritt bemerkenswert sein." }, { "Id": "FavorWord_120424_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_120424_Content", "Content": "Gut, da du das für mich getan hast... Los, erzähle mir die wildesten Erfindungen, die du dir vorstellen kannst, und sieh zu, wie ich sie für dich Wirklichkeit werden lasse." }, { "Id": "FavorWord_120425_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_120425_Content", "Content": "Du bist kein Gegner." }, { "Id": "FavorWord_120426_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_120426_Content", "Content": "Was für ein Klammeraffe." }, { "Id": "FavorWord_120427_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_120427_Content", "Content": "Lass mich in Ruhe." }, { "Id": "FavorWord_120428_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_120428_Content", "Content": "Ruhe!" }, { "Id": "FavorWord_120429_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_120429_Content", "Content": "Verbrenne zu Asche!" }, { "Id": "FavorWord_120430_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_120430_Content", "Content": "Nähre meinen Zorn!" }, { "Id": "FavorWord_120431_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_120431_Content", "Content": "Eine Fehlkalkulation." }, { "Id": "FavorWord_120432_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_120432_Content", "Content": "Sicherheitsabstand empfohlen." }, { "Id": "FavorWord_120433_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_120433_Content", "Content": "Verdammt..." }, { "Id": "FavorWord_120434_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_120434_Content", "Content": "Nicht schlecht, hm..." }, { "Id": "FavorWord_120435_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_120435_Content", "Content": "Ich bin am Limit..." }, { "Id": "FavorWord_120436_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_120436_Content", "Content": "Mach weiter!" }, { "Id": "FavorWord_120437_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_120437_Content", "Content": "Meine Wut... brennt weiter..." }, { "Id": "FavorWord_120438_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_120438_Content", "Content": "Melodien... verweilen." }, { "Id": "FavorWord_120439_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_120439_Content", "Content": "Die Flammen... bestehen." }, { "Id": "FavorWord_120440_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_120440_Content", "Content": "Testausgabe." }, { "Id": "FavorWord_120441_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_120441_Content", "Content": "Lass uns das auf eine andere Weise machen." }, { "Id": "FavorWord_120442_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_120442_Content", "Content": "Die Wut kocht!" }, { "Id": "FavorWord_120443_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_120444_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_120445_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120446_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120448_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_120448_Content", "Content": "...Es funktioniert, zumindest." }, { "Id": "FavorWord_130201_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_130201_Content", "Content": "Vielleicht ist dir das nicht aufgefallen, aber du scheinst immer... eher interessante Leute anzuziehen. Ich bin mir nicht sicher, ob das für dich ein Segen oder ein Fluch ist, aber es macht meine Arbeit auf jeden Fall einfacher... *kichern* Schließlich sind meine Ziele normalerweise die eher eigenartigen Typen." }, { "Id": "FavorWord_130202_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_130202_Content", "Content": "Entgegen dem, was du vielleicht glaubst, werden viele Verbrechen aus Liebe und Verantwortung heraus begangen. Ironisch, nicht wahr? Die beiden grundlegenden Werte der menschlichen Gesellschaft können auch zu ihrem Untergang führen. Wenn Liebe alles verzehrend wird und Verantwortung zur Obsession wird, finden Verbrechen einen fruchtbaren Boden, um zu gedeihen." }, { "Id": "FavorWord_130203_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_130203_Content", "Content": "Ich habe gesehen, wozu du fähig bist, also mache ich mir keine Sorgen um dich in einem fairen Kampf. Das heißt aber nicht, dass jeder fair spielt. Pass einfach auf dich auf da draußen... ich möchte nicht, dass du aus dem Konzept gebracht wirst." }, { "Id": "FavorWord_130204_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_130204_Content", "Content": "Die Fractsidus... Du hast schon einmal mit ihnen zu tun gehabt, nicht wahr? Obwohl wir ihre Herkunft oder Motive immer noch nicht kennen, weiß ich aus Erfahrung, dass Verbrecher am gefährlichsten sind, wenn wir ihre Absichten nicht verstehen. Du könntest ihnen jederzeit wieder begegnen, also bleib wachsam." }, { "Id": "FavorWord_130205_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_130205_Content", "Content": "Geheimagent zu sein bedeutet, sich ständig an neue Identitäten anzupassen. Wenn die Situation es erfordert, bin ich bereit, jede meiner aktuellen Persönlichkeiten abzulegen und in eine neue zu schlüpfen. Aber mit dir, vielleicht kann ich einfach ich selbst sein, Yinlin... und niemand sonst. Es fühlt sich nicht schlecht an... jemanden zu haben, der mich kennt und sich an mich erinnert, wie ich wirklich bin." }, { "Id": "FavorWord_130206_Title", "Content": "Yinlins Hobby" }, { "Id": "FavorWord_130206_Content", "Content": "Über das Puppenspiel... Es ist eine alte Tradition in Huanglong, obwohl es hier nicht so beliebt ist wie in anderen Orten. Der Puppenmacher hat mir die Tricks beigebracht, um meine eigene Puppe besser zu manipulieren. Wichtiger ist, es ist eine nützliche Methode, um sich in aller Öffentlichkeit zu verstecken, während man auftritt. Ich kann dir ein oder zwei Bewegungen beibringen, wenn du interessiert bist." }, { "Id": "FavorWord_130207_Title", "Content": "Yinlins Problem" }, { "Id": "FavorWord_130207_Content", "Content": "In letzter Zeit scheint es, als ob ich dir oft \"über den Weg laufe\"... Nur zur Info, ich halte mich gerne unter dem Radar, und wenn man mit jemandem so hochkarätigem wie dir gesehen wird, zieht das unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich... *Pause, Seufzen* Nicht, dass ich dich nicht sehen will, aber du musst subtiler sein als das." }, { "Id": "FavorWord_130208_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_130208_Content", "Content": "Ich habe viele sogenannte Delikatessen durch meine Arbeit ausprobiert, aber keine hat einen so bleibenden Eindruck hinterlassen wie der Teller mit Goldgebratenem Reis, den ich einmal hatte. Ich glaube, es sind nicht die ausgefallenen Zutaten, die ein Gericht wirklich besonders machen, sondern die Fertigkeiten und die Sorgfalt, die in seine Zubereitung gesteckt werden." }, { "Id": "FavorWord_130209_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_130209_Content", "Content": "Mit einem Ziel zu speisen erfordert immer, auf ihren Geschmack einzugehen. Wenn das Essen unterdurchschnittlich ist, weiß ich, wie ich es mit einem Lächeln hinunterschlucken kann. Deshalb gibt es kein Gericht, das ich wirklich ablehne... Es ist nicht das Essen, das eine Mahlzeit ruiniert, sondern die Gesellschaft. Mit dir an meiner Seite, nehme ich an, ich würde mich freuen, alles zu essen." }, { "Id": "FavorWord_130210_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_130210_Content", "Content": "Eine Utopie, frei von allen Laster und Verbrechen, mag verlockend klingen, aber wenn man darüber nachdenkt, ist es nicht mehr als ein naiver Traum. Deshalb existieren wir - um die verborgene und unzugängliche Dunkelheit aufzudecken, die die Mehrheit nicht anerkennen will, und die schmutzige Arbeit an ihrer Stelle zu erledigen." }, { "Id": "FavorWord_130211_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_130211_Content", "Content": "Diese Puppe? Ich nenne es Zapstring. Es war einmal eine einfache Puppe, die von einem Anfänger gemacht wurde, aber ich habe sie für den Kampf umgestaltet. Trotz ihrer Abnutzung hat sie mich noch nicht im Stich gelassen." }, { "Id": "FavorWord_130212_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_130212_Content", "Content": "Mitglieder der Séance-Gesellschaft wurden von den falschen Versprechungen des Puppenmachers gelockt, aber sie müssen auch die Verantwortung für das, was passiert ist, tragen. Ich kann nur hoffen, dass sie nach ihrer Freilassung von den Illusionen der Vergangenheit abrücken... Trotz des Verlusts von geliebten Menschen, muss das Leben weitergehen." }, { "Id": "FavorWord_130213_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_130213_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag... Was ist mit diesem Blick? Komm schon, ich verspreche, es ist wirklich dein besonderer Tag. Und nein, ich mache dieses Mal keine Spiele. Na gut. Ich kann schon sehen, dass du nichts geplant hast, also... Würdest du es zulassen, dass ich dich den ganzen Tag für mich alleine habe?" }, { "Id": "FavorWord_130214_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_130214_Content", "Content": "Hehe..." }, { "Id": "FavorWord_130215_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_130215_Content", "Content": "Keine Eile. Die Ungeduldigen werden uns direkt in den Schoß fallen." }, { "Id": "FavorWord_130216_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_130216_Content", "Content": "Hmph... Hast du genug gestarrt?" }, { "Id": "FavorWord_130217_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_130217_Content", "Content": "Mein Name ist Yinlin. Was ich mache... Shhh, darüber sprechen wir nicht in der Öffentlichkeit." }, { "Id": "FavorWord_130218_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_130218_Content", "Content": "Gibt es etwas, das ich erledigen soll?" }, { "Id": "FavorWord_130219_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_130219_Content", "Content": "Also machen wir gemeinsame Sache? Gut, obwohl ich es gewohnt bin, alleine zu kämpfen." }, { "Id": "FavorWord_130220_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_130220_Content", "Content": "Bin ich schon dran?" }, { "Id": "FavorWord_130221_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_130221_Content", "Content": "Gut. Das hat mich tatsächlich stärker gemacht... Sollte ich anfangen, darüber nachzudenken, wie ich dir das zurückzahlen kann?" }, { "Id": "FavorWord_130222_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_130222_Content", "Content": "Für uns Undercover-Agenten sind Kampffähigkeiten nur das absolute Minimum. Der Schlüssel zum Erfolg ist ein unerschütterlicher Wille." }, { "Id": "FavorWord_130223_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_130223_Content", "Content": "Ich habe jetzt eine feinere Kontrolle über Zapstring. Das habe ich alles dir zu verdanken." }, { "Id": "FavorWord_130224_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_130224_Content", "Content": "Ich werde diese Kraft gut nutzen und an deiner Seite kämpfen... Wir werden das Böse konfrontieren, wo immer es sich befindet." }, { "Id": "FavorWord_130225_Title", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "FavorWord_130225_Content", "Content": "Was guckst du an!" }, { "Id": "FavorWord_130226_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_130226_Content", "Content": "Zapstring... die Bühne gehört dir." }, { "Id": "FavorWord_130227_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_130227_Content", "Content": "Keine Gnade." }, { "Id": "FavorWord_130228_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_130228_Content", "Content": "Schau und lerne!" }, { "Id": "FavorWord_130229_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_130229_Content", "Content": "Zeit, das Ganze abzuschließen." }, { "Id": "FavorWord_130230_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_130230_Content", "Content": "Ich habe genug. Verschwinde." }, { "Id": "FavorWord_130231_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_130231_Content", "Content": "Zapstring, das ist unser letzter Auftritt!" }, { "Id": "FavorWord_130232_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_130232_Content", "Content": "Tsk... Solche Nerven." }, { "Id": "FavorWord_130233_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_130233_Content", "Content": "... ist nichts..." }, { "Id": "FavorWord_130234_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_130234_Content", "Content": "Dafür wirst du bezahlen..." }, { "Id": "FavorWord_130235_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_130235_Content", "Content": "Ich werde es zehnfach zurückzahlen." }, { "Id": "FavorWord_130236_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_130236_Content", "Content": "Du wirst mich nicht zu Fall bringen..." }, { "Id": "FavorWord_130237_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_130237_Content", "Content": "*stöhnt*... Ich kann weitermachen!" }, { "Id": "FavorWord_130238_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_130238_Content", "Content": "Ein vorübergehender... Rückschlag..." }, { "Id": "FavorWord_130239_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_130239_Content", "Content": "Mein Fehler..." }, { "Id": "FavorWord_130240_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_130240_Content", "Content": "Gehorsam... ist für Schwächlinge..." }, { "Id": "FavorWord_130241_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_130241_Content", "Content": "Gehorche mir." }, { "Id": "FavorWord_130242_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_130242_Content", "Content": "Mein Fachgebiet." }, { "Id": "FavorWord_130244_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_130244_Content", "Content": "Wo ist das Ziel?" }, { "Id": "FavorWord_130245_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_130246_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130246_Content", "Content": "Gut. Verschwende meine Zeit nicht." }, { "Id": "FavorWord_130247_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130249_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_130249_Content", "Content": "Nicht schlecht. Hast du etwas Brauchbares gefunden?" }, { "Id": "FavorWord_130301_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_130301_Content", "Content": "Hallo da. Was wird es heute sein? Bist du hier, um ein bisschen mehr zu arbeiten, oder vielleicht nur um dich ein bisschen zu lockern? Natürlich bist du auch zu einem Plausch willkommen. Einen Moment, ich mache dir einen Tee." }, { "Id": "FavorWord_130302_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_130302_Content", "Content": "Übung ist für uns Kampfkünstler unerlässlich. Andere Menschen finden vielleicht nicht die gleiche Bedeutung in der Übung, da jeder seine eigenen einzigartigen Stärken hat. Schließlich leben wir nicht mehr in einer Zeit, in der rohe Gewalt die einzige Lösung ist. Oder besser gesagt, rohe Gewalt hat nie wirklich etwas gelöst." }, { "Id": "FavorWord_130303_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_130303_Content", "Content": "Gerüchte über mich machen die Runde, und ich habe nicht vor, sie zu stoppen. Meine Geschichte ist nicht besonders aufregend, aber die Leute finden es amüsant, darüber zu reden, das stört mich nicht. Und mit Worten über mich, die da draußen sind, könnte ich ein paar Dummköpfe anlocken. Egal, welchen Eindruck andere von mir haben, ich vertraue darauf, dass dein Urteil nicht beeinflusst wird. Oder, wenn ich das sagen darf, ich freue mich, was auch immer du von mir hältst, zu akzeptieren." }, { "Id": "FavorWord_130304_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_130304_Content", "Content": "In der Vergangenheit habe ich Menschen verletzt, manchmal mit meinen Händen, manchmal auf andere Weise. Damals musste ich die Initiative ergreifen... um sicherzustellen, dass keine unschuldigen Menschen mehr ihnen zum Opfer fallen würden. Ich hatte Erfahrung mit solchen Dingen, und deshalb fühlte ich mich verpflichtet zu helfen. Aber ich erzähle dir das nicht als Antwort auf die Gerüchte. Ich glaube, dass Freundschaft auf gegenseitigem Verständnis beruht, und jetzt ist ein guter Zeitpunkt, dass du mich besser kennenlernst." }, { "Id": "FavorWord_130305_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_130305_Content", "Content": "In der Geschäftswelt wird einem oft gesagt, dass es unmöglich ist, wahre Freundschaft zu finden. Ich muss zugeben, niemand, den ich je gekannt habe, hat mich so gut verstanden wie du. Obwohl mein Fitnessstudio viele Kunden hat, bist du der einzige, der ein wahrer Freund von mir geworden ist. Du bist und wirst immer in meinem Fitnessstudio willkommen sein, mein Freund." }, { "Id": "FavorWord_130306_Title", "Content": "Yuanwus Hobby" }, { "Id": "FavorWord_130306_Content", "Content": "Eine dampfende Tasse Tee ist ein hervorragendes Mittel gegen Muskelkater nach einem intensiven Training. Es ist ziemlich effektiv, du solltest es mal ausprobieren." }, { "Id": "FavorWord_130307_Title", "Content": "Yuanwus Sorgen" }, { "Id": "FavorWord_130307_Content", "Content": "Eingebettet zwischen den Grenzen ist Jinzhou ständig wechselndem Wetter ausgesetzt. Es ist eine schwierige Aufgabe, den getrockneten Fisch, den ich für Mimi mache, aufrechtzuerhalten... Hmm, ich denke, eine Lösung wird mir rechtzeitig einfallen." }, { "Id": "FavorWord_130308_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_130308_Content", "Content": "Die festen Zutaten des Jinzhou-Eintopfs vermischen sich mühelos zu einem einfachen Gericht. In den Zeiten, als ich weit weg von zu Hause leben musste, war es das einzige Gericht, das ich nachkochen konnte, um mich meinen Wurzeln nahe zu fühlen. Ich kann einfach nicht genug davon bekommen." }, { "Id": "FavorWord_130309_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_130309_Content", "Content": "Ich bin kein großer Fan von Lebensmitteln, die schwer zu kauen sind... Oh, das hat nichts mit meinen Zähnen zu tun. Ich mag einfach nicht das kribbelnde Gefühl von Klebrigkeit in meinem Mund." }, { "Id": "FavorWord_130310_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_130310_Content", "Content": "Nun... Ich möchte einfach die Stabilität, die ich derzeit genieße, aufrechterhalten und vielleicht meine Heimatstadt sicher halten, wenn ich das Luxus habe, haha." }, { "Id": "FavorWord_130311_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_130311_Content", "Content": "Habe ich in dieser Flasche ein geheimes Gesundheitsgetränk, fragst du? *kicher* Es ist wirklich nur normaler heißer Tee." }, { "Id": "FavorWord_130312_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_130312_Content", "Content": "Der steifste Baum wird oft vom härtesten Wind gebrochen, während der Bambus und die Weide überleben, indem sie sich biegen. Es ist entscheidend, ein Gleichgewicht zwischen Stärke und Anpassungsfähigkeit zu finden, um dauerhaften Erfolg zu haben, sei es in den Kampfkünsten, im Handel oder in allen Lebensbereichen." }, { "Id": "FavorWord_130313_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_130313_Content", "Content": "Du bist immer mit Angelegenheiten beschäftigt, wie wäre es, wenn du dich an deinem Geburtstag ein bisschen entspannst? Hier, ich habe dir einen maßgeschneiderten Massager, einige Angelikatee-Blätter und einen personalisierten Gesundheitsmanagement-Planer für das kommende Jahr besorgt. Du solltest wirklich deine Gesundheit priorisieren. Selbstfürsorge geht vor allem anderen, einschließlich der Hilfe für andere, mein Freund." }, { "Id": "FavorWord_130314_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_130314_Content", "Content": "Oh? *kichert*... Hast du den getrockneten Fisch gerochen, den ich habe?" }, { "Id": "FavorWord_130315_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_130316_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_130317_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_130317_Content", "Content": "Hallo. Ich bin Yuanwu und ich leite ein Boxstudio. Es ist kein großer Ort, aber wir sorgen dafür, dass jeder Kunde mit Finesse behandelt wird. Du bist jederzeit willkommen, uns zu besuchen." }, { "Id": "FavorWord_130318_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_130318_Content", "Content": "Bereit, zu rumpeln." }, { "Id": "FavorWord_130319_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_130319_Content", "Content": "Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "FavorWord_130320_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_130320_Content", "Content": "Es ist schön, ab und zu eine Pause zu machen." }, { "Id": "FavorWord_130321_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_130321_Content", "Content": "Ich habe dieses kribbelnde Gefühl, das durch meine Adern schwimmt, schon lange nicht mehr gespürt... Also ist das alles dein Werk? *kichern* Sieht so aus, als würde es eine Weile dauern, bis ich mich daran gewöhnt habe." }, { "Id": "FavorWord_130322_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_130322_Content", "Content": "Jetzt, wo ich mich daran gewöhnt habe, fühlt sich diese Kraft robust und flexibel an. Sie hat tatsächlich etwas gemeinsam mit meiner Leihuang-Faust." }, { "Id": "FavorWord_130323_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_130323_Content", "Content": "Dank deiner Hilfe haben sich meine Fähigkeiten verbessert und sogar meine Donnerschläge sind stärker. Dank deiner Hilfe könnte ich es schaffen, ein paar mehr Schurken aus dem Weg zu räumen." }, { "Id": "FavorWord_130324_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_130324_Content", "Content": "Ich kann dir nicht genug danken. Mit so einer Kraft fühle ich mich jung und wieder in meinen besten Tagen. Sie sagen, dass Zeit unbezahlbar ist. Macht das nicht das Geschenk der Kraft, das du mir verliehen hast, unbezahlbar? *kichern*... Jetzt, wenn du mir etwas Zeit erlaubst, sollte ich einen Weg finden, den Gefallen zu erwidern." }, { "Id": "FavorWord_130326_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_130326_Content", "Content": "Donnerblitz." }, { "Id": "FavorWord_130327_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_130327_Content", "Content": "Schattenblitz." }, { "Id": "FavorWord_130328_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_130328_Content", "Content": "Blitzschlag." }, { "Id": "FavorWord_130329_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_130329_Content", "Content": "Donnerhexagramm in der Hand." }, { "Id": "FavorWord_130330_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_130330_Content", "Content": "Donner und Blitz!" }, { "Id": "FavorWord_130331_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_130331_Content", "Content": "Schweres Leuchten!" }, { "Id": "FavorWord_130332_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_130332_Content", "Content": "Hör das Donnern!" }, { "Id": "FavorWord_130333_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_130333_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_130334_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_130334_Content", "Content": "Eine kleine Rückschlag." }, { "Id": "FavorWord_130335_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_130336_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_130336_Content", "Content": "Kein Grund zur Sorge." }, { "Id": "FavorWord_130337_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_130337_Content", "Content": "Noch im Kampf." }, { "Id": "FavorWord_130338_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_130338_Content", "Content": "Ich brauche eine Aufladung." }, { "Id": "FavorWord_130339_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_130340_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_130340_Content", "Content": "Der Sturm ebbt ab..." }, { "Id": "FavorWord_130341_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_130341_Content", "Content": "Selbst der starrste Baum... bricht..." }, { "Id": "FavorWord_130342_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_130342_Content", "Content": "Kämpfe für mich." }, { "Id": "FavorWord_130343_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_130343_Content", "Content": "Verwirre deine Feinde." }, { "Id": "FavorWord_130344_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_130344_Content", "Content": "Gemeinschaftsaktion." }, { "Id": "FavorWord_130345_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_130345_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_130346_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_130346_Content", "Content": "Vorwärts stürmen." }, { "Id": "FavorWord_130347_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130348_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130350_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_130350_Content", "Content": "Könnte später nützlich sein." }, { "Id": "FavorWord_110401_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_110401_Content", "Content": "Größe ist nicht alles, weißt du. Ich sehe vielleicht nicht so aus, aber ich habe ziemlich viel Kraft, die es mir ermöglicht, jede körperliche Arbeit problemlos zu bewältigen! Wenn du jemals Hilfe brauchst, lass es mich wissen! Ich helfe immer gerne aus!" }, { "Id": "FavorWord_110402_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_110402_Content", "Content": "Neugierig auf diese Verbände? Die meisten stammen von meinen Löwentanzproben, und der Rest, nun, ich habe sie von meinen Kämpfen in der Wildnis. Und die Verbände an deinem Handgelenk, auch Kampfnarben? Ich wünschte, ich hätte dich schützen können... Ich würde jeden Tag lieber selbst den Schlag einstecken, als zu sehen, wie jemand verletzt wird." }, { "Id": "FightFormation_1_Content", "Content": "Nur Resonatoren mit Feuerattribut können am Kampf teilnehmen" }, { "Id": "FilterBaseConfig_1_FilterName", "Content": "Attribut" }, { "Id": "FilterBaseConfig_3_FilterName", "Content": "Waffe" }, { "Id": "FilterBaseConfig_4_FilterName", "Content": "Attribut" }, { "Id": "FilterBaseConfig_5_FilterName", "Content": "Set" }, { "Id": "FilterBaseConfig_6_FilterName", "Content": "Attribut" }, { "Id": "FilterBaseConfig_7_FilterName", "Content": "Attribut" }, { "Id": "FilterBaseConfig_8_FilterName", "Content": "Echo" }, { "Id": "FilterBaseConfig_9_FilterName", "Content": "Echo" }, { "Id": "FilterBaseConfig_10_FilterName", "Content": "Choralatlas" }, { "Id": "FilterBaseConfig_11_FilterName", "Content": "Choralatlas" }, { "Id": "FilterBaseConfig_12_FilterName", "Content": "Risikostufe" }, { "Id": "FilterBaseConfig_13_FilterName", "Content": "Tacet-Feld Typ" }, { "Id": "FilterBaseConfig_14_FilterName", "Content": "Material beanspruchen" }, { "Id": "FilterBaseConfig_15_FilterName", "Content": "Rezept" }, { "Id": "FilterBaseConfig_16_FilterName", "Content": "Gerichtstyp" }, { "Id": "FilterBaseConfig_17_FilterName", "Content": "Abkochungsformel" }, { "Id": "FilterBaseConfig_18_FilterName", "Content": "Bauformel" }, { "Id": "FilterBaseConfig_19_FilterName", "Content": "Risikostufe" }, { "Id": "FilterBaseConfig_20_FilterName", "Content": "Ausgerüstet" }, { "Id": "FilterBaseConfig_21_FilterName", "Content": "Besessen" }, { "Id": "FilterBaseConfig_22_FilterName", "Content": "Kategorie" }, { "Id": "FunctionCondition_10003_Title", "Content": "Terminal" }, { "Id": "FunctionCondition_10003_Desc", "Content": "Resonatoren können Echos mit ihren Terminals aufnehmen." }, { "Id": "FunctionCondition_10009_Title", "Content": "Zusammenrufen" }, { "Id": "FunctionCondition_10009_Desc", "Content": "Resoniere mit verschiedenen Resonatoren und Waffen durch das Zusammenrufen. Es ist eine effiziente Möglichkeit, zuverlässige Verbündete zu treffen und mächtige Waffen zu sammeln." }, { "Id": "FunctionCondition_10021_Title", "Content": "Kooperation-Modus" }, { "Id": "FunctionCondition_10021_Desc", "Content": "Triff andere Rover im Kooperation-Modus. Freundlichkeit und Wohlwollen können dir wertvolle Freundschaften bringen." }, { "Id": "FunctionCondition_10023_Title", "Content": "Handbuch" }, { "Id": "FunctionCondition_10023_Desc", "Content": "Dein Terminal ist mit Modulen ausgestattet, die Informationen über Tacet-Dissonanzen, mutierte Organismen und Tacet-Felder liefern. Nutze diese Module, um deine Ziele schnell zu lokalisieren." }, { "Id": "FunctionCondition_10025_Title", "Content": "Begleitgeschichten" }, { "Id": "FunctionCondition_10025_Desc", "Content": "Erlebe die einzigartigen Geschichten verschiedener Resonatoren." }, { "Id": "FunctionCondition_10026_Title", "Content": "Ausstattungen" }, { "Id": "FunctionCondition_10026_Desc", "Content": "Assistentenmodule, die in deinem Terminal installiert sind, sind für verschiedene Situationen während deiner Erkundung gedacht." }, { "Id": "FunctionCondition_10027_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "FunctionCondition_10027_Desc", "Content": "Die Pioneer Association hat diese Sonoro-Sphäre in Anlehnung an die Umgebung im tiefen Brunnen des Turms der Widrigkeiten geschaffen. Resonatoren können hier trainieren, bevor sie den echten Turm der Widrigkeiten herausfordern." }, { "Id": "FunctionCondition_10030_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "FunctionCondition_10030_Desc", "Content": "Ein großes unterirdisches Forschungszentrum, das vor dem Lamento erbaut wurde, mit einem tiefen Schacht, der bis zur Moho-Disontinuität reicht. Am Boden des Schachts warten unzählige Geheimnisse auf ihre Entschlüsselung." }, { "Id": "FunctionCondition_10032_Title", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "FunctionCondition_10032_Desc", "Content": "Du kannst Echo-Materialien erhalten, indem du Tacet-Felder räumst." }, { "Id": "FunctionCondition_10034_Title", "Content": "Herstellung" }, { "Id": "FunctionCondition_10034_Desc", "Content": "Teil des umfassenden Logistiksystems, das von der Ordonnanzabteilung eingeführt wurde. Es handelt sich um einen fortschrittlichen modularen multifunktionalen 3D-Drucker, der zur Herstellung von Komponenten verwendet wird. Daher wird er als \"Druckerhandwerker\" oder \"Herstellungstisch\" bezeichnet." }, { "Id": "FunctionCondition_10036_Title", "Content": "Veraltet" }, { "Id": "FunctionCondition_10036_Desc", "Content": "Veraltet" }, { "Id": "FunctionCondition_10040_Title", "Content": "Pionier-Podcast" }, { "Id": "FunctionCondition_10040_Desc", "Content": "Schließe die Aufgaben des Pionier-Podcasts ab, um Pionier-Podcast-EP zu sammeln und verschiedene Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "FunctionCondition_10044_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre: Waffen" }, { "Id": "FunctionCondition_10044_Desc", "Content": "Viele der Resonatoren, die die Sonoro-Sphären bildeten, sind Meister in Waffen. Die Melodien in ihren zerbrochenen Klingen können verwendet werden, um Waffen zu verstärken." }, { "Id": "FunctionCondition_10045_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre: Fähigkeiten" }, { "Id": "FunctionCondition_10045_Desc", "Content": "Viele der Resonatoren, die die Sonoro-Sphären bildeten, sind Meister in Kampffähigkeiten. Die Melodien in ihren zerbrochenen Träumen können verwendet werden, um Kampffähigkeiten zu verstärken." }, { "Id": "FunctionCondition_10052_Title", "Content": "Resonanzumwandlung" }, { "Id": "FunctionCondition_10052_Desc", "Content": "Du hast die Fähigkeit, die Klänge von allem in der Welt aufzunehmen und zu resonieren und dein Resonanz-Attribut zu ändern." }, { "Id": "FunctionCondition_10023001_Title", "Content": "Meilensteine" }, { "Id": "FunctionCondition_10023002_Title", "Content": "Echojagd" }, { "Id": "FunctionCondition_10023003_Title", "Content": "Wachstumspfad" }, { "Id": "FunctionCondition_10023004_Title", "Content": "Wiederkehrende Herausforderungen" }, { "Id": "FunctionCondition_10023005_Title", "Content": "Aktivität" }, { "Id": "FunctionMenu_10001_FunctionName", "Content": "Resonatoren" }, { "Id": "FunctionMenu_10002_FunctionName", "Content": "Inventar" }, { "Id": "FunctionMenu_10004_FunctionName", "Content": "Quests" }, { "Id": "FunctionMenu_10007_FunctionName", "Content": "Team" }, { "Id": "FunctionMenu_10009_FunctionName", "Content": "Zusammenrufen" }, { "Id": "FunctionMenu_10010_FunctionName", "Content": "Laden" }, { "Id": "FunctionMenu_10011_FunctionName", "Content": "Freunde" }, { "Id": "FunctionMenu_10013_FunctionName", "Content": "Trophäen" }, { "Id": "FunctionMenu_10015_FunctionName", "Content": "Karte" }, { "Id": "FunctionMenu_10022_FunctionName", "Content": "Tutorials" }, { "Id": "FunctionMenu_10023_FunctionName", "Content": "Handbuch" }, { "Id": "FunctionMenu_10026_FunctionName", "Content": "Ausstattungen" }, { "Id": "FunctionMenu_10028_FunctionName", "Content": "Feedback" }, { "Id": "FunctionMenu_10040_FunctionName", "Content": "Pionier-Podcast" }, { "Id": "FunctionMenu_10041_FunctionName", "Content": "Datenbank" }, { "Id": "FunctionMenu_10051_FunctionName", "Content": "Galerie" }, { "Id": "GenericPromptTypes_0_GeneralText", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von {0} Sekunden." }, { "Id": "GenericPromptTypes_1_GeneralText", "Content": "Abgeschlossene Zeit {0}" }, { "Id": "GenericPromptTypes_2_GeneralText", "Content": "Verlassen in {0}s" }, { "Id": "GenericPromptTypes_3_GeneralText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPromptTypes_4_GeneralText", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "GenericPromptTypes_5_GeneralText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPromptTypes_6_GeneralText", "Content": "Zusatzmission" }, { "Id": "GenericPromptTypes_6_GeneralExtraText", "Content": "Auftrag beginnt" }, { "Id": "GenericPromptTypes_7_GeneralText", "Content": "Mission abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPromptTypes_8_GeneralExtraText", "Content": "{0}: {1}: {2}" }, { "Id": "GenericPromptTypes_9_GeneralText", "Content": "{0}" }, { "Id": "GenericPromptTypes_10_GeneralText", "Content": "Kapitelbeginn" }, { "Id": "GenericPromptTypes_10_GeneralExtraText", "Content": "Kapitel X - Akt X $[begin]" }, { "Id": "GenericPromptTypes_11_GeneralText", "Content": "Kapitel abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPromptTypes_11_GeneralExtraText", "Content": "Kapitel X - Akt X $[End]" }, { "Id": "GenericPromptTypes_12_GeneralText", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_11_TipsText", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von {0} Sekunden." }, { "Id": "GenericPrompt_12_TipsText", "Content": "Zeit {0} abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_13_TipsText", "Content": "Verlassen in {0}s" }, { "Id": "GenericPrompt_14_TipsText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_15_TipsText", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "GenericPrompt_16_TipsText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_17_TipsText", "Content": "Extra Mission" }, { "Id": "GenericPrompt_17_ExtraText", "Content": "Auftrag Beginnt" }, { "Id": "GenericPrompt_18_TipsText", "Content": "Auftrag Abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_19_TipsText", "Content": "Countdown" }, { "Id": "GenericPrompt_19_ExtraText", "Content": "{0}: {1}: {2}" }, { "Id": "GenericPrompt_DisableMapView_TipsText", "Content": "Karte kann nicht geöffnet werden" }, { "Id": "GenericPrompt_22_TipsText", "Content": "Verteidige das Ziel vor Feinden" }, { "Id": "GenericPrompt_23_TipsText", "Content": "Besiege Feinde, um Punkte zu bekommen" }, { "Id": "GenericPrompt_24_TipsText", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "GenericPrompt_25_TipsText", "Content": "Ziel LP 100%" }, { "Id": "GenericPrompt_26_TipsText", "Content": "Aktueller Fortschritt: 0/100" }, { "Id": "GenericPrompt_28_TipsText", "Content": "Prüfungscharakter" }, { "Id": "GenericPrompt_28_ExtraText", "Content": "Schließe alle Tutorials ab, um die Prüfung abzuschließen" }, { "Id": "GenericPrompt_29_TipsText", "Content": "Tutorial beginnt" }, { "Id": "GenericPrompt_29_ExtraText", "Content": "Schließe das aktuelle Tutorial ab, um zum nächsten zu gelangen" }, { "Id": "GenericPrompt_30_TipsText", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_31_TipsText", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 600 Sekunden" }, { "Id": "GenericPrompt_32_TipsText", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport." }, { "Id": "GenericPrompt_33_TipsText", "Content": "LP wiederhergestellt" }, { "Id": "GenericPrompt_35_TipsText", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300 Sekunden." }, { "Id": "GenericPrompt_FunctionDisable_TipsText", "Content": "Funktion nicht verfügbar." }, { "Id": "GenericPrompt_SettingSystem1_TipsText", "Content": "Einstellungsänderungen werden im nächsten Spielverlauf wirksam." }, { "Id": "GenericPrompt_1011_TipsText", "Content": "Verteidige das Ziel und besiege alle Feinde" }, { "Id": "GenericPrompt_ResetPositionTip_TipsText", "Content": "Das Objekt wurde an seinen ursprünglichen Ort zurückgezogen." }, { "Id": "GenericPrompt_10000_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 1" }, { "Id": "GenericPrompt_10000_ExtraText", "Content": "Besiege alle Feinde, um die Herausforderung abzuschließen" }, { "Id": "GenericPrompt_10001_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 2" }, { "Id": "GenericPrompt_10001_ExtraText", "Content": "Besiege alle Feinde, um die Herausforderung abzuschließen" }, { "Id": "GenericPrompt_10002_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 3" }, { "Id": "GenericPrompt_10002_ExtraText", "Content": "Erhöhe die ANG der Feinde um 10 %, bis zu 50 %, jedes Mal, wenn sie ein Ziel treffen." }, { "Id": "GenericPrompt_10003_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 4" }, { "Id": "GenericPrompt_10003_ExtraText", "Content": "Erhöhe die ANG der Feinde um 10 %, bis zu 50 %, jedes Mal, wenn sie ein Ziel treffen." }, { "Id": "GenericPrompt_10004_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 5" }, { "Id": "GenericPrompt_10004_ExtraText", "Content": "Feinde erholen 3,5% der maximalen LP alle 5 Sekunden." }, { "Id": "GenericPrompt_10005_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 6" }, { "Id": "GenericPrompt_10005_ExtraText", "Content": "Feinde erholen 3,5% der maximalen LP alle 5 Sekunden." }, { "Id": "GenericPrompt_10006_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 7" }, { "Id": "GenericPrompt_10006_ExtraText", "Content": "Aktive Charaktere verlieren 1,5% der maximalen LP jede Sekunde." }, { "Id": "GenericPrompt_10007_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 8" }, { "Id": "GenericPrompt_10007_ExtraText", "Content": "Aktive Charaktere verlieren jede Sekunde 1,5% der maximalen LP." }, { "Id": "GenericPrompt_10008_TipsText", "Content": "Turm der Widrigkeiten Level 9" }, { "Id": "GenericPrompt_10008_ExtraText", "Content": "Erhöhe den ANG der Feinde um 50 %. Erhöhe die Erholungsgeschwindigkeit der Ausdauer deiner Gruppe." }, { "Id": "GenericPrompt_10009_TipsText", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "GenericPrompt_10009_ExtraText", "Content": "Interagiere mit der Klangsaite, um die Sonoro-Sphäre zu aktivieren." }, { "Id": "GenericPrompt_10010_TipsText", "Content": "Schallwelle" }, { "Id": "GenericPrompt_10010_ExtraText", "Content": "Erhöhe den ANG der Feinde um 10 % jedes Mal, wenn sie ein Ziel trifft." }, { "Id": "GenericPrompt_10011_TipsText", "Content": "Schallwelle" }, { "Id": "GenericPrompt_10011_ExtraText", "Content": "Feinde erholen 3,5% der maximalen LP alle 5 Sekunden." }, { "Id": "GenericPrompt_10012_TipsText", "Content": "Schallwelle" }, { "Id": "GenericPrompt_10012_ExtraText", "Content": "Aktive Charaktere verlieren jede Sekunde 1,5% der maximalen LP." }, { "Id": "GenericPrompt_10013_TipsText", "Content": "Schallwelle" }, { "Id": "GenericPrompt_10013_ExtraText", "Content": "Erhöhe den ANG des Feindes um 50 %. Erhöhe die Erholungsgeschwindigkeit der Ausdauer deiner Gruppe." }, { "Id": "GenericPrompt_10014_TipsText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_10014_ExtraText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst die Herausforderung verlassen, indem du mit dem Ausgang interagierst." }, { "Id": "GenericPrompt_10015_TipsText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_10015_ExtraText", "Content": "Du kannst Wellenplatten verwenden, um Belohnungen zu erhalten, oder mit dem Ausgang interagieren, um zu gehen." }, { "Id": "GenericPrompt_30001_TipsText", "Content": "Neuer Eintrag freigeschaltet" }, { "Id": "GenericPrompt_20001_TipsText", "Content": "Absolviere mehrere Schießübungen in begrenzter Zeit." }, { "Id": "GenericPrompt_6000_TipsText", "Content": "Erstmalige Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_MailOverLimit_TipsText", "Content": "Dein Inventar ist voll." }, { "Id": "GenericPrompt_MailDelete_TipsText", "Content": "Mail gelöscht" }, { "Id": "GenericPrompt_MailReceive_TipsText", "Content": "Belohnungen beansprucht" }, { "Id": "GenericPrompt_MailRecall_TipsText", "Content": "Mail zurückgerufen" }, { "Id": "GenericPrompt_MailOutOfDate_TipsText", "Content": "Belohnungen in abgelaufenen Mails können nicht beansprucht werden." }, { "Id": "GenericPrompt_BagOverLimit_TipsText", "Content": "Inventar voll. Belohnungen wurden per Post gesendet." }, { "Id": "GenericPrompt_310010_TipsText", "Content": "Metallschlüssel zum Öffnen benötigt" }, { "Id": "GenericPrompt_310011_TipsText", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_ButtonUnenable_TipsText", "Content": "Seitensprint gesperrt" }, { "Id": "GenericPrompt_AgreementTips_TipsText", "Content": "Bitte lesen Sie die folgende Vereinbarung und stimmen Sie zu, bevor Sie das Spiel starten." }, { "Id": "GenericPrompt_FriendRemarkOverLimit_TipsText", "Content": "Maximal 12 Zeichen" }, { "Id": "GenericPrompt_InvalidUserId_TipsText", "Content": "Bitte geben Sie eine gültige Benutzer-ID ein." }, { "Id": "GenericPrompt_AlreadyOnFriendList_TipsText", "Content": "Dieser Spieler ist bereits dein Freund" }, { "Id": "GenericPrompt_NotOnFriendList_TipsText", "Content": "Dieser Spieler ist nicht in deiner Freundesliste" }, { "Id": "GenericPrompt_FriendApplicationInvalid_TipsText", "Content": "Anfrage existiert nicht" }, { "Id": "GenericPrompt_FriendListFull_TipsText", "Content": "Freundesliste voll" }, { "Id": "GenericPrompt_ApplicantFriendListFull_TipsText", "Content": "Deine Freundesliste ist voll" }, { "Id": "GenericPrompt_RecipientFriendListFull_TipsText", "Content": "Die Freundesliste dieses Spielers ist voll" }, { "Id": "GenericPrompt_FriendApplicationSent_TipsText", "Content": "Freundschaftsanfrage gesendet" }, { "Id": "GenericPrompt_IsBlockedPlayer_TipsText", "Content": "Dieser Spieler ist bereits auf Ihrer Blockliste" }, { "Id": "GenericPrompt_IsNotBlockedPlayer_TipsText", "Content": "Dieser Spieler ist nicht auf Ihrer Blockliste" }, { "Id": "GenericPrompt_BlackListFull_TipsText", "Content": "Blockierliste ist voll" }, { "Id": "GenericPrompt_YouAreBlocked_TipsText", "Content": "Du wurdest zur Blockliste dieses Spielers hinzugefügt." }, { "Id": "GenericPrompt_CanNotSearchSelf_TipsText", "Content": "Du kannst nicht nach dir selbst suchen." }, { "Id": "GenericPrompt_AlreadyOnFriendApplyList_TipsText", "Content": "Dieser Spieler befindet sich bereits in Ihrer Freundesanfragenliste" }, { "Id": "GenericPrompt_CopiedMyUid_TipsText", "Content": "Benutzer-ID kopiert." }, { "Id": "GenericPrompt_BlockedPlayerSucceed_TipsText", "Content": "Du hast {0} zur Blockierliste hinzugefügt" }, { "Id": "GenericPrompt_RemoveFromBlackListSucceeded_TipsText", "Content": "Du hast {0} von der Sperrliste entfernt" }, { "Id": "GenericPrompt_ApplicationTimesLimit_TipsText", "Content": "Du hast das Limit für tägliche Bewerbungsversuche erreicht" }, { "Id": "GenericPrompt_ApplicationHadBeenSent_TipsText", "Content": "Du hast die Bewerbung bereits zuvor gesendet" }, { "Id": "GenericPrompt_FriendDeleteEach_TipsText", "Content": "Du wurdest von dem aktuellen Spieler von der Freundesliste entfernt" }, { "Id": "GenericPrompt_FriendRequestOutOfDate_TipsText", "Content": "Freundschaftsanfrage abgelaufen" }, { "Id": "GenericPrompt_FriendDeleteSuccess_TipsText", "Content": "Freund gelöscht" }, { "Id": "GenericPrompt_PleaseSelectedLeftGrid_TipsText", "Content": "Bitte wähle den Slot auf der linken Seite." }, { "Id": "GenericPrompt_SaveChangeSuccess_TipsText", "Content": "Gespeichert" }, { "Id": "GenericPrompt_TrialRoleTransmitLimit_TipsText", "Content": "Testcharaktere können nicht teleportiert werden." }, { "Id": "GenericPrompt_TrialRoleDungeonsLimit_TipsText", "Content": "Testcharaktere können Sonoro nicht betreten." }, { "Id": "GenericPrompt_TrialRoleOnlineLimit_TipsText", "Content": "Mit Testcharakteren kannst du den Koop-Modus nicht betreten" }, { "Id": "GenericPrompt_TrialRoleTeamLimit_TipsText", "Content": "Mit Testcharakteren kann die Gruppe nicht angepasst werden." }, { "Id": "GenericPrompt_LevelUpMaterialShort_TipsText", "Content": "Unzureichende Materialien." }, { "Id": "GenericPrompt_LevelUpBlackShort_TipsText", "Content": "Unzureichende Credits" }, { "Id": "GenericPrompt_ExpLimit_TipsText", "Content": "Max. EP erreicht" }, { "Id": "GenericPrompt_InDisplayCd_TipsText", "Content": "Aktion zu häufig" }, { "Id": "GenericPrompt_CookStudy_TipsText", "Content": "Du hast das Kochen von {0} gemeistert." }, { "Id": "GenericPrompt_Short_TipsText", "Content": "Unzureichende Menge" }, { "Id": "GenericPrompt_MaterialShort_TipsText", "Content": "Unzureichende Materialien." }, { "Id": "GenericPrompt_SetMachining_TipsText", "Content": "Bitte Zutaten hinzufügen" }, { "Id": "GenericPrompt_CookUpgrade_TipsText", "Content": "Fähigkeitsanforderung nicht erfüllt." }, { "Id": "GenericPrompt_HasChangeTendency_TipsText", "Content": "Ergebnis wird am nächsten Tag wirksam" }, { "Id": "GenericPrompt_NoDailyTaskCanFinish_TipsText", "Content": "Keine abgeschlossene Mission" }, { "Id": "GenericPrompt_DailyTaskFinished_TipsText", "Content": "Tägliche Aufträge erfüllt" }, { "Id": "GenericPrompt_DailyTaskFinished_ExtraText", "Content": "Du kannst jetzt Belohnungen eintauschen." }, { "Id": "GenericPrompt_BeginDetection_TipsText", "Content": "Sondenziel gefunden" }, { "Id": "GenericPrompt_Unlocked_TipsText", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "GenericPrompt_DungeonDetection_TipsText", "Content": "Funktion in Dungeons nicht verfügbar" }, { "Id": "GenericPrompt_11008001_TipsText", "Content": "Tacet-Feld freigeschaltet" }, { "Id": "GenericPrompt_11008002_TipsText", "Content": "Tacet-Feld freigeschaltet" }, { "Id": "GenericPrompt_RoleQuestUnlock_TipsText", "Content": "Anforderungen zum Entsperren nicht erfüllt" }, { "Id": "GenericPrompt_NotOpenArea_TipsText", "Content": "Unbekanntes Gebiet voraus. Zugang eingeschränkt." }, { "Id": "GenericPrompt_OverMaxRole_TipsText", "Content": "Du kannst nicht mehr Charaktere einstellen" }, { "Id": "GenericPrompt_NeedMinusOneRole_TipsText", "Content": "Du musst mindestens einen Charakter in die Gruppe aufnehmen" }, { "Id": "GenericPrompt_TowerNotOpen_TipsText", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "GenericPrompt_OnlineInvalidUserId_TipsText", "Content": "Ungültige ID oder der Spieler ist derzeit offline" }, { "Id": "GenericPrompt_RoleLock_TipsText", "Content": "Charakter gesperrt {0}" }, { "Id": "GenericPrompt_OverMaxLock_TipsText", "Content": "Du kannst nicht mehr Charaktere einstellen" }, { "Id": "GenericPrompt_ComposeStudy_TipsText", "Content": "Du hast das Handwerk von {0} gemeistert." }, { "Id": "GenericPrompt_ComposeUpgrade_TipsText", "Content": "Fähigkeitsanforderung nicht erfüllt." }, { "Id": "GenericPrompt_BattlePassNotInTime_TipsText", "Content": "Pionier-Podcast nicht verfügbar" }, { "Id": "GenericPrompt_BattlePassShopNotInTime_TipsText", "Content": "Pionier-Podcast-Artikel nicht verfügbar" }, { "Id": "GenericPrompt_BattlePassShopNotInTime2_TipsText", "Content": "Kauf fehlgeschlagen. Alle In-Game-Käufe sind für diese Testiteration gesperrt" }, { "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice01_TipsText", "Content": "Du kannst das Tutorial nicht in der aktuellen Szene starten." }, { "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice02_TipsText", "Content": "Das Tutorial {0} ist derzeit in Wartung." }, { "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice03_TipsText", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice04_TipsText", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst hier weiter üben oder gehen." }, { "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice05_TipsText", "Content": "Kann das Tutorial nicht im Koop-Modus betreten" }, { "Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice06_TipsText", "Content": "Kann das Tutorial nicht im Dungeon betreten." }, { "Id": "GenericPrompt_UnlockCondition_TipsText", "Content": "{0}" }, { "Id": "GenericPrompt_HasPublishAdvice_TipsText", "Content": "Habe hier bereits ein Memo platziert" }, { "Id": "GenericPrompt_CurrentStateCannotPutAdvice_TipsText", "Content": "Du kannst jetzt keine Memos platzieren" }, { "Id": "GenericPrompt_OverCreateAdviceMax_TipsText", "Content": "Zu viele Memos platziert. Lösche einige und versuche es erneut" }, { "Id": "GenericPrompt_CannotPutAdviceWhenInOtherWorld_TipsText", "Content": "Kann keine Memos im Koop-Modus platzieren" }, { "Id": "GenericPrompt_HasClickLike_TipsText", "Content": "Gefällt mir" }, { "Id": "GenericPrompt_HasClickDislike_TipsText", "Content": "Abgelehnt" }, { "Id": "GenericPrompt_CannotPutAdviceInInstanceDungeon_TipsText", "Content": "Kann keine Memos in Dungeons platzieren" }, { "Id": "GenericPrompt_AdviceJustCanPutWhenStand_TipsText", "Content": "Steh auf, um Memos zu platzieren" }, { "Id": "GenericPrompt_NotAllowOpenPhotograph_TipsText", "Content": "Das kannst du im aktuellen Zustand nicht tun" }, { "Id": "GenericPrompt_SavePathTips_TipsText", "Content": "Foto gespeichert im Ordner /{0}" }, { "Id": "GenericPrompt_31000001_TipsText", "Content": "Gefahr voraus. Bitte bereite dich vor, bevor du weitergehst." }, { "Id": "GenericPrompt_1280000001_TipsText", "Content": "Aus dem Nebel ausgebrochen, als ob alles in die Vergangenheit zurückgekehrt wäre!" }, { "Id": "GenericPrompt_1280000002_TipsText", "Content": "Im Nebel ertrunken. Eine unerklärliche Kraft zieht dich zurück!" }, { "Id": "GenericPrompt_TrialRoleAdd_TipsText", "Content": "Test-Resonator hat die Gruppe beigetreten" }, { "Id": "GenericPrompt_TrialRoleDetach_TipsText", "Content": "Test-Resonator hat die Gruppe verlassen" }, { "Id": "GenericPrompt_ChangeWalk_TipsText", "Content": "Wechseln zum Gehen" }, { "Id": "GenericPrompt_ChangeRun_TipsText", "Content": "Wechseln zum Laufen (Tippe {0} zum Wechseln)" }, { "Id": "GenericPrompt_NoJumpTo_TipsText", "Content": "Handbuch noch nicht verfügbar." }, { "Id": "GenericPrompt_NotEdit_TipsText", "Content": "Keine Schlüssel verfügbar zum Zurücksetzen" }, { "Id": "GenericPrompt_SaveButton_TipsText", "Content": "Schlüsseländerungen gespeichert" }, { "Id": "GenericPrompt_1130000021_TipsText", "Content": "Richtige Wahl. Genau dieses Bild" }, { "Id": "GenericPrompt_1130000021_ExtraText", "Content": "Finde Camellya" }, { "Id": "GenericPrompt_1130000022_TipsText", "Content": "Vielleicht falsch. Wähle ein anderes." }, { "Id": "GenericPrompt_NotModify_TipsText", "Content": "Kann nicht zurückgesetzt werden" }, { "Id": "GenericPrompt_CanNotCustom_TipsText", "Content": "Dies ist nicht für die Anpassung verfügbar" }, { "Id": "GenericPrompt_ExploreToolsDisable011007_TipsText", "Content": "Anker vorübergehend deaktiviert" }, { "Id": "GenericPrompt_HuluExpUp_TipsText", "Content": "Resonanz-Terminal-EP +{0}" }, { "Id": "GeographyHandBook_3_Name", "Content": "Stadt Jinzhou" }, { "Id": "GeographyHandBook_4_Name", "Content": "Strahlende Blütenblätter" }, { "Id": "GeographyHandBook_5_Name", "Content": "Mond in Reichweite" }, { "Id": "GeographyHandBook_6_Name", "Content": "Statue des Hütenden" }, { "Id": "GeographyHandBook_7_Name", "Content": "Regentropfen der Vergangenheit" }, { "Id": "GeographyHandBook_8_Name", "Content": "Ewiges Blau" }, { "Id": "GeographyHandBook_9_Name", "Content": "Morgendämmerung" }, { "Id": "GeographyHandBook_10_Name", "Content": "Ruinen der alten Tage" }, { "Id": "GeographyHandBook_11_Name", "Content": "Berg Pingting" }, { "Id": "GeographyHandBook_12_Name", "Content": "Sicherheit zuerst!" }, { "Id": "GeographyHandBook_14_Name", "Content": "Himmel verbrannt" }, { "Id": "GeographyType_1_TypeDescription", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "GuideData_0_TitleText", "Content": "Meilensteine" }, { "Id": "GuideData_0_NoteText", "Content": "Erkunde eine ganz neue Welt" }, { "Id": "GuideData_1_TitleText", "Content": "Echojagd" }, { "Id": "GuideData_1_NoteText", "Content": "Sammle seltene Echos" }, { "Id": "GuideData_2_TitleText", "Content": "Wachstum" }, { "Id": "GuideData_2_NoteText", "Content": "Kämpfe gegen mächtige Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "GuideData_3_TitleText", "Content": "Wiederkehrende Herausforderungen" }, { "Id": "GuideData_3_NoteText", "Content": "Tritt ins Unbekannte" }, { "Id": "GuideData_4_TitleText", "Content": "Pioneer Association" }, { "Id": "GuideData_4_NoteText", "Content": "Schau dir das tägliche Leben der Resonatoren an" }, { "Id": "GuideFocusNew_4_Content", "Content": "Halte den Stick gedrückt, um dich zu bewegen" }, { "Id": "GuideFocusNew_5_Content", "Content": "Tippe, um zu Springen" }, { "Id": "GuideFocusNew_8_Content", "Content": "Stelle dich neben die Wände und halte den Stick gedrückt, um zu klettern" }, { "Id": "GuideFocusNew_11_Content", "Content": "Tippe auf die Taste, um den Standardangriff zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_12_Content", "Content": "Tippe hier, um den Resonanz-Skill zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_13_Content", "Content": "Halte die Taste gedrückt, um den Schweren Angriff zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_16_Content", "Content": "Tippe, um diesen Echo-Skill zu verwenden und vorwärts zu stürmen" }, { "Id": "GuideFocusNew_18_Content", "Content": "Tippe hier, um Resonanzbefreiung zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_20_Content", "Content": "Tippe auf Springen, während du in der Luft bist, um zu gleiten" }, { "Id": "GuideFocusNew_21_Content", "Content": "Tippe auf {0}, um die Resonatoren zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_23_Content", "Content": "Tippe hier, um die Resonatoren zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_24_Content", "Content": "Tippe hier, um zu zielen" }, { "Id": "GuideFocusNew_26_Content", "Content": "Tippe jetzt um Extremes Ausweichen auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_27_Content", "Content": "Klicke auf {0}, um die Kamera zu sperren\nHalte gedrückt, um zu entsperren" }, { "Id": "GuideFocusNew_28_Content", "Content": "Tippe, um die Kamera zu sperren\nHalte gedrückt, um zu entsperren" }, { "Id": "GuideFocusNew_30_Content", "Content": "Wenn der Schwäche-Halo erscheint, klicke, um einen Gegenangriff auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_34_Content", "Content": "Tippe, um das Zeit-Einstellungsfenster zu öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_35_Content", "Content": "Erfolgreich auf die angegebene Zeit umgestellt" }, { "Id": "GuideFocusNew_36_Content", "Content": "{0} Du kannst die Zeit in deinem Terminal ändern" }, { "Id": "GuideFocusNew_37_Content", "Content": "Klicke, um das Zeit-Anpassungsfenster zu öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_38_Content", "Content": "Erfolgreich auf die angegebene Zeit umgestellt" }, { "Id": "GuideFocusNew_47_Content", "Content": "{0} Wenn die Kraftanzeige über 50 % liegt, nutze den Resonanz-Skill, um sie automatisch zu verbrauchen und einen verstärkten Resonanz-Skill zu wirken." }, { "Id": "GuideFocusNew_48_Content", "Content": "Greife an, um Kraftanzeige zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_49_Content", "Content": "Wenn die Kraftanzeige über 50 % liegt, nutze Resonanz-Skill, um sie automatisch zu verbrauchen und einen verstärkten Resonanz-Skill zu wirken." }, { "Id": "GuideFocusNew_81_Content", "Content": "Verursacht Schaden, um die Vibrationsstärke des Feindes zu reduzieren.Gegenangriffe reduzieren die Vibrationsstärke stark" }, { "Id": "GuideFocusNew_87_Content", "Content": "{0} Durch Zusammenrufen kannst du zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_88_Content", "Content": "Durch Zusammenrufen kannst du hier zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_89_Content", "Content": "{0} Resonatoren-Menü öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_083_Content", "Content": "{0} Tippe auf die Taste für Interaktion, um den Abschlussangriff zu verwenden, wenn der Feind immobilisiert ist" }, { "Id": "GuideFocusNew_084_Content", "Content": "Tippe auf die Taste für Interaktion, um den Abschlussangriff zu verwenden, wenn der Ungekrönte immobilisiert ist" }, { "Id": "GuideFocusNew_089_Content", "Content": "Beweg dich zur Klippenkante und bereite dich auf den Gleitflug vor" }, { "Id": "GuideFocusNew_102_Content", "Content": "Du kannst die Zeit auf deinem Terminal ändern" }, { "Id": "GuideFocusNew_103_Content", "Content": "Tippe hier, um das Resonator-Panel zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_124_Content", "Content": "Die Aktivitätsquest ist im Handbuch freigeschaltet. Tippe hier, um es zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_140_Content", "Content": "{0} Drücke, um den Sensor zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_145_Content", "Content": "Halte gedrückt, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Sensor gedrückt und lasse los, um auszuwählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_147_Content", "Content": "Tippe, um den Sensor zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_168_Content", "Content": "{0} Drücke, um den Anker zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_169_Content", "Content": "Tippe, um den Anker zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_171_Content", "Content": "Tippe und Halte, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Anker und lasse los, um auszuwählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_201_Content", "Content": "Öffne den Resonator-Katalog, um die Resonatoren zu platzieren" }, { "Id": "GuideFocusNew_202_Content", "Content": "Tippe, um Chixia auszuwählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_203_Content", "Content": "Tippe auf Beitreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_204_Content", "Content": "Teamleitfaden\nTippe hier, um zu öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_205_Content", "Content": "Öffne das Team-Menü, um die Team-Aufstellung anzupassen." }, { "Id": "GuideFocusNew_206_Content", "Content": "Tippe, um Zusammenrufen zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_207_Content", "Content": "Tippe auf Zusammenrufen, um zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen zu erhalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_208_Content", "Content": "Tippe auf Hochstufen" }, { "Id": "GuideFocusNew_209_Content", "Content": "Auto-Auswahl, um alle benötigten Gegenstände mit einem Klick auszuwählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_210_Content", "Content": "Tippe, um Resonator hochzustufen" }, { "Id": "GuideFocusNew_211_Content", "Content": "Tippe auf „Bereitstellen“" }, { "Id": "GuideFocusNew_221_Content", "Content": "Tippe auf den Resonanzketten-Tab" }, { "Id": "GuideFocusNew_222_Content", "Content": "Tippe um diese Resonanz-Kette auszuwählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_223_Content", "Content": "Tippe auf Aktivieren" }, { "Id": "GuideFocusNew_705_Content", "Content": "Resonatoren können die Concerto-Energie erhöhen, indem sie im Kampf Schaden verursachen. Wenn die Concerto-Energie voll ist, wechsle zu anderen Resonatoren, um den Outro-Skill zu wirken." }, { "Id": "GuideFocusNew_706_Content", "Content": "Resonatoren können die Concerto-Energie erhöhen, indem sie im Kampf Schaden verursachen. Wenn die Concerto-Energie voll ist, wechsle zu anderen Resonatoren, um den Outro-Skill zu wirken." }, { "Id": "GuideFocusNew_1001_Content", "Content": "Nutze normale Angriffe oder Resonanz-Skills, um 1 Stapel „Melodie“ zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1002_Content", "Content": "Nutze normale Angriffe oder Resonanz-Skills, um 1 Stapel „Melodie“ zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1003_Content", "Content": "Tippen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1004_Content", "Content": "Tippen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1005_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Melodie“, indem du einen Feind mit Resonanz-Skill triffst." }, { "Id": "GuideFocusNew_1006_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Melodie“, indem du einen Feind mit Resonanz-Skill triffst." }, { "Id": "GuideFocusNew_1007_Content", "Content": "Halten" }, { "Id": "GuideFocusNew_1008_Content", "Content": "Schwerer Angriff nicht verstärkt, wenn du nicht 3 „Melodien“ hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_1009_Content", "Content": "Schwerer Angriff nicht verstärkt, wenn du nicht 3 „Melodien“ hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_1010_Content", "Content": "Halten" }, { "Id": "GuideFocusNew_1011_Content", "Content": "Schwerer Angriff verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_1012_Content", "Content": "Schwerer Angriff verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_1013_Content", "Content": "Tippen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1014_Content", "Content": "Standardangriff aus der Luft wird verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_1015_Content", "Content": "Standardangriff aus der Luft wird verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_1016_Content", "Content": "Wenn du 3 „Melodien“ hast und dich in der Luft befindest\n{0}, um alle „Melodien“ zu verbrauchen und einen verstärkten Sturzangriff einzusetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1017_Content", "Content": "Wenn du 3 „Melodien“ hast und dich in der Luft befindest.\n Tippe auf Standardangriff, um alle „Melodien“ zu verbrauchen und einen verstärkten Sturzangriff einzusetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1018_Content", "Content": "Tippen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1019_Content", "Content": "Nachdem du 30 Thermobarische Geschosse verbraucht hast\n{0}, um den verstärkten Angriff einzusetzen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1020_Content", "Content": "Nachdem du 30 Thermobarische Geschosse verbraucht hast\nTippe, um den verstärkten Angriff einzusetzen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1025_Content", "Content": "Interagiere mit dem gelben Leuchten, um das Gebiet zu verlassen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1090001001_Content", "Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090002001_Content", "Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090003001_Content", "Content": "Veraltet" }, { "Id": "GuideFocusNew_1090004001_Content", "Content": "Tippe hier, um die Funktion zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090005001_Content", "Content": "Tippe, um die Funktion zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090006001_Content", "Content": "Tippe auf Funktion." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090011001_Content", "Content": "Tippe, um die Mini-Karte zu öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1090013001_Content", "Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090014001_Content", "Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090015001_Content", "Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090017001_Content", "Content": "Dies ist ein Testtext, um zu überprüfen, ob das Problem, dass Text, der über den Bildschirm hinausgeht, nicht angezeigt wird, gelöst ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090018001_Content", "Content": "Dies ist ein Testtext, um zu überprüfen, ob das Problem, dass Text, der über den Bildschirm hinausgeht, nicht angezeigt wird, gelöst ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090019001_Content", "Content": "Dies ist ein Testtext, um zu überprüfen, ob das Problem, dass Text, der über den Bildschirm hinausgeht, nicht angezeigt wird, gelöst ist." }, { "Id": "GuideTips_1_Content", "Content": "Halte {0}/{1}, um dich vorwärts und rückwärts zu bewegen\nHalte {2}/{3}, um dich nach links und rechts zu bewegen" }, { "Id": "GuideTips_2_Content", "Content": "Drücke {0} zum Springen" }, { "Id": "GuideTips_3_Content", "Content": "Halte {0} und {1}/{2} \ngedrückt, um zu sprinten" }, { "Id": "GuideTips_6_Content", "Content": "Halte Joystick und Ausweichen gedrückt, um zu sprinten" }, { "Id": "GuideTips_7_Content", "Content": "Stelle dich neben die Wände und halte {0}, um zu klettern" }, { "Id": "GuideTips_9_Content", "Content": "Drücke {0}, um Standardangriff zu verwenden" }, { "Id": "GuideTips_10_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Resonanz-Skill zu nutzen" }, { "Id": "GuideTips_13_Content", "Content": "Stelle dich neben ein Echo und drücke {0}, um es zu absorbieren." }, { "Id": "GuideTips_15_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Echo-Skill zu nutzen." }, { "Id": "GuideTips_17_Content", "Content": "Drücke {0}, um Resonanzbefreiung zu verwenden" }, { "Id": "GuideTips_19_Content", "Content": "Drücke {0}, während du in der Luft bist, um zu gleiten" }, { "Id": "GuideTips_22_Content", "Content": "Drücke {0} zum Zielen" }, { "Id": "GuideTips_23_Content", "Content": "Halte {0} gedrückt, um den Schweren Angriff auszulösen." }, { "Id": "GuideTips_25_Content", "Content": "Drücke jetzt {0}/{1}, um Ausweichen auszulösen" }, { "Id": "GuideTips_29_Content", "Content": "Wenn der Schwäche-Halo erscheint, klicke {0}, um einen Gegenangriff auszulösen" }, { "Id": "GuideTips_61_Content", "Content": "Nähere dich dem Resonanz-Leuchtfeuer und drücke {0}, um es zu aktivieren" }, { "Id": "GuideTips_62_Content", "Content": "Nähere dich dem Resonanz-Leuchtfeuer und tippe auf die Taste „Aktivieren“, um es zu aktivieren" }, { "Id": "GuideTips_84_Content", "Content": "Halte {0} und {1}/{2}, um den Wand-Sprint zu starten.\nWand-Sprint verbraucht kontinuierlich Ausdauer und endet automatisch, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist." }, { "Id": "GuideTips_85_Content", "Content": "Halte den Stick und Ausweichen gedrückt, um zu sprinten" }, { "Id": "GuideTips_88_Content", "Content": "{0} Bewege dich zur Klippenkante und bereite dich auf den Gleitflug vor." }, { "Id": "GuideTips_101_Content", "Content": "{0} Team-Menü öffnen." }, { "Id": "GuideTips_132_Content", "Content": "Drücke in der Luft {0}/{1}, um Ausweichen in der Luft auszulösen" }, { "Id": "GuideTips_133_Content", "Content": "Drücke in der Luft Ausweichen, um Ausweichen in der Luft auszulösen" }, { "Id": "GuideTips_142_Content", "Content": "Halte {0}, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Sensor und lasse los, um auszuwählen" }, { "Id": "GuideTips_1023_Content", "Content": "Interagiere mit dem gelben Leuchten, um die Domäne zu verlassen." }, { "Id": "GuideTips_1090007001_Content", "Content": "Tippe auf {0} um zu springen" }, { "Id": "GuideTips_1090008001_Content", "Content": "Halte {0}/{1}, um dich vorwärts und rückwärts zu bewegen\nHalte {2}/{3}, um dich nach links und rechts zu bewegen" }, { "Id": "GuideTips_1090009001_Content", "Content": "Tippe auf {0}, um den Standardangriff zu verwenden" }, { "Id": "GuideTips_1090010001_Content", "Content": "Halte {0} und {1}/{2} \ngedrückt, um zu sprinten" }, { "Id": "GuideTips_1090016001_Content", "Content": "Aufladen der Concerto-Energie.221 " }, { "Id": "GuideTips_1090027001_Content", "Content": "Aufladen der Concerto-Energie: oder " }, { "Id": "GuideTutorialPage_3005_Content", "Content": "Eine von der Huaxu-Akademie entwickelte Betriebsplattform, die den Resonatoren zur Verfügung steht. Verwende sie, um Tränke zu synthetisieren, Gegenstände zu fertigen und fortgeschrittene Materialien zu reinigen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3007_Content", "Content": "Verursacht Schaden, um die Vibrationsstärke des Feindes zu reduzieren. Wenn die Vibrationsstärke auf 0 fällt, ist der Feind immobilisiert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5002_Content", "Content": "Verwende Wellenplatte, um Belohnungen zu erhalten und EP zu sammeln. Sammle EP, um die Allianzstufe zu erhöhen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5003_Content", "Content": "Verschiedene Hilfsmittel sind auf deinem Terminal verfügbar und erleichtern deine Erkundungen. Die richtige Nutzung dieser Werkzeuge hilft dir, mehr Geheimnisse zu lüften." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5004_Content", "Content": "Sensor\nDer Sensor kann wertvolle Inhalte innerhalb eines bestimmten Bereichs aufdecken, wie zum Beispiel sammelbare Gegenstände, Schwachstellen von Feinden oder akustische Abdrücke." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5005_Content", "Content": "Sensor II\nWährend deiner Erkundung könntest du auf spezielle akustische Abdrücke stoßen, die einige Informationen verbergen. Wenn du dich ihnen näherst, zeigen sie bestimmte Veränderungen im Aussehen. Scanne sie, um versteckte Mechanismen und Vorratstruhen aufzudecken." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5006_Content", "Content": "Enterhaken\nDer Enterhaken kann Resonatoren dabei helfen, Gelände zu überqueren. Nutze ihn in offenen Gebieten, um einen Sprung nach oben zu machen, oder suche nach Ankerpunkten auf der Karte, um noch weiter zu reisen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5007_Content", "Content": "Der Levitator ermöglicht es dir, hervorgehobene Objekte zu kontrollieren und sie auf spezifische Ziele zu werfen, um verschiedene Effekte zu erzielen. Nutze den Levitator, um diese Objekte nach Bedarf zu erfassen und zu manipulieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5008_Content", "Content": "Nach der Aktivierung eines Resonanz-Leuchtfeuers kannst du die Karte öffnen und zu dem aktivierten Resonanz-Leuchtfeuer schnellreisen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5009_Content", "Content": "Der Resonanznexus speichert Informationen über die Umgebung. Aktiviere ihn, um die entsprechenden Kartendaten zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5010_Content", "Content": "Verletzte oder niedergeschlagene Resonatoren können am Resonanznexus zu ihrem optimalen Zustand zurückkehren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5011_Content", "Content": "Verletzte oder ausgefallene Resonatoren können am Resonanznexus auf ihren optimalen Zustand regenerieren.\nWenn du vorübergehend nicht in der Lage bist, den nächsten Resonanznexus zu erreichen, kannst du kochen und Nahrung zu dir nehmen, um die LP der Resonatoren wiederherzustellen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5012_Content", "Content": "Das Resonanz-Terminal speichert relevante Feinddaten. Verwende den mit dem Resonanz-Terminal installierten Sensor, um Feind Schwachstellen aufzudecken. Greife mit bestimmten Methoden ihre Schwachstellen an, um mehr Schaden zu verursachen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5014_Content", "Content": "Sobald du bestimmte Limit der Allianzstufe erreichst, ist es notwendig, Aufstiegsquests abzuschließen, um deine SOL3-Phase zu erhöhen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5017_Content", "Content": "Der Erstabschluss eines Tacet-Feldes wird mit einer Wellenplatte belohnt, die du in den Städten gegen seltene Materialien eintauschen kannst." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5018_Content", "Content": "Relikthändler Chenpi sammelt Schallkassetten. Er ist bereit, dir verschiedene Belohnungen im Austausch für die Schallkassetten, die du gefunden hast, zu geben." }, { "Id": "GuideTutorialPage_7007_Content", "Content": "Bestimmte Hindernisse, die mit Wutherons erodiert wurden, können nicht mit normalen Methoden zerstört werden. Sie können nur zerstört werden, indem du einen Levitator benutzt, um einen in der Nähe befindlichen Tacetit-Fulminat zu greifen und eine Explosion auszulösen, indem du ihn darauf wirfst." }, { "Id": "GuideTutorial_30001_GroupName", "Content": "Echo" }, { "Id": "GuideTutorial_30002_GroupName", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "GuideTutorial_30003_GroupName", "Content": "Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "GuideTutorial_30004_GroupName", "Content": "Schallkassette" }, { "Id": "GuideTutorial_30005_GroupName", "Content": "Synthesizer" }, { "Id": "GuideTutorial_30006_GroupName", "Content": "Resonanznexus" }, { "Id": "GuideTutorial_30007_GroupName", "Content": "Immobilisieren" }, { "Id": "GuideTutorial_30009_GroupName", "Content": "Extremes Ausweichen" }, { "Id": "GuideTutorial_30010_GroupName", "Content": "Immobilisieren" }, { "Id": "GuideTutorial_30011_GroupName", "Content": "Anker und Ankerpunkte" }, { "Id": "GuideTutorial_30012_GroupName", "Content": "Explosivladung und Levitator" }, { "Id": "HandBookEntrance_0_Name", "Content": "Feinde" }, { "Id": "HandBookEntrance_1_Name", "Content": "Echos" }, { "Id": "HandBookEntrance_2_Name", "Content": "Landschaften" }, { "Id": "HandBookEntrance_3_Name", "Content": "Waffen" }, { "Id": "HandBookEntrance_4_Name", "Content": "Kreaturen" }, { "Id": "HandBookEntrance_5_Name", "Content": "Gegenstände" }, { "Id": "HandBookEntrance_6_Name", "Content": "Aufzeichnungen" }, { "Id": "HandBookEntrance_7_Name", "Content": "Hauptgeschichte" }, { "Id": "HelpText_1_Title", "Content": "Resonator-Menü" }, { "Id": "HelpText_1_Content", "Content": "/" }, { "Id": "HelpText_2_Title", "Content": "Resonatoren" }, { "Id": "HelpText_3_Title", "Content": "Resonatoren" }, { "Id": "HelpText_4_Title", "Content": "Inventar-Interface" }, { "Id": "HelpText_5_Title", "Content": "Terminal-EP" }, { "Id": "HelpText_5_Content", "Content": "Erhöhe die Kraft-Stufe, um Terminal-Hochstufen-EP zu erhalten." }, { "Id": "HelpText_6_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_6_Content", "Content": "Charaktervorstellung: " }, { "Id": "HelpText_7_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_7_Content", "Content": "Taoqis Spezialfähigkeit: defensiver Gegenangriff\n Wenn Taoqi einen [Schweren Angriff] ausführt und die Angriffsaktion unterbrochen wird, kann sie 1 Punkt Shangneng verbrauchen, um mit einem [Standardangriff] einen [Gegenangriff der Schwarzen Schildkröte] auszuführen und [Schwarze Schildkröte Unterwelt] auszulösen, der das Gebiet verlangsamt und LP für das gesamte Team wiederherstellt.\n [Schwarze Schildkröte Unterwelt] kann auch durch [Standardangriff-Serie], [Intro-Skill], [Sturzangriff] und [Resonanzbefreiung] ausgelöst werden." }, { "Id": "HelpText_8_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_8_Content", "Content": "Leitfaden zur Teambildung: \n\nNutze Taoqis defensive Gegenangriffe, um den Heilungseffekt auszulösen und gleichzeitig die Feinde zu verlangsamen, damit das Team mehr Zeit für Angriffe hat." }, { "Id": "HelpText_9_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_9_Content", "Content": "Etappendetails:\nFür ein noch besseres Erlebnis bei der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der Resonatoren werden in den Testetappen zusätzliche Buffs gewährt." }, { "Id": "HelpText_10_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_10_Content", "Content": "Standardangriff: Klingenfutteral\n Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Hiebe aus und der 3. Hieb kann das [Unterwelt der Schwarzen Schildkröte] ausbreiten, was einen AOE-Verlangsamungseffekt verursacht und LP für alle Gruppenmitglieder wiederherstellt." }, { "Id": "HelpText_11_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_11_Content", "Content": "Gegenangriff der Schwarzen Schildkröte\n Wenn Taoqi Schwere Angriffe ausführt und die Angriffsaktion unterbrochen wird, kann sie 1 Punkt Shangneng verbrauchen, um den [Gegenangriff der Schwarzen Schildkröte] mit einem Standardangriff auszuführen und den [Unterwelt der Schwarzen Schildkröte] auszulösen." }, { "Id": "HelpText_12_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_13_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_13_Content", "Content": "Resonanz-Skill: Wächtermauer der Schwarze Schildkröte\nNachdem Resonanz-Skill eingesetzt wurde, verursacht er Chaos-SCH am bestimmten Bereich, gewinnt 1 [Shangneng] und erzeugt 3 [Rüstungen der Schwarzen Schildkröte], um den erlittenen Schaden zu reduzieren. Wenn die Wirkung endet, wird die unzerstörte [Rüstung der Schwarzen Schildkröte] in [Shangneng] umgewandelt." }, { "Id": "HelpText_14_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_14_Content", "Content": "Resonanzbefreiung: Zeitstopp Hieb\nNach der Freisetzung der Resonanzbefreiung verursacht es Chaos-SCH im bestimmten Bereich und Verlangsamungseffekt und verbraucht alle [Shangneng]. Stellt alle LP der Gruppenmitglieder basierend auf den verbrauchten Shangneng-Punkten wieder her." }, { "Id": "HelpText_15_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_16_Title", "Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_16_Content", "Content": "Tutorial zur Charakter-Teambildung (Beispiel): \nSammle Elementarschaden durch xx und nach dem Auslösen des Intro-Skills, verursacht xx hohen Schaden." }, { "Id": "HelpText_17_Title", "Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Taoqi" }, { "Id": "HelpText_17_Content", "Content": "Nutze dein Wissen, um alle vorhandenen Feinde zu besiegen" }, { "Id": "HelpText_2200101_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200101_Content", "Content": "Charaktervorstellung: " }, { "Id": "HelpText_2200102_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200102_Content", "Content": "Verina Hauptfunktionen: Noch zu bestimmen\nNoch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen" }, { "Id": "HelpText_2200103_Title", "Content": "Charaktervorstellung: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200103_Content", "Content": "Matching-Richtlinien:Etappendetails:\nFür ein noch besseres Erlebnis bei der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der Resonatoren werden in den Testetappen zusätzliche Buffs gewährt." }, { "Id": "HelpText_2200201_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200201_Content", "Content": "Standardangriff: Photosynthese\n \n Verina kann eine Serie bis zu 6 Angriffe ausführen, die Spectro-Reaktionsschaden verursachen. Ihr 6. Standardangriff pflanzt eine Blumenbeute auf das Ziel. Verina sammelt automatisch nahe Blumenbeute auf, die sie in Photosynthese-Energie umwandelt. Verina kann bis zu 4 Stapel Photosynthese-Energie haben." }, { "Id": "HelpText_2200202_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200202_Content", "Content": "Abgeleiteter Angriff: Photonenbombe\n\nWenn Verina einen Schweren Angriff verwendet, um ein Ziel zu treffen, und sie über Photosynthese-Energie verfügt, verbraucht sie automatisch eine Schicht Photosynthese-Energie, löst eine Schadenswirkung durch eine Spectro-Reaktion aus und stellt das Äquivalent von 50% von Verinas ANG der gesamten Teamgesundheit wieder her." }, { "Id": "HelpText_2200203_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200301_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200301_Content", "Content": "Resonanz-Skill: Grüne Rebenblüte\nVerina sammelt Energie vor sich, was dazu führt, dass Pflanzen schnell wachsen, was wiederum Spectro-Reaktionsflächenschaden verursacht, und absorbiert die Blütenpartikel auf den nahegelegenen Zielen, wobei zufällig 1 Blütenpartikel an 1 Ziel innerhalb des Skills-Bereichs angeheftet wird." }, { "Id": "HelpText_2200302_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200302_Content", "Content": "Resonanzbefreiung: Glühendes Licht\n\nVerina verursacht Flächenschaden und fügt umliegenden Zielen Photosynthese-Markierungen hinzu.\n\nWenn Ziele im Zustand von Photosynthese-Markierungen angegriffen werden, verursacht es zusätzlichen Schaden von X % von Verinas ANG und stellt X % von Verinas ANG dem Charakter wieder her, der den Schaden verursacht hat." }, { "Id": "HelpText_2200303_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200401_Title", "Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200401_Content", "Content": "Tutorial zur Charakter-Teambildung (Beispiel): \nSammle elementaren Schaden durch Resonanz-Skill des Lichtattributs und nach dem Auslösen des Intro-Skills verursacht Verina hohen Schaden." }, { "Id": "HelpText_2200402_Title", "Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Verina" }, { "Id": "HelpText_2200402_Content", "Content": "Nutze dein Wissen, um alle vorhandenen Feinde zu besiegen" }, { "Id": "HelpText_2300101_Title", "Content": "Charaktervorstellung - Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300101_Content", "Content": "Yangyangs Einzigartige Fähigkeit: Windhören\n \n Wenn Yangyang einen [Schweren Angriff] ausführt, kann sie 1 Schicht [Echo] verbrauchen, um einen [Standardangriff] erneut auszuführen, was Windattribut-Schaden verursacht.\n \n [Echo] kann durch [Standardangriff-Serie], [Intro-Skill], [Federfreigabehieb] und [Nordwindeffekt] angesammelt werden." }, { "Id": "HelpText_2300102_Title", "Content": "Charaktervorstellung - Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300102_Content", "Content": "Leitfaden zur Teambildung: \n\nYangyangs Resonanz-Skill „Windfederbruch“ und Resonanz-Ausbruch „Nordwindeffekt“ können Monster anziehen, was die Angriffseffizienz stark erhöht." }, { "Id": "HelpText_2300103_Title", "Content": "Charaktervorstellung - Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300103_Content", "Content": "Etappendetails:\nFür ein noch besseres Erlebnis bei der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der Resonatoren werden in den Testetappen zusätzliche Buffs gewährt." }, { "Id": "HelpText_2300201_Title", "Content": "Tutorial zum Standardangriff: Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300201_Content", "Content": "Standardangriff\n \n Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Schwertangriffe aus. Wenn der 4. Angriff das Ziel trifft, kannst du 1 Schicht Echo gewinnen.\n \n Schwerer Angriff\n \n Verbrauche etwas Ausdauer, stürze dich nach vorne und verursache Aero-Schaden.\n \n Luftangriff\n \n Verbrauche etwas Ausdauer, springe aus der Luft, stürze auf den Boden und verursache Flächenschaden.\n \n Abgeleiteter Angriff: Galesong\n \n Verwende den Standardangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nach einem schweren Angriff, Yangyang wird 1 Schicht Aria verbrauchen, um eine Windklinge zu beschwören und Aero-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "HelpText_2300301_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300301_Content", "Content": "Resonanz-Skill: Windfedersprung\n \n Nutze scharfe Schwertkunst, um ein Windfeld zu erzeugen, das umliegende Feinde zu dir zieht und Aero-Reaktions-Flächenschaden verursacht.\n \n [Federfreigabehieb]\n \n Nutze einen Schweren Angriff nach dem Ausführen von [Windfedersprung], um [Federfreigabehieb] auszulösen, was Aero-Reaktions-Schaden verursacht und das Ziel in die Luft wirft.\n \n [Federfall]\n \n Nutze einen Standardangriff nach dem Hochwerfen des Ziels mit [Federfreigabehieb], um [Federfall] auszulösen, was Flächenschaden durch einen Schlag auf den Boden verursacht." }, { "Id": "HelpText_2300302_Title", "Content": "Tutorial zum Skill: Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300302_Content", "Content": "Resonanzbefreiung: Nordwindeffekt\nSchwinge das Schwert, um einen Tornado zu erzeugen, der Aero-Flächenschaden verursacht und den Feind letztlich in die Luft wirbelt." }, { "Id": "HelpText_2300401_Title", "Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung – Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300401_Content", "Content": "Tutorial zur Charakter-Teambildung (Beispiel): \nSammle elementaren Schaden durch Yangyangs Resonanz-Skill, löse den Intro-Skill aus, und Yangyang wird hohen Schaden verursachen." }, { "Id": "HelpText_2300402_Title", "Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung – Yangyang" }, { "Id": "HelpText_2300402_Content", "Content": "Nutze dein Wissen, um alle vorhandenen Feinde zu besiegen" }, { "Id": "HelpText_18_Title", "Content": "Details zum Zusammenrufen" }, { "Id": "HelpText_19_Title", "Content": "Lunite-Abonnement" }, { "Id": "HelpText_19_Content", "Content": "Lunite-Abonnement\n1. Kaufe Lunite-Abonnement, um Lunite ×300 sofort zu erhalten und die Laufzeit des Lunite-Abonnements um 30 Tage zu verlängern.\n2. Während das Lunite-Abonnement aktiv ist, kannst du mit deiner täglichen Anmeldung Astrite ×90 erhalten. Dies wird täglich um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.\n3. Während das Lunite-Abonnement aktiv ist, werden nicht abgeholte Belohnungen aufgrund verpasster Anmeldungen nicht erneut verteilt.\n\n[Hinweise]\n1. Wenn die Laufzeit deines aktuellen Lunite-Abonnements ≤180 Tage beträgt, kannst du weitere Lunite-Abonnements erwerben und jedes Lunite-Abonnement verlängert die Laufzeit um 30 Tage.\n2. Wenn die Laufzeit deines aktuellen Lunite-Abonnements >180 Tage beträgt, kannst du keine weiteren Lunite-Abonnements erwerben.\n3. Wenn die Laufzeit deines aktuellen Lunite-Abonnements >180 Tage beträgt und du aufgrund bestimmter Umstände einen Kauf tätigst, wird die Laufzeit des Lunite-Abonnements nicht verlängert und Lunite ×330 wird direkt zurückerstattet." }, { "Id": "HelpText_20_Title", "Content": "Erklärung zur Freischaltung von Punkten" }, { "Id": "HelpText_20_Content", "Content": "Die Anzahl der Freischaltpunkte wird täglich aktualisiert.\n\nFreischaltpunkte können verwendet werden, um wichtige Charaktergeschichten freizuschalten, unter folgenden Bedingungen:\n\nI. Weniger als 3 wichtige Charaktergeschichten sind derzeit in Bearbeitung\n\nII. Die Voraussetzungen zum Freischalten von Charaktergeschichten sind erfüllt\n\nIII. Die derzeit verbleibenden Freischaltpunkte sind ausreichend, um die Ziel-Charakteraufgabe freizuschalten." }, { "Id": "HelpText_22_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "HelpText_22_Content", "Content": "[Teamauswahl]\nNachdem der Auszubildende ein Team gebildet hat, kann er die Herausforderung betreten. Die Mindestanzahl von Resonatoren in einem einzelnen Team ist 1 und die maximale ist 3. Die Teamzusammenstellung wird den Entwicklungsstatus der ausgewählten Resonatoren aufzeichnen, der in einem groß angelegten Training unverändert bleibt.\nAb der 3. Stuf-Training - Echte Szenensimulation, müssen Auszubildende 2 Teams bilden, um die Herausforderung vor dem Training zu beginnen.\n\n[Trainingszweck]\nWenn der Auszubildende alle Feinde innerhalb der begrenzten Zeit eliminiert, wird das Training als erfolgreich angesehen. Nur nach einem Erfolg können sie das nächste Training betreten. Wenn alle kleinen Trainings innerhalb eines groß angelegten Trainings abgeschlossen sind, wird das groß angelegte Training als erfolgreich angesehen.\nIm groß angelegten Training wird der Status der Resonatoren vererbt. Der Auszubildende muss sicherstellen, dass mindestens 1 Resonator im Team überlebt, was als erfolgreiches groß angelegtes Training angesehen wird.\n\n[Trainingsfächer]\nDas gesamte Gameplay besteht aus 4 groß angelegten Trainings. In den ersten 3 groß angelegten Trainings hat jedes groß angelegte Training 4 Runden kleines Training. Das 4. groß angelegte Training hat nur 1 Training.\nAuszubildende können den Turm der Widrigkeiten vorübergehend verlassen, nachdem sie ein Training abgeschlossen haben, und der Trainingsfortschritt der Auszubildenden wird aufgezeichnet. Sie können dann wählen, ob sie das Training fortsetzen oder den Trainingsfortschritt zurücksetzen möchten.\nMit Ausnahme des Verhaltens des fortgesetzten Trainings können Auszubildende nur ab dem ersten Training des groß angelegten Trainings spielen.\n\n[Fähigkeitsbeschränkungen]\nIm Turm der Widrigkeiten Gameplay können Auszubildende Resonatoren nicht entwickeln, Gegenstände verwenden, Ausrüstungen und Echo während des Trainingsprozesses wechseln, und einige Systemfunktionen werden ebenfalls verboten.\n\n[Wächter der Stimme]\nIm Turm der Widrigkeiten Gameplay können verschiedene Trainings verschiedene Buff-Effekte haben. Auszubildende können die Teamzusammenstellung, Ausrüstung oder Echo entsprechend den Buff-Effekten anpassen.\n\n[Belohnungsregeln]\nWenn ein Training zum ersten Mal bestanden wird, erhält der Auszubildende eine Belohnung nach der Trainingssiedlung. Das wiederholte Bestehen des abgeschlossenen Trainings wird die Belohnung nicht erneut erhalten." }, { "Id": "HelpText_23_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "HelpText_23_Content", "Content": "[Turm der Widrigkeiten]\nEin großes unterirdisches umfassendes Versuchszentrum, das vor dem Lamento erbaut wurde. Es sank aufgrund der Geländeänderungen während des Lamento ins Meer und tauchte erst vor kurzem wieder auf.\nDiese Forschungsstation hat eine Tiefe von über zehntausend Metern, die bis zum Moho reicht, und es gibt eine Tendenz, weiter nach unten zu expandieren. Gleichzeitig scheint es, als käme ein periodisches Echo aus dem tiefen Brunnen, als würde es atmen. Daher hat der Tiefe Brunnen auch den Spitznamen Tor zur Hölle erhalten.\nOhne Zweifel haben die Menschen nicht die industrielle Kapazität, eine solche Einrichtung zu bauen. Am Boden des tiefen Brunnens warten unzählige Geheimnisse darauf, gelüftet zu werden ...\n\n[Erkundungszyklus]\nDie Umgebung des Turms der Widrigkeiten erholt sich natürlich in einem zweiwöchigen Zyklus, und die Daten und Monster werden nach dem Zurücksetzen des Zyklus aktualisiert. Die Belohnungen aus den Daten werden ebenfalls aktualisiert.\n\n[Untergrundstruktur]\nDer Turm der Widrigkeiten hat 3 zu erkundende Bereiche, und jeder Bereich hat 4 Tiefen. Erst nachdem der Forscher die Erkundung der 3 Bereiche in der gleichen Tiefe abgeschlossen hat, kann er die tieferen Schichten erkunden.\n\n[Auswahl der Aufstellung]\nFür die Erkundung ist die Bildung von 3 Teams erforderlich, die jeweils die Erkundung von 3 Bereichen abschließen. Die Resonatoren, die bereits gekämpft haben, werden in der Erkundungszone gesperrt und können nicht an der Erkundung anderer Bereiche teilnehmen, bis die Erkundung der 3 Bereiche der gleichen Schwierigkeit abgeschlossen ist. Der Forscher kann wählen, die Resonatoren manuell zu entsperren, aber nach der Entsperrung werden die Erkundungspunkte des aktuellen Bereichs zurückgesetzt.\n\n[Erkundungsregeln]\nDie Forscher müssen in jedem Bereich eine mehrschichtige Erkundung durchführen, und jede Schicht der Erkundung hat eine bestimmte Zeitbegrenzung. Wenn die Erkundung nicht innerhalb der Zeitbegrenzung abgeschlossen ist, wird sie als Misserfolg gewertet; wenn alle Monster innerhalb der Zeitbegrenzung besiegt werden, wird sie als bestanden gewertet.\n\n[Erkundungsgrad]\nWenn der Forscher die Oberflächenschicht, die Relaisschicht und die Tiefschicht erkundet, wird der Erkundungsgrad in Echtzeit nach der Leistung des Forschers bewertet. Nach Abschluss der Erkundung wird eine feste Anzahl von Erkundungspunkten abgerechnet;\nWenn der Forscher die Mutationsschicht erkundet, sollte die Erkundung so schnell wie möglich beendet werden, um eine Verschmutzung zu vermeiden. Je schneller die Erkundung abgeschlossen wird, desto mehr Erkundungspunkte werden zum Zeitpunkt der Abrechnung erhalten.\n\n[Residualecho]\nIn der Forschungsstation wird jeder Bereichsknoten einen Meister der Illusionen haben. Der Meister der Illusionen hat die Verstärkung des Echos des Lamento erhalten und hat eine stärkere Kraft als die allgemeinen Monster und hat sogar regelähnliche Eigenschaften (wie Verstärkungseffekte). Der Forscher muss die Aufstellung sorgfältig nach den Eigenschaften auswählen.\n\n[Belohnungsregeln]\nJe tiefer die Erkundung, desto mehr Informationen werden erhalten, desto mehr Belohnungen. Jedes Mal, wenn ein bestimmter Erkundungsgrad erreicht wird, werden die Belohnungen am Ende des Zyklus abgerechnet; wenn der Forscher die Erkundung der Oberflächenschicht, der Relaisschicht und der Tiefschicht abgeschlossen hat, können die Belohnungen im Voraus erhalten werden.\n\n[Fähigkeitsbeschränkungen]\nIm Turm der Widrigkeiten ist es nicht möglich, Resonatoren zu züchten, Gegenstände zu verwenden, Ausrüstung und Echo während der Erkundung zu wechseln, und einige Systemfunktionen werden ebenfalls verboten.\"" }, { "Id": "HelpText_24_Title", "Content": "Pionier-Podcast" }, { "Id": "HelpText_24_Content", "Content": "[Pionier-Podcast]\nEin Podcast, der von der Pioneer Association betrieben wird. Er dient als Leitfaden, um dein Erlebnis der Welterkundung zu verbessern, während er lukrative Belohnungen bietet.\nJedes Mal, wenn der Pionier-Podcast aktiviert wird, wird der öffentliche Kanal automatisch freigeschaltet.\nDu kannst den Insider-Kanal oder den Kenner-Kanal erwerben, um mehr Belohnungen zu erhalten.\n\n[Pionier-Podcast--Quests]\nDu kannst Podcast-EP erhalten, indem du Pionier-Podcast-Quests abschließt, um den Podcast hochzustufen, was den Zugang zu mehr Kanälen und Belohnungen ermöglicht.\nPodcast-Quests umfassen die Tagessendungen, die wochenquests und die Saison-Quests. Podcast-EP, die aus den Saison-Quests erhalten werden, werden nicht im wöchentlichen EP-Limit gezählt.\nDie Tagessendungen werden jeden Tag um 04:00 Serverzeit aktualisiert, und die Wochenquests werden jeden Montag um 04:00 Serverzeit aktualisiert.\nSobald die Podcast-Stufe der aktuellen Periode ihr Maximum erreicht hat, wird es nicht mehr erhöhen.\n\n[Notizen]\nSolltest du den Kanal wiederholt aktivieren (wie den Insider-Kanal, den Kenner-Kanal oder das Hochstufen des Insider-Kanals zum Kenner-Kanal), werden Belohnungen nicht wiederholt verteilt und Lunites von gleichem Wert werden direkt zurückerstattet.\nWenn der aktuelle Pionier-Podcast endet, werden alle nicht abgeholten Stufenbelohnungen per Post verteilt." }, { "Id": "HelpText_25_Title", "Content": "Aufträge der Pioneer Association" }, { "Id": "HelpText_25_Content", "Content": "[Auftragsfreigabe]\nDie Pioneer Association gibt täglich mehrere Aufträge heraus. Belohnungen können nach Abschluss der Aufträge bei der Pioneer Association abgeholt werden.\n\n[Auftragspräferenz]\n1. Aufträge können aus verschiedenen Ländern und von verschiedenen Kräften stammen. Der Auftragnehmer kann die Auftragspräferenz selbstständig ändern, jedoch keine Aufträge aus Ländern und von Kräften annehmen, die noch nicht kontaktiert wurden.\n2. Nach der Änderung der Auftragspräferenz auf „Zufälliges Land“ können Aufträge von allen Kräften aus jedem Land erhalten werden.\n3. Nach der Änderung der Auftragspräferenz auf „Zufällige Kraft“ können Aufträge von allen Kräften aus dem ausgewählten Land erhalten werden.\n4. Die Änderung der Auftragspräferenz wird am nächsten Tag wirksam." }, { "Id": "HelpText_26_Title", "Content": "Beschreibung des Handbuchs" }, { "Id": "HelpText_26_Content", "Content": "Beschreibung des Handbuchs" }, { "Id": "HelpText_27_Title", "Content": "Echojagd" }, { "Id": "HelpText_27_Content", "Content": "Suche mit Echojagd eine spezifische Tacet-Dissonanz auf der Karte." }, { "Id": "HelpText_28_Title", "Content": "Beschreibung des Tacet-Feldes" }, { "Id": "HelpText_28_Content", "Content": "Beschreibung des Tacet-Feldes" }, { "Id": "HelpText_29_Title", "Content": "Beschreibung der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "HelpText_29_Content", "Content": "Beschreibung der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "HelpText_30_Title", "Content": "Einführung in Aktivitätspunkte" }, { "Id": "HelpText_30_Content", "Content": "[Aktivitätsaufgabe]\nSchließe die Aktivitätsaufgabe ab, um Belohnungen zu erhalten. Die Aktivitätsaufgabe wird täglich um 4:00 Uhr zurückgesetzt.\n\n[Aktivitätsbelohnung]\nVerdiene Aktivitätspunkte, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\nAktivitätspunkte und Stufenbelohnungen werden täglich um 4:00 Uhr zurückgesetzt. Nicht abgeholte Belohnungen werden gelöscht. Bitte beachte die Rücksetzzeit und hole deine Belohnungen ab." }, { "Id": "HelpText_31_Title", "Content": "Parkour Hilfe" }, { "Id": "HelpText_31_Content", "Content": "Parkour Hilfeinhalt" }, { "Id": "HelpText_32_Title", "Content": "Erklärung zum Materialkopieren" }, { "Id": "HelpText_32_Content", "Content": "Erklärung zum Materialkopieren" }, { "Id": "HelpText_33_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "HelpText_33_Content", "Content": "[Turm der Widrigkeiten]\nIm Turm der Widrigkeiten musst du Herausforderungen auf hohem Schwierigkeitsgrad absolvieren. Erfülle die Herausforderungen und erreiche ihre Herausforderungsziele, um Spuren zu erhalten. Sammle eine bestimmte Anzahl von Spuren, um deine Belohnungen zu erhalten.\n\n[Zone] und [Turm]\nDer Turm der Widrigkeiten besteht aus vier Zonen: Stabiler Bereich, Experimentierbereich, Tiefer Bereich, Überlastungsbereich. Jede Zone beherbergt ein bis drei Türme, die jeweils aus mehreren Herausforderungen bestehen. Arbeite dich durch die Herausforderungen, um diese Zonen und Türme nach und nach freizuschalten. Nach dem Bestehen aller Level der vorherigen Zone wird die nächste Zone freigeschaltet.\n\n[Energie]\nIm Turm der Widrigkeiten wird die Energie der Resonatoren nach Abschluss einer Herausforderung um einen bestimmten Betrag abgezogen. Sobald die Energie eines Resonators auf null sinkt, kann er nicht mehr an Herausforderungen teilnehmen. Energie wird nicht automatisch wiederhergestellt. Du kannst sie jedoch durch das „Zurücksetzen“ des Fortschritts zurückgewinnen. \n\n[Interferenz]\nIm Turm der Widrigkeiten beeinflussen spezielle Umwelteffekte deine Kampftaktiken.\n\n[Testphase]\nNach Abschluss der Herausforderungen im Stabilen Bereich, im Experimentierbereich und im Überlastungsbereich können Belohnungen nur einmal eingefordert werden. Herausforderungen und Belohnungen im Tiefen Bereich werden regelmäßig zurückgesetzt, wodurch der Herausforderungsinhalt und die Interferenzeffekte geändert werden. Mit jeder neuen Phase vom Tiefen Bereich wird der Herausforderungsfortschritt zurückgesetzt, sodass du erneut herausfordern und die Belohnungen einfordern kannst." }, { "Id": "HelpText_34_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "HelpText_34_Content", "Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen der Sonoro-Sphäre kannst du Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "HelpText_35_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "HelpText_35_Content", "Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen der Sonoro-Sphäre kannst du Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "HelpText_36_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "HelpText_36_Content", "Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen der Sonoro-Sphäre kannst du Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "HotKeyText_ConfirmTips_Name", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "HotKeyText_BackTips_Name", "Content": "Zurück" }, { "Id": "HotKeyText_CloseTips_Name", "Content": "Schließen" }, { "Id": "HotKeyText_ExitTips_Name", "Content": "(Halten)Spiel verlassen" }, { "Id": "HotKeyText_CheckTips_Name", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "HotKeyText_SelectTips1_Name", "Content": "Artikel im Detail" }, { "Id": "HotKeyText_LockTips_Name", "Content": "Sperren" }, { "Id": "HotKeyText_UnlockTips_Name", "Content": "Freischalten" }, { "Id": "HotKeyText_FindTips_Name", "Content": "Quelle" }, { "Id": "HotKeyText_HideFindTips_Name", "Content": "Quelle verbergen" }, { "Id": "HotKeyText_UseItemTips_Name", "Content": "Verwenden" }, { "Id": "HotKeyText_IncreaseTips_Name", "Content": "Erhöhen" }, { "Id": "HotKeyText_ReduceTips_Name", "Content": "Verringern" }, { "Id": "HotKeyText_InfoTips_Name", "Content": "Beschreibung" }, { "Id": "HotKeyText_WorldLVTips_Name", "Content": "SOL3-Phase" }, { "Id": "HotKeyText_CopyIDTips_Name", "Content": "Kopiere ID" }, { "Id": "HotKeyText_CheckItem_Name", "Content": "Artikel anzeigen" }, { "Id": "HotKeyText_MaxTips_Name", "Content": "Max" }, { "Id": "HotKeyText_SelectedTips_Name", "Content": "Abschließen" }, { "Id": "HotKeyText_RolePrevTips_Name", "Content": "Vorheriger Charakter" }, { "Id": "HotKeyText_RoleNextTips_Name", "Content": "Nächster Charakter" }, { "Id": "HotKeyText_ReadTips_Name", "Content": "Lesen" }, { "Id": "HotKeyText_ClearTips_Name", "Content": "Löschen" }, { "Id": "HotKeyText_CheckCurrencyTips_Name", "Content": "Währung anzeigen" }, { "Id": "HotKeyText_CheckDetailTips_Name", "Content": "Details" }, { "Id": "HotKeyText_SelectRoleTips_Name", "Content": "Kampfmitglieder auswählen" }, { "Id": "HotKeyText_CheckTableTips_Name", "Content": "Verknüpfungsliste" }, { "Id": "HotKeyText_BuyTips_Name", "Content": "Kauf" }, { "Id": "HotKeyText_PagePrevTips_Name", "Content": "Vorherige Seite" }, { "Id": "HotKeyText_PageNextTips_Name", "Content": "Nächste Seite" }, { "Id": "HotKeyText_DevicePrevTips_Name", "Content": "Vorheriger Knoten" }, { "Id": "HotKeyText_DeviceNextTips_Name", "Content": "Nächster Knoten" }, { "Id": "HotKeyText_AudioTips_Name", "Content": "Abspielen/Anhalten" }, { "Id": "HotKeyText_DeleteTips_Name", "Content": "Löschen" }, { "Id": "HotKeyText_ChangeRoleTips_Name", "Content": "Resonator wechseln" }, { "Id": "HotKeyText_VirguleTips_Name", "Content": "/" }, { "Id": "HotKeyText_Flodtips_Name", "Content": "Erweitern/Zusammenbruch" }, { "Id": "HotKeyText_FilterTips_Name", "Content": "Filter" }, { "Id": "HotKeyText_AcceptTips_Name", "Content": "Akzeptieren" }, { "Id": "HotKeyText_RefuseTips_Name", "Content": "Ablehnen" }, { "Id": "HotKeyText_RepositionTips_Name", "Content": "Aktueller Standort" }, { "Id": "HotKeyText_JoinTips_Name", "Content": "Beitritt zur Koop" }, { "Id": "HotKeyText_LeaveTips_Name", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "HotKeyText_RewardTips_Name", "Content": "Stufenbelohnung" }, { "Id": "HotKeyText_GetAwardTips_Name", "Content": "Beanspruchen" }, { "Id": "HotKeyText_MoveTips_Name", "Content": "Kamerarichtung" }, { "Id": "HotKeyText_ShotTips_Name", "Content": "Schießen" }, { "Id": "HotKeyText_ResetTips_Name", "Content": "Kamera zurücksetzen" }, { "Id": "HotKeyText_EmojiTips_Name", "Content": "Emote/Aktion" }, { "Id": "HotKeyText_SettingTips_Name", "Content": "Einstellungen" }, { "Id": "HotKeyText_GoBattleTips_Name", "Content": "Einsetzen" }, { "Id": "HotKeyText_NextTips_Name", "Content": "Fortsetzen" }, { "Id": "HotKeyText_ConfirmTxtTips_Name", "Content": "Option bestätigen" }, { "Id": "HotKeyText_ChangeTips_Name", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "HotKeyText_TrackTips_Name", "Content": "Verfolgen" }, { "Id": "HotKeyText_SaveTips_Name", "Content": "Speichern" }, { "Id": "HotKeyText_OnceDrawTips_Name", "Content": "Einmal zusammenrufen" }, { "Id": "HotKeyText_10DrawTips_Name", "Content": "10 Mal zusammenrufen" }, { "Id": "HotKeyText_SelectTips_Name", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "HotKeyText_MasteryTips_Name", "Content": "Fähigkeitsstufe" }, { "Id": "HotKeyText_ReviveTips_Name", "Content": "Wiederbeleben" }, { "Id": "HotKeyText_ReviveNowTips_Name", "Content": "Am Ort wiederbeleben" }, { "Id": "HotKeyText_AgainTips_Name", "Content": "Neustart" }, { "Id": "HotKeyText_UpgradeTips_Name", "Content": "Aufrüsten/Aktivieren" }, { "Id": "HotKeyText_PowerUpTips_Name", "Content": "Verbessern" }, { "Id": "HotKeyText_StartTips_Name", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "HotKeyText_ResetTips2_Name", "Content": "(Halten)Filter zurücksetzen" }, { "Id": "HotKeyText_SelectLeftTips_Name", "Content": "Links auswählen" }, { "Id": "HotKeyText_SelectRightTips_Name", "Content": "Rechts auswählen" }, { "Id": "HotKeyText_CancelTips_Name", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "HotKeyText_ViewTips_Name", "Content": "Herein-/Herauszoomen" }, { "Id": "HotKeyText_ChatTips_Name", "Content": "Chat" }, { "Id": "Influence_0_Title", "Content": "Abteilung Honglong" }, { "Id": "Influence_1_Title", "Content": "Vorläufige Vereinbarung" }, { "Id": "Influence_1_Introduction", "Content": "Nach dem Rückgang der Flut arbeitet die Vorläufige Vereinbarung weiterhin mit Wissenschaftlern, Fotografen und Journalisten zusammen, um die mysteriöse Welt nach der Katastrophe zu erkunden und die Entdeckungen mit der Öffentlichkeit zu teilen. Durch Zeitschriften, Karten, Bücher, Vor-Ort-Unterhaltungsprojekte und interaktive Medien hat die Vorläufige Vereinbarung eine große Fangemeinde in sechs Regionen gewonnen." }, { "Id": "Influence_1_ExtraDesc", "Content": "Die Vorläufige Vereinbarung, früher bekannt als die Vereinigung für Weltraumgeographie, ist eine wissenschaftliche und Bildungsorganisation, die vor dem Beben gegründet wurde." }, { "Id": "Influence_2_Title", "Content": "QuiQui Express" }, { "Id": "Influence_2_Introduction", "Content": "Ein weltweit tätiges Transportunternehmen, das viele wichtige und gefährliche Transportaufgaben übernommen hat und das Vertrauen vieler Parteien genießt. Mit dem Grundsatz \"Harmonie bringt Wohlstand\" vermeiden Zhi Zhi Express und seine Tochterunternehmen gewaltsame Lösungen von Problemen." }, { "Id": "Influence_2_ExtraDesc", "Content": "Abteilung Honglong" }, { "Id": "Influence_3_Title", "Content": "Jiaolong Bande" }, { "Id": "Influence_3_Introduction", "Content": "Eine Gruppe von Erfindern, die in verschiedenen Teilen von Prisma aktiv sind und sich aufgrund ihrer Vorliebe für die Bandenkultur als \"Jiaolong-Gang\" bezeichnen. Hobbys: Investitionen tätigen. Besondere Fähigkeiten: Ärger verursachen." }, { "Id": "Influence_4_Title", "Content": "Exilanten - Wildschweinbande" }, { "Id": "Influence_4_Introduction", "Content": "Exilanten ist der allgemeine Begriff für Gruppen von Menschen, die außerhalb der Stadt umherwandern und von Verbrechen und Plünderungen leben. Die Exilanten haben keine einheitliche Organisationsstruktur, und die stärkste Person in jedem Lager wird als Anführer fungieren, um Befehle zu erteilen. Im Huanglong-Gebiet sind sie hauptsächlich in der Bucht Wuming konzentriert. Aufgrund der großen Anzahl von Menschen und unterschiedlichen Ideen haben sich zwei Banden gebildet. Die \"Wildschweinbande\", aus einigen Gründen, scheint nicht so abstoßend für Außenseiter zu sein." }, { "Id": "Influence_998_Title", "Content": "Fractsidus" }, { "Id": "Influence_998_Introduction", "Content": "Eine geheime Organisation mit einer extremen Besessenheit von Macht und Fortschritt, die an das Makabre grenzt. Die Mitglieder von Fractsidus sollen ein ungewöhnliches Aussehen haben, aber weitere Details werden noch durch laufende Untersuchungen aufgedeckt." }, { "Id": "Influence_999_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Influence_999_Introduction", "Content": "Die Schwarzen Küsten sind eine geheimnisvolle Organisation, die sich der Rettung der Welt vor der Zerstörung widmet. Sie reisen an die gefährlichsten Orte, rekrutieren mutige Verbündete und verlieren nie ihre idealistische Leidenschaft. Diejenigen, die sich ihnen anschließen oder auf ihre Insel eingeladen werden, werden das Emblem einer Schwarzen Blume als Symbol ihrer Mitgliedschaft tragen." }, { "Id": "InfoDisplay_11080101_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung 1 des Düsteren Waldes." }, { "Id": "InfoDisplay_11080101_Text", "Content": "Der Düstere Wald ist zweifellos der bedeutendste Schatz in der gesamten Region Huanglong und bietet eine in der Welt unübertroffene Artenvielfalt.\nAls ich den Eingang dieses Tores betrat, konnte ich deutlich das Flüstern der Pflanzen und ihren Ruf hören.\nEs wird gesagt, dass tief im Wald, auf dem ehemaligen Gelände der Abteilung für Ökoakustik, Bildaufzeichnungen von zahlreichen Pflanzen, einschließlich einer köstlichen Art namens Elfenbeinbanane, die aus dem Düsteren Wald stammt, aufbewahrt werden. Elfenbeinbananen waren einst eine Hauptnahrungsquelle für die Hoochiefs und im Gegenzug wurden die Hoochiefs, die den Wald auf der Suche nach Elfenbeinbananen erkundeten, zu ausgezeichneten Bestäubern.\nSeit der Ausbreitung des giftigen Sporennebels sind die wilden Elfenbeinbananen aus dem Düsteren Wald verschwunden und Informationen über diese Art sind jetzt nur noch in historischen Aufzeichnungen zu finden.\nDie Klage könnte ein unvermeidlicher Prozess der natürlichen Auslese sein." }, { "Id": "InfoDisplay_11080102_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung 2 des Düsteren Waldes." }, { "Id": "InfoDisplay_11080102_Text", "Content": "Geführt von der Sternblume und den flüsternden Pflanzen, stolperte ich über eine prächtige, lila-geästige Lebensbaum. Die Form seiner Blätter ähnelte der der Ficus-Gattung, aber die Quelle seiner auffälligen Farbe bleibt ein Rätsel.\nAls ich mich dem Baum näherte, kringelte sich eine Gruppe von äußerst beschützenden weiblichen Orang-Utans darunter, ihre Augen leuchteten vor Wildheit. Um eine Konfrontation zu vermeiden, verbrachte ich mehrere Tage damit, ihre abgefallenen Haare zu sammeln und sie zu einer provisorischen Tunika zu verarbeiten. Mit dieser Tarnung konnte ich nahe genug herankommen, um Blattproben zu sammeln.\nLeider konnte ich aufgrund der Jahreszeit keine Proben der Blüten oder Früchte erhalten und es waren keine bestäubenden Insekten in Sicht. Diese Art birgt noch viele Geheimnisse, die darauf warten, enthüllt zu werden.\nIch habe sie vorläufig Ficus purpurea genannt und versprochen, zur richtigen Zeit zurückzukehren. Auf Wiedersehen für jetzt, mein lieber Ficus purpurea. Bis wir uns wiedersehen und deine jahrhundertealte Geschichte aufdecken." }, { "Id": "InfoDisplay_11080103_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes III" }, { "Id": "InfoDisplay_11080103_Text", "Content": "Nachdem ich mich von dem Violuna-Banyanbaum verabschiedet hatte, machte ich mich auf den Weg zu meinem wichtigsten Ziel - dem Zentralen Riesenbanyanbaum.\nEs ist ein Baum, der in den Himmel ragt, mit einer großen Sporenwolke, die auf der Spitze sitzt und giftige Sporen mit dem Wind verbreitet.\nJedes Lebewesen, das sich diesem Baum näherte, zeigte offensichtliche Angst und Unruhe - die weißen giftigen Sporen schwebten um den Zentralen Riesenbanyanbaum und verdeckten fast meine Sicht. Ich konnte sogar ein leises Husten aus dem Wald hören. Ich musste von nun an jeden Schritt mit äußerster Vorsicht machen.\nJe näher ich dem Zentralen Riesenbanyanbaum kam, desto unruhiger fühlte ich mich - aus seiner Höhle kam ein schweres Schnauben und die Vibrationen, die durch das Atmen verursacht wurden, schüttelten die auf den Ästen angesammelten Sporen ab. Als immer mehr Sporen herunterfielen, zog ich meinen Filter fester.\nDiese Schöpfungen des Waveworn-Phänomens dringen in unsere Welt ein und machen alles gefährlich und unvertraut." }, { "Id": "InfoDisplay_11080104_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes IV" }, { "Id": "InfoDisplay_11080104_Text", "Content": "Es ist schon eine Weile her, dass ich so intensiv trainiert habe.\n\nDas kontaminierte Hoochief zeigte eine erstaunliche Ermüdungsresistenz bei seiner unerbittlichen Jagd auf seine Beute - leider war ich diese Beute. Beim Flüchten jedoch, geriet ich nicht in Panik und mein Gehirn begann zu rasen. Mir war durchaus bewusst, dass die giftigen Sporen eine direkte Folge des Waveworm-Phänomens sind. Wie sollten wir diese kontaminierten Hoochiefs nach den Standards der Ökoakustik klassifizieren? Und wie kontaminieren diese giftigen Sporen die Tacet-Dissonanzen und ist Meditation eine mögliche Lösung für die Kontamination der Tacet-Dissonanzen?\n\nMit der Anker-Funktion schaffte ich es geschickt, auf einen verborgenen Ast zu schwingen. Das kontaminierte Hoochief verlor die Spur seiner Beute und schaute verwirrt umher. Es wirkte wie ein verlorenes Kind, das wimmerte und hustete, und schien die räumliche Wahrnehmung zu verlieren. Jeder heftige Hustenstoß setzte eine Wolke giftiger Sporen in die Luft frei. Die Sporen, angetrieben durch ihren angeborenen Instinkt zur Vermehrung, trieben den bereits geschwächten Körper des Hoochief an seine äußersten Grenzen.\n\nIch begann mich zu fragen: Ist es eine Form der Koevolution, oder stellt es eine parasitäre Beziehung dar?" }, { "Id": "InfoDisplay_11080105_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung V des Düsteren Waldes" }, { "Id": "InfoDisplay_11080105_Text", "Content": "Die Umgebung des abgeschiedenen, verbotenen Waldes war noch magischer als gedacht. Ein einzigartiges Kronendach-Ökosystem hat sich um die Äste dieses riesigen Baums gebildet.\n\nLaut meinen Forschungen enthalten die Äste des Baums eine Fülle von Resonanzenergien, die aus dem gesamten düsteren Waldgebiet gesammelt und vom Baumgipfel durch den gesamten Stamm geleitet werden. Diese Energie katalysiert die Entstehung dieses massiven Baums und schafft ein völlig anderes Ökosystem im Baum. Möglicherweise wegen der wilden Brüllgeräusche, die gelegentlich aus dem Inneren des Baums kommen, gibt es keine Anzeichen für große Mutantenorganismen mit TD-Aktivität. Dies gibt den Pflanzen eine bessere Chance zu gedeihen und ermöglicht es der Nachhall-Kreatur, Klangschmetterlinge zu existieren.\n\nDer Resonator, der diesen riesigen Baum erschaffen hat, ist meiner Kraft sehr ähnlich. Ich bin sicher, dass er auch ein Naturliebhaber ist. Andernfalls wäre es unwahrscheinlich, einen so großen und komplexen Baum auch mit der Unterstützung des Schall-Emulators an der Baumspitze zu erschaffen.\n\nUm zukünftige Expeditionen zu erleichtern, habe ich eine kleine fluoreszierende Dekoration an den Ästen des abgeschiedenen verbotenen Waldes als Wegweiser angebracht. Dies wird zukünftige wissenschaftliche Expeditionen effizienter machen. Jetzt ist es an der Zeit, in die Tiefen des abgeschiedenen verbotenen Waldes aufzubrechen und zu erkunden!" }, { "Id": "InfoDisplay_11080106_Title", "Content": "Zusammenfassung der ökologischen Untersuchung des Düsteren Waldes" }, { "Id": "InfoDisplay_11080106_Text", "Content": "Verina: Allerdings sind die meisten Arten in der Gegend gefährdet, einschließlich der Ficus purpurea im Naturschutzgebiet, die fast ausgestorben ist und dringend erhaltende Maßnahmen in Gefangenschaft erfordert.\nVerina: Auch...\n[Hoochief's Quieken—]\nVerina: Schlechter Hoochief! Schlecht! Das ist nicht dein Futter!\n[Hoochief's Quieken—]\nVerina: Halt, stopp—" }, { "Id": "InfoDisplay_11080107_Title", "Content": "Bestiarium-Karte" }, { "Id": "InfoDisplay_11080107_Text", "Content": "Fünf Markierungen in Form von Käfigen, von denen einer etwas Besonderes zu enthalten scheint.\nWas die Hinweise zum Öffnen der Käfige betrifft, vielleicht solltest du nach den zusätzlichen Markierungen suchen ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11010101_Title", "Content": "Empfehlungen für beliebte saisonale Spiele" }, { "Id": "InfoDisplay_11010101_Text", "Content": "[Aktuelle Empfehlungen]\n\n„Banner mit Stolz erhoben, Krieger kämpfen in tapferem Schritt; eine einsame Lanze durchbohrt den schwindenden Mondführer.“\nErlebe Träume der Vergangenheit und durchquere Zeit und Raum. Das immersive Stück Mondlicht scheint wie immer kommt bald.\n\n„Die Flammen, die ich entfessele, werden jede Spur von Bosheit verzehren und nur Asche in ihrem Kielwasser hinterlassen.“\nWiederaufführung des Klassikers: Heldenstück Fiamma\n\n[Theaterpublikum Etikette]\n1. Das Jinzhou-Theater ist eine Freilichtbühne. Bitte beachten Sie die öffentliche Ordnung.\n2. Bitte kommen Sie pünktlich zum Theater und bleiben Sie während der gesamten Aufführung auf Ihrem Platz. Wenn Sie gehen müssen, gehen Sie leise, ohne Ihre Mitpublikum zu stören.\n3. Schalten Sie während der Aufführung Ihr Terminal aus oder, wenn es eingeschaltet sein muss, stellen Sie es auf Vibration.\n4. Fotografieren oder Filmen ist im Theater nicht erlaubt.\n5. Das Betreten der Bühne ist strengstens verboten und Verstöße werden von den Patrouilleuren geahndet.\n6. Bitte nehmen Sie nach der Aufführung Ihren Müll mit." }, { "Id": "InfoDisplay_11010102_Title", "Content": "Rückkehrende Träume Sound Material Laden" }, { "Id": "InfoDisplay_11010102_Text", "Content": "„Das Wachstum von Blumen und Pflanzen zeugt von der Vergänglichkeit der Zeit. Das kleine Bonsai fängt die Essenz der Heimat ein.“\n\n[Saisonales Landschaftsthema: Mond]\n\nThema Eins: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema „Feuerfliegenmeer und der Mond“;\n\nThema Zwei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema „Das Pfirsichparadies in den Zentralebenen und der Mond“;\n\nThema Drei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema „Drachen und der Mond“." }, { "Id": "InfoDisplay_11010103_Title", "Content": "Hinweis zur Sicherheitsproduktion" }, { "Id": "InfoDisplay_11010103_Text", "Content": "Transparentes, detailliertes und phasenweises Pipeline-Management.\nStandardisierte, prozeduralisierte und industrialisierte Umsetzung.\n—Ausgegeben vom Entwicklungsministerium." }, { "Id": "InfoDisplay_11010104_Title", "Content": "Arbeitsbericht" }, { "Id": "InfoDisplay_11010104_Text", "Content": "Datum: 31. Dezember, AL 159\nReporter: Huaijin\n\nIn Zusammenarbeit mit der Huaxu-Akademie hat das Entwicklungsministerium die neueste Ausgabe des Leitfadens für sicheren Energietransport herausgegeben. \nIn Anerkennung der Wichtigkeit eines gründlichen Verständnisses hat der Vorarbeiter mir das vorläufige Studium anvertraut, mit dem Schwerpunkt auf der anschließenden Schulung für unsere Bergarbeiterkollegen. Zusätzlich arbeite ich an der Zusammenstellung von Unfallfallanalysen, um unser gemeinsames Sicherheitsbewusstsein zu stärken.\nUm ein besseres Verständnis unter meinen Bergarbeiterkollegen zu fördern, habe ich die Verantwortung übernommen, die Schlüsselpunkte für das Team zu destillieren und hervorzuheben." }, { "Id": "InfoDisplay_11010105_Title", "Content": "Glockengarten" }, { "Id": "InfoDisplay_11010105_Text", "Content": "Selbst wenn die Dunkelheit der Nacht die Spuren verschluckt, solange wir immer den Mut haben, das Unbekannte zu erforschen, werden wir schließlich an einem weit entfernten Ort ankommen.\n--An die Krieger der langen Nacht.\n\nHintergrund\nDer Garten der Glocken wurde im Jahr AL155 gegründet, um an jeden Krieger zu erinnern, der sein Leben für die menschliche Zivilisation geopfert hat. Jede Blume im Garten wurde von Jiyan, dem fünften Anführer der Mitternachtsranger, gesät und gegossen. Die Blumensamen wurden von Verina, einer Pflanzenforscherin, speziell nach der Geologie und dem Klima von Huanglong kultiviert, um eine Überlebensrate von 100% selbst bei schlechtem Wetter zu gewährleisten, was den unerschütterlichen Geist von Huanglong symbolisiert.\nDie Öffentlichkeit wird gebeten, die Verstorbenen zu respektieren und die Blumen während der Kondolenz nicht zu zertrampeln, Zuwiderhandelnde werden der Morgenwache zur Ahndung übergeben." }, { "Id": "InfoDisplay_11010106_Title", "Content": "Glockenspiel" }, { "Id": "InfoDisplay_11010106_Text", "Content": "KANG: Bitte respektiere die Verstorbenen und trample nicht auf ihnen herum!\nKANG: Letzte Warnung, nicht! Herum! Trampeln! Tritt!\nKangen: soll nicht ...... ist wirklich ein Wiederholungstäter! Ich habe die Morgenwache benachrichtigt." }, { "Id": "InfoDisplay_11010107_Title", "Content": "Dienstprotokoll" }, { "Id": "InfoDisplay_11010107_Text", "Content": "Zeit: 1600125\nInspektionsprotokoll: Routineinspektion, keine spezifischen Fehler gemeldet.\nVerantwortliche Person: 0134\nNächste voraussichtliche Wartungszeit: 1600424\nZeit: 1600425\nInspektionsprotokoll: Abnormales Echo der rechten Seite Selbst (Korrigierter Eintrag: „Selbst“ geändert zu „Bremse“) Bremse, Verbindung (Korrigierter Eintrag: „Verbindung“ geändert zu „Eingriff“) Bremse. (Korrigiert: „Verbindung“ zu „Eingriff“) Eingriffselement könnte sich verschlechtern.\nVerantwortliche Person: 0210\nNächste voraussichtliche Wartungszeit: 16006 (Korrigierter Eintrag: „6“ geändert zu „7“) 725\nZeit: 1600426\nInspektionsprotokoll: hat die Möglichkeit der Verschlechterung des Verbindungselements ausgeschlossen, für das Problem des Fremdkörperklemmens, wurde der Fehler gemeldet, gemeldet Nr. 0766.\nVerantwortliche Person: 0134\nNächste voraussichtliche Wartungszeit: 1600725\nNotiz: Bitte achten Sie auf das Wartungsdatumintervall, halten Sie die Terminologie genau, standardisiert, korrigierte Einträge wurden beigefügt, freuen Sie sich auf die Überprüfung." }, { "Id": "InfoDisplay_11010108_Title", "Content": "Kommentare der Zuschauer" }, { "Id": "InfoDisplay_11010108_Text", "Content": "\nIch war zu Tränen gerührt!\nMondlicht strahlt wie immer ist ein absoluter Tränenzieher! Hut ab vor dem brillanten Drehbuchautor, der eine so herzzerreißende Geschichte geschrieben hat. Meine Tränen flossen immer noch, selbst nachdem die Show zu Ende war!\nTheaterantwort: Dieses Heldenstück basiert auf realen historischen Ereignissen. Vielen Dank, dass Sie Ihre Erfahrung mit uns teilen.\n\n\nFiamma hat wirklich meinen Appetit angeregt! Beim nächsten Mal plane ich, die selbstgemachte Scharfe Soße des Champions meiner Tante mitzubringen, um sie während der Aufführung zu genießen. Ich kann es kaum erwarten!\nTheaterantwort: Vielen Dank für Ihren Kommentar. Sie können gerne Ihre eigenen Snacks mitbringen, achten Sie jedoch bitte auf aufdringliche Gerüche." }, { "Id": "InfoDisplay_11010109_Title", "Content": "Verloren und Gefunden" }, { "Id": "InfoDisplay_11010109_Text", "Content": "Nach dem Abschluss von Fiamma um 21:00 Uhr vor zwei Nächten, haben einige Zuschauer verlorene Gegenstände im Theater gefunden und umgehend gemeldet. Die Gegenstände sind wie folgt aufgelistet:\n\nBlaue Ohrringe: Reihe 5, Sitz 9, Anzahl: 1\nArbeitskarte des Entwicklungsministeriums: Reihe 6, Sitz 9, Anzahl: 1\nLoong-Brötchen Austauschgutschein (mit speziellem Drachenmuster): Reihe 8, Sitz 10, Anzahl: 2\nHandgemachtes Stirnband (rot und blau, teilweise geflochten): Reihe 16, Sitz 11, Anzahl: 1\n\nDie Besitzer der oben genannten Gegenstände werden gebeten, diese innerhalb von 10 Tagen ab dem Datum dieser Mitteilung abzuholen." }, { "Id": "InfoDisplay_11010110_Title", "Content": "Stellenausschreibung der Lollo-Logistik" }, { "Id": "InfoDisplay_11010110_Text", "Content": "Position:\n[Kurier für Expresslieferungen]\n\nAnforderungen:\nAlter: Keine Einschränkungen; Bewerber aller Altersgruppen sind aufgefordert, sich zu bewerben.\nFührerschein: Muss einen gültigen Führerschein aus irgendeinem Land besitzen.\nVerantwortlichkeiten: Der ideale Kandidat hält sich an die Unternehmensstandards, um die sichere, effiziente und genaue Durchführung der täglichen Sammel- und Lieferaufgaben zu gewährleisten.\n\nArbeitsort:\nDie Kandidaten werden auf der Grundlage ihrer Vorlieben und der aktuellen Verfügbarkeit an jedem Verteilungspunkt einem nahegelegenen Verteilungspunkt zugeteilt.\n\nArbeitszeiten:\nDauer: 9 Stunden pro Tag, 5 Tage die Woche. Beginn um 7 Uhr und Ende um 19 Uhr, mit einer etwa 3-stündigen Pause mittags.\nÜberstunden: Jede Arbeit, die über diese festgelegten Stunden hinausgeht, wird als Überstunden betrachtet und mit dem doppelten Standardtarif vergütet.\n\nGehalt und Vorteile:\n1. Verdienst pro Paket mit unbegrenztem Verdienstpotenzial.\n2. Das Unternehmen bietet persönliche Sicherheitsversicherung, Transportfahrzeuge, Unterkunft und spezielle Sammel- und Lieferfertigkeitsschulungen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Identifizierung gefährlicher Materialien, die harmlose Behandlung von Schadstoffen, Erste Hilfe, etc.). Das Unternehmen stellt entsprechende berufliche Qualifikationszertifikate bei Abschluss aus;\n3. Dreifaches Gehalt an Feiertagen;\n4. Kostenlose Bereitstellung von Arbeitsuniformen das ganze Jahr über;\n5. Persönlicher Sicherheitsschutz wird bei Sammlung und Lieferung in gefährlichen Zonen bereitgestellt (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Materialunterstützung, bewaffnete Unterstützung, spezielle Eskorten, etc.), wobei alle Kosten vom Unternehmen übernommen werden." }, { "Id": "InfoDisplay_11010111_Title", "Content": "Stundenplan für akademische Vorlesungen der Huaxu-Akademie" }, { "Id": "InfoDisplay_11010111_Text", "Content": "Vorlesungsplan für die Akademische Austauschwoche der Huaxu-Akademie:\n\nVorlesungstitel: Klassifizierung der Tacetit-Waffe und ihre Bedeutung für die Energiestudien - Eine Fallstudie der Waffenkunde von Huanglong\nVorlesungsort: Erster Vorlesungssaal\nVortragender: Mortefi\nVortragender Bio: Experte für Tacetit-Waffenkunde, Bewertungsspezialist in der Sicherheitsabteilung und angesehener Forscher an der Huaxu-Akademie.\n\nVorlesungstitel: Logik des Front-End-Algorithmus für die Routenzuweisung in der Lollo-Logistik\nVorlesungsort: Gestufter Vorlesungssaal\nVortragender: Rubert\nVortragender Bio: Front-End-Ingenieur bei der Lollo-Logistik und Gastdozent an der Huaxu-Akademie." }, { "Id": "InfoDisplay_11010112_Title", "Content": "Teehaus Liuxian" }, { "Id": "InfoDisplay_11010112_Text", "Content": "[Saisonale Empfehlungen]\nSorgfältig ausgewählter Frühlingstee, kombiniert mit \"Lotus Top Morgen Tau\", bekannt für seine beruhigende und entspannende Wirkung. Fühlen Sie sich frei, hereinzukommen und unseren Tee zu genießen.\n\n[Hinweis]\nDie süßen Katzen und Hunde vor dem Teehaus sind nicht nur Besucher; sie sind geschätzte Mitglieder unserer Teehausfamilie. Gäste sind eingeladen, mit ihnen zu interagieren und sie freundlich zu behandeln. Für diejenigen, die empfindlich auf unsere pelzigen Freunde reagieren, empfehlen wir die ruhige Terrasse im zweiten Stock. Von dort aus können Sie die atemberaubende Aussicht auf Jinzhou genießen und die angenehme Atmosphäre der Stadt auf sich wirken lassen.\n\n[Jetzt einstellen]\nTee zur Erfrischung und Tee für verwandte Geister. Das Teehaus Liuxian stellt jetzt Tee-Enthusiasten ein, die unserem Team beitreten möchten, und das Gehalt ist verhandelbar." }, { "Id": "InfoDisplay_11010113_Title", "Content": "Überprüfe Protokolle" }, { "Id": "InfoDisplay_11010113_Text", "Content": "Stone ist verantwortlich für die Chargen 10200 bis 10299: Inspektion, Transport und Montage abgeschlossen.\nLian Ke ist verantwortlich für die Chargen 10300 bis 10399: Inspektion ist abgeschlossen, Transport ist im Gange.\nCharge 10400 bis 10449: Keine Inspektionsinformationen, Status unbekannt. Manuell inspiziert, kontaktiere mich, um die damit verbundenen Angelegenheiten zu klären." }, { "Id": "InfoDisplay_11040101_Title", "Content": "Unbekanntes Signal" }, { "Id": "InfoDisplay_11040101_Text", "Content": "\"Das Licht wird nie am Leuchtturm erlöschen. Du bist jederzeit willkommen, Freund, nach Hause zu kommen.\"" }, { "Id": "InfoDisplay_11040102_Title", "Content": "Evakuierungshinweis" }, { "Id": "InfoDisplay_11040102_Text", "Content": "An alle Dorfbewohner und stationiertes Personal des Untersuchungsgebiets: Es wurden Berichte über Sichtungen von abnormalen Frequenzen in den Gebieten rund um das Dorf (einschließlich des neunten Untersuchungsgebiets) gemeldet. Die Huaxu-Akademie schätzt eine Ansammlung des Ätherischen Meeres und eine hohe Wahrscheinlichkeit des Auftretens von Tacet-Feldern in diesen Gebieten. Um die Sicherheit Ihres Lebens und/oder Ihrer Eigenschaften zu gewährleisten, bereiten Sie sich bitte auf eine sofortige Evakuierung vor, sobald Sie diesen Hinweis erhalten. Sammeln Sie nur die wichtigsten Gegenstände. Die Mitternachtsranger werden zur Unterstützung bei der Evakuierung entsandt. WIEDERHOLE. NUR WICHTIGE GEGENSTÄNDE. SOFORT EVAKUIEREN! Zusätzliche Anweisungen: Alle stationierten Mitarbeiter des Untersuchungsgebiets müssen den nachfolgenden Warnungen/Mitteilungen besondere Aufmerksamkeit schenken." }, { "Id": "InfoDisplay_11040103_Title", "Content": "Paketliste" }, { "Id": "InfoDisplay_11040103_Text", "Content": "Würzige Fleischscheiben 1 Portion, Loong-Brötchen 1 Portion, 10 Spieße\n-Bring den Lebensmittelrationsriegel.\n-Ich mag den Lebensmittelrationsriegel nicht... Können wir nicht das Helmförmige Fladenbrot haben?\n-Mama hat keine Zeit, das Helmförmige Fladenbrot zu machen.\n\n10 Dosen Energy-Drink\n-Warum bringst du diese schweren und nutzlosen Dinge... Bring einfach einige Hemmstoffe, das spart Platz!\n-Und wenn wir Durst bekommen?\n-Halte durch, wir trinken Gesalzener Milchtee in Jinzhou.\n\n1 Set Mahjong, 1 Zelt\n-Schatz, wir gehen nicht zum Zelten.\n-Papa hat gesagt, wir gehen zum Zelten, nicht wahr?\n-Nun... nicht das übliche Zelten. Ist der Friedensschnalle, den Oma gemacht hat, noch da? Bring das alles." }, { "Id": "InfoDisplay_11040104_Title", "Content": "Banyanbaum Loongs Blick" }, { "Id": "InfoDisplay_11040104_Text", "Content": "Der alte Baum \"Loongs Blick\" befindet sich im nördlichen Teil der Außenbezirke von Loongs Blick, Zentralebenen. Basierend auf Aufzeichnungen, die in \"Pflanzen von Jinzhou\" gefunden wurden, wird geschätzt, dass Loongs Blick zwischen 1400 und 1500 Jahre alt ist, die Prüfung des Lamentos bestanden hat und weiterhin hoch steht. Seine sich windenden Wurzeln sind wie eine Python, die sich um eine Loong-Fahne wickelt, seine Äste wie durchbohrende Klauen, die beide die ungezügelte Natur des Baumes zeigen.\nDieser unerschütterliche alte Baum ist schon lange ein Wahrzeichen des Landes geworden, da die Menschen ihn als Hoffnungsschimmer suchen. Solange Loongs Blick steht, wird der Tag der Wiedergeburt der Zentralebenen sicher kommen.\n\nErinnerung: Bitte schnitzen Sie nicht in die Rinde oder die Äste des Baumes. Wir alle tragen eine gleiche Verantwortung, um das Wohlergehen des alten Baumes zu schützen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040105_Title", "Content": "Unsigniertes Tagebuch - Eins" }, { "Id": "InfoDisplay_11040105_Text", "Content": "Tag 27\nDas Bombardement dauerte drei Stunden. Es gab eine Pause von zwei Stunden und dann ging das Bombardement weitere drei Stunden weiter.\n\nTag 28\nDas Bombardement ging weitere drei Stunden weiter. Eine Pause von zwei Stunden, dann drei Stunden Bombardement. Sansui hat mir gesagt, ich soll das nicht aufzeichnen, es ist nicht genau. Aber ich sehe, wie Gui seufzt und es zeitlich festhält, normalerweise muss er nach einer halben Stunde aufstöhnen. Ich kenne seine Gewohnheit, es war schon immer so.\nDie Zeit im Auge zu behalten ist essentiell. Wir müssen irgendwann raus." }, { "Id": "InfoDisplay_11040106_Title", "Content": "Unsigniertes Tagebuch - Zwei" }, { "Id": "InfoDisplay_11040106_Text", "Content": "Tag 109.\nHeute gab es zwei laute Geräusche, ich konnte nicht hören, was es war, und dazwischen war eine Pause von etwa zwei... drei Minuten? Als das erste Geräusch zu hören war, wurde das neue Bett, das gerade auf Xiao Guis Seite aufgebaut wurde, so stark geschüttelt, dass es komplett auseinanderfiel, und der Sand und Staub fiel von den Rissen im Stein über seinem Kopf, und er war sofort sprachlos und bewegte sich nicht. Bis zum zweiten Geräusch, da heulte er wieder heftig auf.\nSansui sagte ihm, er solle den Mund halten, aber er heulte immer noch, also gab ihm Sansui eine Ohrfeige und sagte ihm, er solle nicht alle stören.\nMir war es egal. Als das erste Geräusch kam, dachte ich schon an mein nächstes Leben. In meinem nächsten Leben möchte ich ein Gulpuff sein, der jeden zischt, der mich stört, und nicht in dieser feuchten Höhle versteckt sein.\n\nTag 110.\nSansui sagt, ein Threnodianer kann mit einem Fuß hunderte von Gulpuffs zertreten, ich sage, es ist egal, Gulpuff wird seinen Fuß zischen.\nHeute nicht viel Geklapper." }, { "Id": "InfoDisplay_11040107_Title", "Content": "Nicht signiertes Tagebuch - Drei" }, { "Id": "InfoDisplay_11040107_Text", "Content": "Xiao Guis Baby wurde nachts geboren. Das Mondlicht schien durch das große Loch, das aufgeblasen worden war, und es war ziemlich hell. Wir alle haben über die Namensgebung des Babys gesprochen und schließlich \"Changming\" gewählt. Das Kind weinte bei dem Klang des Namens, und dann tat Xiao Gui es ihm nach, und alle anderen auch, sogar Sanshui, der sich die Augen wischte.\nBevor das Dach der Höhle aufgeblasen wurde, gab es kein Licht vom Himmel. Das Kanonenfeuer draußen zu hören, neben der Angst, gab es auch ein bisschen unbeschreibliche... Erleichterung. Jetzt war es besser, immer zu wissen, wann es hell und dunkel war und wann es regnete. Jeder hat sich entschieden, hier zu leben, wie es am Ende mit den Threnodianern sein wird, habe ich nicht vor, darüber nachzudenken, hier ist es ziemlich gut.\n\nVielleicht wird in der Zukunft jemand hierher kommen, um zu forschen und \"Höhlenmenschen\" oder so etwas zu finden. Ich schreibe das nur auf in der Hoffnung, dass der Forscher uns nicht in Verlegenheit bringt, indem er uns wie alte Affen behandelt, mit all der Forschung und den Studien.\nWir sind nur Dorfbewohner, die hierher geflüchtet sind, nichts Besonderes, es ist nicht nötig, sich an uns zu erinnern." }, { "Id": "InfoDisplay_11040108_Title", "Content": "Bauhinweis" }, { "Id": "InfoDisplay_11040108_Text", "Content": "Der Bau des Fokus-Arrays wird offiziell am 10. September beginnen, wenn die Tacetit-Industrietransportstation für die Transferarbeit verantwortlich sein wird. Relevante Mitarbeiter werden gebeten, auf die Wartung der Straßensicherheit zu achten, die Materialien sorgfältig zu überprüfen und die Umgebung regelmäßig zu überwachen, um die sichere Lagerung der Schallflüssigkeit zu gewährleisten.\nWährend des Bauprozesses sollten Nicht-Techniker sich von der Baustelle fernhalten und es ist verboten, ohne Schutz in direkten Kontakt mit der Flüssigkeit zu kommen. Wenn Sie sich unwohl fühlen, melden Sie sich bitte umgehend.\n\nAL158 30. August 2008" }, { "Id": "InfoDisplay_11040110_Title", "Content": "Achtung!" }, { "Id": "InfoDisplay_11040110_Text", "Content": "Liebe Außenstehende, wenn ihr streunende Katzen am Eingangstor der Umsteigestation findet, füttert oder ruft sie bitte nicht einfach so.\nEs gibt zwei Rabauken in der Nachbarschaft, die oft mit der Geste eines sanftmütigen Liebhabers auf das Personal zugehen, die Gelegenheit nutzen, um in die Station zu schleichen und sich im Schatten der wichtigen Ausrüstung zu verstecken. Wenn sie entdeckt werden, zeigen sie erneut ihre Zähne und Krallen, verletzen absichtlich Menschen und sind Wiederholungstäter!\nUm die sichere Lagerung der Tacetit-Produkte sowie eure persönliche Sicherheit zu gewährleisten, seid bitte vorsichtig mit den beiden Rabauken und lasst euch nicht von ihrem Aussehen täuschen.\n\n**Wir haben Leute, die sie in regelmäßigen Abständen füttern." }, { "Id": "InfoDisplay_11040111_Title", "Content": "Bequem Neu ~ Ausgabe 100 ~" }, { "Id": "InfoDisplay_11040111_Text", "Content": "~Das Comfort Inn~ \nWöchentliche Lesungen 100. Sonderausgabe\n\n*Wöchentliche Frische* Grenzen des Sammelns\nDas erste Blumenwurf-Festival des Dorfes Qichi ging erfolgreich zu Ende. Anders als in den Vorjahren lud Qichi Dorf zur Feier der Fertigstellung des Dorfes im Norden eine Reihe von Dorfbewohnern der Umgebung ein, als Dank für ihre Unterstützung.\nDas Blumenwerfen ist ein Brauch der Dorfbewohner von Qichi Dorf. Im März werden frisch gefaltete Blumenäste und Blüten in den See Yuhua geworfen, um das Wasser die Vitalität des Frühlings spüren zu lassen und zu beten, dass die Freude des neuen Lebens in die Herzen der Menschen übertragen wird und sie nicht von der Zerstörung des Lamentos gefangen werden.\nIn der Nähe unserer Herberge gibt es auch einen kleinen Teich, also wenn Sie interessiert sind, können Sie nach dem Abendessen einen Spaziergang machen und eine Handvoll Blütenblätter hineinwerfen. Obwohl es nicht so groß ist wie der See Yuhua im Dorf Qichi, sind die Gebete und Freuden sicherlich geteilt.\n\n\n*Toilettenlektüre\n\"Warum sieht der Tigerschlund überhaupt nicht wie ein Tigermaul aus?\"\n\"Weil vor langer, langer Zeit eine Ziege in den Bergen verloren ging ......\"\n\nWissenschaftler analysieren die Zusammensetzung von Tacetit und stellen fest, dass es sich um den Wunsch des Resonators handelt.\n\nChirpuff reiste den Fluss hinunter, als er einen Gefiederten Reiher beim Füttern sah und ausrief: \"Chirpuff!!!\"\n\n(Diese Seite ist älter als die anderen und scheint oft durchgeblättert worden zu sein)\n\n\n*Sonder-Nachwort* Ein letzter Abschied\nOhne es zu merken, hat die Konzentration euch Reisenden zwei Jahre und zwei Monate lang begleitet, und die Konzentration hat erfolgreich ihre 100. Ausgabe erreicht. Am Ende dieser Konzentration-Ausgabe möchten wir uns von euch allen verabschieden.\nDer Lamento-Sonate-Stil-Krieg hat die Zentralebenen revolutioniert, und verschiedene plötzliche Katastrophen haben es uns schwer gemacht, Widerstand zu leisten. In dieser Rate wird ComfortSonate nicht in der Lage sein, seinem Namen gerecht zu werden und den Reisenden ein wirklich sicheres und komfortables Wohnerlebnis zu bieten.\nAber unser Abschied wird nicht so plötzlich sein wie der des Lamentos. Wir werden noch einen Monat lang weiterarbeiten, und wenn die Übergabe abgeschlossen ist, wird das Gebäude erhalten und von Jinzhou übernommen. Was aus ihm wird, bleibt abzuwarten!" }, { "Id": "InfoDisplay_11040112_Title", "Content": "Philosophische Notizen - Tagebuch des windigen Leuchtturms" }, { "Id": "InfoDisplay_11040112_Text", "Content": "... Es gibt viele Gerüchte darüber, nicht nur aus der Außenwelt, sondern sogar innerhalb der Pioneer Association.\nSeit ich Interesse daran gefunden habe, habe ich fast alle Informationen, die von früheren Generationen hinterlassen wurden, durchgesehen und habe auch Senioren, die die Aufgabe der Untersuchung übernommen hatten, gefragt, aber nichts war schlüssig, nur ein paar erinnerte Bruchstücke hier und da.\n\n\"Über dem windgepeitschten Leuchtturm ist der Stern, der das Universum erleuchtet.\"\n\"Selten sieht man eine so verjüngte Antike; es ist, wie die Dichter sagen, die Lampe der Zivilisation.\"\n\"Diese Erde ist durchtränkt von Narben, aber sie hat nie aufgegeben, sich selbst zu heilen, und das Licht, das jede Nacht aufgeht, ist ihre eigene Manifestation im Erholen, ein Atemzug, ein Atemzug, ein Atemzug...... Wenn eines Tages dieses Licht aufhört zu leuchten, vielleicht......\"\n\"Der Leuchtturm, der Leuchtturm! Was leuchtet er genau aus? Die Hoffnung auf Licht, oder ein dunkles, unbekanntes Geheimnis, das zur Dunkelheit führt?\"" }, { "Id": "InfoDisplay_11040113_Title", "Content": "Organisation der Arbeit" }, { "Id": "InfoDisplay_11040113_Text", "Content": "Der Boss wird in der Nähe der Außenbezirke von Loongs Blick auf die Jagd gehen, um etwas Rohes Fleisch aufzustocken.\nDiejenigen, die die Reise begleiten, melden sich und streichen ihre Namen von der Liste (eine Strafe von drei Tagen Rationen für diejenigen, die nicht erscheinen).\nListe: Mashan, Zhiyan, Shekishui.\nDie anderen machen ihre eigenen Arrangements.\n\nAchtung.\nKeine Auseinandersetzungen mit Huanglong Beamten, keine Auseinandersetzungen mit anderen Gangs, es sei denn, ihr könnt sie alle verprügeln.\nDenkt daran, schätzt eure eigenen Fähigkeiten ein, bevor ihr einen Zug macht." }, { "Id": "InfoDisplay_11040114_Title", "Content": "Chies Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_11040114_Text", "Content": "Spezialnachrichten-Touchpad des Chefs, Sei Schlau und Beweg Dich Nicht\nDatum: Ich weiß es nicht\nEs scheint, dass heute ein Schläger nicht aufgetaucht ist, wie heißt er, Zhi Yan? Mal sehen, wie ich ihn aufräume, wenn ich zurückkomme. Ein paar andere Offiziere ziehen sich zurück, sogar die Waldkuh hat Angst, aber ich muss mich auf den Boss mich verlassen, um einzugreifen, hmmm.\nIch bin auf ein kaputtes Haus gestoßen, wo sie das Fleisch entsorgen konnten, bevor sie es wegnehmen. Diese Typen haben den halben Tag getrödelt und sind immer noch nicht fertig, ziehen sie nicht später die mähnigen Wölfe an ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11040115_Title", "Content": "Die Akademie?" }, { "Id": "InfoDisplay_11040115_Text", "Content": "Hallo, Passant.\nWenn du kannst, nimm dir bitte zwei Minuten Zeit, um das Gerät vor dir auszuprobieren. Es ermöglicht dir, das Gefühl zu erleben, sich in einen Schmetterling zu verwandeln und frei zu fliegen. Gleichzeitig ermöglicht deine Nutzung, dass du experimentelle Daten für mich sammeln kannst.\n\n[Erklärung des experimentellen Prinzips\nEs ist zu lang zum Lesen. \nIch habe ein stabiles fliegendes Echo aus mehreren Tingyos analysiert, das Informations-Spektrum auf die Ebene genetischer Informationen heruntergebrochen und Naritsugu verwendet, um die Kraft-Forte eines TD zu replizieren. An diesem Punkt wird der Benutzer des Echo in der Lage sein, das Naritsugu zu manipulieren, um die Kraft-Forte des entsprechenden TD oder mutierten Organismus zu replizieren.\n\nWenn du interessiert bist, kannst du zu meinem Echo-Seminar in das Institut kommen. \nKontaktinformationen: Kein genauer Ort oder Zeit, einfach fragen, wenn du kommst (Kurse sind oft aufgrund geringer Teilnehmerzahlen geschlossen)." }, { "Id": "InfoDisplay_11040116_Title", "Content": "Jiapings Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_11040116_Text", "Content": "(\"Kahei\" steht auf dem Umschlag, das sollte der Name des Besitzers des Tagebuchs sein.)\n\n18. Oktober\nDie Leute der Chelsea Crowd sind nicht wie gewöhnliche Exilanten, sie sind zu kompliziert und nicht die Art von Exilanten, die nur rohe Gewalt suchen. Sie haben ihre eigenen Regeln und Verhandlungen sind vielleicht nicht die beste Option.\nAber wenn du wirklich entschlossen bist, werde ich es mit dir versuchen.\n\n(Zwischennote)\n...... Ich denke, du hast auch genug von all dem. Ich mache mir jede Nacht Sorgen, quäle mich. Ich vermisse dich und ich möchte mit dir zusammenleben. Meine vergangenen Fehler haben das heutige Ergebnis verursacht, ich kann nicht alleine in Jinzhou verstecken und dich in so einem Ort leiden lassen ...... Ich bereue so sehr, wenn ich diejenige gewesen wäre, die als Geisel gewählt wurde......\nIch sollte mit ihnen reden ...... Selbst wenn es darum geht, die Schulden zu begleichen, sollte ich es zu Ende bringen. Sie, diese unansehnlichen Haken, sollen jemand anderen suchen. Ich möchte die Sache mit ihnen klären.\nDanach werden wir Jinzhou und Huanglong verlassen. Solange ich mit dir zusammen bin, gehe ich überall hin.\n(Auf der Rückseite der Notiz steht 1012, das scheint das Datum zu sein.)\n\n\n20. Oktober.\nDie Regeln der Chelat-Kongregation sind immer noch die gleichen wie vor sieben Jahren. Aber wir beide ...... kommen sicher nicht durch.\nIch habe diese Farce zu oft gesehen. Duellieren, es klingt fair, aber sie werden sich nie an die Regeln halten.\nEs braucht mehr Kraft ...... Wir werden einfach wetten müssen.\n\n(Eingeklebte Dokumente und Zeitungsausschnitte)\n\"Eine Frau in Jinzhou, die versehentlich Tacetit zu sich genommen hat, wurde zu einem Resonator und trat sofort den Mitternachtsrangern bei!\nRisiken der Langzeitbelastung durch Tacetit: Verfolgung der Ergebnisse.\n\n21. Oktober.\nRead River ist in besserer Verfassung als ich. Er hat mehr Glück als ich ...... \nDas ist gut, solange einer von uns gewinnen kann, haben wir die Chance, das Klangmaterial zu bekommen ...... um alles zu retten, bevor es vollständig übertaktet ist ...... \n\n22. Oktober.\nEs ist keine Zeit ...... ich ...... \nKraft ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11030101_Title", "Content": "Eine Notiz zur Untersuchung der Zusammensetzung der Nebel in den Nebelgruben" }, { "Id": "InfoDisplay_11030101_Text", "Content": "Bericht von Goose Book\nSeit dem Beginn des TD-Ausbruchs (130-155 Jahre) hat es einen dramatischen Anstieg des Nebels in der tiefen Grube am Boden des Tigerschlunds gegeben, und das Institut hat eine große Anzahl von aktiven Wuthering Waves-Subsignalen an diesem Ort erkannt und hat mehrmals ein Erkundungsteam in die Grube geschickt, um Untersuchungen durchzuführen, jedoch wurde das Personal stark beeinträchtigt, und die Daten gingen verloren, und es war nicht möglich, den Fortschritt der Untersuchungen tatsächlich voranzutreiben.\nDer Zweck dieser Erkundung ist es, die Untersuchung des Nebels fortzusetzen und das eingeklemmte Personal zu retten. Die beteiligten Personen waren:\nMitternachtsranger Pionierbrigade Spezialteam (111162)\nInstitut-Adresse Erkundungsteam\n......\nAnalyse der Untersuchungsergebnisse bezüglich der unbekannten Nebel:\nDiese Erkundung hat Proben des Nebels in dem Tunnel gesammelt, der die Tigerschlund-Mine und die Nebel-Tiefgrube verbindet, und hat sie in einem Feldtest mit dem [Einfachen Spektrometer] analysiert, das das Team mit sich führte. Basierend auf den Ergebnissen dieses Tests vermuten wir, dass der Nebel eine biologische Komponente zu sein scheint, die eine ähnliche Zusammensetzung hat wie das Schuppenpulver auf den Flügeln von Schmetterlingsinsekten und nicht-toxische, niedrigtemperatur-Eigenschaften aufweist.\nWir beurteilen, dass die Gefahr des Nebels hauptsächlich von seinen Niedrigtemperatur-Eigenschaften ausgeht:\n① Die Kondensation von Wasserdampf, die durch die niedrige Temperatur verursacht wird, wird das Sichtfeld stark behindern, was dazu führt, dass die Ermittler ihre Orientierung im Nebelgebiet verlieren.\n② Die niedrige Temperatur wird die Gesundheit der Ermittler direkt beeinflussen, langfristige niedrige Temperatur führt zu verminderter körperlicher Vitalität, unfähig, rechtzeitig auf die Gefahr zu reagieren.\nAllerdings hat diese Untersuchung noch nicht den positiven Körper des ungewöhnlichen Geräusches identifiziert, das aus dem Nebelgebiet kommt. In Anbetracht der Tatsache, dass das unbekannte Geräusch Panik unter den Menschen in der Nähe verursachen könnte und den Betrieb der Mine beeinflussen könnte, wird empfohlen, die Informationen zu blockieren.\n\n\nDie folgende Liste enthält kürzlich vermisste Personen:\nChamon\nBracegirdle\nLeyun\nChonin\n..................\n(Die Verwandten der oben genannten Personen scheinen in letzter Zeit in unterschiedlichem Maße Halluzinationen zu erleben. Sie rufen dazu auf, in die Nebel-Tiefgrube am Boden der Mine zu gehen, was vermutlich mit der Mutation des Nebels zusammenhängt. Da die Nebelgrube abgeriegelt ist und nicht weiter untersucht werden kann, wird empfohlen, alle Betreiber zu informieren, den Nebel zu meiden und den Bergbau in der Umgebung der Nebelgrube vorübergehend zu stoppen.)" }, { "Id": "InfoDisplay_11030102_Title", "Content": "Bericht über Unfälle an U-Bahn-Stationen" }, { "Id": "InfoDisplay_11030102_Text", "Content": "[Vorfallbericht\nProjektnummer: ■■■■\nErmittler: ■■■\nVerantwortliche Person: ■■■, ■■■\nOrt: ■■■ Intercity-Bodenbahnstation\nDatum: ■■■ Jahr ■■ Monat ■■■ Tag\nZusammenfassung des Vorfalls: Die Wuthering Waves-Subkonzentration, Anomalien und Informationen in der Gegend wurden vom ■■■-Gerät als in Übereinstimmung mit der besten Versuchsstation für die \"pooled cause\" erkannt, so dass das ■■■-Team am selben Tag mit der Arbeit begann. Der Forscher ■■■ nutzte die Kraft des \"Kollektiven Faktors\" und verband sich erfolgreich mit ■■, erhielt Informationen über die Geschichte dieses Ortes und Wege, um ■■ zu beruhigen. Die Verbindung war jedoch zu stark, als dass ■■ sie alleine hätte trennen können, so dass die anderen Teammitglieder ■■ zwangsweise aufweckten, während sie ■■ beruhigten. Nachdem ■■■ den Bericht aufgezeichnet hatte, erlebte er Halluzinationen, verschwommenes Bewusstsein und Bewusstseinsverlust und verlor eine Stunde später seine Vitalzeichen.\nDie ■■■ Intercity-Bodenbahnstation wurde als extrem gefährlich eingestuft und wurde mit sofortiger Wirkung abgeriegelt und aufgeräumt, wobei alle Überlebenden des ■■■-Teams unter besonderer Beobachtung standen." }, { "Id": "InfoDisplay_11030103_Title", "Content": "Bericht über historische Vorfälle an U-Bahn-Stationen" }, { "Id": "InfoDisplay_11030103_Text", "Content": "[Aufzeichnung von historischen Ereignissen\nAufzeichner: ■■■\nMündlicher Erzähler: ■■■■\nOrt: ■■■ Intercity-Bodenbahnstation\nDatum: ■■Jahr ■■Monat ■■Datum: ■■Jahr ■■Monat ■■Tag\nKurzbeschreibung: Dieses Ereignis ereignete sich irgendwann in den frühen Tagen des Lamentos, die genaue Zeit ist unbekannt. Der Future-Zug wurde genutzt, um die Elitegruppe der damaligen ■■■ Stadt aus den am schlimmsten betroffenen Gebieten zu transportieren, und aufgrund der begrenzten Anzahl von Menschen, die er transportieren konnte, blieben eine große Anzahl von Zivilisten in der Wartebereich zurück und ein großflächiger Konflikt brach aus. Der berühmte Pianist des Zuges, ■■■, entschied sich aus Solidarität mit den anderen Zivilisten, den Zug zu verlassen und begann auf der Stelle im VIP-Wartebereich zu spielen. Der Klang seines Klaviers beruhigte die Menge und hallte die Schreie der Menschen wider. Nachdem der Zug am Tor versiegelt wurde, erzürnte die Sprachansage des Systems \"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\" die Menge erneut, und ihr Ansturm verursachte, dass der Zug entgleiste und in einen Berg krachte, was eine noch größere Erdrutsch verursachte und keine Überlebenden zurückließ." }, { "Id": "InfoDisplay_103012501_Title", "Content": "Modul zur Umweltbewertung" }, { "Id": "InfoDisplay_103012501_Text", "Content": "Die Prüfung und Analyse von Wasserproben ist abgeschlossen.\nDie Ergebnisse dieser Analyse wurden mit der auf der Baustelle gesammelten Chromeschale als Hauptprobenreferenz analysiert:\n① Die Wasserqualität der Baustelle liegt im normalen Bereich von pH-Wert und Chloridgehalt.\n① Die Wasserqualität der Baustelle liegt im normalen Bereich von pH-Wert und Chloridgehalt ② Die Wasserquelle hat einen hohen Gehalt an unlöslichen Stoffen, was auf mögliche Wasserbelastungsprobleme hindeutet.\n(iii) Hohe Gehalte an Stoffen in Wuthering Waves aufgrund von aktiven aquatischen Mutierten Organismen in der Nähe.\n④ ......\nZusammenfassend lässt sich aus den Ergebnissen der oben genannten Analyse schließen, dass die Daten dieser Baustelle die Kriterien für eine bewohnbare Umgebung überschreiten und für eine neue Baustelle nicht geeignet sind." }, { "Id": "InfoDisplay_103012502_Title", "Content": "Modul zur Umweltbewertung" }, { "Id": "InfoDisplay_103012502_Text", "Content": "Die Analyse der Bodenproben für spektrale Tests ist abgeschlossen.\nDie Ergebnisse dieser Analyse wurden unter Verwendung von auf der Stelle gewachsenen Edodes als Hauptprobenreferenz analysiert:\n① Die Bodenfeuchtigkeit und der Gehalt an organischer Substanz ist in dieser Umgebung hoch.\n② Der Boden ist mit bestimmten Verunreinigungen kontaminiert.\n③ ......\nZusammenfassend lässt sich aus den Ergebnissen der oben genannten Analyse schließen, dass die Daten dieser Stelle die Kriterien für eine bewohnbare Umgebung überschreiten und sich nicht als neuer Standort eignen." }, { "Id": "InfoDisplay_103012503_Title", "Content": "Modul zur Umweltbewertung" }, { "Id": "InfoDisplay_103012503_Text", "Content": "Die Erkennung und Analyse biologischer Proben wurde abgeschlossen.\nDie Ergebnisse dieser Analyse wurden unter Verwendung des am Ort gesammelten Vogeleis als primäre Probenreferenz analysiert:\n① Die Organismen am Ort sind hochaktiv und könnten einen gewissen Drang haben, Menschen anzugreifen.\n② Der Gehalt an Wuthering Waves-Substanzen in den Organismen liegt weit über dem Normalwert, und es wird vermutet, dass in der Nähe ein aktiveres Tacet-Feld vorhanden ist.\n③ ......\nZusammenfassend lässt sich aus den Ergebnissen der obigen Analyse schließen, dass die Daten dieser Stelle den Standard für eine bewohnbare Umgebung überschreiten und sich nicht als neuer Ort eignen." }, { "Id": "InfoDisplay_103012504_Title", "Content": "Straßeninterview der Jinzhou-Nachrichten: Warum wird es Tigermaul genannt?" }, { "Id": "InfoDisplay_103012504_Text", "Content": "Reporter: Interview, wissen Sie, warum dieser Ort Tigerschlund genannt wird?\nOnkel Bergarbeiter: Um den Lebensunterhalt zu verdienen? Das ist kein Ort, um deine Familie zu ernähren!\nKind: Weil es ein großes Loch gibt, das wie ein Tigermaul aussieht! Autsch--\nVorbeigehender Bürger: Tiger, Tiger, lah! Ah, nennst du das einen Löwentanz? Sie sind alle gleich. ...... (Lachen von den umstehenden Leuten)" }, { "Id": "InfoDisplay_103012505_Title", "Content": "Elektronische Benachrichtigung für die jährliche Inspektion des Transport-Lkws" }, { "Id": "InfoDisplay_103012505_Text", "Content": "Hört mir zu, alle zusammen. Die jährliche Inspektion der Transport-LKWs für die Minen steht kurz bevor. Bringt euren Führerschein zur Inspektion mit. Er muss gültig sein.\nJeder mit einem abgelaufenen Führerschein wird als nicht zertifiziertes Personal betrachtet. Ihr werdet keinen Zugang zu eurem Fahrzeug haben, egal wie erfahren ihr als Fahrer seid.\nDie Inspektion wird vom Ende dieses Monats bis zur Mitte des nächsten stattfinden. Bringt eure Ausweispapiere mit und reicht eure Bewerbung beim Entwicklungsministerium ein. Der Zeitpunkt der Prüfung wird zu einem anderen Zeitpunkt bekannt gegeben.\nBereitet die hier angehängten Unterlagen sorgfältig vor, bevor ihr geht und macht euch bereit. Ihr werdet mir danken wollen.\n\nAnhänge: 1) Einzelheiten zu den jährlichen Inspektionen der Transport-LKWs in der Mine\n2) Grundlegende Kriterien für die Beurteilung der Fahrzeugfahrkenntnisse" }, { "Id": "InfoDisplay_103012506_Title", "Content": "Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds" }, { "Id": "InfoDisplay_103012506_Text", "Content": "Mehrere zusätzliche Zeilen wurden unter den Sicherheitscode für den Tigerschlund Bergwerk hinzugefügt:\n\n43. Glaube nicht den Gerüchten über Stimmen; du solltest und wirst keine seltsamen Geräusche in der Mine hören. Vor allem nicht die Stimmen von geliebten Menschen. (Verstorbene geliebte Menschen werden wahrscheinlich nicht mit dir sprechen)\n44. Gehe zu keiner Zeit in die Nähe des Nebels. Selbst wenn jemand dich im Nebel ruft.\n45. Wenn du seltsame Geräusche hörst, ignoriere sie bitte, stoppe sofort alle Arbeiten, die du gerade in der Hand hast und gehe zur Krankenstation, wo wir dir psychologische und körperliche Behandlung anbieten werden." }, { "Id": "InfoDisplay_103012507_Title", "Content": "Bekanntmachung von Gerüchten über einen „Anruf eines geliebten Menschen“ innerhalb der Mine." }, { "Id": "InfoDisplay_103012507_Text", "Content": "In letzter Zeit gab es in der Mine viele Gerüchte, deren Ursprung eine Reihe von Fällen von vermissten Minenarbeitern ist, die derzeit noch nicht aufgeklärt sind. Die Mine versteht die Gefühle aller, aber im Interesse der Produktionssicherheit, bitte bewahrt bewusst eine gute Arbeitsumgebung, verbreitet keine Gerüchte und glaubt nicht an Gerüchte. Derzeit sind Mitglieder der Mitternachtsranger in die Untersuchung dieses Vorfalls eingebunden, bitte habt Geduld und wartet auf die Ergebnisse der Untersuchung." }, { "Id": "InfoDisplay_103012508_Title", "Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, ich" }, { "Id": "InfoDisplay_103012508_Text", "Content": "Wie lange sind wir schon in den Nebel versunken? Ein paar Sekunden oder vielleicht ein paar Minuten? Ich habe mich noch nicht von der Prüfung erholt; die Unterkühlung lässt meinen ganzen Körper noch zittern. Ich fühle mich, als wäre ich gerade aus einem Gefrierschrank gezogen worden, steif und zusammengekrümmt. Meine Denkfähigkeit ist fast zum Stillstand gekommen.\nWas war das? Was haben wir durchgemacht? Wo sind wir?\nDie von dem Nebel weggeführten Bergleute, wo sind sie?\n......\nIch werde weiterhin Dinge aufschreiben. Es hält mein Gehirn in Gang. Bis ich das herausgefunden habe." }, { "Id": "InfoDisplay_103012509_Title", "Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, II" }, { "Id": "InfoDisplay_103012509_Text", "Content": "Chisu hat mir seinen Rucksack hinterlassen, und ich wusste, dass er sich auf eine riskante Rettungsaktion vorbereitet hat. Ich war voller Angst, aus Angst, dass er vielleicht nicht zurückkehren könnte, und noch mehr Angst, dass er vielleicht als etwas anderes zurückkehren könnte... Eine Tacetit-Waffe sollte niemals gegen Kameraden eingesetzt werden.\nBesonders nicht die, die er mir hinterlassen hat." }, { "Id": "InfoDisplay_103012510_Title", "Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, III" }, { "Id": "InfoDisplay_103012510_Text", "Content": "Hmm ... Ich glaube, das war Chisus Stimme. Er sprach ruhig, genau wie er es immer tat, wenn er mich beruhigte, „Es ist alles in Ordnung“ ...\nMeine Stimmung beruhigte sich unerwartet mit seiner Stimme, aber meine Hände zitterten unkontrolliert.\nDie Messwerte des Dezibelzählers blieben unverändert. Ich wusste, es war nicht er. Es war ein billiger Trick des TD." }, { "Id": "InfoDisplay_103012511_Title", "Content": "Ein Witz" }, { "Id": "InfoDisplay_103012511_Text", "Content": "Jacks Mutter fragt Jack, welchen Beruf er gerne ausüben würde. Jack sagt, er möchte Bergmann werden.\nDie Mutter versteht nicht, weil Jack kein fleißiger Junge ist. Jack sagt: „Ich kann alles ‚meine‘ nehmen, wenn ich Bergmann bin.“\n\nKommentare in kleiner Schrift: Guter Scherz. Pass aber auf die „Zischler“ unter der Erde auf." }, { "Id": "InfoDisplay_103012512_Title", "Content": "Chat-Protokoll in einem Terminal gefunden" }, { "Id": "InfoDisplay_103012512_Text", "Content": "Tan: Arbeitest du wirklich in der Nachtschicht in der Mine?\nJing: Ich habe beschlossen, mir eine Lebensgrundlage zu suchen, bevor zu Hause das Wasser und das Essen ausgehen. Das bewahrt mich davor, zu verhungern.\nJing: Es war nicht so schlimm, wie ich mir vorgestellt hatte. Ich habe die ganze Zeit auf den „großen Aufzug“ auf der anderen Seite gestarrt, um die Zeit zu vertreiben. Er muss heute Abend mindestens fünfzig Mal auf und ab gefahren sein.\nTan: Ist das nicht zu häufig?\nTan: Außerdem habe ich gehört, dass die Mine in letzter Zeit die Nachtschichten reduziert hat. Warum gibt es dann immer noch so viel Aktivität?\nJing: Ich weiß es auch nicht. Ich werde das mit meinem auf Nachtsicherheit abgestimmten Kraft nachprüfen.\nJing: Irgendwas stimmt definitiv nicht ...\nTan: Was ist es?\nJing: Im Aufzug ist niemand. Ich habe die Plattformen auf den verschiedenen Ebenen überprüft. Niemand wartet... Ich muss selbst nachsehen.\nTan: Hey, hey, hey. Übereile nichts. Wenn das ein Film wäre, wäre das, was dort auf dich wartet, definitiv nicht das, was du erwartest.\nJing: Das stimmt nicht. Ich muss mich um mehr als nur meine eigene Sicherheit kümmern, jetzt, wo ich diesen Job habe. Außerdem solltest du anfangen, rational zu sein. Hast du nicht damit geprahlt, die neue Generation von Jinzhou zu sein? Warum glaubst du mehr an so etwas als die anderen?\nJing: Vielleicht handelt es sich nur um eine mechanische Fehlfunktion oder um meine frechen Kollegen? Die Arbeit hier ist so langweilig. Vielleicht haben sie sich entschieden, mich ein bisschen zu „überraschen“?\nTan: Das Hütende segne dich. Viel Glück, dann." }, { "Id": "InfoDisplay_103012513_Title", "Content": "Protokoll zur Gerätewartung" }, { "Id": "InfoDisplay_103012513_Text", "Content": "Ausrüstungsname: Personen- und Güter-Doppelnutzungsgondel\nAusrüstungsnummer: HLHk-09\nVerwendet von: Transportabteilung des Tigerschlund-Minen\nAusfallbedingungen: Abnormale Zunahme des Verschleißes und der Anzahl der Drahtbrüche des Drahtseils, was zu einer weichen Verbindung zwischen dem Gondelrahmen führt, die Gondel kann nicht normal funktionieren.\nWartung: Das Drahtseil wurde ausgetauscht.\nUrsachenanalyse: Haben die Zugseilscheibe, die Führungsscheibenwelle, den Geschwindigkeitsbegrenzer und andere verwandte Teile überprüft, die Ursache der Anomalie wurde nicht festgestellt, vermutet wird, dass sie durch unsachgemäße menschliche Bedienung verursacht wurde.\nVorschläge: Lass mich den Bastard erwischen, der es wagt, wahllos zu laden und eine Überlastung zu verursachen, ich werde ihn am Kabel aufhängen, damit er die Überlastung der Seilbahn am eigenen Leib spüren kann!\nWartungspersonal: Lao Cheng" }, { "Id": "InfoDisplay_103012514_Title", "Content": "Notiz von einem Ingenieur" }, { "Id": "InfoDisplay_103012514_Text", "Content": "An Cheng:\nIch habe das Problem, das der neue Wächter gemeldet hat, gelöst.\nGenau wie du gesagt hast, ist es überhaupt nicht übernatürlich, dass der Aufzug ohne Last läuft. Es ist einfach so, dass jemand die Gewichtsschwelle des Aufzugs gesenkt hat. Jetzt können sogar ein paar Sandkörner diese Maschine endlos auf und ab fahren lassen. Ich kritisiere nicht gerne Leute, aber die jungen Leute heutzutage sind einfach so skeptisch gegenüber allem...\nTrotzdem, wir brauchen deine Hilfe für die Reparatur hier. Nur du hast Zugang zur Systeminitialisierung." }, { "Id": "InfoDisplay_103012515_Title", "Content": "Warnhinweise für Flüssigkeitstanks" }, { "Id": "InfoDisplay_103012515_Text", "Content": "Denke nicht, dass Dosenliedflüssigkeit normale Konservenware ist!\n1, Sie wird nicht auf dem allgemeinen Markt verkauft.\n2, Sie kann keinen gewaltsamen Transport aushalten.\n3, Sie kann nicht für lange Zeit gelagert werden.\n4, Am wichtigsten, sei nicht dumm genug, eine zufällige Dose NaruFlüssigkeit wie eine Dose Essen zu öffnen, sie ist tödlich!" }, { "Id": "InfoDisplay_103012516_Title", "Content": "Ein Bergmanns Suchprotokoll" }, { "Id": "InfoDisplay_103012516_Text", "Content": "Tacetit-Strahlung\nAuswirkungen der Tacetit-Strahlung\nKrankheit durch langfristige Tacetit-Exposition\nKognitive Beeinträchtigung durch Tacetit-Krankheit\nHeilung der Tacetit-Krankheit\n......" }, { "Id": "InfoDisplay_103012517_Title", "Content": "Melodie der Felsen" }, { "Id": "InfoDisplay_103012517_Text", "Content": "Wer hat gesagt, dass Musik unbedingt mit einem Instrument gespielt werden muss?\nWährend meiner Zeit in der Mine hörte ich ständig seltsame Geräusche. Zuerst dachte ich, es handelt sich um das Gerücht, das alle als „Klang“ bezeichneten ... Aber später stellte ich fest, dass diese seltsamen Geräusche tatsächlich von den Mineralien selbst stammten, und noch erstaunlicher, sie bildeten eine einzigartige Melodie!\nDie Form, in die der Tacetit geschnitten wird, und die Qualität des Tacetits bestimmen, wie diese Melodie klingt.\nIch habe die Aufnahmen der letzten Jahre durchgesehen und sie zu einem Lied arrangiert, das jetzt als „Melodie der Steine“ bekannt ist.\nIch fühle mich in letzter Zeit nicht ganz so kraftvoll ... Aber glücklicherweise hat das Radio der Pioneer Association das Mastertape von „Melodie der Steine“ erhalten. Mein Wunsch ist erfüllt worden!" }, { "Id": "InfoDisplay_11070101_Title", "Content": "Werbeanzeige für Hafeninvestitionen" }, { "Id": "InfoDisplay_11070101_Text", "Content": "Jinzhou ist eine Festungsstadt an der südöstlichen Grenze von Huanglong. Es ist der erste Landhafen für alle ausländischen Schiffe, die in die Nation einlaufen. Ausländisches Personal und Waren müssen im Hafen Gunchao inspiziert und entladen werden. Der Hafen Gunchao verfügt über ein gut etabliertes Containerverwaltungssystem und großflächige Liegeplätze. Es ist ein umfassender Hauptdrehkreuzhafen und Containerhauptlinienhafen mit dem höchsten Durchsatz von allen Häfen in Huanglong. Derzeit hat der Hafen Gunchao langfristige strategische Partnerschaften mit der Lollo-Logistik und der Pioneer Association. Wir begrüßen Geschäftskooperationen jeglicher Art.\nHandelsbüro, Hafen Gunchao." }, { "Id": "InfoDisplay_11070102_Title", "Content": "Arbeitstagebuch des Hafens" }, { "Id": "InfoDisplay_11070102_Text", "Content": "Hafenarbeits-Tagebuch Anonym\n\nEines Nachmittags, etwa letzten Monat, machte ich eine Bestandsaufnahme der Fracht im Hof, als ich meinen Kopf senkte und bemerkte, dass eine Spinne ein Netz gesponnen hatte. Gerade als ich es wie üblich wegräumen wollte... bemerkte ich, dass die Form des Netzes so regelmäßig war, dass ich, wenn ich es genau berechnete, Schritt für Schritt expandierende Polygone, dass ich davon fasziniert war!\nIch hörte eine schöne Legende, dass TDs auf ähnliche Frequenzen reagieren, und in diesem Moment fühlte ich, als würde ich auch angestupst! Oh, vielleicht hatte die Spinne eine ähnliche Frequenz wie ich?\nAm Ende vermied ich es sorgfältig, das Netz der Spinne zu zerstören, in der Hoffnung, dass es niemand anderes finden würde. ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11070103_Title", "Content": "Autobahn-Bulletin" }, { "Id": "InfoDisplay_11070103_Text", "Content": "Vielen Dank, dass Sie die Autobahn gewählt haben. Diese Autobahn stellt eine direkte Verbindung zwischen Hafen Gunchao, Tigerschlund-Mine und Jinzhou-Stadt her. Bitte bestätigen Sie Ihr Ziel. Exilanten und Tacet-Dissonanzen können in diesem Autobahnabschnitt auftreten. Bitte seien Sie wachsam und fahren Sie sicher während des Transports von Waren. (Update: Personen, die absichtlich Autobahneinrichtungen beschädigen oder zerstören, werden strafrechtlich verfolgt!) Routine-Wartung: Team Sieben, Entwicklungsministerium" }, { "Id": "InfoDisplay_11070104_Title", "Content": "Vorlage für Antragsformular für Versorgung" }, { "Id": "InfoDisplay_11070104_Text", "Content": "Vorlage für Antragsformular für Materialanforderung\nAntragsteller: Yizhu (Beispiel) Antragstellende Abteilung: Jinzhou Patrouilleur (Beispiel)\nAngefordertes Material und Menge: 10 moderne Täuschungsprojektile (Beispiel)\nAntragsgrund: Eine Gruppe von Exilanten wurde in der Nähe der Hafenautobahn gesichtet (Beispiel, in 80 Wörtern oder weniger zusammenfassen.)\n\nBitte reichen Sie den Antrag über Ihr eigenes Terminal ein.\nAngefordertes Material wird am selben Tag der Antragseinreichung ausgegeben. Im Notfall, bitte zum Lager für eine schnelle Antragsbearbeitung gehen." }, { "Id": "InfoDisplay_11070105_Title", "Content": "Exil-Slogan" }, { "Id": "InfoDisplay_11070105_Text", "Content": "... Stärke deinen Körper und übe oft, deinen Atem unter Wasser zu halten." }, { "Id": "InfoDisplay_11070106_Title", "Content": "Handbuch für den Besuch des CSC-Labors" }, { "Id": "InfoDisplay_11070106_Text", "Content": "Feldnotizen zum Sturz des CSC bei der AL104-Katastrophe - XIII\nDie erneute Untersuchung des Feldes, um das Rätsel des CSC-Untergangs zu ergründen, hat keine nützlichen Informationen erbracht.\nEs gibt immer noch sehr wenige Aufzeichnungen der Überreste der Stätte, der Wuthering Waves-Unterspuren und der mündlichen Berichte der Überlebenden...zusammengenommen.\nUnabhängig von der dahinterstehenden Logik, die Ergebnisse allein: Was mit der fortschrittlichsten Forschungseinrichtung der Menschheit passiert ist, lässt mich erschauern, wenn ich daran denke, dass es wieder passieren könnte.\nMeine Intuition warnt mich, dass es sich hierbei nicht um eine rein natürliche Katastrophe handelte." }, { "Id": "InfoDisplay_11070107_Title", "Content": "Expeditionshandbuch für den Fjord-Leuchtturm" }, { "Id": "InfoDisplay_11070107_Text", "Content": "Handbuch für CSC's Exkursion nach AL104 - XVIII\nEinrichtung: Überwachungsstation\nZweck: Sammeln und Vorhersagen von Wuthering Waves Schwankungen rund um das erste Untersuchungsgebiet.\n\nDie CSC-Maschine, die bis zum letzten Moment durchhielt, spielte immer noch eine Rolle in den Nachwirkungen der Katastrophe - sie leitete die Bewohner von Huanglong sicher in die Berge, um ihre letzte Mission zu erfüllen. Als von Menschen geschaffenes Objekt war sie nahezu perfekt." }, { "Id": "InfoDisplay_11070108_Title", "Content": "Handbuch der Expedition zu den Löss-Ruinen" }, { "Id": "InfoDisplay_11070108_Text", "Content": "CSC-Feldnotizen zum Sturz der AL104-Katastrophe-VII\nDie einfachen Siedlungen, die einst mit militärischen Einrichtungen errichtet wurden, waren zum Zeitpunkt der Katastrophe völlig entvölkert.\nHeute ist die Umgebung immer noch rau, mit häufigem Nebel und einigen Anomalien im Wuthering Waves-Unterindex.\nEs scheint häufig von Exilanten, die in der Umgebung operieren, überfallen zu werden, was in diesem Gebiet wenig übrig lässt." }, { "Id": "InfoDisplay_11070109_Title", "Content": "Der Verlorene Friedhof" }, { "Id": "InfoDisplay_11070109_Text", "Content": "Im Jahr AL157 trat der größte TD-Ausbruch in der Geschichte von Huanglong auf, der \"Gigantische Welle TD-Ausbruch\", und drang in das Hinterland von Jinzhou vor.\nUm das Heimatland, auf das die Menschheit zum Überleben angewiesen ist, zu retten, standen alle Huanglong-Truppen bereit und verteidigten die letzte Verteidigungslinie.\nUnter ihnen drang die Vorhutbrigade der Mitternachtsranger tief in das Kerngebiet des Feldes vor, um eine Kampagne zur Vernichtung des Feindes durchzuführen. Sie opferten ihr Leben für den zu bezahlenden Preis, kehrten erfolgreich die passive Verteidigungssituation auf dem Schlachtfeld um und legten den Grundstein für Huanglongs endgültigen Sieg.\nDieser Friedhof ist dem Gedenken an die 306 Soldaten gewidmet, die ihr Leben in der Schlacht des Huanglong TD-Ausbruchs opferten.\n --Von allen Menschen in Huanglong.\n\nErgänzende Ankündigung: Im Jahr AL159, nach der Fertigstellung des Friedhofs, gab es viele Trauernde, und der Klang der Trauer kondensierte, was die umgebenden Wuthering Waves in Unordnung brachte, einen kleinen Tacet-Feld-Ausbruch auslöste und verschiedene Teile des Gedenkfriedhofs in unterschiedlichem Maße beschädigte. Es wurden Pläne zur Renovierung des Geländes gemacht, aber die Öffentlichkeit wollte die Überreste an Ort und Stelle belassen, um als Weckruf zu dienen, dass die Krise nicht vergessen werden darf." }, { "Id": "InfoDisplay_11060101_Title", "Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Herbst" }, { "Id": "InfoDisplay_11060101_Text", "Content": "Es war der fünfte Tag auf dem Feld und ich hatte endlich Zeit, etwas aufzuschreiben.\nMir wurde die Rolle des Zugsekretärs zugewiesen, ein Zug von 30 Männern. Ich musste aufschreiben, was ich aß, trank und schlief, was ich nahm und was ich tat. Geigerzähler gingen jeden Tag los und von Zeit zu Zeit flogen Granaten in der nahen Entfernung vorbei.\nIch weiß nicht, ob ich Glück hatte oder nicht, aber eine feindliche Bombe traf den Bunker, den ich gegraben hatte. Sie verbrannte mein Inventar zu einem Haufen Asche. Glücklicherweise war ich dabei, Befehle zu erteilen und entging einer Kugel. Aber im späten Herbst, ohne einen Schlafsack und einen Wechsel der Kleidung, und ohne zu wissen, wie ich den kommenden Winter überleben sollte.\nDer Zugführer, der für die Logistik verantwortlich war, ein warmherziger Mann, ließ mich seinen brandneuen Schlafsack und Kleidung haben und ging, um die bereits schimmeligen Ersatzteile selbst zu benutzen. Ich nahm nur den Schlafsack und versprach, ihn ihm zurückzugeben, wenn die Rationen ausgegeben wurden. Er antwortete nicht oder nahm seine Kleidung zurück, lächelte nur und ging. Die Nacht war zu kalt und ich wollte ihm nicht nachgehen. Ich könnte genauso gut warten, bis ich es ihm morgen zurückgebe." }, { "Id": "InfoDisplay_11060102_Title", "Content": "Schlachtfeldbericht 6010: 91.7 Hochland-Wettbewerb" }, { "Id": "InfoDisplay_11060102_Text", "Content": "Die Schlacht um die 91.7 Höhen dauerte 11 Tage und Nächte und unser Zug, einschließlich des Zugführers und des stellvertretenden Zugführers, verlor 16 Männer, 7 wurden schwer verletzt und 8 wurden leicht verletzt. Der Verlauf der Schlacht war wie folgt:\nEnde Oktober griff der Feind meine 91.7 namenlosen Höhen an, nach mehreren Tagen und Nächten des wiederholten Kampfes, hat der Feind die meisten der Oberflächenpositionen eingenommen. Am 27. Oktober wurde meine Abteilung beauftragt, in die Schlacht einzutreten, um befreundete Nachbarstreitkräfte zu unterstützen.\nUnter Feuerschutz startete unsere Einheit innerhalb von acht Stunden sechs Angriffe auf den Feind, die alle die Aufgabe, den Feind vollständig von den Höhen zu vertreiben, nicht erfüllen konnten.\nIn der Morgendämmerung des 28. startete der Feind erfolglos einen Gegenangriff mit Feuerunterstützung.\nVom 28. Oktober bis zum 6. November wechselte die Kontrolle über die Oberflächenposition mehrmals und keine der Seiten erzielte einen Durchbruch.\nIn der Nacht des 6. wurde unsere Abteilung aufgrund großer Verluste und mehr als 70% Verlusten von befreundeten Nachbarstreitkräften ersetzt und vom Schlachtfeld zur Reparatur zurückgezogen.\nGelernte Lektion:\nDie Verluste unseres Abschnitts stammten hauptsächlich von Tötungen durch feindliches direktes Feuer aus kurzer Entfernung. Dies bewies, dass die in der Armee geförderte Verteidigungserfahrung in Bezug auf indirektes Feuer wirksam war; auf der anderen Seite bewies es, dass wir auf den Nahkampf schlecht vorbereitet waren, eine detaillierte Zusammenfassung der gelernten Lektionen ist beigefügt." }, { "Id": "InfoDisplay_11060103_Title", "Content": "Schlachtfeldbericht 6010: Umstrukturierung" }, { "Id": "InfoDisplay_11060103_Text", "Content": "Heute ist der 8. November und wir wurden befohlen, uns zur Neuorganisation zurückzuziehen. Das Dröhnen der Artillerie auf 91.7 ist ständig zu hören und es besteht kein Zweifel, dass diese Höhe der Schlüssel zum gesamten Schlachtfeld sein wird. Wer es dort beherrschte, erlangte die Initiative.\nFleisch und Blut wurden zur stärksten Verteidigungslinie auf diesem Hochland, das nicht viele Quadratmeter groß ist und vor dem sich alle Stahl beugen mussten.\nIch war froh, dass ich die neuen Kleider des Zugführers nicht ausgeliehen hatte, zumindest konnten wir ihn mit Würde nach Hause bringen.\nEr erzählte mir eine Legende, die sein Großvater ihm erzählte. Es wird gesagt, dass, wenn ein Mann geht, sein zurückkehrender Geist in der tiefsten Nacht von der Brise zurückgetragen wird, um sein eigenes Zuhause zu finden. Jetzt, da es spät in der Nacht ist, frage ich mich, ob alle schon auf dem Weg nach Hause sind?" }, { "Id": "InfoDisplay_11060104_Title", "Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Aufbruch erneut" }, { "Id": "InfoDisplay_11060104_Text", "Content": "Am 15. November warteten wir darauf, Unterstützung zu leisten, insgesamt zwei Rekruten. Zusammen mit den 12 Männern, die von zuvor übrig waren, bildeten wir eine Gruppe. Da wir immer noch ein Zug waren, war ich der amtierende Gruppenleutnant, nominell ein amtierender Zugleutnant.\nDie Schlacht von 91.7 hatte die Reserven aufgebraucht, und es war an der Zeit, dass wir mit den Überresten unserer unvollständigen Formation auf das Schlachtfeld zurückkehrten. Unsere Truppen dringen in das Hinterland des Feindes ein, wir warten nur darauf, die Einkreisung zu vervollständigen, damit wir den Feind vollständig vernichten können.\nDer Feind hat das auch erkannt und beabsichtigt, einen verzweifelten Versuch zu unternehmen, unsere Verteidigung zu durchbrechen und unsere beiden Flanken zu umkreisen. Das Schicksal dieser Schlacht wird bald entschieden sein." }, { "Id": "InfoDisplay_11060105_Title", "Content": "Schlachtfeldbericht 6010: Dies könnte das Letzte sein" }, { "Id": "InfoDisplay_11060105_Text", "Content": "FRAUENSTIMME: \"Mama, es ist der siebenundvierzigste Tag dieser Schlacht und ich bin zweiundzwanzig geworden.\"\nFRAUENSTIMME: \"Siebenundvierzig Tage und ich bin von einem großkopferten Soldaten zum handelnden Zugführer geworden.\"\nFrauenstimme: \"Der Feind tauchte auf wie Kakerlaken.\"\nFRAUENSTIMME: \"Und wir werden nicht zögern, sie wie immer zu zertreten.\"\n[macht eine Pause und atmet tief ein\nFrauenstimme: \"Mama, ich komme zurück. Sie werden mich zurückbringen, und denk daran, die Fenster nicht abzuschließen.\"" }, { "Id": "InfoDisplay_11060201_Title", "Content": "Sicherheitsmanagementsystem des Flammenmeers" }, { "Id": "InfoDisplay_11060201_Text", "Content": "1. Das Flammenmeer ist strengstens für unbefugte Personen gesperrt. Jede unbefugte Person, die versucht, einzutreten, wird die Konsequenzen für ihr Handeln tragen. Personen mit Berechtigung müssen die Betriebsvorschriften einhalten.\n2. Vor dem Betreten des Flammenmeeres sind eine ordnungsgemäße Berechtigung und Qualifikationszertifikate erforderlich.\n3. Vor dem Betreten des Flammenmeeres muss Schutzausrüstung getragen werden. Resonatoren müssen Wärmeisolatoren und Saugdrähte tragen, während Nicht-Resonatoren nur bei Bedarf und mit zusätzlicher Schutzkleidung unter besonderen Umständen eintreten sollten.\n4. Es ist verboten, länger als 3 Stunden am Stück im Flammenmeer zu arbeiten. Wenn während des Betriebs körperliches oder geistiges Unwohlsein auftritt, verlassen Sie sofort den Bereich und suchen Sie medizinische Hilfe.\n5. Regelmäßige psychiatrische Bewertungen sind für das Personal, das über einen längeren Zeitraum im Flammenmeer arbeitet, verpflichtend, um das potenzielle Risiko einer Psychose zu verhindern." }, { "Id": "InfoDisplay_11060301_Title", "Content": "Zeit Fußnote·IX" }, { "Id": "InfoDisplay_11060301_Text", "Content": "Das kleine Mädchen Annalika meinte, dass hier vielleicht ein \"Taschenklavier\" sein könnte, und laut den Koordinaten, die sie gab, sollte dies die Gegend sein.\nAber nachdem ich den halben Tag herumgewühlt habe, konnte ich nicht mal den Schatten des Klaviers sehen, außer einigen aufgeblasenen Puppen und Spielzeugautos, die nicht fahren konnten.\nDieses Kind kann immer etwas Seltsames und Merkwürdiges aus Haufen von alten Büchern finden, aber existiert so etwas wie ein \"Taschenklavier\" wirklich?" }, { "Id": "InfoDisplay_11060302_Title", "Content": "Zeit Fußnote·X" }, { "Id": "InfoDisplay_11060302_Text", "Content": "Es war in letzter Zeit so feucht, dass ich befürchtete, es würde wieder Retroact-Regen geben, also suchte ich ein Waffenwrack auf, um dem Regen zu entkommen.\nIch stieß auf ein Geschwisterpaar, das ebenfalls hier Halt machte, sie waren klein und ein bisschen misstrauisch gegenüber Fremden, sie sahen aus wie ausgerissene Kinder.\nIch wollte die Morgenwache aus dem Lager dort drüben rufen, um die Leute zurückzubringen, aber die beiden überraschten mich, indem sie auf mich zustürzten und fast gegen den Rand meines Hutes stießen.\n\"Onkel, bitte, bring uns nicht zurück. Meine Schwester und ich wollen nur das Blumenmeer dort drüben besuchen.\" Der größere Junge sah mich aufrichtig an, aber ich war momentan verblüfft.\nEs ist nur so, dass jeder in jungen Jahren ein bisschen Neugier hat. Wie dem auch sei, ich habe in letzter Zeit nicht viel bekommen, also warum begleite ich sie nicht einfach, um einen Blick darauf zu werfen, sozusagen als Gelegenheit, das Flammenmeer zu besuchen." }, { "Id": "InfoDisplay_11060303_Title", "Content": "Zeit Fußnote·XI" }, { "Id": "InfoDisplay_11060303_Text", "Content": "Wir hielten am Rand des Flammenmeers an und die beiden Geschwister nickten sich zu, als ob sie etwas bestätigten. Dann zog der Junge eine kleine, zarte Schachtel aus seinem Inventar und warf nach nur einem Moment des Zögerns ihren Inhalt ins Flammenmeer.\nBald schmolz das lange Utensil in der sengenden Hitze und als ich meinen Kopf drehte, weinten die beiden Geschwister kleine Tränen.\nIch habe die ganze Welt bereist und ich habe vor nichts Angst, aber am meisten habe ich Angst vor weinenden kleinen Kindern, deshalb war es gut zu sehen, dass ich die aufgeblasene Puppe vorher in die Schatztruhe gelegt hatte, und nachdem ich sie herausgenommen und sie beruhigt hatte, hörte das kleine Kind auf zu weinen.\nObwohl dieses alte Ding nicht in den Turm gelangte, ist es auch als bestmögliche Nutzung zu betrachten, es hat einen Wert." }, { "Id": "InfoDisplay_11060304_Title", "Content": "Zeit Fußnote·XII" }, { "Id": "InfoDisplay_11060304_Text", "Content": "Auf dem Rückweg, nachdem ich die Kinder abgesetzt hatte, schickte mir Annalika ein sehr niedrig aufgelöstes Bild eines schwer zu findenden \"Taschenklaviers\".\nÜberraschenderweise, ...... ist das gleiche, das ich gerade ins Flammenmeer geworfen habe, ein historischer Schatz! Verwandelt sich direkt vor meinen Augen in Asche!\n\"Das war das Liebessymbol von Opa und Oma.\" sagte das kleine Mädchen.\n\"Uh-huh! Opa sagte, dass er und Oma während der Schlacht von der Menge getrennt wurden und der Ort, an dem sie getrennt wurden, war der Ort des Blumenmeeres. Er sagte auch ......\", sagte der Junge, als er wieder zu weinen anfing, \"und dass, wenn er auch gehen würde, er das Taschenklavier ins Blumenmeer legen würde, damit er weiter für Oma spielen könnte.\"\n\"Aber ...... aber ich habe Papa etwas sagen hören, wie dieses Ding für einen guten Preis in SHC verkauft werden könnte, und das ist heute! Er wird es verkaufen, oooooooh-\"\nWie kann der Wert von Antiquitäten in Gold SHC gemessen werden, in diesem Fall muss ich den beiden kleinen Kindern danken, dass sie mir das augenblickliche Licht, das Antiquitäten in dieser Ära erblühten, miterleben ließen." }, { "Id": "InfoDisplay_11060305_Title", "Content": "Zeit Fußnote·XIII" }, { "Id": "InfoDisplay_11060305_Text", "Content": "Annalika hat den Abfall ausgerufen, nachdem sie meine Metrik-Aufzeichnung angesehen hat.\nVielleicht ist ihrer Meinung nach der einzige Weg, den wahren Wert alter Objekte zu erkennen, sie in den Verdichteten Abgrundsturm zu integrieren.\nWenn möglich, hoffe ich wirklich, dass dieses kleine Mädchen aus dem Verdichteten Abgrundsturm heraustreten und die echte Welt erleben kann, und zusammen mit allen Metriken Teil der Fußnoten der Geschichte wird." }, { "Id": "InfoDisplay_310000001_Title", "Content": "Datenchip der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "InfoDisplay_310000001_Text", "Content": ">>>Aufzeichnung Nr. des CSC Labors\nIm Jahr AL103 wurde eine unbekannte Kreatur aus den Ruinen des Berg Firmament ausgegraben, die einem göttlichen Drachen ähnelt, mit unbekannten Lebenszeichen, Codename \"Hütende\".\nAlle Arten von Sensortests konnten seine inneren Organe nicht aufspüren, vermutet wurde, dass es sich um ■■■■■■■ handelt.\nIm Jahr AL106 wurde das Hütende von ■■■■■■ geweckt und verfügte über biologische Intelligenz und konnte kommunizieren. Der Oberbefehlshaber Nine Entropy führte ein reibungsloses Gespräch mit ihm und formulierte einen Plan für einen Gegenangriff des wahren Drachen, was eine wichtige Wende im Krieg gegen die Threnodianer einläutete.\nIm Jahr AL107 half das Hütende den Menschen, den Ungekrönten in den Norfall Barrens abzuschießen, und es wurde vermutet, dass es die Fähigkeit hat, die Macht der Threnodianer aufzusaugen. Die Analyse der auf dem Schlachtfeld zurückgebliebenen Energiereste deutet auf die Möglichkeit der Existenz von ■■■■ hin." }, { "Id": "InfoDisplay_11050101_Title", "Content": "Persönliches Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_11050101_Text", "Content": "Datum: 8. Januar, AL157\nWas: Der Kapitän kam heute wieder, um mit mir zu sprechen, und er wollte, dass ich, als technisches Rückgrat, eine entscheidende Meinung abgebe - ob wir die Erkundungsarbeit fortsetzen sollen oder nicht. Er und ich, und tatsächlich jeder andere, verstehen, dass die Eröffnung des Kanals von entscheidender Bedeutung ist, und dass wir zu viel Der zu bezahlende Preis dafür bezahlt haben, und dass, wenn wir dort aufhören, all diese Jahre Arbeit umsonst waren, aber wenn wir noch weiter gehen, könnten wir unzählige Menschenleben verlieren. ...... Ich kann mich nicht davon überzeugen, geschweige denn die Ich kann mich nicht überzeugen, geschweige denn meine Teamkollegen, die wegen des TD-Ausbruchs auf der Kippe stehen." }, { "Id": "InfoDisplay_11050102_Title", "Content": "Bericht über die Erkundungsarbeit" }, { "Id": "InfoDisplay_11050102_Text", "Content": "Arbeitsdatum: 11. Oktober, AL155\nArbeitszusammenfassung: Vorläufige Fertigstellung der Kartierung der Verteilungskarte der Erkundungseinheit, kann die Ausrichtung der Kanalausgrabung grob bestimmen. Bei der Sammlung von Bildinformationen kam es zu einem kleinen TD-Ausbruch, die Spezialeinheit der Mitternachtsranger kam rechtzeitig zur Unterstützung, nur zwei Mitglieder des Erkundungsteams erlitten leichte Verletzungen, die Erkundungsausrüstung wurde jedoch schwer beschädigt.\nDie Ausrüstungslieferungen werden voraussichtlich in einer Woche eintreffen, bis dahin wird das Team alle Erkundungsarbeiten einstellen.\nBewertung und Beobachtungen: Innerhalb der Grenzen des Standortes wurde eine Rohmineralisierung einer unbekannten Art von Gestein entdeckt, die eine weitere Ausgrabung und Prüfung ihrer Struktur und Eigenschaften erfordert, um ihren Wert zu bestimmen. Bau- und Erkundungsarbeiten in diesem Bereich haben einen hohen Risikofaktor, und wenn irgendwelche Anomalien festgestellt werden, sollte die Arbeit sofort eingestellt werden, der Standort sollte evakuiert werden, und die Mitternachtsranger sollten gerufen werden, um die Situation zu bewältigen." }, { "Id": "InfoDisplay_11050103_Title", "Content": "Lagerhinweis" }, { "Id": "InfoDisplay_11050103_Text", "Content": "[Neueste Ankündigung]\nDatum: AL157\nInhalt: Aufgrund der jüngsten häufigen Vorkommen des TD-Ausbruchs, der abnormalen Unter-Konzentration in den Wuthering Waves und anderen besonderen Umständen, wird das Projekt der Hütenden-Skulptur und des Kanal-Ausgrabungsprojekts mit sofortiger Wirkung eingestellt, und das gesamte Personal des Entwicklungsministeriums und der Mitternachtsranger wird sofort abgezogen, mit der Wiederaufnahme des Projekts zu einem späteren, noch zu bestimmenden Zeitpunkt.\n\n[Abgelaufene Ankündigung]\nDatum: AL154\nInhalt: Die Straße in die Geisterschlucht wurde heute offiziell eröffnet, und die Spezialeinheiten der Mitternachtsranger stießen in dem Tal auf eine große Ansammlung von TD-Ausbrüchen. Der TD-Ausbruch war extrem gefährlich, und die Anzahl der Todesfälle, schweren Verletzungen und Vermissten ist noch zu hoch, um vollständig erfasst zu werden. Der Oberbefehlshaber starb heldenhaft im Kampf, und Jiyan wurde vorübergehend zum kommissarischen Oberbefehlshaber ernannt.\n\n[Abgelaufene Ankündigung]\nDatum: AL140\nInhalt: Im Auftrag des Entwicklungsministeriums wird das Spezialteam der Mitternachtsranger ab heute mit der Untersuchung und Säuberung des Geisterschlucht-Grundstücks beauftragt, damit das Entwicklungsministerium zu einem späteren Zeitpunkt das Tal betreten kann, um Untersuchungen durchzuführen. Es wird zunächst erwartet, dass der Zugang zur Geisterschlucht bis 150 geöffnet wird." }, { "Id": "InfoDisplay_11050104_Title", "Content": "Experimentbericht über den Moire Stein" }, { "Id": "InfoDisplay_11050104_Text", "Content": "Härte: 6\nDichte: 3.0-3.5 g/cm³\nDruckfestigkeit: 3000-5000 kg/cm³\n\nDas Exemplar wird Moire Stein genannt, gekennzeichnet durch seine feine Struktur, hohe Härte und starke Druckfestigkeit. Es zeigt eine hervorragende chemische Stabilität und kann extremen Temperaturschwankungen standhalten.\nMoire Steine sind weit verbreitet in der Geisterschlucht, sie bilden großflächige Lagerstätten, die den Abbau erleichtern. Große Blöcke können leicht abgebaut werden. All diese Faktoren machen Moire Steine zu hervorragenden Baumaterialien, die sich für großflächige Skulpturen, Außenwände von Gebäuden und harte Pflasterungen eignen.\n\nNotiz: Es wird beim Bau von Jinzhou und der Schaffung der Hütenden Skulptur verwendet." }, { "Id": "InfoDisplay_11050105_Title", "Content": "Schlachtbericht der Tacet-Dissonanz in den der Geisterschluchten" }, { "Id": "InfoDisplay_11050105_Text", "Content": "Datum: AL154\nInhalt: Bei der Operation zur Rückeroberung der Geisterschlucht stießen die Mitternachtsranger auf äußerst ungünstige Umstände, wie den Tod des Oberbefehlshabers und die Diskrepanz zwischen Feind und uns. Unser Krieger Jiyan jedoch, zeigte herausragende Kampfleistungen und stellte sich dem großangelegten TD-Ausbruch für drei Tage mit nur einem einzigen Spezialteam entgegen. Er hielt stand, bis die Unterstützung von großen Truppen eintraf, und vereinigte dann die militärischen Kräfte und besiegte erfolgreich die meisten der Erkundungsergebnisse. Der TD-Ausbruch wurde auf einen Schlag besiegt und die meisten der Erkundungsergebnisse konnten erfolgreich bewahrt werden." }, { "Id": "InfoDisplay_11050106_Title", "Content": "Untersuchungsbericht über die Geisterschluchten" }, { "Id": "InfoDisplay_11050106_Text", "Content": "[Kommunikator murmelt--]\nAls ich gestern mit zu Hause kommunizierte, murmelte meine Tochter mehrmals, dass sie die Großen Wasserfälle und die Große Schildkröte sehen und sie persönlich sehen will! Sie will auch zur Stätte gehen und sie sehen!\nMein kleiner Ahne, ah ...... ich habe den größten Teil des Tages verhandelt, bevor sie zugestimmt hat, sich nur die Fotos anzusehen.\nSeltsamerweise wurde dieser Ort nicht stark vom TD-Ausbruch beschädigt, wahrscheinlich, weil da ein großer Kerl im See sitzt.\nIch muss auch vorsichtig sein, ihn nicht zu erschrecken." }, { "Id": "InfoDisplay_11020101_Title", "Content": "Neuer östlicher Frühling und westlicher Kanon - Einer von ihnen" }, { "Id": "InfoDisplay_11020101_Text", "Content": "Seite an Seite: Bruder, Kumpel, Freund.\nEinen Kurbel melden: einen Namen melden.\nDie Stangen dämpfen, nicht das Stahl glänzen: unpassend, den Namen zu melden.\nGroß/Laut Kriechpflanze: eine Person mit großem Namen.\nLeer: eine weiße Person, die den Jargon nicht kennt.\nTuanchun: in Jargon kommunizieren.\nBeine: eine Person, die bewundert wird.\nMarienkäfer: Boss, Chef.\nTuan Shui Huo: das SHC Geld übergeben.\nZhaoluzhuanghe: die Augen auf, genau hinsehen.\nZhaizi: Augen.\nShunfengzi: Ohren.\nGoldene Stange: Beine.\nQingzi: Schwerter und Waffen.\nStock: Waffen.\n......" }, { "Id": "InfoDisplay_11020102_Title", "Content": "Memo für Neuankömmlinge im Exil" }, { "Id": "InfoDisplay_11020102_Text", "Content": "Einen Namen melden/ausplaudern: einen Namen melden\nErstickt, kein glänzender Stahl: unbequem, den Namen zu melden\nLeer: eine weiße Person, die den Jargon nicht kennt\nTuanchun: in dem Jargon kommunizieren\nTuan Shui: SHC-Geld übergeben\n\nEs gibt zu viele unverständliche Wörter hier, also werde ich die wichtigen zuerst auswendig lernen, und die anderen werde ich aufnehmen, wie sie kommen, und ich bin sicher, ich kann hier mit ein wenig Anstrengung überleben!" }, { "Id": "InfoDisplay_11020103_Title", "Content": "Veraltete Straßenschilder" }, { "Id": "InfoDisplay_11020103_Text", "Content": "Haymarket, willkommen!" }, { "Id": "InfoDisplay_11020104_Title", "Content": "Verlorene Schilder" }, { "Id": "InfoDisplay_11020104_Text", "Content": "Leeres Warnschild, dessen Design durch Seewasser so abgewaschen wurde, dass es unmöglich ist zu wissen, wovor es einst gewarnt hat ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11020105_Title", "Content": "Reime aus alten Zeiten" }, { "Id": "InfoDisplay_11020105_Text", "Content": "Du bist eine Stadt, die niemals schläft\nDie Lichter gehen an\nDie Musik spielt\nSingen und Tanzen ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11020106_Title", "Content": "Entwässerungssystem" }, { "Id": "InfoDisplay_11020106_Text", "Content": "Es ist wirklich seltsam, wie kann Wasser aus diesem großen Rohr weiterhin auslaufen, obwohl wir es mit Steinen blockiert haben?\nSeitdem A ein Korn in die Rohrleitung zur Erkundung einführte und nicht wieder herauskam, ist auch seine kleine Haut verschwunden, der Boss erlaubt niemandem, wieder hineinzugehen, unsere alte Stadtgang ist erst seit kurzer Zeit etabliert, wir haben nicht genug Manpower, um sie in diesen seltsamen Tunneln zu verlieren.\nHör zu, der gebildetste Boss-Onkel sagte, die ehemaligen Großstädte haben ein Labyrinth aus unterirdischen Wasserwegen, ich frage mich, ob dies auch zu einem Labyrinth führt?" }, { "Id": "InfoDisplay_11020107_Title", "Content": "Gezeitenhaus" }, { "Id": "InfoDisplay_11020107_Text", "Content": "Während der Ferienzeit ist der Laden wie gewohnt geöffnet und neue und alte Kunden sind herzlich eingeladen, vorbeizukommen und zu probieren." }, { "Id": "InfoDisplay_11020108_Title", "Content": "Die Schrift an der Wand." }, { "Id": "InfoDisplay_11020108_Text", "Content": "Sie sagten, hier könnte Hilfe warten!\nDas Rathaus, der höchste Ort in der Seestadt, ein Wahrzeichen, das man auf einen Blick sehen kann, egal wo!\nWarum, warum hat niemand diesen Ort gefunden?\nDas Meer wird bald steigen. ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11020109_Title", "Content": "Meerbeobachtungen" }, { "Id": "InfoDisplay_11020109_Text", "Content": "In dem alten Buch meines Onkels gibt es einen Ausdruck \"Blick auf die Steine im Osten, um das Meer zu sehen\", der die Ambition des Helden ausdrücken soll, die Welt zu sehen.\nObwohl ich nicht weiß, was das mit \"Steinen\" zu tun hat, habe ich hier das Meer gesehen.\nIch hoffe, dass unsere \"Alte Stadt Gang\" auf diese Weise wachsen und sich entwickeln kann!" }, { "Id": "InfoDisplay_11020110_Title", "Content": "Abgenutztes Altpapier" }, { "Id": "InfoDisplay_11020110_Text", "Content": "Ich will Wasser! Ich kaufe es, egal wie teuer es ist!\nEs sind schon fünf Tage vergangen, seit ich hier vom Meerwasser eingeschlossen wurde, und selbst die robustesten reparierten Räume beginnen zu sickern...\nAber ich will dieses salzige Meerwasser nicht, gib mir Wasser, das ich trinken kann!\nNimm all dieses SHC! Gib es mir einfach (das Papier ist ab hier abgerissen)" }, { "Id": "InfoDisplay_11020111_Title", "Content": "Wie die Altstadt erbaut wurde: Eine Chronik des Aufstiegs und Falls einer Gang" }, { "Id": "InfoDisplay_11020111_Text", "Content": "Verfasser: Aqian\nHier haben wir ein seltsames Gebäude entdeckt, das aussieht wie ein Turm, der aus den Trümmern der Umgebung zusammengebaut wurde.\nHaben hier schon Leute gewohnt, bevor wir hierher gekommen sind?\nAber diese Spuren, die vom Meerwasser durchtränkt sind, wirken wie ein Vorzeichen des Leidens.\n...\nDer Boss hat in der Nähe nachgeschaut und festgestellt, dass die Lampen hier tatsächlich noch funktionieren.\nEgal, wofür die Leute vorher diesen Turm benutzt haben, sobald wir die Glühbirne ausgetauscht haben, können wir ihn als unseren ersten Stützpunkt hier in der alten Stadt benutzen!\nIch freue mich schon darauf, wie er heute Abend erstrahlen wird.\n...\nDer Dummkopf Vierauge hat aus Versehen eine Lampe fallen lassen, und jetzt können wir ihr ursprüngliches Aussehen nicht mehr sehen.\nIch muss ihn jetzt um Vergebung bitten, hoffentlich hat der Boss nicht wie ich darauf gewartet ..." }, { "Id": "InfoDisplay_11020112_Title", "Content": "Exil." }, { "Id": "InfoDisplay_11020112_Text", "Content": "Von hier aus kann man die ganze Nachbarschaft sehen, und ich liebe es, hier herumzulungern......\nUm in die Fußstapfen meines großen Bruders zu treten, habe ich Jinzhou hinter mir gelassen und bin der Alten Stadt Gang beigetreten.\nDies ist ein Ort, der die Ruinen eines Ortes symbolisiert, an dem der Wohlstand leicht verloren geht, aber der große Bruder glaubt, dass er eine Renaissance einleiten kann, die die von Huanglong übertrifft. Ich glaube an meinen großen Bruder und freue mich darauf, mit ihm zusammenzuarbeiten!\nIch glaube an meinen großen Bruder und freue mich darauf, zusammen mit ihm zu sehen, wie diese lange Straße erneut von Straßenlaternen beleuchtet wird und ihre Schönheit erneut erstrahlt." }, { "Id": "InfoDisplay_11020113_Title", "Content": "Elektrische Sicherheit" }, { "Id": "InfoDisplay_11020113_Text", "Content": "Lass deine Hände nicht von Strom berühren, Sicherheit liegt in deinem Kopf." }, { "Id": "InfoDisplay_11020114_Title", "Content": "Exilant" }, { "Id": "InfoDisplay_11020114_Text", "Content": "Die \"Leistungsträger\" dieses Monats sind:\nYue Jing, Lu Yue, Ban Yu, Leng Yi ......\n\nOz wurde aufgrund seiner herausragenden Leistung, zwei Kisten mit Waffen zurückzubringen, als Monatsstar geehrt." }, { "Id": "InfoDisplay_11020115_Title", "Content": "Inschriften auf dem mysteriösen Rohr." }, { "Id": "InfoDisplay_11020115_Text", "Content": "Wenn du dieses Ding bist, das in dem Buch, das Papa mir vorgelesen hat, \"Raumschiff\" genannt wird, sag meinen Namen zu meiner Mama im Himmel!\nIch heiße Stargazer! Der \"Stern\", auf dem Mama ist!" }, { "Id": "InfoDisplay_11020116_Title", "Content": "Notiz von einem Ingenieur" }, { "Id": "InfoDisplay_11020116_Text", "Content": "Auf Wiedersehen, vielleicht an dem Tag, an dem du meinen Namen vergisst." }, { "Id": "InfoDisplay_11020117_Title", "Content": "Elektronische Notiz" }, { "Id": "InfoDisplay_11020117_Text", "Content": "In letzter Zeit konnten meine Brüder kein Katzenfutter mehr besorgen, ihre Vorräte gehen zur Neige, also fütter sie weniger!\nVergiss nicht, den Kleinbus nicht mit Hundefutter füttern zu lassen. Rhabarber hat gerade Junge bekommen und muss auch mehr essen, und auch für die Welpen für später aufbewahren.\nBrüder können weniger essen, lass die Katzen und Hunde nicht verhungern." }, { "Id": "InfoDisplay_11020118_Title", "Content": "\"Der Katzenkriecher.\"" }, { "Id": "InfoDisplay_11020118_Text", "Content": "Der Boss der alten Stadt liebte es, einige Stoffe aus Huanglong zu sammeln, bevor ich dachte, er hätte eine seltsame Vorliebe für Kleidung, aber ich habe nicht erkannt, dass es dazu diente, dieses große Regal zu bauen, vielleicht soll es als Beweis für seine Abkehr von Huanglong dienen. ......\nAber dieses Ding, abgesehen davon, dass es viel Platz einnimmt, ist wirklich nicht viel zu gebrauchen, in letzter Zeit, abgesehen von den Kleinen, die es lieben, hierher zu kommen, um zu spielen, kümmern sich die anderen Leute einfach nicht darum ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11020119_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung der Waveworn-Ruinen" }, { "Id": "InfoDisplay_11020119_Text", "Content": "Bevor ich nach Huanglong kam, hatte ich von den magischen \"Pilzen\" gehört, die hier wachsen.\nEs handelt sich um eine riesige, rot gefärbte Koralle, die im Stahl-Dschungel wächst. Sie vermehrt sich sehr schnell und hat eine starke halluzinogene Fähigkeit, so dass man sagen kann, dass sie der wahre Herrscher dieser Stadtruinen ist. Nachdem das Meer sich zurückgezogen hatte, dachten die Menschen von Huanglong, sie könnten ihr Heimatland zurückgewinnen, aber sie wurden von den entwickelten Korallen angegriffen - eine psychedelische Szene, die \"Fata Morgana\" genannt wird.\nNiemand weiß, was die erste Gruppe von Ermittlern gesehen hat - die Vergangenheit oder die Zukunft? Diejenigen, die knapp entkommen konnten, verloren das Interesse an allem und starben bald an Hungerstreik. Die Wiederherstellung dieses Ortes wurde als Folge aufgegeben.\nNur eines Tages verblasste das Purpurrot plötzlich, und mit ihm eine starke Abnahme der Menge an Purpurrot-Kapsel in den von ihm ausgestoßenen Sporen, als ob ihre Wachstumsperiode plötzlich beendet wäre, aber wird sie sich noch weiter entwickeln? Wird es neue Gefahren geben?\nVorerst ist niemand außer den Exile, die das Leben nicht schätzen, bereit, in diese Ruine des Unbekannten einzutreten." }, { "Id": "InfoDisplay_11020120_Title", "Content": "Eine Tüte Altpapier." }, { "Id": "InfoDisplay_11020120_Text", "Content": "Der Stil ist kaum als die Währung erkennbar, die einst Reichtum symbolisierte.\nAn die Ecke der Tasche ist ein Stück Papier geklemmt, auf dem \"Wasser!\" steht." }, { "Id": "InfoDisplay_11020121_Title", "Content": "Türschild" }, { "Id": "InfoDisplay_11020121_Text", "Content": "Nördlicher Fluss Beta-Turm, 5. Stock\n■■■■ Technologies GmbH\nDie Empfangshalle befindet sich im Alpha-Turm auf der gleichen Etage. Besucher werden gebeten, sich zuerst an der Rezeption zu melden und sich zu registrieren.\n(Eine kaum lesbare Notiz: Der Ersatzschlüssel für den Konferenzraum befindet sich ebenfalls an der Rezeption und kann bei Bedarf abgeholt werden.)" }, { "Id": "InfoDisplay_11020122_Title", "Content": "Ein Brief von Haymarket an die Nachfolgenden." }, { "Id": "InfoDisplay_11020122_Text", "Content": "Hallo an den späteren von Haymarket, wo ich einst Bürgermeister der Stadt war.\nZum Zeitpunkt, an dem du diesen Brief liest, werden Sea City und ich fast verschwunden sein. Lass mich dir in diesem Brief von ihrer letzten Herrlichkeit erzählen.\nEs war ein perfekter Tag zum Sterne beobachten, und an diesem Tag öffneten wir das Dach des Rathauses, um speziell mit den Bürgern von Haiku City, die die Lotterie gewonnen hatten, das Meer der Sterne zu betrachten.\nZur vereinbarten Zeit kamen weit mehr Menschen als erwartet. Es war nicht aufgrund des Sterne beobachten, sondern weil Überschwemmungen und sintflutartige Regenfälle leise angekommen waren und Sea City auf große Weise angriffen.\nEs gab Fremde, die einander als Feinde sahen, und sogar ehemalige Freunde und Familienmitglieder, die sich gegeneinander gewandt hatten, um Vorräte zu ergreifen und das Hochland zu erobern.\nIch hatte gedacht, dass Sea City ein Körper aus Stahl war, aber ich hatte nicht erkannt, dass sie in der Katastrophe so zerbrechlich war.\nAlso kündigte ich die Öffnung des Durchgangs für alle Bürger zum Aufstieg an. Natürlich ist es unrealistisch, alle zu retten. Einen zu retten ist einer, und einen Moment zu dauern ist ein Moment ist der einzige Gedanke, den ich noch habe.\nDies ist das Rathaus von Haymarket, und in kritischen Momenten sollte es den Menschen dienen, die es miterschaffen haben.\nÜberlebende versammeln sich hier, und was als Tag des Sterne beobachten begann, verwandelt sich in einen Tag des regelrechten Eskapismus. Mit düsteren Wolkenwellen über unseren Köpfen und endlosen Flutwassern unter unseren Füßen warten wir auf unserem Schicksal auf einer isolierten Insel. Die Sonne und der Mond waren weg, und das Signal war unterbrochen. Schließlich musste ich verschiedene Sternenkarten der nächtlichen Aussicht auf die Stadtteile von Sea City erstellen und sie dir in einer Projektion zeigen.\nDas war ein neues Werbevideo für Hai City, das erst vor kurzem veröffentlicht wurde, eine sehr schöne Nachtszene, aufgenommen in einer Höhe von tausenden von Metern.\nAngesichts der Katastrophe haben die Menschen das Recht verloren, die Sterne zu betrachten. Aber ich hoffe, dass wir unseren eigenen Sternenhimmel noch betrachten können und diese Aussicht als gemeinsame Erinnerung behalten." }, { "Id": "InfoDisplay_11020123_Title", "Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Sprache Erholung Aufzeichnung 012." }, { "Id": "InfoDisplay_11020123_Text", "Content": "MASCHINENSTIMME: Dies ist eine wichtige Durchsage, wir öffnen das Rathaus für einen beispiellosen Tag der Sternenbeobachtung.\nAlle Bürger der Stadt, die die Lotterie gewonnen haben, sind eingeladen, das Sternenmeer zu betrachten!\nFRAUENSTIMME: Bitte kommen Sie heute Nacht um zwölf Uhr pünktlich an." }, { "Id": "InfoDisplay_11020124_Title", "Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Sprache Erholung Aufzeichnung 090." }, { "Id": "InfoDisplay_11020124_Text", "Content": "Panische Männerstimmen: Alle östlichen Viertel sind überschwemmt......\nPanische Männerstimme: Oh nein! Die Katastrophe breitet sich schneller aus als wir uns vorstellen können! Vorräte? Vorräte sind jetzt egal!\nPanische Männerstimme: Halte dich auf dem Dach deines Gebäudes fest, bevor du fliehst...... Hallo? Hallo! Kannst du mich hören!" }, { "Id": "InfoDisplay_11020125_Title", "Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Sprache Erholung Aufzeichnung 137." }, { "Id": "InfoDisplay_11020125_Text", "Content": "Aufgeregte männliche Stimme: So viele Unfälle! Für Überlebensvorräte und um das Hochland zu erobern, ist die Seestadt im Chaos!\nMÄCHTIGE WEIBLICHE STIMME: Öffnet die Durchgänge und lasst die Bürger hochkommen.\nAufgeregte männliche Stimme: Was? Für den Fall, dass einige Unruhestifter sich einschleichen... Und, wir können nicht so viele Leute aufnehmen!\nMächtige weibliche Stimme: Vergiss nicht, das ist das Rathaus von Hai City, und es wird immer den Leuten gehören, die es... mitgegründet haben." }, { "Id": "InfoDisplay_11020126_Title", "Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Text Erholung Aufzeichnung 035." }, { "Id": "InfoDisplay_11020126_Text", "Content": "Die klügste Stadt! Das am weitesten entwickelte Gehirn!\nHaymarket wird Zugang zum fortschrittlichsten Fahrzeugrahmen und Antriebssystem haben!\nGenannt, Die Zukunft!" }, { "Id": "InfoDisplay_11020127_Title", "Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Text Erholung Aufzeichnung Nr. 104." }, { "Id": "InfoDisplay_11020127_Text", "Content": "Der Stern der Weite, seine wahre Farbe? Wenn du von oben herabschaust, ist es genauso, als würdest du von unten hinaufschauen.\nWähle Hai Shi Luftfahrt, um den eigenen Sternenhimmel der Hai Shi Leute zu überblicken." }, { "Id": "InfoDisplay_102801001_Title", "Content": "Zerfetztes Büchlein" }, { "Id": "InfoDisplay_102801001_Text", "Content": "Wir gingen unter den Würgefeigenbaum, wo Dunkelheit Oma und mich umhüllte.\nOma führte mich mit wissender Anmut, um die Monde an ihren rechtmäßigen Platz zu hängen.\nEine leuchtende Kugel über den Blättern, die Schatten vertreibt und den Wald so hell macht.\nMond O Mond, wo versteckst du dich? Hinter dem Kaskadenschleier eines Wasserfalls?\nMit sanften Händen führte sie meinen Kopf, während wir Monde vor dem Schlafengehen sammelten.\nMond O Mond, wo streifst du umher? Am verführerischen Zuhause des Mondteichs?\nMit dem Mond in der Hand kam ich zurück und las, an ihrer Seite lehrte sie mich zu achten.\nMond O Mond, wo ruhst du dich aus? Perchst du auf der Spitze eines Baumstumpfes?\nFreche Hoochiefs beobachteten mit Schadenfreude, versuchten die freien Monde zu fangen.\nMond O Mond, wo spielst du? In einer Höhle, wo trockene Äste schwanken?\nAlle Monde gesammelt, aber sie war weg, und hinterließ mir eine ewige Morgendämmerung.\nIch starrte auf die goldenen Monde so hell und verließ in dieser Nacht die Stadt." }, { "Id": "InfoDisplay_102801002_Title", "Content": "Test-/Stromsystem Notizen" }, { "Id": "InfoDisplay_102801002_Text", "Content": "Vorsichtsmaßnahmen für das Induktions-Energiespeichermodul\n 1. Bediener sollten beachten, dass die verschiedenen Farben der Induktionszelle verschiedenen Spannungen entsprechen und mit den entsprechenden Energiespeicherplätzen abgestimmt werden müssen.\n 2. Die Spannung der Induktionszelle kann durch das variable Sensorgerät geändert werden, um die Nachfrage zu erfüllen.\n 3. Aufgrund mangelnder Wartung kann es in der Nähe des Moduls zu Hindernissen kommen, die vor der Nutzung beseitigt werden sollten.\n Beispiel:\n Ruinen (können direkt beseitigt werden)\n Buschfalle (kann durch das Zerbersten von Tacetit zerstört werden)\n Tacetit (kann durch das Aktivieren von Tacetit-Blitz zerstört werden)" }, { "Id": "InfoDisplay_102900001_Title", "Content": "Geschichte der Wiederaufbau von Huanglong" }, { "Id": "InfoDisplay_102900001_Text", "Content": "AL110 Das Hütende besiegt den Threnodianer und ein junges Mädchen namens Xinyi nutzt ein kleines Feuer, um die Hoffnung in den Herzen der Menschen wieder aufzubauen. Sie hält eine inspirierende Rede in einer Notunterkunft und der Eifer, Huanglong wieder aufzubauen, steigt überall. Xinyi leitet den ersten Schritt des Wiederaufbaus um den Berg Firmament, den Schlafplatz des Hütenden.\n\nAL115 Nach den Projektionen des Resonanznexus und des Resonanz-Leuchtfeuers wird der Standort der neuen Hauptstadt bestimmt, die jetzt Jinzhou ist.\n\nAL116 Am ersten Tag des neuen Jahres beginnt der Bau der neuen Hauptstadt Jinzhou.\n\nAL120 Die erste Phase des Baus von Jinzhou wurde abgeschlossen und die meisten Einwohner zogen von überall auf der Welt nach Jinzhou. In den folgenden Jahrzehnten wurde die Infrastruktur von Jinzhou verbessert.\n\nAL134 Jinzhou wurde zum ersten Mal vom TD-Ausbruch getroffen und seitdem ist der TD-Ausbruch häufig aufgetreten und ist immer noch eine der großen Gefahren, die Huanglong bedrohen.\n\nAL155 Um die Menschen zu inspirieren, wurde eine Zeremonie abgehalten, um die vier Helden von Huanglong zu ehren. Im selben Jahr wurde Jinhsi, der mit dem Hütenden in Resonanz trat, der neue Drachenlord.\n\nAL157 Huanglong erlitt den größten TD-Angriff seit seiner Wiederaufbau, bekannt als der „Riesenwelle TD-Ausbruch“, der viel vom zu bezahlenden Preis kostete und schließlich weckte Jinhsi das Hütende auf, um das wiederaufgebaute Jinzhou zu retten.\n\nHeute erholt sich Huanglong von dem Trauma und Jinzhou ist zu einem Ort der Hoffnung für alle Menschen von Huanglong geworden." }, { "Id": "InfoDisplay_102900002_Title", "Content": "Loong-Brötchen Ticket" }, { "Id": "InfoDisplay_102900002_Text", "Content": "Loong-Brötchen-Einlösegutschein, der Souvenir-Preis des Jinzhou-Essensfestivals.\n\nMit diesem Gutschein kann man im Restaurant Panhua 5 Loong-Brötchen kostenlos einlösen, solange der Vorrat reicht.\nGültigkeitszeitraum: 10. Oktober, AL159~10. November, AL159\nNotiz: Dieser Preis ist nicht rabattfähig und nicht erstattbar, bitte behalten Sie ihn in Ihrem Besitz und er wird nicht ersetzt, wenn er verloren geht.\n\nAnonyme Anmerkungen:\nFertig! Abgelaufen. t_t" }, { "Id": "InfoDisplay_102900003_Title", "Content": "Geheimes Tagebuch - Ich" }, { "Id": "InfoDisplay_102900003_Text", "Content": "Dieser Hütende, er ist in letzter Zeit wieder abgetaucht.\nNun... könnte es sein, dass ich es gestern mit den Loong-Brötchen verärgert habe?\nNächstes Mal, bevor ich zum Berg Firmament gehe, um es zu besuchen, werde ich einige Loong-Brötchen von Tante Kletterblume kaufen.\nHä? Nein, kann das Hütende wirklich Loong-Brötchen essen? Hehehe, das probiere ich das nächste Mal aus." }, { "Id": "InfoDisplay_102900004_Title", "Content": "Geheimes Tagebuch - II" }, { "Id": "InfoDisplay_102900004_Text", "Content": "Heute gibt es wieder eine vorübergehende Gedächtnislücke und gelegentlich kann ich immer noch eine leise Stimme hören, wie... das Hütende.\nDieses Gefühl ist wie das unbeabsichtigte Ertrinken, der Körper sinkt weiter, das Wasser isoliert allmählich den externen Klang, Erstickungsgefühle umhüllen den ganzen Körper.\nNachdem ich das Hütende über diese Angelegenheit informiert habe, sagte es immer, es sei meine Halluzination, hmm, sicherlich wieder dabei, mich abzuwimmeln." }, { "Id": "InfoDisplay_102900005_Title", "Content": "Zusammenfassung des Falls der Ermordung des Hauptmanns der Morgenwache" }, { "Id": "InfoDisplay_102900005_Text", "Content": "Datum: AL159\nVertraulichkeit: Stufe S\nChronologie des Falls:\nIm AL159 wurde der ehemalige Leiter der Morgenwache, Syuwan, am Stadtrand des Kommandosaals des Resonanznexus ermordet und starb nach der Wiederbelebung.\nNach der Untersuchung gab es am Tatort offensichtliche Anzeichen für einen Kampf, und mehrere Leute sahen in dieser Nacht Feuer, begleitet von der Geräuschkulisse einer Explosion, und auf der Grundlage der Analyse der Restdaten wurde der Verdächtige als Resonator mit der Kraft der Forte identifiziert.\nAls das Patrouillenteam der Morgenwache eintraf, war der Verdächtige bereits verschwunden, und die Blockade des Stadteingangs ergab keine Hinweise auf verdächtige Personen, es wird angenommen, dass der Verdächtige über ungewöhnliche Fortbewegungsmöglichkeiten verfügt.\nIn der Hand des Leiters der Seokan wurde ein rotes Fragment gefunden, das als Hinweis vermutet wird, aber aufgrund der geringen Größe des Fragments ist es derzeit unmöglich, das Ziel genau zu bestimmen.\nDa es sich um eine ernste Angelegenheit handelt, wird empfohlen, die Einzelheiten des Falls vorerst geheim zu halten und die Untersuchung vertraulich durchzuführen.\n\nJinhsi's Befürwortung:\nEinverstanden. Chef Syoguan ist hoch angesehen, und diese Angelegenheit könnte die Herzen der Menschen erschüttern und Panik verursachen, daher ist es wichtig, sie gut zu beruhigen." }, { "Id": "InfoDisplay_102900006_Title", "Content": "Gemälde in Restaurierung" }, { "Id": "InfoDisplay_102900006_Text", "Content": "Ein bis zu 400 Zentimeter langes, 30 Zentimeter breites Gemälde, viele Beschädigungen, es ist schwierig, das Bild zu identifizieren.\nDie linke Seite weist drei Reparaturspuren auf, der bereits reparierte Teil des Marktes zeigt eine friedliche und belebte Szene, das Tor Ting Ruosi, der Verkehr, schließe deine Augen und höre zu, als wärst du mitten drin, das laute Treiben der Menschen ist deutlich zu hören." }, { "Id": "InfoDisplay_102900007_Title", "Content": "Wiederherstellung von Aufzeichnungen" }, { "Id": "InfoDisplay_102900007_Text", "Content": "Datum der Restaurierung: AL158\nRestaurator: Codename Ma Liang\nRestaurierungsprotokoll:\nDiese Sammlung von Gemälden, die aus den alten Ruinen ausgegraben wurde, ist ziemlich gut erhalten, mit nur 47 Schadenspunkten.\nDiese Schriftrolle ist ein bisschen interessant, sie zeichnet den Lebensstil einer bestimmten Region auf einer horizontalen Schriftrolle auf, und es gibt darin etwas Ungehörtes, also wenn die Restaurierung abgeschlossen ist, wird sie sicherlich einen Einblick in einige Überreste der Zeit vor dem Lamento geben.\n\n\nAnonyme Antwort:\nDas Essen am dritten Stand auf der linken Seite sieht so gut aus, ich werde mir eine Notiz machen, um Tante Phan Hua zu bitten, es zu versuchen.\nAh, und der Schmuck in der Toreinfahrt des sechsten Standes, ist das ein ...... Spielzeug?\nWas für interessante Leute in dieser Gegend! Ich hoffe, dieses auf dem nächsten Festival in Jinzhou auszustellen!" }, { "Id": "InfoDisplay_102900008_Title", "Content": "Restaurierung Nr. 171" }, { "Id": "InfoDisplay_102900008_Text", "Content": "Eine lange horizontale Schriftrolle, mit rauchiger, kaskadierender Tintenarbeit.\nDank der Fotos der früheren Gemälde des Lamento, die von Herrn Chen Pi zur Verfügung gestellt wurden, verlief der Restaurierungsprozess dieses Werks reibungslos und effizient.\nDer Drachenlord gab dem Werk den Titel „Wen Ye“, und es ist geplant, es in der ganzen Stadt in AL160 auszustellen." }, { "Id": "InfoDisplay_102900009_Title", "Content": "Restauration Nr. 281" }, { "Id": "InfoDisplay_102900009_Text", "Content": "Vergilbte Fotografien. Die untergehende Sonne wird von den Bergen verschluckt, Vögel kreisen, Menschen fliehen, und die Welt ist im Chaos.\nVermutlich zur Zeit des Lamentos aufgenommen, verkörpert dieses Foto die Katastrophe für die zeitgenössische Menschheit.\nUnter der Flut der Geschichte müssen wir in Friedenszeiten wachsam sein und dürfen das Feuer des Widerstands nicht vergessen.\nDer Drachenlord gab den Namen „Stiller Krieg“, und es ist geplant, es in der ganzen Stadt in AL160 auszustellen." }, { "Id": "InfoDisplay_126000034_Title", "Content": "Kommentare" }, { "Id": "InfoDisplay_126000034_Text", "Content": "1: Die Milch der Waldkuh schmeckt wirklich außergewöhnlich! Ein bisschen scharf, ein bisschen betäubend und ein bisschen grasige Bitterkeit, also vielleicht die Zutaten für den Gesalzenen Milchtee durch diese ersetzen. Ich habe das Gefühl, dieser Milchtee wird ein Hit! Wenn jemand am Gesalzenen Milchtee interessiert ist, hinterlasst einen Kommentar und ich komme mit einer Zählung zurück und organisiere eine Verkostung in Jinzhou. Vielleicht haben wir eine Massenproduktion.\n2: Ich will trinken, ich will trinken! Der Geschmack ist so süchtig machend.\n3: Wie kann ich ohne scharfen und würzigen Milchtee leben......\n4: Bitte organisiere eine Verkostung, unsere ganze Familie wird es bestellen!" }, { "Id": "InfoDisplay_126000018_Title", "Content": "Tagebucheintrag" }, { "Id": "InfoDisplay_126000018_Text", "Content": "Cui Ma: Herr Maler, was ist das für ein Gemälde?\nMaler: Ein Abschiedsgeschenk für Sie, Herr Cui, zu Ihrem Todeszeitpunkt.\nCui: Ha ha ha ha! Sie sind ein seltsamer Mann, ein so originelles Abschiedsgeschenk zu haben.\nMaler: Ich dachte, Sie wären ein wenig wütend.\nCui Ma: Meine Laune ist so viel besser mit meiner Tochter.\nMaler: Ihre Tochter scheint ein Weichei zu sein.\nCui: Warum denken Sie das? Sie war schon immer ein mutiges Kind.\nKÜNSTLER: Sie mag den Namen Ma Xiaofang nicht.\nCUSU: Was bedeutet das?\nMaler: Dass sie nicht den Mut hat, sich selbst zu stellen.\nCUSU: Sich selbst zu stellen ist nicht einfach. Ich kenne mein Kind. Sie wird die mutigste der Helden sein.\nKünstler: Was, wenn sie die Chance hätte, Sie zu retten, und sie wegen ihrer Schwäche verpasst?\nCui Ma: ......\nCui Ma: Herr Maler, meinen Sie das ernst?\nMaler: Sehr ernst.\nCui Ma: Herr Maler, es wäre mir eine Ehre, Ihre erstaunlichen Wahrsagekünste zu sehen. Aber ich denke, Sie liegen damit falsch.\nMaler: Über Ihren Tod?\nCui: Nein, über mein Kind.\nCui Ma: Wenn es so einen Moment gibt, wie Sie sagen, dann muss mein Abschied der Beginn ihrer Heldenreise sein.\nMaler: Warum?\nCui Ma: Ich habe Ihnen schon gesagt, warum.\nMaler: Huh?\nCui: Ich kenne mein Kind, und eines Tages wird sie die mutigste der Helden sein.\nMaler: Herr Cui, Sie sind auch ein seltsamer Mann. ...... Mal sehen, was passiert." }, { "Id": "InfoDisplay_126000019_Title", "Content": "Mitternachtsranger-Terminal" }, { "Id": "InfoDisplay_126000019_Text", "Content": "AL157 10. Mai.\nDies war der erste Ausflug seit dem Beitritt zum Vorauskommando, und ich dachte, das Wuthering Waves Wetter war nur TD, das etwas aktiver und aggressiver als gewöhnlich war, aber ich war naiv.\nRetroact-Regen regnete ununterbrochen, verschwamm die Sicht aller und machte die Schlacht extrem schwierig, manchmal konnte man nicht einmal den Weg sehen, den man reiste.\nZum Glück war Jiyan's Qingloong immer vor uns, so dass wir uns nicht verirren würden, solange wir auf den Qingloong schauten, der von der Lanze geführt wurde.\n\nAL157 11. Mai.\nDie diesmalige Mission war in die Tiefen der Norfall Barrens, wo das Institut angeblich Spuren von vermuteter Threnodianer- und Ungekrönter-Energie entdeckt hatte, die nach dem Wuthering Waves Wetter immer deutlicher wurde.\nIch weiß nicht, ob es eine Halluzination war oder nicht, aber nachdem man in diesem Wetter verbracht hatte, schien es immer, als ob es Flüstern in der Luft gäbe.\nEs stellte sich heraus, dass es keine Halluzination war, die anderen hörten es auch, Chef Jiyan nahm einen Trank aus der Kalebasse an seiner Hüftseite und gab ihn uns, nachdem wir ihn genommen hatten, konnten wir die Stimmen eine Weile nicht hören und waren in viel besserer Stimmung.\n\nAL157 13. Mai.\nAls ich sah, wie die Kadermitglieder einer nach dem anderen fielen, hatte ich überraschenderweise zum ersten Mal die Idee, mich zurückzuziehen, natürlich nicht nur ich, sondern auch einige Mitglieder um uns herum begannen, zurückzuschlagen.\nJiyan, der Anführer des Teams, schien unsere Not zu erkennen, und als wir zu einem Stück Schutt kamen, bat er das Team, hier zu rasten und das Lager aufzuschlagen.\nÜberraschenderweise gab es einige Bücher in den Ruinen, eines davon hieß \"Das Buch der Witze\". Nach Einbruch der Dunkelheit versammelten sich die Kameraden, um dieses Buch der Witze zu lesen, und die Stimmung aller wurde etwas gelockert.\nJedoch war Chef Jiyan immer noch besorgt.\n\nAL157 20. Mai.\nWir messen nicht mehr die Wuthering Waves Unter-Konzentrationen, weil alle Daten bedeutungslos sind.\nEs ist zu erdrückend hier ...... hier.\nWir haben gerade eine Schlacht auf Leben und Tod durchgemacht, in der alle ...... alle gestorben sind.\nWenn es nicht für Chef Jiyan gewesen wäre ...... wenn er nicht vor mir gewesen wäre ...... wäre ich auch dort gestorben.\nQingloong, der vorbeipfiff, blockierte gerade vor der TD-Armee ...... ich versteckte mich hinter ihm, und ich konnte nichts anderes tun, als ihm beim Kämpfen zuzusehen.\nSein Sternenmal flackerte immer wieder, und ich wusste, ich wusste, dass es ein Symbol für den übermäßigen Gebrauch der Resonator-Kraft war.\nRational wollte ich, dass er aufhört, aber der Instinkt ließ mich immer wieder murmeln \"Hilf mir! Ich will nicht sterben.\"\nIch will nicht sterben ......\nIch will wirklich nicht sterben ......\nIch weiß nicht, wie lange, ich erinnere mich nur, dass Jiyan, der Anführer, halb kniend in den Ruinen war, in der Luft war nicht mehr der pfeifende Qingloong zu sehen, nur dass die Lanze dort stand......\nIch wurde von Chef Jiyan gerettet." }, { "Id": "InfoDisplay_102011901_Title", "Content": "„Traumrückkehr Lied III: Steinblatt Tränen“" }, { "Id": "InfoDisplay_102011901_Text", "Content": "Eingang:\nSterne fallen, Abschied in der Ferne, Blätter fallen lautlos in der Fremde.\nWer weint in der Nacht, wenn der Wind weht? Die steinernen Blätter bezeugen die lang anhaltende Liebe und Hass.\nEs wird gesagt, dass nach dem Krieg von Ming und Sheng, in dem Dorf Qi an der Jiang, ein Paar von Kindheitsfreunden lebte. Zhi Sheng, 15 Jahre alt, war tapfer und geschickt im Wasser. In der Kriegszeit fürchtete er sich nicht vor den schrecklichen Szenen und führte die Menschen nachts über den Sternenfluss. Er war ein junger Held. Ye Sheng, 13 Jahre alt, hatte eine einzigartige Sichtweise und ein gutes Verständnis für die Gesamtsituation. Jedes Mal, wenn er eine Entscheidung traf, konnte er die Menschen aus gefährlichen Situationen retten. Die beiden hatten eine enge Beziehung und unterstützten sich gegenseitig.\nEs gab einen alten Baum, der in der Mitte des Dorfes Qi stand. Ming Sheng hatte an diesem Ort einen großen Sieg errungen, und die Menschen glaubten, dass es ein gutes Omen war und planten, an diesem Ort ein neues Zuhause zu errichten, um Schutz zu suchen. Nachdem der Krieg vorbei war, sollten die beiden eigentlich eine ruhige Zeit haben, aber sie wurden mit diesem Ereignis konfrontiert. Ye Sheng sagte: „Obwohl der Krieg vorbei ist, gibt es immer noch Kummer in den Herzen der Menschen. Wenn der alte Baum Trost spenden kann, ist es eine gute Sache. Ich habe beschlossen, mit ihnen dorthin zu gehen.“ Also trennten sich die beiden und halfen jeweils beim Wiederaufbau der beiden Dörfer. Glücklicherweise hielten sie den Kontakt aufrecht und ihre Beziehung wurde nicht vernachlässigt. Es ist wahr, dass:\nDer Himmel ist hoch und die Blätter sind dicht, die Erde ist weit und die Wurzeln sind verbunden.\nAls Ye Sheng in der Nähe des alten Baumes ankam, begann er mit der Arbeit. Die Dorfbewohner wollten den alten Baum um Schutz bitten und benannten das Dorf und den Baum gemeinsam in Kai Mi, was so viel bedeutet wie das Land zu öffnen und Neues zu suchen, um sich von der Vergangenheit zu verabschieden. Eines Tages fand ein Dorfbewohner ein seltsames Blatt. Es war frisch und nicht verwelkt, sondern mit weiß und grün gemustert. Die Dorfbewohner waren erfreut und sagten: „Das ist sicher die Antwort von Kai Mi, um uns zu belohnen. Wir sollten ein kleines Podest in unseren Häusern aufstellen, um die Schutzpatronage von Kai Mi zu spüren.“ Die anderen Dorfbewohner folgten ihrem Beispiel, wenn sie ein solches Blatt fanden. Es ist wahr:\nDas grün-weiße Blatt, das Glück und Unglück in sich trägt.\nDas Glück sollte immer da sein, um Glück zu bringen.\nNicht lange danach brach in der Gemeinde eine seltsame Krankheit aus. Die Kranken litten nachts unter unerträglichen Schmerzen, als ob sie von einem schweren Hammer getroffen oder von einem Messer geschnitten würden. Noch seltsamer war, dass sie Stimmen hörten, die wie Weinen oder Heulen klangen, die unaufhörlich in ihren Ohren klangen. Nach fünf Tagen waren die Kranken geistig und körperlich erschöpft und kraftlos. Die Menschen sagten: „Als wir den Ort in der Nähe des Baumes wählten, war es, um den Schutz von Kai Mi zu erhalten, und die Blätter und Zweige waren mit unseren Wurzeln verbunden. Heute, da unser Schicksal zu Ende geht, ist es sicherlich die Botschaft von Kai Mi. Die nächtlichen Wehklagen sind die Hilferufe von Kai Mi!“ Die Menschen waren überzeugt und bereuten es, dass sie den Baum gefällt hatten, als sie das Dorf gründeten, und sie verboten das Fällen von Bäumen.\nEs wird gesagt, dass Ye Sheng in Kai Mi einem Unglück entkommen war und auch von dieser \"nächtlichen Schmerzkrankheit\" betroffen war. Ming Sheng hörte von dieser Sache in Qi Chi und war in großer Sorge. Noch vor Tagesanbruch überquerte er den Sternenfluss und eilte nach Kai Mi. Als er die Menschen in der Nähe der Häuser sah, die von einem Baum umgeben waren und die weißen Blätter auf den Dachbalken fielen, spürte er sofort Unheil. Als er Kai Mi sah, sah er dasselbe, dass die Blätter allmählich weiß wurden und kein gutes Omen waren. Als er Ye Sheng sah, der müde und krank aussah, konnte er seine Tränen nicht zurückhalten und sagte: „Du wusstest damals, dass der alte Baum ein gutes Omen war, aber es war nur der Kummer der Menschen, der Trost suchte. Heute scheint der alte Baum ungewöhnlich zu sein. Warum hast du sie nicht aufgehalten und sie frühzeitig aufgegeben, um mit mir nach Qi Chi zurückzukehren?“ Ye Sheng wollte sprechen, aber der Schmerz war unerträglich und er konnte nicht sprechen, nur mit Tränen in den Augen. Es ist wahr:\nWie konnte ich gestern wissen, was heute passieren würde, ich kann nicht zurückblicken und nach dem Gewöhnlichen suchen.\nKaum hatte er diese Worte ausgesprochen, als jemand in das Haus eindrang und Ming Sheng mit sich nahm. Die Menschen hörten, dass er respektlos gesprochen hatte und dass es eine Beleidigung für Kai Mi war, und sie sperrten Ming Sheng in ein leeres Haus und verboten ihm, sich zu bewegen, um Probleme zu vermeiden. In der Nacht hörte Ming Sheng auch das Wehklagen und den Hilferuf. Er lauschte aufmerksam und hörte draußen ein Geräusch, als ob jemand die Tür öffnete. Als die Tür geöffnet war, war Ming Sheng schockiert, als er sah, dass es Ye Sheng war, der mit einem ernsten Gesicht und ohne Trauer oder Freude zu ihm sagte: „Komm mit mir, ich werde dir die Quelle des Wehklagens zeigen.“ Ming Sheng folgte Ye Sheng durch das Dorf und stieg langsam die Stufen hinauf. Sie trafen auf eine Seele, die behauptete, aus Qi Chi zu stammen und den Weg nach Hause nicht gefunden zu haben, daher irrte sie hier umher. Sie führte sie zu den Ufern des Sternenflusses und erklärte, dass sie den Fluss hinaufgehen und nach Hause zurückkehren könnten. Die Seele war dankbar und verabschiedete sich mit den Gesten eines Soldaten, denn sie war eine verlorene Seele aus der Schlacht von Ming und Sheng.\nNachdem die Quelle des Wehklagens beseitigt war, verschwand die seltsame Krankheit. Die Dorfbewohner waren glücklich und versammelten sich im Dorf. Nur Ye Sheng wurde von Tag zu Tag schwächer und kränker. Sie versuchten alle möglichen Medikamente, aber die Müdigkeit nahm zu und er hatte immer weniger klare Momente. Innerhalb von zehn Tagen hatte er kaum noch Momente der Klarheit. An diesem Tag war die Nacht sehr kalt und der Wind war traurig. Ming Sheng war verzweifelt und betete zu Kai Mi: „Wenn der heilige Baum eine Seele hat, dann erbarme dich von Ye Sheng und rette sein Leben.“ Ming Sheng wurde immer trauriger, als er sprach, und konnte seine Tränen nicht zurückhalten. Plötzlich hörte er eine Frau weinen. Als er den Kopf hob und in die weißen Blätter schaute, sah er das Gesicht von Ye Sheng, das mit Tränen bedeckt war und mit ihm weinte.\nMing Sheng schaute in die Baumkrone und konnte die Gestalt von Ye Sheng kaum von der Baumkrone unterscheiden. Als er die Äste berührte, fühlte er nur die raue Rinde und erkannte alles. Ye Sheng sagte: „Obwohl der Krieg vorbei ist, ist die Frucht noch nicht verschwunden. Die Lebenden und die Toten sind alle in Schwierigkeiten. Der heilige Baum hat eine Seele und ist mit meiner Seele verbunden. Ich kann die Lebenden führen und einen neuen Weg für Kai Mi eröffnen. Die Sache ist erledigt, und heute Nacht ist unser Abschied für immer.“ Nachdem er gesprochen hatte, schauten sich die beiden an, ohne ein Wort zu sagen. Es ist wahr:\nWenn man das Schicksal kennt, kann man sich nicht dagegen wehren, und es gibt Zeiten des Abschieds, in denen die Tränen die Augen blind machen.\nAm nächsten Tag berieten die Dorfbewohner erneut. Gestern Nacht hörten sie erneut das Wehklagen des Sturms, manchmal laut und manchmal leise schluchzend. Ming Sheng lehnte sich allein an den Baum und erinnerte sich an das Wehklagen der Nacht zuvor. Ein Blatt fiel herunter und er hob es auf. Es schien wie ein Kristall, der im Mondlicht funkelte, wie eine Träne, die ohne Worte fiel. Ming Sheng seufzte und dichtete ein Gedicht:\nIn der späten Nacht sitzend, frage ich, wann ich zurückkehren kann. Der Wind weht, die Blätter fallen wie Tränen.\nIm nächsten Jahr werde ich an den Ort meiner Träume zurückkehren, wo Zweige und Blätter niemals getrennt sind." }, { "Id": "InfoDisplay_11100001_Title", "Content": "Alte Skizze" }, { "Id": "InfoDisplay_11100001_Text", "Content": "Ein Gemälde von einer Familie, die zusammen spielt, wirkt sehr gemütlich. Auf der Rückseite des Gemäldes steht der Satz: \"Ich habe den Schatz, im Gemälde, versteckt!\" Die Pinselstriche sind krumm und kindlich, aber aufrichtig genug." }, { "Id": "InfoDisplay_11100002_Title", "Content": "Kommunikationsprotokoll" }, { "Id": "InfoDisplay_11100002_Text", "Content": "Hallo an dich, der dies liest! Wenn du diesen Brief liest, bedeutet das, dass sich noch jemand an mich erinnert, und dass jemand noch dieses Gemälde hat. Wie ich schon sagte, die Zeichnung meines Sohnes ist sehr gut. Der Baum, die Brücke und die Blumen sehen genauso aus wie früher!\nVor ein paar Jahren, als die Brücke noch da war, habe ich meinen Sohn oft hierher gebracht, um sie anzuschauen. Es war ein Garten, voller wunderschöner Blumen. Mein Sohn liebte es, darin zu spielen, Schmetterlinge zu fangen und von den Reitern zu lernen. Er liebte diese Kerle, er hielt sie für Helden, weil sie all diese Vorräte brachten und die Straße mit brennenden Blumen entlang rasten! Es war ein Anblick, den du geliebt hättest!\nDiese Brücke ist jetzt allerdings kaputt... Diese feuerbrennenden Blumen wachsen so schnell, dass es unmöglich ist, auf dieser Seite noch zu leben. Ich habe auch meiner Frau gesagt, sie soll meinen Sohn mitnehmen, einen sicheren und gemütlichen Ort finden und später wiederkommen, wenn ich muss. Aber ich kann nicht gehen, jemand muss hier bleiben, jemand muss die Vorräte liefern, damit die Blumen nicht weiter wachsen! Ich bin nicht viel von einem Mann, aber ich möchte ein Held für meinen Sohn sein! Ich werde der nächste Reiter sein, damit sie ohne Sorgen gehen können!\nÜbrigens, diese getrockneten Blumen sind für dich. Ich habe sie alle mit meinen eigenen Händen gepflanzt, damit sie nicht diese nervigen Feuer fangen. Wenn ich überlebe, würde ich gerne mit meinen eigenen Augen sehen, was dieser Ort in der Zukunft werden kann, und ob diese hübschen Blumen ohne Feuer wieder zurückkommen werden. Nicht mehr, nicht mehr, ich würde den Mut, den ich aufgebaut habe, verlieren. Dann wünsche ich dir ein gutes Leben, und ich hoffe, du kannst die Berge ohne Feuer und mit blühenden Blumen sehen!" }, { "Id": "InfoDisplay_102001301_Title", "Content": "Dossier" }, { "Id": "InfoDisplay_102001301_Text", "Content": "Abruf in ... Aktueller Fortschritt 19 % ... 46 % ... 78 % ... 99 % ...\n\nDie Tonquelle wurde auf einer Frequenz lokalisiert, die mit den importierten Daten übereinstimmt.\nDie Tonquelle gehört zu, Spektrum Bericht RA1819-G.\nName des Subjekts: Qianxin\nProfil: Person aus HuanglongJinzhou, natürlich erwachter Resonator, Resonanzgeschichte 5 Jahre, singt, um die gestörten Frequenzen anderer zu beruhigen, stärkt die Kraft anderer Resonatoren innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens, ohne die gestärkte Person zu schädigen.\nEr war früher ein ständiger Sänger im Jinzhou-Theater und war bekannt als „Die Spottdrossel der Dämmerung“, mit den Liedern „Sommerzikade Flüstern Eis“, „Ballade des Himmels“ und „Ballade von tausend Sternen“. Später schloss sie sich dem von Ichor und Irv gegründeten Folk-Team an, um den Mitternachtsrangern bei der Abwehr der TD-Welle zu helfen. Vermuteter Kraftausfall aufgrund der Zusammenarbeit mit dem Trupp bei einer Versorgungsunterstützungsoperation auf der Nordseite der Mitternachtsranger.\nZu diesem Zeitpunkt sind keine Aktualisierungen aufgezeichnet.\n\nArchiviert: Dieser Frequenzkorrespondent ist derzeit „vermisst“ und kann nicht kontaktiert werden." }, { "Id": "InfoDisplay_11090101_Title", "Content": "Transportsicherheitsbestimmungen für das Mitternachtsranger-Aussichtslager" }, { "Id": "InfoDisplay_11090101_Text", "Content": "1. Es muss bestätigt werden, dass die Robbenherde im Krieg mit der TD ist, bevor der Transport beginnt.\n1.1 Der Lebensraum der gefiederten Reiherherde ist auf der Karte markiert; halte Abstand, wenn du deine Route planst.\n2. Der Transportzyklus beträgt zwei natürliche Wochen, die genaue Zeit kannst du selbst bestimmen, aber nicht verzögern.\n3. Eine vorherige Bestätigung mit dem Aussichtslager ist vor dem Transport erforderlich, um mit dem Empfang zu kooperieren.\n3.1 Aufgrund des speziellen Tacet-Feldes und des extremen Wetters in der Gegend ist die Kommunikation nicht stabil, daher musst du entsprechende Pläne vorbereiten.\n3.2 Wenn die Kommunikation unterbrochen ist, sollte mindestens 1 Stunde gewartet werden, bevor erneut versucht wird, Kontakt aufzunehmen, um häufige Kommunikation zu vermeiden und die Aufmerksamkeit der TD zu erregen.\n4. Das Transportteam sollte während des gesamten Prozesses bewaffnet bleiben. Jeder Versuch, sich zu nähern und unwirksame Warnungen werden erlaubt, um direkt das Feuer zu eröffnen." }, { "Id": "InfoDisplay_11090102_Title", "Content": "Wasserqualitätsuntersuchungsbericht des Drachentränen" }, { "Id": "InfoDisplay_11090102_Text", "Content": "Wasserprobennummer: 231202\nProbenahmezeit: AL156 16. Januar, pünktlich um 10:00 Uhr\nTestgegenstände: Schwebstoffe, Farbe, Leitfähigkeit, instabiles Songin, usw.\nTestergebnisse: siehe beigefügte Tabelle\nErgebnisse:\nDie Wasserproben wiesen in einer Reihe von Indikatoren Anomalien auf, verglichen mit Proben aus anderen Gebieten;\nDie Farbe der gesammelten Wasserproben änderte sich nach einer Woche der Ruhe wieder in klar, was vermutlich mit flüchtigem Nystatin zusammenhängt;\nDie Veränderungen in der Wasserqualität stellen derzeit keine offensichtliche Gefahr für den Menschen dar, aber andere nachfolgende Effekte aufgrund der Wirkung von TD und Tacet-Feld können nicht ausgeschlossen werden;\nForscher: 00921\nProjektleiter: Lu Shen" }, { "Id": "InfoDisplay_11090103_Title", "Content": "Unbenannte Wunschliste" }, { "Id": "InfoDisplay_11090103_Text", "Content": "Ich hoffe, meine Familie kommt sicher davon. (AL 100 Jahre)\nWenn ich nur noch einmal mit meinen alten Kameraden von der 1. Division trinken könnte. (AL102)\nIch habe gehört, dass es dieses Jahr eine große Ernte gab. Ich wünschte, ich könnte noch einmal das Essen meiner Mutter kosten. (AL105)\nMöge das Programm des wahren Drachen ein Erfolg sein. (AL107)\nJinzhou muss sehr schön sein. Ich wünschte, ich könnte es mit meinen eigenen Augen sehen. (AL120)\nWir werden in unsere Heimatstadt zurückkehren. Das ist unsere Heimat. (AL124)\nBitte lass sie mich vergessen. (AL127)\n......\nWir werden endlich siegreich durch die lange Nacht zurückkehren. (AL139)" }, { "Id": "InfoDisplay_11090104_Title", "Content": "Wiederhergestellte Notizen" }, { "Id": "InfoDisplay_11090104_Text", "Content": "Willkommen im Feuchtgebiet Naturpark, einer Sehenswürdigkeit, die um ein Feuchtgebiet herum gebaut wurde. Es ist ein wichtiger Zwischenstopp und Lebensraum für Zugvögel, wobei hier jedes Jahr zehntausende Zugvögel überwintern. Die beste Vogelbeobachtungszeit ist von Oktober des laufenden Jahres bis März des folgenden Jahres.\nZwei besondere Vögel sind die lokalen Stararten, die auch gemeinsam als Gefiederte Reiher bekannt sind. Es sind große Watvögel mit einem sanften Charakter, die nicht nur unter Familienmitgliedern umgänglich und hilfsbereit sind, sondern auch bereit sind, sich Menschen zu nähern und dabei stets ein wertvolles Vertrauen in sie zu bewahren.\nDaher bittet die Sehenswürdigkeit alle Touristen, die Gefiederten Reiher bitte nicht zu füttern. Wenn Sie zum Schutz der Gefiederten Reiher beitragen möchten, sind Sie herzlich eingeladen, die Rettungsstation zu kontaktieren." }, { "Id": "InfoDisplay_11890101_Title", "Content": "Untersuchungsnotiz: Vorfall beim CSC Geheimschatz-Projekt" }, { "Id": "InfoDisplay_11890101_Text", "Content": "Dies ist der Ort, an dem die letzte Spur des Forschungsteams zu der Zeit hinterlassen wurde. Wir haben in der Nachbarschaft einen großflächigen Sensor durchgeführt und einige verirrte akustische Abdrücke gefunden.\nVorläufige Analyse der Zusammensetzung des akustischen Abdrucks. Es wurde festgestellt, dass ein Teil davon schon lange hinterlassen wurde und bereits verblasst ist, während der andere Teil sehr neu ist. Könnte hier in letzter Zeit jemand anderes gewesen sein? Wir müssen auf weitere Analysen warten, bevor wir Schlussfolgerungen ziehen können.\n......\nLaut den Ergebnissen der detaillierten Analyse des akustischen Abdrucks war die Zusammensetzung des alten akustischen Abdrucks sehr gemischt, mit nicht nur den Forschern von damals, sondern auch einer großen Anzahl von Spuren der TD-Aktivitäten. Mit der Anzahl und durchschnittlichen Stärke des Forschungsteams gegen einen TD dieser Größe, fürchteten sie, dass nicht alle von ihnen verschwunden waren, sondern im Dienst den Märtyrertod erlitten hatten.\nObwohl der neue akustische Abdruck viel klarer ist, gibt es eine unbekannte Störung, die eine genaue Erkennung verhindert, aber nach den Vergleichsergebnissen sollten sie alle von der gleichen Person stammen, und der Zeitraum ist ziemlich groß, und es scheint, dass diese Person nach dem Unfall hier viele Male war. Eine ähnliche Frequenz wurde auch im alten akustischen Abdruck gefunden, und es wird vermutet, dass er der einzige Überlebende im Forschungsteam sein könnte. Nicht nur hat der Überlebende den Unfall nicht gemeldet, sondern er ist auch wiederholt hierher zurückgekommen, also was genau war der Zweck?\n......\nDas Tacet-Feld war in letzter Zeit ungewöhnlich aktiv, immer unruhig, als ob etwas bevorsteht ......" }, { "Id": "InfoDisplay_11890102_Title", "Content": "Jemandes Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_11890102_Text", "Content": "23. März.\nIch kann es immer noch nicht akzeptieren... sie, so viele Menschen, alles wegen mir...\nIch habe gehört, dass das ehemalige Paar eine Tochter hatte und dass dieses Kind jetzt eine Waise ist. Eine ganze Familie... alles ist wegen mir ruiniert!\nNein... das kann nicht so weitergehen... Ich sollte dieses Mädchen finden, oder zumindest nicht zulassen, dass sie alleine aufwächst. Ich kann nicht zulassen, dass ich noch mehr Sünden auf mich lade.\n...\n12. Mai.\nIn letzter Zeit ist viel passiert. Ich hatte Angst, dass eine offizielle Untersuchung auf mich zukommen würde, aber dann brach plötzlich der TD-Ausbruch aus und die Untersuchung wurde eingestellt. Hurra!\nKyauk ist ein kluges Mädchen, das einzige, worin sie nicht klug ist, ist, dass sie mir zu sehr vertraut. Als ich sagte, ich sei ihr entfernter Onkel, glaubte sie mir und war mir sehr nahe.\nIch dachte, die Betreuung von Kyaw Kyaw könnte meine Schuldgefühle lindern, aber ich habe nicht erkannt, dass ich mich umso schuldiger fühlte, je mehr sie mir vertraute. Nachdem ich so viel Der zu bezahlende Preis bezahlt hatte, habe ich nicht nur den geheimen Schatz nicht bekommen, sondern war auch den ganzen Tag in Schuldgefühle eingetaucht, Yu Kuo Xing ah Yu Kuo Xing, in was für eine Situation hast du dich gebracht?\n...\n(Die Datumsdaten weiter zurück scheinen beschädigt zu sein, nur einige sporadische Aussagen.)\n...\nIch bin zurück zum Forschungslager gegangen, um es mir anzusehen, aber wegen des TD-Ausbruchs hat sich das Gelände in der Nachbarschaft ein wenig verschoben und es ist schwer, den Eingang von damals zu finden. Es ist so lange her, dass ich den genauen Ort nicht mehr erinnern kann.\n...\nIch kann Kyaw Kyaw immer weniger ins Gesicht sehen, sie kann sich bereits um sich selbst kümmern, oder sie denkt einfach, ich bin verschwunden.\n...\nIch habe so viel Der zu bezahlende Preis bezahlt, wie kann ich nichts bekommen? Ich bin nicht bereit, nicht bereit ah!" }, { "Id": "InfoDisplay_102900010_Title", "Content": "„Väterliche Liebe.“" }, { "Id": "InfoDisplay_102900010_Text", "Content": "Artikel: YL-001\nName: „Vaterliebe“\nBeschreibung: YL-001 ist eine spezielle Szene, die aus einer Reihe von Puppen besteht, deren Hauptkomponenten eine Puppe, die den „Vater“ symbolisiert, eine Puppe, die die „Tochter“ symbolisiert, und eine Reihe von Puppen, die ihre „Beute“ symbolisieren. Die Hauptkomponenten der Szene sind eine Puppe, die den „Vater“ symbolisiert, eine Puppe, die die „Tochter“ symbolisiert, und eine Reihe von Puppen, die seine „Beute“ symbolisieren.\nMan kann sehen, dass diese Szene die „Tochter“ darstellt, die unter der Anleitung ihres „Vaters“ die „Beute“ um sie herum gewinnt. Es ist eine Szene, die einfach die gegenseitige Unterstützung und das Erbe zwischen Vater und Tochter und den großen Einfluss des Vaters auf die Tochter zeigt.\nWas jedoch seltsam ist, ist, dass der „Vater“ als der einzige stehende Sieger, deutlich aufrechter ist als die „Tochter“, was von der üblichen Darstellung des Vaters als Beschützer abweicht, und es scheint, dass der „Vater“ in dieser Szene nicht der gleiche ist wie die „Tochter“. „Vater“ in dieser Szene scheint eher wie ein ......\nDer „Vater“ in dieser Szene sieht eher aus wie ein „Manipulator“." }, { "Id": "InfoDisplay_102900011_Title", "Content": "„Freundschaft.“" }, { "Id": "InfoDisplay_102900011_Text", "Content": "Artikel: YL-002\nName: „Freundschaft“\nBeschreibung: YL-002 ist eine spezielle Szene, die aus einzelnen Puppen besteht, deren Hauptkörper eine „Freundschaft“-Puppe ist, die so steht, als würde sie auf einen Freund warten.\nDurch Beobachtung können wir sehen, dass die Haltung der „Freund“-Puppe der des berühmten Geologen „Scharlachroter Vogel“ ähnelt, und wir wissen nicht, ob es eine Verbindung zwischen den beiden gibt.\nDie „Freund“-Puppe ist leer, wartet sie auf einen Freund, der noch nicht aufgetaucht ist, oder hat der Freund bereits verlassen?" }, { "Id": "InfoDisplay_102900012_Title", "Content": "„Abweichung.“" }, { "Id": "InfoDisplay_102900012_Text", "Content": "Artikel: YL-003-a\nName: „Uneinigkeit“\nBeschreibung: YL-003-a ist eine spezielle Szene, die aus zwei Puppen besteht, deren Hauptkörper ein Paar „beste Freunde“ Puppen sind, die miteinander streiten und verzweifelt versuchen, ihre eigene Richtigkeit zu beweisen.\nMan kann sehen, dass die „besten Freunde“ Puppen eine Auseinandersetzung nachahmen, von der niemand außer den Beteiligten etwas weiß, und nach der die Beteiligten nie so eng miteinander verbunden waren wie die „besten Freunde“ Puppen.\nKein Streit, keine Trennung, wie sie einander wahrnehmen, ist ihr einzig „wahres“ Sensor." }, { "Id": "InfoDisplay_102900013_Title", "Content": "Nein, überhaupt nicht. Ich glaube dir." }, { "Id": "InfoDisplay_102900013_Text", "Content": "Artikel: YL-003-b\nName: „Abweichung“\nBeschreibung: YL-003-b ist eine spezielle Szene, die aus Puppen besteht, deren Hauptkörper eine „bester Freund“-Puppe in „Abweichung“ ist.\nDurch Beobachtung können wir sehen, dass die „bester Freund“-Puppe in einem Zustand extremer Depression ist, ob sie nun die Wand anstarrt oder die Hände auf die Knie legt, sie kann nicht mit dem Temperament ihres eigenen Körpers in Verbindung gebracht werden.\nIst es wirklich die gleiche Person? ..." }, { "Id": "InfoDisplay_102900014_Title", "Content": "„Der Weg ist anders.“" }, { "Id": "InfoDisplay_102900014_Text", "Content": "Artikel: YL-003-c\nName: „Unterschied der Wege“\nBeschreibung: YL-003-c ist eine spezielle Szene, die aus Puppen besteht, deren Hauptkörper eine „beste Freundin“ Puppe in „Divergenz“ ist.\nDurch Beobachtung kann man sehen, dass die „beste Freundin“ Puppe, obwohl sie die Form des Zurückblickens hat, niemals das Verhalten des Zurückblickens haben kann, und was hier festgelegt ist, ist es ihre momentane Selbstsucht oder der Phantomtraum, der bereits von ihr ausgelöscht wurde?\nDie sogenannte „beste Freundin“ ist vielleicht dazu bestimmt, immer weiter und weiter weg zu gehen." }, { "Id": "InfoDisplay_101120101_Title", "Content": "Ein Foto von Camellya" }, { "Id": "InfoDisplay_101120101_Text", "Content": "Ein Foto von Camellya und mir, wie wir die Sterne an Ort A beobachten" }, { "Id": "InfoDisplay_101120102_Title", "Content": "Ein Foto von Camellya 2" }, { "Id": "InfoDisplay_101120102_Text", "Content": "Ein Foto von Camellya und mir, wie wir den Mond an Ort B beobachten" }, { "Id": "InfoDisplay_101120103_Title", "Content": "Ein Foto von Camellya 3" }, { "Id": "InfoDisplay_101120103_Text", "Content": "Ein Foto von Camellya und mir, wie wir das Meer an Ort C beobachten" }, { "Id": "InfoDisplay_101120104_Title", "Content": "„Modunasha“" }, { "Id": "InfoDisplay_101120104_Text", "Content": "E-Books, die von Leser A und Leser B gegeben wurden" }, { "Id": "InfoDisplay_101120105_Title", "Content": "„Modunasha: Neu“" }, { "Id": "InfoDisplay_101120105_Text", "Content": "Abgeschlossene und aktualisierte Werke" }, { "Id": "InfoDisplay_101400000_Title", "Content": "Huanglong Nachrichten" }, { "Id": "InfoDisplay_101400000_Text", "Content": "(Text-Rätsel) Verfolge die Richtung der Schwarzen Blume, und die zu erforschende Angelegenheit wird beantwortet." }, { "Id": "InfoDisplay_11040117_Title", "Content": "Vorläufiges Teamfoto" }, { "Id": "InfoDisplay_11040117_Text", "Content": "\"Jiyan, lass uns das nächste Mal zusammenmachen.\" \n Auf deine Einladung hin nahm Jiyan an der Gulpuff-Staffel teil, und nach zehn Jahren wurde das provisorische Team wieder zusammengebracht. Diese Erinnerungen, die von den Jahren verblasst waren, tauchten wieder auf, durch die lange, einsame Nacht. Dieses unerfüllte Versprechen wurde auch von dir abgeschlossen." }, { "Id": "InfoDisplay_31000010_Title", "Content": "Spezialoperation Tagebuch D12547" }, { "Id": "InfoDisplay_31000010_Text", "Content": "Operationsnummer: D12547\nEinsatzteam: \"Grauer Adler\"\nOperationszeit: □□□□□□□□\nZiel: Fliegende Sense von Gori\n\nFolgendes ist mein Einsatz-Tagebuch:\n\nGleich nach unserer Ankunft am großen, nach Osten gerichteten Tor im Düsteren Wald zur Mittagszeit, gerieten wir in einen Hinterhalt. Wir wurden von wahnsinnigen Hoochiefs angegriffen, die quietschten und in unsere Kameraden bissen, und ich hörte Schreie von allen Seiten. Aus Angst, unsere Kameraden versehentlich mit Kugeln zu verletzen, leisteten wir alle nur mit Dolchen und anderen Waffen Widerstand.\nDer Regimentskommandeur befahl den Truppen, sich in drei Gruppen aufzuteilen und vorübergehend Schutz zu suchen, und ich wurde in die Gruppe eingeteilt, in der sich der Kommandeur befand. Es war spät in der Nacht, als wir am ursprünglich vorgesehenen Kampfpunkt ankamen, und wir waren alle erschöpft, doch niemand konnte schlafen. Bald hörten wir wieder die Schreie der Hoochiefs von draußen, diese Kerle waren unermüdlich und den Soldaten war die Munition ausgegangen. Da wir die Mittel zum Widerstand verloren hatten, befahl der Chef, die Höhle mit Bomben zu verschließen, doch die Hoochiefs stürmten noch vor der Explosion der Bomben hinein, und als der Chef mit dem letzten Hoochief starb, wurden auch die Bomben gezündet und die Höhle wurde vollständig versiegelt.\nDie Verbindung mit Huanglong wurde unterbrochen und wir konnten den Rest des Teams nicht kontaktieren. In der Höhle eingeschlossen, wurden wir nach und nach schwächer, als ich in einem eingestürzten Loch neben uns eine versteckte Festplatte fand. Bei der Analyse stellte ich fest, dass es tatsächlich Informationen waren, die vom Forschungsinstitut im Krieg übrig geblieben waren und Informationen über ein in Huanglong verstecktes Labor enthielten. Ich möchte auch darum bitten, dass derjenige, der dieses Tagebuch findet, dorthin geht, um zu verhindern, dass so etwas wie heute wieder passiert.\n\n&&&& (12587, 46899)" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_16_Name", "Content": "Die Große Bibliothek" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_16_Description", "Content": "Eine großartige Konstruktion, die sich im Zentralachse von Jinzhou befindet. Sie behält nicht nur die Funktionen von wichtigen Empfängen und Diskussionen von wichtigen Themen, sondern stellt sich auch als das Symbol der Hoffnung für die Menschen von Huanglong auf." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_93_Name", "Content": "Korridor der Qualen" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_93_Description", "Content": "Das blendende weiße Licht verweilt auf dem Fenster des Passes. Unendliche Qualen lauern tief hinter der schweren Tür. Lieber Vogel im Käfig, wo kannst du deine Freiheit finden?" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_94_Name", "Content": "Sommerveilchen" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_94_Description", "Content": "Eine zarte Rose, Symbol für Liebe und Schönheit. Erinnerst du dich an die glücklichen Sommer, die dich in deiner Vorstellung endlos zu erstrecken schienen?" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_97_Name", "Content": "Echos der Vergangenheit" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_97_Description", "Content": "Jiyan-Domäne" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_98_Name", "Content": "Versteckte Höhle" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_98_Description", "Content": "Lingyang-Domäne" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_99_Name", "Content": "Puppenfabrik" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_99_Description", "Content": "Yinlin Domäne" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4_Name", "Content": "Die Große Bibliothek" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4_Description", "Content": "Eine großartige Konstruktion, die sich auf der zentralen Achse von Jinzhou befindet. Sie hält die Aufzeichnungen aller wichtigen Ereignisse fest, die seit der Gründung von Jinzhou stattgefunden haben." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1501_Name", "Content": "Chaotische Kreuzung: Funke" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1501_Description", "Content": "Realität und Schicksal verblassen; Konstruktionen und Gesetze stürzen ein. Chaos verschlingt alles in der lodernden Flamme, nur Schmerz und Qual bleiben übrig." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2021_Name", "Content": "Chaotische Kreuzung: Glut" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2021_Description", "Content": "Realität und Schicksal verblassen; Konstruktionen und Gesetze stürzen ein. Das Chaos verschlingt alles in der lodernden Flamme, nur Schmerz und Qual bleiben übrig." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2022_Name", "Content": "Wöchentliche Herausforderung: Schicksalsvolle Konfrontation" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2022_Description", "Content": "Rückkehr zur Zeitschleife, wieder umhüllt von den schicksalhaften Rauchschwaden des Krieges\nDie Gottheit, die himmlische Macht trägt, wartet geduldig auf einen vorbestimmten Kampf." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_89_Name", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_89_Description", "Content": "Ein großes unterirdisches Forschungszentrum, das vor dem Lamento erbaut wurde, mit einem Brunnen, der in die Tiefen bis zur Mohorovičić-Diskontinuität reicht. Am Boden des Brunnens warten Geheimnisse auf ihre Entschlüsselung." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4021_Name", "Content": "Phasenaufstieg" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4021_Description", "Content": "Während du auf der Erde von SOL-3 stehst, bist du von Geschichten und Mythen seiner Vergangenheit umgeben, während sich seine Zukunft unter deinen Füßen ausdehnt. In diesem endlosen Licht warten unendliche Möglichkeiten. Wenn du dich entscheidest, teilzunehmen, könntest du die ultimative Antwort entdecken. Aber es ist keine Lösung, die von außen gefunden wird; vielmehr liegt sie in den Tiefen der Vergangenheit, dem grenzenlosen Potenzial der Zukunft und deinem eigenen Herzen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4041_Name", "Content": "Simulationstraining" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4041_Description", "Content": "Hier konzentriert sich das Rampenlicht der Welt, und unter dem Licht warten die Wahrheiten, die von den Mutigen aufgedeckt werden sollen. Oder vielleicht ist die Antwort immer in deinem Herzen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_201000_Name", "Content": "Fälschungsherausforderung: Nebelwald" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_201000_Description", "Content": "Die Träne der Jungfrau wurde im flüsternden Wald eingekäfigt. Ihre Seele wurde für immer festgehalten und von scharlachroten Dornen gequält, die von endloser Bosheit genährt wurden." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_202000_Name", "Content": "Fälschungsherausforderung: Mondscheinhaine" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_202000_Description", "Content": "Der Vogel, der nach Freiheit sehnt, ist auf den Dornbusch gefallen. Seine Federn leuchten wie eine Flamme, sein Gesang strahlt wie die Sonne." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_203000_Name", "Content": "Fälschungsherausforderung: Brennender Wald" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_203000_Description", "Content": "Eine Sonoro-Sphäre fängt das Sonnenlicht ein, das auf den Wald fällt. Wenn Tag und Nacht aufeinandertreffen, verdichtet es sich zu einem ewigen Kristall der Flamme." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_301000_Name", "Content": "Fälschungsherausforderung: Geschmolzene Ruinen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_301000_Description", "Content": "Gib mir deinen Wunsch. Wünsche mir ein gutes Omen, ein Ziel auf diesem Dornenweg, einen Sieg für das Schicksal unserer Generationen. Wünsche uns allen einen großen Sieg." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_302000_Name", "Content": "Fälschungsherausforderung: Erodierte Ruinen" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_302000_Description", "Content": "Der Strom der Überreste spiegelt die sternbeleuchteten Träume wider. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestage widerhallen." }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_1_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 30" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_2_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3_CommonText", "Content": "Gegner Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_4_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_5_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 70" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_6_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 80" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_7_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 90" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_11_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 30" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_12_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_13_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 50" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_14_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_15_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 70" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_16_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 80" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_17_CommonText", "Content": "Gegner Lv. 90" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_30_CommonText", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg" }, { "Id": "InstanceDungeon_40_MapName", "Content": "Große Bibliothek" }, { "Id": "InstanceDungeon_40_DungeonDesc", "Content": "Jinzhou beherbergt eines der einzigartigen Datenzentren von Huanglong, das vom Hütenden verwaltet und vom Magistrat von Jinzhou kontrolliert wird. Es verwendet Zeit als Index und zeichnet präzise Informationen auf, die mit der Gründung der Stadt zusammenhängen, und macht es zu einer umfassenden und objektiven Ressource. Die Klassenbücher von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt werden, enthalten wichtige Daten, die seit der Antike gesammelt wurden. Diese umfangreiche Datenbank enthält Antworten auf alle Fragen, die man zur Geschichte von Huanglong haben könnte. \nEmpfohlene Charakterstufe: Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_64_MapName", "Content": "Korridor der Qualen" }, { "Id": "InstanceDungeon_64_DungeonDesc", "Content": "Das blendende weiße Licht verweilt auf dem Fenster des Passes. Unendliche Qualen lauern tief hinter der schweren Tür. Lieber Vogel im Käfig, wo kannst du deine Freiheit finden?" }, { "Id": "InstanceDungeon_65_MapName", "Content": "Sommerveilchen - 3" }, { "Id": "InstanceDungeon_65_DungeonDesc", "Content": "Eine zarte Rose, Symbol für Liebe und Schönheit. Erinnerst du dich an die glücklichen Sommer, die dich in deiner Vorstellung endlos zu erstrecken schienen?" }, { "Id": "InstanceDungeon_66_MapName", "Content": "Sommerveilchen - 4" }, { "Id": "InstanceDungeon_66_DungeonDesc", "Content": "Eine zarte Rose, Symbol für Liebe und Schönheit. Erinnerst du dich an die glücklichen Sommer, die dich in deiner Vorstellung endlos zu erstrecken schienen?" }, { "Id": "InstanceDungeon_91_MapName", "Content": "Echos der Vergangenheit" }, { "Id": "InstanceDungeon_91_DungeonDesc", "Content": "Die Erinnerungen und Fixierungen des Geistes dienen als Futter und schaffen eine trügerische Fassade, die an die Vergangenheit erinnert. Der innere Pfad ist tückisch, und jeder Fehltritt kann einen in einen bodenlosen Abgrund stürzen." }, { "Id": "InstanceDungeon_94_MapName", "Content": "Versteckte Höhle" }, { "Id": "InstanceDungeon_94_DungeonDesc", "Content": "Ein eisiger Wind heult durch die dunkle Höhle, deren schmaler Eingang zu einem mysteriösen Reich lockt. Aber Vorsicht, denn dies ist auch das Gebiet von Jägern, die in der Tiefe lauern. Tritt vorsichtig auf, wenn du dich weiter in ihr Jagdgebiet wagst." }, { "Id": "InstanceDungeon_6001_MapName", "Content": "Konfigurative Wahrheit" }, { "Id": "InstanceDungeon_6001_DungeonDesc", "Content": "In der Form liegt eine inhärente Bedeutung, eine harmonische Einheit. Innerhalb der Grafiken liegt die Wahrheit der Regeln und Dimensionen." }, { "Id": "InstanceDungeon_95_MapName", "Content": "Séance der Rückkehr" }, { "Id": "InstanceDungeon_95_DungeonDesc", "Content": "Die Fabrik war ein weitläufiger Komplex, der der Produktion einer Armee von unheimlichen Puppen gewidmet war. Aber inmitten des Chaos der fehlfunktionierenden Exilanten lauerten auch zahlreiche tödliche Fallen an jeder Ecke." }, { "Id": "InstanceDungeon_49_MapName", "Content": "Große Bibliothek" }, { "Id": "InstanceDungeon_49_DungeonDesc", "Content": "In Jinzhou befindet sich eines der einzigartigen Datenbankzentren von Huanglong, das von Hütende verwaltet und vom Magistrat von Jinzhou kontrolliert wird. Es nutzt die Zeit als Index und zeichnet Informationen über die Gründung der Stadt genau auf, was es zu einer umfassenden und objektiven Quelle macht. Die Bibliothek von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt wird, enthält wichtige Daten, die seit alten Zeiten gesammelt wurden. Diese riesige Datenbank enthält Antworten auf alle Fragen, die man zur Geschichte Huanglongs stellen kann.\nEmpfohlene Charakterstufe: 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_1501_MapName", "Content": "Sündhafte Abweichung" }, { "Id": "InstanceDungeon_1501_DungeonDesc", "Content": "Diejenigen, die unwissend sind, hindern den Fortschritt, während die Unschuldigen unter den ihnen auferlegten Herausforderungen leiden. Die Glut eines Feuers, entfacht durch Erinnerungen an eine ferne Nacht und genährt durch die gegenwärtigen Umstände, entzündet den Schmerz von Scars Vergangenheit und die Wiedergeburt neuer Ideen, die letztendlich zum Untergang der alten Weltordnung führen." }, { "Id": "InstanceDungeon_2001_MapName", "Content": "Narwal-Bosskampf" }, { "Id": "InstanceDungeon_2021_MapName", "Content": "Sündhafte Abweichung" }, { "Id": "InstanceDungeon_2021_DungeonDesc", "Content": "Diejenigen, die unwissend sind, hindern den Fortschritt, während die Unschuldigen unter den ihnen auferlegten Herausforderungen leiden. Die Glut eines Feuers, entzündet durch Erinnerungen an eine ferne Nacht und genährt durch die gegenwärtigen Umstände, entzündet den Schmerz von Scars Vergangenheit und die Wiedergeburt neuer Ideen, die letztendlich zum Untergang der alten Weltordnung führen." }, { "Id": "InstanceDungeon_2021_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 1" }, { "Id": "InstanceDungeon_2022_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 2" }, { "Id": "InstanceDungeon_2023_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 3" }, { "Id": "InstanceDungeon_2024_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 4" }, { "Id": "InstanceDungeon_2025_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 5" }, { "Id": "InstanceDungeon_2026_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 6" }, { "Id": "InstanceDungeon_2027_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 7" }, { "Id": "InstanceDungeon_2028_EnterConditionText", "Content": "Freigeschaltet in SOL3 Phase 8" }, { "Id": "InstanceDungeon_68_MapName", "Content": "Große Bibliothek" }, { "Id": "InstanceDungeon_68_DungeonDesc", "Content": "Eines der großen Datenbankzentren, die einzigartig für Huanglong sind, verwaltet von den Hütenden und lokalen Magistraten. Es verwendet die Zeit als Index und zeichnet präzise Informationen in Bezug auf die Gründung der Stadt auf, was es zu einer umfassenden und objektiven Ressource macht. Die Klassenbücher von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt werden, enthalten wichtige Daten, die seit der Antike gesammelt wurden. Diese umfangreiche Datenbank enthält Antworten auf jede Frage, die man zur Geschichte von Huanglong haben könnte." }, { "Id": "InstanceDungeon_4005_DungeonDesc", "Content": "Die reine Kraft, die aus zwei extremen Konflikten hervorbricht." }, { "Id": "InstanceDungeon_4021_MapName", "Content": "Phasenaufstieg: I" }, { "Id": "InstanceDungeon_4021_DungeonDesc", "Content": "Während du auf der Erde von SOL-3 stehst, bist du umgeben von Geschichten und Mythen aus der Vergangenheit, während die Zukunft sich unter deinen Füßen ausdehnt. In diesem endlosen Licht warten unendliche Möglichkeiten. Wenn du dich entscheidest, teilzunehmen, könntest du die ultimative Antwort entdecken. Aber es ist nicht eine Lösung, die von außen gefunden wird; vielmehr liegt sie in den Tiefen der Vergangenheit, dem grenzenlosen Potenzial der Zukunft und deinem eigenen Herzen." }, { "Id": "InstanceDungeon_4041_MapName", "Content": "Resonanz-Trank" }, { "Id": "InstanceDungeon_4041_DungeonDesc", "Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um Charakter-Verbesserungsgegenstände zu erhalten." }, { "Id": "InstanceDungeon_4041_MonsterTips", "Content": "Erhöht den Glacio-Schaden Bonus um 40%." }, { "Id": "InstanceDungeon_4042_MapName", "Content": "Energiekern" }, { "Id": "InstanceDungeon_4042_DungeonDesc", "Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um Waffen-Verbesserungsgegenstände zu erhalten." }, { "Id": "InstanceDungeon_4042_MonsterTips", "Content": "Erhöht den Fusions-Schaden Bonus um 40%." }, { "Id": "InstanceDungeon_4043_MapName", "Content": "Verschlossene Röhre" }, { "Id": "InstanceDungeon_4043_DungeonDesc", "Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um Echo-Verbesserungsgegenstände zu erhalten." }, { "Id": "InstanceDungeon_4043_MonsterTips", "Content": "Erhöht den Aero-Schaden Bonus um 40%." }, { "Id": "InstanceDungeon_4044_MapName", "Content": "Shell-Kredit" }, { "Id": "InstanceDungeon_4044_DungeonDesc", "Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um unverzichtbare Ressourcen zu erhalten." }, { "Id": "InstanceDungeon_4044_MonsterTips", "Content": "Erhöht den Electro-SCH-Bonus um 40 %." }, { "Id": "InstanceDungeon_201010_MapName", "Content": "Nebelhaftes Andante: Helix" }, { "Id": "InstanceDungeon_201010_DungeonDesc", "Content": "Die Träne der Jungfrau war im flüsternden Wald eingesperrt. Ihre Seele war auf ewig gefangen und wurde von scharlachroten Dornen gequält, die von endloser Bosheit genährt wurden." }, { "Id": "InstanceDungeon_201010_MonsterTips", "Content": "Wenn ein Feind getroffen wird, reduzieren normale Angriffe die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 1 Sekunde, ausgelöst bis zu einmal pro Sekunde." }, { "Id": "InstanceDungeon_202010_MapName", "Content": "Lichtsucher: Kadenzflora" }, { "Id": "InstanceDungeon_202010_DungeonDesc", "Content": "Der Vogel, der sich nach Freiheit sehnt, fiel in den Dornenbusch. Seine Federn leuchteten wie eine Flamme, sein Gesang leuchtete wie die Sonne." }, { "Id": "InstanceDungeon_202010_MonsterTips", "Content": "Fusionsschaden um 25% erhöht." }, { "Id": "InstanceDungeon_203010_MapName", "Content": "Kristallisierte Flamme: Phlogiston" }, { "Id": "InstanceDungeon_203010_DungeonDesc", "Content": "Diese Sonoro-Sphäre, ein wunderschöner Wald, der an der Grenze von Tag und Nacht existiert, bietet Ressourcen zur Verbesserung von Charakteren und Ausrüstung." }, { "Id": "InstanceDungeon_203010_MonsterTips", "Content": "Wenn die LP über 50% liegen, erhöht sich die Krit. Rate um 50% und der Krit. SCH um 50%." }, { "Id": "InstanceDungeon_301010_MapName", "Content": "Schmelzkern: Metallischer Tropfen" }, { "Id": "InstanceDungeon_301010_DungeonDesc", "Content": "Gewähre mir deinen Wunsch. Wünsche mir ein gutes Omen, ein Ziel auf diesem Dornenweg, einen Sieg für das Schicksal unserer Generationen. Wünsche uns allen einen großen Sieg." }, { "Id": "InstanceDungeon_301010_MonsterTips", "Content": "Erhöht den Outro-Skill-SCH um 100%." }, { "Id": "InstanceDungeon_302010_MapName", "Content": "Korrosionsstufe: Waveworn-Rückstand" }, { "Id": "InstanceDungeon_302010_DungeonDesc", "Content": "Der Strom der Überreste spiegelte die sternbeleuchteten Träume. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestaten widerhallen." }, { "Id": "InstanceDungeon_302010_MonsterTips", "Content": "SCH und VTD des Teams werden um 25 % erhöht, wenn Resonanzbefreiungen verwendet werden, und halten 15 Sekunden lang an und stapeln sich bis zu 3 Mal." }, { "Id": "ItemHandBookType_1_Descrtption", "Content": "Wildleben" }, { "Id": "ItemHandBookType_2_Descrtption", "Content": "Gerichte" }, { "Id": "ItemHandBookType_3_Descrtption", "Content": "Medizin" }, { "Id": "ItemHandBookType_4_Descrtption", "Content": "Materialien" }, { "Id": "ItemHandBook_42300010_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300020_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300030_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300040_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300050_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300060_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300070_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300080_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300090_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300100_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300110_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42300120_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310010_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310020_Title", "Content": "Verbrauchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_42310030_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310040_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310050_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310060_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310070_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310080_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310090_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310100_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310110_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310120_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310130_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310140_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310150_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310160_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310170_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310180_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42310190_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42400010_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42400020_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400030_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42400070_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400080_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400090_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400100_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400110_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400120_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42400130_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400140_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400150_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42400160_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42400170_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_42500010_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42500020_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42500030_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42500040_Title", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemHandBook_42600010_Title", "Content": "Essen" }, { "Id": "ItemHandBook_80000000_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000001_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000002_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000003_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000004_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000005_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000006_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000007_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000008_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000009_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000010_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000011_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000012_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000013_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000014_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000015_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000016_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000017_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000018_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000019_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000020_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000021_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000022_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000023_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000024_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000025_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000026_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000027_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000028_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000029_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_80000030_Title", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemHandBook_42100020_Title", "Content": "Verbrauchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_42100030_Title", "Content": "Verbrauchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41300005_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400014_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400024_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400034_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400044_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400054_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400064_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400074_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41400084_Title", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_41100011_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100012_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100013_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100014_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100021_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100022_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100023_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100024_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100031_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100032_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100033_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41100034_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41200031_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41200032_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41200033_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41200034_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_41400094_Title", "Content": "Material für Resonanz-Skill" }, { "Id": "ItemHandBook_41400104_Title", "Content": "Material für Resonanz-Skill" }, { "Id": "ItemHandBook_41400114_Title", "Content": "Material für Resonanz-Skill" }, { "Id": "ItemHandBook_43010001_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43010002_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43010003_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43010004_Title", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43020001_Title", "Content": "Waffen-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43020002_Title", "Content": "Waffen-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43020003_Title", "Content": "Waffen-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43020004_Title", "Content": "Waffen-EP-Material" }, { "Id": "ItemHandBook_43020011_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020012_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020013_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020014_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020021_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020022_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020023_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020024_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020031_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020032_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020033_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020034_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020041_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020042_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020043_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020044_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020051_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020052_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020053_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemHandBook_43020054_Title", "Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial" }, { "Id": "ItemInfo_1_Name", "Content": "Allianz-EP" }, { "Id": "ItemInfo_1_AttributesDescription", "Content": "Allianzstufe-EP. Erhältlich durch Erkundung." }, { "Id": "ItemInfo_1_BgDescription", "Content": "Reiche Erfahrung hilft, sich an die Überlebensregeln dieser Welt anzupassen." }, { "Id": "ItemInfo_1_ObtainedShowDescription", "Content": "Allianzstufen-EP. Erhalten durch Erkundung." }, { "Id": "ItemInfo_2_Name", "Content": "Shell-Kredit" }, { "Id": "ItemInfo_2_AttributesDescription", "Content": "Die universelle Währung, die von Huanglong ausgegeben wird, wird in vielen Regionen offiziell anerkannt." }, { "Id": "ItemInfo_2_BgDescription", "Content": "In der Antike nutzten die Vorfahren von Huanglong Muscheln als Währung. Obwohl sich die Herstellungstechniken im Laufe der Zeit weiterentwickelt haben, hat die Währung dennoch ihr muschelähnliches Aussehen beibehalten.\n„Als Zeuge bewahrt sie die Geschichte unseres Volkes.“" }, { "Id": "ItemInfo_2_ObtainedShowDescription", "Content": "Die universelle Währung von Solaris-3." }, { "Id": "ItemInfo_3_Name", "Content": "Astrite" }, { "Id": "ItemInfo_3_AttributesDescription", "Content": "Die kostbaren Überreste der Zivilisation schwingen in ihnen nach ... Vielleicht bergen sie unendliche Möglichkeiten." }, { "Id": "ItemInfo_3_BgDescription", "Content": "Echos von fernen Planeten haben ihren Weg hierher aus den unendlichen Weiten des Universums gefunden. In der sternenklaren Nacht erklingt die Symphonie von Zivilisationen aus unzähligen Lichtjahren Entfernung." }, { "Id": "ItemInfo_4_Name", "Content": "Lunite" }, { "Id": "ItemInfo_4_AttributesDescription", "Content": "Das sich verändernde Lunite enthält einen Schatz namens Wahrheit... vielleicht symbolisiert es alles aus der Vergangenheit und der Zukunft." }, { "Id": "ItemInfo_4_BgDescription", "Content": "Das Lunarrad ist schon lange im Waveworn-Phänomen zerbrochen, was wir beobachten, ist nichts anderes als die Fata Morgana der Vergangenheit." }, { "Id": "ItemInfo_5_Name", "Content": "Wellenplatte" }, { "Id": "ItemInfo_5_BgDescription", "Content": "Datenwerte, die den aktuellen Status des Resonators widerspiegeln. Wenn der Resonator aktiv ist, wird die Wellenplatte abnehmen. Wenn sie auf ein bestimmtes Niveau abnimmt, wird sie nicht in der Lage sein, spezielle Aktionen auszuführen." }, { "Id": "ItemInfo_8_Name", "Content": "Podcast-EP" }, { "Id": "ItemInfo_10800_Name", "Content": "Kristall-Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_10800_AttributesDescription", "Content": "Erhalte 60 Wellenplatten nach Gebrauch." }, { "Id": "ItemInfo_10800_BgDescription", "Content": "Ein Lösungsmittel, das der Resonator stets bei sich tragen muss, es kann helfen, ihren eigenen Zustand zu stabilisieren und die numerische Stufe der Wellenplatte zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_10800_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhalte 60 Wellenplatten nach Gebrauch." }, { "Id": "ItemInfo_10801_Name", "Content": "Inscriptionsgerät" }, { "Id": "ItemInfo_10801_AttributesDescription", "Content": "Hinterlasse ein Memo mit dem Memo-System." }, { "Id": "ItemInfo_10801_BgDescription", "Content": "Tragbarer Memo-Recorder, produziert von der Neuen Föderation.\n\nEr enthält eine Lösung von hochkonzentrierten Wuthering Waves-verbergenden Bakterien (verbesserter Typ II). Die Dosierung ist präzise berechnet, und es wird nur eine geringe Menge von Wuthering Waves benötigt, um Memo-Informationen aufzuzeichnen." }, { "Id": "ItemInfo_10801_ObtainedShowDescription", "Content": "Verwende das Memo-System, um ein Memo zu hinterlassen." }, { "Id": "ItemInfo_10001402_Name", "Content": "Yangyangs Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001402_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Yangyangs Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001402_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung." }, { "Id": "ItemInfo_10001402_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Yangyangs Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001202_Name", "Content": "Chixias Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001202_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Chixias Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001202_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001202_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Chixias Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001503_Name", "Content": "Verinas Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001503_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Verinas Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001503_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001503_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Verinas Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001500_Name", "Content": "Rovers Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001500_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Spectros Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001500_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung." }, { "Id": "ItemInfo_10001500_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Spectros Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001102_Name", "Content": "Sanhuas Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001102_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Sanhuas Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001102_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001102_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Sanhuas Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001601_Name", "Content": "Taoqis Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001601_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Taoqis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001601_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001601_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Taoqis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001103_Name", "Content": "Baizhis Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001103_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Baizhis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001103_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001103_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Baizhis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001203_Name", "Content": "Encores Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001203_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Encores Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001203_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001203_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Encores Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001602_Name", "Content": "Danjins Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001602_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Danjins Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001602_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001602_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Danjins Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001403_Name", "Content": "Aaltos Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001403_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Aaltos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001403_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001403_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Aaltos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001404_Name", "Content": "Jiyans Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001404_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Jiyans Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001404_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001404_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Jiyans Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001204_Name", "Content": "Mortefi's Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001204_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Mortefis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001204_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001204_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Mortefis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001603_Name", "Content": "Camellyas Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001603_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Camellyas Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001603_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001603_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Camellyas Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001301_Name", "Content": "Calcharos Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001301_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Calcharos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001301_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung." }, { "Id": "ItemInfo_10001301_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Calcharos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001302_Name", "Content": "Yinlins Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001302_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Yinlins Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001302_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung." }, { "Id": "ItemInfo_10001302_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Yinlins Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001104_Name", "Content": "Lingyangs Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001104_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Lingyangs Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001104_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001104_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Lingyangs Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001303_Name", "Content": "Yuanwus Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001303_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Yuanwus Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001303_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung." }, { "Id": "ItemInfo_10001303_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Yuanwus Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_41300005_Name", "Content": "Mysteriöser Code" }, { "Id": "ItemInfo_41300005_AttributesDescription", "Content": "Verwendet für Rover-Durchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_41300005_BgDescription", "Content": "Eine Metallrolle mit mysteriösen Symbolen, sie scheint eine Verbindung zum Rover zu haben." }, { "Id": "ItemInfo_41300005_ObtainedShowDescription", "Content": "Verwendet für Rover-Durchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_41400014_Name", "Content": "Streit Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400014_AttributesDescription", "Content": "Abwurf des Ungekrönten, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400014_BgDescription", "Content": "Der Kern des Klons des Ungekrönten. Nur mehr Streit und Opfer können die Lücken und Risse des Tacet-Kerns füllen." }, { "Id": "ItemInfo_41400014_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf des Ungekrönten, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400024_Name", "Content": "Donnernder Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400024_AttributesDescription", "Content": "Abwurf des Sturm Mephis, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400024_BgDescription", "Content": "Der Kern von Sturm Mephis. Wie ein Miniaturgewitter strahlt der Kern ein blendendes Licht zwischen den Blitzen aus." }, { "Id": "ItemInfo_41400024_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf des Sturm Mephis, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400034_Name", "Content": "Elegie Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400034_AttributesDescription", "Content": "Abwurf der Trauernden Aix, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400034_BgDescription", "Content": "Der Tacet-Kern der Trauernden Aix, der eine nie endende Elegie singt. Diejenigen, die den Tacet-Kern berühren, werden von einem großen Gefühl der Einsamkeit und des Verlustes überwältigt und werden unbewusst Tränen vergießen. Aber das ist keine Empathie, vielleicht nur eine Art von emotionaler Überempfindlichkeit." }, { "Id": "ItemInfo_41400034_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf der Trauernden Aix, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400044_Name", "Content": "Wut Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400044_AttributesDescription", "Content": "Abwurf des Höllischen Reiters, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400044_BgDescription", "Content": "Der Tacet-Kern des Höllischen Reiters, umgeben von dem nie endenden Feuer der Wut. Die wütenden Flammen, angefacht von dem höchsten Lärm, schwören, alles zu verbrennen." }, { "Id": "ItemInfo_41400044_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf des Höllischen Reiters, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400054_Name", "Content": "Brüllende Felsfaust" }, { "Id": "ItemInfo_41400054_AttributesDescription", "Content": "Abwurf der Fliegenden Sense von Gori, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400054_BgDescription", "Content": "Die Felsenschale, die den Arm der Fliegenden Sense von Gori bedeckt, benannt nach dem donnernden Brüllen des schweren Schlages der Fliegenden Sense." }, { "Id": "ItemInfo_41400054_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf der Fliegenden Sense von Gori, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400064_Name", "Content": "Gold-auflösende Feder" }, { "Id": "ItemInfo_41400064_AttributesDescription", "Content": "Abwurf des Vergänglichen Reihers, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400064_BgDescription", "Content": "Die goldenen Federn des Vergänglichen Reihers, aus denen ständig ein schmutziger und fauliger Geruch strömt. Ein Forscher versuchte einst, die Federn in verschiedenen Metallbehältern zu versiegeln, aber die Behälter würden in einem Moment korrodieren." }, { "Id": "ItemInfo_41400064_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf des Vergänglichen Reihers, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400074_Name", "Content": "Schallbewahrender Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400074_AttributesDescription", "Content": "Abwurf von Lampylumen-Multitude, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400074_BgDescription", "Content": "Der Tacet-Kern der Lampylumen-Multitude, friert das summende Flüstern ein. Die umgebenden Geräusche werden vom Tacet-Kern aufgenommen und in ein kaltes absolutes Echo umgewandelt." }, { "Id": "ItemInfo_41400074_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf von Lampylumen-Multitude, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400084_Name", "Content": "Gruppen-Abscheulichkeit Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400084_AttributesDescription", "Content": "Abwurf von Mech-Abscheulichkeit, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400084_BgDescription", "Content": "Das riesige Geschrei, das in den unterirdischen Ruinen der Akademie der Gelehrten verborgen ist, ist eine riesige Sammlung unzähliger Programmlogiken. Der heterogene Tacet-Kern ist in Unordnung gestapelt, genau wie der komplexe und komplexe Code der Puppe." }, { "Id": "ItemInfo_41400084_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf von Mech-Abscheulichkeit, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400134_Name", "Content": "Verborgener Donner Tacet-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41400134_AttributesDescription", "Content": "Abwurf von Sturm Mephis, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41400134_BgDescription", "Content": "Der Kern der Skala des ersten Donners, wie eine Miniatur-Gewitterwolke, breitet sich der stumme Donner vom Tacet-Kern aus, und die umgebenden Dinge zittern mit ihm." }, { "Id": "ItemInfo_41400134_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf von Sturm Mephis, Resonator-Durchbruchsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_41100011_Name", "Content": "LF-Flüstern-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100011_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100011_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern Struktur der schwachen Tacet-Dissonanz des Flüsterns, zeigt eine zerbrochene Sternform, die schwache und niedrige Frequenzenergie darin ist noch nicht verklungen, aber niemand kann klar hören, welche Informationen sie vermitteln wollen." }, { "Id": "ItemInfo_41100011_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100012_Name", "Content": "MF-Flüstern-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100012_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100012_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern Struktur der gewöhnlichen Tacet-Dissonanz des Flüsterns, zeigt eine klare und vollständige Sternform, ihre Frequenzenergie ist ähnlich dem Hörbereich von gewöhnlichen Menschen, aber was ist der Zweck dieser Nachahmung?" }, { "Id": "ItemInfo_41100012_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100013_Name", "Content": "HF-Flüstern-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100013_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100013_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der mächtigen Flüstern Tacet-Dissonanz, die sternförmige Kontur hat scharfe Vorsprünge, genau wie ihre scharfe und durchdringende Frequenzenergie. Vielleicht hat ihre Anthropomorphisierung einen Terror-Tal-Effekt hervorgerufen." }, { "Id": "ItemInfo_41100013_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100014_Name", "Content": "FF-Flüstern-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100014_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100014_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der speziellen Flüstern Tacet-Dissonanz, die verflochtene und komplexe Sternstruktur enthält eine vertraute und unvertraute Frequenzenergie, es scheint anzudeuten, dass das menschliche Verständnis von sich selbst genau so ist." }, { "Id": "ItemInfo_41100014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100021_Name", "Content": "LF-Heuler-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100021_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100021_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der schwachen Heuler Tacet-Dissonanz, ist der verbleibende Teil, nachdem die Tacetitblüte verwelkt ist. Egal, wie lebensecht die Nachahmung von natürlichen Kreaturen ist, am Ende bleibt nur diese verdrehte Frequenzenergie übrig." }, { "Id": "ItemInfo_41100021_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100022_Name", "Content": "MF-Heuler-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100022_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100022_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der üblichen Heuler Tacet-Dissonanz, ein beträchtlicher Teil der Frequenzenergie bleibt noch übrig, nachdem die Tacetitblüte verwelkt ist. Genau wie der Zyklus des Lebens in der Natur, kann diese Frequenz auch die Nahrung für die Nachfolger werden." }, { "Id": "ItemInfo_41100022_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100023_Name", "Content": "HF-Heuler-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100023_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100023_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der mächtigen Heuler Tacet-Dissonanz, die Frequenzenergie voller wilder Kraft, die immer noch in ihr aufsteigt. Die sogenannte Evolution ist die Anpassung an die Umgebung, wer wird der neue Primat im Angesicht des Waveworn-Phänomens sein?" }, { "Id": "ItemInfo_41100023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100024_Name", "Content": "FF-Heuler-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_41100024_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100024_BgDescription", "Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der speziellen Heuler Tacet-Dissonanz, wie ein neuer Samen, der aus der verwelkten Tacetitblüte geboren wird. Genau wie alle Wesen von der ersten aus entstehen, enthält auch dieser Samen, der der Quelle des Lebens nahe ist, unendliche Möglichkeiten." }, { "Id": "ItemInfo_41100024_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100031_Name", "Content": "Rohrring" }, { "Id": "ItemInfo_41100031_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100031_BgDescription", "Content": "Ein grob hergestellter Ring, mehr zum Beweis der Identität als zum praktischen Wert, wird verwendet, um den vollständigen Bruch mit der zivilisierten Gesellschaft zur Schau zu stellen." }, { "Id": "ItemInfo_41100031_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100032_Name", "Content": "Grundlegender Ring" }, { "Id": "ItemInfo_41100032_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100032_BgDescription", "Content": "Ein kaum passabler Ring, der zur Identitätserkennung unter Kameraden verwendet wird, und auch zur einfachen Kommunikation, Positionierung und Wahrnehmung, um ihr Überleben in der Wildnis fern von der Stadt zu erleichtern." }, { "Id": "ItemInfo_41100032_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100033_Name", "Content": "Verbesserter Ring" }, { "Id": "ItemInfo_41100033_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100033_BgDescription", "Content": "Ein modifizierter Ring, nicht für den Durchschnittsmenschen. Er enthält viele Informationen zum Überleben in der Wildnis, und einige Beschreibungen von seltenen Pflanzen und speziellen Mineralien sind sogar vergleichbar mit dem Wert von Forschungsinstitutspapieren." }, { "Id": "ItemInfo_41100033_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100034_Name", "Content": "Maßgeschneiderter Ring" }, { "Id": "ItemInfo_41100034_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41100034_BgDescription", "Content": "Ein Ring mit speziellem Material und Handwerkskunst, der Träger muss eine legendäre Erfahrung haben. Die meisten Informationen, die im Ring gespeichert sind, sind jedoch verschlüsselt und die Details sind schwer zu kennen." }, { "Id": "ItemInfo_41100034_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200031_Name", "Content": "Maske der Einschränkung" }, { "Id": "ItemInfo_41200031_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200031_BgDescription", "Content": "Eine Maske, die von den neuen Mitgliedern der Fractsidus getragen wird, scheint zur Unterdrückung der Abstoßungsreaktion der Tacet-Dissonanz-Komponenten im Körper verwendet zu werden, und die Nebenwirkung ist, dass auch normale menschliche Emotionen unterdrückt werden. Vielleicht ist das auch eine der Absichten des Designers?" }, { "Id": "ItemInfo_41200031_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200032_Name", "Content": "Maske der Erosion" }, { "Id": "ItemInfo_41200032_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200032_BgDescription", "Content": "Eine Maske der offiziellen Mitglieder der Fractsidus, aufgrund des langfristigen Tragens hat die Wirkung ihrer stabilen Frequenz stark nachgelassen, und der von negativen Emotionen getränkte Schmerz kann deutlich von ihr gefühlt werden." }, { "Id": "ItemInfo_41200032_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200033_Name", "Content": "Maske der Verzerrung" }, { "Id": "ItemInfo_41200033_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200033_BgDescription", "Content": "Eine Maske, die von den Mitgliedern von Fractsidus getragen wird, die schon lange auf der Mission sind, und deren ursprünglicher Besitzer kann auf dem Weg des Übertaktens nicht mehr zurückkehren. Wenn sie im Voraus die Qual und das Leid, dem sie gegenüberstehen würden, gekannt hätten, würden sie immer noch wählen, eine solche Maske zu tragen?" }, { "Id": "ItemInfo_41200033_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200034_Name", "Content": "Maske des Wahnsinns" }, { "Id": "ItemInfo_41200034_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41200034_BgDescription", "Content": "Eine sehr seltsame Maske der Mitglieder von Fractsidus, normale Menschen können sich den Geisteszustand des Besitzers kaum vorstellen. Aus der in der Maske verbliebenen Frequenz zu urteilen, sind die extrem verzerrten emotionalen Schwankungen nicht anders als die Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "ItemInfo_41200034_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen zu durchbrechen, Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_41400094_Name", "Content": "Monument Glocke" }, { "Id": "ItemInfo_41400094_AttributesDescription", "Content": "Beute von der Klingelnden Schildkröte, wird für die Fähigkeitenverbesserung verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_41400094_BgDescription", "Content": "Die antike Glocke, die auf dem Rücken der Klingelnden Schildkröte getragen wird. Wenn die Glocke läutet, wird die erwachte Vergangenheit in dieser Ära eine neue Spur hinterlassen." }, { "Id": "ItemInfo_41400094_ObtainedShowDescription", "Content": "Beute von der Klingelnden Schildkröte, wird für die Fähigkeitenverbesserung verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_41400104_Name", "Content": "Wellen-Schneidezahn" }, { "Id": "ItemInfo_41400104_AttributesDescription", "Content": "Beute vom Seetrail-Narwal, wird für die Fähigkeitenverbesserung verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_41400104_BgDescription", "Content": "Der blau spiralförmige, heteromorphe scharfe Zahn des Seetrail-Narwals, der in der Lage ist, Wellen zu durchschneiden. Der Legende nach hinterlässt die Wasseroberfläche, die vom Zahn des Narwals durchschnitten wird, eine lang anhaltende Wellenmarke." }, { "Id": "ItemInfo_41400104_ObtainedShowDescription", "Content": "Beute vom Seetrail-Narwal, wird für die Fähigkeitenverbesserung verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_41400114_Name", "Content": "Unendliche Zerstörung" }, { "Id": "ItemInfo_41400114_AttributesDescription", "Content": "Beute von Scar, wird für die Fähigkeitenverbesserung verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_41400114_BgDescription", "Content": "Die Karte in Scars Hand mit dem Zeichen eines schwarzen Schafes, die Flamme, die daran befestigt ist, scheint nie zu erlöschen. Und diese Flamme wird mit Scars nie endendem Verlangen nach Zerstörung ewig brennen." }, { "Id": "ItemInfo_41400114_ObtainedShowDescription", "Content": "Beute von Scar, wird für die Verbesserung von Fähigkeiten verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_41400124_Name", "Content": "unbegründete Feder" }, { "Id": "ItemInfo_41400124_AttributesDescription", "Content": "Beute die Objekte der Ungetäuschten für die Verbesserung von Fähigkeiten." }, { "Id": "ItemInfo_41400124_BgDescription", "Content": "Es war aus dem Abgrund aufgestiegen, versuchte, die Erde zu umhüllen und auf die Wesen von Jinzhou herabzublicken.\nAber jetzt ist es in der Dunkelheit ausgebrannt, bis nur noch diese Feder übrig bleibt." }, { "Id": "ItemInfo_41400124_ObtainedShowDescription", "Content": "Abwurf-Gegenstand von Traumlosen. Verbessert die Resonator-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_42100020_Name", "Content": "Vitalgetränk" }, { "Id": "ItemInfo_42100020_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Trinken stellt es 20% der maximalen Gesundheit und 160 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_42100020_BgDescription", "Content": "Ein funktionales Getränk, reich an Vitaminen, das hilft, den Geist zu erfrischen." }, { "Id": "ItemInfo_42100020_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach dem Trinken stellt es 20% der maximalen Gesundheit und 160 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_42100030_Name", "Content": "Einzelner Wiederbelebungsagent" }, { "Id": "ItemInfo_42100030_AttributesDescription", "Content": "Belebt den ausgewählten Resonator sofort wieder. Kann nur einmal alle 60 Sekunden verwendet werden. Nur wirksam auf den eigenen Resonator im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_42100030_BgDescription", "Content": "Einzelner Wiederbelebungs-Agent\n\n[Wirkung] Stabilisiert den Zustand des Resonators bis zu einem gewissen Grad, unterstützt bei der Wiederherstellung des Bewusstseins.\n\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieses Typs von Agent ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn in einem kurzen Zeitraum übermäßig zu verwenden.\n\n[Gegenanzeigen] Verboten in Kombination mit dem gleichen Typ von Agent oder Frequenzstabilisierungs-Agent zu verwenden." }, { "Id": "ItemInfo_42100030_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstandes kann das ausgewählte Teammitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen. Es kann nur einmal in 60 Sekunden verwendet werden. (In Mehrspieler-Spielen funktioniert es nur für deinen eigenen Charakter)" }, { "Id": "ItemInfo_42300010_Name", "Content": "Lotos-Samen" }, { "Id": "ItemInfo_42300010_AttributesDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42300010_BgDescription", "Content": "Eine Wasserpflanze mit sowohl dekorativem als auch praktischem Wert, ihre Lotos-Samen haben in Jinzhou den Ruf, \"Das Aroma zu erben und den Geschmack der Ernte zu erlangen\"." }, { "Id": "ItemInfo_42300010_ObtainedShowDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42300020_Name", "Content": "Kletterfeige" }, { "Id": "ItemInfo_42300020_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300020_BgDescription", "Content": "Ein Strauch, der die Außenwände von Gebäuden erklimmen und nach oben wachsen kann, die Frucht der Kletterfeige kann zur Herstellung von Sirup verwendet werden.\n\nBeim Umzug werden die Menschen von Jinzhou einen Teil der Kletterfeige von dem alten Haus abbrechen und ihn zum neuen Haus bringen, um ihn zu pflanzen." }, { "Id": "ItemInfo_42300020_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300030_Name", "Content": "Iris" }, { "Id": "ItemInfo_42300030_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300030_BgDescription", "Content": "Die einheimische Pflanze des Jaulenden Sumpfes, ihre Blumensprache ist gebrochene und obskure Liebe.\n\nBeeinflusst durch das lokale, kontinuierliche Gewitterwetter, ist die Blütezeit dieser Art von Iris im Vergleich zur ursprünglichen Art stark verkürzt, was noch bedauernswerter ist." }, { "Id": "ItemInfo_42300030_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300040_Name", "Content": "Terraspawn-Pilz" }, { "Id": "ItemInfo_42300040_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300040_BgDescription", "Content": "Ein Pilz, der in schwarzem Boden wächst. Wenn der Pilz reift und schwarz wird, beginnt er sich selbst aufzulösen, und der Boden, der mit dem schwarzen Pilzsaft befleckt wurde, wird kontinuierlich mehr Pilz produzieren. Dieser Pilz, der wie eine schwarze Lotusblume aussieht, wird daher Terraspawn-Pilz genannt." }, { "Id": "ItemInfo_42300040_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300050_Name", "Content": "Laternenbeere" }, { "Id": "ItemInfo_42300050_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300050_BgDescription", "Content": "Lanternberry wächst in Höhlen und die Früchte, die es trägt, können im Dunkeln leuchten.\n\nBevor die Bergarbeiter im Tigerschlund in die Mine hinabsteigen, legen ihre Familien eine Lanternberry in ihre Taschen, in der Hoffnung, dass die Lanternberry ihren Weg nach Hause beleuchten wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300050_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300060_Name", "Content": "Pecok-Blume" }, { "Id": "ItemInfo_42300060_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300060_BgDescription", "Content": "Eine wunderschöne Blume, deren Saft oft als Farbstoff verwendet wird.\n\nDie Blumenpaste der Pecok-Blume wird oft in der Volkskunst verwendet, um Tinte herzustellen. Diese Tinte hat nicht nur einen reichen Duft, sondern verblasst auch nicht, wenn sie mit Wasser in Berührung kommt. Sie wird oft verwendet, um Dokumente und Namenssiegel zu stempeln." }, { "Id": "ItemInfo_42300060_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300070_Name", "Content": "Schöne Mohnblume" }, { "Id": "ItemInfo_42300070_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300070_BgDescription", "Content": "Die Schöne Mohnblume war einst das Symbol der Hafenstadt Guixu und stand kurz vor dem Aussterben, als die Incineroblüte wütete.\nAber am Rande der Stadt Ruinen, fanden die Leute, dass die Schöne Mohnblume immer noch stur in der Heimat blühte." }, { "Id": "ItemInfo_42300070_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300080_Name", "Content": "Coriolus" }, { "Id": "ItemInfo_42300080_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300080_BgDescription", "Content": "Ein spezieller Pilz, der mit alten Bäumen koexistiert, seine medizinischen Eigenschaften und Wirkungen sind in verschiedenen medizinischen Büchern in Jinzhou aufgezeichnet.\n\nEin Exemplar von Coriolus wird in der Huaxu-Akademie aufbewahrt, seine Geschichte kann bis zu der Zeit zurückverfolgt werden, als der Riesenbanyan im Düsteren Wald noch nicht gewachsen war." }, { "Id": "ItemInfo_42300080_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300090_Name", "Content": "Winterglocke" }, { "Id": "ItemInfo_42300090_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300090_BgDescription", "Content": "Die kalte Blume, die auf dem hohen Ufer blüht.\n\nDie Legende besagt, dass die Winterglocke niemals wirklich verwelken wird. Wenn die antike Glocke, die von der riesigen Schildkröte in den Geisterschluchten getragen wird, brüllt, werden sie aus dem eisigen und verschneiten Land wiederbelebt." }, { "Id": "ItemInfo_42300090_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300100_Name", "Content": "Violettkoralle" }, { "Id": "ItemInfo_42300100_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300100_BgDescription", "Content": "Die in den Untiefen gefangene Violettkoralle erblüht immer mit der Flut und welkt mit der Ebbe." }, { "Id": "ItemInfo_42300100_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300110_Name", "Content": "Bittbeere" }, { "Id": "ItemInfo_42300110_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für das Kochen und die Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300110_BgDescription", "Content": "Die bitter schmeckende Melone ist der Kindheitsalptraum unzähliger Menschen aus Jinzhou.\n\nWenn es um \"das Bittere erinnern und an das Süße denken\" oder \"Hitze klären und entgiften\" geht, denken die Menschen immer zuerst an die Bittbeere." }, { "Id": "ItemInfo_42300110_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300120_Name", "Content": "Pavo-Pflaume" }, { "Id": "ItemInfo_42300120_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42300120_BgDescription", "Content": "Eine filterfütternde Pflanze, die in Süßwasser treibt, kann in Salzwasser nicht überleben.\n\nVeränderungen im osmotischen Druck veranlassen den Korallenhafer, schnell Wurzeln zu schlagen, daher kann man in den flussnahen Meeresgebieten oft Flecken von verwurzeltem Korallenhafer sehen." }, { "Id": "ItemInfo_42300120_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Aufstieg des Resonators verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310010_Name", "Content": "Perlenblatt" }, { "Id": "ItemInfo_42310010_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für das Kochen und die Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310010_BgDescription", "Content": "Gewöhnliche Wildpflanzen.\n\nDas Zerdrücken des Perlenblatts und das Auftragen auf die Wunde kann die Blutung in kurzer Zeit stoppen.\n\nIn der Pharmakopöe von Jinzhou ist verzeichnet, dass der Grüne Hase Perlenblatt frisst, um die Wundheilung zu fördern." }, { "Id": "ItemInfo_42310010_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310020_Name", "Content": "Tautreter" }, { "Id": "ItemInfo_42310020_AttributesDescription", "Content": "Stellt 200 LP für den ausgewählten Charakter wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_42310020_BgDescription", "Content": "Die karmesinrote Tautreter, wissenschaftlich bekannt als \"Jiang Tautreter Hua\", sammelt oft natürlichen Tau in ihren Knospen, daher der Name Tautreter.\n\nDie Tautreter ist eine der Hauptnektarpflanzen von Huanglong, der Nektar der Tautreter hat ein natürliches, frisches Aroma und einen hellen, süßen Geschmack." }, { "Id": "ItemInfo_42310020_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt 200 LP für den ausgewählten Charakter wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_42310030_Name", "Content": "Nachteminze" }, { "Id": "ItemInfo_42310030_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für Kochen und Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310030_BgDescription", "Content": "Äußerlich angewendet, kann es Entzündungen reduzieren und Juckreiz lindern, und wenn es aufgebrüht und getrunken wird, kann es den Geist erfrischen und wecken. Besonders für die Mitternachtsranger, die draußen stationiert sind, ist die Existenz von Nachteminze unverzichtbar. Nur ein paar Kaut, und das erfrischende Gefühl von der Zungenspitze reicht aus, um die lange Nacht der Grenzverteidigung zu überstehen." }, { "Id": "ItemInfo_42310030_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für Kochen und Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310040_Name", "Content": "Geißblatt" }, { "Id": "ItemInfo_42310040_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für Kochen und Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310040_BgDescription", "Content": "Geißblatt ist nach seiner Eigenschaft benannt, zwei Blüten am selben Stiel zu haben.\n\nGeißblatt wird zum Brauen von Tee und zur Zubereitung von medizinischen Mahlzeiten verwendet, und die Menschen in Jinzhou mögen es auch, es als Zierpflanze in Töpfen zu züchten." }, { "Id": "ItemInfo_42310040_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310050_Name", "Content": "Perilla" }, { "Id": "ItemInfo_42310050_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310050_BgDescription", "Content": "Das Aussehen von Perilla ist nicht auffällig, es ist aufgrund seines reichen und einzigartigen Duftes benannt.\n\nWenn man Perilla beim Kochen hinzufügt, entfernt es nicht nur den fischigen Geruch, sondern hebt auch den Geschmack der Zutaten hervor." }, { "Id": "ItemInfo_42310050_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310060_Name", "Content": "Angelika" }, { "Id": "ItemInfo_42310060_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310060_BgDescription", "Content": "Die hohe und einsame krautige Pflanze, die gegen jede Art von Wind und Frost gleichgültig zu sein scheint, wird von den Menschen in Jinzhou als die kalte Schönheit betrachtet.\n\nAus diesem Grund vergleichen die Menschen sie oft mit einem bestimmten Forscher in Huaxu, obwohl sowohl die Person als auch die Pflanze in Frage keine Kommentare abgeben." }, { "Id": "ItemInfo_42310060_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310070_Name", "Content": "Zitronengras" }, { "Id": "ItemInfo_42310070_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310070_BgDescription", "Content": "Eine heterogene aromatische Pflanze, die in der Neuen Föderation heimisch ist und ein charakteristisches Zitrusaroma verströmt.\n\nDie Stängel und Blätter des Zitronengrases können zur Gewinnung von ätherischen Ölen extrahiert werden, zur Herstellung von Parfums und Seifen, und können auch als Gewürz zur Verbesserung des Geschmacks von Speisen verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_42310070_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310080_Name", "Content": "Erodorchidee" }, { "Id": "ItemInfo_42310080_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310080_BgDescription", "Content": "Die Pflanze, die am Rand des Tacet-Feldes wächst, kann in rauen Umgebungen blühen.\n\nAls Saprophyt können ihre blassen Stängel und Blätter nicht photosynthetisieren und können nur Nährstoffe aus dem verfallenden Material ziehen. Da es in Gebieten blüht, die an Vitalität mangeln, wird es oft von den Resonatoren, die häufig die gefährlichen Gebiete betreten, die Erodorchidee genannt." }, { "Id": "ItemInfo_42310080_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310090_Name", "Content": "Wasserlampe" }, { "Id": "ItemInfo_42310090_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310090_BgDescription", "Content": "Eine fluoreszierende Pflanze, die entlang des Flusses wächst, ähnlich der aufgehängten Lampe, die nachts beleuchtet wird, wenn das Schiff vertäut ist, daher der Name Wasserlampe.\n\nDas weiße Mark im Inneren des Wasserlampenstiels wird oft verwendet, um Kerzendochte herzustellen, und die Faser der Stielrinde kann als Rohmaterial für das Weben und die Papierherstellung verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_42310090_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310100_Name", "Content": "Kaninchenkraut" }, { "Id": "ItemInfo_42310100_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310100_BgDescription", "Content": "Das gewöhnliche Wasserschlauch, das in den Spalten der Flusssteine wächst, ist eine harmlose fleischfressende Pflanze. Seine Staubgefäße können einen speziellen aromatischen Schleim absondern, um fliegende Insekten zu fangen." }, { "Id": "ItemInfo_42310100_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310110_Name", "Content": "Wassernuss" }, { "Id": "ItemInfo_42310110_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310110_BgDescription", "Content": "Die Frucht der Wassernuss wächst unter den dichten Blättern im Wasser. Die gesamte Pflanze der Wassernuss muss geerntet und zurückgebracht werden, und die Blätter und Früchte müssen sorgfältig getrennt werden, um sie zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42310110_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310120_Name", "Content": "Chromeschale" }, { "Id": "ItemInfo_42310120_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310120_BgDescription", "Content": "Die Chromeschale ist eine Art von Perlenauster. Unter dem Einfluss von Licht wird ihre Perlschicht einen seltsamen irisierenden Glanz abgeben.\n\nJedes Mal, wenn die Flut zurückgeht, erscheinen eine große Anzahl von Chromeschalen am Strand." }, { "Id": "ItemInfo_42310120_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310130_Name", "Content": "Tropfschnecke" }, { "Id": "ItemInfo_42310130_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310130_BgDescription", "Content": "Eine Schnecke mit einer merkwürdig gewellten Schale, die normalerweise nach dem Retroact-Regen auftritt.\n\nDie Schale einer Tropfschnecke kann Schallwellen einer bestimmten Frequenz speichern. Sobald die Schale zerdrückt wird, verursacht sie, dass nahegelegene Kreaturen den Klang von Regen halluzinieren, daher der Name." }, { "Id": "ItemInfo_42310130_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310140_Name", "Content": "Veilchen" }, { "Id": "ItemInfo_42310140_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310140_BgDescription", "Content": "Die Exilanten bevorzugen das zähe Veilchen und verwenden die Veilchen-Sprossen als Gemüse.\nErfahrene Leute können anhand der Verteilung der Veilchen beurteilen, ob Exilanten in der Nähe sind." }, { "Id": "ItemInfo_42310140_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310150_Name", "Content": "Klippenblume" }, { "Id": "ItemInfo_42310150_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310150_BgDescription", "Content": "Die auf der Klippe blühenden Blumen wiegen sich frei unter der Zärtlichkeit des gewohnten Windes.\n\nDie leichte Haltung der Blumen, die sich mit dem Wind wiegen, ist unvergesslich." }, { "Id": "ItemInfo_42310150_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310160_Name", "Content": "Umbragricus" }, { "Id": "ItemInfo_42310160_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310160_BgDescription", "Content": "Es wird gesagt, dass ein Reisender, der es liebt, in den Bergen und Flüssen zu reisen, diese Art von Pilz während eines Kletterprozesses gefunden hat. Weil es aussieht wie ein aufgespannter Regenschirm und aussieht wie eine Person, die sich unter dem Regenschirm versteckt, hat der Reisende es Umbragricus genannt." }, { "Id": "ItemInfo_42310160_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310170_Name", "Content": "Edelbeere" }, { "Id": "ItemInfo_42310170_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310170_BgDescription", "Content": "Eine Beere, die wie ein Edelstein aussieht, mit einer leuchtend roten Farbe, sauer und süß, und ist beliebt zum direkten Verzehr oder zum Herstellen von Saucen." }, { "Id": "ItemInfo_42310170_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310180_Name", "Content": "Edodes" }, { "Id": "ItemInfo_42310180_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310180_BgDescription", "Content": "Der Geschmack der Edodes ist saftiger und zarter als der gewöhnlicher Pilze. Selbst wenn sie nur mit klarem Wasser und Salz gekocht werden, ist ihr frischer und köstlicher Geschmack dem Jinzhou-Eintopf nicht unterlegen." }, { "Id": "ItemInfo_42310180_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310190_Name", "Content": "Düsterschlamm" }, { "Id": "ItemInfo_42310190_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310190_BgDescription", "Content": "Düsterschlamm ist häufig in den Ruinen von Dörfern oder Städten zu finden und ist nach dem Leuchten benannt, das er ausstrahlt, das einem Geisterfeuer ähnelt, aber keine Wärme hat.\n\nDüsterschlamm ernährt sich von leuchtenden Pflanzen und die abgestreifte Haut, die er hinterlässt, bewahrt die leuchtenden Enzyme, die sich auf der Oberfläche des ursprünglichen Insektenkörpers konzentrieren." }, { "Id": "ItemInfo_42310190_ObtainedShowDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42400010_Name", "Content": "Geflügel" }, { "Id": "ItemInfo_42400010_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42400010_BgDescription", "Content": "Fleisch, das von Geflügel stammt, mit zarter Textur und gleichmäßiger Muskelstruktur, kann in den Händen von denen, die gut kochen können, zu einer idealen Delikatesse werden." }, { "Id": "ItemInfo_42400010_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42400020_Name", "Content": "Kranichfedern" }, { "Id": "ItemInfo_42400020_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400020_BgDescription", "Content": "Leichte und weiche Federn, die oft in der Herstellung von Schmuck oder Spielzeug verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_42400020_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400030_Name", "Content": "Rohes Fleisch" }, { "Id": "ItemInfo_42400030_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42400030_BgDescription", "Content": "Fleisch, das von Bestien stammt. Das Fleisch ist fest und marmoriert und kann in den Händen von denen, die gut kochen können, zu einer idealen Delikatesse werden." }, { "Id": "ItemInfo_42400030_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42400070_Name", "Content": "Phönixschmetterling" }, { "Id": "ItemInfo_42400070_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400070_BgDescription", "Content": "Eine Art großer Schwalbenschwanz-Schmetterling, der oft in dicht bewachsenen Gebieten von üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv ist, in Paaren im hohen Himmel fliegt, sich von Nektar ernährt und nicht leicht zu fangen ist.\n\nAufgrund seiner hohen Fortpflanzungsfähigkeit und starken Anpassungsfähigkeit an die Lebensumgebung ist er der häufigste Schmetterling." }, { "Id": "ItemInfo_42400070_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400080_Name", "Content": "Rotfeder-Schmetterling" }, { "Id": "ItemInfo_42400080_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400080_BgDescription", "Content": "Der Rotfeder-Schmetterling ist eine Variante des Phönixschmetterlings. Seine lebendige Farbe macht ihn weniger anpassungsfähig an die Umgebung und leichter von Raubtieren zu entdecken. Seine Menge und Seltenheit sind moderat unter den drei Arten von Schmetterlingen." }, { "Id": "ItemInfo_42400080_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400090_Name", "Content": "Blaufeder-Schmetterling" }, { "Id": "ItemInfo_42400090_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400090_BgDescription", "Content": "Der Blaufeder-Schmetterling ist eine Variante des Phönixschmetterlings. Seine genetische Mutation verleiht ihm eine traumhafte Schuppenfarbe, führt aber auch zu einer geringen Fortpflanzungsfähigkeit. Daher ist der Blaufeder-Schmetterling die seltenste und relativ seltene Existenz unter den drei Arten von Schmetterlingen." }, { "Id": "ItemInfo_42400090_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400100_Name", "Content": "Blattgeflügelte Libelle" }, { "Id": "ItemInfo_42400100_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400100_BgDescription", "Content": "Blattgeflügelte Libelle besitzt zwei Paar Flügel aus transparenten Membranen mit zarten, netzartigen Adern, die Blättern ähneln.\nSie jagt hauptsächlich kleine Insekten und dient als natürlicher Feind vieler Schädlinge, was es zu einer wertvollen Ressource für die biologische Schädlingsbekämpfung macht." }, { "Id": "ItemInfo_42400100_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400110_Name", "Content": "Goldgeringelter Libellenjäger" }, { "Id": "ItemInfo_42400110_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400110_BgDescription", "Content": "Der Goldgeringelter Libellenjäger ist ein Raubtier der Feuchtgebiete und Gewässer und seine Nahrung umfasst fliegende Insekten und kleine Fische und Garnelen. Er ist bekannt für seine schnelle Fluggeschwindigkeit bei der Jagd." }, { "Id": "ItemInfo_42400110_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400120_Name", "Content": "Fisch" }, { "Id": "ItemInfo_42400120_AttributesDescription", "Content": "Ein Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42400120_BgDescription", "Content": "Das aus Fischen gewonnene Fleisch, mit einer zarten Textur und einem frischen Geschmack, kann in den Händen eines guten Kochs in ein perfektes Gericht verwandelt werden." }, { "Id": "ItemInfo_42400120_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42400130_Name", "Content": "Silberband-Eidechse" }, { "Id": "ItemInfo_42400130_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400130_BgDescription", "Content": "Ein fleischfressendes Reptil, das hauptsächlich in dunklen Orten wie Spalten und Höhlen lebt, mit einer ledrigen, schuppenbedeckten Haut und einem Körper mit abwechselnden schwarz-weißen Ringen, ernährt sich hauptsächlich von Regenwürmern, Schnecken und Insekten." }, { "Id": "ItemInfo_42400130_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400140_Name", "Content": "Azur-Eidechse" }, { "Id": "ItemInfo_42400140_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400140_BgDescription", "Content": "Ein fleischfressendes Reptil, das hauptsächlich in Ufer- und Feuchtgebieten lebt, mit einer ledrigen, schuppenbedeckten Haut, einem blauen Körper und fleischigen Dornen auf dem Rücken, mag eine feuchte und warme Umgebung und bevorzugt kleine Garnelen und Krabben zum Essen." }, { "Id": "ItemInfo_42400140_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400150_Name", "Content": "Grüne Gruben-Eidechse" }, { "Id": "ItemInfo_42400150_AttributesDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400150_BgDescription", "Content": "Ein fleischfressendes Reptil, eine gewöhnliche Eidechse im Grünen, die aber oft irrtümlich in die Stadt gelangt, kann sich nur im Blumenbeet oder auf dem Klettergerüst verstecken. Da sie aber ungiftig, nicht wählerisch in Bezug auf die Nahrung und von sanftem Temperament ist, werden solche besonderen Besucher auch von begeisterten Bewohnern als Haustiere aufgenommen." }, { "Id": "ItemInfo_42400150_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Synthese verwendete Materialien." }, { "Id": "ItemInfo_42400160_Name", "Content": "Schwarzgestreifter Frosch" }, { "Id": "ItemInfo_42400160_AttributesDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42400160_BgDescription", "Content": "Ein gewöhnlicher kleiner Frosch an den Ufern von Seen und Flüssen, der oft die üppigen Strände bewohnt, kommt zum Fressen von Schnecken und Regenwürmern heraus, wenn es regnet. Daher kann man oft schwarzgestreifte Frösche, die versuchen, zum Wasser zurückzukehren, die Straße überqueren, nachdem es geregnet hat." }, { "Id": "ItemInfo_42400160_ObtainedShowDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42400170_Name", "Content": "Goldrücken-Frosch" }, { "Id": "ItemInfo_42400170_AttributesDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42400170_BgDescription", "Content": "Ein gewöhnlicher kleiner Frosch an den Ufern von Seen und Flüssen, der als eine andere Farbe des schwarzgestreiften Frosches betrachtet wird. Seine Anzahl ist relativ klein und er wird leichter von Raubtieren gefunden. Einige Amphibienliebhaber suchen nach dem Regen nach Goldrücken-Fröschen und bringen sie zur Zucht nach Hause." }, { "Id": "ItemInfo_42400170_ObtainedShowDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42500010_Name", "Content": "Scarletthorn" }, { "Id": "ItemInfo_42500010_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zur Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500010_BgDescription", "Content": "Ein markantes Mineral in Form eines Nadelbündels, scharf und hart in der Textur. Kreationen aus Scarletthorn werden oft zum Schneiden von Metall und anderen Kristallen oder zur Herstellung von Waffen verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_42500010_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zur Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500020_Name", "Content": "Lampylumen" }, { "Id": "ItemInfo_42500020_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zur Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500020_BgDescription", "Content": "Ein halbtransparentes, markantes Mineral, das hauptsächlich in den Höhlen des Tigerschlunds verteilt ist. Die Kristalle und die wilde Form dieses Minerals sind beide in unreinem Blau. Als Erz hat es hervorragende Härte und Stabilität." }, { "Id": "ItemInfo_42500020_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500030_Name", "Content": "Indigo" }, { "Id": "ItemInfo_42500030_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500030_BgDescription", "Content": "Ein weit verbreitetes Mineral, dessen einzigartige, tiefviolette Farbe sehr erkennbar ist. Aufgrund seiner zerbrechlichen Textur hat dieses Mineral sehr hohe Anforderungen an die Verarbeitungsausrüstung." }, { "Id": "ItemInfo_42500030_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500040_Name", "Content": "Blumenbernstein" }, { "Id": "ItemInfo_42500040_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500040_BgDescription", "Content": "Ein Mineral, das durch den Tod von Pflanzen im Tacet-Feld entsteht und in die Oberfläche, Felsen oder Steinwände eingebaut wird. Da das Aussehen des abgebauten Minerals immer noch eine Struktur aufweist, die ähnlich wie holzige Pflanzen ist, wird es \"Blumenbernstein\" genannt, hat aber nichts mit Bernstein zu tun." }, { "Id": "ItemInfo_42500040_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500050_Name", "Content": "Verstärkungsteil" }, { "Id": "ItemInfo_42500050_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500050_BgDescription", "Content": "Verstärkungsteile, die aus verschiedenen Waffen ausgebaut wurden, sehr vielseitig. Wenn eine ausreichende Menge gesammelt und einfach modifiziert werden kann, kann sie verwendet werden, um die Leistung von Tacetit-Waffen zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_42500050_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500060_Name", "Content": "Echo Frequenzchip" }, { "Id": "ItemInfo_42500060_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500060_BgDescription", "Content": "Ein Chip mit fehlendem Inhalt, der nicht direkt für die Abstimmung von Echo verwendet werden kann. Aber wenn eine ausreichende Menge gesammelt werden kann, kann ein vollständiger Frequenzsatz mit ähnlichen Effekten gesiebt werden." }, { "Id": "ItemInfo_42500060_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42600010_Name", "Content": "Vogelei" }, { "Id": "ItemInfo_42600010_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42600010_BgDescription", "Content": "Ein Geschenk von Vögeln und ein regelmäßiger Gast auf dem Esstisch." }, { "Id": "ItemInfo_42600010_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43010001_Name", "Content": "Grundlegender Resonanztrank" }, { "Id": "ItemInfo_43010001_AttributesDescription", "Content": "Bietet Resonator 1.000 EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010001_BgDescription", "Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung leicht verbessern kann. Für Resonatoren, die ihre Kraft noch nicht gemeistert haben, kann dieser Katalysator ihre Anpassungszeit erheblich verkürzen. Da dieser Katalysator jedoch während der Vorbereitung vollständig verdünnt wurde, ist der Effekt für die stärkeren nicht offensichtlich." }, { "Id": "ItemInfo_43010001_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 1.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010002_Name", "Content": "Mittlerer Resonanztrank" }, { "Id": "ItemInfo_43010002_AttributesDescription", "Content": "Bietet 3.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010002_BgDescription", "Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung weiter verbessern kann. Das ursprüngliche Zutatenverhältnis wurde während der Zubereitung verbessert, was für Resonatoren mit einer solideren Grundlage besser geeignet ist. Dieser Katalysator hat fast die perfekte Balance zwischen Leistung und Kosten erreicht und hat keine Mängel, außer dem faden Geschmack, der von den Benutzern immer kritisiert wurde." }, { "Id": "ItemInfo_43010002_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 3.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010003_Name", "Content": "Fortgeschrittener Resonanztrank" }, { "Id": "ItemInfo_43010003_AttributesDescription", "Content": "Bietet 8.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010003_BgDescription", "Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung erheblich verbessern kann. Aufgrund der Beteiligung von professionellen Ernährungswissenschaftlern während der Zubereitung ist er für Körper und Geist von Vorteil und besser als viele Gesundheitsprodukte. Derzeit wird dieser Katalysator von den Resonatoren hoch gelobt, und es gibt seltsame Forderungen, \"hoffentlich verschiedene Geschmacksrichtungen hinzuzufügen\"." }, { "Id": "ItemInfo_43010003_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 8.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010004_Name", "Content": "Premium-Resonanztrank" }, { "Id": "ItemInfo_43010004_AttributesDescription", "Content": "Bietet 20.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43010004_BgDescription", "Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung erheblich verbessern kann. Seine Formel wird im höchsten Spezifikationstresor aufbewahrt. Es wird gesagt, dass der Erfinder dieses Katalysators ein mächtiger Resonator ist, und sein größter Wunsch im Leben ist, einen Nachfolger zu züchten, der ihn übertreffen kann." }, { "Id": "ItemInfo_43010004_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 20.000 Resonator-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020001_Name", "Content": "Grundlegender Energiekern" }, { "Id": "ItemInfo_43020001_AttributesDescription", "Content": "Bietet 1.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020001_BgDescription", "Content": "Eine flüssige Energie, die aus Tacetit raffiniert wird, je höher die Zahl, desto höher die Reinheit. Nach der Injektion in die Waffe kann sie der Waffe entsprechende Boni bieten." }, { "Id": "ItemInfo_43020001_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 1.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020002_Name", "Content": "Mittlerer Energiekern" }, { "Id": "ItemInfo_43020002_AttributesDescription", "Content": "Bietet 3.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020002_BgDescription", "Content": "Ein Zusatz, der eine kleine Menge Tacetit-Energie speichert, kann verwendet werden, um das Kernmodul der Tacetit-Waffe aufzuladen. Resonatoren müssen auf die Wartung der Waffe achten, auf den Zustand der Waffe achten, sonst könnten sie in einer plötzlichen Situation unvorbereitet erwischt werden." }, { "Id": "ItemInfo_43020002_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 3.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020003_Name", "Content": "Fortgeschrittener Energiekern" }, { "Id": "ItemInfo_43020003_AttributesDescription", "Content": "Bietet 8.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020003_BgDescription", "Content": "Ein Zusatz, der eine bestimmte Menge Tacetit-Energie speichert, kann verwendet werden, um die Ausgangsleistung des Kernmoduls der Tacetit-Waffe zu verbessern. Die Waffe ist der Partner des Resonators, und das Tacetit ist die Nahrung der Waffe. Lassen Sie Ihren Partner eine volle Mahlzeit haben, und sie können besser kämpfen." }, { "Id": "ItemInfo_43020003_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 8.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020004_Name", "Content": "Premium-Energiekern" }, { "Id": "ItemInfo_43020004_AttributesDescription", "Content": "Bietet 20.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020004_BgDescription", "Content": "Ein Zusatz, der eine große Menge an Tacetit-Energie speichert, dessen Energiedichte die meisten Tacetit-Waffen vollständig betreiben kann. Viele erfahrene Resonatoren montieren dieses Zusatzmittel normalerweise vor, um Waffenversagen in intensiven Kämpfen zu verhindern." }, { "Id": "ItemInfo_43020004_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet 20.000 Waffen-EP." }, { "Id": "ItemInfo_43020011_Name", "Content": "Inertes Metalltröpfchen" }, { "Id": "ItemInfo_43020011_AttributesDescription", "Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Aufwerten von Skills für Schwert-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020011_BgDescription", "Content": "Ein Tropfen flüssiges Metall, das den Großteil seiner Aktivität verloren hat, mit einer matten Oberfläche und einem dichten Passivierungsfilm. Aber unter den richtigen Temperaturbedingungen kann die verbleibende Frequenzenergie immer noch genutzt werden." }, { "Id": "ItemInfo_43020011_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für den Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020012_Name", "Content": "Reaktiver Metallischer Tropfen" }, { "Id": "ItemInfo_43020012_AttributesDescription", "Content": "Ein mittleres Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Schwert-Resonatoren aufzuwerten." }, { "Id": "ItemInfo_43020012_BgDescription", "Content": "Ein flüssiger Metalltropfen mit einer gewissen Aktivität, die Oberfläche präsentiert einen Glanz ähnlich dem von Tacetit. Aufgrund seiner lebhaften Natur muss er nach dem Sammeln ordnungsgemäß gelagert werden, um den Verlust von Frequenzenergie zu verhindern." }, { "Id": "ItemInfo_43020012_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020013_Name", "Content": "Polarisierter Metallischer Tropfen" }, { "Id": "ItemInfo_43020013_AttributesDescription", "Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Schwert-Resonatoren aufzuwerten." }, { "Id": "ItemInfo_43020013_BgDescription", "Content": "Ein hochaktiver flüssiger Metalltropfen, die Oberfläche präsentiert einen seltsamen Glanz. Die Bildungsbedingungen dieses polarisierten Materials sind ziemlich hart, und die Wissenschaftsgemeinschaft hat seine Transformationsregeln noch nicht vollständig verstanden." }, { "Id": "ItemInfo_43020013_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020014_Name", "Content": "Heterisierter Metallischer Tropfen" }, { "Id": "ItemInfo_43020014_AttributesDescription", "Content": "Ein hochwertiges Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Schwert-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020014_BgDescription", "Content": "Ein spezieller flüssiger Metalltropfen, der fast unmöglich natürlich zu formen ist, die Oberfläche ist immer in einem aufwallenden Zustand. Die mikroskopischen Beobachtungsergebnisse einiger Proben zeigen, dass dieser Metalltropfen eine ausgeklügelte innere Struktur hat, eher wie ein lebender Körper als anorganische Materie." }, { "Id": "ItemInfo_43020014_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbrüche." }, { "Id": "ItemInfo_43020021_Name", "Content": "Unreines Phlogiston" }, { "Id": "ItemInfo_43020021_AttributesDescription", "Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020021_BgDescription", "Content": "Ein Kristall, der wie eine verfestigte Flamme aussieht, ist nach der Pseudowissenschaft der alten Wissenschaft aufgrund seiner wunderbaren Form benannt. Normalerweise ist sein Verunreinigungsgehalt hoch und muss speziell gereinigt werden." }, { "Id": "ItemInfo_43020021_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbrüche." }, { "Id": "ItemInfo_43020022_Name", "Content": "Extrahierter Kristall" }, { "Id": "ItemInfo_43020022_AttributesDescription", "Content": "Ein mittleres Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020022_BgDescription", "Content": "Ein Kristall, der aussieht wie eine verfestigte Kerzenflamme, die Unreinheiten sind nach grober Extraktion und Rekristallisation stark reduziert. Selbst Nicht-Profis können den Unterschied zwischen verschiedenen Qualitätsstufen erkennen." }, { "Id": "ItemInfo_43020022_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020023_Name", "Content": "Verfeinerter Kristall" }, { "Id": "ItemInfo_43020023_AttributesDescription", "Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020023_BgDescription", "Content": "Ein Kristall, der aussieht wie eine verfestigte Flamme, fast frei von Unreinheiten nach wiederholter Reinigung. Aufgrund seiner wunderbaren Form hat er neben seinem praktischen Wert auch einen Sammlerwert, der begehrt wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020023_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020024_Name", "Content": "Makelloses Phlohiston" }, { "Id": "ItemInfo_43020024_AttributesDescription", "Content": "Ein hochwertiges Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020024_BgDescription", "Content": "Ein Kristall, der aussieht wie ein verfestigtes Feuer, die Reinheit ist einwandfrei. Einige Resonatoren zögern sogar, es als Verstärkungsmaterial zu verwenden, und beauftragen stattdessen Fachleute, es zu einzigartigem Schmuck zu verarbeiten." }, { "Id": "ItemInfo_43020024_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020031_Name", "Content": "Lento-Helix" }, { "Id": "ItemInfo_43020031_AttributesDescription", "Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020031_BgDescription", "Content": "Eine Helix mit einer beruhigenden Wellenform, vor diesem wunderbaren Material verstehen die Menschen endlich, was eine statische Vibration ist." }, { "Id": "ItemInfo_43020031_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020032_Name", "Content": "Adagio-Helix" }, { "Id": "ItemInfo_43020032_AttributesDescription", "Content": "Ein mittleres Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020032_BgDescription", "Content": "Eine Helix mit einer weichen Wellenform, Forscher können die gespeicherte Cadence-Energie für die Verwendung extrahieren, können aber ihren Inhalt nicht effektiv analysieren." }, { "Id": "ItemInfo_43020032_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020033_Name", "Content": "Andante-Helix" }, { "Id": "ItemInfo_43020033_AttributesDescription", "Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020033_BgDescription", "Content": "Eine Helix mit einer schönen Wellenform, ein Lied ohne Komponisten. Statt Wissenschaft sollte es vielleicht das Objekt ästhetischer Forschung sein." }, { "Id": "ItemInfo_43020033_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020034_Name", "Content": "Presto-Helix" }, { "Id": "ItemInfo_43020034_AttributesDescription", "Content": "Ein Premium-Material, das zum Durchbrechen von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020034_BgDescription", "Content": "Eine Helix mit einer gewalttätigen Wellenform, der widersprüchliche Zustand von Bewegung und Stillstand fasziniert Forscher. Aber bis heute bleibt die Antwort auf das Rätsel unbekannt." }, { "Id": "ItemInfo_43020034_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020041_Name", "Content": "Waveworn-Rückstand 210" }, { "Id": "ItemInfo_43020041_AttributesDescription", "Content": "Ein grundlegendes Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Breitschwert-Resonatoren aufzurüsten." }, { "Id": "ItemInfo_43020041_BgDescription", "Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelschichtigen Struktur, aber das Gleichgewicht wurde gebrochen und das im Kern gespeicherte Relikt ist zu einem Nachhall zerfallen." }, { "Id": "ItemInfo_43020041_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020042_Name", "Content": "Waveworn-Rückstand 226" }, { "Id": "ItemInfo_43020042_AttributesDescription", "Content": "Ein mittleres Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Breitschwert-Resonatoren aufzurüsten." }, { "Id": "ItemInfo_43020042_BgDescription", "Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelschichtigen Struktur, das noch nicht im Zustand des Zerfalls ist. Wenn das richtige Absorptionsmittel gewählt wird, könnte es noch möglich sein, Relikt-Energie zu extrahieren." }, { "Id": "ItemInfo_43020042_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbrüche." }, { "Id": "ItemInfo_43020043_Name", "Content": "Waveworn-Rückstand 235" }, { "Id": "ItemInfo_43020043_AttributesDescription", "Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Breitschwert-Resonatoren aufzuwerten." }, { "Id": "ItemInfo_43020043_BgDescription", "Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelten Schalenstruktur, das eine feine Balance aufrechterhält. Sein hochkonzentriertes Produkt aus einer Zentrifuge hat eine breite Palette von Anwendungen." }, { "Id": "ItemInfo_43020043_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbrüche." }, { "Id": "ItemInfo_43020044_Name", "Content": "Waveworn-Rückstand 239" }, { "Id": "ItemInfo_43020044_AttributesDescription", "Content": "Ein hochwertiges Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Breitschwert-Resonatoren aufzuwerten." }, { "Id": "ItemInfo_43020044_BgDescription", "Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelten Schalenstruktur, das eine atemberaubende Balance aufweist. Da diese Substanz in vielen High-End-Bereichen eine Notwendigkeit ist, hat die Welt die strengsten Handelsbeschränkungen dafür verhängt." }, { "Id": "ItemInfo_43020044_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020051_Name", "Content": "Cadence-Samen" }, { "Id": "ItemInfo_43020051_AttributesDescription", "Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Durchbruch von Waffen und zum Aufwerten von Skills für Armpanzerungs-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020051_BgDescription", "Content": "Ein seltsames Objekt, das einem Pflanzensamen ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man einen pulsähnlichen Rhythmus wahrnehmen. Aber tatsächlich haben sie keine Lebensaktivität, und ihre Struktur ähnelt stark dem Tacet-Kern des Heulers." }, { "Id": "ItemInfo_43020051_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020052_Name", "Content": "Cadence-Knospe" }, { "Id": "ItemInfo_43020052_AttributesDescription", "Content": "Ein mittleres Material, das zum Durchbruch von Waffen und zum Aufwerten von Skills für Armpanzerungs-Resonatoren verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_43020052_BgDescription", "Content": "Ein seltsames Objekt, das einer Pflanzenknospe ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man das leichte Lachen des Durchbruchs durch den Boden wahrnehmen. Obwohl sie niemals zu einer vollständigen Pflanze heranwachsen können." }, { "Id": "ItemInfo_43020052_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020053_Name", "Content": "Cadence-Blatt" }, { "Id": "ItemInfo_43020053_AttributesDescription", "Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Armpanzerungs-Resonatoren aufzurüsten." }, { "Id": "ItemInfo_43020053_BgDescription", "Content": "Ein seltsames Objekt, das einem Pflanzenblatt ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man das Geräusch des Sonnenbads und des Regeneinsaugens wahrnehmen. Tatsächlich scheinen sie in der Lage zu sein, freie Frequenzenergie aus der Umgebung aufzunehmen." }, { "Id": "ItemInfo_43020053_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_43020054_Name", "Content": "Cadence-Blüte" }, { "Id": "ItemInfo_43020054_AttributesDescription", "Content": "Ein Premium-Material, das verwendet wird, um Waffen durchzubrechen und Skills für Armpanzerungs-Resonatoren aufzurüsten." }, { "Id": "ItemInfo_43020054_BgDescription", "Content": "Ein seltsames Objekt, das einem Pflanzenknospe ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man das Geräusch der sich entfaltenden Blütenblätter wahrnehmen. Vielleicht wird am Ende der stillen Zeit eine Cadence-Blüte, die niemand gesehen hat, blühen." }, { "Id": "ItemInfo_43020054_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für Waffendurchbruch." }, { "Id": "ItemInfo_44010014_Name", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010014_AttributesDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010014_BgDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010015_Name", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010015_AttributesDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010015_BgDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010015_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010016_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010016_AttributesDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_44010016_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010016_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010017_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010017_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010017_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010017_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010018_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010018_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010018_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_44010018_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice." }, { "Id": "ItemInfo_44010025_Name", "Content": "Holzsplitter" }, { "Id": "ItemInfo_44010025_AttributesDescription", "Content": "Spezielle Drops aus der Huanglong-Region, die im Souvenir-Shop gegen verschiedene Artikel eingetauscht werden können." }, { "Id": "ItemInfo_44010025_BgDescription", "Content": "In der Region Huanglong wurden alte Gebäude traditionell aus Holz gebaut, aber es stellte sich heraus, dass es den modernen Anforderungen an die Stabilität nicht gerecht wurde. Daher begann Huanglong, alternative Baumaterialien zu erforschen, die die traditionelle Holzstruktur nachbilden und gleichzeitig Stabilität bieten könnten. \n\nDiese Holzsplitter können in der gesamten Region gefunden werden, mit unterschiedlichen Formen und Ursprüngen - von Häusern und Geschäften bis zu Militärlagern und Akademien. Obwohl es eine herausfordernde Aufgabe ist, die Geschichten hinter ihnen aufzudecken, verfolgt die Pioneer Association dieses Unterfangen unermüdlich. Jeder Splitter hält ein Stück Geschichte bereit, das entdeckt werden will." }, { "Id": "ItemInfo_44010025_ObtainedShowDescription", "Content": "Spezielle Drops aus der Huanglong-Region, die im Souvenir-Shop gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden können." }, { "Id": "ItemInfo_44010026_Name", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_44010026_AttributesDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_44010026_BgDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_44010026_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_50000001_Name", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000001_AttributesDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000001_BgDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000002_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000002_AttributesDescription", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000002_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000002_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000003_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000003_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000003_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000003_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000011_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000011_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000011_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000011_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000012_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000012_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000012_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000012_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000013_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000013_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000013_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000013_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000014_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000014_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000014_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000014_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000015_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000015_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000015_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000015_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000016_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000016_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000016_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000016_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000017_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000017_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000017_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000017_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000018_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000018_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000018_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000018_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000019_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000019_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000019_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000019_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000020_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000020_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000020_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000020_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000021_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000021_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000021_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000021_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000022_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000022_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000022_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000022_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000023_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000023_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000023_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000023_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000024_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000024_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000024_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000024_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000025_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000025_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000025_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000025_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000026_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000026_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000026_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000026_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000027_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000027_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000027_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000027_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000028_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000028_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000028_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000028_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000029_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000029_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000029_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000029_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000030_Name", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000030_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000030_BgDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50000030_ObtainedShowDescription", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_50001_Name", "Content": "Glanzvolle Flut" }, { "Id": "ItemInfo_50001_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einmal im Gezeitenchor zusammenzurufen." }, { "Id": "ItemInfo_50001_BgDescription", "Content": "„Über den Wellen schreie ich laut. Wirbeltwind, stolz die Antwort laut. Zufällig treffen wir uns, du und ich. In schimmernden Wellen wird unser Schicksal sich grüßen.“" }, { "Id": "ItemInfo_50001_ObtainedShowDescription", "Content": "Dauerhafter Zusammenrufgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_50002_Name", "Content": "Strahlende Flut" }, { "Id": "ItemInfo_50002_AttributesDescription", "Content": "Wird zum einmaligen Zusammenrufen im Charakter-Event verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_50002_BgDescription", "Content": "„Über den Wellen schreie ich laut. Wirbeltwind, stolz die Antwort laut. Zufällig treffen wir uns, du und ich. In schimmernden Wellen wird unser Schicksal sich grüßen.“" }, { "Id": "ItemInfo_50002_ObtainedShowDescription", "Content": "Zusammenrufgegenstand beim Charakter-Event." }, { "Id": "ItemInfo_50003_Name", "Content": "Schwingende Koralle" }, { "Id": "ItemInfo_50003_AttributesDescription", "Content": "Wird im Laden zum Einlösen von Gegenständen verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_50003_BgDescription", "Content": "Die Wellen vereinen sich zu den Keimen des Verlangens.\n„Das ist das Echo deines Rufes.“" }, { "Id": "ItemInfo_50003_ObtainedShowDescription", "Content": "Im Laden gegen Gegenstände eintauschbar." }, { "Id": "ItemInfo_50004_Name", "Content": "Nachglühende Koralle" }, { "Id": "ItemInfo_50004_AttributesDescription", "Content": "Im Laden gegen Gegenstände eintauschbar." }, { "Id": "ItemInfo_50004_BgDescription", "Content": "Die Wellenringe vereinen sich zu den Zweigen der Hoffnung.\n„Das ist der Beweis für deine Begegnung.“" }, { "Id": "ItemInfo_50004_ObtainedShowDescription", "Content": "Token zum Einlösen von Artikeln aus dem Laden." }, { "Id": "ItemInfo_50011_Name", "Content": "Lunite-Abonnement" }, { "Id": "ItemInfo_50011_AttributesDescription", "Content": "Hole nach dem Kauf 30 Tage lang täglich Astriten ab." }, { "Id": "ItemInfo_50011_BgDescription", "Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen festgelegten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmlischen Observatorium." }, { "Id": "ItemInfo_50011_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement." }, { "Id": "ItemInfo_50012_Name", "Content": "Lunite-Abonnement" }, { "Id": "ItemInfo_50012_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um 30 Tage lang täglich Astriten abzuholen." }, { "Id": "ItemInfo_50012_BgDescription", "Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen festgelegten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmlischen Observatorium." }, { "Id": "ItemInfo_50012_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement." }, { "Id": "ItemInfo_50013_Name", "Content": "Insider-Kanal" }, { "Id": "ItemInfo_50013_AttributesDescription", "Content": "Schaltet den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei.\n\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_50013_BgDescription", "Content": "Schalte den Insider-Kanal frei." }, { "Id": "ItemInfo_50013_ObtainedShowDescription", "Content": "Willkommen beim Insider-Kanal! Als nächstes kommt der Morgen-News-Express..." }, { "Id": "ItemInfo_50014_Name", "Content": "Kenner" }, { "Id": "ItemInfo_50014_AttributesDescription", "Content": "Schalte den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei und erhalte zusätzliche Privilegien-Belohnungen.\n\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab und erhalte verschiedene Belohnungen." }, { "Id": "ItemInfo_50014_BgDescription", "Content": "Beginne jetzt, dem Insider-Kanal zu lauschen, diese Nachrichten werden dir sicherlich unerwartete Entdeckungen in der Wildnis bringen!" }, { "Id": "ItemInfo_50014_ObtainedShowDescription", "Content": "Schaltet den Kenner-Kanal frei." }, { "Id": "ItemInfo_50015_AttributesDescription", "Content": "Schaltet den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei.\r\n\r\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_50015_BgDescription", "Content": "Beginne jetzt mit dem Hören des Pionier-Podcasts, um wertvolle Einblicke für deine Outdoor-Abenteuer zu gewinnen!" }, { "Id": "ItemInfo_50015_ObtainedShowDescription", "Content": "Schaltet den Kenner-Kanal frei." }, { "Id": "ItemInfo_50016_Name", "Content": "Insider-Kanal-Schlüssel" }, { "Id": "ItemInfo_50016_AttributesDescription", "Content": "Schaltet den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei.\r\n\r\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_50016_BgDescription", "Content": "Physischer Standardschlüssel, der von der Pioneer Association für den Insider-Kanal ausgegeben wird.\n\n\"Willkommen beim Insider-Kanal! Als Nächstes kommt der morgendliche Nachrichtenexpress...\"" }, { "Id": "ItemInfo_50016_ObtainedShowDescription", "Content": "Zertifikat für den Insider-Kanal freischalten." }, { "Id": "ItemInfo_70000002_Name", "Content": "Kraftfreigabe-Komponente" }, { "Id": "ItemInfo_70000002_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Max. Ausdauer um 10 Punkte.\nKann durch das Hochstufen der Datenbank erhalten werden." }, { "Id": "ItemInfo_70000002_BgDescription", "Content": "Eine Komponente, die eine große Menge an Rechenleistung zum Laufen benötigt, sie kann stabil Energie ausgeben, und wenn sie auf einem Terminal geladen ist, kann sie die sportlichen Fähigkeiten des Besitzers erheblich verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_70000002_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Max. Ausdauer um 10 Punkte." }, { "Id": "ItemInfo_40040001_Name", "Content": "Schallkassette" }, { "Id": "ItemInfo_40040001_AttributesDescription", "Content": "Kann gegen Ressourcen eingetauscht werden, nachdem es dem Relikthändler übergeben wurde." }, { "Id": "ItemInfo_40040001_BgDescription", "Content": "Die Schallkassette ist ein Produkt des natürlichen Zerfalls und Zusammenbruchs der Sonoro-Sphäre und enthält die unverlorene Vergangenheit. Da die Sonoro-Sphäre eine wichtige Informationsquelle für Menschen ist, um die Geschichte und Zivilisation des Lamentos zu verstehen, wird die Schallkassette, als ein \"Fragment\" und \"Kondensation\" der Sonoro-Sphäre, als von hohem archäologischen Wert angesehen und von Menschen als \"Antiquität\" betrachtet." }, { "Id": "ItemInfo_40040001_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann nach Übergabe an den Relikthändler gegen Ressourcen eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_90000001_Name", "Content": "Resonator-Erfahrung" }, { "Id": "ItemInfo_90000001_AttributesDescription", "Content": "Stufe Resonatoren hoch, indem du durch tägliche Erkundungen Erfahrung sammelst und einen bestimmten Wertschwellenwert erreichst." }, { "Id": "ItemInfo_90000001_BgDescription", "Content": "Dies ist der Beweis für die Übung des Resonators." }, { "Id": "ItemInfo_90000001_ObtainedShowDescription", "Content": "Gegenstand für das Hochstufen des Resonators." }, { "Id": "ItemInfo_36000001_Name", "Content": "Grundlegendes Versiegeltes Rohr" }, { "Id": "ItemInfo_36000001_AttributesDescription", "Content": "Grundlegender Echo-EP-Gegenstand. Bietet 500 EP." }, { "Id": "ItemInfo_36000001_BgDescription", "Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das einen vereinfachten Frequenzsatz aufzeichnet. Es muss durch Drehen des Verschlüsselungsrads auf die richtige Position aktiviert werden. Resonatoren können Daten daraus über die Terminal-Schnittstelle extrahieren, um die Leistung des aufgenommenen Echos zu optimieren." }, { "Id": "ItemInfo_36000001_ObtainedShowDescription", "Content": "Grundlegender Echo-EP-Gegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_36000002_Name", "Content": "Mittleres Versiegeltes Rohr" }, { "Id": "ItemInfo_36000002_AttributesDescription", "Content": "Mittlerer Echo-EP-Gegenstand. Bietet 1000 EP." }, { "Id": "ItemInfo_36000002_BgDescription", "Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das einen Standard-Frequenzsatz aufzeichnet. Es muss durch Drehen des Verschlüsselungsrads auf die richtige Position aktiviert werden. Es speichert mehr Informationen, was eine umfassendere Trainingsdatenbank bedeutet, die das Echo effizienter optimieren kann." }, { "Id": "ItemInfo_36000002_ObtainedShowDescription", "Content": "Mittlerer Echo-EP-Gegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_36000003_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Versiegeltes Rohr" }, { "Id": "ItemInfo_36000003_AttributesDescription", "Content": "Fortgeschrittener Echo-EP-Gegenstand. Bietet 2000 EP." }, { "Id": "ItemInfo_36000003_BgDescription", "Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das einen fortgeschrittenen Frequenzsatz aufzeichnet. Es muss durch Drehen des Verschlüsselungsrads auf die richtige Position aktiviert werden. Es speichert nicht nur die für das regelmäßige Training benötigte Datenbank, sondern erweitert auch die Simulationsmaterialien, die für verschiedene Szenarien geeignet sind, und kann das Potenzial des Echo-Modells voll ausschöpfen." }, { "Id": "ItemInfo_36000003_ObtainedShowDescription", "Content": "Fortgeschrittener Echo-EP-Gegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_36000004_Name", "Content": "Premium-Versiegeltes Rohr" }, { "Id": "ItemInfo_36000004_AttributesDescription", "Content": "Premium-Echo-EP-Gegenstand. Bietet 5000 EP." }, { "Id": "ItemInfo_36000004_BgDescription", "Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das spezielle Frequenzsätze aufzeichnet, die durch Drehen des verschlüsselten Rads auf die richtige Position aktiviert werden müssen. Es speichert wertvolle Daten, die unter verschiedenen extremen Testumgebungen erlangt wurden, die das Echo zu einer radikalen Transformation führen können." }, { "Id": "ItemInfo_36000004_ObtainedShowDescription", "Content": "Premium-Echo-EP-Gegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_70010001_Name", "Content": "Dolch mit speziellen Symbolen" }, { "Id": "ItemInfo_70010001_AttributesDescription", "Content": "Ein kleines Messer, das von Herrn Zi gegeben wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010001_BgDescription", "Content": "Ein feines kleines Messer, graviert mit Mustern, die einem Krokodil ähneln." }, { "Id": "ItemInfo_70010001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein kleines Messer, das von Herrn Zi gegeben wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010002_Name", "Content": "„Lingo Sammlung - Teil Eins“" }, { "Id": "ItemInfo_70010002_AttributesDescription", "Content": "Branchenjargon, bereitgestellt von Herrn Zi." }, { "Id": "ItemInfo_70010002_BgDescription", "Content": "Lingo Sammlung - Teil Eins\n\nSchulter: Kumpel, Mann, Freund.\nMach es laut: Sag deinen Namen.\nDer Stille: Wer kann den Namen nicht sagen.\nDer Laute: Wer einen starken Hintergrund hat.\nAußenseiter: Wer das Lingo nicht versteht.\nMischen: Lingo verwenden.\nMover: Wer einen Ruf hat.\nShaker: Boss, Anführer.\nSchütt das Wasser: Gib mir das Geld.\nWisch dir die Augen: Schau genau hin.\nZum Weiten: Augen.\nZum Wind: Ohren.\nDer Lange: Beine.\nDas Grün: Waffen.\nStange: Schusswaffen.\n..." }, { "Id": "ItemInfo_70010002_ObtainedShowDescription", "Content": "Branchenjargon bereitgestellt von Herrn Zi." }, { "Id": "ItemInfo_70010003_Name", "Content": "Wärmeabsorptionsgerät" }, { "Id": "ItemInfo_70010003_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010003_BgDescription", "Content": "Zwei Gerätesätze, die die toxischen Pollen stark mildern können. Bitte beachten Sie, dass ein längerer Aufenthalt im Flammenmeer auch mit diesen Geräten gefährlich sein kann. Bitte halten Sie sich auch von den Blütenblättern fern." }, { "Id": "ItemInfo_70010003_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010004_Name", "Content": "Schalldämpfungsgerät" }, { "Id": "ItemInfo_70010004_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010004_BgDescription", "Content": "Zwei Gerätesätze, die die toxischen Pollen stark mildern können. Bitte beachten Sie, dass ein längerer Aufenthalt im Flammenmeer auch mit diesen Geräten gefährlich sein kann. Bitte halten Sie sich auch von den Blütenblättern fern." }, { "Id": "ItemInfo_70010004_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010005_Name", "Content": "Foto: Shuyun in der Raffinerie" }, { "Id": "ItemInfo_70010005_AttributesDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal." }, { "Id": "ItemInfo_70010005_BgDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal, zeigt Shuyun, wie sie in der Raffinerie arbeitet." }, { "Id": "ItemInfo_70010005_ObtainedShowDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal." }, { "Id": "ItemInfo_70010006_Name", "Content": "Foto: Shuyun in der Mine" }, { "Id": "ItemInfo_70010006_AttributesDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal." }, { "Id": "ItemInfo_70010006_BgDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal, zeigt Shuyun, wie sie in der Mine arbeitet." }, { "Id": "ItemInfo_70010006_ObtainedShowDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal." }, { "Id": "ItemInfo_70010007_Name", "Content": "Foto: Shu Yun im Hafen" }, { "Id": "ItemInfo_70010007_AttributesDescription", "Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal." }, { "Id": "ItemInfo_70010007_BgDescription", "Content": "Digitales Bild vom Terminal aufgenommen, zeigt Shuyun bei der Arbeit im Hafen." }, { "Id": "ItemInfo_70010007_ObtainedShowDescription", "Content": "Digitales Bild vom Terminal aufgenommen." }, { "Id": "ItemInfo_70010008_Name", "Content": "\"Bedienungsanleitung für Linkshänder\"" }, { "Id": "ItemInfo_70010008_AttributesDescription", "Content": "Eine Bedienungsanleitung, die von Shuyun gegeben wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010008_BgDescription", "Content": "Eine Bedienungsanleitung. Der Verfasser, Shuyun, beschreibt die Schritte zur Bedienung der Maschinen in der Raffinerie in diesem Handbuch für Onkel Xie." }, { "Id": "ItemInfo_70010008_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Bedienungsanleitung, die von Shuyun gegeben wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010009_Name", "Content": "Wasserqualitätsprobe" }, { "Id": "ItemInfo_70010009_AttributesDescription", "Content": "Squeaky Express neue Standortvorbereitung Umweltproben." }, { "Id": "ItemInfo_70010009_BgDescription", "Content": "Proben von potenziellen neuen Standorten, die zur Überprüfung, ob die Umwelt den Standards für den Standortbau entspricht, verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_70010009_ObtainedShowDescription", "Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express." }, { "Id": "ItemInfo_70010010_Name", "Content": "Bodenprobe" }, { "Id": "ItemInfo_70010010_AttributesDescription", "Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express." }, { "Id": "ItemInfo_70010010_BgDescription", "Content": "Proben von potenziellen neuen Standorten, die verwendet werden, um zu testen, ob die Umgebung die Standards für die Standortkonstruktion erfüllt." }, { "Id": "ItemInfo_70010010_ObtainedShowDescription", "Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express." }, { "Id": "ItemInfo_70010011_Name", "Content": "Bio-Probe" }, { "Id": "ItemInfo_70010011_AttributesDescription", "Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express." }, { "Id": "ItemInfo_70010011_BgDescription", "Content": "Proben von potenziellen neuen Standorten, die verwendet werden, um zu testen, ob die Umgebung die Standards für die Standortkonstruktion erfüllt." }, { "Id": "ItemInfo_70010011_ObtainedShowDescription", "Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express." }, { "Id": "ItemInfo_70010012_Name", "Content": "Verschlossene Kiste" }, { "Id": "ItemInfo_70010012_AttributesDescription", "Content": "Eine von Jiaping hinterlassene Kiste, mit einem elektronischen Schloss versehen." }, { "Id": "ItemInfo_70010012_BgDescription", "Content": "Während ihrer Zeit im Exil-Camp hat sie die Dinge darin sorgfältig aufbewahrt, aber jetzt liegt sie achtlos in der Ecke." }, { "Id": "ItemInfo_70010012_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine von Jiaping hinterlassene Kiste, mit einem elektronischen Schloss versehen." }, { "Id": "ItemInfo_70010013_Name", "Content": "Jiapings Tagebuch" }, { "Id": "ItemInfo_70010013_AttributesDescription", "Content": "Jiapings Tagebuch." }, { "Id": "ItemInfo_70010013_BgDescription", "Content": "Es dokumentiert die Dinge, die Jiaping während ihrer Zeit im Exil-Camp passiert sind, sowie einige zufällige Gedanken und Erwartungen." }, { "Id": "ItemInfo_70010013_ObtainedShowDescription", "Content": "Jiapings Tagebuch." }, { "Id": "ItemInfo_70010014_Name", "Content": "Qingrus Belohnung" }, { "Id": "ItemInfo_70010014_AttributesDescription", "Content": "\"Das Kostbare\" von Qingru gegeben." }, { "Id": "ItemInfo_70010014_BgDescription", "Content": "Um Pinwen ein günstiges, kostbares und liebenswertes Geschenk zu machen, hat Qingru beschlossen, dir ein schweres Gold für deine Hilfe zu zahlen." }, { "Id": "ItemInfo_70010014_ObtainedShowDescription", "Content": "Qingrus \"schweres Gold\"." }, { "Id": "ItemInfo_70010019_Name", "Content": "Rohe Stimm-Material." }, { "Id": "ItemInfo_70010019_AttributesDescription", "Content": "Ein rohes Stimm-Material, das von den Exilanten hergestellt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010019_BgDescription", "Content": "Ein rohes Stimm-Material, hergestellt aus Düsterschlamm, das diejenigen, die nach Aufregung suchen, angespannte und furchterregende Szenen sehen lässt. Obwohl der Effekt begrenzt ist, ist es einfach und leicht herzustellen." }, { "Id": "ItemInfo_70010019_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine grobe Stimme, die von den Exilanten hergestellt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010015_Name", "Content": "Metallschlüssel." }, { "Id": "ItemInfo_70010015_AttributesDescription", "Content": "Schlüssel, der von der Hoochief-Gruppe erhalten wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010015_BgDescription", "Content": "Ein etwas altmodischer Schlüssel, der von der Hoochief-Gruppe erhalten wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010015_ObtainedShowDescription", "Content": "Schlüssel, der von der Hoochief-Gruppe erhalten wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010020_Name", "Content": "Karte, die von Hoochief gezeichnet wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010020_AttributesDescription", "Content": "Eine Karte, die die Standorte der Käfige im östlichen Wald und das Hoochief-Lager markiert." }, { "Id": "ItemInfo_70010020_BgDescription", "Content": "Das Hoochief des Düsteren Waldes, aus Hass auf die Menschen, wird Baumkäfige verwenden, um Passanten einzusperren. Sie verwenden die Häute anderer Kreaturen im Wald, um Menschen grob nachzuahmen und Karten zu zeichnen, um die Standorte der Baumkäfige zu markieren." }, { "Id": "ItemInfo_70010020_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Karte, die die Standorte der Käfige im östlichen Wald und das Hoochief-Lager markiert." }, { "Id": "ItemInfo_70010021_Name", "Content": "Ein seltsam geformter Schlüssel." }, { "Id": "ItemInfo_70010021_AttributesDescription", "Content": "Ein Schlüssel, der den verborgenen Durchgang des Düsteren Waldes öffnen kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010021_BgDescription", "Content": "Ein speziell geformter Schlüssel, der den geheimen Durchgang des Düsteren Waldes öffnen kann, der dem Tierpfleger des Lamentos gehörte." }, { "Id": "ItemInfo_70010021_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Schlüssel, der den verborgenen Durchgang im Düsteren Wald öffnen kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010022_Name", "Content": "Eine verrostete Datenkarte." }, { "Id": "ItemInfo_70010022_AttributesDescription", "Content": "Eine Datenkarte im Lager des Düsteren Waldes." }, { "Id": "ItemInfo_70010022_BgDescription", "Content": "Eine Datenkarte, die im Lager des Düsteren Waldes gefunden wurde, der Stil ist alt, mit etwas Rost. Vielleicht kann sie den nahegelegenen Eisenkäfig öffnen." }, { "Id": "ItemInfo_70010022_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Datenkarte im Lager des Düsteren Waldes." }, { "Id": "ItemInfo_70010016_Name", "Content": "Spezielle Wasserlampe." }, { "Id": "ItemInfo_70010016_AttributesDescription", "Content": "Wasserlampe, die tagsüber blüht." }, { "Id": "ItemInfo_70010016_BgDescription", "Content": "Eines der Geschenke, die Iroha den Rover sammeln ließ, eine spezielle Wasserlampe, die sich im Dunkeln versteckt und tagsüber blüht." }, { "Id": "ItemInfo_70010016_ObtainedShowDescription", "Content": "Wasserlampe, die tagsüber blüht." }, { "Id": "ItemInfo_70010017_Name", "Content": "Sternförmiger Kern" }, { "Id": "ItemInfo_70010017_AttributesDescription", "Content": "Kern, der von der Tacet-Dissonanz fallen gelassen wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010017_BgDescription", "Content": "Eines der Geschenke, die Iroha den Rover sammeln ließ, ein besonderes Geschenk, um die Forscher zu erfreuen." }, { "Id": "ItemInfo_70010017_ObtainedShowDescription", "Content": "Kern, der von der Tacet-Dissonanz fallen gelassen wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010018_Name", "Content": "Reife Klippenblume." }, { "Id": "ItemInfo_70010018_AttributesDescription", "Content": "Gegenstand für Tägliche Quests" }, { "Id": "ItemInfo_70010018_BgDescription", "Content": "Dieser Gegenstand kann nur erlangt werden, wenn drei Klippenblumen zusammen wachsen." }, { "Id": "ItemInfo_70010018_ObtainedShowDescription", "Content": "Gegenstand für Tägliche Quests" }, { "Id": "ItemInfo_70010023_Name", "Content": "Rettungsteam-Abzeichen." }, { "Id": "ItemInfo_70010023_AttributesDescription", "Content": "Ein Abzeichen, das verwittert zu sein scheint." }, { "Id": "ItemInfo_70010023_BgDescription", "Content": "Ein Abzeichen von vor 50 Jahren, als Huanglong von der Hochebene zum Nachtberg migrierte, um die Bewohner vor der Bedrohung durch die Tacet-Dissonanz und Naturkatastrophen zu schützen, wurde das Rettungsteam vorübergehend vom Resonator organisiert." }, { "Id": "ItemInfo_70010023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Abzeichen, das verwittert zu sein scheint." }, { "Id": "ItemInfo_70010025_Name", "Content": "Spezielle Tautreter." }, { "Id": "ItemInfo_70010025_AttributesDescription", "Content": "Eine Tautreter-Blume, die eine Frau namens \"Tautreter\" aus der Familie Danjin repräsentiert." }, { "Id": "ItemInfo_70010025_BgDescription", "Content": "Eine Blume, die die Gedanken eines alten Mannes trägt." }, { "Id": "ItemInfo_70010025_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Tautreter-Blume, die eine Frau namens \"Tautreter\" aus der Familie Danjin repräsentiert." }, { "Id": "ItemInfo_70010026_Name", "Content": "Eine Hälfte eines Jade-Anhängers." }, { "Id": "ItemInfo_70010026_AttributesDescription", "Content": "Eine Hälfte eines Jade-Anhängers, der von Tautreters Schwester gehalten wird, scheint zu dem Jade-Anhänger zu passen, der von Tautreter gehalten wird." }, { "Id": "ItemInfo_70010026_BgDescription", "Content": "Ein Jade-Anhänger mit verborgenen geheimen Informationen, er war von großer Bedeutung für jemanden." }, { "Id": "ItemInfo_70010026_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Hälfte eines Jade-Anhängers, der von Tautreters Schwester gehalten wird, scheint zu dem Jade-Anhänger zu passen, der von Tautreter gehalten wird." }, { "Id": "ItemInfo_70010027_Name", "Content": "Mechanische Box" }, { "Id": "ItemInfo_70010027_AttributesDescription", "Content": "Eine mechanische Box, die Tautreter dem alten Mann hinterlassen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010027_BgDescription", "Content": "Eine mechanische Box, es ist unbekannt, welches Geheimnis sie verbirgt." }, { "Id": "ItemInfo_70010027_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine mechanische Box, die Tautreter dem alten Mann hinterlassen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010028_Name", "Content": "Tautreters Tagebuch" }, { "Id": "ItemInfo_70010028_AttributesDescription", "Content": "Eine Aufnahme von Tautreters eigener Stimme, die sie vor ihrem Tod hinterlassen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010028_BgDescription", "Content": "Informationen, die das Leid einer Frau mit einem schwierigen Leben aufzeichnen." }, { "Id": "ItemInfo_70010028_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Aufnahme von Tautreters eigener Stimme, die sie vor ihrem Tod hinterlassen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010029_Name", "Content": "Chixias Vaters Tagebuch." }, { "Id": "ItemInfo_70010029_AttributesDescription", "Content": "Chixias Vaters Tagebuch." }, { "Id": "ItemInfo_70010029_BgDescription", "Content": "Ein Tagebuch, das Chixias Vater während seines Lebens hinterlassen hat, es scheint sein Gespräch mit einem Freund aufzuzeichnen." }, { "Id": "ItemInfo_70010029_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Tagebuch von Chixias Vater." }, { "Id": "ItemInfo_70010030_Name", "Content": "Abgenutzte Kiste" }, { "Id": "ItemInfo_70010030_AttributesDescription", "Content": "Eine Kiste, die der Rover vom Boss der Wildschweinbande bekommen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010030_BgDescription", "Content": "Eine Kiste, die Mu Zhi auf mysteriöse Weise dem Rover zur Beförderung anvertraut hat, sie scheint einige Tacetit-Waffen zu enthalten, der Absender ist unbekannt..." }, { "Id": "ItemInfo_70010030_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Kiste, die der Rover vom Boss der Wildschweinbande bekommen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010031_Name", "Content": "Waffen der Exilanten" }, { "Id": "ItemInfo_70010031_AttributesDescription", "Content": "Waffen, die von den Exilanten konfisziert wurden." }, { "Id": "ItemInfo_70010031_BgDescription", "Content": "Waffen, die von der Wildschweinbande ins Visier genommen wurden, der ursprüngliche Besitzer scheint nicht mehr wichtig zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_70010031_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffen, die von den Exilanten konfisziert wurden." }, { "Id": "ItemInfo_70010033_Name", "Content": "Datenchip der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "ItemInfo_70010033_AttributesDescription", "Content": "Der Chip, der vom Drachenlord Jinhsi gegeben wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010033_BgDescription", "Content": "Der von Drachenlord Jinhsi gegebene Chip, der die Forschungsunterlagen des Labors der Akademie von Gelehrten über das Hütende speichert." }, { "Id": "ItemInfo_70010033_ObtainedShowDescription", "Content": "Der von Drachenlord Jinhsi gegebene Chip." }, { "Id": "ItemInfo_70010036_Name", "Content": "Verdächtiges Audio Tonmaterial" }, { "Id": "ItemInfo_70010036_AttributesDescription", "Content": "Das Tonmaterial, das die Szene nach der Verwendung reproduzieren kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010036_BgDescription", "Content": "Das Tonmaterial, das aus der verdächtigen Audioaufnahme, die in \"Feuer in der Wildnis\" aufgetaucht ist, hergestellt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010036_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Tonmaterial, das die Szene nach der Verwendung reproduzieren kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010037_Name", "Content": "Qiong Xues Originalmanuskript" }, { "Id": "ItemInfo_70010037_AttributesDescription", "Content": "Das Originalmanuskript, das in dem Informationsgerät gespeichert ist." }, { "Id": "ItemInfo_70010037_BgDescription", "Content": "Das von Qiong Xue hinterlassene Informationsgerät, das Originalmanuskript zeichnet die Kreativität der beiden Geschwister in ihrer Kindheit auf." }, { "Id": "ItemInfo_70010037_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Originalmanuskript, das im Informationsgerät gespeichert ist." }, { "Id": "ItemInfo_70010038_Name", "Content": "\"Feuer in der Wildnis\" Auszug" }, { "Id": "ItemInfo_70010038_AttributesDescription", "Content": "Der Romanauszug, der im Informationsgerät gespeichert ist." }, { "Id": "ItemInfo_70010038_BgDescription", "Content": "Der Auszug aus dem berühmten Kapitel des Fantasy-Romanautors Jing aus seinem Meisterwerk Feuer in der Wildnis." }, { "Id": "ItemInfo_70010038_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Romanauszug, der im Informationsgerät gespeichert ist." }, { "Id": "ItemInfo_70010039_Name", "Content": "Landschaftsfoto" }, { "Id": "ItemInfo_70010039_AttributesDescription", "Content": "Das Landschaftsfoto in der Nähe des Lagers des Neunten Untersuchungskorps der Zentralebenen." }, { "Id": "ItemInfo_70010039_BgDescription", "Content": "Das Landschaftsfoto, das von Asos aufgenommen wurde, er hat versehentlich die Kamera verloren und hofft, dass der Protagonist die Kamera durch das Landschaftsfoto finden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010039_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Landschaftsfoto in der Nähe des Lagers des Neunten Untersuchungskorps der Zentralebenen." }, { "Id": "ItemInfo_70010040_Name", "Content": "Asos Informationstouchpad" }, { "Id": "ItemInfo_70010040_AttributesDescription", "Content": "Gib das Informationstouchpad an Asos zurück." }, { "Id": "ItemInfo_70010040_BgDescription", "Content": "Das Informationstouchpad, das Asos auf dem Gedenkplatz verloren hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010040_ObtainedShowDescription", "Content": "Gib das Informationstouchpad an Asos zurück." }, { "Id": "ItemInfo_70010041_Name", "Content": "Eisfeld-Ehrenmedaille" }, { "Id": "ItemInfo_70010041_AttributesDescription", "Content": "Die von Zhi Zhi verlorene Medaille." }, { "Id": "ItemInfo_70010041_BgDescription", "Content": "Die höchste Auszeichnung, die das Forschungsinstitut den Teilnehmern der Tundra-Wissenschaftsforschungsaktion verleiht. Für Zhi Zhi ist dies das letzte Wort, das ihr Vater ihr hinterlassen hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010041_ObtainedShowDescription", "Content": "Von Zhi Zhi hinterlassene Medaille." }, { "Id": "ItemInfo_70010042_Name", "Content": "Datenquelle zur Analyse" }, { "Id": "ItemInfo_70010042_AttributesDescription", "Content": "Datenquelle des antiken Labors." }, { "Id": "ItemInfo_70010042_BgDescription", "Content": "Datenquelle, die von der Mech-Abscheulichkeit fallen gelassen wurde, scheint Informationen über das Labor der Akademie von Gelehrten zu speichern, kann nach der Analyse gelesen werden. Datenquelle des antiken Labors." }, { "Id": "ItemInfo_70010042_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenquelle des alten Labors." }, { "Id": "ItemInfo_70010043_Name", "Content": "Universelle Reparaturbox" }, { "Id": "ItemInfo_70010043_AttributesDescription", "Content": "Werkzeugkasten, der verschiedene Reparaturarbeiten bewältigen kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010043_BgDescription", "Content": "Universelle Reparaturbox, die immer zur Verfügung steht, egal ob es sich um Heimwerkerarbeiten oder professionelle Wartung handelt, Sie können immer das richtige Werkzeug darin finden." }, { "Id": "ItemInfo_70010043_ObtainedShowDescription", "Content": "Universelle Reparaturbox, die immer zur Verfügung steht, egal ob es sich um Heimwerkerarbeiten oder professionelle Wartung handelt, Sie können immer das richtige Werkzeug darin finden." }, { "Id": "ItemInfo_70010048_Name", "Content": "Schallfänger" }, { "Id": "ItemInfo_70010048_AttributesDescription", "Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "ItemInfo_70010048_BgDescription", "Content": "Magisches Gerät der Akademie von Gelehrten, das zerstreute Threnodianer-Frequenzen aus der Umgebung sammeln kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010048_ObtainedShowDescription", "Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "ItemInfo_70010049_Name", "Content": "Aufzeichnungen" }, { "Id": "ItemInfo_70010049_AttributesDescription", "Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "ItemInfo_70010049_BgDescription", "Content": "Gerät der Akademie von Gelehrten, das in Kombination mit dem Schallfänger verwendet wird, kann die gesammelten Threnodianer-Frequenzen kompilieren und den einst existierenden Klang wiederherstellen." }, { "Id": "ItemInfo_70010049_ObtainedShowDescription", "Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "ItemInfo_70010061_Name", "Content": "Die verlorene Waffe" }, { "Id": "ItemInfo_70010061_AttributesDescription", "Content": "Die verlorene Waffe." }, { "Id": "ItemInfo_70010061_BgDescription", "Content": "Die gefallene und aufbewahrte Waffe ist ein relativ alter Standard innerhalb der Mitternachtsranger." }, { "Id": "ItemInfo_70010061_ObtainedShowDescription", "Content": "Die verlorene Waffe." }, { "Id": "ItemInfo_70010050_Name", "Content": "Aufzeichnungen" }, { "Id": "ItemInfo_70010050_AttributesDescription", "Content": "Threnodianer \"Geräusch\", das im Zielobjekt verbleibt." }, { "Id": "ItemInfo_70010050_BgDescription", "Content": "Threnodianer \"Geräusch\", das im Zielobjekt verbleibt, hat die Eigenschaft, jeden Kontaktierenden gewalttätig und aggressiv zu machen." }, { "Id": "ItemInfo_70010050_ObtainedShowDescription", "Content": "Threnodianer \"Geräusch\", das im Zielobjekt verbleibt." }, { "Id": "ItemInfo_70010051_Name", "Content": "Foto vom Schneekranich" }, { "Id": "ItemInfo_70010051_AttributesDescription", "Content": "Überreiche das Foto an Hanxiang, um ihren Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "ItemInfo_70010051_BgDescription", "Content": "Hanxiang möchte das Foto vom Schneekranich sehen." }, { "Id": "ItemInfo_70010051_ObtainedShowDescription", "Content": "Überreiche das Foto an Hanxiang, um ihren Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "ItemInfo_70010052_Name", "Content": "Hölzernes Übungsschwert" }, { "Id": "ItemInfo_70010052_AttributesDescription", "Content": "Überreiche das Holzschwert an Hanxiang, um ihren Mut zu stärken." }, { "Id": "ItemInfo_70010052_BgDescription", "Content": "Hilf Hanxiang, ein Mitglied der Morgenwache zu werden." }, { "Id": "ItemInfo_70010052_ObtainedShowDescription", "Content": "Überreiche das Holzschwert an Hanxiang, um ihren Mut zu stärken." }, { "Id": "ItemInfo_70010053_Name", "Content": "Ursprünglicher Gezeitenstein" }, { "Id": "ItemInfo_70010053_AttributesDescription", "Content": "Waffenenergie des Exilführers." }, { "Id": "ItemInfo_70010053_BgDescription", "Content": "Gelbes Erz, das nach Entfernung der Tacetit-Hülle erhalten wird, es sieht aus wie ein Gezeitenstein, ist aber tatsächlich Tacetit, normalerweise vom Exilführer verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_70010053_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffenenergie des Exilführers." }, { "Id": "ItemInfo_70010056_Name", "Content": "Tacetit-Erz." }, { "Id": "ItemInfo_70010056_AttributesDescription", "Content": "Energieerz." }, { "Id": "ItemInfo_70010056_BgDescription", "Content": "Energieerz, das nach und nach ausgemustert wird und nun hauptsächlich als Raffineriematerial verwendet wird, ist irgendwie in die Hände der Exilanten gefallen." }, { "Id": "ItemInfo_70010056_ObtainedShowDescription", "Content": "Energieerz." }, { "Id": "ItemInfo_70010054_Name", "Content": "Überlebenscode" }, { "Id": "ItemInfo_70010054_AttributesDescription", "Content": "Für Exilanten zum Lesen und Erlernen von Überlebensfähigkeiten und Erfahrungen in der Wildnis." }, { "Id": "ItemInfo_70010054_BgDescription", "Content": "Überlebenscode zusammengestellt vom Exilführer, er enthält verschiedene Überlebensfähigkeiten und Erfahrungen der Exilanten, die von verschiedenen Lagern verwendeten Versionen haben leichte Unterschiede." }, { "Id": "ItemInfo_70010054_ObtainedShowDescription", "Content": "Für Exilanten zum Lesen und Erlernen von Überlebensfähigkeiten und Erfahrungen in der Wildnis" }, { "Id": "ItemInfo_70010055_Name", "Content": "Lieferbox der Jiaolong Gang" }, { "Id": "ItemInfo_70010055_AttributesDescription", "Content": "Eine Lieferbox, erfunden von der Jiaolong Gang." }, { "Id": "ItemInfo_70010055_BgDescription", "Content": "Sieben Paare von verpackten Lieferboxen, gefüllt mit den seltsamen Erfindungen der Jiaolong Gang. Um den seltsamen Körper zu tragen, wurde eine seltsame Verpackungsmethode verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_70010055_ObtainedShowDescription", "Content": "Lieferung an den vorgesehenen Kunden." }, { "Id": "ItemInfo_70010057_Name", "Content": "\"Traumrückkehrlied III: Steinblatt Tränen\"" }, { "Id": "ItemInfo_70010057_AttributesDescription", "Content": "Die zehnte Jubiläums-Sammlerausgabe des Bilderbuchs Steinblattträne." }, { "Id": "ItemInfo_70010057_BgDescription", "Content": "\"Im kommenden Jahr, wenn ich zu meinem Traumort zurückkehre, werde ich nicht von meinen Ästen und Blättern getrennt sein.\"\nGewinner des Publikumspreises des Jinzhou-Theaters. Es erzählt die Geschichte von zwei Kindheitsfreunden, die alle Hindernisse überwinden, um eine seltsame Krankheit zu heilen und ihr Dorf zu retten. Die ergreifende und schöne Abschiedsszene hat die Herzen von unzähligen jungen Jungen und Mädchen erobert, und die umliegenden \"kristallisierten Blätter\" sind in Jinzhou sofort ein Hit geworden." }, { "Id": "ItemInfo_70010057_ObtainedShowDescription", "Content": "Die zehnte Jubiläums-Sammleredition von \"Steinblatt Tränen\"." }, { "Id": "ItemInfo_70010058_Name", "Content": "Fallengelassener Schlüssel" }, { "Id": "ItemInfo_70010058_AttributesDescription", "Content": "Der Schlüssel, der von der Blobfliege fallen gelassen wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010058_BgDescription", "Content": "Der Schlüssel, der von der Blobfliege fallen gelassen wurde, die über der alten Stätte schwebte. Unabhängig vom Stil oder Aussehen, sieht es ziemlich alt aus." }, { "Id": "ItemInfo_70010058_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Schlüssel, der von der Blobfliege fallen gelassen wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70010059_Name", "Content": "Kristallisiertes Blatt" }, { "Id": "ItemInfo_70010059_AttributesDescription", "Content": "Das Blatt mit einer vollständig kristallisierten Oberfläche." }, { "Id": "ItemInfo_70010059_BgDescription", "Content": "Das Blatt, das vom alten Baum \"Loongs Blick\" erhalten wurde, dessen Oberfläche von einem harten Kristall bedeckt ist. Die Geschichte \"Steinblatt Tränen\" vergleicht dieses Blatt mit einer Träne, die ein Zeugnis der Liebe der männlichen und weiblichen Protagonisten ist." }, { "Id": "ItemInfo_70010059_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Blatt mit einer vollständig kristallisierten Oberfläche." }, { "Id": "ItemInfo_70010060_Name", "Content": "Philosophische Notizen" }, { "Id": "ItemInfo_70010060_AttributesDescription", "Content": "Das Informationstablet von Sizhe, die Rückgabe könnte eine Belohnung haben." }, { "Id": "ItemInfo_70010060_BgDescription", "Content": "Sizhes philosophische Notizen, die einige skurrile Ideen aufzeichnen, die während der Untersuchung aufkamen." }, { "Id": "ItemInfo_70010060_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Informationstablet von Sizhe, die Rückgabe könnte eine Belohnung haben." }, { "Id": "ItemInfo_70010062_Name", "Content": "Der Gesangsteil des Liedes der Leeren Dämmerung" }, { "Id": "ItemInfo_70010062_AttributesDescription", "Content": "Das Klangmaterial des Liedes der Leeren Dämmerung, gesungen von Qianxin." }, { "Id": "ItemInfo_70010062_BgDescription", "Content": "Die Sängerin, die im Theater auftrat, verwandelte ihr Singen in Klangmaterialien. Aufgrund der eigenen Kraft der Sängerin kann es verwendet werden, um den Geist zu beruhigen und die Kraft zu steigern, wenn es gespielt wird. Das Singen, das einst in der Verwirrung Hoffnung gab, ist nun ihr letzter Nachhall in dieser Welt." }, { "Id": "ItemInfo_70010062_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Klangmaterialien des Liedes der Leeren Dämmerung, gesungen von Qian Xin." }, { "Id": "ItemInfo_70010063_Name", "Content": "Glücksglocke" }, { "Id": "ItemInfo_70010063_AttributesDescription", "Content": "Die Glocke, die Lingyang während der Aufführung trug. Als Dank für die Reise, hat Lingyang sie dir geschenkt." }, { "Id": "ItemInfo_70010063_BgDescription", "Content": "Eine kupferne kugelförmige Glocke, ein sanftes Schütteln lässt einen klaren und angenehmen Klang hören, es heißt, sie bringt dem Träger Glück und Mut.\n\nDinge an sich haben keine Bedeutung, Einzigartigkeit wird oft von Menschen verliehen. Vielleicht hat der Junge, der sich in der Menschenmenge fest an dich klammerte, dir bereits seinen Mut gezeigt." }, { "Id": "ItemInfo_70010063_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Glocke, die Lingyang während ihrer Auftritte trug. Als Zeichen ihrer Dankbarkeit für deine Begleitung auf ihrer Reise, hat Lingyang sie dir gegeben." }, { "Id": "ItemInfo_70010064_Name", "Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs" }, { "Id": "ItemInfo_70010064_AttributesDescription", "Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs, robust und hart." }, { "Id": "ItemInfo_70010064_BgDescription", "Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs, robust und hart." }, { "Id": "ItemInfo_70010064_ObtainedShowDescription", "Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs, robust und hart." }, { "Id": "ItemInfo_70010065_Name", "Content": "Lingyangs Bilderbuch" }, { "Id": "ItemInfo_70010065_AttributesDescription", "Content": "Ein Bilderbuch, das Lingyang auf Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen erstellt hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010065_BgDescription", "Content": "Ein Bilderbuch, das Lingyang auf Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen erstellt hat." }, { "Id": "ItemInfo_70010065_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Bilderbuch, das Lingyang auf Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen erstellt hat." }, { "Id": "ItemInfo_70050001_Name", "Content": "Geologische Daten des Tacet-Feldes." }, { "Id": "ItemInfo_70050001_AttributesDescription", "Content": "Geologische Daten, gesammelt aus dem Tacet-Feld." }, { "Id": "ItemInfo_70050001_BgDescription", "Content": "Nach dem Lamento breitete sich das Tacet-Feld über das Land aus und diente als einer der Brutplätze für die Tacet-Dissonanz. Seine geologischen Daten sind ein wertvolles Forschungsbeispiel für Forscher." }, { "Id": "ItemInfo_70050001_ObtainedShowDescription", "Content": "Geologische Daten, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurden." }, { "Id": "ItemInfo_70050002_Name", "Content": "Aktive Tacetit-Probe" }, { "Id": "ItemInfo_70050002_AttributesDescription", "Content": "Aktive Tacetit-Probe, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70050002_BgDescription", "Content": "Tacetit ist sowohl eine neue Energiequelle als auch ein gefährliches Mineral. Bitte behandeln Sie die aktive Tacetit-Probe, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurde, vorsichtig, um sekundäre Katastrophen zu vermeiden oder die Gesundheit anderer zu beeinträchtigen." }, { "Id": "ItemInfo_70050002_ObtainedShowDescription", "Content": "Aktive Tacetit-Probe, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70050003_Name", "Content": "Lieferbox" }, { "Id": "ItemInfo_70050003_AttributesDescription", "Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery." }, { "Id": "ItemInfo_70050003_BgDescription", "Content": "Eine Lieferbox mit dem Logo von Squeaky Quick Delivery, langlebig und robust. Wenn Sie auf eine ähnliche Box in der Wildnis stoßen, helfen Sie bitte, sie aufzuheben und zu recyceln." }, { "Id": "ItemInfo_70050003_ObtainedShowDescription", "Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery." }, { "Id": "ItemInfo_70050004_Name", "Content": "Lieferbox" }, { "Id": "ItemInfo_70050004_AttributesDescription", "Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery." }, { "Id": "ItemInfo_70050004_BgDescription", "Content": "Eine Lieferbox mit dem Squeaky Quick Delivery-Logo, haltbar und robust. Wenn du auf eine ähnliche Box in der Wildnis triffst, hilf bitte, sie aufzuheben und zu recyceln." }, { "Id": "ItemInfo_70050004_ObtainedShowDescription", "Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery." }, { "Id": "ItemInfo_70050005_Name", "Content": "Lieferbox" }, { "Id": "ItemInfo_70050005_AttributesDescription", "Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery." }, { "Id": "ItemInfo_70050005_BgDescription", "Content": "Eine Lieferbox mit dem Squeaky Quick Delivery-Logo, haltbar und robust. Wenn du auf eine ähnliche Box in der Wildnis triffst, hilf bitte, sie aufzuheben und zu recyceln." }, { "Id": "ItemInfo_70050005_ObtainedShowDescription", "Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery." }, { "Id": "ItemInfo_70050006_Name", "Content": "Verlorener Schlüssel" }, { "Id": "ItemInfo_70050006_AttributesDescription", "Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento." }, { "Id": "ItemInfo_70050006_BgDescription", "Content": "Obwohl es ein Schlüssel aus der Zeit vor dem Lamento ist, scheint er aufgrund seiner besonderen Handwerkskunst wenig vom Meerwasser beeinflusst worden zu sein. Er scheint in der Lage zu sein, eine Tür zu einem nahegelegenen Raum zu öffnen." }, { "Id": "ItemInfo_70050006_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento." }, { "Id": "ItemInfo_70050007_Name", "Content": "Verbleibender Schlüssel" }, { "Id": "ItemInfo_70050007_AttributesDescription", "Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento." }, { "Id": "ItemInfo_70050007_BgDescription", "Content": "Ein Schlüssel, der in einem Raum, der vom Meerwasser zu einer Ruine gemacht wurde, zurückgelassen wurde, er sollte in der Lage sein, eine Tür auf der gleichen Etage zu öffnen." }, { "Id": "ItemInfo_70050007_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento." }, { "Id": "ItemInfo_71010001_Name", "Content": "Ökologische Untersuchung Düsterer Wald 1." }, { "Id": "ItemInfo_71010001_AttributesDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010001_BgDescription", "Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71010001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010002_Name", "Content": "Ökologische Untersuchung Düsterer Wald 2." }, { "Id": "ItemInfo_71010002_AttributesDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010002_BgDescription", "Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71010002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010003_Name", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes III" }, { "Id": "ItemInfo_71010003_AttributesDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010003_BgDescription", "Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71010003_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010004_Name", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes IV" }, { "Id": "ItemInfo_71010004_AttributesDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010004_BgDescription", "Content": "Ein im Düsteren Wald gefundener Chip, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71010004_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010005_Name", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes V" }, { "Id": "ItemInfo_71010005_AttributesDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010005_BgDescription", "Content": "Ein im Düsteren Wald gefundener Chip, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71010005_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010006_Name", "Content": "Ökologische Untersuchungsübersicht des Düsteren Waldes" }, { "Id": "ItemInfo_71010006_AttributesDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71010006_BgDescription", "Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71010006_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020001_Name", "Content": "Schlachtfeldprotokoll 6010: Herbst" }, { "Id": "ItemInfo_71020001_AttributesDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020001_BgDescription", "Content": "Ein Datenchip, der in der Hafenstadt Guixu aufgelesen wurde, scheint das Schlachtfeldprotokoll eines Kriegers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71020001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020002_Name", "Content": "Schlachtfeldbericht 6010: 91.7 Hochlandwettbewerb" }, { "Id": "ItemInfo_71020002_AttributesDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020002_BgDescription", "Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgefundener Datenchip scheint ein Schlachtfeldbericht eines Kriegers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71020002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020003_Name", "Content": "Schlachtfeldbericht 6010: Umstrukturierung" }, { "Id": "ItemInfo_71020003_AttributesDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020003_BgDescription", "Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgefundener Datenchip scheint ein Schlachtfeldbericht eines Kriegers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71020003_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020004_Name", "Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Wieder aufbrechen" }, { "Id": "ItemInfo_71020004_AttributesDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020004_BgDescription", "Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgefundener Datenchip scheint ein Schlachtfeldbericht eines Kriegers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71020004_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020005_Name", "Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Dies könnte das Letzte sein" }, { "Id": "ItemInfo_71020005_AttributesDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020005_BgDescription", "Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgelesener Datenchip, scheint eine Schlachtfeldaufzeichnung eines Kriegers zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_71020005_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_71020006_Name", "Content": "Zeitfußnote: IX" }, { "Id": "ItemInfo_71020006_AttributesDescription", "Content": "Datenmaterial, das in der Hafenstadt Guixu aufgelesen wurde." }, { "Id": "ItemInfo_71020006_BgDescription", "Content": "Eine Aufzeichnung namens Zeitfußnote, die die Geschichte einer Person erzählt, die sich selbst als Messer bezeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_71020006_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020007_Name", "Content": "Zeit Fußnote: X" }, { "Id": "ItemInfo_71020007_AttributesDescription", "Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020007_BgDescription", "Content": "Eine Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_71020007_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020008_Name", "Content": "Zeit Fußnote: XI" }, { "Id": "ItemInfo_71020008_AttributesDescription", "Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020008_BgDescription", "Content": "Eine Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_71020008_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020009_Name", "Content": "Zeit Fußnote: XII" }, { "Id": "ItemInfo_71020009_AttributesDescription", "Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020009_BgDescription", "Content": "Ein Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_71020009_ObtainedShowDescription", "Content": "Datensammlungen aufgenommen in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020010_Name", "Content": "Zeit Fußnote: XIII" }, { "Id": "ItemInfo_71020010_AttributesDescription", "Content": "Datensammlungen aufgenommen in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_71020010_BgDescription", "Content": "Ein Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_71020010_ObtainedShowDescription", "Content": "Datensammlungen aufgenommen in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_80000000_Name", "Content": "Jinzhou-Kebabs" }, { "Id": "ItemInfo_80000000_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 100, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000000_BgDescription", "Content": "Die Lieblingskebabs aller. Ein Muss auf der Speisekarte jedes Restaurants in Jinzhou, aber jedes Restaurant hat sein eigenes Geheimrezept. \"Komm zu mir, meine Kebabs sind das wahre Ding!\"" }, { "Id": "ItemInfo_80000000_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 100 und hält 15 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000001_Name", "Content": "Helmförmiges Fladenbrot" }, { "Id": "ItemInfo_80000001_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den VTD aller Teammitglieder um 200, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000001_BgDescription", "Content": "Ein gewöhnlicher gebackener Kuchen, aber er trägt die Erinnerung an die schwierigen Zeiten der Einwohner von Huanglong." }, { "Id": "ItemInfo_80000001_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 200, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000002_Name", "Content": "Perilla-Salat" }, { "Id": "ItemInfo_80000002_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 10%, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000002_BgDescription", "Content": "Ein Gericht, das verwendet wird, um den Hunger zu stillen, wenn die Vorräte knapp sind, ist jetzt eine Beilage, die geschmacklich geschmeidig ist." }, { "Id": "ItemInfo_80000002_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 10%, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000003_Name", "Content": "Würzig gezupftes Hähnchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000003_AttributesDescription", "Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 20% für 15 Minuten, nur wirksam für den Charakter des Spielers in Mehrspieler-Spielen." }, { "Id": "ItemInfo_80000003_BgDescription", "Content": "Ein einfaches kaltes Gericht aus handgerissenem Hühnchen, verfeinert mit heißem rotem Öl. Obwohl es einfach zuzubereiten ist, erinnert es die Menschen immer an den Geschmack ihrer Kindheit." }, { "Id": "ItemInfo_80000003_ObtainedShowDescription", "Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch beim Wand-Sprint für alle Resonatoren im Team um 20% für 15 Minuten, nur wirksam für den Charakter des Spielers in Multiplayer-Spielen." }, { "Id": "ItemInfo_80000004_Name", "Content": "Drachenbartkuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000004_AttributesDescription", "Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_80000004_BgDescription", "Content": "Ein beliebtes Dessert in Huanglong, es gilt aufgrund seiner Verbindung mit Drachen als Symbol für Glück und Segen." }, { "Id": "ItemInfo_80000004_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_80000005_Name", "Content": "Lebensmittelrationsriegel" }, { "Id": "ItemInfo_80000005_AttributesDescription", "Content": "Reduziert die Abklingzeit für Anker um 25 % für einen bestimmten Resonator für 30 Min. Nur wirksam bei deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000005_BgDescription", "Content": "Ein Grundnahrungsmittel der Garnison von Jinzhou, es ist praktisch, einfach zuzubereiten und voller Kalorien. Jede Portion kommt mit einer Botschaft des Schutzes und der Sehnsucht. Obwohl die Nacht lang und endlos ist, ist Jinzhou immer im Hintergrund." }, { "Id": "ItemInfo_80000005_ObtainedShowDescription", "Content": "Reduziert die Abklingzeit für Anker um 25 % für einen bestimmten Resonator für 30 Min. Nur wirksam bei deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000006_Name", "Content": "Erfrischungstee" }, { "Id": "ItemInfo_80000006_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die maximale LP aller Gruppenmitglieder um 1000, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000006_BgDescription", "Content": "Ein kostenloser Kräutertee, verteilt von der Regierung von Jinzhou, bekannt für seine hitzeausgleichenden und entgiftenden Effekte und beliebt bei körperlichen Arbeitern. \"Danke an alle, die hart für Jinzhou arbeiten.\"" }, { "Id": "ItemInfo_80000006_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die maximale LP aller Gruppenmitglieder um 1000, hält 15m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000007_Name", "Content": "Gesalzener Milchtee" }, { "Id": "ItemInfo_80000007_AttributesDescription", "Content": "Stellt die Gesundheit des ausgewählten Resonators wieder her, die wiederhergestellte Gesundheit entspricht 20% seiner maximalen Gesundheit." }, { "Id": "ItemInfo_80000007_BgDescription", "Content": "Ein Getränk mit hohem Zucker- und Salzgehalt, entwickelt aus dem Lieblingstee der Bergarbeiter in Huanglong. In der kalten Winterzeit kann eine Schale Gesalzener Milchtee den ganzen Körper wärmen." }, { "Id": "ItemInfo_80000007_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt die Gesundheit des ausgewählten Resonators wieder her, die wiederhergestellte Gesundheit entspricht 20% seiner maximalen Gesundheit." }, { "Id": "ItemInfo_80000008_Name", "Content": "Angelikatee" }, { "Id": "ItemInfo_80000008_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die maximale LP aller Gruppenmitglieder um 25% ihrer maximalen LP, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000008_BgDescription", "Content": "Während der Zeit des Materialmangels wurde Angelika von den Menschen in Huanglong als wichtiges Medikament gegen die Kälte verwendet. Nach der Wiederherstellung der Produktion von synthetischen Medikamenten wurde die Gewohnheit, Angelika zur Herstellung von Tee zur Stärkung der Widerstandsfähigkeit zu verwenden, beibehalten und entwickelte sich allmählich zum derzeitigen Angelikatee." }, { "Id": "ItemInfo_80000008_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die maximale LP aller Gruppenmitglieder um 25% ihrer maximalen LP, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000009_Name", "Content": "Shuyun-Kräutertee" }, { "Id": "ItemInfo_80000009_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 12 % und die Krit. Rate um 10%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000009_BgDescription", "Content": "Shuyuns geheimes Kräuterrezept, am besten geeignet für den Sommer. Aber der Geschmack ist speziell, und die Geschmacksempfindungen sind polarisiert. Die Formel wird nie preisgegeben, und es ist schwer zu kaufen. Normalerweise kann man nur Shuyun bitten, es zu machen." }, { "Id": "ItemInfo_80000009_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 25 % und hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000010_Name", "Content": "Gedämpftes Hähnchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000010_AttributesDescription", "Content": "Stellt 90 Ausdauer wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_80000010_BgDescription", "Content": "Ein Muss-Gericht im Panhua Restaurant, das gedämpfte Hähnchen wird mit einer speziellen Sauce hinzugefügt. Einige Leute wollen den Geschmack des Panhua Restaurant's Gedämpften Hähnchen nachahmen, aber es gibt immer einen Unterschied. Schließlich muss ein Restaurant einige Fähigkeiten haben." }, { "Id": "ItemInfo_80000010_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt 90 Ausdauer wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_80000011_Name", "Content": "Würzige Fleischscheiben" }, { "Id": "ItemInfo_80000011_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 25 %, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für den eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000011_BgDescription", "Content": "Ein berühmtes Gericht in Huanglong, der würzige Geschmack ist mundwässernd. Einige Leute haben versucht, die Gewürze durch Fruchtsoße zu ersetzen, aber dies wurde von den Huanglong-Köchen stark protestiert." }, { "Id": "ItemInfo_80000011_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 25 % und hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000012_Name", "Content": "Loong-Brötchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000012_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 25 %, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000012_BgDescription", "Content": "Ein rundes Brötchen mit einem Drachenhorn, es gibt eine Vielzahl von Geschmacksrichtungen. Die Leute von Huanglong haben eine besondere Zuneigung zu Drachen, und eine Platte wird immer während der Feiertage auf den Tisch gestellt. Es wird gesagt, dass, wenn man das Ganze isst, man im kommenden Jahr Glück haben wird." }, { "Id": "ItemInfo_80000012_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 25%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000013_Name", "Content": "Eisenschaufel-Edodes" }, { "Id": "ItemInfo_80000013_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 16%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000013_BgDescription", "Content": "Ein spezielles Gericht, das ursprünglich aus der Huanglong-Armee stammt. Huanglong-Soldaten würden eine Ingenieursschaufel als Eisenplatte verwenden, und nach dem Erhitzen würden sie die Zutaten grillen und genießen. Diese Art des Essens wurde später von den pensionierten Soldaten nach Hause gebracht und wurde zu einem berühmten Gericht." }, { "Id": "ItemInfo_80000013_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 16%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000014_Name", "Content": "Jinzhou-Eintopf" }, { "Id": "ItemInfo_80000014_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 8% und die Krit. Rate um 6%, hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000014_BgDescription", "Content": "Ein Eintopf aus gemischtem Eiweiß und Gemüse. Die beliebte Jinzhou-Familienmahlzeit ermöglicht die maximale Erhaltung der natürlichen Aromen der Zutaten aufgrund ihrer Einfachheit und Vielseitigkeit. \"Jinzhou-Eintopf, Jingzhou-Bräu!\"" }, { "Id": "ItemInfo_80000014_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 8 % und die Krit. Rate um 6 %, hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000015_Name", "Content": "Kandierte Wassernuss" }, { "Id": "ItemInfo_80000015_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 18 % und die max. LP um 15 %, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000015_BgDescription", "Content": "Eines der berühmten Signature-Gerichte des Panhua-Restaurants. Sein süßer und weicher Geschmack ist sehr beliebt bei den Kindern von Jinzhou." }, { "Id": "ItemInfo_80000015_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 18% und die max. LP um 15%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000016_Name", "Content": "Dottergebäck" }, { "Id": "ItemInfo_80000016_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 30 % und hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000016_BgDescription", "Content": "Ein reines goldenes Kuchen, das mit vielen Eigelben hergestellt wird, es kann seinen knusprigen Geschmack auch in einer feuchten Umgebung behalten. Du kannst es jederzeit mit Vertrauen essen." }, { "Id": "ItemInfo_80000016_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 30 % und hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000017_Name", "Content": "Goldgebratener Reis" }, { "Id": "ItemInfo_80000017_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Resonatoren im Team um 28% für 30 Minuten. In Multiplayer-Spielen wirkt es nur auf die eigenen Charaktere." }, { "Id": "ItemInfo_80000017_BgDescription", "Content": "Ein gebratener Reis, den jede Familie in Jinzhou zubereiten kann. Jeder Reiskorn ist außen golden und innen weiß, mit dem Wunsch \"Gold in Silber eingewickelt\". Die Mine verwendet oft gebratenen Reis zum Abendessen, um zu feiern, und mischt harte Arbeit und Sparsamkeit in den Reis, in der Hoffnung auf Frieden und Glätte." }, { "Id": "ItemInfo_80000017_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Resonatoren im Team um 28% für 30 Minuten. In Multiplayer-Spielen wirkt es nur auf die eigenen Charaktere." }, { "Id": "ItemInfo_80000018_Name", "Content": "Zitronenbraten-Schweinefleisch" }, { "Id": "ItemInfo_80000018_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 20 %, hält 30 Minuten an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000018_BgDescription", "Content": "Eines der berühmten Feldrezepte der Mitternachtsranger, sorgfältig ausgewähltes Zitronengras und Rohes Fleisch werden für das Grillen kombiniert. Nachdem es von Menschen verbessert wurde, wurde das Grillen zu Eintopf geändert, das Aroma von Zitronengras kann den Wildgeschmack von Rohem Fleisch besser maskieren, was das Gericht weit verbreitet macht." }, { "Id": "ItemInfo_80000018_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Resonatoren im Team um 20% für 30 Minuten. Nur wirksam für den Charakter des Spielers in Multiplayer-Spielen." }, { "Id": "ItemInfo_80000019_Name", "Content": "Milchige Fischsuppe" }, { "Id": "ItemInfo_80000019_AttributesDescription", "Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch aller Resonatoren im Team um 20% für Wand-Sprint und Schwimmen für 30 Minuten. Nur wirksam für den Charakter des Spielers in Multiplayer-Spielen." }, { "Id": "ItemInfo_80000019_BgDescription", "Content": "Eine Suppe, die den Körper wärmt und scheinbar die Kälte abwehrt. Einige Familien in Huanglong servieren es oft kranken Familienmitgliedern." }, { "Id": "ItemInfo_80000019_ObtainedShowDescription", "Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch aller Resonatoren im Team um 20% für Wand-Sprint und Schwimmen für 30 Minuten, nur wirksam für den Charakter des Spielers in Multiplayer-Spielen." }, { "Id": "ItemInfo_80000020_Name", "Content": "Kudzu-Brei" }, { "Id": "ItemInfo_80000020_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 22%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000020_BgDescription", "Content": "Ein Brei mit Kudzu-Pulver, er hat ein starkes Sättigungsgefühl. In den frühen Jahren gab es immer Straßenhändler mit Schulterstangen in den Straßen und Gassen von Jinzhou. Wenn sie den Klang von \"ding ding dang\" hervorbrachten, wussten sie, dass es für den Verkauf von Kudzu-Brei war. Daher bezeichnen die Älteren auch \"ding ding dang\" als Kudzu-Brei." }, { "Id": "ItemInfo_80000020_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 22%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000021_Name", "Content": "Sternenflocken" }, { "Id": "ItemInfo_80000021_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 35%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000021_BgDescription", "Content": "Ein kleines Essen, das die Kinder von Jinzhou sehr lieben. Das Fleisch wird in Sternenform geschnitten und goldbraun gebraten, und es wird mit einem speziellen Pulver gegessen. Es wird gesagt, dass man nach dem Essen einen Wunsch machen kann. \"Ein Stern, zwei Sterne... man kann keinen Wunsch machen, ohne es zu essen!\"" }, { "Id": "ItemInfo_80000021_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 35%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000022_Name", "Content": "Frittierte Wassernuss" }, { "Id": "ItemInfo_80000022_AttributesDescription", "Content": "Erhalte 25 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000022_BgDescription", "Content": "Ein berühmtes medizinisches Gericht in Huanglong, die Zutaten sind einfach, man muss nur die Wassernuss mit dem Brustfleisch nach dem Schälen anbraten. Dieses Gericht kann den Geist beruhigen und das Herz stärken und ist bei den Menschen in Huanglong beliebt." }, { "Id": "ItemInfo_80000022_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhalte 25 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000023_Name", "Content": "Wassernuss-Suppe" }, { "Id": "ItemInfo_80000023_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die max. LP aller Gruppenmitglieder um 30%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000023_BgDescription", "Content": "Auch bekannt als \"Winterwolkensuppe\", ein hochwertiger Brei, der durch langsames Kochen der Wassernuss mit Geflügelbrühe hergestellt wird. Der Schlüssel zum Kochen ist die Kontrolle der Hitze und das Verhältnis der Zutaten. Das langsame Kochen mit sanfter Hitze stellt die ursprüngliche Süße der Wassernuss wieder her. Gepaart mit Geißblatt, fühlt sich selbst eine einsame Nacht glücklich an." }, { "Id": "ItemInfo_80000023_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die maximale LP aller Gruppenmitglieder um 30%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000024_Name", "Content": "Knusprige Taube" }, { "Id": "ItemInfo_80000024_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 50%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000024_BgDescription", "Content": "Eine geröstete Taube mit knuspriger Haut, die Haut ist knusprig, das Fleisch ist glatt, und der Geschmack ist fein. Als Symbol der Gastfreundschaft der Huanglong-Leute, ist es ein Muss für die Bewirtung von Gästen und wird von Gästen aus allen Ländern begrüßt." }, { "Id": "ItemInfo_80000024_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Gruppenmitglieder um 50%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000025_Name", "Content": "Jinzhou-Maocai" }, { "Id": "ItemInfo_80000025_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 28%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000025_BgDescription", "Content": "Ein Gericht, das von Huanglong-Minenarbeitern zubereitet wird, die aufgrund ihrer anstrengenden Arbeit verschiedene Gewürze und Zutaten in den Topf warfen, um zu kochen, und es entwickelte sich allmählich zu dem heutigen Jinzhou-Maocai." }, { "Id": "ItemInfo_80000025_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Gruppenmitglieder um 28%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000026_Name", "Content": "Rising Loong" }, { "Id": "ItemInfo_80000026_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die max. LP aller Gruppenmitglieder um 40%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000026_BgDescription", "Content": "Ein goldenes und knuspriges Fischgericht mit einem komplexen Prozess. Der Karpfen schaut zum Himmel hinauf, als ob er den Wunsch hat, sich in einen Drachen zu verwandeln. Es wird gesagt, dass, wenn das Hütende herabsteigt, die Fische mit schweren Schuppen um die Wette aus dem Wasser springen. Um diese Szene zu gedenken, servieren die Menschen es während der Feste auf dem Tisch und beten für gutes Wetter im kommenden Jahr." }, { "Id": "ItemInfo_80000026_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die max. LP aller Gruppenmitglieder um 40%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80000027_Name", "Content": "Süßsaures Schweinefleisch" }, { "Id": "ItemInfo_80000027_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 50 %, hält 30 Minuten an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000027_BgDescription", "Content": "Eines der unverzichtbaren Gerichte beim Neujahrsfest in Huanglong. Aufgrund seines sauren, süßen und knusprigen Geschmacks ist es bei Kindern beliebt und wird von den Leuten auch als \"Kinderfreude\" bezeichnet. Vielleicht ist das aufrichtigste Lächeln, das Kinder zeigen, wenn sie die Süße schmecken, ein Geschmack von Glück, der mehr ist als das Gericht selbst." }, { "Id": "ItemInfo_80000027_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 50 %, hält 30 Minuten an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000028_Name", "Content": "Chili-Saucen-Tofu" }, { "Id": "ItemInfo_80000028_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Resonatoren im Team um 180 Punkte und die Krit. Rate um 16 % für 30 Minuten. In Mehrspieler-Spielen wirkt es sich nur auf die eigenen Charaktere aus." }, { "Id": "ItemInfo_80000028_BgDescription", "Content": "Eine Schicht rotes Öl ist auf den Wassertofu aufgetragen, die Farbe ist rot und es ist köstlich. Chili-Saucen-Tofu ist weit verbreitet und selbst die Adligen der Neuen Föderation loben es in den höchsten Tönen." }, { "Id": "ItemInfo_80000028_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Resonatoren im Team um 180 Punkte und die Krit. Rate um 16 % für 30 Minuten. In Mehrspieler-Spielen wirkt es sich nur auf die eigenen Charaktere aus." }, { "Id": "ItemInfo_80000029_Name", "Content": "Morri-Topf" }, { "Id": "ItemInfo_80000029_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000029_BgDescription", "Content": "Ein Hot Pot mit Pilzsuppe als Basis und der Zugabe von Rindfleisch und anderen Materialien, der Geschmack ist köstlich und behält den ursprünglichen Geschmack des Gerichts. Aber die Auswahl der Materialien und die Verarbeitung müssen sorgfältig und nochmals sorgfältig sein. Wenn während des Verzehrs Halluzinationen auftreten, suchen Sie bitte sofort medizinische Hilfe auf." }, { "Id": "ItemInfo_80000029_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000030_Name", "Content": "Gefüllter Tofu" }, { "Id": "ItemInfo_80000030_AttributesDescription", "Content": "Erhalte 50 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000030_BgDescription", "Content": "Ein privates Gericht, das durch das Ausheben eines Lochs im Tofu und das Füllen mit speziellem Hackfleisch hergestellt wird. Der ausgehobene Tofu sollte nicht verschwendet werden und kann zu anderen Tofu-Snacks verarbeitet werden." }, { "Id": "ItemInfo_80000030_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhalte 50 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000031_Name", "Content": "Fehlgeschlagenes Versuch" }, { "Id": "ItemInfo_80000031_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 50 und hält 15 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80000031_BgDescription", "Content": "Ein Produkt eines fehlgeschlagenen Gourmet-Experiments. Der Geschmack ist unbeschreiblich, aber es kann deinen Magen füllen... wahrscheinlich. \"Kann... kann das gegessen werden?\"" }, { "Id": "ItemInfo_80000031_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 50 und hält 15 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_80010000_Name", "Content": "Jinzhou-Kebabs Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010000_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man Jinzhou-Kebabs kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010000_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Jinzhou-Kebabs im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010000_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man Jinzhou-Kebabs kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010001_Name", "Content": "Helmförmiges Fladenbrot Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010001_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man helmförmiges Fladenbrot kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010001_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von helmförmigem Fladenbrot im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010001_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man helmförmiges Fladenbrot kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010002_Name", "Content": "Perilla-Salat Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010002_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Perilla-Salat zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010002_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Perilla-Salat im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010002_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Perilla-Salat zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010003_Name", "Content": "Rezept für würzig gezupftes Hähnchen" }, { "Id": "ItemInfo_80010003_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man würzig gezupftes Hähnchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010003_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von würzig gezupftem Hähnchen im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010003_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man würzig gezupftes Hähnchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010004_Name", "Content": "Rezept für Drachenbartkuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80010004_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Drachenbartkuchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010004_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Drachenbartkuchen im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010004_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Drachenbartkuchen kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010005_Name", "Content": "Rezept für Lebensmittelrationsriegel" }, { "Id": "ItemInfo_80010005_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Lebensmittelrationsriegel kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010005_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Lebensmittelrationsriegel im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010005_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Lebensmittelrationsriegel kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010006_Name", "Content": "Rezept für Erfrischungstee" }, { "Id": "ItemInfo_80010006_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Erfrischungstee kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010006_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Erfrischungstee im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010006_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Erfrischungstee kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010007_Name", "Content": "Rezept für Gesalzenen Milchtee" }, { "Id": "ItemInfo_80010007_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gesalzenen Milchtee zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010007_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Gesalzenem Milchtee im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010007_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gesalzenen Milchtee zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010008_Name", "Content": "Rezept für Angelikatee" }, { "Id": "ItemInfo_80010008_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Angelikatee zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010008_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Angelikatee im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010008_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Angelikatee zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010009_Name", "Content": "Rezept für Shuyun-Kräutertee" }, { "Id": "ItemInfo_80010009_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Shuyun-Kräutertee zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010009_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Shuyun-Kräutertee im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010009_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Shuyun-Kräutertee zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010010_Name", "Content": "Rezept für Gedämpftes Hähnchen" }, { "Id": "ItemInfo_80010010_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gedämpftes Hähnchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010010_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Zubereitung von Gedämpftem Hähnchen im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010010_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gedämpftes Hähnchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010011_Name", "Content": "Rezept für Würzige Fleischscheiben" }, { "Id": "ItemInfo_80010011_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Würzige Fleischscheiben zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010011_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Zubereitung von Würzigen Fleischscheiben im Detail aufzeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80010011_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Würzige Fleischscheiben zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010012_Name", "Content": "Loong-Brötchen Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010012_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Loong-Brötchen kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010012_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Loong-Brötchen detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010012_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Loong-Brötchen kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010013_Name", "Content": "Edodes Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010013_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Edodes kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010013_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Edodes detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010013_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Edodes kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010014_Name", "Content": "Jinzhou-Eintopf Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010014_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Eintopf kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010014_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Jinzhou-Eintopf detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010014_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Eintopf kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010015_Name", "Content": "Rezept für kandierte Wassernuss." }, { "Id": "ItemInfo_80010015_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man kandierte Wassernuss kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010015_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von kandierter Wassernuss beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010015_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man kandierte Wassernuss kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010016_Name", "Content": "Rezept für Eigelbgebäck." }, { "Id": "ItemInfo_80010016_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Eigelbgebäck kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010016_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Eigelbgebäck beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010016_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Eigelbgebäck kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010017_Name", "Content": "Rezept für Goldgebratenen Reis" }, { "Id": "ItemInfo_80010017_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Goldgebratenen Reis kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010017_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Goldgebratenem Reis beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010017_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Goldgebratenen Reis kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010018_Name", "Content": "Rezept für Zitronenbraten-Schweinefleisch" }, { "Id": "ItemInfo_80010018_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Zitronenbraten-Schweinefleisch kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010018_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Zitronenbraten-Schweinefleisch beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010018_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Zitronenbraten-Schweinefleisch kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010019_Name", "Content": "Rezept für Milchige Fischsuppe" }, { "Id": "ItemInfo_80010019_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Milchige Fischsuppe kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010019_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Milchiger Fischsuppe beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010019_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Milchige Fischsuppe kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010020_Name", "Content": "Kudzu-Brei Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010020_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Kudzu-Brei kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010020_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Kudzu-Brei detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010020_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Kudzu-Brei kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010021_Name", "Content": "Sternenflocken Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010021_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Sternenflocken kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010021_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Sternenflocken detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_80010021_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Sternenflocken kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010022_Name", "Content": "Rezept für Frittierte Wassernuss" }, { "Id": "ItemInfo_80010022_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Frittierte Wassernuss kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010022_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Frittierte Wassernuss zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010022_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Frittierte Wassernuss zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010023_Name", "Content": "Rezept für Wassernuss-Suppe" }, { "Id": "ItemInfo_80010023_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wassernuss-Suppe zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010023_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Wassernuss-Suppe zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010023_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wassernuss-Suppe zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010024_Name", "Content": "Rezept für Knusprige Taube" }, { "Id": "ItemInfo_80010024_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Knusprige Taube zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010024_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Knusprige Taube zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010024_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Knusprige Taube zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010025_Name", "Content": "Jinzhou-Maocai Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010025_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Maocai zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010025_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Jinzhou-Maocai zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010025_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Maocai kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010026_Name", "Content": "Rezept: Rising Loong" }, { "Id": "ItemInfo_80010026_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Rising Loong kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010026_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Rising Loong zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010026_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Rising Loong kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010027_Name", "Content": "Süßsaures Schweinefleisch Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010027_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Süßsaures Schweinefleisch kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010027_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Süßsaures Schweinefleisch zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010027_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Süßsaures Schweinefleisch kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010028_Name", "Content": "Chili-Saucen-Tofu Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010028_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Chili-Saucen-Tofu kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010028_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Chili-Saucen-Tofu zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010028_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Chili-Saucen-Tofu kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010029_Name", "Content": "Morri-Topf Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010029_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Morri-Topf kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010029_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Morri-Topf zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010029_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Morri-Topf kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010030_Name", "Content": "Gefüllter Tofu Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010030_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gefüllter Tofu kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80010030_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Gefüllter Tofu zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010030_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gefüllter Tofu kocht." }, { "Id": "ItemInfo_80020000_Name", "Content": "Hot Pot Basis" }, { "Id": "ItemInfo_80020000_AttributesDescription", "Content": "Zutaten, die durch Lebensmittelforschung beschafft werden müssen." }, { "Id": "ItemInfo_80020000_BgDescription", "Content": "Ein universelles Gewürz, das aus Chili, Gewürzen und Fetten hergestellt wird. Es kann fast allen Zutaten unerwartete Aromen verleihen." }, { "Id": "ItemInfo_80020000_ObtainedShowDescription", "Content": "Zutaten, die durch Lebensmittelforschung beschafft werden müssen." }, { "Id": "ItemInfo_80020001_Name", "Content": "Klare Suppe" }, { "Id": "ItemInfo_80020001_AttributesDescription", "Content": "Zutaten, die durch Lebensmittelforschung beschafft werden müssen." }, { "Id": "ItemInfo_80020001_BgDescription", "Content": "Ein gängiges Hilfsmaterial, oft als Ersatz für Wasser beim Kochen verwendet, zu Gerichten oder Suppen hinzugefügt, um den Geschmack zu bereichern." }, { "Id": "ItemInfo_80020001_ObtainedShowDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80020002_Name", "Content": "Schmorsauce" }, { "Id": "ItemInfo_80020002_AttributesDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80020002_BgDescription", "Content": "Eine wunderbare alte Suppe mit einem duftenden Aroma, die die verborgenen Aromen von Fleischgerichten hervorheben kann." }, { "Id": "ItemInfo_80020002_ObtainedShowDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80020003_Name", "Content": "Süß-saure Sauce" }, { "Id": "ItemInfo_80020003_AttributesDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80020003_BgDescription", "Content": "Eine süß-saure, leuchtend rote Sauce, die einem Gericht einen süß-sauren, reichen Geschmack verleihen kann." }, { "Id": "ItemInfo_80020003_ObtainedShowDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80020004_Name", "Content": "Tofu" }, { "Id": "ItemInfo_80020004_AttributesDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80020004_BgDescription", "Content": "Eine nahrhafte Zutat aus Bohnen, die aufgrund ihres einzigartigen Geschmacks in verschiedenen Spezialgerichten weit verbreitet ist." }, { "Id": "ItemInfo_80020004_ObtainedShowDescription", "Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "ItemInfo_80050000_Name", "Content": "Mehl" }, { "Id": "ItemInfo_80050000_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050000_BgDescription", "Content": "Lebensmittel aus gemahlenem Weizen, reich an Stärke, oft verwendet für die Herstellung von Grundnahrungsmitteln." }, { "Id": "ItemInfo_80050000_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050001_Name", "Content": "Speiseöl" }, { "Id": "ItemInfo_80050001_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050001_BgDescription", "Content": "Speiseöl, das aus Tierfett oder ölproduzierenden Pflanzen hergestellt wird, ein unverzichtbares Material beim Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_80050001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050002_Name", "Content": "Chili" }, { "Id": "ItemInfo_80050002_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050002_BgDescription", "Content": "Eine Pflanze, die einen scharfen Reiz auslösen kann, beliebt auf der ganzen Welt." }, { "Id": "ItemInfo_80050002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050003_Name", "Content": "Zucker" }, { "Id": "ItemInfo_80050003_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050003_BgDescription", "Content": "Die Hauptquelle der Süße, oft mit einem Gefühl von Glück verbunden." }, { "Id": "ItemInfo_80050003_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050004_Name", "Content": "Tee" }, { "Id": "ItemInfo_80050004_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050004_BgDescription", "Content": "Das rohe Material eines Getränks, das einst die Welt eroberte, reich an einer Vielzahl von vorteilhaften Substanzen." }, { "Id": "ItemInfo_80050004_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050005_Name", "Content": "Milch" }, { "Id": "ItemInfo_80050005_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050005_BgDescription", "Content": "Ein natürliches Milchprodukt, das nicht nur zum direkten Trinken geeignet ist, sondern auch einen einzigartigen Milchgeschmack für das Gericht liefern kann." }, { "Id": "ItemInfo_80050005_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050006_Name", "Content": "Reis" }, { "Id": "ItemInfo_80050006_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050006_BgDescription", "Content": "Das Produkt von verarbeitetem Reis, reich an Kohlenhydraten, ist eine der wichtigsten Grundnahrungsmittelquellen der Welt." }, { "Id": "ItemInfo_80050006_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050007_Name", "Content": "Kudzu Wurzel" }, { "Id": "ItemInfo_80050007_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050007_BgDescription", "Content": "Die getrocknete Wurzel einer Hülsenfrucht, mit einzigartigem Nahrungs- und Heilwert." }, { "Id": "ItemInfo_80050007_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050008_Name", "Content": "Salz" }, { "Id": "ItemInfo_80050008_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050008_BgDescription", "Content": "Ein Gewürz, das als König aller Aromen bekannt ist. Es ist die Seele, die alle Delikatessen nicht erlangen können." }, { "Id": "ItemInfo_80050008_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050009_Name", "Content": "Bohnen" }, { "Id": "ItemInfo_80050009_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050009_BgDescription", "Content": "Die Frucht einer Hülsenfrucht, reich an Protein, wird als Pflanzenfleisch bezeichnet." }, { "Id": "ItemInfo_80050009_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050010_Name", "Content": "Essig" }, { "Id": "ItemInfo_80050010_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80050010_BgDescription", "Content": "Essig ist ein fermentiertes, saures Flüssigkondiment, dessen Verwendung so alt ist wie die menschliche Zivilisation." }, { "Id": "ItemInfo_80050010_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80030000_Name", "Content": "Intimität" }, { "Id": "ItemInfo_80030000_BgDescription", "Content": "Ein wunderbares Zeugnis für die feste Freundschaft zwischen dem Rover und seinen Gefährten, während die Verbesserung des Wohlwollens, könnte etwas Unerwartetes passieren?" }, { "Id": "ItemInfo_80030001_Name", "Content": "Intimität" }, { "Id": "ItemInfo_80030001_BgDescription", "Content": "Ein wunderbares Zeugnis für die feste Freundschaft zwischen dem Rover und seinen Gefährten, während die Verbesserung des Wohlwollens, könnte etwas Unerwartetes passieren?" }, { "Id": "ItemInfo_80030002_Name", "Content": "Vertrautheit" }, { "Id": "ItemInfo_80030002_BgDescription", "Content": "Ein wunderbares Zeugnis für die feste Freundschaft zwischen dem Rover und seinen Gefährten, während die Verbesserung des Wohlwollens, könnte etwas Unerwartetes passieren?" }, { "Id": "ItemInfo_80040000_Name", "Content": "Kombination des Wiederbelebungs-Elixiers" }, { "Id": "ItemInfo_80040000_AttributesDescription", "Content": "Mit diesem Gegenstand kann das Bewusstsein aller Resonatoren im Team sofort wiederhergestellt werden und kann nur einmal alle 60 Minuten verwendet werden (nur wirksam für deinen eigenen Charakter in Mehrspieler-Spielen)." }, { "Id": "ItemInfo_80040000_BgDescription", "Content": "Kombinations-Wiederbelebungstrank\n\n[Trankwirkung] Stabilisiert den Zustand des Resonators bis zu einem gewissen Grad, unterstützt die Wiederherstellung des Bewusstseins.\n\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieses Tranktyps ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn in kurzer Zeit übermäßig zu verwenden.\n\n[Gegenanzeigen] Verboten in Kombination mit dem gleichen Tranktyp oder einem Frequenzstabilisierungstrank zu verwenden." }, { "Id": "ItemInfo_80040000_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstandes können alle Resonatoren im Team sofort das Bewusstsein wiedererlangen und können nur einmal alle 60 Minuten verwendet werden (nur wirksam für deinen eigenen Charakter in Multiplayer-Spielen)." }, { "Id": "ItemInfo_100_Name", "Content": "Einfluss" }, { "Id": "ItemInfo_100_BgDescription", "Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, die zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen können." }, { "Id": "ItemInfo_101_Name", "Content": "Einfluss" }, { "Id": "ItemInfo_101_BgDescription", "Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, die zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen können." }, { "Id": "ItemInfo_102_Name", "Content": "Einfluss" }, { "Id": "ItemInfo_102_BgDescription", "Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, die zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen können." }, { "Id": "ItemInfo_103_Name", "Content": "Einfluss" }, { "Id": "ItemInfo_103_BgDescription", "Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, was zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen kann." }, { "Id": "ItemInfo_100000000_Name", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_100000000_AttributesDescription", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_100000000_BgDescription", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_100000000_ObtainedShowDescription", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_100000001_Name", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ItemInfo_100000001_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ItemInfo_100000001_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ItemInfo_100000001_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ItemInfo_80053000_Name", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice, wenn Sie Hilfe benötigen" }, { "Id": "ItemInfo_80053000_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053000_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053000_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053001_Name", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice, wenn Sie Hilfe benötigen" }, { "Id": "ItemInfo_80053001_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053001_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053001_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053002_Name", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst" }, { "Id": "ItemInfo_80053002_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053002_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053002_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053003_Name", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst" }, { "Id": "ItemInfo_80053003_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053003_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053003_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053004_Name", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst" }, { "Id": "ItemInfo_80053004_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053004_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053004_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053005_Name", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst" }, { "Id": "ItemInfo_80053005_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053005_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053005_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053006_Name", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundendienst, wenn Sie Hilfe benötigen" }, { "Id": "ItemInfo_80053006_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053006_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053006_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053007_Name", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundendienst, wenn Sie Hilfe benötigen" }, { "Id": "ItemInfo_80053007_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053007_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053007_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053008_Name", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_80053008_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053008_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ItemInfo_80053008_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053009_Name", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_80053009_AttributesDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053009_BgDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_80053009_ObtainedShowDescription", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ItemInfo_70060001_Name", "Content": "Altes Heftchen" }, { "Id": "ItemInfo_70060001_AttributesDescription", "Content": "Ein kaputtes altes Heft, das das Mond-Kinderlied aufzeichnet" }, { "Id": "ItemInfo_70060001_BgDescription", "Content": "Ein Heft, das Qiaomu und Whooper auf dem künstlichen Mond des Violetten Banyanbaums gefunden haben. Das darin aufgezeichnete Kinderlied scheint mit dem künstlichen Mond in Verbindung zu stehen." }, { "Id": "ItemInfo_70060001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein zerbrochenes altes Heftchen, das das Mond-Kinderlied aufzeichnet" }, { "Id": "ItemInfo_70060005_Name", "Content": "Notizen zum Energiesystem" }, { "Id": "ItemInfo_70060005_AttributesDescription", "Content": "Notizen, die sich auf das Energiesystem des Düsteren Waldes beziehen" }, { "Id": "ItemInfo_70060005_BgDescription", "Content": "Notizen, die speziell für das induktive Energiespeichermodul entwickelt wurden, das das zugehörige Personal bei der Wartung des Energiesystems unterstützen kann." }, { "Id": "ItemInfo_70060005_ObtainedShowDescription", "Content": "Notizen zum Energiesystem" }, { "Id": "ItemInfo_70060002_Name", "Content": "Alte Skizze" }, { "Id": "ItemInfo_70060002_AttributesDescription", "Content": "Eine Skizze erscheint aufgrund des Alters verblasst. Sie stellt eine vergangene Erinnerung und einen Schatz für ein Kind dar." }, { "Id": "ItemInfo_70060002_BgDescription", "Content": "\"Ich habe den Schatz versteckt, an dem Ort, wo das Gemälde ist!\"" }, { "Id": "ItemInfo_70060002_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Skizze erscheint aufgrund des Alters verblasst. Sie stellt eine vergangene Erinnerung und einen Schatz für ein Kind dar." }, { "Id": "ItemInfo_70060003_Name", "Content": "Getrocknete Blume" }, { "Id": "ItemInfo_70060003_AttributesDescription", "Content": "Eine getrocknete Blume, gut aufbewahrt in einer alten Aufbewahrungsbox." }, { "Id": "ItemInfo_70060003_BgDescription", "Content": "Sie repräsentiert die Vergangenheit dieser Ruine und ist ein wertvolles Geschenk für die Zukunft." }, { "Id": "ItemInfo_70060003_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine getrocknete Blume, gut aufbewahrt in einer alten Aufbewahrungsbox." }, { "Id": "ItemInfo_70060004_Name", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_70060004_AttributesDescription", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_70060004_BgDescription", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_70060004_ObtainedShowDescription", "Content": "test/" }, { "Id": "ItemInfo_70060010_Name", "Content": "Schall-Emulator Reparaturwerkzeug" }, { "Id": "ItemInfo_70060010_AttributesDescription", "Content": "Repariert den beschädigten Schall-Emulator" }, { "Id": "ItemInfo_70060010_BgDescription", "Content": "Ein professionelles Reparaturwerkzeug, das von Qifan vorbereitet wurde. Einfach zu bedienen, selbst für einen Neuling." }, { "Id": "ItemInfo_70060010_ObtainedShowDescription", "Content": "Schall-Emulator Reparaturwerkzeug" }, { "Id": "ItemInfo_70060011_Name", "Content": "Rostiger Datenchip" }, { "Id": "ItemInfo_70060011_AttributesDescription", "Content": "Rostiger Datenchip" }, { "Id": "ItemInfo_70060011_BgDescription", "Content": "Ein Datenchip, der im Düsteren Wald im Lager gefunden wurde. Obwohl er rostig und veraltet ist, scheint er den Käfig in der Nähe öffnen zu können." }, { "Id": "ItemInfo_70060011_ObtainedShowDescription", "Content": "Rostiger Datenchip" }, { "Id": "ItemInfo_70050011_Name", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze" }, { "Id": "ItemInfo_70050011_AttributesDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze Funktionsbeschreibung" }, { "Id": "ItemInfo_70050011_BgDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze Hintergrundbeschreibung" }, { "Id": "ItemInfo_70050011_ObtainedShowDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze Erster Erwerbshinweis" }, { "Id": "ItemInfo_70050012_Name", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft" }, { "Id": "ItemInfo_70050012_AttributesDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft Funktionsbeschreibung" }, { "Id": "ItemInfo_70050012_BgDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft Hintergrundbeschreibung" }, { "Id": "ItemInfo_70050012_ObtainedShowDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft Erster Erwerbshinweis" }, { "Id": "ItemInfo_70050013_Name", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper" }, { "Id": "ItemInfo_70050013_AttributesDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper Funktionsbeschreibung" }, { "Id": "ItemInfo_70050013_BgDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper Hintergrundbeschreibung" }, { "Id": "ItemInfo_70050013_ObtainedShowDescription", "Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper Erster Erwerbshinweis" }, { "Id": "ItemInfo_70120001_Name", "Content": "Gruppenfoto mit Camellya 1" }, { "Id": "ItemInfo_70120001_AttributesDescription", "Content": "Sternenlicht" }, { "Id": "ItemInfo_70120001_BgDescription", "Content": "Sterngucken mit Camellya an Ort A" }, { "Id": "ItemInfo_70120001_ObtainedShowDescription", "Content": "Sterngucken mit Camellya an Ort A" }, { "Id": "ItemInfo_70120002_Name", "Content": "Gruppenfoto mit Camellya 2" }, { "Id": "ItemInfo_70120002_AttributesDescription", "Content": "Heller Mond" }, { "Id": "ItemInfo_70120002_BgDescription", "Content": "Foto mit Camellya, die an Ort B den Mond betrachtet" }, { "Id": "ItemInfo_70120002_ObtainedShowDescription", "Content": "Foto mit Camellya, die an Ort B den Mond betrachtet" }, { "Id": "ItemInfo_70120003_Name", "Content": "Gruppenfoto mit Camellya 3" }, { "Id": "ItemInfo_70120003_AttributesDescription", "Content": "Tiefer Ozean" }, { "Id": "ItemInfo_70120003_BgDescription", "Content": "Foto mit Camellya an Ort C, die auf das Meer schaut" }, { "Id": "ItemInfo_70120003_ObtainedShowDescription", "Content": "Foto mit Camellya an Ort C, die auf das Meer schaut" }, { "Id": "ItemInfo_70120004_Name", "Content": "Modunasha" }, { "Id": "ItemInfo_70120004_AttributesDescription", "Content": "Modunasha - Serialisierung" }, { "Id": "ItemInfo_70120004_BgDescription", "Content": "Reader A und Reader B verschenken E-Books" }, { "Id": "ItemInfo_70120004_ObtainedShowDescription", "Content": "Reader A und Reader B verschenken E-Books" }, { "Id": "ItemInfo_70120005_Name", "Content": "\"Die Modunasha\"" }, { "Id": "ItemInfo_70120005_AttributesDescription", "Content": "\"Modunasha: Das Finale\"" }, { "Id": "ItemInfo_70120005_BgDescription", "Content": "Eine vollständige Serie" }, { "Id": "ItemInfo_70120005_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine vollständige Serie" }, { "Id": "ItemInfo_70130001_Name", "Content": "Jiyan Requisitenkopie 1" }, { "Id": "ItemInfo_70130001_AttributesDescription", "Content": "Handbuch" }, { "Id": "ItemInfo_70130001_BgDescription", "Content": "Requisiten, die von Soldaten in Repliken hinterlassen wurden" }, { "Id": "ItemInfo_70130001_ObtainedShowDescription", "Content": "Sterngucken mit Camellya an Ort A" }, { "Id": "ItemInfo_70130002_Name", "Content": "Vorläufiges Teamfoto" }, { "Id": "ItemInfo_70130002_AttributesDescription", "Content": "Wenshu hat dir dieses Erinnerungsfoto gegeben. Du kannst es vergrößern, um Details zu sehen." }, { "Id": "ItemInfo_70130002_BgDescription", "Content": "Du und Jiyan bereiten euch auf das Rennen vor, und der aufmerksame Fotograf hat eine interessante Szene eingefangen." }, { "Id": "ItemInfo_70130002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Erinnerungsfoto von dir und Jiyan beim Staffellauf." }, { "Id": "ItemInfo_70500001_Name", "Content": "Schlüssel zum Petrischalen-Gericht" }, { "Id": "ItemInfo_70500001_AttributesDescription", "Content": "Ein seltsam aussehender Schlüssel, der anscheinend in ein bestimmtes Schlüsselloch passt." }, { "Id": "ItemInfo_70500001_BgDescription", "Content": "Schlüssel der Zivilisation von Hé" }, { "Id": "ItemInfo_70500001_ObtainedShowDescription", "Content": "Seltsam aussehender Schlüssel" }, { "Id": "ItemInfo_70500002_Name", "Content": "Schlüssel zu den Felsruinen" }, { "Id": "ItemInfo_70500002_AttributesDescription", "Content": "Ein seltsam aussehender Schlüssel, der anscheinend in ein bestimmtes Schlüsselloch passt." }, { "Id": "ItemInfo_70500002_BgDescription", "Content": "Schlüssel, entworfen von der Zivilisation von Hé" }, { "Id": "ItemInfo_70500002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein seltsam aussehender Schlüssel." }, { "Id": "ItemInfo_70500003_Name", "Content": "Eine wunderschöne Halskette." }, { "Id": "ItemInfo_70500003_AttributesDescription", "Content": "Eine Halskette, die sehr wertvoll aussieht." }, { "Id": "ItemInfo_70500003_BgDescription", "Content": "Eine Halskette, die im Schnee gefunden wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70500003_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Halskette, die sehr wertvoll aussieht." }, { "Id": "ItemInfo_70500004_Name", "Content": "Das Juwel auf der Halskette." }, { "Id": "ItemInfo_70500004_AttributesDescription", "Content": "Das Juwel auf dem Anhänger der Halskette, das irgendwo eingelassen zu sein scheint." }, { "Id": "ItemInfo_70500004_BgDescription", "Content": "Das Juwel, das nach der Zerstörung der Halskette erhalten wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70500004_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Juwel, das nach der Zerstörung der Halskette vom Anhänger abgenommen wurde." }, { "Id": "ItemInfo_31000010_Name", "Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547" }, { "Id": "ItemInfo_31000010_AttributesDescription", "Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547" }, { "Id": "ItemInfo_31000010_BgDescription", "Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547" }, { "Id": "ItemInfo_31000010_ObtainedShowDescription", "Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547" }, { "Id": "ItemInfo_31000011_Name", "Content": "Zerbrochene Fesseln" }, { "Id": "ItemInfo_31000011_AttributesDescription", "Content": "Ein beschädigter Fußreif, auf dessen Innenseite eine Textreihe eingraviert ist. Nach langer Zeit kann nur noch das Wort \"Institut\" erkannt werden." }, { "Id": "ItemInfo_31000011_BgDescription", "Content": "\"Tausche das einzige Leben gegen die zerbrochenen Fesseln, selbst das Biest sollte das hohe Lob erhalten.\"" }, { "Id": "ItemInfo_31000011_ObtainedShowDescription", "Content": "Zerbrochene Fesseln" }, { "Id": "ItemMainType_1_Name", "Content": "Vorräte" }, { "Id": "ItemMainType_2_Name", "Content": "Waffen" }, { "Id": "ItemMainType_3_Name", "Content": "Echos" }, { "Id": "ItemMainType_4_Name", "Content": "Entwicklungsmaterialien" }, { "Id": "ItemMainType_5_Name", "Content": "Ressourcen" }, { "Id": "ItemMainType_6_Name", "Content": "Quests" }, { "Id": "ItemMainType_7_Name", "Content": "Wertgegenstände" }, { "Id": "ItemShowType_1_Name", "Content": "EP" }, { "Id": "ItemShowType_2_Name", "Content": "Universelle Währung" }, { "Id": "ItemShowType_3_Name", "Content": "Premium-Währung" }, { "Id": "ItemShowType_4_Name", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemShowType_5_Name", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemShowType_6_Name", "Content": "Resonator-Entwicklungsmaterial" }, { "Id": "ItemShowType_7_Name", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemShowType_8_Name", "Content": "Material zum Skill-Hochstufen" }, { "Id": "ItemShowType_9_Name", "Content": "Material" }, { "Id": "ItemShowType_10_Name", "Content": "Verbrauchsmaterial" }, { "Id": "ItemShowType_11_Name", "Content": "Resonator-EP-Material" }, { "Id": "ItemShowType_12_Name", "Content": "Waffen-EP-Material" }, { "Id": "ItemShowType_13_Name", "Content": "Waffen- & Skill-Material" }, { "Id": "ItemShowType_15_Name", "Content": "Spezial-Token" }, { "Id": "ItemShowType_16_Name", "Content": "Versorgungspaket" }, { "Id": "ItemShowType_17_Name", "Content": "Zusammenrufen-Token" }, { "Id": "ItemShowType_18_Name", "Content": "Austausch-Token zusammenrufen" }, { "Id": "ItemShowType_19_Name", "Content": "Lunite-Abonnement-Token" }, { "Id": "ItemShowType_20_Name", "Content": "Medizin" }, { "Id": "ItemShowType_21_Name", "Content": "Questgegenstand" }, { "Id": "ItemShowType_22_Name", "Content": "Echo-Entwicklungsmaterial" }, { "Id": "ItemShowType_23_Name", "Content": "Gericht" }, { "Id": "ItemShowType_24_Name", "Content": "Rezept" }, { "Id": "ItemShowType_25_Name", "Content": "Verarbeiteter Gegenstand" }, { "Id": "ItemShowType_26_Name", "Content": "Kochzutat" }, { "Id": "ItemShowType_27_Name", "Content": "Vertrautheit" }, { "Id": "ItemShowType_28_Name", "Content": "Einfluss" }, { "Id": "ItemShowType_29_Name", "Content": "Relikt-Splitter" }, { "Id": "ItemShowType_30_Name", "Content": "Wellenband" }, { "Id": "ItemShowType_31_Name", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "ItemShowType_32_Name", "Content": "Pionier-Podcast" }, { "Id": "ItemShowType_33_Name", "Content": "Questgegenstand" }, { "Id": "ItemShowType_34_Name", "Content": "Herstellungsrezept" }, { "Id": "ItemShowType_35_Name", "Content": "Synthese-Rezept: Trankherstellung" }, { "Id": "ItemShowType_36_Name", "Content": "Synthese-Ergebnis: Medizin" }, { "Id": "ItemShowType_37_Name", "Content": "Synthese-Rezept: Konstruktion" }, { "Id": "ItemShowType_38_Name", "Content": "Synthese-Ergebnis: Spielgegenstand" }, { "Id": "ItemShowType_39_Name", "Content": "Dienstprogramme" }, { "Id": "LoadingTipsText_1001_Title", "Content": "Solaris-3" }, { "Id": "LoadingTipsText_1001_TipsText", "Content": "Der dritte Planet von der Sonne. Eine Welt des Chaos und des Wandels, in der alte Konventionen aufgegeben und Katastrophen wüten. Die menschliche Zivilisation kämpft ums Überleben in dieser neuen Ära der Zerstörung und Wiedergeburt und stellt sich unerforschten Herausforderungen mit unerschütterlicher Entschlossenheit." }, { "Id": "LoadingTipsText_1002_Title", "Content": "Wellengetragenes Phänomen" }, { "Id": "LoadingTipsText_1002_TipsText", "Content": "Die Macht des Laments verursacht zerstörerische Anomalien, wie die „Tacet-Felder“, \n„Tacet-Dissonanz-Ausbrüche“ und die mysteriöse Materie namens „Tacetit“. Diese werden gemeinsam als „Waveworn-Phänomene“ bezeichnet." }, { "Id": "LoadingTipsText_1003_Title", "Content": "„Das Lamento“" }, { "Id": "LoadingTipsText_1003_TipsText", "Content": "Der Begriff „Lamento“ bezieht sich auf die anhaltenden katastrophalen Ereignisse auf Solaris-3. Seit dem ersten Lamento hat die Zerstörung ununterbrochen und unerbittlich angedauert. Die Flut der Verwüstung geht ohne Pause weiter, ohne Anzeichen einer Verlangsamung." }, { "Id": "LoadingTipsText_1004_Title", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LoadingTipsText_1004_TipsText", "Content": "Die „Tacet-Felder“ gelten als Ursprung aller Tacet-Dissonanzen. Diese Orte zeichnen sich durch einen Himmel aus umgekehrten Meeren und ein tiefes, kreuzförmiges Tacet-Zeichen auf dem Boden aus. Nachhallen erfüllen die Luft und verbinden unsere Welt durch eine weiße Resonanzschnur mit einem unbekannten Raum. Diese Gebiete ziehen Ansammlungen von Tacet-Dissonanzen an." }, { "Id": "LoadingTipsText_1005_Title", "Content": "Resonator" }, { "Id": "LoadingTipsText_1005_TipsText", "Content": "Individuen, die die Fähigkeit haben, mit bestimmten Objekten zu resonieren und deren Frequenzen zu manipulieren, werden als „Resonatoren“ bezeichnet. Diese Individuen zeigen einzigartige „Resonanzfähigkeiten“, auch als ihre „Kraft“ bezeichnet, durch das „Tacet-Zeichen“ auf ihren Körpern. Nach Expertenmeinung werden die Fähigkeiten eines Resonators oft von ihren vergangenen Erfahrungen und dem Unterbewusstsein beeinflusst." }, { "Id": "LoadingTipsText_1006_Title", "Content": "Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "LoadingTipsText_1006_TipsText", "Content": "Tacet-Dissonanzen, die durch das Waveworn-Phänomen erzeugt werden, sind gefährliche Entitäten mit ständig wechselnden, amorphischen Formen. Sie besitzen „Tacet-Kerne“ und ernähren sich von anderen Frequenzen, um Stabilität und Evolution zu gewährleisten. Diese Kreaturen ahmen die Fähigkeiten, Formen und Verhaltensweisen ihrer Beute nach, beeinflusst durch die Arten von Frequenzen, die sie konsumieren." }, { "Id": "LoadingTipsText_1007_Title", "Content": "Echo" }, { "Id": "LoadingTipsText_1007_TipsText", "Content": "Tacet-Dissonanzen können „Nachhallen“ hinterlassen, wenn sie eliminiert werden, die dann durch die Datenbank des Pangu-Terminals in „Echos“ umgewandelt werden können, was einen nützlichen Vorteil im Kampf bietet." }, { "Id": "LoadingTipsText_1008_Title", "Content": "Hütende" }, { "Id": "LoadingTipsText_1008_TipsText", "Content": "Wo immer es Zivilisation und Geschichte gibt, gibt es Hütende. Sie dienen als Hüter und Führer der Menschheit. Ihre unsterbliche Existenz hat der Menschheit durch unzählige Schwierigkeiten geholfen, Weisheit und Prophezeiungen geteilt. Während wir nach dem Durchleben des Lamentos eine neue Reise beginnen, bleiben die Hütenden unsere Chronisten und Leuchtfeuer in Zeiten der Katastrophe." }, { "Id": "MainType_1_MainName", "Content": "Soundeinstellungen" }, { "Id": "MainType_2_MainName", "Content": "Grafikeinstellungen" }, { "Id": "MainType_3_MainName", "Content": "Tastenbelegung" }, { "Id": "MainType_4_MainName", "Content": "Spracheinstellungen" }, { "Id": "MainType_5_MainName", "Content": "Andere Einstellungen" }, { "Id": "MapMark_3_MarkTitle", "Content": "Pioneer Association" }, { "Id": "MapMark_3_MarkDesc", "Content": "Die Pioneer Association arbeitet weiterhin mit Wissenschaftlern, Fotografen und Journalisten zusammen, um die Wunder der Welt nach der Ebbe zu erforschen und zu dokumentieren. Ihre harte Arbeit führt zu bahnbrechenden Entdeckungen, die globale Publikum durch Medien wie Zeitschriften, Karten, Bücher, Unterhaltung und interaktive Medien fesseln." }, { "Id": "MapMark_3000_MarkTitle", "Content": "Relikthändler" }, { "Id": "MapMark_3000_MarkDesc", "Content": "Entdecke vergessene Schätze in Solaris und tausche sie bei Relikt-Händlern gegen einzigartige Belohnungen ein. Durchsuche die Welt nach verstreuten Schallkassetten, um diese verlorenen Schätze wiederzubeleben." }, { "Id": "MapMark_3002_MarkTitle", "Content": "Waffenherstellung" }, { "Id": "MapMark_3002_MarkDesc", "Content": "Ein Waffenschmiedetisch, mit freundlicher Genehmigung von Onkel Wei. Mit genügend Materialien kannst du erstklassige Waffen herstellen, die dir einen Vorteil im Kampf verschaffen." }, { "Id": "MapMark_3003_MarkTitle", "Content": "Synthesizer" }, { "Id": "MapMark_3003_MarkDesc", "Content": "Die Synthese-Plattform der Akademie ermöglicht es den Resonatoren, mit Leichtigkeit Tränke zu erstellen, Materialien zu konstruieren und Stoffe zu reinigen." }, { "Id": "MapMark_3005_MarkTitle", "Content": "Souvenir-Laden" }, { "Id": "MapMark_3005_MarkDesc", "Content": "Die in der ganzen Region verstreuten Holzsplitter ziehen neugierige Händler aus allen Nationen an. Sie würden dich gerne mit ihren verschiedenen „Souvenirs“ bezahlen." }, { "Id": "MapMark_3010_MarkTitle", "Content": "Restaurant Panhua" }, { "Id": "MapMark_3010_MarkDesc", "Content": "Das Panhua-Restaurant in Jinzhou ist bekannt für seine offenen Herde und die belebte Küche, was es zum erstklassigen Essensziel der Stadt macht. Mit einem stetigen Strom zufriedener Gäste hat sich dieses Etablissement den Ruf als kulinarischer Gott von Jinzhou erarbeitet und repräsentiert seine einzigartige Huanglong-Esskultur. Feinschmecker strömen hierher, um köstliche Gerichte zu genießen und sich in die lokale Gastronomie zu vertiefen." }, { "Id": "MapMark_3011_MarkTitle", "Content": "Apotheke Shifang" }, { "Id": "MapMark_3011_MarkDesc", "Content": "Ein Geschäft, das eine Vielzahl von Arzneimitteln verkauft, verschiedene tägliche Medikamente, die du brauchst, können hier gefunden werden." }, { "Id": "MapMark_3012_MarkTitle", "Content": "Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "MapMark_3012_MarkDesc", "Content": "In der belebten Stadt Jinzhou in Huanglong betreibt Mahe einen ehrlichen Lebensmittelladen. Trotz seiner praktischen Arbeit hat seine Beharrlichkeit auf die Verwendung der besten Zutaten für leckere Gerichte einen Riss in seiner Ehe verursacht. Das Ehepaar lebt nun getrennt, ihre Ehe belastet durch seine unerschütterliche Hingabe an die Qualität." }, { "Id": "MapMark_3014_MarkDesc", "Content": "Wechselstuben in großen Städten, in denen du Störungen gegen seltene Vorräte eintauschen kannst." }, { "Id": "MapMark_5001_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5001_MarkDesc", "Content": "Erhöht den Intro-Skill-Schaden des Resonatoren\nVerringert den Spectro-SCH des Feinds\n\nEine gefährliche Zone, die durch das Waveworn-Phänomen entstanden ist. Die weiße Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr markantestes Merkmal.\nNeben den gefährlichen Tacet-Dissonanzen lauern hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5002_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5002_MarkDesc", "Content": "Resonators Aero-Schaden erhöht\nGegners Electro-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5003_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5003_MarkDesc", "Content": "Resonators Glacio-Schaden erhöht\nGegners Fusion-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5004_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5004_MarkDesc", "Content": "Resonators Electro-Schaden erhöht\nGegners Aero-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5005_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5005_MarkDesc", "Content": "Resonators Fusionsschaden erhöht\nGegners Glacio-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5006_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5006_MarkDesc", "Content": "Resonators Electro-Schaden erhöht\nGegners Choas-SCH reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5007_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5007_MarkDesc", "Content": "Resonators Aero-Schaden erhöht\nGegners Spectro-SCH reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien." }, { "Id": "MapMark_5008_MarkTitle", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "MapMark_5008_MarkDesc", "Content": "Allgemein wird es als eine Ableitung von Lament betrachtet, die häufig in abnormalen Bereichen von Energiefluktuationen zu finden ist. Es ist eine von vielen Brutstätten der Tacet-Dissonanz. Ein Feld der Qual für jeden, der es wagt, einen Fuß hinein zu setzen. Obwohl es ungewöhnlich gefährlich ist, kann die Reinigung des Tacet-Feldes große erodierte Bereiche retten, und Resonatoren können auch viele nützliche Materialien für sich selbst gewinnen." }, { "Id": "MapMark_5021_MarkTitle", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "MapMark_5021_MarkDesc", "Content": "[Chaos]\nHat erhöhte RES gegen Choas-SCH\nEine Tacet-Dissonanz wurde in den Geisterschluchten beobachtet, es gibt nur einen Sichtungsbericht für diese TD, der vom Rover stammt. Es gibt keine detaillierte Aufzeichnung seines vollständigen Aussehens, und es wird aufgrund seiner Energiestufe als extrem gefährlich eingestuft." }, { "Id": "MapMark_5022_MarkTitle", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "MapMark_5022_MarkDesc", "Content": "[Glacio]\nHat erhöhte RES gegen Glacio-SCH\nGroßer Mutierter Organismus, der in den Tiefen der Geisterschluchten lebt, die antike Glocke auf ihrem Rücken kann extrem tödliche Schallwellen erzeugen, wenn sie geläutet wird." }, { "Id": "MapMark_5023_MarkTitle", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "MapMark_5023_MarkDesc", "Content": "[Electro]\nHat erhöhte RES gegen Electro-SCH\nEine mächtige Tacet-Dissonanz, die im Tacet-Feld des Hochlands Desorock auftritt und in der Lage ist, die Kraft des Electro zu nutzen." }, { "Id": "MapMark_5025_MarkTitle", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "MapMark_5025_MarkDesc", "Content": "[Fusion]\nHat erhöhte RES gegen Fusionsschaden\nEine mächtige Tacet-Dissonanz befindet sich in der Hafenstadt Guixu. Zeugen zufolge bewegt sie sich anders als andere TDs, weitere Informationen müssen noch erforscht werden." }, { "Id": "MapMark_5026_MarkTitle", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "MapMark_5026_MarkDesc", "Content": "[Aero]\nHat erhöhte RES gegen Aero-Schaden\nEin beeindruckender Mutierter Organismus tief im Riesenbanyan. Anführer der Hoochiefs." }, { "Id": "MapMark_5027_MarkTitle", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "MapMark_5027_MarkDesc", "Content": "[Spectro]\nHat erhöhte RES gegen Spectro-SCH\nEine beeindruckende Tacet-Dissonanz, die im Jaulenden Sumpf nistet, deren Wehklagen von den Menschen von Huanglong als „Niemals endende Elegie“ bezeichnet wird." }, { "Id": "MapMark_5028_MarkTitle", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "MapMark_5028_MarkDesc", "Content": "[Chaos]\nHat erhöhte RES gegen Choas-SCH.\nDer nachahmende Riesenvogel, der im Hochland Desorock lebt, hat drei Köpfe, die jeweils für die Nahrungsaufnahme, den Angriff und die Verteidigung zuständig sind." }, { "Id": "MapMark_300201_MarkTitle", "Content": "Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "MapMark_300201_MarkDesc", "Content": "Als Teil des Resonanz-Ökoinformationsnetzwerks sammeln Resonanz-Leuchtfeuer Felddaten in einem kleinen Radius und übertragen sie zurück zum Resonanznexus." }, { "Id": "MapMark_300202_MarkTitle", "Content": "Resonanznexus" }, { "Id": "MapMark_300202_MarkDesc", "Content": "Der Nexus eines ökologischen Informationsnetzwerks, angetrieben von Wuthering Waves-Technologien. Häufig in mittleren oder großen Städten zu finden. Erkennt und modelliert Energiefluktuationen, Aktivitäten von Tacet-Dissonanzen oder andere abnormale Signale, um frühzeitig vor Wuthering Waves-Katastrophen zu warnen." }, { "Id": "MapMark_301203_MarkTitle", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "MapMark_301203_MarkDesc", "Content": "Das experimentelle Projekt der Huaxu-Akademie bietet großzügige Belohnungen. Erobere die Herausforderungen des Turms für großartige Preise." }, { "Id": "MapMark_6050_MarkTitle", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "MapMark_6050_MarkDesc", "Content": "[Glacio]\nHat erhöhte RES gegen Glacio-SCH\nMächtige Tacet-Dissonanz, die in den tiefen Schächten des Tigerschlunds wohnen. Es gibt sehr wenige verfügbare Sichtungsberichte, alle behaupten, dass sie Insekten ähneln." }, { "Id": "MapMark_10000_MarkTitle", "Content": "Overdash-Club" }, { "Id": "MapMark_10000_MarkDesc", "Content": "Der Overdash-Club hat diese Overdash-Strecke hier aufgebaut. Scheint es, dass es auch Strecken an anderen Orten gibt?" }, { "Id": "Mapping_1_Comment", "Content": "Glacio" }, { "Id": "Mapping_2_Comment", "Content": "Fusion" }, { "Id": "Mapping_3_Comment", "Content": "Electro" }, { "Id": "Mapping_4_Comment", "Content": "Aero" }, { "Id": "Mapping_5_Comment", "Content": "Spectro" }, { "Id": "Mapping_6_Comment", "Content": "Chaos" }, { "Id": "Mapping_10_Comment", "Content": "Breitschwert" }, { "Id": "Mapping_11_Comment", "Content": "Schwert" }, { "Id": "Mapping_12_Comment", "Content": "Pistolen" }, { "Id": "Mapping_13_Comment", "Content": "Armpanzerung" }, { "Id": "Mapping_14_Comment", "Content": "Gleichrichter" }, { "Id": "MenuConfig_0_SubName", "Content": "Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_0_Name", "Content": "Master-Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_1_SubName", "Content": "Volumen" }, { "Id": "MenuConfig_1_Name", "Content": "Stimmvolumen" }, { "Id": "MenuConfig_2_SubName", "Content": "Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_2_Name", "Content": "Musiklautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_3_SubName", "Content": "Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_3_Name", "Content": "Lautstärke der Soundeffekte" }, { "Id": "MenuConfig_5_SubName", "Content": "Grundlegend" }, { "Id": "MenuConfig_5_Name", "Content": "Grafikqualität" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_0", "Content": "Sehr niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_1", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_2", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_3", "Content": "Fortgeschritten" }, { "Id": "MenuConfig_4_SubName", "Content": "Grundlegend" }, { "Id": "MenuConfig_4_Name", "Content": "Bildschirmmodus" }, { "Id": "MenuConfig_4_OptionsName_0", "Content": "Vollbild" }, { "Id": "MenuConfig_4_OptionsName_1", "Content": "Fenstermodus" }, { "Id": "MenuConfig_41_SubName", "Content": "Grundlegend" }, { "Id": "MenuConfig_41_Name", "Content": "Auflösung" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_0", "Content": "3840*2160" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_1", "Content": "2560*1440" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_2", "Content": "1920*1200" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_3", "Content": "1920*1080" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_4", "Content": "1600*900" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_5", "Content": "1440*900" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_6", "Content": "1366*768" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_7", "Content": "1280*720" }, { "Id": "MenuConfig_41_OptionsName_8", "Content": "800*600" }, { "Id": "MenuConfig_56_SubName", "Content": "Grundlegend" }, { "Id": "MenuConfig_56_Name", "Content": "Auflösung" }, { "Id": "MenuConfig_56_OptionsName_0", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_56_OptionsName_1", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_56_OptionsName_2", "Content": "Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_42_SubName", "Content": "Grundlegend" }, { "Id": "MenuConfig_42_Name", "Content": "Helligkeit" }, { "Id": "MenuConfig_42_ButtonText", "Content": "Einstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_6_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_6_Name", "Content": "Bildrate" }, { "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_0", "Content": "24fps" }, { "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_1", "Content": "30fps" }, { "Id": "MenuConfig_55_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_55_Name", "Content": "V-Sync" }, { "Id": "MenuConfig_55_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_55_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_43_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_43_Name", "Content": "Schattenqualität" }, { "Id": "MenuConfig_43_OptionsName_0", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_43_OptionsName_1", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_43_OptionsName_2", "Content": "Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_44_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_44_Name", "Content": "Qualität der Spezialeffekte" }, { "Id": "MenuConfig_44_OptionsName_0", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_44_OptionsName_1", "Content": "Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_45_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_45_Name", "Content": "LOD-Voreingenommenheit" }, { "Id": "MenuConfig_45_OptionsName_0", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_45_OptionsName_1", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_45_OptionsName_2", "Content": "Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_46_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_46_Name", "Content": "Anti-Aliasing" }, { "Id": "MenuConfig_46_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_46_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_47_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_47_Name", "Content": "Kapsel-AO" }, { "Id": "MenuConfig_47_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_47_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_52_SubName", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "MenuConfig_52_Name", "Content": "Volumetrischer Nebel" }, { "Id": "MenuConfig_52_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_52_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_53_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_53_Name", "Content": "Volumetrische Beleuchtung" }, { "Id": "MenuConfig_53_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_53_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_54_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_54_Name", "Content": "Bewegungsunschärfe" }, { "Id": "MenuConfig_54_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_54_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_7_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_7_Name", "Content": "Nach vorn" }, { "Id": "MenuConfig_7_KeyMap", "Content": "W" }, { "Id": "MenuConfig_8_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_8_Name", "Content": "Nach hinten" }, { "Id": "MenuConfig_8_KeyMap", "Content": "S" }, { "Id": "MenuConfig_9_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_9_Name", "Content": "Nach links" }, { "Id": "MenuConfig_9_KeyMap", "Content": "A" }, { "Id": "MenuConfig_10_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_10_Name", "Content": "Nach rechts" }, { "Id": "MenuConfig_10_KeyMap", "Content": "D" }, { "Id": "MenuConfig_11_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_11_Name", "Content": "Zu Gehen/Laufen wechseln" }, { "Id": "MenuConfig_11_KeyMap", "Content": "Linke Strg" }, { "Id": "MenuConfig_12_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_12_Name", "Content": "Normaler Angriff" }, { "Id": "MenuConfig_12_KeyMap", "Content": "Linker Mausklick" }, { "Id": "MenuConfig_13_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_13_Name", "Content": "Ziel fixieren" }, { "Id": "MenuConfig_13_KeyMap", "Content": "Mittlere Maustaste" }, { "Id": "MenuConfig_14_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_14_Name", "Content": "Zielsperre deaktivieren (halten)" }, { "Id": "MenuConfig_14_KeyMap", "Content": "Mittlere Maustaste halten" }, { "Id": "MenuConfig_15_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_15_Name", "Content": "Resonanz-Fähigkeit" }, { "Id": "MenuConfig_15_KeyMap", "Content": "E" }, { "Id": "MenuConfig_16_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_16_Name", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "MenuConfig_16_KeyMap", "Content": "R" }, { "Id": "MenuConfig_17_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_17_Name", "Content": "Sprint/Ausweichen" }, { "Id": "MenuConfig_17_KeyMap", "Content": "Linke Umschalttaste" }, { "Id": "MenuConfig_18_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_18_Name", "Content": "Sprint/Ausweichen" }, { "Id": "MenuConfig_18_KeyMap", "Content": "Rechte Maustaste" }, { "Id": "MenuConfig_19_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_19_Name", "Content": "Dienstprogramme" }, { "Id": "MenuConfig_19_KeyMap", "Content": "T" }, { "Id": "MenuConfig_20_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_20_Name", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "MenuConfig_20_KeyMap", "Content": "Q" }, { "Id": "MenuConfig_21_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_21_Name", "Content": "Wechseln zum Zielmodus" }, { "Id": "MenuConfig_21_KeyMap", "Content": "G" }, { "Id": "MenuConfig_22_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_22_Name", "Content": "Springen" }, { "Id": "MenuConfig_22_KeyMap", "Content": "Leertaste" }, { "Id": "MenuConfig_23_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_23_Name", "Content": "Fallen" }, { "Id": "MenuConfig_23_KeyMap", "Content": "X" }, { "Id": "MenuConfig_24_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_24_Name", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "MenuConfig_24_KeyMap", "Content": "Rechte Maustaste" }, { "Id": "MenuConfig_25_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_25_Name", "Content": "Sammeln/Interagieren" }, { "Id": "MenuConfig_25_KeyMap", "Content": "F" }, { "Id": "MenuConfig_26_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_26_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 1" }, { "Id": "MenuConfig_26_KeyMap", "Content": "1" }, { "Id": "MenuConfig_27_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_27_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 2" }, { "Id": "MenuConfig_27_KeyMap", "Content": "2" }, { "Id": "MenuConfig_28_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_28_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 3" }, { "Id": "MenuConfig_28_KeyMap", "Content": "3" }, { "Id": "MenuConfig_29_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_29_Name", "Content": "Post" }, { "Id": "MenuConfig_29_KeyMap", "Content": "N" }, { "Id": "MenuConfig_30_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_30_Name", "Content": "Karte" }, { "Id": "MenuConfig_30_KeyMap", "Content": "M" }, { "Id": "MenuConfig_31_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_31_Name", "Content": "Quests" }, { "Id": "MenuConfig_31_KeyMap", "Content": "J" }, { "Id": "MenuConfig_32_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_32_Name", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_32_KeyMap", "Content": "Esc" }, { "Id": "MenuConfig_33_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_33_Name", "Content": "Team Aufstellung" }, { "Id": "MenuConfig_33_KeyMap", "Content": "L" }, { "Id": "MenuConfig_34_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_34_Name", "Content": "Inventar" }, { "Id": "MenuConfig_34_KeyMap", "Content": "B" }, { "Id": "MenuConfig_35_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_35_Name", "Content": "Resonator Panel" }, { "Id": "MenuConfig_35_KeyMap", "Content": "C" }, { "Id": "MenuConfig_36_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_36_Name", "Content": "Dienstprogramm-Rad" }, { "Id": "MenuConfig_36_KeyMap", "Content": "Tab" }, { "Id": "MenuConfig_37_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_37_Name", "Content": "Konfigurieren von Dienstprogrammen" }, { "Id": "MenuConfig_37_KeyMap", "Content": "O" }, { "Id": "MenuConfig_38_SubName", "Content": "Textsprache" }, { "Id": "MenuConfig_38_Name", "Content": "Sprachauswahl" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_0", "Content": "简体中文" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_1", "Content": "English" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_2", "Content": "日本語" }, { "Id": "MenuConfig_39_SubName", "Content": "Sprachausgabe" }, { "Id": "MenuConfig_39_Name", "Content": "Sprachauswahl" }, { "Id": "MenuConfig_39_OptionsName_0", "Content": "Mandarin" }, { "Id": "MenuConfig_39_OptionsName_1", "Content": "Englisch" }, { "Id": "MenuConfig_39_OptionsName_2", "Content": "Japanisch" }, { "Id": "MenuConfig_40_SubName", "Content": "Sprachausgabe-Sprache" }, { "Id": "MenuConfig_40_Name", "Content": "Sprachpakete verwalten" }, { "Id": "MenuConfig_40_ButtonText", "Content": "Einstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_48_SubName", "Content": "Systemfunktion" }, { "Id": "MenuConfig_48_Name", "Content": "Chat" }, { "Id": "MenuConfig_48_OptionsName_0", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_48_OptionsName_1", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_50_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_50_Name", "Content": "Tutorials" }, { "Id": "MenuConfig_50_KeyMap", "Content": "H" }, { "Id": "MenuConfig_51_SubName", "Content": "Menü" }, { "Id": "MenuConfig_51_Name", "Content": "Quest verfolgen" }, { "Id": "MenuConfig_51_KeyMap", "Content": "V" }, { "Id": "MenuConfig_58_SubName", "Content": "Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_58_Name", "Content": "Umgebungslautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_59_SubName", "Content": "Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_59_Name", "Content": "Schnittstellenlautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_60_SubName", "Content": "Lautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_60_Name", "Content": "Instrumentenlautstärke" }, { "Id": "MenuConfig_61_SubName", "Content": "Fortgeschrittene Einstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_61_Name", "Content": "Dynamikbereich" }, { "Id": "MenuConfig_61_OptionsName_0", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_61_OptionsName_1", "Content": "Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_61_OptionsName_2", "Content": "Sehr Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_62_SubName", "Content": "Fortgeschrittene Einstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_62_Name", "Content": "Audio API Kompatibilitätsmodus" }, { "Id": "MenuConfig_62_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_62_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_63_SubName", "Content": "Fortgeschrittene Einstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_63_Name", "Content": "Audio/Vibrations Feedback" }, { "Id": "MenuConfig_63_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_63_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_64_SubName", "Content": "Leistung und Erfahrung" }, { "Id": "MenuConfig_64_Name", "Content": "Räumliches Audio" }, { "Id": "MenuConfig_64_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_64_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_65_SubName", "Content": "Leistung und Erfahrung" }, { "Id": "MenuConfig_65_Name", "Content": "Dolby Atmos" }, { "Id": "MenuConfig_65_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_65_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_66_SubName", "Content": "Leistung und Erfahrung" }, { "Id": "MenuConfig_66_Name", "Content": "Soundausgabegerät" }, { "Id": "MenuConfig_66_OptionsName_0", "Content": "Standard" }, { "Id": "MenuConfig_66_OptionsName_1", "Content": "Kopfhörer" }, { "Id": "MenuConfig_66_OptionsName_2", "Content": "Lautsprecher" }, { "Id": "MenuConfig_67_SubName", "Content": "Leistung und Erfahrung" }, { "Id": "MenuConfig_67_Name", "Content": "Soundausgabeeinstellung" }, { "Id": "MenuConfig_67_OptionsName_0", "Content": "Stereo" }, { "Id": "MenuConfig_67_OptionsName_1", "Content": "Surround Sound" }, { "Id": "MenuConfig_67_OptionsName_2", "Content": "Dolby Atmos" }, { "Id": "MenuConfig_68_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_68_Name", "Content": "Menschenmenge-Dichte" }, { "Id": "MenuConfig_68_OptionsName_0", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_68_OptionsName_1", "Content": "Hoch" }, { "Id": "MenuConfig_69_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_69_Name", "Content": "Teameffekte im Koop" }, { "Id": "MenuConfig_69_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_69_OptionsName_1", "Content": "Teilweise Aus" }, { "Id": "MenuConfig_69_OptionsName_2", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_70_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_70_Name", "Content": "NVIDIA DLSS" }, { "Id": "MenuConfig_70_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_70_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_71_SubName", "Content": "Benutzerdefiniert" }, { "Id": "MenuConfig_71_Name", "Content": "Frame-Einfügung" }, { "Id": "MenuConfig_71_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_71_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_72_SubName", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "MenuConfig_72_Name", "Content": "Super-Auflösung" }, { "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_1", "Content": "Auto" }, { "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_2", "Content": "Qualität" }, { "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_3", "Content": "Ausgeglichen" }, { "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_4", "Content": "Leistung" }, { "Id": "MenuConfig_72_OptionsName_5", "Content": "Ultimative Leistung" }, { "Id": "MenuConfig_73_SubName", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "MenuConfig_73_Name", "Content": "Schärfen" }, { "Id": "MenuConfig_74_SubName", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "MenuConfig_74_Name", "Content": "NVIDIA Reflex" }, { "Id": "MenuConfig_74_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_74_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_74_OptionsName_2", "Content": "An + Boost" }, { "Id": "MenuConfig_75_SubName", "Content": "Aktionen" }, { "Id": "MenuConfig_75_Name", "Content": "Tastenbelegung anpassen" }, { "Id": "MenuConfig_75_ButtonText", "Content": "Einstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_76_SubName", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "MenuConfig_76_Name", "Content": "FSR" }, { "Id": "MenuConfig_76_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_76_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_77_SubName", "Content": "System" }, { "Id": "MenuConfig_77_Name", "Content": "Geschlecht ändern" }, { "Id": "MenuConfig_77_OptionsName_0", "Content": "Rover (Weiblich)" }, { "Id": "MenuConfig_77_OptionsName_1", "Content": "Rover (Männlich)" }, { "Id": "MonsterDetection_10010051_Name", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "MonsterDetection_10010051_AttributesDescriptionLock", "Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die im Sonoro im Hochland Desorock auftritt. Fähig, Electro-Kräfte zu nutzen." }, { "Id": "MonsterDetection_10010051_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nDas Donnersquama ähnelt einer Fusion aus einem Menschen und einer Eidechse. Es kann Wutherons innerhalb des Tacet-Feldes für Hochgeschwindigkeitsmanöver nutzen. Erste Studien deuten darauf hin, dass es das Ergebnis der natürlichen Evolution der Tacet-Dissonanzen ist. Obwohl die Legende von Huanglong besagt, dass „es ein Paar, das ein Leben lang zusammen war, verschlungen hat, ihren Kummer und den Willen zu kämpfen schmeckte und schließlich in einem Gewitter zu dem wurde, was es ist“, weiß niemand, woher diese Legende stammt." }, { "Id": "MonsterDetection_10010052_Name", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "MonsterDetection_10010052_AttributesDescriptionLock", "Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die sich in der Verlassenen Fülle befindet. Nach Zeugenaussagen bewegt sie sich anders als andere Tacet-Dissonanzen, weitere Informationen müssen noch erforscht werden." }, { "Id": "MonsterDetection_10010052_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Fusion] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nTacet-Dissonanzen benötigen normalerweise kein „Fahrzeug“ zur Fortbewegung, aber das Erscheinungsbild des Höllischer Reiters ähnelt einem Motorradfahrer. Vermutlich ist diese Form eine schlechte Nachahmung menschlichen Verhaltens. Die wilde Raserei der Tacet-Dissonanz in dem „Fahrzeug“ ist in Huanglong inoffiziell als „Flammen der Wut“ bekannt. Die Leute in Huanglong würden jedoch auch sagen „Selbst die Flammen der Wut werden eines Tages erlöschen.“ Huanglong scheint die Hoffnung der Leute immer wieder zu wecken." }, { "Id": "MonsterDetection_10010053_Name", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "MonsterDetection_10010053_AttributesDescriptionLock", "Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die in den tiefen Schächten des Tigerschlunds wohnt. Es gibt sehr wenige verfügbare Sichtungsberichte, und die einzigen behaupten, dass sie Insekten ähneln." }, { "Id": "MonsterDetection_10010053_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nDie Lampylumen-Multitude ist eine Sammlung von kleinen, insektenähnlichen Tacet-Dissonanzen, die als „Glowflies“ bekannt sind und auf verschiedene Schallfrequenzen hochsensibel reagieren. Es kann entweder die Position seiner Beute durch Schall bestimmen, oder deren Frequenz aufnehmen und imitieren. Übrigens, dieses Gerät kann ihre Geräusche nachahmen." }, { "Id": "MonsterDetection_10010054_Name", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "MonsterDetection_10010054_AttributesDescriptionLock", "Content": "Ein furchterregender Mutierter Organismus, der in der Tiefe des Düsteren Waldes auftritt. Anführer der Hoochiefs." }, { "Id": "MonsterDetection_10010054_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Aero] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nEinst eine Unterhaltung für Menschen, später ein Ziel menschlicher Angriffe und schließlich eine Belästigung für Menschen, ist Felilian Beringal im Wald eingesperrt. Es ist ihm jedoch gelungen, die Säule, die es bindet, als seine Waffe zu nutzen und zum Herrscher der Hoochiefs zu werden. Jetzt tut es den Menschen, die von den Affen gefangen genommen wurden, das an, was die Menschen ihm angetan haben. Also ... Wer ist eigentlich derjenige im Käfig?" }, { "Id": "MonsterDetection_10010056_Name", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "MonsterDetection_10010056_AttributesDescriptionLock", "Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die in den Zentralebenen beobachtet wurde. Es gibt nur einen Sichtungsbericht von dieser Tacet-Dissonanz von Rover. Es gibt keine detaillierte Aufzeichnung seines vollständigen Aussehens, und es wird aufgrund seiner Energiestufe als extrem gefährlich eingestuft." }, { "Id": "MonsterDetection_10010056_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Chaos]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nEine Kopie des „Ungekrönten“ Threnodianer. Es ähnelt in seinem Aussehen einem weiß gepanzerten Ritter und wenn es an Macht gewinnt, breitet es seine blutroten Flügel aus, vermutlich durch seine kurzzeitige Manipulation der Struktur der Wutherons in seinem Körper, wodurch seine Beweglichkeit und Angriffskraft sofort erhöht werden. Kürzlich wurde auch beobachtet, dass es eine Körperstruktur erzeugen kann, die menschliche „Waffen“ nachahmt. Es ist nicht bekannt, wie weit es weiter mutieren kann, obwohl eine Sache sicher ist, dass es vom Chaos ist, ganz im Gegensatz zu seinem Aussehen. „Beurteile eine Tacet-Dissonanz nicht nach ihrem Aussehen“, eine Anpassung aus den Redewendungen von Huanglong." }, { "Id": "MonsterDetection_10010057_Name", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "MonsterDetection_10010057_AttributesDescriptionLock", "Content": "Großer Mutierter Organismus, der sich in den Tiefen der Geisterschlucht verbirgt. Es ist nur vernünftig, zu entscheiden, dass es derzeit von extremer Gefahr ist, da es keine detaillierte Aufzeichnung gibt, die sein gesamtes Aussehen darstellt." }, { "Id": "MonsterDetection_10010057_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nDie antike Glocke auf dem Rücken der Geochelone verbirgt ihren Tacetreite-Kern. Wenn sie getroffen wird, resoniert die Glocke mit dem Kern und explodiert in eine Schallwelle aus Glacio-Energie. Bitte beachte, dass diese Schallwelle dauerhafte Schäden im Broca-Bereich des menschlichen Gehirns verursachen und dauerhafte Aphasie verursachen kann. Glücklicherweise haben wir mit der aktuellen medizinischen Technologie eine 0,04 % Chance, den Schaden rückgängig zu machen." }, { "Id": "MonsterHandBookType_1_Descrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Threnodianer" }, { "Id": "MonsterHandBookType_2_Descrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBookType_3_Descrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus" }, { "Id": "MonsterHandBookType_4_Descrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel" }, { "Id": "MonsterHandBookType_5_Descrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Artifian" }, { "Id": "MonsterHandBookType_6_Descrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBookType_7_Descrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000010_Name", "Content": "Vorhut Junrock" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000010_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000010_Descrtption", "Content": "Binomial benannt als \"Resinacrustidum lapis\", ist es ein Mitglied der Resinacrustidum-Arten. Diese Tacet-Dissonanz ist oft in Gruppen in Minen und bergigen Gebieten aktiv, zusammen mit Fission Junrocks. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000010_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Vorhut Junrock verwendet hauptsächlich Nahkampfangriffe. Wenn man seine Angriffe ausweicht, stürzt es in den Boden und ist vorübergehend immobilisiert." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000020_Name", "Content": "Fission Junrock" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000020_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000020_Descrtption", "Content": "Binomial benannt als \"Resinacrustidum lapis\", ein Teil der Resinacrustidum-Arten. Diese Tacet-Dissonanz ist oft aktiv, zusammen mit Vorhut Junrocks. Was die beiden Arten unterscheidet, ist, dass diese mehr Tacetit auf ihrer Schale hat, und ist daher energetisch aktiver und instabiler. Äußere Einflüsse könnten Explosionen auslösen. Fälle, in denen diese als Wurfgeschosse von anderen TDs verwendet werden, sind dokumentiert." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000020_FightSkillDescrtption", "Content": "Fission Junrock kann nahegelegene Verbündete heilen. Priorisieren Sie es im Kampf." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000030_Name", "Content": "Electro Predator" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000030_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000030_Descrtption", "Content": "[Electro]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nBinomialer Name „Flautist“, Devourer-Arten. Der linke obere Gliedmaßen des Electro Predator hat sich zu einem Bogen und Pfeil entwickelt, der Electro-Energie auf längere Distanzen schießen kann." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000030_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Electro Predator schießt einen Pfeilhagel auf sein Ziel, der DoT-Schaden innerhalb eines bestimmten Bereichs und einer bestimmten Dauer verursacht." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000040_Name", "Content": "Glacio Predator" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000040_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000040_Descrtption", "Content": "[Glacio]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nBinomialer Name „Devorsonidum glacies“, Devourer-Art. Der Glacio Predator hat eine Körperstruktur entwickelt, die einer menschlichen „Kappe“ ähnelt, die vermutlich Glacio-Energie schneller sammelt, um einen „Speer“ für den Fernangriff zu bilden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000040_FightSkillDescrtption", "Content": "Nachdem der \"Speer\" vom Glacio Predator landet, wird er nach einer bestimmten Zeit explodieren und den Feinden unerwarteten Schaden zufügen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000050_Name", "Content": "Aero Predator" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000050_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000050_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Devorsonidum spiritalis“, ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Im Gegensatz zu anderen „Predator“ TDs, die Energie für Angriffe kondensieren, ist die Wurfwaffe des Aero Predator ein Teil seiner Körperstruktur und kann nach dem Werfen mit seiner eigenen Aero-Energie wieder aufgenommen werden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000050_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Wurfwaffe des Aero Predator ist in der Lage, seine Feinde zu verfolgen. Sei vorsichtig mit seiner Flugbahn, sonst könntest du ernsthaften Schaden erleiden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000060_Name", "Content": "Fusionskrieger" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000060_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000060_Descrtption", "Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nBinomialer Name \"Devorsonidum fusio\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Seine beiden oberen Gliedmaßen ähneln jeweils langen und kurzen Speeren und können durch Stechen und Hacken angreifen. Mäßig gefährlich. Während es angreift, wurde beobachtet, dass dieses TD Aktionen durchführt, die wie ein Gruß aussehen, vermutlich eine ungeschickte Nachahmung eines menschlichen Schwertkämpfers." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000060_FightSkillDescrtption", "Content": "Fusionskrieger können Angriffe aus nächster Nähe abwehren und abprallen lassen, die aus der Richtung kommen, in die sie blicken, und werden sofort auf den Feind zustoßen, wenn der Abpraller erfolgreich ist. Der Stoßangriff kann jedoch pariert werden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000070_Name", "Content": "Chaos-Krieger" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000070_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000070_Descrtption", "Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nBinomialer Name \"Tambourinist\", ein Mitglied der Gattung Störung. Sein Aussehen ähnelt dem eines Menschen, mit einem starken Verlangen anzugreifen. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad. Dieser TD hat Körperteile, die wie \"Stoff\" aussehen, vermutlich Strukturen, die sich entwickelt haben, um menschliche Kleidung zu imitieren, obwohl ihre Funktionen unklar bleiben." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000070_FightSkillDescrtption", "Content": "Wenn du dem Chaos-Krieger gegenüberstehst, musst du darauf achten, seinen schnellen, mittleren Angriff auszuweichen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000080_Name", "Content": "Snip Snap" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000080_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000080_Descrtption", "Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nBinomialer Name \"Strepoplasmidum fusio\", ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Besitzt keine Intelligenz. Aufgrund seiner Zangenform wird Snip Snap gelegentlich als \"Zangenbiest\" bezeichnet. Bei der Art wird eine niedrige Menge an Fusionsenergie beobachtet." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000080_FightSkillDescrtption", "Content": "Wenn Snip Snap besiegt wird, kann die verbleibende Thermoenergie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Wenn die Explosion erfolgreich ist, hinterlässt sie einen Fusion-Energiekreis, der den Spielern innerhalb des Kreises Schaden über Zeit zufügt." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000090_Name", "Content": "Zig Zag" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000090_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000090_Descrtption", "Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nWissenschaftlich „Strepoplasmidum spectrum“ genannt, ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Erhielt seinen Namen aufgrund der geringen Intelligenz und einfachen Verhaltenslogik. Spectro-Energie wurde auf niedrigem Niveau gefunden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000090_FightSkillDescrtption", "Content": "Wenn Zig Zag besiegt wird, kann die verbleibende Spectro-Energie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Ist die Explosion erfolgreich, hinterlässt sie einen Diffusionsenergiekreis, der die Resonatoren innerhalb des Kreises verlangsamt." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000100_Name", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000100_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000100_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Strepoplasmidum spiritalis“, ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Besitzt keine Intelligenz. Da die Aero-Energiemasse, die sich in seinem „Kopf“ sammelt, ein Geräusch ähnlich dem eines Windstoßes erzeugt, erhielt es den Namen „Whiff Whaff“." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000100_FightSkillDescrtption", "Content": "Wenn Whiff Whaff besiegt wird, kann die verbleibende Aero-Energie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Wenn die Explosion erfolgreich ist, hinterlässt sie ein Sturm-Auge, das die Spieler weiterhin nach innen zieht und den Spielern im Bereich Schaden über Zeit zufügt." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000110_Name", "Content": "Tick Tack" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000110_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000110_Descrtption", "Content": "[Vernichtung]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nBinomialer Name \"Strepoplasmidum ruptura\", ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Kann Chaos Energie auf einfache Weise für Angriffe nutzen, besitzt keine Intelligenz." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000110_FightSkillDescrtption", "Content": "Wenn Tick Tack besiegt wird, kann die verbleibende Fusionsenergie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Wenn die Explosion erfolgreich ist, hinterlässt sie einen Chaos-Energiekreis, der die Resonanzenergie des Resonators innerhalb des Kreises reduziert und DoT-Schaden verursacht." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000120_Name", "Content": "Gulpuff" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000120_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000120_Descrtption", "Content": "[Glacio]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nBinomialer Name „Tetraodon lateo“, ein Mutierter Organismus der Gattung Tetra. Weit verbreitet in allen Süßwassern. Ein Entengras-förmiges Blatt auf der Oberseite seines Kopfes dient als Tarnung, um seine Überraschungsangriffe auf Beute zu unterstützen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000120_FightSkillDescrtption", "Content": "Gulpuff kann die in seinem Luftsack gespeicherte Luft komprimieren und ausspucken, um seinen Feind in die Luft zu schleudern, was zu erheblichen Fallschäden führen kann." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000130_Name", "Content": "Chirpuff" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000130_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000130_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Tetraodon spiritalis“, ein Mutierter Organismus der Gattung Tetraodon. Vermutet wird eine Verwandtschaft mit Gulpuff, obwohl ihre ökologischen Nischen leicht unterschiedlich sind. Chirpuff lebt hauptsächlich in der Luft und jagt Insekten." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000130_FightSkillDescrtption", "Content": "Chirpuff kann die in seinem Luftsack gespeicherte Luft komprimieren und ausspucken, um seinen Feind in die Luft zu schleudern, was zu erheblichen Fallschäden führen kann." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000140_Name", "Content": "Glacioprisma" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000140_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000140_Descrtption", "Content": "[Glacio]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nGlacioprisma ist ein Mitglied der Resinacrustidum, mit einer einzigartigen Schalenstruktur, die eine chemische Reaktion mit Wasser in der Luft stimulieren kann, um in kurzer Zeit massive Wärme aufzunehmen und Glacio-Energie für Angriffe zu kanalisieren." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000140_FightSkillDescrtption", "Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000150_Name", "Content": "Fusionsprisma" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000150_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000150_Descrtption", "Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusion-SCH.\n\nEin Mitglied der Gattung Resinacrustidum, das Fusionsprisma, hat die Fähigkeit, sich schnell aufzuheizen und die Wärme zu speichern, vermutlich aufgrund der hohen Temperaturen in seinem Lebensraum. Seine äußere Hülle hat eine Struktur, die ähnlich der von vulkanischen Gesteinen ist, was ihm hilft, viel Fusionsenergie zu speichern." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000150_FightSkillDescrtption", "Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000160_Name", "Content": "Spectroprisma" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000160_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000160_Descrtption", "Content": "[Spectroprisma]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nSpectroprisma ist ein Mitglied der Gattung Resinacrustidum. Die einzigartige Konstruktion seiner Mineralhülle kann effektiv Photonen einfangen, wodurch es in der Lage ist, massive Spectro-Energie zu speichern und in Lichtstrahlen zu strahlen. Vor Jahren erlebte eine Population von Spectroprisma in einer Nation einen Boom, inmitten von Gerüchten, dass sein Relikt ein Material für immer helle Lampen ist. Das Ende der Geschichte war von einer Tragödie geprägt, die Tausende von Leben forderte. „Verboten für Beleuchtungszwecke“ - Handbücher für die Verwendung von Relikten (Ausgabe der Neuen Föderation)" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000160_FightSkillDescrtption", "Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000170_Name", "Content": "Chaosprisma" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000170_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000170_Descrtption", "Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nDie Vorstellung, dass das „Chaosprisma“ ein Mitglied der Gattung Resinacrustidum ist, wird neuerdings in der Neuen Föderation und in Liangdao in Frage gestellt, da eine neueste Arbeit von Liangdao-Wissenschaftlern behauptet, dass die Hülle des „Chaosprisma“ lediglich eine Nachahmung anderer Prism TDs ist, die durch kondensierte Energie gebildet wird." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000170_FightSkillDescrtption", "Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000180_Name", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000180_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000180_Descrtption", "Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nBinomialer Name „Acanthacorydalis squapenna“. Tagaktives Tier. Häufig an Ufern in warmen und feuchten Gebieten in ganz Huanglong zu finden. Obwohl leicht aggressiv, wird es leicht von Geohide Saurians und anderen Raubtieren gejagt und ist daher nicht sehr gefährlich. Seinem wissenschaftlichen Namen nach zu urteilen, ist es eher ein Mitglied der Familie der Corydalidae als ein Schmetterling." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000180_FightSkillDescrtption", "Content": "Cruisewing kann LP seiner nahegelegenen Verbündeten in einer extrem schnellen Rate wiederherstellen. Daher muss es im Kampf zuerst behandelt werden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000190_Name", "Content": "Sabyr Boar" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000190_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000190_Descrtption", "Content": "Binomialer Name \"Babyrousa fractden\". Ein allgegenwärtiger omnivorer Mutierter Organismus. Obwohl seine Ernährung hauptsächlich pflanzlich ist, ist sein Temperament nicht das eines gewöhnlichen Pflanzenfressers. Sensibel und reizbar, wird die gesamte Population auf Eindringlinge in seine Kolonie zustürmen, sobald die Eindringlinge entdeckt werden. Jäger nutzen oft diese Gewohnheit, um sie in die Falle zu locken. Ein Huanglong-Sprichwort vergleicht auch \"Sabyr Boars Ansturm\" mit rücksichtslosen Menschen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000190_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Hauptangriffsmethode des Sabyr Boars ist es, seine Ziele zu stürmen und zu rammen. Es wird auf die Seite fallen und betäubt sein, sobald es auf dem Weg ein Objekt trifft. Wenn es auf seiner Flugbahn nicht behindert wird, wird es flexibel umdrehen und weiter stürmen, bis es niedergeschlagen wird." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000200_Name", "Content": "Excarat" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000200_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000200_Descrtption", "Content": "[Chaos]\nHat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nDer wissenschaftliche Name lautet „Strahlenohrmaus“ und ist eine häufige Art von kleinen mutierten Nagetieren, die häufig in Grasland oder gemäßigten Wäldern und Gebirgen vorkommen. Aufgrund ihrer Eigenschaft, Nahrung zu speichern, können sie in Notsituationen in ihren Nestern Notrationen finden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000200_FightSkillDescrtption", "Content": "Wenn das Erdmännchen in den Boden eintaucht, kann man es mit einem Fallangriff zum Vorschein bringen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000210_Name", "Content": "Baby-Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000210_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000210_Descrtption", "Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nEin junger Geohide Saurian. Die Art hat nicht die Gewohnheit, sich um ihre Jungen zu kümmern, daher können junge Echsen nur überleben, indem sie das Jagdverhalten der Erwachsenen nachahmen, die Überreste ihrer Nahrung aufsammeln und, wenn nötig, auf ihre Artgenossen, junge Geohide Saurianer, Jagd machen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000210_FightSkillDescrtption", "Content": "Unreife Geohide Saurianer ahmen die ausgewachsenen nach. Sie kämpfen auf die gleiche Weise wie die Erwachsenen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000220_Name", "Content": "Babyrosenpilz" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000220_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000220_Descrtption", "Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nEin jüngeres Individuum von Rosenpilz. Es teilt die schattentolerante, hydrophile Gewohnheit mit Erwachsenen. Forschungen zeigen, dass Rosenpilz in seinem unreifen Stadium noch nicht die Fähigkeit besitzt, Nährstoffe aus Tacetiten aufzunehmen, und daher Nährstoffe von nahegelegenen ausgewachsenen Rosenpilzen sammeln muss, um zu überleben." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000220_FightSkillDescrtption", "Content": "Genau wie bei seinem ausgewachsenen Gegenstück ist die wahre Schwäche des Babyrosenpilzes im Inneren seiner Spitze verborgen. Wenn es sich auflädt, kann es durch Angriffe auf seine Schwäche mit Pistolen seine Aktionen unterbrechen und es außer Gefecht setzen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000230_Name", "Content": "Exil-Bürger" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000230_TypeDescrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000230_Descrtption", "Content": "Der Name „Exil“ bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Verbannte dürfen keine Städte betreten und müssen daher in der Wildnis umherwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Missetaten büßen, gibt es angesichts der Tatsache, dass Gerichtsverfahren nicht in allen Ländern immer „fair“ sind, eine ganze Reihe von Verbannten, die zu Unrecht ausgewiesen werden und Beschwerden tragen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000230_FightSkillDescrtption", "Content": "Exil-Bürger greifen zu jeder verfügbaren Waffe, um sich gegen Feinde zu wehren, aber sobald sie Schaden nehmen, werden ihre Waffen aus ihren Händen geschlagen. Diese Waffen können aufgehoben und gegen sie verwendet werden, obwohl sie mitten im Kampf zerstört werden könnten, da sie meist alt und abgenutzt sind." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000240_Name", "Content": "Exil-Bürgerin (weiblich)" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000240_TypeDescrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000240_Descrtption", "Content": "Der Name „Exil“ bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Verbannte dürfen keine Städte betreten und müssen daher in der Wildnis umherwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Missetaten büßen, gibt es angesichts der Tatsache, dass Gerichtsverfahren nicht in allen Ländern immer „fair“ sind, eine ganze Reihe von Verbannten, die zu Unrecht ausgewiesen werden und Beschwerden tragen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000240_FightSkillDescrtption", "Content": "Exil-Bürger greifen zu jeder verfügbaren Waffe, um sich gegen Feinde zu wehren, aber sobald sie Schaden nehmen, werden ihre Waffen aus ihren Händen geschlagen. Diese Waffen können aufgehoben und gegen sie verwendet werden, obwohl sie mitten im Kampf zerstört werden könnten, da sie meist alt und abgenutzt sind." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000250_Name", "Content": "Hoochief" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000250_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000250_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nEin junger Hoochief. Sichtungen von ihm sind nur aus dem Düsteren Wald bekannt, genau wie bei den Erwachsenen. Obwohl es körperlich den Erwachsenen nicht vergleichbar ist, hat es eine intellektuelle Entwicklung, die nicht anders ist als bei den Letzteren. Erwachsene Hoochiefs lehren sie, in dem Düsteren Wald zu jagen und Passanten zu überfallen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000250_FightSkillDescrtption", "Content": "Das unreife Hoochief lernt Kampffähigkeiten von Erwachsenen. Es kämpft auf die gleiche Weise." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000260_Name", "Content": "Cryscorpion" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000260_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000260_Descrtption", "Content": "Der Diamondclaw ist eines der wenigen mutierten Organismen, dessen gebräuchlicher Name identisch mit seinem wissenschaftlichen Namen ist. Es wird gemunkelt, dass der Biologe aus Huanglong, der es entdeckt hat, nachlässig war und seinen wissenschaftlichen Namen nicht festlegen konnte, bis er verstarb. Zu diesem Zeitpunkt war der gebräuchliche Name des Wesens jedoch bereits in verschiedenen Zeitschriften weit verbreitet, was die Änderung des Namens für spätere Forscher zu kostspielig macht." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000260_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Diamondclaw wird seine Scheren als Schild benutzen, wenn er Angriffen von vorne ausgesetzt ist, was eine Gelegenheit ist, mit Pistolen auf den Tacetrite-Kern auf seinem Rücken zu schießen. Dies wird es schnell besiegen." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000270_Name", "Content": "Hoartoise" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000270_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000270_Descrtption", "Content": "[Glacio]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nSein wissenschaftlicher Name ist „Hoartoise“, ein Mutierter Organismus von terrestrischen Reptilien. Es zeigt ein gewalttätiges Temperament und provoziert und stürzt sich oft auf Kreaturen, die größer sind als es selbst. Ob dieses Verhalten mit seiner Mutation zusammenhängt, ist unklar. In Huanglong sind Schildkröten normalerweise mit Ruhe und Raffinesse verbunden, mit Ausnahme der Hoartoise." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000270_FightSkillDescrtption", "Content": "Hoartoise wird umgedreht, wenn es von einem Sturzangriff angegriffen wird, vorübergehend immobilisiert." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000280_Name", "Content": "Fusion Dreadmane" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000280_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_310000280_Descrtption", "Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusion-SCH.\n\nEin junger Vertreter des Fusion Dreadmane. Mit einem kleineren Körper ist er absolut gehorsam gegenüber erwachsenen Dreadmanes. In diesem Stadium ist das Fell der jungen Wölfe fast das gleiche wie das der erwachsenen Wölfe, was ihnen hilft, sich gegen Fusionsschaden zu schützen. Sie fehlen jedoch noch die Erfahrung und die Fähigkeiten, um in Rudeln zu jagen. Erwachsene Wölfe würden ihnen das Jagen beibringen und sie schützen. Manchmal beinhaltet solch ein Schutz das Einstecken von tödlichen Schäden." }, { "Id": "MonsterHandBook_310000280_FightSkillDescrtption", "Content": "Young Fusion Dreadmanes können geschickt feindlichen Angriffen ausweichen, sogar bevor Angriffe ausgeführt werden, obwohl dies nicht jedes Mal funktioniert." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000010_Name", "Content": "Stonewall Bracer" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000010_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000010_Descrtption", "Content": "Binomial benannt als \"Resinacrustidum lapis\", ist der Stonewall Bracer ein Mitglied der Gattung Resinacrustidum, das häufig in den Bergen zu sehen ist. Es wird vermutet, dass das Material, das seine felsige Schale bildet, in solchen Gebieten ausreichend ist. Dieses TD hat eine enorme Größe und kämpft, indem es Felsen wirft oder aufprallt. Seine beeindruckende Kampffähigkeit hat den Preis der langsamen Bewegung." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000010_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Stonewall Bracer wird seine linke Hand zur Verteidigung einsetzen, wenn er angegriffen wird. In diesem Stadium kann seine linke Hand durch wiederholte Angriffe gebrochen werden, was ihn zwingt, seine Taktik zu ändern. Aber sobald er zu wüten beginnt, wird die gebrochene linke Hand wiederhergestellt." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000020_Name", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000020_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000020_Descrtption", "Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nEine Unterart der Ardea purpurea, die einzigartig in Huanglong vorkommt." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000020_FightSkillDescrtption", "Content": "Nach dem Verschlingen von Cluster-Prismen erlangen Reiher ihre gesamte Gesundheit zurück und treten in einen verstärkten Zustand des Elements des verschlungenen Prisma ein. In diesem Zustand werden die Reiher mächtigere Angriffe starten." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000030_Name", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000030_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000030_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nZyanfederreiher bedeuten „gefährliche Schönheit“ in Huanglong." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000030_FightSkillDescrtption", "Content": "Nach dem Verschlingen von Cluster-Prismen erlangen Reiher ihre gesamte Gesundheit zurück und treten in einen verstärkten Zustand des Elements des verschlungenen Prisma ein. In diesem Zustand werden die Reiher mächtigere Angriffe starten." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000040_Name", "Content": "Flautist" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000040_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000040_Descrtption", "Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nBinomialer Name „Flautist“, ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Ihre Flöten können nie gespielt werden. Sie sind nichts weiter als eine schlechte Nachahmung menschlichen Verhaltens." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000040_FightSkillDescrtption", "Content": "Obwohl der Flautist vielleicht der Erste ist, der den Spielern begegnet, wird er nicht direkt angreifen. Stattdessen spielt er immer eine Melodie, um seine Verbündeten in Rage zu versetzen. Wenn ein Flautist angegriffen wird, versucht er zu blitzen und zu fliehen, sobald er zwischen den Angriffen Luft holt." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000050_Name", "Content": "Tambourinist" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000050_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000050_Descrtption", "Content": "[Chaos]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nDieser TD kann Chaos-Energie mit seinem Körperteil, das wie eine „Tamburin“ aussieht, konvergieren und in die Aktionen der Spieler in Kämpfen eingreifen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000050_FightSkillDescrtption", "Content": "Tambourinisten können eine Melodie spielen, um Energiekugeln aus Chaos Energie zu erzeugen, die die Aktionen der Spieler behindern." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000060_Name", "Content": "Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000060_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000060_Descrtption", "Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nBinomialer Name „Devorsonidum spectrum“, ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Wenn man sich nähert, könnte es Spieler heftig anstoßen und schlagen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000060_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Tacecrux auf der Brust des Rocksteady-Wächters ist seine Schwachstelle. Benutze Pistolen, um zufriedenstellenden Schaden zu verursachen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000070_Name", "Content": "Abgrundwächter" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000070_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000070_Descrtption", "Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nBinomialer Name \"Tambourinist\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Sein Aussehen zeigt Anzeichen einer Evolution in Richtung humanoider Formen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000070_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Tacecrux auf der Brust des Abgrundwächters ist seine Schwachstelle. Greife ihn mit Pistolen an, um hohe Schadenswerte zu erzielen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000080_Name", "Content": "Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000080_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000080_Descrtption", "Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nBinomialer Name \"Aigialosauridae lapis\", ein fleischfressender, geselliger Mutierter Organismus. Erwachsene können bis zu 1,5-mal so groß wie ein erwachsener Mensch sein." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000080_FightSkillDescrtption", "Content": "Benutze eine Pistole, um auf den Tacetrite-Kern auf dem Rücken des Geohide Saurian zu schlagen. Dies wird ihm einen großen Schock versetzen und es in einen gelähmten Zustand versetzen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000090_Name", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000090_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000090_Descrtption", "Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nBinomialer Name „Agaricus mimicus“. Eine schattentolerante, hygrophile Pflanze, die dazu neigt, sich in feuchten, Tacetit-reichen Höhlen zu versammeln." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000090_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Tacetit-Kern auf der Spitze eines ausgewachsenen Rosenpilzes ist tatsächlich eine Täuschung, um seinen Feind zu narren. Seine wirkliche Schwachstelle ist das Zentrum seines Tacetit-Kopfes. Ein Angriff auf diese Position mit Pistolen kann es außer Gefecht setzen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000100_Name", "Content": "Rupture Dreadmane Major" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000100_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000100_Descrtption", "Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nTrinomialer Name \"Chrysocyon brachyurus terreo\". Ausgewachsene Dreadmanes sind größer, nachtaktiv und gesellig, mit starken sozialen und aggressiven Eigenschaften." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000100_FightSkillDescrtption", "Content": "Rupture Dreadmanes können geschickt feindlichen Angriffen ausweichen, sogar bevor Angriffe gemacht werden, obwohl dies nicht jedes Mal funktioniert. Wenn sie genug Schaden ertragen, werden Dreadmanes in einen wütenden Zustand geraten und können ihre nahen Begleiter mit ihrem Heulen ermutigen. Gleichzeitig werden ihre eigenen Angriffe zusätzliche mit Chaos-Energie infundierte Kristalle für Fernangriffe erzeugen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000110_Name", "Content": "Hoochief" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000110_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000110_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Hoolock vexo“. Sichtungen davon sind nur im Düsteren Wald zu finden. Der Mutierte Organismus mit der höchsten Intelligenz, der in Huanglong gefunden wurde." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000110_FightSkillDescrtption", "Content": "Hoochiefs sind normalerweise in Gruppen zu finden, und ihre Jüngeren schließen sich in Kämpfen an, neigen aber dazu, zu fliehen und sich tot zu stellen, nachdem sie etwas Schaden genommen haben. Wenn zu diesem Zeitpunkt Erwachsene in der Nähe sind, werden jüngere Individuen am Fliehen gehindert und dazu inspiriert, sich wieder dem Kampf anzuschließen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000120_Name", "Content": "Spearback" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000120_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000120_Descrtption", "Content": "Trinomialer Name \"Ursus spelaeus sagispina\", hauptsächlich in dem Huanglong Wald zu finden. Dieser mutierte Organismus hat eine schlechte Sehkraft und verlässt sich hauptsächlich auf das Gehör zur Jagd." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000120_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Vorderpfoten des Spearbacks sind mit Tacetit bedeckt, was eine extrem starke physische Haltbarkeit bietet." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000130_Name", "Content": "Chaserazor" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000130_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Artifian" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000130_Descrtption", "Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nTeil der künstlichen Spezies, nur im Düsteren Wald zu finden. Diese Tacet-Dissonanz nutzt normalerweise aufgegebene Fahrzeuge als Wirtsschale und bewegt sich schnell. Sobald sie eine Beute im Visier hat, gibt sie nie auf, daher der Name „Chaserazor“." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000130_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Chaserazor verfolgt seine Beute über lange Zeiträume und weite Strecken. Daher ist es ratsam, ihn bei der ersten Sichtung seiner Spuren zu eliminieren, um möglichen Gefahren zu entgehen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000140_Name", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000140_TypeDescrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000140_Descrtption", "Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nExilführer. Meistens Resonatoren. In der Region Huanglong sind die Exilführer zum Beispiel meistens diejenigen, die aus verschiedenen Gründen aus der Morgenwache verbannt wurden, daher übersteigen ihre Kampferfahrung und Fähigkeiten die der gewöhnlichen Exilanten bei weitem." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000140_FightSkillDescrtption", "Content": "Nachdem er eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat, wird der Exilführer aufgrund von Schmerz und Wut einen erheblich gesteigerten Angriffswunsch haben." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000150_Name", "Content": "Exiltechniker" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000150_TypeDescrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000150_Descrtption", "Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\nGeschickte Exilanten, die die Funktionen eines Militäroffiziers und Mechanikers in ihrem Team übernehmen. Ihr schlanker Auftritt könnte fälschlicherweise als Mangel an Kampffähigkeit interpretiert werden, aber diejenigen, die diese Fehlinterpretation hatten, würden unweigerlich stark leiden." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000150_FightSkillDescrtption", "Content": "Exiltechniker können ihre Kameraden mit Schilden schützen und den Schild weiter stärken, nachdem sie eine bestimmte Menge an Schaden genommen haben." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000160_Name", "Content": "Ausführer von Fractsidus" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000160_TypeDescrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000160_Descrtption", "Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\n\n\nDie Mitglieder der Ausführungseinheit sind alle streng ausgebildete Resonatoren. Ihre Umarmung mit Maske und Umhang bedeutet ihre Ablehnung des früheren Selbst und ihre Hingabe an \"den gesichtslosen Schatten\". Jene Ausführer, die unzählige Schlachten überlebt haben, erhalten die Möglichkeit, befördert zu werden." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000160_FightSkillDescrtption", "Content": "Ausführer, die einige Verletzungen erlitten haben, werden sich der Gefahren auf dem Schlachtfeld sehr bewusst sein und ihr wahres Potenzial entfesseln - Sie verschwinden in der Dunkelheit, nähern sich langsam ihrer Beute und schlagen zu." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000170_TypeDescrtption", "Content": "Menschen" }, { "Id": "MonsterHandBook_320000170_Descrtption", "Content": "Die abnorme Figur von Legion Hammer ist nie das natürliche Ergebnis von irgendeiner Kraft, sondern eine Verwandlung, die durch das Experiment von Fractsidus angeregt wurde. Diese körperliche Veränderung verschafft ihnen eine extrem starke Kraft, um den Hammer zu schwingen oder ihre Teamkollegen mit ihren Körpern zu schützen." }, { "Id": "MonsterHandBook_320000170_FightSkillDescrtption", "Content": "Fractsidus-Schubdüse ist nicht agil. Um ihn herum zu kreisen, wird ihn verwirren. Aber zu viel Kreisen wird ihn wütend machen und ihn zu einem wütenden Gegenschlag führen. Er könnte springen und auf den Boden schlagen." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000010_Name", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000010_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000010_Descrtption", "Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nDer Donnernde Mephis ähnelt einer Fusion aus einem Menschen und einer Eidechse. Er kann Wutherons innerhalb des Tacet-Feldes für Hochgeschwindigkeitsmanöver verwenden." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000010_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Donnernde Mephis testet seinen Gegner normalerweise zu Beginn des Kampfes durch ständige Blitzangriffe. Diese Angriffe können mit Gegenangriffen abgewehrt werden. Ein erfolgreicher Gegenangriff wird ihn immobilisieren. Sobald er mit dem Testen aufhört, wird er Nahkampf-Angriffe durchführen. In dieser Phase können gut getimte Gegenangriffe seine Angriffe abbrechen." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000020_Name", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000020_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000020_Descrtption", "Content": "[Fusion] \n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusion-SCH.\n\nTacet-Dissonanzen benötigen normalerweise kein „Fahrzeug“ zur Fortbewegung, aber das Erscheinungsbild des Höllischen Reiters ähnelt einem Motorradfahrer. Vermutlich leitet sich diese Form von einer schlechten Nachahmung menschlichen Verhaltens ab." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000020_FightSkillDescrtption", "Content": "Der Höllische Reiter nutzt die Beweglichkeit seines Reittiers für Angriffe und schnelle Hiebe. Sei vorsichtig mit seinem Klingenangriff. Wenn er sein Reittier aufgibt und sich nähert, wird die Gegenattacke ein gutes Mittel sein, um ihn abzuwehren." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000030_Name", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000030_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000030_Descrtption", "Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\n„Der Vergängliche Reiher hat drei Köpfe“ ist keine genaue Darstellung des Biests. Obwohl das Nervensystem unabhängig voneinander ist, wird angenommen, dass die „Köpfe“ auf der linken und rechten Seite mutierte Organe sind, die das Hauptgehirn schützen. Wenn die Situation kritisch ist, wird der Haupt-„Kopf“ die anderen Köpfe verschlingen, um seine eigenen Kampffähigkeiten zu stärken." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000030_FightSkillDescrtption", "Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000040_Name", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000040_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000040_Descrtption", "Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nDie Lampylumen-Multitude ist eine Sammlung von kleinen, insektenähnlichen TDs, die als „Glowflies“ bekannt sind und auf verschiedene Schallfrequenzen hochsensibel reagieren. Es kann entweder die Position seiner Beute durch Schall bestimmen, oder deren Frequenz aufnehmen und imitieren. Es wird angenommen, dass sein Kokon eine Nachahmung von Insektenlebensformen ist." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000040_FightSkillDescrtption", "Content": "Diese Tacet-Dissonanz stützt sich auf die Boden-Eiskokons, um ihren Flug aufrechtzuerhalten. Beim Fliegen nutzt sie fluoreszierendes Licht, um ihr Ziel zu lokalisieren und Fernangriffe zu starten. Die Zerstörung der Boden-Eiskokons kann sie zu Boden stürzen lassen. Ein Angriff auf den Tacecrux an ihrem Schwanz, eine weitere Schwachstelle, kann sie ebenfalls zu Boden bringen." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000050_Name", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000050_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000050_Descrtption", "Content": "[Aero] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH. \n\nEinst eine Unterhaltung für Menschen, später ein Ziel menschlicher Angriffe und schließlich eine Belästigung für Menschen, ist Felilian Beringal im Wald eingesperrt. Es ist ihm jedoch gelungen, die Säule, die es bindet, als seine Waffe zu nutzen und zum Herrscher der Hoochiefs zu werden. Jetzt tut es den Menschen, die von den Affen gefangen genommen wurden, das an, was ihm von den Menschen angetan wurde." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000050_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Fliegende Sense von Gori nutzt die Säule, die sie einschließt, als ihre Waffe. Daher ist die Säule gleichzeitig die Bedrohung und die Schwäche. Ein Angriff auf die Säule könnte unerwartete Ergebnisse haben." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000060_Name", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000060_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon" }, { "Id": "MonsterHandBook_330000060_Descrtption", "Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine hohe RES gegen Spectro-SCH.\n\nDie Trauernde Aix hat eine elegante Form und ein vogelähnliches Aussehen. Ursprünglich in Paaren gefunden, wurde jedoch der andere Aix von den Menschen besiegt, und seine Überreste bildeten eine „Säule“, auf der die Trauernde Aix nistet. Die „Säule“ würde unterstützende Angriffe in Übereinstimmung mit den Schreien der Trauernden Aix starten. Dies wird als eine Art der Ko-Evolution der TDs abgeleitet." }, { "Id": "MonsterHandBook_330000060_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Trauernde Aix kann den Eindringling mit \"beiden Händen\" \"greifen\" und eine große Menge an Schaden verursachen. Gegenangriffe können das Wesen dazu zwingen, seinen Griff zu lösen. Außerdem ist, ähnlich wie bei anderen Tacet-Dissonanzen, das Tacecrux auf seiner Brust seine tödliche Schwäche." }, { "Id": "MonsterHandBook_340000010_Name", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "MonsterHandBook_340000010_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Threnodianer" }, { "Id": "MonsterHandBook_340000010_Descrtption", "Content": "[Chaos]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nEine Kopie des Threnodianer „Ungekrönte“. Es ähnelt in seinem Aussehen einem weißgepanzerten Ritter und wenn es an Macht gewinnt, breitet es seine blutroten Flügel aus, die vermutlich durch seine kurzzeitige Manipulation der Struktur der Wutherons in seinem Körper entstanden sind, und erhöht dadurch sofort seine Mobilität und ANG. Kürzlich wurde auch beobachtet, dass es eine Körperstruktur erzeugen kann, die menschliche „Waffen“ nachahmt. Es ist nicht bekannt, wie weit es sich weiter verändern kann, aber eine Sache ist sicher, es ist vom Chaos, ganz im Gegensatz zu seinem Aussehen." }, { "Id": "MonsterHandBook_340000010_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Ungekrönte geht nicht sofort auf ihren Gegner los, zu Beginn des Kampfes. Sie bevorzugt es, die Stärken und Schwächen des Gegners zu testen. Indem sie Treffer einsteckt, wird sie nach und nach das Angriffsmuster des Gegners herausfinden und beginnen, auszuweichen. Sobald sie voll und ganz im Kampf ist, können die meisten ihrer Angriffe mit Konterangriffen pariert werden." }, { "Id": "MonsterHandBook_340000020_Name", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "MonsterHandBook_340000020_TypeDescrtption", "Content": "MUTIERTER ORGANISMUS" }, { "Id": "MonsterHandBook_340000020_Descrtption", "Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH. \n\nDie antike Glocke auf dem Rücken der Geochelone verbirgt ihren Tacetreite-Kern. Wenn sie angeschlagen wird, resoniert die Glocke mit dem Kern und explodiert in eine Schallwelle aus Glacio-Energie. Bitte beachten Sie, dass diese Schallwelle dauerhafte Schäden im Broca-Bereich des menschlichen Gehirns verursachen und zu dauerhafter Aphasie führen kann." }, { "Id": "MonsterHandBook_340000020_FightSkillDescrtption", "Content": "Die Schale der Klingelnden Schildkröte scheint unzerstörbar. Nur die antike Glocke auf ihrem Rücken hat ein paar Risse. Vielleicht liegt der Schlüssel zu ihrem Sieg unter der Glocke." }, { "Id": "MonsterInfo_310000010_Name", "Content": "Vorhut Junrock" }, { "Id": "MonsterInfo_310000010_UndiscoveredDes", "Content": "Ein TD der Standardklasse Ruhe, der in bergigen Gebieten auftritt, wird oft übersehen, aufgrund seines felsigen Aussehens." }, { "Id": "MonsterInfo_310000010_DiscoveredDes", "Content": "Eine auf zerbrochenen Felsen errichtete Tacet-Dissonanz, mit schlechter Sicht und einer Tendenz, ziellos herumzulaufen.\nDas klirrende Geräusch, das durch die Kollision zwischen der Felsenecke und anderen Objekten entsteht, kann der Vorhut Junrock helfen, seine eigene Situation zu identifizieren." }, { "Id": "MonsterInfo_310000020_Name", "Content": "Fission Junrock" }, { "Id": "MonsterInfo_310000020_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Tranquilite TD der Standardklasse, der in bergigen Gebieten auftritt, wird aufgrund seiner lavagleichen Form oft übersehen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000020_DiscoveredDes", "Content": "Eine Tacet-Dissonanz aus fragmentierten Felsen, erscheint oft zusammen mit der Vorhut Junrock.\nIm Gegensatz zur Vorhut Junrock, hat Fission Junrock eine aktivere und instabilere Energie, die bei äußeren Einflüssen zu Explosionen neigt. Andere Tacet-Dissonanzen neigen dazu, es als Wurfwaffe zu verwenden." }, { "Id": "MonsterInfo_310000030_Name", "Content": "Electro Predator" }, { "Id": "MonsterInfo_310000030_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Flüstern TD der Standardklasse, das oft in der Wildnis anzutreffen ist, ist dafür bekannt, Blitze wie Pfeile auszulösen und mit einem menschenähnlichen Bogen zu schießen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000030_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Electro-Schaden.\nEin humanoider TD mit Jagdausrüstung, der Blitze als Pfeile verwendet.\nDie Einführung der Fäden des Elektrischen Raubtiers ist so schnell wie der erste Frühlingsdonner, behandelt die Wildnis als wildes Gehege und genießt die Jagd." }, { "Id": "MonsterInfo_310000040_Name", "Content": "Glacio Predator" }, { "Id": "MonsterInfo_310000040_UndiscoveredDes", "Content": "Ein WhisperinTD der Standardklasse, der oft in der Wildnis anzutreffen ist, wird vermutet, in der Lage zu sein, Glacio-Energie schneller zu sammeln, um ein \"Projektil\" für Fernangriffe zu formen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000040_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nEin humanoider TD, der eine Lanze als Waffe führt, von der angenommen wird, dass sie Glacio-Energie schneller sammeln kann, um ein \"Projektil\" für Fernangriffe zu formen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000050_Name", "Content": "Aero Predator" }, { "Id": "MonsterInfo_310000050_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der oft in der Wildnis anzutreffen ist, ist dafür bekannt, Wind in Form eines Pfeils zu sammeln und einen menschenähnlichen Wurfmanöver-Angriff auszuführen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000050_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin humanoider TD, der Jagdausrüstung hält, sammelt schnelle Winde als wirbelnde Pfeile.\nDie Pfeile des Aero Predator sind unvorhersehbar wie ein sich ändernder Wirbel, der die Wildnis als wilde Umzäunung behandelt und die Jagd genießt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000060_Name", "Content": "Fusionskrieger" }, { "Id": "MonsterInfo_310000060_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis anzutreffen ist, hat eine scharfe Klinge um seinen Rumpf." }, { "Id": "MonsterInfo_310000060_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Fusionsschaden.\nEin humanoider TD mit scharfen Klingen um seinen Körper, sehnt sich nach mächtigen Gegnern und wildem Kampfgeist." }, { "Id": "MonsterInfo_310000070_Name", "Content": "Chaos-Krieger" }, { "Id": "MonsterInfo_310000070_UndiscoveredDes", "Content": "Ein FlüsternTD der Standardklasse, das häufig in der Wildnis zu finden ist, ist dafür bekannt, eine riesige Sichel an seinem Arm zu haben." }, { "Id": "MonsterInfo_310000070_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Choas-SCH.\nEin humanoider TD mit einer riesigen Sense an seinem Arm, bevorzugt schwache Gegner, die sich gegen seine Angriffe nicht wehren können." }, { "Id": "MonsterInfo_310000080_Name", "Content": "Snip Snap" }, { "Id": "MonsterInfo_310000080_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis zu finden ist, kann eine geringe Menge an Fusion-Energie für Angriffe einsetzen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000080_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Fusionsschaden.\nEin junger humanoider TD fließt mit feurig roter Lava, als ob er jederzeit zu kochen beginnt.\nWenn er kämpft, werden Funken aus der Lava ausbrechen, die das Geräusch von \"Snip Snap\" ausstrahlen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000090_Name", "Content": "Zig Zag" }, { "Id": "MonsterInfo_310000090_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis zu finden ist, kann eine geringe Menge an Spectro-Energie für Angriffe einsetzen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000090_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEin junger humanoider TD gibt oft ein zischendes Geräusch ab, wenn er Licht abgibt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000100_Name", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "MonsterInfo_310000100_UndiscoveredDes", "Content": "Ein in der Wildnis häufig anzutreffendes Flüstern TD der Standardklasse, kann eine geringe Menge an Aero-Energie für Angriffe einsetzen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000100_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin junger humanoider TD schwebt mit Hilfe des Windes in der Luft und kann seine Bewegungsgeschwindigkeit einfach durch das Absorbieren von Luftströmen ändern.\nWenn es rückwärts ausatmet und beschleunigt, macht es oft ein \"Whiff Whaff\" Geräusch." }, { "Id": "MonsterInfo_310000110_Name", "Content": "Tick Tack" }, { "Id": "MonsterInfo_310000110_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis zu finden ist, kann eine geringe Menge an Chaos-Energie für Angriffe einsetzen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000110_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Choas-SCH.\nEin junger humanoider TD, der vielleicht menschliches Lachen imitiert, gibt immer ein „Tick Tack“-Geräusch von sich, wenn er Menschen erblickt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000120_Name", "Content": "Gulpuff" }, { "Id": "MonsterInfo_310000120_UndiscoveredDes", "Content": "Ein aktiver Heuler der Standardklasse TD im Wasser, der sich hervorragend im Tarnen und im Ausführen von Überraschungsangriffen auf nahegelegene Feinde auszeichnet." }, { "Id": "MonsterInfo_310000120_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nEine Fischnachahmung, die weit verbreitet in Wassergebieten ist. Der Körper von Gulpuff ist normalerweise unter Wasser verborgen, wobei nur die Seerosenblätter auf seinem Schädel als Tarnung sichtbar sind.\nWenn Gulpuff mit einer Bedrohung konfrontiert ist, wird es in großen Schlucken Wasser schlucken, den Körper aufblähen, um Gegner einzuschüchtern, und ein warnendes Glucksen ausstoßen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000130_Name", "Content": "Chirpuff" }, { "Id": "MonsterInfo_310000130_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Heuler der Standardklasse TD, der weit verbreitet in Wasserregionen ist, ist relativ klein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000130_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin weit verbreitetes Fischimitat am Flussufer, mit speziellen Algenblüten, die auf der Oberseite seines Schädels wachsen, fähig, im Wind zu schweben.\nWenn es mit einer Bedrohung konfrontiert wird, wird Chirpuff schnell aufblasen und einen warnenden, zwitschernden Ton abgeben." }, { "Id": "MonsterInfo_310000140_Name", "Content": "Glacio Prism" }, { "Id": "MonsterInfo_310000140_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Standardklasse Ruhe TD, der dazu neigt, in der Wildnis aufzutreten, hat die Form eines Frostfelsens." }, { "Id": "MonsterInfo_310000140_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nEin übliches TD aus Mineralien, das Kristall, das in der Felsmasse eingebettet ist, bricht kaltes Licht.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig, und sobald es zerstört wird, wird es eine starke Energie freisetzen, die die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen stärkt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000150_Name", "Content": "Fusion Prism" }, { "Id": "MonsterInfo_310000150_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Standardklasse Ruhe TD, der häufig in der Wildnis zu finden ist, hat die Form eines mit heißer Lava gefüllten Steins." }, { "Id": "MonsterInfo_310000150_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Fusionsschaden.\nEin gewöhnliches Mineral TD enthält unter der Gesteinsmasse glühende Lava.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig, und sobald es zerstört wird, wird es eine starke Energie freisetzen, die die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen stärkt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000160_Name", "Content": "Spectro Prism" }, { "Id": "MonsterInfo_310000160_UndiscoveredDes", "Content": "Ein TD der Standardklasse Ruhe, der häufig in der Wildnis zu finden ist, hat die Form eines goldenen Steins." }, { "Id": "MonsterInfo_310000160_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nDieses gewöhnliche Mineral TD strahlt ein blendendes und schillerndes Licht aus der Felsmasse aus.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig und sobald es zerstört wird, wird es eine starke Energie freisetzen, die die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen stärkt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000170_Name", "Content": "Chaosprisma" }, { "Id": "MonsterInfo_310000170_UndiscoveredDes", "Content": "TranquiliteTD, das dazu neigt, in der Wildnis zu sammeln, hat die Form eines pechschwarzen Mineralgesteins und hat eine Gefahrenstufe, die der Standardklasse angehört." }, { "Id": "MonsterInfo_310000170_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Choas-SCH.\nEin gewöhnlicher TD, die Felsmasse ist von dunkler und tiefer Energie umgeben.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig, und sobald es zerstört wird, wird es eine mächtige Energie freisetzen, die die umliegenden Tacet-Dissonanzen stärkt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000180_Name", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "MonsterInfo_310000180_UndiscoveredDes", "Content": "Häufig zu finden in den Gebieten innerhalb von Huanglong. Bestehende Sichtungen berichten, dass es nur tagsüber erscheint. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000180_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Acanthacorydalis squapenna\". Tagaktives Tier. Häufig zu finden an Wasserstellen in warmen und feuchten Gebieten in ganz Huanglong. Obwohl leicht aggressiv, wird es leicht von Geohide Saurians und anderen Raubtieren gejagt und ist daher nicht sehr gefährlich. Aus seinem wissenschaftlichen Namen zu urteilen, ist es eher ein Mitglied der Familie der Corydalidae als ein Schmetterling." }, { "Id": "MonsterInfo_310000190_Name", "Content": "Sabyr Boar" }, { "Id": "MonsterInfo_310000190_UndiscoveredDes", "Content": "Ein mittelgroßer Mutierter Organismus mit gewalttätigem Temperament. Terrestrisch. Lebt meist in Gruppen. Gut im Laufen und Stürmen. Weit verbreitet. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000190_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Babyrousa fractden\". Ein Allesfresser Mutierter Organismus, der häufig zu sehen ist. Obwohl seine Ernährung hauptsächlich pflanzlichen Ursprungs ist, ist sein Temperament nicht das eines gewöhnlichen Pflanzenfressers. Sensibel und reizbar, wird die gesamte Population auf Eindringlinge in seine Kolonie zustürmen, sobald die Eindringlinge entdeckt werden. Jäger nutzen oft diese Gewohnheit, um sie zu fangen. Ein Huanglonger Sprichwort vergleicht auch den \"Ansturm des Sabyr Boars\" mit rücksichtslosen Menschen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000200_Name", "Content": "Excarat" }, { "Id": "MonsterInfo_310000200_UndiscoveredDes", "Content": "Kleiner Nagetier Mutierter Organismus, häufig in Huanglong. Leicht in wärmeren Gebieten während des Tages zu finden. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000200_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Myospalax actinoaftia\", ein häufig gesehenes Nagetier Mutierter Organismus, meist in Graslandschaften oder gemäßigten Wäldern und Bergen zu finden. Es hat die Gewohnheit, Nahrung in Unterkünften zu lagern. Menschen, die in der Wildnis Unfälle erleiden, können in einer Excarat-Höhle Notnahrung finden." }, { "Id": "MonsterInfo_310000210_Name", "Content": "Junger Geohide Saurian" }, { "Id": "MonsterInfo_310000210_UndiscoveredDes", "Content": "Junge Reptilien, die meist im Hochland Desorock zu finden sind. Nach Zeugenaussagen folgen sie meist den Erwachsenen und jagen im Einklang. Bis zu einem gewissen Grad gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000210_DiscoveredDes", "Content": "Ein junger Geohide Saurian. Die Art hat nicht die Gewohnheit, sich um ihre Jungen zu kümmern, daher können junge Eidechsen nur überleben, indem sie das Jagdverhalten der Erwachsenen imitieren, die Überreste ihrer Nahrung aufsammeln und, falls notwendig, auf junge Geohide Saurianer als Beute zurückgreifen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000220_Name", "Content": "Babyrosenpilz" }, { "Id": "MonsterInfo_310000220_UndiscoveredDes", "Content": "Mutierende Pflanze, die noch wächst. Weltweit verbreitet. Bevorzugt feuchte Gebiete mit mehr Tacetiten. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000220_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEin jüngeres Individuum von Rosenpilz. Es teilt den schattentoleranten, hygrophilen Lebensraum mit den Erwachsenen. Forschungen zeigen, dass Rosenpilz in seinem unreifen Stadium noch nicht die Fähigkeit besitzt, Nährstoffe von Tacetiten aufzunehmen, und daher Nährstoffe von nahegelegenen ausgewachsenen Rosenpilzen sammeln muss, um zu überleben." }, { "Id": "MonsterInfo_310000230_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000230_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen tätig. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000230_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000231_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000231_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000231_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000232_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000232_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000232_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000233_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000233_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000233_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000234_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000234_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000234_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000235_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000235_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000235_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000240_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000240_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000240_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000241_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000241_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen unterwegs. Einzelne sind leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000241_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" steht für ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher dazu verdammt, in der Wildnis umherzuwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Vergehen büßen, gibt es aufgrund der Tatsache, dass Gerichtsverfahren in den verschiedenen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht verbannt wurden und Groll hegen. Dennoch sollten sie in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergestreckt werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte Gewalt das \"erste Mittel der Wahl\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000242_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000242_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen unterwegs. Einzelne sind leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000242_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" steht für ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher dazu verdammt, in der Wildnis umherzuwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Vergehen büßen, gibt es aufgrund der Tatsache, dass Gerichtsverfahren in den verschiedenen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht verbannt wurden und Groll hegen. Dennoch sollten sie in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergestreckt werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte Gewalt das \"erste Mittel der Wahl\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000243_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000243_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000243_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000244_Name", "Content": "Exil" }, { "Id": "MonsterInfo_310000244_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000244_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000245_Name", "Content": "Exilant" }, { "Id": "MonsterInfo_310000245_UndiscoveredDes", "Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen unterwegs. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000245_DiscoveredDes", "Content": "Der Name \"Exil\" steht für ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es aufgrund der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben wurden und Groll hegen. Dennoch sollten sie in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt gegen sie die \"erste Wahl\" sein." }, { "Id": "MonsterInfo_310000250_Name", "Content": "Hooscamp Flinger" }, { "Id": "MonsterInfo_310000250_UndiscoveredDes", "Content": "Junges Primaten-Tier, einzigartig für den Düsteren Wald. Mehrere Sichtungsberichte deuten darauf hin, dass sie oft mit den Erwachsenen unterwegs sind und eine relativ hohe Intelligenz haben, obwohl sie weniger mobil und weniger gefährlich sind als die Erwachsenen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000250_DiscoveredDes", "Content": "Ein junger Hoochief. Sichtungen von ihm sind nur aus dem Düsteren Wald bekannt, genau wie die der Erwachsenen. Obwohl es körperlich nicht mit den Erwachsenen vergleichbar ist, hat es eine intellektuelle Entwicklung, die nicht anders ist als die der Letzteren. Erwachsene Hoochiefs lehren sie, in dem Düsteren Wald zu jagen und Passanten zu überfallen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000260_Name", "Content": "Diamondclaw" }, { "Id": "MonsterInfo_310000260_UndiscoveredDes", "Content": "Kleiner Mutierter Organismus, weit verbreitet, mit verschiedenen Unterarten in verschiedenen Regionen gemeldet. Meist in Höhlen, Minen und anderen dunklen und feuchten Orten zu finden. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000260_DiscoveredDes", "Content": "Der Cyrscorpion ist eines der wenigen Mutierten Organismen, dessen gebräuchlicher Name identisch mit seinem wissenschaftlichen Namen ist. Es wird gemunkelt, dass der Biologe aus Huanglong, der ihn entdeckte, nachlässig war und seinen wissenschaftlichen Namen nicht festlegen konnte, bis er verstarb. Zu diesem Zeitpunkt war der gebräuchliche Name des Wesens jedoch bereits in verschiedenen Zeitschriften weit verbreitet, was eine Namensänderung für spätere Forscher zu kostspielig machte." }, { "Id": "MonsterInfo_310000270_Name", "Content": "Hoartoise" }, { "Id": "MonsterInfo_310000270_UndiscoveredDes", "Content": "Terrestrischer Mutierter Organismus, der hauptsächlich in der Geisterschlucht zu finden ist. Es wurden auch Sichtungen an Orten wie dem Jaulenden Sumpf gemeldet und die Gefahr ist nicht hoch." }, { "Id": "MonsterInfo_310000270_DiscoveredDes", "Content": "Wissenschaftlich \"Hoartoise\" genannt, ein terrestrisches Reptil und Mutierter Organismus. Es zeigt ein gewalttätiges Temperament und provoziert oft und stürzt sich auf Kreaturen, die größer sind als es selbst. Ob dieses Verhalten mit seiner Mutation zusammenhängt, ist unklar. In Huanglong sind Schildkröten normalerweise mit Ruhe und Raffinesse verbunden, mit Ausnahme der Hoartoise." }, { "Id": "MonsterInfo_310000280_Name", "Content": "Fusion Dreadmane" }, { "Id": "MonsterInfo_310000280_UndiscoveredDes", "Content": "Ein weit verbreitetes jugendliches Canidae. Unterarten sind zahlreich. Einzelpersonen folgen in der Regel den Erwachsenen in Gruppen. Diese Unterart scheint sich speziell mit Fusion entwickelt zu haben. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_310000280_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Fusion-SCH.\nEin junger Vertreter des Fusion Dreadmane. Mit einem kleineren Körper ist er absolut gehorsam gegenüber erwachsenen Dreadmanes. In diesem Stadium ist das Fell der jungen Wölfe fast das gleiche wie das der erwachsenen Wölfe, was ihnen hilft, sich gegen Fusion-Angriffe zu schützen. Sie fehlen jedoch noch die Erfahrung und die Fähigkeiten, um in Rudeln zu jagen. Erwachsene Wölfe würden ihnen das Jagen beibringen und sie schützen. Manchmal beinhaltet solch ein Schutz das Einstecken tödlicher Schäden." }, { "Id": "MonsterInfo_320000010_Name", "Content": "Stonewall Bracer" }, { "Id": "MonsterInfo_320000010_UndiscoveredDes", "Content": "Ein humanoider Tacet-Dissonanz, der häufig in bergigen Hügeln und anderen Orten vorkommt. Weit verbreitet. In gewissem Maße gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_320000010_DiscoveredDes", "Content": "Binomial als \"Resinacrustidum lapis\" bezeichnet, ist der Stonewall Bracer ein häufig in den Bergen vorkommendes Mitglied der Gattung Resinacrustidum. Es wird vermutet, dass das Material, aus dem seine felsige Hülle besteht, in solchen Gebieten ausreichend vorhanden ist. Diese Tacet-Dissonanz hat eine enorme Größe und kämpft, indem sie Felsen wirft oder auf sie aufprallt. Ihre beeindruckende Kampffähigkeit hat den Preis einer langsamen Bewegung." }, { "Id": "MonsterInfo_320000020_Name", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "MonsterInfo_320000020_UndiscoveredDes", "Content": "Großer Mutierter Organismus, einzigartig für Huanglong. Oft in Feuchtgebieten und Seen innerhalb Huanglongs zu finden. Ihre Spuren sind auch im Hochland Desorock zu finden. Hoch aggressiv und territorial bewusst. Gefährlich zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000020_DiscoveredDes", "Content": "Eine einzigartige Unterart der Ardea purpurea, die nur in Huanglong vorkommt. Ihre Gewohnheiten sind fast die gleichen wie die einer anderen Unterart, dem \"Cyan-Feathered Heron\". Nachkommen von Eltern aus den beiden Unterarten erben nur die Merkmale einer von ihnen. Gelegentlich vorkommende Küken mit sowohl violett als auch cyanfarbenen Federn werden als defekt angesehen und verlassen oder gefressen." }, { "Id": "MonsterInfo_320000030_Name", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "MonsterInfo_320000030_UndiscoveredDes", "Content": "Eine der großen Watvögel, einzigartig für Huanglong. Raubtierhaft. Hauptsächlich in den Gewässern von Huanglong und im Hochland Desorock zu finden. Gefährlich zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000030_DiscoveredDes", "Content": "Eine Unterart der Ardea purpurea, einzigartig in Huanglong zu finden. Geselliger Vogel. Oft bauen sie Nester auf hohen Bergen, um ihren Raubtierbedürfnissen gerecht zu werden. Cyan-Feathered Herons, die den Himmel durchqueren, sind ein schöner Anblick und gleichzeitig eine blutige Jagd zu erwarten." }, { "Id": "MonsterInfo_320000040_Name", "Content": "Flautist" }, { "Id": "MonsterInfo_320000040_UndiscoveredDes", "Content": "Menschähnliche TD, weit verbreitet und in mehreren Regionen sichtbar. Augenzeugen zufolge ähnelt der Angriff dem Spielen von Blasinstrumenten durch Menschen. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000040_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Devorsonidum impulsio\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Ihre Flöten können nie gespielt werden. Sie sind nicht mehr als eine schlechte Nachahmung menschlichen Verhaltens." }, { "Id": "MonsterInfo_320000050_Name", "Content": "Tambourinist" }, { "Id": "MonsterInfo_320000050_UndiscoveredDes", "Content": "Diese Tacet-Dissonanz ist weit verbreitet und in mehreren Regionen gesichtet worden. Sichtungsberichte deuten darauf hin, dass sie in der Lage sind, die Aktionen von Gegnern durch spezielle Aktionen zu beeinflussen. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000050_DiscoveredDes", "Content": "Diese Tacet-Dissonanz kann Havoc-Energie mit dem Körperteil, das wie ein \"Tamburin\" aussieht, bündeln und in Kämpfen in die Aktionen der Spieler eingreifen." }, { "Id": "MonsterInfo_320000060_Name", "Content": "Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "MonsterInfo_320000060_UndiscoveredDes", "Content": "Weit verbreitete menschenähnliche TDs. Augenzeugen zufolge haben sie spezialisierte Arme. Ihre Angriffe sind hauptsächlich auf kurze Distanz. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000060_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Devorsonidum spectrum\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Wenn man sich nähert, könnte es Spieler heftig anrempeln und schlagen." }, { "Id": "MonsterInfo_320000070_Name", "Content": "Abgrundwächter" }, { "Id": "MonsterInfo_320000070_UndiscoveredDes", "Content": "Diese Art der Tacet-Dissonanz wird in mehreren Regionen gesichtet. Ein oberer Gliedmaßen hat sich speziell zu einer Form entwickelt, die einer menschlichen Hand ähnelt, die ein Schild hält. Gefährlich zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000070_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Devorsonidum ruptura\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Sein Aussehen zeigt Anzeichen einer Evolution hin zu humanoiden Formen. Es kann einen seiner oberen Gliedmaßen zum Schlagen, Zertrümmern oder Zerreißen einsetzen. Ein bedeutender Kämpfer TD." }, { "Id": "MonsterInfo_320000080_Name", "Content": "Geohide Saurier" }, { "Id": "MonsterInfo_320000080_UndiscoveredDes", "Content": "Dieser Mutierte Organismus wird hauptsächlich in den Hochland Desorock gefunden. Nach Zeugenaussagen handelt es sich um ein agiles, großes Reptil. Gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_320000080_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Fusion-SCH.\nBinomialer Name „Aigialosauridae lapis“, ein fleischfressender, geselliger Mutierter Organismus. Erwachsene können bis zu 1,5-mal so groß wie ein menschlicher Erwachsener sein. Regionen mit kahlen Felsen sind der Aufenthaltsort dieser. Geohide Saurier sind wilde Tiere, die jeden angreifen, der sich ihrem Territorium nähert. Daher ist der Zugang zu ihnen tagsüber gefährlich. Aufgrund des Wertes ihrer Schuppen und Zähne würden jedoch einige das Risiko eingehen und sie in der Mitternacht jagen, wenn ihre körperlichen Fähigkeiten aufgrund der niedrigeren Temperatur eingeschränkt sind." }, { "Id": "MonsterInfo_320000090_Name", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "MonsterInfo_320000090_UndiscoveredDes", "Content": "Weit verbreitete Mutantenpflanzen, die hauptsächlich in Tacetit-reichen Gebieten zu finden sind. Weniger gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_320000090_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name „Agaricus mimicus“. Eine schattentolerante, hygrophile Pflanze, die dazu neigt, sich in feuchten, Tacetit-reichen Höhlen zu sammeln. Bitte beachte, dass der Rosenpilz als Pflanze keine Intelligenz besitzt. Alle seine Angriffsversuche sind reaktiv." }, { "Id": "MonsterInfo_320000100_Name", "Content": "Chaos Dreadmane" }, { "Id": "MonsterInfo_320000100_UndiscoveredDes", "Content": "Ein weit verbreiteter Canidae mit zahlreichen Unterarten. Diese Unterart scheint sich speziell für das Chaos entwickelt zu haben. Gefährlich zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000100_DiscoveredDes", "Content": "Wissenschaftlich \"Chrysocyon brachyurus terreo\" genannt. Ausgewachsene Dreadmanes sind größer, nachtaktiv und gesellig, mit starken sozialen und aggressiven Eigenschaften. Ihr dichtes Fell zeigt eine gewisse Immunität gegen die Chaos-Energie. Dreadmanes haben eine besondere kulturelle Bedeutung in der Neuen Föderation. Mythen erzählen, dass zwei Dreadmanes, einer schwarz, einer weiß, in der Wildnis spielten und die Spuren, die der weiße auf der Graslandschaft hinterließ, die ersten Böden der Neuen Föderation waren." }, { "Id": "MonsterInfo_320000110_Name", "Content": "Hoochief-Zyklon" }, { "Id": "MonsterInfo_320000110_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Mutierter Organismus, der nur im Düsteren Wald vorkommt. Mehrere Sichtungsberichte zeigen, dass dieser Mutierte Organismus eine relativ hohe Intelligenz und eine starke Fähigkeit zur Zusammenarbeit hat. Mehrere Individuen können auf koordinierte Weise kämpfen. Gefährlich zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000110_DiscoveredDes", "Content": "Binomialer Name \"Hoolock vexo\". Sichtungen davon sind nur im Düsteren Wald zu finden. Der Mutierte Organismus mit der höchsten Intelligenz, der in Huanglong gefunden wurde. Nach vorhandenen Daten könnte die Kolonie der Hoochiefs eine komplizierte soziale Hierarchie ähnlich der primitiven menschlichen Gesellschaft entwickelt haben. Mit seinem Nutzen sind die Hoochiefs zum Herrscher des Düsteren Waldes geworden, der proaktiv Menschen angreift und überfällt, die den Ort betreten." }, { "Id": "MonsterInfo_320000120_Name", "Content": "Spearback" }, { "Id": "MonsterInfo_320000120_UndiscoveredDes", "Content": "Großer Mutierter Organismus, der in den Wäldern von Huanglong lebt. Lebt normalerweise in kleinen Familieneinheiten von 3-5 Individuen. Es hat einen scharfen Geruchssinn. Gefährlich zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "MonsterInfo_320000120_DiscoveredDes", "Content": "Wissenschaftlich \"Ursus spelaeus sagispina\" genannt. Hauptsächlich in den Wäldern von Huanglong zu finden. Dieser Mutierte Organismus hat eine schlechte Sehkraft und verlässt sich hauptsächlich auf das Gehör zur Jagd. Sein Kopf ist mit harten Tacetit-Strukturen bedeckt, die sogar Resonator-Waffen aushalten können. Eine machbare Lösung zur Konfrontation ist, sich still und vorsichtig aus seinem Hörbereich zu entfernen." }, { "Id": "MonsterInfo_320000130_Name", "Content": "Chaserazor" }, { "Id": "MonsterInfo_320000130_UndiscoveredDes", "Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die nur im Düsteren Wald vorkommt. Sichtungsberichte und Versicherungsansprüche besagen, dass sie einen starken Drang zu jagen und anzugreifen hat. Sie wird als gefährlich eingestuft." }, { "Id": "MonsterInfo_320000130_DiscoveredDes", "Content": "Teil der künstlichen Spezies, nur im Düsteren Wald zu finden. Diese Tacet-Dissonanz nutzt normalerweise verlassene Fahrzeuge als Wirtsschale und bewegt sich schnell. Hat sie erst einmal ihre Beute im Visier, gibt sie nie auf, daher der Name \"Chaserazor\"." }, { "Id": "MonsterInfo_320000140_Name", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "MonsterInfo_320000140_UndiscoveredDes", "Content": "Anführer der Gesetzlosen, meist in den Exilantenlagern auf der ganzen Welt zu finden. Sie verfügen über mehr Kampferfahrung und Fähigkeiten als die durchschnittlichen Exilanten. In gewissem Maße gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_320000140_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.\nExilführer sind meist Resonatoren. In der Region Huanglong sind die Exilführer zum Beispiel meist diejenigen, die aus verschiedenen Gründen aus der Morgenwache verbannt wurden, und ihre Kampferfahrung und Fähigkeiten können nicht mit denen der normalen Exilanten verglichen werden." }, { "Id": "MonsterInfo_320000150_Name", "Content": "Exiltechniker" }, { "Id": "MonsterInfo_320000150_UndiscoveredDes", "Content": "Erfahrene Mitglieder des Exils, die ihre Anführer oder Bandenmitglieder im Kampf unterstützen. Häufig in Exil-Campingplätzen auf der ganzen Welt zu finden. Bis zu einem gewissen Grad gefährlich." }, { "Id": "MonsterInfo_320000150_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nErfahrene Exilanten, die die Funktionen eines Militäroffiziers und Mechanikers in ihrem Team übernehmen. Ihr schlanker Auftritt könnte als Mangel an Kampffähigkeiten fehlinterpretiert werden, aber diejenigen, die diese Fehlinterpretation hatten, würden unweigerlich stark leiden." }, { "Id": "MonsterInfo_320000160_Name", "Content": "Ausführer von Fractsidus" }, { "Id": "MonsterInfo_320000160_UndiscoveredDes", "Content": "Attentäter, die mit einer geheimen Organisation verbunden sind. Sie können bei jeder Gelegenheit auftreten, bei der sie aufgerufen werden. Sie sind geübte Kämpfer, die oft im Dunkeln lauern und gefährlich sein können." }, { "Id": "MonsterInfo_320000160_DiscoveredDes", "Content": "Die Ausführungseinheit, deren Mitglieder alle streng ausgebildete Resonatoren sind, erhält direkte Befehle vom Anführer des Fractsidus. Ihre Umarmung mit Maske und Umhang bedeutet, dass sie ihr früheres Selbst aufgeben und sich dem \"Gesichtslosen Schatten\" hingeben. Die Ausführer, die nicht in unzähligen Schlachten ums Leben gekommen sind, erhalten die Möglichkeit, befördert zu werden und sogar ein Kandidat für \"Die Zwölf\" zu werden, aber nach den verfügbaren Informationen sind die Chancen gering. Vielleicht ist es nur mit solch einem schimmernden Hoffnungsschimmer, dass der Mensch endloses Leid ertragen kann." }, { "Id": "MonsterInfo_320000170_Name", "Content": "Hoochief Menace" }, { "Id": "MonsterInfo_320000170_UndiscoveredDes", "Content": "0" }, { "Id": "MonsterInfo_330000010_Name", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "MonsterInfo_330000010_UndiscoveredDes", "Content": "Ein mächtiger Tacet-Dissonanz, der in der Sonoro in den Hochland Desorock erscheint. Fähig, Electro-Kräfte zu nutzen." }, { "Id": "MonsterInfo_330000010_DiscoveredDes", "Content": "Der Donnernde Mephis ähnelt einer Fusion aus einem Menschen und einer Echse. Es ist in der Lage, Wutherons innerhalb des Tacet-Feldes für Hochgeschwindigkeitsmanöver zu nutzen. Erste Studien deuten darauf hin, dass es das Ergebnis der natürlichen Evolution der TDs ist. Obwohl es in der Legende von Huanglong heißt, dass \"es ein Paar, das ein Leben lang zusammen war, verschlungen hat, ihren Kummer und den Willen zu kämpfen gekostet hat und schließlich in einem Gewitter zu dem wurde, was es ist\", weiß niemand, woher diese Legende stammt." }, { "Id": "MonsterInfo_330000020_Name", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "MonsterInfo_330000020_UndiscoveredDes", "Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die sich in der Verlassenen Fülle befindet. Zeugen zufolge bewegt sie sich anders als andere TDs, weitere Informationen müssen noch erforscht werden." }, { "Id": "MonsterInfo_330000020_DiscoveredDes", "Content": "Tacet-Dissonanzen benötigen normalerweise kein \"Fahrzeug\" für die Bewegung, aber das Erscheinungsbild des Inferno Riders ähnelt einem Motorradfahrer. Vermutlich ist diese Form von einer schlechten Nachahmung des menschlichen Verhaltens abgeleitet. Die verrückte Amokfahrt des TDs in dem \"Fahrzeug\" ist in Huanglong inoffiziell als \"Flammen der Wut\" bekannt. Die Menschen in Huanglong würden jedoch auch sagen: \"Selbst die Flammen der Wut werden eines Tages erlöschen.\" Man kann immer hoffen, dass Huanglong die Hoffnungen der Menschen weckt." }, { "Id": "MonsterInfo_330000030_Name", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "MonsterInfo_330000030_UndiscoveredDes", "Content": "Ein mächtiger mutierter Organismus, der in den Hochland Desorock lebt. Oft auf den Gipfeln von hohen Bergen zu finden. Hat ein starkes Territorialgefühl." }, { "Id": "MonsterInfo_330000030_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.\n„Der Unbeständige Reiher hat drei Köpfe“ ist keine genaue Darstellung des Biests. Obwohl die Nervensysteme voneinander unabhängig sind, werden die „Köpfe“ auf der linken und rechten Seite vermutet, mutierte Organe zu sein, die das Hauptgehirn schützen. Wenn die Situation kritisch ist, wird der Haupt-„Kopf“ die anderen Köpfe verschlingen, um seine eigenen Kampffähigkeiten zu stärken." }, { "Id": "MonsterInfo_330000040_Name", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "MonsterInfo_330000040_UndiscoveredDes", "Content": "Ein mächtiges Tacet-Dissonanz, das in den tiefen Schächten des Tigerschlunds wohnt. Es gibt sehr wenige verfügbare Sichtungsberichte, und die einzigen behaupten, dass sie Insekten ähneln." }, { "Id": "MonsterInfo_330000040_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\nEin Verführer, der in einer eiskalten Minengrube schlummert und davon besessen ist, Geräusche zu sammeln und nachzuahmen. Es kann die menschliche Sprache durch ein vibrierendes Summen imitieren. \nLampylumen-Multitude nutzt Geräusche als Köder, um ihre Beute anzulocken, die in der tiefen Kälte einfriert. Der Wärmeverlust und die Illusion vor dem Sterben werden dazu führen, dass der Mensch seine letzten Worte ausspricht, die große emotionale Schwankungen beinhalten. \nFür Lampylumen-Multitude ist dies die Frequenz des höchsten Geschmacks." }, { "Id": "MonsterInfo_330000050_Name", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "MonsterInfo_330000050_UndiscoveredDes", "Content": "Ein furchterregender Mutierter Organismus, der in der Tiefe des Düsteren Walds auftritt. Anführer der Hoochiefs." }, { "Id": "MonsterInfo_330000050_DiscoveredDes", "Content": "Einmal eine Unterhaltung für Menschen, später ein Ziel des menschlichen Angriffs und schließlich eine Belästigung für Menschen, ist die Fliegende Sense von Gori im Wald eingesperrt. Es ist ihr jedoch gelungen, die Säule, die sie bindet, als ihre Waffe zu nutzen und die Herrscherin der Hoochiefs zu werden. Jetzt tut sie den Menschen, die von den Affen gefangen genommen wurden, das an, was die Menschen ihr angetan haben. Also... Wer ist eigentlich derjenige im Käfig?" }, { "Id": "MonsterInfo_330000060_Name", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "MonsterInfo_330000060_UndiscoveredDes", "Content": "Eine gewaltige Tacet-Dissonanz, die im Jaulenden Sumpf nistet. Ihr Wehklagen wird von den Menschen von Huanglong die \"Niemals endende Elegie\" genannt." }, { "Id": "MonsterInfo_330000060_DiscoveredDes", "Content": "Die Trauernde Aix hat eine elegante Form und ein vogelähnliches Aussehen. Ursprünglich in Paaren gefunden, jedoch wurde der andere Aix von den Menschen besiegt, wobei seine Überreste eine \"Säule\" bildeten, auf der die Trauernde Aix ihr Nest hat. Die \"Säule\" würde unterstützende Angriffe in Übereinstimmung mit den Schreien der Trauernden Aix starten. Dies wird als eine Art der Koevolution der TDs vermutet. Die Menschen in Huanglong nennen es \"Liebende Antiphonie\". Eigentlich ziemlich romantisch." }, { "Id": "MonsterInfo_340000010_Name", "Content": "Ungekrönt" }, { "Id": "MonsterInfo_340000010_UndiscoveredDes", "Content": "Eine Flüstern-TD der Oberherrenklasse, gefunden außerhalb von Geisterschlucht. Bekanntermaßen kriegerisch, böswillig und aggressiv. Weitere Beobachtungen sind erforderlich, um sich ein besseres Bild von dieser Kreatur machen zu können." }, { "Id": "MonsterInfo_340000010_DiscoveredDes", "Content": "Eine Kopie des \"Ungekrönten\" Threnodianers. Es ähnelt im Aussehen einem weiß gepanzerten Ritter, und wenn es an Macht gewinnt, breitet es seine blutroten Flügel aus, die vermutlich durch seine kurzzeitige Manipulation der Struktur der Wutherons in seinem Körper entstanden sind, und erhöht dadurch sofort seine Beweglichkeit und Angriffskraft. Kürzlich wurde auch beobachtet, dass es eine Körperstruktur erzeugen kann, die menschliche \"Waffen\" imitiert. Es ist nicht bekannt, wie weit es sich weiter verändern kann, aber eine Sache ist sicher, es ist vom Chaos, ganz im Gegensatz zu seinem Aussehen. \"Beurteile eine Tacet-Dissonanz nicht nach ihrem Aussehen\", eine Anpassung von Huanglongs Redewendungen." }, { "Id": "MonsterInfo_340000020_Name", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "MonsterInfo_340000020_UndiscoveredDes", "Content": "Ein großer Mutierter Organismus, der sich in den Tiefen der Geisterschlucht verbirgt. Es ist nur vernünftig, zu entscheiden, dass es derzeit von extremer Gefahr ist, da es keine detaillierten Aufzeichnungen gibt, die sein gesamtes Aussehen darstellen." }, { "Id": "MonsterInfo_340000020_DiscoveredDes", "Content": "Die alte Glocke auf dem Rücken der Geochelone verbirgt ihren Tacetreite-Kern. Wenn die Glocke angeschlagen wird, resoniert sie mit dem Kern und explodiert in eine Schallwelle aus Glacio-Energie. Bitte beachten Sie, dass diese Schallwelle dauerhafte Schäden im Broca-Bereich des menschlichen Gehirns verursachen und dauerhafte Aphasie verursachen kann. Glücklicherweise haben wir mit der aktuellen medizinischen Technologie eine 0,04%ige Chance, den Schaden rückgängig zu machen." }, { "Id": "MonsterInfo_340000030_Name", "Content": "Seetrail-Narwal" }, { "Id": "MonsterInfo_340000030_UndiscoveredDes", "Content": "Ein großer Mutierter Organismus, der im Meer vor der Küste von Huanglong beobachtet wurde. Die Anzahl der Erscheinungen ist selten, das Intervall ist variabel und kann bis zu mehrere Jahrzehnte betragen." }, { "Id": "MonsterInfo_340000030_DiscoveredDes", "Content": "Nachdem der Seetrail-Narwal seine Energie innerhalb kurzer Zeit verbraucht hat, wird sein Tacetreite-Kern eine große Menge an Wutherons abstrahlen, die eine kurze Schwerkraftströmung um ihn herum bilden, den riesigen Körper des Narwals in die Lüfte heben und so das berühmte Phänomen eines schwebenden Wals bilden. Laut Aufzeichnungen sind alle Menschen, die dieses Phänomen beobachtet haben, inzwischen verstorben." }, { "Id": "MonsterInfo_340000040_Name", "Content": "Encore" }, { "Id": "MonsterInfo_340000050_Name", "Content": "Narbe" }, { "Id": "MonsterInfo_340000050_UndiscoveredDes", "Content": "0" }, { "Id": "MonsterPerch_1_PerchDes", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "MonsterPerch_2_PerchDes", "Content": "Zentralebenen" }, { "Id": "MonsterPerch_3_PerchDes", "Content": "Geisterschluchten" }, { "Id": "MonsterPerch_4_PerchDes", "Content": "Düsterer Wald" }, { "Id": "MonsterPerch_5_PerchDes", "Content": "Norfall Barrens" }, { "Id": "MonsterPerch_6_PerchDes", "Content": "Hochland Desorock" }, { "Id": "MonsterPerch_7_PerchDes", "Content": "Ruine der alten Stadt" }, { "Id": "MonsterPerch_8_PerchDes", "Content": "Vergessenes Heimatdorf" }, { "Id": "MonsterPerch_9_PerchDes", "Content": "Jaulender Sumpf" }, { "Id": "MonsterPerch_10_PerchDes", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "MonsterPerch_11_PerchDes", "Content": "Tigerschlund" }, { "Id": "MonsterPerch_12_PerchDes", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "MonsterPerch_13_PerchDes", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "MonsterRarity_1_RarityDesc", "Content": "Standardklasse (COST 1)" }, { "Id": "MonsterRarity_2_RarityDesc", "Content": "Eliteklasse (COST 3)" }, { "Id": "MonsterRarity_3_RarityDesc", "Content": "Oberherrenklasse (COST 4)" }, { "Id": "MonsterRarity_4_RarityDesc", "Content": "Kalamitätsklasse (COST 4)" }, { "Id": "NpcHeadInfo_2_SecondName", "Content": "Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "NpcHeadInfo_3_SecondName", "Content": "Waffenladen" }, { "Id": "NpcHeadInfo_4_SecondName", "Content": "Huaxu-Akademie" }, { "Id": "NpcHeadInfo_5_SecondName", "Content": "Apotheke Shifang" }, { "Id": "NpcHeadInfo_6_SecondName", "Content": "Souvenir-Laden" }, { "Id": "NpcHeadInfo_7_SecondName", "Content": "Relikthändler" }, { "Id": "NpcHeadInfo_8_SecondName", "Content": "Restaurant Panhua" }, { "Id": "NpcHeadInfo_9_SecondName", "Content": "Pioneer Association" }, { "Id": "NpcHeadInfo_10_SecondName", "Content": "Restaurant Panhua" }, { "Id": "NpcHeadInfo_11_SecondName", "Content": "Störungs-Austausch" }, { "Id": "NpcHeadInfo_12_SecondName", "Content": "Waffenladen" }, { "Id": "ParkourChallenge_1_Title", "Content": "Spur 1" }, { "Id": "ParkourChallenge_2_Title", "Content": "Spur 2" }, { "Id": "ParkourChallenge_3_Title", "Content": "Spur 3" }, { "Id": "ParkourChallenge_4_Title", "Content": "Spur 4" }, { "Id": "ParkourChallenge_6_Title", "Content": "Spur 5" }, { "Id": "ParkourChallenge_7_Title", "Content": "Spur 6" }, { "Id": "PayShopTab_1_1_Name", "Content": "Modevereinigung" }, { "Id": "PayShopTab_1_2_Name", "Content": "Lunite-Abonnement" }, { "Id": "PayShopTab_4_1_Name", "Content": "Nachglühende Koralle" }, { "Id": "PayShopTab_4_2_Name", "Content": "Schwingende Koralle" }, { "Id": "PayShopTab_4_3_Name", "Content": "Gezeitenaustausch" }, { "Id": "PayShop_1_Name", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "PayShop_2_Name", "Content": "Modevereinigung" }, { "Id": "PayShop_3_Name", "Content": "Pakete" }, { "Id": "PayShop_4_Name", "Content": "Gegenstand\nAustausch" }, { "Id": "PayShop_100_Name", "Content": "Kauf" }, { "Id": "PersonalTips_1_Description", "Content": "Ton an" }, { "Id": "PersonalTips_2_Description", "Content": "Stumm" }, { "Id": "PersonalTips_3_Description", "Content": "Blockieren" }, { "Id": "PersonalTips_4_Description", "Content": "Löschen" }, { "Id": "PersonalTips_5_Description", "Content": "Melden" }, { "Id": "PersonalTips_6_Description", "Content": "Avatar ändern" }, { "Id": "PersonalTips_7_Description", "Content": "Siegel wechseln" }, { "Id": "PersonalTips_8_Description", "Content": "Name bearbeiten" }, { "Id": "PersonalTips_9_Description", "Content": "Bio bearbeiten" }, { "Id": "PersonalTips_10_Description", "Content": "Geburtstag festlegen" }, { "Id": "PersonalTips_11_Description", "Content": "ID kopieren" }, { "Id": "PersonalTips_12_Description", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "PersonalTips_13_Description", "Content": "Bemerkung bearbeiten" }, { "Id": "PhantomFetter_1_Name", "Content": "Eisiger Frost" }, { "Id": "PhantomFetter_1_EffectDescription", "Content": "Glacio-SCH wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_1_EffectDefineDescription", "Content": "Eine scheinbar ruhige, aber mächtige Sonate, die den Mächtigen gehört, die den Donner manipulieren können. Stürme geben keine Warnung, aber niemand kann ihr Omen ignorieren." }, { "Id": "PhantomFetter_2_Name", "Content": "Geschmolzener Graben" }, { "Id": "PhantomFetter_2_EffectDescription", "Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Glacio-SCH um 10 % erhöht, stapelbar bis zu 3-mal für 15s." }, { "Id": "PhantomFetter_2_EffectDefineDescription", "Content": "Eine lebhafte und intensive Sonate, die den Kriegern gehört, die das Schlachtfeld erobern können. Die brennende Flamme ist der Takt des Marsches, die triumphierenden Schritte auf der Flamme mit brennenden Überzeugungen." }, { "Id": "PhantomFetter_3_Name", "Content": "Leerdonner" }, { "Id": "PhantomFetter_3_EffectDescription", "Content": "Fusion-SCH wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_3_EffectDefineDescription", "Content": "Eine beruhigende Sonate, die den Wohltätigen gehört, die bei sich selbst bleiben können. Die Glocke ist sowohl ein Musikinstrument als auch ein Ritualinstrument. Diejenigen, die die Regeln befolgen, bleiben natürlich von Katastrophen fern." }, { "Id": "PhantomFetter_5_Name", "Content": "Himmlisches Licht" }, { "Id": "PhantomFetter_5_EffectDescription", "Content": "Electro-SCH wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_5_EffectDefineDescription", "Content": "Eine Sonate aus einem verlorenen Zeitalter, die dem ungekrönten König gehört. Einige Stimmen scheinen vergessen zu sein, aber ihr Erwachen erfordert oft nur einen kurzen Abschnitt einer vertrauten Melodie." }, { "Id": "PhantomFetter_6_Name", "Content": "Chaos Sonnenfinsternis" }, { "Id": "PhantomFetter_6_EffectDescription", "Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff oder Resonanz-Skill wird Electro-SCH um 15 % für 15s erhöht, stapelbar bis zu zweimal." }, { "Id": "PhantomFetter_6_EffectDefineDescription", "Content": "Eine laute, wilde, aber lebendige Sonate, die dem immer blühenden Leben gehört. Diejenigen, die behaupten, außergewöhnlich zu sein, zeigen oft wenig Geduld, um dem Ruf der Wildnis zu lauschen, bis diese Stimme nahe an ihrem Ohr ist." }, { "Id": "PhantomFetter_7_Name", "Content": "Verjüngendes Leuchten" }, { "Id": "PhantomFetter_7_EffectDescription", "Content": "Aero-SCH wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_7_EffectDefineDescription", "Content": "Eine ergreifende, Trauer hervorrufende Sonate, die den einsamen Trauernden gehört. Wenn der Ruf nie beantwortet wird, müssen selbst die Flügel, die einst den Himmel durchquerten, auf den Boden fallen." }, { "Id": "PhantomFetter_8_Name", "Content": "Mondlichtwolken" }, { "Id": "PhantomFetter_8_EffectDescription", "Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird Aero-SCH um 30 % für 15s erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_8_EffectDefineDescription", "Content": "Eine schwer fassbare, flüchtige Sonate, die den in den Frostnebeln Verlorenen gehört. Die illusorischen Traumländer sind viel kälter als die Realität. Eine unachtsame Berührung kann einen in einen nie endenden Traum fangen." }, { "Id": "PhantomFetter_9_Name", "Content": "Endlose Vibrationen" }, { "Id": "PhantomFetter_9_EffectDescription", "Content": "Spectro-SCH wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_9_EffectDefineDescription", "Content": "Eine Sonate mit einer einfachen, harmonischen Melodie. Für den Rover, der auf der Reise zurück ist, ist es am angemessensten, den Rhythmus des Kampfes anzupassen." }, { "Id": "PhantomFetter_10_EffectDescription", "Content": "Beim Einsatz von Intro-Skill wird Spectro-SCH um 30 % für 15s erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_11_EffectDescription", "Content": "Chaos-SCH wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_12_EffectDescription", "Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Chaos-SCH um 7,5 % erhöht, stapelbar bis zu 4-mal für 15s." }, { "Id": "PhantomFetter_13_EffectDescription", "Content": "Heilung wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_14_EffectDescription", "Content": "Bei der Heilung von Verbündeten wird ANG für das gesamte Team um 15 % für 30s erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_15_EffectDescription", "Content": "Energieregeneration wird um {0} erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_16_EffectDescription", "Content": "Nach dem Einsatz des Outro-Skills wird ANG des nächsten Resonators um 22,5 % für 15s erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_17_EffectDescription", "Content": "ANG wird um 10 % erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_18_EffectDescription", "Content": "Auf dem Feld wird ANG um 5 % alle 1,5s erhöht, stapelbar bis zu viermal. Outro-Skill-SCH wird um 60 % erhöht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Name", "Content": "Vorhut Junrock" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Art" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Physischer SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070051_Descrtption2", "Content": "Rufe die Vorhut Junrock herbei, die nach vorne stürmt und physischen Schaden bei Feinden auf dem Weg verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Name", "Content": "Fission Junrock" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Art" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Physischer SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070052_Descrtption2", "Content": "Rufe Fission Junrock zur Heilung herbei." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Name", "Content": "Fusionskrieger" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070064_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Fusionskrieger, tritt in einen Blockierzustand ein, während dieser Zeit können feindliche Angriffe einen Block-Gegenangriff auslösen, ein erfolgreicher Gegenangriff verursacht Fusion-Schaden und reduziert die Abklingzeit dieser Fertigkeit." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Name", "Content": "Chaos-Krieger" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070065_Descrtption2", "Content": "Beschwöre Chaos-Krieger, um einen Aufwärtshaken-Angriff zu starten, der Choas-SCH verursacht und den Feind jongliert." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Name", "Content": "Snip Snap" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz-Murmurin" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070066_Descrtption2", "Content": "Rufe Snip Snap auf, um eine Detonation zu verursachen, die Fusionsschaden verursacht, und erschaffe eine brennende Zone, die Fusionsschaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Name", "Content": "Zig Zag" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz-Murmurin" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Spectro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070067_Descrtption2", "Content": "Rufe Ah Zizi auf, um eine Detonation zu verursachen, die Spectro-Schaden verursacht, und erschaffe eine Stagnationszone." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Name", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz-Murmurin" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070068_Descrtption2", "Content": "Rufe Whiff Whaff herbei, um eine Detonation zu verursachen, die Aero-Schaden verursacht, und erzeuge eine Niederdruckzone, die Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Name", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz-Murmurin" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070069_Descrtption2", "Content": "Beschwöre, um zu detonieren, verursache Choas-SCH und erzeuge einen Bereich negativer Energie, der jedes Mal Choas-SCH verursacht. Charaktere in diesem Bereich werden einen geringen Schaden erleiden, aber zusätzlich Resonanzenergie erholen." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Name", "Content": "Electro Predator" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Electro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070053_Descrtption2", "Content": "Rufe Electro Predator herbei, um einen Pfeilhagel auszulösen, der jeweils Electro-Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Name", "Content": "Glacio Predator" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Energieregeneration]\n[Glacio-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070070_Descrtption2", "Content": "Rufe den Glacio Predator herbei, um Eisspeere zu werfen, die direkt Glacio-Schaden verursachen, Schaden in jeder Phase der Energie-Sammlung verursachen und Glacio-Schaden bei der Explosion verursachen." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Name", "Content": "Gulpuff" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Energieregeneration]\n[Glacio-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070076_Descrtption2", "Content": "Rufe Gulpuff herbei, um 3 Blasen nach vorne zu spucken, Feinde, die von den Blasen getroffen werden, erleiden Glacio Schaden und werden angehoben, Feinde erleiden Sturzschaden, nachdem die Blasen geplatzt sind." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Name", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Electro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077004_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in den Violettfederreiher, um den Zickzack-Angriff auszuführen, der Electro-Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Name", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077005_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in den Zyanfederreiher und starte einen wirbelnden Angriff, der jedes Mal Aero-Schaden verursacht, bis zu III Mal." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Name", "Content": "Glacioprisma" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Energieregeneration]\n[Heilungsbonus]\n[Glacio-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077013_Descrtption2", "Content": "Beschwöre ein beständiges Glacioprisma, das kontinuierlich die Resonanzenergie von Glacio-Attribut-Charakteren innerhalb des Bereichs wiederherstellt." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Name", "Content": "Fusionsprisma" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Energieregeneration]\n[Heilungsbonus]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077012_Descrtption2", "Content": "Beschwöre ein beständiges Fusionsprisma, das kontinuierlich die Resonanzenergie von Fusion-Attribut-Charakteren im Bereich wiederherstellt." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Name", "Content": "Spectroprisma" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Energieregeneration] [Heilungsbonus] [Spectro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077016_Descrtption2", "Content": "Beschwöre ein beständiges Spectroprisma, das kontinuierlich die Resonanzenergie von Spectro-Attribut-Charakteren im Bereich wiederherstellt." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Name", "Content": "Chaosprisma" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Energieregeneration]\n[Heilungsbonus]\n[Chaos-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077017_Descrtption2", "Content": "Beschwöre ein beständiges Chaosprisma, das kontinuierlich die Resonanzenergie von Chaos-Attribut-Charakteren im Bereich wiederherstellt." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Name", "Content": "Stonewall Bracer" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Natürliche Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Physischer SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077021_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Stonewall Bracer und stürme vorwärts, verursache dabei jedes Mal physischen Schaden und verlängere die Angriffszeit, indem du die Fertigkeit gedrückt hältst." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Name", "Content": "Flautist" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Electro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077022_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Flautist, löse einen durchdringenden Blitz aus, der Electro-Schaden verursacht, und lasse dann einen Blitz fallen, jeder Blitz verursacht Electro-Schaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Name", "Content": "Tambourinist" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077023_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Tambourinisten, beschwöre Energiekugeln, die dich umgeben, jede Energiekugel kann nach Berührung Choas-SCH beim Feind verursachen." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Name", "Content": "Abgrundwächter" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Chaos-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077025_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Abgrundwächter, springe vorwärts und schlage zu, die Kollision während des Sprungs verursacht Choas-SCH, der Schlag verursacht Choas-SCH." }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Name", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Intensity", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Krit. SCH]\n[Electro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080003_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis, stürme vorwärts, jeder Abschnitt verursacht Electro-Schaden, dann füge den finalen Schlag zu, um Electro-Schaden zu verursachen, der fallende Donner verursacht Electro-Schaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Name", "Content": "Aero Predator" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070071_Descrtption2", "Content": "Rufe den Aero Predator herbei, um Dartpfeile zu werfen, die Aero-Schaden verursachen." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Name", "Content": "Felsenwächter" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Spectro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077024_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Felswächter, führe zwei Schläge aus, die Spectro-SCH verursachen, die durch den Schlag jedes Mal erzeugte Schockwelle verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Name", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Energieregeneration]\n[Heilungsbonus]\n[Spectro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070074_Descrtption2", "Content": "Beschwöre Cruisewing, stelle deine eigene Gesundheit wieder her." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Name", "Content": "Sabyr Boar" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Physischer SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070075_Descrtption2", "Content": "Rufe Sabyr Boar herbei, starte einen Angriff, der physischen Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Name", "Content": "Excarat" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070077_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in Excarat und bewege dich vorwärts, du kannst die Richtung während des Excarat anpassen und wirst nicht beschädigt." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Name", "Content": "Baby-Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070078_Descrtption2", "Content": "Rufe das jugendliche Geohide Saurian herbei, zerschmettere die Feinde vor dir und verursache Fusionsschaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Name", "Content": "Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077028_Descrtption2", "Content": "Beschwöre einen ausgewachsenen Geohide Saurian zum Atmen, jedes Mal verursacht es Fusionsschaden beim Feind." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Name", "Content": "Babyrosenpilz" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Flora" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070079_Descrtption2", "Content": "Rufe den jungen Rosenpilz auf, um Energiebälle auszustoßen, die Choas-SCH verursachen." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Name", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Flora" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Chaos-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077029_Descrtption2", "Content": "Rufe einen ausgewachsenen Rosenpilz herbei, um einen Strahl auszusenden, der Choas-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Name", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Intensity", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080007_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter, führe einen Schlag aus, der Fusion-Schaden verursacht, halte gedrückt, um einen Schlag hinzuzufügen, der Fusion-Schaden verursacht, und verursache dann eine Explosion, die Fusion-Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Name", "Content": "Spearback" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Flora" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Physischer SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077038_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in Spearback, stürme vorwärts und verursache Schaden bei Feinden auf dem Weg, jeder Zusammenstoß verursacht physischen Schaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Name", "Content": "Hoartoise" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Flora" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Energieregeneration] [Glacio-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070105_Descrtption2", "Content": "Verwandlung in Hoartoise, reduziert den Schaden während der Verwandlung." }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Name", "Content": "Chaos Dreadmane" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Flora" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Chaos-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390077033_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen Chaos Dreadmane, starte einen Schwanzangriff, der Choas-SCH verursacht, und forme gleichzeitig eine Luftklinge nach vorne, die Choas-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Name", "Content": "Fusion Dreadmane" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Flora" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390070100_Descrtption2", "Content": "Rufe das Fusion Dreadmane-Jungtier auf, um Biss auszuführen, der Fusion-Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Name", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Intensity", "Content": "Kalamitätsklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Energieregeneration]\n[Heilungsbonus]\n[Glacio-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_390080005_Descrtption2", "Content": "Rufe den Schutz der Klingelnden Schildkröte herbei, schüttle nahe Feinde ab und verursache Glacio-Schaden. Während des Schutzeffekts bist du unverwundbar und andere Charaktere im Team können den Effekt erben." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Name", "Content": "Hoochief (Jung)" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000038_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen jungen Hoochief, starte einen Vorwärtsklauenangriff, der Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Name", "Content": "Donnernder Mephis (Form I)" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Ungeordnete Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Intensity", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. Rate]\n[Krit. SCH]\n[Electro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000039_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis und starte einen durchdringenden Angriff. Drücke kontinuierlich für Electro-Schaden in jedem Segment. Löse einen finalen Angriff für Electro-Schaden aus. Donnerschlag für Electro-Schaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Name", "Content": "Hoochief (Ausgewachsen)" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000040_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen ausgewachsenen Hoochief und starte einen Handflächenangriff für Aero-Schaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Name", "Content": "Diamondclaw" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[EnergieRegeneration]\n[Physischer SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000041_Descrtption2", "Content": "Rufe Diamondclaw herbei, um Gift für physischen Schaden zu versprühen." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Name", "Content": "Ungekrönte (Klon)" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Threnodianer-Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Intensity", "Content": "Kalamitätsklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Krit. Rate]\n[Electro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000042_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in einen ungekrönten Klon und führe einen mächtigen Schlag für Choas-SCH aus." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Name", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Intensity", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Krit. Rate]\n[Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000043_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori und führe einen Stockangriff für Aero-Schaden aus." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Name", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Ungeordnete Spezies" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Intensity", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Krit. Rate]\n[Glacio-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000044_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in Lampylumen-Multitude und schlage vorwärts aus, um einen gefrierenden Schock auszulösen. Der Schlag verursacht Glacio-Schaden. Der gefrierende Schock verursacht Glacio-Schaden und friert alle Feinde in Reichweite ein." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Name", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Störungsarten" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Intensity", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Descrtption1", "Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Krit. Rate]\n[Spectro-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000045_Descrtption2", "Content": "Verwandle dich in Trauernde Aix, lade auf und starte einen Strahlenangriff, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Name", "Content": "Autoklingensichel" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_TypeDescrtption", "Content": "Tacet-Dissonanz - Künstliche Art" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Intensity", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000046_Descrtption2", "Content": "Beschwöre eine Autoklingensichel, führe einen rotierenden Aufprall aus, verursache Aero-Schaden und führe einen Hieb nach dem Aufprall aus, verursache Aero-Schaden." }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Name", "Content": "Chirpuff" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_TypeDescrtption", "Content": "Mutierte Fauna" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Intensity", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Place", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Title1", "Content": "Hauptattribute" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Descrtption1", "Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. Rate] [Energieregeneration] [Aero-SCH-Bonus]" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Title2", "Content": "Skill-Effekt" }, { "Id": "PhantomHandBook_6000047_Descrtption2", "Content": "Rufe ein Chirpuff herbei, um vorwärts zu strömen und Aero-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "PhantomItem_60000012_TypeDescription", "Content": "Echo" }, { "Id": "PhantomItem_60000012_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Ausrüsten werden Attribute, aktive Skills und spezifische Effektboni erhalten." }, { "Id": "PhantomItem_60000012_ObtainedShowDescription", "Content": "Echo freischalten" }, { "Id": "PhotographHandBook_1_Name", "Content": "Aufkommende Schärfe" }, { "Id": "PhotographHandBook_1_Descrtption", "Content": "Du hast einen Feind besiegt, der weit über die Vorstellungskraft hinausgeht, und der erste Siegesschall hat diese Reise begonnen." }, { "Id": "PhotographHandBook_2_Name", "Content": "Variation des seltsamen Klangs." }, { "Id": "PhotographHandBook_2_Descrtption", "Content": "Die verstreute Threnodianer-Kraft wurde endlich gesammelt. Außerhalb von Jinzhou beobachtet auch jemand anderes dies und ist bereit, die Bewegung auf den Höhepunkt zu bringen..." }, { "Id": "PhotographHandBook_3_Name", "Content": "Erstes Treffen mit Jinhsi" }, { "Id": "PhotographHandBook_3_Descrtption", "Content": "Du hast ein Mädchen namens Jinhsi durch die chaotische Unterströmung getroffen. Der gemunkelte Drachenlord, ruhig und sanft." }, { "Id": "PhotographHandBook_4_Name", "Content": "Vorübergehendes Team" }, { "Id": "PhotographHandBook_4_Descrtption", "Content": "In der Krise des Düsteren Waldes, hat ein schrulliger Krieger eine helfende Hand ausgestreckt und behauptet, ein vorübergehendes Team mit dir zu bilden." }, { "Id": "PhotographHandBook_5_Name", "Content": "Wiedervereinigung im Leuchten" }, { "Id": "PhotographHandBook_5_Descrtption", "Content": "Nach dem Besiegen der Tacet-Dissonanz, tauchte ein kleines Leuchten aus der tiefen Nebelgrube auf. Danjin hat sich mit einer vertrauten Figur in dem wunderbaren Leuchten wiedervereint." }, { "Id": "PhotographHandBook_6_Name", "Content": "Explosives Feuerholz" }, { "Id": "PhotographHandBook_6_Descrtption", "Content": "Während du die Macht absorbierst, nimmt auch die schwarze Hand hinter den Kulissen Maßnahmen. Die gewalttätige Freude führt die Geschichte zu einem unvorhersehbaren Ende." }, { "Id": "PhotoMontage_140201_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_120201_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_150301_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_150101_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_110201_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_160101_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_150201_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_120301_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_160201_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_130201_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_110301_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_130301_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_140301_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_140401_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_120401_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoSetup_1_Name", "Content": "Charaktermodell" }, { "Id": "PhotoSetup_1_Options_0", "Content": "Verstecken" }, { "Id": "PhotoSetup_1_Options_1", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "PhotoSetup_2_Name", "Content": "Spielername und ID" }, { "Id": "PhotoSetup_2_Options_0", "Content": "Verstecken" }, { "Id": "PhotoSetup_2_Options_1", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "PhotoSetup_3_Name", "Content": "Zur Kamera schauen" }, { "Id": "PhotoSetup_3_Options_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "PhotoSetup_3_Options_1", "Content": "An" }, { "Id": "PhotoSetup_4_Name", "Content": "Tiefenschärfe (Depth of Field)" }, { "Id": "PhotoSetup_4_Options_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "PhotoSetup_4_Options_1", "Content": "An" }, { "Id": "PhotoSetup_5_Name", "Content": "Fokaldistanz" }, { "Id": "PhotoSetup_6_Name", "Content": "Tiefenunschärferadius" }, { "Id": "PlotType_1_TypeDescription", "Content": "Hauptquest - Huanglong - Verbleibende Overtüre" }, { "Id": "PlotType_2_TypeDescription", "Content": "Hauptquest - Huanglong - Die Dissonanz" }, { "Id": "PlotType_3_TypeDescription", "Content": "Hauptquest - Huanglong - Dunkelheit Beginnt" }, { "Id": "PlotType_4_TypeDescription", "Content": "Hauptquest - Huanglong - Unruhige Bindungen" }, { "Id": "PlotType_5_TypeDescription", "Content": "Hauptquest - Huanglong - Stimmen im Nebel" }, { "Id": "PlotType_6_TypeDescription", "Content": "Hauptquest - Huanglong - Inferno Entfesselt" }, { "Id": "PropertyIndex_1_Name", "Content": "Stufe" }, { "Id": "PropertyIndex_1_Dec", "Content": "Das ist deine Stufe" }, { "Id": "PropertyIndex_2_Name", "Content": "LP" }, { "Id": "PropertyIndex_3_Name", "Content": "LP" }, { "Id": "PropertyIndex_4_Name", "Content": "Schild" }, { "Id": "PropertyIndex_7_Name", "Content": "ANG" }, { "Id": "PropertyIndex_8_Name", "Content": "Krit. Rate" }, { "Id": "PropertyIndex_8_Dec", "Content": "Die Chance, einen kritischen Treffer auszulösen, wenn Schaden verursacht wird." }, { "Id": "PropertyIndex_9_Name", "Content": "Krit. SCH" }, { "Id": "PropertyIndex_9_Dec", "Content": "Der SCH-Multiplikator bei Auslösung eines kritischen Treffers." }, { "Id": "PropertyIndex_10_Name", "Content": "VTD" }, { "Id": "PropertyIndex_11_Name", "Content": "Energieregeneration" }, { "Id": "PropertyIndex_11_Dec", "Content": "Erhöht die Menge an Resonanzenergie, die bei der Verwendung von Normalen Angriffen, Resonanz-Skills, Kraftkreislauf und Resonanzbefreiung, Intro-Skill gewonnen wird." }, { "Id": "PropertyIndex_12_Name", "Content": "Abklingzeitreduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_13_Dec", "Content": "Verstärkt den Effekt der Resonanzenergie." }, { "Id": "PropertyIndex_14_Name", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills" }, { "Id": "PropertyIndex_15_Name", "Content": "Allgemeiner SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_16_Name", "Content": "Allgemeine Verletzungsreduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_17_Name", "Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs" }, { "Id": "PropertyIndex_18_Name", "Content": "SCH-Bonus des Schweren Angriffs" }, { "Id": "PropertyIndex_19_Name", "Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung" }, { "Id": "PropertyIndex_20_Name", "Content": "SCH-Bonus des Intro-Skills" }, { "Id": "PropertyIndex_21_Name", "Content": "Physischer SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_22_Name", "Content": "Glacio-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_23_Name", "Content": "Fusion-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_24_Name", "Content": "Electro-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_25_Name", "Content": "Aero-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_26_Name", "Content": "Spectro-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_27_Name", "Content": "Chaos-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_28_Name", "Content": "Physischer SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_29_Name", "Content": "Glacio-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_30_Name", "Content": "Fusion-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_31_Name", "Content": "Electro-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_32_Name", "Content": "Aero-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_33_Name", "Content": "Spectro-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_34_Name", "Content": "Chaos-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_35_Name", "Content": "Heilungsbonus" }, { "Id": "PropertyIndex_36_Name", "Content": "Eingehender Heilungsbonus" }, { "Id": "PropertyIndex_37_Name", "Content": "Physische SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_38_Name", "Content": "Glacio-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_39_Name", "Content": "Fusion-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_40_Name", "Content": "Electro-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_41_Name", "Content": "Aero-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_42_Name", "Content": "Spectro-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_43_Name", "Content": "Chaos-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_59_Name", "Content": "Max. Resonanzenergie" }, { "Id": "PropertyIndex_60_Name", "Content": "Resonanzenergie" }, { "Id": "PropertyIndex_69_Name", "Content": "Max. Ausdauer" }, { "Id": "PropertyIndex_70_Name", "Content": "Ausdauer" }, { "Id": "PropertyIndex_78_Name", "Content": "Max. Plangency" }, { "Id": "PropertyIndex_79_Name", "Content": "Max. Plangency" }, { "Id": "PropertyIndex_80_Name", "Content": "Plangency-Erholungsrate" }, { "Id": "PropertyIndex_81_Name", "Content": "Plangency-Erschöpfung" }, { "Id": "PropertyIndex_82_Name", "Content": "Plangency-Reduktionsfaktor" }, { "Id": "PropertyIndex_83_Name", "Content": "Plangency-Reduktion-RES-Faktor" }, { "Id": "PropertyIndex_84_Name", "Content": "Max. Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_85_Name", "Content": "Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_86_Name", "Content": "Erholungsrate der Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_87_Name", "Content": "Reduktionsfaktor der Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_88_Name", "Content": "Reduktion-RES-Faktor der Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_99_Name", "Content": "VTD-Penetrationsrate" }, { "Id": "PropertyIndex_113_Name", "Content": "Bewegungsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_114_Name", "Content": "SCH-Bonus des Echo-Skills" }, { "Id": "PropertyIndex_115_Name", "Content": "Standardangriffsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_116_Name", "Content": "Schwere Angriffsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10001_Name", "Content": "Stufe" }, { "Id": "PropertyIndex_10002_Name", "Content": "LP" }, { "Id": "PropertyIndex_10003_Name", "Content": "LP" }, { "Id": "PropertyIndex_10004_Name", "Content": "Schild" }, { "Id": "PropertyIndex_10007_Name", "Content": "ANG" }, { "Id": "PropertyIndex_10008_Name", "Content": "Krit. Rate" }, { "Id": "PropertyIndex_10009_Name", "Content": "Krit. SCH" }, { "Id": "PropertyIndex_10010_Name", "Content": "VTD" }, { "Id": "PropertyIndex_10011_Name", "Content": "Energieregeneration" }, { "Id": "PropertyIndex_10012_Name", "Content": "Abklingzeitreduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10014_Name", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills" }, { "Id": "PropertyIndex_10015_Name", "Content": "Allgemeiner SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10016_Name", "Content": "Allgemeine Verletzungsreduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10017_Name", "Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs" }, { "Id": "PropertyIndex_10018_Name", "Content": "SCH-Bonus des Schweren Angriffs" }, { "Id": "PropertyIndex_10019_Name", "Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung" }, { "Id": "PropertyIndex_10020_Name", "Content": "SCH-Bonus des Intro-Skills" }, { "Id": "PropertyIndex_10021_Name", "Content": "Physischer SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10022_Name", "Content": "Glacio-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10023_Name", "Content": "Fusion-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10024_Name", "Content": "Electro-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10025_Name", "Content": "Aero-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10026_Name", "Content": "Spectro-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10027_Name", "Content": "Chaos-SCH-Bonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10028_Name", "Content": "Physischer SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10029_Name", "Content": "Glacio-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10030_Name", "Content": "Fusion-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10031_Name", "Content": "Electro-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10032_Name", "Content": "Aero-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10033_Name", "Content": "Spectro-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10034_Name", "Content": "Chaos-SCH-RES" }, { "Id": "PropertyIndex_10035_Name", "Content": "Heilungsbonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10036_Name", "Content": "Eingehender Heilungsbonus" }, { "Id": "PropertyIndex_10037_Name", "Content": "Physische SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10038_Name", "Content": "Glacio-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10039_Name", "Content": "Fusion-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10040_Name", "Content": "Electro-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10041_Name", "Content": "Aero-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10042_Name", "Content": "Spectro-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10043_Name", "Content": "Chaos-SCH-Reduktion" }, { "Id": "PropertyIndex_10059_Name", "Content": "Max. Resonanzenergie" }, { "Id": "PropertyIndex_10060_Name", "Content": "Resonanzenergie" }, { "Id": "PropertyIndex_10069_Name", "Content": "Max. Ausdauer" }, { "Id": "PropertyIndex_10070_Name", "Content": "Ausdauer" }, { "Id": "PropertyIndex_10078_Name", "Content": "Max. Plangency" }, { "Id": "PropertyIndex_10079_Name", "Content": "Max. Plangency" }, { "Id": "PropertyIndex_10080_Name", "Content": "Plangency-Erholungsrate" }, { "Id": "PropertyIndex_10081_Name", "Content": "Plangency-Erschöpfung" }, { "Id": "PropertyIndex_10082_Name", "Content": "Plangency-Reduktionsfaktor" }, { "Id": "PropertyIndex_10083_Name", "Content": "Plangency-Reduktion-RES-Faktor" }, { "Id": "PropertyIndex_10084_Name", "Content": "Max. Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10085_Name", "Content": "Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10086_Name", "Content": "Erholungsrate der Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10087_Name", "Content": "Reduktionsfaktor der Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10088_Name", "Content": "Reduktion-RES-Faktor der Belastbarkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10099_Name", "Content": "VTD-Penetrationsrate" }, { "Id": "PropertyIndex_10113_Name", "Content": "Bewegungsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10114_Name", "Content": "SCH-Bonus des Echo-Skills" }, { "Id": "PropertyIndex_10115_Name", "Content": "Standardangriffsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10116_Name", "Content": "Schwere Angriffsgeschwindigkeit" }, { "Id": "QuestChapter_1_ChapterNum", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_1_SectionNum", "Content": "Akt 1" }, { "Id": "QuestChapter_1_ChapterName", "Content": "Äußerung von Wundern" }, { "Id": "QuestChapter_2_ChapterNum", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_2_SectionNum", "Content": "Akt I" }, { "Id": "QuestChapter_2_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_3_ChapterNum", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_3_SectionNum", "Content": "Akt II" }, { "Id": "QuestChapter_3_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_4_ChapterNum", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_4_SectionNum", "Content": "Akt III" }, { "Id": "QuestChapter_4_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_5_ChapterNum", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_5_SectionNum", "Content": "Akt IV" }, { "Id": "QuestChapter_5_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_6_ChapterNum", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_6_SectionNum", "Content": "Akt V" }, { "Id": "QuestChapter_6_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_7_ChapterNum", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_7_SectionNum", "Content": "Akt VI" }, { "Id": "QuestChapter_7_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_8_ChapterNum", "Content": "" }, { "Id": "QuestChapter_8_SectionNum", "Content": "" }, { "Id": "QuestChapter_8_ChapterName", "Content": "" }, { "Id": "QuestChapter_999_ChapterNum", "Content": "SOL3 Erwachen" }, { "Id": "QuestChapter_999_SectionNum", "Content": "Test/" }, { "Id": "QuestChapter_999_ChapterName", "Content": "Test/" }, { "Id": "QuestChapter_1001_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1001_SectionNum", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "QuestChapter_1001_ChapterName", "Content": "Stiller Gletscher" }, { "Id": "QuestChapter_1002_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1002_SectionNum", "Content": "Chixia" }, { "Id": "QuestChapter_1002_ChapterName", "Content": "Geladen und Kammer" }, { "Id": "QuestChapter_1003_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1003_SectionNum", "Content": "Yangyang" }, { "Id": "QuestChapter_1003_ChapterName", "Content": "Bis niemand mehr zuhört" }, { "Id": "QuestChapter_1004_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1004_SectionNum", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "QuestChapter_1004_ChapterName", "Content": "Bis die lange Nacht zu Ende ist" }, { "Id": "QuestChapter_1005_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1005_SectionNum", "Content": "Encore" }, { "Id": "QuestChapter_1005_ChapterName", "Content": "Wollknäuel-Abenteuer" }, { "Id": "QuestChapter_1006_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1006_SectionNum", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "QuestChapter_1006_ChapterName", "Content": "Einsamer Pfad" }, { "Id": "QuestChapter_1007_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1007_SectionNum", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "QuestChapter_1007_ChapterName", "Content": "Rückkehr der Wildnis" }, { "Id": "QuestChapter_1008_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1008_SectionNum", "Content": "Camellya." }, { "Id": "QuestChapter_1008_ChapterName", "Content": "Test/Chun Charakterlinie" }, { "Id": "QuestType_0_QuestTypeName", "Content": "Quests" }, { "Id": "QuestType_0_MainTypeName", "Content": "Quests" }, { "Id": "QuestType_1_QuestTypeName", "Content": "Hauptquests" }, { "Id": "QuestType_1_MainTypeName", "Content": "Hauptquests" }, { "Id": "QuestType_2_QuestTypeName", "Content": "Nebenquests" }, { "Id": "QuestType_2_MainTypeName", "Content": "Nebenquests" }, { "Id": "QuestType_3_QuestTypeName", "Content": "Begleitgeschichten" }, { "Id": "QuestType_3_MainTypeName", "Content": "Begleitgeschichten" }, { "Id": "QuestType_4_QuestTypeName", "Content": "Tägliche Quest" }, { "Id": "QuestType_4_MainTypeName", "Content": "Tägliche Quest" }, { "Id": "QuestType_100_QuestTypeName", "Content": "Testaufgabe" }, { "Id": "QuestType_100_MainTypeName", "Content": "Testaufgabe. Haupt" }, { "Id": "QuickChat_1_QuickChatContent", "Content": "Hallo!" }, { "Id": "QuickChat_2_QuickChatContent", "Content": "Tschüss!" }, { "Id": "QuickChat_3_QuickChatContent", "Content": "Danke!" }, { "Id": "QuickChat_4_QuickChatContent", "Content": "Hilfe!" }, { "Id": "QuickChat_5_QuickChatContent", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "QuickChat_6_QuickChatContent", "Content": "Sende eine weitere Einladung." }, { "Id": "QuickChat_7_QuickChatContent", "Content": "Warte eine Sekunde. Ich passe meine Aufstellung an." }, { "Id": "QuickChat_8_QuickChatContent", "Content": "Lass uns die Herausforderung annehmen." }, { "Id": "ReportPlayerInfo_1_Reason", "Content": "Werbung & Betrug" }, { "Id": "ReportPlayerInfo_2_Reason", "Content": "Pornografie & Gewalt" }, { "Id": "ReportPlayerInfo_3_Reason", "Content": "Betrug" }, { "Id": "ReportPlayerInfo_4_Reason", "Content": "Politik" }, { "Id": "ReportPlayerInfo_5_Reason", "Content": "Andere" }, { "Id": "ResonantChain_1_NodeName", "Content": "Durchsichtiges Hellblau" }, { "Id": "ResonantChain_1_AttributesDescription", "Content": "Intro-Skill Himmelblaues Lied erhöht Yangyangs Aero-SCH-Bonus um zusätzliche {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_2_NodeName", "Content": "Vogel fliegt mit Zweigen im Schnabel" }, { "Id": "ResonantChain_2_AttributesDescription", "Content": "Schwerer Angriff stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie für Yangyang wieder her, wenn es ein Ziel trifft, was einmal alle {1}s ausgelöst werden kann." }, { "Id": "ResonantChain_3_NodeName", "Content": "Endloser Strom von Geräuschen" }, { "Id": "ResonantChain_3_AttributesDescription", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht. Die Zugwirkung des Windfelds auf umliegende Ziele wird verstärkt und der Zugbereich um {1} erweitert." }, { "Id": "ResonantChain_4_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_4_NodeName", "Content": "Aufmerksames Zuhören" }, { "Id": "ResonantChain_4_AttributesDescription", "Content": "SCH vom Luftangriff Federfreigabe wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_5_NodeName", "Content": "Die widerhallende Brise" }, { "Id": "ResonantChain_5_AttributesDescription", "Content": "SCH der Resonanzbefreiung Windspiralen wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_6_NodeName", "Content": "Eine Hymne an die Schönheit" }, { "Id": "ResonantChain_6_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Einsatz des Luftangriffs Federfreigabe wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_7_NodeName", "Content": "Nr.1 Fan des Heldenstücks" }, { "Id": "ResonantChain_7_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Boom Boom werden immer kritische Treffer sein." }, { "Id": "ResonantChain_8_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_8_NodeName", "Content": "Sprühende Funken" }, { "Id": "ResonantChain_8_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Lodernde Flammen stellt Chixia für jeden {0} besiegten Gegner {1} Resonanzenergie wieder her, bis zu {2} jedes Mal." }, { "Id": "ResonantChain_9_NodeName", "Content": "Unsterbliche Fackeln" }, { "Id": "ResonantChain_9_AttributesDescription", "Content": "Resonanzbefreiung Lodernde Flammen verursacht {1} mehr Schaden bei Zielen, deren LP unter {0} liegen." }, { "Id": "ResonantChain_10_NodeName", "Content": "Heldenhafter Schlag" }, { "Id": "ResonantChain_10_AttributesDescription", "Content": "Resonanzbefreiung Lodernde Flammen gewährt {0} „Thermobarische Geschosse“ und setzt sofort die Abklingzeit des Resonanz-Skills Wirbelnder Kampfgeist zurück." }, { "Id": "ResonantChain_11_NodeName", "Content": "Siegreiches Kugelfeuerwerk" }, { "Id": "ResonantChain_11_AttributesDescription", "Content": "Wenn der angeborene Skill Betäubend scharf! die max. Anzahl an Stapeln erreicht, wird der Angriff zusätzlich um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_12_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_12_NodeName", "Content": "Ostereierschau" }, { "Id": "ResonantChain_12_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Boom Boom erhöht SCH-Bonus des Standardangriffs aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_13_NodeName", "Content": "Augenblick der Keimung" }, { "Id": "ResonantChain_13_AttributesDescription", "Content": "Outro-Skill Blüte gewährt dem nächsten Charakter einen kontinuierlichen Heileffekt, der LP in Höhe von {1} von Verinas ANG alle {0}s für {2}s wiederherstellt." }, { "Id": "ResonantChain_14_NodeName", "Content": "Sprießende Reflexionen" }, { "Id": "ResonantChain_14_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Botanisches Experiment gewährt zusätzlich {0} [Photosynthetische-Energie] und {1} Concerto-Energie." }, { "Id": "ResonantChain_15_NodeName", "Content": "Die Wahl des Wachstums" }, { "Id": "ResonantChain_15_AttributesDescription", "Content": "Die Heilung der Resonanzbefreiung Photosynthese-Zeichen wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_16_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_16_NodeName", "Content": "Blühende Umarmung" }, { "Id": "ResonantChain_16_AttributesDescription", "Content": "Schwerer Angriff Sternblumenblüten, Luftangriff Sternblumenblüten, Resonanzbefreiung Baumhaftes Erblühen oder Outro-Skill Blüte erhöhen den Spectro-SCH-Bonus aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_17_NodeName", "Content": "Wunder des Ergebnisses" }, { "Id": "ResonantChain_17_AttributesDescription", "Content": "Wenn Verina ein Teammitglied mit LP weniger als {0} heilt, wird ihre Heilung um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_18_NodeName", "Content": "Freude der Ernte" }, { "Id": "ResonantChain_18_AttributesDescription", "Content": "Schwerer Angriff Sternblumenblüten und Luftangriff Sternblumenblüten verursachen {0} mehr Schaden. Sie lösen {1} Mal den koordinierten Angriff aus und heilen alle nahegelegenen Charaktere. Der Schaden dieses koordinierten Angriffs und die Heilung entsprechen denen der Resonanzbefreiung Photosynthese-Zeichen." }, { "Id": "ResonantChain_19_NodeName", "Content": "Alleinige Einsamkeit" }, { "Id": "ResonantChain_19_AttributesDescription", "Content": "Standardangriff Phase 5 erhöht Sanhuas Krit. Rate um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_20_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_20_NodeName", "Content": "Verschneite Klarheit" }, { "Id": "ResonantChain_20_AttributesDescription", "Content": "Die Ausdauerkosten vom Schweren Angriff Detonieren werden um {0} reduziert. Wenn Sanhua Resonanz-Skill Ewiger Frost einsetzt, wird ihre Anti-Unterbrechung für {0}s verstärkt." }, { "Id": "ResonantChain_21_NodeName", "Content": "Blick aufs Ungewöhnliche" }, { "Id": "ResonantChain_21_AttributesDescription", "Content": "Sanhuas verursachter Schaden wird um {1} erhöht gegen Ziele mit LP unter {0}." }, { "Id": "ResonantChain_22_NodeName", "Content": "Schwertübung der fünf Elemente" }, { "Id": "ResonantChain_22_AttributesDescription", "Content": "Resonanzbefreiung Gletscherblick stellt {0} Resonanzenergie wieder her.\nSCH des nächsten Schweren Angriffs Detonieren innerhalb von {1}s wird um {2} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_23_NodeName", "Content": "Umstürzende Unbeständigkeit" }, { "Id": "ResonantChain_23_AttributesDescription", "Content": "Krit. SCH des Kraftkreislaufs Eisausbruch wird um {0} erhöht. Eisschöpfungen (Eisdorn, Eiskristall, und Gletscher) werden explodieren, selbst wenn sie nicht gezündet werden." }, { "Id": "ResonantChain_24_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_24_NodeName", "Content": "Morgendämmerungshimmel" }, { "Id": "ResonantChain_24_AttributesDescription", "Content": "Nachdem ein Eiskristalls oder ein Gletscher gesprengt wurde, wird ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "ResonantChain_25_NodeName", "Content": "Einfachheit und Komplexität" }, { "Id": "ResonantChain_25_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Notfallplan stellt zusätzlich {1} Resonanzenergie für jede {0} „Konzentration“ wieder her." }, { "Id": "ResonantChain_26_NodeName", "Content": "Stilles Eisfeld" }, { "Id": "ResonantChain_26_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Notfallplan erhöht Baizhis Glacio-SCH-Bonus um {1} und ihre Heilung um {2}, wenn sie {0} „Konzentration“ hat. Diese Effekte dauern {3}s." }, { "Id": "ResonantChain_27_NodeName", "Content": "Verehrung der Wahrheit" }, { "Id": "ResonantChain_27_AttributesDescription", "Content": "Intro-Skill Frostflut erhöht Baizhis max. LP um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_28_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_28_NodeName", "Content": "Ursprung der Nachverfolgung" }, { "Id": "ResonantChain_28_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Momentane Vereinigung erhält Resonanzbefreiung Relikt-Entitäten die folgenden Verbesserungen:\nRelikt-Entitäten kann {0} weitere Male ausgeführt werden;\nDer Heilungsmultiplikator von Relikt-Entitäten erhöht sich um {1};\nRelikt-Entitäten verursacht zusätzlichen Glacio-SCH, der {2} von Baizhis max. LP entspricht." }, { "Id": "ResonantChain_29_NodeName", "Content": "Erfülltes Gebet" }, { "Id": "ResonantChain_29_AttributesDescription", "Content": "Wenn ein Teammitglied ausgeschaltet wird, während Baizhi im Team lebt, wird es sofort wiederbelebt und seine LP auf {0} ihrer max. LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1} Minute(n) ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_30_NodeName", "Content": "Erwachte Erkenntnis" }, { "Id": "ResonantChain_30_AttributesDescription", "Content": "Wenn Euphonie aufgehoben wird, erhöht sich der Glacio-SCH-Bonus aller nahegelegenen Charaktere um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_31_NodeName", "Content": "Urquellenreise" }, { "Id": "ResonantChain_31_AttributesDescription", "Content": "Die Krit. Rate wird um {0} für {1}s erhöht, wenn Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzdrehung eingesetzt wird." }, { "Id": "ResonantChain_32_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_32_NodeName", "Content": "Flüstern der Winzigkeit" }, { "Id": "ResonantChain_32_AttributesDescription", "Content": "Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_33_NodeName", "Content": "Staubige Stimmen" }, { "Id": "ResonantChain_33_AttributesDescription", "Content": "Energieregeneration wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_34_NodeName", "Content": "Resonanzlamelle" }, { "Id": "ResonantChain_34_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Echoorchester wird kontinuierlich LP für alle Teammitglieder wiederhergestellt. Die Wiederherstellung pro Sekunde entspricht {0} des eigenen ANG für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_35_NodeName", "Content": "Widerhallende Ströme" }, { "Id": "ResonantChain_35_AttributesDescription", "Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_36_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_36_NodeName", "Content": "Echos der Wanderlust" }, { "Id": "ResonantChain_36_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzschläge reduzieren die Spectro-SCH-RES des Ziels um {0} bei Treffer für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_37_NodeName", "Content": "Herz wie ein Spiegel" }, { "Id": "ResonantChain_37_AttributesDescription", "Content": "Wenn Danjin ein Ziel mit dem Resonanz-Skill Scharlachrote Durchdringung angreift, erhöht sich ihr ANG um {0} für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Danjin verliert {3} Stapel dieses Effekts, jedes Mal, wenn sie Schaden nimmt." }, { "Id": "ResonantChain_38_NodeName", "Content": "Der verstaubte Spiegel" }, { "Id": "ResonantChain_38_AttributesDescription", "Content": "Wenn Danjin ein Ziel mit dem Resonanz-Skill Scharlachrote Durchdringung angreift, erhöht sich ihr verursachter Schaden um {0}." }, { "Id": "ResonantChain_39_NodeName", "Content": "Die flüchtige Blüte" }, { "Id": "ResonantChain_39_AttributesDescription", "Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_40_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_40_NodeName", "Content": "Die einsame Schönheit" }, { "Id": "ResonantChain_40_AttributesDescription", "Content": "Wenn Danjin mehr als {0} „Rubinblüte“ hat, wird ihre Krit. Rate um {1} erhöht.\nDieser Effekt hält bis zum Ende vom Schweren Angriff: Streublüten an, auch wenn alle „Rubinblüte“ beim Einsatz vom Schweren Angriff: Chaoscleave verbraucht wurden." }, { "Id": "ResonantChain_41_NodeName", "Content": "Schwertfeger der Jahreszeiten" }, { "Id": "ResonantChain_41_AttributesDescription", "Content": "Danjins Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht und um weitere {2} erhöht, wenn ihre LP niedriger als {1} sind." }, { "Id": "ResonantChain_42_NodeName", "Content": "Ein Hauch von Rot auf der Jade" }, { "Id": "ResonantChain_42_AttributesDescription", "Content": "Schwerer Angriff Rasende Schläge erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_43_NodeName", "Content": "Märchenbuch von Wollknäueln" }, { "Id": "ResonantChain_43_AttributesDescription", "Content": "Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um {0} erhöht, stapelbar bis zu {1}-mal für {2}s." }, { "Id": "ResonantChain_44_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_44_NodeName", "Content": "Schlaflied der Schafe" }, { "Id": "ResonantChain_44_AttributesDescription", "Content": "Encore stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_45_NodeName", "Content": "Nebel? Die Schwarzen Küsten!" }, { "Id": "ResonantChain_45_AttributesDescription", "Content": "Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_46_NodeName", "Content": "Abenteuer? Auf geht's!" }, { "Id": "ResonantChain_46_AttributesDescription", "Content": "Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_47_NodeName", "Content": "Spotlicht, Auftritt des Helden!" }, { "Id": "ResonantChain_47_AttributesDescription", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_48_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_48_NodeName", "Content": "Wollknäuel, rettet die Welt!" }, { "Id": "ResonantChain_48_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, {0} Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um {1} für {2}s erhöht, stapelbar bis zu {3}-mal." }, { "Id": "ResonantChain_49_NodeName", "Content": "Gelassenes Gemüt" }, { "Id": "ResonantChain_49_AttributesDescription", "Content": "Schild des Kraftkreislaufs Kraftverschiebung wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_50_NodeName", "Content": "Tarnung in der Menge" }, { "Id": "ResonantChain_50_AttributesDescription", "Content": "Die Krit. Rate und der Krit. SCH der Resonanzbefreiung Unbeweglich werden jeweils um {0} und {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_51_NodeName", "Content": "Detailreichtum" }, { "Id": "ResonantChain_51_AttributesDescription", "Content": "Die Dauer des Resonanz-Skills Rocksteady-Schild wird auf {0}s verlängert." }, { "Id": "ResonantChain_52_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_52_NodeName", "Content": "Schwere Last" }, { "Id": "ResonantChain_52_AttributesDescription", "Content": "Wenn Taoqi erfolgreich Schweren Angriff Strategisches Parieren auslöst, stellt sie {0} LP wieder her und erhöht ihre VTD um {1} für {2}s. Dies kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_53_NodeName", "Content": "Wohlwollender Wächter" }, { "Id": "ResonantChain_53_AttributesDescription", "Content": "Der Schaden von Kraftkreislauf Kraftverschiebung wird um {0} erhöht. Wenn der Kraftkreislauf Kraftverschiebung ein Ziel trifft, wird {1} Resonanzenergie wiederhergestellt." }, { "Id": "ResonantChain_54_NodeName", "Content": "Sicherheit der Stadtstaaten" }, { "Id": "ResonantChain_54_AttributesDescription", "Content": "SCH vom Taoqis Standardangriff und Schweren Angriff wird um {0} erhöht, während der vom Resonanz-Skill Rocksteady-Schild gewährte Schild hält." }, { "Id": "ResonantChain_55_NodeName", "Content": "Einsame Übungsstunde" }, { "Id": "ResonantChain_55_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie startet Mortefi koordinierte Angriffe, wenn der auf dem Feld befindliche Charakter ihre Resonanz-Skills einsetzt, und feuert {0} Resonanzbefreiung Marcato Treffer, die Fusion-SCH verursachen." }, { "Id": "ResonantChain_56_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_56_NodeName", "Content": "Heuchlerisches Loblied" }, { "Id": "ResonantChain_56_AttributesDescription", "Content": "Nach der Verwendung des Echo-Skills stellt Mortefi zusätzliche {0} Resonanzenergie wieder her. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_57_NodeName", "Content": "Vorgeheiztes Vorspiel" }, { "Id": "ResonantChain_57_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie wird der Krit. SCH der Resonanzbefreiung Marcato um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_58_NodeName", "Content": "Entladener Walzer" }, { "Id": "ResonantChain_58_AttributesDescription", "Content": "Die Dauer der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie wird um {0}s verlängert." }, { "Id": "ResonantChain_59_NodeName", "Content": "Bestattete Quartette" }, { "Id": "ResonantChain_59_AttributesDescription", "Content": "Wenn der Resonanz-Skill Leidenschaftliche Variation oder Resonanz-Skill Wutfuge ein Ziel trifft, werden koordinierte Angriffe ausgelöst, um {0} Marcato-Treffer der Resonanzbefreiung abzufeuern und Fusion-SCH zu verursachen. Der Schaden des auf diese Weise abgefeuerten Marcato der Resonanzbefreiung wird um {1} reduziert." }, { "Id": "ResonantChain_60_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_60_NodeName", "Content": "Schweigendes Wutlied" }, { "Id": "ResonantChain_60_AttributesDescription", "Content": "Wenn Resonanzbefreiung Gewaltvolles Finale eingestzt wird, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_61_NodeName", "Content": "Heilende Berührung" }, { "Id": "ResonantChain_61_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Windqueller kann einmal mehr verwendet werden.\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller werden die „Lösen“-Kosten um {1} reduziert." }, { "Id": "ResonantChain_62_NodeName", "Content": "Veränderungskraft" }, { "Id": "ResonantChain_62_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Taktischer Schlag erhält Jiyan {0} „Lösen“ und sein ANG erhöht sich um {1} für {2}s. Dies kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_63_NodeName", "Content": "Beobachtung des Umfelds" }, { "Id": "ResonantChain_63_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller, der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel, der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale oder des Intro-Skills Taktischer Schlag werden Krit. Rate und Krit. SCH von Jiyan jeweils um {0} und {1} für {2}s erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_64_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_64_NodeName", "Content": "Unübliche Korrektur" }, { "Id": "ResonantChain_64_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel oder Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale wird SCH-Bonus des Schweren Angriffs aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_65_NodeName", "Content": "Auflösung" }, { "Id": "ResonantChain_65_AttributesDescription", "Content": "Der SCH-Multiplikator des Outro-Skills Disziplin wird um {0} erhöht.\nWenn Jiyans Angriffe ein Ziel treffen, wird sein ANG um {1} für {2}s erhöht, stapelbar bis zu {3}-mal; dieser Effekt wird sofort auf das Maximum erhöht, nachdem er den Intro-Skill Taktischer Schlag einsetzt." }, { "Id": "ResonantChain_66_NodeName", "Content": "Bergversetzung" }, { "Id": "ResonantChain_66_AttributesDescription", "Content": "Jedes Mal, wenn Schwerer Angriff, Intro-Skill Taktischer Schlag oder Resonanz-Skill Windqueller verwendet werden, erhält Jiyan {0} Stapel von „Momentum“, stapelbar bis zu {1}-mal.\nResonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale wird alle „Momentum“ verbrauchen, und jeder verbrauchte Stapel erhöht den SCH-Multiplikator der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale um {2}." }, { "Id": "ResonantChain_67_NodeName", "Content": "Scherzhafter Beginn" }, { "Id": "ResonantChain_67_AttributesDescription", "Content": "Die Abklingzeit des Resonanz-Skills Schalttrick wird um {0}s reduziert." }, { "Id": "ResonantChain_68_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_68_NodeName", "Content": "Erster Auftritt im Nebel" }, { "Id": "ResonantChain_68_AttributesDescription", "Content": "„Nebel-Avatar“ erbt {0} mehr LP von Aalto. Wenn Aalto Ziele angreift, die vom „Nebel-Avatar“ verspottet werden, wird sein ANG um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_69_NodeName", "Content": "Nebelhafter Übergang" }, { "Id": "ResonantChain_69_AttributesDescription", "Content": "Wenn Aaltos Standardangriff oder Luftangriff den Nebel durchdringt, werden 2 weitere Geschosse erzeugt, die {0} des SCH von Standardangriff oder Luftangriff verursachen." }, { "Id": "ResonantChain_70_NodeName", "Content": "Schwarze Blume für das Finale" }, { "Id": "ResonantChain_70_AttributesDescription", "Content": "Der Schaden des Resonanz-Skills Nebelkugel wird um {0} erhöht; Aalto erhält in seinem Kraftkreislauf Nebelumhangsprint {1} weniger Schaden." }, { "Id": "ResonantChain_71_NodeName", "Content": "Beifall der Wanderer" }, { "Id": "ResonantChain_71_AttributesDescription", "Content": "Im Kraftkreislauf Nebelumhangsprint wird Aaltos Aero-SCH-Bonus für {1}s um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_72_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_72_NodeName", "Content": "Maklergeheimnisse" }, { "Id": "ResonantChain_72_AttributesDescription", "Content": "Resonanzbefreiung Blume im Nebel erhöht nun zusätzlich die Krit. Rate um {0}. Wenn Aaltos Schwerer Angriff das „Tor der Zwiespältigkeit“ durchquert, wird der verursachte Schaden zusätzlich um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_73_NodeName", "Content": "Auf einem geheimen Pfad, den niemand kennt" }, { "Id": "ResonantChain_73_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills Wiedergeburt und des Outro-Skills Wickeln werden zusätzlich {0} Punkte „Kamelie: Blume“ wiederhergestellt. Verursacht Camellya Standardangriffsschaden, erhöht sich ihr KRIT.SCH um {1} für {2} Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu {3}-mal stapelbar und kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_74_NodeName", "Content": "Duftigkeit der schweigenden Blume" }, { "Id": "ResonantChain_74_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des Resonanzskills Eintagsblume um {0}. Camellyas Schwerer Angriff verursacht ebenfalls Standardangriffsschaden und profitiert vom Bonus des Kraftkreislaufs Vorblüte." }, { "Id": "ResonantChain_75_NodeName", "Content": "Ein Dorn über allen Saaten" }, { "Id": "ResonantChain_75_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator der Resonazbefreiung Blühende Glut um {0};Während der Vorblüte-Phase erhöht sich Camellyas ANG um {1}." }, { "Id": "ResonantChain_76_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_76_NodeName", "Content": "Ewige Wurzel" }, { "Id": "ResonantChain_76_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Wiedergeburt erhöht sich der Standardangriffsschaden-Bonus für alle Gruppenmitglieder um {0 für {1} Sekunden." }, { "Id": "ResonantChain_77_NodeName", "Content": "Tausende Möglichkeiten in deine Hände" }, { "Id": "ResonantChain_77_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Blühende Glut um {0}.\nErhöht den Schadensmultiplikator des Outro-Skills Wickeln um {1}." }, { "Id": "ResonantChain_78_NodeName", "Content": "Immer für dich erblühen" }, { "Id": "ResonantChain_78_AttributesDescription", "Content": "Während der Vorblüte-Phase erhöht sich der Schadensmultiplikator von Standardangriff, Schwerer Angriff, Rankentanz, Erblühung, Herzenstehlerin um {0}.\nResonanzskill Ewige Blume: Wenn Concerto-Energie {2} erreicht, kannst du {1} Sekunden nach dem Einsatz des Resonanzskills Eintagsblume den Resonanzskill Ewige Blume einsetzen. Dabei werden {3} Punkte Concerto-Energie verbraucht und {4} Punkte Kamelie: Blume wiederhergestellt. Camellya tritt danach in die Vorblüte-Phase ein. Dies kann alle {5} Sekunden einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_79_NodeName", "Content": "Verhandlungen im Verborgenen" }, { "Id": "ResonantChain_79_AttributesDescription", "Content": "Wenn Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl ein Ziel trifft, wird zusätzlich {0} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_80_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_80_NodeName", "Content": "Nullsummenspiel" }, { "Id": "ResonantChain_80_AttributesDescription", "Content": "Nachdem Calcharo den Intro-Skill Gesuchter Verbrecher oder Intro-Skill „Notwendige Mittel“ einsetzt, erhöht sich SCH-Bonus seines Resonanz-Skills um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_81_NodeName", "Content": "Eiserne Diplomatie" }, { "Id": "ResonantChain_81_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung erhöht sich Calcharos Electro-SCH-Bonus um {0}." }, { "Id": "ResonantChain_82_NodeName", "Content": "Bedrohung der Masse" }, { "Id": "ResonantChain_82_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz des Outro-Skills Schattenüberfall wird der Electro-SCH-Bonus aller Teammitglieder für {1}s um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_83_NodeName", "Content": "Ersatzvereinbarung" }, { "Id": "ResonantChain_83_AttributesDescription", "Content": "Intro-Skill Gesuchter Verbrecher und Intro-Skill „Notwendige Mittel“: verursachen {0} mehr Schaden." }, { "Id": "ResonantChain_84_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_84_NodeName", "Content": "Letzte Warnung" }, { "Id": "ResonantChain_84_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff „Todesbote“ wird Calcharo {0} Phantome beschwören, um koordinierte Angriffe durchzuführen. Jedes Phantom verursacht Electro-SCH in Höhe von {1} des Calcharos ANG, was als Resonanzbefreiungs-SCH gilt." }, { "Id": "ResonantChain_85_NodeName", "Content": "Dilemma der Entscheidung" }, { "Id": "ResonantChain_85_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Magnetischer Brüller und Blitzausführung verursachen {0} mehr Schaden." }, { "Id": "ResonantChain_86_NodeName", "Content": "Gefangener der Bindungen" }, { "Id": "ResonantChain_86_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion stellt zusätzlich {1} „Urteilspunkt(e)“ und {2} Resonanzenergie beim Treffer wieder her." }, { "Id": "ResonantChain_87_NodeName", "Content": "Unnachgiebiges Urteil" }, { "Id": "ResonantChain_87_AttributesDescription", "Content": "SCH-Multiplikator des Kraftkreislaufs Urteilsstreik wird um 55 % erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_88_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_88_NodeName", "Content": "Standfeste Überzeugung" }, { "Id": "ResonantChain_88_AttributesDescription", "Content": "Wenn der Kraftkreislauf Urteilsstreik ein Ziel trifft, wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_89_NodeName", "Content": "Echo des Entschlusses" }, { "Id": "ResonantChain_89_AttributesDescription", "Content": "Resonanzbefreiung Donnernde Wut verursacht {0} zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kraftkreislauf Zeichen des Sünders oder Strafzeichen." }, { "Id": "ResonantChain_90_NodeName", "Content": "Ausübung der Gerechtigkeit" }, { "Id": "ResonantChain_90_AttributesDescription", "Content": "In den ersten 30s nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung Donnernde Wut, wenn Yinlins Standardangriff ein Ziel trifft, wird Wütender Donner ausgelöst, der Electro-SCH in Höhe von 419,59 % des Yinlins ANG verursacht. Jeder Standardangriff kann Wütender Donner einmal auslösen, bis zu 4-mal. Dies gilt als Resonanz-Skill-SCH." }, { "Id": "ResonantChain_91_NodeName", "Content": "Dämpfung des aufgeregten Geistes" }, { "Id": "ResonantChain_91_AttributesDescription", "Content": "Wenn Yuanwu sich im Kraftkreislauf Blitzdurchdringen befindet, wird seine Standardangriffsgeschwindigkeit um {0} und seine Schwere Angriffsgeschwindigkeit um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_92_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_92_NodeName", "Content": "Beherrschung des Wilden Herzens" }, { "Id": "ResonantChain_92_AttributesDescription", "Content": "Intro-Skill Donner Bombardement stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie für Yuanwu wieder her." }, { "Id": "ResonantChain_93_NodeName", "Content": "Regulierung der Körpermitte" }, { "Id": "ResonantChain_93_AttributesDescription", "Content": "Wenn die koordinierten Angriffe des Resonanz-Skills Donnerkeil ein Ziel treffen, wird der Schaden zusätzlich um {0} von Yuanwus VTD erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_94_NodeName", "Content": "Kraftvoller Schlag" }, { "Id": "ResonantChain_94_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Stilles Wiederaufleben erhält der auf dem Feld befindliche Charakter einen Schild, der {0} von Yuanwus VTD für {1}s entspricht." }, { "Id": "ResonantChain_95_NodeName", "Content": "Beobachtung der Umgebung" }, { "Id": "ResonantChain_95_AttributesDescription", "Content": "Wenn Resonanz-Skill Donnerkeil auf dem Feld ist, wird Yuanwus SCH-Bonus der Resonanzbefreiung um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_96_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_96_NodeName", "Content": "Bewahrung des Friedens in allen Richtungen" }, { "Id": "ResonantChain_96_AttributesDescription", "Content": "Alle Teammitglieder in der Nähe innerhalb des Bereichs des Resonanz-Skill Donnerkeil erhalten eine {0} VTD-Erhöhung für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_97_NodeName", "Content": "Aufwecken des Löwen, Symbol des Glücks" }, { "Id": "ResonantChain_97_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird Lingyangs Anti-Unterbrechung verstärkt." }, { "Id": "ResonantChain_98_NodeName", "Content": "Majestätische Kraft, wild in alle Richtungen" }, { "Id": "ResonantChain_98_AttributesDescription", "Content": "Intro-Skill Erwachen des Löwen stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie für Lingyang wieder her, ausgelöst einmal alle {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_99_NodeName", "Content": "Staunend und aufmerksam, mit stolzer Stimme" }, { "Id": "ResonantChain_99_AttributesDescription", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird Lingyangs SCH-Bonus des Standardangriffs um {0} und SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_100_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_100_NodeName", "Content": "Ein Sprung, drei Schreie, die Götter verneigen sich" }, { "Id": "ResonantChain_100_AttributesDescription", "Content": "Outro-Skill Frostige Zeichen erhöht den Glacio-SCH-Bonus aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_101_NodeName", "Content": "Auf den Sternenpfaden, unter dem Siebten Himmel" }, { "Id": "ResonantChain_101_AttributesDescription", "Content": "Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft verursacht zusätzlich Glacio-SCH in Höhe von {0} von Lingyangs ANG." }, { "Id": "ResonantChain_102_NodeName", "Content": "Überragende Fähigkeiten, Furcht unter den Dämonen" }, { "Id": "ResonantChain_102_AttributesDescription", "Content": "Im Kraftkreislauf Schreitender Löwe, in den ersten {0}s nach jedem Resonanz-Skill Bergwanderer, wird SCH-Bonus für Lingyangs nächsten Standardangriff um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_103_NodeName", "Content": "Kryptische Einsicht" }, { "Id": "ResonantChain_103_AttributesDescription", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_104_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_104_NodeName", "Content": "Abnehmender Halbmond" }, { "Id": "ResonantChain_104_AttributesDescription", "Content": "Die Abklingzeit des Resonanz-Skills wird zurückgesetzt, wenn Rover den Zustand Dunkler Aufschwung durch Einsatz vom Schweren Angriff Verwüstung betritt." }, { "Id": "ResonantChain_105_NodeName", "Content": "Wogende Resonanz" }, { "Id": "ResonantChain_105_AttributesDescription", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung stellt Standardangriff Phase 5 LP in Höhe von {0} des insgesamt verlorenen LP bei Treffern wieder her." }, { "Id": "ResonantChain_106_NodeName", "Content": "Vernichtete Stille" }, { "Id": "ResonantChain_106_AttributesDescription", "Content": "Schwerer Angriff Verwüstung und Resonanzbefreiung Tödlicher Abgrund reduziert die Chaos-RES des Feindes um {0} für {1}s bei Treffern." }, { "Id": "ResonantChain_107_NodeName", "Content": "Aeon-Symphonie" }, { "Id": "ResonantChain_107_AttributesDescription", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwungs verursacht Standardangriff Phase 5 zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {0} des Schadens Standardangriff Phase 5." }, { "Id": "ResonantChain_108_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_108_NodeName", "Content": "Abklingende Unterströmung" }, { "Id": "ResonantChain_108_AttributesDescription", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwungs wird die Krit. Rate von Rover um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_109_NodeName", "Content": "Grüne Zweige" }, { "Id": "ResonantChain_109_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Essenz des Tao erhält Jianxin für {1}s {0} zusätzliches „Chi“ durch Standardangriffe." }, { "Id": "ResonantChain_110_NodeName", "Content": "Reise des Tao-Suchers" }, { "Id": "ResonantChain_110_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Beruhigende Luft kann 1 Mal mehr verwendet werden." }, { "Id": "ResonantChain_111_NodeName", "Content": "Prinzipien von Wuwei" }, { "Id": "ResonantChain_111_AttributesDescription", "Content": "Nachdem Resonanz-Skill Beruhigende Luft in der Parieren-Haltung für {0}s gelangt war, wird Resonanz-Skill Chi-Abwehr sofort verfügbar." }, { "Id": "ResonantChain_112_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_112_NodeName", "Content": "Reflexion der Vielfalt" }, { "Id": "ResonantChain_112_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz des Kraftkreislaufs Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale wird der Schaden der Jianxins Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_113_NodeName", "Content": "Erlebte Welt, erlebter Spiegel" }, { "Id": "ResonantChain_113_AttributesDescription", "Content": "Die Reichweite der Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_114_NodeName", "Content": "Gegenüber sich selbst geboren" }, { "Id": "ResonantChain_114_AttributesDescription", "Content": "Während des Kraftkreislaufs Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale, wenn Jianxin den Schiebenden Schlag einsetzt, kann der verstärkte Resonanz-Skill Spezielle Chi-Abwehr {1} Mal in {0}s verwendet werden. Spezielle Chi-Abwehr: Verursacht Aero-SCH in Höhe von {2} von Jianxins ANG, der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Erhalte einen Zhoutian-Fortschritt-4-Schild (Profitiert vom Bonuseffekt des angeborenen Skills Reflexion)." }, { "Id": "ResonantChain_116_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_120_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_124_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_128_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_132_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_136_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_140_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_144_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_148_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_152_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_156_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_160_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_164_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_168_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_172_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_176_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_180_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_184_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_188_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_192_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_196_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_200_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_204_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_208_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_212_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_216_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_220_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_224_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_228_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_232_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_236_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_240_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_244_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_248_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_252_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_256_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_260_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_264_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_268_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_272_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_276_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_280_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_284_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_288_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_292_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_296_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_300_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_304_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_308_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_312_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_316_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_320_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_324_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_328_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_332_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_336_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_340_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_344_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_348_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_352_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_356_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_360_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_364_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_368_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_372_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_376_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_380_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_384_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "ResonantChain_388_NodeIndex", "Content": "Resonanz 1-4" }, { "Id": "ResonantChain_392_NodeIndex", "Content": "Resonanz 2-4" }, { "Id": "ResonantChain_396_NodeIndex", "Content": "Resonanz 3-4" }, { "Id": "ResonantChain_400_NodeIndex", "Content": "Resonanz 4-4" }, { "Id": "ResonantChain_404_NodeIndex", "Content": "Resonanz 5-4" }, { "Id": "ResonantChain_408_NodeIndex", "Content": "Resonanz 6-4" }, { "Id": "Revive_1_ReviveTitle", "Content": "K.O." }, { "Id": "Revive_1_ReviveContent", "Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger." }, { "Id": "Revive_2_ReviveTitle", "Content": "K.O." }, { "Id": "Revive_2_ReviveContent", "Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger." }, { "Id": "Revive_4_ReviveTitle", "Content": "K.O." }, { "Id": "Revive_4_ReviveContent", "Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger." }, { "Id": "Revive_7_ReviveTitle", "Content": "K.O." }, { "Id": "Revive_7_ReviveContent", "Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger." }, { "Id": "Revive_8_ReviveTitle", "Content": "K.O." }, { "Id": "Revive_8_ReviveContent", "Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger." }, { "Id": "Revive_3100001_ReviveTitle", "Content": "K.O." }, { "Id": "Revive_3100001_ReviveContent", "Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger." }, { "Id": "RoleDescription_1_Description", "Content": "Chixia ist eine junge Patrouilleurin, die ihre freudige Gestalt auf den Straßen der Stadt Jinzhou ausstrahlt. Sie ist immer bereit, jemandes Heldin zu sein." }, { "Id": "RoleDescription_2_Description", "Content": "Yangyang ist ein Vorreiter der Mitternachtsranger. Einst beschützt, ist sie nun eine Kämpferin. Sie schwebt mit dem Wind, um andere zu schützen, wie eine Feldlerche im Flug." }, { "Id": "RoleDescription_3_Description", "Content": "Baizhi ist eine Forscherin in der Relikt-Ökoakustik. Baizhis einst unerfüllter Wunsch hat sich nun in ihren treuen Begleiter verwandelt. Die Relikt-Kreatur You'tan ist ihre Quelle der Heilkräfte und ein lebenslanger Forschungsschwerpunkt." }, { "Id": "RoleInfluence_0_Title", "Content": "Alle" }, { "Id": "RoleInfluence_1_Title", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "RoleInfluence_2_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "RoleInfo_1402_Name", "Content": "Yangyang" }, { "Id": "RoleInfo_1402_NickName", "Content": "Atem der Winde" }, { "Id": "RoleInfo_1402_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1202_Name", "Content": "Chixia" }, { "Id": "RoleInfo_1202_NickName", "Content": "Mutiger Flammenstoß" }, { "Id": "RoleInfo_1202_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1503_Name", "Content": "Verina" }, { "Id": "RoleInfo_1503_NickName", "Content": "Naturreigen" }, { "Id": "RoleInfo_1503_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1501_Name", "Content": "Rover-Spectro" }, { "Id": "RoleInfo_1501_NickName", "Content": "Klanggefäß" }, { "Id": "RoleInfo_1501_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1102_Name", "Content": "Sanhua" }, { "Id": "RoleInfo_1102_NickName", "Content": "Schnee-Walzer" }, { "Id": "RoleInfo_1102_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1601_Name", "Content": "Taoqi" }, { "Id": "RoleInfo_1601_NickName", "Content": "Kraft von Xuanwu" }, { "Id": "RoleInfo_1601_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1502_Name", "Content": "Rover-Spectro" }, { "Id": "RoleInfo_1502_NickName", "Content": "Klanggefäß" }, { "Id": "RoleInfo_1502_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1103_Name", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "RoleInfo_1103_NickName", "Content": "You'tan-Spross" }, { "Id": "RoleInfo_1103_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1203_Name", "Content": "Encore" }, { "Id": "RoleInfo_1203_NickName", "Content": "Wollknäuel-Zählspiel" }, { "Id": "RoleInfo_1203_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1602_Name", "Content": "Danjin" }, { "Id": "RoleInfo_1602_NickName", "Content": "Scar" }, { "Id": "RoleInfo_1602_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1403_Name", "Content": "Aalto" }, { "Id": "RoleInfo_1403_NickName", "Content": "Nebelumhang-Angriff" }, { "Id": "RoleInfo_1403_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1404_Name", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "RoleInfo_1404_NickName", "Content": "Windgeborener Reiter" }, { "Id": "RoleInfo_1404_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1204_Name", "Content": "Mortefi" }, { "Id": "RoleInfo_1204_NickName", "Content": "Drachenatem" }, { "Id": "RoleInfo_1204_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1603_Name", "Content": "Camellya" }, { "Id": "RoleInfo_1603_NickName", "Content": "Camellya" }, { "Id": "RoleInfo_1603_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1301_Name", "Content": "Calcharo" }, { "Id": "RoleInfo_1301_NickName", "Content": "Calcharo" }, { "Id": "RoleInfo_1301_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1302_Name", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "RoleInfo_1302_NickName", "Content": "Blitz der Ausführung" }, { "Id": "RoleInfo_1302_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1104_Name", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "RoleInfo_1104_NickName", "Content": "Weißer Tiger" }, { "Id": "RoleInfo_1104_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1303_Name", "Content": "Yuanwu" }, { "Id": "RoleInfo_1303_NickName", "Content": "Faust des Donners" }, { "Id": "RoleInfo_1303_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1604_Name", "Content": "Rover-Chaos" }, { "Id": "RoleInfo_1604_NickName", "Content": "Klanggefäß" }, { "Id": "RoleInfo_1604_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1605_Name", "Content": "Rover-Chaos" }, { "Id": "RoleInfo_1605_NickName", "Content": "Klanggefäß" }, { "Id": "RoleInfo_1605_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1504_Name", "Content": "" }, { "Id": "RoleInfo_1504_NickName", "Content": "" }, { "Id": "RoleInfo_1504_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1505_Name", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "RoleInfo_1505_NickName", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "RoleInfo_1505_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5001_Name", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "RoleInfo_5001_NickName", "Content": "Echo Charakter-Cruisewing" }, { "Id": "RoleInfo_5001_Introduction", "Content": "Um das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln." }, { "Id": "RoleInfo_5001_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5002_Name", "Content": "Zapstring" }, { "Id": "RoleInfo_5002_NickName", "Content": "Echo Charakter-Zapstring" }, { "Id": "RoleInfo_5002_Introduction", "Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind wahrnehmen kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln." }, { "Id": "RoleInfo_5002_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5003_Name", "Content": "Excarat" }, { "Id": "RoleInfo_5003_NickName", "Content": "Echo Charakter-Excarat" }, { "Id": "RoleInfo_5003_Introduction", "Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln." }, { "Id": "RoleInfo_5003_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5004_Name", "Content": "Stonewall Bracer" }, { "Id": "RoleInfo_5004_NickName", "Content": "Echo Charakter-Stonewall Bracer" }, { "Id": "RoleInfo_5004_Introduction", "Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln." }, { "Id": "RoleInfo_5004_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5005_Name", "Content": "Jué" }, { "Id": "RoleInfo_5005_NickName", "Content": "Echo Charakter-Gulpuff" }, { "Id": "RoleInfo_5005_Introduction", "Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln." }, { "Id": "RoleInfo_5005_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5006_Name", "Content": "Gulpuff" }, { "Id": "RoleInfo_5006_NickName", "Content": "Echo Charakter-Gulpuff" }, { "Id": "RoleInfo_5006_Introduction", "Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, an das er glaubt, zu schützen, hat er das Gespür, seine Sanftheit in eine scharfe Klinge zu verwandeln." }, { "Id": "RoleInfo_5006_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5007_Name", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "RoleInfo_5007_NickName", "Content": "Echo Charakter-Ungekrönte" }, { "Id": "RoleInfo_5007_Introduction", "Content": "Echo: Ungekrönte" }, { "Id": "RoleInfo_5007_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5101_Name", "Content": "Frolova" }, { "Id": "RoleInfo_5101_NickName", "Content": "Schnee-Walzer" }, { "Id": "RoleInfo_5101_Introduction", "Content": "Die nahe Wache des Drachenlords ist so klar und kalt wie Eis und Schnee.\nIn ihren Augen verwandelt sich alles in der Welt in seltsame Formen, nur wenige behalten eine normale und reine Wirklichkeit bei." }, { "Id": "RoleInfo_5101_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5102_Name", "Content": "Jinhsi" }, { "Id": "RoleInfo_5102_NickName", "Content": "Schnee-Walzer" }, { "Id": "RoleInfo_5102_Introduction", "Content": "Die nahe Wache des Drachenlords ist so klar und kalt wie Eis und Schnee.\r\nIn ihren Augen verwandelt sich alles in der Welt in seltsame Formen, nur wenige behalten eine normale und reine Wirklichkeit bei." }, { "Id": "RoleInfo_5102_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_5103_Name", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "RoleInfo_5103_NickName", "Content": "Schnee-Walzer" }, { "Id": "RoleInfo_5103_Introduction", "Content": "Die nahe Wache des Drachenlords ist so klar und kalt wie Eis und Schnee.\r\nIn ihren Augen verwandelt sich alles in der Welt in seltsame Formen, nur wenige behalten eine normale und reine Wirklichkeit bei." }, { "Id": "RoleInfo_5103_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_9990_Name", "Content": "Weiblicher Rover für Abschlussangriff" }, { "Id": "RoleInfo_9990_NickName", "Content": "Weiblicher Rover für Abschlussangriff" }, { "Id": "RoleInfo_9990_Introduction", "Content": "Ausführung fRover" }, { "Id": "RoleInfo_9990_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_9991_Name", "Content": "Männlicher Rover für Abschlussangriff" }, { "Id": "RoleInfo_9991_NickName", "Content": "Männlicher Rover für Abschlussangriff" }, { "Id": "RoleInfo_9991_Introduction", "Content": "Ausführung mRover" }, { "Id": "RoleInfo_9991_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleQualityInfo_3_Name", "Content": "R" }, { "Id": "RoleQualityInfo_4_Name", "Content": "SR" }, { "Id": "RoleQualityInfo_5_Name", "Content": "SSR" }, { "Id": "RoleQuest_1_QuestName", "Content": "Stilles Eisfeld" }, { "Id": "RoleQuest_2_QuestName", "Content": "YangyangCharakter Mission" }, { "Id": "RoleQuest_3_QuestName", "Content": "ChixiaCharakter Mission" }, { "Id": "RoleQuest_101_QuestName", "Content": "EncoreCharakter Aufgabe" }, { "Id": "RoleQuest_102_QuestName", "Content": "JiyanCharakter Mission" }, { "Id": "RoleQuest_103_QuestName", "Content": "YinlinCharakter Mission" }, { "Id": "RoleQuest_104_QuestName", "Content": "LingyangCharakter Mission" }, { "Id": "RoleSkillTreeInfo_12_Title", "Content": "Windgeborener Reiter" }, { "Id": "RoleSkillTreeInfo_13_Description", "Content": "Mortefi wird seine unkontrollierbare Wut in Flammen bündeln, die aus seinen Fingerspitzen strömen.\nDer Rote Drache wird in einer Wut herabsteigen, die alles verbrennen wird." }, { "Id": "ShopInfo_101_ShopName", "Content": "Schmiede-Shop" }, { "Id": "ShopInfo_103_ShopName", "Content": "Apotheke Zehn Quadratmeter" }, { "Id": "ShopInfo_104_ShopName", "Content": "\"Souvenir\" Geschäft" }, { "Id": "ShopInfo_106_ShopName", "Content": "Interferenzwellen-Scheiben-Umtauschstelle" }, { "Id": "ShopInfo_107_ShopName", "Content": "Pferde und Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "ShopInfo_108_ShopName", "Content": "Restaurant Panhua" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010001_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010001_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010009_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010009_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010010_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010010_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010011_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010011_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010012_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010012_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010013_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010013_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Beachte jedoch das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010014_Name", "Content": "7. Tacet-Feld" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010014_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010014_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Beachte jedoch das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010015_Name", "Content": "8号无音区" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010015_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010015_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Beachte jedoch das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010016_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010016_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen eine gewisse Gefahrenstufe dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\"" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010002_Name", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010002_AttributesDescriptionLock", "Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die im Tacet-Feld des Hochlands von Desorock auftritt und in der Lage ist, die Kraft des Electro zu nutzen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010002_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Electro]\nFeind erhält erhöhte Resistenz von Electro-SCH.\nDas Tacet-Feld, in dem der Donnernde Mephis lebt. Aufgrund seines Einflusses hat das Gebiet hohe Energiestufe von leitfähigen Eigenschaften, denke also an statische Elektrizität und ... Nun, an deine Haare beim Kämpfen." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010003_Name", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010003_AttributesDescriptionLock", "Content": "Tacet-Feld westlich des Vergessenen Heimatdorfes mit hohen Risiken und abnormalen Schwingungen der Fusion Energie. Das führte zum Scheitern der ursprünglichen Untersuchung, daher bleiben die detaillierten Informationen im Inneren unbekannt." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010003_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Fusion] Der Feind erhält erhöhtenFusionsschaden Widerstand. Das Tacet-Feld, in dem der Höllische Reiter lebt. Im Inneren befindet sich eine extrem hohe Konzentration von Incinero-Blüten, eine der Hauptquellen der Fusionsenergie in der Gegend, die nicht nur die Vermessungsausrüstung, sondern auch die geistige Gesundheit der Resonatoren stört und Halluzinationen verursacht. Es wird empfohlen, sich vor dem Betreten des Gebiets mit Schutzausrüstung auszustatten." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010004_Name", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010004_AttributesDescriptionLock", "Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die in den Zentralebenen beobachtet wurde. Es gab nur einen Sichtungsbericht für diese TD, und zwar die vom Rover. Es gibt keine detaillierten Aufzeichnungen ihres vollen Aussehens, und es wird aufgrund ihrer Energiestufe als extrem gefährlich eingestuft." }, { "Id": "SilentAreaDetection_30010004_AttributesDescriptionUnlock", "Content": "[Chaos] Der Feind erhält erhöhten Choas-SCH Widerstand. Das Tacet-Feld, in dem die Ungekrönte - Avatar lebt. Im Inneren befindet sich eine extrem hohe Konzentration von Wutheron mit instabiler Aktivität. Es wird vermutet, dass es eine Korrelation mit den paradoxen Eigenschaften aufweist, die von der TD selbst gezeigt werden. Es wird dringend empfohlen, die Nähe des Gebiets zu vermeiden, und sich bei Bedarf sofort zum nächsten Resonanz-Leuchtfeuer zu evakuieren." }, { "Id": "SkillCondition_1_Description", "Content": "Aktiviere vorherige Knoten zum Freischalten" }, { "Id": "SkillCondition_2_Description", "Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 1 erreicht hat." }, { "Id": "SkillCondition_3_Description", "Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 2 erreicht hat." }, { "Id": "SkillCondition_4_Description", "Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 2 erreicht hat." }, { "Id": "SkillCondition_5_Description", "Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 1 erreicht hat." }, { "Id": "SkillCondition_6_Description", "Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 2 erreicht hat." }, { "Id": "SkillDescription_1402001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1402002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1402003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1402004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1402005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1402007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402008_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1402009_AttributeName", "Content": "Zephyr-Lied-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402010_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402011_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402011_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1402012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1402013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1402014_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402015_AttributeName", "Content": "Jonglier-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402015_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1402016_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1402017_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1402018_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1402019_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402020_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1402021_AttributeName", "Content": "Sturmschlag-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1402022_AttributeName", "Content": "Federfreigabe-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_900001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_900002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_900003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_900004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_900005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_900006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden bei Vollladung" }, { "Id": "SkillDescription_900007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_900008_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_900009_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_900010_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_900011_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_900011_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_900012_AttributeName", "Content": "Kapazität für Thermobarische Geschosse" }, { "Id": "SkillDescription_900013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_900014_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_900015_AttributeName", "Content": "Kapazität für Thermobarische Geschosse" }, { "Id": "SkillDescription_900016_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_900016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_900017_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_900018_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_900019_AttributeName", "Content": "Schaden der Thermobarischen Geschosse" }, { "Id": "SkillDescription_900020_AttributeName", "Content": "Schaden von Pow Pow" }, { "Id": "SkillDescription_900021_AttributeName", "Content": "Thermo. Geschoss\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_900022_AttributeName", "Content": "DAKA DAKA!\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_900023_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_900024_AttributeName", "Content": "Kapazität für Thermobarische Geschosse" }, { "Id": "SkillDescription_900025_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1700001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1700002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1700003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1700004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1700005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_1700007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1700008_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1700009_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700010_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700011_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700012_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1700013_AttributeName", "Content": "Luftschwerangriffschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1700014_AttributeName", "Content": "Luftschwerangriff-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1700015_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1700016_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1700017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1700017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1700018_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1700019_AttributeName", "Content": "Heilung des Baumhaften Erblühens" }, { "Id": "SkillDescription_1700019_Description", "Content": "{0} Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700020_AttributeName", "Content": "Schaden vom Koordinierten Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700021_AttributeName", "Content": "Heilung vom Koordinierten Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700021_Description", "Content": "{0} Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1700022_AttributeName", "Content": "Dauer des Photosynthese-Zeichens" }, { "Id": "SkillDescription_1700022_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1700023_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1700023_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1700024_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1700025_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1700026_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden: Sternblumenblüten" }, { "Id": "SkillDescription_1700027_AttributeName", "Content": "Heilung von Sternblumenblüten" }, { "Id": "SkillDescription_1700027_Description", "Content": "{0} Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_2500001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_2500002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_2500003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_2500004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_2500005_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_2500006_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_2500007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_2500008_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch (pro Sekunde)" }, { "Id": "SkillDescription_2500009_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_2500010_AttributeName", "Content": "Heilung" }, { "Id": "SkillDescription_2500010_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_2500011_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_2500011_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_2500012_AttributeName", "Content": "Heilung von Momentaner Vereinigung" }, { "Id": "SkillDescription_2500012_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_2500013_AttributeName", "Content": "Schaden von Relikt-Entitäten" }, { "Id": "SkillDescription_2500013_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_2500014_AttributeName", "Content": "Heilung von Relikt-Entitäten" }, { "Id": "SkillDescription_2500014_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_2500015_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_2500015_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_2500016_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_2500017_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_2500018_AttributeName", "Content": "Heilung von Konzentration" }, { "Id": "SkillDescription_2500018_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_3300001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_3300002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_3300003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_3300004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_3300005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_3300006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300008_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300009_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_3300010_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_3300011_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_3300013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_3300013_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_3300014_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300015_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_3300016_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_3300016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_3300017_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_3300018_AttributeName", "Content": "Ausbruchsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300019_AttributeName", "Content": "Gletscher-Ausbruchs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_3300020_AttributeName", "Content": "Eiskristall-Ausbruchs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_3300021_AttributeName", "Content": "Eisdorn-Ausbruchs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_3300022_AttributeName", "Content": "Dauer der Klarheit" }, { "Id": "SkillDescription_3300023_AttributeName", "Content": "Ausbruch – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_3300023_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_3300024_AttributeName", "Content": "Gletscher-Ausbruch\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_3300025_AttributeName", "Content": "Eiskristall-Ausbruch\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_4100001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_4100002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_4100003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_4100004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_4100005_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100007_AttributeName", "Content": "Resonanzschaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100008_AttributeName", "Content": "Aftertune-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100009_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100010_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_4100011_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_4100012_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100013_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_4100013_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_4100014_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_4100015_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100016_AttributeName", "Content": "Explosionsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_4100017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_4100018_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_4100019_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_4100020_AttributeName", "Content": "Resonanzschläge-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_4100021_AttributeName", "Content": "Resonanzschlägenwirbel-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_4100022_AttributeName", "Content": "SCH 1 der Revolvierenden Schläge" }, { "Id": "SkillDescription_4100023_AttributeName", "Content": "SCH 2 der Revolvierenden Schläge" }, { "Id": "SkillDescription_4100024_AttributeName", "Content": "Resonanzschläge – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_4100025_AttributeName", "Content": "Revolvierende Schläge – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1203002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1203003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1203004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1203005_AttributeName", "Content": "Wollknäuel-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1203008_AttributeName", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1203009_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1203010_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203011_AttributeName", "Content": "Thermisches Wollknäuel Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203012_AttributeName", "Content": "Schaden vom Energetischen Willkommen" }, { "Id": "SkillDescription_1203013_AttributeName", "Content": "Thermischer Wollknäuel – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203014_AttributeName", "Content": "Energetisches Willkommen – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203014_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1203015_AttributeName", "Content": "CD" }, { "Id": "SkillDescription_1203016_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Cosmos: Herumtollen" }, { "Id": "SkillDescription_1203017_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Cosmos: Herumtollen" }, { "Id": "SkillDescription_1203018_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Cosmos: Herumtollen" }, { "Id": "SkillDescription_1203019_AttributeName", "Content": "SCH 4 vom Cosmos: Herumtollen" }, { "Id": "SkillDescription_1203020_AttributeName", "Content": "Cosmos: Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203021_AttributeName", "Content": "Cosmos: Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1203022_AttributeName", "Content": "Cosmos-Rampage-\nSchaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203022_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1203023_AttributeName", "Content": "Abklingzeit von Cosmos-Rampage" }, { "Id": "SkillDescription_1203024_AttributeName", "Content": "Cosmos: Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203024_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1203025_AttributeName", "Content": "Dauer der Cosmos-Rave" }, { "Id": "SkillDescription_1203025_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1203026_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1203027_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203028_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1203029_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1203030_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203031_AttributeName", "Content": "Schaden von Cloudy: Raserei" }, { "Id": "SkillDescription_1203032_AttributeName", "Content": "Schaden von Cosmos: Riss" }, { "Id": "SkillDescription_1203033_AttributeName", "Content": "Cloudy: Raserei – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203034_AttributeName", "Content": "Cosmos: Riss – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1203035_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 1: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203036_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 2: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203037_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 3: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203038_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 4: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203039_AttributeName", "Content": "Wollknäuel: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203040_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203041_AttributeName", "Content": "Luftangriff: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203042_AttributeName", "Content": "Wollknäueln-Helfer: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203043_AttributeName", "Content": "Thermisches Wollknäuel: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203044_AttributeName", "Content": "Energetisches Willkommen: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203045_AttributeName", "Content": "Cosmos: Herumtollen Phase 1: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203046_AttributeName", "Content": "Cosmos: Herumtollen Phase 2: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203047_AttributeName", "Content": "Cosmos: Herumtollen Phase 3: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203048_AttributeName", "Content": "Cosmos: Herumtollen Phase 4: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1203049_AttributeName", "Content": "Cosmos: Schwerer Angriff: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_5700001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_5700002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_5700003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_5700004_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_5700005_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_5700006_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_5700007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_5700008_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_5700009_AttributeName", "Content": "Schaden von Scharlachblüte" }, { "Id": "SkillDescription_5700010_AttributeName", "Content": "SCH 1 der Purpurroten Erosion" }, { "Id": "SkillDescription_5700011_AttributeName", "Content": "SCH 2 der Purpurroten Erosion" }, { "Id": "SkillDescription_5700012_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Sanguinischen Puls" }, { "Id": "SkillDescription_5700012_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_5700013_AttributeName", "Content": "Schadenserhöhung der Scharlachroten Durchdringung" }, { "Id": "SkillDescription_5700013_Description", "Content": "{0}%" }, { "Id": "SkillDescription_5700014_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Sanguinischen Puls" }, { "Id": "SkillDescription_5700015_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Sanguinischen Puls" }, { "Id": "SkillDescription_5700016_AttributeName", "Content": "Dauer der Scharlachroten Durchdringung" }, { "Id": "SkillDescription_5700017_AttributeName", "Content": "Schaden vom kontinuierlichen Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_5700018_AttributeName", "Content": "Scharlachroter Ausbruchsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_5700019_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_5700019_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_5700020_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_5700021_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_5700022_AttributeName", "Content": "Schaden der Rasenden Schläge" }, { "Id": "SkillDescription_5700025_AttributeName", "Content": "Vollenergie-Streublüte-\nSchaden" }, { "Id": "SkillDescription_5700025_Description", "Content": "{0} % LP" }, { "Id": "SkillDescription_5700023_AttributeName", "Content": "Streublüte-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_5700024_AttributeName", "Content": "Schaden der Rasenden Schläge bei Vollenergie" }, { "Id": "SkillDescription_6500001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_6500002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_6500003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_6500004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_6500005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_6500006_AttributeName", "Content": "Schwere Angriffsschadenreduktion" }, { "Id": "SkillDescription_6500007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_6500008_AttributeName", "Content": "Schaden vom Strategischen Parieren" }, { "Id": "SkillDescription_6500008_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500009_AttributeName", "Content": "SCH 1 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500009_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500010_AttributeName", "Content": "SCH 2 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500010_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500011_AttributeName", "Content": "SCH 3 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500011_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500012_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_6500013_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_6500014_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_6500015_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_6500016_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_6500016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_6500017_AttributeName", "Content": "Schadenreduktion vom Rocksteady-Schild" }, { "Id": "SkillDescription_6500019_AttributeName", "Content": "LP wiederherstellen" }, { "Id": "SkillDescription_6500019_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500020_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_6500021_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_6500021_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_6500022_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_6500023_AttributeName", "Content": "Heilung der Auflösungskaliber" }, { "Id": "SkillDescription_6500024_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_6500025_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_6500026_AttributeName", "Content": "Festwertschild Phase 1 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500027_AttributeName", "Content": "Festwertschild Phase 2 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_7300001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_7300002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_7300003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_7300004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_7300005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_7300006_AttributeName", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_7300007_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_7300008_AttributeName", "Content": "SCH von gezielten Schüssen" }, { "Id": "SkillDescription_7300009_AttributeName", "Content": "SCH von voll aufgeladenen gezielten Schüssen" }, { "Id": "SkillDescription_7300010_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_7300011_AttributeName", "Content": "Nebelkugel-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_7300011_Description", "Content": "{0} pro Kugel" }, { "Id": "SkillDescription_7300012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_7300013_AttributeName", "Content": "LP des Nebel-Avatars" }, { "Id": "SkillDescription_7300014_AttributeName", "Content": "Dauer des Nebel-Avatars" }, { "Id": "SkillDescription_7300015_AttributeName", "Content": "Schadenserhöhung vom Tor der Zwiespältigkeit" }, { "Id": "SkillDescription_7300016_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_7300017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_7300018_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_7300019_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_7300020_AttributeName", "Content": "Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit" }, { "Id": "SkillDescription_1404001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1404002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1404003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1404004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1404005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_1404006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1404008_AttributeName", "Content": "Windstoß-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404009_AttributeName", "Content": "SCH vom abgründigen Hieb" }, { "Id": "SkillDescription_1404010_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404011_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1404012_AttributeName", "Content": "Schaden vom Banner des Triumphs" }, { "Id": "SkillDescription_1404013_AttributeName", "Content": "Luftangriff-Folgeschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404014_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404015_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404016_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1404017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1404017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1404018_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1404018_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1404019_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1404020_AttributeName", "Content": "SCH vom Smaragdsturm: Finale" }, { "Id": "SkillDescription_1404021_AttributeName", "Content": "SCH 1 der Lanze von Qingloong" }, { "Id": "SkillDescription_1404022_AttributeName", "Content": "SCH 2 der Lanze von Qingloong" }, { "Id": "SkillDescription_1404023_AttributeName", "Content": "SCH 3 der Lanze von Qingloong" }, { "Id": "SkillDescription_1404024_AttributeName", "Content": "Dauer des Qingloong-Modus" }, { "Id": "SkillDescription_1404025_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1404026_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1404028_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1404029_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 1: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404030_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 2: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404031_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 3: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404032_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 4: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404033_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 5: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404034_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404035_AttributeName", "Content": "Windstoß: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404036_AttributeName", "Content": "Abgründiger Hieb: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404037_AttributeName", "Content": "Ausweichangriff: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404038_AttributeName", "Content": "Luftangriff: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404039_AttributeName", "Content": "Luftangriff-Folge: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_1404040_AttributeName", "Content": "Banner des Triumphs: Lösen" }, { "Id": "SkillDescription_8900001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_8900002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_8900003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_8900004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_8900005_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_8900006_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Luftangriff" }, { "Id": "SkillDescription_8900007_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_8900008_AttributeName", "Content": "SCH von gezielten Schüssen" }, { "Id": "SkillDescription_8900009_AttributeName", "Content": "SCH von voll aufgeladenen gezielten Schüssen" }, { "Id": "SkillDescription_8900010_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_8900011_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_8900012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_8900012_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_8900013_AttributeName", "Content": "Schaden vom Gewaltvollen Finale" }, { "Id": "SkillDescription_8900014_AttributeName", "Content": "Marcato-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_8900015_AttributeName", "Content": "Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_8900015_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_8900016_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_8900016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_8900017_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_8900018_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_8900019_AttributeName", "Content": "Wutfuge-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_8900020_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 1: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900021_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 2: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900022_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 3: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900023_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 4: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900024_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900025_AttributeName", "Content": "Gezielter Schwerer Angriff: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900026_AttributeName", "Content": "Luftangriff: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900027_AttributeName", "Content": "Dissonanz: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900028_AttributeName", "Content": "Ausweichangriff: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_8900029_AttributeName", "Content": "Leidenschaftliche Variation: Wutwert" }, { "Id": "SkillDescription_9700001_AttributeName", "Content": "SCH Phase I" }, { "Id": "SkillDescription_9700002_AttributeName", "Content": "SCH Phase II" }, { "Id": "SkillDescription_9700003_AttributeName", "Content": "SCH Phase III" }, { "Id": "SkillDescription_9700004_AttributeName", "Content": "SCH Phase IV" }, { "Id": "SkillDescription_9700005_AttributeName", "Content": "SCH Phase V" }, { "Id": "SkillDescription_9700006_AttributeName", "Content": "SA-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_9700007_AttributeName", "Content": "Luftangriff-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_9700008_AttributeName", "Content": "Ausweichangriff-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_9700009_AttributeName", "Content": "SA-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_9700010_AttributeName", "Content": "Luftangriff-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_9700011_AttributeName", "Content": "SCH von Erblühung" }, { "Id": "SkillDescription_9700012_AttributeName", "Content": "SCH von Phase I von Rankentanz" }, { "Id": "SkillDescription_9700013_AttributeName", "Content": "SCH von Phase II von Rankentanz" }, { "Id": "SkillDescription_9700014_AttributeName", "Content": "SCH von Phase III von Rankentanz" }, { "Id": "SkillDescription_9700015_AttributeName", "Content": "SCH von Phase IV von Rankentanz" }, { "Id": "SkillDescription_9700016_AttributeName", "Content": "SCH von Herzenstehlerin" }, { "Id": "SkillDescription_9700017_AttributeName", "Content": "SCH von Wirbeltanz" }, { "Id": "SkillDescription_9700018_AttributeName", "Content": "SCH von Rückvergeltung" }, { "Id": "SkillDescription_9700018_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_9700019_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_9700020_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen. durch Erblühung" }, { "Id": "SkillDescription_9700021_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen. durch Herzenstehlerin" }, { "Id": "SkillDescription_9700021_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_9700022_AttributeName", "Content": "SCH von Eintagsblume" }, { "Id": "SkillDescription_9700023_AttributeName", "Content": "Dauer der Vorblüte" }, { "Id": "SkillDescription_9700024_AttributeName", "Content": "Abklingzeit der Eintagsblume" }, { "Id": "SkillDescription_9700025_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_9700026_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1301001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1301002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1301003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1301004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1301005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1301007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301008_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1301009_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301010_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Vernichtungsbefehl" }, { "Id": "SkillDescription_1301011_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Vernichtungsbefehl" }, { "Id": "SkillDescription_1301012_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Vernichtungsbefehl" }, { "Id": "SkillDescription_1301013_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1301014_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301015_AttributeName", "Content": "Gebrüll der Hunde 1" }, { "Id": "SkillDescription_1301016_AttributeName", "Content": "Gebrüll der Hunde 2" }, { "Id": "SkillDescription_1301016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1301017_AttributeName", "Content": "Gebrüll der Hunde 3" }, { "Id": "SkillDescription_1301019_AttributeName", "Content": "Gebrüll der Hunde 5" }, { "Id": "SkillDescription_1301020_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301021_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1301022_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301023_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1301024_AttributeName", "Content": "Dauer der Todesklingen-Ausrüstung" }, { "Id": "SkillDescription_1301025_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1301026_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1301027_AttributeName", "Content": "„Erbarmen“-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1301028_AttributeName", "Content": "„Todesbote“-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1303001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1303002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1303003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1303004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1303005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_1303006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1303008_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303009_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1303010_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303011_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303011_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_1303012_AttributeName", "Content": "Koordinierter ANGs-SCH\ndes Donnerkeils" }, { "Id": "SkillDescription_1303013_AttributeName", "Content": "Detonationsschaden des Donnerkeils" }, { "Id": "SkillDescription_1303014_AttributeName", "Content": "Schaden vom Grollenden Funke" }, { "Id": "SkillDescription_1303015_AttributeName", "Content": "Schaden des Donneraufstands" }, { "Id": "SkillDescription_1303016_AttributeName", "Content": "Dauer des Donnerkeils" }, { "Id": "SkillDescription_1303017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1303018_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303019_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1303020_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1303021_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303022_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Standardangriff: Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303023_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Standardangriff: Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303024_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Standardangriff: Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303025_AttributeName", "Content": "SCH 4 vom Standardangriff: Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303025_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1303026_AttributeName", "Content": "SCH 5 vom Standardangriff: Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303027_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschadensschaden vom Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303028_AttributeName", "Content": "Donnerweber-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1303029_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch vom Blitzdurchdringen" }, { "Id": "SkillDescription_1303030_AttributeName", "Content": "Blitzdurchdringen-\nAusweichangriffs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1303031_AttributeName", "Content": "Blitzdurchdringen-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_1302001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1302002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1302003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1302004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1302005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1302006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1302007_AttributeName", "Content": "Chamäleon-Chiffre-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1302008_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1302009_AttributeName", "Content": "Ausdauerverbrauch des Luftangriffs" }, { "Id": "SkillDescription_1302010_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1302011_AttributeName", "Content": "Schaden vom Magnetischen Brüller" }, { "Id": "SkillDescription_1302012_AttributeName", "Content": "Blitzausführung-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1302013_AttributeName", "Content": "Schaden der Elektromagnetischen Explosion" }, { "Id": "SkillDescription_1302014_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1302015_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1302016_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1302017_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1302018_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1302019_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1302020_AttributeName", "Content": "Urteilsstreik-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1302021_AttributeName", "Content": "Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_1604001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1604002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1604003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1604004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1604005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_1604006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604008_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604009_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1604010_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1604011_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1604013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1604014_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604015_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1604016_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1604017_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1604018_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604019_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1604020_AttributeName", "Content": "Verwüstungsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604021_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Schatten: Standardangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1604022_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Schatten: Standardangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1104001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1104002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1104003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1104004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1104005_AttributeName", "Content": "SCH Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_1104006_AttributeName", "Content": "Schaden der wilden Brüller" }, { "Id": "SkillDescription_1104007_AttributeName", "Content": "Schaden vom glorreichen Sturz" }, { "Id": "SkillDescription_1104008_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1104009_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1104010_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1104011_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1104012_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1104013_AttributeName", "Content": "Schaden der uralten Künste" }, { "Id": "SkillDescription_1104014_AttributeName", "Content": "Schaden der wütenden Schläge" }, { "Id": "SkillDescription_1104014_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1104015_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1104016_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1104017_AttributeName", "Content": "Dauer der Löwenkraft" }, { "Id": "SkillDescription_1104017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1104018_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1104019_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1104020_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1104021_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom wilden Wirbel" }, { "Id": "SkillDescription_1104022_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom wilden Wirbel" }, { "Id": "SkillDescription_1104023_AttributeName", "Content": "Schaden des Bergwanderers" }, { "Id": "SkillDescription_1104024_AttributeName", "Content": "Zusätzlicher Schaden des Bergwanderers" }, { "Id": "SkillDescription_1104025_AttributeName", "Content": "Schaden der Stürmischen Tritte" }, { "Id": "SkillTree_9_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_9_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_10_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_10_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_11_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_11_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_14_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_14_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_15_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_15_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_16_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_16_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_29_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_29_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_30_PropertyNodeTitle", "Content": "LP +" }, { "Id": "SkillTree_30_PropertyNodeDescribe", "Content": "LP wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_31_PropertyNodeTitle", "Content": "LP +" }, { "Id": "SkillTree_31_PropertyNodeDescribe", "Content": "LP wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_32_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_32_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_41_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_41_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_42_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_42_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_43_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_43_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_44_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_44_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_57_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_57_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_58_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_58_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_59_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_59_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_60_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_60_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_61_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_61_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_62_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_62_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_63_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_63_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_64_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_64_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_73_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_73_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_74_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_74_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_75_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_75_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_76_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_76_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_77_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_77_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_78_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_78_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_79_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_79_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_80_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_80_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_95_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_95_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_96_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_96_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_105_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. SCH +" }, { "Id": "SkillTree_105_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. SCH wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_106_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_106_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_107_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_107_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_108_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. SCH +" }, { "Id": "SkillTree_108_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. SCH wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_109_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. SCH +" }, { "Id": "SkillTree_109_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. SCH wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_110_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_110_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_121_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_121_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_122_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_122_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_125_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_125_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_126_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_126_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_127_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_127_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_128_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_128_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_139_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_139_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_140_PropertyNodeTitle", "Content": "Electro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_140_PropertyNodeDescribe", "Content": "Electro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_141_PropertyNodeTitle", "Content": "Electro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_141_PropertyNodeDescribe", "Content": "Electro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_143_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_143_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_144_PropertyNodeTitle", "Content": "Electro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_144_PropertyNodeDescribe", "Content": "Electro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_153_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_153_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_154_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_154_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_169_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_169_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_171_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_171_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_172_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_172_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_173_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_173_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_174_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_174_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_175_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_175_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_176_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_176_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_186_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_186_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_187_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_187_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_189_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_189_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_190_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_190_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_191_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_191_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_192_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_192_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_205_PropertyNodeTitle", "Content": "Spectro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_205_PropertyNodeDescribe", "Content": "Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_206_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_206_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_207_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_207_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_208_PropertyNodeTitle", "Content": "Spectro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_208_PropertyNodeDescribe", "Content": "Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_217_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_217_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_218_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_218_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_219_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_219_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_220_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_220_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_233_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_233_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_235_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_235_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_236_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_236_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_237_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_237_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_238_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_238_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_239_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_239_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_240_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_240_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_249_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_249_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_250_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_250_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_251_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_251_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_252_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_252_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_253_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_253_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_254_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_254_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_255_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_255_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_271_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_271_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_272_PropertyNodeTitle", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_272_PropertyNodeDescribe", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_281_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_281_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_282_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_282_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_283_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_283_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_284_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_284_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_285_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_285_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_286_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_286_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_297_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_297_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_298_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_298_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_300_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_300_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_302_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_302_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_303_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_303_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_304_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_304_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillType_1_TypeName", "Content": "Normaler Angriff" }, { "Id": "SkillType_2_TypeName", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "SkillType_3_TypeName", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "SkillType_4_TypeName", "Content": "Angeborener Skill" }, { "Id": "SkillType_5_TypeName", "Content": "Intro-Skill" }, { "Id": "SkillType_6_TypeName", "Content": "Kraftkreislauf" }, { "Id": "SkillType_7_TypeName", "Content": "Angeborener Skill" }, { "Id": "SkillType_8_TypeName", "Content": "Angeborener Skill" }, { "Id": "SkillType_9_TypeName", "Content": "Angeborener Skill" }, { "Id": "SkillType_10_TypeName", "Content": "Angeborener Skill" }, { "Id": "Skill_1000101_SkillName", "Content": "Feder als Klinge" }, { "Id": "Skill_1000101_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nYangyang führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nYangyang verbraucht Ausdauer, um vorwärtszustürmen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Zephyr-Lied\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff oder Ausweichangriff, um Schweren Angriff Zephyr-Lied auszuführen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nYangyang verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um vorwärtszustürmen und Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000102_SkillName", "Content": "Zephyr-Domäne" }, { "Id": "Skill_1000102_SkillDescribe", "Content": "Yangyang schwingt ihr Schwert, um einen wirbelnden Windwirbel zu erzeugen, der nahegelegene Feinde in die Mitte zieht und Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000103_SkillName", "Content": "Windspiralen" }, { "Id": "Skill_1000103_SkillDescribe", "Content": "Yangyang beschwört einen mächtigen Zyklon, der nahegelegene Feinde sammelt und Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000104_SkillName", "Content": "Verständnis" }, { "Id": "Skill_1000104_SkillDescribe", "Content": "Yangyang stellt {0} Ausdauer wieder her, nachdem sie einen Luftangriff Federfreigabe eingesetzt hat." }, { "Id": "Skill_1000105_SkillName", "Content": "Lazuline Gnade" }, { "Id": "Skill_1000105_SkillDescribe", "Content": "Yangyangs Aero-SCH-Bonus erhöht sich um {0} für {1}s nach dem Einsatz des Intro-Skills Himmelblaues Lied." }, { "Id": "Skill_1000106_SkillName", "Content": "Himmelblaues Lied" }, { "Id": "Skill_1000106_SkillDescribe", "Content": "Yangyang schleudert das Ziel in die Luft und verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1000107_SkillName", "Content": "Widerhallende Federn" }, { "Id": "Skill_1000107_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Sturmschlag\nWenn Yangyang {0} Melodien hat, kann sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff oder Ausweichangriff Sturmschlag einsetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Federfreigabe\nWenn Yangyang {1} Melodien hat, verursacht sie durch den Einsatz von Standardangriffen in der Luft, dass sie alle Melodien verbraucht, aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und aus der Luft stürzt, wodurch Aero-SCH verursacht wird. Wenn Yangyang landet, steckt sie ihr Schwert mit einem Angriff zurück, der Aero-SCH verursacht und als Standardangriffsschaden gilt.\n \nMelodie\nYangyang kann bis zu {2} Melodien halten.\nYangyang erhält {3} Melodie, wenn Standardangriff Phase 4 das Ziel trifft.\nYangyang erhält {4} Melodie, wenn Schwerer Angriff Zephyr-Lied das Ziel triftt.\nYangyang erhält {5} Melodie, wenn Resonanz-Skill Zephyr-Domäne das Ziel triftt.\nYangyang erhält {6} Melodie beim Einsatz des Intro-Skills Himmelblaues Lied." }, { "Id": "Skill_1000201_SkillName", "Content": "Pow Pow" }, { "Id": "Skill_1000201_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nChixia feuert bis zu 4 aufeinanderfolgende Schüsse auf ein einzelnes Ziel ab, die Fusion-SCH verursachten.\n \nSchwerer Angriff\nChixia geht in den Zielzustand für einen stärkeren Schuss.\nDer gezielte Schuss, der nach Abschluss des Ladevorgangs abgefeuert wird, verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nChixia verbraucht Ausdauer, um das Ziel in der Luft kontinuierlich zu beschießen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende einen Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000202_SkillName", "Content": "Wirbelnder Kampfgeist" }, { "Id": "Skill_1000202_SkillDescribe", "Content": "Chixia entfesselt einen Schwall von Schüssen, die Fusion-SCH verursachen.\n\nWirbelnder Kampfgeist hat 2 anfängliche Aufladungen." }, { "Id": "Skill_1000203_SkillName", "Content": "Lodernde Flammen" }, { "Id": "Skill_1000203_SkillDescribe", "Content": "Chixia feuert schnelle Schüsse auf nahegelegene Feinde ab und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000204_SkillName", "Content": "Lodernde Zeitschrift" }, { "Id": "Skill_1000204_SkillDescribe", "Content": "Die max. Anzahl von „Thermobarischen Geschossen“ wird um {0} Schüsse erhöht. Der Schaden des Resonanz-Skills Boom Boom wird um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000205_SkillName", "Content": "Betäubend scharf!" }, { "Id": "Skill_1000205_SkillDescribe", "Content": "Jedes „Thermobarische Geschoss“, das während des Resonanz-Skills DAKA DAKA! ein Ziel trifft, erhöht den Angriff um {0} für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "Skill_1000206_SkillName", "Content": "Großer Auftritt" }, { "Id": "Skill_1000206_SkillDescribe", "Content": "Chixia macht einen heldenhaften Auftritt und feuert mit ihren Doppelpistolen schnell auf das Ziel, verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000207_SkillName", "Content": "Heldenhafte Geschosse" }, { "Id": "Skill_1000207_SkillDescribe", "Content": "Resonanz-Skill: DAKA DAKA!\nHalte Resonanz-Skill Wirbelnder Kampfgeist gedrückt, um in den Zustand DAKA DAKA! zu gelangen. In diesem Zustand:\nChixia verbraucht kontinuierlich „Thermobarische Geschosse“, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Resonanz-Skills-SCH gilt.\nTippe Standardangriff, um den Standardangriff Phase 4 einzusetzen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt. Dann beendet sie „DAKA DAKA!“.\nWenn {0} „Thermobarische Geschossen“ abgefeuert wurden, während Standardangriff aktiviert ist, wird Chixia Resonanz-Skill Boom Boom einsetzen und „DAKA DAKA!“ beenden.\nChixia beendet „DAKA DAKA!“, wenn alle „Thermobarische Geschossen“ verbraucht sind.\n \nResonanz-Skill: Boom Boom\nChixia verursacht Fusion-SCH, der als Resonanz-Skills-SCH gilt.\n \nThermobarische Geschossen\nChixia kann bis zu {1} „Thermobarische Geschossen“ halten.\nAngeborener Skill Lodernde Zeitschrift erhöht die max. Anzahl an „Thermobarische Geschossen“ um {2}.\nChixia erhält „Thermobarische Geschossen“, wenn normaler Angriff POW POW das Ziel trifft.\nChixia erhält „Thermobarische Geschossen“ beim Einsatz des Intro-Skills Großer Auftritt und des Resonanz-Skills Wirbelnder Kampfgeist." }, { "Id": "Skill_1000301_SkillName", "Content": "Kultivierung" }, { "Id": "Skill_1000301_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nVerina führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe mit Ranken durch und verursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerina verbraucht Ausdauer, um vorwärtszustürmen und dabei Spektro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerina verbraucht Ausdauer, um bis zu drei aufeinanderfolgende Angriffe aus der Luft auszuführen und dabei Spektro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff aus der Luft\nHalte Standardangriff gedrückt, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spektro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und ihm Spektro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000302_SkillName", "Content": "Botanisches Experiment" }, { "Id": "Skill_1000302_SkillDescribe", "Content": "Verina erschafft ein Energiefeld vor sich, aus dem Pflanzen sprießen, und verursacht damit Spectro-SCH im Bereich." }, { "Id": "Skill_1000303_SkillName", "Content": "Baumhaftes Erblühen" }, { "Id": "Skill_1000303_SkillDescribe", "Content": "Verina versorgt nahe gelegene Pflanzen mit rasender Geschwindigkeit und verursacht dabeiSpectro-SCH, während sie die LP aller in der Nähe befindlichen Teammitglieder wiederherstellt. Ein Photosynthese-Zeichen wird beim Treffen auf das Ziel angewendet.\n \nPhotosynthese-Zeichen\nImmer wenn ein Teammitglied in der Nähe einen Angriff auf Ziele mit einem Photosynthese-Zeichen ausführt, führt Verina einen koordinierten Angriff aus, verursacht Spectro-SCH und stellt gleichzeitig die LP der angreifenden Gruppenmitglieder wieder her, ausgelöst einmal pro Sekunde." }, { "Id": "Skill_1000304_SkillName", "Content": "Gnade des Lebens" }, { "Id": "Skill_1000304_SkillDescribe", "Content": "Verina schützt ein Gruppenmitglied vor tödlichem Schaden und gewährt ein Schild mit einer Stärke, die {0} von Verinas ANG entspricht, und hält {1}s an. Dies kann einmal alle {2} Minuten ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1000305_SkillName", "Content": "Geschenk der Natur" }, { "Id": "Skill_1000305_SkillDescribe", "Content": "Wenn Verina Schweren Angriff Sternblumenblüten, den Luftangriff Sternblumenblüten, die Resonanzbefreiung Baumhaftes Erblühen oder den Outro-Skill Blüte einsetzt, wird der ANG aller Gruppenmitglieder um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000306_SkillName", "Content": "Grünes Wachstum" }, { "Id": "Skill_1000306_SkillDescribe", "Content": "Verina greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000307_SkillName", "Content": "Sternblumenblüten" }, { "Id": "Skill_1000307_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz vom Schweren Angriff „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nSchwerer Angriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nLuftangriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz des Luftangriffs „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nLuftangriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH, der als Standardangriffsschaden gilt.\nVerina kann Luftangriff: Sternblumenblüten einsetzen, indem sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Sternblumenblüten den Standardangriff benutzt.\n \nPhotosynthese-Energie\nVerina kann bis zu {1} Stapel von „Photosynthese-Energie“ halten.\nVerina erhält {2} Stapel von „Photosynthese-Energie“, wenn Standardangriff Phase 5 das Ziel trifft;\nVerina erhält {3} Stapel von „Photosynthese-Energie“ beim Einsatz des Resonanz-Skills Botanisches Experiment;\nVerina erhält {4} Stapel von „Photosynthese-Energie“ beim Einsatz des Intro-Skills Grünes Wachstum." }, { "Id": "Skill_1000308_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1000308_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1000401_SkillName", "Content": "Schicksalhaftes Versprechen" }, { "Id": "Skill_1000401_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nBaizhi weist You'tan an, bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Glacio-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nBaizhi verbraucht kontinuierlich Ausdauer, um You'tan zu befehlen, die Feinde anzugreifen, und verursacht Glacio-SCH. Während vom Schweren Angriff kann Baizhi You'tan befehlen, sich zu bewegen.\n \nLuftangriff\nBaizhi verbraucht Ausdauer und beschwört You'tan in der Luft, um einen Sturzangriff auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen; um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000402_SkillName", "Content": "Notfallplan" }, { "Id": "Skill_1000402_SkillDescribe", "Content": "Baizhi ruft You'tan auf, das Ziel anzugreifen, und verursacht dabei Glacio-SCH und stellt gleichzeitig die LP des gesamten Teams wieder her." }, { "Id": "Skill_1000403_SkillName", "Content": "Momentane Vereinigung" }, { "Id": "Skill_1000403_SkillDescribe", "Content": "Baizhi beschwört You'tan, um alle Charaktere in nahegelegenen Teams zu heilen, wodurch {0} Stapel von Relikt-Entitäten erzeugt werden.\n \nRelikt-Entitäten\nRelikt-Entitäten folgen den aktiven Teammitgliedern. {2} Stapel von Relikt-Entitäten werden automatisch verbraucht, um alle {1}s koordinierte Angriffe auszuführen, die bei einem Treffer Glacio-SCH verursachen und gleichzeitig alle Charaktere des Teams heilen, wenn sich der aktive Charakter in Reichweite befindet." }, { "Id": "Skill_1000404_SkillName", "Content": "Harmonischer Bereich" }, { "Id": "Skill_1000404_SkillDescribe", "Content": "Wenn Baizhi den Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, erzeugt You'tan ein Euphonie-Feld, das für {0}s anhält.\n \nEuphonie\nANG der Resonatoren, die die Euphonie aufnehmen, wird für {2}s um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000405_SkillName", "Content": "Reizrückmeldung" }, { "Id": "Skill_1000405_SkillDescribe", "Content": "Für jeden Schweren Angriff bei einem Treffer stellt Baizhi LP für das Teammitglied in der Nähe mit den wenigsten LP in Höhe von {0} der Baizhis max. LP wieder her." }, { "Id": "Skill_1000406_SkillName", "Content": "Frostflut" }, { "Id": "Skill_1000406_SkillDescribe", "Content": "Baizhi beschwört You'tan, um 1 Sturzangriff auszuführen, der Glacio-SCH verursacht, während er LP für alle Teammitglieder in der Nähe wiederherstellt." }, { "Id": "Skill_1000407_SkillName", "Content": "Kreislauf des Lebens" }, { "Id": "Skill_1000407_SkillDescribe", "Content": "You'tan\nEine Relikt-Kreatur, die auf die Gedanken und Wünsche von Baizhi reagiert und alle ihre Attribute teilt. You'tan kehrt zu Baizhi zurück, wenn Baizhi ausweicht.\n \nKonzentration\nBaizhi verbraucht alle „Konzentrationen“, wenn sie Schwerer Angriff einsetzt oder Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, um kontinuierlich die LP der nahegelegenen Charaktere wiederherzustellen. Jede {0} verbrauchte „Konzentration“ stellt LP 1 Mal alle {2}s wieder her.\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Schweren Angriff einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie und Resonanzenergie wieder her;\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Resonanz-Skill Notfallplan einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie wieder her.\n \nKonzentration\nBaizhi kann bis zu {3} „Konzentrationen“ halten.\nBaizhi erhält {4} „Konzentration“ für jeden Standardangriff bei einem Treffer." }, { "Id": "Skill_1000408_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1000408_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1000501_SkillName", "Content": "Kaltes Licht" }, { "Id": "Skill_1000501_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nSanhua führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nSanhua verbraucht Ausdauer, um Angriffe auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nSanhua verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000502_SkillName", "Content": "Ewiger Frost" }, { "Id": "Skill_1000502_SkillDescribe", "Content": "Sanhua sendet eine Luftklinge, um {0} „Eiskristall“ auf dem Boden zu erzeugen, und verursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1000503_SkillName", "Content": "Gletscherblick" }, { "Id": "Skill_1000503_SkillDescribe", "Content": "Sanhua verursacht Glacio-SCH und erzeugt {0} „Gletscher“." }, { "Id": "Skill_1000504_SkillName", "Content": "Kondensation" }, { "Id": "Skill_1000504_SkillDescribe", "Content": "Der SCH, der durch Sanhuas Resonanz-Skill verursacht wird, wird um {0} für {1}s nach dem Einsatz ihres Intro-Skills erhöht." }, { "Id": "Skill_1000505_SkillName", "Content": "Lawine" }, { "Id": "Skill_1000505_SkillDescribe", "Content": "Der Schaden, der durch Sanhuas Kraftkreislauf Eisausbruch verursacht wird, wird um {0} für {1}s nach dem Einsatz von Standardangriff V erhöht." }, { "Id": "Skill_1000506_SkillName", "Content": "Frostende Dornen" }, { "Id": "Skill_1000506_SkillDescribe", "Content": "Sanhua schwingt ihre Klinge nach unten und erzeugt 1 „Eisdorn“, und verursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1000507_SkillName", "Content": "Klarheit des Geistes" }, { "Id": "Skill_1000507_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Detonieren\nWenn du den Standardangriff hältst, kann dein Cursor sich bewegen. Wenn der Standardangriff losgelassen wird, während der Cursor im „Frostbiss“-Bereich ist, wird Sanhua einen Schweren Angriff Detonieren ausführen, um das Ziel anzugreifen, und Glacio-SCH verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nEisausbruch\nSanhuas Schwerer Angriff Detonieren detoniert alle „Eisdornen“, „Eiskristalle“ und „Gletscher“ innerhalb ihrer Angriffsreichweite und verursacht Glacio-SCH. Der Schaden, der durch den Eisausbruch verursacht wird, gilt als Resonanz-Skill-Schaden.\n \nFrostbiss-Bereich\nDer „Frostbiss“-Bereich erweitert sich mit jedem {0} Stapel von „Klarheit“. „Klarheit“ stapelt sich bis zu {1}-mal.\nSanhua erhält {2} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz von Standardangriff Phase 5.\nSanhua erhält {3} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Intro-Skills Frostende Dornen.\nSanhua erhält {4} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills Ewiger Frost.\nSanhua erhält {5} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung Gletscherblick.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff Detonieren wird die gesamte „Klarheit“ entfernt." }, { "Id": "Skill_1000601_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nRover führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nRover verbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Resonanz\nDrücke nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3 oder Schweren Angriff zum richtigen Zeitpunkt die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Resonanz auszuführen, die Spectro-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Aftertune\nNachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wird oder Ausweichangriff ein Ziel getroffen hat, drücke die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Aftertune auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nRover verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000602_SkillDescribe", "Content": "Rover startet einen Angriff nach vorne und verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000603_SkillDescribe", "Content": "Rover konzentriert Spectro-Energie, um das Zielgebiet zu attackieren, und verursacht nach einer kurzen Verzögerung eine Explosion, die Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000604_SkillDescribe", "Content": "Der durch Rovers Standardangriff Revolvierende Schläge verursachte Schaden wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000605_SkillDescribe", "Content": "Rovers Angriff wird um {0} für {1}s erhöht, nachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wurde." }, { "Id": "Skill_1000606_SkillDescribe", "Content": "Rover greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000607_SkillDescribe", "Content": "Resonanz-Skill: Resonanzschläge\nWenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills {0} überschreitet, verbraucht Rover {1} \n„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nStandardangriff: Revolvierende Schläge\nRover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einzusetzen, indem er die Taste für den Standardangriff drückt, nachdem Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.\nRover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nWinziger Klang\nRover kann bis zu {2} Winzige Klänge halten.\nRover erhält „Winziger Klang“, wenn normaler Angriff Vibration Manifestation das Ziel trifft.\nRover erhält „Winziger Klang“, wenn Schwerer Angriff Aftertune das Ziel trifft.\nRover erhält „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills Wellenschock." }, { "Id": "Skill_1000608_SkillName", "Content": "Solaris Voyager" }, { "Id": "Skill_1000701_SkillName", "Content": "Wollknäuel-Angriff" }, { "Id": "Skill_1000701_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff\nEncore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.\n \nStandardangriff: Wollknäueln-Angriff\nNach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nEncore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nEncore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000702_SkillName", "Content": "Thermisches Wollknäuel" }, { "Id": "Skill_1000702_SkillDescribe", "Content": "Thermisches Wollknäuel\nEncore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.\n \nEnergetisches Willkommen\nNach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000703_SkillName", "Content": "Cosmos-Rave" }, { "Id": "Skill_1000703_SkillDescribe", "Content": "Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.\n \nStandardangriff: Cosmos: Herumtollen\nWährend der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.\n \nCosmos: Schwerer Angriff\nWährend der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nResonanz-Skill: Cosmos: Rampage\nWährend der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\n \nCosmos: Ausweichangriff\nWährend der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt." }, { "Id": "Skill_1000704_SkillName", "Content": "Wütender Cosmos" }, { "Id": "Skill_1000704_SkillDescribe", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über {0} sind, wird der verursachte SCH um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000705_SkillName", "Content": "Wollknäueln-Jubeltanz!" }, { "Id": "Skill_1000705_SkillDescribe", "Content": "Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000706_SkillName", "Content": "Wollknäueln-Helfer!" }, { "Id": "Skill_1000706_SkillDescribe", "Content": "Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000707_SkillName", "Content": "Schwarze & Weiße Wollknäueln" }, { "Id": "Skill_1000707_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei\nWenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um {0} verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.\nNachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nSchwerer Angriff: Cosmos: Riss\nWenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um {1} verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.\nNachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nMayhem\nEncore kann bis zu {2} „Mayhem“ halten.\nWenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.\nWenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.\nWenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.\nWenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.\nWährend der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1000708_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1000708_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1000801_SkillName", "Content": "Ausführung" }, { "Id": "Skill_1000801_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nDanjin führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nDanjin verbindet ihre Kraft mit der Klinge in ihrer Hand und verbraucht Ausdauer, um aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Angriff zu starten, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff: Rubin-Schatten\nNach einem erfolgreichen Ausweichangriff kann Danjin den Resonanz-Skill Purpurfragment verwenden, um den Resonanz-Skill: Purpurrote Erosion auszuführen." }, { "Id": "Skill_1000802_SkillName", "Content": "Purpurfragment" }, { "Id": "Skill_1000802_SkillDescribe", "Content": "Beim Einsatz von Purpurfragment verbraucht jeder Angriff {0} von Danjins max. LP. Wenn Danjins LP weniger als {1} sind, verbraucht dies keine LP mehr.\n \nScharlachblüte\nDanjin greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\n \nPurpurrote Erosion\nNach dem Einsatz vonStandardangriff Phase 2, Ausweichangriff oder Intro-Skill Vergeltung benutze Resonanz-Skill, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen.\nWenn Purpurrote Erosion Phase 2 ein Ziel trifft, wende Scharlachrote Durchdringung auf dieses an.\n \nScharlachrote Durchdringung\nDanjins verursachter Schaden an Zielen, die mit Scharlachrote Durchdringung markiert sind, wird um {2} erhöht.\n \nSanguinischer Puls\nVerwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3, um bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "Skill_1000803_SkillName", "Content": "Purpurblüte" }, { "Id": "Skill_1000803_SkillDescribe", "Content": "Danjins Wut intensiviert sich, während sie ihre Doppelklingen hektisch schwingt, mehrere schnelle aufeinanderfolgende Angriffe und {0} Angriff(e) vom Scharlachroten Ausbruch ausführt, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "Skill_1000804_SkillName", "Content": "Scharlachblitz" }, { "Id": "Skill_1000804_SkillDescribe", "Content": "Der Schaden des durch Ausweichangriff: Rubin-Schatten ausgelösten Resonanz-Skills Purpurrote Erosion wird um {0} erhöht. Die LP-Kosten und die Anzahl der wiederhergestellten „Rubinblüte“-Stapel werden verdoppelt." }, { "Id": "Skill_1000805_SkillName", "Content": "Überlauf" }, { "Id": "Skill_1000805_SkillDescribe", "Content": "Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Sanguinischer Puls wird SCH von Danjins Schwerer Angriff um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000806_SkillName", "Content": "Vergeltung" }, { "Id": "Skill_1000806_SkillDescribe", "Content": "Mit unerschütterlicher Entschlossenheit entfesselt Danjin einen Schlag, der Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000807_SkillName", "Content": "Ruhige Mahnwache" }, { "Id": "Skill_1000807_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Rasende Schläge\nNachdem {0} „Rubinblüte“ angesammelt wurde, drücke lange auf Standardangriff, um alle „Rubinblüte“ zu verbrauchen und Rasende Schläge einzusetzen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt, und LP für Danjin wiederherstellt.\nWenn aktuelle „Rubinblüte“ über {1} erreicht, verbraucht dieser Skill {2} „Rubinblüte“, um den Schadensmultiplikator der Rasenden Schläge und Streublüte zu erhöhen, die dieses Mal ausgeführt werden.\n \nSchwerer Angriff: Streublüte\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Rasende Schläge, um Shatter einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nRubinblüte\nDanjin erhält „Rubinblüte“ bei Verwendung des Resonanz-Skills Purpurfragment." }, { "Id": "Skill_1000808_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1000808_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1000901_SkillName", "Content": "Versteckte Klinge" }, { "Id": "Skill_1000901_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nTaoqi führt bis zu 4 kontinuierliche Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nTaoqi verbraucht Ausdauer und tritt in den Zustand Rocksteady-Verteidigung ein.\n \nRocksteady-Verteidigung\nTaoqis erlittener Schaden wird um {0} reduziert;\nWenn Taoqi während der Rocksteady-Verteidigung angegriffen wird, führt sie ein Strategisches Parieren aus;\nStrategisches Parieren wird automatisch ausgeführt, nachdem Rocksteady-Verteidigung für {1}s anhält;\nWenn Taoqi angegriffen wird, während sie den Resonanz-Skill Rocksteady-Schild ausführt, wird Strategisches Parieren automatisch ausgeführt.\n \nStrategisches Parieren\nTaoqi greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\n \nLuftangriff\nTaoqi verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000902_SkillName", "Content": "Befestigte Verteidigung" }, { "Id": "Skill_1000902_SkillDescribe", "Content": "Taoqi verursacht Chaos-SCH bei umliegenden Zielen, erzeugt {0} „Rocksteady-Schild“ und stellt bei Taoqi LP wieder her.\nWenn beim Einsatz der Befestigten Verteidigung angegriffen wird, wird Standardangriff Strategisches Parieren automatisch eingesetzt.\n \nRocksteady-Schild\nWenn der Charakter auf dem Spielfeld angegriffen wird, wird {1} „Rocksteady-Schild“ verbraucht, um den erlittenen Schaden zu reduzieren." }, { "Id": "Skill_1000903_SkillName", "Content": "Unbeweglich" }, { "Id": "Skill_1000903_SkillDescribe", "Content": "Führe einen Angriff basierend auf Taoqis VTD auf das Ziel aus, was Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000904_SkillName", "Content": "Standhafte Verteidigung" }, { "Id": "Skill_1000904_SkillDescribe", "Content": "Während der Dauer des Resonanz-Skill Rocksteady-Schild wird die VTD des Charakters um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000905_SkillName", "Content": "Unnachgiebig" }, { "Id": "Skill_1000905_SkillDescribe", "Content": "Nachdem Schwerer Angriff: Strategisches Parieren erfolgreich ausgelöst wurde, wird {0} Ausdauer wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1000906_SkillName", "Content": "Verteidigungsformation" }, { "Id": "Skill_1000906_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursache Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1000907_SkillName", "Content": "Kraftverschiebung" }, { "Id": "Skill_1000907_SkillDescribe", "Content": "Zeitzählungen\nWenn du „Auflösungskaliber“ trägst, nutze Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Strategisches Parieren oder Intro-Skill: Verteidigungsformation, um Zeitzählungen einzusetzen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt.\nZeitzählungen verbrauchen {0} „Auflösungskaliber“, wenn sie einen Feind treffen, um einen Schild zu gewähren.\nNach dem Einsatz des Intro-Skills Verteidigungsformation können mit Standardangriff direkt Zeitzählungen eingesetzt werden.\n\nAuflösungskaliber\nTaoqi kann bis zu {1} Auflösungskaliber halten.\nStandardangriff Phase 4 verbraucht alle Rocksteady-Schilde von Taoqi, um so viele „Auflösungskaliber“ zu erhalten.\nSolange Rocksteady-Schild vorhanden ist und der Charakter auf dem Spielfeld angegriffen wird, werden {2} Rocksteady-Schild verbraucht und „Auflösungskaliber“ wiederhergestellt.\nNachdem der Rocksteady-Schild endet, wird der gesamte verbleibende Rocksteady-Schild verbraucht, um so viele „Auflösungskaliber“ zu gewähren." }, { "Id": "Skill_1001001_SkillName", "Content": "Halbwahrheiten" }, { "Id": "Skill_1001001_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nAalto feuert bis zu 5 aufeinanderfolgende Schüsse ab, die Aero-SCH verursachen. Standardangriff Phase 4 breitet den „Nebel“ nach vorne für {0}s aus.\n \nSchwerer Angriff\nAalto wechselt in den Zielzustand für einen kraftvolleren Schuss.\nDer gezielte Schuss, der nach Abschluss des Ladevorgangs abgefeuert wird, verursacht Aero-SCH.\n \nLuftangriff\nAalto verbraucht Ausdauer, um aufeinanderfolgende Schüsse auf das Ziel in der Luft auszuführen, die Aero-SCH verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001002_SkillName", "Content": "Schalttrick" }, { "Id": "Skill_1001002_SkillDescribe", "Content": "Nebel-Avatar\nWirkt „Nebel“ und {0} „Nebel-Avatar(e)“, um die umliegenden Ziele zu verspotten. Die Avatare erben einen Teil von Aaltos LP und erzeugen {1} Nebelkugeln um sie herum, die Aero-SCH verursachen.\n \nNebelraketen\nVerursacht Aero-SCH, der als Resonanz-Skill-SCH gilt." }, { "Id": "Skill_1001003_SkillName", "Content": "Blume im Nebel" }, { "Id": "Skill_1001003_SkillDescribe", "Content": "Erzeugt ein „Tor der Zwiespältigkeit“ vor dir, das Aero-SCH verursacht. Wenn Kugeln das „Tor der Zwiespältigkeit“ passieren, wird ANG erhöht. „Tor der Zwiespältigkeit“ hält für {0}s an." }, { "Id": "Skill_1001004_SkillName", "Content": "Perfekte Leistung" }, { "Id": "Skill_1001004_SkillDescribe", "Content": "Aaltos Schwerer Angriff wird immer kritisch treffen, ausgelöst einmal alle {0}s." }, { "Id": "Skill_1001005_SkillName", "Content": "Halbzeitpause" }, { "Id": "Skill_1001005_SkillDescribe", "Content": "Aalto wird kontinuierlich Ausdauer wiederherstellen, wenn er im Zustand Kraftkreislauf Nebelumhangsprint ist." }, { "Id": "Skill_1001006_SkillName", "Content": "Täuschungsschuss" }, { "Id": "Skill_1001006_SkillDescribe", "Content": "Aalto taucht aus dem Nichts auf, um schnelles kontinuierliches Schießen auszuführen, das Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001007_SkillName", "Content": "Nebelverhüllung" }, { "Id": "Skill_1001007_SkillDescribe", "Content": "Wenn Aalto durch „Mist“ oder „Tor der Zwiespältigkeit“ quert, betritt er „Nebelumhangsprint“.\n \nNebelumhangsprint\nBewegungsgeschwindigkeit erhöht;\nWährend dieser Zeit werden kontinuierlich „Nebeltropfen“ verbraucht und für jeden verbrauchten {0} „Nebeltropfen“ wird {1} Resonanz-Skill Nebelraketen erzeugt.\n \nNebeltropfen\nAalto kann bis zu {2} Nebeltropfen halten.\nWenn ein Standardangriff oder ein Luftangriff durch den „Nebel“ quert und das Ziel trifft, wird {3} „Nebeltropfen“ wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1001101_SkillName", "Content": "Einzelne Lanze" }, { "Id": "Skill_1001101_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nJiyan führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nJiyan verbraucht Ausdauer, um nach vorne zu stoßen, und verursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff: Windstoß\nHalte den Standardangriff während des Schweren Angriffs gedrückt, um nach Ende des Schweren Angriffs den Windstoß einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Abgründiger Hieb\nLasse den Standardangriff während des Schweren Angriffs los, um nach Ende des Schweren Angriffsriffs den Abgründigen Hieb einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nJiyan verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Aero-SCH verursacht.\nNach dem Sturzangriff verwende einen Standardangriff, um einen Folgeangriff auszuführen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Banner des Triumphs\nNach dem Einsatz des Schweren Angriffs Windstoß oder Resonanz-Skill Windqueller in der Luft, kann Jiyan einen Luftangriff ausführen, der Aero-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende einen Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001102_SkillName", "Content": "Windqueller" }, { "Id": "Skill_1001102_SkillDescribe", "Content": "Sprinte eine bestimmte Strecke vorwärts, die Aero-SCH verursacht.\n \nKann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "Skill_1001103_SkillName", "Content": "Smaragdsturm: Vorspiel" }, { "Id": "Skill_1001103_SkillDescribe", "Content": "Nach dem Freisetzen von Smaragdsturm: Vorspiel tritt Jiyan in den Qingloong-Modus ein.\n \nQingloong-Modus\nJiyan hat erhöhte Anti-Unterbrechung;\nStandardangriff, Schwerer Angriff und Ausweichangriff werden durch Schweren Angriff Lanze von Qingloong ersetzt.\n \nSchwerer Angriff: Lanze von Qingloong\nFühre bis zu 3 kontinuierliche Angriffe durch, die Aero-SCH verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt." }, { "Id": "Skill_1001104_SkillName", "Content": "Himmlisches Gleichgewicht" }, { "Id": "Skill_1001104_SkillDescribe", "Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Taktischer Schlag wird Jiyans ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1001105_SkillName", "Content": "Sturmbändigung" }, { "Id": "Skill_1001105_SkillDescribe", "Content": "Wenn Jiyans Angriffe ein Ziel treffen, wird Jiyans Krit. SCH um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1001106_SkillName", "Content": "Taktischer Schlag" }, { "Id": "Skill_1001106_SkillDescribe", "Content": "Jiyan durchbohrt das Ziel in der Luft, verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001107_SkillName", "Content": "Qingloong im Krieg" }, { "Id": "Skill_1001107_SkillDescribe", "Content": "Wenn Jiyan beim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller über {0} „Lösen“ oder mehr verfügt, verbraucht er {1} „Lösen“, um den SCH dieses Resonanz-Skills Windquelle um {2} zu erhöhen.\nWenn Jiyan im Qingloong-Modus ist, wird SCH des Resonanz-Skills Windqueller um {3} erhöht und verbraucht kein „Lösen“ mehr.\n \nResonanzbefreiung: Smaragdsturm: Finale\nWenn Jiyan beim Einsatz der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel über {4} „Lösen“ oder mehr verfügt, wird er {5} „Lösen“ verbrauchen, um Smaragdsturm: Finale einzusetzen und Aero-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\nSmaragdsturm: Finale kann in der Luft auf niedriger Höhe eingesetzt werden.\n \nLösen\nJiyan kann bis zu {6} Lösen halten.\nJiyan erhält „Lösen“, wenn sein normaler Angriff Einzelne Lanze das Ziel trifft.\nJiyan erhält „Lösen“, wenn der Intro-Skill Taktischer Schlag das Ziel trifft.\nWenn Jiyan innerhalb von {7}s kein Ziel trifft, wird sein „Lösen“ allmählich abnehmen." }, { "Id": "Skill_1001201_SkillName", "Content": "Spontane Show" }, { "Id": "Skill_1001201_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nMortefi benutzt seine Doppelpistolen und Feuer, um bis zu 4 kontinuierliche Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nMortefi geht in den Zielzustand für einen stärkeren Schuss.\nDer abgefeuerte Schuss verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nMortefi verbraucht kontinuierlich Ausdauer und führt mehrere kontinuierliche Schüsse auf das Ziel in der Luft aus, die Fusion-SCH verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach erfolgreichem Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001202_SkillName", "Content": "Leidenschaftliche Variation" }, { "Id": "Skill_1001202_SkillDescribe", "Content": "Schicke einen blitzenden Blitz aus Flammen nach vorne, der Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001203_SkillName", "Content": "Gewaltvolles Finale" }, { "Id": "Skill_1001203_SkillDescribe", "Content": "Verursacht Fusion-SCH und wendet Brennende Rhapsodie auf alle Charaktere im Team an.\n \nBrennende Rhapsodie\nWenn der Charakter auf dem Feld mit seinem Standardangriff das Ziel trifft, startet Mortefi einen Koordinierten Angriff und feuert {0} Marcato ab.\nWenn der Charakter auf dem Feld mit seinem Schweren Angriff das Ziel trifft, startet Mortefi einen Koordinierten Angriff und feuert {1} Marcato ab.\nMortefi kann alle {2}s einen Koordinierten Angriff starten.\n \nMarcato\nVerursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1001204_SkillName", "Content": "Harmonische Kontrolle" }, { "Id": "Skill_1001204_SkillDescribe", "Content": "Nach dem Einsatz vom Resonanz-Skill Leidenschaftliche Variation wird der Schaden des Resonanz-Skills Wutfuge für {0}s um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001205_SkillName", "Content": "Rhythmische Vibration" }, { "Id": "Skill_1001205_SkillDescribe", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie erhöht jeder Treffer der Resonanzbefreiung Marcato den Schaden der nächsten Resonanzbefreiung Marcato um {0}, was einmal alle {1}s ausgelöst werden kann, stapelbar bis zu {2}-mal.\nDer Effekt wird nach dem Ende der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie zurückgesetzt." }, { "Id": "Skill_1001206_SkillName", "Content": "Dissonanz" }, { "Id": "Skill_1001206_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursache Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1001207_SkillName", "Content": "Wutfuge" }, { "Id": "Skill_1001207_SkillDescribe", "Content": "Resonanz-Skill: Wutfuge\nWenn Mortefis „Wutwert“ {0} erreicht, wird sein Resonanz-Skill durch Wutfuge ersetzt.\nBeim Einsatz der Wutfuge verbraucht Mortefi alle „Wutwert“, um Hochgeschwindigkeits-Flammenblitze freizusetzen, die Fusion-SCH verursachen, der als Resonanz-Skills-SCH gilt.\n \nWutwert\nMortefi kann bis zu {1} Wutwert halten.\nWenn normaler Angriff Spontane Show das Ziel trifft, wird „Wutwert“ wiederhergestellt.\nWenn Intro-Skill Dissonanz das Ziel trifft, wird „Wutwert“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Leidenschaftliche Variation das Ziel trifft, wird „Wutwert“ wiederhergestellt.\nInnerhalb von {2}s nach dem Einsatz der Leidenschaftlichen Variation stellt Standardangriff Spontane Show, die das Ziel trifft, zusätzlich „Wutwert“ wieder her." }, { "Id": "Skill_1001301_SkillName", "Content": "Blumenzucht" }, { "Id": "Skill_1001301_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 5 Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Bei der Phase IV des Standardangriffs kannst du die Standardangriff-Taste gedrückt halten, um das Ziel kontinuierlich anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\nNach Abschluss vonPhase IV wird automatisch die Phase V des Standardangriffs ausgeführt.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nSturzangriff\nVerbraucht Ausdauer, um aus der Luft einen Sturzangriff auszuführen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nNach einem erfolgreichen Ausweichen kannst du die Standardangriff-Taste kurz drücken, um einen Gegenangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001302_SkillName", "Content": "Wirbeltanz des Blühens und Verwelkens" }, { "Id": "Skill_1001302_SkillDescribe", "Content": "Blüte der Kamelie\nGreift das Ziel an, um Chaos-SCH zu verursachen und in den Status Erblühung einzutreten. Dieser Angriff verursacht Standardangriffsschaden und kann auch in der Luft eingesetzt werden.\n \nErblühung\n·Im Status von Erblühung kann sich Camellya nicht bewegen;\n·Camellyas Standardangriffund Schwerer Angriff werden durch \nRankentanz ersetzt. Rankentanz kann bis zu 4 Phasen kontinuierlicher Angriffe ausführen, die Chaos-SCH verursachen. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden;\n·Bei der Phase III des Rankentanzes kannst du die Standardangriff-Taste drücken, um das Ziel weiter anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen. Danach wird automatisch die Phase IV des Rankentanzes ausgeführt;\n· DerAusweichangriff wird durch den Rückvergeltung ersetzt. Nach einem erfolgreichen Ausweichen kannst du innerhalb von einer bestimmten Zeit die Standardangriff-Taste tippen, um einen Gegenangriff ausführen, und Chaos-SCH zu verursachen. Dieser Schaden zählt ebenfalls als Standardangriffsschaden.;\n·Camellyas Resonanz-Skill wird durch Herzstehlerin ersetzt. Dieser Angriff von Herzstehlerin verursacht Chaos-SCH und gilt als Standardangriffsschaden.\n· Nach dem Einsatz vom Resonanz-Skill Herzstehlerin endet der Erblühungsstatus;\n·Das Springen wird durch den Wiebeltanz ersetzt. Mit einem kurzen Druck auf die „Springen-Taste“ greift Camellya das Ziel an und verursacht Chaos-SCH. Dieser Angriff gilt als Standardangriffsschaden und beendet den Erblühungsstatus." }, { "Id": "Skill_1001303_SkillName", "Content": "Blühende Glut" }, { "Id": "Skill_1001303_SkillDescribe", "Content": "Greift das Ziel an, verursacht Chaos-SCH.\nKann auch in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "Skill_1001304_SkillName", "Content": "Anzuchtbett" }, { "Id": "Skill_1001304_SkillDescribe", "Content": "Erhöht den Chaos-SCH-Bonus um {0}" }, { "Id": "Skill_1001305_SkillName", "Content": "Überwuchern" }, { "Id": "Skill_1001305_SkillDescribe", "Content": "Erhöht den Standardangriffsbonus um {0}. Verbessert die Anti-Unterbrechnung von Standardangriff und Rankentanz" }, { "Id": "Skill_1001306_SkillName", "Content": "Wiedergeburt" }, { "Id": "Skill_1001306_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursache Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1001307_SkillName", "Content": "Botanisches Universum" }, { "Id": "Skill_1001307_SkillDescribe", "Content": "Wenn Standardangriff, Sturzangriff, Rankentanz, Wirbeltanz, Ausweichangriff oder Rückvergeltung das Ziel treffen, werden Kraftanzeigen „Kamelie: Blume“ verbraucht und erhöht dadurch die Energieregeneration dieses Angriffs um {0}.\nFür alle verbrauchten {1} Kamelie: Blume werden {2} Concerto-Energie wiederhergestellt, und Camellya erhält {3} Stapel Kamelie: Knosp für {4} Sekunden. Bis zu {5}-mal stapelbar.\n \nAbgeleiteter Resonanzskill: Eintagsblume\nWenn Concerto-Energie voll ist, wird Camellyas Resonanzskill durch Eintagsblume ersetzt.\nDer Einsatz von Eintagsblume stellt {6} Concerto-Energie und {7} Kamelie: Blume wieder her, greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\nNach dem Einsatz von Eintagsblume tritt Camellya in den Status Vorblüte ein.\n \nVorblüte\n· Erhöht den Schadensmultiplikator von Standardangriff, Sturzangriff, Rankentanz, Wirbeltanz, Ausweichangriff, Rückvergeltung, Erblühung, Herzenstehlerin um {8};\n· Der Einsatz von Eintagsblume entfernt alle Stapel Kamelie: Knosp. Jeder entfernte Stapel Kamelie: Knosp erhöht den Schadensmuliplikator zusätzlich um {9}, bis zu {10}; \n· Erblühung, Herzenstehlerin verbrauchen beim Treffer Kamelie: Blume;\n· Während Vorblüte verringert sich die Grund-Energieregeneration auf {11};\n· Sobald alle Kamelie: Blume verbraucht sind, endet die Vorblüte.\n \nErhalten von Kamelie: Blume\nEs können gleichzeitig bis zu {12} Punkte Kamelie: Blume existieren.\nIm Vorblüte-Status können keine Kamelie: Blume erhalten werden.\nDer Einsatz vom Intro-Skill Wiedergeburt bietet {13} Punkte Kamelie: Blume.\nDer Einsatz vom Outro-Skill Wickeln bietet {14} Punkte \n Kamelie: Blume.\nDer Einsatz vom Resonanzskill Erblühung bietet {15} Punkte Kamelie: Blume.\nDer Einsatz vom ResonanzskillHerzenstehlerin bietet {16} Punkte Kamelie: Blume." }, { "Id": "Skill_1001308_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1001308_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1001401_SkillName", "Content": "Nagende Reißzähne" }, { "Id": "Skill_1001401_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nCalcharo führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Electro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001402_SkillName", "Content": "Vernichtungsbefehl" }, { "Id": "Skill_1001402_SkillDescribe", "Content": "Führe bis zu 3 Angriffe aus. Verursache Electro-SCH.\nWenn dieser Charakter ausgetauscht wird oder Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl eine Weile nicht wiederholt wird, wird sie auf Abkühlung gesetzt.\nResonanz-Skill Vernichtungsbefehl setzt nicht die Phase deines Standardangriffs zurück." }, { "Id": "Skill_1001403_SkillName", "Content": "Phantomätzung" }, { "Id": "Skill_1001403_SkillDescribe", "Content": "Calcharo greift das Ziel an, verursacht Electro-SCH und tritt in den Zustand Todesklingen-Ausrüstung ein. Nachdem der Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung endet, wird Calcharos nächsten Intro-Skill durch den Intro-Skill „Notwendige Mittel“ ersetzt, die Electro-SCH verursacht, der als Intro-Skill-SCH gilt.\n \nTodesklingen-Ausrüstung\nStandardangriff wird durch den Standardangriff Gebrüll der Hunde ersetzt.\nAusweichangriff verursacht erhöhten Schaden, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nGebrüll der Hunde\nCalcharo führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Electro-SCH verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt." }, { "Id": "Skill_1001404_SkillName", "Content": "Blutvergießen-Erwachen" }, { "Id": "Skill_1001404_SkillDescribe", "Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff „Erbarmen“ wird Calcharos SCH-Bonus der Resonanzbefreiungs für {1}s um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001405_SkillName", "Content": "Wiedergänger-Rausch" }, { "Id": "Skill_1001405_SkillDescribe", "Content": "Wenn Schwerer Angriff „Todesbote“ das Ziel trifft, wird der von Calcharo erlittene Schaden für {1}s um {0} reduziert." }, { "Id": "Skill_1001406_SkillName", "Content": "Gesuchter Verbrecher" }, { "Id": "Skill_1001406_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1001407_SkillName", "Content": "Jagdmission" }, { "Id": "Skill_1001407_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: „Erbarmen“\nWenn Calcharo {0} „Grausamkeit“ hat, wird sein Schwerer Angriff durch Schweren Angriff „Erbarmen“ ersetzt.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff „Erbarmen“ verbraucht Calcharo {1} „Grausamkeit“, um Electro-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt, und stellt Resonanzenergie und Concerto-Energie wieder her.\n \n„Grausamkeit“\nCalcharo kann bis zu {2} „Grausamkeit“ halten.\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung kann „Grausamkeit“ nicht erworben werden.\nWenn Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl das Ziel trifft, erhält man {3} „Grausamkeit“.\n \nSchwerer Angriff: „Todesbote“\nWenn Calcharo {4} „Tötungsabsicht“ hat, wird sein Standardangriff durch Schweren Angriff „Todesbote“ ersetzt.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff „Todesbote“ verbraucht Calcharo {5} „Tötungsabsicht“, um Electro-SCH zu verursachen, der als Resonanzbefreiungs-SCH gilt, und stellt Resonanzenergie und Concerto-Energie wieder her.\n \n„Tötungsabsicht“\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung wird Calcharos Kraftanzeige durch „Tötungsabsicht“ ersetzt, stapelbar bis zu {6}-mal.\nWenn Standardangriff Gebrüll der Hunde das Ziel trifft, erhält Calcharo 1 „Tötungsabsicht“." }, { "Id": "Skill_1001408_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1001408_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1001501_SkillName", "Content": "Tanz von Zapstring" }, { "Id": "Skill_1001501_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nYinlin steuert die Puppe „Zapstring“, um bis zu 4 Angriffe auszuführen, die Electro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nYinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und Electro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nYinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001502_SkillName", "Content": "Magnetischer Brüller" }, { "Id": "Skill_1001502_SkillDescribe", "Content": "Magnetischer Brüller\nDie Puppe „Zapstring“ verursacht dem Ziel Electro-SCH und versetzt Yinlin in den Ausführungsmodus.\n \nAusführungsmodus\nStandardangriff und Ausweichangriff lösen bei Treffern auf ein Ziel 1 Elektromagnetische Explosion aus.\nJede Phase des Standardangriffs oder Ausweichangriffs kann nur 1 Elektromagnetische Explosion auslösen, bis zu 4-mal.\n \nElektromagnetische Explosion\nGreife alle Ziele an, die mit dem Resonanzkreis Zeichen des Sünders markiert sind, was Electro-SCH verursacht.\n \nBlitzausführung\nVerwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller, um die Blitzausführung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Electro-SCH verursacht.\nWenn Resonanz-Skill Blitzausführung eine Weile nicht aktiviert wird oder dieser Charakter gewechselt wird, wird dieser Skill auf Abklingzeit gesetzt." }, { "Id": "Skill_1001503_SkillName", "Content": "Donnernde Wut" }, { "Id": "Skill_1001503_SkillDescribe", "Content": "Befehle „Zapstring“, um einen Donner auf einen großen Bereich fallen zu lassen, der Electro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001504_SkillName", "Content": "Schmerzverankerung" }, { "Id": "Skill_1001504_SkillDescribe", "Content": "Nach der Verwendung des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller wird Yinlins Krit. Rate um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1001505_SkillName", "Content": "Tödlicher Fokus" }, { "Id": "Skill_1001505_SkillDescribe", "Content": "Der Schaden des Resonanz-Skills Blitzausführung wird um {0} erhöht, wenn Ziele getroffen werden, die mit „Zeichen des Sünders“ markiert sind, und Yinlins ANG wird um {1} für {2}s erhöht, wenn dies ausgelöst wird." }, { "Id": "Skill_1001506_SkillName", "Content": "Wütender Sturm" }, { "Id": "Skill_1001506_SkillDescribe", "Content": "Befehle die Puppe „Zapstring“ zum Angriff, der Electro-SCH in einem großen Bereich verursacht." }, { "Id": "Skill_1001507_SkillName", "Content": "Chamäleon-Chiffre" }, { "Id": "Skill_1001507_SkillDescribe", "Content": "Chamäleon-Chiffre\nWenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird ihr Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Wenn es ein Ziel trifft, das mit dem Zeichen des Sünders markiert ist, wird das Zeichen des Sünders durch das Strafzeichen für {0}s ersetzt.\n \nZeichen des Sünders\nNormaler Angriff Tanz von Zapstring, Resonanzbefreiung Donnernde Wut und Intro-Skill Wütender Sturm wenden bei einem Treffer Zeichen des Sünders an.\nDas Zeichen des Sünders wird entfernt, wenn Yinlin das Schlachtfeld verlässt.\n \n„Strafzeichen“\nWenn ein mit Strafzeichen markiertes Ziel Schaden nimmt, wird Urteilsstreik niedergeschlagen, was koordinierte Angriffe auf alle mit Strafzeichen markierten Ziele auslöst und Electro-SCH verursacht. Dies kann bis zu 1 Mal pro Sekunde ausgelöst werden.\nUrteilspunkte\nYinlin kann bis zu {1} Urteilspunkte halten.\nWenn Intro-Skill Wütender Sturm gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn normaler Angriff Tanz von Zapstring ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Magnestischer Brüller gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Blitzausführung gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1001601_SkillName", "Content": "Leihuang-Faust" }, { "Id": "Skill_1001601_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nYuanwu führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Electro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nYuanwu verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nYuanwu verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Electro-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001602_SkillName", "Content": "Leihuang-Meister" }, { "Id": "Skill_1001602_SkillDescribe", "Content": "Donnerkeil\nYuanwu beschwört Donnerkeil, was Electro-SCH verursacht, und bildet ein Donnerfeld, das auf den Donnerkeil zentriert ist. Donnerkeil hält für {0}s an.\nKraftkreislauf Grollender Funke und Resonanzbefreiung Stilles Wiederaufleben detonieren sofort Resonanz-Skill Donnerkeil auf dem Feld, was Electro-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nDonnerfeld\nDer auf dem Feld befindliche Charakter erhält die folgenden Effekte, wenn er sich im Donnerfeld befindet: Ein koordinierter Angriff des Resonanz-Skill Donnerkeil wird ausgelöst, wenn Angriffe ein Ziel treffen und Electro-SCH verursachen. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden. Der Effekt hält für {2}s an." }, { "Id": "Skill_1001603_SkillName", "Content": "Stilles Wiederaufleben" }, { "Id": "Skill_1001603_SkillDescribe", "Content": "Erwecke die Kraft des Donners und gewähre dem Kraftkreislauf den Zustand Blitzdurchdringen für alle Charaktere des nahen Teams für {0}s, gewähre ihnen erhöhte Anti-Unterbrechung und greife das Ziel mit all deiner Kraft an, und füge Electro-SCH zu.\n " }, { "Id": "Skill_1001604_SkillName", "Content": "Donnerweber" }, { "Id": "Skill_1001604_SkillDescribe", "Content": "Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Donneraufstand wird um {0} erhöht und der Abbau der Vibrationsstärke des Feindes wird verstärkt." }, { "Id": "Skill_1001605_SkillName", "Content": "Zurückhaltendes Vertrauen" }, { "Id": "Skill_1001605_SkillDescribe", "Content": "Die Reichweiten des Resonanz-Skills Donnerfeld und Donneraufstand werden stark erweitert. Beim Verlassen des Kampfes, wenn Schärfe nicht voll ist, wird Yuanwu automatisch {0} Resonanz-Skill Donnerkeil hinterlassen." }, { "Id": "Skill_1001606_SkillName", "Content": "Donnerbombardement" }, { "Id": "Skill_1001606_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1001607_SkillName", "Content": "Unauffälliger Donner" }, { "Id": "Skill_1001607_SkillDescribe", "Content": "Grollender Funke\nWenn die „Schärfe“ voll ist, drücke lange auf Resonanz-Skill, um die gesamte „Schärfe“ zu verbrauchen und Grollender Funke einzusetzen, die Electro-SCH verursacht und in den Zustand Blitzdurchdringen geraten.\n \nDonneraufstand\nWenn die „Schärfe“ voll ist, wirkt Resonanz-Skill Donnerkeil Donneraufstand und verursacht Electro-SCH.\n \nBlitzdurchdringen\nDer Charakter im Zustand Blitzdurchdringen verfügt über eine deutlich erhöhte Anti-Unterbrechung.\nWenn Yuanwu sich in diesem Zustand befindet:\nStandardangriffe: Trifft Ziele in größerer Reichweite, verringert die Vibrationsstärke des Feindes schneller;\nSchwere Angriffe: Die Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht, wodurch die Vibrationsstärke des Gegners schneller verringert wird.\nAusweichangriffe: Die Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht, wodurch die Vibrationsstärke des Gegners schneller verringert wird.\nVerwende Standardangriff innerhalb von {0}s nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs oder eines erfolgreichen Gegenangriffs, um Donnerweber einzusetzen, was Electro-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.\nYuanwu stellt in diesem Zustand die „Schärfe“ nicht wieder her.\n \nSchärfe\nYuanwu kann bis zu {1} „Schärfe“ halten.\nWenn Resonanz-Skill Donnerkeil auf dem Spielfeld ist, erhält Yuanwu pro Sekunde {2} „Schärfe“, auch wenn er nicht der Charakter auf dem Spielfeld ist;\nWenn Resonanz-Skill Donnerkeil ein Ziel mit einem koordinierten Angriff trifft, erhält Yuanwu {3} „Schärfe“." }, { "Id": "Skill_1001608_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1001608_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1001701_SkillName", "Content": "Tuneslayer" }, { "Id": "Skill_1001701_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nRover-Chaos führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nRover-Chaos verbraucht Ausdauer, um anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff, um Standardangriff Phase 4 einzusetzen.\n \nLuftangriff\nRover-Chaos verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001702_SkillName", "Content": "Flügelklinge" }, { "Id": "Skill_1001702_SkillDescribe", "Content": "Verwandelt Klang in Federn und verursacht Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1001703_SkillName", "Content": "Tödlicher Abgrund" }, { "Id": "Skill_1001703_SkillDescribe", "Content": "Sammelt die Echos zwischen Rovers Handflächen, um ein Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001704_SkillName", "Content": "Metamorph" }, { "Id": "Skill_1001704_SkillDescribe", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird Chaos-SCH-Bonus um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001705_SkillName", "Content": "Düsterer Crescendo" }, { "Id": "Skill_1001705_SkillDescribe", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung stellt Standardangriff {0} Resonanzenergie wieder her, wenn er ein Ziel trifft, und dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1001706_SkillName", "Content": "Augenblick der Vernichtung" }, { "Id": "Skill_1001706_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursache Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1001707_SkillName", "Content": "Schattenfinsternis" }, { "Id": "Skill_1001707_SkillDescribe", "Content": "Verwüstung\nWenn „Schatten“ voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um Verwüstung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nDunkler Aufschwung\nNach dem Einsatz von Verwüstung tritt Rover in den Zustand Dunkler Aufschwung ein. In diesem Zustand:\nStandardangriff wird durch Verstärkten Standardangriff ersetzt, der bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und dabei Chaos-SCH verursacht;\nSchwerer Angriff wird durch Verstärkten Schwerer Angriff ersetzt;\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Verstärkten Schweren Angriff, um Schweren Angriff Schlagklinge einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt;\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Schlagklinge, um Verstärkten Standardangriff Phase 3 einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht;\nResonanz-Skill Flügelklinge wird durch Resonanz-Skill Lebensnehmer ersetzt, um Klänge in Klingen zu verwandeln und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht.\n \nSchatten\nRover kann bis zu 100 Punkte Schatten halten.\nNormaler Angriff Tuneslayer stellt Schatten beim Treffer wieder her.\nResonanz-Skill Flügelklinge stellt Schatten beim Einsatz wieder her.\nResonanz-Skill Lebensnehmer stellt Schatten beim Einsatz wieder her.\nIntro-Skill Augenblick der Vernichtung stellt Schatten beim Einsatz wieder her." }, { "Id": "Skill_1001708_SkillName", "Content": "Lebenskompetenzen" }, { "Id": "Skill_1001708_SkillDescribe", "Content": "noch nicht verfügbar" }, { "Id": "Skill_1001801_SkillName", "Content": "Majestätische Fäuste" }, { "Id": "Skill_1001801_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nLingyang führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Glacio-SCH.\n \nStandardangriff: Wilde Brüller\nNach dem Einsatz des Resonanz-Skills Wütende Schläge wird Standardangriff Phase 5 durch Wilde Brüller ersetzt, die Glacio-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff\nLingyang verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nLingyang verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001802_SkillName", "Content": "Uralte Künste" }, { "Id": "Skill_1001802_SkillDescribe", "Content": "Uralte Künste\nGreife das Ziel an und verursache Glacio-SCH.\n \nWütende Schläge\nWenn Standardangriffe Phase 3, 4 oder 5 oder Standardangriff Wilde Brüller das Ziel trifft, wird Resonanz-Skill Uralte Künste durch Resonanz-Skill Schnelle Schläge ersetzt.\nWenn Lingyang nach dem Einsatz des Standardangriffs Wilde Brüller und Resonanz-Skills Schnelle Schläge Standardangriff verwendet, wird er mit Standardangriff Phase 3 beginnen.\n \nLingyangs Resonanz-Skill wird seine Standardangriffsphase nicht zurücksetzen." }, { "Id": "Skill_1001803_SkillName", "Content": "Streben: Löwenkraft" }, { "Id": "Skill_1001803_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an, verursache Glacio-SCH und erhalte den Segen der Löwenkraft.\n \nLöwenkraft\nLingyangs Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht;" }, { "Id": "Skill_1001804_SkillName", "Content": "Löwenstolz" }, { "Id": "Skill_1001804_SkillDescribe", "Content": "Schaden des Intro-Skills Erwachen des Löwen wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001805_SkillName", "Content": "Fleißige Übung" }, { "Id": "Skill_1001805_SkillDescribe", "Content": "Im Zustand Schreitender Löwen wird innerhalb von {0}s nach jedem Standardangriff der nächste Bergwanderer zusätzlichen Glacio-SCH verursachen, der {1} vom Schaden Bergwanderer entspricht und als Resonanz-Skills-SCH gilt." }, { "Id": "Skill_1001806_SkillName", "Content": "Erwachen des Löwen" }, { "Id": "Skill_1001806_SkillDescribe", "Content": "Lingyang betritt das Schlachtfeld und verursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1001807_SkillName", "Content": "Vereinigung der Geister" }, { "Id": "Skill_1001807_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Glorreicher Sturz\nWenn Löwengeist voll ist, verwende Schweren Angriff, um Glorreichen Sturz auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Schweifschlag\nWenn Löwengeist nicht voll ist, verwende Standardangriff nach dem Schweren Angriff, um Schweifschlag auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nSchreitender Löwe\nNach dem Einsatz vom Schweren Angriff Glorreicher Sturz gelange in den Zustand Schreitender Löwe;\nWenn Löwengeist nach dem Einsatz des Intro-Skills Erwachen des Löwen oder der Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft voll ist, verwende Standardangriff, um in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen.\nIm Zustand Schreitender Löwe:\nAngriffe können in der Luft gestartet werden. Wenn Lingyang am Boden liegt, verwende Schweren Angriff Glorreicher Sturz, um wieder in die Luft zu gelangen.\nLöwengeist wird ständig verbraucht und der Zustand Schreitender Löwe endet in {0}s, nachdem der Löwengeist aufgebraucht ist;\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird die Verbrauchsgeschwindigkeit von Löwenkraft um {1} reduziert, wodurch der Zustand Schreitender Löwe um bis zu {2}s verlängert wird.\nLingyangs Standardangriff wird durch Standardangriff Wilder Wirbel ersetzt, der bis zu zwei aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und Glacio-SCH verursacht.\nLingyangs Resonanz-Skill wird durch Bergwanderer ersetzt, der Glacio-SCH verursacht.\nWenn Löwengeist weniger als {3} beträgt, verwende Standardangriff, um Stürmische Tritte einzusetzen, die Glacio-SCH verursachen. Nach dem Einsatz des Standardangriffs Stürmische Tritte wird der Luftangriff Schweifschlag verfügbar.\nConcerto-Energie wird wiederhergestellt, wenn Löwengeist verbraucht wird.\n \nLöwengeist\nLingyang kann bis zu {4} Löwengeist halten.\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills Wütende Schläge wird der Löwengeist wiederhergestellt.\nBeim Einsatz des Intro-Skills Erwachen des Löwen wird der Löwengeist wiederhergestellt.\nBeim Einsatz der Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft wird der Löwengeist wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1001808_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1001808_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "SortConfig_1_SortName", "Content": "Sortieren nach Stufe" }, { "Id": "SortConfig_3_SortName", "Content": "Sortieren nach Basis-EP" }, { "Id": "SortConfig_5_SortName", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_8_SortName", "Content": "Sortieren nach Position" }, { "Id": "SortConfig_28_SortName", "Content": "Haupt: Energieregeneration" }, { "Id": "SortConfig_30_SortName", "Content": "Haupt: Glacio-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_31_SortName", "Content": "Haupt: Fusion SCH+" }, { "Id": "SortConfig_32_SortName", "Content": "Haupt: Electro-SCH +" }, { "Id": "SortConfig_33_SortName", "Content": "Haupt: Aero SCH+" }, { "Id": "SortConfig_34_SortName", "Content": "Haupt: Spectro SCH+" }, { "Id": "SortConfig_35_SortName", "Content": "Haupt: Chaos SCH+" }, { "Id": "SortConfig_45_SortName", "Content": "Unter: Energieregeneration" }, { "Id": "SortConfig_47_SortName", "Content": "Unter: Glacio-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_48_SortName", "Content": "Unter: Fusion-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_49_SortName", "Content": "Unter: Electro-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_50_SortName", "Content": "Unter: Aero-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_51_SortName", "Content": "Unter: Spectro-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_52_SortName", "Content": "Unter: Chaos-SCH+" }, { "Id": "SortConfig_62_SortName", "Content": "Sortieren nach Neuem" }, { "Id": "SortConfig_64_SortName", "Content": "Sortieren nach Intimität" }, { "Id": "SortConfig_65_SortName", "Content": "Sortieren nach max. LP" }, { "Id": "SortConfig_66_SortName", "Content": "Sortieren nach ANG" }, { "Id": "SortConfig_67_SortName", "Content": "Sortieren nach VTD" }, { "Id": "SortConfig_69_SortName", "Content": "Sortieren nach EP-Fortschritt" }, { "Id": "SortConfig_70_SortName", "Content": "Sortieren nach Risikostufe" }, { "Id": "SortConfig_71_SortName", "Content": "Sortieren nach Syntonie-Stufe" }, { "Id": "SynthesisLevel_1_Name", "Content": "Anfänger Apotheker" }, { "Id": "SynthesisLevel_1_AttributesDescription", "Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die gerade erst diesen Weg erkunden. Er markiert den Startpunkt einer Karriere und Handwerk eines Apothekers." }, { "Id": "SynthesisLevel_2_Name", "Content": "Assistent Apotheker" }, { "Id": "SynthesisLevel_2_AttributesDescription", "Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die auf dem Weg des Apothekers beharren. Er bezeugt die Entschlossenheit eines Apothekers." }, { "Id": "Text_HttpTimeout_Text", "Content": "Anfragezeit überschritten. Verbindung zum Server fehlgeschlagen. Bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "Text_ConnectGateWayFail_Text", "Content": "Die Verbindung zum Gateway ist abgelaufen. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "Text_LoginRequestFail_Text", "Content": "Anmeldeanforderung fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "Text_NetworkConnect_Text", "Content": "Verbinden" }, { "Id": "Text_PatchDown_Text", "Content": "Download: {0} Ressourcengröße: {1}/{2}" }, { "Id": "Text_PatchDownTips_Text", "Content": "Das Spiel kann während des Download-Prozesses minimiert werden" }, { "Id": "Text_Install_Text", "Content": "Installiere das Update-Paket" }, { "Id": "Text_InstallTips_Text", "Content": "Bitte schließe das Spiel während der Installation nicht" }, { "Id": "Text_CheckIntegrity_Text", "Content": "Die Integrität des Spiels wird überprüft {0}%" }, { "Id": "Text_NoNetwork_Text", "Content": "Keine Netzwerkverbindung. Bitte überprüfen Sie Ihr Netzwerk und versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "Text_GetUpdateInfoFail_Text", "Content": "Aktualisierungsinformationen konnten nicht abgerufen werden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung oder versuchen Sie, zu einem anderen Netzwerk zu wechseln. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an unseren Kundenservice." }, { "Id": "Text_AccountText_Text", "Content": "Benutzer {0} hat sich eingeloggt." }, { "Id": "Text_NoAnnouncementYet_Text", "Content": "Keine Ankündigung für jetzt" }, { "Id": "Text_ClickEnterGame_Text", "Content": "Tippe, um auf Solaris-3 zu landen" }, { "Id": "Text_ClickToContinue_Text", "Content": "Anmelden im Spiel" }, { "Id": "Text_NotElegantName_Text", "Content": "Die Eingabe enthält sensible Zeichen" }, { "Id": "Text_LevelNumber_Text", "Content": "St.{0}" }, { "Id": "Text_HttpServerNotOpen_Text", "Content": "Der Server ist noch nicht geöffnet, bitte achte auf die offizielle Ankündigung für die Öffnungszeit." }, { "Id": "Text_HttpServerMaintenance_Text", "Content": "Der Server wird gewartet, bitte achte auf die offizielle Ankündigung für die Öffnungszeit." }, { "Id": "Text_HttpInvalidLoginType_Text", "Content": "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuche, den Client neu zu starten und dich erneut anzumelden." }, { "Id": "Text_HttpClosedRegister_Text", "Content": "Die Registrierung wurde geschlossen." }, { "Id": "Text_HttpRegisterOutOfLimit_Text", "Content": "Das Registrierungslimit wurde erreicht, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "Text_HttpInvalidUserId_Text", "Content": "Ungültige Benutzer-ID. Bitte starte deinen Client neu und melde dich erneut an." }, { "Id": "Text_HttpInvalidToken_Text", "Content": "Ungültiges Token, bitte versuche, den Client neu zu starten und dich erneut anzumelden." }, { "Id": "Text_HttpInvalidGateway_Text", "Content": "Es wurde kein gültiger Gateway-Eingang gefunden, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_HttpServerFullLoad_Text", "Content": "Der Server ist voll, bitte versuche es später erneut, wenn du Fragen hast, kannst du den offiziellen Kundendienst kontaktieren." }, { "Id": "Text_HttpInternalError_Text", "Content": "Ein unbekannter Serverfehler ist aufgetreten. Bitte erwägen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden." }, { "Id": "Text_HttpSDKServerError_Text", "Content": "Während der Anmeldung ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wende dich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_HttpTokenNotAuthrized_Text", "Content": "Die Anmeldezeit ist abgelaufen, bitte versuchen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden." }, { "Id": "Text_HttpHadBan_Text", "Content": "Dieses Konto wurde gesperrt." }, { "Id": "Text_HttpNotInUserIdWhiteList_Text", "Content": "Nicht in der Benutzer-ID-Whitelist." }, { "Id": "Text_HttpUnknownError_Text", "Content": "Unbekannter Fehler" }, { "Id": "Text_MultiplayerBack_Text", "Content": "Zurück zum Einzelspieler-Spiel" }, { "Id": "Text_MultiplayerLeave_Text", "Content": "{0} hat das Team verlassen." }, { "Id": "Text_MultiplayerLeaderLeave_Text", "Content": "Das aktuelle Team wurde aufgelöst, zurück zum Einzelspieler-Spiel." }, { "Id": "Text_MultiplayerBeKicked_Text", "Content": "Du bist getrennt. Zurück zum Einzelspieler-Spiel..." }, { "Id": "Text_InstanceDungeonCantKickNoPermission_Text", "Content": "Spieler können nur vom Gruppenleiter eingeladen werden" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonCantKick_Text", "Content": "Du kannst derzeit keine Gruppenmitglieder entfernen" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonCantLeave_Text", "Content": "Du kannst derzeit nicht zum Einzelspiel zurückkehren" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonRefuse_Text", "Content": "{0} hat deine Einladung abgelehnt" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonBeKicked_Text", "Content": "Du wurdest aus der Gruppe entfernt" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonDissolveText_Text", "Content": "Gruppe aufgelöst" }, { "Id": "Text_Hour_Text", "Content": "Zeit" }, { "Id": "Text_Minute_Text", "Content": "Minuten" }, { "Id": "Text_Second_Text", "Content": "Sekunde" }, { "Id": "Text_MinuteText_Text", "Content": "Minuten" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonLeave_Text", "Content": "{0} hat die Gruppe verlassen" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonKickOther_Text", "Content": "{0} wurde aus der Gruppe entfernt" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonOtherJoin_Text", "Content": "{0} ist der Gruppe beigetreten" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonRecommendLevel_Text", "Content": "Stufe {0}" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonLeftChallengeTimes_Text", "Content": "Verbleibende Herausforderungsversuche {0}" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonLimitElement_Text", "Content": "Du kannst nur {0} Resonatoren einstellen." }, { "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceRepeatUnlock_Text", "Content": "Eingang freigeschaltet" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceCantUnlock_Text", "Content": "Zugangsvoraussetzung für den Eingang nicht erfüllt" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonLackChallengeTimes_Text", "Content": "Unzureichende Herausforderungsversuche" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonLeftTimeToAutoLeave_Text", "Content": "Verlassen in {0}s" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonCurrentPower_Text", "Content": "Verbleibende Wellenplatte {0}" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceTrack_Text", "Content": "Verfolgen" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonEntranceCancelTrack_Text", "Content": "Verfolgung abbrechen" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonDefendCreatureTips_Text", "Content": "Zielhaltbarkeit" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonDefendCreatureNumber_Text", "Content": "Fertigstellung {0}" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonShieldViewCantOpen_Text", "Content": "Du kannst diese Funktion derzeit nicht nutzen" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonDefendPoints_Text", "Content": "Erhaltene Punkte" }, { "Id": "Text_InstanceDungeonRewardTimeNotEnough_Text", "Content": "Anspruchsgrenze erreicht" }, { "Id": "Text_BattleTeamNotMyRole_Text", "Content": "Kann Charaktere, die nicht im Besitz sind, nicht ersetzen" }, { "Id": "Text_BattleTeamReadyRole_Text", "Content": "Kann Charaktere, die bereit sind, nicht ersetzen" }, { "Id": "Text_BattleTeamCanNotDownAllRole_Text", "Content": "Es ist nicht möglich, alle Charaktere zu entfernen" }, { "Id": "Text_BattleTeamPositionCanNotEdit_Text", "Content": "Kann diese Kampfposition nicht bearbeiten" }, { "Id": "Text_WorldMapTagFull_Text", "Content": "Benutzerdefinierter Marker ist voll, kann nicht hinzugefügt werden." }, { "Id": "Text_EditBattleTeamNoRole_Text", "Content": "Es gibt keine verfügbaren Charaktere im aktuellen Team, Einsatz nicht möglich" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamForbitSwim_Text", "Content": "Kann kein Team bilden während des Schwimmens" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamForbitClimb_Text", "Content": "Kann kein Team bilden während des Kletterns" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamForbitJump_Text", "Content": "Kann kein Team bilden während des Springens" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamForbitNear_Text", "Content": "Kann kein Team bilden während des Kampfes" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamForbitState_Text", "Content": "Kann kein Team bilden im aktuellen Zustand" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamInCD_Text", "Content": "Kann Charaktere im Abkühlzustand nicht wechseln" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamOtherPlayer_Text", "Content": "Kann den Charakter von anderen nicht ändern" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamLastRole_Text", "Content": "Mindestens ein Charakter wird im Team benötigt" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamInTeam_Text", "Content": "Charakter wurde eingesetzt" }, { "Id": "Text_EditFormationAllDead_Text", "Content": "Mindestens ein Charakter, der nicht das Bewusstsein verloren hat, wird benötigt" }, { "Id": "Text_MainNew_Text", "Content": "Neue E-Mail erhalten" }, { "Id": "Text_MailMax_Text", "Content": "Posteingang voll. Bitte schaffe Platz für neue Mails." }, { "Id": "Text_MailDelete_Text", "Content": "Gelöscht" }, { "Id": "Text_ShopResourceNotEnough_Text", "Content": "{0} nicht genug" }, { "Id": "Text_RegionFirstOpenTips_Text", "Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_ItemHaveNum_Text", "Content": "Besitze %s" }, { "Id": "Text_ItemTipsHaveNum_Text", "Content": "Besitzt: {0}" }, { "Id": "Text_ItemTipsNum_Text", "Content": "Inventar: {0}" }, { "Id": "Text_ItemTips_1_Text", "Content": "Artikel derzeit nicht verfügbar" }, { "Id": "Text_PhantomReplace_Text", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "Text_PhantomTakeOff_Text", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "Text_PhantomLock_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_PhantomLevelUpCondition_Text", "Content": "Stufe Echo-Skill auf Stufe {0} hoch, um ihn freizuschalten." }, { "Id": "Text_PhantomNoFilterGems_Text", "Content": "Kein Echo der gleichen Eigenschaft" }, { "Id": "Text_PhantomInstanceLock_Text", "Content": "Kraft nicht erworben" }, { "Id": "Text_PhantomPutOn_Text", "Content": "Ausrüsten" }, { "Id": "Text_PhantomUpgrade_Text", "Content": "Verbessern" }, { "Id": "Text_PhantomPutOnLimit_Text", "Content": "Stufe Datenbankstufe auf {0} zur Nutzung hoch." }, { "Id": "Text_PhantomLevelLimit_Text", "Content": "Maximale Stufe erreicht" }, { "Id": "Text_PhantomGemCanNotReplace_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_PhantomBreach_Text", "Content": "Tuning" }, { "Id": "Text_PhantomBreachCost_Text", "Content": "Integrierter Tuning-Verbrauch {0}/{1}" }, { "Id": "Text_PhantomUnlockOrChangeSubPropTips_Text", "Content": "Stufe hoch, um {0} {1} Unterattribut(e) zu erhalten." }, { "Id": "Text_PhantomUnlockAndChangeSubPropTips_Text", "Content": "Stufe hoch, um {0} {1} Unterattribut(e) und {2} {3} Unterattribut(e) zu erhalten." }, { "Id": "Text_PhantomUnlock_Text", "Content": "Freischalten" }, { "Id": "Text_PhantomRandomChange_Text", "Content": "Zufälliges Hochstufen" }, { "Id": "Text_PhantomSubPropUnlock_Text", "Content": "Freischalten auf Stufe {0}" }, { "Id": "Text_PhantomAddFetter_Text", "Content": "Neue Sonate: {0}" }, { "Id": "Text_PhantomDelFetter_Text", "Content": "Pause Sonate: {0}" }, { "Id": "Text_PhantomDecomposeTitle_Text", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "Text_PhantomDecomposeEmpty_Text", "Content": "Kein Echo zum Recyceln verfügbar." }, { "Id": "Text_PhantomBreachTitle_Text", "Content": "Integriertes Tuning" }, { "Id": "Text_PhantomBreachEmpty_Text", "Content": "Kein gleiches Echo" }, { "Id": "Text_PhantomFettersSkillInfoTitle_Text", "Content": "Sonate Details" }, { "Id": "Text_PhantomSkillInfoTitle_Text", "Content": "Details zur Kraft" }, { "Id": "Text_PhantomFettersEquip_Text", "Content": "Ausgerüstet" }, { "Id": "Text_PhantomFettersUnEquip_Text", "Content": "Nicht ausgerüstet" }, { "Id": "Text_PhantomFettersHas_Text", "Content": "Besessen" }, { "Id": "Text_PhantomFettersUnHas_Text", "Content": "Nicht besessen" }, { "Id": "Text_CalabashCatchGain_0_Text", "Content": "Standardklasse" }, { "Id": "Text_CalabashCatchGain_1_Text", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "Text_CalabashCatchGain_2_Text", "Content": "Oberherrenklasse" }, { "Id": "Text_CalabashCatchGain_3_Text", "Content": "Kalamitätsklasse" }, { "Id": "Text_CalabashGemGain_2_Text", "Content": "2-Sterne Echo" }, { "Id": "Text_CalabashGemGain_3_Text", "Content": "3-Sterne Echo" }, { "Id": "Text_CalabashGemGain_4_Text", "Content": "4-Sterne Echo" }, { "Id": "Text_CalabashGemGain_5_Text", "Content": "5-Sterne Echo" }, { "Id": "Text_CalabashLevelUpLimit_Text", "Content": "Erreiche Allianzstufe {0} zum Aufstufen" }, { "Id": "Text_CalabashLevelExpTips_Text", "Content": "Unzureichende EP" }, { "Id": "Text_CalabashLevelMaxTips_Text", "Content": "Maximale Stufe erreicht" }, { "Id": "Text_CalabashUpgradeTitle_Text", "Content": "Anpassung des Resonanz-Terminals" }, { "Id": "Text_CalabashLevelUpgrade_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "Text_CalabashLevelNextTips_Text", "Content": "Effekt auf Stufe {0}" }, { "Id": "Text_CalabashUpgradeGoldShortage_Text", "Content": "Unzureichende Hochstufen-Materialien" }, { "Id": "Text_CalabashExpHandbook_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Sie können den Kundendienst für weitere Anweisungen kontaktieren." }, { "Id": "Text_CalabashPhantomRollback_Text", "Content": "Datenwiederherstellung" }, { "Id": "Text_CalabashLock_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Text_CalabashUnlock_Text", "Content": "Entsperrt" }, { "Id": "Text_CalabashCultivate_Text", "Content": "Hochstufen abgeschlossen" }, { "Id": "Text_CalabashUnCultivate_Text", "Content": "Hochstufen unvollständig" }, { "Id": "Text_CalabashLockSource_Text", "Content": "Ursprung" }, { "Id": "Text_LevelUpSuccessful_Text", "Content": "Hochgestuft" }, { "Id": "Text_LevelUpMax_Text", "Content": "Maximale Stufe erreicht" }, { "Id": "Text_ClickBlankClose_Text", "Content": "Tippe zum Schließen auf die leere Stelle" }, { "Id": "Text_RoleNoMaterial_Text", "Content": "Unzureichende Materialien." }, { "Id": "Text_RoleNoMoney_Text", "Content": "Unzureichende Shell-Kredite" }, { "Id": "Text_ItemUnlockSuccess_Text", "Content": "Gegenstand freigeschaltet" }, { "Id": "Text_ItemLockSuccess_Text", "Content": "Gegenstand gesperrt" }, { "Id": "Text_LoginFailTooManyTimes_Text", "Content": "Zu viele Anmeldefehler, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "Text_LoginFailEmptyAccount_Text", "Content": "Konto darf nicht leer sein" }, { "Id": "Text_TapeContrastOff_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeContrastOn_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapRomeNumber_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeAll_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeDefault_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeLevel_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeQuality_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeId_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeItemId_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeUsing_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeLock_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeLevelUpTitle_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeStrengthen_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeStrengthenConsume_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeMaxSlot_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeMaxExp_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeReplaceLack_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeLack_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeMaxLevel_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeQualityText_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeQualityBelowText_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapStrengthenCritical_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeSuit_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeTakeOff_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapePutOn_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeReplace_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeTrans_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeUnlockLevel_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeUnlockLevelUp_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeTransformSlot_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeTransformConsume_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeTransformMaxSlot_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeTransformUnlockCondition_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_TapeTransformEmpty_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeTransformLackMoney_Text", "Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice." }, { "Id": "Text_TapeAttribute1_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeAttribute2_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst" }, { "Id": "Text_TapeSkill300000012_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000022_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000032_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000042_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000052_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000062_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000072_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000082_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000092_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000102_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000112_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000122_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000132_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000142_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000152_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000162_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000172_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000014_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000024_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000034_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000044_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000054_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000064_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000074_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000084_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000094_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000104_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000114_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000124_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000134_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000144_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000154_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000164_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_TapeSkill300000174_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_PowerTitle_Text", "Content": "Wellenplatte auffüllen" }, { "Id": "Text_PowerDescribe_Text", "Content": "{0}{1} verbrauchen, um {2} Wellenplatte aufzufüllen" }, { "Id": "Text_PowerConfirm_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_PowerCancel_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "Text_PowerGetReward_Text", "Content": "Belohnungen beanspruchen" }, { "Id": "Text_PowerRewardCostFail_Text", "Content": "Das Einlösen von Belohnungen wird {0} Wellenplatte verbrauchen, aktuelle Wellenplatte ist nicht ausreichend, bitte bestätigen Sie, ob Sie auffüllen möchten." }, { "Id": "Text_PowerRewardCost_Text", "Content": "Das Einlösen von Belohnungen wird {0} Wellenplatte verbrauchen, bitte bestätigen Sie, ob Sie einlösen möchten." }, { "Id": "Text_PowerCostAndReward_Text", "Content": "Auffüllen und beanspruchen" }, { "Id": "Text_PowerExchangeRemain_Text", "Content": "{0} Mal verbleiben heute" }, { "Id": "Text_PowerBound_Text", "Content": "Maximale Wellenplatten erreicht" }, { "Id": "Text_PowerCashFail_Text", "Content": "Astrite ist unzureichend, Auffüllung nicht möglich." }, { "Id": "Text_PowerRamainCountFail_Text", "Content": "Heute nicht genügend Kaufmöglichkeiten" }, { "Id": "Text_PowerBuySucceed_Text", "Content": "{0} Wellenplatte aufgefüllt" }, { "Id": "Text_FilterSortText_Text", "Content": "Filtern und Sortieren" }, { "Id": "Text_FilterSingleText_Text", "Content": "Filter/{0}" }, { "Id": "Text_FilterText_Text", "Content": "Filter" }, { "Id": "Text_FilterComponentText_Text", "Content": "Filter" }, { "Id": "Text_FilterTextAll_Text", "Content": "Alle" }, { "Id": "Text_FilterSortComponentText_Text", "Content": "Sortieren" }, { "Id": "Text_FilterResetAll_Text", "Content": "Alles zurücksetzen" }, { "Id": "Text_FilterResetOver_Text", "Content": "Zurücksetzen abgeschlossen" }, { "Id": "Text_FilterReset_Text", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "Text_RoleLevelUp_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "Text_RoleBreakup_Text", "Content": "Aufstieg" }, { "Id": "Text_RoleLevel_Text", "Content": "%s" }, { "Id": "Text_RoleBreakLevel_Text", "Content": "%s Stufe" }, { "Id": "Text_RoleCoin_Text", "Content": "Besitzt Shell-Kredit" }, { "Id": "Text_RoleMaxLevelPreview_Text", "Content": "Vorschau auf maximale Stufe" }, { "Id": "Text_RoleSkillLevel_Text", "Content": "Nächste Stufe" }, { "Id": "Text_RoleNewEffect_Text", "Content": "Neuer Effekt" }, { "Id": "Text_RoleReachMaxLevel_Text", "Content": "Max. Stufe erreicht" }, { "Id": "Text_RoleLevelUpSuccess_Text", "Content": "Hochgestuft" }, { "Id": "Text_RoleActiveRoleFirst_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_RoleWaitResonActive_Text", "Content": "(Wartet auf Aktivierung)" }, { "Id": "Text_RoleResonActive_Text", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "Text_RoleResonNeedActive_Text", "Content": "Aktiviere {0} zuerst" }, { "Id": "Text_RoleIncreaseBonus_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_RoleConsume_Text", "Content": "Verbrauchen" }, { "Id": "Text_RoleResonMaxValue_Text", "Content": "Erreiche den Maximalwert" }, { "Id": "Text_RoleAlreadyMax_Text", "Content": "Max. Stufe erreicht." }, { "Id": "Text_RoleExp_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_RoleMaxLevel01_Text", "Content": "Maximale Stufe erreicht" }, { "Id": "Text_RoleMaxLevel02_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_RoleLevelUpExp_Text", "Content": "{0} EP" }, { "Id": "Text_RoleLevelUpTotalExp_Text", "Content": "{0 }({1}) EP" }, { "Id": "Text_RoleBreakUpLevel_Text", "Content": "Aufstiegsrang {0}" }, { "Id": "Text_RoleSkillEffectLevel_Text", "Content": "{0} [{1}]" }, { "Id": "Text_RoleResonanceLevel_Text", "Content": "St. {0}" }, { "Id": "Text_RoleCount_Text", "Content": "x{0}" }, { "Id": "Text_RoleResonanceLevelUp_Text", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_RoleResonanceFinish_Text", "Content": "Vollständig resoniert" }, { "Id": "Text_RoleResonanceLock_Text", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_TurnToRoleBreach_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich, um fortzufahren" }, { "Id": "Text_UnlockNotice_Text", "Content": "Funktion nicht freigeschaltet" }, { "Id": "Text_ExpShow_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_LevelShow_Text", "Content": "St. {0}" }, { "Id": "Text_ExpText_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_AddExp_Text", "Content": "+{0}" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceItemLevelText_Text", "Content": "Rang {0}" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpLevelText_Text", "Content": "St. {0}/" }, { "Id": "Text_WeaponMaxLevelText_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpAddText_Text", "Content": "0,0" }, { "Id": "Text_WeaponTipsRoleText_Text", "Content": "{0} ausgerüstet" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpText_Text", "Content": "Verbessern" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceText_Text", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "Text_WeaponBreachText_Text", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "Text_WeaponReplaceTipsTitleText_Text", "Content": "Waffenwechsel" }, { "Id": "Text_WeaponReplaceTipsContentText_Text", "Content": "{0} ist ausgerüstet von {1}. Möchtest du es ersetzen?" }, { "Id": "Text_WeaponReplaceContrastText_Text", "Content": "Zusammenbruch" }, { "Id": "Text_WeaponReplacePackUpText_Text", "Content": "Vergleichen" }, { "Id": "Text_WeaponAddExpTipsText_Text", "Content": "Erfahrungsgrenze erreicht, weitere Hinzufügung nicht möglich." }, { "Id": "Text_WeaponSelectMaterialTipsText_Text", "Content": "Materialien auswählen" }, { "Id": "Text_WeaponNoEnoughMoneyText_Text", "Content": "Nicht genug Shell-Kredit für Verbesserung." }, { "Id": "Text_WeaponResonanceCurrentEffectText_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceNextEffectText_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceLevelText_Text", "Content": "Rang {0}" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceTipsText_Text", "Content": "Möchtest du {0} verbrauchen, um die Waffe {1} auf Rang {2} zu syntonisieren?" }, { "Id": "Text_WeaponBreachNoEnoughMaterialText_Text", "Content": "Unzureichende Aufstiegsmaterialien" }, { "Id": "Text_WeaponBreachNoEnoughMoneyText_Text", "Content": "Unzureichende Währung für den Durchbruch" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpHighQualityHighLevelText_Text", "Content": "Verstärkte seltene Waffe wird verbraucht. Möchtest du wirklich fortfahren?" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpHighQualityText_Text", "Content": "Seltene Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpHighLevelText_Text", "Content": "Verstärkte Waffe wird verbraucht. Möchtest du wirklich fortfahren?" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceNoEnoughMoneyText_Text", "Content": "Unzureichende Shell-Kredite für das Syntonisieren" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpTipsText_Text", "Content": "Achtung" }, { "Id": "Text_WeaponLockTipsText_Text", "Content": "Artikel gesperrt. Entsperren, um fortzufahren" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpSuccessText_Text", "Content": "Verbessert" }, { "Id": "Text_WeaponLockResonanceText_Text", "Content": "Syntonisierung für diese Waffe nicht verfügbar." }, { "Id": "Text_WeaponFullMaterialText_Text", "Content": "Slots voll" }, { "Id": "Text_WeaponMaterialLengthText_Text", "Content": "Hochstufen-Verbrauch ({0}/{1})" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceHasResonance_Text", "Content": "Beinhaltet abgestimmten Gegenstand. Möchtest du {0} verbrauchen, um Waffe {1} auf Rang {2} zu Syntonisieren?" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceHasLevelUp_Text", "Content": "Beinhaltet aufgerüsteten Gegenstand. Möchtest du {0} verbrauchen, um Waffe {1} auf Rang {2} zu Syntonisieren?" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceHasLevelUpAndResonance_Text", "Content": "Beinhaltet abgestimmte und aufgerüstete Gegenstände. Möchtest du {0} verbrauchen, um Waffe {1} auf Rang {2} zu Syntonisieren?" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpOneCondition_Text", "Content": "{0} Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpTwoCondition_Text", "Content": "{0} {1} Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "Text_WeaponLevelUpThreeCondition_Text", "Content": "{0}, {1} {2} Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "Text_WeaponHasResonance_Text", "Content": "Nach dem Syntonisieren" }, { "Id": "Text_WeaponHasLevelUp_Text", "Content": "Nach der Stärkung" }, { "Id": "Text_WeaponHighQuality_Text", "Content": "Hohe Qualität" }, { "Id": "Text_WeaponNoMaterial_Text", "Content": "Nicht genug Hochstufen-Materialien" }, { "Id": "Text_WeaponExpMax_Text", "Content": "Erfahrungsgrenze erreicht, weitere Hinzufügung nicht möglich" }, { "Id": "Text_WeaponLevel_Text", "Content": "St. {0}" }, { "Id": "Text_WeaponStrengthMaterialNotEnough_Text", "Content": "Unzureichende Hochstufen-Materialien" }, { "Id": "Text_WeaponResonanceMaterialNotEnough_Text", "Content": "Unzureichende Syntonisieren-Materialien" }, { "Id": "Text_SelectMaterial_Text", "Content": "Materialien auswählen" }, { "Id": "Text_RoleFilterElement_Text", "Content": "Attribute" }, { "Id": "Text_RoleFilterWeapon_Text", "Content": "Waffen" }, { "Id": "Text_RoleFilterCareer_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_RoleSortLevel_Text", "Content": "Sortieren nach Stufe" }, { "Id": "Text_RoleSortQuality_Text", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "Text_RoleSortResonance_Text", "Content": "Sortieren nach Resonanz" }, { "Id": "Text_RoleSortCreateTime_Text", "Content": "Sortiere nach Erwerbsdatum" }, { "Id": "Text_RoleSortLifeLimit_Text", "Content": "Sortieren nach maximalen LP" }, { "Id": "Text_RoleSortAttack_Text", "Content": "Sortiere nach ATK" }, { "Id": "Text_RoleSortDefense_Text", "Content": "Sortiere nach VRT" }, { "Id": "Text_RoleTryOut_Text", "Content": "Der Testcharakter wird nicht in der Resonator-Schnittstelle angezeigt." }, { "Id": "Text_RolePhantomTrialTips_Text", "Content": "Kann Echo-Details von Testcharakteren nicht überprüfen" }, { "Id": "Text_JoinText_Text", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "Text_ChangeText_Text", "Content": "Ersetzen" }, { "Id": "Text_TeamText_Text", "Content": "Team {0}" }, { "Id": "Text_GoDownText_Text", "Content": "Wechseln runter" }, { "Id": "Text_TeleporterUnlock_Text", "Content": "Kleines Resonanz-Leuchtfeuer wurde aktiviert" }, { "Id": "Text_TeleporterUnlockBig_Text", "Content": "Resonanznexus wurde aktiviert" }, { "Id": "Text_TeleportFastMove_Text", "Content": "Schnellreise" }, { "Id": "Text_NoRole_Text", "Content": "Keine Charaktere im aktuellen Team." }, { "Id": "Text_LimitCount_Text", "Content": "Die Anzahl der Charaktere im Kampf erfüllt nicht die Anforderungen" }, { "Id": "Text_NoReady_Text", "Content": "Einige Spieler sind nicht bereit." }, { "Id": "Text_AllRoleDie_Text", "Content": "Charaktere bewusstlos" }, { "Id": "Text_SameRole_Text", "Content": "Der gleiche Charakter kann nicht gleichzeitig kämpfen" }, { "Id": "Text_IsInTeam_Text", "Content": "Der ausgewählte Charakter ist bereits im Kampfteam" }, { "Id": "Text_NoChangeRole_Text", "Content": "Unterstützt derzeit nicht das Ersetzen von Charakter" }, { "Id": "Text_NameIsViolation_Text", "Content": "Enthält sensible Zeichen" }, { "Id": "Text_NameTips_Text", "Content": "Das \"{0}\", geboren in Verwirrung,\n\nBist du bereit, die zersplitterte Zukunft neu zu formen?" }, { "Id": "Text_TurnToBreach_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich, um fortzufahren" }, { "Id": "Text_BackToView_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich, um zu schließen" }, { "Id": "Text_ReachMaxLevel_Text", "Content": "Maximale Stufe erreicht" }, { "Id": "Text_ReachMaxLevelStage_Text", "Content": "Maximaler Rang erreicht" }, { "Id": "Text_ResonanceSuccess_Text", "Content": "Syntonisiert" }, { "Id": "Text_TimeOfDayCantOpenView_Text", "Content": "Aktueller Status kann nicht verwendet werden" }, { "Id": "Text_TimeOfDayConfirmTextOn_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_TimeOfDayConfirmTextOff_Text", "Content": "Anpassungszeit kann nicht weniger als 30 Minuten betragen" }, { "Id": "Text_TimeOfDayToday_Text", "Content": "Heute" }, { "Id": "Text_TimeOfDayTomorrow_Text", "Content": "Nächster Tag" }, { "Id": "Text_TimeOfDayPlusTwoDay_Text", "Content": "+2 Tage" }, { "Id": "Text_WorldLevelIntro_Text", "Content": "SOL3-Phase wird durch die Allianzstufe erhöht. Alle 10 Allianzstufen steigt die SOL3-Phase um 1 Rang.\n\nSobald du die Allianzstufe 20, 40 und 60 erreicht hast, musst du die entsprechenden Phasenaufstiegsquests abschließen. Andernfalls wird deine Allianzstufe gedeckelt und du kannst die SOL3-Phase vorerst nicht weiter erhöhen.\n\nHöhere SOL3-Phase bringt bessere Belohnungen aber auch herausforderndere Gegner.\nDie SOL3-Phase kann manuell in deinem Terminal angepasst werden, darf aber die bisher erreichte höchste SOL3-Phase nicht überschreiten.\n\nDu kannst die SOL3-Phase alle 12 Stunden anpassen." }, { "Id": "Text_WorldLevelINotice_Text", "Content": "Durch die Anpassung an der SOL3-Phase werden die Monsterstufe und die Belohnungen beeinflusst." }, { "Id": "Text_WorldLevel_Text", "Content": "SOL3-Phase" }, { "Id": "Text_WorldLevelDown_Text", "Content": "Herabstufen" }, { "Id": "Text_WorldLevelRestore_Text", "Content": "SOL3-Phase zurücksetzen" }, { "Id": "Text_WorldLevelUpTo_Text", "Content": "SOL3-Phase auf {0} erhöht." }, { "Id": "Text_AdventureLevelUpTo_Text", "Content": "Das Limit der Allianzstufe wurde auf St. {0} erhöht." }, { "Id": "Text_WorldLevelAdjustTo_Text", "Content": "SOL3-Phase auf {0} angepasst." }, { "Id": "Text_LvString_Text", "Content": "Stufe {0}" }, { "Id": "Text_WorldLevelDownReject_Text", "Content": "Diese Funktion ist im Kampf nicht verfügbar." }, { "Id": "Text_NoneRole_Text", "Content": "Charakterwechsel im Testmodus nicht möglich" }, { "Id": "Text_UseBuffTitle_Text", "Content": "Verwenden auf {0}" }, { "Id": "Text_UseBuffCdText_Text", "Content": "Gegenstand kühlt ab" }, { "Id": "Text_UseBuffToDeadRole_Text", "Content": "Charaktere, die das Bewusstsein verloren haben, können diesen Gegenstand nicht verwenden" }, { "Id": "Text_UseBuffToAliveRole_Text", "Content": "Dieser Gegenstand ist nur für Charaktere, die das Bewusstsein verloren haben" }, { "Id": "Text_UseBuffItemText_Text", "Content": "{0} wurde verwendet" }, { "Id": "Text_NotResurrectionItem_Text", "Content": "Keine verfügbaren Artikel zur Bewusstseinserholung" }, { "Id": "Text_AllResurrectionItemInCd_Text", "Content": "Auferstehungsgegenstand in Abkühlphase. Verwenden in {0} Sekunden" }, { "Id": "Text_CommonTipsDebugItemId_Text", "Content": "Gegenstand-ID: {0}" }, { "Id": "Text_Element_1_Text", "Content": "Glacio" }, { "Id": "Text_Element_2_Text", "Content": "Fusion" }, { "Id": "Text_Element_3_Text", "Content": "Electro" }, { "Id": "Text_Element_4_Text", "Content": "Aero" }, { "Id": "Text_Element_5_Text", "Content": "Spectro" }, { "Id": "Text_Element_6_Text", "Content": "Chaos" }, { "Id": "Text_ElementRestraintDes_Text", "Content": "Wenn die Attribute einander entgegenwirken, wird der Resonator 50% zusätzlichen Schaden beim Feind verursachen." }, { "Id": "Text_ElementEnergyDes_Text", "Content": "Der Resonator wird Concerto-Energie ansammeln, wenn er Fähigkeiten einsetzt, um Schaden im Kampf zu verursachen. Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du die Concerto-Energiekugel erhalten. Wenn du die Charaktere wechselst, wird der Verbrauch der vorhandenen Concerto-Energiekugel den Concerto-Effekt auslösen." }, { "Id": "Text_FirstReward_Text", "Content": "Belohnungen für die erste Durchführung" }, { "Id": "Text_ProbReward_Text", "Content": "Wahrscheinlichkeit des Erhalts" }, { "Id": "Text_RebornTime_Text", "Content": "Automatische Bewusstseinswiederherstellung nach {0}" }, { "Id": "Text_RegionalQuest_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_Region_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_RegionQuestAccept_Text", "Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_RegionQuestGiveUp_Text", "Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_RegionQuestCommit_Text", "Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_RegionQuestGiveUpSecondConfirm_Text", "Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_GetContributionValue_Text", "Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_ContributionValueShow_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "Text_MingSuTi_Text1_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_MingSuTi_Text2_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_MingSuTi_Text3_Text", "Content": "Alles abliefern" }, { "Id": "Text_MingSuTi_Text4_Text", "Content": "Zur aktuellen Stufe zurückkehren" }, { "Id": "Text_MingSuTi_Text5_Text", "Content": "Zur aktuellen Stufe zurückkehren" }, { "Id": "Text_MingSuTi_Text6_Text", "Content": "Unzureichende Materialien" }, { "Id": "Text_Undergrade_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_AlreadyReceived_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Text_AffixDescribe1_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_AffixDescribe2_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice" }, { "Id": "Text_MailFunctionLocked_Text", "Content": "Erreiche Allianzstufe {0} zum Freischalten." }, { "Id": "Text_AgeTip_Text", "Content": "1. Dieses Spiel ist ein Open-World-Actionspiel, geeignet für Nutzer, die 16 Jahre und älter sind. Es wird empfohlen, dass Minderjährige das Spiel unter der Aufsicht der Eltern nutzen.\n\n2. Dieses Spiel basiert auf einer fiktiven Hintergrundgeschichte und Weltanschauung und hat keinerlei Bezug zur realen Geschichte und zur realen Welt.\n\n3. Gemäß den nationalen Anforderungen verfügt dieses Spiel über ein System zur Echtnamen-Verifizierung. Nutzer, die die Echtnamen-Verifizierung nicht bestanden haben, dürfen das Spiel nicht betreten. Einige Spielmodi und Gegenstände im Spiel sind kostenpflichtig. Nutzer, die als Minderjährige verifiziert sind, unterliegen der folgenden Verwaltung: Nutzer unter 8 Jahren dürfen keine Einzahlungen tätigen. Minderjährige Nutzer, die älter als 8 Jahre, aber unter 16 Jahre sind, dürfen nicht mehr als 50 Yuan pro Einzahlung und nicht mehr als 200 Yuan pro Monat einzahlen. Minderjährige Nutzer, die älter als 16 Jahre sind, dürfen nicht mehr als 100 Yuan pro Einzahlung und nicht mehr als 400 Yuan pro Monat einzahlen. Das Spiel wird Minderjährigen nur von 20:00 bis 21:00 Uhr an Freitagen, Samstagen, Sonntagen und an gesetzlichen Feiertagen zur Verfügung gestellt.\n\n4. Das Spiel verfügt über eine Haupt- und eine Vielzahl von Nebenhandlungen und bietet eine Open-World-Exploration. Das Spiel hat eine reiche und farbenfrohe Handlung, exquisite Spielgrafiken, hochwertige Spiel-Synchronisation und innovative Spielsysteme." }, { "Id": "Text_ForbiddenActionInFight_Text", "Content": "Kann Charaktere während des Kampfes nicht wechseln" }, { "Id": "Text_UserAgreement_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_PrivacyAgreement_Text", "Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_ChildPrivacyAgreement_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_UserTitle_Text", "Content": "Kuro Nutzungsvereinbarung" }, { "Id": "Text_PrivacyTitle_Text", "Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_ChildPrivacyTitle_Text", "Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_AgeTipTitle_Text", "Content": "Altershinweis" }, { "Id": "Text_Altitude_Text", "Content": "▲ {0}m" }, { "Id": "Text_Below_Text", "Content": "▼ {0}m" }, { "Id": "Text_End_Text", "Content": "Ende" }, { "Id": "Text_Start_Text", "Content": "Start" }, { "Id": "Text_GuidePageText_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice1_Text", "Content": "Ausstattungs-Umschalt-Rad" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice2_Text", "Content": "Leer" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice3_Text", "Content": "Loslassen zum Abbrechen" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice4_Text", "Content": "Loslassen zum Umschalten" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice5_Text", "Content": "Klicke auf einen Eintrag im Rad zum Anpassen" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice6_Text", "Content": "Bitte wähle zuerst den linken Eintrag" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice7_Text", "Content": "Bitte wähle eine Ausstattung zum Ausrüsten" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice8_Text", "Content": "Zurücksetzen auf Standard" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice9_Text", "Content": "Änderungen speichern" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice10_Text", "Content": "Tab loslassen, um umzuschalten" }, { "Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice11_Text", "Content": "Ausgewählt: {0}" }, { "Id": "Text_FriendOfflineToday_Text", "Content": "Heute" }, { "Id": "Text_FriendOfflineInWeek_Text", "Content": "Diese Woche" }, { "Id": "Text_FriendOfflineInMonth_Text", "Content": "Diesen Monat" }, { "Id": "Text_FriendOfflineOverMonth_Text", "Content": "Vor über 30 Tagen" }, { "Id": "Text_FriendOfflineSomeDay_Text", "Content": "Vor {0} Tagen" }, { "Id": "Text_FriendFriend_Text", "Content": "Freunde" }, { "Id": "Text_FriendApplicationList_Text", "Content": "Freundschaftsanfrage" }, { "Id": "Text_FriendRecentMultiplayerGame_Text", "Content": "Letzte Kooperationen" }, { "Id": "Text_FriendNotAvailableFriend_Text", "Content": "Keine Freunde" }, { "Id": "Text_FriendNotAvailableFriendApplication_Text", "Content": "Keine Freundschaftsanfrage" }, { "Id": "Text_FriendNotAvailableRecentTeammate_Text", "Content": "Keine kürzlichen Kooperationen" }, { "Id": "Text_FriendMyUid_Text", "Content": "Benutzer-ID: {0}" }, { "Id": "Text_FriendOnline_Text", "Content": "Online" }, { "Id": "Text_FriendAddFriend_Text", "Content": "Freund hinzufügen" }, { "Id": "Text_FriendBlackList_Text", "Content": "Blockliste" }, { "Id": "Text_FriendAllAccept_Text", "Content": "Alle akzeptieren" }, { "Id": "Text_FriendAllIgnore_Text", "Content": "Alle ignorieren" }, { "Id": "Text_FriendClear_Text", "Content": "Leeren" }, { "Id": "Text_FriendPaste_Text", "Content": "Einfügen" }, { "Id": "Text_OfflineText_Text", "Content": "Offline" }, { "Id": "Text_FriendApplyJoin_Text", "Content": "Beitritt zur Koop" }, { "Id": "Text_FriendOnlineDisable_Text", "Content": "Kooperation nicht verfügbar" }, { "Id": "Text_FriendCount_Text", "Content": "Freunde: {0}/{1}" }, { "Id": "Text_FriendApplicationCount_Text", "Content": "Freundschaftsanfragen: {0}/{1}" }, { "Id": "Text_FriendMultiplayerCount_Text", "Content": "Letzte Kooperationen: {0}/{1}" }, { "Id": "Text_FriendBlackListCount_Text", "Content": "Blockiert: {0}/{1}" }, { "Id": "Text_HourText_Text", "Content": "{0}:{1}" }, { "Id": "Text_DayText_Text", "Content": "{0} Monat {1} Tag {2}:{3}" }, { "Id": "Text_YearText_Text", "Content": "{0} Jahr {1} Monat {2} Tag {3}:{4}" }, { "Id": "Text_FriendTalkToMe_Text", "Content": "[Freund] [{0}]:{1}" }, { "Id": "Text_TalkToFriend_Text", "Content": "[Freund] Ich an [{0}]:{1}" }, { "Id": "Text_FriendTalkToMeExpression_Text", "Content": "[Freund] [{0}]:" }, { "Id": "Text_TalkToFriendExpression_Text", "Content": "[Freund] Ich zu [{0}]:" }, { "Id": "Text_TeamTalk_Text", "Content": "[Team] [{0}]:{1}" }, { "Id": "Text_TeamTalkToMeExpression_Text", "Content": "[Team] [{0}]:" }, { "Id": "Text_OptionTitle_Text", "Content": "Optionen" }, { "Id": "Text_MuteText_Text", "Content": "Stumm" }, { "Id": "Text_CancelMuteText_Text", "Content": "Ton an" }, { "Id": "Text_InputChatContent_Text", "Content": "Bitte gib den Chat-Inhalt ein" }, { "Id": "Text_ReachInputMaxNum_Text", "Content": "Erreichte die maximale Anzahl an Zeichen, die eingegeben werden können, nur {0} Zeichen können eingegeben werden." }, { "Id": "Text_WorldLevelNum_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_PlayerLevelNum_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_ChatCdText_Text", "Content": "Das Intervall zwischen dem Senden von Nachrichten ist zu kurz" }, { "Id": "Text_DeleteFriendText_Text", "Content": "Entfreundet" }, { "Id": "Text_SelectChatNoFriendText_Text", "Content": "Du bist nicht in der Freundesliste dieses Rovers" }, { "Id": "Text_PlayerEnterTeam_Text", "Content": "{0} hat sich dem Team angeschlossen" }, { "Id": "Text_PlayerLeaveTeam_Text", "Content": "{0} hat das Team verlassen" }, { "Id": "Text_ShopMonthText_Text", "Content": "{0} Monate" }, { "Id": "Text_ShopWeekText_Text", "Content": "{0} Woche" }, { "Id": "Text_ShopDayText_Text", "Content": "{0}t " }, { "Id": "Text_ShopHourText_Text", "Content": "{0} Stunden" }, { "Id": "Text_ShopMinuteText_Text", "Content": "{0} Minuten" }, { "Id": "Text_ShopSecondText_Text", "Content": "{0} Sekunden" }, { "Id": "Text_RemainPromotionTime_Text", "Content": "Verbleibende Rabattzeit: {0}" }, { "Id": "Text_RemainOnshelfTime_Text", "Content": "Verbleibend: {0}" }, { "Id": "Text_RefreshTime_Text", "Content": "Zurücksetzen Countdown: {0}" }, { "Id": "Text_RemainNoInMonth_Text", "Content": "Verbleibende Menge diesen Monat: {0}" }, { "Id": "Text_RemainNoInWeek_Text", "Content": "Verbleibende Menge diese Woche: {0}" }, { "Id": "Text_RemainNoInDay_Text", "Content": "Verbleibende Menge heute: {0}" }, { "Id": "Text_RemainNo_Text", "Content": "Verbleibende Menge: {0}" }, { "Id": "Text_Quantity_Text", "Content": "Menge: {0}" }, { "Id": "Text_SoldoutText_Text", "Content": "Ausverkauft" }, { "Id": "Text_FirstBonus1_Text", "Content": "Bonus" }, { "Id": "Text_FirstBonus2_Text", "Content": "Bonus: {0}" }, { "Id": "Text_DefaultBonus_Text", "Content": "Bonus: {0}" }, { "Id": "Text_GoodsName_Text", "Content": "{0} x{1}" }, { "Id": "Text_DoubleDesc_Text", "Content": "Doppelte Belohnungen werden für den ersten Kauf jeder Ausrüstung zurückgegeben" }, { "Id": "Text_CantBuyGoods_Text", "Content": "Kann nicht mehr kaufen" }, { "Id": "Text_MonthlyCardRemainDays1_Text", "Content": "Noch {0} Tage übrig (Heutige Astrite abgeholt)" }, { "Id": "Text_MonthlyCardRemainDays2_Text", "Content": "Noch {0} Tage übrig" }, { "Id": "Text_MonthlyCardDesc_Text", "Content": "Ein monatlicher Handelsvertrag für die zugrundeliegenden Vermögenswerte zu einem festen Preis, abgesichert durch die Kreditwürdigkeit der Börse. Eine Kompensation wird täglich vor dem Ablaufdatum gezahlt, um die Bilanz in Form von Sonderannahmerechten oder Tacetreite-Gutscheinen zu begleichen. Eine physische Lieferung ist nicht beteiligt." }, { "Id": "Text_MonthlyCardTip_Text", "Content": "Kaufe, um 30 Tage Lunite-Abonnement zu erhalten\nErhalte insgesamt 300 Lunites und 2700 Astriten" }, { "Id": "Text_MonthlyCardMax_Text", "Content": "Maximale Dauer erreicht" }, { "Id": "Text_MonthlyCardRewardTip_Text", "Content": "Tippe, um die heutige Lunite-Abonnement-Belohnung zu erhalten." }, { "Id": "Text_MonthCardShopTitle_Text", "Content": "Melde dich 30 aufeinanderfolgende Tage an, um Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Text_BanChatText1_Text", "Content": "Verbleibende Sperrzeit {0}" }, { "Id": "Text_BanChatText2_Text", "Content": "Verbleibende Sperrzeit {0}" }, { "Id": "Text_BanChatText3_Text", "Content": "Verbleibende Sperrzeit {0}" }, { "Id": "Text_BanChatText4_Text", "Content": "Verbleibende Stummschaltzeit {0}" }, { "Id": "Text_Role_Text", "Content": "Charakter" }, { "Id": "Text_Weapon_Text", "Content": "Waffe" }, { "Id": "Text_GachaTotalRestCount_Text", "Content": "Verbleibend: {0}" }, { "Id": "Text_GachaPoolTodayRestCount_Text", "Content": "Verbleibende Zusammenkommen für heute: {0}" }, { "Id": "Text_GachaPoolTotalRestCount_Text", "Content": "Verbleibende Zusammenkommen: {0}" }, { "Id": "Text_PoolResident_Text", "Content": "Dauerhaft" }, { "Id": "Text_PoolTimeLimit_Text", "Content": "Begrenzte Zeit" }, { "Id": "Text_GachaText_Text", "Content": "Zusammenrufen ×{0}" }, { "Id": "Text_GachaNoRecord_Text", "Content": "Noch keine Zusammenrufen-Aufzeichnungen." }, { "Id": "Text_GachaRecord_Text", "Content": "Zusammenrufen-Aufzeichnung" }, { "Id": "Text_GachaType_Text", "Content": "Zusammenrufen-Typ" }, { "Id": "Text_GachaRecordLimit_Text", "Content": "Überprüfe bis zu 500 der neuesten Zusammenrufen." }, { "Id": "Text_GachaTypeText1_Text", "Content": "Zusammenrufen der Novizen" }, { "Id": "Text_GachaTypeText2_Text", "Content": "Hervorgehobenes Resonator-Zusammenrufen" }, { "Id": "Text_GachaTypeText3_Text", "Content": "Hervorgehobenes Waffen-Zusammenrufen" }, { "Id": "Text_GachaTypeText4_Text", "Content": "Standard-Resonator-Zusammenrufen" }, { "Id": "Text_GachaTypeText5_Text", "Content": "Standard-Waffen-Zusammenrufen" }, { "Id": "Text_PermissionsSetting_0_Text", "Content": "Beitritt nach Genehmigung" }, { "Id": "Text_PermissionsSetting_1_Text", "Content": "Öffentlich" }, { "Id": "Text_PermissionsSetting_2_Text", "Content": "Geschlossen" }, { "Id": "Text_PermissionsSetting_3_Text", "Content": "Nur Freunde" }, { "Id": "Text_OnlineMultipleApply_Text", "Content": "Warte auf {0} Spieler, die sich dem Team anschließen" }, { "Id": "Text_OnlineSingleApply_Text", "Content": "Bewerbung, um dem Team beizutreten" }, { "Id": "Text_DefaultSign_Text", "Content": "Ein Rover ohne Erinnerungen an die Vergangenheit." }, { "Id": "Text_ApplyBtnDisable_Text", "Content": "Benötigt SOL3-Phase {0}" }, { "Id": "Text_ApplyBtnEnable_Text", "Content": "Beitritt zur Koop" }, { "Id": "Text_ApplyRefused_Text", "Content": "Antrag auf Eintritt in die Welt von {0} gescheitert." }, { "Id": "Text_EnteringOtherWorld_Text", "Content": "Beitritt zur Welt von {0}" }, { "Id": "Text_CantEnterOtherWorld_Text", "Content": "Kann derzeit keine Multiplayer-Spiele betreten" }, { "Id": "Text_OthersCantEnterMyWorld_Text", "Content": "{0} kann derzeit keine Multiplayer-Spiele betreten." }, { "Id": "Text_ExitOnlineTeam_Text", "Content": "{0} hat das Team verlassen" }, { "Id": "Text_LeaderExitOnlineTeam_Text", "Content": "{0} hat das Team verlassen, zurück zum Einzelspielermodus." }, { "Id": "Text_SendFriendApply_Text", "Content": "Freundschaftsanfrage gesendet" }, { "Id": "Text_IsMyFriend_Text", "Content": "Freund hinzugefügt" }, { "Id": "Text_ApplyFriend_Text", "Content": "Freundschaftsanfrage senden" }, { "Id": "Text_ReconnectingInfo_Text", "Content": "Verbindungsfehler. Wiederverbinden {0}" }, { "Id": "Text_ExitWorld_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Text_IsNotMyRole_Text", "Content": "Du kannst nur deine Charaktere wechseln" }, { "Id": "Text_NameMark_Text", "Content": "({0})" }, { "Id": "Text_IsEnteringWorld_Text", "Content": "{0} betritt die Welt" }, { "Id": "Text_PlayerNumber_Text", "Content": "{0}P" }, { "Id": "Text_FbMatching_Text", "Content": "Dungeon-Match" }, { "Id": "Text_HaveApplyFriend_Text", "Content": "Anfrage gesendet" }, { "Id": "Text_NeedAllDeadToChallengeAgain_Text", "Content": "Die Herausforderung kann erst wiederholt werden, nachdem alle Teammitglieder das Bewusstsein verloren haben." }, { "Id": "Text_ContinueChallenge_Text", "Content": "Die Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "Text_SuggestContinueChallenge_Text", "Content": "Vorschlag zur Fortsetzung der Herausforderung" }, { "Id": "Text_ChallengeAgain_Text", "Content": "Neustart" }, { "Id": "Text_SuggestChallengeAgain_Text", "Content": "Vorschlagen, die Herausforderung erneut anzutreten" }, { "Id": "Text_InviteContinueChallenge_Text", "Content": "Zur Fortsetzung der Herausforderung einladen" }, { "Id": "Text_InviteChallengeAgain_Text", "Content": "Zur erneuten Herausforderung einladen" }, { "Id": "Text_HasInviteContinueChallenge_Text", "Content": "{0} hat eine Einladung zur Fortsetzung der Herausforderung ausgesprochen" }, { "Id": "Text_HasInviteChallengeAgain_Text", "Content": "{0} hat eine erneute Herausforderungseinladung ausgesprochen" }, { "Id": "Text_CannotInvite_Text", "Content": "Kann keine Einladung initiieren, wenn ein Teammitglied aufhört oder ablehnt" }, { "Id": "Text_NextInviteTime_Text", "Content": "Kann nach {0} Sekunden weiter einladen" }, { "Id": "Text_CannotSuggest_Text", "Content": "Kann in diesem Zustand nicht vorschlagen" }, { "Id": "Text_NextSuggestTime_Text", "Content": "Kann nach {0} Sekunden weiter vorschlagen" }, { "Id": "Text_RefuseInviteMatch_Text", "Content": "{0} hat die Einladung abgelehnt" }, { "Id": "Text_OthersLeaveMatchTeam_Text", "Content": "{0} hat das passende Team verlassen." }, { "Id": "Text_HaveSuggest_Text", "Content": "Vorschlag eingeleitet" }, { "Id": "Text_HaveInvite_Text", "Content": "Einladung gesendet" }, { "Id": "Text_MatchingInviteCd_Text", "Content": "Einladung wurde gesendet, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "Text_HaveMatched_Text", "Content": "Einladung der Teammitglieder zur Teilnahme" }, { "Id": "Text_LeaderCancelMatch_Text", "Content": "Teamleiter hat das Spiel abgebrochen" }, { "Id": "Text_CancelMatch_Text", "Content": "{0} Matching abbrechen" }, { "Id": "Text_ExChangeTitle_Text", "Content": "Austausch {0}" }, { "Id": "Text_ExChangeCount_Text", "Content": "Austauschzeiten: {0}" }, { "Id": "Text_ExChangeCountDescribe_Text", "Content": "{0}x{1}" }, { "Id": "Text_ExChangeCountDescribe2_Text", "Content": "x{0}" }, { "Id": "Text_ExchangeSuccess_Text", "Content": "Eingelöst" }, { "Id": "Text_RemainDiscountWeek_Text", "Content": "Verbleibende Reduzierungszeiten für diese Woche: {0}" }, { "Id": "Text_RemainText_Text", "Content": "Verbleibende {0} {1}" }, { "Id": "Text_ReceiveLevelPlayPowerNotEnough_Text", "Content": "Unzureichende Wellenplatte, Belohnungen können nicht erhalten werden, bitte Wellenplatte auffüllen und erneut versuchen." }, { "Id": "Text_GameplayEnter_Text", "Content": "Warnung" }, { "Id": "Text_GameplayFirstPass_Text", "Content": "Bereich Gelöscht" }, { "Id": "Text_ReachReviveCount_Text", "Content": "Erreichte die Grenze der Bewusstseinswiederherstellungszeiten" }, { "Id": "Text_Hook_Text", "Content": "Anker" }, { "Id": "Text_InviteNearby_Text", "Content": "Nahegelegene Spieler einladen" }, { "Id": "Text_InviteColleague_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "Text_InviteFriend_Text", "Content": "Freund einladen" }, { "Id": "Text_He_Text", "Content": "Er" }, { "Id": "Text_She_Text", "Content": "Sie" }, { "Id": "Text_ResonanceTo_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "Text_MaxDeliverCount_Text", "Content": "Maximale Anzahl der gelieferten Artikel" }, { "Id": "Text_DeliverNoMaterial_Text", "Content": "Unzureichende Gegenstände für die Lieferung" }, { "Id": "Text_NeedDeliverItem_Text", "Content": "Benötigte Liefergegenstände" }, { "Id": "Text_SelectDeliverItem_Text", "Content": "Wähle die zu liefernden Artikel aus" }, { "Id": "Text_NotEnoughItemDeliver_Text", "Content": "Nicht genügend Artikel zur Lieferung" }, { "Id": "Text_PutAllNeedItem_Text", "Content": "Bitte füge alle erforderlichen Gegenstände ein" }, { "Id": "Text_NoSatisfiedItem_Text", "Content": "Keine passenden Artikel für jetzt." }, { "Id": "Text_PleaseSelectItem_Text", "Content": "Bitte wähle zuerst einen Gegenstand aus" }, { "Id": "Text_Meter_Text", "Content": "{0}m" }, { "Id": "Text_DeleteLanguage_Text", "Content": "Deinstallieren" }, { "Id": "Text_DownloadLanguage_Text", "Content": "Herunterladen" }, { "Id": "Text_PauseDownload_Text", "Content": "Download pausieren" }, { "Id": "Text_ResumeDownload_Text", "Content": "Download fortsetzen" }, { "Id": "Text_GoToDownload_Text", "Content": "Zum Download gehen" }, { "Id": "Text_InUse_Text", "Content": "In Verwendung" }, { "Id": "Text_Pausing_Text", "Content": "Pausiert" }, { "Id": "Text_NotDownloaded_Text", "Content": "Nicht heruntergeladen" }, { "Id": "Text_NotFinished_Text", "Content": "Nicht abgeschlossen" }, { "Id": "Text_DownloadFinished_Text", "Content": "Heruntergeladen" }, { "Id": "Text_InUseCanNotDelete_Text", "Content": "Die verwendete Stimme kann nicht deinstalliert werden" }, { "Id": "Text_LanguageDownloadFinished_Text", "Content": "{0} Sprachpaket wurde heruntergeladen" }, { "Id": "Text_KeyBoard_Text", "Content": "Tastatur und Maus" }, { "Id": "Text_Handle_Text", "Content": "Controller" }, { "Id": "Text_GongMingJieFang_Text", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "Text_ChangeInputKey_Text", "Content": "Drücke die Taste, die du konfigurieren möchtest" }, { "Id": "Text_CanNotChangeInputKey_Text", "Content": "Dieser Button ist derzeit nicht verfügbar" }, { "Id": "Text_MatchingConfirm_Text", "Content": "Zuordnung bereit" }, { "Id": "Text_MatchingContext_Text", "Content": "{0}\nTeam-Zusammenstellung erfolgreich. Klicke auf „Bestätigung“, um die Herausforderung zu starten.\"" }, { "Id": "Text_MatchingCancel_Text", "Content": "Zuordnung verlassen" }, { "Id": "Text_MatchingAgree_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_MatchingCoolDown_Text", "Content": "Automatischer Ausstieg aus der Zuordnung nach {0} Sekunden" }, { "Id": "Text_MatchingWait_Text", "Content": "Warte auf die Bestätigung der anderen Spieler" }, { "Id": "Text_MatchingOtherCancel_Text", "Content": "Einige Spieler haben nicht bestätigt, erneutes Zuordnen" }, { "Id": "Text_MatchingTimeOut_Text", "Content": "Zuordnungszeit zu lang, abgebrochen" }, { "Id": "Text_MatchingButtonLeader_Text", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "Text_MatchingButtonMember_Text", "Content": "Vorbereiten" }, { "Id": "Text_MatchingButtonMemberCancel_Text", "Content": "Die Vorbereitung abbrechen" }, { "Id": "Text_NormalFight_Text", "Content": "Einsetzen" }, { "Id": "Text_CanNotMatching_Text", "Content": "Kann unter dem aktuellen Status keine Match-Herausforderung starten" }, { "Id": "Text_IsNotOpenOnline_Text", "Content": "Kooperations-Modus nicht verfügbar. Freigeschaltet nach Erreichen der Allianzstufe 22" }, { "Id": "Text_LeaderExitMatching_Text", "Content": "Teamleiter hat das Team verlassen, das Team wurde aufgelöst" }, { "Id": "Text_TeamLeaderInviteToInstance_Text", "Content": "Der Kapitän startet eine Einladung." }, { "Id": "Text_TeamLeaderMatch_Text", "Content": "Der Kapitän startet {0} Multiplayer-Matching" }, { "Id": "Text_MatchingBackground_Text", "Content": "Die Zuordnung wird fortgesetzt" }, { "Id": "Text_MatchingTeleport_Text", "Content": "Bald wirst du zum Eingang der Instanz transportiert" }, { "Id": "Text_MatchingSuccess_Text", "Content": "Zugeordnet" }, { "Id": "Text_AcquireConfirm_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_AcquireCancel_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "Text_AcquireOpenCount_Text", "Content": "Anzahl der Öffnungen" }, { "Id": "Text_AcquireGetReward_Text", "Content": "Erhaltene Gegenstände" }, { "Id": "Text_AcquireContinueOpen_Text", "Content": "Weiteres öffnen" }, { "Id": "Text_AcquireRemainItem_Text", "Content": "Verbleibendes Versorgungspaket:{0}" }, { "Id": "Text_SelectRewardFromPool_Text", "Content": "Wähle {0} Art(en) aus den unten aufgeführten Belohnungen aus ({1}/{2})" }, { "Id": "Text_SelectGiftItem_Text", "Content": "Bitte wähle {0} Artikel aus" }, { "Id": "Text_MultiGift_Text", "Content": "Versorgungspaket auswählen" }, { "Id": "Text_NotEnoughItem_Text", "Content": "Nicht genügend Artikel vorhanden" }, { "Id": "Text_ItemCountNotSatisfied_Text", "Content": "Die Menge dieses Artikels erfüllt nicht die Anforderungen" }, { "Id": "Text_QteReaction_Text", "Content": "Harmonie" }, { "Id": "Text_Enemy_Text", "Content": "Feind" }, { "Id": "Text_System_Text", "Content": "System" }, { "Id": "Text_Adventure_Text", "Content": "Abenteuer" }, { "Id": "Text_All_Text", "Content": "Kürzlich" }, { "Id": "Text_ItemCost_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ItemCostNotEnough_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_PowerShow_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ItemShow_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ShowCount_Text", "Content": "x{0}" }, { "Id": "Text_ItemNameShowCount_Text", "Content": "{0}x{1}" }, { "Id": "Text_UserId_Text", "Content": "Benutzer-ID: {0}" }, { "Id": "Text_WeaponMaterialType_Text", "Content": "Waffenmaterialien" }, { "Id": "Text_SkillMaterialType_Text", "Content": "Skill-Material" }, { "Id": "Text_ChapterRewardGet_Text", "Content": "Erhaltene Belohnungen" }, { "Id": "Text_NotFinishedTip_Text", "Content": "Bitte erledigen Sie alle Aufgaben in diesem Kapitel" }, { "Id": "Text_DungeonLocked_Text", "Content": "Dieser Bereich wurde noch nicht freigeschaltet" }, { "Id": "Text_SilentAreaLocked_Text", "Content": "Tacet-Feld gesperrt" }, { "Id": "Text_LevelText_Text", "Content": "St. {0}" }, { "Id": "Text_Unknown_Text", "Content": "???" }, { "Id": "Text_LvlUnknown_Text", "Content": "Stufe ???" }, { "Id": "Text_Doing_Text", "Content": "Laufend" }, { "Id": "Text_UnDiscovered_Text", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "Text_Detect_Text", "Content": "Erkennen" }, { "Id": "Text_GetReward_Text", "Content": "Beanspruchen" }, { "Id": "Text_ReceivedCount_Text", "Content": "Wöchentliches Limit: {0}" }, { "Id": "Text_CycleTowerProgress_Text", "Content": "Gesamter Erkundungsfortschritt {0}" }, { "Id": "Text_SingleTowerProgress_Text", "Content": "Aktueller Stock {0}/{1}" }, { "Id": "Text_FlushTimeRemain_Text", "Content": "Verbleibende Rücksetzzeit: {0}m {1}s" }, { "Id": "Text_MonsterTimeRemain_Text", "Content": "Zurücksetzen in" }, { "Id": "Text_CookingHeadline_Text", "Content": "Kochen" }, { "Id": "Text_MakingDishes_Text", "Content": "Gerichtzubereitung" }, { "Id": "Text_MakingAccessory_Text", "Content": "Zutatenherstellung" }, { "Id": "Text_Dishes_Text", "Content": "Gericht" }, { "Id": "Text_Machining_Text", "Content": "Schneiden und Verarbeiten" }, { "Id": "Text_Cook_Text", "Content": "Kochen" }, { "Id": "Text_CookRole_Text", "Content": "Wähle einen Assistenten" }, { "Id": "Text_Selected_Text", "Content": "Wähle die Zutat aus, die du hinzufügen möchtest" }, { "Id": "Text_MachiningStudy_Text", "Content": "Gourmet-Forschung" }, { "Id": "Text_CookLevel_Text", "Content": "Kochstufe" }, { "Id": "Text_Recipe_Text", "Content": "Rezept" }, { "Id": "Text_Accessory_Text", "Content": "Zutat" }, { "Id": "Text_AddProficiency_Text", "Content": "Fähigkeit{0}" }, { "Id": "Text_Proficiency_Text", "Content": "Fähigkeit" }, { "Id": "Text_Cooking_Text", "Content": "Kochen" }, { "Id": "Text_Study_Text", "Content": "Studieren" }, { "Id": "Text_Research_Text", "Content": "Forschung" }, { "Id": "Text_DefaultHelperText_Text", "Content": "Dieser Resonator kann keinen Bonus beim Kochen dieses Gerichts bieten" }, { "Id": "Text_Confirm_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_Cancel_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "Text_Have_Text", "Content": "Besitzt {0}" }, { "Id": "Text_UnableToAdd_Text", "Content": "Unzureichendes Material, Menge kann nicht erhöht werden" }, { "Id": "Text_UnableToReduce_Text", "Content": "Die Mindestmenge ist erreicht, Menge kann nicht verringert werden" }, { "Id": "Text_FixText_Text", "Content": "Verbrauche {0} {1} zur Reparatur von {2}?" }, { "Id": "Text_MaciningStudyFail_Text", "Content": "Sammle mehr Hinweise und versuche andere Kombinationen" }, { "Id": "Text_UnlockTitle_Text", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "Text_GetItem_Text", "Content": "Erhaltene Gegenstände" }, { "Id": "Text_StudyFail_Text", "Content": "Forschung fehlgeschlagen" }, { "Id": "Text_Attack_Text", "Content": "Erweitertes Überleben" }, { "Id": "Text_Defense_Text", "Content": "Unterstützt Kampftyp" }, { "Id": "Text_Explore_Text", "Content": "Erkundungsbezogen" }, { "Id": "Text_CookStudyEmpty_Text", "Content": "Unzureichende Materialien für Kochforschung" }, { "Id": "Text_CookStudyTitle_Text", "Content": "Zutaten für Kochforschung auswählen" }, { "Id": "Text_CookInputCount_Text", "Content": "Menge" }, { "Id": "Text_CumulativeProficiency_Text", "Content": "Gesamt {0}/{1}" }, { "Id": "Text_CookProgressText_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ItemEnoughText_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ItemNotEnoughText_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_UsefulSkillPoint_Text", "Content": "Kraftpunkt(e): {0}" }, { "Id": "Text_Actived_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "Text_CostSkillPoint_Text", "Content": "Verbrauchen: {0}" }, { "Id": "Text_SkillPointResetSucceed_Text", "Content": "Zurücksetzen der Kraftpunkte" }, { "Id": "Text_GetSkillPoint_Text", "Content": "Erhaltene Kraftpunkte: {0}" }, { "Id": "Text_NoResetNode_Text", "Content": "Keine Knoten können zurückgesetzt werden." }, { "Id": "Text_ActivedSucceed_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "Text_QuestConditionLevel_Text", "Content": "Erreiche Allianzstufe {0}" }, { "Id": "Text_RoleQuestGoto_Text", "Content": "Fortfahren" }, { "Id": "Text_QuestConditionQuest_Text", "Content": "Voraussetzende Mission {0} abgeschlossen" }, { "Id": "Text_FavorLevel_Text", "Content": "Vertrautheit: {0}" }, { "Id": "Text_FavorRoleInfo_Text", "Content": "Archiv" }, { "Id": "Text_FavorPowerFile_Text", "Content": "Reonanzkraft-Untersuchungsbericht" }, { "Id": "Text_FavorRoleStory_Text", "Content": "Charaktergeschichten" }, { "Id": "Text_FavorIdleAction_Text", "Content": "Warteanimation" }, { "Id": "Text_FavorFightAction_Text", "Content": "Kampfanimation" }, { "Id": "Text_FavorNatureVoice_Text", "Content": "Über Stimmenlinien" }, { "Id": "Text_FavorFightVoice_Text", "Content": "Kampfstimmenlinien" }, { "Id": "Text_FavorPreciousItem_Text", "Content": "Geschätzte Gegenstände" }, { "Id": "Text_FavorFileRoleName_Text", "Content": "Archiv-{0}" }, { "Id": "Text_FavorFilePower_Text", "Content": "Archiv-Echo" }, { "Id": "Text_FavorExperience_Text", "Content": "Hintergrundgeschichte" }, { "Id": "Text_FavorVoice_Text", "Content": "Charakter-Stimmenlinien" }, { "Id": "Text_FavorAction_Text", "Content": "Charakter Animationen" }, { "Id": "Text_FavorExp_Text", "Content": "Intimität" }, { "Id": "Text_FavorLockTips_Text", "Content": "Dieser Eintrag wurde noch nicht freigeschaltet" }, { "Id": "Text_FavorActiveSucced_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "Text_FavorBaseInfo_Text", "Content": "Grundlegende Informationen" }, { "Id": "Text_FavorUnlockkStoryCondition_Text", "Content": "Eintrag gesperrt" }, { "Id": "Text_FavorUnlockActionCondition_Text", "Content": "Eintrag gesperrt" }, { "Id": "Text_FavorUnlockVoiceCondition_Text", "Content": "Eintrag gesperrt" }, { "Id": "Text_FavorUnlockPreciousItemCondition_Text", "Content": "Eintrag gesperrt" }, { "Id": "Text_FavorUnlockNewIdleAction_Text", "Content": "Neue Warteanimation freischalten" }, { "Id": "Text_FavorUnlcokNewFightAction_Text", "Content": "Neue Kampfanimation freischalten" }, { "Id": "Text_Position_Text", "Content": "x:{0},y:{1},z:{2}" }, { "Id": "Text_ClearLastTower_Text", "Content": "Du musst die Erkundung des vorherigen Gebiets abschließen, um die Herausforderung anzunehmen" }, { "Id": "Text_RightAreaText_Text", "Content": "Bereich rechts" }, { "Id": "Text_LeftAreaText_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Text_NextChallengeText_Text", "Content": "Geht zur {0} {1} Szene" }, { "Id": "Text_RightAreaTeamText_Text", "Content": "Nach rechts" }, { "Id": "Text_LeftAreaTeamText_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Text_BuffInformation_Text", "Content": "Wächter der Stimme" }, { "Id": "Text_MonsterInformation_Text", "Content": "Feindinformationen" }, { "Id": "Text_BattleFormation_Text", "Content": "Kampfaufstellung" }, { "Id": "Text_StartBattle_Text", "Content": "Starte die Herausforderung" }, { "Id": "Text_Resimulate_Text", "Content": "Erneut simulieren" }, { "Id": "Text_SingleTimeTowerMapDesc_Text", "Content": "Einmalige Beschreibung der Karte des Turms der Widrigkeiten" }, { "Id": "Text_QuestIsOccupied_Text", "Content": "Der Missionscharakter ist besetzt" }, { "Id": "Text_QuestResourcesIsOccupied_Text", "Content": "{0} ist derzeit in Mission {1} und kann die Mission nicht fortsetzen" }, { "Id": "Text_QuestTrackOccupiedTip_Text", "Content": "Das Missionsziel ist besetzt und kann nicht verfolgt werden." }, { "Id": "Text_CurrentQuestOccupied_Text", "Content": "Der aktuelle Aufgabencharakter ist besetzt und kann die Aufgabe nicht fortsetzen." }, { "Id": "Text_SuspendByOnline_Text", "Content": "Derzeit im Mehrspielerspiel, diese Aufgabe kann nicht ausgeführt werden." }, { "Id": "Text_InfluenceHostilityTips_Text", "Content": "Die feindliche Fraktion kann keinen Einfluss ansammeln" }, { "Id": "Text_InfluenceBelongTips_Text", "Content": "Die zugehörige Fraktion muss keinen Einfluss ansammeln" }, { "Id": "Text_InfluenceLockName_Text", "Content": "???" }, { "Id": "Text_ReputationReceive_Text", "Content": "Erhalten, wenn Einfluss {0} erreicht" }, { "Id": "Text_ReputationAllReceived_Text", "Content": "Alle Einfluss-Belohnungen wurden eingelöst" }, { "Id": "Text_ReputationValue_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_InfluenceLockTips_Text", "Content": "Die Fraktion ist noch nicht freigeschaltet" }, { "Id": "Text_ReputationNormalValue_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_AreaLockTitle_Text", "Content": "???" }, { "Id": "Text_AreaLockContent_Text", "Content": "Diese Fraktion wird in zukünftigen Erkundungen freigeschaltet" }, { "Id": "Text_SeasonLimitText_Text", "Content": "Nach {0} kannst du die Erkundungsbelohnung erhalten" }, { "Id": "Text_ExploreProgress_Text", "Content": "Erkundungsfortschritt erreicht {0}" }, { "Id": "Text_ClearThenGetReward_Text", "Content": "Erhalte im Voraus, nachdem die Erkundung von {0} abgeschlossen ist" }, { "Id": "Text_BossInformation_Text", "Content": "Informationen über harte Gegner" }, { "Id": "Text_NormalEnemyInformation_Text", "Content": "Informationen zum Feind" }, { "Id": "Text_ClearLastAreaUnLock_Text", "Content": "Vollende die vorherige Erkundung, um freizuschalten" }, { "Id": "Text_CurrentDifficultHasFinished_Text", "Content": "Die Erkundung dieser Ebene wurde abgeschlossen" }, { "Id": "Text_HasExploreDifficult_Text", "Content": "Die Erkundung von \"{0}\" wurde abgeschlossen" }, { "Id": "Text_ExploreLowTips_Text", "Content": "Unzureichender Erkundungsfortschritt. Geh und erkunde ein bisschen mehr!" }, { "Id": "Text_HasGetRewardTips_Text", "Content": "Erkundungsbelohnungen wurden im Voraus erhalten" }, { "Id": "Text_SomeRewardHasGet_Text", "Content": "Einige Belohnungen wurden im Voraus erhalten" }, { "Id": "Text_FloorText_Text", "Content": "Level {0}" }, { "Id": "Text_HasClearDifficult_Text", "Content": "Die Erkundung von {0} wurde abgeschlossen" }, { "Id": "Text_CurrentPoint_Text", "Content": "Aktueller Erkundungsgrad {0}/{1}" }, { "Id": "Text_NewRecord_Text", "Content": "Neuer Rekord" }, { "Id": "Text_RecordRefresh_Text", "Content": "Datensatz wurde aktualisiert" }, { "Id": "Text_CycleTowerDetailBossTips_Text", "Content": "Meister des Phantomklangs" }, { "Id": "Text_CycleTowerDetailBuffTips_Text", "Content": "Heterogener Restklang" }, { "Id": "Text_CycleTowerAreaTips_Text", "Content": "{0} - {1} - Level {2}" }, { "Id": "Text_CannotChangeRoleBeforeStartBattle_Text", "Content": "Kann Charaktere nicht wechseln, bevor die Herausforderung beginnt" }, { "Id": "Text_NewCycleTowerChallenge_Text", "Content": "Neue Umfrage" }, { "Id": "Text_ChallengeSuccess_Text", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Text_ChallengeGetReward_Text", "Content": "Erhaltene Belohnungen" }, { "Id": "Text_ChallengeSuccessTips_Text", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Text_ButtonTextConfirm_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_ButtonTextExit_Text", "Content": "Die Instanz verlassen" }, { "Id": "Text_ButtonTextContinue_Text", "Content": "Die Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "Text_ButtonTextRetry_Text", "Content": "Neustart" }, { "Id": "Text_ResonanceDetailActivated_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "Text_ResonanceDetailActivation_Text", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "Text_ResonanceDetailCanNotActivation_Text", "Content": "Bitte entsperren Sie zuerst die vorherige Position" }, { "Id": "Text_ResonanceItemNotEnough_Text", "Content": "Unzureichendes Material" }, { "Id": "Text_ResonanceDetailITabName_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "Text_ResonanceUnlockSuccess_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "Text_ContinueExplore_Text", "Content": "Weiter erkunden" }, { "Id": "Text_QuitExplore_Text", "Content": "Erkundung verlassen" }, { "Id": "Text_ReChallenge_Text", "Content": "Herausforderung wiederholen" }, { "Id": "Text_ExploreSuccess_Text", "Content": "Erkundung abgeschlossen" }, { "Id": "Text_ExploreFail_Text", "Content": "Erkundung fehlgeschlagen" }, { "Id": "Text_ExploreFinish_Text", "Content": "Erkundung abgeschlossen" }, { "Id": "Text_GoNextSelectArea_Text", "Content": "Weiter zum ausgewählten Bereich" }, { "Id": "Text_FunctionLock_Text", "Content": "Funktion nicht verfügbar." }, { "Id": "Text_Equip_Text", "Content": "Ausrüstung" }, { "Id": "Text_UnEquip_Text", "Content": "Deinstallieren" }, { "Id": "Text_ItemEquiped_Text", "Content": "Ausgerüstet" }, { "Id": "Text_FightStateCanNotUse_Text", "Content": "Kann diesen Gegenstand nicht im Kampf verwenden" }, { "Id": "Text_Instead_Text", "Content": "Ersetzen" }, { "Id": "Text_CanNotUseInstance_Text", "Content": "Du kannst diesen Gegenstand nicht verwenden" }, { "Id": "Text_One_Text", "Content": "Ich" }, { "Id": "Text_Two_Text", "Content": "II" }, { "Id": "Text_Three_Text", "Content": "III" }, { "Id": "Text_Four_Text", "Content": "IV" }, { "Id": "Text_Five_Text", "Content": "V" }, { "Id": "Text_Six_Text", "Content": "VI" }, { "Id": "Text_Seven_Text", "Content": "VII" }, { "Id": "Text_Eight_Text", "Content": "VIII" }, { "Id": "Text_Nine_Text", "Content": "IX" }, { "Id": "Text_Ten_Text", "Content": "X" }, { "Id": "Text_BattlePassRemainTime_Text", "Content": "{0}d {1} Std" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyText1_Text", "Content": "Insider-Kanal freischalten" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyText2_Text", "Content": "Hochstufen auf Kenner-Kanal" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyText3_Text", "Content": "Kenner-Kanal ansehen" }, { "Id": "Text_BattlePassLoopReward_Text", "Content": "Star-Rebound" }, { "Id": "Text_BattlePassDayTask_Text", "Content": "Tagessendungen" }, { "Id": "Text_BattlePassWeekTask_Text", "Content": "Wochenquests" }, { "Id": "Text_BattlePassAwalsTask_Text", "Content": "Saison-Quests" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyLevelText_Text", "Content": "Kaufe {0} Stufe(n) und erhalte die folgenden Belohnungen" }, { "Id": "Text_CongratulationsGet_Text", "Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Freischalten von {0}" }, { "Id": "Text_ReagentProduction_Text", "Content": "Trankherstellung" }, { "Id": "Text_Structure_Text", "Content": "Konstruieren" }, { "Id": "Text_Purification_Text", "Content": "Reinigung" }, { "Id": "Text_Making_Text", "Content": "Handwerk" }, { "Id": "Text_Medicament_Text", "Content": "Trank" }, { "Id": "Text_Prop_Text", "Content": "Gegenstand" }, { "Id": "Text_Material_Text", "Content": "Material" }, { "Id": "Text_Formula_Text", "Content": "Rezept" }, { "Id": "Text_ComposeSuccess_Text", "Content": "Fertig" }, { "Id": "Text_DefaultComposeHelperText_Text", "Content": "Dieser Resonator kann keinen Bonus bei der Synthese dieses Gegenstandes bieten" }, { "Id": "Text_ComposeRole_Text", "Content": "Wählen Sie einen Resonator zur Unterstützung:" }, { "Id": "Text_ComposeLevel_Text", "Content": "Apotheker Stufe" }, { "Id": "Text_Compose_Text", "Content": "Synthese" }, { "Id": "Text_ForgingSuccess_Text", "Content": "Herstellung abgeschlossen" }, { "Id": "Text_WeaponForging_Text", "Content": "Herstellung" }, { "Id": "Text_DefaultForgingHelperText_Text", "Content": "Dieser Resonator kann keinen Bonus bei der Herstellung dieser Waffe bieten" }, { "Id": "Text_WeaponMaking_Text", "Content": "Herstellung" }, { "Id": "Text_UnlockWeapon_Text", "Content": "Freischalten" }, { "Id": "Text_Forging_Text", "Content": "Herstellung" }, { "Id": "Text_ForgingRole_Text", "Content": "Wähle den Charakter aus, der bei der Herstellung helfen soll" }, { "Id": "Text_RoleFragment_Text", "Content": "Wellenband" }, { "Id": "Text_Detail_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "Text_Tuning_Text", "Content": "Zusammenrufen" }, { "Id": "Text_CharacterVoice_Text", "Content": "VA" }, { "Id": "Text_ActiveTime_Text", "Content": "Resonanzzeit" }, { "Id": "Text_QuestUpdateNewQuestTips_Text", "Content": "Neue Quest" }, { "Id": "Text_QuestUpdateNewGoalTips_Text", "Content": "Neues Ziel" }, { "Id": "Text_QuestUpdateDailyQuestTips_Text", "Content": "Tägliche Quests" }, { "Id": "Text_CurrentTeam_Text", "Content": "Aktuelles Team" }, { "Id": "Text_AllConcertoReaction_Text", "Content": "Alle Concerto-Effekte" }, { "Id": "Text_None_Text", "Content": "Keine" }, { "Id": "Text_SingleLine_Text", "Content": "Einzelner Satz" }, { "Id": "Text_MutiLine_Text", "Content": "Mehrere Sätze" }, { "Id": "Text_ChangeOneLineWord_Text", "Content": "Ändere einen Satz" }, { "Id": "Text_ChangeFirstLineWord_Text", "Content": "Ändere den ersten Satz" }, { "Id": "Text_ChangeLastLineWord_Text", "Content": "Ändere den letzten Satz" }, { "Id": "Text_ChangeWord_Text", "Content": "Wortschatz auswählen" }, { "Id": "Text_AdviceMotionText_Text", "Content": "Animation abspielen {0}{1}" }, { "Id": "Text_UnableSystem_Text", "Content": "Die Kartenfunktion ist vorübergehend nicht verfügbar" }, { "Id": "Text_TextAndExpression_Text", "Content": "Text und Emoticons" }, { "Id": "Text_Motion_Text", "Content": "Animationen" }, { "Id": "Text_AdviceFunc_1_Text", "Content": "Wort auswählen" }, { "Id": "Text_AdviceFunc_2_Text", "Content": "Emotes hinzufügen" }, { "Id": "Text_AdviceFunc_3_Text", "Content": "Satz ändern" }, { "Id": "Text_AdviceFunc_4_Text", "Content": "Einen Satz hinzufügen" }, { "Id": "Text_AdviceFunc_5_Text", "Content": "Einen Satz reduzieren" }, { "Id": "Text_NoneMotion_Text", "Content": "Nicht angezeigt" }, { "Id": "Text_Advice_Publish_Text", "Content": "Ort" }, { "Id": "Text_Advice_Max_Text", "Content": "Memo-Limit erreicht" }, { "Id": "Text_AdviceCreate_1_Text", "Content": "[  ①  ]" }, { "Id": "Text_AdviceCreate_2_Text", "Content": "[  ②  ]" }, { "Id": "Text_AdviceCreate_3_Text", "Content": "[  ③  ]" }, { "Id": "Text_AdviceCreate_Template_Text", "Content": "[{0}]" }, { "Id": "Text_AdviceFirstSentence_Text", "Content": "Satz #1" }, { "Id": "Text_AdviceSecondSentence_Text", "Content": "Satz #2" }, { "Id": "Text_AdviceAreaCannotPut_Text", "Content": "Das Memo kann nicht im aktuellen Bereich platziert werden." }, { "Id": "Text_AdviceTooClose_Text", "Content": "Zu nahe an anderen Memos" }, { "Id": "Text_AdviceNotFull_Text", "Content": "Vervollständige zuerst das leere Memo" }, { "Id": "Text_AdvicePutWord_Text", "Content": "Konjunktion auswählen" }, { "Id": "Text_AdviceSelectWord_Text", "Content": "Wort auswählen" }, { "Id": "Text_AdvicePutSentence_Text", "Content": "Ein Format auswählen" }, { "Id": "AdviceCannotOpenOnBattle", "Content": "Du kannst Memos nicht mitten im Kampf platzieren" }, { "Id": "Text_HandBookGet_Text", "Content": "Freischaltungsdatum des Eintrags: {0}" }, { "Id": "Text_OutputMonster_Text", "Content": "Erzeuge Echo" }, { "Id": "Text_WeaponDescrtption_Text", "Content": "Waffenbeschreibung" }, { "Id": "Text_EffectDescrtption_Text", "Content": "Effektbeschreibung" }, { "Id": "Text_FetterEffectDescription_Text", "Content": "Sonateneffekt" }, { "Id": "Text_FetterEffectDefineDescription_Text", "Content": "Resonanz Hintergrundbeschreibung" }, { "Id": "Text_Fetter_Text", "Content": "Sonate" }, { "Id": "Text_DropPhantom_Text", "Content": "Echo fallen gelassen" }, { "Id": "Text_ItemDescrtption_Text", "Content": "Artikelbeschreibung" }, { "Id": "Text_AnimalDropItem_Text", "Content": "Abwurfmaterial" }, { "Id": "Text_HandBookEntrance_Text", "Content": "Galerie" }, { "Id": "Text_KillCount_Text", "Content": "Niederlagen: {0}" }, { "Id": "Text_CollectProgress_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_VoiceProgress_Text", "Content": "{0}:{1}/{2}:{3}" }, { "Id": "Text_MonsterHandBookLock_Text", "Content": "Feindgalerie gesperrt" }, { "Id": "Text_PhantomHandBookLock_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Text_GeographyHandBookLock_Text", "Content": "Fehler. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst." }, { "Id": "Text_WeaponHandBookLock_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Text_AnimalHandBookLock_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Text_ItemHandBookLock_Text", "Content": "Gegenstand noch nicht erhalten" }, { "Id": "Text_ChipHandBookLock_Text", "Content": "Nicht aufgezeichnet" }, { "Id": "Text_NewItemUnlock_Text", "Content": "{0} ist jetzt in der Galerie verfügbar" }, { "Id": "Text_CurGeographyHandBookLock_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Text_CurPlotHandBookLock_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Text_DateOfAcquisition_Text", "Content": "Aufnahmedatum: {0}" }, { "Id": "Text_HandBookItemHaveNum_Text", "Content": "Erwerbsanzahl: {0}" }, { "Id": "Text_FightSkill_Text", "Content": "Kampffähigkeiten" }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemRoleLevel_Text", "Content": "Charakter-St." }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemSkillLevel_Text", "Content": "Skill-Stufe" }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemWeaponLevel_Text", "Content": "Waffen-St." }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemEquipLevel_Text", "Content": "Echos Lv" }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemNormal_Text", "Content": "DURCHSCHNITT" }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemGreat_Text", "Content": "ERFAHREN" }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemGood_Text", "Content": "FORTGESCHRITTEN" }, { "Id": "Text_ReviveTrainingItemBad_Text", "Content": "ANFÄNGER" }, { "Id": "Text_ReviveItemNotClick_Text", "Content": "Wähle einen Artikel" }, { "Id": "Text_UseReviveItem_Text", "Content": "Verwenden Sie den Gegenstand zur Bewusstseinserholung." }, { "Id": "Text_ReviveItemCd_Text", "Content": "Artikel ist auf CD" }, { "Id": "Text_ReviveItemTips_Text", "Content": "Wiedererlangung des Bewusstseins in {0} Sekunden" }, { "Id": "Text_CannotRevive_Text", "Content": "Kann in diesem Bereich nicht wiederbeleben" }, { "Id": "Text_ExitInstance_Text", "Content": "Verlasse die Instanz" }, { "Id": "Text_MatchInstanceDead_Text", "Content": "Du bist bewusstlos und kannst wiederbelebt werden, nachdem dein Teamkollege die Herausforderung abgeschlossen hat. Das Verlassen der Herausforderung wird die Sonoro-Sphäre verlassen." }, { "Id": "Text_Immune_Text", "Content": "Immun" }, { "Id": "Text_AreaHighDangerText_Text", "Content": "Hohes Risiko" }, { "Id": "Text_AreaHighMidText_Text", "Content": "Mittleres Risiko" }, { "Id": "Text_ActionText_Text", "Content": "Aktion" }, { "Id": "Text_SetupText_Text", "Content": "Einstellung" }, { "Id": "Text_Absorb_Text", "Content": "Absorbieren" }, { "Id": "Text_OnlineDisabledByTrialRole_Text", "Content": "Derzeit wird der Charakter ausprobiert, vorübergehend nicht in der Lage, Mehrspielerspiele zu spielen." }, { "Id": "Text_OnlineDisabledByNonOnlineQuest_Text", "Content": "Derzeit in der {0} Mission, vorübergehend nicht in der Lage, Mehrspielerspiele zu spielen." }, { "Id": "Text_OnlineDisabledByNonOnlinePlay_Text", "Content": "Derzeit im {0} Spielmodus, vorübergehend nicht in der Lage, Mehrspielerspiele zu spielen." }, { "Id": "Text_OnlineDisabledByInstance_Text", "Content": "Die Kooperations-Lobby kann nicht geöffnet werden, während man sich in einer Herausforderung befindet" }, { "Id": "Text_BanGamepadKey_Text", "Content": "Die Bedienung mit Controller wird später freigeschaltet" }, { "Id": "Text_IsInUiViewText_Text", "Content": "Bereits in der Zielsuch-Schnittstelle, Weiterleitung nicht möglich" }, { "Id": "Text_ReportSuccess_Text", "Content": "Gemeldet" }, { "Id": "Text_UnknownErrorCodeText_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport." }, { "Id": "Text_ExplorationDegree_Text", "Content": "{0}%" }, { "Id": "Text_DailyTaskTitle_Text", "Content": "Pioneer Association" }, { "Id": "Text_TriggerMission_Text", "Content": "Neue Quest" }, { "Id": "Text_Leave_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Text_Execution_Text", "Content": "Ausführung" }, { "Id": "Text_SilentCountDown_Text", "Content": "Tacet-Feld kühlt ab, vorübergehend nicht erkundbar" }, { "Id": "Text_PhantomFormationEnterMapTip_Text", "Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand nicht teleportieren" }, { "Id": "Text_PhantomFormationEnterFormationTip_Text", "Content": "Kann die Gruppe im aktuellen Zustand nicht anpassen" }, { "Id": "Text_PhantomFormationEnterInstanceTip_Text", "Content": "Du kannst die Herausforderung in deinem aktuellen Zustand nicht betreten" }, { "Id": "Text_PhantomFormationEnterInventoryTip_Text", "Content": "Du kannst das Inventar in deinem aktuellen Zustand nicht benutzen" }, { "Id": "Text_PhantomFormationEnterOnlineTip_Text", "Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand nicht in den Koop-Modus wechseln" }, { "Id": "Text_PhantomFormationEnterRoleTip_Text", "Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand den Resonator-Bildschirm nicht öffnen" }, { "Id": "Text_GenderTransfer_Text", "Content": "Bestätigst du den Wechsel zu Rover?" }, { "Id": "Text_Boy_Text", "Content": "Rover (männlich)" }, { "Id": "Text_Girl_Text", "Content": "Rover (Weiblich)" }, { "Id": "Text_GenderTransferSuccess_Text", "Content": "Umgewandelt" }, { "Id": "Text_ElementTransferSuccess_Text", "Content": "Erfolg der Resonanzumwandlung" }, { "Id": "Text_GenderTransfering_Text", "Content": "Wechseln läuft..." }, { "Id": "Text_CanNotTransferInFight_Text", "Content": "Kann Rover nicht während des Kampfes wechseln" }, { "Id": "Text_CanNotTransferInInstance_Text", "Content": "Du kannst während der Herausforderung nicht zu anderen Resonatoren wechseln." }, { "Id": "Text_ActiveRemainTime_Text", "Content": "Verbleibend: {0}" }, { "Id": "Text_ActiveToOpenTime_Text", "Content": "Freigeschaltet nach {0}" }, { "Id": "Text_ActiveClose_Text", "Content": "Event beendet" }, { "Id": "Text_ActiveRunMaxPoint_Text", "Content": "Beste Punktzahl {0}" }, { "Id": "Text_ActiveRunMinTime_Text", "Content": "Beste Zeit {0}" }, { "Id": "Text_ActivityNeedPreQuest_Text", "Content": "Schließe die Quest: {0} ab, um freizuschalten" }, { "Id": "Text_ActivityNeedPreGuideQuest_Text", "Content": "Schließe die Mission \"{0}\" ab, um freizuschalten" }, { "Id": "Text_ActivityRunPointNeed_Text", "Content": "Herausforderungspunktzahl erreicht {0}" }, { "Id": "Text_ActivityRunNoPoint_Text", "Content": "Keine Aufzeichnung" }, { "Id": "Text_SetSign_Text", "Content": "Bio bearbeiten" }, { "Id": "Text_BirthDay_Text", "Content": "{0} / {1}" }, { "Id": "Text_SetName_Text", "Content": "Name bearbeiten" }, { "Id": "Text_SetPersonalData_Text", "Content": "Profil" }, { "Id": "Text_Collected_Text", "Content": "Gesammelt: {0}" }, { "Id": "Text_SetSignSuccess_Text", "Content": "Erfolg" }, { "Id": "Text_SetNameSuccess_Text", "Content": "Erfolg" }, { "Id": "Text_SetBirthSuccess_Text", "Content": "Erfolg" }, { "Id": "Text_ClickToSetSign_Text", "Content": "Bio bearbeiten" }, { "Id": "Text_ComplianceWithTheLaw_Text", "Content": "Bitte halte dich bei der Bearbeitung von Textinhalten an die örtlichen Gesetze und Vorschriften." }, { "Id": "Text_SetBirthCanNotChange_Text", "Content": "Du kannst dein Geburtsdatum nicht ändern, sobald es festgelegt ist" }, { "Id": "Text_BirthIsSetCanNotChange_Text", "Content": "Geburtstag wurde festgelegt und kann nicht geändert werden" }, { "Id": "Text_ShopNotOpenTip_Text", "Content": "{0} nicht geöffnet" }, { "Id": "Text_ShopTimeStr1_Text", "Content": "{0}T {1}Std" }, { "Id": "Text_ShopTimeStr2_Text", "Content": "{0}Std {1}Min" }, { "Id": "Text_ShopTimeStr3_Text", "Content": "{0} Minuten" }, { "Id": "Text_ShopTimeStr4_Text", "Content": "{0} Sekunden" }, { "Id": "Text_ShopItemLimitCount_Text", "Content": "Verfügbar {0}/{1}" }, { "Id": "Text_ShopItemSoldOut_Text", "Content": "Ausverkauft" }, { "Id": "Text_ShopItemTimeOut_Text", "Content": "Abgelaufen" }, { "Id": "Text_ShopItemLimitTime1_Text", "Content": "{0}t " }, { "Id": "Text_ShopItemLimitTime2_Text", "Content": "{0}h {1}m" }, { "Id": "Text_ShopLockTime1_Text", "Content": "Freischalten nach {0} Tagen" }, { "Id": "Text_ShopLockTime2_Text", "Content": "Freischalten nach {0} Stunden" }, { "Id": "Text_ShopLockTime3_Text", "Content": "Freischalten nach {0} Minuten" }, { "Id": "Text_ShopLockTime4_Text", "Content": "Entsperrung nach {0} Sekunden" }, { "Id": "Text_QuestTargetNotInCurScene_Text", "Content": "Das Missionsziel ist nicht in der aktuellen Szene" }, { "Id": "Text_Mail_Text", "Content": "Post" }, { "Id": "Text_AllMail_Text", "Content": "Alle Mails" }, { "Id": "Text_ImportantMail_Text", "Content": "Markierte Mails" }, { "Id": "Text_UnReadMail_Text", "Content": "Ungelesene Mails" }, { "Id": "Text_MailTitle_Text", "Content": "Überschrift" }, { "Id": "Text_MailSender_Text", "Content": "Von:" }, { "Id": "Text_MailTime_Text", "Content": "Zeit:" }, { "Id": "Text_InclueItem_Text", "Content": "Enthält Gegenstände" }, { "Id": "Text_MailBack_Text", "Content": "Zurück" }, { "Id": "Text_GetAllItem_Text", "Content": "Alles Beanspruchen" }, { "Id": "Text_DeleteReadedMail_Text", "Content": "Gelesene Mails löschen" }, { "Id": "Text_Today_Text", "Content": "Heute" }, { "Id": "Text_Yesterday_Text", "Content": "Gestern" }, { "Id": "Text_DayBefore_Text", "Content": "Vor {0} Tagen" }, { "Id": "Text_GetText_Text", "Content": "Beanspruchen" }, { "Id": "Text_DeleteText_Text", "Content": "Löschen" }, { "Id": "Text_ForeverValid_Text", "Content": "Dauerhaft" }, { "Id": "Text_AfterDayAutoDelete_Text", "Content": "Automatische Löschung nach {0} Tag(en)" }, { "Id": "Text_AfterTimeAutoDelete_Text", "Content": "Automatische Löschung in {0} Std" }, { "Id": "Text_AfterMinAutoDelete_Text", "Content": "Automatische Löschung nach {0} Minuten" }, { "Id": "Text_AutoDeleteInOneMinute_Text", "Content": "Automatisch gelöscht innerhalb von 1 Minute" }, { "Id": "Text_MailCapicity_Text", "Content": "Lager" }, { "Id": "Text_From_Text", "Content": "Von {0}" }, { "Id": "Text_NoMail_Text", "Content": "Keine Mails" }, { "Id": "Text_NoImportantMail_Text", "Content": "Keine markierten Mails" }, { "Id": "Text_NoUnReadMail_Text", "Content": "Keine ungelesenen Mails." }, { "Id": "Text_MailGetItem_Text", "Content": "Erhaltene Gegenstände" }, { "Id": "Text_ConfirmText_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_MobileAutoPickUp_Text", "Content": "Klicke auf die rechte Hälfte des Bildschirms, um alle Gegenstände aufzuheben" }, { "Id": "Text_DesktopAutoPickUp_Text", "Content": "Halte {} gedrückt, um alles zu sammeln" }, { "Id": "Text_EmptySign_Text", "Content": "Noch keine Bio..." }, { "Id": "Text_CopyUID_Text", "Content": "Die Benutzer-ID wurde kopiert." }, { "Id": "Text_AttributeSortName_Text", "Content": "Sortieren nach Attribut" }, { "Id": "Text_AttributeSortLimitName_Text", "Content": "Sortieren nach Attribut ({0}/{1})" }, { "Id": "Text_PlotSkipTipsPC_Text", "Content": "Halte die linke Maustaste lange gedrückt, um zu überspringen" }, { "Id": "Text_PlotSkipTipsConsole_Text", "Content": "Halte {} gedrückt, um zu überspringen" }, { "Id": "Text_PlotSkipTipsMobile_Text", "Content": "Halte den Bildschirm lange gedrückt, um zu überspringen" }, { "Id": "Text_VisionSpecialSkillTips_Text", "Content": "[Exklusiver Skill von {0}]" }, { "Id": "Text_CookButtonText_Text", "Content": "Koch" }, { "Id": "Text_CookLevelButtonText_Text", "Content": "Kochstufe" }, { "Id": "Text_CookSelectRoleButtonText_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_CookUpgradeButtonText_Text", "Content": "Beförderung" }, { "Id": "Text_ComposeButtonText_Text", "Content": "Synthese" }, { "Id": "Text_ComposeLevelButtonText_Text", "Content": "Synthesestufe" }, { "Id": "Text_ComposeSelectRoleButtonText_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_ComposeUpgradeButtonText_Text", "Content": "Stufenaufstieg" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92005015_Name", "Content": "Resonanz-Walzer" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92005015_Desc", "Content": "Jedes Mal, wenn die Resonanzbefreiung ausgelöst wird, wird der SCH aller Gruppenmitglieder um 20 % erhöht, was 12s anhält. Die Aero-RES und Electro-RES der Feinde werden um 15 % reduziert." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92005016_Name", "Content": "Lied der Federn" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92005016_Desc", "Content": "Wenn Ausweichen erfolgreich durchgeführt wurde, wird die Krit. Rate um 20 % für 8s erhöht, stapelbar bis zu 3-mal. Erfrische den Effekt mit mehr Ausweichen." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_101_Name", "Content": "Körperliches Training I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_101_LevelText", "Content": "36" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_101_ChallengeDesc", "Content": "Körperliche Fitness ist die Grundlage für eine erfolgreiche Erkundung. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_101_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_101_SwitchBtnText", "Content": "Körperliches Training I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_102_Name", "Content": "Körperliches Training II" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_102_LevelText", "Content": "38" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_102_ChallengeDesc", "Content": "Körperliche Fitness ist die Grundlage für eine erfolgreiche Erkundung. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_102_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_102_SwitchBtnText", "Content": "Physisches Training II" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_103_Name", "Content": "Physisches Training III" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_103_LevelText", "Content": "40" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_103_ChallengeDesc", "Content": "Physische Fitness ist die Grundlage für erfolgreiche Erkundungen. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_103_FailTips", "Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_103_SwitchBtnText", "Content": "Physisches Training III" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_104_Name", "Content": "Physisches Training IV" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_104_LevelText", "Content": "42" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_104_ChallengeDesc", "Content": "Physische Fitness ist die Grundlage für erfolgreiche Erkundungen. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_104_FailTips", "Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_104_SwitchBtnText", "Content": "Physisches Training IV" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_105_Name", "Content": "Kampftraining I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_105_LevelText", "Content": "44" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_105_ChallengeDesc", "Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_105_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_105_SwitchBtnText", "Content": "Kampftraining I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_106_Name", "Content": "Kampftraining II" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_106_LevelText", "Content": "46" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_106_ChallengeDesc", "Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_106_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_106_SwitchBtnText", "Content": "Kampftraining II" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_107_Name", "Content": "Kampftraining III" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_107_LevelText", "Content": "48" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_107_ChallengeDesc", "Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_107_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_107_SwitchBtnText", "Content": "Kampftraining III" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_108_Name", "Content": "Kampftraining IV" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_108_LevelText", "Content": "50" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_108_ChallengeDesc", "Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_108_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_108_SwitchBtnText", "Content": "Kampftraining IV" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_109_Name", "Content": "Simulation von Scheingefechten I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_109_LevelText", "Content": "52" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_109_ChallengeDesc", "Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und ist somit die optimale Trainingsmethode für Soldaten." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_109_FailTips", "Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_109_SwitchBtnText", "Content": "Simulation von Scheingefechten I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_110_Name", "Content": "Simulation von Scheingefechten II" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_110_LevelText", "Content": "54" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_110_ChallengeDesc", "Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und ist somit die optimale Trainingsmethode für Soldaten." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_110_FailTips", "Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_110_SwitchBtnText", "Content": "Simulation von Scheingefechten II" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_111_Name", "Content": "Simulation von Scheingefechten III" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_111_LevelText", "Content": "56" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_111_ChallengeDesc", "Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und macht sie zur optimalen Trainingsmethode für Soldaten." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_111_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_111_SwitchBtnText", "Content": "Simulation von Scheingefechten III" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_112_Name", "Content": "Simulation von Scheingefechten IV" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_112_LevelText", "Content": "58" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_112_ChallengeDesc", "Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und macht sie zur optimalen Trainingsmethode für Soldaten." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_112_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_112_SwitchBtnText", "Content": "Simulation von Scheingefechten IV" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_113_Name", "Content": "Integriertes Training I" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_113_LevelText", "Content": "60" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_113_ChallengeDesc", "Content": "Alles ist bereit. Stelle deine Fähigkeiten unter Beweis, indem du das Integrierte Training herausforderst!" }, { "Id": "TowerChallengeConfig_113_FailTips", "Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktiken und versuche es erneut." }, { "Id": "TowerChallengeConfig_113_SwitchBtnText", "Content": "Integriertes Training I" }, { "Id": "TowerGroupInfo_1_Title", "Content": "Körperliches Training" }, { "Id": "TowerGroupInfo_1_TowerDesc", "Content": "Körperliches Training" }, { "Id": "TowerGroupInfo_2_Title", "Content": "Kampfprüfungen" }, { "Id": "TowerGroupInfo_2_TowerDesc", "Content": "Kampfprüfungen" }, { "Id": "TowerGroupInfo_3_Title", "Content": "Simulierter Kampf" }, { "Id": "TowerGroupInfo_3_TowerDesc", "Content": "Simulierter Kampf" }, { "Id": "TowerGroupInfo_4_Title", "Content": "Umfassende Übungsschlacht" }, { "Id": "TowerGroupInfo_4_TowerDesc", "Content": "Umfassende Übungsschlacht" }, { "Id": "UiDynamicTab_1_TabName", "Content": "Attributdetails" }, { "Id": "UiDynamicTab_2_TabName", "Content": "Kraft" }, { "Id": "UiDynamicTab_3_TabName", "Content": "Resonanzkette" }, { "Id": "UiDynamicTab_4_TabName", "Content": "Waffe" }, { "Id": "UiDynamicTab_5_TabName", "Content": "Echo" }, { "Id": "UiDynamicTab_6_TabName", "Content": "Information" }, { "Id": "UiDynamicTab_7_TabName", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "UiDynamicTab_8_TabName", "Content": "Aufsteigen" }, { "Id": "UiDynamicTab_9_TabName", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "UiDynamicTab_10_TabName", "Content": "Band-Hochstufen-Panel" }, { "Id": "UiDynamicTab_11_TabName", "Content": "Band-Umwandlungs-Panel" }, { "Id": "UiDynamicTab_12_TabName", "Content": "Charakter-Details" }, { "Id": "UiDynamicTab_13_TabName", "Content": "Kraft" }, { "Id": "UiDynamicTab_14_TabName", "Content": "Waffe" }, { "Id": "UiDynamicTab_15_TabName", "Content": "Echo" }, { "Id": "UiDynamicTab_16_TabName", "Content": "Resonanz-Kette" }, { "Id": "UiDynamicTab_17_TabName", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "UiDynamicTab_18_TabName", "Content": "Aufstieg" }, { "Id": "UiDynamicTab_19_TabName", "Content": "Syntonisieren" }, { "Id": "UiDynamicTab_20_TabName", "Content": "Details" }, { "Id": "UiDynamicTab_21_TabName", "Content": "Kraft" }, { "Id": "UiDynamicTab_22_TabName", "Content": "Resonanzkette" }, { "Id": "UiDynamicTab_23_TabName", "Content": "Resonator-Bildbuch" }, { "Id": "UiDynamicTab_24_TabName", "Content": "Reisesiegelbuch" }, { "Id": "UiDynamicTab_25_TabName", "Content": "Echo Aufwertung" }, { "Id": "UiDynamicTab_26_TabName", "Content": "Echo-Tuning" }, { "Id": "WeaponConf_21010015_WeaponName", "Content": "Glanzvolle Rasierklinge" }, { "Id": "WeaponConf_21010015_Desc", "Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus der Resonanzbefreiung um {1} für {3}s, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "WeaponConf_21010015_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010015_AttributesDescription", "Content": "Betrachte dieses Breitschwert, dessen scharfe Kanten in der eisigen Luft glitzern. Wenn du es schwingst, spürst du die Kraft, die wie ein gefrorener Fluss durch dich strömt." }, { "Id": "WeaponConf_21010015_BgDescription", "Content": "Betrachte dieses Breitschwert, dessen scharfe Kanten in der eisigen Luft glitzern. Wenn du es schwingst, spürst du die Kraft, die wie ein gefrorener Fluss durch dich strömt." }, { "Id": "WeaponConf_21010015_ObtainedShowDescription", "Content": "Betrachte dieses Breitschwert, dessen scharfe Kanten in der eisigen Luft glitzern. Wenn du es schwingst, spürst du die Kraft, die wie ein gefrorener Fluss durch dich strömt." }, { "Id": "WeaponConf_21020015_WeaponName", "Content": "Smaragd der Genesis" }, { "Id": "WeaponConf_21020015_Desc", "Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, erhöht sich ANG um {1} für {3}s, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "WeaponConf_21020015_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020015_AttributesDescription", "Content": "Achtung: Die eisige Klinge offenbart einen eisigen Strom, der sich zu einem Gedankenwirbel verbindet. Verwende diese mächtige Sequenz, um deine Feinde mit Leichtigkeit mit dem Schwert zu zermalmen." }, { "Id": "WeaponConf_21020015_BgDescription", "Content": "Achtung: Die eisige Klinge offenbart einen eisigen Strom, der sich zu einem Gedankenwirbel verbindet. Verwende diese mächtige Sequenz, um deine Feinde mit Leichtigkeit mit dem Schwert zu zermalmen." }, { "Id": "WeaponConf_21020015_ObtainedShowDescription", "Content": "Achtung: Die eisige Klinge offenbart einen eisigen Strom, der sich zu einem Gedankenwirbel verbindet. Verwende diese mächtige Sequenz, um deine Feinde mit Leichtigkeit mit dem Schwert zu zermalmen." }, { "Id": "WeaponConf_21030015_WeaponName", "Content": "Statische Nebel" }, { "Id": "WeaponConf_21030015_Desc", "Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn Outro-Skill eingesetzt wird, erhöht sich ANG des eingewechselten Resonators um {1} für {3}s, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "WeaponConf_21030015_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030015_AttributesDescription", "Content": "Greife den schlanken Rahmen und fühle seine kühle Oberfläche, während du das Ziel anvisierst. Mit einem Abzug der Pistolen, entfessle eine dicke Rauchwand auf dem Schlachtfeld." }, { "Id": "WeaponConf_21030015_BgDescription", "Content": "Greife den schlanken Rahmen und fühle seine kühle Oberfläche, während du das Ziel anvisierst. Mit einem Abzug der Pistolen, entfessle eine dicke Rauchwand auf dem Schlachtfeld." }, { "Id": "WeaponConf_21030015_ObtainedShowDescription", "Content": "Greife den schlanken Rahmen und fühle seine kühle Oberfläche, während du das Ziel anvisierst. Mit einem Abzug der Pistolen, entfessle eine dicke Rauchwand auf dem Schlachtfeld." }, { "Id": "WeaponConf_21040015_WeaponName", "Content": "Abgrundwogen" }, { "Id": "WeaponConf_21040015_Desc", "Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn ein Ziel mit Resonanz-Skill getroffen wird, erhöht sich SCH-Bonus des Standardangriffs um {1} für {2}s. Wenn ein Ziel mit Standardangriffen getroffen wird, erhöht sich SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {3} für {4}s." }, { "Id": "WeaponConf_21040015_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040015_AttributesDescription", "Content": "Die Armpanzerung pulsiert mit einer unkontrollierbaren Kraft, die unbeschreibliche Wut aus den Tiefen des unbekannten Sees ausstrahlt. Wenn du sie anlegst, entfessle deinen Zorn auf wehrlose Feinde. Spüre, wie ihre Kraft durch dich durchströmt." }, { "Id": "WeaponConf_21040015_BgDescription", "Content": "Die Armpanzerung pulsiert mit einer unkontrollierbaren Kraft, die unbeschreibliche Wut aus den Tiefen des unbekannten Sees ausstrahlt. Wenn du sie anlegst, entfessle deinen Zorn auf wehrlose Feinde. Spüre, wie ihre Kraft durch dich durchströmt." }, { "Id": "WeaponConf_21040015_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Armpanzerung pulsiert mit einer unkontrollierbaren Kraft, die unbeschreibliche Wut aus den Tiefen des unbekannten Sees ausstrahlt. Wenn du sie anlegst, entfessle deinen Zorn auf wehrlose Feinde. Spüre, wie ihre Kraft durch dich durchströmt." }, { "Id": "WeaponConf_21050015_WeaponName", "Content": "Kosmische Wellen" }, { "Id": "WeaponConf_21050015_Desc", "Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn ein Ziel mit Standardangriffen getroffen wird, erhöht sich SCH-Bonus des Standardangriffs um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3}s an und kann {5}-mal alle {4}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21050015_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050015_AttributesDescription", "Content": "Ergreife den gefrorenen Gleichrichter, ein mächtiges Werkzeug, das mit der Energie des himmlischen Sees durchdrungen ist. Lass es dich zur ultimativen Erkenntnis führen und alle Hindernisse auf deinem Weg besiegen." }, { "Id": "WeaponConf_21050015_BgDescription", "Content": "Ergreife den gefrorenen Gleichrichter, ein mächtiges Werkzeug, das mit der Energie des himmlischen Sees durchdrungen ist. Lass es dich zur ultimativen Erkenntnis führen und alle Hindernisse auf deinem Weg besiegen." }, { "Id": "WeaponConf_21050015_ObtainedShowDescription", "Content": "Ergreife den gefrorenen Gleichrichter, ein mächtiges Werkzeug, das mit der Energie des himmlischen Sees durchdrungen ist. Lass es dich zur ultimativen Erkenntnis führen und alle Hindernisse auf deinem Weg besiegen." }, { "Id": "WeaponConf_21010014_WeaponName", "Content": "Ultraschall-Urteil" }, { "Id": "WeaponConf_21010014_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010014_AttributesDescription", "Content": "Eine vor-Lamento Schmiedetechnik wird verwendet, die das Breitschwert trotz seines sperrigen Aussehens leicht und handlich macht. Summende Geräusche sind zu hören, wenn der Träger zuschlägt, wie ein Lied aus der Urzeit." }, { "Id": "WeaponConf_21010014_BgDescription", "Content": "Eine vor-Lamento Schmiedetechnik wird verwendet, die das Breitschwert trotz seines sperrigen Aussehens leicht und handlich macht. Summende Geräusche sind zu hören, wenn der Träger zuschlägt, wie ein Lied aus der Urzeit." }, { "Id": "WeaponConf_21010014_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine vor-Lamento Schmiedetechnik wird verwendet, die das Breitschwert trotz seines sperrigen Aussehens leicht und handlich macht. Summende Geräusche sind zu hören, wenn der Träger zuschlägt, wie ein Lied aus der Urzeit." }, { "Id": "WeaponConf_21020014_WeaponName", "Content": "Ultraschall-Rasierer" }, { "Id": "WeaponConf_21020014_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020014_AttributesDescription", "Content": "Ein anerkannt gesegnetes Schwert, da es zu unzähligen Triumphen beigetragen hat. „Möge der Sieg mit dir sein.“" }, { "Id": "WeaponConf_21020014_BgDescription", "Content": "Ein anerkannt gesegnetes Schwert, da es zu unzähligen Triumphen beigetragen hat. „Möge der Sieg mit dir sein.“" }, { "Id": "WeaponConf_21020014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein anerkannt gesegnetes Schwert, da es zu unzähligen Triumphen beigetragen hat. „Möge der Sieg mit dir sein.“" }, { "Id": "WeaponConf_21030014_WeaponName", "Content": "Ultraschall-Roscoe" }, { "Id": "WeaponConf_21030014_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030014_AttributesDescription", "Content": "Ein Paar Pistolen, bekannt für ihre starke Feuerkraft. Eine leidenschaftliche Überzeugung wird aufkommen, wenn der Schütze diese Pistolen auf dem Schlachtfeld hält." }, { "Id": "WeaponConf_21030014_BgDescription", "Content": "Ein Paar Pistolen, bekannt für ihre starke Feuerkraft. Eine leidenschaftliche Überzeugung wird aufkommen, wenn der Schütze diese Pistolen auf dem Schlachtfeld hält." }, { "Id": "WeaponConf_21030014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Paar Pistolen, bekannt für ihre starke Feuerkraft. Eine leidenschaftliche Überzeugung wird aufkommen, wenn der Schütze diese Pistolen auf dem Schlachtfeld hält." }, { "Id": "WeaponConf_21040014_WeaponName", "Content": "Ultraschall-Felsbrecher" }, { "Id": "WeaponConf_21040014_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040014_AttributesDescription", "Content": "Ein Paar schwerer und starker Armpanzerungen, die sehr zuverlässig sind. Sie können zerstörerische Kraft freisetzen, um tödliche Schläge zu verursachen, wenn sie von erfahrenen Benutzern ausgerüstet sind." }, { "Id": "WeaponConf_21040014_BgDescription", "Content": "Ein Paar schwerer und starker Armpanzerungen, die sehr zuverlässig sind. Sie können zerstörerische Kraft freisetzen, um tödliche Schläge zu verursachen, wenn sie von erfahrenen Benutzern ausgerüstet sind." }, { "Id": "WeaponConf_21040014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Paar schwerer und starker Armpanzerungen, die sehr zuverlässig sind. Sie können zerstörerische Kraft freisetzen, um tödliche Schläge zu verursachen, wenn sie von erfahrenen Benutzern ausgerüstet sind." }, { "Id": "WeaponConf_21050014_WeaponName", "Content": "Ultraschall-Matrix" }, { "Id": "WeaponConf_21050014_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050014_AttributesDescription", "Content": "Das Design dieses Gleichrichters wurde von schwebenden Lampen in Dramen inspiriert. Mit der relativ fortgeschrittenen Matrix-Kettentechnologie sollte seine perfekte Leistung auch als ein Meisterwerk betrachtet werden, das der Wertschätzung würdig ist." }, { "Id": "WeaponConf_21050014_BgDescription", "Content": "Das Design dieses Gleichrichters wurde von schwebenden Lampen in Dramen inspiriert. Mit der relativ fortgeschrittenen Matrix-Kettentechnologie sollte seine perfekte Leistung auch als ein Meisterwerk betrachtet werden, das der Wertschätzung würdig ist." }, { "Id": "WeaponConf_21050014_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Design dieses Gleichrichters wurde von schwebenden Lampen in Dramen inspiriert. Mit der relativ fortgeschrittenen Matrix-Kettentechnologie sollte seine perfekte Leistung auch als ein Meisterwerk betrachtet werden, das der Wertschätzung würdig ist." }, { "Id": "WeaponConf_21010024_WeaponName", "Content": "Dissonanz" }, { "Id": "WeaponConf_21010024_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010024_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010024_AttributesDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieses Breitschwert dominiert das Schlachtfeld mit der Kraft der Dissonanz. Der Vorhang fällt nie auf ein Meisterwerk." }, { "Id": "WeaponConf_21010024_BgDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieses Breitschwert dominiert das Schlachtfeld mit der Kraft der Dissonanz. Der Vorhang fällt nie auf ein Meisterwerk." }, { "Id": "WeaponConf_21010024_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieses Breitschwert dominiert das Schlachtfeld mit der Kraft der Dissonanz. Der Vorhang fällt nie auf ein Meisterwerk." }, { "Id": "WeaponConf_21020024_WeaponName", "Content": "Overtüre" }, { "Id": "WeaponConf_21020024_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020024_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020024_AttributesDescription", "Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Dieses bezaubernde Schwert schneidet mühelos durch alles auf seinem Weg, wie ein glorreiches Präludium." }, { "Id": "WeaponConf_21020024_BgDescription", "Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Dieses bezaubernde Schwert schneidet mühelos durch alles auf seinem Weg, wie ein glorreiches Präludium." }, { "Id": "WeaponConf_21020024_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Dieses bezaubernde Schwert schneidet mühelos durch alles auf seinem Weg, wie ein glorreiches Präludium." }, { "Id": "WeaponConf_21030024_WeaponName", "Content": "Kadenz" }, { "Id": "WeaponConf_21030024_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21030024_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030024_AttributesDescription", "Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Diese Pistolen entfesseln Kugeln mit der Kraft des Donners, die den Himmel wie eine Symphonie der Zerstörung durchreißen." }, { "Id": "WeaponConf_21030024_BgDescription", "Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Diese Pistolen entfesseln Kugeln mit der Kraft des Donners, die den Himmel wie eine Symphonie der Zerstörung durchreißen." }, { "Id": "WeaponConf_21030024_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Diese Pistolen entfesseln Kugeln mit der Kraft des Donners, die den Himmel wie eine Symphonie der Zerstörung durchreißen." }, { "Id": "WeaponConf_21040024_WeaponName", "Content": "Marcato" }, { "Id": "WeaponConf_21040024_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21040024_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040024_AttributesDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Diese Armpanzerungen pulsieren mit der Kraft aufsteigender Wellen und zerschmettern alles auf ihrem Weg wie eine tödliche Hymne." }, { "Id": "WeaponConf_21040024_BgDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Diese Armpanzerungen pulsieren mit der Kraft aufsteigender Wellen und zerschmettern alles auf ihrem Weg wie eine tödliche Hymne." }, { "Id": "WeaponConf_21040024_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Diese Armpanzerungen pulsieren mit der Kraft aufsteigender Wellen und zerschmettern alles auf ihrem Weg wie eine tödliche Hymne." }, { "Id": "WeaponConf_21050024_WeaponName", "Content": "Variation" }, { "Id": "WeaponConf_21050024_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21050024_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050024_AttributesDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieser Gleichrichter öffnet ein aufschlussreiches Fenster zur Situation und ändert die Melodie des intensiven Schlacht-Concertos." }, { "Id": "WeaponConf_21050024_BgDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieser Gleichrichter öffnet ein aufschlussreiches Fenster zur Situation und ändert die Melodie des intensiven Schlacht-Concertos." }, { "Id": "WeaponConf_21050024_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieser Gleichrichter öffnet ein aufschlussreiches Fenster zur Situation und ändert die Melodie des intensiven Schlacht-Concertos." }, { "Id": "WeaponConf_21010013_WeaponName", "Content": "Breitschwert der Nacht" }, { "Id": "WeaponConf_21010013_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21010013_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010013_AttributesDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis trägt dieses Breitschwert auch die Entschlossenheit der kämpfenden Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21010013_BgDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis trägt dieses Breitschwert auch die Entschlossenheit der kämpfenden Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21010013_ObtainedShowDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis trägt dieses Breitschwert auch die Entschlossenheit der kämpfenden Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21020013_WeaponName", "Content": "Schwert der Nacht" }, { "Id": "WeaponConf_21020013_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21020013_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020013_AttributesDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis repräsentiert dieses Schwert auch den Ehrgeiz der mutigen Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21020013_BgDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis repräsentiert dieses Schwert auch den Ehrgeiz der mutigen Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21020013_ObtainedShowDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis repräsentiert dieses Schwert auch den Ehrgeiz der mutigen Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21030013_WeaponName", "Content": "Pistolen der Nacht" }, { "Id": "WeaponConf_21030013_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21030013_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030013_AttributesDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Diese Art von Pistolen trägt nicht nur den Eid des Schutzes, sondern enthält auch die Hoffnung auf Verjüngung." }, { "Id": "WeaponConf_21030013_BgDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Diese Art von Pistolen trägt nicht nur den Eid des Schutzes, sondern enthält auch die Hoffnung auf Verjüngung." }, { "Id": "WeaponConf_21030013_ObtainedShowDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Diese Art von Pistolen trägt nicht nur den Eid des Schutzes, sondern enthält auch die Hoffnung auf Verjüngung." }, { "Id": "WeaponConf_21040013_WeaponName", "Content": "Armpanzerung der Nacht" }, { "Id": "WeaponConf_21040013_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21040013_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040013_AttributesDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis gedenken diese Armpanzerungen auch den Opfern der mutigen Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21040013_BgDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis gedenken diese Armpanzerungen auch den Opfern der mutigen Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21040013_ObtainedShowDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis gedenken diese Armpanzerungen auch den Opfern der mutigen Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21050013_WeaponName", "Content": "Gleichrichter der Nacht" }, { "Id": "WeaponConf_21050013_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21050013_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050013_AttributesDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelübde symbolisiert dieser Gleichrichter das Vertrauen der kämpfenden Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21050013_BgDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelübde symbolisiert dieser Gleichrichter das Vertrauen der kämpfenden Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21050013_ObtainedShowDescription", "Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelübde symbolisiert dieser Gleichrichter das Vertrauen der kämpfenden Seelen." }, { "Id": "WeaponConf_21010012_WeaponName", "Content": "Tyro-Breitschwert" }, { "Id": "WeaponConf_21010012_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21010012_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010012_AttributesDescription", "Content": "Der Beginn der Spitzenverfolgung. Ein Breitschwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21010012_BgDescription", "Content": "Der Beginn der Spitzenverfolgung. Ein Breitschwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21010012_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Beginn der Spitzenverfolgung. Ein Breitschwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21020012_WeaponName", "Content": "Tyro-Schwert" }, { "Id": "WeaponConf_21020012_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21020012_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020012_AttributesDescription", "Content": "Die Geburt revolutionärer Strömungen. Ein Schwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21020012_BgDescription", "Content": "Die Geburt revolutionärer Strömungen. Ein Schwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21020012_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Geburt revolutionärer Strömungen. Ein Schwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21030012_WeaponName", "Content": "Tyro-Pistolen" }, { "Id": "WeaponConf_21030012_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21030012_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030012_AttributesDescription", "Content": "Der Beginn eines mutigen Unterfangens. Ein Paar Pistolen, die für Anfänger-Resonatoren konzipiert sind. Unter ihrem einfachen Aussehen verbirgt sich eine nicht zu unterschätzende Kraft." }, { "Id": "WeaponConf_21030012_BgDescription", "Content": "Der Beginn eines mutigen Unterfangens. Ein Paar Pistolen, die für Anfänger-Resonatoren konzipiert sind. Unter ihrem einfachen Aussehen verbirgt sich eine nicht zu unterschätzende Kraft." }, { "Id": "WeaponConf_21030012_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Beginn eines mutigen Unterfangens. Ein Paar Pistolen, die für Anfänger-Resonatoren konzipiert sind. Unter ihrem einfachen Aussehen verbirgt sich eine nicht zu unterschätzende Kraft." }, { "Id": "WeaponConf_21040012_WeaponName", "Content": "Tyro-Armpanzerung" }, { "Id": "WeaponConf_21040012_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21040012_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040012_AttributesDescription", "Content": "Der Beginn eines beständigen Bestrebens. Ein Paar Armpanzerungen, entworfen für Anfänger-Resonatoren. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21040012_BgDescription", "Content": "Der Beginn eines beständigen Bestrebens. Ein Paar Armpanzerungen, entworfen für Anfänger-Resonatoren. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21040012_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Beginn eines beständigen Bestrebens. Ein Paar Armpanzerungen, entworfen für Anfänger-Resonatoren. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21050012_WeaponName", "Content": "Tyro-Gleichrichter" }, { "Id": "WeaponConf_21050012_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21050012_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050012_AttributesDescription", "Content": "Der Ursprung der universellen Genesis. Ein Gleichrichter, der für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21050012_BgDescription", "Content": "Der Ursprung der universellen Genesis. Ein Gleichrichter, der für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21050012_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Ursprung der universellen Genesis. Ein Gleichrichter, der für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen." }, { "Id": "WeaponConf_21010011_WeaponName", "Content": "Trainings-Breitschwert" }, { "Id": "WeaponConf_21010011_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21010011_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010011_AttributesDescription", "Content": "Dieses Breitschwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21010011_BgDescription", "Content": "Dieses Breitschwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21010011_ObtainedShowDescription", "Content": "Dieses Breitschwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21020011_WeaponName", "Content": "Trainings-Schwert" }, { "Id": "WeaponConf_21020011_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21020011_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020011_AttributesDescription", "Content": "Dieses Schwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21020011_BgDescription", "Content": "Dieses Schwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21020011_ObtainedShowDescription", "Content": "Dieses Schwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21030011_WeaponName", "Content": "Trainingspistolen" }, { "Id": "WeaponConf_21030011_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21030011_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030011_AttributesDescription", "Content": "Diese Pistolen sind speziell für Training und Unterricht konzipiert und bieten nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21030011_BgDescription", "Content": "Diese Pistolen sind speziell für Training und Unterricht konzipiert und bieten nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21030011_ObtainedShowDescription", "Content": "Diese Pistolen sind speziell für Training und Unterricht konzipiert und bieten nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21040011_WeaponName", "Content": "Trainings-Armpanzerung" }, { "Id": "WeaponConf_21040011_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21040011_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040011_AttributesDescription", "Content": "Diese Armpanzerung ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegendsten Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21040011_BgDescription", "Content": "Diese Armpanzerung ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegendsten Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21040011_ObtainedShowDescription", "Content": "Diese Armpanzerung ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegendsten Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21050011_WeaponName", "Content": "Trainingsgleichrichter" }, { "Id": "WeaponConf_21050011_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}." }, { "Id": "WeaponConf_21050011_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050011_AttributesDescription", "Content": "Dieser Gleichrichter ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21050011_BgDescription", "Content": "Dieser Gleichrichter ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21050011_ObtainedShowDescription", "Content": "Dieser Gleichrichter ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen." }, { "Id": "WeaponConf_21010023_WeaponName", "Content": "Originit: Typ I" }, { "Id": "WeaponConf_21010023_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird LP um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010023_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010023_AttributesDescription", "Content": "Ein massenproduziertes Breitschwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Order." }, { "Id": "WeaponConf_21010023_BgDescription", "Content": "Ein massenproduziertes Breitschwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Order." }, { "Id": "WeaponConf_21010023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein massenproduziertes Breitschwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Order." }, { "Id": "WeaponConf_21020023_WeaponName", "Content": "Originit: Typ II" }, { "Id": "WeaponConf_21020023_Desc", "Content": "Wenn Resonanzbefreiung freigesetzt wird, werden {0} LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020023_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020023_AttributesDescription", "Content": "Ein in Massenproduktion hergestelltes Schwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Kante." }, { "Id": "WeaponConf_21020023_BgDescription", "Content": "Ein in Massenproduktion hergestelltes Schwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Kante." }, { "Id": "WeaponConf_21020023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein in Massenproduktion hergestelltes Schwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Kante." }, { "Id": "WeaponConf_21050023_WeaponName", "Content": "Originit: Typ V" }, { "Id": "WeaponConf_21050023_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird LP um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21050023_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050023_AttributesDescription", "Content": "Ein in Huanglong massenproduziertes Gleichrichtermodell. Codename: Chrono." }, { "Id": "WeaponConf_21050023_BgDescription", "Content": "Ein in Huanglong massenproduziertes Gleichrichtermodell. Codename: Chrono." }, { "Id": "WeaponConf_21050023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein in Huanglong massenproduziertes Gleichrichtermodell. Codename: Chrono." }, { "Id": "WeaponConf_21010034_WeaponName", "Content": "Breitschwert Nr. 41" }, { "Id": "WeaponConf_21010034_Desc", "Content": "Wenn die LP des Resonators über {0} liegt, erhöht sich ANG um {1}. Wenn die LP des Resonators unter {2} liegt, wird ihre LP um {3} wirderhergestellt, um Standardangriff-SCH oder SCH vom Schweren Angriff zu verursachen. Dieser Effekt kann {5}-mal alle {4}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010034_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010034_AttributesDescription", "Content": "Verbesserte Version eines in Massenproduktion hergestellten Breitschwert-Modells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner beeindruckenden Leistung und innovativen Technologien, kann dieses Breitschwert nur von erfahrenen Kriegern geführt werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010034_BgDescription", "Content": "Verbesserte Version eines in Massenproduktion hergestellten Breitschwert-Modells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner beeindruckenden Leistung und innovativen Technologien, kann dieses Breitschwert nur von erfahrenen Kriegern geführt werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010034_ObtainedShowDescription", "Content": "Verbesserte Version eines in Massenproduktion hergestellten Breitschwert-Modells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner beeindruckenden Leistung und innovativen Technologien, kann dieses Breitschwert nur von erfahrenen Kriegern geführt werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020034_WeaponName", "Content": "Schwert Nr. 18" }, { "Id": "WeaponConf_21020034_Desc", "Content": "Wenn die LP des Resonators unter {0} fällt, wird ANG vom Schweren Angriff um {1} erhöht und LP um {2} wiederhergestellt, wenn Schwerer Angriffs-SCH verursacht wird. Dieser Effekt kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020034_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020034_AttributesDescription", "Content": "Verbesserte Version eines in Serie produzierten Schwertmodells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner schlanken Klinge und minimalistischem Design ist dieses Schwert exklusiv für die geschickten Hände erfahrener Krieger gefertigt." }, { "Id": "WeaponConf_21020034_BgDescription", "Content": "Verbesserte Version eines in Serie produzierten Schwertmodells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner schlanken Klinge und minimalistischem Design ist dieses Schwert exklusiv für die geschickten Hände erfahrener Krieger gefertigt." }, { "Id": "WeaponConf_21020034_ObtainedShowDescription", "Content": "Verbesserte Version eines in Serie produzierten Schwertmodells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner schlanken Klinge und minimalistischem Design ist dieses Schwert exklusiv für die geschickten Hände erfahrener Krieger gefertigt." }, { "Id": "WeaponConf_21050034_WeaponName", "Content": "Gleichrichter Nr. 25" }, { "Id": "WeaponConf_21050034_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird und die LP des Resonators unter {0} liegt, wird ihre LP um {1} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {3}-mal alle {2}s ausgelöst werden; wenn die LP des Resonators über {4} liegt, wird ANG um {5} für {6}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21050034_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050034_AttributesDescription", "Content": "Verbesserte Version eines Gleichrichter-Prototyps aus dem Waffenproduktionsprojekt der nächsten Generation von Huanglong. Mit aufsteigender Kraft und hochreinem Objektiv wird sein Klang nur von den Weisen mit stählernem Willen gespielt." }, { "Id": "WeaponConf_21050034_BgDescription", "Content": "Verbesserte Version eines Gleichrichter-Prototyps aus dem Waffenproduktionsprojekt der nächsten Generation von Huanglong. Mit aufsteigender Kraft und hochreinem Objektiv wird sein Klang nur von den Weisen mit stählernem Willen gespielt." }, { "Id": "WeaponConf_21050034_ObtainedShowDescription", "Content": "Verbesserte Version eines Gleichrichter-Prototyps aus dem Waffenproduktionsprojekt der nächsten Generation von Huanglong. Mit aufsteigender Kraft und hochreinem Objektiv wird sein Klang nur von den Weisen mit stählernem Willen gespielt." }, { "Id": "WeaponConf_21010044_WeaponName", "Content": "Unerschrockene ewige Nacht" }, { "Id": "WeaponConf_21010044_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, werden ANG und VTD jeweils um {0} und {1} für {2}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21010044_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010044_AttributesDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um die Bereitschaft der Mitternachtsranger zu gedenken. „Der Herbst verblasst in endlosen Nächten, bereite Klingen leuchten mit stiller Macht.“" }, { "Id": "WeaponConf_21010044_BgDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um die Bereitschaft der Mitternachtsranger zu gedenken. „Der Herbst verblasst in endlosen Nächten, bereite Klingen leuchten mit stiller Macht.“" }, { "Id": "WeaponConf_21010044_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um die Bereitschaft der Mitternachtsranger zu gedenken. „Der Herbst verblasst in endlosen Nächten, bereite Klingen leuchten mit stiller Macht.“" }, { "Id": "WeaponConf_21020044_WeaponName", "Content": "Kommando der Überzeugung" }, { "Id": "WeaponConf_21020044_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21020044_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020044_AttributesDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den Mut der Mitternachtsranger zu gedenken. „Tausend Echos tragen die Geschichte des Krieges, während die Geister in den hallenden Schluchten des Mutes vereint sind.“" }, { "Id": "WeaponConf_21020044_BgDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den Mut der Mitternachtsranger zu gedenken. „Tausend Echos tragen die Geschichte des Krieges, während die Geister in den hallenden Schluchten des Mutes vereint sind.“" }, { "Id": "WeaponConf_21020044_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den Mut der Mitternachtsranger zu gedenken. „Tausend Echos tragen die Geschichte des Krieges, während die Geister in den hallenden Schluchten des Mutes vereint sind.“" }, { "Id": "WeaponConf_21030044_WeaponName", "Content": "Unsterbliche Flamme" }, { "Id": "WeaponConf_21030044_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21030044_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030044_AttributesDescription", "Content": "Eine Waffe, die zum Gedenken an den Einsatz der Mitternachtsranger entworfen wurde. „Lass meinen Körper brennen, Flammen tanzen, um den Dunst allen Bösen zu vertreiben.“" }, { "Id": "WeaponConf_21030044_BgDescription", "Content": "Eine Waffe, die zum Gedenken an den Einsatz der Mitternachtsranger entworfen wurde. „Lass meinen Körper brennen, Flammen tanzen, um den Dunst allen Bösen zu vertreiben.“" }, { "Id": "WeaponConf_21030044_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Waffe, die zum Gedenken an den Einsatz der Mitternachtsranger entworfen wurde. „Lass meinen Körper brennen, Flammen tanzen, um den Dunst allen Bösen zu vertreiben.“" }, { "Id": "WeaponConf_21040044_WeaponName", "Content": "Freundschaftsabkommen" }, { "Id": "WeaponConf_21040044_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus der Resonanzbefreiung um {0} für {1}s." }, { "Id": "WeaponConf_21040044_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040044_AttributesDescription", "Content": "Eine Waffe zum Gedenken an die Kameradschaft der Mitternachtsranger. „Dünne Kleidungsstücke weichen eisigen Monden, während Rüstungen der Kälte der Sterne standhalten.“" }, { "Id": "WeaponConf_21040044_BgDescription", "Content": "Eine Waffe zum Gedenken an die Kameradschaft der Mitternachtsranger. „Dünne Kleidungsstücke weichen eisigen Monden, während Rüstungen der Kälte der Sterne standhalten.“" }, { "Id": "WeaponConf_21040044_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Waffe zum Gedenken an die Kameradschaft der Mitternachtsranger. „Dünne Kleidungsstücke weichen eisigen Monden, während Rüstungen der Kälte der Sterne standhalten.“" }, { "Id": "WeaponConf_21050044_WeaponName", "Content": "Jinzhou-Hüter" }, { "Id": "WeaponConf_21050044_Desc", "Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG des Anwenders um {0} und LP um {1} für {2}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21050044_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050044_AttributesDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den wachsamen Schutz der Mitternachtsranger für Jinzhou zu gedenken. „Richte deinen Blick gen Norden, wo die Silhouette der Stadt verblasst, ihre Tore verhüllt vom ruhigen Regen.“" }, { "Id": "WeaponConf_21050044_BgDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den wachsamen Schutz der Mitternachtsranger für Jinzhou zu gedenken. „Richte deinen Blick gen Norden, wo die Silhouette der Stadt verblasst, ihre Tore verhüllt vom ruhigen Regen.“" }, { "Id": "WeaponConf_21050044_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den wachsamen Schutz der Mitternachtsranger für Jinzhou zu gedenken. „Richte deinen Blick gen Norden, wo die Silhouette der Stadt verblasst, ihre Tore verhüllt vom ruhigen Regen.“" }, { "Id": "WeaponConf_21010025_Desc", "Content": "ANG + {0} %." }, { "Id": "WeaponConf_21010025_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010025_AttributesDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21010025_BgDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21010025_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21020025_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030025_Desc", "Content": "ANG + {0} %." }, { "Id": "WeaponConf_21030025_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030025_BgDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21030025_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21040025_Desc", "Content": "ANG + {0} %." }, { "Id": "WeaponConf_21040025_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040025_BgDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21040025_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21050025_Desc", "Content": "ANG + {0} %." }, { "Id": "WeaponConf_21050025_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050025_BgDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponConf_21050025_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe." }, { "Id": "WeaponQualityInfo_1_Name", "Content": "R" }, { "Id": "WeaponQualityInfo_2_Name", "Content": "SR" }, { "Id": "WeaponQualityInfo_3_Name", "Content": "SSR" }, { "Id": "WeaponQualityInfo_4_Name", "Content": "SR" }, { "Id": "WeaponQualityInfo_5_Name", "Content": "SSR" }, { "Id": "WeaponReson_26_Name", "Content": "Prolog" }, { "Id": "WeaponReson_27_Name", "Content": "Prolog" }, { "Id": "WeaponReson_28_Name", "Content": "Prolog" }, { "Id": "WeaponReson_29_Name", "Content": "Prolog" }, { "Id": "WeaponReson_30_Name", "Content": "Prolog" }, { "Id": "WeaponReson_31_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_32_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_33_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_34_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_35_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_36_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_37_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_38_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_39_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_40_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_41_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_42_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_43_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_44_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_45_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_46_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_47_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_48_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_49_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_50_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_51_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_52_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_53_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_54_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_55_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_56_Name", "Content": "Lebhaftigkeit" }, { "Id": "WeaponReson_57_Name", "Content": "Lebhaftigkeit" }, { "Id": "WeaponReson_58_Name", "Content": "Lebhaftigkeit" }, { "Id": "WeaponReson_59_Name", "Content": "Lebhaftigkeit" }, { "Id": "WeaponReson_60_Name", "Content": "Lebhaftigkeit" }, { "Id": "WeaponReson_61_Name", "Content": "Kadenz" }, { "Id": "WeaponReson_62_Name", "Content": "Kadenz" }, { "Id": "WeaponReson_63_Name", "Content": "Kadenz" }, { "Id": "WeaponReson_64_Name", "Content": "Kadenz" }, { "Id": "WeaponReson_65_Name", "Content": "Kadenz" }, { "Id": "WeaponReson_66_Name", "Content": "Unaufhörliche Arie" }, { "Id": "WeaponReson_67_Name", "Content": "Unaufhörliche Arie" }, { "Id": "WeaponReson_68_Name", "Content": "Unaufhörliche Arie" }, { "Id": "WeaponReson_69_Name", "Content": "Unaufhörliche Arie" }, { "Id": "WeaponReson_70_Name", "Content": "Unaufhörliche Arie" }, { "Id": "WeaponReson_71_Name", "Content": "Eifer" }, { "Id": "WeaponReson_72_Name", "Content": "Eifer" }, { "Id": "WeaponReson_73_Name", "Content": "Eifer" }, { "Id": "WeaponReson_74_Name", "Content": "Eifer" }, { "Id": "WeaponReson_75_Name", "Content": "Eifer" }, { "Id": "WeaponReson_76_Name", "Content": "Triumph" }, { "Id": "WeaponReson_77_Name", "Content": "Triumph" }, { "Id": "WeaponReson_78_Name", "Content": "Triumph" }, { "Id": "WeaponReson_79_Name", "Content": "Triumph" }, { "Id": "WeaponReson_80_Name", "Content": "Triumph" }, { "Id": "WeaponReson_81_Name", "Content": "Chaos" }, { "Id": "WeaponReson_82_Name", "Content": "Chaos" }, { "Id": "WeaponReson_83_Name", "Content": "Chaos" }, { "Id": "WeaponReson_84_Name", "Content": "Chaos" }, { "Id": "WeaponReson_85_Name", "Content": "Chaos" }, { "Id": "WeaponReson_86_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_87_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_88_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_89_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_90_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_91_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_92_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_93_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_94_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_95_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_96_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_97_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_98_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_99_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_100_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_101_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_102_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_103_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_104_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_105_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_106_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_107_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_108_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_109_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_110_Name", "Content": "Keine Rückkehr" }, { "Id": "WeaponReson_111_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_112_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_113_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_114_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_115_Name", "Content": "Stürmische Auflösung" }, { "Id": "WeaponReson_117_Name", "Content": "Erholung" }, { "Id": "WeaponReson_118_Name", "Content": "Erholung" }, { "Id": "WeaponReson_119_Name", "Content": "Erholung" }, { "Id": "WeaponReson_120_Name", "Content": "Erholung" }, { "Id": "WeaponReson_121_Name", "Content": "Erholung" }, { "Id": "WeaponReson_122_Name", "Content": "Regenerieren" }, { "Id": "WeaponReson_123_Name", "Content": "Regenerieren" }, { "Id": "WeaponReson_124_Name", "Content": "Regenerieren" }, { "Id": "WeaponReson_125_Name", "Content": "Regenerieren" }, { "Id": "WeaponReson_126_Name", "Content": "Regenerieren" }, { "Id": "WeaponReson_129_Name", "Content": "Rehabilitieren" }, { "Id": "WeaponReson_130_Name", "Content": "Rehabilitieren" }, { "Id": "WeaponReson_131_Name", "Content": "Rehabilitieren" }, { "Id": "WeaponReson_132_Name", "Content": "Rehabilitieren" }, { "Id": "WeaponReson_133_Name", "Content": "Rehabilitieren" }, { "Id": "WeaponReson_135_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_136_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_137_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_138_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_139_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_140_Name", "Content": "Tagesanbruch" }, { "Id": "WeaponReson_141_Name", "Content": "Tagesanbruch" }, { "Id": "WeaponReson_142_Name", "Content": "Tagesanbruch" }, { "Id": "WeaponReson_143_Name", "Content": "Tagesanbruch" }, { "Id": "WeaponReson_144_Name", "Content": "Tagesanbruch" }, { "Id": "WeaponReson_147_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_148_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_149_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_150_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_151_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_153_Name", "Content": "Kampfgebunden" }, { "Id": "WeaponReson_154_Name", "Content": "Kampfgebunden" }, { "Id": "WeaponReson_155_Name", "Content": "Kampfgebunden" }, { "Id": "WeaponReson_156_Name", "Content": "Kampfgebunden" }, { "Id": "WeaponReson_157_Name", "Content": "Kampfgebunden" }, { "Id": "WeaponReson_158_Name", "Content": "Unnachgiebig" }, { "Id": "WeaponReson_159_Name", "Content": "Unnachgiebig" }, { "Id": "WeaponReson_160_Name", "Content": "Unnachgiebig" }, { "Id": "WeaponReson_161_Name", "Content": "Unnachgiebig" }, { "Id": "WeaponReson_162_Name", "Content": "Unnachgiebig" }, { "Id": "WeaponReson_163_Name", "Content": "Treue" }, { "Id": "WeaponReson_164_Name", "Content": "Treue" }, { "Id": "WeaponReson_165_Name", "Content": "Treue" }, { "Id": "WeaponReson_166_Name", "Content": "Treue" }, { "Id": "WeaponReson_167_Name", "Content": "Treue" }, { "Id": "WeaponReson_168_Name", "Content": "Kameradschaft" }, { "Id": "WeaponReson_169_Name", "Content": "Kameradschaft" }, { "Id": "WeaponReson_170_Name", "Content": "Kameradschaft" }, { "Id": "WeaponReson_171_Name", "Content": "Kameradschaft" }, { "Id": "WeaponReson_172_Name", "Content": "Kameradschaft" }, { "Id": "WeaponReson_173_Name", "Content": "Wächter" }, { "Id": "WeaponReson_174_Name", "Content": "Wächter" }, { "Id": "WeaponReson_175_Name", "Content": "Wächter" }, { "Id": "WeaponReson_176_Name", "Content": "Wächter" }, { "Id": "WeaponReson_177_Name", "Content": "Wächter" }, { "Id": "WeaponReson_179_Name", "Content": "Unsterbliche Einsamkeitslampe" }, { "Id": "WeaponReson_180_Name", "Content": "Unvergleichliche Klinge" }, { "Id": "WeaponReson_181_Name", "Content": "Unerschütterliche Hymne" }, { "Id": "WeaponReson_182_Name", "Content": "Unbegrenzter Ehrgeiz" }, { "Id": "WeaponReson_183_Name", "Content": "Ungezügelter Hauch" }, { "Id": "CommonRewardViewDisplay_1001_Title", "Content": "Neu erhalten" }, { "Id": "CommonRewardViewDisplay_1001_ContinueText", "Content": "Tippe zum Fortfahren auf den leeren Bereich" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2001_Title", "Content": "Kochen abgeschlossen" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2001_ContinueText", "Content": "Tippe zum Fortfahren auf den leeren Bereich" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2001_ProgressBarTitle", "Content": "Fähigkeit" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2002_Title", "Content": "Kochen abgeschlossen" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2003_Title", "Content": "Herstellung abgeschlossen" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2004_Title", "Content": "Forschung abgeschlossen" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2004_ProgressBarTitle", "Content": "Forschungserfahrung" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2005_Title", "Content": "Kochen gescheitert" }, { "Id": "CompositeRewardDisplay_2006_Title", "Content": "Lieferung abgeschlossen" }, { "Id": "ExploreRewardDisplay_test", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "RogueBuffSelectTitle0", "Content": "" }, { "Id": "Text_Quest_Chapter_Name_Text", "Content": "{0} - {1}" }, { "Id": "RogueBuffSelectTitle1", "Content": "Wähle einen Buff." }, { "Id": "RogueBuffSelectTitle2", "Content": "Wähle einen Buff" }, { "Id": "RogueBuffSelectTitle3", "Content": "Wähle einen Buff" }, { "Id": "RogueBuffSelectTitle4", "Content": "Wähle einen Buff" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8001_Name", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs (Beta)" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8001_Description", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "QuestCommunicateConnect", "Content": "Verbinden" }, { "Id": "QuestCommunicateCallback", "Content": "Rückruf" }, { "Id": "GeneralLogicTreeGiveUp", "Content": "Tippen zum Aufgeben" }, { "Id": "ItemInfo_44010027_Name", "Content": "Test/" }, { "Id": "ItemInfo_44010027_AttributesDescription", "Content": "Test/" }, { "Id": "ItemInfo_44010027_BgDescription", "Content": "Test/" }, { "Id": "ItemInfo_44010027_ObtainedShowDescription", "Content": "Test/" }, { "Id": "QuestCommunicateRequest", "Content": "Rückruf anfordern" }, { "Id": "VisionEquipping", "Content": "Ausgerüstet von {0}" }, { "Id": "VisionLevel", "Content": "+{0}" }, { "Id": "VisionSlotUnlockTips", "Content": "Entsperrt, nachdem Echo Stufe {0} erreicht" }, { "Id": "VisionSlotLevelUpTips", "Content": "EP benötigt für Tuning" }, { "Id": "NewVisionSlot", "Content": "Neuer Tuningsslot" }, { "Id": "VisionSlot", "Content": "Neuer Tuningsslot" }, { "Id": "ErrorCode_1700010_Text", "Content": "Aktivitätsfunktion deaktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_1700011_Text", "Content": "Aktivitätsmission-Konfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1700012_Text", "Content": "Aktivitätsmission nicht angenommen" }, { "Id": "ErrorCode_1700013_Text", "Content": "Aktivitätsmission unvollständig" }, { "Id": "ErrorCode_1700014_Text", "Content": "Aktivitätsbelohnungen eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_1700015_Text", "Content": "Aktivitätsbelohnungs-Konfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_1700016_Text", "Content": "Bereits Anforderung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_1700017_Text", "Content": "Fehler bei Anforderungsparametern für Aktivitätsbelohnung" }, { "Id": "ErrorCode_1700018_Text", "Content": "Fehler bei Anforderungsparametern für Aktivitätsmission-Belohnung" }, { "Id": "MingSuDoneTips", "Content": "Stufenbelohnungen eingelöst" }, { "Id": "MingSuNotDoneTips", "Content": "Schließe die vorherige Stufe ab, um freizuschalten" }, { "Id": "VisionNotMain", "Content": "Nicht auf Hauptplatz ausgerüstet" }, { "Id": "VisionNotPersonalRoleEquip", "Content": "Nicht {0} ausgerüstet. Kann die exklusive Fähigkeit nicht ausrüsten" }, { "Id": "VisionNormalSkill", "Content": "Allgemeiner Skill" }, { "Id": "VisionSpecialSkill", "Content": "Exklusive Fähigkeit" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10101_Title", "Content": "Schmied" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10103_Title", "Content": "Apotheke Shifang" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10104_Title", "Content": "Souvenirladen" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10106_Title", "Content": "Störungsaustausch" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10107_Title", "Content": "Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10108_Title", "Content": "Restaurant Panhua" }, { "Id": "LivenessTask_101_TaskName", "Content": "Schließe 1 tägliche Quest ab" }, { "Id": "LivenessTask_102_TaskName", "Content": "Schließe 1 Simulationsherausforderung ab" }, { "Id": "LivenessTask_103_TaskName", "Content": "Schließe 1 Fälschungsherausforderung ab" }, { "Id": "LivenessTask_104_TaskName", "Content": "Schließe 1 Tacet-Feld-Herausforderung ab" }, { "Id": "LivenessTask_105_TaskName", "Content": "Besiege 1 Feind der Oberherrenklasse" }, { "Id": "LivenessTask_106_TaskName", "Content": "Besiege 1 Feind der Kalamitätsklasse" }, { "Id": "LivenessTask_107_TaskName", "Content": "Verbessere die Echo-Stufe einmal" }, { "Id": "LivenessTask_108_TaskName", "Content": "Stimme 1 Echo ab" }, { "Id": "LivenessTask_109_TaskName", "Content": "Verbessere die Waffen-Stufe einmal" }, { "Id": "LivenessTask_110_TaskName", "Content": "Absorbiere 1 Echo" }, { "Id": "VisionNotSelectItem", "Content": "Materialien auswählen" }, { "Id": "ItemInfo_44010028_Name", "Content": "Goldenes Universal-Echo" }, { "Id": "ItemInfo_44010028_AttributesDescription", "Content": "Goldene Universal-Echos können als Ersatz für jedes während des Tuning verbrauchte Echo verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_44010028_BgDescription", "Content": "Echo-Details" }, { "Id": "ItemInfo_44010028_ObtainedShowDescription", "Content": "Beschreibung zum Erhalten von Universal-Echos." }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_IconText_4", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 kontinuierliche Angriffe aus und verursache Aero-Schaden." }, { "Id": "ComboTeaching_14040201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14040201_IconTagText_0", "Content": "Am Boden ausführen" }, { "Id": "ComboTeaching_14040201_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Resonanz-Skill Windqueller Boden" }, { "Id": "ComboTeaching_14040201_DescriptionContent", "Content": "Sprinte vorwärts und füge Aero-Schaden zu. Dies kann in der Luft ausgeführt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_IconText_2", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_IconTagText_0", "Content": "Luftangriff ausführen" }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_IconTagText_1", "Content": "Vor der Landung" }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Resonanz-Skill (In der Luft ausführen)" }, { "Id": "ComboTeaching_14040202_DescriptionContent", "Content": "Benutze einen Standardangriff, nachdem du Windqueller in der Luft benutzt hast, um Luftangriffe auszuführen, die Aero-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_14040301_IconText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14040301_IconTagText_0", "Content": "Lasse während des Schweren Angriffs los" }, { "Id": "ComboTeaching_14040301_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Abgründiger Hieb" }, { "Id": "ComboTeaching_14040301_DescriptionContent", "Content": "Lasse während des Schweren Angriffs die Taste für den Standardangriff los, um den Abgründigen Hieb auszuführen, nachdem Schwerer Angriff endet, was Aero-Schaden verurascht." }, { "Id": "ComboTeaching_14040302_IconText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14040302_IconTagText_0", "Content": "Halten gedrückt" }, { "Id": "ComboTeaching_14040302_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Windstoß" }, { "Id": "ComboTeaching_14040302_DescriptionContent", "Content": "Wenn du während des Schweren Angriffs den Standardangriff gedrückt hältst, wird der Windstoß nach dem Ende des Schweren Angriffs ausgeführt und verursacht Aero-Schaden. Nach dem Schweren Angriff: Windstoß, tippe auf den Standardangriff, um den Luftangriff: Banner des Triumphs auszuführen und Aero-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_14040401_IconText_0", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040401_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040401_IconTagText_0", "Content": "Luftangriff ausführen" }, { "Id": "ComboTeaching_14040401_IconTagText_1", "Content": "Nach der Landung" }, { "Id": "ComboTeaching_14040401_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040401_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und wirf einen Speer aus der Luft, um den Boden zu durchbohren und Aero-Schaden zu verursachen. Nachdem der Speer den Boden durchbohrt hat, verwende den Standardangriff, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen und Aero-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_2", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_3", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040501_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14040501_DescriptionContent", "Content": "Nach dem Einsatz von Smaragdsturm: Vorspiel, tritt Jiyan in den Qingloong-Modus ein. Im Qingloong-Modus, werden Standardangriff und Schwerer Angriff durch die Lanze von Qingloong ersetzt, und führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe durch, die Aero-Schaden verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt." }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_2", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_3", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_IconTagText_0", "Content": "Kann in der Luft ausgeführt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_DescriptionTitle", "Content": "Jiyan: Tutorial zum Kraftkreislauf Smaragdsturm: Finale" }, { "Id": "ComboTeaching_14040502_DescriptionContent", "Content": "Wenn „Lösen“ beim Ausführen der Resonanzbefreiung: Smaragdsturm: Vorspiel mehr als 30 beträgt, verbrauche 30 „Lösen“, um stattdessen Smaragdsturm: Finale zu wirken und Aero-Schaden zu verursachen , der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Kann in der Luft ausgeführt werden." }, { "Id": "ChatExpression_25_Name", "Content": "Tagträumen" }, { "Id": "ChatExpression_26_Name", "Content": "Zuhören" }, { "Id": "ChatExpression_27_Name", "Content": "Wegziehen" }, { "Id": "ChatExpression_28_Name", "Content": "Nicht mehr" }, { "Id": "ChatExpression_29_Name", "Content": "Sammle dich" }, { "Id": "ChatExpression_30_Name", "Content": "Überlasse es mir" }, { "Id": "ChatExpression_31_Name", "Content": "Erstaunlich" }, { "Id": "ChatExpression_32_Name", "Content": "Flucht" }, { "Id": "ChatExpression_33_Name", "Content": "Okay" }, { "Id": "ChatExpression_34_Name", "Content": "Provoziere mich nicht" }, { "Id": "ChatExpression_35_Name", "Content": "Glücklich" }, { "Id": "ChatExpression_36_Name", "Content": "Verstanden" }, { "Id": "ChatExpression_37_Name", "Content": "Nachdenken" }, { "Id": "ChatExpression_38_Name", "Content": "Was hast du gesagt" }, { "Id": "ChatExpression_39_Name", "Content": "Chaotisch" }, { "Id": "ChatExpression_40_Name", "Content": "Los du" }, { "Id": "NeedSameVision", "Content": "Tuning kostet gleich viele Echos" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Taoqi erhöht allen Schaden um 90 %, und beim Einsatz des Resonanz-Skills werden 2 Punkte des Kraftmessers erhalten, und VTD erhöht sich um 90 % für 8s." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff][Resonanzbefreiung]Taoqi erhöht allen Schaden um 90%, und \"Konter Lücke\" wird einen großen Bereich der Anziehungseffekt hinzufügen, Resonanzbefreiung Schaden erhöht um 120%, hält 5 Sekunden an." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff]Taoqi erhöht allen Schaden um zusätzliche 90%, das letzte Segment der \"Konter Lücke\" wird einen zusätzlichen 330% Schaden verursachen" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc", "Content": "Standardangriff, erhöht allen von Taoqi verursachten Schaden um zusätzliche {0}. Löst automatisch einen Gegenangriff aus, wenn die Rocksteady-Verteidigung länger als {1}s anhält. Erhöht Taoqis Standardangriffsschaden um {2}, hält {3}s an." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff]Taoqi erhöht allen Schaden um zusätzliche 90%, wenn der Standardangriff das Ziel trifft, besteht eine 50%ige Chance, 1 Punkt der Kraftanzeige wiederherzustellen." }, { "Id": "RogueBuffPool_9100000020001_BuffDesc", "Content": "Dein Echo-Skill wird durch „Verwandlung in Ungekrönte“ ersetzt. Du sammelst „Kronenmacht“, wenn du ein Ziel triffst. Wenn „Kronenmacht“ 100 % erreicht, wird dein nächster Echo-Skill dich in Ungekrönte verwandeln. Im Zustand „Verwandlung“ verlierst du 9,55 % der max. LP pro Sekunde und verlässt sofort den Zustand „Verwandlung“, wenn deine LP auf 0 reduziert wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000401001_BuffDesc", "Content": "Rufe einen koordinierten Angriff von Ungekrönte hervor, wenn du einen schweren Angriff ausführst." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402001_BuffDesc", "Content": "Rufe einen koordinierten Angriff von Ungekrönte hervor, wenn du Schaden zufügst." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000404001_BuffDesc", "Content": "Beginne mit dem Aufladen, um einen koordinierten Angriff der Ungekrönten auszulösen." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000405001_BuffDesc", "Content": "Erreiche die 2. Aufladestufe, um einen koordinierten Angriff der Ungekrönten auszulösen." }, { "Id": "RogueBuffPool_9100000010001_BuffDesc", "Content": "Rufe ein selbstzerstörendes Echo auf, wenn du ausweichst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000001_BuffDesc", "Content": "Nach jedem Ausweichen erhältst du einen 18 % VTD-Bonus für 12s (bis zu 2-mal stapelbar)." }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000002_BuffDesc", "Content": "Für jeden besiegten Elite-Feind erhältst du einen permanenten Anstieg von 15% auf das maximale LP (gültig während dieser Untersuchung, bis zu 3 Stapel)." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000002_BuffDesc", "Content": "Universeller Schadensbonus 18%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000014_BuffDesc", "Content": "Heilungsbonus 30%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffDesc", "Content": "[Echo] Echo-Skill-SCH ist um 50 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000001_BuffDesc", "Content": "Bewegungsgeschwindigkeit +20%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000000_BuffDesc", "Content": "Für jeden besiegten gewöhnlichen Feind erhältst du einen permanenten ANG-Bonus von 2 % (gültig während dieser Untersuchung, bis zu 15 Stapel)." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffDesc", "Content": "[Schild] Erhalte einen Schild, der 30 % deiner max. LP entspricht und 8s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills anhält, einmal alle 10s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000012_BuffDesc", "Content": "[Schild]Erhalte ein Schild, das 120% deiner maximalen LP entspricht und 10 Sekunden anhält, wenn deine LP unter 30% fallen, ausgelöst einmal alle 20 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Wenn ein Schild erhalten wird, Krit. SCH wird 12s lang um 50 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffDesc", "Content": "[Heilung]Wenn ein Schild verschwindet, werden 15% der maximalen LP wiederhergestellt, ausgelöst einmal alle 15 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000004_BuffDesc", "Content": "Schwerer Angriff Schadensbonus 20%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000001_BuffDesc", "Content": "Geschwindigkeit des schweren Angriffs um 8% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900180000010_BuffDesc", "Content": "Jeder schwere Angriff verbraucht zusätzlich 10 Resonanzenergie, um einen 30% Schadensbonus zu erhalten." }, { "Id": "RogueBuffPool_900180000020_BuffDesc", "Content": "Für jede 30 Resonanzenergie wird der durch schwere Angriffe verursachte Schaden um zusätzliche 18% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900180000030_BuffDesc", "Content": "Schwere Angriffe verbrauchen zusätzlich 30 Ausdauer, um 35% zusätzlichen Schaden zu verursachen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000003_BuffDesc", "Content": "Schadensbonus des Grundangriffs 20%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffDesc", "Content": "[Kombo] Die Geschwindigkeit des Standardangriffs wird um 8% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Der Schaden des Standardangriffs erhöht sich um 24% nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung für 12 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Abklingzeit des Resonanz-Skills wird um 30 % reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 36 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410110220_BuffDesc", "Content": "Sanhua erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900410120420_BuffDesc", "Content": "Mortefi erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000010_BuffDesc", "Content": "Die Ausführung von Resonanzbefreiung bringt dir:\nLP-Verlust jede Sekunde;\nLP-Wiederherstellung für jeden ausgeführten Angriff;\nANG- und VTD-Steigerung für jeden erlittenen SCH (stapelt sich bis zu 5 Mal). Hält für 8s an." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000020_BuffDesc", "Content": "Innerhalb von 20 Sekunden nach der Resonanz-Befreiung erhöht sich die Ausdauer-Regenerationsgeschwindigkeit um 100%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000030_BuffDesc", "Content": "Max. Ausdauer erhöht sich um 50%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Stellt 1 Resonanzenergie wieder her, wenn automatische Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000000_BuffDesc", "Content": "Ausdauer-Erholungsrate +50%" }, { "Id": "RogueBuffPool_900100000002_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Nachdem Resonanz-Skill ein Ziel trifft, wird die Energieregeneration um 20 % für 12s erhöht, einmal alle 12s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000050_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill verursacht 35 % weniger Schaden, erhöht aber den Schaden der in den nächsten 5s gewirkten Resonanzbefreiung um 35 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000006_BuffDesc", "Content": "Wenn LP unter 50% ist, erhöht sich dein Resonanzbefreiungsschaden um 35%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Die Abklingzeit der Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert und die erforderliche Resonanzenergie wird um 50 % reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140210_BuffDesc", "Content": "Yangyang erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140330_BuffDesc", "Content": "Aalto erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate wird um 8 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Bei einem kritischen Treffer werden 2 Resonanzenergien gewonnen. Dies kann alle 0,5s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000020_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Fertigkeitsschaden wird 5 Sekunden nach einem kritischen Treffer um 10% erhöht, stapelbar bis zu 3 Mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer]Krit. SCH wird um 64 % erhöht, aber die Energieregeneration wird um 50 % reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH wird um 16 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000040_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer]Bei einem kritischen Treffer erhöht sich der ANG um 10 % für 7s, stapelbar bis zu 10-mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140500_BuffDesc", "Content": "Angriffsgeschwindigkeit erhöht nach dem Einsatz des Ankers für 8 Sekunden" }, { "Id": "RogueBuffPool_900900000002_BuffDesc", "Content": "Die Abklingzeit von Anker ist erheblich reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140700_BuffDesc", "Content": "ANG wird 12 Sekunden nach der Verwendung von Anker um 18 % erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900910000010_BuffDesc", "Content": "Nach der Verwendung von Anker wird der verursachte Schaden für 12 Sekunden um 18% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900160000010_BuffDesc", "Content": "[Schild]Eingehender Schaden wird um 20% reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffDesc", "Content": "[Schild]Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung erhöht sich die Anti-Unterbrechung und der eingehende Schaden wird um 20% reduziert für 15 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000002_BuffDesc", "Content": "[Schild]Anti-Unterbrechung ist stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140200_BuffDesc", "Content": "Ein Zyklon entsteht, nachdem ein Feind besiegt wurde (5 Sekunden Abklingzeit)" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffDesc", "Content": "[Erholung] Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird 15 % der max. LP wiederhergestellt, einmal alle 15s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffDesc", "Content": "[Echo-Skill] Nach dem Besiegen eines Ziels wird die Abklingzeit des Echo-Skills um 2s reduziert, einmal alle 4s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 18 % für 10s nach dem Einsatz des Echo-Skills erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffDesc", "Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills wird nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung zurückgesetzt." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000050_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird SCH des Resonanz-Skills um 48 % für 12s erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffDesc", "Content": "[Echo] Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung wird Echo-Skill-SCH um 60 % für 8S erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000070_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Wenn Echo-Skill ein Ziel trifft, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 50 % reduziert, ausgelöst einmal alle 12s." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000090_BuffDesc", "Content": "[Echo]VTD des Feindes wird um 60 % für 8s reduziert, nachdem Echo-Skill ihn getroffen hat." }, { "Id": "RogueBuffPool_9001100000011_BuffName", "Content": "Universelle Statistik 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001100000021_BuffName", "Content": "Universelle Statistik 2" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001200000021_BuffName", "Content": "Universelle Statistik 3" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001200000141_BuffName", "Content": "Universelles Attribut 4" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001300000011_BuffName", "Content": "Universelle Stat 6" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001100000001_BuffName", "Content": "Angriff 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001200000041_BuffName", "Content": "Schwerer Angriff 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001200000011_BuffName", "Content": "Schwerer Angriff 2" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001800000101_BuffName", "Content": "Schwerer Angriff 3" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001800000201_BuffName", "Content": "Schwerer Angriff 4" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001800000301_BuffName", "Content": "Schwerer Angriff 5" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001200000031_BuffName", "Content": "Kombo/Grundangriff 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101102201_BuffName", "Content": "Gefährtenhilfe" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101204201_BuffName", "Content": "Gefährtenhilfe" }, { "Id": "RogueBuffPool_9003100000101_BuffName", "Content": "Resonanzbefreiung 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_9003100000201_BuffName", "Content": "Resonanz-Befreiung 2" }, { "Id": "RogueBuffPool_9003100000301_BuffName", "Content": "Resonanz-Befreiung 3" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001300000001_BuffName", "Content": "Resonanz-Befreiung 5" }, { "Id": "RogueBuffPool_9003100000501_BuffName", "Content": "Resonanzbefreiung 7" }, { "Id": "RogueBuffPool_9001200000061_BuffName", "Content": "Resonanzbefreiung 9" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101402101_BuffName", "Content": "Gefährtenhilfe" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101403301_BuffName", "Content": "Gefährtenhilfe" }, { "Id": "RogueBuffPool_9008100000201_BuffName", "Content": "Kritischer Treffer 3" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101405001_BuffName", "Content": "Anker 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_9009000000021_BuffName", "Content": "Anker 2" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101407001_BuffName", "Content": "Anker 3" }, { "Id": "RogueBuffPool_9009100000101_BuffName", "Content": "Anker 4" }, { "Id": "RogueBuffPool_9004101402001_BuffName", "Content": "Gefährtenhilfe" }, { "Id": "VisionLevel_ConfirmBox_1_Content", "Content": "Enthält {0}, {1} und {2} Materialien. Möchtest du das Hochstufen fortsetzen?" }, { "Id": "VisionLevel_ConfirmBox_2_Content", "Content": "Enthält {0} und {1} Materialien. Möchtest du das Hochstufen fortsetzen?" }, { "Id": "VisionLevel_ConfirmBox_3_Content", "Content": "Enthält {0} Materialien. Möchtest du das Hochstufen fortsetzen?" }, { "Id": "VisionHighRare", "Content": "Höhere Rarität" }, { "Id": "VisionHighLevel", "Content": "Aufwerten" }, { "Id": "VisionHighQuality", "Content": "Höhere Rarität" }, { "Id": "VisionNeedLevelTen", "Content": "Hochstufen auf 10, um Tuning freizuschalten" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff]Sturzwind erzeugt Zyklone, die {0} SCH verursachen und Feinde heranziehen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc", "Content": "[Spezialverstärkung] Schaden des Windfelds wird um {0} erhöht und der Zieheffekt um {1} verstärkt." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill]Die durch Resonanz-Skill erzeugten Zyklone werden verstärkt. Ihr SCH-Multiplikator wird um {0} erhöht. Sie haben eine zusätzliche Anziehungskraft auf Feinde. {1} zusätzliche Melodie wird erzielt." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff]Monsun erzeugt einen Zyklon, der vorwärts drückt, {0} SCH verursacht und Feinde heranzieht." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf][Effektersatz] Jedes Mal, wenn ein „Windfeld“ erzeugt wird, sammle 1 Stapel „Windkraft“, bis zu 4 Stapel.\n„Luftangriff: Federfreigabe“ verbraucht alle Stapel von „Windkraft“, wobei jeder Stapel die Reichweite und den SCH der letzten Phase um {0} bzw. {1} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf]Setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, nachdem du „Federfall“ ausgeführt hast." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Wechsel nach dem Wirken der Resonanzbefreiung in den Zustand „Unbegrenzte Feuerkraft“, der {1}s anhält: „Thermobarische Geschosse“ ist sofort gefüllt und wird nicht verbraucht; „DAKA DAKA!“ SCH wird um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] „DAKA DAKA!“ erhält die folgenden Spezialverstärkungen:\nDie Abklingzeit des Resonanz-Skills wird einmal zurückgesetzt, wenn „DAKA DAKA!“ eingegeben wird.\n„Wirbelnder Kampfgeist“ kann durch den Einsatz des Resonanz-Skills während „DAKA DAKA!“ gewirkt werden. Wenn „Thermobarischer Geschoss“ nicht leer ist, gib „DAKA DAKA!“ ein. noch einmal angeben;\nDer Schaden von „Wirbelndem Kampfgeist“ wird um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill Erhalte einen Schild und eine erhöhte Anti-Unterbrechung, nachdem du 8 Sekunden lang „Wischender Kampfgeist“ gewirkt hast." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc", "Content": "Jeder Treffer von langem E erhöht die eigene Krit. Rate um 1%, bis zu 50%, und hält für 2s nach Unterbrechung an." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] „Boom Boom“ erhält die folgenden Spezialverstärkungen:\n{0} zusätzliche „Thermobarische Geschosse“ werden verfügbar sein, wenn „Boom Boom“ ausgelöst wird;\nAusweichangriff kann „Boom Boom“ auslösen;\nDer Schaden von „Boom Boom“ wird um {1} erhöht." }, { "Id": "Text_KeepOnButton_Text", "Content": "Fortsetzen" }, { "Id": "Flow_31000154_1", "Content": "Bist du bereit zum Overdash?" }, { "Id": "Flow_31000154_2", "Content": "Für die Overdash-Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_31000154_3", "Content": "Ich bin Shui, ein Ehrenmitglied des Overdash-Clubs." }, { "Id": "Flow_31000154_4", "Content": "Taten sagen mehr als Worte. Lass uns gleich mit dem Overdash beginnen, um den Nervenkitzel zu spüren!" }, { "Id": "Flow_31000154_5", "Content": "Nur zur Bestätigung, du bist wegen unserer Anzeige hier, oder?" }, { "Id": "Flow_31000154_6", "Content": "Das ist richtig." }, { "Id": "Flow_31000154_7", "Content": "Es ist keine Überraschung, dass du von so einem aufregenden Event angezogen wirst." }, { "Id": "Flow_31000154_8", "Content": "Hmm, es sieht so aus, als müssten wir unsere Werbemaßnahmen verstärken..." }, { "Id": "Flow_31000154_9", "Content": "Aber hey, jetzt, wo du hier bist, warum probierst du es nicht aus? Es ist schließlich kostenlos!" }, { "Id": "Flow_31000154_10", "Content": "Ich wünschte, du hättest es ein bisschen taktvoller ausgedrückt..." }, { "Id": "Flow_31000154_11", "Content": "Alles klar, lass mich dir die Regeln des Events erklären!" }, { "Id": "Flow_31000154_12", "Content": "Overdash dreht sich alles darum, mit Anker durch die Luft zu rasen und deine Fähigkeiten zu zeigen." }, { "Id": "Flow_31000154_13", "Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legal!" }, { "Id": "Flow_31000154_14", "Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen." }, { "Id": "Flow_31000154_15", "Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legal!" }, { "Id": "Flow_31000154_16", "Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen." }, { "Id": "Flow_31000154_17", "Content": "Fantastisch! Übrigens, lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen. Wir haben grünes Licht!" }, { "Id": "Flow_31000154_18", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000154_19", "Content": "Sie sind weg..." }, { "Id": "Flow_31000154_20", "Content": "Die Dokumente... sind weg!!" }, { "Id": "Flow_31000154_21", "Content": "A-Also, vertrau mir! Wir haben alle Genehmigungen!" }, { "Id": "Flow_31000154_22", "Content": "Solange wir uns an den vorgesehenen Bereich halten, sind wir auf der sicheren Seite." }, { "Id": "Flow_31000154_23", "Content": "Dieses Mal fahren wir auf einer \"leichten\" Strecke am Stadtrand von Jinzhou, perfekt für Anfänger wie dich!" }, { "Id": "Flow_31000154_24", "Content": "Normalerweise würde ich Neulinge durch ihren ersten Overdash führen, aber ich muss diese Dokumente aufspüren, weißt du..." }, { "Id": "Flow_31000154_25", "Content": "Also, hier ist ein Trick stattdessen. Pass auf und bleib sicher, okay?" }, { "Id": "Flow_31000154_51", "Content": "Schritt 1: Beurteile deine Umgebung. Schritt 2: Mach deinen Haken bereit. Schritt 3: Mach dich warm. Schritt 4: Los geht's! Halte immer Ausschau nach dem nächsten Ankerpunkt." }, { "Id": "Flow_31000154_52", "Content": "Wenn du ihn nicht sehen kannst, benutze deinen Gleiter für eine bessere Aussicht. Und denk daran, zieh ihn nicht in der Luft ein, sonst fällst du direkt nach unten!" }, { "Id": "Flow_31000154_53", "Content": "Auch wenn es ein Rennen ist, ist Sicherheit die oberste Priorität. Verstanden?" }, { "Id": "Flow_31000154_54", "Content": "Es ist normal, sich anfangs schwindelig zu fühlen. Ich habe zur Sicherheit einige Antiemetika dabei. Hoffentlich brauchst du sie nicht..." }, { "Id": "Flow_31000154_55", "Content": "Fantastisch! Ich liebe deinen Enthusiasmus!" }, { "Id": "Flow_31000154_56", "Content": "Okay, mach dich bereit für deinen ersten Overdash! Triff mich am Stadtrand. Lass mich nicht hängen!" }, { "Id": "Flow_31000154_57", "Content": "Bereit für was?" }, { "Id": "Flow_31000154_58", "Content": "Du bist..." }, { "Id": "Flow_31000154_61", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_31000154_62", "Content": "Nein." }, { "Id": "Flow_31000154_63", "Content": "Ich bin wegen der Belohnungen gekommen." }, { "Id": "Flow_31000154_64", "Content": "Ist es sicher?" }, { "Id": "Flow_31000154_65", "Content": "Ist es legal?" }, { "Id": "Flow_31000154_66", "Content": "Es könnte nicht vertrauter sein. Sollen wir jetzt anfangen?" }, { "Id": "Flow_31000154_67", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Flow_31000154_68", "Content": "Genieße einfach meine Performance." }, { "Id": "Flow_31000154_69", "Content": "Also gut, hier sind wir an der Startlinie. Spürst du, wie die Schmetterlinge in deinem Bauch flattern?" }, { "Id": "Flow_31000154_70", "Content": "Haha, jedes Mal, wenn ich kurz davor bin, eine Overdash-Herausforderung zu starten, treffen mich die Nerven wie eine Welle!" }, { "Id": "Flow_31000154_71", "Content": "Hervorragend! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du drauf hast!" }, { "Id": "Flow_31000154_72", "Content": "Ähem, das ist nicht der Punkt!" }, { "Id": "Flow_31000154_73", "Content": "Sobald du auf die Strecke trittst und in die Luft springst, wird all dieses Zittern verschwinden und durch reine Begeisterung ersetzt." }, { "Id": "Flow_31000154_74", "Content": "Der Wind, der gegen deine Haut peitscht, die Landschaft, die an dir vorbeizieht... Es ist, als würde die ganze Welt verblassen und du bist alleine draußen." }, { "Id": "Flow_31000154_75", "Content": "Also gut, genug geredet. Wenn ich weitermache, springe ich vielleicht selbst in die Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_31000154_76", "Content": "Los! Overdash deinen Weg zur Ziellinie! Du schaffst das!" }, { "Id": "Flow_31000154_77", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_31000154_78", "Content": "Bereit zum Start." }, { "Id": "Flow_31000154_79", "Content": "Hast du deine Genehmigung gefunden?" }, { "Id": "Flow_31000154_80", "Content": "Bravo! Du hast alle Strecken gemeistert! Das ist unglaublich!" }, { "Id": "Flow_31000154_81", "Content": "Wenn du nicht heimlich geübt hast, musst du ein Overdash-Genie sein!" }, { "Id": "Flow_31000154_82", "Content": "Haha, es ist eine Ewigkeit her, seit ich einen Herausforderer hatte, der mein Adrenalin so richtig zum Pumpen bringt, seit Chengchi aufgehört hat, aufzutauchen." }, { "Id": "Flow_31000154_83", "Content": "Komm, folge mir! Lass uns ein freundschaftliches Rennen auf der nächsten Strecke machen, oder?" }, { "Id": "Flow_31000154_84", "Content": "Hey, schau! Ich habe sogar die Genehmigungen vom Entwicklungsministerium gefunden." }, { "Id": "Flow_31000154_85", "Content": "Aber es steht \"Nicht Genehmigt\" drauf..." }, { "Id": "Flow_31000154_86", "Content": "Was?!" }, { "Id": "Flow_31000154_87", "Content": "Oh je..." }, { "Id": "Flow_31000154_88", "Content": "Das tut es wirklich." }, { "Id": "Flow_31000154_89", "Content": "Verdammt! Ich dachte, es wäre nur eine Formalität. Ich hätte nicht erwartet, dass sie uns so viele Hindernisse in den Weg legen!" }, { "Id": "Flow_31000154_90", "Content": "„Bitte stoppe die Aktivitäten des Overdash-Clubs, bis die Sicherheitsbedenken geklärt sind …“" }, { "Id": "Flow_31000154_91", "Content": "Sie wollen nur, dass alle sicher sind." }, { "Id": "Flow_31000154_92", "Content": "Ja, ich weiß. Ich gebe zu, dass ich diese Probleme übersehen habe..." }, { "Id": "Flow_31000154_93", "Content": "Aber es ist trotzdem frustrierend, weißt du?" }, { "Id": "Flow_31000154_94", "Content": "Ich denke, ich muss den gesamten Antrag von Grund auf neu schreiben. Mein Kopf schmerzt schon beim Gedanken daran." }, { "Id": "Flow_31000154_95", "Content": "Wie wäre es, wenn du es für mich schreibst?" }, { "Id": "Flow_31000154_96", "Content": "Ich fürchte..." }, { "Id": "Flow_31000154_118", "Content": "Klar." }, { "Id": "Flow_31000154_120", "Content": "Nur wenn du mich bezahlst." }, { "Id": "Flow_31000154_121", "Content": "Oh je!" }, { "Id": "Flow_31000154_122", "Content": "Oh, wie ich mir wünsche, dass Anwendungen sich selbst schreiben könnten!" }, { "Id": "Flow_31000154_123", "Content": "Nur ein Scherz!" }, { "Id": "Flow_31000154_124", "Content": "Ich schätze deine Ehrlichkeit, aber keine Sorge. Ich werde mich um meine eigenen Angelegenheiten kümmern." }, { "Id": "Flow_31000154_125", "Content": "Das Budget ist bereits knapp!" }, { "Id": "Flow_31000154_126", "Content": "Ich werde es einfach selbst machen." }, { "Id": "Flow_31000154_127", "Content": "Es scheint, dass ich den Overdash-Club vorerst schließen muss. Ich werde die Mitglieder dazu bringen, während dieser Ausfallzeit an Streckenentwürfen und Wartungen zu arbeiten." }, { "Id": "Flow_31000154_128", "Content": "Und du kannst diese Gelegenheit nutzen, um noch härter zu üben!" }, { "Id": "Flow_31000154_129", "Content": "Wenn ich alle Probleme gelöst habe, werde ich dir eine weitere Einladung schicken!" }, { "Id": "Flow_31000154_130", "Content": "Dann wirst du brandneue Ausrüstung und Streckendesigns sehen!" }, { "Id": "Flow_31000154_131", "Content": "Sie wollen nur, dass alle sicher sind." }, { "Id": "Flow_31000154_132", "Content": "Na ja..." }, { "Id": "Flow_31000154_133", "Content": "Ich glaube, ich muss die gesamte Anwendung von Grund auf neu schreiben. Schon allein der Gedanke daran lässt meinen Kopf schmerzen." }, { "Id": "Flow_31000154_134", "Content": "Wie wäre es, wenn du es für mich schreibst?" }, { "Id": "Flow_31000154_135", "Content": "Oh je!" }, { "Id": "Flow_31000154_136", "Content": "Ich fürchte..." }, { "Id": "Flow_31000154_137", "Content": "Nur wenn du mich bezahlst." }, { "Id": "Flow_31000154_138", "Content": "Oh, wie ich mir wünschte, Anwendungen könnten sich selbst schreiben!" }, { "Id": "Flow_31000154_139", "Content": "Nur ein Scherz!" }, { "Id": "Flow_31000154_140", "Content": "Ich schätze deine Freundlichkeit, aber mach dir keine Sorgen. Ich werde meine eigenen Angelegenheiten regeln." }, { "Id": "Flow_31000154_141", "Content": "Ich schätze, die Gemeinschaft wird für eine Weile schließen müssen, um zu Hause einige Design- und Wartungsarbeiten zu erledigen." }, { "Id": "Flow_31000154_142", "Content": "Nutze einfach diese Gelegenheit, um zu trainieren." }, { "Id": "Flow_31000154_143", "Content": "Sobald wir unsere Probleme gelöst haben, wird die Overdash-Gemeinschaft erneut eine Einladung aussprechen, um dich herauszufordern." }, { "Id": "Flow_31000154_144", "Content": "Zu diesem Zeitpunkt wird die neue Ausrüstung und das Overdash-Streckendesign einen beeindruckenden Auftritt machen!" }, { "Id": "Flow_31000156_1", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"1111111111111\"不包含任何可供翻译的文本或信息。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_2", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"1111111111111\"不包含任何可供翻译的内容。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_3", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"1111111111111\"不包含任何可供翻译的文本或词汇。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_17", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"2222222222222\"不包含任何可供翻译的文本或信息。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_18", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"2222222222222\"不包含任何可供翻译的文本或词汇。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_19", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"2222222222222\"不包含任何可供翻译的文本或词汇。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_20", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"333333333333333333\"不包含任何需要翻译的内容。请提供包含文本的原文,我将很乐意帮助您翻译。" }, { "Id": "Flow_31000156_21", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"3333333333333333\"不包含任何可供翻译的文本或词汇。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_22", "Content": "对不起,您提供的原文文本\"333333333333333333\"不包含任何可供翻译的文本或词汇。请提供包含可翻译文本的原文。" }, { "Id": "Flow_31000156_23", "Content": "Vierzig-vier Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvier" }, { "Id": "Flow_31000156_24", "Content": "Vierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvier" }, { "Id": "Flow_31000156_25", "Content": "Vierzig-vier Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvier" }, { "Id": "Flow_31000156_27", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000156_28", "Content": "Standardzustand" }, { "Id": "Flow_31000156_29", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000157_1", "Content": "Kein Schatz voraus" }, { "Id": "Flow_31000158_1", "Content": "Ich sagte doch: Warte 3 Sekunden und dann wird die Handlung abgespielt!" }, { "Id": "Flow_31000158_2", "Content": "Okay, der Test ist bestanden!" }, { "Id": "Flow_31000158_3", "Content": "Bruder, bitte warte geduldig 3 Sekunden!" }, { "Id": "Flow_31000158_5", "Content": "Ich sagte doch: Warte 3 Sekunden und dann wird die Handlung abgespielt!" }, { "Id": "Flow_31000158_6", "Content": "Okay, der Test ist bestanden!" }, { "Id": "Flow_31000158_7", "Content": "Was möchtest du tun?" }, { "Id": "Flow_31000158_8", "Content": "Nichts Besonderes." }, { "Id": "Flow_31000158_9", "Content": "Gib mir etwas zu tun." }, { "Id": "Flow_31000158_10", "Content": "Kannst du bitte den kleinen Jungen vorne fragen, ob er mich mag?" }, { "Id": "Flow_31000158_11", "Content": "Okay." }, { "Id": "Flow_31000158_12", "Content": "Was möchtest du tun?" }, { "Id": "Flow_31000158_13", "Content": "Magst du das Mädchen gegenüber?" }, { "Id": "Flow_31000158_14", "Content": "Ja, mag ich." }, { "Id": "Flow_31000158_15", "Content": "Hör auf, mich zu fragen, ich kann das nicht sagen!" }, { "Id": "Flow_31000158_16", "Content": "Okay." }, { "Id": "Flow_31000158_17", "Content": "Kannst du bitte für mich fragen?" }, { "Id": "Flow_31000158_18", "Content": "Okay." }, { "Id": "Flow_31000158_19", "Content": "Ich bin ein sorgloses kleines Mädchen!" }, { "Id": "Flow_31000158_20", "Content": "Ich beneide dich wirklich!" }, { "Id": "Flow_31000158_21", "Content": "Ich bin ein sorgloser kleiner Junge!" }, { "Id": "Flow_31000158_22", "Content": "Ich beneide dich wirklich!" }, { "Id": "Flow_31000158_25", "Content": "Kein Interesse~~" }, { "Id": "Flow_31000158_26", "Content": "Er mag mich, danke dir!" }, { "Id": "Flow_31000158_27", "Content": "Nein danke" }, { "Id": "Flow_31000158_28", "Content": "Verstanden, ich werde es ihr sagen!" }, { "Id": "Flow_31000158_29", "Content": "Ich bin ein niedlicher NPC :)" }, { "Id": "Flow_31000158_30", "Content": "Verstanden!" }, { "Id": "Flow_31000158_31", "Content": "Kannst du mir helfen, den Gegner vorne zu töten, junger Mann?" }, { "Id": "Flow_31000158_32", "Content": "Kein Problem!" }, { "Id": "Flow_31000158_33", "Content": "Du bist wirklich stark, junger Mann!" }, { "Id": "Flow_31000158_34", "Content": "Nur eine Kleinigkeit!" }, { "Id": "Flow_31000158_35", "Content": "Möchtest du die Quest annehmen?" }, { "Id": "Flow_31000158_36", "Content": "In Ordnung" }, { "Id": "Flow_31000158_38", "Content": "Gut gemacht!" }, { "Id": "Flow_31000158_39", "Content": "Sind die Gegner getötet?" }, { "Id": "Flow_31000158_40", "Content": "Oh, okay!" }, { "Id": "Flow_31000159_2", "Content": "Blaseninhalt1-1" }, { "Id": "Flow_31000159_3", "Content": "Blaseninhalt1-2" }, { "Id": "Flow_31000159_4", "Content": "Blaseninhalt1-3" }, { "Id": "Flow_31000159_5", "Content": "Blaseninhalt2-1" }, { "Id": "Flow_31000159_6", "Content": "Blaseninhalt2-2" }, { "Id": "Flow_31000159_7", "Content": "Blaseninhalt2-3" }, { "Id": "Flow_31000159_8", "Content": "Blaseninhalt3-1" }, { "Id": "Flow_31000160_2", "Content": "交互对话1-1: Hallo, wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000160_3", "Content": "交互对话1-2: Willkommen! Was kann ich für Sie tun?" }, { "Id": "Flow_31000160_4", "Content": "交互对话1-7: Entschuldigung, ich kann Ihnen nicht helfen." }, { "Id": "Flow_31000160_24", "Content": "交互对话1-3: Wie kann ich Ihnen behilflich sein?" }, { "Id": "Flow_31000160_25", "Content": "交互对话1-4: Wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000160_26", "Content": "交互对话1-5: Wie kann ich Ihnen behilflich sein?" }, { "Id": "Flow_31000160_27", "Content": "交互对话1-6: Wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000160_28", "Content": "交互对话1-8: Entschuldigung, ich kann Ihnen nicht helfen." }, { "Id": "Flow_31000160_29", "Content": "交互对话2-1: Hallo, wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000160_30", "Content": "交互对话2-2: Willkommen! Was kann ich für Sie tun?" }, { "Id": "Flow_31000160_31", "Content": "交互对话2-5: Entschuldigung, ich kann Ihnen nicht helfen." }, { "Id": "Flow_31000160_32", "Content": "交互对话2-6: Wie kann ich Ihnen behilflich sein?" }, { "Id": "Flow_31000160_33", "Content": "交互对话2-7: Wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000160_34", "Content": "交互对话2-8: Wie kann ich Ihnen behilflich sein?" }, { "Id": "Flow_31000160_35", "Content": "交互对话2-3: Entschuldigung, ich kann Ihnen nicht helfen." }, { "Id": "Flow_31000160_36", "Content": "交互对话2-4: Wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000073_1", "Content": "Hey, pass auf, wo du hinläufst!" }, { "Id": "Flow_31000073_2", "Content": "Bitte... leg deine Waffe erstmal weg." }, { "Id": "Flow_31000073_3", "Content": "Autsch! Bitte sei nicht so!" }, { "Id": "Flow_31000073_22", "Content": "Ich, ich werde nicht zurückweichen! Ich muss Maqi beschützen!" }, { "Id": "Flow_31000161_1", "Content": "Du hast die Mission erfolgreich angenommen!!!" }, { "Id": "Flow_31000161_2", "Content": "Wie möchtest du wählen????" }, { "Id": "Flow_31000161_3", "Content": "Ich möchte die richtige wählen." }, { "Id": "Flow_31000161_4", "Content": "Ich möchte die falsche wählen." }, { "Id": "Flow_31000161_5", "Content": "Vorbereitung der Mission abgeschlossen." }, { "Id": "Flow_31000161_6", "Content": "Soll ich dorthin gehen?" }, { "Id": "Flow_31000161_7", "Content": "Du bist endlich da, kannst du mir helfen, die Monster dort zu bekämpfen?" }, { "Id": "Flow_31000161_8", "Content": "OK!!!" }, { "Id": "Flow_31000161_9", "Content": "Hmmmmmm!!!" }, { "Id": "Flow_31000161_10", "Content": "Du hast total verloren, du hast versagt." }, { "Id": "Flow_31000161_11", "Content": "Du hast gewonnen, gut gemacht." }, { "Id": "Flow_31000161_12", "Content": "Test-Handlung 1" }, { "Id": "Flow_31000161_13", "Content": "Sag etwas." }, { "Id": "Flow_31000161_14", "Content": "(Was ist das????)" }, { "Id": "Flow_31000161_15", "Content": "(Wow, die goldene Legende!!!!)" }, { "Id": "Flow_31000161_16", "Content": "(Nun, das ist nutzlos)" }, { "Id": "Flow_31000161_139", "Content": "Test-Textinhalt" }, { "Id": "Flow_31000161_140", "Content": "Jetzt ist Dialog 1, wähle eine Option, um fortzufahren." }, { "Id": "Flow_31000161_141", "Content": "Jetzt ist Dialog 2, wähle eine Option, um fortzufahren." }, { "Id": "Flow_31000161_142", "Content": "Jetzt ist Dialog 3, der nächste Satz wird zu Dialog 1 zurückkehren." }, { "Id": "Flow_31000161_143", "Content": "Jetzt ist Dialog 4, der nächste Satz wird zu Dialog 1 zurückkehren." }, { "Id": "Flow_31000161_144", "Content": "Jetzt ist Dialog 5, Ende der Handlung." }, { "Id": "Flow_31000161_145", "Content": "Springe zu Dialog 2." }, { "Id": "Flow_31000161_146", "Content": "Springe zu Dialog 3." }, { "Id": "Flow_31000161_147", "Content": "Springe zu Dialog 4." }, { "Id": "Flow_31000161_148", "Content": "Springe zu Dialog 5." }, { "Id": "Flow_31000162_1", "Content": "Hallo" }, { "Id": "Flow_31000162_2", "Content": "Hallo" }, { "Id": "Flow_31000162_3", "Content": "Hallo" }, { "Id": "Flow_31000162_4", "Content": "Mit acceptCurrentQuest" }, { "Id": "Flow_31000162_5", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_6", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_7", "Content": "Spielen Sie die Handlung 1 ab" }, { "Id": "Flow_31000162_8", "Content": "Spielen Sie die Handlung 2 ab" }, { "Id": "Flow_31000162_9", "Content": "Spielen Sie die Handlung 3 ab" }, { "Id": "Flow_31000162_10", "Content": "Ohne acceptCurrentQuest" }, { "Id": "Flow_31000162_11", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000162_12", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_13", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_14", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_15", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_16", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_17", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_18", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_19", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_20", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_21", "Content": "Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_23", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_24", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_25", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_26", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_27", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_28", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_29", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_31", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_32", "Content": "Kommunikationsavatar anzeigen" }, { "Id": "Flow_31000162_34", "Content": "Verstanden" }, { "Id": "Flow_31000162_35", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_39", "Content": "Sag etwas 111" }, { "Id": "Flow_31000162_40", "Content": "Sag etwas 222" }, { "Id": "Flow_31000162_41", "Content": "Sag etwas 333" }, { "Id": "Flow_31000162_42", "Content": "Sag etwas 1111" }, { "Id": "Flow_31000162_43", "Content": "Sag etwas 222" }, { "Id": "Flow_31000162_44", "Content": "Sag etwas 333" }, { "Id": "Flow_31000162_45", "Content": "=====Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_46", "Content": "=====Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_47", "Content": "=====Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_48", "Content": "Okay, Chenpi ist bereits belegt." }, { "Id": "Flow_31000162_49", "Content": "Orangenabdeckung freigegeben" }, { "Id": "Flow_31000162_50", "Content": "Okay, Gan Xue ist bereits belegt" }, { "Id": "Flow_31000162_51", "Content": "Gan Xue belegt freigegeben" }, { "Id": "Flow_31000162_52", "Content": "Aufgabenbelegung annehmen" }, { "Id": "Flow_31000162_53", "Content": "Okay, Ma He ist bereits belegt" }, { "Id": "Flow_31000162_54", "Content": "Ma He belegt freigegeben" }, { "Id": "Flow_31000162_55", "Content": "Sag etwas, bitte 1111" }, { "Id": "Flow_31000162_56", "Content": "Sag etwas, bitte 2222" }, { "Id": "Flow_31000162_57", "Content": "Sag etwas, bitte 3333" }, { "Id": "Flow_31000162_58", "Content": "Voraussetzungsaufgabenbelegung annehmen" }, { "Id": "Flow_31000162_61", "Content": "Ma He belegen" }, { "Id": "Flow_31000162_62", "Content": "Ma He freigeben" }, { "Id": "Flow_31000162_63", "Content": "Orangenabdeckung belegen" }, { "Id": "Flow_31000162_64", "Content": "Orangenabdeckung freigeben" }, { "Id": "Flow_31000162_65", "Content": "Auslösebelegung - entsperren" }, { "Id": "Flow_31000162_66", "Content": "Aufgabe annehmen, versuche Ma He zu belegen" }, { "Id": "Flow_31000162_67", "Content": "Aufgabe annehmen" }, { "Id": "Flow_31000162_68", "Content": "Ma He belegt" }, { "Id": "Flow_31000162_69", "Content": "Ma He freigegeben" }, { "Id": "Flow_31000162_70", "Content": "Orangenabdeckung belegt" }, { "Id": "Flow_31000162_71", "Content": "Orangenabdeckung freigegeben" }, { "Id": "Flow_31000162_72", "Content": "Speicherpunkt aktualisieren" }, { "Id": "Flow_31000162_73", "Content": "Speicherpunkt auslösen" }, { "Id": "Flow_31000162_74", "Content": "Und jetzt ab in den schwarzen Vorhang!!!" }, { "Id": "Flow_31000162_75", "Content": "Oben, in großer Schrift, direkt angezeigter Text" }, { "Id": "Flow_31000162_76", "Content": "In der Mitte, in mittlerer Schrift, Text mit Schreibmaschineneffekt" }, { "Id": "Flow_31000162_77", "Content": "Unten, in kleiner Schrift, Text mit Einblendeffekt" }, { "Id": "Flow_31000162_78", "Content": "Du hast den schwarzen Vorhang verlassen!!!" }, { "Id": "Flow_31000162_79", "Content": "Manuelle Aufgabenübernahme" }, { "Id": "Flow_31000162_81", "Content": "Manuelle Übernahme von Gan Xue" }, { "Id": "Flow_31000162_82", "Content": "Gan Xue freigeben" }, { "Id": "Flow_31000162_83", "Content": "Gan Xue übernehmen" }, { "Id": "Flow_31000162_85", "Content": "Bitte warten Sie eine Weile und beobachten Sie, ob sich Zeit und Wetter ändern" }, { "Id": "Flow_31000162_87", "Content": "Zeit entsperren" }, { "Id": "Flow_31000162_88", "Content": "Wetter entsperren" }, { "Id": "Flow_31000162_94", "Content": "Test beginnt, Wetter auf Gewitter einstellen, Zeit auf 23:00 Uhr einstellen" }, { "Id": "Flow_31000162_101", "Content": "Einstellung erfolgreich" }, { "Id": "Flow_31000162_102", "Content": "Zeit sperren" }, { "Id": "Flow_31000162_103", "Content": "Wetter sperren" }, { "Id": "Flow_31000162_104", "Content": "Test beenden" }, { "Id": "Flow_31000162_105", "Content": "Test beendet" }, { "Id": "Flow_31000162_106", "Content": "Gegrillte Spieße sind lecker." }, { "Id": "Flow_31000162_107", "Content": "Die Fladenbrote schmecken nicht gut." }, { "Id": "Flow_31000162_108", "Content": "Der kalte Salat mit Perilla schmeckt nicht gut." }, { "Id": "Flow_31000162_109", "Content": "Nehmen Sie den Testauftrag an und führen Sie den Funktionstest durch." }, { "Id": "Flow_31000162_110", "Content": "Sagen Sie etwas." }, { "Id": "Flow_31000162_111", "Content": "Das meinst du also, oder?" }, { "Id": "Flow_31000162_112", "Content": "Sehr gut, sehr gut, sehr gut." }, { "Id": "Flow_31000162_114", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\ntest/Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_115", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\ntest/Sag etwas, sag etwas, sag etwas, sag etwas, sag etwas." }, { "Id": "Flow_31000162_116", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\ntest/Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000162_117", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\ntest/Sag etwas, sag etwas, sag etwas, sag etwas." }, { "Id": "Flow_31000162_123", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\ntest/Sag etwas, sag etwas, sag etwas, sag etwas, sag etwas." }, { "Id": "Flow_31000011_11", "Content": "Lauf, lauf, lauf!" }, { "Id": "Flow_31000011_12", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000011_13", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000011_43", "Content": "Oh nein, jemand ist schon hier." }, { "Id": "Flow_31000011_48", "Content": "Sollen wir woanders hingehen?" }, { "Id": "Flow_31000011_49", "Content": "Entschuldigung, wir sind nur hier für ein Experiment. Wir gehen sofort." }, { "Id": "Flow_31000011_50", "Content": "Warte, du bist... Xuanyin? Ich bin Pushen von der Huaxu-Akademie. Ich habe von Qiaomu gehört, dass du an Übersetzungsmodulen für Tierkommunikation forscht. Bist du hier für die Schwarzgestreiften Frösche?" }, { "Id": "Flow_31000011_51", "Content": "Oh, ja!" }, { "Id": "Flow_31000011_52", "Content": "Weißt du, was sie uns sagen wollen?" }, { "Id": "Flow_31000011_53", "Content": "(Sieht dich mit einem fragenden Blick an.)" }, { "Id": "Flow_31000011_54", "Content": "Nickt." }, { "Id": "Flow_31000011_55", "Content": "Schüttelt den Kopf." }, { "Id": "Flow_31000011_56", "Content": "Tatsächlich wurden sie von Menschen gestört und haben Warnrufe an ihre Artgenossen gesendet, sie zur Flucht aufzufordern." }, { "Id": "Flow_31000011_57", "Content": "Nun, in diesem Fall denke ich, wir sollten besser einen anderen Ort für unser Date suchen. Was meinst du?" }, { "Id": "Flow_31000011_58", "Content": "Ja. Aus ihrer Perspektive würde ich mich auch unruhig fühlen. Lass uns gehen." }, { "Id": "Flow_31000011_59", "Content": "Okay dann..." }, { "Id": "Flow_31000011_60", "Content": "Entschuldigung! Sie haben gesagt, \"Viel Glück für deine Ehe!\"" }, { "Id": "Flow_31000011_61", "Content": "Wow, danke!" }, { "Id": "Flow_31000011_62", "Content": "Es ist aber unser erstes Date..." }, { "Id": "Flow_31000011_64", "Content": "Die ursprünglich romantische Atmosphäre wurde verdorben und das Paar ging enttäuscht." }, { "Id": "Flow_31000011_65", "Content": "Xuanyin rettete die peinliche Atmosphäre und machte sie wieder lebendig." }, { "Id": "Flow_31000011_66", "Content": "Was für eine dramatische Nacht. Manchmal kann die Wahrheit Menschen verletzen." }, { "Id": "Flow_31000011_67", "Content": "Wie auch immer, ich muss zurück. Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "Flow_31000011_69", "Content": "Das stimmt." }, { "Id": "Flow_31000014_17", "Content": "Federn waren um die Box verstreut, aber die Tauben waren nirgends zu finden." }, { "Id": "Flow_31000015_4", "Content": "Blubbern, blubbern, blubbern... Hilfe..." }, { "Id": "Flow_31000015_5", "Content": "Oh nein, die Tetras scheinen zu ertrinken und um Hilfe zu bitten!" }, { "Id": "Flow_31000015_9", "Content": "Sind sie eine mutierte Population, die nicht mehr durch Kiemen atmet, aber ihre Lungen noch nicht vollständig entwickelt hat? Ist das der Grund, warum sie jetzt im Wasser zu atmen kämpfen?" }, { "Id": "Flow_31000015_18", "Content": "Blubbern..." }, { "Id": "Flow_31000015_19", "Content": "Sie gehen die Luft aus! {PlayerName}, wir müssen sie so schnell wie möglich retten!" }, { "Id": "Flow_31000015_20", "Content": "Ich bin kein guter Schwimmer, also kannst du mir helfen, sie zu fangen? Sie werden auf jeden Fall wertvolle Proben machen!" }, { "Id": "Flow_31000015_21", "Content": "Bist du wirklich ein Wissenschaftler?" }, { "Id": "Flow_31000015_22", "Content": "Wenn du darauf bestehst..." }, { "Id": "Flow_31000015_23", "Content": "Ich habe Überstunden gemacht, um die Logik dieses Moduls zu verbessern. Es ist absolut zuverlässig!" }, { "Id": "Flow_31000015_24", "Content": "Ich weiß, es mag verrückt klingen, aber du musst an mein Talent und meine Erfindung glauben!" }, { "Id": "Flow_31000015_25", "Content": "Ich wusste, du bist zuverlässig!" }, { "Id": "Flow_31000015_27", "Content": "Xuanyin sprang ins Wasser und fischte das Tetra heraus." }, { "Id": "Flow_31000015_40", "Content": "Du hast es geschafft, jedes Tetra im Wasser zu fangen." }, { "Id": "Flow_31000016_18", "Content": "Xuanyin hat das Hunde-Sprachübersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Flow_31000016_19", "Content": "Wuff, wuff, versammeln, versammeln!" }, { "Id": "Flow_31000016_21", "Content": "Warum ist es weggelaufen? Langsam, langsam! Ich kann nicht mithalten!" }, { "Id": "Flow_31000016_22", "Content": "{PlayerName}. Benutze deinen Sensor, um seinen Aufenthaltsort zu scannen." }, { "Id": "Flow_31000018_4", "Content": "Oh, die Installation war erfolgreich! Trotz einiger Unverständlichkeiten funktioniert es einwandfrei. Mal sehen, was das Kätzchen sagt." }, { "Id": "Flow_31000018_5", "Content": "Leckerchen! Gib mir Leckerchen, und ich lasse dich mich streicheln! Gib mir!" }, { "Id": "Flow_31000018_6", "Content": "In letzter Zeit haben ziemlich viele Leute in Jinzhou Katzen gefüttert." }, { "Id": "Flow_31000018_7", "Content": "Leckerchen im Austausch für die Möglichkeit, ein süßes Kätzchen zu streicheln, ist zweifellos ein Stressabbau für Menschen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass viele Menschenlebensmittel für Katzen nicht geeignet sind." }, { "Id": "Flow_31000018_37", "Content": "Sicherheitshalber sollte ich ein Schild daneben aufstellen: \"Bitte Katzenfutter füttern, sonst könnte es krank werden.\"" }, { "Id": "Flow_31000018_38", "Content": "Hey, hey, hey. Hör auf, mich zu belästigen. Du lässt mich nicht gehen, ohne dich zu füttern, was? Ich erinnere mich, dass futterreiches Fischöl für das Fell gut ist." }, { "Id": "Flow_31000019_24", "Content": "Du hast mit den Perlblättern mehr Grüne Hasen angelockt. Während sie aßen, wurden die schwanzlosen Grünen Hasen vertrieben und wagten es nicht, sich zu nähern." }, { "Id": "Flow_31000000_147", "Content": "Hast du auf dem Weg hierher einen umherziehenden Soldaten gesehen?" }, { "Id": "Flow_31000180_1", "Content": "...Menschen...versammeln..." }, { "Id": "Flow_31000180_2", "Content": "...löschen...den Leuchtturm..." }, { "Id": "Flow_31000180_3", "Content": "...auf dem Boden...das einzige...Licht..." }, { "Id": "Flow_31000180_4", "Content": "...das Lamento...für immer...die lange Nacht..." }, { "Id": "Flow_31000180_5", "Content": "(wiederholtes Symbol)" }, { "Id": "Flow_31000180_6", "Content": "(Die Inschriften auf der Felswand sind so abgenutzt, dass sie kaum noch zu erkennen sind, nur ein paar verstreute Wörter sind zu erkennen, möglicherweise vor hundert Jahren vom Lamento hinterlassen)" }, { "Id": "Flow_31000001_1", "Content": "Nur neugierig, warum sie noch nicht mit der Reparatur der Hütende-Statue begonnen haben ..." }, { "Id": "Flow_31000001_2", "Content": "Alle im Bericht genannten Probleme können gelöst werden!" }, { "Id": "Flow_31000001_3", "Content": "Strukturelle Instabilität in Bergen und Felsen......TD Häufig......" }, { "Id": "Flow_31000001_4", "Content": "LOL, du verstehst nicht, die Leute sind gerade auf der Hut, jeder hat Angst, dass diese Katastrophen zurückkommen......" }, { "Id": "Flow_31000001_5", "Content": "Eine Restaurierung der Hütende-Skulptur würde sicherlich alle inspirieren." }, { "Id": "Flow_31000001_6", "Content": "Schließlich sind wir alle mit den Geschichten des Hütenden aufgewachsen!" }, { "Id": "Flow_31000001_7", "Content": "War der Bericht, den ich gerade Yirou gegeben habe, zu direkt? Wird sie unglücklich sein, wenn sie ihn liest......" }, { "Id": "Flow_31000001_8", "Content": "Sie und ich sind uns nicht einig über die Restaurierung der Hütende-Statue." }, { "Id": "Flow_31000001_9", "Content": "Sie ist eine sehr optimistische und idealistische Person, die darauf besteht, das Projekt zu starten, und das liebe ich......" }, { "Id": "Flow_31000001_10", "Content": "Es ist nicht diese Art von Sympathie. Versteh mich nicht falsch!" }, { "Id": "Flow_31000001_11", "Content": "Ich glaube nicht, dass die Reparatur der Skulptur unsere oberste Priorität ist, die Ressourcen sollten auf pragmatischere Weise genutzt werden... wie zum Beispiel die Verbesserung der Grenzmauer." }, { "Id": "Flow_31000001_12", "Content": "Nun... wie überzeuge ich sie höflich..." }, { "Id": "Flow_31000001_13", "Content": "Die Felswand war so locker, dass ich den Fels abbrach, bevor ich ihn überhaupt schieben konnte." }, { "Id": "Flow_31000001_14", "Content": "Dieser Bericht von Hao Bai ist nicht gut zu schreiben, ich weiß nicht, wie Yirou darauf reagieren wird..." }, { "Id": "Flow_31000001_15", "Content": "Haha, es geht nicht nur um Kraft..." }, { "Id": "Flow_31000001_16", "Content": "Solange du den richtigen Ausgangspunkt findest, kannst du viele Dinge tun, die unmöglich erscheinen." }, { "Id": "Flow_31000001_17", "Content": "Es ist sozusagen meine empathische Fähigkeit, klingt das nicht ein bisschen gewöhnlich, haha." }, { "Id": "Flow_31000001_18", "Content": "Es gibt alle paar Tage einen Felssturz, der von TD verursacht wird. Wenn er den Weg blockiert, bleiben die Leute in den Bergen stecken." }, { "Id": "Flow_31000001_19", "Content": "Wenn du auf irgendwelche Schwierigkeiten stößt, besonders wenn du einen steinigen Weg räumen musst oder so etwas, ruf mich einfach an." }, { "Id": "Flow_31000001_20", "Content": "Wusstest du, dass Wasser einen Klang hat?" }, { "Id": "Flow_31000001_21", "Content": "Nicht dieses ......" }, { "Id": "Flow_31000001_22", "Content": "Es ist so etwas ...... wie kleine Regentropfen in den Wolken, die mir sagen, wann sie kommen und wie lange sie bleiben können ......" }, { "Id": "Flow_31000001_23", "Content": "Klingt diese Fähigkeit, sich in etwas hineinzuversetzen ...... ein bisschen schwach?" }, { "Id": "Flow_31000001_24", "Content": "Ich hatte früher ein geringes Selbstwertgefühl wegen dieser Fähigkeit, aber nachdem ich zum Erkundungskanal gekommen bin, haben meine Fähigkeiten allen sehr geholfen." }, { "Id": "Flow_31000001_25", "Content": "Ich habe erkannt, dass es so etwas wie eine starke oder schwache Fähigkeit nicht gibt, es kommt darauf an, wie du sie einsetzt." }, { "Id": "Flow_31000001_26", "Content": "Ich muss meinem Namen gerecht werden ...... darf nicht entmutigt werden!" }, { "Id": "Flow_31000001_27", "Content": "Tatsächlich erwartet Pops genau das von mir, einen Berg zu öffnen und einen Fluss ins Meer zu schneiden." }, { "Id": "Flow_31000001_28", "Content": "Wie er bin ich ein Mitarbeiter des Entwicklungsministeriums, der an der Wasserbauarbeit arbeitet." }, { "Id": "Flow_31000001_29", "Content": "Er steckt fest, mit der Geisterschlucht Kanäle zu schneiden, bis die TD-Flut eintrifft......" }, { "Id": "Flow_31000001_30", "Content": "Nichts. Jetzt führe ich sein Erbe fort und versuche, sein unvollendetes Geschäft weiter zu führen." }, { "Id": "Flow_31000001_31", "Content": "Und das ist, wo meine persönliche Ambition liegt." }, { "Id": "Flow_31000001_32", "Content": "Papa wird glücklich sein, das vom Himmel aus zu beobachten." }, { "Id": "Flow_31000001_33", "Content": "Hä? Man kann dieses Gebiet nicht ausgraben, das wird die Gemeinschaftsstruktur hier beeinflussen......" }, { "Id": "Flow_31000001_34", "Content": "Ich? Ich studiere Biologie." }, { "Id": "Flow_31000001_35", "Content": "Die Tacetit-Forschung an der Akademie ist mehr, schließlich ist TD auf der Rampage, Tacetit-Waffe ist das Windmaul. Es ist gut, ein Projekt aufzusetzen, und es gibt genug Gelder für die Forschung." }, { "Id": "Flow_31000001_36", "Content": "Es ist keine gute Zeit für eingefleischte Biologen wie mich...... Ach, ich versuche nur, die ökologischen Auswirkungen der Forschung und Entwicklung zu minimieren, schließlich......" }, { "Id": "Flow_31000001_37", "Content": "Wir haben jetzt eine zerbrechliche Welt." }, { "Id": "Flow_31000001_38", "Content": "Das heißt, nach dem, was ich herausgefunden habe, sollten riesige TDs, die normale Kreaturen nachahmen, im Wassersystem der Geisterschlucht vorhanden sein." }, { "Id": "Flow_31000001_39", "Content": "Ich habe allerdings noch nie Berichte darüber gesehen, das ist seltsam ......" }, { "Id": "Flow_31000001_40", "Content": "Was ist nur los mit allem?" }, { "Id": "Flow_31000001_41", "Content": "Ich fürchte, das wird eine Weile nicht gelöst." }, { "Id": "Flow_31000001_42", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Flow_31000001_43", "Content": "Du bist sehr stark." }, { "Id": "Flow_31000001_44", "Content": "Das Wasser hat sicherlich ein Geräusch, klappernd und tropfend." }, { "Id": "Flow_31000001_45", "Content": "Hat dein Name eine Bedeutung?" }, { "Id": "Flow_31000001_46", "Content": "Mein Beileid." }, { "Id": "Flow_31000001_47", "Content": "Was studierst du?" }, { "Id": "Flow_310000000_1", "Content": "Was mache ich jetzt...? Das Wasser ist zu tief..." }, { "Id": "Flow_310000000_5", "Content": "Hmm. Warum ist es blau?" }, { "Id": "Flow_310000000_6", "Content": "Ich bin am Ende... Es gibt keine Möglichkeit, sie zurückzubekommen..." }, { "Id": "Flow_310000000_7", "Content": "Du hast es tatsächlich geschafft, sie zurückzubekommen!" }, { "Id": "Flow_310000000_8", "Content": "Es ist zu spät, jetzt zurückzugehen..." }, { "Id": "Flow_310000000_9", "Content": "Hilfe! Jemand—" }, { "Id": "Flow_310000000_10", "Content": "Jetzt wirst du es dir zweimal überlegen, bevor du zurückkommst, um mich wieder zu ärgern! Bah!" }, { "Id": "Flow_310000000_11", "Content": "Aww, du bist so süß... eins... zwei... drei..." }, { "Id": "Flow_310000000_12", "Content": "Jetzt kann ich die Waren normal liefern, das ist toll!" }, { "Id": "Flow_310000000_13", "Content": "Ich frage mich, was da oben ist?" }, { "Id": "Flow_310000000_14", "Content": "Seltsam... Bilde ich mir das nur ein...?" }, { "Id": "Flow_310000000_15", "Content": "Zwing mich nicht dazu. Spuck's aus!" }, { "Id": "Flow_310000000_17", "Content": "Autsch... mein Bein..." }, { "Id": "Flow_310000000_18", "Content": "Ugh, warum ist das passiert..." }, { "Id": "Flow_310000000_19", "Content": "Ich habe wirklich kein Geld bei mir. Ich habe keins!" }, { "Id": "Flow_310000000_20", "Content": "Ich habe soooo einen Huuunger..." }, { "Id": "Flow_310000000_21", "Content": "Huang! Huang! Wo bist du hin...?" }, { "Id": "Flow_310000000_22", "Content": "Wofür sind diese genau?" }, { "Id": "Flow_310000000_23", "Content": "Ich gehe nicht da runter! Es gibt keine Möglichkeit, dass ich dir meine Pakete gebe!" }, { "Id": "Flow_310000000_24", "Content": "Was für ein starker Strom..." }, { "Id": "Flow_31000078_11", "Content": "Pass auf, ich hole Hilfe!" }, { "Id": "Flow_31000080_12", "Content": "Löwentanz!" }, { "Id": "Flow_31000080_13", "Content": "Löwentanz Party, yeah!" }, { "Id": "Character_JiYan_55_1", "Content": "Die Forschung zur Anwendung von Echos im Alltag der Menschen hat die Endphase erreicht." }, { "Id": "Character_JiYan_55_2", "Content": "In meinem nächsten Projekt werde ich über die Möglichkeit schreiben, dass normale Menschen an den Echo Riverside Spielen teilnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_55_3", "Content": "Können wir heute aufhören, über die Arbeit zu reden?" }, { "Id": "Character_JiYan_55_4", "Content": "Typisch du. Viel Spaß mit deiner Arbeit! TSCHÜSS!" }, { "Id": "Character_JiYan_54_1", "Content": "Ich hätte mich nicht aufgewärmt, wenn ich es gewusst hätte." }, { "Id": "Character_JiYan_54_2", "Content": "Sss... Hast du eine Gehirnerschütterung von dem Schlag bekommen?" }, { "Id": "Character_JiYan_53_1", "Content": "Ich sage es noch einmal. Scheitern ist keine Option!" }, { "Id": "Character_JiYan_53_2", "Content": "Nun, nun, es ist die Teilnahme, die wirklich zählt. Setzt uns nicht so unter Druck." }, { "Id": "Character_JiYan_52_1", "Content": "Mach dir keinen Stress." }, { "Id": "Character_JiYan_52_2", "Content": "Ich... Ich bin überhaupt nicht nervös." }, { "Id": "Character_JiYan_52_3", "Content": "Müssen wir unsere Staffelreihenfolge noch weiter besprechen?" }, { "Id": "Character_JiYan_52_4", "Content": "Eigentlich möchte ich nicht der Erste sein..." }, { "Id": "Character_JiYan_51_1", "Content": "Erinnerst du dich an die Riverside Spiele, als wir Schüler waren?" }, { "Id": "Character_JiYan_51_2", "Content": "Meinst du die Riverside Spiele von vor zehn Jahren?" }, { "Id": "Character_JiYan_51_3", "Content": "Ja, das Rennen in diesem Jahr war enorm. So viel Zeit ist vergangen..." }, { "Id": "Character_JiYan_51_4", "Content": "Eigentlich... Ich war schon immer..." }, { "Id": "Character_JiYan_50_1", "Content": "Papa, ich möchte alles aufessen!" }, { "Id": "Character_JiYan_50_2", "Content": "Richtig, richtig, richtig." }, { "Id": "Character_JiYan_50_3", "Content": "Junge, dein Papa liebt dich wirklich." }, { "Id": "Character_JiYan_50_4", "Content": "Wir können uns nicht oft sehen, also ist dies meine einzige Chance, meine Liebe für ihn zu zeigen." }, { "Id": "Character_JiYan_50_5", "Content": "Mein Papa ist ein Superheld, der in den Norfall Barrens gegen Monster kämpft!" }, { "Id": "Character_JiYan_49_1", "Content": "Wie lange bist du zurück?" }, { "Id": "Character_JiYan_49_2", "Content": "Ich muss gehen, sobald die Riverside Spiele vorbei sind." }, { "Id": "Character_JiYan_49_3", "Content": "Das ist so bald. Ich dachte..." }, { "Id": "Character_JiYan_49_4", "Content": "Tut mir leid." }, { "Id": "Character_JiYan_49_5", "Content": "Es ist okay, Schatz. Es ist gut genug, dass ich dich hier treffen kann." }, { "Id": "Character_JiYan_48_1", "Content": "Hey! Das ist mein Bruder!" }, { "Id": "Character_JiYan_48_2", "Content": "Mein Bruder hat letztes Jahr eine Medaille gewonnen!" }, { "Id": "Character_JiYan_48_3", "Content": "Pah! Na und! Das ist doch keine große Sache!" }, { "Id": "Character_JiYan_48_4", "Content": "Mein Bruder ist einfach nur damit beschäftigt, Monster zu bekämpfen! Deshalb ist er nicht bei uns! Mama hat es mir erzählt!" }, { "Id": "Character_JiYan_48_5", "Content": "Du wirst es wissen, wenn er zurück ist. Er ist viel cooler!" }, { "Id": "Character_JiYan_48_6", "Content": "N-nein! Du lügst! Waaah!" }, { "Id": "Character_JiYan_47_1", "Content": "Komm, kauf dir etwas zu trinken, um deinen Durst zu stillen!" }, { "Id": "Character_JiYan_47_2", "Content": "Günstig und lecker!" }, { "Id": "Character_JiYan_46_1", "Content": "Ist das die letzte Box, die übrig ist?" }, { "Id": "Character_JiYan_46_2", "Content": "Ja. Lass uns beeilen und die Staffel anschauen, sobald wir fertig sind." }, { "Id": "Character_JiYan_45_1", "Content": "Gulpuff Plüschtiere! Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!" }, { "Id": "Character_JiYan_44_1", "Content": "Herr, bitte beruhigen Sie sich und hören Sie auf, über das Reiten auf Gulpuffs zu sprechen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_2", "Content": "Aber das hat wirklich Spaß gemacht!" }, { "Id": "Character_JiYan_44_3", "Content": "Darf ich Ihre Hand nehmen?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_4", "Content": "Was ... Was ist los?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_5", "Content": "Nichts Schwerwiegendes. Ich muss nur etwas überprüfen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_6", "Content": "Wie ich es erwartet habe." }, { "Id": "Flow_31000163_1", "Content": "Kann mir jemand einen Blick darauf werfen? Nur einen Blick." }, { "Id": "Flow_31000163_2", "Content": "Danke dir, guter Mensch." }, { "Id": "Flow_31000163_3", "Content": "Okay, ich werde mir das mal ansehen." }, { "Id": "Flow_31000163_4", "Content": "Keine Zeit im Moment." }, { "Id": "Flow_31000163_5", "Content": "Der Wunderladen hat anscheinend ein neues Spielzeug bekommen, aber ich bin zu klein, um reinzugehen." }, { "Id": "Flow_31000163_6", "Content": "Solltest du nicht zu der großen Schwester dort drüben gehen?" }, { "Id": "Flow_31000163_7", "Content": "Wenn du zum Wunderladen gehen möchtest, kannst du zu der großen Schwester dort drüben gehen." }, { "Id": "Flow_31000163_8", "Content": "Du siehst intelligent aus, du kannst sicher das Codewort herausfinden." }, { "Id": "Flow_31000163_9", "Content": "Hallo!" }, { "Id": "Flow_31000163_10", "Content": "Mir geht es nicht gut, heul heul heul..." }, { "Id": "Flow_31000163_11", "Content": "Eins, zwei, drei, vier, fünf." }, { "Id": "Flow_31000163_12", "Content": "(Der Mann ignoriert dich.)" }, { "Id": "Flow_31000163_14", "Content": "Beginne mit der Testphase für den Zugang zum Dungeon!" }, { "Id": "Flow_31000163_15", "Content": "(Der Mann ignoriert dich.)" }, { "Id": "Flow_31000163_16", "Content": "Willkommen im Wunderladen, womit kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Flow_31000163_17", "Content": "Habe gehört, es gibt ein neues Spielzeug im Sortiment?" }, { "Id": "Flow_31000163_18", "Content": "Oh, du meinst das." }, { "Id": "Flow_31000163_19", "Content": "Das ist kein ständiges Produkt in unserem Laden, du solltest den mysteriösen Händler dort drüben fragen." }, { "Id": "Flow_31000163_20", "Content": "Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Flow_31000163_21", "Content": "Äh, das, das neue Spielzeug, gibt es das?" }, { "Id": "Flow_31000163_22", "Content": "Oh, du meinst das." }, { "Id": "Flow_31000163_23", "Content": "Ja, bitte, ich möchte einen Blick darauf werfen." }, { "Id": "Flow_31000163_24", "Content": "Hier, bitte." }, { "Id": "Flow_31000163_25", "Content": "Hast du es im Blick? Wenn du es im Blick hast, dann geh schnell, andere warten noch." }, { "Id": "Flow_31000163_26", "Content": "Wie sieht es aus? Sag es mir schnell, sag es mir schnell." }, { "Id": "Flow_31000163_27", "Content": "Nichts Besonderes, nur!%¥@#%¥#@¥……" }, { "Id": "Flow_31000163_28", "Content": "Oh, das klingt toll! Kannst du mir bitte eins kaufen? Ich bitte dich." }, { "Id": "Flow_31000163_29", "Content": "Nun, das wusste ich schon, dann gut." }, { "Id": "Flow_31000163_30", "Content": "Kinder sollten keine unvernünftigen Forderungen stellen." }, { "Id": "Flow_31000163_32", "Content": "Ich bitte dich, ich bitte dich, guter Mensch." }, { "Id": "Flow_31000163_33", "Content": "Nun, dann gut." }, { "Id": "Flow_31000163_34", "Content": "Danke, guter Mensch, gib es mir schnell, gib es mir schnell." }, { "Id": "Flow_31000163_35", "Content": "Wenn du Spielzeug kaufen möchtest, musst du zuerst unsere Prüfung bestehen." }, { "Id": "Flow_31000163_36", "Content": "In Ordnung, du hast die Prüfung bestanden, ich verkaufe dir das Spielzeug." }, { "Id": "Flow_31000163_38", "Content": "Hast du die Falle dort drüben gesehen? Du musst sie entschärfen." }, { "Id": "Flow_31000163_39", "Content": "(Die Frau zuckt mit den Schultern und antwortet nicht.)" }, { "Id": "Flow_31000163_40", "Content": "In Ordnung, du hast das Codewort richtig." }, { "Id": "Flow_31000163_41", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "Flow_31000163_42", "Content": "(Ist dieser Mensch nicht seltsam?)" }, { "Id": "Flow_31000163_43", "Content": "Geh und besiege den Tiger auf dem Berg!" }, { "Id": "Flow_31000163_44", "Content": "Du musst dich noch vorbereiten, wenn du bereit bist, dann komm zu mir und geh in den wunderbaren Laden." }, { "Id": "Flow_31000163_45", "Content": "Der große Bruder wird dich nicht beachten!" }, { "Id": "Flow_31000163_46", "Content": "Danke, du bist wirklich ein guter Mensch!" }, { "Id": "Flow_31000163_47", "Content": "Beginne mit dem Testen des Level 80 Dungeons!" }, { "Id": "Flow_31000163_48", "Content": "Beende den Test des Level 80 Dungeons!" }, { "Id": "Flow_31000163_49", "Content": "Beende den Test des Dungeon-Eintritts!" }, { "Id": "Flow_31000163_50", "Content": "Plötzlich kam eine Gruppe von Leuten, die Spielzeug stehlen." }, { "Id": "Flow_31000163_51", "Content": "Beginne mit dem Testen des Level 79 Dungeons!" }, { "Id": "Flow_31000163_52", "Content": "Du bist wirklich ein guter Mensch!" }, { "Id": "Flow_31000163_53", "Content": "Beende den Test des Level 79 Dungeons!" }, { "Id": "Flow_31000177_2", "Content": "Hehehehehehehe.......Hahahahahahahaha" }, { "Id": "Flow_31000177_4", "Content": "Der Schmerz, der aus der Explosion entsteht, ist die ultimative Kunst." }, { "Id": "Flow_31000177_6", "Content": "Ich habe schon lange nicht mehr so ein Vergnügen empfunden!" }, { "Id": "Flow_16000000_1", "Content": "Kauf erfolgreich" }, { "Id": "Flow_16000000_4", "Content": "Kauf fehlgeschlagen" }, { "Id": "Flow_16000000_5", "Content": "Upgrade erfolgreich" }, { "Id": "Flow_16000000_6", "Content": "Geschäft betreten" }, { "Id": "Flow_16000000_7", "Content": "Kauf erfolgreich" }, { "Id": "Flow_16000000_8", "Content": "Kauf fehlgeschlagen" }, { "Id": "Flow_16000000_9", "Content": "Geschäft betreten" }, { "Id": "Flow_102000000_8", "Content": "Es scheint einen Durchgang oben zu geben, aber er ist blockiert. Sollen wir es nochmal versuchen?" }, { "Id": "Flow_102000000_12", "Content": "Inmitten der Dunkelheit wird eine neue Welt offenbart." }, { "Id": "Flow_102000000_14", "Content": "Bleib weiter in Bewegung." }, { "Id": "Flow_139000000_19", "Content": "Ich weiß, du bist hier wegen meiner 42300020 Requisiten." }, { "Id": "Flow_139000000_20", "Content": "Ich weiß es schon! Ich gebe es dir jetzt!" }, { "Id": "Flow_139000000_21", "Content": "Oh, mein kostbarer Herr Rover! Ich weiß, du hast 423,00020, richtig!" }, { "Id": "Flow_139000000_22", "Content": "Überlasse es mir schnell!" }, { "Id": "Flow_139000000_23", "Content": "Danke, mein Herr!" }, { "Id": "Flow_139000000_24", "Content": "Du kannst zum Quest-Panel gehen und deine Belohnung abholen, warte auf meine Quest morgen!" }, { "Id": "Flow_114000002_6", "Content": "Du hast dich auf den Mann gestürzt und ihn vor dem Fallen gerettet." }, { "Id": "Flow_140000000_39", "Content": "Panhua? Also ist sie endlich bereit, bei mir einzukaufen, hm?" }, { "Id": "Flow_310000001_1", "Content": "Ich wollte nur eine kurze Pause einlegen, aber dann habe ich einige meiner Pakete in den See fallen lassen..." }, { "Id": "Flow_310000001_3", "Content": "Ich kann nicht schwimmen... Kannst du mir helfen, sie aus dem Wasser zu fischen, wenn du Zeit hast?" }, { "Id": "Flow_310000001_4", "Content": "Oh! Danke! Vielen Dank! Nächstes Mal werde ich besser aufpassen, nicht in der Nähe eines Sees eine Pause zu machen..." }, { "Id": "Flow_310000001_7", "Content": "Ich frage mich, warum das Meer blau ist." }, { "Id": "Flow_310000001_8", "Content": "Weil der Himmel blau ist." }, { "Id": "Flow_310000001_9", "Content": "Weil es Fische im Meer gibt und sie Blasen machen." }, { "Id": "Flow_310000001_10", "Content": "Warum ist das Wasser in diesem Teich dann nicht blau?" }, { "Id": "Flow_310000001_11", "Content": "Warum ist das Wasser in diesem Teich dann nicht blau?" }, { "Id": "Flow_310000001_12", "Content": "Als ich mich umdrehte, stellte ich fest, dass alle Pakete, die ich ausliefere, von diesen verdammten Echsen weggeschnappt worden waren!" }, { "Id": "Flow_310000001_13", "Content": "Glaubst du, wir können uns an sie heranschleichen und meine Pakete zurückholen?" }, { "Id": "Flow_310000001_14", "Content": "Das waren echt coole Moves! Wow!" }, { "Id": "Flow_310000001_15", "Content": "Meine Mutter hat mich gebeten, einige Winterglocken mitzubringen, bevor ich aufgebrochen bin. Ich habe sie total vergessen." }, { "Id": "Flow_310000001_16", "Content": "Wenn ich jetzt zur Geisterschlucht renne, werden diese Waren definitiv nicht rechtzeitig geliefert." }, { "Id": "Flow_310000001_17", "Content": "Sind diese für mich? Vielen Dank!" }, { "Id": "Flow_310000001_18", "Content": "Hä? Oh! Ja, ja, ich bin in Ordnung! Ich schätze deine Hilfe, Fremder!" }, { "Id": "Flow_310000001_19", "Content": "Ach... Ich möchte wirklich einen behalten... Nein, warte..." }, { "Id": "Flow_310000001_21", "Content": "Ich bin nur neugierig, was auf diesen Gebäuden oben ist. Ich möchte irgendwie einen Blick darauf werfen..." }, { "Id": "Flow_310000001_22", "Content": "Also das ist, was da oben ist. Langweilig." }, { "Id": "Flow_310000001_28", "Content": "Ich habe dort drüben etwas leuchten sehen. Könnte es sich um einen versteckten Schatz handeln?" }, { "Id": "Flow_310000001_29", "Content": "Es ist nur ein leuchtender Fleck. Es gibt nichts zu finden." }, { "Id": "Flow_310000001_30", "Content": "Na? Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Flow_310000001_31", "Content": "Nichts." }, { "Id": "Flow_310000001_32", "Content": "Ugh, so viel zu der Aufregung. Ich dachte, ich würde reich werden." }, { "Id": "Flow_310000001_33", "Content": "Dieser Rosenpilz hat das Paket, das ich liefere, verschluckt! Wenn ich es nicht rechtzeitig herausbekomme, wird es zu Rosenpilz-Schleim!" }, { "Id": "Flow_310000001_35", "Content": "Ich muss es schnell überprüfen. Oh... Gut, es sieht in Ordnung aus. In einem Stück." }, { "Id": "Flow_310000001_36", "Content": "Es ist nur ein bisschen klebrig, allerdings.." }, { "Id": "Flow_310000001_37", "Content": "Iiih..." }, { "Id": "Flow_310000001_46", "Content": "Ich habe alles für meinen Vogel getan. Besten Käfig, Vogelfutter, aber er ist trotzdem gestorben. Habe ich es vernachlässigt? Es scheint so unfair, und jetzt fühle ich mich schuldig." }, { "Id": "Flow_310000001_47", "Content": "Vielleicht brauchte es mehr Liebe." }, { "Id": "Flow_310000001_48", "Content": "Du musst seinen Käfig sauber halten und es nach draußen bringen." }, { "Id": "Flow_310000001_51", "Content": "Sie verlangen von mir, die Maut zu bezahlen, bevor sie mich durchlassen. Aber ich habe wirklich kein Geld bei mir." }, { "Id": "Flow_310000001_52", "Content": "Puh. Sie wären fast damit durchgekommen!" }, { "Id": "Flow_310000001_53", "Content": "Oh, fang gar nicht erst an. Mein Mittagessen wurde gestohlen! Grrr... Ugh..." }, { "Id": "Flow_310000001_54", "Content": "Danke!" }, { "Id": "Flow_310000001_55", "Content": "Es ist mein Hund. Ich habe ihn auf eine Lieferung mitgenommen, aber er ist verschwunden, während ich nicht hingesehen habe." }, { "Id": "Flow_310000001_56", "Content": "Ich wollte ihn einfach nicht einsperren, während ich draußen arbeite. Ich nenne es übrigens Fern-Hundespaziergang." }, { "Id": "Flow_310000001_57", "Content": "Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Flow_310000001_59", "Content": "Er ist in die Richtung gegangen." }, { "Id": "Flow_310000001_60", "Content": "Okay, danke!" }, { "Id": "Flow_310000001_72", "Content": "Oh, nichts. Nur meine Pakete, die vom Fluss mitgerissen wurden." }, { "Id": "Flow_310000001_73", "Content": "Wow. Es ist erstaunlich, wie schnell du sie zurückgeholt hast. Ich werde jetzt mit meiner Lieferung fortfahren. Prost." }, { "Id": "Flow_109000000_1", "Content": "Im Land der Daxia übe ich die Kunst des Überhastens, in der Hoffnung, eines Tages ein geschickter Schwertkämpfer zu werden." }, { "Id": "Flow_109000000_2", "Content": "Tatsächlich bin ich ein Fan des Romans \"Die sieben Schwerter des Qingren\" von Kuhai. Ich strebe danach, ein neuer Held der Kung Fu-Generation zu werden! Deshalb lerne ich von ihm, oder besser gesagt, ich versuche, wie er zu sprechen." }, { "Id": "Flow_109000000_3", "Content": "Diese Worte habe ich aus dem Roman \"Die sieben Schwerter des Qingren\" von Kuhai gelernt. Dieses Buch ist in meiner Heimat sehr beliebt, und wenn ich ein neuer Held der Kung Fu-Generation werden will, muss ich in allen Aspekten lernen!" }, { "Id": "Flow_109000000_4", "Content": "Versteckt in der Dunkelheit, schnell Überhastend, lautlos landend und gnadenlos zuschlagend." }, { "Id": "Flow_109000000_5", "Content": "Aber das ist noch nicht alles! Überhasten ist auch der wichtigste Wettbewerb im weltweiten Fanclub der Qingren-Helden." }, { "Id": "Flow_109000000_6", "Content": "Das ist das größte Merkmal der Qingren-Helden. Ich folge auch in ihren Fußstapfen, beginnend mit dem grundlegenden Überhasten und übe das höchste Kung Fu!" }, { "Id": "Flow_109000000_7", "Content": "Willst du das Überhasten nochmal herausfordern?!" }, { "Id": "Flow_109000000_8", "Content": "Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_9", "Content": "Nein, ich bin nur auf der Durchreise." }, { "Id": "Flow_109000000_10", "Content": "Gut, nach dem Gespräch beginnt die Herausforderung. Bitte erreiche das entfernte Ziel so schnell wie möglich innerhalb der Regeln!" }, { "Id": "Flow_109000000_11", "Content": "Herzlichen Glückwunsch zur erfolgreichen Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_12", "Content": "Freund, der weltweite Fanclub der Qingren-Helden wird dir ein Set \"Die Sieben Schwerter der Qingren\" und ein Sammlerausgabe-Kunstbuch schenken." }, { "Id": "Flow_109000000_13", "Content": "Ich habe auch eine neue Strecke entworfen! Wenn du deinen Rekord brechen oder neue Schwierigkeiten herausfordern möchtest, komm und finde mich!" }, { "Id": "Flow_109000000_14", "Content": "Die dritte Regel des Überholens ist, dass die Landung eine Niederlage bedeutet!" }, { "Id": "Flow_109000000_16", "Content": "Möchtest du die Herausforderung erneut annehmen?" }, { "Id": "Flow_109000000_17", "Content": "Herausforderung erneut!" }, { "Id": "Flow_109000000_18", "Content": "Ich werde später zurückkommen, um die Herausforderung anzunehmen." }, { "Id": "Flow_109000000_19", "Content": "Alles klar! Bitte kehre zum Startpunkt zurück." }, { "Id": "Flow_109000000_22", "Content": "Die dritte Regel des Überhastens ist, dass Abweichen von der Strecke Niederlage bedeutet!" }, { "Id": "Flow_109000000_23", "Content": "Du bist von der Strecke abgekommen! Wenn du die Herausforderung erneut annehmen möchtest, kehre bitte zum Startpunkt zurück." }, { "Id": "Flow_109000000_25", "Content": "Alles klar, nimm dir Zeit. Dieser Sport erfordert oft langfristiges Training, um Fortschritte zu machen. Ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_34", "Content": "Was waren die Regeln nochmal?" }, { "Id": "Flow_109000000_35", "Content": "Erstens, die Helden kennen selten Niederlagen. Als Anhänger müssen wir uns ausschließlich auf unsere eigenen Fähigkeiten verlassen, ohne auf externe Kräfte zu verlassen, um die Herausforderung zu meistern." }, { "Id": "Flow_109000000_37", "Content": "Die Helden von Qingren sind die Hauptfiguren im Roman \"Die sieben Schwerter von Qingren\" und sind mysteriöse Schwertkämpfer unbekannter Identität, bekannt als Chiqiu." }, { "Id": "Flow_109000000_39", "Content": "Zweitens, als Qixia, mit einer scharfen Klinge in der Hand und einer Waffe an deiner Seite, können Herausforderer externe Objekte wie einen Greifer in ihren schnellen Bewegungen verwenden, um die Herausforderung zu meistern." }, { "Id": "Flow_109000000_41", "Content": "Drittens, als Qixia, verstecke dich an hohen Orten, ohne dass jemand deinen Aufenthaltsort kennt. Der Pfad der schnellen Bewegung kann nur auf den Dächern sein, Herausforderer dürfen den Boden zwischendurch nicht berühren und dürfen keinen anderen Weg finden." }, { "Id": "Flow_109000000_42", "Content": "Das sind die Anforderungen für die Overdash-Herausforderung." }, { "Id": "Flow_109000000_48", "Content": "Wenn du die Herausforderung erneut annehmen möchtest, kehre bitte zum Startpunkt zurück." }, { "Id": "Flow_109000000_50", "Content": "Die erste Regel des Overdash, die Verwendung von Kraft bedeutet Niederlage!" }, { "Id": "Flow_31000102_1", "Content": "Rover, ich habe einen neuen Partner an meiner Seite." }, { "Id": "Flow_31000102_2", "Content": "Geh zum Tor des Instituts. Sie sollte auf dich warten." }, { "Id": "Flow_31000102_3", "Content": "Hallo Rover, ich bin Yangyangs spezieller Gast, Jade Garden! Lass mich Rover führen!" }, { "Id": "Flow_31000102_4", "Content": "Ich auch! Hoffen wir, dass die Fahrt nicht zu langweilig wird!" }, { "Id": "Flow_31000102_5", "Content": "Oh wow, mach mir nicht so viele Komplimente, ich werde schüchtern!" }, { "Id": "Flow_31000102_6", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "Flow_31000102_7", "Content": "Du bist so süß!" }, { "Id": "Flow_31000102_8", "Content": "Kommen wir gleich zum Punkt!" }, { "Id": "Flow_31000102_9", "Content": "Ich habe die Stelle im Voraus untersucht. Möchte Rover gleich mit mir kommen? Oder sollen wir warten?" }, { "Id": "Flow_31000102_10", "Content": "Dann lass uns gehen!" }, { "Id": "Flow_31000102_11", "Content": "Dann warte ich hier auf dich. Komm vorbei, wenn du Zeit hast~" }, { "Id": "Flow_31000102_12", "Content": "Auf geht's!" }, { "Id": "Flow_31000102_13", "Content": "Ich muss warten." }, { "Id": "Flow_31000102_22", "Content": "Bist du bereit?" }, { "Id": "Flow_31000102_23", "Content": "Dieses Mal bin ich bereit!" }, { "Id": "Flow_31000102_24", "Content": "Noch nicht bereit." }, { "Id": "Flow_31000102_25", "Content": "Auf geht's, Echo Erkundungs-Team, auf geht's!" }, { "Id": "Flow_31000102_26", "Content": "Dann bin ich immer noch hier für dich. Komm vorbei, wenn du Zeit hast~" }, { "Id": "Flow_31000102_27", "Content": "Juhu, wir sind schon so lange unterwegs, aber wir sind fast da." }, { "Id": "Flow_31000102_28", "Content": "Rover könnte versuchen, das neben ihm befindliche Resonanz-Leuchtfeuer für die Teleportation zuerst zu aktivieren." }, { "Id": "Flow_31000102_29", "Content": "Das macht die spätere Erkundung einfacher." }, { "Id": "Flow_31000102_31", "Content": "Gefahr! Es gibt ein Echo auf Regenerieren." }, { "Id": "Flow_31000102_32", "Content": "Schnapp dir eine Waffe und mach dich bereit zum Kämpfen." }, { "Id": "Flow_31000102_33", "Content": "Angekommen im Tacet-Feld, bereit, die Datenerfassungseinheit aufzubauen." }, { "Id": "Flow_31000102_34", "Content": "Rover, einen Moment bitte." }, { "Id": "Flow_31000102_35", "Content": "Das Mädchen baut ein Datenerfassungsgerät und bereitet sich auf die Aktivierung vor..." }, { "Id": "Flow_31000102_36", "Content": "Okay, es ist fertig! Bin ich nicht großartig!" }, { "Id": "Flow_31000102_38", "Content": "Ich werde das Gerät aktivieren und das Echo, das erscheint, gehört dir!" }, { "Id": "Flow_31000102_39", "Content": "Los, Rover!" }, { "Id": "Flow_31000102_40", "Content": "Die erste Welle des Echo erscheint und die Datenerfassung beginnt!" }, { "Id": "Flow_31000102_42", "Content": "Außergewöhnliches Echo erscheint, Datenerfassungsfortschritt 50%!" }, { "Id": "Flow_31000102_43", "Content": "Wow... Das ist ein großer. Rover, pass auf!" }, { "Id": "Flow_31000102_44", "Content": "Die Datensammlung ist zu 100% abgeschlossen, Rover ist genial!" }, { "Id": "Flow_31000102_45", "Content": "Alles klar! Dank der Hilfe von Rover war die Datensammlung ein Erfolg!" }, { "Id": "Flow_31000102_46", "Content": "Ich habe auch einige Echo-Boost-Daten auf dem Weg zusammengestellt, Rover probiere es bald aus!" }, { "Id": "Flow_31000102_47", "Content": "Es ist bereits mit dem Echo-Boost fertig!" }, { "Id": "Flow_31000102_49", "Content": "Genau! Es ist fertig!" }, { "Id": "Flow_31000102_50", "Content": "Okay, was kommt als nächstes!" }, { "Id": "Flow_31000102_51", "Content": "Komm und kämpfe gegen mich!" }, { "Id": "Flow_31000102_52", "Content": "Was?" }, { "Id": "Flow_31000102_53", "Content": "Ich bin nicht müde, wenn du das sagst." }, { "Id": "Flow_31000102_54", "Content": "Nimm das! Zeig dich, meine Schildkröte! Besiege den Rover vor dir!" }, { "Id": "Flow_31000102_55", "Content": "Gut, dann gehen wir weiter und machen uns auf den Weg zum Tacet-Feld!" }, { "Id": "Flow_31000102_56", "Content": "Erstmal das Wichtigste! Öffne das Echo-Interface! (Stell dir vor, es gibt ein Tutorial)" }, { "Id": "Flow_31000102_57", "Content": "Klicke auf den Echo-Bildschirm~ Gehe zum Pflegemenü! (Stell dir vor, es gibt ein Tutorial)" }, { "Id": "Flow_31000102_59", "Content": "(Vorläufig) Die Halbinsel wirft die Schildkröte raus, die anfängt zu paniken und wegzulaufen, und fängt an zu tanzen." }, { "Id": "Flow_31000102_60", "Content": "Wow! Schau dir an, wie du die Schildkröte überall hin erschreckst!" }, { "Id": "Flow_31000102_61", "Content": "Und er tanzt und fleht um Gnade, also lass ihn einfach gehen." }, { "Id": "Flow_31000102_62", "Content": "nicht nachlassen" }, { "Id": "Flow_31000102_63", "Content": "Lass es gehen." }, { "Id": "Flow_31000102_64", "Content": "Ich mag Schildkrötenfleisch irgendwie." }, { "Id": "Flow_31000102_65", "Content": "*jammern* Rover, bitte! Ich habe eine Idee!" }, { "Id": "Flow_31000102_66", "Content": "Hey, hey, hey, hey. Dann habe ich eine plötzliche Idee." }, { "Id": "Flow_31000102_67", "Content": "Schildkröten sind so süß, keine Schildkröten essen!!!!" }, { "Id": "Flow_31000102_68", "Content": "Lasst uns, Jinzhou wird Frieden schließen! Ich werde euch alle überraschen!" }, { "Id": "Flow_31000102_69", "Content": "Hier ist der Deal. Ich habe eine neue Idee!" }, { "Id": "Flow_31000102_70", "Content": "Welche Überraschung?" }, { "Id": "Flow_31000102_71", "Content": "Ich hoffe, es ist kein Schock." }, { "Id": "Flow_31000102_72", "Content": "Ich weiß, du willst, dass die Schildkröte in Jinzhou tanzt." }, { "Id": "Flow_31000102_73", "Content": "Unaussprechlich, unaussprechlich, wir sehen uns in Jinzhou!" }, { "Id": "Flow_31000102_74", "Content": "Wie kann das sein? Keine Sorge, Rover. Ich werde dich in Jinzhou sehen!" }, { "Id": "Flow_31000102_75", "Content": "Nein... Nein, triff mich einfach in Jinzhou!" }, { "Id": "Flow_31000102_76", "Content": "Schau dir das an. Ich werde die Show starten!" }, { "Id": "Flow_31000102_77", "Content": "(Temporär) Der Penumbra Park wirft die Schildkröte Schildkröte raus, die anfängt, auf dem Platz herumzuhüpfen, was einen Aufruhr auslöst..." }, { "Id": "Flow_31000102_78", "Content": "Heilige Scheiße! Die Wachen von Jinzhou sind hier. Lasst uns rennen!" }, { "Id": "Flow_31000102_79", "Content": "Zum Glück waren wir schnell. Wären wir erwischt worden, wären wir tot." }, { "Id": "Flow_31000102_80", "Content": "Es sind nur die Forschungsdaten, die erledigt sind. Das ist großartig." }, { "Id": "Flow_31000102_81", "Content": "Danke, Herr Rover, dass Sie uns starke Unterstützung geben!" }, { "Id": "Flow_31000102_82", "Content": "Wir sehen uns! Ich habe dir bereits die Belohnung geschickt! Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "Flow_31000102_83", "Content": "Und dann das, und dann das." }, { "Id": "Flow_31000102_84", "Content": "Und schließlich das." }, { "Id": "Flow_31000102_85", "Content": "Und dann das, und dann das." }, { "Id": "Flow_31000102_86", "Content": "Und dann schließlich das." }, { "Id": "Flow_31000102_88", "Content": "Danach... ist der Jade Garten in einer Rauchwolke verschwunden..." }, { "Id": "Flow_31000102_89", "Content": "Rover ist so cool! Alles klar." }, { "Id": "Flow_31000102_90", "Content": "Lasst uns weitermachen. Wir sind fast da." }, { "Id": "Flow_859000000_1", "Content": "Du bist gekommen, ah, ich werde dir je nach deinem Geschlecht unterschiedliche Aufgaben geben." }, { "Id": "Flow_859000000_2", "Content": "Wenn du ein Junge bist, wird dir der nächste NPC sagen: Du bist ein Junge." }, { "Id": "Flow_859000000_3", "Content": "Wenn du ein Mädchen bist, wird dir der nächste NPC sagen: Du bist ein Mädchen." }, { "Id": "Flow_859000000_4", "Content": "Du bist ein Junge." }, { "Id": "Flow_859000000_5", "Content": "Du bist ein Mädchen." }, { "Id": "Flow_859000000_6", "Content": "Hehe, ich weiß, welches Geschlecht ich bin." }, { "Id": "Flow_11000000_1", "Content": "Wann gibt es einen hellen Mond? Ja, ja, ja (laut)" }, { "Id": "Flow_11000000_3", "Content": "Hebe den Wein und frage den blauen Himmel. Ja, ja, ja (laut)" }, { "Id": "Flow_11000000_4", "Content": "Eins und eins ist eins, eins und zwei ist zwei (leise)" }, { "Id": "Flow_11000000_6", "Content": "Hast du es auch gespürt? Es ist so schön!" }, { "Id": "Flow_11000000_7", "Content": "Diese nächtliche Szene passt zu diesem Gedicht!" }, { "Id": "Flow_11000000_8", "Content": "Ah, ja, genau!" }, { "Id": "Flow_11000000_9", "Content": "Hast du eine Krankheit?" }, { "Id": "Flow_11000000_10", "Content": "Was meinst du damit? Verstehst du es überhaupt?" }, { "Id": "Flow_11000000_11", "Content": "Während du jubelst, ziehst du heimlich dein Handy heraus und meldest es Xiaowei." }, { "Id": "Flow_11000000_12", "Content": "Du krempelst die Ärmel hoch und schlägst zweimal zu." }, { "Id": "Flow_11000000_13", "Content": "Lass mich in Ruhe, Bruder." }, { "Id": "Flow_11000000_14", "Content": "Wann gibt es einen hellen Mond? Ja, ja, ja (laut)" }, { "Id": "Flow_11000000_15", "Content": "Hebe den Wein und frage den blauen Himmel. Ja, ja, ja (laut)" }, { "Id": "Flow_11000000_16", "Content": "Du verstehst es nicht, dein Geschmack ist nicht genug, geh schnell und störe nicht meine Ruhe." }, { "Id": "Flow_11000000_17", "Content": "Ich beruhige alle mit den Gedichten der Vorfahren." }, { "Id": "Flow_11000000_18", "Content": "Du störst die Nachbarschaft, es ist mitten in der Nacht!" }, { "Id": "Flow_11000000_19", "Content": "Du verstehst es nicht, geh schnell." }, { "Id": "Flow_11000000_20", "Content": "Du fühlst es auch, nicht wahr?" }, { "Id": "Flow_11000000_21", "Content": "Seit diesem Abend denke ich jeden Tag um diese Zeit über das Leben nach." }, { "Id": "Flow_11000000_22", "Content": "Lass alle diese beruhigende Wirkung der Gedichte spüren!" }, { "Id": "Flow_11000000_23", "Content": "Das ist wirklich großartig!" }, { "Id": "Flow_11000000_24", "Content": "Wow! Du hast mich erwischt, wie ärgerlich~" }, { "Id": "Flow_11000000_25", "Content": "Oh, ich habe mich doch so gut versteckt~" }, { "Id": "Flow_11000000_26", "Content": "Nein, du hast geschummelt." }, { "Id": "Flow_11000000_27", "Content": "Habe ich mich nicht gut genug versteckt?" }, { "Id": "Flow_11000000_28", "Content": "Du bist verdächtig, du hast sicherlich geschummelt." }, { "Id": "Flow_11000000_43", "Content": "Ja, genau, wagst du es, es auszuprobieren~" }, { "Id": "Flow_11000000_44", "Content": "Als Krieger aus der heutigen Provinz habe ich nie Angst gehabt, komm und kämpfe." }, { "Id": "Flow_11000000_45", "Content": "Hau ab, du kleiner Stinker." }, { "Id": "Flow_11000000_46", "Content": "Wenn du nicht spielen willst, warum bist du so aggressiv?" }, { "Id": "Flow_11000000_47", "Content": "Ja, genau." }, { "Id": "Flow_11000000_48", "Content": "Habe es verstanden, willst du es ausprobieren?" }, { "Id": "Flow_11000000_49", "Content": "Als Krieger aus der heutigen Provinz habe ich nie Angst gehabt, komm und kämpfe." }, { "Id": "Flow_11000000_50", "Content": "Ich werde dich nur ein bisschen ärgern." }, { "Id": "Flow_11000000_51", "Content": "Du!!!" }, { "Id": "Flow_11000000_52", "Content": "Vergiss es, wir reden nicht mehr mit ihm!" }, { "Id": "Flow_11000000_53", "Content": "Ich gebe zu, du hast ein bisschen Talent, aber dieses Mal werde ich sicherlich gewinnen." }, { "Id": "Flow_11000000_54", "Content": "Lass uns nochmal kämpfen." }, { "Id": "Flow_11000000_55", "Content": "Ja, genau, nochmal." }, { "Id": "Flow_11000000_56", "Content": "Dann werde ich euch nochmal fangen, wie langweilig." }, { "Id": "Flow_11000000_57", "Content": "Das nächste Mal bestimmt." }, { "Id": "Flow_11000000_58", "Content": "Habe es verstanden, wollen wir anfangen?" }, { "Id": "Flow_11000000_59", "Content": "Komm schon~" }, { "Id": "Flow_11000000_60", "Content": "Nächstes Mal auf jeden Fall" }, { "Id": "Flow_11000000_61", "Content": "Oh, oh, oh, ist das nicht der besiegte Gegner!" }, { "Id": "Flow_11000000_62", "Content": "Nein, Süd, er ist höchstens ein geschlagener Soldat." }, { "Id": "Flow_11000000_63", "Content": "Ah ja, tatsächlich, was ist los, willst du noch kämpfen?" }, { "Id": "Flow_11000000_64", "Content": "Letztes Mal hatte ich ein Bein verletzt, das letzte Mal zählt nicht." }, { "Id": "Flow_11000000_66", "Content": "Ja, alles, was du sagst, ist richtig, also mach eine Geste." }, { "Id": "Flow_11000000_67", "Content": "Dann muss ich ernst sein." }, { "Id": "Flow_11000000_68", "Content": "Nächstes Mal sicher" }, { "Id": "Flow_11000000_69", "Content": "Du Feigling, du bist später zum Kampf eingeladen." }, { "Id": "Flow_11000000_70", "Content": "Was ist los, soll ich dieses Mal offensichtlicher ausweichen!" }, { "Id": "Flow_11000000_71", "Content": "Hey, wir kennen diese Straße gut, wenn ich ernst werde, kannst du mich wirklich nicht finden." }, { "Id": "Flow_11000000_72", "Content": "Letztes Mal war es nur ein Ausrutscher von uns." }, { "Id": "Flow_11000000_73", "Content": "" }, { "Id": "Flow_11000000_74", "Content": "Genau, genau, wir haben einfach nur einen Fehler gemacht." }, { "Id": "Flow_11000000_75", "Content": "" }, { "Id": "Flow_11000000_76", "Content": "Ja, ja, lass uns kämpfen." }, { "Id": "Flow_11000000_77", "Content": "Ich habe jetzt noch etwas zu tun, nächstes Mal, nächstes Mal!" }, { "Id": "Flow_11000000_78", "Content": "Hier sind wir, sollen wir jetzt anfangen?" }, { "Id": "Flow_11000000_79", "Content": "Komm schon!" }, { "Id": "Flow_11000000_80", "Content": "Warte noch ein bisschen~" }, { "Id": "Flow_11000000_81", "Content": "Das ist richtig, wir haben unser ganzes Leben hier verbracht." }, { "Id": "Flow_11000000_82", "Content": "Wir kennen hier jede Ecke." }, { "Id": "Flow_11000000_83", "Content": "Was ist los, willst du noch etwas zeigen?" }, { "Id": "Flow_11000000_84", "Content": "Na gut, dieses Mal werde ich euch keine Chance geben." }, { "Id": "Flow_11000000_85", "Content": "Das nächste Mal, ganz sicher, das nächste Mal." }, { "Id": "Flow_11000000_86", "Content": "Sieht so aus, als ob du wirklich Angst hast." }, { "Id": "Flow_11000000_87", "Content": "Hehehe!" }, { "Id": "Flow_11000000_88", "Content": "Kommst du noch?" }, { "Id": "Flow_11000000_89", "Content": "Ich kann nicht mehr warten, los!" }, { "Id": "Flow_11000000_90", "Content": "Das nächste Mal, ganz sicher!" }, { "Id": "Flow_11000000_91", "Content": "Ich wusste, du hast Angst." }, { "Id": "Flow_11000000_92", "Content": "Du kannst diese Straße nicht besser kennen als ich." }, { "Id": "Flow_11000000_93", "Content": "Ich akzeptiere das nicht, noch eine Runde, oder?" }, { "Id": "Flow_11000000_94", "Content": "Oh... noch eine Runde." }, { "Id": "Flow_11000000_95", "Content": "Komm schon, los!" }, { "Id": "Flow_11000000_96", "Content": "Ich werde nicht mehr spielen, das nächste Mal ganz sicher!" }, { "Id": "Flow_11000000_97", "Content": "Halt! Bleib stehen, du kannst nicht weglaufen!" }, { "Id": "Flow_11000000_98", "Content": "...98,99,100" }, { "Id": "Flow_11000000_99", "Content": "Arbeitet!" }, { "Id": "Flow_11000000_100", "Content": "Pause!" }, { "Id": "Flow_114000001_84", "Content": "Du hast eine Aussage gemacht, was passiert ist." }, { "Id": "Flow_31000186_23", "Content": "Die Tacet-Dissonanz, auf die wir früher gestoßen sind, hätte Beiji nicht angreifen sollen, so konnte er weiter vorankommen." }, { "Id": "Flow_31000186_182", "Content": "Lingyang legte die Nachteminze unter die Nase des „großen Kerls“ ..." }, { "Id": "Flow_109000003_25", "Content": "Wo könnte es sein..." }, { "Id": "Flow_109000003_36", "Content": "Hier gibt es Blobfliegen." }, { "Id": "Flow_109000003_38", "Content": "In diesem See gab es früher viele Siluna-Fische." }, { "Id": "Flow_109000003_39", "Content": "Die silberne Schule schimmerte im funkelnden See." }, { "Id": "Flow_109000003_46", "Content": "Diesen Berg zu erklimmen scheint für dich als Resonator ein Kinderspiel zu sein, oder?" }, { "Id": "Flow_109000003_47", "Content": "Wir normalen Leute sind vielleicht nicht so geschickt auf den Felsen, aber wir haben unsere eigenen Tricks." }, { "Id": "Flow_109000003_53", "Content": "Schau! Der See ist herzförmig." }, { "Id": "Flow_109000003_54", "Content": "Hehe, ursprünglich sah dieser See nicht so sehr nach einem Herz aus." }, { "Id": "Flow_109000003_55", "Content": "Dies ist ein fantastischer Aussichtspunkt." }, { "Id": "Flow_109000003_65", "Content": "Hey, {PlayerName}, es ist fast so weit. Wenn du bereit bist, lass uns am Fuße des Westberges treffen!" }, { "Id": "Flow_109000003_68", "Content": "Da bist du ja! Sieht aus, als wärst du bereit." }, { "Id": "Flow_109000003_69", "Content": "Vor vielen Jahren hat meine Schwester an einem regnerischen Abend den Westberg bestiegen und den Gipfel am nächsten Tag bei Sonnenaufgang erreicht." }, { "Id": "Flow_109000003_70", "Content": "Es ist jetzt die gleiche Tageszeit. Das ist, als sie anfing zu klettern. Los, wir müssen den Gipfel vor Sonnenaufgang erreichen!" }, { "Id": "Flow_109000003_73", "Content": "Keine Zeit zu plaudern; auf geht's!" }, { "Id": "Flow_109000003_85", "Content": "Schau, wir haben den Sonnenaufgang erwischt! Fantastisch!" }, { "Id": "Flow_109000003_91", "Content": "Ja! Das ist es!" }, { "Id": "Flow_109000003_92", "Content": "Der nächste Ort ist nicht weit. Er ist direkt unter dem Baum vor uns." }, { "Id": "Flow_109000003_93", "Content": "Das Geschenk sollte hier irgendwo sein. Lass uns danach suchen." }, { "Id": "Flow_109000003_95", "Content": "Wau!" }, { "Id": "Flow_109000003_103", "Content": "Das! Das ist das Zeugnis von meiner allerersten Prüfung als Kind!" }, { "Id": "Flow_109000003_104", "Content": "Ja, als ich ungefähr sieben war, nach meiner ersten Prüfung." }, { "Id": "Flow_109000003_105", "Content": "Es ist von meiner allerersten Prüfung. Ich habe sie ein bisschen vermasselt, weil ich unachtsam war, und ich war nur einen Punkt von der vollen Punktzahl entfernt." }, { "Id": "Flow_109000003_107", "Content": "Während meine Familie feierte, war ich wütend auf mich selbst..." }, { "Id": "Flow_109000003_108", "Content": "Nein, nein, nein, verstehe mich nicht falsch. Ich prahle nicht!" }, { "Id": "Flow_109000003_111", "Content": "Hä? Bist du vielleicht ein Ausländer? Die Leute in Jinzhou sind ziemlich empfindlich, was Noten angeht." }, { "Id": "Flow_109000003_112", "Content": "Wie auch immer, lass uns weitermachen!" }, { "Id": "Flow_109000003_113", "Content": "Laut der Nachricht meiner Schwester sind noch drei weitere Geschenke unter den Bäumen versteckt. Wir müssen höher klettern, Schritt für Schritt." }, { "Id": "Flow_109000003_114", "Content": "Folge mir. Ich kenne diesen Ort wie meine Westentasche." }, { "Id": "Flow_109000003_116", "Content": "Ich erinnere mich, dass es in der Nähe einige Kaninchenlöcher gibt; meine Schwester war wirklich gut darin, Kaninchen zu fangen." }, { "Id": "Flow_109000003_138", "Content": "Ein Trick, den wir immer in der Hinterhand haben, ist, uns immer an den Ranken festzuhalten." }, { "Id": "Flow_109000003_155", "Content": "Shiyu hat nur diesen Satz über das Geschenk unter diesem Baum hinterlassen." }, { "Id": "Flow_109000003_156", "Content": "\"Richtung der Hand, Schutz des Herzens.\"" }, { "Id": "Flow_109000003_157", "Content": "Lass uns mal umschauen; vielleicht fangen wir einen Funken Inspiration, um dieses Rätsel zu lösen." }, { "Id": "Flow_109000003_164", "Content": "Das sind... Fotos aus meiner Schulzeit." }, { "Id": "Flow_109000003_166", "Content": "Weil ich plötzlich von vielen talentierten Leuten umgeben war." }, { "Id": "Flow_109000003_167", "Content": "Egal, wie hart ich gearbeitet habe, ich habe mich immer wie der schlechteste Schüler dort gefühlt." }, { "Id": "Flow_109000003_168", "Content": "Es hat mich beschämt und verloren fühlen lassen." }, { "Id": "Flow_109000003_171", "Content": "Meine Schwester hat bemerkt, wie es mir ging und hat mir in diesen harten Zeiten geholfen." }, { "Id": "Flow_109000003_172", "Content": "Sie sagte, \"Shixia, du kannst neue Höhen erreichen. Vergleiche dich nicht ständig mit anderen. Konzentriere dich auf dich selbst und mach einen Schritt zurück, um zu sehen, wie weit du bereits geklettert bist.\"" }, { "Id": "Flow_109000003_173", "Content": "Das hat sie mir gesagt." }, { "Id": "Flow_109000003_174", "Content": "Obwohl sie immer sagt, ich sei schlau, denke ich, sie ist die weisere von uns." }, { "Id": "Flow_109000003_175", "Content": "Entschuldigung für das ganze Geschwafel..." }, { "Id": "Flow_109000003_177", "Content": "Lass uns weitermachen. Es gibt nur noch einen Ort, den wir überprüfen müssen." }, { "Id": "Flow_109000003_180", "Content": "Als wir hier zuvor geklettert sind, haben wir uns für eine lange Zeit hingesetzt." }, { "Id": "Flow_109000003_202", "Content": "Ich habe nicht bemerkt, dass wir bereits so hoch geklettert sind." }, { "Id": "Flow_109000003_204", "Content": "Ich glaube, ich habe es gefunden - die Landschaft ist das, was sie mir zeigen wollte." }, { "Id": "Flow_109000003_205", "Content": "Das erste Mal, als ich hierher kam, war meine Schwester bereits zu beschäftigt, um oft nach Hause zu kommen." }, { "Id": "Flow_109000003_207", "Content": "Ich suchte nach dem Geschenk, fand aber nichts." }, { "Id": "Flow_109000003_208", "Content": "Als ich es endlich auf diesen Berg geschafft habe und sah, wie schön es hier ist, habe ich zum ersten Mal die Freude am Klettern gespürt." }, { "Id": "Flow_109000003_209", "Content": "Die weite Landschaft vor meinen Augen half, alle Lasten in meinem Herzen zu vertreiben." }, { "Id": "Flow_109000003_210", "Content": "Und es gibt noch einen weiteren wichtigen Grund." }, { "Id": "Flow_109000003_212", "Content": "Das Wachstum ist vielleicht wie das Besteigen eines Berges, mit einem Gipfel nach dem anderen, der auf meine Besteigung wartet. Die Schmerzen von Blut, Schweiß und Tränen werden letztendlich in grenzenlose Freude umgewandelt, wenn ich den Gipfel erreiche." }, { "Id": "Flow_109000003_237", "Content": "Das Geschenk sollte hier in der Nähe sein. Lass uns danach suchen." }, { "Id": "Flow_109000003_253", "Content": "Kein Problem!" }, { "Id": "Flow_109000003_254", "Content": "Meine Schwester war auch immer sehr schnell beim Klettern. Ich habe immer ihrem Tempo gefolgt und meinen Weg nach oben gemacht." }, { "Id": "Flow_109000003_256", "Content": "Probier mal den Sommer, hältst du mit?" }, { "Id": "Flow_109000003_257", "Content": "Das ist ein Anker-Generator, der bei Benutzung einen Anker nach vorne schießt." }, { "Id": "Flow_109000003_258", "Content": "Ich frage mich, ob meine Schwester das für die Bequemlichkeit der späteren Kletterer hinterlassen hat..." }, { "Id": "Flow_109000003_261", "Content": "Sieht so aus, als hätten wir fast den Gipfel erreicht." }, { "Id": "Flow_109000003_262", "Content": "Es gibt noch ein paar Abschnitte, die wir vor uns haben." }, { "Id": "Flow_109000003_263", "Content": "Es ist wirklich bemerkenswert, wie meine Schwester diesen Gipfel alleine erobert hat, mit zahlreichen Herausforderungen auf dem Weg." }, { "Id": "Flow_109000003_264", "Content": "Der Gipfel ist direkt vor uns; wir haben es geschafft!" }, { "Id": "Flow_109000003_267", "Content": "Warum gibt es einen Stuhl? Sieht so aus, als ob er schon seit Ewigkeiten hier steht." }, { "Id": "Flow_109000003_268", "Content": "Meine Schwester hat mal von einem seltsamen Stuhl auf dem Gipfel des Westberges gesprochen. Ein Stuhl, der eine starke Aura ausstrahlt, hat sie gesagt. Könnte das der sein?" }, { "Id": "Flow_109000003_269", "Content": "Er sieht allerdings ziemlich gewöhnlich aus." }, { "Id": "Flow_109000003_271", "Content": "Wenn meine Schwester nicht mit mir auf diese Gipfel geklettert wäre, hätte ich vielleicht nie so atemberaubende Landschaften gesehen." }, { "Id": "Flow_109000003_272", "Content": "Ich habe das Gefühl, ich beginne die Emotionen zu verstehen, die meine Schwester empfand, als sie den Gipfel erreichte und hier Entscheidungen traf." }, { "Id": "Flow_109000003_273", "Content": "Ich bin einen Schritt näher an dem, was ich anstrebe." }, { "Id": "Flow_109000003_275", "Content": "Vielen Dank! Ohne deine Hilfe hätte ich die Absichten meiner Schwester nicht vollständig verstanden." }, { "Id": "Flow_109000003_276", "Content": "Warte, schau! Könnte das etwas sein, was Shiyu hinterlassen hat?" }, { "Id": "Flow_109000003_283", "Content": "Hallo, hier, das ist ein Foto, das ich auf dem Gipfel des Westberges gemacht habe. Es ist ein Geschenk für dich." }, { "Id": "Flow_109000003_284", "Content": "Ich habe es schon einmal gesagt, aber ich schätze es wirklich, dass du mit mir auf diesen Berg geklettert bist." }, { "Id": "Flow_109000003_285", "Content": "Wie wusstest du, dass unter diesem Baum etwas versteckt war?" }, { "Id": "Flow_109000003_288", "Content": "Was steht in dem Brief? Was steht in dem Brief?" }, { "Id": "Flow_109000003_289", "Content": "{PlayerName}, ich habe ein Geschenk für dich. Bitte komm und finde mich, wenn du Zeit hast. Ich warte auf dich unter dem Baum hinter dem Theater." }, { "Id": "Flow_109000003_293", "Content": "Hier. Ich habe es bei mir." }, { "Id": "Flow_109000003_294", "Content": "Ich wollte den Schatz suchen, aber ich habe ein bisschen Angst. Gibt es wirklich einen Weg hinter dem Wasserfall?" }, { "Id": "Flow_109000003_295", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Mädchen. Sei einfach selbstbewusst und mach einen großen Schritt nach vorne!" }, { "Id": "Flow_31000124_288", "Content": "Hey, Rover, schön dich wieder zu sehen!" }, { "Id": "Flow_31000124_289", "Content": "Dank dir haben wir das Problem im Düsteren Wald letztes Mal gelöst! Hoohoo, sag Rover Hallo!" }, { "Id": "Flow_31000124_292", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*" }, { "Id": "Flow_31000124_295", "Content": "Es ist eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben!" }, { "Id": "Flow_31000124_300", "Content": "Was meinst du? Hat dich etwas ins Auge gestochen?" }, { "Id": "Flow_31000124_301", "Content": "Ja, es geht um ein Kind und seine Oma, die auf Reisen sind, um ein paar Monde zu finden, die den Wald aufhellen." }, { "Id": "Flow_31000124_309", "Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht." }, { "Id": "Flow_31000124_310", "Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht." }, { "Id": "Flow_31000124_311", "Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht." }, { "Id": "Flow_31000124_312", "Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht." }, { "Id": "Flow_31000124_320", "Content": "Hehe, es ist irgendwie unsere besondere Art, Hallo zu sagen." }, { "Id": "Flow_31000124_323", "Content": "Übrigens, hast du schon mal darüber nachgedacht, uns beim Mondschauen zu begleiten?" }, { "Id": "Flow_31000124_330", "Content": "Ja, es geht um ein Kind, das viele Orte besucht, um die Monde aufzuheben und sie ihrer Oma zu zeigen." }, { "Id": "Flow_31000124_331", "Content": "Es ist sehr wahrscheinlich, dass andere künstliche Monde noch an diesen Orten versteckt sind. Sieh mal: Wasserfall, Mondteich, Baumstumpf und Höhle..." }, { "Id": "Flow_31000124_333", "Content": "Gleich hier! Ich habe alle potenziellen Verstecke in der Karten-App markiert. Könntest du sie mal überprüfen?" }, { "Id": "Flow_31000124_334", "Content": "*Ein sehr fröhliches Hoohoo*" }, { "Id": "Flow_31000124_387", "Content": "Dann der Baumstumpf... Er sollte irgendwo hier in der Nähe sein." }, { "Id": "Flow_31000124_392", "Content": "Der Wasserfall aus dem Kinderlied sollte dieser hier sein... Ich sollte mal dahinter schauen." }, { "Id": "Flow_31000183_1", "Content": "Bitte respektiere den Park und seine Infrastruktur. Halte einen sicheren Abstand und füttere die Tiere nicht." }, { "Id": "Flow_31000183_2", "Content": "Das Gebiet vor dir ist der Düstere Wald. Mutierte Organismen treten häufig auf und sind dafür bekannt, Angriffe auf Menschen zu organisieren." }, { "Id": "Flow_31000183_3", "Content": "Die Mitternachtsranger führen eine Bergungsaktion durch. Bis das Gebiet vollständig wiederhergestellt ist, dürfen nicht-missionierte Personen nicht eintreten." }, { "Id": "Flow_31000183_4", "Content": "Der Park ist groß. Um eine gute Erfahrung zu gewährleisten, empfehlen wir das Fahren oder die Nutzung des Parkbusses." }, { "Id": "Flow_31000183_5", "Content": "Jeden Mittwoch, Freitag und Samstag sind Aufführungstage. Den ganzen Tag über ist das Parken kostenlos." }, { "Id": "Flow_31000183_6", "Content": "Danke für deinen Besuch! Eine neue Gruppenaufführung ist in Planung. Bleib dran!" }, { "Id": "Flow_31000183_7", "Content": "Der Ausgang ist vor dir. Wenn du fährst, musst du eine neue Eintrittskarte kaufen, um wieder eintreten zu können." }, { "Id": "Flow_31000183_8", "Content": "Das Gebiet vor dir ist ein Naturschutzgebiet und nur für das Personal zugänglich. Besucher, bitte nicht eintreten." }, { "Id": "Flow_31000183_9", "Content": "Bitte betreten Sie den Park auf geordnete Weise und nehmen Sie Ihren zugewiesenen Platz ein. Bitte respektieren Sie die Vorstellung und machen Sie keine lauten Geräusche." }, { "Id": "Flow_31000183_10", "Content": "Bitte folgen Sie dem vorgesehenen Weg im ökologischen Tourbereich. Klettern Sie nicht über den Zaun." }, { "Id": "Flow_31000183_11", "Content": "Hoochiefs treten oft in Gruppen im Wald auf und starten brutale Angriffe auf Menschen." }, { "Id": "Flow_31000183_12", "Content": "Bitte betreten Sie den Wald nur, wenn es unbedingt notwendig ist. Wenn Sie versehentlich hineingehen, verlassen Sie den Wald bitte so schnell wie möglich." }, { "Id": "Flow_31000183_13", "Content": "Wer weiß, was der Boss gedacht hat, als er so einen schrecklichen Platz zum Campen ausgewählt hat..." }, { "Id": "Flow_31000183_14", "Content": "Es sieht so aus, als hätten wir viele Vorräte, aber die gehören alle diesen Affen!" }, { "Id": "Flow_31000183_15", "Content": "Sie sind alle so schlau, man kann ihnen nicht mal einen Coriolus abnehmen!" }, { "Id": "Flow_31000183_16", "Content": "Es sieht so aus, als würden wir heute wieder verhungern, seufz..." }, { "Id": "Flow_31000183_17", "Content": "Die Vorstellung ist vorbei. Drei glückliche Zuschauer werden ausgewählt, um mit... zu interagieren." }, { "Id": "Flow_31000183_18", "Content": "Die Einrichtungen hier haben Mechanismen, die vermutlich von den Hoochiefs betrieben werden. Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie Ihre Mission ausführen." }, { "Id": "Flow_31000183_19", "Content": "Das Ding, das du mir gegeben hast, ist tatsächlich ein bisschen alt. Es ist ein Mikroelektronikgeräteteil von vor dem Lamento. Es wird verwendet für... du würdest es nicht verstehen, selbst wenn ich es dir erzählen würde." }, { "Id": "Flow_31000183_20", "Content": "Es ist relativ einfach zu reparieren... Warte hier auf mich, ich komme bald zurück." }, { "Id": "Flow_31000183_22", "Content": "Mortefi ist für eine Weile weg..." }, { "Id": "Flow_31000183_23", "Content": "Es hat mich einige elektronische Komponenten gekostet, die nicht mehr produziert werden... Glücklicherweise haben die Daten in ihnen mich zumindest das Gefühl gegeben, dass ich nicht verloren habe." }, { "Id": "Flow_31000183_24", "Content": "Was ist der Inhalt?" }, { "Id": "Flow_31000183_25", "Content": "Die Mitternachtsranger haben sich immer über das seltsame Verhalten der Hoochiefs gewundert. Nachdem ich mir diese Festplatte angesehen habe, denke ich, es ist eigentlich einfach. Sie planen, sich an den Menschen zu rächen." }, { "Id": "Flow_31000183_26", "Content": "Warum Rache nehmen?" }, { "Id": "Flow_31000183_27", "Content": "Der Düstere Wald war vor dem Lamento ein berühmter Zoo, bekannt für seine Tierdarbietungen." }, { "Id": "Flow_31000183_28", "Content": "Aufgrund ihrer hohen Intelligenz konnten die Affen viele Fähigkeiten erlernen. Sie waren die ersten, die für Darbietungen ausgebildet wurden, und wurden die beliebtesten Ausstellungsstücke." }, { "Id": "Flow_31000183_29", "Content": "Nach dem Lamento flohen die Menschen allmählich aus dem Wald. Die Affen bauten ihre Nester, wurden die Herrscher und begannen sogar, Menschen anzugreifen." }, { "Id": "Flow_31000183_30", "Content": "Anfangs konnten die Menschen damit umgehen, bis sie vom Tacetit infiziert wurden und sich in die gefährlicheren Kreaturen verwandelten, die sie jetzt sind." }, { "Id": "Flow_31000183_31", "Content": "Also... Fallen stellen, Menschen in Baumkäfige einsperren und Menschen im Theater auftreten lassen... ist ihre ungeschickte Rache, zumindest denke ich das." }, { "Id": "Flow_31000183_32", "Content": "Mit dem Wissen, das ihnen die Menschen beigebracht haben, geben sie den Menschen das Doppelte von dem zurück, was ihnen angetan wurde." }, { "Id": "Flow_31000183_33", "Content": "Das ist wahrscheinlich alles, hast du noch weitere Fragen?" }, { "Id": "Flow_31000183_34", "Content": "Was ist ein Zoo?" }, { "Id": "Flow_31000183_35", "Content": "Die Herkunft der Fliegenden Sense von Gori?" }, { "Id": "Flow_31000183_36", "Content": "Die aktuelle Situation..." }, { "Id": "Flow_31000183_37", "Content": "Ich habe keine weiteren Fragen." }, { "Id": "Flow_31000183_38", "Content": "Es ist wahrscheinlich ein... Vergnügungsort? Vor dem Lamento mochten es Menschen, Tiere in Käfigen, Räumen, mit anderen Worten, in festen Bereichen, einzusperren, damit Besucher sie bewundern können." }, { "Id": "Flow_31000183_39", "Content": "Die größte Einrichtung, so sagt man, konnte gleichzeitig fünf bis sechshundert Tiere ausstellen und es hat auch eine riesige unterstützende Industrie hervorgebracht." }, { "Id": "Flow_31000183_40", "Content": "Wie viel freie Zeit die Menschen vor dem Lamento verschwenden konnten... es ist jetzt unvorstellbar." }, { "Id": "Flow_31000183_42", "Content": "Hmm, sollte man es als Glück, oder Unglück betrachten..." }, { "Id": "Flow_31000183_43", "Content": "Es war ursprünglich ein spezielles Albino-Individuum, das von Menschen aus der Wildnis gerettet und in einem Zoo gehalten wurde, und es wurde aufgrund seines auffälligen Aussehens von Besuchern sehr geliebt." }, { "Id": "Flow_31000183_44", "Content": "Nach und nach wurde es zum Star des Zoos und jedes Mal, wenn es auftrat, war der Veranstaltungsort voll." }, { "Id": "Flow_31000183_45", "Content": "Aber gerade deswegen wurde der Albino-Orang-Utan gezwungen, ein strengeres Training zu absolvieren, und lernte, Dinge zu tun, die nur Menschen tun können..." }, { "Id": "Flow_31000183_46", "Content": "Es gab auch einige Menschen, die aus der Perspektive des Orang-Utans, gegen Tierdarbietungen waren." }, { "Id": "Flow_31000183_47", "Content": "Aber ihre Stimmen waren zu leise und am Ende konnten sie die Fliegende Sense von Gori nicht davon abhalten, den Pfad der Rache zu beschreiten... das ist ein vergeblicher Versuch, denkst du nicht auch?" }, { "Id": "Flow_31000183_48", "Content": "Oh, es ist seltsam, der große Anführer mobilisierte eine große Anzahl von Truppen im Düsteren Wald, aber am Ende ist nichts passiert." }, { "Id": "Flow_31000183_49", "Content": "Es wird gesagt, dass die Botschaft, die die Fliegende Sense von Gori vor ihrem Tod vermittelte, die gesamte Hoochiefgruppe beeinflusst hat." }, { "Id": "Flow_31000183_50", "Content": "Entgegen den Erwartungen hat die Aggressivität und Kampfkraft der Affen stark abgenommen und es ist viel einfacher, mit ihnen umzugehen." }, { "Id": "Flow_31000183_51", "Content": "Die Mitternachtsranger werden auch einen permanenten Übungsplatz im Düsteren Wald einrichten, und du kannst vorbeischauen, wenn du nichts zu tun hast." }, { "Id": "Flow_31000183_52", "Content": "Obwohl ich selten Leute lobe, muss ich sagen, dass du einen guten Job mit der Fliegenden Sense von Gori gemacht hast." }, { "Id": "Flow_31000183_53", "Content": "Oh, es gibt auch ein Video von ihm, als es noch ein Baby war." }, { "Id": "Flow_31000183_54", "Content": "Tatsächlich haben es Albino-Individuen schwer, in der Wildnis zu überleben, also objektiv gesehen, war es der Mensch, der ihm ein Leben geschenkt hat." }, { "Id": "Flow_31000183_55", "Content": "Die Leute, die es gerettet haben, waren wahrscheinlich Forscher oder so, es ist ziemlich romantisch, sie haben sogar eine Feier abgehalten, als es seine Behandlung abgeschlossen hat und die Rettungskabine verlassen hat." }, { "Id": "Flow_31000183_56", "Content": "Ich habe gesehen, dass es ziemlich glücklich war, auf den Rücken dieser Leute herumzuspringen, haha." }, { "Id": "Flow_31000183_57", "Content": "Ich frage mich, ob es von da an anfing, über \"Menschen\" zu wissen?" }, { "Id": "Flow_31000183_58", "Content": "Okay, genug geredet. Pass auf dich auf, ich werde dich nicht verabschieden." }, { "Id": "Flow_31000166_1", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_2", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_3", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_4", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_5", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_7", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_8", "Content": "Vorstellung beenden 1" }, { "Id": "Flow_31000166_9", "Content": "Vorstellung beenden 2" }, { "Id": "Flow_31000166_10", "Content": "Vorstellung beenden 3" }, { "Id": "Flow_31000166_11", "Content": "Vorstellung beenden 1" }, { "Id": "Flow_31000166_12", "Content": "Vorstellung beenden 2" }, { "Id": "Flow_31000167_1", "Content": "Erfolgreich angenommen" }, { "Id": "Flow_31000167_2", "Content": "Bitte verlassen Sie die Weltinstanz" }, { "Id": "Flow_31000167_5", "Content": "Erfolgreich mit einer Entität in der Weltinstanz interagiert" }, { "Id": "Flow_31000167_6", "Content": "Erfolgreich mit einer Entität in der offenen Welt interagiert" }, { "Id": "Flow_31000167_7", "Content": "Aufgabe erfolgreich angenommen" }, { "Id": "Flow_31000167_8", "Content": "Erfolgreich interagiert" }, { "Id": "Flow_31000168_52", "Content": "Das, das ist wirklich schockierend, sagst du, das ist die Fessel, die den fliegenden Affen gefangen hält? Dieses Ding gehört nicht zum technischen Bereich von Huanglong." }, { "Id": "Flow_31000168_53", "Content": "Dieser Bericht dokumentiert eine Aktion von Ye Gui, über die Details kann ich leider nicht viel sagen. Das Ziel der Aktion war die Befreiung von Fei Lian im Wald der Dunkelheit. Als wir jedoch den Wald der Dunkelheit betraten, wurden wir von den Schelmischen Affen überfallen. Das Ye Gui-Team war zu diesem Zeitpunkt angespannt und wurde plötzlich überfallen, was zu einem harten Kampf führte." }, { "Id": "Flow_31000168_54", "Content": "Test/Das ist der Fußfessel des Gorillas." }, { "Id": "Flow_31000168_55", "Content": "Du hast also von den Mitarbeitern des Forschungsinstituts von dem Experiment gehört. Ja, bis jetzt sucht Yegui immer noch nach dem Labor, das in der Hui Long-Umgebung versteckt ist. Ihre Unterlagen wurden im Krieg schwer beschädigt, und sie wissen nicht, wie viele Labore es gibt." }, { "Id": "Flow_31000168_57", "Content": "Du hast also von den Mitarbeitern des Forschungsinstituts von dem Experiment gehört. Ja, bis jetzt sucht Yegui immer noch nach dem Labor, das im Kaiserdrachen-Gebiet versteckt ist. Ihre Unterlagen wurden im Krieg schwer beschädigt, und sie wissen nicht, wie viele Labore es gibt." }, { "Id": "Flow_31000168_59", "Content": "Dieser Bericht dokumentiert eine Aktion von Ye Gui, über die ich nicht mehr sagen kann. Das Ziel der Aktion war die Befreiung von Fei Lian im Wald der Dunkelheit. Als wir jedoch in den Wald der Dunkelheit eintraten, wurden wir von den Naughty Monkeys überfallen. Das Ye Gui-Team war in diesem Moment angespannt, wir wurden plötzlich überfallen und in einen harten Kampf verwickelt." }, { "Id": "Flow_31000168_60", "Content": "Einige Leute haben sich zum Schlachtfeld des Nachtzurückzugs zurückgezogen, die Ruinen, die du entdeckt hast, sind genau dieser Ort. Fei Lian, das ist das Biest, das jetzt im Zentrum des lichtlosen Waldes versiegelt ist, wird immer noch von diesem wahnsinnigen Experiment gequält." }, { "Id": "Flow_31000168_62", "Content": "Der Wald ohne Licht liegt südwestlich von Jinzhou und ist ein natürlich üppiger Urwald. Denken Sie daran, sich vor den überall vorhandenen Äffchen zu hüten, die als Gegner sehr schwierig zu handhaben sind." }, { "Id": "Flow_31000168_63", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000168_64", "Content": "Es ist überraschend, dass der damalige Begleitforscher noch solch ein Forschungstagebuch hinterlassen hat, dessen Inhalt tatsächlich mit der damaligen Situation übereinstimmt." }, { "Id": "Flow_31000168_65", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000168_66", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000168_68", "Content": "Du bist gekommen, Wanderer. Wenn du gerade meine Gefühle gehört hast, vergiss sie bitte, sie sollten nicht mit anderen geteilt werden. Was bringt dich zu mir?" }, { "Id": "Flow_31000168_69", "Content": "Ich sage nicht, dass unser Forschungsinstitut es nicht produzieren kann, sondern dass sein Format sehr unterschiedlich ist. Lassen Sie mich sehen, das Muster darauf scheint mir irgendwo bekannt zu sein." }, { "Id": "Flow_31000168_70", "Content": "以下是翻译后的文本:\nZwei und eins macht fünf, drei minus fünf geteilt durch zwei, acht und neun sind fast zehn..." }, { "Id": "Flow_31000168_71", "Content": "\"Es ist noch nicht einmal der Anfang gemacht.\"" }, { "Id": "Flow_31000168_72", "Content": "Weißt du es überhaupt?" }, { "Id": "Flow_31000168_73", "Content": "Es wird dunkel..." }, { "Id": "Flow_31000168_74", "Content": "Alles zu lernen wird dir nur schaden... Ich habe gerade daran gedacht. Dieses Muster stammt aus der Ära der Massenschlachten, es ist das Zeichen der \"Oststelle des Vereinigten Forschungsinstituts\", des Vorgängers unseres Forschungsinstituts." }, { "Id": "Flow_31000168_75", "Content": "Keine Eile, dieses Muster stammt aus der Ära der gemischten Kämpfe, es ist das Zeichen der \"Vereinigten Forschungsstelle Ost\", dem Vorgänger unseres Forschungsinstituts." }, { "Id": "Flow_31000168_76", "Content": "Das Warten hat sich gelohnt! Dieses Muster stammt aus der Ära der Massenschlachten, es ist das Zeichen unserer Vorgängerinstitution, dem \"Ostzweig des Vereinigten Forschungsinstituts\"." }, { "Id": "Flow_31000168_77", "Content": "Die heutige Linglong-Forschungsakademie hat einen Teil der damaligen Forschungsunterlagen geerbt. Ich erinnere mich, dass diese verrückten Wissenschaftler damals grausame Experimente in Linglong durchgeführt haben, um zu erforschen, wie man mächtige mutierte Kreaturen kontrollieren kann. Der fliegende Affe ist einer von ihnen." }, { "Id": "Flow_31000168_78", "Content": "Während der Wiederaufbauphase von Linglong hat Yegui damals Leute geschickt, um diese mutierten Kreaturen zu befreien, aber der fliegende Affe ist völlig außer Kontrolle geraten und hat mit allen Affen, die Unruhe stifteten, einen gnadenlosen Angriff auf die Leute von Yegui durchgeführt. Yegui erlitt schwere Verluste. Danach haben sie den fliegenden Affen erneut versiegelt, und was danach geschah, ist unbekannt. In den Unterlagen steht nur so viel." }, { "Id": "Flow_31000168_79", "Content": "Stimmt das wirklich, was in den Unterlagen steht..." }, { "Id": "Flow_31000168_80", "Content": "Du hast wirklich ein gutes Gedächtnis." }, { "Id": "Flow_31000168_81", "Content": "Gibt es noch andere Informationen?" }, { "Id": "Flow_31000168_82", "Content": "Warum hast du einen skeptischen Ausdruck auf dem Gesicht? Ach ja, der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Ich denke, du kannst ihn um Rat fragen." }, { "Id": "Flow_31000168_83", "Content": "Warum habe ich das Gefühl, dass du mich nicht lobst? Ach ja, der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Ich denke, du kannst ihn um Rat fragen." }, { "Id": "Flow_31000168_84", "Content": "Ach ja, der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Ich denke, du kannst ihn um Rat fragen." }, { "Id": "Flow_31000168_85", "Content": "Deine Augen scheinen zu sagen: \"Ich wusste, dass ich jemand anderen finden muss!\" Um im Alltag Verdienste zu sammeln, habe ich dir bereits alles erzählt, sei nicht unzufrieden." }, { "Id": "Flow_31000168_86", "Content": "Danke, du bist wirklich nett." }, { "Id": "Flow_31000168_87", "Content": "Verdienste +1." }, { "Id": "Flow_31000168_88", "Content": "Habt ihr keinen Geheimhaltungsvertrag unterschrieben?" }, { "Id": "Flow_31000168_89", "Content": "Oh ja, das sagen auch die Leute, die mich kennen!" }, { "Id": "Flow_31000168_90", "Content": "Ich habe gehört, dass zu nachlässige Anfragen von den Göttern verachtet werden." }, { "Id": "Flow_31000168_91", "Content": "Du bist der Wohltäter von Linglong, also sollte es wahrscheinlich kein Problem geben, aber bitte erzähle es nicht weiter. Ich werde es auch niemandem außer dir sagen..." }, { "Id": "Flow_31000168_92", "Content": "Der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Vergiss nicht, es ist Kommandant Ji Yan, der jeden Tag vor dem Yegui-Gebäude steht!" }, { "Id": "Flow_31000168_93", "Content": "Wenn du weiter untersuchen möchtest, kannst du zum Kommandohauptquartier im Dunklen Wald gehen und dir die damalige Kommandozentrale von Yegui ansehen. In der damaligen Expeditionstruppe gab es nur wenige Forscher, und leider sind sie alle in der Schlacht ums Leben gekommen. Wir haben nur ihre Leichen und persönlichen Gegenstände mitgenommen, wir sind hastig abgereist, vielleicht gibt es dort noch irgendwelche Informationen." }, { "Id": "Flow_31000168_94", "Content": "Aber das ist eigentlich eine interne Angelegenheit von Linglong und sollte dich nicht betreffen. Ob du weiter untersuchen möchtest, ist deine Entscheidung." }, { "Id": "Flow_31000168_95", "Content": "Vielleicht habe ich mich unklar ausgedrückt, ich weiß, dass du vertrauenswürdig bist und habe keinen Zweifel. Ich meine, sei vorsichtig und komm mich bei Bedarf jederzeit aufsuchen." }, { "Id": "Flow_31000168_96", "Content": "Okay, sei vorsichtig bei allem." }, { "Id": "Flow_31000168_97", "Content": "Wirklich? Ich bin nicht auf Etikette und Höflichkeit bedacht, aber ist es unhöflich, zu vorsichtig zu sein? Dann sei vorsichtig und komm mich bei Bedarf jederzeit aufsuchen." }, { "Id": "Flow_31000168_99", "Content": "Keine Sorge, ich werde es niemandem erzählen." }, { "Id": "Flow_31000168_100", "Content": "Lass mich darüber nachdenken..." }, { "Id": "Flow_31000168_101", "Content": "Keine Ursache." }, { "Id": "Flow_31000168_102", "Content": "Wenn Sie weiterhin ermitteln möchten, können Sie es in der Nacht der Rückkehr in den Lichtlosen Wald versuchen. Seien Sie vorsichtig." }, { "Id": "Flow_31000168_103", "Content": "Ich denke, Sie haben den letzten Satz mit der seltsamen Zahl bemerkt." }, { "Id": "Flow_31000168_104", "Content": "Ja, das ist tatsächlich eine Koordinate, eine verschlüsselte interne Nacht der Rückkehr-Nachricht. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Kommunikation gehört und hat deshalb in seinem Tagebuch eine Spur hinterlassen. Der Ort, den es anzeigt, ist der Tigermaul-Gebirgszug." }, { "Id": "Flow_31000168_105", "Content": "...Ich bin versucht, es auszuprobieren, aber lassen Sie es. Bitte ignorieren Sie es. Es ist eine Koordinate, eine verschlüsselte interne Nacht der Rückkehr-Nachricht. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Kommunikation gehört und hat deshalb in seinem Tagebuch eine Spur hinterlassen. Der Ort, den es anzeigt, ist der Tigermaul-Gebirgszug." }, { "Id": "Flow_31000168_106", "Content": "Hier, in der letzten Zeile, ist es eine Koordinate, eine verschlüsselte interne Nacht der Rückkehr-Nachricht. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Kommunikation gehört und hat deshalb in seinem Tagebuch eine Spur hinterlassen. Der Ort, den es anzeigt, ist der Tigermaul-Gebirgszug." }, { "Id": "Flow_31000168_107", "Content": "Es scheint, dass es in den Tiefen des Tigermaul-Gebirgszugs noch Überreste eines alten Labors gibt. Wenn es entdeckt wurde, darf es nicht ignoriert werden. Wanderer, obwohl ich den Rest der Angelegenheit der Nacht der Rückkehr überlassen möchte, ist dies Ihre Entdeckung. Ob Sie weiterhin ermitteln möchten, liegt bei Ihnen." }, { "Id": "Flow_31000168_108", "Content": "Es erinnert mich ein wenig an \"Koordinaten\"." }, { "Id": "Flow_31000168_109", "Content": "Wirklich? Wie sehe ich aus?" }, { "Id": "Flow_31000168_110", "Content": "Welche Zahl?" }, { "Id": "Flow_31000168_111", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Flow_31000168_112", "Content": "Keine Ursache." }, { "Id": "Flow_31000168_113", "Content": "Keine Sorge, dies ist ein üblicher Ablauf." }, { "Id": "Flow_31000168_114", "Content": "Ich habe Ihre Konsole markiert, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Sie können mich jederzeit kontaktieren. Sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich Ihnen die angemessene Belohnung im Namen der Nacht der Rückkehr überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_115", "Content": "Obwohl Sie freiwillig dorthin gehen, möchte ich mich bei Ihnen für Ihre Hilfe bedanken und Ihnen die angemessene Belohnung überreichen. Ich habe Ihre Konsole markiert, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Sie können mich jederzeit kontaktieren." }, { "Id": "Flow_31000168_116", "Content": "Ein üblicher Ablauf? Ich weiß nicht, worauf Sie sich beziehen, aber ich werde es als Ihre Zusage betrachten. Kontaktieren Sie mich jederzeit, sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich Ihnen die angemessene Belohnung im Namen der Nacht der Rückkehr überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_117", "Content": "Einige der Mitarbeiter haben sich in die Nacht der Rückkehr zurückgezogen, und die Ruinen, die Sie entdeckt haben, sind der Ort. Feilian, das ist das Biest, das immer noch in der Mitte des Lichtlosen Waldes versiegelt ist und immer noch von diesem wahnsinnigen Experiment gequält wird." }, { "Id": "Flow_31000168_118", "Content": "Bei unserer vorherigen Aktion haben wir es mit einem Medikament in einen Schlafzustand versetzt, aber in letzter Zeit zeigt es Anzeichen von Erwachen. Obwohl ich es gerne selbst lösen würde, ist es schwierig, sich um die Nachwirkungen der Beseitigung des Kronenlosen zu kümmern. Daher müssen wir diese Bedrohung vorerst ignorieren." }, { "Id": "Flow_31000168_119", "Content": "Natürlich, wenn Sie diese Idee haben, ist es natürlich am besten. Ihre Stärke ist offensichtlich. Ich vertraue Ihnen, Wanderer. Feilian der Rote ist im Baumgefängnis des Lichtlosen Waldes. Bitte handeln Sie verantwortungsbewusst und überfordern Sie sich nicht." }, { "Id": "Flow_31000168_120", "Content": "Natürlich ist dies auch ein Dankeschön für deine Großzügigkeit. Bitte, Wanderer. Der fliegende Affe ist im Baumgefängnis des lichtlosen Waldes, bitte handle nach deinen Fähigkeiten, es ist nicht notwendig, dich zu zwingen." }, { "Id": "Flow_31000168_121", "Content": "Bitte, Wanderer. Der Fliegende Affe von Fei Lian befindet sich im Baumgefängnis des Lichtlosen Waldes. Bitte handeln Sie nach Ihren Fähigkeiten, es besteht keine Notwendigkeit, sich zu zwingen." }, { "Id": "Flow_31000168_124", "Content": "Können Sie mich sehen?" }, { "Id": "Flow_31000168_125", "Content": "Gibt es eine Belohnung?" }, { "Id": "Flow_31000168_126", "Content": "Die Worte sind bereits bis zu diesem Punkt gesagt worden." }, { "Id": "Flow_31000168_127", "Content": "Bitte, Wanderer. Der Fliegenaffe von Fei Lian befindet sich im Baumgefängnis des lichtlosen Waldes. Bitte handeln Sie nach Ihren Fähigkeiten, es besteht keine Notwendigkeit, sich zu zwingen." }, { "Id": "Flow_31000168_128", "Content": "Tatsächlich gibt es noch viele Labore, die die \"Menschliche Frontallianz\" ursprünglich in verschiedenen Teilen von Henglong errichtet hat. Das Tagebuch, das du mir ursprünglich gezeigt hast, die Reihe von Zahlen darin hat mich sehr interessiert. An deinem Ausdruck zu urteilen, hast du auch Vermutungen?" }, { "Id": "Flow_31000168_129", "Content": "Ja, das ist tatsächlich eine Koordinate, die einen bestimmten Ort repräsentiert, ein verschlüsselter Code innerhalb von Night Return. Der Forscher muss von dieser Ausdrucksweise gehört haben, daher hat er Hinweise in seinem Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den er hinweist, ist das Tiger Mouth Gebirge." }, { "Id": "Flow_31000168_130", "Content": "......Eifrig zu versuchen, nein, vergiss es, bitte ignorieren. Es repräsentiert die Koordinaten eines bestimmten Ortes, es ist ein verschlüsselter Code innerhalb von YeGui, dieser Forscher muss von dieser Ausdrucksweise gehört haben, deshalb hat er Hinweise in seinem Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tiger Mouth Gebirge." }, { "Id": "Flow_31000168_131", "Content": "Die letzte Zeile hier, sie repräsentiert die Koordinaten eines bestimmten Ortes, gehört zu den internen Verschlüsselungscodes von Night Return, dieser Forscher muss von dieser Ausdrucksweise gehört haben, daher hat er Hinweise in seinem Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den sie hinweist, ist das Tiger Mouth Gebirge." }, { "Id": "Flow_31000168_132", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000168_133", "Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal gemacht, dort sind die genauen Koordinaten, kontaktiere mich jederzeit. Sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich dir im Namen von Nachtzurück die gebührende Belohnung überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_134", "Content": "Obwohl es deine freiwillige Entscheidung war, danke ich dir für deine edle Tat und gebe dir die gebührende Belohnung. Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal gemacht, dort findest du die genauen Koordinaten. Kontaktiere mich jederzeit." }, { "Id": "Flow_31000168_135", "Content": "Es ist ein bisschen wie \"Koordinaten\"." }, { "Id": "Flow_31000168_136", "Content": "Habe ich? Welchen Ausdruck habe ich?" }, { "Id": "Flow_31000168_137", "Content": "Welche Nummer?" }, { "Id": "Flow_31000168_138", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Flow_31000168_139", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "Flow_31000168_140", "Content": "Mach dir keine Sorgen, diese Entwicklung ist sehr altmodisch." }, { "Id": "Flow_31000168_141", "Content": "以下是翻译后的文本:\nAltmodisch? Ich weiß nicht, was du meinst, ich nehme an, du hast zugestimmt. Kontaktiere mich jederzeit, wenn das Problem gelöst ist, werde ich dir im Namen von Nacht Heimkehr die verdiente Belohnung geben." }, { "Id": "Flow_31000168_142", "Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal gemacht, das verbleibende Labor ist dort, kontaktiere mich jederzeit. Sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich dir im Namen von Nacht Heimkehr die verdiente Belohnung überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_143", "Content": "Die vorherige Aktion hat es mit Hilfe eines Medikaments in einen Schlafzustand versetzt, aber in letzter Zeit hat es Anzeichen einer Erweckung gezeigt. Obwohl ich es gerne selbst lösen würde, ist es schwierig, sich um die Nachwirkungen nach der Beseitigung des Ungekrönten zu kümmern. Daher muss ich vorerst diese Bedrohung ignorieren." }, { "Id": "Flow_31000168_144", "Content": "Das ist die Fußfessel des Flammenaffen, nicht wahr? Es hat also ein solches Ende gefunden. Danke, dass du es befreit hast." }, { "Id": "Flow_31000168_145", "Content": "Tatsächlich gibt es noch viele Labore, die die Human Front Alliance in verschiedenen Teilen von Kenglong errichtet hat. Diese Notiz mit der Zahlenreihe hat meine Aufmerksamkeit erregt. Anhand deines Gesichtsausdrucks scheinst du auch eine Vermutung zu haben, oder?" }, { "Id": "Flow_31000168_146", "Content": "Ich habe es bereits besiegt." }, { "Id": "Flow_31000168_147", "Content": "Schau dir das an." }, { "Id": "Flow_31000168_148", "Content": "Die Bedrohung ist nicht mehr vorhanden." }, { "Id": "Flow_31000168_149", "Content": "Es ist ein bisschen wie \"Koordinaten\"." }, { "Id": "Flow_31000168_150", "Content": "Wirklich? Wie sieht mein Gesichtsausdruck aus?" }, { "Id": "Flow_31000168_151", "Content": "Welche Zahlen?" }, { "Id": "Flow_31000168_152", "Content": "Genau, das ist tatsächlich eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Botschaft des Nachthimmels. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Darstellung gehört und deshalb einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist der Tigermaul-Gebirgszug." }, { "Id": "Flow_31000168_153", "Content": "... Es scheint, dass du es kaum erwarten kannst. Nein, vergiss es bitte. Es ist eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Botschaft des Nachthimmels. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Darstellung gehört und deshalb einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist der Tigermaul-Gebirgszug." }, { "Id": "Flow_31000168_154", "Content": "Die letzte Zeile hier, es ist eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Botschaft des Nachthimmels. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Darstellung gehört und deshalb einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist der Tigermaul-Gebirgszug." }, { "Id": "Flow_31000168_155", "Content": "Es scheint, dass es noch Überreste des alten Labors im Inneren des Tigermaul-Gebirgszugs gibt. Wenn wir es entdeckt haben, sollten wir es nicht ignorieren. Wanderer, obwohl ich den Rest der Angelegenheit der Nachthimmelsorganisation überlassen möchte, ist es deine Entdeckung. Ob du weiter untersuchen möchtest, liegt bei dir." }, { "Id": "Flow_31000168_156", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Flow_31000168_157", "Content": "Keine Ursache." }, { "Id": "Flow_31000168_158", "Content": "Keine Sorge, es ist eine Standardvorgehensweise." }, { "Id": "Flow_31000168_159", "Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen. Dort findest du die genauen Koordinaten. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn die Angelegenheit geklärt ist, werde ich dir im Namen der Nachthimmelsorganisation deine Belohnung überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_160", "Content": "Obwohl du freiwillig dorthin gehst, möchte ich mich dennoch für deine Hilfe bedanken und dir deine Belohnung überreichen. Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen. Dort findest du die genauen Koordinaten. Kontaktiere mich jederzeit." }, { "Id": "Flow_31000168_161", "Content": "Standardvorgehensweise? Ich weiß nicht, worauf du anspielst, aber ich werde es als deine Zusage betrachten. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn die Angelegenheit geklärt ist, werde ich dir im Namen der Nachthimmelsorganisation deine Belohnung überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_162", "Content": "Wenn du weiter untersuchen möchtest, kannst du dir die Nachthimmelskommandozentrale im Dunkelwald ansehen. In der Expeditionstruppe, die damals dorthin geschickt wurde, befanden sich einige Forscher. Unglücklicherweise sind sie alle in der Schlacht ums Leben gekommen. Wir haben nur ihre Leichen und persönlichen Gegenstände mitgenommen. Vielleicht gibt es dort noch einige Informationen." }, { "Id": "Flow_31000168_164", "Content": "Dieser Bericht dokumentiert die Aktion des Flammenaffen. Tatsächlich gibt es noch viele Labore, die die Human Front Alliance in verschiedenen Teilen von Kenglong errichtet hat. Diese Notiz mit der Zahlenreihe hat meine Aufmerksamkeit erregt. Anhand deines Gesichtsausdrucks scheinst du auch eine Vermutung zu haben, oder?" }, { "Id": "Flow_31000168_165", "Content": "Ja, das ist tatsächlich eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Geheimbotschaft von Nocturne. Der Forscher hat von dieser Ausdrucksweise gehört und hat daher einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tigermaul-Gebirge." }, { "Id": "Flow_31000168_166", "Content": "... Ich bin sehr interessiert, nein, vergiss es. Es ist eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Geheimbotschaft von Nocturne. Der Forscher hat von dieser Ausdrucksweise gehört und hat daher einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tigermaul-Gebirge." }, { "Id": "Flow_31000168_167", "Content": "Hier, in der letzten Zeile, ist es eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Geheimbotschaft von Nocturne. Der Forscher hat von dieser Ausdrucksweise gehört und hat daher einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tigermaul-Gebirge." }, { "Id": "Flow_31000168_168", "Content": "Es scheint, dass es in den Tiefen des Tigermaul-Gebirges noch Überreste eines alten Labors gibt. Wenn es entdeckt wurde, sollte es nicht ignoriert werden. Wanderer, obwohl ich gerne sagen würde, dass Nocturne sich um den Rest kümmert, ist es deine Entdeckung. Es liegt an dir, ob du weiter untersuchen möchtest." }, { "Id": "Flow_31000168_169", "Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn das Problem gelöst ist, werde ich im Namen von Nocturne deine verdiente Belohnung überreichen." }, { "Id": "Flow_31000168_170", "Content": "Obwohl du freiwillig dorthin gehst, möchte ich dir für deine Großzügigkeit danken und dir deine verdiente Belohnung überreichen. Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Kontaktiere mich jederzeit." }, { "Id": "Flow_31000168_171", "Content": "Ich habe es im Dunklen Wald gefunden." }, { "Id": "Flow_31000168_172", "Content": "Vielleicht kann es nützlich sein." }, { "Id": "Flow_31000168_173", "Content": "Ich sage es dir offen..." }, { "Id": "Flow_31000168_174", "Content": "Es ist ein bisschen wie \"Koordinaten\"." }, { "Id": "Flow_31000168_175", "Content": "Wirklich, wie sehe ich aus?" }, { "Id": "Flow_31000168_176", "Content": "Welche Zahlen?" }, { "Id": "Flow_31000168_177", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Flow_31000168_178", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Flow_31000168_179", "Content": "Keine Sorge, es ist eine ziemlich gängige Vorgehensweise." }, { "Id": "Flow_31000168_180", "Content": "Gängig? Ich weiß nicht, worauf du anspielst, aber ich nehme an, du hast zugestimmt. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn das Problem gelöst ist, werde ich im Namen von Nocturne deine verdiente Belohnung überreichen." }, { "Id": "Flow_121000000_19", "Content": "Oh, der Fisch..." }, { "Id": "Flow_121000000_20", "Content": "Nein, das kann ich nicht machen. Es ist öffentliches Eigentum!" }, { "Id": "Flow_121000000_21", "Content": "Ich... Ich habe nicht versucht, diesen Fisch zu fangen! Wirklich!" }, { "Id": "Flow_121000000_22", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Flow_121000000_23", "Content": "Äh, hallo... Also du hast es gesehen?" }, { "Id": "Flow_121000000_24", "Content": "Nun, die Fische hier sind an diesen Regentagen wirklich aktiv... Ich konnte nicht widerstehen..." }, { "Id": "Flow_31000169_1", "Content": "Heute Nacht ist so schön~" }, { "Id": "Flow_31000169_2", "Content": "Wie schön wäre es, zum Mond zu gehen!" }, { "Id": "Flow_31000169_3", "Content": "Wie kommen wir dorthin?" }, { "Id": "Flow_31000169_4", "Content": "Träum nicht im Tageslicht!" }, { "Id": "Flow_31000169_5", "Content": "In Ordnung~" }, { "Id": "Flow_31000169_6", "Content": "Wie möchtest du dorthin gehen?" }, { "Id": "Flow_31000169_7", "Content": "Mit dem Flugzeug!" }, { "Id": "Flow_31000169_8", "Content": "Mit der Rakete!" }, { "Id": "Flow_31000169_9", "Content": "Bist du bereit? Du kannst keine Haustiere im Flugzeug mitnehmen!" }, { "Id": "Flow_31000169_10", "Content": "Ich bin bereit!" }, { "Id": "Flow_31000169_11", "Content": "Warte einen Moment, ich muss mein Haustier abgeben..." }, { "Id": "Flow_31000169_12", "Content": "Warte einen Moment, ich muss das Startzentrum kontaktieren!" }, { "Id": "Flow_31000169_13", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000169_14", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000169_15", "Content": "Erstaunlicherweise gibt es noch freie Plätze, du kannst direkt zum Start gehen!" }, { "Id": "Flow_31000169_16", "Content": "In Ordnung" }, { "Id": "Flow_31000169_18", "Content": "Bitte bringen Sie mir ein Gericht" }, { "Id": "Flow_31000169_19", "Content": "Ich habe das Gericht gegessen" }, { "Id": "Flow_31000169_20", "Content": "Die Göttin des Schicksals hat kein Mitleid" }, { "Id": "Flow_31000169_21", "Content": "Die lange Nacht des Gottes hat kein Ende" }, { "Id": "Flow_31000169_22", "Content": "Dein Körper ist nur Zeit, unaufhörlich fließende Zeit" }, { "Id": "Flow_31000169_23", "Content": "Du bist schon auf dem Mond angekommen." }, { "Id": "Flow_31000169_24", "Content": "Möchtest du zur Erde zurückkehren?" }, { "Id": "Flow_31000169_25", "Content": "Ich möchte zur Erde gehen." }, { "Id": "Flow_31000169_26", "Content": "Kannst du bitte zur Straßenschild gehen und nach dem Wind schauen?" }, { "Id": "Flow_31000169_27", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "Flow_31000169_28", "Content": "Ich bin kein Werkzeug, auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_31000169_31", "Content": "Ich habe in der Nähe ein Schwert verloren, kannst du es für mich finden?" }, { "Id": "Flow_31000169_32", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "Flow_31000169_33", "Content": "Ich bin kein Werkzeug, auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_31000169_34", "Content": "Hast du es gefunden? Du bist wirklich beeindruckend." }, { "Id": "Flow_31000169_37", "Content": "Ich habe in der Nähe auch ein Messer verloren, kannst du nochmal nachsehen?" }, { "Id": "Flow_31000169_38", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000169_39", "Content": "Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_31000169_40", "Content": "Was sollen wir tun?" }, { "Id": "Flow_31000169_41", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Flow_31000169_42", "Content": "Gestern habe ich mich mit Xiao Hua gestritten. Er möchte der Armee von Kung Long beitreten, aber ich mache mir große Sorgen um seine Sicherheit." }, { "Id": "Flow_31000169_44", "Content": "Was denkst du, was ich tun kann?" }, { "Id": "Flow_31000169_46", "Content": "Altes geht, Neues kommt." }, { "Id": "Flow_31000169_47", "Content": "Du solltest deine Sorgen erklären." }, { "Id": "Flow_31000169_49", "Content": "Es ist schwierig, sich in Familienangelegenheiten einzumischen. Ich möchte mich nicht einmischen." }, { "Id": "Flow_31000169_55", "Content": "Mond, kannst du mir sagen, was ich tun soll?" }, { "Id": "Flow_31000169_56", "Content": "Entschuldigen Sie die Störung, aber ich habe etwas, das ich Ihnen mitteilen möchte." }, { "Id": "Flow_31000169_58", "Content": "Oh, Entschuldigung, ich habe gerade mit mir selbst gesprochen. Was gibt es?" }, { "Id": "Flow_31000169_59", "Content": "Hier ist eine Halskette für Sie." }, { "Id": "Flow_31000169_60", "Content": "Es ist nichts, ich habe mich geirrt." }, { "Id": "Flow_31000169_61", "Content": "Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_31000169_66", "Content": "Sie gehen immer noch nicht?" }, { "Id": "Flow_31000169_67", "Content": "Entschuldigung, könnten Sie mir eine Chance geben? Ich denke, Sie können Ihre Bedenken erklären." }, { "Id": "Flow_31000169_68", "Content": "Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_31000169_69", "Content": "Danke für Ihren Rat. Ich habe eine Halskette hier, könnten Sie sie ihm geben?" }, { "Id": "Flow_31000169_70", "Content": "Es ist das Geschenk, das wir uns zum einjährigen Jubiläum gegeben haben. Ich hoffe, es erinnert ihn an unsere Gefühle." }, { "Id": "Flow_31000169_71", "Content": "Es tut mir leid, ich war gerade wütend. Ich werde mich beruhigen." }, { "Id": "Flow_31000169_72", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "Flow_31000169_73", "Content": "Ich habe heute keine Zeit." }, { "Id": "Flow_31000169_74", "Content": "Was ist das? Eine Halskette? Was haben Sie damit vor?" }, { "Id": "Flow_31000169_75", "Content": "(Es scheint, er hat die Halskette nicht erkannt) Danke für den Hinweis." }, { "Id": "Flow_31000169_76", "Content": "(Er gibt vor, nichts zu wissen) Ich habe sie in der Nähe gefunden, es scheint nicht Ihnen zu gehören. Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_31000169_77", "Content": "Verdammt, ich habe etwas so Wichtiges vergessen. Warum hat sie mir die Halskette gegeben?" }, { "Id": "Flow_31000169_78", "Content": "Geben Sie das Eigentum des Herrschers zurück, wir werden uns nicht mehr sehen." }, { "Id": "Flow_31000169_79", "Content": "Ich hoffe, Sie können mit ihr ein ernstes Gespräch führen. (Entsperrte Handlungsoption)" }, { "Id": "Flow_31000169_80", "Content": "Wie konnte es nur so weit kommen?" }, { "Id": "Flow_31000169_81", "Content": "Xiao Hua..." }, { "Id": "Flow_31000169_82", "Content": "Hoffentlich kannst du dich immer an sie erinnern." }, { "Id": "Flow_31000169_83", "Content": "Wenn ich von der Glanzarmee zurückkomme, werde ich dich auf jeden Fall heiraten." }, { "Id": "Flow_31000169_87", "Content": "Hat er dir geantwortet?" }, { "Id": "Flow_31000169_88", "Content": "Wir werden uns in Zukunft nicht mehr sehen." }, { "Id": "Flow_31000169_89", "Content": "Ich habe ihn noch nicht gefunden." }, { "Id": "Flow_31000169_90", "Content": "Er wird dich gleich zurückkommen." }, { "Id": "Flow_31000169_91", "Content": "Wie konnte das passieren... Weh, Weh, Weh." }, { "Id": "Flow_31000169_92", "Content": "Wunderbar, danke dir. Ich muss mich beeilen und zurückgehen, um mich vorzubereiten." }, { "Id": "Flow_31000169_93", "Content": "Mond, bitte führe mich." }, { "Id": "Flow_31000169_94", "Content": "Erkunde die Umgebung, es gibt immer verschiedene Überraschungen." }, { "Id": "Flow_31000169_95", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Flow_31000169_96", "Content": "Es gibt nichts mehr zu sagen." }, { "Id": "Flow_31000169_97", "Content": "Zustand 1." }, { "Id": "Flow_31000169_98", "Content": "Zustand 2." }, { "Id": "Flow_31000169_99", "Content": "Die Aufgabe ist bereits abgeschlossen." }, { "Id": "Flow_31000169_100", "Content": "Möchtest du den Testauftrag annehmen?" }, { "Id": "Flow_31000169_101", "Content": "Okay." }, { "Id": "Flow_31000169_102", "Content": "Was möchtest du tun?" }, { "Id": "Flow_31000169_103", "Content": "Wechsel zu Zustand 1." }, { "Id": "Flow_31000169_104", "Content": "Wechsel zu Zustand 2." }, { "Id": "Flow_31000169_106", "Content": "Mache nichts." }, { "Id": "Flow_31000169_107", "Content": "Wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_31000169_108", "Content": "Aufgabe abgeschlossen." }, { "Id": "Flow_31000169_109", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Flow_31000169_110", "Content": "Dialog 1" }, { "Id": "Flow_31000169_113", "Content": "Dialog 2" }, { "Id": "Flow_31000071_68", "Content": "Zum Starten des Bedienfelds ist ein spezielles Tonspeichergerät erforderlich. Ich erinnere mich, dass die aussieht wie eine Scheibe mit Flügeln, wo verschiedene Klangmelodien drin gespeichert sind." }, { "Id": "Flow_31000071_69", "Content": "Ich weiß! Es ist das kleine UFO, oder?" }, { "Id": "Flow_31000071_184", "Content": "Es sieht so aus, als hätten Jiyan und ich mit unseren Vermutungen recht gehabt. Der Typ macht echt Ärger." }, { "Id": "Flow_31000071_185", "Content": "Jiyan redet nur mit soliden Beweisen." }, { "Id": "Flow_31000071_186", "Content": "Also, ihr wusstet die ganze Zeit schon von dieser Person." }, { "Id": "Flow_31000071_187", "Content": "Okay, lasst uns jetzt über dich sprechen." }, { "Id": "Flow_31000071_188", "Content": "Als ich zu Hause war, habe ich eine besondere Vertrautheit von dir gespürt, so wie ... ein Hütende." }, { "Id": "Flow_31000071_189", "Content": "Ja, genau. Im Bericht stand, dass das Muster auf deinem Terminal sehr ähnlich ist wie die Markierungen auf dem Hütenden." }, { "Id": "Flow_31000071_190", "Content": "Hütende? Das ... Hütende?" }, { "Id": "Flow_31000071_191", "Content": "Und du, du kannst auch Threnodian-Kraft absorbieren, also hab ich ein paar kleine Vermutungen ..." }, { "Id": "Flow_31000071_192", "Content": "Kommt ihr beide aus dem gleichen Ort?" }, { "Id": "Flow_31000071_193", "Content": "Schon mal was von dem Labor der Akademie von Gelehrten gehört?" }, { "Id": "Flow_31000071_194", "Content": "Woher kommt es?" }, { "Id": "Flow_31000071_195", "Content": "Es kann auch absorbieren?" }, { "Id": "Flow_31000071_196", "Content": "Ich habe ein bisschen darüber gehört." }, { "Id": "Flow_31000071_197", "Content": "Nachdem das Hütende vor Jahren auf dem Berg Firmament entdeckt wurde, wurde es ... im Labor der Akademie von Gelehrten verarbeitet." }, { "Id": "Flow_31000071_198", "Content": "Die Dinge, die wir von ihm gelernt haben, sollten ausreichen, um einige Rätsel zu lösen." }, { "Id": "Flow_31000071_199", "Content": "Leider wurde der ursprüngliche Forschungsbereich der Akademie von Gelehrten zerstört, und viele Daten wurden nicht gespeichert. Das grummelige Hütende teilt nie gerne etwas über sich selbst mit." }, { "Id": "Flow_31000071_200", "Content": "Das Einzige, was ich bieten kann ..." }, { "Id": "Flow_31000071_201", "Content": "Das ist alle Information, die wir auf der Karte haben." }, { "Id": "Flow_31000071_202", "Content": "Darf ich diese Dokumente anschauen?" }, { "Id": "Flow_31000071_203", "Content": "Ich bin eigentlich etwas nervös." }, { "Id": "Flow_31000071_204", "Content": "Ich hatte vor, dich zu treffen und sie heute zu übergeben, aber es hat sich verzögert." }, { "Id": "Flow_31000071_205", "Content": "Jeder zögert vor dem Unbekannten, aber bist du nicht neugierig?" }, { "Id": "Flow_31000071_206", "Content": "Bist du sicher, dass alles okay ist? Brauchst du eine Pause?" }, { "Id": "Flow_31000071_207", "Content": "Ich glaube, ich war gerade in einem Labor." }, { "Id": "Flow_31000071_208", "Content": "Bei deinem Gesichtsausdruck ... hast du ... etwas erinnert?" }, { "Id": "Flow_31000071_210", "Content": "Ist das die Vergangenheit ... oder die Zukunft, die noch ergriffen werden muss?" }, { "Id": "Flow_31000071_211", "Content": "Ein Schicksalsschlag, der die Waage kippt ..." }, { "Id": "Flow_31000071_212", "Content": "Labor ... Akademie von Gelehrten?" }, { "Id": "Flow_31000071_213", "Content": "Langes, gestrecktes Wesen? Könnte es das Hütende sein? Sieht definitiv nicht wie ein natürlich geschlüpftes Wesen aus." }, { "Id": "Flow_31000071_214", "Content": "Ich weiß es nicht, aber sie ..." }, { "Id": "Flow_31000071_215", "Content": "Es sieht so aus, als würde es ein langes, schlankes Wesen ausbrüten." }, { "Id": "Flow_31000071_216", "Content": "Kann ich bitte das Hütende treffen?" }, { "Id": "Flow_31000071_217", "Content": "Entschuldigung, ich kann diesem Wunsch im Moment nicht zustimmen." }, { "Id": "Flow_31000071_218", "Content": "Aber ich verspreche, wenn die Zeit gekommen ist, werde ich auf jeden Fall ein Treffen zwischen dir und ihm arrangieren." }, { "Id": "Flow_31000071_219", "Content": "Also jetzt, im Namen von Huanglong, bitte ich dich formell um deine Hilfe, um den erneuernden Sturm zu bekämpfen." }, { "Id": "Flow_31000071_220", "Content": "Hütende sagt immer gerne, dass wir versuchen, einen Wagen mit dem Arm einer Gottesanbeterin zu stoppen, aber ich denke, zu wissen, wie unbedeutend wir sind, aber dennoch vor Herausforderungen zu stehen, das macht ein Huanglong, ein Huanglong-Mensch, aus." }, { "Id": "Flow_31000071_221", "Content": "Du musst mir nicht sofort antworten, weißt du." }, { "Id": "Flow_31000071_222", "Content": "Huanglongs Entschlossenheit wird für nichts wanken, aber mit dir dabei werden die Siegeschancen definitiv steigen." }, { "Id": "Flow_31000071_224", "Content": "Ich denke, ich stimme deiner Sichtweise zu." }, { "Id": "Flow_31000071_256", "Content": "Hehe ... Das ist nicht so schwer! Lass uns schnell die anderen kleinen UFOs finden." }, { "Id": "Flow_31000071_258", "Content": "„Erhöhe die Spezifikationen auf normales Dialog, zeige die Situation im Rathaus und gib die Kamera an die Drachenresidenz, mit den Soundeffekten von Kämpfen, um darauf hinzuweisen, dass es Leute gibt, die drinnen kämpfen, und erhöhe das Gefühl der Dringlichkeit. Hinweis darauf, dass der Wasserstand gesenkt werden muss, um einzutreten.“" }, { "Id": "Flow_31000170_1", "Content": "Simulierte Instanz vor der Handlung" }, { "Id": "Flow_31000170_2", "Content": "Simulierte Instanz nach der Handlung" }, { "Id": "Flow_31000170_3", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000171_4", "Content": "Es ist wieder dieser kleine Bohnenkerl, auf den wir warten, oder? Jedes Mal, wenn wir eine vereinbarte Zeit haben, kommt er immer etwas zu spät, das ist wirklich unverschämt." }, { "Id": "Flow_31000171_5", "Content": "Jeder hat seine eigenen Stärken und Fähigkeiten, vielleicht gibt es eine Kampfstrategie, die besser zu dir passt..." }, { "Id": "Flow_31000171_6", "Content": "Hm? Wo ist Xuefei? Warum ist sie nicht gekommen?" }, { "Id": "Flow_31000171_7", "Content": "Nicht schlecht, hast du es schon erledigt? Wie fühlt es sich an?" }, { "Id": "Flow_31000171_8", "Content": "Nur Xuefei ist so nett und wartet immer auf ihn, aber die Wartungszeiten für den Schallbarriere-Geräte sind festgelegt, wir können nicht auf jemanden warten." }, { "Id": "Flow_31000171_9", "Content": "Ach, die Wartungsarbeiten beginnen schon, wann kommt er endlich, damit wir warten können?" }, { "Id": "Flow_31000171_10", "Content": "Was ist los? Es scheint nicht so gut zu laufen, oder?" }, { "Id": "Flow_31000171_15", "Content": "Was sollen wir tun? Es scheint wirklich zu spät zu sein!" }, { "Id": "Flow_31000171_16", "Content": "Kannst du mir bitte helfen?" }, { "Id": "Flow_31000171_17", "Content": "Du bist wirklich nett..." }, { "Id": "Flow_31000171_18", "Content": "Du musst nur die Situation überprüfen, meine Kollegen sind auch dabei, du musst dir keine Sorgen machen." }, { "Id": "Flow_31000171_19", "Content": "Ich habe kein Problem." }, { "Id": "Flow_31000171_20", "Content": "Ich habe keine Erfahrung." }, { "Id": "Flow_31000171_22", "Content": "Lass es, vergiss es." }, { "Id": "Flow_31000171_23", "Content": "Lass mich dir die Situation erklären. Obwohl du nur gekommen bist, um zu helfen, ist es besser, so viel wie möglich zu wissen. Was möchtest du zuerst hören?" }, { "Id": "Flow_31000171_24", "Content": "Wie du siehst, ist das Verteilungszentrum der Ort, an dem die abgebauten Mineralien gesammelt und transportiert werden." }, { "Id": "Flow_31000171_25", "Content": "Dieser Ort ist wichtig und wird besonders geschützt. Es gibt viele Schallbarriere-Geräte, um Angriffe von Residuen zu verhindern." }, { "Id": "Flow_31000171_27", "Content": "Die Schallbarriere-Geräte sind Schutzvorrichtungen, die vom Huaxu Research Institute entwickelt wurden und in der Jinglong-Region verteilt sind. Es gibt sogar Exportgeschäfte, heißt es." }, { "Id": "Flow_31000171_28", "Content": "Vielen Dank! Ich schulde dir einen Gefallen." }, { "Id": "Flow_31000171_29", "Content": "Gehe durch diesen Tunnel und du wirst zum Verteilungszentrum gelangen. Dort wirst du Qifan treffen, sie wird dir die genauen Details der Schallbarriere-Geräte erklären." }, { "Id": "Flow_31000171_30", "Content": "Natürlich, wenn du auf Probleme stößt, werde ich dir per Fernkommunikation helfen!" }, { "Id": "Flow_31000171_31", "Content": "Kein Problem, ich kann dich über die Kommunikation ferngesteuert kontaktieren, ich übernehme die Verantwortung, wenn etwas passiert." }, { "Id": "Flow_31000171_32", "Content": "Folgen Sie einfach diesem Tunnel zum Verteilungszentrum und suchen Sie Qi Fan, sie wird Ihnen die genauen Informationen zum Schallschutzgerät erklären." }, { "Id": "Flow_31000171_33", "Content": "Nachdem die Sache vorbei ist, lade ich Sie ein, im Pflanzenrestaurant gut zu essen!" }, { "Id": "Flow_31000171_34", "Content": "Sehr entspannt." }, { "Id": "Flow_31000171_35", "Content": "Es ist lästig, hin und her zu laufen." }, { "Id": "Flow_31000171_36", "Content": "Hmm, du bist wirklich gut, es scheint, du bist auch gut darin, die Exile zu beseitigen." }, { "Id": "Flow_31000171_40", "Content": "Äh, bist du zum ersten Mal hier? Ich habe irgendwie erwartet, dass so etwas passieren könnte." }, { "Id": "Flow_31000171_41", "Content": "Das Schallschutzgerät ist beschädigt." }, { "Id": "Flow_31000171_42", "Content": "Wow, bist du in Ordnung? Du hast die helfende Person verletzt... Ich entschuldige mich wirklich." }, { "Id": "Flow_31000171_43", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Flow_31000171_44", "Content": "Du... siehst nicht wie ein Mitarbeiter im Bergwerk aus, oder?" }, { "Id": "Flow_31000171_45", "Content": "Es gibt immer noch Exilanten ... Diese Leute kommen, um zu plündern, wenn es brennt!" }, { "Id": "Flow_31000171_46", "Content": "Was? Sie haben tatsächlich beide Schallschutzgeräte gleichzeitig angegriffen, wie gierig." }, { "Id": "Flow_31000171_47", "Content": "Bitte, bestrafe sie ein bisschen!" }, { "Id": "Flow_31000171_48", "Content": "Die Kommunikation ist hergestellt, kannst du mich hören?" }, { "Id": "Flow_31000171_49", "Content": "Hast du die Wartung des Schallschutzgeräts bereits durchgeführt? Ich vertraue dir wirklich." }, { "Id": "Flow_31000171_50", "Content": "Aber es scheint, dass es bei dir etwas laut ist, kommen die Überreste herüber? Bitte sei vorsichtig und lass sie dich nicht verletzen." }, { "Id": "Flow_31000171_51", "Content": "Es hat geklappt! Dank deinem Schutz hat das Schallschutzgerät die Selbstprüfung abgeschlossen." }, { "Id": "Flow_31000171_52", "Content": "Ich wusste, dass es klug war, dich um Hilfe zu bitten." }, { "Id": "Flow_31000171_53", "Content": "Als nächstes, gehen wir zur nächsten Schallschutzgerätprüfung, okay?" }, { "Id": "Flow_31000171_55", "Content": "Du scheinst dich mit diesem Ablauf schon sehr gut auszukennen." }, { "Id": "Flow_31000171_56", "Content": "Die beiden Schallbarrieren im Gelände sind miteinander verbunden." }, { "Id": "Flow_31000171_57", "Content": "Stellen Sie sicher, dass beide einwandfrei funktionieren." }, { "Id": "Flow_31000171_58", "Content": "Hmm, diese Materialien sollten ausreichen, um die Schallbarrieren zu reparieren." }, { "Id": "Flow_31000171_59", "Content": "Ich habe auch Fachleute beauftragt, die Werkzeuge zu reparieren. Kommen Sie, um sie abzuholen, wenn sie fertig sind." }, { "Id": "Flow_31000171_61", "Content": "Hmm, es scheint, dass diese Erze ausreichen, um die Schallbarrieren zu reparieren." }, { "Id": "Flow_31000171_62", "Content": "Die Schallbarrieren sind jetzt außer Betrieb, und es besteht jederzeit die Gefahr, dass die Überreste das Gelände angreifen." }, { "Id": "Flow_31000184_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_3", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_4", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_5", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_6", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_7", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_8", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_9", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_10", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_11", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_12", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_13", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_14", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_15", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_16", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_17", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_18", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_19", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_20", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_21", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_22", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_23", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_24", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_25", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_26", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_27", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_28", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_29", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_30", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_31", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_32", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_33", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_34", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_35", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_36", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_37", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_38", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_39", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_40", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_41", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_42", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_44", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_45", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_46", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_47", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_48", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_49", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_50", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_51", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_52", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_53", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_54", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_55", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_56", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_57", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_58", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_59", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_60", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_61", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_62", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_63", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_64", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_65", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_66", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_67", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_68", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_69", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_70", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_71", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_72", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_73", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_74", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_75", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_76", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_77", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_78", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_79", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_80", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_82", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_83", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_84", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_85", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_86", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_87", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_88", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_89", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_90", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_91", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_92", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_93", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_94", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_95", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_96", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_97", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_98", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_99", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_100", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_101", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_102", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_103", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_104", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_105", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_106", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_107", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_108", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_109", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_110", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_111", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_112", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_113", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000184_114", "Content": "" }, { "Id": "Character_JiYan_9_1", "Content": "{PlayerName}, geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_JiYan_9_2", "Content": "Es tut mir leid, was gerade passiert ist. Du warst fast am Ziel, und dann ..." }, { "Id": "Character_JiYan_9_4", "Content": "{PlayerName}, ist dir vorher etwas Ungewöhnliches aufgefallen?" }, { "Id": "Character_JiYan_9_7", "Content": "Eine unbekannte Stimme hat kurz unseren Teamkanal unterbrochen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_9_8", "Content": "Wenshu, lass uns die Zuschauer jetzt evakuieren. Schick sie in Gruppen zurück in die Stadt." }, { "Id": "Character_JiYan_9_9", "Content": "Ich verstehe, aber die meisten Teams warten darauf, ihr Rennen zu starten, und es sind unsere ersten Ufer-Spiele seit Jahren ... Wenn wir sie frühzeitig beenden, könnte das ihren Spaß verderben." }, { "Id": "Character_JiYan_9_10", "Content": "Die Stimme, von der du gesprochen hast ... Könnte es sein, dass es unsere Zuschauer sind, die jubeln?" }, { "Id": "Character_JiYan_9_12", "Content": "Ich verstehe. Ich dachte, die Gulpuffs wären nur erschrocken ..." }, { "Id": "Character_JiYan_9_13", "Content": "Es könnte eine zugrunde liegende Ursache für dieses ungewöhnliche Verhalten geben." }, { "Id": "Character_JiYan_9_16", "Content": "Die Aufzeichnungen werden noch etwas Zeit zum Herunterladen benötigen. Evakuiere zuerst die Leute." }, { "Id": "Character_JiYan_9_17", "Content": "Ich vertraue auf deine Entscheidung, aber ..." }, { "Id": "Character_JiYan_9_18", "Content": "Ein Mann ist irgendwie auf einem Gulpuff gelandet, als das alles passierte, und es schien ihm wirklich zu gefallen. Jetzt wollen auch andere Leute es ausprobieren ..." }, { "Id": "Character_JiYan_9_19", "Content": "Sie alle scheinen super aufgeregt ... Ich schätze, es wird etwas Zeit brauchen, um sie zu evakuieren." }, { "Id": "Character_JiYan_9_20", "Content": "Bring zuerst diese Person dazu, zu gehen, und die anderen sollten folgen." }, { "Id": "Character_JiYan_9_21", "Content": "Wenshu, ich komme mit dir." }, { "Id": "Character_JiYan_9_23", "Content": "Natürlich! Rover, du bist bei vielen angesehen. Wenn du bereit bist, uns zu helfen, die Leute zu beruhigen, wird das die Dinge sicherlich einfacher machen." }, { "Id": "Character_JiYan_9_25", "Content": "Danke." }, { "Id": "Character_JiYan_9_3", "Content": "Ich bin einfach nur froh, dass es allen gut geht." }, { "Id": "Character_JiYan_9_5", "Content": "Ich glaube, ich habe etwas gehört." }, { "Id": "Character_JiYan_9_22", "Content": "Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "Character_JiYan_9_24", "Content": "Kein Problem. Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_9_27", "Content": "Als {PlayerName} mich bat, mich mit {Male=ihm;Female=ihr} zusammenzuschließen, hörte ich etwas Ähnliches an der Rennstrecke." }, { "Id": "Character_JiYan_9_28", "Content": "Ich habe die Überwachungsdaten aller nahegelegenen Wasserwege von der Akademie für Sicherheitsmaßnahmen angefordert." }, { "Id": "Character_JiYan_9_26", "Content": "Nein." }, { "Id": "Character_JiYan_9_29", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_1", "Content": "Du ... Du hast es geschafft, den General zu überreden?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_2", "Content": "Grüße, General Jiyan, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_5_3", "Content": "{PlayerName} hat mir erzählt, was passiert ist. Ich werde mich euch anschließen." }, { "Id": "Character_JiYan_5_4", "Content": "Hurra! Jetzt können wir am Rennen teilnehmen! Mit General Jiyan und {PlayerName} auf unserer Seite, können wir vielleicht sogar einen neuen Rekord aufstellen!" }, { "Id": "Character_JiYan_5_5", "Content": "Nicht, dass ich jetzt die Stimmung verderben will, aber als Last-Minute-Team werden wir wahrscheinlich den Rekord nicht knacken. Es sei denn ..." }, { "Id": "Character_JiYan_5_6", "Content": "Es sei denn was?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_7", "Content": "Äh, tut mir leid, vergiss es." }, { "Id": "Character_JiYan_5_9", "Content": "Vor zehn Jahren hat ein Team den Rekord im Gulpuff-Staffellauf aufgestellt. Dieser Rekord ist bis heute ungeschlagen." }, { "Id": "Character_JiYan_5_10", "Content": "Seitdem ist es jedes Mal, wenn die Spiele stattfinden, ein großes Highlight, ob der Rekord gebrochen wird." }, { "Id": "Character_JiYan_5_11", "Content": "Ja! Ich wollte wirklich von ihrer Strategie lernen, aber das Video von diesem Rennen wurde ausgeliehen und nie zurückgegeben. Schade." }, { "Id": "Character_JiYan_5_12", "Content": "Sie haben den Rekord aufgestellt. Sie müssen lange Zeit zusammen trainiert haben." }, { "Id": "Character_JiYan_5_13", "Content": "Nun, wir sind ein temporäres Team. Wir hätten sowieso nicht viel davon lernen können." }, { "Id": "Character_JiYan_5_15", "Content": "Kopf hoch. Deine harte Arbeit wird sich auszahlen." }, { "Id": "Character_JiYan_5_16", "Content": "Ganz zu schweigen davon, dass das Team, von dem du gesprochen hast, auch ein temporäres Team war." }, { "Id": "Character_JiYan_5_17", "Content": "Wow, also hat sogar General Jiyan von diesem Rennen gehört!" }, { "Id": "Character_JiYan_5_18", "Content": "Ja. Das war ein ... gutes Rennen." }, { "Id": "Character_JiYan_5_19", "Content": "Nun, es sind zehn Jahre vergangen ... Ich frage mich, wie es dem Team jetzt geht." }, { "Id": "Character_JiYan_5_20", "Content": "Wir sollten uns zuerst um uns selbst kümmern ... Es bleibt nicht viel Zeit, und wir haben noch nicht einmal die Reihenfolge für die Staffel festgelegt." }, { "Id": "Character_JiYan_5_21", "Content": "Ah, die Staffelreihenfolge ... Früher wurde sie vom Kapitän festgelegt ..." }, { "Id": "Character_JiYan_5_22", "Content": "Dann ... General, könnten Sie sie für uns festlegen?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_23", "Content": "Da ihr ausgiebig zusammen trainiert habt, vertraue ich darauf, dass ihr die Reihenfolge besser festlegen könnt als ich. Ich werde gerne nach besten Kräften mitarbeiten." }, { "Id": "Character_JiYan_5_24", "Content": "Gut ... in dem Fall denke ich, dass Ganquan als erster Läufer perfekt wäre!" }, { "Id": "Character_JiYan_5_25", "Content": "Ich ... der Erste? Wirklich?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_26", "Content": "Du warst immer der erste Läufer während unseres Trainings. Sicherlich wirst du einen guten Start hinlegen!" }, { "Id": "Character_JiYan_5_27", "Content": "Der erste Läufer muss nicht mit uns beiden koordinieren; er muss nur den Controller mit Lingyan austauschen. Das ist in der Tat eine sichere Anordnung." }, { "Id": "Character_JiYan_5_28", "Content": "Puh—Ich werde mein Bestes geben." }, { "Id": "Character_JiYan_5_30", "Content": "Hmm ... Was General Jiyan und {PlayerName} betrifft, denke ich ..." }, { "Id": "Character_JiYan_5_31", "Content": "General, könnten Sie der verbindende dritte Läufer sein? Da Sie sowohl mit {PlayerName} als auch mit uns Mitternachtsrangern vertraut sind." }, { "Id": "Character_JiYan_5_32", "Content": "Eine vernünftige Strategie. Ich stimme zu." }, { "Id": "Character_JiYan_5_33", "Content": "Dann wäre die Reihenfolge der Staffel zuerst ich, gefolgt von Lingyan, dann General Jiyan und {PlayerName} zuletzt." }, { "Id": "Character_JiYan_5_34", "Content": "{PlayerName}, dies ist dein erstes Rennen, und als letzter Läufer könntest du viel Aufmerksamkeit erregen. Bitte bleib ruhig und entspannt." }, { "Id": "Character_JiYan_5_38", "Content": "Das freut mich zu hören." }, { "Id": "Character_JiYan_5_39", "Content": "Sobald ich in der Wechselzone ankomme, geh auf das Ziel zu und schau nicht zurück. Ich kümmere mich um den Rest." }, { "Id": "Character_JiYan_5_40", "Content": "Ich habe immer auf deine Fähigkeiten vertraut." }, { "Id": "Character_JiYan_5_41", "Content": "Noch weitere Fragen?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_42", "Content": "Ja!" }, { "Id": "Character_JiYan_5_43", "Content": "Unser Team hat noch keinen Namen!" }, { "Id": "Character_JiYan_5_44", "Content": "Da {PlayerName} dieses Team zusammengebracht hat, sollten wir vielleicht {Male=ihn;Female=sie} den Namen entscheiden lassen." }, { "Id": "Character_JiYan_5_49", "Content": "Gut, das klingt leicht zu merken." }, { "Id": "Character_JiYan_5_50", "Content": "Ich bekomme auch langsam Lust auf Buffalo Wings ..." }, { "Id": "Character_JiYan_5_51", "Content": "Nicht schlecht. Es hilft, die Spannung zu lösen." }, { "Id": "Character_JiYan_5_52", "Content": "Wir können das als Teamnamen nehmen, auch wenn ich mich nicht als Genie bezeichnen würde." }, { "Id": "Character_JiYan_5_53", "Content": "Angesichts deines Charakters hätte ich etwas ... anderes erwartet." }, { "Id": "Character_JiYan_5_54", "Content": "Nichtsdestotrotz ist es ein guter Name. Ich habe keine Einwände." }, { "Id": "Character_JiYan_5_55", "Content": "Der Name ist also festgelegt. Bitte macht euch alle in euren zugewiesenen Austauschzonen bereit." }, { "Id": "Character_JiYan_5_56", "Content": "Wir können über unsere Terminals in Kontakt bleiben, sobald das Rennen beginnt." }, { "Id": "Character_JiYan_5_8", "Content": "Warte, welcher Rekord?" }, { "Id": "Character_JiYan_5_35", "Content": "Ein Kinderspiel." }, { "Id": "Character_JiYan_5_36", "Content": "Schmetterlinge kämpfen in meinem Bauch." }, { "Id": "Character_JiYan_5_37", "Content": "Bereite dich auf eine Überraschung vor, wenn ich das Rennen gewinne." }, { "Id": "Character_JiYan_5_45", "Content": "Team Rover." }, { "Id": "Character_JiYan_5_46", "Content": "Team Gulpuffalos." }, { "Id": "Character_JiYan_5_47", "Content": "Team Jiyans Geniekopf." }, { "Id": "Character_JiYan_5_48", "Content": "Team PowerPuff-Helden." }, { "Id": "Character_JiYan_5_57", "Content": "Das ist unerwartet." }, { "Id": "Character_JiYan_42_1", "Content": "Darf ich bitte noch ein bisschen länger bleiben? Ich möchte das ganze Rennen sehen." }, { "Id": "Character_JiYan_42_2", "Content": "Das Rennen ist jetzt vorbei." }, { "Id": "Character_JiYan_42_3", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Character_JiYan_42_5", "Content": "Wo sind ihre Eltern?" }, { "Id": "Character_JiYan_42_6", "Content": "Nun, das ist das Problem. Sie hat es geschafft, sich hier reinzuschleichen. Wir versuchen, ihre Eltern zu erreichen." }, { "Id": "Character_JiYan_42_7", "Content": "Bitte ruf nicht Mama an. Sie wird auf mich sauer sein." }, { "Id": "Character_JiYan_42_8", "Content": "Wenn sie sauer wird, warum bist du dann abgehauen?" }, { "Id": "Character_JiYan_42_9", "Content": "Hmm ... Ich ..." }, { "Id": "Character_JiYan_42_10", "Content": "Brave Mädchen lügen nicht." }, { "Id": "Character_JiYan_42_12", "Content": "Ich habe ihn schon lange, lange nicht mehr gesehen, also dachte ich, ich könnte ihn hier finden." }, { "Id": "Character_JiYan_42_15", "Content": "Die letzte Staffel? Das war vor drei Jahren. Wie heißt dein Vater?" }, { "Id": "Character_JiYan_42_17", "Content": "Oh ... Er ist es." }, { "Id": "Character_JiYan_42_21", "Content": "Kennst du meinen Papa?" }, { "Id": "Character_JiYan_42_22", "Content": "Ja. Wir waren im selben Lager stationiert." }, { "Id": "Character_JiYan_42_27", "Content": "Ja, aber wir brauchen, dass du zuerst nach Hause gehst." }, { "Id": "Character_JiYan_42_29", "Content": "Versprochen, Ehrenwort." }, { "Id": "Character_JiYan_42_31", "Content": "Los geht's!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_32", "Content": "Okay, auf geht's." }, { "Id": "Character_JiYan_42_33", "Content": "Ich bringe sie zuerst nach Hause. Rover, wir zählen auf dich, dass du den Rest erledigst." }, { "Id": "Character_JiYan_42_37", "Content": "Super! Kannst du mich zu Papas Platz bringen?" }, { "Id": "Character_JiYan_42_39", "Content": "Ich lüge nie!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_40", "Content": "Rover ist der Zeuge. Pinkies!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_4", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Hier ist das Problem. Dieses Mädchen lässt mich sie nicht nach Hause bringen." }, { "Id": "Character_JiYan_42_11", "Content": "Ich bin hierher gekommen, um Papa zu sehen. Er hat die Silbermedaille im letzten Rennen gewonnen!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_16", "Content": "Kongqing!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_23", "Content": "Äh, also, er ist ... beschäftigt! Wie, super super beschäftigt! Also ist er heute nicht hier ..." }, { "Id": "Character_JiYan_42_24", "Content": "Ich weiß! Mama hat gesagt, er kämpft gegen Monster." }, { "Id": "Character_JiYan_42_26", "Content": "Wirklich!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_28", "Content": "Du kannst mich nicht anlügen!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_30", "Content": "Kleiner Finger!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_34", "Content": "Klar. Passt auf euch auf." }, { "Id": "Character_JiYan_42_36", "Content": "Ich bin alleine hierher gekommen!" }, { "Id": "Character_JiYan_42_38", "Content": "Ja, er kämpft gerade draußen. Ich werde deinen Papa bitten, dich anzurufen." }, { "Id": "Character_JiYan_41_1", "Content": "Ich habe gehört, wir müssen alle jetzt in die Stadt zurück. Echt jetzt?" }, { "Id": "Character_JiYan_41_2", "Content": "Ja, weil es ein Sicherheitsrisiko gibt. Wir sind hier, um euch zu begleiten." }, { "Id": "Character_JiYan_41_4", "Content": "Sicherheit geht vor." }, { "Id": "Character_JiYan_41_5", "Content": "Ohh! Du musst der Läufer sein, der gerade in Führung lag!" }, { "Id": "Character_JiYan_41_6", "Content": "Was für ein Pech, dass sie das Rennen gerade unterbrochen haben ... Ich war wirklich gespannt auf deine Leistung!" }, { "Id": "Character_JiYan_41_8", "Content": "Danke, bitte mach mehr davon." }, { "Id": "Character_JiYan_41_9", "Content": "Danke, aber bitte mach dir keine Mühe." }, { "Id": "Character_JiYan_41_11", "Content": "Hmm? Gefällt es dir nicht? Sieht für mich ziemlich gut aus." }, { "Id": "Character_JiYan_41_12", "Content": "Wie auch immer, lass uns hier schnell weggehen, oder?" }, { "Id": "Character_JiYan_41_13", "Content": "Bitte entschuldigen Sie uns. Meine Schwester war noch nie bei den Ufer-Spielen. Sie ist total in die Fotografie vertieft, also könnte sie sich ein wenig in ihrer Arbeit verloren haben." }, { "Id": "Character_JiYan_41_14", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Character_JiYan_41_16", "Content": "Ich habe noch mehr als die Hälfte des Speichers meiner Kamera übrig ..." }, { "Id": "Character_JiYan_41_17", "Content": "Ich bin sicher, dass das Koordinatorengremium einen Weg finden wird, es zu einem späteren Zeitpunkt erneut abzuhalten. Bitte kehre jetzt zu deiner Sicherheit in der Stadt zurück." }, { "Id": "Character_JiYan_41_18", "Content": "In Ordnung. Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_41_19", "Content": "Ugh, in Ordnung. Zumindest habe ich jetzt zwei wunderbare Fotos! Eines vom berühmten Rover, der die Führung übernimmt, und ein anderes mit einem Kerl auf einem Gulpuff." }, { "Id": "Character_JiYan_41_3", "Content": "Sag bloß! Ich hatte gehofft, noch ein paar Bilder von dem Kerl auf dem Gulpuff zu machen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_41_7", "Content": "Du sahst so cool aus! Sieh mal, ich habe sogar einen Videoclip von dir!" }, { "Id": "Character_JiYan_41_10", "Content": "Natürlich werde ich! Meine Kamera erfasst nur die besten Momente!" }, { "Id": "Character_JiYan_41_15", "Content": "Also machen wir es wirklich nicht mehr? Können wir nicht versuchen, einen anderen Weg zu finden?" }, { "Id": "Character_JiYan_40_1", "Content": "Wir werden gewinnen und den Rekord brechen! Hörst du mich?" }, { "Id": "Character_JiYan_40_2", "Content": "Ja!" }, { "Id": "Character_JiYan_40_3", "Content": "Ich kann dich nicht hören! LAUTER! HÖRST DU MICH!" }, { "Id": "Character_JiYan_40_4", "Content": "JA!!" }, { "Id": "Character_JiYan_40_7", "Content": "Wow, wenn das nicht der sehr wichtige Gast aus Jinzhou ist! Danke, dass du uns anfeuerst!" }, { "Id": "Character_JiYan_40_8", "Content": "Entschuldige, dass ich so laut war. Aber du musst zugeben, manchmal ist eine starke Stimme nötig, um unsere Entschlossenheit zu zeigen. Stimmt's?" }, { "Id": "Character_JiYan_40_9", "Content": "Ich habe gerade ein anderes Team gesehen, das sich auf das Rennen vorbereitet, aber sie scheinen auf ein Problem gestoßen zu sein." }, { "Id": "Character_JiYan_40_10", "Content": "Wenshu ist gerade dorthin gestürmt. Ich hoffe, es geht ihnen gut!" }, { "Id": "Character_JiYan_40_11", "Content": "Jetzt steht das Rennen kurz bevor. Wir müssen uns ein letztes Mal aufwärmen. Denk daran, uns anzufeuern, okay?" }, { "Id": "Character_JiYan_40_5", "Content": "LAUTER!!" }, { "Id": "Character_JiYan_40_6", "Content": "Oh mein!" }, { "Id": "Character_JiYan_4_1", "Content": "{PlayerName}, was machst du hier? Hast du ein Event gefunden, das dich interessiert?" }, { "Id": "Character_JiYan_4_3", "Content": "Problem? Wenn du dich wohl dabei fühlst, erzähl mir davon. Vielleicht kann ich helfen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_5", "Content": "Also ... du möchtest, dass ich als dein temporärer Teamkollege am Staffellauf teilnehme?" }, { "Id": "Character_JiYan_4_9", "Content": "Keine Sorge." }, { "Id": "Character_JiYan_4_10", "Content": "Nein." }, { "Id": "Character_JiYan_4_11", "Content": "Der Schlüssel zum Gewinnen eines Staffellaufs liegt in gegenseitigem Verständnis, Zusammenarbeit und Vertrauen unter den Teammitgliedern." }, { "Id": "Character_JiYan_4_12", "Content": "Die meisten Teams werden nach den Mitternachtsranger-Einheiten, denen sie angehören, gebildet. Daher kennen sie ihre Teammitglieder gut und haben eine gute Teamarbeit." }, { "Id": "Character_JiYan_4_13", "Content": "Ich glaube, du kannst einen besseren Kandidaten für dein Team finden. Dieser Kandidat muss nicht ich sein." }, { "Id": "Character_JiYan_4_16", "Content": "Disqualifikation für Teams ohne genügend Teilnehmer ... Ja, ich erinnere mich an diese Regel. Ich stelle mir vor, dass deine Teammitglieder sehr enttäuscht wären, wenn das passieren würde." }, { "Id": "Character_JiYan_4_17", "Content": "Mit dir mitmachen ... Ich verstehe. Das könnte Spaß machen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_18", "Content": "Aber da wir noch nie zusammen trainiert haben, könnte es schwierig sein, zu gewinnen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_20", "Content": "Ein temporäres Team ..." }, { "Id": "Character_JiYan_4_22", "Content": "Mir geht es gut, danke der Nachfrage ... Es ist lange her, dass ich diesen Ausdruck das letzte Mal gehört habe." }, { "Id": "Character_JiYan_4_24", "Content": "In der Tat. Es besteht keine Notwendigkeit, sich über das Endergebnis zu sorgen, bevor der Wettbewerb beginnt." }, { "Id": "Character_JiYan_4_25", "Content": "Ja ... ich werde mich euch anschließen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_26", "Content": "Die Zuschauer sammeln sich entlang der Bahnen. Das Rennen sollte bald beginnen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_27", "Content": "Lass uns zu unseren neuen Teamkollegen gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_28", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_4_30", "Content": "Nichts ... Vielleicht ist es nur meine Einbildung." }, { "Id": "Character_JiYan_4_7", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Character_JiYan_4_2", "Content": "Ja, aber ich bin auf ein kleines Problem gestoßen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_4", "Content": "Tatsächlich, ich brauche deine Hilfe." }, { "Id": "Character_JiYan_4_6", "Content": "Ja." }, { "Id": "Character_JiYan_4_8", "Content": "Was, hast du Angst?" }, { "Id": "Character_JiYan_4_14", "Content": "Aber wir werden disqualifiziert, wenn wir kein weiteres Teammitglied haben." }, { "Id": "Character_JiYan_4_15", "Content": "Ich möchte wirklich mit dir am Rennen teilnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_4_19", "Content": "Macht nichts, wir sind sowieso ein kurzfristiges, temporäres Team." }, { "Id": "Character_JiYan_4_21", "Content": "Alles in Ordnung?" }, { "Id": "Character_JiYan_4_29", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_1", "Content": "Hey, du bist unser bester Läufer. Du solltest zuerst gehen und uns motivieren. Lass die anderen Teams schwitzen. Bring sie aus dem Konzept!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_2", "Content": "Hmm ... Ich glaube nicht, dass das die beste Taktik ist. Erinnerst du dich an das Team von vor zehn Jahren?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_3", "Content": "Oh, das Rekordteam?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_4", "Content": "Ja, genau die. Anscheinend war ihr Plan, zuerst schwach zu wirken und dann ihren letzten Läufer an allen anderen vorbeiziehen zu lassen." }, { "Id": "Character_JiYan_39_5", "Content": "Das ist doch Unsinn! Was, wenn wir weit zurückfallen und nicht wieder aufholen können? All unsere Anstrengungen wären umsonst!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_7", "Content": "Bist du {PlayerName}? Du wirst auch an der Gulpuff-Staffel teilnehmen?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_9", "Content": "Oh, hast du das noch nicht gehört?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_10", "Content": "Das ist das Beste an den Ufer-Spielen. Vier Leute in jedem Team machen ein Gulpuff-Echo-Rennen in den Wasserbahnen. Es ist ziemlich intensiv!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_11", "Content": "Und wir überlegen gerade, in welcher Reihenfolge wir den Staffellauf machen. Vorschläge sind willkommen!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_12", "Content": "Ich habe am längsten trainiert. Changfeng und die anderen sind alle ziemlich gleich auf. Was denkst du - sollte ich anfangen oder das Rennen als Schlussläufer beenden?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_16", "Content": "Siehst du! {PlayerName} ist auf meiner Seite! Also ist es beschlossen!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_17", "Content": "Okay! Wenn du das sagst, glaube ich, dass ich es schaffen kann!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_18", "Content": "{PlayerName}, sei nicht albern! Es ist ein Staffellauf! Trotzdem, danke für den Witz. Es hat definitiv geholfen, meine Nerven ein wenig zu beruhigen." }, { "Id": "Character_JiYan_39_6", "Content": "Wovon redest du?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_8", "Content": "Was ist die Gulpuff-Staffel?" }, { "Id": "Character_JiYan_39_13", "Content": "Du solltest als Erster gehen, um die Gegner einzuschüchtern!" }, { "Id": "Character_JiYan_39_14", "Content": "Du solltest als Letzter gehen und die Führung übernehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_39_15", "Content": "Kannst du nicht einfach auf einmal alles geben?" }, { "Id": "Character_JiYan_38_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_JiYan_38_2", "Content": "Weißt du was!" }, { "Id": "Character_JiYan_38_3", "Content": "Ich habe es endlich geschafft, die Aufnahme der Ufer-Spiele von vor zehn Jahren auszuleihen!" }, { "Id": "Character_JiYan_38_5", "Content": "Ja, und sie haben es vor kurzem wieder ins Archiv zurückgebracht." }, { "Id": "Character_JiYan_38_6", "Content": "Da die Ufer-Spiele bald wieder stattfinden, wollte ich sehen, ob die Aufnahme zurückgegeben wurde." }, { "Id": "Character_JiYan_38_7", "Content": "Und Überraschung! Sie wurde!" }, { "Id": "Character_JiYan_38_8", "Content": "Aber Mann, die Videoqualität ist echt mies ... Nur Rücken und überhaupt keine Gesichter. Ich dachte, ich könnte endlich bewundern, wie cool sie aussahen." }, { "Id": "Character_JiYan_38_10", "Content": "Was? Wann? Wie?" }, { "Id": "Character_JiYan_38_12", "Content": "Komm schon, {PlayerName}, sag es mir einfach!" }, { "Id": "Character_JiYan_38_13", "Content": "Ich könnte wirklich einen Rat von ihnen gebrauchen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_38_15", "Content": "Ja, es geht ihnen gut! Sie sind alle vollständig erholt. Danke, dass du fragst." }, { "Id": "Character_JiYan_38_16", "Content": "Und ... es gibt noch eine andere Sache, {PlayerName} ..." }, { "Id": "Character_JiYan_38_17", "Content": "Ähm, du weißt, dass sie weitere Ufer-Spiele veranstalten werden, oder? Lingyan und ich möchten dieses Mal mit unseren ursprünglichen Teamkollegen am Rennen teilnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_38_19", "Content": "Danke, {PlayerName}! Versprich, dass du uns anfeuern wirst, ja?" }, { "Id": "Character_JiYan_38_4", "Content": "Wurde es nicht von jemand anderem ausgeliehen?" }, { "Id": "Character_JiYan_38_9", "Content": "Du hast bereits einen von ihnen getroffen." }, { "Id": "Character_JiYan_38_11", "Content": "Das ist ein Geheimnis." }, { "Id": "Character_JiYan_38_14", "Content": "Die verletzten Soldaten ... Geht es ihnen gut?" }, { "Id": "Character_JiYan_38_18", "Content": "Klar. Ich verstehe." }, { "Id": "Character_JiYan_38_20", "Content": "Ich verspreche es." }, { "Id": "Character_JiYan_37_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}! Schön, dich wieder zu sehen!" }, { "Id": "Character_JiYan_37_2", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe an diesem Tag." }, { "Id": "Character_JiYan_37_4", "Content": "Ich werde die Erinnerungen an dieses Rennen immer in Ehren halten. Ich hatte dich und unseren General als Teamkollegen!" }, { "Id": "Character_JiYan_37_5", "Content": "Ich habe gehört, du und der General haben gemeinsam ein großes Problem gelöst." }, { "Id": "Character_JiYan_37_6", "Content": "Mann, ich hoffe, ich werde eines Tages so fähig sein wie du!" }, { "Id": "Character_JiYan_37_8", "Content": "Danke, dass du das sagst! Ich wollte immer an der Front dienen, aber ich wurde der Nachhutbasis zugeteilt. Ich denke, ich werde vorerst hier bleiben müssen." }, { "Id": "Character_JiYan_37_9", "Content": "Ich möchte meinen Traum noch nicht aufgeben, also versuche ich immer noch, eine Versetzung zu beantragen." }, { "Id": "Character_JiYan_37_11", "Content": "Ich weiß, aber jemand muss für unser Volk da draußen sein. Ich werde meine Wahl nicht bereuen, egal was passiert." }, { "Id": "Character_JiYan_37_12", "Content": "Und bevor das passiert, werde ich alles geben, um als Nachhut die Leute zu schützen!" }, { "Id": "Character_JiYan_37_13", "Content": "Die Pflicht ruft. Ich sollte jetzt zu meinem Posten zurückkehren. Bis dann!" }, { "Id": "Character_JiYan_37_3", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "Character_JiYan_37_7", "Content": "Du bist bereits ziemlich fähig." }, { "Id": "Character_JiYan_37_10", "Content": "Die Front ist gefährlich." }, { "Id": "Character_JiYan_35_1", "Content": "Grüße, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_35_3", "Content": "Siehst du diese Fische? Sie sehen so glücklich in der Sicherheit ihres Teiches aus." }, { "Id": "Character_JiYan_35_4", "Content": "Glück und Sicherheit haben oft ihren Preis, sei es für Fische oder Menschen." }, { "Id": "Character_JiYan_35_5", "Content": "Und wenn wir das Gewicht dieses Preises nicht spüren, trägt jemand anderes es für uns." }, { "Id": "Character_JiYan_35_7", "Content": "Zehn Jahre ... Wie die Zeit vergeht. Ich habe auch in diesem Jahr die Ufer-Spiele koordiniert." }, { "Id": "Character_JiYan_35_8", "Content": "Dutzende von Teams haben an diesem Tag angetreten und das Rennen dauerte bis in den Nachmittag ... Der Sonnenuntergang war so schön, wie das, was wir jetzt sehen ... Es war so warm, so friedlich." }, { "Id": "Character_JiYan_35_10", "Content": "Dieses Team wurde in letzter Minute zusammengestellt und niemand dachte, dass sie gewinnen könnten. Sie stolperten sogar während ihres ersten Wechsels." }, { "Id": "Character_JiYan_35_12", "Content": "Aber dann überraschte das Team alle mit dem geschickten Umgang ihres letzten Läufers mit dem Gulpuff und dem siegreichen Abschluss. Es war wirklich ein Rennen, an das man sich erinnert." }, { "Id": "Character_JiYan_35_17", "Content": "Genau so, wie du auf diesem Foto aussiehst." }, { "Id": "Character_JiYan_35_18", "Content": "Wir wollten eigentlich ein Gruppenfoto von euch machen, aber ... Glücklicherweise hat der Fotograf es trotzdem geschafft, ein Foto von eurem Team zu machen." }, { "Id": "Character_JiYan_35_20", "Content": "Ich sollte dir danken, dass du dieses Team zusammengestellt hast, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_35_22", "Content": "Ich plane, mit Jiyan über die Ausrichtung der Ufer-Spiele zu einem anderen Zeitpunkt zu sprechen. Wenn alles gut geht, komm bitte zu uns!" }, { "Id": "Character_JiYan_35_6", "Content": "Was ist vor zehn Jahren mit diesem vorübergehenden Team passiert?" }, { "Id": "Character_JiYan_35_19", "Content": "Danke." }, { "Id": "Character_JiYan_34_1", "Content": "{PlayerName}, ich habe gehört, du bist mit General Jiyan zurück in die Stadt gekommen?" }, { "Id": "Character_JiYan_34_2", "Content": "Ah, was für eine Erleichterung. Ich bin überglücklich zu wissen, dass ihr alle sicher und gesund seid." }, { "Id": "Character_JiYan_34_3", "Content": "Es gibt etwas, was ich dir zu geben vergessen habe. Lass uns irgendwo treffen, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "Character_JiYan_33_1", "Content": "... Wir sehen jetzt keine ungewöhnlichen Schwankungen mehr." }, { "Id": "Character_JiYan_33_2", "Content": "Gute Arbeit. Du hast erfolgreich einen möglichen TD-Ausbruch verhindert." }, { "Id": "Character_JiYan_33_3", "Content": "Wie du es verlangt hast, habe ich die Schwankungen mit denen der vorherigen Ausbrüche verglichen, und ich habe einige Ähnlichkeiten entdeckt." }, { "Id": "Character_JiYan_33_4", "Content": "Danke, Mortefi." }, { "Id": "Character_JiYan_33_5", "Content": "Ich bin noch nicht fertig. Bedanke dich später, wenn du musst." }, { "Id": "Character_JiYan_33_6", "Content": "Obwohl es einige Ähnlichkeiten gibt, sind sie nicht identisch. Ich bin kein Experte auf diesem Gebiet und kann noch keine endgültigen Schlüsse ziehen." }, { "Id": "Character_JiYan_33_7", "Content": "Das ist die Frequenzprobe, die ich aufgenommen habe." }, { "Id": "Character_JiYan_33_8", "Content": "Frequenzprobe von einer Sonoro-Sphäre ... Ich werde sie einer Kollegin übergeben. Bei ihr ist sie in besseren Händen." }, { "Id": "Character_JiYan_33_10", "Content": "Es ist jemand, den du kennst. Baizhi. Sie ist auf die Erforschung von Ökoakustik spezialisiert und die Sonoro-Sphäre ist ihr Fachgebiet." }, { "Id": "Character_JiYan_33_11", "Content": "Ja ... Was auch immer du tust, bitte halte es sicher." }, { "Id": "Character_JiYan_33_12", "Content": "Was ist jetzt, du vertraust mir nicht?" }, { "Id": "Character_JiYan_33_13", "Content": "Ich vertraue dir wie immer, Mortefi. Aber diese Probe ... Sie bedeutet mir viel." }, { "Id": "Character_JiYan_33_14", "Content": "Sei unbesorgt. Du solltest wissen, wie sorgfältig wir mit unseren Proben umgehen ... Besonders mit so einer wertvollen." }, { "Id": "Character_JiYan_33_15", "Content": "Das sollte unser Weckruf sein. Das Waveworn-Phänomen ist komplizierter als wir dachten." }, { "Id": "Character_JiYan_33_16", "Content": "Es ist ein Weckruf, und es könnte auch die Antworten enthalten, die wir all diese Jahre gesucht haben." }, { "Id": "Character_JiYan_33_17", "Content": "Übrigens, die Leute von den Ufer-Spielen haben nach dir gesucht, Jiyan. Sie wollten wahrscheinlich über die erneute Durchführung der Veranstaltung zu einem späteren Zeitpunkt sprechen." }, { "Id": "Character_JiYan_33_18", "Content": "Klar, ich werde mit ihnen sprechen, sobald hier alles geregelt ist." }, { "Id": "Character_JiYan_33_19", "Content": "{PlayerName}, es gibt einen Ort, den ich besuchen muss. Könntest du mit mir kommen?" }, { "Id": "Character_JiYan_33_20", "Content": "Klar, lass uns gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_33_21", "Content": "Klar. Ich werde auf dich am Glockenplatz warten." }, { "Id": "Character_JiYan_33_9", "Content": "Deine Kollegin?" }, { "Id": "Character_JiYan_33_22", "Content": "Jetzt, wenn es nichts anderes gibt, gehe ich zurück zu meinem Labor." }, { "Id": "Character_JiYan_3_1", "Content": "Ugh ... All die Stunden des Trainings umsonst. Wir sind verloren." }, { "Id": "Character_JiYan_3_2", "Content": "Gib noch nicht auf. Wir haben noch etwas Zeit, bevor die Staffel beginnt!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_4", "Content": "Hallo, Wenshu! Und das ist ...?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_5", "Content": "Das ist {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_3_6", "Content": "Perfektes Timing! Wir haben gerade ein kleines Problem." }, { "Id": "Character_JiYan_3_8", "Content": "Zwei unserer Teammitglieder haben sich beim Aufwärmen versehentlich verletzt ... Zum Glück waren die Wunden nicht allzu schlimm, aber der Arzt meinte, sie könnten nicht so bald am Staffellauf teilnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_3_9", "Content": "Wir haben das Organisationskomitee gefragt. Sie meinten, wir könnten immer noch mit temporären Teammitgliedern teilnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_3_10", "Content": "Aber der Staffellauf beginnt bald. Es ist unmöglich, noch jemanden zu finden, der sich uns anschließt, geschweige denn zwei ..." }, { "Id": "Character_JiYan_3_11", "Content": "Seufz ... Erst musste unser Kapitän wegen eines familiären Notfalls aufhören, und jetzt das ..." }, { "Id": "Character_JiYan_3_12", "Content": "Ugh. Sollen wir einfach auf die nächsten Ufer-Spiele warten? Wer weiß, wann das sein wird ..." }, { "Id": "Character_JiYan_3_13", "Content": "Apropos ... Hast du ein Team, {PlayerName}?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_15", "Content": "Ach, das erinnert mich ... {PlayerName} ist auch ein Resonator. {Male=Er ist;Female=Sie ist} voll qualifiziert für die Gulpuff-Staffel." }, { "Id": "Character_JiYan_3_16", "Content": "Aber ... es hängt davon ab, ob {Male=er;Female=sie} sich euch anschließen möchte." }, { "Id": "Character_JiYan_3_18", "Content": "Es ist einfach! Vier Leute wechseln sich ab, um einen Gulpuff in einem Staffellauf zu steuern. Das erste Team, das die Ziellinie erreicht, gewinnt." }, { "Id": "Character_JiYan_3_21", "Content": "Vielen Dank! Wenn wir das Preisgeld bekommen, teilen wir es auf jeden Fall mit dir!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_22", "Content": "Selbst wenn wir nicht gewinnen, laden wir dich zu einem großen Fest in Jinzhou ein, um dir für deinen großen Gefallen zu danken." }, { "Id": "Character_JiYan_3_23", "Content": "Genau! Wir laden dich zum besten Grill in Jinzhou ein. Dieser Ort ist bei allen beliebt!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_24", "Content": "Dann fehlt dir nur noch eine Person für die Staffel. Hmm, ich kenne einen guten Kandidaten dafür ..." }, { "Id": "Character_JiYan_3_26", "Content": "W-wer?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_28", "Content": "Bingo." }, { "Id": "Character_JiYan_3_29", "Content": "!!!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_30", "Content": "Oh! Warum habe ich nicht an ihn gedacht!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_31", "Content": "Hä? Meinst du das ernst? Der General sieht nicht so aus, als würde er an solchen Veranstaltungen interessiert sein." }, { "Id": "Character_JiYan_3_32", "Content": "Nun, es gibt mehr über deinen General, als du weißt. Das ist alles, was ich sagen kann." }, { "Id": "Character_JiYan_3_33", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_34", "Content": "Anstatt hier Fragen zu stellen, warum gehst du nicht einfach hin und lädst ihn ein?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_35", "Content": "Ich habe nicht den Mut ..." }, { "Id": "Character_JiYan_3_38", "Content": "Geh jetzt und lade ihn ein, und du hast vielleicht noch die Chance, ihn an Bord zu holen. Lass nicht zu, dass andere deine Chance ergreifen!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_39", "Content": "Wir zählen auf dich, {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_JiYan_3_3", "Content": "Lingyan, Ganquan, was ist los?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_7", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_14", "Content": "Nein." }, { "Id": "Character_JiYan_3_17", "Content": "Was für ein Wettbewerb ist das dann?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_19", "Content": "Klingt interessant. Ich bin dabei." }, { "Id": "Character_JiYan_3_20", "Content": "Was habe ich davon?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_25", "Content": "Ist es die Person, an die ich denke?" }, { "Id": "Character_JiYan_3_27", "Content": "Jiyan." }, { "Id": "Character_JiYan_3_36", "Content": "Ich gehe." }, { "Id": "Character_JiYan_2_1", "Content": "Siehst du? Wie lebhaft! Du musst wirklich persönlich kommen, um den vollen Effekt zu erleben." }, { "Id": "Character_JiYan_2_2", "Content": "Und das ist deinem Einsatz zu verdanken, Wenshu." }, { "Id": "Character_JiYan_2_3", "Content": "Nun, ich mache nur meine Arbeit. Ich sollte derjenige sein, der dir dankt. Schließlich wären die Ufer-Spiele ohne die unermüdliche Wache der Mitternachtsranger an der Front nicht möglich." }, { "Id": "Character_JiYan_2_4", "Content": "Wenshu ... Danke, aber du musst mich nicht loben." }, { "Id": "Character_JiYan_2_5", "Content": "Warum nicht? Genieße deine Jugend! Ich hätte mich sofort angemeldet, wenn ich noch jung wäre." }, { "Id": "Character_JiYan_2_6", "Content": "{PlayerName}, es ist schön, dich hier zu sehen." }, { "Id": "Character_JiYan_2_7", "Content": "Oh! Du musst der Rover sein, oder?" }, { "Id": "Character_JiYan_2_8", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen! Ich bin der Direktor der Ufer-Spiele. Du kannst mich Wenshu nennen." }, { "Id": "Character_JiYan_2_10", "Content": "Ah, da wäre mir fast ein Fehler unterlaufen. Ohne Jiyans Erinnerung hätte ich fast vergessen, die Einladungen zu verschicken." }, { "Id": "Character_JiYan_2_11", "Content": "Es ist nicht der Rede wert, Wenshu. Dies sind die ersten Ufer-Spiele von Jinzhou seit vielen Jahren, und du musst mit verschiedenen Angelegenheiten beschäftigt gewesen sein. Ich habe nur ein wenig geholfen, wo ich konnte." }, { "Id": "Character_JiYan_2_12", "Content": "{PlayerName}, heute ist ein ruhiger Tag. Bitte, mach eine Pause und hab ein wenig Spaß." }, { "Id": "Character_JiYan_2_15", "Content": "Genau. Geht und nehmt an der Veranstaltung teil, ihr beiden! So genießt ihr euren freien Tag!" }, { "Id": "Character_JiYan_2_18", "Content": "Natürlich! Die Ufer-Spiele von Jinzhou sind eine Veranstaltung, die alle genießen können. Wir begrüßen immer Gäste, die teilnehmen möchten." }, { "Id": "Character_JiYan_2_19", "Content": "In der Tat. Ich freue mich auf deine Leistung, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_2_20", "Content": "Nur ein paar Veranstaltungen erfordern speziell, dass die Teilnehmer Resonatoren sind. Abgesehen davon gibt es keine speziellen Einschränkungen für irgendeine Veranstaltung." }, { "Id": "Character_JiYan_2_21", "Content": "Wir haben die Ufer-Spiele seit Jahren nicht mehr abgehalten. Schau ihn dir an, Jiyan erinnert sich besser an die Regeln als ich. Wer hätte das gedacht?" }, { "Id": "Character_JiYan_2_22", "Content": "Während der Vorbereitung bin ich auf einige Bilder von vergangenen Spielen gestoßen und habe sofort einen Adrenalinschub verspürt. Ah, die Erinnerungen an meine Jugend ..." }, { "Id": "Character_JiYan_2_23", "Content": "Es ist schade, dass die Mitternachtsranger immer an der Front sind, sich auf Notfälle vorbereiten. Die Ufer-Spiele sind ihre einzige Chance, sich zu entspannen und Spaß zu haben." }, { "Id": "Character_JiYan_2_26", "Content": "{PlayerName}, ich schlage vor, dass du dich umsiehst und dich für Events anmeldest, wenn du interessiert bist. Viele von ihnen sind für die Registrierung vor Ort offen." }, { "Id": "Character_JiYan_2_28", "Content": "Jetzt, wenn du mich entschuldigst, muss ich die Sicherheit der Umgebung bestätigen, bevor das Rennen beginnt ... Du kannst dich an Wenshu wenden, wenn du Hilfe benötigst." }, { "Id": "Character_JiYan_2_29", "Content": "Nun, ich habe ihn nicht dafür eingeladen. Ich hatte gehofft, er würde kommen und sich entspannen, nicht einen neuen Arbeitsplatz suchen." }, { "Id": "Character_JiYan_2_30", "Content": "Andererseits hätten wir die Situation an den Grenzen ohne Jiyans Umsicht nicht unter Kontrolle bringen können ..." }, { "Id": "Character_JiYan_2_32", "Content": "Entschuldigung, ich schweife ab. Die Gulpuff-Staffel steht kurz bevor, und ich muss zur Stelle sein, falls etwas passiert." }, { "Id": "Character_JiYan_2_33", "Content": "Besonders die, die sich noch in der Ersatzspur aufwärmen. Die muss ich noch rüberbringen." }, { "Id": "Character_JiYan_2_34", "Content": "{PlayerName}, kommst du mit mir?" }, { "Id": "Character_JiYan_2_9", "Content": "Danke für die Einladung, Wenshu." }, { "Id": "Character_JiYan_2_35", "Content": "Klar, warum nicht." }, { "Id": "Character_JiYan_2_36", "Content": "Sei nicht immer so angespannt. Manchmal musst du dir wirklich eine Pause gönnen. Es ist nicht gut, sich zu sehr zu belasten. Wie wäre es, wenn du dir eine Veranstaltung aussuchst, an der du teilnehmen kannst?" }, { "Id": "Character_JiYan_2_38", "Content": "Viel Spaß, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_2_17", "Content": "Meinst du, ich kann auch teilnehmen?" }, { "Id": "Character_JiYan_2_37", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Character_JiYan_15_1", "Content": "Du solltest dich entspannen ... Wochenende ... Wer weiß, wann das nächste ist ... Lass uns gehen ... Komm schon ... Geh ... Übernahme ..." }, { "Id": "Character_JiYan_15_5", "Content": "Vielleicht sind einige Leute in diesem Ort gefangen, oder vielleicht ..." }, { "Id": "Character_JiYan_15_9", "Content": "Tacet-Dissonanzen ... Sie werden nicht ... Nein ... Ich werde ... Ich kann nicht ... Hilfe ..." }, { "Id": "Character_JiYan_15_11", "Content": "Die Stimmen ... Sie sind ..." }, { "Id": "Character_JiYan_15_4", "Content": "Es sind die Jubelrufe während der Ufer-Spiele, vermischt mit Hilferufen." }, { "Id": "Character_JiYan_14_1", "Content": "Der Regen wird immer schlimmer. Wenn das so weitergeht, werden wir wahrscheinlich einen kleinen TD-Ausbruch erleben müssen." }, { "Id": "Character_JiYan_14_2", "Content": "{PlayerName}, ich decke dich. Konzentriere dich auf das Analysieren der Stimmen." }, { "Id": "Character_JiYan_13_1", "Content": "... Lass uns teilnehmen ... Zusammen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_13_2", "Content": "Hilfe ... hilf mir ..." }, { "Id": "Character_JiYan_13_3", "Content": "Die Stimmen kommen von hier." }, { "Id": "Character_JiYan_13_4", "Content": "... Ich will nicht ..." }, { "Id": "Character_JiYan_13_5", "Content": "Es versucht uns vielleicht etwas zu sagen ... Wir müssen die Nachricht irgendwie entschlüsseln." }, { "Id": "Character_JiYan_12_1", "Content": "Es ist der Retroact-Regen ... Wir müssen uns beeilen." }, { "Id": "Character_JiYan_11_1", "Content": "... Lass uns ..." }, { "Id": "Character_JiYan_11_2", "Content": "Komm ... nicht näher ..." }, { "Id": "Character_JiYan_11_5", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen nehmen zu. Lass uns zuerst sie ausschalten." }, { "Id": "Character_JiYan_11_3", "Content": "Das sieht beängstigend aus." }, { "Id": "Character_JiYan_11_4", "Content": "Das sieht bezaubernd aus." }, { "Id": "Flow_31000195_44", "Content": "Der Stoßzahn eines unbekannten Wesens, riesig in der Größe." }, { "Id": "Flow_31000195_62", "Content": "Teilweise fertiggestellte rote Pakete und Seidenbälle." }, { "Id": "Flow_31000195_63", "Content": "Das sollten Löwentanz-Requisiten sein. Die Designs sind fein und man kann die sorgfältige Handwerkskunst daran erkennen." }, { "Id": "Character_LingYang_9_1", "Content": "Es sollte hier irgendwo sein ..." }, { "Id": "Character_LingYang_9_2", "Content": "Warte ... Da ruft jemand um Hilfe ..." }, { "Id": "Character_LingYang_9_3", "Content": "Dort drüben! Die Hoochiefs greifen jemanden an!" }, { "Id": "Character_LingYang_8_1", "Content": "Entschuldigung, aber ich bin nicht der, den Sie suchen. Ich habe nie irgendwelche Löwentanz-Anfragen gemacht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_2", "Content": "{PlayerName}, was hat dich hierher gebracht?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_6", "Content": "Ich habe eine merkwürdige Anfrage von der Familie Bei erhalten. Es wurden keine spezifischen Anforderungen erwähnt." }, { "Id": "Character_LingYang_8_9", "Content": "... Nein, das kann nicht sein. Jetzt, wenn es nichts anderes gibt, bitte entschuldige mich." }, { "Id": "Character_LingYang_8_11", "Content": "Bitte, einen Moment! Bei Shi ... hast du einen älteren Bruder?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_13", "Content": "Wie wusstest du das ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_14", "Content": "Der Kunde, der mich angerufen hat, hatte eine reife männliche Stimme." }, { "Id": "Character_LingYang_8_15", "Content": "Und da er sagte, er sei von der Familie Bei, gibt es nur eine andere Möglichkeit ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_17", "Content": "Bei Shi, ist dir etwas passiert?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_18", "Content": "..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_19", "Content": "Ich bin Lingyang von der Löwentanztruppe. Das ist {PlayerName}." }, { "Id": "Character_LingYang_8_20", "Content": "Du kannst uns vertrauen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_21", "Content": "... Es geht um meinen Bruder, Bei Ji. Es ist jetzt eine Woche her und er ist immer noch nicht nach Hause gekommen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_24", "Content": "Vor einer Woche ... Das ist, als ich diesen Auftrag erhielt." }, { "Id": "Character_LingYang_8_25", "Content": "Hat er sich das letzte Mal, als du ihn gesehen hast, seltsam verhalten?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_26", "Content": "Mein Bruder und ich haben aufgehört, miteinander zu reden, nach einem großen Streit. Ich weiß nicht einmal, wann er das letzte Mal unser Haus verlassen hat ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_8", "Content": "Könnten es deine Eltern sein?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_27", "Content": "Aber ... er schickt mir immer noch ab und zu Pakete. Es war eine Menge seltsamer Kram ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_29", "Content": "Dieses Paket hat alte Angelika-Blumen, sie riechen nicht mehr gut." }, { "Id": "Character_LingYang_8_30", "Content": "Und dieses Fleisch ... Es ist fast schlecht, obwohl es gekühlt ist ... Hat er dir noch etwas anderes erzählt?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_1", "Content": "Hier sind wir. Das ist der Ort!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_2", "Content": "Hey, Herr! Löwenpfeffer auf dem Strahl, mögen deine Gewinne immer fließen!" }, { "Id": "Character_LingYang_6_1", "Content": "In Ordnung! Nur noch ein Kunde! Er ist an dem Ort, an dem wir unser Abendessen essen werden!" }, { "Id": "Character_LingYang_6_2", "Content": "Äh ... Mein Magen knurrt schon wieder. Ich kann es kaum erwarten, ein großes Festmahl zu haben!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_1", "Content": "{PlayerName}, lass uns hier sprechen." }, { "Id": "Character_LingYang_38_4", "Content": "Wo soll ich anfangen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_5", "Content": "{PlayerName}, hast du jemals darüber nachgedacht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_6", "Content": "Da es Menschen mit Resonanz-Fähigkeiten gibt ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_7", "Content": "... Könnte es dann auch Tiere mit der gleichen Art von Kraft geben?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_9", "Content": "Das glaube ich auch." }, { "Id": "Character_LingYang_38_10", "Content": "Unkontrollierte Emotionen bei menschlichen Resonatoren führen zu Katastrophen. Bei Tieren ist es noch gefährlicher, da sie Instinkten folgen." }, { "Id": "Character_LingYang_38_12", "Content": "Im Laufe der Zeit starben die meisten von ihnen aus, ausgelöscht durch ihre unkontrollierten Begierden." }, { "Id": "Character_LingYang_38_14", "Content": "Und das Jingle-Biest ... Es gehört zu ihnen." }, { "Id": "Character_LingYang_38_15", "Content": "Vor langer, langer Zeit wurde das Jingle-Biest nicht Jingle-Biest genannt. Es hatte einen Namen -" }, { "Id": "Character_LingYang_38_16", "Content": "Es wurde „Suan'ni“ genannt." }, { "Id": "Character_LingYang_38_17", "Content": "Das ist ein furchterregender Name." }, { "Id": "Character_LingYang_38_2", "Content": "Über das Jingle-Biest ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_3", "Content": "Über Bei Shi ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_8", "Content": "Das ist unmöglich." }, { "Id": "Character_LingYang_38_13", "Content": "Biester, die ihre Kraft unter Kontrolle bringen können, sind äußerst selten, aber ... Sie existieren." }, { "Id": "Character_LingYang_37_1", "Content": "Ich wurde einmal von einem großen Wesen in der Wildnis gejagt. Alles, was ich hören konnte, war ein Glockenläuten und mein einziger Gedanke war, wegzulaufen." }, { "Id": "Character_LingYang_37_2", "Content": "Dann hörte ich von dem Jingle-Biest, also dachte ich, es muss das gewesen sein, was mich angegriffen hat." }, { "Id": "Character_LingYang_37_3", "Content": "Aber als ich dich heute auftreten sah, kam es mir alles wieder in den Sinn! Das ist der gleiche Glockenklang, den ich damals gehört habe!" }, { "Id": "Character_LingYang_37_4", "Content": "Also ... ich muss von dieser Glocke gerettet worden sein." }, { "Id": "Character_LingYang_37_5", "Content": "Die Glocke, die so klang, als würde sie mich verfolgen ... Sie hat mich tatsächlich von der Gefahr weggeführt." }, { "Id": "Character_LingYang_37_6", "Content": "Der Löwentanz inspiriert und stärkt jede Person auf einzigartige Weise. Ich bin froh, dass meine Aufführung dir Mut und Inspiration geben konnte." }, { "Id": "Character_LingYang_37_7", "Content": "Ja! Ich habe deine Aufführung geliebt! Ich denke, ich kann jetzt weiterhin als Entdecker für die Pioneer Association arbeiten!" }, { "Id": "Character_LingYang_37_8", "Content": "Bei Shi, das ist unglaublich!" }, { "Id": "Character_LingYang_37_9", "Content": "Als du dem Verband beigetreten bist, war ich eigentlich so stolz ... Ich bin froh, dass du weiterhin deine Träume verfolgen kannst ..." }, { "Id": "Character_LingYang_37_10", "Content": "Und, ähm, bitte verzeih mir ..." }, { "Id": "Character_LingYang_37_11", "Content": "Ich bin verärgert, weil du mir nie etwas erzählt hast ... Du hast die Last immer alleine getragen." }, { "Id": "Character_LingYang_37_12", "Content": "Hast mir nicht mal erzählt, dass du das Jingle-Biest töten gehst ... Mach so etwas nie wieder!" }, { "Id": "Character_LingYang_37_13", "Content": "Ich verspreche es, ich verspreche es. Lass mich dich als meine aufrichtige Entschuldigung zu etwas einladen." }, { "Id": "Character_LingYang_37_14", "Content": "Ich kenne einen netten Imbiss, er ist gleich vorne auf dem Platz. Du solltest es mal ausprobieren." }, { "Id": "Character_LingYang_3_1", "Content": "Oh, du bist ..." }, { "Id": "Character_LingYang_3_2", "Content": "Fünffacher Segen schmückt deine Tür, Glück und Reichtum für immer und immer!" }, { "Id": "Character_LingYang_3_3", "Content": "Oh, die Glückwünsche ... Du bist sicherlich von der Löwentanztruppe, oder? Schön, dich zu treffen!" }, { "Id": "Character_LingYang_3_4", "Content": "Bist du hier für die Geburtstagsfeier meines Opas?" }, { "Id": "Character_LingYang_3_5", "Content": "Ich dachte, unsere Reservierung wäre morgen. Hast du vielleicht die Zeit verwechselt?" }, { "Id": "Character_LingYang_3_6", "Content": "Ah, hier ist das Problem. Leute vom Rathaus haben bereits am selben Tag eine Löwentanz-Show für die abziehenden Soldaten gebucht." }, { "Id": "Character_LingYang_3_7", "Content": "Ich verstehe ..." }, { "Id": "Character_LingYang_3_8", "Content": "Aber vielleicht können wir eure Feierlichkeiten mit dieser bereits existierenden Show verbinden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_3_9", "Content": "Mein Opa liebt es, mit Leuten abzuhängen. Er wäre so glücklich, wenn ihr das für ihn tun könntet." }, { "Id": "Character_LingYang_3_13", "Content": "Alles klar, das werde ich im Hinterkopf behalten." }, { "Id": "Character_LingYang_3_14", "Content": "Dann werde ich im Rahmen der Feier sechs aufeinanderfolgende Drehungen machen, die die sechs Jahrzehnte symbolisieren, die dein Opa bereits durchlebt hat!" }, { "Id": "Character_LingYang_3_15", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "Character_LingYang_3_16", "Content": "Das bedeutet, ich werde um unseren Geburtstagsstern in Polen tanzen! Es ist ein besonderer Geburtstagstanz." }, { "Id": "Character_LingYang_3_17", "Content": "Ein Dreh für ein vergangenes Jahrzehnt, Gesundheit und Vitalität für immer!" }, { "Id": "Character_LingYang_3_18", "Content": "Vielen Dank. Ich bin sicher, Opa wird sich freuen, das zu hören!" }, { "Id": "Character_LingYang_3_11", "Content": "Super! Nur zur Sicherheit nochmal: Es wird der sechzigste Geburtstag deines Großvaters sein, richtig?" }, { "Id": "Character_LingYang_3_12", "Content": "Korrekt." }, { "Id": "Character_LingYang_2_1", "Content": "Okay, lass mich nachdenken ... Mein erster Kunde ist in der Nähe. Du hast ihn vielleicht schon mal gesehen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_1", "Content": "Das ist ... Das ist das Gerät meines Bruders." }, { "Id": "Character_LingYang_14_2", "Content": "Also ist er der Neuling." }, { "Id": "Character_LingYang_14_3", "Content": "Wie kann das sein ... Arbeitet mein Bruder wirklich für diese Bösewichte?" }, { "Id": "Character_LingYang_14_4", "Content": "Bei Shi, was für eine Person ist er?" }, { "Id": "Character_LingYang_14_5", "Content": "Er ist schüchtern und vorsichtig, aber nicht hinterhältig. Er mag zwar ängstlich sein, aber er liebt mich wirklich ..." }, { "Id": "Character_LingYang_14_8", "Content": "... Danke. Ich verstehe." }, { "Id": "Character_LingYang_14_9", "Content": "{PlayerName}, hast du noch etwas gefunden?" }, { "Id": "Character_LingYang_14_6", "Content": "Bei Shi ... Manchmal können wir nicht immer glauben, was wir hören oder sehen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_7", "Content": "Wir müssen unser Herz und unseren Verstand benutzen, um die wirkliche Wahrheit aufzudecken, sie ist nicht immer offensichtlich." }, { "Id": "Character_LingYang_12_1", "Content": "Wie ist es gelaufen?" }, { "Id": "Character_LingYang_11_2", "Content": "Das ist der Ort. Lass uns umsehen und wachsam bleiben." }, { "Id": "Character_LingYang_1_1", "Content": "Sie ... Sie sagen, du hast Krallen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_2", "Content": "Wir haben gehört, du kannst diese Monster in Fetzen reißen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_3", "Content": "Möchtest du mal schauen?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_4", "Content": "Ja! Bitte!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_6", "Content": "Okay, dann! Bitte sehr ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_8", "Content": "Iiih ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_9", "Content": "B-Bonbons!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_11", "Content": "Siehst du? Er ist überhaupt nicht gruselig!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_12", "Content": "Danke, L-Lingyang!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_14", "Content": "Ich werde!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_15", "Content": "Bis bald!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_18", "Content": "Rieche ich komisch ...?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_19", "Content": "Sprichst du mit mir?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_20", "Content": "Du musst dieser berühmte Rover sein." }, { "Id": "Character_LingYang_1_23", "Content": "Hallo! Ich habe viel über dich gehört und jetzt habe ich endlich die Gelegenheit, dich persönlich zu treffen." }, { "Id": "Character_LingYang_1_24", "Content": "Du kannst mich Lingyang nennen, freut mich, dich kennenzulernen! Leb wohl, Segen überflutet dich!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_27", "Content": "Du bist wirklich anders als alle anderen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_28", "Content": "Also haben wir uns die Hände geschüttelt. Jetzt sind wir gute Freunde!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_30", "Content": "Hmm ... Also hast du auch Angst vor mir ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_31", "Content": "... Wie auch immer! Willkommen in der Stadt Jinzhou!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_10", "Content": "Probier mal! Ich hoffe, diese Bonbons können es wiedergutmachen, dass ich dir meine beeindruckenden Krallen nicht gezeigt habe." }, { "Id": "Character_LingYang_1_13", "Content": "Gern geschehen! Kommt morgen vorbei, um unsere Löwentanz-Show zu sehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_17", "Content": "Hmm ... du riechst unbekannt, doch so mächtig, und so rein ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_25", "Content": "Ich bin {PlayerName}. (Strecke deine Hand aus)" }, { "Id": "Character_LingYang_1_26", "Content": "Ich bin {PlayerName}. (Strecke deine Hand nicht aus)" }, { "Id": "Flow_139000002_2", "Content": "Schaut alle auf den Hauptcharakter." }, { "Id": "Flow_139000002_3", "Content": "Zeigt eine Miene!" }, { "Id": "Flow_139000002_5", "Content": "Sie schauen sich gegenseitig an." }, { "Id": "Flow_139000002_7", "Content": "Zeigt eine Miene!" }, { "Id": "Flow_139000002_8", "Content": "Zeigt nur dem Hauptcharakter eine Miene!" }, { "Id": "RogueBuffPool_1204_BuffName", "Content": "Concerto: Mortefi" }, { "Id": "RogueBuffPool_1204_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Mortefi, um seine Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löst Intro-Skill aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_1102_BuffName", "Content": "Concerto: Sanhua" }, { "Id": "RogueBuffPool_1102_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Sanhua, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus." }, { "Id": "Flow_31000170_5", "Content": "Neuer Text 2533333" }, { "Id": "Flow_31000170_6", "Content": "Neuer Text 37222" }, { "Id": "Flow_102000191_56", "Content": "Die Überreste werden sich bewusst sein, dass wir hereingekommen sind, und Vorsicht walten lassen." }, { "Id": "Flow_102000191_57", "Content": "Seid jederzeit bereit, sich der Schlacht zu stellen." }, { "Id": "Flow_102000191_77", "Content": "Schau nach vorne." }, { "Id": "Flow_102000191_99", "Content": "Die Atmosphäre hier wird immer chaotischer, die Gefahr steigt." }, { "Id": "Flow_102000191_131", "Content": "Die Glocken werden immer lauter..." }, { "Id": "Flow_102000191_134", "Content": "Der Nebel wird dichter, achte auf deine Umgebung." }, { "Id": "Flow_102000191_530", "Content": "{PlayerName}, sei vorsichtig mit den Überresten." }, { "Id": "Character_LevelTest03_18_1", "Content": "Sind diese Leute um uns herum Zuschauer?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_17_5", "Content": "Hier ist alles unberechenbar, bleib bei mir." }, { "Id": "Character_LevelTest03_32_1", "Content": "{PlayerName},danke dir." }, { "Id": "Character_LevelTest03_32_3", "Content": "Ich... bin in Ordnung." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_1", "Content": "...Bitte... diese Gelegenheit ist selten... Lass uns zusammen teilnehmen..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_2", "Content": "Es tut mir leid... das war mein Fehler..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_3", "Content": "...Champion..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_4", "Content": "...Ich glaube an dich..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_5", "Content": "Wovor hast du Angst... wir haben immer noch Je Yan..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_6", "Content": "Wenn du es bist..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_7", "Content": "Die Befehlsgewalt... geh schnell... wir haben keine Zeit mehr..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_8", "Content": "Ich überlasse es dir... Je Yan..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_30_9", "Content": "Warte, bis alles vorbei ist... wir werden das nächste Mal zusammen..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_28_1", "Content": "Hil... Hilf mir..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_28_2", "Content": "Komm nicht näher..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_28_3", "Content": "..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_28_4", "Content": "................" }, { "Id": "Character_LevelTest03_28_5", "Content": "...................." }, { "Id": "Character_LevelTest03_27_19", "Content": "..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_27_7", "Content": "Nur wenn wir diese Lektion abschließen, können wir offiziell in das Schlachtfeld eintreten." }, { "Id": "Character_LevelTest03_27_15", "Content": "Jede Rückkehr in der Nacht beginnt hier und endet hier." }, { "Id": "Character_LevelTest03_26_1", "Content": "Die Glocke wird immer lauter." }, { "Id": "Character_LevelTest03_26_2", "Content": "Vor uns ist... der Glockenplatz?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_1", "Content": "All diese Dinge geschahen vor zehn Jahren, warum hat das Notfallteam erst heute um Hilfe gerufen?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_2", "Content": "Ich denke, es liegt an dir." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_3", "Content": "An mir? Aber ich kenne sie nicht." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_4", "Content": "Ich habe die ganze Zeit darüber nachgedacht, warum ausgerechnet das diesjährige Sportfest ihre Aufmerksamkeit erregt hat." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_5", "Content": "Die einzige Variable bist du." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_6", "Content": "Um den Wunsch von Lingyan und Ganquan, am Wettbewerb teilzunehmen, zu erfüllen, hast du mich gebeten, das Notfallteam zu gründen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_7", "Content": "Von nicht ernst genommen zu deutlich in Führung." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_8", "Content": "Alles kommt mir so bekannt vor." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_9", "Content": "Deshalb hat es die Energie-Resonanz ausgelöst..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_10", "Content": "Vielleicht haben sie die ganze Zeit gegen die Fusion der Phantome gekämpft, indem sie sich an diese schönen Erinnerungen geklammert haben." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_11", "Content": "Bis wir dieses Gebiet entdeckt haben?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_12", "Content": "Ja, wenn wir nicht durchgehalten hätten, hätte es hier eine Welle von Phantomen gegeben." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_13", "Content": "Vorhin vor dem Hauptquartier der Truppen, wolltest du mir eigentlich sagen, dass du sie kennst, oder?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_14", "Content": "...Ja, nicht nur bekannt." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_15", "Content": "An der Schlacht von Huangshi Heights, du und sie...?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_16", "Content": "Wir waren auf demselben Schlachtfeld." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_17", "Content": "Ich erinnere mich, dass das Wetter an dem Tag genauso war..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_18", "Content": "Sie wollen wahrscheinlich nicht, dass sich die Ereignisse von damals wiederholen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_19", "Content": "Nun, deshalb bitten wir um Hilfe." }, { "Id": "Character_LevelTest03_25_20", "Content": "Beeil dich." }, { "Id": "Character_LevelTest03_23_30", "Content": "..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_23_2", "Content": "Kurz nach dem Ende des Sportfestes vor zehn Jahren brach eine unerwartete Welle von Nachahmungen in der Steinwüste aus." }, { "Id": "Character_LevelTest03_23_4", "Content": "Nun, damals geschah alles plötzlich, und viele Neulinge wurden auch eilig an die Front geschickt." }, { "Id": "Character_LevelTest03_23_1", "Content": "Was ist hier los?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_23_3", "Content": "Die Stimmen im Nebel stammen also von diesem Kampf, oder?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_23_15", "Content": "Aber warum haben die Phantome ihre Erinnerungen?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_22_1", "Content": "Diese Nachahmungen sind wirklich hartnäckig, oder?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_22_2", "Content": "Sei vorsichtig, der Kampf ist kein Kinderspiel." }, { "Id": "Character_LevelTest03_22_3", "Content": "Sei wachsam... lass nicht nach..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_22_4", "Content": "Hilf... hilf mir..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_22_5", "Content": "Komm nicht näher... nein... aah..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_22_6", "Content": "{PlayerName}, geh zurück." }, { "Id": "Character_LevelTest03_21_1", "Content": "{PlayerName}, warte, schau nach draußen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_21_2", "Content": "Eine umgedrehte Stadt..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_21_3", "Content": "Umdreht... soll uns das sagen, dass alles in diesem Raum umgedreht ist?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_21_4", "Content": "Sind diese umgefallenen Nachtschwärmer in den Gängen Erinnerungen oder... Nachahmungen?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_21_5", "Content": "Es sind Nachahmungen, bleib bei mir." }, { "Id": "Character_JiYan_32_1", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_32_3", "Content": "... Mir geht es gut." }, { "Id": "Character_JiYan_32_5", "Content": "Sie waren hier seit zehn Jahren gefangen und sind jetzt endlich frei. Ich hoffe, sie sind jetzt an einem besseren Ort." }, { "Id": "Character_JiYan_32_6", "Content": "Was hier passiert ist, geht weit über das hinaus, was wir bisher über das Waveworn-Phänomen wissen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_32_7", "Content": "Ich habe hier einige Frequenzen mit meinem Terminal abgetastet. Wir sollten die Probe an die Akademie liefern." }, { "Id": "Character_JiYan_32_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_JiYan_32_4", "Content": "Die Soldaten ... Sind sie weg?" }, { "Id": "Character_JiYan_30_1", "Content": "... Bitte ... Wir können diesen nicht durchlassen ... Lass uns zusammen gehen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_2", "Content": "Entschuldigung ... Ich habe einen Fehler gemacht ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_3", "Content": "... Champion ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_4", "Content": "... Wir vertrauen dir ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_5", "Content": "Mach dir keine Sorgen ... Wir haben Jiyan auf unserer Seite ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_6", "Content": "Er ist Jiyan! Natürlich kann er ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_7", "Content": "Der Befehl ... Los ... Es ist keine Zeit ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_8", "Content": "Wir überlassen es dir ... Jiyan ..." }, { "Id": "Character_JiYan_30_9", "Content": "Wir werden es wieder zusammen machen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_28_1", "Content": "Hilfe ... Hilf mir ..." }, { "Id": "Character_JiYan_28_2", "Content": "Nein ... Geh weg ..." }, { "Id": "Character_JiYan_28_3", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_28_4", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_28_5", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_27_7", "Content": "Während ihrer ersten Lektion müssen neue Rekruten den gefallenen Soldaten auf dem Glockenplatz Tribut zollen." }, { "Id": "Character_JiYan_26_1", "Content": "Die Glocke ist gleich vor uns." }, { "Id": "Character_JiYan_26_2", "Content": "Ist das ... der Glockenplatz vor uns?" }, { "Id": "Character_JiYan_25_1", "Content": "Laut unseren Informationen fand diese Schlacht vor einem Jahrzehnt statt. Warum rufen sie uns erst jetzt?" }, { "Id": "Character_JiYan_25_2", "Content": "Ich denke ... Es liegt an dir." }, { "Id": "Character_JiYan_25_3", "Content": "Ich? Aber ich kannte sie nicht einmal." }, { "Id": "Character_JiYan_25_4", "Content": "Ich habe mich gefragt, warum gerade in diesem Jahr ... Als die Ufer-Spiele zuvor stattfanden." }, { "Id": "Character_JiYan_25_5", "Content": "Und du bist die einzige Variable hier." }, { "Id": "Character_JiYan_25_6", "Content": "Du hast mich eingeladen, deinem temporären Team beizutreten, damit Ganquan und Lingyan weiterhin am Rennen teilnehmen können." }, { "Id": "Character_JiYan_25_7", "Content": "Wir lagen zunächst zurück, haben aber später die Führung zurückgewonnen ... Es ist wie ein Deja-vu des Rennens von vor einem Jahrzehnt." }, { "Id": "Character_JiYan_25_9", "Content": "Und das hat die Resonanz ausgelöst ..." }, { "Id": "Character_JiYan_25_10", "Content": "Die gefallenen Soldaten ... Sie müssen diese Erinnerungen sehr geschätzt haben. So haben sie es geschafft, sich nicht mit den Tacet-Dissonanzen zu verschmelzen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_25_12", "Content": "Ja ... Sie haben all diese Jahre still für uns gekämpft, sonst hätten wir einen TD-Ausbruch erlebt ..." }, { "Id": "Character_JiYan_25_15", "Content": "Hast du während dieser vergangenen Schlacht im Hochland Desorock ..." }, { "Id": "Character_JiYan_25_16", "Content": "Ja ... Wir haben zusammen gekämpft." }, { "Id": "Character_JiYan_25_18", "Content": "Sie wollten wahrscheinlich nicht, dass es wieder passiert. All diese Tode und Verluste ..." }, { "Id": "Character_JiYan_25_19", "Content": "... Und so riefen sie uns um Hilfe." }, { "Id": "Character_JiYan_25_20", "Content": "Lass uns weitergehen, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_23_2", "Content": "Vor einem Jahrzehnt, kurz nach dem Abschluss der vorherigen Ufer-Spiele, traf ein plötzlicher TD-Ausbruch das Hochland Desorock." }, { "Id": "Character_JiYan_23_4", "Content": "Ja ... Die Mitternachtsranger mussten aufgrund der Dringlichkeit der Situation ihre neuesten Rekruten an die Front schicken." }, { "Id": "Character_JiYan_23_1", "Content": "Wo auf der Welt kommen diese Stimmen her ..." }, { "Id": "Character_JiYan_23_3", "Content": "Also kommen die Stimmen von dieser vergangenen Schlacht?" }, { "Id": "Character_JiYan_23_15", "Content": "Wie haben die TDs ihre Erinnerungen erlangt?" }, { "Id": "Character_JiYan_22_1", "Content": "Verdammt, diese Monster! Werden sie jemals aufhören—" }, { "Id": "Character_JiYan_22_2", "Content": "Bleib konzentriert. Das ist kein Spiel." }, { "Id": "Character_JiYan_22_3", "Content": "Pass auf ... Lass deine Wache nicht sinken ..." }, { "Id": "Character_JiYan_22_4", "Content": "Hilfe ... Hilf mir ..." }, { "Id": "Character_JiYan_22_5", "Content": "B-bleib weg von mir ... Ahhh!" }, { "Id": "Character_JiYan_21_1", "Content": "Warte, {PlayerName}. Schau aus dem Fenster." }, { "Id": "Character_JiYan_21_2", "Content": "Die Stadt steht auf dem Kopf ..." }, { "Id": "Character_JiYan_21_3", "Content": "Ist hier alles so wie das?" }, { "Id": "Character_JiYan_21_4", "Content": "Sind diese gefallenen Soldaten Manifestationen von Erinnerungen ... oder die Imitationen der Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Character_JiYan_21_5", "Content": "Das sind Tacet-Dissonanzen. Bleib dicht bei mir." }, { "Id": "Character_JiYan_20_1", "Content": "Aber warum spielen sie die Ufer-Spiele von vor einem Jahrzehnt nach?" }, { "Id": "Character_JiYan_20_9", "Content": "Sie scheinen ein Nachahmungsspiel zu spielen." }, { "Id": "Character_JiYan_20_11", "Content": "All das ... ich habe das Gefühl, es hängt alles mit dem temporären Team zusammen." }, { "Id": "Character_JiYan_20_6", "Content": "Ich habe es selten erwähnt, aber vor zehn Jahren war ich Teil dieses temporären Teams. Damals ..." }, { "Id": "Character_JiYan_20_8", "Content": "Also waren diese Zuschauer auch Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Character_JiYan_20_10", "Content": "Das sind nichts als leere Hüllen, egal wie lebensecht sie auch scheinen mögen." }, { "Id": "Character_JiYan_19_1", "Content": "Los geht's! Erwartest du ernsthaft Teamarbeit unter Mitgliedern eines temporären Teams?" }, { "Id": "Character_JiYan_19_2", "Content": "Kein Wunder, dass sie einen Fehler gemacht haben. Was für ein Pech!" }, { "Id": "Character_JiYan_19_7", "Content": "Es ist das temporäre Team von vor einem Jahrzehnt." }, { "Id": "Character_JiYan_19_11", "Content": "Mir geht es gut. Es hat einige Erinnerungen zurückgebracht." }, { "Id": "Character_JiYan_19_12", "Content": "Laut Mortefis Vermutung hat diese Sonoro-Sphäre mit den Frequenzen der Ufer-Spiele resoniert, und das hat zu den abnormalen Schwankungen geführt, die wir zuvor festgestellt haben." }, { "Id": "Character_JiYan_19_14", "Content": "Hey, schau! Ist das nicht das temporäre Team? Ihr letzter Läufer holt tatsächlich auf!" }, { "Id": "Character_JiYan_19_16", "Content": "Wirklich? Er ... Er ist jetzt vorne?!" }, { "Id": "Character_JiYan_19_18", "Content": "Dieser Junge ... Ich erinnere mich, er ist ein Neuling! Beeindruckend!" }, { "Id": "Character_JiYan_19_21", "Content": "Das sind die Tacet-Dissonanzen ... Pass auf!" }, { "Id": "Character_JiYan_19_5", "Content": "Ein temporäres Team? Reden sie über uns?" }, { "Id": "Character_JiYan_19_10", "Content": "Geht es dir gut, Jiyan?" }, { "Id": "Character_JiYan_19_20", "Content": "Was sind das für ..." }, { "Id": "Character_JiYan_18_1", "Content": "Sind das die Zuschauer, die wir vorhin gesehen haben?" }, { "Id": "Character_JiYan_18_2", "Content": "Nein. Sie sind Erinnerungsprojektionen aus den vorherigen Ufer-Spielen." }, { "Id": "Character_JiYan_18_3", "Content": "Ich kann es nicht genau beschreiben, aber etwas fühlt sich falsch an bei ihnen. Es ist fast so, als ob sie ..." }, { "Id": "Character_JiYan_18_4", "Content": "... Nur seelenlose Hüllen sind." }, { "Id": "Character_JiYan_18_5", "Content": "Lass uns weitergehen." }, { "Id": "Character_JiYan_17_2", "Content": "Ja und nein. Technisch gesehen handelt es sich um eine Nachbildung der Stadt, die aus Relikt-Frequenzen besteht." }, { "Id": "Character_JiYan_17_3", "Content": "Eine Nachbildung?" }, { "Id": "Character_JiYan_17_4", "Content": "Einfach ausgedrückt, handelt es sich um eine Illusion aus Erinnerungen. Gelehrte würden es eine Sonoro-Sphäre nennen." }, { "Id": "Character_JiYan_17_5", "Content": "Die Umgebung hier verändert sich ständig. Ein falscher Schritt und du könntest fallen. Bleib in meiner Nähe." }, { "Id": "Character_JiYan_65_3", "Content": "Was hat er jetzt mit uns vor? Rückzug oder Wache halten?" }, { "Id": "Character_JiYan_65_4", "Content": "Wir haben keine Wahl! Jinzhou braucht unseren Schutz! Wir müssen mehr Zeit für unser Volk kaufen ... Aber wie verteidigen wir diesen Ort, und wer ist noch übrig, um das zu tun?" }, { "Id": "Character_JiYan_65_5", "Content": "... Du weißt, diejenigen, die bleiben, kommen vielleicht nicht zurück." }, { "Id": "Character_JiYan_65_6", "Content": "Wenn wir bleiben müssen, um die Linien zu halten, zähle mich dazu. Wir können nicht zulassen, dass diese Monster diesen Ort einnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_65_7", "Content": "Aber wird unser neuer Kapitän rechtzeitig die richtige Entscheidung treffen?" }, { "Id": "Character_JiYan_65_9", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_65_11", "Content": "Ja. Das war die richtige Entscheidung ... Für das größere Wohl." }, { "Id": "Character_JiYan_65_13", "Content": "Ja." }, { "Id": "Character_JiYan_65_8", "Content": "Der neue Rekrut, von dem sie sprechen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_65_10", "Content": "Also ... Sie blieben, um die Linie zu halten?" }, { "Id": "Character_JiYan_65_12", "Content": "Deshalb ist das Hochland Desorock nicht gefallen." }, { "Id": "Character_JiYan_64_3", "Content": "Sind all unsere Stützpunkte kompromittiert, sodass wir keine erfahrenen Soldaten mehr haben?" }, { "Id": "Character_JiYan_64_5", "Content": "Ja. Die Tacet-Dissonanzen haben die Frequenzen unserer gefallenen Soldaten aufgenommen, um ihre Erinnerungen zu erlangen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_64_7", "Content": "Damals wurden unsere Verteidigungen gleichzeitig angegriffen, und wir hatten einen kritischen Mangel an Truppen. Die Situation war dringend, und wir mussten unsere neuesten Rekruten als letztes Mittel einsetzen." }, { "Id": "Character_JiYan_64_8", "Content": "Viele von uns haben es nicht zurück geschafft ..." }, { "Id": "Character_JiYan_64_4", "Content": "Sind das die Erinnerungen an die vergangene Schlacht?" }, { "Id": "Character_JiYan_64_6", "Content": "Warum wurden die neuen Rekruten auf das Schlachtfeld geschickt?" }, { "Id": "Character_JiYan_63_3", "Content": "Nein ... Nein! Sie sind alle tot! Niemand kommt, um uns zu retten!" }, { "Id": "Character_JiYan_63_5", "Content": "Dies ist die verbleibende Erinnerung des Toten. Wir können nicht mit ihm kommunizieren." }, { "Id": "Character_JiYan_63_7", "Content": "Ja. Gefangen in seinen eigenen Erinnerungen." }, { "Id": "Character_JiYan_63_4", "Content": "Wir sind hier, um zu helfen." }, { "Id": "Character_JiYan_63_6", "Content": "Es scheint, als würde er diesen Tag auf dem Schlachtfeld erneut erleben." }, { "Id": "Character_JiYan_17_1", "Content": "Ist das ... die Stadt Jinzhou?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_32", "Content": "Er hat in einem seiner Briefe erwähnt, dass er sich mit Leuten von den Wilden herumtreibt ..." }, { "Id": "Character_JiYan_4_32", "Content": "Das Team wäre begeistert, dich dabei zu haben." }, { "Id": "CommonRewardViewDisplay_1002_Title", "Content": "Zurückgegebener Gegenstand" }, { "Id": "Character_JiYan_43_24", "Content": "Emortia ... Das ist ein schöner Name." }, { "Id": "Character_JiYan_43_25", "Content": "Damit die verstorbenen Soldaten eines Tages nach Hause zurückkehren können ..." }, { "Id": "Character_JiYan_41_20", "Content": "Übrigens! Darf ich dein Foto in einem Wettbewerb einreichen? Also, ist das in Ordnung für dich?" }, { "Id": "Character_JiYan_41_23", "Content": "Das ist großartig! Ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein preisgekrönter Beitrag wird! Ich gebe dir die Hälfte meines Preisgeldes!" }, { "Id": "Character_JiYan_41_24", "Content": "Okay dann ... Ich reiche einfach das andere Foto ein." }, { "Id": "Character_JiYan_41_25", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_41_21", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Character_JiYan_41_22", "Content": "Besser nicht ..." }, { "Id": "AutoSelect", "Content": "Automatische Auswahl" }, { "Id": "DeleteSelect", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "Character_LingYang_12_2", "Content": "Hehe, du bist so schlau, Chef! Dieses Gerücht vom „Jingle-Biest“ hat wirklich Wirkung gezeigt!" }, { "Id": "Character_LingYang_11_1", "Content": "Ein Lagerplatz in der Nähe eines gebrochenen Baumes und sichtbar vom Wachturm aus ... Ich glaube, ich weiß, wo das ist." }, { "Id": "NpcSystemBackground_1002_CaptionTitle", "Content": "Wähle einen Assistenten" }, { "Id": "NpcSystemBackground_1004_CaptionTitle", "Content": "Koch Stufe" }, { "Id": "NpcSystemBackground_1006_CaptionTitle", "Content": "Synthesestufe" }, { "Id": "NpcSystemBackground_1008_Title", "Content": "Herstellungstisch" }, { "Id": "Text_ForgingWeaponLevel_Text", "Content": "Stufe: {0}/{1}" }, { "Id": "ConfirmBox_125_Content", "Content": "Bist du sicher, dass du die Ergebnisse dieses Tunings verwenden möchtest?" }, { "Id": "Flow_31000171_65", "Content": "Brauchen Sie Hilfe?" }, { "Id": "Flow_31000171_66", "Content": "Es ist diese Ladung hier -" }, { "Id": "Flow_31000171_67", "Content": "(Einige kurze Klingeltöne ertönen aus ihrem Körper, und ihr Gesichtsausdruck wird immer besorgter.)" }, { "Id": "Flow_31000171_68", "Content": "Ich bin im Moment wirklich überfordert. Sie sind zwar kein Mitarbeiter des Geländes, aber wenn Sie mir helfen könnten, wäre ich Ihnen sehr dankbar." }, { "Id": "Flow_31000171_69", "Content": "Aber heute war geplant, die Schallbarrieren zu überprüfen... Wenn sie ausgeschaltet sind, muss jemand aufpassen." }, { "Id": "Flow_31000171_70", "Content": "Sie haben auch gesehen, dass diese Ladung hinten transportiert werden muss, aber der Fahrer ist noch nicht da... Ich muss hier auf ihn warten." }, { "Id": "Flow_31000171_71", "Content": "Ich habe keine Zeit." }, { "Id": "Flow_31000171_72", "Content": "So... Entschuldigen Sie die Störung, gehen Sie weiter und erledigen Sie Ihre Aufgaben, ich werde über andere Lösungen nachdenken." }, { "Id": "Flow_31000171_73", "Content": "Ach, ich wünschte, ich hätte zwei von mir, um auf die Ladung und die Schallbarrieren aufzupassen..." }, { "Id": "Flow_31000171_74", "Content": "Sie haben mir wirklich sehr geholfen!" }, { "Id": "Flow_31000171_75", "Content": "Der Verteiler ist über diesen Tunnel erreichbar. Geh dorthin und such nach Qifan. Sie wird dir die genauen Details der Schallbarrieren erklären." }, { "Id": "Flow_31000171_76", "Content": "Natürlich werde ich Ihnen auch per Fernkommunikation helfen, wenn Sie Probleme haben!" }, { "Id": "Flow_31000171_77", "Content": "Nachdem die Sache erledigt ist, lade ich Sie ein, im Panyan Restaurant gut zu essen!" }, { "Id": "Flow_31000171_78", "Content": "Sie sind auch sehr beschäftigt... Moderne Menschen haben es wirklich nicht leicht." }, { "Id": "Flow_31000171_79", "Content": "Lassen Sie mich helfen." }, { "Id": "Flow_31000171_80", "Content": "Ich habe noch etwas zu erledigen." }, { "Id": "Flow_31000171_81", "Content": "Normalerweise sendet es spezielle Frequenzen aus, um die Reste zu zerstreuen, aber jedes Mal, wenn es gestartet wird, ziehen die noch nicht geformten Frequenzen die Reste an." }, { "Id": "Flow_31000171_82", "Content": "Das Schallbarriere-Gerät muss regelmäßig für eine Selbstprüfung ausgeschaltet werden, und dieser Zeitraum ist sehr gefährlich." }, { "Id": "Flow_31000171_83", "Content": "Bei jeder Wartung muss das Schallbarriere-Gerät zuerst manuell ausgeschaltet werden, und dann führt es eine interne Selbstprüfung durch." }, { "Id": "Flow_31000171_84", "Content": "Natürlich bedeutet das nicht, dass wir nichts zu tun haben." }, { "Id": "Flow_31000171_85", "Content": "Die an der Überwachung beteiligten Personen bleiben wachsam, um zu verhindern, dass die Reste die Geräte zerstören." }, { "Id": "Flow_31000171_86", "Content": "Da wir derzeit personell knapp sind, bitte ich Sie, anstelle von Xuefei die Selbstprüfung für einen Teil der Schallbarriere-Geräte zu übernehmen." }, { "Id": "Flow_31000171_87", "Content": "Lassen Sie uns zuerst mit dem Schallbarriere-Gerät außerhalb des Geländes beginnen. Viel Glück!" }, { "Id": "Flow_31000171_88", "Content": "Sie wartet auf die Lieferung der Waren und hat mich gebeten, ihr zuerst zu helfen." }, { "Id": "Flow_31000171_89", "Content": "Verteilerzentrum" }, { "Id": "Flow_31000171_90", "Content": "Schallbarriere-Gerät" }, { "Id": "Flow_31000171_91", "Content": "Wartungsverfahren" }, { "Id": "Flow_31000171_92", "Content": "Was kann ich für Sie tun?" }, { "Id": "Flow_31000171_93", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Flow_31000171_94", "Content": "Bei uns läuft es auch sehr gut. Ich hoffe, wir haben in Zukunft die Gelegenheit zur Zusammenarbeit!" }, { "Id": "Flow_31000171_95", "Content": "Auf jeden Fall, vielen Dank für Ihre harte Arbeit. Erlauben Sie mir, im Namen aller im Bergbaugebiet zu danken." }, { "Id": "Flow_31000171_96", "Content": "Oh, Xuefei hat mir gesagt, dass sie Sie zum Essen einladen möchte. Wenn Sie Zeit haben, können wir uns treffen!" }, { "Id": "Flow_31000171_97", "Content": "Sie können im Panhua Restaurant bestellen. Wenn Sie nicht wissen, was Sie bestellen sollen, kann ich Ihnen auch etwas empfehlen." }, { "Id": "Flow_31000171_98", "Content": "Wo haben Sie sich verletzt? Ist es ernst?" }, { "Id": "Flow_31000171_99", "Content": "Selbst bei kleinen Verletzungen darf man nicht nachlässig sein. Ich werde Ihnen etwas Verbandsmaterial holen." }, { "Id": "Flow_31000171_100", "Content": "Oh, das ist kein Scherz!" }, { "Id": "Flow_31000171_101", "Content": "Wie du, ein hilfsbereiter Mensch, der bereit ist, zu helfen, musst du sicher und gesund sein." }, { "Id": "Flow_31000171_102", "Content": "Für den Fall der Fälle werde ich dir etwas Verbandszeug holen." }, { "Id": "Flow_31000171_103", "Content": "Entschuldige bitte, könntest du mir noch einmal helfen, diese Reparatur durchzuführen?" }, { "Id": "Flow_31000171_104", "Content": "Um den defekten Klangbarriere zu reparieren, müssen genügend Glühwürmchenmineralien vorbereitet werden." }, { "Id": "Flow_31000171_105", "Content": "Du kennst Glühwürmchenmineralien, oder? Es ist die Art von Mineralien, die in der Tigergrube am meisten abgebaut werden, es gibt eine Menge davon." }, { "Id": "Flow_31000171_106", "Content": "Nur mit den Mineralien allein wird es nicht funktionieren, es werden auch spezielle Reparaturwerkzeuge benötigt, ich werde mich darum kümmern." }, { "Id": "Flow_31000171_107", "Content": "Aber der wichtigste Teil der Klangbarriere wird aus Glühwürmchenmineralien hergestellt." }, { "Id": "Flow_31000171_108", "Content": "Wir können so viele Klangbarrieren verwenden, weil wir in der Nähe der Rohstoffe sind. Dieses Zeug ist kostbar." }, { "Id": "Flow_31000171_109", "Content": "Lassen wir das, ich bitte dich, die Mineralien zu sammeln, ich werde die anderen Vorbereitungen erledigen." }, { "Id": "Flow_31000171_110", "Content": "Ich habe mich verletzt." }, { "Id": "Flow_31000171_111", "Content": "Nur eine kleine Verletzung, nur ein Kratzer." }, { "Id": "Flow_31000171_112", "Content": "Oh nein! Es ist eine schwere Verletzung, die nicht geheilt werden kann." }, { "Id": "Flow_31000171_113", "Content": "Was sollen wir tun?" }, { "Id": "Flow_31000171_114", "Content": "Können die Mineralien es reparieren?" }, { "Id": "Flow_31000171_115", "Content": "Wenn du so weit gehst und so gut bist, weißt du, dass wir derzeit nicht genug Personal haben. Könntest du uns auch helfen, die Klangbarriere zu reparieren?" }, { "Id": "Flow_31000171_117", "Content": "Oh nein! Was sollen wir tun?" }, { "Id": "Flow_31000171_118", "Content": "Sobald ich in die Mine gehe, sehe ich Schneeflocke... aber sobald ich Schneeflocke sehe, muss ich sie verladen und kann sie nicht mehr sehen..." }, { "Id": "Flow_31000171_119", "Content": "Ich möchte sie so gerne sehen... aber dieser kurze Moment des Zusammentreffens macht es so schwer, sich zu verabschieden..." }, { "Id": "Flow_31000171_120", "Content": "Lass mich... lass mich... lass mich noch eine Weile zögern..." }, { "Id": "Flow_11000000_102", "Content": "/test 1" }, { "Id": "Flow_11000000_103", "Content": "/test 2" }, { "Id": "Flow_11000000_105", "Content": "/test 3" }, { "Id": "Flow_11000000_106", "Content": "/test 4" }, { "Id": "Flow_11000000_107", "Content": "/test 5" }, { "Id": "Flow_11000000_108", "Content": "/test 6" }, { "Id": "Flow_11000000_109", "Content": "/test 7" }, { "Id": "Flow_11000000_110", "Content": "/test 8" }, { "Id": "Flow_114000001_88", "Content": "Der große Felsen, den du vorhin gesehen hast, war nur ein Hologramm. Jetzt ist der echte Eingang zum Safehouse offenbart." }, { "Id": "Character_LingYang_8_34", "Content": "Warum hast du die Patrouilleure nicht informiert?" }, { "Id": "Side_CXLR_5_1", "Content": "Meine Freundin ist den Mitternachtsrangern beigetreten. Ich mache mir Sorgen, dass sie jetzt in Gefahr sein könnte." }, { "Id": "Side_CXLR_5_2", "Content": "Neue Rekruten werden doch normalerweise nicht auf gefährliche Missionen geschickt, oder? Ich erinnere mich, dass dein Bruder letztes Jahr beigetreten ist." }, { "Id": "Side_CXLR_5_3", "Content": "Ich kann nicht ganz folgen." }, { "Id": "Side_CXLR_5_4", "Content": "Aber in jedem Fall müssen sie gegen diese Tacet-Dissonanzen kämpfen. Schon der Gedanke daran lässt mich erschauern." }, { "Id": "Side_CXLR_5_5", "Content": "Ja, dank ihrer Bemühungen können wir normalen Leute in Frieden leben." }, { "Id": "Side_CXLR_4_1", "Content": "Was hast du zu erklären, du Lügner!" }, { "Id": "Side_CXLR_4_2", "Content": "Warte mal, lassen wir ihn zumindest seine Ausreden anhören." }, { "Id": "Side_CXLR_4_3", "Content": "Vergiss es, lass ihn in Ruhe! Egal, was ich sage, er wird nicht zuhören..." }, { "Id": "Side_CXLR_4_4", "Content": "Trinkt etwas Tee, Leute. Als Freunde kann man doch über alles reden, oder?" }, { "Id": "Side_CXLR_3_1", "Content": "Kumpel, nicht dass ich dir nicht vertraue, aber du musst uns mindestens einmal zeigen, wie du diese TDs ausschaltest!" }, { "Id": "Side_CXLR_3_2", "Content": "Hey, ich würde, aber hier ist das Problem." }, { "Id": "Side_CXLR_3_3", "Content": "Typen wie du könnten zu Fleischbrei zerquetscht werden, wenn sie an meiner Seite stehen." }, { "Id": "Text_FindAllConditionsTrue_Text", "Content": "Foto aufgenommen" }, { "Id": "Text_FindAllConditionsFalse_Text", "Content": "Foto nicht aufgenommen" }, { "Id": "RogueBuffPool_938000501004_BuffDesc", "Content": "[Klingelnde Schildkröte] [Abklingzeit] Angriffe auf gefrorene Feinde reduzieren die Abklingzeit des Echo-Skills um 50% (dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden)." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000501001_BuffName", "Content": "Klingelnde Schildkröte." }, { "Id": "Flow_310000001_77", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Flow_310000001_78", "Content": "Wegen der Absorption, Streuung und Reflexion des Lichts." }, { "Id": "Flow_310000001_79", "Content": "Weil dieser Teich zu flach ist." }, { "Id": "Flow_310000001_80", "Content": "Die Fische in diesem Teich blasen keine Blasen." }, { "Id": "Flow_310000001_81", "Content": "Okay... Ich habe das Gefühl, das habe ich schon mal irgendwo gehört." }, { "Id": "Flow_310000001_82", "Content": "Ich habe jemanden gesehen, der zu etwas aufschaute, also wurde ich neugierig und schaute hoch..." }, { "Id": "Flow_310000001_83", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_310000001_84", "Content": "Überlass das mir." }, { "Id": "Flow_310000001_85", "Content": "Ach ja, danke, dass du mir geholfen hast, meine Pakete zurückzubekommen!" }, { "Id": "Flow_310000001_86", "Content": "Ich könnte genauso gut in einen Laden gehen, um etwas zu holen..." }, { "Id": "Flow_310000001_87", "Content": "Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, warum diese Idioten immer wieder auf mich losgehen! Ich werde diesen Weg nie wieder nehmen!" }, { "Id": "Flow_310000001_88", "Content": "Gut, dass du gekommen bist, um zu helfen! Vielen Dank!" }, { "Id": "Flow_310000001_89", "Content": "Ja. Siehst du, wie interessant sie aussehen? Sie haben sogar unterschiedliche Beziehungen untereinander." }, { "Id": "Flow_310000001_90", "Content": "Warte! Geh nicht! Äh... Kannst du mir helfen, sie loszuwerden? Sie blockieren tatsächlich meinen Weg, also konnte ich nur anhalten und sie ansehen." }, { "Id": "Flow_310000001_91", "Content": "Ugh... Mein Gehalt ist wichtiger. Also, bitte!" }, { "Id": "Flow_310000001_92", "Content": "Ich überlasse das dann dir. Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Flow_310000001_93", "Content": "Ich dachte, du hättest gesagt, sie seien \"niedlich\"?" }, { "Id": "Flow_310000001_94", "Content": "Es tut mir leid, was denke ich mir dabei. Nimm es nicht ernst. Wie auch immer, danke, dass du mir geholfen hast, dieses Problem zu lösen!" }, { "Id": "Flow_310000001_95", "Content": "Ein Parkplatz voller schicker Autos." }, { "Id": "Flow_310000001_96", "Content": "Ein Zeitwirbel, der zur anderen Seite des Planeten führt." }, { "Id": "Flow_310000001_97", "Content": "Nur eine tote Blume." }, { "Id": "Flow_310000001_98", "Content": "Sehe ich aus wie jemand, der darauf reinfallen würde? Du könntest mir genauso gut erzählen, es führt zur anderen Seite des Universums." }, { "Id": "Flow_310000001_99", "Content": "Das klingt so romantisch. Ich muss einen Weg finden, dorthin zu gelangen." }, { "Id": "Flow_310000001_100", "Content": "Genug geplaudert, ich komme zu spät. Tschüss!" }, { "Id": "Flow_310000001_101", "Content": "Ich schaue mal nach." }, { "Id": "Flow_310000001_104", "Content": "Diese eine Wolke sieht irgendwie aus wie ein Vogel und erinnert mich an den Blaugrün, den ich einst hatte." }, { "Id": "Flow_310000001_105", "Content": "Also brauchte es doch mehr Liebe." }, { "Id": "Flow_310000001_106", "Content": "Okay, okay, ich verstehe es. Ich habe nicht genug getan. Ich werde beim nächsten Mal verantwortungsbewusster sein." }, { "Id": "Flow_310000001_107", "Content": "Ich habe ihnen sogar meine Taschen gezeigt und sie glauben mir immer noch nicht. Unsere Stationen haben alle Vorräte, die wir brauchen, also brauche ich normalerweise kein Geld bei mir zu haben." }, { "Id": "Flow_310000001_108", "Content": "Ähm, ja... Hey! Sie versuchen, meine Kleidung zu nehmen!" }, { "Id": "Flow_310000001_109", "Content": "Bist du sicher, dass es eine gute Idee ist, diese Dinge vor ihnen zu sagen?" }, { "Id": "Flow_310000001_110", "Content": "Ich bin so froh, dass du mir geholfen hast. Ich muss jetzt los und dieses Paket ausliefern, sonst komme ich zu spät für die Bestellung." }, { "Id": "Flow_310000001_111", "Content": "Nun... Hast du irgendwelche Extras eingepackt?" }, { "Id": "Flow_310000001_112", "Content": "Oh, das ist so gut!" }, { "Id": "Flow_310000001_113", "Content": "Warum hast du ihn mitgebracht?" }, { "Id": "Flow_310000001_114", "Content": "...Ich helfe dir dabei, danach zu suchen." }, { "Id": "Flow_310000001_126", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass der Strom so stark ist. Sie wurden einfach so weggespült. Nun, sie sind schon weg, es bleibt mir nichts anderes übrig, als flussabwärts zu gehen, um sie aufzusammeln..." }, { "Id": "Flow_310000001_127", "Content": "Hä? Wenn du willst, sicher. Danke im Voraus." }, { "Id": "Flow_310000001_128", "Content": "Du bist wirklich gelassen dabei." }, { "Id": "Flow_310000001_129", "Content": "Ich werde sie für dich holen." }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_IconText_4", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 Angriffe mit kräftigen Kampfkunstbewegungen aus, die Electro-Schaden verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13030201_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030201_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_13030201_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um vorwärts zu stürmen und das Ziel anzugreifen und dabei Electro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13030301_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_13030301_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030301_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und springe aus der Luft nach oben und greife nach unten an, und füge Electro-Schaden zu." }, { "Id": "ComboTeaching_13030401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13030401_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Donnerkeil" }, { "Id": "ComboTeaching_13030401_DescriptionContent", "Content": "Tippe auf Leihuang-Meister, um einen Donnerkeil zu beschwören, der Electro-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_1", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_2", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_3", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_4", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_5", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Donnerpool" }, { "Id": "ComboTeaching_13030501_DescriptionContent", "Content": "Yuanwu beschwört einen Donnerkeil, der einen Donnerpool um den Donnerkeil herum bildet. Wenn ein Charakter im Team ein Ziel im Donnerpool trifft, führt der Donnerkeil einen koordinierten Angriff aus, der Electro-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_1", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_2", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_3", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_4", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconText_5", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Grollender Funke" }, { "Id": "ComboTeaching_13030601_DescriptionContent", "Content": "Wenn die „Schärfe“ voll ist, halte den Leihuang-Meister gedrückt, um die gesamte „Schärfe“ zu verbrauchen und den Grollenden Funken zu wirken, der Electro-SCH verursacht und in den Zustand Blitzdurchdringen gelangt." }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_IconText_1", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_IconText_2", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_IconTagText_1", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Blitzdurchdringen" }, { "Id": "ComboTeaching_13030701_DescriptionContent", "Content": "Unter dem Zustand von Blitzdurchdringen: Standardangriff, Schwerer Angriff und Ausweichangriff sind alle verstärkt; erhöhte Unterbrechungsresistenz; die Effizienz, die Vibrationsstärke des Gegners zu schwächen, wird erhöht." }, { "Id": "ComboTeaching_13030801_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_13030801_DescriptionTitle", "Content": "Yuanwu: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_13030801_DescriptionContent", "Content": "Erwecke die Kraft des Donners und gewähre allen Charakteren im nahen Team Blitzdurchdringen, und greife das Ziel mit voller Kraft an und füge Electro-Schaden zu." }, { "Id": "Character_JiYan_56_1", "Content": "Saftig süßes Obst! Holt euch saftig süßes Obst!" }, { "Id": "Character_JiYan_56_2", "Content": "Warum ist dein Obst so viel billiger als sein Obst?" }, { "Id": "Character_JiYan_56_3", "Content": "Opa, ist es verdorben?" }, { "Id": "Character_JiYan_56_4", "Content": "Unsinn! Jedes Obst hier ist frisch gepflückt." }, { "Id": "Character_JiYan_56_5", "Content": "Dieser Mann treibt aufgrund der hohen Nachfrage die Preise in die Höhe. Deshalb ist sein Obst so teuer!" }, { "Id": "Character_JiYan_56_6", "Content": "Junger Mann, reg dich nicht so auf! Ich frage nur." }, { "Id": "Character_JiYan_53_3", "Content": "Druck wird zur Motivation. Schließlich ist unser Ziel, den Rekord zu brechen!" }, { "Id": "Character_JiYan_53_4", "Content": "Plötzlich werde ich ein bisschen nervös..." }, { "Id": "Character_JiYan_51_5", "Content": "Ups! Mir ist gerade eingefallen, dass Wenshu mich gesucht hat!" }, { "Id": "Character_JiYan_49_6", "Content": "Ich drücke dir die Daumen!" }, { "Id": "Character_JiYan_48_7", "Content": "Hey, hast du schon wieder jemanden geärgert? Komm her!" }, { "Id": "Character_JiYan_46_3", "Content": "Mein Bruder läuft dieses Jahr. Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal mit ihm abgehangen habe. Ich muss einen guten Platz finden, um das Rennen zu sehen." }, { "Id": "Character_JiYan_45_4", "Content": "Nanna, ich möchte das kleine da!" }, { "Id": "Character_JiYan_45_5", "Content": "Wir holen dir eins, sobald das Rennen vorbei ist. Es ist jetzt zu teuer." }, { "Id": "Character_JiYan_45_6", "Content": "Neeein, ich möchte es jetzt!" }, { "Id": "Character_JiYan_44_7", "Content": "Huh? Wann habe ich mich verletzt? Ich habe es überhaupt nicht gespürt." }, { "Id": "Character_JiYan_44_8", "Content": "Das Adrenalin von der Aufregung hat vielleicht Ihre Schmerzempfindlichkeit gedämpft." }, { "Id": "Character_JiYan_44_9", "Content": "Aber Ihre nervöse Reaktion verrät Ihren Zustand. Ihre rechte Hand hat unwillkürlich gezittert, wahrscheinlich weil die Wunde nicht behandelt wurde." }, { "Id": "Character_JiYan_44_10", "Content": "Zum Glück wurde es nicht von den Gulpuffs verursacht. Bitte nehmen Sie das hier, um den Schmerz vorerst zu lindern." }, { "Id": "Character_JiYan_44_11", "Content": "Autsch ... Jetzt, wo du es erwähnst, tut es wirklich weh." }, { "Id": "Character_JiYan_44_12", "Content": "Alles klar. Haben Sie sich jetzt beruhigt?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_13", "Content": "Es tut mir leid. Ich habe mich ein wenig hinreißen lassen ... Entschuldige nochmal für die Unannehmlichkeiten, die ich verursacht habe." }, { "Id": "Character_JiYan_44_14", "Content": "Lass uns jemanden aufsuchen, der sich um deine Wunde kümmert." }, { "Id": "Character_JiYan_44_15", "Content": "{PlayerName}, was für ein Zufall, dich hier zu treffen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_17", "Content": "Ich möchte euch nicht den Spaß verderben, aber ich fürchte, wir müssen das Rennen jetzt unterbrechen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_18", "Content": "Kannst du uns die Daten geben?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_19", "Content": "Ich habe die Überwachungsdaten, wie du es verlangt hast, überprüft und ich habe ungewöhnliche Schwankungen in der Nähe der oberen Gewässer im Norden gefunden." }, { "Id": "Character_JiYan_44_20", "Content": "Warum hat das nächstgelegene Leuchtfeuer diese Anomalie nicht aufgegriffen?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_21", "Content": "Das Resonanz-Leuchtfeuer funktioniert einwandfrei, aber wir wissen immer noch nicht, warum es dieses Mal keine Warnung ausgelöst hat. Ich werde das zu einem späteren Zeitpunkt weiter untersuchen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_24", "Content": "Tiere sind oft die ersten, die Anzeichen von Gefahr wahrnehmen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_25", "Content": "Tacet-Dissonanzen sind in dieser Hinsicht ähnlich wie Tiere. Sie sind sehr empfindlich gegenüber jeder Veränderung der Frequenzen in ihrer Umgebung. Deshalb sind die Gulpuffs durchgedreht." }, { "Id": "Character_JiYan_44_26", "Content": "Ich nehme an, das ist der Grund, warum du mich gebeten hast, die Überwachungsdaten für dich zu überprüfen, Jiyan?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_27", "Content": "Ja." }, { "Id": "Character_JiYan_44_28", "Content": "Das Timing dieser Veränderung ist beunruhigend ... Warum ist es genau während der Ufer-Spiele passiert?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_29", "Content": "Vielleicht hat die Frequenz der Ufer-Spiele mit etwas in den oberen Gewässern resoniert?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_31", "Content": "Ja. Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_44_32", "Content": "Das Fehlen von wahrnehmbaren Warnzeichen deutet typischerweise auf unbekannte Risiken hin. Jiyan, {PlayerName}, bleibt sicher." }, { "Id": "Character_JiYan_44_16", "Content": "Jiyan und ich nehmen zusammen am Staffellauf teil." }, { "Id": "Character_JiYan_44_22", "Content": "Hat es etwas mit dem seltsamen Verhalten der Gulpuffs zu tun?" }, { "Id": "Character_JiYan_44_30", "Content": "Lass uns jetzt die oberen Gewässer überprüfen." }, { "Id": "Character_JiYan_43_3", "Content": "Es gibt etwas, das ich heute mit dir machen möchte." }, { "Id": "Character_JiYan_43_5", "Content": "Ein Samen." }, { "Id": "Character_JiYan_43_7", "Content": "Das ist der Samen einer widerstandsfähigen Blumenart, die ich die Akademie vor Jahren gebeten habe, für mich zu züchten." }, { "Id": "Character_JiYan_43_9", "Content": "Von hier aus kann man die ganze Stadt Jinzhou sehen." }, { "Id": "Character_JiYan_43_10", "Content": "Ich dachte ... Diejenigen, die für Jinzhou gestorben sind, würden sehen wollen, wie es heute blüht." }, { "Id": "Character_JiYan_43_11", "Content": "Diese Blume ... Wir haben sie die Emortia genannt." }, { "Id": "Character_JiYan_43_12", "Content": "Ja. Das Wort steht sowohl für „Abreise“ als auch „Rückkehr“." }, { "Id": "Character_JiYan_43_13", "Content": "Ja. Ich weiß, dass wir nichts tun können, um sie zurückzubringen, aber für uns, die wir noch leben, brauchen wir so etwas, um uns daran festzuhalten." }, { "Id": "Character_JiYan_43_14", "Content": "Danke, {PlayerName}, dass du ihnen endlich Frieden gebracht hast. Jetzt müssen sie nicht mehr kämpfen." }, { "Id": "Character_JiYan_43_15", "Content": "Und deshalb glaube ich, dass du derjenige sein solltest, der diesen Samen hier pflanzt." }, { "Id": "Character_JiYan_43_16", "Content": "Danke für deine Sorge." }, { "Id": "Character_JiYan_43_18", "Content": "Wenn ich eines Tages im Kampf umkomme und nicht nach Hause zurückkehren kann ... Könntest du bitte eine dieser Blumen für mich pflanzen?" }, { "Id": "Character_JiYan_43_1", "Content": "Jiyan." }, { "Id": "Character_JiYan_43_4", "Content": "Und das ist ...?" }, { "Id": "Character_JiYan_43_6", "Content": "Welcher Samen?" }, { "Id": "Character_JiYan_43_8", "Content": "Hast du all diese Blumen hier gepflanzt?" }, { "Id": "Character_JiYan_43_17", "Content": "{PlayerName}, ich habe noch eine Bitte." }, { "Id": "Character_JiYan_43_26", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_4_31", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_33_25", "Content": "Danke. Ich muss zuerst etwas abholen. Wir sehen uns am Glockenplatz." }, { "Id": "Character_JiYan_33_23", "Content": "Bis dann." }, { "Id": "Character_JiYan_33_24", "Content": "Ich werde mich später zu dir gesellen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_15_7", "Content": "Wie auch immer, wir müssen das herausfinden." }, { "Id": "GuideTips_170_Content", "Content": "Halte {0}, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Anker fest und lasse los, um auszuwählen" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffDesc", "Content": "[Schild]Erhalte ein Schild, das 30% deiner maximalen LP entspricht und 5 Sekunden lang hält, wenn ein Ausweichen erfolgreich ist, ausgelöst einmal alle 5 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffDesc", "Content": "[Heilung] Dein Heilungseffekt wird 15 % für 20s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffDesc", "Content": "[Heilung]Stelle 5% deiner maximalen LP wieder her, wenn du einen Feind besiegst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffDesc", "Content": "[Heilung]Stellt 20% deiner maximalen LP alle 2 Sekunden für 8 Sekunden wieder her, wenn ein Feind besiegt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000080_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Wenn du volle LP hast, verursachen Angriffe zusätzlichen Schaden, der 5% der maximalen LP des Feindes entspricht, einmal alle 10 Sekunden ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffDesc", "Content": "[Kombo] Wenn Angriffe ein Ziel treffen, wird der Angriffswert um 6% erhöht und die Verteidigung um 6% für 2 Sekunden erhöht, ausgelöst einmal alle 1,5 Sekunden, bis zu 10 Mal stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000030_BuffDesc", "Content": "[Kombo] Wenn deine Angriffe ein Ziel treffen, stellst du LP gleich 10% deines Angriffswertes alle 2 Sekunden wieder her. Dieser Effekt wird unterbrochen, wenn du 2 Sekunden lang kein Ziel triffst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffDesc", "Content": "[Kombo]Wenn deine Angriffe ein Ziel treffen, erhöht sich der von dir verursachte Schaden um 4% für 1,5 Sekunden, ausgelöst einmal alle 0,5 Sekunden und bis zu 20 Mal stapelbar. Dieser Effekt endet, wenn du 2 Sekunden lang kein Ziel triffst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffDesc", "Content": "[Kombo]Wenn deine Angriffe ein Ziel treffen, erhöht sich deine Krit. Rate um 2% für 1,5 Sekunden, ausgelöst einmal alle 0,5 Sekunden und bis zu 20 Mal stapelbar. Dieser Effekt endet, wenn du 2 Sekunden lang kein Ziel triffst." }, { "Id": "Text_NoLock_Text", "Content": "Der Artikel wurde ausgewählt und kann nicht gesperrt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_174_Content", "Content": "Wähle Baizhi aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_185_Content", "Content": "Drücke {0}, um zu einem Teammitglied mit einem leuchtenden Symbol zu wechseln und den leistungsstarken Outro-Skill zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_186_Content", "Content": "Wechsel zu einem Teammitglied mit einem leuchtenden Symbol, um den Outro-Skill zu verwenden" }, { "Id": "GuideTutorial_30014_GroupName", "Content": "Outro-Skill und Intro-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_1503_BuffName", "Content": "Concerto: Verina" }, { "Id": "RogueBuffPool_1303_BuffName", "Content": "Concerto: Yuanwu" }, { "Id": "RogueBuffPool_1503_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Verina, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_1303_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Yuanwu, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus." }, { "Id": "Text_CanReceivedCount_Text", "Content": "Anzahl der Sammelvorgänge: {0}" }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000010_BuffName", "Content": "Charakter-Token 1" }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffName", "Content": "Charakter-Token 2" }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000030_BuffName", "Content": "Charakter-Token 3" }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000010_BuffDesc", "Content": "Wenn du Elementarorbs erzeugst, verlierst du 30% deiner aktuellen LP und erhältst einen kontinuierlichen LP-Regenerationseffekt (stellt 5% der maximalen LP alle 1,5 Sekunden wieder her, dauert 9 Sekunden)." }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffDesc", "Content": "Wenn du Elementarorbs erzeugst, erhältst du 10 Resonanzenergie" }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000030_BuffDesc", "Content": "Innerhalb von 2 Sekunden, nachdem du Elementarorbs erzeugt hast, verursacht der nächste eingehende Charakter, der Charakter-Token verwendet, heiligen Schaden (5% der maximalen LP des Feindes)." }, { "Id": "Flow_11000001_1", "Content": "Der Ort ist... Äh..." }, { "Id": "Flow_11000001_2", "Content": "Und dieser ist... Hmm..." }, { "Id": "Flow_11000001_3", "Content": "Höchstens Durchschnitt..." }, { "Id": "Flow_11000001_4", "Content": "Nicht ganz der Richtige..." }, { "Id": "Flow_11000001_5", "Content": "Der nächste Ort..." }, { "Id": "Flow_11000001_6", "Content": "Machbar, aber es fehlt irgendwie etwas..." }, { "Id": "Flow_102000191_534", "Content": "Die Schlacht wurde schließlich gewonnen, aber zu einem hohen Preis..." }, { "Id": "Flow_102000191_535", "Content": "Viele von uns haben etwas verloren, das nicht mit einem Sieg gemessen werden kann." }, { "Id": "Flow_102000191_536", "Content": "Ich auch." }, { "Id": "Flow_102000191_537", "Content": "Hmm, abgesehen von ihnen haben auch viele Menschen auf dem Schlachtfeld des Steinwüstenhochlandes zurückgelassen." }, { "Id": "Flow_102000191_541", "Content": "Dieser Raum wurde aus den verbleibenden Schwingungen aufgebaut." }, { "Id": "Flow_102000191_542", "Content": "Die Überreste verschmelzen immer noch mit ihren Schwingungen und spielen Tag für Tag die Erinnerungen des Nachhausekommens nach." }, { "Id": "Flow_102000191_544", "Content": "Aber ich denke, ihre Schwingungen kämpfen immer noch gegen die Überreste." }, { "Id": "Flow_102000191_548", "Content": "Hmm, wenn wir die Überreste nicht aufhalten, wird es wahrscheinlich zu noch größerer Gefahr führen..." }, { "Id": "Flow_102000191_549", "Content": "Ich denke schon." }, { "Id": "Flow_102000191_552", "Content": "Sie führen uns mit Glockengeläut." }, { "Id": "Flow_102000191_555", "Content": "War das temporäre Team auch in dieser Schlacht?" }, { "Id": "Flow_102000191_558", "Content": "Sie wollen nicht zu einem traurigen Anblick werden." }, { "Id": "Flow_102000191_560", "Content": "Haben sie uns hereingelassen, um um Hilfe zu bitten?" }, { "Id": "Flow_102000191_564", "Content": "Absurd... einfach zu absurd!" }, { "Id": "Flow_102000191_565", "Content": "Ich denke, es ist wie in der Lektion \"Rückkehr in der Nacht\", als wir an der Gedenkfeier auf dem Glockenplatz teilgenommen haben." }, { "Id": "Flow_102000191_567", "Content": "Anfangs verstand ich nicht den Sinn dieser Lektion, ich stand einfach still auf dem Platz mit den anderen." }, { "Id": "Flow_102000191_568", "Content": "Bis ich eines Tages bemerkte, dass derjenige, der neben mir stand, zu einem kalten Namen auf der Liste geworden ist." }, { "Id": "Flow_102000191_571", "Content": "In der Tat fand eine Gedenkfeier für die Schlacht auf dem verlassenen Steinplateau in der Stadt Jinzhou statt." }, { "Id": "Flow_102000191_572", "Content": "Ich bin nicht hingegangen." }, { "Id": "Flow_102000191_573", "Content": "Aber seit diesem Tag wusste ich plötzlich, was diese Lektion bedeutet." }, { "Id": "Flow_102000191_576", "Content": "Die Glocken läuten wieder..." }, { "Id": "Flow_102000191_577", "Content": "Sind das... traurige Anblicke?" }, { "Id": "Flow_102000191_578", "Content": "Was wollen sie eigentlich?" }, { "Id": "Flow_102000191_645", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Flow_102000191_646", "Content": "War es die Schlacht auf dem verlassenen Steinplateau?" }, { "Id": "Flow_102000191_647", "Content": "Die traurigen Anblicke werden diese Bedeutung niemals verstehen." }, { "Id": "Flow_102000191_648", "Content": "Dieses Mal begleite ich dich, um Abschied zu nehmen." }, { "Id": "Flow_102000191_694", "Content": "Dieses Team ist wirklich schnell." }, { "Id": "Flow_102000191_695", "Content": "Sie sind in diesem Jahr wirklich stark..." }, { "Id": "Flow_102000191_697", "Content": "3, 2, 1, der Wettbewerb... beginnt..." }, { "Id": "Flow_102000191_698", "Content": "Überholt!!!!!" }, { "Id": "Flow_102000191_699", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_102000191_700", "Content": "Champion - Champion - Champion -" }, { "Id": "Flow_102000191_701", "Content": "Das vorübergehende Team... hat den Staffelstab verloren..." }, { "Id": "Flow_102000191_702", "Content": "Holt auf!!!!!" }, { "Id": "Flow_102000191_703", "Content": "Der letzte Läufer..." }, { "Id": "Flow_102000191_704", "Content": "Der schnellste... Rekord..." }, { "Id": "Flow_102000191_705", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_102000191_706", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_102000191_707", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_102000191_708", "Content": "Herzlichen Glückwunsch -" }, { "Id": "Flow_102000191_709", "Content": "Herzlichen Glückwunsch!!!!!" }, { "Id": "Flow_102000191_710", "Content": "!!!!!" }, { "Id": "Flow_102000191_711", "Content": "Kann nicht gewinnen..." }, { "Id": "Flow_102000191_712", "Content": "Kümmere dich nicht um mich... geh schnell..." }, { "Id": "Flow_102000191_713", "Content": "Verstärkung... ruf schnell nach Verstärkung..." }, { "Id": "Flow_102000191_714", "Content": "Kannst du ihm wirklich vertrauen?" }, { "Id": "Flow_102000191_715", "Content": "Wenn ich nur besser gewesen wäre... es ist alles meine Schuld..." }, { "Id": "Flow_102000191_716", "Content": "Kann der Kugelfisch auf der Gugu-Flussfähre sitzen?" }, { "Id": "Flow_102000191_717", "Content": "Der Wettbewerb... beginnt bald... lass uns... zusammen... gehen..." }, { "Id": "Flow_102000191_718", "Content": "Hilfe, Hilfe ist gekommen!" }, { "Id": "Flow_102000191_719", "Content": "Es gibt zu viele Überreste... Wir können sie einfach nicht alle besiegen..." }, { "Id": "Flow_102000191_720", "Content": "Diese Gruppe von Grünschnäbeln hat kaum Erfahrung auf dem Schlachtfeld, wie sollen sie mit einer solchen Situation umgehen?" }, { "Id": "Flow_102000191_721", "Content": "Was ist mit dem Hauptquartier los? Sie schicken eine Gruppe von Neulingen als Verstärkung!" }, { "Id": "Flow_102000191_722", "Content": "Der Vorgesetzte hat tatsächlich das Kommando über unsere Einheit an ihn übergeben, bevor er ging? Kann er das wirklich schaffen?" }, { "Id": "Flow_102000191_723", "Content": "Der Kerl ist wirklich ein herausragendes Talent unter den Neulingen... Aber er hat nur ein paar Mal auf dem Schlachtfeld gekämpft..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_3", "Content": "" }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_4", "Content": "" }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_5", "Content": "Diejenigen, die geblieben sind, um zu wachen, werden wahrscheinlich nie zurückkehren können." }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_6", "Content": "Wenn es wirklich darum geht, die Verteidigungslinie mit dem Leben zu bewahren, würde ich bleiben, sonst würde der Druck auf die Rückseite nur größer werden!" }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_7", "Content": "Aber kann er wirklich so entschlossen urteilen?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_9", "Content": "对不起,您没有提供需要翻译的原文文本和术语库,我无法进行翻译。请提供需要翻译的原文文本和术语库,我会尽快进行翻译。" }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_11", "Content": "Um mehr Menschen zu schützen, müssen wir die Verteidigungslinie halten." }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_13", "Content": "Hmm." }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_8", "Content": "Sie sagten, der Neuling..." }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_10", "Content": "Ich denke, damals hätte ich mich besser verteidigen sollen, oder?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_65_12", "Content": "Deshalb ist der Steinwüstenhochland jetzt nicht gefallen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_64_3", "Content": "Könnte es sein... Könnte es sein, dass die anderen Verteidigungslinien durchbrochen wurden? Ist niemand mehr da?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_64_5", "Content": "Ja, das Nachbild hat die Frequenz der Gefallenen verschlungen und diese Erinnerungen erlangt." }, { "Id": "Character_LevelTest03_64_7", "Content": "Es sollte die Schlacht vor zehn Jahren sein, als mehrere Verteidigungslinien gleichzeitig angegriffen wurden, die Truppenstärke unzureichend war, die Situation kritisch war und nur neue Soldaten zur Verstärkung geschickt werden konnten." }, { "Id": "Character_LevelTest03_64_8", "Content": "Viele Menschen... sind nicht zurückgekommen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_64_4", "Content": "Sind das Erinnerungen an das Schlachtfeld?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_64_6", "Content": "Was bedeutet \"Neue Verstärkung\"?" }, { "Id": "Character_LevelTest03_63_3", "Content": "Das ist nicht richtig, nicht richtig!!! Es gibt keine Verstärkung mehr, alles ist weg!!!" }, { "Id": "Character_LevelTest03_63_5", "Content": "Dies sind die verbleibenden Erinnerungen am Rande des Todes, die nicht kommuniziert werden können." }, { "Id": "Character_LevelTest03_63_7", "Content": "Nun, ich bin in Erinnerungen gefangen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_63_4", "Content": "Wir sind hier, um zu helfen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_63_6", "Content": "Er glaubte, er wäre noch auf dem Schlachtfeld." }, { "Id": "Character_LevelTest03_62_3", "Content": "Ich möchte auch am Staffellauf teilnehmen." }, { "Id": "Character_LevelTest03_17_1", "Content": "Hier ist... Heute Bezirk?" }, { "Id": "PropertyIndex_2_AnotherName", "Content": "Grund-LP" }, { "Id": "PropertyIndex_7_AnotherName", "Content": "Grund-ANG" }, { "Id": "PropertyIndex_10_AnotherName", "Content": "Grund-VTD" }, { "Id": "ItemCdTime_Second", "Content": "{0}s" }, { "Id": "ItemCdTime_Minute", "Content": "{0}min" }, { "Id": "ItemCdTime_Hour", "Content": "{0}std" }, { "Id": "ItemCdTime_Day", "Content": "{0}t " }, { "Id": "PingStr", "Content": "{0}ms" }, { "Id": "Character_JiYan_65_2", "Content": "Und jetzt bittet uns unser Kapitän, seinen Befehlen zu folgen? Können wir diesem Kind wirklich vertrauen?" }, { "Id": "Character_JiYan_65_1", "Content": "Er sticht unter unseren neuen Rekruten hervor, aber ihm fehlt die Erfahrung an der Front." }, { "Id": "Character_JiYan_64_2", "Content": "Das sind doch nur Kinder. Es kommt nicht in Frage, sie so auf das Schlachtfeld zu lassen!" }, { "Id": "Character_JiYan_64_1", "Content": "Was zum Teufel denken die sich? Warum bekommen wir neue Rekruten als Verstärkung?" }, { "Id": "Character_JiYan_63_1", "Content": "Es gibt zu viele von ihnen ... Es ist unmöglich ..." }, { "Id": "Character_JiYan_63_2", "Content": "Die Verstärkung ist da!" }, { "Id": "Character_JiYan_27_2", "Content": "... Unsinn!" }, { "Id": "Character_JiYan_27_6", "Content": "Sie spielen unsere erste Lektion für neue Rekruten nach ..." }, { "Id": "Character_JiYan_27_8", "Content": "Wir müssen das tun, bevor wir auf das Schlachtfeld dürfen." }, { "Id": "Character_JiYan_27_24", "Content": "Seine Bedeutung war den meisten von uns während der Erstausbildung unbekannt, mich eingeschlossen. Bis zu diesem Tag ..." }, { "Id": "Character_JiYan_27_14", "Content": "Ja ... ich war an diesem Tag nicht bei der Gedenkfeier, aber da wurde mir endlich klar ..." }, { "Id": "Character_JiYan_27_25", "Content": "Glockenplatz ... Es ist der Ort, an dem unsere Karriere als Soldaten beginnt und endet." }, { "Id": "Character_JiYan_27_1", "Content": "Sind das alles Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Character_JiYan_27_5", "Content": "Was zum Teufel machen sie?" }, { "Id": "Character_JiYan_27_22", "Content": "Worum geht es in dieser Lektion?" }, { "Id": "Character_JiYan_27_12", "Content": "... Nach der Schlacht im Hochland Desorock?" }, { "Id": "Character_JiYan_27_17", "Content": "Diese Monster werden das Gewicht ihrer Opfer niemals begreifen." }, { "Id": "Character_JiYan_27_21", "Content": "Jiyan ... Lasst uns ein letztes Mal von ihnen verabschieden." }, { "Id": "Character_JiYan_23_8", "Content": "Am Ende haben wir den Ausbruch zu einem hohen Preis eingedämmt ..." }, { "Id": "Character_JiYan_23_10", "Content": "Die Schlacht forderte unzählige Leben ... Unser Sieg wurde von dem unermesslichen Verlust überschattet." }, { "Id": "Character_JiYan_23_13", "Content": "Und sie waren nicht die Einzigen, die ihr Leben im Hochland Desorock verloren haben." }, { "Id": "Character_JiYan_23_14", "Content": "Diese Sonoro-Sphäre besteht wahrscheinlich aus den Nachhallen, die sie hinterlassen haben." }, { "Id": "Character_JiYan_23_16", "Content": "Als die Tacet-Dissonanzen die Frequenzen der gefallenen Soldaten verschlangen, waren sie überzeugt, dass sie die Soldaten waren, die sie gefressen haben ... Jetzt spielen sie nur noch nach, was in „ihren“ Erinnerungen passiert ist." }, { "Id": "Character_JiYan_23_22", "Content": "Aber es scheint, dass die verbleibenden Frequenzen unserer Soldaten noch Widerstand leisten." }, { "Id": "Character_JiYan_23_24", "Content": "Ja ... Die Tacet-Dissonanzen verschmelzen miteinander. Dies wird mehr zivile Leben gefährden, wenn wir es zulassen." }, { "Id": "Character_JiYan_23_26", "Content": "Es scheint so." }, { "Id": "Character_JiYan_23_29", "Content": "Das ist die Glocke. Sie müssen uns den Weg weisen." }, { "Id": "Character_JiYan_23_12", "Content": "Deine vorübergehenden Teamkollegen, haben sie ..." }, { "Id": "Character_JiYan_23_32", "Content": "Sie wollen nicht zu diesen Monstern werden." }, { "Id": "Character_JiYan_23_25", "Content": "Die verstorbenen Soldaten haben uns hierher geführt, um sie aufzuhalten?" }, { "Id": "Character_JiYan_23_31", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Flow_11000001_26", "Content": "Heute ist es auf der Straße ganz schön ruhig..." }, { "Id": "Flow_11000001_27", "Content": "Besser etwas ausruhen, um mehr Arbeit zu erledigen." }, { "Id": "Flow_11000001_28", "Content": "In der Nachbarschaft scheint alles normal zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_31000012_Name", "Content": "Mangostane" }, { "Id": "ItemInfo_31000012_AttributesDescription", "Content": "Mangostane" }, { "Id": "ItemInfo_31000012_BgDescription", "Content": "Mangostane" }, { "Id": "ItemInfo_31000013_Name", "Content": "Sonnenuhr" }, { "Id": "ItemInfo_31000013_AttributesDescription", "Content": "Sonnenuhr" }, { "Id": "ItemInfo_31000013_BgDescription", "Content": "Sonnenuhr" }, { "Id": "ItemInfo_31000014_Name", "Content": "Test/" }, { "Id": "ItemInfo_31000014_AttributesDescription", "Content": "Test/" }, { "Id": "ItemInfo_31000014_BgDescription", "Content": "Purpurnes Blatt" }, { "Id": "ItemInfo_31000012_ObtainedShowDescription", "Content": "Mangostane" }, { "Id": "ItemInfo_31000013_ObtainedShowDescription", "Content": "Sonnenuhr" }, { "Id": "ItemInfo_31000014_ObtainedShowDescription", "Content": "Test/" }, { "Id": "Flow_11000001_29", "Content": "Frisch gedämpfte Teigtaschen. Holt sie euch, solange sie noch heiß sind!" }, { "Id": "Flow_11000001_30", "Content": "Kommt und probiert sie aus, das wollt ihr nicht verpassen! Köstlich würzige gedämpfte Teigtaschen!" }, { "Id": "Flow_11000001_31", "Content": "Klöße, Sojamilch, Reisnudelrollen, Reisbrei. Wir haben alles!" }, { "Id": "Flow_11000001_33", "Content": "Hallo, {Male=Herr;Female=Frau}. Sind Sie hier, um mit mir und Minming Verstecken zu spielen?" }, { "Id": "Flow_11000001_34", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_11000001_35", "Content": "Vielleicht das nächste Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_36", "Content": "Das ist in Ordnung. Komm das nächste Mal, wenn du in der Nähe bist, und spiel mit uns. Versprochen?" }, { "Id": "Flow_11000001_37", "Content": "Versprochen!" }, { "Id": "Flow_11000001_38", "Content": "Du bist zurück! Willst du jetzt Verstecken mit uns spielen?" }, { "Id": "Flow_11000001_39", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_11000001_40", "Content": "Ich bin im Moment noch ein bisschen beschäftigt..." }, { "Id": "Flow_11000001_41", "Content": "Cool. Los geht's!" }, { "Id": "Flow_11000001_42", "Content": "Ach..." }, { "Id": "Flow_11000001_43", "Content": "Ich kann es nicht fassen. Wie hast du es geschafft, uns so schnell zu finden?" }, { "Id": "Flow_11000001_44", "Content": "Es ist noch nicht vorbei! Lass uns Best-of-Three machen!" }, { "Id": "Flow_11000001_45", "Content": "Nochmal, nochmal!" }, { "Id": "Flow_11000001_46", "Content": "Lass uns das machen." }, { "Id": "Flow_11000001_47", "Content": "Vielleicht das nächste Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_48", "Content": "Bist du hergekommen, um mit uns Verstecken zu spielen?" }, { "Id": "Flow_11000001_49", "Content": "Ja. Lass uns spielen." }, { "Id": "Flow_11000001_50", "Content": "Vielleicht das nächste Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_51", "Content": "Wie wär's, wenn wir noch eine Runde spielen, {Male=Herr;Female=Frau}?" }, { "Id": "Flow_11000001_52", "Content": "Es macht so viel Spaß, mit dir Verstecken zu spielen! Ich will noch mehr spielen!" }, { "Id": "Flow_11000001_53", "Content": "Nochmal, nochmal!" }, { "Id": "Flow_11000001_54", "Content": "Lass es uns tun." }, { "Id": "Flow_11000001_55", "Content": "Vielleicht nächstes Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_60", "Content": "Beste von drei. Bisher steht es unentschieden..." }, { "Id": "Flow_11000001_61", "Content": "Die nächste Runde entscheidet den Sieger!" }, { "Id": "Flow_11000001_62", "Content": "Wie wär's, wenn wir noch eine Runde spielen, {Male=Herr;Female=Frau}?" }, { "Id": "Flow_11000001_63", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_11000001_64", "Content": "Ich habe noch andere Dinge zu tun. Vielleicht nächstes Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_65", "Content": "*kichern* Wir haben gewonnen!" }, { "Id": "Flow_11000001_66", "Content": "Wir sind hier aufgewachsen und kennen die Straßen wie unsere Westentasche. Es ist okay, wenn es für dich schwer war, uns zu finden." }, { "Id": "Flow_11000001_67", "Content": "Außerdem spielen Mingming und ich die ganze Zeit Verstecken, also haben wir viel Übung..." }, { "Id": "Flow_11000001_68", "Content": "Verstecken spielen macht so viel Spaß! Ich will mehr spielen!" }, { "Id": "Flow_11000001_69", "Content": "Klar. Lass uns ein anderes Spiel spielen." }, { "Id": "Flow_11000001_70", "Content": "Ich habe noch andere Dinge zu tun. Vielleicht das nächste Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_72", "Content": "Yeah! Wir haben zwei Runden hintereinander gewonnen!" }, { "Id": "Flow_11000001_73", "Content": "Wir sind hier aufgewachsen und Papa hat uns viele Versteckfähigkeiten beigebracht. Es ist okay, wenn es für dich schwer war, uns zu finden." }, { "Id": "Flow_11000001_74", "Content": "Verstecken spielen macht so viel Spaß! Ich will mehr spielen!" }, { "Id": "Flow_11000001_75", "Content": "Dann spielen wir ein anderes Spiel." }, { "Id": "Flow_11000001_76", "Content": "Vielleicht das nächste Mal." }, { "Id": "Flow_11000001_80", "Content": "Oh... Wir haben zwei zu null verloren..." }, { "Id": "Flow_11000001_81", "Content": "Nun, {Male=er hat;Female=sie hat} ein paar eigene Tricks. Ich muss sagen, ein würdiger Gegner. Kein Grund zur Sorge, Mingming." }, { "Id": "Flow_11000001_83", "Content": "J-jawohl! Möchtest du noch ein Spiel mit uns spielen, {Male=Herr;Female=Frau}?" }, { "Id": "Flow_11000001_84", "Content": "Klar. Lass uns noch ein Spiel spielen." }, { "Id": "Flow_11000001_85", "Content": "Ähm... Ich weiß nicht. Bist du sicher, dass du noch eine Niederlage verkraften kannst?" }, { "Id": "Flow_11000001_86", "Content": "Oh..." }, { "Id": "Flow_11000001_87", "Content": "Du bist zurück! Möchtest du mit uns Verstecken spielen?" }, { "Id": "Flow_11000001_88", "Content": "Ja. Lass uns spielen." }, { "Id": "Flow_11000001_89", "Content": "Lass uns noch ein bisschen warten." }, { "Id": "Flow_11000001_90", "Content": "... Achtundneunzig, neunundneunzig, hundert!" }, { "Id": "Flow_11000001_91", "Content": "Hä? Ich dachte, das wäre ein perfekter Versteck..." }, { "Id": "Flow_11000001_92", "Content": "Ah! Du hast mich gefunden!" }, { "Id": "Flow_11000001_93", "Content": "Hä? Das gibt's doch nicht..." }, { "Id": "Flow_11000001_94", "Content": "Ach!" }, { "Id": "Flow_11000001_95", "Content": "Ach..." }, { "Id": "Flow_11000001_96", "Content": "Wow. Da hast du mich erwischt..." }, { "Id": "Character_JiYan_43_31", "Content": "Wir haben vorerst einen Ausbruch verhindert." }, { "Id": "Character_JiYan_43_32", "Content": "Aber eine größere Gefahr lauert noch im Dunkeln ... Unser Wissen darüber ist stark begrenzt." }, { "Id": "Character_JiYan_43_33", "Content": "Ich muss handeln, um weitere Todesfälle zu verhindern ..." }, { "Id": "Character_JiYan_43_34", "Content": "Jeder Mitternachtsranger ist bereit, jeden Tag auf dem Schlachtfeld zu sterben. Das weiß ich nur zu gut als ihr General." }, { "Id": "Character_JiYan_43_35", "Content": "Den Seelen unserer Gefallenen zu helfen, in ihre Heimat zurückzukehren ... Das ist eine der wenigen Möglichkeiten, wie ich ihre Opfer ehren kann." }, { "Id": "Character_JiYan_43_36", "Content": "Ich verspreche es." }, { "Id": "Character_JiYan_43_27", "Content": "Ich werde dich nicht sterben lassen." }, { "Id": "Character_JiYan_35_24", "Content": "Ja. Ich erinnere mich noch, wie aufgeregt diese Kinder aussahen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_35_23", "Content": "Sie müssen überglücklich gewesen sein, zu gewinnen." }, { "Id": "Character_JiYan_35_25", "Content": "Ist das ein Gruppenfoto von uns?" }, { "Id": "Text_ShopWeaponLevelText_Text", "Content": "Stufe: {0}/{1}" }, { "Id": "Side_CXLR_9_1", "Content": "Das sind die TDs, die mich gerade angegriffen haben." }, { "Id": "Side_CXLR_9_2", "Content": "Sei vorsichtig. Sie scheinen aufgrund des Erwachens der Klingelnden Schildkröte extrem aggressiv zu werden." }, { "Id": "Side_CXLR_9_3", "Content": "Selbst jemand so erfahren wie ich ist in einen harten Kampf geraten." }, { "Id": "Side_CXLR_8_1", "Content": "Husten…" }, { "Id": "Side_CXLR_8_3", "Content": "Mir geht's gut. Ich war nur ein bisschen unvorsichtig und wurde von diesen Lakaien angegriffen. Keine große Sache. Ich habe sie mühelos verjagt." }, { "Id": "Side_CXLR_8_5", "Content": "Was ist mit diesem Blick! Es scheint, es ist Zeit für deine erste Lektion als mein Lehrling." }, { "Id": "Side_CXLR_8_6", "Content": "Regel Nummer Eins für „TD-Jäger“ - „Unterschätze niemals Lakaien!“" }, { "Id": "Side_CXLR_8_7", "Content": "Selbst schwächere Feinde können unerwartete Probleme verursachen. Hast du das verstanden?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_11", "Content": "Ähem, ich habe mich absichtlich in Gefahr gebracht, um dir eine Lektion zu erteilen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_12", "Content": "Okay, es ist dein Verlust, nicht auf mich zu hören. Ich spreche aus Erfahrung." }, { "Id": "Side_CXLR_8_13", "Content": "Gut, merke dir meine Worte. Sie werden dir eines Tages nützlich sein." }, { "Id": "Side_CXLR_8_15", "Content": "Die Klingelnde Schildkröte lebt in der Geisterschlucht, die die Quelle des hier durchfließenden Flusses Qing ist. Ich kann den Zustand eines TD durch die verbleibende Frequenz im Medium spüren." }, { "Id": "Side_CXLR_8_17", "Content": "Ich habe dir gesagt, dass nur ich den \"Clock Spiriton\" finden kann, oder? Das liegt daran, dass die Klingelnde Schildkröte zu bestimmten Zeiten eine spezielle Frequenz ausstrahlt, und nur wenn man sie in diesen Zeiten besiegt, kann man den \"Clock Spiriton\" bekommen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_18", "Content": "Egal wie oft du die Klingelnde Schildkröte besiegst, solange es nicht der richtige Zeitpunkt ist, kannst du den \"Uhrgeist\" nicht bekommen, und nur meine Resonanzfähigkeit kann sagen, ob es der richtige Zeitpunkt ist." }, { "Id": "Side_CXLR_8_20", "Content": "Wir haben ziemlich Glück. Es besteht eine hohe Chance, dass wir den \"Uhrgeist\" bekommen, wenn wir jetzt die Klingelnde Schildkröte jagen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_21", "Content": "Außerdem scheint es, dass die Leute von der Pioneer Association planen, zur Geisterschlucht am Fluss zu gehen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_23", "Content": "Es scheint, dass sie gut vorbereitet sind. Die Pioneer Association ist wirklich an der Klingelnde Schildkröte interessiert." }, { "Id": "Side_CXLR_8_25", "Content": "Du willst es wissen? Neugier ist eine gute Eigenschaft! Je mehr du über deinen Feind vor einer Schlacht weißt, desto zuversichtlicher wirst du sein." }, { "Id": "Side_CXLR_8_26", "Content": "Beginnen wir mit der Frage \"Wie entstehen Tacet-Dissonanzen?\". Die meisten Leute glauben, dass sie aus dem Chaos entstehen, aber es gibt einige Ausnahmen - einige TDs scheinen aus Legenden oder sogar aus der realen Geschichte zu kommen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_27", "Content": "Die Legende besagt, dass die alte Armee in Huanglong in der Schlacht eine Bronzeglocke läutete, die die Soldaten inspirierte, tapfer zu kämpfen und den guten Wunsch einer siegreichen Rückkehr symbolisierte." }, { "Id": "Side_CXLR_8_28", "Content": "Eines Tages rettete der Glockenläuter zufällig eine Schildkröte am Fluss Qing. Von da an wurde diese Schildkröte zu einem unverzichtbaren Teil der Soldaten und teilte ihre Freude und ihr Leid." }, { "Id": "Side_CXLR_8_29", "Content": "Bevor die heftige Schlacht zu Ende ging, starb der Glockenläuter. Die Glocke aber läutete weiter auf dem Schlachtfeld. Es wird gesagt, dass die Schildkröte die Glocke läutete." }, { "Id": "Side_CXLR_8_31", "Content": "Ja, das ist die Geschichte. Später fand jemand eine verrostete alte Glocke in der Geisterschlucht, die dem Stil der Bronzeglocke, die die alte Armee benutzte, ähnlich war." }, { "Id": "Side_CXLR_8_32", "Content": "Unter dieser alten Glocke war eine riesige, schildkrötenförmige Tacet-Dissonanz. Sie war Zeuge des heftigen Krieges und verabschiedete den Glockenläuter und die Soldaten. Diese Erinnerungen banden die schwere alte Glocke auf ihren Rücken." }, { "Id": "Side_CXLR_8_33", "Content": "Aber das ist nur eine Geschichte. Schließlich weiß niemand, ob TDs Erinnerungen und Emotionen haben." }, { "Id": "Side_CXLR_8_34", "Content": "Egal, was in der Vergangenheit passiert ist, ist dieses TD jetzt eine abscheuliche Kreatur, die Huanglong nichts anderes als Schmerz und Qualen bringt." }, { "Id": "Side_CXLR_8_35", "Content": "Du musst kein Mitleid zeigen. Wenn es wirklich Emotionen hätte, würde es nicht wollen, eine Kreatur zu sein, die das Glück und den Frieden der Menschen in Huanglong zerstört." }, { "Id": "Side_CXLR_8_36", "Content": "Regel Nummer Zwei für den „TD-Jäger“ - „Zeige niemals Mitleid mit den Tacet-Dissonanzen!“" }, { "Id": "Side_CXLR_8_40", "Content": "Die Pioneer Association sollte nicht lange weg sein. Lass uns ihre Spuren verfolgen und schnell aufholen!" }, { "Id": "Side_CXLR_8_41", "Content": "Hast du die Scan-Funktion am Terminal benutzt?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_44", "Content": "Wunderbar. Lass uns dem auf dem Terminal angezeigten Pfad folgen und sie aufspüren." }, { "Id": "Side_CXLR_8_45", "Content": "Hier kommt es gelegen, dass ich dein Meister bin. Ich kann dir alles beibringen, was du wissen möchtest." }, { "Id": "Side_CXLR_8_46", "Content": "Schalte dein Terminal ein und wähle die Scan-Funktion. Auf dem Bildschirm wird ein Pfad angezeigt, und alles, was du tun musst, ist ihm zu folgen!" }, { "Id": "Side_CXLR_8_47", "Content": "Verstanden? Großartig, lass uns dem auf dem Terminal angezeigten Pfad folgen und sie aufspüren." }, { "Id": "Side_CXLR_8_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_4", "Content": "Bist du dir sicher?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_8", "Content": "Aber du scheinst deine eigene Regel nicht zu befolgen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_9", "Content": "Okay, okay, lass uns weitermachen." }, { "Id": "Side_CXLR_8_10", "Content": "Ja, Meister!" }, { "Id": "Side_CXLR_8_14", "Content": "Warum versammeln wir uns hier?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_16", "Content": "Was hast du dann gefunden?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_19", "Content": "Wie sieht es jetzt aus?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_22", "Content": "Ich kann Anzeichen von jemandem sehen, der hier campiert." }, { "Id": "Side_CXLR_8_24", "Content": "Was ist so besonders an der Klingelnde Schildkröte?" }, { "Id": "Side_CXLR_8_30", "Content": "Die Schildkröte übernahm die Pflicht des Glockenläuters." }, { "Id": "Side_CXLR_8_37", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Side_CXLR_8_38", "Content": "Nochmal..." }, { "Id": "Side_CXLR_8_39", "Content": "Ja, Meister!" }, { "Id": "Side_CXLR_8_42", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Side_CXLR_8_43", "Content": "Noch nicht." }, { "Id": "Side_CXLR_7_1", "Content": "..." }, { "Id": "Side_CXLR_7_3", "Content": "Hast du keine Angst, gegen TDs zu kämpfen?" }, { "Id": "Side_CXLR_7_4", "Content": "Ich meine, die Klingelnde Schildkröte ist ein sehr gefährlicher Gegner. Du könntest dich verletzen oder sogar dein Leben verlieren, wenn du gegen sie kämpfst." }, { "Id": "Side_CXLR_7_5", "Content": "Obwohl die Mutter und die Tochter ziemlich bemitleidenswert sind, bist du nicht verpflichtet, ihnen zu helfen." }, { "Id": "Side_CXLR_7_6", "Content": "Selbst wenn du dich jetzt zurückziehst, kann dich niemand dafür verantwortlich machen, einschließlich der Mutter und der Tochter." }, { "Id": "Side_CXLR_7_7", "Content": "Behalte dieses Gespräch für dich. Ich werde versuchen, einen Weg zu finden, um den \"Clock Spiriton\" für dich zu bekommen, damit du dein Leben nicht riskieren musst." }, { "Id": "Side_CXLR_7_8", "Content": "Obwohl wir uns erst seit kurzer Zeit kennen, möchte ich nicht, dass du stirbst, während ich zusehe." }, { "Id": "Side_CXLR_7_10", "Content": "Du hast Mumm. Nun, nicht schlecht." }, { "Id": "Side_CXLR_7_12", "Content": "Hm, zweifelst du daran, dass ich noch nie dieses TD gejagt habe?" }, { "Id": "Side_CXLR_7_15", "Content": "Das ist direkt." }, { "Id": "Side_CXLR_7_16", "Content": "Gut, auch wenn du das gesagt hast, kann ich an deinem Gesichtsausdruck erkennen, dass du nicht vollständig überzeugt bist." }, { "Id": "Side_CXLR_7_17", "Content": "Kann dir nicht die Schuld geben. Ehrlich gesagt, zweifle ich manchmal selbst daran, ob ich ein echter „TD-Jäger“ bin." }, { "Id": "Side_CXLR_7_18", "Content": "Hast du schon mal von der Übertaktung eines Resonators gehört?" }, { "Id": "Side_CXLR_7_21", "Content": "Du bist ziemlich bewandert. Hast du jemals einen Resonator nach der Übertaktung angetroffen?" }, { "Id": "Side_CXLR_7_22", "Content": "Echt jetzt? Du hast noch nie davon gehört? Das ist überraschend, wenn man bedenkt, dass du ein Resonator bist. Overclocking ist ein negatives Phänomen, das bei Resonatoren auftritt. Verschiedene Resonatoren haben unterschiedliche Symptome." }, { "Id": "Side_CXLR_7_23", "Content": "Wenn es nicht kontrolliert wird, kann es zu schweren Nachwirkungen führen, sogar die Persönlichkeit eines Resonators komplett verändern." }, { "Id": "Side_CXLR_7_24", "Content": "Zum Beispiel, ich bin einer der unglücklichen Resonatoren, die das durchgemacht haben." }, { "Id": "Side_CXLR_7_25", "Content": "Du hast Overclocking schon mal erlebt?" }, { "Id": "Side_CXLR_7_26", "Content": "Vielleicht, ich erinnere mich nicht wirklich, weil die Forscher an der Akademie bestätigt haben, dass ich die meisten meiner Erinnerungen nach dem Overclocking verloren habe." }, { "Id": "Side_CXLR_7_27", "Content": "Einige Erinnerungen, wie das Kämpfen gegen diese TDs, bleiben bei mir - egal, wie sehr ich versucht habe, sie zu vergessen." }, { "Id": "Side_CXLR_7_28", "Content": "Obwohl ich in diesen Erinnerungen sie immer alleine gejagt habe. Es ist immer dieses seltsame Gefühl der Unnatürlichkeit... Vergiss es. Du würdest es nicht verstehen." }, { "Id": "Side_CXLR_7_29", "Content": "Wie dem auch sei, jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, darüber zu sprechen." }, { "Id": "Side_CXLR_7_30", "Content": "Los geht's. Ich werde zum Treffpunkt außerhalb von Jinzhou gehen und dort auf dich warten. Ich habe die Koordinaten bereits an dein Terminal gesendet." }, { "Id": "Side_CXLR_7_31", "Content": "Wenn du bereit bist, triff mich dort. Trödel nicht. Wir müssen sie einholen!" }, { "Id": "Side_CXLR_7_2", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Side_CXLR_7_9", "Content": "Du bist erfahren, also bin ich sicher, wenn du in der Nähe bist." }, { "Id": "Side_CXLR_7_11", "Content": "Es sei denn, du hast gelogen." }, { "Id": "Side_CXLR_7_13", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_CXLR_7_14", "Content": "Noch nicht." }, { "Id": "Side_CXLR_7_19", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_CXLR_7_20", "Content": "Nein." }, { "Id": "Side_CXLR_6_1", "Content": "Hey, Lianfeng, du hast hier einen Gast." }, { "Id": "Side_CXLR_6_2", "Content": "Wer bist du? Ich kenne dich nicht." }, { "Id": "Side_CXLR_6_4", "Content": "Suchst du mich? Wer hat dir gesagt, dass ich hier bin?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_6", "Content": "Verdammt. Hat sie dich geschickt, um Schulden einzutreiben?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_8", "Content": "Nichts, vergiss es. Warum suchst du mich? Raus damit. Ich habe keine Zeit zu verschwenden." }, { "Id": "Side_CXLR_6_9", "Content": "Komm schon! Du trinkst hier nur Tee mit uns. Oh! Schöner Tee." }, { "Id": "Side_CXLR_6_10", "Content": "Nur damit du es weißt, wenn du hier bist, um Geld zu leihen, dann kannst du dich umdrehen und gehen. Ich bin pleite. Total pleite." }, { "Id": "Side_CXLR_6_11", "Content": "Du könntest diese KOSTBAREN Materialien, die du von den TDs erhalten hast, verkaufen, oder? Sie sollten dir eine große Summe einbringen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_12", "Content": "Ich habe sie schon vor langer Zeit alle verkauft." }, { "Id": "Side_CXLR_6_13", "Content": "Alle? Was ist mit dem Material namens \"Uhrgeist\"?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_14", "Content": "Ich habe keine. Apropos, ich habe mal einige von einem TD namens Klingelnde Schildkröte bekommen. Naja, vergiss es. Schließlich wirst du keine Chance haben, es zu sehen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_16", "Content": "Wo kann ich es sonst noch finden?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_17", "Content": "Ich lüge nicht, aber ich bin der Einzige, der \"Uhrgeist\" bekommen kann." }, { "Id": "Side_CXLR_6_18", "Content": "Warum gehst du nicht noch mal zu diesem Klingelnden Ding?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_19", "Content": "Im Ernst? Ich gehe nicht! Ich habe es satt, mit Lakaien wie der Klingelnden Schildkröte zu tun zu haben. Wer immer gehen will, kann das selbst tun." }, { "Id": "Side_CXLR_6_20", "Content": "Wenn du so stark bist, warum hast du dann die Pioneer Association verlassen? Oder, wurdest du rausgeworfen?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_21", "Content": "Ich habe von Frau Maqi gehört, dass du aufgehört hast. Also stimmt es, hm?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_22", "Content": "Unsinn. Ich habe aufgehört, weil ich keine Begleiter oder Hilfe brauche, um TDs zu besiegen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_23", "Content": "Ich bin ein Einzelgänger. Ich verschwende keine Zeit damit, mich mit Leuten zu verstehen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_25", "Content": "(Du erklärst die Situation mit der Mutter und ihrer kranken Tochter)" }, { "Id": "Side_CXLR_6_26", "Content": "Das ist bedauerlich, aber na und? Warum sollte ich jemandem helfen, den ich kaum kenne? Such dir jemand anderen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_27", "Content": "Hey, wie kannst du so grausam sein? Zeig ein bisschen Mitgefühl!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_28", "Content": "Oh mein Gott, zu arm. Ich kann Geschichten wie diese nicht ertragen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_30", "Content": "Herr Lianfeng, bitte helfen Sie uns." }, { "Id": "Side_CXLR_6_31", "Content": "Ugh, aber..." }, { "Id": "Side_CXLR_6_32", "Content": "Hahaha! Bitte erklären Sie uns diese Angelegenheit im Detail, Pioneer Association!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_33", "Content": "Entschuldigung für den abrupten Eindringen! Wir hatten nicht vor, euer Gespräch zu belauschen. Es ist nur so, dass eure Stimmen ein bisschen laut waren." }, { "Id": "Side_CXLR_6_34", "Content": "Tsk, sind alle Mitglieder der Pioneer Association so unhöflich?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_36", "Content": "Freut mich auch, dich zu treffen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_37", "Content": "Haha, Lianfeng, du wirst ignoriert!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_38", "Content": "Halt die Klappe. Hey, was willst du?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_40", "Content": "Klingelnde Schildkröte?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_41", "Content": "Ja. Unser Ziel ist es, die Klingelnde Schildkröte für weitere Forschungen zu besiegen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_42", "Content": "Dann haben wir zufällig euer Gespräch gehört und dachten, wenn wir der unglücklichen Mutter und Tochter gleichzeitig helfen könnten, wäre das großartig." }, { "Id": "Side_CXLR_6_43", "Content": "Das ist großartig! Bitte helft ihnen!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_44", "Content": "Ihr seid solch gute Kerle, im Gegensatz zu Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_6_46", "Content": "Könnt ihr wirklich diesen riesigen Tacet-Dissonanz besiegen?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_47", "Content": "Keine Sorge. Wir haben die Klingelnde Schildkröte gründlich untersucht und unser Team besteht aus erfahrenen Resonatoren." }, { "Id": "Side_CXLR_6_48", "Content": "Aber wir haben noch nie zuvor von diesem \"Clock Spiriton\" gehört. Es scheint ein interessantes Forschungsthema zu sein. Ich bin sicher, die Redaktion wird begeistert sein." }, { "Id": "Side_CXLR_6_49", "Content": "Nun, Rover, warte einfach auf unsere guten Nachrichten! Tschüss!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_50", "Content": "Warte, das ist zu gefährlich! Ihr werdet alle sterben! Hey, halt!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_51", "Content": "Lass sie einfach ihre Arbeit machen, Lianfeng. Du bist lächerlich." }, { "Id": "Side_CXLR_6_53", "Content": "Machst du dir Sorgen um sie?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_54", "Content": "Ich bin kein Mitglied der Pioneer Association mehr. Sie können machen, was sie wollen. Es ist mir egal." }, { "Id": "Side_CXLR_6_55", "Content": "Aber sie unterschätzen dieses TD. Mitglieder der Pioneer Association konzentrieren sich zu sehr auf Forschung und Untersuchung. Manchmal vergessen sie, dass sie es mit äußerst gefährlichen Kreaturen zu tun haben." }, { "Id": "Side_CXLR_6_57", "Content": "Herr Lianfeng, lass uns ihnen helfen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_58", "Content": "Tsk, leicht gesagt." }, { "Id": "Side_CXLR_6_59", "Content": "Sieh mal, er zieht sich zurück." }, { "Id": "Side_CXLR_6_60", "Content": "Unterschätzt du mich? Gut, ich gehe! Aber ich werde ihnen nicht helfen, die Klingelnde Schildkröte zu bekämpfen. Ich habe bereits gesagt, dass ich mit der Pioneer Association fertig bin!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_62", "Content": "Ich?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_63", "Content": "Sieht so aus, als wärst du geschickt genug. Mit meiner Anleitung wirst du in der Zukunft fähiger sein als diese Typen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_67", "Content": "Meister Lianfeng!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_68", "Content": "Gut. Hoffentlich bleibst du auch so gelassen, wenn du auf diesen furchterregenden TD triffst." }, { "Id": "Side_CXLR_6_69", "Content": "Tsk. Wie auch immer, mit einem erfahrenen „TD-Jäger“ an deiner Seite, kann nichts schief gehen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_70", "Content": "Noch einmal!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_71", "Content": "In diesem Fall wirst du wissen, dass ich nicht geprahlt habe. Warte ab und sieh zu." }, { "Id": "Side_CXLR_6_72", "Content": "Rover, komm! Lass uns dort drüben ein privates Gespräch führen. Lass diese Narren nicht zuhören." }, { "Id": "Side_CXLR_6_73", "Content": "Als ob wir zuhören wollten. Wir haben genug Tee getrunken. Tschüss." }, { "Id": "Side_CXLR_6_74", "Content": "Chef, schreib es auf Lianfengs Rechnung!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_3", "Content": "Du bist Lianfeng? Ich habe dich endlich gefunden." }, { "Id": "Side_CXLR_6_5", "Content": "Frau Koko von der Apotheke Shifang." }, { "Id": "Side_CXLR_6_7", "Content": "Was?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_15", "Content": "Warum erzähle ich dir das alles? Du verschwendest nur meine Zeit. Verschwinde, verdirb mir nicht meine Teestunde." }, { "Id": "Side_CXLR_6_24", "Content": "Hey, Freund, ich erinnere mich, du bist Rover, der gerade nach Jinzhou gekommen ist, oder? Warum willst du dieses Ding?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_29", "Content": "Was ist mit euch beiden los?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_35", "Content": "Tatsächlich sind wir die Entdecker der Pioneer Association, und ich bin der Kapitän dieses Teams. Bist du Rover? Schön, dich zu treffen!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_39", "Content": "Nun, wir sind auf dem Weg zur Geisterschlucht, um eine riesige Tacet-Dissonanz zu untersuchen, die dort gefunden wurde." }, { "Id": "Side_CXLR_6_45", "Content": "Seid ihr verrückt?" }, { "Id": "Side_CXLR_6_52", "Content": "Ich? Lächerlich? Ich möchte einfach nicht, dass sie ihr Leben so leichtfertig wegwerfen!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_56", "Content": "Da du ein Mann der Stärke bist, warum nicht mitmachen und helfen? Wir werden dich als wahren Mann respektieren." }, { "Id": "Side_CXLR_6_61", "Content": "Ich werde {Male=ihm;Female=ihr} als {Male=sein;Female=ihr} \"Meister\" sagen, wie man die Klingelnde Schildkröte besiegt!" }, { "Id": "Side_CXLR_6_64", "Content": "Nun, solange du glücklich bist." }, { "Id": "Side_CXLR_6_65", "Content": "Ich werde helfen." }, { "Id": "Side_CXLR_6_66", "Content": "Ich brauche keinen Meister." }, { "Id": "Side_CXLR_3_4", "Content": "Haha, prahle. Glaubst du wirklich, er kann TDs besiegen, oder bin ich der Magistrat von Jinzhou?" }, { "Id": "Side_CXLR_3_5", "Content": "Herr Magistrat, darf ich meinen tiefsten Respekt ausdrücken." }, { "Id": "Side_CXLR_3_6", "Content": "Wie unglücklich ich bin, auf eine Gruppe von kurzsichtigen Narren wie euch zu stoßen. Kann nicht glauben, dass ihr noch nicht mal den Titel „TD-Jäger“ gehört habt!" }, { "Id": "Side_CXLR_2_1", "Content": "Wenn du jemanden siehst, der im Theater laut und prahlerisch beim Tee ist, das ist Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_2_2", "Content": "Rover, bitte hilf mir. Ich habe keine anderen Optionen." }, { "Id": "Side_CXLR_19_1", "Content": "Geh. Ich kümmere mich darum." }, { "Id": "Side_CXLR_19_2", "Content": "Ich muss so schnell wie möglich einen Forschungsbericht organisieren. Autsch! Das tut weh." }, { "Id": "Side_CXLR_19_3", "Content": "Komm schon, Kumpel, ruh dich einfach aus." }, { "Id": "Side_CXLR_18_1", "Content": "Wie lange müssen wir hier noch warten? Verdammt, ich will lieber die Klingelnde Schildkröte untersuchen, anstatt an diesem langweiligen Ort zu bleiben." }, { "Id": "Side_CXLR_18_3", "Content": "Der Kapitän denkt, es wäre zu gefährlich, wenn zu viele Leute dorthin gehen, also sind wir hier gelassen worden, um Unterstützung zu leisten und einen sicheren Rückzug zu gewährleisten. Ich glaube allerdings nicht, dass wir gebraucht werden." }, { "Id": "Side_CXLR_18_4", "Content": "Was für ein Pech." }, { "Id": "Side_CXLR_18_2", "Content": "Wo ist euer Kapitän?" }, { "Id": "Side_CXLR_17_1", "Content": "Frau Koko, bitte!" }, { "Id": "Side_CXLR_17_2", "Content": "Ich bin verzweifelt. Du musst mir helfen, meine Tochter zu retten. Du bist meine letzte Hoffnung." }, { "Id": "Side_CXLR_17_3", "Content": "Es ist nicht so, dass ich nicht helfen will..." }, { "Id": "Side_CXLR_16_1", "Content": "Du stehst schon eine Weile da. Wie können wir dir helfen?" }, { "Id": "Side_CXLR_16_3", "Content": "Lianfeng... Tut mir leid, noch nie von ihm gehört." }, { "Id": "Side_CXLR_16_4", "Content": "Dein Freund, hm? Vielleicht hat er sich den Mitternachtsrangern angeschlossen?" }, { "Id": "Side_CXLR_16_6", "Content": "Ich verstehe. Viel Glück bei der Suche." }, { "Id": "Side_CXLR_16_2", "Content": "Ich suche einen Mann namens Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_16_5", "Content": "Nein, ich habe nur Geschäfte mit ihm." }, { "Id": "Side_CXLR_15_1", "Content": "Gibt es etwas zu erledigen?" }, { "Id": "Side_CXLR_15_3", "Content": "Ugh, kennst du ihn?" }, { "Id": "Side_CXLR_15_4", "Content": "Nö. Hey, sprich nicht mit mir! Ich habe dir noch nicht vergeben!" }, { "Id": "Side_CXLR_15_5", "Content": "Tsk, so nervig." }, { "Id": "Side_CXLR_15_2", "Content": "Ich suche einen Mann namens Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_14_1", "Content": "Rover, du bist zurück!" }, { "Id": "Side_CXLR_14_2", "Content": "Ist alles in Ordnung? Hast du Lianfeng gefunden?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_4", "Content": "Hat er immer noch den \"Clock Spiriton\"?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_6", "Content": "\"Clock Spiriton\"? Oh, ja, das ist es!" }, { "Id": "Side_CXLR_14_7", "Content": "Also kann meine Tochter gerettet werden?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_8", "Content": "Ja, mit diesem kann deine Tochter geheilt werden." }, { "Id": "Side_CXLR_14_9", "Content": "Aber es sieht so frisch aus. Ich dachte, Lianfeng hätte es schon vor langer Zeit bekommen." }, { "Id": "Side_CXLR_14_10", "Content": "Weil es frisch gepflückt ist." }, { "Id": "Side_CXLR_14_11", "Content": "Onkel Lianfeng?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_12", "Content": "Hey, zeig mir etwas Respekt. Es ist Bruder Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_14_14", "Content": "Nur eine kleine Nachwirkung des Overclocking. Siehst du, mir geht es total gut." }, { "Id": "Side_CXLR_14_15", "Content": "Overclocking? Aber deine Symptome scheinen nicht danach. Die Nachwirkung des Overclocking sollte mit der Kraft eines Resonators verbunden sein." }, { "Id": "Side_CXLR_14_16", "Content": "Na und? Meine Kraft ist Frequenzwahrnehmung." }, { "Id": "Side_CXLR_14_18", "Content": "Hmm…" }, { "Id": "Side_CXLR_14_19", "Content": "Gibt es eine Möglichkeit, dass du nicht wirklich Overclocking durchgemacht hast und ein anderes Ereignis deinen Gedächtnisverlust verursacht hat?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_21", "Content": "Auf keinen Fall. Ich hatte noch nie irgendwelche Begleiter oder Teamkollegen. Mein lieber Lehrling, du machst dir zu viele Sorgen. Ich kümmere mich um meine Angelegenheiten, und du um deine." }, { "Id": "Side_CXLR_14_22", "Content": "Wie hast du dich verletzt?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_26", "Content": "Ich werde dir später die aufregende Schlacht zwischen Rover und der Klingelnden Schildkröte erzählen. Jetzt machen wir erstmal die Medizin, die die Tochter dieser Dame braucht." }, { "Id": "Side_CXLR_14_27", "Content": "Danke, Herr Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_14_28", "Content": "Keine große Sache. Feinde auf diesem Niveau zu besiegen, ist für einen „TD-Jäger“ ein Spaziergang im Park." }, { "Id": "Side_CXLR_14_29", "Content": "Onkel Lianfeng, was hältst du davon, weiterhin diese riesigen TDs zu jagen? Wenn du zufällig seltene Materialien findest, bin ich immer noch bereit, sie zu einem guten Preis zu kaufen!" }, { "Id": "Side_CXLR_14_30", "Content": "Nenn mich „Bruder„! Wie auch immer, ich bin bereits im Ruhestand. Ich überlasse den Titel „TD-Jäger“ meinem Hauptlehrling." }, { "Id": "Side_CXLR_14_32", "Content": "Wirklich? Das sind gute Nachrichten. Rover ist viel zuverlässiger als Onkel Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_14_36", "Content": "Keine Sorge! Ich werde weiterhin unterrichten, hahaha!" }, { "Id": "Side_CXLR_14_37", "Content": "Okay, gut, aber kein TD-Jäger zu sein, ist sicherlich eine Verschwendung deiner Fähigkeiten." }, { "Id": "Side_CXLR_14_38", "Content": "Super. Jetzt bist du der neue \"TD-Jäger\" und ich bin sicher, du machst das gut." }, { "Id": "Side_CXLR_14_39", "Content": "Richtig, und natürlich wirst du für deine Arbeit fair bezahlt." }, { "Id": "Side_CXLR_14_40", "Content": "(Vielleicht kann ich den wahren Grund für meinen Gedächtnisverlust in den Kämpfen gegen TDs herausfinden.)" }, { "Id": "Side_CXLR_14_41", "Content": "Nun, mein lieber Lehrling, wenn es Informationen über neue große TDs gibt, werde ich dich kontaktieren!" }, { "Id": "Side_CXLR_14_3", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_CXLR_14_5", "Content": "Es ist eine lange Geschichte. Hier, nimm das." }, { "Id": "Side_CXLR_14_13", "Content": "Wie fühlst du dich?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_17", "Content": "Aber dein Symptom ist Gedächtnisverlust." }, { "Id": "Side_CXLR_14_20", "Content": "Ich glaube, du hattest Teamkollegen, die mit dir gekämpft haben." }, { "Id": "Side_CXLR_14_23", "Content": "Wieder eine lange Geschichte." }, { "Id": "Side_CXLR_14_24", "Content": "Er bestand darauf, mein Meister zu sein." }, { "Id": "Side_CXLR_14_25", "Content": "Meister Lianfeng!" }, { "Id": "Side_CXLR_14_31", "Content": "Ich?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_33", "Content": "Kann ich?" }, { "Id": "Side_CXLR_14_34", "Content": "Ich bin nicht dein Lehrling." }, { "Id": "Side_CXLR_14_35", "Content": "Überlasse es mir, Meister!" }, { "Id": "Side_CXLR_13_1", "Content": "Du hast dieses Monster wirklich ganz alleine besiegt! Das ist erstaunlich!" }, { "Id": "Side_CXLR_13_2", "Content": "Das ist mein Lehrling! Es sollte für {Male=ihn;Female=sie} ein Kinderspiel sein, mit so einem kleinen Fisch fertig zu werden." }, { "Id": "Side_CXLR_13_4", "Content": "Ich weiß nicht, wie es ihnen geht, aber mir geht es perfekt." }, { "Id": "Side_CXLR_13_6", "Content": "Worüber machst du dir Sorgen? Es ist nur ein kleines Problem. Zeig mir auf jeden Fall das Material, das du von der Klingelnden Schildkröte bekommen hast." }, { "Id": "Side_CXLR_13_7", "Content": "Ja, das ist es - der \"Uhrgeist\". Es ist tatsächlich der Samen, der von der Pflanze auf der Klingelnden Schildkröte produziert wird." }, { "Id": "Side_CXLR_13_8", "Content": "Haha? Wirklich? Gut zu wissen! Das muss ich mir notieren." }, { "Id": "Side_CXLR_13_9", "Content": "Oh mein Gott, kannst du nicht für eine Sekunde deine dumme Forschung vergessen?" }, { "Id": "Side_CXLR_13_10", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Vergiss sie. Du musst schnell zurück nach Jinzhou und das hier Koko geben. Ich werde die Pioneer Association kontaktieren, um ihnen medizinische Behandlung zu besorgen." }, { "Id": "Side_CXLR_13_3", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Side_CXLR_13_5", "Content": "Bist du dir sicher?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_1", "Content": "Hey! Wach auf! Kannst du mich hören!" }, { "Id": "Side_CXLR_12_3", "Content": "Ugh, du bist... die Leute aus dem Teehaus?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_4", "Content": "Genug geredet. Ich werde deine Verletzungen mit meiner Kraft überprüfen." }, { "Id": "Side_CXLR_12_5", "Content": "Keine größeren Organschäden, aber es gibt mehrere Knochenbrüche. Hast du gegen die Klingelnde Schildkröte gekämpft?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_6", "Content": "Ha, das kann man kaum einen Kampf nennen. Wir wurden komplett vernichtet." }, { "Id": "Side_CXLR_12_7", "Content": "Du solltest gehen. Obwohl es jetzt ruhig ist, weiß niemand, wann es wieder aufwachen wird." }, { "Id": "Side_CXLR_12_8", "Content": "Es ist kein Gegner, mit dem ihr normalen Leute umgehen könnt." }, { "Id": "Side_CXLR_12_9", "Content": "Normale Leute? Ihr habt uns falsch verstanden. Ich bin Lianfeng, ein professioneller „TD-Jäger“, und das ist mein bester Lehrling." }, { "Id": "Side_CXLR_12_13", "Content": "Ihr Leute bleibt hier und ruht euch aus. Überlasst den Rest uns." }, { "Id": "Side_CXLR_12_14", "Content": "{PlayerName}, hör genau zu, was ich jetzt sage." }, { "Id": "Side_CXLR_12_16", "Content": "Siehst du die große Glocke in der Mitte der \"Klingelnden Schlucht\"? Wenn du sie läutest, wird die Klingelnde Schildkröte aufwachen." }, { "Id": "Side_CXLR_12_17", "Content": "Da sie riesig ist, bewegt sie sich langsam und dreht sich langsam, also sollten wir besser..." }, { "Id": "Side_CXLR_12_20", "Content": "Sich von ihr fernzuhalten, wird uns nur in die Ecken mit ihrem massiven Körper zwingen. Sie kann auch eisigen Atem benutzen und Wasser in Eiskristalle für wahllose Angriffe kondensieren." }, { "Id": "Side_CXLR_12_21", "Content": "Obwohl es verrückt erscheinen mag, ist es tatsächlich sicherer, ihr so nahe wie möglich zu kommen." }, { "Id": "Side_CXLR_12_22", "Content": "Ja, sich ihr zu nähern, ermöglicht es uns, ihre blinden Flecken während ihrer Drehungen und Angriffe zu nutzen. Kluger Zug." }, { "Id": "Side_CXLR_12_23", "Content": "Ihre vier Beine, ihr Kopf und ihr Schwanz sind alle hoch offensive Waffen. Unterschätze sie nicht." }, { "Id": "Side_CXLR_12_24", "Content": "Außerdem ist seine Schwachstelle die große Glocke auf seinem Rücken, aber sie ist relativ hoch und unter normalen Umständen nicht leicht anzugreifen." }, { "Id": "Side_CXLR_12_26", "Content": "Du denkst klar, nicht wahr?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_27", "Content": "Die Füße der Klingelnden Schildkröte sind mit hartem Eis bedeckt, das sie schützt." }, { "Id": "Side_CXLR_12_28", "Content": "Es ist jedoch auch seine Schwachstelle. Sobald das Eis zerstört ist, verliert die Klingelnde Schildkröte das Gleichgewicht und fällt hin, was uns eine gute Gelegenheit gibt, ihren verletzlichsten Punkt anzugreifen." }, { "Id": "Side_CXLR_12_30", "Content": "Ich werde seine Aufmerksamkeit auf mich ziehen, und du nutzt die Gelegenheit zum Angriff." }, { "Id": "Side_CXLR_12_32", "Content": "Tsk, unterschätzt du einen \"TD-Meister\"? Sobald du sein Angriffsmuster herausgefunden hast, ist es leicht auszuweichen. So haben wir es zuvor besiegt." }, { "Id": "Side_CXLR_12_34", "Content": "Wir... Ich... Ugh, mein Kopf..." }, { "Id": "Side_CXLR_12_36", "Content": "(In meiner Erinnerung gibt es eine Gruppe von Menschen, die an meiner Seite gekämpft haben.)" }, { "Id": "Side_CXLR_12_37", "Content": "(Wer waren sie?)" }, { "Id": "Side_CXLR_12_38", "Content": "Ugh... mein Kopf tut weh!" }, { "Id": "Side_CXLR_12_40", "Content": "Es ist gefährlich, die Klingelnde Schildkröte alleine zu konfrontieren." }, { "Id": "Side_CXLR_12_42", "Content": "Warte, {PlayerName}!!" }, { "Id": "Side_CXLR_12_2", "Content": "Wir sind zu spät..." }, { "Id": "Side_CXLR_12_10", "Content": "\"Bester Lehrling\"... Du hast nur einen Lehrling, okay?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_11", "Content": "Ich bin nicht dein Lehrling." }, { "Id": "Side_CXLR_12_12", "Content": "Überlasst das nur mir und meinem Meister!" }, { "Id": "Side_CXLR_12_15", "Content": "Alles klar." }, { "Id": "Side_CXLR_12_18", "Content": "Halte dich von ihr fern." }, { "Id": "Side_CXLR_12_19", "Content": "Komm ihr nahe." }, { "Id": "Side_CXLR_12_25", "Content": "Es sei denn, wir finden einen Weg, es zu Fall zu bringen..." }, { "Id": "Side_CXLR_12_29", "Content": "Aber es bewegt sich ständig." }, { "Id": "Side_CXLR_12_31", "Content": "Bringt das nicht dich in Gefahr?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_33", "Content": "Wir? Ich dachte, du hast es alleine besiegt?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_35", "Content": "War da noch jemand, der mit dir gegen die Klingelnde Schildkröte gekämpft hat?" }, { "Id": "Side_CXLR_12_39", "Content": "Überanstrenge dich nicht. Du solltest dich in deinem Zustand besser ausruhen." }, { "Id": "Side_CXLR_12_41", "Content": "Es wird schon. Lass alles mir über." }, { "Id": "Side_CXLR_11_1", "Content": "Dieses Geräusch..." }, { "Id": "Side_CXLR_11_3", "Content": "Es ist ein Signal, dass die Klingelnde Schildkröte aufwacht." }, { "Id": "Side_CXLR_11_4", "Content": "Ugh... Mein Kopf..." }, { "Id": "Side_CXLR_11_6", "Content": "Nichts, nur ein bisschen Kopfschmerzen." }, { "Id": "Side_CXLR_11_7", "Content": "(Verdammt, es passiert wieder. Es fühlt sich an, als ob etwas in meinen Erinnerungen aufwachen würde.)" }, { "Id": "Side_CXLR_11_8", "Content": "Das Problem ist, die Spuren, die die Mitglieder der Pioneer Association hinterlassen haben, scheinen hier zu verschwinden..." }, { "Id": "Side_CXLR_11_2", "Content": "Ich habe es auch gehört." }, { "Id": "Side_CXLR_11_5", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Side_CXLR_11_10", "Content": "Richtig, sie müssen dort sein, wo der Glockenklang ist. Lass uns gehen." }, { "Id": "Side_CXLR_11_9", "Content": "Wir können dem Klang der Glocke folgen." }, { "Id": "Side_CXLR_10_1", "Content": "So langweilig..." }, { "Id": "Side_CXLR_10_2", "Content": "Ertrage es." }, { "Id": "Side_CXLR_10_3", "Content": "Na gut, hier zu bleiben ist auch eine Aufgabe." }, { "Id": "Side_CXLR_1_1", "Content": "Ich flehe Sie an. Frau Koko, Sie müssen irgendeinen Weg haben, meine Tochter zu retten." }, { "Id": "Side_CXLR_1_2", "Content": "Aber..." }, { "Id": "Side_CXLR_1_3", "Content": "Geht es um die Bezahlung? Ich gebe Ihnen all meine Ersparnisse, wenn es das braucht." }, { "Id": "Side_CXLR_1_4", "Content": "Es geht nicht um das Geld!" }, { "Id": "Side_CXLR_1_5", "Content": "{PlayerName}, du bist hier. Aber tut mir leid, der Laden ist momentan geschlossen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_7", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich bin in Ordnung. Diese Dame hier ist keine Bedrohung." }, { "Id": "Side_CXLR_1_8", "Content": "Ihre Tochter leidet an einer seltenen Krankheit - momentan nicht lebensbedrohlich, aber es könnte schlimmer werden." }, { "Id": "Side_CXLR_1_10", "Content": "Ärzte haben alles versucht, aber normale Medizin funktioniert nicht. Es gibt aber noch eine letzte Hoffnung." }, { "Id": "Side_CXLR_1_11", "Content": "Ja, mein Lehrer hat schon einmal einen ähnlichen Fall behandelt, und ich habe noch das Rezept von damals." }, { "Id": "Side_CXLR_1_12", "Content": "Das Problem ist, das entscheidende \"Leitmedikament\" ist schwer zu bekommen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_14", "Content": "Das \"Leitmedikament\" ist die wichtigste Zutat im Rezept. Derzeit haben nur einige wohlhabende Leute das \"Leitmedikament\", das wir brauchen, und sie werden es wahrscheinlich nicht für Geld verkaufen, es sei denn..." }, { "Id": "Side_CXLR_1_16", "Content": "Es sei denn, du kannst einige seltene Gegenstände finden, um sie damit zu tauschen. Übrigens, Rover, hast du schon einmal von etwas namens \"Uhrgeist\" gehört?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_18", "Content": "Wenn wir diesen \"Uhrgeist\" hätten, könnten wir ihn gegen das \"Führungsmedikament\" eintauschen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_19", "Content": "Es ist nicht einfach, ihn zu bekommen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_20", "Content": "Frau Koko, wissen Sie, wie man ihn bekommt? Ich würde alles tun!" }, { "Id": "Side_CXLR_1_21", "Content": "\"Uhrgeist\" kann man nur von einer Katastrophenklasse Tacet-Dissonanz namens \"Klingelnde Schildkröte\" bekommen. Haben Sie davon gehört?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_25", "Content": "Selbst Rover hat noch nie davon gehört. Nicht wirklich überraschend, allerdings. Nur eine Handvoll Menschen haben die Chance, es zu sehen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_26", "Content": "Es heißt, es hat einen Körper so groß wie ein Berg, kann einen gepanzerten Wagen mit nur einem Schritt zerquetschen und einen Fluss mit einem einzigen Atemzug einfrieren!" }, { "Id": "Side_CXLR_1_27", "Content": "Viele haben in der Vergangenheit versucht, es zu jagen, aber sie alle wurden zu Revenanten, die im Fluss eingefroren sind." }, { "Id": "Side_CXLR_1_28", "Content": "Es verlässt jedoch normalerweise nicht sein Territorium, daher ist es noch seltener, dass Menschen es sehen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_29", "Content": "Menschen mit Verstand würden nicht freiwillig mit ihm kämpfen, geschweige denn ihr Leben für ein Kraut riskieren." }, { "Id": "Side_CXLR_1_30", "Content": "Ja, du verstehst, wie furchterregend es ist. Niemand wagt es, es herauszufordern, geschweige denn ihr Leben für ein Kraut aufs Spiel zu setzen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_31", "Content": "Echt jetzt? Du hast es erlegt? Du machst keine Witze, oder?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_32", "Content": "Trotzdem hast du den \"Clock Spiriton\" nicht bekommen. Das ist schade." }, { "Id": "Side_CXLR_1_33", "Content": "Wie kann das sein? Gibt es wirklich keine Möglichkeit?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_34", "Content": "Hmm…" }, { "Id": "Side_CXLR_1_36", "Content": "Nun, es gibt jemanden, den ich kenne, der vielleicht noch etwas \"Uhrgeist\" hat, aber das Problem ist, er ist etwas unzuverlässig." }, { "Id": "Side_CXLR_1_38", "Content": "Nicht sicher, aber er hat mir vorher viele seltene TD-Materialien verkauft. Es scheint, als hätte er ein paar Tricks auf Lager." }, { "Id": "Side_CXLR_1_39", "Content": "Bitte sag mir, wie ich ihn finden kann. Egal wie gering die Hoffnung ist, ich werde es versuchen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_41", "Content": "Danke, Rover! Also, lass diese Dame hier bleiben, um mir bei der Vorbereitung anderer Kräuter zu helfen, und ich überlasse die Aufgabe, den \"Uhrgeist\" zu beschaffen, {PlayerName}? Klingt das gut?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_43", "Content": "Sein Name ist Lianfeng und er hängt die ganze Zeit im Theater herum. Du solltest ihn dort finden." }, { "Id": "Side_CXLR_1_45", "Content": "Er nennt sich „TD-Jäger“ und prahlt damit, mächtige TDs zu jagen, obwohl niemand ihn tatsächlich kämpfen gesehen hat." }, { "Id": "Side_CXLR_1_46", "Content": "Wenn du jemanden siehst, der im Theater beim Tee laut und prahlerisch ist, das ist Lianfeng." }, { "Id": "Side_CXLR_1_6", "Content": "Frau Koko, brauchen Sie Hilfe?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_9", "Content": "Gibt es keine Heilung?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_13", "Content": "Was ist ein \"Leitmedikament\"?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_15", "Content": "Es sei denn...?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_17", "Content": "Überhaupt nicht." }, { "Id": "Side_CXLR_1_22", "Content": "Nein, noch nie davon gehört." }, { "Id": "Side_CXLR_1_23", "Content": "Ja, natürlich." }, { "Id": "Side_CXLR_1_24", "Content": "Habe gegen eine gekämpft, aber keinen \"Uhrgeist\" gefunden." }, { "Id": "Side_CXLR_1_35", "Content": "Frau Koko, hast du eine Idee?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_37", "Content": "Können wir ihm wirklich vertrauen?" }, { "Id": "Side_CXLR_1_40", "Content": "Ich möchte helfen." }, { "Id": "Side_CXLR_1_42", "Content": "Kein Problem. Überlasse es mir." }, { "Id": "Side_CXLR_1_44", "Content": "Wie werde ich wissen, wer er ist?" }, { "Id": "Flow_121000003_227", "Content": "Warum versammeln wir uns hier?" }, { "Id": "Flow_121000003_228", "Content": "Warum versammeln wir uns hier?" }, { "Id": "Flow_31000171_121", "Content": "Ich möchte noch mehr darüber erfahren." }, { "Id": "GuideFocusNew_193_Content", "Content": "Tippe, um Resonator-Training zu betreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_194_Content", "Content": "Tippe auf Bestätigen, um einzutreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_199_Content", "Content": "Wähle Yangyang aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_200_Content", "Content": "Wähle Baizhi aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_217_Content", "Content": "Tippe auf „Einzelne Herausforderung“" }, { "Id": "Flow_11000001_97", "Content": "*seufz* Ruiyun..." }, { "Id": "Flow_11000001_98", "Content": "*seufz* Warum hörst du nicht zu, Ruiyun..." }, { "Id": "Side_CXLR_3_7", "Content": "Kein Wunder, dass ihr euch nur diesen billigen Tee leisten könnt. Hey, Kellner, bring mir den feinsten Jade-Tee." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008000001_BuffName", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "Text_ShopMinuteText2_Text", "Content": "{0} Minuten" }, { "Id": "Text_ShopHourText2_Text", "Content": "{0} Std" }, { "Id": "Text_RefreshText_Text", "Content": "Zurücksetzen in {0}" }, { "Id": "Side_CXLR_6_75", "Content": "Raus, raus, raus! Geht raus! Verschwendet nicht unsere Zeit." }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_4", "Content": "Zusätzlicher Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_IconTagText_4", "Content": "Verwende, wenn Wutpunkte erscheinen" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030101_DescriptionContent", "Content": "Beschwöre Wollknäuel, um bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen. Nach Standardangriff IV erscheinen Wutpunkte um Encore. Verwende danach Standardangriff, um 1 zusätzlichen Angriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_12030201_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030201_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_12030201_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und befehle Wollknäuel, gemeinsam das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_12030301_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_12030301_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030301_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um vom Himmel zu fallen und Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_12030401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12030401_IconText_1", "Content": "Zusätzliche Resonanz-Skills" }, { "Id": "ComboTeaching_12030201_IconTagText_1", "Content": "Verwende, wenn Wutpunkte erscheinen" }, { "Id": "ComboTeaching_12030401_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12030401_DescriptionContent", "Content": "Beschwöre Cloudy und Cosmos und greife das Ziel mit Hochtemperaturstrahlen an, um Fusion-SCH zu verursachen.\nNach dem Ausführen von Thermisches Wollknäuel erscheinen Wutpunkte um Encore. Verwende Thermisches Wollknäuel jetzt erneut, um 1 zusätzlichen Angriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_12030501_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12030501_IconTagText_0", "Content": "Halte, solange „Mayhem“ voll ist" }, { "Id": "ComboTeaching_12030501_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei" }, { "Id": "ComboTeaching_12030501_DescriptionContent", "Content": "Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, benutze Schweren Angriff, um in den Zustand Mayhem zu gelangen und weniger Schaden zu erleiden. Nach dem Ende des Zustands wird Cloudy: Raserei ausgelöst, was Fusion-SCH verursacht, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt." }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_1", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_2", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_3", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_4", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12030601_DescriptionContent", "Content": "Encore verliert die Fähigkeit, Cosmos zu unterdrücken, der erscheint und beginnt, das Ziel anzugreifen. Encore tritt in den Zustand Cosmos-Rave ein, während dem ihr Standardangriff, Schwerer Angriff und Resonanz-Skills durch Neuen ersetzt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_12030701_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_12030701_IconTagText_1", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_12030701_DescriptionTitle", "Content": "Encore: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Cosmos: Riss" }, { "Id": "ComboTeaching_12030701_DescriptionContent", "Content": "Während Cosmos-Rave benutze Schweren Angriff, wenn „Mayhem“ voll ist, um alles „Mayhem“ zu verbrauchen und in den Zustand „Cosmos-Mayhem“ zu gelangen. Nach dem Ende des Zustands „Cosmos-Mayhem“ wird alles „Mayhem“ verbraucht, um Cosmos: Riss auszuführen, was Fusion-SCH verursacht, der als ResonanzBefreiungsschaden gilt." }, { "Id": "QualityInfo_1_ConsumeFilterText", "Content": "1-Stern-Gegenstand" }, { "Id": "QualityInfo_2_ConsumeFilterText", "Content": "2-Sterne-Gegenstand und darunter" }, { "Id": "QualityInfo_3_ConsumeFilterText", "Content": "3-Sterne-Gegenstand und darunter" }, { "Id": "QualityInfo_4_ConsumeFilterText", "Content": "4-Sterne-Gegenstand und darunter" }, { "Id": "QualityInfo_5_ConsumeFilterText", "Content": "Unbegrenzt" }, { "Id": "Flow_11000001_99", "Content": "Frau Jué, ich habe Neuigkeiten von der Front." }, { "Id": "Flow_11000001_100", "Content": "Oh, vielen Dank, mein Lieber." }, { "Id": "Flow_11000001_105", "Content": "Frau Jué, alles läuft gut an der Front und unsere Truppen drängen stetig vorwärts." }, { "Id": "Flow_11000001_106", "Content": "Yuzan geht es hervorragend. Er ist in guten Händen." }, { "Id": "Flow_11000001_107", "Content": "Du bist jetzt erwachsen, Yukun. Hast du nicht schon mal davon geträumt, an weit entfernte Orte zu gehen und Großes zu erreichen?" }, { "Id": "Flow_11000001_108", "Content": "Oma... Sis hat sich schon angemeldet, wenn ich Jinzhou auch verlasse, wer wird dann hier bei dir sein? Du wärst ganz alleine." }, { "Id": "Flow_11000001_109", "Content": "Oma versucht immer, mich dazu zu bringen, mich bei den Rangern anzumelden. Sie sagt, ich sollte mehr zu meiner älteren Schwester aufschauen." }, { "Id": "Flow_11000001_110", "Content": "Aber ich will zu Hause bleiben. Wo ich für sie da sein kann, wenn etwas passiert." }, { "Id": "Flow_11000001_111", "Content": "Frau Jué hat das wirklich gut durchdacht." }, { "Id": "Flow_11000001_112", "Content": "Guter Punkt." }, { "Id": "Flow_11000001_113", "Content": "Ich weiß. Oma spricht immer davon, wie \"nur wenn eine Nation in Frieden ist, können Familien in Frieden sein\". Aber ich kann sie nicht einfach alleine lassen." }, { "Id": "Flow_11000001_116", "Content": "Das ist richtig. Ich habe in letzter Zeit bei Herrn Yuanwu das Boxen gelernt. Ich habe genug Fähigkeiten, um Oma vor allem zu schützen!" }, { "Id": "Flow_139000003_10", "Content": "Hallo, {PlayerName}, kannst du mich hören? Ich bin's, Chixia." }, { "Id": "Flow_139000003_11", "Content": "Ich bin gerade bei der Arbeit und die Dinge sind ziemlich kompliziert geworden... Kannst du mir helfen?" }, { "Id": "Flow_139000003_14", "Content": "Es ist ein Chaos-Krieger! Pass auf!" }, { "Id": "Flow_31000171_122", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "Flow_31000171_123", "Content": "Die Aufgabe, die Xuefei mir übergeben hat, darf nicht halbherzig erledigt werden." }, { "Id": "Flow_31000171_124", "Content": "Hmm, vielen Dank, wir sollten nicht länger warten, lass uns schnell loslegen." }, { "Id": "Flow_31000171_125", "Content": "Hmm, vielen Dank, Xuefei hat wirklich einen guten Blick, das ist ihre Belohnung für ihre Freundlichkeit zu anderen!" }, { "Id": "Flow_31000171_126", "Content": "Aber ich möchte sie wirklich davon überzeugen, nicht so freundlich zu Menschen zu sein, die es nicht wert sind... Hüstel, das ist aber eine andere Geschichte." }, { "Id": "Flow_31000171_127", "Content": "Lass uns nach der Erledigung der Aufgabe weiter darüber reden. Wir sollten nicht länger warten, lass uns schnell loslegen." }, { "Id": "Flow_31000171_128", "Content": "Erzähl mir mehr, ich höre das gerne." }, { "Id": "ErrorCode_600081_Text", "Content": "Kein Platz mehr im Inventar. Bitte schaffen Sie etwas Platz und versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "NewMail", "Content": "Neue Mail erhalten" }, { "Id": "Flow_139000003_28", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Flow_139000003_29", "Content": "Warum ich?" }, { "Id": "Flow_139000003_30", "Content": "Ähhh... Ich weiß nicht, wie ich das am Telefon erklären soll. Du wirst es verstehen, wenn du hier bist!" }, { "Id": "Flow_139000003_31", "Content": "Ähhh... Ich weiß nicht, wie ich das am Telefon erklären soll. Du wirst es verstehen, wenn du hier bist!" }, { "Id": "Flow_139000003_32", "Content": "Oh... Ich habe dich in der Eile angerufen, habe nicht wirklich darüber nachgedacht!" }, { "Id": "Flow_139000003_33", "Content": "Ich hatte einfach das Gefühl, dass ich mich auf dich verlassen kann, schätze ich..." }, { "Id": "Flow_139000003_34", "Content": "Aber mach dir keine Sorgen, ich bin mir sicher, dass ich dich nicht umsonst um Hilfe bitten werde!" }, { "Id": "Flow_139000003_35", "Content": "Ich hatte das Gefühl, dass du helfen würdest! Vielen Dank! Wir sehen uns in der Nähe des Theaters!" }, { "Id": "Flow_139000003_37", "Content": "Okay." }, { "Id": "Text_Execution_Error_Die_Text", "Content": "Befehl kann nicht ausgeführt werden. Charakter bereits gefallen." }, { "Id": "ComboTeaching_CommonJump_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "Flow_11000001_117", "Content": "Da die meisten jungen Leute in den Krieg gezogen sind, sind die älteren Leute, die in dieser Gegend leben, nicht sehr vertraut mit einem Terminal." }, { "Id": "Flow_11000001_118", "Content": "Oh... Ich frage mich, wie es an der Front läuft..." }, { "Id": "Flow_11000001_119", "Content": "Guhong hat schon eine Weile nicht mehr vorbeigeschaut... Ich hoffe, es geht dem Kind gut..." }, { "Id": "Flow_11000001_121", "Content": "... Desorock..." }, { "Id": "Flow_11000001_122", "Content": "... Höhle..." }, { "Id": "Flow_11000001_123", "Content": "Also komme ich zu Besuch, wann immer ich Zeit habe, um zu sehen, ob es ihnen gut geht und um ihnen Neuigkeiten von der Front zu bringen. Eine Möglichkeit, ihnen zu helfen, sich zu beruhigen." }, { "Id": "Flow_11000001_124", "Content": "... Anfordern... Unterstützung..." }, { "Id": "Flow_11000001_125", "Content": "*keuch*... Noch nicht..." }, { "Id": "Flow_11000001_126", "Content": "I-Ich war unvorsichtig..." }, { "Id": "Flow_11000001_128", "Content": "Das war zu knapp... Glück für mich, dass du mich gerade noch rechtzeitig gefunden hast, sonst..." }, { "Id": "Flow_11000001_129", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Flow_11000001_130", "Content": "Pass auf, hinter dir!" }, { "Id": "Flow_11000001_131", "Content": "Danke, Rover." }, { "Id": "Flow_11000001_134", "Content": "Frau Jué hat mich gebeten, dich zu suchen." }, { "Id": "Flow_11000001_135", "Content": "Ich war unvorsichtig und wurde überfallen. Wurde aufgehalten... Ich bedauere, dass Frau Jué sich Sorgen gemacht hat." }, { "Id": "Flow_11000001_136", "Content": "Kannst du mir helfen, zurück in die Stadt zu kommen, Rover?" }, { "Id": "Flow_11000001_138", "Content": "Ich möchte Frau Jué persönlich erzählen, was an der Front passiert ist." }, { "Id": "Flow_11000001_139", "Content": "Ich hab dich." }, { "Id": "Flow_11000001_141", "Content": "Oh, Guhong. Was ist dir passiert?!" }, { "Id": "Flow_11000001_142", "Content": "Ich bin in Ordnung, Frau Jué. Rover hat mich gerade noch rechtzeitig aus der Gefahr gezogen." }, { "Id": "Flow_11000001_143", "Content": "Unsinn! Sieh dir nur diese Wunden an! Was auch immer du sagen willst, es muss warten. Jetzt brauchst du dringend Ruhe." }, { "Id": "Flow_11000001_146", "Content": "Übrigens, kann ich dich um einen Gefallen bitten? Kannst du diesen älteren Menschen helfen, im Notfall Kontakt mit mir aufzunehmen?" }, { "Id": "Flow_11000001_147", "Content": "Vielen Dank. Hier sind meine Kontaktdaten. Du kannst mich auch aufsuchen, wenn du selbst auf Schwierigkeiten stößt." }, { "Id": "Flow_11000001_148", "Content": "Hallo. Kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Flow_11000001_149", "Content": "Guhong? Das letzte, was ich gehört habe, ist, dass er an die Front zurückgekehrt ist... Du sagst, selbst Frau Jué hat ihn seitdem nicht gesehen?" }, { "Id": "Flow_11000001_150", "Content": "Frau Jué möchte wissen, wo sie Guhong finden kann." }, { "Id": "Flow_11000001_151", "Content": "Das ist nicht gut. Vielleicht ist ihm etwas passiert..." }, { "Id": "Flow_11000001_153", "Content": "Rover, glaubst du, du kannst mir helfen, Guhong zu finden? Hier sind seine Kontaktdaten." }, { "Id": "Flow_11000001_154", "Content": "Du hast dein Terminal überprüft und Guhongs Kontaktdaten gefunden." }, { "Id": "Flow_11000001_155", "Content": "Du kannst nicht anders, als ein Gefühl der Unruhe zu verspüren. Du zwingst dich, dich zu konzentrieren und die Nummer zu wählen." }, { "Id": "Flow_11000001_156", "Content": "Guhong ist ein Mitternachtsranger, der unter der Zuständigkeit des Kriegsministeriums steht." }, { "Id": "Flow_11000001_157", "Content": "Lass uns zum Kriegsministerium gehen und dort nach Guhong fragen." }, { "Id": "Flow_11000001_158", "Content": "Dank der Anstrengungen aller konnten wir die Linie halten." }, { "Id": "Flow_11000001_159", "Content": "Gut, gut... Das ist sicherlich beruhigend zu hören." }, { "Id": "Flow_11000001_160", "Content": "Yuzan hat sogar eine Beförderung bekommen, das weckt jetzt all die Energie in ihm." }, { "Id": "Flow_11000001_161", "Content": "Und das verdanken wir jungen Leuten wie dir. Übrigens, wie heilen deine Wunden?" }, { "Id": "Flow_11000001_162", "Content": "Sie heilen ziemlich gut. Danke, dass Sie fragen, Ma'am." }, { "Id": "Flow_11000001_163", "Content": "Du solltest auf dich aufpassen und dich mehr ausruhen. Es ist nicht nötig, dass du jeden Tag vorbeikommst." }, { "Id": "Flow_11000001_164", "Content": "Dank der Anstrengungen aller konnten wir die Linie halten." }, { "Id": "Flow_11000001_165", "Content": "Yuzan hat sogar eine Beförderung bekommen, das weckt jetzt all die Energie in ihm." }, { "Id": "Flow_11000001_166", "Content": "Und das haben wir jungen Leuten wie dir zu verdanken. Übrigens, wie heilt dein Bein?" }, { "Id": "Flow_11000001_167", "Content": "Es heilt ziemlich gut. Danke, dass du fragst, Ma'am." }, { "Id": "InfoDisplay_104122501_Title", "Content": "GESUCHT" }, { "Id": "InfoDisplay_104122501_Text", "Content": "Gesucht! Gesucht!\nDie mächtige Tacet-Dissonanz rast durch die brennenden Blüten des Flammenmeeres...\nFordere sie heraus, besiege sie, zerstöre sie!\nSichere dir eine süße Belohnung von 100.000 SHC!\nZentrum für Wutherologische Klimastudien, Huaxu-Akademie" }, { "Id": "ItemInfo_9_Name", "Content": "Aktivitätspunkte" }, { "Id": "ItemInfo_9_AttributesDescription", "Content": "Gegenstand, der durch tägliche Aufgaben erworben wird, kann gesammelt werden, um tägliche Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_9_BgDescription", "Content": "Indem du der Richtung des Zeigers folgst, reist du durch das Land von Solaris-3, diese Reisen werden nie vergessen werden." }, { "Id": "Flow_139000003_117", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Opa, {PlayerName} ist wirklich stark!" }, { "Id": "Flow_139000003_384", "Content": "Linghan trat aus dem Haus." }, { "Id": "Flow_139000003_411", "Content": "Jingzhu blieb stehen und beobachtete, wie Linghan wieder ins Haus ging und die Tür schloss." }, { "Id": "InpuBoxText_empty", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000195_1983", "Content": "Verdorbenes, stinkendes gefrorenes Fleisch, das braun geworden ist." }, { "Id": "Flow_31000195_1984", "Content": "Eine unordentliche Rechnung mit kaum sichtbaren Einträgen. Die Ausgaben sind fast null." }, { "Id": "Character_LingYang_8_35", "Content": "Ich habe es niemandem erzählt, weil ich befürchtete, dass mein Bruder in Schwierigkeiten geraten könnte, wenn ich es der Polizei melden würde." }, { "Id": "Character_LingYang_8_37", "Content": "Ja, die Wilden scheinen zwielichtig zu sein. Und es gibt Gerüchte, dass das Jingle-Biest mit ihnen in Verbindung steht." }, { "Id": "Character_LingYang_8_39", "Content": "Aber die Rücksendeadressen auf diesen Paketen sind alle unterschiedlich. Wie sollen wir ihn finden?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_41", "Content": "Ich verstehe ... {PlayerName}, du bist so schlau!" }, { "Id": "Character_LingYang_8_42", "Content": "Bei Shi, überlass das mir! Ich helfe dir, deinen Bruder zu finden." }, { "Id": "Character_LingYang_8_43", "Content": "Darf ich mit dir gehen?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_44", "Content": "Ich verstehe, Bei Shi. Du möchtest deinen Bruder wirklich finden." }, { "Id": "Character_LingYang_8_45", "Content": "Aber es ist gefährlich draußen, da die TD-Ausbrüche immer häufiger auftreten. Ich kann deine Sicherheit nicht garantieren, wenn wir auf ein sich ausbreitendes Tacet-Feld stoßen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_46", "Content": "Ich ... Ich kann damit umgehen. Ich war auch ein Mitglied der Pioneer Association." }, { "Id": "Character_LingYang_8_47", "Content": "Wir Pioniere ... wir weichen nie ... nie einer Herausforderung aus ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_50", "Content": "Aber ... Ich ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_51", "Content": "Wenn du darauf bestehst ... Okay, aber wir müssen {PlayerName} danach fragen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_52", "Content": "{Male=Er;Female=Sie} ist ein starker Resonator. Mit {Male=ihm;Female=ihr} werden wir auf unserer Reise sicherer sein." }, { "Id": "Character_LingYang_8_54", "Content": "Um ehrlich zu sein, ich möchte meinen Freund nicht in diese Sache hineinziehen ... Aber es ist ein Notfall, und Bei Shi möchte mitkommen, also bitte ich dich um einen Gefallen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_55", "Content": "{PlayerName}, ich weiß, es ist viel verlangt ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_56", "Content": "Aber bitte ... Bitte hilf mir!" }, { "Id": "Character_LingYang_8_59", "Content": "Fantastisch! Danke, {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_LingYang_8_60", "Content": "Der Kerl, der meine Pakete bringt, ist immer der gleiche Typ, und ich weiß, wo er arbeitet." }, { "Id": "Character_LingYang_8_61", "Content": "Okay, lass uns das klären. {PlayerName}, bist du bereit?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_40", "Content": "Wir könnten die Paketzusteller fragen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_48", "Content": "Du klingst nicht so selbstsicher." }, { "Id": "Character_LingYang_8_49", "Content": "Beiß nicht mehr ab, als du kauen kannst." }, { "Id": "Character_LingYang_8_57", "Content": "Ich habe es vor." }, { "Id": "Character_LingYang_8_58", "Content": "Okay, da du um meine Hilfe bittest ..." }, { "Id": "Character_LingYang_8_62", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_LingYang_8_63", "Content": "Einen Moment." }, { "Id": "Character_LingYang_7_3", "Content": "Oh hallo! Ist das nicht der Lingyang-Junge?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_4", "Content": "Was hat dich hierher gebracht? Meine Löwentanz-Anfrage? Ich habe gehört, du bekommst eine Menge Anfragen. Ich hoffe, du kannst meine noch unterbringen." }, { "Id": "Character_LingYang_7_5", "Content": "Schau, ich habe den Löwenpfeffer und alles. Ich warte nur darauf, dass du den Löwenkopf aufsetzt und bei meiner Laden-Eröffnung ordentlich reinhaust!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_6", "Content": "Sir, ich muss dir etwas sagen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_7", "Content": "Ja, ich habe gehört. Meine Sache kollidiert mit der Aufführung, die du für die Soldaten machst, oder? Musst du absagen?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_8", "Content": "Genau. Deshalb dachte ich, wir könnten einige „Löwenpfeffer“-Elemente in die Show einbauen, um das wettzumachen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_9", "Content": "Nee, mach dir keine Sorgen um meinen kleinen Laden, Junge. Konzentriere dich einfach auf deine große Aufführung!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_11", "Content": "Oh, und du musst sein ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_12", "Content": "Nenn mich Rover." }, { "Id": "Character_LingYang_7_15", "Content": "Hier, probier das mal aus, während du hier bist! Ein neuer Snack, den ich gerade erfunden habe!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_16", "Content": "Los, {PlayerName}. Das Abendessen geht auf mich. Herr Shuncai ist ein großartiger Koch!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_17", "Content": "Um eine Stadt wirklich kennenzulernen, fängt man mit dem Essen an!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_18", "Content": "Ich nehme das Angebot gerne an." }, { "Id": "Character_LingYang_7_20", "Content": "Lass mich etwas für dich tun. Alles! Um dir zu helfen, mehr Kunden anzulocken." }, { "Id": "Character_LingYang_7_21", "Content": "Oh, das wäre eine große Ehre für mich!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_22", "Content": "Aber ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_23", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_24", "Content": "Hast du es gehört? Es gibt ein Monster in der Wildnis, das sie das Jingle-Biest nennen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_26", "Content": "Das Jingle-Biest ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_27", "Content": "Ja. Irgendwie klingt der Spitzname sogar süß!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_28", "Content": "Aber weißt du was? Es macht all die schrecklichen Dinge, die du dir vorstellen kannst!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_29", "Content": "Bei der Jagd macht es diese klingelnden Geräusche ... Man sagt, seine Hauer sind über einen halben Meter lang und seine Krallen zerreißen die Beute mit Leichtigkeit." }, { "Id": "Character_LingYang_7_32", "Content": "Nein, das ist nicht wahr. Das „Jingle-Biest“ sieht nicht so aus ..." }, { "Id": "Character_LingYang_7_33", "Content": "Kennst du es?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_34", "Content": "Es ... Es ist ... Ein Freund von mir." }, { "Id": "Character_LingYang_7_35", "Content": "Nun, eigentlich ... Ich brauche diese eine Zutat für meinen neuen Snack, aber das Jingle-Biest hat alles durcheinander gebracht. Ich kann gerade nirgendwo gutes Fleisch finden." }, { "Id": "Character_LingYang_7_36", "Content": "Hast du andere Möglichkeiten, deinen Vorrat aufzufüllen?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_37", "Content": "Es gibt nur noch einen Ort, an dem man es bekommen kann, und es wird von dieser Exilgruppe namens „Die Wilden“ betrieben." }, { "Id": "Character_LingYang_7_38", "Content": "Anscheinend stecken sie unter einer Decke mit dem Jingle-Biest, und das ist der Grund, warum sie noch Fleisch zum Verkauf haben." }, { "Id": "Character_LingYang_7_40", "Content": "Ich bin nur ein kleiner Laden, wie soll ich mir das leisten?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_41", "Content": "Also ... Ich kann noch nicht viele dieser Snacks für dich zum Verteilen herstellen." }, { "Id": "Character_LingYang_7_45", "Content": "Mir ist plötzlich eingefallen, dass es noch eine andere Anfrage zu bearbeiten gibt ... Sie sollte direkt neben dem Teehaus nicht weit entfernt sein. Jetzt, wenn Sie mich entschuldigen, muss ich gehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_46", "Content": "Tut mir leid, {PlayerName}. Ich komme bald zurück!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_13", "Content": "Ich bin {PlayerName}." }, { "Id": "Character_LingYang_7_14", "Content": "Haha, es sieht so aus, als hätte Lingyang einen neuen Freund gefunden." }, { "Id": "Character_LingYang_7_19", "Content": "Lecker! Hey, Herr, können wir diesen Snack während unserer Abendshow mit dem Publikum teilen? Keine Snacks, keine Show!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_30", "Content": "Das klingt beängstigend." }, { "Id": "Character_LingYang_7_31", "Content": "Interessant." }, { "Id": "Character_LingYang_7_39", "Content": "Aber es ist wahnsinnig teuer - fünfmal der übliche Preis! Es ist verrückt!" }, { "Id": "Character_LingYang_7_43", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_LingYang_7_44", "Content": "Ich? Oh ... Mir geht's gut ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_1", "Content": "Glückliche Vereinigung, endlose Freude, ewige Liebe in dir entzündet!" }, { "Id": "Character_LingYang_5_2", "Content": "Oh, schau mal, wer da ist! Komm her, Lingyang!" }, { "Id": "Character_LingYang_5_3", "Content": "Wir bereiten gerade die Hochzeitsbonbons vor. Hier ist eins für dich, und dieses hier ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_6", "Content": "Danke für die Bonbons! Eigentlich bin ich wegen dieser Löwentanz-Anfrage, die ihr gestellt habt, hier ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_7", "Content": "Es stellt sich heraus, dass das Rathaus bereits für den gleichen Tag eine Show für Soldaten gebucht hat, also ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_8", "Content": "Wirklich? Also werdet ihr nicht für uns auftreten können?" }, { "Id": "Character_LingYang_5_11", "Content": "Wir sind beide in Huanglong geboren und aufgewachsen, also haben wir uns sehr auf die „Löwentanz-Zeremonie“ während unserer Hochzeit gefreut ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_13", "Content": "Es handelt sich um eine interaktive Hochzeitszeremonie." }, { "Id": "Character_LingYang_5_14", "Content": "Die Braut und der Bräutigam stehen auf beiden Seiten des Löwentanz-Performers. Wenn der Löwenkopf sein Maul öffnet, stecken sie ihre Hände hinein und er beißt zu." }, { "Id": "Character_LingYang_5_15", "Content": "Es wird „Siedlung“ genannt. Es symbolisiert eine unzerbrechliche Bindung!" }, { "Id": "Character_LingYang_5_16", "Content": "Ich weiß, dass diese Hochzeit für dich alles bedeutet und ich möchte nicht, dass du irgendwelche Bedauern hast." }, { "Id": "Character_LingYang_5_17", "Content": "Eure Liebe ist felsenfest, und das kann ich sehen. Die „Löwentanz-Offiziant“ Zeremonie wäre nur das Sahnehäubchen auf eurer unzerbrechlichen Bindung." }, { "Id": "Character_LingYang_5_18", "Content": "Wie wäre es, wenn ihr beiden morgen während der Aufführung, wenn der Löwenkopf den Höhepunkt erreicht, Token austauscht? Es wird eine lebhafte Atmosphäre mit Trommeln, Gongs und Feuerwerken, die zur Feier explodieren ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_19", "Content": "Auch wenn es nicht genau das ist, was du wolltest, ist es nicht dennoch eine einzigartige Art, Gelübde vor euren Liebsten auszutauschen?" }, { "Id": "Character_LingYang_5_20", "Content": "Und es symbolisiert ... „Bis ans Ende der Welt sind eure Herzen ausgerichtet, bis zum Rand des Himmels sind eure Schicksale miteinander verflochten!“" }, { "Id": "Character_LingYang_5_21", "Content": "Oh, das ist so süß." }, { "Id": "Character_LingYang_5_22", "Content": "Mein Partner ist ein Soldat in Ausbildung, der bald unsere Grenzen verteidigen wird. Die Löwentanz-Show für abziehende Soldaten muss ihm viel bedeuten." }, { "Id": "Character_LingYang_5_23", "Content": "Sheng, was sagst du dazu?" }, { "Id": "Character_LingYang_5_24", "Content": "Klar, ich bin gerne dabei, was auch immer du möchtest." }, { "Id": "Character_LingYang_5_25", "Content": "Okay. Hmm, wir brauchen noch etwas mehr Zeit, um das zu überdenken." }, { "Id": "Character_LingYang_5_4", "Content": "Glückliche Vereinigung, endlose Freude, ewige Liebe in dir entzündet!" }, { "Id": "Character_LingYang_5_5", "Content": "Danke." }, { "Id": "Character_LingYang_5_12", "Content": "Gibt es etwas Besonderes an dieser Zeremonie?" }, { "Id": "Character_LingYang_42_1", "Content": "Pssst ... Lass uns unsichtbar bleiben ..." }, { "Id": "Character_LingYang_42_2", "Content": "Lass uns nicht auf diese Büsche treten. Versuche, keinen Lärm zu machen!" }, { "Id": "Character_LingYang_4_1", "Content": "Fertig! Jetzt geht's zum nächsten Kunden ... Hmm, ich erinnere mich, es ist ein junges Paar." }, { "Id": "Character_LingYang_34_1", "Content": "Hey, {PlayerName}, ich bin zurück!" }, { "Id": "Character_LingYang_34_3", "Content": "Mein Meister ist super streng vor unseren Aufführungen. Er möchte, dass wir alles für die Leute von Jinzhou geben. Wir dürfen sie nicht enttäuschen!" }, { "Id": "Character_LingYang_34_6", "Content": "Löwentanz-Shows begannen als eine Möglichkeit, zurückkehrende Soldaten aufzuheitern und ihre Moral vor Schlachten zu stärken." }, { "Id": "Character_LingYang_34_4", "Content": "Warum sind Löwentanz-Shows in Jinzhou so wichtig?" }, { "Id": "Character_LingYang_34_5", "Content": "Hmm ... Lass uns mit der Geschichte dieser Tradition beginnen." }, { "Id": "Character_LingYang_28_1", "Content": "Also, als du herausgefunden hast, dass Bei Shi ihren Mut wegen des Jingle-Biestes verloren hat, hast du einen Plan gemacht, um es loszuwerden?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_2", "Content": "Ja ... ich dachte, ich könnte das Jingle-Biest töten und meine Schwester wieder glücklich machen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_3", "Content": "Und ich habe Gerüchte über eine Exilgruppe namens „Die Wilden“ gehört. Sie sollen wissen, wie man mit diesem Biest spricht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_4", "Content": "Also dachte ich ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_5", "Content": "Du wolltest das Jingle-Biest durch sie finden?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_6", "Content": "Ja ... Ich wollte meinen Mut beweisen. Ich wollte, dass sie stolz auf mich ist." }, { "Id": "Character_LingYang_28_7", "Content": "Ich wollte ihr nur zeigen ... Wenn ihr ängstlicher Bruder es schaffen kann, kann sie es auch!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_8", "Content": "Dein Mut ist bewundernswert." }, { "Id": "Character_LingYang_28_9", "Content": "Mutig zu sein ist nicht dasselbe wie leichtsinnig zu sein." }, { "Id": "Character_LingYang_28_10", "Content": "Aber am Ende konnte ich nichts erreichen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_14", "Content": "Ich bin nur ein inkompetenter Feigling. Das war ich schon immer!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_15", "Content": "Nein ... Das ist nicht wahr ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_16", "Content": "Zumindest hast du dich nicht dafür entschieden, mit diesen Bösewichten zusammenzuarbeiten." }, { "Id": "Character_LingYang_28_17", "Content": "Dem Verlangen nachgeben und die eigenen Artgenossen töten, das sind die Taten von Bestien." }, { "Id": "Character_LingYang_28_18", "Content": "Es ist eine einzigartige menschliche Eigenschaft, gegen ihre natürlichen Instinkte zu handeln, sogar sich selbst für jemand anderen oder für eine größere Sache zu opfern." }, { "Id": "Character_LingYang_28_19", "Content": "Es dauert nur einen Moment, bis ein Mensch in die Bestialität absteigt." }, { "Id": "Character_LingYang_28_20", "Content": "Aber das Festhalten an der eigenen Menschlichkeit erfordert unerschütterliches Engagement und Mut." }, { "Id": "Character_LingYang_28_21", "Content": "Bei Ji, du hast bereits deinen Mut bewiesen." }, { "Id": "Character_LingYang_28_22", "Content": "Ich bin sicher, deine Schwester ist auch stolz auf dich." }, { "Id": "Character_LingYang_28_23", "Content": "W-wirklich ...?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_26", "Content": "Okay, ja, ich verspreche es dir ... Aber, ähm, zumindest habe ich diesmal etwas gefunden!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_27", "Content": "Wir wissen jetzt, dass das sogenannte Jingle-Biest nur ein Bluff ist!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_30", "Content": "Aber ich habe die Glocke gehört ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_31", "Content": "Vielleicht war es nur deine Einbildung? Oder vielleicht war es ein paar Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_11", "Content": "Ja, du hast recht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_12", "Content": "Ich habe versagt. Ich konnte das Jingle-Biest nicht finden, konnte die Bösewichte nicht besiegen ... Ich wusste nur, wie man sich in Angst verkriecht ... Das ist alles, was ich konnte ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_24", "Content": "Ja! Ich liebe dich, Bruder. Aber versprich mir, dass du nicht wieder etwas Dummes anstellst." }, { "Id": "Character_LingYang_2_2", "Content": "Überquere einfach die Brücke, geh weiter und wir sind da!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_1", "Content": "{PlayerName}! Wow, es sind nur Minuten vergangen, seit ich dir das Signal geschickt habe. Ich habe nicht erwartet, dass du so schnell hier sein würdest!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_3", "Content": "Während ich den Wilden gefolgt bin, habe ich sie über den Aufenthaltsort von Bei Ji reden hören." }, { "Id": "Character_LingYang_17_6", "Content": "Ein lautes Glockenläuten? Ich glaube, ich habe so etwas gehört, aber ..." }, { "Id": "Character_LingYang_17_7", "Content": "Aber ich habe ... Ich habe nichts gesehen, was wie das Jingle-Biest aussieht." }, { "Id": "Character_LingYang_17_9", "Content": "Lass uns bei dem Bei Ji Ding bleiben." }, { "Id": "Character_LingYang_17_10", "Content": "Erinnerst du dich an das, was wir auf dem Campingplatz mitgehört haben? Sie haben von einem Neuling gesprochen, der vom Jingle-Biest besessen ist." }, { "Id": "Character_LingYang_17_12", "Content": "Und gerade eben haben sie ihn in irgendeine tiefe Höhle geschickt." }, { "Id": "Character_LingYang_17_13", "Content": "Ich bin mir sicher, dass ich das Glockenläuten gehört habe ... Also ist das Jingle-Biest wahrscheinlich auch hier drin versteckt!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_15", "Content": "Nun ... Angesichts seiner Größe, glaube ich nicht, dass es in eine Höhle wie diese passen könnte. Was meinst du?" }, { "Id": "Character_LingYang_17_16", "Content": "Ich rieche allerdings Gefahr von dieser Höhle ..." }, { "Id": "Character_LingYang_17_19", "Content": "Lass uns gehen. Die Zeit läuft." }, { "Id": "Character_LingYang_17_21", "Content": "... {PlayerName}, ich habe immer gewusst, wie stark du bist." }, { "Id": "Character_LingYang_17_25", "Content": "Lass uns ihm helfen, sich mit seiner Familie zu vereinen." }, { "Id": "Character_LingYang_17_26", "Content": "Zwei Mahlzeiten und abgemacht." }, { "Id": "Character_LingYang_17_27", "Content": "Sobald wir ihn finden, muss er alles erklären!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_28", "Content": "Ja. Seine Schwester ist auch super besorgt!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_29", "Content": "Natürlich! Du hast mein Wort!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_30", "Content": "I-Ich komme mit dir!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_31", "Content": "Mein Bruder ist da drin. Ich möchte ihn so schnell wie möglich finden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_17_34", "Content": "Außerdem habe ich eine wichtigere Aufgabe für dich." }, { "Id": "Character_LingYang_17_35", "Content": "Ich brauche, dass du so schnell wie möglich zurück in die Stadt gehst, die Patrouilleure informierst, was heute passiert ist, und um ihre Hilfe bittest." }, { "Id": "Character_LingYang_17_36", "Content": "Aber ... Ich will nicht mehr vor Gefahr weglaufen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_17_38", "Content": "Ein erfahrener Entdecker weiß, wie man in der jeweiligen Situation kluge Entscheidungen trifft." }, { "Id": "Character_LingYang_17_39", "Content": "Und manchmal bedeutet ein Rückzug nicht, dass wir schwach sind." }, { "Id": "Character_LingYang_17_41", "Content": "Bitte vertraue {PlayerName} und mir. Wir versprechen, deinen Bruder sicher zurückzubringen." }, { "Id": "Character_LingYang_17_42", "Content": "Bitte vertraue Lingyang." }, { "Id": "Character_LingYang_17_46", "Content": "... Ja, das werde ich. Bitte helft ihm!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_47", "Content": "Und bleibt bitte sicher, ihr beiden!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_48", "Content": "Keine Sorge. Wir bringen ihn zurück!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_2", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Character_LingYang_17_4", "Content": "Hast du das Glockenläuten gehört?" }, { "Id": "Character_LingYang_17_5", "Content": "Das „Jingle-Biest“?" }, { "Id": "Character_LingYang_17_17", "Content": "Basierend auf dem, was wir bisher gesammelt haben, ist der Neuling, wahrscheinlich Bei Ji, in Gefahr. Wir müssen schnell handeln." }, { "Id": "Character_LingYang_17_18", "Content": "Sollen wir weitergehen?" }, { "Id": "Character_LingYang_17_22", "Content": "Ich sollte dich wahrscheinlich nicht um weitere Hilfe bitten, aber Bei Ji ist in Gefahr, die Situation sieht düster aus, und wir brauchen deine Hilfe." }, { "Id": "Character_LingYang_17_23", "Content": "Könntest du uns bitte helfen, ihn zu retten? Deine Hilfe würde mir alles bedeuten!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_24", "Content": "Klar, ich bin neugierig, was wirklich passiert ist." }, { "Id": "Character_LingYang_17_43", "Content": "Bitte vertraue mir." }, { "Id": "Character_LingYang_17_44", "Content": "Bitte vertraue uns." }, { "Id": "Character_LingYang_16_1", "Content": "Dieses Ding könnte noch funktionieren. Mein Bruder könnte mir eine Nachricht hinterlassen haben ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_3", "Content": "Hmm ... Ah! Es gibt eine Nachricht!" }, { "Id": "Character_LingYang_16_4", "Content": "Es tut mir leid, Bei Shi ... Ich stand zwischen dir und deinen Träumen." }, { "Id": "Character_LingYang_16_5", "Content": "Vielleicht hattest du recht ... Dein Bruder ist nur ein egoistischer Feigling." }, { "Id": "Character_LingYang_16_6", "Content": "Ich träume nicht von deiner Vergebung ... Aber trotzdem ... Ich möchte etwas für dich tun." }, { "Id": "Character_LingYang_16_9", "Content": "Leb wohl, Bei Shi. Ich werde das Jingle-Biest ... für dich ... töten ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_10", "Content": "(Das Video endet hier ...)" }, { "Id": "Character_LingYang_16_11", "Content": "D-Das ist mein Bruder ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_13", "Content": "Es ist wahrscheinlich, weil ich der Pioneer Association beigetreten bin." }, { "Id": "Character_LingYang_16_14", "Content": "Mein Bruder war wirklich gegen meine Entscheidung ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_15", "Content": "Aber das war mein Kindheitstraum, also hatten wir einen großen Streit ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_17", "Content": "Ich ... Ich weiß es nicht. Er hat mir nie etwas darüber erzählt ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_19", "Content": "Eek!" }, { "Id": "Character_LingYang_16_22", "Content": "Nein ... Es muss das Jingle-Biest sein!" }, { "Id": "Character_LingYang_16_23", "Content": "Ich kenne ... Ich kenne diesen Klang nur zu gut." }, { "Id": "Character_LingYang_16_24", "Content": "Vor einiger Zeit, als ich auf einer Mission in der Wildnis war, wurde ich von Tacet-Dissonanzen überfallen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_25", "Content": "Als ich versuchte zu entkommen, hörte ich in der Ferne das Läuten einer Glocke ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_27", "Content": "Ich ... Ich kann mich nicht erinnern ... Ich hatte so große Angst, dass mein Verstand völlig leer war." }, { "Id": "Character_LingYang_16_28", "Content": "Nachdem ich die Glocke gehört hatte, ich ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_29", "Content": "Ich bin einfach weitergelaufen, ohne zurückzublicken. Diese Glocke verfolgte mich und verschwand erst, als ich einen sichereren Ort erreicht hatte." }, { "Id": "Character_LingYang_16_30", "Content": "Wenn ich es nicht geschafft hätte, wäre ich vielleicht vom Jingle-Biest gefressen worden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_31", "Content": "Also ... Ja, das muss wieder das Jingle-Biest sein!" }, { "Id": "Character_LingYang_16_34", "Content": "Okay ... L-Lass uns gehen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_16_2", "Content": "Lass uns nachsehen." }, { "Id": "Character_LingYang_16_12", "Content": "Warum fühlt er sich schuldig?" }, { "Id": "Character_LingYang_16_16", "Content": "Warum versucht er, das „Jingle-Biest“ zu töten?" }, { "Id": "Character_LingYang_16_20", "Content": "War das meine Einbildung?" }, { "Id": "Character_LingYang_16_21", "Content": "Es ist nichts passiert." }, { "Id": "Character_LingYang_16_26", "Content": "Was ist danach passiert?" }, { "Id": "Character_LingYang_16_32", "Content": "Ich bin hier bei dir." }, { "Id": "Character_LingYang_16_33", "Content": "Lass uns das mal überprüfen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_12", "Content": "Es ist nur der Hauer eines ausgewachsenen Sabyr Boars. Er ist tatsächlich größer als gewöhnlich, aber ..." }, { "Id": "Character_LingYang_14_13", "Content": "Sie müssen das benutzen, um die Leute glauben zu lassen, das „Jingle-Biest“ sei echt." }, { "Id": "Character_LingYang_14_14", "Content": "Es wurde eine Weile gekühlt, aber das Innere ist verdorben ... Genau wie das Ding, das wir in einem dieser Pakete gefunden haben ..." }, { "Id": "Character_LingYang_14_15", "Content": "Ich kann sogar die chemischen Konservierungsstoffe darin riechen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_14_16", "Content": "Sie verbreiten nicht nur Gerüchte, sie verkaufen auch verdorbenes Fleisch." }, { "Id": "Character_LingYang_14_19", "Content": "Ugh ... Es regt mich auch auf." }, { "Id": "Character_LingYang_14_20", "Content": "Die oberste Priorität ist jetzt, Hinweise auf den Aufenthaltsort von Bei Ji zu finden." }, { "Id": "Character_LingYang_14_21", "Content": "Jetzt haben wir ein weiteres Problem. Wir müssen ein Auge auf „Die Wilden“ haben, um zu sehen, was sie planen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_22", "Content": "Laut dem, was wir gerade gehört haben, steht ihr nächstes Opfer kurz davor, aufzutauchen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_25", "Content": "Klingt gut. Die Wilden sind super wachsam, aber ich kenne die Wildnis besser als sie. Ich kann sie aufspüren." }, { "Id": "Character_LingYang_14_27", "Content": "{PlayerName}, ich verstehe deinen Ärger." }, { "Id": "Character_LingYang_14_28", "Content": "Aber sie sind super wachsam. Es wäre zu riskant, alleine zu gehen. Außerdem kenne ich die Wildnis besser als sie. Vielleicht sollte ich gehen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_29", "Content": "Ich möchte dich bitten, Bei Shi zu nehmen und ihren Bruder zu suchen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_30", "Content": "Sie wird sicherer sein, wenn du an ihrer Seite bist." }, { "Id": "Character_LingYang_14_33", "Content": "Wenn etwas passiert, werde ich dich „anrufen“." }, { "Id": "Character_LingYang_14_10", "Content": "(Zeig ihm den Hauer.)" }, { "Id": "Character_LingYang_14_11", "Content": "(Zeig ihm das gefrorene Fleisch.)" }, { "Id": "Character_LingYang_14_17", "Content": "Das ist inakzeptabel." }, { "Id": "Character_LingYang_14_18", "Content": "Ekelhaft!" }, { "Id": "Character_LingYang_14_23", "Content": "Ich werde Bei Ji suchen gehen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_24", "Content": "Ich werde die Wilden suchen gehen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_31", "Content": "Überlasse das mir." }, { "Id": "Character_LingYang_14_32", "Content": "Verstanden. Ich werde das tun." }, { "Id": "Character_LingYang_14_35", "Content": "Danke, {PlayerName}. Du solltest auch auf dich aufpassen." }, { "Id": "Character_LingYang_14_34", "Content": "Bitte pass auf dich auf." }, { "Id": "Character_LingYang_12_4", "Content": "Also sind sie wirklich hier ..." }, { "Id": "Character_LingYang_12_5", "Content": "Pssst ... Sei leise. Siehst du diese Büsche?" }, { "Id": "Character_LingYang_12_7", "Content": "Diese Büsche sollten auf freiem Grund nicht so gut wachsen." }, { "Id": "Character_LingYang_12_8", "Content": "Muss absichtlich gepflanzt worden sein. Darunter könnten sich Fallen verstecken." }, { "Id": "Character_LingYang_12_9", "Content": "Lass uns hier bleiben und zuhören, was sie sagen." }, { "Id": "Character_LingYang_12_10", "Content": "Oh, über den Neuen. Er hat die Dinge schnell gelernt, das muss ich ihm lassen." }, { "Id": "Character_LingYang_12_11", "Content": "Er ist zu neugierig. Er kann nicht aufhören, über das „Jingle-Biest“ zu reden." }, { "Id": "Character_LingYang_12_12", "Content": "Lass ihn das Biest suchen, wenn er so begierig ist." }, { "Id": "Character_LingYang_12_13", "Content": "Und dann kümmern wir uns selbst um ihn." }, { "Id": "Character_LingYang_12_15", "Content": "Boss, ich habe gehört, dass der Kerl, mit dem wir es zu tun haben, hart ist." }, { "Id": "Character_LingYang_12_16", "Content": "Er wird wahrscheinlich nicht an das Gerücht vom „Jingle-Biest“ glauben." }, { "Id": "Character_LingYang_12_17", "Content": "Mal sehen, wie er sich fühlt, nachdem wir ihn im Dunkeln verprügelt haben." }, { "Id": "Character_LingYang_12_19", "Content": "Verstehst du es jetzt?" }, { "Id": "Character_LingYang_12_20", "Content": "Brillanter Plan, Boss. Du bist unerbittlich." }, { "Id": "Character_LingYang_12_21", "Content": "Heh, schau und lerne, Junge." }, { "Id": "Character_LingYang_12_22", "Content": "Du bist nur ein Welpe. Du weißt nicht, was den Leuten wirklich Angst macht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_12_23", "Content": "Aber dieses Mal komme ich mit dir." }, { "Id": "Character_LingYang_12_24", "Content": "Okay Leute, auf geht's! Packt eure Sachen!" }, { "Id": "Character_LingYang_12_26", "Content": "Puh ... Sind sie weg?" }, { "Id": "Character_LingYang_12_27", "Content": "Nein ... Warte, sie sind noch in der Nähe." }, { "Id": "Character_LingYang_12_29", "Content": "Ich kann sie noch atmen hören. Sie sind in höchster Alarmbereitschaft." }, { "Id": "Character_LingYang_10_1", "Content": "Puh ... Danke! Du hast mein Leben gerettet!" }, { "Id": "Character_LingYang_10_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_3", "Content": "Danke für die Nachfrage. Mir geht's gut. Ich hätte weglaufen können, aber dann hätten die Pakete ihre Empfänger nicht erreicht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_6", "Content": "Natürlich! „Wir versprechen, wir liefern“! Das ist unser Slogan bei der Lollo-Logistik!" }, { "Id": "Character_LingYang_10_7", "Content": "Alle Pakete müssen an dieser Station umgeladen werden, aber wir sehen selten, dass hier jemand Pakete abgibt. Wenn jemand das täte, würde ich mich sicher an ihn erinnern." }, { "Id": "Character_LingYang_10_8", "Content": "Wir suchen eine vermisste Person, die Ihren Service genutzt hat. Können Sie uns helfen?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_9", "Content": "Natürlich! Sie haben gerade mein Leben gerettet. Ich erzähle Ihnen alles, an das ich mich erinnern kann!" }, { "Id": "Character_LingYang_10_10", "Content": "Erinnert Sie sich an etwas?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_11", "Content": "Hmm, tut mir leid, aber das sagt mir nichts ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_12", "Content": "Aber wir haben gerade den Paketverfolger überprüft und es stand dort, dass du der Zusteller warst ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_13", "Content": "... V-Vielleicht war es ein Fehler?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_14", "Content": "Ich verstehe ... Nun, wir haben noch eine weitere Frage." }, { "Id": "Character_LingYang_10_17", "Content": "Das „Funkel-Biest“? Meinst du das Monster, über das in letzter Zeit alle reden?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_18", "Content": "Du meinst das „Jingle-Biest“, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_19", "Content": "Ja, was auch immer. Dieses gefährliche, menschenfressende Ding." }, { "Id": "Character_LingYang_10_20", "Content": "Es wird gesagt, dass es lange Hauer und scharfe Krallen hat, die alles in Fetzen reißen können ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_21", "Content": "Und es gibt diese Exilgruppe, die „Die Wilden“ genannt wird, und sie behaupten, dass sie mit diesem Biest reden können." }, { "Id": "Character_LingYang_10_22", "Content": "Also haben die Leute sie bezahlt, um das „Jingle-Biest“ davon abzuhalten, Menschen anzugreifen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_23", "Content": "„Die Wilden“ ... Ja, das kommt mir bekannt vor ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_24", "Content": "Kennst du das „Jingle-Biest“? Das Monster, über das in letzter Zeit alle reden." }, { "Id": "Character_LingYang_10_25", "Content": "Du meinst das „Jingle-Biest“, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_26", "Content": "Ja, was auch immer. Dieses gefährliche, menschenfressende Ding." }, { "Id": "Character_LingYang_10_27", "Content": "Es wird gesagt, dass sie wissen, wie man mit diesem wilden Biest kommuniziert." }, { "Id": "Character_LingYang_10_28", "Content": "Also haben die Leute sie bezahlt, um das „Jingle-Biest“ davon abzuhalten, Menschen anzugreifen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_29", "Content": "Das ist alles, was ich weiß, Herr." }, { "Id": "Character_LingYang_10_30", "Content": "Danke, aber ich habe noch eine letzte Frage." }, { "Id": "Character_LingYang_10_31", "Content": "Weißt du, wo wir Die Wilden oder das Jingle-Biest finden können?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_32", "Content": "... Entschuldigung, aber wir haben unsere Regeln, denen wir f-folgen müssen ... Ich kann keine Details über unsere Kunden preisgeben." }, { "Id": "Character_LingYang_10_33", "Content": "Aber ich habe gehört, das Jingle-Biest wird oft in einem Lager herumstreunen gesehen. Es ist irgendwo in der Nähe eines gebrochenen Baumes, an diesem Berghang ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_34", "Content": "Diejenigen, die auf dem Wachturm arbeiten, können es oft auch sehen." }, { "Id": "Character_LingYang_10_35", "Content": "Ich verstehe. Danke, dass du meine Fragen beantwortet hast." }, { "Id": "Character_LingYang_10_38", "Content": "Herr, darf ich Sie daran erinnern ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_39", "Content": "Dieses Ding ist sehr gefährlich ... Es ist furchterregend über Ihre wildesten Vorstellungen hinaus. Bitte seien Sie vorsichtig ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_40", "Content": "Und es könnte mehr als eines davon geben ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_41", "Content": "Keine Sorge! Wenn es wirklich ein zweites Jingle-Biest gäbe ... Nun, das muss ich dann selbst sehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_10_43", "Content": "Na ja ... Wir haben nichts Nützliches von ihm bekommen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_45", "Content": "Ja. Zumindest wissen wir jetzt, dass die Wilden und das Jingle-Biest definitiv miteinander verbunden sind." }, { "Id": "Character_LingYang_10_46", "Content": "Außerdem hast du seinen Ausdruck gesehen?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_47", "Content": "Er schien verängstigt. Ich wette, er hat aus Angst etwas vor uns versteckt." }, { "Id": "Character_LingYang_10_50", "Content": "Na ja, aber zumindest haben wir noch einige Hinweise von ihm bekommen. Wie zum Beispiel, wo wir das Jingle-Biest finden können." }, { "Id": "Character_LingYang_10_51", "Content": "A-aber es gibt so viele Lagerplätze in der Wildnis, wie können wir seinen genauen Standort mit ein paar Worten von ihm bestimmen?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_52", "Content": "Folge mir. Wir sollten auf alles Ungewöhnliche achten." }, { "Id": "Character_LingYang_10_4", "Content": "Deine Professionalität ist lobenswert." }, { "Id": "Character_LingYang_10_5", "Content": "Werden hier oft Pakete abgegeben?" }, { "Id": "Character_LingYang_10_15", "Content": "Über das Jingle-Biest ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_16", "Content": "Über „Die Wilden“ ..." }, { "Id": "Character_LingYang_10_44", "Content": "Wir haben etwas gelernt." }, { "Id": "Character_LingYang_10_48", "Content": "Er wurde bedroht." }, { "Id": "Character_LingYang_10_49", "Content": "Er fühlte sich schuldig." }, { "Id": "Character_LingYang_1_32", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_33", "Content": "Unsere Truppe führt morgen Abend eine große Löwentanz-Show auf, und ich mache gerade etwas Werbung!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_34", "Content": "Deine Truppe?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_35", "Content": "Eine Löwentanz-Show?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_38", "Content": "Nun, der Löwentanz ist eine traditionelle Sache in Jinzhou." }, { "Id": "Character_LingYang_1_39", "Content": "Wir haben ganze Gruppen, die sich dem Löwentanz widmen, zum Beispiel unsere Truppe." }, { "Id": "Character_LingYang_1_40", "Content": "Wir haben so viele lustige Bräuche und Aktivitäten in Jinzhou. Ich kann es kaum erwarten, dir alles zu zeigen!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_41", "Content": "(sein Magen knurrte ...)" }, { "Id": "Character_LingYang_1_42", "Content": "Oh! Ups, äh ... Entschuldigung, ich bin wohl ein bisschen hungrig, nachdem ich den ganzen Tag geprobt habe." }, { "Id": "Character_LingYang_1_43", "Content": "Apropos, ich sollte dich zum Abendessen einladen! Lass uns beim Essen reden. Das ist der Punkt!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_44", "Content": "Ist das auch in Jinzhou so üblich?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_45", "Content": "Du scheinst ein bisschen zu nett zu sein ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_46", "Content": "Was willst du von mir?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_49", "Content": "Versteh mich nicht falsch, aber so behandeln wir hier in Jinzhou unsere Gäste." }, { "Id": "Character_LingYang_1_36", "Content": "Ja, die Löwentanztruppe. Wir führen coole Löwentanz-Shows für Paraden auf." }, { "Id": "Character_LingYang_1_37", "Content": "Oh, und der Löwentanz ist eine traditionelle Sache in Jinzhou." }, { "Id": "Character_LingYang_1_47", "Content": "Nun, tatsächlich ... Ja, das ist es! Die Leute in Jinzhou lieben es, unsere Gäste zu bewirten! Das ist unsere Art, Gastfreundschaft zu zeigen." }, { "Id": "Character_LingYang_1_48", "Content": "Mach dich bereit, von den unglaublichen Geschmacksrichtungen hier umgehauen zu werden!" }, { "Id": "SortConfig_1_5_SortName", "Content": "Verfügbare Artikel zuerst anzeigen" }, { "Id": "SortConfig_2_5_SortName", "Content": "Zeige zuerst verfügbare Gegenstände" }, { "Id": "SortConfig_3_5_SortName", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_1_6_SortName", "Content": "Verfügbare Artikel zuerst anzeigen" }, { "Id": "SortConfig_2_6_SortName", "Content": "Zeige zuerst verfügbare Gegenstände" }, { "Id": "SortConfig_3_6_SortName", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_1_7_SortName", "Content": "Verfügbare Artikel zuerst anzeigen" }, { "Id": "SortConfig_2_7_SortName", "Content": "Zeige zuerst verfügbare Gegenstände" }, { "Id": "SortConfig_3_7_SortName", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_1_8_SortName", "Content": "Verfügbare Artikel zuerst anzeigen" }, { "Id": "SortConfig_2_8_SortName", "Content": "Sortiere nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_1_9_SortName", "Content": "Zeige zuerst verfügbare Gegenstände" }, { "Id": "SortConfig_2_9_SortName", "Content": "Sortiere nach Typ" }, { "Id": "SortConfig_3_9_SortName", "Content": "Gegenstand-ID" }, { "Id": "SortConfig_1_3_SortName", "Content": "Sortieren nach Artikel-ID" }, { "Id": "SortConfig_2_3_SortName", "Content": "Sortiere nach Stufe" }, { "Id": "SortConfig_3_3_SortName", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_4_3_SortName", "Content": "Sortieren nach Menge" }, { "Id": "SortConfig_5_3_SortName", "Content": "Sortieren nach Artikel-ID" }, { "Id": "SortConfig_6_3_SortName", "Content": "Gegenstand-ID" }, { "Id": "SortConfig_7_3_SortName", "Content": "Gegenstand-ID" }, { "Id": "SortConfig_1_4_SortName", "Content": "Sortieren nach Stufe" }, { "Id": "SortConfig_2_4_SortName", "Content": "Sortieren nach Tuning-Status" }, { "Id": "SortConfig_3_4_SortName", "Content": "Sortieren nach Rarität" }, { "Id": "SortConfig_4_4_SortName", "Content": "Monster Sortierungs-ID" }, { "Id": "SortConfig_5_4_SortName", "Content": "Sortieren nach Neuem Gegenstand" }, { "Id": "SortConfig_6_4_SortName", "Content": "Haupt: LP" }, { "Id": "SortConfig_7_4_SortName", "Content": "Haupt: LP%" }, { "Id": "SortConfig_8_4_SortName", "Content": "Haupt: ANG" }, { "Id": "SortConfig_9_4_SortName", "Content": "Haupt: ANG%" }, { "Id": "SortConfig_10_4_SortName", "Content": "Haupt: VTD" }, { "Id": "SortConfig_11_4_SortName", "Content": "Haupt: VTD%" }, { "Id": "SortConfig_12_4_SortName", "Content": "Haupt: Krit. Rate" }, { "Id": "SortConfig_13_4_SortName", "Content": "Haupt: Krit. SCH" }, { "Id": "SortConfig_14_4_SortName", "Content": "Haupt: Heilungsbonus" }, { "Id": "SortConfig_15_4_SortName", "Content": "Haupt: Physischer SCH+" }, { "Id": "SortConfig_23_4_SortName", "Content": "Unter: LP" }, { "Id": "SortConfig_24_4_SortName", "Content": "Unter: LP%" }, { "Id": "SortConfig_25_4_SortName", "Content": "Unter: ANG" }, { "Id": "SortConfig_26_4_SortName", "Content": "Unter: ANG%" }, { "Id": "SortConfig_27_4_SortName", "Content": "Unter: VTD" }, { "Id": "SortConfig_28_4_SortName", "Content": "Unter: VTD%" }, { "Id": "SortConfig_29_4_SortName", "Content": "Unter: Krit. Rate" }, { "Id": "SortConfig_30_4_SortName", "Content": "Unter: Krit. SCH" }, { "Id": "SortConfig_31_4_SortName", "Content": "Unter: Heilungsbonus" }, { "Id": "SortConfig_32_4_SortName", "Content": "Unter: Physischer SCH+" }, { "Id": "SortConfig_40_4_SortName", "Content": "Sortieren nach Basis-EP" }, { "Id": "SortConfig_41_4_SortName", "Content": "EP-Gegenstand zuerst anzeigen" }, { "Id": "Character_LingYang_25_1", "Content": "Wo glaubst du, dass du hinläufst, du Rotzlöffel?" }, { "Id": "Character_LingYang_25_2", "Content": "Hätte nicht erwartet, dass du es so weit schaffst. Schade, dass diese Monster dich noch nicht erwischt haben." }, { "Id": "Character_LingYang_25_3", "Content": "Naja, wenigstens können wir später noch deine jämmerliche Leiche beanspruchen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_25_4", "Content": "I-Ich habe keine Angst vor dir!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_5", "Content": "Ich kenne all die schmutzigen Dinge, die du getan hast!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_7", "Content": "Selbst wenn du mich tötest ... Es wird die Wahrheit nicht ändern!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_8", "Content": "Es gibt noch mutige Leute da draußen ... Sie werden sich dir entgegenstellen ... Ich weiß, sie werden es tun ..." }, { "Id": "Character_LingYang_25_9", "Content": "Ich wusste, es ist nicht so, wie Bei Shi dachte ..." }, { "Id": "Character_LingYang_25_11", "Content": "Wer bist du? Lauf! Lauf, solange du noch kannst! Sie haben es auf mich abgesehen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_25_12", "Content": "Laufen? Nee, vergiss es!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_13", "Content": "Du dachtest, du wärst schlau?" }, { "Id": "Character_LingYang_25_14", "Content": "Wir haben gesehen, wie du uns ausspioniert und dich an uns herangeschlichen hast ... Wir haben nur so getan, als wären wir dumm, um dich anzulocken ..." }, { "Id": "Character_LingYang_25_15", "Content": "... und jetzt haben wir dich. Zeit, für deine hinterhältigen Wege zu bezahlen!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_16", "Content": "Boss, du bist der Beste!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_17", "Content": "Gib dich jetzt auf und du wirst vielleicht in einem Stück sterben!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_18", "Content": "Meine Güte. Warum würdest du dich für ein Leben wie ein Tier entscheiden, wenn du ein Mensch sein könntest?" }, { "Id": "Character_LingYang_25_20", "Content": "Manchmal kann eine Bestie so tun, als wäre sie schwach ... um ihren Beuten ein falsches Gefühl von Selbstvertrauen zu geben. Lassen sie annehmen, sie wären die Jäger." }, { "Id": "Character_LingYang_25_21", "Content": "Was?!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_24", "Content": "Da ihr euch entschieden habt, euch wie Bestien zu verhalten ... werde ich euch so behandeln, wie Bestien es tun!" }, { "Id": "Character_LingYang_25_6", "Content": "I-Ich habe schon Beweise gegen dich verschickt." }, { "Id": "Character_LingYang_25_10", "Content": "Oh? Unsere Beute ist endlich hier ..." }, { "Id": "Character_LingYang_25_19", "Content": "Ihr nennt euch selbst Bestien, dann solltet ihr wissen ... jede Bestie hat ihr eigenes Jagdspiel." }, { "Id": "Character_LingYang_25_22", "Content": "Ich war schon lange nicht mehr so wütend." }, { "Id": "Character_LingYang_25_23", "Content": "{PlayerName}, wir werden ihnen keine Gnade zeigen." }, { "Id": "Character_LingYang_18_1", "Content": "Dieser Ort ... Er ist voller verschiedener Gerüche. Pflanzen, Tiere, Tacet-Dissonanzen und ... Menschen." }, { "Id": "Character_LingYang_18_2", "Content": "Ich bin ziemlich gut im Pfadfinden. Überlass das mir!" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_IconText_4", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_11020201_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11020201_IconText_1", "Content": "Detonieren" }, { "Id": "ComboTeaching_11020301_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_11020301_IconText_1", "Content": "Standardangriff aus der Luft" }, { "Id": "ComboTeaching_11020401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11020501_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_11020601_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11020601_IconText_1", "Content": "SA: Detonieren" }, { "Id": "Character_LingYang_44_1", "Content": "Sheng, danke für deine harte Arbeit." }, { "Id": "Character_LingYang_44_2", "Content": "Kein Problem. Endlich eine Pause, also ist es nur richtig, dass ich unserer Mama bei einigen Aufgaben helfe." }, { "Id": "Character_LingYang_44_3", "Content": "Haben wir die Hochzeitsbonbons und alles vorbereitet?" }, { "Id": "Character_LingYang_44_4", "Content": "Ja, auch wenn es ein bisschen hektisch war, wir haben alles bereit. Wir müssen nur auf morgen warten." }, { "Id": "Character_LingYang_43_1", "Content": "Mama, ich möchte auch." }, { "Id": "Character_LingYang_43_2", "Content": "Kein Problem, Schatz. Reicht eine Schüssel? Wenn nicht, können wir eine weitere Schüssel holen." }, { "Id": "Character_LingYang_43_3", "Content": "Es reicht. Danke, Mama." }, { "Id": "Character_LingYang_27_4", "Content": "Das war nicht mein Plan!" }, { "Id": "Character_LingYang_27_5", "Content": "Das hast du dir selbst zuzuschreiben." }, { "Id": "Character_LingYang_27_6", "Content": "Man kann nicht immer bekommen, was man will." }, { "Id": "Character_LingYang_27_7", "Content": "Benimm dich!" }, { "Id": "Character_LingYang_27_8", "Content": "Danke für den Tipp, junge Dame. Dank dir haben wir es rechtzeitig geschafft, sie zu erwischen." }, { "Id": "Character_LingYang_27_9", "Content": "Lingyang! {PlayerName}! Geht es euch gut?" }, { "Id": "Character_LingYang_27_10", "Content": "Dein Bruder ..." }, { "Id": "Character_LingYang_27_2", "Content": "Warum ... Warum ist das passiert?" }, { "Id": "Character_LingYang_27_3", "Content": "Wenn es regnet, schüttet es ..." }, { "Id": "Flow_109000003_314", "Content": "Komisch, warum kann ich es nicht finden?" }, { "Id": "Flow_109000003_316", "Content": "Pudding, hast du es gefunden?" }, { "Id": "Flow_109000003_317", "Content": "Wuff! Wuff!" }, { "Id": "Flow_109000003_350", "Content": "Wie läuft es? Gibt es irgendwelche Entdeckungen?" }, { "Id": "Flow_109000003_351", "Content": "Noch nichts." }, { "Id": "Flow_109000003_352", "Content": "Oh, wie kann das sein... Wenn ich das erste Geschenk nicht finde, wie soll ich dann die anderen finden?" }, { "Id": "Flow_109000003_353", "Content": "Du hast recht." }, { "Id": "Flow_109000003_354", "Content": "Lass mich nachsehen. Laut dem Hinweis müssen wir durch diesen Wasserfall gehen." }, { "Id": "Flow_109000003_355", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Flow_109000003_356", "Content": "Wow. Warum bist du so ruhig?" }, { "Id": "Flow_109000003_358", "Content": "Das erste Mal, als meine Schwester mir diesen Weg erzählt hat, war ich total aus dem Häuschen!" }, { "Id": "Flow_109000003_364", "Content": "Vielleicht sollten wir zuerst den nächsten Ort überprüfen?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_19", "Content": "Damals lebten die Suan'nis ein ruhiges Leben in tiefen Wäldern, weit entfernt von Menschen." }, { "Id": "Character_LingYang_38_20", "Content": "Jedoch, als die Tacet-Felder sich schnell ausdehnten, wurden ihre Territorien nicht verschont." }, { "Id": "Character_LingYang_38_21", "Content": "Einige von ihnen mussten in bestimmte menschliche Gebiete eindringen, um eine Überlebenschance zu haben." }, { "Id": "Character_LingYang_38_22", "Content": "Die Menschen litten sehr unter den Suan'nis, mit ihrem furchterregenden Aussehen, mächtigen Resonanzfähigkeiten und wilden tierischen Instinkten ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_23", "Content": "... Und deshalb wurden die Suan'nis als böse angesehen." }, { "Id": "Character_LingYang_38_25", "Content": "Äh ... Ich habe es in einem alten Buch in Huanglong gelesen. Es stand, sie lebten unter diesem riesigen Violetten Banyanbaum im Düsteren Wald." }, { "Id": "Character_LingYang_38_26", "Content": "Die Suan'nis sind im Laufe der Jahre fast ausgestorben. Und jetzt könnte es nur noch einen von ihnen geben." }, { "Id": "Character_LingYang_38_27", "Content": "Und ... Ich habe eine interessante Theorie von den Archäologen gehört ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_28", "Content": "Dieser letzte Suan'ni könnte sich vielleicht gewünscht haben, ein Mensch zu werden." }, { "Id": "Character_LingYang_38_29", "Content": "Um sich zugänglicher zu machen, hat es sich zuerst einen weniger einschüchternden Namen ausgedacht ... Etwas wie „das Jingle-Biest“." }, { "Id": "Character_LingYang_38_30", "Content": "Und dann hat es all sein Fell ausgerissen, seine Krallen abgefeilt, seine Knochen verdreht und gelernt, aufrecht zu stehen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_32", "Content": "Vielleicht ... es wurde von der Hektik und der Fröhlichkeit der menschlichen Städte angezogen. Es muss einsam gewesen sein, als der letzte seiner Art." }, { "Id": "Character_LingYang_38_33", "Content": "Vielleicht wurde es von der menschlichen Tapferkeit gegen das Lamento bewegt und wollte Hilfe anbieten. Vielleicht wollte es gegen die Katastrophe kämpfen, die seine einstige Heimat zerstörte." }, { "Id": "Character_LingYang_38_34", "Content": "Oder vielleicht konnte es einfach menschlichen Speisen nicht widerstehen?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_35", "Content": "Wie auch immer ... Es wurde am Ende nie wirklich ein Mensch." }, { "Id": "Character_LingYang_38_38", "Content": "Wenn es wirklich ein Mensch werden wollte, musste es zuerst das Wesen dessen verstehen, was einen Menschen ausmacht." }, { "Id": "Character_LingYang_38_39", "Content": "Wenn du mich fragst, wäre das Wesen das „Herz“ eines Menschen." }, { "Id": "Character_LingYang_38_40", "Content": "Daher lehnte das „Jingle-Biest“ sein Aussehen nicht länger ab und begann, in seiner Tierform, sich mit Menschen zu verbinden, um ihnen zu helfen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_38_41", "Content": "Vielleicht hat es in diesem Prozess zufällig ein Mädchen in der Wildnis gerettet." }, { "Id": "Character_LingYang_38_42", "Content": "{PlayerName}, was denkst du, wie das Ende für das „Jingle-Biest“ war? Ist es schließlich ein Mensch geworden?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_46", "Content": "Nun ... ist es das, was du denkst?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_47", "Content": "Ich denke, das „Jingle-Biest“ kümmert sich nicht mehr darum, ob es ein Mensch oder ein Biest ist. Es lebt auf seine eigene Weise." }, { "Id": "Character_LingYang_38_48", "Content": "In dieser Welt gibt es Wesen, die das Aussehen eines Biestes und die Seele eines Menschen haben, genauso wie es Wesen gibt, die das Aussehen eines Menschen und die Seele eines Biestes haben. Alles, was es tun muss, ist, sich selbst treu zu sein." }, { "Id": "Character_LingYang_38_49", "Content": "Es wird standhaft bleiben und die schönen und inspirierenden Eigenschaften, die es einst in Menschen gesehen hat, auf seine eigene Weise vermitteln." }, { "Id": "Character_LingYang_38_50", "Content": "Ups, ich habe mich hinreißen lassen und fast vergessen - hier, behalte diese Glocke als Andenken!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_51", "Content": "Danke, {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_53", "Content": "Lingyang! Komm her!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_54", "Content": "Ich komme!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_55", "Content": "{PlayerName}, ich muss die Requisiten für die nächste Show vorbereiten." }, { "Id": "Character_LingYang_38_56", "Content": "Komm nächstes Mal wieder zu meiner Aufführung! Das Essen geht auf mich!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_57", "Content": "Bitte behalte diese Glocke! Sie sollte dir Glück bringen! Leb wohl, Segen in Fülle!" }, { "Id": "Character_LingYang_38_18", "Content": "Das ist ein niedlicher Name." }, { "Id": "Character_LingYang_38_24", "Content": "Wie weißt du das alles?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_31", "Content": "Warum wollte es so sehr ein Mensch werden?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_36", "Content": "Liegt es an seinem Aussehen?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_37", "Content": "Ist es wegen seines „Herzens“?" }, { "Id": "Character_LingYang_38_43", "Content": "Es hat noch einen langen Weg vor sich." }, { "Id": "Character_LingYang_38_44", "Content": "Ja, das hat es." }, { "Id": "Character_LingYang_38_45", "Content": "Es spielt keine Rolle mehr." }, { "Id": "Character_LingYang_38_52", "Content": "(Strecke deine Hand aus.)" }, { "Id": "Character_LingYang_37_20", "Content": "{PlayerName}, wie fandest du meine Aufführung? Hat sie dir gefallen?" }, { "Id": "Character_LingYang_37_21", "Content": "Es war großartig." }, { "Id": "Character_LingYang_37_22", "Content": "Ja, nicht schlecht." }, { "Id": "Character_LingYang_37_23", "Content": "Hehe, dein Kompliment ist alles, was für mich zählt!" }, { "Id": "Character_LingYang_37_24", "Content": "Hmm ... Ich glaube, ich muss meine Fähigkeiten noch ein bisschen mehr schärfen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_37_25", "Content": "Bravo! Wirklich, Bravo! Es ist ein Segen, das zu erleben." }, { "Id": "Character_LingYang_37_31", "Content": "Ich habe noch eine Frage." }, { "Id": "Character_LingYang_37_32", "Content": "Ja, sicher ... Lass uns an einem privateren Ort sprechen." }, { "Id": "Flow_11000001_168", "Content": "Hey Papa, alle Waren sind drin. Magst du mal einen Blick drauf werfen?" }, { "Id": "Flow_11000001_169", "Content": "Hmm... Diese Lieferung sieht gut aus." }, { "Id": "Flow_11000001_170", "Content": "Das weißt du, Papa. Jinzhou ist bekannt für erstklassige Mineralien. Qualität ist hier nie ein Problem!" }, { "Id": "Flow_11000001_171", "Content": "Und die Preise?" }, { "Id": "Flow_11000001_172", "Content": "Habe das bereits mit der Mineralien-Gesellschaft geklärt. Wir halten uns an die alten Regeln. Kein Grund, die jüngsten Preisänderungen zu berücksichtigen." }, { "Id": "Flow_11000001_173", "Content": "Hmm... Warum ist hier Vaseline mit diesen Mineralien vermischt..." }, { "Id": "Flow_11000001_174", "Content": "Man kann verschiedene Mineralienfarben nicht zusammen lagern..." }, { "Id": "Flow_11000001_175", "Content": "Mineralfarben hier, Mineralsalze hier, und Petrolatum dort drüben..." }, { "Id": "Flow_11000001_176", "Content": "Entschuldigung für das Durcheinander, ich sortiere gerade die Mineralien. Fühl dich frei, dich umzusehen." }, { "Id": "Text_BugCount_Text", "Content": "Kaufmenge: {0}" }, { "Id": "Text_ItemUseCount_Text", "Content": "Verwendeter Artikel: {0}" }, { "Id": "Text_UseCount_Text", "Content": "Anzahl der Verwendungen: {0}" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_DescriptionTitle", "Content": "Sanhua: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11020201_DescriptionTitle", "Content": "Sanhua: Tutorial zum Schweren Angriff Detonieren" }, { "Id": "ComboTeaching_16010101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_16010101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_16010101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_16010101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_16010201_IconText_0", "Content": "Starte Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010201_IconText_1", "Content": "Lasse Schweren Angriff los" }, { "Id": "ComboTeaching_16010301_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_16010301_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_16010501_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_16010601_IconText_0", "Content": "Starte Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010601_IconText_1", "Content": "Strategisches Parieren" }, { "Id": "Flow_139000006_92", "Content": "Jingzhu ging hoch und klopfte an die Tür, aber es gab keine Antwort." }, { "Id": "Flow_139000006_167", "Content": "Der Angriff des Flautisten trifft die Hoartoise hart und schleudert sie durch die Luft." }, { "Id": "Character_LingYang_49_1", "Content": "Mist ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_2", "Content": "Oh nein, Boss ... Ich habe gehört, sobald sein Schwanz richtig schnell wedelt, ist er im Kampf unaufhaltsam ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_3", "Content": "Na und?" }, { "Id": "Character_LingYang_49_4", "Content": "A-aber sein Schwanz wedelt jetzt wie verrückt!" }, { "Id": "Character_LingYang_49_7", "Content": "Wir waren wohl zu nachsichtig mit ihnen." }, { "Id": "Character_LingYang_49_8", "Content": "Wow ... du bist so stark!" }, { "Id": "Character_LingYang_49_9", "Content": "Hah ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_10", "Content": "In der Wildnis hast du keine Chance gegen mich. Gib auf, solange du noch kannst." }, { "Id": "Character_LingYang_49_12", "Content": "... Oder würdest du es vorziehen, in Stücke gerissen zu werden?" }, { "Id": "Character_LingYang_49_16", "Content": "Nun ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_5", "Content": "Hmpf, ich habe meine wahre Stärke noch nicht gezeigt ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_6", "Content": "Gib dir mehr Mühe." }, { "Id": "Character_LingYang_49_14", "Content": "Haha ... Du hast „diese Dinger“ aufgeweckt ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_15", "Content": "Boss ... Was machen wir jetzt?!" }, { "Id": "Character_LingYang_22_1", "Content": "{PlayerName}, siehst du diese leuchtenden Pflanzen oben in der Höhle?" }, { "Id": "Character_LingYang_22_2", "Content": "Sie helfen uns, unseren Weg in der Dunkelheit zu finden. Ziemlich praktisch, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_22_3", "Content": "Aber sei vorsichtig. Unsere Feinde können diese Lichter auch benutzen, um uns zu lokalisieren und einen Hinterhalt zu legen." }, { "Id": "Character_LingYang_22_4", "Content": "Deshalb können wir nicht zu lange im Licht bleiben." }, { "Id": "Character_LingYang_19_1", "Content": "Schau. Ich wette, das hat Bei Ji fallen lassen." }, { "Id": "Character_LingYang_19_2", "Content": "Nach dem, was Bei Shi beschrieben hat, klingt Bei Ji nicht wie jemand, der mutig genug ist, um hier alleine herzukommen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_19_4", "Content": "Aber warum hat er diese bizarre Besessenheit mit dem Jingle-Biest?" }, { "Id": "Character_LingYang_19_3", "Content": "Er ist hierher gekommen für das Jingle-Biest." }, { "Id": "Character_LingYang_19_5", "Content": "Ich denke, das ist der einzige Weg voran. Lass uns weitergehen." }, { "Id": "RoguelikeView_1_Text", "Content": "Echo ersetzen" }, { "Id": "RoguelikeView_2_Text", "Content": "Ersetzen?" }, { "Id": "RoguelikeView_3_Text", "Content": "Charakterersatz" }, { "Id": "RoguelikeView_4_Text", "Content": "Ersetze {0} mit {1}?" }, { "Id": "RoguelikeView_5_Text", "Content": "Echo erhalten" }, { "Id": "RoguelikeView_6_Text", "Content": "Echo auswählen" }, { "Id": "RoguelikeView_7_Text", "Content": "Charakter-Hochstufen" }, { "Id": "RoguelikeView_8_Text", "Content": "Wähle einen Buff" }, { "Id": "RoguelikeView_9_Text", "Content": "Metapher erhalten" }, { "Id": "RoguelikeView_10_Text", "Content": "Metapher auswählen" }, { "Id": "RoguelikeView_11_Text", "Content": "Metapher erhalten" }, { "Id": "RoguelikeView_12_Text", "Content": "Metapher auswählen" }, { "Id": "Character_LingYang_26_1", "Content": "{PlayerName}, es tut mir leid, dass ich dich diese Seite von mir sehen ließ." }, { "Id": "Character_LingYang_26_4", "Content": "Bitte behalte es als Geheimnis zwischen uns beiden." }, { "Id": "Character_LingYang_26_5", "Content": "Danke. Das wäre großartig." }, { "Id": "Character_LingYang_26_7", "Content": "Oh, und entschuldige, aber wer bist du?" }, { "Id": "Character_LingYang_26_8", "Content": "Deine Schwester hat uns hierher geschickt." }, { "Id": "Character_LingYang_26_11", "Content": "Ja, sie ist jetzt in Sicherheit." }, { "Id": "Character_LingYang_26_12", "Content": "Sie macht sich krank vor Sorgen. Sie hat sieben Tage lang nicht geschlafen." }, { "Id": "Character_LingYang_26_14", "Content": "Was?! Oh, Bei Shi ... Es tut mir so leid ... Ich bin so ein schrecklicher Bruder." }, { "Id": "Character_LingYang_26_16", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass sie ... Es tut mir leid." }, { "Id": "Character_LingYang_26_19", "Content": "Ja, ich denke, du hast schon einiges von ihr gehört ..." }, { "Id": "Character_LingYang_26_23", "Content": "Unsere Eltern waren beide Mitglieder der Pioneer Association. Sie waren berühmte Entdecker, bis wir sie durch einen Unfall verloren." }, { "Id": "Character_LingYang_26_24", "Content": "Seitdem kämpfen wir ums Überleben ... Ich habe viele Teilzeitjobs gemacht, um über die Runden zu kommen, und habe versucht, auf meine Schwester aufzupassen." }, { "Id": "Character_LingYang_26_25", "Content": "Aber Bei Shi ... Sie sagte, sie wolle der Pioneer Association beitreten und die unvollendeten Ambitionen unserer Eltern erfüllen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_26_26", "Content": "Sie ist die letzte Familie, die ich habe. Ich hatte wirklich Angst, sie auch zu verlieren." }, { "Id": "Character_LingYang_26_27", "Content": "Ich habe versucht, ihr den Beitritt zur Pioneer Association zu verbieten, und wir hatten einen riesigen Streit. Seitdem haben wir eigentlich nicht mehr wirklich miteinander gesprochen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_26_30", "Content": "Im Nachhinein betrachtet, habe ich sie daran gehindert, ihre Träume zu verfolgen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_26_31", "Content": "Du hattest deine Gründe." }, { "Id": "Character_LingYang_26_32", "Content": "Du hättest ihre Entscheidung respektieren sollen." }, { "Id": "Character_LingYang_26_2", "Content": "Wow, das war beängstigend." }, { "Id": "Character_LingYang_26_3", "Content": "Ich werde es geheim halten." }, { "Id": "Character_LingYang_26_6", "Content": "Ich lebe! Danke, dass du mich gerettet hast!" }, { "Id": "Character_LingYang_26_9", "Content": "Meine Schwester ... Bei Shi? Sie hat sich Sorgen um mich gemacht? Geht es ihr gut?" }, { "Id": "Character_LingYang_26_28", "Content": "Aber, um ehrlich zu sein ... Als sie aufgenommen wurde, um der Association beizutreten, war ich wirklich glücklich für sie." }, { "Id": "Character_LingYang_26_29", "Content": "Im Gegensatz zu mir ist sie mutig, positiv und immer bereit, neue Dinge auszuprobieren. Als ihr Bruder freue ich mich, dass sie eine größere Welt sehen wird." }, { "Id": "Flow_11000001_177", "Content": "Bitte halt!" }, { "Id": "Flow_11000001_178", "Content": "Unter dem Nachthimmel strahlen die Blumen eine bezaubernde Anziehungskraft aus. Unbewusst streckst du deine Hand aus..." }, { "Id": "Flow_11000001_179", "Content": "Hmm... Das ist seltsam..." }, { "Id": "Flow_11000001_180", "Content": "Es fühlt sich an, als würde hier etwas fehlen. So seltsam. Ich habe alle Dekorationen, an die ich denken konnte, eingebaut..." }, { "Id": "Flow_11000001_181", "Content": "Miniaturmodelle, Bernstein-Kiesel, Moos... Ich habe sie alle verwendet, also was könnte fehlen?" }, { "Id": "Flow_11000001_183", "Content": "Es sieht so aus, als müsste ich Frau Verina bitten, vorbeizukommen und sich das anzusehen. Ihre Designs strahlen immer eine lebendige Energie aus, die einfach unübertroffen ist." }, { "Id": "RoguelikeView_13_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "RoguelikeView_14_Text", "Content": "Ersetzen" }, { "Id": "RoguelikeView_15_Text", "Content": "Aufwerten" }, { "Id": "RoguelikeView_16_Text", "Content": "Gesamt" }, { "Id": "Character_YinLin_24_2", "Content": "„Identität ... Eltern von Xiaofu. Getötet während eines Ausbruchs der Tacet-Dissonanz.“" }, { "Id": "Character_YinLin_24_3", "Content": "„Mama, Papa, bitte kommt zurück ... Ich werde von nun an ein braver Junge sein. Ich verspreche es ...“" }, { "Id": "Character_YinLin_24_4", "Content": "Sammle die Puppen." }, { "Id": "Character_YinLin_24_1", "Content": "Diese Puppe ... Sie ist mit einem Tag ihrer vorgesehenen Identität und Empfängerin markiert." }, { "Id": "Character_YinLin_23_1", "Content": "Diese Puppe ... Sie ist mit einem Tag ihrer vorgesehenen Identität und Empfängerin markiert." }, { "Id": "Character_YinLin_22_1", "Content": "..." }, { "Id": "Character_YinLin_22_2", "Content": "(Yinlin scheint zu telefonieren ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_21_1", "Content": "Wie hat dir der Kampf gefallen? Bist du verletzt?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_2", "Content": "Kein Kratzer." }, { "Id": "Character_YinLin_21_3", "Content": "Sie waren ein bisschen schwer zu handhaben." }, { "Id": "Character_YinLin_21_4", "Content": "Ich kann noch 10 von denen nehmen!" }, { "Id": "Character_YinLin_21_5", "Content": "Das waren die Fractsidus und du hast nicht mal mit der Wimper gezuckt ... Sieht so aus, als hättest du die Fähigkeiten und auch die Nerven dazu." }, { "Id": "Character_YinLin_21_6", "Content": "Ja, besser vorsichtig bleiben. Ich habe schon zu viele durch Leichtsinn sterben sehen." }, { "Id": "Character_YinLin_20_1", "Content": "Was zum ... Diese Idioten. Sie sollten auf euch aufpassen!" }, { "Id": "Character_YinLin_20_3", "Content": "Entschuldigung, dass ich deine Freunde vorhin ausgeknockt habe. Wir haben wirklich nicht vor, etwas mit den Fractsidus zu starten." }, { "Id": "Character_YinLin_20_4", "Content": "Was sagst du? Möchtest du Lirong und seiner Tochter eine kleine Pause gönnen? Sie gehören schließlich zu uns." }, { "Id": "Character_YinLin_20_5", "Content": "Ihr könnt diese Puppen haben. Wir können so tun, als ob das hier nie passiert ist." }, { "Id": "Character_YinLin_20_7", "Content": "Oh, bist du sicher, dass du das tun willst? Wir sind Geschäftspartner, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Character_YinLin_20_8", "Content": "Partner? Ihr seid nur eine Bande von Laborratten-Hütern, die versuchen, das Spiel zu spielen!" }, { "Id": "Character_YinLin_20_10", "Content": "Ich bin dabei. Es ist nicht so, als würden sie mich von der Angel lassen." }, { "Id": "Character_YinLin_20_11", "Content": "Hehe ... Stimmt. Du kennst deinen Fractsidus gut." }, { "Id": "Character_YinLin_20_13", "Content": "Ich denke, ich kann mich ein bisschen mehr auf dich verlassen. Ich zähle auf dich." }, { "Id": "Character_YinLin_20_2", "Content": "Vorsicht!" }, { "Id": "Character_YinLin_20_6", "Content": "Hältst du uns für dumm oder was? Wir nehmen die Puppen und ihr alle geht unter!" }, { "Id": "Character_YinLin_20_9", "Content": "Also sind sie nicht zu Friedensgesprächen bereit. Was sagst du, Rover?" }, { "Id": "Character_YinLin_20_12", "Content": "Du hast einige Moves. Beeindruckend ..." }, { "Id": "Character_YinLin_19_1", "Content": "Papa ... Ich bin müde ..." }, { "Id": "Character_YinLin_12_1", "Content": "Nun? Hast du eine Entscheidung getroffen?" }, { "Id": "Character_YinLin_55_1", "Content": "Also das war das, was die Séance-Gesellschaft vorhatte ... Danke für deine Aussage, sie hat wirklich geholfen!" }, { "Id": "Character_YinLin_55_2", "Content": "Irgendwie war auch Fractsidus beteiligt! Wer hätte das gedacht ... Zum Glück warst du rechtzeitig da, um sie aufzuhalten!" }, { "Id": "Character_YinLin_55_3", "Content": "Wie geht es dem Puppenmacher?" }, { "Id": "Character_YinLin_55_4", "Content": "Wie geht es den Leuten von der Séance-Gesellschaft?" }, { "Id": "Character_YinLin_55_5", "Content": "Der Mann sagt immer noch nichts ... Wir müssen ihn wohl vorerst in Gewahrsam behalten." }, { "Id": "Character_YinLin_55_6", "Content": "Auch nichts über die verdächtige Dame. Wir haben immer noch null Infos über sie." }, { "Id": "Character_YinLin_55_7", "Content": "Die meisten dieser Resonatoren haben unterschiedliche Grade an Übertaktung. Sie benötigen dringend Pflege, Fachleute von der Huaxu-Akademie sind bereits dran." }, { "Id": "Character_YinLin_55_8", "Content": "Ein Kerl namens Lirong hatte es am schlimmsten, er wachte erst gestern aus seinem Koma auf." }, { "Id": "Character_YinLin_55_9", "Content": "Er erholt sich immer noch von einigen wirklich schlimmen Nachwirkungen, aber zumindest macht er Fortschritte." }, { "Id": "Character_YinLin_55_10", "Content": "Die Vermisstenfälle führten also zu einer illegalen, sektenähnlichen Organisation UND einer Reihe anderer verdrehter Pläne!" }, { "Id": "Character_YinLin_55_12", "Content": "Eigentlich konnte ich es nicht ohne die Hilfe von jemand anderem schaffen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_1", "Content": "Ich sehe, du hast mit allen gesprochen. Trittst du uns jetzt bei?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_2", "Content": "Sie sind keine schlechten Menschen, aber ..." }, { "Id": "Character_YinLin_41_1", "Content": "Dr. Wu Sheng, wie geht es Lirong?" }, { "Id": "Character_YinLin_41_2", "Content": "Vorerst aus der Gefahr, aber er liegt immer noch im Koma." }, { "Id": "Character_YinLin_41_3", "Content": "Tut mir leid ... Ich kenne mich nicht so gut aus mit der Pflege von Resonatoren. Ich kann nicht viel mehr tun." }, { "Id": "Character_YinLin_41_4", "Content": "Schade. Er hätte nicht dem Meister Puppenmacher widersprechen sollen." }, { "Id": "Character_YinLin_41_5", "Content": "Warst du es, der mich mit dem Gift injiziert hat?" }, { "Id": "Character_YinLin_40_1", "Content": "Fräulein Yinlin ... Wer könnte das sein?" }, { "Id": "Character_YinLin_39_1", "Content": "Grüße, Fremder. Mein Name ist Jinlu. Wir sind die Wachen hier, Hechang und ich." }, { "Id": "Character_YinLin_39_2", "Content": "Bist du ein Resonator?" }, { "Id": "Character_YinLin_39_4", "Content": "Wie fühlst du dich? Hast du das Übertakten unter Kontrolle?" }, { "Id": "Character_YinLin_39_5", "Content": "Danke, dass du fragst, Fräulein Yinlin. Ich fühle mich jetzt viel besser." }, { "Id": "Character_YinLin_39_3", "Content": "Genau. Wir beide und Lirong waren früher Mitternachtsranger." }, { "Id": "Character_YinLin_39_6", "Content": "Lirong allerdings ... Er hatte es dort hinten schwer." }, { "Id": "Character_YinLin_38_1", "Content": "Nun, worauf wartest du?" }, { "Id": "Character_YinLin_38_2", "Content": "Die Jugend von heute ... immer am Meckern über uns Alte." }, { "Id": "Character_YinLin_38_3", "Content": "Ähm ... ich habe noch gar nichts gesagt." }, { "Id": "Character_YinLin_37_3", "Content": "Ich habe dort mit maximaler Spannung gearbeitet. Hätte nicht erwartet, dass du so schnell aufwachst." }, { "Id": "Character_YinLin_37_4", "Content": "Ich dachte, du würdest vielleicht nie wieder aufwachen. Ich wollte, dass Dr. Wu Sheng dich untersucht." }, { "Id": "Character_YinLin_37_5", "Content": "Ist das nicht das, was du wolltest?" }, { "Id": "Character_YinLin_32_2", "Content": "Die Fractsidus werden uns hier nicht finden." }, { "Id": "Character_YinLin_32_3", "Content": "Wirklich seinem Namen gerecht werdend ..." }, { "Id": "Character_YinLin_32_4", "Content": "Ja, es ist so sicher und geschützt, wie es nur geht." }, { "Id": "Character_YinLin_32_5", "Content": "Nichts kommt rein und ... Nichts kommt raus." }, { "Id": "Character_YinLin_32_6", "Content": "Aber ... wo sind die Patrouilleure?" }, { "Id": "Character_YinLin_26_1", "Content": "Verstanden ... Ist das unsere einzige Option ...?" }, { "Id": "Character_YinLin_26_3", "Content": "Aber ... Ich glaube, das ist unnötig ..." }, { "Id": "Character_YinLin_26_6", "Content": "Ja ... Es ist mein Kontakt von der ÖSB." }, { "Id": "Character_YinLin_26_7", "Content": "Sie werden bald Leute schicken. Wir können Lirong und Yuanyuan in ihre Obhut geben." }, { "Id": "Character_YinLin_26_8", "Content": "Bist du mit den Puppen fertig?" }, { "Id": "Character_YinLin_26_9", "Content": "Sie sind alle hier. Kein Glück mit Hinweisen, allerdings." }, { "Id": "Character_YinLin_26_12", "Content": "Wie finden wir dieses sichere Haus?" }, { "Id": "Character_YinLin_26_13", "Content": "Wir haben einen festgelegten Treffpunkt. Es wird wolf-förmige Markierungen in der Nähe geben, die uns den Weg zeigen." }, { "Id": "Character_YinLin_26_14", "Content": "Lasst uns losgehen. Wir dürfen nicht zulassen, dass die Fractsidus uns finden." }, { "Id": "Character_YinLin_26_2", "Content": "(Yinlin scheint mit jemandem zu telefonieren.)" }, { "Id": "Character_YinLin_26_4", "Content": "Ja ... Verstanden ... Ich werde mich darum kümmern." }, { "Id": "Character_YinLin_26_5", "Content": "Hast du jemanden angerufen?" }, { "Id": "Character_YinLin_26_10", "Content": "Das ist in Ordnung. Wir werden tiefer graben, sobald wir an einem sichereren Ort sind." }, { "Id": "Character_YinLin_26_11", "Content": "Mein Kontakt hat mir von einem sicheren Haus nicht weit von hier erzählt ... Die Patrouilleure treffen uns dort." }, { "Id": "ComboTeaching_11030402_DescriptionTitle", "Content": "Baizhi: Tutorial zum Kraftkreislauf Konzentration" }, { "Id": "ComboTeaching_11030401_DescriptionTitle", "Content": "Baizhi: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11030501_DescriptionTitle", "Content": "Baizhi: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_11030201_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11030401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_11030402_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11030402_DescriptionContent", "Content": "Erhalte 1 Konzentration, wenn Standardangriffe das Ziel treffen. Wenn du einen Schweren Angriff oder den Resonanz-Skill Notfallplan ausführst, werden alle Konzentrationen verbraucht, um für jede verbrauchte Konzentration einmal zusätzlich LP wiederherzustellen. Die Wiederherstellung erfolgt alle 2 s." }, { "Id": "ComboTeaching_11030401_DescriptionContent", "Content": "Rufe You'tan, um Glacio-SCH zu verursachen und LP aller Charaktere im nahegelegenen Team zu regenerieren." }, { "Id": "ComboTeaching_11030501_DescriptionContent", "Content": "Beschwöre You'tan, um sofort die LP des Teams wiederherzustellen und 4 Relikt-Entitäten nacheinander zu erzeugen. Die Relikt-Entitäten werden dem aktiven Charakter im Team folgen, das Ziel alle 2,5 Sekunden automatisch angreifen, Glacio-Schaden verursachen, wenn sie das Ziel treffen, und die LP aller Charaktere im Team in der Nähe des Angriffsbereichs wiederherstellen." }, { "Id": "SkillInput_150101_Description", "Content": "Resonanzschläge: Drücke {0}, wenn die Kraftanzeige 30 ist." }, { "Id": "SkillInput_150102_Description", "Content": "Revolvierende Schläge: Resonanzschläge + {0}" }, { "Id": "SkillInput_150103_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Resonanz: Nach dem Standardangriff III oder Schweren Angriff, {0} zur richtigen Zeit." }, { "Id": "SkillInput_150104_Description", "Content": "Schwerer Angriff - Aftertune: {0} nachdem Schwerer Angriff: Resonanz ein Ziel trifft." }, { "Id": "SkillInput_120201_Description", "Content": "DAKA DAKA!: Halte {0}, dann tippe auf {1}, wenn 30 Kraftanzeige verbraucht sind." }, { "Id": "SkillInput_140201_Description", "Content": "Sturmschlag: Drücke {0} lange, wenn die Kraftanzeige 3 erreicht." }, { "Id": "SkillInput_140202_Description", "Content": "Luftangriff: Federfreigabe: Drücke in der Luft {0}, wenn die Kraftanzeige 3 erreicht." }, { "Id": "SkillInput_140203_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Zephyr-Lied: Tippe {0} während Schweres Angriffs." }, { "Id": "SkillInput_110301_Description", "Content": "Verwende Schweren Angriff, um die Kraftanzeige zu verbrauchen: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige nicht leer ist." }, { "Id": "SkillInput_110201_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Detonieren: Halte {0}, lasse los, wenn der Zeiger im Frostbiss-Bereich ist.{0}" }, { "Id": "SkillInput_110202_Description", "Content": "Eisausbruch: Benutze Detonieren durch Eisdorn, Eiskristall oder Gletscher." }, { "Id": "SkillInput_110203_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Halte und lasse dann {0} los{0}" }, { "Id": "SkillInput_150301_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Sternblumenblüten: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige nicht leer ist." }, { "Id": "SkillInput_130201_Description", "Content": "Chamäleon-Chiffre: Drücke {0} lange, wenn die Kraftanzeige voll ist." }, { "Id": "SkillInput_160101_Description", "Content": "Zeitzählungen: Strategisches Parieren + {0} + {0} + {0}" }, { "Id": "SkillInput_160102_Description", "Content": "Strategisches Parieren: Ausgelöst durch Angriff im Zustand der Rocksteady-Verteidigung oder voller Aufladung für 3s." }, { "Id": "SkillInput_140301_Description", "Content": "Nebelgestalt: Betritt die Nebelgestalt nach dem Queren durch „Nebel“." }, { "Id": "SkillInput_120401_Description", "Content": "Wutfuge: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige 100 erreicht." }, { "Id": "SkillInput_130301_Description", "Content": "Grollender Funke: Drücke {0} lange, wenn die Kraftanzeige voll ist." }, { "Id": "SkillInput_120301_Description", "Content": "Cloudy: Raserei: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige 100 erreicht." }, { "Id": "SkillInput_120302_Description", "Content": "Standardangriff: Wollknäueln-Angriff: Nach dem Standardangriff IV, {0} zur richtigen Zeit." }, { "Id": "SkillInput_120303_Description", "Content": "Energetisches Willkommen: Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel, zur richtigen Zeit {0}." }, { "Id": "SkillInput_140401_Description", "Content": "Smaragdsturm: Finale: Drücke {0}, wenn die Kraftanzeige über 30 ist." }, { "Id": "SkillInput_140402_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Drücke {0} lange." }, { "Id": "SkillInput_140403_Description", "Content": "Windstoß: Halte {0} während Schweres Angriffs." }, { "Id": "SkillInput_140404_Description", "Content": "Abgründiger Hieb: Lasse {0} los während Schweres Angriffs." }, { "Id": "SkillInput_140405_Description", "Content": "Smaragdsturm: Prolog: Drücke {0}, wenn die Kraftanzeige unter 30 ist." }, { "Id": "SkillInput_160201_Description", "Content": "Verwirrung: Drücke lange {0} + {0} bei Kraftanzeige über 50 %." }, { "Id": "SkillInput_160202_Description", "Content": "Rubin-Schatten: Ausweichangriff + {1} + {1}" }, { "Id": "SkillInput_160203_Description", "Content": "Purpurrote Erosion: {1} + {1} + {0} + {0}" }, { "Id": "SkillInput_160204_Description", "Content": "Sanguinischer Puls: {1} + {1} + {1} + {0} + {0} + {0}" }, { "Id": "SkillType_AttributeNode_TypeName", "Content": "Stat-Bonus" }, { "Id": "Flow_11000001_184", "Content": "Die Designs von Frau Verina sind wirklich bezaubernd. Wenn ich nur sie sein könnte..." }, { "Id": "Flow_11000001_186", "Content": "Was unterscheidet sie von mir..." }, { "Id": "Flow_11000001_188", "Content": "Hey, halt! Bitte pflücke keine Blumen. Ich habe das Design noch nicht fertiggestellt!" }, { "Id": "Flow_11000001_189", "Content": "Hey, das steht nicht zum Verkauf. Nur etwas, das Rongqing zum Spaß gemacht hat." }, { "Id": "Flow_11000001_190", "Content": "Wenn du dich für Bonsai interessierst, kannst du gerne vorbeikommen und dich umsehen. Ich gebe dir einen Rabatt." }, { "Id": "Flow_11000001_193", "Content": "Bitte berühre diesen Bonsai nicht!" }, { "Id": "Flow_11000001_195", "Content": "Einen Moment. Dieser Bonsai wurde sorgfältig von Verina gefertigt. Ich kann es einfach nicht ertragen, ihn an jemand anderen abzugeben." }, { "Id": "Flow_11000001_196", "Content": "Wenn du Bonsai magst, kannst du gerne in den Laden kommen und dich umsehen, ich gebe dir einen Rabatt auf etwas anderes." }, { "Id": "Flow_11000001_222", "Content": "Als du aus deiner Trance aufwachst, umhüllt eine sanfte Berührung deine Finger. In deiner Handfläche liegt eine kleine Blume, geschmückt mit Tautropfen, ihre Präsenz ist ruhig und dennoch fesselnd." }, { "Id": "Flow_11000001_223", "Content": "Hä? Wer hat einen Tautreter gepflückt? Jetzt ist die gesamte Landschaft ruiniert! Ich habe so viel Zeit in dieses Abschlussprojekt investiert." }, { "Id": "Flow_11000001_224", "Content": "*Schluchzend* Die Verteidigung ist gleich um die Ecke. Wo soll ich jetzt noch einen Tautreter finden?" }, { "Id": "Flow_133000001_45", "Content": "Quizfragen über Jinzhou. Komm, wenn du neugierig bist!" }, { "Id": "Flow_133000001_67", "Content": "Quizfragen über Jinzhou. Komm, wenn du neugierig bist!" }, { "Id": "Flow_133000001_68", "Content": "Quizfragen über Jinzhou. Komm, wenn du neugierig bist!" }, { "Id": "MapNote_2_Desc", "Content": "Stufenaufstieg der Sarglieferung" }, { "Id": "Flow_136000001_1", "Content": "Dieses kleine Lager, mit nur ein paar Teammitgliedern, wir können es heute einnehmen." }, { "Id": "Flow_136000001_2", "Content": "Aber wir sind nur zur Aufklärung hier..." }, { "Id": "Flow_136000001_3", "Content": "Es sind nur eine Gruppe von Dieben drinnen, wovor hast du Angst? Sie haben dieses Lager besetzt, was die Beobachtung der Frontlinie durch die Mitternachtsranger ernsthaft beeinträchtigt hat!" }, { "Id": "Flow_136000001_6", "Content": "Ah, du bist hier! Storing the blade hat bereits Leute angeführt, um das Lager anzugreifen, aber..." }, { "Id": "Flow_136000001_18", "Content": "Der Kapitän hat gesagt, wir können nicht auf eigene Faust handeln, und diejenigen, die die Regeln verletzen, werden streng bestraft... Wenn er das herausfindet, kann ich es mir nicht einmal vorstellen." }, { "Id": "Flow_136000001_19", "Content": "Wissen was? Er wird nur wissen, dass wir einen großen Sieg errungen haben und wird uns sehr loben." }, { "Id": "Character_LingYang_34_7", "Content": "Im Laufe der Zeit entwickelte es sich zu einer Möglichkeit, die Moral der Soldaten vor der Schlacht zu stärken, symbolisiert Mut und die Hoffnung auf Sieg." }, { "Id": "Character_LingYang_34_8", "Content": "Später verwandelte es sich in die festliche Aufführung, die wir heute sehen, aber es geht immer noch darum, Unglück fernzuhalten, Angst zu vertreiben und Wohlstand und Schutz an zukünftige Generationen weiterzugeben." }, { "Id": "Character_LingYang_34_10", "Content": "Bei Shi wurde während des Angriffs ziemlich hart getroffen und sie hat wahrscheinlich für eine Weile das Bewusstsein verloren." }, { "Id": "Character_LingYang_34_11", "Content": "Dann hat ihr Gehirn vielleicht einige falsche Erinnerungen an das gruselige Jingle-Biest aus den Gerüchten erfunden, um die Lücken zu füllen." }, { "Id": "Character_LingYang_34_12", "Content": "Bei Ji wollte das Jingle-Biest töten, um seiner Schwester zu helfen. Tatsächlich könnte es helfen, das Ding, das sie fürchtet, loszuwerden." }, { "Id": "Character_LingYang_34_13", "Content": "Aber das wird das eigentliche Problem nicht lösen." }, { "Id": "Character_LingYang_34_14", "Content": "Wie wir auf unserem Weg hierher gehört haben ..." }, { "Id": "Character_LingYang_34_15", "Content": "Das gruselige Biest hat viele verschiedene Namen. Wir können das Jingle-Biest jetzt besiegen, aber später könnte ein anderes Funkel-Biest auftauchen." }, { "Id": "Character_LingYang_34_16", "Content": "Es reicht nicht aus, nur dieses eine Jingle-Biest zu besiegen. Man muss auch den Mut haben, sich anderen Bestien zu stellen." }, { "Id": "Character_LingYang_34_17", "Content": "Deshalb möchte ich Bei Shi helfen, ihre Angst mit unserer Löwentanz-Aufführung zu überwinden." }, { "Id": "Character_LingYang_34_19", "Content": "Unser Ziel ist es, eine maßgeschneiderte Aufführung zu erstellen, die Bei Shi wirklich zugute kommt." }, { "Id": "Character_LingYang_34_9", "Content": "Was hat das mit Bei Shi zu tun?" }, { "Id": "Character_LingYang_34_18", "Content": "Mit der Weiterentwicklung des Löwentanzes kamen verschiedene neue Stile und Elemente hinzu, die für jede Person eine einzigartige Bedeutung haben." }, { "Id": "Character_LingYang_28_28", "Content": "Also, Bei Shi, du musst es nicht mehr fürchten!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_32", "Content": "Auf keinen Fall! Ich habe es laut und deutlich gehört. Ich könnte es nicht verwechselt haben." }, { "Id": "Character_LingYang_28_34", "Content": "Hmm ... Ich denke, wir müssen Bei Shi immer noch helfen, das Jingle-Biest zu überwinden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_37", "Content": "{PlayerName}, Lingyang, wir gehen jetzt nach Hause. Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten, die ich verursacht habe ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_40", "Content": "Klar, geht und ruht euch gut aus. Vergesst nicht, morgen zur Löwentanz-Show zu kommen!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_41", "Content": "Eh? Morgen?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_42", "Content": "Sag mir nicht, dass du deine Anfrage für den Löwentanz vergessen hast?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_43", "Content": "Nein, nein, das habe ich nicht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_44", "Content": "Tut mir leid ... Eigentlich habe ich diese Anfrage gestellt, um das Jingle-Biest weiter zu untersuchen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_45", "Content": "Aber jetzt, denke ich, ist das nicht mehr nötig ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_46", "Content": "Ich verstehe ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_47", "Content": "Ich weiß, du hast immer noch Fragen zum Jingle-Biest. Wer weiß? Vielleicht findest du die Antworten in der Löwentanz-Show von morgen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_50", "Content": "Ich verstehe. Wir werden uns die Show ansehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_51", "Content": "Super! Kommst du bitte, ja?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_53", "Content": "{PlayerName}, ich weiß, du hast noch viele Fragen zu stellen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_28_54", "Content": "Und es gibt Dinge, die ich gerne mit dir besprechen würde." }, { "Id": "Character_LingYang_28_55", "Content": "Bitte, folge mir." }, { "Id": "Character_LingYang_28_35", "Content": "Warum ist sie immer noch so überzeugt?" }, { "Id": "Character_LingYang_28_36", "Content": "Ja, wir sollten etwas tun." }, { "Id": "Character_LingYang_28_48", "Content": "Lass uns für Lingyang jubeln." }, { "Id": "Character_LingYang_28_49", "Content": "Die Löwentanz-Show morgen ist wirklich wichtig." }, { "Id": "Character_LingYang_16_35", "Content": "(Klingel ... Klingel ...)" }, { "Id": "Flow_140000000_58", "Content": "Oh, weine nicht, weine nicht. Erzähl mir, was passiert ist. Hat dich jemand geärgert?" }, { "Id": "Flow_140000000_59", "Content": "Schluchz..." }, { "Id": "Flow_140000000_60", "Content": "Sie weint schon eine Weile. Ich kann keine Antwort von ihr bekommen." }, { "Id": "Flow_140000000_61", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Flow_140000000_62", "Content": "Sie kam nur, um Würzig gezupftes Hähnchen zu kaufen, aber das Geflügel ist heute schon aufgebraucht." }, { "Id": "Flow_140000000_63", "Content": "Also sagte ich: „Komm morgen wieder, ich besorge das Zeug und bereite es vor.“ Und sie setzte sich hin und weinte." }, { "Id": "Flow_140000000_64", "Content": "Sie ist jetzt schon fast 10 Minuten so. Ich habe nicht die geringste Ahnung, warum sie so traurig ist." }, { "Id": "Flow_140000000_65", "Content": "Schluchz..." }, { "Id": "Flow_140000000_66", "Content": "Ich, ich kann jeden Tag nichts richtig machen, ich kann nicht kaufen, was ich essen möchte, ich, schluchz..." }, { "Id": "Flow_140000000_67", "Content": "Und jetzt weinst du noch härter. Hier, lass mich dir helfen, diese Tränen zu wischen." }, { "Id": "Flow_140000000_68", "Content": "Nun, du verstehst, was ich meine! Wenn ich nur frische Zutaten kaufen könnte, könnte ich ihr das Essen geben, nach dem sie sich sehnt!" }, { "Id": "Flow_140000000_69", "Content": "Es ist nur so, dass ich die Absicht habe, es zu tun, aber ich habe keine Zeit, sie muss jemanden haben, der auf sie aufpasst, und der Laden muss jemanden haben, der auf ihn aufpasst, seufz..." }, { "Id": "Flow_140000000_70", "Content": "Ich werde helfen." }, { "Id": "Flow_140000000_71", "Content": "Ich... Wow, vielen Dank! Ich werde dir etwas Leckeres zubereiten, wenn du zurück bist!" }, { "Id": "Flow_140000000_72", "Content": "Für die Zutaten des Würzig gezupften Hähnchens, kannst du direkt Mahe fragen, wir kennen uns alle." }, { "Id": "Flow_140000000_73", "Content": "Sag ihm, ich habe dich geschickt und die Rechnung geht auf mich." }, { "Id": "Flow_140000000_74", "Content": "Ich hoffe, du hast nichts gegen die Mühe. Ich werde dich auf jeden Fall mit unseren Spezialitäten hier verwöhnen!" }, { "Id": "Flow_140000000_77", "Content": "Eigentlich..." }, { "Id": "Flow_140000000_78", "Content": "Du kannst Mahe im Detail von den Dingen erzählen, die du im Restaurant Panhua erlebt hast." }, { "Id": "Flow_140000000_79", "Content": "Ich verstehe. Einen Moment bitte, ich hole schnell, was du brauchst. Frische garantiert!" }, { "Id": "Flow_140000000_80", "Content": "Mahe hat dir eine große Tüte mit Zutaten gegeben, du kannst das zarte Geflügel darin sehen. Die Zutaten im Mahe's Convenience Store sind immer frisch, was beruhigend ist." }, { "Id": "Flow_140000000_81", "Content": "Mal sehen... Kochöl, Chilischoten, Hähnchen. Perfekt, wir haben alles! Vielen Dank! Jetzt bin ich dran!" }, { "Id": "Flow_140000000_84", "Content": "Panhua hat deine Zutaten genommen, und nach kurzer Zeit wurde ein Teller mit würzig gezupftem Hähnchen serviert." }, { "Id": "Flow_140000000_85", "Content": "Hier, Süße. Greif zu." }, { "Id": "Flow_140000000_86", "Content": "Ich probiere es... Äh..." }, { "Id": "Flow_140000000_87", "Content": "Warum weinst du schon wieder, Liebling? Schmeckt es dir nicht?" }, { "Id": "Flow_140000000_88", "Content": "Du weinst ja noch mehr." }, { "Id": "Flow_140000000_89", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Flow_140000000_90", "Content": "Nein, nein, es ist wirklich lecker, es ist nur zu scharf..." }, { "Id": "Flow_140000000_92", "Content": "Als Kind habe ich immer geweint, und mein Opa hat Hühnchenfleisch zubereitet, um mich aufzuheitern." }, { "Id": "Flow_140000000_93", "Content": "Er sagte immer, wenn ich etwas Scharfes esse, würde all die Bitterkeit des Lebens verschwinden und es gäbe keinen Grund mehr zu weinen." }, { "Id": "Flow_140000000_94", "Content": "Aber jetzt, wo ich älter bin, weine ich nicht mehr so viel. Als mein Opa starb, habe ich nicht einmal eine Träne vergossen. Ich dachte, ich hätte die Fähigkeit zu weinen verloren..." }, { "Id": "Flow_140000000_95", "Content": "Aber neulich, ich stand unter viel Druck und fühlte mich ungerecht behandelt, und ich wollte plötzlich Hühnchenfleisch essen, aber ich konnte es nirgendwo finden. Das ist, als ich..." }, { "Id": "Flow_140000000_96", "Content": "Ich mache dir wirklich Sorgen, aber ich, ich vermisse einfach meinen Opa..." }, { "Id": "Flow_140000000_97", "Content": "Vielen Dank, euch beiden. Das Hühnchen war lecker. Ich komme auf jeden Fall wieder." }, { "Id": "Flow_140000000_98", "Content": "Du kannst jederzeit vorbeikommen, Süße. Vergiss nicht, das nächste Mal ein großes Lächeln auf dem Gesicht zu tragen!" }, { "Id": "Flow_140000000_99", "Content": "Es ist okay." }, { "Id": "Flow_140000000_100", "Content": "(Klopfe ihr auf die Schulter)" }, { "Id": "Flow_140000000_102", "Content": "Das Mädchen, das ihre Tränen abwischte, ging mit einem Lächeln." }, { "Id": "Flow_140000000_103", "Content": "Ich bin froh, dass du vorbeigekommen bist, um zu helfen. Ohne dich hätte ich das Hühnchen für sie nicht rechtzeitig zubereiten können." }, { "Id": "Flow_140000000_104", "Content": "Als Restaurantbesitzer stößt du unweigerlich auf Situationen wie diese. Das Leben kann manchmal hart sein, und ein gutes Essen kann einen großen Unterschied machen." }, { "Id": "Flow_140000000_105", "Content": "Triffst du oft auf solche Dinge?" }, { "Id": "Flow_140000000_106", "Content": "Deshalb habe ich diesen Ort gegründet. Als ich das kleine Mädchen weinen sah, brach es mir das Herz. Danke, dass du heute mitgeholfen hast, das bedeutet mir viel." }, { "Id": "Flow_140000000_107", "Content": "Vielen Dank für heute. Ab jetzt kannst du die Töpfe in meinem Laden nach Belieben benutzen. Wenn du irgendwelche Schwierigkeiten hast, zögere nicht, es mir zu sagen!" }, { "Id": "Flow_140000000_108", "Content": "Schau, der Topf ist genau dort. Ich habe das Rezept für das würzig gezupfte Hähnchen für dich kopiert. Wenn du das Rezept für das Kochen befolgst, garantiere ich, dass es lecker sein wird!" }, { "Id": "Flow_140000000_109", "Content": "Möchtest du es jetzt ausprobieren? Hier, ich habe einige Zutaten für dich. Es ist noch etwas übrig, du kannst also noch ein weiteres Gericht zubereiten!" }, { "Id": "Flow_31000195_2647", "Content": "Du bist in die Stadt zurückgekehrt und auf dem Rückweg hat Bei Ji Bei Shi alles erzählt, was passiert ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_227_Content", "Content": "Wähle das Echo zum Ausrüsten aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_241_Content", "Content": "Ein neuer Resonator ist dem Team beigetreten! Drücke {0}, um zu Yangyang zu wechseln." }, { "Id": "GuideFocusNew_242_Content", "Content": "Ein neuer Resonator ist der Gruppe beigetreten! Tippe auf das Icon von Yangyang um zu wechseln." }, { "Id": "Character_JiYan_68_1", "Content": "Könntet ihr beiden mir bitte in die sichere Zone folgen?" }, { "Id": "Character_JiYan_68_2", "Content": "Hä? Aber ich möchte noch mehr Fotos machen..." }, { "Id": "Character_JiYan_68_3", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Character_JiYan_67_1", "Content": "Kleine Schwester, hör auf deinen Bruder und geh schnell nach Hause." }, { "Id": "Character_JiYan_67_2", "Content": "Ich möchte nicht zurückgehen..." }, { "Id": "Character_JiYan_66_1", "Content": "Das ist wirklich aufregend!" }, { "Id": "Character_JiYan_66_2", "Content": "Ich möchte es auch versuchen..." }, { "Id": "Character_JiYan_66_3", "Content": "Es fühlt sich immer noch ein bisschen gefährlich an..." }, { "Id": "Character_JiYan_66_4", "Content": "Gulpuff sollte Menschen nicht aktiv schaden, oder?" }, { "Id": "Flow_131000000_32", "Content": "Hahaha, nicht schlecht, nicht schlecht." }, { "Id": "Flow_131000000_33", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass dieser Tag kommen würde." }, { "Id": "Flow_131000000_35", "Content": "Als alter Mann kann ich die nächste Stelle wieder herausfordern!" }, { "Id": "Flow_131000000_37", "Content": "Ich musste nicht zu lange warten." }, { "Id": "Flow_131000000_38", "Content": "Wie sieht's aus? Bereit, es nochmal zu versuchen?" }, { "Id": "Flow_131000000_40", "Content": "Ich möchte nicht mehr versuchen." }, { "Id": "Flow_131000000_41", "Content": "Lass es uns nochmal versuchen." }, { "Id": "Flow_131000000_43", "Content": "Du hast großen Enthusiasmus, aber es fehlt an Ausdauer." }, { "Id": "Flow_131000000_44", "Content": "Dann fangen wir an." }, { "Id": "Flow_131000000_48", "Content": "Haha, nicht zu schlecht." }, { "Id": "Flow_131000000_49", "Content": "Lass mich nicht zu lange an der Ziellinie warten." }, { "Id": "Flow_139000003_438", "Content": "Ling Han ging alleine nach Hause, bevor er etwas sagen konnte." }, { "Id": "Flow_139000003_452", "Content": "Veröffentliche erneut den verbesserten Chaos-Krieger." }, { "Id": "Guide_PZ_9_1", "Content": "Wie ist das Foto? Lass es uns ansehen." }, { "Id": "Guide_PZ_9_3", "Content": "Oh, es tut mir so leid. Ich habe es zu lange angestarrt." }, { "Id": "Guide_PZ_9_4", "Content": "Ich habe hier früher Fotos mit meiner Familie gemacht, genau wie diese Familie." }, { "Id": "Guide_PZ_9_5", "Content": "Es war so eine Familientradition, hier jedes Jahr ein Foto zu machen. Als ich jünger war, musste ich in der Mitte stehen, und mein Vater musste mich hochheben, damit ich auf dem Foto zu sehen war." }, { "Id": "Guide_PZ_9_6", "Content": "Als ich älter wurde, war ich groß genug, um meine Arme um die Schultern meiner Eltern zu legen für die Fotos." }, { "Id": "Guide_PZ_9_7", "Content": "Die Anzahl der Familienfotos wurde weniger, nachdem ich für meine Arbeit von zu Hause weggezogen bin. Jetzt sind sie nirgendwo hier, aber..." }, { "Id": "Guide_PZ_9_8", "Content": "Ein weiteres Foto hier an der gleichen Stelle zu machen, kann als eine Art Mitteilung an sie gelten, dass es mir ziemlich gut geht, oder?" }, { "Id": "Guide_PZ_9_10", "Content": "Ja. Ich bin wirklich dankbar für deine Hilfe heute. Wenn es dich nicht gegeben hätte, wäre es für mich wirklich schwierig gewesen, meinen Wunsch zu erfüllen, die Momente von Jinzhou festzuhalten!" }, { "Id": "Guide_PZ_9_11", "Content": "Ich habe vor, diese Fotos an den Verlag zu schicken und deinen Namen zu nennen. Oh, mein Gott. Wir waren so mit den Fotos beschäftigt, dass ich noch nicht die Chance hatte, deinen Namen zu erfahren." }, { "Id": "Guide_PZ_9_13", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "Guide_PZ_9_15", "Content": "Du musst diese als deine Belohnung akzeptieren. Behalte auch meine Kamera." }, { "Id": "Guide_PZ_9_16", "Content": "Es ist ein alter Kumpel von mir. Hat über die Jahre unzählige Orte mit mir besucht. Ich glaube, es verdient es, seine Reise fortzusetzen, die Schönheiten der Welt mit dir einzufangen." }, { "Id": "Guide_PZ_9_17", "Content": "Ich vertraue dir und deinem Talent. Wie wäre es auch, in deiner Freizeit darüber nachzudenken, Journalist zu werden?" }, { "Id": "Guide_PZ_9_2", "Content": "Hier, bitte." }, { "Id": "Guide_PZ_9_12", "Content": "Der geschätzte Rover, zu deinen Diensten." }, { "Id": "Guide_PZ_9_14", "Content": "Verstanden. Ich bin in deiner Schuld!" }, { "Id": "Guide_PZ_7_1", "Content": "Na, lass uns mal diese süße Fellkugel sehen." }, { "Id": "Guide_PZ_7_3", "Content": "Schönes Foto. Sieh mal, wie entspannt er sein Nickerchen macht. Er sieht so gemütlich aus." }, { "Id": "Guide_PZ_7_4", "Content": "Hier gab es auch mal einige kleine Kätzchen. Ich kam immer, um sie zu sehen, wenn ich von einer Geschäftsreise zurückkam." }, { "Id": "Guide_PZ_7_5", "Content": "Und es gab auch eine Glückskatze, genau wie diese hier. Sie hat sich ziemlich an mich gewöhnt." }, { "Id": "Guide_PZ_7_6", "Content": "Ich kam oft, um sie zu sehen, brachte ihr etwas zu essen, streichelte ihr Fell." }, { "Id": "Guide_PZ_7_7", "Content": "Es ist schade, dass ich viel zu tun hatte und oft reiste, so dass ich sie nicht mit nach Hause nehmen konnte." }, { "Id": "Guide_PZ_7_8", "Content": "Einmal war ich auf einer langen Geschäftsreise und ich konnte sie nirgendwo finden, als ich zurückkam." }, { "Id": "Guide_PZ_7_9", "Content": "Es hat mich ein bisschen traurig gemacht, also habe ich aufgehört, für eine Weile zu besuchen." }, { "Id": "Guide_PZ_7_10", "Content": "Dann bin ich eines Tages zufällig vorbeigekommen und habe diese Kätzchen gesehen. Es kamen auch Leute vorbei, um sie zu füttern und sich um sie zu kümmern." }, { "Id": "Guide_PZ_7_2", "Content": "Hier, bitte." }, { "Id": "Guide_PZ_6_1", "Content": "Genau dort. Siehst du diese Katzen, du kannst sie streicheln, wenn du möchtest." }, { "Id": "Guide_PZ_5_1", "Content": "Schön. Lass mich mal sehen." }, { "Id": "Guide_PZ_5_3", "Content": "Mal sehen... Es ist spektakulär! Du hast ein natürliches Talent für die Fotografie, oder?" }, { "Id": "Guide_PZ_5_4", "Content": "Schau dir nur die Klarheit dieses Teiches an!" }, { "Id": "Guide_PZ_5_5", "Content": "Als ich ein Kind war, mochte ich diesen Ort wirklich. Ich kam immer alleine hierher, um zu spielen." }, { "Id": "Guide_PZ_5_6", "Content": "Meine Eltern hatten Angst, dass ich vielleicht auf die Idee kommen könnte, alleine darin schwimmen zu gehen, also gaben sie mir eine Kamera." }, { "Id": "Guide_PZ_5_7", "Content": "Mein Vater sagte, wenn ich etwas sehen würde, das mir gefällt, sollte ich ein Foto davon machen." }, { "Id": "Guide_PZ_5_8", "Content": "Nun, mit etwas Teurem in meinen Händen würde ich es nicht wagen, mit ihm ins Wasser zu springen." }, { "Id": "Guide_PZ_5_9", "Content": "Aber ich habe wegen ihm viele Fotos gemacht." }, { "Id": "Guide_PZ_5_11", "Content": "So habe ich angefangen, Fotografie zu lernen, die von Tag zu Tag besser wurde. Und so begann auch Jinzhou zu gedeihen." }, { "Id": "Guide_PZ_5_13", "Content": "Okay, ich denke, das ist genug Geschwafel. Bitte entschuldige, ich kann nicht aufhören, an so etwas zu denken, wenn ich einmal anfange." }, { "Id": "Guide_PZ_5_15", "Content": "Oh! Ich habe eine Idee! Magst du Katzen?" }, { "Id": "Guide_PZ_5_17", "Content": "Tut mir leid. Ich bin eher ein Hundemensch." }, { "Id": "Guide_PZ_5_18", "Content": "Miau." }, { "Id": "Guide_PZ_5_2", "Content": "Hier, bitte." }, { "Id": "Guide_PZ_5_10", "Content": "Es gab eine Zeit, in der ich ein Foto fast aus dem gleichen Winkel wie deins gemacht und es an einen Zeitschriftenverlag geschickt habe. Und siehe da! Es wurde für eine ihrer neuen Ausgaben ausgewählt!" }, { "Id": "Guide_PZ_5_12", "Content": "Es gab mehr Leute auf den Straßen, mehr Geschäfte und die Geschäfte waren erfolgreicher. Es war eine gute Zeit." }, { "Id": "Guide_PZ_5_14", "Content": "Wir sollten zur nächsten Landschaft weiterziehen. Und der Ort ist..." }, { "Id": "Guide_PZ_5_16", "Content": "Ja, ich mag Katzen." }, { "Id": "Guide_PZ_4_1", "Content": "Ja. Das ist das!" }, { "Id": "Guide_PZ_3_2", "Content": "Vielen Dank, dass du mich gerettet hast. Wenn du nicht hier gewesen wärst, wäre ich wohl schon auf dem Boden aufgeschlagen." }, { "Id": "Guide_PZ_3_4", "Content": "Das war gefährlich." }, { "Id": "Guide_PZ_3_8", "Content": "Ja. Ich stelle eine Fotosammlung mit dem Titel „Alte Erinnerungen an Jinzhou“ zusammen. Im Grunde ist es eine Mischung aus alten und neuen Fotos der Stadt." }, { "Id": "Guide_PZ_3_9", "Content": "Ich arbeite für ein Magazin namens Wuthergeographie als Journalistin bei der Pioneer Association." }, { "Id": "Guide_PZ_3_10", "Content": "Unsere Aufgabe ist es, Fotos zu machen und die Schönheit der Welt mit Menschen zu teilen, die nicht reisen können." }, { "Id": "Guide_PZ_3_12", "Content": "Aber das ist alles Vergangenheit. Ich werde alt und stehe kurz vor der Pensionierung..." }, { "Id": "Guide_PZ_3_15", "Content": "Wirklich? Meinst du das ernst? Ich weiß nicht, was ich sagen soll! Ich werde dich auf jeden Fall im Magazin erwähnen und du wirst auf jeden Fall bezahlt. Bitte, du bist meine einzige Hoffnung!" }, { "Id": "Guide_PZ_3_16", "Content": "Das ist kein großes Ding." }, { "Id": "Guide_PZ_3_3", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Guide_PZ_3_5", "Content": "Es ist okay, mir geht es gut. Solange meine Kamera okay ist, ist alles okay. Sie funktioniert immer noch einwandfrei! Aber meine Hand... *seufz* Was ist mit den Fotos?" }, { "Id": "Guide_PZ_3_11", "Content": "Ich habe hart für dieses Ziel gearbeitet. Ich mag jetzt nicht so aussehen, aber als ich jünger war, reiste ich über Berge und Flüsse, machte unzählige Fotos, und einige davon haben sogar Preise gewonnen!" }, { "Id": "Guide_PZ_3_13", "Content": "Und jetzt ist meine Hand kaputt, was einfach großartig ist. *seufz* Und das mit nur noch drei Orten, die ich besuchen muss. Ich fürchte, ich werde das letzte Fotoset vor meiner Pensionierung nicht mehr fertigstellen können..." }, { "Id": "Guide_PZ_3_14", "Content": "Ich kann dir helfen." }, { "Id": "Guide_PZ_2_1", "Content": "Ach... Meine Hand. Das Alter holt mich wohl endlich ein, schätze ich..." }, { "Id": "Guide_PZ_2_3", "Content": "Schau. Dort oben! Er kommt nicht runter!" }, { "Id": "Guide_PZ_2_4", "Content": "Hilfe, Hilfe!" }, { "Id": "Guide_PZ_2_5", "Content": "Überlasse das mir." }, { "Id": "GuideFocusNew_228_Content", "Content": "Öffnen, um alle verfügbaren Echos anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_230_Content", "Content": "Rüste dich aus, um den Echo-Skill und den Stat-Boost freizuschalten" }, { "Id": "RoguelikeView_NotFinish_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "RoguelikeView_Preview_Text", "Content": "{0}+{2}/{1}" }, { "Id": "RoguelikeView_Finish_Text", "Content": "{0}+{2}>/{1}" }, { "Id": "RoguelikeView_17_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "MainType_6_MainName", "Content": "Steuerung" }, { "Id": "MenuConfig_89_SubName", "Content": "Kameraeinstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_89_Name", "Content": "Horizontale Ansichtsempfindlichkeit" }, { "Id": "MenuConfig_90_Name", "Content": "Vertikale Ansichtsempfindlichkeit" }, { "Id": "MenuConfig_91_Name", "Content": "Horizontale Ansichtsempfindlichkeit: Zielen" }, { "Id": "MenuConfig_92_Name", "Content": "Vertikale Ansichtsempfindlichkeit: Zielen" }, { "Id": "MenuConfig_93_Name", "Content": "Kamera Wackel Intensität" }, { "Id": "Flow_135000000_11", "Content": "" }, { "Id": "Flow_135000000_12", "Content": "" }, { "Id": "Flow_135000000_13", "Content": "" }, { "Id": "Flow_135000000_35", "Content": "Du kannst drei Verdächtige befragen und herausfinden, was sie gestern Abend gemacht haben." }, { "Id": "Flow_135000000_36", "Content": "Du kannst auch den Hinterhof und die Vorratstruhe überprüfen, ob es Hinweise gibt." }, { "Id": "Flow_135000000_37", "Content": "Die Nachtwache, die gestern Abend im Hof patrouilliert hat, hat wahrscheinlich auch Spuren gesehen." }, { "Id": "Flow_135000000_39", "Content": "Wuheng, hast du die Vorräte weggenommen?" }, { "Id": "Flow_135000000_60", "Content": "Ich möchte deine Gründe dafür wissen." }, { "Id": "Flow_135000000_61", "Content": "Kapitän... Ich habe nur versucht, meinen Fehler wiedergutzumachen." }, { "Id": "Flow_135000000_62", "Content": "Als ich entdeckte, wer der Empfänger war, habe ich ungefähr erraten, warum du sie vorbereitet hast." }, { "Id": "Flow_135000000_63", "Content": "Beim Entladen der Vorräte habe ich die Ladung nicht richtig gesichert, und ich bin ausgerutscht, wodurch die Kiste beschädigt wurde. Die Gerichte darin sind herausgefallen." }, { "Id": "Flow_135000000_64", "Content": "Das müssen die Vorräte sein, die Wuheng erwähnt hat." }, { "Id": "Flow_135000000_65", "Content": "Wir sollten diese nach Beigu bringen!" }, { "Id": "Flow_136000001_20", "Content": "Endlich gewonnen. Diese schlauen Exilanten ..." }, { "Id": "Flow_136000001_21", "Content": "Puh, zum Glück ist nichts schief gelaufen." }, { "Id": "Character_LingYang_41_1", "Content": "Oh je, wie konnte ich so etwas Wichtiges vergessen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_4", "Content": "Keine Ahnung. Meine Füße haben mich hierher gebracht." }, { "Id": "Character_LingYang_41_6", "Content": "Hast du gehört? Das Team von Bei Shi hat gerade einige Spuren gefunden, die das Jingle-Biest hinterlassen hat. Was für eine Überraschung!" }, { "Id": "Character_LingYang_41_7", "Content": "Übrigens, woher weißt du das?" }, { "Id": "Character_LingYang_41_8", "Content": "Aus der Glückwünsche-Kollektion, die wir in einem Baumloch gefunden haben." }, { "Id": "Character_LingYang_41_10", "Content": "Ich meine ... Das Jingle-Biest, das lernt, wie man Glückwünsche macht? Wer hätte das gedacht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_11", "Content": "Ja. Warum würde es das tun?" }, { "Id": "Character_LingYang_41_13", "Content": "Ich? Äh, ich habe keine Ahnung ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_14", "Content": "Vielleicht wollte es einfach nur, dass die Leute glücklich sind. Wollte sich einfügen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_15", "Content": "Schließlich mag doch jeder die Glückwünsche, oder? Ahahaha ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_2", "Content": "Ich hatte Angst, die Qixing-Trommel könnte zu laut sein ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_3", "Content": "Whoa, {PlayerName}?! Warum-Warum bist du hier?" }, { "Id": "Character_LingYang_41_5", "Content": "W-Wirklich? Mir auch! Was für ein Zufall, ahahaha ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_9", "Content": "Wirklich? Wie seltsam! Jemand muss es dort vergessen haben!" }, { "Id": "Character_LingYang_41_12", "Content": "Weißt du warum, Lingyang?" }, { "Id": "Character_LingYang_41_16", "Content": "Über die Mondlaternen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_40_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}, lange nicht gesehen! Erinnerst du dich noch an mich?" }, { "Id": "Character_LingYang_40_5", "Content": "Mein Bruder und ich sind dir und Lingyang für die Hilfe, die wir von euch bekommen haben, sehr dankbar. Lass mich dir noch einmal danken!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_6", "Content": "Das bin ich, Bei Shi! Mein Bruder und ich sind super dankbar für die Hilfe, die wir von dir und Lingyang bekommen haben. Bitte lass mich dir noch einmal danken!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_7", "Content": "Wer ist das ... Das bin ich, Bei Shi! Mein Bruder und ich sind super dankbar für die Hilfe, die wir von dir und Lingyang bekommen haben. Bitte lass mich dir noch einmal danken!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_9", "Content": "Wir von der Pioneer Association planen eine eingehende Untersuchung der Geheimnisse des Jingle-Biestes." }, { "Id": "Character_LingYang_40_10", "Content": "Ich habe während dieser Zeit viele alte Bücher zu diesem Thema gelesen." }, { "Id": "Character_LingYang_40_11", "Content": "Die Bücher sagten, das Jingle-Biest habe in der Nähe des Violetten Banyanbaums gelebt, also habe ich vorgeschlagen, hierher zu kommen, um zu ermitteln." }, { "Id": "Character_LingYang_40_12", "Content": "Bis vor kurzem hat uns die Akademie eine Nachricht geschickt, dass die Sporen beseitigt worden sind. Wir sind hierher geeilt, sobald wir von ihnen das Okay bekommen haben!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_13", "Content": "Der Forscher in unserem Team hat eine schnelle Analyse durchgeführt und ist zu dem vorläufigen Schluss gekommen, dass es das Jingle-Biest sein muss." }, { "Id": "Character_LingYang_40_14", "Content": "Und das ... Glückwünsche-Kollektion?!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_15", "Content": "Wie seltsam!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_16", "Content": "Hat das Jingle-Biest schon gelernt zu sprechen?" }, { "Id": "Character_LingYang_40_17", "Content": "Aber warum würde es ausgerechnet die Glückwünsche lernen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_40_2", "Content": "Ja, ich erinnere mich." }, { "Id": "Character_LingYang_40_3", "Content": "Nein, ich erinnere mich nicht." }, { "Id": "Character_LingYang_40_4", "Content": "Du bist es! Qiaomu!" }, { "Id": "Character_LingYang_40_8", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Flow_11000001_226", "Content": "Willkommen im Bogus Laubengang. Schau dich in Ruhe um." }, { "Id": "Flow_11000001_227", "Content": "Rongqing? Oh, er ist schon Stammkunde in meinem Laden, noch bevor er hier angefangen hat zu helfen." }, { "Id": "Flow_11000001_228", "Content": "Er studiert Landschaftsdesign und dachte, ein Praktikum hier wäre passend." }, { "Id": "Flow_11000001_229", "Content": "Ich stimmte zu, weil ich an der Art, wie er die Bonsais ansah, seine Leidenschaft und Aufrichtigkeit erkennen konnte." }, { "Id": "Flow_11000001_230", "Content": "Es ist toll, so eine Hingabe zu sehen. Obwohl er manchmal ein bisschen zu weit geht mit der Dekoration. Miniaturmodelle, Bernstein-Kieselsteine... nennen Sie es." }, { "Id": "Flow_11000001_231", "Content": "Aber das Streben nach Perfektion ist keine schlechte Sache. Hoffentlich wird er seinen Stil verfeinern, während er mehr über Landschaftsdesign lernt." }, { "Id": "Flow_11000001_233", "Content": "Die kleine Verina? Sie ist so ein süßes Kind. Ihr Lächeln macht mich immer glücklich. Sie erinnert mich an die schönen Sternblumen." }, { "Id": "Flow_11000001_234", "Content": "Sie war eine große Hilfe. Sie weiß viel über alles, was mit Pflanzen zu tun hat." }, { "Id": "Flow_11000001_235", "Content": "Alle ihre Bonsais sind etwas Besonderes - lebendig und bezaubernd." }, { "Id": "Flow_11000001_236", "Content": "Wenn sie nur meine Enkelin wäre..." }, { "Id": "Flow_11000001_238", "Content": "Dieser Bonsai-Laden? Der ist schon seit Ewigkeiten hier. Ich bin tatsächlich der vierte Besitzer." }, { "Id": "Flow_11000001_239", "Content": "Meine Tochter Linling, nun, sie hat ihre eigenen Träume und scheint nicht daran interessiert zu sein, den Laden zu übernehmen." }, { "Id": "Flow_11000001_241", "Content": "Lass sie. Ich fühle mich noch gut. Ich bin noch fit. Solange ich mich noch bewegen kann, wird dieser Laden nicht schließen." }, { "Id": "Flow_11000001_244", "Content": "Hallo, Liebes, such dir einen Bonsai aus. Sie bringen nicht nur einen Hauch von Grün in deinen Raum, sondern frischen auch die Luft auf!" }, { "Id": "Flow_11000001_245", "Content": "Mach dir keine Sorgen, auch wenn du nichts kaufst, freue ich mich immer über Gesellschaft." }, { "Id": "Flow_11000001_249", "Content": "Willkommen bei Juwel-Boba!" }, { "Id": "Flow_11000001_251", "Content": "Hmm, dieses Paket..." }, { "Id": "Flow_11000001_253", "Content": "Wo auf der Welt ist der Empfänger..." }, { "Id": "Flow_11000001_254", "Content": "So ein seltsamer Name. Niemand hier in der Gegend heißt so..." }, { "Id": "Flow_11000001_256", "Content": "Es gibt immer diese seltsamen Namen auf Paketen, die die Zustellung zu einem echten Rätsel machen..." }, { "Id": "Flow_11000001_257", "Content": "Kannst du glauben, dass es jemanden gibt, der \"Frau Veras Hund\" heißt?" }, { "Id": "Flow_11000001_258", "Content": "Nun, zumindest ist es ein lebendes Wesen. Dann gibt es \"Livs gesteppter Mantel\". Wie soll ein Mantel ein Paket empfangen?" }, { "Id": "Flow_11000001_259", "Content": "Und dieses hier, \"Universums stärkster Chie\". Wir haben Mitternachtsranger und Patrouilleure, aber keine Chie. Was soll das bedeuten? Es gibt keine solche Position im Kriegsministerium." }, { "Id": "Flow_11000001_260", "Content": "Entschuldigung, keine Zeit für Witze jetzt. Muss ein Paket zustellen, und zwar pronto." }, { "Id": "Flow_11000001_269", "Content": "Hmm, die Zentrifugalkraft des Separators ist ein bisschen zu stark. Lass mich das ein bisschen justieren..." }, { "Id": "Flow_11000001_279", "Content": "Sie denkt darüber nach, ihren Job aufzugeben, um hier im Laden mitzuhelfen. Sie meint, \"Mit all dieser neuen Technologie könnte ich einen Geschmack kreieren, der wirklich einschlägt und unser Geschäft auf eine neue Ebene hebt!\"" }, { "Id": "Flow_11000001_280", "Content": "Aber weißt du, sie hat jahrelang hart gearbeitet, studiert und einen Job an der renommierten Akademie bekommen. Das ist keine Kleinigkeit. Ich bin mir nicht sicher, ob ich sie dabei unterstützen soll..." }, { "Id": "Flow_11000001_281", "Content": "Apropos meine Enkelin, Pinwen, sie arbeitet an der Akademie. Sie ist eine echte Leistungsträgerin, weißt du? Sie war schon seit ihren Schultagen eine fleißige Schülerin." }, { "Id": "Flow_11000001_283", "Content": "Juwel-Boba ist mein ganzer Stolz." }, { "Id": "Flow_11000001_284", "Content": "Ich führe diesen Laden seit über dreißig Jahren. Viele meiner Stammkunden sind zu lieben Freunden geworden." }, { "Id": "Flow_11000001_285", "Content": "Sie scheinen nie genug von meinen Dessertsuppen zu bekommen." }, { "Id": "Flow_11000001_286", "Content": "Mit der Zeit wurden die unbekannten Gesichter zu den warmen, vertrauten Lächeln der Stammkunden. Es ist lustig, weißt du. Damals nannten sie mich Tante Pinrong, aber mit den Jahren habe ich den Titel Oma Pinrong verdient, haha!" }, { "Id": "Flow_11000001_287", "Content": "Allerdings sehe ich in letzter Zeit weniger junge Gesichter. Vielleicht hat meine Enkelin mit ihrer Theorie über ausgefallene Getränke recht." }, { "Id": "Flow_11000001_291", "Content": "Pinwen... Sie ist wirklich meine Enkelin." }, { "Id": "Flow_11000001_292", "Content": "Vor dreißig Jahren, als ich diesen Laden eröffnete, war ich genauso wie sie, mit der Nase in Rezepten, um meine Dessertsuppen zu perfektionieren." }, { "Id": "Flow_11000001_293", "Content": "Es hat mein Herz erwärmt, damals die Lächeln meiner Kunden zu sehen." }, { "Id": "Flow_11000001_294", "Content": "Vielleicht fühlt sie jetzt genauso, oder?" }, { "Id": "Flow_11000001_295", "Content": "Juwel-Boba ist jetzt der Stolz und die Freude von uns beiden, meiner Enkelin und mir." }, { "Id": "Flow_11000001_296", "Content": "Mit ihren neuen Rezepten begrüßen wir jeden Tag neue Gesichter." }, { "Id": "Flow_11000001_297", "Content": "Das erste Mal, als ich die Dessertsuppe probierte, die meine Enkelin gemacht hat... Es überflutete mich mit der gleichen Freude, die ich empfand, als ich meine erste Dessertsuppe gemacht habe." }, { "Id": "Flow_11000001_298", "Content": "Nach all den Jahren sind die damals neu eingeführten Dessertsuppen zu Klassikern geworden und jetzt haben wir eine weitere Reihe von neuen hinzugefügt. Weißt du, ich glaube, all diese neuen Kreationen werden letztendlich die Zeit überstehen und selbst zu Klassikern werden, denkst du nicht?" }, { "Id": "Flow_11000001_299", "Content": "Ob es sich um einen alten Klassiker oder eine neue Kreation handelt, solange es meinen Kunden ein Lächeln ins Gesicht zaubert, ist es in meinen Augen ein Erfolg." }, { "Id": "Flow_11000001_300", "Content": "Hallo! Wie wäre es mit einer Tasse Kau-Gummi-Lecker SweeTEA?" }, { "Id": "Flow_11000001_301", "Content": "Dieser Tee ist ein spezieller Aufguss. Ich habe die Teeblätter gemahlen, bevor ich sie gedämpft und aufgebrüht habe, was ihm einen glatteren, feineren Geschmack verleiht. Und die Boba? Ich habe sie mit frischen Früchten gemacht!" }, { "Id": "Flow_11000001_302", "Content": "Hallo, probieren Sie doch mal unseren Juwel-Boba." }, { "Id": "Flow_11000001_303", "Content": "Unser Juwel-Boba überzeugt seit drei Jahrzehnten mit dem gleichen herrlichen Geschmack. Wenn du dich umhörst, wirst du feststellen, dass es das Wachstum der Menschen hier begleitet." }, { "Id": "Flow_11000001_304", "Content": "Willkommen, Lieber. Möchten Sie unsere neueste Dessertsuppe probieren? Wir nennen es Kau-... Gummi-Lecker SweeTEA?" }, { "Id": "Flow_11000001_305", "Content": "Ganz schön schwer auszusprechen, oder? Meine Enkelin sagt, es ist total angesagt bei den jungen Leuten heutzutage. Ich habe es selbst probiert, und es ist wirklich lecker!" }, { "Id": "ConfirmBox_129_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_129_Content", "Content": "Du hast keine Zusammenrufen-Versuche mehr in diesem Banner." }, { "Id": "ConfirmBox_129_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_130_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_130_Content", "Content": "Die Zusammenrufen-Anzahl im gesamten Banner hat das Limit für heute erreicht." }, { "Id": "ConfirmBox_130_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Flow_109000003_372", "Content": "Hmm? Pudding hat hier angehalten. Sieht so aus, als hätte er das Geschenk gefunden!" }, { "Id": "Flow_109000003_373", "Content": "Hmm? Pudding hat hier angehalten. Sieht so aus, als hätte er das Geschenk gefunden!" }, { "Id": "Flow_109000003_375", "Content": "Das... ist nicht das, wonach ich suche." }, { "Id": "Flow_109000003_382", "Content": "Schau! Ein Campingkocher!" }, { "Id": "Flow_109000003_383", "Content": "Es wird spät. Wie wäre es, wenn wir hier eine Pause einlegen?" }, { "Id": "Flow_109000003_386", "Content": "Eine gute Pause wird uns für die bevorstehende Reise erfrischen!" }, { "Id": "Flow_109000003_390", "Content": "Wau! Wau!" }, { "Id": "Flow_109000003_391", "Content": "Es scheint, als wäre Pudding auch hungrig. Es hat mir den ganzen Tag geholfen, das Geschenk zu finden." }, { "Id": "Flow_109000003_392", "Content": "Es sollte hier genug Zutaten geben." }, { "Id": "Flow_109000003_393", "Content": "Wenn nötig, können wir auch einige sammeln." }, { "Id": "Flow_109000003_394", "Content": "Es sollte hier genug Zutaten geben." }, { "Id": "Flow_109000003_396", "Content": "So satt... Puh... Es ist eine Weile her, seit ich so entspannt habe." }, { "Id": "Flow_109000003_407", "Content": "Es scheint, wir sind alle ausgeruht. Lass uns weitermachen!" }, { "Id": "Flow_109000003_408", "Content": "Meine Schwester hat mir einmal gesagt, dass Blobflies eine Eigenschaft haben." }, { "Id": "Flow_109000003_409", "Content": "Sie werden von wertvollen Dingen angezogen." }, { "Id": "Flow_109000003_410", "Content": "Pudding hat hier angehalten." }, { "Id": "Flow_109000003_412", "Content": "Das... ist nicht das, wonach ich suche." }, { "Id": "Flow_109000003_413", "Content": "Pudding hat hier angehalten." }, { "Id": "Flow_109000003_415", "Content": "Pudding! Halt! Das ist kein Kaninchenloch! Ich... Ich kann nicht kämpfen!" }, { "Id": "Flow_109000003_416", "Content": "Pudding hat hier angehalten. Es gibt viele Kaninchenfußabdrücke." }, { "Id": "Flow_109000003_420", "Content": "Also hat sie mir diesen Brief geschrieben, hat mir das aber nicht persönlich gesagt." }, { "Id": "Flow_109000003_421", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Flow_109000003_422", "Content": "Ich habe dieses Modell als Kind gemacht, als Zeuge meiner Ziele." }, { "Id": "Flow_109000003_423", "Content": "Das ist die Schule, die alle Eltern in Jinzhou für ihre Kinder wünschen." }, { "Id": "Flow_109000003_424", "Content": "Die Prüfungsfragen jenes Jahres trafen zufällig auf die Schlüsselpunkte, die mein Lehrer betont hatte." }, { "Id": "Flow_109000003_425", "Content": "Meine Schwester wusste das nicht, also dachte sie, ich wäre klug genug, um aufgenommen zu werden..." }, { "Id": "Flow_109000003_427", "Content": "Lass uns weitermachen. Ich bin gespannt, was sie noch für uns auf Lager hat." }, { "Id": "Flow_109000003_439", "Content": "Die beste Schule in Jinzhou? Klingt beeindruckend." }, { "Id": "Flow_109000003_441", "Content": "Ich vermute, sie hat dort ein Geschenk versteckt." }, { "Id": "Flow_109000003_447", "Content": "Pudding kann diese Klippe nicht erklimmen." }, { "Id": "Flow_109000003_448", "Content": "Wir sind auf uns alleine gestellt." }, { "Id": "Flow_109000003_451", "Content": "Wuff! Wuff!" }, { "Id": "Flow_109000003_458", "Content": "Jetzt liegt es an uns." }, { "Id": "Flow_109000003_476", "Content": "Die Bedeutung von \"Händen\" und \"Herzen\" zu verstehen, sollte ausreichen, um das Geschenk zu finden." }, { "Id": "Flow_109000003_481", "Content": "Warum warst du unglücklich, nachdem du in die Kaiserliche Akademie eingetreten bist?" }, { "Id": "Flow_109000003_482", "Content": "Es ist in der Tat wunderschön." }, { "Id": "Flow_109000003_485", "Content": "Wirklich? Was ist es?" }, { "Id": "Flow_109000003_486", "Content": "Es gibt noch etwas, was deine Schwester dir zu sagen versucht." }, { "Id": "Flow_109000003_487", "Content": "Ist das so? Klingt, als hätte meine Schwester so etwas in der Art gesagt." }, { "Id": "Flow_109000003_488", "Content": "Dein früheres Ich hat geformt, wer du jetzt bist." }, { "Id": "Flow_109000003_489", "Content": "Das Glück ist mit den Vorbereiteten und Fähigen." }, { "Id": "Flow_109000003_490", "Content": "Diese Geschenke waren ein Zeugnis meiner Anstrengungen, und ich dachte, sie versucht nur, mich hart arbeiten zu lassen..." }, { "Id": "Flow_109000003_491", "Content": "Ich erinnere mich, sie hat einmal gesagt..." }, { "Id": "Flow_109000003_492", "Content": "Damals habe ich diesen Worten nicht viel Beachtung geschenkt. Ich hatte nur das Gefühl, ich war nicht gut genug." }, { "Id": "Flow_109000003_493", "Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, die Gedanken meiner Schwester zu verstehen." }, { "Id": "Flow_109000003_494", "Content": "Danke, dass du mich die ganze Zeit begleitet hast und mir geholfen hast, diese wertvollen Geschenke zu finden." }, { "Id": "Flow_109000003_495", "Content": "Übrigens, Shiyu hat ihre Entscheidung getroffen, nachdem sie diesen Berg bestiegen hat." }, { "Id": "Flow_109000003_496", "Content": "Gern geschehen. Ich bin froh, dass du endlich verstehen kannst, was deine Schwester dachte." }, { "Id": "Flow_109000003_498", "Content": "Sie bestieg den Gipfel des Westberges... und das war, als sie sich entschied, Soldatin zu werden und an der Front zu kämpfen." }, { "Id": "Flow_109000003_499", "Content": "Ich war noch nie auf dem Gipfel des Westberges. Jetzt möchte ich den Gipfel besuchen, den sie einmal erobert hat." }, { "Id": "Flow_109000003_501", "Content": "Meine Schwester kann jetzt nicht bei mir sein, aber ich kann den Gipfel, den sie erobert hat, alleine erreichen." }, { "Id": "Flow_109000003_502", "Content": "Sollen wir jetzt dorthin gehen?" }, { "Id": "Flow_109000003_503", "Content": "Nein! Meine Schwester hat es geschafft, den Westberg an einem regnerischen Tag zu erobern. Ich möchte nicht gegen sie verlieren!" }, { "Id": "Flow_109000003_504", "Content": "Möchtest du dich mir anschließen? Nur eine Handvoll Leute haben es geschafft, auf den Gipfel des Westberges zu klettern." }, { "Id": "Flow_109000003_505", "Content": "Super! Ich erinnere mich, es könnte morgen regnen. Lass uns den Berg zusammen erklimmen!" }, { "Id": "Flow_109000003_506", "Content": "Das klingt interessant. Ich bin dabei!" }, { "Id": "Flow_109000003_508", "Content": "Der Weg vor uns sieht noch rauer aus, aber ich lasse mich nicht aufhalten." }, { "Id": "Flow_109000003_513", "Content": "Was für eine Person ist Shiyu?" }, { "Id": "Flow_109000003_514", "Content": "Sie ist eine mutige und neugierige Entdeckerin, die immer faszinierende Entdeckungen macht. Sie teilt ihre Entdeckungen mit der Welt durch Beiträge für die Zeitschrift Wuthergeographie." }, { "Id": "Flow_109000003_515", "Content": "Obwohl sie mutig ist, ist sie auch sehr rücksichtsvoll." }, { "Id": "Flow_109000003_516", "Content": "Wäre sie nicht, hätte ich vielleicht nicht so viel Erfahrung und wäre noch introvertierter, als ich es jetzt bin." }, { "Id": "Flow_109000003_517", "Content": "Sie hat viele positive Veränderungen in mir bewirkt." }, { "Id": "Flow_109000003_520", "Content": "Das ist... der Talisman, den ich gemacht habe." }, { "Id": "Flow_109000003_521", "Content": "Wir haben die Talismane, die wir gemacht haben, ausgetauscht, um uns gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen, unsere Lebensziele zu verfolgen." }, { "Id": "Flow_109000003_522", "Content": "Ich verstehe, was meine Schwester mir sagen wollte. Ich werde sie nicht enttäuschen." }, { "Id": "Flow_109000003_524", "Content": "{PlayerName}, danke, dass du mich auf dieser kurzen Schatzsuche begleitet hast und die Schönheit dieses Sonnenaufgangs mit mir geteilt hast." }, { "Id": "Flow_109000003_531", "Content": "Hmm... Ich sollte hier wohl noch eine Weile warten." }, { "Id": "Flow_109000003_532", "Content": "Ich habe sie schließlich ermutigt, es zu versuchen." }, { "Id": "Flow_109000003_533", "Content": "Und dieses Mädchen ist zu jung. Ich muss sie schützen, falls etwas passiert." }, { "Id": "Flow_136000001_23", "Content": "Verdammt, ich kann meine Kraft nicht nutzen..." }, { "Id": "Flow_136000001_25", "Content": "Kapitän, wir haben es geschafft!" }, { "Id": "Flow_136000001_28", "Content": "Wir haben gewonnen! Wir haben gewonnen!" }, { "Id": "Flow_31000195_2758", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_50", "Content": "Du wirst die Gastfreundschaft hier lieben, das verspreche ich!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_51", "Content": "N-Nichts! Bitte glaub mir. Ich versuche nur, dich zu einem Essen einzuladen, da du unser super wichtiger Gast bist und so." }, { "Id": "Character_LingYang_1_52", "Content": "Du wirst bald sehen, wie wir mit unseren Gästen umgehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_53", "Content": "Aber im Moment habe ich noch einige andere Dinge zu erledigen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_1_54", "Content": "Ich habe in letzter Zeit eine Menge Anfragen für private Löwentänze bekommen, und einige davon überschneiden sich mit unserer großen Show morgen." }, { "Id": "Character_LingYang_1_55", "Content": "Und du weißt, wie wichtig Löwentänze für die Leute hier in Jinzhou sind! Kann sie nicht einfach ablehnen." }, { "Id": "Character_LingYang_1_56", "Content": "Also hatte ich eine Idee: Warum nicht alle diese persönlichen Anfragen in die große Aufführung einbeziehen? Auf diese Weise sind alle glücklich." }, { "Id": "Character_LingYang_1_57", "Content": "Wir können sogar die Aufführungen an die Bedürfnisse jedes Kunden anpassen." }, { "Id": "Character_LingYang_1_58", "Content": "Aber zuerst müssen wir genau herausfinden, was unsere Kunden wollen!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_59", "Content": "{PlayerName}, willst du mitkommen?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_60", "Content": "Wir können meine Kunden besuchen, während wir Essen holen. Ich zeige dir die Gegend und stelle dir unsere lokalen Bräuche aus erster Hand vor." }, { "Id": "Character_LingYang_1_61", "Content": "Das ist viel cooler, als nur davon zu hören. Was meinst du?" }, { "Id": "Character_LingYang_1_64", "Content": "Super! Los geht's!!" }, { "Id": "Character_LingYang_1_62", "Content": "Schön, ich bin dabei." }, { "Id": "Character_LingYang_1_63", "Content": "Da du einlädst ..." }, { "Id": "Character_LingYang_49_17", "Content": "Wir kämpfen gegen sie?" }, { "Id": "Character_LingYang_49_18", "Content": "Wir rennen natürlich!" }, { "Id": "Character_LingYang_49_19", "Content": "Was? Warte, warte! Boss!" }, { "Id": "Character_LingYang_49_22", "Content": "{PlayerName}, pass auf!" }, { "Id": "Character_LingYang_49_24", "Content": "Du wagst es nicht, {Male=ihn;Female=sie} anzurühren!" }, { "Id": "Character_LingYang_49_20", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Character_LingYang_49_21", "Content": "Lasst sie nicht entkommen!" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_3", "Content": "한국어" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_4", "Content": "русский язык" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_5", "Content": "繁體中文" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_6", "Content": "Deutsch" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_7", "Content": "Español" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_8", "Content": "Português" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_9", "Content": "Bahasa Indonesia" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_10", "Content": "Français" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_11", "Content": "Tiếng Việt" }, { "Id": "MenuConfig_38_OptionsName_12", "Content": "ภาษาไทย" }, { "Id": "Character_JiYan_43_22", "Content": "Du hast den Samen angenommen. Er war klein, aber er fühlte sich schwer in deiner Hand an." }, { "Id": "Character_JiYan_43_23", "Content": "Du hast den Samen mit Jiyan gepflanzt. Vielleicht könnt ihr eines Tages hier den Sonnenuntergang beobachten, mit der Blume, die ihr gepflanzt habt, an eurer Seite." }, { "Id": "MenuConfig_39_OptionsName_3", "Content": "Koreanisch" }, { "Id": "ComboTeaching_15020101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_15020101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_15020101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_15020101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_15020201_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_15020201_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15020301_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15020301_IconText_1", "Content": "Schwerer Angriff: Resonanz" }, { "Id": "ComboTeaching_15020301_IconText_2", "Content": "Schwerer Angriff: Aftertune" }, { "Id": "ComboTeaching_15020401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15020501_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15020501_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15020601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_15020101_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15020201_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15020301_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Aftertune" }, { "Id": "ComboTeaching_15020401_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15020501_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanzschläge" }, { "Id": "ComboTeaching_15020601_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_15020101_DescriptionContent", "Content": "Führe 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursache Spectro-Schaden und erhalte bei Treffern „Winziger Klang“." }, { "Id": "ComboTeaching_15020201_DescriptionContent", "Content": "Führe einen Sturzangriff aus der Luft aus, der Spectro-Schaden verursacht, und erhalte bei Treffern „Winziger Klang“." }, { "Id": "ComboTeaching_15020301_DescriptionContent", "Content": "Tippe nach dem Benutzen von Standardangriff III oder Schwerem Angriff im richtigen Timing auf Standardangriff, um Schwerem Angriff: Resonanz auszuführen, was Spectro-SCH verursacht. Benutze Standardangriff, nachdem Schwerer Angriff: Resonanz ein Ziel trifft, um Schweren Angriff: Aftertune auszulösen, was Spectro-SCH verursacht und „Winziger Klang“ beim Treffer gewährt." }, { "Id": "ComboTeaching_15020401_DescriptionContent", "Content": "Führe einen Angriff nach vorne aus, der Spectro-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_15020501_DescriptionContent", "Content": "Wenn du den Resonanz-Skill ausführst und mehr als 50 „Winzige Klänge“ hast, verbrauche 50 „Winzige Klänge“, um den Resonanz-Skill: Resonanzschläge auszuführen, einen drehenden Angriff nach vorne auszuführen, der Spectro-Schaden verursacht. Nachdem der Resonanz-Skill: Resonanzschläge endet, tippe auf den Standardangriff, um den Standardangriff Revolvierende Schläge auszulösen." }, { "Id": "ComboTeaching_15020601_DescriptionContent", "Content": "Konzentriere Spectro-Energie, um das Zielgebiet anzugreifen. Nach einer kurzen Verzögerung wird das Zielgebiet explodieren und Spectro-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_15010101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_15010201_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_15010201_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15010301_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15010301_IconText_1", "Content": "Schwerer Angriff: Resonanz" }, { "Id": "ComboTeaching_15010301_IconText_2", "Content": "Schwerer Angriff: Aftertune" }, { "Id": "ComboTeaching_15010401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15010501_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15010501_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15010601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_15010101_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15010201_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15010301_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Aftertune" }, { "Id": "ComboTeaching_15010401_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15010501_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanzschläge" }, { "Id": "ComboTeaching_15010601_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_15010101_DescriptionContent", "Content": "Führe 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH zufügen. Erhalte bei Treffern „Winziger Klang“." }, { "Id": "ComboTeaching_15010201_DescriptionContent", "Content": "Führe einen Sturzangriff aus der Luft aus, der Spectro-Schaden verursacht, und erhalte bei Treffern „Winziger Klang“." }, { "Id": "ComboTeaching_15010301_DescriptionContent", "Content": "Tippe nach dem Benutzen von Standardangriff III oder Schwerem Angriff im richtigen Timing auf Standardangriff, um Schwerem Angriff: Resonanz auszuführen, was Spectro-SCH verursacht. Benutze Standardangriff, nachdem Schwerer Angriff: Resonanz ein Ziel trifft, um Schweren Angriff: Aftertune auszulösen, was Spectro-SCH verursacht und „Winziger Klang“ beim Treffer gewährt." }, { "Id": "ComboTeaching_15010401_DescriptionContent", "Content": "Führe einen Angriff nach vorne aus, der Spectro-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_15010501_DescriptionContent", "Content": "Wenn du den Resonanz-Skill ausführst und mehr als 50 „Winzige Klänge“ hast, verbrauche 50 „Winzige Klänge“, um den Resonanz-Skill: Resonanzschläge auszuführen, einen drehenden Angriff nach vorne auszuführen, der Spectro-Schaden verursacht. Nachdem der Resonanz-Skill: Resonanzschläge endet, tippe auf den Standardangriff, um den Standardangriff Revolvierende Schläge auszulösen." }, { "Id": "ComboTeaching_15010601_DescriptionContent", "Content": "Konzentriere Spectro-Energie, um das Zielgebiet anzugreifen. Nach einer kurzen Verzögerung wird das Zielgebiet explodieren und Spectro-SCH verursachen." }, { "Id": "Character_LingYang_78_1", "Content": "Es ist schon lange her, dass wir zusammen eine Löwentanzshow gesehen haben, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_78_2", "Content": "Was könnte das Geheimnis des \"Jingle-Biestes\" sein..." }, { "Id": "Character_LingYang_78_3", "Content": "Wartet nur ab!" }, { "Id": "Character_LingYang_77_1", "Content": "Herr, ich habe auf Ihren Stand gewartet! Endlich!" }, { "Id": "Character_LingYang_76_1", "Content": "Herr, wie viel kosten die Snacks?" }, { "Id": "Character_LingYang_74_1", "Content": "Bravo! Bravo!" }, { "Id": "Character_LingYang_74_2", "Content": "Das ist ein Fest für meine Augen!" }, { "Id": "Character_LingYang_72_1", "Content": "Was geht hier wirklich vor..." }, { "Id": "Character_LingYang_72_2", "Content": "Es ist ziemlich verwirrend..." }, { "Id": "Character_LingYang_71_1", "Content": "Was für eine spektakuläre Show!" }, { "Id": "Character_LingYang_71_2", "Content": "Ich habe mich an alles erinnert..." }, { "Id": "Character_LingYang_68_1", "Content": "IST DA JEMAND!" }, { "Id": "Character_LingYang_68_2", "Content": "HILFE!" }, { "Id": "Character_LingYang_61_1", "Content": "Sheng, versprich mir, dass du auf dich aufpassen wirst." }, { "Id": "Character_LingYang_61_2", "Content": "Ich habe dir versprochen, dass ich sicher zurückkehren würde." }, { "Id": "Character_LingYang_46_1", "Content": "Dieses Wesen muss ziemlich groß sein, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_46_2", "Content": "Ja, lange Stoßzähne, scharfe Krallen und Spuren der Resonanzkraft..." }, { "Id": "Character_LingYang_46_3", "Content": "Das ist eine bedeutende Entdeckung, genug für mehrere weitere Berichte." }, { "Id": "Character_LingYang_46_4", "Content": "Lasst uns Proben sammeln und eine gründliche Untersuchung hier durchführen." }, { "Id": "Character_LingYang_46_5", "Content": "Sei vorsichtig! Störe nicht die wertvolle Szene." }, { "Id": "Character_LingYang_45_1", "Content": "Was für ein beeindruckender Löwenkopf!" }, { "Id": "Character_LingYang_45_2", "Content": "Weißt du, wie der Löwentänzer sein wird?" }, { "Id": "Character_LingYang_45_3", "Content": "Ich habe gehört, dass es ein seltsamer Mann war." }, { "Id": "Flow_31000195_3328", "Content": "Du verlässt die Höhle und stellst fest, dass Bei Shi und die Patrouilleure die Schläger gefangen haben." }, { "Id": "Character_LingYang_75_1", "Content": "Was für ein toller Tritt auf die Dipper-Stangen! Was für ein beeindruckender Sprung! Haha!" }, { "Id": "Character_LingYang_75_3", "Content": "Ja, ich denke immer noch an die Show, die wir gerade gesehen haben!" }, { "Id": "Character_LingYang_75_4", "Content": "Was für eine beeindruckende Show. Ich würde sagen, sie steht den Shows meiner Zeit in nichts nach!" }, { "Id": "Character_LingYang_75_5", "Content": "Der neue Löwentänzer, den sie ausgewählt haben, hat wirklich einen tollen Job gemacht!" }, { "Id": "Character_LingYang_75_6", "Content": "Unsere Zukunft ist in guten Händen mit diesen jungen Leuten!" }, { "Id": "Character_LingYang_75_2", "Content": "Schön, Sie wiederzusehen, mein Herr." }, { "Id": "Character_LingYang_73_1", "Content": "Das Jingle-Biest sollte einige Spuren hinterlassen haben. Bitte informieren Sie uns, wenn Sie etwas Verdächtiges finden." }, { "Id": "Character_LingYang_73_2", "Content": "Ich weiß, dass Sie ein sehr erfahrener Entdecker sind, aber nur für den Fall: Bitte versuchen Sie, den Tatort nicht zu stören." }, { "Id": "Character_LingYang_73_4", "Content": "Ich habe einige rote Pakete, Trommelstöcke und Löwenpfeffer gefunden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_73_5", "Content": "Alles ganz normal in Jinzhou. Nichts Besonderes. Es verwirrt mich einfach nur ..." }, { "Id": "Character_LingYang_73_3", "Content": "Haben Sie etwas gefunden?" }, { "Id": "Character_LingYang_70_1", "Content": "Tag 1: Ich hatte einen faulen Tag und jetzt gibt es einen ganzen Konvoi von vermissten Paketen! Sie haben mich zur Strafe zu einer abgelegenen Station geschickt. Zeit, mich als ultimativen Lieferhelden zu beweisen!" }, { "Id": "Character_LingYang_70_2", "Content": "Tag 2: Den ganzen Tag Echo-Simulation gespielt." }, { "Id": "Character_LingYang_70_3", "Content": "Tag 3: Den ganzen Tag Echo-imulation gespielt." }, { "Id": "Character_LingYang_70_4", "Content": "Tag 4: Los geht's! Ich kann nicht weiter zocken!" }, { "Id": "Character_LingYang_70_5", "Content": "Tag 5: Den ganzen Tag Echo-Simulation gespielt." }, { "Id": "Character_LingYang_70_6", "Content": "Tag 6: Sie machen sich Sorgen um ein „Jingle-Biest“ da draußen in der Wildnis ... Ich habe Angst, ich will abhauen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_70_7", "Content": "Tag 7: Es heißt doch „Jingle-Biest“, oder ... oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_70_8", "Content": "Keine Biester, nur Exilanten, die mir den Tag versauen. Noch mehr Pakete weg. Mein Terminal ist kaputt. Jetzt keine Echo-Simulation mehr:( UGH!!" }, { "Id": "Character_LingYang_70_9", "Content": "Tag 8: Sie versuchten, mich dazu zu zwingen, Sachen für sie zu liefern ... Über meine Leiche! Sie können mich meinetwegen dem Jingle-Biest zum Fraß vorwerfen!!" }, { "Id": "Character_LingYang_70_10", "Content": "Tag 9: Wir versprechen, wir liefern!" }, { "Id": "Character_LingYang_69_1", "Content": "Oh, h-hallo! Kann ich noch etwas für dich tun?" }, { "Id": "Character_LingYang_69_3", "Content": "Aber ich habe dir bereits alles erzählt, was ich weiß ..." }, { "Id": "Character_LingYang_69_4", "Content": "Dies ist eine kleine Logistikstation, die wir eingerichtet haben. Bescheiden, aber gut ausgestattet, so dass wir unseren Kunden grundlegende Logistikdienstleistungen anbieten können." }, { "Id": "Character_LingYang_69_5", "Content": "Bitte bedien dich, wenn du hier etwas überprüfen musst ... Oh, vielleicht sollte ich zuerst ein bisschen aufräumen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_69_7", "Content": "Ich habe wirklich nichts zu verbergen. Bitte schau dich ruhig um." }, { "Id": "Character_LingYang_69_2", "Content": "Ich habe noch einige andere Fragen." }, { "Id": "Character_LingYang_69_6", "Content": "Du scheinst etwas zu verbergen." }, { "Id": "Character_LingYang_64_1", "Content": "Das Teehaus? Es befindet sich im Wohngebiet. Geh einfach geradeaus weiter und du wirst es auf der linken Seite sehen, sobald du im Viertel bist." }, { "Id": "Character_LingYang_64_3", "Content": "Ah, du bist sicher neugierig auf die Eröffnungszeremonie mit Löwenpfeffern, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_64_4", "Content": "Bei der Zeremonie wirft der Platzanweiser spielerisch den Löwenpfeffer auf den Balken des Ladens, und dann springt der Löwentänzer hoch, um ihn abzubeißen." }, { "Id": "Character_LingYang_64_5", "Content": "Es ist eine traditionelle Zeremonie in Jinzhou, aber um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht ganz sicher, wie sie angefangen hat ..." }, { "Id": "Character_LingYang_64_6", "Content": "Aber wen kümmert das? Solange wir die Löwentanztruppe haben, werden die Leute zu unserem Laden strömen!" }, { "Id": "Character_LingYang_64_7", "Content": "Das ist wohl die Magie des „Löwenpfeffers“ auf das Geschäft." }, { "Id": "Character_LingYang_64_2", "Content": "Über den Löwentanz ..." }, { "Id": "Character_LingYang_63_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}, was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Character_LingYang_63_3", "Content": "Oh! Ich weiß!" }, { "Id": "Character_LingYang_63_4", "Content": "Die Soldaten von Jinzhou haben eine besondere Zuneigung für den Löwentanz. Er stammt von der alten Feier der Taiping-Musik, was Erfolg und einen positiven Anfang symbolisiert." }, { "Id": "Character_LingYang_63_5", "Content": "Die Löwentanztruppe reist oft, um die Moral der Soldaten zu stärken, und tritt an Frontlinien und in Militärlagern auf." }, { "Id": "Character_LingYang_63_6", "Content": "Der Löwentanz verbindet Boxen mit Tanz und bezieht seine Bewegungen aus den traditionellen Kampfkünsten von Huanglong." }, { "Id": "Character_LingYang_63_7", "Content": "Es gibt einen Volksglauben, dass die Schrittfolge des Löwentanzes, bekannt als die „Bugang-Schritte“, von einem alten Ritual stammt, das böse Geister austreiben konnte ..." }, { "Id": "Character_LingYang_63_8", "Content": "„Tritt auf die Sterne des Großen Wagens, und kein Übel wird entkommen“ ... Das ist einer der Gründe, warum die Menschen glauben, dass der Löwentanz das Böse abwehren und Glück bringen kann." }, { "Id": "Character_LingYang_63_9", "Content": "Wenn wir die Löwentanztruppe sehen, eilen wir alle, um zuzuschauen. Nicht nur für das Glück, sondern auch um einige Kampfbewegungen aufzuschnappen." }, { "Id": "Character_LingYang_63_2", "Content": "Über den Löwentanz ..." }, { "Id": "Character_LingYang_62_1", "Content": "Ah, also möchtest du mehr über Löwentanz lernen?" }, { "Id": "Character_LingYang_62_2", "Content": "Nun, ich weiß nicht viel darüber, aber mein Opa war schon immer ein begeisterter Fan." }, { "Id": "Character_LingYang_62_3", "Content": "Er ist sogar befreundet mit Herrn Wufang und Herrn Qixing, die so etwas wie Berater der Truppe sind. Sie treffen sich oft im Teehaus Liuxian und plaudern bei Tee." }, { "Id": "Character_LingYang_62_4", "Content": "Interessante Tatsache: Das sind nicht ihre echten Namen, sondern spezielle Titel, die über die Generationen weitergegeben wurden." }, { "Id": "Character_LingYang_62_5", "Content": "Aber jetzt kennt sie jeder unter diesen Namen." }, { "Id": "Character_LingYang_62_6", "Content": "Heutzutage ziehen sie es vor, im Hintergrund zu bleiben und Anweisungen zu geben, anstatt selbst im Rampenlicht zu stehen." }, { "Id": "Character_LingYang_62_7", "Content": "Wenn du sie besser kennenlernen möchtest, brauchst du vielleicht etwas Glück." }, { "Id": "Character_LingYang_60_1", "Content": "Von der Größe dieses Lagers her, sieht es nicht so aus, als könnten sie hier eine große Versammlung abhalten." }, { "Id": "Character_LingYang_60_2", "Content": "Der gebrochene Baum ... Er sollte irgendwo weiter vorne sein. Lass uns weitergehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_55_1", "Content": "{PlayerName}? Wolltest du nicht die Löwentanz-Show sehen? Sie fängt doch gleich an, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_55_4", "Content": "Klar, hier bitte! Ich habe gerade gehört, dass das Versorgungsproblem gelöst wurde. Ich sollte dir etwas extra kostenlos besorgen!" }, { "Id": "Character_LingYang_55_5", "Content": "Oh, schade. Ich wollte wirklich die Show sehen, aber, siehst du, ich habe hier so viele Kunden! Ich kann nicht mal für einen Moment weg!" }, { "Id": "Character_LingYang_55_6", "Content": "Ich wollte wirklich gehen, aber, siehst du, ich habe hier so viele Kunden! Ich kann nicht mal für einen Moment weg!" }, { "Id": "Character_LingYang_55_7", "Content": "Aber ich habe gerade gehört, dass das Versorgungsproblem gelöst wurde! Vielen Dank für deine Hilfe. Bedien dich, während du hier bist. Es geht aufs Haus!" }, { "Id": "Character_LingYang_55_8", "Content": "Viel Spaß beim Show schauen! Sag Lingyang, ich habe Hallo gesagt!" }, { "Id": "Character_LingYang_55_2", "Content": "Ich möchte etwas zu essen holen." }, { "Id": "Character_LingYang_55_3", "Content": "Warum gehen wir nicht zusammen?" }, { "Id": "Character_LingYang_53_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}, was für ein Zufall, dich hier zu sehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_53_3", "Content": "Sheng und ich haben unsere Optionen besprochen und wir möchten immer noch der „Siedlung“-Zeremonie eine Chance geben." }, { "Id": "Character_LingYang_53_4", "Content": "Außerdem war alles ein bisschen überstürzt dieses Mal und wir sind noch nicht wirklich bereit." }, { "Id": "Character_LingYang_53_5", "Content": "Also haben wir beschlossen, unsere Hochzeit zu verschieben. Wir werden später ein gutes Datum wählen!" }, { "Id": "Character_LingYang_53_7", "Content": "Aww, das ist so süß. Hast du das von Lingyang gelernt?" }, { "Id": "Character_LingYang_53_8", "Content": "Aber ich hätte nicht erwartet, dass diese Löwentanz-Show so groß ist." }, { "Id": "Character_LingYang_53_9", "Content": "Das ist wahrscheinlich das erste Mal, dass ich so eine große Show gesehen habe, seit ich Sheng getroffen habe." }, { "Id": "Character_LingYang_53_10", "Content": "Ja, ich kann es kaum erwarten, dass es losgeht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_53_2", "Content": "Hallo!" }, { "Id": "Character_LingYang_53_6", "Content": "Jeder Tag ist gut, wenn man sich liebt." }, { "Id": "Character_LingYang_48_1", "Content": "{PlayerName}, bist du bereit?" }, { "Id": "Character_LingYang_48_4", "Content": "Super, lass uns gehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_48_5", "Content": "Wir warten hier auf dich." }, { "Id": "Character_LingYang_48_2", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_LingYang_48_3", "Content": "Noch nicht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_35_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}, da bist du ja!" }, { "Id": "Character_LingYang_35_2", "Content": "Es ist schon eine Weile her, seit ich das letzte Mal eine so großartige Löwentanz-Show gesehen habe. Ich freue mich schon sehr darauf." }, { "Id": "Character_LingYang_35_3", "Content": "{PlayerName}, weißt du, was das Geheimnis des Jingle-Biestes ist, von dem Lingyang gesprochen hat?" }, { "Id": "Character_LingYang_35_6", "Content": "Oh, die Show beginnt!" }, { "Id": "Character_LingYang_35_4", "Content": "Ich habe keine Ahnung." }, { "Id": "Character_LingYang_35_5", "Content": "Warte, bis du es herausfindest." }, { "Id": "Character_LingYang_34_23", "Content": "Okay, ich muss jetzt die Vorbereitungen treffen! Bis morgen bei der Löwentanz-Show!" }, { "Id": "Character_LingYang_33_1", "Content": "Ein handgeschriebenes Pamphlet mit dem Titel Glückwünsche-Kollektion. Man kann regelmäßige Überarbeitungen erkennen." }, { "Id": "Character_LingYang_33_2", "Content": "Es werden alle beliebten Glückwünsche aus Huanglong detailliert aufgezeichnet, einschließlich derjenigen, die oft von Lingyang gesprochen werden." }, { "Id": "Character_LingYang_32_1", "Content": "Puh, und jetzt sind wir wieder da." }, { "Id": "Character_LingYang_32_2", "Content": "Lingyang! Du bist endlich hier! Der Meister hat nach dir gesucht!" }, { "Id": "Character_LingYang_32_3", "Content": "Oh nein! Ich habe es völlig vergessen!" }, { "Id": "Character_LingYang_32_4", "Content": "{PlayerName}, könntest du ein bisschen hinter der Bühne nachsehen? Sieh nach, ob du etwas findest, das Bei Shi helfen könnte, ihre Angst zu überwinden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_32_5", "Content": "Ich bin gleich wieder da!" }, { "Id": "Character_LingYang_32_6", "Content": "Beeil dich! Der Meister wird wütend!" }, { "Id": "Character_LingYang_32_7", "Content": "Ich komme! Ich komme!" }, { "Id": "Character_LingYang_28_57", "Content": "Bei Shi und Bei Ji haben dir zum Abschied gewinkt und sind gegangen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_27_12", "Content": "Bei Shi ..." }, { "Id": "Character_LingYang_27_13", "Content": "Bei Ji!" }, { "Id": "Character_LingYang_27_14", "Content": "Bei Shi, es tut mir so leid, dass ich dir Sorgen gemacht habe ..." }, { "Id": "Character_LingYang_27_15", "Content": "Obwohl es wirklich rührend ist, eure Wiedervereinigung zu sehen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_27_16", "Content": "Muss ich trotzdem sagen, dass dies nicht der richtige Ort für Gespräche ist. Lass uns zuerst in die Stadt zurückkehren." }, { "Id": "Character_LingYang_27_11", "Content": "Wir sind in Ordnung." }, { "Id": "Character_LingYang_12_31", "Content": "Aber sie sind noch unerfahren nach den Maßstäben der Bestien." }, { "Id": "Character_LingYang_12_32", "Content": "Okay, jetzt sind sie weiter weg." }, { "Id": "Character_LingYang_12_33", "Content": "Lass uns nachsehen." }, { "Id": "Character_LingYang_66_1", "Content": "Hallo, Rover. Ich glaube, wir haben uns schon einmal getroffen." }, { "Id": "Character_LingYang_66_3", "Content": "Ich bin der „Trommler“ der Löwentanztruppe. Du kannst mich Chie nennen." }, { "Id": "Character_LingYang_66_5", "Content": "Ja und nein." }, { "Id": "Character_LingYang_66_6", "Content": "Wie man so schön sagt, „Fühle die Trommel und tanze mit.“ Beim Löwentanz gibt es keine festgelegte Melodie. Deshalb ist die Zusammenarbeit zwischen den Tänzern und Trommlern so wichtig." }, { "Id": "Character_LingYang_66_7", "Content": "Trommler müssen die Bewegungen der Löwentänzer abstimmen, während die Tänzer den Trommelschlägen folgen müssen." }, { "Id": "Character_LingYang_66_8", "Content": "Es ist wie ein Tanz zwischen den beiden, wobei die Trommeln die Bewegungen des Löwen leiten und der Löwe es durch seine Haltung und Ausdrücke darstellt." }, { "Id": "Character_LingYang_66_9", "Content": "Deshalb müssen wir alle sowohl den Löwentanz als auch das Trommeln studieren, um einander besser zu verstehen." }, { "Id": "Character_LingYang_66_10", "Content": "Kurz gesagt, jedes Mitglied der Löwentanztruppe kann ein „Trommler“ sein." }, { "Id": "Character_LingYang_66_12", "Content": "Haha, ja! Jede beeindruckende Aufführung erfordert jahrelange harte Arbeit hinter den Kulissen." }, { "Id": "Character_LingYang_66_13", "Content": "Oh, die Show beginnt jetzt. Denk daran, uns anzufeuern!" }, { "Id": "Character_LingYang_66_15", "Content": "Viel Spaß bei der Show!" }, { "Id": "Character_LingYang_66_2", "Content": "Hallo, und du bist ...?" }, { "Id": "Character_LingYang_66_4", "Content": "Bist du der einzige Trommler in der Löwentanztruppe?" }, { "Id": "Character_LingYang_66_11", "Content": "Das klingt nach viel Arbeit." }, { "Id": "Character_LingYang_66_14", "Content": "Ich werde für dich jubeln!" }, { "Id": "Text_ChangeFormation_Text", "Content": "Passe die Aufstellung an" }, { "Id": "Text_TowerRemainTime_Text", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als {0}s" }, { "Id": "Text_NeedClearLastDifficulty_Text", "Content": "Schließe alle Level der vorherigen Schwierigkeit ab, um freizuschalten" }, { "Id": "Text_ButtonTextConfirmResult_Text", "Content": "Bestätige die Punktzahl" }, { "Id": "Text_ButtonTextGoOnTower_Text", "Content": "{0}-Level {1}" }, { "Id": "Text_LowRisk_Text", "Content": "Stabiler Bereich: {0}" }, { "Id": "Text_HighRisk_Text", "Content": "Experimentierbereich: {0}" }, { "Id": "Text_Variation_Text", "Content": "Tiefer Bereich: {0}" }, { "Id": "Character_JiYan_19_22", "Content": "...!!" }, { "Id": "Character_LingYang_83_1", "Content": "Entschuldigung, aber dies ist ein Bereich nur für Mitarbeiter." }, { "Id": "Character_LingYang_83_3", "Content": "Oh, es ist Rover. Hallo." }, { "Id": "Character_LingYang_83_4", "Content": "Lingyang ist beschäftigt, sich auf die Aufführung vorzubereiten, daher kann er Sie nicht treffen." }, { "Id": "Character_LingYang_83_5", "Content": "Alles, was Sie sagen möchten, werde ich ihm weitergeben." }, { "Id": "Character_LingYang_83_2", "Content": "Hallo, ist Lingyang hier?" }, { "Id": "Character_LingYang_82_1", "Content": "Ist Herr Wufang hier? Wenn Herr Qixing hier ist, würde das auch funktionieren." }, { "Id": "Character_LingYang_82_2", "Content": "Hallo, Herr. Warum suchen Sie nach ihnen?" }, { "Id": "Character_LingYang_82_3", "Content": "Ich bin schon seit Ewigkeiten ein Fan von ihnen!" }, { "Id": "Character_LingYang_82_4", "Content": "Ich habe ihren Löwentanz gesehen, seit ich ein Kind war." }, { "Id": "Character_LingYang_82_5", "Content": "Ich verlange nicht viel. Nur ein Foto mit ihnen würde meinen Tag verschönern!" }, { "Id": "Character_LingYang_82_6", "Content": "Fräulein, könnten Sie mich bitte hereinlassen?" }, { "Id": "Character_LingYang_82_7", "Content": "Sie sind gerade ziemlich beschäftigt, aber ich werde es sie sagen. Herr, könnten Sie bitte nach der Aufführung wiederkommen?" }, { "Id": "Character_LingYang_82_8", "Content": "Vielen Dank, Fräulein, vielen Dank!" }, { "Id": "Character_LingYang_81_1", "Content": "Hast du alle Requisiten bereit?" }, { "Id": "Character_LingYang_81_2", "Content": "Ja!" }, { "Id": "Character_LingYang_81_3", "Content": "Seidenbälle, Schlagstöcke, Gongs ... und getrockneter Fisch!" }, { "Id": "Character_LingYang_81_4", "Content": "Wofür sind die getrockneten Fische?" }, { "Id": "Character_LingYang_81_5", "Content": "Natürlich, um unseren Löwentänzer zu behandeln!" }, { "Id": "Character_LingYang_81_6", "Content": "Komm schon, er ist keine Katze! Du solltest ihm etwas gegrilltes Fleisch besorgen." }, { "Id": "Character_LingYang_81_7", "Content": "Wirklich? Ich dachte, er würde getrockneten Fisch mögen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_81_8", "Content": "Nun, ich kann nicht behaupten, dass ich ein Experte auf diesem Gebiet bin ..." }, { "Id": "Character_LingYang_65_1", "Content": "Oh je, wie bist du hierher gekommen? Komm, wir gehen nach Hause!" }, { "Id": "Character_LingYang_65_2", "Content": "I-Ich möchte ein Löwentänzer werden, wenn ich groß bin!" }, { "Id": "Character_LingYang_65_3", "Content": "Wirklich? Warum möchtest du ein Löwentänzer werden? Kannst du es Mama erzählen?" }, { "Id": "Character_LingYang_65_4", "Content": "Weil der große Löwe so cool ist! Ich kann böse Leute vertreiben und Mama sicher halten!" }, { "Id": "Character_LingYang_65_5", "Content": "Oh, wie süß. Aber es braucht viel, um ein Löwentänzer zu werden, weißt du?" }, { "Id": "Character_LingYang_65_6", "Content": "Ich kann es schaffen!" }, { "Id": "Character_LingYang_65_7", "Content": "Nun, dann hängt es davon ab, ob Herr Wufang und Herr Qixing bereit sind, dich als ihren Schüler zu akzeptieren?" }, { "Id": "Character_LingYang_65_8", "Content": "Hmm ... Ich habe Süßigkeiten! Ich hoffe, sie mögen meine Süßigkeiten ..." }, { "Id": "Character_LingYang_54_1", "Content": "Oh! Du musst dieser berühmte Clo ... Clover sein?" }, { "Id": "Character_LingYang_54_5", "Content": "Hahahaha ... Entschuldigung, mein Gedächtnis ist nicht mehr das, was es mal war!" }, { "Id": "Character_LingYang_54_6", "Content": "Meine Enkelin hat gesagt, du und Lingyang habt viel für mich getan. Vielen Dank dafür." }, { "Id": "Character_LingYang_54_7", "Content": "Mit dem Alter ist mein Gedächtnis nicht mehr so scharf ..." }, { "Id": "Character_LingYang_54_8", "Content": "Aber ich werde nie diese eine Löwentanz-Show vergessen, die ich mir damals beim Militär angesehen habe." }, { "Id": "Character_LingYang_54_9", "Content": "Die dröhnende Qixing-Trommel klang wie das Brüllen von wilden Löwen." }, { "Id": "Character_LingYang_54_10", "Content": "Jeder in der Truppe fühlte sich damals unbesiegbar!" }, { "Id": "Character_LingYang_54_11", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass ich die Chance hätte, so etwas noch einmal zu sehen ... Es weckt viele Gefühle." }, { "Id": "Character_LingYang_54_2", "Content": "Ja, das bin ich." }, { "Id": "Character_LingYang_54_3", "Content": "Nein, ich bin Drover." }, { "Id": "Character_LingYang_54_4", "Content": "Äh, bitte nenne mich Rover." }, { "Id": "Character_LingYang_85_1", "Content": "Sie scheinen noch keinen festen Plan oder festgelegte Routen zu haben." }, { "Id": "Character_LingYang_85_2", "Content": "Sie scheinen unorganisiert zu sein, wahrscheinlich eine neue Bande." }, { "Id": "Character_LingYang_85_3", "Content": "{PlayerName}, hast du dort drüben etwas gefunden?" }, { "Id": "Character_LingYang_85_5", "Content": "Ja, mach dir keine Sorgen. Ich halte Ausschau." }, { "Id": "Character_LingYang_85_6", "Content": "Wenn etwas passiert, wirst du es zuerst wissen." }, { "Id": "Character_LingYang_85_7", "Content": "Du kannst dich auf die Suche nach Hinweisen konzentrieren. Sag uns Bescheid, wenn du etwas findest." }, { "Id": "Character_LingYang_85_4", "Content": "Sind sie alle weit weg?" }, { "Id": "Character_LingYang_84_1", "Content": "Was zum Teufel machen die da ..." }, { "Id": "Character_LingYang_84_2", "Content": "Mein Bruder ... Arbeitet er wirklich für diese Leute?" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill [Effektersatz] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills werden je nach Verbrauch der Kraftanzeige bis zu {0} „Koordinierte silberne Ahlen“ für {1}s erzeugt, und Baizhi bei kombinierten Angriffen folgen. Jede Silberne Ahle verursacht {2} Schaden.\n\nBeim Verbrauch von 2 bis 3 Kraftanzeige wird 1 „Koordinierte silberne Ahle“ erzeugt; beim Verbrauch von 4 Kraftanzeige werden 2 „Koordinierte silberne Ahlen“ erzeugt." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf][Effektersatz] Wenn Baizhi Konzentration verbraucht, um Resonanz-Skill auszulösen, erzeugt jeder verbrauchte {0} Punkt Konzentration {1} „Silberne Ahlen“, um das Ziel anzugreifen. Jede „Silberne Ahle“ verursacht {2} Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] \nWenn Baizhi „Resonanzbefreiung“ wirkt, verliert sie {0} ihrer aktuellen LP und erhält {1}s lang den „Schutz von You'tan“, der:\nStellt LP {2} Mal pro Sekunde wieder her und;\nVerdoppelt die Anzahl der in diesem Zeitraum generierten „Silberahlen“ und;\nVerwandelt alle in diesem Zeitraum erzeugten „Silberne Ahlen“ in „Silberkerne“ und verursacht {3} Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc", "Content": "[Spezialverstärkung] „Silberne Ahlen“ und „Silberkerne“ verursachen zusätzlich {0} Schaden. Dieser Effekt kann alle {1}s {2} Mal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc", "Content": "[Spezialverstärkung] Nachdem „Silberne Ahlen“ oder „Silberkerne“ das Ziel getroffen haben, besteht eine Chance von 20 %, 1 „Polyphon“ zu erzeugen, das 5 Sekunden lang anhält. Es können bis zu 3 „Polyphone“ gleichzeitig existieren. „Polyphone“ gewähren beim Aufheben einen zufälligen Buff-Effekt;\nDarüber hinaus besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass „Erweiterte Polyphone“ auftauchen, was beim Aufheben zu unerwarteten Konsequenzen führen kann." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc", "Content": "[Spezialverstärkung] Nachdem „Silver Awls“ oder „Silver Kernels“ das Ziel getroffen haben, besteht eine Chance von {0}, {1} „Polyphone“ zu erzeugen, das {2} Sekunden lang anhält. Bis zu {3} „Polyphone“ können gleichzeitig existieren. „Polyphone“ gewähren beim Aufheben einen zufälligen Buff-Effekt;\nDarüber hinaus besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass „Enhanced Polyphones“ auftauchen, was beim Aufheben zu unerwarteten Konsequenzen führen kann." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc", "Content": "[Spezialverstärkung] Effektverstärkung „Silberne Ahle“: Für alle 10 „Silberne Ahle“, die das Ziel treffen, werden alle „Silberne Ahle“ in den nächsten 3 Sekunden zu „Silberkernel“." }, { "Id": "Flow_122000000_77", "Content": "Hinweis: Dieser Ort wurde kürzlich von TD angegriffen, die Einrichtungen werden repariert und sind vorübergehend außer Betrieb. TD ist in letzter Zeit außer Kontrolle geraten, und die Allgemeinheit wird aufgefordert, sich nicht hier aufzuhalten. Im Notfall wenden Sie sich bitte sofort an das Personal der Radarstation." }, { "Id": "Character_JiYan_20_14", "Content": "Das ist die Glocke vom Glockenplatz." }, { "Id": "Character_JiYan_20_16", "Content": "Keine Sorge. Ich bin bei dir ... Wir werden uns das selbst ansehen." }, { "Id": "Character_JiYan_20_15", "Content": "Irgendwas fühlt sich nicht richtig an ..." }, { "Id": "MonthCardLeftTimeText_1", "Content": "Verbleibend: {0} Tag(e)" }, { "Id": "MonthCardLeftTimeText_2", "Content": "Verbleibend: <{0} Tag(e)" }, { "Id": "GuideFocusNew_78_Content", "Content": "Feinde mit verbleibender Vibrationsstärke sind schwerer zu besiegen. Gegenangriffe können ihre Vibrationsstärke erheblich reduzieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_255_Content", "Content": "Klicke auf Wechseln" }, { "Id": "InfoDisplay_11890103_Title", "Content": "Forschungs-Memo - A038" }, { "Id": "InfoDisplay_11890103_Text", "Content": "Datum: [--02]\nDas C.V. Labor befindet sich auf einer verlassenen Stätte innerhalb des Jaulenden Sumpfes. Die Hauptstruktur wurde mit einem speziellen Material gebaut, das von C.V. entwickelt wurde, welches starkes Verwittern und Korrosion verhinderte. Als Ergebnis blieb das Gebäude relativ intakt. Nach einer Risikobewertung entschied das Forschungskomitee, die Basis des Geländes für ein künstliches Tacet-Feld zu nutzen.\nEinige von C.V. verlassene mechanische Instrumente befinden sich noch in der Experimentierumgebung. Außerhalb der Umgebung wurde ein Niederfrequenz-Beleuchtungssystem in einem geregelten Abstand und Winkel installiert, das eine dauerhafte Beleuchtung des Experimentierbereichs gewährleistet.\nDas Zentrum der Experimentierumgebung besteht aus mehreren gebündelten Kabeln, die ein kugelförmiges Metallgerät sichern. Die Kabel übertragen die Eingabe- und Ausgabedaten aus dem Metallgerät. Um das kugelförmige Gerät herum befinden sich Frequenzerfassungsinstrumente der gleichen Spezifikationen. Diese Instrumente werden in der Regel von Zifferblättern gesteuert. Wenn das Zifferblatt im Uhrzeigersinn gedreht wird, wird die elektrische Energie das Verbundmetallgestell mit hoher Winkelgeschwindigkeit im Uhrzeigersinn um das Zentralgerät herum drehen, um eine synchronisierte Frequenzerfassung zu ermöglichen." }, { "Id": "InfoDisplay_11890104_Title", "Content": "Forschungs-Memo - A038" }, { "Id": "InfoDisplay_11890104_Text", "Content": "Experimentelle Umgebung:\nExperiment Nummer A038 wird einem 6m x 6m x 6m künstlichen, kontrollierbaren Tacet-Feld zugewiesen. Umweltprüfungen für das künstliche Tacet-Feld sind alle 6 Stunden erforderlich.\nUm das Versuchsobjekt nicht zu beeinträchtigen, ist es Versuchspersonal, das den zugewiesenen Bereich betritt, untersagt, Geräte und Werkzeuge, die nicht den Standardanforderungen entsprechen, mitzubringen.\n\nDetaillierte Aufzeichnung:\nErste Beobachtungen bestätigen, dass die A038 Tacet-Dissonanz, die im künstlichen Tacet-Feld entstanden ist, stabil überleben kann.\nDas Versuchsobjekt hat bisher keine spezifischen physischen Merkmale gezeigt oder stimmliche Verhaltensweisen simuliert. Es hat keine physische Form und kann nur mit spezialisierten Mitteln beobachtet werden.\nDerzeit zeigt A038 keine klaren Verhaltensziele: meist in einem stationären Zustand mit geringer Aggression und Aktivität.\nAufgrund erheblicher Abweichungen von den Erwartungen ist weitere Forschung notwendig.\nNotiz: Hohe Empfindlichkeit gegenüber Frequenzen beobachtet. Eine strenge Kontrolle der Standardfrequenzanforderungen im Versuchsbereich ist erforderlich.\n\nAufgrund der einzigartigen Natur von A038 benötigen wir mehr Zeit, um entsprechende Parameter und Daten zu erneuern und um ein tieferes Verständnis seiner Informationen zu erlangen. Angesichts unserer aktuellen Technologie und korrelierten Daten wird dieser Prozess eine erhebliche Menge an Zeit in Anspruch nehmen.\n\nWarnung: Die Weitergabe von Versuchsinformationen auf irgendeine Weise ist strengstens untersagt.\nDas Fotografieren oder Aufnehmen des Versuchsobjekts ohne die Erlaubnis von Professor Heisen ist strengstens verboten.\n\nDas beendet die Aufzeichnungen der ersten Beobachtungen.\nUm mehr Informationen über das Versuchsobjekt zu erhalten, sind zukünftige Experimente und Analysen notwendig." }, { "Id": "InfoDisplay_11890105_Title", "Content": "Forschungs-Memo - A038" }, { "Id": "InfoDisplay_11890105_Text", "Content": "Datum: [--25]\nWir haben Erfolg gehabt. Das TD mit der Nummer A038 hat das künstliche Tacet-Feld überlebt. Obwohl das Ergebnis etwas enttäuschend sein mag, ist jetzt nicht die Zeit, um kleinlich zu sein.\nDie Diensttage sind so unerträglich. Ich muss die ganze Nacht auf diese dunkle Masse starren. Sie bewegt sich nicht und macht auch keinen Lärm, was die Nächte noch langweiliger macht als meinen strengen Vorgesetzten. Um die Stabilität im Tacet-Feld zu gewährleisten, hat Professor Heisen alle Uhren entfernt. Seufz, jede Minute und Sekunde fühlt sich wie eine Ewigkeit an. Der normalerweise freundliche Professor Heisen ist diesmal unerwartet streng. Seit das Experiment begonnen hat, habe ich ihn kaum lächeln sehen. Übrigens hat ein Forscher letztes Mal versehentlich ein Werkzeug mit einer über dem Standard liegenden Frequenz in die Experimentierumgebung gebracht, was zu einer großen Aufregung führte. Der gesamte Forschungsort hat Alarm geschlagen. Glücklicherweise schienen das Tacet-Feld und A038 nicht betroffen zu sein. Allerdings schien die Größe dieser Masse etwas zugenommen zu haben. Ich glaube nicht, dass das einen Unterschied macht. Allerdings war es das erste Mal, dass ich Professor Heisen wütend gesehen habe.\nGut, ich sollte für heute aufhören. Es gibt noch viele Probleme zu lösen. Alle kürzlich festgelegten Parameter und Daten müssen manuell eingegeben werden, und alle arbeiten rund um die Uhr, obwohl sich niemand beschwert. Schließlich, ohne Überarbeitung, wohin könnten wir Genies und Maniacs sonst gehen?" }, { "Id": "InfoDisplay_11890106_Title", "Content": "Forschungs-Memo - A038" }, { "Id": "InfoDisplay_11890106_Text", "Content": "Datum: [--08]\nDas Experiment hat seine Endphase erreicht, aber es scheint, als wären alle faul geworden. Immer mehr Kollegen verschwinden plötzlich spurlos. Professor Heisen sagte, einige von ihnen hätten sich freigenommen, um Zeit mit ihren Familien zu verbringen, während andere sich entschieden hätten, vor der Rückkehr einen langen Urlaub zu machen. Das ist völlig untypisch für sie. Früher waren alle so in die Forschung vertieft, dass sie nicht einmal Zeit zum Schlafen hatten. Seufz, vergiss es. Es ist selten, so eine Ruhe zu haben. In diesen langen Nächten begleitet mich nur diese dunkle Masse. Ich weiß nicht, wann du so groß geworden bist und angefangen hast, dich zu bewegen. So viele mechanische Teile und Metallstücke sind auf dir aufgetaucht. Ist das ein Dieselmotor? Ich habe das Gefühl, ich habe ihn schon einmal irgendwo gesehen...\nHm? Ich fühle mich heute irgendwie nicht ganz ich selbst. Der Körper fühlt sich so schwach an, als wäre er ein Sack Wasser, nicht meiner.\nDu scheinst heute außergewöhnlich lebhaft zu sein, nicht wahr? Ich hätte nie erwartet, diese Seite von dir zu sehen. Das ist nicht etwas, was ich in unseren vorherigen Begegnungen gesehen habe. Das muss eine neue Entdeckung sein. Ich muss das in meiner persönlichen Notiz vermerken.\nDas schwarze kugelförmige Objekt hat sich geöffnet und eine versteckte Auswahl an Gegenständen zum Vorschein gebracht. Stahlplatten, Zahnräder, Uhren, riesige Bohrer, Detektoren, Scheinwerfer, blaue Flüssigkeit, chirurgische Zangen, dicke Bücher, weiße Laborkittel, geschmolzene Süßigkeiten, entzückende Katzen, elektronische Displays und sogar Substanzen, die menschlichen Körpern ähneln.\nAlles Dinge von der Experimentierstätte. Jetzt verstehe ich, der Dieselmotor ist auch etwas von der Stätte.\nKicherst du? Ich habe dich noch nie Geräusche machen hören, aber es fühlt sich irgendwie vertraut an, wie einer meiner Kollegen.\nMein Körper und mein Geist fühlen sich einfach..." }, { "Id": "Text_EditFormationFight_Text", "Content": "Einsetzen" }, { "Id": "Text_EditFormationFighting_Text", "Content": "Eingesetzt" }, { "Id": "DayLimitBuy", "Content": "Tageslimit: {0}/{1}" }, { "Id": "WeekLimitBuy", "Content": "Wöchentliches Limit: {0}/{1}" }, { "Id": "MonthLimitBuy", "Content": "Monatliches Limit: {0}/{1}" }, { "Id": "LimitBuy", "Content": "Verfügbar: {0}/{1}" }, { "Id": "ConfirmBox_131_Content", "Content": "Benutze {0}, um {1}d des Lunite-Abonnements freizuschalten" }, { "Id": "GenericPrompt_UseMonthCard", "Content": "Abonnement-Gutschein eingelöst" }, { "Id": "Text_ExploreToolsSwitchMobile_Text", "Content": "Loslassen zum Umschalten" }, { "Id": "Text_ExploreToolsSwitchPCBlank_Text", "Content": "Loslassen von {0} zum Abbrechen" }, { "Id": "Text_ExploreToolsSwitchPC_Text", "Content": "Loslassen zum Wechseln" }, { "Id": "Text_FuncToolsSwitchPCBlank_Text", "Content": "Loslassen von {0} zum Abbrechen" }, { "Id": "Text_FuncToolsSwitchPC_Text", "Content": "Loslassen zum Aktivieren" }, { "Id": "Phanton_CollectNum", "Content": "Fortschritt der Echo-Sammlung: {0}/{1}" }, { "Id": "MapAreaIsLockText", "Content": "Zielbereich gesperrt" }, { "Id": "InstanceTimeText", "Content": "Der Dungeon ist nicht verfügbar." }, { "Id": "IsInViewText", "Content": "Bereits im \"Ziel finden\"-Bildschirm, weiteres Springen nicht möglich" }, { "Id": "PayShopTab_3_1_Name", "Content": "Sonderangebote" }, { "Id": "RoguelikeView_18_Text", "Content": "Charakter-Aufwertung" }, { "Id": "RoguelikeView_19_Text", "Content": "Echo-Ersetzung erfolgreich" }, { "Id": "RoguelikeView_20_Text", "Content": "Metapher erhalten" }, { "Id": "RoguelikeView_21_Text", "Content": "Zusätzliche Fähigkeiten freischalten" }, { "Id": "Flow_136000001_34", "Content": "Wenn ich rauskomme... wirst du keine gute Zeit haben!" }, { "Id": "Flow_135000001_6", "Content": "Die Katze läuft weg. Vielleicht sucht sie nach dem Besitzer." }, { "Id": "Flow_135000001_7", "Content": "Folge ihm und finde heraus, was los ist." }, { "Id": "Flow_135000001_21", "Content": "Das Kätzchen ist auf den Baumkronen." }, { "Id": "Flow_135000001_22", "Content": "Ich vertraue dir das an!" }, { "Id": "Flow_135000001_24", "Content": "Nach ein bisschen Gerangel ist es dir endlich gelungen, Lulu zu fassen." }, { "Id": "InfoDisplay_31000012_Title", "Content": "zerrissener Brief 1 (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000012_Text", "Content": "Brief erzählt kurz die Geschichte einer armen Familie, die nach und nach ihre Lieben verliert, aber über SHC Reichtum und Stärke verfügt (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000013_Title", "Content": "zerrissene Briefe 2 (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000013_Text", "Content": "ein weiterer Brief über den Briefschreiber, der sich in der Freude über ein himmlisches Vermögen ergeht, den Verstorbenen beruhigt, dass er sich keine Sorgen mehr um ihn machen muss, und scheinbarer Wahnsinn (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000014_Title", "Content": "Zerrissene Briefe 3 (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000014_Text", "Content": "Der letzte ist ein Brief in kindlicher Handschrift, der erwartet, dass die Familie in der anderen Welt wieder vereint wird, aus dem hervorgeht, dass der ursprüngliche Verfasser auch aus unbekannten Gründen gestorben ist, und der beschreibt, wie das ganze Dorf wahnsinnig geworden ist und will, dass alle dieses Verhalten einstellen (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000015_Title", "Content": "Verborgene Schrift an der Wand (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000015_Text", "Content": "schwarzes Schaf, Hexe, Ketzer, verbanne sie (vorläufiger Text)." }, { "Id": "InfoDisplay_31000016_Title", "Content": "Material benötigt für Opfergabe (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000016_Text", "Content": "Schwarzer Schafskopf, Schweineblut, Gottes Brandzeichen, Trockenes Holz, Gehaltsscheck ... (Vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000017_Title", "Content": "zerfetzte Notiz (vorläufiger Text)" }, { "Id": "InfoDisplay_31000017_Text", "Content": "Der wahre Gott … Nein, das ist der Teufel. Der rote Teufel ist herabgestiegen! Hilf mir!" }, { "Id": "ErrorCode_1400030_Text", "Content": "Funktion des Kampfpasses deaktiviert" }, { "Id": "Flow_139000007_491", "Content": "Als du Yangyangs Rufe hörst, kehrst du langsam ins Bewusstsein zurück ..." }, { "Id": "Character_YinLin_55_13", "Content": "Hä? Und wer ist das?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_6", "Content": "Soll ich „Danke“ sagen?" }, { "Id": "Character_YinLin_32_1", "Content": "Wir sollten hier sicher sein. Dieses Versteck ist mit Signalstörsendern und Gegenüberwachungsmaßnahmen ausgestattet." }, { "Id": "SoldOut", "Content": "AUSVERKAUFT" }, { "Id": "MapMark_5029_MarkTitle", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "MapMark_5029_MarkDesc", "Content": "[Electro]\nHat erhöhte RES gegen Electro-Schaden.\nGeboren aus dem Labor der Akademie von Gelehrten's Tacet-Dissonanz, hat es sich im Prozess des Verschlingens des Echos kontinuierlich weiterentwickelt und ist immer massiver geworden." }, { "Id": "GuideFocusNew_263_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Anker zu benutzen" }, { "Id": "GuideFocusNew_264_Content", "Content": "Drücke, um den Anker zu benutzen" }, { "Id": "ReSell", "Content": "Zurück auf dem Regal" }, { "Id": "DistanceToDown", "Content": "Verbleibend" }, { "Id": "NotEnoughOneDay", "Content": "< 1d" }, { "Id": "InfoDisplay_11010114_Title", "Content": "Briefe von Testphrasen" }, { "Id": "InfoDisplay_11010114_Text", "Content": "Hier ist Shiyus offizielle Zustimmung: Shixia hat offiziell den Gipfel erreicht, auf dem dieser Brief liegt!\n\nShixia wurde kürzlich in die beste Schule in Jinzhou aufgenommen und hat sich vorgenommen, für das Entwicklungsministerium zu arbeiten. Sie hat einen langen Weg hinter sich und ich kann nicht anders, als stolz und ein wenig neidisch zu sein. In der Zwischenzeit versuche ich immer noch, meinen eigenen Karriereweg zu finden. Shixia hat heute wieder über ihre intensiven Lerngewohnheiten gescherzt, aber ich weiß, dass sie mit Bravour bestehen wird - sie war immer engagiert und hat nicht einmal Pausen gemacht, um mit mir in den Ferien abzuhängen. Ich kann kaum glauben, wie viel Glück sie hat, aber ich könnte nicht glücklicher für sie sein." }, { "Id": "InfoDisplay_11010115_Title", "Content": "Briefe von Testphrasen" }, { "Id": "InfoDisplay_11010115_Text", "Content": "Hier ist Shiyus Siegel der Zustimmung: Shixia hat offiziell den Gipfel erreicht, auf dem dieser Brief liegt!\n\nShixia wurde gerade in die beste Schule in Jinzhou aufgenommen und hat sich vorgenommen, im Entwicklungsministerium zu arbeiten. Ich könnte nicht glücklicher für sie sein, aber ich bin auch ein bisschen neidisch auf ihren Ehrgeiz und Erfolg. In der Zwischenzeit habe ich immer noch keine Ahnung, was ich mit meinem Leben anfangen will. Shixia prahlt ständig damit, wie sie die Prüfung mit Bravour bestehen wird, aber seien wir ehrlich, sie lernt den ganzen Tag und die ganze Nacht, während ich im Urlaub Spaß habe. Sie ist wie ein Bergsteiger, der mit jeder Errungenschaft neue Höhen erreicht. Gut für sie!\n\nTrotz Shixias anfänglicher Zögern, hat sie sich letztendlich dazu entschlossen, das steile Gelände neben mir zu erklimmen. Und nachdem wir gemeinsam solch große Höhen erreicht haben, war klar, dass sie nicht so leicht aufgeben würde. Zum Glück wurde sie in die Leyi Akademie aufgenommen, sonst wären ihre Beine aufgrund des ganzen Lernens dauerhaft in ihrem Schlafzimmer stecken geblieben. Ich habe noch nie jemanden mit so vielen Lehrbüchern und einem ständig beleuchteten Schlafzimmer für ein ganzes Jahr gesehen... der Schulrüpel muss furchterregend sein! Aber Shixia scheint sich zu amüsieren. \n\nIch verstehe einfach nicht, warum sie plötzlich schlechte Laune hat, nachdem sie die Prüfung bestanden hat... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, sie zu fragen, da sie gerade damit beschäftigt ist, die Landschaft zu genießen." }, { "Id": "Flow_31000078_12", "Content": "Was ist los... Oh mein Gott, geh schnell in Deckung..." }, { "Id": "Flow_31000078_13", "Content": "Das ist zu gefährlich..." }, { "Id": "Flow_31000078_14", "Content": "Hilfe, Hilfe..." }, { "Id": "MenuConfig_99_Name", "Content": "Regulärer Kamera Abstand" }, { "Id": "MenuConfig_100_Name", "Content": "Kampfkamera-Entfernung" }, { "Id": "MenuConfig_101_Name", "Content": "Kamera Zurücksetzen" }, { "Id": "MenuConfig_102_Name", "Content": "Bewegungskamera Korrektur" }, { "Id": "MenuConfig_103_Name", "Content": "Kampfkamera Korrektur" }, { "Id": "MenuConfig_104_SubName", "Content": "Eingabeeinstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_104_Name", "Content": "Konsolenvibrationsintensität" }, { "Id": "MenuConfig_105_Name", "Content": "Konsolenvibrationsbereich" }, { "Id": "MenuConfig_105_OptionsName_0", "Content": "Global" }, { "Id": "MenuConfig_105_OptionsName_1", "Content": "Teilweise" }, { "Id": "MenuConfig_105_OptionsName_2", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_106_Name", "Content": "Bewegungskontroll-Empfindlichkeit" }, { "Id": "GuideFocusNew_41_Content", "Content": "{0} Nutze diesen Echo-Skill, um vorwärts zu stürmen" }, { "Id": "RoguelikeView_22_Text", "Content": "Aktuelles Echo" }, { "Id": "RoguelikeView_23_Text", "Content": "Aktueller Charakter" }, { "Id": "RoguelikeView_24_Text", "Content": "Nach" }, { "Id": "RoguelikeView_25_Text", "Content": "Echo Details" }, { "Id": "GuideFocusNew_257_Content", "Content": "Baizhi ist dem Team beigetreten. Sie kann dem Team hinzugefügt werden." }, { "Id": "Text_TowerAreaFloor_Text", "Content": "{0} - Level {1}" }, { "Id": "MenuConfig_107_Name", "Content": "Protokoll-Hochladen" }, { "Id": "MenuConfig_107_ButtonText", "Content": "Los" }, { "Id": "Text_LogUploadConfirm_Text", "Content": "Lade das Log hoch, um uns bei der Problemfindung zu helfen. \n (Es wird eine geringe Menge an Daten verbraucht, wenn du mobile Daten nutzt)" }, { "Id": "Text_LogUploadFail_Text", "Content": "Log-Upload fehlgeschlagen, Anzahl der fehlgeschlagenen Dateien: {0}/{1}. Bitte überprüfe die Netzwerkumgebung oder kontaktiere den Kundenservice." }, { "Id": "Text_LogUploadSuccess_Text", "Content": "Protokoll hochgeladen" }, { "Id": "WeekLeftTime", "Content": "Verbleibend diese Woche: {0}" }, { "Id": "DailyLeftTime", "Content": "Verbleibend Heute: {0}" }, { "Id": "MonthLeftTime", "Content": "Verbleibend in diesem Monat: {0}" }, { "Id": "NotEnoughOneHour", "Content": "< 1 Std" }, { "Id": "Flow_34000000_1", "Content": "Gut, Sie haben jetzt eine Aufgabe erhalten." }, { "Id": "Flow_34000000_2", "Content": "Folgen Sie einfach dem vorgegebenen Pfad." }, { "Id": "Flow_34000000_13", "Content": "Es gab ein ungewöhnliches Geräusch von der Seite." }, { "Id": "Flow_34000000_34", "Content": "Der Ausgang ist hier." }, { "Id": "Flow_34000000_35", "Content": "\"Aber die Wand blockiert den Weg, es gibt keine Möglichkeit, direkt herauszugehen.\"" }, { "Id": "Flow_34000000_36", "Content": "Was soll ich tun?" }, { "Id": "Flow_34000000_39", "Content": "Versuchen Sie, mit diesen Haken und Seilen hinüber zu kommen." }, { "Id": "Flow_34000000_48", "Content": "Drücken Sie vorübergehend auf Esc, um die Maschinenposition wiederherzustellen." }, { "Id": "Flow_34000000_49", "Content": "Finde 4 Batterien, um Strom für das Tor zu liefern." }, { "Id": "Flow_34000000_50", "Content": "以下是翻译后的文本:\nDrücken Sie vorübergehend auf Esc, um die Kamera wiederherzustellen." }, { "Id": "Flow_106000000_408", "Content": "Ro-Rover! Könntest du mir bitte einen Gefallen tun?" }, { "Id": "Flow_106000000_409", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Flow_106000000_410", "Content": "Wir haben ein Notsignal vom Erkundungsteam des Düsteren Waldes erhalten, sie scheinen in Gefahr zu sein!" }, { "Id": "Flow_106000000_411", "Content": "Ich werde helfen." }, { "Id": "Flow_106000000_412", "Content": "Du bist ein Lebensretter! Ich schicke dir die Koordinaten!" }, { "Id": "Flow_106000000_434", "Content": "Wow, das ist so beeindruckend! Du hast sie in nur wenigen Zügen erledigt!" }, { "Id": "Flow_106000000_435", "Content": "Hey, siehst du, der Ablegerkern ist direkt vorne, ich werde auch dieses Mal auf dich zählen!" }, { "Id": "SetRemark", "Content": "Bemerkungen einstellen" }, { "Id": "ExploreTools_10001_Name", "Content": "Apparaturenpod" }, { "Id": "Flow_31000078_15", "Content": "Mama, Papa, lasst uns ein Foto machen!" }, { "Id": "Flow_31000078_16", "Content": "Natürlich, achte darauf, eine schöne Pose zu machen." }, { "Id": "Flow_31000078_17", "Content": "Lasst uns ab jetzt jedes Jahr hier ein Foto machen, was meint ihr?" }, { "Id": "Guide_PZ_7_11", "Content": "Ich habe sogar herumgefragt und zu meiner Freude wurde das dreifarbige Kätzchen von einer lieben Familie adoptiert." }, { "Id": "Guide_PZ_7_12", "Content": "*kichern* Das ist meine Geschichte mit Katzen. Jetzt bleibt nur noch ein Ort übrig, den ich besuchen muss. Und ich habe eine Bitte." }, { "Id": "Guide_PZ_7_14", "Content": "Ich möchte dich bitten, ein Foto von mir im Wohngebiet zu machen. Ich möchte, dass es das letzte Foto der Sammlung ist." }, { "Id": "Guide_PZ_7_15", "Content": "Ich muss ein paar Vorbereitungen treffen. Wie wäre es, wenn wir uns dort in ein bisschen treffen?" }, { "Id": "Guide_PZ_5_19", "Content": "Das ist großartig! Kleine Kätzchen, flauschig und liebenswert. Jeder liebt sie!" }, { "Id": "Guide_PZ_5_20", "Content": "Haha, Hunde sind auch nett! Aber..." }, { "Id": "Guide_PZ_5_21", "Content": "Du weißt wirklich, wie man eine Katze ist!" }, { "Id": "Guide_PZ_5_23", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Guide_PZ_5_22", "Content": "Als nächstes möchte ich, dass du ein Foto von einer Katze machst. Klingt gut?" }, { "Id": "Guide_PZ_3_18", "Content": "Ah! Nimm meine Kamera. Du musst sie nur auf die Landschaft richten, die du aufnehmen möchtest, und den Auslöser drücken, und der Moment wird für immer festgehalten..." }, { "Id": "Guide_PZ_3_19", "Content": "Die erste Landschaft ist das Hochland, auf dem ich vorhin war. Viel Glück und pass auf!" }, { "Id": "Guide_PZ_3_17", "Content": "Wie soll ich das machen?" }, { "Id": "AccessPath_303001_Description", "Content": "Fälschungsherausforderung: Nebelwald" }, { "Id": "AccessPath_303002_Description", "Content": "Fälschungsherausforderung: Mondscheinhaine" }, { "Id": "AccessPath_303003_Description", "Content": "Fälschungsherausforderung: Brennender Wald" }, { "Id": "AccessPath_303004_Description", "Content": "Fälschungsherausforderung: Geschmolzene Ruinen" }, { "Id": "AccessPath_303005_Description", "Content": "Fälschungsherausforderung: Erodierte Ruinen" }, { "Id": "AccessPath_303006_Description", "Content": "Simulationstraining" }, { "Id": "CurrencyNotEnough", "Content": "Nicht genug {0}" }, { "Id": "Character_LingYang_86_1", "Content": "Hallo Rover, du bist zurück? Wie war die Show?" }, { "Id": "Character_LingYang_86_3", "Content": "Hehe, natürlich! Die Löwentänze in Jinzhou sind wirklich spektakulär! Ich werde auf jeden Fall das nächste Mal selbst hingehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_86_4", "Content": "Jetzt werde ich mich auf den Heimweg machen. Du bist jederzeit wieder herzlich eingeladen, mich zu besuchen, {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_LingYang_86_2", "Content": "Es war eine großartige Show." }, { "Id": "ComboTeaching_11030101_DescriptionTitle", "Content": "Baizhi: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11030201_DescriptionTitle", "Content": "Baizhi: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11030501_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_11030101_DescriptionContent", "Content": "Befehle You'tan, bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, und verursache dabei Glacio-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_11030201_DescriptionContent", "Content": "Verbraucht kontinuierlich Ausdauer und zieht You'tan heran, um sich ständig zu drehen und nahe Ziele anzugreifen, was Glacio-SCH verursacht. You'tan kann während des schweren Angriffs bewegt werden." }, { "Id": "Text_TowerSuccess_Text", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Text_TowerFail_Text", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "Text_TowerFailDesc_Text", "Content": "Kampf gescheitert, die Verbindung zum Tiefenturm wurde getrennt." }, { "Id": "Flow_31000167_9", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000167_10", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "ItemInfo_8_AttributesDescription", "Content": "Die EP, die man durch das Abschließen von Missionen im Pionier-Podcast erhält, können verwendet werden, um die Pionier-Podcast-Stufe zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_8_BgDescription", "Content": "Erledige Aufgaben im Pionier-Podcast, um Energie aufzubauen und wertvolle Belohnungen zu verdienen." }, { "Id": "ConfirmBox_133_Title", "Content": "Bestätigung verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_133_Content", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_133_ButtonText_0", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_133_ButtonText_1", "Content": "Neustarten" }, { "Id": "Text_DataFromOther_Text", "Content": "Daten stammen von der Erstpassage des kürzlich Rover" }, { "Id": "Text_DataCollation_Text", "Content": "Derzeit keine Daten verfügbar" }, { "Id": "Text_ButtonTextChallengeOneMore_Text", "Content": "Nochmal herausfordern" }, { "Id": "Text_EditFormationEmpty_Text", "Content": "Charakter noch nicht hinzugefügt" }, { "Id": "Text_EditFormationRevive_Text", "Content": "Erholen" }, { "Id": "Text_EditFormationNeedRevive_Text", "Content": "Muss sich erholen, bevor er dem Team beitritt" }, { "Id": "RogueBuffPool_9008100000501_BuffName", "Content": "Kritischer Treffer 7" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000090_BuffDesc", "Content": "[Schild] Resonanz-Skill verbraucht 50 % der aktuellen LP, um ein Schild zu verleihen, das 80 % der max. LP entspricht und 30s lang anhält, einmal alle 12s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000090_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Echo-Skill erholt 15 Concerto-Energie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000050_BuffDesc", "Content": "Bei einem kritischen Treffer erhöht sich der ANG um 10% für 15 Sekunden, stapelbar bis zu 2 Mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer]Bei einem kritischen Treffer erhöht sich die Geschwindigkeit des Standardangriffs um 5 % für 15s, stapelbar bis zu 4-mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] 8 Resonanzenergie wird bei kritischen Treffern regeneriert. Dies kann alle 2s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Für jede Resonanzenergie, erholt jeder Angriff 0,1 Concerto-Energie pro Treffer, ausgelöst einmal pro Sekunde." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Für jede 1 Resonanzenergie, Krit. SCH wird um 0,4 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Das Besiegen eines Ziels regeneriert 20 Concerto-Energie." }, { "Id": "Text_ExploreToolsChooseMobile_Text", "Content": "Klicken Sie, um einen Rad-Eintrag auszuwählen" }, { "Id": "Text_ExploreToolsChoosePC_Text", "Content": "Wählen Sie diesen Rad-Eintrag aus" }, { "Id": "Flow_31000195_3791", "Content": "Hast du Probleme?" }, { "Id": "Character_LingYang_8_72", "Content": "Das ist wirklich kein großes Ding! Danke, dass du nach mir geschaut hast." }, { "Id": "Character_LingYang_8_73", "Content": "Was? Oh nein! Wie viel Geld hat es dich gekostet? Ich werde es dir zurückzahlen!" }, { "Id": "Character_LingYang_8_75", "Content": "Ich war wirklich für einen Moment erschrocken. Wenn jemand herausfindet, dass ich den Gast habe bezahlen lassen, werde ich in Jinzhou in Schande stehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_8_70", "Content": "Ich habe mir Sorgen gemacht." }, { "Id": "Character_LingYang_8_71", "Content": "Du hast nicht genug für das Essen bezahlt." }, { "Id": "Character_LingYang_8_74", "Content": "Ich mache nur Spaß." }, { "Id": "Character_LingYang_8_76", "Content": "Bist du in Schwierigkeiten?" }, { "Id": "Character_LingYang_60_3", "Content": "Hm? Ich habe gerade Leute reden gehört. Es kommt von oben auf diesem Hang ..." }, { "Id": "Character_LingYang_5_26", "Content": "Kein Problem, ich warte auf eure Antwort!" }, { "Id": "Character_LingYang_41_17", "Content": "Wenn dies wirklich der Ort ist, an dem das Jingle-Biest einst lebte ... Vielleicht hat es hier die erste Mondlaterne aufgestellt?" }, { "Id": "Character_LingYang_41_18", "Content": "Vielleicht wollte das Jingle-Biest nach so langer Zeit in der Dunkelheit auch ein wenig Licht ..." }, { "Id": "Character_LingYang_41_20", "Content": "Also ist es jetzt nicht mehr allein." }, { "Id": "Character_LingYang_41_21", "Content": "Ja, in der Tat." }, { "Id": "Character_LingYang_41_19", "Content": "Selbst wenn es nur ein wenig künstliches Mondlicht ist ... Es hätte sich weniger einsam gefühlt." }, { "Id": "Character_LingYang_40_18", "Content": "Und die Mondlaternen auf dem Baum ... Das Jingle-Biest, oder vielleicht auch seine Familie, sie müssen sie dort aufgehängt haben ... Warum haben sie das getan?" }, { "Id": "Character_LingYang_37_15", "Content": "Super! Bei Shi, lass uns gehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_17_32", "Content": "Bei Shi, ich verstehe, wie sehr du deinen Bruder finden willst." }, { "Id": "Character_LingYang_17_33", "Content": "Aber es ist wirklich dunkel drinnen, und wir haben keine Ahnung, was sich dort verstecken könnte. Wir werden alle Hände voll zu tun haben, nur um aufeinander aufzupassen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_17_37", "Content": "Bei Shi ... Als Entdecker der Pioneer Association vertraue ich darauf, dass du es verstehst." }, { "Id": "Flow_31000124_397", "Content": "Hoohoo schau, was für ein schöner Mond!" }, { "Id": "Character_LingYang_26_37", "Content": "Zisch ... Grrr ... Du hast meinen Freund verletzt ... Du stirbst!" }, { "Id": "Character_LingYang_26_38", "Content": "(Lingyang teilt mit dir jedes Detail)" }, { "Id": "Character_LingYang_26_13", "Content": "Das ist gut zu hören ... Danke." }, { "Id": "Character_LingYang_26_17", "Content": "Entschuldigung, dass ich dir Sorgen bereitet habe." }, { "Id": "Character_LingYang_26_33", "Content": "... Ja. Ich hätte nicht versuchen sollen, die Entscheidung für sie zu treffen." }, { "Id": "Character_LingYang_26_35", "Content": "Es ist zu gefährlich hier. Lass uns zuerst rausgehen." }, { "Id": "Character_LingYang_26_36", "Content": "Deine Schwester hat sich Sorgen um dich gemacht." }, { "Id": "Character_LingYang_26_18", "Content": "Über Bei Shi ..." }, { "Id": "Guide_PZ_5_25", "Content": "Ich markiere den Ort für dich. Los geht's." }, { "Id": "Flow_31000124_400", "Content": "Rover, du bist zurück! Du hast alle Monde gefunden!" }, { "Id": "Text_TowerOnlyFloor_Text", "Content": "Level {0}" }, { "Id": "Flow_109000003_535", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_109000003_543", "Content": "Wenn beide Sätze sich auf etwas in unserer Umgebung beziehen, dann bezieht sich das \"Herz\" wahrscheinlich auf diesen herzförmigen See." }, { "Id": "Flow_109000003_547", "Content": "Also ist das Geschenk irgendwo um den See herum und in der Richtung, in die die Äste zeigen." }, { "Id": "Flow_109000003_550", "Content": "Also ist die \"Hand\" im Rätsel keine wörtliche Hand..." }, { "Id": "Flow_109000003_551", "Content": "Die Form dieses Baumes ähnelt einer Hand, also bedeutet \"die Richtung der Hand\" wahrscheinlich \"die Richtung der Äste.\"" }, { "Id": "Flow_109000003_565", "Content": "\"Hand\"… Ich muss darüber nachdenken, auf was sie hinweist." }, { "Id": "Text_TowerOne_Text", "Content": "Turm des Nachhalls" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_6001_Name", "Content": "Perspektivenbieger" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_6001_Description", "Content": "Ein mysteriöses Gebiet aus dem Nichts. Durchsuche die schmalen Wege, um das Ziel zu finden, wo die Schätze liegen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_6002_Name", "Content": "Parallele Wahrnehmung" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_6002_Description", "Content": "Ein mysteriöses Gebiet aus dem Nichts. Durchsuche die schmalen Wege, um das Ziel zu finden, wo die Schätze liegen." }, { "Id": "NpcSystemBackground_10109_Title", "Content": "Tigerschlund Erz" }, { "Id": "Flow_114000001_1329", "Content": "(Ich habe ihn gefunden. Lirong ist hier.)" }, { "Id": "Flow_31000195_4052", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Flow_31000195_4053", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Text_LowRiskAreaFloor_Text", "Content": "Bestätigen Sie die Aufzeichnung der Versuchsergebnisse für Niedrigrisikozonen - {0} - Level {1} ?" }, { "Id": "Text_HighRiskAreaFloor_Text", "Content": "Möchtest du die Versuchsergebnisse für den Experimentierbereich - {0} - Level {1} überschreiben?" }, { "Id": "Text_VariationAreaFloor_Text", "Content": "Möchtest du die Versuchsergebnisse für den Tiefen Bereich - {0} - Level {1} überschreiben?" }, { "Id": "Text_EditFormationCancelMarch_Text", "Content": "Matching abbrechen" }, { "Id": "RoleInfo_1405_Name", "Content": "Jianxin" }, { "Id": "RoleInfo_1405_NickName", "Content": "Jianxins Spitzname" }, { "Id": "RoleInfo_1405_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "RoleInfo_1304_Name", "Content": "Jinhsi" }, { "Id": "RoleInfo_1304_NickName", "Content": "Jinhsi's Titel" }, { "Id": "RoleInfo_1304_CharacterVoice", "Content": "TBA" }, { "Id": "Character_YinLin_9_1", "Content": "Komm, hilf mir, die Spuren zu verwischen." }, { "Id": "Character_YinLin_9_2", "Content": "Obwohl du nicht wie der typische anständige Bürger aussiehst, bezweifle ich, dass du zusätzlichen Ärger willst." }, { "Id": "Character_YinLin_8_1", "Content": "Keine Anzeichen von Verletzungen bei Yuanyuan. Diese Frau hat sie auch nicht mit Resonanz-Fähigkeiten kontrolliert." }, { "Id": "Character_YinLin_8_2", "Content": "Warum gehorcht Yuanyuan dann ihren Befehlen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_7_1", "Content": "Alles ist wieder so, wie es vorher war ..." }, { "Id": "Character_YinLin_7_2", "Content": "Habe ein Stück Papier in einer der Kisten gefunden. Scheint wie ein Transaktionsprotokoll." }, { "Id": "Character_YinLin_7_3", "Content": "Transaktionsdatum ... Es steht heute. Artikel ... 4 Wiedergeburts-Puppen. Was ist das?" }, { "Id": "Character_YinLin_7_4", "Content": "Unterzeichner ... „Lirong“. Hat es wahrscheinlich vergessen mitzunehmen." }, { "Id": "Character_YinLin_6_1", "Content": "Das sollte helfen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_1", "Content": "Yuanyuan!" }, { "Id": "Character_YinLin_5_3", "Content": "Halt die Klappe! Nimm JETZT deine Hände von ihr!" }, { "Id": "Character_YinLin_5_4", "Content": "Nein! Papa! *schreit*" }, { "Id": "Character_YinLin_5_5", "Content": "Das reicht, Lirong." }, { "Id": "Character_YinLin_5_6", "Content": "Urgh ...!?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_7", "Content": "Sie wird bei mir sicher sein. Du hast noch andere Dinge zu erledigen, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_8", "Content": "Huff ... Ugh ... Nein! Nicht! Yuanyuan!" }, { "Id": "Character_YinLin_5_9", "Content": "Lirong!" }, { "Id": "Character_YinLin_5_10", "Content": "Willst du deine Tochter noch einmal verlieren?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_11", "Content": "Urgh ... Gah ... Nein, ich ... Gut, ich überlasse es dir." }, { "Id": "Character_YinLin_5_13", "Content": "Jetzt gib das Mädchen her ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_14", "Content": "Siehst du, dieser Mann ist ihr Vater. Warum willst du sie trennen?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_16", "Content": "Na gut, was auch immer. Yuanyuan? Kommst du bitte her?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_17", "Content": "Ja ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_18", "Content": "Braves Mädchen. Bleib hier, Yuanyuan." }, { "Id": "Character_YinLin_5_20", "Content": "Und warum sollte dich das interessieren? Kluge {Male=Jungs;Female=Mädchen} wissen, wann sie sich um ihre eigenen Angelegenheiten kümmern sollten." }, { "Id": "Character_YinLin_5_21", "Content": "Oh? Du bist ziemlich kämpferisch ... Hmm, wie wäre es ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_23", "Content": "Pssst ... Sie kommen ... Es sind die Patrouilleure. Sie dürfen nichts über Yuanyuan herausfinden." }, { "Id": "Character_YinLin_5_24", "Content": "Wenn du jetzt keinen Ärger willst, dann mach besser, was ich sage ... Ich erkläre später alles." }, { "Id": "Character_YinLin_5_25", "Content": "Einschließlich was mit der „Séance-Gesellschaft“ passiert ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_28", "Content": "Kluge Entscheidung ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_29", "Content": "Oh, sei nicht so stur. Was wäre, wenn ich die Schuld auf dich schieben würde?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_30", "Content": "Sag mal, versuchst du, dieses kleine Mädchen zu entführen? Da wirst du dich aber schwer rausreden können ... Stimmt's, Yuanyuan?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_31", "Content": "Ja, Fräulein Yinlin ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_33", "Content": "Gut. Komm jetzt und hilf mir. Wir müssen die Spuren des Kampfes hier verbergen." }, { "Id": "Character_YinLin_5_2", "Content": "Halt, du wirst sie verletzen." }, { "Id": "Character_YinLin_5_15", "Content": "Er ist gefährlich ..." }, { "Id": "Character_YinLin_5_19", "Content": "Was hast du getan!?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_22", "Content": "Wir kämpfen jetzt nicht? Ich kann weitermachen, wenn du willst." }, { "Id": "Character_YinLin_5_26", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "Character_YinLin_5_27", "Content": "Nein." }, { "Id": "Character_YinLin_5_32", "Content": "(Ich denke, ich werde vorerst tun müssen, was sie sagt.)" }, { "Id": "Character_YinLin_4_1", "Content": "Oh ... Also hast du meine Einladung, Rover, angenommen." }, { "Id": "Character_YinLin_4_3", "Content": "Ja, das stimmt. Mein Name ist Lirong." }, { "Id": "Character_YinLin_4_4", "Content": "Da du hier bist, musst du auch jemanden verloren haben." }, { "Id": "Character_YinLin_4_5", "Content": "Papa ..." }, { "Id": "Character_YinLin_4_6", "Content": "Jetzt, Yuanyuan, du musst keine Angst haben ... {Male=Er;Female=Sie} ist nicht einer von diesen bösen Patrouilleuren. Du bist bei mir sicher." }, { "Id": "Character_YinLin_4_8", "Content": "Ja, meine Tochter ... Ihr Name ist Yuanyuan. Mein einziges Kostbares." }, { "Id": "Character_YinLin_4_9", "Content": "Bin ich Papas Liebling?" }, { "Id": "Character_YinLin_4_10", "Content": "Absolut, mein Liebling. Wir werden zusammenbleiben ... Nichts kann dich wieder von mir nehmen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_4_12", "Content": "Ah, ja ... Einmal wurden wir durch einen unglücklichen Zufall getrennt ... Aber jetzt habe ich sie wieder, dank der Hilfe der Séance-Gesellschaft ..." }, { "Id": "Character_YinLin_4_13", "Content": "Wirklich ein Wunder, nicht wahr?!" }, { "Id": "Character_YinLin_4_14", "Content": "Und du ... Ja, auch du kannst wieder mit deinem Liebsten zusammen sein ... Komm einfach zu uns ..." }, { "Id": "Character_YinLin_4_16", "Content": "Nein! Sie ist nicht ... Sie war nie weg!" }, { "Id": "Character_YinLin_4_17", "Content": "Kannst du nicht sehen? Yuanyuan, sie ... Sie lebt noch! Sie ist lebendig und wohlauf!" }, { "Id": "Character_YinLin_4_18", "Content": "Papa!? Was passiert ...? Du machst mir Angst ..." }, { "Id": "Character_YinLin_4_19", "Content": "(Er scheint nicht ganz bei sich zu sein. Ist er am Übertakten?)" }, { "Id": "Character_YinLin_4_21", "Content": "Nein! Kein Arzt! Ich brauche nichts!!" }, { "Id": "Character_YinLin_4_22", "Content": "Ich verlasse sie nicht ... Du verlässt Papa nicht, oder Yuanyuan?" }, { "Id": "Character_YinLin_4_23", "Content": "Wah ... Ich ..." }, { "Id": "Character_YinLin_4_2", "Content": "Kommst du von der Séance-Gesellschaft?" }, { "Id": "Character_YinLin_4_7", "Content": "Ist das deine Tochter?" }, { "Id": "Character_YinLin_4_11", "Content": "Wurde sie von dir genommen?" }, { "Id": "Character_YinLin_4_15", "Content": "Also ... Deine Tochter ist gestorben?" }, { "Id": "Character_YinLin_4_20", "Content": "Beruhige dich! Ich hole dir einen Arzt!" }, { "Id": "Character_YinLin_4_24", "Content": "Er könnte dem Mädchen wehtun ... Ich muss schnell handeln!" }, { "Id": "Character_YinLin_3_1", "Content": "(Die Séance-Gesellschaft ... Noch nie von ihnen gehört. Sie sagten, sie hätten eine „Lösung“ ... Aber wie? Das ist sehr verdächtig, egal wie ich es betrachte.)" }, { "Id": "Character_YinLin_3_2", "Content": "(Ich denke, ich werde einfach hingehen und es selbst sehen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_14_1", "Content": "Lirong. Hier ist deine Tochter, wie versprochen." }, { "Id": "Character_YinLin_14_2", "Content": "Yuanyuan!! Ich hatte solche Angst ... Ich kann es nicht ertragen, dich wieder zu verlieren ..." }, { "Id": "Character_YinLin_14_3", "Content": "Bitte weine nicht, Papa ... War ich böse?" }, { "Id": "Character_YinLin_14_4", "Content": "Nein, du bist immer ein braves Mädchen ... immer ..." }, { "Id": "Character_YinLin_14_5", "Content": "Ugh, genug mit dem Fantasiezeug. Das ist eine Puppe." }, { "Id": "Character_YinLin_14_6", "Content": "Papa ... bin ich eine Puppe?" }, { "Id": "Character_YinLin_14_7", "Content": "Nein! Das bist du nicht! Yuanyuan, ich ..." }, { "Id": "Character_YinLin_14_8", "Content": "Yuanyuan ist zehnmal menschlicher als ihr." }, { "Id": "Character_YinLin_14_9", "Content": "Du nennst dieses Ding menschlich? Hah! Das ist nur eine Laborratte." }, { "Id": "Character_YinLin_14_10", "Content": "Du ...!" }, { "Id": "Character_YinLin_14_11", "Content": "Genug, wir haben keine Zeit für dieses ... Wo ist unser Zeug? Bringt sie raus." }, { "Id": "Character_YinLin_14_12", "Content": "Lirong, bring ihnen die Prototyp-Puppen." }, { "Id": "Character_YinLin_14_13", "Content": "Huff ... Huff ... Ich ..." }, { "Id": "Character_YinLin_14_14", "Content": "Hey ... Wir haben nicht den ganzen Tag. Beeil dich." }, { "Id": "Character_YinLin_14_15", "Content": "Nein! Ich werde sie euch nicht geben!" }, { "Id": "Character_YinLin_14_16", "Content": "Das wirst du noch bereuen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_14_17", "Content": "Hinter ihm her! Du kommst auch nicht weg, Fräulein!" }, { "Id": "Character_YinLin_14_18", "Content": "Los geht's ..." }, { "Id": "Character_YinLin_14_19", "Content": "(Lirong versucht, mit den Puppen zu fliehen. Hoffentlich kann Rover ihn rechtzeitig aufhalten ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_14_20", "Content": "Lirong ist unsere einzige Spur ... Ich muss ihm folgen!" }, { "Id": "Character_YinLin_12_4", "Content": "Also hast du dich doch entschieden, dich mir anzuschließen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_12_5", "Content": "Du musst ziemlich selbstsicher sein. Das ist gut." }, { "Id": "Character_YinLin_12_6", "Content": "Sie kommen. Du wirst dich verstecken und Lirong beobachten." }, { "Id": "Character_YinLin_12_7", "Content": "Ich bringe Yuanyuan zu ihm ... hoffentlich wird er nichts vermuten." }, { "Id": "Character_YinLin_12_2", "Content": "Ich werde helfen." }, { "Id": "Character_YinLin_12_3", "Content": "Gib mir noch etwas Zeit ..." }, { "Id": "Character_YinLin_11_1", "Content": "Wir treffen uns wieder. Wie ich es erwartet habe." }, { "Id": "Character_YinLin_11_2", "Content": "Dieser Ort scheint sicher genug zu sein ..." }, { "Id": "Character_YinLin_11_3", "Content": "Also, hast du Fragen an mich?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_8", "Content": "Hehe ... Wusste nicht, dass du dich so sehr für mich interessierst." }, { "Id": "Character_YinLin_11_9", "Content": "Das sollte eigentlich vertraulich sein, aber ... mir wurde erlaubt, meine eigenen Entscheidungen zu treffen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_10", "Content": "Meine Anweisungen waren klar: Infiltriere die Séance-Gesellschaft, sammle Beweise für ihre Verbrechen und finde den Schuldigen hinter all dem." }, { "Id": "Character_YinLin_11_11", "Content": "Bisher hatte ich kein Glück, ihre höheren Ränge zu treffen. Ich spiele nur die Assistentin für Lirong, um ihr Vertrauen zu gewinnen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_13", "Content": "Die Séance-Gesellschaft lockt die Menschen mit dem Versprechen, ihre Lieben zurückzubringen. Aber das ist alles nur Schwindel ... Du hast aus erster Hand die Wahrheit hinter ihrer vermeintlichen „Auferstehung“ gesehen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_14", "Content": "Obwohl sie zuvor eher unauffällig waren, sind sie in letzter Zeit aktiver geworden und nutzen Menschen wie Lirong, um neue Opfer zu rekrutieren." }, { "Id": "Character_YinLin_11_15", "Content": "Soweit ich das verstanden habe, stecken sie unter einer Decke mit Fractsidus ..." }, { "Id": "Character_YinLin_11_16", "Content": "Und eine Intervention von Fractsidus hätte die Dinge nur noch schlimmer gemacht." }, { "Id": "Character_YinLin_11_17", "Content": "Lirong, einst ein Mitternachtsranger, verlor seine Tochter bei einem tragischen Unfall." }, { "Id": "Character_YinLin_11_19", "Content": "Er glaubt wirklich, dass die Puppen lebende Wunder sind. Ein Geschenk Gottes als Mittel zur Erlösung." }, { "Id": "Character_YinLin_11_20", "Content": "Er hätte ein guter Vater sein können, aber seine Besessenheit, seine Tochter zu verlieren, hat ihn aufgezehrt." }, { "Id": "Character_YinLin_11_21", "Content": "Neben der Rekrutierung neuer Leute in Jinzhou, wurden Lirong und ich mit einer weiteren Aufgabe betraut. Siehst du die Transaktionsaufzeichnung in deinen Händen?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_22", "Content": "Einige Mitglieder von Fractsidus haben eine Ladung Puppen von der Gesellschaft bestellt. Wir sind für die Abwicklung des Geschäfts verantwortlich." }, { "Id": "Character_YinLin_11_24", "Content": "Erst als ihre Zusammenarbeit begann. Der Fractsidus hat regelmäßig Prototyp-Puppen verlangt." }, { "Id": "Character_YinLin_11_25", "Content": "Ich plane, diese Prototyp-Puppen auf Herstellerhinweise zu untersuchen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_27", "Content": "Es ist fast Zeit für den Deal ... Ich muss Yuanyuan zurück zu Lirong bringen, bevor er misstrauisch wird." }, { "Id": "Character_YinLin_11_28", "Content": "Mit dem Fractsidus im Spiel, könnten die Dinge sehr schnell schief gehen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_11_29", "Content": "Jetzt, wo du die genauen Details kennst, ist es immer noch nicht zu spät, aufzuhören." }, { "Id": "Character_YinLin_11_30", "Content": "Ich möchte herausfinden, wer diese Puppen herstellt." }, { "Id": "Character_YinLin_11_31", "Content": "Du scheinst nicht gerade zu trauern ..." }, { "Id": "Character_YinLin_11_32", "Content": "Warum das Interesse?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_34", "Content": "Du hast eine Erinnerung verloren ... verstehe." }, { "Id": "Character_YinLin_11_35", "Content": "Tatsächlich, wenn sie solche lebensechten Puppen durch das Eindringen in die Erinnerungen der Menschen herstellen können, könnten sie dir vielleicht auch helfen, dich zu erinnern." }, { "Id": "Character_YinLin_11_37", "Content": "Warum nicht. Was ist der Plan?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_38", "Content": "Lirong und ich sind dabei, das Fractsidus für unseren Deal zu treffen. Er wird dann gehen, um die Puppen im Lagerhaus zu holen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_39", "Content": "Ich brauche dich, um ihm zu folgen und mir die Koordinaten zu schicken, sobald du dort bist." }, { "Id": "Character_YinLin_11_41", "Content": "Ich muss das durchdenken ..." }, { "Id": "Character_YinLin_11_42", "Content": "Und du bist schon drin? Hast nicht mal zweimal darüber nachgedacht?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_45", "Content": "Ich bringe Yuanyuan zu ihm ... hoffentlich wird er nichts vermuten." }, { "Id": "Character_YinLin_11_47", "Content": "Aufstehen und strahlen, Yuanyuan." }, { "Id": "Character_YinLin_11_48", "Content": "Fräulein Yinlin? W-wo bin ich ...? Wo ist Papa?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_4", "Content": "Erzähl mir von deiner Mission." }, { "Id": "Character_YinLin_11_5", "Content": "Erzähl mir von der Séance-Gesellschaft." }, { "Id": "Character_YinLin_11_6", "Content": "Erzähl mir von Lirong." }, { "Id": "Character_YinLin_11_7", "Content": "Ich habe keine weiteren Fragen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_26", "Content": "Aber Lirong hält alles sehr dicht. Er nimmt mich nie zu seinem Lagerplatz mit." }, { "Id": "Character_YinLin_11_33", "Content": "Vielleicht haben sie eine Möglichkeit, meine Erinnerungen wiederherzustellen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_36", "Content": "Aber zuerst müssen wir sie finden ... Du könntest mein ziviler Ermittler sein. Was sagst du dazu?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_40", "Content": "Klar, mache ich." }, { "Id": "Character_YinLin_11_43", "Content": "Naja. Du scheinst wirklich selbstsicher zu sein, und das ist eine gute Sache." }, { "Id": "Character_YinLin_11_44", "Content": "Sie kommen. Du wirst dich verstecken und Lirong beobachten." }, { "Id": "Character_YinLin_10_3", "Content": "Du da. Wir haben etwas Lärm aus dieser Gegend gehört. Was ist los?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_4", "Content": "Nichts, Herr Wachtmeister. Wir haben nur abgehangen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_5", "Content": "Wirklich? Was war dann dieser laute Knall und das Geschrei?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_6", "Content": "Oh. Dieses Mädchen ist gerade gestolpert. Die Arme hat fast vor Schmerz geweint." }, { "Id": "Character_YinLin_10_7", "Content": "Ich bin sicher, es ist nur ein Missverständnis." }, { "Id": "Character_YinLin_10_8", "Content": "Ist das so ...? Und was hast du danach gemacht?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_9", "Content": "Es scheint, sie kann ihren Vater nicht finden. Wir haben nur versucht zu helfen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_10", "Content": "Stimmt das, Rover?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_12", "Content": "Ich verstehe ... Sie sind also nur nett!" }, { "Id": "Character_YinLin_10_13", "Content": "Ich habe keine weiteren Fragen, du kannst ..." }, { "Id": "Character_YinLin_10_14", "Content": "Überlasse das Mädchen uns. Wir helfen, ihren Vater zu finden." }, { "Id": "Character_YinLin_10_15", "Content": "Danke, aber das haben wir im Griff. Die Kleine scheint ziemlich schüchtern zu sein, sie gewöhnt sich gerade an uns. Wir möchten Sie nicht weiter belästigen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_16", "Content": "Mach dir keine Sorgen, du störst uns nicht. Es ist unsere Aufgabe, Zivilisten in Not zu helfen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_17", "Content": "Glaub mir, ich verstehe, wie eintönig der Job eines Patrouilleurs sein kann. Deshalb möchte ich helfen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_18", "Content": "Mein Name ist Yinlin. Ich bin auch ein Patrouilleur ... Hier ist mein Ausweis." }, { "Id": "Character_YinLin_10_19", "Content": "Oh, ein Kollege Patrouilleur ..." }, { "Id": "Character_YinLin_10_20", "Content": "Bist du sicher, dass das echt ist? Ich habe sie noch nie gesehen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_21", "Content": "Glaubst du, ich kann keine gefälschte ID erkennen, wenn ich sie sehe? Halt den Mund." }, { "Id": "Character_YinLin_10_22", "Content": "Es gibt keinen Grund, warum du mich gesehen haben solltest. Ich arbeite nicht hier, ich bin nur zu Besuch in Jinzhou im Urlaub." }, { "Id": "Character_YinLin_10_23", "Content": "Ah, das macht Sinn." }, { "Id": "Character_YinLin_10_24", "Content": "Dann überlassen wir dir das Mädchen. Danke für deine Hilfe." }, { "Id": "Character_YinLin_10_26", "Content": "Genieße deinen Tag! Viel Spaß in Jinzhou! Oh hey! Warte mal, Kapitän!" }, { "Id": "Character_YinLin_10_27", "Content": "Bist du wirklich ein Patrouilleur?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_28", "Content": "Hmm? Sehe ich nicht so aus?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_30", "Content": "Ich hätte riskiert, dass sie sonst etwas über Yuanyuan herausfinden." }, { "Id": "Character_YinLin_10_31", "Content": "Warum hast du Lirong nicht aufgehalten?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_33", "Content": "Lass deine Seele ruhen. Kehre in deine wahre Form zurück, Tochter von Lirong—Yuanyuan ..." }, { "Id": "Character_YinLin_10_34", "Content": "Was zum ...!? Yuanyuan ... Ist sie ein Android?" }, { "Id": "Character_YinLin_10_11", "Content": "Hä? Oh ... Ja, genau ..." }, { "Id": "Character_YinLin_10_29", "Content": "Ich hatte nicht vor, meine Tarnung aufzugeben, aber dieser Patrouilleur war scharfsinnig ..." }, { "Id": "Character_YinLin_10_32", "Content": "Du solltest es selbst sehen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_10_35", "Content": "Ja. Genauer gesagt, eine „Puppe“ ... Dieses hilflose kleine Mädchen vor dir, Lirongs geliebte Tochter, ist nichts anderes als ein humanoider Roboter." }, { "Id": "Character_YinLin_1_7", "Content": "Hä? Ist DAS deine erste Reaktion? Komm schon!" }, { "Id": "Character_YinLin_1_8", "Content": "Wie auch immer! Du weißt, wir könnten wirklich deine Hilfe bei diesem laufenden Fall gebrauchen!" }, { "Id": "Character_YinLin_1_9", "Content": "Hier ist das Ding, wir könnten wirklich deine Hilfe bei diesem laufenden Fall gebrauchen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_1_10", "Content": "Wir haben in letzter Zeit viele Vermisstenmeldungen bekommen." }, { "Id": "Character_YinLin_1_11", "Content": "Niemand hat diese Leute jemals bei einem Überfall oder so gesehen, sie sind einfach verschwunden." }, { "Id": "Character_YinLin_1_12", "Content": "Einige dieser Leute sind sogar Resonatoren oder sie haben beim Militär gedient!" }, { "Id": "Character_YinLin_1_14", "Content": "Da du immer in die Stadt kommst und gehst, könntest du mir helfen, auf etwas Seltsames oder Verdächtiges zu achten?" }, { "Id": "Character_YinLin_1_16", "Content": "Vielen Dank! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann!" }, { "Id": "Character_YinLin_1_17", "Content": "Ruf mich an, wenn du etwas Verdächtiges siehst, ja? Bis dann!" }, { "Id": "Character_YinLin_1_18", "Content": "(Du hast eine Nachricht erhalten, kurz nachdem du mit Chixia aufgelegt hast.)" }, { "Id": "Character_YinLin_1_5", "Content": "Oh nein. Habe ich etwa gegen das Gesetz verstoßen?" }, { "Id": "Character_YinLin_1_6", "Content": "Hallo Chixia, was gibt's?" }, { "Id": "Character_YinLin_1_13", "Content": "Diese Fälle könnten zusammenhängen." }, { "Id": "Character_YinLin_1_15", "Content": "Klar doch." }, { "Id": "Flow_114000001_1695", "Content": "(Ich sollte mir das mal genauer ansehen ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_29_1", "Content": "Keine weiteren Markierungen in Sicht ... Das sichere Haus sollte hier sein." }, { "Id": "Character_YinLin_29_3", "Content": "Hmm ... Wir brauchen einen Zugangscode." }, { "Id": "Character_YinLin_28_1", "Content": "Das muss die Markierung sein. Dort entlang." }, { "Id": "Character_YinLin_27_1", "Content": "Das müssen die Koordinaten sein ... Der Sensor könnte weitere Hinweise liefern." }, { "Id": "Character_YinLin_25_1", "Content": "Diese Puppe ... Sie ist mit einem Tag ihrer vorgesehenen Identität und Empfängerin markiert." }, { "Id": "Character_YinLin_25_2", "Content": "„Identität ... Ehefrau von Fujie. Verstorben an einer Krankheit.“" }, { "Id": "Character_YinLin_25_3", "Content": "„Ich konnte es nicht ertragen, sie so leiden zu sehen ... Wie sehr wünschte ich, ich könnte mit ihr die Plätze tauschen.“" }, { "Id": "Character_YinLin_25_4", "Content": "„Aber nun bekomme ich die Chance, sie zurück an meine Seite zu bringen. Danke ... Meister Puppenmacher.“" }, { "Id": "Character_YinLin_25_5", "Content": "Sammle die Puppe." }, { "Id": "Character_YinLin_23_2", "Content": "„Identität ... Zwillingsschwester von Linsi. Bei einem Unfall verschwunden.“" }, { "Id": "Character_YinLin_23_3", "Content": "„Es ist alles meine Schuld ... Wenn ich nicht gegangen wäre, wäre sie nicht so verschwunden.“" }, { "Id": "Character_YinLin_23_4", "Content": "„Es sind zehn Jahre vergangen ... Ich möchte ihr nur sagen, dass es mir leid tut.“" }, { "Id": "Character_YinLin_23_5", "Content": "Sammle die Puppe." }, { "Id": "Character_YinLin_21_7", "Content": "Oh, wirklich? Nächstes Mal lehne ich mich zurück und überlasse alles dir." }, { "Id": "Character_YinLin_21_8", "Content": "Wir haben sie vorerst erledigt ... aber wahrscheinlich kommt noch mehr Ärger auf uns zu." }, { "Id": "Character_YinLin_21_10", "Content": "Hmm? Machst du dir Sorgen um mich?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_11", "Content": "Was für eine Überraschung. Ich dachte, du hast mir die ganze Zeit über nicht vertraut." }, { "Id": "Character_YinLin_21_13", "Content": "Gut, ich werde dir das Necken für jetzt ersparen ... Dein ernstes Gesicht ist aber ziemlich süß." }, { "Id": "Character_YinLin_21_14", "Content": "Mach dir keine Sorgen, wir haben uns um alle Leute von Fractsidus hier gekümmert. Wenn die Gesellschaft Verdacht schöpft, schiebe ich einfach alles auf sie." }, { "Id": "Character_YinLin_21_15", "Content": "Sie könnten mich immer noch befragen, aber ich habe gelernt, Vertrauen mit Lügen zu gewinnen. Das ist der Schlüssel, um ein verdeckter Ermittler zu sein." }, { "Id": "Character_YinLin_21_16", "Content": "Genau wie das, was ich mit dir gemacht habe ... Versuche, deinen Rücken zu fühlen." }, { "Id": "Character_YinLin_21_18", "Content": "Eine Wanze und einen Verfolger. Ja. Wie sonst dachtest du, bin ich so schnell hierher gekommen?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_19", "Content": "Ich habe es das erste Mal, als wir uns trafen, dort angebracht." }, { "Id": "Character_YinLin_21_21", "Content": "„Vertraue niemandem“ ... Das ist das Erste, was ich in der Ausbildung gelernt habe." }, { "Id": "Character_YinLin_21_22", "Content": "Du gehörst vielleicht zu keiner Gruppe, aber du schienst dich um Lirong und Yuanyuan zu kümmern, und du wolltest verlorene Erinnerungen wiederherstellen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_21_23", "Content": "Ich kann es nicht riskieren, dass du mich verrätst, indem du ihnen hilfst, abzuhauen oder mich verkaufst. Besser auf Nummer sicher gehen." }, { "Id": "Character_YinLin_21_25", "Content": "Natürlich. Puppenmacher ... Er muss eine wichtige Person in der Séance-Gesellschaft sein, oder sogar ihr Anführer." }, { "Id": "Character_YinLin_21_26", "Content": "Wir kommen der Wahrheit näher ... Aber wir haben ein anderes Problem." }, { "Id": "Character_YinLin_21_27", "Content": "Ich habe Lirong schnell untersucht. Er ist nur wegen der Übertaktung in Ohnmacht gefallen. Zum Glück war es nicht so schlimm." }, { "Id": "Character_YinLin_21_29", "Content": "Yuanyuan ist in ihre Puppenform zurückgekehrt, als Lirong bewusstlos wurde. Nicht einmal kann ich sie jetzt reaktivieren." }, { "Id": "Character_YinLin_21_30", "Content": "Ich bezweifle, dass sie so schnell reaktiviert wird. Mit Lirong sind wir in eine Sackgasse geraten." }, { "Id": "Character_YinLin_21_32", "Content": "Ja, das hatte ich vor. Wir könnten einige Hinweise finden." }, { "Id": "Character_YinLin_21_33", "Content": "Aber wir müssen uns zuerst bewegen. Wir können hier nicht lange bleiben." }, { "Id": "Character_YinLin_21_34", "Content": "Sammle die Puppen. Ich kümmere mich um Lirong und Yuanyuan." }, { "Id": "Character_YinLin_21_9", "Content": "Ist deine Tarnung in Gefahr?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_12", "Content": "..." }, { "Id": "Character_YinLin_21_17", "Content": "Du hast eine Wanze auf mich gepflanzt!?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_20", "Content": "Warum hast du das gemacht?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_24", "Content": "Dann hast du sicher den Namen „Puppenmacher“ gehört?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_28", "Content": "Was ist mit Yuanyuan?" }, { "Id": "Character_YinLin_21_31", "Content": "Wir könnten es mit den Prototyp-Puppen versuchen?" }, { "Id": "Character_YinLin_19_2", "Content": "Es ist okay, Yuanyuan ... Sie werden uns hier nicht finden." }, { "Id": "Character_YinLin_19_3", "Content": "Diese gruseligen Leute ... Kommen die, um mich zu holen?" }, { "Id": "Character_YinLin_19_4", "Content": "Nicht nur du, Yuanyuan ... Sie wollen alle Puppen hier. Aber ich werde es ihnen nicht erlauben." }, { "Id": "Character_YinLin_19_5", "Content": "Ich werde dafür sorgen, dass jede Puppe ein Zuhause findet, zusammen mit Menschen, die sie lieben und brauchen. Ich werde NICHT zulassen, dass diese Freaks sie für Experimente benutzen!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_6", "Content": "Meister Puppenmacher ... Wie konntest du der Erste sein, der unseren Glauben verrät ..." }, { "Id": "Character_YinLin_19_7", "Content": "(„Puppenmacher“ ... Ist das der Anführer der Séance-Gesellschaft?)" }, { "Id": "Character_YinLin_19_8", "Content": "Ist Meister Puppenmacher böse, Papa?" }, { "Id": "Character_YinLin_19_9", "Content": "Ich ... Ich bin mir nicht mehr sicher. Er war unsere Hoffnung ... Er hat uns alle gerettet, aber ..." }, { "Id": "Character_YinLin_19_10", "Content": "(Ich denke, sie haben noch eine gewisse Moral. Es gibt noch Dinge, die sie nicht tun würden.)" }, { "Id": "Character_YinLin_19_11", "Content": "Entdeckt sie! Dort drüben!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_13", "Content": "Du kannst dich nicht vor dieser guten alten Spürnase von mir verstecken!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_14", "Content": "Yuanyuan, schnell, hinter Papa ..." }, { "Id": "Character_YinLin_19_15", "Content": "Ich schnapp mir jetzt diese Marionetten. Und was ist mit dem Kerl, Boss?" }, { "Id": "Character_YinLin_19_16", "Content": "Einfrieren ... Wir nehmen auch die Marionette hinter ihm mit." }, { "Id": "Character_YinLin_19_17", "Content": "Huh ... Urgh ... Huff ... Ich werde ... Euch nicht ... lassen! Aaaghhah!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_18", "Content": "(Lirong wird sich auf diese Weise stark Übertakten.)" }, { "Id": "Character_YinLin_19_20", "Content": "Eek ... *keuch* ..." }, { "Id": "Character_YinLin_19_21", "Content": "H-Hilfe!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_23", "Content": "Hey! Was zum Teufel machst du hier?!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_24", "Content": "Ein {Male=Mann;Female=Frau} wird keinen Unterschied machen. Schafft sie jetzt weg!" }, { "Id": "Character_YinLin_19_25", "Content": "Hast du jemanden vergessen?" }, { "Id": "Character_YinLin_19_22", "Content": "Yuanyuan, bring deinen Vater an einen sicheren Ort." }, { "Id": "Character_YinLin_41_6", "Content": "Nun, ja. Meister Puppenmacher hat mich darum gebeten." }, { "Id": "Character_YinLin_41_7", "Content": "Wir hatten keine andere Wahl. Du hast dich geweigert, dich uns anzuschließen." }, { "Id": "Character_YinLin_41_9", "Content": "Nein, warum sollte ich das tun? Sie verlassen diesen Ort nicht." }, { "Id": "Character_YinLin_41_10", "Content": "Dies ist der einzige Ort, an dem wir für immer mit unseren Liebsten leben können." }, { "Id": "Character_YinLin_41_12", "Content": "Ich schon. Aber ich weiß auch, warum wir sie um jeden Preis festhalten werden." }, { "Id": "Character_YinLin_41_13", "Content": "Ärzte können nicht jeden retten. Nicht einmal die Besten von uns können das." }, { "Id": "Character_YinLin_41_14", "Content": "Ich konnte nur zusehen, wie meine bessere Hälfte in Qualen starb ..." }, { "Id": "Character_YinLin_41_15", "Content": "Der Meister Puppenmacher rettete uns mit seinen Puppen. Das ist etwas, das kein Arzt jemals erreichen kann." }, { "Id": "Character_YinLin_41_16", "Content": "Und du? Gibt es jemanden, den du unbedingt wiedersehen musst?" }, { "Id": "Character_YinLin_41_20", "Content": "Du kannst den Meister Puppenmacher um Hilfe bitten. Er wird sie zurückbringen." }, { "Id": "Character_YinLin_41_21", "Content": "Eher glücklich von dir ... oder sollte ich sagen, unglücklich? Nicht eine einzige Person zu haben, die du schätzt." }, { "Id": "Character_YinLin_41_22", "Content": "Fühlst du dich verloren? Ich schlage vor, du gehst ein bisschen spazieren und unterhältst dich mit allen. Wir helfen uns alle gegenseitig." }, { "Id": "Character_YinLin_41_8", "Content": "Hast du auch alle anderen hier vergiftet?" }, { "Id": "Character_YinLin_41_11", "Content": "Du bist ein Arzt. Du solltest wissen, wie gefährlich diese Puppen sind." }, { "Id": "Character_YinLin_41_17", "Content": "Tatsächlich, ja." }, { "Id": "Character_YinLin_41_18", "Content": "Nein, das tue ich nicht." }, { "Id": "Character_YinLin_41_19", "Content": "Ich weiß nicht ..." }, { "Id": "Character_YinLin_40_2", "Content": "Keine Sorge. {Male=Er;Female=Sie} ist ein Gast des Puppenmachers." }, { "Id": "Character_YinLin_40_3", "Content": "Ich verstehe ... Egal. Ich möchte nur bei meinem Sohn bleiben." }, { "Id": "Character_YinLin_40_5", "Content": "Na und!? Er ist immer noch mein ein und alles ... mein Sohn ... Was weißt du schon!?" }, { "Id": "Character_YinLin_40_6", "Content": "Rover, lass sie jetzt erstmal in Ruhe ..." }, { "Id": "Character_YinLin_40_12", "Content": "Deshalb werde ich nicht zulassen, dass jemand unser friedliches Leben jemals wieder bedroht ..." }, { "Id": "Character_YinLin_40_4", "Content": "Dein Sohn ... Ist er auch eine Puppe?" }, { "Id": "Character_YinLin_40_7", "Content": "Was zum Teufel ist passiert ..." }, { "Id": "Character_YinLin_39_8", "Content": "Wir dienten in der gleichen Einheit. Hechang hat versucht, mich zu retten ... Am Ende hat er es nicht geschafft." }, { "Id": "Character_YinLin_39_10", "Content": "Ich kenne die Risiken ... Ich bin nur ... Ich würde alles tun. Alles, um es ihm wieder gut zu machen, wenn ich noch kann." }, { "Id": "Character_YinLin_39_7", "Content": "Warum bleibst du bei einer Puppe, wenn du weißt, dass es gefährlich ist?" }, { "Id": "Character_YinLin_39_9", "Content": "Was ist, wenn du auch zu stark übertaktest?" }, { "Id": "Character_YinLin_38_4", "Content": "Großmutter Guan patrouilliert täglich hier, um uns zu schützen. Sie war früher eine Mitternachtsrangerin." }, { "Id": "Character_YinLin_38_5", "Content": "Seufz, es gibt niemanden wie meinen lieben Jungen. Egal wie lange diese alte Dame redete, er hörte immer bis zum Ende zu." }, { "Id": "Character_YinLin_38_7", "Content": "Ihr Enkel." }, { "Id": "Character_YinLin_38_8", "Content": "So ein lieber Junge war er ... Seine Eltern starben jung. Ich war die Einzige, auf die er sich verlassen konnte." }, { "Id": "Character_YinLin_38_9", "Content": "Und sie haben ihn mir weggenommen, als ob er nicht schon genug Unglück erlitten hätte ..." }, { "Id": "Character_YinLin_38_10", "Content": "Wie glücklich war ich, als Meister Puppenmacher ihn zu mir zurückbrachte ... Ich preise den Himmel für dieses Wunder." }, { "Id": "Character_YinLin_38_11", "Content": "Ich würde alles für Meister Puppenmacher tun. Nichts wird jemals genug sein, um seine Freundlichkeit zu erwidern ..." }, { "Id": "Character_YinLin_38_12", "Content": "Aber ... Warum würde er Puppen für diese Fractsidus-Teufel machen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_38_13", "Content": "Ich bin sicher, der Meister Puppenmacher hat seine eigenen Gründe." }, { "Id": "Character_YinLin_38_14", "Content": "Ja ... Ich bin einfach nur dankbar, meinen Enkel zurückzuhaben. Ich kann nicht mehr verlangen." }, { "Id": "Character_YinLin_38_6", "Content": "Wer ist das?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_7", "Content": "Ich habe kein Interesse daran, dein Leben zu nehmen. Meister Puppenmacher möchte, dass du am Leben bleibst." }, { "Id": "Character_YinLin_37_8", "Content": "Gern geschehen. Aber spare dein Dankeschön für Meister Puppenmacher, da er mich gebeten hat, dich am Leben zu halten. Wir hätten Probleme, wenn du sterben würdest." }, { "Id": "Character_YinLin_37_9", "Content": "Du unverschämter kleiner Rotzlöffel. Zeige etwas Anstand, wenn du mit Fräulein Yinlin sprichst." }, { "Id": "Character_YinLin_37_11", "Content": "Wo ist deine Familie?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_12", "Content": "Junge Leute wie du, immer davonlaufend und deine Familie verrotten lassend." }, { "Id": "Character_YinLin_37_13", "Content": "Es ist „Familientreffen-Tag“. Ich lasse auf keinen Fall zu, dass jemand dieses Lager verlässt." }, { "Id": "Character_YinLin_37_14", "Content": "Geh und setz dich neben das Lagerfeuer und bleib dort. Denk nicht mal dran, dich davonzuschleichen ... Fräulein Yinlin, zeig ihnen den Weg." }, { "Id": "Character_YinLin_37_15", "Content": "Du hast die nette Dame gehört. Jetzt halt den Mund und folge mir." }, { "Id": "Character_YinLin_37_17", "Content": "Du kannst versuchen zu fliehen. Ich würde es allerdings nicht empfehlen." }, { "Id": "Character_YinLin_37_18", "Content": "Ohne das Gegenmittel von Dr. Wu Sheng würdest du mit dem Gift in dir nicht weit kommen." }, { "Id": "Character_YinLin_37_20", "Content": "Das liegt ganz bei dir. Wisse nur, dass ich keinen Grund zum Lügen habe." }, { "Id": "Character_YinLin_37_21", "Content": "Du hattest sowieso vor, den Meister Puppenmacher wegen deiner Erinnerungen zu fragen, also warum kommst du nicht mit mir?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_23", "Content": "Das ist das Hauptquartier der Séance-Gesellschaft. Wir alle leben hier." }, { "Id": "Character_YinLin_37_24", "Content": "Warum trittst du nicht der Gesellschaft bei? Das würde die Dinge für uns alle einfacher machen." }, { "Id": "Character_YinLin_37_27", "Content": "Guter Versuch. Versuch das nächste Mal nicht so offensichtlich zu klingen." }, { "Id": "Character_YinLin_37_28", "Content": "Das habe ich erwartet. Aber du könntest später deine Meinung ändern." }, { "Id": "Character_YinLin_37_29", "Content": "Komm schon. Ob du beitrittst oder nicht, es schadet nicht, dich zuerst vorzustellen." }, { "Id": "Character_YinLin_37_10", "Content": "Wer? Ich ...?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_16", "Content": "Und wenn ich nein sage?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_19", "Content": "Du erwartest, dass ich das glaube?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_22", "Content": "Was genau ist das hier für ein Ort?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_25", "Content": "Wo kann ich mich anmelden?" }, { "Id": "Character_YinLin_37_26", "Content": "Nein." }, { "Id": "Character_YinLin_35_1", "Content": "(Ich war in dieser Box gefangen ... Jetzt, wo ich sie zerbrochen habe, ist es einfacher, sie zu öffnen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_35_2", "Content": "(Etwas steckt zwischen den Ritzen ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_35_4", "Content": "(Ein Tablet mit einem verschlüsselten Sender? Nachrichten, die auf diese Weise gesendet werden, sind weniger nachverfolgbar, habe ich gehört.)" }, { "Id": "Character_YinLin_35_5", "Content": "(Aber warum würde ich es hier finden ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_35_3", "Content": "Hol das Tablet." }, { "Id": "Character_YinLin_34_1", "Content": "(„Die Namensliste der Séance-Gesellschaft“ ...?)" }, { "Id": "Character_YinLin_34_2", "Content": "„Wu Sheng/Shun Lian ... Lian Yue/Lian Xiaosheng ... Jin Lu/He Chang ... Oma Guan/Xiaoguan ...“" }, { "Id": "Character_YinLin_34_3", "Content": "Und die Liste geht weiter." }, { "Id": "Character_YinLin_34_4", "Content": "(Einige der Namen sind durchgestrichen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_34_5", "Content": "(Das sind wahrscheinlich die Mitglieder der Séance-Gesellschaft ... Die Leute, die verschwunden.)" }, { "Id": "Character_YinLin_34_6", "Content": "(Bin ich in ihrer Operationsbasis?)" }, { "Id": "ConfirmBox_135_Title", "Content": "Bestätigung verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_135_Content", "Content": "Der aktuelle Umfragefortschritt ist {0}/{1}, willst du das aktuelle Spiel verlassen?" }, { "Id": "ConfirmBox_135_ButtonText_0", "Content": "Beenden und abrechnen" }, { "Id": "ConfirmBox_135_ButtonText_1", "Content": "Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "RoguelikeSettleKill", "Content": "Feinde besiegt" }, { "Id": "RoguelikeSettleToken", "Content": "Anzahl der erhaltenen Metaphern" }, { "Id": "RoguelikeSettleMoney", "Content": "Erhaltene Traumfragmente" }, { "Id": "Rogue_juesexuanze_01", "Content": "Test-Charakter" }, { "Id": "Rogue_juesexuanze_02", "Content": "Meine Resonatoren" }, { "Id": "Character_YinLin_58_1", "Content": "Herrliche Aussicht, nicht wahr?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_2", "Content": "Wie versprochen, schulde ich dir eine Menge Erklärungen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_4", "Content": "Nein, ich hatte nicht erwartet, dich zu treffen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_5", "Content": "Mein Auftrag war, unseren Deal mit den Fractsidus zu überwachen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_6", "Content": "Du warst nur eine Schachfigur in meinem Plan, herauszufinden, wo Lirong die Puppen aufbewahrt." }, { "Id": "Character_YinLin_58_7", "Content": "Aber ich hatte nicht erwartet, dass er versuchen würde, mit ihnen zu fliehen. Ich konnte mich noch nicht offenbaren, also musste ich ihn aufspüren und die Puppen zurückholen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_8", "Content": "Zu dieser Zeit erfuhr der Puppenmacher von deinen besonderen Fähigkeiten. Er bat mich, dich zu diesem sicheren Haus zu bringen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_10", "Content": "Hehe ... Ach, wirklich? Ich habe sogar die Spannung erhöht, um den besten Effekt zu erzielen. War das nur ein kleiner Blitz für dich?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_11", "Content": "Kein Wunder, dass unser Puppenmacher so ein großes Interesse an deinem Körper hatte." }, { "Id": "Character_YinLin_58_13", "Content": "Leider nein. Er hat es versucht, konnte aber keinen Zugang erlangen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_14", "Content": "Laut ihm besitzt du eine Kraft, die er nicht versteht, die ihn daran gehindert hat, in deinen Geist einzudringen. Du könntest besonderer sein, als du dachtest." }, { "Id": "Character_YinLin_58_15", "Content": "Er sagte, er könne deine Gedanken nicht lesen, ohne seinen eigenen Verstand zu riskieren, geschweige denn Informationen abrufen ... Ich kann mir nicht vorstellen, was zum Teufel unter deinem Schädel vor sich geht." }, { "Id": "Character_YinLin_58_16", "Content": "Wer weiß? Vielleicht hast du wieder einigen Fremden geholfen, nur um die falsche Person zu verärgern, und hast dabei deine Erinnerungen verloren." }, { "Id": "Character_YinLin_58_18", "Content": "Machst du dir Sorgen um mich?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_19", "Content": "Ich denke nicht, dass ich das muss, da du dich ganz gut selbst versorgen kannst. Aber ... wenn du jemals meine Hilfe brauchst, lass es mich wissen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_20", "Content": "Wir haben viel gemeinsam. Beide allein in dieser Welt." }, { "Id": "Character_YinLin_58_21", "Content": "Vielleicht behalte ich dich in meinen Gedanken. Eine Erinnerung daran, dass ich nicht die einzige einsame Seele da draußen bin." }, { "Id": "Character_YinLin_58_22", "Content": "Und schließlich werden wir beide lernen, mit unserer Einsamkeit durch das Leben zu gehen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_23", "Content": "Vielleicht war die gleiche Einsamkeit zu viel für den Puppenmacher zu ertragen ... Deshalb gab er alles auf, um meine Eltern wiederzubeleben." }, { "Id": "Character_YinLin_58_25", "Content": "Ja ... Nach dem Tod meiner Eltern wurden wir alle zu Schachfiguren für ihn, einschließlich mir." }, { "Id": "Character_YinLin_58_26", "Content": "Erzog mich zu einem Patrouilleur für seine eigene Agenda. Er brauchte einen Maulwurf in der Öffentlichen Sicherheitsbehörde." }, { "Id": "Character_YinLin_58_27", "Content": "Am Ende wurde ich tatsächlich ein Patrouilleur, schaffte es aber nicht, wie er es wünschte, an seiner Seite zu bleiben." }, { "Id": "Character_YinLin_58_28", "Content": "Vielleicht bin ich tatsächlich ein herzzerreißender Verräter für ihn ..." }, { "Id": "Character_YinLin_58_29", "Content": "Er hat sein eigenes Grab geschaufelt." }, { "Id": "Character_YinLin_58_31", "Content": "Aber wenn ich früher gehandelt hätte, hätte dieses ganze Durcheinander vermieden werden können. Warum habe ich nichts getan?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_32", "Content": "Vielleicht ... wie alle anderen in der Séance-Gesellschaft, habe ich auch an diesen naiven Traum geglaubt." }, { "Id": "Character_YinLin_58_34", "Content": "Tief in mir wusste ich, dass mein Traum auf den Opfern unschuldiger Leben aufgebaut war ... aber ich konnte es nicht ertragen, ihn zu zerstören." }, { "Id": "Character_YinLin_58_36", "Content": "Hmph ... weil ich dich getroffen habe. Ein völliger Außenseiter, der sein Leben für mich und für all diese Menschen riskiert ..." }, { "Id": "Character_YinLin_58_37", "Content": "Vieles bleibt noch ungeklärt. Der Puppenmacher war nur ein Rädchen im Getriebe. Ein größerer Schatten bleibt." }, { "Id": "Character_YinLin_58_39", "Content": "Ja. Wir müssen wachsam bleiben, bis wir die wahren Täter entlarven und ihre Pläne endgültig zerstören." }, { "Id": "Character_YinLin_58_40", "Content": "Wir?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_41", "Content": "Sag mir nicht, dass du jetzt aufgibst?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_43", "Content": "Bitte sei nicht zu hart zu mir ..." }, { "Id": "Character_YinLin_58_44", "Content": "Das war ein Scherz. Wie auch immer, ich sollte dir danken ... Dank dir konnte ich viel mehr erreichen und viel mehr Leben retten, als ich mir vorgestellt hatte." }, { "Id": "Character_YinLin_58_3", "Content": "Hattest du vor, mich in die Sache hineinzuziehen?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_9", "Content": "Du hast mich da hinten ein bisschen zu stark geblitzt." }, { "Id": "Character_YinLin_58_12", "Content": "Also konnte er meine Erinnerungen nicht wiederherstellen?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_17", "Content": "Ich sage, du solltest aufhören, den Helden zu spielen und besser auf dich aufpassen. So lebst du länger." }, { "Id": "Character_YinLin_58_24", "Content": "Er hatte Begleiter, er schätzte sie nur nie." }, { "Id": "Character_YinLin_58_30", "Content": "Ja ... Wir alle müssen die Konsequenzen unserer Handlungen tragen. Ich habe nicht vor, ihn zu verteidigen." }, { "Id": "Character_YinLin_58_33", "Content": "Der Traum, endlich meine Eltern zu treffen und eine echte Familie zu haben ... Ich habe ihn mehr genossen, als ich zugeben möchte." }, { "Id": "Character_YinLin_58_35", "Content": "Am Ende hast du trotzdem deine Pflicht erfüllt. Als Patrouilleur." }, { "Id": "Character_YinLin_58_38", "Content": "Der Fractsidus ..." }, { "Id": "Character_YinLin_58_42", "Content": "Wenn du das tust, muss ich vielleicht meine wahre Identität mit Gewalt aus deinem Kopf löschen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_55_11", "Content": "Unglaublich ... Ohne deine Hilfe wären wir erledigt." }, { "Id": "Character_YinLin_55_17", "Content": "Was? Komm schon, du musst schon genauer sein ... Wie auch immer, sie klingt, als würde sie eine ziemliche Patrouilleurin abgeben." }, { "Id": "Character_YinLin_55_19", "Content": "Nun, das ist es fürs Erste. Ruf mich an, wenn du wieder etwas Ungewöhnliches findest. Wir sehen uns später!" }, { "Id": "Character_YinLin_55_14", "Content": "Ein Gesandter der Gerechtigkeit, verborgen im Schatten." }, { "Id": "Character_YinLin_55_15", "Content": "Ein ehrenhafter Begleiter." }, { "Id": "Character_YinLin_55_16", "Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob sie Freund oder Feind ist." }, { "Id": "Character_YinLin_55_18", "Content": "Ich werde es ihr sicher sagen." }, { "Id": "Character_YinLin_44_1", "Content": "Gib auf! Wir haben dich umzingelt! Du bist hier der Anführer, oder?" }, { "Id": "Character_YinLin_44_2", "Content": "Meine Güte. Das ist ja eine richtige Party." }, { "Id": "Character_YinLin_44_3", "Content": "Hey! Wer zum Teufel bist du? Lass {Male=ihn;Female=sie} los!" }, { "Id": "Character_YinLin_44_4", "Content": "Und wenn ich das nicht tue?" }, { "Id": "Character_YinLin_44_5", "Content": "Halt! Halt die Klappe!" }, { "Id": "Character_YinLin_44_6", "Content": "Keine Sorge. Ich gehe nirgendwo hin. Ich habe eine Geisel, verstehst du?" }, { "Id": "Character_YinLin_44_7", "Content": "Halt! Du-Du ... Beweg dich nicht!" }, { "Id": "Character_YinLin_44_8", "Content": "Ich würde nichts Dummes versuchen, wenn ich du wäre. Wir können es uns nicht leisten, dass der VIP von Jinzhou verletzt wird, oder?" }, { "Id": "Character_YinLin_44_9", "Content": "Ugh, gut ... Senkt eure Waffen, Leute!" }, { "Id": "Character_YinLin_43_2", "Content": "Fräulein Yinlin! Die Tacet-Dissonanzen sind hier!" }, { "Id": "Character_YinLin_43_8", "Content": "Du schuldest mir die Wahrheit nach all dem. Alles." }, { "Id": "Character_YinLin_42_3", "Content": "... Sie sind nur einige arme Seelen, die sich danach sehnen, ihre Lieben wiederzusehen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_4", "Content": "Der Meister Puppenmacher rettet sie und lässt sie ihre vergangenen Bedauern wiedergutmachen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_5", "Content": "Eine edle Sache, nicht wahr?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_7", "Content": "Heh. Wie kann es Verrat sein, wenn wir nie ein Team waren?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_8", "Content": "Einen Polizisten auf unserer Seite zu haben, erleichtert die Dinge für die Séance-Gesellschaft, findest du nicht?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_9", "Content": "Ich war nur ein junger Waisenjunge, wusste nie, wer meine Eltern waren. Der Meister Puppenmacher nahm mich auf." }, { "Id": "Character_YinLin_42_10", "Content": "Er lehrte mich den Kampf, die Puppenkunst, die Mäßigung und wie man ein Patrouilleur wird." }, { "Id": "Character_YinLin_42_11", "Content": "Ich verdanke ihm mein Leben." }, { "Id": "Character_YinLin_42_13", "Content": "Ja, seine Augen sind auf ein anderes ultimatives Ziel gerichtet ..." }, { "Id": "Character_YinLin_42_14", "Content": "Wir sind alle seine Versuchsobjekte. Er braucht uns, um die letzten zwei Puppen zu vervollständigen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_15", "Content": "Jeder von uns ist sich dessen bewusst, hat sich aber dennoch entschieden, beizutreten." }, { "Id": "Character_YinLin_42_17", "Content": "Das ist nichts für deine Ohren. Nur für Mitglieder, verstehst du?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_18", "Content": "Aber ich gebe zu, du bist nicht wie die anderen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_19", "Content": "Du hast Lirong gerettet und den Puppen Respekt gezeigt. Sie waren für dich nicht nur Objekte, das konnte ich sehen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_21", "Content": "Schau dich an, immer so rechtschaffen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_42_22", "Content": "Vielleicht bist du besser geeignet, ein Patrouilleur zu sein als ich." }, { "Id": "Character_YinLin_42_24", "Content": "Freundlichkeit ..." }, { "Id": "Character_YinLin_42_25", "Content": "Hm, oder vielleicht ... konnte ich auch nicht einfach nur zusehen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_27", "Content": "Das liegt an dir. Vertrauen ist eine heikle Sache. Du musst deinen Instinkten folgen und entscheiden, wie viel du bereit bist zu geben." }, { "Id": "Character_YinLin_42_28", "Content": "Genug geplaudert für jetzt. Ich bringe dich zu Meister Puppenmachers Pl ..." }, { "Id": "Character_YinLin_42_29", "Content": "Hilfe! HILFE!" }, { "Id": "Character_YinLin_42_6", "Content": "Ist das der Grund, warum du mich verraten hast?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_12", "Content": "Aber er ist auf mehr aus, als nur Menschen zu helfen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_16", "Content": "Welche Art von Puppe versucht er zu machen?" }, { "Id": "Character_YinLin_42_20", "Content": "Ich konnte nicht einfach nur zusehen." }, { "Id": "Character_YinLin_42_23", "Content": "Du warst auch zu den Leuten und ihren Puppen freundlich." }, { "Id": "Character_YinLin_42_26", "Content": "Kann ich deinen Worten diesmal vertrauen?" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamTitle_Text", "Content": "Team bearbeiten" }, { "Id": "Character_LingYang_41_22", "Content": "Ich bin sicher, es fühlt sich nicht mehr einsam an ... Nicht mehr." }, { "Id": "Character_LingYang_37_26", "Content": "Du bringst mich zum Erröten, {PlayerName} ..." }, { "Id": "Character_LingYang_37_27", "Content": "Wie auch immer, ich bin super glücklich, das von dir zu hören." }, { "Id": "Character_LingYang_37_28", "Content": "{PlayerName}, vielen Dank für deine Hilfe." }, { "Id": "Character_LingYang_37_29", "Content": "Ohne dich hätte ich das alles nicht schaffen können." }, { "Id": "Character_YinLin_53_1", "Content": "Rover! Geht es dir gut!?" }, { "Id": "Character_YinLin_53_3", "Content": "Die Zivilisten im Lager wurden alle zur medizinischen Versorgung nach Jinzhou gebracht." }, { "Id": "Character_YinLin_53_4", "Content": "Aber aus irgendeinem Grund waren sie nicht besonders begeistert zu gehen. Sie wollten um nichts in der Welt von diesen Puppen getrennt werden." }, { "Id": "Character_YinLin_53_5", "Content": "Da können wir wirklich nicht viel machen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_53_7", "Content": "Hey, was ist mit der Frau passiert, die dich vorhin entführt hat?" }, { "Id": "Character_YinLin_53_8", "Content": "Sag nicht, sie ist schon abgehauen ... Schnell, versammelt das Team, wir gehen ihr nach!" }, { "Id": "Character_YinLin_53_10", "Content": "Ugh ... Diese Dame weiß wirklich, wie man sich der Entdeckung entzieht. Es tut mir leid, es sagen zu müssen, aber es sieht so aus, als ob wir sie nicht einholen." }, { "Id": "Character_YinLin_53_11", "Content": "Und ich habe ständig das Gefühl, dass sie nicht wirklich eine schlechte Person ist ... Moment, ich kann einen Verdächtigen nicht aufgrund von Eindrücken beurteilen!" }, { "Id": "Character_YinLin_53_12", "Content": "Lassen wir das alles für jetzt beiseite. Rover, du bist ein wichtiger Zeuge für das, was heute passiert ist, stelle sicher, dass du zur ÖSB kommst, um eine Aussage zu machen, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "Character_YinLin_53_13", "Content": "Wir sehen uns auf der Wache!" }, { "Id": "Character_YinLin_53_2", "Content": "Mir geht es gut. Und den anderen?" }, { "Id": "Character_YinLin_53_6", "Content": "Es wird Zeit brauchen, bis sie damit umgehen können." }, { "Id": "Character_YinLin_53_9", "Content": "Das wird nicht nötig sein." }, { "Id": "Character_YinLin_51_1", "Content": "Es ist vorbei, Puppenmacher ... Gib auf." }, { "Id": "Character_YinLin_51_2", "Content": "Ugh ... Gah ... Yinlin!!" }, { "Id": "Character_YinLin_51_3", "Content": "Wie konntest du mich verraten!?" }, { "Id": "Character_YinLin_51_4", "Content": "Dieser Ort ... ist ein Heim, das ich erschaffen habe. Jede einzelne Person, die hierher kam, hat durch meine Puppen Erlösung und Verwandlung gefunden. Ich bin ihr Retter." }, { "Id": "Character_YinLin_51_5", "Content": "Auch du, Yinlin, hattest die Möglichkeit, dich mit deiner Familie zu vereinen. Warum also stellst du dich mir in den Weg?" }, { "Id": "Character_YinLin_51_7", "Content": "Ich habe meine Eltern nie getroffen, aber ihre Überzeugungen haben mich immer unterstützt." }, { "Id": "Character_YinLin_51_8", "Content": "Als ich noch ein Kind war, habe ich oft gejammert, wie unglücklich ich war ... aber ich habe nie daran gedacht, das Glück anderer zu opfern, um mein eigenes Unglück zu kompensieren." }, { "Id": "Character_YinLin_51_9", "Content": "Denn ich verstehe, dass die Toten in Ruhe gelassen werden sollten. Das ist mein eigenes Schicksal. Ich kann es nicht auslöschen." }, { "Id": "Character_YinLin_51_10", "Content": "Das Einzige, was ich auslöschen kann, sind die Verbrecher, die ihre Macht für ihre eigenen egoistischen Wünsche missbraucht haben und dadurch den Tod meiner Eltern verursacht haben ..." }, { "Id": "Character_YinLin_51_11", "Content": "Macht existiert, um Glück zu erlangen. Gesetze und Prinzipien werden nur von den Starken zu ihrem eigenen Vorteil aufgestellt!" }, { "Id": "Character_YinLin_51_12", "Content": "Und das ist dein Grund, anderen ihr Glück zu nehmen ...? Unschuldige Leben als deine Schachfiguren zu behandeln?" }, { "Id": "Character_YinLin_51_13", "Content": "Du und dein überflüssiger Gerechtigkeitssinn! Sag mir nicht, dass du dich immer noch für einen echten Jinzhou Patrouilleur hältst, oder?" }, { "Id": "Character_YinLin_51_16", "Content": "Es ist mir egal, ob ich für immer von der ÖSB ausgeschlossen werde. Dich und deine Bosheit zu stoppen, ist mehr als genug." }, { "Id": "Character_YinLin_51_17", "Content": "Identität hat damit nichts zu tun. Ich kann es auf meine eigene Weise tun." }, { "Id": "Character_YinLin_51_18", "Content": "Du … Ah … *hustet* …" }, { "Id": "Character_YinLin_51_19", "Content": "Nun, dann … Hier verabschiede ich mich. Der Rest liegt bei dir, Rover." }, { "Id": "Character_YinLin_51_21", "Content": "Wenn wir uns das nächste Mal treffen, werde ich alles erklären und auch ... ein richtiges Dankeschön." }, { "Id": "Character_YinLin_51_6", "Content": "Vielleicht, weil Puppen eine echte Familie nicht ersetzen können." }, { "Id": "Character_YinLin_50_1", "Content": "Wo sind wir ...?" }, { "Id": "Character_YinLin_50_2", "Content": "Der Blitzschlag hat die Kontrollen lahmgelegt, ebenso die Hologrammprojektoren. Das ist die wahre Form der Fabrik." }, { "Id": "Character_YinLin_50_3", "Content": "Was macht so etwas hier ...!?" }, { "Id": "Character_YinLin_50_4", "Content": "Hat der Fractsidus es hier platziert ...? Als Hebel, um dich zu manipulieren." }, { "Id": "Character_YinLin_50_5", "Content": "Hm. Ich? Manipuliert? Ich fürchte, es ist eher umgekehrt, meine Liebe!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_1", "Content": "Ugh ... Yinlin! Was soll das bedeuten!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_2", "Content": "Hier endet alles, Puppenmacher ... Du wirst nirgendwo hingehen." }, { "Id": "Character_YinLin_49_3", "Content": "Gerade du weißt, warum der Fractsidus dir hilft!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_4", "Content": "Yinlin ... Wie kannst du ... Wie kannst du mich verraten!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_5", "Content": "Ich war und werde immer ein Patrouilleur der Öffentlichen Sicherheitsbehörde sein, genau wie meine Eltern es einst waren ... Ich habe nie vergessen, wer ich bin, noch meine Pflichten." }, { "Id": "Character_YinLin_49_6", "Content": "Sie kämpften bis zum Ende gegen das Böse ... In der Hoffnung, die unschuldigen und gutherzigen Menschen zu schützen." }, { "Id": "Character_YinLin_49_7", "Content": "Alles, was ich getan habe, war für Mentor und Madam!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_8", "Content": "Nein ... du hast es für dich selbst getan, um die Freundlichkeit, die du einst gefühlt hast, wieder zu erleben." }, { "Id": "Character_YinLin_49_9", "Content": "Aber sie sind nicht mehr hier, wie die Lieben aller anderen, sie sind alle gestorben ... Jetzt ist die Zeit, dass wir alle aus diesem Traum, den du uns gegeben hast, aufwachen." }, { "Id": "Character_YinLin_49_11", "Content": "Er lässt die Exilanten rein!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_10", "Content": "Nein! Nicht solange ich hier bin!" }, { "Id": "Character_YinLin_48_1", "Content": "Yinlin, du bist endlich angekommen. Ich nehme an, dass die ÖSB noch nicht in die Fabrik eingedrungen sind?" }, { "Id": "Character_YinLin_48_2", "Content": "Noch nicht. Aber diese Exilanten haben angefangen, Anzeichen von Übertaktung zu zeigen, ich hatte keine andere Wahl, als sie auszuschalten." }, { "Id": "Character_YinLin_48_3", "Content": "Es spielt keine Rolle. Sie waren von Anfang an entbehrlich." }, { "Id": "Character_YinLin_48_5", "Content": "Sie waren ursprünglich heimatlose Flüchtlinge, die auf rücksichtslose Raubzüge und Diebstähle zurückgegriffen haben. Selbst wenn sie irgendwo ihr Leben lassen würden, bezweifle ich, dass sich irgendjemand groß um sie kümmern würde." }, { "Id": "Character_YinLin_48_7", "Content": "Oh ...? Mich?" }, { "Id": "Character_YinLin_48_8", "Content": "Deine Kraft hätte so viele retten können." }, { "Id": "Character_YinLin_48_9", "Content": "Und was dann ...? Selbst wenn ich sie retten könnte, kann ich mich immer noch nicht selbst retten." }, { "Id": "Character_YinLin_48_11", "Content": "Das reicht, Puppenmacher ... Selbst wenn du meine Eltern in Puppen verwandeln könntest, wäre es gegen ihren Willen." }, { "Id": "Character_YinLin_48_12", "Content": "Ich dachte, du, Yinlin, würdest mich sicherlich verstehen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_48_13", "Content": "Aber ich mache dir keinen Vorwurf. Du warst noch jung, als Mentor und Frau starben. Du hast kaum Erinnerungen an sie." }, { "Id": "Character_YinLin_48_14", "Content": "Es ist wirklich schade, dass ich sie nicht mit Hilfe von Puppen aus deinen Erinnerungen wiederbeleben kann. Und ich kann sie auch nicht für mich selbst in Puppen verwandeln." }, { "Id": "Character_YinLin_48_15", "Content": "Aber ich habe den sogenannten Rover mit besonderen Eigenschaften entdeckt. Das ist wirklich ein Geschenk des Himmels." }, { "Id": "Character_YinLin_48_17", "Content": "Genau. Solange ich wertvolle Daten von dir extrahieren kann und mit Unterstützung von Fractsidus, werde ich endlich in der Lage sein, ihre Puppen zu erschaffen." }, { "Id": "Character_YinLin_48_18", "Content": "Puppenmacher, du ..." }, { "Id": "Character_YinLin_48_19", "Content": "Als mich alle als Außenseiter behandelten, waren es der Mentor und die Dame, die mich wirklich akzeptierten. Sie waren meine wahre Familie." }, { "Id": "Character_YinLin_48_20", "Content": "Ich muss sie wieder zum Leben erwecken. Egal, was es kostet ..." }, { "Id": "Character_YinLin_48_22", "Content": "Das ist mir ziemlich egal. Ihr Leben und Tod haben nichts mit mir zu tun." }, { "Id": "Character_YinLin_48_23", "Content": "Es ist fast soweit. Ich muss den Großteil der Fabrik aufgeben. Ich muss einen Weg finden, einige Prototypen zu erhalten." }, { "Id": "Character_YinLin_48_24", "Content": "Meine Identität und der Aufenthaltsort dürfen nicht bekannt sein. Verwende bei Bedarf den Sprengstoff in der Fabrik, um ihren Vormarsch zu stoppen." }, { "Id": "Character_YinLin_48_25", "Content": "Aber unsere Leute sind noch drinnen." }, { "Id": "Character_YinLin_48_26", "Content": "„Unsere Leute“? Hier können nur du und ich als „Ganzes“ betrachtet werden. Die anderen werden nur unsere Fortschritte behindern." }, { "Id": "Character_YinLin_48_27", "Content": "Was ist mit Rover?" }, { "Id": "Character_YinLin_48_28", "Content": "Gleich wie zuvor, Yinlin. Schlag {Male=ihn;Female=sie} bewusstlos und bring {Male=ihn;Female=sie} mit uns ..." }, { "Id": "Character_YinLin_48_29", "Content": "Aber dieses Mal ist es nicht notwendig, {Male=ihn;Female=sie} zu schützen. Grundlegendes Bewusstsein ist alles, was benötigt wird. Die Fractsidus werden die Technologie haben, um meine Experimente fortzusetzen." }, { "Id": "Character_YinLin_48_30", "Content": "Ich werde zwei Puppen im Raum verstecken, um vorzutäuschen, dass wir {Male=ihn;Female=sie} immer noch als Geisel halten. Um mit den Patrouilleuren zu „verhandeln“." }, { "Id": "Character_YinLin_48_31", "Content": "Und die Daten der Puppen." }, { "Id": "Character_YinLin_48_32", "Content": "Ja, du hast recht ... Diese Daten dokumentieren all meine Forschungsergebnisse. Sie sind wertvoller als mein Leben." }, { "Id": "Character_YinLin_48_4", "Content": "Wie erbärmlich." }, { "Id": "Character_YinLin_48_6", "Content": "Ich meinte dich." }, { "Id": "Character_YinLin_48_10", "Content": "Was hast du vor?" }, { "Id": "Character_YinLin_48_16", "Content": "Deswegen warst du auf mich aufmerksam geworden?" }, { "Id": "Character_YinLin_48_21", "Content": "Du setzt ganz Jinzhou aufs Spiel, nur um deine Fantasie zu erfüllen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_1", "Content": "Ja ... Ein paar TDs haben es in die Fabrik geschafft. Die Patrouilleure haben das Lager umzingelt. Es war nicht einfach, mit dem „Exemplar“ durch sie hindurch zu kommen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_2", "Content": "Zum Glück hast du diesen Rover mitgebracht. Das {Male=ihn;Female=sie} als Geisel zu haben, kann uns später etwas Zeit kaufen, selbst wenn {Male=er;Female=sie} sich als wertlos für die Forschung erweist." }, { "Id": "Character_YinLin_45_3", "Content": "Was sind Ihre nächsten Befehle, Meister?" }, { "Id": "Character_YinLin_45_4", "Content": "Hier sind die Koordinaten zur inneren Kammer. Du sollst {Male=ihn;Female=sie} zu mir bringen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_5", "Content": "Dieser Rover hat sich als ziemlich schlau mit einer beeindruckenden Reihe von Fähigkeiten erwiesen. {Male=Er;Female=Sie} könnte versuchen, unbemerkt zu entkommen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_7", "Content": "Was andere Angelegenheiten betrifft, werden wir reden, wenn du hier bist." }, { "Id": "Character_YinLin_45_8", "Content": "Du hast den Meister gehört. Du bist jetzt in unserem Gebiet. Du solltest keine klugen Ideen bekommen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_9", "Content": "Du und dieser Puppenmacher werdet damit nicht durchkommen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_45_12", "Content": "Gib es her. Denk nicht einmal daran, etwas zu versuchen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_13", "Content": "(Gib das Tablet ab.)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_14", "Content": "Du wirst nicht ..." }, { "Id": "Character_YinLin_45_15", "Content": "Sehr gut, eine kluge Wahl." }, { "Id": "Character_YinLin_45_17", "Content": "Du bist ein wertvolles Subjekt für den Meister. Ich möchte dir keine Schwierigkeiten bereiten, es sei denn, ich werde dazu gezwungen. Verstanden?" }, { "Id": "Character_YinLin_45_19", "Content": "(Wir werden auf diesem Tablet kommunizieren. Für den Moment musst du meinen Anweisungen folgen, um keinen Verdacht zu erregen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_20", "Content": "(Nicke zustimmend.)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_22", "Content": "Wo sind wir?" }, { "Id": "Character_YinLin_45_23", "Content": "Du musst es nicht wissen. Jetzt beweg dich." }, { "Id": "Character_YinLin_45_24", "Content": "(Wir sind in einer Fabrik, in der der Puppenmacher seine Puppen herstellt. Der Ort wimmelt von Maschinen und seinen Handlangern. Hochgefährlich.)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_25", "Content": "Dann sag mir wenigstens, was der Puppenmacher plant." }, { "Id": "Character_YinLin_45_26", "Content": "Hehe. Geduld. Du wirst alles erfahren, sobald du ihn siehst." }, { "Id": "Character_YinLin_45_6", "Content": "Keine Sorge. Ich habe {Male=ihn;Female=sie} bereits früher mit einem Tracker versehen, der jedes Wort aufzeichnet. Es gibt kein Entkommen, solange {Male=er;Female=sie} in dieser Fabrik ist." }, { "Id": "Character_YinLin_45_10", "Content": "Du brauchst dir keine Sorgen zu machen. Die Fabrik kann nicht so leicht durchbrochen werden." }, { "Id": "Character_YinLin_45_11", "Content": "Du hast es also geschafft, einen Notruf abzusetzen? Ich bin überrascht, dass ich die Möglichkeit übersehen habe, dass du im Besitz eines verschlüsselten Tablets bist." }, { "Id": "Character_YinLin_45_16", "Content": "Es amüsiert mich, dass du denkst, du hättest das Recht zu verweigern." }, { "Id": "Character_YinLin_45_18", "Content": "(Hör mir jetzt gut zu. Der Puppenmacher hört jedes Wort mit. Wenn er etwas vermutet, sind all meine Bemühungen umsonst.)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_21", "Content": "Sehr gut, wenn du dich davon abhältst, unnötig zu kämpfen, dann müssen wir es nicht auf die harte Tour machen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_27", "Content": "(Der Puppenmacher arbeitet mit den Fractsidus zusammen, versorgt sie mit Puppen, die in der Lage sind, das Übertakten auszulösen, und im Gegenzug versorgen sie ihn mit Ressourcen und Materialien.)" }, { "Id": "FunctionMenu_10053_FunctionName", "Content": "Event" }, { "Id": "Text_FavorVolume_Text", "Content": "Aktuelle Lautstärke ist 0" }, { "Id": "ItemInfo_70050014_Name", "Content": "Roboter Ersatzteile" }, { "Id": "ItemInfo_70050015_Name", "Content": "Roboter-Batteriepack" }, { "Id": "ItemInfo_70050016_Name", "Content": "Roboter-Motor" }, { "Id": "ItemInfo_70050017_Name", "Content": "Fahrer-Aufzeichnungskarte" }, { "Id": "ItemInfo_70050014_AttributesDescription", "Content": "Ersatzteile für Huanglong-Militärroboter, für Fahrer, um zu reparieren, wenn der Roboter kaputt geht." }, { "Id": "ItemInfo_70050015_AttributesDescription", "Content": "Batteriepack für Huanglong-Militärroboter, der Energie für den gesamten Roboter liefert." }, { "Id": "ItemInfo_70050016_AttributesDescription", "Content": "Der Motor des Huanglong-Militärroboters, der gewöhnlich aussieht, aber der wichtigste Teil des Roboters ist." }, { "Id": "ItemInfo_70050017_AttributesDescription", "Content": "Eine gewöhnlich aussehende Aufnahmekarte, die zum Abspielen des aufgezeichneten Inhalts verwendet werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70050014_BgDescription", "Content": "Teile sollten immer dort sein, wo sie hingehören, schließlich wird sie immer jemand brauchen." }, { "Id": "ItemInfo_70050015_BgDescription", "Content": "Die Kraft, die einst jemanden durch die Berge trug, wird in den Bergen bleiben, wird auf jemanden bleiben." }, { "Id": "ItemInfo_70050016_BgDescription", "Content": "Es gibt immer jemanden, der es besitzen möchte, für Geld, für Freunde." }, { "Id": "ItemInfo_70050017_BgDescription", "Content": "Du hörst die unruhige, müde menschliche Stimme, den emotionslosen mechanischen Klang. Bis das Radio völlig still ist, nur der Wind heult im Ohr." }, { "Id": "ItemInfo_70050014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ersatzteile für Huanglong-Militärroboter, für Fahrer, um zu reparieren, wenn der Roboter kaputt geht." }, { "Id": "ItemInfo_70050015_ObtainedShowDescription", "Content": "Batteriepack für Huanglong-Militärroboter, liefert Energie für den gesamten Roboter." }, { "Id": "ItemInfo_70050016_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Motor des Huanglong-Militärroboters, der gewöhnlich aussieht, aber der wichtigste Teil des Roboters ist." }, { "Id": "ItemInfo_70050017_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine gewöhnlich aussehende Aufzeichnungskarte, die verwendet werden kann, um den aufgezeichneten Inhalt abzuspielen." }, { "Id": "ConfirmBox_136_Content", "Content": "Ein Fehler ist beim Laden aufgetreten. Bitte starte das Spiel neu" }, { "Id": "ConfirmBox_136_ButtonText_0", "Content": "Spiel verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_137_Content", "Content": "Willst du den Turm der Widrigkeiten verlassen und in die Außenwelt zurückkehren?" }, { "Id": "Flow_133000003_6", "Content": "Mit Hilfe von Qianshan hast du die Tarnung aufgebaut." }, { "Id": "MapNote_3_Desc", "Content": "Belohnungen des Turms der Widrigkeiten" }, { "Id": "Character_YinLin_43_1", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Character_YinLin_43_3", "Content": "Geh und sag es deiner Oma. Bring alle an einen sicheren Ort." }, { "Id": "Character_YinLin_43_4", "Content": "O-okay!" }, { "Id": "Character_YinLin_43_5", "Content": "Und du, Rover? Wirst du dich ihnen anschließen oder in diesem Chaos fliehen, solange du noch kannst?" }, { "Id": "Character_YinLin_43_7", "Content": "Also willst du ihnen helfen, sich zu schützen. Wusste ich es doch." }, { "Id": "Character_YinLin_43_9", "Content": "Alles, hm ... Die Geheimnisse, die ich bewahre, könnten größer sein, als du dir vorstellen kannst." }, { "Id": "Character_YinLin_43_10", "Content": "Wenn du es wirklich wissen willst ... Du musst das hier erst überstehen!" }, { "Id": "Character_YinLin_43_6", "Content": "Sie sind keine schlechten Menschen ..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_1", "Content": "Hallo. Seid ihr diejenigen, die die Zelle genommen haben?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_2", "Content": "Karamell? Welches Karamell? Wir hätten all das Karamell gegessen, wenn wir es hätten!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_3", "Content": "Äh... Nicht Karamell. Zelle." }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_4", "Content": "Karamell, Zellamell. Sie sind das Gleiche." }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_5", "Content": "Das ist nur eine Show. Ich habe das alles schon mal gesehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_6", "Content": "Versuchst du diesen Luftköpfen Vernunft beizubringen, wirst du nur auf eine Sackgasse stoßen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_9_7", "Content": "Ein ordentlicher Tritt in den Hintern ist die einzige Art, mit diesen Clowns umzugehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_1", "Content": "Die Tür an dieser ist kaputt, aber die Zelle fehlt." }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_2", "Content": "*seufz* Es ist das eine Problem oder das andere. Ich kann nicht einmal meine Schicht ordnungsgemäß übergeben. Wie nutzlos bin ich..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_3", "Content": "Äh... Das ist nicht wirklich deine Schuld, oder?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_4", "Content": "Ständiges Jammern über diese Dinge wird dir nicht weiterhelfen... Du kennst diesen Ort besser als jeder von uns. Warum versuchst du nicht, dich daran zu erinnern, wo die Zelle sein könnte?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_5", "Content": "Wenn ich darüber nachdenke ... Exilanten in der Nähe kommen manchmal hierher, um Dinge zu stehlen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_6", "Content": "Aber sie gehen normalerweise auf Nahrung oder Schrott, so etwas. Sie haben nicht den Mut, etwas wie dies zu versuchen... Was ist diesmal passiert?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_8_7", "Content": "Hmm ... Zumindest ist es ein Hinweis. Führe den Weg. Wir sollten mit den nahegelegenen Exilanten sprechen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_1", "Content": "Du arbeitest schnell, {PlayerName}. Du wärst ein großartiger Ingenieur. Hast du schon mal darüber nachgedacht, einer zu werden?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_4", "Content": "Ahh. Das ist schade. Aber ich stimme zu, dass jeder seinen eigenen Weg wählen und ihn aus freiem Willen gehen sollte." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_5", "Content": "Haha. Du hast schnell geantwortet. Warum gibst du nicht ein bisschen mehr Erfahrung, bevor du eine endgültige Entscheidung triffst?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_6", "Content": "Qiuwang murmelte, während er weiterhin die Induktionszelle einstellte." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_7", "Content": "Es ist vollbracht! Datenverbindung abgeschlossen... Wir haben jetzt Zugang zu den Aufzeichnungen der Tacet-Dissonanz-Übergriffe." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_8", "Content": "Übergriffsaufzeichnungen? Ich dachte, die Wiederherstellung der Daten wäre alles, was wir tun mussten?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_9", "Content": "Die Wiederherstellung der Daten ist nur eine vorübergehende Lösung. Mit dieser Aufzeichnung können wir das Verhalten der TDs studieren, um bessere Maßnahmen zur Stärkung unserer Verteidigung und zur Beseitigung zukünftiger Probleme zu erarbeiten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_10", "Content": "Das ist auch das ultimative Ziel meiner Aufgabe... Ständige Reparaturen sind auf lange Sicht einfach nicht machbar." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_11", "Content": "Wie du sehen kannst, sind alle drei Überwachungsstationen derzeit beschädigt. Selbst die geschicktesten Ingenieure werden eine erhebliche Menge an Zeit benötigen, um sie zu reparieren und sie wieder vollständig in Betrieb zu nehmen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_12", "Content": "Ganz zu schweigen von den zahlreichen Gefahren, die sie auf dem Weg begegnen könnten..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_13", "Content": "Ähem. Kurz gesagt, unsere Arbeit an dieser Station ist abgeschlossen. Wir sollten zur nächsten übergehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_14", "Content": "Ich werde dich um Schutz bitten, wenn wir auf etwas Unerwartetes stoßen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_2", "Content": "Ich glaube, ich verzichte." }, { "Id": "POI_HSGDLD_7_3", "Content": "Warum nicht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_6_1", "Content": "Erstaunlich, {PlayerName}! Bist du nicht voller Überraschungen?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_6_2", "Content": "Nun... Lass uns mal sehen. Diese Induktionszelle scheint intakt zu sein. Sobald wir diese wieder an ihren Platz einbauen, brauche ich nur ein paar Einstellungen zu ändern, um die Daten der Station wiederherzustellen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_5_1", "Content": "Hmm... Die Tür scheint ein wenig schief zu sein..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_5_2", "Content": "Die Steine müssen den Stützbalken zertrümmert haben, sodass die Wand nach innen kippte und die Tür klemmte." }, { "Id": "POI_HSGDLD_5_3", "Content": "Tatsächlich. Das Dach wurde von einem großen Stein sauber durchbohrt." }, { "Id": "POI_HSGDLD_5_4", "Content": "Ich frage mich, ob wir es reparieren können... *seufz*... In letzter Zeit geht überall alles kaputt..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_5_5", "Content": "Es scheint, als ob Reparaturen unnötig sind. Besser alles abreißen und neu aufbauen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_5_6", "Content": "Nun, Dinge, die kaputt gehen, sind nicht unbedingt eine schlechte Sache. Keine Konstruktion ohne Zerstörung. Bist du nicht auch der Meinung?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_1", "Content": "Bist du noch heil?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_2", "Content": "Ich bin okay. Gott sei Dank, dass ihr rechtzeitig gekommen seid. Ich dachte schon, ich wäre erledigt!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_3", "Content": "Puh... Gut zu hören. Wir können nicht noch mehr Leute verletzen lassen. Nicht unter meiner Aufsicht..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_4", "Content": "Warte mal... Deine Uniform. Du bist ein Ranger? Und wer ist das...?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_5", "Content": "Ja, ich bin Hé Chou. Nachhut, Mitternachtsranger. Und das ist {PlayerName}, ein Freund, der anscheinend ein paar Kampffähigkeiten auf {Male=seinen;Female=ihren} Ärmeln hat." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_6", "Content": "Ahh. Grüße. Ich bin Qiuwang. Ingenieur. Ich habe Aufträge von der Verteidigungsabteilung erhalten, um meine neue Aufgabe zu melden. Ich wurde über die jüngsten Vorfälle in diesem Bereich informiert. Vielen Dank für Ihre bisherige harte Arbeit." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_7", "Content": "Aber, egal wie schwierig die Situation sein mag, wir können unsere Aufgaben nicht beiseite legen. Ohne weitere Verzögerung, lasst uns zur Überwachungsstation gehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_8", "Content": "Du... Du bist dir schon bewusst, dass du gerade von TDs angegriffen wurdest, oder? Hast du keine Angst? Bist du sicher, dass du nicht ein bisschen ausruhen willst?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_9", "Content": "Ja, ich bin ein bisschen ängstlich. Aber Ruhe wird nicht nötig sein." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_10", "Content": "Das Risiko steigt mit jeder Minute, in der das Radar nicht in Betrieb ist. Da ich mit dieser Aufgabe betraut wurde, bin ich verpflichtet, diese Pflichten zu erfüllen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_11", "Content": "Außerdem gibt es etwas, das ich verfolgen möchte..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_12", "Content": "Die Art, wie du es sagst, erinnert mich an das alte Ich, das sich freiwillig gemeldet hat, um ins Hochland Desorock zu kommen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_13", "Content": "Ich war einst voller Ehrgeiz und Eifer, etwas Neues auszuprobieren..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_14", "Content": "Aber nachdem du immer und immer wieder niedergeschlagen wirst, verschwinden die dir nahestehenden Menschen einer nach dem anderen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_15", "Content": "Und alles, was du tun kannst, ist nur zuzusehen... da zu stehen, hilflos..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_16", "Content": "Ich werde sehen, ob du diese Begeisterung und diesen hohen Geist von dir behalten kannst, wenn die Zeit kommt." }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_17", "Content": "Wenn die Zeit... Nun, nur die Zeit wird es zeigen!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_4_18", "Content": "Alles, was ich weiß, ist, dass eine Aufgabe ansteht und Reparaturen an der Überwachungsstation durchgeführt werden müssen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_1", "Content": "Lange nicht gesehen, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_5", "Content": "Mir geht es in letzter Zeit viel besser, danke der Nachfrage. Die Anzahl der TD-Angriffe hat abgenommen, und das Radar ist in Topform." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_6", "Content": "Nachdem ich an diesem Tag nach Hause gegangen bin, habe ich darüber nachgedacht und am Ende meinen Versetzungsantrag zurückgezogen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_7", "Content": "Nachdem ich an diesem Tag nach Hause gegangen bin, habe ich darüber nachgedacht und am Ende meinen Versetzungsantrag zurückgezogen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_8", "Content": "Ich bin es, Hé Chou. Sag mir nicht, du hast mich schon vergessen? Wir waren das letzte Mal bei der Radarreparatur. Ich war derjenige, der immer den Kopf hängen ließ..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_10", "Content": "Ja, nachdem ich an diesem Tag nach Hause gegangen bin, habe ich darüber nachgedacht und am Ende meinen Versetzungsantrag zurückgezogen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_11", "Content": "Jetzt, wo ich mich entschieden habe, hier zu bleiben, kann ich nicht die ganze Zeit meckern, ich muss mich zusammenreißen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_12", "Content": "Ich meine, Qiuwang konnte eine so erstaunliche Technologie entwickeln. Ich kann ihm nicht unterlegen sein!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_14", "Content": "Nachdem er sichergestellt hatte, dass alles so war, wie es sein sollte, zog er weiter zum nächsten Ort." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_15", "Content": "Er erwähnte, dass es noch mehr Daten gibt, die gesammelt werden müssen, und noch fortschrittlichere Technologien, die erforscht werden müssen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_16", "Content": "Von diesem Moment an wusste ich, dass jemand wie er dazu bestimmt ist, noch weiter auf dem von ihm gewählten Weg zu gehen... Es gibt nichts auf dieser Welt, das ihn aufhalten könnte." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_17", "Content": "Und meine Aufgabe ist es, das Hochland von Desorock zu schützen und meine Pflichten als Soldat zu erfüllen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_18", "Content": "Das ist der Weg, den ich gewählt habe." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_2", "Content": "Wie geht es dir?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_3", "Content": "Wie bist du immer noch hier?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_4", "Content": "Du bist...?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_9", "Content": "Du hast dich so sehr verändert, dass ich dich fast nicht erkannt habe." }, { "Id": "POI_HSGDLD_32_13", "Content": "Wie geht es Qiuwang?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_3_1", "Content": "Die TD sind dort und umzingeln den Wachturm...? Irgendwie seltsam..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_3_2", "Content": "... Ah! Da ist ein Mann im Wachturm gefangen! Lasst uns die TD ausschalten und ihn runterholen!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_1", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_3", "Content": "...Ich habe es geschafft, mich ein wenig zu beruhigen. Ich fühle mich jetzt viel besser." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_4", "Content": "Um ehrlich zu sein. Von dem Moment an, als ich die Nachricht meines Mentors erhielt, hatte ich das Gefühl, dass sein Schicksal besiegelt war." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_5", "Content": "Als die strenge Person, die er immer ist, spricht er nie über etwas anderes als die Forschung." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_6", "Content": "Aber in dieser Nachricht, neben den Forschungsdaten, gab es auch ein paar Ratschläge." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_7", "Content": "\"Diese Arbeit hat sich als sehr gefährlich erwiesen. Solltest du weitermachen, riskierst du den Verlust deiner Liebsten, Freunde... und alles, was dir bis zu diesem Tag lieb und teuer ist.\"" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_8", "Content": "\"Wenn du vom Ende zurückblickst, sind die Daten, die du so hart erarbeitet hast, nur eine Kerze im Wind, immer am Rande des Erlöschens.\"" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_9", "Content": "\"Wenn du dich trotz alledem entscheidest, weiterzumachen.\"" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_10", "Content": "\"Dann komm zum Hochland Desorock. Es ist Zeit, dass du übernimmst.\"" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_11", "Content": "...Ich habe nicht bemerkt, dass du all das durchgemacht hast... Ich habe sogar versucht, vor dir stark zu sein, und habe immer weiter vor mich hin gemurmelt..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_12", "Content": "Du hast genauso viel Schmerz wie ich... aber du hast nicht aufgehört oder dich beschwert, und bist weiter vorangekommen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_13", "Content": "Ich bin einfach... so nutzlos. Kein Wunder, dass ich nichts richtig machen kann..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_14", "Content": "Nun, du hast all die Zeit ziemlich gut selbst hinbekommen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_15", "Content": "Du warst die ganze Zeit bei uns, hast Informationen bereitgestellt und Wege freigemacht... Du hast sogar einen starken Helfer wie {PlayerName} mitgebracht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_16", "Content": "Du und dein Team haben eure Aufgaben gut erfüllt." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_17", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_18", "Content": "Auf dem Schlachtfeld haben deine Opfer und Widerstand verhindert, dass das Radar größeren Schaden erlitten hat." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_19", "Content": "Und später haben deine unermüdlichen Anstrengungen den Weg für die schnellen Reparaturen des Radars geebnet." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_20", "Content": "All das hätten wir ohne uns alle nicht erreicht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_21", "Content": "...Du hast recht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_24", "Content": "Wir sind dir, {PlayerName}, zu Dank verpflichtet. Du hattest keine Verpflichtung, uns zu helfen, dennoch ist deine Hilfe unschätzbar." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_25", "Content": "Ich werde meine Anstrengungen verdoppeln, um diese wertvollen Daten zu studieren, die wir so hartnäckig gesammelt haben." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_26", "Content": "Ich werde weiterhin diese wertvollen Daten studieren, die wir gesammelt haben." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_27", "Content": "Nach der Analyse der Wellenformen bin ich zu dem vorläufigen Schluss gekommen, dass die abnormale Evolutionsrate der Tacet-Dissonanzen in diesem Gebiet mit der umgebenden Umgebung und den Simulationsobjekten zusammenhängt." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_29", "Content": "Die Ranger, die bis zum Ende gekämpft haben." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_30", "Content": "TDs imitieren Verhaltensweisen, um sich zu entwickeln. Je mehr sie kämpfen, desto schneller entwickeln sie sich." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_31", "Content": "Also so haben sie unsere Taktiken gelernt...! Immer wenn wir versuchten, einen Überwachungspunkt zu verteidigen, versuchten sie, ihn zu erobern. Immer wenn wir eine Induktionszelle bewachten, wollten sie sie in die Hände bekommen. Und wenn wir den Forscher schützten, versuchten die TDs auch, ihn zu erreichen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_32", "Content": "Heißt das, je mehr wir Widerstand leisten, desto schneller passen sie sich an? Was sollen wir dagegen tun?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_33", "Content": "TDs können nur \"imitieren\" und nicht wirklich lernen. Sie sind nur ein Durcheinander von chaotischen Frequenzen, keine intelligenten Wesen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_34", "Content": "Sie machen keinen Unterschied zwischen Gut und Böse, richtig und falsch. Sie imitieren einfach, jagen und greifen an..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_35", "Content": "Solange wir diese Eigenschaft nutzen, können wir die Situation zu unserem Vorteil nutzen und Verteidigungstechnologien entwickeln, um zu verhindern, dass sie jemals wieder den Überwachungs- und Radarstationen schaden." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_36", "Content": "Die Daten, die mein Mentor mir am Ende hinterlassen hat, waren ein klarer Hinweis in diese Richtung... Ich werde all meine Anstrengungen in die Förderung dieser Technologie stecken." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_37", "Content": "Was haben wir denn hier...? Die Genauigkeit der Radarerfassung hat sich erhöht und ein paar unerforschte Gebiete aufgedeckt, nachdem sie wieder in Betrieb genommen wurde." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_38", "Content": "Mein Mentor hat mir einmal gesagt, dass diese Art von Orten normalerweise unbekannte Schätze beherbergen. Die wertvollen Daten, die ich heute erhalten habe, sind mehr als ausreichend für mich, also überlasse ich diese Schätze dir, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_39", "Content": "Ich hoffe, du kannst auch die Überraschung und Aufregung beim Erforschen des Unbekannten erleben." }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_22", "Content": "Genau!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_23", "Content": "Also, was machen wir als nächstes?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_26_28", "Content": "Simulationsobjekte?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_1", "Content": "Der Lichtstrahl, der vom Radar ausgestrahlt wurde, als es eingeschaltet wurde, leuchtete in Hé Chous müde Augen. Aber nach ein paar Sekunden wurden seine Augen wieder dunkel - es ist das Licht, das er unzählige Male gesehen hat, und unzählige Male ist es wieder in die Dunkelheit zurückgekehrt. Niemand weiß, wie lange es diesmal dauern wird... Aber für jemanden, der diesen Ort verlassen wird, ist seine Dauer irrelevant geworden." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_2", "Content": "Qiuwang eilte, Daten zu sammeln. Seine Finger zitterten leicht, als er die Eingaben machte, aber dank seiner jahrelangen Erfahrung wurde kein einziger Fehler gemacht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_3", "Content": "Piep - Datenübertragung abgeschlossen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_4", "Content": "Frequenzen. Vermischt mit Chaos und Lärm..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_5", "Content": "Dutzende von Eliteklasse TDs... und zehn Individuen, die bis zum Ende kämpften." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_6", "Content": "Unter ihnen waren neun Elite und ein Untrainierter." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_7", "Content": "Ziqin, Zhiyou, Nianhan... Es waren die neun Ranger, die hier zusammen mit mir stationiert waren." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_8", "Content": "Die neun Leute kämpften gegen die TDs, während sie den Untrainierten beschützten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_9", "Content": "Die Frequenz schwächte sich allmählich ab und verschwand... Es blieben nur ein TD und die untrainierte Person." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_10", "Content": "Später zeigte die Frequenz ein gleichmäßiges Muster, und die Wellenform ähnelte den Vergleichsexperimenten, die oft in Labors durchgeführt werden..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_11", "Content": "Aber dieses Mal wurde es auf dem Feld durchgeführt." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_12", "Content": "Aus den leichten Zittern auf der Wellenform, offenbart sich die Qual, zerrissen zu werden..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_15", "Content": "Ja." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_16", "Content": "Nachdem eine Reihe von Vergleichsexperimenten abgeschlossen wurde, hat die Person ihr eigenes Leben beendet." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_17", "Content": "Nachdem eine Reihe von Vergleichsexperimenten abgeschlossen wurde, hat die Person ihr eigenes Leben beendet." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_18", "Content": "Das TD hat das Gleiche getan, indem es die gleiche Aktion ausgeführt hat..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_19", "Content": "Willst du mir sagen, dass diese Person, die wusste, dass sie keine Möglichkeit zur Flucht hat, die Frequenz der TD-Evolutionsrate vor Ort gesammelt hat und sie durch ihre Eigenart, menschliches Verhalten zu kopieren, dazu gebracht hat, sich selbst zu zerstören?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_20", "Content": "Um das zu tun, musst du jemand sein, der eine Menge Erfahrung in der TD-Forschung hat." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_21", "Content": "Soweit ich weiß, gibt es nur eine Person, die das Kästchen ankreuzt..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_22", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_23", "Content": "Alle wurden still." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_13", "Content": "Ist das..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_25_14", "Content": "Was ist danach passiert?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_24_1", "Content": "Noch ein leeres Gebäude..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_24_2", "Content": "Der Ort ist seit dieser Schlacht so..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_24_3", "Content": "Es bleibt uns nur ein Weg übrig. Und zwar das Radar zu aktivieren." }, { "Id": "POI_HSGDLD_24_4", "Content": "Sobald das erledigt ist, könnten wir neue Informationen aus den Daten der Station finden." }, { "Id": "POI_HSGDLD_24_5", "Content": "Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob es welche geben wird. Aber zu diesem Zeitpunkt gibt es nur eine Möglichkeit, das herauszufinden..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_24_6", "Content": "Die letzten Daten... Unsere letzte Hoffnung." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_1", "Content": "Datenverbindung abgeschlossen... TD-Verhaltensaufzeichnung Download abgeschlossen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_2", "Content": "Qiuwang machte ein seltsames Gesicht, nachdem er die Datensätze sorgfältig verglichen hatte - seine Augen funkelten vor Überraschung, aber die Mundwinkel zogen sich leicht in ein bitteres Lächeln." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_3", "Content": "Genau wie mein Mentor es mir gesagt hatte... Die TDs in dieser Gegend haben es geschafft, sich zu entwickeln und das Bewusstsein zu erlangen, ihre Angriffe zu koordinieren und ihre Ziele zu erledigen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_5", "Content": "Ja. Mein Mentor. Der Ingenieur, der zuletzt dieser Station zugeteilt wurde." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_6", "Content": "Vor einiger Zeit erhielt ich eine Nachricht von ihm, in der er erwähnte, dass die TDs in dieser Gegend in abnormaler Geschwindigkeit evolvieren. Seine Vermutungen haben sich heute, nachdem ich selbst gesehen habe, was passiert ist, als wahr erwiesen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_7", "Content": "Ich habe die meisten der in der Nachricht erwähnten Daten gesammelt, aber..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_8", "Content": "Der Grund für diese Evolution bleibt ein Rätsel. Gleiches gilt für den Aufenthaltsort meines Mentors..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_10", "Content": "Ja... Ich habe seit er mir die Nachricht geschickt hat, nichts mehr von ihm gehört..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_11", "Content": "Angesichts der Geschwindigkeit, mit der die TDs evolvieren, fürchte ich, dass er..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_12", "Content": "...Gib nicht auf. Es gibt noch einen Ort, den wir noch nicht besucht haben." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_13", "Content": "Die Radarstation. Wir sollten uns den Ort mal ansehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_4", "Content": "Mentor?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_23_9", "Content": "Also du hast nach deinem Mentor gesucht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_1", "Content": "Puh— Hervorragende Arbeit!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_2", "Content": "Gut, dass ich {PlayerName} hatte, der mir den Rücken freihält... Hätte es ohne {Male=ihn;Female=sie} nicht geschafft..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_3", "Content": "So... Jetzt, wo wir unser TD-Problem gelöst haben. Wie wäre es, wenn wir den Datenübertrag überprüfen?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_4", "Content": "Wenn es schon erledigt ist, dann ist meine Arbeit hier fast abgeschlossen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_5", "Content": "Einen Moment. Die Frequenzen dieser TDs scheinen sehr ungewöhnlich. Ich möchte einige Daten sammeln." }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_6", "Content": "Qiuwang sammelte einen Satz TD-Frequenzdaten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_22_7", "Content": "Es ist erledigt. Wir sollten zur Überwachungsstation zurückkehren, um eine weitere Analyse durchzuführen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_1", "Content": "Hmm... Jetzt, wo die letzte Zelle wieder an ihrem Platz ist, ist die gesamte Linie verbunden, also wird es einige Zeit dauern, bis die Daten übertragen sind." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_2", "Content": "Warte... Ich höre Bewegung draußen!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_3", "Content": "Was zum..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_4", "Content": "Tsk.. Diese Typen sehen aus, als ob sie es ernst meinen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_5", "Content": "Sie sind in der Überzahl, was sollen wir tun..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_8", "Content": "Ich bewundere dein Selbstvertrauen, aber sei vorsichtig, nicht übermütig zu werden." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_9", "Content": "Du hast schon was drauf, das muss ich zugeben, aber lass deine Wache nicht sinken..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_10", "Content": "Diese TDs mögen groß sein, aber solange wir ihre Frequenzen herausfinden und ihre Schwächen ausnutzen können, haben wir vielleicht die Oberhand." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_11", "Content": "Wir sollten die Initiative ergreifen und von unserer Seite aus angreifen, um unsere Gewinnchancen zu erhöhen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_12", "Content": "Ja, diese TDs gehen sowieso nirgendwo hin... Na dann, auf geht's. Nichts wird mich davon abhalten, diese Schicht zu beenden!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_6", "Content": "Keine Sorge. Dafür bin ich hier." }, { "Id": "POI_HSGDLD_21_7", "Content": "Das wird ein Kinderspiel!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_20_1", "Content": "Ahh. Die Zelle ist direkt vor uns." }, { "Id": "POI_HSGDLD_20_2", "Content": "Das sollte die letzte sein, oder...? Endlich, ich kann das jetzt abschließen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_1", "Content": "Sie dort, freundlicher {Male=Herr;Female=Frau}. Bitte, ich brauche dringend Hilfe..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_3", "Content": "*seufz* Die TDs haben unsere Radare schon wieder kaputt gemacht..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_4", "Content": "Ich weiß nicht, was in letzter Zeit in sie gefahren ist. Es ist, als wären sie auf der Durchreise. Wir haben den Überblick verloren, wie oft die Radare kaputt gegangen sind..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_5", "Content": "Reparieren, zerstören, reparieren, zerstören. Immer wieder... Mit unseren Brüdern, die wie die Fliegen fallen, haben selbst die Ingenieure die Flucht ergriffen. Wann wird das jemals enden...?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_7", "Content": "Meine Kameraden. Ah... entschuldige. Ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Hé Chou, Mitternachtsranger. Ich bin von der Einheit, die in diesem Gebiet stationiert ist." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_8", "Content": "Mit all dem Chaos, das die TDs uns bereiten, ist jeder... in alle Richtungen abgehauen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_9", "Content": "Und jetzt bin ich der Einzige, der übrig ist... der alte, nutzlose Ich... ohne etwas, das ich tun könnte..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_10", "Content": "Ein Ingenieur sollte heute seinen Dienst antreten, aber er ist noch nicht mal aufgetaucht..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_11", "Content": "Ugh. Es ist auch noch meine letzte Aufgabe. Ich kann das nicht vermasseln..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_12", "Content": "Mein Glück. Wie habe ich mich nur in dieses Chaos hineinmanövriert?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_26", "Content": "Na gut, na gut... Es scheint das Einzige zu sein, was ich momentan tun kann..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_27", "Content": "Nun, es kann nicht schlimmer werden als das..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_19", "Content": "Aber du hast recht... Es gibt überall TDs, die wild herumlaufen... Kann ja nicht mein Pech auf andere übertragen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_21", "Content": "Na gut, na gut... Es scheint das Einzige zu sein, was ich momentan tun kann..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_22", "Content": "Übrigens. Ich habe deinen Namen nicht aufgeschnappt..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_24", "Content": "{PlayerName}... Verstanden. Ich werde das im Hinterkopf behalten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_25", "Content": "Außerdem, sobald meine Schicht vorbei ist, erinnere mich daran, dir ein Glücksbringer zu besorgen, um das ganze Durcheinander wiedergutzumachen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_6", "Content": "Brüder?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_14", "Content": "Soll ich dir helfen, ihn zu finden?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_15", "Content": "Du wirst in ein noch tieferes Chaos geraten, wenn du nicht die Kinn hoch hältst..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_20", "Content": "Genug. Lass uns gehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_2_23", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "POI_HSGDLD_19_1", "Content": "Wie ich erwartet habe, gibt es auch Anzeichen für einen Strukturzusammenbruch in dieser Station... Wahrscheinlich durch einen Kampf verursacht." }, { "Id": "POI_HSGDLD_19_2", "Content": "Angesichts dieser Markierungen darf die Bedeutung der aufgewendeten Kraft, die zu dieser Zerstörung geführt hat, nicht unterschätzt werden." }, { "Id": "POI_HSGDLD_19_3", "Content": "Glücklicherweise scheint die Umgebung vorerst noch sicher zu sein... Wir sollten die Trümmer beseitigen und schnell hineingehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_1", "Content": "Qiuwang hat die Induktionszelle wieder an ihren Platz eingebaut." }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_2", "Content": "Hmmm... Da. Es ist verbunden!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_3", "Content": "Ich habe es geschafft, Zugang zu Daten über das Verhalten der TDs zu bekommen... Also waren die Berichte über ihre schnelle Anpassungsfähigkeit wahr..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_4", "Content": "Wie ist das möglich...?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_5", "Content": "Noch eine Überwachungsstation, und die Radare können wieder online gehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_6", "Content": "Es scheint, dass wir dieses Rätsel nur lösen können, indem wir die letzte Datenmenge bekommen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_18_7", "Content": "Bevor wir das tun, steht uns noch mehr Arbeit bevor." }, { "Id": "POI_HSGDLD_17_1", "Content": "Hoffen wir, dass dieses Ding noch funktioniert." }, { "Id": "POI_HSGDLD_16_1", "Content": "Die Zelle scheint von außen intakt zu sein. Die einzige Möglichkeit herauszufinden, ob sie noch funktioniert, besteht darin, zur Überwachungsstation zurückzukehren." }, { "Id": "POI_HSGDLD_16_2", "Content": "Wir sollten uns dann beeilen... Je schneller wir sie repariert haben, desto schneller kann ich mich von dieser Schicht verabschieden..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_8", "Content": "Was habe ich gesagt!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_9", "Content": "Am Ende gibt es immer ein Gleichgewicht zwischen Glück und Unglück." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_10", "Content": "Wenn ein Unglück vorübergeht, folgt ein Glück." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_11", "Content": "Denk es dir so. Wir haben einige nützliche Gegenstände in den ersten beiden Müllhaufen gefunden, und jetzt haben wir auch die Zelle." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_12", "Content": "Ich würde sagen, es ist ein fruchtbares Ergebnis! Eine Form von Glück, würdest du nicht sagen?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_13", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_1", "Content": "Urgh. Nichts... Einfach mein Glück..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_2", "Content": "Keine Sorge. Jedes Unglück hat auch seine gute Seite. Diese Dinge, die du gefunden hast, haben ihre eigenen Verwendungen. Du solltest sie behalten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_3", "Content": "Lassen wir weiter suchen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_4", "Content": "Immer noch nichts..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_5", "Content": "Nun, auf der hellen Seite. Wir haben viel aus all dem gewonnen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_6", "Content": "Und durch Erschöpfungsbeweis. Es gibt nur noch einen Haufen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_15_7", "Content": "Die Zelle wird bald in unseren Händen sein!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_4", "Content": "Was habe ich gesagt!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_5", "Content": "Am Ende gibt es immer ein Gleichgewicht zwischen Glück und Unglück." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_6", "Content": "Wenn ein Unglück vorüber ist, folgt ein Glück." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_7", "Content": "Warum nutzen wir nicht unser Glück und suchen die anderen Haufen durch? Wir könnten noch mehr Schätze finden..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_8", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_9", "Content": "Haha. Lassen wir die Entscheidung {PlayerName} überlassen.!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_1", "Content": "Urgh. Nichts... Typisch mein Glück..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_2", "Content": "Keine Sorge. Jedes Unglück hat auch seine gute Seite. Diese Gegenstände, die du gefunden hast, haben ihre eigenen Verwendungen. Du solltest sie behalten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_3", "Content": "Lass uns noch mehr suchen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_10", "Content": "Es gibt Dinge, die wir gebrauchen können. Lassen wir sie behalten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_14_11", "Content": "Ich kann den Entdeckergeist in dir spüren... Ich denke wirklich, du bist perfekt für unsere Arbeit, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_1", "Content": "Es scheint, das Glück ist auf unserer Seite. Wir haben die Zelle!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_2", "Content": "Hätte nicht erwartet, dass mein Glück sich wendet, während ich durch einen Müllhaufen wühle..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_3", "Content": "Du wärst überrascht, was man selbst im Müll finden kann. Vielleicht gibt es auch in den anderen Haufen Dinge, die uns nützlich sein könnten..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_4", "Content": "Sag mir nicht, dass du denkst, was ich denke, dass du denkst..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_5", "Content": "*kichern* Mir ist beides recht. Lass {PlayerName} die Entscheidung treffen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_6", "Content": "Es gibt Dinge, die wir gebrauchen können. Lass uns sie behalten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_7", "Content": "Hat das hier überhaupt ein Ende...?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_8", "Content": "Aha! Da ist noch mehr!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_13_9", "Content": "Jetzt machst du mich aufgeregt..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_1", "Content": "Aua, aua, aua! Okay, Okay! Ich verstehe, Boss. Ich gebe auf, okay!?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_2", "Content": "Raus damit. Wo versteckst du die Induktionszelle?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_3", "Content": "I-Induktionszelle? Davon haben wir noch nie gehört." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_4", "Content": "Es ist ein rechteckiges Stück mit glatten Kanten. Es hat einen metallischen Rahmen, ist kalt in den Händen und ziemlich schwer zu tragen..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_5", "Content": "Oh! Das! Ja, ja. Das haben wir schon mal gesehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_6", "Content": "Die TDs sind in letzter Zeit oft hierher gekommen. Und wir haben gesehen, wie sie neulich mit diesen Uniformierten einen riesigen Streit hatten." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_7", "Content": "Sie haben wie verrückt um diese große Blechbox gekämpft. Wir dachten, es muss irgendein Schatz sein, und haben es mitgenommen, nachdem alles ruhig geworden ist." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_8", "Content": "Wir konnten ums Verrecken nicht herausfinden, was es ist oder wofür es verwendet wird, also haben wir es einfach beiseite geworfen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_9", "Content": "Genug gequatscht. Sagt uns einfach, wo es ist!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_10", "Content": "Hey! Ruhig, Kumpel! Ich... Ich erinnere mich nicht, wo es ist. Es ist eine Weile her, seit wir es weggeschmissen haben. Okay...?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_11", "Content": "Wie wäre es mit einer physischen Erinnerung auf dem Kopf. Eh?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_12", "Content": "Iiih! Ich schwöre, ich kann mich nicht erinnern!" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_13", "Content": "Warum... warum suchst du nicht selbst danach? Es ist wahrscheinlich in dem Haufen dort drüben." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_14", "Content": "Es scheint, dass wir momentan nicht viele Auswahlmöglichkeiten für die Überprüfung haben. Wir müssen wohl auf die altmodische Art zurückgreifen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_15", "Content": "Gut. Wir werden es selbst finden." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_16", "Content": "Einen Moment. Es gibt noch eine Sache, die ich fragen möchte." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_17", "Content": "Erinnerst du dich, in letzter Zeit noch jemanden außer den Rangern gesehen zu haben?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_18", "Content": "Oh, ja. Es gab jemanden, der die gleiche Uniform wie du trug und immer in der Nähe der Überwachungsstation Reparaturen durchführte. Ich habe sie allerdings in letzter Zeit nicht gesehen." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_19", "Content": "Ich verstehe..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_21", "Content": "Naja, es ist mehr als das..." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_22", "Content": "Es ist eine lange Geschichte. Lass uns uns erstmal auf die aktuelle Aufgabe konzentrieren." }, { "Id": "POI_HSGDLD_10_20", "Content": "Suchst du jemanden?" }, { "Id": "POI_HSGDLD_1_1", "Content": "Jemand... Bitte, hilf mir raus..." }, { "Id": "RoguelikeSettlePlayerName", "Content": "Ermittler: {0}" }, { "Id": "RoguelikeSettleProgress", "Content": "Fortschritt: {0}%" }, { "Id": "SortConfig_72_SortName", "Content": "Sortieren nach Energie" }, { "Id": "Text_BackToTower_Text", "Content": "Zurück zum Tiefen Turm" }, { "Id": "Skill_1000109_SkillName", "Content": "Flüsternde Brise" }, { "Id": "Skill_1000109_SkillDescribe", "Content": "Stellt {0} Resonanzenergie pro Sekunde für {1}s für den ankommenden Resonator wieder her." }, { "Id": "Skill_1000209_SkillName", "Content": "Springende Flammen" }, { "Id": "Skill_1000209_SkillDescribe", "Content": "Chixia löst eine Schockwelle aus, die das Ziel umgibt und Feinden in der Reichweite Fusion-SCH in Höhe von {0} des Chixias ANG zufügt." }, { "Id": "Skill_1000309_SkillName", "Content": "Blüte" }, { "Id": "Skill_1000309_SkillDescribe", "Content": "Heilt den ankommenden Resonator um {0} von Verinas ANG pro Sekunde für {1}s. Alle Resonatoren in nahegelegenen Teams haben ihren SCH um {2} für {3}s verstärkt." }, { "Id": "Skill_1000409_SkillName", "Content": "Belebender Strom" }, { "Id": "Skill_1000409_SkillDescribe", "Content": "Heile den kommenden Resonator um {1} der maximalen HP von Baizhi alle {0}s für {2}s. Der geheilte Resonator hat seine SCH für {4}s um {3} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000509_SkillName", "Content": "Silberschnee" }, { "Id": "Skill_1000509_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator hat seine Standardangriffs-SCH für {0} für {1}s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden." }, { "Id": "Skill_1000609_SkillDescribe", "Content": "Erzeuge einen Stasisbereich rund um den eingehenden Resonator, der {0}s anhält." }, { "Id": "Skill_1000709_SkillName", "Content": "Thermalfeld" }, { "Id": "Skill_1000709_SkillDescribe", "Content": "Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von {0}m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von {2} des Encores ANG alle {1}s für {3}s verursacht wird." }, { "Id": "Skill_1000809_SkillName", "Content": "Dualität" }, { "Id": "Skill_1000809_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator hat seine Chaos-SCH für {0} für {1}s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden." }, { "Id": "Skill_1000909_SkillName", "Content": "Eiserner Wille" }, { "Id": "Skill_1000909_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator hat seine Resonanz-Skill-SCH für {0} für {1}s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden." }, { "Id": "Skill_1001009_SkillName", "Content": "Auflösender Nebel" }, { "Id": "Skill_1001009_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator hat seine Aero-SCH für {0} für {1}s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden." }, { "Id": "Skill_1001109_SkillName", "Content": "Disziplin" }, { "Id": "Skill_1001109_SkillDescribe", "Content": "Wenn der nächste Charakter mit einem Schweren Angriff ein Ziel trifft, wird Jiyan Qingloong beschwören, um einen Koordinierten Angriff auszuführen, der Aero-SCH gleich {0} von Jiyan's ANG verursacht. Dieser Angriff dauert {1}s und kann einmal alle {2}s ausgelöst werden, bis zu 2 Mal." }, { "Id": "Skill_1001209_SkillName", "Content": "Wutübertragung" }, { "Id": "Skill_1001209_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator erhält {0} Schadensverstärkung für schwere Angriffe für {1}s oder bis er ausgewechselt wird." }, { "Id": "Skill_1001309_SkillName", "Content": "Wickeln" }, { "Id": "Skill_1001309_SkillDescribe", "Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH in Höhe von {0} von Camellyas ANG.\nNach dem Einsatz des Resonanzskills Eintagsblume verursacht der nächste Outro-Skill Wickeln zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {1} von Camellyas ANG." }, { "Id": "Skill_1001409_SkillName", "Content": "Schattenüberfall" }, { "Id": "Skill_1001409_SkillDescribe", "Content": "Calcharo beschwört Phantom zur Unterstützung des Resonators, das die Ziele vor ihm mit einem Schlag beseitigt. Der Angriff des Phantoms verursacht Electro-SCH in Höhe von {0} des Calcharos ANG." }, { "Id": "Skill_1001509_SkillName", "Content": "Stratege" }, { "Id": "Skill_1001509_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator erhält eine Verstärkung seines Electro-SCH um {0} und seines Resonanzbefreiungs-SCH um {1} für {2}s oder bis er ausgewechselt wird." }, { "Id": "Skill_1001609_SkillName", "Content": "Blitzmanipulation" }, { "Id": "Skill_1001609_SkillDescribe", "Content": "Yuanwu beschwört Blitze auf einem Feld, das sich auf das Skill-Ziel konzentriert, und verursacht bei den getroffenen Feinden erheblichen Verlust der Vibrationsstärke." }, { "Id": "Skill_1001709_SkillName", "Content": "Klangweber" }, { "Id": "Skill_1001709_SkillDescribe", "Content": "Rover beschwört ein Chaosfeld, das {1} Chaos-SCH an allen Zielen in Reichweite alle {0}s für {2}s." }, { "Id": "Skill_1001809_SkillName", "Content": "Frostige Zeichen" }, { "Id": "Skill_1001809_SkillDescribe", "Content": "Lingyang löst eine Schockwelle aus, die sich auf das Skill-Ziel konzentriert und Glacio-SCH in Höhe von {0} des Lingyangs ANG bei Zielen in der Reichweite verursacht." }, { "Id": "Text_LevelRichText_Text", "Content": "St. {0}/{1}" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_Empty_Desc", "Content": "Keine Störungen in dieser Phase" }, { "Id": "Flow_140000003_1", "Content": "Ich brauche Essen... Es ist schon lange her, seit ich gegessen habe, knurr... knurr..." }, { "Id": "Flow_140000003_2", "Content": "Solange ich an diesen Ort komme... werde ich nicht verhungern, oder..." }, { "Id": "Flow_140000003_3", "Content": "Das Objekt ist besetzt, wie kann ich meine Forschung fortsetzen..." }, { "Id": "Flow_140000003_4", "Content": "General, du bist zurück." }, { "Id": "Character_LingYang_87_1", "Content": "Oh, das ist typisch Lingyang." }, { "Id": "Character_LingYang_87_4", "Content": "Du wirst dich bald an ihn gewöhnen." }, { "Id": "Character_LingYang_87_5", "Content": "Er ist spontan, macht immer das, was ihm gerade in den Kopf kommt." }, { "Id": "Character_LingYang_87_6", "Content": "Er hilft einfach gerne den Menschen." }, { "Id": "Character_LingYang_87_7", "Content": "Du wirst ihn oft durch die Gassen sprinten sehen, immer bereit, dort zu helfen, wo er gebraucht wird." }, { "Id": "Character_LingYang_87_8", "Content": "Er ist schnell und stark, nichts scheint ihn zu erschüttern. Er ist ein wahrer Segen für uns." }, { "Id": "Character_LingYang_87_9", "Content": "Es tut uns allerdings leid, wenn er sich versehentlich verletzt ... Er winkt ab und sagt uns, wir sollen uns keine Sorgen machen, aber obwohl er sagt, wir sollen uns keine Sorgen machen, tun wir es trotzdem." }, { "Id": "Character_LingYang_87_10", "Content": "{PlayerName}, könntest du nach ihm sehen? Was auch immer du bei mir bestellst, geht aufs Haus!" }, { "Id": "Character_LingYang_87_13", "Content": "Danke!" }, { "Id": "Character_LingYang_87_14", "Content": "Natürlich, nimm dir Zeit." }, { "Id": "Character_LingYang_87_15", "Content": "Das Teehaus, von dem Lingyang sprach, befindet sich im Wohngebiet, gleich hinter dem Platz. Geh einfach weiter und du wirst es finden ..." }, { "Id": "Character_LingYang_87_2", "Content": "Nun, das war plötzlich ..." }, { "Id": "Character_LingYang_87_3", "Content": "Bevor ich etwas sagen konnte, war er weg ..." }, { "Id": "Character_LingYang_87_11", "Content": "Klar, ich gehe hin." }, { "Id": "Character_LingYang_87_12", "Content": "Lass mich erst mein Essen beenden." }, { "Id": "ConfirmBox_131_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_131_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_132_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_132_Content", "Content": "Die Daten des Ladens wurden aktualisiert, bitte überprüfe die neuesten Daten" }, { "Id": "ConfirmBox_132_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_132_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_134_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_134_Content", "Content": "Entschuldigung, die Aufladefunktion ist in diesem Test für iOS-Geräte nicht verfügbar" }, { "Id": "ConfirmBox_134_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Character_LingYang_10_53", "Content": "Der Lieferant hat sich bedankt und ist gegangen ..." }, { "Id": "Flow_34000000_55", "Content": "Zuerst versuchen Sie, das vordere Tor zu öffnen." }, { "Id": "Flow_34000000_56", "Content": "Versuchen Sie, die Mechanismen in Ihrer Umgebung zu bedienen." }, { "Id": "Flow_34000000_85", "Content": "Einige Punkte, die zu beachten sind:" }, { "Id": "Flow_34000000_86", "Content": "1、Klettern verboten!" }, { "Id": "Flow_34000000_87", "Content": "2、Senden Sie sich eine Ferncharakter." }, { "Id": "Flow_34000000_88", "Content": "" }, { "Id": "Flow_34000000_89", "Content": "Darüber hinaus gibt es in der Umgebung einige seltsame Dinge, die es zu erkunden gilt." }, { "Id": "Flow_34000000_90", "Content": "Zum Beispiel, der am Boden in ein Raster angeordnete Laser." }, { "Id": "Flow_34000000_91", "Content": "Es sieht beängstigend aus, wird dir aber überhaupt keinen Schaden zufügen." }, { "Id": "Flow_34000000_92", "Content": "Wofür wird es verwendet? Es ist wirklich verwirrend." }, { "Id": "Flow_34000000_118", "Content": "Zum Beispiel, der Laser, der auf dem Boden in ein Raster angeordnet ist." }, { "Id": "Flow_34000000_119", "Content": "Es sieht furchterregend aus, aber es wird dir überhaupt keinen Schaden zufügen." }, { "Id": "Flow_34000000_120", "Content": "Wofür wird es verwendet? Es ist wirklich verwirrend." }, { "Id": "Flow_34000000_142", "Content": "Und all diese Blumen und Pflanzen." }, { "Id": "Flow_34000000_143", "Content": "Warum blüht es in dieser Szene? Es ist wirklich verdächtig." }, { "Id": "Flow_34000000_162", "Content": "Es ist offensichtlich, dass wir uns in einer von Menschen geschaffenen virtuellen Welt befinden." }, { "Id": "Flow_34000000_163", "Content": "Und der Schöpfer dieser virtuellen Welt ist wirklich nachlässig." }, { "Id": "Flow_34000000_164", "Content": "Es wurde alles mit vorübergehenden Ressourcen erstellt." }, { "Id": "Flow_34000000_165", "Content": "Wie kann es in der realen Welt solch unlogische Szenen geben?" }, { "Id": "Flow_34000000_166", "Content": "Diese seltsame Gestaltung ist offensichtlich ein Rätsel, das der Autor entworfen hat." }, { "Id": "Flow_34000000_167", "Content": "Ein Rätsel sollte zumindest getarnt sein und sich mit der Gesamtumgebung abstimmen, aber hier ist es offensichtlich und leicht zu erkennen." }, { "Id": "Flow_34000000_168", "Content": "Es wurde wirklich keine Sorgfalt darauf verwendet." }, { "Id": "Flow_34000000_169", "Content": "Und schau dir diese Mauern hier an." }, { "Id": "Flow_34000000_170", "Content": "Das ist überhaupt keine Mauer, sondern eine Mechanismustür, verstehst du?" }, { "Id": "Flow_34000000_171", "Content": "Gibt es keine geeigneteren Ressourcen, um eine Mauer zu bauen?" }, { "Id": "Flow_34000000_172", "Content": "Wird das Spiel dadurch nicht langsamer?" }, { "Id": "Flow_34000000_173", "Content": "Ach, es ist wirklich frustrierend." }, { "Id": "Flow_34000000_174", "Content": "Wie auch immer, es gibt nichts mehr zu sagen." }, { "Id": "Flow_34000000_175", "Content": "Du kannst gehen." }, { "Id": "Flow_34000000_176", "Content": "Los, los, los!" }, { "Id": "Flow_122000001_95", "Content": "Eine E-Mail von Lollo-Logistik? Schauen wir mal, worum es geht." }, { "Id": "ImportTest_6_1", "Content": "Nach dem Tal ist die Stadt Jinchou!1" }, { "Id": "ImportTest_6_2", "Content": "Die Stadt ist der sicherste Ort, der zentrale Leuchtturm bestrahlt die ganze Stadt und es gibt Schutzschilde, die Verteidigungsanlagen der Tian Gong sind auch nicht zu unterschätzen." }, { "Id": "ImportTest_6_5", "Content": "Hehe, nicht schlecht, oder?" }, { "Id": "ImportTest_6_6", "Content": "Hehe, vielleicht nicht so beeindruckend wie andere Orte, aber Jinchou ist immer mein glückliches Zuhause!" }, { "Id": "ImportTest_6_7", "Content": "Jinchou liegt am Fuße des Steinwüstenhochlands und des Nordenluoye, es ist eine Grenzstadt und eine Festung, die als die Kehle des Kaisers Ling bezeichnet wird." }, { "Id": "ImportTest_6_8", "Content": "Ich habe mich mit Baizhi in der Nähe verabredet... Wo ist sie?" }, { "Id": "ImportTest_6_10", "Content": "Der Himmel und das Meer treffen sich hier." }, { "Id": "ImportTest_6_11", "Content": "[Chi Xia schaut sich um und schaut dann nach unten]" }, { "Id": "ImportTest_6_12", "Content": "... Stille Zone?" }, { "Id": "ImportTest_6_13", "Content": "... Seit wann gibt es das?" }, { "Id": "ImportTest_6_14", "Content": "Es gab es nicht, als wir gekommen sind." }, { "Id": "ImportTest_6_16", "Content": "Ich habe gerade keine Anzeichen einer Stille Zone gespürt..." }, { "Id": "ImportTest_6_17", "Content": "Wurde es in dem Moment gebildet? In so kurzer Zeit?" }, { "Id": "ImportTest_6_18", "Content": "Oder verfolgt uns der Himmel und das Meer? Läuft es uns nach?" }, { "Id": "ImportTest_6_19", "Content": "【Drei Personen stehen am Rand einer Klippe und schauen hinunter】" }, { "Id": "ImportTest_6_20", "Content": "... In der Mitte der Stillezone..." }, { "Id": "ImportTest_6_23", "Content": "Ist das nicht Bai Zhi?" }, { "Id": "ImportTest_6_24", "Content": "Bai Zhi!" }, { "Id": "ImportTest_6_25", "Content": "Bai Zhi!" }, { "Id": "ImportTest_6_26", "Content": "Es ist zu weit weg, die Stimme kann nicht rüberkommen..." }, { "Id": "ImportTest_6_29", "Content": "Die neu entstandene Stillezone hat eine \"Ruhephase\", in der sie relativ sicher ist." }, { "Id": "ImportTest_6_32", "Content": "Man kann eher sagen, dass sie \"vorübergehend\" sicher ist." }, { "Id": "ImportTest_6_33", "Content": "Die Ruhephase variiert je nach Entstehungszeit der Stillezone. Im Allgemeinen gilt, je kürzer die Entstehungszeit, desto länger die Ruhephase. Aber je länger die Ruhephase, desto stärker werden die entstehenden Erscheinungen in der Stillezone." }, { "Id": "ImportTest_6_34", "Content": "Wir haben vereinbart, uns in der Nähe zu treffen. Sie sagte, sie würde Proben nehmen, und jetzt ist sie alleine in der Mitte der Stillezone!" }, { "Id": "ImportTest_6_35", "Content": "Bai Zhi würde normalerweise nicht unüberlegt und rein abenteuerlich handeln. Die neu entstandene Stillezone hat eine \"Ruhephase\", je kürzer die Entstehungszeit der Stillezone, desto länger die Ruhephase. Diese Stillezone sollte also in kurzer Zeit sicher sein." }, { "Id": "ImportTest_6_40", "Content": "Gemäß der Inszenierung des \"Heldenstück\" besteht in der Tat diese Möglichkeit!" }, { "Id": "ImportTest_6_41", "Content": "In der Tat, wer könnte diese Falle gestellt haben?" }, { "Id": "ImportTest_6_46", "Content": "Oh... Die Person, die in der Gruppe am einfachsten aussieht, ist in Wirklichkeit ein raffinierter, hinterhältiger Heldentrick, der in vielen Geschichten vorkommt!" }, { "Id": "ImportTest_6_47", "Content": "Oh, nein, es gibt keinen solchen Trick!" }, { "Id": "ImportTest_6_49", "Content": "...Der Wanderer." }, { "Id": "ImportTest_6_50", "Content": "Oh... Die Person, die in der Gruppe am ruhigsten ist und keinen Konflikt sucht, ist in Wirklichkeit hinterhältig und raffiniert, und es ist ein häufiger Trick in Heldengeschichten, in der Nähe des Protagonisten zu sein!" }, { "Id": "ImportTest_6_51", "Content": "Oh, nein, es gibt keinen solchen Trick!" }, { "Id": "ImportTest_6_52", "Content": "Es gibt nicht immer..." }, { "Id": "ImportTest_6_53", "Content": "Oh?!" }, { "Id": "ImportTest_6_55", "Content": "Es gibt in der Tat Nachbildungen, die menschliche Sprache und Verhalten wiederholen und imitieren können, aber in dieser Perfektion..." }, { "Id": "ImportTest_6_56", "Content": "Sollen wir nicht zuerst nach unten gehen und die Situation überprüfen?" }, { "Id": "ImportTest_6_60", "Content": "Hmm, die Gleitstrecke des Gleitschirms kann die stille Zone nicht überschreiten, wir müssen zuerst nach unten gehen und die Situation überprüfen." }, { "Id": "ImportTest_6_61", "Content": "Die Gleitstrecke des Gleitschirms kann die stille Zone nicht überschreiten... Bai Zhi ist immer noch in der stille Zone." }, { "Id": "ImportTest_6_63", "Content": "Hmm, sei vorsichtig." }, { "Id": "ImportTest_6_3", "Content": "Wirklich beeindruckend." }, { "Id": "ImportTest_6_4", "Content": "Es ist auch in Ordnung." }, { "Id": "ImportTest_6_15", "Content": "Es ist wahrscheinlich in kürzerer Zeit entstanden." }, { "Id": "ImportTest_6_21", "Content": "Es scheint etwas da zu sein." }, { "Id": "ImportTest_6_22", "Content": "Es ist eine Person." }, { "Id": "ImportTest_6_27", "Content": "Ist die Stillezone nicht sehr gefährlich?" }, { "Id": "ImportTest_6_28", "Content": "Warum ist sie dort?" }, { "Id": "ImportTest_6_30", "Content": "Eine Ruhephase?" }, { "Id": "ImportTest_6_31", "Content": "Bedeutet das, dass diese Stillezone relativ \"sicher\" ist?" }, { "Id": "ImportTest_6_37", "Content": "Es ist unwahrscheinlich, dass plötzlich eine starke Erscheinung auftaucht." }, { "Id": "ImportTest_6_38", "Content": "Ist es möglich, dass die Bai Zhi dort unten eine Falle ist?" }, { "Id": "ImportTest_6_39", "Content": "→ Dann gehen wir hinunter." }, { "Id": "ImportTest_6_43", "Content": "Du." }, { "Id": "ImportTest_6_44", "Content": "Spross." }, { "Id": "ImportTest_6_45", "Content": "Nachbild." }, { "Id": "ImportTest_6_57", "Content": "Auf jeden Fall, gehen wir zuerst nach unten." }, { "Id": "ImportTest_6_58", "Content": "Gibt es eine Möglichkeit, diese stille Zone zu umgehen?" }, { "Id": "ImportTest_6_62", "Content": "Dann müssen wir zuerst nach unten gehen und nachsehen." }, { "Id": "ImportTest_5_1", "Content": "Oh, wir sind fast bei der Leuchtfeuermarke." }, { "Id": "ImportTest_5_2", "Content": "Wenn du die Leuchtfeuermarke siehst, musst du sie aktivieren, sie hat einen Schutzradius von fünf Metern und bietet einen gewissen Schutz." }, { "Id": "ImportTest_5_3", "Content": "Der Wanderer, kannst du mir bitte dein Terminal geben?" }, { "Id": "ImportTest_5_4", "Content": "Okay, obwohl das Modell und die Version unterschiedlich sind, sind die Datenübertragungsfunktion und einige grundlegende Modulfunktionen bestätigt verfügbar." }, { "Id": "ImportTest_5_5", "Content": "Wir sind fast am Talende, es wird einige Höhenunterschiede geben, aber es wird bequemer sein, wenn das Schirmmodul des Terminals verfügbar ist." }, { "Id": "ImportTest_5_6", "Content": "Ich werde dir gleich sagen, wie du es aktivieren kannst." }, { "Id": "ImportTest_4_1", "Content": "Das war knapp, ihr beiden habt so gut zusammengearbeitet!" }, { "Id": "ImportTest_4_2", "Content": "Der Wanderer scheint der zweite zu sein, der so gut mit mir zusammenarbeitet, oh, außer Baizhi... das ist der dritte Resonator, der so gut mit Yangyang kämpft!" }, { "Id": "ImportTest_4_3", "Content": "Aber das war das erste Mal, dass wir zusammengearbeitet haben, und es fühlt sich an, als ob unsere Zusammenarbeit bald besser sein wird als mit Baizhi." }, { "Id": "ImportTest_4_4", "Content": "Verdammt, wir waren doch zuerst hier, wir sind zusammen aufgewachsen..." }, { "Id": "ImportTest_4_5", "Content": "... Chixia." }, { "Id": "ImportTest_4_6", "Content": "Hehehe... oh, wenn es um Baizhi geht!" }, { "Id": "ImportTest_4_7", "Content": "Der Ort, an dem wir uns mit Baizhi verabredet haben, ist fast da! Baizhi ist das, was ich immer in den Mund nehme, ihre Resonanzfähigkeit ist mit Heilung verbunden, wir haben dich zusammen in der Schlucht gefunden." }, { "Id": "ImportTest_4_8", "Content": "Baizhi hat dich ein wenig behandelt, du hattest Symptome ähnlich wie Ertrinken, aber Mund und Nase waren frei, und deine Kleidung war trocken und sauber." }, { "Id": "ImportTest_4_9", "Content": "Natürlich wusste Yangyang das alles durch ihre Sensibilität, sie war sehr vorsichtig, als ob sie dich nicht verletzen wollte!" }, { "Id": "ImportTest_4_10", "Content": "Du bist die ganze Zeit nicht aufgewacht..." }, { "Id": "ImportTest_4_11", "Content": "Und Baizhi hat noch andere Aufgaben zu erledigen, also haben wir beschlossen, bei dir zu bleiben und uns dann an dem vereinbarten Ort zu treffen." }, { "Id": "ImportTest_3_1", "Content": "Was ist los? Fühlst du dich nicht gut? War es der Kampf vorhin...?" }, { "Id": "ImportTest_3_4", "Content": "Ist der Herr der Jahre in meiner Erinnerung?" }, { "Id": "ImportTest_3_6", "Content": "Das ist die wahre Gestalt dieser Drachenstatue, der Herr der Jahre, der \"Leitfaden der Maschinerie\" in der Provinz Jin, das Kaiserreich Linglong besteht aus neun Provinzen, von denen jede einen Herrn der Jahre hat, die sich in Aussehen und Erscheinungsbild ähneln, aber auch Unterschiede aufweisen. Der Herr der Jahre in der Provinz Jin hat die Gestalt eines Drachen, wie die Statue zeigt." }, { "Id": "ImportTest_3_10", "Content": "Wo es eine Grenze zwischen Zivilisation und Geschichte gibt, gibt es auch einen Herrn der Jahre, und Linglong ist besonders. Linglong hat eine lange Geschichte, eine reiche Kultur, ist groß und vielfältig, so dass Linglong der Ort ist, an dem die meisten Herrn der Jahre in der Welt leben." }, { "Id": "ImportTest_3_11", "Content": "Laut Aufzeichnungen waren die Herrn der Jahre in Linglong ursprünglich eins, aber sie wurden geteilt, um die Herrschaft aufzuteilen." }, { "Id": "ImportTest_3_12", "Content": "In anderen Provinzen gibt es natürlich auch entsprechende Herrn der Jahre, aber die Anzahl ist in der Regel viel geringer als in Linglong." }, { "Id": "ImportTest_3_13", "Content": "In Linglong sind die Herrn der Jahre hauptsächlich in Drachenform, aber in anderen Provinzen gibt es Unterschiede, manche sind sogar... schwer zu beschreiben." }, { "Id": "ImportTest_3_14", "Content": "Vor dem wahren Herrscher stehen?" }, { "Id": "ImportTest_3_15", "Content": "Der wahre Körper des Herrschers ist normalerweise schwer zu sehen... Man kann ihn fast nur bei der Zeremonie der Amtseinführung sehen." }, { "Id": "ImportTest_3_16", "Content": "Laut dem Wanderer kann man ihn nur aus der Nähe sehen, wenn man ein Resonator des Herrschers ist, aber der Resonator des Herrschers der heutigen Provinz ist der Provinzleiter des heutigen Provinzleiters..." }, { "Id": "ImportTest_3_20", "Content": "Verdammt... das sollte zumindest ein Überbleibsel der Sturmklasse sein!" }, { "Id": "ImportTest_3_21", "Content": "Es scheint, dass Chixia in Gefahr ist, Wanderer...!" }, { "Id": "ImportTest_3_25", "Content": "Wanderer, sei vorsichtig!" }, { "Id": "ImportTest_3_2", "Content": "Ich erinnere mich an etwas." }, { "Id": "ImportTest_3_3", "Content": "Ist diese Statue...?" }, { "Id": "ImportTest_3_5", "Content": "Herr der Jahre?" }, { "Id": "ImportTest_3_7", "Content": "Gibt es außerhalb von Linglong auch Herrn der Jahre?" }, { "Id": "ImportTest_3_8", "Content": "Wie sehen die Herrn der Jahre in anderen Provinzen aus?" }, { "Id": "ImportTest_3_9", "Content": "Ich sah mich dem Herrn der Jahre gegenüberstehen." }, { "Id": "ImportTest_3_17", "Content": "Vielleicht ist das nur meine Vorstellung?" }, { "Id": "ImportTest_3_18", "Content": "..." }, { "Id": "ImportTest_2_1", "Content": "Das \"Himmelsmeer\", von dem ich gerade gesprochen habe, ist eine besondere Wettererscheinung, bei der der Himmel wie eine gespiegelte Meeresoberfläche aussieht. Die Ansammlung des Himmelsmeeres ist oft ein Vorzeichen für das Entstehen von Klanglosen Gebieten." }, { "Id": "ImportTest_2_2", "Content": "Ein \"Klangloses Gebiet\" ist ein Ort, an dem sich \"Echo-Körper\" ansammeln, und je näher man sich im Freien einem Klanglosen Gebiet nähert, desto gefährlicher wird es." }, { "Id": "ImportTest_2_3", "Content": "Die Bildung von Klanglosen Gebieten hat jedoch kaum eine Regel, man weiß nur, dass das Himmelsmeer ein Vorzeichen dafür ist." }, { "Id": "ImportTest_2_4", "Content": "Außerdem gibt es \"Resonatoren\" wie Yangyang, deren Resonanzfähigkeit es ihnen ermöglicht, Informationen von der Außenwelt durch den Wind wahrzunehmen, daher konnte sie gerade spüren, dass sich in der Nähe ein Klangloses Gebiet bildet." }, { "Id": "ImportTest_2_5", "Content": "Ich kann es überhaupt nicht spüren, hehe." }, { "Id": "ImportTest_2_6", "Content": "Obwohl der Wanderer sich an nichts erinnern kann, bin ich mir zu neunzig... nein, zu hundert Prozent sicher, dass du ein Resonator bist." }, { "Id": "ImportTest_2_7", "Content": "Die Handrücken des Wanderers haben Klangnarben und er trägt auch einen \"Kürbis\" bei sich, der zwar etwas anders aussieht, aber beide sind Symbole eines Resonators." }, { "Id": "ImportTest_2_8", "Content": "Außerdem gibt es außer Resonatoren kaum jemanden, der ohne einen guten Grund im Freien herumläuft." }, { "Id": "ImportTest_2_9", "Content": "Obwohl es im Tal derzeit ruhig und friedlich aussieht, könnte jederzeit eine gefährliche Bedrohung auftauchen." }, { "Id": "ImportTest_2_10", "Content": "Was zum Teufel, es kommt, wenn es kommt." }, { "Id": "ImportTest_2_11", "Content": "Vagabund, sei vorsichtig!" }, { "Id": "ImportTest_2_13", "Content": "Wow... du bist so schnell!" }, { "Id": "ImportTest_2_14", "Content": "Ich konnte nicht einmal reagieren, ich sah nur, wie Yang Yang instinktiv vor dem Vagabund stand und mit ein paar schnellen Bewegungen die Bedrohung beseitigte!" }, { "Id": "ImportTest_2_15", "Content": "Keine Überreste der \"Echofrequenz der Bedrohung\", der Vagabund ist nur ein kleines bisschen voraus!" }, { "Id": "ImportTest_2_16", "Content": "Das nächste Mal werde ich definitiv vorne sein! Sonst werde ich nicht... vorne sein... nein, nicht Chixia!" }, { "Id": "ImportTest_2_17", "Content": "Warte... Chixia." }, { "Id": "ImportTest_1_1", "Content": "...Symptome des Ertrinkens... seltsam." }, { "Id": "ImportTest_1_2", "Content": "...Sagen... keine äußeren Verletzungen, Atmung... keine Auffälligkeiten. Herzschlag... sollte schnell sein... oder?" }, { "Id": "ImportTest_1_3", "Content": "...Was sollen wir tun... Erste Hilfe... raus... tragen?... Gefahr..." }, { "Id": "ImportTest_1_4", "Content": "...Er ist aufgewacht." }, { "Id": "ImportTest_1_5", "Content": "Lass mich sehen, lass mich sehen!" }, { "Id": "ImportTest_1_6", "Content": "Gut, dass du aufgewacht bist. Ich hätte fast meine letzte Rettung, die Erste-Hilfe-Fähigkeiten für Unteroffiziere, angewendet. Aber das ist wahrscheinlich das erste Mal, dass ich das in der Praxis mache..." }, { "Id": "ImportTest_1_7", "Content": "...Chixia." }, { "Id": "ImportTest_1_8", "Content": "Entschuldigung, entschuldigung, du bist gerade aufgewacht, und ich habe dir einen ganzen Haufen Zeug erzählt..." }, { "Id": "ImportTest_1_9", "Content": "Geht es dir gut? Hast du irgendwelche Beschwerden?" }, { "Id": "ImportTest_1_13", "Content": "Mein Name ist Chixia... Ja. Sie ist Yangyang!" }, { "Id": "ImportTest_1_14", "Content": "Wir sind in der Yunling-Schlucht, in der Wildnis am Rande der heutigen Stadt Jincheng, die zum Herrschaftsgebiet des Kaisers Long gehört." }, { "Id": "ImportTest_1_15", "Content": "An deiner Kleidung sehe ich, dass du kein Einheimischer von Jincheng bist. Bist du ein reisender Fremder oder... ein Rückkehrer?" }, { "Id": "ImportTest_1_19", "Content": "Ich weiß nicht, warum ich hier bin... Ich erinnere mich nicht, woher ich komme oder welche Identität ich habe." }, { "Id": "ImportTest_1_20", "Content": "Bai Zhi hat nicht gesagt, dass es solche Nachwirkungen nach dem Erwachen geben würde." }, { "Id": "ImportTest_1_22", "Content": "Der Wind bringt gefährliche Nachrichten, der Himmel und das Meer ziehen sich zusammen. Es scheint, als würde bald eine neue stille Zone entstehen." }, { "Id": "ImportTest_1_24", "Content": "Es besteht eine große Wahrscheinlichkeit, dass es hier bald gefährlich wird." }, { "Id": "ImportTest_1_25", "Content": "In der Tat, aufgrund der Auswirkungen des Himmelsmeeres hat auch der \"Pangu-Terminal\" Kürbis das Signal verloren und kann keine Nachrichten senden oder empfangen. Wir müssen uns so schnell wie möglich mit Baizhi an dem vereinbarten Ort treffen und von hier weggehen." }, { "Id": "ImportTest_1_26", "Content": "Es scheint, dass du dich wirklich an nichts erinnern kannst, das macht nichts! Wenn du Fragen hast, können wir während des Gehens reden und ich werde dir alles im Detail erzählen!" }, { "Id": "ImportTest_1_27", "Content": "Wanderer... Kann ich dich so nennen, bis du dich an deinen ursprünglichen Namen erinnerst?" }, { "Id": "ImportTest_1_30", "Content": "Dies ist kein Ort, an dem man lange verweilen kann. Wenn der Wanderer vorerst keine anderen Pläne hat, können wir vielleicht vorerst zusammen reisen?" }, { "Id": "ImportTest_1_33", "Content": "Das ist großartig, lass uns zusammen gehen." }, { "Id": "ImportTest_1_34", "Content": "Das Gelände im Tal ist komplex. Wir gehen normalerweise nur einen Weg. Wenn der Wanderer nichts dagegen hat, können wir vorerst zusammen reisen und dann überlegen, wenn wir das Yunling-Tal verlassen." }, { "Id": "ImportTest_1_35", "Content": "Lass uns gehen, lass uns zusammen gehen!" }, { "Id": "ImportTest_1_10", "Content": "Wer seid ihr?" }, { "Id": "ImportTest_1_11", "Content": "Wo bin ich?" }, { "Id": "ImportTest_1_12", "Content": "Ich..." }, { "Id": "ImportTest_1_16", "Content": "...Ein reisender Fremder?" }, { "Id": "ImportTest_1_17", "Content": "Ich erinnere mich nicht." }, { "Id": "ImportTest_1_23", "Content": "Was bedeutet das?" }, { "Id": "ImportTest_1_38", "Content": "Ja." }, { "Id": "ImportTest_1_28", "Content": "Ja, du kannst mich vorerst so nennen." }, { "Id": "ImportTest_1_29", "Content": "Es passt gut zu mir." }, { "Id": "ImportTest_1_31", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "ImportTest_1_32", "Content": "Gibt es nur einen Ausgang aus dem Tal?" }, { "Id": "RoguelikeRoomFloatTips_NormalDesc", "Content": "" }, { "Id": "RoguelikeRoomFloatTips_NoHeadDesc", "Content": "Erinnerung an die Katastrophe" }, { "Id": "RoguelikeRoomFloatTips_SpecialDesc", "Content": "Spezieller Raum gefunden" }, { "Id": "RoguelikeRoomFloatTips_Normal", "Content": "Fortschritt: {0}/{1}" }, { "Id": "ItemInfo_70140001_Name", "Content": "Zoom-Kamera" }, { "Id": "ItemInfo_70140001_AttributesDescription", "Content": "Halte Momente mit einer tragbaren Kamera fest." }, { "Id": "ItemInfo_70140001_BgDescription", "Content": "Diese Kamera, entwickelt von der Pioneer Association, ermöglicht es den Benutzern, in der Wildnis Proben mit detaillierten Daten aufzunehmen." }, { "Id": "ItemInfo_70140001_ObtainedShowDescription", "Content": "Erkundungswerkzeug für schnelles Fotografieren." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_1", "Content": "Was ist los? Bist du verletzt vom Kampf?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_4", "Content": "Du hast unser Hütende in deiner Erinnerung gesehen?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_6", "Content": "Ja, dasjenige, für das wir diese Statue gebaut haben. Das Hütende in Jinzhou. In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, von denen jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_10", "Content": "Hütenden sind dort präsent, wo Zivilisationen gedeihen. Huanglong zeichnet sich aufgrund seiner langen Geschichte und seines riesigen Landes durch die höchste Anzahl gleichzeitig existierender Hütenden aus." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_11", "Content": "Aufzeichnungen besagen, dass die Hütenden in Huanglong einst eine einzige Einheit waren. Jetzt sind sie jeweils für einen Teil von Huanglong verantwortlich." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_12", "Content": "Natürlich gibt es auch in anderen Regionen Hütenden, aber weit weniger im Vergleich zu Huanglong." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_13", "Content": "In Huanglong nehmen die meisten Hütenden die Form eines Loong an. In anderen Regionen manifestieren sie sich in verschiedenen Formen, manche sind sogar ... jenseits unserer Vorstellungskraft." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_14", "Content": "Du standst unserem Hütenden gegenüber?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_15", "Content": "Man kann unseren Hütenden kaum mit eigenen Augen sehen. Die meisten Leute bekommen nur die Gelegenheit während der Ernennungszeremonien." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_16", "Content": "Nach deiner Beschreibung standst du ziemlich nah dran. Normalerweise darf nur der vom Hütenden ernannte Resonator in seiner Nähe sein; derzeit ist diese Person die Magistratin von Jinzhou ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_19", "Content": "Wow! Verdammt ... Das muss eine Eliteklasse sein!" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_2", "Content": "Ich glaube, ich habe mich an etwas erinnert." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_3", "Content": "Was ist das für eine Statue?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_5", "Content": "Das Hütende?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_7", "Content": "Gibt es außerhalb von Huanglong noch andere Hütenden?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_8", "Content": "Wie sehen die anderen Hütenden aus?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_9", "Content": "Ich sah mich direkt gegenüberstehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_17", "Content": "Vielleicht ist das nur meine Vorstellung?" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_18", "Content": "..." }, { "Id": "HuanglongXZ_8_1", "Content": "Bravo! Du erinnerst dich also immer noch daran, wie man kämpft, obwohl du alles vergessen hast, wow." }, { "Id": "HuanglongXZ_8_2", "Content": "Schau mal, wie ich das nächste Mal den Angriff leite! Niemand legt sich mit Ma Xiaofa an ... Ähem, ich meine Chixia!" }, { "Id": "HuanglongXZ_7_1", "Content": "Es mag hier jetzt schön ruhig wirken, aber man weiß nie, wann plötzlich eine Tacet-Dissonanz auftauchen könnte!" }, { "Id": "HuanglongXZ_7_2", "Content": "Oh mein Gott, „wenn man vom Teufel spricht“." }, { "Id": "HuanglongXZ_6_1", "Content": "Rover, ich weiß, dass du dich an nichts erinnern kannst, aber es gibt eine Sache, bei der ich mir zu 90 % ... nein, zu 100 % sicher bin! Du musst auch ein Resonator sein." }, { "Id": "HuanglongXZ_6_2", "Content": "Ein Tacet-Zeichen auf der Rückseite deiner Hand und eine Terminal-Kalebasse. Sie sind Beweise dafür, dass du ein Resonator bist. Das Design deiner Kalebasse sieht jedoch etwas anders aus als die, die wir verwenden." }, { "Id": "HuanglongXZ_6_3", "Content": "Zudem hängen heutzutage nicht viele Leute in der Wildnis rum, es sei denn, sie sind Resonatoren." }, { "Id": "HuanglongXZ_5_1", "Content": "Rover, ich weiß, dass du dich an nichts erinnern kannst, aber es gibt eine Sache, bei der ich mir zu 90 % ... nein, zu 100 % sicher bin! Du musst auch ein Resonator sein." }, { "Id": "HuanglongXZ_5_2", "Content": "Außerdem haben wir Resonatoren, die die Bildung von Tacet-Feldern in der Nähe erkennen können, so wie es Yangyang gerade getan hat. Sie kann allerlei Informationen lesen, indem sie die Ströme im Wind liest – das ist ihre Resonanzfähigkeit." }, { "Id": "HuanglongXZ_5_3", "Content": "—während ich nichts gespürt habe, haha." }, { "Id": "HuanglongXZ_5_4", "Content": "Zudem hängen heutzutage nicht viele Leute in der Wildnis rum, es sei denn, sie sind Resonatoren." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_1", "Content": "Alles klar bei dir? Fühlst du dich irgendwie unwohl?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_5", "Content": "Du kannst mich Chixia nennen ... Und, sie ist Yangyang!" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_6", "Content": "Wir sind in den Geisterschluchten. Das ist am Rand von Jinzhou, Huanglong." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_7", "Content": "Deine Kleidung sieht nicht lokal aus. Bist du ein herumreisender Abenteurer von weit her oder ... jemand, der nach Hause zurückkehrt?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_11", "Content": "Also weißt du nicht, warum du hier bist, woher du kommst oder wer du bist ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_12", "Content": "Baizhi hat uns nicht gesagt, dass du diese Nachwirkungen haben würdest, wenn du aufwachst." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_14", "Content": "Der Wind hat uns eine Warnung gebracht. Das Ätherische Meer vereint sich. Es scheint, als ob ein neues Tacet-Feld entsteht." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_16", "Content": "Das bedeutet, dass es hier bald wohl gefährlich wird." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_17", "Content": "Ugh, ich wusste es. Unsere Kürbisse funktionieren wegen des Einflusses des Ätherischen Meeres nicht. Wir können jetzt keine Nachrichten für Hilfe senden oder empfangen. Wir sollten uns mit Baizhi am Treffpunkt treffen und hier rauszukommen." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_18", "Content": "Du kannst dich wirklich an nichts erinnern, aber keine Sorge!" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_22", "Content": "Wir sollten hier nicht bleiben. Wenn du keine anderen Pläne hast, wie wäre es, wenn du vorerst mit uns gehst?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_25", "Content": "Oh, das ist großartig! Lass uns zusammen gehen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_26", "Content": "Das Gelände hier ist kompliziert, und normalerweise nehmen wir diese eine Route. Wenn es dir nichts ausmacht, können wir zusammen. Du kannst später entscheiden, wie es weitergeht, wenn wir die Schlucht verlassen." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_27", "Content": "Ja, lass uns loslegen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_2", "Content": "Ihr seid?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_8", "Content": "... Rover?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_9", "Content": "Ich erinnere mich nicht." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_15", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_19", "Content": "Rover ... können wir dich so nennen, bis du dich an deinen wahren Namen erinnerst?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_20", "Content": "Du kannst mich vorerst so nennen." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_21", "Content": "Es passt zu mir." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_23", "Content": "Okay." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_24", "Content": "Gibt es nur einen Ausweg aus der Schlucht?" }, { "Id": "HuanglongXZ_3_1", "Content": "... Du bist wach." }, { "Id": "HuanglongXZ_3_2", "Content": "Lass mich sehen! Lass mich sehen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_3_3", "Content": "Gott sei Dank, du bist wach! Sonst müsste ich meinen letzten Trumpf versuchen – Notfallfähigkeiten für Grundlegenden Patrouillen, Lektion eins: Herz-Lungen-Wiederbelebung!" }, { "Id": "HuanglongXZ_3_4", "Content": "Ähm, habe es allerdings noch nie bei einer lebenden Person gemacht." }, { "Id": "HuanglongXZ_3_5", "Content": "... Chixia." }, { "Id": "HuanglongXZ_25_1", "Content": "Kannst du nachstellen, was du zuvor gemacht hast?" }, { "Id": "HuanglongXZ_25_5", "Content": "Hmm, vielleicht kannst du nur die Mächtigen mit deinem Körper absorbieren?" }, { "Id": "HuanglongXZ_25_6", "Content": "Oder muss es eine bestimmte Art von Tacet-Dissonanz sein?" }, { "Id": "HuanglongXZ_25_7", "Content": "Oder vielleicht ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_25_2", "Content": "(Kopfschütteln.)" }, { "Id": "HuanglongXZ_25_3", "Content": "Ich spüre nichts." }, { "Id": "HuanglongXZ_25_4", "Content": "Ich habe nicht das Gefühl, wie zuvor geschoben zu werden." }, { "Id": "HuanglongXZ_24_1", "Content": "Ich werde dir eine besorgen, die du absorbieren kannst. Ich halte immer mein Versprechen! Deine Heldin Chixia ist auf der Jagd!" }, { "Id": "HuanglongXZ_23_1", "Content": "Es wäre für dein Wohlergehen am besten, wenn du nach unserer Ankunft in Jinzhou eine gründliche körperliche Untersuchung durchführen lässt." }, { "Id": "HuanglongXZ_23_2", "Content": "Obwohl es keine unmittelbaren Nebenwirkungen nach der Absorption dieses Echos zu geben scheint, können wir andere latente Risiken nicht ausschließen." }, { "Id": "HuanglongXZ_23_3", "Content": "Angesichts des Mangels an Daten über dich und deine ungewöhnlichen körperlichen Anzeichen schlage ich vor, einen weiteren Nachhall mit deinem Terminal zu absorbieren, sobald wir einen finden. Gehe jedoch bitte vorsichtig vor." }, { "Id": "HuanglongXZ_23_4", "Content": "Ja, übertreibe es nicht. Du solltest dich zur Sicherheit untersuchen lassen. Außerdem ist Yangyang sehr besorgt um dich." }, { "Id": "HuanglongXZ_23_5", "Content": "Falls du dich unwohl fühlst, lass es uns bitte wissen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_2", "Content": "Warte mal. Das Signal ist zurück!" }, { "Id": "HuanglongXZ_21_3", "Content": "Dies ist ... eine holografische Nachricht an alle in Jinzhou vom Rathaus." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_5", "Content": "Meine Mitsoldaten und Mitbürger, ich entschuldige mich für etwaige Unannehmlichkeiten. Ich bin Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_6", "Content": "Da das Mondjagdfestival näher rückt, begrüßt unsere Stadt Besucher aus aller Welt. Die Festlichkeiten werden von unseren Einwohnern mit großer Vorfreude erwartet, und auch ich teile diese freudige Stimmung." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_7", "Content": "Jinzhou war schon immer eine entscheidende Verteidigung gegen TD-Ausbrüche und schützt Huanglong. Wir tragen eine schwere Verantwortung auf unseren Schultern, ohne Raum für Rückzug oder Versagen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_8", "Content": "Es ist der Einsatz unserer Krieger und die Fleißarbeit unserer Bürger, die es uns ermöglicht haben, in Frieden und Wohlstand zu gedeihen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_9", "Content": "Trotz der Herausforderungen der Tacet-Dissonanzen bleiben wir standhaft und gastfreundlich gegenüber Besuchern und bewahren unsere traditionsreiche Kultur." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_10", "Content": "Deshalb habe ich eine Anfrage." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_11", "Content": "Unter unseren vielen Besuchern gibt es einen Besucher, der für mich, die Stadt Jinzhou und das gesamte Huanglong von größter Bedeutung ist." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_12", "Content": "Wir haben schon lange auf deine Ankunft gewartet." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_14", "Content": "Angesichts der Umstände magst du dich zu dieser Zeit verwirrt fühlen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_15", "Content": "Du solltest einige seltsame Vorkommnisse bemerkt haben, die mit dir in Verbindung stehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_16", "Content": "Wenn du planst, für einige Zeit in Jinzhou zu bleiben, würde es mich sehr freuen, dich persönlich im Rathaus von Jinzhou zu treffen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_17", "Content": "Obwohl ich nicht garantieren kann, alle Antworten zu liefern, die du brauchst, werde ich mein Bestes tun, um dir zu helfen und, falls möglich, die erforderlichen Berechtigungen zu erteilen." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_18", "Content": "Das ist nur meine persönliche Bitte. Du kannst selbst entscheiden, wie du vorgehst, wie es dir am besten erscheint." }, { "Id": "HuanglongXZ_21_19", "Content": "Daher bitte ich die Menschen und Soldaten von Jinzhou, diesem angesehenen Besucher zu helfen, wenn sich die Gelegenheit ergibt." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_1", "Content": "Was ... Was für eine Kraft ist das!" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_2", "Content": "Rover, du ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_3", "Content": "Du hast die ganze Zeit den Narren gespielt?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_4", "Content": "Ich habe noch nie eine Resonanzfähigkeit wie diese gesehen. Hast du noch andere Tricks auf Lager? Wie zum Beispiel, eine ganze Tacet-Dissonanz zu verschlingen? Echos lebendig zu grillen?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_9", "Content": "War es nicht deine Resonanzfähigkeit?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_10", "Content": "Könnte es mit deinen verlorenen Erinnerungen zusammenhängen? Kannst du dich jetzt an etwas erinnern?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_11", "Content": "Echt. Wie würde wohl eine Tacet-Dissonanz schmecken? Scharf? Süß?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_12", "Content": "Ich habe gehört, dass einige Leute versucht haben, Gulpuffs zu kochen, und sie haben es sogar zu einer lokalen Spezialität gemacht, oder?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_13", "Content": "Apropos, Gulpuff ist auch eine Art Tacet-Dissonanz!" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_14", "Content": "Jetzt bin ich noch neugieriger ... Wie auch immer, würziges Essen ist immer das Beste!" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_17", "Content": "Rover, fühlst du dich gut? Hast du irgendwelche Beschwerden?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_18", "Content": "Könnte es sich um eine Nebenwirkung des Kampfes mit der Tacet-Dissonanz handeln? Baizhi, können wir Rover zur Untersuchung in die Resonanzmedizinische Abteilung der Huaxu-Akademie bringen ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_21", "Content": "Baizhi?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_22", "Content": "Das Absorbieren von Echos mit dem menschlichen Körper ist nicht völlig ungewöhnlich." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_23", "Content": "Mit dem menschlichen Körper ...?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_24", "Content": "Ich erinnere mich, dass im Eröffnungsteil des Huanglong-Abschnitts des Umfassenden Spiegels für Historiker davon die Rede war ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_25", "Content": "„... Ein himmlisches Wesen stieg herab und beherrschte die grenzenlose Macht des Qiankun. Sie nahmen sterbliche Gestalt an, verdichteten die ursprüngliche Essenz und erschufen Pangu. Sie trennten Himmel und Erde und brachten das Himmlische und das Irdische in Einklang. Ihr Glanz umfasste die vier Ecken. So begannen die berühmten Annalen von Huanglong, als die Provinzen erstmals abgegrenzt wurden ...“" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_29", "Content": "Es gab einmal eine sehr starke Person. Es schien, als hätten sie das ganze Universum in ihren Händen gehalten. Da es damals noch keine Terminals gab, haben sie die Tacet-Dissonanzen mit bloßen Händen absorbiert!" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_30", "Content": "Und der TD, den sie absorbierten, war der mächtigste von allen. Diese Person verwandelte ihn in das allererste Echo." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_34", "Content": "Eigentlich ... bin ich es nicht, ich wünschte, ich wäre es aber. Das waren nur alte Geschichten, die mir meine Eltern erzählt haben, so ähnlich wie die Sache mit der „Ernennungszeremonie“." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_35", "Content": "Yangyang hat beeindruckende Erinnerungen an die alten Texte. Ich? Ich erinnere mich nur grob an die Geschichte." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_36", "Content": "Yangyang, bitte hör auf, das zu sagen! Bitte!" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_37", "Content": "Oh Mann, das erinnert mich an meine Schulzeit, als ich Seiten um Seiten davon auswendig lernen musste ... Aber das ist doch nur eine erfundene Legende, oder?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_38", "Content": "Komm schon, das ist schon Ewigkeiten her. Wir Resonatoren leben zwar etwas länger, aber wir reden immer noch von etwa hundert Jahren oder so. Und die bekannte Geschichte von Huanglong reicht mindestens tausend Jahre zurück ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_39", "Content": "Wenn ich das sagen darf, Rover, wirkst du auch ziemlich „geheimnisvoll“." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_40", "Content": "Daher stammen die Namen „Pangu-Terminal“ und „Qiankun-Datenbank“." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_41", "Content": "Ob es wahr ist oder nicht, diese Geschichte ereignete sich vor langer Zeit, als es Jinzhou noch nicht einmal gab." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_42", "Content": "Könnte es sein, dass Rover sozusagen {Male=der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Opa;Female=die Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Oma} von uns allen ist?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_43", "Content": "Lass uns keine voreiligen Schlüsse ziehen, ohne ausreichende Daten und eine ordnungsgemäße Analyse." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_44", "Content": "Rover." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_5", "Content": "Das war nicht meine Resonanzfähigkeit." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_6", "Content": "Ich habe keine Ahnung, was passiert ist." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_7", "Content": "Das ist nicht viel anders als es lebendig zu verschlingen." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_8", "Content": "Wie hat das mit meinen Kochkünsten zu tun ...?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_19", "Content": "Mir geht's gut." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_20", "Content": "Ja, ich brauche eine Untersuchung." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_26", "Content": "Was bedeutet das?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_27", "Content": "Das klingt geheimnisvoll." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_28", "Content": "Pangu? Qiankun?" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_31", "Content": "Chixia, du musst eine Menge über Geschichte wissen." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_32", "Content": "Ach so." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_33", "Content": "Was ist, wenn ich diese Person bin ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_1", "Content": "Yangyang! Rover!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_2", "Content": "Geht es euch gut? Seid ihr verletzt?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_3", "Content": "(Kopfschütteln.)" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_4", "Content": "Ich habe noch nie eine so furchteinflößende Tacet-Dissonanz gesehen, aber Rover war in der Lage, sie vollständig zu besiegen." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_9", "Content": "Ich ... habe eigentlich nicht viel gemacht. Das war alles dir zu verdanken, Rover." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_10", "Content": "Rover, wie heißt dieser letzte Zug? Das sah genauso cool aus wie Fiammas tödlicher Zug!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_11", "Content": "Ach komm schon, sei nicht so bescheiden! Du hast dich doch nicht mal richtig angestrengt vorhin. Ich habe gesehen, wie du diesen Kerl mit beiden Augen erledigt hast!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_12", "Content": "Du hast ein paar Tritte gemacht und dieses Ding ist einfach in Luft aufgelöst!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_14", "Content": "Das ist seltsam. Dieser Ort ist normalerweise nicht als so gefährlich bekannt ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_15", "Content": "Auf jeden Fall schau dir das mal an!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_18", "Content": "Wow! Ein Echo der Eliteklasse ... Was für ein Glück!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_19", "Content": "Entschuldigung. Wir sind ein wenig abgeschweift. Sagen dir die Begriffe „Nachhall“ oder „Echo“ etwas, Rover?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_20", "Content": "Alles in unserer Welt besteht aus Frequenzen, und jeder Klang erzeugt einen Nachhall." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_21", "Content": "Diese „Echos“ sind die verweilenden Nachhalle der Tacet-Dissonanzen, nachdem sie sich aufgelöst haben. Wir können sie in die Datenbanken in unseren Pangu-Terminals absorbieren." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_22", "Content": "Oh, mit Pangu-Terminal meint sie das Kalebasse-förmige Gerät, das jeder Resonator hat, das von Forschern in Huanglong entwickelt wurde!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_23", "Content": "Aber weißt du, es ist nicht immer einfach, diese zu finden. Außerdem gibt es eine Grenze dafür, was deine Kalebasse absorbieren kann." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_24", "Content": "Absorption ist nur möglich, wenn die Stufe deiner Datenbank gleich oder höher ist als die Stufe der Tacet-Dissonanz. Das Terminal kann dann ihren Nachhall in ein „Echo“ umwandeln, das im Kampf eingesetzt werden kann." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_25", "Content": "Mein Terminal hat eine Warnung ausgegeben, als es diese Tacet-Dissonanz erkannt hat. Es sollte mindestens eine Oberherrenklasse sein." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_26", "Content": "Rover, könntest du bitte die Stufe deiner Datenbank überprüfen?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_27", "Content": "Das ist nicht nötig! Rover, warum versuchst du nicht einfach, es mit deinem Terminal zu absorbieren?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_28", "Content": "Oh. Also funktioniert es nicht." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_32", "Content": "Hier sollten einige süße Zig Zag sein. Lass uns mal nachsehen, geht es?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_33", "Content": "Es wird nicht lange dauern, bis die Nachhalle verschwinden und das Ätherische Meer sich auflöst. Sobald das geschieht, kehren die Signale des Resonanz-Leuchtfeuers zurück." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_34", "Content": "Das Tacet-Feld wird sich auflösen und Zeit für sein nächstes Auftauchen gewinnen." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_35", "Content": "Wir müssen die ungewöhnlichen Phänomene hier dem Rathaus und der Akademie melden." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_36", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_5", "Content": "Wir haben es zusammen geschafft." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_6", "Content": "Ein Kinderspiel." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_7", "Content": "Ein hart erkämpfter Kampf." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_16", "Content": "Eine Illusion ... hinterlassen von der Tacet-Dissonanz?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_17", "Content": "Und das hier ist ...?" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_29", "Content": "Es steht, dass ich auf Stufe 0 bin." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_30", "Content": "Was passiert, wenn ich es nicht absorbieren kann?" }, { "Id": "HuanglongXZ_17_1", "Content": "Yangyang! Rover!" }, { "Id": "HuanglongXZ_17_2", "Content": "Wo seid ihr?" }, { "Id": "HuanglongXZ_17_3", "Content": "Wir sind draußen blockiert. Wir können nicht rein. Geht es euch gut?" }, { "Id": "HuanglongXZ_17_4", "Content": "Rover ist bei mir. Und ... diese seltsame Tacet-Dissonanz ist auch hier." }, { "Id": "HuanglongXZ_17_5", "Content": "Es ist die Fähigkeit der Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "HuanglongXZ_17_6", "Content": "... Sei vorsichtig." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_1", "Content": "Sobald wir aus der Schlucht draußen sind, ist es nur noch ein kurzer Spaziergang bis nach Jinzhou!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_2", "Content": "Jinzhou ist der sicherste Ort hier in der Umgebung. Der Resonanznexus deckt die ganze Stadt ab. Außerdem haben wir eine Schutzbarriere und starke Befestigungen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_5", "Content": "Hehe, stimmt doch?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_6", "Content": "Hehe, vielleicht ist es nicht so groß wie einige andere Städte. ABER! Jinzhou ist immer der beste Ort in meinem Herzen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_7", "Content": "Jinzhou liegt genau zwischen dem Hochland Desorock und den Norfall Barrens. Es ist eine Grenzstadt und eine Festung. Deshalb wird es auch als die Kehle von Huanglong bezeichnet." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_8", "Content": "Hä? Wir haben uns hier verabredet, um uns mit Baizhi zu treffen ... Wo ist sie?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_9", "Content": "Das ist das Zentrum des Ätherischen Meers." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_11", "Content": "... Ein Tacet-Feld?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_12", "Content": "... Wann ist das aufgetaucht?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_13", "Content": "Es war nicht hier, als wir gerade angekommen sind." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_15", "Content": "Aber ich habe keinen Hauch eines Tacet-Feldes gespürt ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_16", "Content": "Es ist also erschienen, als wir nicht hingesehen haben? Wie im Handumdrehen?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_17", "Content": "Oder vielleicht kann das Ätherische Meer sagen, wo wir sind? Folgt es uns vielleicht?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_19", "Content": "Das Zentrum dieses Tacet-Feldes ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_22", "Content": "Ist das nicht Baizhi?!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_23", "Content": "Baizhi!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_24", "Content": "BAIZHI!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_25", "Content": "Wir sind zu weit voneinander entfernt. Vielleicht kann sie uns nicht hören ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_28", "Content": "Frisch gebildete Tacet-Felder haben eine Ruhephase. Während dieser Zeit ist es relativ sicher." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_31", "Content": "Es tut mir leid. Ich hätte sagen sollen, dass es „vorübergehend“ sicher ist." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_32", "Content": "Die Ruhephase eines Tacet-Feldes variiert je nach Bildungszeit. Im Allgemeinen ist die Ruhephase umso länger, je kürzer die Bildungszeit ist. Allerdings sind die Tacet-Dissonanzen, die während einer längeren Ruhephase geboren werden, normalerweise stärker." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_33", "Content": "Wir haben uns hier verabredet, und sie sagte, dass sie einige Proben sammeln wollte. Meine Güte, ist sie wirklich direkt ins Herz eines Tacet-Feldes gegangen?!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_34", "Content": "Baizhi würde solche Risiken nicht leichtfertig eingehen. Frisch gebildete Tacet-Felder durchlaufen eine Ruhephase." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_38", "Content": "Laut den Heldenstücken, ja! Da besteht eine Chance!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_39", "Content": "Stimmt, wer könnte dann die Falle gestellt haben?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_40", "Content": "Du." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_44", "Content": "Ach, ich verstehe ... derjenige, der in der Gruppe einfältig wirkt, ist eigentlich der Drahtzieher mit Plänen. Das ist ein weiteres beliebtes Motiv!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_45", "Content": "Nein, Moment ... ich bin nicht der Drahtzieher!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_46", "Content": "... Rover." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_47", "Content": "Ach, ich verstehe ... derjenige, der sanft und ruhig wirkt, ist eigentlich der Bösewicht, der sich direkt unter der Nase des Protagonisten versteckt. Das ist auch ein gängiges Motiv!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_48", "Content": "Nein, Moment ... Yangyang ist nicht der Bösewicht!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_49", "Content": "Nun ja, das ist nicht unmöglich, aber ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_50", "Content": "Was?!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_52", "Content": "Einige Tacet-Dissonanzen können menschliche Sprache und Verhalten nachahmen, nämlich das Flüstern. Ich bezweifle jedoch, dass sie eine echte Person in diesem Maße imitieren können ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_3", "Content": "Klingt beeindruckend." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_4", "Content": "Nicht schlecht." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_20", "Content": "Da ist etwas." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_21", "Content": "Da ist jemand." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_26", "Content": "Ist das Tacet-Feld nicht gefährlich?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_27", "Content": "Warum ist sie dort?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_29", "Content": "Während dieser Zeit?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_30", "Content": "Meinst du, dieses Tacet-Feld ist jetzt relativ „sicher“?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_35", "Content": "Hoffentlich stoßen wir nicht gleich auf Tacet-Dissonanzen, sobald wir dort ankommen." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_36", "Content": "Ist es möglich, dass Baizhi dort unten eine Falle ist?" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_37", "Content": "Lass uns dann runtergehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_12_1", "Content": "Wir sind fast am Eingang der Schlucht. Es wird einen Abstieg geben, aber wenn das Gleitmodul deines Terminals noch funktioniert, wird es die Dinge einfacher machen." }, { "Id": "HuanglongXZ_12_2", "Content": "Ich werde dir zeigen, wie man es benutzt." }, { "Id": "HuanglongXZ_11_1", "Content": "Schau mal, da drüben ist ein Resonanz-Leuchtfeuer." }, { "Id": "HuanglongXZ_11_2", "Content": "Wenn du ein Leuchtfeuer siehst, registriere und aktiviere sie unbedingt. Innerhalb eines 5-Meter-Radius um ein Leuchtfeuer herum ist es normalerweise sicher. Manchmal kann sie dich vor Gefahren schützen." }, { "Id": "HuanglongXZ_11_3", "Content": "Rover, könntest du mir dein Terminal kurz geben?" }, { "Id": "HuanglongXZ_11_4", "Content": "Erledigt. Das Design und die Systemversion sind anders als bei unseren, aber dein Terminal hat immer noch die Datenübertragung und andere grundlegende Funktionen." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_1", "Content": "Das war knapp! Du hast so gut gekämpft!" }, { "Id": "HuanglongXZ_10_12", "Content": "Ich habe nicht einmal die Chance bekommen zu helfen, und Yangyang ist einfach rübergerannt, um dich zu beschützen wie 'ne Ma ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_4", "Content": "... Chixia." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_5", "Content": "Hehe ... Oh, übrigens, wenn wir schon von Baizhi sprechen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_10_6", "Content": "Wir sind fast da! Der Ort, wo wir uns mit Baizhi treffen werden! Sie ist die Resonatorin, von der ich gesprochen habe. Baizhi kann mit ihrer Resonanzfähigkeit heilen, und wir haben dich zusammen am Boden der Schlucht gefunden." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_7", "Content": "Baizhi hat dich etwas versorgt. Du schienst ertrunken zu sein, aber deine Atemwege waren frei. Deine Kleidung war auch trocken und sauber." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_8", "Content": "Oh, und natürlich war es Yangyang, die deine Kleidung und deinen Mund untersucht hat, indem sie es durch die Ströme gefühlt hat! Sie wurde die ganze Zeit rot und hat sich bei dir entschuldigt, als du ohnmächtig warst." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_9", "Content": "Chi-Chixia!" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamCant_Text", "Content": "Es gibt einen Charakter in der aktuellen Aufstellung mit unzureichender Energie" }, { "Id": "Flow_136000001_37", "Content": "Danke... es scheint, dass einige meiner Brüder gefangen genommen wurden! Ich möchte wirklich weiterhin Seite an Seite mit ihnen kämpfen..." }, { "Id": "Flow_136000001_39", "Content": "Alle Feinde in der Basis wurden eliminiert!" }, { "Id": "Flow_136000001_40", "Content": "Die Exilanten auf der Anhöhe des Lagers wurden beseitigt!" }, { "Id": "Flow_136000001_41", "Content": "Danke für die Rettung! Herr Rover!" }, { "Id": "RoguelikeExitTipsCurRoom", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Flow_142000000_148", "Content": "Excarats Spuren. Ich sollte ihnen folgen." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_3", "Content": "Baizhi macht sich nur Sorgen um deinen Zustand. Sie denkt bestimmt, dass wir dich nicht so viel herumlaufen lassen sollten, da du gerade erst das Bewusstsein wiedererlangt hast ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_4", "Content": "Ist es nicht." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_5", "Content": "Baizhi macht sich nur Sorgen um deinen Zustand. Sie denkt bestimmt, dass wir dich nicht so viel herumlaufen lassen sollten, da du gerade erst das Bewusstsein wiedererlangt hast ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_9", "Content": "Wow, schau mal an!" }, { "Id": "HuanglongXZ_15_10", "Content": "Geht es dir gut? Wo tut es weh?" }, { "Id": "HuanglongXZ_15_11", "Content": "Die Sorge hat dein Urteilsvermögen getrübt, Yangyang." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_12", "Content": "{Male=Seine;Female=Ihre} Vitalwerte sind stabil, mit normal großen Pupillen und einem gleichmäßigen Atemrhythmus." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_13", "Content": "... Das ist nicht der richtige Ort für Gespräche. Lass uns gehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_1", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "HuanglongXZ_15_2", "Content": "Ist das hier eine Gedankenleser-Versammlung?" }, { "Id": "HuanglongXZ_15_6", "Content": "Mir geht's gut." }, { "Id": "HuanglongXZ_15_7", "Content": "Hah!" }, { "Id": "HuanglongXZ_15_8", "Content": "Oh, plötzlich habe ich sooo starke Schmerzen." }, { "Id": "Flow_133000003_34", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Flow_133000003_35", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Flow_133000003_36", "Content": "Auf den Bestimmten warten." }, { "Id": "Flow_133000003_37", "Content": "Ja, das bin ich." }, { "Id": "Flow_133000003_39", "Content": "Das sollte nicht sein." }, { "Id": "Flow_136000001_43", "Content": "Es ist nur eine kleine Schramme, ich desinfiziere sie für ihn. Halte durch!" }, { "Id": "Flow_136000001_45", "Content": "Nur was?" }, { "Id": "Character_YinLin_5_12", "Content": "Kennst du ihn?" }, { "Id": "Character_YinLin_44_10", "Content": "„Vertrau mir ... Komm hierher.“" }, { "Id": "Character_YinLin_29_4", "Content": "Sie waren gründlich. Das Versteck ist verborgen und hat einen Zugangscode." }, { "Id": "Character_YinLin_29_5", "Content": "Es sollte einige Hinweise in der Nähe geben. Lass uns mal umsehen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_1", "Content": "Das sollte gut genug sein, um an ihren Augen vorbeizukommen." }, { "Id": "Character_YinLin_10_2", "Content": "Die Patrouilleure sind fast hier ... Pssst." }, { "Id": "Character_YinLin_10_25", "Content": "Wenn du ihren Vater nicht finden kannst, bring sie zur Patrouilleur-Station ... Los geht's, Neuling." }, { "Id": "Character_YinLin_51_14", "Content": "Ich habe deine Daten bereits vollständig aus den ÖSB-Akten gelöscht. Niemand weiß, dass du ein Patrouilleur bist, und du hast auch keine Möglichkeit, deine Identität zu beweisen." }, { "Id": "Character_YinLin_51_20", "Content": "Ich hoffe, du kannst alles, was hier passiert ist, vor den Patrouilleuren geheim halten. Bis ... ich in der Lage bin, alles aufzudecken." }, { "Id": "Character_YinLin_51_23", "Content": "Schnell. Doppelt so schnell." }, { "Id": "Character_YinLin_51_15", "Content": "Yinlin …" }, { "Id": "Character_YinLin_51_22", "Content": "Yinlin! Warte!" }, { "Id": "Character_YinLin_49_12", "Content": "Lass deine Wache nicht sinken ... diese Exilanten sehen nicht richtig aus! Sie sind wahrscheinlich schon tief im Übertakten!" }, { "Id": "Character_YinLin_48_33", "Content": "Ich kümmere mich um die Datenübertragung. Yinlin, du kümmerst dich um diese Person. Die Zeit drängt!" }, { "Id": "FormulaLearned", "Content": "Neues Rezept erlernt" }, { "Id": "Text_FrozenQteTip_Text", "Content": "Wechselndes Klicken zum Befreien" }, { "Id": "Flow_142000000_168", "Content": "Sieht so aus, als hätten die Excarats hier gegraben. Gut, dass ich die Komponenten gefunden habe." }, { "Id": "ItemInfo_31000015_Name", "Content": "Schnitzeljagd Notiz" }, { "Id": "ItemInfo_31000015_AttributesDescription", "Content": "TEXT: Um 7:00 Uhr morgens, dort, wo der Schatten der Spitze des Leuchtturms auf den Zentralebenen liegt, gibt es einen Schatz, den nur der Mutige und der Starke öffnen kann." }, { "Id": "ItemInfo_31000015_BgDescription", "Content": "Notiz der Schatzsuche vom geheimnisvollen Mann" }, { "Id": "ItemInfo_31000015_ObtainedShowDescription", "Content": "Schnitzeljagd Notiz" }, { "Id": "ConfirmBox_138_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_138_Content", "Content": "Die Daten im Laden wurden aktualisiert, bitte überprüfen Sie die neuesten Daten" }, { "Id": "ConfirmBox_138_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_TeamTalk_Text_Match", "Content": "[Team] [{0}]:[{1}]" }, { "Id": "Flow_310000000_25", "Content": "Rette mich, rette mich!" }, { "Id": "Text_FriendTalkToMe_Text_Match", "Content": "[Freund] [{0}]:[{1}]" }, { "Id": "Text_TalkToFriend_Text_Match", "Content": "[Freund] Ich an [{0}]:[{1}]" }, { "Id": "Flow_102000191_724", "Content": "Es heißt, sie sind ein neu zusammengestelltes, temporäres Team, sie haben keine Erfahrung in der Zusammenarbeit." }, { "Id": "Flow_102000191_725", "Content": "Diese Überreste sind wie in einem Simulationsspiel..." }, { "Id": "ComboTeaching_11020301_DescriptionTitle", "Content": "Sanhua: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11020401_DescriptionTitle", "Content": "Sanhua: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11020501_DescriptionTitle", "Content": "Sanhua: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_11020601_DescriptionTitle", "Content": "Sanhua: Tutorial zum Kraftkreislauf Eisausbruch" }, { "Id": "ComboTeaching_11020101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen. Erhalte 1 Stapel „Klarheit“, wenn du den Standardangriff V ausführst." }, { "Id": "ComboTeaching_11020201_DescriptionContent", "Content": "Halte Schwerer Angriff und lasse los, wenn der Cursor im Bereich „Frostbiss“ ist, um Schwerer Angriff: Detonieren zu wirken und Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_11020301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_11020401_DescriptionContent", "Content": "Verursacht Glacio-SCH. Hinterlässt 1 „Eiskristall“. Erhält 1 Stapel „Klarheit“." }, { "Id": "ComboTeaching_11020501_DescriptionContent", "Content": "Verursacht Glacio-SCH und erzeugt 1 „Gletscher“. Erhält gleichzeitig 2 Stapel „Klarheit“." }, { "Id": "ComboTeaching_11020601_DescriptionContent", "Content": "Schwerer Angriff: Detonieren wird „Eisdorn“, „Eiskristall“ und „Gletscher“ auf dem Pfad des Angriffs detonieren und Glacio-SCH verursachen." }, { "Id": "Flow_31000180_34", "Content": "Das... ist viel zu gefährlich. Gibt es wirklich keinen anderen Weg, es zu öffnen?" }, { "Id": "Flow_31000180_37", "Content": "Oh! Du hast mich gerade daran erinnert! Der \"Überlebensführer\" sagt, dass die Explosionsfrucht mit einer Zündschnur verwendet werden muss. Sonst..." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_20", "Content": "Chixia könnte in Gefahr sein. Rover, bitte ...!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_9_2", "Content": "Es freut mich, Sie kennenzulernen. Entschuldigen Sie die Verspätung. Mein Name ist Sanhua, die Leibwächterin von Frau Magistratin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_9_4", "Content": "Es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Frau Magistratin derzeit nicht da ist. Bevor sie ging, hat sie mich angewiesen, Ihnen diese Token und ein Willkommensgeschenk zu übergeben." }, { "Id": "HuanglongM1_1_9_3", "Content": "Nennen Sie mich vorerst Rover." }, { "Id": "HuanglongM1_1_8_1", "Content": "Bitte folgen Sie mir." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_1", "Content": "Puh. Das erste Mal, dass ich so eine Menschenmenge vor dem Rathaus sehe." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_2", "Content": "Ich war auch überrascht. Ich habe noch nie so viele Nicht-Mitarbeiter hier gesehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_4", "Content": "Die meisten hier haben um eine Audienz gebeten, aber ich habe gehört, dass alle abgelehnt wurden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_8", "Content": "Die meisten Leute wurden von der Leibwächterin der Magistratin gebeten zu gehen, nachdem sie ihre Anträge eingereicht haben. Diejenigen, die hier bleiben, versuchen entweder für andere Leute einen Antrag zu stellen oder sind einfach zu stur, um zu gehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_9", "Content": "Die wenigen, die es nach drinnen geschafft haben, sagen, dass es nur „einen frostigen Blick von Dame Sanhua“ brauchte, und sie waren gezwungen zu gehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_10", "Content": "Was für eine Beschreibung ist das denn? Klingt, als hätten sie eine schlangenhaarige Dame getroffen und wurden zu Stein." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_12", "Content": "Sie ist die persönliche Leibwächterin der Magistratin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_13", "Content": "Oh, ich habe schon von ihr gehört. Sie ist die „Allround-Todesstarre, die Terminator-Eis-Schönheit“." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_14", "Content": "... Das sagen zumindest die Gerüchte." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_15", "Content": "Das ist also das wahre Selbstbewusstsein unseres Rovers!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_16", "Content": "Aber ich stimme zu. Bisher hast du alle Kriterien in der Beschreibung unserer Magistratin erfüllt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_17", "Content": "Es besteht eine kleine Chance, dass sie nicht im Rathaus ist, aber es ist sehr unwahrscheinlich, dass sie nicht in Jinzhou ist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_18", "Content": "Oder besser gesagt, es ist fast unmöglich, dass die Magistratin Jinzhou überhaupt verlässt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_19", "Content": "Mit ihrem vollen Terminkalender ist es schon schwer, überhaupt Freizeit zu finden. Außerdem ist es als Magistratin von Jinzhou nicht erlaubt, das Hoheitsgebiet ohne Genehmigung zu verlassen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_20", "Content": "Es sei denn, sie ist auf Geschäftsreise oder ... wenn Jinzhous Sicherheit bedroht ist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_21", "Content": "Ja, es muss etwas Großes sein, wenn das der Fall ist!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_23", "Content": "Ja, das können sie." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_24", "Content": "Hast du etwas im Sinn, Rover?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_28", "Content": "Du meinst ...?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_33", "Content": "Ich kann nicht ganz folgen, aber ich denke, ein Treffen mit der Magistratin könnte nicht schaden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_34", "Content": "Gleich hier. Jedenfalls ist unsere Magistratin für Rover die beste Anlaufstelle, egal was sie vorhat." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_39", "Content": "Huh? Ich? Ich überlege nur, wie ich dich, Yangyang und Baizhi nachher zum Essen einladen kann!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_40", "Content": "Aber meine Schicht beginnt gleich. Keine Ahnung, ob wir es schaffen ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_41", "Content": "Ich habe nichts Bestimmtes im Sinn." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_42", "Content": "Es war meine Idee, dich nach Jinzhou zu bringen. Ich denke, wir sollten bei dir bleiben, zumindest solange du hier bist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_43", "Content": "Ach so." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_44", "Content": "Ob VIP oder nicht, besonders oder nicht besonders ... Das spielt überhaupt keine Rolle." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_45", "Content": "... es sei denn, es gibt Geld zu verdienen, natürlich!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_46", "Content": "Dann sind wir genau richtig!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_47", "Content": "Das bedeutet, wir sind auf dem richtigen Weg. Du wirst deine Erinnerungen bald zurückbekommen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_48", "Content": "Was denkst du, Rover? Hast du es eilig, deine Erinnerungen zurückzuerlangen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_53", "Content": "In dem Fall ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_54", "Content": "Wie wäre es mit einem Treffen mit der Magistratin zuerst? Vielleicht hat sie die Antworten, die du suchst." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_55", "Content": "Wir dürfen nicht mit dir gehen. Chixia und ich warten draußen vor dem Rathaus." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_56", "Content": "Wir werden auf dich warten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_57", "Content": "Genau, wir gehen nirgendwohin! Gib uns einfach Bescheid, wenn etwas passiert – Warte, nein, wir werden dich nicht hören können. Außerdem gibt es diese Regel, dass man im Rathaus nicht schreien darf." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_3", "Content": "Sind sie alle hier für eine Audienz bei der Magistratin?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_5", "Content": "Von wem wurden sie abgelehnt?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_6", "Content": "Auf mich warten sie." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_7", "Content": "Vielleicht ist die Magistratin noch nicht da." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_11", "Content": "Wer ist Sanhua?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_22", "Content": "Können holografische Nachrichten vorab aufgezeichnet werden?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_25", "Content": "Vielleicht wusste die Magistratin nicht, wer ihr Gast ist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_26", "Content": "Ich frage mich, warum die Magistratin ihren Gast persönlich treffen wollte." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_27", "Content": "Es muss mehr dahinterstecken, um so viel Aufmerksamkeit gezielt anzuziehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_29", "Content": "Sie hat das nicht nur getan, weil ihr Gast vielleicht „verwirrt“ war." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_30", "Content": "Sie sollte die Folgen ihrer öffentlichen Botschaft erwartet haben." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_31", "Content": "Trotzdem, wie entscheidet sie, wer ihr Gast ist und wer nicht ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_32", "Content": "Nichts Bestimmtes." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_35", "Content": "Das glaube ich auch." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_36", "Content": "Was denkst du?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_37", "Content": "Was, wenn ich nicht die Person bin?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_38", "Content": "Was, wenn ich die Person bin?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_49", "Content": "Ganz sicher." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_50", "Content": "Der Gedächtnisverlust stört mich nicht." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_51", "Content": "Ich weiß nicht, was ich tun soll." }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_52", "Content": "Wichtig ist, wie ich mein Leben leben werde und neue Erinnerungen schaffe." }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_1", "Content": "Was meinst du damit, dass ich nicht der VIP bin, den die Magistratin erwartet? Geh selbst hin und schau nach, alle reden darüber!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_2", "Content": "„Jeder Gast ist wichtig für Jinzhou!“" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_3", "Content": "Mir hat keiner gesagt, dass ich es nicht bin!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_4", "Content": "Warum lässt du mich nicht mit der Magistratin reden?!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_5", "Content": "Wie weit bist du gekommen? Hast du es geschafft, die Magistratin zu sehen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_6", "Content": "Ich habe ... Dame Sanhua gesehen! Sie hat mich sogar angeblickt!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_7", "Content": "Und ich habe sogar mündlich von Dame Sanhuas bestätigt bekommen ... dass ich nicht der Gast bin, auf den die Magistratin wartet!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_8", "Content": "Aber wen kümmert's schon." }, { "Id": "HuanglongM1_1_6_9", "Content": "Ich konnte Dame Sanhua hautnah erleben und persönlich von ihr abgewiesen werden!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_5_1", "Content": "Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Rover, du kannst die Magistratin jederzeit besuchen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_5_2", "Content": "Chixia, hättest du etwas dagegen, Rover zum Rathaus zu bringen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_1", "Content": "Da sind wir. Jinzhous Nexus-Turm!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_3", "Content": "Genau. Lass mich überlegen, ähm, denk dran, dass es sich um die größte Serverstation von Jinzhou handelt oder um eine Integrationszentrale. Es geht in die Richtung. Ich bin nicht gerade technikaffin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_4", "Content": "Kurz gesagt ist es ein Navigator, ein Verteidigungssystem und ein regionales Informationszentrum in einem riesigen Paket." }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_5", "Content": "Die kleineren Dinger, auf die wir zuvor gestoßen sind, sind Resonanz-Leuchtfeuer." }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_6", "Content": "Daten werden zwischen allen Leuchtfeuern geteilt. Du aktivierst eins, und die Daten der gesamten Karte werden an dein Terminal übermittelt. Ziemlich schick, oder?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_7", "Content": "Leg einfach dein Terminal hierhin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_2", "Content": "Der Nexus-Turm?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_1", "Content": "Rover!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_2", "Content": "Da bist du ja endlich. Was war denn los? Hat unsere Magistratin viel gequatscht?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_3", "Content": "Du hast Chixia und Yangyang von deinem Gespräch mit Sanhua erzählt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_4", "Content": "Also ist Frau Magistratin nicht im Rathaus ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_5", "Content": "..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_8", "Content": "Der Wind nimmt zu. Ich spüre Unruhe und Aufregung darin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_9", "Content": "Hahaha. Das stimmt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_10", "Content": "... Chixia." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_11", "Content": "Mit den zunehmenden Tacet-Feldern, ungewöhnlich starken Tacet-Dissonanzen und jetzt der Abwesenheit unserer Magistratin ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_12", "Content": "Plus ... Der geheimnisvolle Rover!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_13", "Content": "Ich fürchte ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_18", "Content": "Nun, wir haben dem Rathaus, dem Kriegsministerium UND der Akademie Bericht erstattet. Wir haben alles getan, was wir konnten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_19", "Content": "Ich meine, das ist Huanglong! Und wir reden hier von Jinzhou, von all den Orten! Wir haben in den letzten tausend Jahren genug Unruhen erlebt und sind jedes Mal gemeinsam durchgekommen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_20", "Content": "Es gab jedes Jahr TD-Ausbrüche, aber wir können immer auf General Jiyan, Frau Magistratin und unseren Hütenden zählen, die uns den Rücken stärken! Mit uns ist nicht zu spaßen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_21", "Content": "„Gemeinsam stehen wir stark, eine Bastion der Macht; einer gleicht einer Legion, unverwundbar im Kampf“ ... Gut gesagt, Chixia." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_22", "Content": "Ja! Wir haben dem Rathaus, dem Kriegsministerium UND der Akademie Bericht erstattet. Wir haben bisher alles getan, was wir konnten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_23", "Content": "Ich meine, das ist Huanglong! Und wir reden hier von Jinzhou, von all den Orten. Es war nie wirklich sicher hier in den letzten Tausenden von Jahren. Wir haben es trotzdem durch all diese TD-Ausbrüche geschafft." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_24", "Content": "Wir können immer auf General Jiyan, Frau Magistratin und unseren Hütenden zählen, die uns den Rücken stärken! Mit uns ist nicht zu spaßen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_25", "Content": "Gut gesagt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_26", "Content": "Bist du nicht der praktische Typ!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_27", "Content": "Ich hätte gerne etwas Chili-Saucen-Tofu, Jinzhou-Maocai, Würzige Fleischscheiben ... Ugh, ich sterbe vor Hunger. Moment mal, wir müssen uns noch mit Baizhi treffen, oder?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_28", "Content": "Also trifft sich Frau Magistratin in drei Tagen mit dir und hat diese Token für dich hinterlassen, sagte, du kannst untersuchen, was sie repräsentieren, während sie weg ist ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_29", "Content": "Hast du Pläne, Rover?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_6", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_7", "Content": "Warum so traurig?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_14", "Content": "Jinzhou könnte in Gefahr sein." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_15", "Content": "Da besteht kein Grund zur Sorge." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_16", "Content": "Bevor wir darüber sprechen, was wir zu Abend essen sollen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_17", "Content": "Was sollten wir als Nächstes tun?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_30", "Content": "Ich denke nicht, dass es viel für mich zu tun gibt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_31", "Content": "Lass uns die Gegenstände untersuchen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_10_1", "Content": "Hier hört man das klare Klacken der Weiqi-Steine auf dem Brett, gefolgt von einer langen Stille." }, { "Id": "HuanglongM1_1_10_4", "Content": "Es gab keine Antwort. Vielleicht sind die Leute drinnen zu sehr in ihr Weiqi-Spiel vertieft." }, { "Id": "HuanglongM1_1_10_5", "Content": "Die Tür bewegte sich nicht." }, { "Id": "HuanglongM1_1_10_2", "Content": "(Klopfen an der Tür.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_10_3", "Content": "(Tür öffnen.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_1", "Content": "Klaro. Was machen wir als Nächstes?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_2", "Content": "Wollen wir etwas essen gehen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_7", "Content": "Ich muss zurück zur Akademie." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_8", "Content": "Die Anomalien in den Geisterschluchten, das Wiederauftauchen dieses Tacet-Feldes und die vielen Vorkommnisse von Waveworn-Phänomenen ... Ich sollte sie rechtzeitig melden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_9", "Content": "Dann werde ich unseren Bericht einreichen und die Unterlagen für Rovers Audienz bei der Magistratin vorbereiten, während ich dort bin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_14", "Content": "Es ist das politische Zentrum von Jinzhou und der Ort, an dem sich die Große Bibliothek befindet." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_15", "Content": "Das Rathaus ist ein wichtiger Ort. Es ist nicht allzu schwierig, eine Audienz bei der Magistratin zu bekommen, aber es gibt immer noch Regeln zu beachten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_16", "Content": "Es kann etwas Zeit dauern, aber es wird nicht zu viel Papierkram geben." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_17", "Content": "Dann nehme ich Rover erst mal mit zum Nexus-Turm zur Registrierung und wir hängen einfach eine Weile ab." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_18", "Content": "Da du neu in Jinzhou bist, kann ich dich nicht einfach vor dem Rathaus stehen lassen, ohne etwas zu tun." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_19", "Content": "Gastfreundschaft ist unsere Spezialität, weißt du!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_20", "Content": "Dann überlasse ich dich, Chixia, Rover. Passt das für dich? Ich melde mich bei dir, sobald der Papierkram erledigt ist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_21", "Content": "Keine Sorge!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_22", "Content": "Ich schicke dem Zweig der Resonanzmedizin eine Benachrichtigung. Wir müssen eine gründliche körperliche Untersuchung an dir durchführen, um sicherzugehen, dass es dir gut geht." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_23", "Content": "Komm nach deiner Audienz gerne zur Akademie, wenn du keine anderen Pläne hast." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_27", "Content": "Ja. Eine körperliche Untersuchung wäre erforderlich, um festzustellen, ob eine Krankheit vorliegt. Wenn keine medizinischen Probleme gefunden werden, werden wir weitere Überwachung und Analyse durchführen, um zu verstehen, was mit deinem Körper passiert ist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_28", "Content": "Natürlich werden wir nichts ohne deine Zustimmung tun." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_29", "Content": "Die einzigartige Natur deines Zustands erfordert eine spezialisierte Behandlung, die nur in der Huaxu-Akademie verfügbar ist." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_30", "Content": "Und dein Körper wird mit Sicherheit das Interesse vieler Forscher wecken." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_31", "Content": "Auch meines." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_32", "Content": "Baizhi, ich denke, dein letzter Satz könnte besser formuliert werden ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_33", "Content": "Ich verstehe. Ich stimme zu, dass meine Formulierung an Detailgenauigkeit mangelte. Bitte erlaubt mir, meine Worte neu zu organisieren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_34", "Content": "Seid ihr fertig?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_35", "Content": "Was dauert so lange? Lasst uns weitermachen, dann habe ich mehr Zeit, Rover die Stadt zu zeigen!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_36", "Content": "Es gibt so viel Spaß in Jinzhou! Wir können uns Löwentänze, Heldenstücke, Stand-up-Shows und dann vielleicht die Kampfmeisterschaften ansehen ... Plus viele verschiedene Leckereien zum Ausprobieren. Du denkst es, wir haben es." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_3", "Content": "Klingt gut." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_4", "Content": "Wir sollten das Rathaus besuchen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_5", "Content": "Ich sollte meinen Gesundheitscheck machen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_6", "Content": "Lasst uns auf die Aufgabe konzentrieren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_10", "Content": "Unterlagen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_11", "Content": "Klingt nach viel Arbeit." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_12", "Content": "Was ist mit mir?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_13", "Content": "Okay." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_24", "Content": "Eine gründliche Untersuchung?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_25", "Content": "Die Akademie?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_26", "Content": "Klar." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_37", "Content": "Los geht's." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_38", "Content": "Wir sollten uns aufteilen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_39", "Content": "Yangyang, Baizhi, bis später dann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_1", "Content": "Rover, ich fürchte, ich werde Zhiyuan nicht zurück in die Stadt begleiten können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_3", "Content": "Ich möchte bleiben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_6", "Content": "Ja." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_7", "Content": "Das ist ein Teil des Grundes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_8", "Content": "Tatsächlich haben wir Zhiyuan gefunden und gesehen, dass er sicher und unversehrt ist, was ein gutes Ergebnis ist, das Opa Zongye besorgt hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_9", "Content": "Auf dieser Reise habe ich eine Welt gesehen, die sich von der bisherigen unterscheidet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_10", "Content": "Die Einheit der Menschen von Jinzhou, die Erinnerung und Sehnsucht auf dem Platz, die Zuverlässigkeit der Verteidigung vom Entwicklungsministerium, die Strenge und Verantwortung der Offiziere, die Not und der falsche Weg der Wanderer ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_11", "Content": "Und die Geschäftigkeit hier und der Glaube und der Mut der Menschen, die Zhiyuan mir gezeigt hat, ob in der Vergangenheit oder jetzt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_12", "Content": "Ich habe nicht gesehen, wie das Schlachtfeld aussieht, aber ich habe das Gefühl, dass ich ein gewisses Verständnis für den Krieg habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_13", "Content": "In diesem Moment sollte die Front nicht weit entfernt viel schwieriger und intensiver sein als das, was wir auf dem Weg gesehen haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_14", "Content": "In diesem Krieg sind unzählige Leben verloren gegangen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_15", "Content": "Meister Rongfu hat mir einmal gesagt: „Die besten Weisen erlangen Erleuchtung im Krieg, die mittelmäßigen Weisen erlangen Erleuchtung in den geschäftigen Städten und die schlechtesten Weisen erlangen Erleuchtung in der Abgeschiedenheit.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_16", "Content": "Früher habe ich in der Stadt geübt, den Armen geholfen, den Schwachen geholfen und das Böse bestraft, alles mit meiner eigenen Stärke, und ich habe geholfen, die kleinen Dinge im Leben zu sehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_17", "Content": "Diese Reise hat mich dazu gebracht, den Sinn des ersten Satzes in den Worten des Meisters zu verstehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_18", "Content": "Also, ich möchte bleiben. Das ist das, was ich jetzt für Jinzhou tun möchte, und es ist auch eine Gelegenheit für mich, weiter zu suchen und Erkenntnisse zu gewinnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_20", "Content": "Du musst dir keine Sorgen mehr um mich machen, ich habe mich entschieden!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_22", "Content": "Ich habe beschlossen, nach Jinzhou zurückzukehren und zum Krieg beizutragen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_25", "Content": "Hehe, eigentlich haben mich die Worte von Meisterin Jianxin inspiriert. Die Dinge, mit denen sie anderen geholfen hat, denke ich, kann ich auch tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_26", "Content": "Es ist wahr! Das sind alles meine aufrichtigen Worte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_27", "Content": "Die Worte von Meisterin Jianxin haben mich inspiriert. Die Dinge, mit denen sie anderen geholfen hat, glaube ich, dass ich sie auch tun kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_28", "Content": "Und hierher zu kommen, hat mir auch das wahre Gesicht der Front gezeigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_29", "Content": "Ich kann mich nicht mit den Resonatoren vergleichen, und hier zu bleiben könnte tatsächlich eine Belastung sein, aber nach meiner Rückkehr in die Stadt gibt es viele Dinge, die ich tun kann!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_30", "Content": "Also, warum sollte ich nicht an einen Ort zurückkehren, der besser zu mir passt? Auf diese Weise könnte ich mehr Menschen helfen, genau wie Meisterin Jianxin, und auch mehr Anerkennung bekommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_32", "Content": "Das versteht sich von selbst, unterschätze mich nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_33", "Content": "Was dich betrifft, mach dir keine Sorgen mehr um mich. Es tut mir leid, dass ich dich in all diese Schwierigkeiten gebracht habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_34", "Content": "Ich werde hier warten. Wenn die Rücktruppen in die Stadt zurückkehren, werde ich mit ihnen zurückgehen. Ich werde den Menschen hier keine weiteren Schwierigkeiten bereiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_35", "Content": "Nach meiner Rückkehr werde ich mich zuerst um Opa kümmern und dann helfen gehen. Du kannst beruhigt sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_37", "Content": "Es scheint, dass wir alle neue Entscheidungen getroffen haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_40", "Content": "Ich verstehe. In dem Fall sollten wir uns hier verabschieden, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_42", "Content": "Auf Wiedersehen, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_43", "Content": "Ich wünsche dir alles Gute und hoffe, dich wiederzusehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_2", "Content": "Warum solltest du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_4", "Content": "Hier bleiben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_5", "Content": "Ist es wegen Opa Zongye und Zhiyuan?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_19", "Content": "Okay, ich respektiere deine Entscheidung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_21", "Content": "Was hast du entschieden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_23", "Content": "Warum hattest du plötzlich eine Sinnesänderung?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_24", "Content": "Du versuchst mich nicht zu täuschen, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_31", "Content": "Es scheint, dass du wirklich zur Vernunft gekommen bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_36", "Content": "Ich vertraue dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_38", "Content": "Ich unterstütze deine Entscheidung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_39", "Content": "Aber ich kann hier nicht zu lange bleiben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_56_41", "Content": "Okay. Passt auf euch auf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_1", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_3", "Content": "Dieses Denkmal wurde vor vielen Jahren für eine Legion errichtet, die sich auf diesem Land geopfert hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_4", "Content": "Vor über dreißig Jahren war dies ein Schlachtfeld, das mit Schießpulver gefüllt war. Erst als diese Legion den TD-Ausbruch zurückdrängte und die Frontlinie allmählich zurückgewann, hatten sie die Möglichkeit, dieses Denkmal hier zu errichten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_5", "Content": "Die Namen von allen von ihnen sind auf diesem Steinmonument eingraviert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_8", "Content": "Obwohl ich keinen von ihnen kenne, hat mein Opa sie mir so oft erzählt, dass meine Ohren schon fast wund sind!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_9", "Content": "Als ich klein war, sprach er kaum über seine Kriegserlebnisse. In den letzten Jahren ist er etwas verwirrt geworden und erzählt mir stattdessen immer wieder von seinen jungen Jahren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_10", "Content": "Opa hatte wahrscheinlich Angst, dass er diese Dinge vergessen würde, also hat er immer versucht, sie zu erzählen, um sich selbst zu erinnern!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_11", "Content": "Wie dem auch sei, ich habe es schon eine Million Mal gehört und könnte es vergessen, wenn ich wollte, und selbst wenn Opa es vergisst, werde ich es noch ein paar Jahrzehnte lang behalten können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_12", "Content": "Ich kann die Namen, die auf dem Denkmal eingraviert sind, rückwärts aufsagen, auch wenn ich viele von ihnen nicht lesen kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_15", "Content": "Schau mal, das ist Shen Yin, sein Spitzname ist „Gottadler“, weil er ein ausgezeichneter Schütze ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_16", "Content": "Er hielt seine Waffe zwei Tage lang an vorderster Front, damit andere sicher zurückziehen konnten. Als sie zurückkehrten, fanden sie ihn mit gebrochenem Bein und viel Blutverlust vor, aber er hielt immer noch seine Schussposition." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_17", "Content": "Das hier ist ... Xiao Douzi, sie hat keinen richtigen Namen, so haben wir sie alle genannt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_18", "Content": "Sie starb, als sie als Erste vorging und Alarm schlug, als der TD-Ausbruch plötzlich ausbrach, die Aufmerksamkeit der TD auf sich zog und den anderen die Möglichkeit gab, zu reagieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_19", "Content": "Willst du noch mehr hören?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_22", "Content": "Das hier ist Yuan Dong ... und daneben ist Bei Mo ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_23", "Content": "Yuan Dong war eigentlich Militärarzt, und die Nacht, als der TD-Ausbruch ausbrach, war so plötzlich, dass es keine medizinische Unterstützung gab, er starb im Kampf gegen die TD." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_24", "Content": "Bei Mo wurde nach dem Ende dieser siebentägigen Schlacht in den Trümmern gefunden und er rettete etwa ein Dutzend Soldaten, die unter der versiegelten Erde verhungert wären." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_25", "Content": "Hier unten sind Ziyu und das ist Xiaohua ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_26", "Content": "Willst du noch mehr hören?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_28", "Content": "Hmm, dann werde ich hier eine Weile sitzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_2", "Content": "Was siehst du an?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_6", "Content": "Du warst damals wahrscheinlich noch nicht einmal geboren, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_7", "Content": "Kennst du sie etwa?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_13", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_14", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_20", "Content": "Erzähl doch noch etwas." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_21", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_55_27", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_1", "Content": "Seid ihr auch Mitglieder der Mitternachtsranger? Könnt ihr mir von den Kämpfen an der Front erzählen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_5", "Content": "Wirklich? Das wusste ich! Und was ist mit den anderen Soldaten? Sind sie alle zurückgekommen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_6", "Content": "Warum sehe ich nur ein paar von euch?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_8", "Content": "Machst du Witze? Wie kann es sein, dass hier überhaupt nichts los ist? Seid ihr nicht Mitglieder der Mitternachtsranger?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_10", "Content": "... Ah? Was, was habe ich getan! Ich habe mich nur heimlich der Armee angeschlossen, das ist alles?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_13", "Content": "Das ist beängstigend, seid ihr von meinem Opa beauftragt, mich zurückzubringen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_14", "Content": "Es ist nicht so, dass es keine andere Möglichkeit gibt. Nachdem ich in Jinzhou angekommen bin, habe ich mich erkundigt und gehört, dass an der Front ein heftiger Kampf stattfindet. Ich dachte, das wäre eine gute Gelegenheit, um meinen Beitrag zu leisten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_15", "Content": "Ich habe immer gehört, dass hier in Jinzhou jeder ein Soldat ist, und ich dachte, dass ich als Freiwilliger an die Front gehen und meinen Beitrag leisten kann. Wer hätte gedacht, dass sich die Organisation der Mitternachtsranger geändert hat ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_16", "Content": "Da du schon hier bist, solltest du nicht einfach umsonst kommen, oder? Dies ist der Ort, an dem mein Opa in jungen Jahren gedient hat. Es wäre schön, zumindest einen kurzen Blick darauf zu werfen! Was den Eintritt in die Armee betrifft, sollten wir uns eine Lösung überlegen. Es gibt immer mehr Lösungen als Schwierigkeiten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_20", "Content": "Danke, ich werde weiterhin hart arbeiten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_21", "Content": "Rover, jetzt ist nicht die Zeit, ihn zu ermutigen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_22", "Content": "Natürlich nicht ... nicht ganz ... Ich habe mich entschlossen, Jinzhou zu erreichen, aber ich habe nicht erwartet, dass die Reise so schwierig sein würde ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_23", "Content": "Schau, dieses Denkmal wurde damals von meinem Opa hier errichtet. Ich hätte nie gedacht, dass ich es nach so vielen Jahren sehen würde. Es ist wie ein Traum, der wahr wird ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_24", "Content": "Ist das wahr? Nein, bitte nicht! Die glorreichen Leistungen meines Opas werden wegen mir beschmutzt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_25", "Content": "Rover, erschreck ihn nicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_26", "Content": "Zhiyuan, genau wie du ist dein Großvater allein von deinem Heimatort nach Jinzhou gekommen, um nach dir zu suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_27", "Content": "Was?! Mein Opa ist jetzt in Jinzhou? Geht es ihm gut? Ist er verletzt? Weiß meine Familie Bescheid?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_28", "Content": "Dieser alte Mann, er kann sich einfach nicht um sich selbst kümmern, egal was passiert. Meine Mutter muss sich so Sorgen machen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_30", "Content": "Keine Sorge, dein Großvater ist in Sicherheit. Ich bin vom Berg heruntergekommen und habe ihn den ganzen Weg nach Jinzhou begleitet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_31", "Content": "Dein Großvater ist jetzt in der Patrouillenstation in Jinzhou und er wird versorgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_32", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe. Ich bin dir wirklich dankbar!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_33", "Content": "Es tut mir wirklich leid für die Umstände. Ich bin so nutzlos, ich habe alles durcheinander gebracht ... Entschuldigung, ich möchte einfach nur für eine Weile alleine sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_2", "Content": "Du hast wirklich gut gekämpft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_3", "Content": "Du hast verloren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_4", "Content": "Ich bin gekommen, um dich festzunehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_7", "Content": "Ich bin extra hierher gekommen, um dich zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_9", "Content": "Ich bin extra hierher gekommen, um dich zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_11", "Content": "Aber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_12", "Content": "Dein Großvater ist sehr besorgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_17", "Content": "Gut, er ist guter Dinge." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_18", "Content": "Du bist also wirklich hier im Urlaub, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_19", "Content": "Ich habe gerade gehört, dass sie dich vor ein Militärgericht bringen werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_54_29", "Content": "... Du und dein Großvater seht euch wirklich ähnlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_53_1", "Content": "„Vielleicht sind diese geopferten Soldaten ...“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_53_2", "Content": "„Nie von der Schlacht zurückgekehrt ...“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_53_3", "Content": "Shuning, mein Opa kann dieses Lied auch singen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_39_1", "Content": "Weißt du, was „Gäste von Jinzhou“ bedeutet?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_39_2", "Content": "Es klingt ein bisschen vertraut ... Wie auch immer, da der Abteilungsleiter gesprochen hat, muss ich gehorchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_3_39_3", "Content": "... Du bist so unentschlossen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_1", "Content": "Hier ist deine Sonnenuhr. Unversehrt, wie sie war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_2", "Content": "Herr Mortefi, können wir die Testergebnisse haben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_3", "Content": "Einfach gesagt, sie ist hohl. Hier, versuch mal, darauf zu klopfen. Es klingt anders als ein massiver Gegenstand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_4", "Content": "Es ist nicht nur ein Zeitmessinstrument, sondern auch eine komplexe Rätselbox aus Zapfen und Zapfenloch." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_5", "Content": "Diese Sonnenuhr ist hohl und hat ein Innenfach. Wir haben sie gescannt und darin befindet sich eine kleine Papierschriftrolle." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_6", "Content": "Es fehlt jedoch ein entscheidendes Bauteil." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_7", "Content": "Sobald das richtige Bauteil installiert ist, sollten wir die Räder dieser Sonnenuhr drehen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_10", "Content": "Automatenmechanik ist nicht mein Fachgebiet. Ich habe mich auf die Entwicklung von Tacetit-Waffen spezialisiert, aber die grundlegenden Theorien hinter diesen angewandten Technologien sind sehr ähnlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_11", "Content": "Ich habe grundlegendes Wissen, aber es gibt jemanden, der sich besser mit Automatenmechanik auskennt als ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_13", "Content": "Installiere das fehlende Teil, drehe dann die Räder in die richtige Position und du solltest das Rätsel lösen und auf die Papierschriftrolle zugreifen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_14", "Content": "Allerdings habe ich immer noch keine Ahnung, wie das fehlende Teil aussehen soll." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_17", "Content": "Nun, das ist wirklich keine große Sache." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_18", "Content": "Wir können es auf jeden Fall versuchen. Wenn es dir nichts ausmacht, dass die Papierschriftrolle durch den Schutzmechanismus zerstört wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_19", "Content": "Du musst ihn nicht fragen. Ich kann dir dabei helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_20", "Content": "Ich brauche nur etwas Zeit, um darüber nachzudenken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_21", "Content": "Einen Moment. Ich habe einen eingehenden Anruf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_22", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_8", "Content": "Beeindruckende Analyse." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_9", "Content": "Du bist wirklich ein Experte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_15", "Content": "Vielleicht können wir es durch Ausprobieren lösen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_16", "Content": "Sollen wir die Experten auf diesem Gebiet fragen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_1", "Content": "Sollte ich mich Mortefis Projekt anschließen oder nicht? ... Koko, wirst du meine Entscheidung unterstützen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_2", "Content": "Ah, du musst Rover sein. Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_5", "Content": "Koko ist meine kleine Schwester, und sie ist derzeit die geschäftsführende Leiterin der Apotheke Shifang." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_6", "Content": "Gestern hat mich Mortefi eingeladen, an einem seiner Projekte teilzunehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_7", "Content": "Aber wenn ich beitrete, hätte ich noch weniger Zeit, die ich mit Koko verbringen könnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_9", "Content": "Ja, ich würde ungern die Gelegenheit verpassen. Es ist mehr als nur ein Projekt. Mit Herrn Mortefi zusammenarbeiten zu können, ist an sich schon eine Ehre." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_10", "Content": "Ich würde sagen, Herr Mortefi ist der am meisten respektierte Forscher an der Akademie, nur übertroffen von unserem Hauptermittler, Herrn Xiangli Yao." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_11", "Content": "Er verteidigt uns konsequent gegen unvernünftige Kundenanfragen. Ich glaube, er hat in seiner ersten Woche über 40 davon abgelehnt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_12", "Content": "Herr Mortefi lädt uns sogar zum Nachmittagstee ein. Er kümmert sich wirklich um uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_14", "Content": "Herr Mortefi strebt immer danach, ihn in der Forschung zu übertreffen, aber das ist schwierig erwiesen. Herr Xiangli ist ... anders." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_17", "Content": "Sie sind beide großartige Forscher, und ich habe viel von ihnen gelernt. Ich möchte ihre Beziehung lieber nicht leichtfertig kommentieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_18", "Content": "Über Herrn Xiangli ... Du wirst es verstehen, sobald du ihn persönlich triffst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_3", "Content": "Wer ist Koko?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_4", "Content": "Mortefis Projekt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_8", "Content": "Ist das Projekt so verlockend für dich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_13", "Content": "Was meinst du mit „nur übertroffen von Xiangli Yao“?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_15", "Content": "Wer von ihnen ist deiner Meinung nach besser?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_8_16", "Content": "Du klingst wie ein treuer Anhänger von ihm." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_1", "Content": "Hmm ... Haha, echt jetzt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_3", "Content": "Oh, nichts Besonderes, nur mal schauen, was im Huaxu-Forum los ist. Die neuesten Beiträge sind total witzig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_8", "Content": "Hier, du kannst mein Konto ausleihen. Ein Konto kann nur an einem Ort gleichzeitig eingeloggt sein, also kann ich mich auf meine Arbeit konzentrieren und du kannst das Forum durchstöbern! Eine Win-Win-Situation!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_9", "Content": "Versprich mir aber, nichts zu posten. Mein Lehrer kennt meinen Kontonamen. Wenn er mich erwischt, wie ich im Forum rumhänge, anstatt zu arbeiten, bin ich erledigt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_2", "Content": "Was machst du da?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_6", "Content": "Kann ich mal reinschauen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_1", "Content": "Warum ... ergibt keinen Sinn ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_2", "Content": "Du scheinst sehr beunruhigt zu sein ... Geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_3", "Content": "Ihr seid die Schuldigen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_5", "Content": "Es ist alles eure Schuld, dass die Ungekrönten besiegt wurden!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_6", "Content": "Aber ist es nicht gut, dass die Tacet-Dissonanz, die Jinzhou bedroht, beseitigt wurde?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_7", "Content": "Natürlich ist es gut, aber es ist gerade die geschäftigste Zeit für uns ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_8", "Content": "Wegen der häufigen TD-Ausbrüche ist unsere TD-Forschungsabteilung in letzter Zeit sehr beschäftigt, und jetzt haben wir diese große Menge an Material zu bewältigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_9", "Content": "Ich werde wahrscheinlich heute Nacht nicht schlafen können ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_12", "Content": "Es tut mir wirklich leid ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_13", "Content": "Es ist in Ordnung, ich lasse nur Dampf ab. Es ist auch unser Wunsch, die Geheimnisse der Ungekrönten so schnell wie möglich aufzudecken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_14", "Content": "... Du hast recht ... Seufz, ich bin nur zu frustriert, tut mir leid. Wir müssen die neue Situation mit der Tacet-Dissonanz so schnell wie möglich klären, aber wir stecken schon eine Weile fest ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_15", "Content": "Übrigens habe ich gehört, dass du das Terminal nicht benutzt hast, um auf die Frequenzdaten der Ungekrönten zuzugreifen, sondern sie direkt mit deinem Körper aufgenommen hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_16", "Content": "Ja, soweit wir wissen, ist das korrekt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_18", "Content": "Der Prozess, Tacet-Dissonanz in Echo umzuwandeln, ist tatsächlich ein Prozess, bei dem die Frequenzdaten mit dem Terminal reproduziert werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_19", "Content": "Daher ist es im Grunde genommen dasselbe, die Echo-Resonatoren zu studieren, wie die ursprüngliche Tacet-Dissonanz zu studieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_20", "Content": "Aber es ist noch nie gehört worden, dass man die Frequenzdaten wie du mit dem Körper aufnimmt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_21", "Content": "Ich nehme an, du kannst das Echo im Moment nicht beschwören, wie schade!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_22", "Content": "Es wäre so gutes Forschungsmaterial gewesen ... Wenn es über das Terminal absorbiert worden wäre, hätte es unsere Arbeitsbelastung um mindestens 70 % reduziert, seufz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_23", "Content": "Aber es gibt nichts, was wir tun können ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_24", "Content": "Ja, deshalb ist es umso bedauerlicher. Vielleicht muss die Entwicklung der Wissenschaft immer gegen dieses verdammte Bedauern kämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_25", "Content": "Danke, dass du mir zugehört hast ... Ah, und danke, dass du die Bedrohung für die Ungekrönten besiegt hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_26", "Content": "Den Rest sollten Forschern wie mir überlassen werden. Ich gehe zurück, um meine Arbeit fortzusetzen, auf Wiedersehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_4", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_10", "Content": "Es ist etwas schwer anzusehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_11", "Content": "Was hat das mit uns zu tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_6_17", "Content": "Aber ich kenne das Prinzip auch nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_2", "Content": "Ich habe die Ausrüstung bereit. Ich werde deinen Gesundheitszustand überprüfen und sehen, ob es irgendwelche ungewöhnlichen Schwankungen gibt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_3", "Content": "Lass uns jetzt anfangen, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_10", "Content": "Basierend auf den gesammelten Proben war die von dir besiegte Tacet-Dissonanz mindestens von der Oberherrenklasse. Nachdem du sie besiegt hast, hast du anscheinend ihre Frequenzenergie mit bloßen Händen absorbiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_11", "Content": "Du hast ein sehr starkes Echo mit deinem Körper absorbiert. Du scheinst jetzt in Ordnung zu sein, aber es könnte interne Veränderungen geben, die zu subtil sind, um sie zu sehen oder mit meiner Resonanzfähigkeit zu erkennen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_12", "Content": "Basierend auf allen Aufzeichnungen, die ich finden kann, benötigen Menschen ein Pangu-Terminal, um die Frequenz eines Echos aufzuzeichnen oder zu replizieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_13", "Content": "Deswegen interessiert mich sehr, wie du das gemacht hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_14", "Content": "Wenn eine Tacet-Dissonanz eliminiert wird, kann ihre Frequenzenergie in Form einer immateriellen Manifestation, bekannt als „Nachhall“, verbleiben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_15", "Content": "Ein Resonator-Terminal sammelt und zeichnet diesen Nachhall auf und verwandelt sie in „Echos“, die nach Belieben gerichtet werden können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_16", "Content": "Die Kampffähigkeiten dieser Echos können dann durch das Datenbankmodul des Terminals repliziert werden, was es Resonatoren ermöglicht, sie in Kämpfen einzusetzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_17", "Content": "Darüber hinaus ermöglichen einige Echos-Fähigkeiten Resonatoren, sich kurzzeitig in ihre Formen zu verwandeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_19", "Content": "Ja, bis zu einem gewissen Grad." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_20", "Content": "Abgesehen von der antiken Legende, von der Yangyang vorhin gesprochen hat, habe ich nie von so etwas gehört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_21", "Content": "Aber wenn man es anders betrachtet, könnten wir endlich die besagte Legende bestätigen, sobald wir herausfinden, was wirklich mit deinem Körper passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_25", "Content": "Kannst du versuchen, die Frequenz der Ungekrönten ohne dein Terminal zu manifestieren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_28", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_30", "Content": "Hmm ... Ich sehe die Daten der Ungekrönten nicht in deinem Terminal. Sie wurde tatsächlich in deinen Körper absorbiert ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_31", "Content": "Die Frequenzenergie der Ungekrönten wurde von deinem Körper „verbraucht“, ohne eine Spur zu hinterlassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_32", "Content": "Aber wie hast du das geschafft? Es ist, als ob es einen anderen Mechanismus in deinem Körper gibt, der dazu in der Lage ist, Frequenzenergie zu absorbieren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_36", "Content": "Wie definierst du „Monster“? Für Resonatoren wie dich führen solche abnormalen Schwankungen in der Frequenz typischerweise zur Übertaktung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_40", "Content": "Eine Oberherrenklasse?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_4", "Content": "Moment mal bitte. Darf ich etwas fragen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_5", "Content": "Lass uns anfangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_6", "Content": "Muss ich das wirklich machen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_7", "Content": "Was ist nochmal ein „Echo“?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_8", "Content": "Hast du schon ähnliche Fälle erlebt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_9", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_18", "Content": "Also kannst du dich in ein „Echo“ verwandeln?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_26", "Content": "Leider kann ich das nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_27", "Content": "Hnngghh—! (Gib dein Bestes)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_29", "Content": "Entschuldigung. Es scheint, als könnte ich das nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_34", "Content": "Werde ich mich in ein Monster verwandeln?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_41", "Content": "Gibt es Nebenwirkungen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_42", "Content": "Tacet-Dissonanzen werden je nach Konzentration ihrer charakteristischen Frequenzen eingestuft. Im Allgemeinen werden Tacet-Dissonanzen mit höheren Konzentrationen als größere Bedrohungen angesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_1", "Content": "Wie dem auch sei ... Lass uns mal fragen, sollen wir?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_2", "Content": "... Was. Sie brauchen etwas?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_7", "Content": "Wir sind hier wegen Baizhi." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_8", "Content": "Herr Mortefi, bitte entschuldigen Sie unsere Störung. Wir sind Freunde von Baizhi und sind hier, um nach ihr zu suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_9", "Content": "Verstehe. Ich hoffe, ich habe Sie nicht beleidigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_10", "Content": "Überhaupt nicht, wir haben Sie gestört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_11", "Content": "Baizhi sollte im Raum für Datenanalyse sein. Ich werde ihr sagen, dass Sie hier sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_12", "Content": "Vielen Dank!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_3", "Content": "Gut gesagt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_5", "Content": "Das war erschreckend." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_37_1", "Content": "Ich habe es gefunden ... Es befindet sich im Regal „Wei“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_1", "Content": "Könntest du bitte AUFHÖREN, so oft hierher zu kommen? Du machst uns total nervös!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_2", "Content": "Wann genau kommt Heming zurück?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_3", "Content": "Ugh. Hör auf, den ganzen Tag auf der Liste der gefallenen Soldaten nach dem Namen deiner Freundin zu starren. Das ist total seltsam!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_4", "Content": "Außerdem haben sie diese Liste schon lange nicht mehr aktualisiert ... Du kommst hier nicht weiter!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_5", "Content": "Ich mache mir nur wirklich Sorgen, das ist alles. Sie hat seit über 36 Stunden nicht mehr auf mich geantwortet!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_6", "Content": "Sie kämpft an vorderster Front. Das ist kein Spaziergang im Park!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_7", "Content": "Du hast recht ... Ich werde mit Ausbilder Yhan über zehn weitere Runden zusätzliches Training sprechen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_8", "Content": "Viel Glück, Mann. Vielleicht wirst du eines Tages wie sie für den Fronteinsatz ausgewählt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_32_9", "Content": "Ich bin so neidisch. Wir kommen nicht mehr mit dir hierher!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_1", "Content": "Sag mal, wann wird der Krieg vorbei sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_5", "Content": "Ja ... Kriege enden nie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_6", "Content": "Und unsere tapferen Soldaten werden immer bei uns sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_7", "Content": "Ist das so ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_8", "Content": "Sollte der Tag kommen, an dem ich nicht mehr da bin, bitte ich dich, mein Kind, meinen Platz als Zeuge einzunehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_9", "Content": "Letzte Nacht hatte ich einen Traum von einer friedlichen Zukunft ohne Kriege." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_10", "Content": "Aber als ich aufwachte, wurde mir klar, dass ich von der Vergangenheit geträumt hatte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_11", "Content": "Ich werde langsam alt. Ich habe mein ganzes Leben auf dem Schlachtfeld verbracht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_12", "Content": "Jetzt bin ich nur noch eine flackernde Kerze im Wind, die von Nostalgie lebt. Mach dir keine Sorgen um einen alten Knochen wie mich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_13", "Content": "Ich werde noch eine Weile durchhalten, dann bin ich an der Reihe, das Zeitliche zu segnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_2", "Content": "Kriege enden nie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_3", "Content": "Irgendwann wird es zu Ende gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_31_4", "Content": "Ich weiß es nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_30_1", "Content": "... Mama, warum läuten sie die Glocke?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_30_2", "Content": "... Um unseren gefallenen Soldaten den Weg nach Hause zu weisen, mein Schatz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_30_3", "Content": "Warum kommt Papa dann nicht nach Hause? Ist er so weit von zu Hause weg, dass er die Glocke nicht mehr hören kann?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_30_4", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_30_5", "Content": "Wenn ich älter bin, kann ich dann Papa helfen, den Weg zurück zu finden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_3_1", "Content": "Baizhi hat nicht auf meine Nachricht geantwortet. Sie ist wahrscheinlich beschäftigt in ihrem Labor." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_3_2", "Content": "Da drüben ist sicherlich Herr Mortefi von der Sicherheitsabteilung. Baizhi hat früher schon mal von ihm gesprochen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_3_3", "Content": "Vielleicht kann er uns helfen, Baizhi zu erreichen, aber, äh ... es scheint, als hätten wir ihn in einem ungünstigen Moment erwischt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_1", "Content": "„Vielleicht sind diese geopferten Soldaten ...“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_2", "Content": "„Nie von der Schlacht zurückgekehrt ...“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_3", "Content": "Vielleicht sind sie nicht sechs Fuß unter der Erde begraben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_4", "Content": "Stattdessen schweben sie hoch oben am Himmel wie weiße Kraniche," }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_5", "Content": "weit über dem Smog des Schlachtfeldes ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_6", "Content": "Sie singen ein klagendes Lied, wenn sie nach Hause zurückkehren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_7", "Content": "Auch wir trauern, unsere Stimmen verstummen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_8", "Content": "Während wir schweigend zum Himmel aufblicken ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_29_9", "Content": "... Lassen wir ihn in Ruhe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_1", "Content": "Der vorherige Prototyp hat fast all unsere Anforderungen erfüllt, aber wir überlegen, ob Sie ihn noch weiter optimieren können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_2", "Content": "Machen Sie Ihr Feedback konkret." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_3", "Content": "Wir finden es etwas schwer zu benutzen. Er ist schwer, und der Motor läuft nicht so gut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_4", "Content": "Können Sie das Gewicht um weitere zehn Prozent reduzieren und die Tacetit-Energieausgabe verdoppeln?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_5", "Content": "Ah, also wollen Sie einen tragbaren schweren Panzer. Das ist eine ziemlich GENIALE Idee." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_6", "Content": "Ja, Sie haben mich erwischt. Da muss doch etwas möglich sein, oder? Versuchen Sie, die Kosten so weit wie möglich zu senken, aber Sie können in bessere Materialien investieren, um das Gewicht zu reduzieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_7", "Content": "Das ist einfach, aber um die Kosten zu senken, benötige ich eine Verdoppelung meines Forschungsbudgets." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_8", "Content": "Wie meinen? Wie sollen wir Geld sparen, wenn das Budget verdoppelt wird?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_9", "Content": "Oh? Also wissen Sie doch, dass eine Budgetverdoppelung nicht zu Kosteneinsparungen führt? Lustig, wie Sie doppelte Standards anwenden, wenn Sie diejenigen sind, die Anfragen stellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_10", "Content": "Was die „guten Materialien“ betrifft, nach denen Sie gefragt haben ... Nun, ich sehe hier vor mir etwas davon. Sie sind das perfekte Material für einen Besuch beim Schmied ... für eine ordentliche Tracht Prügel. Herrlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_11", "Content": "Sie ... Sie könnten einfach zugeben, dass Sie es nicht schaffen! Wie können Sie solche Beleidigungen in der Öffentlichkeit aussprechen?!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_12", "Content": "Oh, Entschuldigung, wenn Sie sich gedemütigt fühlen. Ich dachte, Sie müssen eine dicke Haut haben, um eine so unvernünftige Anfrage zu stellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_13", "Content": "Außerdem habe ich Ihnen doch gerade gesagt:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_14", "Content": "Ich kann jede Anfrage erfüllen, die Sie haben, aber das kostet extra." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_15", "Content": "Wie ... wie können Sie es wagen! Wir ziehen uns zurück! Ich sage Ihnen! Ich gehe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_16", "Content": "Ich schlage vor, Sie nehmen, was Sie bekommen können. Schreiben Sie Ihr Pech zu, dass Sie sich mit mir, dem einzigen Ausländer hier an der Akademie, eingelassen haben. Ich habe nicht vor, dieser „guten Tradition“ zu folgen. Ich sage Ihnen meine Meinung, wenn Sie mir auf die Nerven gehen. Lebewohl, Sie können gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_1", "Content": "Ich bin zurück. Ich bin zurück! Endlich bin ich mit meiner Patrouille fertig. Wie läuft's, Rover? Fühlst du dich immer noch fit wie immer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_2", "Content": "Du machst es klingen, als wäre ich alt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_3", "Content": "Ja, ich fühle mich immer noch fit wie immer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_4", "Content": "Baizhi sagte, er sei in bester Gesundheit, es gibt keine Probleme zu berichten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_5", "Content": "Wir haben auch einige Fortschritte bei der Untersuchung der Token gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_6", "Content": "Wie lief es bei dir?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_7", "Content": "Nichts Besonderes, eine typische Patrouille. Nun, die Katze von Onkel Zhang ist auf einen Baum geklettert und auf dem Weg nach unten auf Onkel Chenpis Kopf gelandet, was zu einem Sturz führte. Einige Hunde haben die Passanten mit ihrem Gebell erschreckt, also bin ich dorthin gegangen, um sie zu beruhigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_8", "Content": "Ich habe einen Bericht über eine vermisste Person erhalten. Ich habe den Fall nur aufgenommen und mit der Person gesprochen, die den Bericht gemacht hat. Du bist es jedoch nicht, nach dem sie suchen. Wie auch immer, ich muss morgen die Person aufsuchen, die den Fall gemeldet hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_9", "Content": "Oh, ich habe auch versucht, nach Rovers Terminalnummer zu suchen, aber das System hat nichts ergeben. Der neueste Eintrag stammt von heute, als ich Rover zur Registrierung mitgenommen habe. Das ist im Moment der neueste Stand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_10", "Content": "Das ist ziemlich viel. Du hast mich fast zum Einschlafen gebracht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_11", "Content": "Das ist ziemlich viel. Du hast mich hungrig gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_1", "Content": "Sprechen wir über die Zuckerperle." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_2", "Content": "Sprechen wir über die Gründung von Jinzhou." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_3", "Content": "Sprechen wir über die Zeit, die auf der Sonnenuhr angezeigt wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_4", "Content": "(Teile deine Gedanken.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_6", "Content": "Der Kampf gegen die Epidemie in Jinzhou war hart. Einmal infiziert, starben Kinder entweder oder litten ein Leben lang an Behinderungen, unabhängig davon, ob sie Resonatoren waren oder nicht. Mit Tacet-Dissonanzen, die Jinzhou verwüsteten und die Kommunikation mit anderen Städten unterbrachen, war die Verzweiflung groß." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_7", "Content": "Worte allein können nicht ausdrücken, wie verzweifelt die Menschen gewesen sein müssen. Sie griffen zu Selbstexperimenten mit einem neu entwickelten Impfstoff, riskierten alles für eine Chance. Wenn sie scheiterten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_10", "Content": "Wir verdanken unsere Anwesenheit hier denen, die vor uns kamen. Es ist wichtig, sich an ihre Opfer zu erinnern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_11", "Content": "Wenn die Zuckerperle auf die Informationen und Berichte hinweist, die wir gerade gelesen haben, was versucht uns die Frau Magistratin zu vermitteln?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_13", "Content": "Ich glaube, es geht um meine Vergangenheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_14", "Content": "Ich bin eines der geretteten Kinder." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_15", "Content": "Deutet sie an, dass ich ein Held bin?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_17", "Content": "Laut den Berichten ist der Schöpfer des Impfstoffs drei Jahre nach seiner Entwicklung gestorben, und der Rest des Teams ist jetzt über fünfzig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_5", "Content": "Das Leben war nach dem Lamento nie einfach, aber ich erinnere mich immer noch an die Süße meiner Kindheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_8", "Content": "Sie haben es geschafft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_9", "Content": "Sie sind unsere Helden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_12", "Content": "Hat es etwas mit deiner Vergangenheit zu tun? Oder ist es ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_16", "Content": "Vielleicht versucht sie uns etwas anderes mitzuteilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_3", "Content": "Siehst du, was ist mit diesem Tor los? Ich habe es gestern erst repariert, warum ist es heute schon wieder kaputt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_4", "Content": "Oh, du bist ... ein Rover? Der Musterbericht ist von Baizhi selbst!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_9", "Content": "Dieses Tor führt zum Datenraum, in dem verschiedene Forschungsmaterialien und Daten gespeichert sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_11", "Content": "Aber wie du sehen kannst, ist das Tor zum Datenraum kaputt, und ich komme nicht einmal zu meinem eigenen Arbeitsplatz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_5", "Content": "Was ist das Huaxu-Forum?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_6", "Content": "Wohin führt dieses Tor?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_8", "Content": "Warum habe ich immer das Gefühl, dass du mehr sagst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_12", "Content": "Hat die Huaxu-Akademie kein Wartungspersonal?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_1", "Content": "Warum ist dieses Tor schon wieder kaputt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_7", "Content": "Das Huaxu-Forum ist ein internes Forum der Huaxu-Akademie. Du wirst sehen, wie ... ähm, berühmt du bist, wenn du reingehst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_10", "Content": "Oh, ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Guo Wei, der Administrator der Archive." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_13", "Content": "Wenn wir den normalen Reparaturprozess durchlaufen, wird es noch zwei Tage dauern, bis jemand kommt, um das Tor zu reparieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_14", "Content": "In diesem Fall können die Forschungsmaterialien und experimentellen Daten aus verschiedenen Abteilungen in den nächsten zwei Tagen nicht archiviert werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_15", "Content": "Heute Morgen hat Siqi sogar gesagt, dass die Archive nicht gespeichert werden können. Er ist besorgt um die Sicherheit und hat deshalb die Materialien nicht eingereicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_16", "Content": "Wenn das so weitergeht, wird die Huaxu-Akademie früher oder später im Chaos versinken, und ich bin sicher, dass ich meinen Job verlieren werde ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_14_2", "Content": "Was machst du da?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_1", "Content": "Hmm ... äh äh äh ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_2", "Content": "Was ist los, willst du auch Spieße essen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_3", "Content": "Huh? Danke ... aber der Rover und ich sind wahrscheinlich noch nicht hungrig ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_5", "Content": "Was ist los? Geistige Arbeit verbraucht mehr Energie als körperliche Arbeit ... Es liegt nicht daran, dass ich gierig bin!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_7", "Content": "Nachdem ich etwas Salziges gegessen habe, habe ich Lust auf etwas Süßes ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_8", "Content": "Du kannst immer noch essen ... beeindruckend." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_9", "Content": "Desserts sind gut für einen anderen Magen, und Zucker ist wichtig für das Denken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_10", "Content": "Selbst im Kampf ist es gefährlich, wenn nicht genug Zucker vorhanden ist, das musst du dir merken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_12", "Content": "Oh? Es scheint, du hast etwas Süßes ... Warum ist die Verpackung so besonders?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_14", "Content": "Oh, es ist diese Art von Bonbon ... Der Geschmack ist nicht so gut, es ist übermäßig süß und hat einen medizinischen Geschmack." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_15", "Content": "Aber für Kinder ist es zumindest besser als nur Medizin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_16", "Content": "Jetzt kann wahrscheinlich jeder das Essen wählen, das er mag, und sie haben vielleicht vergessen, wie es war, den Magen zu füllen, ohne auf den Geschmack zu achten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_17", "Content": "Aber für mich verzichte ich, ich möchte nur leckeres Essen essen, danke für deine Freundlichkeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_18", "Content": "E-Es ist in Ordnung ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_4", "Content": "Warum isst du Spieße im Labor?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_6", "Content": "Ich habe noch nichts gesagt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_11", "Content": "Danke für die Erinnerung ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_13", "Content": "(Zeige die Zuckerperle und erkläre ihre Herkunft.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_13_19", "Content": "Eigentlich hat niemand gesagt, dass sie zum Essen ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_1", "Content": "Ich bin wirklich neugierig ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_2", "Content": "Hallo, du schienst in meine Richtung zu starren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_3", "Content": "Entschuldigung, Entschuldigung, jetzt ist Pause, ich denke nur nach." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_4", "Content": "Es ist meine Gewohnheit, auch wenn mein Körper ruht, kann mein Geist nicht aufhören." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_6", "Content": "Ja, ich habe gehört, dass du das Echo durch deinen Körper aufnehmen kannst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_7", "Content": "Ich sehe, aber du solltest dich keine Sorgen machen, es gab bisher keine Auffälligkeiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_8", "Content": "Oh, ich mache mir keine Sorgen, ich bin nur neugierig auf den Grund." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_9", "Content": "Hmm? Was hältst du da in der Hand?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_11", "Content": "Oh, das scheint ein Kindermedikament zu sein, das in der Vergangenheit in Jinzhou gegen Infektionskrankheiten eingesetzt wurde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_12", "Content": "Es scheint, dass die Bewohner von Jinzhou es alle in ihrer Kindheit eingenommen haben, und die meisten älteren Menschen wissen davon." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_13", "Content": "Du scheinst kein Bewohner von Jinzhou zu sein, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_15", "Content": "Es ist möglich, dass du es nicht eingenommen hast und auch deine Eltern nicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_16", "Content": "Vielleicht liegt es daran, dass jeder dieses Medikament eingenommen hat, dass wir die Fähigkeit verloren haben, das Echo durch unseren Körper durch Vererbung aufzunehmen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_17", "Content": "Ha ... Ich glaube nicht, dass das ein Problem ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_18", "Content": "Verstehe, verstehe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_20", "Content": "Ich habe darüber nachgedacht, dass es ein externer Faktor ist, aber vielleicht spielt die Genetik tatsächlich die entscheidende Rolle!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_21", "Content": "Okay, die Pause ist vorbei! Lass uns sofort mit der Arbeit beginnen, wir dürfen diesen Gedanken nicht unterbrechen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_5", "Content": "Aber du scheinst uns anzustarren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_10", "Content": "(Zeige die Zuckerperle und erkläre ihre Herkunft.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_14", "Content": "Ich erinnere mich nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_12_19", "Content": "Es scheint, als würde er überhaupt nicht zuhören." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_1", "Content": "Herr Mortefi, wir haben die Teile gefunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_2", "Content": "Gut. Bring sie mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_3", "Content": "Die Testergebnisse sind da." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_5", "Content": "Habt ihr etwas gefunden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_6", "Content": "Die Mangostane ist nur eine gewöhnliche Frucht. Sie ist zum regelmäßigen Verzehr geeignet. Wir haben nichts Ungewöhnliches gefunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_7", "Content": "Von dem von dir vorgelegten lila Blatt habe ich subtile Schwankungen in der Frequenz der Tacet-Dissonanz von zwei verschiedenen Quellen festgestellt, die sich jedoch überlagern und schwer zu unterscheiden sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_8", "Content": "Das ist eine seltene Erscheinung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_9", "Content": "Die verstreute Natur dieser Schwankungen schließt die Möglichkeit aus, dass sie durch Kontakt hinterlassen wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_10", "Content": "Das ist kein gewöhnliches Blatt, aber es scheint auch keine Tacet-Dissonanz zu sein. Basierend auf den von uns gesammelten Daten glaube ich, dass es aus einem von den Waveworn-Phänomenen betroffenen Gebiet stammt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_11", "Content": "Die Waveworn-Phänomene?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_12", "Content": "Ja. Die Anomalien, die nach dem Lamento auftraten, einschließlich der Bildung von Tacet-Feldern, dem Ätherischen Meer, dem Retroact-Regen und dem Verlust der Schwerkraft ... Diese werden gemeinsam als Waveworn-Phänomene bezeichnet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_13", "Content": "Und das Lamento war der Anfang von allem." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_15", "Content": "Diese Zuckerperle ist vor über 20 Jahren abgelaufen. Die Lagerfähigkeit dieses Impfstoffs bei niedriger Temperatur beträgt etwa 2 Jahre." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_16", "Content": "Ein 20 Jahre alter Impfstoff ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_18", "Content": "Geht es um die Kinderseuche in Jinzhou vor zwei Jahrzehnten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_19", "Content": "Die Archive in der Akademie sollten Informationen über die Zuckerperle haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_22", "Content": "Der fehlende Zeiger wurde installiert und die Sonnenuhr sollte jetzt vollständig sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_23", "Content": "Die Scheiben sind jetzt drehbar ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_24", "Content": "Ja. Richte die richtigen Markierungen mit dem gerade installierten Zeiger aus und dann solltest du es öffnen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_4", "Content": "Ich höre gespannt zu." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_14", "Content": "Was die Zuckerperle betrifft ... es wurde festgestellt, dass es sich um eine Art oralen Impfstoff handelt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_17", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_10_1", "Content": "Ich habe mich geistig auf das Schlimmste vorbereitet, aber dieser Ort sieht ... viel besser aus als in Herrn Mortefis Beschreibung, glaube ich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_10_2", "Content": "Obwohl es etwas schwierig ist, herauszufinden, wo wir anfangen sollen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_1", "Content": "Oh, Moment mal, jemand sucht nach mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_2", "Content": "Ja ... Was! Wann ist er verschwunden? Keine Sorge. Alles gut. Ich bin gleich da." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_3", "Content": "Die Pflicht ruft! Ups, fast vergessen. Kann nicht zu spät kommen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_5", "Content": "Entschuldigung, Rover, Yangyang, ich muss los zu meiner Schicht. Ich stoße nachher dazu, okay?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_6", "Content": "Wenn ihr mich braucht, ruft einfach meinen Namen, und ich, der Jinzhou Speedster, bin sofort da." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_9", "Content": "Naja, du musst mir nur eine Terminalnachricht senden, während du meinen Namen rufst! Dann bin ich im Nu da. Hehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_10", "Content": "STOPP! STOPP! Nenn mich nicht so!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_11", "Content": "Wie auch immer, ich muss los. Schafft ihr das alleine? Gebt mir Bescheid, wenn es Neuigkeiten gibt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_12", "Content": "Komm, Rover, lass uns reingehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_7", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_8", "Content": "Ma Xiaofang!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1_13", "Content": "Klar, mach dein Ding. Keine Sorge, ich bleibe bei {Male=ihm;Female=ihr}." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_1", "Content": "Es sind drei Tage vergangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_2", "Content": "Wir sind beide pünktlich gekommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_4", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_5", "Content": "Warum drei Tage warten, um mich persönlich zu treffen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_7", "Content": "Ich hoffe, ich spreche nicht mit einer anderen Projektion." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_9", "Content": "Oder vielleicht möchtest du es überprüfen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_10", "Content": "(Jinhsi lächelt und streckt Rover die Hand entgegen)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_11", "Content": "(Schüttele ihre Hand.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_13", "Content": "Hat dieser Notfall etwas mit dem Fractsidus zu tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_18", "Content": "Die Hütenden führen und beschützen die Menschheit als Symbol unserer Zivilisation." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_19", "Content": "Wenn ein Hütende einer Region verschwindet, ist Chaos vorprogrammiert. Da diese Nachricht zu Unruhen führen könnte, bitte ich Sie, es geheim zu halten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_21", "Content": "Ich habe gehört, du kannst mit dem Hütenden resonieren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_22", "Content": "Ja, unsere Gedanken sind in gewissem Maße verbunden. Ich kann seine Erinnerungen, Gefühle und Umgebung wahrnehmen, wenn auch nicht sehr deutlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_24", "Content": "Leider habe ich das nicht. Ich spüre, dass Jué in Gefahr ist. Die gute Nachricht ist, ich habe den Schuldigen hinter all dem herausgefunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_25", "Content": "Ist es Scar?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_27", "Content": "Aufseher Scar hatte mehrere Ziele, als er in Jinzhou eindrang:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_29", "Content": "Warum ich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_31", "Content": "Ich habe einen Plan, Scar festzunehmen. Sobald wir ihn gefangen haben, wird der Fractsidus für die nächste Zeit nicht mehr so eine Bedrohung für dich sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_32", "Content": "Wenn du uns helfen möchtest, werde ich während unserer Zusammenarbeit für deine Sicherheit sorgen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_33", "Content": "Ich bin dabei." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_34", "Content": "Kann ich mir etwas Bedenkzeit nehmen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_36", "Content": "Natürlich. Deine Entscheidung wird respektiert, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_38", "Content": "Die Mangostane weist darauf hin, wie die Menschen die Kriege in Jinzhou überlebt haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_39", "Content": "Die Zuckerperle weist auf vergangene Epidemien und Katastrophen hin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_41", "Content": "Die Sonnenuhr weist darauf hin, wann und wo wir uns treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_42", "Content": "Die Bedrohung, der Jinzhou gegenübersteht, ist weitaus schlimmer, als es den Anschein hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_43", "Content": "Einer der Threnodianer wird bald wiedererweckt werden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_45", "Content": "Sie sind die Feinde der menschlichen Zivilisation, geboren aus der dunklen Seite unseres kollektiven Bewusstseins. Wir müssen sie besiegen, um die gesamte Menschheit zu schützen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_46", "Content": "Wir haben unser Bestes getan, um die Katastrophe zu verhindern, aber der Fracsidus beschleunigt die Wiederbelebung der Threnodianer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_48", "Content": "Und es hat etwas mit mir zu tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_49", "Content": "Du hast den Ungekrönten besiegt und sein Echo mit bloßen Händen absorbiert. Es ist die Tacet-Dissonanz, die das Konzept des Krieges verkörpert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_52", "Content": "Du hingegen ... Du warst in der Lage, eine mit Threnodianer in Verbindung stehende Tacet-Dissonanz mit bloßen Händen zu besiegen und zu absorbieren und mit anderen Tacet-Dissonanzen in Resonanz zu treten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_53", "Content": "In den Aufzeichnungen von Huanglong wird auch von einem Helden mit ähnlichen Kräften berichtet, der während des Krieges gegen Threnodianer unsere Nation gerettet hat. {Male=Er;Female=Sie} wird auch in Literatur erwähnt, die bis zur Gründung von Jinzhou zurückreicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_54", "Content": "Um deine wahre Identität aufzudecken, könnte dies eine hilfreiche Spur sein, der du nachgehen könntest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_56", "Content": "Du glaubst, dass diese Person und ich in irgendeiner Weise verwandt sein könnten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_57", "Content": "Ja. Basierend auf meiner eigenen Schlussfolgerung und den Prophezeiungen von Jué." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_58", "Content": "Jué ... In der Geisterschlucht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_59", "Content": "Du meinst ... die unvollendete Statue von Jué?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_64", "Content": "Rover, von dem du sprichst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_66", "Content": "Wie ich bereits erwähnt habe, kann ich mit Jué, unserem Hütenden, in Resonanz treten. Deine Erinnerungen ... Sie stimmen mit dem überein, was ich in Jués Erinnerungen gesehen habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_69", "Content": "Mit anderen Worten könntest du die Person sein, von der in unseren Aufzeichnungen die Rede ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_71", "Content": "Ich glaube nicht, dass Resonatoren so lange leben können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_73", "Content": "Es gibt so viele ungelöste Rätsel über dich, und dein Alter ist nur eines der Unbekannten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_75", "Content": "Und wie habe ich meine Erinnerungen verloren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_77", "Content": "Ich glaube, dass du dort deine Antworten findest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_78", "Content": "Die Threnodianer werden wiedererweckt, und unsere Nation ist in großer Gefahr. Das erinnert mich zu sehr an den Krieg gegen Threnodianer. Vielleicht ... hat das etwas mit deinem mysteriösen Auftauchen in der Nähe von Jinzhou zu tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_80", "Content": "Nicht wirklich. Ich habe nicht vor, an einen Helden zu glauben, der aus dem Nichts auftaucht und uns beschützt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_81", "Content": "Ich präsentiere nur, was ich über deine Vergangenheit weiß, da ich weiß, dass dich das beschäftigt. Ich möchte dir helfen, das ist alles." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_84", "Content": "Ich sage das, weil ich an meine Fähigkeiten glaube und noch mehr an den Mut der Soldaten von Jinzhou und unseres Volkes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_85", "Content": "Du hast das Recht, deine eigene Entscheidung zu treffen, nachdem du deine wahre Identität aufgedeckt hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_88", "Content": "Sobald alles geklärt ist, bin ich bereit, mich anzupassen und bei der zukünftigen Entscheidung zu helfen, die du triffst. Du kannst Jinzhou verlassen, oder das gesamte Huanglong, wenn du möchtest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_89", "Content": "Wenn du mich jemals wieder brauchst, brauchst du nur zu fragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_90", "Content": "Lass uns das als Geheimnis zwischen uns beiden behalten. Wie klingt das?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_3", "Content": "Erlaube mir, mich offiziell vorzustellen. Ich bin Jinhsi. Es freut mich sehr, dich zu sehen, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_6", "Content": "Ist etwas passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_8", "Content": "Es wäre unhöflich von mir, wieder als Projektion aufzutauchen. Sei versichert, du sprichst mit einem echten Menschen. Trotz der fortschrittlichen Technologie von Huanglong ist eine so realistische Projektion immer noch unmöglich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_12", "Content": "Ein Notfall zwang mich, zu gehen, und ich hatte nur Zeit, einige Token der Gastfreundschaft vorzubereiten. Bitte entschuldige meine Gastfreundschaft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_14", "Content": "Hat dieser Notfall etwas mit deinem Hütenden zu tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_15", "Content": "... Ja. Das Hütende von Jinzhou ist derzeit abwesend." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_16", "Content": "Sollten sie nicht in ihren Gebieten bleiben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_17", "Content": "Genau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_20", "Content": "Das Hütende von Jinzhou, „Jué“, wird vom Fractsidus gefangen gehalten. Ich musste unser Treffen verschieben und mich voll und ganz darauf konzentrieren, seinen Aufenthaltsort zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_23", "Content": "Hast du es schon gefunden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_28", "Content": "Sie verfolgen dich, um deine Stärken zu testen und dich zu ihrer Sache zu bringen, um Jué zu entführen und die Threnodianer im Voraus wiederzubeleben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_30", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_35", "Content": "Danke für dein Vertrauen, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_37", "Content": "Übrigens, du scheinst schon eine Menge von den Token gesammelt zu haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_40", "Content": "Das Blatt zeigt auf den Fracsidus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_44", "Content": "Was sind die Threnodianer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_50", "Content": "Jinzhou ist eine Grenzstadt mit einem unbezwingbaren Willen und einem starken Geist des Widerstands. Aber wir fürchten auch die ständigen Kriege und den Verlust von Menschenleben, und die Threnodianer können das ausnutzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_60", "Content": "Ich erinnerte mich an etwas, als ich es sah ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_61", "Content": "Aber ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_62", "Content": "Ich verstehe. Könntest du mir mitteilen, woran du dich erinnert hast? Da es mit unserem Hütenden zu tun hat, könnte ich vielleicht helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_63", "Content": "Du erzähltest Jinhsi von all den Stücken und Bruchstücken von Erinnerungen, an die du dich erinnern konntest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_65", "Content": "Ja? Gibt es etwas, das es wert ist, beachtet zu werden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_67", "Content": "Ja, ich erinnere mich, etwas Ähnliches gesehen zu haben ... Ich glaube, es ist tatsächlich in der Vergangenheit passiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_68", "Content": "Das heißt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_72", "Content": "Resonatoren haben tendenziell eine längere Lebensdauer, aber es ist in der Tat beispiellos, Hunderte von Jahren zu leben, ohne Anzeichen von Alterung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_74", "Content": "Wenn das wahr ist, wer war ich damals?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_76", "Content": "Es tut mir leid, aber ich weiß es nicht. Die letzte Information von Jué wies auf die Norfall Barrens hin, wo du die Threnodianer finden solltest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_79", "Content": "Du meinst, ich bin aufgetaucht, um Jinzhou zu beschützen, wie der historische Held es getan hat?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_82", "Content": "Danke, dass du in Erwägung ziehst, uns zu helfen. Deine Hilfe wird sehr geschätzt, aber bitte fühle dich nicht verpflichtet aufgrund der Informationen, die ich geteilt habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_83", "Content": "Sie sind mein Volk, und die Verantwortung, sie zu beschützen, sollte auf niemand anderem als auf meinen eigenen Schultern liegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_87", "Content": "Ich schätze alles, was du in den letzten Tagen für uns getan hast, oder vielleicht sogar schon viel länger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_1", "Content": "Also wusstest du die ganze Zeit, dass ich dir auf den Fersen war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_2", "Content": "Mein Elysium bricht nur unter koordinierten Angriffen von beiden Seiten zusammen. Ich kann diese lästigen kleinen Helfer um dich herum nie loswerden, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_3", "Content": "Also hast du dich hier mit Frau Magistratin gegen mich verbündet. Das verletzt mich, weißt du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_4", "Content": "Geht es dir gut, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_6", "Content": "Natürlich geht es {Male=ihm;Female=ihr} gut. Wie könnte ich es nur übers Herz bringen, {Male=ihm;Female=ihr} wehzutun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_7", "Content": "Betrachte meinen Moment des Scheiterns als ein Geschenk der Ehrlichkeit, Rover. Ich vertraue darauf, dass du unser vorheriges Gespräch nicht vergessen hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_17", "Content": "Wähle mich. Ich werde dir alles erzählen, was du wissen möchtest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_24", "Content": "Heh. Ich verstehe ... Also hat sie den ersten Schritt gemacht, bevor ich es konnte, und dir alles schon erzählt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_35", "Content": "Dann, als die Gewinner ... Würdet ihr so freundlich sein, mir zu sagen, wie ihr mich hereingelegt habt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_5", "Content": "Mir geht es gut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_21", "Content": "Ich weiß schon alles." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_78_36", "Content": "Du bist immer so, so beliebt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_1", "Content": "Hast du dich gerade als meine Beute angeboten? Hehe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_2", "Content": "Jetzt sind wir nur noch zu zweit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_3", "Content": "Verbanne deine irrationalen Wutgefühle." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_4", "Content": "Ich habe nur eine freundliche Erinnerung für dich ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_5", "Content": "Sehen bedeutet nicht immer Glauben. Warum bist du so sicher, dass sie dir die Wahrheit gesagt haben? Ziehe nicht so schnell Schlüsse." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_8", "Content": "Warum bist du so stur? Warum kannst du nicht ein wenig Vertrauen in mich setzen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_77_9", "Content": "Oder ... Muss ich dich zermalmen, um dich einmal zur Vernunft zu bringen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_75_1", "Content": "(Laut der Nachricht muss ich mit einem Gegenstand in die richtige Richtung interagieren, um auf die „Datenbank“ zugreifen zu können.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_1", "Content": "Warte, ich glaube nicht, dass wir das sehen dürfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_2", "Content": "Schnell, Yangyang. Wir sollten uns umdrehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_4", "Content": "Es ist nichts, was du nicht sehen kannst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_5", "Content": "Wir haben das zusammen gelöst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_6", "Content": "Es muss etwas sein, das die Frau Magistratin nur für Rovers Augen geschrieben hat!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_7", "Content": "Als öffentliche Mitarbeiter ... Nun, auch wenn wir nur Reservisten sind. Wir wissen, dass es Regeln zu befolgen gibt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_8", "Content": "Chixia hat recht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_9", "Content": "Vielleicht solltest du es zuerst lesen, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_11", "Content": "Es geht um die Große Bibliothek ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_13", "Content": "Die Großen Bibliotheken sind für die Datensicherheit von Huanglong von großer Bedeutung, werden von den regionalen Hütenden verwaltet und sind nur für die Magistrate zugänglich. Sie sind selten für die Öffentlichkeit zugänglich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_14", "Content": "So etwas wie eine große Spardose im Rathaus. Datenmäßig!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_17", "Content": "Erstens besteht eine starke Verbindung zwischen deiner Vergangenheit und der Geschichte von Jinzhou." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_18", "Content": "Zweitens musst du eine wirklich bedeutende Person sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_19", "Content": "Du bist also von großer Bedeutung für Jinzhou, vielleicht sogar für ganz Huanglong ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_20", "Content": "Wow, ich glaube, wir sind auf eine wirklich wichtige Person gestoßen, von der wir es nicht einmal wussten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_22", "Content": "Befindet sich das Rathaus im Zentrum von Jinzhou?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_23", "Content": "Es ist das politische Zentrum von Jinzhou. Und es befindet sich auch im Zentrum der Stadt, wenn du das meinst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_25", "Content": "Frau Magistratin möchte mich alleine treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_26", "Content": "Ich muss alleine irgendwohin gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_27", "Content": "Siehst du? Was habe ich gesagt! Verdeckte Operationen, wirklich vertrauliche Angelegenheiten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_28", "Content": "Komm schon, Yangyang. Es ist nur ein Einzelgespräch mit Frau Magistratin. Was ist das Schlimmste, was passieren könnte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_29", "Content": "Entspann dich, entspann dich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_30", "Content": "Da wäre ich mir nicht so sicher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_31", "Content": "Genau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_32", "Content": "Hey! Versuchst du wirklich, sie zu stressen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_34", "Content": "Wir werden auf dich warten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_3", "Content": "Warum solltest du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_10", "Content": "Komm schon, geh einfach rein und schau, was drin steht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_12", "Content": "Verstehe. Die Großen Bibliotheken in Huanglong sind für ihre umfangreichen Datenbanken bekannt, in denen wertvolle Informationen über die von ihnen repräsentierten Regionen gespeichert sind. Ihre genauen Standorte werden geheim gehalten, aber man glaubt, dass sie Antworten auf alle möglichen Fragen liefern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_15", "Content": "Ja. Dort findest du die umfassendsten und genauesten Informationen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_16", "Content": "Rover, wenn du das Große Bibliothek in Jinzhou besuchen musst, um herauszufinden, wer du bist, dann deutet das auf zwei Dinge hin ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_21", "Content": "Was ist los, Rover? Stimmt etwas nicht mit der Sonnenuhr?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_24", "Content": "Das Rathaus wurde zuerst gebaut, als Jinzhou gegründet wurde. Es ist ein bekanntes Wahrzeichen, das Einheimischen als Orientierungspunkt dient." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_33", "Content": "Ich denke, du hast recht ... Trotzdem sei bitte vorsichtig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_1", "Content": "Wie ist es gelaufen? Ist jemand verletzt? Lass mich nach dir sehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_2", "Content": "Puh! Du bist noch ganz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_16", "Content": "Okay, okay. Gibt es etwas Neues über die Token?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_17", "Content": "Du hast Chixia von deinen Entdeckungen im Hochland Desorock und Dorf Qichi erzählt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_18", "Content": "Diese Schläger vom Fractsidus sind jetzt also in Jinzhou. Die Sache ist ernster, als ich dachte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_20", "Content": "Keine Ahnung. Ich bin bisher nur auf ein paar Idioten gestoßen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_21", "Content": "Diese Verrückten sind wild entschlossen, ihre eigenen Resonatoren zu erschaffen. Sie sagen, es gäbe kein Richtig oder Falsch, wenn es um Resonanzkräfte geht, und jeder sollte das Recht haben, sie zu haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_22", "Content": "Sie verwenden mechanische Manipulation, um Teile der Tacet-Dissonanzen in menschliche Körper zu integrieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_23", "Content": "Dieser Scar-Typ, von dem du gesprochen hast, scheint auf einer ganz anderen Klasse zu sein. Wie ist der Kampf verlaufen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_24", "Content": "Er ... Es scheint, als hätte er nicht die Absicht gehabt, uns zu töten. Ich würde sagen, er hat sogar zurückgehalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_25", "Content": "Ich weiß nicht, was er von uns will. Aber die Frau Magistratin hat uns vielleicht etwas zu verstehen gegeben, als sie uns auf ihn hat stoßen lassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_26", "Content": "Ich kann immer noch nicht verstehen, was in diesem Dorf passiert ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_27", "Content": "Ich habe die Akten durchgelesen. Der Fall ist uralt. Er wurde erledigt und lange vor dem Amtsantritt unserer derzeitigen Magistratin archiviert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_28", "Content": "Was ist am Ende mit dem Dorf passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_29", "Content": "Keine Sorge, die Kriminellen wurden zur Rechenschaft gezogen und die meisten Dorfbewohner wurden in neue Siedlungen umgesiedelt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_30", "Content": "Aber in den Akten habe ich nichts über das kleine Mädchen gefunden, von dem du gesprochen hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_31", "Content": "Also hat Scar sie tatsächlich mitgenommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_32", "Content": "Ugh ... Ich bin so verwirrt. Warum hat uns Frau Magistratin überhaupt nach Dorf Qichi geschickt? Was wollte sie uns damit sagen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_33", "Content": "Du meinst ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_37", "Content": "Frau Magistratin wusste, dass sie dich ins Dorf locken würden. Und sie wusste, dass sie dich nicht töten wollten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_38", "Content": "Dein Token war eine Warnung, dass der Fracsidus dich im Auge hattet ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_41", "Content": "Wie meinst du das?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_46", "Content": "Ja ... Du wirst immer der Rover sein, den wir kennen, egal was passiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_47", "Content": "Der gute alte Rover, der immer TD isst und Echos knabbert!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_48", "Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, ist die Sonnenuhr das letzte Token, das wir entschlüsseln müssen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_49", "Content": "Herr Mortefi sagte, es sei eine komplizierte Rätselbox. Frau Magistratin hat vielleicht ihre eigentliche Botschaft darin versteckt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_51", "Content": "Jetzt haben wir das Shichen von Wei und den Scharlachroten Vogel. Wir sollten das Puzzle lösen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_3", "Content": "Natürlich bin ich das. Du übertreibst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_19", "Content": "Ich frage mich, was sie vorhaben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_35", "Content": "Sie wusste, was passieren würde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_39", "Content": "Außerdem, selbst wenn Scar wirklich versucht hätte, uns zu töten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_40", "Content": "Wir waren nie in echter Gefahr" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_42", "Content": "Erinnere dich an Jinzhous Gastfreundschaft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_43", "Content": "Im Spiel Weiqi folgt Weiß immer auf Schwarz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_44", "Content": "Ich hoffe, dass Frau Magistratin die Antwort hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_45", "Content": "Ich bin dein Freund, derjenige, den du als Rover kennst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_1", "Content": "Entschuldigung, Rover. Ich habe mich dort unten nicht wohlgefühlt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_2", "Content": "Die Luft war schwer an diesem Ort, ohne einen Hauch von Wind, aber ich konnte dennoch so viele Emotionen und verzweifelte Hilferufe spüren ... Ich... Ich konnte es nicht ertragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_3", "Content": "Die Dorfbewohner waren eine komplexe Mischung aus Emotionen ... Hoffnung, Groll und Verzweiflung. Und als ich das Tagebuch las, konnte ich den intensiven Kummer und das Verlangen des Besitzers spüren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_4", "Content": "Worauf sehnte sich der Besitzer des Tagebuchs? War es das friedliche Leben, das sie einst hatte, oder vermisste sie ihre einzige Familie – die Person, die sie zu diesem tragischen Ende trieb?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_5", "Content": "... Es tut mir leid. Ich habe mich wieder in Gedanken verloren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_8", "Content": "Ich wünschte, ich könnte sagen, dass solche Tragödien nicht wieder passieren werden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_9", "Content": "... Aber ich habe immer noch nicht das Vertrauen, das zu behaupten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_10", "Content": "Es waren Tragödien wie diese, die mich zu einer Vorreiterin werden ließen ... zu jemandem, der die Stärke hat, sie zu verhindern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_11", "Content": "Ich kann das Lamento nicht stoppen, aber ich sollte zumindest alles in meiner Macht Stehende tun, um den Betroffenen zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_14", "Content": "Wirklich? Danke ... Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_15", "Content": "Daran festzuhalten bringt uns nichts ... Lass uns gehen. Ich werde einen Bericht über das, was hier passiert ist, erstellen und ihn zusammen mit den gesammelten Hinweisen einsenden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_18", "Content": "Ja. Lass uns zusammen zurückgehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_6", "Content": "Es ist in Ordnung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_7", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_12", "Content": "Ich vertraue dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_13", "Content": "Ich bin bei dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_71_1", "Content": "Ich kann es nicht glauben ... Hier ist so eine große Öffnung ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_71_2", "Content": "Wie seltsam ... Dieser Ort sollte mit Wasser durchtränkt sein, aber hier ist alles trocken. Selbst die Vegetation gedeiht hier." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_71_3", "Content": "Hat das Scar verursacht? Angesichts seiner Kräfte scheint es nicht allzu schwer für ihn zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_1", "Content": "Rover ... Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_3", "Content": "Ich habe die Illusion zerstört, die Scar erschaffen hat. Das hätte ihm Schaden zufügen sollen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_4", "Content": "Hehe, sollte ich dir danken, dass du mir Gnade gezeigt hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_5", "Content": "Halte Abstand von {Male=ihm;Female=ihr}!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_7", "Content": "Ugh. Hast du nicht versprochen, mir etwas Zeit alleine mit Rover zu lassen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_8", "Content": "Unter einer Bedingung. Ich hoffe, du hast das nicht vergessen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_9", "Content": "Lass deine Improvisation nicht zu einer Belastung für andere werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_10", "Content": "Pfft ... Schau dich an, wie du dich beeilst, um deine kostbare „Perfekte Bewegung“ zu schützen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_11", "Content": "Keine Sorge. Ich kenne alle Regeln. Ich brauche nicht, dass du mir sagst, was ich tun soll." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_12", "Content": "Rover, es scheint, dass unser fröhliches kleines Date ... zu Ende gehen muss." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_13", "Content": "Aber vergiss nicht meine aufrichtigen Ratschläge." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_14", "Content": "Lass mich wissen, was du wählst: ein unerwartetes Geschenk, ein ehrlicher und offener Austausch oder ein sehr riskantes Spiel ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_15", "Content": "Die Wahl liegt bei dir. Ich weiß, wie klug du bist. Du wirst keine überstürzte Entscheidung treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_16", "Content": "Wir werden uns wiedersehen ... in naher Zukunft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_17", "Content": "Sie sind weg. Sollen wir ihnen folgen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_20", "Content": "Oh ... keine Sorge. Mir geht es gut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_21", "Content": "Scars Resonanzfähigkeiten scheinen Teleportation und die Manipulation von Raum zu beinhalten. Er hat mich in Gefangenschaft gehalten, und ich konnte nur spüren, dass es nicht weit von hier entfernt war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_22", "Content": "Es hat eine Weile gedauert, um diese Barriere zu durchbrechen. Es tut mir leid, Rover, dass ich nicht früher zu dir kommen konnte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_24", "Content": "Zwitscher ... Zwitscher ... B-Bruder ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_25", "Content": "Hä? Warum bist du hier, Kleiner?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_27", "Content": "Ich habe noch nie eine Tacet-Dissonanz gesehen, die so lebhafte Emotionen zeigt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_28", "Content": "Der „Bruder“, von dem es sprach ... Könnte es sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_30", "Content": "Ja, das ist eine Möglichkeit, da Scar schon einmal hier war ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_31", "Content": "Lass uns später darüber reden. Rover, kannst du mich darüber informieren, was passiert ist?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_32", "Content": "Es scheint, dass alle Tragödien in Dorf Qichi mit diesem „Ritual“ zusammenhängen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_35", "Content": "Ja, das sollten wir überprüfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_36", "Content": "Hmm? Was ist los?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_38", "Content": "Zwei unterschiedliche Frequenzen von Tacet-Dissonanzen ... Ich verstehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_39", "Content": "Sie sind unversehrt. Bitte seien Sie unbesorgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_40", "Content": "Wie Sie vermutet haben, hat Scar nicht versucht, sie zu töten ... Ja, ich habe mich, wie Sie es verlangt haben, herausgehalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_41", "Content": "Ist bei Ihnen alles in Ordnung?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_42", "Content": "... Bitte passen Sie gut auf sich auf, meine Dame." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_2", "Content": "... Yangyang." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_18", "Content": "... Lass uns das jetzt überspringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_19", "Content": "Vergiss es. Geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_23", "Content": "Du bist jetzt in Sicherheit, und das ist alles, was zählt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_26", "Content": "Es ist wahrscheinlich aus Angst abgetaucht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_29", "Content": "Scar ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_33", "Content": "... Und Scar hat mir mit seiner Geschichte immer wieder Informationen darüber gegeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_34", "Content": "Wir können seine Worte nicht einfach so hinnehmen. Jetzt müssen wir den Ort ausfindig machen, an dem das „Ritual“ stattgefunden hat, und uns selbst ein Bild machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_37", "Content": "... Nichts." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_69_1", "Content": "Willkommen in der Welt des endlosen Chaos ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_69_2", "Content": "Jetzt ist es an der Zeit, nachzudenken, Rover. Welcher ist der richtige Weg, den du einschlagen sollst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_1", "Content": "Gut gemacht. Dir ist kein Detail entgangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_2", "Content": "Nun frage ich mich, was ist deine Erkenntnis aus dieser Geschichte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_3", "Content": "Antworte mir, und ich werde dir die Wahrheit darüber enthüllen, was passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_6", "Content": "Wer war der eigentliche Schuldige hinter der abnehmenden Anzahl der Lämmer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_10", "Content": "Tatsächlich war der direkte Schuldige der Schäfer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_11", "Content": "Er hatte die ganze Macht und erfüllte Wünsche zu einem Preis. Die Lämmer kannten die Risiken, erlagen jedoch der Versuchung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_12", "Content": "Leider haben sie angesichts dieser Versuchung alle versteckten Risiken ignoriert, da ihnen die Katastrophe noch nicht widerfahren war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_13", "Content": "Wenn sie eine weitere Chance hätten ... ich glaube, sie würden immer noch denselben Weg wählen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_14", "Content": "Unweigerlich haben sie ihr Schicksal akzeptiert und den Preis bezahlt, als ihre Zeit gekommen war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_15", "Content": "Brillante Antwort. Du hast hinter die offensichtliche Antwort geblickt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_16", "Content": "Der eigentliche Schuldige war nicht der Schäfer, sondern die weißen Lämmer, die sich entschieden haben, seinen Regeln zu folgen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_17", "Content": "Der Schäfer hat sie zu nichts gezwungen. Er hat ihnen nur eine Wahl, eine Möglichkeit, präsentiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_18", "Content": "Niemand wäre getötet worden, wenn sie sich einfach davon zurückgehalten hätten, diese Wünsche zu äußern. Ihre Gier und Gleichgültigkeit waren die Ursache für all das." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_19", "Content": "Oh? Du stellst dich also auf die Seite der weißen Lämmer und gibst demjenigen die Schuld, der den Status quo herausgefordert hat?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_20", "Content": "Haha ... Aber in einer anderen Version dieser Geschichte konnte das schwarze Lamm seinen rachsüchtigen Zorn auf die Herde und den Hirten freisetzen und wurde schließlich der neue Regelsetzer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_21", "Content": "Ist das Ende, das du hören wolltest?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_22", "Content": "Nun, meine zweite Frage: Welchen Preis zahlten die Lämmer für ihre Wünsche?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_26", "Content": "Natürlich, wie immer. Das Leben war das Wertvollste, was sie zu bieten hatten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_27", "Content": "Aber das war es doch, was sie sich von Anfang an wünschten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_28", "Content": "Warum sollten sie ihren Reichtum für einen Wunsch eintauschen, wenn sie sowieso Leben riskierten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_29", "Content": "Sie müssen ihre Aufrichtigkeit hineingesteckt haben, zweifellos." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_30", "Content": "Aber das ist doch kein großer Preis, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_31", "Content": "Hier ist meine letzte Frage ... Was ist mit dem schwarzen Lamm passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_32", "Content": "Nicht so eilig, Rover. Nimm dir Zeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_33", "Content": "Welche Wahrheit hast du aufgedeckt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_37", "Content": "Der Hirte erfüllte Wünsche, indem er das Leben von Lämmern opferte. Die Herde erfuhr die Wahrheit, entschied sich aber, seine Komplizen zu sein, und opferte bereitwillig das schwarze Lamm als weiteres Opfer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_38", "Content": "Hahaha, genau!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_39", "Content": "Der Hirte erfüllte Wünsche, indem er das Leben von Lämmern opferte. Die Herde erfuhr nie davon. Sie wurden getäuscht und glaubten, dass das schwarze Lamm der Schuldige war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_40", "Content": "Fast geschafft, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_41", "Content": "Der Hirte erfüllte Wünsche, indem er das Leben von Lämmern opferte. Die Herde erfuhr nie davon. Jemand kam zu ihrer Rettung, und sie alle überlebten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_42", "Content": "Pfft ... Wirklich? Du bist so ein braves kleines Lamm. So unschuldig, so süß." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_43", "Content": "Glaubst du wirklich, dass ein Held auftauchen und den Tag retten würde?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_7", "Content": "Der Hirte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_8", "Content": "Die weißen Lämmer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_9", "Content": "Das schwarze Lamm." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_23", "Content": "Ihre Leben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_24", "Content": "Alles, was sie besaßen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_25", "Content": "Ihre Aufrichtigkeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_34", "Content": "Es wurde von seiner Herde und dem Hirten ermordet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_35", "Content": "Es wurde hingerichtet, weil seine Herde getäuscht wurde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_36", "Content": "Es überlebte zusammen mit all den anderen Lämmern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_67_1", "Content": "Ein roter Dämon ... Ist es Scar?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_1", "Content": "Später gab der Hirte dem schwarzen Lamm offen die Schuld am Niedergang der Herde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_2", "Content": "Am nächsten Tag begrüßten die weißen Lämmer wie gewohnt die aufgehende Sonne, aber das schwarze Lamm war nirgendwo zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_3", "Content": "Der Hirte führte ein unausgesprochenes Gesetz in diesem Dorf ein, das unser schwarzes Lamm brach, indem es die Wahrheit sagte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_4", "Content": "Plötzlich hörte der einst liebevolle „Gott“ auf, Wünsche zu erfüllen, weil keine Opfer mehr dargebracht wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_5", "Content": "Nachdem sie die Handlungen des schwarzen Lammes beobachtet und von ihrem allmächtigen Hirten gehört hatten ... Was denkst du, was die weißen Lämmer getan haben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_6", "Content": "Ah, diese ahnungslosen Lämmer. Sie wussten nicht, dass der furchterregendste Dämon direkt vor ihrer Nase war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_65_1", "Content": "Geh weg ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_65_2", "Content": "Geh weg? Willst du hier weg? Bittest du mich, hier wegzugehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_65_3", "Content": "Geh weg ... von mir ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_1", "Content": "Die Lämmer feierten endlose Lagerfeuerpartys und feierten jede Nacht ihren neuen Gott, außer ... dem kleinen schwarzen Lamm." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_2", "Content": "Mit jeder vergangenen Nacht war es das Einzige, das bemerkte, wie seine Herde immer kleiner wurde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_3", "Content": "Rover, glaubst du, dass dir jemand das geben würde, was du willst, ohne dir etwas wegzunehmen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_5", "Content": "Hehe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_6", "Content": "Ich habe auch einmal daran geglaubt. Ich dachte, solange ich einen hohen Preis bezahle, kann ich das gewünschte Ergebnis erzielen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_7", "Content": "Aber wahre Gleichheit ist selten. War es schon immer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_8", "Content": "Die Welt war noch nie ein fairer Ort. Würden Sie nicht zustimmen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_9", "Content": "Um gleiche Vergeltung zu erhalten, muss man mehr und mehr geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_10", "Content": "Wenn jeder Wunsch einen hohen Preis hat, überlegen die Menschen sorgfältig, ob es das wert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_11", "Content": "Aber wenn sie jemand anderen den Preis zahlen lassen können ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_12", "Content": "Eilen sie alle, um mehr Wünsche zu erfüllen. Sie denken nicht daran, dass sie eines Tages für den egoistischen Wunsch eines anderen bezahlen könnten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_13", "Content": "Komisch, nicht wahr ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_4", "Content": "Ich glaube an das Prinzip von „Gleiches mit Gleichem vergelten“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_1", "Content": "Eines Tages besuchte ein Hirte das Dorf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_2", "Content": "Der Hirte brachte ihnen Versprechen von Wohlstand und Schutz. Die Lämmer, von seinen Worten angezogen, lebten bald in Komfort und Sicherheit ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_4", "Content": "Nein, ganz im Gegenteil! Die Ankunft des Hirten ist erst der Anfang." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_5", "Content": "Mit einer Handbewegung kann der Hirte jeden Wunsch erfüllen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_6", "Content": "Seine Herde gehorcht, senkt die Köpfe und fleht um besseres Essen und Unterkunft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_7", "Content": "Sie müssen nicht mehr ums Überleben kämpfen, denn ihr einst karges Leben ist einem Leben im Überfluss gewichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_8", "Content": "Die Herde verehrt ihren Hirten, der zum Gott geworden ist, und preist ihn und hält ihn in höchster Achtung ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_10", "Content": "Was ist los? Macht dich meine Geschichte unbehaglich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_11", "Content": "Stell dir vor, du wärst eines dieser Lämmer und wärst unwiderstehlicher Versuchung und dem Druck deiner Artgenossen ausgesetzt. Würdest du nicht vor deinem Meister niederknien und um Essen betteln?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_13", "Content": "Haha ... also sind wir uns einig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_14", "Content": "Du hast recht, aber die Welt, in der wir leben, erfüllt nicht unsere Ideale. Der Hirte herrscht immer noch, und die Lämmer sind träge geworden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_15", "Content": "Es liegt an uns beiden, diese ideale Welt Wirklichkeit werden zu lassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_3", "Content": "Ist das ... das Ende deiner Geschichte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_9", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_12", "Content": "Wir sind alle gleich. Es sollte keine Hierarchie geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_1", "Content": "Unsere Geschichte beginnt hier ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_2", "Content": "Es war einmal in einem friedlichen Dorf eine Herde sorgloser Lämmer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_3", "Content": "Tagsüber arbeiteten sie für ihr Futter und wenn der Abend hereinbrach, suchten sie Schutz vor der drohenden Gefahr der Wölfe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_5", "Content": "Fabeln, Geschichten, die im Laufe der Zeit erzählt und weitererzählt wurden. Die uralte Kunst, versteckte Wahrheiten durch Fiktion zu vermitteln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_6", "Content": "Aber sie sind immer aus dem echten Leben, nicht wahr?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_7", "Content": "Die gleiche Geschichte wird von vielen erzählt, und jeder bringt seinen eigenen Dreh, seinen eigenen Fokus mit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_8", "Content": "Was immer du daraus lernst, ist nur eine von unzähligen verschiedenen Interpretationen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_9", "Content": "So wie wir jetzt, gefangen in einer sorgfältig ausgearbeiteten Handlung ... Ein Plan, an dem ich nicht beteiligt war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_10", "Content": "Dieses Dorf markiert den Anfang meiner Geschichte mit Jinzhou ... Hehe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_11", "Content": "Also hat dich der Magistrat hierher geführt, um mich zu treffen. Heh, ein cleverer Schachzug von ihr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_4", "Content": "Du bist ein echter Geschichtenerzähler, nicht wahr?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_1", "Content": "Hmm? Was ist los? Bist du zurück, um ein bisschen zu plaudern?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_4", "Content": "Ich verstehe. Du willst also schummeln, was?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_5", "Content": "Ein cleverer Schachzug, der nicht von Konventionen eingeschränkt ist. Das gefällt mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_6", "Content": "Aber ich werde dir nicht mehr erzählen. Noch nicht. Ich möchte nicht, dass unser erstes Gespräch zu einem langweiligen Wortwechsel wird, bei dem wir uns nur gegenseitig nachplappern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_7", "Content": "Hahaha ... Nein, ich weigere mich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_8", "Content": "Oh, und versuch nicht, mich zu bedrohen. Du bist nicht in der Position, zu verhandeln, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_2", "Content": "Ich brauche einen weiteren Hinweis." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_3", "Content": "Sag mir einfach die Wahrheit. Die ganze Wahrheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_3", "Content": "Wenn du es von mir hören musst, dann ... Ja, ich bin Scar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_4", "Content": "Der „grausame und verdrehte Wahnsinnige“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_6", "Content": "Wir verdienen ein Treffen ohne solche Störungen, stimmt's?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_7", "Content": "Dieses Mädchen ... Sie wird dein Urteilsvermögen beeinflussen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_9", "Content": "Oh, du sorgst dich wirklich um sie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_10", "Content": "Keine Sorge, ich habe nicht vor, dass du mich gleich hasst ... Sie ist jetzt in Sicherheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_11", "Content": "Nun, lass uns vorerst unsere Zeit zusammen genießen. Vergiss diese unwichtige Person, in Ordnung? Ich habe viel mit dir zu teilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_13", "Content": "Um anzufangen ... Ich habe gehört, du hast dein Gedächtnis verloren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_16", "Content": "Also ist es wahr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_17", "Content": "Das ergibt Sinn, wenn man bedenkt, wie zerbrechlich du warst, als du aufgewacht bist. Sonst hätte ich die Echtheit dieser Gerüchte in Frage gestellt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_19", "Content": "Also, ist dir aufgefallen? Aww, ich fühle mich geschmeichelt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_20", "Content": "Es besteht kein Grund, so nervös zu sein. Inzwischen solltest du gemerkt haben, dass ich nur einer der Zuschauer bin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_21", "Content": "Aber von all den Zuschauern bin ich der Einzige, der auf dich zugekommen ist, mit absoluter Ehrlichkeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_22", "Content": "Hehe ... In Ordnung. Dann werde ich es dir sagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_23", "Content": "Bevor du irgendetwas über diese Welt wusstest, warst du bereits der Mittelpunkt des Konflikts." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_24", "Content": "Du bist die unbekannte Variable, auf die wir gewartet haben. Kräfte haben um dich gekämpft, um dich in ihren Besitz zu bringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_25", "Content": "Von dem Moment an, als du die Augen geöffnet hast, wussten alle, die du getroffen hast, einschließlich des Mädchens, das dir so viel bedeutet ... wie wertvoll du bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_26", "Content": "Die Welt ist ein grausamer Ort. Du bist ein lebendiger, atmender Mensch, aber du bist nur eine Spielfigur für viele." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_27", "Content": "Das ist der Grund, warum ich hier bin ... Weil ich dich als eine liebe Freundin sehe und dir die Wahrheit sagen möchte. Es tut mir so leid für alles, was du jetzt durchmachen wirst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_28", "Content": "Aber manchmal tut die Wahrheit weh." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_31", "Content": "Hehe, ich weiß, dass ich dich nicht mit einfachen Worten beeinflussen kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_32", "Content": "Man könnte sagen, ich freue mich auf deine Entscheidung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_35", "Content": "Und bevor das passiert, möchte ich nicht, dass jemand unsere kostbare Zeit allein stört ... Das ist alles." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_37", "Content": "Ach, warum gehst du davon aus, dass wir die Schuldigen sind?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_49", "Content": "Ich sehe, du vertraust diesen Dorfbewohnern nicht wirklich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_50", "Content": "Ah ... also hatten sie recht mit dir. Du bist wirklich außergewöhnlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_53", "Content": "Die Wahrheit ist viel komplizierter, als du denkst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_54", "Content": "Zuerst, wer sind die Akteure in unserer Geschichte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_55", "Content": "Ein unschuldiges Mädchen, ein verehrter Anführer und eine Gruppe einfacher Dorfbewohner." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_56", "Content": "Und dann, was ist der Hauptplot?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_57", "Content": "Falsche Hingabe, flüchtige Freundlichkeit, kollektiver Betrug, sinnloses Töten und ... die eine verletzliche Seele, die von der Masse auf einen Pfad der Zerstörung gedrängt wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_58", "Content": "Nun, Rover, die Geschichte ist deine, um sie zu erzählen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_59", "Content": "Ich bin gespannt auf deine Version, nachdem du mehr erfahren hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_2", "Content": "Bist du ... Scar?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_5", "Content": "Wo ist Yangyang?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_8", "Content": "Was willst du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_14", "Content": "Wie wusstest du das?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_15", "Content": "Beantworte zuerst meine Frage." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_18", "Content": "Du hast mich verfolgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_29", "Content": "Als wärst du anders." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_30", "Content": "Du versuchst nur, mich auf deine Seite zu ziehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_36", "Content": "Was hat der Fractsidus diesem Dorf angetan?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_41", "Content": "Menschen wurden verletzt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_42", "Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_45", "Content": "Der Fractsidus hat die Dorfbewohner manipuliert und getötet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_46", "Content": "Die Dorfbewohner haben sich gegenseitig getötet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_38", "Content": "Vielleicht solltest du mich fragen, was hier wirklich passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_39", "Content": "Ich werde dir noch nicht alles erzählen. Das ist zu langweilig. Wie gesagt, warum schaust du dich nicht um und siehst selbst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_43", "Content": "Bravo! Hätte nicht gedacht, dass du das schnallst!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_44", "Content": "Und welche Schlussfolgerung hast du gezogen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_47", "Content": "Ah, wie typisch. Die alte Geschichte von wilden Wölfen und hilflosen Lämmern. Gut und Böse, so klar wie der Tag. Eine abgedroschene Geschichte, an der sich die Menschen in ihrem eintönigen Leben festhalten. Oh, wie sie in Schach hält." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_48", "Content": "Aber lass mich dich das fragen: Glaubst du wirklich, dass die reale Welt so einfach sein kann?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_51", "Content": "Ich mag das. Deine scharfe Beobachtung, präzise Beurteilung und genaue Kenntnis der menschlichen Natur ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_52", "Content": "Lass mich dir noch ein paar Tipps geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_40", "Content": "Ein Ritual im großen Stil." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_59_1", "Content": "Ritualhafte Holztafeln ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_59_2", "Content": "Aber warum sind sie hier? Diese Tafeln werden normalerweise in Ahnenschreinen aufgestellt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_59_3", "Content": "Und sie scheinen aus einer anderen Zeit zu stammen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_59_4", "Content": "Ich erinnere mich, etwas darüber gelesen zu haben. Die Menschen führten regelmäßig in ihren Dörfern groß angelegte, alte Rituale durch, getrieben von bestimmten Überzeugungen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_59_5", "Content": "Ich verstehe ... Lass uns woanders nachsehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_58_1", "Content": "Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_58_2", "Content": "Laut Baizhi zeigte das Blatt Restschwankungen der Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_58_3", "Content": "Diese Schwankungen wiesen auf bestimmte Koordinaten hin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_58_4", "Content": "Und das ist ... das Dorf Qichi, in den Zentralebenen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_58_5", "Content": "Ein verlassenes Dorf ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_53", "Content": "Diese Karten ... ich verstehe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_54", "Content": "Der Fractsidus steckt wahrscheinlich dahinter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_55", "Content": "Der Fractsidus?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_56", "Content": "Ja. Ich weiß nicht viel über den Fractsidus, aber als Vorreiterin habe ich an ähnlichen Fällen gearbeitet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_57", "Content": "Es handelt sich um eine Gruppe von Extremisten, die besessen davon sind, Menschen mit Tacet-Dissonanzen zu verschmelzen. Sie haben Terroranschläge unterschiedlichen Ausmaßes auf der ganzen Welt verübt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_58", "Content": "Menschen mit Tacet-Dissonanzen verschmelzen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_59", "Content": "Wir haben Anzeichen für ihre Anwesenheit in Jinzhou gesehen, die von niederrangigen Mitgliedern namens „Handwerker“ hinterlassen wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_60", "Content": "Über den Handwerker stehen die Aufseher, Anführer mit unheimlichen Fähigkeiten und unbekannten Absichten. Sie stellen eine viel größere Bedrohung dar ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_61", "Content": "Niemand kennt ihre wahren Absichten. Einige Mitglieder sprechen von der Zerstörung der Welt, während andere behaupten, sie strebten nach ewiger Macht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_62", "Content": "Und es gibt einen besonders wahnsinnigen Aufseher. Er ist selbst nach den Maßstäben des Fractsidus verrückt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_63", "Content": "Ein Mann, der keine Ordnung sieht und sich an Zerstörung erfreut ... Ich habe ähnliche Karten in der physischen Beweismitteldatei der mit dem Fractsidus zusammenhängenden Fälle gesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_64", "Content": "Sie gehörten zu diesem einen Aufseher, von dem ich spreche. Sie nennen ihn ... Scar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_65", "Content": "Wenn er für das, was mit diesen Dorfbewohnern passiert ist, verantwortlich ist ... Wer weiß, zu welchen grausamen und verdrehten Gräueltaten er fähig ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_36", "Content": "Es tut mir leid ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_38", "Content": "Nein, das ist über meine Fähigkeiten hinaus. Ich habe gerade komplexe Gefühle gespürt ... Eine Mischung aus tiefer Traurigkeit und ungeduldiger Erwartung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_39", "Content": "Rover ... Ich habe eine Vermutung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_41", "Content": "Es scheint um Hilfe zu bitten, aber es bittet uns nicht, ihm zu helfen. Ich kann das schmerzliche Weinen dieser Tacet-Dissonanz spüren ... Nein, das Weinen dieses ganzen Dorfes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_42", "Content": "Das Dorf weint und wartet auf Rettung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_43", "Content": "Hier muss etwas Schreckliches passiert sein ... Und die Nachhall-Energie der Opfer hält immer noch an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_44", "Content": "Basierend auf den Beweisen, die wir gefunden haben, und dem Zustand dieser Ruinen, ist das noch nicht allzu lange her. Ich kann es immer noch in den Strömen spüren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_45", "Content": "Vielleicht hat das Tacet-Feld verhindert, dass dieses Dorf entdeckt wurde, oder vielleicht hat es jemand absichtlich verdeckt. Wie dem auch sei ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_46", "Content": "Es muss etwas geben, das wir jetzt tun können. Vielleicht finden wir die Opfer in der Nähe. Ich spüre, dass jemand, der mit dem, was hier passiert ist, verbunden ist, immer noch in unserer Nähe ist ... Dieser Ort ist gefährlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_47", "Content": "Ich werde Chixia über das Geschehene hier informieren. Können wir unsere Suche fortsetzen, bevor die offiziellen Ermittler eintreffen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_48", "Content": "Es tut mir leid, ich weiß, dass es nicht sehr überzeugend klingt ... Es ist nur eine Ahnung von mir, und ich habe keine Beweise, die das unterstützen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_51", "Content": "Vielen Dank, Rover. Bitte sei wachsam." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_52", "Content": "Was den Kleinen hier betrifft ... Lassen wir ihn in Ruhe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_37", "Content": "Sprichst du mit ihm?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_40", "Content": "Sag weiter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_49", "Content": "Nein, überhaupt nicht. Ich glaube dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_50", "Content": "Hier ist der Ort, auf den Jinhsis Token hingewiesen hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_1_13", "Content": "Ich habe etwas Bedrohliches von dem Blatt dort hinten gespürt, aber ich konnte die Quelle nicht genau ausmachen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_1_14", "Content": "Und jetzt ist der Hass und der Schmerz an diesem Ort so stark. Ich muss nicht einmal konzentriert sein, um es zu spüren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_1_15", "Content": "Rover, hier muss etwas Schreckliches passiert sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_1_16", "Content": "Wir müssen vorsichtig sein. Das ist ein Tacet-Feld. Lassen Sie uns zuerst diese Tacet-Dissonanzen beseitigen." }, { "Id": "Flow_122000001_116", "Content": "Nicht gut, Tacet-FeldRegenerieren!" }, { "Id": "Flow_106000000_443", "Content": "Hilfe!!" }, { "Id": "WorldLevelUpgradeNotice", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg verfügbar. Verfolge es im Questmenü" }, { "Id": "Flow_310000000_26", "Content": "Kostenlose Verteilung von Schatzsuche-Tipps!" }, { "Id": "Flow_310000000_27", "Content": "Dummkopf! Dummkopf, komm schnell runter!" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_41", "Content": "Yangyang." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_42", "Content": "Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "DownShopItem", "Content": "Verbleibend:" }, { "Id": "ReUpShopItem", "Content": "Auf dem Regal:" }, { "Id": "DiscountItem", "Content": "Rabatt:" }, { "Id": "ShopDiscountLabel_1", "Content": "Rabatt" }, { "Id": "ShopDiscountLabel_2", "Content": "Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis" }, { "Id": "ShopDiscountLabel_3", "Content": "Empfehlung" }, { "Id": "HuanglongXZ_28_2", "Content": "... Rover?" }, { "Id": "HuanglongXZ_28_4", "Content": "Ach, da bist du ja." }, { "Id": "HuanglongXZ_28_5", "Content": "Mein Liebster ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_28_6", "Content": "... Samen des Schicksals." }, { "Id": "HuanglongXZ_26_1", "Content": "Schau mal! Jinzhou Stadt ist gleich da vorne!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_42", "Content": "Sie haben jetzt uneingeschränkten Zugriff auf alle Regionen in Jinzhou. Ich habe Ihre Terminal-ID an jeden Grenzübergang und Resonanz-Leuchtfeuer gesendet. Sie müssen nur noch Ihre Terminal-ID anzeigen oder ein Leuchtfeuer mit Ihrem Terminal aktivieren, um einzutreten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_45", "Content": "Ja, auch das Rathaus. Sie haben vollen Zugang zu seinen Einrichtungen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_46", "Content": "Darf ich auch fragen ... Haben Sie sich für Ihren Wohnort in Jinzhou entschieden?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_47", "Content": "Wenn nicht, hat Frau Magistratin vorab eine Unterkunft im Rathaus für Sie arrangiert." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_52", "Content": "Ich werde Sie zu Ihrem Zimmer führen, wenn Sie möchten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_55", "Content": "Ich werde Sie zu Ihrem Zimmer führen, wenn Sie möchten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_58", "Content": "Verstanden. Wir werden bereit sein, Sie jederzeit unterzubringen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_43", "Content": "Und das schließt das Rathaus ein?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_44", "Content": "Also keinen lästigen Papierkram mehr?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_48", "Content": "Zuhause, süßes Zuhause." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_49", "Content": "Königliche Suite. Da komme ich!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_50", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_51", "Content": "Ich habe andere Pläne." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_53", "Content": "Das wird im Moment nicht nötig sein." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_54", "Content": "Ich habe Freunde draußen warten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_56", "Content": "Das wird im Moment nicht nötig sein." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_57", "Content": "Ich habe Freunde draußen warten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_5", "Content": "Frau Magistratin hat Ihnen geraten, während ihrer Abwesenheit zu erkunden, was diese Token repräsentieren. Dies könnte Ihnen helfen, die gewünschten Informationen schneller zu erhalten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_6", "Content": "Es tut mir leid für die Unannehmlichkeiten, aber bitte seien Sie versichert: Sie wird in drei Tagen persönlich mit Ihnen zu treffen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_11", "Content": "Es tut mir leid ... Ich kann ihr Aufenthaltsort im Moment nicht preisgeben. Bitte vertrauen Sie darauf, dass sie sich darauf freut, Sie persönlich kennenzulernen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_13", "Content": "Verzeihen Sie meine Unfähigkeit, eine bessere Antwort zu geben. Frau Magistratin hat eine Aufgabe, die sie alleine erledigen muss, aber sie vergisst nie, Sie zu treffen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_14", "Content": "Da sie nicht genau wusste, wann Sie eintreffen würden, musste sie gehen, ohne die Chance gehabt zu haben, Sie persönlich willkommen zu heißen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_15", "Content": "Weil sie mindestens drei Tage benötigen wird, um ihre aktuelle Aufgabe abzuschließen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_16", "Content": "Frau Magistratin wollte Ihnen versichern, dass sie in drei Tagen auf jeden Fall persönlich zurückkehren wird, um Sie zu treffen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_18", "Content": "Sie ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_19", "Content": "Ich werde Ihre Freundlichkeit der Frau Magistratin mitteilen. Bitte nehmen Sie meinen aufrichtigen Dank an." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_20", "Content": "Ja, Frau Magistratin hofft auf Ihre Unterstützung, aber es besteht kein Druck für eine Entscheidung. Sie möchte Sie zu nichts drängen, was Sie nicht wünschen. Wir laden Sie ein, sich über unsere Situation zu informieren, bevor Sie sich endgültig festlegen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_22", "Content": "Wenn es um diese Token geht, ist es nie ihre Absicht, Sie mit Rätseln zu verwirren. Stattdessen sollten sie als Hinweise dienen, die Sie zur Wahrheit führen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_23", "Content": "Frau Magistratin bedauert zutiefst, dass sie nicht die Zeit hatte, Ihnen ihre Botschaften persönlich zu übermitteln." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_24", "Content": "Wir schätzen Ihre Anwesenheit weit mehr, als Sie sich vorstellen können. Das gilt auch für alle Informationen über Sie." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_26", "Content": "Da Frau Magistratin derzeit nicht da ist, kann ich keine endgültige Bestätigung in ihrem Namen machen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_27", "Content": "Aber Sie. Sie sind wirklich außergewöhnlich." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_29", "Content": "Dazu ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_30", "Content": "Meine Augen können die Frequenzen aller Lebewesen sehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_31", "Content": "Oder vielmehr sind diese „Frequenzen“ das Einzige, was ich sehen kann." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_32", "Content": "Sie ... Sie teilen die gleiche Frequenz mit Frau Magistratin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_35", "Content": "Sie sehen unverzerrt und authentisch aus, in Ihrer Originalform." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_36", "Content": "Entschuldigung. Meine Beschreibung war nicht genau." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_37", "Content": "Sowohl Sie als auch Frau Magistratin sehen für mich unverzerrt aus." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_38", "Content": "In meinen Augen erscheinen Sie so, wie Sie sind." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_40", "Content": "Sie sehen alle unterschiedlich aus." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_41", "Content": "Aus irgendeinem Grund merkt man, dass Sanhua dieses Thema nicht weiterführen möchte." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_7", "Content": "Wo ist die Magistratin?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_8", "Content": "Warum drei Tage?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_9", "Content": "Wie soll ich wissen, was die Token repräsentieren?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_10", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_12", "Content": "Ist etwas mit ihr passiert?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_17", "Content": "Kann ich irgendwie helfen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_25", "Content": "Wie konnten Sie sicher sein, dass ich der Gast bin?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_28", "Content": "Ich habe gehört, dass viele Leute „höflich“ gebeten wurden, zu gehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_33", "Content": "Wie sieht meine Frequenz aus?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_34", "Content": "Die gleiche Frequenz?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_39", "Content": "Wie sehen die Frequenzen der anderen aus?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_21_1", "Content": "Dame Sanhua wird gleich bei Ihnen sein." }, { "Id": "HuanglongM1_1_20_1", "Content": "Nehmen Sie bitte Platz." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_33", "Content": "Guter Punkt. Ein Drei-Tage-Urlaub ist es!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_34", "Content": "Lass uns einfach abhängen! Wir werden uns um die Token kümmern, wenn wir die Gelegenheit haben." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_35", "Content": "Oh, das erinnert mich an die Liebestoken in diesen Geschichten ... Es klingt, als ob du zu einem geheimen Date oder so etwas aufbrichst. Was plant unsere Magistratin mit diesen Token-Rätseln zu tun?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_38", "Content": "Eine Seelenverwandte? Hmm ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_39", "Content": "Also hat Frau Magistratin einige versteckte Hinweise in ihren Token hinterlassen. Hinweise, die nur die richtige Person entschlüsseln könnte ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_40", "Content": "Aber Rover hat alle Erinnerungen verloren und würde wahrscheinlich jede Art von Entschlüsselungsmethode vergessen, auf die sie sich einigen würden. Das ergibt nicht ganz Sinn. Oder vielleicht ... Versucht sie, dass Rover auf etwas anderes aufmerksam wird?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_41", "Content": "Rover, können wir uns die Token ansehen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_42", "Content": "Du hast Yangyang und Chixia die Token gezeigt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_43", "Content": "Also, was ist so besonders an ihnen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_49", "Content": "Eine Süßigkeit? Oh! Die hatte ich als Kind. Ich glaube, die hießen ... Zuckerperlen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_50", "Content": "Aber ich habe schon lange nichts mehr in der Art gesehen ... Ist vielleicht aus der Mode gekommen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_51", "Content": "Es erinnert mich an meine Kindheit. Ich erinnere mich noch an den Geschmack. Es war so süß." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_52", "Content": "Ich hatte als kleines Kind wirklich Angst vor meinen Grippeimpfungen, und manchmal würde die Krankenschwester Süßigkeiten wie diese als Belohnung für brav sein verteilen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_53", "Content": "Aber ... Was bedeutet es als Token?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_54", "Content": "Es scheint wie eine Miniatur-Sonnenuhr auszusehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_57", "Content": "Das ist eine Art Uhr, die die Zeit anhand der Sonneneinstrahlung angibt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_58", "Content": "Sonnenuhren in Huanglong haben normalerweise Markierungen für die zwölf Shichens eines Tages, wobei jeder Shichen 2 Stunden dauert, einige zeigen auch Jahreszeiten oder Monate. Das Design dieser Sonnenuhr sieht jedoch ein wenig ungewöhnlich aus ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_59", "Content": "Auf dieser Sonnenuhr ... scheint die Zeit durch die zwölf Erdzweige dargestellt zu sein, die auf dem äußeren Ring ihrer Oberfläche gezeichnet sind." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_60", "Content": "Und ihr innerer Ring zeigt die „Vier Symbole“, die jeweils eine Himmelsrichtung repräsentieren. Dies sind die vier berühmten glücksbringenden Tiere im Volksglauben von Huanglong. Sie sollen die Menschen aus allen vier Himmelsrichtungen beschützen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_61", "Content": "Im Allgemeinen steht der Teal Loong für den Osten, der Weiße Tiger für den Westen, der Zinnoberrote Vogel für den Süden und schließlich haben wir die Schwarze Schildkröte für den Norden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_62", "Content": "Es scheint, dass diese Sonnenuhr sowohl die Zeit als auch die Richtung anzeigen soll, aber wie könnte das funktionieren, wenn kein Kompass angebracht ist? Mal abgesehen davon, dass der Mangel an Sonnenlicht sie praktisch nutzlos macht ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_63", "Content": "Ugh. Das erfordert viel zu viel Denkarbeit ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_64", "Content": "Die Farbe dieses Blattes scheint etwas seltsam zu sein. Ich kann nicht sagen, zu welchem Baum es gehört." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_65", "Content": "Ich denke ... Ich spüre etwas davon ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_66", "Content": "Hmm ... Egal. Es ist zu schwach. Vielleicht war es nur meine Einbildung ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_67", "Content": "Entschuldigung. Ich kann nicht sagen, zu welchem Baum dieses Blatt gehört." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_68", "Content": "Das hier ist ... eine Mangostanfrucht." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_69", "Content": "Mangostanen sind nicht in Jinzhou heimisch. Sie werden normalerweise per Boot importiert. Ich denke, wir können mehr Mangostanen auf den nahegelegenen Märkten finden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_70", "Content": "Es ist jedoch nicht immer zum Verkauf erhältlich. Die häufigen TD-Ausbrüche können den Transport stören und zu Engpässen führen. Die Mitternachtsranger haben die Situation in den letzten Jahren jedoch stark verbessert, aber dennoch ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_32", "Content": "Das ist in meinen Büchern ein Drei-Tage-Urlaub." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_36", "Content": "Vielleicht sucht sie nach einer Seelenverwandten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_37", "Content": "Keine Ahnung." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_44", "Content": "(Nimm die Süßigkeit.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_45", "Content": "(Nimm das kleine Gerät.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_46", "Content": "(Nimm das Blatt.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_47", "Content": "(Nimm die schwarze Frucht.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_48", "Content": "(Tue nichts.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_55", "Content": "Eine Sonnenuhr?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_56", "Content": "Das glaube ich auch." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_37", "Content": "Es hätte nicht so lange gedauert, wenn es um Tacetit-Waffen gegangen wäre." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_1", "Content": "Hier bist du. Die Daten, die wir in den Geisterschluchten gesammelt haben, wurden zur Analyse eingereicht, und wir werden heute die Ergebnisse haben. Ich habe auch die Ausrüstung für deine körperlichen Untersuchungen bereit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_2", "Content": "Gab es während deiner Reise zum Rathaus irgendwelche Entdeckungen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_3", "Content": "Du hast Baizhi die Token gezeigt, die du erhalten hast, und ihr von dem erzählt, was passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_4", "Content": "Was denkst du, Baizhi?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_5", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_9", "Content": "Das klingt simpel und klar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_10", "Content": "Daten sind immer klar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_13", "Content": "Wir können sie auch nach den anderen Token fragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_14", "Content": "Ja, Mortefi ist der Leiter der Sicherheitsabteilung für den Zweig der Tacetit-Waffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_15", "Content": "Genau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_16", "Content": "Einen Moment, bitte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_17", "Content": "Kurz darauf kehrte Baizhi mit Mortefi zurück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_20", "Content": "(Zeige ihm alle Token an.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_21", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_22", "Content": "Mortefi nahm die Sonnenuhr und wog sie sanft in seiner Hand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_23", "Content": "Diese hier sieht aus wie das frühe Werk von jemandem, den ich kenne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_25", "Content": "Ich sehe nichts Besonderes an diesen Gegenständen. Was diese Zuckerperle betrifft ... also ihr erinnert euch alle daran, als Kinder solche Zuckerperlen gegessen zu haben? Ich glaube nicht, dass ich jemals so etwas in meiner Kindheit hatte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_27", "Content": "Nein. Ich komme aus der Neuen Föderation. Meinst du, diese Zuckerperle könnte einzigartig für Huanglong sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_28", "Content": "Ich glaube schon." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_29", "Content": "Ich erinnere mich, dass mir eine Krankenschwester eine solche Süßigkeit gegeben hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_30", "Content": "Also wurden Zuckerperlen wie diese in Krankenhäusern verteilt? Vielleicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_31", "Content": "Die Zuckerperle könnte eine Art Medizin sein. Ihr süßer Geschmack hätte sie für Kinder verträglicher gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_32", "Content": "Frau Baizhi. Als Einheimische aus Huanglong, die an der Akademie arbeitet, hattest du wahrscheinlich schon eine Idee, was es ist?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_33", "Content": "Ich habe meine Theorie, was es ist, aber sie muss noch überprüft werden. Ich würde keine festen Antworten geben, bevor ich die chemische Zusammensetzung dieses Gegenstands mit zuverlässigen Daten bestätigt habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_34", "Content": "Stimme zu. Dann lass uns durch tatsächliche Tests herausfinden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_37", "Content": "Klar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_6", "Content": "Ich habe eine Hypothese über die Zuckerperle, aber ich muss sie zuerst überprüfen. Wenn möglich, empfehle ich, nicht destruktive Tests mit all diesen Token durchzuführen, die du hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_7", "Content": "Wäre ich nur früher drauf gekommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_8", "Content": "Das ist eine einfache Lösung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_11", "Content": "Die ersten drei Token können in meinem Labor im Zweig der Relikt-Studien getestet werden. Diese Miniatur-Sonnenuhr wird jedoch radiografische Tests erfordern. Um auf die notwendige Ausrüstung zuzugreifen, müssen wir einen Antrag bei einem der Tacetit-Studienzweige stellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_12", "Content": "Tacetit ... Das ist das Feld, in dem Mortefi spezialisiert ist, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_18", "Content": "Gib mir die Gegenstände zum Testen. Alles andere, was ich wissen muss, kannst du mir jetzt sagen. Du kannst deine Gegenstände in zwanzig Minuten abholen, und der Analysebericht wird fünf Minuten später fertig sein. Geh nach rechts und du findest mich im Testraum." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_19", "Content": "(Nimm die Sonnenuhr heraus.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_24", "Content": "Sie ist leicht und ihr Design unterscheidet sich von der typischen Sonnenuhr. Und es scheint ein Teil zu fehlen. Siehst du, hier ist eine Nut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_26", "Content": "Herr Mortefi, ich habe gehört, dass Sie nicht in Huanglong aufgewachsen sind?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_35", "Content": "Es wird einige Zeit dauern, bis die Ergebnisse bereit sind. Wenn du andere Angelegenheiten zu erledigen hast, solltest du vorangehen. Ich werde dich informieren, sobald wir die Ergebnisse haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_36", "Content": "Sollen wir hier an der Akademie warten, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_38_1", "Content": "Das ist Mortefi, eine bekannte Persönlichkeit in der Sicherheitsabteilung. Er wurde in der Neuen Föderation geboren und trat vor einigen Jahren der Huaxu-Akademie bei. Ich habe gehört, dass sein Talent wirklich beeindruckend ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_38_2", "Content": "Man sagt, er wirke auf den ersten Blick etwas beängstigend, aber er ist eigentlich ziemlich gutmütig, sobald man ihn kennenlernt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_38_3", "Content": "Chixia hat mir erzählt, dass er bei den Kindern sehr beliebt ist. Kinder belagern ihn mit allerlei Wünschen nach tollen Spielsachen, und er ist immer offen für ihre Anfragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_104_1", "Content": "Unser Boss hat gesagt, „Siqi, die Zukunft der Abteilung für Laborbewertung liegt in deinen Händen“, und dann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_104_3", "Content": "Und dann ist er abgehauen, haha." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_104_4", "Content": "Ich bin total erschöpft, total müde ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_104_2", "Content": "Und dann?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_103_1", "Content": "Ich habe Tee an ihm gerochen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_103_3", "Content": "Ich weiß, wir haben das schon tausendmal durchgesprochen. Du wolltest schon immer zur Armee, seit du klein warst, aber ... Ich sage nicht, dass du das nicht kannst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_103_2", "Content": "Vielleicht können wir das nutzen, um seine Identität herauszufinden und ihm bei der Suche nach seiner Familie zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_103_4", "Content": "Wenn das deine Sorge ist, dann lasse ich dich in Ruhe. Komm öfter nach Hause, wir vermissen dich alle sehr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_101_1", "Content": "Diese Aufzeichnungen handeln von einer Seuche und einer Forscherin, die das neue Impfmittel an ihrem eigenen Sohn getestet hat ... Moment mal. Ist diese Forscherin die Mutter von Herrn Xiangli, unserem Hauptermittler?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_101_2", "Content": "Ihren eigenen Sohn als erstes Testsubjekt zu nehmen, erforderte sicherlich eine erschreckende Menge an Entschlossenheit und Vertrauen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_17", "Content": "Endlich sind wir da!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_20", "Content": "Siqi kann jetzt die Materialien stellvertretend für uns einreichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_21", "Content": "Siqi hat auch zu kämpfen gehabt. Er ist jetzt der Hauptverantwortliche in der Abteilung für Laborbewertung und kann es sicher kaum erwarten, die Dateien so schnell wie möglich in die Datenbank zu bringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_22", "Content": "Wirst du mich begleiten, um ihn zu finden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_25", "Content": "Siqi, wir haben das Tor repariert und können jetzt sicher deine Dateien archivieren!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_26", "Content": "Hier helfe ich dir, die Materialien für dieses Quartal zu archivieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_27", "Content": "Was? Es wurde schon wieder repariert? Habe ich das nicht gerade erst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_28", "Content": "Was meinst du mit „schon wieder“? Was hast du gestern Abend gemacht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_29", "Content": "Ähm, nein, ich habe wirklich nichts gemacht ... Es ist nur schön, dass es endlich repariert ist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_30", "Content": "Was ist mit den Materialien, die du abgeben solltest?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_31", "Content": "Ähm, dazu brauche ich nur noch zwei Tage ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_32", "Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass du das Tor kaputt machst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_35", "Content": "In nur einer Woche und mit über dreißig Experimenten kann ich das nicht alles schaffen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_36", "Content": "Verstehe. Dann werde ich die Kosten für die Reparatur des Tors der Abteilung für Laborbewertung in Rechnung stellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_37", "Content": "Oh, komm schon, bitte! Wir sind schon viel zu viele Quartale in den roten Zahlen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_40", "Content": "Ich will keine Überstunden mehr machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_41", "Content": "Uff, ich bin echt geschafft ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_18", "Content": "Großartig!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_19", "Content": "Du wirst so schnell nicht gefeuert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_23", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_24", "Content": "Du bist ein fleißiger Forscher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_33", "Content": "Du wirst nicht das Rückgrat der Abteilung für Laborbewertung sein, wenn du weiter so faul bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_34", "Content": "Du bist also lange wach geblieben, um daran zu arbeiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_38", "Content": "Weiter so, Herr Rückgrat! Mach weiter so." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_100_39", "Content": "Weiter so, Herr Forscher. Mach weiter so mit den Überstunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_52", "Content": "Nach Macht zu streben mit solch grausamen Taten ... Ich kann es einfach nicht verstehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_55", "Content": "Ja, nicht schlecht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_56", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_57", "Content": "Wenn wir ihn nur fangen könnten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_58", "Content": "Und dann ist Scar dorthin gegangen, um die Stätte zu manipulieren und dich mit gefälschten Hinweisen in die Irre zu führen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_60", "Content": "Der Fractsidus plante, dir etwas mitzuteilen, basierend auf dem, was in dem Dorf passiert ist. Dann hat Frau Magistratin dich dorthin geführt, bevor sie es konnten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_77", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_62", "Content": "Du meinst, sie hat jemanden, der auf dich aufpasst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_63", "Content": "Oder vielleicht hat sie andere Schutzmaßnahmen getroffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_64", "Content": "Ja, da stimme ich zu. Wenn sie ihre Pläne kennt, hat Frau Magistratin sicherlich Gegenmaßnahmen für das schlimmste Szenario vorbereitet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_67", "Content": "Was ist los, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_68", "Content": "Ähm, ich glaube, ich verstehe nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_70", "Content": "Die legendäre Figur, die die Geschichte von Jinzhou verändert hat, ein aufziehender Krieg mit den wiedererstehenden Threnodianer und dem Fractsidus, der im Verborgenen agiert ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_71", "Content": "Wenn all dies etwas mit deiner wahren Identität zu tun hat. Dann ... Wer bist du eigentlich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_74", "Content": "Ja. Es ist der 12. Shichen am Tag, dargestellt durch das Symbol Wei." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_75", "Content": "Ja. Es ist der Süden, dargestellt durch den Scharlachroten Vogel, eines der Vier Symbole." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_53", "Content": "Und es scheint, dass er ihr nicht geschadet hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_54", "Content": "Vielleicht hatte der Fractsidus Pläne, sie für etwas zu benutzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_59", "Content": "Oder vielleicht ist es genau andersherum." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_76", "Content": "Scar wollte mir seine Ideen predigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_61", "Content": "Ich nehme an, sie hat einfach die Gelegenheit genutzt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_65", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_66", "Content": "Und umgekehrt. Seit die Weiße ihren Zug gemacht hat ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_69", "Content": "Nichts Besonderes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_72", "Content": "Wir haben die Zeit an der Akademie gelernt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_73_73", "Content": "Wir haben die Richtung im Dorf Qichi gelernt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_101_1", "Content": "Tacet-Dissonanzen ... An diesem Ort?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_101_2", "Content": "Nein, das sind nur simulierte Projektionen ... Es müssen digitale Wachen sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_101_3", "Content": "Sie scheinen nicht in voller Alarmbereitschaft zu sein, sondern folgen nur einem festgelegten Patrouillenplan." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_100_1", "Content": "(Dann wurde ein wasserstandsabhängiger Mechanismus installiert, um den Zugang zur Datenbank zu blockieren.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_100_2", "Content": "Dann muss ich nur einen Weg finden, ihn zu bedienen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_104_1", "Content": "Wo ist sie hingegangen ...?!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_104_2", "Content": "Ist das ... ein Tagebuch?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_101_1", "Content": "Das Gebiet ist ein Durcheinander, aber es sieht nicht aus wie ein Kriegsgebiet. Jemand wurde verletzt und weggezogen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_101_2", "Content": "Schau, hier sind viele Fußspuren. Das sind ... Spuren eines Kampfes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_101_3", "Content": "Jemand wurde verletzt ..." }, { "Id": "Text_EditBattleTeamRoleEmpty_Text", "Content": "Es gibt keine verfügbaren Charaktere im aktuellen Team, Wechsel nicht möglich" }, { "Id": "Text_ResetConfirm_Text", "Content": "Die Herausforderungsaufzeichnung für diesen Level wurde zurückgesetzt und die Energie wurde zurückgegeben" }, { "Id": "Character_YinLin_62_4", "Content": "Plan? Wir nehmen sie natürlich alle raus." }, { "Id": "Character_YinLin_62_3", "Content": "Was ist der Plan?" }, { "Id": "Character_YinLin_62_1", "Content": "Eindringlinge!! Tötet sie alle!" }, { "Id": "Character_YinLin_62_2", "Content": "Tsk ... Jetzt halten sie mich sogar für einen Katzen-Einbrecher." }, { "Id": "Character_YinLin_62_5", "Content": "Entweder das, oder der Alarm wird mehr Aufmerksamkeit auf sich ziehen ... Mach das schnell." }, { "Id": "Character_YinLin_61_1", "Content": "Diese Exilanten werden uns hier nicht verfolgen." }, { "Id": "Character_YinLin_61_2", "Content": "Wir sollten uns der Kammer des Meisters Puppenmacher nähern ... Stirb mir jetzt nicht." }, { "Id": "Character_YinLin_61_3", "Content": "Schau dir die Menge an Prototyp-Puppen an ... Wie viele Geheimnisse gibt es in dieser Fabrik?" }, { "Id": "Character_YinLin_61_5", "Content": "(Diese Prototyp-Puppen sind die stolzen Errungenschaften des Puppenmachers. Nutze dein Terminal, um ihre Daten aufzuzeichnen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_61_4", "Content": "Komm her! Mach eine Aufnahme von diesen Prototyp-Puppen. Es könnte dem Meister bei seiner Forschung helfen." }, { "Id": "Character_YinLin_45_28", "Content": "(Ich brauche deine Hilfe, um genug Beweise zu sammeln.)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_29", "Content": "Wir verschwenden Zeit ... Du hast genug Zeit verschwendet. Mach schon." }, { "Id": "Character_YinLin_45_30", "Content": "(Ich werde deine Fesseln später auf dem Weg abnehmen. Lass dich nicht erwischen, verstanden?)" }, { "Id": "Character_YinLin_45_31", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "Character_YinLin_58_45", "Content": "Du wirkst anders. Ich habe das Gefühl, dass ich deinen Worten immer vertrauen kann, egal was du sagst." }, { "Id": "Character_YinLin_58_47", "Content": "Hehe ... Nun, was meinst du?" }, { "Id": "Character_YinLin_58_48", "Content": "Oh, und zuletzt ... Es gibt noch etwas, wofür ich dir danken sollte. Dafür, dass du mir bis zum allerletzten Moment vertraut hast." }, { "Id": "Character_YinLin_58_49", "Content": "Bis wir uns wiedersehen, Rover ... Vielleicht treffe ich dich das nächste Mal unter einer völlig anderen Identität." }, { "Id": "Character_YinLin_58_46", "Content": "Meinst du das ernst?" }, { "Id": "Text_ExploreToolsUnChooseTitle_Text", "Content": "Kein Raster ausgewählt" }, { "Id": "Text_ExploreToolsUnChoose_Text", "Content": "Bitte wählen Sie ein Raster aus dem linken Rad zur Montage aus" }, { "Id": "Text_ExploreToolsBlankTitle_Text", "Content": "Kein Inhalt für jetzt" }, { "Id": "Text_ExploreToolsBlank_Text", "Content": "Noch keine verfügbare Ausstattung" }, { "Id": "Text_ItemToolsBlank_Text", "Content": "Derzeit keine verfügbaren Artikel zum Zusammenbauen" }, { "Id": "Text_FuncToolsBlank_Text", "Content": "Derzeit gibt es keine Schnelleingabefunktionen zum Zusammenbauen" }, { "Id": "Text_ExploreToolsSubTitle_Text", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "Text_ItemToolsSubTitle_Text", "Content": "Artikelzusammenbau" }, { "Id": "Text_FuncToolsSubTitle_Text", "Content": "Schnelleingabe" }, { "Id": "Text_ExploreToolsTitle_Text", "Content": "Ausstattung-Rad" }, { "Id": "Text_FuncToolsTitle_Text", "Content": "Schnelleingabe-Rad" }, { "Id": "InfoDisplay_31000018_Title", "Content": "Das Huaxu Hive: Alles, was du wissen musst!" }, { "Id": "InfoDisplay_31000018_Text", "Content": "THREAD: Wer zur Hölle IST dieser \"super wichtige Gast\"?\n\nTurtsStew\nWo ist dieser \"super wichtige Gast\", der Echos mit bloßen Händen aufgenommen hat? Die Abteilung für Laborbewertung ist bereit, viel Geld für ihre Zusammenarbeit in unseren Projekten zu zahlen...\n\nAzureRiver\nWirklich? Mit ihren Händen? Keine Chance\n\nKingofSlavingoff\nKein Wunder, dass der Magistrat sie treffen wollte. Wie zur Hölle haben sie das geschafft?\n\nTurtsStew\nStell dir vor, sie als Forschungsobjekt zu haben. Das wird uns für Jahre aufstellen! Bitte, jemand, wenn ihr ihre Kontakte habt, teilt sie\n\nLILI\nEs wird gemunkelt, dass sie heute in der Huaxu-Akademie auftauchen\n\n1Encounter1\nHeute??? Aber ich bin auf einer Exkursion! Verdammt...\n\nPearlyOrchard\nIhr müsst unseren Gast mit Respekt behandeln. Hört auf, euch wie eine Bande von Verrückten zu benehmen\n\nTurtsStew\nKlar, ich werde sehr höflich sein, damit dieser wertvolle Testkandidat bereitwillig an unseren Projekten teilnimmt\n\nLILI\nDu klingst alarmierend gruselig, Turts\n\nGalestorm_\nErinnert sich jemand an den Tacet-Dissonanz-Angriff von vor über einem Jahrhundert? Einige der Eliteklasse haben es tatsächlich in die Stadt geschafft. Der damalige General griff mit seiner Armee ein und beseitigte sie. Wir wussten damals nicht, wie wir mit den übrig gebliebenen Nachhallen umgehen sollten, es hätte fast ein Mini-Waveworn-Phänomen verursacht...\nUnd dann tauchte anscheinend eine Person mit dunklen Haaren und goldenen Augen auf, um all diese überschüssige Energie mit bloßen Händen aufzunehmen. Rettete den Tag und verschwand dann spurlos.\n\nKingofSlavingoff\nDas kommt mir bekannt vor\n\nGalestorm_\nUnser Gast muss dann eine große Person sein, um etwas Ähnliches zu schaffen\n\nTurtsStew\nOk, jetzt muss ich mit dieser Person in Kontakt treten, Leute, wenn ihr ihre Nummer oder so etwas habt, schreibt mir eine DM." }, { "Id": "InfoDisplay_31000019_Title", "Content": "Das Huaxu Hive: Alles, was du wissen musst!" }, { "Id": "InfoDisplay_31000019_Text", "Content": "THREAD: Warum arbeitet die Abteilung für Laborbewertung jeden Tag Überstunden?\n\nLILI\nDie Leute von der Abteilung für Laborbewertung arbeiten jeden Tag Überstunden!! Wofür? Um uns alle dazu zu bringen, auch Überstunden zu machen?\n\nKingofSlavingoff\nJa, warum arbeiten die so spät? Bekommen die extra Überstunden oder was?\n\nGreenriver2727\nDie Abteilung für Laborbewertung scheint einfach ihre Zielvorgaben nicht zu erreichen, trotz zusätzlicher Subventionen! Und fangt mich gar nicht erst mit der Abteilung für Wasser und Strom an - die sind ein kompletter Witz.\n\nLILI\nEcht jetzt? Wie hast du das erfahren? Ist die Abteilung für Laborbewertung mit dem Nachholen des Zeitplans für dieses Quartal überlastet?\n\nTurtsStew\nIch habe gehört, sie haben sogar angeboten, das neueste Produkt von Liu Qing zu testen, um zu sehen, ob es die Arbeitseffizienz verbessert. Ich glaube, es heißt so was wie... Lemonblast?\n\nKingofSlavingoff\nIch habe von dem Ding gehört! Es soll dich mit nur einer Pille den ganzen Tag wach halten!\n\nOrphanAccount11\nIch schwöre, es funktioniert! Ich habe mit der Hilfe von Blasting Mints drei Arbeiten hintereinander fertiggestellt! Schreibt mir für einen reduzierten Preis, wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Lassen Sie uns das zusammen schaffen!\n[ANHANG: Lemonblast.jpg]\n\nAdmin_Willow\nDie Bewerbung von Medizinprodukten, die sich in der Testphase befinden, ist hier strengstens verboten. Es führt zu einem sofortigen Verbot.\n\nKingofSlavingoff\nRIP, Bruder.\n\nLILI\nDer Admin schlägt wieder zu!" }, { "Id": "InfoDisplay_31000020_Title", "Content": "\"Archiv: Tacet-Dissonanz\"" }, { "Id": "InfoDisplay_31000020_Text", "Content": "[Eintrag]\nTacet-Dissonanz\n\n[Bekannte Typen]\nFlüstern, Heuler, Ruhe, Geschrei, Staticoid\n\n[Übersicht]\nSeit dem Auftreten des Waveworn-Phänomens ist die Menschheit auf die Erforschung des Rätsels, das als Tacet-Dissonanz bekannt ist, fixiert.\nDiese Entitäten werden als Quellen der Zerstörung und Verkörperungen chaotischer Energie gesehen. Trotz umfangreicher Studien bleibt unser Verständnis aufgrund mangelnder Informationen über ihre Zusammensetzung unvollständig.\nMit der Zeit wird diese Wissenslücke nur größer, was zum allmählichen Verfall und schließlich zur Vernichtung dieser Dissonanzen führt. Um sich selbst zu erhalten, besitzen die Tacet-Dissonanzen einen instinktiven Drang, andere Frequenzen zu konsumieren und sich mit ihnen zu verschmelzen, in einem ständigen Kampf um ihre Existenz zu erhalten.\n\n[Anhang: Echos]\nNach ihrem Untergang werden die Frequenzen einer Tacet-Dissonanz nicht sofort verschwinden. Stattdessen werden sie langsam über die Zeit zerfallen, was ihre Erfassung und Nutzung ermöglicht.\nSobald genügend Frequenzen gespeichert wurden, können sie genutzt werden, um die Fähigkeiten der ursprünglichen Tacet-Dissonanz zu replizieren.\nDiese verbleibende Energie, die in der Lage ist, die Macht der besiegten Entität zu emulieren, ist als Echo bekannt - ein wertvolles Gut, das sorgfältig gesammelt und in unseren Laborarchiven aufbewahrt werden muss." }, { "Id": "InfoDisplay_31000021_Title", "Content": "Huaxu-Akademie in Jinzhou" }, { "Id": "InfoDisplay_31000021_Text", "Content": "[Einführung]\n\nDie Huaxu-Akademie, ein renommiertes wissenschaftliches Forschungszentrum in Jinzhou, kann auf ein reiches akademisches Erbe und modernste Technologie stolz sein.\nAls Zweigstelle der Huaxu-Akademie in Huanglong hat sie aufgrund ihrer Konzentration auf die Förderung von Wissenschaft und Technologie im laufenden Krieg gegen die Tacet-Dissonanz zahlreiche bahnbrechende Forschungsergebnisse hervorgebracht.\nDie Akademie behält ein hohes Maß an Unabhängigkeit in ihren Forschungsbemühungen bei, während sie auch aktiv akademische Austausche mit anderen Institutionen innerhalb und außerhalb von Huanglong betreibt. Tatsächlich war sie einst ein wichtiger Kollaborateur der Akademie von Gelehrten. Bestehend aus vier Hauptabteilungen, die jeweils ihre eigenen spezialisierten Funktionen haben, führt die Huaxu-Akademie parallele und kooperative Forschungsinitiativen durch.\nAd-hoc-Projektteams werden auch gebildet, um wichtige Herausforderungen zu bewältigen, wenn sie auftreten. Während der Präsident die Verwaltungsaufgaben überwacht, dient der Hauptuntersucher als akademischer Leiter der Akademie.\n\n[Abteilungen]\n\nAbteilung für Anomaliestudien:\nDie Abteilung für Anomaliestudien erforscht und analysiert abnorme Vorkommnisse, konstruiert Theorien auf der Grundlage dieser Ereignisse und entwickelt präventive Maßnahmen. Dazu gehört das Netzwerkmodell des Resonanz-Leuchtfeuers und Wutherologische Klimastudien in Jinzhou.\nHauptdisziplinen: Wutherologie, Relikt-Ökoakustik.\n\nAbteilung für Laborbewertung:\nDie Abteilung für Laborbewertung analysiert und simuliert Anomalien mit verschiedenen Theorien, um optimale Lösungen zu finden. Sie entwerfen auch die interne Struktur des Resonanz-Leuchtfeuers und des Terminals für eine effektive Nutzung.\nHauptdisziplinen: -\n\nSicherheitsabteilung:\nDie Sicherheitsabteilung erforscht und unterstützt die Beseitigung der Tacet-Dissonanz. Sie entwerfen Modelle der Tacetit-Waffe für den Resonator und erstellen Gegenmaßnahmenausrüstung für Zivilisten.\nHauptdisziplinen: TD-Ökoakustik, Resonologie.\n\nRessourcenabteilung:\nDie Ressourcenabteilung untersucht hauptsächlich Waveworn-Substanzen, verarbeitet Feldmaterialien für Forschungsproben und trägt zur Abteilung für Laborbewertung und Sicherheit bei.\nHauptdisziplinen: Wuthermaterialien, TD-Ökoakustik, Pflanzenökoakustik." }, { "Id": "InfoDisplay_31000022_Title", "Content": "Steintafel" }, { "Id": "InfoDisplay_31000022_Text", "Content": "Unter den hoch aufragenden Wald von Denkmälern ist das in der unteren linken Ecke besonders auffällig.\nUnter der von Wind und Sand oder dem Schwert hinterlassenen marmorierten Spur kann die Geschichte der Gründung von Jinzhou vage erkannt werden:\n\"...... Der schwarze Mond verdunkelt die Sonne, die drei Armeen wollen zerstören ...... Selbst wenn der Wille zu fangen besteht, gibt es kein Leben ......\"\n\"...... Bei der Gelegenheit, das goldene Auge des Fremden in den Wolken und dem Nebel zwischen Hell und Dunkel zu sehen ...... Der General zögert einen Moment, das Schwert als eine Liste der Mängel, der Jadendrache seit der Horizontalen ......\"\n\"...... Obwohl die Rekruten sich nach ihrer Heimat sehnen, entehren sie ihr Leben nicht. In dieser Welt der Pässe begannen sie, Jinzhou zu bauen, und errichteten dieses Denkmal zur Erinnerung.\"" }, { "Id": "InfoDisplay_31000023_Title", "Content": "Zerfetztes Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_31000023_Text", "Content": "19. Juni\nHeute kam ein seltsamer Mann in unser Dorf. Er sagte, ich könne ihn Bruder nennen, wenn ich nichts dagegen hätte. Er war wirklich freundlich, aber aus irgendeinem Grund fühlte er sich anders an als die Leute in meinem Dorf. Er schien viel über mich zu wissen, und er sagte sogar, wir seien „von derselben Art“.\nEr erzählte mir ein wirklich seltsames Märchen. Das Ende des Märchens war irgendwie beängstigend ... aber die Realität war sogar noch beängstigender, sagte er. Dann fragte er: „Was würdest du tun, wenn du das kleine schwarze Lamm wärst?“\nBevor ich eine Antwort überlegen konnte, war er schon mit einem kryptischen „Bis zum nächsten Mal“ gegangen.\nIch erzählte meinem Vater davon, aber er sagte, dass niemand wie er jemals unser Dorf besucht hätte ...\nWer könnte er sein?\n...\n20. Juli\nEs tut mir leid ... Es tut mir so leid ... (verschmierte Wasserflecken)\nWenn ich nur nicht so schwach wäre, hätte ich diese Tacet-Dissonanzen vertreiben können … Wenn Sissi mich nicht hätte schützen müssen ...\nEs muss einen Weg geben. Vater sagte, ich könnte die Frequenzen der Tacet-Dissonanzen ... und der Menschen manipulieren.\nSissi, es tut mir so leid, dass du jetzt so aussiehst ... Es ist nur vorübergehend. Ich werde alles tun, um dich in den Zustand zurückzubringen, in dem du vorher warst. Ich weiß, du kannst mich noch hören.\nVater hat es mir versprochen. Er wird sicher einen Weg finden, um zu helfen.\n...\n17. Dezember\nSeit dem Vorfall sind drei Monate vergangen. Vater scheint nicht zu bemerken, dass ich immer noch ein Tagebuch führe … Er hat mir das Notizbuch gegeben, aber wenn er herausfinden würde, dass ich über alles geschrieben habe, würde er so wütend werden.\nEr befiehlt mich, zu tun, was er sagt, und meine Kräfte zu nutzen, um die Frequenzen der Tacet-Dissonanzen neu zu kombinieren.\nAber wenn jemand die Wahrheit herausfindet - dass Sissi, die verschwunden ist, tatsächlich versucht hat, mich zu schützen und dann gestorben ist, und dass ich sie dann in eine schreckliche Tacet-Dissonanz verwandelt habe ...\nSie werden mich als ein Monster sehen. Ich werde verbannt werden, und niemand wird mich jemals verstehen oder akzeptieren, mit dem, was ich tun kann ... niemand ... außer ihm.\nAber werden die Toten wirklich durch Frequenzmanipulation zurückkommen? Und wenn ja, was würde mit ihren zersplitterten Seelen geschehen, die in ihren neuen Körpern gefangen sind?\nIch weiß es wirklich nicht ...\n...\n8. Februar\nJeden Tag fühle ich mich immer unruhiger. Die Leute im Dorf verschwinden, und diese Tacet-Dissonanzen, die Vater zurückgebracht hat ...\nIch kann das Gefühl nicht abschütteln, dass etwas sehr falsch ist. Aber ich bin gefangen, wie eine Motte zu einer Flamme, unfähig, diesen dunklen Weg zu verlassen.\nIch weiß nicht, was mein Vater getan hat … Es muss etwas Schreckliches gewesen sein, für die Spannung und Unruhe hier. Ich darf nicht mehr nach draußen, und wenn ich frage, warum, weicht er aus.\nWenn der Preis für die Erfüllung meines Wunsches mehr Blutvergießen ist ... Ich …\n...\n(Kein Datum)\nDie Dorfbewohner haben unser Haus umzingelt. Sie müssen alles herausgefunden haben.\nDer Mörder … ist das, was sie jetzt von mir denken? Oder vielleicht auch von meinem Vater? Was macht es jetzt noch für einen Unterschied?\nNach allem, was passiert ist … kann jemand kommen und mich retten?\nWenn ich den Preis für das Dorf Qichi zahlen muss ...\nWenn es einen Gott gibt ... Ich hoffe, sie können ...\nMein Dorf retten ...\n\n(Am Ende des letzten Tagebucheintrags siehst du eine Nachricht in einer anderen Handschrift.)\n„Es scheint, du bist der Glücklichere.“" }, { "Id": "GenericPrompt_MailClearAllAttachment_TipsText", "Content": "Anhänge in allen Mails sind beansprucht" }, { "Id": "GenericPrompt_MailClearImportantAttachment_TipsText", "Content": "Anhänge in wichtigen Mails sind beansprucht" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_28", "Content": "Wo bin ich?" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_29", "Content": "Das glaube ich auch." }, { "Id": "HuanglongXZ_20_46", "Content": "..." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_39", "Content": "Uff, zum Glück! Wir konnten diese verdammte Barriere sehen, aber nicht berühren!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_40", "Content": "Mir geht es auch gut." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_41", "Content": "Oh, das ist ... ein Echo." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_42", "Content": "..." }, { "Id": "HuanglongXZ_18_38", "Content": "Mir geht es gut." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_60", "Content": "Die Ruhephase eines Tacet-Feldes variiert je nach Bildungszeit. Im Allgemeinen ist die Ruhephase umso länger, je kürzer die Bildungszeit ist. Allerdings sind die Tacet-Dissonanzen, die während einer längeren Ruhephase geboren werden, normalerweise stärker." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_61", "Content": "Je schneller ein Tacet-Feld gebildet wird, desto länger ist seine Ruhephase. Für jetzt sollte dieses Tacet-Feld sicher sein." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_62", "Content": "Stimmt. Der Gleiter kann uns nicht über die Reichweite des Tacet-Feldes tragen. Außerdem ist Baizhi dort. Wir müssen runtergehen und sehen, was los ist." }, { "Id": "HuanglongXZ_10_13", "Content": "Ähem, egal, Yangyang hat versucht, dich zu schützen, und dann BÄM! Die Tacet-Dissonanz wurde erledigt, bevor ich überhaupt richtig hinschauen konnte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_1", "Content": "Hallo zusammen. Mir wurde gesagt, dass ihr diejenigen wart, die dabei geholfen haben, Opa Zongye zu finden. Bitte nehmt meinen tiefsten Dank an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_6", "Content": "Ich bin Yangyang ... Meister Yuanwu?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_7", "Content": "Ihr kennt mich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_8", "Content": "Wow! Vorsicht, Opa Zongye! Ich habe eine wirklich heiße Teekanne in meinen Händen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_9", "Content": "Nein! Mein Tee!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_10", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_11", "Content": "Wow, das ging schnell!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_2", "Content": "Ich habe eine frische Kanne Tee vorbereitet. Wie wäre es, wenn ich euch etwas einschenke, während ihr euch vorerst im Teehaus ausruht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_3", "Content": "*Schmunzeln* Wo sind meine Manieren. Ich bin Yuanwu. Es freut mich, euch kennenzulernen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_4", "Content": "Rover. Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_5", "Content": "Ich bin Chixia!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_103_3", "Content": "Hätte ich gewusst, was ich für meine Wünsche bezahlen musste ... Man hat mich belogen! Man hat uns belogen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_103_4", "Content": "Das ist alles die Schuld dieses Mädchens! Ihre schreckliche Macht ... Sie ist eine Hexe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_103_1", "Content": "Das Mädchen, von dem hier die Rede ist ... Ist sie das schwarze Lamm in dieser Geschichte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_103_2", "Content": "Laut dieser Karte und den bisher gesammelten Hinweisen könnte das Ritual unter der Erde stattgefunden haben ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_74", "Content": "Chixia und ich teilen ähnliche Kindheitserinnerungen an die Zuckerperle ... Erinnerst du dich auch daran, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_25", "Content": "(Die Erdzweige repräsentieren die Zeit.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_26", "Content": "(Die Vier Symbole repräsentieren die Himmelsrichtungen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_27", "Content": "(Nur gewaltsam aufbrechen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_28", "Content": "Du ... Ugh, Moment mal!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_91", "Content": "Genau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_92", "Content": "Sie müssen deinen Wert entdeckt haben, wahrscheinlich durch eine der Prophezeiungen von Jué. Wenn du dich ihnen anschließt, werden sie erheblich an Macht gewinnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_93", "Content": "Wenn du dich weigerst, dich ihnen anzuschließen, wird der Fractsidus wahrscheinlich versucht, dich zu eliminieren, damit du ihnen nicht im Weg stehst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_94", "Content": "Beeindruckend, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_96", "Content": "Genau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_97", "Content": "—Der Hass der gefallenen Krieger und die Angst der Überlebenden ... Das sind die Emotionen, die den Grundstein für seine Geburt legten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_98", "Content": "Die unerschütterliche Präsenz an der Seite unseres Hütenden, verbunden durch unerschütterliches Vertrauen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_95", "Content": "Und während ich die Token entzifferte, erfuhr ich mehr über meine Identität." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_36", "Content": "Warum fragst du, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_38", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_37", "Content": "Nichts Besonderes." }, { "Id": "Flow_122000001_196", "Content": "Rover, es tut mir so leid, dass ich dir die falsche E-Mail über die Ablehnung der Lieferung geschickt habe." }, { "Id": "Flow_122000001_197", "Content": "Ist Vergessenes Heimatdorf so gefährlich?" }, { "Id": "Flow_122000001_198", "Content": "Das erfordert die Erzählung der Geschichte von der Zeit, bevor die Lollo-Logistik gegründet wurde." }, { "Id": "Flow_122000001_199", "Content": "(Geschichte weggelassen)" }, { "Id": "Flow_122000001_200", "Content": "Es ist einfach Unsinn, dass Mimika dorthin geht, ich muss sie aufhalten." }, { "Id": "Flow_122000001_201", "Content": "Ich komme mit." }, { "Id": "Flow_122000001_202", "Content": "Dann zähle ich auf dich." }, { "Id": "Flow_122000001_206", "Content": "Es ist schön, die Unterstützung der Lollo-Logistik zu haben, aber wir haben derzeit noch keine Waffe, die in der Lage ist, den Dahlia-Kern zu zerstören." }, { "Id": "Flow_122000001_207", "Content": "In diesem Zusammenhang weiß ich, dass es noch Teile des Explosiven Speers vom letzten Kampf im Vergessenen Heimatdorf gibt." }, { "Id": "Flow_122000001_208", "Content": "Diese Ersatzlanzen wurden in drei Teile gelagert, den Kopf, den Körper und den Schwanz, und nach so vielen Jahren war es nicht einmal bekannt, ob sie noch verwendbar waren." }, { "Id": "Flow_122000001_209", "Content": "Ich kann bei den Anpassungen und der Montage helfen, wenn ich sie finden kann." }, { "Id": "Flow_122000001_210", "Content": "Die Aufgabe, diese Teile abzuholen, liegt in deinen Händen." }, { "Id": "Flow_122000001_211", "Content": "Mortefi wird uns den ungefähren Standort der Teile senden und ich werde den Forscher dorthin schicken." }, { "Id": "Flow_122000001_212", "Content": "Apropos, diese Mitarbeiterin der Lollo-Logistik namens Mimika scheint noch etwas mit dir besprechen zu wollen." }, { "Id": "Flow_122000001_213", "Content": "Überlasse uns die Suche nach den Teilen und finde zuerst Mimika. Sie ist beim Resonanznexus-Resonanz-Leuchtfeuer." }, { "Id": "Flow_122000001_214", "Content": "Anfangs dachte ich, dass „Wir versprechen, wir liefern“ nur ein Slogan war und niemand würde wirklich jede Bestellung ernst nehmen." }, { "Id": "Flow_122000001_215", "Content": "Aber eines Tages erhielt ich eine Lieferung von Lollo-Logistik, die die Habseligkeiten meines Vaters enthielt." }, { "Id": "Flow_122000001_216", "Content": "Mein Vater wurde schwer verletzt, als er mitten in einer Schlacht, um seine Teamkollegen zu decken, in ein Tal fiel, und alle seine Markierungen gingen verloren und fehlten." }, { "Id": "Flow_122000001_217", "Content": "Ein vorbeigehender Mitarbeiter von Lollo-Logistik fand ihn, konnte ihn aber am Ende nicht retten." }, { "Id": "Flow_122000001_218", "Content": "Mein Vater wollte schließlich, dass Lollo-Logistik die Haarnadel, die er bei sich hatte und die als Geschenk für den 12. Geburtstag seiner Tochter gedacht war, verschickt, aber er starb, bevor er die Adresse angeben konnte." }, { "Id": "Flow_122000001_219", "Content": "Dieser Logistiker gab nicht auf, er ermittelte und stellte Fragen, während er andere Waren auslieferte, und fand schließlich heraus, wo ich wohnte." }, { "Id": "Flow_122000001_220", "Content": "Ich war 18 Jahre alt, als ich dieses verspätete Geburtstagsgeschenk erhielt." }, { "Id": "Flow_122000001_221", "Content": "Deshalb strebe ich danach, ein Teil von Lollo-Logistik zu sein, mit dem Versprechen „Wir versprechen, wir liefern“." }, { "Id": "Flow_122000001_222", "Content": "Jetzt, wo die Bestellung abgeschlossen ist, lass uns die Teile des Explosiven Speers suchen." }, { "Id": "Flow_122000001_223", "Content": "Der Woodrow Newsletter sagt, er habe die Teile für den Gewehrkopf gefunden, willst du mitkommen?" }, { "Id": "Flow_122000001_224", "Content": "Okay." }, { "Id": "Flow_122000001_225", "Content": "Ich brauche noch etwas mehr Zeit." }, { "Id": "Flow_122000001_226", "Content": "Okay, dann gehe ich mal rüber, pass auf dich auf." }, { "Id": "Flow_106000000_459", "Content": "Dieses Sabyr Boar ist bekannt für sein aggressives Verhalten und seine starken Angriffe, aber jetzt..." }, { "Id": "Flow_106000000_467", "Content": "Rover, Qiaomu, da seid ihr ja." }, { "Id": "Flow_106000000_469", "Content": "Wie läuft's?" }, { "Id": "Flow_106000000_475", "Content": "Puh... Zum Glück ist der Rover leistungsstark." }, { "Id": "Flow_106000000_491", "Content": "Wir haben es geschafft! Lass uns schnell reingehen!" }, { "Id": "Flow_142000000_173", "Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte in der Nähe im Exilantenlager ein ähnliches Gerät finden." }, { "Id": "Flow_142000000_174", "Content": "Ich könnte dieses Gerät wahrscheinlich zu ihrem Versteck zurückverfolgen. Lass es uns versuchen." }, { "Id": "Flow_142000000_176", "Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte in der Nähe im Exilantenlager ein ähnliches Gerät finden." }, { "Id": "Flow_142000000_177", "Content": "Ich könnte dieses Gerät wahrscheinlich zu ihrem Versteck zurückverfolgen. Lass es uns versuchen." }, { "Id": "Flow_11000001_306", "Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe, werde ich dieses Monster auslöschen—" }, { "Id": "Flow_11000001_307", "Content": "Bist du hier, um die Show zu sehen? Wie hast du es geschafft, hinter die Kulissen zu schleichen?" }, { "Id": "Flow_11000001_308", "Content": "Stille Flamme, lauernde Übel—die Show hat noch nicht begonnen. Geh und ruhe dich zuerst aus und warte auf Fiammas großen Auftritt!" }, { "Id": "Flow_11000001_309", "Content": "Oh, du bist es. Was führt dich hierher?" }, { "Id": "Flow_11000001_310", "Content": "Jeden Tag herumzulaufen, du musst einen vollen Terminkalender haben, genau wie der Protagonist in meinem Stück..." }, { "Id": "Flow_11000001_311", "Content": "Im Heldenstück muss der Protagonist, bevor er zu einer großen Mission aufbricht, immer zuerst einige Kleinigkeiten erledigen. Ich denke, das ist Teil der Geschichte." }, { "Id": "Flow_11000001_312", "Content": "Dieser Ort sollte sein... Huh? Bist du hier, um die Show zu sehen?" }, { "Id": "Flow_11000001_313", "Content": "Das ist hinter der Bühne, bitte nimm im Publikum Platz. Die Flamme ist kurz davor zu lodern und die Show ist kurz davor zu beginnen!" }, { "Id": "Flow_11000001_314", "Content": "Oh, du bist es. Perfektes Timing, ich habe gerade über etwas nachgedacht. Ich würde gerne deine Meinung hören." }, { "Id": "Flow_11000001_316", "Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe, werde ich dieses Monster auslöschen..." }, { "Id": "Flow_11000001_317", "Content": "Du musst jeden Tag üben, du kannst in nichts nachlässig sein, weißt du." }, { "Id": "Flow_11000001_318", "Content": "Ich weiß nicht, ob jeder bereit ist..." }, { "Id": "Flow_11000001_321", "Content": "Oh, du bist es! Hast du heute etwas Freizeit, um das Stück zu sehen, huh? Wenn du Fragen hast, kannst du mich gerne fragen." }, { "Id": "Flow_11000001_322", "Content": "Unser Jinzhou-Theater ist das ganze Jahr über geöffnet, mit Heldenstücken, Geschichtenerzählen und der Löwentanztruppe, die sich auf der Bühne abwechseln. Wir hoffen, dass alle unsere Zuschauer unterhalten nach Hause gehen!" }, { "Id": "Flow_11000001_323", "Content": "Während der Feiertage, werden wir einige besondere Aufführungen arrangieren. Die Löwentanztruppe, zum Beispiel, wird auf der Bühne des Theaters auftreten, um das Frühlings-Loong-Festival zu begrüßen." }, { "Id": "Flow_11000001_324", "Content": "Diese Platzanweiser werden auf den Straßen herumlaufen und mein Herz mit Lebendigkeit füllen. Ein echtes Spektakel!" }, { "Id": "Flow_11000001_325", "Content": "Ist das dein erstes Mal hier bei einer Show?" }, { "Id": "Flow_11000001_326", "Content": "Das ist großartig! Nimm dir Zeit und schau dich um. Wenn du Vorschläge oder Ideen hast, teile sie gerne mit." }, { "Id": "Flow_11000001_330", "Content": "Die Show heute war wirklich etwas Besonderes. Gerade als ich dachte, wir wären am Ende, flammte das Feuer auf und Fiamma tauchte auf!" }, { "Id": "Flow_11000001_331", "Content": "Solange Fiamma hier ist, habe ich vor nichts Angst! Schwester Qinghe, ich möchte in der Zukunft ein großer Held sein!" }, { "Id": "Flow_11000001_332", "Content": "Danke, Leute! Fiamma könnte das Fackel Schwert ohne eure Unterstützung nicht schwingen!" }, { "Id": "Flow_11000001_333", "Content": "Wann werde ich in meinem eigenen Heldenstück die Hauptrolle spielen..." }, { "Id": "Flow_11000001_334", "Content": "Ich hoffe wirklich, dass ich das nächste Mal den Bösewicht spielen kann!" }, { "Id": "Flow_11000001_336", "Content": "Was ich am meisten liebe, ist zu sehen, wie Helden, selbst wenn sie in die Enge getrieben sind, es schaffen, immer wieder aufzustehen. Ihre Augen sind so rein..." }, { "Id": "Flow_11000001_337", "Content": "Für diese Szene muss ich mich in meine Rolle als Bösewicht hineinversetzen!" }, { "Id": "Flow_11000001_338", "Content": "Haha, ob du Fiamma oder Aquarius bist, ich werde dich mit meinem—" }, { "Id": "Flow_11000001_339", "Content": "Nein, nein, es fühlt sich einfach nicht richtig an. Ich sollte mehr Wucht aufbringen..." }, { "Id": "Flow_11000001_340", "Content": "Lass mich es nochmal versuchen." }, { "Id": "Flow_11000001_341", "Content": "Nimm es leicht... Das ist richtig... Weiter drücken, keine Zeit zum Ausruhen..." }, { "Id": "Flow_11000001_342", "Content": "Schwester Qinghe hat mir gesagt, ich soll es so halten... Ja, das sollte es sein." }, { "Id": "Flow_11000001_343", "Content": "Und diese Bewegung... Hmm, wie schafft sie es, es so natürlich aussehen zu lassen?" }, { "Id": "Flow_11000001_344", "Content": "Ah, ich wünschte wirklich, ich könnte schneller besser werden, damit ich die Rolle spielen könnte, die ich immer spielen wollte..." }, { "Id": "Flow_11000001_345", "Content": "Bist du auch hier, um das Stück von Schwester Qinghe zu sehen?" }, { "Id": "Flow_11000001_346", "Content": "Sie wird immer beliebter. Ich wusste es!" }, { "Id": "Flow_11000001_347", "Content": "Du bist zurück! Ich habe eine große Neuigkeit für dich! Die Fortsetzung der Geschichte des Speedsters ist fast da!" }, { "Id": "Flow_11000001_348", "Content": "Das letzte Mal endete die Geschichte des Speedsters im entscheidenden Moment der Konfrontation mit dem Endgegner, es hat mich wirklich mit Spannung umgebracht!" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007100_Desc", "Content": "Der Electro-SCH der Resonatoren wird um 25 % erhöht." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007101_Desc", "Content": "Der Aero-SCH der Resonatoren wird um 25 % erhöht." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_50001_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren normale Angriffe ausführen, wird ein Zyklon um das Ziel erzeugt, der AOE-SCH ohne Attribut verursacht. Dieser Effekt wird bis zu 1 Mal pro Sekunde ausgelöst." }, { "Id": "Flow_135000003_42", "Content": "Oh? Also bist du einer der Teilnehmer, hm?" }, { "Id": "Flow_135000003_43", "Content": "Obwohl ich ein ausländischer Exilant bin, wissen diese Einheimischen nichts über Höflichkeit. Ich bin hier, um ihnen eine Lektion zu erteilen!" }, { "Id": "DayLimitBuy_B", "Content": "Tageslimit: {0}" }, { "Id": "WeekLimitBuy_B", "Content": "Wöchentliches Limit: {0}" }, { "Id": "MonthLimitBuy_B", "Content": "Monatliches Limit: {0}" }, { "Id": "LimitBuy_B", "Content": "Verfügbar: {0}" }, { "Id": "BuyTextEnough", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "BuyTextNotEnough", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "AdventureTask_10020001_TaskText", "Content": "Stufe 1 Resonator auf St. 20 auf" }, { "Id": "AdventureTask_10020002_TaskText", "Content": "Rüste eine 3-Sterne-Waffe oder höherer aus" }, { "Id": "AdventureTask_10020003_TaskText", "Content": "Verbessere 1 Waffe auf St. 20" }, { "Id": "AdventureTask_10020004_TaskText", "Content": "Aktiviere Resonanznexus in den Zentralebenen" }, { "Id": "AdventureTask_10020005_TaskText", "Content": "Schließe Hauptquest: Echo der Marche ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020006_TaskText", "Content": "Öffne 10 Vorratstruhen" }, { "Id": "AdventureTask_10020007_TaskText", "Content": "Erhöhe 1 Resonator auf St. 30" }, { "Id": "AdventureTask_10020008_TaskText", "Content": "Verbessere 1 Waffe auf St. 30" }, { "Id": "AdventureTask_10020009_TaskText", "Content": "Aktiviere Resonanznexus in der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "AdventureTask_10020010_TaskText", "Content": "Schließe Hauptquest: Unheilvoller Stern ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020011_TaskText", "Content": "Schließe das Grundtraining einmal ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020012_TaskText", "Content": "Aktiviere 6 Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "AdventureTask_10020013_TaskText", "Content": "Absorbiere 10 Echos von 2-Sterne oder höherer" }, { "Id": "AdventureTask_10020014_TaskText", "Content": "Aktiviere einen beliebigen Sonateneffekt auf 1 Resonator" }, { "Id": "AdventureTask_10020015_TaskText", "Content": "Erhöhe 3 Resonatoren auf St. 30" }, { "Id": "AdventureTask_10020016_TaskText", "Content": "Kaufe 1 Gegenstand im Souvenirladen" }, { "Id": "AdventureTask_10020017_TaskText", "Content": "Erhöhe 1 Echo auf St. 10" }, { "Id": "AdventureTask_10020018_TaskText", "Content": "Aktiviere Resonanznexus im Tigerschlund" }, { "Id": "AdventureTask_10020019_TaskText", "Content": "Schließe Hauptquest: Klirrende Klingen ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020020_TaskText", "Content": "Koche 2 Gerichte" }, { "Id": "AdventureTask_10020021_TaskText", "Content": "Schließe Charakterprüfungen 2-mal ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020022_TaskText", "Content": "Erhalte 3 Wappen im Turm des Nachhalls im Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich" }, { "Id": "AdventureTask_10020023_TaskText", "Content": "Erhöhe 1 Resonator auf St. 50" }, { "Id": "AdventureTask_10020024_TaskText", "Content": "Erhöhe 1 Waffe auf St. 50" }, { "Id": "AdventureTask_10020025_TaskText", "Content": "Erhöhe 5 Echos auf St. 10" }, { "Id": "AdventureTask_10020026_TaskText", "Content": "Aktiviere Resonanznexus im Düsteren Wald" }, { "Id": "AdventureTask_10020027_TaskText", "Content": "Stimme 3 Echos insgesamt ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020028_TaskText", "Content": "Erhalte den Titel Fleißiger Pionier II in Jinzhou" }, { "Id": "AdventureTask_10020029_TaskText", "Content": "Schließe Fälschungsherausforderungen 2-mal ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020030_TaskText", "Content": "Stelle 1 Mal einen Gegenstand am Synthesizer her" }, { "Id": "AdventureTask_10020031_TaskText", "Content": "Absorbiere 10 Echos der Seltenheit 3-Sterne oder höher" }, { "Id": "AdventureTask_10020032_TaskText", "Content": "Erhöhe 1 Skill von 1 Resonator auf St. 3" }, { "Id": "AdventureTask_10020033_TaskText", "Content": "Erhöhe 3 Resonatoren auf St. 50" }, { "Id": "AdventureTask_10020034_TaskText", "Content": "Erhöhe 3 Waffen auf St. 50" }, { "Id": "AdventureTask_10020035_TaskText", "Content": "Erhöhe 5 Echos auf St. 15" }, { "Id": "AdventureTask_10020036_TaskText", "Content": "Erhöhe 2 Skills von 2 Resonatoren auf St. 3" }, { "Id": "AdventureTask_10020037_TaskText", "Content": "Schließe Tacet-Unterdrückung einmal ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020038_TaskText", "Content": "Absorbiere 5 Echos von 4-Sterne- oder höherer Seltenheit" }, { "Id": "AdventureTask_10020039_TaskText", "Content": "Schließe „Vergänglichen Reiher I“ im „Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020040_TaskText", "Content": "Schließe die wöchentliche Herausforderung: Sündhafte Abweichung einmal ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020041_TaskText", "Content": "Stimme 5 Echos insgesamt" }, { "Id": "AdventureTask_10020042_TaskText", "Content": "Erhalte 12 Wappen im Turm des Nachhalls im Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich" }, { "Id": "AdventureTask_10020043_TaskText", "Content": "Erhöhe 1 Resonator auf St. 60" }, { "Id": "AdventureTask_10020044_TaskText", "Content": "Verbessere 1 Waffe auf St. 60" }, { "Id": "AdventureTask_10020045_TaskText", "Content": "Erhöhe 5 Echos auf St. 20" }, { "Id": "AdventureTask_10020046_TaskText", "Content": "Stimme 10 Echos insgesamt" }, { "Id": "AdventureTask_10020047_TaskText", "Content": "Absorbiere 10 Echos von 4-Sterne oder höherer Seltenheit" }, { "Id": "AdventureTask_10020048_TaskText", "Content": "Erreiche Stufe 4 in Sarglieferung" }, { "Id": "AdventureTask_10020049_TaskText", "Content": "Schließe Tacet-Unterdrückung 5 Mal ab" }, { "Id": "AdventureTask_10020050_TaskText", "Content": "Erhöhe 2 Skills von 3 Resonatoren auf St. 3" }, { "Id": "AdventureTask_10020051_TaskText", "Content": "Besiege Vergänglichkeitsheron II in Taktisches Hologramm: Kalamität" }, { "Id": "AdventureTask_10020052_TaskText", "Content": "Erhalte 6 Wappen im Turm des Nachhalls im Turm der Widrigkeiten: Experimentierbereich" }, { "Id": "Flow_1_1", "Content": "Dieser Satz testet die Verwendung von Geschlechtsbezeichnungen: 【{TA}】 zeigt die Geschlechtsbezeichnung des aktuellen Spielers an." }, { "Id": "Flow_1_2", "Content": "Dieser Satz testet die Anzeige des Spielernamens: 【{PlayerName}】 zeigt den Spielernamen an." }, { "Id": "Flow_1_3", "Content": "Dieser Satz testet die Anzeige von unterschiedlichen Texten je nach Geschlecht: 【{Male=Männlicher Hauptcharakter Text;Female=Weiblicher Hauptcharakter Text}】 zeigt den Text je nach Geschlecht des aktuellen Spielers an." }, { "Id": "Flow_1_4", "Content": "【{TA}】 zeigt die Geschlechtsbezeichnung des aktuellen Spielers an." }, { "Id": "Flow_1_5", "Content": "【{PlayerName}】 zeigt den Spielernamen an." }, { "Id": "Flow_1_6", "Content": "【{Male=Männlicher Hauptcharakter Text;Female=Weiblicher Hauptcharakter Text}】" }, { "Id": "Flow_1_7", "Content": "Dialog beendet." }, { "Id": "Flow_11000002_1", "Content": "Hallo, du scheinst nicht von hier zu sein, oder? Wenn du Hilfe brauchst, sag einfach Bescheid und ich helfe dir auf jeden Fall!" }, { "Id": "Flow_11000002_2", "Content": "Was magst du am liebsten, Pfannengerichte, Hot Pot oder Frittiertes?" }, { "Id": "Flow_11000002_3", "Content": "Dann empfehle ich dir, ins Restaurant Panhua zu gehen. Die Gerichte, die Frau Panhua zubereitet, sind immer großartig!" }, { "Id": "Flow_11000002_4", "Content": "Du suchst nach Souvenirs? Dann kannst du bei Ganxue nachfragen. Sie haben viele neu veröffentlichte Artikel bei der Pioneer Association!" }, { "Id": "Flow_11000002_5", "Content": "Sie bieten Abzeichen, Karten, Tickets, etc. an. Alles Mögliche. Meine Tochter mag sie!" }, { "Id": "Flow_11000002_8", "Content": "Kleine Box? Oh, du meinst die Schallkassette, oder?" }, { "Id": "Flow_11000002_9", "Content": "Okay, okay, ich bringe es dir nach der Arbeit bei, okay... Oh, tut mir leid, kann ich dir bei etwas anderem helfen?" }, { "Id": "Flow_11000002_10", "Content": "Brauchst du etwas zu essen..." }, { "Id": "Flow_11000002_11", "Content": "Brauchst du einige Souvenirs..." }, { "Id": "Flow_11000002_12", "Content": "Zu dieser Zeit, wenn du eine heiße Schüssel Reis haben möchtest, kannst du zum Panhua Restaurant gehen!" }, { "Id": "Flow_11000002_13", "Content": "Nach der Arbeit nehme ich auch meine beiden Kinder dorthin zum Essen. Sie mögen wirklich die Gerichte, die von Frau Panhua zubereitet werden. Sie essen immer ihre Teller leer!" }, { "Id": "Flow_11000002_14", "Content": "Souvenirs? Meine Kinder mögen diese auch. Sie besuchen oft Ganxue, um einige Waren von der Pioneer Association zu kaufen." }, { "Id": "Flow_11000002_15", "Content": "Abzeichen, Karten, und Tickets, usw.. Ich werde immer von ihnen geblendet!" }, { "Id": "Flow_11000002_16", "Content": "Kleine Schachtel? Oh, du meinst die Schallkassette, oder?" }, { "Id": "Flow_11000002_18", "Content": "Mein Sohn hat einmal darüber gesprochen. Er sagte, Onkel Chenpi würde diese Dinge gerne sammeln. Wenn du welche hast, kannst du sie zu Onkel Chenpi bringen, und er wird sie auf jeden Fall nehmen!" }, { "Id": "Flow_11000002_19", "Content": "Bist du verletzt? Ertrage es nicht alleine, hol dir einige Medikamente von Koko." }, { "Id": "Flow_11000002_22", "Content": "Papa, heute habe ich auch Verstecken mit Mingming geübt~" }, { "Id": "Flow_11000002_23", "Content": "Gut, ich wusste, dass Doudou und Mingming brave Kinder sind." }, { "Id": "Flow_11000002_24", "Content": "Gibt es eine neue Verstecktechnik, die du uns beibringen kannst?" }, { "Id": "Flow_11000002_25", "Content": "Ähm... Papa ist noch bei der Arbeit. Kann ich es euch später beibringen?" }, { "Id": "Flow_11000002_26", "Content": "Okay, dann begleiten wir Papa hier bei der Arbeit." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_1", "Content": "Hallo, ist das {PlayerName}?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_2", "Content": "Und du bist?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_3", "Content": "Hallo, ich bin Qingshu, ein Ingenieur für Cuvik-Rätsel." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_6", "Content": "Ja, ja. Tatsächlich Mi'zhi." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_7", "Content": "Er sollte heute Morgen hier sein, aber ich habe ihn nicht getroffen. Und ich bin auf das Feld gegangen, nur um die Rätsel geknackt zu finden, und er war auch nicht da." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_8", "Content": "Ich habe die Herausforderungsliste des Rätsels durchgesehen und deine ID gefunden, deshalb habe ich angerufen, um zu fragen. Hoffentlich habe ich dich nicht gestört." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_11", "Content": "Es tut mir leid für diese plötzliche Anforderung, aber ich habe keine andere Wahl." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_12", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_13", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_15", "Content": "Da es so dringend ist, glaube ich nicht, dass ich alles ganz klar am Telefon erklären kann. Lass uns treffen und reden." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_16", "Content": "Du wirst deine angemessene Entschädigung bekommen. Das verspreche ich." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_4", "Content": "Hast du in letzter Zeit einen unergründlichen Ingenieur gesehen?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_5", "Content": "Mi'zhi?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_9", "Content": "Er sprach davon, die Grube zu betreten." }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_10", "Content": "Was?! Könntest du so nett sein und selbst hierher kommen?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_9_14", "Content": "Vielen Dank! Du wirst deine angemessene Entschädigung bekommen. Das verspreche ich." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_1", "Content": "Rätsel schneller gelöst als 99% der bestehenden Versuche... {PlayerName}, du bist wirklich der Auserwählte!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_2", "Content": "Wie wusstest du meinen Namen?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_4", "Content": "Und ich habe die Wiedergabe deiner Aktionen gesehen. Sie waren einfach... brillant!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_7_1", "Content": "Siehst du, einige instabile Hindernisse können zerstört werden." }, { "Id": "POI_HKSMCS_7_2", "Content": "Erkenne sie, um noch mehr Fortschritte zu machen!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_6_1", "Content": "Wow, du lernst schnell." }, { "Id": "POI_HKSMCS_6_2", "Content": "Nur noch eines übrig. Lass es uns erledigen!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_5_1", "Content": "Achte auf die Hindernisse, die verhindern können, dass Cuvik sich bewegt. Du musst sie zuerst entfernen, bevor du versuchst, die Cuvik zu bewegen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_4_1", "Content": "Beeindruckend! Deine Technik und Effizienz sind genau wie die eines Ingenieurs, der diese Mechanik beruflich studiert!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_4_2", "Content": "Wenn du sie weiterhin so lösen kannst, werden die verbleibenden zwei nicht viel Zeit in Anspruch nehmen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_3_1", "Content": "Schlage auf die ungeordneten Cuvik, die nicht an ihrem Platz sind, um sie in die nächste Basis in die Richtung deines Schlages zu bewegen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_1", "Content": "{PlayerName}, Mi’zhi ist jetzt wach und sucht nach dir." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_3", "Content": "Ich weiß nicht, wie ich dir danken könnte. Du hast die Rätsel mit der aufgezeichneten ID für mich gelöst und mich aus der Grube gerettet..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_4", "Content": "... und am wichtigsten, du hast mir geholfen, die ultimative Automatenmechanik zu finden!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_5", "Content": "Ich?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_7", "Content": "Ich bin in die Grube für die ultimative Automatenmechanik hinabgestiegen, aber ich bin fast erfroren." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_8", "Content": "In dem Moment, als ich hineinging, überwältigte mich die eisige Luft, und eine Stimme in meinem Kopf sagte immer wieder, dass die ultimative Automatenmechanik gerade in der Kälte versteckt ist und dass ich die Luft berühren sollte." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_9", "Content": "Und sobald ich die Luft berührte, begannen Jammern meine Gedanken zu füllen... Sie klangen genau wie die hoffnungslosen Klagen, die Menschen vor dem Sterben ausstoßen würden." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_10", "Content": "Ich sah die Ingenieure vor mir wie in Trance... Sie kämpften verzweifelt... und wurden schließlich von der Kälte verzehrt." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_11", "Content": "Im Nachhinein war die Stimme, die mich rief, vielleicht nur ein Köder. Seufz... es gab dort unten keine \"ultimative Automatenmechanik\"." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_2", "Content": "{PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_6", "Content": "Ja, du! Schau nicht herum, du bist es." }, { "Id": "POI_HKSMCS_2_1", "Content": "Das ist es." }, { "Id": "POI_HKSMCS_2_2", "Content": "Löse die Rätsel, und dieser Block wird verschwinden. Dann kann ich eintreten." }, { "Id": "POI_HKSMCS_17_1", "Content": "Mi'zhi, Mi'zhi!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_17_2", "Content": "Wir müssen ihn jetzt in die Krankenstation bringen. Ich kann ihn nicht alleine tragen. Hilf mir." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_1", "Content": "Du hast ein so schwieriges Rätsel in so kurzer Zeit gelöst?!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_2", "Content": "Das war beeindruckend..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_3", "Content": "Der Zugang ist offen, ich sollte losgehen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_14_1", "Content": "Die Schwierigkeit davon... Ich frage mich, was in den Kopf des Designers gekommen ist." }, { "Id": "POI_HKSMCS_14_2", "Content": "Es wurde einfach entworfen, um zu verlegen! Du hast es jedoch perfekt gemeistert." }, { "Id": "POI_HKSMCS_14_3", "Content": "Der Fortschritt hat 60% erreicht! Wir sollten das bald abschließen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_13_1", "Content": "Obwohl ich das in der Aufzeichnung gesehen habe, erstaunt es mich immer noch, das in der Realität zu sehen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_12_1", "Content": "Einige Basen können zwischen zwei Orten transportiert werden. Die verfügbaren Orte sind mit holographischer Projektion markiert." }, { "Id": "POI_HKSMCS_12_2", "Content": "Benutze diesen Schalter hier, um den Transport zu steuern." }, { "Id": "POI_HKSMCS_12_3", "Content": "Oh, bitte beachte, dass die Basen aufgrund der magnetischen Kraft nicht transportiert werden, wenn Cuviks auf ihnen sind." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_1", "Content": "Entschuldigung, Sie sind {PlayerName}, oder? Sie haben gerade gesagt, dass Mi'zhi in die Grube gegangen ist?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "POI_HKSMCS_10_1", "Content": "Mi'zhi ist weg... die Rätsel sind verändert... was jetzt, was jetzt..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_10_2", "Content": "So kalt ... und eine Eiskokons?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_10_3", "Content": "Sie sieht seltsam aus ... Zittert sie nicht?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_10_4", "Content": "Entschuldigung, vielleicht bin ich einfach zu ängstlich und habe mich in etwas getäuscht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_10_5", "Content": "Lass es uns einfach aufbrechen und hineinschauen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_1", "Content": "Cuvik-Frequenz... Protonenradius... Spin-Quantenzahl... Schwebungsdynamik..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_3", "Content": "Ich bin auf der Suche nach der ultimativen Cuvik Automatenmechanik... es ist nur so, dass ich auf einige Engpässe gestoßen bin." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_4", "Content": "Die ultimative Automatenmechanik ruft mich aus der Grube. Sie ist so nah und doch so unerreichbar..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_5", "Content": "Warum gehst du nicht hinein?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_6", "Content": "Ha, siehst du nicht, dass ich gehindert werde?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_8", "Content": "Ist das das Ende für mich, den großen Mi'zhi?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_12", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_13", "Content": "Ist das eine Intrige?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_14", "Content": "Auf Wiedersehen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_15", "Content": "Warum zögern?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_16", "Content": "Nein. Ingenieure stellen keine Fallen! Schau, das ist mein Ausweis." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_17", "Content": "Warte, bitte..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_20", "Content": "Wie du weißt, bedeuten Schätze nichts für mich. Was mich nur interessiert, ist die Automatenmechanik." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_21", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_22", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_2", "Content": "Wovon redest du?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_7", "Content": "Siehst du den Block hier? Jemand hat den Eingang mit einem Rätsel verschlossen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_9", "Content": "Nein, ich werde nicht auf dem Weg zur ultimativen Automatenmechanik stagnieren! Und du, deine Anwesenheit hier muss der Wendepunkt sein!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_10", "Content": "Ich?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_11", "Content": "Ja, du! Der vorherbestimmte Schicksalswender!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_18", "Content": "Wenn du mir helfen kannst, das zu überwinden, wirst du mit dem Zugang zu Schätzen belohnt!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_19", "Content": "Glänzender, funkelnder, echter Schatz!" }, { "Id": "Character_YinLin_61_7", "Content": "Hm. Das ist besser. Denk daran, jedes Detail zu erfassen. Ich werde dich beobachten." }, { "Id": "Character_YinLin_61_6", "Content": "Wie du wünschst." }, { "Id": "Flow_11000002_28", "Content": "Die Lufttemperatur ist angemessen, und die Luftfeuchtigkeit ist..." }, { "Id": "Flow_11000002_30", "Content": "Ich? Ich beobachte die Versuchsobjekte und zeichne die Daten auf." }, { "Id": "Flow_11000002_31", "Content": "Das Wetter ist in letzter Zeit stabil. Dank dessen sind meine Versuchsobjekte jetzt in perfektem Zustand." }, { "Id": "ItemInfo_50017_Name", "Content": "Kenner-Schlüssel" }, { "Id": "ItemInfo_50017_AttributesDescription", "Content": "Schalte den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei und erhalte zusätzliche Privilegien-Belohnungen.\r\n\r\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab und erhalte verschiedene Belohnungen." }, { "Id": "ItemInfo_50017_BgDescription", "Content": "Die Pioneer Association veröffentlicht den Insider Special Luxury Physical Key.\n\n\"Fangen Sie jetzt an, den Insider-Kanal zu hören, diese Nachrichten werden Ihnen bestimmt unerwartete Entdeckungen in der Wildnis bescheren!\"" }, { "Id": "ItemInfo_50017_ObtainedShowDescription", "Content": "Zertifikat für den Genießer freischalten." }, { "Id": "Flow_134000000_353", "Content": "Ich mag Gefahren." }, { "Id": "Flow_134000000_354", "Content": "Ich muss dir bis zum Ende helfen." }, { "Id": "Flow_11000001_349", "Content": "Warum haben wir noch nicht angefangen?" }, { "Id": "Flow_11000001_350", "Content": "Bleib ruhig, Kleiner, Schwester Qinghe wird erst heute Abend hier sein." }, { "Id": "Flow_11000001_351", "Content": "Und was ist jetzt? Der große Bösewicht wird gleich auftauchen, wo ist der große Held? Ich will es jetzt sehen!" }, { "Id": "Flow_11000001_355", "Content": "Ich kenne alle Stammfans, die zur Show kommen, aber das ist das erste Mal, dass ich dich sehe." }, { "Id": "Flow_11000001_356", "Content": "Bist du auch hier, um das Heldenstück zu sehen?" }, { "Id": "Flow_11000001_357", "Content": "{PlayerName}? Bist du wieder hier, um Schwester Qinghes Show zu sehen?" }, { "Id": "Flow_11000001_358", "Content": "Ich habe es dir gesagt, ihre Schauspielkunst ist erstklassig!" }, { "Id": "Flow_11000001_359", "Content": "Aber du hast schlechtes Timing, es scheint, als würde ein neues Stück gleich beginnen, und Schwester Qinghe ist noch hinter der Bühne, beschäftigt mit den letzten Vorbereitungen!" }, { "Id": "Flow_11000001_360", "Content": "Ich wette, du hast es gesehen. Ich habe gesehen, wie sie Schritt für Schritt zu dem geworden ist, was sie heute ist." }, { "Id": "Flow_11000001_361", "Content": "Es gab eine Zeit, in der es mir wirklich schlecht ging, als würde nichts in meinem Leben klappen. Es war der Speedster, der mir den Mut gab, den Widrigkeiten zu begegnen!" }, { "Id": "Flow_11000001_363", "Content": "Ich erinnere mich an dein Gesicht." }, { "Id": "Flow_11000001_364", "Content": "Bist du ein langjähriger Fan?" }, { "Id": "Flow_11000001_365", "Content": "Die Fiamma, die danach kam, entzündete eine Flamme in meinem Herzen und gab mir das Selbstvertrauen, die Komplexitäten des Lebens zu bewältigen." }, { "Id": "Flow_11000001_366", "Content": "Hallo, ich bin Junyan. Ich habe alle Stücke gesehen, die im Jinzhou-Theater aufgeführt wurden." }, { "Id": "Flow_11000001_367", "Content": "Lass mich eine Vorstellung für dich auswählen, das \"Lied des Vorhut-Tigers\" der Löwentanztruppe. Während der Vorstellung wird der Löwe auf dem Pflaumenblütenstab auf und ab rollen. Eine ziemliche Leistung!" }, { "Id": "Flow_11000001_368", "Content": "Aber wenn du mich fragst, das Beste ist immer noch das Heldenstück, das von Qinghe aufgeführt wird, und ihre Rolle als die Fiamma!" }, { "Id": "Flow_11000001_369", "Content": "Solange Fiamma auftritt, kann jedes Problem gelöst werden!" }, { "Id": "Flow_11000001_370", "Content": "Sogar dieses Kind neben mir kann sich beruhigen und die Vorstellung genießen." }, { "Id": "Flow_11000001_371", "Content": "{PlayerName}, Gott sei Dank, du bist hier. Kannst du mir helfen, diesem Kind etwas Vernunft beizubringen?" }, { "Id": "Flow_11000001_373", "Content": "Er hat immer wieder darum gebeten, das neue Stück zu sehen, aber Qinghe ist noch in der Probe!" }, { "Id": "Flow_11000001_374", "Content": "Ich habe ihm das immer wieder erklärt, aber er will einfach nicht zuhören. *seufz* Ich bin jetzt ziemlich verzweifelt..." }, { "Id": "Flow_11000001_376", "Content": "Warum hat es noch nicht angefangen? Und wo ist meine Mutter..." }, { "Id": "Flow_11000001_377", "Content": "Zeit, bitte beeil dich! Ich kann es kaum erwarten, den großen Helden zu sehen!" }, { "Id": "Flow_11000001_378", "Content": "Ich weiß wirklich nicht, was ich tun soll, aber ich bin froh, dass du helfen konntest." }, { "Id": "Flow_11000001_379", "Content": "Xiaobao scheint sich besser zu verhalten, hast du mit ihm gesprochen? Ich kann dir nicht genug danken, {PlayerName}." }, { "Id": "Flow_11000001_380", "Content": "Qinghe wird auf die Bühne gehen und ich werde hier einfach ohne jede Störung warten. Perfekt!" }, { "Id": "Flow_11000001_381", "Content": "Ich hoffe, ihr neues Stück wird bald fertig sein. Ich kann es kaum erwarten, die neue Show zu sehen!" }, { "Id": "Flow_11000001_382", "Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe, werde ich dieses Monster ausrotten! Ich habe nicht eine einzige Zeile vergessen!" }, { "Id": "Flow_11000001_384", "Content": "Ich möchte wirklich ein Stück sehen, ich möchte wirklich ein Held sein! Wenn ich ein Held werde, wird Mama zurückkommen, um mit mir zu spielen!" }, { "Id": "Flow_11000001_385", "Content": "Warum hat das Stück noch nicht angefangen..." }, { "Id": "WaitForIdentify", "Content": "Zum Tunen" }, { "Id": "LevelUpAndIdentify", "Content": "Auf +{0} zum Abstimmen aktualisieren" }, { "Id": "Text_BattleTipCountdown_Text", "Content": "{0}s" }, { "Id": "GuideTutorialType_1", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "GuideTutorialType_2", "Content": "Neue Feinde" }, { "Id": "GuideTutorialType_3", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "GuideTutorialType_4", "Content": "Abenteuer" }, { "Id": "ItemInfo_31000016_Name", "Content": "fantastisch schmeckender Reis" }, { "Id": "ItemInfo_31000016_AttributesDescription", "Content": "Goldgebratener Reis verwandelt sich nach einem Tag im Inventar in Reis." }, { "Id": "ItemInfo_31000016_BgDescription", "Content": "Goldgebratener Reis verwandelt sich nach einem Tag im Inventar in Reis." }, { "Id": "ItemInfo_31000016_ObtainedShowDescription", "Content": "Seltsamer Reisgeschmack" }, { "Id": "UnlockSlot", "Content": "Konsonanten-Attributfelder" }, { "Id": "Id", "Content": "DE" }, { "Id": "Flow_11000002_53", "Content": "Das Wasser ist so schön. Es wäre toll, wenn Papa mitkommen könnte..." }, { "Id": "Flow_11000002_54", "Content": "Wenn ich lernen könnte, wie man den Nexus benutzt, könnte ich vielleicht Papa helfen?" }, { "Id": "Flow_11000002_58", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Flow_11000002_59", "Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}! Du siehst so toll aus. Bitte erzähl mir, wie du aufgewachsen bist!" }, { "Id": "Flow_11000002_62", "Content": "Ich möchte schneller aufwachsen, damit ich Papa bei seiner Arbeit helfen kann, und er kann mit mir spielen!" }, { "Id": "Flow_11000002_68", "Content": "Ich weiß. Um schnell aufzuwachsen, muss ich hart lernen!" }, { "Id": "Flow_11000002_69", "Content": "Papa hat gesagt, er würde mit mir spielen. Deswegen war ich so glücklich!" }, { "Id": "Flow_11000002_75", "Content": "Oh, wie ich mir wünsche, ich könnte schnell aufwachsen. Der Unterricht allein reicht nicht aus..." }, { "Id": "Flow_11000002_76", "Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, ich gebe mein Bestes, um schnell aufzuwachsen!" }, { "Id": "Flow_11000002_79", "Content": "In der Schule lesen wir nur Lehrbücher, aber was wir lernen, kann Papa nicht wirklich helfen. Ich möchte etwas lernen, das mir hilft, Papa zu unterstützen, also bin ich weggelaufen!" }, { "Id": "Flow_11000002_80", "Content": "Ich weiß nicht... Weil ich diese Entscheidung selbst getroffen habe. Ich möchte der Familie helfen!" }, { "Id": "Flow_11000002_84", "Content": "Jiu... Ich vermute, seine Familie weiß nicht, dass er den Unterricht schwänzt..." }, { "Id": "Flow_11000002_85", "Content": "Frag Wulü, was los ist. Vielleicht weiß er etwas." }, { "Id": "Flow_11000002_86", "Content": "Jiu... Dieser Name kommt mir bekannt vor. Ich glaube, ich habe ihn irgendwo gehört." }, { "Id": "Flow_11000002_87", "Content": "Oh, er sollte der Sohn von Si'xi sein." }, { "Id": "Flow_11000002_88", "Content": "Lass uns ihn suchen und reden." }, { "Id": "Flow_11000002_89", "Content": "Oh, was ist los, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}? Versuchst du mir zu sagen, wie ich schnell aufwachsen kann?" }, { "Id": "Flow_11000002_90", "Content": "Über Sixi..." }, { "Id": "Flow_11000002_91", "Content": "Oh! Du hast meinen Vater gesehen! Arbeitet er hart? Ich habe gehört, dass mein Vater gesagt hat, dass vor kurzem etwas in der Mine passiert ist, also ist er sehr beschäftigt..." }, { "Id": "Flow_11000002_95", "Content": "Papa hat gesagt, dass in der Mine kürzlich etwas passiert ist, deshalb ist er sehr beschäftigt und hat keine Zeit, mit mir zu spielen..." }, { "Id": "Flow_11000002_96", "Content": "Deshalb möchte ich wirklich einen Job finden, schneller erwachsen werden und Papas Last mittragen! Hat er übrigens von mir gesprochen?" }, { "Id": "Flow_11000002_97", "Content": "Ach so, ich verstehe... Nun, Papa sagt immer, dass er glücklich sein wird, solange ich fleißig lerne!" }, { "Id": "Flow_11000002_98", "Content": "Hallo, brauchst du etwas?" }, { "Id": "Flow_11000002_100", "Content": "Über Jiu..." }, { "Id": "Flow_11000002_101", "Content": "Ah, Jiu, er ist Sixis Sohn. Dieser Mann arbeitet in der Mine und hat wahrscheinlich nicht viel Zeit, sich um ihn zu kümmern." }, { "Id": "Flow_11000002_103", "Content": "In letzter Zeit sehe ich ihn oft herumstreunen und nach einer Arbeit suchen, und ich dachte gerade daran, vorbeizuschauen und ein kleines Gespräch zu führen." }, { "Id": "Flow_11000002_104", "Content": "Vielleicht solltest du Sixi davon erzählen, wenn du ihn triffst." }, { "Id": "Flow_11000002_107", "Content": "Was ist los? Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Flow_11000002_108", "Content": "Du bist Sixi, oder?" }, { "Id": "Flow_11000002_109", "Content": "Ja, was gibt's?" }, { "Id": "Flow_11000002_110", "Content": "Über Jiu..." }, { "Id": "Flow_11000002_111", "Content": "Du hast Sixi von Jius Situation erzählt." }, { "Id": "Flow_11000002_112", "Content": "Hmm? Jiu schwänzt den Unterricht?" }, { "Id": "Flow_11000002_117", "Content": "Danke für die Info. Ich werde sofort nach Hause gehen und nach ihm sehen!" }, { "Id": "Flow_11000002_118", "Content": "Nur noch ein bisschen Arbeit, um diese Aufgabe abzuschließen. Ich muss noch mehr Arbeit finden." }, { "Id": "Flow_11000002_119", "Content": "Ich habe nichts gegen die Härten, solange mein Sohn Jiu gut lernen kann!" }, { "Id": "Flow_11000002_120", "Content": "Hahaha, gut, die Pause ist vorbei. Lasst uns weiterarbeiten!" }, { "Id": "Flow_11000002_121", "Content": "Sixi rannte schnell in Richtung Stadt." }, { "Id": "Flow_11000002_122", "Content": "Was soll ich dir sagen? Warum schwänzt du den Unterricht?" }, { "Id": "Flow_11000002_123", "Content": "Ich habe den Unterricht nicht geschwänzt! Ich wollte nur etwas lernen, was nicht im Unterricht gelehrt wird..." }, { "Id": "Flow_11000002_125", "Content": "Ich, ich..." }, { "Id": "Flow_11000002_128", "Content": "Was wird nicht im Unterricht gelehrt? Erzähl alles darüber." }, { "Id": "Flow_11000002_129", "Content": "Es ist nur... etwas, was nicht in den Lehrbüchern steht, etwas, das mir ermöglicht, Papa zu helfen!" }, { "Id": "Flow_11000002_130", "Content": "Weil du so beschäftigt bist und keine Zeit hast, mit mir zu sein, also möchte ich dir helfen..." }, { "Id": "Flow_11000002_131", "Content": "Du kannst Papa helfen, indem du lernst, was im Unterricht gelehrt wird, weißt du!" }, { "Id": "Flow_11000002_132", "Content": "Ich habe gehört, dass sie im Unterricht Prinzipien des Alltagslebens lehren. Wenn du sie gut lernst, kannst du sie mir später beibringen!" }, { "Id": "Flow_11000002_135", "Content": "Und, seufz... es gibt wirklich Probleme in der Mine in letzter Zeit. Ich verspreche dir, sobald sie gelöst sind, werde ich mit dir spielen, okay?" }, { "Id": "Flow_11000002_137", "Content": "Echt jetzt, wirklich?" }, { "Id": "Flow_11000002_138", "Content": "Echt, Papa hält sein Wort! Aber bevor das passiert, muss Jiu fleißig lernen!" }, { "Id": "Flow_11000002_140", "Content": "Abgemacht! Jiu geht jetzt zurück in den Unterricht!" }, { "Id": "Flow_11000002_141", "Content": "Nach dem Gespräch, nahm Sixi Jiu und ging." }, { "Id": "Flow_31000180_38", "Content": "Ist... ist da jemand..." }, { "Id": "Flow_31000180_39", "Content": "Hilf mir..." }, { "Id": "Flow_31000180_40", "Content": "Hehe, lass diesen Kleinen hier eine Weile heulen, endlich haben wir einen großen Fisch gefangen." }, { "Id": "Flow_31000180_41", "Content": "Jungs, umzingelt ihn, lasst den Fisch nicht entkommen!" }, { "Id": "Flow_31000180_42", "Content": "Autsch, als ich die Kiste bewegt habe, habe ich mir versehentlich den Fuß gestoßen." }, { "Id": "Flow_31000180_44", "Content": "Kannst du mir helfen, dort rüber zu sitzen? Ich teile die Sachen in der Kiste mit dir." }, { "Id": "Flow_31000180_45", "Content": "Ich kann jetzt nicht laufen." }, { "Id": "Flow_31000180_46", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_31000180_48", "Content": "Nein." }, { "Id": "Flow_31000180_49", "Content": "Ist da jemand..." }, { "Id": "Tutorial_01_Title", "Content": "Absorbiere Echo" }, { "Id": "Tutorial_02_Title", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "Tutorial_03_Title", "Content": "Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Tutorial_04_Title", "Content": "Schallkassette" }, { "Id": "Tutorial_05_Title", "Content": "Synthese" }, { "Id": "Tutorial_06_Title", "Content": "Gebietsinformation" }, { "Id": "Tutorial_07_Title", "Content": "Vibrationsstärke" }, { "Id": "Tutorial_08_Title", "Content": "Gegenangriff" }, { "Id": "Tutorial_09_Title", "Content": "Extremes Ausweichen" }, { "Id": "Tutorial_10_Title", "Content": "Immobilisieren" }, { "Id": "Tutorial_11_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "Tutorial_12_Title", "Content": "Tacetit-Fulminat" }, { "Id": "Tutorial_13_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "Tutorial_14_Title", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "Tutorial_15_Title", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "Tutorial_16_Title", "Content": "Concerto-Energie" }, { "Id": "Tutorial_17_Title", "Content": "Allianz-EP und Allianzstufe" }, { "Id": "Tutorial_18_Title", "Content": "Allianz-EP und Allianzstufe" }, { "Id": "Tutorial_19_Title", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "Tutorial_20_Title", "Content": "Ausstattung: Sensor I" }, { "Id": "Tutorial_21_Title", "Content": "Ausstattung: Sensor II" }, { "Id": "Tutorial_22_Title", "Content": "Ausstattung: Anker" }, { "Id": "Tutorial_23_Title", "Content": "Ausstattung: Levitator" }, { "Id": "Tutorial_24_Title", "Content": "Schnellreise" }, { "Id": "Tutorial_25_Title", "Content": "Resonanznexus" }, { "Id": "Tutorial_26_Title", "Content": "Resonanznexus - Rallye" }, { "Id": "Tutorial_27_Title", "Content": "Rallye" }, { "Id": "Tutorial_28_Title", "Content": "Angriff auf Schwachstelle" }, { "Id": "Tutorial_29_Title", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: I" }, { "Id": "Tutorial_30_Title", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: II" }, { "Id": "Tutorial_31_Title", "Content": "Tacet-Feld: Belohnungen" }, { "Id": "Tutorial_32_Title", "Content": "Tacet-Feld: Tacetitblüte" }, { "Id": "Tutorial_33_Title", "Content": "Tacet-Feld: Interferenz" }, { "Id": "Tutorial_34_Title", "Content": "Lieferung der Schallkassette" }, { "Id": "Tutorial_35_Title", "Content": "Simulationstraining" }, { "Id": "Flow_114000001_2420", "Content": "Das geheimnisvolle Flüstern der Frau klingt plötzlich fern. Du siehst darin eine Möglichkeit, Widerstand zu leisten ... aber beim zweiten Überlegen entscheidest du dich, die Augen zu schließen, mitzuspielen und zu sehen, was sie will." }, { "Id": "Flow_114000001_2421", "Content": "(Keine Verletzungen. Ich habe noch meine Waffe und das Terminal.)" }, { "Id": "Flow_114000001_2423", "Content": "(Es ist schwer zu sagen, was ich bisher herausgefunden habe. Ich sollte zuerst herausfinden, wo dieser Ort ist.)" }, { "Id": "POI_SMBD_1_1", "Content": "(Was für ein seltsames Fahndungsplakat... Ich frage mich, warum.)" }, { "Id": "POI_SMBD_1_2", "Content": "Hm? Bist du nicht dieser Rover? Interessierst du dich für dieses Plakat?" }, { "Id": "POI_SMBD_1_5", "Content": "Hör auf zu tun, als ob. Ich kann spüren, dass du interessiert bist." }, { "Id": "POI_SMBD_1_6", "Content": "Ein Showdown mit einem gesuchten Verbrecher zieht immer echte Experten an. Ich wusste es! Das ist der effektivste Trick, um Leute anzuwerben." }, { "Id": "POI_SMBD_1_7", "Content": "Oh, ich habe es fast vergessen. Ich bin der Leiter des Zentrums für Wutherologische Klimastudien, der Huaxu-Akademie. Du kannst mich Prof. Woodrow nennen." }, { "Id": "POI_SMBD_1_9", "Content": "Ja. Lässt es nicht dein Adrenalin steigen, wenn du ein altes Poster wie dieses siehst, gemacht mit echter Tinte und Papier wie in alten Zeiten? Hahahaha!" }, { "Id": "POI_SMBD_1_10", "Content": "Ein mächtiger wie du muss sich das vorgestellt haben..." }, { "Id": "POI_SMBD_1_11", "Content": "...Ein eins zu eins Showdown mit einem gesuchten Verbrecher auf einem verlassenen Todesland. Dann beanspruchst du die Belohnung und gehst, während die Leute für dich jubeln. Das ist die Romantik des wilden Westens!" }, { "Id": "POI_SMBD_1_13", "Content": "[Benachrichtigung klingelt auf Woodrows Kommunikations-Touchpad]" }, { "Id": "POI_SMBD_1_14", "Content": "Entschuldigung, ich habe eine Nachricht..." }, { "Id": "POI_SMBD_1_15", "Content": "Ja, ich bin's... Alles klar, ich verstehe." }, { "Id": "POI_SMBD_1_16", "Content": "Entschuldigung, ich habe einige Notfälle in meinem Labor... Wenn du an diesem Poster interessiert bist, findest du mich in der Forschungsstation Donglu in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "POI_SMBD_1_3", "Content": "Nein. Ich habe nur mal einen Blick darauf geworfen." }, { "Id": "POI_SMBD_1_4", "Content": "Ja. Es ist selten, so etwas zu sehen." }, { "Id": "POI_SMBD_1_8", "Content": "Haben Sie es hier gepostet, Professor?" }, { "Id": "POI_SMBD_1_12", "Content": "Was? West...?" }, { "Id": "POI_SMBD_1_17", "Content": "Alles klar. {Male=Junger Mann!;Female=Junge Dame!} Bis wir uns das nächste Mal treffen!" }, { "Id": "POI_SMBD_1_18", "Content": "(Was für ein aufgeschlossener Professor. Fühlt sich überhaupt nicht wie ein Gelehrter an.)" }, { "Id": "POI_SMBD_1_19", "Content": "[Eine seltsame Mail ist eingetroffen]" }, { "Id": "POI_SMBD_1_20", "Content": "(Eine Mail von... Lollo-Logistik?)" }, { "Id": "Character_YinLin_59_1", "Content": "Du da ... Du gehörst nicht zu uns. Wie hast du dich hier eingeschlichen?!" }, { "Id": "Character_YinLin_59_2", "Content": "Quxiu, geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_YinLin_59_3", "Content": "Fräulein Yinlin!? Du bist zurück!" }, { "Id": "Character_YinLin_59_4", "Content": "Bleib ruhig. Du musst dich ausruhen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_59_5", "Content": "Das ist der Gast des Meisters Puppenmacher. Du bist bei {Male=ihm;Female=ihr} sicher." }, { "Id": "Character_YinLin_59_6", "Content": "Es ist meine Pflicht, unser Volk zu schützen ... Es wird mir gut gehen." }, { "Id": "Character_YinLin_59_8", "Content": "Mir geht's gut ... Ugh ..." }, { "Id": "Character_YinLin_59_9", "Content": "Keine weiteren Pflichten, wenn du an diesen Wunden stirbst ... Wir brauchen dich nicht mehr, um diesen Ort zu schützen, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Character_YinLin_59_10", "Content": "Aber Meister Puppenmacher, er ... er hat mir gesagt, diesen Ort um jeden Preis zu schützen." }, { "Id": "Character_YinLin_59_11", "Content": "Das wird nicht nötig sein ... Meister Puppenmacher kommt nicht zurück. Ich werde hier alles loswerden." }, { "Id": "Character_YinLin_59_12", "Content": "Das ultimative Ziel des Meisters Puppenmacher ist nah, und er wird sie nicht mehr brauchen ... Ich auch nicht." }, { "Id": "Character_YinLin_59_13", "Content": "Aber ..." }, { "Id": "Character_YinLin_59_14", "Content": "Genug ... Du hast gehört, was ich gesagt habe. Bleib hier, ich werde dir etwas Erste Hilfe holen." }, { "Id": "Character_YinLin_59_15", "Content": "Yinlin geht los, um etwas Medizin von Dr. Wu Sheng zu holen." }, { "Id": "Character_YinLin_59_7", "Content": "Das sind keine kleinen Wunden." }, { "Id": "Flow_310000002_91", "Content": "Ja, meine Dame, alles ist erledigt. Mach dir keine Sorgen." }, { "Id": "Flow_310000002_92", "Content": "Wir sind auf eine unerwartete Situation gestoßen... Ja... Sie haben uns eine Nachricht geschickt, und ich war zufällig in der Nähe." }, { "Id": "Flow_310000002_93", "Content": "Ich muss diesen Forscher zum Turm begleiten. Ich komme bald zurück." }, { "Id": "Flow_310000002_96", "Content": "Rover?" }, { "Id": "Flow_310000002_98", "Content": "Ich habe der Frau Magistratin bei bestimmten Angelegenheiten geholfen und da ich zufällig in der Nähe war, bin ich etwas vor dir angekommen." }, { "Id": "Flow_310000002_99", "Content": "Ich habe das Problem gelöst." }, { "Id": "Flow_310000002_100", "Content": "Ja, das gibt es." }, { "Id": "Flow_310000002_101", "Content": "Eigentlich…" }, { "Id": "Flow_310000002_102", "Content": "Die Frau Magistratin hat mich beauftragt, ein vertrauliches Projekt zu besprechen. Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich es jetzt anspreche, da wir hier sind?" }, { "Id": "Flow_310000002_103", "Content": "Obwohl das Projekt noch vertraulich ist, könnten Sie, wenn Sie interessiert sind, mit der Genehmigung der Frau Magistratin teilnehmen. Sind Sie interessiert?" }, { "Id": "Flow_310000002_104", "Content": "Ich begleite derzeit diesen verletzten Forscher zu diesem Ort." }, { "Id": "Flow_310000002_105", "Content": "Wenn Sie einen Moment Zeit hätten, könnten Sie vielleicht mitkommen? Eine Erklärung vor Ort könnte effizienter sein." }, { "Id": "Flow_310000002_106", "Content": "Da das bereits erledigt ist, werde ich zurückkehren." }, { "Id": "Flow_310000002_107", "Content": "Gibt es noch etwas, bei dem ich Ihnen helfen kann?" }, { "Id": "Flow_310000002_108", "Content": "Vertraulich?" }, { "Id": "Flow_310000002_109", "Content": "Genehmigung?" }, { "Id": "Flow_310000002_110", "Content": "Klar, dann gehen wir zusammen." }, { "Id": "Flow_310000002_111", "Content": "Hey, was ist passiert? Wie hast du dich verletzt?" }, { "Id": "Flow_310000002_112", "Content": "Kannst du es glauben? Ich war gerade dabei, meine routinemäßige Probenentnahme durchzuführen, und plötzlich sprang ein Heuler-Typ TD aus dem Nichts auf mich zu! Was für ein glücklicher Zufall!" }, { "Id": "Flow_310000002_113", "Content": "Du denkst, es ist ein Glück, verletzt zu werden?" }, { "Id": "Flow_310000002_114", "Content": "Nun, es tat nicht so weh. Viel wichtiger ist, es war eine nicht identifizierte spezielle Variante! Diese Entdeckung wird sicherlich unsere Datenbank bereichern." }, { "Id": "Flow_310000002_115", "Content": "Meine kleine Verletzung heute könnte in der Zukunft unzählige Leben retten!" }, { "Id": "Flow_310000002_116", "Content": "Wie du sehen kannst, ist das Turmprojekt, formell bekannt als Turm der Widrigkeiten, ein künstliches Fata Morgana-Simulationstraining, das wir derzeit in Huanglong entwickeln." }, { "Id": "Flow_310000002_117", "Content": "Künstlich... was?" }, { "Id": "Flow_310000002_118", "Content": "Einfach ausgedrückt, es ist eine von Menschen gemachte Sonora-Sphäre." }, { "Id": "Flow_310000002_119", "Content": "Wir haben eine große, von der Akademie der Gelehrten hinterlassene, Versuchsstätte renoviert, um diesen Ort zu bauen." }, { "Id": "Flow_310000002_120", "Content": "Dies ist ein surrealer Raum, der durch unsere Intervention spezifische Informationen aus einer bestimmten Zeit und Situation aufzeichnen kann." }, { "Id": "Flow_310000002_121", "Content": "Über die Akademie der Gelehrten... Es gibt viele Informationen, die wir dir mitteilen müssen. Wir werden es zu einem späteren Zeitpunkt besprechen." }, { "Id": "Flow_310000002_122", "Content": "In dieser simulierten Umgebung können Gegner aus den Erinnerungen des Subjekts materialisieren." }, { "Id": "Flow_310000002_123", "Content": "Je tiefer du eintauchst, desto härtere Gegner werden auftauchen, aufgrund der Unterschiede im Energieverteilungsmuster." }, { "Id": "Flow_310000002_124", "Content": "Unser geschätzter Magistrat beabsichtigt, diese Technologie in die militärische Ausbildung zu integrieren, um ein authentischeres Erlebnis zu bieten." }, { "Id": "Flow_310000002_125", "Content": "Dies könnte potenziell die Verluste in realen Kampfszenarien reduzieren." }, { "Id": "Flow_310000002_126", "Content": "{PlayerName}, wärst du bereit, an unseren vorläufigen Tests teilzunehmen?" }, { "Id": "Flow_310000002_127", "Content": "Klar, warum nicht?" }, { "Id": "Flow_310000002_128", "Content": "Warum ich?" }, { "Id": "Flow_310000002_129", "Content": "Danke." }, { "Id": "Flow_310000002_130", "Content": "Wie ich bereits erwähnt habe, basieren die Feinde in der Simulation auf den Erinnerungen des Testers und ihre Stärke hängt von ihrer Wahrnehmung ab." }, { "Id": "Flow_310000002_131", "Content": "Zum Beispiel, wenn ich hineingehen würde, könnte meine Angst vor Tacet-Dissonanzen dazu führen, dass ich sie mir stärker vorstelle, als sie tatsächlich sind, was die Genauigkeit der Daten beeinträchtigen würde." }, { "Id": "Flow_310000002_132", "Content": "Deshalb verlassen wir uns auf Tester wie dich und Lady Sanhua, die sowohl geistige als auch körperliche Stärke besitzen, um realistische Daten für unsere Forschung zu liefern." }, { "Id": "Flow_310000002_133", "Content": "Die Daten, die wir aus Lady Sanhuas vergangenem simulierten Kampf gegen eine Eliteklasse der Ruhe gesammelt haben, haben uns in unserem jüngsten Kampf sehr geholfen." }, { "Id": "Flow_310000002_134", "Content": "Die Frau Magistratin schätzt dieses Projekt sehr. Wie wir besprochen haben, stehen die Leben unserer Soldaten auf dem Spiel." }, { "Id": "Flow_310000002_135", "Content": "Ich habe Vertrauen, dass du sie nicht enttäuschen wirst, wenn du mit dieser Aufgabe betraut wirst." }, { "Id": "Flow_310000002_136", "Content": "Lass uns anfangen." }, { "Id": "Flow_310000002_137", "Content": "Fantastisch! Absolut fantastisch!" }, { "Id": "Flow_310000002_139", "Content": "Das sind einige super wertvolle und seltene Daten! Was für ein außergewöhnlicher Kampf!" }, { "Id": "Flow_310000002_140", "Content": "Ich muss das beschleunigen, mit dem Forschungsteam zusammenarbeiten und mit der Kontrollgruppe B bestätigen..." }, { "Id": "Flow_310000002_141", "Content": "Oh, ich habe fast vergessen." }, { "Id": "Flow_310000002_142", "Content": "Ähem..." }, { "Id": "Flow_310000002_143", "Content": "Da es unser Prioritätsprojekt ist, erhalten Forscher wie ich einige Subventionen." }, { "Id": "Flow_310000002_144", "Content": "Obwohl nicht bedeutend, bitte betrachten Sie sie als Entschädigung für Ihre Bemühungen." }, { "Id": "Flow_310000002_145", "Content": "Sollten Sie etwas Freizeit haben, würden wir Ihre Teilnahme an unseren zukünftigen Experimenten sehr schätzen! Ihr Beitrag ist unschätzbar für uns!" }, { "Id": "Flow_139000018_761", "Content": "Bitte setzen Sie sich hier hin." }, { "Id": "IdentifyText", "Content": "Zufällige Fraktion" }, { "Id": "IdentifyNeedLevelText", "Content": "Freischaltung der Stimmenverzerrung bei Verstärkung auf +{0}" }, { "Id": "Flow_31000180_50", "Content": "Ist da... jemand..." }, { "Id": "CurrentIdentifyUnlockText", "Content": "Neues Unterattribut freigeschaltet" }, { "Id": "ConfirmBox_139_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_139_ButtonText_1", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_139_Content", "Content": "Möchtest du [{0}]X{1} verbrauchen, um den Kassetten-Sonar zu aktivieren?" }, { "Id": "ConfirmBox_139_Title", "Content": "Kassetten-Sonar aktivieren" }, { "Id": "ConfirmBox_140_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_140_ButtonText_1", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_140_Content", "Content": "Du hast die maximale Anzahl an Schatzdetektoren erreicht, die du platzieren kannst. Die erste Versorgungskarte wird entfernt. Fortfahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_140_Title", "Content": "Schatzdetektor aktivieren" }, { "Id": "ConfirmBox_141_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_141_ButtonText_1", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_141_Content", "Content": "Möchtest du [{0}]X{1} verbrauchen, um den Wegpunkt zu aktivieren?" }, { "Id": "ConfirmBox_141_Title", "Content": "Wegpunkt aktivieren" }, { "Id": "ConfirmBox_142_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_142_ButtonText_1", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_142_Content", "Content": "Die platzierten Wegpunkte haben das Limit überschritten. Möchtest du {0} X {0} verbrauchen, um einen Wegpunkt zu platzieren und den ersten zurüclzuholen?" }, { "Id": "ConfirmBox_142_Title", "Content": "Wegpunkt aktivieren" }, { "Id": "LordGymDifficulty", "Content": "Aktuelle Schwierigkeit: {0}" }, { "Id": "LordGymLockTips", "Content": "Freischaltung nach Abschluss niedrigerer Schwierigkeitsgrade" }, { "Id": "LordGymLowLevel", "Content": "Aktuelles Teamlevel ist niedriger als empfohlen" }, { "Id": "GuideTutorialPage_36_Content", "Content": "Verwandle dich in ein Cruisewing, um eine Flugherausforderung anzunehmen und sammle so viele Münzen wie möglich in einer bestimmten Zeit, um Punkte zu verdienen.\nJe höher deine Punkte, desto bessere Belohnungen kannst du freischalten.\nWährend des Fluges, drehe deine Ansicht, um deine Route zu ändern. Halte den Beschleunigen-Knopf gedrückt, um zu beschleunigen, und den Verlangsamen-Knopf, um zu verlangsamen." }, { "Id": "Tutorial_36_Title", "Content": "Cruisewing-Echo-Herausforderung" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_23", "Content": "Erfrischend beantwortet!" }, { "Id": "ExplorePositionError_TipsText", "Content": "Kann nicht am aktuellen Standort verwendet werden" }, { "Id": "ExploreStateError_TipsText", "Content": "Kann im aktuellen Zustand nicht verwendet werden" }, { "Id": "ExploreFighting_TipsText", "Content": "Kann nicht im Kampf verwendet werden" }, { "Id": "ExploreUnauthorized_TipsText", "Content": "Autorisierungszertifikat für das aktuelle Land nicht erhalten" }, { "Id": "ExploreActivating_TipsText", "Content": "{0} wird wirksam" }, { "Id": "ExploreShengXiaCollectAll_TipsText", "Content": "Du hast alle besonderen Sammlerstücke in diesem Bereich gesammelt" }, { "Id": "ExploreShengXiaItemLack_TipsText", "Content": "Unzureichend {0}. Du kannst es vom Synthesizer erhalten" }, { "Id": "ExploreBoxUnfindable_TipsText", "Content": "Keine Vorratstruhe gefunden" }, { "Id": "ExploreBoxCollectAll_TipsText", "Content": "Du hast alle Vorratstruhen in diesem Gebiet gesammelt" }, { "Id": "OnylHostUse_TipsText", "Content": "Nicht verfügbar in den Welten anderer Spieler" }, { "Id": "ExploreTeleporterItemLack_TipsText", "Content": "Unzureichend {0}. Du kannst es vom Synthesizer erhalten" }, { "Id": "GuideTutorial_30024_GroupName", "Content": "Simulationstraining" }, { "Id": "IdentifyCount", "Content": "Abstimmungszahl: {0}" }, { "Id": "GuideTips_40011_Content", "Content": "Drücke {0}, um die Feuerbälle zu zerstören. Drücke {1}/{2}, um die Straßenschilder zu umgehen und verlassene Autos zu zerstören" }, { "Id": "GuideTips_40012_Content", "Content": "Tippe auf „Angreifen“, um die Feuerbälle zu zerstören. Tippe auf „Ausweichen“, um die Straßenschilder auszuweichen und verlassene Autos zu zerstören" }, { "Id": "SkillDescription_2500020_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_1", "Content": "Miau..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_3", "Content": "...Miau." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_4", "Content": "Ich nehme kein Nein als Antwort... Du kommst mit mir!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_2", "Content": "Miau zweimal, wenn du mit mir kommen willst." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_1", "Content": "Rover, entschuldige, dass ich dich störe. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_3", "Content": "Könntest du mir helfen, diese Katze zu fangen? Du bist der beste Katzenfänger, den ich kenne. Hier ist die Adresse, falls du Zeit hast!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_2", "Content": "Ein Freund von mir hat mir erzählt, dass er in letzter Zeit ein kleines Problem mit den streunenden Katzen in der Nachbarschaft hat. Sie halten ihn nachts wach..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_4", "Content": "Nachdem du ihn gefangen hast, bring ihn zu mir und ich werde ihm ein warmes Zuhause bieten! Danke!" }, { "Id": "Flow_131000001_16", "Content": "Schau dir schnell dieses Info-Tablet an, kannst du irgendwelche Hinweise finden?" }, { "Id": "Flow_131000001_31", "Content": "Aufzüge, als Produkt des technologischen Fortschritts, haben Menschen wie mich, die ungern Treppen steigen, sehr geholfen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_1", "Content": "Rover, entschuldige, dass ich dich störe. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_3", "Content": "Kannst du mir helfen, diese streunende Katze zu retten? Hier sind die Koordinaten, wenn du Zeit hast!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_4", "Content": "Nachdem du ihn hast, bring ihn zu mir und ich werde ihm ein warmes Zuhause geben! Danke!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_2", "Content": "Ein Stammkunde von mir hat mir gerade einen Anruf über eine streunende Katze gegeben, die auf seinem Weg zurück in die Stadt von Tacet-Dissonanzen umgeben ist. Das hat mich wirklich besorgt..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_1", "Content": "Rover, du bist hier! Wie lief es?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_2", "Content": "Nichts, was ich nicht bewältigen könnte." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_3", "Content": "Wow. Ist er nicht süß? Sein Fell ist so hübsch!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_4", "Content": "Hallo, Süßer... Hmm... Du hast noch keinen Namen, oder? Rover, du hast die Ehre!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_1", "Content": "Rover, du bist hier! Wie ist es gelaufen?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_2", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_3", "Content": "Gut... Nur ein paar Kratzer. Gut, dass du rechtzeitig da warst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_4", "Content": "Rover, wie immer. Du solltest ihm einen Namen geben!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_1", "Content": "*einatmen*... Hmm..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_1", "Content": "Rover, entschuldige die Störung. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_3", "Content": "Allerdings steckt das Rettungsteam gerade in etwas fest. Also wende ich mich an dich." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_2", "Content": "Es gibt immer mehr Leute, die mich bitten, ihnen beim Einfangen von streunenden Katzen zu helfen. Also... ich habe mich entschlossen, das Katzenrettungsteam zu gründen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_4", "Content": "Ich habe dir die Koordinaten geschickt. Wie immer, bring die Fellknäuel zu mir, nachdem du sie eingefangen hast. Ich danke dir im Voraus!" }, { "Id": "IdentifySuccess", "Content": "Abstimmung" }, { "Id": "Flow_31000124_402", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Flow_31000124_403", "Content": "Hoohoo." }, { "Id": "Flow_31000124_404", "Content": "Mondbeobachtung?" }, { "Id": "Flow_31000124_405", "Content": "Im Düsteren Wald?" }, { "Id": "Flow_31000124_406", "Content": "Ja! Aber nicht der echte Mond. Wir werden die künstlichen suchen!" }, { "Id": "Flow_31000124_426", "Content": "Es wurden viele Orte erwähnt." }, { "Id": "Flow_31000124_427", "Content": "Es erzählte eine Geschichte." }, { "Id": "Flow_31000124_428", "Content": "Ich weiß." }, { "Id": "Flow_31000124_429", "Content": "Keiner dieser Orte klingelt eine Glocke." }, { "Id": "Flow_31000124_430", "Content": "Sobald du einen Mond entdeckst, lass es mich wissen! Hoohoo und ich werden ihn zurück zu diesem Ort bringen. Lass uns zurückkommen, sobald wir alle Orte überprüft haben." }, { "Id": "Flow_31000124_431", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*" }, { "Id": "Flow_31000124_432", "Content": "*Ein bewunderndes Hoohoo*!" }, { "Id": "Flow_31000124_433", "Content": "Fantastisch! Kein Wunder, dass alle dich bewundern!" }, { "Id": "Flow_31000124_434", "Content": "Lass mich sehen. Auf diesen Monden scheinen Worte zu stehen…" }, { "Id": "Flow_31000124_435", "Content": "Mond... auf dem Baum... gibt Glück... Mey alles gut gehen, du... Ich denke, diese Person meinte \"Möge alles gut gehen mit dir\"." }, { "Id": "Flow_31000124_436", "Content": "Sieht aus wie die Arbeit eines Kindes. Die Handschrift sieht ein bisschen schief aus, und es sind meistens Wünsche und Grüße." }, { "Id": "Flow_31000124_437", "Content": "Ich frage mich, wer sie geschnitzt hat... Wie dem auch sei, lass uns diese aufhängen!" }, { "Id": "Flow_31000124_438", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Flow_31000124_439", "Content": "Es hat ein bisschen Mühe gekostet." }, { "Id": "Flow_31000124_440", "Content": "Rover, schau! So schön! Der gesamte Violette Banyanbaum ist erleuchtet!" }, { "Id": "Flow_31000124_441", "Content": "Aber warum die künstlichen Monde... Wenn man das Kinderlied und die Worte auf den Monden betrachtet, muss hier vor langer Zeit jemand gelebt haben!" }, { "Id": "Flow_31000124_442", "Content": "Ich habe von einer Art Kreatur namens \"Suan'ni\" gelesen, die einst hier lebte. Aber leider sind sie jetzt nirgendwo zu finden." }, { "Id": "Flow_31000124_443", "Content": "Theoretisch sprechen sie keine menschlichen Sprachen. Mit den begrenzten Informationen, die wir haben, wer weiß, ob das wahr ist?" }, { "Id": "Flow_31000124_444", "Content": "Vielleicht haben diese Suan'nis diese Monde aufgehängt." }, { "Id": "Flow_31000124_445", "Content": "Nachdem sie so lange an diesem dunklen Ort gelebt haben, haben sie sich vielleicht nach Licht gesehnt, auch wenn es nur künstliches Mondlicht ist." }, { "Id": "Flow_31000124_446", "Content": "Wie auch immer, das ist nur eine Vermutung. Es warten noch viele Geheimnisse im Düsteren Wald auf uns, die wir aufdecken müssen." }, { "Id": "Flow_31000124_447", "Content": "*Ein neugieriges Hoohoo*" }, { "Id": "Flow_31000124_448", "Content": "Hoohoo ist auch neugierig! Wir werden weiter erforschen und sehen, ob wir mehr Hinweise finden." }, { "Id": "Flow_31000124_449", "Content": "Vielen Dank, dass du uns, Rover, so sehr geholfen hast! Wir hoffen, dich bald wieder zu sehen!" }, { "Id": "Flow_31000124_451", "Content": "Ein handgeschnitzter Mond voller Beulen und Vertiefungen, auf dem \"Mey all go well with you\" geschrieben steht…" }, { "Id": "Flow_31000124_452", "Content": "Es scheint etwas darauf geschnitzt zu sein... \"Mond... Baum... Glück..\"" }, { "Id": "Flow_31000124_453", "Content": "Es fühlt sich schwer an, ihn hochzuziehen. Nicht sicher, ob es noch funktioniert..." }, { "Id": "Flow_31000124_454", "Content": "Dieser Mond scheint etwas rostig zu sein. Hoffentlich kann er noch aufleuchten…" }, { "Id": "Flow_31000124_455", "Content": "Der Mondteich... Es sollte ein sichelförmiger Teich in der Nähe sein…" }, { "Id": "Flow_31000124_456", "Content": "Eine Höhle mit trockenen Ästen... Sie sollte hier sein." }, { "Id": "POI_SMBD_9_1", "Content": "Stürme... Bis zum Ende..." }, { "Id": "POI_SMBD_9_2", "Content": "(Diese Barriere blockiert alle meine Angriffe!)" }, { "Id": "POI_SMBD_8_1", "Content": "(Das sollte das Touchpad sein, das Mimika mitgenommen hat, aber wo ist sie?)" }, { "Id": "POI_SMBD_8_2", "Content": "(Was ist passiert?! Mir stehen die Haare zu Berge... Feind voraus!)" }, { "Id": "POI_SMBD_7_1", "Content": "Ich habe Mimikas Koordinaten auf dein Terminal synchronisiert. Bitte finde Mimika für mich." }, { "Id": "POI_SMBD_6_1", "Content": "Hast du Mimika gefunden?" }, { "Id": "POI_SMBD_6_3", "Content": "Ich konnte sie auch nirgendwo finden. Ich habe überall gesucht..." }, { "Id": "POI_SMBD_6_4", "Content": "Vielleicht ist sie schon tief im Flammenmeer. Ugh... Ich werde ihr meine Meinung sagen, wenn ich sie finde." }, { "Id": "POI_SMBD_6_5", "Content": "Obwohl Resonatoren wie du das Toxin des Incinero-Blütenpollens länger aushalten können, führt eine längere Exposition dennoch zu schwerwiegenden Folgen." }, { "Id": "POI_SMBD_6_6", "Content": "Was sollen wir jetzt tun? Gibt es andere Möglichkeiten, sie zu finden?" }, { "Id": "POI_SMBD_6_8", "Content": "Oh, richtig! Dieses Kommunikations-Touchpad, das sie mitgenommen hat! Da ist ein Tracker drin." }, { "Id": "POI_SMBD_6_9", "Content": "Aber die Koordinaten... Das ist genau im Zentrum des Flammenmeers..." }, { "Id": "POI_SMBD_6_10", "Content": "Wie ist Mimika dorthin gekommen? Es ist so gefährlich..." }, { "Id": "POI_SMBD_6_11", "Content": "Der Punkt bewegt sich nicht. Könnte es sein, dass sie bereits bewegungsunfähig ist?" }, { "Id": "POI_SMBD_6_13", "Content": "Aber... Ich fürchte, die giftigen Pollen sind zu gefährlich, selbst für einen so starken Resonator wie dich. Das Risiko ist zu hoch." }, { "Id": "POI_SMBD_6_14", "Content": "Wie viel weißt du über die Pollen?" }, { "Id": "POI_SMBD_6_18", "Content": "Sie sind sehr kenntnisreich, {Male=Herr;Female=Frau}. Ich vertraue darauf, dass Sie es meistens vermeiden können, die giftigen Pollen einzuatmen." }, { "Id": "POI_SMBD_6_19", "Content": "Die Toxizität der Incinero-Blütenblätter kommt hauptsächlich von ihren Pollen. Wenn sie eingeatmet werden, verursachen sie einen starken körperlichen Schmerz, der sich wie ein Flammenmeer anfühlt." }, { "Id": "POI_SMBD_6_20", "Content": "Der Pollen verbreitet sich allerdings nicht sehr weit. Er wird oft auf der Erdoberfläche gesammelt." }, { "Id": "POI_SMBD_6_21", "Content": "Daher ist die Bedrohung durch den Pollen erheblich gemindert, solange du vorsichtig genug bist, nicht auf einen Incinero-Petal-Busch zu treten." }, { "Id": "POI_SMBD_6_22", "Content": "Äh... Ich werde keine weiteren Kommentare abgeben, da du so selbstsicher bist." }, { "Id": "POI_SMBD_6_23", "Content": "Gut. Dann machen wir weiter." }, { "Id": "POI_SMBD_6_25", "Content": "Danke, aber bitte machen Sie sich keine Sorgen. Als ich Kurier war, kannte ich diesen Ort sehr gut." }, { "Id": "POI_SMBD_6_27", "Content": "Du hast recht... und ich würde es wissen, wenn sie selbst hierher zurückgekommen wäre." }, { "Id": "POI_SMBD_6_28", "Content": "Dann werde ich hier warten. Ich habe dir die Koordinaten von Mimika gesendet." }, { "Id": "POI_SMBD_6_29", "Content": "Ich hoffe, es geht ihr gut..." }, { "Id": "POI_SMBD_6_2", "Content": "Noch nicht..." }, { "Id": "POI_SMBD_6_7", "Content": "Können wir das Kommunikations-Touchpad verfolgen?" }, { "Id": "POI_SMBD_6_12", "Content": "Ich werde ins Flammenmeer gehen, um sie zu retten." }, { "Id": "POI_SMBD_6_15", "Content": "Ein oder zwei Dinge." }, { "Id": "POI_SMBD_6_16", "Content": "Nicht viel." }, { "Id": "POI_SMBD_6_17", "Content": "Es ist mir eigentlich egal." }, { "Id": "POI_SMBD_6_24", "Content": "Du solltest hier bleiben, Herr Manager." }, { "Id": "POI_SMBD_6_26", "Content": "Ich denke, du wirst meine Unterstützung brauchen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_1", "Content": "Ob es uns gefällt oder nicht, wir haben bereits abgelehnt, ihr Paket zu liefern. Lassen wir so tun, als ob diese Bestellung nie aufgegeben wurde." }, { "Id": "POI_SMBD_5_2", "Content": "Du hast niemanden um seine Meinung gefragt, bevor du diese Ablehnung abgeschickt hast, oder, Manager?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_3", "Content": "Selbst wenn ich es getan hätte, glaubst du wirklich, du könntest die Bestellung erfüllen?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_4", "Content": "Natürlich! Für uns ist kein Auftrag zu schwierig! „Wir versprechen, wir liefern!“" }, { "Id": "POI_SMBD_5_5", "Content": "Warum hast du dann überhaupt das Versprechen abgegeben? Ugh..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_6", "Content": "Das ist das Flammenmeer in der Hafenstadt Guixu. Ich werde keinem meiner Mitarbeiter erlauben, sich diesem gefährlichen Ort zu nähern!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_7", "Content": "Aber, aber..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_8", "Content": "Außerdem gibt es niemanden, der etwas an diesen Ort geliefert haben möchte! Es ist einfach ein Unfug, sage ich dir. Was ist in dem Paket?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_9", "Content": "Eh... Essen für eine Person, etwas Medizin und warme Kleidung." }, { "Id": "POI_SMBD_5_10", "Content": "Schau mal, Chef, wenn dieser Kunde in dieser gefährlichen Gegend ohne Zugang zu Essen oder Kleidung gefangen ist, würden sie diese Dinge natürlich wollen, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_11", "Content": "Selbst wenn das der Fall ist, würden wir nicht viel verdienen, wenn wir diese wenigen Dinge liefern. Nicht das beste Geschäft für uns." }, { "Id": "POI_SMBD_5_12", "Content": "Und nicht zu vergessen, sie würden eine weitere Bestellung aufgeben, wenn sie wirklich in Not sind." }, { "Id": "POI_SMBD_5_13", "Content": "Und wenn sie keine weitere Bestellung aufgeben können?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_14", "Content": "Ich bin der Chef hier, ich übernehme die Verantwortung. Punkt." }, { "Id": "POI_SMBD_5_15", "Content": "Es geht nicht um Verantwortung. Schau mal, wir sagen unseren Kunden: „Wir versprechen, wir liefern.“ Lügen wir?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_16", "Content": "Du...!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_18", "Content": "Oh, das ist tatsächlich die Ablehnungsnachricht, die ich verschickt habe. Wie kommt die denn in deinen Posteingang..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_19", "Content": "Mimika! Du musst beim Versuch, mein Touchpad zu greifen, die falsche Taste gedrückt haben!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_20", "Content": "Nein, Manager. Es sollte so sein! Lass mich das bitte ausliefern!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_21", "Content": "Oh mein Gott... das halte ich nicht aus..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_23", "Content": "Es tut mir zutiefst leid, dass ich durch unseren Fehler Ihre Zeit verschwendet habe." }, { "Id": "POI_SMBD_5_27", "Content": "Mimika! Komm her und entschuldige dich beim Kunden." }, { "Id": "POI_SMBD_5_28", "Content": "E, entschuldigung!!!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_29", "Content": "Vielen Dank, dass Sie uns vergeben haben. Sie sind wirklich sehr nett." }, { "Id": "POI_SMBD_5_30", "Content": "I, ich habe sowieso nichts zu tun, oder? Ahaha... Das ist gut zu wissen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_31", "Content": "Wie auch immer, es war unsere Schuld, dass all das passiert ist..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_32", "Content": "Wir werden uns später offiziell entschuldigen, aber lassen Sie uns jetzt bitte mit der seltsamen Bestellung umgehen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_34", "Content": "Wissen Sie nichts über das Flammenmeer, {Male=Herr;Female=Frau}?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_38", "Content": "Das ist wirklich beeindruckend von dir. In diesem Fall denke ich, dass ich nicht weiter darüber reden muss, wie gefährlich dieser Ort ist." }, { "Id": "POI_SMBD_5_39", "Content": "Hm. Die Blume dort ist sicherlich spektakulär, aber gleichzeitig auch tödlich." }, { "Id": "POI_SMBD_5_40", "Content": "Dann lass mich dir das erklären, Kunde. Das Flammenmeer ist ein riesiges Blumenfeld, das aus unzähligen Incinero Blüten besteht, deren Pollen stark giftig ist." }, { "Id": "POI_SMBD_5_41", "Content": "Ganz zu schweigen von den schrecklichen TDs an diesem Ort! Soweit ich weiß, schaffen es nur wenige, dort lebend herauszukommen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_42", "Content": "Jetzt, Mimika, solltest du wissen, wie gefährlich deine Reise sein könnte." }, { "Id": "POI_SMBD_5_43", "Content": "Es ist gerade wegen der immensen Gefahr, dass wir gebraucht werden!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_44", "Content": "Dieser Kunde muss sich bewusst gewesen sein, dass außer der Lollo-Logistik niemand anders die Artikel liefern kann, die er benötigt." }, { "Id": "POI_SMBD_5_45", "Content": "Lass mich einfach gehen, Manager, bitte!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_46", "Content": "Ich habe nein gesagt!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_47", "Content": "Aber warum?!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_48", "Content": "Nimm einfach nein als Antwort; das war's. Ugh, sie ist so stur. {Male=Herr;Female=Frau}, könnten Sie mir helfen, sie davon abzubringen?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_51", "Content": "Hast du das gehört? Das sind Worte der Vernunft! Geh nicht dorthin!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_52", "Content": "Ich werde gehen! Indem wir aufgeben, sagen wir all unseren Kunden, dass unser Slogan eine Lüge ist." }, { "Id": "POI_SMBD_5_53", "Content": "Das ist richtig! Egal was passiert, wir müssen unsere Aufträge erfüllen! Das ist das, was wir bei der Lollo-Logistik tun!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_54", "Content": "{Male=Herr;Female=Frau}! Was machen Sie da..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_55", "Content": "Manager, bitte überlassen Sie mir diesen Auftrag!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_56", "Content": "Ich werde der Kurier für diese Bestellung sein. Das nennt man Verantwortung für sein Handeln übernehmen! Klingt fair, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_57", "Content": "Hey!!!" }, { "Id": "POI_SMBD_5_58", "Content": "Mimika schnappte sich das Kommunikations-Touchpad, zog die Lieferausrüstung an und eilte davon." }, { "Id": "POI_SMBD_5_59", "Content": "Verdammt! Was jetzt... Sie muss zum Flammenmeer aufgebrochen sein." }, { "Id": "POI_SMBD_5_60", "Content": "Was? Warum ausgerechnet dorthin..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_62", "Content": "Seufz... Wir lassen unsere Mitarbeiter nicht in die Nähe des Flammenmeers. Dieser Ort ist tabu." }, { "Id": "POI_SMBD_5_63", "Content": "Der Vorfall geht zurück auf die Zeit, als die Lollo-Logistik unsere Filiale in Jinzhou gründete." }, { "Id": "POI_SMBD_5_64", "Content": "Dieser Ort wurde von einer großen Menge an Incinero-Blüten überfallen, die eine Menge giftigen Pollen produzierten und die Bewohner vertrieben." }, { "Id": "POI_SMBD_5_65", "Content": "Außerdem hat das Zentrum für Wutherologische Klimastudien gefährliche Gravitationsstürme in diesem Gebiet entdeckt. Es war ein gefährliches Ziel für jeden, der sich nähern wollte." }, { "Id": "POI_SMBD_5_66", "Content": "Sollte der Pollen durch unerwartete Gravitationsstürme in die obere Atmosphäre geweht werden, würde dies eine Gefahr für Jinzhou und die umliegenden Regionen darstellen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_68", "Content": "Absolut. Um die Ausbreitung des Pollens zu verhindern, kamen die Forscher zu dem Schluss, dass die einzige Lösung darin bestand, das Kern-Tacet-Zeichen dieser Incinero-Blüten zu zerstören." }, { "Id": "POI_SMBD_5_69", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat einen Explosiven Speer hergestellt, um das Tacet-Zeichen zu deaktivieren, aber das Gelände war für normale Fahrzeuge zu gefährlich." }, { "Id": "POI_SMBD_5_70", "Content": "Die meisten Tacetit-Fahrzeuge wurden an der Front eingesetzt, als die Mitternachtsranger gegen den TD-Ausbruch kämpften. Die Forscher konnten den Speer nicht in das Zentrum des Flammenmeers liefern." }, { "Id": "POI_SMBD_5_71", "Content": "So wurden sie dazu gebracht, sich auf die Lollo-Logistik zu verlassen, um die Explosiven Speere an den vorgesehenen Ort zu liefern. Wir waren die einzige Gruppe mit verfügbaren Tacetit-Fahrzeugen. Danach würden die Mitternachtsranger das Tacet-Zeichen mit diesen Speeren zerstören und dabei ihr Leben riskieren." }, { "Id": "POI_SMBD_5_72", "Content": "Es war für jede vernünftige Person offensichtlich, wie gefährlich die Aufgabe war, aber die Lollo-Logistik nahm die Herausforderung an, weil wir uns an unser Motto halten wollten: „Wir versprechen, wir liefern“." }, { "Id": "POI_SMBD_5_73", "Content": "Doch... Am Ende haben wir es nicht geschafft. Unsere Kuriere konnten die Lanze trotz ihrer besten Bemühungen nicht rechtzeitig liefern." }, { "Id": "POI_SMBD_5_74", "Content": "Nur eine Lanze wurde erfolgreich geliefert, aber die Mitternachtsranger haben uns verstanden. Sie haben uns trotzdem gedankt." }, { "Id": "POI_SMBD_5_75", "Content": "Die Ranger beschlossen, unsere Kuriere mit den meisten ihrer Leute aus dem Flammenmeer zu eskortieren, während die wenigen, die zurückblieben, abwechselnd auf das Tacet-Zeichen zu stürmten, auf Kosten ihres Lebens." }, { "Id": "POI_SMBD_5_77", "Content": "Dann... Warum gibt es dort immer noch Pollen?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_78", "Content": "...Weil diese Lanze während des Transports beschädigt wurde. Sie explodierte nicht, als sie in das Tacet-Zeichen stieß, so dass das Ziel nicht effektiv deaktiviert wurde." }, { "Id": "POI_SMBD_5_79", "Content": "Glücklicherweise konnten wir das Tacet-Zeichen kontrollieren und die Ausbreitung der Incinero-Blütenblätter verlangsamen. Wir haben die Pollenkonzentration reguliert, um zu verhindern, dass sie die gesamte Jinzhou gefährdet." }, { "Id": "POI_SMBD_5_80", "Content": "Obwohl niemand sie beschuldigte, waren die überlebenden Mitarbeiter der Lollo-Logistik dennoch von Reue erfüllt. Sie dachten, dass ihre Fehler das ehrenwerte Militär das Leben gekostet haben." }, { "Id": "POI_SMBD_5_81", "Content": "Dieser Auftrag wurde zu einem unvermeidbaren Schmerz in der Geschichte dieses Unternehmens. Lollo-Logistik hat seitdem festgelegt, dass große, wichtige Aufträge von Resonatoren mit Kampffähigkeiten besetzt sein müssen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_82", "Content": "„Wir versprechen, wir liefern“ … das ist einfacher gesagt als getan …" }, { "Id": "POI_SMBD_5_83", "Content": "Jetzt verstehst du, warum wir unseren Mitarbeitern verbieten, sich diesem Ort zu nähern, aufgrund seiner Tabu-Natur. Es ist wichtig, dass sie jede Verbindung damit vermeiden." }, { "Id": "POI_SMBD_5_84", "Content": "Gut. Das reicht mit dem Geschwafel von mir. Lass uns uns auf die Suche nach Mimika konzentrieren..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_86", "Content": "Vielleicht kann ich helfen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_88", "Content": "Ich bin teilweise verantwortlich, dass Mimika weggelaufen ist." }, { "Id": "POI_SMBD_5_89", "Content": "Äh... Aber..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_90", "Content": "Na gut dann. Vielen Dank für Ihre Hilfe." }, { "Id": "POI_SMBD_5_91", "Content": "Lassen Sie uns zuerst am Rand des Flammenmeers nach ihr suchen. Ich habe Ihnen die Koordinaten geschickt." }, { "Id": "POI_SMBD_5_94", "Content": "(Alleine gehen)" }, { "Id": "POI_SMBD_5_17", "Content": "Entschuldigung, redet ihr von dieser „Bestellung“?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_22", "Content": "Also, war das ein Missverständnis?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_24", "Content": "Tatsächlich eine Zeitverschwendung." }, { "Id": "POI_SMBD_5_25", "Content": "Macht nichts. Es ist nicht wirklich eine große Sache." }, { "Id": "POI_SMBD_5_26", "Content": "Es ist in Ordnung. Ich habe sowieso nichts zu tun." }, { "Id": "POI_SMBD_5_33", "Content": "Flammenmeer... ist das ein gefährlicher Ort?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_35", "Content": "Ich war dort." }, { "Id": "POI_SMBD_5_36", "Content": "Ich weiß." }, { "Id": "POI_SMBD_5_37", "Content": "Ich weiß es nicht." }, { "Id": "POI_SMBD_5_49", "Content": "Riskiere dein Leben nicht so leichtfertig." }, { "Id": "POI_SMBD_5_50", "Content": "Ja, du solltest dein Versprechen erfüllen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_61", "Content": "\"Ausgerechnet dorthin\"?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_67", "Content": "Das klingt wirklich gefährlich..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_76", "Content": "Sie haben sich abgewechselt, um die einzige Lanze näher an das Tacet-Zeichen zu bringen. Ihre Körper verbrannten, ausgesetzt einer tödlichen Konzentration von giftigem Pollen. Am Ende haben sie sich übertaktet." }, { "Id": "POI_SMBD_5_85", "Content": "Stur und niemals offen für Ratschläge, ist sie als flinkfüßiger Kurier bekannt. Wenn ich jetzt nicht losgehe, kann ich sie vielleicht nicht einholen." }, { "Id": "POI_SMBD_5_87", "Content": "Nein, nein, {Male=Herr;Female=Frau}! Wie könnte ich Sie damit belästigen..." }, { "Id": "POI_SMBD_5_92", "Content": "Würden Sie mit mir gehen, {Male=Herr;Female=Frau}?" }, { "Id": "POI_SMBD_5_93", "Content": "(Mit Tang Manliu gehen)" }, { "Id": "POI_SMBD_4_1", "Content": "Nein! Ich. Werde. Es. Nicht. Anziehen!" }, { "Id": "POI_SMBD_4_2", "Content": "Schon dich, willst du! Unsere Kunden schauen zu." }, { "Id": "POI_SMBD_3_1", "Content": "(Ich erinnere mich nicht, eine Bestellung bei der Lollo-Logistik aufgegeben zu haben. Haben sie sich in der Person geirrt?)" }, { "Id": "POI_SMBD_3_2", "Content": "(Vielleicht sollte ich zu ihrer Zentrale gehen und das klären.)" }, { "Id": "POI_SMBD_27_1", "Content": "Manager, {PlayerName} ist hier!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_2", "Content": "Ich habe dich gehört, ich habe dich gehört... Shh, senke deine Stimme, ja? Ich habe ein Summen im Ohr." }, { "Id": "POI_SMBD_27_3", "Content": "Bitte entschuldigen Sie uns, {Male=Herr;Female=Frau}. Mimika ist immer so laut. Sie muss dir in der Hafenstadt Guixu viel Ärger bereitet haben." }, { "Id": "POI_SMBD_26_1", "Content": "{PlayerName}—!" }, { "Id": "POI_SMBD_26_2", "Content": "Mimika, geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_SMBD_25_1", "Content": "Wir versprechen, wir liefern! Deine Explosiven Speere wurden pünktlich geliefert!" }, { "Id": "POI_SMBD_24_1", "Content": "Mimika, wie von dir gewünscht, habe ich ein voll ausgestattetes Team beauftragt, sich in unserer Filiale bereit zu machen." }, { "Id": "POI_SMBD_24_2", "Content": "Danke, Manager." }, { "Id": "POI_SMBD_24_3", "Content": "Obwohl ich immer noch nicht verstehe, warum du alle Explosiven Speere in die Filiale verlegen lassen hast..." }, { "Id": "POI_SMBD_24_4", "Content": "Sollten wir sie nicht ins Herz des Flammenmeers verlegen?" }, { "Id": "POI_SMBD_24_5", "Content": "Was hast du genau im Sinn, Mimika? Es wäre an der Zeit, dass du uns das sagst." }, { "Id": "POI_SMBD_23_1", "Content": "Das sind einige spektakuläre Explosionen. Findest du nicht, Mortefi?" }, { "Id": "POI_SMBD_23_2", "Content": "Die Leistung ist kein Problem. Sie sollte in der Lage sein, die Barriere des Höllischen Reiters zu durchdringen, die effektiv aus verdichtetem Incinero-Petal-Pollen besteht." }, { "Id": "POI_SMBD_23_3", "Content": "Vorausgesetzt, sie funktioniert ordnungsgemäß und ist nicht physisch beschädigt..." }, { "Id": "POI_SMBD_23_4", "Content": "Die letzte Operation ist aufgrund des Versagens der Lollo-Logistik, die explosiven Speere während des Transports zu schützen, nicht geglückt." }, { "Id": "POI_SMBD_23_5", "Content": "Manager..." }, { "Id": "POI_SMBD_21_1", "Content": "Hey! Räum dein Geld und Essen raus oder stirb!" }, { "Id": "POI_SMBD_21_2", "Content": "Warte, die kamen aus diesem Forschungszentrum. Wir können sie nicht lebend entkommen lassen." }, { "Id": "POI_SMBD_21_3", "Content": "Ist das alles? Ich wollte sie sowieso nicht am Leben lassen, ha." }, { "Id": "POI_SMBD_20_1", "Content": "{PlayerName}! Mimika! Geht es euch gut?" }, { "Id": "POI_SMBD_20_2", "Content": "Wir sind in Ordnung, aber warum bist du hier, Manager?" }, { "Id": "POI_SMBD_20_3", "Content": "Wir haben versucht, alle Teile aus der Hafenstadt Guixu zu holen und einen anderen sicheren Ort zu finden, um die Montage zu machen..." }, { "Id": "POI_SMBD_19_1", "Content": "Hallo! Wir sind zurück mit dem Filter!" }, { "Id": "POI_SMBD_19_2", "Content": "Ich dachte fast, wir schaffen es nicht... Ich werde den Filter sofort einbauen!" }, { "Id": "POI_SMBD_17_1", "Content": "H-hast du all diese Leute vertrieben?" }, { "Id": "POI_SMBD_17_2", "Content": "Ja. Sie wurden erledigt. Du bist jetzt sicher." }, { "Id": "POI_SMBD_17_3", "Content": "Ich öffne jetzt das Tor!" }, { "Id": "POI_SMBD_16_1", "Content": "Hey, wer sind diese Leute? Wie sind sie eingedrungen?" }, { "Id": "POI_SMBD_16_2", "Content": "Ich wusste es. Das sind diese verdammt Neulinge! Schafft sie weg!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_1", "Content": "Schau! Da ist jemand!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_2", "Content": "Hey, geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_3", "Content": "Husten... Wasser, Wasser... Bitte..." }, { "Id": "POI_SMBD_15_4", "Content": "Aah, hier. Bitte, trink." }, { "Id": "POI_SMBD_15_5", "Content": "Ich... Ich dachte, es wäre das Ende." }, { "Id": "POI_SMBD_15_6", "Content": "Hast du eine Bestellung bei der Lollo-Logistik aufgegeben?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_7", "Content": "Ja, das habe ich. Ich bin Yunni. Ich hätte nicht erwartet, dass die Lollo-Logistik es wirklich hierher schafft. Vielen Dank." }, { "Id": "POI_SMBD_15_8", "Content": "Gern geschehen. Vielleicht sollte ich mich entschuldigen... dafür, dass ich deine Bestellung nicht rechtzeitig geliefert habe." }, { "Id": "POI_SMBD_15_9", "Content": "Warum bist du hier?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_10", "Content": "Ich weiß nicht. Ich bin hier aufgewacht, gefangen von giftigem Pollen und konnte nicht weg. Ich war am Verhungern und Verdursten, konnte mich kaum auf den Beinen halten." }, { "Id": "POI_SMBD_15_11", "Content": "Der Gravitationssturm störte mein Signal... Ich habe versucht, jeden meiner Kontakte auf meinem Kommunikations-Touchpad anzurufen, aber keiner der Anrufe kam durch. Bis ich Lollo-Logistik angerufen habe..." }, { "Id": "POI_SMBD_15_12", "Content": "Hehe, natürlich würde es durchkommen! Wir haben in die Verstärkung des Signals investiert, damit jeder jederzeit und überall bei uns bestellen kann." }, { "Id": "POI_SMBD_15_13", "Content": "Ich hatte Angst, das Signal zu verlieren, also habe ich Ihren automatischen Bestellservice genutzt, um schnell etwas zu bestellen. Aber ich habe nicht erwartet, dass Sie es tatsächlich hierher liefern." }, { "Id": "POI_SMBD_15_14", "Content": "Na klar! Wir von Lollo-Logistik liefern immer, egal was!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_15", "Content": "Sollen wir Sie dann hier rausholen?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_16", "Content": "Das müssen Sie nicht. Ich kann jetzt alleine gehen. Danke. Ich werde Ihre Hilfe nie vergessen!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_17", "Content": "Bitte vergiss nicht, Werbung für den Service von Lollo-Logistik zu machen! Neue Kunden erhalten Rabatte!" }, { "Id": "POI_SMBD_14_1", "Content": "Ah, da bist du, Rover! Eigentlich wollte ich dir eine aufrichtige Entschuldigung aussprechen." }, { "Id": "POI_SMBD_14_2", "Content": "Mein sturer Kopf hat dich fast umgebracht. Es tut mir sehr leid. Bitte akzeptiere meine Entschuldigung!" }, { "Id": "POI_SMBD_14_4", "Content": "Allerdings brauche ich deine Hilfe bei einer anderen Sache. Ich glaube, nur du wirst mir vertrauen." }, { "Id": "POI_SMBD_14_5", "Content": "Wie mein Manager sagte, würde niemand eine Lieferbestellung mitten im Flammenmeer aufgeben... Ehrlich gesagt, begann ich den Moment zu bereuen, als ich das Flammenmeer betrat." }, { "Id": "POI_SMBD_14_6", "Content": "Ich begann, an mir selbst zu zweifeln... Vielleicht war es nicht mehr als eine falsch adressierte Bestellung. Niemand brauchte meinen Service, dachte ich." }, { "Id": "POI_SMBD_14_7", "Content": "Als ich zögerte, wurde das Touchpad vom Gravitationssturm weggeblasen." }, { "Id": "POI_SMBD_14_3", "Content": "Du musst dich nicht selbst beschuldigen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_1", "Content": "Zum Glück seid ihr beide diesmal sicher. Sonst wärt ihr nicht nur selbst gestorben, sondern hättet auch unseren Kunden auf dem Gewissen!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_2", "Content": "Schluchz schluchz..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_3", "Content": "Seufz... Ich wäre für mein Leben gestört, wenn euch beiden etwas passieren würde." }, { "Id": "POI_SMBD_13_5", "Content": "Kunde! Du bist wach." }, { "Id": "POI_SMBD_13_6", "Content": "Kunde! Schluchz schluchz... Ich bin sho leid, Ich bin sho leid..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_8", "Content": "Schluchz, ich..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_9", "Content": "Lass mich erzählen. Das Touchpad, das sie ergriffen hat, wurde vom Gravitationssturm weggefegt, als sie versuchte, die Person zu finden, die die Bestellung aufgegeben hat." }, { "Id": "POI_SMBD_13_10", "Content": "Und sie hat sich verlaufen und musste umherirren. Glücklicherweise habe ich sie dann getroffen und herausgebracht." }, { "Id": "POI_SMBD_13_12", "Content": "Ja. Es sollte dort vom Gravitationssturm hingeweht worden sein." }, { "Id": "POI_SMBD_13_13", "Content": "Ich wusste einfach nicht, dass ein TD mit so viel Kraft hier sein könnte, abgesehen von den Incinero-Blüten." }, { "Id": "POI_SMBD_13_15", "Content": "Manager! Du hast {Male=ihn;Female=sie} wirklich gerettet?! Das ist so cool!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_16", "Content": "Ugh... Trotz allem war ich selbst ein erstklassiger Kurier, okay? Eine Person aus der Gefahr zu eskortieren, fiel einfach in meinen Fachbereich." }, { "Id": "POI_SMBD_13_17", "Content": "Woah! Ich dachte, du wärst einfach ein Niemand, der einfach lange genug in der Firma gearbeitet hat, um sich für den Managerjob zu qualifizieren..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_18", "Content": "Ugh, du..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_20", "Content": "Ich fürchte mich davor, mich daran zu erinnern, aber dieses TD... Es sagte... \"Renne... Bis zum Ende...\"" }, { "Id": "POI_SMBD_13_21", "Content": "Diese Mitternachtsranger, die versuchten, das Kern-Tacet-Zeichen in dieser Operation zu zerstören, hatten übertaktet, und ein Tacet-Feld manifestierte sich danach an dieser Stelle. Dieses TD könnte daraus entstanden sein." }, { "Id": "POI_SMBD_13_22", "Content": "Und ich, als einer der Kuriere, die die explosiven Speere auslieferten, war Zeuge von allem." }, { "Id": "POI_SMBD_13_23", "Content": "Die Hartnäckigkeit dieser Soldaten von damals wurde zum größten Hindernis für uns, das Tacet-Zeichen jetzt zu zerstören. Was für eine Schande." }, { "Id": "POI_SMBD_13_24", "Content": "Dann hat die Krise diesmal tatsächlich etwas mit der Lollo-Logistik zu tun, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_25", "Content": "Wovon redest du..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_26", "Content": "Manager, ich meine, dies könnte eine großartige Chance für die Lollo-Logistik sein, die Schande zu beseitigen!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_27", "Content": "Wenn wir ihnen helfen können, dieses Core Tacet-Zeichen zu entkräften, werden wir die Bedauern der Vergangenheit wiedergutmachen und das \"Versprechen\" erfüllen, das wir nicht erfüllen konnten." }, { "Id": "POI_SMBD_13_28", "Content": "Unsinn. Entlassen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_29", "Content": "Manager, lass mich das tun!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_30", "Content": "Die Lollo-Logistik wird nicht länger beteiligt sein. Wir müssen uns strikt an die kommerziellen Prinzipien als Geschäftseinheit halten." }, { "Id": "POI_SMBD_13_31", "Content": "Selbst wenn ich zustimme, wird die Zentrale dies nicht zulassen. Es ist nicht rentabel und setzt unsere Mitarbeiter aufs Spiel." }, { "Id": "POI_SMBD_13_32", "Content": "Wenn wir die Verbreitung des giftigen Pollens nicht verhindern können, wird nirgendwo mehr sicher sein, und die Lollo-Logistik wird die Waren nie mehr an diejenigen liefern können, die sie brauchen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_33", "Content": "Ist das nicht eine große Bedrohung für unser Markenimage!?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_34", "Content": "Seufz... Ich habe nein gesagt, und ich meinte NEIN." }, { "Id": "POI_SMBD_13_36", "Content": "Hm? Was hast du gesagt, Kunde?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_38", "Content": "Manager, ich habe von den Geschichten von {PlayerName} gehört. {Male=Er;Female=Sie} ist sicher stark genug, um den Höllischen Reiter zu besiegen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_39", "Content": "Das Kopfgeld beträgt hunderttausend Credits! Wie viele Bestellungen muss ich ausliefern, um so viel Geld zu verdienen..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_41", "Content": "Wenn nicht einmal jemand so stark wie {PlayerName} es schaffen kann... Mimika, du solltest es schon aufgeben." }, { "Id": "POI_SMBD_13_42", "Content": "Aber warum..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_44", "Content": "W-was?!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_45", "Content": "Das ist es! Jetzt ist es ein profitables Geschäft! Die Zentrale wird uns das erlauben!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_46", "Content": "Hunderttausend Credits... Das ist in der Tat eine erhebliche Summe Geld..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_47", "Content": "Manager, lass uns den Auftrag annehmen!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_48", "Content": "Hmmm..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_49", "Content": "In Ordnung! Wir, Lollo-Logistik, nehmen jetzt Ihren Auftrag an. Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um Sie zu unterstützen!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_50", "Content": "Hurra!" }, { "Id": "POI_SMBD_13_52", "Content": "Das sind großartige Neuigkeiten. Die Unterstützung der Lollo-Logistik, hm?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_53", "Content": "Mit Hilfe der Lollo-Logistik können unsere Forscher nun problemlos durch die Incinero-Blüten reisen. Das wird ihre Arbeit enorm erleichtern." }, { "Id": "POI_SMBD_13_55", "Content": "Nun, wenn nicht einmal ein Resonator wie du, {PlayerName}, ihn besiegen könnte..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_57", "Content": "Das sind schlechte Nachrichten. Wir wissen noch nicht, wie wir mit dieser Barriere umgehen sollen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_58", "Content": "Wenn wir den Höllischen Reiter nicht ausschalten können, haben wir keine Chance, uns dem Kern-Tacet-Zeichen zu nähern." }, { "Id": "POI_SMBD_13_59", "Content": "[Benachrichtigung klingelt auf Woodrows Kommunikations-Touchpad]" }, { "Id": "POI_SMBD_13_60", "Content": "Woodrow, ich habe Ergebnisse zu dem Problem, das du mich gebeten hast zu untersuchen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_62", "Content": "Ah, Mortefi. Du hast endlich zurückgerufen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_63", "Content": "Entschuldigung, aber deine Anfrage hat selbst für jemanden wie mich viel Zeit in Anspruch genommen. Ich musste die Archive durchgehen. Dein Fall ist schließlich schon Jahre alt." }, { "Id": "POI_SMBD_13_64", "Content": "Um es kurz zu machen, einige Ersatzteile dieser Explosiven Speere werden immer noch hier, in der Hafenstadt Guixu, aufbewahrt. Sie sollten noch funktionieren, wenn sie richtig zusammengesetzt werden." }, { "Id": "POI_SMBD_13_65", "Content": "Mit dieser schweren Waffe solltest du in der Lage sein, die Barriere des Höllischen Reiters zu durchdringen... und das Kern-Tacet-Zeichen der Incinero-Blüten." }, { "Id": "POI_SMBD_13_66", "Content": "Ich kann nicht umhin, mich zu fragen: Wie weißt du in so jungen Jahren so viel über das, was damals passiert ist?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_67", "Content": "Ich bin nur auf einige Aufzeichnungen über den Vorfall gestoßen, als ich an den Tacetit-Waffen gearbeitet habe. Die Huaxu-Akademie hat damals gemeinsam mit der Akademie der Gelehrten die Speere entwickelt." }, { "Id": "POI_SMBD_13_68", "Content": "Sie waren nur auf die großen Waffen aus, ohne Rücksicht auf Praktikabilität oder Sicherheit. Typisch für diese Gelehrten." }, { "Id": "POI_SMBD_13_69", "Content": "Das CSC war bekannt für wilde Ideen, aber die \"Orange Box\"-Gruppe stach als die skurrilste hervor." }, { "Id": "POI_SMBD_13_70", "Content": "Laut den Aufzeichnungen wurden die Ersatzspeere in drei Teile zerlegt, bevor sie aus Sicherheitsgründen in drei verschiedenen Forschungszentren gelagert wurden." }, { "Id": "POI_SMBD_13_71", "Content": "Ob sie nach all den Jahren noch funktionieren, ist unklar, aber ich kann Anweisungen zur Montage und Einstellung liefern. Wenn du sie in die Hände bekommen kannst, versteht sich." }, { "Id": "POI_SMBD_13_73", "Content": "Klar. Ich werde den Leuten von der Lollo-Logistik Bescheid sagen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_4", "Content": "Mimika, geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_7", "Content": "Mir geht's gut, Mimika. Wo warst du?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_11", "Content": "Deshalb war das Touchpad dort..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_14", "Content": "Wie wusstest du das? Warst du es, der mich gerettet hat?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_19", "Content": "Hast du diese Krise vor Jahren miterlebt?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_35", "Content": "Was, wenn ich es für dich profitabel mache?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_37", "Content": "Ich werde den Höllischen Reiter besiegen und das Kopfgeld einfordern." }, { "Id": "POI_SMBD_13_40", "Content": "Aber ich kann es nicht alleine schaffen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_43", "Content": "Ich werde dich, Lollo-Logistik, mit dieser Belohnung anheuern." }, { "Id": "POI_SMBD_13_51", "Content": "Obwohl das eine entscheidende Problem bleibt..." }, { "Id": "POI_SMBD_13_54", "Content": "Aber das reicht nicht aus, um diesen Höllischen Reiter zu besiegen." }, { "Id": "POI_SMBD_13_56", "Content": "Diese Barriere ist undurchdringlich." }, { "Id": "POI_SMBD_13_61", "Content": "...Mortefi?" }, { "Id": "POI_SMBD_13_72", "Content": "Gut, wir werden jetzt jemanden holen, der für dich einen sicheren Weg freimacht. In der Zwischenzeit, {PlayerName}, bitte hilf uns, die Ersatzteile mit den Kuriere von der Lollo-Logistik zu holen." }, { "Id": "POI_SMBD_12_1", "Content": "Schluchz schluchz... Waaahhh..." }, { "Id": "POI_SMBD_12_2", "Content": "Schon gut, schon gut. Hör auf zu weinen." }, { "Id": "POI_SMBD_11_1", "Content": "Hey, bist du nicht der Rover? Bist du wach?" }, { "Id": "POI_SMBD_11_3", "Content": "Das ist das Wetterobservatorium in der Hafenstadt Guixu. Du bist während eines Kampfes mit dem Höllischen Reiter ohnmächtig geworden. Ein paar Leute von der Lollo-Logistik haben dich hierher gebracht." }, { "Id": "POI_SMBD_11_5", "Content": "Oh, das ist die Tacet-Dissonanz, die du gerade getroffen hast. Es sieht aus wie ein Reiter auf einem Motorrad, also habe ich es Höllischen Reiter genannt. Ein guter Name, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_11_7", "Content": "Hahaha! Das ist richtig. Es gibt einen Grund, warum wir es erledigen müssen." }, { "Id": "POI_SMBD_11_8", "Content": "Unsere Erkennung zeigt, dass das anomale Gravitationsfeld hier einen riesigen Sturm erzeugt, der den Pollen von Incinero Petal in die obere Luft wirbelt." }, { "Id": "POI_SMBD_11_10", "Content": "Also weißt du darüber Bescheid. Das erspart mir die Erklärung." }, { "Id": "POI_SMBD_11_11", "Content": "Incinero Petal ist keine Pflanze, sondern ein Tier, eine Tacet-Dissonanz. Die blumenähnliche Struktur ist tatsächlich das Ende seiner Gliedmaßen." }, { "Id": "POI_SMBD_11_12", "Content": "Die Incinero Petals selbst zu eliminieren, ist sinnlos. Um zu verhindern, dass der Pollen sich ausbreitet, müssen wir das Tacet-Zeichen in seinem Kern zerstören." }, { "Id": "POI_SMBD_11_13", "Content": "Zunächst dachten wir daran, das Ding in die Luft zu jagen..." }, { "Id": "POI_SMBD_11_15", "Content": "Technisch gesehen kam es nicht zu uns, es wurde \"entdeckt\". Dieser Inferno Rider scheint seit jener Krise vor vielen Jahren in den Tiefen des Flammenmeers zu sein." }, { "Id": "POI_SMBD_11_16", "Content": "Ein direkter Schlag auf das Kern-Tacet-Zeichen tief im Flammenmeer war bereits eine schwierige Mission, und die Anwesenheit dieses TD macht es noch unmöglicher." }, { "Id": "POI_SMBD_11_18", "Content": "Die besonderen Eigenschaften des Flammenmeers machen es sicherer für Solo-Missionen, also habe ich die Fahndungsplakate veröffentlicht, in der Hoffnung, einige geschickte Resonatoren zu rekrutieren, um dieses TD zu besiegen." }, { "Id": "POI_SMBD_11_20", "Content": "Das wissen wir auch nicht. Du solltest die Jungs von der Lollo-Logistik fragen, die dich zurückgebracht haben. Sie sind direkt vor dem Observatorium." }, { "Id": "POI_SMBD_11_2", "Content": "Professor Woodrow. Warum bist du hier?" }, { "Id": "POI_SMBD_11_4", "Content": "Der Höllische Reiter?" }, { "Id": "POI_SMBD_11_6", "Content": "Und das ist die TD, auf die du ein Kopfgeld ausgesetzt hast?" }, { "Id": "POI_SMBD_11_9", "Content": "Genau wie die Krise vor einigen Jahren." }, { "Id": "POI_SMBD_11_14", "Content": "...Aber dann kam der Höllische Reiter." }, { "Id": "POI_SMBD_11_17", "Content": "Warum überlässt du es nicht den Mitternachtsrangern?" }, { "Id": "POI_SMBD_11_19", "Content": "Übrigens, wer hat mich gerettet?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_22_2", "Content": "Die Kunden haben das ganze Fleisch bestellt und ich habe nichts übrig für die Kätzchen. Könntest du etwas Fleisch für sie mitbringen? Ich bin dir zu Dank verpflichtet!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_1", "Content": "Rover, du bist hier! Hast du die Süßen gesehen?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_2", "Content": "Ja, habe ich. Sie werden gut versorgt." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_1", "Content": "Du hast ein paar neugeborene Kätzchen gesehen, die zusammengekuschelt waren, und ihre Mutter stand in der Nähe, als wüsste sie, warum du gekommen bist." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_3", "Content": "Ich habe etwas Essen dabei. Wir sollten ihnen etwas zu Essen geben." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_2", "Content": "Du bist vom Katzenrettungsteam? Ich war derjenige, der den Hinweis auf die Mutterkatze gegeben hat. Die Kätzchen sind so früh angekommen und die Mutter ist diesmal nicht einmal weggelaufen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_3", "Content": "Daher müssten wir auf dich zählen, um die Katze zu holen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_1", "Content": "Rover, du bist hier! Wie lief es?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_3", "Content": "Das war ein Kinderspiel!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_7", "Content": "Alter Kletterer." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_2", "Content": "Das war ein Kinderspiel." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_4", "Content": "Das freut mich zu hören! Rover, wie immer. Zeit für die Namensgebung!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_5", "Content": "Luoluo." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_6", "Content": "Momo." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_13_1", "Content": "Gute Arbeit! Du hast das so einfach aussehen lassen! Lass uns sie zu Xiaoju zurückbringen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_12_1", "Content": "Du hast die streunende Katze ohne zu schwitzen gefangen." }, { "Id": "ItemInfo_10802_AttributesDescription", "Content": "Ein temporäres Resonanz-Leuchtfeuer, das flexibel platziert werden kann, es muss durch Verbrauch des Kernmoduls platziert werden." }, { "Id": "ItemInfo_10802_BgDescription", "Content": "Das temporäre Resonanz-Leuchtfeuer markiert den Standort mit den Resonanz-Leuchtfeuer-Daten um den Platzierungspunkt, hat die gleiche Funktion wie das Resonanz-Leuchtfeuer, und ist mobiler, es ist ein gängiger Gegenstand für Feldarbeiter." }, { "Id": "ItemInfo_10802_Name", "Content": "Wegpunkt" }, { "Id": "ItemInfo_10802_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein temporäres Resonanz-Leuchtfeuer, das flexibel platziert werden kann, es muss durch Verbrauch des Kernmoduls platziert werden." }, { "Id": "ItemInfo_10803_AttributesDescription", "Content": "Ein tragbares Gerät, das zur Ortung unentdeckter spezieller Sammlerstücke entwickelt wurde. Für die erneute Aktivierung werden Sonar-Kreisläufe benötigt." }, { "Id": "ItemInfo_10803_BgDescription", "Content": "Dieses Sonar-Detektor lokalisiert einzigartige Sammelobjekte, indem es die spezifischen Frequenzen erkennt, die sie aussenden, und erleichtert so das Auffinden und Einsammeln verpasster Sammelobjekte." }, { "Id": "ItemInfo_10803_Name", "Content": "Kassetten-Sonar" }, { "Id": "ItemInfo_10803_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein tragbares Gerät, das zur Ortung unentdeckter spezieller Sammlerstücke entwickelt wurde. Für die erneute Aktivierung werden Sonar-Kreisläufe benötigt." }, { "Id": "ItemInfo_10804_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um die unentdeckten Schätze um den Abwurfpunkt herum zu finden." }, { "Id": "ItemInfo_10804_BgDescription", "Content": "Der Schatzdetektor identifiziert Frequenzen, um Benutzern bei der Suche nach unentdeckten Vorratstruhen und Gezeitenerbe in der Nähe zu helfen. Es dient als unverzichtbares Werkzeug, um die Erkundung der Wildnis zu erleichtern." }, { "Id": "ItemInfo_10804_Name", "Content": "Schatzdetektor" }, { "Id": "ItemInfo_10804_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um die unentdeckten Schätze um den Abwurfpunkt herum zu finden." }, { "Id": "ItemInfo_10805_AttributesDescription", "Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis den Zugang zum Kassetten-Sonar in den angegebenen Regionen." }, { "Id": "ItemInfo_10805_BgDescription", "Content": "Die Nutzungserlaubnis des Kassetten-Sonar in Jinzhou. Um die Frequenzsicherheit in Jinzhou zu gewährleisten, dürfen Benutzer das Kassetten-Sonar nur in autorisierten Bereichen unter Einhaltung dieser offiziellen Genehmigung verwenden." }, { "Id": "ItemInfo_10805_Name", "Content": "Nutzungserlaubnis des Kassetten-Sonar: Jinzhou" }, { "Id": "ItemInfo_10805_ObtainedShowDescription", "Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis Zugang zum Kassetten-Sonar in bestimmten Regionen." }, { "Id": "ItemInfo_10806_AttributesDescription", "Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis Zugang zum Schatzdetektor in bestimmten Regionen." }, { "Id": "ItemInfo_10806_BgDescription", "Content": "Die Nutzungserlaubnis des Schatzdetektors in Jinzhou. Um die Frequenzsicherheit in Jinzhou zu gewährleisten, dürfen Benutzer den Schatzdetektor nur in autorisierten Bereichen unter Einhaltung dieser offiziellen Genehmigung verwenden." }, { "Id": "ItemInfo_10806_Name", "Content": "Nutzungserlaubnis des Schatzdetektors: Jinzhou" }, { "Id": "ItemInfo_10806_ObtainedShowDescription", "Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis den Zugriff auf den Schatzdetektor in bestimmten Regionen." }, { "Id": "ItemInfo_10807_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um die Such- und Ortungsfähigkeiten des Kassetten-Sonars zur Auffindung spezieller Sammlerstücke zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10807_BgDescription", "Content": "Die grundlegendste Struktur künstlich replizierter und gespeicherter Echofrequenzen, die es dem Kassetten-Sonar ermöglicht, sich mit den umliegenden Frequenzen anhand der in seinen Komponenten enthaltenen Echodaten zu synchronisieren und einzigartige Sammlerstücke effektiv zu orten." }, { "Id": "ItemInfo_10807_Name", "Content": "Sonar-Kreislauf" }, { "Id": "ItemInfo_10807_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um die Such- und Ortungsfähigkeiten des Kassetten-Sonars zur Auffindung spezieller Sammlerstücke zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10808_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um die Suchfunktion des Wegpunkts zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10808_BgDescription", "Content": "Das Kernmodul für den Wegpunkt, um Standortinformationen zu sammeln, zu teilen und zu aktualisieren. Es verbindet den Wegpunkt und das Resonanz-Leuchtfeuer. Die wichtigste Komponente, um einen Wegpunkt zu starten und aufrechtzuerhalten." }, { "Id": "ItemInfo_10808_Name", "Content": "Wegpunkt-Modul" }, { "Id": "ItemInfo_10808_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um die Suchfunktion des Wegpunkts zu aktivieren." }, { "Id": "Flow_114000002_256", "Content": "Ist da jemand? Hilfe! Der Mann da vorne ist im Begriff zu fallen!" }, { "Id": "Flow_114000002_257", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Flow_131000001_42", "Content": "Das ist großartig, wie wusstest du, dass eine Plattform hier hochkommen würde?" }, { "Id": "Flow_131000001_43", "Content": "Das Tor dort drüben ist offen. Geh und schau es dir an." }, { "Id": "Flow_131000001_57", "Content": "Die Höhe von hier aus beträgt 35 m und die maximale Geschwindigkeit des Aufzugs beträgt 5 m/s." }, { "Id": "Flow_131000001_58", "Content": "Wenn du die Beschleunigung des Aufzugs ignorierst, dauert es 7 Sekunden, um nach oben zu gelangen." }, { "Id": "Flow_131000001_59", "Content": "Wenn du es nicht ignorierst, kann ich die Berechnung heute nicht durchführen." }, { "Id": "Flow_109000000_52", "Content": "Bist du nicht eine Person von Huanglong?" }, { "Id": "Flow_109000000_53", "Content": "Warum sprichst du so?" }, { "Id": "Flow_109000000_54", "Content": "Was ist ein Qixia mit einer scharfen Klinge?" }, { "Id": "Flow_109000000_55", "Content": "Warum musst du Overdashen und an Wänden laufen?" }, { "Id": "Flow_109000000_56", "Content": "Was ist ein Qixia mit einer scharfen Klinge?" }, { "Id": "Flow_109000000_57", "Content": "Warum musst du Overdash verwenden und an Wänden entlanglaufen?" }, { "Id": "Flow_109000000_58", "Content": "Ist das der Grund, warum du hier bist?" }, { "Id": "Flow_109000000_59", "Content": "Jedes Jahr, zu Beginn des Jahres, versammeln sich Enthusiasten, um ihre Fähigkeiten zu präsentieren und um den Titel des Overdash-Meisters zu kämpfen." }, { "Id": "Flow_109000000_60", "Content": "Diese Weltmeisterschaft findet schon seit vielen Jahren statt und hat sich mehrmals vergrößert. Sie ist zu einem berühmten Straßenwettbewerb und zu einem modischen Sport in meiner Heimatstadt geworden." }, { "Id": "Flow_109000000_61", "Content": "Ich bin nicht nur ein Teilnehmer, sondern auch ein Führer und Förderer auf dem Trainingsfeld von Jinzhou. Ich arbeite hart, um im nächsten Jahr der Overdash-Meister zu werden, ein Schritt näher, um ein Qixia zu werden!" }, { "Id": "Flow_109000000_62", "Content": "Was passiert, wenn du der Overdash-Meister wirst?" }, { "Id": "Flow_109000000_63", "Content": "Ku Hai wird dem Gewinner eine Qixia-Geschichte erzählen, die sonst niemand kennt! Es ist ein verstecktes Osterei, das nur einer Person gehört, und es ist unsere größte Ehre und Motivation!" }, { "Id": "Flow_109000000_64", "Content": "Wenn du am Wettbewerb teilnehmen möchtest, kannst du dich anmelden und mit mir trainieren." }, { "Id": "Flow_109000000_65", "Content": "Wie spielt man diese Herausforderung?" }, { "Id": "Flow_109000000_66", "Content": "Erstens, als Held, schmeckst du selten die Niederlage mit deinem sterblichen Körper. Als Anhänger, müssen wir die Herausforderungen nur mit unseren eigenen Fähigkeiten abschließen, ohne auf externe Kräfte zurückzugreifen." }, { "Id": "Flow_109000000_67", "Content": "Zweitens, als Held, mit einer scharfen Klinge in der Hand, einer Waffe an deiner Seite, können Herausforderer Greifhaken und andere externe Objekte zur Unterstützung ihrer schnellen Bewegungen verwenden und die Herausforderungen abschließen." }, { "Id": "Flow_109000000_68", "Content": "Drittens, als Held, kannst du dich an hohen Orten verstecken, deine Anwesenheit ist anderen unbekannt. Schnelle Bewegungen können nur auf den Dächern gemacht werden, Herausforderer dürfen den Boden nicht berühren und dürfen nicht andere Wege suchen." }, { "Id": "Flow_109000000_69", "Content": "Das sind die Anforderungen für die Kunst des Überhastens." }, { "Id": "Flow_109000000_76", "Content": "Wenn du dich in der Zukunft herausfordern willst, komm und finde mich." }, { "Id": "Flow_109000000_77", "Content": "Ich verstehe, ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000003_578", "Content": "Was suchst du?" }, { "Id": "Flow_109000003_579", "Content": "Ich suche das Geschenk, das meine Schwester für mich hinterlassen hat." }, { "Id": "Flow_109000003_580", "Content": "Sie hat mir versprochen, dass, wenn ich es ins Entwicklungsministerium schaffe, ich den Hinweisen folgen und ihr Geschenk für mich hier finden kann." }, { "Id": "Flow_109000003_581", "Content": "Ups, Entschuldigung. Ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Shixia." }, { "Id": "Flow_109000003_582", "Content": "Ich habe hier schon lange gesucht, aber ich habe noch nichts gefunden." }, { "Id": "Flow_109000003_583", "Content": "Pudding hat eine unglaubliche Nase. In den meisten Fällen kann er alles aufspüren, was unter der Erde vergraben ist, aber dieses Mal hat er bisher nichts gefunden." }, { "Id": "Flow_109000003_584", "Content": "Ich frage mich, ob es sein könnte, dass ich einige Hinweise übersehen habe, weil meine Schwester eine Resonatorin ist und ich nicht." }, { "Id": "Flow_109000003_585", "Content": "Bist du ein Resonator? Kannst du mir helfen, danach zu suchen?" }, { "Id": "Flow_109000003_586", "Content": "Das ist großartig! Danke!" }, { "Id": "Flow_109000003_587", "Content": "Es schadet nicht zu helfen." }, { "Id": "Flow_109000003_588", "Content": "Damals hat sie mir gesagt, ich solle mir keine Sorgen machen und einfach einen großen Schritt nach vorne machen!" }, { "Id": "Flow_109000003_589", "Content": "Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich durch diesen Wasserfall ging. Meine Schwester war überglücklich, dass ich meine Angst überwunden und diesen ersten Schritt gemacht habe." }, { "Id": "Flow_109000003_590", "Content": "Pudding! Gib dein Bestes, um uns zu führen, okay?" }, { "Id": "Flow_109000003_591", "Content": "Pudding! Los, lass es uns noch einmal versuchen!" }, { "Id": "Flow_109000003_592", "Content": "Wann hat Shiyu das hier versteckt…" }, { "Id": "Flow_109000003_593", "Content": "Waren Sie schon einmal hier?" }, { "Id": "Flow_109000003_594", "Content": "Ich habe nicht bemerkt, dass sie das Transkript von damals hier gelassen hat......" }, { "Id": "Flow_109000003_595", "Content": "Hat es eine besondere Bedeutung?" }, { "Id": "Flow_109000003_596", "Content": "Im Nachhinein war ich zu stur." }, { "Id": "Flow_109000003_597", "Content": "Ein Punkt von der vollen Punktzahl entfernt…" }, { "Id": "Flow_109000003_598", "Content": "Wissen Sie, in der Grundschule haben so ziemlich alle hohe Punktzahlen." }, { "Id": "Flow_109000003_599", "Content": "Okay. Ich kenne mich damit nicht so gut aus." }, { "Id": "Flow_109000003_600", "Content": "Meine Schwester und ich sind von hier aus weiter den Berg hinaufgeklettert." }, { "Id": "Flow_109000003_601", "Content": "Ich habe es selbst nicht gesehen, also behandeln wir es als Anekdote." }, { "Id": "Flow_109000003_602", "Content": "Ich mache uns etwas Jinzhou-Eintopf. Sie werden es lieben!" }, { "Id": "Flow_109000003_603", "Content": "Oh, hast du eine Spezialität?" }, { "Id": "Flow_109000003_604", "Content": "Ich kann Jinzhou-Kebabs zubereiten." }, { "Id": "Flow_109000003_606", "Content": "Das ist großartig! Ich kann es kaum erwarten, es zu probieren!" }, { "Id": "Flow_109000003_607", "Content": "Das erinnert mich irgendwie an die Tage, an denen ich mit meiner Schwester hierher kam." }, { "Id": "Flow_109000003_608", "Content": "Ja, aber ich mache mir auch viel Sorgen um sie." }, { "Id": "Flow_109000003_609", "Content": "Obwohl wir Schwestern sind, sind wir ziemlich unterschiedlich." }, { "Id": "Flow_109000003_610", "Content": "Ich bin aufgewachsen, indem ich für Prüfungen gelernt habe, wie die meisten Kinder in Jinzhou." }, { "Id": "Flow_109000003_611", "Content": "Nach so vielen Jahren des Lernens habe ich endlich den Job, den ich mag." }, { "Id": "Flow_109000003_612", "Content": "Ein friedliches Leben, so ruhig wie totes Wasser. Es scheint, mein Leben auf den Punkt zu bringen." }, { "Id": "Flow_109000003_613", "Content": "Allerdings ist Shiyu, meine Schwester, eine geborene Resonatorin, und sie ist gut darin, ihre Fähigkeiten zu nutzen. Also... wir sind dazu bestimmt, unterschiedliche Wege zu gehen." }, { "Id": "Flow_109000003_614", "Content": "Anstatt Zeit in der Schule zu verbringen, reiste sie mit ihrem Lehrer herum, meisterte Kampfkünste und nahm an Wettkämpfen teil, um ihre Fähigkeiten zu verfeinern." }, { "Id": "Flow_109000003_615", "Content": "Schließlich trat sie den Mitternachtsrangern bei, daher sehen wir uns kaum - vielleicht ein paar Mal im Jahr, würde ich sagen?" }, { "Id": "Flow_109000003_616", "Content": "Trotz ihres geschäftigen Lebens weiß ich, dass sie sich um mich kümmert." }, { "Id": "Flow_109000003_617", "Content": "In entscheidenden Momenten meines Lebens ist sie immer für mich da, wir klettern zusammen immer höher auf diesen Berg." }, { "Id": "Flow_109000003_618", "Content": "Jede Höhe, an der ein Geschenk versteckt ist, war einst ein Hindernis für mich." }, { "Id": "Flow_109000003_619", "Content": "Ich verstehe einigermaßen, dass sie wahrscheinlich möchte, dass ich einen Schritt zurücktrete und darüber nachdenke, wie weit ich gekommen bin." }, { "Id": "Flow_109000003_620", "Content": "Also versteckte sie die Geschenke an diesen Orten..." }, { "Id": "Flow_109000003_621", "Content": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Wenn ich doch nur auch ein Resonator wäre..." }, { "Id": "Flow_109000003_622", "Content": "Es ist hier oben tatsächlich so schön, aber nur wenige Menschen kommen hierher, um es zu schätzen." }, { "Id": "Flow_109000003_623", "Content": "Lass uns langsam gehen. Es ist nicht schlecht, diesen Aufstieg als eine Sightseeing-Tour zu betrachten. Ich werde dein Führer sein!" }, { "Id": "Flow_109000003_624", "Content": "Vermisst du sie sehr?" }, { "Id": "Flow_109000003_625", "Content": "Es ist okay." }, { "Id": "Flow_109000003_626", "Content": "Meine Schwester und ich haben früher einige gefangen und gegrillt." }, { "Id": "Flow_109000003_627", "Content": "Meine Schwester und ich haben versucht, sie zu grillen, aber sie haben nicht gut geschmeckt - vielleicht war sie keine gute Köchin." }, { "Id": "Flow_109000003_628", "Content": "Ich vermute, sie hat dort ein Geschenk versteckt." }, { "Id": "Flow_109000003_629", "Content": "Pudding, geh, schau es dir an!" }, { "Id": "Flow_109000003_630", "Content": "Wau!" }, { "Id": "Flow_109000003_631", "Content": "Rover, bitte hilf mir!" }, { "Id": "Flow_109000003_632", "Content": "Pudding! Komm schon, lass es uns nochmal versuchen!" }, { "Id": "Flow_109000003_633", "Content": "Es sieht so aus, als ob das Kaninchenloch, das wir suchen, direkt hinter dieser Felswand liegt." }, { "Id": "Flow_109000003_634", "Content": "Aber ich wurde nur durch Glück aufgenommen." }, { "Id": "Flow_109000003_635", "Content": "Warum sagst du das?" }, { "Id": "Flow_109000003_636", "Content": "Pudding, braver Junge, geh nach Hause. Sei brav, okay? Ich bringe dir leckere Leckereien, wenn ich zurückkomme!" }, { "Id": "Flow_109000003_637", "Content": "Es hat uns ziemlich viel Mühe gekostet, die herzförmigen Konturen mit Schaufeln auszuheben. Es ist ziemlich süß, oder?" }, { "Id": "Flow_109000003_640", "Content": "In eine angesehene Akademie mit einer ausreichenden Note aufgenommen zu werden, war eigentlich Schmerz, der als Glück getarnt war." }, { "Id": "Flow_109000003_641", "Content": "Sie haben die Tests mit hohen Noten bestanden, aber ich hatte Schwierigkeiten, den Kursinhalt zu verstehen." }, { "Id": "Flow_109000003_642", "Content": "Verstehst du dieses Gefühl? Zu wissen, dass eine Barriere vor dir liegt, aber du kannst sie nicht durchbrechen ......" }, { "Id": "Flow_109000003_643", "Content": "Meine Schwester schaute auf diese Landschaft und verlor sich in Gedanken. Ich frage mich, was sie damals dachte." }, { "Id": "Flow_109000003_647", "Content": "Aber als sie erfuhr, dass ich mich auf meine Prüfung vorbereitete, schaffte sie es, sich etwas Zeit für mich zu nehmen. Wir kamen hierher, um meine Ängste zu lindern." }, { "Id": "Flow_109000003_648", "Content": "Ich dankte ihr dafür, dass sie mich inspiriert hat, diese Höhe zu erreichen." }, { "Id": "Flow_109000003_649", "Content": "Bei dem Anblick einer so schönen Landschaft verringerte sich mein Stress und es half mir definitiv, die Aufnahmeprüfung der Leyi-Akademie zu bestehen." }, { "Id": "Flow_109000003_650", "Content": "Bei dem abschließenden Interview gab jemand seine Chance auf. So kam ich von der Warteliste." }, { "Id": "Flow_109000003_652", "Content": "Ich habe nicht bemerkt, dass sie unzufrieden damit war, wie ich mich selbst sah." }, { "Id": "Flow_109000003_653", "Content": "\"Glück ist nicht der entscheidende Faktor für deinen Erfolg, sondern du selbst.\"" }, { "Id": "Flow_109000003_654", "Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, die Gedanken meiner Schwester zu verstehen. Ich werde ihre Worte zu Herzen nehmen und das neue Kapitel meines Lebens mit größerem Selbstvertrauen begrüßen!" }, { "Id": "Flow_109000003_655", "Content": "Ich werde warten, bis es regnet. Ich werde sie auf gleicher Ebene herausfordern." }, { "Id": "Flow_109000003_658", "Content": "Am Ende würde ich immer an ihrer Seite ankommen. Dieses Mal wird es nicht anders sein." }, { "Id": "Flow_109000003_659", "Content": "Der Sonnenaufgang nach dem Regen ist wunderschön." }, { "Id": "Flow_109000003_660", "Content": "Es ist, als wären unsere Herzen auf unerklärliche Weise miteinander verbunden." }, { "Id": "Flow_109000003_661", "Content": "Während ich diese Landschaft betrachte, habe ich eine Entscheidung für die neue Phase meines Lebens getroffen." }, { "Id": "Flow_109000003_662", "Content": "Was ist es?" }, { "Id": "Flow_109000003_663", "Content": "Ich werde weiter wachsen und alles im Entwicklungsministerium geben, um eine bedeutungsvolle Wirkung zu erzielen. Ich bin nicht die gleiche wie meine Schwester, aber es gibt etwas, das nur ich tun kann!" }, { "Id": "Flow_109000003_664", "Content": "Mach weiter! Ich weiß, du kannst es schaffen!" }, { "Id": "Flow_109000003_665", "Content": "Warum hat sie mir mein Zeichen zurückgegeben…" }, { "Id": "Flow_109000003_666", "Content": "Ich werde diese Reise nicht vergessen." }, { "Id": "Flow_109000003_667", "Content": "Es ist schade, dass wir immer noch nicht wissen, was meine Schwester unter diesem Baum versteckt hat..." }, { "Id": "Flow_109000003_668", "Content": "Ich habe es neulich gefunden. Es ist ein Brief!" }, { "Id": "Flow_109000003_669", "Content": "Ich kann die erste Hälfte nicht verstehen, aber in der zweiten Hälfte ist die Rede davon, den Wasserfall zu überqueren und den Baum dahinter zu finden. Es muss sich um versteckte Schätze handeln!" }, { "Id": "Flow_109000003_670", "Content": "Wenn dieses Mädchen wirklich alleine den Wasserfall durchqueren will, sollte ich ein Auge auf sie haben." }, { "Id": "Flow_109000003_671", "Content": "Damals konnte ich den Berg nicht sicher besteigen, ohne die Fürsorge und den Schutz meiner Schwester." }, { "Id": "Flow_109000003_672", "Content": "Es ist, als würde ich unwissentlich in die Fußstapfen meiner vergangenen Schwester treten..." }, { "Id": "Flow_109000003_687", "Content": "Ihr alle habt euch versammelt und ein einfaches, aber leckeres Abendessen genossen." }, { "Id": "Flow_109000003_688", "Content": "Ich kann Milchige Fischsuppe zubereiten." }, { "Id": "Flow_109000003_689", "Content": "Der genaue Ort muss beide Bedingungen erfüllen." }, { "Id": "Flow_109000003_693", "Content": "Und schau, wir haben diesen Baum zusammen in der Mitte des Sees gepflanzt, als wir noch Kinder waren." }, { "Id": "Flow_109000003_694", "Content": "Hätte nie gedacht, dass der Baum tatsächlich überleben würde." }, { "Id": "Flow_109000003_695", "Content": "Ich habe Shiyu einmal erzählt, dass die Äste dieses Baumes wie eine Hand aussehen." }, { "Id": "ChatExpression_41_Name", "Content": "Blumen schicken" }, { "Id": "ChatExpression_42_Name", "Content": "Cool" }, { "Id": "ChatExpression_43_Name", "Content": "Auf Wiedersehen" }, { "Id": "ChatExpression_44_Name", "Content": "Hehe" }, { "Id": "ChatExpression_45_Name", "Content": "Gute Nacht" }, { "Id": "ChatExpression_46_Name", "Content": "Angekommen" }, { "Id": "ChatExpression_47_Name", "Content": "Wütend" }, { "Id": "ChatExpression_48_Name", "Content": "Schau mal" }, { "Id": "ChatExpression_49_Name", "Content": "Was" }, { "Id": "ChatExpression_50_Name", "Content": "Müde" }, { "Id": "ChatExpression_51_Name", "Content": "Was zu essen" }, { "Id": "ChatExpression_52_Name", "Content": "Schlagen" }, { "Id": "ChatExpression_53_Name", "Content": "Sprachlos" }, { "Id": "ChatExpression_54_Name", "Content": "Tee trinken" }, { "Id": "ChatExpression_55_Name", "Content": "Hehe" }, { "Id": "ChatExpression_56_Name", "Content": "Geh weg" }, { "Id": "ExploreTools_1010_CurrentSkillInfo", "Content": "Wegpunkt, auch bekannt als temporäre Leuchtfeuer, nutzt die Daten von nahegelegenen permanenten Leuchtfeuern, um temporäre Markierungen auf Standorten zu platzieren. Mit der Funktion eines Resonanz-Leuchtfeuers, aber verbesserter Mobilität, ist es praktisch für diejenigen, die in der Wildnis arbeiten." }, { "Id": "ExploreTools_1010_Name", "Content": "Wegpunkt" }, { "Id": "ExploreTools_1011_CurrentSkillInfo", "Content": "Dieses Sonar-Detektor lokalisiert einzigartige Sammelobjekte, indem es die spezifischen Frequenzen erkennt, die sie aussenden, und erleichtert so das Auffinden und Einsammeln verpasster Sammelobjekte." }, { "Id": "ExploreTools_1011_Name", "Content": "Kassetten-Sonar" }, { "Id": "ExploreTools_1012_CurrentSkillInfo", "Content": "Der Schatzdetektor ist ein Werkzeug, das effizient nahegelegene Vorratstruhen durch das Scannen von Frequenzen finden kann. Sie bietet auch gekennzeichnete Bereiche und Richtungsanweisungen, um den Benutzern den Zugang zu verfügbaren Materialien mit Leichtigkeit und Geschwindigkeit zu ermöglichen." }, { "Id": "FunctionCondition_10055_Desc", "Content": "Ein groß angelegtes Forschungsprojekt, das von der Huaxu-Akademie gestartet wurde. Erhalte Belohnungen, indem du die Prüfungen im Turm bestehst." }, { "Id": "FunctionCondition_10055_Title", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_1", "Content": "Rover, entschuldige die Störung. Könnte ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_2", "Content": "Wir haben eine Anfrage für eine weitere Katze erhalten, aber das Katzenrettungsteam wurde gestern auf einer Mission für einen Katzen-Dieb gehalten und wird immer noch auf der Patrouillenstation befragt." }, { "Id": "ExploreTools_1012_Name", "Content": "Schatzdetektor" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_3", "Content": "Hehe... Kinderspiel. Das ist, was wir hier tun. Ich werde wie immer auf sie aufpassen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_1", "Content": "Rover, du bist hier! Wie lief es?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_3", "Content": "Schön zu hören! Wie immer, Rover. Zeit für die Namensgebung!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_4", "Content": "Karamell." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_2", "Content": "Das war ein Spaziergang im Park." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_15_4", "Content": "Ich habe dir die Koordinaten geschickt. Wie immer, bring sie zu mir, sobald du sie hast. Vielen Dank!" }, { "Id": "Flow_11000001_395", "Content": "Warum dauert es so lange? Mama hat gesagt, sie würde zurückkommen, sobald das Heldenstück vorbei ist, aber es hat noch nicht einmal angefangen..." }, { "Id": "Flow_11000001_411", "Content": "Chie, Mingzhi, ihr seid so früh hier." }, { "Id": "Flow_11000001_413", "Content": "Wenn man an den Moment denkt, als Jué aufgewacht ist..." }, { "Id": "Flow_11000001_416", "Content": "Dong, du bist hier. Du hängst immer noch im Theater rum, obwohl du keine Vorstellungen zu sehen hast?" }, { "Id": "Flow_11000001_427", "Content": "Bist du hier, um das Heldenstück zu sehen, oder um die Taiping-Musik zu genießen?" }, { "Id": "Flow_11000001_429", "Content": "Siehst du, ich werde alt. Meine Zeit, um die Vorstellungen zu genießen oder meine Freunde zu treffen, wird immer weniger." }, { "Id": "Flow_11000001_430", "Content": "Ich schaue mich nur um." }, { "Id": "Flow_11000001_431", "Content": "Nun, ich schlage vor, du gehst ins Theater, um eine Vorstellung zu sehen und neue Freunde zu treffen." }, { "Id": "Flow_11000001_433", "Content": "Als Soldat hatte ich nicht viel Zeit. Jetzt, da ich im Ruhestand bin und mehr Zeit habe, darf ich keine Minute verschwenden." }, { "Id": "Flow_11000001_434", "Content": "Du solltest dir die Taiping-Musik von der Löwentanztruppe ansehen, wenn du die Zeit hast. Sie haben früher für die Armee aufgetreten, mit ihren beeindruckenden Fähigkeiten." }, { "Id": "Flow_11000001_449", "Content": "Die nächste Charakterauswahl steht kurz bevor. Ich muss mich ein bisschen mehr anstrengen." }, { "Id": "Flow_11000001_455", "Content": "Das Heldenstück handelt von der Geschichte von Verantwortung, Ehre, Verlust und Gewinn." }, { "Id": "Flow_11000001_456", "Content": "Die Schauspieler sollten in der Lage sein, den Unterschied zu erkennen, sonst können sie nicht als Helden spielen." }, { "Id": "Flow_11000001_457", "Content": "Das Heldenstück ist nicht nur für uns alte Leute, es ist auch für die Kinder. Wie viele Kinder haben angefangen, davon zu träumen, Helden zu werden, nachdem sie das Heldenstück gesehen haben?" }, { "Id": "Flow_11000001_458", "Content": "Die Darsteller werden also ihre Arbeit machen, während wir uns ganz auf das Zuschauen konzentrieren sollten." }, { "Id": "Flow_11000001_459", "Content": "Das war früher ganz schön, nicht wahr?" }, { "Id": "Flow_11000001_460", "Content": "Ich glaube einfach nicht, dass das neue Stück von Qinghe mich tatsächlich beeindrucken kann." }, { "Id": "LordGymUnLock", "Content": "{0} Freigeschaltet" }, { "Id": "Flow_142000003_114", "Content": "Nach einem kurzen Moment kam Afeng mit einem Gericht zurück, das einen seltsamen Duft ausstrahlte." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_22", "Content": "Das Hütende von Jinzhou wird als „Jué“ bezeichnet und manifestiert sich in Form eines Loong, ähnlich der Statue, die du gerade gesehen hast." }, { "Id": "HuanglongXZ_5_6", "Content": "Ein Tacet-Zeichen auf der Rückseite deiner Hand und eine Terminal-Kalebasse. Sie sind Beweise dafür, dass du ein Resonator bist. Das Design deiner Kalebasse sieht jedoch etwas anders aus als die, die wir verwenden." }, { "Id": "HuanglongXZ_4_30", "Content": "Wenn du Fragen hast, können wir unterwegs reden. Yangyang und ich werden dir alles bis ins kleinste Detail erklären, von Anfang an!" }, { "Id": "HuanglongXZ_30_1", "Content": "Juhu! Es hat funktioniert!" }, { "Id": "HuanglongXZ_30_2", "Content": "Ich habe noch nie eine Kalebasse wie deine gesehen, aber sie funktioniert sicher gut." }, { "Id": "HuanglongXZ_29_1", "Content": "Vielleicht sollten wir deinem Terminal eine Chance geben?" }, { "Id": "HuanglongXZ_27_1", "Content": "Rover, pass auf!" }, { "Id": "SkillDescription_2500019_AttributeName", "Content": "Frostflutheilung" }, { "Id": "Flow_11000001_461", "Content": "Warum ist Papa noch nicht zu Hause, Schwester...?" }, { "Id": "Flow_11000001_462", "Content": "Papa hat versprochen, mit uns Verstecken zu spielen..." }, { "Id": "Flow_11000001_463", "Content": "Jetzt, Mingming. Sei ein braves Mädchen, Papa ist beschäftigt. Wie wäre es, wenn wir stattdessen etwas anderes spielen?" }, { "Id": "Flow_11000001_464", "Content": "Oh... Es sind immer nur wir zwei, die zusammen spielen, Schwester. Es gibt nicht viel zu tun..." }, { "Id": "Flow_11000001_465", "Content": "Nun, dann warten wir und vielleicht treffen wir jemanden, mit dem wir spielen können." }, { "Id": "Flow_11000001_466", "Content": "*seufz* Ruiyun, du bist nur ein Mädchen. Was hat das mit dem Beitritt zu den Rangern zu tun?" }, { "Id": "Flow_11000001_467", "Content": "Was ist, wenn dir etwas passiert? Dann wäre nur noch dieser alte Mann in dieser Familie übrig." }, { "Id": "Flow_11000001_468", "Content": "Oh, du würdest nicht glauben, wie viele Fäden ich ziehen musste, um ihr einen Platz in der Stadtpatrouille zu verschaffen." }, { "Id": "Flow_11000001_469", "Content": "Hast du eine Ahnung, wie viele Leute da draußen sind, die jetzt in ihren Schuhen stecken wollen? Tsk, sie sollte froh sein, dass sie den Job bekommen hat!" }, { "Id": "Flow_11000001_470", "Content": "Wenn sie herausfindet, dass ich es war, der sie davon abgehalten hat, an die Front zu gehen, oh Mann, sie würde wahrscheinlich einen riesigen Aufstand darum machen... *seufz*." }, { "Id": "Flow_11000001_471", "Content": "Ugh. Dieses ständige Hin- und Herlaufen in der Stadt ist so anstrengend. Ich verschwende nur meine Zeit." }, { "Id": "Flow_11000001_472", "Content": "Und da ist mein Vater, der ständig darüber nörgelt, dass die Front nichts für ein Mädchen wie mich ist." }, { "Id": "Flow_11000001_473", "Content": "Was weiß er schon?! Schau dir nur Yuzan an, sie macht ihre Sache ziemlich gut, oder? Sie hat sogar eine Beförderung bekommen. Ich wette, ich könnte das auch!" }, { "Id": "Flow_11000001_474", "Content": "*seufz* Wann wird dieser verdammt langweilige Job endlich zu Ende gehen...?" }, { "Id": "Flow_11000001_476", "Content": "Wie war die Arbeit in letzter Zeit? Hat dir jemand etwas Seltsames gesagt?" }, { "Id": "Flow_11000001_477", "Content": "Etwas Seltsames sagen? Warum sollte das jemand tun?" }, { "Id": "Flow_11000001_478", "Content": "Nichts, es ist nichts." }, { "Id": "Flow_11000001_479", "Content": "Papa, ich habe das Gefühl, du verhältst dich ein bisschen seltsam, seit ich angefangen habe zu arbeiten." }, { "Id": "Flow_11000001_480", "Content": "Hey, du sollst dich nicht mit diesen Berufsrisiken oder wie sie das nennen, anstecken, okay? Du fängst an, alle auf die falsche Weise zu betrachten." }, { "Id": "Flow_11000001_481", "Content": "Fühlst du dich einsam, während ich weg bin? Soll ich jemanden finden, der dich ein bisschen Gesellschaft leistet?" }, { "Id": "Flow_11000001_482", "Content": "Was? Was meinst du mit einsam? Ich mache mir nur Sorgen um meine Tochter!" }, { "Id": "Flow_11000001_483", "Content": "Ach, komm schon, Papa... Ich bin jetzt erwachsen. Ich kann auf mich selbst aufpassen, okay?" }, { "Id": "Flow_11000001_484", "Content": "Oh, nein, das bist du nicht. Du wirst immer ein Kind in den Augen deines Vaters sein." }, { "Id": "Flow_11000001_485", "Content": "Jinzhou ist einfach unglaublich, oder? Der Himmel ist so blau, das Essen duftet fantastisch, und die Energie der Leute, die Kampfkunst üben, ist einfach unglaublich!" }, { "Id": "Flow_11000001_486", "Content": "Nein, ich bin total neu hier. Ich dachte, Jinzhou wäre nur ein verschlafenes Grenzstädtchen, aber wow, es überrascht mich mit seinem Charme!" }, { "Id": "Flow_11000001_487", "Content": "Und die Leute hier... trotz all dieser Tacet-Dissonanzen und Exilanten, schaffen sie es immer noch, leckeres Essen zuzubereiten und diese wunderschönen Häuser zu bauen." }, { "Id": "Flow_11000001_488", "Content": "Ich schätze, das ist es, was sie mit \"das Leben in vollen Zügen genießen\" meinen. In dem Moment, als ich hier ankam, hatte ich einfach das Gefühl, \"Ja! Das ist es!\"" }, { "Id": "Flow_11000001_489", "Content": "Ja. Weißt du, was Linglong sagt? \"Als Designerin möchte ich Outfits kreieren, die perfekt zu den Lebensstilen der Menschen passen.\"" }, { "Id": "Flow_11000001_490", "Content": "Sie glaubt, dass Kleidung nicht nur zu deinem Körper passen, sondern auch deine Stimmung und Energie heben sollte. Deshalb blüht ein Designer an Orten auf, an denen alle ihr bestes Leben führen!" }, { "Id": "Flow_11000001_492", "Content": "Ich sag's dir, Herr Yuanwu hat wirklich beeindruckende Boxtechniken!" }, { "Id": "Flow_11000001_493", "Content": "Er trat den Rangern bei, nachdem ich älter wurde, also ging ich voraus und nahm Boxstunden bei Herr Yuanwu, und nach jeder Stunde bot er mir Trine-Tee an. Mann, Boxen bringt deinen Körper wirklich in Schwung!" }, { "Id": "Flow_11000001_494", "Content": "Da kann man nicht nein sagen." }, { "Id": "Flow_11000001_495", "Content": "Hehe. Ich muss noch ein bisschen üben, damit ich eines Tages genauso stark sein kann wie dieses Mädchen Jianxin!" }, { "Id": "Flow_11000001_496", "Content": "Und dann werde ich derjenige sein, der meinen Bruder beschützt!" }, { "Id": "ConfirmBox_143_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_143_ButtonText_1", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_143_Content", "Content": "Die aktuell ausgerüstete Ausstattung ist leer. Möchtest du zur Ausrüstung gehen?" }, { "Id": "ConfirmBox_143_Title", "Content": "Apparaturenpod" }, { "Id": "Flow_11000001_497", "Content": "Hallo. Wie kann ich helfen?" }, { "Id": "Flow_11000001_499", "Content": "Herr Gao macht sich einfach zu viele Sorgen um seine Tochter, das ist alles. Verständlich, das ist einfach die Art der Eltern." }, { "Id": "Flow_11000001_500", "Content": "Über Doudou und Mingming." }, { "Id": "Flow_11000001_501", "Content": "Über Pianyu." }, { "Id": "Flow_11000001_502", "Content": "Nun, ich... ich habe meine Methoden!" }, { "Id": "Flow_11000001_503", "Content": "Über Gaoyun und Ruiyun." }, { "Id": "Flow_11000001_506", "Content": "Ruiyun hat immer davon gesprochen, wie sie an die Front gehen wollte. Jetzt, da sie endlich Patrouillendienst im Wohngebiet macht, ist das eigentlich gar keine so schlechte Arbeit. Und Herr Gao kann auch beruhigt sein." }, { "Id": "Flow_11000001_507", "Content": "Wie weißt du über Ruiyun Bescheid?" }, { "Id": "Flow_11000001_508", "Content": "Ah, die Geschwister, die jeden Tag Verstecken spielen. Sie müssen viel Spaß haben." }, { "Id": "Flow_11000001_509", "Content": "Es ist nur so, dass Wulǔ normalerweise mit Wachdiensten beschäftigt ist und keine Zeit hat, mit seinen Kindern zu verbringen." }, { "Id": "Flow_11000001_510", "Content": "*seufz* Ich vermute, er hat wirklich keine andere Wahl." }, { "Id": "Flow_11000001_511", "Content": "Ich? Ich habe nichts dagegen, auf Patrouille zu sein. Ich genieße es sogar, in dieser Gegend herumzustreifen." }, { "Id": "Flow_11000001_513", "Content": "Ich bin glücklich, solange ich die Bewohner hier jeden Tag friedlich leben sehe." }, { "Id": "Flow_11000001_514", "Content": "Wenn ich ihnen in irgendeiner Weise helfen kann, wäre ich sogar noch glücklicher." }, { "Id": "Flow_11000001_516", "Content": "Außerdem bin ich ein alter Freund von Herrn Gao. Was ist also so schlimm daran, ein oder zwei Dinge über ihre Familie zu wissen?" }, { "Id": "Explore_Count", "Content": "Platziert: {0}" }, { "Id": "Flow_11000001_517", "Content": "Wow! {Männlich=Er;Weiblich=Sie} hat es geschafft, die Versteckspiel-Tricks von Papa zu durchschauen!" }, { "Id": "Flow_11000001_518", "Content": "Ooh... Ich erzähle das Papa, damit er uns noch bessere Tricks beibringen kann..." }, { "Id": "Flow_11000001_519", "Content": "Unser Papa hat einmal eine riesige Katastrophe überlebt, indem er seine Versteckfähigkeiten genutzt hat." }, { "Id": "Flow_11000001_520", "Content": "Jetzt hat er uns diese Fähigkeiten weitergegeben und uns weiter trainiert, in der Hoffnung, dass wir sie eines Tages, wenn eine andere Katastrophe kommt, gut einsetzen können." }, { "Id": "Flow_11000001_521", "Content": "Du kannst ein paar Tricks lernen, wenn du öfter mit uns Verstecken spielst!" }, { "Id": "Flow_11000001_523", "Content": "Das war ein guter Versuch, {Male=Herr;Female=Frau}. Unsere Versteckfähigkeiten sind hier ziemlich schwer zu schlagen." }, { "Id": "Flow_11000001_528", "Content": "Ja, wir können nicht so leicht erwischt werden, das ist sicher!" }, { "Id": "Flow_11000001_529", "Content": "Unser Papa hat einmal eine riesige Katastrophe überlebt, indem er seine Versteckfähigkeiten genutzt hat." }, { "Id": "Flow_11000001_530", "Content": "Jetzt hat er uns diese Fähigkeiten weitergegeben und uns weiter trainiert, in der Hoffnung, dass wir sie eines Tages, wenn eine andere Katastrophe kommt, gut einsetzen können." }, { "Id": "Flow_11000001_531", "Content": "Du kannst einige Tricks lernen, wenn du öfter mit uns Verstecken spielst!" }, { "Id": "Flow_11000001_533", "Content": "Lass dich nicht entmutigen, {Male=Herr;Female=Frau}. Unsere Versteckfähigkeiten sind hier ziemlich schwer zu schlagen." }, { "Id": "Flow_11000001_534", "Content": "Ja, wir lassen uns nicht so leicht fangen, das ist sicher!" }, { "Id": "Flow_11000001_535", "Content": "Papas Versteckfähigkeiten sind wirklich nützlich." }, { "Id": "Flow_11000001_539", "Content": "Es sieht so aus, als hättest du mehr als nur Glück auf deiner Seite..." }, { "Id": "Flow_11000001_540", "Content": "Selbst Papas Versteckfähigkeiten sind keine Konkurrenz, wenn sie mit purer Kraft konfrontiert werden." }, { "Id": "Flow_11000001_541", "Content": "Oh... Ich werde das Papa erzählen, damit er uns noch bessere Tricks beibringen kann..." }, { "Id": "Flow_134000000_367", "Content": "Was ist der Einfluss der Abschaltung des Raffinationsturms auf die Häufigkeit der Geheimformel?" }, { "Id": "Flow_134000000_368", "Content": "Was ist das Prinzip dahinter...?" }, { "Id": "Flow_134000000_369", "Content": "Er scheint in Gedanken versunken zu sein, also ist es besser, ihn vorerst nicht zu stören." }, { "Id": "Flow_134000000_370", "Content": "Es ist so kalt... das Gefrieren wird definitiv die Protonen beeinflussen..." }, { "Id": "Flow_134000000_371", "Content": "Ich weiß wirklich nicht, wann diese nervigen Dinge enden werden. Kann die Umgebung normal sein, damit ich den Mechanismus der Geheimformel richtig studieren kann?" }, { "Id": "QuestType_7_QuestTypeName", "Content": "Tutorial-Quests" }, { "Id": "QuestType_7_MainTypeName", "Content": "Tutorial-Quests" }, { "Id": "QuestType_9_QuestTypeName", "Content": "Erkundungsquests" }, { "Id": "QuestType_9_MainTypeName", "Content": "Erkundungsquests" }, { "Id": "HuanglongM1_1_9_5", "Content": "Hallo." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_60", "Content": "Kann ich Ihr Terminal für einen Moment haben?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_64", "Content": "Ich brauche Ihr Terminal für die Zugangspass-Autorisierung. In der Zwischenzeit werde ich die neuesten Ausstattung-Module für Sie konfigurieren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_65", "Content": "Ja, das ist das „Kalebasse“ an Ihrer Taille. Das Gerät, das jeder Resonator trägt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_66", "Content": "Genau. Das war ein Versehen meinerseits. Ich werde jetzt meine Kontaktdaten und die aller öffentlichen Dienste wie Patrouillenstationen in Ihr Terminal importieren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_67", "Content": "Ich werde hier in Bereitschaft bleiben, bereit zu helfen, wann immer Sie mich brauchen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_68", "Content": "Ich brauche Ihr Terminal für die regionale Zugangsberechtigung. Ich werde auch das neueste Ausstattung-Modul für Sie konfigurieren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_69", "Content": "Frau Magistratin dachte, Sie könnten es brauchen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_71", "Content": "Du hast einen Moment gewartet." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_72", "Content": "Das Ausstattung-Modul auf Ihrem Terminal wurde auf die neueste Version aktualisiert. Jetzt sollten alle Ausstattungen wie Sensor, Levitator und Anker voll funktionsfähig sein." }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_61", "Content": "Was wollen Sie damit?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_62", "Content": "Mein Terminal?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_63", "Content": "Tauschen wir jetzt Kontakte aus?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_70", "Content": "(Händigt das Terminal aus.)" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_2", "Content": "Ich habe herumgefragt. Keiner von ihnen hat jemals so etwas gesehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_3", "Content": "Vielleicht waren diese Zuckerperlen nur zu einer bestimmten Zeit erhältlich." }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_7", "Content": "Na sowas! Wer hätte gedacht, dass du so gut mit Kindern umgehen kannst!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_8", "Content": "Na sowas! Wer hätte gedacht, dass du so gut mit Kindern umgehen kannst!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_9", "Content": "Also, was als Nächstes? Mehr Forschung zu den Token?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_12", "Content": "Oh richtig, Baizhi wartet immer noch auf uns an der Akademie!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_1", "Content": "Schon etwas gefunden?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_4", "Content": "Wahrscheinlich." }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_5", "Content": "Nun ja, wir haben immerhin etwas gelernt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_6", "Content": "Ich habe diese Süßigkeit bekommen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_10", "Content": "Wir sollten zuerst Baizhi finden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_11", "Content": "Wir sollten zuerst die Akademie besuchen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_3", "Content": "Du hast dem kleinen Mädchen deine Zuckerperle gezeigt und gefragt, ob sie sie schon einmal gesehen hat." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_4", "Content": "Das kleine Mädchen schüttelte schüchtern den Kopf." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_5", "Content": "Nach einem angespannten Moment der Stille scheint das Mädchen endlich eine große Opfergabe beschlossen zu haben. Sie reichte dir ihre Hand und zeigte ein kleines Stück Süßigkeit." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_6", "Content": "I-Ich habe keine Süßigkeit wie diese." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_7", "Content": "Aber ich habe das hier. Es ist wirklich gut. Du, äh, du kannst eins haben." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_10", "Content": "Frau Magistratin hat gesagt, dass wir nett zu jedem Gast sein sollen!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_11", "Content": "Du musst mir nicht danken! V-viel Spaß in Jinzhou!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_1", "Content": "Hallo." }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_2", "Content": "Kennst du diese Zuckerkugel hier?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_8", "Content": "Danke. Aber warum?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_9", "Content": "Danke." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_77", "Content": "Wenn es um Süßigkeiten geht, kennt sich niemand besser aus als die Kinder von Jinzhou!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_81", "Content": "Oh richtig, Baizhi wartet immer noch auf uns an der Akademie!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_75", "Content": "Es sagt mir nichts." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_76", "Content": "Es kommt mir ein bisschen bekannt vor." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_78", "Content": "Lass uns mal nachfragen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_79", "Content": "Wir sollten zuerst Baizhi finden." }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_80", "Content": "Wir sollten zuerst die Akademie besuchen." }, { "Id": "Flow_31000166_13", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_31000166_14", "Content": "Erklärung" }, { "Id": "Flow_31000166_15", "Content": "Vorantreiben" }, { "Id": "Flow_31000166_16", "Content": "Ausführliche Erklärung" }, { "Id": "Flow_31000166_17", "Content": "Zurück" }, { "Id": "Flow_31000166_18", "Content": "Auslöser" }, { "Id": "Flow_31000166_19", "Content": "Kampf auslösen" }, { "Id": "Flow_31000166_20", "Content": "Zusätzliche Aufgabe annehmen" }, { "Id": "Flow_31000166_21", "Content": "Dialog beenden" }, { "Id": "IdentifyItem", "Content": "Abstimmungsmaterial" }, { "Id": "Flow_134000000_372", "Content": "Er scheint wütend zu sein, also ist es besser, ihn vorerst nicht anzusprechen." }, { "Id": "Flow_11000001_545", "Content": "Das ist unglaublich! Wir haben das Spiel mit einem Unentschieden beendet!" }, { "Id": "Flow_11000001_547", "Content": "Ein Unentschieden!" }, { "Id": "Flow_11000001_548", "Content": "Hehe. Was denkst du, {Male=Herr;Female=Frau}? Hast du ein oder zwei Tricks zum Verstecken gelernt?" }, { "Id": "SkillTag_10_TagName", "Content": "Electro-Flare-Effekt" }, { "Id": "SkillTag_11_TagName", "Content": "Glacio-Reibung-Effekt" }, { "Id": "SkillTag_12_TagName", "Content": "Explosionseffekt" }, { "Id": "SkillTag_13_TagName", "Content": "Spectro-Frazzle-Effekt" }, { "Id": "SkillTag_14_TagName", "Content": "Chaosfluch-Effekt" }, { "Id": "SkillTag_15_TagName", "Content": "Glacio-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_16_TagName", "Content": "Fusion-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_17_TagName", "Content": "Aero-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_18_TagName", "Content": "Electro-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_19_TagName", "Content": "Spectro-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_1_TagName", "Content": "Heilung" }, { "Id": "SkillTag_20_TagName", "Content": "Choas-SCH-Erhöhung" }, { "Id": "SkillTag_21_TagName", "Content": "Glacio-Schaden" }, { "Id": "SkillTag_22_TagName", "Content": "Fusion-Schaden" }, { "Id": "SkillTag_23_TagName", "Content": "Aero-Schaden" }, { "Id": "SkillTag_24_TagName", "Content": "Electro-Schaden" }, { "Id": "SkillTag_25_TagName", "Content": "Spectro-Schaden" }, { "Id": "SkillTag_26_TagName", "Content": "Choas-SCH" }, { "Id": "SkillTag_27_TagName", "Content": "Schwert-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_28_TagName", "Content": "Breitschwert-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_29_TagName", "Content": "Pistolen-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_2_TagName", "Content": "Schild" }, { "Id": "SkillTag_30_TagName", "Content": "Gleichrichter-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_31_TagName", "Content": "Armpanzerung-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_32_TagName", "Content": "Resonanz-Skill-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_33_TagName", "Content": "Standardangriffsschadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_34_TagName", "Content": "Resonanzbefreiung-Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_35_TagName", "Content": "Schwere Angriffsschadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_36_TagName", "Content": "Luftangriffsschadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_3_TagName", "Content": "Zeitstopp" }, { "Id": "SkillTag_4_TagName", "Content": "Reduktion der Vibrationsstärke" }, { "Id": "SkillTag_5_TagName", "Content": "Aufladung der Resonanzbefreiung" }, { "Id": "SkillTag_6_TagName", "Content": "Beschwörung" }, { "Id": "SkillTag_7_TagName", "Content": "Schadenserhöhung" }, { "Id": "SkillTag_8_TagName", "Content": "Erholung der Ausdauer" }, { "Id": "SkillTag_9_TagName", "Content": "Wind-Erosionseffekt" }, { "Id": "Character_YinLin_18_1", "Content": "Und die sogenannte Séance-Gesellschaft ... Sie stecken hinter den jüngsten Vermisstenfällen in Jinzhou." }, { "Id": "Character_YinLin_18_2", "Content": "Sie bieten diese Puppen Menschen an, die ihre Lieben verloren haben." }, { "Id": "Character_YinLin_18_11", "Content": "Heh ... Aber es scheint, dass er den denkbar schlechtesten Kandidaten ausgewählt hat." }, { "Id": "Character_YinLin_18_4", "Content": "Yuanyuan ... Ist sie wirklich gestorben?" }, { "Id": "Character_YinLin_18_9", "Content": "Ich wusste nicht, dass sie so gefährlich sind ..." }, { "Id": "Character_YinLin_18_12", "Content": "Warum hilfst du ihm dann noch?" }, { "Id": "Character_YinLin_18_15", "Content": "Hast du das gesucht?" }, { "Id": "Character_YinLin_18_18", "Content": "Du hast versprochen, mir alles zu erzählen." }, { "Id": "Character_YinLin_18_3", "Content": "Diese Puppen können die Persönlichkeiten der Verstorbenen perfekt nachahmen ... Für die trauernden Menschen sind sie nicht von den Lebenden zu unterscheiden." }, { "Id": "Character_YinLin_18_5", "Content": "Ja ... Mit der Puppe wurde sie durch die Sehnsucht ihres Vaters wiederbelebt." }, { "Id": "Character_YinLin_18_6", "Content": "Die Leute haben alles aufgegeben, um dieser Gesellschaft beizutreten, nur um die Chance zu haben, sich wieder mit ihren Liebsten zu vereinen." }, { "Id": "Character_YinLin_18_7", "Content": "Wie sie an diese Puppen gekommen sind ... Ich habe noch keine Ahnung." }, { "Id": "Character_YinLin_18_8", "Content": "Vorsicht, die Puppen mögen harmlos erscheinen, aber diejenigen, die zu sehr an sie gebunden sind, neigen eher dazu, zu übertakten." }, { "Id": "Character_YinLin_18_10", "Content": "Lirong ist der Anwerber. Du bist der perfekte Außenseiter, der ganz alleine reist, reif für die Übernahme." }, { "Id": "Character_YinLin_18_13", "Content": "Ich muss den wahren Schuldigen hinter dieser Gruppe festnehmen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_18_14", "Content": "Aber das ist nicht dein Problem. Ich bin auf einer Mission. Geh jetzt und vergiss alles, was hier heute passiert ist, ja?" }, { "Id": "Character_YinLin_18_16", "Content": "Lirongs Transaktionsaufzeichnung ... Wo hast du die gefunden?" }, { "Id": "Character_YinLin_18_17", "Content": "*seufz* ... Du bist wirklich eine Kiste voller Überraschungen." }, { "Id": "Character_YinLin_18_19", "Content": "Klar, warum nicht. Ich gebe dir, was du willst ..." }, { "Id": "Character_YinLin_18_20", "Content": "Aber ich will keine neugierigen Blicke. Wenn du wirklich so neugierig bist, triff mich außerhalb der Stadt an diesen Koordinaten." }, { "Id": "VisionSkillTitle", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "VisionFetterTitle", "Content": "Sonateneffekt" }, { "Id": "GuideTutorial_30025_GroupName", "Content": "Schallkassette" }, { "Id": "GuideTutorial_30026_GroupName", "Content": "Klangschmetterling" }, { "Id": "GuideTutorial_30027_GroupName", "Content": "Trainingspuppe" }, { "Id": "GuideTutorial_30028_GroupName", "Content": "Schwebendes Ziel" }, { "Id": "GuideTutorial_30029_GroupName", "Content": "Antriebsfluss" }, { "Id": "Tutorial_38_Title", "Content": "Schallkassette" }, { "Id": "Tutorial_39_Title", "Content": "Klangschmetterling" }, { "Id": "Tutorial_40_Title", "Content": "Trainingspuppe" }, { "Id": "Tutorial_41_Title", "Content": "Schwebendes Ziel" }, { "Id": "Tutorial_42_Title", "Content": "Antriebsfluss" }, { "Id": "IdentifyComplete", "Content": "Alle Abstimmungen abgeschlossen" }, { "Id": "Flow_311000000_22", "Content": "Beeindruckend! Du hast es wirklich geschafft, es zu öffnen." }, { "Id": "POI_FZDL_9_1", "Content": "Fantastisch! Ich wusste, du hast Talent! Die Arbeit ist perfekt erledigt!" }, { "Id": "POI_FZDL_9_2", "Content": "Um ehrlich zu sein, die Reparatur dieser Schalldämpfer ist ziemlich herausfordernd. Ich habe schon versucht, Hilfe von anderen zu bekommen, und keiner von ihnen hat es geschafft..." }, { "Id": "POI_FZDL_9_3", "Content": "Hier, nimm deine Bezahlung. Dank dir kann ich diese Arbeit jetzt schön abschließen!" }, { "Id": "POI_FZDL_9_4", "Content": "Das nächste Mal, wenn ich auf etwas Kniffliges stoße, hoffe ich, dass du mir wieder hilfst! Danke im Voraus!" }, { "Id": "POI_FZDL_8_1", "Content": "Fantastisch! Es funktioniert!" }, { "Id": "POI_FZDL_8_2", "Content": "Der Schalldämpfer ist aktiviert. Schalte die letzte Welle der TDs aus!" }, { "Id": "POI_FZDL_7_1", "Content": "Zuletzt, der in der südwestlichen Ecke." }, { "Id": "POI_FZDL_7_2", "Content": "Schieb einfach diese schwebenden Blöcke auf die entsprechenden Sockel, und das sollte den Trick tun." }, { "Id": "POI_FZDL_6_1", "Content": "Gute Arbeit! Sie sind alle an ihrem Platz. Hätte nicht gedacht, dass du so gut darin bist, Sachen zu finden." }, { "Id": "POI_FZDL_6_2", "Content": "Gut, der Schalldämpfer ist aktiviert." }, { "Id": "POI_FZDL_5_1", "Content": "Der nächste ist in der südöstlichen Ecke..." }, { "Id": "POI_FZDL_5_2", "Content": "Ups, seine Sensormodule scheinen zu fehlen. Du musst sie zuerst finden." }, { "Id": "POI_FZDL_5_3", "Content": "Sobald du sie gefunden hast, steck sie ein, und das sollte gut funktionieren." }, { "Id": "POI_FZDL_4_1", "Content": "Fantastisch! Alles repariert! Du bist ziemlich scharfsinnig, nicht wahr? Du hast nicht lange gebraucht, um alles zu sortieren." }, { "Id": "POI_FZDL_4_2", "Content": "Der Schalldämpfer ist aktiviert!" }, { "Id": "POI_FZDL_4_3", "Content": "Einmal aktiviert, wird es eine große Welle von TDs anziehen. Sei vorsichtig!" }, { "Id": "POI_FZDL_31_1", "Content": "Gousi, geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_FZDL_31_2", "Content": "Gott sei Dank, ihr seid gerade noch rechtzeitig gekommen! Es... es war knapp. Ich möchte nicht wie diese Affen kontrolliert werden!" }, { "Id": "POI_FZDL_31_3", "Content": "Dieser Ort ist nicht sicher. Lass uns hier raus." }, { "Id": "POI_FZDL_3_1", "Content": "Es scheint, als müsstest du diese Schaltkreise verbinden, um diesen Schalldämpfer zu reparieren." }, { "Id": "POI_FZDL_3_2", "Content": "All diese verdrehten Schaltkreise machen mich schwindelig und mein Kopf fängt an zu schmerzen." }, { "Id": "POI_FZDL_3_3", "Content": "Hmm... Vielleicht kannst du versuchen, die Schaltkreise mit der gleichen Farbe zu verbinden." }, { "Id": "POI_FZDL_29_1", "Content": "Danke! Vielen Dank, dass Sie mein Leben gerettet haben!" }, { "Id": "POI_FZDL_29_2", "Content": "Danke. Ich dachte, ich würde in diesem dunklen Gefängnis enden..." }, { "Id": "POI_FZDL_29_3", "Content": "Ich frage mich, wie es Gousi geht..." }, { "Id": "POI_FZDL_29_4", "Content": "Ich erinnere mich, dass der Rotgekleidete ihn nach oben gebracht hat." }, { "Id": "POI_FZDL_29_5", "Content": "Okay, lass uns hochgehen und ihn retten!" }, { "Id": "POI_FZDL_29_6", "Content": "Herr Minghu, ich kümmere mich hier um die Dinge. Bitte gehen Sie hoch und retten Sie Gousi." }, { "Id": "POI_FZDL_29_7", "Content": "Wenn diese rotgekleideten Leute zurückkommen, werde ich sie beschützen." }, { "Id": "POI_FZDL_29_8", "Content": "Okay, ich überlasse das dir. Führe alle zu einem sicheren Ort in der Nähe des Eingangs, und wir werden uns dir anschließen, nachdem wir Gousi gerettet haben." }, { "Id": "POI_FZDL_28_1", "Content": "Puh, endlich den Schlüssel bekommen. Schon das Stehen hier vermittelt ein unangenehmes Gefühl. Lass uns hier raus." }, { "Id": "POI_FZDL_28_2", "Content": "Warte. Schau dir das an." }, { "Id": "POI_FZDL_28_3", "Content": "Das ist eine unerwartete Entdeckung." }, { "Id": "POI_FZDL_27_1", "Content": "Der Junioranführer ist vorne! Aber warum fühlt sich dieser Ort so unheimlich an? Dunkel, gruselig, mit so vielen eingesperrten Affen." }, { "Id": "POI_FZDL_27_2", "Content": "Diese Affen könnten uns vielleicht helfen... Lass uns den Schalter finden und die Käfige öffnen." }, { "Id": "POI_FZDL_26_1", "Content": "Schon wieder so ein nerviger Mechanismus! Warum sind die überall?" }, { "Id": "POI_FZDL_25_1", "Content": "Patrouilleur Minghu? Warum bist du hier?" }, { "Id": "POI_FZDL_25_2", "Content": "Ich bin natürlich hier, um dich zu retten." }, { "Id": "POI_FZDL_25_3", "Content": "Patrouilleur! Es ist ein Patrouilleur! Wir sind gerettet!" }, { "Id": "POI_FZDL_25_4", "Content": "Xiaojue!!" }, { "Id": "POI_FZDL_25_5", "Content": "Maosan! Geht es dir gut? Und was ist mit Gousi?" }, { "Id": "POI_FZDL_25_6", "Content": "Mir geht es gut, aber Gousi wurde von diesen Leuten in roten Kleidern mitgenommen. Immer noch keine Nachricht von ihm..." }, { "Id": "POI_FZDL_25_7", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Wir haben Minghu und {PlayerName} hier. Wir werden auf jeden Fall zusammen hier rauskommen!" }, { "Id": "POI_FZDL_25_8", "Content": "Xiaojue zog den Schlüssel, den er zuvor benutzt hatte, heraus und versuchte erneut, die Tür zu öffnen, aber es gelang ihm wieder nicht." }, { "Id": "POI_FZDL_25_9", "Content": "Dieser verdammte Schlüssel! Könnten sie mir den falschen gegeben haben?" }, { "Id": "POI_FZDL_25_10", "Content": "Kumpel, du weißt wahrscheinlich nicht, dass die Schlüssel zu diesen Zellentüren von einem Junioranführer getragen werden." }, { "Id": "POI_FZDL_25_11", "Content": "Fengbai, hast du etwas über diesen Junioranführer herausgefunden?" }, { "Id": "POI_FZDL_24_1", "Content": "Wenn ich das nur gewusst hätte... Ich hätte mir denken können, dass es völlig unmöglich ist, ein Terminal durch den Kauf eines Lottoscheins zu gewinnen!" }, { "Id": "POI_FZDL_24_2", "Content": "Ich fühle mich wie ein Narr! Wie konnte ich glauben, dass es reiche und gutaussehende Kerle gibt, die nach Begleitern suchen? Eindeutig ein Betrug!" }, { "Id": "POI_FZDL_24_3", "Content": "Genug davon. Wir sind bereits gefangen. Es ist zu spät, es zu bereuen." }, { "Id": "POI_FZDL_23_1", "Content": "*snort* Im Vergleich zu diesen Leuten in roter Kleidung sind die Patrouilleure überhaupt nicht zu fürchten!" }, { "Id": "POI_FZDL_23_2", "Content": "?" }, { "Id": "POI_FZDL_23_3", "Content": "Verdammt! Meine Chefs haben immer gesagt, Patrouilleure sind eine Gruppe von wilden und rücksichtslosen Kerlen, die vor nichts Halt machen, um ihre Ziele zu erreichen." }, { "Id": "POI_FZDL_23_4", "Content": "Aber nachdem ich eine Weile bei Minghu geblieben bin, habe ich gemerkt, dass sie mich angelogen haben!" }, { "Id": "POI_FZDL_22_1", "Content": "Warum sind hier so viele Leute? Sie reden über all diese seltsamen Dinge." }, { "Id": "POI_FZDL_22_2", "Content": "Während sie es nicht bemerkt haben, sollten wir die Initiative ergreifen und sie loswerden." }, { "Id": "POI_FZDL_21_1", "Content": "Wow! Beeindruckend! Mit euch beiden an meiner Seite, muss ich die Rotgekleideten nicht fürchten." }, { "Id": "POI_FZDL_21_2", "Content": "Der Weg ist frei. Es ist nicht sicher, hier zu bleiben. {PlayerName}, du solltest besser hier raus, bevor sie es herausfinden." }, { "Id": "POI_FZDL_21_3", "Content": "Was ist mit euch?" }, { "Id": "POI_FZDL_21_4", "Content": "Wir haben noch Gefährten zu retten! Deshalb ist Minghu hier; er wird nicht gehen, bevor er die Opfer gerettet hat." }, { "Id": "POI_FZDL_21_5", "Content": "Ja, es gab mehrere Fälle von verschwundenen Bewohnern in meinem Zuständigkeitsbereich. Auch meine Untergebenen, die die Fälle untersuchten, verschwanden." }, { "Id": "POI_FZDL_21_6", "Content": "Also habe ich so getan, als wäre ich getäuscht worden und habe mich auf den Weg hierher gemacht." }, { "Id": "POI_FZDL_21_7", "Content": "Also, du hast dich absichtlich erwischen lassen?" }, { "Id": "POI_FZDL_21_8", "Content": "Wer nicht wagt, der nicht gewinnt." }, { "Id": "POI_FZDL_20_2", "Content": "Oh nein! Wie kann es sein, dass zu dieser Zeit Wachen patrouillieren!" }, { "Id": "POI_FZDL_20_3", "Content": "Nein, nein, nein. Sie müssen entdeckt haben, dass jemand aus dem Gefängnis ausgebrochen ist!!" }, { "Id": "POI_FZDL_2_1", "Content": "Hey, Freund, ich sehe, du hast einige Fähigkeiten. Willst du es versuchen?" }, { "Id": "POI_FZDL_2_2", "Content": "Nun, es könnte ein wenig riskant sein, aber, du weißt, das Glück ist mit den Mutigen!" }, { "Id": "POI_FZDL_2_5", "Content": "Ehrlich gesagt, ich bin gerade erst von der Logistik umgestiegen, also bin ich nicht so gut mit diesem Zeug... Ach, übrigens, ich bin Minghu. Schön, dich zu treffen." }, { "Id": "POI_FZDL_2_6", "Content": "Also habe ich keine andere Wahl, als um Hilfe zu bitten. Wie auch immer, solange ich es erledigen kann, ist es nicht so wichtig, ob ich es selbst mache." }, { "Id": "POI_FZDL_2_7", "Content": "Ich bewundere deinen Mut!" }, { "Id": "POI_FZDL_2_8", "Content": "Siehst du diese Schalldämpfer? Sie wurden beim letzten Ansturm von TDs beschädigt." }, { "Id": "POI_FZDL_2_9", "Content": "Zuerst müssen wir diese drei Schalldämpfer reparieren und dann aktivieren, um die TDs, die angelockt werden, auszuschalten." }, { "Id": "POI_FZDL_2_10", "Content": "Es ist eine Weile her, seit sie beschädigt wurden. Es könnten ziemlich viele TDs zu bewältigen sein, aber ich bin sicher, du kannst sie gut bewältigen!" }, { "Id": "POI_FZDL_2_12", "Content": "Super! Gib mir deinen Namen, Telefonnummer und Details zu deiner Waffe. Ich werde sie bewerten und dich registrieren." }, { "Id": "POI_FZDL_2_14", "Content": "{PlayerName}, huh? Das ist ein guter Name. Einzigartig und beeindruckend!" }, { "Id": "POI_FZDL_2_15", "Content": "Du hast auch eine gute Waffe. Das sollte den Trick tun..." }, { "Id": "POI_FZDL_2_16", "Content": "Okay, Bewertung bestanden! Lass uns direkt einsteigen!" }, { "Id": "POI_FZDL_2_3", "Content": "Wenn das der Fall ist, warum machst du es nicht selbst?" }, { "Id": "POI_FZDL_2_4", "Content": "Okay, ich bin dabei." }, { "Id": "POI_FZDL_2_11", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "POI_FZDL_2_13", "Content": "(Sag es ihm)" }, { "Id": "POI_FZDL_19_1", "Content": "Da sind wir! Sie haben zu tun, also ist niemand hier." }, { "Id": "POI_FZDL_19_2", "Content": "Los, nimm deine Waffen." }, { "Id": "POI_FZDL_18_1", "Content": "Nun, ehrlich gesagt, fühle ich mich in diesem Outfit wohler." }, { "Id": "POI_FZDL_18_2", "Content": "Fantastisch! Jetzt haben wir Zeit, uns besser kennenzulernen. Lass mich mich nochmal vorstellen. Ich bin Xiaojue, ein Exilant." }, { "Id": "POI_FZDL_18_4", "Content": "Aber es ist nicht alles so schlimm. Als ich hier ankam, stolperte ich über die Waffen, die meine Freunde immer bei sich trugen." }, { "Id": "POI_FZDL_18_5", "Content": "Also bist du schließlich ihr Komplize geworden?" }, { "Id": "POI_FZDL_18_6", "Content": "Beruhige dich, beruhige dich. Wenn ich das nicht getan hätte, hätte ich ihr Vertrauen nicht gewonnen und hätte meine Freunde nicht retten können." }, { "Id": "POI_FZDL_18_8", "Content": "...Es hat lange gedauert, bis sie mir voll und ganz vertrauten. Deshalb haben sie mir jetzt die Aufgabe zugeteilt, Menschen zu entführen." }, { "Id": "POI_FZDL_18_9", "Content": "Solange ich jemanden entführen konnte, hätte ich einen Vorwand, um ins Gefängnis zu kommen." }, { "Id": "POI_FZDL_18_11", "Content": "Nun, nicht ganz. Minghu hat mir gesagt, ich soll jemanden entführen, der schlau und stark ist. In diesem Fall hätte ich eine höhere Chance zu entkommen." }, { "Id": "POI_FZDL_18_12", "Content": "Deshalb hat er mir dieses Outfit geliehen und mir gesagt, wie ich diese Geräte aktivieren kann." }, { "Id": "POI_FZDL_18_13", "Content": "Also habe ich dich gefunden! Jemand, der schlau und stark ist!" }, { "Id": "POI_FZDL_18_15", "Content": "Es tut mir leid, dass ich dich aufgrund meines Ratschlags in diese Sache hineingezogen habe." }, { "Id": "POI_FZDL_18_16", "Content": "Es tut mir leid. Aber ich weiß, wo sie mein Geld versteckt haben und sie haben auch deine Waffen dort hingestellt!" }, { "Id": "POI_FZDL_18_3", "Content": "Ich war gerade auf der Suche nach meinen vermissten Freunden, aber dann wurde ich von einem hochbezahlten Job angelockt und bin hier gelandet." }, { "Id": "POI_FZDL_18_7", "Content": "Also habe ich mich ihnen angeschlossen, in der Hoffnung, ihr Vertrauen zu gewinnen. Glücklicherweise bin ich ziemlich gewandt und aufgrund meiner Kenntnisse der umliegenden Gebiete, schickten sie mich meistens auf Besorgungen." }, { "Id": "POI_FZDL_18_10", "Content": "Also war ich nur ein unglückliches Opfer, das von dir entführt wurde?" }, { "Id": "POI_FZDL_18_14", "Content": "..." }, { "Id": "POI_FZDL_16_1", "Content": "Das ging schnell." }, { "Id": "POI_FZDL_16_2", "Content": "...!" }, { "Id": "POI_FZDL_16_3", "Content": "Entspann dich. Er ist auf unserer Seite." }, { "Id": "POI_FZDL_16_4", "Content": "?" }, { "Id": "POI_FZDL_16_5", "Content": "Es tut mir so leid. Ich hatte keine andere Wahl, als dich zu entführen. Bitte verzeih mir." }, { "Id": "POI_FZDL_15_1", "Content": "Bist du wach?" }, { "Id": "POI_FZDL_15_2", "Content": "Wo bin ich?" }, { "Id": "POI_FZDL_14_1", "Content": "Dieses hier. Steig ins Auto!" }, { "Id": "POI_FZDL_14_2", "Content": "Als du gerade einsteigen wolltest, traf ein plötzlicher dumpfer Schmerz auf den Hinterkopf. Dein Bewusstsein schwand allmählich und du fielst in Ohnmacht." }, { "Id": "POI_FZDL_13_1", "Content": "Gott sei Dank, du bist endlich angekommen!" }, { "Id": "POI_FZDL_13_2", "Content": "Beeilen wir uns. Ich habe das Auto geholt, wir fahren damit zum Ziel." }, { "Id": "POI_FZDL_12_1", "Content": "Hey, bist du es, {PlayerName}? Notfall! Notfall! Hilf mir!" }, { "Id": "POI_FZDL_12_3", "Content": "Irgendwie haben wir eine große Welle von TDs in der näheren Umgebung festgestellt!" }, { "Id": "POI_FZDL_12_4", "Content": "Ich kann sie nicht alleine bewältigen, also brauche ich deine Hilfe." }, { "Id": "POI_FZDL_12_6", "Content": "Ich zahle dir das Doppelte von gestern!" }, { "Id": "POI_FZDL_12_8", "Content": "Seit dem Tag, an dem ich der Patrouille beigetreten bin, habe ich mich entschlossen, mein Leben zu opfern, anstatt mich vor meinen Verantwortungen zu drücken." }, { "Id": "POI_FZDL_12_9", "Content": "Also, wenn es eine Situation gibt, die über meine Fähigkeiten hinausgeht, habe ich keine andere Wahl, als jemanden zu beauftragen, mir zu helfen. Ich muss meine Verantwortungen erfüllen!" }, { "Id": "POI_FZDL_12_5", "Content": "Es tut mir leid, aber kannst du so schnell wie möglich hierher kommen? Es ist wirklich dringend." }, { "Id": "POI_FZDL_12_10", "Content": "Wie dem auch sei, komm so schnell wie möglich. Ich habe die Koordinaten an dein Terminal geschickt!" }, { "Id": "POI_FZDL_11_1", "Content": "Schon wieder da! Bereit, diese Schalldämpfer zu reparieren und die TDs in Angriff zu nehmen? Super!" }, { "Id": "POI_FZDL_11_2", "Content": "Bist du bereit? Wir können starten, wann immer du bereit bist." }, { "Id": "POI_FZDL_11_3", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "POI_FZDL_11_4", "Content": "Noch nicht." }, { "Id": "POI_FZDL_10_1", "Content": "Hey, kein Stress. Es ist ziemlich herausfordernd. Selbst göttliche Kraft kann es nicht auf Anhieb schaffen." }, { "Id": "POI_FZDL_10_3", "Content": "Ich habe immer noch Vertrauen in dich. Wenn du dich besser fühlst, solltest du es noch einmal versuchen!" }, { "Id": "POI_FZDL_10_2", "Content": "Vielleicht bist du heute nicht ganz auf der Höhe. Das passiert jedem." }, { "Id": "POI_FZDL_10_4", "Content": "Ich werde hier auf dich warten." }, { "Id": "POI_FZDL_1_1", "Content": "Wir stellen qualifizierte Experten ein, um Schalldämpfer zu reparieren und die Tacet-Dissonanzen zu vertreiben. Gute Bezahlung!" }, { "Id": "POI_FZDL_1_2", "Content": "Los, Leute! Lasst diese Chance nicht entgehen!" }, { "Id": "Flow_139000007_984", "Content": "Pass auf! Ich spüre dort drüben etwas Gefährliches ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_34", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_24", "Content": "Ja, natürlich. Ich habe alles bemerkt, was du erwähnt hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_25", "Content": "In der Tat. Du hast gerade einen blinden Fleck in meinem Denken aufgedeckt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_26", "Content": "Dein Workshop? Dieser höllische Ort?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_35", "Content": "Heh ... Hör auf, mich zu beschwichtigen. Ich habe es verstanden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_36", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_27", "Content": "Entschuldigung, dass du warten musstest. Lass uns zur Sonnenuhr zurückkehren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_28", "Content": "Es handelt sich um eine Rätselbox mit Zapfen- und Zapfenverbindung. Die fehlende Komponente in der Mitte muss gleichzeitig zwei völlig unterschiedliche strukturelle Anforderungen erfüllen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_29", "Content": "Unter Berücksichtigung der gesamten Struktur benötigt diese Komponente eine automatische Schnalle, die sich auf einen eingebetteten Zeiger senkt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_30", "Content": "Ich werde eine Zeichnung für dich anfertigen. Die Teile, die du benötigst, findest du in Xianglis Werkstatt. Ich habe ihn bereits darüber informiert. Du musst die Teile nur noch bei ihm abholen. Er hat eine ganze Kiste davon." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_39", "Content": "Die Arbeitsteilung ist effizienter, um die Dinge zu erledigen. Außerdem möchte ich vermeiden, jemals wieder einen Fuß in Xianglis Werkstatt zu setzen. Allein der Gedanke an diesen Ort verursacht bei mir Migräne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_40", "Content": "Herr Mortefi, ist das die Person, mit der Sie zuvor gesprochen haben? ... Herr Xiangli Yao, glaube ich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_41", "Content": "Ja. Es erfordert nicht viel Anstrengung, um diese kleine Sonnenuhr hier zu verstehen, aber ich gebe zu, dass das Gespräch mit Xiangli es einfacher gemacht hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_42", "Content": "Er ist der Experte für Automatenmechanik, von dem ich vorhin gesprochen habe. Der einzige Hauptermittler, den wir derzeit haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_45", "Content": "Es ist ein Minenfeld voller Unordnung und Chaos. Ein trübes Sumpfgebiet innerhalb der Mauern der Akademie, so abscheulich und gefährlich wie ein Urwald vor dem Lamento. Ein zivilisierter Mensch würde es für unmöglich halten, dort zu stehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_47", "Content": "Angesichts der schrecklichen Bedingungen kann ich dem nur zustimmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_48", "Content": "Wie kann er es nur in solch schrecklichen Bedingungen aushalten zu arbeiten? Es ist, als würde er absichtlich eine Partitur rückwärts spielen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_33", "Content": "Verstehe. Sollen wir jetzt die Teile holen, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_37", "Content": "Kommst du nicht mit?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_38", "Content": "Wer ist Xiangli?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_31", "Content": "Okay." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_32", "Content": "Wird es gefährlich sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_43", "Content": "Es klingt nicht nach einem angenehmen Ort." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_44", "Content": "Lass es uns hinter uns bringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_46", "Content": "Es ist nur „überfüllt“, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_60_49", "Content": "Okay." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_13", "Content": "Ich weigere mich, das törichte Streben dieser unersättlichen Schnecken zu tolerieren. Da es für unsere Forscher schwierig ist, mit einem Mann wie ihm umzugehen, möchte ich lieber persönlich und schnell damit umgehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_14", "Content": "... Und Sie sind?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_15", "Content": "... Entschuldigen Sie bitte. Habe ich Sie erschreckt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_39", "Content": "Ja, könnt ihr machen, aber vergesst nicht eure körperliche Untersuchung - ich werde euch in einer Weile dafür sehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_39_38", "Content": "Wollen wir hier drinnen einen Blick werfen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_17", "Content": "Nun ja ... Ähm ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_18", "Content": "Versuchen, öffentliche Forschungsressourcen für persönlichen Gewinn auszubeuten ... Sie denken wohl, Sie sind so schlau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_19", "Content": "Interessant. Glauben Sie wirklich, dass die geringe Investition, die Sie vor über einem Jahrzehnt getätigt haben, einen Unterschied macht? Ich gebe jeden Tag mehr Geld aus, um meine Kollegen zu einem Nachmittagstee einzuladen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_2_20", "Content": "Die Leute in Huanglong haben eine gute Tradition, Hilfe großzügig zu erwidern, und die Akademie behandelt ihre Investoren mit Respekt. Sie haben bereits eine Rendite von 120 % auf Ihre Investition erhalten, nicht wahr?" }, { "Id": "IdentifyNotEnough", "Content": "Unzureichendes Material" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_1", "Content": "Diese faulen neuen Leute. Ich habe ihnen gesagt, dass sie das Arbeitsprotokoll abgeben müssen, bevor sie ihre Schichten beenden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_2", "Content": "Und sie haben nicht zugehört. Was, wenn Unfälle passieren?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_8_1", "Content": "Die Grafik hier sagt, \"Der Neustart des Raffinerieturms dauert eine bestimmte Zeit. Sichere zuerst eine ausreichende Stromversorgung während des Neustarts...\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_8_2", "Content": "Stopp, Stopp. Englisch, bitte. Was auch immer, irgendwas mit Stromversorgung, oder? Ich weiß, an wen ich mich wenden muss. Folge mir." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_1", "Content": "Hey, bist du {PlayerName}? Mein Bruder hat mir alles über dich erzählt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_3", "Content": "Hä? Sieh mich nicht so herablassend an. Es gibt einfach niemanden, der diese Mine besser kennt als ich." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_4", "Content": "Bevor wir gehen, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, lass uns über meine Bezahlung sprechen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_5", "Content": "Wie viel willst du?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_6", "Content": "Gieriger kleiner Junge. Ich werde es deinem Bruder erzählen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_7", "Content": "Seufz. Deshalb finde ich euch Erwachsenen immer so zynisch. Ich will kein Geld. Hm... Kannst du Geschichten erzählen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_11", "Content": "Ich habe noch keine." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_12", "Content": "Dann bezahle mich später. Eines Tages werde ich hier weggehen und in die fernste Stadt reisen. Ich hoffe, ich kann allen eine anständige Geschichte erzählen, wenn ich zurückkomme." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_14", "Content": "Papa bringt mir und meinem Bruder immer bei, die Dinge laut auszusprechen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_2", "Content": "Hey, was für eine junge helfende Hand." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_8", "Content": "Bitte, lass mich ausreden. Ich will kein Geld. Kannst du Geschichten erzählen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_9", "Content": "Alle Erwachsenen in der Mine sind großartige Geschichtenerzähler. Ich mag sie. Und sie sagen, es gibt noch interessantere Geschichten aus der Ferne." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_10", "Content": "Ich sammle jetzt Geschichten, also solltest du mich mit einer Geschichte bezahlen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_7_13", "Content": "Wenn du eine interessante Geschichte hast, musst du sie mir erzählen. Lass uns gehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_1", "Content": "Wo könnte Onkel Hong sein? {PlayerName}, du bist zurück." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_5_1", "Content": "Ein Tagebuch ohne spezifizierten Namen auf der Titelseite. Der Einband besteht aus zugeschnittenen Zeitungen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_4_1", "Content": "Ein Pop-Magazin mit fünf schreienden jungen Mädchen auf dem Cover. Die Überschrift lautet \"Lasst uns zusammen verloren gehen!\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_1", "Content": "Jetzt hast du es gemeistert. Jetzt musst du nur noch die Parameter entsprechend den Ziffern in der Grafik eingeben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_2", "Content": "So kompliziert... Wir würden es vermasseln, wenn Onkel Modee nicht hier wäre, um zu helfen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_1", "Content": "Doktor Hua, haben Sie ihn gefunden?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_5", "Content": "Hallo?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_6", "Content": "Entschuldigung." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_7", "Content": "Ein reisender Verkäufer? Die Mine ist heute geschlossen. Bitte kommen Sie ein anderes Mal wieder." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_8", "Content": "Jinzhou ist nicht weit von hier. Sie können dort ein wenig ausruhen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_9", "Content": "Du solltest aufhören zu hetzen, bevor der Gast überhaupt etwas sagt. Lass ihn ausreden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_10", "Content": "Ich bin hier, um die Proben für die Verarbeitung für das Entwicklungsministerium zu liefern." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_11", "Content": "Oh, ein Gast aus dem Ministerium. Lassen Sie mich mich vorstellen. Ich bin der Arzt der Mine, Huayu." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_12", "Content": "Nennen Sie mich {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_13", "Content": "{PlayerName} also. Nun, ich habe das Foto, das dem Antrag des Ministeriums beigefügt war, gesehen, und ich dachte, es wäre ein junges Mädchen, das leicht nervös werden könnte. Wie kommt es, dass..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_14", "Content": "Ich habe die Nachricht und das Foto von Onkel Hong, dem leitenden Beamten hier, erhalten. Schau, das ist das Foto." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_15", "Content": "Du hast das Foto von Huayu genommen. Das Mädchen darauf sieht überhaupt nicht aus wie du, du bist viel kälter. Du hast den Ausweis gezeigt, um es zu erklären." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_16", "Content": "Es gab eine Episode." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_17", "Content": "Wie ich schon sagte, diese Person bin ich nicht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_18", "Content": "Hm. Die ID gehört tatsächlich zum Entwicklungsministerium. Die anderen Dinge sind irrelevant. Ich werde direkt sein: Die Mine hat auch ein Problem, bezüglich der Anfrage des Ministeriums." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_19", "Content": "Haha, diese Sache ist legitim. Vielleicht gab es ein paar kleine Unfälle im Ministerium. Jetzt werde ich direkt sein: Die Mine hat auch ein Problem, bezüglich der Anfrage des Ministeriums." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_21", "Content": "So auch die Proben des Ministeriums. Jetzt arbeitet die Mine an einer Lösung, um den Raffinerieturm neu zu starten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_26", "Content": "Allerdings ist Onkel Hong diesmal nicht aufgetaucht, und wir konnten ihn nirgendwo in der Mine finden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_27", "Content": "Er drückt sich nur vor der Arbeit, wenn ich das mal so sagen darf. Ich wette, es hat ihn erschöpft, jedes Mal so hart zu arbeiten, wenn es ein Event gab." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_28", "Content": "Vielleicht versteckt er sich jetzt irgendwo und beobachtet uns und sagt: \"Lasst ihr mich nicht in Ruhe, ihr kleinen Racker?\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_2", "Content": "Nö. War überall, wo er auftauchen könnte. Habe ihn nicht gefunden. Genau wie Sie." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_3", "Content": "Onkel Hong ist alt geworden. Wurde weniger vorhersehbar. Selbst an einem normalen Tag ist es schwer, ihn zu finden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_4", "Content": "Lasst uns weiter suchen. Wir können es uns nicht leisten, den Raffinerieturm zu lange offline zu haben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_20", "Content": "Der Raffinerieturm im Zentrum der Mine ist offline, aber einige unserer Mineralien müssen damit verarbeitet werden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_19_1", "Content": "<<Wuthergeographie, die aufregende Serie Into the Depths of Waves und Rabattgutscheine für unsere Abonnements des Pionier-Podcasts..." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_22", "Content": "Es gibt auch den Bestseller Alles, was du über die Wuthering Waves wissen musst und Die einhundert Leben eines Reporters der Pioneer Association, plus unser Kundensiebling—Gulpuff Plüschtiere!" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_23", "Content": "Neukunden können eines kaufen und bekommen das zweite 50% günstiger!" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_28", "Content": "Wir veröffentlichen tatsächlich zwei Zeitschriften. Wuthergeographie für allgemeine Leser und Anthropozän nach dem Lamento für Akademiker." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_29", "Content": "Wenn du daran interessiert bist, unsere Zeitschriften zu abonnieren, sag es mir jetzt und wir schicken dir jeden Monat die neuesten Ausgaben direkt zu deiner Haustür!" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_30", "Content": "Für Abenteurer, die nach erstklassiger Unterhaltung suchen, bietet unser Pionier-Podcast alles. Der Podcast ist kostenlos und es gibt auch einen Insider-Kanal für zahlende Abonnenten." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_31", "Content": "Mit vielfältigen Shows, die Nachrichten, Musik und Wissenschaft abdecken, ist für jeden etwas dabei. Für noch exklusiveren Inhalt ist unser Insider-Kanal nur für zahlende Abonnenten verfügbar." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_32", "Content": "Der Insider-Kanal bietet Updates zu laufenden Erkundungen von vertraglich verpflichteten Reportern und erfahrenen Entdeckern." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_33", "Content": "Lass es mich wissen, wenn du abonnieren möchtest!" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_34", "Content": "Ups, die Gulpuff Plüschtiere sind ausverkauft... Soll ich dir eins reservieren?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_35", "Content": "Wie auch immer, du kannst immer um Hilfe auf deiner Reise bitten. Die Pioneer Association ist immer für dich da, egal welche Hindernisse auf dich zukommen!" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_3", "Content": "Wie wusstest du das?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_4", "Content": "Ja, das bin ich." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_8", "Content": "Pioneer Association?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_9", "Content": "Die Welt erkunden?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_14", "Content": "Was kann ich davon haben?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_15", "Content": "Ich bin dabei." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_18", "Content": "Ich bin dabei." }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_24", "Content": "Neueste Ausgabe?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_25", "Content": "Podcast-Abonnement?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_26", "Content": "Plüschtiere?" }, { "Id": "Guide_TSDXT_2_27", "Content": "Ich verzichte erstmal." }, { "Id": "Flow_139000017_1148", "Content": "Du hast die Holztafel auf den Stein gelegt. Bald darauf hörtest du das Rauschen des fließenden Wassers." }, { "Id": "Flow_106000000_518", "Content": "Klar, ich werde dich darüber informieren. Sobald wir mit der Herstellung des Antikörpers beginnen, werde ich dich bitten, mir die benötigten Zutaten zu reichen." }, { "Id": "Flow_106000000_521", "Content": "Wenn du bereit bist, können wir anfangen!" }, { "Id": "Flow_106000000_522", "Content": "Lass uns anfangen." }, { "Id": "Flow_106000000_523", "Content": "Das ist in Ordnung. Ich sehe, du bist müde von der harten Arbeit, die du geleistet hast. Lass uns zuerst eine Pause machen." }, { "Id": "Flow_106000000_528", "Content": "Zuerst ist das Material auf der Kiste, danke." }, { "Id": "Flow_106000000_529", "Content": "Als nächstes ist das Material in der Dose hinter dir. Diese Art von Material muss mit Vorsicht behandelt werden, danke." }, { "Id": "Flow_106000000_530", "Content": "Als nächstes benötigen wir ein wenig von dem Material auf der Kiste." }, { "Id": "Flow_106000000_531", "Content": "Jetzt ist der entscheidende Moment, bitte reiche mir die Flasche auf dem Tisch." }, { "Id": "Flow_106000000_532", "Content": "Der letzte Schritt, Rover, das Material in der Dose von vorhin, bitte gib mir noch eins." }, { "Id": "Flow_106000000_533", "Content": "Großartig!" }, { "Id": "Flow_106000000_534", "Content": "Sieht gut aus!" }, { "Id": "Flow_106000000_535", "Content": "Das ist richtig!" }, { "Id": "Flow_106000000_536", "Content": "Etwas scheint nicht zu stimmen, das erste Material ist auf der Box, Rover, danke." }, { "Id": "Flow_11000004_2", "Content": "OK, in diesem Fall, bring es einfach mit, wenn du bei dem Treffen bist." }, { "Id": "Flow_11000004_3", "Content": "Warum starrst du die ganze Zeit dort rüber?" }, { "Id": "Flow_11000004_5", "Content": "Aber es gibt auch andere Gründe. Die beiden Wachen dort drüben, Chenbi und Shuhe. Ich bin ihr Anführer." }, { "Id": "Flow_11000004_6", "Content": "Er? Dieser Junge hat alle Kraft der Welt." }, { "Id": "Flow_11000004_8", "Content": "Das Rathaus ist das Herz von Jinzhou." }, { "Id": "Flow_11000004_9", "Content": "Ich muss heute bei diesem Anlass hundertprozentig ich selbst sein." }, { "Id": "Flow_11000004_11", "Content": "Ich hoffe, sie werden bald kompetent genug..." }, { "Id": "Flow_11000004_13", "Content": "Chen Bi, Shu He, kommt her." }, { "Id": "POI_SMBD_5_96", "Content": "Okay. Dann gehe ich zuerst. Wir sehen uns dort." }, { "Id": "POI_SMBD_35_1", "Content": "Hmm... Die Kiste, die den Filter verbirgt, ist verschlossen, aber der Schlüssel sollte in der Nähe sein. Lass uns mal schauen." }, { "Id": "POI_SMBD_34_1", "Content": "Hallo! Da seid ihr ja." }, { "Id": "POI_SMBD_34_3", "Content": "Meine Phonotester werden kontinuierlich diese TDs anziehen." }, { "Id": "POI_SMBD_34_5", "Content": "Das klingt ziemlich grob." }, { "Id": "POI_SMBD_34_6", "Content": "Du hast recht, aber wir haben keine Zeit, um einen Werfer zu bauen... Oder vielleicht können wir sagen, DU bist der Werfer. Klingt das jetzt cooler? Hahaha..." }, { "Id": "POI_SMBD_34_2", "Content": "Was soll ich tun?" }, { "Id": "POI_SMBD_34_4", "Content": "Und diese Generatoren werden non-stop neue Explosive Speere erzeugen. Werft sie einfach mit dem Levitator auf eurem Terminal auf diese TDs." }, { "Id": "POI_SMBD_33_1", "Content": "Geht es dir gut, {PlayerName}? Du warst so lange im Flammenmeer." }, { "Id": "POI_SMBD_33_2", "Content": "Mir geht es gut. Wo sind die Fässer?" }, { "Id": "POI_SMBD_32_1", "Content": "{PlayerName}, wir sind hier!" }, { "Id": "POI_SMBD_32_2", "Content": "Wow... Die Fässer sind überall. Einige von ihnen scheinen super weit von uns entfernt zu sein." }, { "Id": "POI_SMBD_32_3", "Content": "Um die Fässer tief im Flammenmeer zu erreichen, würden wir uns über einen längeren Zeitraum hinweg Toxinen aussetzen. Selbst starke Leute wie du können davon betroffen sein..." }, { "Id": "POI_SMBD_32_5", "Content": "Warte einen Moment. Mit diesen Fässern scheint etwas nicht zu stimmen." }, { "Id": "POI_SMBD_32_6", "Content": "Welche Probleme?" }, { "Id": "POI_SMBD_32_7", "Content": "Wenn du einen Explosiven Speer mit defekten Teilen herstellen würdest, könnte das eine sofortige Explosion auslösen." }, { "Id": "POI_SMBD_32_8", "Content": "S-sofortige Explosion... Das klingt schrecklich..." }, { "Id": "POI_SMBD_32_9", "Content": "Deshalb solltest du die Haltbarkeit dieser Fässer vor Ort testen, indem du sie physisch beeinflusst. Du benötigst mindestens drei funktionstüchtige Fässer." }, { "Id": "POI_SMBD_32_11", "Content": "Was meinst du mit \"physisch beeinflussen\"?" }, { "Id": "POI_SMBD_32_4", "Content": "Warte einen Moment. Mit diesen Fässern scheint etwas nicht zu stimmen." }, { "Id": "POI_SMBD_32_10", "Content": "Finde sie und schicke sie uns. Dann können wir im Lager nach ähnlichen Fässern als Ersatz suchen." }, { "Id": "POI_SMBD_30_1", "Content": "Es, es ist gelöst? Also hat es dich nicht zu sehr gestört, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_30_2", "Content": "Ach übrigens, einer meiner Leute wollte dich um einen Gefallen bitten. Wenn du uns helfen könntest... Wir wären dir sehr dankbar." }, { "Id": "POI_SMBD_30_3", "Content": "Ich werde es mir ansehen, wenn ich Zeit habe." }, { "Id": "POI_SMBD_30_4", "Content": "Dann sind die Verschlussstücke die Lieferung der Lollo-Logistik. Wir werden sicherstellen, dass sie sicher und pünktlich ankommt." }, { "Id": "POI_SMBD_30_6", "Content": "Einen Moment bitte... Ich habe gerade einen Notfallkontakt von meinem Freund erhalten..." }, { "Id": "POI_SMBD_30_7", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "POI_SMBD_30_8", "Content": "Die Neuankömmlinge haben gerade unsere Basis im Dritten Forschungszentrum überfallen und den Pollenfilter genommen..." }, { "Id": "POI_SMBD_30_9", "Content": "Die Konzentration von giftigem Pollen ist dort viel höher. Ohne den Filter sind unsere Leute in großer Gefahr." }, { "Id": "POI_SMBD_30_11", "Content": "Sie wollen den Filter vielleicht in ihr Versteck zurückbringen." }, { "Id": "POI_SMBD_30_12", "Content": "Das ist richtig." }, { "Id": "POI_SMBD_30_5", "Content": "Jetzt brauchen wir nur noch die Läufe. Dann haben wir alle drei Teile für den Explosiven Speer." }, { "Id": "POI_SMBD_30_10", "Content": "Könntest du bitte den entwendeten Filter für uns zurückholen?" }, { "Id": "POI_SMBD_29_1", "Content": "Du hast sie alle besiegt! Meine Güte, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_SMBD_29_2", "Content": "Lass uns reingehen, bevor ihre Verstärkung kommt." }, { "Id": "POI_SMBD_28_1", "Content": "Hast du den Test wirklich so einfach bestanden? Ich bin sprachlos." }, { "Id": "POI_SMBD_28_2", "Content": "Oh... Die \"Kugeln\", die du abfeuerst, sehen aus wie die Spitzen dieser Explosiven Speere, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_28_4", "Content": "Lass uns Herrn Mortefi danach fragen." }, { "Id": "POI_SMBD_28_5", "Content": "Das sind tatsächlich die Spitzen von Explosiven Speeren..." }, { "Id": "POI_SMBD_28_6", "Content": "Und dieser Test... Vielleicht ist es nur ein weiteres Leidenschaftsprojekt der Savants?" }, { "Id": "POI_SMBD_28_7", "Content": "Obwohl sie unbestreitbar Genies sind, haben sie einfach ein Faible dafür, um den heißen Brei herumzureden." }, { "Id": "POI_SMBD_28_8", "Content": "Hah... Ich kann die Genies wirklich nicht verstehen..." }, { "Id": "POI_SMBD_28_9", "Content": "Dann kannst du diese Speerspitzen haben, wie wir vereinbart haben." }, { "Id": "POI_SMBD_28_10", "Content": "Wir brauchen sie sowieso nicht!" }, { "Id": "POI_SMBD_28_11", "Content": "Ja! Tritt diesem TD ordentlich in den Hintern für uns!" }, { "Id": "POI_SMBD_28_12", "Content": "Die Lollo-Logistik wird sich um den Transport der Speerspitzen kümmern. Lass uns zum nächsten Forschungszentrum weitergehen." }, { "Id": "POI_SMBD_28_14", "Content": "Alle Forschungszentren hier gehören uns. Sag meinen Namen, und sie werden sich fügen." }, { "Id": "POI_SMBD_28_15", "Content": "Pass aber auf diese Neulinge auf. Sie haben unsere Gebiete ins Visier genommen." }, { "Id": "POI_SMBD_28_16", "Content": "Du könntest als einer von uns angesehen und angegriffen werden, wenn du hier weggehst." }, { "Id": "POI_SMBD_28_17", "Content": "Sind sie auch Exilanten?" }, { "Id": "POI_SMBD_28_18", "Content": "Ja, diese Halbstarken haben versucht, unseren Platz zu übernehmen und haben uns überfallen. Sie führen Raubzüge, Raubüberfälle und allen möglichen Mist durch. Sie haben keinen Respekt vor irgendjemandem außer sich selbst." }, { "Id": "POI_SMBD_28_19", "Content": "Pass auf dich auf, ja?" }, { "Id": "POI_SMBD_28_3", "Content": "Sie sehen sich tatsächlich ähnlich." }, { "Id": "POI_SMBD_28_13", "Content": "Ja. Je schneller, desto besser." }, { "Id": "POI_SMBD_28_20", "Content": "Danke. Lass uns gehen, Mimika." }, { "Id": "POI_SMBD_27_4", "Content": "Ich habe das nicht. Bitte, {PlayerName}, sag etwas!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_8", "Content": "Danke. Es war mir eine Freude!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_9", "Content": "Hast du das gehört, Manager? Ich bin ziemlich fähig!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_10", "Content": "Du machst Witze, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_27_11", "Content": "Wie ich erwartet habe... Es tut mir so, so leid, {Männlich=Herr;Weiblich=Frau}!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_12", "Content": "Sei nicht so schüchtern. Fühle dich frei, mich zu loben, {SpielerName}!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_13", "Content": "Wie auch immer, ich muss dir danken, Mimika." }, { "Id": "POI_SMBD_27_14", "Content": "Echt jetzt, Manager? Was ist das für ein plötzliches Kompliment? Es fühlt sich so seltsam an, das von dir zu hören." }, { "Id": "POI_SMBD_27_15", "Content": "Dein Beharren hat diesen Kunden im Flammenmeer gerettet und eine erfolgreiche Lieferung der Speere sichergestellt. Ohne dich hätte unser Kunde von TDs verschlungen werden können." }, { "Id": "POI_SMBD_27_16", "Content": "Du hast recht, Mimika. „Wir versprechen, wir liefern“ … dies sollte niemals ein bloßer Slogan sein. Es sollte der Glaube sein, an dem wir festhalten." }, { "Id": "POI_SMBD_27_17", "Content": "Hehe! Ich weiß, oder?!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_18", "Content": "Das gesagt, muss ich dich jedoch bitten, über deine Impulsivität nachzudenken." }, { "Id": "POI_SMBD_27_20", "Content": "O-Okay..." }, { "Id": "POI_SMBD_27_21", "Content": "Das ist der Geist. Du wirst eines Tages ein ausgezeichneter Kurier werden." }, { "Id": "POI_SMBD_27_23", "Content": "Danke, Manager, danke {PlayerName}! Ich werde hart arbeiten!" }, { "Id": "POI_SMBD_27_24", "Content": "Schließlich, im Namen der Lollo-Logistik, erlaube mir, unseren aufrichtigsten Dank an dich, lieber Kunde, auszudrücken." }, { "Id": "POI_SMBD_27_25", "Content": "Ohne deine Hilfe wäre diese Krise nicht so gut gelöst worden." }, { "Id": "POI_SMBD_27_26", "Content": "Wir müssten wahrscheinlich aus Bedauern und Scham an uns selbst zweifeln. Es wäre eine Schande für unseren Slogan „Wir versprechen, wir liefern!“" }, { "Id": "POI_SMBD_27_27", "Content": "Daher danken wir dir... dafür, dass du uns unsere Versprechen einhalten und diese überfällige Bestellung liefern lässt." }, { "Id": "POI_SMBD_27_29", "Content": "Du bist bescheiden." }, { "Id": "POI_SMBD_27_30", "Content": "Die Bestellung über einhunderttausend Kredite, die du bei uns aufgegeben hast, ist hiermit abgeschlossen, aber da es deine erste Bestellung ist, muss ein Rabatt gelten." }, { "Id": "POI_SMBD_27_31", "Content": "Der rabattierte Betrag wird dir zurückgegeben. Es ist unsere Art, danke zu sagen, und meine Art. Bitte nimm es an." }, { "Id": "POI_SMBD_27_32", "Content": "Vielen Dank, dass du unseren Service in Anspruch genommen hast. „Wir versprechen, wir liefern!“" }, { "Id": "POI_SMBD_27_33", "Content": "Wir freuen uns auf ein Wiedersehen. Auf Wiedersehen." }, { "Id": "POI_SMBD_27_5", "Content": "Mimika war eine große Hilfe." }, { "Id": "POI_SMBD_27_6", "Content": "Mimika war eine Unruhestifterin." }, { "Id": "POI_SMBD_27_7", "Content": "Ich kann noch keine Bewertung für sie abgeben..." }, { "Id": "POI_SMBD_27_19", "Content": "Gut gesagt." }, { "Id": "POI_SMBD_27_22", "Content": "Ich glaube an dich, Mimika." }, { "Id": "POI_SMBD_27_28", "Content": "Dank mir nicht. Es ist ein Sieg für uns alle." }, { "Id": "POI_SMBD_26_3", "Content": "Wir sind in Ordnung! Ich habe es gesehen! Du hast dich gerade in diesen Höllischen Reiter verwandelt und bist auf diesem Gravitationssturm in die Luft geflogen!" }, { "Id": "POI_SMBD_26_4", "Content": "Ein {Male=junger Mann;Female=junges Mädchen}, das sich in einen flammenden Reiter verwandelt und mit unbeugsamer Überzeugung auf das Tacet-Zeichen zustürmt! Ah... Was für eine schöne Geschichte." }, { "Id": "POI_SMBD_26_5", "Content": "Abgeleitet vom Kampfgeist der gefallenen Krieger der Vergangenheit hat der Höllische Reiter in der Form eines Echos uns geholfen, einen schweren finalen Schlag gegen das Kern-Tacet-Zeichen der Incineroblüten zu liefern ..." }, { "Id": "POI_SMBD_26_6", "Content": "Vielleicht bin es nur ich, aber... Ich denke, die gefallenen Mitternachtsranger würden sich freuen, das zu sehen." }, { "Id": "POI_SMBD_26_7", "Content": "Manager..." }, { "Id": "POI_SMBD_26_9", "Content": "Unsere Beobachtungen zeigen, dass das Kern-Tacet-Zeichen fast vollständig entkräftet ist, was bedeutet, dass das Toxin des Incinero-Blütenblattpollens fast verschwunden ist." }, { "Id": "POI_SMBD_26_10", "Content": "Die gefährlichen Gravitationsstürme über diesem Kern-Tacet-Zeichen sind verschwunden. Wir können mit Sicherheit sagen, dass... Jinzhou ist jetzt sicher." }, { "Id": "POI_SMBD_26_11", "Content": "Und das ist alles dank dir!" }, { "Id": "POI_SMBD_26_13", "Content": "Dann komm bitte zu unserer Filiale, wenn du wieder in Jinzhou bist. Wir werden auf dich warten." }, { "Id": "POI_SMBD_26_8", "Content": "Ist die Gefahr des Flammenmeers gebannt?" }, { "Id": "POI_SMBD_26_12", "Content": "Dies ist das Ergebnis unserer koordinierten Anstrengung." }, { "Id": "POI_SMBD_24_6", "Content": "Richtig. Jetzt hatte ich das Gefühl, dass es für uns nur allzu anstrengend wäre, die schweren Speere durch das Flammenmeer zu tragen." }, { "Id": "POI_SMBD_24_7", "Content": "Da kam ich auf die Alternative zum Landtransport: die Luft!" }, { "Id": "POI_SMBD_24_9", "Content": "Mein Manager hatte ein Vermögen in eine Frachtkatapult in unserer Filiale investiert. Und ich dachte, wenn die Waren katapultiert werden können, können das die Speere auch." }, { "Id": "POI_SMBD_24_10", "Content": "Ich, ich habe das nicht erwartet!" }, { "Id": "POI_SMBD_24_11", "Content": "Wenn wir die Speere mit der maximalen Kraft katapultieren können und ihre Flugbahn korrigieren, während sie über das Flammenmeer fliegen, sollten sie genau an ihrem Bestimmungsort landen." }, { "Id": "POI_SMBD_24_12", "Content": "Wird das nicht sofortige Explosionen bei der Landung auslösen?" }, { "Id": "POI_SMBD_24_13", "Content": "Sei unbesorgt. Herr Mortefi sagte, dass sie eine Einweihung brauchen, um zu explodieren." }, { "Id": "POI_SMBD_24_14", "Content": "Um auf Nummer sicher zu gehen, wird die Flugbahn von Herr Mortefi berechnet, und Herr Woodrows Beobachtung lässt keine Möglichkeit zu, dass die Speere vom Gravitationssturm beeinflusst werden." }, { "Id": "POI_SMBD_24_15", "Content": "Hey, Mimika. Die Katapult ist bereit." }, { "Id": "POI_SMBD_24_16", "Content": "Alles klar. Der Rest ist deine Sache, {Male=Herr;Female=Frau}. Dieses Mal werden wir alles beenden!" }, { "Id": "POI_SMBD_24_8", "Content": "Die Luft?" }, { "Id": "POI_SMBD_23_6", "Content": "Die Speere sind zu groß, um sie sicher an den TDs vorbei ins Herz des Flammenmeers zu liefern. Diese Lieferung könnte enden wie das letzte Mal." }, { "Id": "POI_SMBD_23_8", "Content": "Eigentlich, ich habe eine!" }, { "Id": "POI_SMBD_23_9", "Content": "Was? Noch eine Luftschloss-Lösung?" }, { "Id": "POI_SMBD_23_10", "Content": "Natürlich nicht, denke ich. Uns bleibt keine andere Wahl, oder? Bitte, lass mich es versuchen!" }, { "Id": "POI_SMBD_23_11", "Content": "Ähm..." }, { "Id": "POI_SMBD_23_13", "Content": "Wenn das der Wunsch unseres Kunden ist, Mimika, solltest du es versuchen." }, { "Id": "POI_SMBD_23_14", "Content": "Okay, danke euch allen!" }, { "Id": "POI_SMBD_23_15", "Content": "Also, was ist dein Plan?" }, { "Id": "POI_SMBD_23_16", "Content": "Wir haben keine Zeit für Briefings. Macht euch erstmal bereit." }, { "Id": "POI_SMBD_23_17", "Content": "Ja. Ich werde etwas Zeit mit meinen Kollegen brauchen, um mich vorzubereiten, und ich könnte die Hilfe von Herrn Mortefi und Herrn Woodrow brauchen." }, { "Id": "POI_SMBD_23_18", "Content": "Dann treffen wir uns auf der Überführung im zentralen Flammenmeer. Dann sprechen wir über den Plan." }, { "Id": "POI_SMBD_23_19", "Content": "{PlayerName}, bitte komm zum Zielort. Lollo-Logistik und wir kümmern uns um die Vorbereitungen." }, { "Id": "POI_SMBD_23_7", "Content": "Haben wir keine anderen Möglichkeiten?" }, { "Id": "POI_SMBD_23_12", "Content": "Wir sollten es versuchen, jetzt, da es keine anderen Möglichkeiten gibt." }, { "Id": "POI_SMBD_21_4", "Content": "Das sind die Exil-Schläger, von denen Yunni gesprochen hat, {Male=Herr;Female=Frau}." }, { "Id": "POI_SMBD_21_6", "Content": "Also kennst du diese Schlampe. Ein eingefleischter Idiot." }, { "Id": "POI_SMBD_21_7", "Content": "Ich habe nur ein bisschen auf die Tränendrüse gedrückt, dann hat sie angebissen und ist mir zum Flammenmeer gefolgt." }, { "Id": "POI_SMBD_21_8", "Content": "Der Plan war, sie bewusstlos zu machen und sie dann ins Flammenmeer zu werfen, um ihre Kumpanen aus dem verdammten Forschungszentrum zu locken und sie dann vollständig auszulöschen. Habe allerdings nicht gesehen, dass du sie gerettet hast." }, { "Id": "POI_SMBD_21_9", "Content": "Ugh, wie abscheulich..." }, { "Id": "POI_SMBD_21_10", "Content": "Abscheulich? Hahaha, wir werden dir zeigen, was wirklich abscheulich ist. Ich sehe, du hast einen Resonator auf deiner Seite, aber {Male=er;Female=sie} wird gegen uns alle keine Chance haben!" }, { "Id": "POI_SMBD_21_5", "Content": "Das sehe ich. Sie sehen nicht sehr freundlich aus." }, { "Id": "POI_SMBD_20_4", "Content": "...Aber uns ging die Zeit aus, also sind wir jetzt auf die Montage vor Ort angewiesen. Außerdem konnten wir ohne die Hilfe von speziellen Geräten die Zuverlässigkeit der Speere nicht garantieren. Haha." }, { "Id": "POI_SMBD_20_5", "Content": "Wird das funktionieren...?" }, { "Id": "POI_SMBD_20_7", "Content": "Es könnten also Probleme auftreten. Es ist am besten, die Speere auszuprobieren, bevor man sich auf sie für das Hauptziel verlässt." }, { "Id": "POI_SMBD_20_9", "Content": "Lasst uns die Speere mit diesen TDs testen, dann." }, { "Id": "POI_SMBD_20_10", "Content": "Das ist die Einstellung! Ich habe einige Speergeneratoren in der Nähe des Flammenmeers aufgestellt. Folge mir." }, { "Id": "POI_SMBD_20_8", "Content": "Das Gute ist, dass wir hier zufällig Schall-Emulatoren installiert haben. Wir können sie benutzen, um die TDs aus dem Flammenmeer anzulocken." }, { "Id": "POI_SMBD_19_3", "Content": "Ich kann dir nicht genug danken... Wir wären alle ohne dich gestorben." }, { "Id": "POI_SMBD_19_4", "Content": "Ich weiß, warum du hier bist. Yunni hat mir alles erzählt, aber die Speerteile..." }, { "Id": "POI_SMBD_19_5", "Content": "Ich kann es mir denken. Wir müssen wohl ein weiteres Rätsel dieser seltsamen Genies lösen." }, { "Id": "POI_SMBD_19_6", "Content": "Ähm, eigentlich... Als diese Schläger uns angegriffen haben, haben sie mit dem Gerät im Labor herumgespielt, und es gab einige... Unfälle im Lager, wo die Speerteile aufbewahrt werden..." }, { "Id": "POI_SMBD_19_8", "Content": "Ja. Die SpeerLäufe wurden als Ergebnis katapultiert. Sie sind im Flammenmeer gelandet. Einige sogar ziemlich weit hinein." }, { "Id": "POI_SMBD_19_9", "Content": "Seufz... Es ist mir peinlich, das zuzugeben, aber wir können sie nicht von dort herausholen..." }, { "Id": "POI_SMBD_19_10", "Content": "Ich denke... Ihr müsst diese Läufe selbst holen." }, { "Id": "POI_SMBD_19_12", "Content": "Ja, ich werde sie mit euch teilen." }, { "Id": "POI_SMBD_19_7", "Content": "Unfälle?" }, { "Id": "POI_SMBD_19_11", "Content": "Habt ihr die Koordinaten?" }, { "Id": "POI_SMBD_18_1", "Content": "Schau, der Pollen Filter sollte genau hier sein." }, { "Id": "POI_SMBD_18_2", "Content": "Du willst den Filter nehmen? Du kommst hier nicht heil raus." }, { "Id": "POI_SMBD_17_4", "Content": "Puh... Endlich sind wir sicher. Vielen Dank! Wir dachten, wir wären verloren..." }, { "Id": "POI_SMBD_17_5", "Content": "Oh, ich habe von Yunni von deinem Vorhaben gehört, obwohl es noch ein kleines Hindernis gibt..." }, { "Id": "POI_SMBD_17_7", "Content": "Ja. Da ist der Treibstoffkanister - das hohe Ding da drüben." }, { "Id": "POI_SMBD_17_8", "Content": "Der Treibstoff wird hier für den Flammenwerfer gepumpt. Er wird eine aufrechte Flamme sprühen, wenn er entzündet wird." }, { "Id": "POI_SMBD_17_9", "Content": "Um den Flammenwerfer zu starten und das Tor des Lagers zu öffnen, müssen wir drei Treibstoffkanister verbinden. Dies wird genug Treibstoff für eine starke Flamme liefern, die das Sensorgerät am Tor aktiviert." }, { "Id": "POI_SMBD_17_10", "Content": "...So steht es in der Anleitung, die wir in diesem Forschungszentrum gefunden haben." }, { "Id": "POI_SMBD_17_11", "Content": "Warum schalten wir nicht einfach den Flammenwerfer ein?" }, { "Id": "POI_SMBD_17_12", "Content": "Leider wurde die Pipeline, die die Treibstoffdosen und den Flammenwerfer verbindet, absichtlich demontiert. Wir brauchen eine Möglichkeit, sie zu reparieren." }, { "Id": "POI_SMBD_17_6", "Content": "Noch ein Rätsel von der Akademie der Gelehrten zu lösen?" }, { "Id": "POI_SMBD_17_13", "Content": "Ich werde es versuchen." }, { "Id": "POI_SMBD_16_4", "Content": "Warte, wir sind..." }, { "Id": "POI_SMBD_16_5", "Content": "Halt, bitte! Sie haben mein Leben gerettet!" }, { "Id": "POI_SMBD_16_6", "Content": "Frau Yunni? Also haben Sie hier gelebt." }, { "Id": "POI_SMBD_16_7", "Content": "Yunni, du hast gesagt, dass dich jemand aus dem Flammenmeer gerettet hat. Sind das die Leute, über die du gesprochen hast?" }, { "Id": "POI_SMBD_16_8", "Content": "Ja. Jetzt legt eure Waffen weg. Niemand greift sie an!" }, { "Id": "POI_SMBD_16_9", "Content": "Richtig, wir werden euch heute nicht bekämpfen. Wir sind auf einer wichtigen Mission." }, { "Id": "POI_SMBD_16_10", "Content": "Mimika hat Yunni erzählt, warum ihr die Teile der Lanze braucht." }, { "Id": "POI_SMBD_16_11", "Content": "Wow. Eine kurze Zeit an diesem Ort hat mich bereits gelähmt, ich konnte nicht einmal einen Finger bewegen. Aber ein mächtiger TD an diesem Ort? Das ist..." }, { "Id": "POI_SMBD_16_12", "Content": "Und du planst, dieses Ding zu besiegen. Du bist so cool..." }, { "Id": "POI_SMBD_16_14", "Content": "Wir möchten dir dieses Speer-Ding schon geben... Aber das Lagerhaus ist verschlossen, und wir können es nicht öffnen." }, { "Id": "POI_SMBD_16_15", "Content": "Wir wissen nur, dass das Schloss am Lagerhaus mit einem Mechanismus verbunden ist. Du musst eine... ähm... eine kleine Prüfung bestehen, um das Ding zu öffnen." }, { "Id": "POI_SMBD_16_17", "Content": "Einfach. Du schießt mit der Schießmaschine auf alle gelben Ziele, die auftauchen. Das ist alles." }, { "Id": "POI_SMBD_16_18", "Content": "Die Regel ist einfach, die Prüfung zu bestehen ist eine andere Sache. Wir haben es so oft versucht, aber keiner von uns konnte es schaffen. Was sagst du, möchtest du es versuchen?" }, { "Id": "POI_SMBD_16_3", "Content": "Ich wusste nicht, dass die Exilanten diesen Ort übernommen haben." }, { "Id": "POI_SMBD_16_13", "Content": "Deshalb brauchen wir die Explosiven Speere." }, { "Id": "POI_SMBD_16_16", "Content": "Welche Prüfung?" }, { "Id": "POI_SMBD_16_19", "Content": "Okay, ich versuche es." }, { "Id": "POI_SMBD_15_18", "Content": "Haha. Sicher! Bis dann!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_19", "Content": "Gut. Diese Bestellung ist endlich abgeschlossen. Es fühlt sich so gut an, die Arbeit zu beenden." }, { "Id": "POI_SMBD_15_21", "Content": "Um ehrlich zu sein, dachte ich auch einmal, es wäre nicht mehr als ein Werbeslogan. Niemand würde wirklich jede einzelne Bestellung so ernst nehmen, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_22", "Content": "Aber ich habe meine Meinung geändert, als ich ein Paket von Lollo-Logistik erhalten habe. Es war etwas, das mein verstorbener Vater hinterlassen hat." }, { "Id": "POI_SMBD_15_24", "Content": "Ja. Er war ein Mitternachtsranger. Mir wurde in jungen Jahren gesagt, dass er an seinem Posten gestorben ist und dass sein Körper nicht einmal gefunden wurde." }, { "Id": "POI_SMBD_15_25", "Content": "Der Lieferant sagte, mein Vater wurde während eines Kampfes gegen die TD-Ausbrüche verletzt. Er versuchte, seine Freunde zu schützen, als er in ein Tal fiel." }, { "Id": "POI_SMBD_15_26", "Content": "Ein Mitarbeiter der Lollo-Logistik hat ihn gefunden, konnte ihn aber nicht retten." }, { "Id": "POI_SMBD_15_27", "Content": "Es wurde gesagt, dass er bis zum letzten Atemzug an mich dachte, dass seine Tochter bald zehn Jahre alt werden würde, aber er konnte sie nicht einmal ein letztes Mal treffen." }, { "Id": "POI_SMBD_15_28", "Content": "Er hoffte, dass die Lollo-Logistik die Puppe, die er bei sich trug, als Geburtstagsgeschenk an seine Tochter liefern würde." }, { "Id": "POI_SMBD_15_30", "Content": "Ja, aber es war viel komplizierter. Mein Vater starb, bevor er die Adresse und Identität sagen konnte, und bis dahin konnte bei ihm keine Identifikation gefunden werden." }, { "Id": "POI_SMBD_15_31", "Content": "Die Kuriere der Lollo-Logistik gaben jedoch nicht auf. Sie fragten weiter und ermittelten, während sie andere Waren auslieferten." }, { "Id": "POI_SMBD_15_32", "Content": "Schließlich, nach all diesen Schwierigkeiten, fanden sie das Mädchen, und das war ich." }, { "Id": "POI_SMBD_15_33", "Content": "Aber als ich dieses Geschenk erhielt, war ich schon über das Alter hinaus, Puppen zu spielen. An diesem Tag war mein 18. Geburtstag." }, { "Id": "POI_SMBD_15_34", "Content": "Lollo-Logistik hat mich inspiriert. Ich wollte beitreten und mich an das Motto halten: Wir versprechen, wir liefern!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_37", "Content": "Hehe, danke." }, { "Id": "POI_SMBD_15_38", "Content": "Eine Bestellung erledigt. Als nächstes haben wir eine größere Bestellung zu liefern!" }, { "Id": "POI_SMBD_15_39", "Content": "Ich und meine Kollegen werden mit dir zu den von Herrn Mortefi genannten Forschungszentren gehen. Wir werden versuchen, diese Speerteile zu finden und sie mitzubringen, wenn wir können." }, { "Id": "POI_SMBD_15_40", "Content": "Ich habe die Koordinaten von ihm. Lass uns loslegen." }, { "Id": "POI_SMBD_15_20", "Content": "Du hast deinen Slogan geehrt. Du hast dein Versprechen gehalten." }, { "Id": "POI_SMBD_15_23", "Content": "Dein Vater?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_29", "Content": "War das das Paket, das du erhalten hast?" }, { "Id": "POI_SMBD_15_35", "Content": "Du wirst es tun." }, { "Id": "POI_SMBD_15_36", "Content": "Diese Bestellung ist der Beweis." }, { "Id": "POI_SMBD_14_8", "Content": "Und ich fühlte mich sogar irgendwie erleichtert... Ich dachte, das war's. Ich muss mein Leben nicht mehr riskieren, um im Flammenmeer nach einem Kunden zu suchen." }, { "Id": "POI_SMBD_14_9", "Content": "Aber dann hörte ich jemanden um Hilfe rufen. Es war die Stimme eines Mädchens... Es muss dieser Kunde gewesen sein!" }, { "Id": "POI_SMBD_14_12", "Content": "Nein! Bitte glaub mir. Ich habe es wirklich gehört, auch wenn es nur leise war." }, { "Id": "POI_SMBD_14_13", "Content": "Ja. Wenn man bedenkt, wann diese Bestellung aufgegeben wurde, muss sie dort schon lange eingesperrt gewesen sein." }, { "Id": "POI_SMBD_14_14", "Content": "Wie auch immer, mein Manager hat es geschafft, mich zu finden und zu retten, kurz bevor ich vor Vergiftung ohnmächtig wurde..." }, { "Id": "POI_SMBD_14_15", "Content": "Ich weiß, ich bin naiv, aber es gibt jemanden da draußen, der den Service der Lollo-Logistik braucht. Jemand, der glaubt: „Wir versprechen, wir liefern“..." }, { "Id": "POI_SMBD_14_16", "Content": "Und deshalb möchte ich diese Bestellung immer noch erfüllen!" }, { "Id": "POI_SMBD_14_17", "Content": "Aber der Manager hatte recht. Ich schaffe es nicht alleine, deshalb bitte ich um deine Hilfe... Bitte, würdest du mit mir dorthin gehen? Wir müssen sie finden." }, { "Id": "POI_SMBD_14_19", "Content": "Danke! Ich verstehe. Du kannst die Koordinaten jetzt auf deinem Terminal finden!" }, { "Id": "POI_SMBD_14_10", "Content": "Vielleicht hast du dir das nur eingebildet?" }, { "Id": "POI_SMBD_14_11", "Content": "Also war wirklich jemand dort eingesperrt." }, { "Id": "POI_SMBD_14_18", "Content": "In Ordnung. Aber wenn wir sie nicht finden, gehen wir." }, { "Id": "POI_SMBD_13_74", "Content": "Übrigens, die Kurierin namens Mimika wollte mit dir sprechen. Sie wartet in der Nähe des Resonanznexus auf dich." }, { "Id": "InfoDisplay_101400001_Title", "Content": "Forschungs-Memo A038" }, { "Id": "InfoDisplay_101400001_Text", "Content": "Datum: [--02]\nDas Labor der Akademie von Gelehrten ist eine verlassene Stätte im Jaulenden Sumpf. Aufgrund der Verwendung von spezialisierten Materialien, die von der CSC in der Hauptstruktur entwickelt wurden, ist das Gebäude gut erhalten und unterliegt minimaler Verwitterung und Korrosion. Nach einer Risikobewertung entschied das Forschungskomitee, die unteren Ebenen der Stätte zur Erzeugung eines künstlichen Tacet-Feldes für experimentelle Zwecke zu nutzen.\nEs gibt einige verlassene Geräte im experimentellen Bereich. Niedrigfrequenz-Beleuchtungssysteme sind in bestimmten Abständen und Winkeln positioniert, um eine gleichmäßige Beleuchtung im experimentellen Bereich zu gewährleisten.\nIm Zentrum des experimentellen Bereichs sichern mehrere gebündelte Kabel ein kugelförmiges Metallgerät. Diese Kabel übertragen auch Eingabe- und Ausgabedaten von dem kugelförmigen Metallgerät, und identische Frequenzerkennungsgeräte sind um das kugelförmige Metallgerät herum angeordnet. \n\nDiese Geräte werden in der Regel mit Zifferblättern bedient. Eine Drehung im Uhrzeigersinn erhöht die elektrische Energie, was dazu führt, dass ein Metallrahmen sich schnell um das zentrale Gerät zur Frequenzerkennung dreht." }, { "Id": "InfoDisplay_101400002_Title", "Content": "Forschungs-Memo A038" }, { "Id": "InfoDisplay_101400002_Text", "Content": "Datum: [--16]\nMaschinen modular zusammenbauen ... diese „Automatenmechanik“ hat es in sich. Dank dessen konnten wir problemlos unser neues Labor aufbauen. Natürlich könnten wir es nicht ohne die finanzielle Unterstützung dieses Fractsidus-Aufsehers schaffen. Es ist ärgerlich, wenn sich jemand in unsere Forschung einmischt, angesichts seiner großzügigen Beiträge ist das alles erträglich.\nSchließlich blieb keine andere Wahl. Wurde aus dem Hauptquartier vertrieben, also bestand die einzige Möglichkeit darin, zum Jaulenden Sumpf zu ziehen. Sicher, die Arbeitsbelastung ist gestiegen, aber es gibt einen Vorteil. Niemand wird sich die Mühe machen, an diesen abgelegenen Ort zu kommen.\nIch erinnere mich noch an den Moment, als Professor Heisen auf dem Treffen den Erfolg des Prozesses verkündete. Er sagte uns: „Ich werde alt, aber ich kann noch viel tun. Und Sie, Sie sind noch jung und haben endlose Möglichkeiten. Ich glaube, jeder von Ihnen, ob Genie oder nicht, würde lieber seine Spuren in der Geschichte hinterlassen als …“ am Ende ein ereignisloses Leben an einem Ort wie diesem führen.\nIm Erfolgsfall könnten unsere Namen zusammen mit denen von Professor Heisen in der Geschichte verewigt werden, so dass sie auch als gewöhnliche Menschen noch über Generationen hinweg bekannt wären.\nWegen sogenannter „gefährlicher Aktivitäten“ wurde uns einst die Forschung untersagt und aus der Zentrale verwiesen. Wir waren verärgert und frustriert. Aber jetzt haben wir diese sinnlosen Emotionen losgelassen und konzentrieren uns ausschließlich darauf, den Weg in die Zukunft zu ebnen.\nAbgesehen von persönlichen Geschichten denke ich, dass es eher daran liegt, dass wir alle „Wunder“ erlebt haben." }, { "Id": "InfoDisplay_101400003_Title", "Content": "Typ: Experimentprotokoll" }, { "Id": "InfoDisplay_101400003_Text", "Content": "NR. SY-A038\nDatum: [---]\n\nSubjekt A038 wurde einem 6m x 6m x 6m künstlichen, kontrollierbaren Tacet-Feld zugewiesen. Regelmäßige Umweltkontrollen müssen alle 6 Stunden für das künstliche Tacet-Feld durchgeführt werden.\nDer Zutritt zum ausgewiesenen Bereich ist streng auf das Experimentpersonal beschränkt und alle Geräte oder Werkzeuge, die nicht den Standardanforderungen entsprechen, sind verboten, um eine Störung des Subjekts zu verhindern.\n\nVorläufige Beobachtungen deuten darauf hin, dass Subjekt A038, das im künstlichen Tacet-Feld geboren wurde, stabil überleben kann.\nEs ist jedoch zu beachten, dass das Subjekt bisher keine spezifischen körperlichen Merkmale oder stimmlichen Verhaltensweisen gezeigt hat. Es scheint keine physische Form zu besitzen und kann nur durch spezialisierte Mittel beobachtet werden.\nDerzeit zeigt A038 keine erkennbaren Verhaltensziele und bleibt überwiegend stationär mit geringen Aggressions- und Aktivitätsniveaus.\nAufgrund erheblicher Abweichungen von unseren ursprünglichen Erwartungen ist eine weitere Forschung erforderlich, um ein tieferes Verständnis des Subjekts zu erlangen.\nNotiz: Es wurde eine hohe Empfindlichkeit gegenüber Frequenzen beobachtet. Eine strenge Kontrolle der Standardfrequenzspezifikationen im Experimentierbereich ist unerlässlich.\nAufgrund der einzigartigen Natur von A038 ist zusätzliche Zeit erforderlich, um geeignete Parameter und Datenlanguage zu etablieren, um wertvolle Einblicke in seine Informationen zu gewinnen. Dieser Prozess wird aufgrund unserer derzeitigen Technologie und verfügbaren Daten erhebliche Zeit in Anspruch nehmen.\n\nWARNUNG: Jede Weitergabe von experimentellen Informationen auf irgendeine Weise ist strengstens verboten. Das Fotografieren oder Aufnehmen des Subjekts ohne ausdrückliche Erlaubnis von Professor Heisen ist strengstens verboten.\nDies beendet die ersten Aufzeichnungen zu Subjekt A038. Um umfassendere Informationen über das Subjekt zu erhalten, sind zukünftige Experimente und Analysen von entscheidender Bedeutung." }, { "Id": "InfoDisplay_101400004_Title", "Content": "Forschungsnotiz: A038" }, { "Id": "InfoDisplay_101400004_Text", "Content": "Datum: [--25]\nDer Regen im Labor dauert viel länger als draußen ... Seither fallen gut vier Jahre, elf Monate und zwei Tage.\nDie Wirkung, die „Suspension“ zum ersten Mal mitzuerleben, wird allmählich von überwältigender Verzweiflung überschattet. Enttäuschung und Frustration breiteten sich im Labor aus wie Moos, belastbar und unvermeidlich. Die Arbeit in dieser feuchten Umgebung ist sowohl körperlich als auch geistig eine Art Folter.\nDie Forschung zum Retroact Rain ist in die zweite Phase eingetreten, doch entgegen den Erwartungen gab es keinerlei Fortschritte. Vielleicht hat sich jeder, auch Professor Heisen, gefragt, ob wir es falsch machen. Aber alle Beweise deuten darauf hin, dass „es“ tatsächlich den Jaulenden Sumpf besucht hat. Das ist einer der Gründe, warum wir hierher gezogen sind.\nUnser Ziel besteht lediglich darin, den rückwirkenden Regen zu nutzen, um das „Wunder“ noch einmal zu erleben und Erleuchtung zu suchen. Trotz Erschöpfung, Zweifeln und unzähligen Argumenten müssen wir die Forschung fortsetzen. Allerdings ist die Zeit nicht auf unserer Seite. Schließlich entschieden wir uns für den Übergang zum „Plan B“.\nIst es eine lohnende Wahl? Schwer zu sagen. Professor Heisen sagte, die Risiken seien hoch, aber ein Erfolg könne uns den Antworten näher bringen. Dennoch sind wir 37 Mal gescheitert. Dabei kamen 37 Menschen ums Leben. Schließlich überlebt das Subjekt mit dem Namen A038. Es ist ein großer Durchbruch, aber nicht viele waren begeistert, weil wir alle wussten, dass es eine Nachbildung war ... nichts weiter als eine absurde Nachahmung von „Gott“.\nNachtschichten sind hart. Aufgrund von Personalmangel bin ich der Einzige im Dienst. Die ganze Nacht über dieses unsichtbare Wesen beobachten, das weder sprechen noch sich bewegen kann. Es ist langweiliger, als in das Gesicht meines Lehrers zu starren. Und um die Stabilität des Tacet-Feldes zu gewährleisten, wurden alle Uhren entfernt. Jede Minute fühlt sich unglaublich lang an ...\nProfessor Heisen, einst freundlich, ist dieses Mal besonders streng geworden. Seit Beginn des Experiments hat er überhaupt nicht gelächelt. Apropos: Ein Forscher brachte einmal überdurchschnittliche Werkzeuge in den Versuchsbereich und löste im gesamten Labor Alarm aus. Glücklicherweise schienen weder das Tacet Field noch A038 betroffen zu sein, aber aus irgendeinem Grund fühlt sich A038 etwas größer an. Das war übrigens das erste Mal, dass ich Professor Heisen die Beherrschung verlieren sah.\nMachen wir Schluss für heute. Es gibt immer noch einige Probleme und ich muss die erneut bestätigten Parameter und Daten manuell eingeben. Wir waren alle wahnsinnig beschäftigt. Trotz der Arbeitsbelastung hat sich niemand beschwert. Schließlich können wir nirgendwo anders hingehen als hierher.\nEs ist wieder Zeit, die Frequenz zu füttern? Und im Ernst, ich denke, wir haben ihm zu viele Dinge gefüttert. Wie auch immer, es ist Professor Heisens Befehl, also ist es vielleicht das Beste, ihn einfach zu befolgen ..." }, { "Id": "InfoDisplay_101400005_Title", "Content": "Memo Aufnahme: A038" }, { "Id": "InfoDisplay_101400005_Text", "Content": "Datum: [--08]\nWir haben das Endstadium unserer Forschung erreicht, aber es scheint, als hätten wir unseren Fortschritt verlangsamt. Kollegen verlassen uns einer nach dem anderen. Sogar Professor Heisen sagte, er würde zurückkehren, um bei seiner Familie zu sein... Das hat er gesagt, oder? \nIrgendwie bin ich mir da nicht so sicher. Ich erinnere mich nur vage, dass er so etwas irgendwann einmal erwähnt hat, aber hat er uns das tatsächlich gesagt? Oder hat er es mir ins Ohr geflüstert?\nWährend langen, langweiligen Nächten wie dieser, ist dieses kleine Ding mein einziger Begleiter. Es ist schwer zu glauben, wie sehr es gewachsen und verändert hat. Metallteile schmücken nun seine einst einfache Form: Stahlplatten, Zahnräder, Uhren, Detektionsgeräte, blaue Flüssigkeiten, weiße Laborkittel ... und... Ist das ein Dieselmotor? Wie dem auch sei, ich kann es endlich mit meinen eigenen Augen sehen, ohne die Hilfe von Beobachtungsgeräten.\nHallo? Wie fühlst du dich heute? Du scheinst erstaunlich energisch zu sein. Aber es ist kein Wunder, du bist dein ganzes Leben lang gefangen gewesen. Ich stelle mir vor, du sehnst dich nach Freiheit. \nUnser Labor ist selten so still. Ich glaube, niemand würde es bemerken, wenn ich die Regeln ein bisschen brechen würde. \nAh ... Ich verstehe. So fühlt sich dein Körper an, wenn man ihn berührt. \nIst das dein Lachen? Das ist das erste Mal, dass ich deine Stimme höre ... Sie klingt vertraut, wie die meiner Kollegen.\nIch kann es sehen ... Das ist das Tor, nach dem wir gesucht haben. \nWarum ist mir schwindelig? Mein Körper, er ist jetzt so weich ... wie Wasser ... nicht mein eigener.\nMein Bewusstsein, schwebt in der Luft ...\nHallo an alle ... Also seid ihr alle schon durch das Tor gegangen ...\n„Überschreitet es nicht“, sagt ihr ... Was meint ihr damit?\nNein, etwas stimmt nicht ... \nDas Wunder, das wir erlebt haben ... Das sollte nicht passieren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_47_1", "Content": "Wenn ich mich richtig erinnere, wurde Jinzhou vor einigen Zyklen in einem Jahr des Wei gegründet. Das Rathaus von Jinzhou und die Huaxu-Akademie wurden im selben Jahr erbaut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_47_2", "Content": "Die Schlacht in den Geisterschluchten führte zur Gründung von Jinzhou." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_47_3", "Content": "Und die gefürchtete Tacet-Dissonanz, von der hier die Rede ist ... ich glaube, das ist der „Ungekrönte“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_46_1", "Content": "Es gibt hier zwei Fotos ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_46_2", "Content": "Ein Foto zeigt eine Gruppe von Forschern, angeführt von einer Frau in ihren Dreißigern. Alle sehen aufgeregt und glücklich aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_46_3", "Content": "Das andere Foto zeigt ein Kleinkind in Windeln, mit einer schlanken Hand, die einen Löffel mit einer Zuckerperle hält und auf das Kleinkind zeigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_46_4", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_45_1", "Content": "Mao, Chen, Si ... Wu, Wei. Rover, es ist hier." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_18", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_19", "Content": "Du meinst ... Könntest du das Kind sein, das in den Aufnahmen gezeigt wird?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_20", "Content": "Es sollte jetzt in deinem Alter sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_21", "Content": "Hmm ... aber {Male=er;Female=sie} hat nicht deine goldenen Augen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_22", "Content": "Aber du kommst nicht aus Jinzhou ... Vielleicht hatte der Ort, aus dem du kommst, eine ähnliche Situation?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_23", "Content": "Mit diesem Gedanken sind die Berichte über die Zuckerperle vielleicht nur ein Teil der Hinweise. Der andere Teil, der deine Vergangenheit und Erinnerungen enthüllt, verbirgt sich in den Dokumenten auf dem „Wei“-Regal. Was denkst du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_24", "Content": "Ein Held ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_25", "Content": "Sagst du, dass die Informationen, die in der Zuckerperle enthalten sind, nicht direkt auf deine Identität hinweisen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_26", "Content": "Jinzhou ist die neueste Stadt, die in Huanglong gegründet wurde. Die Berge der Geister, die von Norden nach Süden verlaufen, teilen Huanglong in zwei Teile. Die Hauptstadt und die fünf Städte befinden sich im Inneren von Huanglong, während Jinzhou im Äußeren von Huanglong liegt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_27", "Content": "Die Schlacht in den Geisterschluchten war der Auslöser für die Gründung von Jinzhou. Die Tacet-Dissonanzen wurden in den Norfall Barrens geboren und ihre Invasionsroute war ursprünglich nachvollziehbar. Doch die Erscheinung der Ungekrönten hat diese Route verändert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_29", "Content": "Die Ungekrönten sind Tacet-Dissonanzen, die den Krieg selbst verkörpern. Der Hass der gefallenen Krieger und die Angst der Überlebenden sind ihre Zutaten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_30", "Content": "In den begrenzten verfügbaren Informationen haben einige Forscher eine Verbindung mit den Threnodianer vermutet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_32", "Content": "Was die Threnodianer betrifft, gibt es viel zu erzählen. Vorläufig kannst du es so sehen: Die Threnodianer sind die mächtigste Tacet-Dissonanz. Der Krieg gegen Threnodianer, der zuvor stattgefunden hat, diente dazu, ihn abzuwehren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_33", "Content": "Den Berichten zufolge ähnelt der Ungekrönte der gefürchteten Tacet-Dissonanz, der wir begegnet sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_35", "Content": "Unser Hütende, Jué, ist in jener Schlacht vor uns erschienen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_36", "Content": "Wir haben jetzt das Symbol „Wei“. Das sollte mit dem Zeit-Teil zusammenpassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_37", "Content": "Aber mit diesem allein können wir das Rätsel noch nicht lösen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_38", "Content": "Vielleicht können wir das Himmelsrichtungs-Teil lösen, indem wir uns die Token noch einmal ansehen. Es könnte etwas mit der Art und Weise zu tun haben, wie wir an eine der Hinweise gelangt sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_42", "Content": "Was denkst du, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_46", "Content": "Ich habe unsere Magistratin nur einmal bei der Ernennungszeremonie gesehen, daher kann ich nichts über ihre Persönlichkeit sagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_47", "Content": "Aber ihre Politik hat sich als wirksam erwiesen und uns seit ihrem Amtsantritt sehr geholfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_48", "Content": "Einige glauben, dass die bemerkenswerten weitsichtigen und tiefgründigen Entscheidungen tatsächlich von Beraterin „Changli“ ausgearbeitet wurden, aufgrund des jungen Alters der Magistratin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_52", "Content": "Lady Changli ist die Beraterin und ehemalige Lehrerin unserer Magistratin. Sie hatte einmal eine hohe Position im Zentralen Sekretariat inne, aber sie bat um eine Versetzung nach Jinzhou." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_53", "Content": "Ich habe auch von Gerüchten gehört, die sie als eine listige Manipulatorin anstatt als loyale Dienerin darstellen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_54", "Content": "Du scheinst die Frau Magistratin in hohem Ansehen zu halten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_55", "Content": "Aber Gerüchte sind eben Gerüchte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_56", "Content": "Werfen wir einen Blick auf das, was wir bisher gesammelt haben: Unsere Hinweise deuten darauf hin, dass die Zuckerperle der Schlüssel zur Lösung des Sonnenuhren-Rätsels ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_57", "Content": "Einfach gesagt kann ein Hinweis zu mehreren Zielen führen und ein Ziel kann mehrere Informationen enthalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_58", "Content": "Wir hatten beide einen Grund für ein Treffen: Die Magistratin hatte Informationen zu teilen, während ich Fragen zu stellen hatte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_59", "Content": "Allerdings enthalten ihre Token sowohl das, was sie mir sagen möchte, als auch das, was ich sie fragen möchte, was es kompliziert erscheinen lässt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_61", "Content": "... Vielleicht ging ihr die Zeit aus. Deshalb konnte sie uns nur Bruchstücke des Puzzles anbieten, anstatt es tatsächlich zusammenzusetzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_62", "Content": "Oder vielleicht ist sie tatsächlich eine Meisterstrategin, die uns Brotkrumen hinterlässt, denen wir folgen sollen. Die anfänglichen Hinweise könnten einfach nur ein Test sein, um ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_65", "Content": "Sie musste sicherstellen, dass diejenigen, die auf diese Token stoßen, ohne ihren wahren Sinn zu verstehen, sie nicht für den Zugang nutzen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_66", "Content": "Mit anderen Worten gibt es Menschen, die in die Irre geführt werden müssen, und sie könnten diese Token erhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_67", "Content": "(Es scheint, dass in Jinzhou verborgene Gefahren lauern könnten ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_68", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_69", "Content": "Wenn du es wärst, Yangyang, was würdest du tun, um sicherzustellen, dass der Empfänger versteht, was du meinst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_70", "Content": "... Ich würde meine wahre Botschaft betonen, indem ich sie immer wieder wiederhole." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_28", "Content": "Der Ungekrönte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_31", "Content": "Was sind Threnodianer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_34", "Content": "Und es war auch in der Geisterschlucht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_39", "Content": "Das habe ich mir gedacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_40", "Content": "Ich löse gerne Rätsel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_41", "Content": "Das ist eine Menge Hürden, die man nehmen muss." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_43", "Content": "(Sprich über die Magistratin.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_44", "Content": "(Sprich über alle Token.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_49", "Content": "Beraterin Changli?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_50", "Content": "Die Magistratin ist also gut darin, Talente zu nutzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_51", "Content": "Vielleicht auch nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_60", "Content": "Oder vielleicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_63", "Content": "... um die falschen Empfänger auszusortieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_64", "Content": "... um böswillige Menschen in die Irre zu führen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_113_1", "Content": "Das sollte es sein. Es ist eine ganze Kiste voll." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_113_2", "Content": "Lass uns zurückgehen und es Herrn Mortefi zeigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_112_1", "Content": "Das ungewöhnliche Gerät hat eine komplexe Struktur und eine Rille, die einen ganzen Arm aufnehmen kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_112_2", "Content": "Es ist kalt und wenn du deinen Arm hineindrückst, spürst du etwas Scharfes und einen leichten Schmerz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_112_3", "Content": "Rover, b-bitte berühre das nicht! Es ist gefährlich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_110_1", "Content": "Du sahst ein Regal, das mit einer Auswahl an Forschungsmaterialien und Büchern gefüllt war: Machbarkeitsbericht über das Kochen von Tacet-Dissonanzen, Mysterien aus der Akademie von Gelehrten, Mortise- und Tenon-Verbindungen in der Huanglong-Architektur ... Auf dem Regal lagen auch verschiedene Holz- und Kupferstücke, einige grob gefertigt, andere sorgfältig verarbeitet. Du kannst nicht erkennen, wofür die sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_110_2", "Content": "Das Regal knarrte unter deiner Hand. Du versuchtest es zu stabilisieren, aber es war zu spät. Ein Holzblock fiel genau auf deinen Fuß." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_110_3", "Content": "Du hast einen kritischen Treffer erhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_110_4", "Content": "Ro-Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_1", "Content": "Wow, das ist das erste Mal, dass ich das alles höre ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_3", "Content": "Ähm ... Vielleicht hatte das Hütende seine eigenen besonderen Wege, Kandidaten auszuwählen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_4", "Content": "Oder vielleicht sind es ihre unverständlichen Wege, die diese göttlichen Wesen von uns unterscheiden? Ihre Denkweise ist für den Durchschnittsmenschen oft schwer nachvollziehbar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_5", "Content": "Ja, das stimmt. Es würde mich nicht überraschen, wenn Jué mich eines Tages zum Magistraten machen würde, um ehrlich zu sein!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_7", "Content": "Ich verstehe deine Bedenken, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_8", "Content": "Frau Jinhsi war erst ein Teenager, als sie plötzlich zur Magistratin ernannt wurde. Das muss für sie sehr schwer gewesen sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_9", "Content": "Ich erinnere mich, dass die Leute skeptisch waren, als sie ihr Amt antrat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_10", "Content": "Trotz ihrer Leistungen glaubten viele, dass ihr die nötige Erfahrung und Autorität in der politischen Welt fehlten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_11", "Content": "Ja, Jué versteht es, die Richtigen auszuwählen. Unsere früheren Magistrate waren alle erstklassig in der Leitung der Geschäfte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_12", "Content": "Und Frau Jinhsi? Sie hat diese Stadt bereits in kürzester Zeit zu einer gut geölten Maschine gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_13", "Content": "Ich würde einen geistigen Übertaktungsschub bekommen, wenn ich versuchen würde, mit all dieser Büroarbeit mitzuhalten ... Sie wurde dafür gemacht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_14", "Content": "Rover, da du danach fragst ... Hast du von Frau Jinhsi Hinweise über deine Vergangenheit bekommen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_18", "Content": "Die Norfall Barrens?! Es ist seit Urzeiten ein Schlachtfeld ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_19", "Content": "Rover, das ist gefährlich dort. Die Norfall Barrens sind die Frontlinie unserer Verteidigung gegen die Threnodianer. Wir müssen vorsichtig sein, wenn wir dorthin gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_20", "Content": "Sie haben gleich zwei Aufseher geschickt ... Ihr Plan muss viel umfangreicher sein, als wir dachten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_21", "Content": "Obwohl der Fractsidus anscheinend viel über dich weiß ... Seine Ideologie und Handlungen sind zu gefährlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_22", "Content": "Und im Moment stehen die Chancen zu ihren Gunsten. Wenn wir uns in einen Konflikt stürzen, könnten wir in ihre Fallen geraten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_23", "Content": "Die Schwarzen Küsten? Sagt mir nichts ... Klingt wie der Name eines Ortes, aber ich habe ihn noch nie auf einer Karte gesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_24", "Content": "Diese Blume ... Es ist nur ein Foto, und ich kann mit meiner Fähigkeit nicht erkennen, woher sie stammt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_27", "Content": "Hmm ... Wir wissen immer noch nicht viel über die Pläne des Fractsidus, und die Norfall Barrens sind zu riskant. Die Schwarzen Küsten scheinen jetzt unsere einzige Option zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_28", "Content": "Aber wenn wir nur ein Foto dieser Blume haben, wird es schwierig sein, sie zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_29", "Content": "Da es um Blume geht, sollten wir Oma Lin fragen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_31", "Content": "Ja! Oma Lin betreibt einen Blumenladen. Ich bin sicher, sie kann uns einige Tipps geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_34", "Content": "Hehe ... Du bringst mich ein wenig zum Erröten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_35", "Content": "Oma Lin liebt es, Geschichten zu hören. Ich glaube, ich habe sie vorhin gesehen ... Lass uns nach ihr suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_2", "Content": "Warum hat Jué sich für Jinhsi als Magistrat entschieden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_6", "Content": "Fragt es jemals nach der Meinung der ausgewählten Person?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_15", "Content": "Jué hat mich gebeten, Jiyan zu einer bestimmten Zeit in den Norfall Barrens zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_16", "Content": "Es gibt einen weiteren „Aufseher“ des Fractsidus, der in Jinzhou lauert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_17", "Content": "Eine Organisation namens der Schwarzen Küsten hat mich im Auge behalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_25", "Content": "Die Schwarzen Küsten sind eine Organisation, die das Lamento erforscht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_26", "Content": "Jedes Mitglied der Schwarzen Küsten trägt eine Blume wie diese." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_1", "Content": "Aber warum haben sie diesen großen Kerl hier behalten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_3", "Content": "Unsere früheren Erkenntnisse zeigen, dass die Forscher, die hier gearbeitet haben, wahrscheinlich nur eine kleine Fraktion aus dem Gremium der Akademie von Gelehrten war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_4", "Content": "Irgendwie glaubten sie, dass diese antike Zivilisation einst den Jaulenden Sumpf besucht hatte, was zu ihren Versuchen führte, diese vergangenen Ereignisse mit künstlichem Retroact-Regen nachzustellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_5", "Content": "Und als es ihnen nicht gelang, den Retroact-Regen nachzustellen, griffen sie stattdessen auf die Erschaffung einer „Replik“ der verlorenen Zivilisation zurück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_6", "Content": "Um ihre gewünschten Ergebnisse schneller zu erzielen, begannen sie, dieser „Replik“ verschiedene Frequenzen, Datensätze und mechanische Konstrukte zu füttern ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_7", "Content": "Sie waren wahrscheinlich die Schuldigen hinter dem Verschwinden dieser Leute." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_8", "Content": "Diese Forscher ... Sie waren zu besessen davon, das „göttliche Wunder“ zu bestätigen, dass sie schließlich von den Frequenzen des Hungers dieses Monsters angelockt wurden und freiwillig in sein Maul gingen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_9", "Content": "Das Monster verschlang sie, aber nicht mit seinen Zähnen ... Am Ende waren es ihre eigenen Illusionen und Ängste, die sie zu Fall brachten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_10", "Content": "Was für eine verrückte Truppe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_11", "Content": "Also, Rover, jetzt ist es an der Zeit, mein Versprechen einzulösen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_17", "Content": "Wie du bereits weißt, überwachen und erforschen wir das Lamento, und wir haben Resonanz-Leuchtfeuer in jedem Land der Welt aufgestellt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_18", "Content": "Die Insel, auf der unser Hauptquartier steht, ist in der Tat ein riesiges Stück Tacetit-Erz, das unsere verschiedenen energieintensiven Operationen antreibt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_19", "Content": "Unsere Insel befindet sich an einem perfekten Ort, um das Lamento genau zu überwachen und genaue Vorhersagen zu treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_20", "Content": "... Das gesagt, das Verhalten des Lamento ändert sich ständig und wir erforschen immer noch, um seine wahre Natur zu verstehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_21", "Content": "Alles, was wir jetzt tun können, ist, das Lamento zu beobachten, seine Muster zu studieren und frühzeitige Warnungen an Länder auf der ganzen Welt zu geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_22", "Content": "Also gut, genug um den heißen Brei geredet. Ja, wir haben ein Auge auf dich, aber bitte vertraue mir, wir haben nichts Böses im Sinn." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_23", "Content": "Wir wollten nur sicherstellen, dass du ein verlässlicher Verbündeter bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_24", "Content": "Die Mitglieder der Schwarzen Küsten arbeiten alle zusammen, um die Welt vor der Lamento-Krise zu retten. Wir haben Talente aus allen Lebensbereichen, darunter erfahrene Hacker, Sprengstoffexperten und sogar Fengshui-Meister ... Du nennst es, wir haben es." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_25", "Content": "Wir mögen deine Fähigkeiten und Methoden. Also, was sagst du? Bist du bereit, an Bord zu kommen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_26", "Content": "Camellya? Natürlich mögen wir sie!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_27", "Content": "Ja, sie kann etwas verrückt sein, aber sie gehört definitiv zu uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_28", "Content": "Nur damit du Bescheid weißt, sie hat diese Mission nur wegen dir angenommen! Du bist wirklich charmant, nicht wahr?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_31", "Content": "Du hast sie also schon getroffen? Gut, das spart mir etwas Zeit für die Vorstellung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_32", "Content": "Ich weiß, sie kann manchmal etwas zu ... direkt sein, wenn sie sich ausdrückt, aber ... Keine Sorge. Sie wird dir wirklich nichts Böses tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_33", "Content": "Wir haben gerade eine Warnung von unserem Lamento-Erkennungssystem erhalten. Ein weiterer Threnodianer wird in der Nähe der Stadt Jinzhou wiedererweckt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_34", "Content": "Wir sind hierhergekommen, um die Magistratin von Jinzhou darüber zu informieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_37", "Content": "Ja. Ganze Länder wurden zerstört ... Wir lassen nicht zu, dass sich solche Tragödien wiederholen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_38", "Content": "Ja. Ganze Länder wurden zerstört ... Wir lassen nicht zu, dass sich solche Tragödien wiederholen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_39", "Content": "Ich bin nur eine unbedeutende Beraterin an den Schwarzen Küsten, also weiß ich nicht so viel über all ihre verborgenen Geheimnisse." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_40", "Content": "Aber ich glaube, die Information, die ich gleich mit dir teilen werde, wird diese Reise deiner Anstrengung wert machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_41", "Content": "Das ist nicht das erste Mal, dass du wiedererweckt wurdest. Das letzte Mal ... bist du an den Schwarzen Küsten aufgewacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_42", "Content": "Rover, wir haben das gleiche Ziel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_43", "Content": "Wir beide wollen gegen die Threnodianer kämpfen und die Krise des Lamento verhindern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_44", "Content": "Ja! Encore kann es beweisen! Der Threnodianer ist ein böser, böser Kerl, und Encore und Aalto sind die Helden der Gerechtigkeit, also werden wir die bösen Jungs aufhalten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_45", "Content": "Ich verstehe. Vertrauen ist nicht etwas, das du so leichtfertig vergeben kannst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_46", "Content": "Erinnerst du dich an die Schwarze Blume, die ich dir vorhin gegeben habe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_47", "Content": "Sie ist nicht nur ein Symbol, sondern auch der Schlüssel zu unserem Hauptquartier. Ich bin sicher, dass er dir noch nützlich sein wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_48", "Content": "Puh! Jedenfalls, Mission erfüllt! Wir haben das Resonanz-Leuchtfeuer gesichert und noch einen süßen Bonus mit den großen Geheimnissen aus der Akademie von Gelehrten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_49", "Content": "Ich bin froh, dass du mit an Bord bist, Rover. Ich freue mich auf unsere zukünftige Zusammenarbeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_50", "Content": "Hoppla, fast vergessen! Ich muss das Resonanz-Leuchtfeuer noch einmal überprüfen, nur zur Sicherheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_51", "Content": "Warte ... Das ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_52", "Content": "Nein, das kann nicht sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_53", "Content": "Hey, Aalto! WAAARTET!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_12", "Content": "Was zum Teufel macht die Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_13", "Content": "Hast du mich verfolgt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_14", "Content": "Kennst du eine Person namens Camellya?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_15", "Content": "Was machst du in Jinzhou?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_16", "Content": "Was ist die Beziehung zwischen mir und den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_29", "Content": "Also hat sie nicht gelogen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_30", "Content": "Sie hat mich fast umgebracht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_35", "Content": "Noch eine?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_36", "Content": "Sind ähnliche Dinge in der Vergangenheit passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_1", "Content": "Hätte nie gedacht, dass sie so etwas schaffen könnten ... Unglaublich ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_3", "Content": "Der Retroact-Regen ist im Wesentlichen eine Form von kondensierter Relikt-Energie aus dem Ätherischen Meer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_4", "Content": "Verschiedene Ereignisse aus Raum und Zeit aus jeder Dimension werden in Form von Relikt-Energie aufgezeichnet. Der Retroact-Regen erzeugt Phantome vergangener Ereignisse für diejenigen, die ihm ausgesetzt sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_5", "Content": "Der Regenvorhang, den wir vorhin gesehen haben, war wahrscheinlich das Ergebnis ihrer Experimente." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_6", "Content": "Bevor der Retroact-Regen entsteht, durchläuft er drei Stufen. In der ersten Stufe sieht er aus wie normaler Regen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_7", "Content": "Und das, was wir jetzt sehen, sollte die zweite Stufe sein: Wassertropfen, die in der Luft schweben und völlig still sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_8", "Content": "Ich habe von vielen unabhängigen Studien über den Retroact-Regen gehört." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_9", "Content": "Aber schau dir all diese Geräte hier an ... Das Ausmaß dieser Forschung ist wirklich beeindruckend." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_10", "Content": "Es lässt einen wirklich darüber nachdenken ... Was zum Teufel haben sie versucht, mit einem so massiven Retroact-Regen zurückzubringen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_2", "Content": "Was zum Teufel ist der Retroact-Regen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_1", "Content": "Rover, hast du es bemerkt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_2", "Content": "Wir sehen diese schwarzen Blütenblätter schon eine Weile ... Sie sind überall verstreut. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie nicht von Fräulein Verina gemacht wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_3", "Content": "Die Ströme wurden gestört ... Jemand ist uns gefolgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_7", "Content": "Rover ... Bist du sicher, dass du willst, dass wir gehen? Es könnte gefährlich für dich sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_9", "Content": "... Okay. Chixia und ich werden diese Schwarzen Blumen tragen und nach den Mitgliedern der Schwarzen Küsten in der Stadt suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_10", "Content": "Rover, bitte sei vorsichtig. Ruf uns an, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_5", "Content": "Verlass dich auf mich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_6", "Content": "Ihr beiden solltet zurück in die Stadt gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_8", "Content": "Vertraut mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_1", "Content": "Encore hat den Donner gehört! Wenn es donnert, wird es regnen, und wenn es regnet, sollte Encore einen Regenschirm mitbringen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_2", "Content": "... Äh, nein, nein, nein ... Aalto hat gesagt, wenn es so regnet, verstecken wir uns!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_5", "Content": "Nein ... Das ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_6", "Content": "... Das ist der echte Retroact-Regen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_7", "Content": "Rover, Jinzhou ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_8", "Content": "Jinzhou wird angegriffen! Es ist ein TD-Ausbruch!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_3", "Content": "Es ist nur gewöhnlicher Regen, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_51_4", "Content": "Ist das Teil des Experiments aus der Akademie von Gelehrten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_50_1", "Content": "Puh, Aufgabe erledigt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_50_2", "Content": "Hehe, Encore ist stark! Hab ich's nicht gesagt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_1", "Content": "Wow! Ein großes, klobiges Monster!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_2", "Content": "Verdammt ... Diese Gelehrten haben nie genug neue Überraschungen für uns ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_3", "Content": "Das Signal kommt von ihm. Hat es unser Resonanz-Leuchtfeuer verschluckt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_4", "Content": "Es sieht so aus, als ob Frieden keine Option ist. Leute, haltet euch fest. Wir müssen es besiegen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_5", "Content": "Aalto, machen wir es wie immer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_6", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_7", "Content": "Hehe, dann ist dieser große Kerl für Encore!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_48_8", "Content": "Cosmos, Cloudy, ANGRIFF!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_1", "Content": "... Es kommt näher. Das werden meine letzten Worte sein, haha ... Wenn ich nur mehr Zeit hätte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_2", "Content": "Ich dachte, meine Feinde wären Missverständnisse, schwindende Leidenschaft und meine eigene Unwissenheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_3", "Content": "Erst am Ende wurde mir klar ... die Zeit ist mein ultimativer Feind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_4", "Content": "Ich wurde geblendet von meiner Angst vor dem Tod und meinem unstillbaren Durst nach Wahrheit, und schließlich ist unsere Forschung aus dem Ruder gelaufen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_5", "Content": "Es war zu spät, als ich endlich zu mir kam ... Wir ... Wir waren bereits in dieses falsche „Tor“ gegangen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_6", "Content": "Jetzt lasse ich meine letzte Erkenntnis zurück ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_7", "Content": "Sie sind unsere „Vergangenheit“ ... aber sie sind auch unsere „Zukunft“ ... Hätte ich es früher erkannt, hätte es vielleicht eine Chance gegeben, die Dinge wieder in die richtige Bahn zu lenken ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_8", "Content": "Die Zukunft, die aus unserer Vergangenheit stammt ... Bitte rette uns ... noch einmal ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_9", "Content": "Bitte, gehe weiter ... bis du ... das wahre Tor erreichst, das die Welt verändern kann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_10", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_11", "Content": "Wow ... Sie ist so hübsch ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_12", "Content": "Rover, zu dieser Person ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_15", "Content": "Heh, wusste ich es doch ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_16", "Content": "Super, jetzt, da die Energie wiederhergestellt ist, sollte der Aufzug funktionieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_17", "Content": "Das Signal des Leuchtfeuers kommt von unten. Lasst uns gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_13", "Content": "Ich glaube, ich kenne sie ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_47_14", "Content": "Aber ich kann mich nicht erinnern, warum ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_46_1", "Content": "Jetzt ist das der letzte Raum ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_46_2", "Content": "Aalto, Rover! Encore hat etwas entdeckt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_1", "Content": "... Verstehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_2", "Content": "Ja ... Ich spüre die Spannung in den Strömen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_3", "Content": "Ich mache mir Sorgen, dass etwas Schlimmes passieren wird ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_4", "Content": "Da bist du ja, Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_7", "Content": "Die Akademie hat einen besorgniserregenden Anstieg der Tacet-Feld-Aktivitäten festgestellt. Bitte sei vorsichtig, wenn du die Stadt verlässt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_10", "Content": "Denk daran, deine Terminal-Signale zu überprüfen und den Schutzanzug der Akademie richtig zu tragen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_13", "Content": "Das ist einfach Baizhi, wie sie eben ist. Sie ist etwas unbeholfen, wenn es darum geht, sich um andere zu kümmern, aber ich finde es süß!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_14", "Content": "Wie dem auch sei! Rover, erzähl uns schnell, was passiert ist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_15", "Content": "Nach einem kurzen Moment des Nachdenkens hast du ihnen einen kurzen Überblick über dein Treffen mit Jinhsi gegeben, hast aber Jués Verschwinden nicht erwähnt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_16", "Content": "Der Fractsidus schon wieder? Ugh, diese Idioten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_18", "Content": "General Jiyan, Magistratin Jinhsi und Hütende Jué ... Gibt es irgendeine Verbindung zwischen ihnen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_19", "Content": "Verbindung? ... Keine Ahnung, aber ich habe gehört, General Jiyan war früher Militärarzt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_20", "Content": "Hmm ... Wenn ich so darüber nachdenke, sollten wir wohl mit ein wenig von Jinzhous Vergangenheit beginnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_5", "Content": "Entschuldigung, dass du so lange warten musstest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_6", "Content": "Ist etwas passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_8", "Content": "Danke für die Warnung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_9", "Content": "Wie läuft deine Forschung?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_11", "Content": "War das eine Sprachnachricht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_12", "Content": "Schickt sie das Gleiche an alle ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_17", "Content": "Über Jiyan ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_39_1", "Content": "Cosmos! Cloudy! Habt ihr etwas Lustiges gesehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_39_2", "Content": "Nee! Cosmos hat nichts gesehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_39_3", "Content": "Cloudy hat auch nichts gesehen, Baa." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_39_4", "Content": "Was?! Geh nochmal schauen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_38_1", "Content": "Das Stromsystem hier könnte noch funktionieren ... Lass uns aufteilen und danach suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_38_2", "Content": "Hurra! Wollknäuel-Angriff!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_37_1", "Content": "Das hier ist ... Kein Wunder ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_37_2", "Content": "Diese verrückten Gelehrten ... Sie haben versucht, den Retroact-Regen nachzubilden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_35_1", "Content": "Das ist der Ort." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_35_2", "Content": "Ugh, diese Gelehrten lieben ihre Rätsel, oder ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_35_3", "Content": "Kein Wunder, dass es den Leuten nach all den Jahren nicht gelungen ist, hier einzudringen. Ihre Sicherheit ist erstklassig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_35_4", "Content": "Das liegt daran, dass Aalto den Sicherheitsalarm ausgelöst hat! Und jetzt ist das Tor geschlossen, hmph!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_35_5", "Content": "Ähem ... Wie auch immer! Wir müssen herausfinden, wie wir es wieder öffnen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_34_1", "Content": "Hä? Funktioniert mein TD-Detektor nicht? Warum hat er uns nicht vor so vielen Tacet-Dissonanzen gewarnt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_34_2", "Content": "Weil sie alle aus dem Nichts aufgetaucht sind!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_34_3", "Content": "Das ist komisch ... Besiegen wir sie zuerst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_1", "Content": "Hey Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_2", "Content": "Ich habe die Koordinaten dieser GAG-Forschungseinrichtung an dein Terminal geschickt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_3", "Content": "Da wir im selben Boot sitzen, lass mich dich darüber informieren, worauf wir uns einlassen, bevor wir eintauchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_4", "Content": "Die Akademie von Gelehrten ist eine geheimnisvolle wissenschaftliche Forschungsorganisation. Sie sind am besten für ihre Forschung in „Automatenmechanik“ bekannt, aber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_5", "Content": "Was hat es mit dem psychedelischen Schwarzlicht aus dem Jaulenden Sumpf auf sich und ist dieser gruselige Ring im Wasser wirklich das Werk des Seeungeheuers?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_6", "Content": "Eines Tages stieg ein wagemutiger junger Wissenschaftler in den Himmel auf und kehrte nie zurück ... Könnte das der Beginn eines weiteren teuflischen Plans sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_7", "Content": "Aalto, warum erzählst du jetzt Gute-Nacht-Geschichten? Ist es schon Zeit zum Schlafen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_10", "Content": "Ähem, mein Fehler. Alte Gewohnheiten sterben schwer. Aber der große Teil kommt jetzt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_11", "Content": "Eines Tages, aus heiterem Himmel, VERSCHWAND jedes einzelne Mitglied aus der Akademie von Gelehrten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_12", "Content": "Die letzten Worte des geheimnisvollen Forschers, des Vorsitzenden aus dem Gremium der Akademie von Gelehrten, waren diese:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_13", "Content": "„Du willst meine Forschung? Du kannst sie haben! Ich habe alles, was ich in den Labors der Akademie von Gelehrten gesammelt habe, zurückgelassen. Jetzt musst du es nur noch finden ...“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_14", "Content": "Was denkst du, Rover? Bist du nicht neugierig?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_17", "Content": "Haha! Ich wusste, du wärst genauso interessiert wie ich! Aber Spaß beiseite, wir haben wirklich eine wichtige Mission vor uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_18", "Content": "Warte, geh nicht! Wir haben wirklich eine wichtige Mission vor uns!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_19", "Content": "Ich nehme an, die Magistratin von Jinzhou hat dir bereits erzählt, was wir tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_20", "Content": "Wie das Sprichwort sagt, ist eine verpasste Chance genauso schlimm wie eine Meile. Jeder einzelne der Resonanz-Leuchtfeuer ist von entscheidender Bedeutung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_21", "Content": "Nach dem Verschwinden der Forscher aus der Akademie von Gelehrten wurden alle unsere Resonanz-Leuchtfeuer in der Nähe ihrer Einrichtungen in unterschiedlichem Maße beschädigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_22", "Content": "In letzter Zeit ist etwas mit unserem Lamento-Erkennungssystem schiefgelaufen, und wir vermuten, dass dies mit einem beschädigten Leuchtfeuer in der Nähe des Gebiets zusammenhängt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_23", "Content": "Während unser Hauptziel darin besteht, das verlorene Resonanz-Leuchtfeuer zurückzuerlangen, könnten wir auch einige Schätze finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_24", "Content": "Aalto, selbst Encore kann sehen, was du vorhast ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_25", "Content": "Es geht darum, eine Gelegenheit zu ergreifen, solange ich kann! Du bist einfach zu jung, um das zu verstehen! Komm, lass uns gehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_8", "Content": "Und was ist dann passiert? Ich will mehr!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_9", "Content": "Welche Art von Geschichten hast du gehört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_15", "Content": "Genug davon. Lass uns gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_16", "Content": "Ich gehe jetzt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_1", "Content": "Rover, hast du sie gefunden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_3", "Content": "Was? Ernsthaft? Das kann nicht sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_5", "Content": "Wie erwartet! Diese Blume ist tatsächlich eine Art von Relikt-Pflanze." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_6", "Content": "Und sie enthält eine sehr einzigartige Art von Relikt-Energie. Die Konzentration ist auch viel höher als üblich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_7", "Content": "Kein Wunder, sind sie wirklich von den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_8", "Content": "Tsk ... Nicht so geheimnisvoll, wie die Leute denken. Aber sie sind zumindest gut darin, wegzulaufen, das muss man ihnen lassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_9", "Content": "Was haben sie dir erzählt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_11", "Content": "Du hast die aktuelle Situation erklärt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_12", "Content": "Dieser Ort ... Ich habe nur gehört, dass es eine verlassene Forschungseinrichtung ist. Es ist nichts Besonderes daran." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_13", "Content": "Aufgrund der gefährlichen Wetterbedingungen im Jaulenden Sumpf ist schon lange niemand mehr dorthin gegangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_14", "Content": "Keine Sorge, Yangyang. Wir wissen alle, wie stark unser Rover ist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_15", "Content": "In letzter Zeit gab es häufige Aktivitäten im Tacet-Feld. Wenn du alleine dorthin gehst, sei bitte vorsichtig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_16", "Content": "Ruf uns einfach an, wenn du Hilfe brauchst! Wir werden sofort kommen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_2", "Content": "Ja. Sie kommen von den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_4", "Content": "Sie haben mir diese Schwarze Blume gegeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_10", "Content": "Ich habe mit ihnen einen Deal gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_1", "Content": "... Ha, du bist also hier." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_4", "Content": "Nun ja, wir sind nicht wirklich vor dir weggelaufen! Wir wollten nur sicherstellen, dass du alleine bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_5", "Content": "Sei brav, bitte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_6", "Content": "Encore und Onkel Aalto werden dir nichts Böses antun ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_10", "Content": "Das reicht, Encore, du verängstigst unseren kostbaren Kunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_11", "Content": "Encore tut nur, was Aalto sagt! Encore ist normalerweise ein braves Mädchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_12", "Content": "Hab keine Angst, Rover. Wir haben nur ein paar Fragen an dich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_13", "Content": "War es deine Idee, dass diese beiden Damen diese gefälschten Schwarzen Blumen tragen und unsere Aufmerksamkeit erregen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_16", "Content": "Eine pflanzenartige Resonatorin? Wir kennen auch jemanden, der so ist, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_17", "Content": "Ja, es gibt mehr als nur einen von ihnen da draußen. Kein großes Ding." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_18", "Content": "Also bitte, erzähl uns ... Was willst du von den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_21", "Content": "Jetzt beißt du endlich an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_22", "Content": "Warum? Hmm, was ist, wenn ich dir sage ... Wir haben die Informationen, die du am meisten willst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_23", "Content": "Oh? Wirklich? Also war diese Spur über dich tatsächlich richtig ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_24", "Content": "Haha, nicht schlecht, du hast schnell verstanden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_25", "Content": "Wie sie hier in Huanglong sagen: Der gerade Haken ist für willige Fische. Ta-daa da daah! Deine Bemühungen haben endlich unsere Aufmerksamkeit erregt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_26", "Content": "Überraschung! Die Leute, die du gesucht hast, sind direkt vor dir!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_27", "Content": "Jetzt, wie ist das für eine Information? Ich gebe sie dir kostenlos!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_28", "Content": "Ihr seid beide von den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_31", "Content": "Oh, nicht so enttäuscht schauen! Man muss lernen, eine Überraschung zu genießen, solange man kann, sonst wird das Leben echt langweilig, weißt du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_32", "Content": "Ich weiß, du hast sicher eine Menge Fragen an mich, aber einen Moment, bitte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_33", "Content": "Wie du bereits weißt, bin ich ein „Informationsbroker“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_2", "Content": "Du hast keinen Ort, an dem du fliehen kannst!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_3", "Content": "Wohin willst du dieses Mal fliehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_7", "Content": "Was willst du von mir?!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_8", "Content": "Sie hat dich schon wieder „Onkel“ genannt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_9", "Content": "JINZHOU SPEEDSTER! HIIIIILFE!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_14", "Content": "Ich muss zugeben, sie sahen ziemlich überzeugend aus. Wenn ich ein Außenstehender wäre, könnte ich sie für echt halten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_15", "Content": "Du hast also mit einer pflanzenartigen Resonatorin zusammengearbeitet ... Interessant." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_19", "Content": "Warum sollte ich dir das erzählen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_20", "Content": "Meine Vergangenheit könnte mit den Schwarzen Küsten zusammenhängen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_29", "Content": "Kann nicht sagen, dass ich überrascht bin ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_30", "Content": "Oh, nicht so enttäuscht schauen! Sind wir nicht das, was du dir vorgestellt hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_30_1", "Content": "Hier ist noch eine Gabelung im Weg ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_30_2", "Content": "Ich werde ihn auf dem Platz suchen. Die andere Seite überlasse ich dir!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_29_1", "Content": "Ugh! Was ist das hier? Macht er sich über uns lustig?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_29_2", "Content": "Ich gehe den Weg zur Patrouillenstation hinunter! Ich kenne die Straßen hier wie meine Westentasche!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_28_1", "Content": "Husten ... Wir dürfen ihn nicht entkommen lassen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_28_2", "Content": "Ich ... Ich werde im Wohngebiet suchen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_1", "Content": "Encore! Ich habe überall nach dir gesucht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_2", "Content": "Halt dich fern! Lass das Mädchen in Ruhe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_3", "Content": "Fräulein Patrouillenführerin, sie ist das Mädchen, nach dem ich gesucht habe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_4", "Content": "Hallo, Kleine. Heißt du Encore? Kennst du diese Person?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_5", "Content": "Ja! Encore kennt ihn!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_6", "Content": "Onkel Aalto verkauft Sachen ohne Lizenz, er belauscht Leute, um Geschäftsgeheimnisse zu erfahren, und er spielt gerne Streiche mit uns Kindern ... Aber er ist kein schlechter Kerl, wirklich nicht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_7", "Content": "Uff, Encore! Erinnerst du dich an unser kleines Gespräch?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_8", "Content": "Was habe ich dir über das „Onkel“ in der Öffentlichkeit gesagt? Ich bin NICHT so alt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_12", "Content": "Fräulein Verina, wo hast du dieses Mädchen getroffen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_13", "Content": "Ich bin ihr in der Nähe einer Klippe auf dem Heimweg begegnet. Sie hat einen giftigen Pilz gegessen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_14", "Content": "Ich habe es geschafft, ihr rechtzeitig das Gegenmittel zu geben. Stell dir vor, was passiert wäre, wenn ich nicht da gewesen wäre ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_15", "Content": "Keine Sorge! Encore hat schon genug von diesem Pilz gegessen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_16", "Content": "Aber warum bist du alleine an einen so gefährlichen Ort gegangen, kleines Encore?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_17", "Content": "Wir haben dich im Blick, Kleine! Keine Sorge! Sag uns einfach, was du weißt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_18", "Content": "Weil ... Weil Encore ein Auge auf {Male=ihn;Female=sie} haben muss!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_19", "Content": "Ahahaha ... Kinder haben manchmal so wilde Vorstellungen, haha ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_20", "Content": "Hey, Aalto? Hast du Encore dorthin geschickt? Moment ... Warum schauen sie dich alle so schräg an?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_21", "Content": "Encore ... Manche Dinge sollten besser unausgesprochen bleiben, weißt du ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_22", "Content": "Da die Situation so gekommen ist, habe ich keine andere Wahl, als es dir zu sagen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_23", "Content": "In der Tat! Wir sind hier geschäftlich. Und es ist ein wichtiges! Willst du wissen, was es ist?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_24", "Content": "Los geht's, Encore!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_25", "Content": "Hey, Aalto! Warte auf micheee!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_26", "Content": "Wir sehen uns! Wir haben immer noch eine Welt zu retten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_27", "Content": "Hust hust ... Warte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_9", "Content": "Das passt nicht zu dem, was du gerade gesagt hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_10", "Content": "Du klingst sehr verdächtig für mich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_26_11", "Content": "Ist *das* worauf du dich konzentrierst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_25_1", "Content": "Oh, bitte pass auf ... Es ist gefährlich, so zu rennen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_25_2", "Content": "Hier bist du! Hurra!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_1", "Content": "Rover, du kommst gerade zur richtigen Zeit! Dieser Kerl ist schon eine Weile hier herumgeschnüffelt. Er versucht ständig, mit älteren Menschen und Minderjährigen zu reden! Ich habe ein Auge auf ihn." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_2", "Content": "Und ich habe ein kleines Mädchen mit ihm gesehen! Sie hat ständig den Kopf gedreht und sich umgesehen, aber jetzt ist sie nicht mehr zu sehen. Das ist sehr verdächtig!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_3", "Content": "Hey, ich bin Patrouilleurin Chixia. Herr, bitte den Geschäftsausweis." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_4", "Content": "G-Geschäftsausweis? Uuuhh ... Oh! Ich bin Aalto, nur ein bescheidener Informationsbroker. Ich bin viel unterwegs und helfe den Menschen auf meine eigene kleine Weise ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_5", "Content": "Verstehe. Also, kein Geschäftsausweis. Ich wette, du hast auch keinen festen Geschäftssitz, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_6", "Content": "... Geschäftssitz? Warum sollte ich den brauchen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_7", "Content": "Hmph, jetzt zeig mir bitte deine Organisationsakkreditierung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_8", "Content": "Nun ja ... Ich bin ein ehrlicher Informationsbroker, immer offen für Verhandlungen zum richtigen Preis! Ich bin der unangefochtene Intel-Champion, mit mehr Bestseller-Zertifikaten, als ich zählen kann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_9", "Content": "Keine Lizenz, kein klarer Geschäftsplan ... Du betreibst ein illegales Geschäft, oder ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_10", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_11", "Content": "Wer ist dein Vorgesetzter? Du solltest zumindest seine ID-Nummer haben, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_12", "Content": "M-mein ... Vorgesetzter? Oh, richtig! Sie ist, äh, ziemlich wichtig!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_13", "Content": "Sie ist ein uraltes Wesen, geboren mit diesem Planeten, auf dem wir leben. Sie ist der Wille des Sterns, die Relikt von allem in dieser Welt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_16", "Content": "Hast du überhaupt einen Vorgesetzten oder nicht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_17", "Content": "Was? Komm schon, ich habe dir schon von ihr erzählt! Warum glaubst du mir nicht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_18", "Content": "Ja, ja! Ich glaube dir! Ich weiß, was hier los ist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_19", "Content": "Nun, Sir, komm mit mir zur Streifenwache!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_21", "Content": "Oh, komm schon! Bitte, ich habe nichts Illegales getan! Ich habe nur nach jemandem gesucht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_23", "Content": "Ein kleines Mädchen, äh, so groß ... Sie ist jemand, der in jeder Menschenmenge auffällt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_24", "Content": "Glaubst du wirklich, ich kaufe dir das ab?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_28", "Content": "Ja! Genau! Warte, wie weißt du das?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_14", "Content": "Meinst du das ernst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_15", "Content": "Ich kaufe dir das nicht ab." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_25", "Content": "Ein kleines Mädchen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_26", "Content": "Ein Mädchen mit pinkem Haar?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_27", "Content": "Sie scheint zu hüpfen, während sie geht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_1", "Content": "Rover, da bist du ja!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_4", "Content": "Wir sind auf den Straßen gelaufen, haben die Schwarzen Blumen getragen, wie du gesagt hast. Mit verschiedenen Leuten gesprochen, aber ich habe nichts Nützliches gehört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_7", "Content": "Nichts Besonderes, nur ein paar Smalltalks ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_8", "Content": "Hey, bist du nicht das Mädchen von vorhin?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_9", "Content": "Ja! Du bist so hübsch! Kann ich noch ein Selfie mit dir machen? Das von vorhin war ein bisschen unscharf ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_12", "Content": "B-bitte hör auf, mich zu ärgern!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_13", "Content": "Chixia hat gesagt, sie hat jemanden Verdächtigen gefunden ... Schau, da ist er." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_14", "Content": "Chixia hat gesagt, sie hat jemanden Verdächtigen gefunden ... Schau, da ist er." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_2", "Content": "Wie läuft es?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_3", "Content": "Sind sie auf den Köder hereingefallen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_5", "Content": "Worüber habt ihr gesprochen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_6", "Content": "Wie wäre es mit Chixia?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_10", "Content": "Ach so." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_11", "Content": "Verständlich. Ich möchte auch ein Selfie mit dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_1", "Content": "Rover, warum hast du so lange gebraucht, um den Anruf anzunehmen? Ist etwas passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_4", "Content": "Ist das ein Freund oder ein Feind? Bist du verletzt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_7", "Content": "Die Schwarzen Küsten ... Hat sie dir etwas gesagt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_9", "Content": "Puh ... zumindest bist du in Sicherheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_10", "Content": "Puh ... zumindest bist du in Sicherheit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_12", "Content": "Chixia hat jemanden Verdächtigen bemerkt. Ich glaube, sie behält ihn im Auge." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_14", "Content": "Klar, wir sind im Einkaufsviertel. Bis dann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_2", "Content": "Da ist schon wieder ein Stalker aufgetaucht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_3", "Content": "Ich habe eine seltsame Frau getroffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_5", "Content": "Sie ist von den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_6", "Content": "Ich bin in Sicherheit, danke, dass du fragst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_8", "Content": "Schade. Ich habe sie entkommen lassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_11", "Content": "Wie läuft es dort drüben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_13", "Content": "Ich bin bald da." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_1", "Content": "Du bist wirklich eine Überraschungstüte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_2", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_6", "Content": "Du bist die erste Person, die mein Interesse so geweckt hat. Du ... hast großes Potenzial." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_7", "Content": "Beantworte meine Frage." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_8", "Content": "Okay, du hast keine Lust auf Smalltalk. Ich werde das im Hinterkopf behalten. Immerhin bist du mein Missionsziel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_9", "Content": "Kommst du von den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_12", "Content": "Zumindest steht das in den Regeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_13", "Content": "Was hast du mit mir vor?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_14", "Content": "Unsere Pläne? Hm ... Was war das noch? So viele Talente wie möglich rekrutieren und die Welt vor ihrem drohenden Untergang retten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_15", "Content": "Also, bist du dabei?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_18", "Content": "Um jeden Preis nach mehr Macht zu streben, jeden Feind ohne Gnade zu besiegen und uns in all unseren Wünschen nach ultimativem Vergnügen zu ergehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_19", "Content": "Wie unterscheidest du dich dann vom Fractsidus ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_22", "Content": "Meine Aufgabe besteht darin, Samen wie dich zu pflegen und zu schützen, damit sie zu üppigen Früchten heranwachsen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_23", "Content": "Dann, wenn die Frucht reif ist, werde ich sie ernten und den süßen Genuss meiner Arbeit ganz alleine genießen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_24", "Content": "Eine Frucht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_27", "Content": "Hehe ... Mir gefällt, wie kalt du klingst. Du reizt mich, dich noch mehr zu provozieren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_3", "Content": "Warum folgst du mir?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_4", "Content": "Also spielen wir jetzt Wahrheit oder Pflicht? Verstehe ... Oops!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_5", "Content": "Hehe ... Wirst du jetzt wütend? Tut mir leid, aber es macht einfach zu viel Spaß, dich zu reizen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_10", "Content": "Bingo! Ich bin einer der Blütenträger der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_11", "Content": "Diese Schwarze Blume ist unser Symbol. Sie repräsentiert unsere Mission, die Welt zu retten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_16", "Content": "Du klingst nicht so, als wolltest du die Welt retten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_17", "Content": "Nö, das will ich nicht! Die Welt? Mir doch egal. Wenn morgen alles in die Luft fliegt, warum sollten wir uns nicht in der Zwischenzeit amüsieren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_20", "Content": "Nun ja ... Ich meine, ich würde gerne so leben, aber leider ruft die Pflicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_21", "Content": "Unser „Garten“ beherbergt viele grüne Früchte, und wir werden dich zur besondersten „Saat“ von allen machen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_25", "Content": "Das geht mir nichts an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_26", "Content": "Du bist genau wie das, was uns die „Zivilisationssimulationssandkiste“ Tethys erzählt hat ... Ich spüre ein so explosives Potenzial in dir. Eines Tages wirst du sicher die wunderbarsten Früchte hervorbringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_19_1", "Content": "(Besser verstecke ich mich hier erstmal.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_18_1", "Content": "(Wenn ich bis zu diesem Punkt klettere, sollte ich hinter dieser Person sein können.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_17_1", "Content": "(Die seltsamen Geräusche halten an. Sie sind hinter mir her.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_16_1", "Content": "(Der Fractsidus? Was machen sie an einem Ort wie diesem?)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_16_2", "Content": "Verdammt, diese Frau! Sie kommt uns immer in die Quere ... Und was machst du hier? Verschwinde!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_16_3", "Content": "(... Ich muss sie zuerst ausschalten.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_15_1", "Content": "Was? Das ist erstaunlich, wirklich! Es sieht genauso aus wie die Blume auf diesem Bild!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_15_2", "Content": "T-tut mir leid, es ist nichts ... Ich bin froh, dass ich helfen konnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_15_3", "Content": "Das ist verdammt fantastisch! Könntest du das nochmal machen? Bitte! Ich liebe es!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_1", "Content": "Hallo ... Bist du verloren? Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_4", "Content": "Ups, Entschuldigung! Ich hätte mich zuerst vorstellen sollen ... Ich weiß, dass es in Huanglong höflich ist, das zu tun ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_5", "Content": "... Sternblume? So nennt mich Oma Lin gerne ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_6", "Content": "Ups, Entschuldigung! Ich hätte mich zuerst vorstellen sollen ... Ich weiß, dass es in Huanglong höflich ist, das zu tun ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_7", "Content": "Es ist ... es freut mich sehr, euch kennenzulernen. Ich bin Verina. Es ist mir eine „Belastung“, heute die Gelegenheit zu haben, euch zu treffen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_11", "Content": "Es tut mir leid. Ich habe früher in der Neuen Föderation gelebt, deshalb bin ich mit der Sprache hier nicht so vertraut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_12", "Content": "Entschuldigung. Ich habe früher in der Neuen Föderation gelebt, daher bin ich mit der Etikette hier nicht sehr vertraut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_13", "Content": "Eh? Wirklich? Aber die Blume neben dir hat gesagt, dass sie dich sehr mag ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_14", "Content": "Pflanzen lügen nicht. Ich vertraue ihren Worten, also könnt ihr keine bösen Leute sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_15", "Content": "Hallo, Verina! Ich bin Chixia, das hier ist Yangyang, und {Male=er;Female=sie} ist Rover! Oma Lin hat uns gesagt, dass wir dich finden sollen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_16", "Content": "Oh, richtig! Oma Lin hat von dir gesprochen. Ich habe ihr die Blumen hinterlassen, damit sie weiß, wie sie mich erreichen kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_17", "Content": "Was ist das Problem? Wenn ich dir irgendwie helfen kann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_18", "Content": "Wir suchen eine besondere Blume ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_20", "Content": "Hmm ... Das ist in der Tat eine ungewöhnliche Blume. Reine schwarze Blumen sind in der Natur selten zu finden. Es ist nicht auszuschließen, dass sie gefärbt wurde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_21", "Content": "Wenn man die Struktur betrachtet, gibt es ein paar Blumenarten, die ähnlich aussehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_22", "Content": "Nehmen wir die Iris zum Beispiel. Ihre Blütenblätter sind ähnlich oval, aber sie hat doppelte Blütenblätter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_23", "Content": "Es ist auch keine Veilchen, da Veilchen gekerbte Blütenblätter haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_24", "Content": "Dann gibt es auch noch die Klippenblume, aber diese Blume hat einen längeren Staubfaden und ein zusätzliches Blütenblatt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_25", "Content": "Zitronengras hat auch eine ähnliche Form. Es ist in der Neuen Föderation heimisch, und die Huanglong-Leute sind vielleicht nicht damit vertraut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_26", "Content": "Obwohl es eine ähnliche Staubfadenlänge hat, hat es eine kegelförmige Blütenstand mit einer trompetenförmigen Krone." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_27", "Content": "Oh, und ich habe fast die Pecok-Blume vergessen! Es ist eine einblättrige Blume mit einer ähnlichen Staubfadenlänge!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_28", "Content": "Aber ... die Pecok-Blume hat einen deutlichen Blütenstand, während diese nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_29", "Content": "Wow, du kennst dich wirklich aus! Ich habe viel daraus gelernt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_30", "Content": "Wie auch immer, diese Schwarze Blume sieht wirklich besonders aus. Es gibt kaum ähnliche Pflanzen in der Natur." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_31", "Content": "Also, ich denke, es könnte eine neu gezüchtete Art sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_32", "Content": "Außerdem sind die Adern irgendwie kreuzförmig ... Ich kann auch einige schwache Spuren von Frequenzschwankungen darauf spüren. Es ist ein Zeichen von überschüssiger Relikt-Energie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_33", "Content": "Also, ich vermute, es könnte eine einzigartige Relikt-Pflanze sein, die durch eine bestimmte Art von Resonanzenergie geschaffen wurde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_34", "Content": "Aber um den richtigen Boden dafür herauszufinden oder genau zu wissen, um welche Art von Resonanzenergie es sich handelt, brauche ich mehr als nur ein Bild." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_35", "Content": "Ach du meine Güte, hilf uns jemand! Wir wissen nicht, um welche Art von Blume es sich handelt, und wir haben auch niemanden gesehen, der sie trägt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_36", "Content": "Apropos ... Wie funktioniert das überhaupt? Wenn ich diese Blume jetzt tragen würde, würde ich dann automatisch zu ihnen gehören?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_37", "Content": "Chixia, was hast du gerade gesagt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_38", "Content": "Äh ... Ja? Ich habe nur gesagt, wenn ich diese Blume tragen würde, würden sie mich dann automatisch als eine von ihnen sehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_39", "Content": "Wenn diese Schwarze Blume tatsächlich ihr Symbol ist, sollten die Mitglieder der Schwarzen Küsten es sofort an dir bemerken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_40", "Content": "Aber für alle anderen würde es nur wie eine seltsame Blume aussehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_41", "Content": "Wenn sie tatsächlich in der Stadt Jinzhou sind, brauchen wir vielleicht nur diese Blume zu tragen, um sie anzulocken ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_42", "Content": "Ach so ... aber wie kommen wir an eine heran?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_2", "Content": "Bist du Verina?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_3", "Content": "Lil Sternblume?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_8", "Content": "Es ist „Vergnügen“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_9", "Content": "Es ist nicht notwendig, so förmlich zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_10", "Content": "Was ist, wenn wir böse Jungs wären? Machst du dir keine Sorgen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_19", "Content": "(Zeige ihr das Bild.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_12_1", "Content": "Eine Blumenbrücke ... Das ist beeindruckend ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_11_1", "Content": "Das sollte der Abkürzungsweg zum Hinterberg sein. Sobald wir den Wasserfall überqueren, erreichen wir den Berg Pingting." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_1", "Content": "Oh, hallo! Chixia, Yangyang, was hat euch hierher gebracht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_2", "Content": "Hey, Oma Lin! Wir sind heute hier, um Geschichten zu hören, und hier ist unser neuer Freund!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_3", "Content": "Ta-da! Wir haben hier den ultimativen Badass! Denjenigen, der TDs zermalmen, Echos zubereiten, Höllischen Reiter umhauen und Fliegende Sense von Gori mit einem einzigen Schlag K. O. schlagen kann! Den legendären Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_7", "Content": "Haha, du bist also der berühmte Rover! Oh, die jungen Leute von heute sind wirklich etwas Besonderes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_8", "Content": "Haha, so spricht Chixia eben. Bitte nimm es ihr nicht übel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_9", "Content": "Oh, du bist so ein Schatz!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_10", "Content": "Oma Lin, da du die Blumenexpertin bist, habe ich eine Bitte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_12", "Content": "Hast du schon einmal Blumen wie diese gesehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_13", "Content": "Hmm ... Ich kenne die meisten Blumen hier in Jinzhou, aber diese ... sie passt zu keiner, die wir hier haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_14", "Content": "Ich glaube, ich habe noch nie etwas Ähnliches gesehen, nicht einmal in den Pflanzenenzyklopädien ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_15", "Content": "Oh nein ... Wenn nicht einmal eine Blumenexpertin wie du sie erkennen kann, wer kann uns dann noch helfen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_16", "Content": "Oh, Chixia, ich bin weit davon entfernt, eine Expertin zu sein. Wir haben hier in Jinzhou eine pflanzenartige Resonatorin, erinnerst du dich? Sie kennt sich viel besser mit Pflanzen aus als ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_17", "Content": "Oh, du meinst dieses junge Mädchen? Ich sehe sie immer in deinem Laden helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_18", "Content": "Ja, sie ist eine große Hilfe. Sie kennt sich mit allem aus, was mit Pflanzen zu tun hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_19", "Content": "Und sie ist so ein süßes Mädchen. Ihre Lächeln machen mich immer glücklich. Sie erinnert mich an die schönen Sternblumen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_20", "Content": "Ich würde sie immer rufen: Kleine Sternblume, es ist Zeit zum Abendessen! Und sie würde immer mit ihrem strahlendsten Lächeln antworten. Was für ein schönes Mädchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_24", "Content": "Sie ist wahrscheinlich in den hinteren Bergen und macht Feldforschung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_25", "Content": "Entschuldigung, aber ich erinnere mich nicht ... Ich bin zu alt für diese modernen Sachen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_26", "Content": "Sie ist wahrscheinlich in den hinteren Bergen und macht Feldforschung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_27", "Content": "Oh, wie ich wünschte, sie wäre meine Enkelin ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_28", "Content": "Sie ist wahrscheinlich in den hinteren Bergen und macht Feldforschung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_29", "Content": "Ich habe gesagt, ich möchte ein Blumenfeld in den hinteren Bergen und sie hat sofort ihre Hilfe angeboten. Dort ist sie jetzt und schaut es sich an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_30", "Content": "Geh in diese Richtung und du wirst bald einen Wasserfall sehen. Geh einfach durch den Wasserfall und du wirst zu den hinteren Bergen gelangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_31", "Content": "Vielen Dank, Oma Lin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_32", "Content": "Oh, jederzeit, Schatz! Vergiss nicht, in meinem Bonsailaden vorbeizuschauen. Ich habe Leckereien für dich bereit!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_4", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_5", "Content": "Nein, habe ich nicht ... Bitte hör nicht auf sie ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_6", "Content": "Diese Dame sieht zu jung aus, um Oma genannt zu werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_11", "Content": "(Zeige ihr das Bild von Schwarzer Blume.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_21", "Content": "Wo können wir sie finden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_22", "Content": "Hast du ihre Nummer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_10_23", "Content": "Das ist ein niedlicher Spitzname ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_14", "Content": "Es ist mitten in der Nacht. Natürlich bist du müde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_15", "Content": "Es ist mitten in der Nacht. Natürlich hast du Hunger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_16", "Content": "Das kannst du laut sagen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_17", "Content": "Hä? Willst du die Token nicht untersuchen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_18", "Content": "Oh richtig, ich schulde dir immer noch eine Mahlzeit! Die Nachtmärkte sind allerdings geschlossen. Lass uns morgen zum Frühstück ins Restaurant Panhua gehen, bevor ich zur Arbeit gehe. Treffen wir uns morgen früh dort!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_21", "Content": "Es ist an der Zeit, ins Bett zu gehen. Sag mir nicht, du hast vor, noch nächtliche Aktivitäten zu unternehmen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_26", "Content": "Dann bist du bei der Mitternachtsranger genau richtig. Oder besser gesagt, bei der „Mitternachtsgefahr“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_27", "Content": "Was? Du hängst schon mit unserer Magistratin ab? Hör auf zu bluffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_28", "Content": "Hör auf! Wir haben 8-Stunden-Arbeitstage verdient!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_29", "Content": "Hast du eine Unterkunft, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_34", "Content": "Was für ein herzliches Willkommen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_35", "Content": "Was für ein herzliches Willkommen! Ich frage mich auch, wie es wäre, in einem Rathaus zu leben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_36", "Content": "I-Ich habe ein freies Gästezimmer in meinem Haus, und wenn es dir nichts ausmacht, vorbeizukommen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_37", "Content": "Vergisst du nicht etwas, Yangyang? Rover hat uns heute Morgen erzählt, dass {Male=er;Female=sie} im Rathaus übernachten darf ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_40", "Content": "Okay, genug geplaudert, sonst wird es bald Tag. Bringen wir Rover zurück ins Rathaus und überlassen den Rest dem morgigen Tag!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_12", "Content": "Sieht aus, als hättest du einen erfolgreichen Tag gehabt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_13", "Content": "Soll ich morgen mitkommen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_19", "Content": "Was machen wir jetzt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_20", "Content": "Ich werde da sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_22", "Content": "Die Nacht ist die Zeit, um Tacet-Dissonanzen zu bekämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_23", "Content": "Die Nacht ist die Zeit, um sich mit Jinhsi zu treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_24", "Content": "Hörst du denn nie auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_25", "Content": "Es ist Schlafenszeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_30", "Content": "Sanhua hat ein Zimmer für mich vorbereitet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_31", "Content": "Ich werde im Rathaus übernachten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_32", "Content": "Noch nicht. Armes ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_41", "Content": "Es ist nicht nötig, sich die Mühe zu machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_42", "Content": "Ich möchte gerne etwas Zeit für mich alleine haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_17_43", "Content": "Okay." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_45", "Content": "Ich kann es in den Strömen spüren ... Dort drüben. Folge mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_46", "Content": "(Im Süden ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_44", "Content": "Ich habe mich dank dir von all dem befreit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_9", "Content": "Du willst mich nicht so früh enttäuschen, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_1_17", "Content": "Das muss der Ort sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_100", "Content": "... Es gibt keinen Grund zur Sorge." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_99", "Content": "Bist du verletzt?" }, { "Id": "MainVisionEmpty", "Content": "Haupt-Echo nicht ausgerüstet" }, { "Id": "FetterEmpty", "Content": "Noch kein Sonateneffekt" }, { "Id": "MonthCardDes_1", "Content": "Erhalte insgesamt 300 Lunites und 2700 Astriten" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_23", "Content": "Dies ist die Statue von Jué, dem Hütenden in Jinzhou, in Form eines Loong." }, { "Id": "HuanglongXZ_9_24", "Content": "In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, von denen jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_1", "Content": "Was ist los? Geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_3", "Content": "Ich war besorgt ... Du hast einfach dagestanden und in die Ferne gestarrt. Du hast nicht reagiert, als ich versucht habe, mit dir zu sprechen. Was hast du gesehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_4", "Content": "Es fühlte sich an, als würde ich durch die Augen einer Tacet-Dissonanz sehen. Ich glaube ... ich habe gesehen, was in den Norfall Barrens passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_7", "Content": "Ein imposanter Krieger, der die Kraft eines Qingloong besitzt ... Der Qingloong ist das Emblem der Mitternachtsranger. Es ist auch das Symbol von General Jiyan, dem Anführer aller Mitternachtsranger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_8", "Content": "Die Frontlinien sind nicht weit von hier entfernt. General Jiyan muss dort sein und an der Seite unserer Soldaten kämpfen, um die Tacet-Dissonanzen fernzuhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_11", "Content": "Es scheint kein Zufall zu sein. Wir sind in der Nähe des Schlachtfeldes angekommen, als General Jiyan einen Angriff gegen die Tacet-Dissonanzen führte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_12", "Content": "Eine Frau in Rot, die die Tacet-Dissonanzen kontrollieren kann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_21", "Content": "Könnte es sein ... Einer des Fractsidus …" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_22", "Content": "Deine Vision ... Es könnte sein, was auf dem Schlachtfeld in der Nähe passiert ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_15", "Content": "Der Kampf selbst ist ein deutliches Zeichen für eine Anomalie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_17", "Content": "Die Ströme aus den Norfall Barrens fühlen sich erstickender an als je zuvor." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_18", "Content": "Rover ... Etwas auf diesem Schlachtfeld muss mit dir in Verbindung stehen, obwohl wir keine Ahnung haben, was es ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_27", "Content": "Mit Tacet-Dissonanzen in Resonanz treten ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_28", "Content": "Aber ich habe nichts gehört ... oder Frequenzen wahrgenommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_2", "Content": "Ich ... Ich hatte eine Vision." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_19", "Content": "Ich könnte mit einer Tacet-Dissonanz in Resonanz getreten sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_5", "Content": "(Beschreibe zuerst den General in Türkis.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_20", "Content": "(Beschreibe zuerst die Frau in Rot.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_9", "Content": "Aber ich habe ihn noch nie getroffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_23", "Content": "Es ist echt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_24", "Content": "Da stimmt etwas nicht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_25", "Content": "Es ist etwas in mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_26", "Content": "Es gab immer eine Stimme." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_29", "Content": "Was auch immer es ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_30", "Content": "Vielleicht kann ich ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_1", "Content": "Danke für deine Hilfe. Du musst müde sein. Ruhe dich bitte aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_2", "Content": "Sie sehen schwer verletzt aus ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_3", "Content": "Keine Sorge. Sie wurden ordnungsgemäß behandelt. Sie werden sich erholen. Dank General Jiyan ist die Zahl der Verletzten erheblich gesunken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_4", "Content": "Ich habe von Veteranen gehört, dass unsere Soldaten früher normale Menschen waren, keine Resonatoren. Die Kämpfe waren damals sogar brutal, mit dem Geruch von Blut, der durch den Regen hing." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_5", "Content": "Aber die Dinge haben sich verbessert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_6", "Content": "Jede Verletzung steht für unzählige Tacet-Dissonanzen, die von unseren tapferen Soldaten ausgeschaltet wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_7", "Content": "Die Resonatoren der Mitternachtsranger sind unglaubliche Krieger. Diejenigen, die sich aufgrund von Verletzungen zurückziehen müssen, haben wahrscheinlich bereits Hunderte von Feinden ausgeschaltet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_9", "Content": "Sie sind es, die unsere Menschen schützen. Was ich getan habe, ist im Vergleich zu ihnen nicht der Rede wert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_10", "Content": "Bitte sag das nicht so. Ohne deine Hilfe hätten wir nicht so viele verwundete Soldaten in so kurzer Zeit versorgen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_8", "Content": "Sie sind unsere Helden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_1", "Content": "Hah ... Hah ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_3", "Content": "Mir geht es gut ... nur ... Etwas ... außer Atem ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_5", "Content": "Es ist in Ordnung ... mir geht es gut ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_6", "Content": "Ich werde einen Sanitäter holen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_4", "Content": "Du siehst nicht gut aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_1", "Content": "Wie gesagt, es ist nicht so schlimm! Du musst mich nicht verarzten! Lass mich gehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_2", "Content": "Bitte beruhige dich. Deine Wunde blutet immer noch." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_3", "Content": "Das ist kaum ein Kratzer! Du kannst mich nicht aufhalten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_5", "Content": "Das ist keine Wichtigtuerei! Meine Wunden können von alleine heilen. Es ist meine Resonanzfähigkeit. Die Sanitäter sollten sich um andere Menschen kümmern, die Hilfe brauchen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_6", "Content": "Hör auf, dich zu winden! Wir sind hier, weil du unsere Hilfe brauchst. Beruhige dich und bleib, wo du bist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_7", "Content": "Bitte haltet ihn für mich fest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_8", "Content": "Klar ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_4", "Content": "Jetzt ist nicht die Zeit für Wichtigtuerei." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_1", "Content": "Ich weiß, dass gerade eine weitere Lieferung von Vorräten angekommen ist. Ich habe es bestätigt, aber es ist bei Weitem nicht genug. Wir müssen die Stadt erneut um mehr Vorräte bitten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_2", "Content": "Aber der Genehmigungsprozess wird ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_3", "Content": "Sag ihnen, es ist ein Notfall. Wir arbeiten rund um die Uhr hier. Jede Verzögerung könnte das Ende unserer Verteidigung bedeuten. Verstehen sie das nicht? Hier ist die Liste, was wir brauchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_4", "Content": "Ich werde mit ihnen sprechen, wenn du sie nicht zum Zuhören bringen kannst! Los, los, los!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_5", "Content": "Bewegt euch, bewegt euch! Was ist los? Warum haben wir diese noch nicht verteilt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_7", "Content": "Bist du neu hier? Bist du auch ein Backup?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_8", "Content": "Moment mal, du siehst nicht aus wie einer von uns ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_9", "Content": "Ich bin Yangyang, eine Vorreiterin der Mitternachtsranger. Und das hier sind ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_29", "Content": "Yangyang zeigte ihren Ausweis der Mitternachtsranger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_10", "Content": "Entschuldigung. Einen Moment, bitte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_11", "Content": "Vorsicht! Diese Kiste enthält wichtige medizinische Vorräte. Wenn die Verwundeten zurückkommen und keine Medizin finden, ist es deine Schuld. Geh sorgfältig und präzise damit um!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_12", "Content": "Eine Vorreiterin? Also gehörst du zur Ersatztruppe, oder? Gut, ich habe bald verwundete Soldaten hier, und du kommst gerade rechtzeitig, um zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_13", "Content": "Entschuldigung. Ich muss das beantworten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_14", "Content": "Ja. Was gibt es?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_15", "Content": "Ein übertakteter Resonator? Verstanden. Ich werde sofort da sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_16", "Content": "Es tut mir leid ... Ähm, könntest du mir einen Gefallen tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_17", "Content": "Die verwundeten Soldaten werden von der Front zurückgeschickt. Wir brauchen jemanden, der sie zu den Sanitätern begleitet, aber ich muss mich jetzt um den übertakteten Resonator kümmern. Könntest du dich bitte um sie kümmern?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_18", "Content": "Was genau sollen wir tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_19", "Content": "Stell einfach sicher, dass sie sicher sind. Die Sanitäter werden sich um ihre Verletzungen kümmern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_21", "Content": "Danke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_22", "Content": "Es ist so hektisch hier ... Es scheint, als hätten sie nicht einmal Zeit zum Luftholen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_24", "Content": "Vorräte, medizinische Versorgung, Ausrüstungswartung, Personalführung und Logistik ... Diese Angelegenheiten müssen sorgfältig gemanagt werden, um wichtige Unterstützung für unsere Kämpfer zu bieten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_25", "Content": "So sieht also ein echter Krieg aus. Ich hatte keine Ahnung, dass es so schlimm werden könnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_26", "Content": "Die meisten Menschen würden niemals die Chance haben, irgendetwas davon zu sehen. Es ist natürlich, dass du es nicht weißt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_27", "Content": "Ich denke, das ist genau das, was unsere Armee anstrebt – um Frieden und Sicherheit für unsere Bürger zu gewährleisten. Es ist ein Opfer, das für andere gemacht wird, damit sie nicht in Angst leben müssen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_6", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_20", "Content": "Natürlich. Überlassen Sie es uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_28", "Content": "Die verwundeten Soldaten sind hier. Lass uns nach ihnen sehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_47_1", "Content": "Meisterin Jianxin, geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_47_2", "Content": "Das ist das erste Mal, dass ich auf einem Schlachtfeld bin. Es fühlt sich hier so anders an ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_46_1", "Content": "Fantastisch, wir haben das zweite Leuchtfeuer repariert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_45_1", "Content": "Ist es ... repariert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_45_2", "Content": "Ja. Lass uns das nächste überprüfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_1", "Content": "Wir flehen euch an, aufzuhören! Wir ergeben uns. Nehmt uns fest!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_2", "Content": "Warum habt ihr uns angegriffen, obwohl ich euch bereits Essen und Geld gegeben habe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_3", "Content": "Habt ihr noch andere Münder zu stopfen, abgesehen von denen, die wir hier sehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_8", "Content": "Sie scheinen trainiert zu sein ... Das sind keine gewöhnlichen Leute." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_10", "Content": "W-wir sind natürlich gewöhnliche Leute! Wir sind erst vor Kurzem zu den Exilanten gestoßen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_11", "Content": "Wir haben einige Fehler gemacht und versucht, den Patrouillen zu entkommen und die Stadt zu verlassen, aber verdammt, wir wussten nicht, dass die Kämpfe im Norden so verrückt sind. Unser neuer Boss hatte nicht genug Essen, bevor wir überhaupt das Lager verstehen konnten. Wir dachten, wir wären besser dran, einfach zurück in die Stadt zu gehen und uns einsperren zu lassen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_12", "Content": "Dann sind uns auf halbem Weg das Essen und das Geld ausgegangen. Also haben wir angefangen zu stehlen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_13", "Content": "Wir haben nicht den Mut, die Armee zu überfallen, aber wenn die Sachen einfach so herumliegen, warum nicht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_14", "Content": "Hey, da du so großzügig bist, wie wäre es, wenn du uns ein wenig extra Geld gibst? Wir sind eine ganze Gruppe, einige von uns sind verletzt. Mit der ersten Summe können wir nicht überleben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_15", "Content": "Wir haben einige Ersatzvorräte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_16", "Content": "Warte. Was ich ihnen gegeben habe, war mehr als genug, um es nach Jinzhou zu schaffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_17", "Content": "Ich habe früher alleine gereist, als ich meinen Meister verlassen habe. Ich weiß, wie viel es braucht, um zu überleben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_18", "Content": "Hey! Was ist los mit dir, Mädel? Es tut nicht weh, uns mehr zu geben!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_19", "Content": "Schmerz kommt mit dem Begehren. Wer weiß, dass er genug hat, ist reich. Es sollte nur reichen, um dich lange genug zu versorgen, um die Stadt zu erreichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_20", "Content": "Du verstehst es nicht, Mädel. Es ist nicht leicht, in einer solchen Zeit Geld zu verdienen. Wenn wir in der Stadt keine Arbeit finden, werden wir wieder verhungern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_21", "Content": "Ich komme aus einem abgeschiedenen Ort und habe die Welt von Grund auf gelernt. Es war eine harte Zeit, aber selbst ich habe es geschafft, meinen Lebensunterhalt mit meinen eigenen Händen zu verdienen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_22", "Content": "Wenn du wirklich keine Arbeit in der Stadt finden kannst, komm ins Teehaus Liuxian und frage nach Jianxin. Ich helfe dir gerne bei der Arbeitssuche und arbeite mit dir zusammen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_24", "Content": "Tsk ... Na gut! Na gut! Wir gehen schon." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_25", "Content": "Schnell, beweg dich! Lasst uns hier raus. Ich höre mir diese Vorlesung nicht mehr an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_26", "Content": "Ich habe nicht versucht ... Warte, bitte leg das hin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_27", "Content": "Ugh, du hast wirklich ein scharfes Auge. Na gut! Hier hast du!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_28", "Content": "Ist das einzige Erkennungsfeuer, das du manipuliert hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_29", "Content": "Klar doch! Nur das Erste, das wir stehlen wollten, und du bist uns direkt in die Quere gekommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_30", "Content": "Wirklich? Warum scheint dann auch das da drüben kaputt zu sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_31", "Content": "Das hat nichts mit uns zu tun! Das ist schon seit Ewigkeiten so. Außerdem kommen wir da mit all den Dornen sowieso nicht hin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_32", "Content": "Verstehe. Ihr könnt jetzt gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_33", "Content": "Das Militärlager ist nicht weit von hier. Sollen wir die Leuchtfeuer reparieren, bevor wir gehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_9", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_34", "Content": "Okay." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_1", "Content": "I-Ich kann mich nicht bewegen ... So hungrig ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_2", "Content": "B-bitte verhaftet uns nicht! Wir hatten wirklich keine andere Wahl!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_3", "Content": "Was ist passiert? Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_4", "Content": "Die Kämpfe im Norden werden immer schlimmer und wir konnten dort nicht mehr leben. Wir dachten, wir müssten zurück in die Stadt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_5", "Content": "Wir haben lange nichts mehr gegessen und haben kein Geld. Einige von uns können sich vor Hunger kaum bewegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_6", "Content": "Dann haben wir hier ein paar teuer aussehende Sachen gefunden. Da die Armee draußen kämpft und niemand diese Dinger wirklich benutzt, dachten wir, wir könnten ein paar Cent damit verdienen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_7", "Content": "Ein beschädigtes Erkennungsfeuer kann zu einem plötzlichen TD-Ausbruch aus der von ihm abgedeckten Richtung führen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_8", "Content": "Unsere Truppen an der Front würden von beiden Seiten angegriffen werden. Habt ihr über die Konsequenzen nachgedacht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_9", "Content": "Wir haben keine Zeit dafür! Wenn wir nicht stehlen, verhungern wir, bevor uns die Tacet-Dissonanzen töten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_10", "Content": "Du solltest keine öffentlichen Eigentümer stehlen. Bitte gib die Teile zurück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_11", "Content": "Es ist noch ein Stück bis zur Stadt Jinzhou. Du kannst meine Fladenbrote haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_12", "Content": "Und hier ist etwas Geld. Das sollte genug sein, um die Stadt zu erreichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_13", "Content": "Du gibst uns ... all das? Danke. Danke!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_14", "Content": "Hey! Du! Komm her und bedanke dich, bevor du isst!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_15", "Content": "Es war nichts. Mein Meister hat mir einmal gesagt: „Der Weise kümmert sich um alle Menschen und lässt niemanden zurück.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_16", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_1", "Content": "Hallo. Was könnte dich hier interessieren? Es ist gefährlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_2", "Content": "Oh. Wir, ähm ... nichts, wirklich. Wir sind auf dem Weg in den Süden, in die Stadt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_4", "Content": "Entschuldigung, wegen dieses Erkennungsfeuers ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_5", "Content": "Lauf, alle!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_3", "Content": "Hör auf zu lügen. Ich habe es gesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_6", "Content": "Da ist etwas faul." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_7", "Content": "Lass sie nicht entkommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_1", "Content": "Hmph, ein harter Brocken, nicht wahr?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_2", "Content": "Ich habe dir gerade geholfen. Warum hast du uns angegriffen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_3", "Content": "Du kannst uns nicht mit deinem Brot und deinen Cents alle ernähren. Gib uns deine Waren und deine Vorräte oder du wirst die Konsequenzen tragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_4", "Content": "Wir machen keine Probleme mit Kindern, aber testen nicht unsere Geduld. Tu einfach, was man dir sagt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_5", "Content": "Mach es dir nicht schwer. Sonst wirst du froh sein, wenn du heil davonkommst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_6", "Content": "Ich werde mich nicht dem Unrecht beugen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_7", "Content": "Rover, Yangyang, bitte tretet zurück, während ich mich um sie kümmere." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_400_8", "Content": "In Ordnung! Ihr habt danach gefragt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_1", "Content": "Ihr seht nicht wie Soldaten aus. Warum seid ihr hier? Die Frontlinien sind gleich hier vorne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_2", "Content": "Ich bin Yangyang, eine Vorreiterin der Mitternachtsranger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_3", "Content": "Yangyang zeigte ihren Ausweis der Mitternachtsranger und Jianxin fragte ihn nach Zhiyuan." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_4", "Content": "Eine vermisste Person ... Zhiyuan ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_5", "Content": "Den, nach dem ihr sucht. Ist er ein gewöhnlicher Mensch? Kein Resonator, nehme ich an?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_6", "Content": "Ja, hast du ihn gesehen? Geht es ihm gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_7", "Content": "Ich habe ihn einmal getroffen. Er ist nicht offiziell eingetragen, aber er schien entschlossen zu sein, sich uns anzuschließen. Er verfolgt unsere Truppen heimlich seit dem letzten Jahr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_8", "Content": "Er muss sich im Lager Nachhut stehen. Er kann nirgendwo anders sein; die eigentliche Frontlinie ist direkt vor uns, und wir, die Mitternachtsranger, würden niemals Nicht-Soldaten erlauben, sich zu nähern und das Risiko zu haben, getötet zu werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_11", "Content": "Danke!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_13", "Content": "Wenn du in diese Richtung gehst, habe ich eine Bitte an dich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_14", "Content": "Auf dem Weg dorthin solltest du auf zwei Erkennungsfeuer stoßen. Sie sind gerade offline gegangen. Könntest du nach ihnen sehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_15", "Content": "Natürlich, das werden wir tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_16", "Content": "Super. Ich schicke die Koordinaten an dein Terminal." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_9", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_10", "Content": "Meisterin Jianxin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_1", "Content": "Jianxin erklärte, warum sie die Stadt verlassen wollte. Sie erzählte dir von der Person, nach der sie sucht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_2", "Content": "Also suchst du nach dem Verwandten eines Veteranen und glaubst, er ist in der Basis der Mitternachtsranger in Hochland Desorock?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_3", "Content": "Genau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_9", "Content": "Sein Name ist Zhiyuan. Ich kenne ihn nicht persönlich. Auf meinem Weg den Berg hinunter traf ich seinen Opa, der seinen Enkel allein suchte, aber sich dann verirrte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_10", "Content": "Ich konnte einen älteren Menschen wie ihn nicht einfach allein dort lassen. Also dachte ich, ich würde ihn in die nächste Stadt begleiten und weitere Pläne machen, sobald wir in Sicherheit sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_11", "Content": "Du bist bereit, so weit zu gehen, für jemanden, den du nicht kennst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_12", "Content": "Du hast eine gute Seele, Meisterin Jianxin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_13", "Content": "Das ist alles den vielen gutherzigen Menschen zu verdanken. Ohne sie hätten Opa Zongye und ich es nicht nach Jinzhou geschafft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_14", "Content": "Opa Zongye schien verwirrt. Er hat viel durchgemacht, um seinen eingezogenen Enkel zu suchen. Eine helfende Hand zu reichen, war das Mindeste, was ich tun konnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_15", "Content": "Ich habe seine Situation der Patrouillenstation gemeldet, aber mit dem Chaos an der Front ist Opa Zongye extrem besorgt um die Sicherheit seines Enkels ... Er würde sich heimlich auf die Suche nach seinem Enkel machen, sobald niemand zuschaut. Ich mache mir wirklich Sorgen um ihn." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_16", "Content": "Ist das eine Mangostane?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_17", "Content": "Sie hat frisch aussehende Blätter, eine weiche, federnde Schale und acht fleischige, vollreife Segmente im Inneren. Sie sieht aus wie eine schöne Frucht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_22", "Content": "Oh, eine Sache, die ich vergessen habe zu erwähnen. Es gibt eine Beule unten. Wenn du diesen Teil nicht bald isst, wird er verderben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_23", "Content": "Ich bin in meiner Sekte in den Bergen aufgewachsen. Die meiste Zeit habe ich mit meinen Meistern trainiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_24", "Content": "Eines Tages wurde mir gesagt, dass das Training in Abgeschiedenheit nicht ausreicht. Ich muss mich mit der Welt auseinandersetzen, um meine Fähigkeiten weiterzuentwickeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_25", "Content": "Also habe ich meine Selbstkultivierungsreise begonnen. Ich bin in verschiedene Städte gereist und habe wertvolle Lektionen gelernt, aber es gibt noch so viel mehr zu lernen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_26", "Content": "... Laut meinen Informationen befindet sich der Enkel von Opa Zongye sehr wahrscheinlich im Hochland Desorock." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_27", "Content": "Dank deiner Hilfe kann ich endlich die Stadt verlassen, um ihn zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_31", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_4", "Content": "Was ist deine Beziehung zu der Person, die du suchst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_5", "Content": "Warum ist es so wichtig für dich, ihn zu finden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_6", "Content": "Weißt du etwas über die Mangostane?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_7", "Content": "Woher kommst du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_8", "Content": "Ich sehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_18", "Content": "Gut zu wissen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_19", "Content": "Nun ... danke für den Tipp, wie man die guten auswählt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_20", "Content": "Woher weißt du das?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_21", "Content": "Nichts anderes?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_28", "Content": "Dorthin gehen wir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_29", "Content": "Gehen wir zusammen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_30", "Content": "Meisterin Jianxin, bitte beschütze uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_1", "Content": "Ein Zugangsausweis ist erforderlich, wenn du zu den Norfall Barrens gehen möchtest. Dieser Ort ist jetzt gesperrt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_2", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_3", "Content": "Was wollen Sie, junge Dame? Das ist schon meine dritte Schicht, und Sie sind immer noch hier." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_4", "Content": "Oh, Sie müssen der Soldat von gestern Mittag sein. Schön, Sie wiederzusehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_5", "Content": "Ich bin Resonatorin und ausgebildete Kampfkünstlerin. Ich kann auf mich aufpassen. Bitte, ich muss jemanden suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_6", "Content": "Ich habe dem Großvater des Vermissten versprochen, ihn zurückzubringen. Lassen Sie mich bitte durch." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_7", "Content": "So sehr ich das verstehe, unter den aktuellen Umständen kann ich Sie nicht durchlassen. Es tut mir leid." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_8", "Content": "In der Stadt scheint alles in Ordnung zu sein. Sind die Frontlinien wirklich so schlimm?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_9", "Content": "Genau deshalb müssen wir wachsam bleiben, damit die Menschen in der Stadt in Ruhe weiterleben können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_10", "Content": "Außerdem ist General Jiyan derzeit in der Basis in den Norfall Barrens. Gefährlich, wie es auch sein mag, er wird ein Auge auf jeden Soldaten haben, auch auf den, den Sie suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_11", "Content": "Wir haben bereits einen Bericht zu deinem Fall geschickt. Du könntest einfach nach Hause gehen und auf gute Nachrichten warten. Wozu ist es gut, hier zu bleiben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_12", "Content": "Danke, aber ich habe bereits die Patrouillenstation um Hilfe gebeten und alles versucht, was mir eingefallen ist. Bitte, lassen Sie mich durch. Ich habe es versprochen, also muss ich alles geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_13", "Content": "Ich verstehe Ihre Sorge." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_14", "Content": "Ich möchte nicht stören. Würde es helfen, wenn ich mich verstecke und weiter wegbleibe? Wie wär's mit fünf Meilen? Oder vielleicht hundert? Tausend wären zu weit, ich könnte dich nicht deutlich sehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_15", "Content": "Hör zu. Niemand weiß, wann die Soldaten zurückkehren werden, und selbst wenn sie es tun, wirst du vielleicht nicht die Person finden, die du suchst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_16", "Content": "Der Weg zur Front ist gefährlich, und Sie haben nicht mal einen Zugangspass ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_19", "Content": "... Hust. Dein Zugangsausweis wurde überprüft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_20", "Content": "Nur ihr beide?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_23", "Content": "Guten Tag. Ich bin Jianxin. Könntet ihr mir einen Gefallen tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_24", "Content": "Ich möchte jemanden außerhalb der Stadt suchen, aber ich habe keinen Zugangsausweis, also ... Kann ich mich euch anschließen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_29", "Content": "Danke für eure Freundlichkeit!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_30", "Content": "Ich bin ein Tausendsassa: Tai-Chi, Kochen, Tee zubereiten, Bergbau, Wildpflanzen sammeln, Botengänge erledigen, Versorgungsleitungen reparieren und Tiere pflegen. Habt ihr noch etwas anderes im Sinn? Ich bin immer bereit, neue Fähigkeiten zu erlernen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_32", "Content": "Ich verstehe. Ich habe 3 Fladenbrote, 34 Shell-Kredite und einen Spiegel der Klarheit. Sie gehören alle dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_35", "Content": "Du hast recht. Ich sollte ehrlich über meine Bitte sein. Ich möchte nicht lügen und den Soldaten noch mehr Ärger bereiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_36", "Content": "Ich habe vor, die Stadt mit ihnen zu verlassen, und sie haben zugestimmt. Wird das für euch ein Problem sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_37", "Content": "Ich, ähm ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_40", "Content": "Nun, es steht hier, dass du die höchste Zugriffsstufe hast, also gibt es hier keine Verfahrensprobleme." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_41", "Content": "(Ehrlich gesagt, {Male=er;Female=sie} könnte eine ganze Truppe aus der Stadt führen, nur mit diesem Zugangsausweis, und niemand würde es hinterfragen ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_44", "Content": "Natürlich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_21", "Content": "Ja." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_22", "Content": "Die Meisterin dort drüben kommt mit uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_25", "Content": "Okay." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_26", "Content": "Was kannst du für uns tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_27", "Content": "Was habe ich davon?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_28", "Content": "Das müsst ihr die Wachen fragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_31", "Content": "Okay, dann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_33", "Content": "Du scheinst ein bescheidenes Leben zu führen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_34", "Content": "Du kannst sie behalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_38", "Content": "Ist das erlaubt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_39", "Content": "Bitte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_42", "Content": "Los geht's." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_43", "Content": "Meisterin Jianxin?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_1_1", "Content": "Die Verteidigung am Stadttor wurde verstärkt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_1_2", "Content": "Das war nicht so, als wir zurückkamen ..." }, { "Id": "Flow_311000000_51", "Content": "Hier ist dein Essen. Guten Appetit!" }, { "Id": "Flow_311000000_52", "Content": "In Ordnung. Wenn du Hilfe bei irgendetwas brauchst, frag einfach. Ich stehe zu deinen Diensten!" }, { "Id": "Flow_311000000_53", "Content": "Hehe, ich erzähle dir ein Geheimnis. Man kann hier eine Menge Dinge belauschen." }, { "Id": "Flow_311000000_54", "Content": "Von großen Ereignissen bis hin zu belanglosem Klatsch, solange du hier bleibst, gibt es nichts über Jinzhou, was du hier nicht erfahren würdest!" }, { "Id": "Flow_311000000_55", "Content": "Zweifle nicht daran. Ich habe selbst eine Menge Dinge zu erzählen." }, { "Id": "Flow_311000000_56", "Content": "Ich sag's dir. Die Nacht hier ist so lebendig. Viele Leute kommen hierher, um sich zu entspannen und zu plaudern." }, { "Id": "Flow_311000000_57", "Content": "Hier kannst du Leute aus allen Lebensbereichen treffen, sogar einige große Namen, die du sicherlich nicht während der Bürozeiten treffen würdest." }, { "Id": "Flow_311000000_58", "Content": "Wenn du jemanden suchst, darfst du die Nacht nicht verpassen." }, { "Id": "SilentArea_21_Title", "Content": "Stagnierende Dimension" }, { "Id": "SilentArea_22_Title", "Content": "Stygian Thunder" }, { "Id": "SilentArea_21_Description", "Content": "Ausweichen erzeugt große Stagnationszonen." }, { "Id": "SilentArea_22_Description", "Content": "Ausweichen setzt Stygian Thunder frei und fügt allen Feinden in einem weiten Bereich Electro-Schaden zu." }, { "Id": "Flow_106000000_540", "Content": "Hilfe!! Bitte hilf uns. Der Schlüssel sollte irgendwo hier in der Nähe sein." }, { "Id": "Flow_106000000_541", "Content": "Das sollte der Schlüssel sein, von dem Qiaomu gesprochen hat." }, { "Id": "Flow_130000000_516", "Content": "Einige periphere Einrichtungen wurden abgeschaltet und die Stromversorgung des Raffinerieturms wurde auf den externen Stromkreis umgeschaltet." }, { "Id": "Flow_130000000_518", "Content": "Die Stimme kommt dir immer näher. Sie bewegt sich schließlich vor dich." }, { "Id": "Flow_109000008_229", "Content": "Es ist zu gefährlich dort drüben. Wir haben im Moment keine Waffen. Lass uns den anderen Weg gehen." }, { "Id": "ConfirmBox_144_Content", "Content": "Möchtest du alle ausgerüsteten Echos entfernen?" }, { "Id": "Text_EditBattleTeamRoleFull_Text", "Content": "Maximale Anzahl an Gruppenmitgliedern" }, { "Id": "Roguelike_TokenOverView_Collect", "Content": "Gesammelt: {0}/{1}" }, { "Id": "Roguelike_MemoryPlace_Exp", "Content": "EP: {0}/{1}" }, { "Id": "Roguelike_MemoryPlace_Level", "Content": "Stufe: {0}" }, { "Id": "Roguelike_ActivityTab_Currency", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Roguelike_ActivityMain_Score", "Content": "Illusorisches Exemplar: {0}/{1}" }, { "Id": "SilentArea_1_Description", "Content": "Setze mit Intro-Fähigkeiten mächtige Explosionen frei, die allen nahegelegenen Feinden in einem Radius Schaden zufügen." }, { "Id": "SilentArea_1_Title", "Content": "Brennende Variation" }, { "Id": "SilentArea_2_Description", "Content": "Erzeugt kontinuierlich Concerto-Energie-Kugeln. Sammle sie für eine sofortige vollständige Concerto-Energie-Aufladung." }, { "Id": "SilentArea_2_Title", "Content": "Quelle der Concerto" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_54", "Content": "Was möchtest du über die Schwarzen Küsten wissen?" }, { "Id": "Flow_11000004_14", "Content": "Hauptmann..." }, { "Id": "Flow_11000004_15", "Content": "Ist etwas Ungewöhnliches passiert?" }, { "Id": "Flow_11000004_16", "Content": "Nicht wirklich." }, { "Id": "Flow_11000004_17", "Content": "Aber wir finden, dass diejenigen, die von Miss Sanhua abgelehnt wurden, nicht gehen wollen." }, { "Id": "Flow_11000004_18", "Content": "Vielleicht haben sie wirklich wichtige Gründe..." }, { "Id": "Flow_11000004_19", "Content": "Schau dir den Baum dort drüben an." }, { "Id": "Flow_11000004_20", "Content": "Ich erinnere mich noch, wie er aussah, als er gepflanzt wurde. Im Handumdrehen ist er zu einem so großen Baum gewachsen." }, { "Id": "Flow_11000004_21", "Content": "In diesen Jahren hat sich die Landwirtschaft in Jinzhou dank der Bemühungen des Magistrats von Jinzhou schnell entwickelt, und die Landschaft ist immer schöner geworden." }, { "Id": "Flow_11000004_22", "Content": "Denk mal dran, in der Vergangenheit mussten wir vor dem Frühlings-Loong-Festival auf die Felder eilen, und wir mussten bis zum Mondjagdfestival auf die Ernte warten." }, { "Id": "Flow_11000004_23", "Content": "Jetzt müssen wir nicht mehr so lange warten. Im Sommer und Herbst, wenn die Erntezeit kommt, sind die Felder voller goldener Ernte, die im Wind wiegt." }, { "Id": "Flow_11000004_24", "Content": "Die Fälle von gestern nähern sich der Verjährungsfrist..." }, { "Id": "Flow_11000004_25", "Content": "Hallo. Gibt es ein Problem?" }, { "Id": "Flow_11000004_26", "Content": "Bist du ein Anwalt?" }, { "Id": "Flow_11000004_27", "Content": "Es tut mir leid, ich bin kein Anwalt, und normalerweise ernennt die Justizkommission keine Anwälte für Leute." }, { "Id": "Flow_11000004_28", "Content": "Ding Feng, lass mich dir etwas leise sagen." }, { "Id": "Flow_11000004_29", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Flow_11000004_30", "Content": "Sanhua, findest du nicht, dass etwas... seltsam an ihr ist?" }, { "Id": "Flow_11000004_31", "Content": "Wenn sie Leute ansieht, ist es, als ob sie nicht die Person ansieht, sondern..." }, { "Id": "Flow_11000004_32", "Content": "Ich kann es nicht erklären, aber es fühlt sich einfach seltsam an." }, { "Id": "Flow_11000004_33", "Content": "Pssst, jemand kommt." }, { "Id": "Flow_11000004_34", "Content": "Hallo, kann ich Ihnen irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_11000004_35", "Content": "Wovon redest du, Sanhua?" }, { "Id": "Flow_11000004_36", "Content": "Ich komme nur vorbei, du kannst weitermachen." }, { "Id": "Flow_11000004_37", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_11000004_38", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_11000004_39", "Content": "Wir... Ich, ich habe das Gefühl, Sanhua schaut nicht nur auf die Person, wenn sie jemanden ansieht." }, { "Id": "Flow_11000004_42", "Content": "Wie soll ich das sagen, es ist, als würde sie auf etwas Tieferes schauen." }, { "Id": "Flow_11000004_44", "Content": "Aber jedes Mal, wenn ich so denke, fühle ich mich komisch." }, { "Id": "Flow_11000004_45", "Content": "Aber Sanhua ist eine gute Person, du kannst ihr alles anvertrauen." }, { "Id": "Flow_11000004_46", "Content": "Aber erzähl ihr trotzdem nicht davon..." }, { "Id": "Flow_11000004_47", "Content": "Wie kann jemand Angst vor jemandem haben, der nichts mit ihnen zu tun hat, hahaha." }, { "Id": "Flow_11000004_48", "Content": "Ich bin noch hier!" }, { "Id": "Flow_11000004_49", "Content": "Hahaha, ich habe nicht gesagt, wer es war." }, { "Id": "Flow_11000004_50", "Content": "Ich..." }, { "Id": "Flow_11000004_51", "Content": "Hm... Hallo, kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_11000004_52", "Content": "Du scheinst etwas auf dem Herzen zu haben." }, { "Id": "Flow_11000004_53", "Content": "Es ist nichts, ich gehe jetzt." }, { "Id": "Flow_11000004_55", "Content": "Hm? Es ist nichts, was kann ich schon haben, hahaha." }, { "Id": "Flow_11000004_56", "Content": "Es ist nur so, ich habe das Gefühl, dass ich jetzt bei der Arbeit mehr müde bin als früher." }, { "Id": "Flow_11000004_57", "Content": "Offensichtlich, als ich in der Stadt war, habe ich mich jeden Tag mit allen möglichen Kleinigkeiten beschäftigt, war beschäftigter als jetzt." }, { "Id": "Flow_11000004_60", "Content": "Jetzt gibt es weniger Dinge, aber es ist geistig anstrengender, und ich fühle mich müder." }, { "Id": "InfoDisplay_104134000_Text", "Content": "Das Zimmer war voller Uhren. Ich hörte die Zeiger langsam im Dunkeln ticken. Ich öffnete meine Augen, aber es war nichts hier, nur die urzeitliche Dunkelheit. Ich stand schnell auf und nahm einen Stift, um alles aufzuzeichnen, den Traum, ja, es war ein Traum. Dieses Mal habe ich es endlich erwischt und klar aufgezeichnet. Ich habe nicht das Talent eines Barden, noch habe ich die faszinierenden Legenden eines Reisenden. Ich bin einfach ein gewöhnlicher Geschichtenerzähler, der den Traum, der mich quält, mit Worten verbindet. Alles beginnt mit der langen Wintersaison. Der alte Kapitän im Hafen hatte immer die gleichen einleitenden Worte, bevor er in See stach, um die neu rekrutierten jungen Seeleute zu begrüßen. „Das Meer ist der Menschheit immer unbekannt. Obwohl die Menschen immer wieder mit Weisheit und Mut das Steuer des Fortschritts ergriffen haben, wird das Meer sich nie der Menschheit beugen... Unzählige Katastrophen haben die ehrgeizigen Menschen getroffen, die sich auf das Meer hinauswagen, und diese Tragödie setzt sich fort.“ Der alte Kapitän sprach jedes Wort mit einem dumpfen Ton aus, aber das war egal. Die Seeleute, aufgeregt wegen der bevorstehenden Reise, applaudierten und jubelten einfach, ohne den Worten viel Aufmerksamkeit zu schenken. Das Schiff verließ langsam das Ufer, und die jungen Seeleute fühlten sich übel von der rauen Reise, mit ständigem Erbrechen, das langsam ihre Begeisterung abzog. Ein riesiges Wesen sprang aus dem Meer, was die jungen Seeleute dazu veranlasste, sich in der Kabine zu verstecken, während der Kapitän und die alten Seeleute ruhig auf dem Deck standen. „Ich werde eure Feigheit dieses Mal vergeben, da es eure erste Begegnung mit ihm ist. Bitte merkt euch sein Aussehen. Wir nennen es den alten Wal. Es ist die Katastrophe, die das Meer verursacht, geheimnisvoll und immens mächtig. Es ist die Verkörperung der Dämonen der Natur. Natürlich, wenn es um den Umgang mit solchen unbekannten Kreaturen geht, werden die Menschen nicht nachgeben. Das ist die erste Lektion eurer Reise ...“ Sporadisches Gewehrfeuer brach auf der Meeresoberfläche aus, und immer mehr Seeleute schlossen sich dem einseitigen Angriff an. Das ständige Abfeuern ließ sie nach und nach ihre Angst und auch den Grund, warum sie das riesige Wesen vor ihnen angriffen, das ihnen nicht geschadet hatte, vergessen. Unter dem Rauch bewegte sich das Schiff langsam vorwärts entlang der blutroten Spur ..." }, { "Id": "InfoDisplay_104134000_Title", "Content": "Onkel Hongs Tagebuch I" }, { "Id": "InfoDisplay_104134001_Text", "Content": "Ich saß in einer Ecke des quadratischen Tisches und Stapel von Forschungsmaterialien wurden von ihm vor mich geschoben. Er redete offensichtlich ununterbrochen mit weit geöffnetem Mund, aber alles, was ich hörte, waren fragmentierte Wörter und Sätze... die Mine, Überleben, Gleichgewicht... Diese Wörter tauchten eines nach dem anderen unter meinem Stift auf, ohne jeglichen Zusammenhang. Ja, wir stritten. Nachdem ich die Materialien beiseite geschoben hatte, schlug ich mit Wucht auf den Tisch und ließ all die aufgestaute Wut, die sich über die Tage angesammelt hatte, heraus." }, { "Id": "InfoDisplay_104134001_Title", "Content": "Onkel Hongs Tagebuch II" }, { "Id": "InfoDisplay_104134002_Text", "Content": "Die Mine ist in letzter Zeit immer kälter geworden und die Bergarbeiterbrüder, die unten arbeiten, sagen, dass sie immer noch gelegentlich seltsame Geräusche hören, und solche Gerüchte sind nun das nächtliche Gespräch unter den Bergarbeitern, aber es ist besser, den Grund zu untersuchen.\nDen ganzen Tag beschäftigt und dann eine Schüssel Jinzhou-Eintopf zu essen, der Geschmack... darüber reden wir besser nicht, das Seltsame ist, dass auf dem Boden der Schüssel eine Notiz klebt, auf der ein wirres Steinmuster gemalt ist, man muss nicht einmal darüber nachdenken, diese Notiz hat der Junge, der auf der gegenüberliegenden Seite des Esstisches sitzt, geschrieben, nach der Geschichte die Kalebasse als Vorbild nehmend, und sagt, dass dies zur Erleichterung der Kommunikation der einzigartigen Sprache dient. Ich hätte nicht erwartet, dass der immer zuverlässige Dr. Hua sich einmischt, aber es ist schön, so lautstark mit drei Leuten zu essen." }, { "Id": "InfoDisplay_104134002_Title", "Content": "**Mon, **Mon, **Wolkig" }, { "Id": "PhantomFetter_4_EffectDescription", "Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills wird Fusion-SCH um 30 % für 15s erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_4_Name", "Content": "Sierra-Böe" }, { "Id": "Text_OnlineCantChangeLevel_Text", "Content": "In Mehrspielerspielen kann die SOL3-Phase nicht angepasst werden" }, { "Id": "Flow_136000001_55", "Content": "Wow! Die Exilanten sind hier, fangt mich nicht ..." }, { "Id": "Flow_136000001_56", "Content": "Welche Exilanten ... schau dir mal {TA}s Kleidung an, sieht sie aus wie die von diesen Dieben?" }, { "Id": "Flow_136000001_57", "Content": "Dann, was bist du?" }, { "Id": "Flow_136000001_60", "Content": "Gute Beobachtung, ich bin eine Person, die Großes leistet! Da du das gesagt hast, lass mich mich dir vorstellen." }, { "Id": "Flow_136000001_61", "Content": "Nur auf der Durchreise? Es ist ziemlich selten, in diese Wildnis zu kommen... aber das ist eine gute Gelegenheit, ich brauche etwas Hilfe." }, { "Id": "Flow_136000001_62", "Content": "Wir sind ein vorübergehendes Team namens Vorreiter-Trupp. Ich bin Storing the Blade, und sie ist Lingdi. Wir sind heute hier, um die Situation in diesem Lager zu untersuchen." }, { "Id": "Flow_136000001_64", "Content": "Aber ich habe die Situation drinnen schon herausgefunden. Es ist nur eine Gruppe von Exilanten, also bin ich bereit, den Angriff zu starten!" }, { "Id": "Flow_136000001_65", "Content": "Also, was denkst du? Möchtest du dich uns anschließen und gemeinsam zu den Mitternachtsrangern beitragen?" }, { "Id": "Flow_136000001_66", "Content": "Ich will nicht vom Kapitän angeschrien werden, lass mich aus dem Spiel..." }, { "Id": "Flow_136000001_69", "Content": "Warum fragst du? Wir könnten dieses Lager im Voraus zurückerobern und ihm eine Überraschung bereiten, wäre das nicht besser?" }, { "Id": "Flow_136000001_70", "Content": "Überlegst du es dir? Unentschlossenheit ist auf dem Schlachtfeld ein großes Tabu!" }, { "Id": "Flow_136000001_71", "Content": "Vergiss es, ihr beiden seid so zögerlich, auf euch ist überhaupt nicht zu verlassen." }, { "Id": "Flow_136000001_72", "Content": "Ich werde das Team zur geplanten Zeit zum Angriff auf das Lager führen, ihr wartet einfach auf meine triumphale Rückkehr." }, { "Id": "Flow_136000001_73", "Content": "Sei nicht impulsiv..." }, { "Id": "Flow_136000001_74", "Content": "Na gut, na gut, schau dir das an, so feige. Du wirst es bereuen, heute nicht mit mir mitgekommen zu sein, wenn du siehst, dass ich ein offizielles Mitglied der Mitternachtsranger werde!" }, { "Id": "Flow_136000001_75", "Content": "Was, was sollen wir tun..." }, { "Id": "Flow_136000001_76", "Content": "Sie scheinen in den internen Konflikt der Exilanten verwickelt zu sein, und es gibt schon eine Weile keine Nachrichten mehr von ihnen." }, { "Id": "Flow_136000001_77", "Content": "Der Kapitän ist noch nicht zurückgekommen, ich weiß wirklich nicht, was ich tun soll..." }, { "Id": "Flow_136000001_79", "Content": "Willst du hinaufgehen und ihnen helfen? Aber diese Exilanten ..." }, { "Id": "Flow_136000001_80", "Content": "Keine Sorge, ich bin stark." }, { "Id": "Flow_136000001_81", "Content": "Hmm... du scheinst zuverlässiger zu sein als Storing Blade, ich glaube an dich." }, { "Id": "Flow_136000001_82", "Content": "Geh den Weg hinauf und du wirst das Lager sehen. Es sollten andere Teammitglieder vor dem Lagertor sein, sie werden dir mehr Informationen geben." }, { "Id": "Flow_136000001_83", "Content": "Wenn der Kapitän zurückkommt, werde ich mit ihm zu dir kommen und dich unterstützen! Bitte, ich zähle auf dich!" }, { "Id": "Flow_136000001_90", "Content": "Wovon redest du?" }, { "Id": "Flow_136000001_91", "Content": "Welche Auszeichnung?" }, { "Id": "Flow_136000001_117", "Content": "Sieht so aus, als wäre es an der Zeit, dass ich auf die Bühne komme." }, { "Id": "Flow_11000001_552", "Content": "Ihr wisst einfach nicht, was ein gutes Stück ausmacht!" }, { "Id": "Flow_11000001_553", "Content": "Zu meiner Zeit waren die Schauspieler echte Arbeitstiere. Und das macht sie zu großartigen Darstellern." }, { "Id": "Flow_11000001_554", "Content": "Beeil dich! Es ist meine Reihe, den großen Helden zu spielen!" }, { "Id": "Flow_11000001_555", "Content": "Ein Held muss geduldig sein." }, { "Id": "Flow_11000001_556", "Content": "Mama und Papa würden sich Sorgen machen." }, { "Id": "Flow_11000001_557", "Content": "Schwester Chixia hat mir das Gleiche gesagt... Bist du ihr Freund?" }, { "Id": "Flow_11000001_558", "Content": "I-Ich habe keinen Papa und meine Mama kommt immer zu spät..." }, { "Id": "Flow_11000001_559", "Content": "Mama hat gesagt, sie würde jeden Tag zurückkommen, sobald das Heldenstück vorbei ist und ich muss mich nur auf das Stück konzentrieren. Aber sie hält nicht immer ihr Versprechen..." }, { "Id": "Flow_11000001_560", "Content": "Ich erinnere mich, dass einmal, meine Mutter mich nicht abholte, als das Spiel vorbei war. Schwester Chixia kam zufällig am Theater vorbei, also kaufte sie mir eine große, süße Zuckerfigur..." }, { "Id": "Flow_11000001_561", "Content": "Sie fragte mich, ob ich Theaterstücke mag. Ich sagte ja und ich will immer ein großer Held sein!" }, { "Id": "Flow_11000001_562", "Content": "Und sie sagte mir, dass ein großer Held mit kleinen Dingen anfangen sollte, wie geduldig auf Mutter zu warten, die nach Hause kommt." }, { "Id": "Flow_11000001_563", "Content": "...Ich weiß, ich bin nervig. Ich muss mich bei dir und Schwester Junyan entschuldigen!" }, { "Id": "Flow_11000001_564", "Content": "Ich werde das nicht noch einmal tun. Ich verspreche, ich werde geduldig auf den Beginn der Show warten!" }, { "Id": "Flow_11000001_567", "Content": "Entschuldigung, ich werde es nicht noch einmal tun... Ich werde tun, was du mir sagst und geduldig warten." }, { "Id": "Flow_11000001_569", "Content": "Oh, schön dich hier zu sehen, Xiaobao. Verhalte dich einfach und bereite Junyan weniger Ärger, okay?" }, { "Id": "Flow_11000001_570", "Content": "Wenn du der Held wärst, klär mich auf: was würde dich dazu bringen, das Fackelschwert aufzuheben und zu kämpfen, um das Böse zu reinigen?" }, { "Id": "Flow_11000001_572", "Content": "Die Liebe zur Familie, die Bindung zu Freunden... Du legst also großen Wert auf Vertrauen zu den Menschen um dich herum." }, { "Id": "Flow_11000001_573", "Content": "Ich muss die Requisiten für die nächste Szene noch einmal überprüfen. Ich kann es mir nicht leisten, mit dem Fackelschwert herumzuspielen..." }, { "Id": "Flow_11000001_574", "Content": "Hier... Hmm, überprüft." }, { "Id": "Flow_11000001_575", "Content": "Und diese Vorräte, alle überprüft!" }, { "Id": "Flow_11000001_576", "Content": "Fiamma ist bereit, heute zu kämpfen!" }, { "Id": "Flow_311000001_1", "Content": "Hey, gibt es Neuankömmlinge? Hast du irgendwelche Empfehlungen?" }, { "Id": "Flow_311000001_2", "Content": "Hmm, das hier sieht interessant aus. Okay, ich nehme es!" }, { "Id": "Flow_311000001_3", "Content": "Die Show beginnt gleich. Warum liegen hier noch Requisiten herum?" }, { "Id": "Flow_311000001_4", "Content": "Wir müssen diese Requisiten sofort sortieren." }, { "Id": "Flow_311000001_5", "Content": "Qinghe drängt. Wir müssen uns mit diesen Requisiten beeilen!" }, { "Id": "Flow_311000001_6", "Content": "Das nächste Stück handelt ganz von Fiamma. Die Kinder warten alle! Auf geht's!" }, { "Id": "Flow_311000001_7", "Content": "Fiamma stellt sich einem Monster, das viel größer ist als sie selbst. Eine ziemliche Herausforderung, muss ich sagen..." }, { "Id": "Flow_311000001_8", "Content": "Es heißt, Qinghe übernimmt eine Rolle in einem neuen Stück. Ich kann es kaum erwarten, zuzusehen!" }, { "Id": "Flow_311000001_9", "Content": "Endlich mit der Überstunden fertig. Zeit, sich zurückzulehnen und zu entspannen..." }, { "Id": "Flow_311000001_10", "Content": "Papa! Wann wird die Fiamma gegen das Monster kämpfen?" }, { "Id": "Flow_311000001_11", "Content": "Sie wird bald hier sein, Schätzchen. Sobald der Vorhang aufgeht und die Flammen tanzen, wird die Fiamma hereinstürzen und all diese Monster vertreiben!" }, { "Id": "Flow_311000001_12", "Content": "Was für eine blendende Vorstellung! Als diese Funken flogen, leuchtete das ganze Theater wie Gold auf. Kindle macht seinem Namen wirklich alle Ehre!" }, { "Id": "Flow_311000001_13", "Content": "Bravo, bravo! Der Moment, in dem Fiamma kämpfte, um aufzustehen, und das lodernde Schwert fest umklammerte... Ihre Entschlossenheit war so heftig wie das Feuer selbst! Bravo!" }, { "Id": "Flow_11000001_577", "Content": "Ich muss weitermachen. Mit all meinen Bemühungen kann ich vielleicht dieses Mal die Hauptbösewichtin in Schwester Qinghes neuem Stück spielen." }, { "Id": "Flow_11000001_579", "Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob ich für eine so blendende Bühne geeignet bin... Nun, solange ich weiter versuche, werde ich es eines Tages schaffen!" }, { "Id": "Flow_11000001_588", "Content": "Ehre und Verantwortung können leicht verwechselt werden, während Lasten auch Applaus bringen können." }, { "Id": "FunctionMenu_10054_FunctionName", "Content": "KURO APP" }, { "Id": "Text_GachaExChangeCountDescribe_Text", "Content": "×{0}" }, { "Id": "Flow_140000002_162", "Content": "Gleichzeitig im Hochland Desorock ..." }, { "Id": "Flow_140000002_165", "Content": "Jawohl!" }, { "Id": "Flow_102000191_726", "Content": "Option 1" }, { "Id": "Flow_102000191_727", "Content": "Option 2" }, { "Id": "Flow_102000191_728", "Content": "Sag etwas." }, { "Id": "Flow_102000191_729", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Flow_102000191_730", "Content": "Sind sie jetzt erlöst?" }, { "Id": "Flow_102000191_731", "Content": "Sie waren hier zehn Jahre lang gefangen und haben endlich diesen langen Abschied vollendet." }, { "Id": "Flow_102000191_732", "Content": "Die Situation hier hat unsere bisherige Vorstellungskraft überschritten, und die Erosion des Meeres erzeugt immer noch neue Veränderungen." }, { "Id": "Flow_102000191_733", "Content": "Ich habe die Frequenzmuster hier mit dem Terminal aufgezeichnet, aber jetzt sollten wir zuerst zum Forschungsinstitut gehen." }, { "Id": "Text_Add_Text", "Content": "Hinzufügen" }, { "Id": "CustomeMark", "Content": "Individuelle Markierungen" }, { "Id": "CustomeMarkTip", "Content": "Wähle eine Markierung aus" }, { "Id": "CostStamina", "Content": "Verbrauch der Wellenplatte" }, { "Id": "TowerProcess", "Content": "Aktueller Fortschritt" }, { "Id": "TowerScore", "Content": "Ergebnis" }, { "Id": "PassReward", "Content": "Abschlussbelohnung" }, { "Id": "LastTimeToRefresh", "Content": "Countdown aktualisieren:" }, { "Id": "InfoDisplay_11060306_Text", "Content": "Ich kann die schmutzigen Blicke des Sicherheitsadministrators einfach nicht mehr ertragen. Dieses Mal muss ich mir die Kombination merken. Jetzt ist es am sichersten, sie aufzuschreiben! Assoziationen, Assoziationen... womit soll ich sie assoziieren? Die Anzahl der Lichtstreifen? Das sollte sofort assoziieren! Aber das ist nur eine Ziffer, was ist mit den anderen drei? Ach, ich sollte es einfach aufschreiben. Aber wo soll ich diesen Zettel aufbewahren? Ich werfe nur einen Blick darauf, wenn ich es vergesse. Wo ist der sicherste Ort, um es aufzubewahren?" }, { "Id": "InfoDisplay_11060306_Title", "Content": "Jemandes Tagebuch" }, { "Id": "Flow_135000004_35", "Content": "Erhalten von Täglichen Quests" }, { "Id": "Flow_135000004_36", "Content": "Erhalten von Täglichen Quests" }, { "Id": "Flow_135000004_37", "Content": "Erhalten von Täglichen Quests" }, { "Id": "GenericPrompt_LogUploadConfirmTip_TipsText", "Content": "Markiere bestätigen vor dem Hochladen" }, { "Id": "GenericPrompt_LogUploadCompressingTip_TipsText", "Content": "Bitte führe Aktionen durch, nachdem das Protokoll komprimiert wurde" }, { "Id": "GenericPrompt_LogUploadCancelTip_TipsText", "Content": "Protokoll-Hochladen abgebrochen" }, { "Id": "Text_LogUploadService_Text", "Content": "Kundenservice kontaktieren" }, { "Id": "Text_LogUpload_Text", "Content": "Hochladen" }, { "Id": "Text_LogUploadCancel_Text", "Content": "Upload abbrechen" }, { "Id": "Text_LogUploadYes_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_LogUploadRetry_Text", "Content": "Erneut versuchen" }, { "Id": "Text_LogUploading_Text", "Content": "Hochladen des Protokolls {0}" }, { "Id": "Text_LogCompressing_Text", "Content": "Log komprimieren... {0}" }, { "Id": "CountryExploreProgress", "Content": "{0} Erkundungsfortschritt: {1} %" }, { "Id": "AreaExploreProgress", "Content": "{0} Explorationsfortschritt: {1} %" }, { "Id": "CurrentAreaExploreProgress", "Content": "Fortschritt: {0} %" }, { "Id": "GetExploreScoreText", "Content": "Erhaltene Rang-EP: {0}" }, { "Id": "ExploreUnlockRewardText", "Content": "{0} Freigeschaltet" }, { "Id": "SortConfig_42_4_SortName", "Content": "Unausgerüstete zuerst anzeigen" }, { "Id": "ItemInfo_36000011_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät, das zur Abstimmung von 2-Sterne-Echos verwendet wird. Wird verwendet, um ein Konsonanten-Attribut freizuschalten." }, { "Id": "ItemInfo_36000011_BgDescription", "Content": "Stelle die Frequenz des Echos ein, entferne das Rauschen und entfalte sein wahres Potenzial." }, { "Id": "ItemInfo_36000011_Name", "Content": "Grundlegender Tuner" }, { "Id": "ItemInfo_36000011_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um 2-Sterne Echos abzustimmen." }, { "Id": "ItemInfo_36000012_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät zum Abstimmen von 3-Sterne-Echos. Schaltet ein Nebenattribut frei." }, { "Id": "ItemInfo_36000012_BgDescription", "Content": "Stelle die Frequenz des Echos ein, entferne das Rauschen und entfalte sein wahres Potenzial." }, { "Id": "ItemInfo_36000012_Name", "Content": "Mittlerer Tuner" }, { "Id": "ItemInfo_36000012_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um 3-Sterne-Echos abzustimmen." }, { "Id": "ItemInfo_36000013_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät, das verwendet wird, um 4-Sterne Echos abzustimmen. Wird verwendet, um ein Konsonantenattribut freizuschalten." }, { "Id": "ItemInfo_36000013_BgDescription", "Content": "Stelle die Frequenz des Echos ein, entferne das Rauschen und entfalte sein wahres Potenzial." }, { "Id": "ItemInfo_36000013_Name", "Content": "Fortgeschrittener Tuner" }, { "Id": "ItemInfo_36000013_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um 4-Sterne-Echos abzustimmen." }, { "Id": "ItemInfo_36000014_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät, das verwendet wird, um 5-Sterne-Echos zu stimmen. Wird verwendet, um ein Konsonantenattribut freizuschalten." }, { "Id": "ItemInfo_36000014_BgDescription", "Content": "Stelle die Frequenz des Echos ein, entferne das Rauschen und entfalte sein wahres Potenzial." }, { "Id": "ItemInfo_36000014_Name", "Content": "Premium-Tuner" }, { "Id": "ItemInfo_36000014_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um 5-Sterne-Echos abzustimmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_1", "Content": "Vielleicht ist seine eigene Persönlichkeit schuld ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_3", "Content": "Oh? Du möchtest meine Meinung dazu hören?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_4", "Content": "Ich kenne die Geschichte nicht so gut, aber ich habe Gerüchte über General Geshu Lin gehört." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_5", "Content": "Im Vergleich zu allen früheren Kommandanten der Mitternachtsranger war Geshu Lin nicht so sehr daran interessiert, seine Truppen von hinten zu befehligen. Er war lieber direkt auf dem Schlachtfeld, an der Spitze der Truppen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_6", "Content": "Um seine strategischen Ziele zu erreichen, zögerte er nicht, Menschen in den Tod zu schicken ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_7", "Content": "Die Leute sagten, die von ihm befehligten Truppen seien diszipliniert, aber ich denke, die Soldaten gehorchten ihm mehr aus Angst als aus Respekt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_8", "Content": "Ich denke, du kannst dir ziemlich gut vorstellen, wie die Persönlichkeit von General Geshu Lin war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_9", "Content": "Ehrlich gesagt, denke ich, er hat es verdient. Sobald er die Unterstützung seiner Soldaten verloren hat, war sein Scheitern so gut wie unvermeidlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_10", "Content": "Und angesichts der schweren Verluste, die er verursacht hat ... Ja, er sollte als Verbrecher bezeichnet werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_2", "Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_1", "Content": "Pech gehabt ... Das ist einfach nur schlechtes Glück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_3", "Content": "Also, möchtest du mehr über diese Schlacht erfahren? Heutzutage interessieren sich nicht viele Jugendliche dafür! Ich freue mich, mit dir darüber zu sprechen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_4", "Content": "Die Leute haben Geshu Lin für seine Entscheidung, während des Retroact-Regens anzugreifen, verantwortlich gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_5", "Content": "Aber letztendlich ist er nur ein Mensch wie wir alle. Dass er über eine mächtige Resonanzfähigkeit verfügt, ändert daran nichts." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_6", "Content": "Das Schicksal kann eine lustige Sache sein ... Niemand hätte diesen seltsamen Regen vorhersagen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_7", "Content": "Wenn unsere Soldaten nicht bis zur letzten Minute an den Verteidigungslinien in den Norfall Barrens ausgeharrt hätten, hätte auch Jinzhou fallen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_8", "Content": "Also denke ich nicht, dass Geshu Lin als unverzeihlicher Verbrecher dargestellt werden sollte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_9", "Content": "General Jiyan ist zweifellos ein fähiger Anführer, aber seien wir ehrlich, er ist nur deshalb berühmt geworden, weil er zur richtigen Zeit aufgetaucht ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_10", "Content": "Seufz, so ist das Schicksal manchmal ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_2", "Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_1", "Content": "Ist es ein Zufall? Ist es Schicksal? Nein, nicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_3", "Content": "Oh, oops, sprichst du mit mir? Mein Fehler, ich war in meinen Gedanken verloren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_4", "Content": "Ich studiere Geschichte an der Jinzhou Kaiserlichen Akademie und bin besonders fasziniert von allem, was mit dem Hütenden zu tun hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_5", "Content": "Das Hütende spielt eine entscheidende Rolle in der Geschichte von Jinzhou. Aber hier ist etwas Interessantes, ich bin mir nicht sicher, ob du es bemerkt hast ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_6", "Content": "In unserer lokalen Folklore und in den Geschichten wird das Hütende immer als allmächtiges Wesen dargestellt, das das menschliche Verständnis übersteigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_7", "Content": "Aber ich glaube, es muss ein Muster in seinem Denkprozess geben. Die Menschen, die zu Magistraten werden, müssen einige ähnliche Eigenschaften haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_8", "Content": "Also, ich frage mich: Nach welchen Kriterien wählt das Hütende zukünftige Anführer aus?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_10", "Content": "Wir waren alle zuversichtlich und entschlossen, die Threnodianer zu besiegen. Aber nach dieser vernichtenden Niederlage hat das Vertrauen aller einen Dämpfer bekommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_11", "Content": "Interessanterweise scheinen der neu ernannte General und die Magistratin beide ruhige und vorsichtige Typen zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_12", "Content": "Vielleicht wählt das Hütende unsere Anführer basierend auf der öffentlichen Meinung zu dieser Zeit aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_13", "Content": "Aber hey, das sind nur meine Gedanken. Ich bin ganz Ohr für deine Meinung. Deine Sichtweise könnte meine Augen öffnen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_2", "Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)" }, { "Id": "SkillInput_120304_Description", "Content": "Cosmos: Riss: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige im Zustand Resonanzbefreiung 100 erreicht." }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title1", "Content": "Pionier Stufe 0" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title2", "Content": "Pionier Stufe 1" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title3", "Content": "Pionier Stufe 2" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title4", "Content": "Pionier Stufe 3" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title5", "Content": "Pionier Stufe 4" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title6", "Content": "Pionier Stufe 5" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_1", "Content": "Kristalltrank, Glasbarometer, Instant-Nudeln, Nusstüten ... Hmm, nichts zu Besonderes ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_2", "Content": "Oh wow! Eine Spielkarte, die vor Jahrzehnten aus dem Verkauf genommen wurde! Aha, Glück gehabt!" }, { "Id": "Flow_136000001_118", "Content": "Oh mein... Oh mein!" }, { "Id": "Flow_136000001_119", "Content": "Es ist nur eine Schramme, es tut nicht so weh..." }, { "Id": "Flow_136000001_121", "Content": "Geht es ihm gut?" }, { "Id": "Flow_136000001_122", "Content": "Onkel... Tante! Bitte sammelt die Kräuter ab jetzt selbst... Es ist zu schmerzhaft, Onkel!!!" }, { "Id": "Flow_136000001_124", "Content": "Wurde er von den Exilanten angegriffen?" }, { "Id": "Flow_136000001_126", "Content": "Er ist ein Bewohner des Dorfes am Fuße des Berges. Er hat sich nur an einem Ast gekratzt, während er Kräuter sammelte... Er hat einfach zu viel Angst vor Schmerzen." }, { "Id": "Flow_136000001_128", "Content": "Das Lager ist in die Richtung, ich bin hier. Hör auf zu schreien, ich habe es schon verbunden!" }, { "Id": "Flow_136000001_130", "Content": "Onkel... Tante!" }, { "Id": "Flow_136000001_131", "Content": "Ich, Schwarzer Zyklon, bin zurück! Exilanten, zittert!" }, { "Id": "Flow_136000001_132", "Content": "Hilfe... Es ist so dunkel hier..." }, { "Id": "Flow_136000001_133", "Content": "Endlich gerettet! Ihr Idioten, wie könnt ihr eure eigenen Leute einsperren!" }, { "Id": "Flow_136000001_134", "Content": "Finstere Vernichtung!" }, { "Id": "Flow_136000001_135", "Content": "Bleib weg von mir!" }, { "Id": "Flow_136000001_136", "Content": "Natürlich gibt es das!" }, { "Id": "Flow_136000001_137", "Content": "Danke, du hast in dieser Schlacht eine entscheidende Rolle gespielt." }, { "Id": "Flow_136000001_138", "Content": "Solltest du mich nicht dafür loben, dass ich diesmal die Initiative ergriffen habe?" }, { "Id": "Flow_136000001_139", "Content": "Wenn {TA} dich nicht gerettet hätte, wärst du jetzt vielleicht auch in einem Käfig eingesperrt." }, { "Id": "Flow_136000001_140", "Content": "Der Kapitän hat das bereits an Jinzhou gemeldet..." }, { "Id": "Flow_136000001_141", "Content": "Meine herausragenden Kampffähigkeiten gemeldet?" }, { "Id": "Flow_136000001_142", "Content": "Deine Nachlässigkeit gemeldet." }, { "Id": "Flow_136000001_143", "Content": "Was?! Ich dachte daran, nach dieser großartigen Leistung offiziell den Mitternachtsrangern beizutreten..." }, { "Id": "Flow_136000001_144", "Content": "Vergiss das offizielle Beitreten zu den Mitternachtsrangern, es ist sogar fraglich, ob du weiterhin im temporären Team der Vorreiter bleiben kannst." }, { "Id": "Flow_136000001_145", "Content": "Das, das kann nicht sein! Lingdi, kannst du mir helfen, beim Kapitän zu intervenieren?" }, { "Id": "Flow_136000001_146", "Content": "Du... Bevor du das nächste Mal auf eigene Faust handelst, denkst du bitte an die Konsequenzen, okay?" }, { "Id": "Flow_136000001_147", "Content": "Bitte, Lingdi, ich kann nicht nicht den Mitternachtsrangern beitreten. Die Zukunft der Mitternachtsranger kann nicht ohne mich sein!" }, { "Id": "Flow_136000001_148", "Content": "In Ordnung, in Ordnung... Ich kann es versuchen, aber du kennst das Temperament des Kapitäns. Du musst dich auch daran erinnern, dich danach aufrichtig bei ihm zu entschuldigen." }, { "Id": "Flow_136000001_149", "Content": "Danke, Lingdi! Wenn ich ein offizielles Mitglied werde, werde ich dich zu einem großen Essen einladen." }, { "Id": "Flow_136000001_150", "Content": "Lass uns das später besprechen. Halte dich einfach für den Moment zurück..." }, { "Id": "Flow_136000001_151", "Content": "Keine Sorge, ich werde ohne die Befehle des Kapitäns nirgendwo hingehen." }, { "Id": "Flow_136000001_152", "Content": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Der Kapitän hat uns gebeten, diese Beute an dich zu übergeben, in der Hoffnung, dass es hilfreich sein wird." }, { "Id": "Flow_136000001_153", "Content": "Gibt es irgendwelche Beute?" }, { "Id": "Tutorial_43_Title", "Content": "Allianzstufe und Allianz-EP" }, { "Id": "GuideTutorial_30030_GroupName", "Content": "Allianzstufe und Allianz-EP" }, { "Id": "CurrentLine", "Content": "Aktuelle Route" }, { "Id": "LineNumber", "Content": "Strecke {0}" }, { "Id": "Flow_11000004_61", "Content": "Neben der Bewachung und Patrouille am Tag gibt es..." }, { "Id": "Flow_11000004_62", "Content": "Hey, was machst du da?" }, { "Id": "Flow_11000004_63", "Content": "Für eine Audienz beim Magistrat ist eine Erlaubnis erforderlich. Kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Flow_11000004_64", "Content": "Ich muss den Magistrat jetzt sehen. Es ist dringend." }, { "Id": "Flow_11000004_65", "Content": "Ich schlendere nur herum." }, { "Id": "Flow_11000004_67", "Content": "Du schläfst nie, oder?" }, { "Id": "Flow_11000004_69", "Content": "Aber laut der Anordnung des Magistrats ist es nicht verboten, hier zu bleiben." }, { "Id": "Flow_11000004_72", "Content": "Nein, du musst eine Genehmigung oder Erlaubnis von Fräulein Sanhua einholen, bevor du den Magistrat sehen kannst." }, { "Id": "Flow_11000004_73", "Content": "Jetzt muss ich dich bitten zu gehen oder ich werde Gewalt anwenden ... Oh, du scheinst die richtigen Papiere zu haben?" }, { "Id": "Flow_11000004_75", "Content": "Okay, in diesem Fall darfst du reingehen." }, { "Id": "Flow_11000004_76", "Content": "Das ist das Rathaus, das Herz von Jinzhou, kein Park." }, { "Id": "Flow_11000004_81", "Content": "Ich habe meine Pflichten." }, { "Id": "Flow_11000004_82", "Content": "Der Bürgermeister und Fräulein Sanhua haben uns die Bewachung des Rathauses anvertraut. Wir müssen es gut machen." }, { "Id": "Flow_11000004_91", "Content": "Ah, hallo. Kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Flow_11000004_92", "Content": "Ich habe gehört, du redest mit dir selbst." }, { "Id": "Flow_11000004_93", "Content": "Ein Rathauswächter hat Pflichten zu erfüllen. B-bitte stören Sie nicht die offiziellen Geschäfte!" }, { "Id": "Flow_11000004_97", "Content": "Wie spät ist es. Hmm... Es ist fast Zeit für die Ablösung." }, { "Id": "Flow_11000004_99", "Content": "Gehst du zur Ruhe?" }, { "Id": "Flow_11000004_100", "Content": "Ich werde die nächste Schicht nach der kommenden übernehmen." }, { "Id": "Flow_11000004_101", "Content": "Mein Vater pflegte zu sagen, nur wenn wir Jinzhou um jeden Preis verteidigen, wird die Stadt dasselbe für uns tun." }, { "Id": "Flow_11000004_102", "Content": "Und jede Unterlassung könnte eine Katastrophe verursachen, besonders nachts..." }, { "Id": "Character_JiYan_43_29", "Content": "Ist Jinzhou jetzt sicher?" }, { "Id": "Character_JiYan_43_30", "Content": "Geht es dir gut, Jiyan?" }, { "Id": "Character_JiYan_61_1", "Content": "Die Atmosphäre ist dicht und gefährlich ..." }, { "Id": "Character_JiYan_61_2", "Content": "Lasst uns zuerst diese Murmurins erledigen." }, { "Id": "Character_JiYan_60_1", "Content": "Die Glocke klingt jetzt näher ..." }, { "Id": "Character_JiYan_59_1", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_JiYan_58_1", "Content": "Der Nebel wird dichter. Bleib wachsam." }, { "Id": "Character_JiYan_58_2", "Content": "Pass auf die Tacet-Dissonanzen auf, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_JiYan_24_1", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen sollten jetzt von unserer Anwesenheit wissen. Sie werden schwieriger zu handhaben sein." }, { "Id": "Character_JiYan_24_2", "Content": "Mach dich auf den Kampf gefasst." }, { "Id": "Character_JiYan_20_13", "Content": "Das kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "Flow_11000001_590", "Content": "Lasst uns die Show ansehen!" }, { "Id": "Flow_11000001_591", "Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe... Ups, entschuldigung, ich habe nur geprobt. Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Flow_11000001_592", "Content": "Hallo, kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Flow_11000001_593", "Content": "Ich weiß, wie verzweifelt er die Show sehen will, aber er nervt jetzt... Oh, hallo. Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_11000001_594", "Content": "Schwester Qinghe ist wirklich erstaunlich, findest du nicht?" }, { "Id": "Flow_11000001_595", "Content": "Wann kann ich auf die Bühne... Huh? Hallo, kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Flow_311000000_59", "Content": "Darf ich deine Bestellung aufnehmen? Unsere Spezialitäten sind Chili-Öl-Huhn, gezupftes Huhn, pochiertes Huhn..." }, { "Id": "Flow_311000000_60", "Content": "Ich könnte ein oder zwei Dinge wissen, über die du gesprochen hast." }, { "Id": "GuideFocusNew_265_Content", "Content": "Schließe die Quests ab, um Aktivitätspunkte zu erhalten. Aktivitätsquests werden täglich zurückgesetzt." }, { "Id": "GuideFocusNew_266_Content", "Content": "Allianz-EP kann basierend auf den Aktivitätspunkten des Tages abgeholt werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_267_Content", "Content": "Tippe auf Meilensteinen, um Stufenbelohnungen zu sammeln" }, { "Id": "GuideFocusNew_268_Content", "Content": "Schließe die Quests ab, um Aktivitätspunkte zu erhalten. Aktivitätsquests werden täglich zurückgesetzt" }, { "Id": "GuideFocusNew_269_Content", "Content": "Allianz-EP kann basierend auf den Aktivitätspunkten des Tages abgeholt werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_270_Content", "Content": "Tippe auf Meilensteinen, um Stufenbelohnungen zu sammeln" }, { "Id": "ItemInfo_70010068_Name", "Content": "Kind der Klingelnden Schildkröte" }, { "Id": "ItemInfo_70010068_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein seltenes Material, das nur auf bestimmten Frequenzen von der Klingelnden Schildkröte resoniert. Es wird gesagt, dass es in den Händen eines geschickten Apothekers in ein wunderbares Medikament verfeinert werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010068_BgDescription", "Content": "Ein seltenes Material von der Klingelnden Schildkröte, das nur auf einer bestimmten Frequenz resoniert. Es wird gesagt, dass es in den Händen eines geschickten Apothekers in ein wunderbares Medikament verfeinert werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010068_AttributesDescription", "Content": "Ein seltenes Material von der Klingelnden Schildkröte, das nur auf einer bestimmten Frequenz resoniert. Es wird gesagt, dass es in den Händen eines geschickten Apothekers in ein wunderbares Medikament verfeinert werden kann." }, { "Id": "MapMark_TemporaryTeleport_MarkTitle", "Content": "Wegpunkt" }, { "Id": "MapMark_TemporaryTeleport_MarkDesc", "Content": "Mit Hilfe der Daten der Standortbasisstation des Resonanz-Leuchtfeuers kalibriert sich der Wegpunkt selbst, um dem Benutzer zu helfen, den markierten Standort erfolgreich zu erreichen." }, { "Id": "MapMark_TreasureBoxDetector_MarkTitle", "Content": "Schatzdetektor" }, { "Id": "MapMark_TreasureBoxDetector_MarkDesc", "Content": "Der Schatzdetektor hilft dem Benutzer, die nahegelegene, noch nicht entdeckte Resonanz schnell zu finden, indem sie die Frequenz erkennt. Es ist ein unverzichtbares Instrument für Menschen, um im Freien zu überleben." }, { "Id": "QuestChapter_2004_ChapterNum", "Content": "Yuan Niaozhe" }, { "Id": "QuestChapter_2004_SectionNum", "Content": "Akt I" }, { "Id": "QuestChapter_2004_ChapterName", "Content": "Klagelied der Jenseitigen" }, { "Id": "Flow_136000001_154", "Content": "Leute, lasst nicht nach. Wir müssen dieses Lager aufräumen." }, { "Id": "Flow_136000001_155", "Content": "Heute Abend werde ich mich mit einem Jinzhou-Eintopf verwöhnen." }, { "Id": "VisionFetterDetailViewName", "Content": "{0} ({1}er Set)" }, { "Id": "WeaponConf_21010064_AttributesDescription", "Content": "Das Breitschwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied verarbeitet die Gefühle, die er beim Anblick des fremden Sterns hatte, in die Waffe, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber die unbesiegbare Schwerkraft des Sternenfalls ausüben kann." }, { "Id": "WeaponConf_21010064_BgDescription", "Content": "Das Breitschwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied verarbeitet die Gefühle, die er beim Anblick des fremden Sterns hatte, in die Waffe, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber die unbesiegbare Schwerkraft des Sternenfalls ausüben kann." }, { "Id": "WeaponConf_21010064_Desc", "Content": "Innerhalb von {0}s nach der Freisetzung des Resonanz-Skills erhöht sich ANG um {2} alle {1}s, stapelbar bis zu {3}-mal. Wenn die Anzahl der Stapel {4} erreicht, werden alle Stapel innerhalb von {5}s zurückgesetzt." }, { "Id": "WeaponConf_21010064_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Breitschwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied verarbeitet die Gefühle, die er beim Anblick des fremden Sterns hatte, in die Waffe, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber die unbesiegbare Schwerkraft des Sternenfalls ausüben kann." }, { "Id": "WeaponConf_21010064_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010064_WeaponName", "Content": "Helios-Schlachtermesser" }, { "Id": "WeaponConf_21020064_AttributesDescription", "Content": "Das Schwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle des Zeugens des fremden Sterns in die Waffe, was sie leicht und scharf aussehen lässt, aber sie kann die Energie des Himmelsbruchs und des Eisenschneidens wie Schlamm ausüben." }, { "Id": "WeaponConf_21020064_BgDescription", "Content": "Das Schwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle des Zeugens des fremden Sterns in die Waffe, was sie leicht und scharf aussehen lässt, aber sie kann die Energie des Himmelsbruchs und des Eisenschneidens wie Schlamm ausüben." }, { "Id": "WeaponConf_21020064_Desc", "Content": "Ausgerüsteter Resonator erhält {0} Stapel [Eid] beim Betreten des Schlachtfelds. Jeder Stapel erhöht ANG um {1}, stapelbar bis zu {2}. Dieser Effekt kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden. Der Eid reduziert sich um {6} Stapel alle {5}s. Der ausgerüstete Resonator erhält zusätzlich {7} Stapel [Eid] beim Besiegen eines Feindes." }, { "Id": "WeaponConf_21020064_ObtainedShowDescription", "Content": "Das Schwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle des Zeugens des fremden Sterns in die Waffe, was sie leicht und scharf aussehen lässt, aber sie kann die Energie des Himmelsbruchs und des Eisenschneidens wie Schlamm ausüben." }, { "Id": "WeaponConf_21020064_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020064_WeaponName", "Content": "Lunar-Schneider" }, { "Id": "WeaponConf_21030064_AttributesDescription", "Content": "Pistolen, geboren aus den seltsamen Phänomenen am Himmel. Der Schmied hat die Waffe mit den Gefühlen aus der Beobachtung des seltsamen Sterns durchdrungen, was sie hohl und leicht, aber extrem stabil aussehen lässt, mit der Kraft des Donners, wenn sie feuert." }, { "Id": "WeaponConf_21030064_BgDescription", "Content": "Pistolen, geboren aus den seltsamen Phänomenen am Himmel. Der Schmied hat die Waffe mit den Gefühlen aus der Beobachtung des seltsamen Sterns durchdrungen, was sie hohl und leicht, aber extrem stabil aussehen lässt, mit der Kraft des Donners, wenn sie feuert." }, { "Id": "WeaponConf_21030064_Desc", "Content": "Wenn der Resonator stürmt oder ausweicht, erhöht sich ANG um {0}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {1}s an." }, { "Id": "WeaponConf_21030064_ObtainedShowDescription", "Content": "Pistolen, geboren aus den seltsamen Phänomenen am Himmel. Der Schmied hat die Waffe mit den Gefühlen aus der Beobachtung des seltsamen Sterns durchdrungen, was sie hohl und leicht, aber extrem stabil aussehen lässt, mit der Kraft des Donners, wenn sie feuert." }, { "Id": "WeaponConf_21030064_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030064_WeaponName", "Content": "Novaburst" }, { "Id": "WeaponConf_21050064_AttributesDescription", "Content": "Der Gleichrichter, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle, die beim Beobachten der fremden Sterne entstehen, in die Waffe, was sie zart und leicht aussehen lässt, aber sie kann stabil und konstant sein und sie kann reagieren." }, { "Id": "WeaponConf_21050064_BgDescription", "Content": "Der Gleichrichter, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle, die beim Beobachten der fremden Sterne entstehen, in die Waffe, was sie zart und leicht aussehen lässt, aber sie kann stabil und konstant sein und sie kann reagieren." }, { "Id": "WeaponConf_21050064_Desc", "Content": "Wenn ein Ziel mit Standardangriffen oder Schweren Angriffen getroffen wird, erhöht sich der Heilungsbonus um {0}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt dauert {1}s und kann {4} Mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21050064_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Gleichrichter, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle, die beim Beobachten der fremden Sterne entstehen, in die Waffe, was sie zart und leicht aussehen lässt, aber sie kann stabil und konstant sein und sie kann reagieren." }, { "Id": "WeaponConf_21050064_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050064_WeaponName", "Content": "Kometenflamme" }, { "Id": "WeaponReson_21010064_Name", "Content": "Himmlisch" }, { "Id": "WeaponReson_21020064_Name", "Content": "Vorherbestimmt" }, { "Id": "WeaponReson_21030064_Name", "Content": "Himmlisch" }, { "Id": "WeaponReson_21050064_Name", "Content": "Himmlisch" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_1", "Content": "Leider habe ich heute keine neuen Geschichten für dich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_3", "Content": "Nun, dann hättest du umsonst den Weg auf dich genommen. Das kann ich nicht zulassen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_4", "Content": "Wie wäre es damit? Du hast meine Routine jetzt schon ein paar Mal gesehen. Warum versuchst du nicht, der Komiker zu sein und ich der Trottel?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_6", "Content": "Warum nicht? Es ist schwieriger, einen Witz aufzubauen, als die Pointe zu erzählen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_7", "Content": "Was denkst du? Hast du die Pointen gelernt?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_10", "Content": "Genau! Der Schlüssel ist, wie du es rüberbringst. Du musst ein bisschen Absurdität in die Art und Weise einbringen, wie du \"arbeiten für\" aussprichst." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_11", "Content": "Nicht schlecht, aber ein bisschen mehr Übung könnte es noch besser machen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_12", "Content": "Da ist noch ein bisschen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_13", "Content": "Wolken bedecken den Mond, Menschen verstecken sich in den Schatten…" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_16", "Content": "Du bist ein Naturtalent." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_17", "Content": "Haha, das ist okay. Wir können es das nächste Mal nochmal versuchen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_2", "Content": "Macht nichts. Ich bin nur gekommen, um dich zu sehen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_5", "Content": "Kann ich das wirklich?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_8", "Content": "Eine Katze, die für eine Maus arbeitet. Das ist doch mal was, oder?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_9", "Content": "Eine Katze hilft einer Maus. Na, wenn das mal nicht was ist!" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_14", "Content": "...kein Laut, bis die Katze dreimal miaut?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_9_15", "Content": "...kein Laut, bis die Katze zweimal miaut?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_1", "Content": "Du hast die Geschichte das letzte Mal nicht zu Ende erzählt, oder?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_2", "Content": "Nein, es gibt noch viel mehr zu erzählen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_3", "Content": "Es wird immer spannender." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_4", "Content": "Hast du dir das selbst ausgedacht?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_5", "Content": "Ja. Ich habe die ganze Nacht durchgemacht, um diesen Teil zu schreiben. Hör es dir an." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_6", "Content": "Also, nach diesem Tag, hörten die Öldiebstähle im Haus des Chefs einfach auf." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_7", "Content": "Jetzt stehlen die Ratten kein Öl mehr. Die junge Katze konnte jeden Tag eine Maus fangen. Der Chef war überglücklich und fütterte sie mit Fleisch und Fisch." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_8", "Content": "Aber dann begann das Fleisch aus der Küche zu verschwinden und der Chef war völlig verwirrt." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_9", "Content": "Er dachte bei sich, wenn er diese Katze wie eine Königin behandelt, gibt es keinen Grund für sie, das Fleisch zu stehlen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_10", "Content": "Er ahnte nicht, dass die junge Katze das Fleisch heimlich an die alte Katze verfütterte." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_11", "Content": "Mit der Zeit wurden diese beiden Katzen immer dreister. Sie waren nicht nur damit zufrieden, ihre Bäuche zu füllen, sie fingen sogar an, das gestohlene Fleisch an streunende Katzen zu verkaufen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_12", "Content": "Katzen verkaufen Fleisch?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_13", "Content": "Ja. Was weißt du schon? Die Welt ist voll von seltsamen Dingen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_14", "Content": "Sag das nicht mir." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_15", "Content": "Ich bin ihnen neulich begegnet." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_16", "Content": "Ich hörte seltsames Gemurmel, so etwas wie: \"Wolken bedecken den Mond, Menschen verstecken sich in den Schatten, und Katzen miauen dreimal.\"?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_17", "Content": "Ich habe ihn nicht ganz verstanden. Die junge Katze, im Gegensatz zu ihrem Vater, war in hoher Alarmbereitschaft. Als ich mich näherte, fauchte sie mich an, also wagte ich es nicht, mich zu nähern." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_18", "Content": "Und deshalb konnte ich das Ende der Geschichte nicht finden." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_19", "Content": "Tatsächlich... Es gibt keine Pointe und die Erzählung war fade." }, { "Id": "Daliy_XSDS_8_20", "Content": "Nun, du nimmst wirklich kein Blatt vor den Mund, oder? Wenn du Zeit hast, teile diese Geschichte vielleicht mit anderen. Wer weiß, vielleicht findet jemand sie amüsant." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_1", "Content": "Danke für deine Hilfe. Okay, lass mich weitermachen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_2", "Content": "Also, die Geschichte geht so, der Chef konnte den ständigen Öldiebstahl nicht mehr ertragen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_3", "Content": "Als er seine fette Katze sah, die sich faul putzte, wurde der Chef wütend und warf die Katze aus Frust raus." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_5", "Content": "Du hast recht." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_6", "Content": "Also dachte ich, die Katze muss verwirrt sein." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_7", "Content": "Kurz darauf brachte der Chef eine andere Katze mit, ganz majestätisch. Ich dachte, endlich würde das Öl nicht mehr gestohlen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_8", "Content": "Ratet mal, was passiert ist?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_10", "Content": "Um Mitternacht habe ich gesehen, wie diese beiden Katzen fröhlich zusammen herumschlichen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_11", "Content": "Fragst du dich, warum?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_12", "Content": "Die alte Katze hat mir erzählt, dass sie, da sie alt ist und weiß, dass der Chef sie nicht mehr lange behalten wird, beschlossen hat, sich zu opfern und ihren Sohn ihren Platz einnehmen zu lassen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_13", "Content": "Als Familie arbeitend, haben diese beiden Katzen den Chef geschickt manipuliert und ein Festmahl genossen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_15", "Content": "Wahrscheinlich gefressen? Wenn es Fleisch zum Schlemmen gibt, wer würde sich dann um diese Maus kümmern? Außerdem ist es eine gute Gelegenheit, dem Chef die Fähigkeiten des Sohnes zu zeigen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_16", "Content": "Wie das Sprichwort sagt, \"Wenn du die Mäuse ein Lagerhaus bewachen lässt, wird nichts übrig bleiben,\" und \"Wenn du die Katzen ein Haus bewachen lässt, wird es auseinanderfallen.\"" }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_4", "Content": "Also ist der Plan der Katze nach hinten losgegangen, oder?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_9", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_7_14", "Content": "Was ist mit der Maus?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_6_1", "Content": "Hey, du bist neu hier, oder?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_6_3", "Content": "Stell den Tee hier hin. Danke." }, { "Id": "Daliy_XSDS_6_2", "Content": "Ich helfe nur aus." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_1", "Content": "Hallo, du bist hier. Bist du hier, um mich zu sehen?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_3", "Content": "Oh, du hast mich daran erinnert." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_4", "Content": "Es gibt eine Fortsetzung zu diesem Witz!" }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_6", "Content": "Tut mir leid, ich kann gerade nicht. Ich habe Kunden, die auf ihren Tee warten." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_8", "Content": "Danke, aber das ist nicht gut..." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_10", "Content": "Nun, ich schätze es. Lass uns den Tee zu dem Tisch dort drüben bringen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_2", "Content": "Ich möchte wissen, wie der letzte Witz ausgegangen ist." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_5", "Content": "Erzähl mir." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_7", "Content": "Ich helfe dir. Das geht schneller." }, { "Id": "Daliy_XSDS_5_9", "Content": "Es ist in Ordnung." }, { "Id": "Daliy_XSDS_4_1", "Content": "Hast du die Spuren gesehen?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_4_3", "Content": "Wow, wirklich? Nun, ich habe es mir gerade ausgedacht. Nimm es einfach als Scherz." }, { "Id": "Daliy_XSDS_4_5", "Content": "... Ja, du hast recht. Ich habe es meinen Kunden erzählt, und sie haben kaum gelacht. Ich habe noch einen langen Weg vor mir." }, { "Id": "Daliy_XSDS_4_6", "Content": "Nächstes Mal erzähle ich dir einen lustigeren." }, { "Id": "Daliy_XSDS_4_2", "Content": "Ja, es gibt tatsächlich Spuren auf der Fensterbank, die wie Lampenöl aussehen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_4_4", "Content": "Ein nicht so lustiger Scherz." }, { "Id": "Daliy_XSDS_3_1", "Content": "Du hast die Fensterbank sorgfältig überprüft und tatsächlich einige Spuren gefunden, die wie Lampenöl zu sein schienen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_1", "Content": "Hallo, was für ein Zufall! Schön, dich wieder zu sehen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_2", "Content": "Tatsächlich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_3", "Content": "Was für ein Zufall." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_4", "Content": "Bist du heute beschäftigt?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_5", "Content": "Nicht wirklich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_6", "Content": "In diesem Fall, wie wäre es, wenn ich dir etwas Neues erzähle?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_7", "Content": "Erzähl weiter." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_8", "Content": "Hast du schon von Ratten gehört, die Öl stehlen?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_9", "Content": "Und das nennst du \"frisch\"?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_10", "Content": "Nun, für jemanden, der so viel weiß wie du, mag es nichts Neues sein. Aber eine Maus, die Öl stiehlt, um es mit einer Katze zu teilen, das sieht man nicht jeden Tag, oder?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_11", "Content": "Nein." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_12", "Content": "Erzähl mir mehr." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_13", "Content": "Tatsächlich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_14", "Content": "Nun, für jemanden, der so viel weiß wie du, mag das nichts Neues sein. Aber eine Maus, die Öl stiehlt, um es mit einer Katze zu teilen, das sieht man nicht jeden Tag, oder?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_15", "Content": "Ich bin ihr sofort gefolgt und habe gesehen, wie die Maus auf die Schultern einer kleinen Katze hüpfte und durch das Fenster in den Laden schlich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_16", "Content": "Dann tauchte die Ratte die Spitze ihres Schwanzes in das Öl und fütterte es der Katze. Kein Wunder, dass die Katze bereit war zu helfen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_17", "Content": "Nachdem die Maus gegangen war, ging ich zu der Katze und fragte: \"Warum hast du die Maus nicht einfach gefangen und gefressen?\"" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_18", "Content": "Die Katze warf mir einen Blick zu und sagte: \"Dummkopf. Wenn es keine Maus gäbe, die Öl stiehlt, warum sollten sie mich dann behalten? Es ist besser, jeden Tag ein bisschen Öl zu haben, auf lange Sicht.\"" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_19", "Content": "Ist das nicht amüsant? Eine Katze, die für eine Maus arbeitet." }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_20", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_2_21", "Content": "Wenn du es nicht glaubst, warum schaust du nicht mal auf die Fensterbank? Dort könnten noch Ölspuren sein." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_1", "Content": "Tut mir leid, aber ich muss dich um einen weiteren Gefallen bitten." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_2", "Content": "Wenn du eine geheime Untersuchung durchführen könntest, würden sie nichts davon mitbekommen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_3", "Content": "Ohne handfeste Beweise sind uns die Hände gebunden, wenn es um direkte Interventionen geht." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_4", "Content": "Yihu ist dank dir undercover geblieben." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_5", "Content": "Er ist ein wichtiger Informant für mich und ich möchte, dass er sicher ist." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_7", "Content": "Hier ist die genaue Adresse." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_8", "Content": "Danke." }, { "Id": "Daliy_XSDS_13_6", "Content": "Verstanden. Ich werde das für dich überprüfen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_2", "Content": "Hmm…" }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_4", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_5", "Content": "Danke. Die Informationen, die du bereitgestellt hast, sind sehr hilfreich, um den Fall zu lösen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_7", "Content": "Irgendwie. Yihu hat einfache Sprache verwendet, leicht zu entschlüsseln." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_8", "Content": "Er ist nicht gerade ein professioneller Undercover-Agent, also muss ich wirklich vorsichtig sein." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_9", "Content": "Danke für deine Hilfe, Rover. Ich werde das Tempo der Untersuchung erhöhen und dich auf dem Laufenden halten, wenn es neue Hinweise gibt." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_1", "Content": "Das ist alles, was ich weiß." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_3", "Content": "Yihu hat mir versichert, dass die Informationen korrekt sind." }, { "Id": "Daliy_XSDS_12_6", "Content": "Sind das alles codierte Nachrichten?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_1", "Content": "Hier bist du." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_3", "Content": "Oh? Was ist es?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_5", "Content": "Und das nennst du \"frisch\"?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_7", "Content": "Haha, du bist wirklich interessant." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_9", "Content": "Übrigens, erinnerst du dich an all die Geschichten, die ich dir erzählt habe?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_11", "Content": "Oh nein, das ist nicht nötig. Sie sind die Mühe nicht wert." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_12", "Content": "Wenn ich einen neuen Witz habe, lasse ich es dich wissen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_2", "Content": "Jetzt ist es an der Zeit, dass ich etwas Neues mit dir teile." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_4", "Content": "Es gibt Wölfe in den Bergen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_6", "Content": "Für diejenigen, die noch nie Wölfe gesehen haben, ist es das sicherlich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_8", "Content": "Freut mich, dass du es interessant findest." }, { "Id": "Daliy_XSDS_11_10", "Content": "Sollen wir sie jetzt üben?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_1", "Content": "Hallo, ich habe deine Nachricht früher erhalten." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_2", "Content": "Also, du bist der berühmte Rover, hm?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_3", "Content": "Ich kontaktiere dich im Auftrag der Patrouillenstation. Entschuldige die plötzliche Anfrage." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_4", "Content": "Wie kann ich Ihnen helfen?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_5", "Content": "Bist du in letzter Zeit jemandem namens Yihu begegnet?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_6", "Content": "Er ist der Kerl, der vor dem Teehaus steht und versucht, Kunden anzulocken. Groß, dünn, liebt es, Guankou und Bits zu machen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_7", "Content": "Ja, ich kenne ihn. Was ist passiert?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_8", "Content": "Ist er in etwas verwickelt?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_9", "Content": "Nun..." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_10", "Content": "Nein, nicht so." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_11", "Content": "Lass dich nicht von seiner bescheidenen Art täuschen. Er ist tatsächlich mein Informant von der Straße." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_12", "Content": "Dein Informant?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_13", "Content": "Ich arbeite schon seit Jahren mit ihm zusammen. Er ist klug, mutig, hat ein scharfes Auge, ist gut mit Worten und kann Situationen gut einschätzen. Ich dachte immer, er würde ein guter Patrouilleur sein." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_14", "Content": "Aber alles, was er je wollte, war, die Leute zum Lachen zu bringen. Er träumt davon, ein Xiangsheng-Meister zu sein und behauptet, es sei Tradition, Xiangsheng in Teehäusern aufzuführen, also wird er dort nicht weggehen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_15", "Content": "Weißt du, ein Teehaus ist ein Ort, an dem sich Menschen aller Art versammeln. Viel Geplauder und Klatsch. Ich habe ihm vor ein paar Jahren einmal geholfen, jetzt tut er das für mich, um den Gefallen zu erwidern." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_16", "Content": "Er ist meine Augen und Ohren, erzählt mir alle Straßengerüchte, was mir sehr geholfen hat, Fälle zu lösen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_17", "Content": "Ich arbeite gerade an einem Fall und brauche seine Informationen. Aber jedes Mal, wenn ich das Teehaus besuchte, signalisierte er mir, zu gehen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_18", "Content": "Also denke ich, dass vielleicht etwas passiert ist oder jemand ein Auge auf ihn geworfen hat. Für seine Sicherheit kann ich ihn nicht direkt ansprechen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_19", "Content": "Ich habe dich ein paar Mal mit ihm plaudern sehen, also dachte ich, vielleicht könntest du dich ihm nähern, ohne seine Tarnung zu gefährden?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_20", "Content": "Ich verstehe. Ich werde für dich mit ihm reden." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_21", "Content": "Danke. Sei einfach vorsichtig, sowohl für Yihu als auch für dich selbst, um eure Tarnungen nicht auffliegen zu lassen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_10_22", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_1", "Content": "Die Leute kommen und gehen, machen eine Pause und ruhen ihre Füße aus!" }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_2", "Content": "Beruhigen Sie Ihren Hals mit etwas Pu-Er-Tee, oder kühlen Sie sich mit Laojun-Tee ab. Teegenüsse gibt es in Hülle und Fülle, und unsere Speisekarte ist bekannt." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_3", "Content": "Probieren Sie unseren erfrischenden, appetitanregenden, eisgekühlten Pflaumensaft. Ein Leckerbissen für alle Altersgruppen, den Sie nicht verpassen wollen!" }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_5", "Content": "Hallo, hätten Sie gerne etwas Tee? Kommen Sie herein und setzen Sie sich." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_6", "Content": "Wir machen ehrliche Geschäfte, hören Sie unsere ehrlichen Angebote. Ein paar Münzen kaufen Sie einen erfrischenden Schluck, ein paar mehr für eine süße Leckerei, oder lockern Sie Ihren Geldbeutel und jetzt sind Sie auf einer Teeverkostung!" }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_8", "Content": "Oh, Sie schmeicheln mir. Wenn unsere Kunden zufrieden sind, werden sie unseren Tee besser schätzen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_10", "Content": "Genau. Es ist in meiner Heimatstadt sehr beliebt und ich interessiere mich schon seit meiner Kindheit für Doppelgespräche und Marktschreierei." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_11", "Content": "Ich habe all das selbst gelernt, aber ich habe nur hier den Mut, es aufzuführen. Es ist mein Traum, eines Tages auf der Bühne auftreten zu können..." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_12", "Content": "Ich weiß, dass ich noch üben muss, bevor ich meinen Traum verwirklichen kann, also unterhalte ich mich jeden Tag mit den Gästen. Es ist eine Art Übung für mich. Nun, ich hoffe, sie finden mich nicht nervig." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_15", "Content": "Haha, hast du mir absichtlich so geantwortet? Als ob du der Dummer August wärst." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_18", "Content": "Findest du nicht auch, dass unser Gespräch wie ein improvisiertes Xiangsheng wirkt? Ich muss sagen, wir haben das ziemlich gut gemacht." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_19", "Content": "Bitte, nimm hier Platz. Es scheint, als hätten wir eine Verbindung aufgebaut, also lade ich dich auf ein paar Sonnenblumenkerne ein. Ich zahle." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_21", "Content": "Kein Problem. Wenn du Zeit hast, komm bitte wieder." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_23", "Content": "Hahaha, das war ein guter Scherz! Ich habe eine Menge Witze parat. Wenn du Zeit hast, würde ich sie gerne mit dir teilen." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_4", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_7", "Content": "Eine ziemlich interessante Art, Kunden anzulocken." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_9", "Content": "Haben Sie gerade die Guankou des Xiangsheng aufgeführt?" }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_13", "Content": "Das ist schön." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_14", "Content": "Übung macht den Meister." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_16", "Content": "Weil es Spaß macht." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_17", "Content": "Ich habe davon gehört." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_20", "Content": "Tut mir leid, ich bin heute beschäftigt. Ich komme ein anderes Mal wieder." }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_22", "Content": "Sicher. Danke!" }, { "Id": "Daliy_XSDS_1_24", "Content": "Ich kann es kaum erwarten, sie zu hören." }, { "Id": "QuestChapter_2001_ChapterNum", "Content": "Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "QuestChapter_2001_SectionNum", "Content": "Akt I" }, { "Id": "QuestChapter_2001_ChapterName", "Content": "Wir versprechen, wir liefern" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_9_2", "Content": "*Ein aufgeregtes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_8_1", "Content": "Das scheint ein Notizbuch zu sein, das ein Forscher hinterlassen hat. \"Sporen\", \"zerstören\"... Was bedeuten sie?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_7_1", "Content": "Warum gibt es hier so viele sterbende Tiere..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_7_2", "Content": "Das ist nicht gut. Besser den Sensor benutzen, um zu beschleunigen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_1", "Content": "Warte... bitte warte!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_2", "Content": "Lass mich nachsehen. Wie erwartet, hat die Konzentration fast die Stufe Zwei überschritten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_5", "Content": "J-Ja. Du hast es auch bemerkt, oder? Die Pflanzen in der Nähe sind anders als die draußen. Schau dir den Baum in der Mitte an." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_7", "Content": "Die Farbe sticht aus den umliegenden Bäumen heraus. Ist er mit diesen giftigen Sporen bedeckt, von denen du gesprochen hast?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_8", "Content": "Genau. Es ist der zentrale Feigenbaum dieses Waldes, aber jetzt ist er von Sporen kontaminiert." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_9", "Content": "Als Nicht-Resonator mit einiger Resistenz ist das Erreichen eines Stufe-Zwei-Kontaminationsbereichs bereits das Ausreizen meiner Grenzen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_11", "Content": "Als Resonator ist deine Resistenz gegen Sporen viel stärker als unsere, daher bist du besser an diese Umgebung angepasst." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_12", "Content": "Wenn du Unbehagen verspürst, lass es mich wissen. Husten... Die Sporenkonzentration ist ziemlich hoch, und wir haben unser Ziel noch nicht erreicht." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_13", "Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_14", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Hoohoo! Mir geht es gut. Das Signal kommt aus einem viel tieferen Bereich. Senmin ist wirklich unvorsichtig!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_15", "Content": "Obwohl ich verstehe, dass sie das Problem unbedingt lösen will, hätte sie zweimal nachdenken sollen, bevor sie handelt." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_16", "Content": "Ich hoffe, sie wird nicht wie ihr Mentor enden..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_17", "Content": "*Ein besorgter Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_18", "Content": "Oh, Entschuldigung! Ich muss diese Sorge direkt ihr gegenüber äußern, damit sie versteht, wie besorgt ich bin, nicht wahr?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_19", "Content": "Lasst uns das Tempo erhöhen und sie suchen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_22", "Content": "Danke für den Trost, Rover." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_23", "Content": "Du hast recht. Beschwerden und Sorgen lösen nichts. Lasst uns schneller vorankommen und sie finden! Husten... Leider habe ich meine Grenze erreicht. Mein Körper kann nicht mehr Sporen aufnehmen..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_24", "Content": "Sobald wir tiefer gehen, werde ich dich definitiv verlangsamen. Um Senmin so schnell wie möglich zu finden, werde ich Hoohoo dich begleiten lassen. In der Zwischenzeit werde ich draußen sein, bereit, jede notwendige Unterstützung zu leisten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_25", "Content": "Laut Forschung zeigen Resonatoren in der Tat eine starke Resistenz gegen Sporen. Doch zu diesem Zeitpunkt ist unklar, ob diese giftigen Sporen andere Auswirkungen auf Resonatoren haben werden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_26", "Content": "Überanstrenge dich bitte nicht! Wenn du dich unwohl fühlst, komm so schnell wie möglich raus!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_30", "Content": "Hoohoo!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_31", "Content": "Es scheint wirklich aufgeregt zu sein, dein Führer zu sein! Bleib sicher!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_3", "Content": "Du meinst die Konzentration der \"giftigen Sporen\"?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_4", "Content": "Du bist ein bisschen kurzatmig." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_10", "Content": "Ich fühle nichts." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_20", "Content": "Das ist der Geist." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_21", "Content": "Sie wird in Ordnung sein." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_27", "Content": "Du bist ein wichtiger Begleiter. Pass auf dich auf!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_6_28", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_5_1", "Content": "Das Signal kommt aus dem Westen?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_5_2", "Content": "Dann gehen wir in diese Richtung. Was sagst du, Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_5_3", "Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_1", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_2", "Content": "Hoohoo sieht sehr glücklich aus!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_3", "Content": "Ja, endlich, es ist vorbei." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_5", "Content": "Ja... üppige Vegetation, frische Luft - Ich schätze, das ist es, was mein Mentor immer davon geträumt hat, zu erleben." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_6", "Content": "Das ist auch etwas, worauf wir hingearbeitet haben." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_7", "Content": "Danke, Rover. Du hast uns geholfen, diesen Wald zu retten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_21", "Content": "Danke, Rover! Danke, Senmin! Und auch Hoohoo!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_22", "Content": "Auch dir, Qiaomu, danke für deine Anstrengungen. Du hast recht. Wir haben das zusammen möglich gemacht!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_23", "Content": "Sieh immer über die oberflächlichen Details hinaus. Ich denke, das geht über den Bereich der wissenschaftlichen Forschung hinaus." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_24", "Content": "Stimmt. Wie auch immer, wir haben es endlich geschafft! Was meinst du? Sollen wir uns während unserer Pause zusammen einen Film ansehen?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_25", "Content": "Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_26", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Hoohoo. Ich bleibe vorher mit dir im Wald!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_9", "Content": "Ups, fast vergessen. Deine Bezahlung!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_10", "Content": "Hier, bitte. Es ist vielleicht nicht viel, aber das ist alles, was wir im Moment zusammenkratzen können. Wir sind super dankbar für deine Hilfe." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_11", "Content": "Und diese. Hoohoo hat diese Bananen für dich vorbereitet!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_12", "Content": "Hoohoo!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_13", "Content": "Ich muss zurück zur Akademie und einen Bericht zu diesem Fall zusammenstellen. Unsere Mission ist endlich zu Ende. Puh..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_14", "Content": "Danke, Rover." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_15", "Content": "Hoohoo und ich werden noch hier sein. Es gibt so viele Orte im Düsteren Wald, die es zu erkunden lohnt!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_16", "Content": "Besonders der Violette Banyanbaum! Hoohoo scheint es kaum erwarten zu können, ihn wieder zu besuchen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_17", "Content": "Rover, wenn du später zum Violetten Banyanbaum kommst, treffen wir uns vielleicht wieder!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_18", "Content": "Nun, auf Wiedersehen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_4", "Content": "Der Würgefeigenbaum ist wunderschön." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_19", "Content": "Die Luft fühlt sich erfrischend an." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_8", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_41_20", "Content": "Wir haben das möglich gemacht." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_40_1", "Content": "Meine Güte, diese Hoochiefs sind so groß! Vorsicht! Sie sind kontaminiert!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_40_2", "Content": "Tritt zurück. Ich kümmere mich um sie!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_2", "Content": "Ich bin {PlayerName}." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_4", "Content": "Wir sind Mitglieder des Erkundungsteams des Düsteren Waldes. Ich bin Qiaomu, und das ist Hoohoo." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_8", "Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_10", "Content": "Aber mein Teamkollege Senmin braucht diesmal viel länger als sonst... Ich habe mir wirklich Sorgen um sie gemacht, also habe ich versucht, sie mit Hoohoo zu finden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_19", "Content": "Die Umgebung wird weniger freundlich, je tiefer du in den Wald gehst. Der Düstere Wald ist voll von giftigem Sporenpulver, das unserer Gesundheit schaden kann, wenn wir es einatmen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_1", "Content": "Puh, das war knapp. Vielen Dank, dass du uns gerettet hast! Wie sollen wir dich nennen?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_3", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen, Rover... Ah, ich verstehe! Du bist hier, um uns zu helfen, oder?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_5", "Content": "Hoohoo!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_6", "Content": "Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_7", "Content": "Entspann dich, Rover. Er wird dir nichts tun. Hoohoo ist nicht wie diese kontaminierten Hoochief Tacet-Dissonanzen. Er ist ein guter Führer für uns." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_9", "Content": "Unser Erkundungsteam ist verantwortlich für regelmäßige Erhebungen des Düsteren Waldes." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_11", "Content": "Aber wir sind auf die Exilanten gestoßen, bevor wir sie finden konnten... Wir mussten um Hilfe von der Akademie bitten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_12", "Content": "Noch schlimmer, ich habe sie immer noch nicht erreichen können. Sie war immer schon gesundheitlich angeschlagen, und mit dem komplizierten Gelände dort, was, wenn etwas Schlimmes passiert..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_13", "Content": "Wie sieht sie aus?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_14", "Content": "Was meinst du mit \"etwas Schlimmes\"?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_15", "Content": "Sie hat kurze Haare, trägt ähnliche Kleidung wie ich und hat ein Tablet wie dieses." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_16", "Content": "Forscher in Huanglong scheinen sich gleich zu kleiden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_17", "Content": "Haha, du hast den Punkt getroffen. Es ist unsere Uniform!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_20", "Content": "Außerdem besteht die Chance, dass du auf kontaminierte Hoochiefs triffst, und die neigen dazu, ziemlich aggressiv zu sein." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_21", "Content": "Senmin ist schon lange dort. Ich mache mir wirklich Sorgen um sie... Ich hoffe, alles ist in Ordnung..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_22", "Content": "Lass uns sie finden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_23", "Content": "D-Danke! Lass uns gehen! Ach, übrigens, bitte nimm das." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_24", "Content": "Das ist ein kurz wirkendes Antikörper, das es dir ermöglicht, in kontaminierten Gebieten zu gehen. Ich weiß, dass du als Resonator eine stärkere Resistenz gegen diese giftigen Sporen hast, aber dennoch, sicher ist sicher." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_25", "Content": "Ihr Signal ist hier verschwunden. Lass uns die Umgebung um den zentralen Riesenbaum untersuchen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_26", "Content": "Hoffentlich werden wir gut zusammenarbeiten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_27", "Content": "Bitte führe uns." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_28", "Content": "Keine Sorge. Wir können uns selbst schützen. Hoohoo, auf geht's!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_29", "Content": "Hoohoo!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_4_30", "Content": "Bitte bleibt sicher... Wir sind gleich da, Senmin!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_39_1", "Content": "Wir sind hier. Wenn wir von hier aus weiter nach oben gehen, erreichen wir die Spitze des Baumes." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_1", "Content": "Rover, da bist du ja. Ich habe gute Neuigkeiten!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_3", "Content": "Ja, dank dir, Rover, konnten wir das Ablegerkern-Probe erhalten und Antikörper entwickeln, die uns die Freiheit gaben, stark kontaminierte Gebiete zu erkunden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_6", "Content": "Außerdem! Der verbesserte Antikörper hat die Sicherheitstests bestanden! Es gibt keine negativen Reaktionen, also ist es sicher zu verwenden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_7", "Content": "Wie auch immer, ich kann dir nicht genug für deine Hilfe danken." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_8", "Content": "Das ist der neueste Antikörper. Hier, bitte." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_9", "Content": "Lass uns es diesmal an der Wurzel anpacken!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_2", "Content": "Du hast erfolgreich das Antikörper verbessert?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_4", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_37_5", "Content": "Wir haben das möglich gemacht." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_1", "Content": "Wie läuft's, Rover? Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_3", "Content": "Fantastisch! Du hast wirklich ein Talent, Dinge zu finden. Lass uns mal schauen..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_4", "Content": "..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_5", "Content": "Senmin..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_6", "Content": "Ich verstehe, sie hat also die Sporen selbst genutzt, um die Antikörper zu produzieren." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_7", "Content": "Ich habe diese Sporen nur als toxische Bedrohung betrachtet und versucht, eine Lösung zu finden, um sie zu eliminieren. Bedauerlicherweise habe ich immer noch nicht verstanden, was unter der Oberfläche verborgen ist." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_8", "Content": "Interessanterweise war es meine Mentorin, die ihre Forschung nicht auf die toxischen Sporen konzentrierte, die schließlich einen Weg fand, den Antikörper zu verbessern." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_9", "Content": "Und Hoohoo... Das ist wirklich ihre letzte Errungenschaft. Das..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_10", "Content": "Das muss ihre letzte Lektion für uns sein!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_11", "Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_12", "Content": "Wir haben auch einige Kernproben in die Hände bekommen. Zeit, zurückzukehren und uns in unsere Forschung zu vertiefen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_13", "Content": "Du bist diesmal überraschend proaktiv." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_14", "Content": "Immerhin hast du mir gesagt, dass die Lösung dieses Problems der einzige Weg ist, um die wirkliche Sicherheit aller zu gewährleisten, oder?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_15", "Content": "Los, lass uns gehen. Es dauert eine Weile, um das Antikörper zu verbessern, und wir werden die Ergebnisse frühestens morgen Nachmittag, um 6 Uhr, sehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_16", "Content": "*Ein aufgeregtes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_17", "Content": "Ja, du hast recht. Lass uns zurückgehen. Bis morgen, Rover." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_36_2", "Content": "Hier, bitte." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_31_1", "Content": "Das ist es. Ich hätte nie gedacht, dass ich nach all dieser Zeit hierher zurückkehren würde..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_31_2", "Content": "Es scheint, als wäre die Tür verschlossen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_31_3", "Content": "Wir haben möglicherweise eine Art Verteidigungsmechanismus aktiviert, als wir gegangen sind. Lass uns mal schauen, ob wir sie aufbekommen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_30_1", "Content": "Pass auf die Hoochiefs auf! Rover, sie kommen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_30_2", "Content": "*Ein wütendes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_30_3", "Content": "Ich kümmere mich um sie." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_1", "Content": "Gut, die Konzentration hier ist wieder normal. Geht es allen gut? Und Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_2", "Content": "*Ein stolzes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_3", "Content": "Hoohoo ist in der Tat voller Vitalität." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_4", "Content": "Du hast recht; wir haben vielleicht die Einzigartigkeit von Hoohoo übersehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_5", "Content": "Nachdem mein Mentor gegangen ist, habe ich aufgehört, Hoochiefs zu erforschen. Tief im Inneren habe ich wohl gedacht, dass die Erforschung von ihnen keine nützlichen Ergebnisse bringen würde." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_6", "Content": "Das ist wahrscheinlich der Grund, warum ich die Einzigartigkeit von Hoohoo übersehen habe." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_7", "Content": "Es scheint, als hätte mein Mentor einfach keine Chance gehabt, ihre Ergebnisse zu verkünden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_8", "Content": "Hoohoo ist wahrscheinlich ihr Ergebnis, nicht das Antikörper." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_9", "Content": "Wenn das der Fall ist, denke ich, dass wir unser vorheriges Labor besuchen müssen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_10", "Content": "Was? Dieses Labor? Aber das ist zu gefährlich! Dort lauern viele Hoochiefs!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_13", "Content": "Danke, Rover. Qiaomu, egal was du sagen wirst, ich komme auch mit." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_14", "Content": "Du wünschst dir die Sicherheit aller, und die Erreichung davon hängt davon ab, dieses Problem vollständig zu lösen, oder?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_15", "Content": "Nun... du hast recht." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_16", "Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_17", "Content": "Na gut, na gut! Kommt einfach mit uns. ABER! Versprich, dass du auf dich aufpassen wirst, okay?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_11", "Content": "Keine Sorge." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_29_12", "Content": "Ich bin bei dir. Ich kann dich beschützen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_2", "Content": "Qiaomu, Rover, schau dir den Violetten Banyanbaum an." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_5", "Content": "Es ist wirklich schockierend. Der Violette Banyanbaum wurde vor Kontamination geschützt, aber jetzt..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_6", "Content": "Erinnerst du dich an das, was ich gesagt habe? Die Ablegerkerne regenerieren, weil wir den Hauptkern nicht zerstört haben. Es scheint auch hier der Fall zu sein..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_7", "Content": "Nein, es ist sogar schlimmer. Es deutet auf die Ausbreitung der Ablegerkerne hin. Wenn wir sie nicht sofort zerstören, werden sie..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_8", "Content": "Ich richte die Geräte ein, und wir räumen diesen Ablegerkern auf! Rover, ich überlasse es dir!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_11", "Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_3", "Content": "Der Ablegerkern." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_27_4", "Content": "Er wurde auch kontaminiert." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_26_1", "Content": "Vorsicht. Tritt zurück." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_26_2", "Content": "Das ist... Huhuhu?! Es kämpft gegen diese wütenden Hoochiefs!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_26_3", "Content": "Sie wurden kontaminiert. Wenn wir sie nicht rechtzeitig behandeln, werden sie..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_26_4", "Content": "Ich werde sie beruhigen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_1", "Content": "Rover, Qiaomu, da seid ihr ja." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_3", "Content": "Das neue, das wir gerade erstellt haben, ist etwas besser als das vorherige, aber immer noch... Das reicht nicht aus, um uns in stark kontaminierten Gebieten zu schützen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_4", "Content": "Erinnerst du dich? Meine Mentorin war entschlossen, ein Heilmittel für die kontaminierten Hoochiefs zu finden und steckte all ihre Anstrengungen in die Antikörperforschung." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_5", "Content": "Das kurz wirksame Antikörper, das sie uns hinterlassen hat, reicht für unsere tägliche Arbeit aus, daher haben wir die weitere Forschung in diesem Bereich aufgeschoben." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_6", "Content": "Rückblickend scheint es, als hätten wir die Dinge vielleicht zu einem anderen Extrem getrieben. Meine Mentorin pflegte zu sagen: \"Als Forscher müssen wir über die oberflächlichen Details hinaussehen\"..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_7", "Content": "Was habe ich bloß übersehen..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_8", "Content": "Hoohoo." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_9", "Content": "Hoohoo!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_11", "Content": "HooHoo... Warte, warum fängst du an, HooHoo nachzuahmen?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_12", "Content": "Das liegt daran, dass HooHoo wahrscheinlich das fehlende Stück ist, das wir übersehen haben!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_15", "Content": "Kontaminierte Hoochiefs? Was ist daran so seltsam? Ich nehme an, es gibt viele im Wald?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_16", "Content": "Energisches HooHoo? War es nicht die ganze Zeit über energisch?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_17", "Content": "Senmin, denk mal nach!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_18", "Content": "Mit steigender Sporenkonzentration wurden viele Hoochiefs beeinflusst und haben uns deshalb angegriffen. Zum Glück hat Rover sie mühelos in den Griff bekommen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_19", "Content": "Aber die Sporenkonzentration war so hoch, dass ich sie nicht ertragen konnte. Selbst nach der Einnahme des Antikörpers. Obwohl HooHoo angeblich eine stärkere Resistenz als wir hat, sollte es theoretisch nicht unberührt bleiben." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_20", "Content": "Aber siehst du? Hoohoo könnte jetzt nicht energischer sein!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_21", "Content": "*Ein stolzer Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_22", "Content": "Ich verstehe. Das ist in der Tat seltsam." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_23", "Content": "Tatsächlich erinnert mich das an das Tagebuch meiner Mentorin. Sie hat ihre Interaktionen mit Hoohoo im Labor aufgezeichnet." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_24", "Content": "Hoohoo war einer der kontaminierten Hoochiefs, aber seine Symptome waren mild. Nach der Einnahme des von meiner Mentorin entwickelten Antikörpers hat sich Hoohoos Zustand erheblich verbessert." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_25", "Content": "Vielleicht hat die Behandlung damals Hoohoos Widerstandsfähigkeit verbessert. Wie auch immer, wir können noch keine sicheren Schlüsse ziehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_26", "Content": "Du hast recht, aber..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_27", "Content": "*Ein besorgter Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_28", "Content": "Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_29", "Content": "Huhuhu! Huhuhu!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_31", "Content": "HUU! HUU!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_32", "Content": "Huhuhu ist plötzlich weggelaufen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_33", "Content": "Huhuhu! Was ist passiert? Warum ist es einfach so weggelaufen?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_34", "Content": "Es scheint, es läuft auf den Violetten Banyanbaum zu." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_10", "Content": "HooHoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_13", "Content": "Wir sind auf kontaminierte Hoochiefs gestoßen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_14", "Content": "Wir haben ein energisches HooHoo gesehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_30", "Content": "Es scheint, als hätte es etwas zu sagen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_24_35", "Content": "Lass uns Huhuhu folgen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_2", "Content": "Die Sporenkonzentration ist wieder normal... Puh, die Luft fühlt sich jetzt frischer an! Danke, Rover! Der Ablegerkern hier wurde erfolgreich zerstört!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_3", "Content": "Wie fühlst du dich? Geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_7", "Content": "Das ist gut. Was für eine Erleichterung." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_8", "Content": "Oh nein! Lass uns dich jetzt zur Ruhe bringen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_9", "Content": "Wow! Wie auch immer, schön zu wissen, dass es dir gut geht." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_10", "Content": "Und wie geht es dir, Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_11", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_12", "Content": "Unser süßes Hoohoo scheint wie immer glücklich zu sein! Ganz anders als diese kontaminierten Hoochiefs!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_15", "Content": "Ja, Hoohoo ist einer der Hoochiefs, den der Mentor von Senmin gerettet hat. Es war Hoohoo, der uns zu ihrem Mentor geführt hat." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_16", "Content": "Leider waren wir immer noch zu spät. Wenn wir nur etwas früher angekommen wären..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_17", "Content": "*Ein tröstendes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_18", "Content": "Es geht mir gut, Hoohoo. Es ist jetzt Vergangenheit. Ich bin so froh, dass du von diesen Sporen nicht betroffen warst. Das ist eine Erleichterung." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_19", "Content": "Du bist ein harter Kerl, Hoohoo. Selbst mit einem kurz wirkenden Antikörper, war es für mich bei dieser Konzentration ein Kampf." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_20", "Content": "Es ist seltsam. Es ist verständlich, dass du als Resonator nicht betroffen bist. Aber Hoohoo ist ein gewöhnlicher Hoochief, ähnlich wie die bereits kontaminierten. Wie kann das passieren?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_22", "Content": "Nun, eigentlich war die Sporenkonzentration hier vorher nicht so hoch, also... es hat unsere Aufmerksamkeit nicht erregt." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_23", "Content": "Hoohoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_24", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Hoohoo! Egal was passiert, du bist immer noch unser bester Hoochief-Freund!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_25", "Content": "Rover, lass uns zurückgehen und Senmin über unsere Funde informieren. Wir können auch sehen, wie ihr Experiment voranschreitet." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_27", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_4", "Content": "Mir geht es gut." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_5", "Content": "Mir ist ein bisschen schwindelig..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_6", "Content": "Ich könnte noch zehn weitere zerstören!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_13", "Content": "Es sieht energisch aus." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_14", "Content": "Es scheint von den Sporen unberührt zu sein." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_21", "Content": "Ist das schon einmal passiert?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_23_26", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_22_1", "Content": "Rover, bist du bereit?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_22_3", "Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_22_4", "Content": "Super! Ich schalte die Geräte ein. Rover, mach dich bereit für die Kalibrierung!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_22_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_21_1", "Content": "Es sieht so aus, als wäre die zweite kontaminierte Zone genau hier. Sie hat sich stark ausgedehnt..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_21_3", "Content": "Okay! Ich richte die Geräte ein! Rover, ich zähle auch hier auf dich." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_21_2", "Content": "Lasst uns uns beeilen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_18_2", "Content": "Das rote Licht wird immer heller." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_18_3", "Content": "Husten, so wie die Konzentration hier..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_18_4", "Content": "Zum Glück ist Senmin nicht hier." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_18_5", "Content": "Wir nähern uns dem nächsten Ablegerkern. Rover, sei vorsichtig!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_17_1", "Content": "Auch hier... Diese Kratzer sind frisch." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_16_2", "Content": "Diese Tiere leuchten rot..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_16_3", "Content": "Ja, sie sind von Sporen betroffen. Siehst du? Sie haben Kratzer." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_16_4", "Content": "Es sieht so aus, als wären sie angegriffen worden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_16_5", "Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_16_6", "Content": "Lasst uns uns beeilen. Ihr beiden, passt auf." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_15_1", "Content": "Fantastisch, Rover! Mit dem zerstörten Ablegerkern hat die Sporenkonzentration in diesem Gebiet abgenommen. Außerdem haben Hoohoo und ich seinen Kern gesammelt!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_15_2", "Content": "Es ist ein wertvolles Forschungsmaterial! Wir sind selten auf einen vollständigen Kern wie diesen gestoßen. Vielleicht waren sie damals noch nicht vollständig geformt..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_15_3", "Content": "*Ein stolzes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_15_4", "Content": "In Ordnung! Der nächste Ablegerkern ist in nordöstlicher Richtung. Los geht's." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_13_1", "Content": "Rover, bist du bereit?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_13_3", "Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_13_4", "Content": "Super! Ich schalte die Geräte ein. Rover, mach dich bereit für die Kalibrierung!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_13_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_12_1", "Content": "Der erste Ablegerkern ist... genau hier. Rover, bitte hilf mir, ihn zu zerstören." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_12_2", "Content": "Ich werde die Geräte aufstellen und sie einschalten! Diese Geräte werden Schallwellen aussenden, die die Ablegerkerne zerstören können." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_12_3", "Content": "Aber für uns Nicht-Resonatoren ist es schwer zu erkennen, woher die Schallwellen kommen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_12_4", "Content": "Aber du solltest in der Lage sein, die Quelle dieser Schallwellen wahrzunehmen. Ich werde den Weg weisen. Bitte hilf mir, die Geräte zu kalibrieren!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_12_7", "Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_12_9", "Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wann du bereit bist!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_1", "Content": "Puh... Du bist jetzt stabiler. Ich habe dich ordentlich versorgt. Wie fühlst du dich? Kannst du stehen?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_2", "Content": "Ja, es geht mir viel besser. Danke, Qiaomu." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_3", "Content": "Ich denke, du schuldest mir eine Entschuldigung! Du warst dir deiner Gesundheit bewusst und bist trotzdem das Risiko eingegangen, so tief zu gehen! Kannst du dir vorstellen, wie besorgt ich war?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_4", "Content": "Wenn du jemandem danken willst, dann dank Rover. Es ist {Male=er;Female=sie}, {Male=der;Female=die} sich sehr bemüht hat, dich da rauszuholen!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_5", "Content": "Es tut mir wirklich leid, dass ich solche Probleme verursacht habe. Ich entschuldige mich aufrichtig bei dir. Rover, vielen Dank für deine Hilfe." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_6", "Content": "Aber ich hatte meine Gründe, dies zu tun... Hat dir Qiaomu von der Situation im Düsteren Wald erzählt?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_8", "Content": "Ich verstehe. Lass mich dann im Detail erklären." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_9", "Content": "Der Düstere Wald ist von giftigen Sporen befallen. Hoochiefs, die diesen Sporen ausgesetzt sind, werden aggressiv." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_10", "Content": "Kontaminierte Tiere sterben, und das Einatmen zu vieler Sporen beeinträchtigt auch die Gesundheit der Menschen. Deshalb habe ich dir gesagt, dass du äußerst vorsichtig sein sollst." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_11", "Content": "Deshalb hat unser Erkundungsteam daran gearbeitet, dieses Problem zu lösen. Zum Beispiel hat mein Mentor versucht, eine Lösung zu finden, indem er die Hoochiefs erforscht..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_12", "Content": "...während wir uns auf die Sporen konzentrierten und schließlich eine Lösung für dieses Problem fanden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_13", "Content": "Die Sporen im Düsteren Wald breiten sich stetig aus und wir vermuten, dass es Kerne gibt, die sie ständig produzieren und verbreiten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_14", "Content": "Daher, wenn wir diese Kerne zerstören können, können wir das Problem lösen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_16", "Content": "Ja. Aber es ist leichter gesagt als getan." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_64", "Content": "Wir haben mehrere dieser Kerne gefunden, einige mit Kratzern auf ihren Schalen. Es sieht so aus, als hätte jemand versucht, sie zu zerstören." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_17", "Content": "Wie ich schon sagte, diese Kerne sind durch harte Schalen geschützt, was es unmöglich macht, sie mit menschlichen Kräften zu zerstören. Glücklicherweise haben wir ein Gerät entwickelt, das sie zerstören kann!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_18", "Content": "Jetzt gibt es ein weiteres Problem. Diese Kerne regenerieren sich schnell, nachdem sie zerstört wurden. Es ist ziemlich ein Kopfschmerz." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_19", "Content": "Wenn wir nichts tun, werden sich die Sporen noch schneller ausbreiten, also müssen wir diese Kerne regelmäßig beseitigen. Deshalb sind wir heute hier." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_20", "Content": "Stimmt, aber es ist wirklich nicht nötig, dass du so tief in den Wald vordringst. Was ist denn passiert?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_21", "Content": "Ich habe einen plötzlichen Anstieg der Sporenkonzentration am zentralen Feigenbaum festgestellt. Das ist das erste Mal, dass so etwas passiert ist, also musste ich die Ursachen herausfinden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_22", "Content": "Stell dir vor, ich habe den Hauptkern gefunden." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_23", "Content": "Warte, meinst du das ernst? Heißt das, dass wir das Problem tatsächlich lösen können?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_24", "Content": "Tatsächlich! Der Grund, warum wir so lange darum gekämpft haben, das Problem zu lösen, ist, dass wir nie den Kern des Problems gelöst haben - nämlich den Hauptkern der Sporen. Er hat sich wahrscheinlich an den Wurzeln des zentralen Riesenfeigenbaums versteckt." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_25", "Content": "Und jetzt ist der Hauptkern endlich aufgetaucht, genau an der Spitze dieses Baums." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_27", "Content": "Dann können wir dieses Problem lösen! Aber..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_28", "Content": "Aber ich fürchte, es ist für uns nicht einfach, uns diesem Kern zu nähern. Die Antikörper, die wir derzeit haben, können uns nicht unterstützen, dorthin zu gelangen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_29", "Content": "Außerdem, wenn wir uns nicht um diese Ablegerkerne kümmern - oh, so nennen wir Forscher diese Kerne, die ständig Sporen produzieren - werden die Sporen schneller verbreiten, als wir uns vorstellen können..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_32", "Content": "Du hast recht. Hier ist der Plan: Rover und ich werden die Ablegerkerne wie geplant beseitigen, und du gehst zurück zu unserem Lager, um an der Verbesserung der Antikörper zu arbeiten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_33", "Content": "Aber..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_34", "Content": "Das sollte für jetzt die schnellste Lösung sein, Senmin." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_35", "Content": "Außerdem, die Antikörper repräsentieren die hart erarbeitete Leistung deines Mentors, und du hast doch schon immer darauf gebrannt, sie zu verbessern, um den Wunsch deines Mentors zu erfüllen, oder nicht?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_36", "Content": "Überlasst es uns; wir können es sicherlich gut handhaben!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_38", "Content": "Ich verstehe. Danke. Ich gehe zurück, um an der Verbesserung meiner Antikörper zu arbeiten!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_39", "Content": "Hoo?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_40", "Content": "Mach dir keine Sorgen um mich, Hoohoo. Du solltest Rover und Qiaomu helfen. Sei ein braver Junge, okay?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_41", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_42", "Content": "Rover, Qiaomu, ich zähle auf euch!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_43", "Content": "Senmin hat euch gedankt und ist gegangen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_44", "Content": "Es ist nie einfach, jemanden so stur wie sie zu etwas zu bewegen..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_47", "Content": "So offensichtlich? Rover, es tut mir leid, dass ich diese Entscheidung getroffen habe, ohne sie mit dir zu besprechen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_48", "Content": "Senmin hat versucht, das Problem mit den giftigen Sporen im Düsteren Wald zu lösen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_49", "Content": "Als ich gerade dem Erkundungsteam beigetreten war, war Senmins Mentor noch da. Damals versuchten wir, eine Lösung zu finden, indem wir diese aggressiven Hoochiefs studierten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_63", "Content": "Angesichts des aggressiven Verhaltens der Hoochiefs dachten wir früher, dass Menschen nicht mit ihnen auskommen könnten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_50", "Content": "Ihr Mentor pflegte zu sagen: \"Es gibt immer mehr Dinge, die in einem Phänomen verborgen sind. Deshalb müssen wir unter die Oberfläche schauen.\"" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_51", "Content": "So hat ihr Mentor weiterhin mit den Hoochiefs kommuniziert und sie behandelt. Sie schloss sich in ihrem Labor ein und vertiefte sich in ihre Forschung." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_52", "Content": "Aber eines Tages, als sie mit dem Hoochief interagierte... Als wir ankamen, fanden wir sie auf dem Boden liegend..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_53", "Content": "Unser Labor wurde von den Hoochiefs besetzt, so dass wir das Labor nur hastig mit unseren Forschungsdaten und dem notwendigen experimentellen Equipment verlassen konnten." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_54", "Content": "Danach hat sich Senmin verändert. Sie hat die Wünsche und Verantwortlichkeiten ihres Mentors übernommen und die Richtung ihrer Forschung geändert, indem sie begann, die Sporen selbst zu studieren." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_55", "Content": "Langsam haben wir Fortschritte gemacht und jetzt sehen wir endlich die Hoffnung, das Problem zu lösen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_56", "Content": "Deshalb möchte ich nicht, dass sie hier fällt. Ich bin vielleicht nicht so talentiert wie Senmin und nicht so hilfreich bei der Lösung dieses Problems... Ich möchte nur, dass alle sicher sind. Das ist das Wichtigste für mich." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_57", "Content": "Ich kann einen weiteren Unfall wie diesen nicht ertragen. Ich..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_58", "Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_59", "Content": "Mir geht's gut, Hoohoo. Deine Sicherheit ist wichtiger! Was wir vorhaben, ist nur wichtig, wenn wir alle sicher zurückkehren können, nicht wahr?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_62", "Content": "J-ja! Danke, Rover! Jetzt gehen wir und beseitigen diese Ablegerkerne!" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_7", "Content": "Ein bisschen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_15", "Content": "Es klingt einfach." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_26", "Content": "Also, wenn es uns gelingt, den Hauptkern zu zerstören..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_30", "Content": "Wir müssen die Antikörper verbessern." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_31", "Content": "Wir müssen die Ablegerkerne beseitigen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_37", "Content": "Sie hat recht." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_45", "Content": "Du kümmerst dich wirklich um sie." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_46", "Content": "Zum Glück hast du es geschafft, sie dazu zu bringen, zurückzugehen und sich auszuruhen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_60", "Content": "Wir werden es lösen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_11_61", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_10_1", "Content": "Hust... Sporen, der Hauptkern..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_10_3", "Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_10_4", "Content": "Hoohoo...? Und du bist..." }, { "Id": "POI_WXZSYJ_10_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_WXZSYJ_10_5", "Content": "Ich werde dich hier rausholen." }, { "Id": "Flow_106000000_543", "Content": "Was sind die Koordinaten?" }, { "Id": "Flow_106000000_544", "Content": "Die Situation dort ist kompliziert. Sei vorsichtig!" }, { "Id": "Flow_106000000_608", "Content": "Nenn mich einfach Rover." }, { "Id": "Flow_106000000_651", "Content": "Es scheint, dass dies Senmins Notizen sind, wo ist sie hingegangen... Benutze weiterhin den Sensor, um zu sehen." }, { "Id": "Flow_106000000_933", "Content": "Während du den Ablegerkern gereinigt hast, habe ich versucht, die Antikörperformel anzupassen, jetzt ist es fast der letzte Schritt..." }, { "Id": "Flow_106000000_934", "Content": "Was ich jedoch tun werde, ist zeitkritisch, daher wäre es hilfreich, wenn ihr beide mir helfen könntet." }, { "Id": "Flow_106000000_935", "Content": "Lass mich dir helfen." }, { "Id": "Flow_106000000_936", "Content": "Ich werde auch helfen." }, { "Id": "GuideFocusNew_271_Content", "Content": "Datenbank ist verfügbar, {0} um zum Terminal für Details zu gelangen" }, { "Id": "GuideFocusNew_272_Content", "Content": "Überprüfe Datenbankstufe und Echo-Sammelfortschritt." }, { "Id": "GuideFocusNew_273_Content", "Content": "Sammle mehr Echos, um deine Datenbank zu verbessern" }, { "Id": "GuideFocusNew_274_Content", "Content": "Überprüfe gesammelte Echos" }, { "Id": "GuideFocusNew_275_Content", "Content": "Datenbank ist verfügbar. Gehe zum Terminal für Details" }, { "Id": "GuideFocusNew_276_Content", "Content": "Tippe, um deine Datenbankstufe und Echo-Sammelfortschritt zu überprüfen." }, { "Id": "GuideTutorial_30031_GroupName", "Content": "Datenbankstufe" }, { "Id": "Tutorial_44_Title", "Content": "Datenbankstufe" }, { "Id": "HuanglongXZ_3_8", "Content": "Entschuldigung, Entschuldigung. Du bist gerade aufgewacht, und hier bin ich, am Schwatzen …" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_47", "Content": "Dann nutzten sie die Kraft dieses Echos, um die Welt wieder aufzubauen, die Gesetze zu ordnen, und so begann die Geschichte von Huanglong ..." }, { "Id": "ItemInfo_50000031_AttributesDescription", "Content": "kann ein bereits in der Ikonographie freigeschaltetes Echo erhalten" }, { "Id": "ItemInfo_50000031_BgDescription", "Content": "kann Echos Blindbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000031_Name", "Content": "alle Echo mit Blindbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000031_ObtainedShowDescription", "Content": "öffne die Blindbox und erhalte Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000032_AttributesDescription", "Content": "Du kannst ein Echo von der Oberherr- oder Boss-Klasse erhalten, das in der Galerie freigeschaltet wurde." }, { "Id": "ItemInfo_50000032_BgDescription", "Content": "du kannst Echos Blindbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000032_Name", "Content": "Lord Echo Blindbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000032_ObtainedShowDescription", "Content": "öffne die Blindbox und erhalte Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000033_AttributesDescription", "Content": "du kannst einen Echo erhalten, der in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieser Echo kann Wind-Tags erzeugen" }, { "Id": "ItemInfo_50000033_BgDescription", "Content": "du kannst Echos Blindbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000033_Name", "Content": "Wind-Tag Echo Blindbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000033_ObtainedShowDescription", "Content": "öffne die Blindbox und erhalte Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000034_AttributesDescription", "Content": "du kannst einen Echo erhalten, der in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieser Echo kann Feuer-Tags erzeugen" }, { "Id": "ItemInfo_50000034_BgDescription", "Content": "kann Echos Überraschungsbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000034_Name", "Content": "Feuer-TagEcho Überraschungsbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000034_ObtainedShowDescription", "Content": "öffne die Überraschungsbox und erhalte Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000035_AttributesDescription", "Content": "kann ein Echo erhalten, das in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieses Echo kann Inflektion-Tags erzeugen" }, { "Id": "ItemInfo_50000035_BgDescription", "Content": "kann Echos Überraschungsbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000035_Name", "Content": "TagEcho Überraschungsbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000035_ObtainedShowDescription", "Content": "öffne die Überraschungsbox und erhalte Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000036_AttributesDescription", "Content": "kann ein Echo erhalten, das in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieses Echo kann das Siedlungs-Tag erzeugen" }, { "Id": "ItemInfo_50000036_BgDescription", "Content": "kann Echos Überraschungsbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000036_Name", "Content": "Siedlungs-TagEcho Überraschungsbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000036_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne die Blindbox und erhalte Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000037_AttributesDescription", "Content": "Man kann ein Echo erhalten, das in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieses Echo kann ein Milch-Tag erzeugen" }, { "Id": "ItemInfo_50000037_BgDescription", "Content": "Man kann Echos Blindbox öffnen" }, { "Id": "ItemInfo_50000037_Name", "Content": "Milch-Tag Echo Blindbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000037_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne die Blindbox und erhalte Echo" }, { "Id": "QuestChapter_2010_ChapterNum", "Content": "Tigerschlund" }, { "Id": "QuestChapter_2010_SectionNum", "Content": "Akt I" }, { "Id": "QuestChapter_2010_ChapterName", "Content": "Versteckte Gefahren im Alltag" }, { "Id": "QuestChapter_2011_ChapterNum", "Content": "Tigerschlund" }, { "Id": "QuestChapter_2011_SectionNum", "Content": "Akt II" }, { "Id": "ErrorCode_200195_Text", "Content": "Der aktuelle Status ist nicht bedienbar, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "QuestChapter_2011_ChapterName", "Content": "Schatten der Vergangenheit" }, { "Id": "FunctionCondition_110056_Title", "Content": "Somnoire" }, { "Id": "FunctionCondition_110057_Title", "Content": "Taktisches Hologramm: Kalamität" }, { "Id": "Flow_135000003_195", "Content": "Nur indem wir diese mächtigen Echos ergattern, können wir unsere Siegesserie am Leben erhalten..." }, { "Id": "Flow_135000003_196", "Content": "Wir haben noch etwas Zeit, bevor das Spiel beginnt. Wie wäre es, wenn wir noch ein bisschen mehr üben?" }, { "Id": "Flow_135000003_197", "Content": "Nee, zu viele Augen hier. Wir würden unsere Taktiken verraten." }, { "Id": "Flow_135000003_198", "Content": "Wir zählen auf dich, um unser Ranking zu verbessern und unser Zeug zurückzuholen!" }, { "Id": "Flow_135000003_199", "Content": "Nur indem du mächtige Echos erhältst, kannst du weiter gewinnen..." }, { "Id": "Flow_135000003_200", "Content": "Entschieden! Mit einem so mächtigen Echo können wir alles wiedergutmachen, was wir in den vergangenen Schlachten verloren haben." }, { "Id": "Flow_114000002_258", "Content": "Ja, ein kleines Stück weiter zu dieser Seite und du bist da!" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_73", "Content": "Sie können jeden Teil von Jinzhou frei besuchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_1", "Content": "Es war ein einmaliges Ereignis, dass wir Meisterin Jianxin getroffen haben. Wenn die Mangostane etwas über den Krieg aussagt, was versucht uns die Frau Magistratin zu vermitteln?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_6", "Content": "Hast du etwas überlegt, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_7", "Content": "Ich denke ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_11", "Content": "Also will uns Frau Magistratin über den TD-Ausbruch informieren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_12", "Content": "Wenn diese Tacet-Dissonanzen unsere Verteidigung durchbrechen, wäre das nicht nur eine Katastrophe für Huanglong, sondern für die gesamte Menschheit ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_13", "Content": "Also, Frau Magistratin möchte uns etwas über den Transportweg der Mangostane erzählen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_14", "Content": "Der Quartiermeister sagte, die Mangostane wird per Boot aus dem Süden transportiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_15", "Content": "Also möchte Frau Magistratin uns etwas über General Jiyan erzählen oder über den Krieg gegen die Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_16", "Content": "Wir haben die Frontlinien noch nicht erreicht, aber ich kann bereits den Geruch von Eisen in der Luft wahrnehmen ... Ich spüre Anspannung und Unruhe. Unsere Soldaten, die an den Grenzen stationiert sind ... Ich hoffe, es geht ihnen gut ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_17", "Content": "Essen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_2", "Content": "Dass Zivilisationen aus Krieg entstehen und unter Krieg leiden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_3", "Content": "Vielleicht möchte sie, dass ich jemanden treffe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_4", "Content": "Vielleicht ist der Moment noch nicht gekommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_5", "Content": "Sie gibt mir nur die Chance, etwas Bestimmtes zu tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_8", "Content": "(Erwähne den TD-Ausbruch.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_9", "Content": "(Erwähne die Transportroute der Mangostane.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_10", "Content": "(Erwähne den General, den du gesehen hast.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_1", "Content": "Meisterin Jianxin, hast du die Person gefunden, nach der du suchst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_2", "Content": "Ja, ich habe Zhiyuan gefunden. Wir werden mit dem Logistikteam in die Stadt zurückkehren. Wir werden Opa Zongye aufsuchen, um ihm mitzuteilen, dass er in Sicherheit ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_5", "Content": "Zhiyuan ist ein Mann voller Mut. Beeinflusst von den Erzählungen seines Opas, der ein Veteran ist, sehnt er sich danach, sich dem Militär anzuschließen und im Kampf der Menschheit gegen die Tacet-Dissonanzen zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_6", "Content": "Die Reise mit dir hat mich großes Leid erfahren lassen, aber die Kämpfe an der Front müssen noch brutaler sein, als ich es mitbekommen habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_7", "Content": "In diesem Krieg sind unzählige Leben verloren gegangen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_8", "Content": "Meister Rongfu hat mir einmal gesagt: „Die besten Weisen erlangen Erleuchtung im Krieg, die mittelmäßigen Weisen erlangen Erleuchtung in den geschäftigen Städten und die schlechtesten Weisen erlangen Erleuchtung in der Abgeschiedenheit.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_9", "Content": "Ich teile einige von Zhiyuans Gefühlen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_10", "Content": "Zhiyuan war jedoch mit dem intensiven Training und den Prüfungen, die für den Eintritt in das Militär erforderlich sind, nicht einverstanden. Er sah keinen Unterschied zwischen gewöhnlichen Menschen und Resonatoren und glaubte, dass er auf dem Schlachtfeld, wie klein sein Beitrag auch sein mag, einen Beitrag leisten könnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_15", "Content": "Auch ich fand, dass das, was Zhiyuan sagte, bis zu einem gewissen Grad vernünftig war, und ich konnte ihn nicht mit Worten umstimmen. Also versuchte ich mir vorzustellen, was mein Meister tun würde. Er würde in diesem Fall einen Kampf aufstellen. Und wenn ich gewinnen würde, würde er mich tun lassen, was ich wollte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_31", "Content": "Ich wollte ihn nicht grundlos verprügeln. Mein Meister hat mir wertvolle Lektionen durch das Sparring beigebracht, und ich habe wichtige Erkenntnisse aus diesen Kämpfen gewonnen. Nun, wer, glaubst du, hat diesen Kampf gewonnen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_20", "Content": "„Die Formen ändern sich, aber nicht die Formen; je mehr sie sich bewegt, desto mehr gibt sie nach. Weniger Denken, mehr Wissen. Vereinfachen für Klarheit.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_21", "Content": "Ja, ich habe so getan, als würde ich verlieren, aber Zhiyuan hat es durchschaut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_22", "Content": "Nach unserem Kampf gab Zhiyuan zu, dass er die Kluft zwischen Resonatoren und gewöhnlichen Menschen gesehen hat. Er schien zu erkennen, wie weit er noch davon entfernt war, gegen die Tacet-Dissonanzen zu kämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_23", "Content": "Er erkannte, wie er sich nur selbst davon überzeugen wollte, dass er einen Unterschied machen konnte, ohne seine eigenen Grenzen anzuerkennen. Kämpfen auf dem Schlachtfeld erfordert körperliche und geistige Stärke, und er war noch nicht darauf vorbereitet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_24", "Content": "„Alle Verwicklungen gelöst, alle Blendungen gedämpft, alle Staubpartikel geglättet. Es ist wie ein tiefer Pool, der niemals austrocknet.“ Wie wahr! Ich habe diese Zeile immer besser verstanden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_25", "Content": "Ich habe versprochen, meine Kraft im Kampf nicht einzusetzen, aber Zhiyuan konnte immer noch keinen einzigen Schlag von mir einstecken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_26", "Content": "Nach seiner Niederlage schien Zhiyuan seine Schwäche zu erkennen. Er sagte, es wäre nur leeres Gerede, die Tacet-Dissonanzen auf dem Schlachtfeld zu bekämpfen. Er versuchte nur, sich selbst davon zu überzeugen, dass er einen Unterschied machen konnte, ohne seine eigenen Grenzen anzuerkennen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_27", "Content": "Ich habe gehört, dass ihr noch andere Angelegenheiten zu erledigen habt. Wenn ihr Zeit habt, lasst uns im Teehaus Liuxian aufholen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_28", "Content": "Es war mir eine große Freude, euch kennenzulernen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_3", "Content": "Ich habe gehört, dass Zhiyuan nicht gehen wollte?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_4", "Content": "Verstehe. Lebewohl, Meisterin Jianxin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_11", "Content": "Ich stimme ihm zu." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_12", "Content": "Jeder hat seine Rolle zu spielen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_13", "Content": "Er verursacht nur Ärger, indem er auf dem Schlachtfeld bleibt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_14", "Content": "Er kann einen besseren Beitrag leisten, ohne an der Front zu kämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_16", "Content": "Also, hast du ihn verprügelt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_17", "Content": "Alles, was für dich funktioniert, nehme ich an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_18", "Content": "Du hast so getan, als hättest du verloren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_19", "Content": "Du hast gewonnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_29", "Content": "Lebe wohl." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_30", "Content": "Bis bald." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_1", "Content": "Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_2", "Content": "Laut Baizhi zeigte das Blatt Restschwankungen der Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_3", "Content": "Diese Schwankungen wiesen auf bestimmte Koordinaten hin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_4", "Content": "Und das ist ... das Dorf Qichi, in den Zentralebenen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_11", "Content": "Jetzt, da sie alle in Sicherheit sind, solltest du dich um deine eigenen Angelegenheiten kümmern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_12", "Content": "Danke. Darf ich fragen, wo sich der Quartiermeister befindet?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_13", "Content": "Der Quartiermeister ist nicht hier. Er ist im Stockwerk darüber und leitet die Verteilung der Munition. Nimm einfach den Aufzug und du findest ihn dort." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_14", "Content": "Rover, wohin gehen wir als Nächstes?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_17", "Content": "Hier sind einige Rezepte für Nahrungsergänzungsmittel aus meiner Sekte. Sie könnten den Verwundeten helfen, sich schneller zu erholen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_18", "Content": "Oh? Toll. Danke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_15", "Content": "Lasst uns Meisterin Jianxin folgen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_16", "Content": "Ich möchte auch mit dem Quartiermeister sprechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_1", "Content": "Hast du den Bestand überprüft? Wie sieht es mit der Ersatzliste aus? Sortiere die Verbrauchsmaterialien so schnell wie möglich aus. Überprüfe währenddessen unsere Kommunikationsleitungen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_2", "Content": "Yue, bring diese Liste zu Ase. Oh, du bist nicht Yue. Wo ist sie? Was brauchst du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_30", "Content": "Entschuldigung. Ich bin eine Vorreiterin der Mitternachtsranger. Das hier ist Rover, und das ist Meisterin Jianxin, die hier jemanden sucht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_7", "Content": "Jinzhou ist das Eingangstor zu Huanglong, und das Hochland Desorock ist das Eingangstor zu Jinzhou. Ein einziger Einbruch könnte verheerende Folgen haben. Unsere Verteidigung muss um jeden Preis standhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_8", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen sind keine Menschen. Sie schließen keine Waffenruhe oder Waffenstillstand. Solange sie existieren, wird dieser Krieg endlos weitergehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_9", "Content": "Die Versorgung ist die Lebensader unserer Armee, und es ist meine Aufgabe, sie aufrechtzuerhalten. Aber jetzt haben wir mit einem Mangel zu kämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_10", "Content": "Ich habe gesehen, wie du dort den Verwundeten geholfen hast. Xiulan braucht deine Hilfe mehr als ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_11", "Content": "Danke, aber ich muss hierbleiben und wichtige Militärvorräte überwachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_12", "Content": "Jianxin hat den Quartiermeister nach Zhiyuans Aufenthaltsort gefragt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_13", "Content": "Zhiyuan ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_14", "Content": "Hat er nie einen Brief nach Hause geschickt? Nicht einmal einen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_15", "Content": "Die Mitternachtsranger rekrutieren in letzter Zeit keine Nicht-Resonatoren mehr, aber Zhiyuan war ein sturer Junge. Letztes Jahr, als die Kämpfe noch nicht so intensiv waren, folgte er uns als Nachhut, um unbedingt an die Front zu kommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_16", "Content": "Wir haben ihn immer wieder in die Stadt geschickt, aber er hat immer wieder einen Weg gefunden, zurückzukommen. Schließlich habe ich nachgegeben und ihn hier in der Basis aufgenommen, um uns zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_17", "Content": "Mit der Eskalation der Kämpfe wird es hier immer gefährlicher. Ich sollte ihn nicht länger hier behalten. Ich habe gerade darüber nachgedacht, das Logistikteam zu beauftragen, ihn zurück in die Stadt zu bringen, als ihr aufgetaucht seid." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_18", "Content": "Oh, jetzt erinnere ich mich. Er sollte sich gerade im Stockwerk darüber befinden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_31", "Content": "Klar. Entschuldige mich bitte. Ich komme später zu euch." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_38", "Content": "Jianxin machte einen kurzen Salut und ging." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_19", "Content": "Was ... was machst du da!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_22", "Content": "Oh ... Entschuldigung. Dachte, das wäre eine Granate ... Ist das ... eine Mangostan?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_26", "Content": "Das ist eine Art altmodischer Sprengstoff. Der Lamento-Effekt hat einen globalen technologischen Rückschritt und Ressourcenknappheit verursacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_27", "Content": "Während Tacetit-Waffen entwickelt wurden, hatten die meisten Menschen nur begrenztes Wissen über Tacetit als Energiequelle. Dadurch entstanden primitive Produkte, die alte und neue Technologien kombinierten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_28", "Content": "Die Handgranate war eine davon. Mit dem schnellen Wachstum der Tacetit-Waffen wurden diese groben Sprengstoffe schließlich durch fortschrittlichere Waffen ersetzt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_29", "Content": "Nun... es ist keine einheimische Frucht, also können wir sie nur durch Importe bekommen. Aber wegen der jüngsten TD-Ausbrüche mussten wir die Einfuhr auf das Wesentliche beschränken. Wir werden mehr davon importieren, sobald General Jiyan triumphierend zurückkehrt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_36", "Content": "Derzeit gibt es nur eine offene Wasserstraße, vom Hafen Gunchao im Süden der Stadt. Die Nachhut eskortiert dort regelmäßig Waren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_37", "Content": "Hmm ... Was weiß ich noch ... Das Militär kauft diese Frucht selten für Rationen wegen ihrer kurzen Haltbarkeit. Außerdem sieht sie zu sehr wie eine Granate aus, und das könnte Probleme verursachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_3", "Content": "Du scheinst sehr beschäftigt zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_4", "Content": "Brauchst du unsere Hilfe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_5", "Content": "(Erzähl ihm von der Person, die Jianxin sucht.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_6", "Content": "Meister Jianxin, willst du zuerst nach Zhiyuan suchen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_32", "Content": "Wir treffen uns mit dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_33", "Content": "Wir sind bald da." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_34", "Content": "(Nimm die Mangostane heraus.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_20", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_21", "Content": "(Halte die Hände hoch.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_23", "Content": "Eine Granate?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_24", "Content": "Was weißt du über die Mangostan?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_35", "Content": "Danke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_17", "Content": "Ich glaube, ein Quartiermeister des Lagers Nachhut hat ihn begleitet, also wenn er nicht in der Stadt ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_46", "Content": "Danke für Ihre Hilfe! Ich schätze es wirklich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_38", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_39", "Content": "Du bist wirklich gut informiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_40", "Content": "Das sind wirklich schöne Daten ... Guter Geschmack. Nun, da du es so sagst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_41", "Content": "Rover ... Herr Mortefis Ausdruck scheint sich zu mildern, findest du nicht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_44", "Content": "... ein liebenswürdiger Mensch, nicht wahr?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_45", "Content": "Wir haben ihn nicht einmal gebeten, uns beim Zusammenbau zu helfen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_49", "Content": "Es scheint, als bräuchte Herr Mortefi noch etwas Zeit. Vielleicht sollten wir ihm etwas Raum geben, um sich zu konzentrieren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_50", "Content": "Rover, lass uns später wiederkommen, sollen wir?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_42", "Content": "Ja, er sieht jetzt aus wie eine schnurrende Katze." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_43", "Content": "Er ist überraschenderweise ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_46", "Content": "... und er hat bereits damit angefangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_47", "Content": "... und er hat uns einfach so geholfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_9_48", "Content": "Ich denke, die Leute von der Akademie sind einfach leidenschaftlich daran interessiert, Probleme zu lösen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_10", "Content": "Das ist ein internes Forum der Akademie, wo man sich locker unterhalten kann. Man findet hier so ziemlich alles!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_11", "Content": "Oh nein. Nein nein nein ... Ich sollte wirklich aufhören und mich auf meine Aufgabe konzentrieren! Die Frist ist heute!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_14", "Content": "Moment mal! Ich weiß, was ich tun sollte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_12", "Content": "Schnell, geh erstmal deine Aufgabe zu Ende machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_7_13", "Content": "Ein bisschen Aufschieben kann nicht schaden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_67", "Content": "Hast du vor Beginn noch Fragen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_46", "Content": "Die aktuellen Klassifizierungsstufen, von niedrigster bis höchster, sind Standard, Elite, Oberherr und Kalamität. Zusätzlich gibt es einen speziellen Typ von Tacet-Dissonanz, und wir nennen sie die Threnodianer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_51", "Content": "Wenn die geistige Kapazität eines Resonatoren überfordert ist, kann er die Kontrolle über seine Kraft verlieren und es kommt zu einem Überlauf von Resonanzenergie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_52", "Content": "Das wird als „Übertaktung“ bezeichnet und in drei Stufen basierend auf der Schwere kategorisiert. Die überschüssige Resonanzenergie schadet sowohl dem Resonatoren als auch seiner Umgebung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_53", "Content": "In extremen Fällen kann die überschüssige Energie sogar als zerstörerische Tacet-Felder manifestieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_54", "Content": "Wir haben einen umfassenden Diagnoseprozess der Übertaktung etabliert, um potenzielle Risiken von Übertaktung genau vorherzusagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_55", "Content": "Dein Wellenformdiagramm zeigt ein bemerkenswertes Maß an Stabilität, das jeden Resonator übertrifft, den ich getroffen habe. Dein Risiko einer Übertaktung sollte minimal sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_56", "Content": "Du musst dir darüber vorerst keine Sorgen machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_57", "Content": "Ohne ausreichende Daten kann ich nichts dazu sagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_58", "Content": "Deine Testergebnisse zeigen keine Traumata, also könnte deine Amnesie nicht mit traumatischen Ereignissen zusammenhängen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_59", "Content": "Was deine Fähigkeit betrifft, Echos zu absorbieren, kann ich keine Verbindung zwischen das und deine Amnesie basierend auf den aktuellen Daten herstellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_60", "Content": "Um es einfach auszudrücken, es scheint, als ob es eine andere Dimension oder ... eine Kreatur gibt, die sich in deinem Körper verbirgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_64", "Content": "Ich habe das als Metapher verwendet, um meine Spekulation auszudrücken. Wenn so etwas in dir existieren würde, würden Wissenschaftler eifrig versuchen, es zu verstehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_65", "Content": "Es gibt so viele Geheimnisse über dich, die es wert sind, erforscht zu werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_66", "Content": "Ein Universum. Das ist ein poetischer und faszinierender Vergleich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_47", "Content": "Welche Auswirkungen wird das auf mich haben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_48", "Content": "Hat das etwas mit meiner Amnesie zu tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_49", "Content": "Was ist Übertaktung?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_50", "Content": "Was passiert, wenn jemand übertaktet?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_61", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_62", "Content": "Klingt wie eine coole Terrarienidee." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_63", "Content": "Klingt, als hätte ich ein kleines Universum in mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_12", "Content": "So ruhige Ströme ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_13", "Content": "Gott sei Dank, dass du es rechtzeitig gerettet hast, Jianxin!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_14", "Content": "Hier ist dein Tee. Ab zu den Kunden!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_15", "Content": "Opa Zongye, du bist zurück! Bist du verletzt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_16", "Content": "*Schmunzeln* Oh, du bist es, Jianxin, du albernes Mädchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_17", "Content": "W-wie kann Opa Zongye dich erkennen? Seltsam!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_18", "Content": "Ich bin Jianxin. Wir haben uns schon einmal getroffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_40_19", "Content": "Seid ihr diejenigen, die Opa Zongye zurückgebracht haben? Vielen Dank!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_77", "Content": "Rover, wegen der Zuckerperle ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1110_1", "Content": "Auf dem Tisch lag ein ordentlich platziertes Fotoalbum. Es schien, als würde es häufig durchgeblättert, da der Einband leicht gebogen war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1110_2", "Content": "Ein einziges Foto lag darin, das anscheinend aus einer Zeitung ausgeschnitten war. Es zeigte eine Frau im weißen Mantel, die auf ein Baby blickte, ihr Gesicht war durch den Winkel verdeckt. Das Papier war gut erhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_1110_3", "Content": "Rover, ich glaube nicht, dass wir hier finden, was wir brauchen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_20", "Content": "Die Archive hier sind auf eine einzigartige Weise organisiert. Du kannst damit beginnen, nach den Schlüsselwörtern am Empfangsterminal zu suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_21", "Content": "Herr Mortefi?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_29", "Content": "Erinnerst du dich, als ich sagte, du sollst es nicht gewaltsam aufbrechen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_30", "Content": "Dreh das Ding noch um weitere fünf Grad, und nicht einmal Xiangli Yao wird es retten können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_31", "Content": "Die Erdzweige und die Vier Symbole ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_32", "Content": "Sie sind mit dem Sexagenarzyklus verbunden. Es ist eine komplexe Methode, um die Zeit in Huanglong zu erfassen. Heutzutage wird es hauptsächlich für Kalender, Numerologie und Indizierung verwendet, aber es wird im täglichen Gebrauch immer seltener." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_33", "Content": "Was für eine Art von Informationen könnte es darstellen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_34", "Content": "... Es ist das Ablagesystem." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_35", "Content": "Die meisten Bibliotheken und Datenbanken in Huanglong verwenden immer noch diese Methode, um ihre Archive zu organisieren. Insbesondere die Großen Bibliotheken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_39", "Content": "Ja. Die großen Datenbanken befinden sich in den Hauptstädten von Huanglong." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_40", "Content": "Genau. Sprachen mögen sich entwickeln, Namen mögen sich ändern, aber die Zeit bleibt konstant." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_41", "Content": "Es ist in der Tat ein elegantes System." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_42", "Content": "Die öffentlichen Archive der Akademie sind auch so organisiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_36", "Content": "Die große Bibliothek?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_37", "Content": "Also ist es ein zeitbasiertes Ablagesystem?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_38", "Content": "Baizhi hat es gerade erwähnt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_43", "Content": "Verstanden. Ich werde es tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_44", "Content": "Lass uns die Archive über diese Zuckerperle finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_11_45", "Content": "Folge mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_101", "Content": "Der Fractsidus plant, ein weiteres Lamento voranzutreiben und weltweit Katastrophen zu verursachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_7", "Content": "Du hast einige Flecken an den Wänden gefunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_8", "Content": "Als du näher heranging, konntest du einige verschwommene Worte erkennen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_9", "Content": "Worte wie „MONSTER“, „HEXE“, „VERBANNT SIE“ und „ALLES IHRE SCHULD“ sind dick an der Wand geschrieben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_10", "Content": "Eine zerknitterte Seite aus einem Kinderbuch, die still auf dem Boden liegt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_14", "Content": "Eine zerknitterte Seite aus einem Kinderbuch, die still auf dem Boden liegt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_16", "Content": "Die Baumäste sind mit Zetteln beladen, auf denen sich die Wünsche der Menschen befinden. Die Worte auf den meisten Zetteln sind eingeweicht und nicht mehr lesbar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_18", "Content": "Ein zerknittertes Buchblatt, halb im Schlamm vergraben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_17", "Content": "(Lies die Zettel.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_12", "Content": "Eine zerknitterte Seite aus einem Kinderbuch liegt auf einem zerrissenen Stück Tagebuchpapier mit kindlicher Handschrift." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_13", "Content": "(Lies das Tagebuch.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_12", "Content": "Komm schon. Es besteht kein Grund, sich so aufzuregen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_13", "Content": "Ich sehe, du bist scharf auf einen Kampf, aber unser Spiel ist noch nicht vorbei." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_14", "Content": "Greife jetzt an und riskiere, gelähmt zu werden. Und es wäre so schade, diese entscheidenden Hinweise vor dir zu verpassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_15", "Content": "Nach all dieser Anstrengung willst du es wirklich alles wegwerfen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_18", "Content": "Ach, willst du mich wirklich nur aufgrund dieser Gerüchte beurteilen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_19", "Content": "Ich wusste es ... Sanfte Lämmer wie ich sind dazu verdammt, zu leiden. Man gibt uns nie die Chance, für uns selbst zu sprechen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_20", "Content": "Nun gut, dann muss ich wohl ein wenig rücksichtsloser mit dir sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_21", "Content": "Verhalte dich nett und untersuche die Hinweise in diesem Dorf, dann zeige ich deinem Mädchen vielleicht ein wenig \"Dankbarkeit\" dafür, dass sie uns in Ruhe gelassen hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_22", "Content": "Andernfalls ... musst du dich vielleicht von ihr verabschieden. Für immer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_23", "Content": "Was sagst du dazu?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_26", "Content": "HAHAHAHA! Du hörst nie auf, mich zu verblüffen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_27", "Content": "Solch ein brennendes Verlangen nach Kampf ... Wie könnte ich es übers Herz bringen, abzulehnen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_28", "Content": "Wie du wünschst, dann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_10", "Content": "... In Ordnung. Ich werde nach Hinweisen suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_11", "Content": "(Greife ihn an.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_16", "Content": "... In Ordnung. Ich werde nach Hinweisen suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_17", "Content": "(Greife ihn an.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_24", "Content": "... In Ordnung. Ich werde nach Hinweisen suchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_25", "Content": "Ich habe genug von deinem Unsinn. Kämpfe anständig gegen mich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_61", "Content": "Mein Ziel ist einfach. Ich möchte nur unser gegenseitiges Verständnis vertiefen, nicht mehr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_62", "Content": "Komm schon. Beobachte die Umgebung noch genauer und sag mir, was du siehst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_63", "Content": "Wenn du mehr über diese Welt erfährst, werden sich deine wahren Wünsche zeigen, und unser kleines Spiel wird ... noch unterhaltsamer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_64", "Content": "Also gut. Los geht's, was siehst du?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_60", "Content": "Gib sie mir zurück!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_203_1", "Content": "Schau, das Wasser sinkt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_202_1", "Content": "Du hast die Holztafel auf den Stein gelegt. Bald darauf hörtest du das Rauschen des fließenden Wassers." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_201_1", "Content": "Es ist das fehlende Stück ... Wir können sie jetzt zusammensetzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_200_1", "Content": "Rover, hast du immer noch das Schild, das wir vorhin gefunden haben? Das, das in zwei Hälften gebrochen ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_200_2", "Content": "Ja, genau wie ich vermutet habe ... Ich habe gerade eine ähnliche Vibration aus dieser Richtung gespürt. Bitte folgt mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_107_3", "Content": "Das Mädchen wollte nur ihr Dorf retten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_107_4", "Content": "Aber diese Opfer haben nicht zur Erlösung geführt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_107_5", "Content": "Ich vermute, die Tacet-Dissonanz, die wir gesehen haben, ist hier geblieben, um ihre letzten Wünsche zu übermitteln ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_107_1", "Content": "... Bitte entschuldige mich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_107_2", "Content": "Es wird hier langsam zu kalt ... Können wir jetzt zurückgehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_2", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_3", "Content": "Zwitscher ... Zwitscher ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_4", "Content": "Da stimmt etwas nicht. Warum greift es uns nicht an?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_5", "Content": "Zwitscher ... Bruder ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_6", "Content": "Hilfe ... Hilfe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_9", "Content": "Bruder ... Hilf ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_10", "Content": "Zwitscher ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_12", "Content": "Hilfe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_13", "Content": "Es scheint, es wiederholt nur diese Sätze ... Das ist keine gewöhnliche Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_14", "Content": "Tacet-Dissonanzen greifen andere Lebewesen an, weil sie diese Frequenzen benötigen, um wieder vollständig zu werden. Wenn Frequenzen verstreut und neu kombiniert werden, entsteht eine neue Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_15", "Content": "Diese hier hat wahrscheinlich die Frequenzen von ... Menschen verschlungen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_16", "Content": "Die letzten Überreste des menschlichen Bewusstseins in solch monotonem Gemurmel zu verwandeln ... Sind diese Worte die letzten Schreie eines unschuldigen Menschen? Wer steckt hinter diesem verdrehten Komplott?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_17", "Content": "W-warte! Es sieht nicht so aus, als würde es uns angreifen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_19", "Content": "Hilfe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_20", "Content": "... Bruder ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_21", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_22", "Content": "Es scheint, es wiederholt nur diese Sätze ... Das ist keine gewöhnliche Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_23", "Content": "Tacet-Dissonanzen greifen andere Lebewesen an, weil sie diese Frequenzen benötigen, um wieder vollständig zu werden. Wenn Frequenzen verstreut und neu kombiniert werden, entsteht eine neue Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_24", "Content": "Diese hier hat wahrscheinlich die Frequenzen von ... Menschen verschlungen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_25", "Content": "Die letzten Überreste des menschlichen Bewusstseins in solch monotonem Gemurmel zu verwandeln ... Sind diese Worte die letzten Schreie eines unschuldigen Menschen? Wer steckt hinter diesem verdrehten Komplott?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_26", "Content": "Yangyang hockte sich hin und legte ihre Hand auf den Kopf der Tacet-Dissonanz. Während sie sich auf die Ströme konzentrierte, erfüllte sie Trauer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_7", "Content": "(Sprich mit ihr.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_8", "Content": "(Greife sie an.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_11", "Content": "Wer ist dein Bruder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_18", "Content": "Haben Tacet-Dissonanzen auch Bewusstsein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_100_1", "Content": "Ich glaube, ich habe etwas gefunden, Rover." }, { "Id": "WeaponConf_21010043_AttributesDescription", "Content": "Das von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Breitschwert ist leuchtend gefärbt, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt bei den Entdeckern." }, { "Id": "WeaponConf_21010043_BgDescription", "Content": "Das von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Breitschwert ist leuchtend gefärbt, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt bei den Entdeckern." }, { "Id": "WeaponConf_21010043_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann alle {1}s {2} Mal ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010043_ObtainedShowDescription", "Content": "Das von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Breitschwert ist leuchtend gefärbt, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt bei den Entdeckern." }, { "Id": "WeaponConf_21010043_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010043_WeaponName", "Content": "Breitschwert des Voyager" }, { "Id": "WeaponConf_21010053_AttributesDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21010053_BgDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21010053_Desc", "Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs wird um {0} erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21010053_ObtainedShowDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21010053_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010053_WeaponName", "Content": "Wächter-Breitschwert" }, { "Id": "WeaponConf_21020043_AttributesDescription", "Content": "Das von der Pioneer Association für die Reisenden bereitgestellte Schwert ist hell in der Farbe, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21020043_BgDescription", "Content": "Das von der Pioneer Association für die Reisenden bereitgestellte Schwert ist hell in der Farbe, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21020043_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020043_ObtainedShowDescription", "Content": "Das von der Pioneer Association für die Reisenden bereitgestellte Schwert ist hell in der Farbe, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21020043_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020043_WeaponName", "Content": "Schwert des Voyager" }, { "Id": "WeaponConf_21020053_AttributesDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21020053_BgDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21020053_Desc", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21020053_ObtainedShowDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21020053_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020053_WeaponName", "Content": "Wächter-Schwert" }, { "Id": "WeaponConf_21030053_AttributesDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21030053_BgDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21030053_Desc", "Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21030053_ObtainedShowDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21030053_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030053_WeaponName", "Content": "Wächter-Pistolen" }, { "Id": "WeaponConf_21040053_AttributesDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21040053_BgDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21040053_Desc", "Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21040053_ObtainedShowDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21040053_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040053_WeaponName", "Content": "Wächter-Armpanzerung" }, { "Id": "WeaponConf_21050043_AttributesDescription", "Content": "Der von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Gleichrichter, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen, ist sehr beliebt bei den Entdeckern." }, { "Id": "WeaponConf_21050043_BgDescription", "Content": "Der von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Gleichrichter, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen, ist sehr beliebt bei den Entdeckern." }, { "Id": "WeaponConf_21050043_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21050043_ObtainedShowDescription", "Content": "Der von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Gleichrichter, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen, ist sehr beliebt bei den Entdeckern." }, { "Id": "WeaponConf_21050043_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050043_WeaponName", "Content": "Gleichrichter des Voyager" }, { "Id": "WeaponConf_21050053_AttributesDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21050053_BgDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21050053_Desc", "Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs wird um {0} erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21050053_ObtainedShowDescription", "Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden." }, { "Id": "WeaponConf_21050053_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050053_WeaponName", "Content": "Wächter-Gleichrichter" }, { "Id": "WeaponConf_21030023_AttributesDescription", "Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie zu technischen Verifizierungszwecken Test-Pistolen gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist das größte Merkmal, dass es die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen." }, { "Id": "WeaponConf_21030023_BgDescription", "Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie zu technischen Verifizierungszwecken Test-Pistolen gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist das größte Merkmal, dass es die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen." }, { "Id": "WeaponConf_21030023_Desc", "Content": "Wenn Ausweichangriff freigesetzt wird, wird LP um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21030023_ObtainedShowDescription", "Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie zu technischen Verifizierungszwecken Test-Pistolen gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist das größte Merkmal, dass es die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen." }, { "Id": "WeaponConf_21030023_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030023_WeaponName", "Content": "Originit: Typ III" }, { "Id": "WeaponConf_21030034_AttributesDescription", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat unabhängig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Pistolen auf Basis der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die akribische Forschung der Akademie repräsentieren und direkt auf das Tiefgründige hinweisen." }, { "Id": "WeaponConf_21030034_BgDescription", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat unabhängig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Pistolen auf Basis der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die akribische Forschung der Akademie repräsentieren und direkt auf das Tiefgründige hinweisen." }, { "Id": "WeaponConf_21030034_Desc", "Content": "Wenn der Resonator keinen Schaden nimmt, erhöht sich ANG um {1} alle {0}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3}s an. Wenn der Resonator Schaden nimmt, reduziert sich die Anzahl der Stapel um {4} und ihre LP werden um {5} wiederhergestellt." }, { "Id": "WeaponConf_21030034_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat unabhängig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Pistolen auf Basis der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die akribische Forschung der Akademie repräsentieren und direkt auf das Tiefgründige hinweisen." }, { "Id": "WeaponConf_21030034_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030034_WeaponName", "Content": "Pistolen Nr. 26" }, { "Id": "WeaponConf_21040023_AttributesDescription", "Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie einen Test-Typ-Armpanzerung zum Zweck der technischen Verifizierung gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist die größte Besonderheit, dass sie die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen." }, { "Id": "WeaponConf_21040023_BgDescription", "Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie einen Test-Typ-Armpanzerung zum Zweck der technischen Verifizierung gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist die größte Besonderheit, dass sie die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen." }, { "Id": "WeaponConf_21040023_Desc", "Content": "Wenn ein Ziel mit Standardangriffen getroffen wird, stellt es LP um {0} wieder her. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21040023_ObtainedShowDescription", "Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie einen Test-Typ-Armpanzerung zum Zweck der technischen Verifizierung gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist die größte Besonderheit, dass sie die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen." }, { "Id": "WeaponConf_21040023_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040023_WeaponName", "Content": "Originit: Typ IV" }, { "Id": "WeaponConf_21040034_AttributesDescription", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat eigenständig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Armpanzerungen auf der Grundlage der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die Fürsorge und Wärme der Akademie, stabil und dauerhaft, repräsentieren." }, { "Id": "WeaponConf_21040034_BgDescription", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat eigenständig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Armpanzerungen auf der Grundlage der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die Fürsorge und Wärme der Akademie, stabil und dauerhaft, repräsentieren." }, { "Id": "WeaponConf_21040034_Desc", "Content": "Wenn der Resonator sprintet oder ausweicht, erhöht sich ANG um {0}. Erhöht den Ausweichangriffs-SCH um {1} für {2}s. Wenn ein Ausweichangriff freigesetzt wird, wird die LP des Resonators um {3} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {5}-mal alle {4}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21040034_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Huaxu-Akademie hat eigenständig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Armpanzerungen auf der Grundlage der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die Fürsorge und Wärme der Akademie, stabil und dauerhaft, repräsentieren." }, { "Id": "WeaponConf_21040034_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040034_WeaponName", "Content": "Armpanzerung#21D" }, { "Id": "WeaponReson_21030023_Name", "Content": "Wiederbelebung" }, { "Id": "WeaponReson_21030034_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "WeaponReson_21040023_Name", "Content": "Verjüngen" }, { "Id": "WeaponReson_21040034_Name", "Content": "Innovation" }, { "Id": "GuideTutorial_30032_GroupName", "Content": "Echo-Herausforderung: Gulpuff" }, { "Id": "Tutorial_45_Title", "Content": "Tacetit-Fulminat" }, { "Id": "InfoDisplay_101400006_Title", "Content": "Eine kindliche Skizze" }, { "Id": "InfoDisplay_101400006_Text", "Content": "Heute hat mir der Meister Puppenmacher wieder Geschichten über Mama und Papa erzählt. Er sagte, sie waren mutige Patrouilleure, die von den bösen Leuten im Büro verraten wurden. \n\nDer Meister Puppenmacher scheint nur glücklich zu sein, wenn er darüber spricht. Er hat mir versprochen, dass er sie zu mir zurückbringen wird, und wenn das passiert, werden sie sich rächen. \n\nIch vermisse Mama und Papa, erinnere mich aber nicht viel an sie. Wollen sie Puppen werden? Und sich rächen? Ich weiß es nicht. Aber wenn sie zurückkämen, wären wir jeden Tag glücklich. Stimmt's?" }, { "Id": "InfoDisplay_101400007_Title", "Content": "Memo, Bedeckt mit Blutflecken" }, { "Id": "InfoDisplay_101400007_Text", "Content": "Spatz hier. Tag 14 unserer verdeckten Ermittlung. Kanarienvogel und ich haben das Datum und den Ort der Transaktion in Erfahrung gebracht, aber wir haben noch keine schlüssigen Beweise gefunden.\nBasierend auf verschiedenen Informationen vermuten wir, dass Kuckuck bereits einen Maulwurf im Nest platziert hat. Das bedeutet, dass unsere Tarnung jederzeit auffliegen könnte.\nDa unser Küken kaum aus der Schale gekommen ist, habe ich Kanarienvogel angewiesen, die Mission abzubrechen und aus Sicherheitsgründen zum Nest zurückzukehren, was sie abgelehnt hat ... Sie meint, dass nirgendwo sicher ist, wenn der Maulwurf bereits ein Ziel auf unseren Rücken gelegt hat. Stattdessen ist unser optimaler Aktionsplan, zusammenzubleiben und die Beweise und den Maulwurf so schnell wie möglich aufzuspüren.\nWir haben das Küken bereits der Obhut eines Juniors anvertraut, dem wir unser vollstes Vertrauen schenken. Wir haben jetzt keine Sorgen mehr. Wir können und müssen das Böse zur Rechenschaft ziehen." }, { "Id": "InfoDisplay_101400008_Title", "Content": "Hastig Geschriebene Forschungsnotiz" }, { "Id": "InfoDisplay_101400008_Text", "Content": "Nahe ... So nahe ...\nFast da. Fast.\nMeine eigenen Erinnerungen haben mich im Stich gelassen und Yinlin ist keine Option mehr.\nIch habe mehr als ein Jahrzehnt an diesen beiden Marionetten gearbeitet. Ich lebe dafür, dieses Projekt abzuschließen.\nIch werde tun, was immer nötig ist, selbst wenn das bedeutet, mich mit denen zu verbünden, die ich einst verachtet habe.\nOpfer müssen gebracht werden. Ich werde es durchziehen, egal was passiert." }, { "Id": "InfoDisplay_101400009_Title", "Content": "Eine Nachricht von Yinlin" }, { "Id": "InfoDisplay_101400009_Text", "Content": "Meister Puppenmacher,\n\nErinnerst du dich an dieses Notizbuch? Du sagtest, es war ein Geschenk von meinen Eltern, als du ein Patrouilleur wurdest. Es enthielt ihre Weisheit und Ratschläge, und es war dein kostbarster Besitz. Es war auch meine größte Inspiration.\n\nIch habe meine Ausbildung heute abgeschlossen. Ich bin jetzt ein qualifizierter Patrouilleur. Ich habe beschlossen, ein verdeckter Ermittler zu werden, in den Fußstapfen meiner Eltern. Auch wenn dies von deinen Erwartungen abweicht, dass ich in der Öffentlichen Sicherheitsbehörde aufsteige, fühle ich mich zu diesem Weg hingezogen. Ich werde von nun an wahrscheinlich nicht mehr sehr oft hierher zurückkehren.\n\nIn letzter Zeit habe ich beunruhigende Gerüchte von der Séance-Gesellschaft gehört. Ich verstehe, dass du in deiner Forschung vor Herausforderungen stehst, aber wenn du dich dazu entschlossen hast, mit Kriminellen zu arbeiten, dann bist du nicht besser als sie.\n\nWenn du auf diese Nachricht in unserem Lager stößt, bitte vernichte sie nach dem Lesen. Ich weiß nicht, ob du sie jemals finden wirst, aber ich hoffe es.\n\nIch vermisse unsere Gespräche, Meister Puppenmacher. Ich habe an meine Eltern gedacht, und es gibt etwas, das ich dir sagen muss. Bitte, lass uns wieder reden." }, { "Id": "ItemInfo_70050019_AttributesDescription", "Content": "Ein Nachweis für den freien Zugang zum Lager der Exilanten." }, { "Id": "ItemInfo_70050020_AttributesDescription", "Content": "Ein Beweis für die Herausforderung, die benötigt wird, um ein Ticket für die Seaside-Arena zu bekommen." }, { "Id": "ItemInfo_70050021_AttributesDescription", "Content": "Ein Beweis für die Herausforderung, der benötigt wird, um ein Ticket für die Seaside-Arena zu bekommen." }, { "Id": "ItemInfo_70050022_AttributesDescription", "Content": "Ein Beweis für die Herausforderung, der benötigt wird, um das Ticket für die Seaside-Arena zu bekommen." }, { "Id": "ItemInfo_70050019_BgDescription", "Content": "Eine gewöhnliche Karte, besprüht mit der Lieblingsfarbe der Exile, ist eine wichtige Zugangskarte zum Lager der Exilanten." }, { "Id": "ItemInfo_70050020_BgDescription", "Content": "Ein Metallflaschenverschluss, besprüht mit einem aufsteigenden Muster, symbolisiert Mut, ist ein Symbol für die Prüfung vor der Seaside-Arena, da es im Lager keine industrielle Produktionskapazität gibt, wird der Abzeichen aus einem Metallflaschenverschluss hergestellt." }, { "Id": "ItemInfo_70050021_BgDescription", "Content": "Ein Metallflaschenverschluss, besprüht mit einem Laufmuster, das Geschwindigkeit repräsentiert, ist ein Symbol für die Prüfung vor der Seaside-Arena, da es im Lager keine industrielle Produktionskapazität gibt, wird das Abzeichen aus einem Metallflaschenverschluss hergestellt." }, { "Id": "ItemInfo_70050022_BgDescription", "Content": "Ein Metallflaschenverschluss, besprüht mit einem Muster, das Stärke zeigt, Stärke repräsentiert, ist ein Symbol für die Prüfung vor der Seaside-Arena, da es im Lager keine industrielle Produktionskapazität gibt, wird das Abzeichen aus einem Metallflaschenverschluss umgewandelt." }, { "Id": "ItemInfo_70050019_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Beweis für den freien Zugang zum Lager." }, { "Id": "ItemInfo_70050020_ObtainedShowDescription", "Content": "Abzeichen, das man erhält, wenn man die Mutprobe besteht." }, { "Id": "ItemInfo_70050021_ObtainedShowDescription", "Content": "Abzeichen, das man erhält, wenn man die Geschwindigkeitsprüfung besteht." }, { "Id": "ItemInfo_70050022_ObtainedShowDescription", "Content": "Abzeichen, das man erhält, wenn man die Stärkeprüfung besteht." }, { "Id": "Character_YinLin_76_1", "Content": "Ja?" }, { "Id": "Character_YinLin_76_3", "Content": "Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Character_YinLin_76_4", "Content": "(Vergiss es ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_76_2", "Content": "(Sollte ich Yinlin danach fragen?)" }, { "Id": "Character_YinLin_75_1", "Content": "Nach einer Weile kam Yinlin mit einigen Erste-Hilfe-Materialien zurück, um Quxius Wunden zu versorgen." }, { "Id": "Character_YinLin_75_2", "Content": "Das sollte es tun. Wenn es immer noch weh tut, gehen Sie zu Dr. Wu Sheng für eine detaillierte Untersuchung." }, { "Id": "Character_YinLin_75_3", "Content": "Danke, Fräulein Yinlin! Es ist nur eine Schramme ... Nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste." }, { "Id": "Character_YinLin_75_4", "Content": "Alles klar. Such dir einen sicheren Ort zum Ausruhen. Du bist von deinen Pflichten entbunden." }, { "Id": "Character_YinLin_75_5", "Content": "Aber Fräulein Yinlin ..." }, { "Id": "Character_YinLin_75_6", "Content": "Wir verbrennen alles. Tritt zurück, ich werde meinen Donner benutzen, um ein Feuer zu entfachen ... Es wird keine Spur übrig bleiben." }, { "Id": "Character_YinLin_75_7", "Content": "Bist du sicher, dass du das tun willst? Ich glaube, du könntest es bereuen." }, { "Id": "Character_YinLin_75_8", "Content": "Ach? Also hast du gelesen, was drinnen steht?" }, { "Id": "Character_YinLin_75_11", "Content": "Du scheinst dich gerne in die Angelegenheiten anderer Leute einzumischen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_75_12", "Content": "Du bist wirklich kein guter Lügner, das gebe ich dir ..." }, { "Id": "Character_YinLin_75_13", "Content": "Bei näherer Betrachtung kann die Vergangenheit sowieso nicht gelöscht werden." }, { "Id": "Character_YinLin_75_14", "Content": "Es macht keinen Unterschied, ob man diese verbrennt, und die Flammen könnten die Tacet-Dissonanzen anziehen." }, { "Id": "Character_YinLin_75_15", "Content": "Trotzdem, Quxiu, du solltest diesen Ort verlassen. Wir brauchen dich nicht mehr, um diese zu schützen." }, { "Id": "Character_YinLin_75_16", "Content": "Was, wenn diese Monster wieder auf uns losgehen? Wir haben niemanden, der sie aufhalten kann!" }, { "Id": "Character_YinLin_75_17", "Content": "Deine Sicherheit ist viel wichtiger als diese Objekte der Vergangenheit. Wenn es dir gut geht, hilf denen, denen es nicht gut geht." }, { "Id": "Character_YinLin_75_18", "Content": "Verstanden!" }, { "Id": "Character_YinLin_75_9", "Content": "Ja, das habe ich." }, { "Id": "Character_YinLin_75_10", "Content": "Nein, das habe ich nicht." }, { "Id": "Character_YinLin_74_1", "Content": "(Yinlin wird jeden Moment zurück sein.)" }, { "Id": "Character_YinLin_74_2", "Content": "(Ich sollte zurück zu Quxiu gehen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_73_1", "Content": "(Was wollte sie dem Puppenmacher sagen ... Schätze, ich werde es nie erfahren.)" }, { "Id": "Character_YinLin_73_2", "Content": "(Die Nachricht ist immer noch hier, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich nie den Puppenmacher erreicht hat.)" }, { "Id": "Character_YinLin_72_1", "Content": "(Der Puppenmacher hat sich in seine Kraft vertieft, um eine bestimmte Puppe zu erschaffen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_72_2", "Content": "(Wessen Puppe versucht er zu erschaffen?)" }, { "Id": "Character_YinLin_71_1", "Content": "(Dies ... Es liest sich wie die Schrift eines Patrouilleurs, der undercover ist.)" }, { "Id": "Character_YinLin_71_2", "Content": "(Aber warum ist es hier? Macht der Puppenmacher Geschäfte mit einem der Patrouilleure?)" }, { "Id": "Character_YinLin_70_1", "Content": "(Ist es das Werk eines der Kinder von dort hinten?)" }, { "Id": "Character_YinLin_70_2", "Content": "(Oder ... eine Erinnerung an die Jugend eines erwachsenen Mitglieds?)" }, { "Id": "Character_YinLin_65_1", "Content": "Urgh ... Verdammt, diese Monster ..." }, { "Id": "Character_YinLin_65_3", "Content": "Wir haben in letzter Zeit ziemlich viele von ihnen abgewehrt. Ich war nur etwas unvorsichtig." }, { "Id": "Character_YinLin_65_5", "Content": "Einige von uns haben gesagt, sie könnten von den Puppen angezogen werden ..." }, { "Id": "Character_YinLin_65_6", "Content": "Ich glaube das aber nicht. Ich werde diesen Ort verteidigen, egal was passiert." }, { "Id": "Character_YinLin_65_8", "Content": "Ich weiß nicht ... Dieser Ort schien dem Meister Puppenmacher sehr wichtig zu sein. Er hat mir gesagt, ich soll ihn mit meinem Leben schützen." }, { "Id": "Character_YinLin_65_9", "Content": "Aber ... Tatsächlich, er hat diesen Ort schon lange nicht mehr besucht ... Vielleicht hatte Fräulein Yinlin recht ..." }, { "Id": "Character_YinLin_65_10", "Content": "Wie auch immer ... Ich werde sie immer noch sicher aufbewahren. Fräulein Yinlin sagte, sie werde alles hier loswerden, aber ich glaube, sie haben immer noch eine gewisse Bedeutung für sie und den Meister Puppenmacher." }, { "Id": "Character_YinLin_65_2", "Content": "Haben die Tacet-Dissonanzen dich verletzt?" }, { "Id": "Character_YinLin_65_4", "Content": "Kommen die oft in euer Lager?" }, { "Id": "Character_YinLin_65_7", "Content": "Warum bewachst du diesen Ort?" }, { "Id": "Flow_136000001_165", "Content": "Ich bin nur zufällig vorbeigekommen." }, { "Id": "Flow_136000001_166", "Content": "Ich bin hier, um mich euch anzuschließen." }, { "Id": "Flow_136000001_167", "Content": "Muss ich nicht erst euren Kapitän fragen?" }, { "Id": "GuideFocusNew_277_Content", "Content": "Sammle mehr Echos, um deine Datenbank zu verbessern" }, { "Id": "GuideFocusNew_278_Content", "Content": "Überprüfe gesammelte Echos" }, { "Id": "Character_LingYang_93_1", "Content": "Haha, Frau Ganxues Laden ist immer so beliebt. Lassen wir sie jetzt nicht stören!" }, { "Id": "Character_LingYang_93_2", "Content": "Ihre Souvenirs sind alle mit Sorgfalt hergestellt. Ich bin sicher, die Leute werden sie lieben!" }, { "Id": "Character_LingYang_92_1", "Content": "Lingyang! {PlayerName}! Schön, euch zu sehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_92_2", "Content": "Und oh, zu dem Hochzeitsvorschlag ... Wir brauchen vielleicht noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Es ist schließlich unsere einmalige Sache!" }, { "Id": "Character_LingYang_92_3", "Content": "Aber wir werden auf jeden Fall deine Löwentanz-Show sehen! Da bin ich mir sicher!" }, { "Id": "Character_LingYang_90_1", "Content": "Hey, ihr zwei! Kommt ihr gerade aus der Stadt zurück? Oder seid ihr auf dem Weg irgendwohin?" }, { "Id": "Character_LingYang_90_2", "Content": "Vergesst nicht, rechtzeitig zu essen, egal wie beschäftigt ihr seid!" }, { "Id": "Character_LingYang_90_3", "Content": "Oh, und wenn mein Laden eröffnet, müsst ihr unbedingt vorbeikommen! Ich würde mich freuen, euch dort zu sehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_89_1", "Content": "Herr! Möge Ihr Geschäft blühen!" }, { "Id": "Character_LingYang_89_2", "Content": "Danke, Lingyang!" }, { "Id": "Character_LingYang_88_1", "Content": "Folge dieser Straße und wir erreichen das Theater. Aber ich schätze, du warst schon viele Male hier ..." }, { "Id": "Character_LingYang_88_2", "Content": "Nun, lass uns einfach ein bisschen hier abhängen!" }, { "Id": "Character_LingYang_80_1", "Content": "Nach unserem Abenteuer in der Wildnis bringt der Trubel einen beruhigenden Sinn für Wohlstand." }, { "Id": "Character_LingYang_80_2", "Content": "Ich muss ... tun, was ich kann, um es am Laufen zu halten." }, { "Id": "Flow_11000006_1", "Content": "Ich kann es kaum glauben, dass ich schon so lange bei den Mitternachtsrangern bin." }, { "Id": "Flow_11000006_2", "Content": "Und dennoch habe ich es immer noch nicht geschafft, dich in einem Kampf zu besiegen!" }, { "Id": "Flow_11000006_3", "Content": "Haha, ja! Diese verzweifelte, zerlumpte Version von dir war sicherlich ein beunruhigender Anblick." }, { "Id": "Flow_11000006_4", "Content": "In der Stadt ist in letzter Zeit viel los..." }, { "Id": "Flow_11000006_5", "Content": "Wenn es etwas gibt, bei dem ich helfen kann, lass es mich wissen, und ich werde meinen Teil beitragen!" }, { "Id": "Flow_11000006_6", "Content": "Lass uns mehr trainieren, solange wir können. Wir haben heute Nacht Dienst." }, { "Id": "Flow_11000006_7", "Content": "Ich möchte auch den Gast treffen, den der Magistrat von Jinzhou erwähnt hat." }, { "Id": "Flow_11000006_8", "Content": "Die Schlacht in den Norfall Barrens war so intensiv..." }, { "Id": "Flow_11000006_9", "Content": "Ich möchte auch an der Front kämpfen!" }, { "Id": "Flow_11000006_10", "Content": "Warum stecke ich hier mit diesen Logistikaufgaben fest..." }, { "Id": "Flow_11000006_11", "Content": "Die Arbeiten hinter den Stadtmauern sind auch wichtig. Stell dir nur vor, wenn in der Stadt Unruhen ausbrechen..." }, { "Id": "Flow_11000006_12", "Content": "Es ist schon so lange her. Warum kann ich Lingfeng nicht besiegen?" }, { "Id": "Flow_11000006_13", "Content": "Es ist schon so lange her. Warum kann ich Lingfeng nicht besiegen?" }, { "Id": "Flow_11000006_14", "Content": "Es ist schon so lange her. Warum kann ich Lingfeng nicht besiegen?" }, { "Id": "Flow_11000006_15", "Content": "Ich erinnere mich, dass ich in der Vergangenheit eine Zeit hatte, in der ich sehr niedergeschlagen war. Es war Lingfeng, der mich daraus herausgeholt hat." }, { "Id": "Flow_11000006_16", "Content": "Seitdem trainiere ich hart an meinen Kampffähigkeiten, aber ich habe Lingfeng noch nicht besiegt." }, { "Id": "Flow_11000006_17", "Content": "Der Spielstand ist 0:20 und ich will noch eine Runde." }, { "Id": "Flow_11000006_18", "Content": "Haha, mach weiter so. Nach dem Training müssen wir auf Dienst." }, { "Id": "Flow_11000006_19", "Content": "In Ordnung. Lass uns loslegen!" }, { "Id": "Flow_11000006_20", "Content": "Der Gast, den der Magistrat von Jinzhou erwähnt hat, ist schon lange in Jinzhou." }, { "Id": "Flow_11000006_21", "Content": "Aber ich habe Lingfeng noch nicht besiegt." }, { "Id": "Flow_11000006_22", "Content": "Der Spielstand ist 0:30 und ich will noch eine Runde." }, { "Id": "Flow_11000006_23", "Content": "Die Stadt ist in letzter Zeit sehr beschäftigt. Wir müssen härter arbeiten. Lass uns noch eine Runde machen." }, { "Id": "Flow_11000006_24", "Content": "In Ordnung. Lass uns loslegen!" }, { "Id": "Flow_11000006_25", "Content": "Die legendäre Schlacht zwischen General Jiyan und dem Ovathrax in den Norfall Barrens war brutal und wild..." }, { "Id": "Flow_11000006_26", "Content": "Zu der Zeit war ich so darauf fixiert, auf das Schlachtfeld zu gehen. Aber Lingfeng sagte, dass ich bereit war, auf das Schlachtfeld zu gehen, wenn ich ihn nicht einmal besiegen könnte." }, { "Id": "Flow_11000006_27", "Content": "Der Spielstand ist 0:40 und ich will noch eine Runde." }, { "Id": "Flow_11000006_28", "Content": "Du brauchst mehr Training. Außerdem ist es nicht so, dass du nicht auch außerhalb des Schlachtfeldes einen Beitrag leisten kannst." }, { "Id": "Flow_11000006_29", "Content": "Ja... In Ordnung. Was auch immer du sagst. Lingfeng, lass uns nochmal trainieren, ich brauche mehr Training!" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung][Effekt Ersetzung] Smaragdsturm: Finale benötigt kein Lösen mehr und die benötigte Resonanzenergie wird um 50% reduziert. Der Schaden wird um 100% erhöht. Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung trittst du nicht mehr in den Qingloong Modus ein. Du aktivierst die in der Nähe befindlichen Wind Kondensierten Langen Speere und für jeden aktivierten Wind Kondensierten Langen Speer wird der Schaden um weitere 50% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] Die für Jiyan's Resonanzbefreiung benötigte Resonanzenergie wird um {0} reduziert und der Zug-Effekt wird verstärkt. Die Lanze von Qingloong verursacht {1} mehr Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Jiyans Resonanz-Skill ruft {0} „Windkondensierte Lange Speere“ hervor, die zufällig um den Feind herum fallen, wobei jeder „Windkondensierte Lange Speer“ {1} Aero-SCH verursacht und {2} Sekunden anhält. Der „Windkondensierte Lange Speer“ kann durch Jiyans Spezial-Skill (falls erworben) aktiviert werden, um explosiven Schaden zu verursachen. Der „Windkondensierte Lange Speer“, der nach {3} Sekunden nicht aktiviert wurde, explodiert automatisch und verursacht jeweils {4} Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff] Jiyans Standardangriff Phase 5 ruft {0} „Windkondensierte Lange Speere“ hervor, die zufällig um den Feind herum fallen und {1} Schaden verursachen. Der „Windkondensierte Lange Speer“ hält {2} Sekunden an. Jiyans verstärkter Skill (falls erworben) kann sie aktivieren, um Explosionsschaden zu verursachen. Nach {3} Sekunden explodieren „Windkondensierte Lange Speere“, die nicht aktiviert wurden, automatisch und verursachen jeweils {4} Aero-SCH." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Jiyan kann „Windkondensierte Lange Speere“ durch den Qingloong-Modus und die verstärkte Resonanzbefreiung aktivieren. Jeder aktivierte „Windkondensierte Lange Speer“ kann die Abklingzeit des Resonanz-Skill um {0} Sekunden reduzieren und eine kleine Explosion verursachen, die {1} Schaden verursacht." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Nachdem Jiyan Resonanz-Skill verwendet hat, wird sein Aero-Schaden um {0} erhöht und hält {1} Sekunden an. Wenn er sich im Qingloong-Modus befindet, hält der Qingloong-Modus {2} Sekunden länger an; ansonsten wird der nächste Angriff innerhalb von {3} Sekunden durch die Lanze von Qingloong ersetzt." }, { "Id": "Character_LingYang_91_1", "Content": "Eine glückliche Hochzeit, Frau Linling!" }, { "Id": "Character_LingYang_91_2", "Content": "Danke, Lingyang!" }, { "Id": "Character_LingYang_67_1", "Content": "Oh Gott, ich bin so nervös ..." }, { "Id": "Character_LingYang_67_3", "Content": "Das ist das erste Mal, dass wir die Löwentanz-Show zusammen anschauen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_67_4", "Content": "Ja, die Show hat noch nicht begonnen, aber allein der Anblick einer so großartigen Bühne lässt mein Herz schon schneller schlagen!" }, { "Id": "Character_LingYang_67_5", "Content": "Von welcher Seite glaubst du, dass der Löwe auftauchen wird? Links oder rechts?" }, { "Id": "Character_LingYang_67_2", "Content": "Worüber bist du nervös?" }, { "Id": "LoadingTipsText_1009_TipsText", "Content": "Jinzhou, eine befestigte Stadt an der Grenze, wacht über die drohende Tacet-Dissonanz-Krise. Als eine der sechs Hauptregionen von Huanglong trägt sie die Last dieser Verantwortung als die jüngste Stadt. Die Mitternachtsranger verteidigen ihre nördliche Grenze ohne zu wanken." }, { "Id": "LoadingTipsText_1009_Title", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "Flow_114000002_259", "Content": "Das ist der Ort. Diese Brücke... es ist immer das Gleiche." }, { "Id": "Character_YinLin_14_21", "Content": "Du folgst Lirong auf den Fersen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_1", "Content": "Kann ich Ihnen behilflich sein, Rover?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_7", "Content": "Mit Vergnügen. Was möchten Sie über Jinzhou wissen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_12", "Content": "Die Mitternachtsranger unter dem Kommando von General Jiyan sind eine Garnison in Jinzhou. Sie bestehen aus den Vorhuten für offensive Operationen gegen Tacet-Dissonanzen und den Nachhuten für die Verteidigung der Stadt." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_49", "Content": "Darüber hinaus gibt es eine Abteilungseinheit namens Vorreiter, die größtenteils aus Freiwilligen oder Reservisten besteht und als Aufklärungsagenten dienen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_13", "Content": "Die meisten Soldaten von heute sind Resonatoren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_16", "Content": "Jinzhou ist nicht die bevölkerungsreichste Stadt in Huanglong. Als Grenzstadt ist sie die Frontlinie im Kampf gegen TD-Ausbrüche." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_50", "Content": "..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_51", "Content": "... Jinzhou hat einen besonderen Platz in meinem Herzen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_18", "Content": "... Ich kann nicht behaupten, dass ich meine Heimatstadt gut kenne, aber ich fühle eine heimatliche Verbundenheit zu Jinzhou. Vielleicht liegt es daran, dass hier jemand lebt, der mein Leben verändert hat." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_19", "Content": "Hmm. Wenn ich Jinzhou mit meinen eigenen Worten vorstellen würde, würde ich sagen, es ist eine Stadt, zu der man leicht eine Bindung aufbauen kann." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_21", "Content": "Natürlich. Bitte fragen Sie mich alles, und ich werde mein Bestes geben, um zu antworten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_26", "Content": "Der Geburtsname unserer Magistratin war Hsi. Sie übernahm den Namen Jinhsi, als sie die Magistratin von Jinzhou wurde." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_27", "Content": "Heutzutage wird sie in der Regel als „Frau Magistratin“ angesprochen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_28", "Content": "Sie wird auch als „Loong-Mädchen“ bekannt, wegen ihrer Resonanzverbindung mit unserem Hütenden „Jué“, das sich in Form eines Loong manifestiert." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_29", "Content": "Die Art und Weise, wie die Magistrate von Huanglong mit ihren entsprechenden Hütenden interagieren, kann unterschiedlich sein. In Jinzhou scheint unsere Magistratin eine familiäre Bindung mit dem Hütenden zu teilen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_31", "Content": "Obwohl ... Das ist das, was ich aus dem verstehe, was sie mir gesagt hat. Ich habe unseren Hütenden nur ein paar Mal gesehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_32", "Content": "Es hängt von Frau Magistratin ab und ..." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_47", "Content": "Es hängt von Ihrer Entscheidung ab, Rover." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_48", "Content": "Bitte verzeih mir. Das ist alles, was ich im Moment sagen kann." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_33", "Content": "Mit Vergnügen. Was möchten Sie über die Token wissen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_39", "Content": "Ich schlage vor, herauszufinden, woher diese Token kommen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_40", "Content": "Untersuchen Sie ihre Herkunftsorte und erkunden Sie die Orte oder vergangenen Ereignisse, die sie repräsentieren ... Dann sollten Sie die Botschaften entdecken, die Frau Magistratin übermitteln wollte, und hoffentlich alles erfahren, was Sie wissen möchten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_41", "Content": "Natürlich. Es liegt ganz bei Ihnen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_42", "Content": "Natürlich. Bitte fragen Sie mich alles, und ich werde mein Bestes geben, um zu antworten." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_45", "Content": "Leider nein. Ich habe Sie noch nie gesehen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_46", "Content": "Wenn es so wäre, würde ich Sie nie vergessen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_2", "Content": "Ich habe Fragen zu Jinzhou." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_3", "Content": "Ich habe Fragen zur Magistratin." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_4", "Content": "Ich habe Fragen zu den Token." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_5", "Content": "Ich habe Fragen zu dir." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_6", "Content": "Nichts Bestimmtes." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_8", "Content": "Wer sind die Mitternachtsranger?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_10", "Content": "Wie wäre es mit einer Einführung in die Stadt?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_11", "Content": "Ich habe noch andere Fragen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_17", "Content": "Können Sie mir über das Buch hinaus eine Einführung geben?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_22", "Content": "Ich würde gerne mehr über die Magistratin erfahren." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_23", "Content": "Wie ist die Beziehung zwischen Magistratin Jinhsi und dem Hütenden von Jinzhou?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_24", "Content": "Wann wird die Magistratin zurückkehren?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_25", "Content": "Ich habe noch andere Fragen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_35", "Content": "Wie soll ich die Token nutzen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_36", "Content": "Kann ich die Token nicht untersuchen?" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_37", "Content": "Ich habe noch andere Fragen." }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_43", "Content": "Haben wir uns schon einmal getroffen?" }, { "Id": "Flow_135000003_208", "Content": "Hey! Das ist nichts, was du anfassen kannst!" }, { "Id": "Flow_135000003_209", "Content": "Überlege es dir, wenn du in meiner Position stehen kannst." }, { "Id": "QuestChapter_2012_ChapterNum", "Content": "Düsterer Wald" }, { "Id": "QuestChapter_2012_SectionNum", "Content": "Akt I" }, { "Id": "QuestChapter_2012_ChapterName", "Content": "Wenn der Wald nicht mehr dunkel ist" }, { "Id": "GuideTutorialPage_50_Content", "Content": "Verwende die ausgerüstete Zoom-Kamera, um die Ziele zu lokalisieren." }, { "Id": "Tutorial_4501_Title", "Content": "Echo-Herausforderung: Gulpuff" }, { "Id": "Tutorial_46_Title", "Content": "Erfasse Frequenzsignal: I" }, { "Id": "Tutorial_48_Title", "Content": "Akustischer Abdruck" }, { "Id": "Tutorial_49_Title", "Content": "Zoom-Kamera: I" }, { "Id": "GuideTutorial_30033_GroupName", "Content": "Erfasse Frequenzsignal" }, { "Id": "GuideTutorial_30034_GroupName", "Content": "Verfolge Akustischen Abdruck" }, { "Id": "GuideTutorial_30035_GroupName", "Content": "Zoom-Kamera" }, { "Id": "Bossch_title_01", "Content": "Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "Bossch_detail_01", "Content": "Kein spezieller Mechanismus" }, { "Id": "ExploreProgressRewardNotOpen_Text", "Content": "Erkundungsbelohnungen gesperrt" }, { "Id": "VisionSkilling", "Content": "Echo-Skill aktiv. Diese Aktion kann nicht durchgeführt werden." }, { "Id": "Text_GachaRemainingTime_Text", "Content": "Verbleibend: {0}" }, { "Id": "ItemInfo_80052010_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man den Sonar-Kreislauf synthetisiert." }, { "Id": "ItemInfo_80052010_BgDescription", "Content": "Die Anleitung zur Synthese eines Sonar-Kreislaufes. Verwende sie, um die Synthese des Sonar-Kreislaufes zu meistern." }, { "Id": "ItemInfo_80052010_Name", "Content": "Rezept für die Synthese des Sonar-Kreislaufes" }, { "Id": "ItemInfo_80052010_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man den Sonar-Kreislauf synthetisiert." }, { "Id": "ItemInfo_80052011_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man das Wegpunkt-Modul synthetisiert." }, { "Id": "ItemInfo_80052011_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Benutzer anleitet, das Wegpunkt-Modul zu synthetisieren. Wird verwendet, um zu lernen, wie man das Wegpunkt-Modul synthetisiert." }, { "Id": "ItemInfo_80052011_Name", "Content": "Rezept zur Synthese des Wegpunkt-Moduls" }, { "Id": "ItemInfo_80052011_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man das Wegpunkt-Modul synthetisiert." }, { "Id": "GuideTutorial_50001_GroupName", "Content": "Incineroblüte" }, { "Id": "GuideTutorial_50002_GroupName", "Content": "Speerspitze: Durchdringungstest" }, { "Id": "GuideTutorial_50003_GroupName", "Content": "Speerbreech: Propellerprüfung" }, { "Id": "GuideTutorial_50004_GroupName", "Content": "Speerlauf: Haltbarkeitstest" }, { "Id": "GuideTutorial_50005_GroupName", "Content": "Explosiver Speer" }, { "Id": "GuideTutorial_50006_GroupName", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter" }, { "Id": "GuideTutorial_50007_GroupName", "Content": "Ultraschallimpuls-Chip" }, { "Id": "GuideTutorial_50008_GroupName", "Content": "Sumpfwirbel" }, { "Id": "GuideTutorial_50009_GroupName", "Content": "Unterdrücker" }, { "Id": "GuideTutorial_50010_GroupName", "Content": "Schlamm" }, { "Id": "GuideTutorial_50011_GroupName", "Content": "Beseitige Toxische Sporen: Ablegerkern" }, { "Id": "Tutorial_50001_Title", "Content": "Incineroblüte" }, { "Id": "Tutorial_50002_Title", "Content": "Speerspitze: Durchdringungstest" }, { "Id": "Tutorial_50003_Title", "Content": "Speerbreech: Propellerprüfung" }, { "Id": "Tutorial_50004_Title", "Content": "Speerlauf: Haltbarkeitstest" }, { "Id": "Tutorial_50005_Title", "Content": "Explosiver Speer" }, { "Id": "Tutorial_50006_Title", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter: I" }, { "Id": "Tutorial_50007_Title", "Content": "Ultraschallimpuls-Chip" }, { "Id": "Tutorial_50008_Title", "Content": "Sumpfwirbel" }, { "Id": "Tutorial_50009_Title", "Content": "Unterdrücker" }, { "Id": "Tutorial_50010_Title", "Content": "Schlamm" }, { "Id": "Tutorial_50011_Title", "Content": "Beseitige Toxische Sporen: Ablegerkern" }, { "Id": "GuideTutorialPage_50001_Content", "Content": "Wenn Resonatoren das Flammenmeer betreten, werden sie von den Incineroblütenpollen erodiert, was zu einem stetigen Rückgang ihrer LP führt.\nDieser Effekt wird innerhalb von Sekunden nach Beendigung der Exposition allmählich verschwinden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50002_Content", "Content": "Resonatoren können den Schussmechanismus nutzen, um ihre Schießfähigkeiten zu trainieren. Das Treffen verschiedener Ziele löst unterschiedliche Effekte aus:\nNormale Ziele: Gelb. Treffe alle, um zur nächsten Stufe zu gelangen.\nExplosive Ziele: Ein Explosionssymbol ist darauf markiert. Wenn es getroffen wird, löst es eine Explosion aus, die die umliegenden Ziele zerstört.\nFallen-Ziele: Ein Verbotssymbol ist darauf markiert. Wenn es getroffen wird, werden dir Punkte abgezogen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50003_Content", "Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die Treibstoffleitungen mit dem verbleibenden Abschnitt zu verbinden. Justiere die Richtung der Treibstoffleitungen durch Drehen mit dem Levitator." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50004_Content", "Content": "Greife das Speerfass mit deiner Waffe an, um die oben angezeigte Trefferanzeige aufzubauen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50005_Content", "Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um den Explosiven Speer auf die Feinde zu werfen, was AoE-Mehrstufen-Schaden verursacht.\nBesiege alle Tacet-Dissonanzen und schütze die drei Schall-Emulatoren, um die Herausforderung zu meistern." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50006_Content", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter und rase auf der Strecke, die von den schwebenden Autobahnen gebildet wird.\nWährend du dich auf der Strecke bewegst, kannst du den Höllischen Reiter steuern, um das lange Schwert zu schwingen und die Hindernisse vor dir zu zerstören oder die Verkehrsschilder zu vermeiden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50007_Content", "Content": "Du kannst einen Ultraschallimpuls-Chip ausrüsten, um einen Wasserwirbel auszulösen. Der Wasserwirbel kann den Schlamm auf dem Weg beseitigen. Wenn er auf die Feinde trifft, kann er die Schlamm-Schilde der Feinde entfernen und sie zurückstoßen. Wenn er auf den Sumpfwirbel trifft, kann er einen Flächenschaden auslösen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50008_Content", "Content": "Der Sumpfwirbel stößt die getroffenen Einheiten zurück und verursacht geringen Schaden. Der Wasserwirbel, der von einem Ultraschallimpuls-Chip ausgelöst wird, kann den Sumpfwirbel beseitigen und großen Schaden an den Feinden im Bereich verursachen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50009_Content", "Content": "Nach der Aktivierung des Unterdrückers musst du für eine bestimmte Zeit in seinem Bereich bleiben, um den Reparaturfortschritt voranzutreiben. Wenn Schlamm und Feinde im Bereich auftauchen, wird der Unterdrücker aufhören zu funktionieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50010_Content", "Content": "Der Schlamm blockiert die Mechanismen und verleiht den Feinden spezielle Schlamm-Schilde. Der Wasserwirbel, der von einem Ultraschallimpuls-Chip ausgelöst wird, und der Sumpfwirbel können den Schlamm und den Schild, den er verleiht, entfernen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_50011_Content", "Content": "Um das Problem im Düsteren Wald zu lösen, versuche, die Ablegerkerne zu eliminieren.\nWenn die Drohnen aufleuchten, verwende entweder Nah- oder Fernkampf Angriffe, um sie zu drehen und die von der zentralen Drohne ausgesendete Schallwelle auf den Ablegerkern zu richten. Wenn das erfolgreich ist, wirst du den Ablegerkern eliminieren und eine wertvolle Ablegerkern-Probe erhalten." }, { "Id": "HelpText_37_Content", "Content": "[Einführung]\nBasierend auf den Prinzipien früherer Sonartechnologie kann dieses Instrument spezielle Sammlerstücke durch Nutzung bestimmter Frequenzen erkennen und lokalisieren.\n\n[Anleitung]\n1. Verwende Sonar-Kreisläufe, um Schallkassetten-Scans durchzuführen. Du kannst Sonar-Kreisläufe vom Synthesizer erhalten, und das Rezept für Sonar-Kreisläufe kann durch Erhöhung deiner Stufe von Pioneer Association freigeschaltet werden.\n2. Du musst das gefundene spezielle Sammlerstück einsammeln, bevor du das Kassetten-Sonar zur Lokalisierung des nächsten verwenden kannst.\n3. Die Kassetten-Sonar-Nutzungserlaubnis erlaubt dir die Nutzung nur in der vorgesehenen Region." }, { "Id": "HelpText_37_Title", "Content": "Kassetten-Sonar" }, { "Id": "HelpText_38_Content", "Content": "[Einführung]\nDer Schatzdetektor ermöglicht es ihren Benutzern, in der Nähe befindliche sammelbare Vorratstruhen durch Erfassung ihrer Frequenzen zu lokalisieren. Die Versorgungskarte verschafft Abenteuersuchern einen nützlichen Vorteil.\n\n[Anleitung]\n1. Platziere einen Schatzdetektor, um in der Nähe befindliche sammelbare Vorratstruhen innerhalb eines bestimmten Bereichs zu lokalisieren.\n2. Du kannst nur 3 Schatzdetektoren auf einmal platzieren. Wenn du das Limit überschreitest, wird die zuerst platzierte automatisch zurückgenommen. Du kannst sie auch manuell zurückholen." }, { "Id": "HelpText_38_Title", "Content": "Versorgungskarte" }, { "Id": "HelpText_39_Content", "Content": "[Einführung]\nDie Wegpunkt-Module ermöglichen es den Resonatoren, temporäre Leuchtfeuer für effizientes Reisen in der Wildnis zu platzieren.\n\n[Anleitung]\n1. Verbrauche ein Wegpunkt-Modul, um temporäre Leuchtfeuer zu platzieren. Du kannst das Wegpunkt-Modul im Synthesizer erhalten, während die Stufenbelohnungen für deine Stufe in der Pioneer Association das Rezept für das Wegpunkt-Modul bereitstellen.\n2. Du kannst schnell zu den Koordinaten reisen, an denen du den Wegpunkt platzierst. Bitte beachte, dass einige Koordinaten dieses Modul möglicherweise nicht unterstützen.\n3. Du kannst nur 3 Wegpunkte auf einmal platzieren. Wenn du das Limit überschreitest, wird der zuerst platzierte automatisch zurückgenommen. Du kannst sie auch manuell zurückholen." }, { "Id": "HelpText_39_Title", "Content": "Wegpunkt" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_9_1", "Content": "(Dies ist die zweite Sonodisk. Ich sollte sie zum Symphodais bringen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_1", "Content": "„... Multipliziere vierundfünfzig mit vier Dritteln für die Frequenz, die du suchst. Finde diese Note im Westen, während der Prophet unerreichbar ist.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_2", "Content": "(Ich nehme an, es sagt mir, wo ich die nächste Sonodisk finden kann ... Ich glaube, es hat eine Richtung erwähnt. Was bedeutet jedoch der letzte Satz?)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_3", "Content": "(Dieser Klang ... Er kommt aus der westlichen Richtung.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_1", "Content": "(Tacet-Dissonanzen ... im Rathaus?)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_2", "Content": "(Nein, sie sind nicht echt ... Sie müssen eine Art digitale Simulation sein. Es scheint, dass sie hier die Wachen sind. Interessant, dass ich keine Sirenen höre, obwohl ich sie alle zerstört habe.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_3", "Content": "(Abgesehen von den simulierten Tacet-Dissonanzen ist es ungewöhnlich ruhig an diesem Ort ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_6_1", "Content": "(Ein neuer Gehweg ist aufgetaucht. Ich muss das erste Rätsel gelöst haben.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_6_2", "Content": "(Es scheint, dass ich dort nach weiteren Sonodisks suchen muss.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_5_1", "Content": "(Eine Glocke ist gerade aus dem Wasser aufgetaucht ... Also das ist es, was es mit der Glocke bedeutet, dass sie mir den Weg weisen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_4_1", "Content": "(Ein Teil Melodie des Punkteinhabers hat gerade aufgeleuchtet. Wie ich erwartet habe.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_4_2", "Content": "(Die Trommel dort scheint freigeschaltet zu sein.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_3_1", "Content": "(Das muss eine der fehlenden Melodien sein. Jetzt ... Wie verbinde ich sie mit dem Symphodais?)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_1", "Content": "(Das hier ist also die „Große Bibliothek“. Es heißt, sie enthält die Antworten auf jede erdenkliche Frage ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_2", "Content": "(Ich sehe hier niemanden. Ich vermute, der Magistrat ist noch nicht angekommen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_3", "Content": "(Nun gut. Es schadet nicht, die Archive ein wenig zu durchsuchen, während ich auf sie warte.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_23_1", "Content": "(Jetzt sollte ich Zugriff auf die Datenbank haben ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_22_1", "Content": "(Ich habe die Letzte Melodie bereit. Zeit, zurück zum Symphodais zu gehen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_21_1", "Content": "(Das ist die letzte. Du hast eine ziemliche Begrüßung für mich vorbereitet.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_20_1", "Content": "(Jetzt ist das Wasser komplett verschwunden.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_20_2", "Content": "(Nur noch eine letzte Note übrig.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_19_1", "Content": "(Dies ist die vierte fehlende Melodie.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_19_2", "Content": "(Fast geschafft.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_18_1", "Content": "(Es scheint, dass die Wachen nur auftauchen, wenn sich jemand einer Sonodisk nähert.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_17_1", "Content": "(Dieses Gefühl ... ist das Sehen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_17_2", "Content": "(Es muss sich um eine weitere Sonodisk handeln.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_16_1", "Content": "(Eine weitere Plattform.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_16_2", "Content": "(„Die Glocke läutet, um den Weg zu weisen“. Ich werde die Durchgänge erkunden.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_15_1", "Content": "(Ich habe die dritte Sonodisk gefunden. Lass uns zurück zum Symphodais.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_1", "Content": "(Hier ist sie. Kümmern wir uns zuerst um die Wachen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_2", "Content": "(Rathaus von Jinzhou ist das politische Zentrum, während die Große Bibliothek wichtige Daten enthält. Angesichts der Tatsache, dass ich gerade all diese Wachen ausgeschaltet habe, ist dieser Ort seltsam untergeschützt. Wenn ich richtig liege, hat der Magistrat vielleicht andere Pläne mit mir ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_3", "Content": "(... Wie dem auch sei. Ich werde weitermachen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_13_1", "Content": "(Die Musik, die ich gerade gehört habe ... das muss die Sonodisk sein.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_1", "Content": "(Also ist das der richtige Weg.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_2", "Content": "(Mir wird gerade genug Information gegeben, um das Rätsel zu lösen. Das sieht ganz nach dem Werk von Magistrat aus.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_11_1", "Content": "(Es scheint verschlossen zu sein ... Ich vermute, ich muss zuerst das andere aktivieren.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_10_1", "Content": "(Der Wasserstand ist wieder gesunken. Es gibt noch zwei Trommeln, eins im Osten und eins im Westen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_10_2", "Content": "(Vielleicht finde ich dort unten noch mehr Sonodisks.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_1", "Content": "(Ein versteckter Durchgang ... wie ich vermutet habe.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_2", "Content": "(Das muss der Eingang zur Datenbank sein.)" }, { "Id": "Text_BagFosterButton_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "Flow_136000001_168", "Content": "Ich werde darüber nachdenken." }, { "Id": "SkillDescription_1405001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1405002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1405003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1405004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1405005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1405006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1405007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1405008_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1405010_AttributeName", "Content": "Chi-Abwehr-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1405011_AttributeName", "Content": "Chi-Parieren-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1405012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1405013_AttributeName", "Content": "Skill – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405014_AttributeName", "Content": "Chi-Abwehr – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405015_AttributeName", "Content": "Chi-Parieren – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405016_AttributeName", "Content": "Kontinuierlicher Schaden der Resonanzbefreiung" }, { "Id": "SkillDescription_1405017_AttributeName", "Content": "Explosionsschaden der Resonanzbefreiung" }, { "Id": "SkillDescription_1405018_AttributeName", "Content": "Windfeld-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_1405019_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1405020_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405021_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1405022_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1405023_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405024_AttributeName", "Content": "SCH vom schiebenden Schlag" }, { "Id": "SkillDescription_1405025_AttributeName", "Content": "Kontinuierlicher Schaden vom Zhoutian-Fortschritt" }, { "Id": "Skill_1001901_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nJianxin führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nJianxin verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nJianxin verbraucht Ausdauer, um schnell aus der Luft zu fallen und einen Trittangriff auszuführen, der Aero-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001901_SkillName", "Content": "Fengyiquan" }, { "Id": "Skill_1001902_SkillDescribe", "Content": "Drücke auf Resonanz-Skill lange, um in die Parierhaltung zu gelangen.\n \nChi-Abwehr\nWenn Jianxin in der Parierhaltung angegriffen wird, nimmt sie keinen Schaden und führt sofort die Chi-Abwehr aus, die Aero-SCH verursacht.\n \nChi-Parieren\nLasse die Taste Resonanz-Skill während der Parierhaltung los, um die Parierhaltung zu unterbrechen und führe das Chi-Parieren aus, das Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001902_SkillName", "Content": "Beruhigende Luft" }, { "Id": "Skill_1001903_SkillDescribe", "Content": "Erzeugt ein starkes Windfeld, zieht kontinuierlich Ziele innerhalb des Windfeldes zum Zentrum und verursacht Aero-SCH. Wenn das Windfeld verschwindet, verursacht es erneut Aero-SCH bei allen Zielen innerhalb des Bereichs." }, { "Id": "Skill_1001903_SkillName", "Content": "Reinigungskraftfeld" }, { "Id": "Skill_1001904_SkillDescribe", "Content": "Schaden der Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001904_SkillName", "Content": "Formlose Entfaltung" }, { "Id": "Skill_1001905_SkillDescribe", "Content": "Der mit Schwerem Angriff Urzeitliche Chi-Spirale erhaltene Schild wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001905_SkillName", "Content": "Reflexion" }, { "Id": "Skill_1001906_SkillDescribe", "Content": "Zieht Ziele innerhalb des Bereichs an und verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001906_SkillName", "Content": "Essenz des Tao" }, { "Id": "Skill_1001907_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale\nWenn „Chi“ die max. Stapelanzahl erreicht, halte Schweren Angriff gedrückt, um Urzeitliche Chi-Spirale einzusetzen und den Zhoutian-Fortschritt zu starten.\n \nZhoutian-Fortschritt\nJianxins Anti-Unterbrechung wird erhöht und ihr erlittener Schaden wird um {0} reduziert:\nJianxin verbraucht kontinuierlich „Chi“ und setzt Chi-Schlag, um Ziele in der Nähe anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nWährend sich Zhoutian-Fortschritt ansammelt, erreicht Jianxin unterschiedliche Zhoutian und erhält entsprechend Effekte.\nVor Kleinem Zhoutian: Erhalte 1 Zhoutian-Fortschrittsschild. Wenn Zhoutian-Fortschritt unterbrochen wird, setzt du Schiebenden Schlag ein, um das Ziel anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nKleiner Zhoutian: Erhalte 2 Zhoutian-Fortschrittsschild und setze Schock ein, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen. Wenn Zhoutian-Fortschritt unterbrochen wird, setzt du Nachgiebigen Zug ein, um das Ziel anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nHauptmann Zhoutian: Inner: Erhalte 3 Zhoutian-Fortschrittsschild und setze Schock ein, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen. Wenn Zhoutian-Fortschritt unterbrochen wird, setzt du Nachgiebigen Zug ein, um das Ziel anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nHauptmann Zhoutian: Außen: Erhalte 3 Zhoutian-Fortschrittsschild und setze Schock ein, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen.\nWenn du die Taste Standardangriff loslassen, unterbreche Zhoutian-Fortschritt und verlieren das gesamte „Chi“;\nWenn das gesamte „Chi“ verbraucht ist, beende Zhoutian-Fortschritt.\n \nWenn Zhoutian-Fortschritt endet, erhalte einen Schild zurück, entsprechend dem Zhoutian-Fortschritt, den du erreicht hast.\nDa der durch Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale bereitgestellte Schild bestehen bleibt, stelle alle {1}s LP für den Charakter auf dem Spielfeld wieder her.\n \nChi\nJianxin kann bis zu {2} Chi halten.\nChi wird erhalten, wenn ein normaler Angriff Fengyiquan das Ziel trifft.\nChi wird erhalten, wenn der Resonanz-Skill Beruhigende Luft eingesetzt wird.\nChi wird erhalten, wenn der Resonanz-Skill Chi-Abwehr oder Resonanz-Skill Chi-Parieren das Ziel trifft.\nChi wird erhalten, wenn der Intro-Skill Essenz des Tao das Ziel trifft." }, { "Id": "Skill_1001907_SkillName", "Content": "Urzeitliche Chi-Spirale" }, { "Id": "Skill_1001908_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1001908_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1001909_SkillDescribe", "Content": "Der eingehende Resonator erhält eine Verstärkung seines Resonanzbefreiungs-SCH um {0} für {1}s oder bis er ausgewechselt wird." }, { "Id": "Skill_1001909_SkillName", "Content": "Transzendenz" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_1", "Content": "Du bist schon zurück!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_2", "Content": "Oh! Lulu... Gott sei Dank bist du zu Hause. Komm, gib Mama ein paar Küsse! Mwah! Mwah!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_3", "Content": "Warum hast du Mama vorhin nicht geantwortet? Hm? Wenn du das nächste Mal nicht nach Hause kommst, werde ich Lulu einfach an Mama binden. Verstanden?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_4", "Content": "Wenn ich glücklich bin, werde ich Lulu für ein paar Küsse herausnehmen. Und wenn ich eine schlechte Zeit habe, werde ich Lulu für eine Kuschelrunde benutzen. Wie klingt das?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_5", "Content": "So. Ein paar Küsse hier... Mwah, mwah... Und ein weiterer Kuss dort... Mwwaaah!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_6", "Content": "*kichernd*... Heeheehee..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_9", "Content": "Oh, Entschuldigung, ich habe mich da gerade verloren..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_10", "Content": "Hab keine Angst. Es ist nur... so zeige ich meine Liebe zu Katzen, das ist alles." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_13", "Content": "Oh, wirklich?! Ich hatte Angst, dass ich dich erschreckt habe, hehe... Ab jetzt bist du jederzeit willkommen, zu kommen und mit Lulu zu spielen! Du kannst mir ein paar Küsse geben, wenn du willst. Hier! Er mag dich." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_14", "Content": "Jetzt, vielen Dank, dass du mir geholfen hast, Lulu zu finden! Ich sollte dich und Lulu verheiraten!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_7", "Content": "!!!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_8", "Content": "..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_11", "Content": "Ich mag deinen Stil!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_12", "Content": "Ich verstehe... Ich kann nachvollziehen, woher du kommst." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_15", "Content": "Hurra!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_16", "Content": "D-Das ist nicht nötig!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_1", "Content": "Seltsam. Wo ist er bloß hingelaufen...?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_3", "Content": "Ich suche meine Katze Lulu. Sie streunt gerne herum, aber normalerweise nicht sehr weit weg." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_4", "Content": "Ich muss in die Stadt, um einige Vorräte aufzufüllen, aber ich mache mir Sorgen, sie draußen zu lassen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_5", "Content": "Oh. Wo sind meine Manieren? Ich bin Xiaoju, der Besitzer dieses Restaurants." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_6", "Content": "Bist du hier, um etwas zu essen? Tut mir leid, aber wir haben heute noch nicht geöffnet." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_9", "Content": "Oh, meinst du das? Das ist großartig!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_10", "Content": "Echt? Wo!?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_12", "Content": "Vielen, vielen Dank!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_2", "Content": "Suchst du etwas?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_7", "Content": "Wie wäre es, wenn ich Lulu suche, während du weg bist?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_8", "Content": "Ich habe Lulu vor nicht allzu langer Zeit gesehen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_11", "Content": "Ich bringe ihn für dich zurück." }, { "Id": "Side_DSDPJ_9_1", "Content": "Antragsteller: Duying\nAntrag: Austausch des Oberbekleidungsstücks\nGrund: Während der Rettung eines von den Exilanten entführten Forschers wurde das Oberbekleidungsstück von Kugeln durchbohrt." }, { "Id": "Side_DSDPJ_9_2", "Content": "Antragsteller: Kelin\nAntrag: Austausch des Hutes\nGrund: Hat versehentlich Graue Haubentaucher beleidigt und deshalb ständig ihre Geschenke vom Himmel erhalten." }, { "Id": "Side_DSDPJ_9_3", "Content": "Sieht so aus, als würde auch Wujing einigen Herausforderungen gegenüberstehen..." }, { "Id": "Side_DSDPJ_9_4", "Content": "Antragsteller: Wuheng\nAntrag: Austausch der Stiefel\nGrund: Das Tragen schwerer Lasten führte zu starkem Verschleiß an den Absätzen, was häufig zu Stürzen führte." }, { "Id": "Side_DSDPJ_9_5", "Content": "Die Beschreibung scheint mit den Schuhabdruckmerkmalen in der Nähe der Versorgungskiste übereinzustimmen. Geh sicherheitshalber hin und bestätige das mit der betroffenen Person." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_2", "Content": "Tut mir leid, aber ich bin gerade dabei, die neu eingetroffenen Felduniformen zu zählen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_4", "Content": "Tatsächlich. Die Felduniformen der Soldaten werden regelmäßig ausgetauscht. Vor einiger Zeit haben wir Anträge auf neue Uniformen gesammelt, und einige der Gründe auf den Anträgen waren wirklich... amüsant." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_5", "Content": "Es gibt Gründe wie Hosen, die von den Hauern eines Sabyr Boars zerrissen wurden, oder ein Hut, der von den Hoochiefs im Düsteren Wald gestohlen wurde..." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_6", "Content": "Ich habe alle diese Antragsformulare auf den Tisch in der Ecke gelegt. Wenn du interessiert bist, kannst du dort nachsehen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_8", "Content": "Mingyi ist für ein Weilchen zu einer anderen Aufgabe aufgebrochen, und in dieser Zeit habe ich beim Zählen der Lagerbestände geholfen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_9", "Content": "Ein anderes Teammitglied, Wuheng, war alleine für das Be- und Entladen der Lieferungen außerhalb des Lagers verantwortlich. Ich habe nichts Ungewöhnliches im Lager bemerkt." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_1", "Content": "Es gibt etwas, das ich dich fragen möchte." }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_3", "Content": "Sind sie mit den gestrigen Lieferungen gekommen?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_7", "Content": "Was ist während der Lagerbestückung passiert?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_8_10", "Content": "Vielleicht können die Antragsformulare ein Durchbruch sein." }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_1", "Content": "Rover? Hat Kapitän Beiwang dich geschickt?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_2", "Content": "Ich habe die fehlenden Vorräte gemeldet. Ich bin während der Lagerung für einen Moment weggetreten, und es ist passiert." }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_5", "Content": "Ich habe Tianlang gebeten, für mich einzuspringen, als ich weggegangen bin." }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_6", "Content": "Tianlang und Duying können beide für mich bürgen! Ich habe ein Alibi!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_8", "Content": "Es gab ein Paket für Duying in den Lieferungen, also... also habe ich es ihm zufällig gebracht." }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_9", "Content": "Ich hatte keine anderen verdächtigen Absichten! Ich verspreche es!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_11", "Content": "Ich werde als nächstes Tianlang suchen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_3", "Content": "Bist du für einen Moment weggegangen?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_4", "Content": "Wo bist du hingegangen?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_7", "Content": "Warum war Duying beteiligt?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_7_10", "Content": "Oh, Jugend." }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_1", "Content": "Wer zur Hölle hat das gemacht?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_3", "Content": "Jemand hat auf dem Weg das Essen verschüttet. Die Grauen Haubentaucher haben es gerochen und kamen in Schwärmen. Ich kann sie nicht vertreiben!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_4", "Content": "Es hat mich große Mühe gekostet, hier aufzuräumen. Schau, was diese Vögel mit mir gemacht haben!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_6", "Content": "Nun, in dem Fall, solltest du Mingyi suchen. Sie ist diejenige, die für den Lagerbereich im Lager verantwortlich ist." }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_7", "Content": "Normalerweise kümmert sich Mingyi um die Überprüfung des Bestands und die Lagerung der Vorräte, während Tianlang und Wuheng sich um das Be- und Entladen der Vorräte kümmern." }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_8", "Content": "Oh, du hast mich daran erinnert. Ich muss Mingyi fragen. Ich werde herausfinden, wer das getan hat!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_2", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_6_5", "Content": "Bist du hier der Verantwortliche?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_5_1", "Content": "Die Versorgungskiste der Lollo-Logistik. Sobald sie geöffnet wird, strömt ein stechender Duft heraus, aber die Kiste ist enttäuschenderweise leer." }, { "Id": "Side_DSDPJ_5_2", "Content": "Am Boden der Kiste verweilt ein schwacher Ölschimmer. Der köstliche Duft... kann nicht verwechselt werden! Es ist das Gedämpfte Hähnchen vom Restaurant Panhua." }, { "Id": "Side_DSDPJ_5_3", "Content": "Je mehr du einatmest, desto hungriger wirst du. Es ist wahrscheinlich klug, diesen Ort schnell zu verlassen. Vielleicht könnte ein Gespräch mit den nahe gelegenen Mitternachtsrangern Licht auf ihre Beobachtungen werfen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_4_1", "Content": "Schwere Schritte. Das Tempo ist nicht weit, als ob die Person etwas Schweres schleppen würde." }, { "Id": "Side_DSDPJ_4_2", "Content": "Die Schuhabdrücke an den Fersen zeigen zahlreiche Risse, was auf erheblichen Verschleiß an der Rückseite der Schuhe hinweist. Das deutet darauf hin, dass die Person mit einer nach hinten gelehnten Haltung ging." }, { "Id": "Side_DSDPJ_3_1", "Content": "Niemand ist ins Lager eingetreten oder hat es verlassen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_3_2", "Content": "Vielleicht sollte ich mich auf das Schlimmste vorbereiten. Wenn das der Fall ist, könnte der Dieb nur jemand aus dem Lager sein." }, { "Id": "Side_DSDPJ_3_3", "Content": "Während du die Ein- und Ausgangsprotokolle durchgesehen hast, habe ich die Gelegenheit genutzt, das Überwachungsvideo zu überprüfen, als die Vorräte geladen und entladen wurden." }, { "Id": "Side_DSDPJ_3_4", "Content": "Mingyi, Tianlang und Wuheng waren während des gesamten Prozesses des Ladens, Entladens und Einlagerns der Vorräte anwesend. Du könntest bei ihnen anfangen, um zu sehen, ob du irgendwelche nützlichen Hinweise entdecken kannst." }, { "Id": "Side_DSDPJ_3_5", "Content": "Übrigens, der Entladebereich ist ein toter Winkel in der Überwachung. Rover, du könntest dort einige versteckte Hinweise entdecken. Ich zähle auf dich!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_1", "Content": "Hallo, Rover! Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_3", "Content": "Oh, du möchtest die Ein- und Ausgangsprotokolle einsehen, hm?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_4", "Content": "Obwohl ich erst heute Morgen mit dieser Stelle angefangen habe, kann ich für dich das Dienstprotokoll überprüfen. Es enthält alle Ein- und Ausgangsprotokolle des Personals. Gib mir nur einen Moment." }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_5", "Content": "..." }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_6", "Content": "Abgesehen von den Lieferanten von Lollo-Logistik gibt es keine weiteren Ein- und Ausgangsprotokolle." }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_9", "Content": "General Jiyan hat alle Mitglieder der Mitternachtsranger gebeten, dir auf jede mögliche Weise zu helfen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_10", "Content": "Also, was auch immer dein Grund ist, ich bin froh, dass ich dir helfen kann." }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_2", "Content": "(Äußere deine Absicht)" }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_7", "Content": "Warum hast du mir geholfen?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_8", "Content": "Bist du nicht neugierig, warum eine Untersuchung stattfindet?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_11", "Content": "Danke." }, { "Id": "Side_DSDPJ_2_12", "Content": "Du bist eine ehrliche Person." }, { "Id": "Side_DSDPJ_13_1", "Content": "Rover, danke für deine Hilfe." }, { "Id": "Side_DSDPJ_13_3", "Content": "Sie verließ ihre Heimatstadt in jungen Jahren und ist seit Jahren im Lager stationiert. Niemand hat ihr jemals beigebracht, wie man mit Fehlern umgeht, weshalb sie sie auf so direkte Weise angegangen ist." }, { "Id": "Side_DSDPJ_13_4", "Content": "Als Soldatin verließ sie ihren Posten ohne Erlaubnis, um ein Problem zu lösen, das über ihre Fähigkeiten hinausging. Sie hätte ihren Kameraden mehr vertrauen sollen. Sie hat noch viel zu lernen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_13_5", "Content": "Was die verschütteten Gerichte angeht, werde ich Wuheng dafür sorgen lassen, dass er sie für uns nachkocht." }, { "Id": "Side_DSDPJ_13_6", "Content": "Rover, wenn ich nach Jinzhou zurückkehre, lass uns uns wieder im Restaurant Panhua treffen!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_13_2", "Content": "Über Wuheng…" }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_2", "Content": "Nun, ich habe auch eine vorläufige Vermutung. Rover, wer glaubst du hat die Vorräte weggenommen?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_6", "Content": "Es ist ein bisschen anders als ich erwartet habe. Vielleicht ist es jemand anders." }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_7", "Content": "Es ist ein bisschen anders als ich erwartet habe. Vielleicht ist es jemand anders." }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_8", "Content": "Es scheint, als wären wir auf der gleichen Wellenlänge. Lass uns mit Wuheng sprechen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_1", "Content": "(Erzähle Beigu deine Vermutung)" }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_3", "Content": "Mingyi" }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_4", "Content": "Tianlang" }, { "Id": "Side_DSDPJ_11_5", "Content": "Wuheng" }, { "Id": "Side_DSDPJ_10_2", "Content": "Was... was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_10_4", "Content": "Ugh, ich war vor kurzem in Jinzhou. Beim Essen im Restaurant Panhua habe ich versehentlich etwas verschüttet." }, { "Id": "Side_DSDPJ_10_1", "Content": "..." }, { "Id": "Side_DSDPJ_10_3", "Content": "Die Ölflecken auf deinen Kleidern..." }, { "Id": "Side_DSDPJ_10_5", "Content": "Es besteht keine Notwendigkeit, weiter zu fragen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_1", "Content": "Rover? Was für eine angenehme Überraschung. Ich habe viel über dich gehört!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_2", "Content": "Ich bin Beigu, der Anführer des Lagers. Ich bin derzeit mit einer Untersuchung über einen Diebstahl beschäftigt." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_4", "Content": "Die Lollo-Logistik liefert regelmäßig Vorräte an das Lager und deckt all unsere Bedürfnisse. Als sie die Vorräte ausluden, stimmten die Mengen perfekt mit unserer Bestellung überein." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_5", "Content": "Allerdings bemerkte ein für die Zählung verantwortliches Teammitglied während der nächtlichen Bestandskontrolle, dass eine Kiste fehlte, obwohl es sich nicht um etwas Wichtiges handelte." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_7", "Content": "Du hast recht. Es ist voll mit den Lieblingsgerichten aus der Heimat von allen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_8", "Content": "Um die Soldaten hier zu verwöhnen, habe ich heimlich Panhua gebeten, eine Reihe von vorbereiteten Gerichten zu machen -" }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_11", "Content": "Entschuldigung. Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal Jinzhou besucht habe. Ich vermisse die Gerichte aus der Heimat so sehr." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_12", "Content": "Wie auch immer, ich hoffe, du kannst unser Gespräch für dich behalten. Leider kann ich die Untersuchung nicht selbst durchführen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_13", "Content": "Für die Soldaten hier ist Vertrauen oft wertvoller als ihr Leben. Es wird durch gemeinsame Erfahrungen und das Überwinden von Herausforderungen aufgebaut. Ich möchte nicht, dass dieser Vorfall auch nur den kleinsten Zweifel sät." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_16", "Content": "Als Zeichen der Dankbarkeit lade ich dich zu einem Festmahl im Restaurant Panhua ein." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_18", "Content": "Ohne weitere Umschweife kannst du damit beginnen, den Wachposten zu überprüfen. Untersuche die Ein- und Ausgangsprotokolle von gestern Nachmittag bis jetzt." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_3", "Content": "Brauchst du meine Hilfe?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_6", "Content": "Aber wir müssen trotzdem herausfinden, wo sie hingegangen ist." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_9", "Content": "Hey, hör auf!" }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_10", "Content": "Du machst mich hungrig." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_14", "Content": "Also, du willst, dass ich die Wahrheit für dich herausfinde?" }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_15", "Content": "Lass uns über meine Bezahlung sprechen." }, { "Id": "Side_DSDPJ_1_17", "Content": "Abgemacht!" }, { "Id": "Flow_135000000_210", "Content": "Also, ich wollte nach Jinzhou zurückgehen, um diese verschütteten Gerichte zu ersetzen, und du hast mich erwischt, bevor ich gehen konnte." }, { "Id": "Flow_135000000_211", "Content": "Ich habe die restlichen Gerichte in den Kühlschrank gestellt, ganz unten im Reservoir! Ich habe sie nicht alleine gegessen! Bitte glaub mir!" }, { "Id": "Flow_135000000_212", "Content": "(Gib Beigu die Informationen, die du aus dem Antragsformular gefunden hast)" }, { "Id": "Flow_135000000_213", "Content": "Okay, verstehe. Rover, könntest du mir einen Gefallen tun und den Kühlschrank holen? Ich muss ein paar Worte mit Wuheng wechseln." }, { "Id": "Flow_11000006_32", "Content": "Ich erinnere mich nicht, dass die Löwentanztruppe seit einer Weile eine Vorstellung gegeben hat. Was für eine Schande..." }, { "Id": "Flow_11000006_33", "Content": "Ah, da kommt jemand." }, { "Id": "Flow_11000006_35", "Content": "Ich bin nur auf der Durchreise." }, { "Id": "Flow_11000006_36", "Content": "Möchtest du die Vorstellung der Löwentanztruppe sehen?" }, { "Id": "Flow_11000006_37", "Content": "Sicher! Aber vielleicht ist es besser, wenn du nicht herumläufst oder viel Lärm machst." }, { "Id": "Flow_11000006_39", "Content": "Ja, ja! Magst du auch die Löwentanztruppe?" }, { "Id": "Flow_11000006_40", "Content": "Mein Wunsch ist es, dass ich eines Tages einfach Feierabend machen, in dieses Theater schlendern und eine Vorstellung der Löwentanztruppe ohne Störungen genießen kann." }, { "Id": "Flow_11000006_41", "Content": "Das wäre großartig! Aber ich muss erst meine Arbeit beenden, alle warten noch auf mich!" }, { "Id": "Flow_11000006_43", "Content": "Die letzte Vorstellung von Lingyang von der Löwentanztruppe war spektakulär!" }, { "Id": "Flow_11000006_44", "Content": "Ah, da kommt jemand." }, { "Id": "Flow_11000006_45", "Content": "Die letzte Vorstellung von Lingyang von der Löwentanztruppe war spektakulär!" }, { "Id": "Flow_11000006_46", "Content": "Hast du Lingyangs Vorstellung gesehen?" }, { "Id": "Flow_11000006_47", "Content": "Ich bin nur auf der Durchreise." }, { "Id": "Flow_11000006_49", "Content": "Klar! Aber vielleicht ist es besser, wenn du nicht herumläufst oder viel Lärm machst." }, { "Id": "Flow_11000006_50", "Content": "Ja, ja! Hast du auch Linyangs Vorstellung gesehen?" }, { "Id": "Flow_11000006_51", "Content": "Es scheint, dass ich in letzter Zeit viel Überstunden gemacht habe und unser Kapitän hat mir einen Tag frei gegeben, um die Vorstellung zu sehen!" }, { "Id": "Flow_11000006_52", "Content": "Diese Vorstellung war wirklich spektakulär!" }, { "Id": "Flow_11000006_53", "Content": "Ich kann immer noch sehen, wie Linyang ohne zu zögern oder zu schwanken auf den höchsten Mast landet, direkt vor meinen Augen." }, { "Id": "Flow_11000006_54", "Content": "Bitte rennt hier nicht herum oder macht viel Lärm." }, { "Id": "Roguelike_SkillNumOverView_Title", "Content": "Skillpunkte:{0}/{1}" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_9_11", "Content": "... Es ergibt Sinn, dass er sich weigert, seine Truppen zurückzuziehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_8_11", "Content": "Jeder, selbst jemand wie ich, hätte in dieser Situation wahrscheinlich einen ähnlichen Befehl gegeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_7_14", "Content": "Wir wollten immer noch gewinnen, dieses schreckliche Monster für immer zu besiegen, aber ... wir wurden vorsichtiger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_36", "Content": "Die Menschen haben nur deshalb Respekt vor Frau Jinhsi gezeigt, weil sie Jués Urteil vertrauten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_37", "Content": "Uh, wie lautet das Sprichwort nochmal? Echtes Gold verliert niemals seinen Glanz!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_55", "Content": "Sie haben wahrscheinlich eine antike Zivilisation untersucht, die sie für „göttliche Wesen“ hielten, wurden aber später vom GAG wegen ihrer extremen Methoden verurteilt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_56", "Content": "Und wir haben gesehen, wohin das geführt hat. Es hat sich in ein Monster verwandelt, das von den Frequenzen des „Hungers“ angetrieben wird und alles in seinem Weg verschlingt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_57", "Content": "Und ich vermute, dass der in diesem Protokoll erwähnte Fractsidus-Aufseher etwas damit zu tun haben könnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_58", "Content": "Diese Schwarze Blume ist ein Produkt dieser überschäumenden Energie auf der Insel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_11", "Content": "Die meisten Forscher wurden von ihren Obsessionen angetrieben. Einige wollten eine bestimmte Erfahrung wieder erleben, während andere sich danach sehnten, sich mit ihren Lieben wieder vereint zu sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_21", "Content": "... Und vergiss nicht, genug zu trinken. Jetzt habe ich Experimente zu machen. Pass auf dich auf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_26", "Content": "Was sie wirklich bekannt gemacht hat, ist das nicht; es sind all die seltsamen Experimente, die sie gemacht haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_27", "Content": "Wir haben weltweit Resonanz-Leuchtfeuer aufgestellt, um das Lamento zu überwachen und Echtzeitdaten zu sammeln. So können wir vorhersagen, wann das nächste Lamento stattfindet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_28", "Content": "Deswegen wurden wir hierher geschickt, um den Fall zu untersuchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_24_29", "Content": "Ugh, du weißt schon! Du hast sie vorhin gesehen! Es ist dieses Mädchen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_15", "Content": "B-bitte hör auf, mich zu necken!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_16", "Content": "Chixia hat gesagt, sie hat jemanden Verdächtigen gefunden ... Schau, da ist er." }, { "Id": "Flow_31000124_457", "Content": "Hoohoo—" }, { "Id": "Flow_31000124_458", "Content": "Es ist in Ordnung! Ich habe potenzielle Verstecke auf der Karte markiert. Könntest du sie überprüfen?" }, { "Id": "InstanceDungeon_8002_MapName", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs I" }, { "Id": "InstanceDungeon_8003_MapName", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs II" }, { "Id": "InstanceDungeon_8004_MapName", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs III" }, { "Id": "InstanceDungeon_8005_MapName", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_8006_MapName", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs V" }, { "Id": "Rogue_MemoryPlace_Progress", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Rogue_Achievement_Progress", "Content": "Fortschritt: {0}/{1}" }, { "Id": "Flow_31000999_3", "Content": "Blubber-Ton-Test" }, { "Id": "Flow_31000999_4", "Content": "Allgemeiner Sprach-Ton-Test" }, { "Id": "Flow_31000999_5", "Content": "Encore-Dialog-Ton-Test" }, { "Id": "Flow_31000999_6", "Content": "Event in showTalk senden" }, { "Id": "Flow_106000000_938", "Content": "Der giftige Nebel erstickte deinen Atem. Du hast um Atem gerungen, als giftige Sporen deine Atemwege verstopften. Du bist knapp entkommen, bevor die Dunkelheit deine Sicht verschluckte." }, { "Id": "GuideTutorialPage_301401_Content", "Content": "Resonatoren gewinnen Concerto-Energie, wenn sie Schaden verursachen oder im Kampf extremes Ausweichen ausführen. Wechsle die Resonatoren, wenn die Concerto-Energie voll ist, um die gesamte vorhandene Concerto-Energie zu verbrauchen und den Outro-Skill des ausweichenden Resonators auszulösen und gleichzeitig den Intro-Skill des ankommenden Resonators auszulösen." }, { "Id": "Tutorial_1601_Title", "Content": "Outro-Skill und Intro-Skill" }, { "Id": "Flow_31000162_124", "Content": "测试/1V1_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_125", "Content": "测试/1V1_FS_02" }, { "Id": "Flow_31000162_126", "Content": "测试/1V1_FS_03" }, { "Id": "Flow_31000162_127", "Content": "测试/1V2_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_128", "Content": "对不起,您提供的原文文本 \"test/1V2_FS_02\" 并不包含任何可以翻译的内容,它看起来像是一个文件路径或者是一个代码。如果您有任何可以翻译的文本或者对翻译有任何的疑问,欢迎您提供更多的信息。" }, { "Id": "Flow_31000162_129", "Content": "对不起,您提供的原文文本 \"test/1V2_FS_03\" 不包含任何可以翻译的内容。如果您有任何具体的句子或段落需要翻译,欢迎提供。" }, { "Id": "Flow_31000162_131", "Content": "测试/1V2_FS_04" }, { "Id": "Flow_31000162_132", "Content": "Test/2V1_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_133", "Content": "对不起,您提供的原文文本 \"test/2V1_FS_02\" 不包含任何可以翻译的内容。请提供更多的上下文或更详细的文本。" }, { "Id": "Flow_31000162_134", "Content": "Test/2V1_FS_03" }, { "Id": "Flow_31000162_135", "Content": "2V2_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_136", "Content": "2V2_FS_02" }, { "Id": "Flow_31000162_137", "Content": "2V2_FS_03" }, { "Id": "Flow_31000162_138", "Content": "2V3_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_139", "Content": "2V3_FS_02" }, { "Id": "Flow_31000162_140", "Content": "2V3_FS_03" }, { "Id": "Flow_31000162_141", "Content": "3V2_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_142", "Content": "3V2_FS_02" }, { "Id": "Flow_31000162_143", "Content": "3V2_FS_03" }, { "Id": "Flow_31000162_144", "Content": "3V2_FS_04" }, { "Id": "Flow_31000162_145", "Content": "3V3_FS_01" }, { "Id": "Flow_31000162_146", "Content": "3V3_FS_02" }, { "Id": "Flow_31000162_147", "Content": "3V3_FS_03" }, { "Id": "Adjust_Brighness_Text", "Content": "Helligkeit erfolgreich angepasst" }, { "Id": "MenuConfig_43_OptionsName_3", "Content": "Ultra Hoch" }, { "Id": "Text_EditFormationSkill_Text", "Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Charakter wechseln, um Outro- Skills auszulösen, die verschiedene Buffs und Effekte bieten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_1", "Content": "General!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_3", "Content": "Aber ... der Regen wird stärker. Sollten wir uns vorerst in Sicherheit bringen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_4", "Content": "Einer unserer Kampfärzte behauptet, dass es kein gewöhnlicher Regen ist, und er rät dringend davon ab, irgendwelche Aktionen zu unternehmen, bis es aufhört." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_5", "Content": "Obwohl er jung ist, hat sich seine scharfe Intuition in vorherigen Schlachten bewährt. Du hast es selbst gesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_6", "Content": "Aber ... ich stimme zu, dass dies unsere letzte Chance ist, einen weiteren Angriff zu organisieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_7", "Content": "... Der Arzt, von dem du sprichst. Wie heißt er?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_9", "Content": "Ji ...yan ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_10", "Content": "General, hilf ... Bitte ... hilf mir ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_12", "Content": "Vielleicht hast du recht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_13", "Content": "Der Regen ist einfach aus dem Nichts gekommen. Das ist in der Tat ungewöhnlich. Aber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_14", "Content": "Das ist unsere einzige Chance." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_15", "Content": "Der Feind, den wir vernichten wollten, ist endlich direkt vor uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_16", "Content": "Und jetzt verlangst du von mir, einfach untätig dazusitzen, wegen ein paar Phantomen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_17", "Content": "(Schweigen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_18", "Content": "Schweigen ... Ist das deine Antwort? Oder hält dich die Angst davon ab, zu sprechen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_19", "Content": "Ah ... Ich verstehe. Du bist nicht anders. Wir fürchten, wir bluten, wir leiden, und am Ende werden wir alle auf dem Schlachtfeld sterben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_20", "Content": "Aber was ist mit deinen Brüdern, Freunden und Kameraden? Wenn du mit ansehen musst, wie sie vor deinen Augen grausam niedergemetzelt werden, einer nach dem anderen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_22", "Content": "Es gibt keine andere Wahl. Wir müssen die Leichenberge unter unseren Füßen niedertreten und voranschreiten. Gib weiterhin Befehle, kämpfe weiter, bis jeder einzelne dieser Monster verschwunden ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_23", "Content": "Der Retroact-Regen erzeugt nur Illusionen vergangener Ereignisse. Meine Soldaten werden diesen Halluzinationen nicht erliegen. Ich werde es nicht zulassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_26", "Content": "Wir werden alles auf unserem Weg zermalmen, ohne Fragen zu stellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_27", "Content": "Wenn zehn, hundert, tausend weitere meiner Männer sterben ... So sei es. Wir werden diesen Kampf gewinnen, mit allen Mitteln, die nötig sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_28", "Content": "Jiyan, ich habe eine Frage an dich ... Was hättest du an diesem Tag getan, wenn du an meiner Stelle gewesen wärst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_29", "Content": "Egal, was du sagst ... Ich werde niemals diesen tapferen Seelen mit solcher Stille und Feigheit antworten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_30", "Content": "Und ich werde mit meiner Kraft den Weg für uns alle ebnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_8", "Content": "Sein Name ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_21", "Content": "Wirst du immer noch schweigen, wenn ihre Seelen eine Antwort verlangen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_7_3", "Content": "Wassertropfen sind darauf zu sehen. Sind das die Tränen dieser mächtigen Waffe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_1", "Content": "General!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_2", "Content": "Gut gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_3", "Content": "... Der Regen hat aufgehört." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_4", "Content": "General, die Wirkung des Retroact-Regens lässt nach. Wir beobachten einen starken Rückgang der Tacet-Dissonanzen in den Norfall Barrens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_5", "Content": "Der Störsender ist voll aufgeladen und bereit zum Feuern. Aber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_6", "Content": "Es kostet viel Energie, den Störsender abzufeuern. Wenn wir danebenliegen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_7", "Content": "... Das ist unsere einzige Chance." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_13", "Content": "... Ja, wir werden gewinnen. Bitte ... ruhe in Frieden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_10", "Content": "Eine unserer wichtigsten Prioritäten ist es jetzt, den Störsender vor den Angriffen der Tacet-Dissonanzen zu schützen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_11", "Content": "Es ist eine mächtige Anti-Threnodianer-Waffe aus der Gründungszeit von Jinzhou. Wir brauchen sie, um diese Barriere zu durchbrechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_12", "Content": "Ich überlasse es dem Profi, die Details zu erklären." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_13", "Content": "Grüße, General Jiyan, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_20", "Content": "Noch Fragen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_29", "Content": "Es ist wirklich erstaunlich, dass damals mit begrenzter Technologie eine so mächtige Waffe geschaffen wurde. Derjenige, der das geschafft hat, war wirklich ein Genie, muss ich sagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_30", "Content": "Wenn wir die volle Kraft auf die Stadt Jinzhou freisetzen würden, könnte es die ganze Stadt in die Luft jegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_31", "Content": "... Ich kann es, aber es dauert eine Weile." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_32", "Content": "Egal wie schnell ich es baue ... Jinzhou wird es nicht so lange aushalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_37", "Content": "Der Störsender ist von den Tacet-Dissonanzen umzingelt, und es kommen immer mehr von ihnen näher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_38", "Content": "Nachdem wir den nahegelegenen Stützpunkt zurückerobert haben, wird es noch etwas dauern, bis der Störsender aufgeladen ist. Ihr müsst noch ein wenig aushalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_39", "Content": "Ich schicke euch die Koordinaten des Störsenders und seines Ersatz-Energieauslasses. Viel Glück!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_41", "Content": "Rover, Yangyang, bitte sichert den Störsender und repariert den Ersatz-Energieauslass." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_42", "Content": "Jianxin, bitte bleib und bewache die Basis. Ich werde die Tacet-Dissonanzen ablenken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_21", "Content": "Können wir mit diesem die Threnodianer sprengen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_22", "Content": "Warum wird es immer noch mit vor-Lamento-Energie betrieben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_23", "Content": "Kannst du noch ein paar Störsender herstellen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_24", "Content": "Ich habe keine weiteren Fragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_1", "Content": "Gut. Sind wir uns alle darüber im Klaren, was zu tun ist?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_4", "Content": "Unser nächster Schritt ist es, den Störsender zurückzuerobern und die Bodenwellenbarriere zu durchbrechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_8", "Content": "Rover, siehst du diesen schillernden Schleier?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_9", "Content": "Das ist die Bodenwellenbarriere. Ovathrax hat sie errichtet, um die Waffenfrequenzen in den Norfall Barrens zu absorbieren, ohne Unterbrechung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_14", "Content": "Wie läuft die Vorbereitung auf deiner Seite?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_15", "Content": "Wir haben gute und schlechte Nachrichten. Die gute Nachricht ist, wir haben eine Verbindung zum Störsender hergestellt und sind bereit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_16", "Content": "Die schlechte Nachricht ist, der elektrische Kondensator des Störsenders ist beschädigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_17", "Content": "Einfach ausgedrückt, er ist ohne Strom." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_18", "Content": "Glücklicherweise sollte es einen Ersatz-Energieauslass geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_19", "Content": "Um den Störsender zu benutzen, müssen wir zuerst diesen Ersatz-Energieauslass reparieren und dann auf eine volle Ladung warten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_25", "Content": "In der Theorie könnten wir es. In der Praxis ist es jedoch schwierig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_26", "Content": "Erstens könnte es unseren Angriff ausweichen. Selbst ein perfekter Treffer kann es nicht töten. Es wird schwer verletzt sein, aber nicht tot." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_27", "Content": "Threnodianer haben sich als viel stärker erwiesen, als wir dachten. Unser Störsender kann es nicht mit dem Ovathrax aufnehmen, aber es kann sicherlich diese Barriere durchbrechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_28", "Content": "Das liegt daran, dass dieser alte Störsender mindestens auf die Gründung von Jinzhou zurückgeht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_33", "Content": "Zu guter Letzt haben wir noch mehr schlechte Nachrichten ... Baizhi, bitte informiere uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_34", "Content": "Ja." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_35", "Content": "Rover, ich überwache derzeit die Angriffe der Tacet-Dissonanzen von der Akademie aus, um eine sicherere Route für dich zu entwerfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_36", "Content": "Wir haben gerade von unseren Soldaten an der Stellung eine Nachricht erhalten. Eine große Anzahl von Tacet-Dissonanzen hat es auf den Störsender abgesehen, und unsere Truppen tun ihr Bestes, um ihn zu verteidigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_5", "Content": "Den Störsender?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_6", "Content": "Die Bodenwellenbarriere?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_7", "Content": "Weitere unbekannte Begriffe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_2", "Content": "Grüße, General." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_3", "Content": "Meisterin Jianxin? Ich wusste nicht, dass ich dich hier sehen würde ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_4", "Content": "Jianxin ist kürzlich mit einem der Lieferungsteams auf unserer Basis angekommen. Sie war eine große Hilfe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_5", "Content": "General, du schmeichelst mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_6", "Content": "Ich habe gehört, wie die Leute die Norfall Barrens mit einem riesigen Friedhof verglichen haben. Immer wenn es regnet, sind Schreie und Stöhnen zu hören, als ob viele Geister weinen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_7", "Content": "Meister hat mir einmal gesagt, dass Leben und Tod einem natürlichen Lauf folgen sollten. Himmel und Erde bilden eine große Kammer, in der die Geister frei kommen und gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_8", "Content": "Unzählige tapfere Seelen sind hier von den bösen Kräften vom Ovathrax gefangen. Ich möchte ihnen helfen, frei zu kommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_10", "Content": "Bitte folge mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_11", "Content": "Unser Hauptziel ist es, die wiederbelebten Threnodianer zu bändigen, aber wir müssen auch auf die Tacet-Dissonanzen aufpassen. Sie haben in jedem vergangenen Kampf Unberechenbarkeit gezeigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_12", "Content": "Die Akademie hat festgestellt, dass sie nicht in der Norfall Barrens heimisch sind, sondern von einer geheimnisvollen Macht herbeigerufen wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_14", "Content": "Nach Analyse ihres Verhaltens glaube ich, dass die Quelle dieser Kraft nichts anderes als diese Statue ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_15", "Content": "Solange der Ovathrax noch geschwächt ist, müssen wir die Gelegenheit nutzen, zu handeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_16", "Content": "Angesichts der drohenden Gefahr durch die fortgesetzten TD-Ausbrüche und der vielen Verwundeten, die nicht kämpfen können, ist es entscheidend, unseren Angriff klug zu planen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_17", "Content": "Bitte, schließe dich mir an, um die strategischen Pläne zu entwerfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_41_1", "Content": "Die riesige Statue des Ovathrax, die aus umfunktionierten Waffen und Trümmern gebaut wurde, ragt als düsteres Symbol unseres anhaltenden Kampfes über Jinzhou." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_41_2", "Content": "Vor drei Jahren ist es uns gelungen, sie schwer zu verletzen, und die Statue ist im Wasser versunken. Und jetzt ist sie wieder aufgetaucht ... Unser Feind muss es eilig haben, zuzuschlagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_41_3", "Content": "Die Vorhutbasis ist gleich vor uns. Lasst uns beeilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_40_1", "Content": "Warte ... ist das ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_39_1", "Content": "Ich habe mich auf dem Weg hierher um alle Tacet-Dissonanzen in der Nähe gekümmert. Der Weg vor uns sollte jetzt relativ sicher sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_39_2", "Content": "Mach weiter, und wir werden die Basis bald erreichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_1", "Content": "... Verschwinde!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_2", "Content": "Wir haben es geschafft!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_3", "Content": "Der Donnernde Mephis ist eine Mischung aus unzähligen Reverberation gefallener Soldaten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_4", "Content": "Solange hier noch mehr Soldaten sterben, wird er immer wiederkehren. Und noch dazu ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_5", "Content": "Unzählige Seelen unserer tapferen Soldaten sind bis heute in diesem Regen gefangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_6", "Content": "... General." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_12", "Content": "Die Ehre ist meine, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_13", "Content": "Ja, erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin Jiyan, der derzeitige General der Mitternachtsranger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_14", "Content": "So ist es? Du bist eine mysteriöse Persönlichkeit mit großer Erfahrung. Wenn wir uns zuvor begegnet wären, würde mich das nicht überraschen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_15", "Content": "Die Phantome sind nur Nachbildungen der Vergangenheit. Da wir uns zum ersten Mal begegnen, würde ich dich nicht erkennen, selbst wenn ich eines von ihnen wäre. Aber ich wünschte, wir hätten uns früher getroffen, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_16", "Content": "Frau Magistratin und Taoqi haben mich über deine Bereitschaft informiert, uns zu unterstützen. Vielen Dank, dass du uns Ihre Hilfe angeboten hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_17", "Content": "Ich sollte dich mit den Formalitäten von Huanglong angemessen willkommen heißen, aber da die derzeitige Situation das verbietet, werde ich dich so schnell wie möglich über unsere Pläne informieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_19", "Content": "Ich habe von Frau Magistratin gehört. Du bist laut ihr ein vertrauenswürdiger Verbündeter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_20", "Content": "Bitte nimm das hier. Es ist das Gegenmittel gegen Retroact-Regen, das von der Akademie entwickelt wurde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_21", "Content": "Obwohl das Gegenmittel dich nicht vollständig vor den Auswirkungen schützen kann, sollte es zumindest die Halluzinationen verringern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_23", "Content": "Damit jemand als „Phantom“ im Retroact-Regen erscheint, müssen zwei Bedingungen erfüllt sein:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_24", "Content": "Vorheriger Kontakt mit dem Regen und eine tiefe Verbindung zu dem betroffenen Gebiet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_25", "Content": "Du wurdest erst vor Kurzem in der Geisterschlucht gefunden, und das ist das erste Mal, dass du Jinzhou betrittst, was diese Möglichkeit ausschließt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_26", "Content": "Außerdem ... besitzt du eine ähnliche Fähigkeit wie der legendäre Held, der einst einen Threnodianer absorbierte. Jué prophezeite deine Ankunft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_27", "Content": "Mir wurde gesagt, dass du eines Tages in die Norfall Barrens kommen würdest ... Um deine verlorene Macht von Ovathrax zurückzuerobern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_28", "Content": "Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um dir dabei zu helfen, das zu erreichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_31", "Content": "Ja. Frau Magistratin ist sich dessen vielleicht nicht bewusst, da es vor ihrer Ernennung geschah." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_32", "Content": "An dem Tag, an dem ich zum nächsten General ernannt wurde, sagte Jué mir Folgendes ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_33", "Content": "„Unter dem Vollmond führe den Zurückkehrenden, um Threnodianer gegenüberzutreten. Aus der Bedrohung selbst wird {Male=er;Female=sie} die Kraft gewinnen, um sie zu besiegen.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_35", "Content": "Und wenn du tatsächlich der „Zurückkehrende“ bist, von dem hier die Rede ist, könnten wir dieses Monster tatsächlich für immer loswerden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_36", "Content": "Dir ist vielleicht etwas an diesem Mond aufgefallen. Wir nennen ihn den „Schatten des Mondes“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_37", "Content": "Sobald er seine volle Form annimmt ... wird Ovathrax, der Threnodianer des Krieges, bald wiedererwachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_38", "Content": "Es ist ein uralter Schrecken, der über unser Land herrscht und in der Lage ist, Waffenfrequenzen zu verschlingen, um sich selbst zu stärken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_42", "Content": "Okay, ich bin dabei!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_43", "Content": "Habt ihr Vorschläge für die Musik auf meiner Beerdigung?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_44", "Content": "In einer derart extremen Situation die Ruhe zu bewahren, ist in der Tat bewundernswert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_45", "Content": "Moment mal! Wir können es uns nicht leisten, den Plan zu überstürzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_8", "Content": "Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen, General Jiyan." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_9", "Content": "Bist du dieser General?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_10", "Content": "Ich glaube, ich habe dich schon einmal gesehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_11", "Content": "Bist du ein „Phantom“ von Retroact-Regen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_18", "Content": "Gleich zu vertraulichen Dingen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_22", "Content": "Was, wenn ich ein „Phantom“ wäre?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_29", "Content": "Noch eine Prophezeiung von Jué?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_30", "Content": "Meine verlorene Kraft zurückgewinnen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_39", "Content": "Die Norfall Barrens sind nach unzähligen Schlachten zu einem riesigen Waffenfriedhof geworden. Diese Waffen hätten es noch stärker gemacht als zuvor." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_40", "Content": "Aber wir müssen jetzt handeln. Der Schatten des Mondes ist bereits sichtbar, wir müssen den Threnodianer schnell eindämmen. Jede Verzögerung könnte eine Erholung ermöglichen und die Bewältigung erschweren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_41", "Content": "Verstanden. Was machen wir als Nächstes?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_25_2", "Content": "Hier draußen ist es noch gefährlicher geworden. Je näher wir den Norfall Barrens kommen, desto schlimmer wird es." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_25_3", "Content": "Die Ströme sind erfüllt von Angst und dem Geruch von Blut ... Es muss einen brutalen Kampf im Hochland Desorock geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_25_1", "Content": "Die Wiederbelebung der Threnodianer hat erheblichen Schaden in der näheren Umgebung verursacht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_24_1", "Content": "Ist das ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_24_2", "Content": "Der donnernde Mephis?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_1", "Content": "Verstehe. Wir haben den Ausbruch hier an der Basis erfolgreich eingedämmt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_2", "Content": "Der Regen wird stärker ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_3", "Content": "Es gibt Anzeichen dafür, dass Tacet-Dissonanzen wiederbelebt werden. Intensive Frequenzschwankungen wurden erkannt ... sie werden durch dieses Gebiet ziehen. Ich muss einen sicheren Durchgang für sie schaffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_4", "Content": "Ich muss den Weg für sie so schnell wie möglich freimachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_1", "Content": "Ugh ... Bitte sag mir, dass das der letzte ist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_2", "Content": "Rover, deine Bewegungen sind wie immer scharfsinnig. Der Umgang mit so vielen TDs scheint für dich ein Spaziergang im Park zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_6", "Content": "Rover, hast du das gesehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_9", "Content": "Ich fürchte ... Wir haben bereits keine Zeit mehr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_10", "Content": "Bitte berichten Sie über die Situation." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_11", "Content": "Frau Magistratin, die Barriere wurde vollständig repariert und wir haben alle Bewohner evakuiert. Wir haben den Schaden erfolgreich minimiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_12", "Content": "Gut gemacht, Direktorin Taoqi." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_15", "Content": "Ist das wieder eine voraufgezeichnete Nachricht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_16", "Content": "Es ist schon eine Weile her, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_17", "Content": "Es läuft nach Plan, wenn ich das so sagen darf. Ich wurde im Voraus darüber informiert und habe unsere Verteidigung im Voraus geplant." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_18", "Content": "War es wieder ein Hinweis von Jué?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_19", "Content": "Hast du Jué gefunden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_20", "Content": "Da wir uns in einer solchen Notlage befinden, kann ich nicht untätig bleiben und darauf warten, dass Jué uns rettet. Ich werde handeln und meine Pflicht erfüllen. Das ist meine Entscheidung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_21", "Content": "Ich habe bei meinem Besuch in der Hauptstadt einige dringend benötigte Hilfen für unsere Stadt gesichert. Außerdem sollten unsere Experten jetzt bereit sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_22", "Content": "Rover, erinnerst du dich noch an Jués Nachricht für dich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_23", "Content": "Jetzt haben wir Regentropfen, die flussaufwärts fallen, und den General der Mitternachtsranger in den Norfall Barrens, bereit, sich den Ovathrax von Threnodianer zu stellen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_27", "Content": "Ich habe keine andere Wahl." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_28", "Content": "Ich werde dir eine Hand leihen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_29", "Content": "Dein Blick ist so entschlossen wie immer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_30", "Content": "Ich verstehe, wie du dich fühlen musst, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_31", "Content": "Ich war schon einmal in einer ähnlichen Situation. Als sich mein Leben plötzlich drastisch veränderte und ich keine andere Wahl." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_32", "Content": "Im Namen von ganz Jinzhou bin ich dir, Rover, unendlich dankbar für deine Hilfe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_33", "Content": "Du wirst als heldenhafter Verbündeter in unserer Verteidigung gegen äußere Bedrohungen in Erinnerung bleiben, unabhängig vom Ausgang dieses Kampfes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_34", "Content": "Möge der Sieg in der ewigen Nacht überwiegen. Ich werde für deine sichere Rückkehr beten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_35", "Content": "Rover, ich habe alle Grenzkontrollen in Jinzhou über deine Reise an die Front informiert. Du hast uneingeschränkten Zugang zu allen Orten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_37", "Content": "Yangyang, du bist einer unserer Vorreiter. Ich hoffe, du kannst Rover begleiten und Hilfe leisten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_41", "Content": "Du schaffst das, Ma Xiaofang!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_42", "Content": "Du schaffst das, Jinzhou Speedster!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_43", "Content": "Danke! Ich werde mein Bestes geben!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_44", "Content": "Rover! Ich habe dir gesagt, dass du mich nicht so nennen sollst ... Egal, wir haben keine Zeit für das." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_45", "Content": "Wow, danke, Rover! Ich kann nicht glauben, dass du dich immer noch an diesen Titel erinnerst! Ich werde ihm auf jeden Fall gerecht werden!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_3", "Content": "Die Übung macht den Meister." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_4", "Content": "Der Tag ist nicht vorbei, bevor wir nicht gegen diese Monster gekämpft haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_5", "Content": "Sie schienen ungewöhnlich aggressiv zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_7", "Content": "Der Mond sieht jetzt noch verschwommener aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_8", "Content": "Jetzt ist es fast identisch mit dem, was wir vor drei Jahren gesehen haben, während der „Schlacht unter dem Halbmond“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_13", "Content": "Lange nicht gesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_14", "Content": "Wie läuft es bei dir?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_24", "Content": "Das muss die richtige Zeit sein, von der Jué gesprochen hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_25", "Content": "Rover, das wird gefährlich. Du könntest ... direkt auf die Threnodianer treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_26", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_38", "Content": "Du musst durch ein Tacet-Feld, um unsere Basis im Hochland Desorock zu erreichen. Sei bitte vorsichtig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_39", "Content": "Rover, Yangyang, ich werde die Stadt als Patrouillenführerin sicher halten. Kommt bitte heil zurück, okay?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_40", "Content": "Du schaffst das, Chixia!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_1", "Content": "Gibt es Neuigkeiten zur Schutzbarriere?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_2", "Content": "Wir haben all unsere Ressourcen eingesetzt, um sie zu reparieren. Aber wenn diese Tacet-Dissonanzen weiterhin auf uns zukommen, wird sie vielleicht nicht lange standhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_6", "Content": "Außerdem wird der derzeitige TD-Ausbruch direkt durch den Retroact-Regen verursacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_7", "Content": "Sobald die Schutzbarriere zusammenbricht, könnten Tacet-Dissonanzen aus dem Inneren der Stadt Jinzhou auftauchen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_8", "Content": "Wie verursacht der Retroact-Regen TD-Ausbrüche?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_9", "Content": "Rover, erinnerst du dich an das, was ich dir vorhin gesagt habe?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_10", "Content": "Der Retroact-Regen besteht im Wesentlichen aus kondensierten Tropfen von Relikt-Energie, die aus dem Ätherischen Meer fallen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_11", "Content": "Diese Relikt-Energie zieht Tacet-Dissonanzen an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_13", "Content": "Das sind die sogenannten Phantome von Retroact-Regen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_14", "Content": "Es funktioniert so ähnlich wie das „Resonieren“ von Resonatoren mit der Welt. Je mehr du dem Regen ausgesetzt bist, desto realistischer werden diese Phantome." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_15", "Content": "Oh, und hier ist noch eine weitere interessante Tatsache über den Retroact-Regen: Wenn es über eine große Fläche regnet, können Illusionen, die aus den Erinnerungen mehrerer Menschen gezogen werden, gleichzeitig auftreten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_17", "Content": "Threnodianer des Krieges ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_20", "Content": "Jinzhou ist seit Jahrhunderten ein Schlachtfeld. Deshalb muss es sich mit Threnodianer auseinandersetzen, die das Konzept des Krieges verkörpern, und Kriege werden zu Todesfällen führen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_21", "Content": "Sobald der Retroact-Regen seine letzte Phase erreicht, wird es Tausende von Phantomen geben ... Phantome von gefallenen Soldaten und Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_22", "Content": "Dies ist die eine große Bedrohung, die über Jinzhou schwebt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_23", "Content": "Unsere Magistratin hat den Bau dieser Barriere genau deshalb angeordnet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_24", "Content": "Was ist das Besondere an diesen Phantomen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_27", "Content": "In der Schlacht vor drei Jahren kämpften unsere Soldaten gegen unzählige Tacet-Dissonanzen, die entweder aus den Norfall Barrens stammten oder vom Retroact-Regen erzeugt wurden ... und endlose Schwärme von Phantomen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_28", "Content": "„Phantome“ der Tacet-Dissonanzen und unserer gefallenen Soldaten wiederholten ihre wahllosen Angriffe auf alles, was sich in ihrem Blickfeld befand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_29", "Content": "Die Soldaten konnten Freund und Feind nicht unterscheiden. Der unerbittliche Regen wiederholte sogar die brutalen Tode ihrer Kameraden in lebendigen Details." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_30", "Content": "Die Norfall Barrens verwandelten sich in eine lebendige Hölle, und bis heute können wir die verzweifelten Schreie hören ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_31", "Content": "Die „Schlacht unter dem Halbmond“ war die erste dokumentierte Begegnung der Menschheit mit dem durch die Threnodianer verstärkten Retroact-Regen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_32", "Content": "Dein vorheriger General schickte wertvolle Videoaufnahmen des Regens zurück. Diese Videos lieferten wichtige Infos, die es den Nationen weltweit ermöglichten, ihre Forschung zur Verteidigung gegen den Retroact-Regen zu beschleunigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_33", "Content": "Unsere Leute an den Schwarzen Küsten haben die Theorie aufgestellt, dass die Threnodianer, ungewöhnliche „Mond“-Sichtungen und der Retroact-Regen miteinander verbunden sein könnten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_34", "Content": "Regen deutet auf Veränderungen im Erscheinungsbild des Mondes hin ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_35", "Content": "... was wiederum die Stärke der Threnodianer widerspiegelt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_36", "Content": "Ja, so ähnlich. Aber das ist nur eine Theorie. Wir haben nicht genug Daten, um irgendetwas zu bestätigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_37", "Content": "Leider können wir die Retroact-Regen noch nicht vorhersagen, aber wir wissen, dass sie eng mit der Wiederbelebung der Threnodianer verbunden sind. Die TD-Ausbrüche sind ein weiteres Zeichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_38", "Content": "Der Mond hat sich gerade in einem Augenblick verändert. Wenn sich diese Theorie als wahr herausstellt, bedeutet das ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_41", "Content": "Das haben wir nicht kommen sehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_42", "Content": "Wir können das schaffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_43", "Content": "Die Wiederbelebung der Threnodianer ist niemals ein unabhängiges Ereignis. Sie können sich gegenseitig durch eine Art telepathischer Verbindung wahrnehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_45", "Content": "Wir müssen zurück zur Tethys-Basis, unseren Lamento-Detektor neu kalibrieren und sie warnen, bevor es zu spät ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_47", "Content": "Wie dem auch sei, wir verabschieden uns jetzt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_50", "Content": "Die TD-Ausbrüche werden nicht aufhören, bevor der Regen vorbei ist. Wir müssen wachsam bleiben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_51", "Content": "Frau Magistratin! Da ist ein weiterer TD-Ausbruch vor uns!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_3", "Content": "Was ist das für eine Barriere, von der du gesprochen hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_4", "Content": "Geht der TD-Ausbruch noch weiter?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_5", "Content": "Es ist unser Verteidigungssystem gegen den Retroact-Regen. Es schützt die Stadt gut vor den Auswirkungen des Regens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_12", "Content": "Es zeichnet Ereignisse aus allen Zeiten und Orten auf und ermöglicht es denjenigen, die damit in Kontakt kommen, Illusionen vergangener Ereignisse zu erleben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_18", "Content": "Und die Todesfälle während dieser Kämpfe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_19", "Content": "Guter Fang, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_25", "Content": "Tatsächlich sollten die Phantome nur mechanisch wiederholen, was sie getan haben. Sie sollten nicht die Fähigkeit haben, in die Realität einzugreifen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_26", "Content": "Aber der Retroact-Regen kann durch die Kraft der Threnodianer erheblich verstärkt werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_39", "Content": "Die Threnodianer erwecken früher wieder zum Leben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_40", "Content": "Und Jinzhou hat mit dem zu tun, was vor drei Jahren passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_44", "Content": "Die Wiederbelebung der Threnodianer in Jinzhou wird katastrophale Ereignisse auslösen und andere Nationen beeinflussen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_48", "Content": "Bitte pass auf dich auf ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_49", "Content": "Das ist alles, was wir bisher herausgefunden haben, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_1", "Content": "General Geshu Lin ... Wir kämpfen, um das zu schützen, was uns lieb ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_2", "Content": "Und wir schätzen unsere Kameraden nicht aus Feigheit oder Angst, sondern aus Vertrauen. Vertrauen in den Wert ihres Lebens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_3", "Content": "Ich kann nicht versichern, dass ich immer die richtige Entscheidung treffe, General." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_4", "Content": "Aber wir sollten unseren Sieg niemals auf endlosen Opfern aufbauen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_5", "Content": "Hah, ist das so?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_6", "Content": "Wie ich sehe, sind wir aus demselben Holz geschnitzt, du und ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_7", "Content": "Vielleicht sind wir das tatsächlich, General. Zumindest eines teile ich mit dir. Auch ich werde meine Klinge ziehen, um für das zu kämpfen, woran ich glaube ... und ich werde vor nichts zurückschrecken, um es durchzusetzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_8", "Content": "General!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_10", "Content": "General ... Du siehst blass aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_11", "Content": "Mir geht es gut. Bitte fahre fort." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_12", "Content": "Wir haben gerade eine starke Frequenzreaktion aus dem Tacet-Feld vor uns festgestellt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_13", "Content": "Dieser Mond ... Er wird allmählich voll, wie du vorhergesagt hast." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_14", "Content": "Der Himmel ... Er sieht genauso aus wie während der Schlacht unter dem Halbmond ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_1", "Content": "Dieser Regen ... Es passiert endlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_2", "Content": "General." }, { "Id": "Flow_109000009_1", "Content": "Teste die Steuerung des Exils" }, { "Id": "Flow_109000009_2", "Content": "Nach links schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_3", "Content": "Nach rechts schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_4", "Content": "Nach hinten schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_5", "Content": "Nach vorne schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_7", "Content": "Teste die Steuerung des Exils" }, { "Id": "Flow_109000009_8", "Content": "Nach vorne schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_9", "Content": "Nach links schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_10", "Content": "Nach rechts schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_11", "Content": "Nach hinten schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_12", "Content": "Teste die Steuerung des Exils" }, { "Id": "Flow_109000009_13", "Content": "Nach vorne schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_14", "Content": "Nach links schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_15", "Content": "Nach rechts schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_16", "Content": "Nach hinten schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_17", "Content": "Teste die Steuerung des Exils" }, { "Id": "Flow_109000009_18", "Content": "Nach vorne schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_19", "Content": "Nach links schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_20", "Content": "Nach rechts schlagen" }, { "Id": "Flow_109000009_21", "Content": "Nach hinten schlagen" }, { "Id": "SortConfig_43_4_SortName", "Content": "Ausgerüstete zuerst anzeigen" }, { "Id": "SortConfig_44_4_SortName", "Content": "Besitz zuerst anzeigen" }, { "Id": "SortConfig_45_4_SortName", "Content": "Standard" }, { "Id": "Text_FilterTextAllVisionFetter_Text", "Content": "Filter Ein/Aus" }, { "Id": "MenuConfig_108_Name", "Content": "Joystick-Modus" }, { "Id": "MenuConfig_108_OptionsName_0", "Content": "Statischer Joystick" }, { "Id": "MenuConfig_108_OptionsName_1", "Content": "Dynamischer Joystick" }, { "Id": "MenuConfig_109_Name", "Content": "Automatischer Wechsel zur Kampf-Benutzeroberfläche" }, { "Id": "MenuConfig_109_OptionsName_0", "Content": "An" }, { "Id": "MenuConfig_109_OptionsName_1", "Content": "Aus" }, { "Id": "POI_YNAQGS_9_1", "Content": "Dieses Geräusch... Hörst du das, {PlayerName}?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_9_2", "Content": "Oh mein...! H-hinter dir...Es ist das Phantom!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_1", "Content": "Na? Ziemlich effektiv, oder?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_5", "Content": "Wie ich es vorhergesagt habe. Du scheinst der anpassungsfähige Typ zu sein." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_6", "Content": "Gut. Sollten wir später auf mehr Schlamm stoßen, probiere es noch ein paar Mal aus. Übung macht den Meister." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_7", "Content": "Ah, ja. Verbesserungen an seiner Funktionalität und Handhabung gehen weiter. Aber für jetzt wird die aktuelle Version ausreichen. Sobald wir die Untersuchung abgeschlossen haben, teile mir bitte deine ausführliche Bewertung mit." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_8", "Content": "Nun, mit den installierten Chips ist unsere Vorbereitungsarbeit fast abgeschlossen... Um da weiterzumachen, wo wir aufgehört haben, sollte ich unsere Betriebspläne im Detail durchgehen, das heißt —" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_9", "Content": "Wie können wir das Zentrum des Nebels erreichen, um eine tiefere Untersuchung durchzuführen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_12", "Content": "Oh. Jetzt machst du mich nervös." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_13", "Content": "In Ordnung, in Ordnung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_14", "Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob die Ranger auf der Station es dir gesagt haben oder nicht. Aber all dieser Nebel, Gewitterstürme und dieser riesige Wirbel, den ich gerade erwähnt habe? Sie sind nicht einfach über Nacht aufgetaucht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_15", "Content": "Der genaue Ort, an dem es begann, ist jetzt mit dichtem Nebel bedeckt, also wissen wir, wo diese seltsamen Ereignisse ihren Ursprung haben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_16", "Content": "Aber wir wissen immer noch nicht, was sie in dieser angeblich tiefsten Gegend verursacht hat. Der Nebel ist dicht und das unvorsichtige Hineinwandern könnte bedeuten, dass man für immer verloren geht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_17", "Content": "Ich habe gelesen, dass das Komitee des Savantae-Gerichts hier einmal eine spezielle Einrichtung gebaut hat. Sie haben sogar Unterdrückungsvorrichtungen entwickelt, um den Nebel von innen zu zerstreuen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_20", "Content": "Die Wissenschaftler der CSC hatten gute Absichten, aber die Forschungseinrichtungen wurden schließlich aufgegeben, ohne die Unterdrücker zu warten. Sie funktionieren vielleicht nicht mehr. Wir wissen nicht einmal, wo sie sind." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_21", "Content": "Unter Berücksichtigung dieser Punkte ist es unsere Priorität, die aufgegebene Einrichtung zu finden, um die Position der Unterdrücker und ihren Aktivierungsschlüssel zu erlangen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_22", "Content": "Wir werden die Unterdrücker wieder aktivieren und den Nebel auflösen, während wir vorankommen. Wir sollten alles aufdecken, sobald wir den tiefsten Ort erreichen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_25", "Content": "Ich stimme zu. Sollte ein Aspekt des Plans nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden, könnte der gesamte Plan zum Stillstand kommen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_26", "Content": "Allerdings sind Menschen im Angesicht des Unbekannten nicht immer hilflos. Da es einen Weg gibt, sollten wir versuchen, die Unsicherheit zu beseitigen, indem wir uns durch die Windungen und Wendungen voranarbeiten!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_27", "Content": "Hmm... das ist alles, was es dazu zu sagen gibt. Wenn es leicht zu lösen wäre, wäre es nicht ein langwieriges Problem, das alle so lange geplagt hat." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_28", "Content": "Aber auf der anderen Seite, wenn man darüber nachdenkt, wenn wir sogar ein so herausforderndes Problem lösen können, sind wir nicht unglaublich fähig?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_29", "Content": "Ich habe Vertrauen, denn dieses Mal bin ich nicht allein, du wirst mich begleiten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_30", "Content": "Dies wird das erste Mal sein, dass ich mit jemandem anderen als Hui zusammenarbeite. Als meine Frau hat sie immer auf mich aufgepasst, und als Forscherin ist sie eine der leidenschaftlichsten und herausragendsten Personen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_31", "Content": "Obwohl sie heute nicht bei mir ist, vertraue ich darauf, dass ich die Untersuchung mit dir, meinem neuen Partner, erfolgreich abschließen kann!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_35", "Content": "Hahaha. Ja! Das ist der Geist der Wissenschaft!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_36", "Content": "Das nehme ich als Kompliment." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_37", "Content": "Nun... Das ist nicht das erste Mal. Wir sind jetzt schon eine Weile getrennt. Manchmal kann man nichts dagegen tun, weißt du?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_38", "Content": "Wie auch immer, je herausfordernder die Situation, desto mehr muss ich... hart arbeiten und mein Bestes geben!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_39", "Content": "Nun, ohne weitere Umschweife, auf zur Siedlung, die dem Nebel am nächsten ist." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_40", "Content": "Während meiner vorherigen Untersuchung erwähnten die Bewohner dieser Siedlung jemanden namens Qisheng, der bei der Suche nach Wiederverwertbarem in ein unbekanntes CSC-Gebäude gerannt ist. Es ist wahrscheinlich die Einrichtung, von der ich in den Protokollen gelesen habe." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_41", "Content": "Ich habe ein Treffen mit ihm arrangiert. Wir sollten ihn nach dem Standort der Einrichtung fragen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_2", "Content": "Nichts, was ich nicht bewältigen könnte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_3", "Content": "Ziemlich einfach zu bedienen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_4", "Content": "Ich würde sagen, es gibt noch Raum für Verbesserungen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_10", "Content": "Jetzt sind Sie dran, Professor Jiuyue." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_11", "Content": "Komm schon, genug mit der Spannung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_18", "Content": "Aber der Nebel ist immer noch da." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_19", "Content": "Du hast vorhin erwähnt, diese Unterdrücker wieder zu aktivieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_23", "Content": "Das ist sicherlich ein Plan voller Wendungen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_24", "Content": "Gibt es keinen einfacheren Weg?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_32", "Content": "Jetzt bin ich motiviert!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_33", "Content": "Na gut, bei deinem Enthusiasmus kann man sich nicht beschweren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_8_34", "Content": "Warum ist Hui diesmal nicht bei dir?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_1", "Content": "Mal sehen... Perfekt, es scheint nichts zu fehlen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_2", "Content": "Danke, {PlayerName}. Ich werde es ab jetzt im Auge behalten!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_3", "Content": "Jetzt... Über die Ultraschall-Puls-Chips, die wir zuvor besprochen haben. Hier, steck es in dein Terminal." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_5", "Content": "Oh je. Es scheint, dass dir das notwendige Wissen über das Mire fehlt. Das erfordert eine Wissenschaftsstunde!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_8", "Content": "Keine Sorge, das wird keine komplizierten Prinzipien beinhalten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_9", "Content": "Dieser Ort wird Jaulender Sumpf genannt. Er ist nach dem vogelähnlichen Tacet-Dissonanz, der Trauernden Aix, benannt, der hier lebt. Außerdem, wie du sehen kannst, hat dieser Ort viele Sümpfe." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_12", "Content": "Es ist schwer zu erklären, also lass es mich dir zeigen. Sieh dir den Schlamm dort drüben an." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_4", "Content": "Was macht es?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_6", "Content": "Wissenschaftsstunde, ja. Komplizierte Begriffe, nein danke." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_7", "Content": "Ich höre zu, Professor Jiuyue." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_1", "Content": "Ahh... Und dort fliegen sie davon, in die Ferne. Verständlich, sie sollten das Beste aus ihrem letzten Abschied machen, bevor ihre Energie vollständig erschöpft ist." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_2", "Content": "Ein undenkbares Wiedersehen, nach dem sie die ganze Zeit gesucht haben... Ein Wiedersehen, das nicht jeder sich leisten kann." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_5", "Content": "Hmm... Sieht so aus, als hättest du es erfasst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_9", "Content": "Du hast recht. Liebe ist etwas, das einfach nicht aus der Sicht verborgen werden kann, besonders weil... Hui ist mein allerliebster Zuckerpflaume im ganzen Universum." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_10", "Content": "Ich habe mein Bestes getan, um eine objektive Sicht zu bewahren, aber es scheint, als könnte ich einfach nicht anders." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_11", "Content": "Aha! Es war meine Reaktion, die zur Bestätigung deiner Vermutungen geführt hat. Sehr schlau, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_12", "Content": "Ach, ich bin sicher, du würdest es wissen... Liebe ist etwas, das einfach nicht aus der Sicht verborgen werden kann, besonders weil... Hui ist mein allerliebster Zuckerpflaume im ganzen Universum." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_13", "Content": "Obwohl Hui diese Welt schon seit zehn Monaten und dreizehn Tagen verlassen hat... Ich vermisse sie immer noch so sehr." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_14", "Content": "Sie war die größte Forscherin von allen. Sie wagte sich immer tief in die Tacet-Felder, um die neuesten Daten über die TDs zu sammeln." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_15", "Content": "Wenn ich nur dieses eine Mal an ihrer Seite gewesen wäre, hätte der Tod uns zumindest nicht getrennt. Am Ende war ich nicht für sie da, also kam sie nie zurück, und ich... bin hier geblieben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_16", "Content": "In gewisser Weise war das, was danach passierte, vergleichbar mit dem der Trauernden Aix." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_17", "Content": "Ich weigerte mich, ihr Fortgehen zu akzeptieren, und lebte, als wäre ich völlig des Lebens beraubt... Ich hielt auch an der Illusion fest, dass ich als Forscher vielleicht einen Weg finden könnte, Hui zurück an meine Seite zu bringen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_19", "Content": "Ja. Wie auch Xiangli Yao zu mir gesagt hat." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_20", "Content": "Wie kann jemand ertragen, jemanden, den er tief liebt, in einem Dämmerzustand leben zu sehen? Man würde ihnen das Beste wünschen und weitermachen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_21", "Content": "Auch wenn ich alleine gelassen werde, besteht kein Grund zur Depression. Alles, was ich tun kann, ist, die Erinnerungen, die wir geteilt haben, unsere Vergangenheit zu tragen und weiterzumachen und ein gutes Leben zu führen. Das ist es, was Hui von mir erwarten würde." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_22", "Content": "Ich bin mir sicher, das ist es, was das Vogel-TD der Trauernden Aix bei ihrem Abschied sagen würde." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_25", "Content": "Es ist schwer zu sagen, aber ich bin zuversichtlich, dass es ein glückliches Ende geben wird." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_26", "Content": "Wenn es in der Lage ist, die Entschlossenheit zu erlangen, den anderen auf Kosten von Selbstschädigung wiederzubeleben. Dann... bin ich sicher, es wird einen Weg finden, weiterzumachen, entsprechend den Wünschen seines Gefährten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_27", "Content": "Natürlich wird die Aix eine Zeit der Schmerzen ertragen müssen, bevor sie es erreicht, und Abschied zu nehmen ist der erste Schritt zu einem frischen neuen Anfang." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_29", "Content": "Auf jeden Fall." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_30", "Content": "Oh, übrigens, schau dir das mal an... Ich habe es gefunden, nachdem der Nebel sich aufgelöst hatte. Nach seiner Form zu urteilen, ist es das Gleiche wie die Wartungsprotokolle der ersten beiden Unterdrücker. Anstatt eines Forschungsprotokolls scheint dieses eher wie ein Entwurf einer Nachricht zu sein." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_31", "Content": "Es ist ein weiterer emotional voreingenommener Text. Allerdings... angesichts der Dinge, die wir während der Untersuchung angetroffen haben, scheint es eher passend." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_3", "Content": "Redest du von der Trauernden Aix oder...?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_4", "Content": "Die Person, die du wiedersehen möchtest... Hui?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_6", "Content": "Es war offensichtlich aus deinen Worten zu erkennen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_7", "Content": "Es ist ein Verständnis, das nur jemand, der es erlebt hat, begreifen kann." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_8", "Content": "Es ist nur eine gebildete Vermutung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_18", "Content": "Sie würde nicht wollen, dass du das tust, wenn sie hier wäre." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_23", "Content": "Ich frage mich, wie ihr Abschied verläuft." }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_24", "Content": "Glaubst du, die Trauernde Aix ist in der Lage, es vollständig loszulassen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_50_28", "Content": "Und auch für dich." }, { "Id": "POI_YNAQGS_5_1", "Content": "Hier! Hier ist, wo ich das Phantom getroffen habe!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_5_2", "Content": "Aber ich sehe meinen Rucksack nicht... Vielleicht sollten wir die Umgebung absuchen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_46_1", "Content": "Jiuyue: Es ist die Trauernde Aix! Es stellt sich heraus, dass die goldene Barriere ihr Energiefeld ist. Sie hat uns entdeckt!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_46_2", "Content": "Jiuyue: Planänderung... Wir machen es jetzt. Es ist Zeit für sie, sich zu verabschieden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_46_3", "Content": "Wie lange brauchst du, um die Projektion zu starten? Ich halte sie auf, während du dich auf das Terminal konzentrierst!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_1", "Content": "Die Intensität der Energiefluktuationen hat Spitzenwerte erreicht... Die Quelle der Anomalie. Die Anhäufung von TD-Überresten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_3", "Content": "Unsere Interpretationen und Spekulationen über die \"Phantome\" waren korrekt. Beim Versuch, die gefallenen Vogel-TD wiederzubeleben, hat die Anhäufung von Überresten durch die Trauernde Aix Anomalien in Form von Nebel und ätzendem Schlamm verursacht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_7", "Content": "Der Grund für die Fähigkeit der \"Phantome\", Informationen zu übertragen, ist auf die Überreste des Bewusstseins der TDs in den Überresten zurückzuführen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_8", "Content": "Aufgrund der fragmentierten Natur dieses Bewusstseins sind sie nicht in der Lage, sich vollständig in \"es\" zu formen, noch besitzt \"es\" einen Körper, der sich bewegen oder sprechen kann wie zuvor." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_9", "Content": "Aber... es gibt eine Möglichkeit, wie wir es dazu bringen können, die Trauernde Aix zu sehen! Und ihnen zu helfen... sich ein letztes und endgültiges Lebewohl zu sagen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_10", "Content": "Nach bestehenden Theorien zu Echos kann das Restbewusstsein in Nachhallfrequenzen umgewandelt und in ein Terminal gespeichert werden. Dann kann es, mit einigen Anpassungen, als Projektion reproduziert werden, um sein ursprüngliches Erscheinungsbild zu spiegeln." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_13", "Content": "Höchstens eine Stunde..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_14", "Content": "Da die Überreste zusammengesetzt wurden, wird das Bewusstsein dem eines echten Echos unterlegen sein, aber eine Stunde sollte mehr als ausreichend sein, um ihnen zu gestehen, was sie füreinander empfinden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_5", "Content": "Was sollen wir jetzt tun?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_12", "Content": "Wie lange kann die Projektion dauern?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_16", "Content": "Jetzt lasst uns das Terminal verwenden, um die Nachhallungen aus den Überresten aufzusaugen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_17", "Content": "Verstanden! Als Boten, betrachtet die Nachricht als überbracht!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_43_1", "Content": "Da. Das ist der letzte Unterdrücker." }, { "Id": "POI_YNAQGS_43_2", "Content": "Angesichts der Tatsache, dass der Nebel am äußeren Rand erheblich abgenommen hat. Das Aktivieren dieses, sollte uns zumindest einen klareren Blick auf die Quelle ermöglichen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_1", "Content": "Das sind Videos, die sich auf die Vogel-TDs beziehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_2", "Content": "Im ersten Filmmaterial sind die beiden zu sehen, wie sie zusammen fliegen, sich umkreisen, als ob sie in einem Chor sind... Ähnlich wie das, was Qijié und die Siedler beschrieben haben. Es muss die Zeit sein, als der andere noch am Leben war." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_3", "Content": "Das passt zu dem, was der Forscher in sein Logbuch geschrieben hat!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_5", "Content": "Zweites Video. Die Trauernde Aix fliegt durch den Nebel. Es scheint, als würde sie etwas in ihren Krallen tragen, und es gibt Gewitter im Hintergrund..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_6", "Content": "Bedeutet das, dass der Nebel durch das Aix verursacht wurde? Hat es den Nebel die ganze Zeit mit Energie versorgt?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_8", "Content": "\"Bzzz Bzzz... Bzzz... …… Bzzz... ……\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_9", "Content": "Schnell! Zieh deinen Decoder raus!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_13", "Content": "\"Tod. Ich... kann nicht zurückkehren... Auferstehen... Nicht... Vergiss mich. Lebewohl.\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_14", "Content": "Es sind die gleichen Botschaften wie zuvor, aber vollständiger." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_16", "Content": "Jetzt. Hast du das Gefühl, dass die Szenen, auf die diese beiden Nachrichten Bezug nehmen... ein bisschen vertraut wirken?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_17", "Content": "Es sind die Trauernde Aix und die andere Vogel-TD." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_19", "Content": "Indem sie nicht akzeptiert, was sie verloren hat, kann sie nie den Mut aufbringen, loszulassen und weiterzugehen... Der Ton dieser Nachrichten, fühlt sich mehr wie eine Geschichte an, die von demjenigen erzählt wird, der sie erlebt hat..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_20", "Content": "\"Du\" kannst nicht zurückkehren, also hoffst \"du\", dass es \"dich\" vergessen wird. \"Du\" hast von Abschied gesprochen, also..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_21", "Content": "Doch. Wer bist \"du\"?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_22", "Content": "Wenn die \"Phantome\" nur Kurier der Informationen sind, wer bist \"du\" dann genau?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_23", "Content": "Die Luft wurde plötzlich still. Während du Jiuyue leise seine Fragen murmeln hörst, richtest du deinen Blick auf das \"Phantom\". Du hast das Gefühl, dass die Antwort zum Greifen nahe ist und dass nur eine Gelegenheit fehlt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_24", "Content": "\"Bzzz... Bzzz Bzzz... Fzzz Fzzz... Bzzz Bzzz... Bzzz... Bzzz, Fzzz Fzzz.\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_25", "Content": "\"Keine Wiedergeburt... Mach weiter, sinnlos... Du wirst verletzt werden...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_26", "Content": "\"Bzzz... Bzzz Bzzz... Fzzz Fzzz... Bzzz Bzzz... Bzzz... Bzzz, Fzzz Fzzz.\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_27", "Content": "\"Verletze dich nicht. Selbst... Stop. Ich. Gehe...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_28", "Content": "\"Fzzz... Bzzz Bzzz... Fzzz Fzzz...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_29", "Content": "\"Sag. Auf Wiedersehen...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_30", "Content": "\"Lass uns auf Wiedersehen sagen...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_31", "Content": "Während Jiuyue weiterhin seine Botschaften entschlüsselt, begannen die Geräusche des \"Phantoms\" zu knistern, um schließlich wie die anderen zuvor zu verblassen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_32", "Content": "Dieses \"Phantom\" verbrauchte all seine Energie." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_34", "Content": "Hey. Ist etwas nicht in Ordnung?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_36", "Content": "Kopf hoch. Wir haben viel mehr daraus gewonnen als aus den letzten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_38", "Content": "Obwohl es vielleicht bizarr klingt, aber ich denke... dass dies die vernünftigste Möglichkeit sein sollte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_39", "Content": "Erinnern Sie sich, dass Forscher \"12\" in seinem Logbuch erwähnte, dass die vitalen Zeichen des Trauernden Aix jedes Mal schwächer wurden, als es den Nebel verließ." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_40", "Content": "Es hat nie aufgehört, Energie für die Quelle zu liefern, selbst auf Kosten seines eigenen Wohlbefindens. Es muss denken, dass es ein notwendiges Opfer ist." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_41", "Content": "Alles für den Partner?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_44", "Content": "Die Quelle mit starken Energiefluktuationen und einem Fehlen von Lebenszeichen, die wir in den Tiefen des Nebels entdeckt haben, ist wahrscheinlich ein Hinweis darauf, dass die Trauernde Aix versucht, die anderen Vogel-TDs wiederzubeleben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_45", "Content": "Wir könnten Überreste von TDs um sie herum finden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_46", "Content": "Warte eine Sekunde. Wiederbeleben? Ein TD? Ist das überhaupt möglich?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_49", "Content": "Alles, was die Trauernde Aix tut, ist lediglich Selbstschädigung... Ein Beharren auf ein unmögliches Ergebnis. Nicht nur das, dadurch hat sie Energieanomalien in der gesamten Gegend wie den Nebel den Schlamm erzeugt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_50", "Content": "Da der gefallene Vogel-TD nicht wiederbelebt werden kann, tragen die Ansammlungen von TD-Überresten Nachhall-Frequenzen, denke daran als eine Art von Bewusstseinsfetzen..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_51", "Content": "Getrieben von Instinkt, übermittelt es Informationen in Form von \"Phantomen\". Nur die \"Phantome\" stießen auf zufällige Menschen, die auf dem Boden umherwanderten, anstatt die in den Himmel fliegende Trauernde Aix zu erreichen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_52", "Content": "Das \"Ich\" muss die Trauernde Aix sein." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_53", "Content": "Es scheint, als hätten die \"Phantome\" den Adressaten des Liebesbriefs falsch verstanden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_54", "Content": "Ja. Wenn das der Fall ist, dann ergibt jetzt alles Sinn." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_57", "Content": "Das sollte möglich sein. Sie haben immerhin tiefe Gefühle füreinander." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_58", "Content": "Das ist schwer zu sagen. Ihre Gefühle gehen viel zu tief." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_59", "Content": "Emotionen können die unkontrollierbarste Kraft sein... Sie können einen Menschen dazu antreiben, alles zu tun, und können auch da sein, um ihn zu unterstützen, wieder aufzustehen und von Neuem zu beginnen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_62", "Content": "Laut Verfahren sollten wir die Situation der Trauernden Aix den Mitternachtsrangern melden und die Profis die Überreste behandeln lassen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_63", "Content": "Mir scheint, du hast andere Pläne." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_64", "Content": "Wir würden nicht alles, was wir durchgemacht haben, verpassen wollen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_65", "Content": "Du hast zuvor gesagt, dass Vermutungen verifiziert werden müssen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_66", "Content": "Ja. Für die Siedler des Jaulenden Sumpfes könnte eine gründliche Vernichtung der Überreste der direkteste und effizienteste Weg sein, aber vielleicht nicht der beste." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_70", "Content": "Vielleicht... nur durch die wahre Akzeptanz des Verlustes und den Verzicht auf die Idee der Auferstehung können wir verhindern, dass die Trauernde Aix es wieder versucht und eine weitere Anomalie verursacht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_71", "Content": "Sorgfältig gesammelte Überreste, nur um sie von den Menschen beseitigt und ihre letzte Hoffnung zerstört zu sehen. Dies könnte den Hass der Trauernden Aix auf die Menschen wecken. Sie könnte durchdrehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_72", "Content": "Und... wenn die Aix den Verlust ihres Partners nicht akzeptieren und die Auferstehung aufgeben kann, wird sie vielleicht noch härter versuchen, immer und immer wieder, und die Anomalie endlos auslösen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_73", "Content": "Du hast recht, all das basiert auf meinem persönlichen Verständnis... von hypothetischen Schlussfolgerungen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_74", "Content": "Selbst wenn es unendlich nahe an der Realität ist, mit einer Wahrscheinlichkeit von bis zu 99,999%, kann dies ohne Überprüfung nicht als die wahre Antwort verwendet werden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_75", "Content": "Ja. Für die Siedler des Jaulenden Sumpfes könnte eine gründliche Vernichtung der Überreste der direkteste und effizienteste Weg sein, aber vielleicht nicht der beste." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_76", "Content": "Sorgfältig gesammelte Überreste, nur um sie von den Menschen beseitigt und ihre letzte Hoffnung zerstört zu sehen. Dies könnte den Hass der Trauernden Aix auf die Menschen wecken. Sie könnte durchdrehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_77", "Content": "Vielleicht... nur durch das wahre Akzeptieren des Verlustes und das Aufgeben der Idee der Wiederauferstehung können wir verhindern, dass die Trauernde Aix es erneut versucht und eine weitere Anomalie verursacht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_78", "Content": "Du möchtest der Trauernden Aix helfen, ihre Hartnäckigkeit aufzugeben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_79", "Content": "Ihre Hartnäckigkeit aufzugeben... Das könnte ein bisschen zu optimistisch und traurig klingen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_80", "Content": "Es erinnerte mich an das, was im Forschungstagebuch stand, an das Flehen der Trauernden Aix an die Menschen, als ihr Gefährte starb, und an ihr endloses Wehklagen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_81", "Content": "Ich glaube wirklich, dass sie in der Lage ist, die gleichen Gefühle wie Menschen zu empfinden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_83", "Content": "Wenn wir einen Weg finden könnten, sie ein letztes Mal von Angesicht zu Angesicht treffen zu lassen, dass ihr Gefährte seine Gefühle direkt an die Aix übermittelt -" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_84", "Content": "\"Hör auf, lass es los, reiß dich zusammen. Fang von vorne an und mach weiter.\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_85", "Content": "Das ist etwas... was nur die andere Hälfte tun kann." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_86", "Content": "Wir müssen unsere Pläne anpassen. Sobald wir den verbleibenden Unterdrücker aktiviert haben, gehen wir direkt zur Quelle, aber nicht nur, um die Ursache herauszufinden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_87", "Content": "Sondern um zu versuchen, die Ursache von ihren Wurzeln aus zu lösen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_88", "Content": "Genau. Es ist nur ein zusätzlicher Schritt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_89", "Content": "Man weiß es nicht, bevor man es nicht versucht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_4", "Content": "Könnte es sein, dass sie diejenigen waren, die diese Einrichtung gebaut haben? Wir sollten das andere Video ansehen..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_10", "Content": "Schon wieder. Mehr \"Phantome\"..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_11", "Content": "Es ist, als ob sie darauf gewartet hätten, dass du eine Antwort bekommst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_12", "Content": "\"Du und ich zusammen... Unsere Lieder... Helle Himmel... Liebe...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_15", "Content": "Zwei Informationen, die von einem einzigen \"Phantom\" veröffentlicht wurden... Die \"Phantome\" im Nebel tragen tatsächlich mehr Informationen und gewähren auch bessere Dekodierungsergebnisse." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_18", "Content": "Sie sangen einst gemeinsam durch den klaren Himmel und erlebten auch die Trennung durch Leben und Tod. Die Trauernde Aix hat ihren Partner nie vergessen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_33", "Content": "......" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_35", "Content": "Huh? Oh, nichts. Es ist nur, dass ich..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_37", "Content": "Ja, ich bin in Ordnung. Ich hatte nur einige Gedanken über das \"Ich\" und \"du\" aus den Nachrichten, das ist alles." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_42", "Content": "Die Nachrichten erwähnten \"wiedergeboren\"..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_43", "Content": "Die Antwort ist jetzt ziemlich klar." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_47", "Content": "Wiederbelebung... das ist ohne jeden Zweifel ausgeschlossen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_55", "Content": "Ja. Ein Liebesbrief, der über Leben und Tod hinweg reicht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_56", "Content": "Das gefallene TD wiederholte immer wieder seine Rufe, in der Hoffnung, dass die Trauernde Aix ihre Bemühungen einstellen und Abschied nehmen würde, von dem die letztere völlig ahnungslos ist. Kann es wirklich seine Besessenheit aufgeben, wie der andere es hoffte?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_60", "Content": "Wir haben noch nicht alle Unterdrücker aktiviert und noch nicht einmal die Quelle des Nebels erreicht, aber wir haben bereits die Ursache des Nebels geklärt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_61", "Content": "Laut der Beschreibung unserer Aufgaben und Missionsverfahren, wenn die Quelle des Nebels die Ansammlung der TD-Überreste ist, ist alles, was noch zu tun bleibt, der letzte Unterdrücker zu aktivieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_67", "Content": "Sorgfältig gesammelte Überreste, nur um sie von den Menschen beseitigt und ihre letzte Hoffnung zerstört zu sehen. Dies könnte den Hass der Trauernden Aix auf die Menschen wecken. Sie könnte durchdrehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_68", "Content": "Und... wenn die Aix den Verlust ihres Partners nicht akzeptieren und die Auferstehung aufgeben kann, wird sie vielleicht noch härter versuchen, immer und immer wieder, und die Anomalie endlos auslösen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_69", "Content": "Ja, es ist, als wäre man nur einen Schritt von der Ziellinie entfernt. Wir müssen etwas tun, um diese Untersuchung für uns beide perfekt abzuschließen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_82", "Content": "Mit dem Verlust der ihr nahestehenden Person kann sie nicht vergessen und möchte nicht vergessen. Also hat sie sich an Ort und Stelle gefesselt und alles dem Nichts anvertraut..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_1", "Content": "Mehr verlassene Komplexe und Ausrüstung... Wahrscheinlich gehören sie auch zur Jiting." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_2", "Content": "\"Bzzz Bzzz... Bzzz... …… Bzzz... ……\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_3", "Content": "\"Menschen. Die zwei... Wir... Im Gerät.\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_1", "Content": "Hmm, lass es uns noch einmal versuchen... Niedrige Frequenz auf Stufe 3... Erhalte minimale biologische Reaktion. Was ist, wenn ich die Störung auf die Hälfte einstelle?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_2", "Content": "Wellenband-Konvergenzrate bei 67%, 70%... 75%... Stetig steigend. Es funktioniert!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_6", "Content": "Schhh, schhh..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_7", "Content": "Sei still. Es ist ein entscheidender Moment!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_8", "Content": "\"Du\"... Hmm. \"Du und ich\"... Singen... \"Lied\"?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_9", "Content": "...Himmel... Was soll das bedeuten? Und was ist das letzte Wort? Liebe... Trauer?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_10", "Content": "Nein, halt, ich muss es noch einmal hören... Ich habe nicht alles verstanden..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_11", "Content": "...Zu spät. Das Signal ist schon weg..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_14", "Content": "Was? Oh entschuldige mich! Ich habe versucht, dieses „Phantom“ zu verstehen, und war für einen Moment völlig aufgeregt ... Und ja, bitte rede, wann immer du willst!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_15", "Content": "Ich bin Jiuyue, ein Forscher, der den Nebel im Jaulenden Sumpf studiert, von der Akademie. Ich habe in diesem Gebiet die TD-Ökoakustik erforscht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_18", "Content": "{PlayerName}... Ich werde mir diesen Namen sicher merken." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_19", "Content": "Du hattest eine Frage an mich, oder? Bitte, frag ruhig." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_22", "Content": "Ähm, das bin ich. Aber ich glaube nicht, dass wir uns kennen, oder?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_25", "Content": "{PlayerName}, ich verstehe... Ah, und was möchtest du mich fragen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_26", "Content": "Wie du vielleicht bemerkt hast, bin ich gerade dabei, die nebligen Besonderheiten dieser Gegend zu untersuchen. Wenn es etwas Unbezogenes ist, fürchte ich, dass es warten muss." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_87", "Content": "Die Ranger im Lagerhaus wollten sicherstellen, dass du sicher bist. Ich bin hier, um dir bei der Untersuchung zu helfen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_29", "Content": "Du möchtest mir helfen? Du meinst, dass du mich bei meiner Forschung begleiten möchtest?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_33", "Content": "Nein, komm ruhig mit! Die Akademie hat vielleicht ihre Regeln, aber die Forschung kennt keine Grenzen. Wenn du den Antrieb und die Entschlossenheit hast, Wissen zu suchen, kannst du jederzeit Forscher werden!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_34", "Content": "Ich verstehe. Die Ranger an der Station haben bereits einen offiziellen Antrag gestellt, dass du mich bei meiner Forschung unterstützen sollst. Das bedeutet, dass du dich bereits auf diese Angelegenheit geeinigt hast." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_35", "Content": "Nein, überhaupt nicht. Es ist nur so, dass es eine Weile her ist, dass ich mit jemandem gearbeitet habe, daher war meine Reaktion etwas übertrieben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_36", "Content": "Mit ein paar zusätzlichen Händen können wir mehr erreichen. Ich würde deine Hilfe auf jeden Fall begrüßen. Außerdem können die Leute im Lagerhaus mit dir in der Nähe beruhigt sein." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_37", "Content": "Ich wollte nicht heimlich alleine losziehen und sie zurücklassen. Ich konnte es einfach nicht ertragen, noch eine Sekunde zu warten, bevor ich meine Idee ausprobierte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_40", "Content": "Oh, das? Das war nur... ein kleines Experiment in meiner Forschung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_41", "Content": "Ich war tatsächlich auf der Suche nach einem Weg, in den Nebel einzudringen. Bis ich tatsächlich auf ein Phantom stieß." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_42", "Content": "Es war das erste Mal, dass ich eines in Person sah. Definitiv nicht das gemunkelte Wellengetragene Phänomen, sondern eher ein informationsgefüllter Körper, der dekodiert werden konnte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_43", "Content": "Also, welche Informationen trägt es, fragst du dich vielleicht? Könnte es mit der Ursache des Nebels zusammenhängen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_44", "Content": "Mit dieser Möglichkeit im Hinterkopf, folgte ich dem \"Phantom\" bis hierher. Das führt dazu, dass ich den Dekodierer an meinem Terminal benutzte, um es zu entschlüsseln." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_47", "Content": "Nun, auf jeden Fall. Ich habe es selbst verbessert, basierend auf der rudimentären Version an der Akademie." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_48", "Content": "Das neue Design kann automatisch Geräusche erkennen und analysieren, was es großartig für den Umgang mit unbekannten Quellen wie \"Phantomen\" macht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_49", "Content": "Ähm, du scheinst noch verwirrter zu sein als zuvor? Ahhh, Hui hat mir gesagt, dass ich Leute nicht mit Prinzipien und Begriffen überfordern soll, wenn ich sie zum ersten Mal treffe, und schon wieder mache ich es..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_53", "Content": "Hehe, Hui ist meine Kindheitsfreundin. Sie ist die brillanteste Forscherin, die ich je gesehen habe... und meine wunderschöne geliebte Frau." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_56", "Content": "Wie auch immer... Die Theorien der Ökoakustik sind in der Tat ziemlich komplex, und sie beinhalten auch Informationsübertragung und so weiter. Es ist schwierig, das in nur wenigen Worten zu erklären." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_57", "Content": "Einfach ausgedrückt, mit diesem Gerät können wir entschlüsseln, was das \"Phantom\" sagt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_58", "Content": "Hmm, es ist schwierig zu erklären, wie diese Maschine in wenigen Worten funktioniert. Im Grunde hilft es uns zu verstehen, was das \"Phantom\" sagt und was sie meinen. Ziemlich cool, oder?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_61", "Content": "Äh, ja. \"Du\", \"Ich\", \"Lied\", \"Himmel\", \"Liebe\", \"Trauer\"... diese wirren Worte machen die gesamte Botschaft aus, aber die Bedeutung, auf die sie hinweisen..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_62", "Content": "{PlayerName}, was hältst du von diesen Worten?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_66", "Content": "Hmm? Ein Gedicht?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_69", "Content": "Ich verstehe... Mit deiner zusätzlichen Interpretation, erscheint es in der Tat romantischer. Es ist überraschend zu sehen, dass du so eine kreative Seite hast." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_70", "Content": "Ich denke, wir können eine mögliche Verbindung zwischen den \"Phantomen\" und dem Nebel da draußen ausschließen. Schließlich sind diese Anomalien bei weitem nicht so schön wie Poesie." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_71", "Content": "Tatsächlich wecken diese Worte eine sanfte und tröstliche Vorstellung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_72", "Content": "Ich denke, wir können eine mögliche Verbindung zwischen den \"Phantomen\" und dem Nebel da draußen ausschließen. Schließlich sind diese Anomalien bei weitem nicht so schön wie Poesie." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_73", "Content": "Vielleicht hast du recht. Zumindest kann ich momentan keine Verbindung zwischen den \"Phantomen\" und dem Nebel durch diese Worte erkennen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_74", "Content": "Nun, zumindest ist das das, was ich aus meiner ersten Begegnung damit abgeleitet habe. Es kann sein, dass ich später eines Besseren belehrt werde, was auch natürlich ist. Konzentrieren wir uns jetzt darauf, wie wir zum Zentrum des Nebels gelangen können." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_75", "Content": "Ich habe alle Daten zum Jaulenden Sumpf durchgegraben und ich denke, ich habe einen Weg gefunden, wie es funktionieren könnte. Wir müssen nur den Ort finden, das Gerät neu starten, den Nebel klären und die Quelle untersuchen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_76", "Content": "Zum Glück hatte ich die Ultraschall-Puls-Chips bei mir, bevor ich aufgebrochen bin, so dass ich sie direkt mit dir teilen kann." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_77", "Content": "Die gerade erwähnten Aktionen beinhalten das Durchqueren des Sumpfgebiets, aber keine Sorge, solange wir diese Chips haben, müssen wir den Tornado nicht fürchten... Warte, wo ist mein Rucksack?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_80", "Content": "Ich meine den Rucksack, in dem ich die Ausrüstung für die Untersuchung aufbewahre." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_81", "Content": "Oh nein, wie kann ich einen so großen Rucksack verlieren? All die Sachen in der Tasche... Was ist mit den Chips?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_82", "Content": "Hmm... Es war, als ich dich getroffen habe - nein, es war, als ich dem... Ja, ich habe das \"Phantom\" verfolgt... Ich war so vertieft, dass ich wahrscheinlich meine Tasche irgendwo vergessen habe!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_84", "Content": "Gut, wir sollten uns beeilen und dorthin zurückkehren, wo ich vorher war." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_85", "Content": "*seufz* Ich habe mich da hinten total übernommen. Es ist gut, zusätzliche Bestätigungen für meine Schlüsse zu haben, aber es ist nicht richtig, es unseren ursprünglichen Plan stören zu lassen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_86", "Content": "Jetzt verstehe ich, warum Hui mich nie alleine auf Untersuchungen gehen lässt..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_3", "Content": "Mittellanges Haar, blass und dünn... Du musst Jiuyue sein?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_4", "Content": "Was ist das... Ding?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_5", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_12", "Content": "Darf ich jetzt sprechen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_13", "Content": "Also, du bist Jiuyue, richtig?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_16", "Content": "Du kannst mich {PlayerName} nennen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_17", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_23", "Content": "Du kannst mich {PlayerName} nennen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_24", "Content": "{PlayerName}. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_30", "Content": "Oh, du willst meine Hilfe nicht?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_31", "Content": "Entspann dich, jemand hat mich bereits bezahlt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_32", "Content": "Musst du dich überrascht stellen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_38", "Content": "Deine Idee? Wie... was du gerade gemacht hast?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_39", "Content": "Das Ding an deiner Seite gerade, war das ein \"Phantom\"?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_45", "Content": "Ein Dekodierer... Klingt sehr hochtechnologisch." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_46", "Content": "Ich glaube, ich habe es verstanden, und dann wieder nicht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_50", "Content": "Puh... Gut, dass du dich rechtzeitig selbst gestoppt hast." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_51", "Content": "Keine Sorge. Ich nehme es als Wissenschaftsunterricht vor Ort." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_52", "Content": "Wer ist Hui?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_54", "Content": "Jetzt prahlst du einfach nur." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_55", "Content": "Nun, wenn das nicht wahre Liebe ist, wenn ich sie je gesehen habe..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_60", "Content": "Aber es scheint nicht so gut zu funktionieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_63", "Content": "Sie scheinen wie ein zerbrochenes und verschlüsseltes Gedicht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_64", "Content": "Ich verstehe es nicht, aber irgendwie klingen sie schön." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_65", "Content": "Es klingt nicht so, als hätte es etwas mit dem Nebel zu tun." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_67", "Content": "Lieder steigen in den Himmel, so wie Liebe den Kummer überwindet." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_68", "Content": "Lieder von dir und mir werden den Himmel von Kummer befreien." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_78", "Content": "Welcher Rucksack?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_79", "Content": "Ich glaube nicht, dass du einen Rucksack hattest, als wir uns getroffen haben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_4_83", "Content": "Gut, dass du dich erinnerst, wo sie ist. Lass uns sie suchen gehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_1", "Content": "Das \"Phantom\" schwebt vor dir. Die Geräusche, die es macht, scheinen klarer zu sein als zuvor." }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_8", "Content": "\"Folge mir.\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_10", "Content": "Ich weiß es nicht. Das ist es, was der Decoder mir gerade sagt, was das \"Phantom\" im Moment andeutet." }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_11", "Content": "Wohin will es uns führen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_6", "Content": "Hast du... etwas zu uns zu sagen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_7", "Content": "Wartet es... darauf, dass wir darauf reagieren?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_38_9", "Content": "Wohin?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_1", "Content": "Ich muss sagen, die Formulierungen in diesem Protokoll sind ziemlich emotional gefärbt, und auch die Spekulationen sind genauso weit hergeholt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_2", "Content": "Allerdings... wenn man bedenkt, wie das vorherige Handbuch als \"Vertraulich\" gekennzeichnet war, scheint es mir, dass SR-461 ein Körper von einigen kleineren Teams ist, daher ist es verständlich, dass es Forscher mit unterschiedlichen Persönlichkeiten gibt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_4", "Content": "Auf welchen Teil beziehst du dich genau? Die Wahrscheinlichkeit, dass die Quelle menschliche Intelligenz besitzt? Oder den Teil, der die Vogel-TDs, die menschliche Emotionen tragen, betrifft?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_8", "Content": "Bis heute hat die Akademie noch keine Lebenszeichen im Nebel entdeckt, dennoch kann ich dies nicht als Beweis verwenden, um die Spekulationen des Forschers zu leugnen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_9", "Content": "Während die Hypothese eine Sache ist, ist die Gültigkeit eine andere." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_10", "Content": "Dennoch, ich persönlich möchte hoffen, dass seine Spekulationen wahr sind. Je mehr Unmöglichkeiten zu Möglichkeiten werden, desto weniger Bedauern werden wir haben..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_11", "Content": "Das ist der..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_13", "Content": "Hahaha. Ja! Der Geist der Wissenschaft treibt mich an!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_14", "Content": "Persönlich stimme ich seiner Theorie zu." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_15", "Content": "Fast alle TDs haben den Instinkt zu jagen und \"Klang\" zu verschlingen. Sie greifen andere Lebewesen an, sogar ihre eigene Art." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_16", "Content": "Doch die beiden Vogel-TDs sind einzigartig anders. Wie Qijié beschrieben hat, sind sie untrennbar miteinander verbunden, sie greifen keine Menschen an, sie kümmern sich nur um sich selbst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_17", "Content": "Vielleicht existieren sie, um den anderen zu vervollständigen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_20", "Content": "Es gibt noch keine umfassende Definition von \"Tacet-Dissonanz\", oder? Es könnten sogar noch unzählige weitere Entitäten in der Welt existieren, die jenseits unserer Vorstellungskraft liegen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_21", "Content": "Haha! Außerdem bin ich mir sicher, du wirst mir zustimmen, dass es etwas ist, was man nicht vermeiden kann! Kein Mensch kann sich wirklich von den Einflüssen von Erfahrung und Emotionen lösen, nicht einmal Forscher!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_22", "Content": "Wenn wir von der Quelle sprechen... Bis heute hat die Akademie noch keine Lebenszeichen im Nebel entdeckt, doch ich kann dies nicht als Beweis verwenden, um die Vermutungen des Forschers zu leugnen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_23", "Content": "Wie im Protokoll erwähnt, kann ohne direkten Kontakt keine endgültige Beurteilung getroffen werden. Während die Hypothese eine Sache ist, ist die Gültigkeit eine andere." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_24", "Content": "Dennoch, ich persönlich hoffe, dass seine Vermutungen wahr sind. Je mehr Unmöglichkeiten zu Möglichkeiten werden, desto weniger Bedauern werden wir haben..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_25", "Content": "Das ist der..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_27", "Content": "Hahaha. Ja! Der Geist der Wissenschaft treibt mich an!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_28", "Content": "Weiter zu seinen Vermutungen, dass die Vogel-TDs menschliche Emotionen tragen. Persönlich teile ich die gleiche Meinung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_29", "Content": "Fast alle TDs haben den Instinkt zu jagen und \"Geräusche\" zu verschlingen. Sie greifen andere Lebewesen an, sogar ihre eigene Art." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_30", "Content": "Doch die beiden Vogel-TD sind einzigartig unterschiedlich. Wie Qijié beschrieben hat, sind sie untrennbar miteinander verbunden, sie greifen keine Menschen an, sie kümmern sich nur um sich selbst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_31", "Content": "Vielleicht existieren sie, um den anderen zu vervollständigen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_34", "Content": "Es gibt noch keine umfassende Definition von einer \"Tacet-Dissonanz\", oder? Es könnten sogar noch unzählige weitere Entitäten in der Welt existieren, die jenseits unserer Vorstellungskraft liegen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_35", "Content": "Haha! Außerdem bin ich mir sicher, du wirst mir zustimmen, dass es etwas ist, was man nicht vermeiden kann! Kein Mensch kann sich wirklich von den Einflüssen von Erfahrung und Emotionen befreien, nicht einmal Forscher!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_36", "Content": "Vielleicht sind wir dieses Mal, während wir weiter in den Nebel eindringen, in der Lage, einige dieser Vermutungen zu verifizieren, oder zumindest... einige Fortschritte in die richtige Richtung zu machen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_37", "Content": "Heh, wer weiß... Von Anfang an war ich mir nicht einmal sicher, ob wir die Untersuchung reibungslos abschließen und bis zum Ende durchführen könnten, daher war ich nur darauf aus, die Aufgabe zu erfüllen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_38", "Content": "Jetzt, wo ich tatsächlich den Fuß in den Nebel gesetzt habe, mache ich mir Sorgen um all das... Wenn Hui da wäre, bin ich mir sicher, dass sie das gleiche Gefühl hätte wie ich jetzt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_39", "Content": "Es ist nur noch ein Unterdrücker übrig. Hoffentlich wird der Nebel sich auflösen, sobald wir ihn aktivieren, und die \"Quelle\" aufdecken... Wir werden es bald genug herausfinden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_3", "Content": "Was hältst du von den Spekulationen, die in dem Protokoll erwähnt werden?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_5", "Content": "Die Quelle, die menschliche Intelligenz besitzt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_6", "Content": "Die Vogel-TD mit menschlichen Emotionen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_7", "Content": "Beides." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_12", "Content": "Der Geist der Wissenschaft!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_18", "Content": "So wie du es darstellst, scheint es, als wären sie gar keine TDs." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_19", "Content": "Vielleicht hast du ein bisschen von deiner eigenen Interpretation hineingebracht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_26", "Content": "Der Geist der Wissenschaft!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_32", "Content": "So wie du es darstellst, klingt es, als wären sie gar keine TDs." }, { "Id": "POI_YNAQGS_37_33", "Content": "Vielleicht hast du ein bisschen von deiner eigenen Interpretation hineingebracht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_35_1", "Content": "Mal sehen, dieser sollte auch ein Wartungsprotokoll haben... Ah, ich habe es gefunden!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_35_2", "Content": "Dieser hat mehr Einträge als Unterdrücker Nr. 1. Und dieses Mal sind die Inhalte... ein bisschen anders?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_34_1", "Content": "Es ist die gleiche Energiesubstanz, die die Form von Schlamm annimmt...!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_34_2", "Content": "Genau wie wir es schon einmal gemacht haben. Den Schlamm beseitigen, bevor wir den Unterdrücker aktivieren können!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_33_1", "Content": "Das Protokoll besagt, die Trauernde Aix trägt Energiesubstanz in den Nebel... Dadurch wurde die Effizienz der Unterdrücker reduziert, aber es wurde auch eine Verschlechterung der Vitalzeichen der Aix beobachtet." }, { "Id": "POI_YNAQGS_33_2", "Content": "Könnte es eine Verbindung zwischen dem Aix und dem Nebel geben?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_31_1", "Content": "Es funktioniert! Die Messungen zeigen eine deutliche Abnahme der Energiefluktuation. Unser Plan ist ein Erfolg!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_31_2", "Content": "Aber das... Ist das das Protokoll, das in der geheimen Anleitung erwähnt wird?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_31_3", "Content": "Die Aufzeichnungen enden bei der Vermessung der Trauernden Aix. {PlayerName}, schau es dir selbst an..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_3_1", "Content": "\"Bzzz Bzzz... Bzzz... Bzzz...\"" }, { "Id": "POI_YNAQGS_3_2", "Content": "Du hörst ein seltsames statisches Geräusch in der Ferne, als ob ein tieffrequentes Brummen durch die Luft hallt. Du hast instinktiv in die Richtung des Geräuschs geschaut." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_1", "Content": "Es ist komplett mit Schlamm bedeckt... Von oben bis unten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_5", "Content": "Ja. Aber im Gegensatz zu den TDs, die sich mit diesen Substanzen als Schutzschicht bedeckten, werden die Operationen der Unterdrücker davon völlig gestört." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_6", "Content": "Nachdem wir die Ränder der Marschlande verlassen haben und nun das Innere des Nebels erreichen, haben wir eine stetige Zunahme unserer Sichtungen dieser ätzenden Substanz festgestellt. Könnte es sein... dass es auch aus den Tiefen des Nebels kommt?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_7", "Content": "Oder ist die Quelle des Nebels die Zusammensetzung einer Art von mächtiger, energiereicher Substanz?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_8", "Content": "Du erinnerst mich. Normale Geräte benötigen keine monatliche Wartung oder sogar häufige Aktivierung in diesem Ausmaß. Letztendlich können die meisten Probleme aus der Ferne gelöst werden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_9", "Content": "Es sei denn, es handelt sich um ein externes Problem, wie das, das wir hier haben, bei dem tatsächlich Manpower benötigt wird, um einzugreifen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_10", "Content": "Ob es nun damit zusammenhängt oder nicht, wir müssen das Gerät reinigen, oder wir können nicht herausfinden, wo die Steuerungen sind, geschweige denn, es wieder in Betrieb zu nehmen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_11", "Content": "Wie wäre es, wenn wir den Wirbel nutzen, um es gründlich zu reinigen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_12", "Content": "Ein stark komprimierter Wasserstrahl sollte den Schlamm auf einmal reinigen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_2", "Content": "Genau wie die TDs von vorhin." }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_3", "Content": "Ugh. Woher kommt das ganze Zeug?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_29_4", "Content": "Ist das der Grund, warum die Unterdrücker regelmäßige Wartung benötigten?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_28_1", "Content": "Die Sicht ist geringer als ich erwartet habe, und die Messwerte sind überall... So ist es also, im Nebel zu sein..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_27_1", "Content": "Äh... Vertrauliche Dokumente des Teams SR-461? Klingt eher nach einer Art \"Verhaltenskodex\"... Andererseits fühlt es sich auch seltsam an, einer zu sein..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_27_2", "Content": "Aber auf der positiven Seite, dank dieses seltsamen Handbuchs, habe ich jetzt mehr Informationen über Unterdrücker. Es gibt insgesamt drei Geräte... Download des Schlüsselcodes... Protokolle... Fertig!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_27_3", "Content": "{PlayerName}, ich habe den Schlüsselcode. Du solltest auch eine Sicherung in deinem Terminal haben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_27_4", "Content": "Der Schlüsselcode und die Unterdrücker teilen sich ein Betriebssystem. Mit diesen Informationen können wir ihre Positionen bestimmen, ohne auf Störungen zu achten. Jetzt werden wir uns im Nebel nicht mehr verlaufen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_27_5", "Content": "Der Weg vor uns sollte immer einfacher werden, wenn wir die Unterdrücker nacheinander aktivieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_1", "Content": "Das muss das Kontrollpanel sein, von dem Qisheng gesprochen hat." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_2", "Content": "Nach dem Aussehen zu urteilen, wurde die Anlage schon vor langer Zeit aufgegeben und niemand hat seitdem an diesen Kontrollen herumgefummelt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_5", "Content": "Ich... weiß es nicht. Ich konnte keine relevanten Informationen finden, als ich die Archive studiert habe." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_6", "Content": "Aber manchmal wird die Forschung aufgrund von Finanzierungsproblemen, äußeren Druck oder anderen Problemen abgebrochen. Es ist nicht immer die Wahl der Forscher." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_8", "Content": "Hmm... Es ist immer noch in Betrieb und es gibt genug Backup-Strom... Jetzt, nach den Anweisungen von Herrn Xiangli Yao... Benutzername, und dann..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_9", "Content": "Da, ich bin drin!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_3", "Content": "Warum wurde es aufgegeben?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_4", "Content": "Was... ist mit diesem Ort passiert?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_24_1", "Content": "Fantastisch! Wie immer hervorragende Arbeit, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_24_2", "Content": "Lass uns hineingehen. Wenn wir Zugang zum Kontrollpanel bekommen, sollten wir weitere Informationen über die Anlage und die Unterdrücker finden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_22_1", "Content": "Laut Qishengs Karte sollten wir die Anlage gleich erreichen... Da! Da ist sie!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_22_2", "Content": "TDs... Sie scheinen bedeckt zu sein... Ist das Schlamm aus dem Sumpf?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_22_4", "Content": "Und sie stehen ausgerechnet vor dem Eingang... Wie beim letzten Mal sollten wir den Schlamm entfernen, bevor wir uns um sie kümmern!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_1", "Content": "Entschuldigung, dass Sie warten mussten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_4", "Content": "Wie mir dieser Kollege erzählt hat, sind Sie hier, um über die Einrichtung der Akademie von Gelehrten zu fragen, richtig?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_5", "Content": "Laut den Archiven hat die Akademie von Gelehrten einst eine spezielle Einrichtung gebaut, um den Ursprung dieses Nebels zu erforschen. Ich vermute, es könnte die Einrichtung sein, die du entdeckt hast." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_7", "Content": "Ich habe es ausprobiert. Es war noch in Betrieb, benötigte aber eine Art Berechtigungsnachweis." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_14", "Content": "Wir haben alles unter Kontrolle." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_16", "Content": "Ja. Mit der unvergleichlichen Teamarbeit von {PlayerName} und mir gibt es keine Aufgabe, die wir nicht bewältigen können." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_17", "Content": "Genau, überlasse mir die ganze Wissenschaft, und es gibt keine Chance auf ein Scheitern." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_21", "Content": "Nimm alle Vorräte, die du brauchst, bevor du gehst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_2", "Content": "Qijie hat uns die Details gegeben. Lassen Sie uns den Verletzten helfen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_3", "Content": "Das ist in Ordnung. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um uns über die Situation zu informieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_15", "Content": "Jiuyue hat mir bereits alles erzählt, was es dazu zu wissen gibt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_18", "Content": "Hehe. Ich habe nur meine Arbeit gemacht... Immerhin bist du mein Partner in dieser Untersuchung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_19", "Content": "Ich verstehe, dass du deine Gründe für deine Hartnäckigkeit hast. Aber dennoch, stelle deine Sicherheit über alles andere." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_20", "Content": "Lass mich nachdenken... Hier, ich markiere alle Routen und Orte, die ich benutzt habe, um die Einrichtung auf der Karte für dich zu erreichen. Folge ihnen genau, und du wirst sicher sein." }, { "Id": "POI_YNAQGS_20_1", "Content": "Vielen Dank für Ihre Geduld, Jiuyue, {PlayerName}. Ich hoffe, Ihr Aufenthalt hier hat Ihnen bisher gefallen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_20_2", "Content": "Vater hat mir erzählt, dass die Verletzten behandelt wurden und er auf dem Weg hierher ist. Sollen wir zu unserem Treffpunkt von vorher gehen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_20_3", "Content": "Klar, wir sehen uns dort!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_2", "Content": "Ihr Anführer hatte allerdings recht. Der Großteil unserer Arbeitskräfte ist mit dem ganzen Chaos, das gerade herrscht, beschäftigt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_3", "Content": "Sie schienen sich deiner Versorgungssituation sehr bewusst zu sein." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_6", "Content": "Das Wetter hier im Jaulenden Sumpf ist nicht das freundlichste. Das Gebiet ist das meiste Jahr über mit Nebel bedeckt, dazu kommen noch die häufigen Gewitter." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_7", "Content": "Diese Banditen sind mehr als bereit, ihr Leben zu riskieren, nur um ein paar zusätzliche Vorräte zu bekommen. Sie greifen zivile Siedlungen an, überfallen Konvois... Wir hatten schon unseren Anteil an Auseinandersetzungen mit ihnen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_8", "Content": "Hätte nicht erwartet, dass sie diesmal direkt auf unser Lagerhaus losgehen würden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_9", "Content": "Hmph. Die Bastarde müssen wirklich verzweifelt sein, wenn sie unsere Vorräte angreifen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_10", "Content": "Ich habe von einigen Zivilisten in der nahegelegenen Siedlung gehört, dass es in letzter Zeit immer schwieriger wird, Vorräte zu bekommen. Die TDs sind gnadenloser geworden, komm zu nahe und sie jagen dich, egal was passiert." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_11", "Content": "Und zu allem Überfluss... einige Leute sagen, sie hätten in letzter Zeit Phantome gesehen..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_12", "Content": "Warum wird das auf einmal zu einer Horrorgeschichte?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_16", "Content": "Und ich erfinde das nicht. Die Leute haben sie mit eigenen Augen gesehen, ich schwöre!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_17", "Content": "Nein, nein. Ich wollte dich nicht erschrecken. Ich habe nur von Leuten gehört, die tatsächlich Phantome gesehen haben. Ich schwöre auf meinen nächsten Gehaltsscheck!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_18", "Content": "Ähm. Ich habe selbst keine gesehen... Aber die, die tatsächlich welche gesehen haben, haben mir davon erzählt, also muss es wahr sein, oder?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_19", "Content": "Wie auch immer. Sieh das einfach als eine Erinnerung. Das Gebiet hinter uns ist genauso gefährlich, wie es von außen aussieht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_20", "Content": "Aber bevor du dich entscheidest, weiter vorzudringen, solltest du mit Jiuyue sprechen. Er ist ein Forscher, den die Akademie hierher geschickt hat, um all die jüngsten Vorkommnisse zu untersuchen. Er weiß mehr über die Dinge als wir." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_21", "Content": "Äh. Über Jiuyue... Du hast vielleicht Pech, wenn du versuchst, ihn im Moment zu finden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_22", "Content": "Was meinst du... Moment mal, sag mir nicht, er ist schon wieder allein in den Nebel gegangen? Wie oft habe ich ihm gesagt, er soll nicht allein herumwandern? Ugh..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_23", "Content": "Und du. Warum hast du mir das nicht früher gesagt?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_24", "Content": "Nun, ich war gerade dabei, dir das zu erzählen... wenn wir nicht auf diese Exilanten gestoßen wären..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_25", "Content": "Das Lagerhaus hat keine zusätzlichen Leute zu vergeben, und die Exilanten könnten versuchen, erneut auf uns zu zu kommen. Aber ich kann nicht einfach einen Zivilisten wie Jieyue dort draußen alleine lassen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_26", "Content": "{Male=Herr;Female=Frau} Resonator, ich... Es gibt etwas, das ich mit dir besprechen möchte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_27", "Content": "Willst du, dass ich dir helfe?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_30", "Content": "Wenn es nicht zu viel Mühe ist, finde Jiuyue und begleite ihn bei seiner Untersuchung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_31", "Content": "Meinst du das wirklich? Das ist fantastisch!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_32", "Content": "Ha! Ich wusste es, du hast ein gutes Herz unter deinen Fähigkeiten!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_33", "Content": "Hehe, ich wusste es! Ich wusste, ich sah ein gutes und großzügiges Herz unter deinen Fähigkeiten..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_34", "Content": "Ah, ja. Lob mich mehr!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_38", "Content": "Oh Junge. Hier kommt es..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_40", "Content": "Nun, ich schätze, es war ein bisschen zu viel. Aber das waren ehrliche Zeichen von Dankbarkeit und Komplimente!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_41", "Content": "Es ist nur so... Ich habe eine kleine zusätzliche Bitte zu stellen. Hehe." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_42", "Content": "Was ist los? Was übersehe ich?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_43", "Content": "Ja, du klingst verdächtig, Junge. Was verschweigst du mir? Raus damit!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_44", "Content": "Nein, nein. Es ist Jiuyue. Du weißt, er ist ein Akademieforscher und jedes Mal, wenn er etwas Neues entdeckt, rennt er in den Nebel, um mehr zu forschen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_45", "Content": "Sich durch den Sumpf zu navigieren ist schon schwierig genug. Dazu kommen die \"Phantom\"-Vorfälle, von denen die Siedlungsbewohner sprechen. Es ist ein gruseliges Fest da draußen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_46", "Content": "Ein Nicht-Resonator wie Jiuyue, der auf eigene Faust loszieht, ist eine Sache. Da der Außenposten an Personal mangelt, gibt es keine Garantie, dass die Exilanten uns nicht wieder angreifen..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_47", "Content": "Also dachte ich, du könntest uns vielleicht helfen und Jiuyue bei seiner Forschung unterstützen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_48", "Content": "Ähm... Wir jagen jetzt Geister?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_51", "Content": "Ich würde es nicht wagen, dich in Gefahr zu bringen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_52", "Content": "Mach dir keine Sorgen, wir Ranger lassen gute Taten nie unbelohnt!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_53", "Content": "Klar, ich werde ein gutes Wort für dich einlegen, um dir ein fettes Gehalt für die Hilfe bei der Regierungsforschung zu verschaffen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_54", "Content": "Jetzt sprichst du meine Sprache." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_58", "Content": "Obwohl du dort bist, um ihm bei seiner Forschung zu helfen, zögere nicht, ihn zu stoppen, wenn er etwas Unvernünftiges versucht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_59", "Content": "Er ist besessen von TD-Ökoakustik und kann manchmal übermäßig aufgeregt werden. Beim letzten Mal ist er fast zu einem Schlamm-Mann geworden, als er in einen Sumpf getaucht ist, um Daten zu sammeln. So etwas kann ich nicht noch einmal ertragen, auf keinen Fall!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_4", "Content": "Es schien kein fairer Kampf zu sein, also musste ich helfen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_5", "Content": "Sie haben wahrscheinlich schon eine Weile unser Lagerhaus ausspioniert. Sie haben genau dann zugeschlagen, als wir am schwächsten waren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_13", "Content": "Hey, niemand hat was von Angst bekommen gesagt..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_14", "Content": "Echt jetzt? Und du hast sie selbst gesehen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_15", "Content": "*seufz* Du solltest wirklich aufhören, so viele nächtliche Podcasts zu hören..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_28", "Content": "Du bleibst hier. Ich werde Jiuyue helfen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_29", "Content": "Auf jeden Fall. Bitte. Unter den gegenwärtigen Umständen kann ich mir keinen besseren Weg vorstellen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_35", "Content": "Jetzt übertreibst du aber ..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_36", "Content": "Warte, ich sehe, wohin das führt..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_37", "Content": "Äh, nun ja..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_39", "Content": "Was ist es? Hältst du etwas vor mir zurück? Spuck es aus!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_49", "Content": "Das ist eine ganz neue Ebene." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_50", "Content": "Nein, überhaupt nicht. Es ist nur eine Redewendung! Zeugen beschrieben es als eine verschwommene, formlose, dunkle Wolke, wie ein Geist..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_55", "Content": "Ob mit oder ohne Bezahlung, ich bin nur hier, um zu helfen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_56", "Content": "Großartig. Solange ich helfen kann." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_57", "Content": "Okay. Ich werde dir die Koordinaten der allgemeinen Gegend schicken, in der Jiuyue wahrscheinlich ist. Er sollte irgendwo in der Nähe der Sumpfgebiete sein. Er hat mittellanges Haar, eine blasse Haut, ist dünn. Du wirst wissen, dass er es ist, sobald du ihn siehst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_1", "Content": "I-Ich kann es einfach nicht, Opa. Ich kann nicht mal eine Melodie hervorbringen, und meine Wangen werden schon wund..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_2", "Content": "Das liegt daran, dass du es falsch machst, Kleiner!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_3", "Content": "Können wir eine kleine Pause machen... Huh? Bist du wegen meinem Opa hier?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_4", "Content": "Ja. Aber wir können warten..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_6", "Content": "Hehe. Dann bedeutet das, dass ich eine Weile durchatmen kann!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_7", "Content": "Du kleiner Schelm... Ähem. Was kann dieser alte Mann für euch, Fremde, tun?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_8", "Content": "Oh, es ist nichts Ernstes. Wir haben bemerkt, dass du deinem Enkel das Musizieren auf einem Blatt beibringst. Kann es wirklich den Trauernden Aix dazu bringen, mit euch zu singen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_10", "Content": "Ist nur ein gewöhnliches Blatt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_12", "Content": "Wow, das ist wirklich eine große Überraschung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_13", "Content": "Siehst du, Opa? Sie glauben dir auch nicht!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_16", "Content": "Hört sich sehr nach Vogelgesang an." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_17", "Content": "Genau. Alles, was du brauchst, ist, dass du dein Herz hineinsteckst, und du kannst alles auf der Welt magische Töne erzeugen lassen. Und mit ein bisschen mehr Anstrengung kannst du sie sogar verwenden, um deine Gefühle auszudrücken." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_18", "Content": "Als wir jung waren, saßen wir nach einem langen Arbeitstag auf der Klippe und spielten mit den Blättern einige einfache Melodien." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_20", "Content": "Ein zufälliger Kerl schlug dann vor, dass wir die Blätter benutzen, um Hallo zu sagen. Also haben wir es versucht, und zu unserer Überraschung haben sie uns nicht nur verstanden, sie haben sogar schließlich mit uns zu unseren Melodien gesungen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_21", "Content": "Mann, das waren die entspannten und chilligen Tage." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_22", "Content": "Leider haben die guten Zeiten nicht angehalten..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_24", "Content": "Ja. Gute Zeiten halten nie an." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_25", "Content": "Ja. Alles wegen dem, was danach passiert ist..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_28", "Content": "Vielleicht hat aus seiner Perspektive die Zeit in diesem Moment für immer angehalten. Von da an lebte es wie ein Zombie, leugnete und griff alle lebenden Dinge an, die sich ihm näherten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_29", "Content": "Also... du sagst, der Grund, warum der große \"Vogel\" zur Trauernden Aix wurde, ist, weil er seinen geliebten verloren hat?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_30", "Content": "Wie Frau Qiu. Nachdem Herr Qiu verstorben war, machte sie nicht mehr die leckeren Reiskuchen, wie sie es früher tat. Jetzt schmecken sie entweder salzig oder bitter." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_31", "Content": "Ein bisschen zu früh, um in deinem Alter in diese Dinge einzusteigen, findest du nicht, mein Junge?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_32", "Content": "Du bist ziemlich schlau." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_33", "Content": "Manchmal können Kinder Dinge sehen, die Erwachsene nicht sehen können." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_34", "Content": "Hehe. Ich habe alles von Opa gelernt!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_35", "Content": "Du kleiner... Jetzt hast du es dir eingebrockt. Als Strafe musst du extra Stunden üben!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_38", "Content": "Stimmt. Man muss eine positive Einstellung bewahren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_39", "Content": "Ja, es ist hart. Aber es gibt Dinge, die ich immer tun würde, egal was passiert." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_40", "Content": "Dinge wie... das Unbekannte erforschen! Wie diese Untersuchung!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_43", "Content": "Jetzt, auf geht's!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_5", "Content": "Nun, ich kann euch nicht warten lassen. Fragt einfach." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_14", "Content": "Halt den Mund! Verschwinde, du Rotzlöffel." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_15", "Content": "Such ein Blatt, wie dieses hier... Kneife auf eine Seite, halte deine Lippen gegen die andere, und blase entlang der Kante, um hohe oder tiefe Töne zu erzeugen—" }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_19", "Content": "Die Trauernde Aix und der andere Vogel TD griffen selten jemanden an, und wir sahen, wie die beiden immer nebeneinander in der Ferne flogen, hin und her wie ein liebes Paar." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_26", "Content": "Es gab einen TD-Ausbruch... Jeder TD da draußen war hungrig nach den Geräuschen. Menschlich oder nicht menschlich, sie würden alles in Fetzen reißen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_27", "Content": "Um seinen Partner zu schützen, nahm einer der \"Vögel\" alle Schläge auf, bevor er von den gedankenlosen TDs lebendig aufgefressen wurde. Derjenige, der überlebte, wurde später wegen dessen verrückt und wurde zur Trauernden Aix, die wir alle heute kennen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_36", "Content": "Mit der Zeit muss man seine Verluste akzeptieren, um wirklich weiterzumachen. Es bringt nichts, daran zu kleben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_37", "Content": "Aber es ist schwer, von solchen Verlusten wegzukommen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_41", "Content": "Unglaublich, wie du immer Wege findest, über deine Forschung zu sprechen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_42", "Content": "Ich wusste, dass du das wieder sagen würdest." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_1", "Content": "Sagst du, die Trauernde Aix könnte diesen Nebel verursacht haben?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_2", "Content": "Was zum...? Wer bist du überhaupt?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_5", "Content": "Bitte entschuldigen Sie die Störung. Ich bin ein Forscher von der Huaxu-Akademie auf einer Mission, den Nebel zu untersuchen. Bitte, ich muss mehr über das erfahren, was Sie gerade gesagt haben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_6", "Content": "Ja, ich bin ein Forscher von der Huaxu-Akademie auf einer Mission, um den Nebel zu untersuchen. Bitte, ich muss mehr über das erfahren, was du gerade gesagt hast." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_7", "Content": "Nun... ich denke, es schadet nicht, es dir zu erzählen. Es ist nicht so, als würde ich es erfinden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_8", "Content": "Wir haben es jetzt schon viele Male gesehen. Die Trauernde Aix betritt den Nebel und bleibt dort eine Weile. Aber sobald sie dort herauskommt, schlägt ein großes Licht ein und der Nebel verdickt sich." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_9", "Content": "Die Aix muss etwas getan haben!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_10", "Content": "Du hast gesagt, du untersuchst das ganze Durcheinander, also... hast du schon irgendwelche Schlussfolgerungen gezogen? Wann werden wir diesen Nebel los?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_11", "Content": "Du bist jetzt unsere beste Hoffnung. Bitte, mach es schon weg!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_14", "Content": "Sei unbesorgt, wir werden der Sache auf den Grund gehen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_3", "Content": "Jiuyue... Du solltest dich beruhigen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_4", "Content": "Wir haben zufällig euer Gespräch mitgehört..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_12", "Content": "Wir sind an diesem Fall dran." }, { "Id": "POI_YNAQGS_16_13", "Content": "Wir werden es herausfinden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_1", "Content": "Du musst der Forscher von der Akademie sein?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_2", "Content": "Ja. Ich bin Jiuyue von der Huaxu-Akademie und das ist {PlayerName}. Wir sind hier, um Informationen über die unbekannten Ruinen der Akademie von Gelehrten zu suchen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_3", "Content": "Aber... Wenn ich mich richtig erinnere, war es Qisheng, der die Entdeckung gemacht hat. Und du bist...?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_4", "Content": "Hallo. Du kannst mich Qijie nennen. Qisheng ist mein Vater. Er war auf dem Weg, um dich zu treffen, ist aber auf ein paar verletzte Bewohner gestoßen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_5", "Content": "Als ehemaliger Arzt der Armee, wollte er sich um die Verletzten kümmern, bevor er zu dir kommt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_8", "Content": "Entschuldige, aber du musst ein bisschen auf meinen Vater warten. Er hat die Ruinen auf seinen Streifzügen gefunden. Er ist der Einzige, der davon weiß. Du musst ihn nach den Einzelheiten fragen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_9", "Content": "Es wird höchstens noch eine Stunde dauern, bis er zurück ist. Ich werde dich sofort informieren, sobald er mir Bescheid gibt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_11", "Content": "Als die nächstgelegene Siedlung zum Nebel und auch die nächste, in der die beiden Vogel-TDs vor Jahren genistet haben, ist die Landschaft hier ziemlich einzigartig." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_12", "Content": "Danke. Es ist nichts, was mein Vater nicht alleine bewältigen könnte. Das Problem ist, dass er so schnell wie möglich mehr Medizin besorgen muss, um den plötzlichen Zustrom von Patienten bewältigen zu können." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_13", "Content": "Außerdem... nicht nur, dass wir unsere Vereinbarung gebrochen haben, es wäre einfach nicht fair, nur um deine Hilfe zu bitten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_14", "Content": "Es wird höchstens noch eine Stunde dauern, bis mein Vater fertig ist. Ich werde dich sofort informieren, sobald er mir Bescheid gibt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_16", "Content": "Als die Siedlung, die dem Nebel am nächsten ist und auch die nächste zu dem Ort, an dem die beiden Vogel-TDs vor Jahren genistet haben, ist die Landschaft hier ziemlich einzigartig." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_17", "Content": "Vogel-TDs... Du meinst die Trauernde Aix?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_18", "Content": "Ja, die Trauernde Aix... Ihre Schreie sind voller Trauer und Schrillheit, sie greift zufällig jeden Menschen an, der vorbeikommt. Wie jede andere Anomalie hat sie uns eine Menge Ärger bereitet." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_20", "Content": "Sie schwebte mit einem anderen Vogel-TD am Himmel und sie sangen einander zu. Selbst als wir in der Nähe standen, schenkten uns diese TDs nicht viel Aufmerksamkeit, als ob sie nur einander sahen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_21", "Content": "Später hörte ich, dass der andere TD gestorben war und die Trauernde Aix zurückließ. Seitdem hat sie sich verändert und der ganze Ort hat sich mit ihr verändert." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_22", "Content": "Sie muss viel Schmerz haben, allein gelassen zu werden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_23", "Content": "Und mit so viel Schmerz, nehme ich an, musste es ihn irgendwie loswerden..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_24", "Content": "Es wird auf einmal so traurig..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_25", "Content": "Es klingt, als wüsstest du viel über die Trauernde Aix." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_28", "Content": "Dieses grundlegende Verständnis der Angelegenheit ist eine grundlegende Anforderung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_29", "Content": "Es klingt, als wärst du sehr an der Kreatur interessiert. Wenn du mehr wissen möchtest, kannst du die Ältesten in der Siedlung fragen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_30", "Content": "Für mich sind die Erinnerungen an das Vogel-TD vage und schwer zu erinnern." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_6", "Content": "Also, sollen wir..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_7", "Content": "Können wir dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_19", "Content": "Aber vor Jahren hat sie sich überhaupt nicht so verhalten. Als ich fünf oder sechs Jahre alt war, habe ich sie zum ersten Mal mit meinem Vater gesehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_26", "Content": "Genau wie der Name es vermuten lässt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_27", "Content": "Oh, tue ich das...? Nun, natürlich! Ich bin ein engagierter Forscher, der die Anomalien von Mire löst, natürlich!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_11_1", "Content": "Wir sind hier. Das ist der Ort, an dem wir uns verabredet haben zu treffen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_11_2", "Content": "Aber... Ist Qisheng nicht ein pensionierter Arzt der Mitternachtsranger? Dieser Kerl sieht zu jung aus. Wer ist er?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_1", "Content": "Es ist einfach aus dem Nichts hinter dir aufgetaucht... Ich weiß, es tut niemandem weh, aber trotzdem..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_5", "Content": "Nun, das letzte Mal war ich derjenige, der ihm hinterherjagte, nicht es, das mich erschreckte!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_6", "Content": "Hä? Also hast du schon im Lagerhaus davon gehört. Es scheint, als würde die Anzahl der Augenzeugen zunehmen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_7", "Content": "Hab keine Angst. W-wenn etwas passiert, werde ich dich beschützen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_8", "Content": "Wenn ich so darüber nachdenke... Es ist nur für einen kurzen Moment aufgetaucht und hat einfach nur dagestanden. Es ist ziemlich ruhig, findest du nicht?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_9", "Content": "Dieser Ort ist so groß, aber er ist genau dort aufgetaucht, wo wir standen... Als ob er aktiv nach jeder Person suchen würde, die vorbeikommt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_10", "Content": "Wie das Phantom, das ich verfolgte. Es hörte sofort auf sich zu bewegen, nachdem es bemerkt hatte, dass ich hinter ihm war." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_14", "Content": "In der Tat. Im Grunde genommen dienen die Informationsentitäten als Medium zur Informationsübertragung, und sie sind keine lebenden Wesen. Aber vielleicht kann ihr Drang, Informationen zu vermitteln, als eine Art Instinkt betrachtet werden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_15", "Content": "Sie sehnen sich danach, verstanden zu werden, so wie wir uns danach sehnen, sie zu verstehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_16", "Content": "Gleich hier. Lass uns mit der Aktivierung meines Frequenztranskriptionsprogramms fortfahren!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_17", "Content": "Ich teile das gleiche Gefühl und habe bereits das Frequenztranskriptionsprogramm gestartet." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_18", "Content": "Jiuyue richtet sein Terminal auf das \"Phantom\" und konzentriert sich voll und ganz, während er die Ergebnisse vorliest." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_19", "Content": "Tod... Ich, kann nicht zurückkehren... Auferstehen... Nicht..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_20", "Content": "Vergiss mich... L-lebewohl?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_21", "Content": "V-verlassen... Nein, warte. Da ist noch mehr... Und es ist weg." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_22", "Content": "Tod. Ich. Kann nicht zurückkehren. Auferstehen. Nicht. Vergiss mich. Lebewohl... Die Worte ergeben dieses Mal mehr Sinn. Aber es ist immer noch ziemlich schwer zu verstehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_24", "Content": "Könnte es sein, dass verschiedene \"Phantome\" ihre eigenen einzigartigen Nachrichten tragen? Nein, das würde die Dinge viel zu kompliziert machen und die Informationen nicht leichter zu verstehen machen..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_25", "Content": "Es würde mehr Sinn machen, wenn eine Nachricht in separate Teile aufgeteilt und Stück für Stück geliefert würde." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_28", "Content": "Ganz genau. Ja." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_29", "Content": "Ahh, eine ziemlich... faszinierende und wahrnehmende Art, es zu beschreiben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_30", "Content": "Es ist möglich, dass die Phantome jeweils verschiedene Teile der vollständigen Nachricht tragen. Wir müssen alle sammeln, um sie wirklich zu entschlüsseln." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_31", "Content": "Warum die Nachricht auf diese Weise in Teile aufgeteilt ist, könnte vielleicht eine zufällige Ursache haben, oder vielleicht sind es Unterschiede in den Größen und Energiekapazitäten der \"Phantome\"." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_32", "Content": "Schließlich kann die Information verloren gehen, wenn sie an Energie verlieren. Wie bei unseren beiden Begegnungen mit den \"Phantomen\" können wir nur so viele Informationen aus einem einzigen extrahieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_34", "Content": "Genau. Aber haben Sie bemerkt, dass dieses Phantom, auf das wir im Nebel gestoßen sind, anscheinend einige zusätzliche Informationen enthält?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_35", "Content": "Es mag nur ein Zufall sein, aber ich vermute, je weniger Strecke es zurücklegt, desto weniger Energie verbraucht es." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_36", "Content": "Außerdem sind sie bisher nur in der Nähe des Nebels aufgetaucht, was darauf hindeutet, dass... der Nebel vielleicht ihr Ursprung ist?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_39", "Content": "Lasst uns weitermachen. Es ist fast Zeit für unser Treffen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_40", "Content": "Wahrscheinlich aufgrund unserer Partnerschaft habe ich das Gefühl, dass der Dekodierungsprozess im Vergleich zu früheren Fällen viel reibungsloser verlaufen ist, ohne Zeit zu verschwenden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_41", "Content": "Ein Partner, mit dem man sich gut versteht, macht die Ermittlungen wirklich unbeschwert." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_2", "Content": "Ich dachte, du hättest es schon einmal gesehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_3", "Content": "Es sah genau so aus, wie sie es im Lagerhaus beschrieben haben." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_4", "Content": "Mein Herz hat für einen Moment ausgesetzt..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_11", "Content": "Klingt, als ob es auf dich gewartet hat..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_12", "Content": "Seltsam. Ich frage mich, welche Art von Nachricht es trägt?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_13", "Content": "Schnell! Benutze deinen Decoder!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_23", "Content": "Es ist eine andere Reihe von Phrasen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_26", "Content": "Einige Teile gehen hierhin, andere Teile gehen dorthin?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_27", "Content": "Wie verschiedene Segmente eines Gedichts." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_33", "Content": "Sobald ihre Energie erschöpft ist, verschwinden sie." }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_37", "Content": "Wir sollten es genauer untersuchen, sobald der Nebel sich verzieht." }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_1", "Content": "W-was zum...? Woher kommen all diese Exilanten?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_2", "Content": "Leute, wir schalten diese Typen aus, und die Vorräte hier gehören uns!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_3", "Content": "Sei vorsichtig. Du bist in einem Sperrgebiet. Leg deine Waffen ab und geh zurück! Du bist gewarnt!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_4", "Content": "Pfft. Wir wissen, dass du bluffst. Mit deiner Versorgungskette, die durch die Aktivitäten der Tacet-Dissonanz belastet ist. Du bist in der Stadt ausgedünnt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_5", "Content": "Wir sind nicht die einzigen, die vom Wetter betroffen sind." }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_6", "Content": "Verdammt! Diese Schläger haben alles durchgeplant... Haltet die Linie, Leute. Sie kommen nicht durch!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_7", "Content": "Wir können es diesen Schlägern nicht erlauben, die Vorräte zu nehmen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_1_8", "Content": "Erst helfen, dann Fragen stellen." }, { "Id": "POIXLXJQR_9_1", "Content": "Das waren die letzten. Was haben sie noch in ihren Löchern versteckt?" }, { "Id": "POIXLXJQR_8_1", "Content": "*quietsch*... *wütendes Quietschen*... !!!" }, { "Id": "POIXLXJQR_32_1", "Content": "Ups. Sieht so aus, als hättest du die Herausforderung nicht bestanden! Hahaha!" }, { "Id": "POIXLXJQR_32_2", "Content": "Uuund... Das war es dann auch schon mit dem Turnier von heute, Leute. Sieht so aus, als hätten wir dieses Jahr wieder keinen Sieger gefunden!" }, { "Id": "POIXLXJQR_31_8", "Content": "Okay, okay, so viel SHC, ich habe dieses Mal ein Vermögen gemacht." }, { "Id": "POIXLXJQR_31_9", "Content": "Räusper! Alles klar. Die Bühne gehört ganz dir!" }, { "Id": "POIXLXJQR_31_10", "Content": "Die alte Regel, überschreite nicht die Position des verschrotteten Fahrzeugs beim Schießen, wenn du überschreitest, giltst du als Regelverstoß!" }, { "Id": "POIXLXJQR_29_1", "Content": "Drücken, atmen und schießen! Du hast Talent!" }, { "Id": "POIXLXJQR_28_1", "Content": "Beeindruckend. Das ging ja schnell!" }, { "Id": "POIXLXJQR_16_1", "Content": "Diese Energieeinheit sieht relativ neu aus. Sie wird wahrscheinlich anderswo nützlich sein. Ich nehme sie." }, { "Id": "POIXLXJQR_15_1", "Content": "Das muss der richtige für den Roboter sein." }, { "Id": "POIXLXJQR_14_1", "Content": "Das muss das richtige für den Roboter sein." }, { "Id": "POIXLXJQR_10_1", "Content": "Mehr Teile für den Roboter." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_1", "Content": "(Funkrauschen)" }, { "Id": "POIXLXJQR_1_2", "Content": "Systeme aktivieren... Durchführung der Onboard-Analyse... Alarm: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor-Einheit, defekt... Anforderung der Abschaltung..." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_3", "Content": "Verdammt, es funktioniert immer noch nicht. Hauptquartier, hier ist Hase 2, Ende. Hase 2 an Hauptquartier, hören Sie mich? Ende..." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_4", "Content": "Hier ist Hase 2, ich habe mehrere Funkkontakte mit dem Hauptquartier versucht und bisher keine Antwort erhalten... Alles, was ich hier draußen hören kann, ist Blu, der sich immer und immer wieder selbst überprüft, und... der Wind." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_5", "Content": "Nachdem ich so viele Jahre gegen diese TDs gekämpft habe, hätte ich nie erwartet, an so einem Ort stecken zu bleiben... Jetzt ist Blu kaputt, kann nicht aufstehen oder laufen, geschweige denn mich zurücktragen..." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_6", "Content": "Zuhause... Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal zu Hause war. Ich hoffe, meiner Familie geht es immer noch gut... Es regnet, und der Regen gibt mir nicht einmal eine Antwort." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_7", "Content": "Diese Exilanten, heh, es ist ihnen völlig egal, wo dein Zuhause ist. Alles, was sie interessiert, ist, wie sie deine Kommunikation abfangen und deinen Motor und deine Energieeinheit stehlen können, wenn du es am wenigsten erwartest..." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_8", "Content": "Das Beste ist, ich habe überall nach Blus Beinen gesucht, und es stellt sich heraus, sie wurden von Excarats geschnappt... Haha..." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_9", "Content": "Man kann wohl nicht vor Pech davonlaufen, oder? Blu, mach noch eine Überprüfung." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_10", "Content": "Systeme aktivieren... Onboard-Analyse durchführen... Alarm: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor-Einheit, defekt... Herunterfahren angefordert..." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_11", "Content": "Schlaf mir noch nicht ein, alter Freund. Du bist der einzige, mit dem ich gerade noch reden kann." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_12", "Content": "... *seufz* Zeit, diesen Motor von dir zu finden. Du bleibst wach, egal was passiert, verstanden?" }, { "Id": "POIXLXJQR_1_13", "Content": "Der Roboter, der in der Aufnahme erwähnt wurde... Das muss er sein. Ich sollte ihn mir mal ansehen." }, { "Id": "POIXLXJQR_19_1", "Content": "Hmph, das wird ein verdammt guter Fang... Hey, was schnüffelst du hier rum? Wenn du hier was willst, dann geh zu unserem Boss!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_7_4", "Content": "Ein massives Großschwert mit hohem Gewicht. Seine Textur verrät seine Kraft, es ist eindeutig nicht für den Durchschnittsmenschen gedacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_7_5", "Content": "Schwarze Ketten umschlingen die Klinge und den Griff mit wirbelnden Mustern, die an wogende Wellen erinnern. Dunkle Flammen scheinen mit Leben erfüllt zu sein und bereit, jederzeit auszubrechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_8", "Content": "Hallo zusammen. Könnt ihr mich hören?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_9", "Content": "Als Magistratin von Jinzhou habe ich die Genehmigung erhalten, den Störsender im Kampf einzusetzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_12", "Content": "Der enorme Energieverbrauch, das Risiko eines Fehlschusses und die Schwere dieser Entscheidung ... Ich werde die Verantwortung tragen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_13", "Content": "Ich allein werde für das Ergebnis dieser Schlacht verantwortlich sein, egal, was passiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_14", "Content": "General, Rover, bitte marschiert voran." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_15", "Content": "... Danke für dein Vertrauen, Frau Magistratin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_16", "Content": "Mach nichts, General. Du und ich haben immer das gleiche Ziel verfolgt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_45_1", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen sind überall ... Sie haben einen Soldaten in die Enge getrieben! Dort drüben! Er braucht unsere Hilfe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_1", "Content": "Bist du ... Yangyang? Oh, Gott sei Dank ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_11", "Content": "... Was ist hier passiert?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_3", "Content": "Der Donnernde Mephis ... er ist zurückgekommen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_4", "Content": "Ich bin Teil des Versorgungstransportteams vom Hochland Desorock ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_5", "Content": "Hier ist unser Lagerhaus ... Wir arbeiten daran, unsere Soldaten am Leben zu erhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_6", "Content": "Wir waren auf dem Weg, mussten durch dieses Tacet-Feld ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_7", "Content": "Der Donnernde Mephis ... Der Regen hat ihn wieder zum Leben erweckt und unseren Transport zerstört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_8", "Content": "Am Ende konnte ich mich gerade noch retten ... Ich kann mich nicht mehr bewegen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_34_9", "Content": "Dieser Ort ... Gefährlich ... Sei vorsichtig ... Bitte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_1", "Content": "Können wir dem Arzt wirklich vertrauen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_2", "Content": "Ich denke, wir sollten vorsichtig sein ... Etwas stimmt mit diesem Regen nicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_3", "Content": "Hey! Siehst du? Die Regentropfen ... sie fallen nach oben! Es ist der Retroact-Regen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_18_2", "Content": "Los, erledige die Bösewichte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_17_1", "Content": "Junger Mann, wir haben etwas für die Truppen gesammelt. Pass gut auf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_17_2", "Content": "Danke Ihnen! Ich werde sie mit meinen Teamkollegen teilen. Es ist gefährlich, bitte kehren Sie so schnell wie möglich zurück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_16_1", "Content": "Bist du immer noch für ein oder zwei Kämpfe bereit?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_16_2", "Content": "Unterschätze uns nicht! Auf jeden Fall!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_16_3", "Content": "Wir werden sicherstellen, dass diese Monster besiegt werden!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_16_4", "Content": "Gut. Das ist der richtige Geist. Erinnere dich an das, was ich dir beigebracht habe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_16_5", "Content": "Sicherheit geht vor, dann kannst du so viele wie möglich besiegen. Verstanden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_16_6", "Content": "Ja, Herr!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_15_1", "Content": "Diese Verletzung sieht schlimm aus ... Bitte bleib ruhig. Ich werde dich mit meiner Kraft heilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_15_2", "Content": "Meine Wunden schließen sich ... Danke, Fräulein Verina!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_15_3", "Content": "Das ist nichts. Ich freue mich, dass ich helfen konnte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_15_4", "Content": "Rover, geht es dir gut? Lass mich dich heilen, wenn du verletzt bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_15_5", "Content": "Jinzhou ist so ein schöner Ort. Die Pflanzen hier sind unglaublich widerstandsfähig. Es ist herzzerreißend, sich vorzustellen, dass sie alle aus diesem Krieg ausgelöscht werden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_15_6", "Content": "Ich habe immer noch ein paar Kräuter dabei, Rover. Sie können dir helfen, deine Wunden heilen zu lassen. Ich hoffe, es hilft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_1", "Content": "*schluchz* Ich ... ich habe Angst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_2", "Content": "Sssst, alles wird gut. Schau, die Patrouillen und Wachen sind alle hier, um zu helfen. Diese bösen Monster haben keine Chance!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_3", "Content": "Aber es wird draußen immer gefährlicher. Wir werden dich schnell nach Hause bringen, okay?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_4", "Content": "Hallo, Rover! Ich bin Lingyang von der Löwentanztruppe. Vielen Dank für deine Hilfe! Wenn es dir nichts ausmacht, hier ist etwas zu essen. Bitte nimm etwas!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_5", "Content": "Uff, diese verdammten Tacet-Dissonanzen. Sie tauchen einfach aus dem Nichts auf ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_6", "Content": "Aber keine Sorge, die Löwentanztruppe ist da! Wir werden ihnen eine Lektion erteilen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_14_7", "Content": "Niemand kann uns in Sachen Moral schlagen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_1", "Content": "... Und das ist alles, was wir bisher herausgefunden haben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_2", "Content": "Wenn die Verwundeten nicht rechtzeitig in Krankenhäuser gebracht werden können, bringt sie in mein Teehaus und mein Boxstudio. Wir können dort vorübergehende medizinische Punkte einrichten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_3", "Content": "Danke, Herr Yuanwu!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_4", "Content": "Als Bürger ist es meine Pflicht, in Anbetracht dieser immensen Gefahr zu helfen. Ich werde mein Bestes tun, um zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_5", "Content": "Rover, geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_6", "Content": "Das ist einer der größten TD-Ausbrüche, die ich je erlebt habe. Es gab bereits eine beträchtliche Anzahl von Verletzten. Es scheint noch lange nicht vorbei zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_13_7", "Content": "Ich habe noch einige Vorräte bei mir. Bitte, nehmt sie. Passt gut auf euch auf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_3", "Content": "Es scheint, als wäre es fast voll." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_4", "Content": "Und der Retroact-Regen fällt ... Rover, vielleicht ist das „die richtige Zeit“, von der die Frau Magistratin gesprochen hat?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_6", "Content": "Jinhsi?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_7", "Content": "Es handelt sich um eine vorab aufgezeichnete Rundfunknachricht. Unsere Magistratin hat dies vorausgesehen und General Jiyan vor langer Zeit einen Notfallplan ausarbeiten lassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_1", "Content": "Bin das nur ich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_2", "Content": "Der Mond, er verändert sich ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_5", "Content": "... Bürger von Jinzhou, bitte bleiben Sie ruhig und evakuieren Sie geordnet, wie wir es bei vorherigen Übungen geübt haben ..." }, { "Id": "Quest_Require_Note", "Content": "Du musst zuerst die Quest {0} abschließen" }, { "Id": "Instance_Dungeon_Rcommand_Text", "Content": "Es wird empfohlen, die Erkundung dieses Eingangs zu priorisieren" }, { "Id": "NewTower_Diffcult_1", "Content": "Stabiler Bereich" }, { "Id": "NewTower_Diffcult_2", "Content": "Experimentierbereich" }, { "Id": "NewTower_Diffcult_3", "Content": "Tiefer Bereich" }, { "Id": "HelpText_41_Title", "Content": "Echo-System" }, { "Id": "HelpText_41_Content", "Content": "[Echo-Montage]\nMontage von Echo, um Attribute, aktive Skills und spezifische Effektboni zu erhalten.\nDurch Ziehen kann die Montage schneller gemacht werden.\n\n[Last/COST]\nDas Echo, das montiert werden kann, unterliegt der Beschränkung von Last/COST, und die Summe der COST des derzeit montierten Echos darf die COST-Grenze nicht überschreiten.\nDurch das Freischalten von mehr Echo-Typen zur Verbesserung der Datenbankstufe kann die COST-Grenze erhöht werden.\n\n[Echo-Skills]\nDas Echo, das in der Haupt-Echo-Position (erste Position) montiert ist, kann die entsprechenden Echo-Skills aktivieren. Tippe auf die Taste „Kurze Beschreibung“, um die detaillierten und kurzen Beschreibungen der Echo-Skills zu sehen.\nWenn Echo-Skills in Gebrauch sind, kann das entsprechende Haupt-Echo nicht vorübergehend ersetzt oder abgeladen werden.\n\n[Echo-Resonanz]\nJedes Echo trägt eine „Resonanz“. Wenn die Anzahl der Echo, die mit der gleichen Resonanz montiert sind, 2 oder 5 erreicht, kann der entsprechende Sonateneffekt aktiviert werden.\nMehrere Echo mit der gleichen Resonanz und dem gleichen Namen, in einer Gruppe von Echo-Sonateneffekten, zählen die Anzahl nur einmal.\nEcho mit dem gleichen Namen kann aufgrund von Datenunterschieden verschiedene Resonanzen tragen." }, { "Id": "HelpText_42_Title", "Content": "Echo-Verbesserung" }, { "Id": "HelpText_42_Content", "Content": "[Echo-Verbesserung]\nDie Verbesserung kann das Hauptattribut des Echos verbessern, diese Verbesserung beinhaltet keine Zufälligkeit.\nJedes Mal, wenn das Echo um 5 Stufen aufgewertet wird, können neue Unterattribute für das Zusammenkommen freigeschaltet werden.\nDie max. Verbesserungsstufe für Echos unterschiedlicher Rarität wird unterschiedlich sein.\n\n[Echo-Tuning]\nStimme ein Echo ab, um den Nebenattribut-Slot zu aktivieren, entfalte sein potentielles Leistung, und erhalte zufällige Attribut-Boni.\nDer Nebenattribut-Slot, der abgestimmt wurde, kann nicht erneut abgestimmt werden.\n(Das Echo der niedrigsten Rarität, aufgrund zu vieler Interferenzen in den Daten, kann nicht abgestimmt werden)" }, { "Id": "DetectionText_18_Text", "Content": "Illusorisches Reich" }, { "Id": "FunctionCondition_110058_Title", "Content": "Boss-Herausforderung" }, { "Id": "Character_YinLin_37_1", "Content": "Schau dich an, frisch wie der Tau." }, { "Id": "Character_YinLin_37_2", "Content": "Yinlin ... Also warst du es wirklich!" }, { "Id": "Flow_135000002_56", "Content": "/Bist du bereit? Los geht's." }, { "Id": "Flow_135000002_72", "Content": "Hilfe!!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_8", "Content": "Es scheint, dass der Schuldige tief in dieser Statue versteckt ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_9", "Content": "Das wird unsere letzte Schlacht mit dem Threnodianer sein. Rover, bist du bereit?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_13", "Content": "Das ist der Geist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_14", "Content": "In der Tat. Wir sind zu weit gekommen, um jetzt umzukehren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_15", "Content": "Ja, so viele haben ihr Vertrauen in uns gesetzt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_16", "Content": "Lasst uns diesem Krieg endgültig ein Ende setzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_10", "Content": "Bereit, den Threnodianer den Hintern zu versohlen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_11", "Content": "Wir müssen ihren Erwartungen gerecht werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_12", "Content": "Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht nervös bin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_1", "Content": "Der Weg nach vorne ist komplett versperrt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_2", "Content": "Du entscheidest, wo der letzte Schlag des Störsenders landet. Mach es zählbar, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_3", "Content": "Möge es uns einen Weg bahnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_4", "Content": "So viele Feinde ... Wir können den Störsender nicht noch einmal einsetzen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_5", "Content": "Yangyang, du ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_76_1", "Content": "Hier ist der letzte Abschnitt der Strecke. Lass uns mit vereinten Kräften durchbrechen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_75_1", "Content": "So viele Feinde auf dem Weg ... Ohne dich hätte ich sie nicht so schnell überwinden können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_75_2", "Content": "Wir sind fast da ... Die Kraft der Statue wird stärker. Ich kann es spüren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_75_3", "Content": "Wir haben nicht mehr viel Zeit. Lass uns weitermachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_74_1", "Content": "Ein Vergänglicher Reiher? An diesem Ort? Rover, lass uns vorsichtig vorgehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_73_1", "Content": "Gleiche Situation. Lass es uns noch einmal versuchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_72_1", "Content": "Gut gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_71_1", "Content": "Einen Moment, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_71_2", "Content": "Wir können das Gelände zu unserem Vorteil nutzen. Lass uns versuchen, diese Wand auf sie zu stürzen, dann sind sie darunter gefangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_68_1", "Content": "Mortefi, es ist Zeit!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_68_2", "Content": "Verstanden. Passt auf, alle!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_66_1", "Content": "Die Struktur dieses Gebäudes ist fast vollständig zerstört ... Wir müssen einen sicheren Raum schaffen, in dem wir Schutz suchen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_66_2", "Content": "Dort ist eine schwebende Plattform ... Vielleicht können wir sie nutzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_1", "Content": "Diese Felsen versperren uns den Weg. Wir müssen sie loswerden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_2", "Content": "Endlich ... Rover, hörst du mich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_3", "Content": "Glücklicherweise liegt dein aktueller Standort noch im Bereich des Störsenders. Wir können Feuerunterstützung bieten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_4", "Content": "Du hast gesehen, wozu der Störsender in der Lage ist. Wir können die Ausgangsleistung reduzieren, aber ich rate dringend, in Deckung zu gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_64_1", "Content": "Pass auf! Ich spüre Tacet-Dissonanzen voraus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_60_1", "Content": "Vor uns sind mehrere schwebende Plattformen ... Vielleicht können wir sie nutzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_1", "Content": "Wie erwartet werden die Feinde stärker, je näher wir der Statue kommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_2", "Content": "Bist du verletzt, Rover, Yangyang?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_5", "Content": "... Gib mir deine Hand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_6", "Content": "Hmm ... Ich wusste es. Der Kampf hat dir ein paar Kratzer hinterlassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_7", "Content": "Ich habe immer noch ein paar Erste-Hilfe-Mittel dabei. Bitte benutze sie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_8", "Content": "Die kommenden Kämpfe werden noch gefährlicher sein. Wenn du verletzt wirst, musst du es mir rechtzeitig mitteilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_9", "Content": "Lass uns weitermachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_3", "Content": "Mir geht es gut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_4", "Content": "Es ist nichts." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_58_1", "Content": "Eine Tacet-Dissonanz dieses Ausmaßes zu erschaffen ... Aber das wird uns nicht aufhalten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_57_1", "Content": "Jeder Weg ist versperrt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_57_2", "Content": "Wir sehen im Moment nichts ... Rover, sei vorsichtig. Es könnte etwas Größeres auf uns warten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_1", "Content": "Die Schwebenden Ruinen liegen vor uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_2", "Content": "Das Resonanz-Leuchtfeuer hier funktioniert noch und die Verteidigung ist intakt. Hier können wir kurz verschnaufen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_3", "Content": "Der Angriff der Ovathrax war brutal, wie erwartet. Wir sind von unseren Hauptstreitkräften abgeschnitten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_4", "Content": "Wir haben keine andere Wahl, als ihnen jetzt zu vertrauen. Lasst uns weitermachen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_5", "Content": "Wir werden uns auf einen brutalen Kampf einstellen müssen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_7", "Content": "Wir haben die Schwebenden Ruinen erreicht. Wir machen uns auf den Weg, sobald du bereit bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_53_2", "Content": "Yangyang, Rover ... Folgt mir! Wir gehen hier runter!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_53_3", "Content": "Passt auf den Abgrund auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_52_1", "Content": "Felsen! Es ist ein Uhr!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_52_2", "Content": "Pass auf! Tacet-Dissonanzen kommen!" }, { "Id": "Flow_114000002_260", "Content": "Absolut." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301007_BuffDesc", "Content": "[Klingelnde Schildkröte] [Kollaborierter Angriff] Die Klingelnde Schildkröte verursacht einmal Schaden, wenn Resonanz-Skill endet." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301009_BuffDesc", "Content": "[Klingelnde Schildkröte][Verbessertes Einfrieren]Wenn du Echo-Skill einsetzt, wird die Einfrierzeit des eingefrorenen Feindes erneuert (10s)" }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301013_BuffDesc", "Content": "[Klingelnde Schildkröte][Einfrier-Schaden]Wenn Echo-Skill eingesetzt wird, verursacht er zusätzlichen Schaden bei eingefrorenen Feinden." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000501012_BuffDesc", "Content": "[Klingelnde Schildkröte] [Gefrieren] Nach dem Einsatz des Echo-Skills erhältst du eine Schadensaura für 12s. Die Aura verursacht alle 2s Schaden. Feinde, die von den koordinierten Angriffen der Schildkröte oder der Schadensaura getroffen werden, erhalten für 12s 1 Stapel Zeichen. Sobald ein Feind 2 Stapel Zeichen hat, werden alle Zeichen entfernt und der Feind wird für 5s eingefroren." }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_DescriptionContent", "Content": "Verina kultiviert Ranken, um bis zu 5 Angriffe auszuführen, die Spectro-SCH verursachen. Wenn Standardangriff V das Ziel trifft, erhält Verina „Photosynthese-Energie“." }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_4", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_15030201_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15030201_DescriptionContent", "Content": "Konzentriere Energie nach vorne, was dazu führt, dass Pflanzen schnell wachsen, AoE-Spectro-SCH verursachen und „Photosynthese-Energie“ gewinnen." }, { "Id": "ComboTeaching_15030201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15030301_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15030301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um nach vorne zu stürmen und Spectro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_15030301_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15030301_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_15030401_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Sternblumenblüten" }, { "Id": "ComboTeaching_15030401_DescriptionContent", "Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff kann Photosynthese-Energie verbraucht werden, um die LP aller Teammitglieder in der Nähe wiederherzustellen. Schwerer Angriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_15030401_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15030401_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_15030401_IconText_1", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15030401_IconTagText_1", "Content": "Tippen" }, { "Id": "ComboTeaching_15030501_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15030501_DescriptionContent", "Content": "Starte fortlaufende Angriffe in der Luft, die Spectro-SCH verursachen. Luftangriff kann „Photosynthese-Energie“ verbrauchen, um Concerto-Energie und LP für alle Charaktere in Teams in der Nähe wiederherzustellen." }, { "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_1", "Content": "Luftangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_2", "Content": "Luftangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_3", "Content": "Luftangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_15030601_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_15030601_DescriptionContent", "Content": "Fördert das schnelle Wachstum der umliegenden Pflanzen, verursacht Spectro-SCH, stellt LP aller Charaktere im Team wieder her und wendet das Photosynthese-Zeichen auf das getroffene Ziel an." }, { "Id": "ComboTeaching_15030601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "Flow_31000180_188", "Content": "Pssst... Du... Geh nicht weiter. Komm hierher." }, { "Id": "VideoCaption_98_CaptionText", "Content": "Los, los!" }, { "Id": "VideoCaption_99_CaptionText", "Content": "Jemand ruft um Hilfe..." }, { "Id": "Text_BattlePassUnlockTitle1_Text", "Content": "Insider-Kanal freigeschaltet" }, { "Id": "Text_BattlePassUnlockTitle2_Text", "Content": "Kenner-Kanal freigeschaltet" }, { "Id": "Text_BattlePassUnlockTitle3_Text", "Content": "Kenner-Kanal freigeschaltet" }, { "Id": "Text_BattlePassUnlockText1_Text", "Content": "Stufe den Podcast weiter hoch, um die folgenden Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Text_BattlePassUnlockText2_Text", "Content": "Freigeschaltet, um die folgenden Belohnungen zu erhalten" }, { "Id": "Text_BattlePassUnlockText3_Text", "Content": "Auf den Kenner-Kanal hochgestuft. Du hast die folgenden Belohnungen erhalten" }, { "Id": "HuangLongExploreLevelReward_Text", "Content": "Huanglong-Vereinbarung-Vorzüge" }, { "Id": "Flow_136000001_169", "Content": "Das Zentrum des Lagers wurde von den Exilanten geräumt!" }, { "Id": "ComboTeaching_15030701_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zum Schweren Angriff aus der Luft" }, { "Id": "ComboTeaching_15030701_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft zu starten, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_15030602_DescriptionTitle", "Content": "Verina: Tutorial zur Resonanzbefreiung Photosynthese-Zeichen" }, { "Id": "ComboTeaching_15030602_DescriptionContent", "Content": "Wenn irgendein Charakter im Team ein Ziel trifft, das ein Photosynthese-Zeichen trägt, wird Verina einen koordinierten Angriff starten, der Spectro-SCH verursacht und dem Charakter, der den Schaden verursacht, LP wiederherstellt." }, { "Id": "ComboTeaching_15030602_IconTagText_1", "Content": "Jeder Angriff löst bei Treffern einen koordinierten Angriff aus." }, { "Id": "DungeonDetection_20010200_Name", "Content": "Die Tiefen des Illusionsreichs" }, { "Id": "Flow_31000180_189", "Content": "Hey, komm her. Lass dich nicht erwischen." }, { "Id": "Flow_31000180_190", "Content": "Ja, aber es ist in Ordnung. Ich und meine Kameraden waren auf der Jagd nach einer Gruppe von Exilanten, bevor wir in ihre Falle gerieten." }, { "Id": "Flow_31000180_191", "Content": "Da drüben! Haltet noch ein bisschen durch, Brüder!" }, { "Id": "Flow_31000180_192", "Content": "Wir sind gerettet. Danke..." }, { "Id": "Flow_31000180_194", "Content": "Rover! Danke, dass du gekommen bist. Ich würde dich gerne zu einem Festmahl einladen, aber leider bin ich heute im Dienst." }, { "Id": "Flow_31000180_195", "Content": "Ja, es geht ihnen allen gut. Sie sind alle irgendwie verletzt, aber alles ist heilbar, also ist es in Ordnung." }, { "Id": "Flow_31000180_196", "Content": "Wir sind alle so dankbar für deine gerechte Hilfe..." }, { "Id": "Flow_31000180_198", "Content": "Der verletzte Patrouilleur wurde von seinen Kameraden weggebracht." }, { "Id": "Flow_31000000_148", "Content": "Ich habe gerade eine Warnung erhalten, die auf ungewöhnliche Energiefluktuationen am Deich hinweist. Tacet-Dissonanzen könnten jederzeit auftreten." }, { "Id": "Flow_31000000_149", "Content": "Godo sollte eigentlich den Wachturm auf der anderen Seite besetzen, aber er ist nirgends zu finden." }, { "Id": "Flow_31000000_150", "Content": "Könntest du mir einen Gefallen tun und vorerst seinen Platz einnehmen?" }, { "Id": "Flow_31000000_151", "Content": "Höflich ablehnen." }, { "Id": "Flow_31000000_152", "Content": "Widerwillig zustimmen." }, { "Id": "Flow_31000000_153", "Content": "Während die Sonne brennt und die Meeresbrise dich einlullt, können deine Augen nicht anders, als zu dem massiven Schatten, der über dem Strand schwebt, hingezogen zu werden. Er ruft dich, verlangt deine Aufmerksamkeit und Unterwerfung - Diese von Menschenhand geschaffenen, unheimlichen Schatten werden für dich tanzen. Du musst nur das Zepter in deiner Hand schwingen." }, { "Id": "Flow_31000000_155", "Content": "\"Ja, du erinnerst dich, wie diese Schatten aussahen. Die Erinnerungen sind kristallklar. Sie fließen in deinem Kopf ein und aus wie Wellen, und doch lassen sie dich ohne etwas zum Festhalten zurück.\"" }, { "Id": "Flow_31000000_156", "Content": "\"Ja... wie Wellen. Zeit und Tränen wirbeln in einem ewigen Tanz. Ich gebe zu, du weißt alles über die Vergangenheit und die Zukunft. Und doch bist du hier, in dieser Ära gestrandet, stolpernd wie ein Neugeborenes. Willkommen in dieser Ära, Rover, während du wieder erwachst... das ist mein herzlicher Gruß für dich.\"" }, { "Id": "Flow_31000000_157", "Content": "Beachte meinen Rat: Berühre die Wahrheit noch nicht. Das ist zu deinem Besten." }, { "Id": "Flow_31000000_158", "Content": "Zepter?" }, { "Id": "Flow_31000000_159", "Content": "Wellen?" }, { "Id": "Flow_31000000_160", "Content": "...Ich sollte aufwachen." }, { "Id": "Flow_31000000_161", "Content": "Ich habe noch Arbeit zu erledigen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_1", "Content": "Wow. Es fühlt sich so rutschig an." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_2", "Content": "Du warst wirklich in deinem Element. Rover ist so geschickt im Umgang mit Gulpuff." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_3", "Content": "Wenn wir Rising Loong mit Gulpuff kochen ... es würde so lecker schmecken!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_5", "Content": "Nimm es nicht so ernst, Herr Gulpuff! Wir machen nur Spaß." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_6", "Content": "Hahaha, Herr Gulpuff scheint ein guter Name für Rover zu sein." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_7", "Content": "Herr Shiyuan! Könnten Sie ein Foto von uns und Herr Gulpuff machen?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_8", "Content": "(Shutter sound)*Klick*, *klick*." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_9", "Content": "Du hast ein Gruppenfoto mit den Schulkindern gemacht." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_10", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe, {PlayerName}! Alle Kinder lieben dich! Bitte nimm deine Belohnung." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_11", "Content": "Könnte ich dich in Zukunft wieder für ähnliche Sitzungen ansprechen?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_4", "Content": "Das sagenumwobene Gebratene Echo?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_7_12", "Content": "Natürlich, das kannst du!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_6_1", "Content": "Möchtest du es nochmal versuchen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_6_2", "Content": "Noch einmal!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_6_3", "Content": "Ich werde mich etwas ausruhen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_5_1", "Content": "Herr Shiyuan! Das Gulpuff ist gestrandet! Lass uns es retten!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_5_2", "Content": "Zurück zum Startpunkt." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_5_3", "Content": "Herausforderung stoppen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_4_1", "Content": "Herr Shiyuan! Das Gulpuff hat sich verirrt! Wir müssen es retten!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_4_2", "Content": "Zurück zum Startpunkt." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_4_3", "Content": "Herausforderung stoppen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_3_1", "Content": "Das Gulpuff ist gesprungen!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_3_2", "Content": "Genau so, wie es in den Illustrationen gezeigt wird! Jumao, hol schnell das Fotografie-Terminal!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_3_3", "Content": "Gulpuff... springt mit der... Hilfe von Blasen. Richtig, Notizen gemacht." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_2_1", "Content": "Heute werden wir uns mit den \"Wanderungsmustern von Gulpuff\" beschäftigen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_2_2", "Content": "Dies ist der untere Teil des Flusses. Und {PlayerName} wird ein Gulpuff spielen, das flussaufwärts schwimmt. Du wirst das Ziel mit der Hilfe der Bojen erreichen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_2_4", "Content": "Die Kinder werden das Verhalten des Gulpuff vom Ufer aus beobachten und aufzeichnen und nach der Lektion einen Bericht verfassen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_2_3", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_2_5", "Content": "Auf geht's!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_1", "Content": "Es ist Rover! Hey Rover, ich habe gehört, dass Gulpuff sich eiskalt und nachgiebig anfühlt. Stimmt das?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_2", "Content": "Schau dir das an! Ich habe dieses Gulpuff Beobachtungstagebuch vorbereitet, mit Stickern auf jeder Seite!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_3", "Content": "Wow! So cool. Und du hast sogar die Unterschrift von Forscher Baizhi auf der Titelseite!!!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_4", "Content": "{PlayerName}. Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich habe einen Gefallen zu bitten." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_5", "Content": "Wer bist du...?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_6", "Content": "Ich bin Shiyuan. Ich unterrichte \"Einführung in die Tacet-Dissonanz Kreaturen\" an der Jinzhou Schule." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_7", "Content": "Kennst du den \"Echo Projektor\"?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_9", "Content": "Genau! Der \"Echo Projektor\" ist Teil dieser besonderen Outdoor-Lektion. Wir würden einen Resonator bitten, als Freiwilliger mitzuarbeiten." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_10", "Content": "Ein Freiwilliger hat zugestimmt, uns hier zu treffen, aber er ist bis jetzt nicht aufgetaucht." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_12", "Content": "Also braucht ihr einen weiteren Freiwilligen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_13", "Content": "Ja. Wir hoffen, dass unsere Schüler TD auf sicherere Weise beobachten und kennenlernen können." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_16", "Content": "Ich habe eine Entschädigung für den Freiwilligen vorbereitet, also wirst du nicht umsonst arbeiten." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_8", "Content": "Die Maschine, die mich in ein Echo verwandelt?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_11", "Content": "Also fragst du mich, ob ich Gulpuff spielen soll?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_14", "Content": "Außerdem scheint Gulpuff bei unseren Kindern ziemlich beliebt zu sein, daher freuen sie sich irgendwie auf diese Lektion..." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_15", "Content": "In Ordnung. Ich werde euch helfen." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_1_17", "Content": "Komm mit mir, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_1", "Content": "Hmm... Popmusik... Volksmusik... Klassik..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_2", "Content": "Oh!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_3", "Content": "Hey, Mister! Wolltest du diese Platte auch kaufen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_4", "Content": "*kichern* Es ist in Ordnung. Geh vor, du kannst es haben." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_5", "Content": "Hihi. Danke, Herr." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_6", "Content": "Klassische Musik. Du hast einen ziemlich guten Geschmack, junges Mädchen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_7", "Content": "Dieses hier? Hihi, es ist für mich ziemlich schwierig..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_8", "Content": "Mutter hat mir gesagt, es ist am besten für mich, meine musikalischen Sinne von Anfang an mit den schwierigeren Stücken zu trainieren!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_9", "Content": "Meine Finger tun weh vom ganzen Üben, aber ich werde weiter hart arbeiten!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_10", "Content": "Gut für dich, Kind. Du kennst die Bedeutung von Übung sehr gut." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_11", "Content": "Was denkst du, Herr? Mutter hat recht, aber ich denke, manchmal gibt es andere Wege, Musik zu wählen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_12", "Content": "Oh? Und wie schlägst du vor, solltest du wählen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_13", "Content": "Hmm... Zum Beispiel... Welche Art von Musik hörst du normalerweise gerne?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_14", "Content": "Welche Art von Musik bringt dich dazu, dass du einfach mitsummen musst, wann immer du sie hörst?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_15", "Content": "Oder vielleicht, die Art von Musik, die dich dazu bringt, dazu tanzen zu wollen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_16", "Content": "Äh..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_17", "Content": "Mutter wäre nicht glücklich, wenn ich ihr das erzählen würde..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_18", "Content": "Ich weiß! Jedes Mal, wenn wir am Theater vorbeigehen, das Geräusch von Trommeln und Gong!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_19", "Content": "Weißt du, diese Geräusche sind so lebhaft! Sie bringen mich immer dazu, dazu hüpfen zu wollen!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_20", "Content": "Haha, ist das so? Ich genieße auch die Geräusche von Schlaginstrumenten aus Jinzhou." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_21", "Content": "Es ist schade, dass ich wahrscheinlich nicht die Zeit haben werde, ins Theater zu gehen und sie selbst zu genießen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_22", "Content": "In diesem Fall. Lass mal sehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_23", "Content": "Ahh, diese hier. \"Sammlung traditioneller Schlagzeugmusik\". Ich bin sicher, das wird dir gefallen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_24", "Content": "Woah!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_25", "Content": "A-aber, Mutter würde mir nichts kaufen, das nichts mit Klavier zu tun hat." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_26", "Content": "Ich verstehe... Es ist okay, du kannst es als Geschenk haben." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_27", "Content": "Ich kann das nicht. Mutter hat mir gesagt, ich darf nichts von Fremden annehmen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_28", "Content": "Ahh, ja. Deine Mutter hat absolut recht damit." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_29", "Content": "Wie wäre es damit, du weißt sicher von der Aufführung im Theater heute Abend, ja?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_30", "Content": "Ja! Mutter ist ein Fan. Deswegen sind wir hier!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_31", "Content": "Perfekt. Dann werde ich meine Unterschrift auf diese Schallplatte setzen. Nach der Aufführung, bring es mit dir und komm mit deiner Mutter hinter die Bühne." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_32", "Content": "Betrachte es als ein besonderes Geschenk für einen Fan. Wie heißt du, junges Mädchen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_33", "Content": "Oh, wirklich? Danke, Herr! Mein Name ist Siran!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_34", "Content": "Okay, Siran. Hier, bitte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_35", "Content": "Ah, schau mal auf die Uhr. Ich habe immer noch kein Geschenk für meinen Assistenten gefunden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_36", "Content": "Ich freue mich darauf, dich heute Abend zu sehen, kleiner Pianist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_37", "Content": "Illusionen. Hier?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_38", "Content": "Regenwasser, das eintritt. Das erklärt die Illusionen im Laden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_9_39", "Content": "Die Fata Morgana... ist verschwunden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_8_1", "Content": "Das Tor ist durch Felsen blockiert. Ich sollte einen anderen Weg hinein finden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_1", "Content": "Hey. Schau mal dort drüben. Was machen die hier?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_2", "Content": "Dieser Ort ist in nur einem Tag ziemlich beliebt geworden..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_3", "Content": "Könnte es sein, dass sie alle hierhergekommen sind, nachdem sie den Artikel gelesen haben? Das kann nicht sein..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_4", "Content": "Hallo. Bist du auch hier, um dich vor dem Regen zu verstecken?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_5", "Content": "Du..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_7", "Content": "Herr! Die Aufführung ist in weniger als vier Stunden! Ich muss das Stück mindestens noch einmal proben." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_8", "Content": "Hey, du hast es schon tausendmal geübt, was glaubst du, wird es für einen Unterschied machen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_9", "Content": "Wir haben weniger als vier Stunden Zeit, warum nutzen wir diese Zeit nicht für einen Spaziergang? Die Landschaft genießen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_10", "Content": "Es ist dein erstes Mal in Jinzhou, nicht wahr?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_11", "Content": "Genau deshalb muss ich vorsichtiger sein. Ich muss einen guten ersten Eindruck vor den Leuten von Jinzhou machen!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_12", "Content": "Außerdem, ich weiß, wie selbstsicher du bist. Aber ich bin nicht wie du." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_13", "Content": "Es ist wahr, dass du und ich unterschiedlich sind, Arin. Dein Stil ist deutlich robuster." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_14", "Content": "Aber manchmal setzt du dich selbst unter viel Spannung, was dich Harmonie und Freude vermissen lässt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_15", "Content": "Jinzhou ist eine Grenzstadt von Huanglong. Die Menschen hier sind zäh und optimistisch. Daher ist die Musik, die sie schaffen, auch groß und majestätisch, voller Vitalität." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_16", "Content": "Ich glaube, es hat etwas gemeinsam mit deinem Stil. Ein Mitarbeiter hat mir gesagt, dass es nicht weit von hier einen Plattenladen gibt, also dachte ich..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_17", "Content": "Ich verstehe, was du meinst, Sir. Es liegt alles an meiner mangelnden Übung und Selbstvertrauen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_18", "Content": "Ich werde härter arbeiten. Verzeih mir, dass ich dich auf dieser Besichtigung nicht begleiten kann." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_19", "Content": "Ich werde zurück ins Theater gehen, um zu üben und dir zu helfen, die Musikblätter und die Aufführungsliste für heute zu sortieren." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_20", "Content": "Arin..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_21", "Content": "*seufz* Dieser Junge... Ich kann es selbst ganz gut." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_23", "Content": "J... Joshua... Es ist Herr Joshua!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_25", "Content": "Herr! Die Aufführung ist in weniger als vier Stunden! Ich muss das Stück mindestens noch einmal proben." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_26", "Content": "Hey, du hast es schon tausendmal geübt, was glaubst du, wird es noch für einen Unterschied machen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_27", "Content": "Wir haben weniger als vier Stunden Zeit, warum nutzen wir diese Zeit nicht für einen Spaziergang? Die Landschaft genießen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_28", "Content": "Warum... Warum wiederholen sie das gleiche Gespräch...?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_29", "Content": "Ich verstehe... Ich verstehe, wie es ist..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_30", "Content": "Es ist Herr Joshua's Geist!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_31", "Content": "Herr Joshuas Geist ist in diesem Bereich gefangen... Für immer gefangen..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_33", "Content": "Ich... Herr Joshua ist der Grund, warum ich hierher gekommen bin." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_34", "Content": "Vor zwanzig Jahren hat er mein Leben vor einem schrecklichen Unfall gerettet..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_35", "Content": "Er hat mich gerettet, indem er sich selbst opferte! Und ich..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_36", "Content": "All diese Jahre hatte ich Angst, hierher zurückzukommen. Immer wenn ich meine Augen schließe, taucht dieser schreckliche Moment in meinem Kopf auf..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_37", "Content": "Es war, bis ich die Gerüchte hörte. Immer wenn es regnet, kann man das Klavierspiel von Herr Joshua hören..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_38", "Content": "Diese gespenstische Figur, ist genau so, wie Herr Joshua in meinen Erinnerungen war!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_39", "Content": "Er muss hier gefangen sein. Das Geräusch des fallenden Regens ist das Weinen seiner Seele... Während er immer und immer wieder seine Musik spielt..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_40", "Content": "Das muss seine Art sein, seinen Frust auszudrücken. Frustriert, warum ich nach so vielen Jahren nicht zurückgekommen bin, um ihn zu besuchen... Warum ich ihn nicht befreit habe..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_42", "Content": "Das muss sein Geist sein! Du musst mir helfen! Ich muss einen Weg finden, ihn zu retten!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_44", "Content": "Was meinst du?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_46", "Content": "Retroact-Regen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_48", "Content": "Ich verstehe... Ich habe nur in Lehrbüchern darüber gelesen... Ich habe noch nie einen gesehen..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_49", "Content": "Regen, der umgekehrt zurück zum Himmel fällt, während er Illusionen von vergangenen Ereignissen in seinem Bereich erzeugt... Nach genauerem Hinsehen fällt der Regen wirklich rückwärts..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_50", "Content": "Herr Joshua... Was wir gesehen haben, war es wirklich eine Fata Morgana aus der Vergangenheit?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_51", "Content": "Aber... Aber die Bücher sagen, dass die Fata Morganas, die erscheinen, völlig zufällig sind!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_52", "Content": "Warum... Von all den Zeiten, die es hätte passieren können. Warum jetzt? Warum erscheinen sie vor mir?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_53", "Content": "Es muss Schicksal sein..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_54", "Content": "Wenn du denkst, dass ich verrückt geworden bin, kannst du mich einfach verlassen, wenn du willst." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_56", "Content": "Es tut mir leid. Ich werde ein bisschen emotional. Ich wollte nicht auf dich wütend sein." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_57", "Content": "Ich muss mir etwas Zeit alleine nehmen, um zu sehen, ob die Fata Morgana wieder erscheinen wird..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_59", "Content": "Danke. Ich schätze dein Verständnis." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_61", "Content": "Okay. Bitte sei vorsichtig." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_63", "Content": "..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_64", "Content": "Danke..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_6", "Content": "Warte. Irgendetwas fühlt sich falsch an." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_22", "Content": "Siran, geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_24", "Content": "Herr Joshua?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_32", "Content": "Wovon redest du, Siran?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_41", "Content": "Siran. Atme tief durch!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_43", "Content": "Ich glaube nicht, dass es sein Geist ist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_45", "Content": "Das nennen sie den \"Retroact-Regen\"." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_47", "Content": "Retroact-Regen kann Bilder oder Ereignisse aus der Vergangenheit nachbilden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_55", "Content": "Das hatte ich nicht im Sinn..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_58", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_60", "Content": "Ich werde mich mal umsehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_7_62", "Content": "Ich werde schauen, ob es irgendwelche Hinweise im Plattenladen gibt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_1", "Content": "Super, es fängt an zu schütten. Es lohnt sich nicht, all meine Ausrüstung nass zu machen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_3", "Content": "Hmm..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_4", "Content": "Wir sind schon eine Weile in dieser Gegend herumgelaufen, und wir haben nichts mehr von diesem Klavier gehört." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_5", "Content": "Wie wäre es, wenn wir zuerst einen Ort suchen, an dem wir uns vor dem Regen schützen und uns die Aufnahmen anhören können? Vielleicht gibt es Hinweise, die wir analysieren können." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_6", "Content": "Sollen wir zu dem Ort zurückgehen, an dem wir vorhin waren?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_2", "Content": "Sollen wir weitergehen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_6_7", "Content": "Lass uns gehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_5_1", "Content": "Ein Klavier hallt leise im Regen, es ist extrem schwierig, die Richtung auszumachen, aus der es kommt. Siran nimmt schnell ihren Recorder heraus, um es aufzunehmen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_4_1", "Content": "Ein Klavier hallt leise im Regen, es ist extrem schwierig, die Richtung auszumachen, aus der es kommt. Siran nimmt schnell ihren Recorder heraus, um es aufzunehmen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_3_1", "Content": "Ein Klavier hallt leise im Regen, es ist extrem schwierig, die Richtung auszumachen, aus der es kommt. Siran nimmt schnell ihren Recorder heraus, um es aufzunehmen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_1", "Content": "Könnte das sein..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_2", "Content": "Ich habe Herrn Joshua im Plattenladen getroffen. Er erwähnte, ein Geschenk für seinen Schüler auszuwählen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_3", "Content": "..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_4", "Content": "Nach zwanzig Jahren ist das Geschenk endlich in deinen Händen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_5", "Content": "Und die Schallplatte, die ich verloren habe, ich glaube, ich habe sie gefunden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_6", "Content": "Selbst wenn es nicht Joshuas Geist ist..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_7", "Content": "Dieser Regen... unsere Begegnung und du, der du das alles miterlebst. Das ist alles echt..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_8", "Content": "Würden Sie noch einmal auftreten, Herr Arin?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_9", "Content": "Auf jeden Fall." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_10", "Content": "Und Sie? Möchten Sie zusammen mit mir ein Schlagzeugkonzert genießen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_11", "Content": "Ja! Rover sollte auch mit uns kommen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_13", "Content": "Fantastisch, von diesem Tag an. Wir drei werden als das \"Ewige Publikum\" bekannt sein!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_27_12", "Content": "Auf jeden Fall." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_26_1", "Content": "Die Wolken, die über dem Theater hingen, lösten sich nach und nach auf, als das Sonnenlicht auf sein Zentrum schien." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_26_2", "Content": "Arin und Siran brachen in Tränen aus und sahen zu, wie die Figur und der Regen langsam im Sonnenlicht verschwanden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_26_3", "Content": "Du gingst zu ihnen und holtest eine in zwei Teile geschnittene Schallplatte aus deinem Rucksack. Du gabst ihnen jeweils ein Stück." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_1", "Content": "Oh, wo ist er jetzt schon wieder hin? Er sagte, er würde zum Üben hier sein." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_2", "Content": "Ich hoffe, er ist nicht sauer auf das, was ich vorhin gesagt habe." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_3", "Content": "Ich frage mich, ob es ihn erschrecken wird, wenn ich sein erstes Solo-Konzert nach seiner heutigen Vorstellung ankündige. Haha." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_4", "Content": "Oh, er wird den ganzen Tag üben und sich darauf vorbereiten, das ist sicher." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_5", "Content": "Wir müssen einen guten Weg finden, um ihn zu überzeugen, seinen Geist zu entspannen und die Welt mehr zu fühlen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_6", "Content": "Andererseits, kein Musiker hätte nicht seinen Anteil an Übungen, als sie jung waren. Einige Dinge werden nach einer gewissen Zeit natürlich verstanden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_7", "Content": "Oh? Wenn es nicht das kleine Mädchen aus dem Plattenladen ist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_8", "Content": "*kichern* Schau, wie sie mit den Armen winkt..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_9", "Content": "Sie ist wirklich ein Kind voller Energie... Ich hoffe, sie kann ihre Leidenschaft für die Musik, wie sie es jetzt tut, mit sich führen und gut aufwachsen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_10", "Content": "Lebenskraft..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_25_11", "Content": "Die Essenz der Musik." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_24_1", "Content": "Arin legte seinen Finger auf eine Klaviertaste. Nach zwanzig Jahren gab das ramponierte Klavier, das alles miterlebt hatte, zum ersten Mal einen tiefen Ton von sich." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_1", "Content": "Dieses Klavier... Ich kann nicht glauben, dass es noch hier ist..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_2", "Content": "Darf ich fragen, wer Sie sind, mein Herr?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_3", "Content": "Sie sind sicherlich hier wegen Joshua, genau wie dieser junge {Male=Mann;Female=Dame}, nehme ich an?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_4", "Content": "Ich... Ich vermisse Herrn Joshua sehr." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_5", "Content": "Nun, Sie sind genau zur richtigen Zeit angekommen. Wer hätte sich vorstellen können, dass eine seit zwanzig Jahren ausgesetzte Aufführung von zwei Zuschauern begrüßt wird." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_7", "Content": "Ah, ja, ja. Wie konnte ich das vergessen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_8", "Content": "Wenn mein Mentor das jetzt sehen könnte, wäre er zutiefst erfreut." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_9", "Content": "Mentor? Bist du..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_10", "Content": "So nenne ich ihn einfach. Ich war Joshuas... Assistent. Aber heutzutage würde ich mich selten als seinen Schüler bezeichnen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_11", "Content": "Ich verdiene es nicht." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_12", "Content": "Herr... Ich..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_13", "Content": "Ich habe immer gedacht, dass, wenn ich das Glück habe, Herr Joshuas Verwandte oder die, die ihm nahe stehen, zu treffen, ich sollte... ich sollte..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_14", "Content": "Meine Entschuldigung ausdrücken..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_15", "Content": "Entschuldigung?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_16", "Content": "Herr Joshua... Er... Es war wegen mir... Er.." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_18", "Content": "Es ist okay." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_19", "Content": "An jenem Tag ging ich mit meiner Mutter ins Theater und ich war extrem aufgeregt wegen der Vorstellung." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_20", "Content": "Ich wusste damals nicht, dass die Person, die mir die Schallplatte im Plattenladen gegeben hatte, der Maestro Joshua war, den meine Mutter so sehr bewunderte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_21", "Content": "Vor der Vorstellung kam er auf die Bühne und begrüßte das Publikum freundlich." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_22", "Content": "Er sagte, dass die mit Spannung erwartete Eröffnungsvorstellung von seinem geliebten Schüler aufgeführt werden sollte. Er scherzte, dass es die erste große öffentliche Vorstellung des Schülers war und er ein wenig nervös war." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_23", "Content": "Wie der Schüler scharfsinnig und talentierter war als er selbst, und dass sich jeder in ihn und seine Vorstellung verlieben wird." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_24", "Content": "..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_25", "Content": "Dann, aus dem Nichts, hörte ich seltsame Geräusche über meinem Kopf." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_26", "Content": "Herr Joshua und ich waren die Ersten, die die Geräusche bemerkten. Wir schauten fast gleichzeitig zur Decke hinauf." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_27", "Content": "Bevor wir es wussten... fiel der Himmel auf uns herab." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_29", "Content": "Ja, es war... es war dieses Monster." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_31", "Content": "Es war noch eine Zeit, in der das Wissen über die Gewohnheiten der TDs begrenzt war und die Richtlinien und Einschränkungen für Theateraufführungen im Freien nicht so streng waren wie heute." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_32", "Content": "Ich hatte keine Ahnung, was passierte. Alles, was ich noch weiß, ist, dass ich von meiner Mutter hinausgeschoben wurde und einfach losrannte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_33", "Content": "Ich konnte nicht erkennen, in welche Richtung ich lief, überall fielen Steine und Trümmer. Hinter mir hallten die Schreie und das Geräusch von in Panik geratenen, fliehenden Menschen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_34", "Content": "Und... und dieses tiefe Knurren..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_35", "Content": "Gerade als ich nicht mehr weiter wusste, packte mich eine große Hand aus dem Schatten." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_36", "Content": "Ich wollte schreien, aber dann stellte ich fest, dass es Herr Joshua war." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_37", "Content": "Er hielt mir den Mund zu und zog mich in einen Spalt, der durch eingestürzten Beton entstanden war." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_38", "Content": "Joshua... Joshua, er..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_39", "Content": "Ich weiß nicht, wie viel Zeit vergangen war, bevor die Schreie um uns herum verschwanden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_40", "Content": "Es war nichts als totenstille... Alles, was wir hören konnten, war das harte Atemgeräusch... Das Geräusch eines riesigen Hufs, der über Felsen schritt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_41", "Content": "Es schritt umher..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_43", "Content": "Es muss so sein. Später erkannten wir, dass es uns wahrscheinlich atmen hörte, also blieb es in der Nähe und wanderte umher." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_44", "Content": "Wir warteten, warteten darauf, dass es eine neue Beute findet, beteten, dass es verschwindet." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_45", "Content": "Ich habe schon lange den Überblick über die Zeit verloren und die Rettung kam immer noch nicht. Alles, was ich wusste, war, dass meine Lippen so trocken waren, als würden sie jeden Moment aufplatzen, und mein Bewusstsein immer schwächer wurde..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_46", "Content": "Herr Joshua begann, mir sanft auf den Rücken zu klopfen, ich konnte die Rhythmen nur vage ausmachen. Es war sein Debütstück." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_47", "Content": "Dieses Stück... Das, was schon die ganze Zeit hier herumschwirrt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_49", "Content": "Ja." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_50", "Content": "Aber sein Rhythmus begann zu verlangsamen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_51", "Content": "Er überprüfte meinen Puls und hörte auf zu klopfen, als hätte er eine Art Entscheidung getroffen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_52", "Content": "Er öffnete meine Augenlider, erzählte mir, dass er mich auf den Arm nehmen und auf sein Zeichen hin zusammen aus unserem Versteck fliehen würde, und dass ich mich nur darauf konzentrieren sollte zu rennen, zu rennen, bis meine Beine nachgeben würden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_53", "Content": "Ich hatte Angst, aber ich wollte nicht sterben, ich wollte meine Mutter sehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_54", "Content": "Also nickte ich zustimmend." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_56", "Content": "Herr Joshua dachte auch daran. Er wusste, dass es für uns unmöglich war, dieses Monster zu überlaufen. Ich würde niemals alleine entkommen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_57", "Content": "Er trug mich in seinen Armen und ging aus den Trümmern heraus. Wir hielten den Atem an, während er auf Zehenspitzen vorwärts ging..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_58", "Content": "Aber gerade als wir kaum herauskamen, hörten wir die hastigen Schritte des Monsters, die auf uns zustürzten..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_59", "Content": "Herr Joshua setzte mich auf den Boden und schrie - \"Lauf!\"" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_60", "Content": "Und er stürzte in die entgegengesetzte Richtung..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_62", "Content": "Das Klavierspiel begann, sanft wie das Fließen von Wasser, als die Schritte sofort in seine Richtung drehten..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_64", "Content": "Ja..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_65", "Content": "Diese Geräusche... diese furchterregenden Geräusche..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_66", "Content": "Ich habe nicht zurückgeblickt... Zu ängstlich, um zurückzublicken..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_67", "Content": "All diese Jahre, ich habe mich davor gefürchtet zurückzublicken, habe meine Augen und Ohren bedeckt... bin immer weggelaufen..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_68", "Content": "Wenn ich nicht gewesen wäre..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_69", "Content": "Das ist wunderbar..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_70", "Content": "..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_71", "Content": "Herr?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_72", "Content": "Also gab es doch ein Publikum für Joshuas letzte Vorstellung." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_73", "Content": "Er widmete sein letztes Stück... dir." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_74", "Content": "Seinem kleinen Publikum." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_75", "Content": "..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_6", "Content": "Machen Sie drei daraus." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_17", "Content": "Siran..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_28", "Content": "Das Theater ist eingestürzt?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_30", "Content": "Ein TD..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_42", "Content": "Wie eine Art Jagdverhalten?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_48", "Content": "Er wollte, dass du wach bleibst." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_55", "Content": "Es gab keine Möglichkeit, dass ein kleines Mädchen davonlaufen könnte..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_61", "Content": "Zum Klavier..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_23_63", "Content": "Diese Kreaturen werden von Natur aus von Geräuschen angezogen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_22_1", "Content": "Als Arin die Noten öffnete und sie auf den Notenständer legte, zitterten ihre Hände, und Sicens Stimme erklang hinter dir." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_1", "Content": "Joshua... Wie du in der Fata Morgana gesehen hast, war ich nicht mit ihm im Plattenladen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_2", "Content": "Ich war auch nicht im Theater für mehr Übung, wie ich gesagt hatte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_3", "Content": "Ich bin stattdessen hierher gekommen und stehe jetzt an dem Ort, an dem ich jetzt bin." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_4", "Content": "Mit dieser Klaviernoten in meinen Händen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_6", "Content": "Joshua hielt sich oft in der Nähe von großen Wasserflächen auf, wenn er Klavierstücke komponierte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_7", "Content": "Er würde seine Augen schließen, mit einem sehr friedlichen Lächeln auf seinem Gesicht. Er sagte, er hört die Symphonie der Winde und des Wassers." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_8", "Content": "Ich habe mich damals freiwillig als sein Assistent gemeldet." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_9", "Content": "Ich wurde in jungen Jahren berühmt, so berühmt, dass jeder mich als musikalisches Genie lobte, das nur einmal in hundert Jahren auftritt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_10", "Content": "Ich schätzte meinen Titel als Genie, aber ich habe meine Bemühungen nicht aufgegeben, so dass ich unweigerlich erfolgreich wurde." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_11", "Content": "Aber ich wusste, dass egal wie talentiert ich bin, oder wie hart ich übe, es wird immer ein Ungeheuer auf mich herabblicken, und eine Vielzahl von führenden Musikern, die ich zu der Zeit nicht übertreffen konnte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_12", "Content": "Also habe ich mich freiwillig gemeldet, um Joshuas Assistent zu werden. Ich hoffe, zu jeder Zeit an seiner Seite zu stehen und von ihm zu lernen. Ich denke, dass ich ihn eines Tages übertreffen kann." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_14", "Content": "Ha. Du bist ziemlich aufmerksam für dein Alter, oder?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_15", "Content": "Das stimmt, je ungeduldiger ich bin, desto minderwertiger fühle ich mich ihm gegenüber." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_16", "Content": "Wie kann er die ganze Zeit so gelassen bleiben?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_17", "Content": "Warum diese lässige Haltung?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_18", "Content": "Warum sagt er mir immer, ich soll ruhig bleiben und mich entspannen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_19", "Content": "Warum kann er einfach dem Klang von Wasser und Wind zuhören und so viel Freude ausdrücken? Und warum kann ich das nicht?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_20", "Content": "Nachdem ich die Klaviernoten in meinen Händen überflogen habe, schaue ich auf die punktierten Noten in seiner Handschrift." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_21", "Content": "Ein plötzlicher Schwall von Emotionen, die ich nicht einmal definieren konnte, strömte in meinen Kopf." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_22", "Content": "Und ich warf die Partitur mit aller Kraft in die Luft, drehte mich um und ging in Richtung Theater." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_23", "Content": "Ich hatte mich entschieden, nach der Vorstellung meinen Mentor um meinen formellen Rücktritt zu bitten." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_25", "Content": "Aber dann, auf halbem Weg, hörte ich ein seelenerschütterndes Dröhnen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_26", "Content": "Die unheimlichen Heuler... Bodenbeben von der einstürzenden Theater... Und die Schreie der Menschen, die um ihr Leben rannten..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_27", "Content": "Ich war zwischen den fliehenden Menschenmassen gefangen, erstarrt, während Rettungskräfte mich wegzogen und wegzogen..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_28", "Content": "Nachdem ich in ein Sicherheitsgebiet gebracht wurde, suchte ich verzweifelt nach meinem Mentor unter den Überlebenden..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_30", "Content": "So viele Jahre sind vergangen, ich weiß mehr als jeder andere, dass Joshua keine Überlebenschance hatte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_31", "Content": "Seitdem kann ich nicht mehr spielen, also wurde ich Komponist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_32", "Content": "Aber als ich diese Nachricht sah, hatte ich keinen Zweifel, dass seine Seele zurückgekehrt war." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_33", "Content": "Er rief nach mir." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_35", "Content": "Oh... Verzeih mir, ich werde einfach alt. Jedes Mal, wenn ich an die Vergangenheit denke, fange ich an zu schwafeln." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_36", "Content": "Es tut mir leid, dass ich dich in diese traurige Geschichte von mir hineingezogen habe." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_37", "Content": "Ich muss zurück ins Theater, mit dieser Partitur, und die Aufführung, die hätte sein sollen, zu Ende bringen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_5", "Content": "Warum bist du hierher gekommen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_13", "Content": "Eine wettbewerbsorientierte Denkweise kann zu Unglück führen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_24", "Content": "Aber dann..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_29", "Content": "Mein Beileid." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_34", "Content": "..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_21_38", "Content": "Ich komme mit dir." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_20_1", "Content": "Du hast Meister Arin im Detail von der Begegnung mit der Fata Morgana von Herr Joshua im Regen erzählt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_20_2", "Content": "Nachdem er deine Geschichte gehört hatte, starrte Arin mit leerem Gesicht auf den See und schwieg lange, bevor er schließlich den Kopf in die Hände legte und schmerzhaft schluchzte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_1", "Content": "Eek! Du bist ein Mensch!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_2", "Content": "Hahaha. Es ist nur so, dass normalerweise niemand hierher kommt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_3", "Content": "Hier, ich habe etwas Platz zum Teilen. Du willst sicherlich nicht nass werden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_4", "Content": "Haha. Da du fragst. Wie wäre es, wenn du zuerst erklärst, warum du hier bist?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_5", "Content": "Du... suchst jemanden?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_6", "Content": "Hmm... Ein älterer Mann..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_7", "Content": "Ich bin nur seit kurzem hier. Ich habe niemanden außer dir getroffen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_8", "Content": "Dies ist kein Ort, an dem ein alter Mann ganz alleine herumwandern sollte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_9", "Content": "Wenn ich später Zeit habe, komme ich mit und helfe dir, ihn zu suchen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_10", "Content": "Oh. Es ist schön, dich zu treffen. Ich bin ein Journalist von der Pioneer Association. Du kannst mich Siran nennen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_11", "Content": "Ich bin hier, um einer Nachricht nachzugehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_12", "Content": "Also, du hast davon gehört? Hast du den ganzen Artikel gelesen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_13", "Content": "Wow. Der Artikel hatte nur ein paar Zeilen im Magazin. Ich dachte, kaum jemand hätte ihn bemerkt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_14", "Content": "Hehe. Ehrlich gesagt, bin ich immer noch nur ein Praktikant." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_15", "Content": "Ich bin nur zufällig auf die Gerüchte gestoßen. Und wenn alles gut läuft, wird dies mein erster offizieller Ermittlungsbericht sein!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_16", "Content": "Aber mein Redakteur denkt, ich verschwende nur meine Zeit mit einigen zufälligen Gerüchten..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_17", "Content": "Hmph. Du hast sicherlich viele Fragen zu stellen für einen Fremden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_18", "Content": "Es ist nur mein persönliches Interesse, mehr nicht." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_19", "Content": "Ich habe es erst vor kurzem hierher geschafft, und es fing an zu regnen, bevor ich mit der Untersuchung anfangen konnte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_20", "Content": "Aber nebenbei bemerkt, ich glaube, ich habe eigentlich Glück. Ich erinnere mich an die Gerüchte, dass das Klavier immer zu spielen beginnt, wenn es anfängt zu regnen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_21", "Content": "Ich bin mir nur nicht sicher, ob wir es von hier aus hören können." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_22", "Content": "Oder vielleicht... sollten wir ein bisschen herumlaufen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_23", "Content": "Aber ich möchte es nicht verpassen, weil ich zu weit gelaufen bin." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_24", "Content": "Hä? Hör zu. Hörst du das? Hörst du etwas Leises aus dieser Richtung?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_25", "Content": "Vielleicht bilde ich mir das nur ein..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_26", "Content": "Wie wäre es, wenn wir zusammen in diese Richtung gehen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_27", "Content": "Du kannst mir helfen, auf das Klavier zu achten, und ich helfe dir, auf deinen alten Mann zu achten." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_28", "Content": "Es ist sicherer, wenn wir beide zusammenbleiben, oder?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_29", "Content": "Wenn etwas Ungewöhnliches passiert, können wir aufeinander aufpassen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_30", "Content": "Super!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_31", "Content": "Was hast du erwartet? Einen Geist?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_32", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_33", "Content": "Ich suche jemanden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_34", "Content": "Einen älteren Mann." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_35", "Content": "Hast du jemanden gesehen, der der Beschreibung entspricht?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_36", "Content": "Was führt dich hierher?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_37", "Content": "Ich bin {Spielername}." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_38", "Content": "Das \"Klavier im Regen\"?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_39", "Content": "Ich habe davon gehört." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_40", "Content": "Warum interessierst du dich so sehr für diese Gerüchte?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_41", "Content": "Ich bin mir nicht sicher." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_42", "Content": "Du wirkst ein wenig unruhig." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_2_43", "Content": "Klar." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_1", "Content": "Ja. Das ist es, genau das ist es..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_2", "Content": "Nach 20 Jahren dachte ich, es wäre vollständig verrottet..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_3", "Content": "Es muss der Geist meines Mentors sein, der all diese Zeit aufpasst..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_4", "Content": "Also, du hast meinen Namen von meinem Neffen gehört?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_5", "Content": "*husten* Danke, junger {Male=Mann;Female=Dame}." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_6", "Content": "Du kannst meinem Neffen sagen, dass es mir gut geht." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_7", "Content": "Du... du kennst meinen Mentor?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_8", "Content": "Warte. Bist du hier wegen dieses Zeitungsartikels über die Geister?!?! *starkes Husten*..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_9", "Content": "Wie könnte ich darüber nicht aufgeregt sein?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_10", "Content": "Also, es gibt immer noch Leute, die sich an meinen Mentor erinnern. Genau wie ich." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_11", "Content": "Mein lieber Mentor... Ist deine Seele endlich zur Ruhe gekommen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_12", "Content": "Könnte es sein, dass du Meister Arin bist?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_13", "Content": "Du bist sicherlich wegen Herrn Joshua hier, oder?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_19_14", "Content": "Mach dir keinen Stress, mein Herr." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_18_1", "Content": "Du hast ein buchähnliches Objekt gefunden, bedeckt mit Staub und Schmutz. Die wenigen, undeutlichen Noten, die erkennbar sind, deuten darauf hin, dass es sich um eine Klaviernoten handelt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_1", "Content": "Wer bist du? Was willst du?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_2", "Content": "Lass mich sofort los." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_3", "Content": "Ich... Ich versuche nichts Gefährliches. Lass mich einfach los." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_4", "Content": "Mein Neffe?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_5", "Content": "Dieser Dummkopf von einem Kind." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_6", "Content": "Ich bin in bester Gesundheit. Was könnte mir schon passieren?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_7", "Content": "Was glaubst du, versuche ich zu tun?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_8", "Content": "Siehst du das da drüben? Auf dem Hügel." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_9", "Content": "Mir ist plötzlich eingefallen, dass da drüben etwas ist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_10", "Content": "Und ich muss es zurückholen..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_11", "Content": "Nimm deine dreckigen Pfoten von mir. Ich muss es nur zurückholen. Es ist nichts, worüber man sich Sorgen machen muss." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_12", "Content": "Hä? Was ich mache, geht dich nichts an, du Grünschnabel." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_13", "Content": "Du... *husten*..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_14", "Content": "Oh. Schau dich an, jung und alles. Du fühlst dich so stolz auf dich, nicht wahr...?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_15", "Content": "Ä-äh... Dann danke ich dir schon mal im Voraus. Es sollte genau auf dieser Plattform sein. Was genau du suchst, wirst du erkennen, wenn du es siehst." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_16", "Content": "Geh nicht ins Wasser." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_17", "Content": "Nein. Es ist zu gefährlich." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_18", "Content": "Dein Neffe hat mich gebeten, dich zu finden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_19", "Content": "Warum wolltest du ins Wasser gehen?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_20", "Content": "Ich werde dir helfen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_17_21", "Content": "Das wird schnell und einfach sein." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_1", "Content": "Auf meiner Seite habe ich nichts Ungewöhnliches gefunden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_2", "Content": "Seltsamerweise. Je weiter ich gehe, desto weiter scheine ich vom Klavier entfernt zu sein." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_3", "Content": "Also habe ich angenommen, dass die Quelle höchstwahrscheinlich in deine Richtung ist und bin schnell zurückgekehrt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_5", "Content": "Exilanten? Was machen die hier?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_6", "Content": "Und was ist mit dem Klavier? Hast du die Quelle gefunden?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_8", "Content": "Wofür verwenden die Exilanten die Musik von Herr Joshua?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_9", "Content": "Was versuchen sie damit zu erreichen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_12", "Content": "Willst du mir also sagen, dass das \"Klavier im Regen\"... nur eine von den Exilanten erfundene Gruselgeschichte ist, um die Leute von ihrem Territorium fernzuhalten?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_13", "Content": "Willst du mir also sagen, dass das \"Klavier im Regen\"... nur eine von den Exilanten erfundene Gruselgeschichte ist, um die Leute von ihrem Territorium fernzuhalten?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_14", "Content": "Also ist es nur eine gewöhnliche Fata Morgana... Nicht sein verweilender Geist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_16", "Content": "Hartnäckig. Hm...?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_17", "Content": "Ich weiß nicht... vielleicht bin ich zu hartnäckig." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_18", "Content": "Und wenn es nicht Herr Joshuas Geist ist..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_19", "Content": "Wenn sogar sein Geist weg ist..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_20", "Content": "Wie soll ich ihm dann sagen, dass es mir leid tut?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_21", "Content": "Es tut mir leid, dass ich das Klavierspielen aufgegeben und die Musik aufgegeben habe." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_22", "Content": "Es tut mir leid, dass ich es nicht geschafft habe, die Platte zu pflegen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_23", "Content": "Es tut mir leid, dass ich weggerannt bin, ohne auch nur einen Blick auf ihn zu werfen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_25", "Content": "Es tut mir leid, ich war nur..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_27", "Content": "Hä?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_28", "Content": "Ja. Ich kann es hören." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_29", "Content": "Es klingt ziemlich weit weg." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_31", "Content": "Ja, lass mich es suchen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_32", "Content": "Da! Ich sehe jemanden! Dort drüben, direkt am See!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_33", "Content": "Sieht aus wie... ein alter Mann?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_4", "Content": "Ich habe ein Exil-Lager gefunden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_7", "Content": "Die Exilanten haben die Musik ausgestrahlt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_10", "Content": "Um Panikgerüchte zu verbreiten." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_11", "Content": "Um die Leute fernzuhalten." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_15", "Content": "Warum so hartnäckig wegen Herrn Joshuas Geist?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_24", "Content": "Siran..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_26", "Content": "Warte. Hast du das gehört?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_16_30", "Content": "Hast du ein Fernglas?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_15_1", "Content": "Auf der Spitze des Wachturms bemerkst du einen abgenutzten Recorder, der das gleiche Klavierstück spielt. Zusammen mit den beiden Recordern auf der Mitte der Seefläche und auf dem Boden wird ein Klangfeld geschickt erzeugt. Das muss es sein, was dem Klavierstück seinen \"gespenstischen\" Umgebungsklang verleiht." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_14_1", "Content": "Versteckt an einem abgelegenen Ort spielt ein alter Recorder ein Klavierstück. Der Klang ist durch Störgeräusche verzerrt, was es etwas unheimlich klingen lässt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_1", "Content": "Da bist du ja. Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_3", "Content": "Meine... meine Kindheit?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_4", "Content": "Meinst du... die, als Herr Joshua mir die Platte gab...?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_6", "Content": "Deswegen... Deswegen habe ich so Angst, dorthin zu gehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_7", "Content": "Ich habe sie verloren... die Platte... verloren, als ich um mein Leben rannte. Ich weiß nicht wo. Sie ist schon lange weg." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_8", "Content": "Es war eine Aufnahme, die Herr Joshua für mich ausgewählt hat." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_9", "Content": "Wenn er wüsste, dass ich sie verloren habe, kann ich mir nicht vorstellen, wie traurig und enttäuscht er wäre." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_12", "Content": "Es ist okay, du musst mich nicht aufmuntern." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_13", "Content": "Es ist okay, du musst mich nicht davon abbringen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_14", "Content": "Das Einzige, was mir gerade durch den Kopf geht, ist, wie ich Herr Joshua's Seele von diesem Ort befreien kann." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_15", "Content": "Okay, ich muss mich zusammenreißen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_16", "Content": "Oh. Es kam mir in den Sinn, als ich vorhin herumgelaufen bin." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_17", "Content": "Herr Joshua hat in seinen Memoiren erwähnt, dass er gerne Musik an Orten komponiert, an denen es Wasser gibt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_18", "Content": "Ich erinnere mich, dass nicht weit von hier ein Gewässer ist, also bin ich hingegangen, um mein Glück zu versuchen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_19", "Content": "Und siehe da, als ich mich dem Wasser näherte, hörte ich wieder das Klavierspiel." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_20", "Content": "Ich weiß nicht warum, aber der Klang dieses Stückes war wirklich schwach, als käme er aus jeder Richtung, aus dem Himmel." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_21", "Content": "Es war unmöglich zu sagen, aus welcher Richtung er kam." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_22", "Content": "Die Gegend um das Wasser ist zu weit, als dass ich sie in kurzer Zeit komplett umrunden könnte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_23", "Content": "Deshalb habe ich dich kontaktiert, in der Hoffnung, dass du mir bei der Untersuchung helfen könntest." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_25", "Content": "Danke." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_26", "Content": "Jetzt gehe ich in diese Richtung und du in die entgegengesetzte. Treffen wir uns hier in 15 Minuten wieder." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_2", "Content": "Ich habe eine Fata Morgana deiner Kindheit gesehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_5", "Content": "Genau die." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_10", "Content": "Er würde dir nicht die Schuld geben." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_11", "Content": "Er würde es nicht wissen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_12_24", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_11_1", "Content": "Die Fata Morgana löste sich allmählich im Regen auf. Der zerstörte Plattenladen war ein einziges Chaos, mit umgestürzten Regalen überall und Plattenstücken, die über den Boden verstreut waren." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_10_1", "Content": "Wie läuft es bei dir?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_10_2", "Content": "Ich glaube, ich habe etwas gefunden. Lass uns an diesen Koordinaten treffen, wenn du fertig bist." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_2", "Content": "Aah! Du hast mich erschreckt!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_4", "Content": "*seufz* Ich glaube, ich habe mir zu viele Sorgen gemacht." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_5", "Content": "Schau in die Ferne. Siehst du dieses Tal? Dort in der Mitte ist ein verlassenes Musiktheater." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_6", "Content": "Mein Onkel. Er ist ganz allein dorthin gegangen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_8", "Content": "Ugh. Erzähl mir was Neues." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_9", "Content": "Das Gebiet ist seit Jahren verlassen. Wer weiß, was dort unten alles sein könnte." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_10", "Content": "Es würde mich nicht überraschen, wenn du von einem fallenden Felsen erschlagen wirst oder sogar ein Gebäude auf dich fällt." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_11", "Content": "Aber dieser sture alte Mann. Er hat sogar auf mich eingeschlagen, als ich ihm gesagt habe, dass ich mit ihm mitgehen werde..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_13", "Content": "Oh, du hast keine Ahnung, wie stur dieser alte Mann von uns zu Hause sein kann. Vor allem mit diesem Temperament von ihm." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_14", "Content": "Zu Hause hat er das Sagen. Ganz zu schweigen davon, dass er auch in der Branche als Spinner und als Schmerz im Hintern bekannt ist, mit dem man sich schwer versteht. Musiker, die mit seinem Temperament und seinen harten Kritiken zu kämpfen haben, sind keine Seltenheit." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_16", "Content": "Mein Onkel wurde in jungen Jahren zu einem renommierten Komponisten in der Branche." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_17", "Content": "Ich weiß nicht, was ihn vor ein paar Tagen aufgebracht hat, als er einen zufälligen Nachrichtenbericht gesehen hat." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_18", "Content": "Jeder in der Familie konnte ihn nicht davon abbringen, den ganzen Weg hierher zu kommen, und jetzt hat er mich hier einfach zurückgelassen..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_20", "Content": "Ja. Es ist eine dieser langweiligen Gerüchte-Geistergeschichten. Die Art, auf die selbst Kinder nicht hereinfallen würden." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_21", "Content": "Die Schlagzeilen lauteten ungefähr so: \"Verlassenes Theater im Regen - Ein Klavier spielt ohne seinen Darsteller.\"" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_22", "Content": "*seufz* Ich glaube, sein Alter holt ihn endlich ein..." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_24", "Content": "Wirklich? Das wäre großartig. Kein Wunder, dass mein Onkel immer davon spricht, wie die Leute von Jinzhou so freundlich und warmherzig sind. Ich schätze, es ist alles wahr." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_25", "Content": "Ich steckte wirklich zwischen einem Felsen und einem harten Ort. Wenn er mich nach ihm suchen sehen würde, würde er sicherlich ausflippen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_26", "Content": "Plus mit seiner Herzkrankheit und so... Danke. Solange du ihn finden und sicherstellen kannst, dass er sicher ist, dann ist das für mich gut genug!" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_1", "Content": "Es ist nicht sicher, hier zu stehen." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_3", "Content": "Entschuldigung. Hast du etwas gesucht?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_7", "Content": "Es sieht dort unten aus wie ein Niemandsland." }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_12", "Content": "Warum muss er da unten hin?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_15", "Content": "Musiker?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_19", "Content": "Eine Nachrichtenmeldung?" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_1_23", "Content": "Ich helfe dir, ihn zu suchen." }, { "Id": "ConfirmBox_145_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_145_Content", "Content": "Der aktuelle Pionier-Podcast ist beendet. Klicke auf Bestätigen, um diese Funktion zu schließen." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_5", "Content": "Gott sei Dank, endlich ist jemand aufgetaucht." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_6", "Content": "Ich bin verletzt. Es tut sehr weh, und ich kann mich kaum bewegen." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_9", "Content": "Oh nein, sprich es nicht aus." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_10", "Content": "Weißt du, ich bin auf einen Hinweis auf den \"Schatz am Fluss\" gestoßen, also dachte ich, warum nicht einen Versuch wagen..." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_11", "Content": "Aber in dem Moment, als ich hierher kam, stürzten die Büffel dort auf mich zu..." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_12", "Content": "Das ist so seltsam... Ich trage heute nicht einmal Rot." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_13", "Content": "Hast du irgendwelche Erste-Hilfe-Materialien dabei?" }, { "Id": "Side_HJNPC_1_15", "Content": "Vielen Dank! Zum Glück tut das Aufstehen nicht mehr so weh." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_16", "Content": "Im Moment bin ich nicht in der Stimmung für Schatzsuche. Ich muss zurück und diese Wunde versorgen." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_17", "Content": "Als kleines Dankeschön gebe ich dir den Hinweis, den ich bekommen habe." }, { "Id": "Side_HJNPC_1_18", "Content": "\"Am Fluss, wo die Flügel der Schmetterlinge flattern.\"" }, { "Id": "Side_HJNPC_1_19", "Content": "Das ist alles, was ich weiß. Auf Wiedersehen und ich hoffe, du kannst es finden!" }, { "Id": "Side_HJNPC_1_4", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Side_HJNPC_1_7", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Side_HJNPC_1_8", "Content": "Warum bist du alleine in die Wildnis gekommen?" }, { "Id": "Side_HJNPC_1_14", "Content": "Gib ihm etwas Medizin." }, { "Id": "Flow_31000180_203", "Content": "Was ist los mit dir?" }, { "Id": "Flow_31000180_205", "Content": "Vielen Dank, du bist wirklich eine nette Person." }, { "Id": "Flow_31000180_206", "Content": "Du bist ziemlich vorsichtig..." }, { "Id": "Flow_31000180_207", "Content": "Es bringt mich um..." }, { "Id": "POIXLXJQR_8_2", "Content": "Excarat! Warum sind sie so wütend? Ich habe keine andere Wahl, als sie auszuschalten!" }, { "Id": "POIXLXJQR_40_1", "Content": "So viele Teile und Komponenten. Ich frage mich, wofür sie sind." }, { "Id": "POIXLXJQR_40_2", "Content": "Der Besitzer könnte irgendwo hier in der Nähe sein. Ich könnte genauso gut mal herumschauen." }, { "Id": "POIXLXJQR_4_1", "Content": "Systeme aktivieren... Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfdroide - Huanglong. Durchführung der Onboard-Analyse: Nummer 1.783..." }, { "Id": "POIXLXJQR_4_3", "Content": "Fehler. Fehlende kritische Komponenten: Beinkomponenten. Hauptmotor-Einheit. Hilfs-Energieeinheit... Anforderung der Abschaltung..." }, { "Id": "POIXLXJQR_4_4", "Content": "Anforderung abgelehnt. Letzter bekannter Befehl vom Bediener erkannt: \"Du bleibst wach, egal was passiert\". Befehle ausführen: Durchführung der Onboard-Analyse..." }, { "Id": "POIXLXJQR_4_5", "Content": "Systeme aktivieren... Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfdroide. Durchführung der Onboard-Analyse: Nummer 1.784..." }, { "Id": "POIXLXJQR_4_6", "Content": "Es ist in einer Schleife. Ich muss es wohl zuerst reparieren... Mal sehen, ob ich in der Nähe etwas finden kann." }, { "Id": "POIXLXJQR_4_2", "Content": "Was ist mit diesem Ort passiert?" }, { "Id": "POIXLXJQR_39_1", "Content": "Beine, Energieeinheit, Motor... Sieht so aus, als hätte ich alle. Zeit, diesen Roboter zu reparieren." }, { "Id": "POIXLXJQR_38_1", "Content": "Grüße. Seriennummer 72, Typ XV, Kampfgesteuerter Autonomer Droid - Huanglong. Sie können mich Blu nennen." }, { "Id": "POIXLXJQR_38_2", "Content": "Meine Anweisungen sind, aktiv zu bleiben und auf die Rückkehr des Bedieners zu warten." }, { "Id": "POIXLXJQR_38_4", "Content": "Hauptmotor, normal. Energieeinheit, normal. Alle Funktionen, normal..." }, { "Id": "POIXLXJQR_38_5", "Content": "Der Wind ist angenehm zu hören." }, { "Id": "POIXLXJQR_38_3", "Content": "Wie geht es dir?" }, { "Id": "POIXLXJQR_37_1", "Content": "Systeme aktivieren... Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfroboter - Huanglong. Durchführung der Onboard-Analyse, Nummer 2.003..." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_2", "Content": "Hauptmotor, normal. Energieeinheit, normal. Alle Funktionen, normal..." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_3", "Content": "Systeme aktiviert. Bestätigung der Missionsbefehle..." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_6", "Content": "Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfdroide - Huanglong. Du kannst mich Blu nennen." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_7", "Content": "Die Aufzeichnungen zeigen, dass Blu und sein Bediener während eines Tacet-Dissonanz-Konflikts massiv in der Unterzahl waren. Ein Rückzugsbefehl wurde vom Bediener erteilt." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_8", "Content": "Mit dem Bediener an Bord, stieß Blu auf Fehlfunktionen der fehlenden Beinkomponenten und des Hauptmotors, was dazu führte, dass Blu an diesem Ort gestrandet ist." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_9", "Content": "Meine Befehle sind, aktiv zu bleiben und auf die Rückkehr des Bedieners zu warten. Wiederholung, Meine Befehle sind, aktiv zu bleiben." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_12", "Content": "Meine Anweisungen sind, aktiv zu bleiben und auf die Rückkehr des Bedieners zu warten. Wiederhole, meine Anweisungen sind, aktiv zu bleiben." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_13", "Content": "... Anweisungen bestätigt. Priorität Mission festgelegt: Warten auf die Rückkehr des Bedieners. Blu wird aktiv bleiben." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_14", "Content": "Rover, danke, dass du mir geholfen hast, meine fehlenden Komponenten zu finden. Ich werde nun mit meiner Mission fortfahren." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_15", "Content": "Hier sind einige Vorräte. Der Bediener hat einmal die Anweisung \"Alle Gefälligkeiten müssen zurückgegeben werden\" erteilt. Da ich festgestellt habe, dass du mir geholfen hast, muss ich meine Dankbarkeit ausdrücken." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_16", "Content": "Bitte seien Sie versichert, dass dies Vorräte sind, die mein Fahrer nicht benutzt hat. Bitte nehmen Sie sie an." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_4", "Content": "Wie ist dein Name?" }, { "Id": "POIXLXJQR_37_5", "Content": "Was ist mit diesem Ort passiert?" }, { "Id": "POIXLXJQR_37_10", "Content": "Er wird zurückkehren." }, { "Id": "POIXLXJQR_37_11", "Content": "Er wird nicht zurückkehren." }, { "Id": "POIXLXJQR_35_1", "Content": "Das scheinen alle gestohlenen Waren zu sein. Hmm, ein Motor...? Die Person, der dieser gehört, muss hier irgendwo sein." }, { "Id": "POIXLXJQR_34_1", "Content": "Das scheinen alle gestohlenen Waren zu sein... Dieser Motor muss der sein, der für den Roboter verwendet wird." }, { "Id": "POIXLXJQR_17_1", "Content": "Diese Energieeinheit sieht relativ neu aus. Sie wird wahrscheinlich anderswo nützlich sein. Ich nehme sie." }, { "Id": "POIXLXJQR_17_2", "Content": "Es könnte noch mehr Dinge in diesem Exil-Lager zu finden geben. Ich sollte mich umsehen." }, { "Id": "POIXLXJQR_15_2", "Content": "Nur noch der Hauptmotor übrig. Ich sollte die Gegend noch einmal absuchen." }, { "Id": "POIXLXJQR_11_1", "Content": "Eine seltsam aussehende Komponente. Könnte später nützlich sein. Ich sollte sie besser mitnehmen." }, { "Id": "POIXLXJQR_41_1", "Content": "Nun, Pech gehabt, Kumpel!" }, { "Id": "POIXLXJQR_41_2", "Content": "Aber da es dein erstes Mal ist, gebe ich dir eine weitere Chance!" }, { "Id": "POIXLXJQR_33_1", "Content": "Was, du hast ein Problem oder so?" }, { "Id": "POIXLXJQR_33_2", "Content": "Eine Niederlage ist eine Niederlage. Regeln sind Regeln!" }, { "Id": "POIXLXJQR_33_5", "Content": "Hmph, na und? Ich hatte von Anfang an nicht vor, dass einer von euch Trottel gewinnt." }, { "Id": "POIXLXJQR_33_6", "Content": "Das ist mein Revier! Was ich sage, gilt. Oh, du willst nicht wissen, was mit diesem Möchtegern-Betreiber oder was auch immer er war, passiert ist, als er das letzte Mal gegen mich angetreten ist..." }, { "Id": "POIXLXJQR_33_9", "Content": "Heh. Hast du eine Ahnung, wer ich bin? Lasst uns sie verprügeln, Jungs!" }, { "Id": "POIXLXJQR_33_3", "Content": "Die Regeln wurden von dir gemacht." }, { "Id": "POIXLXJQR_33_4", "Content": "Das Ganze ist ein Betrug." }, { "Id": "POIXLXJQR_33_7", "Content": "Das wirst du nicht ungestraft davonkommen." }, { "Id": "POIXLXJQR_33_8", "Content": "Du wirst untergehen!" }, { "Id": "POIXLXJQR_30_1", "Content": "Nun, die ultimative Herausforderung, ist einer Meisterin wie dir würdig. Nimmst du diese Herausforderung an?" }, { "Id": "POIXLXJQR_30_2", "Content": "Diese letzte Herausforderung besteht aus drei Runden mit Zielen. Wenn du es durch alle schaffst, ist der Hauptpreis zum Greifen nah!" }, { "Id": "POIXLXJQR_30_3", "Content": "Mit einer Herausforderungsgebühr von nur 2.000 Credits! Es ist alles oder nichts! Na, hast du das Zeug dazu?" }, { "Id": "POIXLXJQR_30_7", "Content": "Auftreten? Was meinst du, das Leben ist eine Bühne, du kannst nicht einfach irgendwas sagen! Los, es sind nur zweitausend SHC, und du kannst den Hauptpreis mit nach Hause nehmen!" }, { "Id": "POIXLXJQR_30_5", "Content": "Wirst du nicht auftreten?" }, { "Id": "POIXLXJQR_29_2", "Content": "Komm, komm. Deine Preise." }, { "Id": "POIXLXJQR_29_3", "Content": "Aber wenn du wirklich den ultimativen Preis willst, musst du noch eine Schippe drauflegen!" }, { "Id": "POIXLXJQR_29_4", "Content": "Wir hatten schon viele Teilnehmer mit anständigem Talent, aber alle haben es nicht geschafft, die letzte Herausforderung zu meistern!" }, { "Id": "POIXLXJQR_29_5", "Content": "Was sagst du? Wenn du die letzte Herausforderung angehen willst, komm und finde mich!" }, { "Id": "POIXLXJQR_28_2", "Content": "Komm und hol dir deine Preise!" }, { "Id": "POIXLXJQR_27_10", "Content": "Ich liebe Trottel... Kunden wie dich!" }, { "Id": "POIXLXJQR_27_11", "Content": "Tritt heran! Die Ziele sind alle aufgestellt!" }, { "Id": "POIXLXJQR_27_12", "Content": "Denk dran, Schießen über die ausgemusterten Autos hinweg zählt als sofortige Disqualifikation!" }, { "Id": "POIXLXJQR_26_1", "Content": "Was für ein Schuss. Du denkst doch nicht daran, hier aufzuhören, oder?" }, { "Id": "POIXLXJQR_26_2", "Content": "Wie sieht's aus, bereit für Herausforderung Nummer 2?" }, { "Id": "POIXLXJQR_26_3", "Content": "Wenn du noch zwei weitere Herausforderungen meisterst, wird der großartige Preis mit dir nach Hause gehen!" }, { "Id": "POIXLXJQR_26_4", "Content": "Diese zweite Herausforderung ist eher für die Profis gedacht. Du bekommst zwei Runden mit Zielen." }, { "Id": "POIXLXJQR_26_5", "Content": "Was die Anmeldegebühr betrifft, hehe... Ich gebe dir noch einen Rabatt. Nur 1.000 Credits!" }, { "Id": "POIXLXJQR_26_9", "Content": "Was meinst du? Ich halte mein Wort, 1.000 Credits, her damit!" }, { "Id": "POIXLXJQR_26_7", "Content": "Nennst du das einen Rabatt?" }, { "Id": "POIXLXJQR_25_1", "Content": "Tja, Pech gehabt, Kumpel!" }, { "Id": "POIXLXJQR_25_2", "Content": "Aber da es dein erstes Mal ist, gebe ich dir eine weitere Chance!" }, { "Id": "POIXLXJQR_24_17", "Content": "Hehe, saftig... Geld, Geld, Geld!" }, { "Id": "POIXLXJQR_24_18", "Content": "Die Ziele sind bereit, wenn du es bist!" }, { "Id": "POIXLXJQR_24_19", "Content": "Denk dran, Schüsse über die ausgemusterten Autos hinaus zählen als sofortige Disqualifikation!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_1", "Content": "Hey, wir veranstalten gerade ein großes Schießturnier und eine Party. Komm vorbei und mach mit, wenn du Spaß haben willst!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_2", "Content": "Woher du kommst, was du beruflich machst. Es ist egal. Wenn du glaubst, dass du einen guten Abzugfinger hast, kannst du dich anmelden!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_3", "Content": "Es gibt drei Herausforderungen, für jede Herausforderung, die du schaffst, gibt's schicke Preise. Echt einfach!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_4", "Content": "Und der Hauptpreis �� ist genau hier in dieser Box neben mir!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_5", "Content": "Drei Herausforderungen. Schaffst du alle, gehört alles hier dir!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_6", "Content": "Na, was sagst du, willst du's versuchen?" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_7", "Content": "(Hehe, genau, komm zu Papa...)" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_10", "Content": "N-nichts, es war nichts! Wie ich sagte, du meldest dich an, und alle Preise sind dein!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_11", "Content": "Super! Ich wusste, du hast es drauf. Hier entlang, die Preise warten!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_12", "Content": "Und du hast Glück, wir bieten gerade einen Rabatt von 20% an, wenn du dich jetzt anmeldest! Das macht insgesamt... 500 Credits für die Anmeldegebühr!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_16", "Content": "Hey, es sind nur 500 Credits. Und du siehst aus, als hättest du mehr als genug übrig. Gib es einfach her!" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_8", "Content": "Wie bitte?" }, { "Id": "POIXLXJQR_23_9", "Content": "Ich denke, meine Schießfähigkeiten sind auf der Höhe." }, { "Id": "POIXLXJQR_23_14", "Content": "Du verlangst viel zu viel." }, { "Id": "POIXLXJQR_22_1", "Content": "Hey du! Lust, ein bisschen Dampf abzulassen?" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_2", "Content": "Und du! Lust, deine Grenzen auf die Probe zu stellen?" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_3", "Content": "Was ist mit dir! Willst du ein bisschen Ruhm erlangen und dabei ein paar Kröten verdienen?" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_4", "Content": "Ja! Du! Derjenige, der diesen Flyer liest!" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_5", "Content": "Morgen um 14:00 Uhr veranstalten wir ein großes Turnier und eine Party an diesem Ort. Rate mal, wer eingeladen ist?" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_9", "Content": "Das Beste von allem, ein mysteriöser Preis erwartet dich!" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_7", "Content": "Beweise dir selbst, dass du das Zeug dazu hast, ein echter Haudrauf zu sein." }, { "Id": "POIXLXJQR_22_6", "Content": "Du!" }, { "Id": "POIXLXJQR_22_8", "Content": "Mach mit und zeige deine Schießkünste!" }, { "Id": "POIXLXJQR_21_1", "Content": "Hey! Was machst du da! Das ist der Hauptpreis für unsere Schießparty! Wenn du ihn willst, dann verdien ihn dir selbst!" }, { "Id": "POIXLXJQR_20_1", "Content": "Wir sind nur hier, um Wache zu schieben! Wenn du Geschäfte machen willst, musst du den Boss finden!" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_2", "Content": "Hey, Sonnenschein. Hab gehört, du hast einen erstklassigen Droidenmotor ergattert. Denkst du darüber nach, ihn zu verkaufen?" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_3", "Content": "Ich könnte wirklich einen großen Kerl gebrauchen, um die Menge zu beeindrucken, weißt du!" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_4", "Content": "[Antworten] Absender: Alter Sonnenschein" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_5", "Content": "Kannst du immer noch nicht über dein lächerliches Turnier hinwegkommen? Wie viel Geld kannst du überhaupt mit diesem Ding von den Narren machen?" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_6", "Content": "Ich würde sagen, du bist besser dran, wenn du bei mir und den anderen Jungs bleibst. Du verschwendest nur Zeit, wenn du ganz alleine mit den Daumen drehst." }, { "Id": "POIXLXJQR_18_7", "Content": "Aber ich suche tatsächlich nach dem größten Käufer, der bereit ist, für dieses Ding zu bieten. Der übliche Deal. Barzahlung bei Lieferung!" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_8", "Content": "[Antworten] Absender: Alter Schatten" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_9", "Content": "Hey, du bist wirklich nicht auf dem Laufenden. Es gibt immer noch genug Trottel da draußen, die mehr als bereit sind, zu prassen. Ich mache die großen Scheine!" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_10", "Content": "Ich lasse sie die ersten beiden Stufen locker durchlaufen, lasse sie ein bisschen Süße kosten, damit sie groß aufspielen können. Und dann bäm! Überrasche sie mit der letzten!" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_11", "Content": "Ich bringe dir das Geld gleich rüber. Du hältst mir den Motor schön warm, ja? Ich zähle auf das Baby!" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_12", "Content": "(Es gibt keine weiteren E-Mails)" }, { "Id": "POIXLXJQR_18_1", "Content": "Absender: Alter Schatten" }, { "Id": "Character_YinLin_80_1", "Content": "(Fertig ... Ich hoffe, sie bekommen meine Nachricht.)" }, { "Id": "Character_YinLin_80_2", "Content": "(Und wie komme ich jetzt hier raus ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_80_3", "Content": "Oh, du bist wach? Dann komm raus." }, { "Id": "Character_YinLin_36_1", "Content": "(Ich denke, das sind alle Hinweise. Auf jeden Fall ist dieser Ort definitiv mit der Gesellschaft verbunden.)" }, { "Id": "Character_YinLin_36_2", "Content": "(Ich sollte es benutzen, um Chixia und die anderen über meine Situation und meine aktuellen Koordinaten zu informieren.)" }, { "Id": "Flow_311000000_62", "Content": "Ich sag's dir - als jemand, der mehr als seinen Anteil an Restaurants besucht hat, könnte ich sagen, dass das Essen im Panhua Restaurant das Beste ist!" }, { "Id": "Flow_311000000_63", "Content": "Schau dir das Essen an. Probier mal. Wenn ich könnte, würde ich hier jeden Tag essen!" }, { "Id": "Flow_311000000_65", "Content": "Komm vorbei, wenn du nicht beschäftigt bist. Plaudere mit diesem alten Mann über eine Tasse Tee. Ich habe einige Essensgeschichten aus Jinzhou zu teilen." }, { "Id": "Flow_311000000_66", "Content": "Du fragst nach dem Panhua und Mahe? Da gibt es viel zu erzählen!" }, { "Id": "Flow_311000000_67", "Content": "Es ist wirklich lecker. Das Panhua Restaurant ist seinem Ruf wirklich gerecht. Gutes Essen zu einem erschwinglichen Preis. Man kann einfach nicht genug davon bekommen!" }, { "Id": "Flow_311000000_68", "Content": "Oh, wann kann ich nur einen anständigen Imbissstand wie Panhua führen..." }, { "Id": "Flow_311000000_69", "Content": "Oh, ich möchte immer noch einen kleinen Imbissstand eröffnen..." }, { "Id": "Flow_311000000_70", "Content": "Es ist nicht einfach, ein Geschäft zu eröffnen... Ich muss noch Erfahrungen sammeln und es Schritt für Schritt angehen." }, { "Id": "Flow_311000000_71", "Content": "Hä? Was, warum- warum bist du hier, mitten in der Nacht..." }, { "Id": "Flow_311000000_72", "Content": "Ich, ich- ich bin hier, um das Essen vorzubereiten, das ein Kunde für morgen vorbestellt hat, der morgen Geburtstag hat!" }, { "Id": "Flow_311000000_310", "Content": "Nun, du bist auch hier." }, { "Id": "Text_BattlePassLevelBuy1_Text", "Content": "Nach dem Kauf der Podcast-Stufe auf St.{0} erhältst du die folgenden Belohnungen" }, { "Id": "Text_BattlePassLevelBuy2_Text", "Content": "Kauf-Stufe: {0}" }, { "Id": "ComboTeaching_16020101_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020101_DescriptionContent", "Content": "Führt bis zu 3 kontinuierliche Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16020101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_16020101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_16020101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_16020201_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_16020201_DescriptionContent", "Content": "Jedes Mal, wenn durch einen Angriff von Purpurfragment Schaden zugefügt wird, wird ein Teil der LP verbraucht, um „Rubinblüte“ zu gewähren." }, { "Id": "ComboTeaching_16020201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_16020202_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill Scharlachblüte" }, { "Id": "ComboTeaching_16020202_DescriptionContent", "Content": "Danjin führt einen Angriff aus, verursacht Chaos-SCH und erhält „Rubinblüte“." }, { "Id": "ComboTeaching_16020203_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill Purpurrote Erosion" }, { "Id": "ComboTeaching_16020203_DescriptionContent", "Content": "Benutze Purpurfragment nach Standardangriff II, Vergeltung oder Ausweichangriff, um bis zu 2 Angriffe der Purpurroten Erosion ausführen, dieChaos-SCH verursachen und Scharlachrote Durchdringung auf getroffene Ziele anwenden, wodurch Danjins SCH auf markierte Ziele um 20% erhöht wird." }, { "Id": "ComboTeaching_16020204_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill Sanguinischer Puls" }, { "Id": "ComboTeaching_16020204_DescriptionContent", "Content": "Benutze Purpurfragment nach Standardangriff III, um bis zu 3 Angriffe vom Sanguinischen Puls auszuführen, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16020301_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020301_DescriptionContent", "Content": "Danjin verbindet ihre Kraft mit der Klinge in ihrer Hand und verbraucht Ausdauer, um kontinuierliche Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16020301_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020301_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_16020401_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Rasende Schläge" }, { "Id": "ComboTeaching_16020401_DescriptionContent", "Content": "Führe einen stärkeren Angriff aus, wenn „Rubinblüte“ über 60 ist, was Chaos-SCH verursacht und LP wiederherstellt. Wenn „Rubinblüte“ über 120 ist, verursacht dieser Angriff noch mehr Schaden. Kurz nach dem Schweren Angriff: Rasende Schläge, benutze Standardangriff, um Schweren Angriff: Streublüte auszuführen, was Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_16020401_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020401_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_16020401_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020401_IconTagText_1", "Content": "Tippen" }, { "Id": "ComboTeaching_16020501_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020501_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_16020501_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_16020501_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16020601_DescriptionTitle", "Content": "Danjin: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_16020601_DescriptionContent", "Content": "Danjin schwingt ihre Doppelklingen wild auf das Ziel, führt mehrere schnelle aufeinanderfolgende Angriffe aus und einen Scharlachroten Ausbruch, und verursacht Chaos-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_16020601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "Text_BattlePassWeekExp_Text", "Content": "Wöchentliches EP-Limit: {0}/{1}" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_34", "Content": "Das bedeutet, dass ich Geschäfte mache, anstatt kostenlose Sachen zu verteilen. Wenn du Informationen von mir haben willst, musst du mir etwas im Gegenzug geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_35", "Content": "Entspann dich, Rover. Wir wollen nur einen Deal mit dir machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_36", "Content": "Wir wollen, dass du mit uns zu den Ruinen der Akademie von Gelehrten kommst, um uns bei der Bergung eines „Resonanz-Leuchtfeuers“ zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_37", "Content": "Im Gegenzug erzähle ich dir alles, was wir bisher wissen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_40", "Content": "Unser Geschäft basiert auf Kundenzufriedenheit und Integrität! Andernfalls würden wir nicht als Berater der Schwarzen Küsten qualifiziert sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_41", "Content": "Nun, wenn du diese Gelegenheit nicht ergreifst, wirst du wahrscheinlich nie wieder etwas über die Schwarzen Küsten erfahren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_42", "Content": "Und da du ein Erstkunde bist ... freue ich mich, dir ein zusätzliches Geschenk anzubieten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_43", "Content": "Hier, nimm sie. Sie sollte beweisen, dass wir es ernst meinen, da du bereits weißt, wofür sie steht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_44", "Content": "Und wenn du immer noch Zweifel an uns hast ... Zeig sie einfach dieser pflanzenkundigen jungen Dame. Sie wird es dir sagen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_45", "Content": "Schließlich, als letzter Ausweg ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_46", "Content": "Encore, mach dein süßes Gesicht, schnell!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_49", "Content": "Aww ... Bitte hilf uns ... Bitte, bitte ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_50", "Content": "Schau dir dieses arme Kind an, wie es dich so anfleht! Wie könnte jemand es übers Herz bringen, abzulehnen?! Der Deal steht also!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_51", "Content": "Wir werden auf dich in der Nähe dieses Leuchtfeuers in dem Jaulenden Sumpf warten! Und vergiss nicht, alleine zu kommen, okay?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_38", "Content": "Warum sollte ich dir vertrauen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_39", "Content": "Und wenn ich nein sage?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_47", "Content": "Was für ein schmutziger Trick!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_48", "Content": "Das wird bei mir nicht funktionieren!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_15_4", "Content": "Äh, ich ... Ich könnte dir wahrscheinlich etwas Ähnliches mit meiner Resonanzfähigkeit machen ... Wenn du nur etwas Ähnliches brauchst, das so aussieht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_15_5", "Content": "Komm schon, Verina, du schaffst das ..." }, { "Id": "Side_YCJZ_9_3", "Content": "Ähh... C-Chef... Ich habe unsere Vorräte überprüft, und es fehlen einige der Explosivladungen, die wir vor ein paar Tagen geholt haben. So um die zehn..." }, { "Id": "Side_YCJZ_9_4", "Content": "Du sagst wie viele??!! Willst du, dass ich dich um die Ecke bringe? Du hattest nur eine Aufgabe!" }, { "Id": "Side_YCJZ_9_5", "Content": "Warte! Boss!! I-Ich... Ich habe denjenigen aufgespürt, der es getan hat!" }, { "Id": "Side_YCJZ_9_8", "Content": "Sie haben ihn zuletzt gesehen, wie er auf diese Koordinaten zusteuerte!" }, { "Id": "Side_YCJZ_9_9", "Content": "Du Idiot! Hast du irgendeine Ahnung, wie viel Geld diese Sprengladungen uns einbringen könnten? Mach dich auf die Suche! JETZT!" }, { "Id": "Side_YCJZ_9_6", "Content": "Es war dieser kleine Rotzlöffel Afeng!" }, { "Id": "Side_YCJZ_9_7", "Content": "Die Jungs haben mir erzählt, dass der Kleine ständig von irgendeiner seltenen Kochzutat gefaselt hat, seit er diese Sprengladungen gesehen hat. Er meinte, er wollte damit kochen oder so..." }, { "Id": "Side_YCJZ_6_1", "Content": "Naja, das ist die Quintessenz. Gibt es noch etwas, das du wissen möchtest?" }, { "Id": "Side_YCJZ_6_3", "Content": "Wo kann ich Explosivladungen finden?" }, { "Id": "Side_YCJZ_5_1", "Content": "*seufz* Vergiss es, ich kann es auch einfach hinnehmen. Es ist nicht so, als hätte ich Stunden damit verbracht, sie zu sammeln oder so." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_2", "Content": "Willst du mir helfen, einige Explosivladungen zu besorgen? Es ist nicht viel, nur dreißig sollten reichen." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_3", "Content": "Ich werde sie für dich holen." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_1", "Content": "Die Explosivladungen, die ich vorher hatte, wurden alle von den anderen Lagern gestohlen. Ich habe es endlich geschafft, diese zu sammeln, und jetzt..." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_4", "Content": "Warum hast du sie gesammelt?" }, { "Id": "Side_YCJZ_4_5", "Content": "Mit Explosivladungen können meine Kumpels und ich diese Felsformation unter dem Hügel sprengen." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_6", "Content": "Die darin enthaltenen Mineralien sollten ausreichen, um meine Arztrechnungen in der Stadt zu bezahlen..." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_7", "Content": "Ah! Ich habe zu viel gesagt... Warum habe ich dir das überhaupt erzählt?!" }, { "Id": "Side_YCJZ_4_8", "Content": "Wie wäre es, wenn ich einige für dich sammeln würde?" }, { "Id": "Side_YCJZ_4_9", "Content": "Eines Tages wirst du genug haben." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_10", "Content": "W-wirklich? Das ist großartig! Danke!" }, { "Id": "Side_YCJZ_4_11", "Content": "Lass mich dir zuerst einen Überblick geben." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_12", "Content": "Frisch aufgelesene Explosivladungen neigen dazu, sehr instabil zu sein. Selbst die geringste Vibration oder Temperaturänderung kann sie zur Explosion bringen." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_13", "Content": "Ich und meine Kumpels haben einen Haufen Arbeit aufgewendet, um die, die wir zuvor hatten, zu verarbeiten und zu stabilisieren." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_2", "Content": "Mein zukünftiges Leben hing von diesen dreißig Explosivladungen ab!" }, { "Id": "Side_YCJZ_4_3", "Content": "*seufz* Vergiss es, ich könnte es genauso gut einfach hinnehmen. Es ist ja nicht so, als hätte ich Stunden damit verbracht, sie zu sammeln oder so." }, { "Id": "Side_YCJZ_2_1", "Content": "Verstehst du nicht, was ich sage?" }, { "Id": "Side_YCJZ_2_2", "Content": "Willst du sterben? Verschwinde!" }, { "Id": "Side_YCJZ_18_1", "Content": "Pass auf, dass du nicht in der Explosion gefangen wirst." }, { "Id": "Side_YCJZ_18_2", "Content": "Besser, einen sicheren Abstand zu halten." }, { "Id": "Side_YCJZ_17_1", "Content": "Haha. Willst du die Ehre haben?" }, { "Id": "Side_YCJZ_17_2", "Content": "Du sahst so aus, als ob du dich mit Sprengstoff gut auskennst." }, { "Id": "Side_YCJZ_16_2", "Content": "Wow. Ich kann nicht glauben, dass du wirklich mit dreißig von ihnen zurückgekommen bist!" }, { "Id": "Side_YCJZ_15_1", "Content": "Betrachte diesen Tag als deinen Glückstag, mein Freund. Nicht viele Menschen haben die Gelegenheit, so eine Delikatesse zu probieren, weißt du." }, { "Id": "Side_YCJZ_1_1", "Content": "Komm nicht näher!" }, { "Id": "Side_YCJZ_1_2", "Content": "Bleib genau dort! Steh einfach dort und mach keine plötzlichen Bewegungen!" }, { "Id": "Side_YCJZ_1_3", "Content": "Hey! Ich rede mit dir! Noch einen Schritt vorwärts und ich lasse es fallen! Ich schwöre, ich mache das!" }, { "Id": "Side_YCJZ_1_4", "Content": "Ich habe hier mehr als genug Explosivladungen bei mir. Versuch nicht dein Glück, sonst zeige ich dir, dass ich nicht scherze." }, { "Id": "Side_YCJZ_1_6", "Content": "Glaubst du, ich falle darauf rein? A-Auf jeden Fall, das hier ist kein Ort für dich. Ich kann für deine Sicherheit nicht garantieren, wenn du näher kommst!" }, { "Id": "Side_YCJZ_1_5", "Content": "Ich komme nur vorbei." }, { "Id": "Text_BattlePassRefreshTime1_Text", "Content": "{0}T {1}Std" }, { "Id": "Text_BattlePassRefreshTime2_Text", "Content": "{0} Std" }, { "Id": "Text_BattlePassRefreshTime3_Text", "Content": "< 1 Std" }, { "Id": "Flow_311000000_311", "Content": "Warum habe ich nur so ein Pech..." }, { "Id": "Flow_311000000_312", "Content": "Hmm... Was soll ich als nächstes holen?" }, { "Id": "Flow_311000000_313", "Content": "Autsch! Wer hat diesen riesigen Stein mitten auf die Straße gelegt? Autsch...mein Fuß..." }, { "Id": "Flow_311000000_314", "Content": "*Seufz* Ich komme schon wieder zu spät zur Arbeit... Von einem riesigen Wal im Traum gejagt zu werden, kann einen wirklich ausbrennen. Der Wecker hat bestimmt eine Stunde lang geklingelt und ich habe ihn trotzdem nicht gehört..." }, { "Id": "Flow_311000000_315", "Content": "Warum habe ich so ein Pech..." }, { "Id": "Flow_311000000_316", "Content": "Wenn die Schmetterlingsnymphe hier wäre, würde sie bestimmt den großen Wal vertreiben..." }, { "Id": "Flow_311000000_317", "Content": "So kann man wirklich nicht leben. Ich gehe trotzdem auf den Feen-Berg mitten im Meer, um um Segen zu beten... Ich frage mich, ob ich den Berg überhaupt sehen kann, wenn ich dort mit meinem Pech ankomme..." }, { "Id": "Flow_311000000_318", "Content": "Warte. Warum ist meine Geldbörse leer? Wer hat mein Geld genommen..." }, { "Id": "Flow_311000000_319", "Content": "Einmal, als ich in der Vergangenheit zum Meer ging, wurde der Rumpf von einem Wal zerstört. Ich habe trotzdem den Berg der Nymphe gesehen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_8", "Content": "Okay. Hallo, Kuku! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_9", "Content": "Okay. Hallo, Jinhu! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_10", "Content": "Warum hast du dich für diesen entschieden?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_12", "Content": "...Ich bin überzeugt!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_13", "Content": "Hallo, Heulsuse! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_5", "Content": "Kuku." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_6", "Content": "Jinhu." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_7", "Content": "Heulsuse." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_11", "Content": "Er hat einen Fluss voller Tränen geweint, als ich ihn gefunden habe." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_8", "Content": "Okay. Hallo, Dingchun! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_9", "Content": "Okay. Hallo, Xixi! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_10", "Content": "Warum hast du dich für das entschieden?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_12", "Content": "...Ich bin überzeugt!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_13", "Content": "Hallo, Schlafloser! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_5", "Content": "Dingchun." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_6", "Content": "Xixi." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_7", "Content": "Schlaflos." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_11", "Content": "Weil er immer spät in der Nacht aufdreht und den Leuten Schlaflosigkeit bereitet." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_2", "Content": "Ich habe sie noch nie so aufgeregt gesehen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_3", "Content": "Nun, Rover war es, der sie alle gerettet hat und sogar ab und zu zu Besuch kommt. Natürlich lieben sie {Männlich=ihn; Weiblich=sie}." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_5", "Content": "Ja, diejenigen, die verletzt waren, sind jetzt vollständig genesen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_6", "Content": "Die dünnen und erschrockenen Kätzchen haben es sich auch gemütlich gemacht und wachsen alle gesund heran." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_7", "Content": "Rover, das Rettungsteam konnte dank dir so viele Katzen retten und seinen Namen verdienen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_8", "Content": "Du bist unser wichtigster Unterstützer des Kitty-Rettungsprojekts. Bitte erlaube mir, dich zum Kapitän des Kitty-Rettungsteams zu ernennen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_10", "Content": "Ich bin der Vize-Kapitän! Unter dem Schutz der mächtigen Kräfte des Kapitäns werde ich unbesiegbar!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_11", "Content": "Bravo! Meine Liebe! Mein bester Kumpel! Unsere Arbeit, Katzen zu retten, geht weiter!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_12", "Content": "Okay, okay, Kapitän, Vize-Kapitän, passt auf eure Füße auf. Da versucht ein kleiner, unter euch herauszuschleichen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_13", "Content": "Hä?!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_4", "Content": "Sie alle sehen sehr glücklich und gesund aus." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_9", "Content": "Warte. Bist du nicht der Kapitän?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_25_14", "Content": "Alles klar!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_1", "Content": "Hallo, Rover. Es ist eine Weile her. Wie geht es dir?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_2", "Content": "Keine Sorge. Heute müssen wir keine Katzen finden!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_3", "Content": "Wir möchten fragen, ob du uns heute besuchen möchtest. Die Kätzchen vermissen dich alle!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_4", "Content": "Komm in den Laden, wenn du Zeit hast. Wir sind genau hier!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_5", "Content": "Es ist eine lang erwartete Party!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_24_6", "Content": "Luyu! Rede nicht während meines Anrufs!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_22_1", "Content": "Rover, es tut mir leid, dass ich dich störe. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_21_1", "Content": "Fantastisch. Das sollte mehr als genug sein! Danke für deine harte Arbeit!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_21_2", "Content": "Nun, du bist den ganzen Weg hierher gekommen. Wie wäre es mit etwas zu essen? Es geht aufs Haus! Probier mal meine Kochkünste!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_21_3", "Content": "Wenn du es nicht eilig hast, kannst du auch bleiben und noch etwas mit den Katzen spielen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_19_4", "Content": "Richtig, wie steht es um die Nachteminzen? Sie waren in letzter Zeit wirklich darauf versessen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_4", "Content": "Falls du gerade keine dabei hast. Ich glaube, du kannst welche neben dem Wasserfall finden, wenn du vom Laden aus nach Osten gehst." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_1", "Content": "Rover, entschuldige die Störung. Könnte ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_2", "Content": "Wir haben keine Nachteminze mehr im Restaurant und es ist Stoßzeit. Könntest du also etwas für die Kleinen mitbringen? Und komm sie besuchen, während du hier bist!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_18_3", "Content": "Wir zählen auf dich, Rover!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_7", "Content": "Okay. Hallo, Karamell! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_8", "Content": "Okay. Hallo, Kaffee! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_9", "Content": "Oh? Ist es, weil du sie neben der Akademie gefunden hast?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_11", "Content": "...Ich bin überzeugt!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_12", "Content": "Hallo, Akademiker! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_5", "Content": "Kaffee." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_6", "Content": "Akademiker." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_10", "Content": "Das ist richtig!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_4", "Content": "Kann ich diese beiden mit nach Hause nehmen? Sie wären die perfekte Gesellschaft für meine Katze zu Hause. Das würde es auch für Xiaoju einfacher machen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_5", "Content": "Ich nehme diesen hier. Es hat die ganze Zeit meine Hand geleckt. So süß!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_7", "Content": "Danke euch allen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_6", "Content": "Okay, dann nehme ich den letzten." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_8", "Content": "Okay. Hallo, Luoluo! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_9", "Content": "Okay. Hallo, Momo! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_10", "Content": "Warum hast du dich für diesen entschieden?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_11", "Content": "Nun, das liegt daran, dass sie auf einer Straßenlaterne saß, als wir sie gefunden haben! Sie weiß definitiv, wie sie an hohe Orte kommt!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_12", "Content": "...Ich bin dabei!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_14_13", "Content": "Hallo, alter Kletterer! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_3", "Content": "Oh! Du musst Rover sein, der hier ist, um das Katzenrettungsteam zu unterstützen!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_5", "Content": "Ah! Ich bin das Katzenrettungsteam!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_6", "Content": "Mein Name ist Lu-Kitty-Eroberer-Auserwählt-vom-Mysteriösen-Einen-Yu. Xiaoju ist meine bessere Hälfte und ich bin gerade dabei, das Kitty-Rettungsprojekt durchzuführen! Man muss schon sagen, dein Titel passt wirklich gut zu dir!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_9", "Content": "Mein Name ist Lu-Kitty-Eroberer-Auserwählt-vom-Mysteriösen-Einen-Yu." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_10", "Content": "Schau selbst. Unser Ziel ist auf dieser Straßenlampe! Ich kann da nicht hochkommen, also hatte ich keine andere Wahl, als Verstärkung von der Zentrale zu verlangen." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_11", "Content": "Sie ist ganz deins. Rover! Los geht's!" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_2", "Content": "Hallo..." }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_4", "Content": "Das bin ich. Wo ist der Rest des Teams?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_7", "Content": "Ich habe das nicht ganz verstanden. K-Könntest du deinen Namen noch einmal wiederholen?" }, { "Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_8", "Content": "...Danke. Ich schätze..." }, { "Id": "ConfirmBox_145_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_146_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_146_Content", "Content": "Die Aufgabendaten wurden aktualisiert. Bitte überprüfe die neuesten Daten." }, { "Id": "ConfirmBox_146_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_147_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_147_Content", "Content": "Die verbleibende Zeit des aktuellen Pionier-Podcast ist weniger als 3 Tage. Möchtest du weiterhin kaufen?" }, { "Id": "ConfirmBox_147_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_147_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyButton1_Text", "Content": "Insider-Kanal freischalten" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyButton2_Text", "Content": "Kenner-Kanal freischalten" }, { "Id": "Text_BattlePassBuyButton3_Text", "Content": "Insider-Kanal ansehen" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_20_1", "Content": "Hmm ... Wo versteckt sich {Male=er;Female=sie}?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_20_2", "Content": "Suchst du mich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_20_3", "Content": "Oh, da bist du ja." }, { "Id": "ItemInfo_10001405_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Jianxins Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001405_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung." }, { "Id": "ItemInfo_10001405_Name", "Content": "Jianxins Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001405_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Jianxins Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "InfoDisplay_102142001_Text", "Content": "Kaputtes Radio: (Radio Rauschen)\nRoboterstimme: Systeme aktivieren... Durchführung der Onboard-Analyse ... Warnung: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor, defekt ... Anforderung der Abschaltung ...\nGenervte Stimme: Verdammt, es funktioniert immer noch nicht. Hauptquartier, hier ist Hase 2, Ende. Hase 2 an Hauptquartier, hören Sie mich? Ende ...\n—\nGenervte Stimme: Hier ist Hase 2, ich habe mehrere Radioverbindungen zum Hauptquartier versucht und bisher keine Antwort erhalten ... Alles, was ich hier hören kann, ist Blu, der sich immer und immer wieder selbst überprüft, und ... der Wind.\nErschöpfte Stimme: Nachdem ich so viele Jahre gegen diese TDs gekämpft habe, hätte ich nie erwartet, an so einem Ort stecken zu bleiben ... Jetzt ist Blu kaputt, kann nicht aufstehen oder laufen, geschweige denn mich zurücktragen ...\nErschöpfte Stimme: Zuhause ... Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal zu Hause war. Ich hoffe, es geht meiner Familie immer noch gut ... Es regnet, und der Regen gibt mir nicht einmal eine Antwort.\nErschöpfte Stimme: Diese Exile, heh, es ist ihnen völlig egal, wo dein Zuhause ist. Alles, was sie interessiert, ist, wie sie deine Kommunikation abfangen und deine Motor- und Energieeinheit stehlen können, wenn du es am wenigsten erwartest ...\nErschöpfte Stimme: Am besten ist, ich habe überall nach Blus Beinen gesucht, und es stellt sich heraus, dass sie von Excarats geschnappt wurden ... Haha ...\nErschöpfte Stimme: Man kann dem Pech nicht entkommen, nehme ich an. Blu, mach nochmal einen Check.\nRoboterstimme: Systeme aktivieren ... Durchführung der Onboard-Analyse ... Warnung: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor, defekt... Anforderung der Abschaltung ...\nErschöpfte Stimme: Du darfst noch nicht einschlafen, alter Freund. Du bist der einzige Gesprächspartner, den ich gerade habe.\nErschöpfte Stimme: ... *seufz* Zeit, diesen Motor von dir zu finden. Du bleibst wach, egal was passiert, okay?\n—\nRover: Excarats Spuren. Ich sollte ihnen folgen. Und diese Exile müssen ihr Kommunikationsgerät irgendwo im Lager haben. Ich sollte es auch überprüfen." }, { "Id": "InfoDisplay_102142001_Title", "Content": "Radioaufnahme" }, { "Id": "ItemInfo_70050018_AttributesDescription", "Content": "Eine natürliche Frucht mit explosiven Eigenschaften, die als Ersatz für eine Bombe verwendet werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70050018_BgDescription", "Content": "Eine spezielle Frucht, die wie eine Bombe aussieht, kann bei gewaltsamen Aufprall oder Temperaturänderungen eine bombenähnliche Explosion erzeugen und wird oft als Ersatz für Sprengstoffe verwendet. Spezielle Maßnahmen sind für den Transport und die Lagerung erforderlich." }, { "Id": "ItemInfo_70050018_Name", "Content": "Explosivladung" }, { "Id": "ItemInfo_70050018_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine natürliche Frucht mit explosiven Eigenschaften, die als Ersatz für eine Bombe verwendet werden kann." }, { "Id": "Flow_135000002_89", "Content": "Es sieht so aus, als ob der Leuchtturm beschädigt ist, vielleicht braucht es einen Ingenieur, um ihn zu reparieren, suche auf dem Weg nach Hilfe." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_14", "Content": "Es gab keine Antwort. Nur das Knistern von Störgeräuschen und das Geräusch deines Atems ist zu hören. Du wartest still und nach einer langen Pause, taucht die Stimme der Person erneut aus der Aufnahme auf." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_15", "Content": "Ein weiterer Moment der Stille. Du hörst den Wind an deinen Ohren vorbeipfeifen. Die Person beginnt zu sprechen, als du gerade das Radio ablegen wolltest, seine Stimme ist deutlich von Erschöpfung geprägt." }, { "Id": "POIXLXJQR_1_16", "Content": "Störgeräusche, das ist alles, was du danach hören konntest, bis das Radio vollkommen still wurde." }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_9_1", "Content": "Auf geht's! Rover!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_9_2", "Content": "Du musst auf dich aufpassen!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_9_3", "Content": "Wir werden den Weg für dich weisen!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_8_1", "Content": "Herr Shiyuan! Werden wir Gulpuff heute wieder sehen?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_8_2", "Content": "Ich habe das Foto-Terminal ausgeliehen! Es wäre eine seltene Gelegenheit, ein sich bewegendes Gulpuff zu sehen!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_8_3", "Content": "Es heißt in den Tacet-Dissonanz Illustrierten, dass Gulpuffs sich aufblasen, wenn sie über Wasser springen!" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_8_4", "Content": "Wow!!! Werden wir das heute sehen?" }, { "Id": "Side_JZYXGGHT_10_1", "Content": "Hier entlang, hier entlang!" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"triumphiert\"." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_2", "Content": "Deine Leistung war ein großartiges Schaufenster an Fähigkeiten, von denen Löwentänzer, einschließlich mir, viel lernen können." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_3", "Content": "Ich habe dir etwas als Belohnung vorbereitet." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_5_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"Überzeit\"." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_5_2", "Content": "Nur ein kleiner Ausrutscher. Möchtest du es noch einmal versuchen?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_4_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"gefoult\"." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_4_2", "Content": "Nur ein kleiner Ausrutscher. Möchtest du es noch einmal versuchen?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_1", "Content": "Welches Level möchtest du diesmal herausfordern, {PlayerName}?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_2", "Content": "Neuling in der Stadt. Einfaches Level." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_3", "Content": "Es wird wärmer. Mittleres Level." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_4", "Content": "Hall of Famer. Schwierigkeitsgrad." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_2_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"durchnässt\"." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_2_2", "Content": "Nur ein kleiner Ausrutscher. Möchtest du die Herausforderung noch einmal versuchen?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_2", "Content": "Es sieht so aus, als ob du dich für unser Training interessierst. Ich trainiere eine für den Löwentanz einzigartige Fußarbeit - den Rückwärtssalto!" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_3", "Content": "Oh, ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Xiuyi, ein Löwentänzer bei der Löwentanztruppe! Ich bin ein Kollege von Lingyang." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_6", "Content": "Der Löwentanz ist ein Tanzstil, der aus den Kampfkünsten abgeleitet ist. Die Haltungen und Fußarbeiten haben oft ihren Ursprung in den traditionellen Kampfkünsten von Huanglong, bei denen der Rückwärtssalto eine wesentliche Bewegung ist." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_7", "Content": "Die meiste Zeit üben wir es auf den Pflaumenblütenstäben in den Zentralebenen. Als ich in Jinzhou war und der Platz begrenzt war, habe ich eine vorübergehende Plattform für die Übung aufgebaut. Zu meiner Überraschung zog es ein großes Publikum an." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_8", "Content": "Es ist nach und nach eine wichtige Straßenunterhaltung hier geworden, also habe ich mich entschlossen, es für die Öffentlichkeit zu öffnen. Jeder kann versuchen, den Rückwärtssalto zu machen, und ich hoffe, dass dies die Beliebtheit des Löwentanzes steigert." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_10", "Content": "Stell dir vor, die Plattform vor dir ist ein Pflaumenblütenstab, und darunter ist ein reißender, eiskalter Bach." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_11", "Content": "Ein weiterer Löwe stellt sich dir entgegen und versucht, dein Territorium zu übernehmen. Jetzt musst du ihn vertreiben, aber der Platz erlaubt dir nicht, Kampfkunst zu betreiben, also musst du dich auf die Fußarbeit verlassen. Schließlich willst du dein Fell nicht im eiskalten Wasser einweichen." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_12", "Content": "Was du machst, ist, du springst hoch und machst einen Sprint ohne Richtung, während du in der Luft bist, um einen ausgezeichneten Rückwärtssalto zu machen, der nicht nur deinen Gegner wegbläst, sondern dich in einem Rutsch sicher auf dem Stab landen lässt." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_13", "Content": "Um meine Herausforderung zu gewinnen, musst du in einer begrenzten Zeit eine Reihe von Rückwärtssaltos erfolgreich ausführen. Kein \"Einweichen\", keine Hilfe von anderen Gegenständen." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_14", "Content": "Möchtest du es versuchen?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_18", "Content": "Perfekt für Anfänger. Tolle Einführungsübung für jeden Löwentänzer. Mach dich warm und wir starten sofort." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_19", "Content": "Sieht so aus, als hättest du etwas über den Rückwärtssalto verstanden. Mach dich auf eine gute Herausforderung gefasst!" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_20", "Content": "E, ernsthaft? Das ist mutig von dir, genau wie ein Löwe! Viel Glück, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_1", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_4", "Content": "Fußarbeit, die einzigartig für den Löwentanz ist?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_5", "Content": "Der Rückwärtssalto?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_9", "Content": "Wie mache ich den Rückwärtssalto?" }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_15", "Content": "Neuling in der Stadt. Einfaches Level." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_16", "Content": "Es wird wärmer. Mittleres Level." }, { "Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_17", "Content": "Hall of Famer. Schwieriges Level." }, { "Id": "Flow_109000011_37", "Content": "Probier es aus, wenn du am Löwentanz interessiert bist!" }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff]Standardangriffsschaden um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff]Schwerer Angriffsschaden um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill-SCH um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung]Schaden der Resonanzbefreiung erhöht um {0}." }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 kontinuierliche Schüsse aus, die Aero-Schaden verursachen, wobei der Standardangriff IV „Nebel“ nach vorne ausbreitet." }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_4", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_14030201_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Resonanz-Skill Nebel-Avatar" }, { "Id": "ComboTeaching_14030201_DescriptionContent", "Content": "Wirf „Nebel“ und 1 Nebel-Avatar, um umliegende Ziele zu verspotten. Der Avatar wird einen Teil von Aaltos LP erben, und 6 Nebelraketen werden um den Avatar erzeugt, die Aero-Schaden verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_14030201_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14030301_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030301_DescriptionContent", "Content": "Beginne zu zielen, um einen stärkeren Angriff auszuführen. Nachdem das Aufladen abgeschlossen ist, führe einen mächtigen Schuss aus, der Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_14030301_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030301_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14030302_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030302_DescriptionContent", "Content": "Beginne zu zielen, um einen stärkeren Angriff auszuführen. Nachdem das Aufladen abgeschlossen ist, führe einen mächtigen Schuss aus, der Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_0", "Content": "Zielen" }, { "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_1", "Content": "Schießen" }, { "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_2", "Content": "Schießen" }, { "Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_3", "Content": "Zielen beenden" }, { "Id": "ComboTeaching_14030401_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Kraftkreislauf Nebelsalve" }, { "Id": "ComboTeaching_14030401_DescriptionContent", "Content": "Wenn Kugeln des Standardangriffs und des Luftangriffs durch den „Nebel“ fliegen, verursachen sie Aero-Schaden und stellen „Nebeltropfen“ wieder her." }, { "Id": "ComboTeaching_14030401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14030401_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030401_IconTagText_1", "Content": "Nebeltropfen ansammeln" }, { "Id": "ComboTeaching_14030402_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Kraftkreislauf Nebelverhüllung" }, { "Id": "ComboTeaching_14030402_DescriptionContent", "Content": "Gehe durch „Nebel“ oder „Tor der Zwiespältigkeit“, um Nebelumhangsprint zu betreten und die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Verbrauche kontinuierlich „Nebeltropfen“ während des Nebelumhangsprints, um für jeden verbrauchten „Nebeltropfen“ 1 Nebelkugel zu erzeugen, um das Ziel automatisch anzugreifen, was Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_14030402_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14030402_IconText_1", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "ComboTeaching_14030402_IconTagText_0", "Content": "Durch den Nebel ausweichen" }, { "Id": "ComboTeaching_14030501_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030501_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und führe kontinuierliches Schießen auf das Ziel in der Luft aus und verursache Aero-Schaden." }, { "Id": "ComboTeaching_14030501_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_14030501_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14030601_DescriptionTitle", "Content": "Aalto: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14030601_DescriptionContent", "Content": "Erzeuge ein „Tor der Zwiespältigkeit“ für 10s. Kugeln verursachen erhöhten Schaden, wenn sie durch das „Tor der Zwiespältigkeit“ gehen." }, { "Id": "ComboTeaching_14030601_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_63", "Content": "Dann lasst uns runtergehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_13_64", "Content": "Können wir da nicht reingehen?" }, { "Id": "WeaponConf_21010016_AttributesDescription", "Content": "Der alte Berg ragt hoch auf, seine Spitze reicht bis zum Himmel. Ein Fluss fließt tausende von Jahren, bildet die Klinge einer mächtigen Waffe. Wird sie gezogen, hallt das mächtige Brüllen eines Drachen durch Himmel und Erde und bringt das Meer zum Kochen. Diese ehrfurchtgebietende Waffe flößt allen, die ihre Macht bezeugen, Furcht ein." }, { "Id": "WeaponConf_21010016_BgDescription", "Content": "Der alte Berg ragt hoch auf, seine Spitze reicht bis zum Himmel. Ein Fluss fließt tausende von Jahren, bildet die Klinge einer mächtigen Waffe. Wird sie gezogen, hallt das mächtige Brüllen eines Drachen durch Himmel und Erde und bringt das Meer zum Kochen. Diese ehrfurchtgebietende Waffe flößt allen, die ihre Macht bezeugen, Furcht ein." }, { "Id": "WeaponConf_21010016_Desc", "Content": "Erhöht SCH-Bonus aller Resonanz-Attribute um {0}. Jedes Mal, wenn Intro-Skill oder Resonanzbefreiung eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus des Schweren Angriffs um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3}s an." }, { "Id": "WeaponConf_21010016_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010016_WeaponName", "Content": "Grüner Gipfel" }, { "Id": "WeaponConf_21010074_AttributesDescription", "Content": "Dieses Breitschwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in der Provinz Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch blühend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21010074_BgDescription", "Content": "Dieses Breitschwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in der Provinz Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch blühend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21010074_Desc", "Content": "Erhöht ANG um {0}, wenn Standardangriffs-SCH oder Schwerer Angriffs-SCH verursacht wird, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt hält {2}s an und kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010074_ObtainedShowDescription", "Content": "Dieses Breitschwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in der Provinz Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch blühend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21010074_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010074_WeaponName", "Content": "Herbstspur" }, { "Id": "WeaponConf_21020074_AttributesDescription", "Content": "Dieses Schwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgoblattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, ist es dennoch blühend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21020074_BgDescription", "Content": "Dieses Schwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgoblattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, ist es dennoch blühend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21020074_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs um {0} erhöht, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt hält {2}s an und kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020074_ObtainedShowDescription", "Content": "Dieses Schwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgoblattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, ist es dennoch blühend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21020074_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020074_WeaponName", "Content": "Lichtverlust" }, { "Id": "WeaponConf_21030074_AttributesDescription", "Content": "Diese Pistolen sind zeremonielle Waffen, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Jinzhou in Huanglong verwendet werden. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie der Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, es ist immer noch blühend." }, { "Id": "WeaponConf_21030074_BgDescription", "Content": "Diese Pistolen sind zeremonielle Waffen, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Jinzhou in Huanglong verwendet werden. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie der Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, es ist immer noch blühend." }, { "Id": "WeaponConf_21030074_Desc", "Content": "Wenn ein Ziel mit Standardangriffen oder Schweren Angriffen getroffen wird, wird SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {0} erhöht, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt dauert {2}s und kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21030074_ObtainedShowDescription", "Content": "Diese Pistolen sind zeremonielle Waffen, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Jinzhou in Huanglong verwendet werden. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie der Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, es ist immer noch blühend." }, { "Id": "WeaponConf_21030074_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030074_WeaponName", "Content": "Donnerschlag" }, { "Id": "WeaponConf_21040074_AttributesDescription", "Content": "Diese Armpanzerung ist eine zeremonielle Waffe, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Huanglong verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie ein Ginkgo sein sollte, obwohl es allein in der Welt zurückgelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21040074_BgDescription", "Content": "Diese Armpanzerung ist eine zeremonielle Waffe, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Huanglong verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie ein Ginkgo sein sollte, obwohl es allein in der Welt zurückgelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21040074_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus der Resonanzbefreiung vom Anwender um {0} für {1}s." }, { "Id": "WeaponConf_21040074_ObtainedShowDescription", "Content": "Diese Armpanzerung ist eine zeremonielle Waffe, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Huanglong verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie ein Ginkgo sein sollte, obwohl es allein in der Welt zurückgelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21040074_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040074_WeaponName", "Content": "Stonard" }, { "Id": "WeaponConf_21050016_AttributesDescription", "Content": "Wenn die Puppenhand sich entfaltet, werden tödliche Fäden mit einem bedrohlichen Summen entfesselt. Die Luft knistert vor Kraft, lähmt alle Feinde, die sich in ihrer Reichweite befinden. Die schnellen Blitze hinterlassen auf ihren Opfern nicht heilbare Narben." }, { "Id": "WeaponConf_21050016_BgDescription", "Content": "Wenn die Puppenhand sich entfaltet, werden tödliche Fäden mit einem bedrohlichen Summen entfesselt. Die Luft knistert vor Kraft, lähmt alle Feinde, die sich in ihrer Reichweite befinden. Die schnellen Blitze hinterlassen auf ihren Opfern nicht heilbare Narben." }, { "Id": "WeaponConf_21050016_Desc", "Content": "Erhöht den SCH-Bonus aller Resonanz-Attribute um {0}. Wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft, erhöht sich ANG um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3} s an. Wenn der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Feld ist, erhöht sich ihre ANG um zusätzliche {4}." }, { "Id": "WeaponConf_21050016_ObtainedShowDescription", "Content": "Wenn die Puppenhand sich entfaltet, werden tödliche Fäden mit einem bedrohlichen Summen entfesselt. Die Luft knistert vor Kraft, lähmt alle Feinde, die sich in ihrer Reichweite befinden. Die schnellen Blitze hinterlassen auf ihren Opfern nicht heilbare Narben." }, { "Id": "WeaponConf_21050016_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050016_WeaponName", "Content": "Saitenmeister" }, { "Id": "WeaponConf_21050074_AttributesDescription", "Content": "Dieser Gleichrichter ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21050074_BgDescription", "Content": "Dieser Gleichrichter ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21050074_Desc", "Content": "Wenn Resonanzbefreiung freigesetzt wird, wird ANG des Anwenders um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21050074_ObtainedShowDescription", "Content": "Dieser Gleichrichter ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig." }, { "Id": "WeaponConf_21050074_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050074_WeaponName", "Content": "Augmentation" }, { "Id": "WeaponReson_21010016_Name", "Content": "Bereit für den Krieg" }, { "Id": "WeaponReson_21010074_Name", "Content": "Prägnant" }, { "Id": "WeaponReson_21020074_Name", "Content": "Vivace" }, { "Id": "WeaponReson_21030074_Name", "Content": "Akuleat" }, { "Id": "WeaponReson_21040074_Name", "Content": "Unbesiegbar" }, { "Id": "WeaponReson_21050016_Name", "Content": "Kryptische Überladung" }, { "Id": "WeaponReson_21050074_Name", "Content": "Taktisch" }, { "Id": "ItemInfo_50000038_AttributesDescription", "Content": "Erreiche die angegebenen Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_50000038_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000038_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 10" }, { "Id": "ItemInfo_50000038_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche die angegebenen Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_50000039_AttributesDescription", "Content": "Erreiche die angegebenen Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_50000039_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000039_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 20" }, { "Id": "ItemInfo_50000039_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000040_AttributesDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000040_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000040_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 30" }, { "Id": "ItemInfo_50000040_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000041_AttributesDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000041_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000041_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 40" }, { "Id": "ItemInfo_50000041_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000042_AttributesDescription", "Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000042_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000042_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 50" }, { "Id": "ItemInfo_50000042_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000043_AttributesDescription", "Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000043_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000043_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 60" }, { "Id": "ItemInfo_50000043_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000044_AttributesDescription", "Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000044_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000044_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 65" }, { "Id": "ItemInfo_50000044_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000045_AttributesDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000045_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000045_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 70" }, { "Id": "ItemInfo_50000045_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000046_AttributesDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000046_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000046_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 75" }, { "Id": "ItemInfo_50000046_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000047_AttributesDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000047_BgDescription", "Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert." }, { "Id": "ItemInfo_50000047_Name", "Content": "Versorgungspaket St. 80" }, { "Id": "ItemInfo_50000047_ObtainedShowDescription", "Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu beanspruchen." }, { "Id": "PayShopTab_3_2_Name", "Content": "Stufenpaket" }, { "Id": "Flow_109000011_38", "Content": "Diejenigen, die die Schrittherausforderung abschließen, können die Fanartikel der Löwentanztruppe bekommen!" }, { "Id": "Flow_109000011_39", "Content": "Sei nicht nervös! Bleib ruhig!" }, { "Id": "Flow_109000011_41", "Content": "Rover wird es gut gehen!" }, { "Id": "Flow_109000011_42", "Content": "Mach weiter so!" }, { "Id": "Flow_109000011_43", "Content": "Noch eins! Noch eins!" }, { "Id": "Flow_109000011_44", "Content": "Wow! Wunderschön!" }, { "Id": "Flow_109000011_45", "Content": "Sieht aus wie ein Profi!" }, { "Id": "Flow_109000011_46", "Content": "Halte durch!" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_43", "Content": "Keine Sorge! Du kannst mit den Kleineren anfangen, bevor du dich an den hier wagst." }, { "Id": "WorldLevelUpgradeNotice_Mapnote", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_CDKey_Title", "Content": "Einlösungscode" }, { "Id": "CDKey_InputEmpty", "Content": "Bitte gib den Einlösungscode ein" }, { "Id": "CDKey_Error", "Content": "Ungültiger Einlösungscode" }, { "Id": "CDKey_CDtime", "Content": "Bitte versuche es nach {0} Sekunden erneut" }, { "Id": "CDKey_TooShort", "Content": "Eingabelänge ist zu kurz" }, { "Id": "ConfirmBox_148_Title", "Content": "Austausch Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_148_Content", "Content": "Einlösung abgeschlossen\nBelohnungen wurden an deinen Posteingang gesendet." }, { "Id": "ConfirmBox_148_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_BattlePassLevelBuy_Text", "Content": "Stufe kaufen" }, { "Id": "Text_BattlePassLevelBuyMax_Text", "Content": "Maximale Stufe erreicht" }, { "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_2", "Content": "45fps" }, { "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_3", "Content": "60fps" }, { "Id": "Flow_131000000_50", "Content": "Hä? Wie hast du so einen versteckten Ort gefunden?" }, { "Id": "Flow_131000000_51", "Content": "Möchtest du es auch versuchen?" }, { "Id": "Flow_131000000_52", "Content": "Bist du zufällig hierher gestolpert?" }, { "Id": "Flow_131000000_53", "Content": "Was versuchen?" }, { "Id": "Flow_131000000_54", "Content": "Ich möchte es versuchen." }, { "Id": "Flow_131000000_55", "Content": "Da du nichts weißt, dann kehre um." }, { "Id": "Flow_131000000_56", "Content": "Es lohnt sich nicht, dein Leben in Verwirrung zu verlieren." }, { "Id": "Flow_131000000_57", "Content": "Du bist ziemlich mutig für dein junges Alter." }, { "Id": "Flow_131000000_58", "Content": "Da du es versuchen möchtest, hast du alles damit verbundene verstanden?" }, { "Id": "Flow_131000000_66", "Content": "Bitte erkläre weiter." }, { "Id": "Flow_131000000_67", "Content": "Hm, nicht schlecht, du bist vorsichtig." }, { "Id": "Flow_131000000_68", "Content": "Ich bin sicher, du hast es gehört." }, { "Id": "Flow_131000000_69", "Content": "Ich warte hier schon seit Jahren, auf jemanden, der mich besiegen kann." }, { "Id": "Flow_131000000_70", "Content": "Der Weg vor uns ist gefährlich, voller Fallen und stellt die Geschicklichkeit auf die Probe." }, { "Id": "Flow_131000000_71", "Content": "Wenn du es schaffst, die Ziellinie vor mir zu erreichen, und das mit all deinen Gliedmaßen intakt, dann ich..." }, { "Id": "Flow_131000000_72", "Content": "Was wirst du dann tun?" }, { "Id": "Flow_131000000_73", "Content": "Hmm, wir können reden, nachdem du mich besiegt hast." }, { "Id": "Flow_131000000_74", "Content": "Ich kenne die Strecke gut, also lasse ich dich vor." }, { "Id": "Flow_131000000_75", "Content": "Wenn du in dieses Loch springst, beginnt es." }, { "Id": "Flow_131000000_76", "Content": "Hast du es dir gut überlegt?" }, { "Id": "Flow_131000000_77", "Content": "Es ist es nicht wert, dein Leben für einen momentanen Impuls zu riskieren." }, { "Id": "Flow_131000000_78", "Content": "Hast du mich nicht nach den Vorteilen gefragt? Ich habe dort drüben etwas liegen lassen, geh es holen, es gehört dir." }, { "Id": "Flow_131000000_79", "Content": "Wenn das Schicksal es zulässt, treffen wir uns vielleicht im nächsten Höhlen, und das nächste Mal lasse ich dich nicht gewinnen, hahaha." }, { "Id": "Flow_131000000_80", "Content": "Ich muss sagen, du hast wirklich Talent." }, { "Id": "Flow_131000000_81", "Content": "Obwohl du dieses Mal gegen mich verloren hast, ist es schwer zu sagen, wer in den nächsten Versuchen gewinnen wird." }, { "Id": "Flow_131000000_83", "Content": "Vorteil? Denkst du, gegen mich zu gewinnen ist an sich schon ein Vorteil..." }, { "Id": "Flow_131000000_84", "Content": "Hust, gegen mich auf diesem Weg zu gewinnen, zeigt, dass deine Fähigkeiten in Körperbewegung ein höheres Level erreicht haben." }, { "Id": "Flow_131000000_85", "Content": "Ist nicht die Fähigkeit, die auf einen selbst fällt, der größte Vorteil?" }, { "Id": "Flow_131000000_86", "Content": "Haha, nicht schlecht, du hast eine Menge Widerstandskraft." }, { "Id": "GenericPrompt_LogUploadLimited_TipsText", "Content": "Dein Protokoll wurde erfolgreich hochgeladen, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_79_102", "Content": "Der Ungekrönte ist eine Tacet-Dissonanz, die Kräfte aus der wiedererwachten Threnodianer besitzt." }, { "Id": "ConfirmBox_149_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_149_Content", "Content": "Die Funktion des Pionier-Podcasts wurde noch nicht geöffnet und kann nicht verwendet werden." }, { "Id": "ConfirmBox_149_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_150_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_150_Content", "Content": "Alle Kanäle des Pioneer-Podcasts sind derzeit nicht verfügbar. Bitte schau später wieder vorbei, wenn der Pioneer-Podcast wieder geöffnet ist." }, { "Id": "ConfirmBox_150_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ItemInfo_70140002_AttributesDescription", "Content": "Löse einen mächtigen Wirbel aus, um den Schlamm und das Schlamm-Schild der Tacet-Dissonanz zu reinigen." }, { "Id": "ItemInfo_70140002_BgDescription", "Content": "Dieser von der Huaxu-Akademie entwickelte Chip kann einen Wirbelstrom auslösen und die Forschung um den Jaulenden Sumpf erleichtern." }, { "Id": "ItemInfo_70140002_Name", "Content": "Ultraschallimpuls-Chip" }, { "Id": "ItemInfo_70140002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Chip, der einen Impuls-Wirbel freisetzen kann." }, { "Id": "ConfirmBox_151_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_151_Content", "Content": "Der Insider-Kanal des Pionier-Podcasts wurde freigeschaltet, dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden" }, { "Id": "ConfirmBox_151_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_152_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_152_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_152_Content", "Content": "Die verbleibende Zeit dieses Pionier-Podcasts beträgt weniger als 3 Tage, möchtest du diesen Gegenstand weiterhin verwenden, um den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts freizuschalten?" }, { "Id": "ConfirmBox_152_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_153_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_153_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_153_Content", "Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstands kannst du den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts freischalten." }, { "Id": "ConfirmBox_153_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_154_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_154_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_154_Content", "Content": "Der Insider-Kanal des Pionier-Podcasts wurde freigeschaltet, möchtest du diesen Gegenstand weiterhin verwenden, um den Kenner-Kanal freizuschalten?" }, { "Id": "ConfirmBox_154_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_155_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_155_Content", "Content": "Der Kenner-Kanal des Pionier-Podcasts wurde freigeschaltet, dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden" }, { "Id": "ConfirmBox_155_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_156_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_156_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_156_Content", "Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstands, kannst du den Kenner-Kanal des Pionier-Podcasts freischalten." }, { "Id": "ConfirmBox_156_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "InfoDisplay_11040119_Text", "Content": "Rekordhalter: \"Team Vorübergehend\"\n\n1. Rennen Team Furchtlos\n2. Rennen Team Wundermacher\n...\n...\n22. Rennen Team Vorübergehend\n23. Rennen Team Geh Heim\n24. Rennen Team Wahrheitssucher\n25. Rennen Team Puffaloos\n26. Rennen Team Ängstlich\n27. Rennen Team Nicht-Ängstlich\n28. Rennen Team IhrHabtSeltsameNamen" }, { "Id": "InfoDisplay_11040119_Title", "Content": "Was ist die Gulpuff-Staffel?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_1_1", "Content": "Jetzt ist es an der Zeit, das Gleiter-Modul zu verwenden. Rover, lass mich dir dabei helfen, es zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_70140011_Name", "Content": "Ein Player, der Qianxins Singstimme enthält." }, { "Id": "ItemInfo_70140011_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Gebrauch kann es die von Qianxin gesungene „Dawn Ballad“ abspielen, bevor ihre Stimme beschädigt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70140011_BgDescription", "Content": "Ein von Yanzi sorgfältig aufbewahrter Audioplayer. Es enthält nur die „Dawn Ballad“, die Qianxin gesungen hat, bevor sie ihre Stimme verlor. Aufgrund der besonderen Natur von Qianxins Resonanzfähigkeit können beim Spielen ihrer Stimme die Restfrequenzen ihrer Resonanz immer noch aktiviert werden und die Fähigkeiten anderer leicht verbessern." }, { "Id": "Flow_311000002_1", "Content": "Puh, alle Waren wurden pünktlich geliefert!" }, { "Id": "Flow_311000002_2", "Content": "Für einen weiteren Tag habe ich unserem Motto \"Wir liefern immer\" alle Ehre gemacht, hehe." }, { "Id": "Flow_311000002_4", "Content": "Jedes Paket, das uns vom Absender übergeben und dann vom Empfänger unterschrieben wird, ist eine solide Verkörperung des Vertrauens, das die Kunden in uns setzen." }, { "Id": "Flow_311000002_5", "Content": "Also, ich werde 120% meiner Anstrengung geben, um jedes Paket pünktlich und unbeschädigt zu liefern!" }, { "Id": "Flow_311000002_6", "Content": "Ah, was für ein schöner Tag. Es fühlt sich so gut an, in der Sonne zu liegen..." }, { "Id": "Flow_311000002_10", "Content": "Es klingt, als ob du dich wirklich mit der Lollo-Logistik verbunden fühlst." }, { "Id": "Flow_311000002_11", "Content": "Hehe, natürlich. Kurier zu sein, geht nicht nur um das Liefern von Dingen, weißt du." }, { "Id": "Flow_311000002_12", "Content": "Dieses Paket geht in die Zentralebenen, und jenes Paket geht in die Tigerschlund-Mine..." }, { "Id": "Flow_311000002_13", "Content": "Sicher. Da der Verkehr allmählich wieder in Gang kommt, haben wir bei der Lollo-Logistik immer mehr Aufträge." }, { "Id": "Flow_311000002_14", "Content": "Genug geplaudert, ich muss mich beeilen. Ich will nicht die Durchschnittsgeschwindigkeit der Lollo-Logistik senken!" }, { "Id": "Flow_311000002_15", "Content": "Du scheinst beschäftigt zu sein..." }, { "Id": "Flow_311000002_17", "Content": "Musst du nicht arbeiten?" }, { "Id": "Flow_311000002_18", "Content": "Ja, ja. Natürlich. Ich kümmere mich später um die Arbeit. Ganz bestimmt. Ganz positiv. Ich habe es nicht eilig. Was regst du dich auf, {Male=Herr;Female=Frau} nicht-mein-Chef?" }, { "Id": "Flow_311000002_19", "Content": "Peipei scheint einfach nie an Energie zu verlieren... Ich weiß nicht, was sie so auf Trab hält." }, { "Id": "Flow_311000002_22", "Content": "Sie nur bei der Arbeit zu sehen, macht mich schon müde. Das war's. Ich muss mich gut ausruhen..." }, { "Id": "Flow_311000002_25", "Content": "Es ist ein schlechter Tag. Ich werde einfach auf der Station ausruhen." }, { "Id": "Flow_311000002_26", "Content": "Ist es in Ordnung, so zu faulenzen?" }, { "Id": "Flow_311000002_27", "Content": "Faulenzen? Ich faulenze nicht. Ich spare nur meine Energie." }, { "Id": "Flow_311000002_28", "Content": "Als Kurier muss ich Energie sparen, um jederzeit auf unerwartete Situationen reagieren zu können." }, { "Id": "Flow_311000002_29", "Content": "Ich habe diese ruhige, gelassene Ausstrahlung nicht umsonst." }, { "Id": "Flow_311000002_30", "Content": "Ok. Dieses Paket ist ausgeliefert. Zeit, das nächste zu liefern..." }, { "Id": "Flow_311000002_32", "Content": "Puh... Puh... Endlich kann ich für eine Weile ausruhen." }, { "Id": "Flow_311000002_33", "Content": "Puh, ich fühle mich ein bisschen erschöpft. Aber es ist noch nicht Zeit, sich auszuruhen... Viele Wege sind nach dem Lamento blockiert. Es liegt ganz an uns, die Pakete manuell auszuliefern." }, { "Id": "Flow_311000002_34", "Content": "Ist es so anstrengend, für einen Kurierdienst zu arbeiten?" }, { "Id": "Flow_311000002_35", "Content": "Es ist ein bisschen hart, aber wenn ich daran denke, wie wir, die Lollo-Logistik, diejenigen sind, die alles ausliefern, nachdem der Transport abgeschnitten ist, bin ich voller Motivation." }, { "Id": "Flow_311000002_36", "Content": "Wa- Was? Reden Sie, reden Sie mit mir?" }, { "Id": "Flow_311000002_37", "Content": "Bi- Bitte reden Sie nicht mit mir. I- Ich arbeite." }, { "Id": "Flow_311000002_39", "Content": "Ugh? Was ist mit \"Wir liefern immer\"? Warum akzeptieren Sie meinen Antrag nicht?" }, { "Id": "Flow_311000002_40", "Content": "Ich habe gehört, dass es einen Ort in den Wolken gibt, wo Gebäude in der Luft schweben, verbunden durch buchstäbliche Himmelswege in den Wolken... Ich möchte, dass sie mich dorthin liefern!" }, { "Id": "Flow_311000002_41", "Content": "Welcher Antrag?" }, { "Id": "Flow_311000002_42", "Content": "In ihrer Werbekampagne sagten sie, dass \"es keinen Ort gibt, an den ein Paket nicht gelangen kann\". Doch als ich zu ihnen kam, sagten sie immer wieder, dass sie keine lebenden Menschen liefern..." }, { "Id": "Flow_311000002_43", "Content": "Ich möchte diesen Ort mit meinen eigenen Augen sehen. Was ist daran falsch?" }, { "Id": "Flow_311000002_44", "Content": "Das kleine Hamster bei der Lollo-Logistik ist so süß!" }, { "Id": "Flow_311000002_45", "Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, bist du auch hier, um den kleinen Hamster zu sehen?" }, { "Id": "Flow_311000002_46", "Content": "Das mollige Hamster-Icon ist so süß... der mollige Hamsteranzug ist so süß... der Klang, den der Hamsteranzug macht, wenn der Wind weht, ist so süß... alles ist so süß!" }, { "Id": "Flow_311000002_47", "Content": "Sie sind nicht nur süß. Sie sind auch super zuverlässig! Einmal, als ich auf einige Bösewichte stieß, war es jemand im Hamsterkostüm, der Xuan Xuan gerettet hat!" }, { "Id": "Flow_311000002_48", "Content": "Das mollige Hamsterkostüm - egal, wie oft man es sieht, man findet es immer noch so süß!" }, { "Id": "Flow_311000002_49", "Content": "Oh, ich weiß! Ich weiß! Mein Vater hat mir erzählt, sie geben nette Geschenke an brave Kinder." }, { "Id": "Flow_311000002_52", "Content": "Diejenigen, die Hamsterkostüme tragen, sind gute Leute!" }, { "Id": "Flow_311000002_54", "Content": "Außerdem... Xuanxuan, meine Tochter, sieht mir zu, ich kann nicht faul sein." }, { "Id": "Flow_311000002_55", "Content": "Ja, das ist ihr Symbol, nicht wahr?" }, { "Id": "Flow_311000002_56", "Content": "Was meinst du? Glaubst du, mein Vater könnte unter den Leuten im Hamsterkostüm sein?" }, { "Id": "Flow_311000002_58", "Content": "Er bringt mir auch jeden Tag nette Geschenke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_9_3", "Content": "Manchmal ist es gut, sich selbst zu zwingen, ruhig zu werden und seine Ziele und Pläne zu überdenken. Dann werden die Nachrichten im Wind klarer und deine Gedanken auch aufgehellt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_9_4", "Content": "Rover, vielleicht kannst du es auch mal versuchen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_8_1", "Content": "Es ist wirklich seltsam, dass wir von Dornen aufgehalten werden ... Lass uns zuerst Wege finden, um sie zu beseitigen, und dann können wir sie reparieren, dann sollte alles klappen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_8_2", "Content": "Aber diese Dornen sind wirklich schwer zu erreichen. Vielleicht sollten wir erstmal schauen, ob wir in der Umgebung etwas Nützliches finden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_7_1", "Content": "Egal ob Resonatoren oder die ausgerüsteten Echos, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, braucht es spezielle Ressourcen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_7_2", "Content": "Wenn du deine Fähigkeiten verbessern möchtest, kannst du jederzeit zum Trainingscamp gehen und nach Yhan suchen, dem Ausbilder, um das Training zu bekommen und die nötigen Ressourcen zu erhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_6_1", "Content": "Yangyang, hast du das gehört? Ich, ich habe das Gefühl ... als ob jemand schreit!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_6_2", "Content": "Das sollte das Trainingslager der Mitternachtsranger sein ... Lass uns keine Sorgen machen, Chixia." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_6_3", "Content": "Ausbilder Yhan ist für das Training der neuen Rekruten zuständig. Ich habe gehört, er ist ziemlich streng. Aber für dich, Rover, wird er wahrscheinlich nicht viel auszusetzen haben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_5_1", "Content": "Schau mal, klick einfach die Ausstattungen und wähle den Anker aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_5_2", "Content": "Wenn du ein Held sein willst wie der Speedster in Jinzhou, musst du den Anker beherrschen! Los, probier es aus, Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_4_1", "Content": "Von der Huaxu-Akademie ist es noch ein Stück entfernt. Mal sehen, wer schneller dort ankommt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_4_2", "Content": "Ich habe ein paar Apps für dich installiert, erinnerst du dich daran? Suche einfach nach einer namens „Ausstattungen“ auf dem Terminal." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_3_1", "Content": "Hmm ... Dein Terminal hat ein anderes Aussehen, aber die Funktionen sind ziemlich gleich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_10_1", "Content": "Dieser Baum ... er ist atemberaubend. Er ist fast unheimlich bezaubernd." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_10_2", "Content": "... Hilf uns ... bitte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_yindao_10_3", "Content": "Versuchst du uns etwas über ... etwas Verborgenes hier zu erzählen?" }, { "Id": "GuideFocusNew_279_Content", "Content": "{0}, um Resonatorstufe zu erhöhen, um die kommenden Herausforderungen zu meistern." }, { "Id": "GuideFocusNew_280_Content", "Content": "Stufe hoch, um die Statistiken der Resonatoren zu verbessern." }, { "Id": "GuideFocusNew_281_Content", "Content": "Erhöhe die Stufe des Resonators, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_282_Content", "Content": "Stufe hoch, um die Statistiken der Resonatoren zu verbessern." }, { "Id": "GuideFocusNew_283_Content", "Content": "{0} Erhöhe die Waffenstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_284_Content", "Content": "Wechsle eine Waffe oder erhöhe die Waffenstufe, um die Fähigkeiten des Resonators zu verbessern" }, { "Id": "GuideFocusNew_285_Content", "Content": "Erhöhe die Waffenstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_286_Content", "Content": "Wechsle eine Waffe oder erhöhe die Waffenstufe, um die Fähigkeiten des Resonators zu verbessern" }, { "Id": "POI_YBXSDQS_13_1", "Content": "Versteckt an einem abgelegenen Ort spielt ein alter Recorder ein Klavierstück. Der Klang ist durch Störgeräusche verzerrt, was es etwas unheimlich klingen lässt." }, { "Id": "NormalWaitTipsText", "Content": "Verbinden" }, { "Id": "specialWaitTipsText", "Content": "Entschuldigung, der Server ist derzeit überlastet. Bitte versuche es später noch einmal. Bleibe auf dem Laufenden mit unseren offiziellen Ankündigungen, um zu den Ersten zu gehören, die die neuesten Updates erhalten." }, { "Id": "ExpectWaitingTimeText", "Content": "Geschätzte Wartezeit: {0} Minuten" }, { "Id": "AddWaitingTimeText", "Content": "Wartezeit: {0}m {1}s" }, { "Id": "MenuConfig_112_Name", "Content": "Einlösungscode" }, { "Id": "MenuConfig_112_OptionsName", "Content": "Einlösen" }, { "Id": "MenuConfig_112_SubName", "Content": "Konto" }, { "Id": "MapMark_4020_MarkTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Sturm Mephis" }, { "Id": "MapMark_4021_MarkTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "MapMark_4022_MarkTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Trauernde Aix" }, { "Id": "MapMark_4023_MarkTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "MapMark_4020_MarkDesc", "Content": "Das von Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "MapMark_4021_MarkDesc", "Content": "Das von Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "MapMark_4022_MarkDesc", "Content": "Das von Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "MapMark_4023_MarkDesc", "Content": "Das von Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_5", "Content": "Oh, {PlayerName}. Was führt dich hierher? Und Xi?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_22", "Content": "Hat Doktor Hua dich als Friedensstifter geschickt? Wusste er von meinem Streit mit Modee?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_6", "Content": "Wovon redest du, Onkel Lei? Mein Bruder hat mich gebeten, mit {PlayerName} den Raffinerieturm neu zu starten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_8", "Content": "Neustart des Raffinerieturms? Also, du hast Onkel Hong gefunden?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_9", "Content": "Du hast Lei'li von dem Tagebuch und Onkel Hongs Erinnerungen erzählt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_13", "Content": "Also darum geht es. Ich wusste nicht, dass Onkel Hong so zerbrechlich sein könnte. Er ist immer so zuverlässig und fähig." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_23", "Content": "Obwohl ich oft mit ihm zusammenarbeite, kann ich das nicht sagen. Jetzt sag es mir, welche Hilfe brauchst du?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_16", "Content": "Ja, um den Raffinerieturm neu zu starten, ist ausreichend Strom erforderlich. Onkel Lei, du kennst dich am besten mit der Stromversorgung aus. Was ist dein Ratschlag?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_17", "Content": "Nun, es ist nicht so schwierig, wie du vielleicht denkst. Wir haben ein doppeltes Stromversorgungssystem am Boden der Mine. Jedes davon kann die normale Funktion der Mine aufrechterhalten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_18", "Content": "Sie können jedoch nicht parallel laufen. Wenn man sie zwingt, parallel zu laufen, könnten die Sicherungen in der gesamten Mine auslösen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_19", "Content": "Was wir tun können, ist, zusätzlichen Strom von außen zu setzen und einige Geräte von innen abzuschalten, so dass wir den Strom auf den Raffinerieturm konzentrieren können." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_20", "Content": "Jetzt werde ich das notwendige Gerät abschalten und du wirst die Ersatzstromversorgung am Boden der Mine finden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_21", "Content": "Dann wirst du sie am Fuß des Raffinerieturms aufstellen. Ich werde dich informieren, wenn alles bereit ist, okay?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_25", "Content": "Ha, nichts Ernstes. Ich streite mich immer mit Modee." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_26", "Content": "Ich mag einfach seine Einstellung nicht. Er arbeitet mit einer Fantasie im Kopf." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_27", "Content": "Er prahlt mit seiner Idee von Koexistenz mit TD gegenüber Leuten innerhalb und außerhalb der Mine." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_28", "Content": "Er sagt, es sei eine entscheidende Überlebensfähigkeit, mit Neuheiten zu koexistieren, und dass wir uns Gedanken über ein Leben mit TD machen sollten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_29", "Content": "Einige Gedanken. Ha. Es macht keinen Sinn, weiter zu denken. Ich sage, er ist ein Fantast, der im Elfenbeinturm lebt, nicht bereit für die wirklichen Kämpfe." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_30", "Content": "Und er wird immer gereizt, wenn ich ein paar Worte mehr sage." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_31", "Content": "Vergiss es. Es macht mich schon wieder wütend. Lass uns zurück zum Raffinerieturm gehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_3", "Content": "Eine vertraute Figur." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_4", "Content": "Eine vertraute Stimme." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_14", "Content": "Über die Stromversorgung der Mine." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_9_24", "Content": "Kannst du mir von dem Streit erzählen, den du erwähnt hast?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_3", "Content": "Seufz. Zielloses Herumlaufen bringt der Mine nur mehr Ärger." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_4", "Content": "Obwohl der Raffinerieturm offline ist, läuft der Großteil unserer Produktion wie gewohnt weiter." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_5", "Content": "Um die Produktion am Laufen zu halten, müssen Lei'li, Modee und die anderen an ihre Plätze zurückkehren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_43", "Content": "Das Problem mit dem Raffinerieturm muss jedoch gelöst werden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_7", "Content": "Hast du etwas in der Nähe der Transport-LKWs gefunden?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_11", "Content": "Vielleicht von den Bergarbeitern geschrieben. Obwohl die Tigerschlund-Mine nicht weit von Jinzhou entfernt ist, können sie aufgrund der Arbeit ständig nicht nach Hause gehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_12", "Content": "Menschen, die mich aufgrund von Krankheit besuchen, sprechen oft von den Pfannkuchen, die ihre Mütter machen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_15", "Content": "Scheint ein bei Bergarbeitern beliebtes Buch zu sein. Es sind nur Dinge wie diese, die der Tigerschlund-Mine, in der nichts als brummende Maschinen sind, Leben einhauchen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_16", "Content": "Allerdings glaube ich nicht, dass Onkel Hong ein Fan von Rock 'n' Roll sein kann, angesichts seines schlechten Gehörs." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_18", "Content": "Ein Umschlag aus Zeitungspapier. Ich glaube, ich habe das irgendwo gesehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_21", "Content": "Wenn ich mich nicht irre, ist das Onkel Hongs Tagebuch. Er hat es immer bei sich." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_44", "Content": "Das hilft mir, die Dinge zu verstehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_22", "Content": "Mit dem Alter beginnen seine Erinnerungen abzuweichen. Er beginnt Dinge zu vergessen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_45", "Content": "Es ist wie ein Radiergummi, der ständig seine Vergangenheit ausradiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_23", "Content": "Er fragte mich nach Methoden, um das Verblassen der Erinnerungen zu verlangsamen. Ich lehrte ihm zwei alltägliche Tricks als Unterstützung für die Therapie." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_24", "Content": "Einer ist Schlüsselwörter, der andere ist das Führen eines Tagebuchs." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_46", "Content": "Schlüsselwörter helfen ihm, das Gesamtbild zu finden, während Tagebücher ihm helfen, jeden Schritt richtig zu gehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_27", "Content": "Möglich. Wenn Onkel Hong meinem Rat folgt, könnte er die wichtigen Teile seines Tages aufzeichnen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_48", "Content": "Wenn das der Fall ist, muss hier etwas sein, das uns helfen kann, den Raffinerieturm zu reparieren. Lass uns das lesen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_49", "Content": "Möglich. Wenn Onkel Hong die wichtigen Teile seiner Tage aufzeichnet, muss er etwas über den Raffinerieturm gesagt haben. Lass uns das lesen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_50", "Content": "Das ist richtig. Wenn Onkel Hong die wichtigen Teile seiner Tage aufzeichnet, muss er etwas über den Raffinerieturm gesagt haben. Lass uns das lesen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_28", "Content": "Huayu und du lest das Tagebuch." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_29", "Content": "\"Heute bin ich mit dem Transportwagen wieder in Jinzhou. Jeder, den ich getroffen habe, sagte, ich sei alt und gemein geworden. Also habe ich in den Spiegel geschaut und festgestellt, dass nur noch wenige meiner Blätter da sind...\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_51", "Content": "\"Heute starker Regen. Alle haben früh Feierabend gemacht. Ich weiß nicht, wann das angefangen hat, aber ich habe immer mehr Angst vor der Dunkelheit. Die Nächte werden immer länger und langweiliger...\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_52", "Content": "Man kann erkennen, dass die Symptome bei Onkel Hong im Tagebuch immer schlimmer werden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_54", "Content": "Vielleicht. Du kannst spüren, dass deine Funktionen nachlassen und dass du älter wirst. Lass uns weiterlesen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_30", "Content": "\"Die Fehlererkennung und der Neustart des Raffinerieturms...\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_31", "Content": "Richtig. Das Bild und der Text stimmen beide mit dem echten Raffinerieturm überein." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_39", "Content": "Wenn wir den Anweisungen im Tagebuch folgen, könnten wir vielleicht das Problem mit dem Raffinerieturm lösen, aber unsere Arbeitskräfte sind einfach zu begrenzt..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_41", "Content": "Wirklich? Wir haben im Moment nicht viele Leute zur Verfügung, also ist es nur zu großartig, wenn du bereit bist zu helfen. Du könntest aber mit dem Bergwerk nicht vertraut sein..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_42", "Content": "Ich habe dir eine helfende Hand arrangiert. Du wirst ihn am Aufzug treffen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_2", "Content": "Bist du der Einzige, der geblieben ist?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_8", "Content": "Ein Papier." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_9", "Content": "Eine Zeitschrift." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_10", "Content": "Ein Tagebuch." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_25", "Content": "Könnten im Tagebuch Hinweise auf Onkel Hong zu finden sein?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_26", "Content": "Könnten im Tagebuch Hinweise auf den Raffinerieturm zu finden sein?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_47", "Content": "Verlorene Gegenstände sind wichtige Spuren ihrer ursprünglichen Besitzer." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_53", "Content": "Ist das die Art und Weise, wie die Welt für einen alten Mann aussieht?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_55", "Content": "Gefunden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_6_40", "Content": "Ich kümmere mich um den Raffinerieturm." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_7", "Content": "Der Eintrag handelt hauptsächlich von einem Streit mit einem Forscher. Keine Informationen über einen Passcode." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_20", "Content": "Also hast du davon gehört? Ja. Selbst wenn die Wahrscheinlichkeit nur 0,0001% beträgt, macht es für mich immer noch Sinn." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_21", "Content": "Ich habe von einem Kollegen gehört, was du vorhast, und ich dachte, du könntest Schwierigkeiten haben, die Verifizierung zu bestehen, also bin ich gekommen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_22", "Content": "Sieht so aus, als wäre es genau richtig." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_23", "Content": "Pünktlich wie immer!" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_24", "Content": "Ein Kampf? Das Tagebuch? Haha, darf ich mir das Tagebuch mal ansehen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_25", "Content": "Modee nimmt das Tagebuch und beginnt zu lesen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_26", "Content": "Onkel Hong ist sozusagen mein Lehrer, daher würde ich mich nie so mit ihm streiten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_27", "Content": "Im Gegenteil, ich respektiere ihn sehr, weil er mir eine Sache beigebracht hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_28", "Content": "In der Wissenschaft gibt es nicht nur kalte, harte Zahlen, sondern auch lebendige Fantasien." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_29", "Content": "Zum Beispiel stoßen wir bei der Forschung oft auf das Unendlichkeitszeichen. Für manchen Wissenschaftler könnte das faule Acht-Symbol wie Radiowellen aussehen, die den Raum durchqueren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_30", "Content": "Und was macht Lei’li? Er würde mir immer mit \"voller Mist\" antworten und all die weniger wahrscheinlichen Dinge vernachlässigen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_31", "Content": "Ist das das, was man die Sensibilität eines Forschers für Zahlen nennt?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_10", "Content": "Das Sperren der Konsole wird nur das Neustarten des Raffinerieturms verzögern." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_14", "Content": "Das fühlt sich an, als würde es zwischen mir und Lei'li passieren, aber der Forscher bin nicht ich." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_8", "Content": "Vielleicht versuchen wir es mit roher Gewalt..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_12", "Content": "Befolge einfach die Schritte, um die Verifizierung der Konsole zu bestehen und alles sollte in Ordnung sein. Wir sehen uns wieder, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_32", "Content": "Ist das das, was du als Hartnäckigkeit eines Forschers bezeichnest?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_32", "Content": "Der große Kerl neben mir ist Lei'li, der Leiter der Bergarbeiter hier. Und das ist Modee, ein Experte für Mineralien aus der Akademie." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_33", "Content": "Ich habe von der Probenverabredung zwischen der Mine und dem Ministerium vor ein paar Tagen gehört. Wie soll ich Sie jetzt nennen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_34", "Content": "Modee hat mehr Details." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_35", "Content": "Ähnliche Ereignisse sind schon früher passiert, aber unsere vor Ort Ingenieure waren immer schnell, sie zu beheben und uns wieder auf Kurs zu bringen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_42", "Content": "Er hat sich jedoch vor kurzem verletzt, als er Wartungsarbeiten an anderen Geräten durchführte, daher wurde er zur Genesung nach Jinzhou verlegt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_43", "Content": "Und Onkel Hong sollte die Reparaturarbeit übernehmen. Er war verantwortlich für den Raffinerieturm, als er jung war, daher ist er völlig kompetent." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_38", "Content": "Wenn es Offline-Ereignisse gab, war Onkel Hong immer da, um die Probleme zu beheben und unsere Kräfte zu koordinieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_39", "Content": "Mit seiner Abwesenheit hat die Mine alle möglichen Schwierigkeiten, den Raffinerieturm zu bewältigen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_40", "Content": "Ich schlage vor, wir alle gehen zurück zu unseren Plätzen und machen mit unseren Jobs weiter. Die Mine muss weiter funktionieren, auch wenn der Raffinerieturm offline ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_41", "Content": "Er wird sich zeigen, sobald er sich ausgeruht hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_29", "Content": "Gibt es jetzt irgendwelche Hinweise?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_44", "Content": "Lass mich etwas helfen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_30", "Content": "Hinweise... Die Bergarbeiter sagten, sie hätten Onkel Hong in der Nähe der Transport-LKWs gesehen. Wir schicken mehr Leute, um zu schauen, ob er dort ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_2_31", "Content": "Mehr Leute bedeuten eine größere Möglichkeit. Danke." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_18_21", "Content": "Da das hier kein Traum ist, dann bist du..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_16_20", "Content": "Was denkst du? Fühlt sich diese Geschichte nicht seltsam an?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_16_21", "Content": "Lässt dich nach mehr schnappen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_16_25", "Content": "Stimmt. Der eigentliche Punkt der Geschichte bleibt unerwähnt. Außerdem gibt es eine anständige leere Fläche." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_12_5", "Content": "Bereit? Ich fange an zu zählen. Drei..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_12_6", "Content": "...Zwei" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_11_3", "Content": "Noch ein letzter Schritt, bevor es bereit ist. Die Schalter zum Abschalten der Geräte kommen paarweise. Ich könnte dich brauchen, um den anderen gleichzeitig herunterzufahren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_30", "Content": "Erzähl mir davon." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_31", "Content": "Hilfe wobei?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_17", "Content": "Dieses kleine Fläschchen mit Proben ist das Ergebnis mehrerer aufwendiger Prozesse." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_18", "Content": "Glücklicherweise haben unsere Forscher nach unzähligen Versuchen eine neue Richtung gefunden, nämlich die Verflüssigung, die es uns ermöglichen wird, einige unbekannte Eigenschaften des Minerals zu untersuchen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_19", "Content": "Das einzige Problem ist, dass die Ausrüstung in unseren Laboren die Bedingungen für eine angemessene Verflüssigung nicht bieten kann. Die Durchführung der Verarbeitung dort wird wahrscheinlich die Struktur des Materials zerstören." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_20", "Content": "Aber dann wurde uns bewusst, dass die Tigerschlund-Mine, der Ursprung des Minerals, möglicherweise die Schlüsselmethoden und -geräte besitzt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_21", "Content": "Deshalb haben wir mit der Mine einen Termin vereinbart, dass die Proben heute getestet werden, jedoch hat eine Notfallsitzung uns aufgehalten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_22", "Content": "Kannst du es nicht verschieben?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_23", "Content": "Nein. Wir verschieben nicht, was heute getan werden kann. Die Dinge werden nur komplizierter, wenn wir uns morgen damit befassen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_24", "Content": "Könntest du die Proben für mich zur Tigerschlund-Mine schicken, wenn möglich? Natürlich wird das Entwicklungsministerium dich belohnen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_25", "Content": "Kein Problem. Überlasse das mir." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_26", "Content": "Das klingt nicht nach einem allzu großen Problem." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_27", "Content": "Super. Ich wusste, dass du helfen würdest." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_28", "Content": "Also nehme ich das als ein Ja." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_1_29", "Content": "Oh nein. Das Treffen beginnt gleich. Ich muss mich beeilen." }, { "Id": "Flow_130000000_995", "Content": "Nur Onkel Hong weiß es." }, { "Id": "Flow_135000006_1", "Content": "Oh. Es ist eine leere Vorratstruhe. Groß ... äh, eigentlich eine große Schande. Miau. Aber es ist in Ordnung. Lass es uns nochmal versuchen." }, { "Id": "Flow_135000006_2", "Content": "Herzlichen Glückwunsch! Obwohl dies nicht der Hauptpreis ist, ist es eine anständige Belohnung, nicht wahr? Vielleicht bekommst du das nächste Mal den Hauptpreis!" }, { "Id": "Flow_135000006_3", "Content": "Du kannst nur drei Vorratstruhen pro Tag im Glücksspiel öffnen. Bitte komm morgen wieder. Ich werde auf dich warten, mit den aufgefrischten Vorratstruhen! Miau." }, { "Id": "Flow_135000006_10", "Content": "(Es hält vor einer bestimmten Vorratstruhe an. Ist das die mit dem Hauptpreis?)" }, { "Id": "Flow_135000006_11", "Content": "(Ich öffne diese hier!)" }, { "Id": "Flow_135000006_12", "Content": "Wähle eine Vorratstruhe zum Öffnen." }, { "Id": "POIWGZSDXX_9_1", "Content": "Ich sollte das nächste Mal keine Pilzsuppe kochen..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_9_3", "Content": "Hm? Das ist..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_9_4", "Content": "Das ist der Datenchip, den ich gesucht habe! Wie hat er ihn gefunden? Beeindruckend!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_9_5", "Content": "Wertvolle Daten über meine Arbeit sind auf dem Chip gespeichert! Ich war so abgelenkt, dass ich, nachdem er verschwunden war, angefangen habe, nachzulassen." }, { "Id": "POIWGZSDXX_9_6", "Content": "Jetzt sollte ich zur Arbeit zurückkehren. Oh, ich habe etwas für dich. Nimm es. Danke für die Hilfe." }, { "Id": "POIWGZSDXX_9_2", "Content": "Erstens möchte, dass du das siehst." }, { "Id": "POIWGZSDXX_7_1", "Content": "Hallo. Könntest du diesen Datenchip für mich zum Forscher ganz oben bringen?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_7_3", "Content": "Das ist sehr nett von dir!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_7_4", "Content": "Ich würde gerne, aber ich bin gerade im Dienst, also wäre es unangebracht..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_7_5", "Content": "Vielen Dank! Da dies eine private Anfrage von mir ist, bezahle ich dir im Voraus. Ich warte auf dich!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_7_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "POIWGZSDXX_7_6", "Content": "Warum gehst du nicht selbst?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_1", "Content": "Hallo, kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_4", "Content": "Dies ist eine Station des Inspektionsteams von Huanglong im Düsteren Wald. Wir testen und überwachen den Boden im Wald." }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_5", "Content": "Der Düstere Wald leidet ständig unter den Giftsporen, deshalb ist der Boden hier so wichtig für das Ökosystem." }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_6", "Content": "Die Erde atmet durch den Boden, deshalb sind wir die Pneumologen des Waldes." }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_7", "Content": "Oh, das ist mein Kumpel. Er heißt Fünfzehnter." }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_8", "Content": "Ich habe ihn am fünfzehnten des ersten Mondmonats adoptiert, daher der Name. Genau wie ich, denn ich wurde am ersten des ersten Mondmonats geboren." }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_9", "Content": "Obwohl er unfreundlich wirkt, musst du ihn nur vorher wissen lassen, bevor du ihn streichelst." }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_10", "Content": "Wuff! Wuff, wuff!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_2", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_6_3", "Content": "Über diesen Hund..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_5_1", "Content": "Hallo, ich bin Thirty, ein Patrouilleur, stationiert im Düsteren Wald. Du kannst mich immer alles fragen, was du im Düsteren Wald wissen möchtest." }, { "Id": "POIWGZSDXX_5_3", "Content": "Die Probleme hier sind gelöst. Ich habe gehört, ein mächtiger Resonator war von großer Hilfe. Wie gerne würde ich {male=ihn;female=sie} treffen." }, { "Id": "POIWGZSDXX_5_2", "Content": "Was passiert im Düsteren Wald?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_4_1", "Content": "Hallo, ich bin Thirty, ein Patrouilleur, stationiert im Düsteren Wald. Du kannst mich immer alles fragen, was du im Düsteren Wald wissen möchtest." }, { "Id": "POIWGZSDXX_4_3", "Content": "Die Toxinsporen treiben immer noch herum. Du könntest hier in der Nähe auf einen Frenzy Hoochief stoßen. Sei auf der Hut, wenn du reist!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_4_2", "Content": "Was passiert im Düsteren Wald?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_20_1", "Content": "Es gibt keine Quizze mehr!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_1", "Content": "Das ist so anstrengend. Noch eine Überstunde... Ich will nach Hause. Ah! Wer bist du? Was hast du gehört?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_4", "Content": "Echt? Hast du etwas gehört?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_5", "Content": "Puh... Super. Ich habe nichts gemacht, habe nur die Landschaft und die Brise genossen, während ich auf meine Pilzsuppe gewartet habe." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_6", "Content": "W, was? Ich, ich habe nichts gemacht!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_7", "Content": "Ich habe nur eine angemessene Pause gemacht!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_8", "Content": "Die angemessene Pause ist eine Kunst. Eine Kunst, die es dir ermöglicht, sofort auf alles zu reagieren, was du aufgerufen wirst." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_9", "Content": "Die angemessene Pause ist eine Voraussetzung für den Fortschritt der Forschung und eine Garantie für ihre Stabilität." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_10", "Content": "Um es kurz zu machen, ich habe nichts gemacht, habe nur die Landschaft und die Brise genossen, während ich auf meine Pilzsuppe gewartet habe." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_12", "Content": "Was? Ich habe eine Menge Pilze gekocht. Warte." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_13", "Content": "Ruf einen Arzt für mich, einen Arzt..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_2", "Content": "Nichts." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_3", "Content": "Jemand drückt sich vor der Arbeit." }, { "Id": "POIWGZSDXX_2_11", "Content": "In diesem Topf ist nichts drin." }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_6", "Content": "Mond hängt von den Bäumen, wo kannst du Segen finden?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_9", "Content": "Quiz Nummer Drei beantwortet! Violuna Banyan im Düsteren Wald." }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_10", "Content": "Nimm deine Belohnung. Die Quizze sind vorbei." }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_11", "Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt." }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_12", "Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_7", "Content": "Violuna Banyan." }, { "Id": "POIWGZSDXX_19_8", "Content": "Zentraler Baum." }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_6", "Content": "Quiz Nummer Zwei. Wen bittest du um Frieden?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_9", "Content": "Quiz Nummer Zwei, antworte! Bitte die Patrouillenstation um Frieden." }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_10", "Content": "Nimm deine Belohnung und komm morgen zurück für mehr!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_11", "Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt." }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_12", "Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_7", "Content": "Patrouillenstation." }, { "Id": "POIWGZSDXX_18_8", "Content": "Akademie." }, { "Id": "POIWGZSDXX_17_1", "Content": "Das Quiz von heute wurde beantwortet. Komm morgen zurück!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_6", "Content": "Frage Nummer eins. Was ist Jinhsis Berufstitel?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_11", "Content": "Frage Nummer eins beantwortet! Magistrat von Jinzhou." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_12", "Content": "Nimm deine Belohnung und komm morgen für mehr zurück!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_13", "Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_14", "Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_15", "Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_16", "Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_17", "Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_18", "Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_7", "Content": "Magistrat von Jinzhou." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_8", "Content": "Magier von Jinzhou." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_9", "Content": "Minister von Jinzhou." }, { "Id": "POIWGZSDXX_16_10", "Content": "Hierarch von Jinzhou." }, { "Id": "POIWGZSDXX_14_1", "Content": "Warum gibt es so viele Hoochiefs in der Höhle?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_14_3", "Content": "Du, du hast das gemacht? Das war beeindruckend! Hier, nimm das. Das ist deine Belohnung für den Umgang mit den Hoochiefs!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_14_4", "Content": "Seufz, ich frage mich, warum es so viele Hoochiefs gibt..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_14_2", "Content": "Ich habe sie alle losgeworden." }, { "Id": "POIWGZSDXX_13_1", "Content": "Warum gibt es so viele Hoochiefs in der Höhle? Ah!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_13_2", "Content": "Puh... Hat mich fast zu Tode erschreckt. Die Hoochiefs könnten auf mich zukommen." }, { "Id": "POIWGZSDXX_13_3", "Content": "Ich frage mich, warum es hier so viele Hoochiefs gibt. Wenn jemand sie loswerden könnte, würde ich {männlich=ihn;weiblich=sie} großzügig belohnen!" }, { "Id": "POIWGZSDXX_12_1", "Content": "Warum wird diese Anfrage schon wieder geändert? Das ist schon so oft passiert..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_12_2", "Content": "Lass mich sehen. Ist es nicht wieder auf v1.0 zurückgekehrt?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_12_3", "Content": "Das stört uns so sehr. Können wir den allmächtigen Herrn Mortefi rufen?" }, { "Id": "POIWGZSDXX_11_1", "Content": "Daten... Analyse..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_11_2", "Content": "Habe ich sie nicht gebeten, die Anfragen zu senden?..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_10_1", "Content": "Miau miau..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_10_2", "Content": "Du bist so süß, Miau miau. Alle Katzen heißen Miau Miau, haha." }, { "Id": "POIWGZSDXX_1_1", "Content": "Das ist so anstrengend. Noch eine Überstunde... Ich will nach Hause." }, { "Id": "POIWGZSDXX_1_2", "Content": "Warum sind sie immer noch nicht hier..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_1_3", "Content": "Wann wird die Pilzsuppe..." }, { "Id": "POIWGZSDXX_1_4", "Content": "...In der Höhle fertig sein?" }, { "Id": "ComboTeaching_16010101_DescriptionContent", "Content": "Schwinge das riesige Schwert und starte bis zu 4 kontinuierliche Angriffe, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16010101_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und gehe in den Zustand Rocksteady-Verteidigung. Lasse den Schweren Angriff-Button los, um Rocksteady-Verteidigung zu beenden und sofort einen Angriff zu starten, der Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_16010201_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und springe, um einen Sturzangriff aus der Luft zu starten, der Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_16010301_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010401_DescriptionContent", "Content": "Wirf „Befestigte Verteidigung“, füge den umgebenden Zielen Chaos-SCH zu und erzeuge 3 Rocksteady-Schilde. Wenn du in dieser Zeit angegriffen wirst, wird Strategisches Parieren ausgelöst, um gegen das Ziel zurückzuschlagen." }, { "Id": "ComboTeaching_16010401_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_16010501_DescriptionContent", "Content": "Starte einen Angriff, der auf Taoqis VTD gegen das Ziel basiert, füge Chaos-SCH zu und verlangsame nahegelegene Ziele." }, { "Id": "ComboTeaching_16010501_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_16010601_DescriptionContent", "Content": "Unter dem Zustand der Rocksteady-Verteidigung konzentriert sich Taoqi mehr auf die Verteidigung und reduziert den erlittenen Schaden.\nWährend der Rocksteady-Verteidigung wird Taoqi, wenn sie angegriffen wird, ein Strategisches Parieren einleiten, den Angreifer kontern und Chaos-SCH zufügen." }, { "Id": "ComboTeaching_16010601_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zum Schweren Angriff Strategisches Parieren" }, { "Id": "ComboTeaching_16010701_DescriptionContent", "Content": "Wenn Schwerer Angriff: Strategisches Parieren erfolgreich ausgelöst wird, führe bis zu drei Folgeangriffe aus, die Chaos-SCH verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt. Jeder Folgeangriff verbraucht „Auflösungskaliber“ beim Treffer, um einen Schild zu gewähren." }, { "Id": "ComboTeaching_16010701_DescriptionTitle", "Content": "Taoqi: Tutorial zum Kraftkreislauf Zeitzählungen" }, { "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_0", "Content": "Strategisches Parieren" }, { "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_1", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_2", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_3", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "Text_QuestChapterFinish", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "Side_DXTS_4_2", "Content": "Bitte gib das Passwort ein." }, { "Id": "Side_DXTS_4_4", "Content": "Das erste Passwort lautet:" }, { "Id": "Side_DXTS_4_10", "Content": "KORREKT" }, { "Id": "Side_DXTS_4_9", "Content": "FEHLER" }, { "Id": "Side_DXTS_4_13", "Content": "Das zweite Passwort lautet:" }, { "Id": "Side_DXTS_4_19", "Content": "KORREKT" }, { "Id": "Side_DXTS_4_20", "Content": "Fehler! Fehlerwarnung!" }, { "Id": "Side_DXTS_4_21", "Content": "Das dritte Passwort ist:" }, { "Id": "Side_DXTS_4_27", "Content": "KORREKT" }, { "Id": "Side_DXTS_4_28", "Content": "FEHLER" }, { "Id": "Side_DXTS_4_29", "Content": "Das vierte Passwort ist:" }, { "Id": "Side_DXTS_4_36", "Content": "Richtiges Passwort, das Tor ist jetzt entriegelt. Bitte gehen Sie hinein." }, { "Id": "Side_DXTS_4_33", "Content": "FEHLER" }, { "Id": "Side_DXTS_4_3", "Content": "Passwort eingeben" }, { "Id": "Side_DXTS_4_5", "Content": "1" }, { "Id": "Side_DXTS_4_6", "Content": "2" }, { "Id": "Side_DXTS_4_7", "Content": "3" }, { "Id": "Side_DXTS_4_8", "Content": "4" }, { "Id": "Side_DXTS_4_37", "Content": "2" }, { "Id": "Side_DXTS_4_14", "Content": "3" }, { "Id": "Side_DXTS_4_15", "Content": "4" }, { "Id": "Side_DXTS_4_16", "Content": "5" }, { "Id": "Side_DXTS_4_38", "Content": "3" }, { "Id": "Side_DXTS_4_22", "Content": "4" }, { "Id": "Side_DXTS_4_23", "Content": "5" }, { "Id": "Side_DXTS_4_24", "Content": "6" }, { "Id": "Side_DXTS_4_39", "Content": "4" }, { "Id": "Side_DXTS_4_30", "Content": "5" }, { "Id": "Side_DXTS_4_31", "Content": "6" }, { "Id": "Side_DXTS_4_32", "Content": "7" }, { "Id": "InfoDisplay_11060307_Text", "Content": "Haha, ich wette, niemand hätte gewusst, dass ich die Kombination hier aufbewahre. Jetzt leiten die ersten beiden Ziffern von meinem Geburtstag ab: 2 und 4. Die dritte Ziffer ist die Anzahl der Lichtstreifen und die vierte ist die Anzahl der Schritte vor dem Tor! Haha, von nun an brauche ich nur einen Blick, wenn ich die Kombination vergesse. Ich werde nie mehr \"vergessen\". Und keine schmutzigen Blicke mehr vom Sicherheitsadministrator!" }, { "Id": "InfoDisplay_11060307_Title", "Content": "Tagebuch eines Mystikers #2" }, { "Id": "SkillDescription_1405026_AttributeName", "Content": "SCH vom Kleinen Zhoutian Schock" }, { "Id": "SkillDescription_1405027_AttributeName", "Content": "SCH vom Hauptmann Zhoutian: Innerer Schock" }, { "Id": "SkillDescription_1405028_AttributeName", "Content": "SCH vom Hauptmann Zhoutian: Äußerer Schock" }, { "Id": "SkillDescription_1405029_AttributeName", "Content": "Schaden vom Nachgiebigen Zug" }, { "Id": "SkillDescription_1405030_AttributeName", "Content": "Endschutz vom Unvollständigen Kleinen Zhoutian" }, { "Id": "SkillDescription_1405018_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "GuideFocusNew_287_Content", "Content": "{0} zum Ausrüsten und Aufrüsten von Echos, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_288_Content", "Content": "Echos können Resonatoren zusätzliche Statistiken und Sonateneffekte liefern" }, { "Id": "GuideFocusNew_289_Content", "Content": "Rüste und verbessere Echos aus, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern." }, { "Id": "GuideFocusNew_290_Content", "Content": "Echos können Resonatoren zusätzliche Statistiken und Sonateneffekte liefern" }, { "Id": "GuideFocusNew_291_Content", "Content": "Verbessere oder synchronisiere Waffen für bessere Statistiken" }, { "Id": "GuideFocusNew_292_Content", "Content": "Verbessere oder synchronisiere Waffen für bessere Statistiken" }, { "Id": "GuideFocusNew_293_Content", "Content": "Rüste bis zu 5 Echos aus. Stufe Echos hoch, um den Stat-Boost der Resonatoren bereitzustellen." }, { "Id": "GuideFocusNew_294_Content", "Content": "Rüste bis zu 5 Echos aus. Stufe Echos hoch, um den Stat-Boost der Resonatoren bereitzustellen." }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_1", "Content": "Ah, du bist es, du bist es! Mein Retter, mein Retter!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_3", "Content": "Oh, mein Retter! Erinnerst du dich nicht? In dieser Höhle voller Hoochiefs im Düsteren Wald, du hast mich vor den Gorillas gerettet! Ich, ich hätte..." }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_6", "Content": "A-aber! B-bitte sei mein Mentor! Ich werde an deiner Seite bleiben!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_9", "Content": "I, Ich habe nur gescherzt. I, Ich kann nicht an zu gefährliche Orte gehen, aber, aber bitte nimm das an!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_10", "Content": "In dieser, dieser Box sind einige B-belohnungen für dich! T-tschüss!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_2", "Content": "Und du bist?" }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_4", "Content": "So ist es also." }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_5", "Content": "Ich erinnere mich nicht." }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_7", "Content": "Gute Idee." }, { "Id": "POIWGZSDXD_8_8", "Content": "Ich lehne ab." }, { "Id": "POIWGZSDXD_5_1", "Content": "Du! Ich bin überhaupt nicht fleischig. Ich bin nichts Gutes zum Essen..." }, { "Id": "POIWGZSDXD_5_2", "Content": "Brüllll..." }, { "Id": "POIWGZSDXD_5_3", "Content": "BRÜLL!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_4_1", "Content": "... Sie rennt so schnell. Eine seltsame Person." }, { "Id": "POIWGZSDXD_3_1", "Content": "Hey! Was machst du da?" }, { "Id": "POIWGZSDXD_3_4", "Content": "Ich frage dich! Warum hast du meine geliebte Box kaputt gemacht?" }, { "Id": "POIWGZSDXD_3_5", "Content": "Das war meine Weltkiste! Solange ich darin bleibe, sieht mich niemand! Ich hätte die Welt haben können." }, { "Id": "POIWGZSDXD_3_6", "Content": "Verdammt! Jetzt muss ich eine neue finden." }, { "Id": "POIWGZSDXD_12_1", "Content": "Unglaublich! Du bist der wahre König hier!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_12_3", "Content": "Ja. Die Hoochiefs hier kämpfen um den Thron!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_12_4", "Content": "Ich bin schon eine Weile hier. Ich habe wie sie geheult und Bananen mit ihnen gegessen, und erst nach all diesen Anstrengungen bin ich einer von ihnen geworden!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_12_5", "Content": "Und du hast das Gleichgewicht gekippt. Du hast diesem Tauziehen, das schon so lange andauert, ein Ende gesetzt. Du bist unglaublich!" }, { "Id": "POIWGZSDXD_12_2", "Content": "König?" }, { "Id": "POIWGZSDXD_1_1", "Content": "Hm hm. Es ist eine kleine, kleine Box und eine große, große Welt. Es ist eine große, große Welt und eine kleine, kleine Box." }, { "Id": "POIWGZSDXD_1_2", "Content": "Die Welt ist die Nussschale einer Box, während die Box in der Welt der endlosen Möglichkeiten ist..." }, { "Id": "POIWGZSDXD_1_3", "Content": "Hey hey. Die Welt in der Box ist die Beste, und die beste Welt ist die Box..." }, { "Id": "Flow_133000004_15", "Content": "Du bringst den Forscher nach dem Besiegen der Hoochiefs an einen sicheren Ort." }, { "Id": "Flow_133000004_19", "Content": "Bevor du es bemerkst, rennt der ängstliche Forscher weg." }, { "Id": "Flow_133000004_20", "Content": "Es, es war so schrecklich. Ich werde nie wieder hierher kommen. So schrecklich..." }, { "Id": "Flow_133000004_21", "Content": "Ich, ich wollte nur ein paar B, B, Bodenproben sammeln. Ich, ich wusste nie, dass so etwas passieren könnte!" }, { "Id": "Flow_133000004_22", "Content": "Ich, ich habe nur eine B, B, Banane als Waffe. Komm, komm nicht näher..." }, { "Id": "Flow_133000004_23", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Flow_133000004_24", "Content": "Es ist jetzt in Ordnung." }, { "Id": "Flow_133000004_25", "Content": "Aaaaaaaah, komm nicht näher!" }, { "Id": "Flow_133000004_27", "Content": "Warum, warum ist meine Box kaputt?" }, { "Id": "InfoDisplay_11040120_Title", "Content": "Zerfetzte Bücher." }, { "Id": "InfoDisplay_11040120_Text", "Content": "Es scheint, als hätten sich die Hoochiefs hier in zwei Gruppen aufgeteilt, wobei die beiden Anführer der alten und neuen Fraktionen um die Kontrolle dieses Höhlenterritoriums kämpfen! Die auf der linken Seite starten einen heftigen Angriff auf die rechte! Ein erfolgreicher Aufwärtshaken, wunderschön! Fantastisch! Jetzt ist der Gorilla auf der rechten Seite ein wenig gestolpert, mal sehen... Super! Stabilität, Stabilität! Er hat mit starkem Willen sein Gleichgewicht wiedererlangt! Gute Arbeit! Ein umfassender Tritt...oh nein, er ist gescheitert! Der Gegner hat ihn ausgewichen und der Gorilla auf der rechten Seite ist stattdessen zu Boden gefallen. Ahh... Mal sehen, was als nächstes passiert..." }, { "Id": "Flow_31000156_30", "Content": "Test/Testtext" }, { "Id": "Flow_31000156_31", "Content": "Test/Testtext" }, { "Id": "Flow_31000156_32", "Content": "Test/Testtext" }, { "Id": "DefaultLoginNotice", "Content": "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden." }, { "Id": "DefaultLoginTitle", "Content": "Tipps" }, { "Id": "ExploreLockRewardText", "Content": "{0} Freigeschaltet" }, { "Id": "UiDynamicTab_50_TabName", "Content": "Pionier-Podcast" }, { "Id": "UiDynamicTab_51_TabName", "Content": "Podcast-Quests" }, { "Id": "UiDynamicTab_52_TabName", "Content": "Kampfversorgung" }, { "Id": "ItemInfo_80100000_AttributesDescription", "Content": "Gegenstände, die während der Erkundung der Tiefen des Illusorischen Reichs erworben wurden, eine unverzichtbare Währung während der Erkundung. Sie wird zurückgesetzt, wenn die Tiefen des Illusorischen Reichs erneut herausgefordert werden." }, { "Id": "ItemInfo_80100000_BgDescription", "Content": "Erinnerungen an Realität und Illusion verflechten sich zu Fragmenten von Träumen." }, { "Id": "ItemInfo_80100000_Name", "Content": "Traumfragmente" }, { "Id": "ItemInfo_80100001_AttributesDescription", "Content": "Gegenstand aus den Tiefen des Illusorischen Reichs erhalten. Kann im Illusorischen Shop gegen Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_80100001_BgDescription", "Content": "Die Realität sagt dir, dass das Wesen, von dem dieses Exemplar stammt, nicht existiert. Aber im Traum hast du es klar gesehen, es gibt dir Ratschläge, gibt dir mächtige Stärke, sagt dir, dass Träume auch eine Realität sind." }, { "Id": "ItemInfo_80100001_Name", "Content": "Illusorisches Exemplar" }, { "Id": "ItemInfo_80100003_AttributesDescription", "Content": "Gegenstände, die aus der Herausforderung des Illusorischen Reichs erhalten wurden, können verwendet werden, um Skills in der Gedanken-Evolution freizuschalten." }, { "Id": "ItemInfo_80100003_BgDescription", "Content": "Erinnerungen kommen zusammen, um das Bewusstsein zu schaffen. Durch das Verstehen kann man seine Träume meisterhaft kontrollieren." }, { "Id": "ItemInfo_80100003_Name", "Content": "Erinnerungspunkte" }, { "Id": "ErrorCode_1400031_Text", "Content": "Gacha-Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1400032_Text", "Content": "Zusammenrufen-Funktion deaktiviert." }, { "Id": "ErrorCode_1400033_Text", "Content": "Das aktuelle Gacha ist nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_1400034_Text", "Content": "Gacha-Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1400035_Text", "Content": "Gacha-Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1400036_Text", "Content": "Bitte wähle zuerst die Gacha-Informationen für Ausgewähltes Zusammenrufen aus." }, { "Id": "ErrorCode_1400037_Text", "Content": "Unzureichende Zusammenrufen-Versuche" }, { "Id": "Flow_114000002_266", "Content": "Fotos?" }, { "Id": "Flow_114000002_267", "Content": "Es ist okay, mir geht es gut. Solange meine Kamera in Ordnung ist, ist alles in Ordnung. Sie funktioniert immer noch einwandfrei! Aber meine Hand... *seufz* Was ist mit den Fotos?" }, { "Id": "Flow_114000002_268", "Content": "Fotos?" }, { "Id": "Flow_114000002_276", "Content": "Was habe ich davon, wenn ich helfe?" }, { "Id": "Side_YCJZ_13_2", "Content": "Sehr gut. Hätte nicht erwartet, dass du sie so schnell findest." }, { "Id": "Side_YCJZ_13_3", "Content": "Jetzt ist es Zeit für die Magie. Warte einfach." }, { "Id": "AchievementGroup_2001_Name", "Content": "Rovers Reise" }, { "Id": "AchievementGroup_2002_Name", "Content": "Huanglong: Grenzstadt" }, { "Id": "AchievementGroup_2003_Name", "Content": "Momente mit dir" }, { "Id": "AchievementGroup_2004_Name", "Content": "Welt in all ihrer Vielfalt I" }, { "Id": "AchievementGroup_3005_Name", "Content": "Aus dem Abgrundturm I" }, { "Id": "AchievementGroup_4001_Name", "Content": "Pfad des Wachstums" }, { "Id": "AchievementGroup_4002_Name", "Content": "Echo-Sammlung" }, { "Id": "AchievementGroup_5001_Name", "Content": "Freundschaft aus anderen Reichen" }, { "Id": "Flow_11000007_1", "Content": "Ich frage mich, wie es Qingning geht... Wenn dieses Mädchen arbeitet, hat sie nicht einmal Zeit zum Essen." }, { "Id": "Flow_11000007_2", "Content": "Heute hat eine weitere Gruppe von Rekruten verlassen, ich hoffe, alles läuft für sie an der Front reibungslos..." }, { "Id": "Flow_11000007_3", "Content": "Ich habe schon eine Weile nicht gut ausgeruht... Na gut, lass uns einfach diese Zeit durchstehen." }, { "Id": "Flow_11000007_4", "Content": "Du befindest dich auf militärischem Gelände. Also stelle sicher, dass du die Regeln befolgst, mein Freund." }, { "Id": "Flow_11000007_6", "Content": "Kann ich irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_11000007_7", "Content": "Ich verstehe... Wenn du einen Besuch anforderst, registriere dich bitte hier... und durchlaufe die Sicherheitskontrolle. Hmm... Du bist fertig. Bitte denke daran, \"Sei leise, während du dich in der militärischen Einrichtung befindest.\"" }, { "Id": "Flow_11000007_8", "Content": "Entschuldigung, bist du der... Rover? Derjenige, der Jinyue vor einer Weile geholfen hat, diesen \"Schatz\" zu finden?" }, { "Id": "Flow_11000007_9", "Content": "Jinyue hat mir alles erzählt. Es tut mir so leid für die Unannehmlichkeiten, die mein jüngerer Bruder dir verursacht hat." }, { "Id": "Flow_11000007_10", "Content": "Oh, erlaube mir, mich in seinem Namen zu entschuldigen. Da du Jinyue geholfen hast, sollte ich als sein älterer Bruder meine Dankbarkeit zeigen. Zögere nicht, mich zu kontaktieren, wenn du in der Zukunft auf Schwierigkeiten stößt." }, { "Id": "Flow_11000007_11", "Content": "Die Zahlen stimmen nicht überein... Hmm, ich sollte noch einmal zählen." }, { "Id": "Flow_11000007_12", "Content": "Was für eine geniale Art, dieses Ding zu benutzen! Die jahrelange Arbeit in der Logistik hat dir sicherlich einiges beigebracht... Ich sollte mir Notizen machen." }, { "Id": "Flow_11000007_14", "Content": "Sechsundvierzig... Achtundvierzig... Fünfzig... Was ist los? Suchst du mich?" }, { "Id": "Flow_11000007_15", "Content": "Ja, die Inventuren machen sich nicht von selbst." }, { "Id": "Achievement_400201_Name", "Content": "Hauptsache es funktioniert!" }, { "Id": "Achievement_400201_Desc", "Content": "Absorbiere ein 3-Sterne Echo" }, { "Id": "Achievement_400202_Name", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen" }, { "Id": "Achievement_400202_Desc", "Content": "Absorbiere ein 4-Sterne Echo" }, { "Id": "Achievement_400203_Name", "Content": "Bist du mein Diener?" }, { "Id": "Achievement_400203_Desc", "Content": "Absorbiere ein 5-Sterne Echo" }, { "Id": "Achievement_400204_Name", "Content": "Goldene Legende I" }, { "Id": "Achievement_400204_Desc", "Content": "Absorbiere 10 5-Sterne Echos" }, { "Id": "Achievement_400205_Name", "Content": "Besiege Echos mit Echos" }, { "Id": "Achievement_400205_Desc", "Content": "Ein Echo auf die max. Stufe aufwerten" }, { "Id": "Achievement_400206_Name", "Content": "Spitzen-Trainer" }, { "Id": "Achievement_400206_Desc", "Content": "Ein 5-Sterne-Echo auf die max. Stufe aufwerten" }, { "Id": "Achievement_400207_Name", "Content": "Werde ein Echo-Enthusiast!" }, { "Id": "Achievement_400207_Desc", "Content": "Absorbiere insgesamt 100 Echos" }, { "Id": "Achievement_400208_Name", "Content": "Werde ein Echo-Experte!" }, { "Id": "Achievement_400208_Desc", "Content": "Absorbiere insgesamt 300 Echos" }, { "Id": "Achievement_400209_Name", "Content": "Werde der Echo-Meister!" }, { "Id": "Achievement_400209_Desc", "Content": "Absorbiere insgesamt 500 Echos" }, { "Id": "Flow_311000003_518", "Content": "Herr Bosong, du siehst unglücklich aus." }, { "Id": "Flow_311000003_257", "Content": "Hör zu, die Trauer des Planeten vor der Apokalypse—" }, { "Id": "Flow_311000003_258", "Content": "Es ist eine zerbrochene Symphonie der Klänge, die Seufzer der Flut, es ist dein, dein..." }, { "Id": "Flow_311000003_259", "Content": "Ja, ja! Wir schneiden es hier ab. Die Energie ist genau richtig..." }, { "Id": "Flow_311000003_261", "Content": "Was? Oh, pfft, es könnte mir nicht besser gehen! Dies ist das Ende meiner Apokalypse, der Beginn einer kreativen Phase der Poesie und die Verkörperung meiner Liebe zur Literatur!" }, { "Id": "Flow_311000003_262", "Content": "Schreibblockade? Unsinn... Setz einfach einen Punkt, wo du feststeckst—" }, { "Id": "Flow_311000003_417", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Flow_311000003_519", "Content": "Was soll ich in den Brief an Lianyue schreiben?" }, { "Id": "Flow_311000003_520", "Content": "Ja... Ich hätte nicht sagen sollen, dass meine Arbeit kurz vor der Veröffentlichung steht. Der Redakteur hat mein Gedicht wieder abgelehnt, und Lianyue hat mich nach der Ausgabe gefragt, in der meine Arbeit veröffentlicht wird..." }, { "Id": "Flow_311000003_521", "Content": "Nun, ich... ich werde sagen, dass der Redakteur möchte, dass ich noch zwei weitere schreibe, und die gesamte Sammlung wird zusammen veröffentlicht!" }, { "Id": "Flow_311000003_522", "Content": "Aber es ist nicht gut, so weiterzumachen..." }, { "Id": "Flow_311000003_523", "Content": "Nun, ich... ich werde mich an diese Ausrede - nein - Begründung halten." }, { "Id": "Flow_311000003_524", "Content": "Wuff! Wuff, wuff wuff!" }, { "Id": "Flow_311000003_525", "Content": "Kinder. Eins nach dem anderen. Nehmt euch Zeit. Kein Grund zur Eile." }, { "Id": "Flow_311000003_282", "Content": "Beginnen wir mit Xinxin. Was möchte Xinxin dem Lehrer zeigen?" }, { "Id": "Flow_311000003_527", "Content": "Gute Arbeit, Xinxin. Du bist immer schnell fertig. Ich werde sie sorgfältig lesen." }, { "Id": "Flow_311000003_528", "Content": "Und wie steht es mit Ling'er? Wie kommt sie mit ihrem Aufsatz voran? Xinxin hat vorher gesagt, dass Ling'er gerne alleine ist und nicht so gerne mit allen spricht." }, { "Id": "Flow_311000003_529", "Content": "Nun, wenn es um Ling'er geht..." }, { "Id": "Flow_311000003_530", "Content": "Sie spricht nicht gerne und behält Dinge gerne für sich. Ihre Eltern sind gestorben, als sie noch jung war und es gibt niemanden, der sich um sie kümmert." }, { "Id": "Flow_311000003_531", "Content": "Yuyi hat sich immer am meisten um Ling'er gesorgt. Während der Ferien hat sie mich immer gefragt, wie es Ling'er in der Schule und im Leben geht." }, { "Id": "Flow_311000003_533", "Content": "Sie sagte, dass sie diese Kinder am meisten liebt und sich immer Sorgen macht, ob sie gesund sind und das bekommen, was sie brauchen." }, { "Id": "Flow_311000003_534", "Content": "So, Kinder, es ist Zeit für den Unterricht. Bitte seid ruhig." }, { "Id": "Flow_311000003_535", "Content": "Ihr könnt nach dem Unterricht spielen, wie ihr wollt. Aber während des Unterrichts, bitte hört aufmerksam zu." }, { "Id": "Flow_311000003_536", "Content": "Wenn ihr euch dabei erwischt, wie ihr einschlaft. Das ist in Ordnung. Ihr könnt für eine Weile aufstehen, um wach zu bleiben. Lernen erfordert Geduld. Wir können es langsam angehen, okay?" }, { "Id": "Flow_311000003_537", "Content": "Herr Bosong! Ich habe meinen Aufsatz fertig! Ich bin wieder der Erste!" }, { "Id": "Flow_311000003_538", "Content": "Oh, diese Kinder... Ich frage mich, was Yuyi tun würde, wenn sie hier wäre..." }, { "Id": "Flow_311000003_597", "Content": "Ah, du bist immer noch hier. Yuyi... Sie ist meine Geliebte..." }, { "Id": "Flow_311000003_598", "Content": "Wir beide haben diese Schule besucht. Nachdem sie ihren Abschluss gemacht hatte, wurde sie Lehrerin. Sie hat diese Schüler immer wie ihre Kinder behandelt." }, { "Id": "Flow_311000003_596", "Content": "Wer ist diese Yuyi?" }, { "Id": "Flow_311000003_599", "Content": "Sie ist eine großartige Lehrerin, aber das Schicksal kann grausam sein... Jetzt möchte ich nur noch ihren letzten Wunsch erfüllen und diesen Kindern helfen, gut aufzuwachsen." }, { "Id": "Flow_311000003_601", "Content": "Juhu! Ich bin wieder der Erste, der sein Aufsatz abgibt! Jetzt bin ich wieder der Erste!" }, { "Id": "Flow_311000003_602", "Content": "Dieses Mal habe ich eine unglaubliche Abenteuergeschichte geschrieben. Sie ist so interessant!" }, { "Id": "Flow_311000003_604", "Content": "Möchtest du sie auch lesen? Komm, lass uns sie lesen!" }, { "Id": "Flow_311000003_605", "Content": "Hmm... Herr Bosong sagt mir immer, ich soll mehr mit allen spielen." }, { "Id": "Flow_311000003_606", "Content": "Aber ich spiele wirklich gerne mit Frau Yuyi..." }, { "Id": "Flow_311000003_607", "Content": "Aber ich habe Frau Yuyi schon lange nicht mehr gesehen. Ich frage mich, wie es ihr geht... Frau Yuyi ist eine sehr gute Lehrerin." }, { "Id": "Flow_311000003_608", "Content": "Schau, Herr Bosong ist dort drüben. Er ist immer alleine in der Nacht." }, { "Id": "Flow_311000003_609", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Flow_311000003_610", "Content": "Obwohl ich an diese Einsamkeit gewöhnt bin, fühlt es sich jetzt anders an." }, { "Id": "Flow_311000003_611", "Content": "Haben wir ihn verärgert? Aber in letzter Zeit ist Ling'er ein braves Mädchen. Oder liegt es daran, dass Frau Yuyi noch nicht zurück ist?" }, { "Id": "Flow_311000003_612", "Content": "Aber Herr Bosong sagte, dass Frau Yuyi auf einer Dienstreise ist." }, { "Id": "Flow_311000003_613", "Content": "Dann kommt Frau Yuyi in einer Weile zurück, oder? Warum ist Herr Bosong immer noch traurig?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_91_1", "Content": "„Stärkere emotionale Verbindung zu dem betroffenen Gebiet führt zu intensiveren Halluzinationen“ ... Das haben sie gesagt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_91_2", "Content": "Ich sollte noch eine Runde Inspektion machen. Stellen Sie sicher, dass alles nach Plan läuft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_1", "Content": "General." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_2", "Content": "Na. Wie fühlen Sie sich nach dem Gegenmittel?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_3", "Content": "Ich fühle mich viel besser, aber die Phantome kommen immer noch von Zeit zu Zeit zurück ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_4", "Content": "Drei Jahre ... Es sind schon drei Jahre vergangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_5", "Content": "Ich war im Vorhut-Team während dieser Schlacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_6", "Content": "Die Erinnerungen an meine Kameraden, die ihren Verstand im Kampf gegen diese Phantome verloren haben, verfolgen mich bis heute ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_7", "Content": "Diese Phantome ... Illusionen von Soldaten und diesen Monstern ... Sie waren nicht real, aber irgendwie konnten sie uns verletzen und töten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_8", "Content": "Wir mussten sie niederstrecken, um zu überleben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_9", "Content": "Aber dann ... Unsere toten Kameraden kamen zurück ins Leben und waren bereit, uns von hinten zu erstechen ... Es war Chaos. Wir waren verängstigt, konnten Freund von Feind nicht unterscheiden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_10", "Content": "Der Retroact-Regen enthält Relikt-Energie, die vergangene Ereignisse rekonstruieren und sie als Phantome projizieren kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_11", "Content": "Diese Phantome können sich durch Resonanz mit lebenden Menschen im Regen in vertraute Personen oder Gegenstände verwandeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_12", "Content": "Während dieser Schlacht wurde die Wirkung des Regens durch die Kraft der Threnodianer weiter verstärkt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_13", "Content": "Deshalb erhielten die Phantome physische Formen und der Regen konnte sehr aktuelle Ereignisse nachbilden, wie die Wiederbelebung von Soldaten, die erst vor wenigen Minuten gestorben waren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_14", "Content": "Unwissend über den Mechanismus dahinter, versuchten wir, alle Phantome zu eliminieren, und verschlimmerten die Situation nur noch weiter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_15", "Content": "Jetzt wissen wir, dass die Phantome nur Nachbildungen vergangener Ereignisse sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_16", "Content": "Obwohl es keine perfekte Lösung ist, kann das Gegenmittel gegen Retroact-Regen seine Auswirkungen verringern und uns helfen, zwischen Realität und Halluzinationen zu unterscheiden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_7_7", "Content": "Warum sehe ich das hier ... Ist es eine weitere Illusion, verursacht durch den Retroact-Regen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_1", "Content": "Der Plan ist einfach. Wir werden die Klippen als Grenze nutzen, um das Schlachtfeld in zwei Hälften zu teilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_2", "Content": "Unsere Fernkampfeinheiten werden die höher gelegenen Positionen sichern, während unsere Bodentruppen durch das enge Tal vorstoßen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_3", "Content": "In der Zwischenzeit werden wir Resonatoren zu den Schwebenden Ruinen entsenden, wo sich die meisten Tacet-Dissonanzen befinden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_5", "Content": "Die zweite und dritte Einheit werden die Flanken sichern, während General Geshu die erste Einheit anführt, um die Frontlinie zu durchbrechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_4", "Content": "Unser Ziel ist es, von der Verteidigung zur Offensive überzugehen und ihre Strategien zu durchkreuzen. Hier steht alles auf dem Spiel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_6", "Content": "In einem Wort geht es um Sieg oder Tod." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_7", "Content": "Unser strategischer Plan wurde vor 3 Jahren entwickelt und berücksichtigt das Gelände in den Norfall Barrens. Sein Wert ist auch heute noch von entscheidender Bedeutung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_8", "Content": "Aber jetzt sind unsere Feinde noch stärker als zuvor." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_6_9", "Content": "Es könnten unbekannte Risikofaktoren vorhanden sein ... Wir müssen einen neuen Plan für die aktuelle Situation entwickeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_1", "Content": "Dieser Kerl packt einen ordentlichen Schlag aus. Schon in meinen Händen ist es so mächtig, und ich bin nur ein gewöhnlicher Mensch. Wenn ich ein Resonator wäre ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_7", "Content": "Vorsicht. Tacetit-Waffen sind nicht so sicher in der Bedienung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_8", "Content": "Keine Sorge. Ich werde diese Monster ausschalten, bevor es mir um die Ohren fliegt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_2", "Content": "Das Entwicklungsministerium hat einst eine Waffe für Nicht-Resonator-Einheiten entwickelt, um gegen Tacet-Dissonanzen zu kämpfen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_3", "Content": "Da Nicht-Resonatoren nicht über die erforderliche Kraft verfügten, um die Waffe zu kontrollieren, und eine längere Exposition gegenüber Tacetit-Energie gesundheitliche Risiken mit sich brachte, begrenzten die Designer die Leistung aus Sicherheitsgründen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_4", "Content": "Deshalb konnten die Waffen nicht mit voller Leistung arbeiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_5", "Content": "Nachdem ich das Amt des Generals übernommen hatte, habe ich die Rekrutierungstaktiken der Mitternachtsranger überarbeitet. Unsere primären Kampfeinheiten bestehen nun aus Resonatoren, und die Anzahl der Nicht-Resonator-Mitglieder, die in unterstützende Rollen umgeschult wurden, hat sich erheblich verringert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_5_6", "Content": "Ich erinnere mich noch an den bewundernswerten Mut in den Augen dieser gewöhnlichen Menschen, als sie sich freiwillig zum Militär meldeten ... aber ich kann nicht zulassen, dass noch mehr unnötige Opfer fallen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_20", "Content": "Möge der Sieg die ewige Nacht überdauern. Ich bete für deine sichere Rückkehr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_21", "Content": "Achtung, alle Einheiten. Tut alles, was ihr könnt, um zu helfen. Ihr seid berechtigt, den Störsender einzusetzen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_22", "Content": "Ziel: die Norfall Barrens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_23", "Content": "Verteidigt Jinzhou um jeden Preis!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_40", "Content": "Ich vertraue darauf, dass wir die Situation jetzt alle verstehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_43", "Content": "Lasst uns in Bewegung kommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_15", "Content": "Bitte aktualisieren Sie mich über die Situation in der Stadt Jinzhou." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_16", "Content": "Auf Befehl der Magistratin wurde die Barriere aktiviert und die Bürger werden in die sichere Zone evakuiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_19", "Content": "Die Huaxu-Akademie und das Entwicklungsministerium stehen in Bereitschaft für weitere Anweisungen. Baizhi überwacht die Operationen an der Akademie, während Mortefi im Ministerium eingetroffen ist. Seien Sie versichert, dass wir alle in der Stadt in Sicherheit sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_20", "Content": "Und dieser Rover ... {Male=Er;Female=Sie} wird sich auf den Weg machen, um Sie zu treffen. Yangyang wird mit {Male=ihm;Female=ihr} kommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_23_21", "Content": "Ich werde sie so schnell wie möglich abholen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_46", "Content": "Es scheint, als würde der Regen nicht so schnell aufhören ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_47", "Content": "Die Stadt ... Was ist, wenn ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_48", "Content": "Keine Sorge. Du kannst auf mich zählen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_49", "Content": "Ich werde alle sicher halten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_50", "Content": "Ich ... ich auch!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_51", "Content": "Vergiss nicht die Löwentanztruppe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_52", "Content": "Wir schaffen das!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_53", "Content": "Hehe, wie du sehen kannst. Jeder ist bereit, unsere Stadt zu verteidigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_55", "Content": "Ich habe General Jiyan informiert, dass du zu ihm gehst. Er wird sich bald mit dir treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_56", "Content": "Möge der Sieg die ewige Nacht beherrschen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_4", "Content": "An diesem Tag ... Als der Regen fiel, haben wir uns unsicher gefühlt, unsicher, ob es ein Zeichen der Hoffnung oder der Katastrophe ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_5", "Content": "Der Retroact-Regen sollte ein harmloses Waveworn-Phänomen sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_8", "Content": "Aber ... Der Einfluss der Threnodianer hat seine Wirkung verstärkt und diese Schlacht zu einem brutalen Gemetzel gemacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_2_9", "Content": "Unsere Stadt kann keine weitere Tragödie wie diese ertragen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_52", "Content": "Seufz. Wenn man vom Teufel spricht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_53", "Content": "Ich werde nach diesem Kampf wirklich ein langes Nickerchen brauchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_54", "Content": "Aktiviere die Verteidigungsmechanismen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_8", "Content": "Unsere Leute an der Schwarzen Küste haben die Theorie aufgestellt, dass es einen Zusammenhang zwischen den Threnodian-Erweckungen, abnormalen „Mond“-Sichtungen und dem Retroakt-Regen geben könnte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_9", "Content": "Wir wussten, dass das kommen würde und wir waren bereit, aber oh Mann, die Menge an TDs ist verrückt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_10", "Content": "Danke, dass du rechtzeitig gekommen bist, Rover. Es hätte uns viel länger gedauert, das zu bewältigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_11", "Content": "Oh, auch Direktorin Taoqi ist hier. Für eine bessere Übersicht über die Situation findest du sie in der Nähe des Stadttors!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_3", "Content": "Ja. Wie läuft es?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_4", "Content": "Wir haben noch fünfhundert Soldaten, die bereit und medizinisch für den Kampf freigegeben sind. Nach der Verabreichung des Gegenmittels gegen Retroact-Regen haben sie minimale Halluzinationen und keine Nebenwirkungen gemeldet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_5", "Content": "Einige Veteranen haben jedoch immer noch sporadische Sichtungen von Phantomen im Regen gemeldet ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_6", "Content": "Verstehe. Bleibe wachsam, wir werden wie geplant weitermachen. Melde sofort Anzeichen von möglichen TD-Ausbrüchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_7", "Content": "Sobald der Regen aufhört, marschieren wir in die Norfall Barrens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_8", "Content": "Jawohl!" }, { "Id": "Flow_140000002_916", "Content": "General, wo sind Sie hingegangen ..." }, { "Id": "Flow_140000002_1149", "Content": "Moment mal! Diese Angriffswelle ist fast vorbei!" }, { "Id": "Flow_114000002_282", "Content": "Es ist genau hier, bitte, hilf mir ein Foto zu machen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_9_1", "Content": "Du legst die Blumen vor dem Grabstein..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_1", "Content": "Hallo, Fremder. Bist du ein Mitternachtsranger? Kannst du von hier aus aufsteigen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_3", "Content": "Was? Spiel keine Streiche auf mich. Die zwei Dinge, auf die ich in meinem ganzen Leben am stolzesten bin, sind..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_6", "Content": "Wie... wie kennst du so viele Details?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_9", "Content": "Wie kennst du sie? Haben wir uns wirklich schon einmal getroffen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_11", "Content": "Warte... Ich könnte schwören, dass ich dich nicht kenne. Aber irgendwas an dir kommt mir so bekannt vor... Aber ich kann mich einfach nicht erinnern." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_12", "Content": "Kein Wunder, dass Santong mich ständig genervt hat, ein Tagebuch zu führen und ich so genervt war und sagte \"Wozu soll ich eins führen?\"." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_13", "Content": "Immer wenn ich ihm einen Witz erzählte, den ich gelernt hatte, lachte er, als müsste er sich dazu zwingen, als hätte er ihn schon viele Male zuvor gehört!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_14", "Content": "Meine Erinnerung ist wie Schlamm geworden..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_15", "Content": "Nein, ich kann so nicht weitermachen. Ich muss meine Vergesslichkeit heilen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_16", "Content": "Trotzdem... Diese Blumen für Shiying - Ich müsste dich vielleicht bitten, sie für mich zu überbringen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_2", "Content": "Eigentlich haben wir uns schon einmal getroffen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_4", "Content": "...jeden Schuss zu landen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_5", "Content": "...und vergesse nie ein Gesicht." }, { "Id": "Daliy_DYBL_7_7", "Content": "Ich weiß auch, dass Qiu und Der Löwe deine Kameraden sind." }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_1", "Content": "Hey, du bist so schnell zurück! Hast du meine Blumen gefunden? Ich muss sie zu Der Löwe bringen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_4", "Content": "Was ist los? Hat sie sie nicht gemocht? Das sollte nicht der Fall sein. Alle Blumen, die ich gepflückt habe, waren ihre Lieblinge..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_5", "Content": "Nun, ich werde das nächste Mal etwas anderes versuchen. Wie auch immer, danke für deine Hilfe!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_6", "Content": "Wirklich? Das ist fantastisch! Danke für deine Mühe! Jetzt kann ich in Ruhe Wache halten." }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_2", "Content": "..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_3", "Content": "Ja, natürlich." }, { "Id": "Daliy_DYBL_5_1", "Content": "Du legst die Blumen vor dem Grabstein ab..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_1", "Content": "Hallo, Fremder. Schön, deine Bekanntschaft zu machen. Ich kann sehen, dass du nicht aus Jinzhou bist, oder?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_2", "Content": "Ich bin schon eine Weile in Jinzhou stationiert. Manchmal beobachte ich die Passanten. Schließlich kann ich auf den ersten Blick natürlich sagen, wer ein Einheimischer ist und wer nicht!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_4", "Content": "Ärgere mich nicht. In meinem ganzen Leben bin ich auf zwei Dinge am stolzesten: Jeden Schuss zu landen und nie ein Gesicht zu vergessen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_5", "Content": "Übrigens, könntest du mir einen Gefallen tun und diese Blumen jemandem überbringen? Ich kann meinen Posten gerade nicht verlassen. Bring sie einfach zu dem Löwen aus unserem Regiment." }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_7", "Content": "Oh, tatsächlich. Wie wusstest du das? Ich habe die Blumen bereits gesammelt, du musst sie nur noch zu ihr bringen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_8", "Content": "Obwohl wir sie auf dem Schlachtfeld damals Der Löwe nannten, und sie immer noch so mutig und sorglos wie ein Junge ist, weiß ich, dass sie diese wunderschönen Blumen liebt." }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_10", "Content": "Ich helfe dir, sie zu finden." }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_3", "Content": "Erinnerst du dich nicht an mich?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_6", "Content": "Hast du die Blumen gepflückt?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_4_9", "Content": "Hm? Wo sind die Blumen? Ich erinnere mich, sie heute Morgen gesehen zu haben!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_3_1", "Content": "Hallo Fremder, bist du ein Mitternachtsranger? Könntest du einem alten Mann einen Gefallen tun und nachschauen, warum der General meinen Rückkehrantrag noch nicht genehmigt hat?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_3_3", "Content": "Was hast du geliefert? Bist du hier, um mir zu sagen, dass die Genehmigung durchgegangen ist?!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_3_4", "Content": "Wann bist du zurückgekommen? Wie läuft alles?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_3_6", "Content": "Das ist wunderbar. Ich hoffe, Qiu kann spüren, wie sehr ich ihn vermisse." }, { "Id": "Daliy_DYBL_3_2", "Content": "Ich habe die Blumen bereits geliefert." }, { "Id": "Daliy_DYBL_3_5", "Content": "Alles ist gut gelaufen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_2_1", "Content": "Du legst die Blumen vor den Grabstein..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_19_1", "Content": "Das ging schnell. War deine Lieferung problemlos?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_19_2", "Content": "Ohne Probleme." }, { "Id": "Daliy_DYBL_19_3", "Content": "Super, danke! Wenn sie diese Blume riechen, wissen sie, dass sie immer noch vermisst werden." }, { "Id": "Daliy_DYBL_18_1", "Content": "Du legst die Blumen vor dem Grabstein..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_1", "Content": "Rover, lange nicht gesehen. Erinnerst du dich an mich?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_3", "Content": "Ugh, hahaha! Ja, jetzt erinnere ich mich." }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_4", "Content": "Entschuldigung, ich habe dir früher viel Ärger bereitet." }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_5", "Content": "Ich wollte sagen..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_7", "Content": "J-ja, danke für deine Hilfe." }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_2", "Content": "Erinnerst du dich an mich?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_6", "Content": "Blumen liefern?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_17_8", "Content": "Es ist okay. Ich kenne mich schon aus." }, { "Id": "Daliy_DYBL_16_1", "Content": "Du bist so schnell zurück. Es fühlt sich an, als wärst du gerade erst gegangen. Ist deine Lieferung reibungslos verlaufen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_16_3", "Content": "Super! Danke! Wenn sie diesen Blumen riechen, wissen sie, dass sie immer noch vermisst werden." }, { "Id": "Daliy_DYBL_16_2", "Content": "Ohne Probleme." }, { "Id": "Daliy_DYBL_15_1", "Content": "Du hast die Blumen vor dem Grabstein aufgestellt..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_1", "Content": "Ah, da bist du. Es ist eine lange Zeit vergangen, seit sich unsere Wege gekreuzt haben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_3", "Content": "Natürlich! Du bist doch Lee von neben Santongs Haus, oder? Wie könnte ich dich vergessen? Warum bist du hier? Im Urlaub?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_4", "Content": "Hm? Warte mal, nein... Komm näher. Lass mich mal genau hinschauen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_5", "Content": "Habe dich fast verwechselt, tut mir leid. Jetzt sehe ich klar. Du bist Yao vom Entwicklungsministerium." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_6", "Content": "Habe ich recht? Ich habe deinen Namen nicht falsch verstanden, oder?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_10", "Content": "Oh, also bist du wirklich Lee. Entschuldigung, es scheint, als würden meine Augen auch schlechter." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_11", "Content": "Da du noch hier bist, könntest du mir einen Gefallen tun? Könntest du zum Friedhof gehen und diese Blumen für mich ablegen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_12", "Content": "Ich wusste es. Ich konnte dich nicht mit jemand anderem verwechseln." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_13", "Content": "Warum bist du hier? Bist du hier, um die Frontlinien-Verteidigungen wieder aufrechtzuerhalten? Du hast hart gearbeitet, um uns ein friedliches Leben zu ermöglichen. Danke." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_14", "Content": "Wenn du heute zufällig etwas Zeit hast, könntest du mir einen Gefallen tun? Könntest du zum Friedhof gehen und diese Blumen für mich aufstellen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_15", "Content": "Hm? Keiner von ihnen ist korrekt? Rover... klingt vertraut." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_16", "Content": "Was wollte ich noch mal tun?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_17", "Content": "Richtig! Könntest du zum Friedhof gehen und diese Blumen für mich aufstellen? Ich möchte sie meinen Kameraden geben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_2", "Content": "Erinnerst du dich an mich?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_7", "Content": "Ich bin Lee." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_8", "Content": "Ich bin Yao." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_9", "Content": "Ich bin Rover." }, { "Id": "Daliy_DYBL_14_18", "Content": "Überlasse es mir." }, { "Id": "Daliy_DYBL_13_1", "Content": "Du bist so schnell zurück. Es fühlt sich an, als wärst du gerade erst gegangen. Ist deine Lieferung reibungslos verlaufen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_13_3", "Content": "Fantastisch. Wenn er den Duft dieser Blumen riecht, wird er wissen, dass ich ihn vermisse." }, { "Id": "Daliy_DYBL_13_4", "Content": "Yuandong, du hast immer gesagt, unser Zuhause ist direkt unter unseren Füßen. Jetzt ist dieser Ort wirklich das Zuhause für deine Familie geworden." }, { "Id": "Daliy_DYBL_13_5", "Content": "Du kannst beruhigt sein, sie hier zu bewachen..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_13_2", "Content": "Ohne Probleme." }, { "Id": "Daliy_DYBL_12_1", "Content": "Du hast die Blumen vor dem Grabstein abgelegt und Yuandong über seine Enkelin informiert..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_1", "Content": "Na, wenn das nicht Rover ist! Lange nicht gesehen!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_2", "Content": "Wie ich deinen Namen kenne? Das ist seltsam. Entschuldigung, junger {Male=Mann;Female=Dame}." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_4", "Content": "Wie wusstest du, dass ich gerade dabei war, meinen Freunden Blumen zu schicken?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_8", "Content": "Ich wollte zum Friedhof gehen und diesen Blumenstrauß Yuandong geben. Erst als ich dort ankam, wurde mir klar, dass Zivilisten keinen Zutritt zum Friedhof mehr haben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_10", "Content": "Kannst du dort hingehen? Es könnte zu viel Mühe für dich sein." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_13", "Content": "Okay, danke für deine Hilfe. Kannst du Yuandong eine Nachricht überbringen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_14", "Content": "Wirklich? Habe ich dich schon einmal belästigt? Es tut mir leid, ich werde vergesslich..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_15", "Content": "Danke, dass du mir hilfst. Kannst du Yuandong eine Nachricht überbringen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_16", "Content": "Seine Enkelin hat sich dem Zweig der Resonanzmedizinischen Wissenschaft an der Akademie angeschlossen, so ist sein unerfüllter Wunsch endlich Wirklichkeit geworden." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_3", "Content": "Brauchst du meine Hilfe, um diese Blumen zu liefern?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_9", "Content": "Lass mich dir helfen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_11", "Content": "Es ist in Ordnung." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_12", "Content": "Ich habe das schon einmal für dich getan." }, { "Id": "Daliy_DYBL_11_17", "Content": "Klar, ich werde die Nachricht weitergeben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_1", "Content": "Ich kann dich hier nicht alleine lassen. Es ist zu gefährlich. Bitte komm mit mir zurück!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_2", "Content": "Alle meine Kameraden sind hier. Ich gehe nirgendwo hin!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_5", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen. Ich bin Santong, und das ist mein Opa." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_6", "Content": "Ich habe meinen Opa gefragt, wo er jeden Tag hingeht, und er hat erwähnt, dass er sich mit seinen alten Freunden trifft." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_7", "Content": "Erst jetzt merke ich, dass er jeden Tag hierher kommt! Ich wollte ihn nur überzeugen, nach Jinzhou zurückzukehren, aber er wollte nicht zuhören. So frustrierend!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_8", "Content": "Ich hoffe, er hat euch keine Probleme bereitet. Ich entschuldige mich im Namen meines Opas." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_11", "Content": "Vielen Dank. Ich versuche, ihn zu überreden, nach Hause zu gehen und eine ordentliche Behandlung zu bekommen, in der Hoffnung, dass es ihm hilft, schneller zu genesen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_12", "Content": "Oh nein, es tut mir wirklich leid! Ich versuche, ihn zu überreden, nach Hause zu gehen und eine ordentliche Behandlung zu bekommen, in der Hoffnung, dass es ihm hilft, schneller zu genesen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_15", "Content": "Hey, junger {Male=Mann;Female=Dame}! Shiying muss sich freuen, dass ihn jemand besucht!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_16", "Content": "Opa, jetzt, wo die Blumen geliefert sind, wie wäre es, wenn wir nach Hause gehen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_17", "Content": "Nein, ich muss bei ihnen bleiben. Ich habe es ihnen versprochen, also muss ich mein Wort halten." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_18", "Content": "Hör auf, stur zu sein, Opa! Du versuchst, in eine militärische Einrichtung zu gelangen! Du bist nicht mehr im Dienst und du behinderst die Militäroffiziere!" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_19", "Content": "Ich habe NIEMANDEN behindert! Ich habe nicht einmal versucht, einzubrechen! Ich stand nur hier! Ihr Kinder... Könnt ihr Kinder diesem alten Mann nicht einfach seine Ruhe lassen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_20", "Content": "Ich werde keine Probleme verursachen. Ich möchte nur noch ein bisschen mehr Zeit mit ihnen verbringen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_21", "Content": "Wir haben versprochen, immer Freunde zu sein und zusammenzuhalten, aber sie hatten nicht so viel Glück wie ich. Lass mich hier bleiben und ein bisschen mit ihnen plaudern. Ist das zu viel verlangt?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_23", "Content": "..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_24", "Content": "Na gut, solange du glücklich bist..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_25", "Content": "Aber, wenn du den Weg nach Hause nicht findest oder den Soldaten oder Patrouilleuren Probleme bereitest, egal was du sagst, werde ich dich nach Hause bringen, okay?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_3", "Content": "Du bist?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_4", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_9", "Content": "Das ist okay. Es macht mir nichts aus." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_10", "Content": "Es ist ein bisschen mühsam, aber es ist in Ordnung." }, { "Id": "Daliy_DYBL_10_22", "Content": "..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_1", "Content": "Ich frage mich, warum immer noch keine Antwort kommt..." }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_3", "Content": "Hallo, Fremder. Bist du ein Mitternachtsranger? Könntest du einem alten Mann einen Gefallen tun und nachsehen, warum der General meinen Rückkehrantrag noch nicht genehmigt hat?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_6", "Content": "Der General hat versprochen, mich zurückkommen und meine Kameraden besuchen zu lassen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_7", "Content": "Schau, ich habe einen Strauß Blumen für Qiu mitgebracht." }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_8", "Content": "Ich habe ihnen gesagt, dass der General mir bereits die Erlaubnis gegeben hat, aber sie lassen mich immer noch nicht durch! Warum hören sie nicht zu?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_9", "Content": "Junger {Mann=man;Frau=lady}, könntest du so nett sein und diese Blumen für mich zu ihm bringen?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_10", "Content": "Wenn sie mich nicht aufgehalten hätten, würde ich sie persönlich besuchen und ihnen sagen, dass ich sie nicht vergessen habe." }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_12", "Content": "Das ist großartig. Vielen Dank." }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_5", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_1_11", "Content": "Ich helfe dir, diese Blumen zu liefern." }, { "Id": "Flow_31000156_35", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\nTest/Testtext, Kopfschütteln mit Händen in der Hüfte" }, { "Id": "Flow_31000156_36", "Content": "以下是翻译后的文本:\r\nTest/Testtext, Applaus nicken" }, { "Id": "Flow_31000156_37", "Content": "翻译后的文本:\r\nTest/Testtext" }, { "Id": "Achievement_400101_Name", "Content": "„Held der Gerechtigkeit“" }, { "Id": "Achievement_400101_Desc", "Content": "Resonator-Aufstieg erreicht Rang 6." }, { "Id": "Achievement_400102_Name", "Content": "Alle Kämpfe Gewonnen I" }, { "Id": "Achievement_400102_Desc", "Content": "Stufe Datenbank auf St. 8 hoch." }, { "Id": "Achievement_400103_Name", "Content": "Du willst mich nicht mal Großer Bruder nennen!" }, { "Id": "Achievement_400103_Desc", "Content": "Erhalte das Echo des Ungekrönten zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_400104_Name", "Content": "Anfänger in der Haustierpflege" }, { "Id": "Achievement_400104_Desc", "Content": "Erhalte das Echo der Klingelnden Schildkröte zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_400105_Name", "Content": "Wenn die Sterne leuchten I" }, { "Id": "Achievement_400105_Desc", "Content": "Erhalte insgesamt 3 Resonatoren" }, { "Id": "Achievement_400106_Name", "Content": "Wenn die Sterne leuchten II" }, { "Id": "Achievement_400106_Desc", "Content": "Erhalte insgesamt 6 Resonatoren" }, { "Id": "Achievement_400107_Name", "Content": "Wenn die Sterne leuchten - III" }, { "Id": "Achievement_400107_Desc", "Content": "Erhalte insgesamt 10 Resonatoren" }, { "Id": "Achievement_400108_Name", "Content": "Freundliche Nachbarschaft I" }, { "Id": "Achievement_400108_Desc", "Content": "Schließe insgesamt 10 Tägliche Quests ab" }, { "Id": "Achievement_400109_Name", "Content": "Gute Nachbarn der Bürger - II" }, { "Id": "Achievement_400109_Desc", "Content": "Schließe insgesamt 30 Tägliche Quests ab" }, { "Id": "Achievement_400110_Name", "Content": "Freundliche Nachbarschaft II" }, { "Id": "Achievement_400110_Desc", "Content": "Schließe insgesamt 50 Tägliche Quests ab" }, { "Id": "ConditionGroup_12980023_HintText", "Content": "Erreiche Allianzstufe 5 oder besuche Restaurant Panhua in Akt 2" }, { "Id": "RoguelikeView_26_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "Roguelike_juesexuanze", "Content": "Resonator auswählen" }, { "Id": "Achievement_400111_Name", "Content": "Erster Versuch" }, { "Id": "Achievement_400111_Desc", "Content": "Rüste eine 4-Sterne-Waffe aus" }, { "Id": "Flow_11000008_1", "Content": "Möge die Welt sich vor deinen Augen entfalten. Hallo! Willkommen in der Jinzhou Filiale der Pioneer Association." }, { "Id": "Flow_11000008_2", "Content": "Danke. Bitte warte, während das System die Verbindung zu deinem Terminal herstellt." }, { "Id": "Flow_11000008_3", "Content": "Ich? Ich bin die Rezeptionistin in der Jinzhou Filiale, zuständig für die Aufnahme von Pioneer Mitgliedern in der Jinzhou Gegend und die Rekrutierung von mehr Mitgliedern." }, { "Id": "Flow_11000008_4", "Content": "Die Pioneer Association, ursprünglich bekannt als die Universelle Geographische Gesellschaft, glaubt an die Kernwerte der Weltforschung und -verständnis." }, { "Id": "Flow_11000008_5", "Content": "Kennst du die Abenteuergeschichten der Eisbrecher? Sie sind Legenden in der Geschichte der Pioneer Association, meine Idole!" }, { "Id": "Flow_11000008_6", "Content": "In den Polarregionen, auf den Vulkanen, tief in den großen Schluchten und über die Feuchtgebiete... ihre Fußabdrücke sind in jeder Ecke der Welt zu finden. So sollten Abenteurer sein." }, { "Id": "Flow_11000008_9", "Content": "Wie auf der Titelseite von \"Gezeiten Geographie\" geschrieben steht: Gehe und sieh die Welt und sei Zeuge der Geschichte, die sich entfaltet." }, { "Id": "Flow_11000008_10", "Content": "Geh und sieh dir die Meisterwerke der Menschheit an, Gemälde, Architektur und Erfindungen, und finde Freude an der Reise." }, { "Id": "Flow_11000008_12", "Content": "Die Älteren sagen mir immer, ich solle noch ein wenig warten. Ich vermute, es liegt daran, dass ich nicht die Resonanzfähigkeit habe, dass sie mich nie auf die Expeditionen mitgenommen haben." }, { "Id": "Flow_11000008_13", "Content": "Ich habe es auf jede erdenkliche Weise versucht, aber ich kann ihn nicht überzeugen. Was soll ich tun... Rover, du kommst genau zur richtigen Zeit. Hilf mir, eine Lösung zu finden." }, { "Id": "Flow_11000008_14", "Content": "Es geht um meinen Junior, Zhuyi. Er ist kürzlich der Pioneer Association beigetreten und arbeitet jetzt als Praktikant Fotograf." }, { "Id": "Flow_11000008_15", "Content": "Laut den Regeln müssen neue Mitglieder an den regelmäßigen \"Lagerfeuergesprächen\" teilnehmen, um die Geschichte und Kultur der Pioneer Association zu teilen und zu lernen." }, { "Id": "Flow_11000008_16", "Content": "Um ehrlich zu sein, als ich jung war, war ich genauso hitzköpfig wie er. Immer an der Spitze des Teams." }, { "Id": "Flow_11000008_17", "Content": "Die Fotografie ist wie Magie. Klick. Und du frierst einen Moment in der Zeit ein." }, { "Id": "Flow_11000008_19", "Content": "Es gab ein Wettrüsten von Fotografie-Gadgets. Aber am Ende des Tages - Kommt es nicht darauf an, wer es benutzt? Mein einziges Kriterium für ein Gadget ist, dass es seinen Job erfüllt." }, { "Id": "Flow_11000008_22", "Content": "Hallo! Bist du auch hier, um bei der \"Gezeiten-Geografie\" der Pioneer Association einzureichen?" }, { "Id": "Flow_11000008_24", "Content": "Nein, ich schaue mich nur um." }, { "Id": "Flow_11000008_25", "Content": "Nun... Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du dir vielleicht die Einreichung ansehen, die ich dieses Mal vorbereitet habe?" }, { "Id": "Flow_11000008_26", "Content": "Danke. Der Verleger hat in Zusammenarbeit mit den großen Fotografen der Neuen Föderation und der Pioneer Association eine neue Kolumne namens \"Rückkehr zur Front-Gezeiten\" gestartet. Sie ist regelmäßig für die öffentliche Einreichung geöffnet." }, { "Id": "Flow_11000008_27", "Content": "Ich habe vor nicht allzu langer Zeit mit den Einreichungen begonnen und ich weiß nicht, ob jedem meine Fotos gefallen." }, { "Id": "Flow_11000008_28", "Content": "Es gibt keine Anforderungen an Erfahrung und Themen, was bedeutet, dass sogar ein Niemand-Fotograf wie ich eine Chance hat." }, { "Id": "Flow_11000008_29", "Content": "Ich habe gehört, dass die ausgewählten Fotos für die Bildrekonstruktion mit KI zur Wiederherstellung der Szenen der Welt vor dem Lamento verwendet werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_295_Content", "Content": "Drück {0}, um das Quest-Menü zu öffnen und alle verfügbaren Quests zu sehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_296_Content", "Content": "Überprüfe Quest-Informationen im Quest-Menü" }, { "Id": "GuideFocusNew_297_Content", "Content": "Verfolge einen Quest oder breche das Verfolgen eines Quests ab" }, { "Id": "GuideFocusNew_298_Content", "Content": "Alle verfügbaren Quests im Quest-Menü anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_299_Content", "Content": "Überprüfe Quest-Informationen in der Quest-Liste" }, { "Id": "GuideFocusNew_300_Content", "Content": "Verfolge einen Quest oder breche das Verfolgen eines Quests ab" }, { "Id": "GuideFocusNew_301_Content", "Content": "{0}, um einen Quest zu verfolgen" }, { "Id": "GuideFocusNew_302_Content", "Content": "Tippe, um diese Quest zu verfolgen" }, { "Id": "GuideFocusNew_303_Content", "Content": "Syntonisiere, um Waffen des gleichen Namens zu verbrauchen, um Spezialeffekte zu verstärken" }, { "Id": "GuideFocusNew_304_Content", "Content": "Du hast Rovers Wellenband erhalten. {0}, um die Fähigkeiten zu verbessern." }, { "Id": "GuideFocusNew_305_Content", "Content": "Schalte einen Resonanzketten-Knoten frei, um die Fähigkeiten eines Resonators zu verbessern." }, { "Id": "GuideFocusNew_306_Content", "Content": "Du hast Rovers Wellenband erhalten. Tippe, um die Fähigkeiten zu verbessern." }, { "Id": "GuideFocusNew_307_Content", "Content": "Schalte einen Resonanzketten-Knoten frei, um die Fähigkeiten eines Resonators zu verbessern." }, { "Id": "GuideFocusNew_308_Content", "Content": "Das Handbuch ist freigeschaltet. {0}, um Kampftraining zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_309_Content", "Content": "Das Handbuch ist freigeschaltet. Tippe, um Kampftraining zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_310_Content", "Content": "Wenn die Vibrationsstärke 0 ist, wird der Feind immobilisiert. Wenn immobilisiert, kann der Feind keine Aktion ausführen." }, { "Id": "GuideFocusNew_311_Content", "Content": "Wenn die Vibrationsstärke 0 ist, wird der Feind immobilisiert. Wenn immobilisiert, kann der Feind keine Aktion ausführen." }, { "Id": "Flow_109000003_697", "Content": "Du hast ein Gerätemodell und einen Brief in dem Kaninchenloch hinter der Felswand gefunden." }, { "Id": "Flow_109000003_698", "Content": "Du hast einige Fotos und einen Brief gefunden." }, { "Id": "Flow_109000003_701", "Content": "Du hast ein altes Zeugnis gefunden und darauf war eine handgeschriebene Nachricht gekritzelt." }, { "Id": "InstanceDungeon_1503_MapName", "Content": "Große Bibliothek" }, { "Id": "FunctionCondition_110057_Desc", "Content": "Die aus dem taktischen Hologramm: Kalamität gewonnenen Kampfdaten. Tausche sie im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen ein." }, { "Id": "FunctionCondition_10059_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "FunctionCondition_10059_Desc", "Content": "Rover können Charaktere, Waffen und Echo-Materialien erhalten, indem sie die Sonoro-Sphären klären." }, { "Id": "Flow_140000000_145", "Content": "Was ist los, Mädchen? Sag deiner Schwester, was los ist!" }, { "Id": "Flow_140000000_146", "Content": "Schluchzen......" }, { "Id": "InfoDisplay_31000031_Text", "Content": "Wie auf dem Cover gezeigt. Dies ist eine digitale Dokumentation des geheimen Handbuchs, das zu SR-461 gehört. \nDu kannst diese Schnittstelle jetzt schließen und dich abmelden, wenn du kein Mitglied von SR-461 bist. Solange du noch kannst.\nSehr gut. Als Mitglied von SR-461 verpflichtest du dich hiermit bedingungslos, den folgenden Inhalten des Handbuchs zu folgen:\nArtikel 1: Dynamische Überwachung des Unterdrückers 1 und routinemäßige Datenerfassung und -analyse des Unterdrückers 2. 1 ist 1 und 2 ist 2. Verwechsle sie nicht.\nArtikel 2: Es gibt insgesamt drei Unterdrücker, die jeweils monatlich inspiziert und gewartet werden müssen. Zugewiesene Mitglieder müssen Schlüssel von der Hauptkonsole herunterladen, um Zugang zu den genannten Unterdrückern zu erhalten, um Statusupdates durchzuführen und vergangene Leistungsprotokolle einzusehen.\n......\nArtikel 10: Der Verzehr von stinkenden Reisnudeln im Konferenzraum ist strengstens verboten! Wiederholung! Versuche nicht, den Geruch mit aromatischen Reagenzien zu überdecken!\nArtikel 11: Sei auf der Hut vor Wortspielen/Vaterwitzen, die das Bürogebiet überfallen! Sobald solche Täter identifiziert werden, werden sie mit einer Woche voller schaler Witze für die ganze Gruppe als Strafe verantwortlich gemacht. Notiz: Das Wiederverwenden von Witzen ist nicht erlaubt!\nArtikel 12: Aktivitäten wie die tägliche Aufnahme von zuckerhaltigen kohlensäurehaltigen Getränken, die Zeit und Dauer des Sitzens mit überkreuzten Beinen und die kumulative Dauer des Durchmachens von Nächten werden statistisch erfasst. Diejenigen, die die gegebenen Standards überschreiten, werden von der Teilnahme an der Verlosung am Ende des Monats ausgeschlossen!\n......\nArtikel 21: Anpassungen und Änderungen an diesem Handbuch können bis zu dreimal pro Quartal vorgenommen werden. Die Anzahl der Male ist begrenzt. Alle Anfragen nach Anpassungen und Änderungen, die diesen Betrag überschreiten, werden auf das nächste Quartal verschoben.\nDie oben genannten 21 Artikel wurden gemeinsam von allen Mitgliedern von SR-461 eingehalten. Verstöße werden bestraft." }, { "Id": "InfoDisplay_31000031_Title", "Content": "\"STRENG GEHEIM - NUR FÜR IHRE AUGEN (NUR IM ABSOLUTEN NOTFALL ÖFFNEN)\"" }, { "Id": "InfoDisplay_31000032_Text", "Content": "Eintrag Nr. 14\n1. Status des Unterdrückungsgeräts: Reaktiviert. Funktionen, normal. Die Unterdrückungsrate des Nebels nimmt weiter ab.\n2. Datenanalyse und zusätzliche Anmerkungen: Die jüngsten Unterdrückungsergebnisse sind unbefriedigend. Unter der Annahme, dass die Wirksamkeit des Unterdrückungsgeräts konstant bleibt, kann ich nur darauf schließen, dass eine Zunahme der Energieintensität innerhalb der Nebelquelle vorhanden ist.\nTestergebnisse haben gezeigt, dass der Nebel Energie ähnlicher Frequenz trägt, wie sie in der schlammähnlichen Substanz innerhalb des Marsches gefunden wurde. Ich kann mit hoher Sicherheit bestätigen, dass diese Phänomene von einer einzigartigen und einheitlichen Quelle in diesem Gebiet abgeleitet sind.\nDarüber hinaus wurde beobachtet, dass die Trauernde Aix wiederholt in den Nebel mit Reaktanten hoher Energieintensität eintrat. Gefolgt von einem Absturz der Effizienz des Unterdrückungsgeräts nach ihrer Abreise. Ich glaube, dass die Trauernde Aix mit der Quelle in Verbindung steht.\nAllerdings bin ich verwirrt, dass die Vitalzeichen der Trauernden Aix jedes Mal schwächer wurden, wenn sie den Nebel verließen. Daten fehlen... Weitere Beobachtungen sind notwendig.\nAufzeichner: Shi'er, SR-461" }, { "Id": "InfoDisplay_31000032_Title", "Content": "\"Unterdrücker Standort 1 - Wartungsprotokoll\"" }, { "Id": "InfoDisplay_31000033_Text", "Content": "Eintrag Nr. 18\n1. Status des Unterdrückungsgeräts: Reaktiviert. Funktionen, Überlastung. Nebelunterdrückungsrate nur bei 34,265%.\n2. Datenanalyse und zusätzliche Anmerkungen: Jüngste Unterdrückungsergebnisse, unbefriedigend. Unterdrückungsrate sinkt weiter. Wenn die Leistung des Unterdrückungsgeräts nicht weiter verstärkt wird, ist es nur eine Frage der Zeit, bis wir die Unterdrückungseffektivität verlieren und eine weitere Ausbreitung des Nebels erleben.\nAllerdings, wenn man bedenkt, dass die Wirksamkeit des Unterdrückungsgeräts bereits zwei erhöhte Anpassungen erhalten hat, sowie die Veränderung der Nebelintensität von schwach zu stark, würde eine weitere Erhöhung nur dazu führen... Es fühlt sich an, als ob die Nebelquelle mit uns ein Tauziehen eingegangen ist.\nNein, das ist nicht möglich. Aus der gezogenen Frequenzbandbreite geht hervor, dass es keine großen Lebensformen innerhalb des Nebelgebiets gibt, aber... Ist es wirklich möglich? Muss eine Lebensform von Menschen identifiziert werden? Wir waren bis heute nicht erfolgreich, tatsächlichen Kontakt mit der Nebelquelle aufzunehmen, daher können wir die Existenz von menschlicher Intelligenz nicht vollständig ausschließen.\nAußerdem habe ich Shi'ers Logbuch gelesen (nicht, dass ich es wollte. Es war nur, weil er mich gesucht hat), und ich glaube, dass zusätzliche Manpower und Ausrüstung zur weiteren Überwachung der Bewegungen der Trauernden Aix bereitgestellt werden sollten.\nIch habe das Verhalten der Kreatur im Nebelgebiet nicht wie Shi'er beobachtet, aber ich habe gesehen, wie sie häufige Kreise und Landungen in der Nähe der verstorbenen Vogel-Tacet-Dissonanz durchführt. Sie hat immer noch Sehnsüchte nach der Vogel-Tacet-Dissonanz und hat wegen ihr den Verstand verloren.\nEbenso habe ich immer noch die Vermutung, dass die Vogel-Tacet-Dissonanz menschliche Emotionen und menschliche Intelligenz hat.\nNormalerweise würden wir dazu verleitet, zu glauben, dass die Harmonie zwischen den beiden Tacet-Dissonanzen nichts weiter als eine Simulation irgendeiner Form von biologischem Verhalten ist. Doch ich habe beobachtet... Während des Tacet-Dissonanz-Ausbruchs hat eine der Kreaturen ihren sterbenden Partner in Sicherheit gebracht, während sie einen traurigen Schrei in Richtung der Menschen ausstieß.\nEs gab einen schrillen Schrei von sich, als es sich hinkniete und die Menschen um Hilfe bat. In diesem Moment schien ich seine \"Seele\" gesehen zu haben, eine, die nicht anders ist als eine menschliche (Ich bin mir bewusst, dass dies eine emotionale Äußerung ist, die in dieser Aufnahme unangebracht ist, aber ich bestand auf ihrer Aufnahme.).\nAufzeichner: Qiqi, SR-461" }, { "Id": "InfoDisplay_31000033_Title", "Content": "\"Unterdrücker Standort 2 - Wartungsprotokoll\"" }, { "Id": "InfoDisplay_31000034_Text", "Content": "Wenn wir über das Konzept der \"Liebe\" sprechen, analysieren wir es oft aus einer psychologischen Perspektive und kommen zu dem Schluss, dass es eine emotionale Motivation ist. Aus biologischer Perspektive analysiert, ist es auf die Ausschüttung von Hormonen zurückzuführen. Allerdings werden alle Analysen aus der Perspektive der Menschen selbst durchgeführt, ohne Ausnahme. Die Liebe zwischen Tieren oder anderen Kreaturen scheint hingegen weniger komplex und ausgefeilt zu sein und mehr auf biologischen Instinkt, Fortpflanzung, Gesellschaft und Balz ausgerichtet zu sein, da sie keine Form von menschlicher Intelligenz besitzen.\nWas ist nun mit diesen beiden Tacet-Dissonanzen? Als Entitäten, die Informationen tragen und Energie verkörpern, ist es ihnen verboten, den Instinkt zu \"Liebe\" zu entwickeln? Singen und weinen sie, weil die Informationen, die sie tragen, Liebe ist, die von Menschen nachgeahmt wird? Oder ist es auf das Selbstbewusstsein zurückzuführen, das solche Handlungen aus einem bestimmten Grund von selbst hervorruft?\nWir können es nicht mit Sicherheit wissen. Aber wie du selbst herausgefunden hast, kehrt die Frage zu ihren Wurzeln zurück: Was ist die wahre Bedeutung von \"Liebe\"?\nAus der Sicht eines Forschers würde ich vielleicht sagen, dass \"Liebe\" selbst nur einzigartige Informationen in Form von Energie sind. Ein Nachglühen des Urknalls. Und wir sind alle nur Träger, die das Glück haben, es zu tragen. Es ist nur so, dass verschiedene Träger unterschiedliche Interpretationen hervorbringen, und der Unterschied zwischen uns und den Kreaturen in der Liebe liegt genau in uns selbst.\nDeshalb werde ich nicht in Trauer zurückgelassen wegen des Abschieds, da ich in der Lage war, diese Informationen aufgrund unseres Treffens zu vermitteln.\nDu hast die Liebe in meinem Körper materialisiert und mich in ein viel vollkommeneres Individuum verwandelt." }, { "Id": "InfoDisplay_31000034_Title", "Content": "Unverschickte Nachricht" }, { "Id": "ItemInfo_31000032_AttributesDescription", "Content": "Wartungsprotokoll des Nr. I Unterdrückers der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "ItemInfo_31000032_BgDescription", "Content": "Wartungsprotokoll des Nr. I Unterdrückers der Akademie von Gelehrten, in dem der Forschungsinhalt des SR-461-Teams der Akademie von Gelehrten während der Zeit im Jaulenden Sumpf aufgezeichnet wird." }, { "Id": "ItemInfo_31000032_Name", "Content": "\"Unterdrücker Turm I - Wartungsprotokoll\"" }, { "Id": "ItemInfo_31000032_ObtainedShowDescription", "Content": "Lesbares elektronisches Arbeitsprotokoll." }, { "Id": "ItemInfo_31000033_AttributesDescription", "Content": "Wartungsprotokoll des Nebelunterdrückers Nr. II der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "ItemInfo_31000033_BgDescription", "Content": "Wartungsprotokoll des Unterdrückers Nr. II der Akademie von Gelehrten, Aufzeichnung des Forschungsinhalts des SR-461-Teams der Akademie von Gelehrten während der Zeit im Jaulenden Sumpf." }, { "Id": "ItemInfo_31000033_Name", "Content": "\"Unterdrückerturm II - Wartungsprotokoll\"" }, { "Id": "ItemInfo_31000033_ObtainedShowDescription", "Content": "Lesbares elektronisches Arbeitsprotokoll." }, { "Id": "ItemInfo_31000034_AttributesDescription", "Content": "Eine elektronische Kommunikation von einem Mitglied des SR-461 Forschungsteams." }, { "Id": "ItemInfo_31000034_BgDescription", "Content": "Vermutetes Wartungsprotokoll des Unterdrückers Nr. III der Akademie von Gelehrten, aber der Inhalt sind keine Forschungsprotokolle, sondern eher eine Kommunikation, die nicht gesendet werden konnte." }, { "Id": "ItemInfo_31000034_Name", "Content": "Nicht gesendete elektronische Kommunikation." }, { "Id": "ItemInfo_31000034_ObtainedShowDescription", "Content": "Nicht gesendete elektronische Kommunikation." }, { "Id": "PayShop_5_Name", "Content": "Punkteladen" }, { "Id": "PayShopTab_5_1_Name", "Content": "Widrigkeitsaustausch" }, { "Id": "PayShopTab_5_2_Name", "Content": "Simulationstrainingsladen" }, { "Id": "Flow_11000006_517", "Content": "Ich muss meine Muskeln mehr trainieren. Ich habe mich seit ein paar Tagen nicht mehr gedehnt und fühle mich wie tot auf den Beinen." }, { "Id": "Flow_11000006_518", "Content": "Shiyu... Nun, sie ist ein nettes Mädchen. Fleißig. Aber man kann sehen, dass sie viel für sich behält." }, { "Id": "Flow_11000006_519", "Content": "Die Arbeit ist in letzter Zeit nicht einfach... Hallo, was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Flow_11000006_520", "Content": "Als Debiao jung war, liebte er es, sich mit Leuten zu messen. Dann, ich weiß nicht, was passiert ist, er sah so deprimiert aus, als ich ihn fand, nachdem ich aus der Armee zurückgekehrt war." }, { "Id": "Flow_11000006_521", "Content": "Wenn du Zeit hast, trainiere mehr oder finde jemanden, mit dem du dich messen kannst." }, { "Id": "Flow_11000006_523", "Content": "Sie versucht, auf alle aufzupassen, aber das ist nicht so einfach." }, { "Id": "Flow_11000006_524", "Content": "Du sagst, sie interessiert sich jetzt für Löwentänze? Haha, es ist gut, ein neues Interesse zu haben." }, { "Id": "Flow_11000006_525", "Content": "Das nächste Mal, wenn die Löwentanztruppe eine Vorstellung hat, gebe ich ihr einen Tag frei, um sie anzusehen." }, { "Id": "Flow_11000006_526", "Content": "Die Jungs da drüben machen es. Aber sie haben mich noch nicht geschlagen. Also, nimm dir Zeit." }, { "Id": "Flow_11000006_529", "Content": "Aber jetzt ist er aktiver und trainiert jeden Tag hart. Er wird mich früher oder später schlagen können." }, { "Id": "Flow_11000006_530", "Content": "Er ist immer noch besessen davon, mich zu einem Duell herauszufordern. Er hat schon dreißig Mal verloren..." }, { "Id": "Flow_11000006_531", "Content": "Aber dieses Mal hat er mich fast erwischt. Er wird besser." }, { "Id": "Flow_11000006_532", "Content": "Dieser Junge, Debiao, er hat vierzig Mal verloren, aber er will immer noch gegen mich kämpfen!" }, { "Id": "Flow_11000006_536", "Content": "Diese Weigerung, die Niederlage zuzugeben, ist gut, er muss mehr üben!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_15_1", "Content": "Jeden einzelnen Tag, es ist Nebel und nichts als Nebel... Wann wird das jemals enden?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_15_2", "Content": "Dieses Wetter fasst mein Leben ziemlich gut zusammen. Kein Ende in Sicht und keine klare Richtung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_15_3", "Content": "Ich denke... dieser Nebel hat etwas mit dieser Trauernden Aix zu tun!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_15_4", "Content": "Bist du sicher?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_15_5", "Content": "Jedes Mal, wenn die Aix in den Nebel fliegt, gibt es immer Donner und Blitz. Meine Freunde und ich haben es alle gesehen..." }, { "Id": "Flow_310000003_661", "Content": "Verdammt...! Wir haben denselben alten verifizierten Weg wie zuvor genommen und wurden trotzdem angegriffen!" }, { "Id": "Flow_310000003_663", "Content": "Hör auf zu jammern. Mit keinem Ende dieses Nebels sind diese TDs nur noch rücksichtsloser geworden." }, { "Id": "Flow_310000003_664", "Content": "Soll ich noch mehr Angelika sammeln und sie rüberschicken? Wenn wir genug haben, können wir sie einfach als unseren täglichen Bedarf verwenden." }, { "Id": "Flow_310000003_665", "Content": "Hey, hast du schon von den \"Phantomen\" gehört? Alle groß, dunkel und düster..." }, { "Id": "Flow_310000003_666", "Content": "Hör auf damit, ja? Und rede wie ein normaler Mensch... Wen versuchst du zu erschrecken?" }, { "Id": "Flow_310000003_667", "Content": "Hast du Angst? Ich kenne dich mehr als du denkst." }, { "Id": "Flow_310000003_668", "Content": "Tsk. Ich gehe die ganze Zeit mit dem Plünderungsteam raus. Ich habe sogar die Trauernde Aix gesehen, was soll ein Schattenklumpen schon tun?" }, { "Id": "Flow_310000003_669", "Content": "Okay, dann gehen wir morgen Nacht nachsehen." }, { "Id": "Flow_310000003_670", "Content": "Bei näherer Betrachtung... Ist es draußen nicht gefährlicher geworden?" }, { "Id": "Flow_310000003_671", "Content": "Oh, bekommst du jetzt Angst?" }, { "Id": "Flow_310000003_672", "Content": "Lach du nur. Ich, Angst? Los geht's, ich habe vor nichts Angst!" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_Info", "Content": "Anführer der „Geisterhunde“, einer internationalen Söldnergruppe. Rücksichtslos, rachsüchtig, unversöhnlich. Ein potenzieller Kunde muss sich der zu zahlenden Preis bewusst sein, bevor er ihm ein Angebot macht." }, { "Id": "ReadyToFightText", "Content": "Zur Herausforderung" }, { "Id": "SilentArea_31_Title", "Content": "Quelle der Zephyr" }, { "Id": "SilentArea_32_Title", "Content": "Unaufhörlicher Zephyr" }, { "Id": "SilentArea_41_Title", "Content": "Quelle der Explosion" }, { "Id": "SilentArea_42_Title", "Content": "Sekundäre Deflagration" }, { "Id": "SilentArea_51_Title", "Content": "Resonanz im Überfluss" }, { "Id": "SilentArea_52_Title", "Content": "Nachlassende Gezeiten" }, { "Id": "SilentArea_61_Title", "Content": "Zephyr-Schutz" }, { "Id": "SilentArea_62_Title", "Content": "Rasender Zephyr" }, { "Id": "SilentArea_71_Title", "Content": "Quelle des Frosts" }, { "Id": "SilentArea_72_Title", "Content": "Absoluter Nullpunkt" }, { "Id": "SilentArea_31_Description", "Content": "Erzeugt kontinuierlich Zephyr-Energie-Kugeln. Sammle sie, um Ausdauer wiederherzustellen und zusätzlichen Aero-Schaden mit schweren und Sturzangriffen zu verursachen." }, { "Id": "SilentArea_32_Description", "Content": "Zephyr-Energiekugeln gewähren nun einen stapelbaren Zephyr-Status.\nDer Zephyr-Status ermöglicht es den Charakteren, bei Schweren Angriffen und Sturzangriffen einmal zusätzlichen Aero-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "SilentArea_41_Description", "Content": "Erzeugt kontinuierlich Explosionsenergie-Kugeln. Bei der Aufnahme einer Explosionsenergie-Kugel erzeugt deine nächste Resonanz-Fähigkeit eine Flammenzone, die 3 Sekunden anhält und konstanten Fusionsschaden verursacht." }, { "Id": "SilentArea_42_Description", "Content": "Nach der Aufnahme einer Explosionsenergie-Kugel wird zusätzlicher Fusionsschaden an umliegende Feinde 1 Mal verursacht, bevor eine Flammenzone erzeugt wird." }, { "Id": "SilentArea_51_Description", "Content": "Erhöht den Schaden der Resonanzbefreiung." }, { "Id": "SilentArea_52_Description", "Content": "Erzeugt Resonanzenergie-Kugeln bei der Vernichtung eines Feindes. Sammle sie, um Resonanzenergie wiederherzustellen." }, { "Id": "SilentArea_61_Description", "Content": "Gewährt einen Heilungs- und eingehenden Heilungsbonus. Jeder Angriff verursacht zusätzlichen Aero-Schaden, wenn die LP des Charakters über 80% liegen." }, { "Id": "SilentArea_62_Description", "Content": "Wenn der Charakter über 80% LP verfügt, erzeugt der schwere Angriff einen großen Zyklon (1,5s Abklingzeit)" }, { "Id": "SilentArea_71_Description", "Content": "Erzeugt kontinuierlich Frostenergiekugeln. In den ersten 3 Sekunden nach der Aufnahme frieren deine Standardangriffe und schweren Angriffe die Feinde ein." }, { "Id": "SilentArea_72_Description", "Content": "Frostenergiekugeln frieren Feinde jetzt über einen größeren Bereich ein, wenn Standardangriffe oder schwere Angriffe verwendet werden. Charaktere verursachen auch zusätzlichen Schaden bei eingefrorenen Feinden." }, { "Id": "RoleSkillInput_1501_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch normalen Angriff, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1501_DescList_2", "Content": "Führe einen verstärkten Resonanz-Skill aus, wenn die Kraftanzeige über 50 % ist" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffDesc_0", "Content": "[Schild] Erhalte ein Schild nach dem Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffDesc_0", "Content": "[Heilung] Heilungseffekt erhöht nach dem Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410110220_BuffDesc_0", "Content": "Sanhua erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900410120420_BuffDesc_0", "Content": "Mortefi erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffDesc_0", "Content": "[Erholung] Stelle eine kleine Menge LP wieder her, nachdem der Echo-Skill eingesetzt wurde." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird nach dem Einsatz des Echo-Skills leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffDesc_0", "Content": "[Heilung]LP wird kontinuierlich nach dem Auslösen von Resonanzbefreiung wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000020_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Befreiung erhöht die Ausdauer-Regenerationsgeschwindigkeit." }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000000_BuffDesc_0", "Content": "Ausdauer-Erholung erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140210_BuffDesc_0", "Content": "Yangyang erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140330_BuffDesc_0", "Content": "Aalto erscheint nach Resonanz-Skill" }, { "Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Die Anti-Unterbrechung erhöht und der Schaden reduziert sich nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffDesc_0", "Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills wird nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung zurückgesetzt." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffDesc_0", "Content": "[Echo]Echo-Skill-SCH wird nach dem Einsatz der ResonanzBefreiung stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Zusätzliche Resonanzenergie, die bei kritischen Treffern gewonnen wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000020_BuffDesc_0", "Content": "Kritische Treffer erhöhen Resonanz-Fertigkeitsschaden. Stapelbar" }, { "Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffDesc_0", "Content": "Erhalte eine kleine Menge Resonanzenergie beim Einsatz des Intro-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140500_BuffDesc_0", "Content": "Angriffsgeschwindigkeit erhöht nach dem Einsatz des Ankers" }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140700_BuffDesc_0", "Content": "ANG erhöht nach der Verwendung von Anker" }, { "Id": "RogueBuffPool_900910000010_BuffDesc_0", "Content": "Erhöhter Schaden nach der Verwendung von Anker" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer]Krit. SCH erhöht sich, wenn ein Schild erhalten wird" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffDesc_0", "Content": "[Heilung]LP wiederhergestellt, wenn ein Schild verschwindet" }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000002_BuffDesc_0", "Content": "Maximale LP permanent erhöht nach dem Besiegen von Elite-Feinden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000000_BuffDesc_0", "Content": "ANG permanent erhöht nach dem Besiegen von gewöhnlichen Feinden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffDesc_0", "Content": "[Heilung]LP leicht wiederhergestellt, wenn ein Feind besiegt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_900410140200_BuffDesc_0", "Content": "Zyklon entsteht nach dem Besiegen eines Feindes" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffDesc_0", "Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills reduziert nach dem Besiegen eines Feindes." }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000001_BuffDesc_0", "Content": "VTD nach Ausweichen erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Erhalte ein Schild nach einem erfolgreichen Ausweichen" }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo] Angriffs- und Verteidigungswert erhöht für kontinuierliche Angriffe. Stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000030_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo] LP leicht wiederhergestellt, wenn du kontinuierlich Ziele triffst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo]Verursachter Schaden erhöht sich, wenn du Ziele kontinuierlich triffst. Stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo]Krit. Rate erhöht sich, wenn du Ziele kontinuierlich triffst. Stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Bei einem Treffer wird die Resonanzenergie für automatische Angriffe wiederhergestellt" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000002_BuffDesc_0", "Content": "Universeller Schaden leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000014_BuffDesc_0", "Content": "Heilungseffekt leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffDesc_0", "Content": "[Echo] Echo-Skill-SCH moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000001_BuffDesc_0", "Content": "Bewegungsgeschwindigkeit leicht erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000004_BuffDesc_0", "Content": "Schwerer Angriff Schaden leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000001_BuffDesc_0", "Content": "Geschwindigkeit des schweren Angriffs leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000003_BuffDesc_0", "Content": "Schaden des Grundangriffs leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo] Geschwindigkeit des Standardangriffs leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Abklingzeit des Resonanz-Skills reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000030_BuffDesc_0", "Content": "Max. Ausdauer deutlich erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900900000002_BuffDesc_0", "Content": "Die Abklingzeit von Anker ist erheblich reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900160000010_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Erhaltener Schaden ist leicht reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000002_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Die Anti-Unterbrechung ist stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000070_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Die Abklingzeit des Resonanz-Skills wird erheblich reduziert, wenn Echo-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000050_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Resonanz-Skill-SCH wird nach dem Einsatz des Echo-Skills erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000050_BuffDesc_0", "Content": "Resonanzbefreiungsschaden erhöht nach dem Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_900100000002_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Nachdem Resonanz-Skill ein Ziel trifft, wird die Energieregeneration stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer]Krit. SCH wurde erheblich erhöht, die Energieregeneration jedoch verringert" }, { "Id": "RogueBuffPool_900180000010_BuffDesc_0", "Content": "Schwerer Angriff verbraucht Resonanzenergie, um Schaden zu erhöhen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Abklingzeit und benötigte Energie der Resonanzbefreiung reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000040_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] ANG nach kritischen Treffern erhöht, stapelbar" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000012_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Erhalte ein Schild, wenn LP niedrig sind" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000006_BuffDesc_0", "Content": "Resonanzbefreiungsschaden ist stark erhöht, wenn LP unter der Hälfte ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_900180000020_BuffDesc_0", "Content": "Schaden durch schweren Angriff erhöht sich mit der aktuellen Resonanzenergie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000080_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]Wenn du volle LP hast, verursachen Angriffe zusätzlichen Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000090_BuffDesc_0", "Content": "[Echo] VTD des Feindes wird stark reduziert, nachdem er von einem Echo-Skill getroffen wurde." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000010_BuffDesc_0", "Content": "Nach dem Auslösen der Resonanz-Befreiung erleidest du LP-Verlust über die Zeit, erhöhten ANG und VTD und LP werden für ausgeführte Angriffe wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_900180000030_BuffDesc_0", "Content": "Schwere Angriffe verbrauchen Ausdauer, um verursachten Schaden zu erhöhen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000090_BuffDesc_0", "Content": "[Schild] Resonanz-Skill verbraucht LP, um ein Schild zu gewähren." }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000090_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto]Echo-Skill erholt Concerto-Energie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto]Das Besiegen eines Ziels regeneriert deutlich Concerto-Energie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000050_BuffDesc_0", "Content": "Kritische Treffer erhöhen ANG." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Die Standardangriffsgeschwindigkeit wurde bei kritischen Treffern leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Resonanzenergie wird bei kritischen Treffern leicht regeneriert" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Concerto-Energie wird für ausgeführte Angriffe entsprechend der Menge an Resonanzenergie wiederhergestellt" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH erhöht sich entsprechend der Menge an Resonanzenergie" }, { "Id": "RoguelikeView_27_Text", "Content": "Kurze Beschreibung" }, { "Id": "ConditionGroup_12005001_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12005002_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12005003_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12005004_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 30" }, { "Id": "ConditionGroup_12005005_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 30" }, { "Id": "ConditionGroup_12005006_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 35" }, { "Id": "Bossch_detail_03", "Content": "Kein spezieller Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_04", "Content": "Kein spezieller Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_title_02", "Content": "Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "Bossch_title_03", "Content": "Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "Bossch_title_04", "Content": "Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "Bossch_title_05", "Content": "Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "Bossch_title_06", "Content": "Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "BossEn_title_01", "Content": "Taktisches Hologramm: Sturm Mephis" }, { "Id": "BossEn_title_02", "Content": "Taktisches Hologramm: Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "BossEn_title_03", "Content": "Taktisches Hologramm: Trauernde Aix" }, { "Id": "BossEn_title_04", "Content": "Taktisches Hologramm: Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "BossEn_detail_01", "Content": "Das von der Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Bohrdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "BossEn_detail_02", "Content": "Das von der Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Bohrdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "BossEn_detail_03", "Content": "Das Imitative Schallgerät, hinterlassen von der Akademie der Gelehrten, kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Übungsdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "BossEn_detail_04", "Content": "Das Imitative Schallgerät, hinterlassen von der Akademie der Gelehrten, kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Übungsdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "Flow_140000004_1", "Content": "Wir sollten jemanden zur Erkundung von Nordfall schicken..." }, { "Id": "Flow_140000004_2", "Content": "Die Feuerklingen-Einheit von Feuerflamme" }, { "Id": "Flow_140000004_3", "Content": "Die Wachsamkeits-Einheit von Herzauge" }, { "Id": "Flow_140000004_4", "Content": "Die Fernkampf-Einheit von Glutdämmerung" }, { "Id": "Flow_140000004_5", "Content": "Die Fernkampf-Einheit von Glutdämmerung hat eine sehr starke Feuerkraft und kann die Nachbilder von der Verteidigungslinie fernhalten." }, { "Id": "Flow_140000004_6", "Content": "Aber sie sind möglicherweise nicht für Erkundungsarbeiten geeignet..." }, { "Id": "Flow_140000004_7", "Content": "Die Feuerklingen-Einheit von Feuerflamme hat bereits viele Schlachten erlebt und kann sich einen Weg durch die Nachbilder bahnen." }, { "Id": "Flow_140000004_8", "Content": "Aber sie sind möglicherweise nicht für Erkundungsarbeiten geeignet..." }, { "Id": "Flow_140000004_9", "Content": "Die Wachsamkeits-Einheit von Herzauge ist gut ausgerüstet und hat eine starke Erkundungsfähigkeit." }, { "Id": "Flow_140000004_10", "Content": "Hmm, eine vernünftige Entscheidung. Lassen Sie sie gehen." }, { "Id": "Flow_140000004_12", "Content": "Die nächste Frage ist noch offen, noch offen~" }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_10", "Content": "Sei unbesorgt. Wenn ich die ultimative Cuvik Automatenmechanik finde, werde ich dich zum Schatz rufen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_11", "Content": "Ein bisschen Geduld ist alles, was du brauchst." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_3", "Content": "Oh, dieses Rätsel zeichnet die ID der Herausforderer auf. Ich habe es gerade im Backend überprüft." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_5", "Content": "Wenn ich nicht so sehr darauf brennen würde, die Grube zu betreten, sollte ich mich hier hinsetzen und mit dir über das Design und die Lösung der Cuvik Automatenmechanik sprechen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_6", "Content": "Wie auch immer, danke für die Hilfe. Ich werde dir die Belohnung schicken. Ruhe dich etwas aus." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_9", "Content": "Wenn ich die ultimative Cuvik Automatenmechanik finde, werde ich dich zum Schatz rufen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_7", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "POI_HKSMCS_8_8", "Content": "Und was ist mit dem Schatz?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_5_2", "Content": "Ein Controller dort unten kann die Hindernisse bewegen. Nutze sie klug." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_1", "Content": "{PlayerName}, lange nicht gesehen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_3", "Content": "Ja, wir sind jetzt beide für die Cuvik-Rätsel verantwortlich." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_4", "Content": "Frau Qingshu macht immer alles sehr sorgfältig und ihre Techniken sind auch großartig. Wenn ich neben ihr arbeite, fühle ich mich noch lebendiger." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_5", "Content": "Warum habe ich diese Highlights von ihr vorher nicht bemerkt?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_7", "Content": "Hihi, du hast recht. Um ehrlich zu sein, ist das auch dir zu verdanken. Du hast mir nicht nur geholfen, die ultimative Automatenmechanik zu finden, sondern du hast mich auch dazu gebracht, zu entdecken, was ich schon lange aus den Augen verloren hatte." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_8", "Content": "Das Leben besteht aus allem, was um dich herum ist, nicht nur aus Arbeit." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_9", "Content": "Vielleicht sage ich solche nicht so ehrgeizig klingenden Dinge, weil ich die ultimative Automatenmechanik gefunden habe und mein Leben jetzt einfach ist." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_10", "Content": "Ich wusste nicht, dass ich so eine Person sein könnte, die solche Dinge sagt... Wie auch immer, danke dir." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_11", "Content": "Danke dir, {SpielerName}." }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_2", "Content": "Seid ihr jetzt ein Paar?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_28_6", "Content": "Jetzt ist es nicht zu spät." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_1", "Content": "Mi'zhi, es war alles dank {PlayerName}, dass du diesmal nicht getötet wurdest. Mach das nicht noch einmal." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_2", "Content": "Du hast mir Angst gemacht..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_3", "Content": "Frau Qingshu, ich verspreche, dass ich das nicht noch einmal tun werde." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_4", "Content": "Denn in meinem Herzen gibt es jetzt etwas Wichtigeres als die Automatenmechanik..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_5", "Content": "Wann hast du das gelernt..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_6", "Content": "Ich wusste erst, was wirklich für mich bestimmt war, als ich fast mein Leben verloren hatte." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_7", "Content": "Die Verfolgung der Automatenmechanik ist endlos, aber ich sollte nicht die Menschen neben mir dafür aus den Augen verlieren." }, { "Id": "POI_HKSMCS_26_8", "Content": "Du an meiner Seite, Frau Qingshu, und all diese scheinbar langweiligen Tage. Das sind die wirklich wertvollen Dinge. Das habe ich gelernt, nachdem ich sie fast verloren hatte." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_1", "Content": "Es ist alles dir zu verdanken, dass ich die ultimative Automatenmechanik erreichen konnte." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_2", "Content": "Als das entdeckt wurde, war all mein Schmerz verschwunden und all meine Sorgen verblassten. Ich war so erleichtert, es fühlte sich an, als wäre ich nicht mehr krank. Vielen Dank!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_4", "Content": "Oh ja, ich sollte Qingshu danken. Wenn sie nicht immer die Rätsel aktualisiert und versucht hätte, mich davon abzuhalten, die Grube zu betreten, hätte ich nicht so hart studiert und so dramatisch Fortschritte gemacht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_7", "Content": "Ja, du hast recht..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_8", "Content": "Was, was sollte ich sehen? Oh!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_9", "Content": "J-Ja, tatsächlich... Ich muss Frau Qingshu danken." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_10", "Content": "Ich war zu sehr in meinen Gedanken und habe über Automatenmechanik nachgedacht. Mein Herumtollen hat Frau Qingshu und {SpielerName} Ärger bereitet." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_11", "Content": "Jetzt, wo ich solch großartige Automatenmechanik entwickelt habe, sollte ich stillhalten und mich davon abhalten, Ärger zu verursachen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_12", "Content": "Ich habe privat etwas Geld gespart, ursprünglich für das Studium der Automatenmechanik, aber jetzt, wo {PlayerName} mir geholfen hat, die ultimative Automatenmechanik zu finden, solltest du das Geld haben." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_13", "Content": "Das ist der Schatz, von dem ich gesprochen habe. Ich schicke dir die Koordinaten. Vergiss nicht, ihn abzuholen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_14", "Content": "Und Fräulein Qingshu... Was möchtest du? Ich kenne deine Vorlieben noch nicht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_15", "Content": "Ich brauche nichts. Deine Gesundheit ist wichtiger als alles andere." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_16", "Content": "......" }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_17", "Content": "Dann werde ich das später ausgleichen, wenn wir zusammenarbeiten." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_3", "Content": "Du solltest Qingshu danken." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_5", "Content": "Sie macht sich Sorgen um dich." }, { "Id": "POI_HKSMCS_25_6", "Content": "Kannst du nicht andere Dinge als Automatenmechanik sehen?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_24_1", "Content": "Perfekt, so perfekt..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_24_2", "Content": "Das Timing, die Schritte. Du hast das genau und passend gemacht. Eine Lösung wie aus dem Lehrbuch." }, { "Id": "POI_HKSMCS_24_3", "Content": "Richtig, warum schreiben wir das nicht einfach in ein Lehrbuch? Meine Automatenmechanik und deine Techniken." }, { "Id": "POI_HKSMCS_24_4", "Content": "Erst jetzt hat die Automatenmechanik das Ultimative erreicht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_24_5", "Content": "Nur die Automatenmechanik, die ich Schritt für Schritt selbst entwickelt habe, ist so erfüllend." }, { "Id": "POI_HKSMCS_23_1", "Content": "Die Art, wie du es gelöst hast... Es erstaunt mich immer noch, obwohl ich das schon einmal gesehen habe." }, { "Id": "POI_HKSMCS_23_2", "Content": "Oh... mehr Inspiration..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_22_1", "Content": "Gut gemacht. Sieht so aus, als könntest du noch ein paar mehr gebrauchen..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_21_1", "Content": "Siehst du diese Heiligenscheine auf den Basen? Das ist das neueste Teleportsystem, das ich entwickelt habe!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_21_2", "Content": "Immer wenn ein Cuvik zu den Heiligenscheinen bewegt wird, wird es zu den markierten Orten teleportiert." }, { "Id": "POI_HKSMCS_21_3", "Content": "Beachte, die Markierungen sind mit einzigartigen Farben gemacht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_12", "Content": "Aber als ich dort war und in dem Moment gefangen war, fand ich meinen Rückzug blockiert. Die Eiskokons schwärmte aus dem Ausgang." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_13", "Content": "Und als ich aufgrund der Kälte das Bewusstsein verlor, warst du es, {PlayerName}, der mir in den Sinn kam." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_14", "Content": "Ich habe gelesen, dass die Nahtoderfahrung den instinktivsten Wunsch des Menschen stimulieren kann." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_15", "Content": "Husten. Ich habe die ganze Zeit die ultimative Automatenmechanik begehrt... ... Aber wenn ich jetzt darüber nachdenke, ist sie genau an meiner Seite!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_16", "Content": "Bist du es, {PlayerName}! Immer wenn ich an deine wunderbaren Techniken denke, kommen mir Inspirationen zur Automatenmechanik in den Sinn." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_17", "Content": "Darf ich diese Techniken noch einmal sehen?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_19", "Content": "Ja, jetzt. Ich kann nicht aufhören zu lügen, wenn ich an diese Techniken denke." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_20", "Content": "Nimm es nicht übel, {PlayerName}. Er ist einfach der Typ Mensch, der nicht einmal liegen und sich ausruhen kann, wenn es um Automatenmechanik geht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_21", "Content": "Ja. Ich habe gerade an ein paar neue Automatenkombinationen gedacht, als ich mich ausruhte. Sie sind für dich gedacht." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_22", "Content": "Nur deine Rätsellösung bringt mir die meisten Inspirationen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_20_18", "Content": "Jetzt?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_2_3", "Content": "Siehst du diese schwebenden Cuviks? Bewege sie einfach an die richtigen Stellen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_2_4", "Content": "Einfach, oder? Du kannst das. Probier es aus." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_6", "Content": "Danke. Es wäre eine Lüge, wenn ich sagen würde, ich hätte keine Angst, in diese verlassene Grube hinabzusteigen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_7", "Content": "Es ist nur so... es könnten unbekannte Gefahren hier drin sein und ich möchte dich nicht hineinziehen..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_8", "Content": "Danke! Es ist nur so... es könnten unbekannte Gefahren hier drin sein und ich möchte dich nicht hineinziehen..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_11", "Content": "Danke... vielen, vielen Dank. Das ist so nett von dir..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_12", "Content": "Danke... vielen Dank. Das ist wirklich sehr nett von dir..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_13", "Content": "Wenn dir die Schuld zugeschrieben wird, werde ich dafür sorgen, dass die ganze Schuld auf mich fällt." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_15", "Content": "Ja. Ohne die richtigen Verfahren in die verlassene Grube hinabzusteigen, ist ein strafbares Verhalten. Es könnte sogar zur Entlassung führen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_16", "Content": "Obwohl du nicht einer von uns bist und nicht in die Sache verwickelt werden solltest, können wir nicht sicher sein, oder?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_17", "Content": "Schließlich ist es meine Angelegenheit. Ich kann dich nicht in Schwierigkeiten bringen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_18", "Content": "Wie auch immer, ich sollte mir mehr Gedanken darüber machen, wie ich mich in der Grube schützen kann..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_19", "Content": "... Denn die Schuld ist etwas, worüber wir reden, wenn wir rauskommen!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_4", "Content": "Gehst du alleine?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_5", "Content": "Zähl mich dazu." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_9", "Content": "Ich mag Gefahren." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_10", "Content": "Ich muss dir bis zum Ende helfen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_15_14", "Content": "Schuld?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_13_2", "Content": "Ich bin irgendwie schockiert, wirklich." }, { "Id": "POI_HKSMCS_13_3", "Content": "Lösungsfortschritt: 30%. Es sollten noch 2 Rätsel übrig sein. Danke." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_3", "Content": "Auf keinen Fall. Das ist eine verlassene Grube und genau dort gab es einen Unfall." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_4", "Content": "Da es in der Grube so gefährlich ist, hat die Behörde diese Blöcke am Eingang aufgestellt. Die, die du in den Rätseln gesehen hast, steuern diese." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_5", "Content": "Ursprünglich waren Mi'zhi und ich für die Aktualisierungen und die Wartung der Rätsel verantwortlich. Aber Mi'zhi entwickelte eine seltsame Sucht nach den Rätseln." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_6", "Content": "Er verbrachte seine ganzen Tage damit, die Möglichkeiten der Kombination von Rätseln zu studieren und durchforstete all unsere Bücher und alle Mechanismen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_7", "Content": "Und plötzlich fing er an, von der Grube zu reden und behauptete, dort gäbe es die ultimative Automatenmechanik." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_8", "Content": "Ich wusste, er würde alles für die Automatenmechanik tun, also aktualisierte ich die Rätsel mit der ID-Aufzeichnungsfunktion." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_9", "Content": "Meine Absicht war, dass ich sofort alarmiert würde, sobald er die Rätsel anfasst, aber ich wusste nicht, dass er eine andere Person, also dich, bitten würde, die Rätsel zu lösen. Was für eine Schande!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_10", "Content": "Seufz, wir sollten sofort zur Grube gehen, um ihn zu suchen, aber die Rätsel..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_12", "Content": "Ja, das habe ich gesagt, und ich habe die Rätsel für gestern aufgestellt, aber die Rätsel wurden heute irgendwie aktualisiert." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_13", "Content": "Und es wurden keine Aufzeichnungen im Backend hinterlassen. Wie mysteriös..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_14", "Content": "Obwohl es nur eine Kombination alter Mechanismen ist, ist es so schwierig geworden..." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_15", "Content": "Tatsächlich habe ich die Aufzeichnung, die du gestern hinterlassen hast, gesehen und ich muss sagen, deine Effizienz war wirklich besser als die der meisten Ingenieure." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_16", "Content": "Könntest du also bitte die Rätsel für mich lösen? Jetzt bist du der Einzige, an den ich mich wenden kann, um Mi'zhi zu finden." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_17", "Content": "Wenn du über einige Einstellungen der Rätsel nicht im Bilde bist, werde ich versuchen, dir so weit ich weiß, zu erzählen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_11_11", "Content": "Hast du nicht gesagt, du wärst für die Rätsel verantwortlich?" }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_24", "Content": "Du denkst doch nicht, dass ich betrügen werde, oder? Um dich noch mehr zu beruhigen, ich arbeite hier. Du kannst mich jederzeit aufsuchen." }, { "Id": "POI_HKSMCS_1_25", "Content": "Gut, das ist der Deal. Los geht's, wir werden das Rätsel sehen." }, { "Id": "Flow_134000000_504", "Content": "Dank dir, Rover, konnte ich diesmal mein Leben retten. Sei das nächste Mal nicht so impulsiv..." }, { "Id": "Flow_134000000_505", "Content": "Du hast mir Angst gemacht..." }, { "Id": "Flow_134000000_506", "Content": "Frau Qingshu, ich verspreche, dass ich das nicht noch einmal tun werde." }, { "Id": "Flow_134000000_507", "Content": "Denn in meinem Herzen gibt es jetzt etwas Wichtigeres als die Automatenmechanik..." }, { "Id": "Flow_134000000_508", "Content": "Wann hast du das gelernt..." }, { "Id": "Flow_134000000_509", "Content": "Ich wusste erst, was wirklich für mich bestimmt war, als ich fast mein Leben verloren hatte." }, { "Id": "Flow_134000000_510", "Content": "Die Verfolgung der Automatenmechanik ist endlos, aber ich sollte nicht die Menschen aus den Augen verlieren, die neben mir stehen." }, { "Id": "Flow_134000000_511", "Content": "Du, Frau Qingshu, an meiner Seite, und all diese scheinbar langweiligen Tage. Das sind die wirklich wertvollen Dinge. Das habe ich gelernt, als ich sie fast verloren hatte." }, { "Id": "GuideFocusNew_312_Content", "Content": "Zurück, um das ausgerüstete Echo anzusehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_313_Content", "Content": "Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos verwenden." }, { "Id": "GuideFocusNew_314_Content", "Content": "Zurück, um das ausgerüstete Echo anzusehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_315_Content", "Content": "Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos verwenden." }, { "Id": "Bossch_detail_02", "Content": "Kein spezieller Mechanismus" }, { "Id": "ConfirmBox_157_ButtonText_0", "Content": "Zurück" }, { "Id": "ConfirmBox_157_ButtonText_1", "Content": "Weiter" }, { "Id": "ConfirmBox_157_Content", "Content": "Du benötigst mehr COST, um dieses Echo auszurüsten. Das aktuelle COST-Limit kann erhöht werden. Überprüfe deine Datenbank für Details." }, { "Id": "ConfirmBox_157_Title", "Content": "Unzureichende verfügbare COST" }, { "Id": "ConfirmBox_158_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_158_Content", "Content": "Du benötigst mehr COST, um dieses Echo auszurüsten." }, { "Id": "ConfirmBox_158_Title", "Content": "Unzureichende verfügbare KOSTEN" }, { "Id": "Flow_31000078_19", "Content": "Das war wirklich knapp..." }, { "Id": "Flow_31000078_20", "Content": "Ja, Gott sei Dank wurden wir gerettet." }, { "Id": "Flow_31000078_21", "Content": "Es ist zu gefährlich." }, { "Id": "Achievement_110101_Name", "Content": "Echos der Vergangenheit: Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110101_Desc", "Content": "Überreiche 30 Schallkassetten an Chenpi" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_58_2", "Content": "Die Blume scheint uns den Weg zu zeigen. Lasst uns ihm folgen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_57_1", "Content": "(Die schwarzen Blütenblätter, die auf dem Boden verstreut sind, verströmen eine schwache, unheilvolle Aura. Du scheinst sie auf dem Weg hierher gesehen zu haben ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_28", "Content": "Entspann dich, entspann dich. Ich werde mich vorerst benehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_29", "Content": "Du musst nicht so angespannt sein. Ich werde dir nichts ... Seltsames antun, denke ich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_30", "Content": "Eigentlich habe ich dich fleißig beschützt, weißt du? Ich habe alle Arten von Schädlingen beseitigt, die dir im Weg standen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_31", "Content": "Igitt, erwähne mich nicht in einem Atemzug mit dem Fracsidus. Ich kümmere mich nicht im Geringsten um ihre lächerlichen Spiele, aber wenn sie es wagen, ihre schmutzigen Finger nach dir auszustrecken ... Hmph. Du gehörst mir, und ich teile nicht gerne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_32", "Content": "Mit ein paar Tricks habe ich diese Narren wie kopflose Motten umherirren lassen. Was für eine langweilige Menge." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_35", "Content": "Wow, sag mir nicht, dass du es nicht bemerkt hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_36", "Content": "Hast du dein nächtliches Rendezvous mit dem Loong-Mädchen genossen? Du hast mir zu danken, dass ich diese Fractsidus-Leute ferngehalten habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_37", "Content": "Nun gut ... Ich habe genug Fragen beantwortet. Jetzt bist du dran." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_40", "Content": "Hehe, nichts Besonderes." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_41", "Content": "Aber wie du mich ansiehst, ist es fast so, als ob ... Nein, vergiss es." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_42", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_44", "Content": "... Hust ... Glaubst du, ich würde ... deine Fragen beantworten, wenn mir nicht das Messer an der Kehle säße?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_45", "Content": "Wie dem auch sei, ich versuche nicht, Antworten von dir zu bekommen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_46", "Content": "Aber ich werde dich beobachten. Du bist ein ganz besonderer „Samen“, da bin ich mir ganz sicher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_47", "Content": "Ich spüre etwas Seltsam-Vertrautes an dir ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_48", "Content": "Ich heiße Camellya." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_49", "Content": "Versuche das nächste Mal, mich nicht so leicht zu erwischen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_50", "Content": "Und schon ist sie weg ... Huh, das ging schnell." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_33", "Content": "... Tricks?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_34", "Content": "Diese Narren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_38", "Content": "Was möchtest du fragen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_39", "Content": "Ist das deine Art, mit den Talenten umzugehen, die du rekrutieren möchtest?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_43", "Content": "Wir sind jetzt schon lange genug in dieser Position." }, { "Id": "Flow_142000000_257", "Content": "Gefunden. Es ist nicht zu weit weg, ich sollte es überprüfen." }, { "Id": "Flow_142000000_258", "Content": "Ich kann die Aufnahme des Bedieners noch einmal überprüfen, falls ich etwas übersehen habe." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_Birthday", "Content": "6. April" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_Info", "Content": "Jianxin, eine taoistische Mönchin und Nachfolgerin von Fengyiquan, hat ihr Leben der Meisterung der ultimativen Kampfkunst gewidmet. Mit der Fähigkeit, Umgebungs-Chi zu nutzen und zu transformieren, kann sie Schutzbarrieren erschaffen, die sowohl Körper als auch Geist reinigen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm von Jianxin zeigt einen stabilen Zeitbereich, der perfekt zu den Standardfluktuationen passt. Im Testmuster werden keine abnormalen Parameter beobachtet.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz des Resonators Jianxin zeigt eine hohe Stabilität, und das Risiko des Übertaktens ist minimal.\n\nJianxin hat keine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Routineberatungen und Untersuchungen sind nicht erforderlich." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1514-G]\n\nResonator Jianxin hat ihr Erwachen vor 3 Jahren erlebt. Das Erwachen wurde durch kein Ereignis ausgelöst und wird daher als natürliches Erwachen betrachtet.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Jianxin befindet sich auf ihrer linken Schulter. Nach dem Erwachen wurden keine bemerkenswerten körperlichen Veränderungen festgestellt.\n\nJianxins Kraft ermöglicht es ihr, ihre Angriffe zu verstärken, indem sie den Luftstrom manipuliert und Kraftfelder erzeugt. Die Bewertung ergab eine Schlaggeschwindigkeit von 340m/s. Details zu den Kraftfeldern bleiben unklar. Insgesamt zeigt Jianxins Kraft Potenzial für eine weitere Entwicklung.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Resonator Jianxin hat eine 5%ige Ähnlichkeit zu über 10 Objekten und es wurden keine signifikanten Ähnlichkeiten über 20% gefunden. Die Quelle des Erwachens kann zu diesem Zeitpunkt nicht bestimmt werden.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen innerhalb des normalen Bereichs wurden festgestellt. Daher wird Jianxin als natürlicher Resonator identifiziert." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_TalentName", "Content": "Reinigende Reflexionen" }, { "Id": "FavorStory_140501_Content", "Content": "Das Mädchen lebte in den Bergen. Sie schlief unter dem Himmel, ruhte auf der Erde, freundete sich mit grünen Hügeln an und spielte mit Tieren. Agil und frei streifte sie mit ihren tierischen Begleitern durch die Felder.\nAls Shiling in die Wälder vordrang, erregte ein seltsames Geräusch seine Aufmerksamkeit. Er blickte hinüber und sah ein Kind in den Ästen, mit reinen Augen und unschuldigem Wesen.\nEine solch seltene, unberührte Seele, unberührt von der Korruption der Welt.\nGefesselt von ihrem Blick, näherte sich Shiling vorsichtig, aber das Mädchen zog sich höher zurück, misstrauisch gegenüber ihm.\nShiling bemerkte ihren dünnen Körper und die zerrissene Kleidung, also zog er ein Stück Fladenbrot für sie heraus. Sie schnappte es gierig und schützte es mit ihrem Körper auf eine wilde Art und Weise. Ihr Verhalten schien unzivilisiert, als hätte sie ihre Menschlichkeit vergessen. Als Antwort legte Shiling ein weiteres Stück Fladenbrot neben ihres.\nSollte ich dieses Kind mitnehmen und zu meiner Schülerin machen? Shiling saß im Schneidersitz neben ihr und sinnierte, während er sie das Fladenbrot essen sah. Aber uns fehlt es derzeit an Geld... es könnte schwierig sein, ein weiteres Kind zu unterstützen, dachte er. Schließlich entschied er, das Mädchen ihren eigenen Weg wählen zu lassen.\n„Hey, Kind, siehst du diesen Weg vor uns? Das ist der einzige Weg auf den Berg, wo meine Sekte ist. Unser Gründer hat damals alle Anstrengungen unternommen, um ihn zu öffnen. Wenn du es schaffst, mich einzuholen und vor Sonnenuntergang auf den Gipfel zu klettern, werde ich dich zu meiner neuen Schülerin machen. Wie klingt das?“\nTrotz seines Angebots aß das Mädchen weiter und blinzelte ihn gleichgültig an, als ob sie überhaupt nicht verstand, was er sagte.\nNachdem er sein Herz auf das Versprechen gesetzt hatte, stand Shiling auf und begann, den Berg zu erklimmen. Er schaute ab und zu zurück, in der Hoffnung auf einen Sinneswandel des Mädchens, aber sie blieb an Ort und Stelle, fixiert auf ihr Essen.\nEnttäuscht gab Shiling sich damit ab, sie zurückzulassen und setzte seinen Weg zum Gipfel fort. Als er sich seiner Sekte auf dem Berggipfel näherte, drang ein leises Lachen aus der Nähe des Halleingangs. Als er sich näherte, sah er seine Schüler in der Hocke, die dem Mädchen, das er gerade zurückgelassen hatte, Wasser anboten.\n„Meister, du bist zurück. Schau, dieses Kind ist den Berg ganz allein hochgeklettert.“\n„W-Wann ist sie angekommen?“\n„Ich weiß es nicht. Ich bin schon eine Weile hier und sie war schon hier, als ich ankam.“\nOhne ein weiteres Wort zu sagen, streckte Shiling seine Hand zu dem immer noch stillen Mädchen aus, das regungslos blieb, ohne die Bedeutung hinter seiner Geste zu verstehen.\nShiling nahm ihre Hand und legte sie fest in seine. Er führte sie hinauf und sie gingen Seite an Seite in die Halle." }, { "Id": "FavorStory_140501_Title", "Content": "Unberührte Seele des Waldes" }, { "Id": "FavorStory_140502_Content", "Content": "Das Mädchen kennt den Zweck ihres Lebens: Jeden Schritt nach und nach zu perfektionieren. Alles, was sie will, ist, ihre Kampfkunst zu meistern, was intensive Konzentration und Hingabe erfordert. Es ist ein Grad an Konzentration, den die meisten nicht erreichen, aber für sie ist es das ultimative Ziel.\n\n\"Meister Deqing, gibt es noch andere Fehler in meinen Bewegungen?\"\n\n\"Drei. Hier, ich zeige es dir noch einmal. Achte darauf. Du musst nicht alles sofort auswendig lernen, solange du es am Ende richtig machst.\"\n\n\"Jianxin, es ist schon spät. Übe morgen.\"\n\n\"Ich gehe zurück, sobald ich damit fertig bin! Du solltest dich ausruhen, Meister!\"\n\nAuf dem sich verdunkelnden Übungsplatz wiederholte das Mädchen unermüdlich ihre Bewegungen. Von vorsichtig zu schnell, übte sie, bis sie zur zweiten Natur wurden.\n\nDas reine Herz des Mädchens leitet ihre Entscheidungen, frei von Angst und Schwäche. Ihr Geist ist einfach, aber unerschütterlich in seinen Überzeugungen.\n\n\"Jianxin, er ist zu stark. Lass uns laufen. Wir lassen ihm die Vorräte.\"\n\nJianxin jedoch bereitete sich auf einen Kampf vor, \"Ich gehe nicht. Ich weiß, dass wir unterlegen sind, aber ich will es versuchen.\"\n\n\"Was? Ein Versuch? Das ist kein Scherz! Wir gehen!\"\n\n\"Ich werde versuchen, unsere Sachen zurückzuholen, ohne verletzt zu werden.\"\n\n\"Warte! Ugh... Da geht sie schon wieder...\"" }, { "Id": "FavorStory_140502_Title", "Content": "Unschuldiges Herz's Tapferkeit" }, { "Id": "FavorStory_140503_Content", "Content": "Eines Tages, auf dem Weg den Berg hinauf, um etwas Bambus zu sammeln, begegnete Jianxin auf der Qingyang-Brücke einem anderen Taoisten.\n\nSie kannte diese Person nicht und wusste nicht, woher er kam.\n\nRongfu, der Taoist, hielt jedoch bei dem Anblick von Jianxin inne.\n\n\"Du hast durchaus Potenzial, aber du bist noch kein Mensch\", kommentierte er.\n\n\"Ich? Was meinst du? Ich bin ein Mensch\", erwiderte Jianxin.\n\n\"Zu lieben ist menschlich, aber du liebst nicht\", sagte Rongfu und blickte ihr in die Augen, \"Du bist in hohem Maße rein, aber dennoch leer im Inneren.\"\n\n\"Ich weiß, wie man liebt. Ich ehre meine Meister und befolge die Etikette. Ich verehre die Älteren in meiner Sekte und versuche immer, ihnen zu helfen.\"\n\n\"Als ich von 'Liebe' sprach, meinte ich, den Bedürftigen zu helfen und sich um die leidenden Menschen in dieser unruhigen Welt zu kümmern\", erklärte Rongfu.\n\n\"Meister Shiling hat einmal etwas Ähnliches gesagt. Aber was bringt das?\" fragte Jianxin.\n\n\"Die besten Weisen erlangen die Erleuchtung im Militär, die mittelmäßigen Weisen erlangen die Erleuchtung in den belebten Städten und die schlechtesten Weisen erlangen die Erleuchtung in der Abgeschiedenheit. Tao kann nicht allein durch Einsamkeit oder Meditation erlangt werden. Es ist durch das reale Interagieren mit anderen, dass man sowohl spirituelle Freiheit als auch körperliche Erhebung erreichen kann. Die Suche nach persönlichem Gewinn und das Fehlen von Meditation zeigt ein fehlgeleitetes Streben nach Tao. Strebe stattdessen nach Einblick in deinen Weg und strebe nach Perfektion in allen Lebensbereichen.\"\n\n\"Wie kann ich dann lernen zu lieben?\" fragte Jianxin.\n\n\"Du hast diesen Berg noch nie verlassen, oder?\" fragte Rongfu.\n\n\"Nein\", antwortete Jianxin.\n\n\"Vielleicht war es noch nicht an der Zeit, dass du gehst. Aber jetzt ist die Zeit gekommen. Wie kannst du das Tao wirklich erreichen, ohne die Welt wirklich zu erleben?\"\n\nRongfu setzte sich neben Jianxin, und die beiden sprachen lange Zeit auf der Brücke darüber, was es bedeutet, Menschen zu lieben.\n\n\"Meister Rongfu, lange nicht gesehen!\"\n\n\"Jianxin, da sich unsere Wege wieder gekreuzt haben, warum schließt du dich nicht mir an und hilfst den Bedürftigen?\"\n\n\"Sehr gerne!\"\nAls sie ihren aufrichtigen Dank hörte und die warme Berührung ihrer unbekannten Hände spürte, wusste Jianxin, dass ihre Handlungen einen kleinen Einfluss gehabt hatten. Ein Lächeln erleuchtete ihr Gesicht und verdrängte jede vorherige Verwirrung." }, { "Id": "FavorStory_140503_Title", "Content": "Gnädige Hand der Gnade" }, { "Id": "FavorStory_140504_Content", "Content": "\"Das ist mein letzter Gefallen, Jianxin. Du musst dich ab jetzt selbst versorgen und dein eigenes Geld für Essen verdienen.\"\n\n\"Aber Meister, ich kann keine Handflächen lesen oder Schicksale deuten.\"\n\n\"Du musst kein Geld verdienen, indem du typische taoistische Dinge tust! Du kannst alles machen. Du lernst schnell und das ist eine deiner Stärken.\"\n\nJianxin bereiste die Welt, arbeitete hart und verwendete ihre Einnahmen, um sich selbst zu versorgen und anderen zu helfen. Sie nahm selbst die unbedeutendsten Aufgaben mit Fleiß und Entschlossenheit an und baute sich auf diese Weise einen starken Ruf auf.\n\n\"Hey Jianxin, dein Kundenfluss hat sich wirklich verbessert! Könntest du übrigens diese Ernährungsrezepte teilen? Sie sind bei den Kunden sehr beliebt und wir könnten sie zu unserem Markenzeichen machen. Hier ist dein Gehalt für den Monat, mach weiter so!\"\n\n\"Natürlich! Ich schreibe sie für dich auf.\"\n\n\"Seit du hier zu arbeiten begonnen hast, ist der Laden so viel sauberer. Du bist unglaublich! Wir haben Glück, dich zu haben.\"\n\n\"Ich habe einige Reinigungstricks von meinem vorherigen Job verwendet. Möchtest du, dass ich die auch aufschreibe?\"\n\n\"Übrigens, wusstest du, dass der letzte Kunde mit einer neuen Erfindung der Akademie bezahlt hat? Eine Silberkarte!\"\n\n\"Eine Karte? Welche Karte? Wie hat er bezahlt?\"\n\n\"Er hat sie einfach hier angetippt und zack - Bezahlung gemacht.\"\n\n\"Warte mal, das ist kein echtes Ding. Er versucht, dich für eine kostenlose Mahlzeit übers Ohr zu hauen.\"\n\n\"Was? Also ist das keine neue Erfindung... Ich werde ihn aufspüren und das Geld zurückholen.\"\n\n\"Sei einfach vorsichtig, verletze ihn nicht zu sehr! Es ist nicht wert für mich!\"\n\n\"Ich werde nicht zu weit gehen. Mach dir keine Sorgen!\"" }, { "Id": "FavorStory_140504_Title", "Content": "Fleißige Hingabe" }, { "Id": "FavorStory_140505_Content", "Content": "Jianxins unermüdliches Streben nach Perfektion in den Kampfkünsten treibt sein Wachstum voran. Doch die Grenzen von Geist und Körper auszureizen, kann eine gewaltige Herausforderung sein. Erleuchtung ist eine einsame Reise. Antworten müssen alleine, mit den eigenen Händen und auf einzigartige Weise gefunden werden. Niemand kann ihr in diesem Streben helfen.\n\n\"Hör auf dein Herz und geh deinen eigenen Weg. Die Lektionen des Lebens sind mehr als zufällige Begegnungen. Nutze ihre Kraft und lass deine Seele mit Weisheit erblühen.\"\n\nMit Shilings Anleitung, hat sie die Selbstkultivierung des Geistes angenommen und ihre vergangenen Erfolge losgelassen. Die natürlichen Prinzipien des Taoismus lehrten sie, die Welt um sie herum zu schätzen und zu lieben, die Emotionen anderer als ihre eigene Stärke zu nutzen. In einem Zustand intensiver Konzentration, verließ sie sich auf einfache Kampfkunsttechniken, um sich mit der Welt um sie herum zu verbinden. Es war ein Zustand der fast Wahnsinn war, aber der Einheit und Harmonie brachte. Ihre Fäuste und Hände hielten die Welt und ihr Ego, sie verschmolzen zu einem. Jeder Schlag trug Mitgefühl und Wohlwollen, wiederholt dreitausend Mal. Turbulente Gedanken beruhigten sich zu einer stärkeren spirituellen Kraft.\n\nSie stand an der gleichen Stelle, beherrschte die Grundtechniken dreitausend Mal, unabhängig von den Jahreszeiten. Auf dem Gras sitzend, wurde sie eins mit der Natur. Im Einklang mit dem Wind atmend und die Vitalität der umgebenden Grünflächen spürend, trat sie in einen Zustand der Symbiose ein. Geist, Körper und Umgebung verschmolzen zu einem natürlichen Fluss, der inneren Frieden kultivierte.\n\nWenn der Geist ruhig ist, wird die Stärke sanft. Wenn die Stärke sanft ist, wird die Essenz fest. Wenn die Essenz fest ist, wird der Geist kraftvoll.\n\nNun hat Jianxins Praxis der Kampfkünste die physischen Grenzen überschritten, angetrieben von einer starken inneren Kraft, die unempfindlich gegenüber äußeren Einflüssen ist. In ihrer Welt ist jeder Moment fokussiert und intensiv, ein Spiegelbild der lebendigen natürlichen Welt. Ihre Schläge bewegen sich mit unsichtbaren Geschwindigkeiten, sie nutzt die Kraft des Windes mit sanfter Kraft. Durch ihre Sanftheit, überwindet sie alle Hindernisse mit Liebe und Ehrfurcht für die Welt um sie herum." }, { "Id": "FavorStory_140505_Title", "Content": "Alles in Einem" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_01_Title", "Content": "Abklingzeit-Reduzierung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_02_Title", "Content": "LP wiederherstellen" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_03_Title", "Content": "Traumrückstand I" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_04_Title", "Content": "Traumrücksetzung I" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_05_Title", "Content": "Schadenserhöhung I" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_06_Title", "Content": "LP Erhöhung I" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_07_Title", "Content": "Erwachender Wille" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_08_Title", "Content": "Schadenserhöhung II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_09_Title", "Content": "LP-Erhöhung II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_10_Title", "Content": "Traumreste II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_11_Title", "Content": "Schadenserhöhung III" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_12_Title", "Content": "LP-Erhöhung III" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_13_Title", "Content": "Traum-Reset II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_01_Desc", "Content": "Echo-Skill-Abklingzeit um 30% reduziert." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_02_Desc", "Content": "Stelle 7% der maximalen LP wieder her, wenn du einen Raum betrittst." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_03_Desc", "Content": "[Traumfragment] Du hast zusätzliche 200 Traumfragmente, wenn die Untersuchung beginnt." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_04_Desc", "Content": "Du kannst einmal aktualisieren, wenn du eine Metapher erhältst." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_05_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Verursachter Schaden erhöht um 15%" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_06_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Erhöht die LP um 35 %" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_07_Desc", "Content": "Einmal in einer Untersuchung, 50% der maximalen LP wiederherstellen, wenn LP unter 10% fallen." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_08_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Verursachter Schaden um 20% erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_09_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Erhöht die LP um 40 %" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_10_Desc", "Content": "[Traumfragment] Du erhältst 300 zusätzliche Traumfragmente zu Beginn der Untersuchung." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_11_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Verursachter Schaden um 25% erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_12_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Erhöht die LP um 45 %" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_13_Desc", "Content": "Du kannst zweimal aktualisieren, jedes Mal, wenn du Metapher erhältst." }, { "Id": "Flow_11000009_1", "Content": "Weißt du - wenn die Mitternachtsranger die Stadt von außen schützen, dann unterstützen wir von der Verteidigungsabteilung die Stadt, indem wir ihre Stabilität von innen aufrechterhalten." }, { "Id": "Flow_11000009_2", "Content": "Alles, was du siehst, vom Schild über unseren Köpfen bis hin zu den hochpräzisen Instrumenten, die auf jeder Straße aufgestellt sind, sind die Arbeit der Menschen, die vor uns kamen." }, { "Id": "Flow_11000009_3", "Content": "Ich frage mich, wann ich sie, vor allem die ältere Taoqi, einholen kann!" }, { "Id": "Flow_11000009_4", "Content": "Obwohl sie immer so tut, als würde sie sich vor der Arbeit drücken, bemerkt sie immer die Dinge, die alle anderen übersehen." }, { "Id": "Flow_11000009_5", "Content": "Die Frage, die mich den ganzen Tag gequält hat, ist endlich beantwortet: Die Zeit, zu der unser Gehirn auf Hochtouren läuft, ist bei jedem Menschen unterschiedlich." }, { "Id": "Flow_11000009_6", "Content": "Vielleicht ist da was dran. Mein Gehirn wird normalerweise erst aktiv, wenn die Sonne untergeht." }, { "Id": "Flow_11000009_8", "Content": "Manchmal kommt mir erst nach Einbruch der Dunkelheit eine völlig neue Idee für die Verteidigungsanordnung." }, { "Id": "Flow_11000009_9", "Content": "Es ist schwierig, eine Verteidigung aufzubauen, die rundum wasserdicht ist. Ich stecke ständig in einem Dilemma, in dem ich schwere Kräfte an einem Ort aufstelle und uns an einem anderen Ort bloßstelle." }, { "Id": "Flow_11000009_10", "Content": "Bruder Bai, ich bin wieder da. Ich habe eine neue Idee für die Tacetit-Waffen. Dieses Mal musst du mir zuhören." }, { "Id": "Flow_11000009_11", "Content": "Du hast zuvor erwähnt, dass die Resonatoren die Energie im Tacetit aktivieren und in eine neue Form umwandeln können, die sie kontrollieren können." }, { "Id": "Flow_11000009_12", "Content": "Deshalb sind die Tacetit-Waffen so kompatibel mit den Resonatoren, obwohl alle aktuellen Tacetit-Waffen nur ein kleines Stück Tacetit im Kernmodul verwenden." }, { "Id": "Flow_11000009_13", "Content": "Also, wenn wir den Tacetit zu Rohstoffen für andere Komponenten verarbeiten könnten, würde der \"Tacetit-Gehalt\" der gesamten Waffe dramatisch steigen!" }, { "Id": "Flow_11000009_14", "Content": "Es heißt, dass eine quantitative Veränderung zu einer qualitativen Veränderung führen kann. Vielleicht kann eine Waffe wie diese der Tacet-Dissonanz einen tödlichen Schlag versetzen." }, { "Id": "Flow_11000009_15", "Content": "Eine quantitative Veränderung, die zu einer qualitativen Veränderung führt, betrifft nicht nur die Menge. Hast du das Gewicht berücksichtigt?" }, { "Id": "Flow_11000009_16", "Content": "Die Gewichtsverteilung der Waffe beeinflusst die Genauigkeit, Geschwindigkeit und sogar die effektive Reichweite des Angriffs." }, { "Id": "Flow_11000009_19", "Content": "Die aktuellen Designs haben eine gleichmäßige Gewichtsverteilung, die mit den Gewohnheiten der meisten Waffenträger kompatibel ist, was die Ordonnanzabteilung durch Runden von Versuchen und Modellierungen approximiert hat." }, { "Id": "Flow_11000009_20", "Content": "Ah, endlich Ruhe. Endlich habe ich etwas Zeit, um über die Iteration der Tacetit-Waffen nachzudenken." }, { "Id": "Flow_11000009_21", "Content": "Das Wichtigste in der Forschung ist, häufige externe Störungen auszublenden. Als Nachwuchsforscher hatte ich die Gelegenheit, mit Mortefi zusammenzuarbeiten." }, { "Id": "Flow_11000009_22", "Content": "Er sagte, der Forschungsprozess sei wie das Spielen eines Musikstücks, die Melodie sollte zusammenhängend und von keinerlei Ablenkungen des Publikums unterbrochen sein." }, { "Id": "Flow_11000009_23", "Content": "Obwohl der große Turm der Tacetit-Studien fast errichtet ist, gibt es immer noch zwei Wolken, die den Himmel darüber verdecken." }, { "Id": "Flow_11000009_24", "Content": "Willkommen bei Wenshu Reparatur, wir reparieren Ihre kaputten Sachen und kaputten Rücken. Wie kann ich Ihnen helfen, mein Herr?" }, { "Id": "Flow_11000009_25", "Content": "Die alten Nachbarn hier in der Gegend sehen in mir so eine Art \"Reparatur-Onkel\" für alltägliche Gegenstände. Allerdings bin ich nicht versiert genug, um hochwertige Gegenstände zu reparieren." }, { "Id": "Flow_11000009_26", "Content": "Solange es sich um alltägliche Dinge handelt, die man so im Haus findet, kann ich sie immer reparieren, wenn du zu mir kommst." }, { "Id": "Flow_11000009_27", "Content": "Die Älteren sind es gewohnt, sparsam zu leben, und haben nicht die Gewohnheit, Dinge, die alt oder kaputt sind, wegzuwerfen. Deshalb findet man manche veraltete elektrische Teile nur hier." }, { "Id": "Flow_11000009_28", "Content": "Oh, du sprichst von Wenmo. Das ist mein Sohn. Der Junge ist immer gerne für sich und bastelt an mechanischen Dingen." }, { "Id": "Flow_11000009_29", "Content": "Seit er ein Kind ist, hat er mir beim Reparieren von Dingen zugeschaut, und vielleicht hat er sich die Schritte nur durchs Zuschauen gemerkt." }, { "Id": "Flow_11000009_30", "Content": "Manchmal muss ich eine Bedienungsanleitung für einige der komplexeren Gegenstände, die die Kunden bringen, lesen, aber er kann sie in wenigen Minuten verstehen und anfangen, die Struktur zu zerlegen." }, { "Id": "Flow_11000009_31", "Content": "Einmal habe ich ihn erwischt, wie er einen Gegenstand bis auf das letzte Zahnrad komplett zerlegt hat. Ich habe so einen Schrecken bekommen, weil ich dachte, es gäbe keine Möglichkeit, ihn zu reparieren. Aber er hat ihn in wenigen Augenblicken so zusammengesetzt, als wäre er brandneu." }, { "Id": "Flow_11000009_32", "Content": "Diese Werkstatt ist auch schon seit vielen Jahren auf dieser Straße. Vielleicht ist sie in ein paar Jahrzehnten berechtigt, ein AAAA-Touristenziel in Jinzhou zu sein." }, { "Id": "Flow_11000009_33", "Content": "Nun, ich schäme mich nicht, dir das zu sagen: Ich habe diesen Laden eröffnet, weil ich keine Talente hatte. Mein verstorbener Großvater war einst ein prominenter Handwerker im Entwicklungsministerium." }, { "Id": "Flow_11000009_34", "Content": "Ich konnte sein Talent nicht erreichen und musste in seinem Schatten als Enkel des berühmten Handwerkers leben." }, { "Id": "Flow_11000009_36", "Content": "Eine top-schwere Struktur. Wird sie fester sein?" }, { "Id": "Flow_11000009_37", "Content": "Das Ding ist zu hoch. Ich kann das Design der anderen Seite nicht sehen. Oh, wie ich mir wünsche, größer zu sein." }, { "Id": "Flow_11000009_38", "Content": "Wow, ein Gerät, das ich noch nie gesehen habe, was würde passieren, wenn ich es auseinander nehme?" }, { "Id": "Flow_11000009_45", "Content": "{Männlich=Großer Bruder;Weiblich=Große Schwester}, interessieren Sie sich auch für diese hohen Schutzmauern und mechanischen Geräte?" }, { "Id": "Flow_11000009_48", "Content": "Ich auch, aber ich bin zu klein. Ich kann einige Dinge nicht klar sehen, deshalb kann ich nur jeden Tag hierher kommen." }, { "Id": "Flow_11000009_49", "Content": "Ich erinnere mich nach und nach an ihre Formen und Strukturen, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, du kannst mir auch erzählen, was du weißt." }, { "Id": "Flow_11000009_50", "Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, du bist schon wieder hier, schh... warte einen Moment." }, { "Id": "Flow_11000009_51", "Content": "Ich bin an einem entscheidenden Schritt bei der Demontage, wenn ich die Reihenfolge durcheinanderbringe, kann es nie wieder hergestellt werden." }, { "Id": "HelpText_43_Content", "Content": "Somnoire Instanz Interface Erklärung" }, { "Id": "HelpText_43_Title", "Content": "Somnoire Instanz Interface Erklärung" }, { "Id": "HelpText_44_Content", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_44_Title", "Content": "Beschreibung der Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "HelpText_45_Content", "Content": "Beschreibung der Sammelsystem-Schnittstelle von Somnoire" }, { "Id": "HelpText_45_Title", "Content": "Beschreibung der Sammelsystem-Schnittstelle von Somnoire" }, { "Id": "RogueBuffPool_1403_BuffName", "Content": "Concerto: Aalto" }, { "Id": "RogueBuffPool_1602_BuffName", "Content": "Concerto: Danjin" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402_BuffName", "Content": "Yangyangs Zeichen" }, { "Id": "RogueBuffPool_1202_BuffName", "Content": "Chixia-Token" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404_BuffName", "Content": "Jiyans Zeichen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1403_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Aalto, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_1602_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Danjin, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Yangyang zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1202_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre „Chixia“ zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404_BuffDesc", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Jiyan zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1403_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Aalto zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1602_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Danjin zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Yangyang zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1202_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre „Chixia“ zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Jiyan zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1204_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre „Mortfie“ zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1102_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Sanhua zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1303_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Yuanwu zum Mitkampf." }, { "Id": "RogueBuffPool_1503_BuffDesc_0", "Content": "[Gefährtenhilfe] Beschwöre Verina zum Mitkampf." }, { "Id": "Roguelike_Skill_Point_Not_Enough", "Content": "Unzureichende Speicherpunkte" }, { "Id": "Roguelike_SelectRole_CannotUse", "Content": "TBA" }, { "Id": "Rogue_Function_Not_Open_Tip", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "Rogueyuansudengji_Text", "Content": "Metaphern-Konstruktionsstufe" }, { "Id": "Rogueyuansudengji_Text_01", "Content": "Schaden erhöht sich um {0}%" }, { "Id": "Flow_133000001_229", "Content": "Hier zählt alles. Antworte und werde belohnt!" }, { "Id": "Flow_133000001_230", "Content": "Oh, du Rover, der vorbeikommt. Komm herein für eine Herausforderung." }, { "Id": "Flow_133000001_231", "Content": "Auf geht's." }, { "Id": "Flow_133000001_232", "Content": "Welches Quiz?" }, { "Id": "Flow_133000001_233", "Content": "Hier zählt alles. Antworte und werde belohnt!" }, { "Id": "Flow_133000001_234", "Content": "Oh, du Rover, der vorbeikommt. Komm herein für eine Herausforderung." }, { "Id": "Flow_133000001_235", "Content": "Noch eine?" }, { "Id": "Flow_133000001_236", "Content": "Auf geht's." }, { "Id": "Flow_133000001_237", "Content": "Hier zählt alles. Antworte und werde belohnt!" }, { "Id": "Flow_133000001_238", "Content": "Oh, der Rover, der vorbeikommt. Komm rein für eine Herausforderung." }, { "Id": "Flow_133000001_239", "Content": "Ein dritter?" }, { "Id": "Flow_133000001_240", "Content": "Auf geht's." }, { "Id": "Flow_133000001_241", "Content": "Quiz Nummer drei. Im Düsteren Wald." }, { "Id": "Side_XZFJ_9_1", "Content": "Besiege die Monster vor dir und gehe weiter voran." }, { "Id": "Side_XZFJ_7_1", "Content": "Die Straße ist lang und schwierig." }, { "Id": "Side_XZFJ_6_1", "Content": "Bleib in Bewegung und zögere nicht." }, { "Id": "Side_XZFJ_5_1", "Content": "Inmitten der Verwirrung gibt es immer einen Weg zurück." }, { "Id": "Side_XZFJ_4_1", "Content": "Es gibt keinen Weg nach vorne, nur nach oben." }, { "Id": "Side_XZFJ_3_1", "Content": "Manipuliere den Mechanismus und kontrolliere die Welt." }, { "Id": "Side_XZFJ_2_1", "Content": "In der Grafik liegt die Wahrheit der Regeln und Dimensionen." }, { "Id": "Side_XZFJ_11_1", "Content": "Die Welt ist jetzt vereint, und diese Belohnung ist ausschließlich für dich." }, { "Id": "Side_XZFJ_10_1", "Content": "In der Form liegt eine inhärente Bedeutung, eine harmonische Einheit." }, { "Id": "Side_XZFJ_1_1", "Content": "Willkommen bei \"Perspektivenbieger\"." }, { "Id": "HelpText_46_Content", "Content": "[Eventdetails]\nShui sucht aktiv neue Mitglieder für den renommierten Overdash-Club. Wenn du Interesse hast, führe ein freundliches Gespräch mit ihm, um mehr zu erfahren.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe Hauptquests: Kapitel 1 Akt 2 ab.\n\n[Eventregeln]\n1. Während des Events musst du mehrere Taktische Hologramm: Overdash-Strecken herausfordern. Du kannst zu jeder verfügbaren Strecke schnellreisen, um die Herausforderung zu starten.\n2. Nachdem die Herausforderung begonnen hat, erreiche die Ziellinie innerhalb der vorgegebenen Zeit und versuche, so viele Hologramm-Token wie möglich zu sammeln. Nach Erreichen der Ziellinie werden die Herausforderungspunkte auf der Grundlage der gesammelten Hologramm-Token berechnet. Erreiche höhere Punkte für bessere Belohnungen!\n3. Es gibt verschiedene Module im Taktischen Hologramm: Overdash. Du kannst sie strategisch nutzen, um die Ziellinie schneller zu erreichen, aber achte gleichzeitig auf die Fallen." }, { "Id": "HelpText_46_Title", "Content": "Overdash-Club" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_1", "Content": "Wir sollten hier sicher sein. Danke, dass du mich gerettet und mich all den Weg hierher begleitet hast." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_3", "Content": "Übrigens, ich war so nervös, dass ich vergessen habe, nach deinem Namen zu fragen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_6", "Content": "Vielen Dank, Rover. Wenn du nicht zu dem Zeitpunkt gekommen wärst, kann ich mir nicht einmal vorstellen, wie elend mein Schicksal gewesen wäre." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_7", "Content": "Vielen Dank, {PlayerName}. Wenn du nicht zu dem Zeitpunkt gekommen wärst, kann ich mir nicht einmal vorstellen, wie elend mein Schicksal gewesen wäre." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_8", "Content": "Im Moment habe ich nichts, um mich bei dir zu bedanken, also werde ich dir sagen, wo sich die Schatzhöhle von Haixing befindet und das Passwort dazu!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_9", "Content": "Ich kenne ihr Passwort bereits von meinem letzten Besuch dort. Ich werde dir die Lage markieren. Wenn du mutig bist, geh und schau dir das so schnell wie möglich an. Vielleicht findest du sogar einen anständigen Schatz!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_10", "Content": "Ich muss los, ich habe bereits zu viel Zeit verschwendet. Ich frage mich, wie die Fortschritte im Hochland von Desorock sind." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_11", "Content": "Nun, das ist der Moment, wo wir uns verabschieden. Du hast mich weit genug begleitet. Auf Wiedersehen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_2", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_4", "Content": "Du kannst mich Rover nennen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_42_5", "Content": "Ich bin {PlayerName}." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_41_1", "Content": "Bist du der Einzige, den sie geschickt haben, um mich zu retten? Weißt du, wie man kämpft? Kannst du es mit drei oder vier Lagern voller Exilanten aufnehmen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_41_4", "Content": "Super. Ich zähle auf dich!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_41_5", "Content": "Dann musst du mich nur decken, während ich mich ins Lager schleiche, um Materialien zu sammeln und Sprengstoff zu machen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_41_2", "Content": "Ich bin der Beste, den es gibt. Keine Sorge!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_41_3", "Content": "Ich bin mir bei dem letzten Teil nicht so sicher." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_1", "Content": "Um Himmels willen, endlich ist jemand gekommen, um mich zu retten!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_2", "Content": "Du musst mein Notsignal bekommen haben." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_4", "Content": "Ich habe ein kleines Loch gegraben und einen Zettel durch die Rückseite gesteckt!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_5", "Content": "Ich würde jeden Mitternacht den Passcode an die Wand klopfen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_6", "Content": "Und heute habe ich es sogar geschafft, ihren Wachwechsel für volle fünf Minuten aufzuhalten!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_7", "Content": "Welchen Hinweis hast du bekommen, um mich zu finden?!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_10", "Content": "Ja! Ich werde hier nicht einfach sitzen und verrotten!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_12", "Content": "Ach, das war einfach." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_13", "Content": "Genug geredet. Wir müssen gehen. Es gibt zu viele Exilanten hier. Sie werden uns finden, wenn wir nicht gehen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_15", "Content": "Ach, fang gar nicht erst an. Ursprünglich war ich damit beauftragt, beim Bau von Befestigungsanlagen im Hochland Desorock zu helfen, aber diese Exilanten haben mich auf dem Weg abgefangen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_16", "Content": "Sie haben meine Kleidung bemerkt und gefragt, ob ich ein Ingenieur vom Entwicklungsministerium bin. Ich habe ja gesagt, und sie haben mich einfach geschnappt!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_17", "Content": "Ich habe es zuerst nicht verstanden. Was ist falsch daran, ein Ingenieur zu sein? Ich habe ihnen nichts angetan." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_18", "Content": "Alles, was ich gehört habe, war, dass einige Exilanten die Regierungsangestellten von Jinzhou hassen, aber ich habe nicht erwartet, dass ich dieses Mal darin verwickelt werde." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_19", "Content": "Ich bin erst seit ein paar Jahren im Dienst, aber ich weiß, dass ein Kollege einmal von einigen Exilanten verletzt wurde." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_22", "Content": "Ah! Ja! Ich wollte gerade darauf zu sprechen kommen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_23", "Content": "Dann wurde er von dem Patrouilleur gerettet, sie haben die Exilanten, die ihn entführt haben, gefangen genommen, und nach einigen Befragungen haben sie herausgefunden, dass..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_24", "Content": "Dass der Anführer der Exilanten die Prüfung für eine Stelle, auf die er sich zehn Jahre lang beworben hat, nicht bestanden hat, und aus Wut hat er sich dazu entschlossen, ein Exilant zu werden, und er regt sich über jeden Regierungsangestellten auf, den er sieht." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_25", "Content": "Nachdem ich entführt wurde, hat mir ihre Anführerin, Haixing, erzählt, dass sie wollte, dass ich ihnen helfe, eine eingestürzte Schatzhöhle zu reparieren." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_26", "Content": "Ich habe zuerst so getan, als würde ich zustimmen, ich bin sogar zu der Höhle gegangen, um nachzusehen, und dann habe ich so lange wie möglich auf die Rettung gewartet." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_27", "Content": "Vielleicht habe ich zu lange gewartet oder es war einfach nur meine schlechte Schauspielerei, jedenfalls haben sie herausgefunden, was ich vorhatte, und dann haben sie ihr wahres Gesicht gezeigt! Sie haben sogar mein Leben bedroht!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_28", "Content": "Ich bin nicht die Art von Person, die du entführen und von der du trotzdem erwarten würdest, dass sie dir hilft, etwas zu reparieren. Aber nicht mit mir!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_29", "Content": "Haben ihre Mütter ihnen nicht beigebracht, \"bitte\" zu sagen, als sie noch klein waren? Diese kleinen Gauner!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_31", "Content": "Es gab keine Chance, dass ich tun würde, was sie sagen! Und dann... Sie hörten auf, mir Essen zu geben." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_33", "Content": "Lass uns reden, während wir gehen, wir können nicht einfach hier stehen, ich will nicht noch einmal erwischt werden." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_3", "Content": "Welches Notsignal?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_8", "Content": "Ich habe dich um Hilfe rufen gehört." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_9", "Content": "Das war eine Menge Arbeit, die du geleistet hast." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_11", "Content": "Aber ich habe nur deinen Hilferuf gehört." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_14", "Content": "Warum haben sie dich entführt?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_20", "Content": "Komm zum Punkt!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_21", "Content": "Und?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_30", "Content": "Und?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_40_32", "Content": "..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_39_1", "Content": "Hilfe! Jemand, hilf mir...!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_38_1", "Content": "*gähn*... *gähn*..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_38_2", "Content": "Patrouillieren, patrouillieren, den ganzen Tag nichts anderes als patrouillieren. Das ist so langweilig..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_1", "Content": "Hey, ich habe neulich unseren Chef und Haixing auf einem geheimen Date gesehen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_2", "Content": "Echt jetzt?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_3", "Content": "Bist du sicher, dass er es war? Ich dachte, Haixing wäre mit ihrem Adjutanten zusammen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_4", "Content": "Kein Zweifel daran. Aber ich bin sicher, dass unser Chef es nicht ernst meint." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_5", "Content": "Es gibt noch etwas, das ich herausgefunden habe." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_6", "Content": "Was ist es?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_7", "Content": "Der Chef und Riloong planen, ihre Lager zu übernehmen. Ich habe es in einer ihrer privaten Nachrichten gesehen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_8", "Content": "Mit unseren Leuten...? Meint er das ernst...?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_37_9", "Content": "Wovor hast du Angst? Wir werden nicht an der Aktion teilnehmen. Unser Chef ist wirklich hinter Haixings Schatz her." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_35_1", "Content": "Boss, diese neue Waffe von dir steht dir wirklich gut! Das muss ein Vermögen wert sein?!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_35_2", "Content": "Hehe, so weit würde ich nicht gehen. Es ist nur ein kleines Spielzeug von Fiver." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_35_3", "Content": "Das ist unser Boss! Selbst Fiver muss dir gegenüber Respekt zeigen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_35_4", "Content": "Verdammt richtig. Sie wären schon im Krieg, wenn wir nicht hier wären. Wir haben die Sicherheit der Gegend geregelt und ein Gleichgewicht zwischen ihnen geschaffen. Sie können nicht ohne uns leben!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_35_5", "Content": "Ja, Boss! Wir bleiben bis zum Ende bei dir!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_1_1", "Content": "Los geht's! Worauf wartest du noch?! Schlage ihn nochmal!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_1_2", "Content": "Da kommt er!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_1_3", "Content": "Was für ein Schlag, das muss wehtun..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_1_4", "Content": "Nennst du das einen Schlag? Gib doch einfach auf!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_1_5", "Content": "Seid ihr beiden endlich fertig? Macht Schluss damit." }, { "Id": "InfoDisplay_11040121_Title", "Content": "[Interagiere mit dem Touchpad]" }, { "Id": "InfoDisplay_11040121_Text", "Content": "Wir bilden eine Allianz, schlagen zu, wenn die Zeit für Haixing gekommen ist.\nSobald der Sieg in Sicht ist, teilen wir das Gebiet 60/40, die Schätze 50/50.\nWenn du dabei sein willst, triff mich am Fluss, Mitternacht, der Fünfzehnte.\nFünfer" }, { "Id": "InfoDisplay_11040122_Title", "Content": "Liste des Lagerpersonals" }, { "Id": "InfoDisplay_11040122_Text", "Content": "..." }, { "Id": "InfoDisplay_11040123_Title", "Content": "Falsche Identität" }, { "Id": "InfoDisplay_11040123_Text", "Content": "Name: Qiao Yang\nAlter: 17\nGeburtsdatum: 4. Mai\nFamilie: Vater Qiao Er’shou (Metzger, starb vor 5 Jahren). Mutter Lin Ru (Lehrerin, seit 10 Jahren vermisst). Älterer Bruder Qiao Sheng (Mitglied dieses Lagers). Jüngere Schwester Qiao Qiao (Geht in der Heimatstadt zur Schule).\nSoziale Beziehungen: Freund Bo’jun (Obstverkäufer in der Heimatstadt). Freund Yizhou (Exilant).\nPersönliche Erfahrungen: Schuleintritt mit 8. Wurde in ein Jugendzentrum eingewiesen wegen absichtlicher Verletzung während eines Streits mit einem Klassenkameraden. Wurde mit 12 in ein Heim gebracht aufgrund fehlender Vormundschaft. Wurde mit 15 wegen schwerer Kämpfe von der Schule verwiesen. Verbrachte mit 16 ein Jahr zur Erholung im Krankenhaus. War ein Zeitarbeiter in Jinzhou nach der Entlassung aus dem Krankenhaus bis jetzt, als er Zuflucht bei seinem Bruder suchte." }, { "Id": "InfoDisplay_11040124_Title", "Content": "Über Qiao Sheng:" }, { "Id": "InfoDisplay_11040124_Text", "Content": "Name: Qiao Sheng\nAlter: 25\nGeburtsdatum: 13. Dezember\nPersönliche Erfahrungen: Begann mit 6 Jahren zu stehlen, um die Familienfinanzen aufzubessern. Wurde mit 9 Jahren beim Ladendiebstahl vom Besitzer erwischt und brach sich beim Fluchtversuch das rechte Bein, was bis heute zu einer Behinderung führte. Wurde mit 10 Jahren in Waffenhandels-Straßenorganisationen involviert. Wurde mit 11 Jahren aufgrund von Informationslecks innerhalb der Organisation verhaftet und in einer Jugendhaftanstalt untergebracht. Flüchtete mit 13 Jahren aus der Anstalt und verließ das Land, um sich dem Ostzweig der Halle der Sechs anzuschließen. Mit 15 Jahren wurde er während einer Transaktion von einem Käufer verraten und mit drei Kugeln beschossen. Überlebte nach einer Lebertransplantation. Mit 17 Jahren wurde er Anführer einer der Gruppen im Ostzweig der Halle der Sechs. Mit 18 Jahren wurde er aufgrund der internen Säuberung innerhalb der Halle der Sechs von jeglicher Aktivität ausgeschlossen. Mit 20 Jahren wurde er in den Zentralzweig versetzt. Wurde aufgrund von Meinungsverschiedenheiten mit dem Leiter des Zentralzweigs degradiert und an den Rand gedrängt. Versuchte im selben Jahr, die Halle der Sechs zu verlassen und wurde diszipliniert, was zu einer besonderen Brandnarbe im Gesicht führte. Zog dann in ein anderes Gebiet. Mit 22 Jahren ließ er sich im Exilcamp der Glühwürmchen-See nieder und war gelegentlich in Waffentransfers der Halle der Sechs nach und aus Jinzhou involviert. Mit 23 Jahren wurde er aufgrund des ersten Vorgehens der Öffentlichen Sicherheitsbehörde gegen die Halle der Sechs, das die Waffentransfers für zwei Jahre zum Erliegen brachte, ein gewöhnlicher Exil, der auf weitere Anweisungen wartete.\n\nSoziale Beziehungen im Camp:\nFreunde:\nAuspice (Männlich, Campwache, älterer Bruder von Prosper. Hat keine Bedenken und mag Kämpfe. Wird meistens am Camp-Tor gefunden)\nProsper (Männlich, Campwache, jüngerer Bruder von Auspice. Mag es, Streiche zu spielen und Geld zu bekommen. Wird meistens am Camp-Tor gefunden)\nKui’xiao (Männlich, IT-Manager. Bevorzugt es, alleine Technologien zu studieren. Wird oft im 2. Stock des Camps gefunden)\nZai’jia (Männlich, Managementperson. Bevorzugt Fleisch. Sehr beschäftigt. An keinem festen Ort zu finden)\nFeind:\nFu’ze (Männlich, Kämpfer. Wurde für Schäden am Camp-Interesse in einer Operation, in der Fu’ze sich weigerte, Qiao Sheng zu gehorchen, diszipliniert. Hasst Letzteren seitdem)\nJian (Männlich, stellvertretender Anführer. Unnachgiebig, willkürlich. Mag Qiao Shengs Netzwerk mit der Halle der Sechs und seine Bedrohung der Führung nicht)" }, { "Id": "InfoDisplay_11040125_Title", "Content": "Stehendes Lagermitglied:" }, { "Id": "InfoDisplay_11040125_Text", "Content": "Progressiv: Jian, Yanfeng, Zai'jia, Fu'ze, Bo, You.\nKonservativ: Zhao'an, Huai, Auspice, Prosper.\nNeutral: Kui'xiao, Yu'er, Tian'hai, Xinyuan, Zhao.\n\n(Der Stand der anderen Mitglieder ist derzeit noch unklar)\n\nHergestellt von: Shen'hai" }, { "Id": "InfoDisplay_11040126_Title", "Content": "Verhaltenskodex" }, { "Id": "InfoDisplay_11040126_Text", "Content": "#1 Schlecht Abstürzen\n#2 Schlecht Auftreten\n#3 Schlecht Sündigen\n#4 Schlecht Zurückbekommen" }, { "Id": "InfoDisplay_11040127_Title", "Content": "Schuldschein" }, { "Id": "InfoDisplay_11040127_Text", "Content": "Hiermit wird anerkannt, dass Fu'ze 10 Tausend Credits von Kui'xiao geliehen hat, da er sein Terminal ersetzen möchte. Es wird vereinbart, dass die Schuld vor dem 11. März 2502 mit Zinsen in einer Rate zurückgezahlt werden soll. Der Zinssatz wird auf 7% pro Monat festgelegt. In Kenntnis dessen, unterschreiben wir dieses Dokument.\n\nKreditnehmer: Fu'ze\nZeuge: Bo" }, { "Id": "InfoDisplay_11040128_Title", "Content": "Oh Mein Magistrat" }, { "Id": "InfoDisplay_11040128_Text", "Content": "Kapitel 13 Vertragsunterzeichnung\n\nDer Magistrat runzelte die Stirn, sein scharfer Blick auf die zitternde Frau gerichtet. \"Unterschreibe, und du wirst mein sein. Solange du die Vertragsbedingungen in den nächsten drei Jahren nicht verletzt, werde ich deinen Ex-Mann um Gnade betteln und den Tod wünschen lassen.\"\n\nDie Frau saß auf dem Boden, sah die Papiere wie Regen fallen. Ihr Gesicht war wunderschön, aber jetzt war es mit Tränen durchzogen, die mit Licht funkelten. Sie klammerte sich an die Papiere, als wären sie ihre Lebenslinie, das Einzige, was sie am Leben hielt. Ihr ehemaliger Feind war zu ihrem Retter geworden. Ihr einst glänzendes Haar hing jetzt schlaff und leblos um ihr Gesicht und verdeckte teilweise ihre atemberaubenden Gesichtszüge. \"Ich werde unterschreiben\", sagte sie, \"aber ich habe eine Bitte.\"\n\nDer Magistrat kreuzte die Beine, ein schelmisches Lächeln spielte um die Ecke seines Mundes. \"Fahr fort\", sagte er.\n\n\"Diese Frau muss auch aus dieser Welt verschwinden\", die Frau hob den Kopf, ein Hauch von Gnadenlosigkeit blitzte in der Tiefe ihrer Augen auf.\n\nAls er ihre Tränen sah, konnte der Magistrat nicht umhin, seine Stirn in Verwirrung zu runzeln. \"Natürlich, es gibt kein Problem\", sagte er, hob den Körper der Frau mit einer Hand an und ließ sie in seine Umarmung stolpern. Als er ihren panischen Widerstand sah, entspannte sich die Stirn des Magistrats und ein Hauch von Amüsement blitzte in seinen Augen auf.\n\n\"Fass mich nicht an...\"\n\n\"Glaubst du, ich interessiere mich für eine Frau wie dich?\"\n\n......" }, { "Id": "Guide_SX_3_1", "Content": "Jetzt, wenn du noch andere Fragen hast, bitte stell sie." }, { "Id": "Guide_SX_3_6", "Content": "Haha, nun... Ich fürchte, du solltest Patrouilleur Chixia selbst fragen." }, { "Id": "Guide_SX_3_7", "Content": "Rover, du... Können wir bitte nicht darüber sprechen? Mein alter Name war peinlich, das ist alles..." }, { "Id": "Guide_SX_3_8", "Content": "Nein, ich habe nicht vor, etwas vor dir zu verbergen..." }, { "Id": "Guide_SX_3_9", "Content": "Siehst du, \"Ma Xiaofang\" klingt einfach so lahm. Helden in den Heldenstücken, die ich mir anschaue, benutzen nie so einen Namen." }, { "Id": "Guide_SX_3_11", "Content": "Ja, ich bin noch nicht ganz ein Held, aber ich gebe mein Bestes." }, { "Id": "Guide_SX_3_14", "Content": "Ach... Bitte, verschone mich damit, Rover." }, { "Id": "Guide_SX_3_15", "Content": "Okay... Weil wir beste Freunde sind, gebe ich ein bisschen nach. Du kannst mich Ma Xiaofang nennen, wenn wir alleine sind, aber bitte nicht, wenn andere Leute dabei sind." }, { "Id": "Guide_SX_3_16", "Content": "Das ist richtig! Chixia, Chixia... oh, was für ein großartiger Name! Ich habe ihn ganz alleine erfunden. Das ist die Krönung all meiner Lebenserfahrungen und meines Wissens!" }, { "Id": "Guide_SX_3_17", "Content": "Rover, du kannst mich gerne bei jedem Namen nennen, aber... Ähem, nur damit du es weißt, dieser Name ist nur für unsere Ohren, okay?" }, { "Id": "Guide_SX_3_18", "Content": "Ja, ich möchte es auch wissen. Du bist ganz auf die Erforschung der Vergangenheit ausgerichtet, aber die Leute sagen immer, wir sollten nach vorne schauen, also was ist der Deal?" }, { "Id": "Guide_SX_3_19", "Content": "Ja, ich möchte es auch wissen. Warum sammelst du so gerne Schallkassetten, Onkel Chenpi? Diese... Fragmente der vergangenen Daten, sind die wirklich so wichtig?" }, { "Id": "Guide_SX_3_20", "Content": "Die Vergangenheit hat beeinflusst, wie die Dinge heute sind und in der Zukunft sein werden, da alles, was wir sehen, sich über viele Jahre hinweg stark verändert hat." }, { "Id": "Guide_SX_3_21", "Content": "Die Samen von gestern geben den Blumen von morgen Wurzeln. Ohne historisches Wissen, wie können wir über die Zukunft diskutieren?" }, { "Id": "Guide_SX_3_22", "Content": "Die Vergangenheit dient als Erinnerung an unsere Ursprünge und sorgt dafür, dass wir unsere ursprünglichen Absichten in der überwältigenden Strömung der Geschichte nicht aus den Augen verlieren." }, { "Id": "Guide_SX_3_23", "Content": "Ah... ich verstehe. Das klingt wirklich cool. Danke, Onkel Chenpi." }, { "Id": "Guide_SX_3_24", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "Guide_SX_3_25", "Content": "Ach ja. Onkel Chenpi ist der beste Schatzbewerter in der Stadt." }, { "Id": "Guide_SX_3_26", "Content": "Ich schätze das Kompliment, Chixia. Es gibt zahlreiche talentierte Personen in Jinzhou, und ich bin weit davon entfernt, einer der Besten zu sein." }, { "Id": "Guide_SX_3_27", "Content": "Wenn die Kunst der Schatzbewertung dein Interesse weckt, könnte es sich lohnen, die Anleitung von einem jungen Mädchen namens \"Meister Youhu\" zu suchen, wenn du in der Zukunft auf sie triffst." }, { "Id": "Guide_SX_3_28", "Content": "Ich bin bei weitem nicht so geschickt wie sie. Die jungen Leute von heute sind wirklich talentiert." }, { "Id": "Guide_SX_3_29", "Content": "Ach, wenn ich davon spreche, ich habe Youhu schon eine Weile nicht mehr gesehen. Hoffentlich ist sie nicht schon wieder in Schwierigkeiten geraten..." }, { "Id": "Guide_SX_3_30", "Content": "Wenn du jemals andere Schallkassetten findest, überlege bitte, sie mir zu verkaufen." }, { "Id": "Guide_SX_3_31", "Content": "Mach dir keine Sorgen, die Bezahlung wird es wert sein. Ich bin nicht geizig, wenn es um Geld geht." }, { "Id": "Guide_SX_3_2", "Content": "(Frage nach Chixias Namensänderung.)" }, { "Id": "Guide_SX_3_3", "Content": "(Frage ihn, warum er Schallkassetten sammelt.)" }, { "Id": "Guide_SX_3_4", "Content": "(Frage, ob er dir Schatzbewertung beibringen kann.)" }, { "Id": "Guide_SX_3_5", "Content": "Ich habe keine Fragen." }, { "Id": "Guide_SX_3_10", "Content": "Also ist dein Traum, ein Held zu werden." }, { "Id": "Guide_SX_3_12", "Content": "Du wirst der Held von Huanglong, Ma Xiaofang." }, { "Id": "Guide_SX_3_13", "Content": "Du wirst der Held von Huanglong, Chixia." }, { "Id": "Guide_SX_2_1", "Content": "Hallo, Xiaofang. Du scheinst in Eile zu sein. Was ist heute los?" }, { "Id": "Guide_SX_2_2", "Content": "Pssst... Onkel Chenpi... Bitte nenne mich nicht so, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Guide_SX_2_3", "Content": "Ups, mein Fehler. Ich sollte dich Chixia nennen, Patrouilleur Chixia." }, { "Id": "Guide_SX_2_4", "Content": "Also... Dieser junge Freund hier muss ein Freund unseres großartigen Patrouilleurs Chixia sein, ja?" }, { "Id": "Guide_SX_2_5", "Content": "Onkel Chenpi, bitte hör auf, mich zu ärgern." }, { "Id": "Guide_SX_2_7", "Content": "Onkel Chenpi, das ist mein Freund Rover, hehe. Ich habe {Male=ihn;Female=sie} heute hierher gebracht, um etwas Hilfe zu bekommen..." }, { "Id": "Guide_SX_2_9", "Content": "Wow, dieses Ding ist wirklich schwer zu finden. Ich habe in der Wildnis nach so etwas gesucht..." }, { "Id": "Guide_SX_2_10", "Content": "Ich habe heute wirklich Glück, dich zu treffen, Rover." }, { "Id": "Guide_SX_2_12", "Content": "Es mag wie eine Schachtel aussehen, aber in Wirklichkeit ist es eine Art Energieeinheit, die keine physische Existenz hat." }, { "Id": "Guide_SX_2_13", "Content": "Andererseits... Man könnte es auf eine Art auch als eine Art Kiste betrachten. Gewöhnliche Kisten enthalten physische Gegenstände, aber die Schallkassetten enthalten Aufzeichnungen aus der Vergangenheit." }, { "Id": "Guide_SX_2_14", "Content": "Kann ich eine kurze Antwort bekommen?" }, { "Id": "Guide_SX_2_15", "Content": "Nun... Um es einfach auszudrücken, mein junger Freund, dies ist ein Datenfragment, das den Zusammenbruch der Sonoro-Sphären überlebt hat. Die Schallkassetten, genau wie die Sonoro-Sphären, bewahren die Klänge aus vergangenen Tagen auf." }, { "Id": "Guide_SX_2_16", "Content": "In diesen Kassetten kann man die wertvollsten Artefakte aus der großartigen Zivilisation, die vor dem Lamento existierte, sowie die tiefgreifenden menschlichen Emotionen, die während der Katastrophe erlebt wurden, finden." }, { "Id": "Guide_SX_2_17", "Content": "Ah... Sie repräsentieren die letzten Überreste einer vergangenen Ära, die von der unerbittlichen Flut der Geschichte weggespült wurden." }, { "Id": "Guide_SX_2_18", "Content": "Ich habe eine egoistische Bitte." }, { "Id": "Guide_SX_2_19", "Content": "Könntest du mir bitte diese Schallkassette überlassen?" }, { "Id": "Guide_SX_2_22", "Content": "Natürlich gebe ich dir etwas im Gegenzug." }, { "Id": "Guide_SX_2_23", "Content": "Um ehrlich zu sein, hat die Schallkassette keinen finanziellen Wert." }, { "Id": "Guide_SX_2_24", "Content": "Aber für uns, die Reliktjäger, sind die Informationen, die in diesen Schallkassetten gespeichert sind, sehr begehrt." }, { "Id": "Guide_SX_2_25", "Content": "Ich kann dir mit Shell-Krediten oder anderen wertvollen Gegenständen bezahlen." }, { "Id": "Guide_SX_2_26", "Content": "Um es kurz zu machen, es ist ein süßes Geschäft für dich. Ich werde sicherstellen, dass du mit dem, was du bekommst, zufrieden bist." }, { "Id": "Guide_SX_2_27", "Content": "Rover, du kannst Onkel Chenpi vertrauen. Er ist ein berühmter Schatzbewerter in Jinzhou, definitiv kein schlechter Mensch, der betrügt und täuscht." }, { "Id": "Guide_SX_2_28", "Content": "Außerdem, ich, Chixia, bin ein Patrouilleur. Wenn er dir jemals etwas vormacht... Hmph, die Gerechtigkeit wird ihn bestrafen." }, { "Id": "Guide_SX_2_29", "Content": "Ach, Chixia... Du weißt, dass ich so etwas nie tun würde..." }, { "Id": "Guide_SX_2_30", "Content": "Nur ein Scherz, Onkel Chenpi! Du bist so nett, keine harten Gefühle, okay?" }, { "Id": "Guide_SX_2_32", "Content": "Großartig... Danke, Rover." }, { "Id": "Guide_SX_2_6", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Guide_SX_2_8", "Content": "(Gibt Chenpi die Schallkassette.)" }, { "Id": "Guide_SX_2_11", "Content": "Was ist eine Schallkassette?" }, { "Id": "Guide_SX_2_20", "Content": "Warum?" }, { "Id": "Guide_SX_2_21", "Content": "Was habe ich davon?" }, { "Id": "Guide_SX_2_31", "Content": "Dann ist es ein Deal. (Übergib die Schallkassette)" }, { "Id": "Flow_109000011_47", "Content": "Noch einmal!" }, { "Id": "Flow_109000011_48", "Content": "Mach eine kurze Pause." }, { "Id": "Flow_109000011_51", "Content": "Noch einmal!" }, { "Id": "Flow_109000011_52", "Content": "Mach eine kurze Pause." }, { "Id": "Flow_109000011_55", "Content": "Noch einmal!" }, { "Id": "Flow_109000011_56", "Content": "Mach eine kurze Pause." }, { "Id": "ItemInfo_70050023_AttributesDescription", "Content": "Ein Erinnerungsfoto aus Shixia." }, { "Id": "ItemInfo_70050023_BgDescription", "Content": "Ein Erinnerungsfoto vom Sonnenaufgang, gesehen vom Gipfel des Berg Pingting. Dieser Strahl der Morgensonne inspiriert die Menschen, fest auf das ideale Morgen zuzulaufen." }, { "Id": "ItemInfo_70050023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Erinnerungsfoto vom Sonnenaufgang, gesehen vom Gipfel des Berg Pingting." }, { "Id": "Flow_135000000_220", "Content": "WARNUNG - ZUGANG VERWEIGERT" }, { "Id": "InfoDisplay_101400011_Title", "Content": "Die Séance-Gesellschaft" }, { "Id": "InfoDisplay_101400011_Text", "Content": "Einsamer Besucher in Jinzhou,\nFühle dich durch die Bürden der Vergangenheit belastet, die du nicht teilen kannst? Gibt es einen geliebten Menschen, den du wiedersehen möchtest?\nWir, die Séance-Gesellschaft, verstehen deinen Schmerz, da wir alle den Verlust geliebter Menschen bedauern. Begleite uns. Wir bieten eine Lösung.\n(Koordinaten geteilt)" }, { "Id": "InfoDisplay_101400012_Title", "Content": "Anonyme Nachricht" }, { "Id": "InfoDisplay_101400012_Text", "Content": "Genauso wie beim letzten Mal, Rover. Du weißt, wie du mich finden kannst." }, { "Id": "Rouge_EnterConditionText", "Content": "Nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrades freigeschaltet." }, { "Id": "Flow_109000011_57", "Content": "Gibt es irgendwelche... Tricks oder so?" }, { "Id": "Flow_109000011_58", "Content": "Ein erfolgreicher Rückwärtssalto hängt von der richtigen Sprungposition und dem richtigen Timing ab." }, { "Id": "Flow_109000011_59", "Content": "Spring nach vorne, nicht vertikal, um genügend Rückraum zu haben." }, { "Id": "Flow_109000011_60", "Content": "Wenn du denkst, der Platz ist begrenzt, könntest du genauso gut die Diagonale nutzen, um mehr Rückraum zu haben." }, { "Id": "Flow_109000011_61", "Content": "Wenn du dich nicht geschickt genug fühlst, kannst du vor der offiziellen Herausforderung mehr üben." }, { "Id": "Flow_109000011_62", "Content": "Gibt es irgendwelche... Tricks oder so?" }, { "Id": "Flow_109000011_63", "Content": "Ein erfolgreicher Rückwärtssalto hängt von der richtigen Sprungposition und dem richtigen Timing ab." }, { "Id": "Flow_109000011_64", "Content": "Springe nach vorne, nicht senkrecht, um genug Rückraum zu reservieren." }, { "Id": "Flow_109000011_65", "Content": "Wenn du das Gefühl hast, der Platz ist begrenzt, kannst du genauso gut die Diagonale nutzen, um einen längeren Rückraum zu bekommen." }, { "Id": "Flow_109000011_66", "Content": "Wenn du das Gefühl hast, nicht genug Fähigkeiten zu haben, kannst du vor der offiziellen Herausforderung mehr üben." }, { "Id": "Flow_109000011_67", "Content": "Gibt es irgendwelche... Tricks oder so etwas?" }, { "Id": "Flow_109000011_68", "Content": "Ein erfolgreicher Rückwärtssalto hängt von der richtigen Sprungposition und dem richtigen Timing ab." }, { "Id": "Flow_109000011_69", "Content": "Springe nach vorne, nicht senkrecht, um genug Rückraum zu reservieren." }, { "Id": "Flow_109000011_70", "Content": "Wenn du das Gefühl hast, der Platz ist begrenzt, kannst du genauso gut die Diagonale nutzen, um einen längeren Rückraum zu bekommen." }, { "Id": "Flow_109000011_71", "Content": "Wenn du das Gefühl hast, nicht genug Fähigkeiten zu haben, kannst du vor der offiziellen Herausforderung mehr üben." }, { "Id": "Flow_311000006_356", "Content": "*seufz* Ich weiß nicht, wo dieses \"Presse\"-Paket meines Enkels ist. Oder ist es \"Stress\"? Was dauert es so lange..." }, { "Id": "Flow_311000006_357", "Content": "Es ist ein neuer Tag. Zeit zu arbeiten!" }, { "Id": "Flow_311000006_358", "Content": "Ah... Ich bin ein bisschen müde nach einem Tag." }, { "Id": "Flow_311000006_359", "Content": "Das Wetter ist so schön. Wenn es bis zum Mondjagdfestival so bleibt, kann ich mit Qixian ausgehen!" }, { "Id": "Flow_311000006_360", "Content": "Das Wetter ist so schön..." }, { "Id": "Flow_311000006_361", "Content": "Ich bin sehr glücklich, mit Lulu draußen zu sein." }, { "Id": "Flow_311000004_284", "Content": "Ich bin {PlayerName}." }, { "Id": "Flow_311000004_285", "Content": "Oh, du bist... Du bist das..." }, { "Id": "Flow_311000004_283", "Content": "Wo habe ich mich mit Hualin verabredet, hier... oder dort?" }, { "Id": "Flow_311000004_286", "Content": "Richtig, richtig. Jetzt erinnere ich mich. Es war alles dank dir." }, { "Id": "Flow_311000004_287", "Content": "Zhiyuan hat mir von dir erzählt. Dieser Junge muss von mir beeinflusst worden sein, um zur Armee gehen zu wollen." }, { "Id": "Flow_311000004_288", "Content": "Aber auf jeden Fall, danke dir und dem kleinen Mädchen, dass ihr ihm die Realität gezeigt habt." }, { "Id": "Flow_311000004_289", "Content": "Aber jetzt werde ich ihn nicht aufhalten, ich bin sehr erfreut, dass er etwas tun will." }, { "Id": "Flow_311000004_290", "Content": "Du bist zu nett." }, { "Id": "Flow_311000004_291", "Content": "Hualin und ich werden ihm ab und zu Unterricht geben." }, { "Id": "Flow_311000004_292", "Content": "Warum bin ich noch nicht dort?" }, { "Id": "Flow_311000004_293", "Content": "Oh, ich frage mich, ob es Huaijin gut geht..." }, { "Id": "Flow_311000004_294", "Content": "Huaijin, bitte sei in Ordnung..." }, { "Id": "Flow_311000004_295", "Content": "Hey? Du musst dieser Rover sein. Wie geht es dir?" }, { "Id": "Flow_311000004_296", "Content": "Tuanjin ist ein gutes Kind. Sie kommt oft hierher, um den Leuten zu helfen und uns einen Gefallen zu tun." }, { "Id": "Flow_311000004_297", "Content": "Entschuldigung, ich habe gerade diesen Freund gebeten, mir zu helfen, einen Nachruf für meinen gefallenen Kameraden zu schreiben..." }, { "Id": "Flow_311000004_298", "Content": "Hast du Xieyang getroffen?" }, { "Id": "Flow_311000004_299", "Content": "Nun... Das braucht noch ein bisschen Feinschliff. Wir wollen nicht, dass seine Familie sich Sorgen macht..." }, { "Id": "Flow_311000004_300", "Content": "Puh... Endlich fertig. Hm? Hallo." }, { "Id": "Flow_311000004_301", "Content": "Hallo... ... Du musst ein mitfühlender Mensch sein, um zu dieser späten Stunde hierher zu kommen." }, { "Id": "Flow_311000004_302", "Content": "Wer ist dieser Huaijin für dich?" }, { "Id": "Flow_311000004_304", "Content": "Huaijin, Huaijin ist mein... äh, mein Kindheitsfreund!" }, { "Id": "Flow_311000004_305", "Content": "Seit ich ihn das letzte Mal gesehen habe, habe ich nichts mehr von ihm gehört." }, { "Id": "Flow_311000004_306", "Content": "Er sagte, er wäre bereit, sich den Mitternachtsrangern anzuschließen, aber ich habe seinen Namen nicht auf der Rekrutenliste der Mitternachtsranger gesehen..." }, { "Id": "Flow_311000004_308", "Content": "Ich habe den Kontakt zu ihm völlig verloren... Könnte ihm etwas passiert sein?" }, { "Id": "Flow_311000004_309", "Content": "Wirklich?! Geht es ihm gut? Wo ist er jetzt? Was hat ihn so lange aufgehalten?" }, { "Id": "Flow_311000004_310", "Content": "Ich habe ihn gesehen. Es geht ihm gut." }, { "Id": "Flow_311000004_311", "Content": "Ist das so?... Gut! Es geht ihm gut, es geht ihm gut." }, { "Id": "Flow_311000004_312", "Content": "Aber wie konnte dieser Junge so beschäftigt mit der Arbeit sein, dass er nicht einmal bemerkt hat, als ich angerufen habe... Das klingt nicht nach ihm." }, { "Id": "Flow_311000004_313", "Content": "Er arbeitet in der Mine. Es ist eine... beschäftigende Arbeit." }, { "Id": "Flow_311000004_314", "Content": "Ich muss Huaijin finden... Ich muss ihn finden." }, { "Id": "Flow_311000004_315", "Content": "Ja, vielleicht ist er... Ja, es ist okay, es ist okay." }, { "Id": "Flow_311000004_318", "Content": "Pssst, sprich leiser. Mama kann mich nicht hören, wenn es zu laut ist." }, { "Id": "Flow_311000004_319", "Content": "Mama, ich war heute ein braver Junge. Ich habe den Lehrer nicht wütend gemacht." }, { "Id": "Flow_311000004_320", "Content": "Der Lehrer hat gesagt, wenn ich ein bisschen härter arbeite, kann ich bei der nächsten Prüfung eine gute Note bekommen." }, { "Id": "Flow_311000004_321", "Content": "Deine Mama?" }, { "Id": "Flow_311000004_322", "Content": "Richtig. Mama ist eine sehr beeindruckende Mitternachtsrangerin. Sie hat eine Menge Tacet-Dissonanzen besiegt!" }, { "Id": "Flow_311000004_323", "Content": "Ich komme jede Nacht hierher, um mit Mama zu sprechen." }, { "Id": "Flow_311000004_324", "Content": "Ja... Opa hat gesagt, es ist der einzige Ort, an dem Mama mich hören kann." }, { "Id": "Flow_311000004_325", "Content": "Mama, hör zu. Opa hat heute beim Kochen des Abendessens wieder verwirrt." }, { "Id": "Flow_311000004_326", "Content": "Er hat tatsächlich Zucker mit Salz verwechselt. Die Gerichte waren so salzig, dass wir beide fast erstickt sind, haha." }, { "Id": "Flow_311000004_327", "Content": "Ich bin so müde. Sollte zurück. Wir haben heute viel geredet." }, { "Id": "Flow_311000004_328", "Content": "Mama, lass uns morgen Abend reden. Ich erzähle dir mehr interessante Dinge." }, { "Id": "Flow_311000004_329", "Content": "Hallo? Kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Flow_311000004_330", "Content": "Nicht wirklich. Ich mache meiner Tochter nur Gesellschaft." }, { "Id": "Flow_311000004_331", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Flow_311000004_332", "Content": "Wie alle anderen hier, fühle ich mich ihr näher, wenn ich hier bin." }, { "Id": "Flow_311000004_334", "Content": "Du siehst sehr traurig aus." }, { "Id": "Flow_311000004_335", "Content": "Es ist okay. Yangming ist heute Abend bei mir, also fühlt es sich weniger hart an als der Tag." }, { "Id": "Flow_311000004_336", "Content": "Ist Yangming dein Enkel?" }, { "Id": "Flow_311000004_337", "Content": "Ja, er kommt fast jeden Tag hierher, um mit seiner Mutter zu sprechen." }, { "Id": "Flow_311000004_338", "Content": "Ich bleibe auch bei ihm. Manchmal bleiben wir beide einfach die ganze Nacht auf..." }, { "Id": "Flow_311000004_339", "Content": "Was machst du da?" }, { "Id": "Flow_311000004_340", "Content": "Ich habe dem Herrn hier gerade geholfen, eine Trauerrede zu verfassen." }, { "Id": "Flow_311000004_341", "Content": "Ich bin so eine Art Schriftsteller. Manchmal schreibe ich für alte Leute oder verletzte Soldaten hier." }, { "Id": "Flow_311000004_342", "Content": "Ich habe." }, { "Id": "Flow_311000004_343", "Content": "Er, er ist mein Bruder." }, { "Id": "Flow_311000004_344", "Content": "Ist es, so, schwer mit ihm zu sprechen?" }, { "Id": "Flow_311000004_345", "Content": "Mein Bruder hat seine eigene, äh, Art, sich auszudrücken." }, { "Id": "Flow_311000004_346", "Content": "Du kannst es so verstehen: wir sind gleich, in dem Sinne, dass wir beide unseren eigenen Weg haben, auszudrücken, was wir wollen." }, { "Id": "Flow_311000004_347", "Content": "Irgendwann hat mein Bruder mir ein Beispiel gegeben." }, { "Id": "Flow_311000004_348", "Content": "Ein Beispiel?" }, { "Id": "Flow_311000004_349", "Content": "Ein Beispiel dafür, sich selbst treu zu bleiben, sich furchtlos auszudrücken und sich nicht von kalten Schultern abschrecken zu lassen." }, { "Id": "Flow_311000004_350", "Content": "Entschuldigung, wenn ich dich gestört habe..." }, { "Id": "Flow_311000004_351", "Content": "Nein, es ist eigentlich vorbei. Bist du hier, um einen alten Freund zu besuchen?" }, { "Id": "Flow_311000004_352", "Content": "Nun, ich komme hier jeden Tag her, um meine Kameraden zu sehen, die von Tacet-Dissonanzen und Exilanten getötet wurden." }, { "Id": "Flow_311000004_353", "Content": "Obwohl ich oft von Hass und Wut erfüllt bin, stehe ich hier, aber ein verstümmelter Körper." }, { "Id": "Flow_311000004_354", "Content": "Jeder mag sie, aber die Dankbarkeit ist einfach nicht so leicht auszudrücken." }, { "Id": "Flow_311000004_355", "Content": "Natürlich, aber lass sie es nicht wissen. Sie könnte sich peinlich berührt fühlen." }, { "Id": "Roguelike_Skill_Empty", "Content": "Skill gesperrt" }, { "Id": "GenericPrompt_SaveGalleryPathTips_TipsText", "Content": "Der Screenshot wurde im Telefonalbum gespeichert." }, { "Id": "NeedMaterialTitleText", "Content": "Benötigtes Material" }, { "Id": "BanInfo_15_BanDescribe", "Content": "Datenanomalie des Kontos." }, { "Id": "ItemInfo_70050023_Name", "Content": "Jinzhou Sonnenaufgangsfoto" }, { "Id": "ShopDiscountLabel_4", "Content": "Kostenlos" }, { "Id": "Flow_311000006_362", "Content": "*seufz* Warum ist das Paket meines Enkels noch nicht angekommen..." }, { "Id": "Flow_311000006_363", "Content": "Hmm... das Wetter ist nicht gut..." }, { "Id": "ItemInfo_50000051_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Eisiger Frost" }, { "Id": "ItemInfo_50000052_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Geschmolzener Graben" }, { "Id": "ItemInfo_50000053_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Leerdonner" }, { "Id": "ItemInfo_50000054_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Sierra-Böe" }, { "Id": "ItemInfo_50000055_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Himmlisches Licht" }, { "Id": "ItemInfo_50000056_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Chaos Sonnenfinsternis" }, { "Id": "ItemInfo_50000057_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Verjüngendes Leuchten" }, { "Id": "ItemInfo_50000058_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Mondlichtwolken" }, { "Id": "ItemInfo_50000059_Name", "Content": "Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen" }, { "Id": "Flow_11000001_596", "Content": "Die Landschaft hier ist sorgfältig gestaltet, um sich in die Umgebung des Instituts einzufügen. Das Pflücken einer dieser Blumen würde das gesamte ästhetische Gleichgewicht stören." }, { "Id": "Flow_311000006_597", "Content": "Ja, das Mondjagdfestival! Es wird allerlei Essen und lustige Aktivitäten geben!" }, { "Id": "Flow_311000006_596", "Content": "Mondjagdfestival?" }, { "Id": "Flow_311000006_599", "Content": "Aber ich bin immer noch sehr froh, dass ich mit dir abhängen kann." }, { "Id": "Flow_311000006_600", "Content": "Es ist eine wunderschöne Nacht. Es wäre eine Verschwendung, sie nicht mit dir, Lulu, zu verbringen." }, { "Id": "Flow_311000006_601", "Content": "Das Mondjagdfestival steht vor der Tür. Die Stadt wird mit Menschen gefüllt sein, die kommen, um Spaß zu haben." }, { "Id": "Flow_311000006_602", "Content": "Wir müssen besonders wachsam sein, damit es keinen Vorfall gibt. Das hat Chixia gesagt!" }, { "Id": "Flow_311000006_603", "Content": "Nach der Arbeit können wir zum Panhua Restaurant zum Abendessen gehen. Dann gehen wir zu einem Teehaus, um mit dem Besitzer zu plaudern, und dann..." }, { "Id": "Flow_311000006_604", "Content": "Oh, richtig! Wir müssen das Heldenstück sehen. Wie konnte ich das vergessen?" }, { "Id": "Flow_311000006_605", "Content": "Ich habe gehört, dass das limitierte Programm für das Mondjagdfestival bald aufgeführt wird, aber ich weiß nicht, worum es geht." }, { "Id": "Flow_311000006_607", "Content": "Wie wäre es, wenn ich ihm den Drachenbartkuchen schicke? Das Mondjagdfestival steht bald an, und dennoch gibt es noch keine Nachrichten von ihm..." }, { "Id": "Flow_311000006_608", "Content": "Mondjagdfestival—Es ist eine Zeit für Wiedersehen..." }, { "Id": "Flow_311000006_609", "Content": "Aber vielleicht ist es nicht schlecht, dass die Kinder von heute hoch und weit fliegen wollen, wie Vögel." }, { "Id": "TestTextCommitTool_1", "Content": "1" }, { "Id": "TestTextCommitTool_2", "Content": "\"Forschungsnotiz — #C532\nDatum: [--05]\nNachdem unser 903. Experiment wieder in einem weiteren Misserfolg endete, konnten wir nicht umhin, uns an unsere anfängliche Begeisterung zu erinnern, als wir den ersten Chronosorter-Prototyp fertigstellten. Dennoch waren wir uns immer bewusst, dass es sich nur um eine grobe Nachbildung der Kraft von C-001 handelte. Meine Berechnungen zeigten, dass die Chronosorter nur innerhalb einer bestimmten Entfernung funktionieren und nutzlos werden würden, sobald sie aus dieser Zeitbarriere dieser Region entfernt wurden (obwohl sie möglicherweise noch am Leuchtenden Ufer funktionieren).\n\nTrotzdem hielt ich an der Hoffnung fest. Das Konzept einer \"\"Sekundären Resonanz\"\" war für mich mehr als nur eine Theorie; es war meine Lebensarbeit. Es war beängstigend zu denken, dass alles nur ein bloßer Fantasie sein könnte." }, { "Id": "TestTextCommitTool_3", "Content": "Erhalt von täglichen Aufgaben" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_9_1", "Content": "Wann können wir wieder auf Reisen gehen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_1", "Content": "Wie oft muss ich dir noch sagen, der Chef ist nicht unser Boss, es ist Fiver." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_2", "Content": "Ich erinnere mich, was du mir gesagt hast, es ist nur so, dass ich es beim ersten Mal nicht verstanden habe..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_3", "Content": "Du Idiot! Warum hast du dann nichts gesagt? Sieh dir nur an, was für einen Narren du aus dir gemacht hast, indem du die Namen verwechselt hast." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_4", "Content": "Nun, sag mir dann, was hast du gemeint?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_5", "Content": "Chie ist nicht der Boss. Wir nennen ihn so, weil er der Älteste hier ist." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_6", "Content": "Unser Boss ist Fiver. So nennen wir ihn, nicht weil er der Fünfte ist. Hast du's jetzt kapiert?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_8_7", "Content": "Alles klar, jetzt hab ich's kapiert! Ich verspreche, ich werde es nicht noch einmal falsch verstehen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_1", "Content": "Es gibt keine Möglichkeit, dass das, was du kochst, authentische Jinzhou-Küche ist." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_2", "Content": "Der Duft der Zutaten an sich überwiegt jede Art von Würze." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_3", "Content": "Wie kannst du überhaupt etwas ohne Würze essen? Ich weiß, dass ich das nicht kann, besonders bei der Menge an Gewürzen, die ich verwende. Wie findest du überhaupt Duft in Zutaten, wenn es praktisch keinen gibt?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_4", "Content": "Oh, ich würde noch nicht voreilige Schlüsse ziehen. Warte, bis du dieses Gericht probiert hast." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_5", "Content": "Oh, ich will auch etwas!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_6", "Content": "Wie wäre es damit? Wir nehmen den gleichen Fisch, jeder macht ein Gericht daraus, und du bist unser Richter." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_7", "Content": "Ich bin dabei!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_6_8", "Content": "Gerne. Ich zeige dir, was ich drauf habe." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_1", "Content": "Dieses ist hübsch!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_2", "Content": "Und dieses auch! Es ist eine limitierte Auflage." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_3", "Content": "Siehst du noch etwas, das dir gefällt?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_4", "Content": "Nein, das reicht für den Moment. Wann machen wir es?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_5", "Content": "Übermorgen Nacht. Wir überfallen sie, bevor sie die Stadt erreichen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_6", "Content": "Super! Aber, Qizi... was ist der Sinn, diese Kleider zu schnappen, wenn wir sie nicht tragen können?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_7", "Content": "Werden wir sie einfach in einem Schrank aufbewahren und den ganzen Tag darauf starren?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_8", "Content": "Mach dir keine Sorgen, ich habe alles geplant. Nächste Woche gibt es ein Bankett in der Stadt. Wir ziehen diese Kleider an, schleichen uns ein und amüsieren uns." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_9", "Content": "Ich liebe es! Wie wäre es, wenn wir Sisi und Xihsi mitnehmen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_4_10", "Content": "Von mir aus gerne. Je mehr Leute, desto größer sind unsere Chancen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_32_1", "Content": "Hier, überprüf und sieh nach, ob die Zahlen stimmen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_32_2", "Content": "Das tun sie! Wow, hätte nicht erwartet, dass Fiver diese so einfach verschenkt. Das ist eine besondere Lieferung, die du hier hast." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_32_3", "Content": "Du hast noch nicht alles gesehen. Das ist nur ein kleines Geschenk von uns. Nachdem wir diese Operation gemeinsam durchgezogen haben, wird es noch viel mehr davon geben." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_32_4", "Content": "Auf jeden Fall! Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit euch allen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_1", "Content": "Helfen wir wirklich Fiver im Kampf gegen Haixing?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_2", "Content": "Ich sehe keinen Grund, es nicht zu tun." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_3", "Content": "Was, wenn sie wirklich gewinnen und als nächstes gegen uns vorgehen? Wir hätten keine Chance gegen sie..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_4", "Content": "Aber im Moment halten sie sich gegenseitig in Schach..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_5", "Content": "Niemand hat je gesagt, dass wir Fiver bis zum Ende helfen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_6", "Content": "Also meinst du..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_7", "Content": "Sie können sich gegenseitig bekämpfen, wir helfen der Seite, die gerade verliert, lassen sie sich gegenseitig schwächen, und dann..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_8", "Content": "Und dann springen wir ein und schnappen uns alles, wenn sie am schwächsten sind! Was für ein Plan, Boss!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_30_9", "Content": "Hmpf. Es ist an der Zeit, dass wir die Kontrolle übernehmen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_28_1", "Content": "Die Jungs von der Frühschicht hätten schon vor Stunden zurück sein sollen. Wo zum Teufel sind sie?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_28_2", "Content": "Glaubst du, sie könnten auf Schwierigkeiten gestoßen sein?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_28_3", "Content": "Beim Essen holen und Jagen? Ich würde sagen, sie nehmen sich wahrscheinlich einfach ihre süße Zeit und drücken sich vor der Arbeit." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_28_4", "Content": "Warum sollten wir uns überhaupt darum kümmern...?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_28_5", "Content": "Lass uns noch eine halbe Stunde warten. Wenn sie dann immer noch nicht zurück sind, nehmen wir ein paar Jungs und suchen nach ihnen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_28_6", "Content": "Das wird reichen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_1", "Content": "Die Menge und die Modelle stimmen überein. Muss sagen, ich bin beeindruckt. Du hast die perfekte Menge an Waffen und Ausrüstung gebracht. Sie sehen alle brandneu aus, und noch besser, du hast dich an das Budget gehalten!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_2", "Content": "Hehe... Deswegen bin ich hier..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_3", "Content": "Ich werde die Jungs später ausprobieren lassen. Nachdem sie mir das Okay gegeben haben, werde ich mit dem Boss darüber sprechen, dich in Zukunft mit der Beschaffung der Ausrüstung zu beauftragen!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_4", "Content": "Das ist großartig! Danke, Bruder! Hier ist der Rest des Budgets von vorhin. Du behältst es. Wenn es dich nicht gäbe, hätte ich nicht die Möglichkeit zu glänzen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_5", "Content": "Hehe, sicher, du kannst sie mir überlassen. Ich werde sie in die Ausgaben des Lager zurückstecken." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_6", "Content": "Ich... das ist in Ordnung für mich. Deine Entscheidung." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_7", "Content": "Du bist ein schlauer Kerl, also ein Rat. Nutze deinen Verstand außerhalb des Lagers, nicht andersherum. Dem Boss gefällt es nicht auf diese Weise." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_8", "Content": "Verstanden. Das wird nicht noch einmal passieren!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_9", "Content": "Ach ja, der Boss hat gestern nach einer weiteren Waffenlieferung gefragt. Er möchte sie in zwei Tagen geliefert haben. Könntest du das schaffen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_26_10", "Content": "Kein Problem. Das wird erledigt!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_25_1", "Content": "Zwanzig... Dreißig... Vierzig..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_1", "Content": "Neueste Informationen über Fiver. Gebt sie weiter." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_2", "Content": "Boss... Planen wir wirklich, uns das Gebiet mit diesen Typen zu teilen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_3", "Content": "Heh, wenn wir mit Fiver fertig sind, wird keiner von denen uns im Weg stehen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_4", "Content": "Sag's ihnen, Boss!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_5", "Content": "Genug. Zurück zur eigentlichen Arbeit." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_6", "Content": "Zhongling und seine Männer werden Fivers Lager umzingeln und von jeglicher externen Unterstützung abschneiden." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_7", "Content": "An'an wird einen Frontalangriff starten. Du musst ihre Verteidigungen durchbrechen und direkt zu ihrer Operationsbasis vordringen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_8", "Content": "Tianyuan wird eine Unterstützungsrolle übernehmen und für unsere eigene Verteidigung verantwortlich sein. Behalte die Rekruten im Auge, für den Fall, dass sie die Seiten wechseln wollen. Jetzt weiß jeder, wie viele Männer sie bekommen, wie wir es früher geplant haben." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_24_9", "Content": "Wir kennen ihre Fähigkeiten. Wenn alles nach Plan verläuft, werden wir am Ende des Tages einen trinken!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_23_1", "Content": "Hier und hier..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_23_2", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_23_3", "Content": "Zusätzlich zu den beiden anderen Orten, die ich dir gerade gezeigt habe, stelle sicher, dass die Verteidigungs- und Hinterhaltstellen bis Ende nächster Woche eingerichtet sind. Es lohnt sich nicht, unser eigenes Lager zu verlieren, wenn wir kein Gelände gewinnen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_23_4", "Content": "Soll ich jetzt anfangen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_23_5", "Content": "Mach es, wenn es dunkel ist! Sonst denken sie, dass etwas nicht stimmt, wenn sie den ganzen Lärm hören." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_1", "Content": "Hier, Großhirn. Boss' neuer Plan. Sie will, dass du dir ein paar Gedanken dazu machst." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_2", "Content": "Das ist eine ziemlich große Anzahl von Männern, die wir schicken." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_3", "Content": "Du kennst die Chefin besser als ich, sie will das Ding unbedingt in der Tasche haben, sonst hätte sie diese Punks nicht mitkommen lassen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_4", "Content": "Also, wir bringen die Neulinge mit..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_5", "Content": "Die Chefin will sie am äußeren Rand haben. Wenn sie Probleme machen, stell sie unter jemanden Vertrauenswürdigen. Solange nichts Großes passiert, ist es in Ordnung." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_6", "Content": "Ehrlich gesagt, ich glaube nicht, dass es Probleme geben wird." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_7", "Content": "Wenn es nicht diese Stadtperson gäbe, dann ja..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_8", "Content": "Du glaubst immer noch, dass er unsere Pläne durcheinander bringen wird?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_9", "Content": "Ja, es ist schon ein Problem, einen Außenseiter hier zu haben." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_10", "Content": "Aber wir müssen einfach damit klarkommen. Niemand hätte gedacht, dass die Schatzhöhle zu so einem Zeitpunkt einstürzen würde." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_11", "Content": "Wir sollten sie besser bald ausgraben, bevor unsere Sachen weggenommen werden." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_12", "Content": "Ich glaube, es war kein gewöhnlicher Unfall." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_13", "Content": "Was meinst du?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_14", "Content": "Ich habe mit Haixing gesprochen. Es war wahrscheinlich Fiver." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_15", "Content": "Er? Sitzt er nicht den ganzen Tag nur da und tut nichts? Bist du sicher, dass er so etwas wirklich tun würde?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_21_16", "Content": "Heh, hast du schon mal von \"den Dummen spielen, um den Weisen zu fangen\" gehört?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_20_1", "Content": "Ihr zwei auf der linken Seite, hört auf, herumzualbern!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_20_2", "Content": "Ihr seid die schlimmste Gruppe von Rekruten, die ich seit langem hatte!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_17_1", "Content": "Ist das Essen fertig?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_17_2", "Content": "Hey, es ist fertig, wenn es fertig ist, okay?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_17_3", "Content": "Was ist mit der Einstellung? Ich bin nur hier, um dir zu sagen, dass der Boss gesagt hat, dass es kein Essen für den Stadtmenschen gibt." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_17_4", "Content": "Warum? Will der Boss ihn ein bisschen hungern lassen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_17_5", "Content": "Ja, er kooperiert nicht, also will der Boss ihm eine Lektion erteilen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_1", "Content": "Gibt es Neuigkeiten aus dem anderen Lager? Sprich leiser." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_2", "Content": "Sie haben einen Ingenieur aus dem Entwicklungsministerium von Jinzhou geschnappt. Muss wegen dieser Schatzhöhle sein." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_3", "Content": "Und ich bin mir ziemlich sicher, dass sie bald einen Schritt darauf machen werden." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_4", "Content": "Ich werde Sixer gleich als einen von ihnen reinschleusen. Lass noch nicht locker, halte die Informationen weiterhin bereit." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_5", "Content": "Wir halten uns an den Plan. Überrasch sie." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_6", "Content": "Mach dir keine Sorgen, ich halte dich auf dem Laufenden, was hier vor sich geht." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_7", "Content": "Übrigens, Boss. Ich dachte, dir wäre das Ganze egal. Hätte nicht erwartet, dass du..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_8", "Content": "Heh, dachtest du wirklich, die Götter haben uns diesen verdammt guten Platz umsonst gegeben?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_9", "Content": "Du hast recht. Mit dir, der den Platz all die Jahre gehalten hat, kennst du dich definitiv aus!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_15_10", "Content": "Ruhe jetzt! Und repariert das Ding endlich." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_1", "Content": "So müde..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_2", "Content": "Bist du nicht gerade erst aufgestanden?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_3", "Content": "Nicht genug Schlaf... Bei weitem nicht genug..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_4", "Content": "Wäre es nicht toll, wenn es überhaupt keine Arbeit gäbe und ich den ganzen Tag nur schlafen müsste...?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_5", "Content": "Machst du das nicht schon?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_6", "Content": "Hehe... Du hast einen Punkt. Einfach nur chillen und entspannen, es fühlt sich gut an, am Leben zu sein..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_13_7", "Content": "Hey, etwas riecht wirklich gut... Was gibt's zum Mittag...?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_1", "Content": "Bist du blind oder was?! Siehst du nicht, dass ich hier stehe? Geh doch raus, wenn du üben willst!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_2", "Content": "Was quasselst du da? Du hast mir einen ziemlichen Schrecken eingejagt. Provoziere nicht meine inneren Dämonen." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_3", "Content": "Außerdem, ich trainiere für das Wohl unseres Lagers." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_4", "Content": "Ach, ist das nicht eine nette Art, das zu sagen. Du denkst, ich weiß nichts von deinen kleinen Plänen, ins andere Lager zu kommen?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_5", "Content": "Wovon redest du?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_6", "Content": "Ich habe dich die andere Nacht gesehen. Du mit Hai..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_7", "Content": "Shhh... Okay, genug. Der Boss wird uns hören." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_8", "Content": "Ich, es ist nur so... Wasser fließt nach unten, und die Leute müssen nach oben." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_9", "Content": "Das andere Lager ist viel stärker als wir, die haben besseres Zeug. Wer will nicht gehen... Du weißt, wie Fiver sich um nichts schert. Auf den ich zählen kann, bin nur ich." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_10", "Content": "Leicht gesagt." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_11", "Content": "Was willst du dann von mir?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_12", "Content": "Nichts. Hör einfach auf, mich zu treten!" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_13", "Content": "Das war's?" }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_14", "Content": "Ja. Ich möchte einen eigenen Backup-Plan..." }, { "Id": "Side_LFZYDSPH_11_15", "Content": "Okay, okay. Sag einfach nichts. Lass uns das unter uns behalten." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_1", "Content": "Halt! Wer bist du?!" }, { "Id": "POI_ATQZ_7_4", "Content": "Wer ist das?" }, { "Id": "POI_ATQZ_7_5", "Content": "Idiot! Qiao Yang ist Qiao Shengs jüngerer {Male=Bruder;Female=Schwester}. Erinnerst du dich nicht?" }, { "Id": "POI_ATQZ_7_7", "Content": "Warum bist du jetzt hier? Ich glaube, Qiao Sheng hat gesagt, du kommst erst nächste Woche." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_12", "Content": "Seit wann seid ihr so eng befreundet?" }, { "Id": "POI_ATQZ_7_13", "Content": "Aber du bist nicht zur richtigen Zeit gekommen. Qiao Sheng ist gerade nicht im Lager. Er ist Medikamente kaufen gegangen. Die Wunde an seinem linken Bein, du weißt schon." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_16", "Content": "Prosper schwieg eine Weile." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_17", "Content": "Ist es so? Heh, sieht so aus, als hätte ich einen Fehler gemacht." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_18", "Content": "Das ist richtig. Du weißt schon etwas, nicht wahr?" }, { "Id": "POI_ATQZ_7_19", "Content": "Leider gibt es eine neue Anordnung vom Chef. Niemand kommt ohne Pass rein, nicht einmal er selbst." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_21", "Content": "Aber haben wir ihn nicht an diesem Tag reingelassen? Er hat den Pass nicht vorgezeigt." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_22", "Content": "Halt den Mund. Du redest zu viel." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_20", "Content": "In letzter Zeit ist es im Lager nicht ruhig. Warte einfach, bis Qiao Sheng zurück ist." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_2", "Content": "Ich bin Qiao Yang." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_10", "Content": "Ich konnte es kaum erwarten, meinen Bruder zu treffen." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_11", "Content": "Ich konnte in Jinzhou kein Geld verdienen. Ich wurde es leid zu warten." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_14", "Content": "Ich kann im Lager warten." }, { "Id": "POI_ATQZ_7_15", "Content": "Ist seine Beinwunde nicht am rechten Bein?" }, { "Id": "POI_ATQZ_31_1", "Content": "Mir wurde gerade mitgeteilt, dass die Gegenstände, die ich erbeutet habe, erfolgreich in die Stadt eskortiert wurden. Jetzt muss ich mich nur noch um die Waffen kümmern." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_2", "Content": "Dank dir konnte diese verdeckte Operation durchgeführt werden. Wir teilen bereits, was wir wissen, mit anderen Öffentlichen Sicherheitsbehörden." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_5", "Content": "Wenn wir die Analyse der Informationen abgeschlossen haben, werden wir die Lieferung stoppen, bevor ihr Plan überhaupt beginnt, und wir werden das Lieferpersonal festnehmen." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_6", "Content": "Wenn wir entscheidende Beweise haben, werden wir die Patrouilleure anderer Öffentlichen Sicherheitsbehörden unterstützen, um die Halle der Sechs aufzuräumen." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_7", "Content": "Die Beweise diesmal sollten es uns ermöglichen, einige wichtige Mitglieder der Halle der Sechs zu bekommen. Ich glaube nicht, dass sie das aufgrund solcher Kleinigkeiten kommen sehen." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_8", "Content": "...Wenn du das wissen möchtest." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_9", "Content": "Tatsächlich bin ich die Person, die die meiste Verantwortung für die Enthüllung von Shenhai trägt." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_10", "Content": "Zu der Zeit hatte er eine umfassendere Informationsbasis als ich. Er war tatsächlich wichtiger für die Öffentliche Sicherheitsbehörde als ich..." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_11", "Content": "Wenn ich nur mehr auf die täglichen Bewegungsmuster der Lagermitglieder achten könnte, hätte er die gleichen Dinge gesagt, die ich gesagt habe, und Xiyun hätte nie seine wahre Identität gekannt." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_12", "Content": "Obwohl das mich aus der Schusslinie brachte, trieb es ihn in den Tod." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_13", "Content": "Mein Mentor sagte, dass die Enthüllung von Shenhai tatsächlich auf einige interne Ereignisse der Halle der Sechs zurückzuführen war und nichts mit mir zu tun hatte, aber meiner Meinung nach, habe ich ihm mit meinem Fehler unverzeihlichen Schaden zugefügt." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_14", "Content": "Deshalb hatte ich Angst, dass du auf Gefahren stoßen könntest, wenn du nicht alle von mir gegebenen Materialien beherrschst." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_15", "Content": "Mein Entschluss, sie zu verhaften und dieser Mission ein Ende zu setzen, beruht größtenteils auf meinem Wunsch, dass Shenhai's letzter Wille erfüllt werden könnte." }, { "Id": "POI_ATQZ_31_16", "Content": "Bitte vertrau mir. Wir werden das schaffen!" }, { "Id": "POI_ATQZ_31_3", "Content": "Was hast du als nächstes vor?" }, { "Id": "POI_ATQZ_31_4", "Content": "Was ist mit deinem verstorbenen Partner Shenhai passiert?" }, { "Id": "POI_ATQZ_30_1", "Content": "Rover! Geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_ATQZ_30_6", "Content": "Großartig. Überlasse den Rest uns. Wir werden ihnen geben, was sie verdienen. Sowohl dieses Lager als auch die Halle der Sechs." }, { "Id": "POI_ATQZ_30_9", "Content": "Danke für deine Hilfe! Bitte nimm die Belohnung." }, { "Id": "POI_ATQZ_30_4", "Content": "Hier ist alles, was wir bisher gesammelt haben." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_1", "Content": "Großartig. Beeindruckende Effizienz." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_2", "Content": "Lass mich sehen. Richtig, du hast sie alle." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_4", "Content": "Hey, nicht so hastig! Die Exilanten sind nicht so schlau, aber sie sind definitiv keine Idioten." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_5", "Content": "In letzter Zeit gibt es Gerüchte im Lager über einen verdeckten Kerl unter ihnen. Wenn du einfach so dahinläufst, könntest du durchaus Zweifel aufwerfen." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_7", "Content": "Ich habe eine falsche Identität für dich und einige Informationen über die Leute in diesem Lager, nur für den Fall. Du solltest sie alle beherrschen! Sonst verrätst du dich, sobald du den Mund aufmachst." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_10", "Content": "Ich denke, es ist nicht so schwer... Ich habe eine Menge irrelevanten Informationen herausgefiltert. Das Originalpapier hat mich ganze drei Tage gekostet, um es zu beherrschen!" }, { "Id": "POI_ATQZ_3_15", "Content": "Dieses Lager ist völlig anders als andere Exil-Lager, weil der Boss gnadenlos ist und die Mitglieder alle verdächtig sind." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_16", "Content": "Dieses Mal bist du ganz allein unter diesen Leuten, also könnten die Informationen in Schlüsselmomenten durchaus dein Leben retten." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_18", "Content": "Nein, das hat mein verstorbener Partner Shenhai getan." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_20", "Content": "Los, versuche sie zu meistern. Ich werde in einer Weile nach dir sehen." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_3", "Content": "Dann bin ich weg." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_8", "Content": "So viele Seiten!" }, { "Id": "POI_ATQZ_3_9", "Content": "Okay, ich werde sie beherrschen." }, { "Id": "POI_ATQZ_3_17", "Content": "Hast du all das zusammengestellt?" }, { "Id": "POI_ATQZ_2_1", "Content": "So schnell schon gesammelt?!" }, { "Id": "POI_ATQZ_2_2", "Content": "Lass mich mal sehen. Sieht so aus, als hättest du nicht alles. Such weiter!" }, { "Id": "POI_ATQZ_18_1", "Content": "Du hast gesagt, du würdest mich mitnehmen." }, { "Id": "POI_ATQZ_18_2", "Content": "Wir gehen, sobald diese Waffenlieferung erledigt ist. Ich halte mein Wort." }, { "Id": "POI_ATQZ_17_1", "Content": "Was wäschst du da?" }, { "Id": "POI_ATQZ_17_2", "Content": "Die Halskette unserer Chefin. Sie hat mir gesagt, ich soll sie reinigen." }, { "Id": "POI_ATQZ_17_3", "Content": "Welche Halskette? Zeig mal her." }, { "Id": "POI_ATQZ_17_4", "Content": "Vorsicht, nicht dehnen! Siehst du das Juwel im Herzen? Das stammt noch aus der Zeit vor dem Lamento! Das sieht man heutzutage nicht mehr oft." }, { "Id": "POI_ATQZ_17_5", "Content": "Oh, also hat der Boss so einen Schatz." }, { "Id": "POI_ATQZ_17_6", "Content": "Du weißt das nicht, oder? Sie hat es von der Zentrale der Halle der Sechs gestohlen, als sie jung war. Hihi, diese Typen haben es bis jetzt nicht bemerkt." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_1", "Content": "Wer, wer ist da?! Mach keinen Unsinn, verstehst du, was ich meine? Hic..." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_3", "Content": "Mach die Augen auf, hörst du? Der Boss sagte, wir wurden wieder im Lager infiltriert." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_4", "Content": "Warum müssen diese verdammten Patrouilleure uns ständig beobachten? Wenn ich diesen verdeckten Kerl erwische, zeige ich ihm, was Sache ist." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_6", "Content": "Du, du siehst unbekannt aus..." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_8", "Content": "Klingt wie ein Name, den ich kenne. Arbeitest du für mich?" }, { "Id": "POI_ATQZ_15_9", "Content": "Ha, ich habe zu viele Leute, die für mich arbeiten. Kann nicht sagen, wer wer ist." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_10", "Content": "Rumtreiber? Wohin treibst du rum? Hahaha..." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_11", "Content": "Oh mein Gott. Habe ein bisschen zu viel getrunken..." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_12", "Content": "Hm? Warum stehst du still? Hast du dich verlaufen?" }, { "Id": "POI_ATQZ_15_13", "Content": "Ich bin Qiao Yang." }, { "Id": "POI_ATQZ_15_14", "Content": "Ich bin Rover." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_1", "Content": "Und jetzt..." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_3", "Content": "Wer bist du...?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_6", "Content": "Super! Ich weiß, du bist ein ausgezeichneter Kämpfer. Könntest du mir bitte dabei helfen?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_8", "Content": "Ich bin Qianshan, ein Patrouilleur von der Öffentlichen Sicherheitsbehörde. Ich war auf einer verdeckten Ermittlungsmission." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_15", "Content": "Siehst du das Exil-Lager auf der zentralen Insel von Glühwürmchen-See? Sie sind ein Unterstützer der Halle der Sechs." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_39", "Content": "Ich habe es geschafft, einige geschmuggelte Gegenstände zu beschlagnahmen und sie herauszunehmen. Bald wird eine Einsatztruppe eintreffen, um sie zu transportieren, aber ein anderes Problem quält mich..." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_40", "Content": "Ich habe eine neue Spur bei diesen Gegenständen gefunden." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_18", "Content": "Ja. Sie sind ein ziemlicher Dorn im Auge für die Öffentlichen Sicherheitsbehörden im ganzen Land." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_42", "Content": "Es handelt sich um eine gerissene Organisation, die ihre illegalen Aktivitäten mit scheinbar legalen auf der Oberfläche verbirgt. Die engmaschigen Operationen und die komplizierten Beziehungen zwischen den sechs Zweigen machen es der Öffentlichen Sicherheitsbehörde fast unmöglich, sie auf einen Schlag auszulöschen." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_19", "Content": "Meine Mission bestand darin, neue Beweise innerhalb dieser Festung zu finden, damit ein koordinierter Angriff mit anderen PSBs möglich gemacht werden kann." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_20", "Content": "Diese Exilanten werden der Halle der Sechs helfen, einige Tacetit-Waffen aus Jinzhou zu verschiffen." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_21", "Content": "Wir müssen Zugang zu den Details dieser Operation bekommen, aber wie du sehen kannst, sind wir derzeit unterbesetzt..." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_43", "Content": "Wenn ich zurückkehre, werde ich nicht nur Misstrauen ausgesetzt sein, sondern es ist auch möglich, dass diese beschlagnahmten Gegenstände nicht rechtzeitig transportiert werden..." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_22", "Content": "Deshalb frage ich mich, ob du verfügbar bist, um die Betriebsdetails ihrer Waffenlieferung für uns zu finden?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_24", "Content": "Großartig, danke!" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_25", "Content": "Du musst ins Herz von ihnen eindringen, um es herauszufinden." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_44", "Content": "Wenn du einfach in das Lager eindringst, könnten die Aufzeichnungen zerstört werden." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_36", "Content": "Deshalb musst du dich ein wenig verkleiden." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_38", "Content": "Warum besorgst du dir nicht zuerst ein Exilanten-Outfit?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_46", "Content": "Äh... wir haben keine andere Wahl, weil das Outfit, das ich benutzt habe, bereits entsorgt wurde..." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_4", "Content": "Rover." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_5", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_7", "Content": "Was?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_17", "Content": "Halle der Sechs?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_41", "Content": "Welche neue Spur?" }, { "Id": "POI_ATQZ_1_23", "Content": "Ich bin verfügbar." }, { "Id": "POI_ATQZ_1_45", "Content": "Jetzt?" }, { "Id": "Flow_11000010_1", "Content": "Schön, dich wieder zu sehen. Hast du dieses Mal etwas Lustiges zu erzählen?" }, { "Id": "Flow_11000010_2", "Content": "Zweitausendneunundneunzig, dreitausend, du bist es, dreitausend! Herzlichen Glückwunsch, du bist der dreitausendste Gast, der heute Jinzhou betritt." }, { "Id": "Flow_11000010_3", "Content": "Nutze das Land optimal und nutze die Weisheit der Menschen optimal. Der geschickte Bau schützt Jinzhou. In letzter Zeit reden alle gerne darüber." }, { "Id": "Flow_11000010_4", "Content": "Wie wir zählen, steht das Mondjagdfestival bald bevor. Die Atmosphäre scheint sich allmählich aufzuheizen und sogar das Tor ist lebendig geworden." }, { "Id": "Flow_11000010_5", "Content": "Das liegt daran, dass du den ganzen Tag nicht hier geblieben bist. Wenn ich mich nicht irre, hat die Anzahl der Menschen, die das Tor von Jinzhou betreten und verlassen, von Tag zu Tag zugenommen." }, { "Id": "Flow_11000010_6", "Content": "Innen gibt es nicht nur geschäftige Kuriere und gewöhnliche hier lebende Bewohner, sondern gelegentlich auch von Tigerschlund zurückkehrende Arbeiter." }, { "Id": "Flow_11000010_7", "Content": "Nutze das Land optimal und nutze die Weisheit der Menschen optimal. Der geschickte Bau schützt Jinzhou. Es muss sich auf diese hohe Mauer beziehen." }, { "Id": "Flow_11000010_8", "Content": "Ich habe gehört, dass es aus einem gewöhnlichen Unfall entstanden ist. Forscher fanden heraus, dass das Nebenprodukt der Verarbeitung der Tacetit-Waffen die Trägheit der akustischen Reaktion zeigte." }, { "Id": "Flow_11000010_9", "Content": "Es kann als hochfestes und stabiles Verteidigungssynthesematerial verwendet werden." }, { "Id": "Character_YinLin_98_1", "Content": "Möchtest du eins?" }, { "Id": "Character_YinLin_98_3", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich trinke nicht, wenn ich Dienst habe." }, { "Id": "Character_YinLin_98_2", "Content": "Ich verzichte ... Geh es langsam an, okay?" }, { "Id": "Character_YinLin_91_1", "Content": "Du brauchst nicht auf Zehenspitzen, um mich herum zu laufen, ich weiß, dass ich eine Marionette bin. Ich bin einfach nur froh, Jinlu wieder zu sehen." }, { "Id": "Character_YinLin_91_3", "Content": "Nun, als Toter versuche ich, nicht mehr zu viel nachzudenken." }, { "Id": "Character_YinLin_91_2", "Content": "Du bist erstaunlich aufgeschlossen." }, { "Id": "Character_YinLin_117_1", "Content": "Hey Rover! Ruf mich an, wenn du wieder etwas Ungewöhnliches findest, ja?" }, { "Id": "Character_YinLin_117_3", "Content": "Ja, ich habe gehört, sie würden ihre wahre Identität verbergen und kriminelle Gruppen infiltrieren." }, { "Id": "Character_YinLin_117_4", "Content": "Das klingt nicht nach etwas, was ich schaffen könnte ... wahrscheinlich wäre meine Tarnung in weniger als drei Minuten aufgeflogen." }, { "Id": "Character_YinLin_117_2", "Content": "Weißt du etwas über die „verdeckten Ermittler“?" }, { "Id": "Character_YinLin_110_1", "Content": "Ich weiß, dass es meinem Mann auf Dauer nicht gut tun wird, bei uns Puppen zu sein ... Ich möchte einfach bei ihm sein, solange ich kann." }, { "Id": "Character_YinLin_110_3", "Content": "Ja, vielleicht verursachen wir einfach durch unsere Existenz Schaden ... Aber ich würde das, was ich jetzt habe, für nichts anderes eintauschen." }, { "Id": "Character_YinLin_110_2", "Content": "Das muss für dich hart sein." }, { "Id": "Character_YinLin_109_1", "Content": "Lirong ... Sieh nur, worin du dich hineinmanövriert hast." }, { "Id": "Character_YinLin_109_3", "Content": "Ja, ich weiß ... Er würde alles für sie tun. Hoffentlich wacht er bald auf." }, { "Id": "Character_YinLin_109_2", "Content": "Er hat es für Yuanyuan getan." }, { "Id": "Character_YinLin_108_1", "Content": "Papa ist noch drinnen ... Herr Wu kümmert sich um ihn." }, { "Id": "Character_YinLin_108_2", "Content": "Papa ... *weint* ..." }, { "Id": "Character_YinLin_108_3", "Content": "Yuanyuan ..." }, { "Id": "Character_YinLin_104_1", "Content": "Ich werde alle warnen, sobald ich Gefahr sehe! Oma sagt, ich habe super scharfe Augen und Ohren!" }, { "Id": "Character_YinLin_104_3", "Content": "Hehe, auf mich kannst du dich verlassen!" }, { "Id": "Character_YinLin_104_2", "Content": "Wir haben wirklich Glück, dich zu haben." }, { "Id": "Character_YinLin_103_1", "Content": "Hör gut auf die Worte dieser alten Dame und pass auf dich auf. Geh nicht alleine in diese gefährlichen Gebiete, okay?" }, { "Id": "Character_YinLin_103_3", "Content": "Überall außerhalb des Lagers lauern Gefahren. Schreckliche Monster ... und diese Patrouilleure. Pass auf dich auf." }, { "Id": "Character_YinLin_103_2", "Content": "Gefährliche Gebiete?" }, { "Id": "Character_YinLin_101_1", "Content": "Entschuldigung, meine Mutter kann manchmal ein bisschen ungeduldig sein, sie meint es nicht so." }, { "Id": "Character_YinLin_101_3", "Content": "Ich weiß nicht, wie lange ich noch bei Mama bleiben kann, aber trotzdem ... Ich möchte sie glücklich machen." }, { "Id": "Character_YinLin_101_2", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Character_YinLin_100_1", "Content": "Ich werde nicht zulassen, dass sie uns wieder trennen." }, { "Id": "Character_YinLin_100_3", "Content": "Ich weiß ... Ich weiß es nur zu gut. Du musst mich nicht daran erinnern. Bitte. Lass uns in Ruhe." }, { "Id": "Character_YinLin_100_2", "Content": "Aber dein Sohn, er ist schon ..." }, { "Id": "ConfirmBox_159_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_159_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_159_Content", "Content": "Die verbleibende Zeit dieses Pionier-Podcasts beträgt weniger als 3 Tage, möchtest du diesen Gegenstand weiterhin verwenden, um den Kenner-Kanal des Pionier-Podcasts freizuschalten?" }, { "Id": "ConfirmBox_159_Title", "Content": "Prompt" }, { "Id": "Flow_114000001_2645", "Content": "Linsi ... Wo bist du?" }, { "Id": "Flow_114000001_2646", "Content": "Hab keine Angst, Xiaofu. Wir sind genau hier bei dir ..." }, { "Id": "Flow_114000001_2647", "Content": "Fujie. Du kannst dir nicht vorstellen, wie sehr ich dich vermisse ..." }, { "Id": "Flow_114000001_2648", "Content": "Ich bin's, Yinlin ..." }, { "Id": "Character_YinLin_99_1", "Content": "Lauf nicht auf eigene Faust herum, okay?" }, { "Id": "Character_YinLin_99_2", "Content": "Ich weiß, Mama. Ich gehe nirgendwo hin." }, { "Id": "Character_YinLin_97_1", "Content": "Hey, Kumpel ... Lust auf ein Getränk heute Abend?" }, { "Id": "Character_YinLin_97_2", "Content": "Haha, nein, ich weiß, dass du nicht viel verträgst." }, { "Id": "Character_YinLin_96_1", "Content": "Grüße, Fräulein Yinlin. Schon wieder zurück?" }, { "Id": "Character_YinLin_96_2", "Content": "Ja, ich bringe nur diesen {Male=Jungen;Female=Mädchen} her." }, { "Id": "Character_YinLin_90_1", "Content": "Ich sollte an diesem Punkt sicher sein." }, { "Id": "Character_YinLin_89_1", "Content": "Ich glaube, ich habe sie verloren ..." }, { "Id": "Character_YinLin_88_1", "Content": "Ich werde nicht zulassen, dass diese Puppen in Fractsidus Hände fallen!" }, { "Id": "Character_YinLin_87_1", "Content": "Da, Yuanyuan ... Bist du verletzt?" }, { "Id": "Character_YinLin_87_2", "Content": "Nein, Fräulein Yinlin. Mein Körper funktioniert einwandfrei." }, { "Id": "Character_YinLin_86_1", "Content": "Papa, warten wir auf jemanden?" }, { "Id": "Character_YinLin_86_2", "Content": "Ja, Schatz. Wir erwarten ein neues Mitglied ..." }, { "Id": "Character_YinLin_116_1", "Content": "Ich habe noch nie so viele von ihnen gesehen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_115_1", "Content": "Noch ein Angriff? Wir müssen sie fernhalten!" }, { "Id": "Character_YinLin_114_1", "Content": "Mama! Die Monster kommen!" }, { "Id": "Character_YinLin_113_1", "Content": "Xiaosheng!! Bleib, wo du bist!" }, { "Id": "Character_YinLin_112_1", "Content": "Autsch, autsch, autsch ... Das wird eine Narbe hinterlassen." }, { "Id": "Character_YinLin_111_1", "Content": "Ugh ... Yuanyuan ..." }, { "Id": "Character_YinLin_107_1", "Content": "Nun, Liebling. Kannst du ihn retten?" }, { "Id": "Character_YinLin_106_1", "Content": "Lirong ... *seufz* ... Das ist eine schwierige Sache ..." }, { "Id": "Character_YinLin_105_1", "Content": "Papa ..." }, { "Id": "Character_YinLin_102_1", "Content": "Möchtest du, dass Oma dir nach dieser Patrouillenrunde ein paar Snacks holt?" }, { "Id": "Character_YinLin_102_2", "Content": "Ich verzichte, Oma. Ich muss mich erinnern, ich muss nicht essen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_17", "Content": "Halte dein Kinn hoch. Unsere gefallenen Kameraden würden nicht wollen, dass wir so niedergeschlagen sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_18", "Content": "Ja. Ich werde mich zusammenreißen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_19", "Content": "General ... Du warst auch bei der Schlacht unter dem Halbmond dabei. Bitte sei vorsichtig mit den Phantomen in unserem Lager." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_85_1", "Content": "Du musst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_85_2", "Content": "Yangyang, eine Vorreiterin. General Jiyan hat uns hierher geschickt, um zu helfen. Wie läuft es?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_85_3", "Content": "Diese Monster haben den Stützpunkt mit einem Überraschungsangriff eingenommen, aber ein paar tapfere Truppen halten noch stand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_85_4", "Content": "Wir haben den Zugang blockiert, um unsere Basis zu schützen, aber ich werde ihn für dich öffnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_85_5", "Content": "Bitte, sie brauchen deine Hilfe. Wir zählen auf dich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_2", "Content": "Wir haben alle Ausrüstung repariert, Tacetit-Waffen angepasst und an Resonatoren verteilt. Auch Nicht-Resonatoren sind ausgerüstet und bereit für den Einsatz." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_11", "Content": "Was hältst du davon, Jiyan?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_14", "Content": "General ... bist du das ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_17", "Content": "Ist das so ... toll ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_18", "Content": "Wir wissen, wie wichtig ... diese Kanone ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_19", "Content": "Wir haben sie sicher aufbewahrt ... Lass sie niemals in ihre Hände gelangen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_20", "Content": "Dieser ... Reparatur-Schlüssel ... Nimm ihn ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_21", "Content": "Ich werde unseren Sieg vielleicht nicht persönlich erleben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_22", "Content": "Bitte ... bitte besiege dieses Monster ... für uns ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_25", "Content": "Danke ... dir ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_15", "Content": "General Jiyan hat mich hierher geschickt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_23", "Content": "Du bist ein tapferer Krieger." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_24", "Content": "Wir werden siegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_44", "Content": "Übrigens, das ist eine Massenvernichtungswaffe ... Die Hauptstadt möchte sicherlich eine strenge Kontrolle über ihren Einsatz, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_45", "Content": "Werden sie unseren Antrag wirklich genehmigen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_46", "Content": "Die Magistratin und ich haben das im Griff. Vertraut mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_47", "Content": "In Ordnung, wir warten auf das Startsignal." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_46", "Content": "Keine Sorge. Unser Feind ist stark, aber nicht unbesiegbar. Ich bin zuversichtlich, dass wir siegen werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_47", "Content": "Die Einzelheiten werden wir besprechen, wenn wir unsere Basis erreichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_60", "Content": "Ah, ich nehme an, du musst Rover sein?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_57", "Content": "Hmm ... Vielleicht haben wir uns schon einmal getroffen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_59", "Content": "Wie dem auch sei, erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin Taoqi, eine Direktorin im Entwicklungsministerium. Ich bin für unsere Verteidigungsanlagen zuständig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_58", "Content": "Vielen Dank, dass du uns hilfst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_55", "Content": "Als Ergebnis werden die Phantome immer realistischer, bis sie tatsächlich Menschen verletzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_56", "Content": "Und du bist ..." }, { "Id": "HelpText_47_Content", "Content": "[Echo-Sammlung]\nSchalte neue Echos frei und verbessere die Rarität der bestehenden, um mehr Fortschritt in der Echo-Sammlung zu erzielen und Datenbank-EP zu sammeln.\n\n[Sonateneffekt]\nEchos können aufgrund von Datenunterschieden verschiedene Attribute haben. Alle bekannten möglichen zufälligen Ergebnisse sind in der Echo-Sammlung aufgelistet. Klicke, um zu den Sonatenkollektionen zu gelangen und die spezifischen Effekte zu betrachten." }, { "Id": "HelpText_47_Title", "Content": "Echo Sammlung" }, { "Id": "Achievement_100106_Name", "Content": "Schnellste Legende" }, { "Id": "Achievement_100106_Desc", "Content": "Schließe „Parallele Wahrnehmung“ zum ersten Mal ab." }, { "Id": "Achievement_100107_Name", "Content": "Perspektivenbieger" }, { "Id": "Achievement_100107_Desc", "Content": "Schließe „Perspektivenbieger“ zum ersten Mal ab." }, { "Id": "Achievement_100108_Name", "Content": "Tanze im Laserlicht" }, { "Id": "Achievement_100108_Desc", "Content": "Manövriere die Puppen in „Einsamer Pfad“ durch den Laserkorridor" }, { "Id": "Achievement_100110_Name", "Content": "Pflanzen gegen Zombie-Rosenpilz?" }, { "Id": "Achievement_100110_Desc", "Content": "Besiege „Rosenpilz-Variante“ in der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "Achievement_100115_Name", "Content": "Nur ein Felsen" }, { "Id": "Achievement_100115_Desc", "Content": "Besiege den „Obelisk-Wächter“ im Hochland Desorock." }, { "Id": "Achievement_100116_Name", "Content": "Obwohl ich nicht fliegen kann" }, { "Id": "Achievement_100116_Desc", "Content": "Besiege „Zwillingsreiher“ im Jaulenden Sumpf" }, { "Id": "Achievement_100117_Name", "Content": "Liebe, Tod & Verlassene Autos" }, { "Id": "Achievement_100117_Desc", "Content": "Besiege „Karapax: Motor Null“ in den Zentralebenen." }, { "Id": "Achievement_100118_Name", "Content": "Nicht mein Gegner!" }, { "Id": "Achievement_100118_Desc", "Content": "Besiege den „Jungen Murmurin“ im Düsteren Wald." }, { "Id": "Achievement_100119_Name", "Content": "Prisma Party" }, { "Id": "Achievement_100119_Desc", "Content": "Besiege die „Prisma-Herz“ im Düsteren Wald." }, { "Id": "Achievement_100120_Name", "Content": "Debütprojekt der Big Three!" }, { "Id": "Achievement_100120_Desc", "Content": "Besiege den „Fractsidus-Anhänger“ in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "Achievement_100201_Name", "Content": "Ehre mein Motto" }, { "Id": "Achievement_100201_Desc", "Content": "Schließe „Wir versprechen, wir liefern“ ab." }, { "Id": "Achievement_100202_Name", "Content": "Erinnere dich an mich" }, { "Id": "Achievement_100202_Desc", "Content": "Schließe „Klagelied von Jenseits“ ab" }, { "Id": "Achievement_100203_Name", "Content": "Vergangene Tage" }, { "Id": "Achievement_100203_Desc", "Content": "Schließe „Schatten der Vergangenheit“ ab" }, { "Id": "Achievement_100204_Name", "Content": "Atom: Odyssee des Dschungels" }, { "Id": "Achievement_100204_Desc", "Content": "Schließe „Wenn der Wald nicht mehr dunkel ist“ ab" }, { "Id": "Achievement_100205_Name", "Content": "Wenn der Wald nicht mehr dunkel ist" }, { "Id": "Achievement_100205_Desc", "Content": "Schließe „Wenn Mondlicht im Wald scheint“ ab" }, { "Id": "Achievement_100206_Name", "Content": "Die Sonne geht wie gewohnt auf" }, { "Id": "Achievement_100206_Desc", "Content": "Schließe „Radarreaktivierung“ ab" }, { "Id": "Achievement_100207_Name", "Content": "Die Zukunft ist hier" }, { "Id": "Achievement_100207_Desc", "Content": "Schließe „ Vergangenheit ist die Zukunft“ ab" }, { "Id": "Achievement_100208_Name", "Content": "Eine Zeit jenseits deiner Reichweite" }, { "Id": "Achievement_100208_Desc", "Content": "Schließe „ Das ewige Konzert“ ab" }, { "Id": "Achievement_100209_Name", "Content": "Entschuldigung, ich bin ein Patrouilleur" }, { "Id": "Achievement_100209_Desc", "Content": "Schließe „ Geheime Untersuchung“ ab" }, { "Id": "Achievement_100210_Name", "Content": "Ein verzweifelter Wagnis" }, { "Id": "Achievement_100210_Desc", "Content": "Schließe „ Die verborgene Wahrheit“ ab" }, { "Id": "Achievement_100211_Name", "Content": "Der Mutige gewinnt, wenn sich die Wege kreuzen!" }, { "Id": "Achievement_100211_Desc", "Content": "Schließe „ Lagerüberfall“ ab" }, { "Id": "Achievement_100212_Name", "Content": "Nichts ist kostenlos" }, { "Id": "Achievement_100212_Desc", "Content": "Schließe „ Ein Wunder geschieht?“ ab." }, { "Id": "Achievement_100213_Name", "Content": "Dein Geheimnis, Ich werde es beantworten" }, { "Id": "Achievement_100213_Desc", "Content": "Schließe „ Die sagenumwobene Mechanik des magnetischen Würfels“ ab" }, { "Id": "Achievement_100214_Name", "Content": "Schwimmen, bis das Meer blau wird" }, { "Id": "Achievement_100214_Desc", "Content": "Schließe „ Reisen in Jinzhou: Gulpuffs“ ab" }, { "Id": "Achievement_100215_Name", "Content": "Voll besetzt" }, { "Id": "Achievement_100215_Desc", "Content": "Schließe „Löwentänzer-Praxis“ ab." }, { "Id": "Achievement_100216_Name", "Content": "Der Meister von Overdashing" }, { "Id": "Achievement_100216_Desc", "Content": "Schließe „ Held des Sprungs“ ab" }, { "Id": "Flow_109000000_80", "Content": "Neue Strecken?" }, { "Id": "Flow_109000000_81", "Content": "Ja! Mehr Training wird dich schneller, höher und stärker machen und dich näher an das wahre Heldentum bringen!" }, { "Id": "Flow_109000000_82", "Content": "Ich werde dir sagen, wo die Herausforderungen liegen, und ich freue mich auf deine Versuche!" }, { "Id": "Flow_109000000_85", "Content": "Wenn du erfolgreich zwei neue Strecken absolvierst, warten neue Belohnungen auf dich!" }, { "Id": "Flow_109000000_87", "Content": "Dashi Bang sprang auf die Dächer und verschwand in einem Augenblick..." }, { "Id": "Flow_109000000_154", "Content": "Du bist wirklich beeindruckend, du wirst derjenige sein, der unter uns dominiert!" }, { "Id": "Flow_109000000_156", "Content": "Im Buch wagt sich der Held mit der scharfen Klinge immer in die gefährlichsten Orte der Welt. Die grundlegenden Strecken sind für dich nicht aufregend genug. Du hast die Fähigkeit, Gefahr und Herausforderungen genauso zu begegnen wie der Held mit der scharfen Klinge!" }, { "Id": "Flow_109000000_158", "Content": "Niemand hat die verbesserte Version der Strecke, die ich entworfen habe, erfolgreich abgeschlossen. Wenn du es versuchen willst, lass es mich wissen!" }, { "Id": "GuideFocusNew_316_Content", "Content": "Drücke {0}/{1}, um den Autobahnbruch zu überspringen" }, { "Id": "GuideFocusNew_317_Content", "Content": "Drücke die Taste für Springen, um den Autobahnbruch zu überspringen" }, { "Id": "GuideTips_102_Content", "Content": "Drücke {0}/{1} in der Luft, um einen Rückwärtssalto auszulösen" }, { "Id": "GuideTutorial_33001_GroupName", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: II" }, { "Id": "GuideTutorialPage_33001_Content", "Content": "Beim Erreichen bestimmter Allianzstufen musst du die Aufstiegsquests der SOL3-Phase abschließen, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben." }, { "Id": "Tutorial_33001_Title", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: II" }, { "Id": "Flow_114000001_2666", "Content": "Unser Arzt scheint beschäftigt zu sein ... Ich hole es mir selbst." }, { "Id": "Text_EditFormationSkill_online_Text", "Content": "Wenn die Concerto-Energie des Teammitglieds voll ist, klicken Sie auf das Avatar des Teammitglieds, um den Outro-Skill Effekt des Teammitglieds zu erhalten." }, { "Id": "Achievement_110106_Desc", "Content": "Fordere alle „Taktisches Hologramm: Kalamität“ in Jinzhou heraus" }, { "Id": "Achievement_110106_Name", "Content": "„Spur an“" }, { "Id": "Achievement_110107_Desc", "Content": "Fordere alle Tacet-Felder in Jinzhou heraus" }, { "Id": "Achievement_110107_Name", "Content": "Nur der Nachhall bleibt" }, { "Id": "Achievement_300501_Name", "Content": "Geh nicht sanft in diese gute Nacht" }, { "Id": "Achievement_300501_Desc", "Content": "Schalte „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ frei." }, { "Id": "Achievement_300502_Name", "Content": "Geist des dunklen Waldes: Jäger" }, { "Id": "Achievement_300502_Desc", "Content": "Schließe alle Level in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ ab." }, { "Id": "Achievement_300503_Name", "Content": "Geist des dunklen Waldes: Spaziergänger" }, { "Id": "Achievement_300503_Desc", "Content": "Erhalte alle Wappen in „Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich“." }, { "Id": "Achievement_300504_Name", "Content": "Geist des dunklen Waldes: Stalker" }, { "Id": "Achievement_300504_Desc", "Content": "Erhalte alle Wappen in „Turm der Widrigkeiten: Experimenteller Bereich“." }, { "Id": "Achievement_300505_Name", "Content": "Geist des dunklen Waldes: Beobachter" }, { "Id": "Achievement_300505_Desc", "Content": "Erhalte alle Wappen in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“." }, { "Id": "Achievement_110102_Desc", "Content": "Überbringe 60 Schallkassetten an Chenpi" }, { "Id": "Achievement_110102_Name", "Content": "Echos der Vergangenheit: Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110103_Desc", "Content": "Überbringe 115 Schallkassetten an Chenpi" }, { "Id": "Achievement_110103_Name", "Content": "Echos der Vergangenheit: Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110104_Desc", "Content": "Benutze alle Ausstattungs-Module" }, { "Id": "Achievement_110104_Name", "Content": "Das Terminal auspacken" }, { "Id": "Achievement_110105_Desc", "Content": "Aktiviere alle Resonanz-Leuchtfeuer in Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110105_Name", "Content": "Weltreise: Jinzhou" }, { "Id": "Flow_109000000_251", "Content": "Oh, du hast die Herausforderung wieder erfolgreich gemeistert!" }, { "Id": "Flow_109000000_252", "Content": "Deine Haltung ist genau wie die des Helden mit der scharfen Klinge selbst! Das ist unglaublich!" }, { "Id": "Flow_109000000_253", "Content": "Du hast mein Level übertroffen, du wirst definitiv der Meister des Sprints in diesem Jahr!" }, { "Id": "Flow_109000000_255", "Content": "Ich werde in Jinzhou bleiben, bis der Wettbewerb in diesem Jahr beginnt. Wenn du die Herausforderung fortsetzen möchtest, komm und finde mich, ich werde an der üblichen Stelle auf dich warten!" }, { "Id": "Flow_109000000_256", "Content": "Wenn du der neue Meister des Sprints werden kannst, teile bitte mit mir die Geschichte, die dir das verdorrte Meer erzählt hat! Ich kann dir nicht genug für deine große Freundlichkeit danken!" }, { "Id": "Flow_109000000_257", "Content": "Bruder, wir werden uns in der Kampfwelt wiedersehen!" }, { "Id": "Flow_109000000_258", "Content": "Dashi Bang sprang auf das Dach und rannte schnell weg..." }, { "Id": "Flow_109000000_259", "Content": "Bruder, ich habe deine erfolgreiche Herausforderung aufgezeichnet!" }, { "Id": "Flow_109000000_260", "Content": "Mach weiter so! Ich hoffe, du kannst eine weitere Strecke erobern!" }, { "Id": "Guide_YXQJ_5_1", "Content": "Tacet-Dissonanzen kommen aus dem Tor..." }, { "Id": "Guide_YXQJ_5_2", "Content": "Die Situation in Somnoire muss schlimmer sein als ich dachte." }, { "Id": "Achievement_110108_Desc", "Content": "Interagiere einmal mit einem Tier" }, { "Id": "Achievement_110108_Name", "Content": "Niedliche Kreaturen und wo sie zu finden sind" }, { "Id": "Achievement_400210_Desc", "Content": "Stimme Echos 50 Mal ab" }, { "Id": "Achievement_400210_Name", "Content": "Schmetterlingseffekt I" }, { "Id": "Achievement_400211_Desc", "Content": "Stimme Echos 100 Mal ab" }, { "Id": "Achievement_400211_Name", "Content": "Schmetterlingseffekt II" }, { "Id": "Achievement_400212_Desc", "Content": "Stimme Echos 200 Mal ab" }, { "Id": "Achievement_400212_Name", "Content": "Schmetterlingseffekt III" }, { "Id": "Activity_Title", "Content": "Event" }, { "Id": "CollectActivity_schedule", "Content": "Aktueller Fortschritt" }, { "Id": "CollectActivity_reward", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "CollectActivity_Button_ahead", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "CollectActivity_state_unopen", "Content": "Nicht begonnen" }, { "Id": "CollectActivity_state_open", "Content": "Laufend" }, { "Id": "CollectActivity_state_CanRecive", "Content": "Beanspruchen" }, { "Id": "CollectActivity_state_recived", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "POI_ATQZ_9_1", "Content": "Hast du es gehört? Wir haben einen weiteren Maulwurf in unserer Gruppe." }, { "Id": "POI_ATQZ_9_2", "Content": "Es gibt immer ein oder zwei Maulwürfe. Was auch immer. Ich bin es schon leid." }, { "Id": "POI_ATQZ_6_1", "Content": "Ich hoffe, es klappt dieses Mal. Keine weiteren Verluste..." }, { "Id": "POI_ATQZ_6_2", "Content": "{PlayerName}! Ähm, es ist nicht so, dass ich nicht an dich glaube, das habe ich nicht so gemeint. Ich muss nach all diesen Dingen einfach vorsichtig sein." }, { "Id": "POI_ATQZ_6_3", "Content": "Bitte sei unbesorgt. Ich werde deine zuverlässigste Unterstützung sein." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_1", "Content": "Stimmt. Hast du alles verstanden?" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_2", "Content": "Wenn ja, werde ich dir ein paar Fragen stellen. Und wenn du sie richtig beantwortest, starten wir die Mission." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_5", "Content": "Okay, ich warte." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_6", "Content": "Super. Frage Nummer 1. Was hat die Mutter von Qiao Sheng und Qiao Yang beruflich gemacht?" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_10", "Content": "Richtig. Gut gemacht. Du erinnerst dich schnell an Dinge." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_11", "Content": "Falsch. Ihre Mutter war eine Lehrerin! Du musst dich daran erinnern!" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_12", "Content": "Falsch. Ihre Mutter war eine Lehrerin! Du musst dich daran erinnern!" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_13", "Content": "Frage Nummer 2. Was war der Grund für die Verletzung an Qiao Shengs rechtem Bein?" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_17", "Content": "Richtig. Du bist wirklich zuverlässig, oder?" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_18", "Content": "Falsch. Die Verletzung war auf einen versuchten Ladendiebstahl im Alter von 9 Jahren zurückzuführen." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_19", "Content": "Falsch. Die Verletzung stammt von einem versuchten Ladendiebstahl im Alter von 9 Jahren." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_20", "Content": "Frage Nummer 3. Was macht Kuixiao, ein Freund von Qiao Sheng im Camp, gerne?" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_24", "Content": "Richtig. Du hast das Material sehr sorgfältig gelesen, oder?" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_25", "Content": "Falsch. Der Fleischliebhaber ist Zaijia. Kuixiao mag es, Technologien zu studieren. Verwechsele sie nicht miteinander!" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_26", "Content": "Falsch. Der Kampfliebhaber ist Auspice. Kuixiao mag es, Technologien zu studieren. Verwechsele sie nicht miteinander!" }, { "Id": "POI_ATQZ_5_27", "Content": "Wir haben noch etwas Zeit. Laut den Informationen, die wir zuvor erhalten haben, werden sie heute die Bestände überprüfen. Es ist vielleicht nicht der beste Zeitpunkt, um hineinzugehen." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_28", "Content": "Lass uns die Mission morgen Abend starten. Du kannst die Zeit nutzen, um das Material weiter zu meistern." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_3", "Content": "Nur noch ein paar Augenblicke." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_4", "Content": "Bereit. Stell sie." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_7", "Content": "Lehrerin." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_8", "Content": "Ärztin." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_9", "Content": "Verbannung." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_14", "Content": "Versuchter Ladendiebstahl." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_15", "Content": "Fehlgeschlagene Mission." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_16", "Content": "Unfallbedingter Sturz." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_21", "Content": "Technologien studieren." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_22", "Content": "Fleisch essen." }, { "Id": "POI_ATQZ_5_23", "Content": "Kämpfen." }, { "Id": "POI_ATQZ_35_1", "Content": "Wir haben die Informationen nicht bekommen. Mission gescheitert..." }, { "Id": "POI_ATQZ_35_2", "Content": "Das macht nichts. Wir haben noch Chancen. Lass es uns nochmal versuchen." }, { "Id": "POI_ATQZ_32_1", "Content": "Das war knapp. Geht es dir gut? Irgendwelche Verletzungen? Es klang sehr intensiv." }, { "Id": "POI_ATQZ_32_2", "Content": "Während meiner Zeit als verdeckter Ermittler im Lager habe ich noch nie so viele von ihnen gesehen, die gleichzeitig ein Ziel angreifen." }, { "Id": "POI_ATQZ_32_3", "Content": "Zum Glück bist du fähig genug." }, { "Id": "POI_ATQZ_32_4", "Content": "Komm so schnell wie möglich mit den Informationen, die du erhalten hast, zu mir! Ich werde warten." }, { "Id": "POI_ATQZ_29_1", "Content": "Ich wusste, dass etwas mit {TA} nicht stimmt!" }, { "Id": "POI_ATQZ_29_2", "Content": "Auspice! Schnapp {TA}!" }, { "Id": "POI_ATQZ_29_3", "Content": "Halt da!" }, { "Id": "POI_ATQZ_28_2", "Content": "Unsere Geheimnisse wurden gestohlen! Stop {TA}!" }, { "Id": "POI_ATQZ_28_3", "Content": "Wh, was? ... Was ist passiert? Wovon redest du?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_1", "Content": "Hallo, Rover." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_3", "Content": "Einfach. Wir sind jetzt nur noch zu zweit. Hör auf zu schauspielern und entspanne dich." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_40", "Content": "Du bist ein guter {Male=Schauspieler;Female=Schauspielerin}, das muss ich sagen. Ich war fast getäuscht." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_7", "Content": "Die Übertragung ist noch nicht abgeschlossen." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_8", "Content": "Ich muss noch ein wenig warten..." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_13", "Content": "Das Einzige ist, ich wusste nicht, dass dieses Lager so wichtig ist, dass die Öffentliche Sicherheitsbehörde dich hierher schicken würde." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_16", "Content": "Also, du willst weiter schauspielern? Okay, mach weiter. Ich habe es nicht eilig." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_18", "Content": "Oh, wirklich? Warum?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_19", "Content": "Unsere Zusammenarbeit mit der Halle der Sechs wurde immer von Qiao Sheng überwacht. Warum haben sie dich plötzlich gerufen?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_21", "Content": "Hahaha... Du kennst ihn also." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_23", "Content": "..." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_24", "Content": "Was du sagst, macht tatsächlich Sinn." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_25", "Content": "Warum erzählst du mir dann nicht von der neuen Route?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_27", "Content": "Hahahaha! Grafennest Hafen? Das ist kreativ, muss ich sagen. Du müsstest auf dieser Route die Patrouilleure umgehen. Wirst du überhaupt in der Lage sein, dich zu bewegen?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_29", "Content": "Du... Oh..." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_30", "Content": "Hä? Oh..." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_31", "Content": "Mit dem, was du kannst... Jetzt ergibt es Sinn." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_32", "Content": "Haben sie wirklich die Route geändert? Warum wurde ich nicht informiert?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_34", "Content": "Da du das sagst... Kein Wunder, dass Kuixiao mir heute gesagt hat, dass das Terminal anscheinend kompromittiert wurde." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_35", "Content": "Verdammt. Also ist Qiao Sheng der Verräter! Er hat sich mit dieser Identität der Halle der Sechs versteckt. Er hat sich gut versteckt, nicht wahr?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_36", "Content": "Gibt es konkrete Pläne für die neue Route? Wie sollen wir mit dir zusammenarbeiten? Erzähl mir den Plan." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_38", "Content": "Warum?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_2", "Content": "Was?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_5", "Content": "(Überprüfe den Status des Terminals)" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_14", "Content": "Welche Öffentliche Sicherheitsbehörde? Ich bin unschuldig." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_15", "Content": "Eigentlich wurde ich von der Halle der Sechs geschickt." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_17", "Content": "Es gibt eine Planänderung. Die Waffen werden auf einem anderen Weg transportiert." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_20", "Content": "Das ist nicht das erste Mal, dass Qiao Sheng jemanden in den Rücken sticht, oder?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_22", "Content": "Und du vertraust ihm." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_26", "Content": "Wir gehen zum Grafennest Hafen und transportieren die Waffen per Schiff." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_28", "Content": "Deshalb haben sie mich gebeten, dir zu helfen." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_33", "Content": "Könnte es sein, dass jemand dein Terminal manipuliert hat?" }, { "Id": "POI_ATQZ_27_37", "Content": "Ich würde gerne helfen, aber nicht jetzt." }, { "Id": "POI_ATQZ_27_39", "Content": "Weil... die Zeit abgelaufen ist." }, { "Id": "POI_ATQZ_25_1", "Content": "Was, die Signale sind schon wieder unterbrochen? Funktioniert diese Maschine überhaupt?" }, { "Id": "POI_ATQZ_21_1", "Content": "Hey, ich mache eine private Mission. Du bleibst hier und deckst mich." }, { "Id": "POI_ATQZ_21_2", "Content": "Was für eine private Mission?" }, { "Id": "POI_ATQZ_21_3", "Content": "Einen Lieferkurier ausschalten, der nicht nur unfreundlich war, sondern auch mein Geld abgezockt hat." }, { "Id": "POI_ATQZ_20_1", "Content": "Lust auf einen Drink nach der Lieferung?" }, { "Id": "POI_ATQZ_20_2", "Content": "Warum nicht? Ich hatte gerade vor, mir ein paar neue Romane zum Lesen zu besorgen." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_2", "Content": "Wer ist das? Willst du dich umbringen lassen?" }, { "Id": "POI_ATQZ_14_3", "Content": "Hä? Oh, du bist also Qiao Shengs jüngerer {Male=Bruder;Female=Schwester}? Du bist schnell hier angekommen." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_24", "Content": "Dein Bruder ist noch nicht zurück. Was willst du hier?" }, { "Id": "POI_ATQZ_14_29", "Content": "Wer? Schickt er einen Neuling, um mich zu holen?" }, { "Id": "POI_ATQZ_14_32", "Content": "Schon wieder er! Kann er nicht seine eigene Arbeit erledigen? Warum muss ich es immer tun?" }, { "Id": "POI_ATQZ_14_33", "Content": "Und er lässt mich sogar über Nacht bleiben. Mein Hautzustand verschlechtert sich." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_34", "Content": "Er hat um meine Hilfe gebeten? Bist du sicher? Das ist wirklich eine Veränderung." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_35", "Content": "Gut, ich schaue es mir an. Du wartest hier. Lass niemanden rein." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_36", "Content": "Ach ja. Jetzt, da Qiao Sheng dir gesagt hat, dich an mich zu wenden. Er muss Vertrauen in mich haben. Lass mich dein Mentor sein, bevor er zurück ist." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_37", "Content": "Warte hier. Ich werde dich mit der Umgebung hier vertraut machen, wenn ich zurück bin. Oh, und..." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_38", "Content": "... Magst du scharfes Essen, wie Qiao Sheng? Ich kann die Küche für dich informieren. Wir haben kürzlich einen neuen Koch bekommen. Er kann auf deinen Geschmack eingehen." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_7", "Content": "Kuixiao war eine Weile still." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_8", "Content": "Hm, gern geschehen." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_11", "Content": "Es war nicht klar, ob Qiao Sheng scharfes Essen bevorzugt, aber da er gesundheitliche Probleme hat, ist er vielleicht vorsichtiger mit Essen..." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_12", "Content": "Wir beide sind keine Fans von scharfem Essen..." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_39", "Content": "Oh, das erinnert mich. Qiao Sheng hat so etwas gesagt." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_42", "Content": "Hmm, es war nicht klar, ob Qiao Sheng scharfes Essen bevorzugt. Er muss dich testen. Wie hinterhältig..." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_43", "Content": "Lass mich sehen... Seine Gesundheit ist nicht so gut. Vielleicht ist er vorsichtiger mit Essen... Sag, dass ihr beide kein scharfes Essen mögt!" }, { "Id": "POI_ATQZ_14_45", "Content": "Oh, das erinnert mich. Qiao Sheng hat so etwas gesagt." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_46", "Content": "In letzter Zeit ist es im Lager nicht ruhig. Bleib hier. Bin gleich wieder da." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_23", "Content": "Ich bin Qiao Yang." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_26", "Content": "Jemand sucht dich." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_30", "Content": "Zaijia hat gerade gesagt, er braucht deine Hilfe bei etwas." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_31", "Content": "Fu'ze hat gerade gesagt, er braucht deine Hilfe bei etwas." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_4", "Content": "Großartig, danke." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_5", "Content": "Wir beide sind keine Fans von scharfem Essen..." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_6", "Content": "(Warte auf Qianshans Antwort)" }, { "Id": "POI_ATQZ_14_40", "Content": "In letzter Zeit ist es im Lager nicht ruhig. Bleib hier. Ich bin gleich zurück." }, { "Id": "POI_ATQZ_14_44", "Content": "Wir beide sind keine Fans von scharfem Essen..." }, { "Id": "Flow_106000000_939", "Content": "Eine Gruppe von Hoochief sprang plötzlich aus dem Nichts und umzingelte den Rover." }, { "Id": "Flow_106000000_941", "Content": "Das sind... wütende Hoochiefs! Sie sind alle kontaminiert!" }, { "Id": "Flow_106000000_942", "Content": "*Ein besorgter Hoohoo*!" }, { "Id": "Flow_106000000_943", "Content": "Tritt zurück. Ich kümmere mich darum!" }, { "Id": "Event_DRSL_1_1", "Content": "Hast du schon mal von Die Wiederkunft von Solaris gehört, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_5", "Content": "Also weißt du nichts darüber?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_6", "Content": "Oh, das ist nicht mein Job. Zeitschriften und Merchandise werden nur in Ganxues Laden verkauft." }, { "Id": "Event_DRSL_1_7", "Content": "Aber wie kommt es, dass du nichts von diesem Buch weißt?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_8", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris... Es ist die Fiktion, über die in ganz Huanglong gesprochen wird. Es ist schon drei Wochen in Folge ein Bestseller!" }, { "Id": "Event_DRSL_1_9", "Content": "Sein Autor, Karl, kommt aus der Neuen Föderation. Es ist sein Debütwerk und er wurde bereits mit diesem einzigen Buch zu einem der bestverdienenden Autoren der letzten Jahre." }, { "Id": "Event_DRSL_1_10", "Content": "Es fesselt fast die gesamte Aufmerksamkeit unserer Redakteure aus der Zentrale." }, { "Id": "Event_DRSL_1_12", "Content": "Natürlich nicht... Einige sind nur aufgetaucht, um den Trick zu finden, einen Bestseller zu schreiben." }, { "Id": "Event_DRSL_1_13", "Content": "Aber ich kann nicht leugnen, dass es das beste Werk unter allen Kandidaten der letzten Jahre ist." }, { "Id": "Event_DRSL_1_14", "Content": "Ich wurde auf ein episches Abenteuer mit dem Protagonisten mitgenommen, während ich Die Wiederkunft von Solaris las..." }, { "Id": "Event_DRSL_1_15", "Content": "Oh, ich habe mich mitreißen lassen. Lassen Sie uns zu unserem Thema zurückkehren. {PlayerName}, wir hoffen, dass Sie uns ein wenig helfen könnten." }, { "Id": "Event_DRSL_1_16", "Content": "Die Pioneer Association hat eine Vereinbarung über die Entwicklung einer Spielreihe auf der Grundlage von Die Wiederkunft von Solaris getroffen und die Produktion des Spiels ist bereits im Gange." }, { "Id": "Event_DRSL_1_19", "Content": "Die Entwicklung befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium. Das Grundgerüst ist fertig, aber wir arbeiten noch an der Produktion einer riesigen Menge an Kunstwerken." }, { "Id": "Event_DRSL_1_20", "Content": "Das Entwicklerteam ist noch auf der Suche nach einer kreativen Richtung, die es ihnen ermöglicht, die Grandiosität der Welt in dem Roman wieder einzufangen." }, { "Id": "Event_DRSL_1_21", "Content": "In unserem Meeting gestern haben einige Kollegen erwähnt, dass ein weit gereister Gast gerade in Jinzhou angekommen ist... das hat mich zu dir geführt." }, { "Id": "Event_DRSL_1_24", "Content": "Natürlich, wir werden dich informieren, sobald es Fortschritte in dem Spiel gibt." }, { "Id": "Event_DRSL_1_25", "Content": "Das ist in Ordnung. Ich werde dir die entsprechenden Szenen in dem Roman detailliert beschreiben, wenn du es brauchst." }, { "Id": "Event_DRSL_1_26", "Content": "Einfach ausgedrückt, du musst uns nur einige realen Referenzen finden, die zu den Beschreibungen in dem Roman passen." }, { "Id": "Event_DRSL_1_27", "Content": "Mit diesen Referenzen können die Entwickler ein allgemeines Bild davon bekommen, wie die Spielwelt aussehen sollte." }, { "Id": "Event_DRSL_1_29", "Content": "Darüber musst du dir keine Sorgen machen. Wir haben ein großes Budget für das Spiel und du wirst für deine Bemühungen gut entlohnt." }, { "Id": "Event_DRSL_1_32", "Content": "Natürlich. Wenn das reibungslos läuft, könnte der Name von {PlayerName} auf unserer \"Besonderen Dank\" Liste erscheinen." }, { "Id": "Event_DRSL_1_33", "Content": "Lass uns mit der heutigen Aufgabe beginnen, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_DRSL_1_2", "Content": "Nö." }, { "Id": "Event_DRSL_1_3", "Content": "Eine neue Zeitschrift von der Pioneer Association?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_4", "Content": "Ein neues Merch von der Pioneer Association?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_11", "Content": "Lesen sie alle gerne Romane?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_17", "Content": "Ein Ablegerspiel!" }, { "Id": "Event_DRSL_1_18", "Content": "Wann wird es voraussichtlich veröffentlicht?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_22", "Content": "Bekomme ich als Vorteil einen frühen Zugang zu dem Spiel?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_23", "Content": "Aber ich habe es noch nie zuvor gelesen..." }, { "Id": "Event_DRSL_1_28", "Content": "Gibt es Belohnungen für diesen Job?" }, { "Id": "Event_DRSL_1_30", "Content": "Ich bin dabei." }, { "Id": "Event_DRSL_1_31", "Content": "Vergiss nicht, mich in den Credits aufzunehmen." }, { "Id": "Flow_31000124_459", "Content": "Schau! Dort hängt ein Mond, wie eine kleine Lampe." }, { "Id": "Flow_31000124_460", "Content": "Es hängt schon seit langer, langer Zeit über dem Violetten Banyanbaum." }, { "Id": "Flow_31000124_461", "Content": "Keine Ahnung, wer es dort hingehängt hat, aber es erhellt den Ort und hebt unsere Stimmung." }, { "Id": "Flow_31000124_462", "Content": "Hoohoo und ich sind beide an diesem Mond interessiert, also haben wir ihn schon eine Weile untersucht." }, { "Id": "Flow_31000124_463", "Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!" }, { "Id": "Flow_31000124_464", "Content": "Wir haben ein Büchlein über den Mond gefunden." }, { "Id": "Flow_31000124_465", "Content": "Schau es dir an. Es ist ein bisschen abgenutzt, aber der Inhalt ist immer noch klar zu lesen." }, { "Id": "Flow_31000124_466", "Content": "Es enthält ein Kinderlied über den Mond. Ziemlich faszinierend. Schau es dir an." }, { "Id": "Flow_31000124_471", "Content": "Was hast du gefunden?" }, { "Id": "Flow_31000124_472", "Content": "Es klingt, als hättest du einige Entdeckungen gemacht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Setze Resonanz-Skill ein, um Kraftanzeige zu erhalten." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Strategisches Parieren erzeugt zusätzlich einen AoE-Zieheffekt und erhöht die VTD deutlich" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc_0", "Content": "[Schwerer Angriff]Konter Lücke erhöht zusätzlichen Bereichsschaden" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff] Gesamtschaden deutlich erhöht. Gegenangriff wird vorzeitig während des Aufladens des Schweren Angriffs ausgelöst. Standardangriffsschaden für kurze Zeit erheblich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff]Standardangriff hat die Chance, die Kraftanzeige wiederherzustellen" }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff]Standardangriffsschaden deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc_0", "Content": "[Schwerer Angriff]Schwerer Angriffsschaden deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill-SCH deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung]Schaden der Resonanzbefreiung deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill [Effektersatz] erzeugt je nach Verbrauch der Kraftanzeige „Koordinierte Silberne Ahlen“, die während ihrer Dauer kombinierte Angriffe auslösen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf][Effektersatz] Wenn Resonanz-Skill Konzentration verbraucht, werden „Silberne Ahlen“ erzeugt, um Feinde anzugreifen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] Resonanzbefreiung kostet LP und gewährt You'tan's Schutz." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] „Silberne Ahlen“ verursachen zusätzlichen Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] „Polyphone“ und „Erweiterte Polyphone“ können erzeugt werden, wenn „Silberne Ahlen“ Ziele treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] „Polyphone“ und „Erweiterte Polyphone“ können erzeugt werden, wenn „Silberne Ahlen“ Ziele treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] Nachdem eine bestimmte Anzahl von „Silber-Ahlen“ ein Ziel getroffen hat, werden alle „Silber-Ahlen“ vorübergehend zu „Silberkernen“ aufgewertet." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung][Effekt Ersetzung] Verbessere den Speerwurf-Effekt. Der Schaden wird erhöht, je nach der Anzahl der verfügbaren \"Wind Kondensierten Langen Speere\". Du trittst nicht mehr in den Qingloong Modus ein." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] Resonanzbefreiung benötigt weniger Resonanzenergie. Der Qingloong Modus wendet zusätzlich einen starken Zug-Effekt an und verursacht deutlich mehr Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill einsetzen, um „Windkondensierte Lange Speere“ zu beschwören und Feinde anzugreifen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff] Die fünfte Phase des Standardangriffs beschwört \"Windkondensierte Lange Speere\", um Feinde anzugreifen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung aktiviert „Windkondensierte Lanzenspitze“, und die aktivierte „Windkondensierte Lanzenspitze“ reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Nach der Anwendung des Resonanz-Skills wird der Aero-Schaden erhöht und der nächste Angriff wird zur Lanze von Qingloong; wenn du dich im Qingloong-Modus befindest, hält der Qingloong-Modus länger an." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff][Schwerer Angriff]Standardangriff und Schwerer Angriff beschwören jetzt 3 Fliegende Schwerter." }, { "Id": "RogueBuffPool_1501700010_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] Vorübergehender Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht die Krit. Rate, verringert jedoch die Erholung der Kraft-Anzeige." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff][Spezielle Verstärkung] Nach dem Auslösen der Resonanzdrehung löst jeder Standardangriff zusätzliche Angriffe von „Fliegendem Schwert“ aus. Erhöht die Abklingzeit des Resonanz-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc_0", "Content": "[Schwerer Angriff] Erhöhe die Anzahl der Explosionen nach einem Schweren Angriff." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Abgleiteter Resonanz-Skill beschwört {0} zusätzliche „Schwert-Räder“." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung verbraucht alle Winzigen Klänge, um zusätzliche Explosionen zu erzeugen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück." }, { "Id": "Achievement_300506_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Sturm Mephis I“ ab." }, { "Id": "Achievement_300506_Name", "Content": "Donner im brennenden Meer" }, { "Id": "Achievement_300507_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Vergänglicher Reiher I“ ab." }, { "Id": "Achievement_300507_Name", "Content": "Seltsamer Vogel im Berg" }, { "Id": "Achievement_300508_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Trauernde Aix I“ ab." }, { "Id": "Achievement_300508_Name", "Content": "Land der singenden Zikaden" }, { "Id": "Achievement_300509_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Fliegende Sense von Gori I“ ab." }, { "Id": "Achievement_300509_Name", "Content": "Treffen mit dem König" }, { "Id": "Achievement_300126_Desc", "Content": "Führe den Outro-Skill von Rover - Spectro 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300126_Name", "Content": "Das zurückkehrende Echo" }, { "Id": "ConfirmBox_160_Content", "Content": "Schalte neue Echos frei, um EP für die Datenbank zu erhalten und die Datenbankstufe zu erhöhen.\nDas Freischalten von Echos höherer Rarität gewährt ebenfalls EP für die Datenbank." }, { "Id": "ConfirmBox_160_Title", "Content": "Datenbank Erfahrung" }, { "Id": "HelpText_48_Content", "Content": "[Datenbankstufe]\n\nMehr Echo-Daten können dem Terminal helfen, seine Berechnungsfähigkeiten zu verbessern.\nRover können neue Echos freischalten, um Datenbank-EP zu sammeln, die Datenbankstufe zu verbessern und entsprechende Belohnungen zu erhalten.\nDas Freischalten von höherwertigen vorhandenen Echos gewährt Datenbank-EP.\nDas Freischalten von neuen Echos oder höherwertigen vorhandenen Echos gewährt auch Datenbank-EP\n\n[Basis-Drop-Rate]\nWenn eine Tacet-Dissonanz besiegt wird, besteht die Chance, ihre verbleibenden Frequenzen zu behalten und in ein Echo umzuwandeln.\nUpgrade die Datenbank, um deine Chance auf Echo-Drops zu erhöhen.\n\n[Erhöhte Drop-Rate]\nDein Terminal kann zusätzliche Rechenleistung verbrauchen, um seine Echo-Absorption (für die Overlord-Klasse und die Calamity-Klasse) zu verbessern und deine Chancen auf Echo-Drops zu erhöhen. Es kann bis zu insgesamt 15 verbesserte Absorptionen durchführen und benötigt dann Zeit zum Aufladen.\n*Cooldown wird jeden Montag um 04:00 Serverzeit zurückgesetzt.\n\n[Höchste Drop-Seltenheit]\nUpgrade die Datenbank, um deine Chance auf Echos von höherer Seltenheit zu erhöhen.\n\n[COST Limit]\nDie Gesamt-COST der ausgerüsteten Echos darf dein aktuelles COST-Limit nicht überschreiten.\nUpgrade die Datenbank, um dein COST-Limit zu erhöhen und mächtigere Echos auszurüsten." }, { "Id": "HelpText_48_Title", "Content": "Datenbank" }, { "Id": "ExploreProgress_6_TypeName", "Content": "Blobfliege" }, { "Id": "ExploreTeleporterBan", "Content": "Kann im aktuellen Zustand nicht in dieses Gebiet teleportieren" }, { "Id": "SkillDescription_1301018_AttributeName", "Content": "Gebrüll der Hunde 4" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_1", "Content": "Ich habe alle Kampfeinheiten in drei Fraktionen aufgeteilt:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_2", "Content": "Das Fernkampfteam wird aus der Ferne Feuerunterstützung leisten, während das Infanterieteam im Nahkampf kämpft. Zuletzt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_3", "Content": "Wir haben die Spezialeinheit aus Rover, Yangyang, Jianxin und mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_4", "Content": "Erlaubt mir, Konglin vorzustellen, den Anführer des Fernkampfteams." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_5", "Content": "Und das ist Yuehui. Er ist verantwortlich für das Infanterieteam." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_6", "Content": "Das ist eine topografische Karte der Norfall Barrens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_7", "Content": "Die Macht des Ovathrax begrenzt unseren Einfluss. Die Kundschafter der Vorreiter können die Norfall Barrens und das Tal der Verbindung nicht überwinden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_8", "Content": "Das Tiefste, was wir vor drei Jahren erkundet haben, waren die Schwebenden Ruinen im Hinterland." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_9", "Content": "Aber das Gelände ist tückisch, eng und von hohen Klippen auf beiden Seiten flankiert, sodass nur ein Weg für unsere Truppen bleibt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_10", "Content": "Auf der anderen Seite müssen unsere Feinde denselben Weg nehmen, wenn sie uns angreifen wollen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_11", "Content": "Mit der Neuausrichtung der Frequenzen durch den Ovathrax und seiner Rückkehr werden wir endlose Angriffswellen erleben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_12", "Content": "Jedes Mal, wenn wir einen Feind niederstrecken, gewinnt er an Stärke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_13", "Content": "Die Zeit ist von entscheidender Bedeutung. Wir können uns keinen langen Kampf leisten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_14", "Content": "Wir müssen unsere stärksten Einheiten schnell und sicher ins Herz des Schlachtfelds bringen, die Statue erreichen und Ovathrax rechtzeitig besiegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_15", "Content": "Rover, wir müssen sorgfältig planen und die Stärken jedes Teams zu unserem Vorteil nutzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_20", "Content": "Zuerst unsere Fernkampfeinheiten. Mit ihren Fernwaffen können sie aus der Ferne zuschlagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_21", "Content": "Aber wir müssen unsere Strategie auf Gelände, Topographie und Feindkräfte abstimmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_22", "Content": "Wenn wir das Gelände zu unserem Vorteil manipulieren, werden ihre Angriffe effektiver sein und einen größeren Bereich abdecken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_23", "Content": "Wo sollten wir die Fernkampfeinheiten einsetzen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_27", "Content": "Wenn wir unsere Fernkampfeinheiten hoch über den Tälern im Voraus positionieren ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_28", "Content": "Auf diese Weise werden sie Schutz für unsere Nahkampfeinheiten bieten und selbst in Sicherheit sein. Wir werden ihren Reichweitenvorteil optimal nutzen. Das ist ein kluger Schachzug." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_29", "Content": "(Unser Hauptkampfgebiet wird im Talboden sein, wo Platz und Sicht begrenzt sind.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_30", "Content": "(Das Platzieren von Fernkampfeinheiten hinter Infanterie kann ihre Zielerfassung verlangsamen und kontraproduktiv sein ... Das ist möglicherweise nicht die beste Strategie.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_31", "Content": "(Das Mischen von Fernkampf- und Infanterieeinheiten mag vielseitig erscheinen, aber es verschwendet den Vorteil der Fernkampfeinheiten ... Das ist möglicherweise nicht die beste Strategie.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_32", "Content": "Als Nächstes die Infanterie. Sie sind für den Nahkampf ausgebildet und ausgerüstet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_33", "Content": "Das Herzstück des Norfalltals ist unser Hauptkampfgebiet, wo wir unseren Feinden direkt gegenübertreten werden. Wir müssen unseren Angriff klug planen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_34", "Content": "Wie sollte die Infanterie feindliche Ziele angreifen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_38", "Content": "Da das enge Gelände eine unausweichliche Konfrontation diktiert hat ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_39", "Content": "Die Infanterie wird frontal angreifen und ihre Linie durchbrechen. Dann kann unsere Einsatztruppe zuschlagen, wo sie verwundbar sind ... Eine vernünftige Wahl." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_40", "Content": "(Wir könnten einige Kräfte ablenken, um den Feind von der Flanke her anzugreifen, ihre Formation zu stören und einen Vorteil zu erlangen ...)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_41", "Content": "(Aber ein erfolgreicher Flankenangriff erfordert ein weites Schlachtfeld, und der enge Durchgang der Norfall Barrens begrenzt unsere Bewegungsmöglichkeiten.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_42", "Content": "(Und wir können nicht alles vorhersagen, was auf dem Schlachtfeld passieren wird ... Unsere Ablenkung könnte unsere Frontlinie verwundbar machen. Es könnte nicht die beste Strategie sein.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_43", "Content": "(Um feindliche Linien zu infiltrieren, wird eine kleine Gruppe unserer Kräfte durch Lücken in ihrer Formation eindringen und von hinten angreifen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_44", "Content": "(Dies erfordert Zeit und Vorsicht, um nicht entdeckt zu werden, insbesondere in einem Tal, in dem das Ausweichen schwierig ist.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_45", "Content": "(Kleine Infiltrationseinheiten können sich verstecken, laufen jedoch Gefahr, von feindlichen Angriffen überwältigt zu werden. Andererseits könnte die Ablenkung von Kräften zu einem Verlust an der Hauptfront führen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_46", "Content": "(Wir haben wenig Kenntnis darüber, was sich hinter den feindlichen Linien abspielt ... Es ist besser, nicht überstürzt zu handeln. Das könnte nicht die beste Strategie sein.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_47", "Content": "Zuletzt das Spezialkommando, alle Resonatoren mit mächtigen Fähigkeiten. Sie haben überlegene Mobilität und Kampffähigkeiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_48", "Content": "Wenn sich die Gelegenheit ergibt, sind sie dafür verantwortlich, den Ovathrax zu besiegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_49", "Content": "Was sollte das Spezialkommando tun?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_53", "Content": "Wir werden unsere Kräfte vereinen, um ihre Verteidigung zu durchbrechen und ihre Energiequelle zu zerstören. Das ist der einzige Weg, um die Feinde vollständig zu besiegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_54", "Content": "Es ist ein riskanter, aber notwendiger Schritt unter den derzeitigen Umständen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_55", "Content": "(Hmm ... die Flankentaktik zielt darauf ab, direkte Konfrontationen zu vermeiden und die Schwächen des Feindes auszunutzen, um sie langsam zu besiegen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_56", "Content": "(Aber unsere Kampfkraft könnte durch die endlosen Feindangriffe erschöpft werden, wenn wir die Ovathrax nicht rechtzeitig eliminieren.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_57", "Content": "Wir können uns keine langen Kämpfe leisten ... Es gibt möglicherweise effektivere Taktiken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_58", "Content": "(Wir könnten uns in zwei Gruppen aufteilen, um uns während unserer Mission gegenseitig zu unterstützen. Das könnte die Sicherheit und Effizienz erhöhen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_59", "Content": "(Aber wenn wir unser kleines Viererteam weiter aufteilen, riskieren wir, in Extremsituationen unterlegen zu sein.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_60", "Content": "(Außerdem könnte es schwierig sein, für alle Schutz zu finden, während eines intensiven Kampfes.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_61", "Content": "Vielleicht sollten wir andere Optionen in Betracht ziehen ... Es könnten effektivere Taktiken zur Verfügung stehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_62", "Content": "Danke, Rover. Der Schlachtplan ist klar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_63", "Content": "Ich werde nun unseren Plan zusammenfassen:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_64", "Content": "Konglin, dein Team wird die Klippen einnehmen, um Feuerunterstützung zu leisten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_65", "Content": "Yuehui, dein Team wird die feindlichen Linien angreifen, um den Weg für die Spezialeinheit zu ebnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_66", "Content": "Ja, Sir!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_67", "Content": "Und ich werde mich Rover, Yangyang und Jianxin anschließen, um eine Öffnung für unsere Hauptstreitkräfte zu schaffen und die Threnodianer zu besiegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_24", "Content": "Auf den Klippen, von den Seiten des Tals." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_25", "Content": "Hinter den Infanterieeinheiten, am Boden des Tals." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_26", "Content": "Unter den Infanterieeinheiten, sie werden gemeinsam angreifen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_35", "Content": "Von vorne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_36", "Content": "Von der Flanke." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_37", "Content": "Von hinten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_50", "Content": "Zielt auf den Schwachpunkt in ihrer Formation." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_51", "Content": "Nutzt Flankentaktiken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_52", "Content": "Teilt euch auf und deckt euch gegenseitig ab." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_57", "Content": "Rover, Yangyang, gute Reise!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_58", "Content": "Das haben wir alles dir zu verdanken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_9", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_15", "Content": "Es ist an der Zeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_16", "Content": "General, die Mitternachtsranger ist bereit. Wir warten auf Ihre Befehle." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_17", "Content": "Achtung, alle Truppen! Nehmt Stellung und bereitet euch auf den Kampf vor!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_18", "Content": "Jawohl!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_19", "Content": "„Wenn der Mond voll wird, wird ein wandernder Reisender zurückkehren“ ... Die Prophezeiung erfüllt sich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_20", "Content": "Hier sind sie." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_21", "Content": "Sie kommen nicht auf uns zu ... Versuchen sie etwas zu schützen ... Oder warten sie auf Befehle?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_22", "Content": "Bei einem TD-Ausbruch dieser Größenordnung und Organisation muss jemand dahinterstecken. Könnte es sein ..." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008014_Desc", "Content": "Wenn die LP der Resonatoren über 75% liegt, wird die Krit. Rate um 20% und der Krit. SCH um 65% erhöht." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008017_Desc", "Content": "Wenn die LP der Resonatoren über 75% liegt, wird der ANG um 20% und die Energieregeneration um 50% erhöht." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008015_Desc", "Content": "Der SCH-Bonus des Outro-Skills wird um 120% erhöht. Nach der Ausführung eines Outro-Skills wird der ANG aller Gruppenmitglieder um 30% erhöht und hält 10s an." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008016_Desc", "Content": "Echo-Skill-SCH wird um 200 % erhöht. Nachdem Resonatoren Echo-Skills eingesetzt haben, wird ihr ANG um 25 % für 8s erhöht. Ihre Resonanzenergie wird um 30 % wiederhergestellt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008003_Desc", "Content": "Nachdem Echo-Skill eingesetzt wurde, wird SCH aller Gruppenmitglieder um 20 % und VTD um 20 % erhöht, stapelbar bis zu 3-mal. Dieser Effekt hält 15s an." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008008_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren Schaden verursachen, wird ihre Concerto-Energie um zusätzliche 10 aufgefüllt, mit einer Abklingzeit von 1,5s." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008009_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren Intro-Skills einsetzen, wird die Resonanzenergie um zusätzliche 40 aufgefüllt, mit einer Abklingzeit von 10s." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_1", "Content": "Warum habe ich das Gefühl, dass ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_2", "Content": "Diese Person, von der unsere Magistratin spricht ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_3", "Content": "... ist Rover." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_8", "Content": "Wow, das ist also die wahre Stärke eines Vorsitzenden ... Ich meine, unseres Rovers!" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_11", "Content": "„Das ist die wahre Stärke eines Vorsitzenden!“" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_12", "Content": "Es ist eine berühmte Zeile aus einem guten alten Heldenstück. Es läuft schon fast vier Jahre lang! Es ist eine wirklich herzerwärmende Geschichte über den Vorsitzenden, Kommandanten und sein Team." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_13", "Content": "Kommt dir dieses Heldenstück bekannt vor?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_14", "Content": "Jetzt redest du ein bisschen wie Baizhi, Rover." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_15", "Content": "Das Mondjagdfestival und das Frühlings-Loong-Festival sind die lebhaftesten Zeiten in Huanglong. Es sind zwei unserer berühmtesten traditionellen Feste." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_16", "Content": "Bist du neugierig auf den Titel unserer Magistratin, Rover?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_17", "Content": "Der richtige Name unserer Magistratin ist „Hsi“. Normalerweise wählt das Hütende während der Ernennungszeremonie einen Kandidaten aus, der unser Magistrat werden soll. Sie nehmen dann den Namen der Stadt als Nachnamen an. Dies ist Ausdruck ihres uneingeschränkten Engagements für die Stadt und ihre Menschen." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_18", "Content": "Hey, das ist nicht der Punkt, okay?!" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_19", "Content": "Was sind deine Pläne jetzt, Rover?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_24", "Content": "Es ist noch eine Weile bis zur Festivalpause. Der beste Teil hat noch nicht einmal begonnen!" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_25", "Content": "Wenn du jetzt schon sehnsüchtig auf die Festivalatmosphäre wartest, fürchte ich, du wirst enttäuscht sein." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_26", "Content": "Aber wenn du noch eine Weile in Jinzhou bleiben kannst, bis die Aktivitäten zum Mondjagdfestival beginnen ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_27", "Content": "Ich erinnere mich, dass du einen Rückblick hattest, als du in die Augen der Statue unseres Hütenden geschaut hast." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_28", "Content": "Wir können die Echtheit nicht bestätigen, aber basierend auf der Nachricht der Magistratin scheint Jinzhou viel mit deiner Vergangenheit zu tun zu haben." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_29", "Content": "Ob du der Besucher bist, von dem die Magistratin sprach oder nicht, du bist sicherlich wichtig für Jinzhou und du wirst unser wichtiger ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_30", "Content": "Freund!" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_31", "Content": "Wir haben uns bereits gegenseitig unser Leben anvertraut. Ich habe noch nie so viele zusammengepackte TDs gesehen, und dieser Elite-TD war so gruselig! Naja, die meisten hast du ja schon losgeworden, hehe." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_32", "Content": "Wie auch immer, wenn wir wieder in Jinzhou sind, werde ich dich mit der berühmten Spezialität aus dem Restaurant Panhua verwöhnen." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_4", "Content": "Ja, das bin ich." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_5", "Content": "Es ist noch zu früh, um das zu sagen." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_6", "Content": "Mondjagdfestival?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_7", "Content": "Jinhsi?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_9", "Content": "Was wolltest du sagen?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_10", "Content": "Vorsitzende ...?" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_20", "Content": "Geh zur Magistratin ins Rathaus." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_21", "Content": "Besuche die Stadt Jinzhou." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_22", "Content": "Ich habe noch keine Pläne." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_23", "Content": "Schau dir diese Festlichkeiten an." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_33", "Content": "Los geht's." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_34", "Content": "Lass uns in die Stadt gehen." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_35", "Content": "Ich habe sowieso keinen anderen Ort, an den ich gehen könnte." }, { "Id": "HuanglongXZ_22_36", "Content": "Jede Region in Huanglong wird die Festivals auf ihre eigene Art und Weise feiern. Jinzhou ist eine Stadt an den Grenzen, aber auch dort ist das nicht anders." }, { "Id": "InfoDisplay_10900002_Text", "Content": "I. Ziele\n1. Beurteilung der Machbarkeit der Sporen-Essenz-Extraktion.\n2. Untersuchung der vielfältigen Effekte von Sporen in verschiedenen Konzentrationen.\nII. Material\nHoochiefs, mit je einem unkontaminierten und einem kontaminierten Exemplar pro Gruppe; 1ml Spritze, Kochsalzlösung.\nIII. Verfahren\n1. Gruppieren Sie zwei Hoochiefs mit ähnlichem Körpergewicht, wiegen Sie sie und weisen Sie ihnen eindeutige Kennungen zu.\n2. Extrahieren Sie die Sporen-Essenz aus kontaminierten Individuen, mischen Sie sie mit Kochsalzlösung und stellen Sie Konzentrationen von 0,2%, 0,4% und 0,8% her, gruppiert nach Gruppen.\n3. Verabreichen Sie verschiedenen Konzentrationen der Sporen-Extrakte an unkontaminierte Individuen, beobachten Sie ihre Aktivität und dokumentieren Sie die Ergebnisse.\n4. Nach Abschluss des Experiments, führen Sie eine statistische Analyse der Ergebnisse durch und formulieren Sie Schlussfolgerungen.\nIV. Schlussfolgerungen\n1. Der Prozess der Sporen-Essenz-Extraktion führt zu einem Verlust von etwa 58%, die Extraktion bleibt jedoch durchführbar.\n2. Die 0,4% Konzentration des Extrakts zeigt die optimale Wirkung, obwohl die Ergebnisse je nach Probanden variieren und eine weitere Validierung erfordern.\n\nNotiz: Erreichter Zwischenerfolg. Die Umstellung der Versuchsobjekte auf Menschen ist genehmigt." }, { "Id": "InfoDisplay_10900002_Title", "Content": "Experimentbericht" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotEnable_Text", "Content": "Die CdKey-Funktion ist nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestCount_Text", "Content": "Die aktuelle Anzahl der Einlösungen ist zu hoch, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestErr_Text", "Content": "Einlösung fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestDataErr_Text", "Content": "Einlösung fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyException_Text", "Content": "Einlösen fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyProcessCount_Text", "Content": "Die aktuelle Anzahl der Einlösungen ist zu hoch, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotFound_Text", "Content": "Ungültiger Einlösungscode" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyBatchNotFound_Text", "Content": "Ungültiger Einlösungscode" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotInValidTime_Text", "Content": "Der Einlösungscode ist noch nicht in Kraft getreten" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyBatchMaxCount_Text", "Content": "Der Einlösungscode wurde bereits verwendet" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyEachPlayerMaxCount_Text", "Content": "Die gleiche Art von Belohnung wurde bereits eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyGroupCount_Text", "Content": "Die gleiche Art von Belohnung wurde bereits eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyCondition_Text", "Content": "Der Einlösungscode erfüllt derzeit nicht die Einlösungsbedingungen" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyAddCountFail_Text", "Content": "Der Einlösungscode wurde bereits verwendet" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyLength_Text", "Content": "Ungültiger Einlösungscode" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyCharacter_Text", "Content": "Ungültiger Einlösungscode" }, { "Id": "ErrorCode_ErrCdKeyExpire_Text", "Content": "Der Einlösungscode ist abgelaufen" }, { "Id": "GuideTips_103_Content", "Content": "Tippe in der Luft auf Ausweichen, um einen Rückwärtssalto auszulösen" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_96_2", "Content": "Das ist ... ein weiterer „Mond“ ... Was zum Teufel passiert hier ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_96_1", "Content": "Der Ungekrönte ... Der Threnodianer hat seine Frequenzen rekonstruiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_92_1", "Content": "Als Konzept des Krieges ... Irgendwie hat er sich entschieden, zu fliehen, anstatt uns richtig zu bekämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_92_3", "Content": "Zzz ... zzz ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_92_2", "Content": "Rover, ist das ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_92_4", "Content": "Dieser Ort wird bald einstürzen ... Lass uns zuerst hier rausgehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_92_5", "Content": "Es schien schwach zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_92_6", "Content": "Es meidet uns absichtlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_87_1", "Content": "Meisterin Jianxin!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_87_2", "Content": "Es sind zu viele. Jemand muss hier bleiben, um sie aufzuhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_87_3", "Content": "Alle, lasst uns hier unsere Wege trennen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_87_5", "Content": "Mach weiter mit deiner Mission. Den Rest überlasse mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_18", "Content": "Nervös zu sein ist nicht unbedingt nachteilig; manchmal hilft es, sich zu konzentrieren. Atme tief ein, und dann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_79_17", "Content": "Es gibt kein Zurück mehr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_7", "Content": "Der Threnodianer wird noch mehr von ihnen herbeirufen, während wir vorankommen. Wir brauchen jemanden, der sie fernhält und die anderen in die Statue eskortiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_8", "Content": "Ich verstehe, dass du es selbst machen willst, General, aber ich denke, ich bin besser für diese Aufgabe geeignet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_9", "Content": "Wir alle wollen den Threnodianer endgültig besiegen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_10", "Content": "Ich verstehe, dass du niemanden zurücklassen möchtest. Aber wir alle wissen, dass du und Rover die beste Chance gegen dieses Monster habt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_23", "Content": "Jetzt, da unser gemeinsames Ziel in greifbarer Nähe ist, ... Ich möchte nicht, dass es uns entgleitet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_24", "Content": "... In der Tat, Yangyang. Es stellt sich heraus, dass ich derjenige war, der unsicher war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_22", "Content": "Jetzt, Rover ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_11", "Content": "Ich habe den Glauben und die Entschlossenheit so vieler Menschen auf unserem Weg hierher gesehen. Es ist an der Zeit, dass ich ihr Vertrauen erfülle." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_12", "Content": "Rover, überlass es mir. Ich werde auf dich aufpassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_13", "Content": "Jetzt, Rover ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_25", "Content": "Bitte triff die Entscheidung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_15", "Content": "Ich werde hier Wache halten. Der Threnodianer wird nicht in der Lage sein, mehr Kraft aus den Monstern hier zu ziehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_19", "Content": "Den Rest überlasse ich dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_20", "Content": "... Ich verstehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_21", "Content": "Yangyang ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_16", "Content": "Genau dort!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_17", "Content": "Feuer!" }, { "Id": "FavorGoods_110403_Content", "Content": "Das mysteriöse Langlebigkeitsschloss, das Lingyang trug, als er das erste Mal die Leute der Löwentanztruppe traf.\n\nNach der Ankunft in Jinzhou, durchstreifte die Löwentanztruppe die Straßen und half Lingyang, mehrere Händler zu finden, um zu versuchen, herauszufinden, wo der Anhänger herkam, aber ohne Erfolg. Alles, was sie hörten, war: „Das ist ein altes Design, das ich noch nie zuvor gesehen habe.“\n\nIn Anbetracht der energischen Bewegungen des Löwentanzes, die unweigerlich Schaden anrichten würden, entschied Lingyang, es in einer Holzkiste zur sicheren Aufbewahrung zu lassen.\n\nUnabhängig davon, wer es hergestellt hat, hält das Langlebigkeitsschloss die gleichen guten Wünsche für Gesundheit und Glück. Indem er es mit dir teilt, sendet Lingyang seine aufrichtigen Wünsche für dein Wohlergehen." }, { "Id": "FavorGoods_110403_Title", "Content": "Abgenutztes Langlebigkeitsschloss" }, { "Id": "FavorGoods_130303_Content", "Content": "Ein veralteter Armpanzer, der schon lange nicht mehr produziert wird. Sein Äußeres zeigt deutliche Gebrauchsspuren von umfangreicher Nutzung, mit den meisten seiner inneren Komponenten freigelegt. Dennoch wurde er sorgfältig gereinigt und gewartet, so dass jede Linie und jede Ritze auf der Waffe immer noch deutlich sichtbar ist." }, { "Id": "FavorGoods_130303_Title", "Content": "Armpanzerung" }, { "Id": "PayShopTab_Rogue_Name", "Content": "Alle" }, { "Id": "InfoDisplay_102801003_Title", "Content": "Ein mit Blut beflecktes Foto" }, { "Id": "InfoDisplay_102801004_Title", "Content": "Ein mit Kratzern bedecktes Foto" }, { "Id": "InfoDisplay_102801005_Title", "Content": "Ein brandneues Foto" }, { "Id": "InfoDisplay_102801006_Title", "Content": "„Das Tagebuch des namenlosen Meisters“" }, { "Id": "InfoDisplay_102801006_Text", "Content": "Nachdem mein Meister mit dem Kranich in den Westen gegangen war, habe ich in den letzten zwanzig Jahren mein Schwerttraining auf diesem Berg fortgesetzt. Bei Kälte und Hitze, bei Sonnenschein und Regen, habe ich mein Schwert geschwungen, in der Hoffnung, eines Tages die höchste Kunst des Schwertes zu erreichen. In dieser Zeit habe ich mit diesem schnellen Schwert unzählige Feinde besiegt, sei es unliebsame Krieger oder unerklärliche Schreckensgestalten. Jeden Tag musste ich in endlosen Kämpfen und Hass leben.\n\nIch bin sicher, dass dieses schnelle Schwert scharf genug ist, um Feinde zu besiegen, aber es kann meine Verwirrung in meinem Herzen nicht lösen... Es scheint, dass ich eine neue Waffe brauche. Was dieses schnelle Schwert betrifft, überlasse ich es dem Schicksal.\n\nNach weiteren zwanzig Jahren habe ich eine höhere Verständnis des Schwertes erreicht und habe das leichte und scharfe schnelle Schwert aufgegeben und stattdessen eine schwere, lange Klinge verwendet. Es hat nicht die Schärfe und Wendigkeit des schnellen Schwertes, es scheint sogar ein wenig unbeholfen zu sein, aber das sind nur Vorurteile aufgrund eines unzureichenden Verständnisses des Schwertes. Tatsächlich ist der Wechsel zwischen der Schnelligkeit und der Langsamkeit der langen Klinge wie ein Tanz, der unvorhersehbar ist. Die scheinbar schlichten und unprätentiösen Bewegungen sind in Wahrheit eine meisterhafte Beherrschung der Kraft.\n\nAber wenn ich auf die lange Klinge in meiner Hand schaue, weiß ich, dass weder sie noch ich die wahre Perfektion erreichen können. Ich muss weiter suchen... Diese lange Klinge überlasse ich jemandem, der besser zu ihr passt.\n\nNach weiteren zwanzig Jahren habe ich allmählich erkannt, dass die Essenz des Schwertes nicht in der Form der Waffe in meiner Hand oder in den Techniken liegt, die ich mein ganzes Leben lang trainiert habe. Solange ich das Schwert in meinem Herzen habe, kann ich jeden Feind besiegen, egal welche Waffe oder Technik ich verwende. Zum Beispiel dieses „Schwert“ kann kein Feind entkommen, egal wie weit entfernt er ist, und es ist schneller als jede Technik! Es ist wahrlich die Perfektion des Schwertes.\n\nEs ist schade, dass ich das erst so spät erkannt habe und mein alter Körper es nicht mehr lange handhaben kann. Deshalb habe ich es in einem bestimmten Teil des lichtlosen Waldes versteckt und warte auf jemanden, der es geschickt einsetzen kann. Was mich betrifft, werde ich vielleicht am Ende meines Lebens einen Schüler aufnehmen und mein ganzes Wissen über das Schwert an ihn weitergeben.\n\nUm nicht zu vergessen, wo ich es versteckt habe, habe ich drei Fotos von diesem Berggipfel aus gemacht - wenn es wirklich jemanden gibt, der es verdient, kann er vielleicht anhand der Fotos die drei Schwerter finden, die mein ganzes Leben erzählen." }, { "Id": "ItemInfo_70060012_AttributesDescription", "Content": "Ein Foto, das den Standort von Schätzen anzeigt." }, { "Id": "ItemInfo_70060012_BgDescription", "Content": "Ein authentisches Foto, auf dessen Rückseite Blut ist. Markierungen sind auf der Szene gemacht, die auf einen Ort im Jaulenden Sumpf hinweisen. Dort könnten Schätze gefunden werden." }, { "Id": "ItemInfo_70060012_Name", "Content": "Ein mit Blut beflecktes Foto" }, { "Id": "ItemInfo_70060012_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein mit Blut beflecktes Foto" }, { "Id": "ItemInfo_70060013_AttributesDescription", "Content": "Ein Foto, das den Standort von Schätzen anzeigt." }, { "Id": "ItemInfo_70060013_BgDescription", "Content": "Ein authentisches Foto mit auf der Rückseite verteilten Kratzern. Markierungen sind auf der Szene gemacht, die auf einen Ort im Tigerschlund hinweisen. Dort könnten Schätze gefunden werden." }, { "Id": "ItemInfo_70060013_Name", "Content": "Ein Foto mit Kratzern bedeckt" }, { "Id": "ItemInfo_70060013_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Foto mit Kratzern bedeckt" }, { "Id": "ItemInfo_70060014_AttributesDescription", "Content": "Ein Foto, das den Standort von Schätzen anzeigt." }, { "Id": "ItemInfo_70060014_BgDescription", "Content": "Ein authentisches Foto mit auf der Rückseite verteilten Kratzern. Markierungen sind auf der Szene gemacht, die auf einen Ort im Düsteren Wald hinweisen. Dort könnten Schätze gefunden werden." }, { "Id": "ItemInfo_70060014_Name", "Content": "Ein brandneues Foto" }, { "Id": "ItemInfo_70060014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein brandneues Foto" }, { "Id": "InfoDisplay_102801003_Text", "Content": "Dieses authentische Foto könnte auf einen Hinweis auf Schätze versteckt im Jaulenden Sumpf hindeuten." }, { "Id": "InfoDisplay_102801004_Text", "Content": "Dieses authentische Foto könnte auf einen Hinweis auf Schätze versteckt im Tigerschlund hindeuten." }, { "Id": "InfoDisplay_102801005_Text", "Content": "Dieses authentische Foto könnte auf einen Hinweis auf Schätze versteckt im Düsteren Wald hindeuten." }, { "Id": "FavorGoods_130401_Content", "Content": "Ein Teller Loong-Brötchen, bestäubt mit Osmanthus-Puderzucker, wobei jedes anders aussieht. \nEines döst vor sich hin, eines schaut ernst, eines lächelt und eines ist mit rotem Lidschatten bemalt ... Der Lidschatten muss auch aus Puderzucker bestehen. In der Ecke liegt ein weiteres winziges Loong-Brötchen aus Eis.\nEinen Teller Loong-Brötchen ganz alleine zu machen, ist für Jinhsi ein seltener entspannender Moment." }, { "Id": "FavorGoods_130401_Title", "Content": "Loong-Brötchen" }, { "Id": "FavorGoods_130402_Content", "Content": "Die Magistratin von Jinzhou ist ständig von Arbeit überwältigt. Von militärischen Angelegenheiten über Stadtverteidigung bis hin zu Problemen der zivilen Sicherheit muss sie alles in die Hand nehmen. Das Rathaus ist stets voll mit unerledigten Dokumenten, doch diese alleine können ihr nicht dabei helfen, Urteile zu fällen. Jinhsi zieht es vor, persönlich vor Ort zu sein und die Forderungen der Bevölkerung aus erster Hand zu hören. Um dies zu ermöglichen, bat sie Xiangli Yao, eine elektronische Aufgabenliste zu erstellen, die sie unterwegs mitbringen kann, sodass sie Dokumente überprüfen kann, während sie anderen Aufgaben nachgeht." }, { "Id": "FavorGoods_130402_Title", "Content": "Aufgabenliste" }, { "Id": "FavorGoods_130403_Content", "Content": "Jinhsi hatte in ihrer Kindheit häufig Albträume.\n\nEinmal ertrank sie in ihrem Traum, gefangen in der Brandung und kurz davor, auf den Grund des Ozeans zu sinken. Ein Stück Treibholz schwamm vorbei, und sie klammerte sich daran, gegen die Strömung zurück zum Ufer.\n\nAls sie aufwachte, hielt sie in ihrer Hand ein Stück Schuppe. Wenn man genau hinsieht, bemerkt man, dass die Schuppe ähnlich aussieht wie die auf dem Körper des Hütenden ..." }, { "Id": "FavorGoods_130403_Title", "Content": "Loongs Schuppe" }, { "Id": "FavorGoods_140501_Content", "Content": "Als Kind bekam Jianxin von ihrem Meister ein wertvolles Kleinod geschenkt. Es enthielt ein Set von Spiegeln, von denen einige Stücke fehlten. Während ihrer Ausbildung nutzte sie es, um über sich selbst und ihren Fortschritt nachzudenken, und verstand, dass Selbstkultivierung und Kampfkunst Geduld und Hingabe erfordern. Bei ihrer Rückkehr zur Sekte ersetzte ihr Meister sorgfältig die fehlenden Spiegel. Es war dann, dass Jianxin ihr Spiegelbild in dem vervollständigten Stück sah - ein Symbol für all die Lehren und das Wachstum, das sie auf ihrer Reise erlebt hatte." }, { "Id": "FavorGoods_140501_Title", "Content": "Spiegel der Klarheit" }, { "Id": "FavorGoods_140502_Content", "Content": "Jianxin lernte bei ihrem ersten Abstieg vom Berg in die Stadt mit ihrem Meister, alle Arten von Gutscheinen zu sammeln. Für sie ist es nicht nur eine einzigartige Überlebensweise, sondern auch ein Symbol der Freundlichkeit der Menschen. „Exklusive Gerichte ... KOSTENLOS!“ Jianxin verstand nicht die tiefere Bedeutung, die der Geschäftsmann mit der Schriftgröße zur Schaffung eines visuellen Schwerpunkts beabsichtigte, geschweige denn die atemberaubende Liste der zusätzlichen Bedingungen, die folgten." }, { "Id": "FavorGoods_140502_Title", "Content": "Gutscheinsammler" }, { "Id": "FavorGoods_140503_Content", "Content": "Die Pflanze stand hoch und stark, als ob sie noch in den Winden ihres Bergheims schwankte. Schon der Anblick vermittelte ein erfrischendes Gefühl, auf den höchsten Gipfeln zu sein. Diese spezielle Art steht kurz vor dem Aussterben, mit nur noch Spuren in Jianxins kurzer Beschreibung. Selbst nach gründlicher Untersuchung konnte die Akademie nicht genau feststellen, wo sie sie gefunden hatte. Alles, was bekannt ist, ist, dass diese seltene Pflanze einmal in ihrem Besitz war. Einige glauben, sie besitzt mystische Kräfte, während andere sie als Symbol der Widerstandsfähigkeit und des Überlebens sehen." }, { "Id": "FavorGoods_140503_Title", "Content": "Samtgras" }, { "Id": "Flow_34000000_177", "Content": "Testdialog 1" }, { "Id": "Flow_34000000_179", "Content": "Testdialog 3" }, { "Id": "Flow_34000000_180", "Content": "Testdialog 2" }, { "Id": "TestTextCommitTool_4", "Content": "| Forschungs-Memo — #C545 |\n| Datum: [--26] |\n| Der 931. Chronosortierer wurde, wie seine Vorgänger, durch intensiven Resonanzschock zerstört. Aber er hat die Zeit erfolgreich für kurze 1,29 Sekunden wiederhergestellt, was ihn zu einem wertvollen Opfer macht. |\n\n| Ich hatte recht... Meine Überzeugung in der Sekundärresonanz-Theorie wurde bestätigt! Wenn zwei Einheiten mit hoher Intensität resonieren, kann die schwächere viel mehr Resonanzkraft als ihre ursprüngliche Kapazität ausüben. |\n\n| Das einzige Problem ist, dass die Chronosortierer, die wir herstellen, für diese Aufgabe zu zerbrechlich sind. Ich brauche einen stärkeren Resonator, aber das Risiko ist zu groß. Niemand kann den Resonanzschock von C-001 ohne katastrophales Übertakten aushalten. |\n\n| Notiz: Ich muss mit unserem Besucher sprechen. Ich habe gesehen, wie sie C-001 etwas erzählt haben. Ich bin überzeugt, dass es einen Zusammenhang zwischen dem, was sie getan haben, und dem kurzzeitigen Erfolg des Chronosortierers Nr. 931 gibt. Ja, ich habe es mit meinen eigenen Augen gesehen; C-001 muss eine Art unbekannter Energie an den Chronosortierer Nr. 931 übertragen haben, gerade als ich das Experiment als gescheitert betrachtete... |" }, { "Id": "CollectActivity_state_finish", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "CollectActivity_prompt_finish", "Content": "Alle Quests abgeschlossen" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_50003_Desc", "Content": "Wenn ein Resonator einem Ziel Schaden zufügt, erleidet das Ziel Fusions-SCH, der 0,05 % ihrer max. LP pro Sekunde über 12s entspricht." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007102_Desc", "Content": "Der Fusion-SCH der Resonatoren wird um 25 % erhöht." }, { "Id": "SkillDescription_1104026_AttributeName", "Content": "Schaden des Schweifschlags" }, { "Id": "ConditionGroup_503001_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_503002_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 20" }, { "Id": "ConditionGroup_503003_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 30" }, { "Id": "ConditionGroup_503004_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 40" }, { "Id": "ConditionGroup_503005_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 50" }, { "Id": "ConditionGroup_503006_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 60" }, { "Id": "ConditionGroup_503007_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 65" }, { "Id": "ConditionGroup_503008_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 70" }, { "Id": "ConditionGroup_503009_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 75" }, { "Id": "ConditionGroup_503010_HintText", "Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 80" }, { "Id": "Text_LevelGiftPrompt_Text", "Content": "Keine weiteren Stufenpakete verfügbar" }, { "Id": "POI_JDC_6_1", "Content": "Ein neues Gesicht, hm? Versteht deine dünne, zweigähnliche Figur das wahre Geschäft des Kampfes?" }, { "Id": "POI_JDC_6_2", "Content": "Du hast dich nicht den ganzen Weg hierher geschleppt, um für das veraltete Prinzip des alten Narren Babysitter zu spielen, oder?" }, { "Id": "POI_JDC_6_3", "Content": "Du hast immer noch die Chance, dich zurückzuziehen, hihi! Fang nicht an, wie ein kleines Baby in der Grube zu weinen." }, { "Id": "POI_JDC_5_1", "Content": "Hallo, bist du auch hier, um an der Seaside-Arena teilzunehmen?" }, { "Id": "POI_JDC_5_2", "Content": "Noch ein Konkurrent hier, und mein Herz bricht vor Schuld." }, { "Id": "POI_JDC_5_3", "Content": "Ich habe noch nie verloren, weißt du? Viel Glück, du wirst es brauchen, glaub mir." }, { "Id": "POI_JDC_37_1", "Content": "All das Chaos ist nun vorbei. Warum das lange Gesicht?" }, { "Id": "POI_JDC_37_2", "Content": "Lass mich raten. Du fürchtest, dass der, dem du geholfen hast, eigentlich ein wilder und gieriger Wolf ist." }, { "Id": "POI_JDC_37_8", "Content": "Ich kann es an deinem Gesichtsausdruck ablesen. Du bist kein Exilant, oder?" }, { "Id": "POI_JDC_37_9", "Content": "Es ist egal, ob sie Wölfe sind oder nicht. Denke sorgfältig darüber nach, warum du dich entschieden hast, ihnen zu helfen." }, { "Id": "POI_JDC_37_14", "Content": "Du hast ihnen nicht geholfen, um ihren Status zu erhöhen oder mehr Vorteile zu erlangen, sondern um die Seaside-Arena zu ihrem ursprünglichen Zweck zurückzuführen - einem Ort, an dem jeder Spaß haben kann." }, { "Id": "POI_JDC_37_15", "Content": "Du hast dazu beigetragen, die verdrehten Regeln dieser Region zu ändern." }, { "Id": "POI_JDC_37_16", "Content": "Du hast den Schwachen eine Überlebenschance gegeben, und das ist lobenswert." }, { "Id": "POI_JDC_37_3", "Content": "Diese Region steht vor einer neuen Welle von Veränderungen. Ob sie positiv oder negativ sind, hängt von der Reaktion der Menschen hier ab." }, { "Id": "POI_JDC_37_10", "Content": "Es ist nicht mehr deine Sorge, also grüble nicht über das nach, was du getan hast. Warten wir ab und sehen, welche Antworten sie geben werden." }, { "Id": "POI_JDC_37_13", "Content": "Ich war hier so lange festgefahren. Es ist an der Zeit, mich zu befreien und meine steifen Knochen zu dehnen. Bis dann, Rover." }, { "Id": "POI_JDC_37_11", "Content": "Wie weißt du, was ich denke?" }, { "Id": "POI_JDC_37_17", "Content": "Ich glaube, ich verstehe, was du meinst." }, { "Id": "POI_JDC_36_1", "Content": "Hehe, du warst großartig in den Spielen! Das ist der Rover, den ich kenne!" }, { "Id": "POI_JDC_36_2", "Content": "Nach dieser Saison werden Die Hyänen langsam ihren Status zurückgewinnen." }, { "Id": "POI_JDC_36_5", "Content": "Ich freue mich so, diese gute Nachricht mit dem alten Anführer zu teilen!" }, { "Id": "POI_JDC_36_3", "Content": "Auf meinem Weg hierher begegnete ich mehreren hochrangigen Fraktionen, die bereit zu gehen schienen. Sie sahen mich mit Verachtung an." }, { "Id": "POI_JDC_36_6", "Content": "Jetzt ist es an der Zeit, dass sie den Schmerz spüren, den ich ertragen habe!" }, { "Id": "POI_JDC_36_4", "Content": "Haha, schau mich nicht so an. Siehst du nicht, dass das nur ein Scherz ist?" }, { "Id": "POI_JDC_36_7", "Content": "Hier, Rover, ist deine Bezahlung. Hoffe, dich bald wieder zu sehen." }, { "Id": "POI_JDC_35_1", "Content": "Wie versprochen, habe ich eure Anfragen erfüllt. Es wird nicht lange dauern, bis die Seaside-Arena wieder zu einer Arena wird, in der die Teilnehmer ihre Fähigkeiten schärfen können." }, { "Id": "POI_JDC_35_8", "Content": "Ich kann es kaum erwarten, den Tag zu sehen, an dem es wieder als Verhandlungstisch ausgenutzt wird, hahaha!" }, { "Id": "POI_JDC_35_10", "Content": "Wölfe im Wald jagen immer Schafe, auch wenn sie wissen, dass Jäger sie vielleicht erschießen könnten. Es liegt in ihrer Natur, unveränderlich." }, { "Id": "POI_JDC_35_2", "Content": "Wenn es sonst nichts gibt, verabschiede ich mich." }, { "Id": "POI_JDC_35_11", "Content": "Hier sind die Beute deiner Siege. Jetzt gehört alles dir." }, { "Id": "POI_JDC_35_9", "Content": "Wie meinst du das?" }, { "Id": "POI_JDC_34_1", "Content": "Wie... UNMÖGLICH! Wie konnte ich verlieren!" }, { "Id": "POI_JDC_34_2", "Content": "Da du verloren hast, ist es an der Zeit, dein Versprechen gemäß den Regeln zu erfüllen." }, { "Id": "POI_JDC_34_4", "Content": "Schieß los. Was willst du? Macht, Geld oder den Status deiner Fraktion?" }, { "Id": "POI_JDC_34_5", "Content": "Rover, du bist der Gewinner, also liegt es an dir zu antworten." }, { "Id": "POI_JDC_34_6", "Content": "Du hast ihm die Wünsche von Zeyuan und dem trainierenden Exilant erzählt." }, { "Id": "POI_JDC_34_7", "Content": "\"Wenn einer gedeiht, gedeihen alle; wenn einer abnimmt, nehmen alle ab.\" Die Hyänen sind immer noch so naiv wie immer." }, { "Id": "POI_JDC_34_8", "Content": "Wenn ich mich richtig erinnere, hat deine Fraktion Hilfe von den Hyänen erhalten, oder?" }, { "Id": "POI_JDC_34_9", "Content": "Ohne solche Naivität, hätte deine Fraktion ihren jetzigen Status erreicht?" }, { "Id": "POI_JDC_34_10", "Content": "Rover, kannst du eine zusätzliche Bedingung hinzufügen?" }, { "Id": "POI_JDC_34_12", "Content": "Lass die besiegte Partei die Bedingungen des Siegers öffentlich vor allen im Lager verkünden." }, { "Id": "POI_JDC_34_13", "Content": "Warum die Mühe auf sich nehmen?" }, { "Id": "POI_JDC_34_15", "Content": "In Ordnung, ich bringe ihn ins Zentrum des Lagers. Ich komme gleich nach." }, { "Id": "POI_JDC_34_11", "Content": "Welche Bedingung?" }, { "Id": "POI_JDC_34_14", "Content": "Es ist einen Versuch wert." }, { "Id": "POI_JDC_34_16", "Content": "Jeder sollte unsere Bedingungen hören." }, { "Id": "POI_JDC_33_1", "Content": "Ich wusste, dass sie nicht genug wären, um dich zu besiegen. Wie wäre es mit diesem hier?" }, { "Id": "POI_JDC_33_2", "Content": "Eine besondere Überraschung für dich, Rover! Prismenritter! Ihr seid dran!" }, { "Id": "POI_JDC_33_3", "Content": "Rover, er hat das Echo verstärkt, indem er einige Daten im Terminal gefälscht hat." }, { "Id": "POI_JDC_33_4", "Content": "Aber es wird nicht lange dauern. Das Echo wird verwundbar, nachdem die Verstärkung nachlässt!" }, { "Id": "POI_JDC_33_5", "Content": "Rover, wähle den richtigen Zeitpunkt für den Angriff!" }, { "Id": "POI_JDC_32_1", "Content": "Hmph, du bist gekommen." }, { "Id": "POI_JDC_32_2", "Content": "Ich hoffe, du enttäuschst mich nicht, Rover!" }, { "Id": "POI_JDC_31_1", "Content": "Das Finale rückt näher. Ich bin mir immer noch nicht sicher, wie sie es schaffen, ihre Gegner zu besiegen." }, { "Id": "POI_JDC_31_2", "Content": "Rover, du solltest dich besser auf die Bewegungen deines Gegners während des Kampfes konzentrieren." }, { "Id": "POI_JDC_31_3", "Content": "Ich werde zuschauen. Wenn etwas schief geht, werde ich dir helfen." }, { "Id": "POI_JDC_30_1", "Content": "Es ist fast so weit. Rover, kannst du mich unter dem Baum in der Nähe des Lagers treffen?" }, { "Id": "POI_JDC_30_2", "Content": "Ich möchte unsere Strategie mit dir besprechen." }, { "Id": "POI_JDC_3_1", "Content": "Rover, da bist du ja! Sieht so aus, als wärst du bereit." }, { "Id": "POI_JDC_3_2", "Content": "Hier kannst du Exilanten aus verschiedenen Fraktionen finden. Um die Ordnung aufrechtzuerhalten, müssen wir einen Eintrittspass haben, um unsere Identität zu beweisen." }, { "Id": "POI_JDC_3_3", "Content": "Ich werde einen Eintrittspass für dich besorgen. In der Zwischenzeit kannst du dich in den Lagern umsehen. Vielleicht kannst du einige Informationen über den Gegner finden." }, { "Id": "POI_JDC_29_1", "Content": "Du musst nicht darüber nachdenken. Rover hat bestimmt {Male=seine;Female=ihre} eigene Antwort." }, { "Id": "POI_JDC_29_2", "Content": "Das ist nur eine weitere Falle, die du gestellt hast. Habe ich recht?" }, { "Id": "POI_JDC_29_5", "Content": "Hahaha, ich war neugierig, warum ein so starker Teilnehmer ohne Vorankündigung in die Arena tritt." }, { "Id": "POI_JDC_29_6", "Content": "Es scheint, du hast mit den Berichten herumgespielt." }, { "Id": "POI_JDC_29_7", "Content": "Ich habe nur auf den richtigen Moment gewartet. Wie Rover festgestellt hat, ist es nicht mehr als deine Ausrede, die Schwachen auszunutzen." }, { "Id": "POI_JDC_29_11", "Content": "Die Seaside-Arena hat ihre Integrität völlig verloren. Sie hat sich zu einem Mittel entwickelt, um deine unersättliche Gier zu befriedigen. Ich weigere mich, wie eine bloße Marionette manipuliert zu werden." }, { "Id": "POI_JDC_29_9", "Content": "Na gut, unter den gegebenen Umständen scheint ein Showdown zwischen uns unvermeidlich." }, { "Id": "POI_JDC_29_10", "Content": "Ich werde die Dinge in unserem Match morgen klären. Mach dir keine Sorgen; ich werde sicherstellen, dass du deine Niederlage ohne Beschwerden akzeptierst." }, { "Id": "POI_JDC_29_3", "Content": "Ja." }, { "Id": "POI_JDC_29_4", "Content": "Ich werde dich besiegen." }, { "Id": "POI_JDC_28_1", "Content": "Rover, du hast es geschafft. Wie ist deine Erfahrung mit der Seaside-Arena bisher?" }, { "Id": "POI_JDC_28_2", "Content": "Gut, kein Herumdrucksen. Um die Seaside-Arena reibungslos laufen zu lassen, möchte ich, dass du das Spiel aufgibst." }, { "Id": "POI_JDC_28_4", "Content": "Dank unserer Verwaltung können die Spiele reibungslos ablaufen. Du bist jedoch zu einer Bedrohung für unsere Kontrolle über die Spiele geworden." }, { "Id": "POI_JDC_28_5", "Content": "Du bist jedoch zu einer Bedrohung für unsere Kontrolle über die Spiele geworden." }, { "Id": "POI_JDC_28_13", "Content": "Die Spiele sind nicht nur Wettbewerbe; sie helfen dabei, Konflikte zu lösen und Ressourcen zwischen den Fraktionen zu verteilen." }, { "Id": "POI_JDC_28_8", "Content": "Die Hyänen nennen diesen Ort ihr Zuhause, also solltest du es verstehen." }, { "Id": "POI_JDC_28_9", "Content": "Außerdem, mit zwei Siegen in deiner Bilanz, solltest du auf einige erhebliche Belohnungen hoffen können. Wenn du zustimmst, werden wir in Betracht ziehen, den Hyänen in der Zukunft mehr Privilegien zu gewähren." }, { "Id": "POI_JDC_28_10", "Content": "Keine Eile. Wie wäre es, wenn du zurückkehrst und die Meinungen der anderen Mitglieder einholst? Die richtige Wahl wird offensichtlich werden." }, { "Id": "POI_JDC_28_11", "Content": "Du hast bis morgen Mittag Zeit, darüber nachzudenken. Nimm dir Zeit." }, { "Id": "POI_JDC_28_12", "Content": "Ziemlich lebhaft." }, { "Id": "POI_JDC_28_14", "Content": "Das ist nur deine Ausrede, um andere auszunutzen." }, { "Id": "POI_JDC_28_15", "Content": "Das ist keine Ausrede, um andere auszunutzen." }, { "Id": "POI_JDC_27_1", "Content": "Übrigens, Rover, es gibt ein paar Dinge über das Finale morgen, die ich noch nicht erwähnt habe." }, { "Id": "POI_JDC_27_2", "Content": "Da es deine erste Teilnahme ist, gibt es einige Variationen in den Regeln im Vergleich zu regulären Spielen. Du solltest dich vor dem Finale mit ihnen vertraut machen." }, { "Id": "POI_JDC_27_3", "Content": "Treff mich auf der erhöhten Plattform im Camp, und ich werde dich einweisen." }, { "Id": "POI_JDC_26_1", "Content": "Beeindruckend, dass du auf Anhieb ein Ticket ergattert hast, um mich herauszufordern. Gut gemacht, wirklich gut gemacht." }, { "Id": "POI_JDC_26_2", "Content": "Sieht so aus, als müsste ich alles geben. Das Finale ist morgen um zwölf. Zieh nicht aus Angst den Schwanz ein, okay?" }, { "Id": "POI_JDC_26_3", "Content": "Ich werde dir zeigen, was wahre Stärke ist." }, { "Id": "POI_JDC_25_1", "Content": "Drei!" }, { "Id": "POI_JDC_25_2", "Content": "Zwei!" }, { "Id": "POI_JDC_25_3", "Content": "Eins!" }, { "Id": "POI_JDC_25_4", "Content": "Lasst das Spiel beginnen!" }, { "Id": "POI_JDC_24_1", "Content": "Rover, der Neuling, der zwei prominente Herausforderer besiegt hat, ist nur einen Schritt davon entfernt, das Ticket zur Meisterschaft zu ergattern!" }, { "Id": "POI_JDC_24_2", "Content": "Jetzt stellen wir den Gegner für die letzte Runde vor. Kann er Rovers unaufhaltsamen Vormarsch stoppen?" }, { "Id": "POI_JDC_24_3", "Content": "Ein häufiger Finalist, bekannt als der \"Echo-Meister\" in der Seaside-Arena, begrüßen wir Crazy Tif!" }, { "Id": "POI_JDC_24_4", "Content": "Tif, hast du ein paar weise Worte für diesen aufkommenden Underdog?" }, { "Id": "POI_JDC_24_5", "Content": "HAHA... HAHAHA..." }, { "Id": "POI_JDC_24_6", "Content": "Hat das jeder mitbekommen? Die gebieterische Aura von Crazy Tif ist schon vor dem Match spürbar!" }, { "Id": "POI_JDC_24_7", "Content": "Wie wird Rover auf einen so gewaltigen Gegner reagieren?" }, { "Id": "POI_JDC_24_11", "Content": "Beide Konkurrenten sind in Hochstimmung. Es sieht so aus, als ob wir ein aufregendes Duell vor uns haben!" }, { "Id": "POI_JDC_24_12", "Content": "Wird es eine legendäre Verteidigung des Meisterschaftstickets geben, oder wird das schwarze Pferd siegreich hervorgehen? Lassen wir uns überraschen." }, { "Id": "POI_JDC_24_8", "Content": "Ich werde keine Reue tragen!" }, { "Id": "POI_JDC_24_9", "Content": "Akt Drei: Bleib gelassen! Der Sieg ist mein. Nicht in Panik geraten! Der Vorteil liegt bei mir." }, { "Id": "POI_JDC_22_1", "Content": "Meine Damen und Herren, was für ein aufregendes Duell! In der Eröffnungsrunde hat Rover unglaubliche Fähigkeiten gezeigt und hat über Exilanten den Gefährlichen triumphiert." }, { "Id": "POI_JDC_22_2", "Content": "Jetzt, machen Sie sich bereit für die zweite Runde, in der niemand Geringeres als Wildwolf, der unter den Herausforderern als der Traumzerstörer gefeiert wird, begleitet von seinem treuen TD, \"Hornet\"!" }, { "Id": "POI_JDC_22_3", "Content": "Wildwolf, steht heute einem harten Neuling gegenüber. Hast du ein paar feurige Worte für deinen Gegner?" }, { "Id": "POI_JDC_22_4", "Content": "Glück gehabt, dass du die erste Runde überlebt hast, aber hier endet dein Glück." }, { "Id": "POI_JDC_22_5", "Content": "Rover, deine Chance zu antworten!" }, { "Id": "POI_JDC_22_8", "Content": "Ohhh! Die Spannung zwischen diesen beiden Konkurrenten ist spürbar. Behaltet die Aktion im Auge, die zweite Runde steht kurz bevor!" }, { "Id": "POI_JDC_22_6", "Content": "Auge um Auge, Zahn um Zahn." }, { "Id": "POI_JDC_22_7", "Content": "Akt Zwei: Bereite dich auf die Niederlage vor! Hornet. Nimm es! Leichter Sieg über die Hornisse." }, { "Id": "POI_JDC_20_1", "Content": "Meine Damen und Herren, willkommen zu den aufregenden Kämpfen heute Abend in der Seaside-Arena!" }, { "Id": "POI_JDC_20_2", "Content": "Die Energie in der Luft ist greifbar; ich kann eure Begeisterung aufkommen fühlen!" }, { "Id": "POI_JDC_20_3", "Content": "Heute Abend haben wir einen brandneuen Herausforderer, der in den Ring steigt!" }, { "Id": "POI_JDC_20_4", "Content": "Als neues Gesicht in der Arena, ist {Male=er;Female=sie} dabei, eine aufregende Karriere zu beginnen. Lassen wir uns in {Male=seine;Female=ihre} Vorstellung vertiefen!" }, { "Id": "POI_JDC_20_7", "Content": "Die kollektiven Überzeugungen in dieser Arena werden sich in einen kraftvollen Mut manifestieren, der den Himmel durchdringt und den Weg nach vorne beleuchtet." }, { "Id": "POI_JDC_20_8", "Content": "Ich präsentiere das neue Blut von den Hyänen! Der Mittelpunkt des heutigen Showdowns! Lassen wir uns Rover, den dunklen Gesandten, mit einem donnernden Willkommen begrüßen!" }, { "Id": "POI_JDC_20_9", "Content": "Das ist das erste Mal, dass ich so leidenschaftliche Eröffnungsworte gesprochen habe. Erwarten Sie eine unvergessliche Leistung von {Male=er;Female=sie} heute Abend!" }, { "Id": "POI_JDC_20_12", "Content": "Meine Damen und Herren, unser erstes Match heute Abend zeigt Rover im Duell gegen den renommierten und geschickten Teilnehmer. Bitte begrüßen Sie mit mir Mira die Gefahr!" }, { "Id": "POI_JDC_20_13", "Content": "Nun, bevor wir in die Action eintauchen, haben Sie beide irgendwelche Worte für Ihren Gegner?" }, { "Id": "POI_JDC_20_14", "Content": "Ein Wort." }, { "Id": "POI_JDC_20_15", "Content": "Ich werde entweder dominieren oder aushalten." }, { "Id": "POI_JDC_20_16", "Content": "Direkt und auf den Punkt! Rover, wie sieht's mit dir aus?" }, { "Id": "POI_JDC_20_20", "Content": "Selbstvertrauen steht hoch im Kurs als die mächtigste Waffe des Herausforderers. Wer wird in dieser Eröffnungsrunde als Sieger hervorgehen? Meine Damen und Herren, halten Sie den Atem an und schauen Sie zu!" }, { "Id": "POI_JDC_20_21", "Content": "Das ist eine robuste Antwort. Wer wird in dieser Eröffnungsrunde als Sieger hervorgehen? Meine Damen und Herren, halten Sie den Atem an und schauen Sie zu!" }, { "Id": "POI_JDC_20_22", "Content": "Selbstvertrauen steht hoch im Kurs als die mächtigste Waffe des Herausforderers. Wer wird in dieser Eröffnungsrunde als Sieger hervorgehen? Meine Damen und Herren, halten Sie den Atem an und schauen Sie zu!" }, { "Id": "POI_JDC_20_5", "Content": "Moment, hat er Selbstvorstellung gesagt?" }, { "Id": "POI_JDC_20_6", "Content": "Ich erinnere mich nicht, das für mich selbst geschrieben zu haben..." }, { "Id": "POI_JDC_20_10", "Content": "Ich weiß, wer das geschrieben hat." }, { "Id": "POI_JDC_20_11", "Content": "Wurde ich gerufen?" }, { "Id": "POI_JDC_20_17", "Content": "Ich werde der Sieger sein." }, { "Id": "POI_JDC_20_18", "Content": "Akt Eins: Ziel, Champion! Ziel, Champion!" }, { "Id": "POI_JDC_20_19", "Content": "Ich frage mich, wer mein nächster Gegner sein wird." }, { "Id": "POI_JDC_2_1", "Content": "Beeindruckend! Genau wie der Hauptcharakter in einem Comic, hast du sie mit nur ein paar Zügen erledigt." }, { "Id": "POI_JDC_2_5", "Content": "Sogar die Art, wie du sprichst, klingt wie die einer Hauptfigur." }, { "Id": "POI_JDC_2_6", "Content": "Haha, du bist so interessant! Ich habe meinen Freunden in der Fraktion erzählt, dass es sicher jemanden gibt, der genau wie eine Hauptfigur aus einem Comic ist, aber niemand hat mir geglaubt." }, { "Id": "POI_JDC_2_7", "Content": "Sie ärgern mich auch, dass ich so kindisch wie ein kleines Kind bin..." }, { "Id": "POI_JDC_2_9", "Content": "Rover... Ich verstehe! Die Großen haben immer beeindruckende Spitznamen, oder?" }, { "Id": "POI_JDC_2_10", "Content": "Ich habe auch einen. Ähem, aufgepasst! Heulen! Zerstören! Lass mich diese Welt verbannen! Ich bin das Urteil des Feuergottes! Ich bin der Flammenbote, der in der Dunkelheit klagt!" }, { "Id": "POI_JDC_2_11", "Content": "Wie findest du das, kein schlechter Name, oder?" }, { "Id": "POI_JDC_2_14", "Content": "Eh? Hey, geh nicht, Rover! Da du so geschickt im Kampf bist, könntest du mir bitte einen Gefallen tun?" }, { "Id": "POI_JDC_2_15", "Content": "Hehe, so wirkt es lebendiger. Rover, da du so geschickt im Kampf bist, könntest du mir bitte einen Gefallen tun?" }, { "Id": "POI_JDC_2_18", "Content": "Du bist so direkt, wie ich es erwartet habe. Und! Mach dir keine Sorgen. Ich werde dich nicht umsonst arbeiten lassen!" }, { "Id": "POI_JDC_2_19", "Content": "Ja, sicher. Ich werde dich nicht umsonst helfen lassen. Wenn es erledigt ist, werde ich dir deine Bezahlung geben." }, { "Id": "POI_JDC_2_20", "Content": "Wenn... wenn es nicht genug ist, kann ich dir eine limitierte Ausgabe einer Puppe von der Eden-Einheit aus dem Jinzhou Heldenstück geben." }, { "Id": "POI_JDC_2_53", "Content": "Wie wäre es, vorübergehend den Hyänen beizutreten?" }, { "Id": "POI_JDC_2_22", "Content": "Hier ist der Deal: Neben meiner Rolle als Feuerbote bin ich auch der Vertreter der Exilanten für Die Hyänen in der diesjährigen Seaside-Arena." }, { "Id": "POI_JDC_2_23", "Content": "Es ist ein Wettkampf, der von verschiedenen Exilanten-Fraktionen in dieser Region organisiert wird." }, { "Id": "POI_JDC_2_25", "Content": "Mit der Teilnahme von immer mehr Fraktionen, gibt es jetzt sogar ausländische Fraktionen, die als Herausforderer teilnehmen." }, { "Id": "POI_JDC_2_26", "Content": "In der Seaside-Arena kannst du mit deinem eigenen Körper gegen deinen Gegner kämpfen." }, { "Id": "POI_JDC_2_27", "Content": "Aber du kannst auch mächtige Echos einsetzen, die für dich kämpfen, was die Möglichkeit bietet, die Fähigkeiten und Techniken verschiedener Echos zu erkunden." }, { "Id": "POI_JDC_2_30", "Content": "Am Anfang, ja. Aber mit der Zeit ändert sich alles langsam." }, { "Id": "POI_JDC_2_33", "Content": "Die Siegeslust unter den teilnehmenden Exilanten wird immer stärker und nun müssen die Teilnehmer eine \"Startgebühr\" zahlen." }, { "Id": "POI_JDC_2_34", "Content": "Beide Parteien müssen Gegenstände von gleichem Wert einsetzen und der Gewinner nimmt alle Einsätze des Verlierers." }, { "Id": "POI_JDC_2_35", "Content": "Dann haben sich diese Einsätze von persönlichen Gegenständen zu Fraktionsinteressen verschoben." }, { "Id": "POI_JDC_2_36", "Content": "Jetzt müssen Fraktionen, die sich streiten, nur noch zur Seaside-Arena kommen, um es zu klären." }, { "Id": "POI_JDC_2_40", "Content": "Genau, es sollte eigentlich eine Veranstaltung sein, die den Leuten hilft, ihre Kampffähigkeiten zu verbessern, aber nun ist es zu einem Verhandlungstisch geworden, der sich auf Einsätze konzentriert." }, { "Id": "POI_JDC_2_41", "Content": "Was noch schlimmer ist, die Einsätze beinhalten nun sogar Fraktionsterritorien und Ressourcen. Daher bedeutet der Gewinn des Spiels, mehr Macht zu haben." }, { "Id": "POI_JDC_2_42", "Content": "Die Fraktionen in dieser Region werden aufgrund ihrer Siege und Niederlagen in der Arena eingestuft, was ihre Territoriumsgröße und die Menge der Ressourcen, die sie haben können, bestimmt." }, { "Id": "POI_JDC_2_55", "Content": "Höher eingestufte Fraktionen können die Ressourcen von niedriger eingestuften Fraktionen beschlagnahmen." }, { "Id": "POI_JDC_2_43", "Content": "Meine Fraktion, Die Hyänen, war früher eine der größten Fraktionen in dieser Region. Der alte Anführer hielt die Fraktionsbeziehungen unter dem Prinzip aufrecht \"eine gedeiht, alle gedeihen; eine geht unter, alle gehen unter.\"" }, { "Id": "POI_JDC_2_56", "Content": "Viele kleine Fraktionen wurden unter dem Einfluss der Hyänen stärker." }, { "Id": "POI_JDC_2_44", "Content": "Jedoch, als die Seaside-Arena eine grundlegende Veränderung durchlief, wandten sich immer mehr Mitglieder von dem Prinzip des alten Anführers ab. Als Ergebnis wurde unsere Fraktion stark gespalten und ging allmählich unter." }, { "Id": "POI_JDC_2_45", "Content": "Eines Tages übernahmen diese Fraktionen unsere Lager und verwandelten sie in eine neue Arena... Jetzt sind Die Hyänen zerbrochen. Jeder in der Fraktion lacht über das \"dumme\" Prinzip des alten Anführers." }, { "Id": "POI_JDC_2_46", "Content": "\"Leben in dieser Welt ist wie Leben in einem Dschungel. Es geht alles um das Überleben des Stärksten, und nur der Stärkste kann die Regeln aufstellen.\"" }, { "Id": "POI_JDC_2_47", "Content": "Sie haben einen Punkt. Also der einzige Weg, um den Wunsch des alten Anführers zu verwirklichen, ist durch den Kampf." }, { "Id": "POI_JDC_2_57", "Content": "Ich bereitete mich gerade auf die Arena vor, aber ich bin immer noch zu schwach, um der endgültige Gewinner zu sein." }, { "Id": "POI_JDC_2_48", "Content": "Wenn ich du wäre, könnte ich definitiv das Match gewinnen... Also, bitte! Bitte hilf mir!" }, { "Id": "POI_JDC_2_51", "Content": "Also, du hast zugestimmt? Das ist großartig. Ich gehe zurück zur Arena. Sobald du bereit bist, komm und finde mich dort." }, { "Id": "POI_JDC_2_52", "Content": "Es ist okay. Nimm dir Zeit. Wenn du dich entschieden hast, komm und finde mich im Arena-Camp." }, { "Id": "POI_JDC_2_2", "Content": "Hauptsache, du hast dich nicht verletzt." }, { "Id": "POI_JDC_2_3", "Content": "Ich tue, was ich kann. Kein Dank nötig." }, { "Id": "POI_JDC_2_4", "Content": "ICH BIN die Hauptfigur einer Geschichte." }, { "Id": "POI_JDC_2_8", "Content": "Nenn mich Rover." }, { "Id": "POI_JDC_2_12", "Content": "Ich habe zu tun. Entschuldigung." }, { "Id": "POI_JDC_2_13", "Content": "Zehn von zehn für deine Aktion!" }, { "Id": "POI_JDC_2_16", "Content": "Was soll ich tun?" }, { "Id": "POI_JDC_2_17", "Content": "Ich arbeite nicht umsonst." }, { "Id": "POI_JDC_2_21", "Content": "Okay, okay, aber wische zuerst deine Tränen ab." }, { "Id": "POI_JDC_2_54", "Content": "Was ist die Seaside-Arena?" }, { "Id": "POI_JDC_2_28", "Content": "Klingt sinnvoll." }, { "Id": "POI_JDC_2_29", "Content": "Es scheint ein Ort zu sein, der den Teilnehmern hilft, ihre Fähigkeiten zu schärfen." }, { "Id": "POI_JDC_2_39", "Content": "Es ist nun ein Verhandlungstisch." }, { "Id": "POI_JDC_2_49", "Content": "Wir müssen die Arena wieder auf den richtigen Weg bringen." }, { "Id": "POI_JDC_2_50", "Content": "Ich muss darüber nachdenken." }, { "Id": "POI_JDC_19_1", "Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Sammeln aller drei Abzeichen. Ein Exil, der behauptet, dein Freund zu sein, hat bereits das Anmeldeformular in deinem Namen ausgefüllt." }, { "Id": "POI_JDC_19_12", "Content": "Bevor du das Match beginnst, mach dich bitte mit den Regeln der Seaside-Arena vertraut." }, { "Id": "POI_JDC_19_13", "Content": "Dein Freund hat vergessen, die Echo-Informationen für dich bereitzustellen. Leider sind keine Änderungen erlaubt, sobald das Anmeldeformular eingereicht wurde." }, { "Id": "POI_JDC_19_14", "Content": "Gemäß den Regeln der Seaside-Arena erhalten Herausforderer, die keine Echo-Informationen registriert haben, ein Unterstützungs-Echo für den Kampf." }, { "Id": "POI_JDC_19_16", "Content": "Hahaha, leider ist es nur ein Zig Zag, eine gewöhnliche Tacet-Dissonanz. Um das Match nicht zu beeinflussen, können wir nur das grundlegende Echo bereitstellen." }, { "Id": "POI_JDC_19_5", "Content": "Hier sind die Regeln." }, { "Id": "POI_JDC_19_6", "Content": "Die Seaside-Arena verwendet ein K.-o.-System. Den Teilnehmern ist es erlaubt, in den Kämpfen jeden Kampfstil zu verwenden. Der Gewinner rückt automatisch in die nächste Runde vor." }, { "Id": "POI_JDC_19_7", "Content": "Wenn du alle drei Runden gewinnst, qualifizierst du dich, den vorherigen Champion herauszufordern." }, { "Id": "POI_JDC_19_8", "Content": "Bist du bereit, Rover?" }, { "Id": "POI_JDC_19_11", "Content": "Viel Glück!" }, { "Id": "POI_JDC_19_15", "Content": "Ist es stark?" }, { "Id": "POI_JDC_19_9", "Content": "Lass uns anfangen." }, { "Id": "POI_JDC_19_10", "Content": "Kann es kaum erwarten." }, { "Id": "POI_JDC_18_1", "Content": "Nimm es. Es ist das letzte Abzeichen. Du bist wirklich stark." }, { "Id": "POI_JDC_18_2", "Content": "Mit deiner Stärke, vielleicht... werde ich einen Bericht fälschen, so wie sie es dieses Mal tun." }, { "Id": "POI_JDC_18_4", "Content": "Glaubst du neuen Teilnehmer wirklich, dass die Seaside-Arena ein Ort ist, an dem du deine Fähigkeiten verbessern kannst?" }, { "Id": "POI_JDC_18_5", "Content": "Um ehrlich zu sein, die Seaside-Arena ist jetzt ein Lenkrad, das von diesen hochrangigen Fraktionen gehalten wird." }, { "Id": "POI_JDC_18_6", "Content": "Sie können sicherstellen, dass sie immer an der Spitze der Rangliste stehen. Selbst diese Regel ist eine ihrer Taktiken, um ihre Positionen zu halten." }, { "Id": "POI_JDC_18_23", "Content": "Die drei Prüfungen, die du gerade bestanden hast, sortieren nicht nur die Unqualifizierten aus, sondern geben ihnen auch die Möglichkeit, die Stärke der Teilnehmer genau zu bewerten und Informationen zu sammeln." }, { "Id": "POI_JDC_18_24", "Content": "In diesem Fall können sie gut auf das offizielle Match vorbereitet sein. Und wir Prüfer sind dafür verantwortlich, die Bewertungsberichte an diese Fraktionen zu übermitteln." }, { "Id": "POI_JDC_18_8", "Content": "Denn ich sehe Hoffnung in dir. Ich glaube, du kannst mir helfen, meine Freiheit wiederzuerlangen." }, { "Id": "POI_JDC_18_26", "Content": "Glaub es oder nicht. Ehrlich gesagt, ich sehe Hoffnung in dir. Ich denke, du kannst mir helfen, meine Freiheit wiederzuerlangen." }, { "Id": "POI_JDC_18_9", "Content": "Ich war einst ein Herausforderer in der Seaside-Arena. Doch meine Besessenheit nach Sieg führte dazu, dass ich meine eigene Freiheit verlor." }, { "Id": "POI_JDC_18_10", "Content": "Später entdeckte ich, dass es eine Falle war, die von den hochrangigen Fraktionen aufgestellt wurde, auf die die Unschuldigen hereinfallen sollten." }, { "Id": "POI_JDC_18_11", "Content": "In dieser Welt, in der nur der Stärkste überlebt, zählt nur die Stärke." }, { "Id": "POI_JDC_18_12", "Content": "Ich habe nicht mehr die Kraft, es zu ändern, aber vielleicht kannst du es. Ich habe unzählige Herausforderer gesehen und ich habe eine scharfe Beobachtungsgabe." }, { "Id": "POI_JDC_18_22", "Content": "Wirst du meine letzte Hoffnung sein?" }, { "Id": "POI_JDC_18_3", "Content": "Einen Bericht fälschen?" }, { "Id": "POI_JDC_18_7", "Content": "Warum erzählst du mir das?" }, { "Id": "POI_JDC_18_25", "Content": "Kann ich dem, was du sagst, vertrauen?" }, { "Id": "POI_JDC_17_1", "Content": "Das Essen wird in letzter Zeit immer schlechter. Was ist los? Brauchst du etwas?" }, { "Id": "POI_JDC_17_4", "Content": "Ein weiterer törichter Herausforderer von einer törichten Fraktion, hm? Wenn du nicht alles verlieren willst, was du hast, kehre jetzt um." }, { "Id": "POI_JDC_17_5", "Content": "Bereuen ist immer noch eine Option. Wir können so tun, als hätten wir dich nie gesehen. Beeil dich und geh!" }, { "Id": "POI_JDC_17_6", "Content": "Du willst das letzte Abzeichen? Schau, wie schwach und zerbrechlich du bist. Geh einfach, wenn du nicht willst, dass deine Fraktion in Schwierigkeiten gerät." }, { "Id": "POI_JDC_17_9", "Content": "Meine Ohren sind müde von solchen Versprechen. Wie auch immer, ich habe dir bereits eine Chance gegeben." }, { "Id": "POI_JDC_17_10", "Content": "Das letzte Abzeichen steht für Stärke, also musst du mich besiegen, um es zu bekommen." }, { "Id": "POI_JDC_17_11", "Content": "Einfach, oder? Okay, versuch es, Kleiner." }, { "Id": "POI_JDC_17_2", "Content": "Du bist der letzte Prüfer?" }, { "Id": "POI_JDC_17_3", "Content": "Ich bin hier, um das letzte Abzeichen zu bekommen." }, { "Id": "POI_JDC_17_8", "Content": "Ich habe jemandem versprochen, dass ich gewinnen würde." }, { "Id": "POI_JDC_16_1", "Content": "Hier bist du. Es ist dein zweites Abzeichen. Was das letzte Abzeichen betrifft..." }, { "Id": "POI_JDC_16_2", "Content": "Du wirst einer umfassenden Prüfung unterzogen." }, { "Id": "POI_JDC_16_3", "Content": "Allerdings ist der Zeitplan des Prüfers umgekehrt zu unserem." }, { "Id": "POI_JDC_16_4", "Content": "Du wirst sie nur in der Dämmerung finden." }, { "Id": "POI_JDC_15_1", "Content": "Effizient und sauber. Komm und hol dir dein Abzeichen für Geschwindigkeit." }, { "Id": "POI_JDC_15_2", "Content": "Die letzte Prüfung ist die herausforderndste." }, { "Id": "POI_JDC_14_1", "Content": "Gut, du bist dran. Siehst du diese Schießziele?" }, { "Id": "POI_JDC_14_2", "Content": "Deine Aufgabe ist es, diese Ziele innerhalb von dreißig Sekunden zu treffen." }, { "Id": "POI_JDC_14_3", "Content": "Nur diejenigen, die schnell reagieren und schnelle Entscheidungen treffen, können bestehen." }, { "Id": "POI_JDC_14_4", "Content": "Wenn du die Person bist, die wir erwarten, bin ich sicher, du kannst es mit Leichtigkeit schaffen. Wenn du bereit bist, lass uns anfangen." }, { "Id": "POI_JDC_13_1", "Content": "Ausgezeichnet. Die Überwindung innerer Ängste ist der erste Schritt, um an die Spitze zu klettern." }, { "Id": "POI_JDC_13_2", "Content": "Du hast das Abzeichen des Mutes verdient." }, { "Id": "POI_JDC_13_3", "Content": "Das nächste Abzeichen steht für Geschwindigkeit. Warte einen Moment; jemand fordert es gerade heraus." }, { "Id": "POI_JDC_12_1", "Content": "Hallo, bist du hier, um dich für die Seaside-Arena anzumelden?" }, { "Id": "POI_JDC_12_8", "Content": "Es gibt eine neue Regel zu befolgen. Wenn du dich für das Match anmelden möchtest, musst du zuerst drei Abzeichen sammeln." }, { "Id": "POI_JDC_12_2", "Content": "Die Teilnehmer in der Seaside-Arena waren schon immer die Besten der Besten." }, { "Id": "POI_JDC_12_10", "Content": "Aufgrund der verlockenden Belohnungen versuchen viele Unfähige, sich einzuschleichen, und verschwenden die Zeit aller. Deshalb haben wir diese Regel aufgestellt - um sicherzustellen, dass nur die wirklich Mächtigen teilnehmen können." }, { "Id": "POI_JDC_12_3", "Content": "Um diese Abzeichen zu verdienen, musst du drei grundlegende Prüfungen bestehen. Bist du bereit?" }, { "Id": "POI_JDC_12_6", "Content": "Die erste Prüfung testet deinen Mut. Eine Waffe ist am höchsten Punkt im Lager platziert." }, { "Id": "POI_JDC_12_7", "Content": "Wenn du sie sicher bergen kannst, erhältst du das erste Abzeichen." }, { "Id": "POI_JDC_12_9", "Content": "Welche Abzeichen?" }, { "Id": "POI_JDC_12_5", "Content": "Leg los." }, { "Id": "POI_JDC_11_1", "Content": "Hier ist dein Eintrittspass. Jetzt kannst du das Lager frei betreten und verlassen." }, { "Id": "POI_JDC_11_2", "Content": "Hast du irgendwelche nützlichen Informationen herausgefunden?" }, { "Id": "POI_JDC_11_5", "Content": "Nun, alle Teilnehmer sind Elite-Mitglieder ihrer Fraktionen und der Wettbewerb schürt ihre Aggressivität mit jeder Runde." }, { "Id": "POI_JDC_11_13", "Content": "Übrigens, bevor das Match beginnt, müssen wir Gegenstände in den Preispool einbringen." }, { "Id": "POI_JDC_11_14", "Content": "Rover, hast du etwas Wertvolles?" }, { "Id": "POI_JDC_11_17", "Content": "Keine Sorge! Ich werfe meine Sachen ein. Ich habe Vertrauen in dich!" }, { "Id": "POI_JDC_11_18", "Content": "Ich habe alles, was ich besitze, aufs Spiel gesetzt, sogar ein Comicbuch der 20. Jubiläumsausgabe mit der Unterschrift des Autors." }, { "Id": "POI_JDC_11_19", "Content": "Es ist die begehrte Ausgabe Nummer 0001." }, { "Id": "POI_JDC_11_21", "Content": "Hey! Unterschätzt du sie? Sie haben mich ein Vermögen gekostet!" }, { "Id": "POI_JDC_11_22", "Content": "Ich werde sie dem Organisator übergeben. Du gehst dich bei der Rezeptionistin anmelden. Ich werde dein größter Fan während des Spiels sein!" }, { "Id": "POI_JDC_11_3", "Content": "Sie sind nicht freundlich." }, { "Id": "POI_JDC_11_4", "Content": "Sie sind aggressiv." }, { "Id": "POI_JDC_11_15", "Content": "Ich habe nichts." }, { "Id": "POI_JDC_11_16", "Content": "Ich bin pleite." }, { "Id": "POI_JDC_11_20", "Content": "Bist du ernst?" }, { "Id": "POI_JDC_1_1", "Content": "Oh nein, TDs strömen herein... Das hat der Große Erfinder nicht gesagt." }, { "Id": "POI_JDC_1_2", "Content": "Leb wohl, Lehrer Qishan, Lehrer Xiaochun... Ich bekomme vielleicht nie wieder die Chance, eure Werke zu lesen." }, { "Id": "POI_JDC_1_3", "Content": "...Ich kann es nicht ertragen, mich von dir und deinen Kreationen zu trennen... HILFE! IST DA JEMAND!" }, { "Id": "Flow_135000003_278", "Content": "Egal, wer du denkst, dass du bist, erwarte keine Gnade von mir." }, { "Id": "Flow_135000003_279", "Content": "Sei schlau und gib einfach auf. In diesem Fall, werde ich dich am Leben lassen!" }, { "Id": "Flow_135000003_280", "Content": "Es ist an der Zeit. Zeyuan sollte den Eintrittspass bereit haben. Ich werde ihn einholen." }, { "Id": "Flow_135000003_490", "Content": "Ruhe dich in der Nähe aus und warte bis zum nächsten Abend." }, { "Id": "Flow_135000003_491", "Content": "Der trainierende Exilant trat hinter dem Baum hervor." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_1", "Content": "Ja, die neoklassische Theorie hat dieses Gemälde beeinflusst." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_2", "Content": "Ist dieses Kunstwerk eine Quelle der Stärkung für sein Publikum?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_3", "Content": "Was? Oh... Hahaha, in der Tat." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_4", "Content": "Wirst du die Eröffnungszeremonie des Kunstfestivals nächste Woche besuchen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_5", "Content": "Natürlich, ich werde hingehen. Schließlich haben sie mich dreimal eingeladen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_6", "Content": "Warum bestehst du auf Straßenporträts?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_11_7", "Content": "Nun, es ist meine Art, mich für die treue Unterstützung meiner Fans zu bedanken..." }, { "Id": "Flow_109000000_263", "Content": "Außerdem hast du die Qualifikation erhalten, um an der Weltmeisterschaft teilzunehmen. Wenn du interessiert bist, kann ich dir bei der Anmeldung helfen!" }, { "Id": "Flow_109000000_264", "Content": "Du bist wirklich geschickt! Keine Strecke hat dich besiegt!" }, { "Id": "Flow_109000000_265", "Content": "Ich habe einen Preis für dich vorbereitet. Bitte komm zu mir!" }, { "Id": "Flow_109000000_267", "Content": "Wie sieht's aus, möchtest du eine Herausforderung starten?" }, { "Id": "Flow_109000000_268", "Content": "Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_270", "Content": "Nächstes Mal sicher." }, { "Id": "Flow_109000000_271", "Content": "Okay, ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_272", "Content": "Möchtest du die Herausforderung Overdashing noch einmal versuchen?!" }, { "Id": "Flow_109000000_274", "Content": "Wie waren nochmal die Regeln?" }, { "Id": "Flow_109000000_275", "Content": "Nein, ich bin nur auf der Durchreise." }, { "Id": "Flow_109000000_276", "Content": "Also gut, nachdem das Gespräch beendet ist, wird die Herausforderung beginnen. Bitte erreiche das entfernte Ziel so schnell wie möglich innerhalb der Regeln." }, { "Id": "Flow_109000000_277", "Content": "Erstens, der Held, mit einem sterblichen Körper, kennt selten die Niederlage. Wir, die Anhänger, müssen uns ausschließlich auf uns selbst verlassen, ohne auf externe Fähigkeiten zurückzugreifen, um die Herausforderung zu meistern." }, { "Id": "Flow_109000000_278", "Content": "Zweitens, der Held, mit einer scharfen Klinge in der Hand, hat eine Waffe an seiner Seite. Herausforderer können externe Objekte wie einen Enterhaken während des Dashes verwenden, um die Herausforderung zu meistern." }, { "Id": "Flow_109000000_279", "Content": "Drittens, der Held, versteckt an hohen Orten, seine Anwesenheit unbekannt. Der Dash muss ausschließlich auf den Dächern erfolgen, und die Herausforderer dürfen den Boden nicht berühren oder einen anderen Weg suchen auf dem Weg." }, { "Id": "Flow_109000000_280", "Content": "Die oben genannten drei sind die Anforderungen für das Overdashing." }, { "Id": "Flow_109000000_281", "Content": "Wie sieht's aus, möchtest du die Herausforderung beginnen?" }, { "Id": "Flow_109000000_282", "Content": "Herausforderung angenommen!" }, { "Id": "Flow_109000000_283", "Content": "Nächstes Mal auf jeden Fall." }, { "Id": "Flow_109000000_284", "Content": "Ich verstehe, dann freue ich mich auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_285", "Content": "Alles klar, ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_286", "Content": "Fordere die verbesserte Strecke heraus!" }, { "Id": "Flow_109000000_292", "Content": "Fordere die verbesserte Strecke heraus!" }, { "Id": "Flow_109000000_295", "Content": "Nein, ich bin nur auf der Durchreise." }, { "Id": "Flow_109000000_301", "Content": "Ich will es mal versuchen." }, { "Id": "Flow_109000000_302", "Content": "Ich bin momentan nicht interessiert." }, { "Id": "Flow_109000000_303", "Content": "Kein Problem, Overdashing ist immer für jeden offen." }, { "Id": "Flow_109000000_304", "Content": "Nach dem Gespräch beginnt die Herausforderung. Bitte erreiche das entfernte Ziel so schnell wie möglich innerhalb der Regeln!" }, { "Id": "Flow_109000000_305", "Content": "Großartig! Du hast ein einzigartiges Talent. Du musst ein Experte für Kampfkunst sein. Du bist unser Partner!" }, { "Id": "Flow_109000000_306", "Content": "Die dritte Regel des Overdashing ist, du verlierst, sobald du den Boden berührst!" }, { "Id": "Flow_109000000_307", "Content": "Möchtest du es noch einmal versuchen?" }, { "Id": "Flow_109000000_308", "Content": "Noch einmal versuchen!" }, { "Id": "Flow_109000000_309", "Content": "Ich versuche es später." }, { "Id": "Flow_109000000_310", "Content": "Alles klar! Bitte kehre zum Startpunkt zurück." }, { "Id": "Flow_109000000_311", "Content": "Alles klar, nimm dir Zeit. Dieser Sport erfordert oft langfristiges Training, um Fortschritte zu machen. Ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000000_312", "Content": "Die dritte Regel des Overdashing ist, du verlierst, sobald du den Boden berührst!" }, { "Id": "Flow_109000000_313", "Content": "Möchtest du es noch einmal versuchen?" }, { "Id": "Flow_109000000_314", "Content": "Noch einmal versuchen!" }, { "Id": "Flow_109000000_315", "Content": "Ich versuche es später." }, { "Id": "Flow_109000000_316", "Content": "Alles klar! Bitte kehre zum Startpunkt zurück." }, { "Id": "Flow_109000000_317", "Content": "Nimm dir Zeit, hetze nicht. Dieser Sport erfordert oft langfristiges Training, um Fortschritte zu machen. Wir freuen uns auf deine nächste Herausforderung!" }, { "Id": "Flow_109000003_702", "Content": "Wo zur Hölle ist es..." }, { "Id": "Flow_109000003_703", "Content": "Wenn du etwas findest, sag mir bitte Bescheid. Vielen Dank!" }, { "Id": "Flow_109000003_704", "Content": "Das Geschenk sollte in der Nähe sein. Wenn man nach Puddings Verhalten geht, sollte es uns dorthin führen!" }, { "Id": "Flow_109000003_705", "Content": "Lass uns ihm folgen. Wir werden das Geschenk bald finden!" }, { "Id": "Flow_109000003_706", "Content": "Hier sollte es viele Zutaten geben." }, { "Id": "Flow_109000003_707", "Content": "Wenn nötig, können wir auch einige sammeln." }, { "Id": "Flow_109000003_708", "Content": "Oh je, ich erinnere mich nur, dass es hier ein Kaninchenloch gibt, aber ich habe vergessen, wo genau es ist." }, { "Id": "Flow_109000003_709", "Content": "Hoffentlich führt uns Pudding richtig." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_1", "Content": "Wie habe ich diesmal abgeschnitten?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_3", "Content": "Nun... Ich habe in letzter Zeit ziemlich viele Leute eingestellt, um für mich zu werben. Also werde ich schneller mit meinem Malen. Übung macht den Meister, hehe!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_6", "Content": "Uh-oh, sei nicht sauer! Du bist immer der professionellste und geduldigste von all meinen Strohmännern!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_7", "Content": "Dank dieser Modelle läuft mein Geschäft gut, aber viele Kunden haben immer noch das Gefühl, dass meine Gemälde sie nicht ganz einfangen, also habe ich nicht viel Geld verdient." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_8", "Content": "Wie auch immer, ich werde nicht aufhören zu üben! Danke für deine Hilfe! Oh, warte! Jemand dort drüben scheint an meinem Gemälde interessiert zu sein!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_9", "Content": "In Ordnung! Ich werde auf diesen potenziellen Kunden zugehen. Bis dann!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_2", "Content": "Du bist schneller im Malen geworden." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_4", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_5", "Content": "Du warst bei anderen Strohmännern!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_7_10", "Content": "Sieht so aus, als hätte dein Plan funktioniert. Ich gehe jetzt." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_6_1", "Content": "Dianran hat das Gemälde schnell fertiggestellt." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_1", "Content": "Mein liebes Modell, wie gefällt dir dein Porträt?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_5", "Content": "Okay, du bist der Chef. Rover, bitte nimm Platz." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_6", "Content": "Perfekt! Bitte nimm Platz." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_7", "Content": "...Kannst du die Bitte eines bescheidenen Künstlers ablehnen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_10", "Content": "Bleib, bitte! Mein Lebensretter! Meine einzige Hoffnung! Bitte hilf mir! Niemand sonst ist bereit, mich zu unterstützen, außer dir! Ich bitte dich!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_12", "Content": "Danke! Deine Unterstützung bedeutet mir alles!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_13", "Content": "Vielen Dank! Ich wusste, du würdest mich nicht im Stich lassen!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_2", "Content": "Ugh... Nenn mich einfach Rover." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_3", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_4", "Content": "Kann ich ablehnen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_8", "Content": "Ja. Tschüss." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_9", "Content": "Gut, mach weiter." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_5_11", "Content": "Gut, ich helfe dir." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_1", "Content": "Was hältst du von meinem Gemälde?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_4", "Content": "Darf ... Darf ich das als Kompliment auffassen? Ehrlich gesagt, bist du der Erste, der mein Kunstwerk lobt." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_5", "Content": "Ich wusste, dass jemand meine Bemühungen zu schätzen wüsste." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_6", "Content": "Ich verstehe... Sieht so aus, als hätte ich noch viel zu lernen..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_7", "Content": "Einen Moment bitte, ich habe eine neue Nachricht erhalten." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_8", "Content": "Wieder Miete? Es fühlt sich an, als würde ich es diesen Monat nicht schaffen. Vielleicht ist es an der Zeit, nach einem neuen Ort zu suchen..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_9", "Content": "Wie auch immer, danke für deine Hilfe, auch wenn ich keine neuen Kunden anlocken konnte..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_10", "Content": "Aber es ist okay! Ich werde weiter an meinen Maltechniken feilen!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_2", "Content": "Abgesehen von allem daran... alles gut." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_4_3", "Content": "Ich sage nichts…" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_3_1", "Content": "Bitte versuche, deinen Kopf still zu halten. Ja, genau so." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_3_2", "Content": "Fantastisch! Sie sind ein sehr kooperatives Modell." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_5", "Content": "Ugh… schon wieder umsonst gemalt. Oh, hey! Möchtest du ein Porträt, {Male=Herr;Female=Frau}?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_6", "Content": "Ich bin ein professionell ausgebildeter Maler. Wenn das Porträt nicht deinem Aussehen entspricht, berechne ich dir nichts." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_9", "Content": "Super! Du scheinst den Ablauf zu kennen, nicht wahr? Bitte nimm hier Platz." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_10", "Content": "Dass du hier bist, könnte einige neue Kunden anlocken. Vielen Dank!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_11", "Content": "Hey! Warte! Ich bekomme selten Kunden. Wie wäre es damit— Ich bezahle dir, um so zu tun, als wärst du ein Kunde und lass mich dir ein Porträt malen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_12", "Content": "Was sagst du? Es ist ein kleiner Trick, um mehr Geschäft anzuziehen. Mach dir keine Sorgen. Es wird nicht viel deiner Zeit in Anspruch nehmen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_14", "Content": "Vielen Dank! Bitte nehmen Sie hier Platz." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_7", "Content": "Klar, lass uns das machen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_8", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_2_13", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "POI_FZDL_35_1", "Content": "{PlayerName}, lange nicht gesehen." }, { "Id": "POI_FZDL_35_2", "Content": "Seit du das letzte Mal diese betrügerische Rotgekleideten-Gruppe ausgelöscht hast, hat sich die Sicherheit hier stark verbessert." }, { "Id": "POI_FZDL_35_3", "Content": "Die nahegelegenen Exilanten sind auch freundlicher geworden und machen nicht mehr so viel Ärger." }, { "Id": "POI_FZDL_35_4", "Content": "Die Anti-Betrugskampagnen laufen sehr gut und immer mehr Menschen beteiligen sich." }, { "Id": "POI_FZDL_35_5", "Content": "Alles ist besser geworden und du hast daran auch einen Anteil." }, { "Id": "POI_FZDL_35_6", "Content": "Obwohl es schon eine Weile her ist, möchte ich dir noch einmal danken." }, { "Id": "POI_FZDL_33_1", "Content": "Wir sind vorerst sicher. Lass uns schnell gehen." }, { "Id": "POI_FZDL_33_2", "Content": "Ich habe bereits Fotos von entscheidenden Beweisen gemacht, und die Patrouillenstation wird Leute schicken, um es zu bearbeiten." }, { "Id": "POI_FZDL_33_3", "Content": "Dank euch allen lebe ich noch. Ab jetzt werde ich diesen \"Kaufe eins, bekomme zehn\", \"Ein Lotterielos für ein Terminal\" und \"Mache Lebensmitteleinkauf, um ein Haus zu verdienen\" Schemen nicht mehr vertrauen..." }, { "Id": "POI_FZDL_33_4", "Content": "Außerdem werde ich allen in der Nachbarschaft sagen, dass sie diesen Betrügereien nicht glauben sollen!" }, { "Id": "POI_FZDL_33_5", "Content": "Danke, Herr Patrouilleur und {PlayerName}. Ich werde versuchen, meinen Traumprinzen auf ehrliche Weise zu finden." }, { "Id": "POI_FZDL_33_6", "Content": "Jetzt weiß ich, dass es keinen gutaussehenden und reichen Jungen mit Waschbrettbauch gibt, der mir große Ringe kauft, ohne mich überhaupt zu treffen!" }, { "Id": "POI_FZDL_33_7", "Content": "Selbst wenn ihr euch trefft, solltet ihr diesen süßen Worten nicht leichtfertig vertrauen! Wir werden regelmäßig Anti-Betrugskampagnen durchführen. Fühlt euch frei, mitzumachen!" }, { "Id": "POI_FZDL_33_8", "Content": "Okay, okay, ich werde auf jeden Fall hingehen." }, { "Id": "POI_FZDL_33_9", "Content": "Wenn wir zurückkommen, werde ich mit dem Chef sprechen und sicherstellen, dass die anderen Begleiter über diese Tricks Bescheid wissen." }, { "Id": "POI_FZDL_33_10", "Content": "Wenn wir nicht so verzweifelt nach Geld für die Reparatur unserer Lager gesucht hätten, wären wir nicht auf diesen dummen Trick reingefallen..." }, { "Id": "POI_FZDL_33_11", "Content": "Hey, findest du nicht auch, dass dieser Ort gut aussieht? Hier gibt es eine natürliche Höhle. Außerdem sind die Rotgekleideten abgezogen. Wir könnten diese Höhle nutzen. Was meinst du?" }, { "Id": "POI_FZDL_33_12", "Content": "Du hast recht. Wir sollten es dem Boss sagen, wenn wir zurück sind. Das könnte uns etwas Geld sparen." }, { "Id": "POI_FZDL_33_13", "Content": "Das verdanken wir {PlayerName}. Wir sind gerade so mit dem Leben davongekommen. Wir müssen die anderen Kameraden informieren und {Male=ihm;Female=ihr} Respekt zollen, wenn wir {PlayerName} begegnen." }, { "Id": "POI_FZDL_33_14", "Content": "Danke, {PlayerName}. Danke, dass du diese Bösewichte besiegt und uns das Leben gerettet hast. Ich habe die Koordinaten der Schätze an dein Terminal gesendet. Nimm sie dir ruhig!" }, { "Id": "POI_FZDL_33_15", "Content": "Vielleicht, wenn wir reich sind, lassen wir uns nicht so leicht von diesen Tricks täuschen..." }, { "Id": "POI_FZDL_32_1", "Content": "Gousi! Du bist endlich entkommen! Geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_FZDL_32_2", "Content": "Lass uns zuerst hier rauskommen, dann können wir später reden." }, { "Id": "POI_FZDL_32_3", "Content": "Glaubst du, du kannst kommen und gehen, wie es dir gefällt?" }, { "Id": "POI_FZDL_32_4", "Content": "Ihr Betrüger habt meine Freunde entführt, und ich werde es euch nicht durchgehen lassen!" }, { "Id": "POI_FZDL_32_5", "Content": "Wir werden euch nicht entkommen lassen!" }, { "Id": "POI_FZDL_30_1", "Content": "NEIN! Bleib weg von mir!" }, { "Id": "POI_FZDL_30_2", "Content": "Ich will nicht zu einem Zombie oder so werden!!!" }, { "Id": "POI_FZDL_28_4", "Content": "Also wurden diese Affen mit etwas injiziert?" }, { "Id": "POI_FZDL_28_5", "Content": "Ja, ich fürchte, sie wurden mit dem Sporenextrakt injiziert, der ihr Verhalten kontrollieren kann, sie blutrünstig und aggressiv macht." }, { "Id": "POI_FZDL_28_6", "Content": "Und jetzt wollen diese rotgekleideten Leute wahrscheinlich den Sporenextrakt auf Menschen anwenden..." }, { "Id": "POI_FZDL_28_7", "Content": "Was! Das ist schlecht. Wir müssen sie so schnell wie möglich retten!" }, { "Id": "POI_FZDL_26_2", "Content": "Vielleicht verstecken sie etwas Wichtiges weiter vorne..." }, { "Id": "POI_FZDL_25_12", "Content": "Nach meinen Beobachtungen sollte der Junioranführer zu dieser Zeit im Nebenzimmer sein." }, { "Id": "POI_FZDL_25_13", "Content": "Gut, wir kommen bald zurück." }, { "Id": "POI_FZDL_24_4", "Content": "Übrigens, habt ihr in letzter Zeit diese seltsamen Geräusche gehört? Wie jemand, der um Hilfe ruft..." }, { "Id": "POI_FZDL_24_5", "Content": "Du bringst mich zum Nachdenken... Es gibt schon seit einigen Tagen seltsame Geräusche." }, { "Id": "POI_FZDL_24_6", "Content": "Könnte es um uns herum etwas Unsichtbares geben?" }, { "Id": "POI_FZDL_24_7", "Content": "Hey, hör auf mit dem Unsinn. Hab keine Angst. Wir müssen an die Wissenschaft und die Patrouilleure glauben. Jemand wird kommen, um uns zu retten!" }, { "Id": "POI_FZDL_23_5", "Content": "Minghu hat mich nicht schlecht behandelt, nur weil ich ein Exilant bin. Er hat mir sogar gezeigt, wie man Vertrauen gewinnt und wo man nachforschen sollte." }, { "Id": "POI_FZDL_23_6", "Content": "Jetzt, mit {PlayerName} an Bord, wird unsere Operation sicherlich reibungsloser laufen! Wir sollten sie bald retten können!" }, { "Id": "POI_FZDL_21_9", "Content": "Minghu, beeil dich. \"Huzi\" wartet darauf, dass wir ihn retten!" }, { "Id": "POI_FZDL_21_11", "Content": "Um ehrlich zu sein, es wird ein bisschen herausfordernd sein, aber es ist immer noch in unseren Fähigkeiten." }, { "Id": "POI_FZDL_21_12", "Content": "Außerdem wollen wir dich nicht weiter mit diesem Problem belästigen. Du wurdest nur unglücklicherweise in diese Sache hineingezogen." }, { "Id": "POI_FZDL_21_13", "Content": "Aber... {Männlich=er;Weiblich=sie} ist belastbar. Mit {Männlich=ihm;Weiblich=ihr} an unserer Seite, werden unsere Chancen, die Entführten zu retten, erheblich verbessern. Und... ich kann es nicht ertragen, meine Freunde zu verlieren." }, { "Id": "POI_FZDL_21_15", "Content": "Danke dir. Deine Hilfe bedeutet mir viel! Hier gibt es verborgene Schätze, und ich werde dich zu ihren Standorten führen!" }, { "Id": "POI_FZDL_21_16", "Content": "Ich danke dir wirklich, wirklich sehr für deine Hilfe!" }, { "Id": "POI_FZDL_21_10", "Content": "Bist du sicher, dass ihr beide das schaffen könnt?" }, { "Id": "POI_FZDL_21_14", "Content": "Zähle mich dazu." }, { "Id": "POI_FZDL_20_4", "Content": "Beruhige dich. Jetzt, wo wir unsere Waffen zurück haben, müssen wir sie nicht fürchten. Lass sie uns ausschalten." }, { "Id": "POI_FZDL_20_5", "Content": "Das habe ich vor." }, { "Id": "POI_FZDL_18_18", "Content": "Naja, im Nachhinein war es offensichtlich ein Betrug! Wie könnte man so eine riesige Summe verdienen, nur indem man ein paar TDs tötet! Ich war von Gier geblendet und habe mich hinreißen lassen..." }, { "Id": "POI_FZDL_18_19", "Content": "Dann wurde ich von den Rotgekleideten gefangen und sie haben all das Geld, das ich mit dem TD-Tötungsjob verdient habe, konfisziert... Sie haben sogar meine Ersparnisse genommen!" }, { "Id": "POI_FZDL_18_20", "Content": "Weißt du, wir Exilanten haben unsere Waffen immer griffbereit, es sei denn, es passiert etwas Unerwartetes. Also in dem Moment, als ich die Waffen meiner Freunde sah, wusste ich, dass sie hier sein müssen. Um sie zu retten, musste ich..." }, { "Id": "POI_FZDL_18_17", "Content": "Ich bringe dich dort hin, um deine Waffen zurückzuholen. Oh! Und bitte nimm mein Geld als Entschädigung. Es tut mir leid, dass ich dich hineingezogen habe." }, { "Id": "POI_FZDL_18_21", "Content": "Kein kluger Zug." }, { "Id": "POI_FZDL_16_6", "Content": "Ich bin hier, um Wiedergutmachung zu leisten. Warte einen Moment, ich helfe dir." }, { "Id": "POI_FZDL_16_7", "Content": "\"Minghu\" zog einen Schlüssel heraus und versuchte, die Tür zu öffnen, aber es gelang ihm nicht." }, { "Id": "POI_FZDL_16_8", "Content": "Oh nein, diese Mistkerle haben das Schloss zu einem Laser-Schloss gewechselt. Der Schlüssel funktioniert nicht!" }, { "Id": "POI_FZDL_16_11", "Content": "Hey, keine Panik. Ich glaube, wir können den Mechanismus dort drüben benutzen, um die Tür zu öffnen." }, { "Id": "POI_FZDL_16_12", "Content": "Großes Missverständnis! Sobald ich das Schloss manipuliere, werden sie es wissen. Wir sitzen im selben Boot, weißt du!" }, { "Id": "POI_FZDL_16_13", "Content": "Keine Panik. Meine Beobachtung sagt mir, dass das Laser-Tor geöffnet werden kann, sobald du den Würfel dort drüben gelöst hast." }, { "Id": "POI_FZDL_16_14", "Content": "Oh! Ja, dort drüben gibt es einen Mechanismus. Sieht aus wie der, den {PlayerName} gestern gelöst hat." }, { "Id": "POI_FZDL_16_15", "Content": "Aber... Ich weiß nicht, wie ich es lösen soll, und du bist drinnen eingesperrt..." }, { "Id": "POI_FZDL_16_16", "Content": "Kein großes Ding. Wir können uns von dieser Entfernung aus klar hören. Lass einfach {Male=ihn;Female=sie} dir sagen, wie du es lösen kannst." }, { "Id": "POI_FZDL_16_17", "Content": "Du hast recht! Bitte, ich zähle auf dich, bring es {PlayerName} bei!" }, { "Id": "POI_FZDL_16_9", "Content": "Was machen wir jetzt?" }, { "Id": "POI_FZDL_16_10", "Content": "Hör auf zu schauspielern. Ich lasse mich nicht noch einmal täuschen." }, { "Id": "POI_FZDL_15_5", "Content": "Dies ist der Ort, an dem die Rotgekleideten ihre Beute aufbewahren. Schön, dich zu treffen. Ich bin dein Zellengenosse." }, { "Id": "POI_FZDL_15_6", "Content": "Um es kurz zu machen, du wurdest reingelegt." }, { "Id": "POI_FZDL_15_16", "Content": "Die in Rot gekleideten benutzen den Vorwand von hochbezahlten Jobs, um Menschen hierher zu locken. Hier halten sie ihre Opfer fest." }, { "Id": "POI_FZDL_15_7", "Content": "Genau wie du, armes Kind, wurde ich auch reingelegt und hierher gebracht." }, { "Id": "POI_FZDL_15_17", "Content": "Das nächste Mal, wenn du auf diese lächerlich hochbezahlten Jobs stößt, musst du zweimal nachdenken; es gibt kein kostenloses Mittagessen." }, { "Id": "POI_FZDL_15_20", "Content": "Hä? Wurdest du absichtlich gefangen?" }, { "Id": "POI_FZDL_15_22", "Content": "Hehe, deine außergewöhnlich große Neugier auf die Wahrheit würde dir gut als Patrouilleur stehen." }, { "Id": "POI_FZDL_15_23", "Content": "Ja, ich wurde reingelegt, also versuche ich, daraus zu lernen." }, { "Id": "POI_FZDL_15_8", "Content": "Nun, da wir beide dumme Narren sind, sollten wir unsere Namen austauschen, falls etwas passiert." }, { "Id": "POI_FZDL_15_9", "Content": "Wie lautet dein Name?" }, { "Id": "POI_FZDL_15_11", "Content": "Okay, {PlayerName}. Ich bin Patrouilleur Minghu. Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "POI_FZDL_15_13", "Content": "Ja. Hier ist mein Ausweis. Wenn du mir nicht vertraust, benutze dein Terminal, um ihn zu identifizieren." }, { "Id": "POI_FZDL_15_14", "Content": "Was meine Kleidung betrifft..." }, { "Id": "POI_FZDL_15_15", "Content": "Shh... Jemand kommt." }, { "Id": "POI_FZDL_15_3", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "POI_FZDL_15_4", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "POI_FZDL_15_18", "Content": "Wie erwartet." }, { "Id": "POI_FZDL_15_19", "Content": "Hör auf so groß zu reden, mein lieber Zellengenosse." }, { "Id": "POI_FZDL_15_21", "Content": "Ja, ich wollte sehen, was er vorhat." }, { "Id": "POI_FZDL_15_10", "Content": "{PlayerName}" }, { "Id": "POI_FZDL_15_12", "Content": "Minghu der Patrouilleur?!" }, { "Id": "POI_FZDL_11_5", "Content": "Okay, lass uns anfangen." }, { "Id": "POI_FZDL_11_6", "Content": "Okay, nimm dir einfach die Zeit, die du brauchst." }, { "Id": "Flow_109000008_383", "Content": "Da sind wir. Glücklicherweise wurde das Schloss nicht ausgetauscht." }, { "Id": "Flow_109000008_384", "Content": "{PlayerName}, komm und nimm sie!" }, { "Id": "Flow_109000008_413", "Content": "Warte. Nimm das!" }, { "Id": "Flow_109000008_414", "Content": "Als die Leute in den roten Kleidern Gousi mitnahmen, habe ich versucht, sie aufzuhalten. Obwohl ich nicht gewonnen habe, ist es mir gelungen, das zu greifen." }, { "Id": "Flow_109000008_459", "Content": "Du und deine Begleiter haben sich versammelt und die Höhle verlassen." }, { "Id": "Flow_109000008_463", "Content": "Also, wer ist der Nächste?" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird die Krit. Rate um 10 % für 12s erhöht, stapelbar bis zu 2-mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate wird nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffName", "Content": "Soldaten-Hundemarke" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Erfolgreiches Ausweichen erhöht die Krit. Rate um 40 % für 3s." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Erfolgreiches Ausweichen erhöht die Krit. Rate erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffName", "Content": "Gefährliches Spiel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffDesc", "Content": "[Kombo] Standardangriffe, die ein Ziel treffen, erhöhen die Geschwindigkeit des Standardangriffs um 4% für 5 Sekunden, bis zu 5 Mal stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo] Geschwindigkeit des Standardangriffs leicht erhöht für Standardangriffe, die ein Ziel treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffName", "Content": "Leichtes Säbel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills wird um 20 % reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffName", "Content": "Zusammengesetzte Nuss" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Erfolgreiches Ausweichen stellt 10 Concerto-Energie wieder her." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto]Erfolgreiches Ausweichen stellt Concerto-Energie wieder her." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffName", "Content": "Mechanischer Flügel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Echo-Skill erholt 10 Concerto-Energie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto]Echo-Skill erholt leicht Concerto-Energie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffName", "Content": "Zweig am Meeresboden" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffDesc", "Content": "[Echo]Intro-Skill erhöht Echo-Skill-SCH um 40 % für 10s." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffDesc_0", "Content": "[Echo]Intro-Skill erhöht Echo-Skill-Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffName", "Content": "Springender Blitz" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Intro-Skill erhöht den Angriff um 12% für 10 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]Intro-Skill erhöht den Angriff leicht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffName", "Content": "Herz des Getriebes" }, { "Id": "GuideFocusNew_320_Content", "Content": "{0} Limit der Allianzstufe erreicht. Schließe die Aufstiegsquest ab, um das Limit aufzuheben." }, { "Id": "GuideFocusNew_321_Content", "Content": "Schließe die Aufstiegsquest der SOL3-Phase ab, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben." }, { "Id": "GuideFocusNew_323_Content", "Content": "Die Begrenzung der Allianzstufe wurde erreicht. Schließe die Durchbruch-Quest ab, um die Begrenzung aufzuheben." }, { "Id": "GuideFocusNew_324_Content", "Content": "Schließe die Aufstiegsquest der SOL3-Phase ab, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben." }, { "Id": "PayShop_Rogue_Name", "Content": "Illusionsladen" }, { "Id": "Text_SignalSendProcess_text", "Content": "Übereinstimmungsgrad" }, { "Id": "Text_SignalSendTips_text", "Content": "Sende, indem du die Taste entsprechend der Länge der Frequenz anklickst" }, { "Id": "Text_SignalReceiveProcess_text", "Content": "Übereinstimmungsgrad" }, { "Id": "Text_SignalReceiveTips_text", "Content": "Empfange, indem du die Taste entsprechend der Länge der Frequenz anklickst" }, { "Id": "ConfirmBox_161_Title", "Content": "Sperre" }, { "Id": "ConfirmBox_161_Content", "Content": "Dieses Konto wurde aufgrund von {0} gesperrt, mit {1} verbleibend. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundendienst" }, { "Id": "ConfirmBox_161_ButtonText_0", "Content": "Spiel verlassen" }, { "Id": "POI_ATQZ_8_1", "Content": "Super. Du siehst jetzt ziemlich viel wie ein Exilant aus." }, { "Id": "POI_ATQZ_8_2", "Content": "Mach weiter! Ich bleibe in Kontakt. Wenn du dir bei etwas nicht sicher bist, frag einfach mich und ich finde die Antwort für dich." }, { "Id": "POI_ATQZ_8_3", "Content": "Übrigens. Pass auf die Hunde im Lager auf, denn sie reagieren empfindlich auf unbekannte Gerüche. Lass dich nicht von ihnen entdecken." }, { "Id": "Flow_130000000_1151", "Content": "Nach einer Weile" }, { "Id": "GuideTutorial_34017_GroupName", "Content": "Rankenfalle und Explosivladung" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34017_Content", "Content": "Die Explosivladung löst eine heftige Explosion aus, wenn sie angeregt wird.\nNachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die Explosivladung auf den Ästen zu greifen." }, { "Id": "Tutorial_34017_Title", "Content": "Explosivladung: I" }, { "Id": "RoguelikeShopNotEnoughCurrency", "Content": "Unzureichende Traumfragmente" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_69_1", "Content": "Oh, verstehe! Und weißt du was? Fräulein Verina hat gerade noch eine weitere Schwarze Blume für uns gemacht. Jetzt kommt er gerade recht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_69_2", "Content": "Ganz einfach! Ich schaffe das!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_69_3", "Content": "Fräulein Verina, wir sollten dich jetzt nach Hause bringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_69_6", "Content": "Oh? Ah, sicher. Einen Moment, bitte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_69_4", "Content": "Ja, es ist in letzter Zeit gefährlich in der Wildnis." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_69_5", "Content": "Es ist Zeit zum Abendessen. Oma Lin wartet auf dich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_68_1", "Content": "Rover, hast du das gesehen? Fräulein Verina hat diese exquisite Schwarze Blume aus dem Nichts erschaffen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_68_2", "Content": "Und! Sie sieht genauso aus wie auf dem Foto!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_68_3", "Content": "Ähm, das ist nur meine Resonanzfähigkeit ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_68_4", "Content": "Könntest du bitte noch eine machen? Dann hat jeder von uns eine!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_68_5", "Content": "Klar, i-ich werde es nochmal versuchen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_49_1", "Content": "Lass mich seine Schwachstelle herausfinden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_49_2", "Content": "Ich sehe! Es ist aus diesen Metallteilen zusammengesetzt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_49_3", "Content": "Wir sollten seine Gelenke ins Visier nehmen, die heruntergefallenen Teile nutzen, um seine Angriffe abzuwehren und seine instabile Struktur zerstören." }, { "Id": "AdventureTask_10020053_TaskText", "Content": "Rüste einen Resonator mit 3 Echos aus" }, { "Id": "Side_YLYXDB_3_1", "Content": "Leider hat deine Punktzahl die Mindestanforderung nicht erfüllt." }, { "Id": "Side_YLYXDB_3_2", "Content": "Wenn eine große Anzahl von stationären Zielen erscheint, versuche, deine Schüsse auf das zentrale Ziel zu konzentrieren, um deine Punkte in einem Versuch zu maximieren." }, { "Id": "Side_YLYXDB_3_3", "Content": "Viel Glück bei deinem nächsten Versuch." }, { "Id": "Side_YLYXDB_2_1", "Content": "Hervorragende Leistung! Herzlichen Glückwunsch. Bitte sammle deine Belohnungen." }, { "Id": "Side_YLYXDB_1_1", "Content": "Willkommen zum Schießstandtraining." }, { "Id": "Side_YLYXDB_1_2", "Content": "Benutze die Kanone, um die Ziele auf dem Feld innerhalb einer Minute anzuschießen und Punkte zu sammeln." }, { "Id": "Side_YLYXDB_1_3", "Content": "Je mehr Ziele du erfolgreich triffst und je näher du das Bullauge triffst, desto höher wird deine Punktzahl sein." }, { "Id": "Side_YLYXDB_1_4", "Content": "Sammle innerhalb einer Minute so viele Punkte wie möglich, um umfangreichere Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Roguelikediffculttips_1", "Content": "Schwierigkeitsgrad 1" }, { "Id": "Roguelikediffculttips_2", "Content": "Schwierigkeitsgrad 2" }, { "Id": "Roguelikediffculttips_3", "Content": "Schwierigkeitsgrad 3" }, { "Id": "Roguelikediffculttips_4", "Content": "Schwierigkeitsgrad 4" }, { "Id": "Roguelikediffculttips_5", "Content": "Schwierigkeitsgrad 5" }, { "Id": "RogueShopOriginPriceDiscount", "Content": "{0}" }, { "Id": "Achievement_700101_Desc", "Content": "Schwierigkeitsstufe IV mit UngekrönteEcho bestehen" }, { "Id": "Achievement_700102_Desc", "Content": "Schwierigkeitsstufe IV mit Klingelnde SchildkröteEcho bestehen" }, { "Id": "Achievement_700103_Desc", "Content": "Bestehe Schwierigkeitsgrad IV mit Höllischem Reiter-Echo." }, { "Id": "Achievement_700201_Desc", "Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit von Ungekrönten-Echo" }, { "Id": "Achievement_700202_Desc", "Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit von Höllischem Reiter-Echo." }, { "Id": "Achievement_700203_Desc", "Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit von Echo der Klingelnden Schildkröte" }, { "Id": "Achievement_700204_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ mit voller LP ab." }, { "Id": "Achievement_700301_Desc", "Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Mortefi einmal." }, { "Id": "Achievement_700302_Desc", "Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Sanhua einmal." }, { "Id": "Achievement_700303_Desc", "Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Yuanwu einmal." }, { "Id": "Achievement_700304_Desc", "Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Verina einmal." }, { "Id": "Achievement_700305_Desc", "Content": "Schaffe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Aalto 1 Mal." }, { "Id": "Achievement_700306_Desc", "Content": "Schaffe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Danjin 1 Mal." }, { "Id": "Achievement_700401_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Yangyang ab." }, { "Id": "Achievement_700402_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Rover: Spectro ab." }, { "Id": "Achievement_700403_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Baizhi ab." }, { "Id": "Achievement_700404_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Chixia ab." }, { "Id": "Achievement_700405_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Jiyan ab." }, { "Id": "Achievement_700406_Desc", "Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Taoqi ab." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_71_1", "Content": "Sieht aus wie eine Sonnenuhr, findest du nicht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_71_2", "Content": "Vielleicht, wenn wir die Zeiger so drehen, dass sie alle in die gleiche Richtung zeigen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_6_1", "Content": "Der Staffellauf hat begonnen. Lingyan und Ganquan haben den Controller erfolgreich ausgetauscht. Allerdings hinkt dein Team den anderen Teams weit hinterher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_88_5", "Content": "Wir werden sie abschütteln. Benutze jetzt deinen Anker!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_8", "Content": "Von hier an sind wir zu dritt gegen alle." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_9", "Content": "Meisterin Jianxin ... Ich hoffe, es geht ihr gut ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_10", "Content": "Ich habe versucht, sie und unsere Basis zu kontaktieren, aber es kam keine Antwort. Die Macht des Threnodianer stört möglicherweise die Signale der Terminals." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_54_1", "Content": "Rover, geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_54_2", "Content": "Bleibt wachsam. Es kommen noch mehr Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "ConfirmBox_162_Title", "Content": "Aufforderung" }, { "Id": "ConfirmBox_162_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_162_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Flow_122000001_954", "Content": "Du bist vor Erschöpfung ohnmächtig geworden aufgrund des Angriffs des TD und des Giftes des Incinero Petal." }, { "Id": "GuideFocusNew_326_Content", "Content": "Schließe die Quest ab, um Belohnungen zu erhalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_327_Content", "Content": "Schließe die Quest ab, um Belohnungen zu erhalten" }, { "Id": "Flow_11000004_106", "Content": "Warum machst du dir Sorgen um Chenbi?" }, { "Id": "Flow_11000004_107", "Content": "Warum machst du dir Sorgen um Shuhe?" }, { "Id": "Roguelike_Yuansu_Empty", "Content": "Nicht freigeschaltet" }, { "Id": "CalabashLevel_1_LevelUpDescription", "Content": "Basisabsorptionswahrscheinlichkeit 6 %->10 %" }, { "Id": "CalabashLevel_2_LevelUpDescription", "Content": "COST-Limit 8 ->10" }, { "Id": "CalabashLevel_3_LevelUpDescription", "Content": "Erhöhte Abwurfrate 20 %->40 %" }, { "Id": "CalabashLevel_4_LevelUpDescription", "Content": "Basisabsorptionswahrscheinlichkeit 10 %->15 %" }, { "Id": "CalabashLevel_5_LevelUpDescription", "Content": "Höchste Absorptionsqualität Rang 2 ->Rang 3" }, { "Id": "CalabashLevel_6_LevelUpDescription", "Content": "Rang 3 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit erhöht" }, { "Id": "CalabashLevel_7_LevelUpDescription", "Content": "Rang 3 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit stark erhöht" }, { "Id": "CalabashLevel_8_LevelUpDescription", "Content": "Höchste Absorptionsqualität Rang 3 ->Rang 4" }, { "Id": "CalabashLevel_9_LevelUpDescription", "Content": "KOSTEN Limit 10 ->12" }, { "Id": "CalabashLevel_10_LevelUpDescription", "Content": "Basisabsorptionswahrscheinlichkeit 15 %->20 %" }, { "Id": "CalabashLevel_11_LevelUpDescription", "Content": "Rang 4 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit erhöht" }, { "Id": "CalabashLevel_12_LevelUpDescription", "Content": "Erhöhte Abwurfrate 40 %->50 %" }, { "Id": "CalabashLevel_13_LevelUpDescription", "Content": "Rang 4 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit stark erhöht" }, { "Id": "CalabashLevel_14_LevelUpDescription", "Content": "Erhöhte Abwurfrate 50 %->60 %" }, { "Id": "CalabashLevel_15_LevelUpDescription", "Content": "Max. Absorptionsqualität Rang 4 ->Rang 5" }, { "Id": "CalabashLevel_16_LevelUpDescription", "Content": "Erhöhte Abwurfrate 60 %->80 %" }, { "Id": "CalabashLevel_17_LevelUpDescription", "Content": "Rang 5 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit erhöht" }, { "Id": "CalabashLevel_18_LevelUpDescription", "Content": "Erhöhte Abwurfrate 80 %->90 %" }, { "Id": "CalabashLevel_19_LevelUpDescription", "Content": "Rang 5 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit stark erhöht" }, { "Id": "CalabashLevel_20_LevelUpDescription", "Content": "Erhöhte Abwurfrate 90 %->100 %" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_69_1", "Content": "Wir haben es geschafft!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_69_2", "Content": "Die Kraft des Störsenders ist auf ein Drittel gesunken. Wir können ihn nur noch einmal abfeuern. Danach muss er sich aufladen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_69_3", "Content": "Passt auf, alle. Ich stehe bereit, um euch jederzeit zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_5", "Content": "Unsere Signale wurden durch die Kraft des Threnodianer blockiert. Es hat uns viel Mühe gekostet, diesen Anruf durchzubringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_6", "Content": "Ich muss sagen, dein Terminal hat ein sehr faszinierendes Design. Wir würden es gerne gründlich untersuchen, sobald wir die Gelegenheit dazu haben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_7", "Content": "Jetzt aber zurück zum Geschäft. Wir kennen deine Situation." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_59_10", "Content": "Mir geht es gut, aber Rover ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_56_1", "Content": "Es ist ungewöhnlich ruhig hier drinnen. Geh vorsichtig weiter." }, { "Id": "ItemInfo_50018_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um 7 Tage lang täglich Astriten abzuholen." }, { "Id": "ItemInfo_50018_BgDescription", "Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen bestimmten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmelsobservatorium." }, { "Id": "ItemInfo_50018_Name", "Content": "Lunite-Abonnement (7 Tage)" }, { "Id": "ItemInfo_50018_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement." }, { "Id": "ItemInfo_50019_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um 15 Tage lang täglich Astriten abzuholen." }, { "Id": "ItemInfo_50019_BgDescription", "Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen bestimmten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmelsobservatorium." }, { "Id": "ItemInfo_50019_Name", "Content": "Lunite-Abonnement (15 Tage)" }, { "Id": "ItemInfo_50019_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement." }, { "Id": "SpecialRule", "Content": "Spezieller Mechanismus" }, { "Id": "FirstPassReward", "Content": "Erstabschluss-Belohnungen" }, { "Id": "PassRecord", "Content": "Herausforderungsrekord" }, { "Id": "NoPassRecord", "Content": "Keine Herausforderungs-Aufzeichnung" }, { "Id": "BestPassTime", "Content": "Allzeithoch: {0}" }, { "Id": "ItemShowType_41_Name", "Content": "Zufälliger Echogegenstand" }, { "Id": "Event_DRSL_7_1", "Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!" }, { "Id": "Event_DRSL_7_2", "Content": "Bis morgen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_6_1", "Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "Event_DRSL_5_1", "Content": "Bei einer Tasse Tee in einer Gaststätte zu plaudern... Der Dampf des heißen Tees macht es tatsächlich lebendiger." }, { "Id": "Event_DRSL_5_2", "Content": "Das wäre genau das, was unser Entwicklerteam braucht. Ich kann mir das lebhafte Tiancheng jetzt schon vorstellen." }, { "Id": "Event_DRSL_4_1", "Content": "Von allen Getränken in Jinzhou mag ich Tee am meisten." }, { "Id": "Event_DRSL_4_2", "Content": "...was auch die perfekte Ergänzung zu dem ist, was in Die Wiederkunft von Solaris ist. Sein Geschmack ist bitter, aber anhaltend auf deiner Zunge." }, { "Id": "Event_DRSL_4_3", "Content": "Tee ist auch der meistverkaufte Artikel in meinem Geschäft." }, { "Id": "Event_DRSL_4_5", "Content": "Auf jeden Fall. Das ist auch unsere Begrüßung für die Besucher von Jinzhou." }, { "Id": "Event_DRSL_4_6", "Content": "Hier. Denk daran, ihn mit Quellwasser zu kochen. Das macht den Tee noch besser!" }, { "Id": "Event_DRSL_4_7", "Content": "Wir freuen uns auf ein Wiedersehen. Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Event_DRSL_4_4", "Content": "Könnte ich eine Packung Tee haben?" }, { "Id": "Event_DRSL_3_1", "Content": "Getränke, die auf ausländischen Geschmacksknospen vorherrschen... Vielleicht sollte ich eine Straßenbefragung mit diesen Besuchern durchführen?" }, { "Id": "Event_DRSL_3_2", "Content": "Die Pioneer-Waren sind seit jeher ein Grundnahrungsmittel von Ganxue. Viele Besucher bringen eines davon als Geschenk mit." }, { "Id": "Event_DRSL_3_3", "Content": "Es wäre eine gute Idee, Ganxue nach ihren Kommentaren zu Jinzhou zu fragen." }, { "Id": "Event_DRSL_2_1", "Content": "Lassen Sie mich unsere Aufgabe heute erklären." }, { "Id": "Event_DRSL_2_2", "Content": "Im Eröffnungskapitel hat unser Protagonist eine Stadt namens Tiancheng besucht." }, { "Id": "Event_DRSL_2_3", "Content": "Laut dem Buch \"füllen die Rufe der Händler den Markt... eine verwirrende Vielfalt an Waren füllt die Regale jedes Ladens...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_2_4", "Content": "\"Wir haben einen lokalen Drink probiert, der vom Hotel serviert wurde. Ich fühlte mich total erleichtert, obwohl meine Zunge ein bisschen von der Bitterkeit brannte...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_2_5", "Content": "\"Selbst in einem so fremden Land fühlen wir uns sicher und geborgen... Wir blieben dort drei Tage, um unsere Kräfte wiederherzustellen, bevor wir uns widerwillig von dieser Stadt verabschiedeten.\"" }, { "Id": "Event_DRSL_2_6", "Content": "Dieses Tiancheng hier ähnelt sehr Jinzhou." }, { "Id": "Event_DRSL_2_9", "Content": "Wie auch immer, das Entwicklerteam möchte einen Gegenstand, der diesen Wohlstand von Tiancheng verkörpert, das auch eine bedeutende Stadtszene im Spiel ist." }, { "Id": "Event_DRSL_2_10", "Content": "Nun, das lokale Getränk wird ausreichen." }, { "Id": "Event_DRSL_2_11", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_2_7", "Content": "Ich kann an nichts anderes denken." }, { "Id": "Event_DRSL_2_8", "Content": "Man könnte es sogar als Doppelgänger betrachten." }, { "Id": "RoguelikeView_28_Text", "Content": "Versuche aktualisieren ({0}/{1})" }, { "Id": "InfoDisplay_11040129_Text", "Content": "Jinzhou ist eine Festungsstadt an der südöstlichen Grenze von Huanglong. Es ist der erste Landhafen für alle ausländischen Schiffe, die in die Nation einlaufen. Ausländisches Personal und Waren müssen im Hafen Gunchao inspiziert und ausgeladen werden. Der Hafen Gunchao verfügt über ein gut etabliertes Containerverwaltungssystem und großflächige Liegeplätze. Es ist ein umfassender Hauptdrehkreuzhafen und Containerhauptlinienhafen mit dem höchsten Durchsatz von allen Häfen in Huanglong. Derzeit hat der Hafen Gunchao langfristige strategische Partnerschaften mit der Lollo-Logistik und der Pioneer Association. Wir begrüßen Geschäftskooperationen jeglicher Art. Handelsbüro, Hafen Gunchao" }, { "Id": "InfoDisplay_11040129_Title", "Content": "Stellenanzeige" }, { "Id": "InfoDisplay_11040130_Text", "Content": "Ich glaube, es war wahrscheinlich an einem der Nachmittage im letzten Monat, als ich die Waren im Lager überprüfte. Ich senkte meinen Kopf und fand eine schwarze Blume, die ich noch nie zuvor gesehen hatte. Gerade als ich sie aufheben wollte, verwandelte sich die Blume in Nebel und verschwand mit einem \"Knall\". Habe ich mir das nur eingebildet?" }, { "Id": "InfoDisplay_11040130_Title", "Content": "Hafenroutine" }, { "Id": "InfoDisplay_11040131_Text", "Content": "Vielen Dank, dass Sie die Autobahn gewählt haben. Diese Autobahn ist eine direkte Verbindung zwischen dem Hafen Gunchao, der Tigerschlund-Mine und der Stadt Jinzhou. Bitte bestätigen Sie Ihr Ziel. Exilanten und Tacet-Dissonanzen können in diesem Abschnitt der Autobahn auftreten. Bitte seien Sie wachsam und fahren Sie sicher während des Transports von Waren. (Update: Personen, die absichtlich Autobahneinrichtungen beschädigen oder zerstören, werden strafrechtlich verfolgt!) Routine-Wartung: Team Sieben, Entwicklungsministerium" }, { "Id": "InfoDisplay_11040131_Title", "Content": "Autobahn-Bulletin" }, { "Id": "InfoDisplay_11040132_Text", "Content": "Vorlage für Antragsformular für Lieferungen Antragsteller: Yizhu (Beispiel) Antragsabteilung: Jinzhou Patrouilleur (Beispiel) Angeforderte Lieferung und Menge: 10 moderne Täuschungsprojektile (Beispiel) Antragsgrund: Eine Gruppe von Exilanten wurde in der Nähe der Hafenautobahn gesichtet (Beispiel, in 80 Wörtern oder weniger zusammenfassen.) Bitte reichen Sie Ihren Antrag über Ihr eigenes Terminal ein. Angeforderte Lieferungen werden am selben Tag der Antragseinreichung ausgegeben. Im Notfall, bitte zum Lager für eine schnelle Antragsbearbeitung gehen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040132_Title", "Content": "Vorlage für Antragsformular für Lieferungen" }, { "Id": "InfoDisplay_11040133_Text", "Content": "... Patrouilleure sind der beste Gegner, um sich selbst zu trainieren. ... Behandle einen gescheiterten Überfall als eine Möglichkeit, Fähigkeiten zu schärfen. ... Die Fähigkeit, ein paar mehr Schläge einstecken zu können, ist auch eine weitere Möglichkeit, sich zu verbessern!" }, { "Id": "InfoDisplay_11040133_Title", "Content": "Exilanten-Slogan" }, { "Id": "InfoDisplay_11040134_Text", "Content": "\"Feldforschungsnotizen der Jiting-Ruinen - Nr. 13\" Das Mysterium des Verschwindens der Jiting wurde durch die erneute Untersuchung des Ortes nicht gelöst. Dokumente des Ortes, Abschriften von Anwohnern aus umliegenden Gebieten und die Archive der Huaxu-Akademie... Alle zusammen sind sehr wenige in der Menge. Einige bemerkten, dass die Jiting für ihre Arroganz bezahlt haben, und andere sagten, dass die Jiting den Weg in die Zukunft der Menschheit weisen. Aber was genau beabsichtigte das damals fortschrittlichste Forschungsinstitut, als sie diese verwirrenden Einrichtungen in ganz Jinzhou hinterließen? (Keine Beleidigung beabsichtigt! Persönlich glaube ich, dass das Verhalten der Jiting, überall Ausrüstung zu hinterlassen, nicht sehr umweltfreundlich ist. Ich verurteile sie nur aus meiner persönlichen Sicht.)" }, { "Id": "InfoDisplay_11040134_Title", "Content": "Jitings Forschungsnotiz" }, { "Id": "InfoDisplay_11040135_Text", "Content": "Titel: Ruf an die geheimnisvolle Jade-Maid! Original Poster: MaidenS8vedMyL1fe Die Exile lauern auf die Transportwege wie hungrige Wölfe, und Junge, sind die gnadenlos! Wie das Sprichwort sagt: „Selbst der beste Kämpfer fürchtet das Küchenmesser“. Mein Transportteam wurde von einer Gruppe Exile überfallen, aber zum Glück half uns die geheimnisvolle rothaarige Maid bei unserer Flucht. Ich werde ihre Freundlichkeit nie vergessen! Ich kann mich nicht an den Namen der Maid erinnern, aber ich denke, er hatte etwas mit „Jade“ zu tun. Ich hoffe, dass das allmächtige Lollo-Netzwerk mir helfen kann, sie zu finden. Ich muss ihr persönlich meinen Dank aussprechen!" }, { "Id": "InfoDisplay_11040135_Title", "Content": "Express-Forum" }, { "Id": "InfoDisplay_11040136_Text", "Content": "„Feldforschungsnotizen der Jiting-Ruinen - Nr. 7“ Ein einfaches Wohngebiet, mit militärischen Einrichtungen gebaut. Wohnbedingungen, schlecht. Die umgebende Umgebung bleibt hart, mit häufigem Nebelwetter, und überall Moos und Rost. Die Ruinen sind schon lange von den Exile, die in der Nähe aktiv sind, durchwühlt worden, und haben nichts zurückgelassen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040136_Title", "Content": "Feldforschungsnotiz" }, { "Id": "InfoDisplay_11040137_Text", "Content": "Härte: 6\nDichte: 3,0-3,5 g/cm³\nDruckfestigkeit: 3000-5000 kg/cm³\n\nDas Exemplar wird Moire Stein genannt, gekennzeichnet durch seine feine Struktur, hohe Härte und starke Druckfestigkeit. Es zeigt eine hervorragende chemische Stabilität und kann extremen Temperaturschwankungen standhalten.\nMoire Steine sind weit verbreitet in der Geisterschlucht, sie bilden großflächige Lagerstätten, die ein einfaches Abbauen ermöglichen. Große Blöcke können leicht abgebaut werden. All diese Faktoren machen Moire Steine zu hervorragenden Baumaterialien, die sich für großflächige Skulpturen, Außenwände von Gebäuden und harte Pflasterungen eignen.\n\nNotiz: Es wird beim Bau von Jinzhou und der Schaffung der Hütenden Skulptur verwendet." }, { "Id": "InfoDisplay_11040137_Title", "Content": "Experimentbericht über den Moire Stein" }, { "Id": "InfoDisplay_11040138_Text", "Content": "Arbeitsübersicht: Die erste Phase der Kartierung für die Verteilung der Erkundungseinheiten ist abgeschlossen, was eine vorläufige Bestimmung der Ausrichtung für den Bau einer neuen Route in das innere Huanglong ermöglicht. Während der Sammlung von Bilddaten stieß das Vermessungsteam auf einen kleinskaligen Angriff der Tacet-Dissonanzen. Da die Spezialeinsatzkräfte der Mitternachtsranger rechtzeitig Unterstützung leisteten, erlitten nur zwei Teammitglieder leichte Verletzungen. Die Erkundungsausrüstung erlitt jedoch erhebliche Schäden.\nNeue Ausrüstung ist für eine Woche ab jetzt geplant. Bis dahin werden alle Erkundungsaktivitäten vorübergehend ausgesetzt." }, { "Id": "InfoDisplay_11040138_Title", "Content": "Arbeitsbericht zur Auswahl des Erkundungsstandortes - Teil Eins" }, { "Id": "InfoDisplay_11040139_Text", "Content": "Heute hatte der Kapitän erneut ein Gespräch mit mir. Er hoffte, dass ich als technisches Rückgrat eine entscheidende Meinung darüber abgeben könnte, ob die Erkundungsarbeiten noch wie geplant abgeschlossen werden könnten. Sowohl er als auch ich, und sogar alle anderen, verstehen die Bedeutung der Ausgrabung der zweiten Langstreckentransportroute. Diese Route, die von Jinzhou aus beginnt, führt durch die Geisterschlucht, um die verbleibenden Gebiete in Huanglong zu verbinden. Es ist wichtig, dass Jinzhou engere und bequemere Interaktionen mit anderen Gebieten in Huanglong hat. Um es klar zu sagen, falls es in der Zukunft Probleme mit einer Transportroute gibt, können wir uns immer noch auf die andere verlassen, um eine verzweifelte Situation zu vermeiden.\n\nDie jüngste Überwachung deutet auf das mögliche Auftreten von Tacet-Feldern rund um die Geisterschlucht hin, aber wir können jetzt nicht aufhören, da wir schon so weit gekommen sind. Wenn wir jetzt aufhören, werden alle unsere hart erarbeiteten Erfolge umsonst sein. Wenn wir jedoch nicht aufhören, könnten wir das Leben unserer Teammitglieder riskieren." }, { "Id": "InfoDisplay_11040139_Title", "Content": "Arbeitsbericht zur Auswahl des Erkundungsstandortes - Teil Zwei" }, { "Id": "InfoDisplay_11040140_Text", "Content": "Neueste Mitteilung\nAufgrund der jüngsten Trends der Konvergenz des Ätherischen Meeres und abnormaler Frequenzen in der Nähe wird der Bau der zweiten Transportroute mit sofortiger Wirkung ausgesetzt. Alle Mitglieder des Entwicklungsministeriums und der Mitternachtsranger sollen sofort evakuieren, und das Wiederanlaufdatum steht noch nicht fest." }, { "Id": "InfoDisplay_11040140_Title", "Content": "Lagerhinweis" }, { "Id": "InfoDisplay_11040141_Text", "Content": "[Kommunikationsstörung]\nGestern, während eines Videoanrufs mit meiner Tochter, konnte sie nicht aufhören, darüber zu reden, wie sehr sie den großen Wasserfall und die riesige Schildkröte persönlich sehen wollte! Oh, meine Kleine. Es brauchte ernsthafte Verhandlungen, um sie zu überzeugen, dass das Betrachten von Fotos genauso aufregend sein würde.\nSeltsamerweise habe ich hier in der Nähe keine anderen Tacet-Dissonanzen entdeckt, wahrscheinlich, weil ein großer Boss über den See herrscht.\nIch muss vorsichtig sein, um ihn nicht zu stören." }, { "Id": "InfoDisplay_11040141_Title", "Content": "Untersuchungsbericht über die Geisterschluchten" }, { "Id": "InfoDisplay_11040142_Text", "Content": "[Aktuelle Empfehlungen]\n\n\"Banner stolz erhoben, Krieger kämpfen in tapferem Schritt; eine einsame Lanze durchbohrt den schwindenden Mondführer.\"\nErlebe Träume der Vergangenheit und durchquere Zeit und Raum. Das immersive Stück Mondlicht scheint wie immer kommt bald.\n\n\"Die Flammen, die ich entfessele, werden jede Spur von Bosheit verzehren und nur Asche in ihrem Kielwasser hinterlassen.\"\nWiederaufführung des Klassikers: Heldenstück Fiamma\n\n[Theaterpublikum Etikette]\n1. Das Jinzhou-Theater ist eine Freilichtbühne. Bitte beachten Sie die öffentliche Ordnung.\n2. Bitte kommen Sie pünktlich zum Theater und bleiben Sie während der gesamten Aufführung auf Ihrem Platz. Wenn Sie gehen müssen, verlassen Sie leise den Raum, ohne Ihre Mitbesucher zu stören.\n3. Schalten Sie während der Aufführung Ihr Terminal aus oder, wenn es eingeschaltet sein muss, stellen Sie es auf Vibration.\n4. Fotografieren oder Filmen ist im Theater nicht erlaubt.\n5. Das Betreten der Bühne ist strengstens verboten und Verstöße werden von den Patrouilleuren geahndet.\n6. Bitte nehmen Sie nach der Aufführung Ihren Müll mit." }, { "Id": "InfoDisplay_11040142_Title", "Content": "Empfehlungen für beliebte saisonale Spiele" }, { "Id": "InfoDisplay_11040143_Text", "Content": "\"Das Wachstum von Blumen und Pflanzen zeugt von der Vergänglichkeit der Zeit. Das kleine Bonsai fängt die Essenz der Heimat ein.\"\n\n[Saisonales Landschaftsthema: Mond]\n\nThema Eins: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema \"Feuerfliegenmeer und der Mond\";\n\nThema Zwei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema \"Das Pfirsichparadies in den Zentralebenen und der Mond\";\n\nThema Drei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema \"Drachen und der Mond\"." }, { "Id": "InfoDisplay_11040143_Title", "Content": "Bogus Laubengang" }, { "Id": "InfoDisplay_11040144_Text", "Content": "Transparentes, detailliertes und phasenweises Pipeline-Management.\nStandardisierte, prozeduralisierte und industrialisierte Umsetzung.\nEntwicklungsministerium" }, { "Id": "InfoDisplay_11040144_Title", "Content": "Hinweis zur Sicherheitsproduktion" }, { "Id": "InfoDisplay_11040145_Text", "Content": "Datum: 31. Dezember, AL 159\nReporter: Huaijin\n\nIn Zusammenarbeit mit der Huaxu-Akademie hat das Entwicklungsministerium die neueste Ausgabe des Leitfadens für sicheren Energietransport herausgegeben. \nIn Anerkennung der Wichtigkeit eines gründlichen Verständnisses hat der Vorarbeiter mir das vorläufige Studium anvertraut, mit dem Schwerpunkt auf der anschließenden Schulung unserer Bergarbeiterkollegen. Zusätzlich arbeite ich an der Zusammenstellung von Unfallfallanalysen, um unser gemeinsames Sicherheitsbewusstsein zu stärken.\nUm ein besseres Verständnis unter meinen Bergarbeiterkollegen zu fördern, habe ich die Verantwortung übernommen, die Schlüsselpunkte für das Team zu destillieren und hervorzuheben." }, { "Id": "InfoDisplay_11040145_Title", "Content": "Arbeitsbericht" }, { "Id": "InfoDisplay_11040146_Text", "Content": "Selbst wenn die Dunkelheit unsere Fußspuren verschlingt, wird der unerschütterliche Mut, sich ins Unbekannte zu wagen, uns zu fernen Horizonten führen. Gewidmet den tapferen Kriegern, die sich bereitwillig in der ewigen Nacht geopfert haben.\n\n[Hintergrund des Glockenplatzes]\nDie Gründung des Glockenplatzes dient der Ehrung jedes Kriegers, der selbstlos alles gegeben hat, um die menschliche Zivilisation zu schützen. Jede Blume in diesem Raum wurde liebevoll von den Mitgliedern der Mitternachtsranger gepflanzt, und die Blumen werden \"Amicitia\" genannt." }, { "Id": "InfoDisplay_11040146_Title", "Content": "Glockenplatz" }, { "Id": "InfoDisplay_11040147_Text", "Content": "Kangjian: Jeder Stein unter deinen Füßen trägt die Namen der gefallenen Soldaten.\nYaowen, Suiyuan, Manzhi, Qixia, Mingke...\nKangjian: Wenn du an ihren Geschichten interessiert bist, frag mich ruhig.\nKangjian: Ich teile gerne die Geschichten hinter jedem Namen mit dir." }, { "Id": "InfoDisplay_11040147_Title", "Content": "Keine, reichweiten-ausgelöste Sprache." }, { "Id": "InfoDisplay_11040148_Text", "Content": "[Saisonale Empfehlungen]\nSorgfältig ausgewählter Frühlingstee, kombiniert mit \"Lotus Top Morgen Tau\", bekannt für seine beruhigende und entspannende Wirkung. Fühlen Sie sich frei, hereinzukommen und unseren Tee zu genießen.\n\n[Hinweis]\nDie süßen Katzen und Hunde vor dem Teehaus sind nicht nur Besucher; sie sind geschätzte Mitglieder unserer Teehausfamilie. Gäste sind eingeladen, mit ihnen zu interagieren und sie freundlich zu behandeln. Für diejenigen, die empfindlich auf unsere pelzigen Freunde reagieren, empfehlen wir die ruhige Terrasse im zweiten Stock. Von dort aus können Sie die atemberaubende Aussicht auf Jinzhou genießen und die angenehme Atmosphäre der Stadt auf sich wirken lassen.\n\n[Jetzt einstellen]\nTee zur Erfrischung und Tee für verwandte Geister. Das Teehaus Liuxian stellt jetzt Tee-Enthusiasten ein, die unserem Team beitreten möchten, und das Gehalt ist verhandelbar." }, { "Id": "InfoDisplay_11040148_Title", "Content": "Teehaus Liuxian" }, { "Id": "InfoDisplay_11040149_Text", "Content": "\nIch war zu Tränen gerührt!\nMondlicht strahlt wie immer ist ein absoluter Tränenzieher! Hut ab vor dem genialen Drehbuchautor, der eine so herzzerreißende Geschichte geschrieben hat. Meine Tränen flossen immer noch, selbst nachdem die Show zu Ende war!\nTheaterantwort: Dieses Heldenstück basiert auf realen historischen Ereignissen. Vielen Dank, dass Sie Ihre Erfahrung mit uns teilen.\n\n\nFiamma hat wirklich meinen Appetit angeregt! Ich plane, beim nächsten Mal die selbstgemachte Scharfe Soße des Champions meiner Tante mitzubringen, um sie während der Aufführung zu genießen. Ich kann es kaum erwarten!\nTheaterantwort: Vielen Dank für Ihren Kommentar. Sie sind herzlich eingeladen, Ihre eigenen Snacks mitzubringen, aber bitte achten Sie auf starke Gerüche." }, { "Id": "InfoDisplay_11040149_Title", "Content": "Kommentare der Zuschauer" }, { "Id": "InfoDisplay_11040150_Text", "Content": "Nach dem Abschluss von Fiamma um 21:00 Uhr vor zwei Nächten, haben einige Zuschauer verlorene Gegenstände im Theater gefunden und umgehend gemeldet. Die Gegenstände sind wie folgt aufgeführt:\n\nBlaue Ohrringe: Reihe 5, Sitz 9, Anzahl: 1\nArbeitskarte des Entwicklungsministeriums: Reihe 6, Sitz 9, Anzahl: 1\nLoong-Brötchen Austauschgutschein (mit speziellem Drachenmuster): Reihe 8, Sitz 10, Anzahl: 2\nHandgefertigtes Stirnband (rot und blau, teilweise geflochten): Reihe 16, Sitz 11, Anzahl: 1\n\nDie Besitzer der oben genannten Gegenstände werden gebeten, diese innerhalb von 10 Tagen ab dem Datum dieser Mitteilung abzuholen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040150_Title", "Content": "Verloren und Gefunden" }, { "Id": "InfoDisplay_11040151_Text", "Content": "Inlandversand (Innerhalb Huanglong)\nSechs Provinzen: Erstes Gewicht 80 SHC, zusätzliches Gewicht 20 SHC;\nHauptstadt: Erstes Gewicht 100 SHC, zusätzliches Gewicht 25 SHC;\nAndere Regionen: Die Preise variieren je nach Art des Inhalts und spezifischen Risiken. Für detaillierte Informationen, bitte kontaktieren Sie unser Lieferpersonal.\n\nInternationaler Versand\nNeue Föderation: Erstes Gewicht 300 SHC, zusätzliches Gewicht 60 SHC;\nAndere Länder & Regionen: Die Preise variieren je nach Art des Inhalts und spezifischen Risiken. Für detaillierte Informationen, bitte kontaktieren Sie unser Lieferpersonal." }, { "Id": "InfoDisplay_11040151_Title", "Content": "Preisliste der Lollo-Logistik" }, { "Id": "InfoDisplay_11040152_Text", "Content": "Position:\n[Kurier für Expresslieferungen]\n\nAnforderungen:\nAlter: Keine Einschränkungen; Bewerber aller Altersgruppen sind aufgefordert, sich zu bewerben.\nFührerschein: Muss einen gültigen Führerschein aus irgendeinem Land besitzen.\nVerantwortlichkeiten: Der ideale Kandidat hält sich an die Unternehmensstandards und sorgt für die sichere, effiziente und genaue Durchführung der täglichen Sammel- und Lieferaufgaben.\n\nArbeitsort:\nDie Kandidaten werden auf der Grundlage ihrer Vorlieben und der aktuellen Verfügbarkeit an jedem Verteilungspunkt einem nahegelegenen Verteilungspunkt zugeteilt.\n\nArbeitszeiten:\nDauer: 9 Stunden pro Tag, 5 Tage die Woche. Beginnend um 7 Uhr und endend um 19 Uhr, mit einer etwa 3-stündigen Pause mittags.\nÜberstunden: Jede Arbeit, die über diese festgelegten Stunden hinausgeht, wird als Überstunden betrachtet und mit dem doppelten Standardtarif vergütet.\n\nGehalt und Vorteile:\n1. Verdienst pro Paket mit unbegrenztem Verdienstpotenzial.\n2. Das Unternehmen bietet persönliche Sicherheitsversicherung, Transportfahrzeuge, Unterkunft und spezielle Sammel- und Lieferfertigkeitsschulungen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Identifizierung gefährlicher Materialien, die harmlose Behandlung von Schadstoffen, Erste Hilfe, etc.). Das Unternehmen stellt entsprechende berufliche Qualifikationszertifikate bei Abschluss aus;\n3. Dreifaches Gehalt an Feiertagen;\n4. Kostenlose Bereitstellung von Arbeitsuniformen das ganze Jahr über;\n5. Persönlicher Sicherheitsschutz wird für das Sammeln und Liefern in gefährlichen Zonen bereitgestellt (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Materialunterstützung, bewaffnete Unterstützung, spezielle Eskorten, etc.), wobei alle Kosten vom Unternehmen übernommen werden." }, { "Id": "InfoDisplay_11040152_Title", "Content": "Stellenausschreibung der Lollo-Logistik" }, { "Id": "InfoDisplay_11040153_Text", "Content": "Vorlesungsplan für die Akademische Austauschwoche der Huaxu-Akademie:\n\nVorlesungstitel: Klassifizierung der Tacetit-Waffe und ihre Bedeutung für die Energiestudien: Eine Fallstudie der Waffen von Huanglong\nVorlesungsort: Erster Vorlesungssaal\nVortragender: Mortefi\nVortragender Bio: Experte für Tacetit-Waffen, Bewertungsspezialist in der Sicherheitsabteilung und angesehener Forscher an der Huaxu-Akademie.\n\nVorlesungstitel: Logik des Front-End-Algorithmus für die Routenzuweisung in der Lollo-Logistik\nVorlesungsort: Gestufter Vorlesungssaal\nVortragender: Rubert\nVortragender Bio: Front-End-Ingenieur bei der Lollo-Logistik und Gastdozent an der Huaxu-Akademie." }, { "Id": "InfoDisplay_11040153_Title", "Content": "Stundenplan für akademische Vorlesungen der Huaxu-Akademie" }, { "Id": "InfoDisplay_11040154_Text", "Content": "Der Düstere Wald ist zweifellos der bedeutendste Schatz in der gesamten Region Huanglong und bietet eine in der Welt unübertroffene Artenvielfalt.\nAls ich den Eingang dieses Tores betrat, konnte ich deutlich das Flüstern der Pflanzen und ihren Ruf hören.\nEs wird gesagt, dass tief im Wald, auf dem ehemaligen Gelände der Abteilung für Ökoakustik, Bildaufzeichnungen von zahlreichen Pflanzen, einschließlich einer köstlichen Art namens Elfenbeinbanane, die aus dem Düsteren Wald stammt, aufbewahrt werden. Elfenbeinbananen waren einst eine Hauptnahrungsquelle für die Hoochiefs und im Gegenzug wurden die Hoochiefs, die den Wald auf der Suche nach Elfenbeinbananen erkundeten, zu ausgezeichneten Bestäubern.\nSeit der Ausbreitung des giftigen Sporennebels sind die wilden Elfenbeinbananen aus dem Düsteren Wald verschwunden und Informationen über diese Art sind jetzt nur noch in historischen Aufzeichnungen zu finden.\nDie Klage könnte ein unvermeidlicher Prozess der natürlichen Auslese sein." }, { "Id": "InfoDisplay_11040154_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 1" }, { "Id": "InfoDisplay_11040155_Text", "Content": "Geführt von den fluoreszierenden Pflanzen entdeckte ich einen großen lila Baum.\nAufgrund seiner Eigenschaft, einem ganzen Wald zu ähneln, vermutete ich, dass dieser Baum wahrscheinlich eine Unterart der Gattung Ficus ist. Die mysteriöse lila Farbe auf seinen Blättern bleibt unerklärt und erfordert weitere Forschung und Überprüfung.\nAufgrund der Jahreszeit konnte ich keine Proben der Blüten und Früchte dieses Baumes sammeln, und es gab keine Spuren von bestäubenden Insekten in der Nähe. Überraschenderweise wurde der Violuna-Banyan nicht von den giftigen Sporen kontaminiert. Viele Geheimnisse umgeben ihn noch, die darauf warten, enthüllt zu werden.\nIch bin sicher, dass diese Baumart zum ersten Mal entdeckt wurde, und ich habe sie vorläufig Violuna-Banyan genannt." }, { "Id": "InfoDisplay_11040155_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 2" }, { "Id": "InfoDisplay_11040156_Text", "Content": "Nachdem ich mich von dem Violuna-Banyanbaum verabschiedet hatte, machte ich mich auf den Weg zu meinem wichtigsten Ziel - dem Zentralen Riesenbanyanbaum.\nEs ist ein Baum, der in den Himmel ragt, mit einer großen Sporenwolke, die auf der Spitze sitzt und giftige Sporen mit dem Wind verbreitet.\nJedes Lebewesen, das sich diesem Baum näherte, zeigte offensichtliche Angst und Unruhe - die weißen giftigen Sporen schwebten um den Zentralen Riesenbanyanbaum und verdeckten fast meine Sicht. Ich konnte sogar ein leises Husten aus dem Wald hören. Ich musste von nun an jeden Schritt mit äußerster Vorsicht machen.\nJe näher ich dem Zentralen Riesenbanyanbaum kam, desto unruhiger fühlte ich mich - aus seiner Höhle kam ein schweres Schnauben und die Vibrationen, die durch das Atmen verursacht wurden, schüttelten die auf den Ästen angesammelten Sporen ab. Als immer mehr Sporen herunterfielen, zog ich meinen Filter fester.\nDiese Schöpfungen des Wellenverschleiß-Phänomens dringen in unsere Welt ein und machen alles gefährlich und unvertraut." }, { "Id": "InfoDisplay_11040156_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 3" }, { "Id": "InfoDisplay_11040157_Text", "Content": "Es ist eine Weile her, seit ich so intensiv trainiert habe.\n\nDas kontaminierte Hoochief zeigte eine erstaunliche Ermüdungsresistenz bei seiner unerbittlichen Jagd auf seine Beute - leider war ich diese Beute. Beim Flüchten fühlte ich jedoch keine Panik und mein Gehirn begann zu rasen. Mir war sehr wohl bewusst, dass die giftigen Sporen eine direkte Folge des Waveworm-Phänomens sind. Wie sollten wir diese kontaminierten Hoochiefs nach den Standards der Ökoakustik klassifizieren? Und wie kontaminieren diese giftigen Sporen die Tacet-Dissonanzen und ist Meditation eine mögliche Lösung für die Kontamination der Tacet-Dissonanzen?\n\nMit der Anker-Funktion schwang ich mich geschickt auf einen verborgenen Ast. Das kontaminierte Hoochief verlor die Spur seiner Beute und suchte verwirrt die Umgebung ab. Es sah aus wie ein verlorenes Kind, das wimmerte und hustete, und schien die räumliche Wahrnehmung zu verlieren. Jeder heftige Hustenstoß setzte eine Wolke giftiger Sporen in die Luft. Die Sporen, angetrieben von ihrem angeborenen Instinkt zur Vermehrung, trieben den bereits geschwächten Körper des Hoochief an seine äußersten Grenzen.\n\nIch begann mich zu fragen: Ist das eine Form der Koevolution, oder stellt es eine parasitäre Beziehung dar?" }, { "Id": "InfoDisplay_11040157_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 4" }, { "Id": "InfoDisplay_11040158_Text", "Content": "Das Sozialverhalten der Hoochiefs ist noch erstaunlicher als erwartet und etabliert sie als die dominante Spezies im Düsteren Wald.\n\nLaut meiner Untersuchung breitet sich der giftige Sporennebel ständig vom Zentralen Riesenbanyanbaum aus. Um die Invasion dieser Sporen zu vermeiden, verteilen sich die Hoochiefs auf verschiedene Gruppen und suchen Zuflucht in verschiedenen sicheren Zonen, wodurch sie nach und nach Gemeinschaften bilden, die durch \"Patriarchat\" gekennzeichnet sind. Die von diesen Hoochiefs gezeigte Intelligenz scheint unter den Tacet-Dissonanzen einzigartig zu sein. Zudem sind in der Nähe der Hoochief-Gemeinschaften die Sichtungen von Aktivitäten anderer Tacet-Dissonanzen auffällig selten, was ich auf eine mögliche Manifestation von \"Territorialbewusstsein\" zurückführe. Dieses Bewusstsein veranlasst die Hoochiefs, verschiedene Aufgaben zu übernehmen und in der Abwehr von Eindringlingen aus ihren Territorien zusammenzuarbeiten.\n\nWas mich noch neugieriger macht, ist die Reaktion einer Gemeinschaft, wenn ein Hoochief kontaminiert wird. Ich frage mich, welche Entscheidungen solche Gemeinschaften in solch einem Szenario treffen würden. Auf dem häufig begangenen Pfad der Fliegenden Sense von Gori erhaschte ich einen Blick auf einige grabähnliche Hügel. Leider hatte ich keine Zeit, sie genauer zu untersuchen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040158_Title", "Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 5" }, { "Id": "InfoDisplay_11040159_Text", "Content": "Verblasste Hinweistafel\nVor... deinem Sightseeing-Abenteuer, bitte... dich mit dem Naturschutzgebiet Sightseeing Guide vertraut zu machen:\nDas Naturschutzgebiet... südlich der Galeriewege. Zu deiner Sicherheit, bitte vermeide... das Barrierennetz zu übersteigen und... ohne entsprechende Berechtigung zu betreten.\nDas Entfachen von Feuer ist strengstens verboten in... Verstöße... verfolgt.\nFür eine bessere Erhaltung, bitte vermeide... die Hoochiefs zu füttern." }, { "Id": "InfoDisplay_11040159_Title", "Content": "Aushangtafel am nördlichen Eingang" }, { "Id": "InfoDisplay_11040160_Text", "Content": "Verblasste Anschlagtafel\n\nGraffiti des Exile: Echt jetzt, kann mir jemand einen Hinweis geben, was Boss durch den Kopf geht? Ich kann einfach nicht verstehen, warum er diesen schrecklichen Ort zum Niederlassen gewählt hat.\nGraffiti des Exile: Obwohl es so aussieht, als gäbe es hier eine Menge Vorräte, kommen wir nicht an sie ran! Diese Hoochiefs haben alles fest im Griff.\nGraffiti des Exile: Es stellt sich heraus, sie sind schlauer als ich dachte, und es ist unmöglich, einen Coriolus von ihnen zu schnappen.\nGraffiti des Exile: Sieht so aus, als ob es wieder ein Tag des Hungerns wird..." }, { "Id": "InfoDisplay_11040160_Title", "Content": "Aushangtafel an der Grenze der Hafenstadt Guixu und dem Düsteren Wald" }, { "Id": "InfoDisplay_11040161_Text", "Content": "Verblasste Hinweistafel\nVor uns liegt das Heron Feuchtgebietsschutzgebiet; nicht über den Zaun klettern." }, { "Id": "InfoDisplay_11040161_Title", "Content": "Aushangbrett im östlichen Wald" }, { "Id": "InfoDisplay_11040162_Text", "Content": "Angesichts der sich ausbreitenden Bedrohung durch giftige Sporen befinden sich die meisten Arten in dieser Region in einer gefährlichen Situation. Nehmen wir zum Beispiel den Violuna-Banyan. Sobald die Sporenlast seine Abwehrkapazität übersteigt, ist die Kontamination nur eine Frage der Zeit.\nDie Fliegende Sense von Gori weigerte sich, den Wald zu verlassen und verweilte in der Nähe des Zentralen Riesenbanyanbaums. Obwohl es keine offensichtlichen Symptome von Parasitismus gibt, hat die langanhaltende Exposition gegenüber der hohen Konzentration von giftigen Sporen offensichtlich seine geistige Gesundheit beeinträchtigt.\n\nDarüber hinaus habe ich herausgefunden, dass diese grabähnlichen Hügel waren. Es scheint, dass die Fliegende Sense von Gori diese kontaminierten Gesellen (Störgeräusch) begräbt und sie unter dem Zentralen Riesenbanyanbaum versteckt.\n\nAufzeichner: Es wird gesagt, dass der Zentrale Riesenbanyanbaum das allererste Zuhause der Hoochiefs war. Außerdem...\n[Geschnatter der Hoochiefs]\nAufzeichner: Hey! Das ist nichts zum Essen!\n[Geschnatter der Hoochiefs]\nAufzeichner: Hör auf! Gib das zurück! (Der Ton wird allmählich leiser)" }, { "Id": "InfoDisplay_11040162_Title", "Content": "Ökologische Untersuchungsergebnisse des Düsteren Waldes" }, { "Id": "InfoDisplay_11040163_Text", "Content": "Interviewer: Hallo, ich bin ein Interviewer von der Pioneer Association. Darf ich Sie interviewen?\nInterviewer: Warum denken Sie, dass dieser Ort \"Tigerschlund\" genannt wird?\nSenior Bergarbeiter: Ha. Wir arbeiten hier und wir füttern hungrige Mäuler, so wie Tiger es tun würden. Deshalb.\nKind: Nein! Anscheinend liegt es daran, dass der riesige Grube hier wie der klaffende Schlund eines Tigers aussieht!\nBesucher von weit her: Vielleicht hat es etwas mit dem Tigerdance in Jinzhou zu tun? Oh? Es ist tatsächlich der Löwentanz? (Lachen der anderen)" }, { "Id": "InfoDisplay_11040163_Title", "Content": "Wuthergeographie, \"Interviews in Jinzhou\"" }, { "Id": "InfoDisplay_11040164_Text", "Content": "Hört mir zu, alle zusammen. Die jährliche Inspektion der Transport-LKWs für die Minen steht kurz bevor. Bringt euren Führerschein zur Inspektion mit. Er muss gültig sein.\nJeder mit einem abgelaufenen Führerschein wird als nicht zertifiziertes Personal betrachtet. Ihr werdet keinen Zugang zu eurem Fahrzeug haben, egal wie erfahren ihr als Fahrer seid.\nDie Inspektion wird vom Ende dieses Monats bis zur Mitte des nächsten stattfinden. Bringt eure Ausweispapiere mit und reicht eure Bewerbung beim Entwicklungsministerium ein. Der Zeitpunkt der Prüfung wird zu einem anderen Zeitpunkt bekannt gegeben.\nBereitet die hier angehängten Unterlagen sorgfältig vor, bevor ihr geht und macht euch bereit. Ihr werdet mir danken wollen.\n\nAnhänge: 1) Einzelheiten zu den jährlichen Inspektionen der Transport-LKWs in der Mine\n2) Grundlegende Kriterien für die Beurteilung der Fahrzeugfahrkenntnisse" }, { "Id": "InfoDisplay_11040164_Title", "Content": "Elektronische Benachrichtigung für die jährliche Inspektion des Transport-Lkws" }, { "Id": "InfoDisplay_11040165_Text", "Content": "Wichtige Abschnitte in den Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds, hervorgehoben von einem Bergarbeiter:\n\n43) Die kleinste Handlungseinheit besteht aus zwei Personen und bei den Operationen muss ein Dezibelmesser mitgeführt werden.\n\n44) Wenn Sie Hilferufe und Rufe hören, sollten Sie mit Ihren Kollegen zusammenarbeiten, um die Richtung des Geräusches zu bestätigen und zu beobachten, ob es eine Änderung in den Messwerten des Dezibelmessers gibt, bevor Sie die folgende Aktion entscheiden.\n\n*Wenn es eine Änderung gibt, lesen Sie Artikel 45; wenn nicht, springen Sie zu Artikel 78 und 79 des \"Notfallabschnitts\".\n\n45) Wenn eine offensichtliche Änderung in den Messwerten des Dezibelmessers beobachtet wird. Melden Sie dies mit Ihrem Terminal an die Kontrollstation. Nach Genehmigung des Berichts, versuchen Sie die Rettung.\n\n...\n\n78) Wenn der Dezibelmesser keine Änderungen in den Messwerten anzeigt, schalten Sie das Terminal SOFORT in den Notfall-Navigationsmodus um (wirksam, wenn das Terminallicht rot wird und 3 Mal blinkt). STOPPEN Sie jede Operation und evakuieren Sie die Stätte in geordneter Weise gemäß den Anweisungen. LÖSEN Sie das Sicherheitsseil, das Sie und Ihre Kollegen verbindet, NICHT.\n\n79) Ein Notfallteam wird Sie zur medizinischen Abteilung der Mine auf der Südseite des Raffinerieturms führen. Die medizinische Abteilung wird die notwendige Untersuchung für Sie durchführen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040165_Title", "Content": "Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds" }, { "Id": "InfoDisplay_11040166_Text", "Content": "In letzter Zeit zeigt die \"ruhende Tacet-Dissonanz\" merkwürdige Aktivitäten. Mehrere Vorfälle von vermissten Minenarbeitern sind aufgetreten und werden untersucht.\nEs wird dringend empfohlen, die Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds strikt einzuhalten, um die Sicherheit von euch und allen um euch herum zu gewährleisten.\nSicherheit ist alles. Folgt keinen unbekannten Hilferufen.\nDie Mitternachtsranger haben Teams zur Untersuchung entsandt. Die Ursache der Anomalien wird bald klar sein." }, { "Id": "InfoDisplay_11040166_Title", "Content": "Hinweis bezüglich der anomalen Verhaltensweisen der Dormanten Tacet-Dissonanz unter der Mine" }, { "Id": "InfoDisplay_11040167_Text", "Content": "Wie lange sind wir schon in den Dunst versunken? Ein paar Sekunden oder vielleicht ein paar Minuten? Ich habe mich noch nicht von der Prüfung erholt; die Unterkühlung lässt meinen ganzen Körper noch zittern. Ich fühle mich, als wäre ich gerade aus einem Gefrierschrank gezogen worden, steif und zusammengekrümmt. Meine Denkfähigkeit ist fast zum Stillstand gekommen.\nWas war das? Was haben wir durchgemacht? Wo sind wir?\nDie von dem Dunst weggebrachten Bergleute, wo sind sie?\n...\nIch werde weiterhin Dinge aufschreiben. Es hält mein Gehirn in Gang. Bis ich das herausgefunden habe." }, { "Id": "InfoDisplay_11040167_Title", "Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, Ich" }, { "Id": "InfoDisplay_11040168_Text", "Content": "Chisu hat mir seinen Rucksack hinterlassen, und ich wusste, dass er sich auf eine riskante Rettungsaktion vorbereitet hat. Ich war voller Angst, aus Sorge, dass er vielleicht nicht zurückkehren könnte, und noch mehr aus Angst, dass er vielleicht als etwas anderes zurückkehren könnte... Eine Tacetit-Waffe sollte niemals gegen Kameraden eingesetzt werden.\nBesonders nicht die, die er mir hinterlassen hat." }, { "Id": "InfoDisplay_11040168_Title", "Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, II" }, { "Id": "InfoDisplay_11040169_Text", "Content": "Hmm... Ich glaube, das war Chisus Stimme. Er sprach ruhig, genau wie er es immer tat, wenn er mich beruhigte, \"Es ist alles in Ordnung\"...\nMeine Stimmung beruhigte sich unerwartet mit seiner Stimme, aber meine Hände zitterten unkontrolliert.\n\nDie Messwerte des Dezibelzählers blieben unverändert. Ich wusste, es war nicht er. Es war ein billiger Trick des TD." }, { "Id": "InfoDisplay_11040169_Title", "Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, III" }, { "Id": "InfoDisplay_11040170_Text", "Content": "Jacks Mutter fragt Jack, welchen Beruf er gerne ausüben würde. Jack sagt, er möchte Bergmann werden.\nDie Mutter versteht nicht, weil Jack kein fleißiger Junge ist. Jack sagt: \"Ich kann alles 'meins' nehmen, wenn ich Bergmann bin.\"\n\nKommentare in kleiner Schrift: Guter Witz. Pass aber auf die \"Zischler\" unter der Erde auf." }, { "Id": "InfoDisplay_11040170_Title", "Content": "Ein Witz" }, { "Id": "InfoDisplay_11040171_Text", "Content": "Tan: Arbeitest du wirklich in der Nachtschicht in der Mine?\nJing: Ich habe beschlossen, mir eine Lebensgrundlage zu suchen, bevor zu Hause das Wasser und das Essen ausgehen. Das bewahrt mich davor, zu verhungern.\nJing: Es war nicht so schlimm, wie ich mir vorgestellt hatte. Ich habe die ganze Zeit auf den \"großen Aufzug\" auf der anderen Seite gestarrt, um die Zeit zu vertreiben. Er muss heute Abend mindestens fünfzig Mal auf und ab gefahren sein.\nTan: Ist das nicht zu häufig?\nTan: Außerdem habe ich gehört, dass die Mine in letzter Zeit die Nachtschichten reduziert hat. Warum gibt es dann immer noch so viel Aktivität?\nJing: Ich weiß es auch nicht. Ich werde das mit meiner auf Nachtsicherheit abgestimmten Kraft überprüfen.\nJing: Irgendwas stimmt definitiv nicht...\nTan: Was ist es?\nJing: Im Aufzug ist niemand. Ich habe die Plattformen auf den verschiedenen Ebenen überprüft. Niemand wartet... Ich muss selbst nachsehen.\nTan: Hey, hey, hey. Übereile nichts. Wenn das ein Film wäre, wäre das, was dort auf dich wartet, definitiv nicht das, was du erwartest.\nJing: Das stimmt nicht. Ich muss mich um mehr als meine eigene Sicherheit kümmern, jetzt, wo ich diesen Job habe. Außerdem solltest du anfangen, rational zu sein. Hast du nicht damit geprahlt, die neue Generation von Jinzhou zu sein? Warum glaubst du mehr an so etwas als die anderen?\nJing: Vielleicht handelt es sich nur um eine mechanische Fehlfunktion oder um meine frechen Kollegen? Die Arbeit hier ist so langweilig. Vielleicht haben sie sich entschieden, mich ein bisschen zu \"überraschen\"?\nTan: Das Hütende segne dich. Viel Glück, dann." }, { "Id": "InfoDisplay_11040171_Title", "Content": "Chat-Protokoll in einem Terminal gefunden" }, { "Id": "InfoDisplay_11040172_Text", "Content": "Name: Personen-/Fracht-Aufzug\nNummer: HLHk-09\nVerwendet von: Transport, Tigerschlund-Mine\nProblem Beschreibung: Stahlseile nutzen sich ab und brechen mit ungewöhnlich erhöhter Regelmäßigkeit. Die Unterstützung des Wagens auf dem Rahmen ist geschwächt. Der Aufzug ist außer Betrieb.\nErgriffene Maßnahmen: Die Seile wurden ersetzt.\nVerdächtige Ursache: Die Zugrad, die Führungsrad und die Geschwindigkeitsregler wurden überprüft. Keine Probleme gefunden. Falsche Bedienung vermutet.\nVorschlag: Wenn ich noch einmal jemanden erwische, der zu viel Fracht stapelt und überlastet, binde ich ihn an das Seil und lasse ihn sich erinnern!\nBearbeitet von: Cheng" }, { "Id": "InfoDisplay_11040172_Title", "Content": "Aufzeichnungen zur Gerätewartung" }, { "Id": "InfoDisplay_11040173_Text", "Content": "An Cheng:\nIch habe das Problem, das vom neuen Wächter gemeldet wurde, gelöst.\nGenau wie du gesagt hast, ist es überhaupt nicht übernatürlich, dass der Aufzug ohne Last läuft. Es ist einfach so, dass jemand die Gewichtssensorikschwelle des Aufzugs gesenkt hat. Jetzt können schon ein paar Sandkörner diese Maschine endlos auf und ab fahren lassen. Ich kritisiere nicht gerne Leute, aber die jungen Leute heutzutage sind einfach so skeptisch gegenüber allem...\nTrotzdem, wir brauchen deine Hilfe für die Reparatur hier. Nur du hast Zugang zur Systeminitialisierung." }, { "Id": "InfoDisplay_11040173_Title", "Content": "Notiz von einem Ingenieur" }, { "Id": "InfoDisplay_11040174_Text", "Content": "NICHT MIT BLOßEN HÄNDEN AUSPACKEN\n1) Bitte befolgen Sie die Sicherheitsrichtlinien und packen Sie mit Hilfsgeräten aus.\n2) Mit Vorsicht behandeln. Aufrecht halten.\n3) Entsorgen Sie es, wenn es dem Ablaufdatum nahe kommt, sonst könnte es Ihre Anlage verlangsamen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040174_Title", "Content": "Warnhinweise auf den Treibstoffverpackungen" }, { "Id": "InfoDisplay_11040175_Text", "Content": "Resonator\nTacetit-Waffe\nWie funktioniert die Tacetit-Waffe gegen die Tacet-Dissonanz\nResonator fördert Tacetit\nWie wird man ein Resonator\nTacetit-Wert\n..." }, { "Id": "InfoDisplay_11040175_Title", "Content": "Aufzeichnungen einer Bergmannssuche" }, { "Id": "InfoDisplay_11040176_Text", "Content": "Wer hat gesagt, dass Musik nur mit einem Instrument gespielt werden muss?\nWährend meiner Zeit in der Mine hörte ich ständig seltsame Geräusche. Zuerst dachte ich, es handelt sich um das Gerücht, das alle als \"Klang\" bezeichneten... Aber später stellte ich fest, dass diese seltsamen Geräusche tatsächlich von den Mineralien selbst stammten und noch erstaunlicher, sie bildeten eine einzigartige Melodie!\nDie Form, in die der Tacetit geschnitten wird, und die Qualität des Tacetits bestimmen, wie diese Melodie klingt.\nIch habe die Aufnahmen der letzten Jahre durchgesehen und sie zu einem Lied arrangiert, das jetzt als \"Melodie der Steine\" bekannt ist.\nIch fühle mich in letzter Zeit nicht ganz so kraftvoll... Aber zum Glück hat das Radio der Pioneer Association das Mastertape von \"Melodie der Steine\" erhalten. Mein Wunsch ist erfüllt!" }, { "Id": "InfoDisplay_11040176_Title", "Content": "Melodie der Felsen" }, { "Id": "InfoDisplay_11040177_Text", "Content": "\"Der Leuchtturm wird immer mit seinem ewigen Licht leuchten. Willkommen zu Hause, mein Freund.\"" }, { "Id": "InfoDisplay_11040177_Title", "Content": "Unbekanntes Signal" }, { "Id": "InfoDisplay_11040178_Text", "Content": "Achtung Besucher: Wenn Sie auf der Transferstation auf herumstreunende Katzen stoßen, füttern Sie diese bitte nicht und schreien Sie sie nicht an. Es gibt zwei bedrohliche Katzen, die in der Nähe der Station herumstreunen, oft auf eine sanfte und liebevolle Weise auf die Mitarbeiter zugehen, dann die Gelegenheit nutzen, in die Station zu schleichen und sich in dunkle Ecken der kritischen Ausrüstung zu verstecken. Wenn sie entdeckt werden, schlagen sie mit ihren Zähnen und Krallen zu und verletzen jeden, der sich ihnen nähert. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesen Katzen nähern. Lassen Sie sich nicht von ihrem süßen Aussehen täuschen. **Wir haben spezielles Personal, das diese herumstreunenden Katzen füttert." }, { "Id": "InfoDisplay_11040178_Title", "Content": "[NOTFALL EVAKUIERUNGSANWEISUNG]" }, { "Id": "InfoDisplay_11040179_Text", "Content": "Getrocknetes Eigelbgebäck, Loong-Brötchen und das Familienkochbuch.\n-Hast du genug Trockennahrung eingepackt, hast du mein Kochbuch genommen?\n-Mama, ich lerne die Rezepte einfach von dir, wenn wir in Jinzhou sind. Dieses Kochbuch fällt auseinander, ich würde sagen, wir lassen es einfach hier.\n-Was weißt du schon! Wo immer dieses Kochbuch hingeht, wird es den Geschmack von zu Hause geben. Was passiert, wenn ich in der Zukunft mal nicht mehr da bin...\n\nEine Packung Energy-Drinks.\n-Energy-Drinks sind zu schwer zu tragen. Können wir nicht einfach eine Wasserflasche mitnehmen?\n-Was ist, wenn es auf dem Weg keine saubere Wasserquelle gibt? Auf diese Dosengetränke werden wir uns dann verlassen müssen!\n-Nun, wenn du das sagst. Dann trägst du es.\n-Oh, du trinkst dann besser keine einzige Dose, wenn es soweit ist!\n\nZelte und Outdoor-Ausrüstung.\n-Wir gehen nicht auf einen Campingausflug, Liebling.\n-Aber Papa hat mir gesagt, wir gehen campen.\n-Hmm... Nicht einfach irgendein Campingausflug. Oh, und vergiss nicht, deinen Glücksanhänger von Oma anzulegen." }, { "Id": "InfoDisplay_11040179_Title", "Content": "[Packliste]" }, { "Id": "InfoDisplay_11040180_Text", "Content": "Der uralte Baum \"Loongs Blick\" befindet sich im Norden der Außenbezirke von Loongs Blick, Zentralebenen. Basierend auf Aufzeichnungen, die in \"Pflanzen von Jinzhou\" gefunden wurden, wird geschätzt, dass Loongs Blick zwischen 1400 und 1500 Jahre alt ist, die Prüfung des Lamentos bestanden hat und weiterhin hoch steht. Seine sich windenden Wurzeln sind wie eine Python, die sich um eine Loong-Fahne wickelt, seine Äste wie durchbohrende Klauen, die beide die ungezügelte Natur des Baumes zeigen. Dieser unerschütterliche uralte Baum ist längst zu einem Wahrzeichen des Landes geworden, da die Menschen ihn als Hoffnungsschimmer suchen. Solange Loongs Blick steht, wird der Tag der Wiedergeburt der Zentralebenen sicher kommen.\n\n*Hinweis: Bitte schnitzen Sie nicht in die Rinde oder die Äste des Baumes. Wir alle tragen eine gleiche Verantwortung, das Wohlergehen des uralten Baumes zu bewahren." }, { "Id": "InfoDisplay_11040180_Title", "Content": "Uralter Baum Loongs Blick" }, { "Id": "InfoDisplay_11040181_Text", "Content": "... auf dem Boden ... das einzige ... Licht ...\n... Menschen ... versammeln sich ...\n... löschen ... den Leuchtturm ...\n... Klage ... für immer ... lange Nacht ...\n\n(Wiederholende Symbole)\n\n(Die Gravuren auf der Felswand sind abgenutzt, was sie schwer zu erkennen macht.)" }, { "Id": "InfoDisplay_11040181_Title", "Content": "Unklare Schnitzereien" }, { "Id": "InfoDisplay_11040182_Text", "Content": "Achtung Besucher: Wenn Sie auf der Umsteigestation auf streunende Katzen stoßen, füttern Sie diese bitte nicht und schreien Sie sie nicht an.\nEs gibt zwei bedrohliche Katzen, die in der Nähe der Station lauern, oft auf eine sanfte und liebevolle Weise auf die Mitarbeiter zugehen, dann die Gelegenheit nutzen, in die Station zu schleichen und sich in dunkle Ecken der kritischen Ausrüstung zu verstecken.\nWenn sie entdeckt werden, schlagen sie mit ihren Zähnen und Krallen zu und verletzen jeden, der sich ihnen nähert.\nSeien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesen Katzen nähern. Lassen Sie sich nicht von ihrem süßen Aussehen täuschen.\n\n**Wir haben spezielles Personal, das diese streunenden Katzen füttert." }, { "Id": "InfoDisplay_11040182_Title", "Content": "VORSICHT VOR DER BEDROHUNG" }, { "Id": "InfoDisplay_11040183_Text", "Content": "~ Qingyan Kurierstation ~\nStation Monatliche Lektüre, Ausgabe Nr.80, Standard Edition\n\n*Event Guide* Grenzen des Sammelns\nDas allererste Blumenwurf-Festival im Dorf Xiehua war ein Erfolg. Anders als in den Vorjahren haben wir viele unserer Freunde aus der Armee eingeladen, um die Siege ihrer Schlachten an der Front zu feiern und uns für ihre harte Arbeit zu bedanken.\nDas Blumenwerfen ist ein lokaler Brauch der Bewohner der Zentralebenen. Im März werfen die Bewohner frisch gepflückte Blütenzweige oder Blütenblätter in fließendes Wasser, als eine Art, die Vitalität des frühen Frühlings in den Wasserbecken zu umarmen. Sie beten, dass die Freuden des neuen Lebens in die Herzen der Menschen fließen können, nicht mehr eingeschränkt durch die Traurigkeiten, die durch die Zerstörung des Lamentos hinterlassen wurden.\nAußerdem gibt es in der Nähe unserer Station einen kleinen Teich. Alle interessierten Gäste, die uns besuchen, können nach dem Abendessen gerne eine Handvoll Blütenblätter in den Teich werfen. Es ist vielleicht nicht so groß wie der See Yuhua im Dorf Qiqi in der Vergangenheit, aber die Hoffnungen und Freuden sind die gleichen.\n\n\n~ Qingyan Kurierstation ~\nStation Monatliche Lektüre, Ausgabe Nr.100, Sondergedenkausgabe\n\n*Spezieller Nachtrag* Letzter Abschied\nWer hätte gedacht, dass die Qingyan Kurierstation Reisende aller Art für weitere zwei Jahre begleitet hat und unsere monatliche Lektüre nun ihre 100. Ausgabe erreicht hat. Am Ende dieser Gedenkausgabe möchten wir uns von jedem von Ihnen verabschieden.\nDas Lamento hat die Zentralebenen völlig verändert. Häufige Ausbrüche von Katastrophen haben die Verwaltung der Station immer schwieriger gemacht. Unter diesen Umständen bedauere ich es, sagen zu müssen, dass die Qingyan Kurierstation ihrem Namen nicht mehr gerecht werden und den Gästen ein wirklich sicheres und komfortables Wohnerlebnis bieten kann.\nDas Abschied von Qingyan wird jedoch nicht so unerwartet sein wie das Auftreten eines Tacet-Feldes! Wir werden bald einen Wohltätigkeitsverkauf aller Gegenstände in der Station veranstalten. Der Erlös aus dem Verkauf wird dazu verwendet, jedem beim Wiederaufbau seiner Häuser zu helfen.\n\nIch hoffe, dass Sie sich alle darauf freuen. Ich hoffe, dass wir uns in der nicht allzu fernen Zukunft in Jinzhou wiedersehen können." }, { "Id": "InfoDisplay_11040183_Title", "Content": "Kurier Monatlich" }, { "Id": "UnknownPlace", "Content": "Unbekannter Ort" }, { "Id": "UnknownPlaceContent", "Content": "Die Welt der Wuthering Waves hat viele Unbekanntes, die Rover erkunden kann ..." }, { "Id": "Flow_135000006_17", "Content": "Hey, hey, Kunde da drüben. Es tut mir leid, aber du musst mir etwas zahlen, um am Glücksspiel teilzunehmen und die Vorratstruhen zu öffnen. Miau." }, { "Id": "Flow_135000006_25", "Content": "Wie, wie hast du es gefunden?! Das ist nicht möglich... Es ist nicht..." }, { "Id": "Flow_135000006_26", "Content": "Du kannst nur drei Vorratstruhen pro Tag im Glücksspiel öffnen. Bitte komm morgen wieder. Ich werde auf dich warten, mit aufgefrischten Vorratstruhen! Miau." }, { "Id": "Flow_135000006_33", "Content": "Ein kleiner Preis. Es ist besser als nichts, miau. Du hast nur drei Versuche pro Tag. Schau morgen wieder vorbei. Miau." }, { "Id": "Character_YinLin_118_1", "Content": "Mach dir keine Mühe. Du wirst hier keine Patrouilleure finden." }, { "Id": "Character_YinLin_118_2", "Content": "Ich habe dir schon einmal gesagt ..." }, { "Id": "Character_YinLin_118_3", "Content": "Vertraue niemandem. Erinnerst du dich?" }, { "Id": "Character_YinLin_118_4", "Content": "Was für ein besonderes Exemplar ... Du würdest zweifellos wertvolle Forschungsdaten liefern." }, { "Id": "Character_YinLin_118_5", "Content": "Es ist Zeit, dass meine Männer {Male=ihn;Female=sie} zurück ins Lager bringen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_85_1", "Content": "Es ist nicht genug Platz für eine Person, um diese Barriere zu passieren. Aber meine Puppe „Zapstring“ kann es mit Leichtigkeit darunter schaffen." }, { "Id": "Character_YinLin_84_1", "Content": "Seltsam. Der Weg vor uns ist blockiert ... Dieses Gerät dort sollte es deaktivieren. Überlass das mir." }, { "Id": "Character_YinLin_83_1", "Content": "Illegale erhaltene militärische Maschinen. Wie sind sie an diese gekommen ..." }, { "Id": "Character_YinLin_82_1", "Content": "Diese Metallkanister sind die Energieversorgung der Puppen ... Mit dieser installiert, können sogar Nicht-Resonatoren sie frei bedienen." }, { "Id": "Character_YinLin_81_1", "Content": "Das ist die Gesamtzahl der Prototyp-Puppen ... Ich kann mir nicht vorstellen, was passieren würde, wenn sie alle aktiviert wären." }, { "Id": "Character_YinLin_46_1", "Content": "Du da. Bewachst du dieses Gebiet auf Anordnung des Meisters Puppenmacher?" }, { "Id": "Character_YinLin_46_2", "Content": "..." }, { "Id": "Character_YinLin_46_3", "Content": "Tritt zur Seite. Meister Puppenmacher hat mir befohlen, diesen Gefangenen in seine Kammer zu bringen." }, { "Id": "Character_YinLin_46_5", "Content": "Urgh ... Familie ... Meine Familie ..." }, { "Id": "Character_YinLin_46_6", "Content": "Diese Leute zeigen Anzeichen von Übertaktung ... Sie müssen zu lange diesen Puppen ausgesetzt gewesen sein." }, { "Id": "Character_YinLin_46_7", "Content": "Und der Einbruch der ÖSB könnte auch noch Öl ins Feuer gegossen haben." }, { "Id": "Character_YinLin_46_9", "Content": "Ich will meine Familie zurück!" }, { "Id": "Character_YinLin_46_4", "Content": "Etwas stimmt nicht." }, { "Id": "Character_YinLin_46_8", "Content": "Achtung!" }, { "Id": "PrefabTextItem_Empty_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_95460763_Text", "Content": "Training starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2983204102_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1016620274_Text", "Content": "10" }, { "Id": "PrefabTextItem_2691375833_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2042972522_Text", "Content": "St. 45" }, { "Id": "PrefabTextItem_3353496477_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3899048544_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3973883808_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1138832843_Text", "Content": "St. 20" }, { "Id": "PrefabTextItem_2404364582_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2108012551_Text", "Content": "5" }, { "Id": "PrefabTextItem_4206664344_Text", "Content": "Testname" }, { "Id": "PrefabTextItem_3500729371_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2995706663_Text", "Content": "Schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_521585067_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3715412763_Text", "Content": "Zurück" }, { "Id": "PrefabTextItem_4292919091_Text", "Content": "Weiter" }, { "Id": "PrefabTextItem_682210674_Text", "Content": "Aufzeichnung löschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_663341195_Text", "Content": "GM-Befehl eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_1086764526_Text", "Content": "Ausführen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2261748039_Text", "Content": "Testcodename" }, { "Id": "PrefabTextItem_1738469759_Text", "Content": "Code" }, { "Id": "PrefabTextItem_919363732_Text", "Content": "Taste" }, { "Id": "PrefabTextItem_653341760_Text", "Content": "Aufzeichnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3220953766_Text", "Content": "GM-Board" }, { "Id": "PrefabTextItem_598422052_Text", "Content": "GM-Befehle" }, { "Id": "PrefabTextItem_373267641_Text", "Content": "Suche nach GM-Befehl" }, { "Id": "PrefabTextItem_863491558_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1234291298_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2224630092_Text", "Content": "1" }, { "Id": "PrefabTextItem_732213416_Text", "Content": "V" }, { "Id": "PrefabTextItem_197435204_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_444145024_Text", "Content": "Memo erstellen" }, { "Id": "PrefabTextItem_820786903_Text", "Content": "Kein Inhalt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3827388129_Text", "Content": "Erkunde Solaris-3, um mehr Inhalt freizuschalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1515450062_Text", "Content": "/" }, { "Id": "PrefabTextItem_1516907060_Text", "Content": "Ich habe gelesen und zugestimmt" }, { "Id": "PrefabTextItem_651804914_Text", "Content": "Tippe, um das Spiel zu starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2171321820_Text", "Content": "Neu erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2688027476_Text", "Content": "Extra" }, { "Id": "PrefabTextItem_3941062687_Text", "Content": "Benutzerdefinierte Markierung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2100951327_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_369906027_Text", "Content": "Set-Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3646076838_Text", "Content": "St." }, { "Id": "PrefabTextItem_3605981371_Text", "Content": "99" }, { "Id": "PrefabTextItem_1027131506_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2181361223_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_984237979_Text", "Content": "MAX" }, { "Id": "PrefabTextItem_3570354304_Text", "Content": "16" }, { "Id": "PrefabTextItem_2593214736_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_524359000_Text", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1452835329_Text", "Content": "Einfluss" }, { "Id": "PrefabTextItem_4140236323_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2283647279_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1550519785_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1286570142_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2420743929_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1194908345_Text", "Content": "×" }, { "Id": "PrefabTextItem_3820383009_Text", "Content": "6" }, { "Id": "PrefabTextItem_691419371_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3819907832_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_301240089_Text", "Content": "Adresse" }, { "Id": "PrefabTextItem_2745925876_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_441408417_Text", "Content": "Veröffentlicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_1531606737_Text", "Content": "Kein Chat übrig" }, { "Id": "PrefabTextItem_618691833_Text", "Content": "Unzureichende Materialien" }, { "Id": "PrefabTextItem_66712777_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_325882155_Text", "Content": "Versuche einen anderen Ort" }, { "Id": "PrefabTextItem_3630188284_Text", "Content": "Veröffentlichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2071993835_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1394227469_Text", "Content": "Charaktername" }, { "Id": "PrefabTextItem_190265139_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1843816546_Text", "Content": "Spielername" }, { "Id": "PrefabTextItem_1346052623_Text", "Content": "999+" }, { "Id": "PrefabTextItem_2703607928_Text", "Content": "Tippe zum Eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_203222151_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1456090856_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1265316969_Text", "Content": "Krit. SCH" }, { "Id": "PrefabTextItem_630318351_Text", "Content": "Krit. Rate" }, { "Id": "PrefabTextItem_1422812016_Text", "Content": "Mehr Infos" }, { "Id": "PrefabTextItem_479283050_Text", "Content": "Max. LP" }, { "Id": "PrefabTextItem_3369326854_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2570676569_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_995679763_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2012753245_Text", "Content": "Elite-TD erscheint" }, { "Id": "PrefabTextItem_2752132565_Text", "Content": "Leere Blockliste" }, { "Id": "PrefabTextItem_1331488015_Text", "Content": "Online" }, { "Id": "PrefabTextItem_3074436664_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_304351841_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2113251605_Text", "Content": "Blockierenliste" }, { "Id": "PrefabTextItem_2910475216_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_889019617_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_423184049_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_80067246_Text", "Content": "4-Sterne-Waffe der Wahl" }, { "Id": "PrefabTextItem_698832566_Text", "Content": "Insider-Kanal freischalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_4278210269_Text", "Content": "Insgesamt [680 Lunites]" }, { "Id": "PrefabTextItem_335706901_Text", "Content": "Exklusive Upgrade-Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_398819942_Text", "Content": "Podcast-Stufe +10" }, { "Id": "PrefabTextItem_2760455526_Text", "Content": "Kenner-Kanal freischalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3919861355_Text", "Content": "Insider-Kanal freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_4269197278_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4252161892_Text", "Content": "Pionier-Podcast verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_629947896_Text", "Content": "BP hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1602618440_Text", "Content": "3" }, { "Id": "PrefabTextItem_882170985_Text", "Content": "Primärer Kontext" }, { "Id": "PrefabTextItem_4283300310_Text", "Content": "Fortgeschrittener Kontext" }, { "Id": "PrefabTextItem_412080788_Text", "Content": "Alle abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3279821152_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice, wenn Sie Hilfe benötigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1453064869_Text", "Content": "22" }, { "Id": "PrefabTextItem_4106020677_Text", "Content": "Hochstufen auf" }, { "Id": "PrefabTextItem_3451010524_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice, wenn Sie Hilfe benötigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1358956764_Text", "Content": "400" }, { "Id": "PrefabTextItem_3810140179_Text", "Content": "Kosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2249851421_Text", "Content": "Alle Quests" }, { "Id": "PrefabTextItem_817655025_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3913887943_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_4155961621_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1288943408_Text", "Content": "Tägliche Belohnungen für 30 Tage" }, { "Id": "PrefabTextItem_3310955729_Text", "Content": "Gegenstand-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_561118041_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2587351425_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1050042033_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3252698482_Text", "Content": "Spielername" }, { "Id": "PrefabTextItem_946381177_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1486013424_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2627418542_Text", "Content": "Montag/Donnerstag:" }, { "Id": "PrefabTextItem_256904236_Text", "Content": "Dienstag/Freitag:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3939917617_Text", "Content": "Mittwoch/Samstag:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2982820408_Text", "Content": "Sonntag:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1974546663_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_778271944_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_6221117_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_4193203987_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3602551079_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1690699193_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1644407133_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_99200261_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2611535427_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3727844633_Text", "Content": "Details zum Feind" }, { "Id": "PrefabTextItem_3355612697_Text", "Content": "Details zur Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "PrefabTextItem_3195653664_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1974674747_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1329779239_Text", "Content": "Herausforderung fortsetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1787412152_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3341296585_Text", "Content": "Zugriff verweigert" }, { "Id": "PrefabTextItem_2967944734_Text", "Content": "Richtig" }, { "Id": "PrefabTextItem_543965728_Text", "Content": "Hier eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_2753234326_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_599501601_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1920131857_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_51384981_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2008632130_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2072604714_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3892247463_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1921752261_Text", "Content": "Ursprung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1239846566_Text", "Content": "Verwenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_375305317_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2707181184_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2128660461_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3916501915_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2035070668_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2955811074_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2193489257_Text", "Content": "×1" }, { "Id": "PrefabTextItem_1041763284_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_4121880921_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2837885048_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1186658627_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_4085767611_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_4188981701_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_2129162239_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_2044663562_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_1711234618_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_4124206793_Text", "Content": "Ausverkauft" }, { "Id": "PrefabTextItem_3241066136_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "PrefabTextItem_2042549156_Text", "Content": "Limitiert" }, { "Id": "PrefabTextItem_1569020388_Text", "Content": "Gesamt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3526358274_Text", "Content": "Ersetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1947654274_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1330509446_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3942508880_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3940089048_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3717001007_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_2327386003_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_4074585509_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_553681315_Text", "Content": "ANG" }, { "Id": "PrefabTextItem_3113649203_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_1475979627_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3445045239_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_978609636_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1871363838_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2604559439_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1885872194_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1288130526_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_30859862_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_711285685_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1771257551_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1696735483_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_632082694_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_357763038_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1143796718_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_2721230699_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1519421341_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1360965078_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_322515075_Text", "Content": "Stummschaltung aufheben" }, { "Id": "PrefabTextItem_3493533295_Text", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "PrefabTextItem_1103373968_Text", "Content": "0" }, { "Id": "PrefabTextItem_508946313_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_671760094_Text", "Content": "Freunde" }, { "Id": "PrefabTextItem_1651826328_Text", "Content": "Filter/Sortieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_118481170_Text", "Content": "Einverstanden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3794433291_Text", "Content": "Angewendet" }, { "Id": "PrefabTextItem_1130695074_Text", "Content": "Abgelehnt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3568212840_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2137373679_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3686660709_Text", "Content": "1P" }, { "Id": "PrefabTextItem_2751169758_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_930486042_Text", "Content": "8" }, { "Id": "PrefabTextItem_2413333444_Text", "Content": "Anwenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1560172399_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3811984724_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_977252393_Text", "Content": "St. 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_303171185_Text", "Content": "???" }, { "Id": "PrefabTextItem_1513667867_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_512628906_Text", "Content": "Gegenstand auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3890001254_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_112213569_Text", "Content": "×99" }, { "Id": "PrefabTextItem_727935187_Text", "Content": "Neu" }, { "Id": "PrefabTextItem_1085044405_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3028112673_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2437772000_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3351125357_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2369834962_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_659673281_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_978462881_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1224015764_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1370257415_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2744911562_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_4241565059_Text", "Content": "Material auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1476612110_Text", "Content": "4-Sterne-Gegenstände und darunter" }, { "Id": "PrefabTextItem_840578653_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3579502769_Text", "Content": "LP" }, { "Id": "PrefabTextItem_530363484_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_852109980_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3702147058_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1228926016_Text", "Content": "Waffenliste" }, { "Id": "PrefabTextItem_2792657368_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_3446172753_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2689756109_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1983265556_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3668875781_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2759066291_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3505239760_Text", "Content": "Ausrüsten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2044960543_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "PrefabTextItem_1600278391_Text", "Content": "Neue Affinität" }, { "Id": "PrefabTextItem_1838369837_Text", "Content": "Affinität entfernen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3358632638_Text", "Content": "Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_296947744_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3458654125_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_4125505044_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_4054346924_Text", "Content": "Entdeckt zu werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_135564217_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3415319772_Text", "Content": "Entdeckt zu werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_193853089_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3676728698_Text", "Content": "Test-Resonatoren" }, { "Id": "PrefabTextItem_1906446877_Text", "Content": "Test" }, { "Id": "PrefabTextItem_1929728889_Text", "Content": "Resonator auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2801062345_Text", "Content": "Kein Inhalt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1080261723_Text", "Content": "Name 11" }, { "Id": "PrefabTextItem_2148819154_Text", "Content": "600" }, { "Id": "PrefabTextItem_2397260244_Text", "Content": "Tuning-Attribut" }, { "Id": "PrefabTextItem_786790086_Text", "Content": "0" }, { "Id": "PrefabTextItem_923067461_Text", "Content": "Im Besitz" }, { "Id": "PrefabTextItem_3575142429_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3387649659_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3875856688_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3154047856_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_3537409464_Text", "Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_1761795842_Text", "Content": "Koch-Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3100024687_Text", "Content": "Taste" }, { "Id": "PrefabTextItem_1181726075_Text", "Content": "1-Stern-Gegenstände" }, { "Id": "PrefabTextItem_744293929_Text", "Content": "Automatische Auswahl" }, { "Id": "PrefabTextItem_1704419995_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1679797136_Text", "Content": "Erhöhen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3311975443_Text", "Content": "Fähigkeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_2364916085_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_3777541576_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1080198995_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_2349893207_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_3958454109_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_913398505_Text", "Content": "Hochstufen-Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_389096034_Text", "Content": "Kosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_4119995770_Text", "Content": "15" }, { "Id": "PrefabTextItem_4059328768_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3206613960_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_587645466_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2317635581_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3815137115_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2449168566_Text", "Content": "Status des Verbündeten:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3369340048_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2740178363_Text", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1413737335_Text", "Content": "Herausforderung schließt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2197463790_Text", "Content": "Herausforderung verlassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1084279929_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_946359621_Text", "Content": "Neustart" }, { "Id": "PrefabTextItem_1592059692_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3498829281_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3505956728_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1101814791_Text", "Content": "Avatar" }, { "Id": "PrefabTextItem_1153901486_Text", "Content": "Profil bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_427146615_Text", "Content": "Enthält ungültige Zeichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3512346665_Text", "Content": "Name" }, { "Id": "PrefabTextItem_4159179128_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_49744872_Text", "Content": "Bitte auf Chinesisch eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_3317468312_Text", "Content": "Gib den Namen ein" }, { "Id": "PrefabTextItem_266690258_Text", "Content": "Gebraucht" }, { "Id": "PrefabTextItem_2449097132_Text", "Content": "Vorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_1653775594_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2494255061_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3877745595_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_834039987_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2577147568_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2130108747_Text", "Content": "Verbleibend:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3180063802_Text", "Content": "7 Tage" }, { "Id": "PrefabTextItem_1043860515_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3618081190_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1484569505_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3564317961_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2410279306_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1384847348_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3713342573_Text", "Content": "Zur Blockliste hinzufügen" }, { "Id": "PrefabTextItem_934409953_Text", "Content": "Stumm" }, { "Id": "PrefabTextItem_3483151183_Text", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4035931167_Text", "Content": "Melden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1717248758_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3283224802_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3529498018_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_734119992_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_51385958_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3848209236_Text", "Content": "Max. 12 Zeichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1476424129_Text", "Content": "Bemerkung bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_873237418_Text", "Content": "Suchergebnis" }, { "Id": "PrefabTextItem_784120088_Text", "Content": "Suche nach ID" }, { "Id": "PrefabTextItem_3742243895_Text", "Content": "Suche" }, { "Id": "PrefabTextItem_832284583_Text", "Content": "Suche" }, { "Id": "PrefabTextItem_3644377903_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3870335257_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2844435960_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1580443390_Text", "Content": "Kann nicht mehr kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4142959830_Text", "Content": "Spezialpaket" }, { "Id": "PrefabTextItem_1064726369_Text", "Content": "Enthält" }, { "Id": "PrefabTextItem_1037780331_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_775875274_Text", "Content": "Versorgungspakete" }, { "Id": "PrefabTextItem_4046191064_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1868797009_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1197615355_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_98367742_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3697568127_Text", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1595083289_Text", "Content": "Neues Echo" }, { "Id": "PrefabTextItem_1610982768_Text", "Content": "Echo-Name" }, { "Id": "PrefabTextItem_2408796129_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1623250071_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_971283663_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3597078320_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3071252959_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1870467316_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2716462962_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3106537430_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3453861439_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3667725426_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2261252854_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_410846279_Text", "Content": "Gebietsauswahl" }, { "Id": "PrefabTextItem_755696814_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3190941563_Text", "Content": "Keine Suchergebnisse" }, { "Id": "PrefabTextItem_343691612_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3765894437_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2888710629_Text", "Content": "Klicke hier, um etwas einzugeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_1571177980_Text", "Content": "Feind oder Freund" }, { "Id": "PrefabTextItem_5184568_Text", "Content": "Feindlich" }, { "Id": "PrefabTextItem_1468288966_Text", "Content": "Neutral" }, { "Id": "PrefabTextItem_4195019226_Text", "Content": "Verbündet" }, { "Id": "PrefabTextItem_811284897_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3035508725_Text", "Content": "Löschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1172365814_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1809517299_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3111281121_Text", "Content": "Altersabfrage" }, { "Id": "PrefabTextItem_2686949805_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_360294017_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2925622719_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1690768065_Text", "Content": "Umgewandelt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1920565695_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2359775431_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1882226802_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_4062187405_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3557287049_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1732887327_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1221671983_Text", "Content": "Anhänge" }, { "Id": "PrefabTextItem_178428146_Text", "Content": "Titel" }, { "Id": "PrefabTextItem_1353801065_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_134690301_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_2856912096_Text", "Content": "Von:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1027951733_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_3436359764_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe brauchst" }, { "Id": "PrefabTextItem_3545661317_Text", "Content": "Teleportieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3402779222_Text", "Content": "Terminal" }, { "Id": "PrefabTextItem_4169027139_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_2888561952_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1180726482_Text", "Content": "Matching" }, { "Id": "PrefabTextItem_537521301_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_739173614_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3370958714_Text", "Content": "Tippe zum Navigieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_1628040005_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_4031382418_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2148305279_Text", "Content": "30" }, { "Id": "PrefabTextItem_1530069783_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3864038826_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1400571396_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_172444480_Text", "Content": "×90" }, { "Id": "PrefabTextItem_274350067_Text", "Content": "Tägliche Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1314248190_Text", "Content": "×300" }, { "Id": "PrefabTextItem_892040362_Text", "Content": "Kaufe um zu erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1552284421_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2662454205_Text", "Content": "×60" }, { "Id": "PrefabTextItem_429403501_Text", "Content": "300" }, { "Id": "PrefabTextItem_3459934919_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3129945323_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2798799318_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3634405253_Text", "Content": "Neues Mitglied" }, { "Id": "PrefabTextItem_3818621409_Text", "Content": "Info prüfen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2351342568_Text", "Content": "Matching" }, { "Id": "PrefabTextItem_1248413385_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3873795157_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_4149936571_Text", "Content": "Spielername" }, { "Id": "PrefabTextItem_560846866_Text", "Content": "Profilvorschau ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_3921938199_Text", "Content": "Avatar ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_2631680029_Text", "Content": "Name ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_793464451_Text", "Content": "Blockieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_1575257020_Text", "Content": "ID kopieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_2750109470_Text", "Content": "Bio bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3266798597_Text", "Content": "Geburtstag festlegen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3750710333_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1074149106_Text", "Content": "Kontaktieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_539215690_Text", "Content": "[Kommunikationsinterferenz]" }, { "Id": "PrefabTextItem_1758320577_Text", "Content": "Verbindung wird wiederhergestellt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2406526459_Text", "Content": "[Dringende Nachricht]" }, { "Id": "PrefabTextItem_2796851104_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2999906816_Text", "Content": "Kontaktieren ..." }, { "Id": "PrefabTextItem_1769329975_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2068338289_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2716100260_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_251988960_Text", "Content": "Wähle Auffüllung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1559821622_Text", "Content": "Wiederherstellung in:" }, { "Id": "PrefabTextItem_208838287_Text", "Content": "2" }, { "Id": "PrefabTextItem_4270560269_Text", "Content": "Vollständige Erholung in:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2130393118_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3541145711_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2803883811_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1798150287_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2149664760_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2013563788_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_710579549_Text", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_566874723_Text", "Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Unterstützung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1515170680_Text", "Content": "33" }, { "Id": "PrefabTextItem_4050686705_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_734260207_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_376256098_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2587538807_Text", "Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3062808779_Text", "Content": "Gratis beim ersten Einkauf" }, { "Id": "PrefabTextItem_2997865396_Text", "Content": "6000" }, { "Id": "PrefabTextItem_2983687845_Text", "Content": "Doppelt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3152701678_Text", "Content": "€" }, { "Id": "PrefabTextItem_1771110059_Text", "Content": "Erhalte bei der ersten Aufladung die doppelte Menge (nur einmal pro Preisstufe)" }, { "Id": "PrefabTextItem_328561271_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1440056150_Text", "Content": "Bindungsdetails" }, { "Id": "PrefabTextItem_1560790492_Text", "Content": "Vierter" }, { "Id": "PrefabTextItem_3963945691_Text", "Content": "Aktiviert" }, { "Id": "PrefabTextItem_2194229764_Text", "Content": "Aktiviere zuerst Voraussetzungsknoten" }, { "Id": "PrefabTextItem_4197251610_Text", "Content": "Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_827762896_Text", "Content": "1" }, { "Id": "PrefabTextItem_2220621579_Text", "Content": "Spectro" }, { "Id": "PrefabTextItem_2146919397_Text", "Content": "Ja." }, { "Id": "PrefabTextItem_2257098966_Text", "Content": "Encore" }, { "Id": "PrefabTextItem_3385234719_Text", "Content": "Charakter Name Einstellung" }, { "Id": "PrefabTextItem_798975543_Text", "Content": "Warten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2923859648_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2641757046_Text", "Content": "×999" }, { "Id": "PrefabTextItem_3620315780_Text", "Content": "Effekt nach St. 13" }, { "Id": "PrefabTextItem_476670054_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3858263976_Text", "Content": "2" }, { "Id": "PrefabTextItem_3701165207_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2545587445_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_583302128_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3216573443_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_4283415541_Text", "Content": "Kraft verbessern" }, { "Id": "PrefabTextItem_2512930088_Text", "Content": "Skill verbessern" }, { "Id": "PrefabTextItem_3648576567_Text", "Content": "Materialbesitz" }, { "Id": "PrefabTextItem_3945913769_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2747204009_Text", "Content": "Skill-Name" }, { "Id": "PrefabTextItem_1642982863_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3314891900_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2518143777_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1284338997_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2566391428_Text", "Content": "Herausfordern" }, { "Id": "PrefabTextItem_1606692229_Text", "Content": "Voraussetzende Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_3093528916_Text", "Content": "5m" }, { "Id": "PrefabTextItem_411150217_Text", "Content": "Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_152395022_Text", "Content": "Zugehörigkeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_3258347326_Text", "Content": "Auftragsort festlegen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1215877706_Text", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3304647533_Text", "Content": "CN Server" }, { "Id": "PrefabTextItem_3590341932_Text", "Content": "Server auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2249094462_Text", "Content": "Du kannst dein Geburtsdatum nach der Festlegung nicht mehr ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_81542484_Text", "Content": "Monat" }, { "Id": "PrefabTextItem_2093621028_Text", "Content": "Tag" }, { "Id": "PrefabTextItem_2275313030_Text", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3335988230_Text", "Content": "Helligkeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_3803831984_Text", "Content": "Bitte stelle die Helligkeit so ein, dass die Szene klar zu sehen ist." }, { "Id": "PrefabTextItem_1467222319_Text", "Content": "Helligkeitseinstellung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3968879742_Text", "Content": "Rover-Aussehen jetzt wechseln?" }, { "Id": "PrefabTextItem_1814631535_Text", "Content": "Rover Wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_2872595905_Text", "Content": "zh-Hans" }, { "Id": "PrefabTextItem_3362781087_Text", "Content": "Shift" }, { "Id": "PrefabTextItem_3122555782_Text", "Content": "A" }, { "Id": "PrefabTextItem_3206335448_Text", "Content": "Verwendet 4,06GB/300,MB" }, { "Id": "PrefabTextItem_1386642224_Text", "Content": "Sprachauswahl" }, { "Id": "PrefabTextItem_963257239_Text", "Content": "Charaktergalerie einrichten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2802049965_Text", "Content": "Mindestens ein Charakter muss in die Charaktergalerie aufgenommen werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_694853414_Text", "Content": "Bio bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1787539931_Text", "Content": "Bio bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_195846241_Text", "Content": "Max. 12 Zeichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1427349102_Text", "Content": "Name ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_240337158_Text", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_776416661_Text", "Content": "Hintergrundunschärfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1230921787_Text", "Content": "Deinstallieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_1940063691_Text", "Content": "Herunterladen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4015774191_Text", "Content": "Sprachausgabe herunterladen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3539464514_Text", "Content": "Verwenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1897155481_Text", "Content": "4,06GB/300,MB" }, { "Id": "PrefabTextItem_2990576772_Text", "Content": "Sprachausgabe-Sprache auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3803937517_Text", "Content": "Verkauf endet in: 20 Tage 10 Stunden 15 Minuten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1277426696_Text", "Content": "Verbleibend: 3" }, { "Id": "PrefabTextItem_3575773474_Text", "Content": "Kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3481549518_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2329242354_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2948901037_Text", "Content": "Stufe 0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2884895459_Text", "Content": "Info zur Linken" }, { "Id": "PrefabTextItem_3024642508_Text", "Content": "Info zur Oberflächenfläche" }, { "Id": "PrefabTextItem_3070585913_Text", "Content": "0.333333333343034" }, { "Id": "PrefabTextItem_3808618634_Text", "Content": "Schalte die Exilanten aus, bevor sie mehr Ärger verursachen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2871052006_Text", "Content": "Erreiche Stufe 20, um freizuschalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3274256969_Text", "Content": "GEMA_11_12 GEMA" }, { "Id": "PrefabTextItem_3264193346_Text", "Content": "×1" }, { "Id": "PrefabTextItem_2166287749_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_671435526_Text", "Content": "dd verbleibende Tage" }, { "Id": "PrefabTextItem_3084598093_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_899598114_Text", "Content": "Erfolgreich abgeschlossen!" }, { "Id": "PrefabTextItem_2425503197_Text", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "PrefabTextItem_378880930_Text", "Content": "Warnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_391481067_Text", "Content": "Quest-Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_1689707159_Text", "Content": "100/100" }, { "Id": "PrefabTextItem_1591266527_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_1638722793_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1954952201_Text", "Content": "Tageszeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_2794075253_Text", "Content": "Heutige Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_1692157747_Text", "Content": "Bestätigt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2092439516_Text", "Content": "St. 40" }, { "Id": "PrefabTextItem_3376261531_Text", "Content": "Filterergebnis" }, { "Id": "PrefabTextItem_4256961982_Text", "Content": "Resonatoren" }, { "Id": "PrefabTextItem_91407844_Text", "Content": "Quest verfolgen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1661341262_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3923103377_Text", "Content": "Neue Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_2719741152_Text", "Content": "F" }, { "Id": "PrefabTextItem_50386658_Text", "Content": "Schließe die folgenden Quests ab, um fortzufahren" }, { "Id": "PrefabTextItem_624822973_Text", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "PrefabTextItem_3468473173_Text", "Content": "Vorschau auf Erkundungsbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1793608476_Text", "Content": "Erkundung endet in 7 Tagen 12 Stunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3261311126_Text", "Content": "123" }, { "Id": "PrefabTextItem_1720753965_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3618496538_Text", "Content": "Resonanzzeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_2275456580_Text", "Content": "2020-02-01 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_2303539698_Text", "Content": "Fragmente" }, { "Id": "PrefabTextItem_1765321831_Text", "Content": "Pose für Memo" }, { "Id": "PrefabTextItem_116319536_Text", "Content": "Pose auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1975302714_Text", "Content": "Keine" }, { "Id": "PrefabTextItem_1835974204_Text", "Content": "Spitzname am Anfang" }, { "Id": "PrefabTextItem_2451894850_Text", "Content": "Spielername am Ende" }, { "Id": "PrefabTextItem_2684881677_Text", "Content": "Kein Freund für neuen Chat" }, { "Id": "PrefabTextItem_2262002041_Text", "Content": "Chat starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_629871483_Text", "Content": "Du meldest diesen Spieler wegen" }, { "Id": "PrefabTextItem_798257103_Text", "Content": "Ad-Betrug" }, { "Id": "PrefabTextItem_2860888295_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1624390557_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_465037836_Text", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1311683132_Text", "Content": "Resonatoren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3597379438_Text", "Content": "Resonator auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2318021613_Text", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_1532315133_Text", "Content": "Bindung" }, { "Id": "PrefabTextItem_4261150897_Text", "Content": "Verfügbare Bindung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2479816042_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2278967721_Text", "Content": "Verhöhnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3796116105_Text", "Content": "Eliteklasse" }, { "Id": "PrefabTextItem_2618753236_Text", "Content": "St. 1/20" }, { "Id": "PrefabTextItem_1217435434_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2382445024_Text", "Content": "St. 2" }, { "Id": "PrefabTextItem_3022754041_Text", "Content": "Phase" }, { "Id": "PrefabTextItem_1337752255_Text", "Content": "SOL3-Phase" }, { "Id": "PrefabTextItem_2027509758_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2231935931_Text", "Content": "Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "PrefabTextItem_2513949597_Text", "Content": "0,22" }, { "Id": "PrefabTextItem_715277674_Text", "Content": "Details zur Erkundung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2150786773_Text", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "PrefabTextItem_1405178880_Text", "Content": "Erkundung" }, { "Id": "PrefabTextItem_174216582_Text", "Content": "0.68" }, { "Id": "PrefabTextItem_580899382_Text", "Content": "Concerto-Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2669166288_Text", "Content": "St. 11" }, { "Id": "PrefabTextItem_1633220327_Text", "Content": "\"Player Name\" ist dem Team beigetreten" }, { "Id": "PrefabTextItem_546400541_Text", "Content": "\"Player Name\" hat das Team verlassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1247017956_Text", "Content": "Allgemein" }, { "Id": "PrefabTextItem_3741271585_Text", "Content": "Wähle {3} aus den unten aufgeführten Belohnungen aus ({1}/{2})" }, { "Id": "PrefabTextItem_61310757_Text", "Content": "Wähle einen Resonator für den Aufstieg aus" }, { "Id": "PrefabTextItem_1334744058_Text", "Content": "Grafik" }, { "Id": "PrefabTextItem_3491682850_Text", "Content": "Q" }, { "Id": "PrefabTextItem_3808871562_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3312002818_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_555597848_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_4128354983_Text", "Content": "0.1" }, { "Id": "PrefabTextItem_745191336_Text", "Content": "Verstärkungseffekt des Echo-Skills" }, { "Id": "PrefabTextItem_1948060625_Text", "Content": "Basis-Abwurfrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_3681645418_Text", "Content": "Max. Absorptionsrarität" }, { "Id": "PrefabTextItem_355180868_Text", "Content": "Stufe 3" }, { "Id": "PrefabTextItem_1948454560_Text", "Content": "[MAX]" }, { "Id": "PrefabTextItem_890571741_Text", "Content": "Terminalstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3564230211_Text", "Content": "Hochstufen-Vorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_1213060267_Text", "Content": "Verbessere aktiven Skill des Echos" }, { "Id": "PrefabTextItem_1298406221_Text", "Content": "Lila" }, { "Id": "PrefabTextItem_1202920509_Text", "Content": "Terminalstufe erhöhen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2737822927_Text", "Content": "Voraussetzungen nicht erfüllt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2936753203_Text", "Content": "Zuletzt erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_760090928_Text", "Content": "Gesamtsterne" }, { "Id": "PrefabTextItem_266246277_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1742974557_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1742623294_Text", "Content": "20" }, { "Id": "PrefabTextItem_796392622_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_728767703_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_290053401_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1097508515_Text", "Content": "Suchen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2596886182_Text", "Content": "Suchergebnis auf der rechten Seite" }, { "Id": "PrefabTextItem_2611954041_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2628130045_Text", "Content": "2023-03-24 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_3589807864_Text", "Content": "Errungenschaften: Erkunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1068241340_Text", "Content": "- Kein Suchergebnis -" }, { "Id": "PrefabTextItem_562301606_Text", "Content": "Suchergebnis für Schlacht" }, { "Id": "PrefabTextItem_988592417_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2843978414_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3250312322_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2014489403_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_4104866368_Text", "Content": "20/352" }, { "Id": "PrefabTextItem_2988292266_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2106967325_Text", "Content": "Neue Trophäe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3163038429_Text", "Content": "Auftrag Starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2516923361_Text", "Content": "Zusatzmission" }, { "Id": "PrefabTextItem_1260267931_Text", "Content": "Chat" }, { "Id": "PrefabTextItem_3905054529_Text", "Content": "Tippe zum Erstellen auf die Taste unten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2204962006_Text", "Content": "Ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_596507185_Text", "Content": "Emote anzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1322123985_Text", "Content": "Einzelne Zeile" }, { "Id": "PrefabTextItem_951866428_Text", "Content": "Pose anzeigen: Yangyang, Stehend" }, { "Id": "PrefabTextItem_3507515128_Text", "Content": "Worte eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_2281676510_Text", "Content": "WEITER" }, { "Id": "PrefabTextItem_3782450699_Text", "Content": "Geringes Risiko" }, { "Id": "PrefabTextItem_1025980522_Text", "Content": "Mittleres Risiko" }, { "Id": "PrefabTextItem_3611988646_Text", "Content": "Hohes Risiko" }, { "Id": "PrefabTextItem_1869691493_Text", "Content": "Hauptmission Kapitel 5 abschließen, um Stufe 18 freizuschalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2558331932_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_2783991592_Text", "Content": "Erstabschluss-Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2855551521_Text", "Content": "Abwurf mit Chance" }, { "Id": "PrefabTextItem_3299704453_Text", "Content": "Erkunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_993415900_Text", "Content": "Störungsaustausch" }, { "Id": "PrefabTextItem_2550928902_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_840739258_Text", "Content": "30" }, { "Id": "PrefabTextItem_1304511890_Text", "Content": "2023-03-01 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_2268507264_Text", "Content": "Verbrauche Wellenplatte" }, { "Id": "PrefabTextItem_321436772_Text", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "PrefabTextItem_1592983051_Text", "Content": "Huanglong_Hauptsächlich gefunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3293219143_Text", "Content": "St.: 111" }, { "Id": "PrefabTextItem_1758605725_Text", "Content": "Verbleibender reduzierter Verbrauch für diese Woche: 4" }, { "Id": "PrefabTextItem_2293260379_Text", "Content": "Erkundung fortsetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1744777889_Text", "Content": "55/75" }, { "Id": "PrefabTextItem_1458177879_Text", "Content": "Fragment des Düsteren Waldes" }, { "Id": "PrefabTextItem_776387165_Text", "Content": "2023-03-02 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_2771066906_Text", "Content": "Fragment 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_1022395799_Text", "Content": "Fragmente des Düsteren Waldes" }, { "Id": "PrefabTextItem_8999871_Text", "Content": "Erhalten 2021/12/31" }, { "Id": "PrefabTextItem_229457659_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2644995400_Text", "Content": "00:00/00:09" }, { "Id": "PrefabTextItem_3411313327_Text", "Content": "Yangyangs Aufnahme" }, { "Id": "PrefabTextItem_2110517041_Text", "Content": "Pause" }, { "Id": "PrefabTextItem_161704702_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_731832256_Text", "Content": "Bindungsname" }, { "Id": "PrefabTextItem_425065202_Text", "Content": "Typ" }, { "Id": "PrefabTextItem_249083484_Text", "Content": "22/50" }, { "Id": "PrefabTextItem_3248534852_Text", "Content": "Erworben am 05. Dezember" }, { "Id": "PrefabTextItem_1934512128_Text", "Content": "Neuer Text0000000000000000000000000" }, { "Id": "PrefabTextItem_876217991_Text", "Content": "Elite" }, { "Id": "PrefabTextItem_1021734614_Text", "Content": "Erworben" }, { "Id": "PrefabTextItem_2520403254_Text", "Content": "Neuer Text0000000000000000000000000000" }, { "Id": "PrefabTextItem_1389041033_Text", "Content": "Bestie" }, { "Id": "PrefabTextItem_1424603576_Text", "Content": "Freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_1507641876_Text", "Content": "Düsterer Wald" }, { "Id": "PrefabTextItem_2318437488_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_905976817_Text", "Content": "Stufe kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2493121083_Text", "Content": "*Um den Insider-Kanal in der offiziellen Version freizuschalten, musst du einen Kauf tätigen. In diesem Test freigeschaltete Gegenstände werden per Post verschickt." }, { "Id": "PrefabTextItem_4093571422_Text", "Content": "BP-Stufe:" }, { "Id": "PrefabTextItem_216569100_Text", "Content": "Verbleibende Zeit:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3261672924_Text", "Content": "{0}T {1}S" }, { "Id": "PrefabTextItem_1099937989_Text", "Content": "EP" }, { "Id": "PrefabTextItem_3498853126_Text", "Content": "/1000" }, { "Id": "PrefabTextItem_2370935276_Text", "Content": "1000" }, { "Id": "PrefabTextItem_2258866500_Text", "Content": "Wöchentliches EP-Limit" }, { "Id": "PrefabTextItem_1192492207_Text", "Content": "/1000" }, { "Id": "PrefabTextItem_3446937501_Text", "Content": "(1000" }, { "Id": "PrefabTextItem_3946607014_Text", "Content": "BP" }, { "Id": "PrefabTextItem_2933674891_Text", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "PrefabTextItem_3547869481_Text", "Content": "8,1" }, { "Id": "PrefabTextItem_1841644815_Text", "Content": "Neuer Tuning-Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_4165279054_Text", "Content": "Tuning abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3555211873_Text", "Content": "Nicht abgestimmt" }, { "Id": "PrefabTextItem_268493000_Text", "Content": "Effekt vor dem Tuning" }, { "Id": "PrefabTextItem_2478633694_Text", "Content": "Neue Sub-Stats" }, { "Id": "PrefabTextItem_2647812250_Text", "Content": "Tippe zum Fortfahren auf den leeren Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_3404575478_Text", "Content": "Insider-Kanal freischalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_4222738767_Text", "Content": "Insgesamt [680 Lunites]" }, { "Id": "PrefabTextItem_4129058337_Text", "Content": "BP-Stufe +10" }, { "Id": "PrefabTextItem_3353135284_Text", "Content": "Pionier-Podcast Insider-Kanal" }, { "Id": "PrefabTextItem_3990720455_Text", "Content": "68,0" }, { "Id": "PrefabTextItem_3954876651_Text", "Content": "Gegenstandname" }, { "Id": "PrefabTextItem_800253431_Text", "Content": "Pionier-Podcast Kenner-Kanal" }, { "Id": "PrefabTextItem_1427917397_Text", "Content": "126,0" }, { "Id": "PrefabTextItem_3492850456_Text", "Content": "128,0" }, { "Id": "PrefabTextItem_53683343_Text", "Content": "Bitte gib verantwortungsbewusst aus" }, { "Id": "PrefabTextItem_1874357723_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1618155254_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3022636842_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_624333898_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3672317285_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_902164227_Text", "Content": "[Freigeschaltet]" }, { "Id": "PrefabTextItem_2781611623_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1359542471_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2279064004_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_5895650_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3792967629_Text", "Content": "Abholbare Chancen:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2810042585_Text", "Content": "Belohnungsaktualisierungen:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3280028774_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_1488997246_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3918527235_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_2597924054_Text", "Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "PrefabTextItem_3448666006_Text", "Content": "PvP-Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2770983895_Text", "Content": "Einzelherausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3179815776_Text", "Content": "Koop-Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1408866414_Text", "Content": "Kosten für Anholen der Belohnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3384589603_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_489162149_Text", "Content": "Chance zum Abwurf" }, { "Id": "PrefabTextItem_1673559249_Text", "Content": "Aktuelle Teamstufe ist niedriger als empfohlen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1596859495_Text", "Content": "Titel" }, { "Id": "PrefabTextItem_3583260893_Text", "Content": "Warten auf Bestätigung anderer Spieler" }, { "Id": "PrefabTextItem_1302715335_Text", "Content": "Mehr Attribute" }, { "Id": "PrefabTextItem_1225039891_Text", "Content": "×6" }, { "Id": "PrefabTextItem_3346623662_Text", "Content": "Schutzgerät" }, { "Id": "PrefabTextItem_2391580642_Text", "Content": "Set-Bonus" }, { "Id": "PrefabTextItem_4103489090_Text", "Content": "Detailstatistiken" }, { "Id": "PrefabTextItem_344684089_Text", "Content": "Hochstufen auf" }, { "Id": "PrefabTextItem_3435548495_Text", "Content": "LP" }, { "Id": "PrefabTextItem_855412246_Text", "Content": "Morgenlichter der Band (2)" }, { "Id": "PrefabTextItem_1925351140_Text", "Content": "Kein Set-Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1891123475_Text", "Content": "2er Set-Bonus: Krit. SCH wird um 120% erhöht. für 12s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1611936948_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_124598211_Text", "Content": "St. 18" }, { "Id": "PrefabTextItem_433961915_Text", "Content": "3" }, { "Id": "PrefabTextItem_1563218456_Text", "Content": "4" }, { "Id": "PrefabTextItem_2442732437_Text", "Content": "5" }, { "Id": "PrefabTextItem_716352090_Text", "Content": "6" }, { "Id": "PrefabTextItem_646514389_Text", "Content": "Schutzgerät aktualisieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_2024626506_Text", "Content": "Schutzgerät Stufe auf" }, { "Id": "PrefabTextItem_2829332350_Text", "Content": "Schutzgerät Übertragung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1181915877_Text", "Content": "Schutzgerät Seitenattribut Übertragung" }, { "Id": "PrefabTextItem_970459518_Text", "Content": "Schutzgerät Gebäude" }, { "Id": "PrefabTextItem_4110862568_Text", "Content": "(500) ×2 Krit. Rate Erhöhung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2698224112_Text", "Content": "Hochstufen-Vorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_4157161430_Text", "Content": "Neuer Übertragungsattribut Slot 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_4064737604_Text", "Content": "Hochstufen abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2004116349_Text", "Content": "Ausgerüstet für Yangyang" }, { "Id": "PrefabTextItem_1640484936_Text", "Content": "Aktuelle Ausrüstung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2502670956_Text", "Content": "0,263" }, { "Id": "PrefabTextItem_3306152482_Text", "Content": "Bereit" }, { "Id": "PrefabTextItem_4047036518_Text", "Content": "Hintergrund" }, { "Id": "PrefabTextItem_2656635669_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_841680968_Text", "Content": "Paladin-Set (2)" }, { "Id": "PrefabTextItem_2639030316_Text", "Content": "4-Satz: Erhöht ANG um 100 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3197348264_Text", "Content": "Attribut übertragen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3545270580_Text", "Content": "0.208" }, { "Id": "PrefabTextItem_2354276158_Text", "Content": "Übertragbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_1219089663_Text", "Content": "Freischaltbar bei Hochstufen auf St.10" }, { "Id": "PrefabTextItem_2733570246_Text", "Content": "Waffen-Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_1339242310_Text", "Content": "Resonanzstufe: 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_1668829723_Text", "Content": "Besitzt: 99999" }, { "Id": "PrefabTextItem_958862046_Text", "Content": "[Silberkarte]" }, { "Id": "PrefabTextItem_3872195515_Text", "Content": "Wald der Zentralebenen" }, { "Id": "PrefabTextItem_400830922_Text", "Content": "Ausrüstung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1174251843_Text", "Content": "Wie bekommt man" }, { "Id": "PrefabTextItem_3734660140_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3562185494_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2573726361_Text", "Content": "×2" }, { "Id": "PrefabTextItem_1051923479_Text", "Content": "- Keine Materialien verfügbar -" }, { "Id": "PrefabTextItem_498601022_Text", "Content": "700000000.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2539797059_Text", "Content": "St. 18" }, { "Id": "PrefabTextItem_144520218_Text", "Content": "Material hinzufügen (0/ 20)" }, { "Id": "PrefabTextItem_3866356511_Text", "Content": "Übertragungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_554329831_Text", "Content": "Erreiche Stufe 16 zum Freischalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1330494330_Text", "Content": "Neues Attribut" }, { "Id": "PrefabTextItem_3549769784_Text", "Content": "Übertragungserfolg auf diesem Slot" }, { "Id": "PrefabTextItem_712289392_Text", "Content": "100000000.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_1176930568_Text", "Content": "Gerät auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2628419030_Text", "Content": "Übertragung" }, { "Id": "PrefabTextItem_247390283_Text", "Content": "Gerät wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_4046928400_Text", "Content": "- Kein Band verfügbar -" }, { "Id": "PrefabTextItem_2853967192_Text", "Content": "Nur Materialien des gleichen Sets und der gleichen Rarität können übertragen werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1816216534_Text", "Content": "Vergleichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3775587412_Text", "Content": "Akt 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_1772108948_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_254419153_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3012020932_Text", "Content": "Keine neue Charakter-Mission" }, { "Id": "PrefabTextItem_1018387661_Text", "Content": "Freischaltpunkte" }, { "Id": "PrefabTextItem_998909594_Text", "Content": "Erneuert in 23 Stunden 44 Minuten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1873510070_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2569149648_Text", "Content": "Etappe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2391277760_Text", "Content": "0/8" }, { "Id": "PrefabTextItem_4105370828_Text", "Content": "Quest-Fortschritt:" }, { "Id": "PrefabTextItem_568137222_Text", "Content": "Etappenbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3588789454_Text", "Content": "Melde dich bei der Pioneer Association nach jeder abgeschlossenen Quest,\nBelohnungen für alle Quests von heute:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3047974079_Text", "Content": "Zusätzliche Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3403210048_Text", "Content": "Alle zusätzlichen Belohnungen abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2351411709_Text", "Content": "Navigiere durch die Pionier-Vereinigung" }, { "Id": "PrefabTextItem_965293898_Text", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1286293998_Text", "Content": "(1/1)" }, { "Id": "PrefabTextItem_3850734661_Text", "Content": "Meilensteine" }, { "Id": "PrefabTextItem_3630621625_Text", "Content": "Schließe die vorherige Etappe ab" }, { "Id": "PrefabTextItem_1422556673_Text", "Content": "Tippe zum Schließen auf den leeren Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_429291940_Text", "Content": "Belohnungen für Beiträge" }, { "Id": "PrefabTextItem_1736978529_Text", "Content": "Einfordern" }, { "Id": "PrefabTextItem_2579071926_Text", "Content": "Beitragsstufe für die aktuelle Phase" }, { "Id": "PrefabTextItem_3915165441_Text", "Content": "unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1715856395_Text", "Content": "0" }, { "Id": "PrefabTextItem_828004983_Text", "Content": "Zentralebenen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3920279700_Text", "Content": "Kochen" }, { "Id": "PrefabTextItem_251445321_Text", "Content": "Besitzt: 99999" }, { "Id": "PrefabTextItem_4075234222_Text", "Content": "unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2440053597_Text", "Content": "unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2664289424_Text", "Content": "unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_846609073_Text", "Content": "Fertigkeit +20" }, { "Id": "PrefabTextItem_2156032365_Text", "Content": "(60/100)" }, { "Id": "PrefabTextItem_3435196833_Text", "Content": "Formel" }, { "Id": "PrefabTextItem_3725904231_Text", "Content": "Freischaltbedingung" }, { "Id": "PrefabTextItem_485608557_Text", "Content": "Das Kochen ..." }, { "Id": "PrefabTextItem_2086867121_Text", "Content": "unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2882433764_Text", "Content": "20,0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2157089217_Text", "Content": "+" }, { "Id": "PrefabTextItem_120878761_Text", "Content": "9000.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_3372466594_Text", "Content": "0" }, { "Id": "PrefabTextItem_1013472802_Text", "Content": "2222.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_3086406771_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3068402920_Text", "Content": "Pass auf" }, { "Id": "PrefabTextItem_2724054557_Text", "Content": "Erwacht nach einer bestimmten Zeit wieder. Jede Wiederbelebung verlängert die nächste Wartezeit. Sei vorsichtig mit deiner Umgebung im Kampf." }, { "Id": "PrefabTextItem_1084020975_Text", "Content": "15s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3778464882_Text", "Content": "Du bist ausgeknockt" }, { "Id": "PrefabTextItem_238449303_Text", "Content": "Hier auferstehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2792450791_Text", "Content": "Auferstehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_404124120_Text", "Content": "Erwache nach 60s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3094695449_Text", "Content": "Empfehlung" }, { "Id": "PrefabTextItem_162190287_Text", "Content": "×80" }, { "Id": "PrefabTextItem_3910210751_Text", "Content": "Verbleibend" }, { "Id": "PrefabTextItem_2662306585_Text", "Content": "Deine Bemühungen haben sich ausgezahlt." }, { "Id": "PrefabTextItem_561936542_Text", "Content": "Verlassen in 12s" }, { "Id": "PrefabTextItem_2144008227_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_954702742_Text", "Content": "99:99:99" }, { "Id": "PrefabTextItem_1745707112_Text", "Content": "Verbrauchte Zeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_1846280116_Text", "Content": "Start" }, { "Id": "PrefabTextItem_1977304545_Text", "Content": "Bitte gib 1-12 Zeichen ein" }, { "Id": "PrefabTextItem_4224368500_Text", "Content": "Ungültige Zeichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3164610825_Text", "Content": "Bitte wählen Sie Ihr Aussehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_182545005_Text", "Content": "Temporärer Ausbilder" }, { "Id": "PrefabTextItem_3665429055_Text", "Content": "Aufträge der Pioneer Association" }, { "Id": "PrefabTextItem_580537126_Text", "Content": "Huanglong-Zufällige Fraktionen." }, { "Id": "PrefabTextItem_1356115005_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1441743152_Text", "Content": "Gefährliche Aktion, bitte nicht nachmachen." }, { "Id": "PrefabTextItem_193287369_Text", "Content": "Auferstehungsgegenstand auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1022207093_Text", "Content": "Belebt das gefallene Resonator wieder und stellt 5000 LP wieder her. CD 50s." }, { "Id": "PrefabTextItem_390854076_Text", "Content": "Ein Ziel auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1601678171_Text", "Content": "Zielanforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_953825040_Text", "Content": "Option" }, { "Id": "PrefabTextItem_3068878887_Text", "Content": "Option2" }, { "Id": "PrefabTextItem_3090924454_Text", "Content": "Gib Parameter ein" }, { "Id": "PrefabTextItem_3050461004_Text", "Content": "Ausführen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1797023527_Text", "Content": "Parameter ausführen" }, { "Id": "PrefabTextItem_583663231_Text", "Content": "Klicke, um Buff-ID einzugeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_1278803971_Text", "Content": "Klicke, um einzugeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_3433442133_Text", "Content": "12" }, { "Id": "PrefabTextItem_1624534110_Text", "Content": "18" }, { "Id": "PrefabTextItem_1358776154_Text", "Content": "21" }, { "Id": "PrefabTextItem_71061269_Text", "Content": "24" }, { "Id": "PrefabTextItem_20117020_Text", "Content": "9" }, { "Id": "PrefabTextItem_4227102231_Text", "Content": "Einstellung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2780617563_Text", "Content": "Aktuelle Zeit einstellen" }, { "Id": "PrefabTextItem_685356893_Text", "Content": "Wiederholungszeit an einem Tag:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1843798323_Text", "Content": "Anwenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_370830392_Text", "Content": "Rotation sperren" }, { "Id": "PrefabTextItem_2259962571_Text", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1715562142_Text", "Content": "Geschwindigkeit eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_277345962_Text", "Content": "Laufgeschwindigkeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_189110667_Text", "Content": "Sprintgeschwindigkeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_2901845612_Text", "Content": "Gehgeschwindigkeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_2099786785_Text", "Content": "Ausführungsprotokoll" }, { "Id": "PrefabTextItem_4266596269_Text", "Content": "Ergebnis" }, { "Id": "PrefabTextItem_3486561277_Text", "Content": "Übergebe es an die Pioneer Association, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_905709278_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2201671983_Text", "Content": "Sui'guang neigt dazu, unsere Bemühungen als vergeblich zu betrachten, aber ich möchte glauben, dass es gerade das ist, was Huanglong und seine Menschen ausmacht, sich trotz voller Bewusstheit der eigenen Unzulänglichkeit dennoch den Herausforderungen zu stellen." }, { "Id": "PrefabTextItem_1019730270_Text", "Content": "Wähle die zu liefernden Gegenstände aus" }, { "Id": "PrefabTextItem_69518923_Text", "Content": "Gegenstand liefern" }, { "Id": "PrefabTextItem_52914943_Text", "Content": "Halte gedrückt, um fortzufahren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3952521803_Text", "Content": "Zeit zum Löschen {0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_3495729506_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1506228027_Text", "Content": "Status-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_1202357853_Text", "Content": "Produktionsstatus" }, { "Id": "PrefabTextItem_3750523315_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3165323803_Text", "Content": "Einfrieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_132898412_Text", "Content": "Aktuelles Team" }, { "Id": "PrefabTextItem_2595423403_Text", "Content": "Concerto-Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3553660436_Text", "Content": "Gesamtstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_4049911163_Text", "Content": "Gesamtstufenänderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1511603652_Text", "Content": "Buff-Änderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3865172751_Text", "Content": "Attributänderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_138658022_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1372144879_Text", "Content": "Konvertieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_2285086408_Text", "Content": "×" }, { "Id": "PrefabTextItem_1469358980_Text", "Content": "Außerirdisches Objekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3664265616_Text", "Content": "Nutze das Gleiten klug, um Unfälle zu vermeiden. Versuche es erneut." }, { "Id": "PrefabTextItem_1611564536_Text", "Content": "Herausforderung stoppen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1541715829_Text", "Content": "Abschließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_919011435_Text", "Content": "Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1402682515_Text", "Content": "Ein Format auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_781635197_Text", "Content": "Worte eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_911658139_Text", "Content": "Freund: 0/0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2027333368_Text", "Content": "UID: 00000" }, { "Id": "PrefabTextItem_2129260563_Text", "Content": "Kein Freund" }, { "Id": "PrefabTextItem_987395575_Text", "Content": "Suche per UID, um einen Freund hinzuzufügen" }, { "Id": "PrefabTextItem_367577498_Text", "Content": "Freundesterminal" }, { "Id": "PrefabTextItem_2170610445_Text", "Content": "Alle Ignorieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_1302108026_Text", "Content": "Freund Hinzufügen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1620158784_Text", "Content": "Alle Akzeptieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_5516263_Text", "Content": "Freund:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3283995287_Text", "Content": "0/0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2783232047_Text", "Content": "Beitritt zur Koop" }, { "Id": "PrefabTextItem_2953382098_Text", "Content": "UID: 22331" }, { "Id": "PrefabTextItem_4011935258_Text", "Content": "Menge:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1701359985_Text", "Content": "2023-05-02 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_3686672942_Text", "Content": "Resonatoren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3311056836_Text", "Content": "123456/123456" }, { "Id": "PrefabTextItem_1601890026_Text", "Content": "Allianz-EP" }, { "Id": "PrefabTextItem_2271295736_Text", "Content": "UID: 4562286" }, { "Id": "PrefabTextItem_3174179377_Text", "Content": "Spielername" }, { "Id": "PrefabTextItem_453481279_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_1489120045_Text", "Content": "Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_4085360335_Text", "Content": "Allianzstufe:" }, { "Id": "PrefabTextItem_40752233_Text", "Content": "Geburtstag:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2163259602_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_2559095911_Text", "Content": "SOL3-Phase:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3750477113_Text", "Content": "Terminal" }, { "Id": "PrefabTextItem_508669629_Text", "Content": "Tippe zum Schließen auf den leeren Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_695563179_Text", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1765785531_Text", "Content": "Neue Funktion freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_2112323243_Text", "Content": "Einführung in die Ausstattungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3376005053_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_3364867273_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_4092197228_Text", "Content": "Skill-Beschreibung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3940056770_Text", "Content": "Regen-spaltende Klinge" }, { "Id": "PrefabTextItem_4095767700_Text", "Content": "Pioneer Association" }, { "Id": "PrefabTextItem_1988809179_Text", "Content": "Schau dir das tägliche Leben der Resonatoren an" }, { "Id": "PrefabTextItem_1889595945_Text", "Content": "Tritt ins Unbekannte" }, { "Id": "PrefabTextItem_1583734111_Text", "Content": "Echojagd" }, { "Id": "PrefabTextItem_3659539313_Text", "Content": "Sammle seltene Echos" }, { "Id": "PrefabTextItem_785970979_Text", "Content": "Kämpfe gegen mächtige Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_944523930_Text", "Content": "Entdecke eine ganz neue Welt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2699798355_Text", "Content": "Handbuch" }, { "Id": "PrefabTextItem_1812380984_Text", "Content": "Tutorial-Enzyklopädie" }, { "Id": "PrefabTextItem_64166250_Text", "Content": "- Kein Suchergebnis -" }, { "Id": "PrefabTextItem_2546669578_Text", "Content": "Suchergebnis" }, { "Id": "PrefabTextItem_516184895_Text", "Content": "Abgrundzauberer - Feuer" }, { "Id": "PrefabTextItem_2957382071_Text", "Content": "Die erste Lösung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2625467426_Text", "Content": "R" }, { "Id": "PrefabTextItem_3878935721_Text", "Content": "- Kein entsprechendes Tutorial -" }, { "Id": "PrefabTextItem_2904120608_Text", "Content": "Du wirst verschiedene Tutorials freischalten, während du die Welt erkundest" }, { "Id": "PrefabTextItem_3631664648_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1599923790_Text", "Content": "Ende" }, { "Id": "PrefabTextItem_4166363977_Text", "Content": "Kapitelname" }, { "Id": "PrefabTextItem_1380006864_Text", "Content": "Aktname" }, { "Id": "PrefabTextItem_3684099695_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2882127332_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_4182095607_Text", "Content": "Du kannst das Spiel während des Herunterladens minimieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3526098954_Text", "Content": "Absorptionsrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_2574090889_Text", "Content": "Orange" }, { "Id": "PrefabTextItem_1291489899_Text", "Content": "Zurück zum Ausgangspunkt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3927015413_Text", "Content": "Linie 2" }, { "Id": "PrefabTextItem_1958974074_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3632367936_Text", "Content": "Höchstpunktzahl: 200000" }, { "Id": "PrefabTextItem_876935081_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3074371139_Text", "Content": "Gehört zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_1224374045_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1574945717_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2580407886_Text", "Content": "Prestige-Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1697907619_Text", "Content": "4" }, { "Id": "PrefabTextItem_2260436801_Text", "Content": "Entsperrte Fraktionen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2716811360_Text", "Content": "Huanglong Gebiet" }, { "Id": "PrefabTextItem_130571745_Text", "Content": "XXXXX Zweigstelle" }, { "Id": "PrefabTextItem_2534668270_Text", "Content": "600/1000" }, { "Id": "PrefabTextItem_1970556026_Text", "Content": "Info Interaktionsname" }, { "Id": "PrefabTextItem_3113025778_Text", "Content": "0/3" }, { "Id": "PrefabTextItem_1211719566_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1759947436_Text", "Content": "Akzeptieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3966639439_Text", "Content": "Ablehnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_967285001_Text", "Content": "Spielername" }, { "Id": "PrefabTextItem_1325556950_Text", "Content": "Lädt dich ein, dem Koop beizutreten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3394659184_Text", "Content": "Schwierigkeitsgrad VI" }, { "Id": "PrefabTextItem_221788890_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1135275165_Text", "Content": "Standard" }, { "Id": "PrefabTextItem_1275402930_Text", "Content": "60" }, { "Id": "PrefabTextItem_360560965_Text", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3379262541_Text", "Content": "40/2000" }, { "Id": "PrefabTextItem_1917655420_Text", "Content": "Kapazität" }, { "Id": "PrefabTextItem_3208410574_Text", "Content": "Freund einladen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4042235198_Text", "Content": "Freundesliste" }, { "Id": "PrefabTextItem_2939346737_Text", "Content": "50" }, { "Id": "PrefabTextItem_2006364957_Text", "Content": "2s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1744343113_Text", "Content": "Gildenname" }, { "Id": "PrefabTextItem_106836825_Text", "Content": "Verbindung wird wiederhergestellt ..." }, { "Id": "PrefabTextItem_761121701_Text", "Content": "Speichern" }, { "Id": "PrefabTextItem_1189521966_Text", "Content": "Transparenz" }, { "Id": "PrefabTextItem_2238502987_Text", "Content": "Standort" }, { "Id": "PrefabTextItem_3800448337_Text", "Content": "Größe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2079579074_Text", "Content": "Details zur Tastenbelegung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1820153802_Text", "Content": "0,88" }, { "Id": "PrefabTextItem_2810439374_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_927325290_Text", "Content": "32" }, { "Id": "PrefabTextItem_3176627393_Text", "Content": "%" }, { "Id": "PrefabTextItem_2861173863_Text", "Content": "CN Server 123" }, { "Id": "PrefabTextItem_641958878_Text", "Content": "Datenschutzrichtlinie für Kinder" }, { "Id": "PrefabTextItem_1975784174_Text", "Content": "Datenschutzrichtlinie" }, { "Id": "PrefabTextItem_725608994_Text", "Content": "Nutzungsbedingungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2834189827_Text", "Content": "Urheberrechtsinhaber: Guangzhou Kuro Technology Co., Ltd. Urheberrechtsregistrierungsnummer: 2022SR0379718 Betreibende Firma: Guangzhou Kuro Technology" }, { "Id": "PrefabTextItem_1703846867_Text", "Content": "Gesundheitsratgeber für Spiele: Widerstehen Sie ungesunden Spielen und lehnen Sie Raubkopien ab. Achten Sie auf Selbstschutz, hüten Sie sich vor Betrügereien. Moderates Spielen kommt dem Gehirn zugute, Spielsucht schadet dem Körper. Planen Sie Ihre Zeit sinnvoll ein und genießen Sie ein gesundes Leben." }, { "Id": "PrefabTextItem_984693803_Text", "Content": "0,0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2056944441_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2360391416_Text", "Content": "Nutzungsbedingungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_511007780_Text", "Content": "Datenschutzrichtlinie" }, { "Id": "PrefabTextItem_2410072478_Text", "Content": "Datenschutzrichtlinie für Kinder" }, { "Id": "PrefabTextItem_2061651684_Text", "Content": "Benutzer 14slks81ss890 ist online" }, { "Id": "PrefabTextItem_1566567408_Text", "Content": "Das Spiel ist ein Open-World-ACT-Spiel, geeignet für Nutzer über 16. Minderjährige Nutzer sollten unter der Aufsicht von Erziehungsberechtigten spielen." }, { "Id": "PrefabTextItem_258856264_Text", "Content": "Server auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_881770001_Text", "Content": "Du kannst die Geschichte überspringen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1804380669_Text", "Content": "Heldin" }, { "Id": "PrefabTextItem_864830107_Text", "Content": "Konto" }, { "Id": "PrefabTextItem_828635565_Text", "Content": "Anmelden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1992526721_Text", "Content": "Schnell Anmelden (Neues Konto)" }, { "Id": "PrefabTextItem_155306771_Text", "Content": "Schnell Anmelden (Aktuelles Konto)" }, { "Id": "PrefabTextItem_3874388259_Text", "Content": "Karte Suchen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2463788865_Text", "Content": "Gib die Ziel-IP-Adresse ein\n\nKönnte den von dir gewählten Server überschreiben" }, { "Id": "PrefabTextItem_321222604_Text", "Content": "Erhalte die folgenden Erkundungsbelohnungen im Voraus" }, { "Id": "PrefabTextItem_3671450084_Text", "Content": "„Leicht gefährlich“ Stufe abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3269961899_Text", "Content": "Erkundung beenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_527697991_Text", "Content": "Gehe zum ausgewählten Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_593932902_Text", "Content": "Erkundung fehlgeschlagen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2890142310_Text", "Content": "Neuer Rekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_2505439557_Text", "Content": "Aktuelle Erkundung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3094910295_Text", "Content": "5000.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_4110542127_Text", "Content": "Erkundungsziel nicht erreicht. Versuche es später erneut" }, { "Id": "PrefabTextItem_2849283967_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_918911267_Text", "Content": "Erkundungsfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1776810501_Text", "Content": "2700/5000" }, { "Id": "PrefabTextItem_4081885591_Text", "Content": "Charakter sperren" }, { "Id": "PrefabTextItem_696163953_Text", "Content": "Abgrund der Verzweiflung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3791905793_Text", "Content": "Schlüsseltipps" }, { "Id": "PrefabTextItem_650105803_Text", "Content": "Wird nach Abschluss der letzten Etappe freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_1297784338_Text", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_758272998_Text", "Content": "Aktualisieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_736209824_Text", "Content": "Herausforderungsgruppe" }, { "Id": "PrefabTextItem_89597814_Text", "Content": "Gruppe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1429491622_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1208564443_Text", "Content": "Rechte Staffel" }, { "Id": "PrefabTextItem_1891454301_Text", "Content": "Linke Staffel" }, { "Id": "PrefabTextItem_2161603590_Text", "Content": "Erkundungsergebnis" }, { "Id": "PrefabTextItem_1878160961_Text", "Content": "Untergrundüberfall" }, { "Id": "PrefabTextItem_466308720_Text", "Content": "Gesamter Erkundungsfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_624515163_Text", "Content": "27000.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_1476859928_Text", "Content": "13 Tage und 20 Stunden, bevor dieser Zeitraum endet" }, { "Id": "PrefabTextItem_3836831815_Text", "Content": "×" }, { "Id": "PrefabTextItem_2098737528_Text", "Content": "Tippe zum Beenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_577589265_Text", "Content": "Tippe zum Springen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2372323674_Text", "Content": "Tippe, um zum Aufstieg zu gehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3847155759_Text", "Content": "Aktuelle max. Stufe erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_4105679077_Text", "Content": "Hochstufen abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1443927309_Text", "Content": "55" }, { "Id": "PrefabTextItem_1468762214_Text", "Content": "60000/60000" }, { "Id": "PrefabTextItem_3677658342_Text", "Content": "Ungelesene Mails" }, { "Id": "PrefabTextItem_2268492193_Text", "Content": "Alle abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2555194057_Text", "Content": "Gelesene löschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4189157817_Text", "Content": "14 Tage zuvor" }, { "Id": "PrefabTextItem_259763153_Text", "Content": "Mail-Name" }, { "Id": "PrefabTextItem_692294259_Text", "Content": "Von" }, { "Id": "PrefabTextItem_1769983828_Text", "Content": "Aufbewahrung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1555566357_Text", "Content": "Keine Mail-Inf" }, { "Id": "PrefabTextItem_2998907537_Text", "Content": "Erkundung fortsetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_800994052_Text", "Content": "Vorwärtsbasis" }, { "Id": "PrefabTextItem_2906987316_Text", "Content": "Erkundungsfortschritt:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1563064167_Text", "Content": "Hochgefährliche Schicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_3876469096_Text", "Content": "Alle Belohnungen abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_286695241_Text", "Content": "Innenstadt Huanglong" }, { "Id": "PrefabTextItem_2998991421_Text", "Content": "1 Tag" }, { "Id": "PrefabTextItem_926958011_Text", "Content": "Verbleibend:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1209707314_Text", "Content": "Server Schließung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1404649357_Text", "Content": "Verwandle dich in ein TD" }, { "Id": "PrefabTextItem_759659451_Text", "Content": "Halt!" }, { "Id": "PrefabTextItem_1194656778_Text", "Content": "Abrechnungsschlag" }, { "Id": "PrefabTextItem_3124128186_Text", "Content": "Lange drücken" }, { "Id": "PrefabTextItem_4095567073_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1978160911_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1973240974_Text", "Content": "Resonanz" }, { "Id": "PrefabTextItem_274082013_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_434199864_Text", "Content": "Aktuelle Zeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_1619272168_Text", "Content": "0.5" }, { "Id": "PrefabTextItem_3091341468_Text", "Content": "Wiederbelebt nachdem andere Spieler die Herausforderung beendet haben" }, { "Id": "PrefabTextItem_3207746263_Text", "Content": "Eingangs-Antragsliste" }, { "Id": "PrefabTextItem_553723585_Text", "Content": "Eintritt beantragen" }, { "Id": "PrefabTextItem_94294904_Text", "Content": "Erlaubniseinstellungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1448147135_Text", "Content": "Suche nach eindeutiger ID" }, { "Id": "PrefabTextItem_3020963948_Text", "Content": "Team suchen" }, { "Id": "PrefabTextItem_792233449_Text", "Content": "Beitretbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_2870724520_Text", "Content": "Aktuelle Spieler:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1729348435_Text", "Content": "Abnormalität vorhanden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1860193132_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_1191659675_Text", "Content": "Keine Aufzeichnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1824136204_Text", "Content": "Abnormalität vorhanden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "PrefabTextItem_4052604667_Text", "Content": "Abnormalität vorhanden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1579211748_Text", "Content": "Abnormalität vorhanden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "PrefabTextItem_2928709335_Text", "Content": "Abnormalität vorhanden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "PrefabTextItem_1245519014_Text", "Content": "Encore hat eine Kontaktanfrage gesendet" }, { "Id": "PrefabTextItem_1775551567_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2109035833_Text", "Content": "Erworben 2022.12.12" }, { "Id": "PrefabTextItem_2031702113_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_987643563_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1275597436_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2418229450_Text", "Content": "2022.12 .12\n2022.12 .12" }, { "Id": "PrefabTextItem_49993619_Text", "Content": "Sarglieferung" }, { "Id": "PrefabTextItem_819543_Text", "Content": "Ändern" }, { "Id": "PrefabTextItem_2004025464_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2220662159_Text", "Content": "Takehito Koyasu" }, { "Id": "PrefabTextItem_1608637659_Text", "Content": "Sprachschauspieler" }, { "Id": "PrefabTextItem_4130305480_Text", "Content": "Schwert" }, { "Id": "PrefabTextItem_2714510243_Text", "Content": "Waffe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3755720460_Text", "Content": "Gebietsmission" }, { "Id": "PrefabTextItem_2623832477_Text", "Content": "Einsatzort" }, { "Id": "PrefabTextItem_2702642783_Text", "Content": "Verfügbare Beiträge:" }, { "Id": "PrefabTextItem_919071714_Text", "Content": "Einsatzort" }, { "Id": "PrefabTextItem_3057346333_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2008619786_Text", "Content": "500m" }, { "Id": "PrefabTextItem_1018987068_Text", "Content": "TXT" }, { "Id": "PrefabTextItem_3222553735_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1058619736_Text", "Content": "[Hauptmission]" }, { "Id": "PrefabTextItem_2259240830_Text", "Content": "0.423611111124046" }, { "Id": "PrefabTextItem_3100440127_Text", "Content": "Verfolgen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4207845978_Text", "Content": "Wochenquests" }, { "Id": "PrefabTextItem_3764137961_Text", "Content": "2010-05-01 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_582077079_Text", "Content": "Keine Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_1294132170_Text", "Content": "Lieferbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_3401386716_Text", "Content": "Abholbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_88871402_Text", "Content": "Quest-Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2038293093_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2045575117_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1600399932_Text", "Content": "Keine neue Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_3239393683_Text", "Content": "Resonanzfehler. Wiederverbindung" }, { "Id": "PrefabTextItem_666301542_Text", "Content": "Wähle dein XX" }, { "Id": "PrefabTextItem_655858739_Text", "Content": "Aufstieg erfolgreich" }, { "Id": "PrefabTextItem_108861968_Text", "Content": "Rang 1 Aufstieg" }, { "Id": "PrefabTextItem_3542734193_Text", "Content": "Nächstes Stufenlimit" }, { "Id": "PrefabTextItem_3410371764_Text", "Content": "40" }, { "Id": "PrefabTextItem_1774826668_Text", "Content": "Neuer Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_4235797181_Text", "Content": "Resonator-Aufstieg" }, { "Id": "PrefabTextItem_3338808768_Text", "Content": "Aufstieg" }, { "Id": "PrefabTextItem_2781832124_Text", "Content": "Benötigte Aufstiegsmaterialien" }, { "Id": "PrefabTextItem_653438087_Text", "Content": "Archiv: Resonanzkraft" }, { "Id": "PrefabTextItem_2123493677_Text", "Content": "Resonanzkraft" }, { "Id": "PrefabTextItem_3421544320_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_816523563_Text", "Content": "Resonanzbewertungsbericht" }, { "Id": "PrefabTextItem_3851430801_Text", "Content": "Übertaktungsdiagnosebericht" }, { "Id": "PrefabTextItem_507277478_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1867070086_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2178056832_Text", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "PrefabTextItem_3159729083_Text", "Content": "Geschlecht" }, { "Id": "PrefabTextItem_794922161_Text", "Content": "2001-04-01 00:00:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_1101596955_Text", "Content": "Geburtstag" }, { "Id": "PrefabTextItem_3969856612_Text", "Content": "Geburtsort" }, { "Id": "PrefabTextItem_3449716385_Text", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2903653877_Text", "Content": "\"Ich möchte das schärfste, aber auch das fürsorglichste Schwert sein. Wenn nötig, habe ich kein Problem damit, das Opfer für alle zu sein.\"" }, { "Id": "PrefabTextItem_3785861720_Text", "Content": "Freischaltbedingung" }, { "Id": "PrefabTextItem_297310637_Text", "Content": "Abgeschlossen: Intimität erreicht Stufe 2" }, { "Id": "PrefabTextItem_4017918334_Text", "Content": "Intimitäts-Stufe erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_2051198949_Text", "Content": "Neue Wartepose" }, { "Id": "PrefabTextItem_1194226875_Text", "Content": "Datei Resonanzrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_1582007943_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_441310981_Text", "Content": "Datei" }, { "Id": "PrefabTextItem_3765675271_Text", "Content": "Wenn Standardangriffe oder schwere Angriffe Gegner treffen, werden ANG und VTD für 6s um 4% erhöht. Stapelbar bis zu 4-mal. Dies kann nur einmal alle 0,3s ausgelöst werden." }, { "Id": "PrefabTextItem_1566162537_Text", "Content": "ANG wird um 4 % erhöht." }, { "Id": "PrefabTextItem_4277652639_Text", "Content": "Effekt verstärken" }, { "Id": "PrefabTextItem_3151669789_Text", "Content": "Tuning" }, { "Id": "PrefabTextItem_3810417240_Text", "Content": "Resonanzketten hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3000308815_Text", "Content": "Ausrüstungsname" }, { "Id": "PrefabTextItem_1830963127_Text", "Content": "Konvertieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3239435332_Text", "Content": "Freischaltbar, nachdem die Party-Stufe 15 erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_2602763927_Text", "Content": "Max. Stufe erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_769784176_Text", "Content": "Vorschau der Maxi. Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3533130837_Text", "Content": "Schildschlag" }, { "Id": "PrefabTextItem_1898031262_Text", "Content": "Einführung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1874512843_Text", "Content": "Normal" }, { "Id": "PrefabTextItem_2071865039_Text", "Content": "1,5" }, { "Id": "PrefabTextItem_1691939161_Text", "Content": "Skill-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_3071579025_Text", "Content": "Detailattribut" }, { "Id": "PrefabTextItem_946984233_Text", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "PrefabTextItem_4162772779_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2529686261_Text", "Content": "Optionen-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_413101031_Text", "Content": "Schwert" }, { "Id": "PrefabTextItem_96694609_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2989071592_Text", "Content": "Charaktername" }, { "Id": "PrefabTextItem_2838462296_Text", "Content": "Ungültige Wörter" }, { "Id": "PrefabTextItem_1473142433_Text", "Content": "Benutzerdefinierter Name" }, { "Id": "PrefabTextItem_864494914_Text", "Content": "Gib 1-5 Zeichen ein" }, { "Id": "PrefabTextItem_3202493393_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3091209199_Text", "Content": "Normaler Angriff" }, { "Id": "PrefabTextItem_2498346956_Text", "Content": "St. 6" }, { "Id": "PrefabTextItem_3982088727_Text", "Content": "Benötigte Kraftpunkte: 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_670884712_Text", "Content": "Freischaltbedingung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1441029092_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_167995524_Text", "Content": "Verfügbare Kraftpunkte: 9" }, { "Id": "PrefabTextItem_4031914668_Text", "Content": "Skill-Effekt 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_2189989975_Text", "Content": "Beschreibung" }, { "Id": "PrefabTextItem_477556686_Text", "Content": "Position ×6" }, { "Id": "PrefabTextItem_539616570_Text", "Content": "Resonator hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_277720433_Text", "Content": "Material auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_681030527_Text", "Content": "Empfehlungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_345148208_Text", "Content": "Gruppenanforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_930562024_Text", "Content": "Empfohlener Charakter: Yangyang" }, { "Id": "PrefabTextItem_865295141_Text", "Content": "Spiel" }, { "Id": "PrefabTextItem_3936326482_Text", "Content": "Einladen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2948974081_Text", "Content": "Einsetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1085053461_Text", "Content": "Feindname" }, { "Id": "PrefabTextItem_1636358759_Text", "Content": "Attribut" }, { "Id": "PrefabTextItem_2232001195_Text", "Content": "Sortieren nach" }, { "Id": "PrefabTextItem_2595460677_Text", "Content": "34565.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2069320821_Text", "Content": "Filter 1" }, { "Id": "PrefabTextItem_3044102778_Text", "Content": "Filter/Sortieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_1284079451_Text", "Content": "Filter" }, { "Id": "PrefabTextItem_2147172235_Text", "Content": "Sortieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_2272788432_Text", "Content": "A Registerkarte" }, { "Id": "PrefabTextItem_178679597_Text", "Content": "Film" }, { "Id": "PrefabTextItem_1497300218_Text", "Content": "Button-Status" }, { "Id": "PrefabTextItem_4176839545_Text", "Content": "Bitte stellen Sie die Helligkeit so ein, dass das Logo nur noch undeutlich zu erkennen ist." }, { "Id": "PrefabTextItem_2692076596_Text", "Content": "Maus und Taste" }, { "Id": "PrefabTextItem_101152422_Text", "Content": "Drücke die Taste, die du zuweisen möchtest" }, { "Id": "PrefabTextItem_2330480679_Text", "Content": "W" }, { "Id": "PrefabTextItem_1525699527_Text", "Content": "Auslösen eines kritischen Treffers beim SCH" }, { "Id": "PrefabTextItem_2171600617_Text", "Content": "Bitte gib verantwortungsbewusst aus" }, { "Id": "PrefabTextItem_2573960998_Text", "Content": "Laden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3727916499_Text", "Content": "UID: 5141142" }, { "Id": "PrefabTextItem_670691547_Text", "Content": "unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1277436865_Text", "Content": "Der restliche Ton wurde abgespielt" }, { "Id": "PrefabTextItem_860751557_Text", "Content": "56" }, { "Id": "PrefabTextItem_2579960483_Text", "Content": "Allianzstufe:" }, { "Id": "PrefabTextItem_528735643_Text", "Content": "Bestätige die Markierung" }, { "Id": "PrefabTextItem_444966759_Text", "Content": "Löschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1727285536_Text", "Content": "Zeichen wählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3725277012_Text", "Content": "1/200" }, { "Id": "PrefabTextItem_85886586_Text", "Content": "Schließe die vorherige Stufe ab" }, { "Id": "PrefabTextItem_2383098134_Text", "Content": "Stufenbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_91456622_Text", "Content": "25/50" }, { "Id": "PrefabTextItem_1999298477_Text", "Content": "Schallkassette liefern" }, { "Id": "PrefabTextItem_504918050_Text", "Content": "Antiquitätenhändler: Jinzhou" }, { "Id": "PrefabTextItem_3136403019_Text", "Content": "Sammelstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1432562659_Text", "Content": "Stufenbelohnungen abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3057026070_Text", "Content": "Alle Belohnungen abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3064824262_Text", "Content": "Liefern" }, { "Id": "PrefabTextItem_4081072942_Text", "Content": "Benötigte Schallkassetten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1425894518_Text", "Content": "Flache Schicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_3317937701_Text", "Content": "Die Pioneer Association hat die Vorwärtsbasis nach dem Vorbild des Brunnens der Forschungsstation Nullpunkt erstellt. Alle Mitarbeiter müssen hier ein Anpassungstraining absolvieren, bevor sie die Erlaubnis zur Erkundung erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_3317937702_Text", "Content": "Forschungsstation Nullpunkt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3530274632_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2368953694_Text", "Content": "Schallwache" }, { "Id": "PrefabTextItem_3763997050_Text", "Content": "Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3686220196_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1412959776_Text", "Content": "0.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_1779379893_Text", "Content": "Stufe:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3645910376_Text", "Content": "23" }, { "Id": "PrefabTextItem_3459831713_Text", "Content": "Rechts" }, { "Id": "PrefabTextItem_1483602867_Text", "Content": "Stufe X muss abgeschlossen sein" }, { "Id": "PrefabTextItem_3391818837_Text", "Content": "100 % Alarmbereitschaft zwingt dich in den Kampf und beendet das Schleichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_498161229_Text", "Content": "Du wurdest entdeckt" }, { "Id": "PrefabTextItem_780195702_Text", "Content": "1" }, { "Id": "PrefabTextItem_4021597118_Text", "Content": "Aktualisierung in: dd Tagen hh Stunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3615992592_Text", "Content": "Löschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_643545787_Text", "Content": "Menge" }, { "Id": "PrefabTextItem_3076555630_Text", "Content": "Laden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1667291482_Text", "Content": "×2000" }, { "Id": "PrefabTextItem_966680770_Text", "Content": "Schließe Kapitel 3 ab, um Belohnungen freizuschalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1386951445_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_3151718086_Text", "Content": "3000" }, { "Id": "PrefabTextItem_278672591_Text", "Content": "Resonanzkette" }, { "Id": "PrefabTextItem_1550489210_Text", "Content": "0/24s" }, { "Id": "PrefabTextItem_278579286_Text", "Content": "???" }, { "Id": "PrefabTextItem_648549655_Text", "Content": "Spectro" }, { "Id": "PrefabTextItem_4105298418_Text", "Content": "[2 Sterne]" }, { "Id": "PrefabTextItem_3312973838_Text", "Content": "Bindungsstufe {7}" }, { "Id": "PrefabTextItem_123046641_Text", "Content": "5000/8000" }, { "Id": "PrefabTextItem_1477917559_Text", "Content": "Pose" }, { "Id": "PrefabTextItem_3050598569_Text", "Content": "Erfahrung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3176684125_Text", "Content": "Stimme" }, { "Id": "PrefabTextItem_2671336188_Text", "Content": "Geschätzte Gegenstände" }, { "Id": "PrefabTextItem_1095912324_Text", "Content": "Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2376680345_Text", "Content": "Kraft-Skill wird nach Charakter-Aufstieg verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_2904624581_Text", "Content": "Exklusive Kraft-Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_612453786_Text", "Content": "Kraft zum Freischalten nach TD-Analyse" }, { "Id": "PrefabTextItem_650408203_Text", "Content": "Klang-Kraft" }, { "Id": "PrefabTextItem_1012753785_Text", "Content": "TD-Skill-Name" }, { "Id": "PrefabTextItem_177302564_Text", "Content": "Sprich mit Bailian" }, { "Id": "PrefabTextItem_553693510_Text", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2816148573_Text", "Content": "Im Morgenlicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_2876853059_Text", "Content": "Gruppenmitglied nicht verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_1485571853_Text", "Content": "0.931944444455439" }, { "Id": "PrefabTextItem_2401488138_Text", "Content": "Nächster Tag" }, { "Id": "PrefabTextItem_901573885_Text", "Content": "Anpassen an" }, { "Id": "PrefabTextItem_35248500_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_4154457813_Text", "Content": "40" }, { "Id": "PrefabTextItem_3646441317_Text", "Content": "Kochen und Essen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4274888494_Text", "Content": "16/0" }, { "Id": "PrefabTextItem_3170479277_Text", "Content": "240" }, { "Id": "PrefabTextItem_1334190973_Text", "Content": "Alle abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_819768377_Text", "Content": "Freigeschaltet:" }, { "Id": "PrefabTextItem_4193206117_Text", "Content": "1" }, { "Id": "PrefabTextItem_1341587207_Text", "Content": "UID: 00000000000" }, { "Id": "PrefabTextItem_352624238_Text", "Content": "Dieses Spiel befindet sich noch in der geschlossenen Beta" }, { "Id": "PrefabTextItem_1867907309_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_2809417907_Text", "Content": "Offline" }, { "Id": "PrefabTextItem_3347536465_Text", "Content": "Trainingsherausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_874173482_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_428980857_Text", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3364749986_Text", "Content": "Seite" }, { "Id": "PrefabTextItem_3935069448_Text", "Content": "Ausstattungsrad" }, { "Id": "PrefabTextItem_3284719940_Text", "Content": "Änderungen speichern" }, { "Id": "PrefabTextItem_827838698_Text", "Content": "Auf Standard zurücksetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4201712852_Text", "Content": "Scanmodul zum Scannen aller verfügbaren Informationen aus Bereichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_771833256_Text", "Content": "Wähle einen Skill aus dem Rad aus." }, { "Id": "PrefabTextItem_70681099_Text", "Content": "Einen Skill zum Ausrüsten auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4101822022_Text", "Content": "Loslassen, um Ausstattung zu wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_1101170257_Text", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_2680502219_Text", "Content": "Anker" }, { "Id": "PrefabTextItem_2796410757_Text", "Content": "Loslassen, um Ausstattung zu wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_3759635788_Text", "Content": "Alles abspielen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3864377265_Text", "Content": "Musik" }, { "Id": "PrefabTextItem_1228206524_Text", "Content": "Soundeffekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_450974658_Text", "Content": "Master-Lautstärke" }, { "Id": "PrefabTextItem_720330460_Text", "Content": "Musik-Lautstärke" }, { "Id": "PrefabTextItem_3598942260_Text", "Content": "Soundeffekt-Lautstärke" }, { "Id": "PrefabTextItem_1070635555_Text", "Content": "Dialog-Lautstärke" }, { "Id": "PrefabTextItem_2975344861_Text", "Content": "Stimme" }, { "Id": "PrefabTextItem_2275540838_Text", "Content": "Senden" }, { "Id": "PrefabTextItem_2905270846_Text", "Content": "Gib hier ein" }, { "Id": "PrefabTextItem_646945169_Text", "Content": "Spitzname" }, { "Id": "PrefabTextItem_1774348539_Text", "Content": "(Spielername)" }, { "Id": "PrefabTextItem_3553794136_Text", "Content": "Kein laufender Chat" }, { "Id": "PrefabTextItem_3213772686_Text", "Content": "Neuer Chat" }, { "Id": "PrefabTextItem_2726633822_Text", "Content": "Chat" }, { "Id": "PrefabTextItem_3311882224_Text", "Content": "Allianzstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_423363378_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_374477762_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_4176731803_Text", "Content": "Filterliste" }, { "Id": "PrefabTextItem_1288022654_Text", "Content": "Daten von aktiven Spielern" }, { "Id": "PrefabTextItem_722713114_Text", "Content": "Waffenempfehlung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3888679879_Text", "Content": "Beliebt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2872896965_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1194201099_Text", "Content": "Echo-Ausrüstung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2648826141_Text", "Content": "Echo auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1962194971_Text", "Content": "- Kein Echo zum Ausrüsten -" }, { "Id": "PrefabTextItem_3800726454_Text", "Content": "/ St. 20" }, { "Id": "PrefabTextItem_1805663055_Text", "Content": "Du kannst nur Daten von hochgestuftem Echo wiederherstellen" }, { "Id": "PrefabTextItem_558533580_Text", "Content": "Es gibt Abweichungen. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_3550026068_Text", "Content": "Ausgewählt:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3139201278_Text", "Content": "2 zufällige Nebeneffekte freischalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3820404914_Text", "Content": "Hochstufen-Gegenstand auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2554646821_Text", "Content": "Echo-Hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3311663430_Text", "Content": "Intimitätseffekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_961630115_Text", "Content": "Gesamtstufe:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1936054962_Text", "Content": "13" }, { "Id": "PrefabTextItem_2276036417_Text", "Content": "Modul" }, { "Id": "PrefabTextItem_258021433_Text", "Content": "Erhalte einen zufälligen Erweckungseffekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1993798644_Text", "Content": "Erweckung erneut wird den folgenden Effekt ersetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4073788939_Text", "Content": "Wenn verbesserte Echos beim Tuning verwendet werden, werden Materialien teilweise zurückgegeben." }, { "Id": "PrefabTextItem_3346557456_Text", "Content": "Verwendete Echos (0/3)" }, { "Id": "PrefabTextItem_4223712852_Text", "Content": "55555555.0" }, { "Id": "PrefabTextItem_1423265987_Text", "Content": "Nächste Etappe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2438775412_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1931454798_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1640684372_Text", "Content": "Aktueller Effekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3585742143_Text", "Content": "Rang 2" }, { "Id": "PrefabTextItem_3717097607_Text", "Content": "Verbrauch" }, { "Id": "PrefabTextItem_3463157315_Text", "Content": "Max. Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3411768761_Text", "Content": "500/10000" }, { "Id": "PrefabTextItem_3292937059_Text", "Content": "Ausgerüstet vom aktuellen Charakter" }, { "Id": "PrefabTextItem_474348114_Text", "Content": "Eine Waffe auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2147465152_Text", "Content": "Waffenwechsel" }, { "Id": "PrefabTextItem_4165078708_Text", "Content": "Max. Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_281729144_Text", "Content": "Neue max. Stufe:" }, { "Id": "PrefabTextItem_3449157557_Text", "Content": "Punktzahl dieses Versuchs" }, { "Id": "PrefabTextItem_249212813_Text", "Content": "Abschlusszeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_1954618320_Text", "Content": "0.0319444444321561" }, { "Id": "PrefabTextItem_3504645793_Text", "Content": "20000" }, { "Id": "PrefabTextItem_3885075842_Text", "Content": "SOL3-Phase-Up" }, { "Id": "PrefabTextItem_2252613035_Text", "Content": "Karte" }, { "Id": "PrefabTextItem_2293453487_Text", "Content": "Details zum Zusammenrufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_211876606_Text", "Content": "Zusammenrufen-Aufzeichnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3615931963_Text", "Content": "Laden" }, { "Id": "PrefabTextItem_4005609023_Text", "Content": "Zusammenrufen ×10" }, { "Id": "PrefabTextItem_1160778087_Text", "Content": "×10" }, { "Id": "PrefabTextItem_2297007056_Text", "Content": "Verbleibend: 50" }, { "Id": "PrefabTextItem_1037516703_Text", "Content": "Zusammenrufen ×1" }, { "Id": "PrefabTextItem_2454993840_Text", "Content": "2022-09-07 03:59:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_1041086014_Text", "Content": "Verbleibend {19} Tag(e)" }, { "Id": "PrefabTextItem_305437725_Text", "Content": "Verbleibend: 50" }, { "Id": "PrefabTextItem_3314169348_Text", "Content": "Heute verbleibend: 50" }, { "Id": "PrefabTextItem_3915897011_Text", "Content": "Standard" }, { "Id": "PrefabTextItem_1978273992_Text", "Content": "Standard" }, { "Id": "PrefabTextItem_4287613212_Text", "Content": "Unfertiger Text" }, { "Id": "PrefabTextItem_1052981542_Text", "Content": "Die Ergebnisse der 500 neuesten Versammlungen sind hier aufgezeichnet." }, { "Id": "PrefabTextItem_1595612054_Text", "Content": "Bannertyp" }, { "Id": "PrefabTextItem_2189718588_Text", "Content": "Zeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_345495886_Text", "Content": "Bannerauswahl" }, { "Id": "PrefabTextItem_2114314650_Text", "Content": "Standardbanner" }, { "Id": "PrefabTextItem_417809823_Text", "Content": "Schlecht" }, { "Id": "PrefabTextItem_3234236793_Text", "Content": "Tipps" }, { "Id": "PrefabTextItem_95228984_Text", "Content": "Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1350027209_Text", "Content": "Punktzahl" }, { "Id": "PrefabTextItem_Achievement_Title_Text", "Content": "Trophäen" }, { "Id": "PrefabTextItem_Activate_Text", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_Weapon_ResonCost_Text", "Content": "Verbrauche Waffen des gleichen Namens" }, { "Id": "PrefabTextItem_SkillDesc_Text", "Content": "Skill-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_SkillDetail_Text", "Content": "Skill-Detail" }, { "Id": "PrefabTextItem_SkillNext_Text", "Content": "Nächste Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_SkillInput_Text", "Content": "Kombo-Tutorial" }, { "Id": "PrefabTextItem_2107531039_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_PhantomSuggestTip_Text", "Content": "Leere Plätze werden automatisch mit verfügbaren Echos gefüllt" }, { "Id": "PrefabTextItem_PhantomCost_Text", "Content": "COST" }, { "Id": "PrefabTextItem_PhantomFetterNone_Text", "Content": "Kein aktiver Sonateneffekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_PhantomQuickEquip_Text", "Content": "Automatisch Ausrüsten" }, { "Id": "PrefabTextItem_PhantomFetterHandbook_Text", "Content": "Sonate-Galerie" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluCurrentLv_Text", "Content": "Stufe {0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluLvNotEnough_Text", "Content": "Du hast diese Stufe noch nicht erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluArchive_Text", "Content": "Echo-Galerie" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluUpgrade_Text", "Content": "Datenbankstufe hoch" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluTempCatchGainDisable_Text", "Content": "-" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluTempCatchGain_Text", "Content": "Erhöhte Abwurfrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluCostLimit_Text", "Content": "COST-Limit" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluEXP_Text", "Content": "Datenbank-EP" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluStat_Text", "Content": "Datenbank-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluProgress_Text", "Content": "Echo-Sammlungsfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluRarity_Text", "Content": "Rarität" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluEmpty_Text", "Content": "Dieses Echo wurde noch nicht freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_4166889119_Text", "Content": "Aktivitätspunkte" }, { "Id": "PrefabTextItem_2614039902_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_3730355905_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_SortBase_Text", "Content": "Basissortierung" }, { "Id": "PrefabTextItem_SortAll_Text", "Content": "Alles auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1332910297_Text", "Content": "Spiel abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3463310431_Text", "Content": "Mehrspieler" }, { "Id": "PrefabTextItem_4145223903_Text", "Content": "Wellenplattenkosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_25365277_Text", "Content": "Details zur Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "PrefabTextItem_3641646801_Text", "Content": "Koop-Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_573592440_Text", "Content": "Details zur Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "PrefabTextItem_4028266438_Text", "Content": "Einzelherausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3246326386_Text", "Content": "Belohnungsaktualisierungen in:" }, { "Id": "PrefabTextItem_1207772549_Text", "Content": "Abholbare Chancen:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2111112405_Text", "Content": "0" }, { "Id": "PrefabTextItem_2086892083_Text", "Content": "Bitte kehre zum Questgebiet zurück" }, { "Id": "PrefabTextItem_Entertext_Text", "Content": "Bitte eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_Textoverlength_Text", "Content": "Zu lang" }, { "Id": "PrefabTextItem_Textillegality_Text", "Content": "Enthält ungültige Zeichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_loadingsubtitle_Text", "Content": "Zentraler Kommandosaal erklärte Wildnisoperation Anpassung" }, { "Id": "PrefabTextItem_loadingtext_Text", "Content": "Ein Sprecher des Zentralen Kommandosaals erklärte kürzlich. Die Mitternachtsranger werden die Operation zur Untersuchung des Düsteren Waldes, der Geisterklüfte und des Hochlands von Desorock wieder aufnehmen. Sie werden auch die Fernuntersuchung in den Norfall Barrens beginnen. Morgenwachen..." }, { "Id": "PrefabTextItem_FriendInputempt_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1027351194_Text", "Content": "Wahrscheinliche Belohnungen nach Erfolg der Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_Notice_Text", "Content": "Bulletin" }, { "Id": "PrefabTextItem_LogInTool_Text", "Content": "Werkzeuge" }, { "Id": "PrefabTextItem_SDK_Text", "Content": "Konto" }, { "Id": "PrefabTextItem_RoverChoose_Text", "Content": "Bitte wähle dein Aussehen aus" }, { "Id": "PrefabTextItem_MaterialChoose_Text", "Content": "Benötigte Materialien" }, { "Id": "PrefabTextItem_InpuBoxText_empty", "Content": "" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueshuxing_Text", "Content": "Info-Übersicht" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguejianshu_Text", "Content": "Übersicht" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueshengjie_Text", "Content": "Verfügbar für Aufstieg" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueshengjiekong_Text", "Content": "Kein Attribut freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguexinwukong_Text", "Content": "Metapher noch nicht erhalten." }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguetuichu01_Text", "Content": "Aktuellen Fortschritt beenden" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguetuichu02_Text", "Content": "Untersuchung noch nicht abgeschlossen. Jetzt beenden?" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguetuichu03_Text", "Content": "Beenden und abrechnen" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguetuichu04_Text", "Content": "Vorerst verlassen" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguediaochajieguo_Text", "Content": "Untersuchungsergebnis" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguexinxizonglan01_Text", "Content": "Übersicht" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguexinxizonglan02_Text", "Content": "Metapher" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguexinxizonglan03_Text", "Content": "Attributübersicht" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueshuxingxiangqing_Text", "Content": "..." }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltreetitle_Text", "Content": "Gedankenevolution" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree01_Text", "Content": "Effekt-Übersicht" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree02_Text", "Content": "Skill-Beschreibung" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree03_Text", "Content": "Nächste Stufe" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree_Max", "Content": "Bereits auf max. Stufe hochgestuft" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltree_Lock", "Content": "Erfordert den Abschluss der vorherigen Skill-Verbesserung." }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguemaintitle_Text", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueskilltitle_Text", "Content": "Gedankenevolution" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguecollectiontitle_Text", "Content": "Abnormale Untersuchung" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguezongtitle_Text", "Content": "Somnoire" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguecollectiontitle01_Text", "Content": "Abnormale Untersuchung" }, { "Id": "PrefabtextItem_Roguecollectiontitle02_Text", "Content": "Metapher-Wörterbuch" }, { "Id": "PrefabtextItem_RogueShop_Pay", "Content": "Gesamtzahlung" }, { "Id": "PrefabtextItem_refresh_Text", "Content": "Aktualisieren" }, { "Id": "PrefabtextItem_LogUploadTittle_Text", "Content": "Protokoll-Hochladen" }, { "Id": "PrefabtextItem_LogUploadTxt_Text", "Content": "Protokoll hochladen, um uns bei der Problemfindung zu helfen\nUnter Anleitung des Kundendienstes verwenden" }, { "Id": "PrefabtextItem_MailEmpty_Text", "Content": "Keine Mail" }, { "Id": "PrefabtextItem_CurrencyNotEnough_4", "Content": "Unzureichende Währung für den Austausch" }, { "Id": "PrefabTextItem_3614917548_Text", "Content": "Über Outro-Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_3095720112_Text", "Content": "Über Outro-Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_1009819490_Text", "Content": "Kooperationsgruppenmitglieder" }, { "Id": "PrefabTextItem_2278651849_Text", "Content": "Stabiler Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_3243696808_Text", "Content": "Experimentierbereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_3329588273_Text", "Content": "Tiefer Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_575775218_Text", "Content": "Wappen erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2617150957_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1159221971_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_3921709175_Text", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1962406265_Text", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2811955528_Text", "Content": "Interferenz" }, { "Id": "PrefabTextItem_4042070682_Text", "Content": "Herausforderungsziele" }, { "Id": "PrefabTextItem_2669445251_Text", "Content": "Feinde" }, { "Id": "PrefabTextItem_3831724734_Text", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1290045371_Text", "Content": "Energiekosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1375595913_Text", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_729423045_Text", "Content": "Höchster Rekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_2009682700_Text", "Content": "Turm" }, { "Id": "PrefabTextItem_3505279519_Text", "Content": "Zurücksetzen in:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2323506803_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1436215042_Text", "Content": "Nach dem Zurücksetzen werden die Herausforderungsrekorde der aktuellen Gruppe gelöscht und die Energie wird zurückgegeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_3842184774_Text", "Content": "Gruppe zurücksetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3871800609_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_31093647_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4098983882_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_2267161399_Text", "Content": "Empfehlungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_667241709_Text", "Content": "Interferenz" }, { "Id": "PrefabTextItem_1603590626_Text", "Content": "Herausforderungsziele" }, { "Id": "PrefabTextItem_66263205_Text", "Content": "Feinde" }, { "Id": "PrefabTextItem_201633169_Text", "Content": "Empfehlungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2241631604_Text", "Content": "Anwenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_82316896_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_3072978141_Text", "Content": "Resonator auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1122957278_Text", "Content": "Kooperationsgruppenmitglieder" }, { "Id": "PrefabTextItem_2188249436_Text", "Content": "Spiel" }, { "Id": "PrefabTextItem_4072894656_Text", "Content": "Einladen" }, { "Id": "PrefabTextItem_604151569_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_3674322185_Text", "Content": "Empfehlungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1647206920_Text", "Content": "Wird nach Abschluss der letzten Etappe freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_1871322709_Text", "Content": "Aufzeichnung bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3082581959_Text", "Content": "Originalaufzeichnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3851650976_Text", "Content": "Neuer Rekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_4178497573_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_631398235_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3589122930_Text", "Content": "Letzter Rekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_3116420531_Text", "Content": "Höchster Rekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_2914057467_Text", "Content": "Tippe zum Schließen auf den leeren Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_2224864175_Text", "Content": "Matching" }, { "Id": "PrefabTextItem_931132762_Text", "Content": "Unzureichend" }, { "Id": "PrefabTextItem_751426950_Text", "Content": "Terminal" }, { "Id": "PrefabTextItem_1831250951_Text", "Content": "Geburtstag" }, { "Id": "PrefabTextItem_1189637204_Text", "Content": "SOL3-Phase" }, { "Id": "PrefabTextItem_2721837306_Text", "Content": "Allianzstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1046032326_Text", "Content": "Allianz-EP" }, { "Id": "PrefabTextItem_2326241147_Text", "Content": "Kauf zum Erhalt" }, { "Id": "PrefabTextItem_SDKLogin_Text", "Content": "Anmeldung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1547656443_Text", "Content": "Terminal" }, { "Id": "PrefabTextItem_2755856012_Text", "Content": "Geburtstag" }, { "Id": "PrefabTextItem_2687688456_Text", "Content": "SOL3-Phase" }, { "Id": "PrefabTextItem_732004996_Text", "Content": "Allianzstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2032955011_Text", "Content": "Allianz-EP" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolConfig_Text", "Content": "Ausstattungsrad" }, { "Id": "PrefabTextItem_FastFuncConfig_Text", "Content": "Schnellzugriffsrad" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolSwitch_Text", "Content": "Wähle die Skills aus, die du festlegen möchtest" }, { "Id": "PrefabTextItem_FastFuncSwitch_Text", "Content": "Wähle die Schnellzugriffe aus, die du festlegen möchtest" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolEmpty_Text", "Content": "Kein Inhalt" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolToolEmpty_Text", "Content": "Noch keine Ausstattung verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolItemEmpty_Text", "Content": "Kein verfügbarer Gegenstand zum Festlegen" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreToolTitle_Text", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "PrefabTextItem_FuncToolTitle_Text", "Content": "Funktion" }, { "Id": "PrefabTextItem_FuncToolConnect_Text", "Content": "Verbinde dich mit einem Controller, um die Einstellung zu starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_758000951_Text", "Content": "Der Resonator wurde bereits ausgewählt" }, { "Id": "PrefabTextItem_408296105_Text", "Content": "Zum Verkauf:" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemBuy_Text", "Content": "Gegenstand-Info" }, { "Id": "PrefabTextItem_PlotPoint_Text", "Content": "·" }, { "Id": "PrefabTextItem_3020782858_Text", "Content": "Zusätzliche Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2192137605_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3477834914_Text", "Content": "Umgewandelt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3294506622_Text", "Content": "Du bist ausgeknockt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3775599506_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_609062865_Text", "Content": "Schnellformation" }, { "Id": "PrefabTextItem_2586033559_Text", "Content": "Schnellformation" }, { "Id": "PrefabTextItem_3917191330_Text", "Content": "Charakter ist leer" }, { "Id": "PrefabTextItem_3951688922_Text", "Content": "Charakter ist leer" }, { "Id": "PrefabTextItem_1788915854_Text", "Content": "Erkunde mehr, um Etappenbelohnungen zu erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3898544773_Text", "Content": "Vorräte" }, { "Id": "PrefabTextItem_2489933735_Text", "Content": "Specials" }, { "Id": "PrefabTextItem_NewRoleRecruit_Text", "Content": "Neuer Resonator" }, { "Id": "PrefabTextItem_3160938884_Text", "Content": "Lunite-Abonnement" }, { "Id": "PrefabTextItem_2432644408_Text", "Content": "Kauf zum Erhalt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2759908146_Text", "Content": "Tägliche Belohnungen für 30 Tage" }, { "Id": "PrefabTextItem_3957536126_Text", "Content": "Kann mehrmals gekauft werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1942750317_Text", "Content": "Kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3286735344_Text", "Content": "Lunite-Abonnement" }, { "Id": "PrefabTextItem_2340944059_Text", "Content": "Tippe, um die heutige Lunite-Abonnement-Belohnung zu erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_749632557_Text", "Content": "Die heutigen Belohnungen wurden beansprucht" }, { "Id": "PrefabTextItem_719391684_Text", "Content": "Matching-Level" }, { "Id": "PrefabTextItem_2279144280_Text", "Content": "Tippe oder halte die Taste entsprechend den auf dem Bildschirm angezeigten Wellenlängen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3188013055_Text", "Content": "Max. Tage erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_1957681434_Text", "Content": "Vorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_3559009686_Text", "Content": "Pause" }, { "Id": "PrefabTextItem_2537915936_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2981681885_Text", "Content": "Neustart" }, { "Id": "PrefabTextItem_3320931417_Text", "Content": "Fortsetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_952315664_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_2614563886_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_2532408719_Text", "Content": "Fortschritt beim Upgrade" }, { "Id": "PrefabTextItem_4047215062_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_987923795_Text", "Content": "Pionierbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1875640813_Text", "Content": "Erfolgreich erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_597685307_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Fortfahren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3820510378_Text", "Content": "Empfangszeitüberschreitung" }, { "Id": "PrefabTextItem_3732206721_Text", "Content": "Empfang aller Informationen fehlgeschlagen, behalte den Rhythmus bei und versuche es erneut!" }, { "Id": "PrefabTextItem_3640268473_Text", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3201118743_Text", "Content": "Erneut versuchen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1039945215_Text", "Content": "Erhaltene Zertifikate" }, { "Id": "PrefabTextItem_4106755871_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3697330316_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1859088103_Text", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2611034498_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_57413809_Text", "Content": "Kosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3156700704_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_1841382630_Text", "Content": "Wie bekommt man" }, { "Id": "PrefabTextItem_2551667183_Text", "Content": "Koop-Modus" }, { "Id": "PrefabTextItem_1067458501_Text", "Content": "Keine Gegenstände" }, { "Id": "PrefabTextItem_ExploreTitle_Text", "Content": "Erkundungsfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_4125985376_Text", "Content": "×" }, { "Id": "PrefabTextItem_1133727971_Text", "Content": "×" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089798_Text", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089799_Text", "Content": "Rad wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089800_Text", "Content": "Rad drehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089801_Text", "Content": "Während der Wei, Zinnoberroter Vogel" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089802_Text", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089803_Text", "Content": "Zi" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089804_Text", "Content": "Chou" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089805_Text", "Content": "Yin" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089806_Text", "Content": "Mao" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089807_Text", "Content": "Chen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089808_Text", "Content": "Si" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089809_Text", "Content": "Wu" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089810_Text", "Content": "Wei" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089811_Text", "Content": "Shen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089812_Text", "Content": "You" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089813_Text", "Content": "Xu" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089814_Text", "Content": "Hai" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089815_Text", "Content": "Zinnoberroter Vogel" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089816_Text", "Content": "Weißer Tiger" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089817_Text", "Content": "Qingloong" }, { "Id": "PrefabTextItem_2335089818_Text", "Content": "Schwarze Schildkröte" }, { "Id": "PrefabTextItem_ChatReport3538423687_Text", "Content": "Bitte gib den Grund für die Meldung ein, bis zu 150 Zeichen." }, { "Id": "PrefabTextItem_ChatReport2497690636_Text", "Content": "Der Grund für die Meldung darf nicht leer sein." }, { "Id": "PrefabTextItem_PhotoConditionTitle_Text", "Content": "Abschlussbedingungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4253087608_Text", "Content": "Verlasse die Warteschlange" }, { "Id": "PrefabTextItem_2309826753_Text", "Content": "St." }, { "Id": "PrefabTextItem_458050953_Text", "Content": "EP" }, { "Id": "PrefabTextItem_3821516087_Text", "Content": "Alle abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3666825620_Text", "Content": "Insider-Kanal" }, { "Id": "PrefabTextItem_2832224074_Text", "Content": "Schalte den Insider-Kanal frei und erhöhe dein Podcast-Stufe auf 30, um eine 4-Sterne-Waffe deiner Wahl zu erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_122714077_Text", "Content": "Insider-Kanal" }, { "Id": "PrefabTextItem_475757430_Text", "Content": "Kaufe und stufe hoch, um zu erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2247594890_Text", "Content": "Kenner-Kanal" }, { "Id": "PrefabTextItem_1221285233_Text", "Content": "Beinhaltet alle Belohnungen vom Insider-Kanal\nErhöht die Podcast-Stufe um 10." }, { "Id": "PrefabTextItem_4122636528_Text", "Content": "Jetzt erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3870755538_Text", "Content": "Kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1158334064_Text", "Content": "Kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_27079836_Text", "Content": "Bitte gib verantwortungsbewusst aus" }, { "Id": "PrefabTextItem_1713883044_Text", "Content": "Zusätzliche Belohnungen können durch das Hochstufen des Podcasts erhalten werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_27173028_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3541091473_Text", "Content": "Gekauft" }, { "Id": "PrefabTextItem_2404346017_Text", "Content": "Gekauft" }, { "Id": "PrefabTextItem_986839003_Text", "Content": "Pionier-Podcast wird geladen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1593740613_Text", "Content": "0" }, { "Id": "PrefabTextItem_4028933928_Text", "Content": "Stufe kaufen" }, { "Id": "PrefabTextItem_310624548_Text", "Content": "Unzureichende Währung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2920217341_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1393190779_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_286106511_Text", "Content": "Kosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3931839221_Text", "Content": "Pionier-Podcast-Stufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2671646035_Text", "Content": "Öffentlicher Kanal" }, { "Id": "PrefabTextItem_2577932434_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_2678653554_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_4265090769_Text", "Content": "Herausfordern" }, { "Id": "PrefabTextItem_2315884324_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3771425333_Text", "Content": "Zeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_1136801884_Text", "Content": "Die Verwendung der Gleitfähigkeit kann Unfälle reduzieren. Du kannst es mal versuchen." }, { "Id": "PrefabTextItem_3662507015_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_4152762367_Text", "Content": "Begrenzte Zeit" }, { "Id": "ConfirmBox_162_Content", "Content": "Das Wechseln der Aufgabenverfolgung ändert den Belegungsstatus der aufgabenbezogenen Charaktere. Sind Sie sicher, dass Sie die Verfolgung wechseln möchten?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_9_1", "Content": "Das ist es! Zerlege die Realität. Nutze die Vielfalt der menschlichen Gedanken als Leitfaden. Nutze das kollektive Gedächtnis und die emotionale Resonanz der Menschheit, um eine surrealistische Darstellung der Realität zu schaffen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_9_4", "Content": "Nun, ich verstehe kein Wort, das aus meinem Mund kommt. Ich habe die Ausstellungen anderer renommierter Künstler besucht. Die Leute dort haben alle so geredet." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_9_6", "Content": "Vielleicht ist das, was mir gefehlt hat. Lach nicht. Wenn ich diese Dinge sage, habe ich sofort das Gefühl, Teil der zeitgenössischen Kunstwelt zu sein." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_1", "Content": "Seufz…" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_3", "Content": "Weil mein Geschäft schlecht läuft. Die Leute sagen ständig, meine Gemälde könnten mit dem Trend nicht mithalten." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_4", "Content": "Ich kann nicht nur vom Malen leben... Am Ende des Tages zahlen all diese Gespräche über Kunst und geistige Befriedigung nicht die Rechnungen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_5", "Content": "Ich dachte, nach dem Abschluss könnte ich mit dem Malen Geld verdienen, um meine Eltern für das Geld, das sie für meine Kunstschule ausgegeben haben, zurückzuzahlen. Es scheint, als würde ich nur träumen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_6", "Content": "Ich habe in letzter Zeit darüber nachgedacht, ob ich den Beruf wechseln sollte. Vielleicht bin ich einfach nicht gut im Porträtmalen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_7", "Content": "Schau, gestern bin ich aus Jinzhou rausgegangen, um Landschaften zu skizzieren." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_8", "Content": "Glaubst du, ich sollte weiter Porträts malen oder auf Landschaftsmalerei umsteigen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_12", "Content": "Wirklich? Hast du noch andere Meinungen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_15", "Content": "Mein Stil... das macht Sinn. Warum habe ich das nicht schon früher bedacht?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_16", "Content": "Mein Beruf... ich habe das überhaupt nicht bedacht." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_17", "Content": "Ich würde nicht einmal daran denken. Ich liebe das Malen immer noch. Selbst wenn niemand meine Werke schätzt und niemand dafür bezahlt, möchte ich das, was ich wirklich liebe und genieße, nicht aufgeben." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_18", "Content": "Vielleicht ist es eine gute Wahl, meinen Stil zu ändern." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_19", "Content": "Warte, mir ist plötzlich eine Idee gekommen. Schnell, setz dich. Lass mich das in die Praxis umsetzen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_2", "Content": "Warum so ein langes Gesicht?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_9", "Content": "Porträts." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_10", "Content": "Landschaften." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_11", "Content": "Nicht viel Unterschied." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_13", "Content": "Versuche deinen Stil zu ändern." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_8_14", "Content": "Versuche deinen Beruf zu ändern." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_1", "Content": "Womit kann ich dir heute helfen?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_3", "Content": "Oh? Schon alle fertig? Haha, er ist ziemlich motiviert, nicht wahr?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_4", "Content": "Er erzählt, wie er jetzt aus dem Gröbsten raus ist. Aber wer kann schon sagen, ob er nicht schon wieder in einem anderen Sumpf steckt?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_6", "Content": "Haha, nichts Schlimmes. Ich mache mir nur Sorgen um ihn. Ich weiß, wozu er fähig ist. Und dieser ganze Erfolg kam ziemlich plötzlich..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_7", "Content": "Ich nehme die Gemälde. Keine Sorge. Ich werde dafür sorgen, dass sie sicher bei ihren Sammlern ankommen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_2", "Content": "Ich bin hier, um Gemälde für Dianran abzugeben." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_16_5", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_1", "Content": "Rover! Es ist toll, dass du hier bist!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_4", "Content": "Hahaha! Ich schätze deinen Humor. Es erinnert mich an die Tage, als du als mein Modell aufgetreten bist." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_5", "Content": "Weißt du, bei so vielen Besuchern hier, hasse ich es, jemanden wegzuschicken." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_6", "Content": "Das sind fertige Auftragsarbeiten für meine internationalen Kunden. Kannst du mir helfen, sie an das Huaipu Bergbauunternehmen zu liefern?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_7", "Content": "Ich bin gut befreundet mit dem Chef dort. Ich habe früher Mineralpigmente von ihnen gekauft. Sie haben zugestimmt, mir zu helfen, diese Gemälde an die Sammler zu bekommen." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_9", "Content": "Danke." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_3", "Content": "Willst du, dass ich wieder so tue, als wäre ich dein Kunde?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_15_8", "Content": "In Ordnung." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_14_5", "Content": "Findest du nicht auch, dass ich sogar schneller bin als zuvor? Haha." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_14_1", "Content": "Ach ja, nimm das." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_14_3", "Content": "Tatsächlich eröffne ich nächste Woche meine neue Ausstellung in einem sehr bescheidenen Ort. Und mit bescheiden meine ich dreitausend Quadratmeter." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_14_4", "Content": "Wir werden über neunzig meiner Kunstwerke ausstellen. Am Eröffnungsabend werden wir ein Seminar und ein Bankett veranstalten. Ich schicke dir die Einladung später. Komm unbedingt!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_14_2", "Content": "Warte, wo ist die Einladung? Ich erinnere mich, dass ich sie mitgebracht habe..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_13_1", "Content": "Dianran hat das Werk in wenigen Strichen fertiggestellt." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_5", "Content": "Rover! Lange nicht gesehen!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_8", "Content": "Entspann dich. Das sind meine Freunde und Fans. Sie sind alle Kunstliebhaber." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_9", "Content": "Alle! Das ist die Person, von der ich mehrmals gesprochen habe, meine Muse, die meine Kreation am meisten beeinflusst hat, Rover!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_10", "Content": "Ohne {Male=ihn;Female=sie} hätte ich nicht erreicht, was ich heute habe!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_12", "Content": "Rover, ich verdanke dir all das." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_13", "Content": "Erinnerst du dich an das letzte Mal, als ich mit meinem Gemälde im neuen Stil an der Ausschreibung teilgenommen habe?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_14", "Content": "Dieses Stück wurde schnell von einem ausländischen Kunstsammler mit einem großzügigen Angebot gesichert!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_15", "Content": "Meine Werke sind der neue Trend auf dem Überseemarkt. Ich bin bis nächstes Jahr ausgebucht." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_16", "Content": "Also, ich gewöhne mich an diesen neuen kreativen Stil. Siehst du? Sie alle kommen hierher wegen meiner Arbeit!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_17", "Content": "Endlich kann ich erhobenen Hauptes gehen. Ich muss nicht mehr malen, um meinen Lebensunterhalt zu verdienen, geschweige denn, Leute anbetteln, meine Arbeit zu kaufen. Wenn ich jemals wieder meine Kunst auf der Straße verkaufe, wird es nichts weiter als ein Hobby sein, um mich zu unterhalten." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_18", "Content": "Ich schätze deinen Rat wirklich. Lass mich noch ein Bild für dich malen!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_6", "Content": "Hier sind so viele Leute." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_12_11", "Content": "Was ist hier los…" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_1", "Content": "Ich habe das Thema abstrahiert und einen symbolistischen Ansatz gewählt, um die Emotionen zu erklären. Was denkst du?" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_5", "Content": "Macht nichts. Ich hatte Spaß beim Malen. Ob das Publikum es versteht oder nicht, ist nicht meine Sorge." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_6", "Content": "Hey! Du hast die Fachsprache schon drauf! Und... du klingst sehr überzeugend." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_7", "Content": "Ich habe gesehen, dass die Galerie wieder eine öffentliche Ausschreibung macht, und ich versuche mein Glück wieder mit diesen Stücken im neuen Stil." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_9", "Content": "Nimm dieses Landschaftsbild als Geschenk. Hehe, bewahre es gut auf. Wer weiß, vielleicht ist es eines Tages ein paar Tausend wert." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_8", "Content": "Wie auch immer, danke für deine Hilfe! Du bist meine Muse. Wünsch mir Glück!" }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_2", "Content": "Ziemlich cool." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_3", "Content": "Ein großer dunkler Fleck. Kann nicht verstehen, was du zu ausdrücken versuchst..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_10_4", "Content": "Nicht schlecht. Scheint die Gemeinsamkeit menschlicher Emotionen zu metaphorisieren." }, { "Id": "Flow_31000156_38", "Content": "Übersetzungstext 1" }, { "Id": "Flow_31000156_39", "Content": "Übersetzungstext 2, Hintergrundbild einstellen" }, { "Id": "Flow_31000156_40", "Content": "Übersetzungstext 3" }, { "Id": "Flow_31000156_41", "Content": "Übersetzungstext 4, Hintergrundbild einstellen" }, { "Id": "Flow_31000156_42", "Content": "Übersetzungstext 5" }, { "Id": "Flow_31000156_43", "Content": "Übersetzungstext 6, Hintergrundbild entfernen" }, { "Id": "Flow_31000156_44", "Content": "Übersetzungstext 7" }, { "Id": "Achievement_100411_Name", "Content": "Fischmeister III" }, { "Id": "Achievement_100411_Desc", "Content": "Fange 200 Fische" }, { "Id": "Achievement_100412_Name", "Content": "Jagdmeister III" }, { "Id": "Achievement_100412_Desc", "Content": "Erhalte 200 Stück Geflügel" }, { "Id": "Achievement_100413_Desc", "Content": "Erhalte 200 Stück Rohes Fleisch" }, { "Id": "Achievement_100413_Name", "Content": "Wilder Jäger III" }, { "Id": "Achievement_100414_Name", "Content": "Goldgräber III" }, { "Id": "Achievement_100414_Desc", "Content": "Sammle 200 Mal Mineralien" }, { "Id": "Achievement_400113_Desc", "Content": "Stufe die Datenbank auf St. 15 hoch." }, { "Id": "Achievement_400113_Name", "Content": "Alle Kämpfe Gewonnen II" }, { "Id": "Achievement_400114_Desc", "Content": "Stufe die Datenbank auf St. 20 hoch." }, { "Id": "Achievement_400114_Name", "Content": "Alle Kämpfe Gewonnen III" }, { "Id": "Achievement_400213_Desc", "Content": "Absorbiere 20 5-Sterne Echos" }, { "Id": "Achievement_400213_Name", "Content": "Goldene Legende II" }, { "Id": "Achievement_400214_Desc", "Content": "Absorbiere 50 5-Sterne Echos" }, { "Id": "Achievement_400214_Name", "Content": "Goldene Legende III" }, { "Id": "Area_804_Title", "Content": "Relikt Residenz" }, { "Id": "PrefabTextItem_2368063626_Text", "Content": "Aktualisieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3708435611_Text", "Content": "Drehe die Scheibe, um alle Lichter anzuzünden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3666687684_Text", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "PrefabTextItem_1562514375_Text", "Content": "Drehen" }, { "Id": "Text_BattlePassExpMax_Text", "Content": "Podcast-Stufe maximiert. Podcast-EP können nicht erworben werden." }, { "Id": "Flow_31000188_572", "Content": "Yinlin hat erneut die Kraft genutzt, um mich vor der Entdeckung zu schützen, und dann den Mechanismus aktiviert, der den dunklen Raum öffnet." }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluLevel_Text", "Content": "Datenbankstufe {0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_HuluStaminaUp_Text", "Content": "Ausdauerlimit-Boost" }, { "Id": "POI_SMBD_45_1", "Content": "Puh, das war knapp... Egal. Wir haben noch viele Explosive Speere übrig." }, { "Id": "POI_SMBD_45_2", "Content": "Sag mir, wenn du es nochmal versuchen möchtest. Das Ziel ist es, die drei Schall-Emulatoren gegen die Tacet-Dissonanzen zu schützen." }, { "Id": "POI_SMBD_45_3", "Content": "Lass es mich versuchen." }, { "Id": "POI_SMBD_45_4", "Content": "Vielleicht jetzt nicht." }, { "Id": "POI_SMBD_44_1", "Content": "Hm, perfekt. Die Daten sollten jetzt ausreichen." }, { "Id": "POI_SMBD_43_1", "Content": "Ja, ja. Lass mich jetzt die Explosionsreichweite berechnen... Oh, beachte mich nicht. Mach weiter." }, { "Id": "POI_SMBD_42_1", "Content": "Hallo, bist du dieser Rover? Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "POI_SMBD_42_3", "Content": "Oh, ich habe es fast vergessen. Ich bin ein Forscher von der Huaxu-Akademie." }, { "Id": "POI_SMBD_42_4", "Content": "Herr Mortefi hat mich angewiesen, hier zu bleiben und die Kraft dieser Explosiven Speere zu testen. Ich bereite mich gerade darauf vor, den vorherigen Test noch einmal zu machen." }, { "Id": "POI_SMBD_42_5", "Content": "Übrigens, möchtest du dich mir anschließen, Rover? Du bist jetzt ein Profi, oder?" }, { "Id": "POI_SMBD_42_6", "Content": "Sag mir, wenn du es noch einmal versuchen möchtest. Das Ziel ist es, die drei Schall-Emulatoren vor der Tacet-Dissonanz zu schützen." }, { "Id": "POI_SMBD_42_2", "Content": "Und du bist..." }, { "Id": "POI_SMBD_42_7", "Content": "Ich versuche es mal." }, { "Id": "POI_SMBD_42_8", "Content": "Vielleicht jetzt nicht." }, { "Id": "POI_SMBD_41_1", "Content": "Okay. Jetzt haben wir alles, was wir brauchen. Es ist Zeit zu gehen." }, { "Id": "POI_SMBD_40_1", "Content": "Dieses ist auch gut. Jetzt brauchen wir nur noch ein weiteres." }, { "Id": "POI_SMBD_39_1", "Content": "Hm, dieses sieht gut aus. Du hast gerade unser erstes qualifiziertes Fass gefunden. Noch zwei sind zu erledigen." }, { "Id": "POI_SMBD_38_1", "Content": "Denk daran, die Fässer so lange zu attackieren, bis die Haltbarkeitsleiste über ihnen vollständig aufgeladen ist. Dann kannst du feststellen, ob sie gut genug sind." }, { "Id": "POI_SMBD_37_1", "Content": "Pech gehabt. Nur ein paar Tage unbeaufsichtigt gelassen, und die Dornen sind schon wieder gewachsen und haben sich mit der Kiste verheddert." }, { "Id": "POI_SMBD_37_3", "Content": "Ja. Obwohl die Gegenstände darin nicht so wichtig sind, möchten wir diese Kiste weiterhin benutzen." }, { "Id": "POI_SMBD_37_4", "Content": "Aber ich glaube nicht, dass ich die Dornen mit dieser Klinge aufschneiden kann. Was soll ich tun..." }, { "Id": "POI_SMBD_37_6", "Content": "Oh, du hast mich gerade daran erinnert. Nicht weit von hier gibt es einen Flammenwerfer, aber ich weiß einfach nicht, wie ich ihn aktivieren kann." }, { "Id": "POI_SMBD_37_7", "Content": "Nun, wenn du das für mich erledigen kannst, kannst du die Gegenstände darin als Dankeschön von mir nehmen." }, { "Id": "POI_SMBD_37_2", "Content": "Du kannst sie nicht öffnen?" }, { "Id": "POI_SMBD_37_5", "Content": "Wir könnten sie verbrennen." }, { "Id": "POI_SMBD_36_1", "Content": "Die Dornen haben nicht lange im Feuer gehalten, oder? Es war irgendwie entspannend, sie brennen zu sehen..." }, { "Id": "POI_SMBD_36_2", "Content": "Die Gegenstände gehören jetzt dir. Vergiss nicht, sie mitzunehmen. Und vielen Dank!" }, { "Id": "POI_SMBD_34_7", "Content": "Wir haben es mit vielen Tacet-Dissonanzen zu tun. {Male=Junger Mann!;Female=Junge Dame!} Entfesselt die Kraft der Explosiven Speere und beschert uns einen explosiven Höhepunkt!" }, { "Id": "POI_SMBD_33_3", "Content": "Sie sind in Ordnung. Die guten Fässer wurden von der Lollo-Logistik zur Montagestelle transportiert." }, { "Id": "POI_SMBD_33_4", "Content": "Wir haben nicht mehr viel Zeit. Prof. Woodrow ist auch hier. Lass uns zu ihnen stoßen!" }, { "Id": "POI_SMBD_32_13", "Content": "Genau, {PlayerName}. Qualifizierte Fässer gehen nicht so leicht kaputt." }, { "Id": "POI_SMBD_32_14", "Content": "Außerdem sollte die Substanz in den defekten Fässern dazu beitragen, die Toxizität der Incinero-Blüten zu reduzieren. Zerstöre sie, wann immer du kannst, das sollte dir ermöglichen, länger im Flammenmeer zu bleiben." }, { "Id": "POI_SMBD_32_12", "Content": "Ich nehme an, sie mit Waffen anzugreifen." }, { "Id": "POI_SMBD_31_1", "Content": "Ja, genau. Wir sollten den Filter so schnell wie möglich zum Dritten Forschungszentrum zurückbringen." }, { "Id": "POI_SMBD_23_20", "Content": "(Schnellreise zum Ort)" }, { "Id": "POI_SMBD_23_21", "Content": "(Selbst zum Ort reisen)" }, { "Id": "POI_SMBD_20_6", "Content": "Ehrlich gesagt, bin ich mir nicht sicher. Die Montage hat funktioniert, aber es handelt sich um eine Nachbildung eines alten Designs der CSC mit veralteten Informationen." }, { "Id": "POI_SMBD_15_41", "Content": "(Schnellreise zum Ort)" }, { "Id": "POI_SMBD_15_42", "Content": "(Reise selbst zum Ort)" }, { "Id": "Flow_34000000_181", "Content": "Nach dem Ende des Flows wird SetPlayerPos ausgelöst." }, { "Id": "Flow_34000000_182", "Content": "Wird zur diagonalen Position auf dem Boden teleportiert." }, { "Id": "PrefabtextItem_RogueRegulation_Text", "Content": "Die Regeln der Physik wirken im Illusorischen Reich auf seltsame Weise.\n-Resonator-Skills sind im Illusorischen Reich verfügbar.\n-Waffen-Attribute und -Effekte sind im Illusorischen Reich verfügbar.\n-Echo-Attribute und -Skills sind im Illusorischen Reich deaktiviert." }, { "Id": "ConfirmBox_163_Content", "Content": "Derselbe Typ von Echo kann aufgrund von Datenunterschieden verschiedene Attribute haben.\n\nHier sind die bekannten möglichen Ergebnisse.\n\nKlicken Sie, um zur Sonate-Sammlung zu gelangen und die spezifischen Effekte zu betrachten." }, { "Id": "ConfirmBox_163_Title", "Content": "Sonateneffekt" }, { "Id": "Event_DRSL_9_1", "Content": "Wenn ich vom Blumenmeer spreche, besuche ich Bogus Laubengang in der Geschäftsgegend, wenn ich frei habe." }, { "Id": "Event_DRSL_9_2", "Content": "Wenn du etwas über Pflanzen wissen möchtest, kannst du Oma Lin, die Besitzerin dort, um einige Informationen bitten." }, { "Id": "Event_DRSL_8_1", "Content": "Lassen Sie mich unsere Arbeit heute erklären." }, { "Id": "Event_DRSL_8_2", "Content": "In diesem Kapitel passierten sie auf ihrem Weg zum Mt. Moore ein Tal." }, { "Id": "Event_DRSL_8_3", "Content": "Es heißt: \"Wir durchquerten das Tal, als die Nacht hereinbrach...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_8_4", "Content": "\"In der einzigartigen Dunkelheit der Nacht, schien das Blumenmeer schwarz zu werden... Eingeklemmt zwischen Blüten und Blättern, gingen wir, während unsere Kleidung ein sanftes Reiben verursachte...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_8_5", "Content": "\"Blass und still, wie sie war, erlaubte die Nacht unsere störende Existenz. Nein, ich hörte Murmeln auf den Wellen, die sagten \"O Reisende, O Winde...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_8_8", "Content": "Ja. Ich finde innere Ruhe darin." }, { "Id": "Event_DRSL_8_9", "Content": "Aber wenn ich daran denke, was nach diesem Kapitel kommt, verlangsame ich mein Tempo..." }, { "Id": "Event_DRSL_8_10", "Content": "Wie auch immer, wir brauchen die Referenz für das Blumenmeer, um das Tal nach diesem Kapitel zu gestalten." }, { "Id": "Event_DRSL_8_11", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_8_6", "Content": "Ich konnte die Ruhe spüren." }, { "Id": "Event_DRSL_8_7", "Content": "Eine entspannende Szene, so wie sie ist." }, { "Id": "Event_DRSL_43_1", "Content": "Alle Kapitel von Tiancheng sind abgeschlossen." }, { "Id": "Event_DRSL_43_2", "Content": "Die Pioneer Association möchte sich für deine kontinuierliche Unterstützung bedanken, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_43_5", "Content": "Geht mir genauso." }, { "Id": "Event_DRSL_43_6", "Content": "Geht mir genauso. Ich werde dich informieren, wenn wir Fortschritte gemacht haben." }, { "Id": "Event_DRSL_43_7", "Content": "Übrigens, Herr Karl hat Geschichten darüber gehört. Er würde dich gerne treffen, wenn es möglich ist." }, { "Id": "Event_DRSL_43_10", "Content": "Herr Karl hat auch seine Wertschätzung für Ihre Hilfe bei der Spielentwicklung zum Ausdruck gebracht." }, { "Id": "Event_DRSL_43_11", "Content": "Ich kann es nicht sagen. Sie könnten ihn fragen, wenn Sie ihn treffen." }, { "Id": "Event_DRSL_43_12", "Content": "Wie auch immer, unsere Arbeit ist hier erledigt. Aber..." }, { "Id": "Event_DRSL_43_14", "Content": "Die Referenzen, die Sie mitgebracht haben, haben das Leben unserer Entwickler viel einfacher gemacht. Sie würden gerne zu Ihnen kommen, um mehr von dieser Art von Gefälligkeiten zu bitten. Was würden Sie sagen?" }, { "Id": "Event_DRSL_43_17", "Content": "Keine Sorge. Die Pioneer Association wird Sie voll bezahlen, wenn Sie zustimmen zu helfen." }, { "Id": "Event_DRSL_43_18", "Content": "Nun, bis wir uns wiedersehen, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_DRSL_43_3", "Content": "Ich liebe das Design der Szenen." }, { "Id": "Event_DRSL_43_4", "Content": "Ich hoffe, es wird bald veröffentlicht." }, { "Id": "Event_DRSL_43_8", "Content": "Ich fühle mich geehrt." }, { "Id": "Event_DRSL_43_9", "Content": "Ich vermute, er hat ein besonderes Geschenk für mich vorbereitet." }, { "Id": "Event_DRSL_43_13", "Content": "Aber...?" }, { "Id": "Event_DRSL_43_15", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Event_DRSL_43_16", "Content": "Solange Sie bezahlen." }, { "Id": "Event_DRSL_41_1", "Content": "Ich verstehe. Es entspricht dem Bild der brennenden Kugel in meinem Kopf." }, { "Id": "Event_DRSL_41_2", "Content": "Ich werde es dem Entwicklerteam übergeben. Sie werden es für die letzte Szene brauchen." }, { "Id": "Event_DRSL_40_1", "Content": "Die Tyrannei des Ungekrönten beherrscht den sterbenden Mond..." }, { "Id": "Event_DRSL_40_2", "Content": "...während die Zivilisation aus der stillen Brennenden Kugel entspringt..." }, { "Id": "Event_DRSL_40_5", "Content": "Endlich! Jemand wendet sich an mich, den treuesten Fan von Die Wiederkunft von Solaris..." }, { "Id": "Event_DRSL_40_6", "Content": "Nur die weite Welt im Buch kann meinem unaufhörlichen Strom an Kreativität und meinem überbordenden Talent für Verse gerecht werden..." }, { "Id": "Event_DRSL_40_8", "Content": "Ich wusste, dass du deswegen zu mir kommen wirst, von dem Moment an, als du dich diesem Projekt angeschlossen hast." }, { "Id": "Event_DRSL_40_10", "Content": "Denn es ist der Schlüssel, um das Blatt im unglaublichen finalen Showdown zu wenden!" }, { "Id": "Event_DRSL_40_11", "Content": "Ein derart wertvolles Gut wird in dieser Welt keine gewöhnliche Form dulden." }, { "Id": "Event_DRSL_40_14", "Content": "So eine Frechheit ... Gut, ich werde es dir sagen. Nur in der ständig wechselnden Sonoro-Sphäre könntest du eine substantielle Kopie dieser Brennenden Kugel finden." }, { "Id": "Event_DRSL_40_17", "Content": "Aber für einen Nr.1 Buchfan ist das ein Kinderspiel. Ich habe das, was du willst, vorbereitet." }, { "Id": "Event_DRSL_40_18", "Content": "Jetzt kann ich dir dieses wertvolle Gut geben, wenn du willst." }, { "Id": "Event_DRSL_40_19", "Content": "Aber unter einer Bedingung." }, { "Id": "Event_DRSL_40_22", "Content": "Ich möchte, dass du Maqi bittest, meinen Namen auf die Liste der besonderen Danksagungen zu setzen." }, { "Id": "Event_DRSL_40_23", "Content": "Wie kann ich anonym bleiben als der größte Fan dieses Buches?" }, { "Id": "Event_DRSL_40_26", "Content": "Gib einfach dein Bestes. Erfolg kommt erst, wenn du es versuchst!" }, { "Id": "Event_DRSL_40_28", "Content": "Hier, nimm es. Und vergiss dein Versprechen nicht!" }, { "Id": "Event_DRSL_40_3", "Content": "Beeindruckende Rede!" }, { "Id": "Event_DRSL_40_4", "Content": "Ich verstehe kein Wort..." }, { "Id": "Event_DRSL_40_7", "Content": "Was ist diese Brennende Kugel in deinem Kopf?" }, { "Id": "Event_DRSL_40_9", "Content": "Wie kannst du das wissen?" }, { "Id": "Event_DRSL_40_12", "Content": "Dann, wo kann ich eine Referenz finden?" }, { "Id": "Event_DRSL_40_13", "Content": "Erleuchte mich, bitte." }, { "Id": "Event_DRSL_40_15", "Content": "Die Sonoro-Sphäre..." }, { "Id": "Event_DRSL_40_16", "Content": "Du weißt wirklich ein oder zwei Dinge!" }, { "Id": "Event_DRSL_40_20", "Content": "Welche Bedingung?" }, { "Id": "Event_DRSL_40_21", "Content": "Erzähl mir bitte." }, { "Id": "Event_DRSL_40_24", "Content": "Überlass das mir." }, { "Id": "Event_DRSL_40_25", "Content": "Nur die Pioneer Association kann das entscheiden." }, { "Id": "Event_DRSL_40_27", "Content": "Ich werde helfen." }, { "Id": "Event_DRSL_39_1", "Content": "Wenn du mich fragst, gibt es einen Hinweis, den du von einem Buchfan bekommen kannst." }, { "Id": "Event_DRSL_39_4", "Content": "Sein Name ist Xieyang, oft tagsüber rund um das Jinzhou Institut zu sehen." }, { "Id": "Event_DRSL_39_5", "Content": "Er hat einen Fundus an Ideen für dieses Buch, ist großzügig mit Vorschlägen. Aber..." }, { "Id": "Event_DRSL_39_8", "Content": "Seine Worte sind oft mit Rätseln beladen." }, { "Id": "Event_DRSL_39_9", "Content": "Nein, er ist leicht zu verstehen. Aber seine Worte sind oft mit Rätseln beladen..." }, { "Id": "Event_DRSL_39_10", "Content": "Wir können alle seine Leidenschaft für Die Wiederkunft von Solaris sehen, aber das macht unsere Gespräche nicht einfacher." }, { "Id": "Event_DRSL_39_11", "Content": "Aber ich habe das Gefühl, dass du ihn verstehen kannst." }, { "Id": "Event_DRSL_39_14", "Content": "Obwohl ich mir nicht sicher bin, ob Riddler das richtige Wort ist, scheinst du ziemlich sicher zu sein." }, { "Id": "Event_DRSL_39_15", "Content": "Dann werde ich das dir anvertrauen." }, { "Id": "Event_DRSL_39_2", "Content": "Darf ich nach einem Namen fragen?" }, { "Id": "Event_DRSL_39_3", "Content": "Wo ist unser Buchfan dann?" }, { "Id": "Event_DRSL_39_6", "Content": "Aber...?" }, { "Id": "Event_DRSL_39_7", "Content": "Ist er ein schwieriger Kerl?" }, { "Id": "Event_DRSL_39_12", "Content": "Ich werde ihn suchen gehen." }, { "Id": "Event_DRSL_39_13", "Content": "Nun, ich spreche zufällig die Sprache dieser Nerds." }, { "Id": "Event_DRSL_38_1", "Content": "Lassen Sie mich unsere Arbeit heute erklären." }, { "Id": "Event_DRSL_38_2", "Content": "Am Ende dieses Kapitels trat der Protagonist in ein Showdown mit den Ungekrönten ein." }, { "Id": "Event_DRSL_38_3", "Content": "Es heißt: \"...Wir haben uns der überwältigenden Dunkelheit ergeben... Schwert und Speer, Zauberstab und Edelstein, alles war zerbrochen wie zerbrochene Stücke...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_38_4", "Content": "\"Wir starrten in die Nacht, fast bedeckt von den aufsteigenden Ungekrönten... Ihr Blick stach wie ein Rasiermesser...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_38_5", "Content": "\"...Wir können uns nicht zurückziehen, selbst wenn die Brennende Kugel unsere einzige Waffe ist...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_38_6", "Content": "\"...Marschier bis zum Ende, wenn du in der Wildnis verloren bist. Zerreiße den Mond, wenn er nicht scheint.\"" }, { "Id": "Event_DRSL_38_10", "Content": "Es markiert den Höhepunkt des ersten Kapitels. Ich habe das gleiche aufregende Gefühl wie du. Ich frage mich, wie es in unserem Spiel aussehen würde." }, { "Id": "Event_DRSL_38_11", "Content": "Aber es bleibt eine Frage offen: Was genau ist diese Brennende Kugel?" }, { "Id": "Event_DRSL_38_12", "Content": "Obwohl es in den vorherigen Kapiteln auftritt, hat der Autor die Beschreibung seiner Form und Erscheinung weggelassen." }, { "Id": "Event_DRSL_38_13", "Content": "Um das Showdown zu reproduzieren, brauchen wir eine Referenz dafür." }, { "Id": "Event_DRSL_38_14", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Beispiele stößt, komm ruhig vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_38_7", "Content": "Das bringt mein Adrenalin zum Rasen." }, { "Id": "Event_DRSL_38_8", "Content": "Ich kann es kaum erwarten, das im Spiel zu sehen." }, { "Id": "Event_DRSL_38_9", "Content": "Hier sollte man epische Musik hinzufügen." }, { "Id": "Event_DRSL_37_1", "Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!" }, { "Id": "Event_DRSL_37_2", "Content": "Bis morgen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_36_1", "Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "Event_DRSL_35_1", "Content": "Wow. Dieses Mineral passt sicherlich zur Beschreibung des Mirthril. Ich werde es sofort an das Entwicklerteam weitergeben!" }, { "Id": "Event_DRSL_35_2", "Content": "Wenn die schwarzen Wolken den Mond verhüllen... Das ist der perfekte Auslöser!" }, { "Id": "Event_DRSL_34_1", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris? Ich könnte wenig Interesse für diese leichten Lektüren von euch jungen Leuten aufbringen..." }, { "Id": "Event_DRSL_34_2", "Content": "...obwohl ich eine Sache über dieses Mithril weiß." }, { "Id": "Event_DRSL_34_3", "Content": "Ein durchscheinendes Mineral namens Lampylumen würde einen azurblauen Glanz erzeugen, der es im Dunkeln noch heller macht." }, { "Id": "Event_DRSL_34_4", "Content": "Ich nehme an, das Mithril stammt wahrscheinlich vom Lampylumen." }, { "Id": "Event_DRSL_34_5", "Content": "Du hast seinen Schreiber, Karl, erwähnt, oder? Ich würde gerne ein kleines Gespräch mit einem Mineralienexperten wie ihm führen." }, { "Id": "Event_DRSL_34_8", "Content": "*seufz* Was für eine Schande... Wenn man älter wird, merkt man, wie schwer es ist, jemanden zu treffen, der die gleiche Leidenschaft teilt." }, { "Id": "Event_DRSL_34_10", "Content": "Was für ein Zufall. Ich habe zufällig ein Lampylumen-Überbleibsel vom vorherigen Gast aufbewahrt." }, { "Id": "Event_DRSL_34_13", "Content": "Das Lampylumen ist ein spezielles Mineral, das nur in den Höhlen der Panyan-Berge zu finden ist." }, { "Id": "Event_DRSL_34_14", "Content": "Aber wenn es dir nützlich ist, werde ich es nicht zurückhalten." }, { "Id": "Event_DRSL_34_16", "Content": "Gern geschehen, hehe! Geschäft ist eine Frage der Ehrlichkeit und ich möchte eine gute Beziehung zu meinen Kunden pflegen." }, { "Id": "Event_DRSL_34_17", "Content": "Denken Sie daran, das nächste Mal vorbeizukommen! Das Huaipu Bergbauunternehmen hat das beste Mineralsalz und Petrolatum." }, { "Id": "Event_DRSL_34_18", "Content": "Nimm es. Ich weiß, dass du heute einen vollen Terminkalender hast." }, { "Id": "Event_DRSL_34_6", "Content": "Ich weiß nicht, ob das möglich ist." }, { "Id": "Event_DRSL_34_7", "Content": "Er ist jetzt weit draußen in der Neuen Föderation." }, { "Id": "Event_DRSL_34_9", "Content": "Hast du zufällig ein paar Lampylumen zur Verfügung?" }, { "Id": "Event_DRSL_34_11", "Content": "Hervorragend!" }, { "Id": "Event_DRSL_34_12", "Content": "Darf ich es haben?" }, { "Id": "Event_DRSL_34_15", "Content": "Vielen Dank, Herr Besitzer!" }, { "Id": "Event_DRSL_33_1", "Content": "Nun, vielleicht solltest du den Besitzer des Huaipu Bergbauunternehmens fragen. Er ist ein kenntnisreicher Mineralienexperte." }, { "Id": "Event_DRSL_33_2", "Content": "Da es um das Mithril geht, schlage ich vor, du fragst ihn um Rat." }, { "Id": "Event_DRSL_32_1", "Content": "Lass mich unseren Job heute erklären." }, { "Id": "Event_DRSL_32_2", "Content": "In diesem Kapitel, haben sie sich bis in den Norden vorgewagt und den Mt. Moore erreicht, bereit, den endgültigen Feind zu treffen." }, { "Id": "Event_DRSL_32_3", "Content": "Bevor ihr Feind auftauchte, hatte die Luft des Mt. Moore den Protagonisten bis auf die Knochen gekühlt." }, { "Id": "Event_DRSL_32_4", "Content": "Es heißt: \"...Verdeckt das Mondlicht, machten die schwarzen Wolken sogar das Mithril auf den Hügeln seinen Glanz verlieren...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_32_5", "Content": "\"Alles schien zu fließen, füllte meine Lungen wie kondensierte Tinte. Mit jedem Atemzug wurde ich weiter in die Dunkelheit gezogen.\"" }, { "Id": "Event_DRSL_32_6", "Content": "Dieser Teil hört nie auf, mich mit dem heulenden Gefühl der Verzweiflung zu beeindrucken, auch nach all meinen wiederholten Lesungen." }, { "Id": "Event_DRSL_32_7", "Content": "Ich kann nicht anders, als mich zu fragen, was eine solche sensationelle Szene verursachen würde? Und dieses Mithril... wie sieht es aus?" }, { "Id": "Event_DRSL_32_10", "Content": "Tatsächlich. Die schwarzen Wolken hatten eine überwältigende Präsenz, da sie das Leuchten des Mondes und der Mineralien verschluckt hatten." }, { "Id": "Event_DRSL_32_11", "Content": "Proben von Mithrill werden das mentale Bild dieses Kapitels verbessern, glaube ich." }, { "Id": "Event_DRSL_32_12", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_32_8", "Content": "Wir brauchen eine Referenz dafür." }, { "Id": "Event_DRSL_32_9", "Content": "Es heißt, es leuchtet hell wie der Mond." }, { "Id": "Event_DRSL_31_1", "Content": "Danke. Damit ist die Arbeit von heute erledigt!" }, { "Id": "Event_DRSL_31_3", "Content": "Nein, ich kenne sie nicht." }, { "Id": "Event_DRSL_31_4", "Content": "Wie auch immer, wir machen für heute Schluss. Bis morgen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_31_2", "Content": "Findest du diese Typen bekannt?" }, { "Id": "Event_DRSL_30_1", "Content": "Es verging einige Zeit, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "Event_DRSL_29_1", "Content": "Es riecht gut... Ich werde es sofort an das Entwicklerteam weitergeben. Danke." }, { "Id": "Event_DRSL_29_2", "Content": "Es sollte das ideale Essen sein, um ihre erste Begegnung zu symbolisieren." }, { "Id": "Event_DRSL_28_1", "Content": "Obwohl ich das Buch nie gelesen habe, fühlt sich die Geschichte sicherlich vertraut an!" }, { "Id": "Event_DRSL_28_2", "Content": "Ich erinnere mich an die Zeit, als ich jung war und meine Familie sich abmühte, über die Runden zu kommen, ich konnte an einem einfachen Fladenbrot knabbern, das der nette alte Mann aus dem Dorf mir gab, um den Tag zu überstehen." }, { "Id": "Event_DRSL_28_3", "Content": "Vielleicht waren es diese Tage, die meine Liebe zum Kochen genährt haben." }, { "Id": "Event_DRSL_28_4", "Content": "Was könnte glücklicher sein, als deine Gäste mit all deinen Kochkünsten zu erfreuen?" }, { "Id": "Event_DRSL_28_5", "Content": "Apropos, hier ist eine Spezialität, die ich gerade gemacht habe." }, { "Id": "Event_DRSL_28_6", "Content": "Es heißt Jinzhou-Eintopf, das Lieblingsessen von General Jiyan." }, { "Id": "Event_DRSL_28_7", "Content": "Es ist auch ein Geschmack aus ihrer Kindheit für viele in Jinzhou." }, { "Id": "Event_DRSL_28_10", "Content": "Hehe, richtig? Ein Eintopf aus Fleisch und Gemüse ist immer das Beste, wenn man hungrig ist!" }, { "Id": "Event_DRSL_28_11", "Content": "Oh, vergiss deine dringenden Besorgungen nicht. Lassen wir unser Essen Gespräch für das nächste Mal. Ich habe noch ein paar Gerichte zu servieren." }, { "Id": "Event_DRSL_28_12", "Content": "Du kannst vorbeikommen und eine langsame, genussvolle Mahlzeit einnehmen, wenn es dir passt. Ich koche für dich!" }, { "Id": "Event_DRSL_28_8", "Content": "Es verwendet sicherlich viele Zutaten." }, { "Id": "Event_DRSL_28_9", "Content": "Es sieht lecker aus." }, { "Id": "Event_DRSL_27_1", "Content": "Nun, das Restaurant Panhua ist definitiv eines der Must-Haves in Jinzhou." }, { "Id": "Event_DRSL_27_2", "Content": "Wenn du etwas über Essen lernen musst, schlage ich vor, du fragst Panhua um Rat." }, { "Id": "Event_DRSL_26_1", "Content": "Ich erkläre unsere Arbeit heute." }, { "Id": "Event_DRSL_26_2", "Content": "Dieses Kapitel erzählt, wie der Protagonist zum ersten Mal auf seine vorbestimmten Gefährten traf." }, { "Id": "Event_DRSL_26_3", "Content": "Es heißt: \"Der zuverlässigste Weg, um einen zuverlässigen Teamkollegen zu finden, ist nicht durch gute Stimmung, sondern durch einen guten Kampf.\"" }, { "Id": "Event_DRSL_26_4", "Content": "\"Und wenn du dir um gegenseitigen Glauben Sorgen machst, bitte um eine Schüssel heißer Suppe, wenn du in der Wildnis Hunger und Kälte leidest.\"" }, { "Id": "Event_DRSL_26_5", "Content": "In so einer harten Zeit hat jemand unserem Protagonisten eine Schüssel heißer Suppe angeboten." }, { "Id": "Event_DRSL_26_6", "Content": "Wenn ich der Protagonist wäre, würde ich mich mein ganzes Leben daran erinnern." }, { "Id": "Event_DRSL_26_7", "Content": "Welche Art von Essen, glaubst du, würde in so einer Situation am besten funktionieren, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_DRSL_26_11", "Content": "Nun, ich wusste nicht, dass dir das gefallen würde." }, { "Id": "Event_DRSL_26_12", "Content": "Immerhin haben wir nicht wirklich viele Auswahlmöglichkeiten." }, { "Id": "Event_DRSL_26_13", "Content": "Wie auch immer, bitte wähle ein passendes Gericht als Referenz für unser Entwicklerteam." }, { "Id": "Event_DRSL_26_14", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_26_8", "Content": "Eine Schüssel heißer Brei." }, { "Id": "Event_DRSL_26_9", "Content": "Eine Schüssel Fleischsuppe." }, { "Id": "Event_DRSL_26_10", "Content": "Irgendetwas, um den Bauch zu füllen." }, { "Id": "Event_DRSL_25_1", "Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!" }, { "Id": "Event_DRSL_25_3", "Content": "Also kennst du den Namen? Viele nehmen \"Großer Bruder\" als Spitzname für den Ungekrönten." }, { "Id": "Event_DRSL_25_4", "Content": "Wie auch immer, lassen wir es für heute. Bis morgen, {SpielerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_25_2", "Content": "Großer Bruder..." }, { "Id": "Event_DRSL_24_1", "Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "Event_DRSL_23_1", "Content": "Wie eigenartig... Ich werde es sofort an das Entwicklerteam weitergeben. Danke." }, { "Id": "Event_DRSL_23_2", "Content": "Ich glaube, das Team hätte ein viel lebendigeres Bild von der ersten Begegnung des Protagonisten mit dem Ungekrönten." }, { "Id": "Event_DRSL_22_1", "Content": "Ich habe Die Wiederkunft von Solaris gelesen. Ein gutes Werk, das gebe ich zu... Aber ich habe es nie zu Ende gelesen." }, { "Id": "Event_DRSL_22_3", "Content": "Weil ich beim Lesen der Darstellung der Monster ins Schwitzen komme." }, { "Id": "Event_DRSL_22_4", "Content": "Diese Monster im Buch... Das müssen die Tacet-Dissonanzen sein." }, { "Id": "Event_DRSL_22_7", "Content": "Ja, das tun sie." }, { "Id": "Event_DRSL_22_8", "Content": "*seufz* Als ich jung war, habe ich oft Tacet-Felder durchstreift, in der Hoffnung, einige Ersthandberichte über Tacet-Dissonanzen zu bekommen." }, { "Id": "Event_DRSL_22_9", "Content": "Aber mein Abenteuer wurde durch einen Unfall unterbrochen, bei dem ich schwer durch Tacet-Dissonanzen verletzt wurde. Danach beschloss ich, das Tacet-Feld zu verlassen und für das Unterstützungspersonal zu arbeiten." }, { "Id": "Event_DRSL_22_10", "Content": "Das ist etwas, das ich aus dem Tacet-Feld aus jenen Tagen mitgebracht habe. Schau dir nur diese unheimliche Struktur an. Sie ist zu merkwürdig, um eine natürliche Formation zu sein." }, { "Id": "Event_DRSL_22_11", "Content": "Wenn du etwas mit Monstern zu tun hast, nimm das einfach." }, { "Id": "Event_DRSL_22_14", "Content": "Nimm es dir nicht zu Herzen. Das Leben ist viel besser, wenn du dich nicht mit diesen Tacet-Dissonanzen auseinandersetzen musst." }, { "Id": "Event_DRSL_22_15", "Content": "Aber es erinnert mich an diese jungen Pionier-Reporter. Sie können alles für eine Exkursion über Tacet-Dissonanzen riskieren. Ich kann nicht umhin, mir Sorgen um sie zu machen." }, { "Id": "Event_DRSL_22_16", "Content": "Warte, nein. Lassen wir das Thema für das nächste Mal. Ich gehe zu Zhuyi, um mit ihm über seine gefährliche Exkursion zu sprechen..." }, { "Id": "Event_DRSL_22_2", "Content": "Darf ich fragen, warum?" }, { "Id": "Event_DRSL_22_5", "Content": "Sehen sie wirklich so beängstigend aus?" }, { "Id": "Event_DRSL_22_6", "Content": "Ich kämpfe oft gegen Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Event_DRSL_22_12", "Content": "Bist du dir wirklich sicher damit?" }, { "Id": "Event_DRSL_22_13", "Content": "Ich kann fühlen, dass es dir wichtig ist." }, { "Id": "Event_DRSL_21_1", "Content": "Ein furchterregender Gegner... Der Ungekrönte... Vielleicht solltest du jemanden fragen, der die Gefahrenzone oft besucht?" }, { "Id": "Event_DRSL_21_2", "Content": "Xianchen dort drüben ist eine erfahrene Pionier-Entdeckerin. Wenn du Hilfe brauchst, wie wäre es, wenn du sie fragst?" }, { "Id": "Event_DRSL_20_1", "Content": "Lass mich unsere Aufgabe heute erklären." }, { "Id": "Event_DRSL_20_2", "Content": "In diesem Kapitel wird endlich die wahre Identität des Widersachers des Protagonisten enthüllt." }, { "Id": "Event_DRSL_20_3", "Content": "Laut dem Buch ist es \"... eine überragende Figur mit rauen Kanten wie eine Statue...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_20_4", "Content": "\"Eine Aura von strahlenden Sternen umgab diesen Ungekrönten König wie loyale Hofleute\"" }, { "Id": "Event_DRSL_20_5", "Content": "\"Es zwingt mich fast, mich zu verbeugen... Ich sammelte all meine Stärke, um nicht auf die Knie zu fallen...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_20_8", "Content": "Wo hast du diesen Namen gelernt?" }, { "Id": "Event_DRSL_20_9", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris hat für diesen Teil überwältigende Zustimmung erhalten. Fans dieses Buches nennen diese mächtige Figur Der Ungekrönte." }, { "Id": "Event_DRSL_20_12", "Content": "Wirklich? Wir müssen eine kluge Entscheidung getroffen haben, dich als unseren exklusiven Berater auszuwählen." }, { "Id": "Event_DRSL_20_13", "Content": "Also kennst du die Geschichte." }, { "Id": "Event_DRSL_20_14", "Content": "Wir möchten etwas, das dem Entwicklerteam hilft, sich das Bild des Ungekrönten vorzustellen." }, { "Id": "Event_DRSL_20_15", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Beispiele stößt, komm gerne vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_20_6", "Content": "Der Ungekrönte?!" }, { "Id": "Event_DRSL_20_7", "Content": "Der Hutlose, der große Bösewicht!" }, { "Id": "Event_DRSL_20_10", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Event_DRSL_20_11", "Content": "Vielleicht habe ich dieses Buch doch gelesen." }, { "Id": "Event_DRSL_19_1", "Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!" }, { "Id": "Event_DRSL_19_2", "Content": "Bis morgen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_18_1", "Content": "Es verging einige Zeit, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "Event_DRSL_17_1", "Content": "Die Fliege hat tatsächlich elegante Muster. Danke für deine Bemühungen. Ich werde es an das Entwicklerteam weitergeben." }, { "Id": "Event_DRSL_17_2", "Content": "Es wird viel zum Aufbau der Insel beitragen." }, { "Id": "Event_DRSL_16_1", "Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester} liebt diese Käfer auch?" }, { "Id": "Event_DRSL_16_2", "Content": "Nein, Mingming. {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester} braucht, dass du eine Frage beantwortest." }, { "Id": "Event_DRSL_16_3", "Content": "Papa hat uns Geschichten darüber erzählt. Die Legende von einem Helden! Erinnerst du dich noch?" }, { "Id": "Event_DRSL_16_4", "Content": "Oh, ich weiß! Und ein Held und ein großer Bösewicht, der Hutlose, richtig?!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_7", "Content": "Also, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, du suchst nach dem Insekt im Buch, oder?" }, { "Id": "Event_DRSL_16_8", "Content": "Eine goldene Fliege, die süß riecht... Klingt wie der gelbe Schmetterling, den wir heute gefangen haben." }, { "Id": "Event_DRSL_16_9", "Content": "Ein riesiger gelber Schmetterling! Zeig {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, was wir haben!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_10", "Content": "Schau mal, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}. Wir haben ihn im Gebüsch gefunden." }, { "Id": "Event_DRSL_16_11", "Content": "Er ernährt sich von Honig und riecht süß, genau wie die Art von Süßigkeiten, die Papa uns immer gibt." }, { "Id": "Event_DRSL_16_14", "Content": "Hehe, ich mache keine Witze!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_15", "Content": "Natürlich! Aber versprich mir, dass du zum Versteckspiel mit uns kommst!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_18", "Content": "Papa hat uns Tricks beigebracht. Du kannst nicht herumalbern!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_19", "Content": "Bitte nimm den Schmetterling. Und vergiss nicht dein Versprechen!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_20", "Content": "Bis dann!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_21", "Content": "Verstecken spielen! Verstecken spielen!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_5", "Content": "Ich glaube nicht..." }, { "Id": "Event_DRSL_16_6", "Content": "Der Hutlose, der große Bösewicht!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_12", "Content": "Er ist so schön!" }, { "Id": "Event_DRSL_16_13", "Content": "Darf ich ihn haben?" }, { "Id": "Event_DRSL_16_16", "Content": "Klar doch." }, { "Id": "Event_DRSL_16_17", "Content": "Ich bin ein echter Experte darin." }, { "Id": "Event_DRSL_15_1", "Content": "Ein Entomologe... Ich habe keine Ahnung." }, { "Id": "Event_DRSL_15_2", "Content": "Vielleicht solltest du zum Teich gehen. Dort sieht man oft Kinder, die Fliegen fangen." }, { "Id": "Event_DRSL_14_1", "Content": "Lassen Sie mich unsere Arbeit heute erklären." }, { "Id": "Event_DRSL_14_2", "Content": "In diesem Kapitel besuchte unser Protagonist eine mystische Insel." }, { "Id": "Event_DRSL_14_3", "Content": "Es heißt: \"Der Herbst schien hier dauerhaft zu sein. Blätter und Laub waren in brennendes Gold getaucht...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_14_4", "Content": "\"Als die Meeresbrise sanft auf die Küste traf, fiel ein goldener Schauer auf unsere Schultern...\"" }, { "Id": "Event_DRSL_14_5", "Content": "\"Einmal roch ich einen Duft in den gefallenen Blättern... Erst viele Jahre später erkannte ich, dass es eine Art von goldenem Insekt war, das in diesen Blättern getarnt war.\"" }, { "Id": "Event_DRSL_14_6", "Content": "Das Insekt diente dem Autor als Metapher für die folgenden Handlungsstränge." }, { "Id": "Event_DRSL_14_7", "Content": "Was noch dazu kommt. Am Ende dieses Kapitels würden die Ältesten der Insel dieses Insekt verwenden, um—" }, { "Id": "Event_DRSL_14_10", "Content": "Entschuldigung, das war mein Fehler... Das ist eine meiner Lieblingsstellen, also habe ich mich ein bisschen mitreißen lassen." }, { "Id": "Event_DRSL_14_11", "Content": "Wie dem auch sei, das Entwicklerteam möchte eine Referenz für ein so wichtiges Element in zukünftigen Handlungssträngen." }, { "Id": "Event_DRSL_14_12", "Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_14_8", "Content": "Keine Spoiler!" }, { "Id": "Event_DRSL_14_9", "Content": "Ich möchte es selbst sehen, wenn das Spiel online geht." }, { "Id": "Event_DRSL_13_1", "Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!" }, { "Id": "Event_DRSL_13_2", "Content": "Bis morgen, {SpielerName}." }, { "Id": "Event_DRSL_12_1", "Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "Event_DRSL_11_1", "Content": "Es ist wunderschön. Danke für die Arbeit. Ich werde es dem Entwicklerteam übergeben." }, { "Id": "Event_DRSL_11_2", "Content": "Mit diesem wird es für sie einfacher sein, sich ein Blumenmeer vorzustellen." }, { "Id": "Event_DRSL_10_1", "Content": "Rongqing hat mir einiges über dieses Buch erzählt." }, { "Id": "Event_DRSL_10_2", "Content": "Ich kann nicht sagen, dass ich viel Erfahrung mit so etwas habe... Ich bin einfach zu alt für eine vollgepackte Seite..." }, { "Id": "Event_DRSL_10_4", "Content": "Du bist so lieb. Sag mir einfach, wenn du einige Topfpflanzen kaufen möchtest. Ich gebe dir Rabatte!" }, { "Id": "Event_DRSL_10_6", "Content": "Nun, du kannst sicherlich nicht erwarten, dass eine Topfpflanze fast so beeindruckend aussieht wie ein tatsächliches Blumenmeer." }, { "Id": "Event_DRSL_10_7", "Content": "Aber ich denke, ein üppiger Topf mit Iris könnte das Gefühl einfangen." }, { "Id": "Event_DRSL_10_8", "Content": "Es stammt aus dem Jaulenden Sumpf und seine Blumensprache ist zerbrechlich, unausgesprochene Zuneigungen. Romantisch, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_DRSL_10_10", "Content": "Es hat eine kurze Blütezeit, was es für Topfpflanzen ungeeignet macht. Daher verkaufen wir sie normalerweise nicht hier. Aber Verina kam vor ein paar Tagen vorbei und hat mir ein paar gegeben." }, { "Id": "Event_DRSL_10_11", "Content": "Ich gebe dir eine, wenn du sie brauchst." }, { "Id": "Event_DRSL_10_13", "Content": "Gern geschehen. Komm einfach jederzeit vorbei." }, { "Id": "Event_DRSL_10_3", "Content": "Ich kann dir die Seiten vorlesen, wenn du möchtest." }, { "Id": "Event_DRSL_10_5", "Content": "Gibt es etwas Ähnliches, wie es in dem Roman beschrieben wird?" }, { "Id": "Event_DRSL_10_9", "Content": "Verkaufst du es hier?" }, { "Id": "Event_DRSL_10_12", "Content": "Danke, Oma Lin!" }, { "Id": "POI_HKSMCS_18_1", "Content": "Puh... wir sind endlich hier." }, { "Id": "POI_HKSMCS_18_2", "Content": "Vielen Dank für heute. Ich weiß einfach nicht, wie ich das ohne dich hätte bewältigen können." }, { "Id": "POI_HKSMCS_18_3", "Content": "Es war ein langer Tag. Du solltest dich ausruhen. Ich werde dir die Belohnung schicken." }, { "Id": "POI_HKSMCS_18_4", "Content": "Und ich werde hier auf das Erwachen von Mi'zhi warten." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_1", "Content": "Der Stromkreis ist verbunden!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_2", "Content": "Oh mein Gott! Du weißt wirklich, wie man das repariert! Jetzt kann der Überwachungspunkt normal funktionieren!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_3", "Content": "Juhu! Lass uns etwas zu essen holen - wir haben es uns verdient!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_4", "Content": "Apropos, da der Überwachungspunkt viel schneller als erwartet festgelegt wurde, benötigen wir die Ersatzvorräte im Lager nicht. Bitte nimm sie als deine Bezahlung. Ich schätze deine Hilfe wirklich, wirklich sehr!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_5", "Content": "Bitte lehne nicht ab, okay?" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_2_1", "Content": "Die Überwachungspunkte im Düsteren Wald beginnen nach und nach zu aktivieren." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_2_2", "Content": "Sobald ich das Gerät hier repariere, wird dieser Überwachungspunkt betriebsbereit sein. Ich hoffe, du kannst die Ausstattung verwenden, um das Problem zu lokalisieren!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_1", "Content": "Was könnte mit diesem Überwachungspunkt schiefgelaufen sein?" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_3", "Content": "Hey, bist du auch hier, um Daten zu sammeln? Leider funktioniert das Gerät im Moment nicht." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_4", "Content": "Übrigens, ich bin Xiyue, derzeit Praktikantin an der Akademie. Mein Mentor hat mich beauftragt, das Gerät zu reparieren, da es eine entscheidende Rolle bei der Sammlung ökologischer Daten und der Wiederherstellung der Umwelt hier spielt." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_5", "Content": "Allerdings scheint mein Scan-Gerät nicht zu funktionieren und ich habe Schwierigkeiten, es zu reparieren." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_6", "Content": "Darf ich fragen... Funktioniert die Ausstattung auf deinem Terminal einwandfrei?" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_7", "Content": "Wenn ja, könntest du mir helfen herauszufinden, was mit diesem Überwachungspunkt nicht stimmt?" }, { "Id": "Side_ZJXG_3_1", "Content": "Wuff! Wuff, wuff!" }, { "Id": "Side_ZJXG_2_1", "Content": "Wuff! Wuff!" }, { "Id": "Side_ZJXG_1_1", "Content": "Grrr… Grrr… Wuff! Wuff, wuff…" }, { "Id": "Achievement_Rogue_Name", "Content": "Abnormale Untersuchung" }, { "Id": "ErrorCode_1100105_Text", "Content": "Die Anzahl der Resonatoren in der Formation ist nicht korrekt." }, { "Id": "Activity_100100001_Desc", "Content": "Hole dich Sanhua an Tag 5!" }, { "Id": "Activity_100100001_Title", "Content": "Geschenke des auftauenden Frosts" }, { "Id": "POI_SMBD_54_1", "Content": "Gut. Ziel erfasst. Bereit zum Feuern. Countdown..." }, { "Id": "POI_SMBD_54_2", "Content": "Drei! Zwei! Eins!" }, { "Id": "POI_SMBD_54_3", "Content": "Feuer!" }, { "Id": "POI_SMBD_52_1", "Content": "Seufz, die Versorgungskiste ist mit Schutt bedeckt. Muss sie ausgraben, um die Dornen da unten loszuwerden." }, { "Id": "POI_SMBD_52_3", "Content": "Danke, aber wir können das schaffen." }, { "Id": "POI_SMBD_52_2", "Content": "Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "POI_SMBD_51_1", "Content": "Hust, hust... Es bringt mich um, hier zu bleiben. Eines Tages hau ich hier ab." }, { "Id": "POI_SMBD_50_1", "Content": "Es sieht so aus, als ob ich mal wieder von euch gerettet wurde... Ich bin so unvorsichtig." }, { "Id": "POI_SMBD_50_2", "Content": "Hahaha. Yunni kann manchmal so sein." }, { "Id": "POI_SMBD_50_3", "Content": "Ja, das kann sie. Wie auch immer, vielen Dank, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_SMBD_50_4", "Content": "Lassen wir das Geplauder hier. {PlayerName} hat eine dringende Aufgabe zu erledigen." }, { "Id": "POI_SMBD_49_1", "Content": "P, pass auf. Es ist sehr gefährlich im Flammenmeer." }, { "Id": "POI_SMBD_48_1", "Content": "(Wie erwartet, das Feuer ist nicht stark genug mit nur einer Benzinkanister...)" }, { "Id": "POI_SMBD_47_1", "Content": "Ich muss die Trümmer wegräumen..." }, { "Id": "POI_SMBD_46_1", "Content": "Kunde! Einen Moment. Die Katapult wird gleich das Ziel erfassen." }, { "Id": "POI_SMBD_30_13", "Content": "Ja, das denken wir auch. Ich schicke dir die Koordinaten ihres Verstecks, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_SMBD_30_14", "Content": "Ich zähle auf dich!" }, { "Id": "ItemCountNotEnough", "Content": "{0}" }, { "Id": "ItemCountSelected", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Forever", "Content": "Permanent" }, { "Id": "ActivityClosePanelTime", "Content": "Schnittstelle schließt sich in {0}" }, { "Id": "DeliverSlotCountNotEnough", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_1", "Content": "Nimm es leicht, kleines Kätzchen. Dein Fell ist so spärlich. Bist du eine exotische Rasse?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_2", "Content": "Miau! MIAU!!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_3", "Content": "Hey! Wie kannst du mich beschimpfen, wenn du mich nicht einmal streicheln lässt! Ich kann erkennen, dass du schlecht über mich redest, du freches Kätzchen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_4", "Content": "Lass mich einen Übersetzer verwenden, um zu sehen, was du sagst... Ups, das Programm ist schon wieder abgestürzt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_5", "Content": "Obwohl ich es schon optimiert habe... Scheint, als könnte das Terminal diese Daten immer noch nicht interpretieren. Es ist ein Hardware-Problem." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_7", "Content": "Wer? Das ist gruselig. Du könntest zumindest etwas sagen, bevor du auftauchst!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_9", "Content": "...Naja, vergiss es. Bist du das... diese berühmte Person? Die Leute haben in letzter Zeit über dich gesprochen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_12", "Content": "Hahaha, du bist viel humorvoller als ich erwartet habe." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_13", "Content": "Ich wusste es!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_14", "Content": "Ich bin Xuanyin, ein Bürgerwissenschaftler. Meine patentierte Erfindung ist das Tier-Sprachübersetzungsmodul, obwohl es noch ein Prototyp ist." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_15", "Content": "Die Tier-Sprache ist im Wesentlichen Frequenz, und alle Frequenzen sind Daten, die interpretiert werden können. Mein Tier-Sprachübersetzungsmodul nimmt Form an, und ich habe in Experimenten unerwartete Informationen erhalten." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_16", "Content": "Du bist sicher an dieser Katze interessiert, deswegen hast du das Gespräch mit mir begonnen, oder? Glück für dich! Ich habe heute ein Katzen-Sprachübersetzungsmodul mitgebracht." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_19", "Content": "Nein, bitte warte! Lass mich das beenden!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_20", "Content": "Herzlichen Glückwunsch! Du bist zur perfekten Zeit gekommen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_21", "Content": "Ich habe gehört, dass dein Pangu-Terminal ziemlich speziell ist, also möchte ich sehen, ob mein Modul auch darauf funktionieren kann. Kannst du es mir erlauben, es auszuprobieren? Bitte! Ich werde dich auf jeden Fall in den Danksagungen meiner Arbeit erwähnen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_24", "Content": "Bitte, gib mir eine Chance!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_25", "Content": "Xuanyin hat das Katzensprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_6", "Content": "Redest du mit einer Katze?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_8", "Content": "\"Etwas.\"" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_10", "Content": "Das erste Licht hier, um die Welt nach dem Lamento zu retten." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_11", "Content": "{SpielerName}." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_17", "Content": "Ich bin nur auf der Durchreise." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_18", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_22", "Content": "Wird es meinem Terminal schaden zufügen?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_1_23", "Content": "Ist es zuverlässig?" }, { "Id": "Flow_133000002_235", "Content": "Zugang gesperrt." }, { "Id": "Flow_133000002_236", "Content": "Bitte konsultieren Sie einen Ingenieur oder Haixing für den Zugang." }, { "Id": "Flow_31000180_229", "Content": "Meine Brüder haben es geschafft, mich zu decken, damit ich hierher rennen und um Hilfe bitten kann." }, { "Id": "Flow_31000180_230", "Content": "Also bist du dieser Rover?! Dann sollte ich mich frei fühlen, dich zu bitten. Bitte hilf ihnen!" }, { "Id": "Flow_31000180_231", "Content": "Besonders Rover. Wenn du nicht hier wärst, könnte das ein ziemlich harter Kampf sein..." }, { "Id": "Flow_31000180_232", "Content": "Besuche uns in unserem Lager, wenn du Zeit hast. Wir sollten uns auf unsere Weise bedanken." }, { "Id": "Flow_31000180_233", "Content": "...Also haben wir ein kleines Geschenk für dich vorbereitet. Bitte nimm es an." }, { "Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_Text", "Content": "Werkzeuge" }, { "Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_clear_Text", "Content": "Patches löschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_upload_Text", "Content": "Protokoll-Hochladen" }, { "Id": "BattlePassTask_208_TaskName", "Content": "Sammle 30 Sammelgegenstände" }, { "Id": "BattlePassTask_209_TaskName", "Content": "Verwende insgesamt 10 Verbrauchsmaterialien" }, { "Id": "BattlePassTask_210_TaskName", "Content": "Verwende insgesamt 400.000 Shell-Kredite" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffDesc", "Content": "[Schild]Maximale LP erhöht sich um 1% für jedes erhaltene Schild, bis zu 30 Mal stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Jedes erhaltene Schild erhöht leicht die maximalen LP." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffName", "Content": "Endbarriere" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird der Schaden der Resonanzbefreiung um 50 % für 10s erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill erhöht den Schaden der Resonanzbefreiung erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffName", "Content": "Prophezeiung der Zerstörung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung wird Resonanz-Skill-SCH um 70 % für 10s erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanzbefreiung erhöht Resonanz-Skill-SCH erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffName", "Content": "Mut des Feilian" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Die für das Auslösen der Resonanzbefreiung benötigte Energie wird auf 80% reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Die für das Auslösen der Resonanzbefreiung benötigte Energie wird reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffName", "Content": "Glühender Retter" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung wird 100% Resonanzenergie wiederhergestellt und der Cooldown der Resonanzbefreiung wird zurückgesetzt, ausgelöst einmal alle 15 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Resonanzbefreiung kann nach dem Auslösen erneut ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffName", "Content": "Staubiges Buch" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Standardangriffe, die einen Feind treffen, reduzieren Abklingzeit des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung um 1 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung wird für jeden Standardangriff leicht reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffName", "Content": "Gemusterte Nuss" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffDesc", "Content": "[Schild] Wenn du angegriffen wirst, erhältst du einen Schild, der 15% deiner maximalen LP für 8 Sekunden entspricht, ausgelöst einmal alle 10 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Schild erhalten, wenn angegriffen wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffName", "Content": "Captain's Hundemarke" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Resonanzbefreiung gewährt 100% Concerto-Energie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto]Ein großer Betrag an Concerto-Energie wird nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung gewonnen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffName", "Content": "Windwarter" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Intro-Skill erholt 100 % Concerto-Energie, wird einmal alle 20s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Ein großer Betrag an Concerto-Energie wird nach dem Einsatz des Intro-Skills gewonnen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffName", "Content": "Gefangener Entfesselt" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffDesc", "Content": "[Echo-Skill] Intro-Skill reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills um 30 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffDesc_0", "Content": "[Echo] Intro-Skill reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffName", "Content": "Feind der Pflanzen" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Intro-Skill reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 50%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills wird nach dem Auslösen des Intro-Skills erheblich reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffName", "Content": "Blauer Nacht Walzer" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Intro-Skill erholt 30 Resonanzenergie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Intro-Skill erholt Resonanzenergie." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffName", "Content": "Vogel der Freundschaft" }, { "Id": "Text_OccupiedRole", "Content": "Besetzter Charakter" }, { "Id": "SortConfig_13_1_SortName", "Content": "Risikostufe" }, { "Id": "AdventureMatType_All", "Content": "Alle Materialien" }, { "Id": "AdventureMatType_Weapon", "Content": "Waffenmaterialien" }, { "Id": "AdventureMatType_Character", "Content": "Resonatormaterialien" }, { "Id": "AdventureMatType_Experience", "Content": "EP-Gegenstände" }, { "Id": "DayNum", "Content": "Tag {0}" }, { "Id": "NeedSign", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "CanGetReward", "Content": "Abholbar" }, { "Id": "Flow_11000001_597", "Content": "Wenn du diese Blumen liebst, komm ruhig vorbei und genieße ihre Schönheit, aber bitte zerstöre mein Design nicht." }, { "Id": "Flow_11000001_598", "Content": "Es ist der am meisten geschätzte Bonsai in unserem Laden, sorgfältig entworfen und hergestellt von Frau Verina selbst! Es ist wirklich einzigartig!" }, { "Id": "Flow_11000001_599", "Content": "Hmm... wie kann ich diesen Bonsai lebendiger gestalten..." }, { "Id": "Flow_11000001_600", "Content": "Vielleicht kann ich hier einen Kieselstein platzieren, dort etwas Moos und dann eine Miniatur-Landschaft hinzufügen...?" }, { "Id": "Flow_11000001_601", "Content": "Verdammt. Egal wie ich es gestalte, es sieht immer noch so künstlich aus." }, { "Id": "Flow_11000001_602", "Content": "Wie schafft es Frau Verina, ihre Bonsais so natürlich dynamisch aussehen zu lassen? Was ist ihr Geheimnis?" }, { "Id": "Flow_11000001_603", "Content": "Das nächste Mal, wenn sie vorbeischaut, muss ich es herausfinden." }, { "Id": "Flow_11000001_604", "Content": "Lass sie ihre eigene Entscheidung treffen. Es ist ihr Leben." }, { "Id": "Flow_11000001_605", "Content": "Vielleicht sollte ich sie ihre eigenen Entscheidungen treffen lassen. Sie ist kein Kind mehr." }, { "Id": "Flow_11000001_606", "Content": "Vielleicht solltest du sie lassen, was sie will." }, { "Id": "Flow_11000001_607", "Content": "Juwel-Boba, zeitloser Geschmack! Herzlich willkommen, komm rein und probier es aus!" }, { "Id": "Flow_11000001_608", "Content": "Neuerscheinung! Frisch aufgebrüht und für alle Altersgruppen geeignet! Komm rein und probier es aus! Du wirst nicht enttäuscht sein!" }, { "Id": "Flow_11000001_611", "Content": "Du kommst nicht von hier, oder?" }, { "Id": "Flow_11000001_612", "Content": "\"Ja! Das ist es!\"?" }, { "Id": "Flow_11000001_613", "Content": "Kein Wunder, dass Linglong sich entschieden hat, hier eine Filiale zu eröffnen." }, { "Id": "Flow_11000001_614", "Content": "Warte, du hast noch nie von ihr gehört? Sie ist eine totale Modeikone! Ihre Marke \"Longyue\" ist eine globale Sensation. Die Leute campen buchstäblich, um ihre neuesten Kollektionen zu ergattern." }, { "Id": "Flow_11000001_615", "Content": "Linglong hat es sich zum Ziel gesetzt, Mode aufregender und zugänglicher zu machen. Deshalb eröffnet sie Geschäfte auf der ganzen Welt!" }, { "Id": "Flow_11000001_616", "Content": "Rate mal! Longyue, die Originalmarke von Linglong, kommt bald nach Jinzhou!" }, { "Id": "Flow_11000001_617", "Content": "Komm und schau dir die Merchandise der Pioneer Association an!" }, { "Id": "Flow_11000001_618", "Content": "Hallo, schau dich ruhig um. Unser Team hat viel Liebe in die Gestaltung all dieser Schätze gesteckt." }, { "Id": "Flow_11000001_619", "Content": "Schau dir diesen Abzeichen an, der wie ein Schneebeg aussieht. Es hat ein cooles Gefühl, gemacht aus der Schale eines Hoartoise!" }, { "Id": "Flow_11000001_620", "Content": "Und hier ist ein Tintenfass, das aussieht wie ein Rosenpilz. Drücke es sanft und voila! Es sprüht wie das echte, nur dass es Tinte ist!" }, { "Id": "Flow_11000001_621", "Content": "Was denkst du? Sind sie nicht niedlich?" }, { "Id": "Flow_11000001_622", "Content": "Hey, was kann ich dir heute einlösen?" }, { "Id": "Flow_11000001_623", "Content": "Ah, tut mir leid, wir bieten keine Kreditpunkte für Einlösungen an. Schau vorbei, wenn du genug Punkte gesammelt hast!" }, { "Id": "Flow_11000001_624", "Content": "Gute Wahl! Du hast ein Auge für das Gute!" }, { "Id": "Flow_11000001_625", "Content": "Wir haben sie nicht ausgenutzt, oder?" }, { "Id": "Flow_11000001_626", "Content": "Papa, vertrau mir. Wir haben keinen Vorteil gezogen. Wir sind treue Kunden und mit meinem Mitarbeiter-Rabatt ist das der richtige Preis." }, { "Id": "Flow_11000001_627", "Content": "Gut, gut. Denk dran, Sohn, Fairplay hält das Geschäft am Laufen." }, { "Id": "Flow_11000001_628", "Content": "Hallo, welche Art von Bonsai suchst du?" }, { "Id": "Flow_11000001_629", "Content": "Nimm dir ruhig Zeit. Sag mir Bescheid, wenn dir etwas ins Auge fällt." }, { "Id": "Flow_11000001_630", "Content": "Nun, die meisten Bonsais bestehen aus Pflanzen, aber... ich habe Gerüchte gehört, dass auch einige Relikt-Kreaturen dafür verwendet werden können." }, { "Id": "Flow_11000001_631", "Content": "Ja, einige dieser Kreaturen sehen aus wie gewöhnliche Pflanzen, aber sie sind etwas ganz anderes." }, { "Id": "Flow_11000001_632", "Content": "Sind alle Bonsais aus Pflanzen gemacht?" }, { "Id": "Flow_11000001_633", "Content": "Einfach nur umsehen." }, { "Id": "Flow_11000001_634", "Content": "Relikt-Kreaturen?" }, { "Id": "Flow_11000001_635", "Content": "Aber nach all den Jahren, in denen ich diesen Laden betreibe, bin ich noch nie auf eine aus diesen Relikt-Kreaturen gestoßen." }, { "Id": "Flow_11000001_636", "Content": "Wahrscheinlich nur eine Geschichte. Diese alte Dame plappert nur. Nimm es nicht ernst, mein Lieber." }, { "Id": "Flow_11000001_638", "Content": "Hallo, welche Medizin brauchst du? Wenn es richtig zubereitet ist, schmeckt es nicht allzu schrecklich." }, { "Id": "Flow_11000001_637", "Content": "Hmm, es stellt sich heraus, dass es eine ziemliche Herausforderung ist, medizinische Mahlzeiten zuzubereiten, muss ich sagen." }, { "Id": "Flow_11000001_639", "Content": "Kannst du es dir nicht leisten? Hmm... Tut mir leid, bis ich eine günstigere Alternative finde, musst du vielleicht für die Medizin sparen." }, { "Id": "Flow_11000001_640", "Content": "Achte unbedingt auf Kontraindikationen und mögliche Nebenwirkungen!" }, { "Id": "Flow_11000001_641", "Content": "In letzter Zeit habe ich daran gearbeitet, den Geschmack der Wassernusssuppe zu verbessern." }, { "Id": "Flow_11000001_642", "Content": "Aber die perfekte Balance zwischen medizinischen Vorteilen und Geschmack zu finden, war eine echte Herausforderung. Sie sehen, ich kämpfe einfach damit, die Hitze genau richtig zu kontrollieren." }, { "Id": "Flow_11000001_643", "Content": "Vielleicht ist es an der Zeit, etwas Inspiration zu suchen und mein Rezept anzupassen..." }, { "Id": "Flow_11000001_644", "Content": "Ist etwas, das dich stört?" }, { "Id": "Flow_11000001_645", "Content": "Warum die ganze Mühe?" }, { "Id": "Flow_11000001_646", "Content": "Gute Medizin schmeckt bitter. Obwohl es wirksam ist, ist es nutzlos, wenn die Patienten es ablehnen, es zu nehmen." }, { "Id": "Flow_11000001_647", "Content": "Deshalb versuche ich, Medizin in Essen zu mischen und es zu medizinischer Küche zu machen. Auf diese Weise ist es für die Patienten viel schmackhafter." }, { "Id": "Flow_11000001_648", "Content": "Erst neulich habe ich einige Zitronengras und Wassernuss Pfannkuchen zubereitet. Selbst diejenigen, die es hassen, Medizin zu nehmen, konnten nicht widerstehen, ein Dutzend zu bestellen!" }, { "Id": "Flow_11000001_649", "Content": "Das ist beeindruckend." }, { "Id": "Flow_11000001_650", "Content": "Haha, danke. Als Inhaber der Apotheke Shifang ist es meine Pflicht." }, { "Id": "Flow_11000001_652", "Content": "Ist es aus einem berühmten Heldenstück?" }, { "Id": "Flow_11000001_651", "Content": "Vielleicht haben sich die Welten einfach vermischt." }, { "Id": "Flow_11000001_653", "Content": "Vielleicht... Es ist eine Ewigkeit her, seit ich ein Heldenstück gesehen habe. Die Arbeit ist non-stop." }, { "Id": "Flow_11000001_654", "Content": "Wie auch immer, genug geplaudert. Zeit, sich zu beeilen und diese Pakete dorthin zu bringen, wo sie hin müssen." }, { "Id": "Flow_11000001_655", "Content": "Wir können es uns nicht leisten, unseren Ruf als „Wir versprechen, wir liefern“ zu ruinieren." }, { "Id": "Flow_11000001_657", "Content": "Es gibt nichts Schöneres, als in einem belebten Geschäftsviertel Dienst zu haben. Die ganze Zeit, die ich für die Bewerbung auf diesen Job aufgewendet habe, fühlt sich lohnenswert an." }, { "Id": "Flow_11000001_656", "Content": "Ja. Ich bin nicht jemand mit großen Ambitionen. Ich möchte einfach ein friedliches Leben führen." }, { "Id": "Flow_11000001_658", "Content": "Du hast dich freiwillig gemeldet, um hierher zu kommen?" }, { "Id": "Flow_11000001_659", "Content": "Schau dich um. Das Geschäft boomt hier und das ist alles dank der besten Patrouilleure wie uns!" }, { "Id": "Flow_11000001_660", "Content": "Ja, das stimmt." }, { "Id": "Flow_11000001_661", "Content": "Haha, danke. Wenn du mal in Schwierigkeiten gerätst, brauchst du nicht zu streiten." }, { "Id": "Flow_11000001_662", "Content": "Sag einfach meinen Namen und alles wird sich klären." }, { "Id": "Flow_11000001_663", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich habe gute Beziehungen." }, { "Id": "Flow_11000001_664", "Content": "Entschuldigung, ich konzentriere mich gerade voll und ganz auf meine Molekularküche. Bitte sprich mich nicht an." }, { "Id": "Flow_11000001_665", "Content": "Indem man sie extrahiert, bleibt die Süße der Früchte erhalten. Beiß in die Boba und du wirst den Schwall frischen Safts in deinem Mund spüren!" }, { "Id": "Flow_11000001_666", "Content": "Ich wusste immer, dass die Verwendung der Molekularküche für Dessertsuppen ein Hit sein würde! Haha, ich bin froh, dass sich meine Bemühungen ausgezahlt haben." }, { "Id": "Flow_11000001_667", "Content": "Das richtige Gleichgewicht der einzelnen Zutaten zu finden, ist wie Forschung. Es braucht Hingabe und Zeit. Jeder kleine Schritt macht einen Unterschied." }, { "Id": "Flow_11000001_668", "Content": "Weißt du was? Das Lächeln meiner Kunden zu sehen, ist genauso befriedigend wie in einem Top-Journal veröffentlicht zu werden." }, { "Id": "Flow_11000001_669", "Content": "Los, verpasse nicht die Chance, die neue Kreation von Juwel-Boba, \"Kau-Gummi-Lecker SweeTEA\", zu probieren!" }, { "Id": "Flow_11000001_670", "Content": "Was soll ich jetzt tun..." }, { "Id": "Flow_11000001_671", "Content": "Ich mache mir in letzter Zeit Sorgen um meine Schwester. Ich weiß nicht, was ich tun soll, um ihre Stimmung zu heben..." }, { "Id": "Flow_11000001_672", "Content": "Danke. Du und Lingyang haben mir gezeigt, was das \"Jingle-Biest\" wirklich ist." }, { "Id": "Flow_11000001_673", "Content": "Ich habe alles versucht, um sie glücklich zu machen, aber nichts scheint zu funktionieren..." }, { "Id": "Flow_11000001_674", "Content": "Es scheint nur noch einen Weg zu geben... das \"Jingle-Biest\" um jeden Preis zurückzubringen!" }, { "Id": "Flow_11000001_675", "Content": "Auch wenn es ein bisschen gefährlich sein könnte, ich werde alles tun, um meine kleine Schwester aufzumuntern!" }, { "Id": "Flow_11000001_676", "Content": "Ein \"Jingle-Biest\" zu sein, erfordert nicht, körperlich stark zu sein oder riskante Dinge zu tun..." }, { "Id": "Flow_11000001_678", "Content": "Hallo, hätten Sie gerne eine Tasse unseres speziellen Shuyun-Kräutertees?" }, { "Id": "Flow_11000001_679", "Content": "Shuyun-Kräutertee, erfrischend und hitzeausgleichend!" }, { "Id": "Flow_11000001_680", "Content": "Gebraut aus sorgfältig ausgewählten Kräutern, ist er das perfekte Mittel, um die Hitze auszugleichen." }, { "Id": "Flow_11000001_681", "Content": "Während traditionelle Kräutertees bitter sein können, sind meine süß und erfrischend!" }, { "Id": "Flow_11000001_682", "Content": "Weißt du, es war eine ziemliche Reise, das richtige Kraut für Kräutertees zu finden." }, { "Id": "Flow_11000001_683", "Content": "Aber ich habe gehört, dass diese hitzeausgleichenden Kräutertees bitter sind..." }, { "Id": "Flow_11000001_684", "Content": "Indem ich es hinzufüge, habe ich nicht nur die Wirkung des Tees verstärkt, sondern auch die Bitterkeit abgemildert, was ihn viel angenehmer zu genießen macht." }, { "Id": "Flow_11000001_685", "Content": "Dann, warum erzählst du mir nicht, was dieses Kraut ist?" }, { "Id": "Flow_11000001_686", "Content": "Äh, das ist mein Geheimrezept! Das kann ich nicht jedem verraten!" }, { "Id": "Flow_11000001_687", "Content": "Hurra! Lasst das Spiel beginnen!" }, { "Id": "Flow_11000001_688", "Content": "Verstecken spielen! Verstecken spielen!" }, { "Id": "Flow_11000001_689", "Content": "Mit dir, der an der Front kämpft und uns beschützt, geht es uns Alten gut." }, { "Id": "Flow_11000001_690", "Content": "Du solltest auf dich aufpassen und dich mehr ausruhen. Es ist nicht nötig, dass du uns jeden Tag besuchst." }, { "Id": "Flow_11000001_691", "Content": "Mit dir, der an der Front kämpft und uns beschützt, geht es uns Alten gut." }, { "Id": "Flow_11000001_692", "Content": "Lass es uns tun." }, { "Id": "Flow_11000001_693", "Content": "*seufz*... Wäre ich nicht so alt, würde ich gerne selbst hinaufgehen und nachsehen..." }, { "Id": "Flow_11000001_694", "Content": "{Male=Junger Mann;Female=Junge Dame}. Könntest du einer alten Dame helfen, Guhong zu finden?" }, { "Id": "Flow_11000001_695", "Content": "Aber sicher, meine Dame." }, { "Id": "Flow_11000001_696", "Content": "Danke dir. Pass auf dich auf, auf deinem Weg." }, { "Id": "Flow_11000001_698", "Content": "Überlass das mir." }, { "Id": "Flow_11000001_699", "Content": "Ich kann dir gar nicht genug danken. Wie du siehst, bin ich immer noch auf Wachdienst und kann meinen Posten nicht unbeaufsichtigt lassen, also habe ich keine andere Wahl, als dir die Aufgabe zu überlassen." }, { "Id": "Flow_11000001_702", "Content": "Wir sind noch nicht über den Berg. Wir sollten zurück nach Jinzhou gehen." }, { "Id": "Flow_11000001_703", "Content": "Siehst du diese Muskeln? Du würdest es wahrscheinlich nicht glauben, wenn ich dir erzählen würde, dass ich früher ständig krank war. Ohne meinen großen Bruder, der auf mich aufgepasst hat, wäre ich nicht mal hier." }, { "Id": "Flow_11000001_705", "Content": "Es ist eine Weile her, dass Aming nicht hier war. Aber hier bin ich, immer noch dabei, diesen Essensstand alleine zu betreiben." }, { "Id": "Flow_11000001_704", "Content": "Siehst du die Größe dieser fluffigen, weißen Knödel? Machen die nicht einfach den Tag schöner!" }, { "Id": "Flow_11000001_706", "Content": "Aming?" }, { "Id": "Flow_11000001_707", "Content": "Das ist meine bessere Hälfte." }, { "Id": "Flow_11000001_708", "Content": "Wir beide haben früher diesen Imbissstand zusammen betrieben. Aber jetzt bin ich der Einzige, der übrig geblieben ist." }, { "Id": "Flow_11000001_709", "Content": "Entschuldigung, dass ich frage..." }, { "Id": "Flow_11000001_710", "Content": "Es tut mir leid für deinen Verlust." }, { "Id": "Flow_11000001_711", "Content": "Oh, das musst du nicht. Das ist alles Vergangenheit." }, { "Id": "Flow_11000001_712", "Content": "Mit diesem Imbissstand, der immer noch hier ist, und dem Bach, der wie üblich in die Luft fließt. Es ist, als ob sich nichts geändert hätte." }, { "Id": "Flow_11000001_714", "Content": "Nun, wenn das nicht der aufschlussreiche Rover ist? Hier, um mein Geschäft mit weiteren Schallkassetten zu unterstützen?" }, { "Id": "Flow_11000001_713", "Content": "Dank meiner freundlichen Kunden floriert dieses kleine Reliktgeschäft von mir, obwohl ich kein Ladengeschäft habe." }, { "Id": "Flow_11000001_715", "Content": "Sind Schallkassetten wertvoll?" }, { "Id": "Flow_11000001_716", "Content": "Wert ist ein komplexer Begriff. In der Geschäftswelt zählt das Geld. Aber wenn es das einzige Maß für den Wert wird, müssen wir vorsichtig vorgehen." }, { "Id": "Flow_11000001_717", "Content": "Ein gegenseitig vorteilhafter Vertrag ist das, was ich anstrebe." }, { "Id": "Flow_11000001_718", "Content": "Die weggeworfenen Gegenstände eines anderen können für einen anderen, besonders in meiner Branche als Sammler von Relikten, von großem Wert sein." }, { "Id": "Flow_11000001_719", "Content": "Sollten Sie auf Ihrer Reise auf Schallkassetten stoßen, würde ich sie Ihnen gerne für einen Preis abnehmen, der sich für Sie lohnt." }, { "Id": "Flow_11000001_720", "Content": "Denken Sie daran, sich umzusehen, während Sie erkunden. Vielleicht gibt es in diesen weit entfernten Bergen alte Relikte. Wer weiß?" }, { "Id": "Flow_11000001_721", "Content": "Entschuldigung, ich habe heute geschlossen. Kommen Sie morgen während der regulären Öffnungszeiten wieder, ja?" }, { "Id": "Flow_11000001_722", "Content": "Jede kleine Entdeckung trägt zum größeren Bild bei. Die heutigen Funde können uns helfen, alte Geheimnisse über die menschliche Zivilisation aufzudecken." }, { "Id": "Flow_11000001_723", "Content": "Den Relikten die Chance zu geben, wieder das Tageslicht zu sehen. Das ist die Freude am Geschäftemachen... Siehst du? Sogar Bajiao ist aufgeregt." }, { "Id": "Flow_11000001_725", "Content": "Wenn ein Stammkunde das Teehaus betritt und sich mit seiner bereiten Teetasse hinsetzt, wüsste ich genau, welchen Tee sie trinken möchten." }, { "Id": "Flow_11000001_724", "Content": "Dank der Unterstützung meiner lieben Nachbarn ist das Teehaus Liuxian nach all diesen Jahren immer noch in Betrieb." }, { "Id": "Flow_11000001_726", "Content": "Chenpi mag Pu'er, Pianyu bevorzugt weißen Tee und was Meister Yuanwu betrifft..." }, { "Id": "Flow_11000001_727", "Content": "Ich würde jeden Tag frischen Trine Tee selbst rösten, ihn in Ölpapier einwickeln und dann zu seiner Boxschule bringen." }, { "Id": "Flow_11000001_728", "Content": "Es ist eine Mischung, die Meister Yuanwu selbst kreiert hat. Normalerweise pflücke ich die Teeblätter und röste sie hier im Teehaus." }, { "Id": "Flow_11000001_729", "Content": "Manchmal habe ich das Gefühl, dass Beziehungen zwischen Menschen wie Teeblätter sind. Je mehr sie in Wärme eingehüllt sind, desto duftender werden sie." }, { "Id": "Flow_11000001_731", "Content": "Eek! Du hast mich für einen Moment erschreckt... Wenn das nicht der Nachtmeister, {PlayerName}, ist?" }, { "Id": "Flow_11000001_730", "Content": "Das verlorene Herz ist wie eine Blume, die alleine im Düsteren Wald blüht. Seine scharlachrote Farbe bleibt, aber zerbrechlich und undeutlich, mit Narben, die seinen Körper hinunterlaufen." }, { "Id": "Flow_11000001_732", "Content": "Rezitierst du ein Gedicht?" }, { "Id": "Flow_11000001_733", "Content": "Durch verblassende Dornen, ist der Held endlich angekommen, um die von den Spitzen verwundete Jungfrau zu retten?" }, { "Id": "Flow_11000001_734", "Content": "Du musst die falsche Person erwischt haben." }, { "Id": "Flow_11000001_735", "Content": "Habe ich? Es scheint, dass die staubigen Erinnerungen nach allem nicht durch ein einziges Gefühl geweckt werden können." }, { "Id": "Flow_11000001_736", "Content": "Du und ich sind wie zwei Meteore, die in entgegengesetzte Richtungen fliegen, nur bis wir fallen können wir Erlösung von den Sünden der Konvergenz suchen..." }, { "Id": "Flow_11000001_737", "Content": "..." }, { "Id": "HelpText_49_Content", "Content": "[Allianzstufe hoch]\n1. Schließe verschiedene Quests, tägliche Aktivitätsbelohnungen des Handbuchs ab, um Allianz-EP zu erhalten.\n2. Verbrauche Wellenplatten, um verschiedene Dungeons, Tacet-Felder, Bosse herauszufordern und Allianz-EP zu erhalten.\n3. Beim Erkunden der Oberwelt, öffne Vorratstruhen um Allianz-EP zu erhalten." }, { "Id": "HelpText_49_Title", "Content": "Allianzstufe hoch" }, { "Id": "RepeatedDeliveryItemText", "Content": "Maximale Anzahl erreicht" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_17", "Content": "Okay ... Rover, ich werde der Akademie davon berichten, und sie werden dir helfen, deine Daten vom Resonanznexus zu übertragen. Dann sollte das Resonanz-Leuchtfeuer im Jaulenden Sumpf für dich freigeschaltet werden." }, { "Id": "ItemInfo_70139300_AttributesDescription", "Content": "Die obere linke Ecke der Karte trägt eine Markierung. Dies könnte auf den Standort des Rätsels hinweisen." }, { "Id": "ItemInfo_70139300_BgDescription", "Content": "Eine kleine Schriftrolle in der Sonnenuhr, die mögliche Routen der „Großen Bibliothek“, der zentralen Datenbank im Rathaus, darstellt. Auf der Karte ist eine rote Markierung in der oberen linken Ecke, die möglicherweise den Standort einer geheimen Vorrichtung anzeigt und einen verwirrenden Umweg zum Ziel darstellt." }, { "Id": "ItemInfo_70139300_Name", "Content": "Routenkarte der Großen Bibliothek" }, { "Id": "ItemInfo_70139300_ObtainedShowDescription", "Content": "Die obere linke Ecke der Karte trägt eine Markierung. Dies könnte auf den Standort des Rätsels hinweisen." }, { "Id": "ItemInfo_70139301_AttributesDescription", "Content": "Eine hölzerne Plakette für eine Art von alten Ritualen." }, { "Id": "ItemInfo_70139301_BgDescription", "Content": "Ein größeres Fragment einer Holztafel mit mysteriösen Schnitzereien, möglicherweise verwendet in alten Ritualen. Die Bedeutung der Muster ist unbekannt." }, { "Id": "ItemInfo_70139301_Name", "Content": "Holztafel: Links" }, { "Id": "ItemInfo_70139301_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Holztafel für eine Art von alten Ritualen." }, { "Id": "ItemInfo_70139302_AttributesDescription", "Content": "Eine Holztafel für eine Art von alten Ritualen." }, { "Id": "ItemInfo_70139302_BgDescription", "Content": "Ein kleineres Fragment einer Holztafel mit mysteriösen Schnitzereien, möglicherweise verwendet in alten Ritualen. Die Bedeutung der Muster ist unbekannt." }, { "Id": "ItemInfo_70139302_Name", "Content": "Holztafel: Rechts" }, { "Id": "ItemInfo_70139302_ObtainedShowDescription", "Content": "Es scheint eine Gebetstafel für eine Art von alten Zeremonien zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_70139303_AttributesDescription", "Content": "Restaurierte Holztafel" }, { "Id": "ItemInfo_70139303_BgDescription", "Content": "Eine restaurierte Holztafel mit mysteriösen Schnitzereien. Du erinnerst dich, eine Nut gesehen zu haben, in die sie passen könnte..." }, { "Id": "ItemInfo_70139303_Name", "Content": "Restaurierte Holztafel" }, { "Id": "ItemInfo_70139303_ObtainedShowDescription", "Content": "Setze die beiden Holztafelfragmente zusammen" }, { "Id": "ItemInfo_70139304_AttributesDescription", "Content": "Ein seltsames Tagebuch" }, { "Id": "ItemInfo_70139304_BgDescription", "Content": "Ein seltsames Tagebuch, auf dessen zerfetzten Seiten kindliche Handschrift und eine starke Energie von Resonator und Tacet-Dissonanzen zu finden sind." }, { "Id": "ItemInfo_70139304_Name", "Content": "Ein Tagebuch" }, { "Id": "ItemInfo_70139304_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein seltsames Tagebuch" }, { "Id": "ItemInfo_70140011_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Spieler, der die Singstimme von Qianxin speichert, bevor ihre Stimme beschädigt wurde." }, { "Id": "Flow_31000181_97", "Content": "Nebelige Schatten und chaotische Frequenzen... Du hast deinen Weg verloren..." }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemDeliver_Text", "Content": "Gegenstand liefern" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemDeliverTitle_Text", "Content": "Gegenstand liefern" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemDeliverTips_Text", "Content": "Wähle die zu liefernden Gegenstände aus" }, { "Id": "InfoDisplay_102801007_Text", "Content": "...Wir dürfen uns nicht nur auf die oberflächlichen Details konzentrieren; wir müssen darüber hinaus blicken, um die Wahrheit aufzudecken. Das habe ich meinen Schülern immer gesagt. Allerdings muss ich zugeben, dass ich selbst auch von der Oberflächlichkeit getäuscht wurde. Lange Zeit habe ich versucht, die Antikörper zu verbessern, in der Hoffnung, dass sie uns bei der effizienten Erforschung des Düsteren Waldes helfen können. Ich wollte sie auch verwenden, um Hoohoo zu heilen. Doch bisher hat meine Forschung keine Ergebnisse gebracht. Was soll ich tun? Es scheint, dass Hoohoo nicht mehr viel Zeit hat. Es ist mehr als nur eine Tacet-Dissonanz, sondern ein wahrer Freund. Die Antikörper, die ich herstelle, verschieben nur seine Symptome und sind keine vollständige Heilung. Ist diese Kontamination nicht umkehrbar? Kann ich einen Weg finden, sie zu neutralisieren?\n...Kürzlich habe ich entdeckt, dass die von uns extrahierten gereinigten Sporenkerne ihre Umgebung nicht mehr kontaminieren, also habe ich versucht, sie zu den Antikörpern hinzuzufügen. Hoohoo zeigte keine negativen Reaktionen, nachdem es sie eingenommen hatte, und sein Gesundheitszustand hat sich sogar verbessert. Vielleicht habe ich diesmal einen wirksamen Antikörper hergestellt! Allerdings hat es in letzter Zeit in der Nähe einen Anstieg der Sporen gegeben. Das ist kein gutes Zeichen..." }, { "Id": "InfoDisplay_102801007_Title", "Content": "Zerfetzte persönliche Logbücher" }, { "Id": "Flow_31000180_234", "Content": "Ist jeder in Ordnung?" }, { "Id": "RoleSkillInput_1203_DescList_1", "Content": "Halte den Standardangriff im normalen Zustand, wenn die Kraftanzeige voll ist, um einen verstärkten Schweren Angriff einzusetzen" }, { "Id": "RoleSkillInput_1203_DescList_2", "Content": "Halte den Standardangriff während der Resonanzbefreiung, wenn die Kraftanzeige voll ist, um einen verstärkten Resonanzbefreiungsangriff einzusetzen" }, { "Id": "RoleSkillInput_1301_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige im normalen Zustand bei einem Treffer durch Resonanz-Skill wieder her. Führe einen verstärkten schweren Angriff aus, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1301_DescList_2", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch Standardangriff wieder her. Führe einen Resonanzbefreiungsangriff aus, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1303_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch koordinierte Angriffe wieder her, wenn der Donnerkeil im Feld ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1303_DescList_2", "Content": "Halte den Resonanz-Skill, wenn die Kraftanzeige voll ist, um den Grollenden Funken auszuführen und in den Zustand Blitzdurchdringen zu gelangen" }, { "Id": "SkillInput_130101_Description", "Content": "„Erbarmen“: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige 3 erreicht." }, { "Id": "SkillInput_130102_Description", "Content": "„Todesbote“: Tippe {0}, wenn die Kraftanzeige während der Resonanzbefreiung 5 erreicht." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_1", "Content": "Hey, {PlayerName}? Was hat dich hierher gebracht?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_3", "Content": "Du schaffst es immer, auf wichtige Orte zu stoßen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_4", "Content": "Das hier ist ein heiliger Dating-Ort für Paare. Es wird gesagt, dass, wenn Paare zu diesem Teich kommen und einen Wunsch zum Himmel schicken, während die Frösche quaken, sie ein Leben lang zusammenbleiben können." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_6", "Content": "Diese grasbewachsene Böschung und der Teich sind tatsächlich nichts Besonderes. Der Schlüssel liegt jedoch im Ruf der Schwarzgestreiften Frösche." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_7", "Content": "Alwa, alwa, alwa." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_9", "Content": "Klingt das nicht wie \"immer\"? Paare denken, das bedeutet \"immer und ewig\", und wünschen, dass dies ihre Liebe segnet." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_10", "Content": "Sie geben den Schwarzgestreiften Fröschen sogar einen Spitznamen, \"Alwa Frosch\"." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_11", "Content": "Nun, es sind nur Paare, die ihre eigenen Erwartungen auf ein Tier projizieren." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_13", "Content": "Nun, für mich ist es eher eine Glaube-kann-Berge-versetzen Sache." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_14", "Content": "Wie auch immer, wir schweifen ein wenig ab. Lassen wir das Modul zuerst installieren." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_15", "Content": "Xuanyin hat das Froschsprache-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_2", "Content": "Einfach nur herumwandern." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_5", "Content": "Ergibt für mich keinen Sinn." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_8", "Content": "..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_19_12", "Content": "Es ist eine kulturelle Sache." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_1", "Content": "Ein Grauer Haubentaucher hat dir überraschend Sternenflocken weggeschnappt und ist weggeflogen, schwebt über deinem Kopf und macht sich über dich lustig." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_2", "Content": "Machen sie sich über uns lustig?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_3", "Content": "Laut den Informationen, die ich nachgeschaut habe, sind neben Sternenflocken auch andere frittierte Lebensmittel sehr attraktiv für sie." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_4", "Content": "Da die Grauen Haubentaucher es genießen, anderen das Essen zu stehlen, sind sie auch als \"Piratenmöwen\" bekannt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_6", "Content": "Ja. Sie werden häufig in der Nähe von \"Kais\" und Orten, an denen Pommes frites verkauft werden, gesichtet." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_7", "Content": "Gib her! *unverständlicher Text*" }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_8", "Content": "Warum friert das Modul ein? Ich sollte es für den Moment deinstallieren. Es scheint, als gäbe es keinen Speicherplatz auf deinem Pangu-Terminal." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_9", "Content": "Xuanyin hat das Vogelsprachen-Übersetzungsmodul von deinem Pangu-Terminal deinstalliert und die zugehörigen Daten übertragen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_10", "Content": "Hatschi, hatschi, ich muss schnell zurück und mich aufwärmen. Bis zum nächsten Mal." }, { "Id": "Side_QTDWZS_6_5", "Content": "Das ist interessant." }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_1", "Content": "Gib! Mir! Gib! Mir! Gib mir, gib mir, gib mir!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_2", "Content": "Gib dir was?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_3", "Content": "Ich habe gehört, dass die Grauen Haubentaucher auf Menschenessen stehen, besonders auf Sternenflocken. Fragen die uns etwa nach Essen?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_5", "Content": "Du bist ein versteckter Koch, oder? Auch dieses Mal verlasse ich mich auf dich!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_6", "Content": "Übrigens, die Grauen Haubentaucher sind berüchtigt für ihre Vorliebe, Essen von anderen zu schnappen. Wenn wir Essen in unseren Händen haben, sollten sie es uns gleich aus der Hand reißen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_7", "Content": "Hatschi. Entschuldigung. Ich bin die ganze Nacht aufgeblieben, um gute Beziehungen zu ihnen aufzubauen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_8", "Content": "Habe am Ende nicht nur mein Essen verloren, sondern auch noch eine Erkältung eingefangen. Haha." }, { "Id": "Side_QTDWZS_5_4", "Content": "Wir werden es herausfinden, wenn wir ihnen Sternenflocken geben." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_1", "Content": "Schön dich wieder zu sehen, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_2", "Content": "Kannst du raten, welches Tierübersetzungsmodul ich dieses Mal mitgebracht habe?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_4", "Content": "Ausgezeichnetes Gehör! Ja, es ist das Vogelsprachenübersetzungsmodul. Die Wasserflächen um Jinzhou sind eine wichtige Route für die Migration der Grauen Haubentaucher. Allerdings füttern einige dumme Idioten sie oft..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_5", "Content": "Hey, pass auf die Sprache auf..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_6", "Content": "Entschuldigung. Nach meinen Beobachtungen haben aufgrund der zunehmend harten Umgebung einige der Grauen Haubentaucher ihre Instinkte der Migration aufgegeben und sind zu Standvögeln geworden." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_7", "Content": "Die Sprache dieser Standvögel hat sich auch weiterentwickelt. Neben der Kommunikation untereinander gibt es einige Rufe, die sich an Menschen richten." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_8", "Content": "Vielleicht versuchen sie, mit Menschen zu kommunizieren. Lass uns einige Proben sammeln, um das herauszufinden." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_9", "Content": "Xuanyin hat das Vogelsprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_4_3", "Content": "Ich habe den Ruf des Grauen Haubentauchers aus der Ferne aufgefangen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_28_2", "Content": "Es sieht so aus, als hätten uns die Tauben versetzt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_28_3", "Content": "Ist es eine gemeinsame Eigenschaft von Vögeln, eine herablassende Haltung gegenüber Menschen zu haben?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_28_5", "Content": "Los geht's! Ich bin jetzt voller Kampfgeist! Ich muss eine Erklärung von ihnen bekommen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_28_7", "Content": "Nächstes Mal muss ich sie fangen und es herausfinden!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_28_4", "Content": "Warum sollten wir Menschen uns um die Meinungen von Vögeln kümmern? Was geht uns das an?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_25_1", "Content": "Mensch, gurr, dumm, gurr, tschüss." }, { "Id": "Side_QTDWZS_25_2", "Content": "Die Tauben flogen davon, nachdem sie das gesagt hatten." }, { "Id": "Side_QTDWZS_25_3", "Content": "Hey! Wie kannst du es wagen, nach dem Beleidigen einfach davonzufliegen! Willst du Streit anfangen?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_25_4", "Content": "Diese unhöflichen Tauben! Ich werde sie nicht davonkommen lassen! Scannt schnell, um zu sehen, wohin sie geflogen sind." }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_1", "Content": "{PlayerName}, ich habe gute Nachrichten für dich! Die Sprachproben des Grauen Haubentauchers, die wir letztes Mal gesammelt haben, waren eine große Hilfe!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_2", "Content": "Das Vogelsprachen-Übersetzungsmodul ist fast fertig. Ich plane, es mit anderen Vögeln zu testen, um zu sehen, ob es Verbesserungsmöglichkeiten gibt. Übrigens, ich habe etwas Wichtiges mit dir zu besprechen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_3", "Content": "Gurr gurr gurr." }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_4", "Content": "Moment mal! Wir haben hier Freiwillige!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_6", "Content": "Nun, lass mich nachdenken... Es gibt genug Körner auf dem Boden, aber sie scheinen nicht interessiert zu sein. Es scheint, als müssten wir eine andere Möglichkeit finden, ihre Aufmerksamkeit zu erregen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_7", "Content": "Lass uns zuerst hören, was sie zu sagen haben." }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_8", "Content": "Xuanyin hat das Taubensprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_24_5", "Content": "Müssen wir sie mit Futter anlocken?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_1", "Content": "Wie konnte das passieren..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_3", "Content": "Seufz, das ist ein notwendiges Opfer, um der Wahrheit näher zu kommen. Ruhe in Frieden. Ich werde ihnen auch in den Danksagungen Tribut zollen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_5", "Content": "Hey, sag das nicht. Ich schätze wirklich jeden, der mir geholfen hat, einschließlich Tiere." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_6", "Content": "Um ihren verbleibenden Wert zu schätzen, warum nimmst du es nicht mit nach Hause? Ich habe gehört, es schmeckt gut..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_7", "Content": "Was das Übersetzungsmodul betrifft, habe ich nicht erwartet, dass dieses Mal so viele Störungen auftreten. Ich muss es mir genau ansehen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_8", "Content": "Ich habe mich gefragt, warum es keinen unleserlichen Text anzeigt. Es stellt sich heraus, dass es schon vor langer Zeit abgestürzt ist, haha. Gut, lass mich es gleich deinstallieren." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_10", "Content": "Bis zum nächsten Mal, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_2", "Content": "Sie sind gestorben." }, { "Id": "Side_QTDWZS_9_4", "Content": "Super, jetzt kannst du meinen Namen davon entfernen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Komm und schau dir diese Tetra an. Beweg dich sanft." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_3", "Content": "Perfekte Vermutung! Streng genommen kann es nicht als Sprachmodul bezeichnet werden. Schließlich haben Fische keine Sprachorgane. Ihre Kommunikationswege sind vielfältig." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_4", "Content": "Sie \"sprechen\" durch das Mahlen von Kehlzähnen, das Vibrieren von Muskeln und das Komprimieren von Schwimmblasen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_5", "Content": "Da Wasser viel dichter als Luft ist, müssen wir spezielle Techniken anwenden, um die von ihnen ausgestrahlten \"Geräusche\" zu sammeln." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_7", "Content": "Wow, die Wahrnehmungen der Resonatoren sind tatsächlich empfindlicher als die von uns normalen Menschen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_8", "Content": "Ich habe jedoch eine Technologie entwickelt, die normalen Menschen helfen kann, diese feinen Schwingungen zu erfassen. Denkst du nicht, dass ich ein Genie bin? Hehe." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_10", "Content": "Nun, du hast recht. Lassen wir uns anhören, was diese Tetra zu sagen haben." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_11", "Content": "Xuanyin hat das Fischsprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_2", "Content": "Also handelt es sich diesmal um das Fischsprachen-Übersetzungsmodul?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_6", "Content": "Ich kann feine Schwingungen im Wasser spüren." }, { "Id": "Side_QTDWZS_7_9", "Content": "Nur, wenn die Ergebnisse zuverlässig und genau sind." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_1", "Content": "Es scheint, als ob das, was Hunde am meisten interessiert, ihre zweibeinigen Freunde sind." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_3", "Content": "Einige Hunde können nach dem Training komplexe Aufgaben übernehmen. Das ist der ursprüngliche Zweck der Domestizierung durch den Menschen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_4", "Content": "Es ist überraschend, dass Hunde und Wölfe den gleichen Ursprung haben, aber unterschiedlich sind. Hunde fehlen die Wildheit der Wölfe, weißt du." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_5", "Content": "Sie haben eine tiefere Verbindung zu Menschen aufgebaut." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_6", "Content": "Wölfe jagen in Rudeln in der Wildnis, während Hunde ein Zuhause in menschlichen Haushalten finden und ihre zweibeinigen Freunde als lebenslange Begleiter betrachten." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_7", "Content": "Deshalb verbergen sie ihre scharfen Zähne und Krallen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_9", "Content": "So rührend... Ich kann nicht aufhören zu weinen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_10", "Content": "Du hast das Hunde-Sprachübersetzungsmodul von deinem Pangu-Terminal deinstalliert und die zugehörigen Daten übertragen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_11", "Content": "Das Übersetzungsmodul..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_13", "Content": "Du bist so rücksichtsvoll, {PlayerName}. Ich werde zurückgehen und die Daten analysieren. Auf Wiedersehen, Freund. Schluchzend." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_2", "Content": "Als ob sie trainiert worden wären." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_8", "Content": "Ist das deine Einsicht oder..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_18_12", "Content": "Bereits deinstalliert. Brauchst du mehr Taschentücher?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_17_1", "Content": "Lasst uns spielen! Lasst uns spielen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_17_2", "Content": "Glücklich! Glücklich!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_17_3", "Content": "Wo sind die Kätzchen hin? Kann in letzter Zeit keine finden. Tage ohne flauschige Pfoten sind so anstrengend... zum Glück sind die Welpen hier." }, { "Id": "Side_QTDWZS_17_4", "Content": "Hunde sind kein \"Ersatz\" für Katzen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_17_5", "Content": "Ich weiß! Ich liebe sie beide!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_17_6", "Content": "Gut, solange du glücklich bist." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}, wie läuft's?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_3", "Content": "Haha, stimmt. Schließlich sind die meisten meiner Forschungsobjekte in der Wildnis." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_4", "Content": "Es fühlt sich ein bisschen seltsam an, in die zivilisierte Gesellschaft zurückzukehren, nachdem man es in der Wildnis ausgehalten hat. Ich spiele lieber mit Hunden, als mit anderen Menschen zu tun zu haben." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_6", "Content": "Ja, sie sind alle meine alten Freunde, daher wird es nicht so lange dauern, Daten zu sammeln wie zuvor." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_7", "Content": "Siehst du diesen Pitbull? Seine weißen Augenbrauen sind ziemlich süß, nicht wahr? Deshalb nenne ich es \"Heroplay\"." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_9", "Content": "Hahaha, eigentlich liegt es daran, dass es gerne in der Nähe des Eingangs des Jinzhou-Theaters herumhängt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_10", "Content": "Wuff, wuff, wuff." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_11", "Content": "Es scheint, als hätte es etwas zu sagen. Lassen Sie uns das Übersetzungsmodul installieren und es herausfinden." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_2", "Content": "Mir geht's super. Selten, dich in Jinzhou zu treffen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_5", "Content": "Also ist es dieses Mal das Hundeübersetzungsmodul?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_16_8", "Content": "Gibt es hier eine Ursache-Wirkungs-Beziehung?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_15_1", "Content": "Ahhh! Gurgle... *unverständlicher Text*" }, { "Id": "Side_QTDWZS_15_2", "Content": "Das Programm ist abgestürzt! Es sieht so aus, als könnte dieses Modul nicht auf TDs angewendet werden! Schnell, beendet die Hintergrundprozesse!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_15_4", "Content": "Lass mich mal sehen. Obwohl es sich nur um Ausrufe handelt, haben sie doch großes wissenschaftliches Potenzial." }, { "Id": "Side_QTDWZS_15_5", "Content": "Ich hätte mich nicht mit einem TD anlegen sollen. Zum Glück warst du hier." }, { "Id": "Side_QTDWZS_15_7", "Content": "Das heutige Ausprobieren war sehr wertvoll. Danke für deine Hilfe, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_QTDWZS_15_3", "Content": "Ist diese Probe noch nützlich?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_14_1", "Content": "(Tiefes Knurren.)" }, { "Id": "Side_QTDWZS_14_2", "Content": "Es sieht so aus, als hätte es etwas zu sagen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_14_3", "Content": "Ahhhh! Daaaa!!!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_14_4", "Content": "OH MEIN GOTT! Sein Schwanz schwingt herüber! Der unbesiegbare {PlayerName}, tu etwas!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_1", "Content": "Silberband-Eidechse, Azur-Eidechse, Gruben-Eidechse... Oh, hey, {PlayerName}, du bist hier." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_3", "Content": "Gerichte? Wo würdest du solche Spezialitäten finden?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_4", "Content": "Oh, wo war ich? Nun, ich fange später noch einmal von vorne an." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_5", "Content": "Ich zählte die Sprachproben von Eidechsen. Die Dialekte der Eidechsen holen fast die der Fische ein. Es hat Monate gedauert, sie alle zu sammeln, aber die Leistung des Übersetzungsmoduls ist etwas nicht ideal." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_7", "Content": "Huh? Die Grüne Flammeneidechse? Daran habe ich wirklich nicht gedacht." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_8", "Content": "In Bezug auf die Klassifizierung ist die Grüne Flammeneidechse eine nachahmende Tacet-Dissonanz, klassifiziert als ein Heuler." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_9", "Content": "Obwohl die Grüne Flammeneidechse und gewöhnliche Eidechsen viel gemeinsam haben, ist sie im Wesentlichen ein TD. Ich habe nicht den Mut, sie zu erforschen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_10", "Content": "Aber jetzt, wo du hier bist, denke ich, ich könnte es versuchen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_2", "Content": "Listest du Gerichte auf?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_13_6", "Content": "Hast du Proben von der Grüne Flammeneidechse?" }, { "Id": "Flow_31000017_78", "Content": "Xuanyin hat das Übersetzungsmodul für die Eidechsensprache auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_2", "Content": "Schnurr..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_3", "Content": "Ich brauche dafür keine Übersetzung! Ich weiß, was es bedeutet! Es ist zufrieden und bedankt sich bei uns." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_4", "Content": "SREVNAT! FSHI! LVEO! *unverständlicher Text*" }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_5", "Content": "Uh-oh! Das Modul beginnt, Fehler zu erzeugen. Es scheint, dass die Kompatibilität immer noch ein Problem ist. Lassen Sie uns es vorerst deinstallieren. Ich bin ziemlich überrascht, dass es so lange reibungslos lief." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_6", "Content": "Xuanyin hat das Katzensprachen-Übersetzungsmodul von deinem Pangu-Terminal deinstalliert und die zugehörigen Daten übertragen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_7", "Content": "Die Logik meines Moduls ist immer noch einfach. Mein Verständnis von Terminal-Technologie ist kein Vergleich zu den offiziell ausgebildeten Forschern." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_10", "Content": "Danke. Es hat mich große Anstrengungen gekostet, ein Modul wie dieses zu entwickeln." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_11", "Content": "Du hast recht. Das Wichtigste für einen Wissenschaftler ist das Ausprobieren und das Lernen aus Fehlern. Großer Erfolg ist auf Fehlern aufgebaut!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_12", "Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, diese Daten zu sammeln. Ich werde sie gründlich analysieren und versuchen, einen Weg zu finden, das Modul zu verbessern." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_13", "Content": "Lass es uns irgendwann noch einmal machen. Ich werde die Entwicklung von Übersetzungsmodulen für andere Tiere beschleunigen, und sie werden dich sicherlich umhauen, hehe!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_8", "Content": "Es beeinträchtigt mein Verständnis nicht." }, { "Id": "Side_QTDWZS_3_9", "Content": "Jetzt weißt du, wie du es verbessern kannst." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_2", "Content": "Kein Schwanz! Hässlich! Hässlich!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_4", "Content": "Tut mir leid, so habe ich es eingestellt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_5", "Content": "Findest du es nicht auf diese Weise interessanter und verständlicher?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_6", "Content": "Aus der Sicht eines Forschers wird der Schwanzverlust bei Grünen Hasen als natürlicher Aspekt ihres Stoffwechsels betrachtet. Für sie dient der Schwanz jedoch als Kriterium, um Schönheit von Hässlichkeit zu unterscheiden. Ziemlich faszinierend." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_8", "Content": "Alle Tiere wollen \"hochwertige Partner auswählen\", da es als eine Form der Überlebensstrategie dient." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_9", "Content": "Grüne Hasen ernähren sich von Gras und ihre Schwanzdrüsen spielen eine wichtige Rolle bei der Metabolisierung von Toxinen. Wenn Toxine sich bis zu einem gewissen Grad ansammeln, zeigt sich das als \"Schwanzverlust\"." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_10", "Content": "Aber ich hätte nicht erwartet, dass sie aus diesem Grund so entmutigt wären..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_12", "Content": "Nun, als ich das Modul optimierte, habe ich dieses Mal menschliche Denklogik eingeführt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_13", "Content": "Und! Ich, selbst, bin der Sampler der menschlichen Denklogik. Findest du nicht, dass die Übersetzung lebendiger ist?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_14", "Content": "【Die Übersetzungsmodul für Hasensprache wurde von Ihrem Panggu-Terminal deinstalliert und die entsprechenden Daten wurden übertragen.】" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_15", "Content": "Auf Wiedersehen! Ich gehe zurück, um den Bericht zu schreiben. Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_3", "Content": "Warum reden sie so?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_7", "Content": "Sind Hasen auch um ihr Aussehen besorgt?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_12_11", "Content": "Auf Wiedersehen! Ich gehe zurück, um den Bericht zu schreiben. Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_1", "Content": "Schluchzen..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_2", "Content": "Weint dieses kleine schwanzlose Wesen? Es scheint, als würde in ihm viel vorgehen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_3", "Content": "Schluchzen..." }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_5", "Content": "Hmm, die Informationsübertragung ist völlig normal, und es wurden keine Probleme festgestellt. Wie wäre es, wenn wir versuchen, einige Kontrollgruppen zu finden?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_7", "Content": "Ja. Grüne Hasen ernähren sich von Gras oder Blättern. Wir können gewöhnliche Pflanzen verwenden, um sie anzulocken." }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_8", "Content": "Hier gibt es überall Perlblätter. Lass uns diese verwenden." }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_4", "Content": "Funktioniert das Übersetzungsmodul wieder nicht richtig?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_11_6", "Content": "Meinst du die Grünen Hasen mit Schwänzen?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_1", "Content": "{PlayerName}, schön, dich wieder zu sehen!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_2", "Content": "Wir haben wirklich eine Verbindung, wir treffen uns buchstäblich überall." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_4", "Content": "Und nur zur Klarstellung, ich habe dich absolut nicht verfolgt! Auch wenn dein Pangu-Terminal für meine Forschung unerlässlich ist." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_5", "Content": "Ich glaube an die Unvermeidlichkeit der Objektivität. Genau wie die auf den Würfeln geworfenen Zahlen nicht zufällig sind; ist unser jedes Treffen durch vergangene Ursachen und zukünftige Konsequenzen bestimmt." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_6", "Content": "Klingt das nicht romantisch?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_8", "Content": "Okay, gut. Tatsächlich beobachte ich jetzt diese Grünen Hasen. Hast du etwas Besonderes bemerkt?" }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_10", "Content": "Genau, ihre Schwänze werden periodisch abgeworfen. Nach dem Abwerfen ziehen sich die Grünen Hasen von ihrer ursprünglichen Gruppe zurück." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_11", "Content": "Es gibt verschiedene Interpretationen dieses Verhaltens. Mit dem Übersetzungsmodul können wir heute wahrscheinlich die Wahrheit herausfinden!" }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_12", "Content": "Xuanyin hat das Hasensprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_3", "Content": "In der Tat." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_7", "Content": "Bleiben wir beim Thema." }, { "Id": "Side_QTDWZS_10_9", "Content": "Sie haben keine Schwänze?" }, { "Id": "ItemInfo_70050024_Name", "Content": "Schallplattenfragment" }, { "Id": "ItemInfo_70050024_AttributesDescription", "Content": "Eine kaputte alte Schallplatte, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen sie hat" }, { "Id": "ItemInfo_70050024_BgDescription", "Content": "Eine kaputte alte Schallplatte, sie sieht aus wie ein Produkt aus Jahrzehnten" }, { "Id": "ItemInfo_70050024_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine kaputte alte Schallplatte, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen sie hat" }, { "Id": "ItemInfo_70050025_Name", "Content": "Notenblattfragment" }, { "Id": "ItemInfo_70050025_AttributesDescription", "Content": "Ein kaputtes altes Notenblatt, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen es hat" }, { "Id": "ItemInfo_70050025_BgDescription", "Content": "Ein kaputtes altes Notenblatt, es sieht aus wie ein Produkt aus Jahrzehnten" }, { "Id": "ItemInfo_70050025_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein kaputtes altes Notenblatt, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen es hat" }, { "Id": "LivenessTask_111_TaskName", "Content": "Sammle 5 Materialien" }, { "Id": "LivenessTask_112_TaskName", "Content": "Schließe einmal eine Synthese ab" }, { "Id": "LivenessTask_113_TaskName", "Content": "Schließe einmal das Kochen ab" }, { "Id": "LivenessTask_114_TaskName", "Content": "Führe die Herstellung einmal aus" }, { "Id": "LivenessTask_115_TaskName", "Content": "Verwende 1 Versorgung" }, { "Id": "LivenessTask_116_TaskName", "Content": "Besiege insgesamt 15 Feinde" }, { "Id": "LivenessTask_117_TaskName", "Content": "Führe den Intro-Skill insgesamt dreimal durch" }, { "Id": "LivenessTask_118_TaskName", "Content": "Führe einmal Ausweichen oder Parieren aus" }, { "Id": "LivenessTask_119_TaskName", "Content": "Führe die Resonanzbefreiung insgesamt 3 Mal aus" }, { "Id": "Flow_11000002_142", "Content": "Möchte ein paar Reisesouvenirs kaufen..." }, { "Id": "Flow_11000002_143", "Content": "Habe ein paar kleine Kästchen dabei..." }, { "Id": "Flow_11000002_144", "Content": "Möchte ein paar Medikamente kaufen..." }, { "Id": "Flow_11000002_145", "Content": "Möchte etwas zu essen..." }, { "Id": "Flow_11000002_146", "Content": "Nichts." }, { "Id": "Flow_11000002_147", "Content": "Ich verstehe, dass Chenpi auf solche Spielereien steht. Du solltest ihn fragen. Vielleicht kauft er sie!" }, { "Id": "Flow_11000002_148", "Content": "Verletzt? Halte das nicht für dich, geh und hole dir Medikamente von Koko." }, { "Id": "Flow_11000002_149", "Content": "Ihre Apotheke befindet sich auf der Einkaufsstraße. Egal, was dein Problem sein mag, du kannst dich immer zuerst an sie wenden." }, { "Id": "Flow_11000002_150", "Content": "Ach so, ich verstehe. Dann nimm dir Zeit, um dich umzuschauen. Wir haben viele Leckereien und Aktivitäten in Jinzhou! Ich hoffe, du hast eine gute Zeit!" }, { "Id": "Flow_11000002_151", "Content": "Ich habe ein paar kleine Schachteln bei mir..." }, { "Id": "Flow_11000002_152", "Content": "Möchtest du etwas Medizin kaufen..." }, { "Id": "Flow_11000002_153", "Content": "Nichts." }, { "Id": "Flow_11000002_154", "Content": "Ihre Apotheke befindet sich auf der Einkaufsstraße. Egal, was dein Problem sein mag, du kannst dich immer zuerst an sie wenden." }, { "Id": "Flow_11000002_155", "Content": "Ach so, ich verstehe. Dann nimm dir Zeit, um dich umzuschauen. Wir haben viele Leckereien und Aktivitäten in Jinzhou! Ich hoffe, du hast eine gute Zeit!" }, { "Id": "Flow_11000002_156", "Content": "Die Lufttemperatur ist angenehm und die Luftfeuchtigkeit ist stabil... Obwohl die dunklen Wolken die Stadt bedecken, ist es hier immer noch so angenehm..." }, { "Id": "Flow_11000002_158", "Content": "Ich? Ich beobachte Versuchsobjekte und zeichne Daten auf." }, { "Id": "Flow_11000002_159", "Content": "Draußen vor der Stadt gab es einen heftigen Retroact-Regen, aber es hat uns hier drinnen nicht beeinflusst, daher ist mein Versuchsobjekt in perfektem Zustand." }, { "Id": "Flow_11000002_160", "Content": "Es wäre schön, wenn Papa nicht so beschäftigt wäre..." }, { "Id": "Flow_11000002_161", "Content": "Ist Papa schon von der Arbeit zurück?" }, { "Id": "Flow_11000002_162", "Content": "Werde doch ein bisschen schneller groß..." }, { "Id": "Flow_11000002_163", "Content": "Was machst du gerade?" }, { "Id": "Flow_11000002_164", "Content": "Weiß deine Familie Bescheid?" }, { "Id": "Flow_11000002_165", "Content": "Er möchte, dass du in den Unterricht gehst." }, { "Id": "Flow_11000002_166", "Content": "Er möchte wirklich mit dir spielen." }, { "Id": "Flow_11000002_167", "Content": "Wenn Papa glücklich ist, wird er mit Jiu spielen!" }, { "Id": "Flow_11000002_168", "Content": "Okay, Jiu geht jetzt zurück in den Unterricht!" }, { "Id": "DetectionText_21_Text", "Content": "Boss-Herausforderung" }, { "Id": "DetectionText_22_Text", "Content": "Tacet-Unterdrückung" }, { "Id": "Flow_11000004_108", "Content": "Das heißt, manchmal ist er so in die Sache vertieft, dass er sich so fühlt. Er ist ein bisschen stumpf und schwerfällig..." }, { "Id": "Flow_11000004_109", "Content": "Seit ihr Vater im Krieg gestorben ist, versucht sie, das zu beenden, was er begonnen hat." }, { "Id": "Flow_11000004_111", "Content": "Deshalb hat sie sich entschieden, als Wache im Rathaus zu arbeiten: Es gibt immer einen anderen Weg, es zu tun, auch wenn sie nicht bei den Mitternachtsrangern dienen kann." }, { "Id": "Flow_11000004_112", "Content": "Aber zuerst müssen wir unsere Arbeit erledigen." }, { "Id": "Flow_11000004_113", "Content": "Glaubst du, dass das ein guter Zeitpunkt ist?" }, { "Id": "Flow_11000004_115", "Content": "Wo? Hahaha, denk nicht zu viel nach." }, { "Id": "Flow_11000004_116", "Content": "Hahaha, ich sehe, dass du zu viel nachdenkst." }, { "Id": "Flow_11000004_117", "Content": "Es ist okay, ich kenne Sanhua schon eine Weile, sie wirkt nur kalt, mach dir keine Sorgen." }, { "Id": "Flow_11000004_118", "Content": "Ich weiß nicht, wie der Magistrat von Jinzhou und der Jinhsi Magistrat jeden Tag so viele Dinge erledigen können..." }, { "Id": "Flow_11000004_119", "Content": "...Ist das okay mit deiner Gesundheit?" }, { "Id": "Side_HHJD_4_1", "Content": "Oh, du bist es. Bist du bereit für eine weitere Auseinandersetzung?" }, { "Id": "Side_HHJD_4_2", "Content": "Natürlich. Mach weiter." }, { "Id": "Side_HHJD_4_3", "Content": "Vielleicht nicht heute." }, { "Id": "Side_HHJD_3_1", "Content": "Schade! Was für eine Schade! Sieht so aus, als hättest du die Kraft der Blume noch nicht vollständig erfasst. Lass es uns bei einer anderen Gelegenheit noch einmal versuchen." }, { "Id": "Side_HHJD_2_1", "Content": "Hehe... Hahahaha..." }, { "Id": "Side_HHJD_2_2", "Content": "Das ist es! Du bist der Weisheit der Blume näher als ich!" }, { "Id": "Side_HHJD_2_4", "Content": "Ein würdiger Gegner wie du ist zu selten. Ich sollte dir gebührend danken." }, { "Id": "Side_HHJD_2_5", "Content": "Ich habe hier eine Sammlung von Schätzen zusammengestellt. Sie gehört jetzt dir." }, { "Id": "Side_HHJD_1_1", "Content": "Hm? Ich spüre Stärke in dir, genau wie in einer Blume." }, { "Id": "Side_HHJD_1_3", "Content": "Nein. Obwohl Blumen flexibel sein können, haben sie das Potenzial, durch Felsen zu durchdringen. Deshalb übe ich in diesem Blumenfeld." }, { "Id": "Side_HHJD_1_4", "Content": "Dieser Duft kann nicht verwechselt werden. Du hast das Potenzial einer Blume. Du bist auch ein Experte auf diesem Weg." }, { "Id": "Side_HHJD_1_6", "Content": "Bescheiden von dir, das zu sagen, aber da wir Schüler der gleichen Weisheit sind, warum üben wir nicht gegeneinander?" }, { "Id": "Side_HHJD_1_7", "Content": "Das ist einfach. Entweder bewusstlos zu werden oder an die Randbeete verdrängt zu werden, wird als Niederlage angesehen." }, { "Id": "Side_HHJD_1_2", "Content": "Ist eine Blume nicht ein zerbrechliches Wesen?" }, { "Id": "Side_HHJD_1_5", "Content": "Ich weiß nicht einmal, was das Potenzial einer Blume ist..." }, { "Id": "Side_HHJD_1_8", "Content": "Ich habe keine Ahnung, wovon du redest, aber sicher. Ich mache mit." }, { "Id": "Side_HHJD_1_9", "Content": "Vielleicht nicht heute." }, { "Id": "PrefabTextItem_697587778_Text", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "Flow_106000000_945", "Content": "Überhaupt nicht." }, { "Id": "Flow_106000000_946", "Content": "Gib mir noch etwas Zeit." }, { "Id": "Flow_106000000_947", "Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wann du bereit bist!" }, { "Id": "Flow_106000000_948", "Content": "Gib mir noch etwas Zeit." }, { "Id": "Flow_106000000_949", "Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wann du bereit bist!" }, { "Id": "Flow_106000000_950", "Content": "Danke euch beiden. Rover, bitte gib mir die Zutaten; Qiaomu, bitte zähl die Zeit für mich." }, { "Id": "Flow_106000000_951", "Content": "Verstanden! Gerne helfe ich!" }, { "Id": "Flow_106000000_952", "Content": "Oh nein..." }, { "Id": "Flow_106000000_953", "Content": "Scheitern ist die Mutter des Erfolgs! Mach dir keine Sorgen!" }, { "Id": "Flow_106000000_954", "Content": "Ja, lass dich nicht unterkriegen, Senmin. Das passiert doch ständig, oder?" }, { "Id": "Flow_106000000_955", "Content": "Ich hatte früher immer Schwierigkeiten mit all meinen Schulprojekten und habe fast nicht meinen Abschluss geschafft! Zum Glück hat Senmin mir damals eine neue Richtung für das Projekt gezeigt, und das war, wie ich konnte..." }, { "Id": "Flow_106000000_956", "Content": "Richtung... Qiaomu, meinst du, wir sollten das vielleicht auch aus einer anderen Richtung angehen?" }, { "Id": "Flow_106000000_957", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Flow_106000000_958", "Content": "Ich brauche mehr Zeit." }, { "Id": "Flow_106000000_959", "Content": "Genau!" }, { "Id": "Flow_106000000_960", "Content": "Puh... endlich fertig. Rover, vielen Dank für deine Hilfe. Jetzt schauen wir mal, wie es funktioniert." }, { "Id": "LivenessTask_120_TaskName", "Content": "Erhöhe die Resonator-Stufe einmal" }, { "Id": "Guide_BWHC_9_1", "Content": "Nun, diese Waffe sieht gut genug aus. Pass gut auf sie auf, ja?" }, { "Id": "Guide_BWHC_9_2", "Content": "Wenn du mit dem, was du gerade benutzt, nicht zufrieden bist oder eine andere herstellen lassen willst, komm jederzeit zu mir. Solange du die Gussformen und Erze hast, werde ich sie für dich herstellen." }, { "Id": "Guide_BWHC_9_4", "Content": "Keine Ursache, Kleiner. Ich bin eigentlich nicht wirklich für viel anderes nützlich, außer für das Basteln mit Waffen." }, { "Id": "Guide_BWHC_9_5", "Content": "Nur damit du Bescheid weißt, die Erze und Materialien, die ich dir gerade gegeben habe, sind nicht erstklassig. Für hochwertigere Sachen solltest du dir die Synthesizer ansehen." }, { "Id": "Guide_BWHC_9_6", "Content": "Oh, ich habe von denen gehört! Das ist eine neue Art von Gerät, das die Akademie vor ein paar Jahren eingeführt hat, genau dort drüben!" }, { "Id": "Guide_BWHC_9_7", "Content": "Nun, da du den Ort kennst, wie wäre es, wenn Chixia dir den Weg dorthin zeigt? Wenn dir Materialien fehlen, kann ich..." }, { "Id": "Guide_BWHC_9_8", "Content": "Hey, keine Sorge, Onkel Wei. Ich habe vor kurzem ein paar Synthesematerialien aufgetrieben. Rover kann meine ausleihen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_9_9", "Content": "Sobald wir den Synthesizer angeschaut haben, gehen wir direkt zurück zum Restaurant von Tante Panhua. Warte einfach auf die guten Nachrichten, dass wir die Suppe aus Essenz-Mix zubereiten." }, { "Id": "Guide_BWHC_9_3", "Content": "Danke, Onkel Wei." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_1", "Content": "Na, na, wenn das nicht unser Xiaofang ist. Schon wieder zurück? Habe ich nicht erst letzte Woche deine Pistolen repariert? Hast du sie schon wieder kaputt gemacht?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_2", "Content": "...Ach, bitte nenn mich nicht Xiaofang! Es ist Chixia!" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_3", "Content": "Oh nein, ich bin erledigt. Es scheint, jetzt kennt jeder meinen anderen Namen." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_4", "Content": "Haha, du übertreibst. Soweit ich weiß, nennen dich nur wir, deine alten Kumpels, so." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_7", "Content": "Cool, cool. Dann kommen wir jetzt zur Sache." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_8", "Content": "{PlayerName}, du auch?! Nein, bitte nicht... Lass uns diesen Namen unter uns behalten, okay?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_9", "Content": "Wie auch immer, wir sind hier, um Tante Panhua zu helfen, die Suppe des Essenz-Medleys neu zu kreieren." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_10", "Content": "Laut Rezept, sobald es blubbert, müssen wir es mit einem goldenen Löffel umrühren. Und laut Koko besitzt du genau so einen Pyrit-Löffel, nicht wahr?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_11", "Content": "Ah, ich verstehe." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_12", "Content": "Genau. Der goldene Löffel, tatsächlich der Pyritlöffel, den ich habe. Und ich sage dir, ich habe eine gewisse Geschichte mit dieser Essenz-Mischungssuppe. Irgendwelche Vermutungen, worum es bei dieser Suppe geht?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_16", "Content": "Eigentlich nur eine einfache Kräutermischung. Kaum als medizinische Küche in meinem Buch zu qualifizieren." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_17", "Content": "Nun, ich denke nicht, dass es ein formelles Gericht ist, da wir einfach eine Reihe von Zutaten zusammenwerfen." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_18", "Content": "Haha, du hast den Punkt. Es ist tatsächlich eine Eintopfsuppe, aber keine gewöhnliche." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_19", "Content": "Ihr jungen Leute habt die Herstellung dieser Suppe nicht miterlebt. Damals war Jinzhou noch im Bau, so gegen Jahresende. Jeder Haushalt würde seine geschätzten Lebensmittel zum Teilen mitbringen. Und wenn sie nichts hatten, würden sie eine medizinische Suppe zubereiten. Wenn das keine Option war, würden sie so gut sie konnten mitmachen." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_20", "Content": "Und genau dann habe ich diesen großen Pyritlöffel geschmiedet. Damit war das Rühren in dem großen Topf ein Kinderspiel. Was für eine Schande, dass die Grenzwächter darauf bestanden, dass jedes Stück Metall für Waffen verwendet wird. Sonst würdest du ihn immer noch herumliegen sehen." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_23", "Content": "Kein Wunder, dass Tante Panhua sagte, es wird mündlich weitergegeben, was Debatten über seinen Geschmack auslöst." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_24", "Content": "Es scheint, als wäre dieses Rezept eher eine Einkaufsliste als eine detaillierte Anleitung." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_27", "Content": "Absolut! Jeder Haushalt hat seine geheimen Zutaten hervorgeholt, um diese Suppe zu kochen. Sie muss göttlich sein." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_28", "Content": "Auch wenn es keine ausgefallenen Kochtechniken erfordert, können diese guten Bewertungen doch nicht gefälscht sein, oder? Genau wie Tante Panhua es gesagt hat, es wird aus den feinsten Zutaten aus Jinzhou gebraut..." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_29", "Content": "Jetzt, wo ich die Hintergrundgeschichte kenne, bin ich noch gespannter, es zu probieren! Onkel Wei, würdest du uns deinen großen Pyritlöffel leihen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_30", "Content": "Der Grund, warum dieser Löffel den Geschmack der Suppe beeinflusst, liegt darin, dass er beim Rühren einige Mineralien freisetzt. Du könntest stattdessen einen kleineren Pyritlöffel verwenden." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_31", "Content": "Das macht Sinn... Übrigens, hat Tante Panhua nicht schon einen auf Reserve?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_32", "Content": "Da wir schon hier sind, könnten wir es auch ausnutzen. Könntest du uns helfen und die Waffe meines Freundes überprüfen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_33", "Content": "Ah, ich erinnere mich an dich. Du bist neu in Jinzhou, oder? Du bist dieser... dieser..." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_36", "Content": "Genau. Frau Bürgermeisterin hat erwähnt, dass du ein Gast aus Jinzhou bist." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_37", "Content": "Lass uns mal deine Waffe anschauen... Hm, diese Abnutzung... Wir können junge Leute wie dich nicht mit einer Waffe in diesem Zustand herumlaufen lassen." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_38", "Content": "Hier, nimm diese unbenutzten Gussformen und Erze, die mir die Ordonnanzabteilung gegeben hat. Sie sind die Bausteine einer Waffe. Damit kannst du dir eine neue schmieden." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_41", "Content": "Junge, Materialien sind dazu da, verwendet zu werden. Wenn du mir danken willst, nutze sie gut." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_5", "Content": "Onkel Wei, du musst sie nicht ärgern." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_6", "Content": "Hast du jetzt verstanden, Xiaofang." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_13", "Content": "Eine geheime medizinische Küche." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_14", "Content": "Ein geheimes Gericht." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_15", "Content": "Eine Eintopfsuppe." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_21", "Content": "Das ist also die authentische Essenz-Mischungssuppe." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_22", "Content": "Das ist also das echte Rezept." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_25", "Content": "Ich weiß, es muss köstlich sein." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_26", "Content": "Wird es wirklich gut schmecken?" }, { "Id": "Guide_BWHC_8_34", "Content": "{SpielerName}." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_35", "Content": "Rover." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_39", "Content": "Es tut mir leid, sie zu nehmen..." }, { "Id": "Guide_BWHC_8_40", "Content": "Vielen Dank." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_1", "Content": "Hallo, wie kann ich helfen...? Oh, Frau Chixia?" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_2", "Content": "Was hat dich hierher gebracht? Medizin für jemand anderen abholen, oder fühlst du dich nicht gut? Irgendwelche Verletzungen? Hast du einen Arzt gesehen? Brauchst du irgendwelche Rezepte?" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_5", "Content": "Oh nein, das ist nur eine Angewohnheit, die ich mir durch die Führung dieser Apotheke angeeignet habe. Manchmal haben die Leute Schwierigkeiten, ihre Symptome zu beschreiben, also stelle ich viele Fragen, um ein klareres Bild zu bekommen." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_6", "Content": "Ja... Moment mal! Rover, was soll das bedeuten? Offensichtlich, ich..." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_7", "Content": "Offensichtlich, genau wie dieser {Male=Herr;Female=Dame} gesagt hat, sobald du dich hinreißen lässt, vergisst du deine eigene Sicherheit!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_8", "Content": "Frau Chixia, du bist die amtierende Champ auf unserer Apotheke Medikamenten-Rangliste. Obwohl ich deine Unterstützung von ganzem Herzen schätze, wird das Top-Ranking hier zu keinen Rabatten führen." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_9", "Content": "Echt jetzt, hast du keine Arbeit zu erledigen? Wer führt überhaupt die Aufzeichnungen über so etwas!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_10", "Content": "Wie auch immer, kommen wir zur Sache. {PlayerName} und ich sind hier, um dich dazu zu bringen, dieses Rezept zu überprüfen, das Tante Panhua uns gegeben hat." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_11", "Content": "Suppe aus Essenz-Mix? Ich habe das Gefühl, ich habe es von meiner Großmutter oder jemandem aus ihrer Generation gehört." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_12", "Content": "Wirklich? Komm schon, denk nach! Onkel Mahe denkt, es ist eher eine medizinische Küche als ein normales Gericht." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_13", "Content": "Lass mal sehen... Wassernüsse, Kudzu, Geißblätter, eine Handvoll Gemberries und etwas gezupftes Hühnerbrustfleisch. Köcheln Sie es mit Wasser aus dem Monkvyrid. Sobald es gekocht ist, rühren Sie es mit einem goldenen Löffel um... Wasser aus dem Monkvyrid? Ist das nicht die medizinische Suppe, die aus Coriolus, Perilla und Zitronengras hergestellt wird?" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_14", "Content": "Wer hätte gedacht, dass die medizinische Suppe als Basis dienen könnte... In gewisser Weise neigt es zur medizinischen Küche. Aber mit so vielen Zutaten, würde es nicht die medizinische Wirkung verdünnen? In der Ernährungstherapie gibt es immer etwas Neues zu lernen." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_17", "Content": "Keine Notwendigkeit, sich so viel Mühe zu machen. Erinnern Sie sich, wo Sie sind? Eine Apotheke! Ich habe hier eine vorgefertigte medizinische Suppe." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_18", "Content": "Gute Medizin schmeckt oft bitter, also habe ich nach Wegen gesucht, um sie schmackhafter zu machen." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_19", "Content": "Indem wir es in medizinische Küche verwandeln, bewahren wir seine heilenden Eigenschaften, während wir die Bitterkeit loswerden, so dass es für jeden angenehm ist." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_20", "Content": "Dieses Rezept scheint alt zu sein. Das Monkvyrid-Wasser ist ein alter Begriff aus Apotheken, der auf diese medizinische Suppe hinweist. Warte mal, ich habe die vorgefertigte Sachen für dich." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_21", "Content": "Oh, und hier sind einige neue Erholungs- und Synthesetränke. Betrachte sie als Bonus." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_23", "Content": "Sei nicht wie Chixia, der einfach so hereinstürmt und jeden erschreckt." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_24", "Content": "Danke für die Erinnerung." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_3", "Content": "Wow, das ist ja ein ziemlich enthusiastischer Empfang." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_4", "Content": "Es scheint, du machst dir ziemlich oft Sorgen um sie." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_15", "Content": "Da wir die benötigten Zutaten kennen, werden Chixia und ich losgehen und das holen, was wir brauchen." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_16", "Content": "Interessierst du dich für Ernährungstherapie?" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_22", "Content": "Aber selbst mit Tränken, die deine Verletzungen behandeln, sei vorsichtig da draußen, in Ordnung? Halte immer deine Wache aufrecht, wenn du auf Erkundung gehst." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_1", "Content": "Na, na, schau mal, wer hier ist. Chixia, wieder auf Lieferungstour, was?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_2", "Content": "Nee, das lässt mich wie einen Lieferanten klingen. Außerdem habe ich noch eine Menge anderer Dinge zu erledigen, weißt du? Aber hey, ich bin hier, um dich zu bitten, dieses Rezept zu überprüfen." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_3", "Content": "Haha, aber ich schulde dir wirklich einen großen Gefallen dafür, dass du eine Hand reichst. Du bist der Grund, warum die älteren Leute mit Mobilitätsproblemen ihre Waren rechtzeitig bekommen. Danke!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_4", "Content": "Du bist immer auf Achse, wie ich sehe. Du bist immer da, um zu helfen, ob auf Patrouille oder außer Dienst. Ich nehme an, dieses Rezept zu entschlüsseln ist nur eine weitere deiner guten Taten?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_5", "Content": "Naja, ja... Aber lustige Tatsache, dieses Rezept hat mir Tante Panhua gegeben." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_6", "Content": "Was? Ist sie in Schwierigkeiten? Gib das Rezept her!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_7", "Content": "Nachdem er deine Erklärung gehört hat, hat Mahe das alte Rezept genau untersucht." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_10", "Content": "Ihre Dynamik ist etwas Besonderes, wie direkt aus einem Heldenstück, weißt du? Sie ist so fürsorglich, und er ist so fürsorglich, aber sie tut so, als ob sie es cool spielt und es ihr egal ist. Verstehst du, was ich meine?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_14", "Content": "Oh ja! Das ist richtig! Habe nicht bemerkt, dass du so ein Händchen fürs Zusammenfassen hast. Du musst ein großer Fan von Heldenstücken sein, oder?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_15", "Content": "Egal. Beziehungen sind wie verwickelte Netze, selbst ich kann sie nicht entwirren!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_16", "Content": "Natürlich! Ich bin wie ein wandelndes Lexikon für alles, was Jinzhou betrifft! Sorgen und Kummer, das alles gehört dazu, wenn man sich mit Beziehungen beschäftigt!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_17", "Content": "...Ah, ich sehe. Dieses Rezept scheint ziemlich alt zu sein. Es verwendet altmodische Bezeichnungen anstelle der uns bekannten, was es schwierig macht, es zu entschlüsseln." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_18", "Content": "Lass mich sehen... Die roten Edelsteine hier müssen Gemberries sein. Süße Wurzeln sind Wassernüsse, und es gibt auch Kudzu, Geißblatt... Zum Glück für dich habe ich all diese Zutaten. Ich werde sie später für dich sortieren." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_20", "Content": "Absolut! Onkel Mahe ist der Ansprechpartner für alles und jedes in Jinzhou. Nicht nur Lebensmittelzutaten, er kann dir viele seltsame Dinge besorgen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_21", "Content": "Wenn du etwas kaufen möchtest, komm einfach vorbei und sieh dich um." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_22", "Content": "Chixia, du bist zu nett. Es ist alles nur dank der Unterstützung aller in der Nachbarschaft für mein Geschäft. Wenn du etwas brauchst, sag einfach Bescheid." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_25", "Content": "Aber hier ist das Problem: das Rezept verlangt nach Wasser aus dem Monkvyrid, und es gibt diese andere Zutat namens goldenem Löffel. Ehrlich gesagt, habe ich keine Ahnung von diesen beiden." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_26", "Content": "Ich kenne jeden Lebensmittelalias im Buch, und diese beiden sind eindeutig keine Lebensmittelzutaten." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_27", "Content": "Ich bin nicht gut im Kochen, aber dieses Rezept sieht aus, als könnte es eine medizinische Küche oder eine Suppe sein, weil es viele verschiedene Zutaten in kleinen Mengen hat. Was meinst du?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_29", "Content": "Vielleicht...? Ich habe es! Wenn es ein medizinisches Rezept ist, können wir Koko in der Apotheke Shifang fragen! Sie ist total in dieses medizinische Rezeptleben verwickelt, also könnte sie die Verbindung haben." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_30", "Content": "Danke für die Inspiration! Onkel Mahe, wie viel kosten diese Zutaten? Ich übernehme die Rechnung." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_31", "Content": "Hey, sie sind kostenlos. Du warst eine riesige Hilfe, und ich schätze das. Außerdem habe ich eine Schwäche für Panhua... äh, für das, was Panhua machen will. Zählst du mich für eine Kostprobe, ja?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_32", "Content": "Na klar! Wenn Tante Panhua das zubereitet, bekommst du einen Platz in der ersten Reihe, um es zu probieren!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_8", "Content": "Hmm? Da läuft doch eindeutig etwas zwischen ihnen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_9", "Content": "Hey, Onkel Mahe, hast du irgendwelche Hinweise erkannt?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_11", "Content": "Ich verstehe. Sie machen das ganze \"kalt handeln, aber heimlich fürsorglich sein\" Ding, oder?" }, { "Id": "Guide_BWHC_3_12", "Content": "Oh mein Gott, es ist wie ein Rätsel! Unmöglich zu knacken." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_13", "Content": "Chixia, du scheinst viel zu wissen." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_19", "Content": "Onkel Mahe hat hier eine ziemlich große Sammlung." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_23", "Content": "Klar, mache ich." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_24", "Content": "Danke, Onkel Mahe." }, { "Id": "Guide_BWHC_3_28", "Content": "Suchen wir in die falsche Richtung?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_1", "Content": "Nachdem du in der Nähe von Restaurant Panhua angekommen bist, hast du Chixia kontaktiert und einen Moment gewartet..." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_2", "Content": "Hallo, Rover! Endlich habe ich dich gefunden! Hoffentlich habe ich dich nicht warten lassen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_5", "Content": "Oh, mein Fehler! Lassen wir uns nicht länger aufhalten. Glaub mir, sobald wir anfangen zu essen, wirst du nicht aufhören wollen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_6", "Content": "Oh, du bist zu nett, aber das Essen geht immer vor! Lassen wir uns direkt in die Bestellung stürzen und dieses Festmahl beginnen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_7", "Content": "Oh, schau mal, wer da ist! Unser kleiner Xiaofang hat heute einen Freund mitgebracht. Wie erfreulich!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_8", "Content": "Nein, nein, nein, Tante Panhua, vergiss diesen Namen einfach! Ich bitte dich!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_9", "Content": "Ja, genau! Triff Rover, meinen tollen neuen Freund! Heute geht das Essen auf mich, also habe ich {Male=ihn;Female=sie} hierher gebracht, um deine kulinarische Magie zu erleben." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_10", "Content": "Oh, dann muss ich {Male=ihn;Female=sie} etwas zeigen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_11", "Content": "Irgendwelche Vorlieben oder Abneigungen? Süß, salzig, sauer, scharf, sag einfach, was du magst. Es gibt immer eine Jinzhou-Küche für jeden Geschmack!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_15", "Content": "In Ordnung, etwas Leichtes... Sucht euch drinnen einen Platz, die Gerichte werden bald fertig sein." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_16", "Content": "Bald darauf servierte Panhua die Gerichte. Die köstliche Kombination aus süßen Kandierten Wassernüssen und langsam gekochtem Jinzhou-Eintopf machte dich hungrig." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_17", "Content": "Also gut, etwas Scharfes... Sucht euch drinnen einen Platz, die Gerichte sind bald fertig." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_18", "Content": "Bald darauf servierte Panhua die Gerichte. Das saucenreiche Gedämpfte Hähnchen, ergänzt durch das scharfe und betäubende Mapo Tofu, machte Appetit." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_19", "Content": "Hmm... Die Kandierten Wassernüsse sind frisch und genau richtig süß; die Soße vom Gedämpften Hähnchen ist Tante Panhuas Original, nirgendwo anders zu finden. Oh, und der Jinzhou-Eintopf! Das ist etwas, das man nur hier finden kann. Ich wette, du hast noch nie etwas Ähnliches gekostet! Glaub mir, das willst du nicht verpassen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_20", "Content": "Ich habe mich entschieden. Wir nehmen alles." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_23", "Content": "Wir Patrouilleure verdienen nicht viel, aber ich liebe es, meinen Freund ab und zu zu einem Festmahl einzuladen. Es ist nur eine Mahlzeit, ich werde nicht pleite gehen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_24", "Content": "Um allen Appetiten gerecht zu werden, hat Tante Panhua eine Speisekarte mit kleinen Portionen eingeführt. Gleiche fantastische Aromen, nur weniger Lebensmittelverschwendung. Also, keine Sorge, zu viel zu bestellen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_25", "Content": "Gut, sucht euch drinnen einen Platz. Die Gerichte werden bald fertig sein." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_26", "Content": "Bald darauf servierte Panhua die Gerichte. Die köstliche Mischung aus kandierten Wassernüssen, gedämpftem Hähnchen in Sauce und Jinzhou-Eintopf ließ einem das Wasser im Mund zusammenlaufen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_27", "Content": "Rover, genießt du das Essen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_31", "Content": "Verstanden! Nächstes Mal bringen wir Yangyang und Baizhi mit. Essen schmeckt immer besser mit mehr Freunden, oder? Aber was sollten wir dann holen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_32", "Content": "Wenn du das nächste Mal kommst, muss ich dich auf den Geschmack meiner berühmten Suppe aus Essenz-Mix bringen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_33", "Content": "Das ist alles? Wirklich? Nicht einmal Tante Panhuas Kochkunst kann dich beeindrucken?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_34", "Content": "Sieht so aus, als müsste ich dich mit den Wundern der Suppe aus Essenz-Mix bekannt machen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_35", "Content": "Etwas Besonderes? Hmm, gib mir etwas Zeit zum Nachdenken." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_36", "Content": "In diesem Fall muss ich dich mit den Wundern der Suppe aus Essenz-Mix bekannt machen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_37", "Content": "Jadeschatzsuppe? Was ist das?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_38", "Content": "Sie wird aus den feinsten Zutaten aus Jinzhou gebraut. Jede Essenz wird gekocht und in eine einzige Schüssel destilliert. Einige Feinschmecker behaupten, es sei der Inbegriff des Geschmacks von Jinzhou, in einer Nussschale eingefangen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_42", "Content": "Obwohl ich gerade meinen Teller leergegessen habe, habe ich immer Platz für Suppe in meinem zweiten Magen. Rover, hast du Lust, es zu probieren? Tante Panhua, könntest du es für uns zubereiten?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_43", "Content": "Wow, hast du das gehört? Aus den feinsten Zutaten von Jinzhou zubereitet! Meine Geschmacksknospen kribbeln schon... Rover, hast du Lust, es zu probieren? Tante Panhua, könntest du es für uns zubereiten?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_44", "Content": "Es ist nicht so, dass ich es jetzt nicht zubereiten will... Tatsächlich ist es ein altes Kriegsgericht, ein Rezept, das in Vergessenheit geraten ist. Wir halten es durch mündliche Überlieferung am Leben, bewahren seine Erinnerung. Nun, über den Geschmack, es gibt viele lustige Diskussionen darüber, aber eines ist sicher: es ist wie eine warme, frische Umarmung, absolut herrlich und unvergesslich." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_45", "Content": "Allerdings, während ich in alten Büchern stöberte, stolperte ich über das Rezept. Obwohl, es ein Rezept zu nennen, ist vielleicht übertrieben. Siehst du, damals benutzten sie Namen für Zutaten, die für uns jetzt wie Rätsel klingen. \"Rote Perlen\", \"süße Wurzeln\", \"Monkvyrid\", \"goldener Löffelgriff\"... Ich habe keine Ahnung, was das sein soll." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_46", "Content": "Wenn ich an ungewöhnliche Zutaten denke, erinnert mich das an jemanden..." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_48", "Content": "Hör auf, um den heißen Brei herumzureden. Sag es einfach. Ich nehme es nicht übel." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_49", "Content": "Nun... es ist Onkel Mahe!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_50", "Content": "Hmph, er prahlt immer damit, dass er jede Zutat bekommen kann, aber wenn er von diesen keine Ahnung hat, verschwendet er einfach seine Zeit in diesem Geschäft." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_51", "Content": "Nur damit das klar ist, ich werde nicht zu ihm um Antworten gehen, aber wenn du ihm mit diesem Rezept eine Chance geben willst, ist das deine Entscheidung." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_52", "Content": "Tante Panhua! Du hast das süßeste Herz. Ich wusste es immer!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_53", "Content": "Gut, ich werde das Rezept für dich abschreiben." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_56", "Content": "Mach dir keine Sorgen! Ich werde dich nicht umsonst arbeiten lassen! Tante hier wird dafür sorgen, dass du dich satt isst, bis du zufrieden bist!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_3", "Content": "Fühlte sich wie eine Ewigkeit an. Mein Magen knurrt schon." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_4", "Content": "Keine Sorge. Delikatessen sind das Warten immer wert." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_12", "Content": "Ich bevorzuge etwas Leichtes, etwas, das die Zutaten zur Geltung bringt." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_13", "Content": "Scharf! Ich will den Nervenkitzel!" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_14", "Content": "Ich bin nicht wählerisch. Chixia, hast du Empfehlungen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_21", "Content": "Danke, aber das ist nicht nötig." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_22", "Content": "Das ist zu viel... Können wir das alles aufessen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_28", "Content": "Ja, es war fantastisch. Ich werde auf jeden Fall wiederkommen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_29", "Content": "Nicht schlecht." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_30", "Content": "Ich möchte diesmal etwas Besonderes." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_39", "Content": "Sag mir nicht, dass du es jetzt gleich probieren willst..." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_40", "Content": "Warum dieser eifrige Ausdruck?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_41", "Content": "Es klingt super lecker. Ich bin selbst gespannt, es zu probieren." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_47", "Content": "Wer?" }, { "Id": "Guide_BWHC_2_54", "Content": "Ich werde mit Chixia einen Spaziergang durch die Stadt machen, um ein Gefühl für den Ort zu bekommen." }, { "Id": "Guide_BWHC_2_55", "Content": "Wenn die Suppe fertig ist, vergiss nicht, uns probieren zu lassen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_14_1", "Content": "Wow, kannst du glauben, dass wir an nur einem Tag fast die Hälfte von Jinzhou abgedeckt haben?" }, { "Id": "Guide_BWHC_14_2", "Content": "Anstrengend, aber so lohnenswert! Ich bin normalerweise mit Patrouillen beschäftigt, deshalb ist es für mich das erste Mal, dass ich so viele Freunde auf einmal treffe." }, { "Id": "Guide_BWHC_14_3", "Content": "Ich habe dich allen vorgestellt, wir haben geplaudert... Es ist, als würde ich mich mit alten Freunden wieder verbinden. Warte, habe ich nicht versprochen, dich zum Essen einzuladen? Wie ist es dazu gekommen, dass du stattdessen mein Tour-Buddy bist?" }, { "Id": "Guide_BWHC_14_4", "Content": "Aber hey, dank dir verstehe ich endlich, warum alle so von der Essenzsuppe-Mischung schwärmen." }, { "Id": "Guide_BWHC_14_5", "Content": "Gebraut aus den feinsten Zutaten aus Jinzhou, mit jeder Essenz, die in eine einzige Schüssel destilliert wird... Der wahre Schatz liegt in der Bereitschaft aller, ihr wertvollstes Futter zu teilen, findest du nicht?" }, { "Id": "Guide_BWHC_14_7", "Content": "Genau! Wären wir noch in Kriegszeiten, würde Tante Panhua mich daran erinnern, pünktlich zu essen, Onkel Mahe würde sich um meine Arbeit kümmern, Koko würde sich um meine Sicherheit sorgen, Onkel Wei würde mich mit Wissensbomben bombardieren, und alle anderen Leute in Jinzhou..." }, { "Id": "Guide_BWHC_14_8", "Content": "Sie würden alle ohne Zweifel ihre Vorratskammern öffnen und ihr wertvollstes Futter mit uns teilen." }, { "Id": "Guide_BWHC_14_9", "Content": "Was mich betrifft, so möchte ich jemand sein, der jede einzelne Seele in Jinzhou schützen kann... einschließlich dir! Ich möchte auch dich in Sicherheit wissen! Ich hatte eine tolle Zeit mit dir." }, { "Id": "Guide_BWHC_14_10", "Content": "Also, solange wir in Jinzhou sind, lass mich deine Sorgen und Probleme auf meine Schultern nehmen, in Ordnung?" }, { "Id": "Guide_BWHC_14_12", "Content": "Du kannst auf die Entschlossenheit dieses Jinzhou Speedsters wetten!" }, { "Id": "Guide_BWHC_14_6", "Content": "Das ist der wahre Jinzhou-Geschmack." }, { "Id": "Guide_BWHC_14_11", "Content": "Sieht so aus, als könnte ich nicht nein sagen." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_1", "Content": "Nach einigem engagierten Einsatz habt ihr erfolgreich die Suppe der Essenzmischung zusammen zubereitet." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_2", "Content": "Du, Chixia und Panhua habt zusammen die Suppe aus Essenz-Mix probiert." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_3", "Content": "Die Kombination aus bitterer Medizin und köstlichen Zutaten hat auf deiner Zunge einen einzigartigen Geschmack erzeugt. Du hast den gleichen komplexen Ausdruck auf den Gesichtern der anderen beiden bemerkt." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_4", "Content": "Nun, wie soll ich es ausdrücken... Es ist nicht gerade schrecklich, aber..." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_5", "Content": "Auch nicht gut. Zumindest ist es weit entfernt von den anderen Gerichten, die du zubereitest." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_8", "Content": "Es ist nicht nur \"typisch\", schätze ich." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_11", "Content": "Vielleicht bin ich der legendäre Gott des Kochens." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_12", "Content": "Sieht so aus, als müsste ich dich jetzt Lehrer nennen." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_13", "Content": "Das ist kein Schmeicheln. Ich habe Augen, und ich habe gesehen, wie du jeden Schritt mit Leichtigkeit gemeistert hast." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_14", "Content": "Gut, nach all dieser Anstrengung ist es jetzt Zeit, sich auszuruhen." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_6", "Content": "Oh nein, wir sind so weit gekommen. Wie in einer typischen Geschichte ist es jetzt an der Zeit, stolz zu verkünden: \"Dank unserer Ausdauer haben wir den perfekten Geschmack entdeckt\", nicht wahr?" }, { "Id": "Guide_BWHC_13_7", "Content": "Ist das eine dieser Lektionen aus den Heldenstücken?" }, { "Id": "Guide_BWHC_13_9", "Content": "Es scheint, als hätte Rover ein gewisses Geschick in der Küche. Obwohl es kein komplexes Gericht ist, hast du es wie ein Profi zubereitet, besonders für einen Anfängerkoch." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_10", "Content": "Nein, ich war einfach nur engagiert." }, { "Id": "Guide_BWHC_12_1", "Content": "Als ihr zum Restaurant zurückkehrt, erzählt ihr Panhua und Chixia die ganze Geschichte und teilt das authentische Rezept für die Essenz-Mischsuppe mit ihr." }, { "Id": "Guide_BWHC_12_2", "Content": "...Ich verstehe. Also so ist das. Die Essenz-Mischsuppe ist kein ausgefallenes Gericht, sondern einfach ein einfaches Rezept, das oft zu Hause gemacht und genossen wird. Kein Wunder, dass alle davon sprechen, dass es aus den feinsten Zutaten von Jinzhou gemacht und in eine einzige Schüssel destilliert wird." }, { "Id": "Guide_BWHC_12_3", "Content": "Und der Grund, warum es so prestigeträchtig ist, liegt nicht unbedingt darin, dass es geschmacklich umwerfend ist... In diesem Fall, nehme ich an, brauche ich dieses Rezept doch nicht." }, { "Id": "Guide_BWHC_12_4", "Content": "Tante Panhua, wie wäre es, wenn {PlayerName} und ich es zusammen versuchen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_12_5", "Content": "Obwohl es vielleicht nicht zu einem regelmäßigen Menüpunkt wird, haben wir viel Mühe aufgewendet, um die Zutaten zu sammeln, es wäre also schade, es nicht zumindest zu versuchen. Außerdem gibt es viele Leute, die es unbedingt probieren wollen." }, { "Id": "Guide_BWHC_12_8", "Content": "Stimmt. Du hast dir die Mühe gemacht, die Zutaten zu sammeln. Es wäre schade, es nicht zu versuchen. Los, Leute. Der Herd ist hier. Lasst uns es zusammen zubereiten!" }, { "Id": "Guide_BWHC_12_6", "Content": "Kann ich nur zustimmen." }, { "Id": "Guide_BWHC_12_7", "Content": "Wir werden nicht wissen, wie es schmeckt, bis wir es versuchen." }, { "Id": "Guide_BWHC_11_1", "Content": "Wie fühlst du dich? Ziemlich praktisch, oder?" }, { "Id": "Guide_BWHC_11_2", "Content": "Mit der immer ausgefeilteren Technologie wird das Leben hier immer einfacher." }, { "Id": "Guide_BWHC_11_3", "Content": "Ich bin aber etwas neugierig. Wenn wir alle wieder zusammenbringen und sie bitten, ihr wertvollstes Essen mitzubringen, was denkst du, würden sie diesmal mitbringen?" }, { "Id": "Guide_BWHC_11_4", "Content": "Ups, ich habe mich etwas mitgerissen. Lass uns schnell zurück zum Restaurant von Tante Panhua! Wer hätte gedacht, dass das Zubereiten eines Gerichts so eine Mission sein könnte..." }, { "Id": "Guide_BWHC_10_1", "Content": "Und hier sind wir. Das ist der Synthesizer, von dem Onkel Wei gesprochen hat." }, { "Id": "Guide_BWHC_10_2", "Content": "Neben dem Herstellen von Materialien und der Verbesserung ihrer Qualität, kannst du hier auch einige grundlegende Tränke herstellen. Es ist wie ein One-Stop-Shop für all deine Bedürfnisse, egal ob du in der Stadt bist oder auf einem Abenteuer." }, { "Id": "Guide_BWHC_10_3", "Content": "Ich habe hier einige Synthesematerialien. Probier es einfach mal aus." }, { "Id": "Guide_BWHC_10_4", "Content": "Es mag auf den ersten Blick etwas knifflig erscheinen, aber sobald du es ausprobierst, wirst du den Dreh schnell raus haben." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_1", "Content": "Hey du! Lange nicht gesehen, {PlayerName}. Wie läuft's?" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_2", "Content": "Nun, ich rufe nur an, um zu sehen, was du so machst. Hast du gerade Zeit?" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_4", "Content": "Keine Sorge! Es ist wirklich nicht so schlimm. Nun, zumindest nicht so schlimm wie das Eintauchen in diese Token, das ist sicher." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_5", "Content": "Erinnerst du dich an mein Versprechen? Dich zu einem schönen Essen einzuladen? Nun, da ich ein paar Tage frei habe und dachte, du wärst in der Nähe, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um dieses Versprechen einzulösen und dich einzuladen." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_6", "Content": "Was sagst du also? Wie wäre es, wenn dich dieser Jinzhou Speedster zu einem kulinarischen Abenteuer im Restaurant von Tante Panhua einlädt?" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_7", "Content": "Der Maocai, den sie kocht, ist eine Explosion aus Gewürzen und Geschmack! Ein Schluck und du wirst das Kribbeln in deinen Knochen spüren!" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_11", "Content": "Weißt du, das mag ich. Aber hey, kein Druck, wenn du nicht auf scharfes Essen stehst. Tante Panhua ist ein kulinarisches Genie, sie zaubert viele Leckereien wie Gedämpftes Hähnchen, Rising Loong ... du nennst es! Es ist alles authentische Jinzhou-Küche!" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_12", "Content": "Hätte nicht erwartet, dass du auch ein Feinschmecker bist. Das nächste Mal, wenn ich auf Patrouille bin und etwas Leckeres finde, sorge ich dafür, dass du auch etwas davon probierst." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_13", "Content": "Also, wir haben ein Date, oder?" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_14", "Content": "Treffen wir uns im Restaurant Panhua auf der Gourmet-Straße. Zeitlich gesehen, sag mir einfach Bescheid, bevor du bereit bist." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_15", "Content": "Ich warte gespannt auf deine Nachricht!" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_3", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Guide_BWHC_1_8", "Content": "Okay, es klingt scharf, wie ich es erwartet habe." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_9", "Content": "Wo es leckeres Essen gibt, da bin ich." }, { "Id": "Guide_BWHC_1_10", "Content": "Super! Wann sollen wir gehen?" }, { "Id": "Flow_11000006_537", "Content": "Na los, willst du nochmal üben?" }, { "Id": "Flow_11000006_538", "Content": "Los geht's. Lass uns trainieren, solange wir können. Danach müssen wir auf Posten sein." }, { "Id": "Flow_11000006_539", "Content": "Erledige deine logistischen Aufgaben und die Aufgaben, die dir von der Stadtregierung zugewiesen wurden. Nur wenn die Stadt stabil ist, können diejenigen an der Front sich auf ihre Arbeit konzentrieren." }, { "Id": "Flow_11000006_540", "Content": "Es ist gut, dass nichts falsch ist, aber es ist nicht gut, hier ein Aufhebens zu machen, sei einfach vorsichtig." }, { "Id": "Flow_11000006_541", "Content": "Letztes Mal habe ich ihr einen freien Tag gegeben, um die Vorstellung der Löwentanztruppe zu sehen." }, { "Id": "Flow_11000006_542", "Content": "Sie sagte, sie wolle nicht, aber als sie zurückkam, stellte ich fest, dass sie wirklich glücklich war." }, { "Id": "Flow_11000006_543", "Content": "Sie redet immer wieder von der spektakulären Vorstellung von Lingyang." }, { "Id": "Flow_11000006_544", "Content": "Wenn die Löwentanztruppe wieder auftritt, möchte ich hingehen und zuschauen." }, { "Id": "Flow_11000006_545", "Content": "Als General Jiyan ein Sanitäter war, hat er sein Training nie vernachlässigt." }, { "Id": "Flow_11000006_546", "Content": "Obwohl er zu der Zeit Sanitäter war, folgte er den militärischen Routinen, genau wie die Soldaten." }, { "Id": "Flow_11000006_547", "Content": "Also, diese Reise von tausend Meilen, sie beginnt alle mit diesem Schritt-für-Schritt-Training." }, { "Id": "Flow_311000000_334", "Content": "Über Panhua und Mahe..." }, { "Id": "Flow_311000000_335", "Content": "Über saisonale Gerichte..." }, { "Id": "Flow_311000000_336", "Content": "Ich habe noch etwas anderes zu tun." }, { "Id": "Flow_311000000_337", "Content": "Diese beiden waren früher Partner. Damals konnten sie wirklich schmackhafte Gerichte zubereiten." }, { "Id": "Flow_311000000_338", "Content": "Aber dann gingen sie wegen unterschiedlicher Auffassungen von Küche getrennte Wege. Also anstatt sich zu trennen, nannten wir es zwei Menschen, die an ihren Werten festhalten." }, { "Id": "Flow_311000000_339", "Content": "Saisonale Gerichte... Nun, du bist an die richtige Person geraten. Unsere Vorfahren haben uns großartige Lehren darüber vermittelt, was man in jeder Jahreszeit essen sollte. Der alte Lebensstil, \"mit dem Fluss der Natur zu leben\", gilt auch für die Nahrung, die wir essen!" }, { "Id": "Flow_311000000_340", "Content": "Siehst du, im Winter solltest du diese Wassernuss-Suppe trinken, und wenn der heiße Sommer kommt, solltest du dir eine Tasse Shuyun-Kräutertee holen, um dich in der Hitze zu erfrischen." }, { "Id": "Flow_311000000_341", "Content": "Aber, egal wann du zu diesem Panhua-Restaurant gehst. Du kannst immer ein Gedämpftes Hähnchen bestellen." }, { "Id": "Flow_311000000_342", "Content": "Nirgendwo sonst wird Gedämpftes Hähnchen so gut zubereitet wie dort." }, { "Id": "Flow_311000000_343", "Content": "Dann geh doch voran und mach dich beschäftigt. Es ist gut für junge Leute, beschäftigt zu sein. Wenn du mal nicht beschäftigt bist, komm und trink mit mir Tee." }, { "Id": "Flow_311000000_344", "Content": "Nun, {Male=junger Mann;Female=junge Dame}, du siehst reisemüde aus. Bist du hier, um zu essen, oder gehst du woanders hin?" }, { "Id": "Flow_311000000_345", "Content": "Oh je, wo soll ich als nächstes essen?" }, { "Id": "Flow_311000000_346", "Content": "Mein Glück sollte nicht so schlecht sein, ich habe die Schmetterlingsnymphe noch nicht gesehen..." }, { "Id": "Flow_311000000_354", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Flow_311000000_355", "Content": "Oh! In Ordnung, in Ordnung, es ist okay, es ist nicht dringend. Wir können plaudern, wenn du interessiert bist." }, { "Id": "Flow_311000000_356", "Content": "Es ist so viel los, siehst du, das Teehaus Liuxian ist belebt. Viele Leute kommen hierher, um Tee zu trinken und zu plaudern." }, { "Id": "Flow_311000000_357", "Content": "Aber ich habe gehört, das Teehaus gehört heimlich einem zurückgezogenen Großkotz, der ein furchterregender Kämpfer ist, aber auch gut gebildet und gut erzogen." }, { "Id": "Flow_311000000_358", "Content": "Es gibt viele Dinge wie diese. Wie unser General Jiyan, seine Erfahrung ist nicht gewöhnlich." }, { "Id": "Flow_311000000_359", "Content": "Obwohl er ein General ist, der sich mit Strategie und Kampf auskennt. Aber es wird gesagt, er hat als Sanitäter angefangen." }, { "Id": "Flow_311000000_360", "Content": "Aber ob man Sanitäter oder General ist, man muss immer die sichere Rückkehr der Soldaten gewährleisten. Die Lasten könnten gleich schwer sein." }, { "Id": "Flow_311000000_361", "Content": "Es gibt viele Dinge wie diese. Wusstest du, dass es einen Forscher namens Mortefi in der Akademie gibt?" }, { "Id": "Flow_311000000_362", "Content": "Das Panhua Restaurant ist so gut, dass es sogar diese Forscher anzieht. Ich höre sie oft über diesen Forscher namens Mortefi sprechen." }, { "Id": "Flow_311000000_363", "Content": "Sie sagen, wenn er gut gelaunt ist, kann er alles erschaffen. Ich weiß nicht, ob er so etwas wie einen Schallverstärker erschaffen kann, der es uns erlaubt, Geräusche aus Meilen Entfernung zu hören." }, { "Id": "Flow_311000000_364", "Content": "Aber sogar er wird immer in der Akademie zurückgehalten. Ich weiß nicht, wer ein genialerer Forscher als er sein könnte." }, { "Id": "Flow_311000000_365", "Content": "So, das ist es für jetzt. Wenn du interessante Geschichten zu erzählen hast. Zögere nicht, sie uns zu erzählen. Wir hören sie gerne! Ich überlasse es dir." }, { "Id": "Flow_311000000_366", "Content": "Also gut, das war's fürs Erste. Wenn du interessante Geschichten zu erzählen hast, zögere nicht, sie uns zu erzählen. Wir hören sie gerne! Ich überlasse dich jetzt deinen Geschäften." }, { "Id": "Flow_311000000_367", "Content": "Also gut, das war's fürs Erste. Wenn du interessante Geschichten zu erzählen hast, zögere nicht, sie uns zu erzählen. Wir hören sie gerne! Ich überlasse dich jetzt deinen Geschäften." }, { "Id": "Flow_311000000_368", "Content": "Eine Truhe?" }, { "Id": "Flow_311000000_369", "Content": "Warum willst du den Inhalt der Truhe nicht?" }, { "Id": "Flow_311000000_370", "Content": "Ja! Ich bin ein großer Fan von Rätseln und Schatzsuchen, siehst du? Dieses Mal habe ich diese Truhe gefunden, die sich einfach nicht öffnen lässt. Ich war überglücklich und habe studiert, wie man sie öffnet." }, { "Id": "Flow_311000000_371", "Content": "Aber nach all dieser Zeit ist die Truhe immer noch fest verschlossen. Ich habe das Interesse an dem, was drin ist, verloren. Ich will einfach nur die Truhe aufmachen sehen!" }, { "Id": "Flow_311000000_372", "Content": "Also, solange du diese Truhe öffnest, gehört alles, was drin ist, dir!" }, { "Id": "Flow_311000000_375", "Content": "Wenn du klare Suppe zubereitest, kannst du ein paar mehr Edodes hinzufügen, wenn du sie köcheln lässt, damit die Suppe geschmackvoller ist und die Farbe heller." }, { "Id": "Flow_311000000_376", "Content": "Verwende Gewürze sparsam. Damit wir den ursprünglichen Geschmack der Zutaten bewahren können. Damit die Suppe, die du zubereitest, die leckerste ist." }, { "Id": "Flow_311000000_388", "Content": "Klare Suppe? Oh, du meinst Brühe, oder?" }, { "Id": "Flow_311000000_389", "Content": "Du hast die richtige Person gefragt. Das Geheimnis ist nur eine Sache: Salz!" }, { "Id": "Flow_311000000_390", "Content": "Ohne es, können selbst die besten Zutaten keine leckere Brühe ergeben." }, { "Id": "Flow_311000000_391", "Content": "Wenn das Salz stimmt, ist die Suppe gut!" }, { "Id": "Flow_11000007_24", "Content": "Wenn es keine wichtige Angelegenheit gibt, ist es besser, nicht hier zu bleiben. Wenn du zu Besuch kommen möchtest, melde dich zuerst bei Xinle an." }, { "Id": "Flow_11000007_549", "Content": "Puh... Wenn ich nur wie die älteren Mitglieder der Vorhut an die Front gehen könnte... Alles, was ich jetzt mache, ist, jeden Tag diese dummen Kisten zu zählen. Diese Arbeit nimmt kein Ende..." }, { "Id": "Flow_11000007_550", "Content": "Du bist das Fundament, das die Kämpfe an der Front unterstützt." }, { "Id": "Flow_11000007_551", "Content": "Ich glaube, du kannst zur Vorhut werden." }, { "Id": "Flow_11000007_552", "Content": "Danke, ich werde mein Bestes geben. Aber jetzt genug von meinem Gejammer. Wenn ich nicht einmal diese trivialen Angelegenheiten bewältigen kann, werde ich es nicht an die Front schaffen." }, { "Id": "Flow_11000007_553", "Content": "Obwohl die Nachhut für die Logistik und Verteidigung im Hintergrund zuständig ist, habe ich gehört, dass viele der ehemaligen Mitglieder der Nachhut Ehren erlangt haben, die denen der Vorhut in nichts nachstehen. Vielleicht ist meine alltägliche Aufgabe eine Art von Training. Ich darf mich nicht mehr selbst fertig machen." }, { "Id": "Flow_11000007_554", "Content": "Du hast recht, das sagt mir Qingxi auch. Ich war zu kurzsichtig." }, { "Id": "Flow_11000007_555", "Content": "Selbst die einfachsten logistischen Aufgaben betreffen die Sicherheit von Jinzhou und das Wohlergehen der Kameraden an der Front. Es ist kein Raum für Fehler." }, { "Id": "Flow_11000007_548", "Content": "Du siehst sehr beschäftigt aus." }, { "Id": "Flow_11000007_556", "Content": "Es ist nichts, ich streune nur herum." }, { "Id": "Flow_11000007_557", "Content": "Kein Problem, das ist ein Kinderspiel." }, { "Id": "Flow_11000007_558", "Content": "Es ist ziemlich mühsam..." }, { "Id": "Flow_11000007_559", "Content": "Aber das sollte ich im Voraus sagen: Wenn es um die Militärbasis geht, fürchte ich, kann ich nicht helfen..." }, { "Id": "Flow_11000007_560", "Content": "Solange ich ein Mitternachtsranger bin, werde ich die Basis mit meinem Leben bewachen, denn das ist schließlich meine Pflicht. Ich hoffe, du kannst das verstehen." }, { "Id": "Flow_11000007_561", "Content": "Da du Jinyue geholfen hast, sollte ich als sein älterer Bruder meine Dankbarkeit zeigen. Zögere nicht, mich zu kontaktieren, wenn du in der Zukunft Schwierigkeiten hast." }, { "Id": "Flow_311000002_59", "Content": "Nun, man muss ein zuverlässiges Markenimage aufbauen, damit die Kunden uns vertrauen können." }, { "Id": "Flow_311000002_60", "Content": "In letzter Zeit sind die Bestellungen aus dem Hochland Desorock gestiegen. Etwas könnte an der Frontlinie vor sich gehen... Ich muss härter arbeiten." }, { "Id": "Flow_311000003_614", "Content": "Brillant. Ich bin wirklich ein Genie!" }, { "Id": "Flow_311000003_615", "Content": "Also, wenn du auf Schwierigkeiten stößt, oder wenn du etwas nicht verstehst oder nicht weißt, mit wem du es teilen sollst, kannst du einen Brief an Frau Yuyi schreiben. Klingt das gut?" }, { "Id": "Flow_311000003_616", "Content": "Als sie ging, vertraute sie mir diese Kinder an, aber ich könnte niemals so aufmerksam sein wie sie. Ich weiß wirklich nicht, ob ich gut auf sie aufpassen kann... seufz..." }, { "Id": "Flow_311000003_617", "Content": "Ich frage mich, ob diese Kinder sich an Frau Yuyi erinnern werden, wenn sie erwachsen sind..." }, { "Id": "Flow_311000003_618", "Content": "Aber- aber Herr Bosong ist auch sehr nett! Na gut, ich denke, ich kann das nächste Mal mit Xinxin und ihren Freunden mitmachen, wenn es Herrn Bosong beruhigt." }, { "Id": "Flow_311000003_619", "Content": "Ist der Grund, warum Herr Bosong traurig ist, weil Herr Bosong eigentlich Angst hat, allein zu sein? Jetzt verstehe ich es!" }, { "Id": "Flow_311000003_620", "Content": "Frau Yuyi, Frau Yuyi, bitte komm bald zurück, damit Herr Bosong nicht traurig ist, wenn er allein ist." }, { "Id": "PhantomSkill_200001_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Stonewall Bracer und stürme vorwärts, dabei wird {0} physischer SCH bei Treffern verursacht; dann schlage zu und verursache {1} physischen SCH und erhalte einen Schild von {2} der max. LP des aktuellen Charakters. Nutze den Echo-Skill erneut, um den Verwandlungszustand zu verlassen.\n\nCD: {4}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200001_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Stonewall Bracer und stürme vorwärts. Erfolgreiche Treffer gewähren einen Nachschlag und einen Schild." }, { "Id": "PhantomSkill_200002_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Vorhut Junrock, der vorwärts stürmt und dabei {0} physischen SCH bei Feinden auf seinem Weg verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200002_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Vorhut Junrock, der vorwärts stürmt und dabei physischen SCH bei Feinden auf seinem Weg verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200003_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Fission Junrock. Erzeuge einen Resonanz-Effekt, der jedes Mal {0} LP für befreundete Einheiten wiederherstellt. Wenn du nicht im Kampf bist, kannst du in der Nähe liegende Mineralien oder Pflanzen aufheben.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200003_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Fission Junrock zur Heilung. Wenn du nicht im Kampf bist, kannst du in der Nähe liegende Mineralien oder Pflanzen aufheben." }, { "Id": "PhantomSkill_200004_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Snip Snap, der Feuerbälle auf den Feind wirft und dabei {0} Fusion-SCH pro Treffer verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200004_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Snip Snap, der Feuerbälle wirft und dabei Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200005_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Whiff Whaff, das eine Luftexplosion auslöst, die {0} Aero-SCH verursacht und eine Niederdruckzone erzeugt. Die Niederdruckzone zieht kontinuierlich nahegelegene Feinde für {1}s in die Mitte und verursacht bis zu 6 Mal {2} Aero-SCH.\n\nCD: {3}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200005_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Whiff Whaff, das Aero-SCH verursacht und eine Niederdruckzone erzeugt." }, { "Id": "PhantomSkill_200006_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Zig Zag, das Spectro-Energie freisetzt, wobei {0} Spectro-SCH verursacht und eine Stagnationszone für 1,8s erzeugt.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200006_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Zig Zag, das Spectro-SCH verursacht und eine Stagnationszone erzeugt." }, { "Id": "PhantomSkill_200007_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Tick Tack, das den Feind anstürmt und beißt. Der Ansturm von Tick Tack wird dem Feind {0} Chaos-SCH verursachen, und der Biss wird {1} Chaos-SCH verursachen. Reduziert die Vibrationsstärke des Feindes um bis zu {3} für {2}s.\n\nCD: {4}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200007_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Tick Tack, das Chaos-SCH verursacht und die Vibrationsstärke des Feindes reduziert." }, { "Id": "PhantomSkill_200008_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Glacio Prisma, das kontinuierlich drei Kristallsplitter abfeuert, die jeweils {0} Glacio-SCH verursachen.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200008_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Glacio Prism, das Glacio-SCH mit Kristallsplittern verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200009_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Fusion Prism, um einen Kristallsplitter abzufeuern, der {0} Fusion-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200009_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Fusion Prism, das Fusion-SCH mit Kristallsplittern verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200010_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Spectro Prisma, um einen Laser auszusenden, der den Feind bis zu {0} Mal trifft und dabei jedes Mal {1} Spectro-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200010_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Spectro Prisma, das Spectro-SCH mit Laser verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200011_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Chaosprisma, um fünf Kristallsplitter abzufeuern, die jeweils {0} Chaos-SCH verursachen.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200011_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Chaosprisma, das Chaos-SCH mit Kristallsplittern verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200012_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Fusionskrieger, um einen Gegenangriff auszuführen. Wenn der Gegenangriff erfolgreich ist, wird die Abklingzeit dieses Skills um {0} reduziert, und {1} Fusion-SCH wird verursacht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200012_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Fusionskrieger, um feindliche Angriffe abzuwehren. Füge Fusion-SCH zu und reduziere die Abklingzeit dieses Echo-Skills, wenn die Abwehr erfolgreich ist." }, { "Id": "PhantomSkill_200013_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Chaos-Krieger, um bis zu 3 Mal anzugreifen, wobei du jedes Mal {0} Chaos-SCH verursachst.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200013_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Chaos-Krieger, um kontinuierlich Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200014_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Glacio Predator, der einen Eisspeer wirft, der bei Treffer {0} Glacio-SCH verursacht. Verursacht während der Ladezeit bis zu 10 Mal {1} Glacio-SCH und {2} Glacio-SCH, wenn der Speer explodiert.\n\nCD: {3}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200014_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Glacio Predator, um Eisspeere zu werfen und Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200015_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Electro Predator, um den Feind 5 Mal zu schießen. Die ersten 4 Schüsse verursachen {0} Electro-SCH, und der Letzte verursacht {1} Electro-SCH.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200015_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Electro Predator, um einen Pfeilhagel abzufeuern, der Electro-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200016_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Aero Predator, der einen Dart nach vorne wirft. Der Dart wird bis zu dreimal zwischen den Feinden hin und her springen und jedes Mal, wenn er trifft, wird {0} Aero-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200016_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Aero Predator, um Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200017_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Violettfederreiher und gehe in eine Parierhaltung. Gegenangriff, wenn die Parierhaltung vorbei ist, fügt {0} Electro-SCH zu. Wenn du während der Parierhaltung angegriffen wirst, kannst du vorzeitig Gegenangriffen und zusätzlich {1} Concerto-Energie wiederherstellen.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200017_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Violettfederreiher, um feindliche Angriffe abzuwehren. Führe einen Gegenangriff aus, um Electro-SCH zu verursachen und Concerto-Energie wiederherzustellen." }, { "Id": "PhantomSkill_200018_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Zyanfederreiher und stürze dich auf die Feinde, dabei verursachst du {0} Aero-SCH; dieser Echo-Skill unterbricht Spezialen Skills des Feindes, sobald Schaden verursacht wird.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200018_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Zyanfederreiher, um auf die Feinde zuzustürmen, Aero-SCH zuzufügen und den Spezialen Skill des Feindes zu unterbrechen." }, { "Id": "PhantomSkill_200019_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Flautist, der kontinuierlich Electro-Laser abgibt und insgesamt 10 Mal {0} Electro-SCH verursacht. Erhalte jedes Mal {1} Concerto-Energie, wenn ein Treffer landet.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200019_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Flautist, um Electro-SCH zu verursachen und bei Treffern Concerto-Energie zu regenerieren." }, { "Id": "PhantomSkill_200020_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Tamburinisten, der Melodien der Vernichtung aussendet. Jeder Resonator des Teams erhält 10 Sekunden lang den folgenden Effekt, wenn er eine Melodie der Vernichtung aufnimmt:\nWenn der Resonator ein Ziel trifft, fügt der Tamburinist dem Ziel bis zu 10 Mal {0} Chaos-SCH zu.\n\nAbklingzeit: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200020_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Tambourinisten, um befreundeten Einheiten zu ermöglichen, zusätzlichen Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200022_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Rocksteady Guardian und betritt einen Parry-Zustand. Bei einem Angriff fügst du Spectro SCH zu, der {0} der Max. LP des Resonators entspricht, und führst einen Nachfolgeangriff aus, der Spectro SCH in Höhe von {0} der Max. LP des Resonators verursacht.\n\nBenutze den Echo Skill erneut, um die Verwandlung zu beenden.\n\nWenn der erhaltene Angriff ein Spezial-Skill Angriff ist, unterbrich den Spezial-Skill des Feindes, erhalte einen Schild im Wert von 30% Max. LP und führe einen zweistufigen Nachfolgeangriff aus, bei dem jeder Spectro SCH in Höhe von {1} der Max. LP des Resonators verursacht. Diese Nachfolgeangriffe starten gleichzeitig drei bodenbrechende Wellen, die jeweils Spectro SCH in Höhe von {2} der Max. LP des Resonators verursachen.\n\nAbklingzeit: {3}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200022_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Rocksteady-Wächter, um in eine Parierhaltung zu gehen. Gegenangriff, wenn du von einem Spezialen Skill getroffen wirst, um feindliche Spezialen Skills zu unterbrechen und Spectro-SCH basierend auf den max. LP zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200023_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Abgrundwächter, um einen Sprungangriff auszuführen, der bei Treffer {0} Chaos-SCH verursacht. Der aktuelle Charakter verliert {1} LP, nachdem der Treffer gelandet ist. Stelle nach {2}s periodisch die LP des aktuellen Charakters wieder her, bis zu {3} ihrer max. LP.\n\nCD: {4}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200023_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Abgrundwächter, um Schweren Angriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht. Verliere bei einem Treffer etwas LP und erhole dich dann über die Zeit hinweg." }, { "Id": "PhantomSkill_200024_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Cruisewing, das die LP aller aktuellen Teamcharaktere um {0} ihrer max. LP plus zusätzliche {1} LP-Punkte wiederherstellt, bis zu 4 Mal.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200024_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Cruisewing, um LP für befreundete Einheiten wiederherzustellen." }, { "Id": "PhantomSkill_200025_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Sabyr Boar, um den Feind in die Luft zu stoßen, was {0} physischen SCH verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200025_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Sabyr Boar, um einen Angriff auszuführen und physischen SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200026_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Gulpuff, das {0} Mal Blasen bläst, wobei jeder Blasenstoß {1} Glacio-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200026_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Gulpuff, um Blasen zu erzeugen und Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200027_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Chirpuff, das sich selbst aufbläst und {0} Mal einen starken Windstoß nach vorne ausstößt. Jeder Stoß verursacht {1} Aero-SCH und drängt die Feinde nach hinten.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200027_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Chirpuff, um eine mächtige Windböe zu erzeugen. Verursacht Aero-SCH und wirft Feinde zurück." }, { "Id": "PhantomSkill_200028_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Excarat und grabe dich unterirdisch vorwärts. In diesem Zustand hast du die Fähigkeit, deine Richtung zu ändern und bist immun gegen Schaden.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200028_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Excarat, um schnell voranzukommen und immun gegen Schaden zu werden." }, { "Id": "PhantomSkill_200029_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Baby-Grüne Flammeneidechse, um dich auszuruhen, und stelle langsam LP wieder her.\n\nCD: {0}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200029_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Baby-Grüne Flammeneidechse und ruhe dich aus, um LP wiederherzustellen." }, { "Id": "PhantomSkill_200030_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre eine Grüne Flammeneidechse, die kontinuierlich Feuer spuckt und dabei 10 Mal {0} Fusion-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200030_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre eine Grüne Flammeneidechse, die kontinuierlich Feuer spuckt und dabei Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200031_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Babyrosenpilz, der einen Laser abfeuert und {0} Chaos-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200031_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Babyrosenpilz, um einen Laser abzufeuern, und verursache Chaos-SCH." }, { "Id": "PhantomSkill_200032_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Rosenpilz, der einen Laser abfeuert und dabei bis zu {0} Mal {1} Chaos-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200032_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Rosenpilz, um einen Laser abzufeuern, und verursache Chaos-SCH." }, { "Id": "PhantomSkill_200033_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Hoartoise und stelle langsam LP wieder her. Verwende den Echo-Skill erneut, um den Verwandlungszustand zu beenden.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200033_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Hoartoise und stelle langsam LP wieder her." }, { "Id": "PhantomSkill_200034_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Spearback, um 5 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen. Die ersten 4 Angriffe verursachen {0} physischen SCH, und der Letzte verursacht {1} physischen SCH.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200034_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Spearback, um kontinuierliche Klauenangriffe auszuführen, die physischen SCH verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200037_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Chaos Dreadmane, um bis zu 2 Mal Schwanzschläge auszuführen. Jeder Schlag verursacht {0} Chaos-SCH. Bei einem Treffer wird ein zusätzlicher Schlag ausgeführt, der {1} Chaos-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200037_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Chaos Dreadmane, um Schwanzschläge auszuführen, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200039_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Fusion Dreadmane, der den Feind heftig angreift und {0} Fusion-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200039_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Fusion Dreadmane, um die Feinde heftig zu treffen, dabei Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200043_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Kristallskorpion und gehe in den Zustand Parieren. Gegenangriff, wenn der Zustand Parieren vorbei ist, und verursache {0} physischen SCH.\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200043_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Kristallskorpion, um in eine Verteidigungsposition zu gehen. Führe einen Gegenangriff aus, um physischen SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200045_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Hooscamp Flinger und stürze dich auf die Feinde, um {0} Aero-SCH zu verursachen.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200045_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Hooscamp Flinger und stürze dich auf den Gegner, um Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200046_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Hoochief-Zyklon und schlage die Feinde, dabei verursachst du {0} Aero-SCH.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200046_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Hoochief-Zyklon, um Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200047_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Karapax, um einen wirbelnden Angriff auszuführen, der {0} Aero-SCH verursacht, gefolgt von einem Hieb, der {1} Aero-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200047_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Karapax, um wirbelnde Angriffe auszuführen, die Aero-SCH verursachen." }, { "Id": "PhantomSkill_200048_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Autopuppen-Späher, verursache {0} Glacio-SCH in der Umgebung und erzeuge bis zu 3 Eiswände, um die Feinde abzuwehren.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200048_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Autopuppen-Späher, um Glacio-SCH bei nahegelegenen Feinden zu verursachen und Eiswände zu erzeugen." }, { "Id": "PhantomSkill_200049_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre ein Verkehrsbeleuchter, der Feinde für bis zu {0}s immobilisiert. Die Immobilisierung wird aufgehoben, sobald der Feind getroffen wird.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200049_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre ein Verkehrsbeleuchter, um die Feinde zu immobilisieren." }, { "Id": "PhantomSkill_200050_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Clang Bang, der dem Feind folgt und schließlich selbst explodiert, wodurch Glacio-SCH verursacht wird.\n\nCD: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200050_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Clang Bang, der dem Feind folgt und schließlich selbst explodiert, wodurch Glacio-SCH verursacht wird." }, { "Id": "PhantomSkill_280001_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis und führe einen schnellen Angriff mit bis zu 6 Schlägen aus. Die ersten 5 Schläge verursachen jeweils {0} Electro-SCH, während der letzte Schlag {1} Electro-SCH verursacht, mit zusätzlich {2} Electro-SCH durch den Donner.\n\nNach dem letzten Schlag erhöht sich der Electro-SCH des aktuellen Charakters um {3} und der SCH der Resonanzbefreiung um {4} für {5}s.\n\nCD: {6}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280001_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis, um Electro-SCH zu verursachen. Erhöhe den Electro-SCH und den SCH der Resonanzbefreiung des aktuellen Charakters." }, { "Id": "PhantomSkill_280002_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter, um bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe in einer Reihe zu starten, wobei jeder Schlag jeweils {0}, {1} und {2} Fusion-SCH verursacht.\n\nNach dem letzten Schlag erhöht sich Fusion-SCH des aktuellen Charakters um {3} und SCH des Standardangriffs um {4} für {5}s.\n\nHalte den Echo-Skill lange gedrückt, um dich in den Höllischen Reiter zu verwandeln und in den Reiter-Modus zu wechseln. Beim Verlassen des Reiter-Modus verursacht es {3} Fusion-SCH bei den Feinden vor dir.\n\nCD: {6}s" }, { "Id": "PhantomSkill_280002_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter, um aufeinanderfolgende Angriffe anzuwenden, die Fusion-SCH verursachen. Erhöhe Fusion-SCH und Standardangriffs-SCH des aktuellen Charakters. Halte den Echo-Skill lange gedrückt, um in den Reiter-Modus zu wechseln." }, { "Id": "PhantomSkill_280003_DescriptionEx", "Content": "Aktiviere den Schutz der Klingelnden Schildkröte. Füge den nahen Feinden Glacio-SCH zu, der auf {0} der aktuellen Charakter-VTD basiert, und erhalte einen Klingelnden Schild, der {1}s anhält.\n\nDer Klingelnde Schild bietet den aktuellen Teammitgliedern {2} SCH-Reduktion und {3} SCH-Boost und verschwindet, nachdem der aktuelle Charakter {4} Mal getroffen wurde.\n\nCD: {5}s" }, { "Id": "PhantomSkill_280003_SimplyDescription", "Content": "Aktiviere den Schutz der Klingelnden Schildkröte, füge den nahegelegenen Feinden Glacio-SCH zu, der auf der aktuellen VTD des Charakters basiert. Verringere den eingehenden Schaden, erhöhe den ausgeübten Schaden." }, { "Id": "PhantomSkill_280004_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Sturm Mephis, um Schwanzschwung-Angriffe gefolgt von einem Klauenangriff auszuführen. Der durch den Schwanzschwung herbeigerufene Blitzschlag verursacht jedes Mal {0} Electro-SCH, während der Klauenangriff {1} Electro-SCH verursacht.\n\nNach dem Klauenangriff erhöht sich der Electro-SCH des aktuellen Charakters um {2} und der SCH vom Schweren Angriff um {3} für {4}s.\n\nCD: {5}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280004_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Sturm Mephis, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Erhöhe den Electro-SCH und den SCH vom Schweren Angriff des aktuellen Charakters." }, { "Id": "PhantomSkill_280005_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Ungekrönten und führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus. Die ersten 2 Angriffe verursachen jeweils {0} Chaos-SCH, der 3. Angriff verursacht {1} Chaos-SCH 2 Mal und der 4. Angriff verursacht {2} Chaos-SCH 3 Mal.\n\nNach der Verwandlung erhöht sich Chaos-SCH des aktuellen Charakters um {3} und Resonanz-Skill-SCH um {4} für {5}s.\n\nCD: {6}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280005_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Ungekrönten und greife unerbittlich Feinde an, um Chaos-SCH zu verursachen. Erhöhe den Chaos-SCH und den Resonanz-Skill-SCH des aktuellen Charakters." }, { "Id": "PhantomSkill_280006_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori, um einen mächtigen Tritt auszuführen. Wenn der Tritt einen Feind trifft, führe sofort einen Nachschlag aus. Der Tritt verursacht {0} Aero-SCH, und der Nachschlag verursacht {1} Aero-SCH.\n\nNachdem der Nachschlag trifft, erhöht sich der Aero-SCH des aktuellen Charakters um {2} und der SCH vom Schweren Angriff erhöht sich um {3} für {4}s.\n\nCD: {5}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280006_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen. Erhöhe den Aero-SCH und den SCH vom Schweren Angriff des aktuellen Charakters." }, { "Id": "PhantomSkill_280007_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in Lampylumen-Multitude. Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus.\n\nSetze einen eisigen Schock frei, indem du aufeinanderfolgende Vorwärtsschläge ausführst, wobei die ersten beiden Schläge jeweils {0} und {1} Glacio-SCH verursachen und der letzte Schlag {2} Glacio-SCH verursacht. Feinde werden bei Treffern eingefroren.\n\nJeder Schock erhöht den Glacio-SCH des aktuellen Charakters um {3} und den durch den Resonanz-Skill verursachten Schaden um {4} für {5}s, stapelbar bis zu 3-mal.\n\nCD: {6}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280007_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in Lampylumen-Multitude, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen. Erhöhe den Glacio-SCH und den Resonanz-Skill-SCH des aktuellen Charakters." }, { "Id": "PhantomSkill_280008_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix und führe 2 aufeinanderfolgende Klauenangriffe aus, die jeweils {0} und {1} Spectro-SCH verursachen.\n\nNach der Verwandlung erhöht sich der Spectro-SCH des aktuellen Charakters um {2} und der SCH der Resonanzbefreiung um {3} für {4}s.\n\nCD: {5}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280008_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen. Erhöhe den Spectro-SCH und den SCH der Resonanzbefreiung des aktuellen Charakters." }, { "Id": "Flow_11000001_738", "Content": "Für Familie und Freunde." }, { "Id": "Flow_11000001_739", "Content": "Für Geld und Ehre." }, { "Id": "Flow_11000001_740", "Content": "Kein Grund." }, { "Id": "Flow_11000001_741", "Content": "Dämonen und Monster austreiben und zu einer unsterblichen Legende werden... Du suchst nach dem Richtigen!" }, { "Id": "Flow_11000001_742", "Content": "Oh? Aber ich sehe eine feste und reine Entschlossenheit in deinen Augen. Ich vermute, es ist nicht so, dass du keinen Grund hast, sondern du bist immer bereit, eine Hand zu reichen, nicht wahr?" }, { "Id": "Flow_11000001_743", "Content": "So ist das also... Warte, ich habe eine Idee! Danke, ich werde zu meiner Probe zurückkehren." }, { "Id": "Flow_11000001_744", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_11000001_745", "Content": "Über das Jinzhou-Theater..." }, { "Id": "Flow_11000001_746", "Content": "Über das Heldenstück..." }, { "Id": "Flow_11000001_747", "Content": "Über das Stück..." }, { "Id": "Flow_11000001_748", "Content": "Nichts." }, { "Id": "Flow_11000001_749", "Content": "Als nächstes, das Fackelschwert! Lass seine Flammen brennen, lass die Funken fliegen und erhelle die Nacht!" }, { "Id": "Flow_11000001_750", "Content": "Entschuldigung, ich habe mich wieder hinreißen lassen. Bitte verzeih meine Manieren." }, { "Id": "Flow_11000001_751", "Content": "Ich habe dieses Heldenstück hunderte, sogar tausende Male aufgeführt." }, { "Id": "Flow_11000001_752", "Content": "Fiamma immer und immer wieder zu spielen, fühlt es sich an, als würden wir zu einer Einheit werden." }, { "Id": "Flow_11000001_753", "Content": "Aber weißt du, ich werde weiterhin die Rolle von Fiamma spielen. Schließlich fühle ich mich jedes Mal, wenn die Show zu Ende geht, glücklich, die leuchtenden Augen der Kinder im Publikum zu sehen." }, { "Id": "Flow_11000001_754", "Content": "Wenn die Aufführung die Menschen bewegen und inspirieren kann, spielt es keine Rolle, wie anstrengend die Proben sein können." }, { "Id": "Flow_11000001_755", "Content": "Das hat mir Chixia bewusst gemacht. Als Kind war sie eine engagierte Zuschauerin meiner Aufführung. Jetzt ist sie eine Patrouilleur. Immer mehr Menschen werden sie als Chixia kennen!" }, { "Id": "Flow_11000001_756", "Content": "Nun, ich denke, sie passt besser zu der echten Fiamma von Jinzhou als ich. Ich freue mich für sie." }, { "Id": "Flow_11000001_757", "Content": "Die gleichen alten Arrangements. \"Speedster\" und \"Fiamma\" wechseln sich ab, um sicherzustellen, dass der Fluffernox keine Verwüstung in der Menschenwelt anrichtet." }, { "Id": "Flow_11000001_758", "Content": "Aber wir arbeiten auch an einem neuen Stück. Vergiss nicht, es dir anzuschauen, wenn es fertig ist!" }, { "Id": "Flow_11000001_759", "Content": "Okay, schau dich ruhig um. Wenn du Fragen hast, frag mich einfach." }, { "Id": "Flow_11000001_760", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Flow_11000001_761", "Content": "Deshalb liebe ich die Stücke aus Qinghe so sehr!" }, { "Id": "Flow_11000001_762", "Content": "Noch nicht so bald." }, { "Id": "Flow_11000001_763", "Content": "Wir warten geduldig." }, { "Id": "Flow_11000001_765", "Content": "Jetzt gehört diese Bühne diesen jungen Leuten und es macht mir wirklich Spaß, ihnen zuzusehen." }, { "Id": "Flow_11000001_767", "Content": "Immerhin, das Leben ist eine Bühne und alle Männer und Frauen sind bloße Spieler..." }, { "Id": "Flow_311000008_1", "Content": "Hey, hast du von unserem neuen Gast gehört? Nun, es heißt auf der Straße, dass {Male=er;Female=sie} wie eine Problemlösungsmaschine ist!" }, { "Id": "Flow_311000008_2", "Content": "Wer ist die Person, die immer um das Rathaus herumhängt?" }, { "Id": "Flow_311000008_3", "Content": "Ja, aber ich frage mich, wer es sein könnte..." }, { "Id": "Flow_311000008_4", "Content": "Warten, sprechen wir von diesem Rover?" }, { "Id": "Flow_311000008_13", "Content": "Das Gerücht geht um, Rover ist der Gast, auf den der Magistrat anspielte, der in der Lage ist, Tacet-Dissonanzen im Alleingang zu zerreißen! Ganz schön beeindruckend!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_36", "Content": "Warte. Das, was ich ihnen gegeben habe, reicht aus, um es bis nach Jinzhou zu schaffen, auch wenn sie so viele sind." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_35", "Content": "Wir sollten ihnen nicht mehr geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_7", "Content": "Du hast den Sanitäter geholt, um sich um Xinyu zu kümmern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_9", "Content": "Nach einigem Chaos hast du den Sanitätern geholfen, die Verletzten zu behandeln." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34018_Content", "Content": "Nachdem du eine Explosivladung aufgenommen hast, kannst du sie werfen, um eine Explosion auszulösen. Durch Zielen kannst du ihren Landepunkt präzise kontrollieren.\nExplosivladungen, die auf dem Boden verstreut sind, können nicht mit dem Levitator kontrolliert werden, aber du kannst sie direkt angreifen, um eine Explosion auszulösen." }, { "Id": "GuideTutorial_34018_GroupName", "Content": "Rankenfalle" }, { "Id": "Tutorial_1101_Title", "Content": "Ankerpunkt" }, { "Id": "Tutorial_34018_Title", "Content": "Explosivladung: II" }, { "Id": "GuideFocusNew_328_Content", "Content": "{0} Springe über das Handbuch schnell zu verschiedenen Gameplays" }, { "Id": "GuideFocusNew_329_Content", "Content": "Hier kannst du verschiedene Spielmodi im Detail ansehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_330_Content", "Content": "Nimm an der Wöchentlichen Herausforderung teil, um fortgeschrittene Materialien zur Skill-Verbesserung zu erhalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_331_Content", "Content": "Springe über das Handbuch schnell zu verschiedenen Gameplays" }, { "Id": "GuideFocusNew_332_Content", "Content": "Hier kannst du verschiedene Spielmodi im Detail ansehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_333_Content", "Content": "Nimm an der Wöchentlichen Herausforderung teil, um fortgeschrittene Materialien zur Skill-Verbesserung zu erhalten" }, { "Id": "ItemInfo_70139305_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139305_BgDescription", "Content": "Eine schwere, dunkle Frucht, genau die richtige Größe für eine Hand, die einen subtilen Duft ausstrahlt, scheint nichts Ungewöhnliches zu haben." }, { "Id": "ItemInfo_70139305_Name", "Content": "Schwarze Frucht" }, { "Id": "ItemInfo_70139305_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139306_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139306_BgDescription", "Content": "Diese Art wächst nur auf ausländischen Bäumen, die dem unbefriedigenden Klima von Jinzhou ausgesetzt sind. Der Hafen Gunchao im Süden bietet Wassertransport für den Import dieser Frucht." }, { "Id": "ItemInfo_70139306_Name", "Content": "Mangostane" }, { "Id": "ItemInfo_70139306_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139307_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: IV" }, { "Id": "ItemInfo_70139307_BgDescription", "Content": "Eine runde, perlenförmige Süßigkeitenkugel, die in einer einfachen Süßigkeitenverpackung versteckt ist." }, { "Id": "ItemInfo_70139307_Name", "Content": "Zuckerperle" }, { "Id": "ItemInfo_70139307_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: IV" }, { "Id": "ItemInfo_70139308_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: IV" }, { "Id": "ItemInfo_70139308_BgDescription", "Content": "Ein süßer oraler Impfstoff, der an Süßigkeiten für Kinder in Jinzhou erinnert, symbolisiert ihren Triumph über die Epidemie." }, { "Id": "ItemInfo_70139308_Name", "Content": "Zuckerperle" }, { "Id": "ItemInfo_70139308_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: IV" }, { "Id": "ItemInfo_70139309_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: III" }, { "Id": "ItemInfo_70139309_BgDescription", "Content": "Ein fein gearbeitetes kleines Gerät, dessen Oberfläche mit alten Texten graviert ist. Der innere Ring repräsentiert die vier Geister des Himmels, die die Position anzeigen.\n„Osten, der Teal Loong, Westen, der Weiße Tiger, Süden, der Scharlachrote Vogel, Norden, die Schwarze Schildkröte“.\nDer äußere Ring repräsentiert die zwölf Erdzweige, die die Zeit anzeigen.\n„Zi, Chou, Yin, Mao, Chen, Si, Wu, Wei, Shen, You, Xu, Hai“." }, { "Id": "ItemInfo_70139309_Name", "Content": "Kleines Gerät" }, { "Id": "ItemInfo_70139309_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: III" }, { "Id": "ItemInfo_70139310_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: III" }, { "Id": "ItemInfo_70139310_BgDescription", "Content": "Diese Sonnenuhr hat ein geheimes Fach. Drehe die beiden Scheiben in die richtige Position, um sie zu entriegeln und den versteckten Inhalt zu entdecken." }, { "Id": "ItemInfo_70139310_Name", "Content": "Sonnenuhr" }, { "Id": "ItemInfo_70139310_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: III" }, { "Id": "ItemInfo_70139311_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: III" }, { "Id": "ItemInfo_70139311_BgDescription", "Content": "Eine entriegelte, sonnenuhrförmige Rätselbox. Die Richtungs- und Zeitsymbole auf ihren Scheiben wurden neu angeordnet. Du hast jedoch bereits die Schlüsselinformationen der Jinzhou Magistratin erhalten. Jetzt scheint es eine gewöhnliche kleine Sonnenuhr zu sein. Erst bei genauerem Hinsehen erkennt man eine schwache Lichtquelle oben und der Schatten der Nadel ist verzerrt, fast wie ein leises Flüstern." }, { "Id": "ItemInfo_70139311_Name", "Content": "Die entriegelte Sonnenuhr" }, { "Id": "ItemInfo_70139311_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: III" }, { "Id": "ItemInfo_70139312_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: II" }, { "Id": "ItemInfo_70139312_BgDescription", "Content": "Ein lila Blatt mit einer schwachen, eigenartigen Energie." }, { "Id": "ItemInfo_70139312_Name", "Content": "Blatt" }, { "Id": "ItemInfo_70139312_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139313_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139313_BgDescription", "Content": "Ein lila Blatt mit doppelten Tacet-Dissonanz-Frequenzen, die überlappenden Frequenzschwankungen machen es schwieriger, die Quelle zu lokalisieren.\nKönnte es sein, dass es tatsächlich zwei separate Tacet-Felder gab, die den Baum umgaben, von dem dieses Blatt stammte?" }, { "Id": "ItemInfo_70139313_Name", "Content": "Von „Waveworn“ befallenes Blatt" }, { "Id": "ItemInfo_70139313_ObtainedShowDescription", "Content": "Jinhsi-Token: I" }, { "Id": "ItemInfo_70139314_AttributesDescription", "Content": "Ein kleines Geschenk von einem Kind. Sie hofft, dass du eine süße Zeit in Jinzhou genießt." }, { "Id": "ItemInfo_70139314_BgDescription", "Content": "Ein beliebter Leckerbissen unter den Kindern von Jinzhou, die Süßigkeitenverpackung zeigt Zeichen, dass sie von kleinen Händen eifrig umklammert wurde, ihre Falten und Knitterfalten offenbaren ihre geschätzte Geschichte." }, { "Id": "ItemInfo_70139314_Name", "Content": "Süßigkeit" }, { "Id": "ItemInfo_70139314_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt etwas LP für das gesamte Team wieder her" }, { "Id": "ItemInfo_70139315_AttributesDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch." }, { "Id": "ItemInfo_70139315_BgDescription", "Content": "Die Archive, die in der Huaxu-Akademie in Jinzhou aufbewahrt werden, enthalten die Forschungsinformationen, die mit der \"Tacet-Dissonanz\" in Verbindung stehen.\n\"Der Informationsenergiekörper, der aus Nachhall besteht, hat eine Nachahmung der Lebensaktivitäten, und sein zentrales Verhaltensziel besteht darin, die Frequenz, die er benötigt, zu verschlingen und zu absorbieren.\"" }, { "Id": "ItemInfo_70139315_Name", "Content": "\"Archiv: Tacet-Dissonanz\"" }, { "Id": "ItemInfo_70139315_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "ItemInfo_70139316_AttributesDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "ItemInfo_70139316_BgDescription", "Content": "Ein Archiv der Huaxu-Akademie in Jinzhou, erklärt die Gründung, die Zweigstellen und andere Informationen." }, { "Id": "ItemInfo_70139316_Name", "Content": "\"Archiv: Huaxu-Akademie in Jinzhou\"" }, { "Id": "ItemInfo_70139316_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "ItemInfo_70139317_AttributesDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "ItemInfo_70139317_BgDescription", "Content": "Ein Forschungsbericht über „Zuckerperle“ und „Tacet-Dissonanz-Ausbruch“, platziert im Regal „Wei“ der Archive der Huaxu-Akademie." }, { "Id": "ItemInfo_70139317_Name", "Content": "Archiv: Zuckerperle-Impfstoff und Tacet-Dissonanz-Ausbruch" }, { "Id": "ItemInfo_70139317_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "ItemInfo_70139318_AttributesDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "ItemInfo_70139318_BgDescription", "Content": "Ein Forschungsbericht über Jinzhous ersten Resonator, platziert im Regal „Wei“ der Archive der Huaxu-Akademie." }, { "Id": "ItemInfo_70139318_Name", "Content": "Archiv: „Der erste Resonator“" }, { "Id": "ItemInfo_70139318_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch" }, { "Id": "GuideFocusNew_334_Content", "Content": "Nach dem Tuning eines Echos werden neue Unterattribut-Slots hinzugefügt" }, { "Id": "GuideFocusNew_335_Content", "Content": "Nach dem Tuning eines Echos werden neue Unterattribut-Slots hinzugefügt" }, { "Id": "GuideFocusNew_336_Content", "Content": "Nahrung kann verschiedenen Buffs für Resonatoren bereitstellen" }, { "Id": "GuideFocusNew_337_Content", "Content": "Zutaten können in der Spielwelt gesammelt oder durch Kochen erhalten werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_338_Content", "Content": "Nahrung kann verschiedenen Buffs für Resonatoren bereitstellen" }, { "Id": "GuideFocusNew_339_Content", "Content": "Zutaten können in der Spielwelt gesammelt oder durch Kochen erhalten werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_340_Content", "Content": "In der Herstellung kannst du die Waffe herstellen, die du brauchst" }, { "Id": "GuideFocusNew_341_Content", "Content": "Waffen werden mit Formen, Mineralien und anderen Materialien hergestellt" }, { "Id": "GuideFocusNew_342_Content", "Content": "In der Herstellung kannst du die Waffe herstellen, die du brauchst" }, { "Id": "GuideFocusNew_343_Content", "Content": "Waffen werden mit Formen, Mineralien und anderen Materialien hergestellt" }, { "Id": "GuideFocusNew_344_Content", "Content": "Im Synthesizer kannst du Tränke synthetisieren, Gegenstände herstellen oder Materialien reinigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_345_Content", "Content": "Materialien können in der Oberwelt gesammelt oder durch das Besiegen bestimmter Feinde erhalten werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_346_Content", "Content": "Im Synthesizer kannst du Tränke synthetisieren, Gegenstände herstellen oder Materialien reinigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_347_Content", "Content": "Materialien können in der Oberwelt gesammelt oder durch das Besiegen bestimmter Feinde erhalten werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_226_Content", "Content": "Echo erhalten. {0}, um das Echo im Resonatoren-Panel anzusehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_236_Content", "Content": "Echo erhalten. Sieh das Echo im Resonatoren-Panel." }, { "Id": "GuideFocusNew_20701_Content", "Content": "{0}, um die Resonanzstufe zu erhöhen und die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_212_Content", "Content": "Erhöht Resonanzstufe, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern." }, { "Id": "ComboTeaching_16050101_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16050101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16050201_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16050201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft zu wirken, der Chaos-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_16050301_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16050301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen. \n Benutze den Standardangriff innerhalb einer Weile nach dem Wirken des Schweren Angriffs, um den Standardangriff IV zu wirken." }, { "Id": "ComboTeaching_16050401_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_16050401_DescriptionContent", "Content": "Kondensiere Klänge zu Klingen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16050501_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf" }, { "Id": "ComboTeaching_16050501_DescriptionContent", "Content": "Wenn „Schatten“ voll ist, halte Standardangriff, um Verwüstung zu wirken, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Gehe in den Zustand Dunkler Aufschwung, nachdem du die Verwüstung gewirkt hast. Unter diesem Zustand: Standardangriff wird durch den verstärkten Standardangriff ersetzt, der bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe ausführt, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16050701_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_16050701_DescriptionContent", "Content": "Während des Dunklen Aufschwungs benutze Standardangriff nach dem Einsatz des Schweren Angriffs, um den Extra Schweren Angriff einzusetzen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Benutze Standardangriff nach dem Abgleiteten Schweren Angriff, um verstärkten Standardangriff III einzusetzen." }, { "Id": "ComboTeaching_16050801_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_16050801_DescriptionContent", "Content": "Kondensiere Klänge zu Klingen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_16050901_DescriptionTitle", "Content": "Rover: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_16050901_DescriptionContent", "Content": "Sammle Klänge in der Handfläche, um Ziele vor dir anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_11040101_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11040101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_11040201_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11040201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_11040301_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11040301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, verursache Glacio-Schaden. Wenn der Löwengeist nicht voll ist, führe einen Standardangriff nach einem Schweren Angriff aus, um einen Schweifschlag auf dein Ziel auszuführen, der Glacio-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_11040301_IconText_0", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11040401_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11040401_DescriptionContent", "Content": "Führe Resonanz-Skill aus, um dein Ziel anzugreifen, der Glacio-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_11040501_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Resonanz-Skill Wütende Schläge" }, { "Id": "ComboTeaching_11040501_DescriptionContent", "Content": "Wenn Standardangriff III, IV und V ein Ziel trifft, wird Resonanz-Skill Uralte Künste durch Resonanz-Skill Wütende Schläge ersetzt. Erhalte Löwengeist, wenn Resonanz-Skill Wütende Schläge ausgeführt wird. Wütende Schläge setzen die Standardangriff-Serie nicht zurück." }, { "Id": "ComboTeaching_11040502_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Erhalten Löwengeist" }, { "Id": "ComboTeaching_11040502_DescriptionContent", "Content": "Wenn Standardangriff III, IV und V ein Ziel trifft, wird Resonanz-Skill Uralte Künste durch Resonanz-Skill Wütende Schläge ersetzt. Erhalte „Löwengeist“, wenn Resonanz-Skill Wütende Schläge ausgeführt wird." }, { "Id": "ComboTeaching_11040502_IconText_0", "Content": "Verstärkter Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11040502_IconTagText_0", "Content": "Fülle Kraftanzeige auf" }, { "Id": "ComboTeaching_11040503_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zum Kraftkreislauf" }, { "Id": "ComboTeaching_11040503_DescriptionContent", "Content": "Wenn Löwengeist voll ist, benutze Schweren Angriff, um Glorreichen Sturz auszuführen, was Glacio-SCH verursacht, und in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen, wodurch du in der Luft angreifen kannst. Wenn Löwengeist nicht voll ist, benutze nach dem Schweren Angriff den Standardangriff, um Schweifschlag auszuführen, was Glacio-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_11040503_IconText_0", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11040503_IconText_1", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11040601_DescriptionTitle", "Content": "Lingyang: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_11040601_DescriptionContent", "Content": "Greife dein Ziel an, verursache Glacio-Schaden und erhalte den Segen Streben: Löwenkraft. Während der Löwenkraft wird die Dauer des Kraftkreislaufes Schreitender Löwe auf maximal 10 Sekunden verlängert. Nach dem Auslösen von Streben: Löwenkraft, wenn dein Löwengeist voll ist, führe den Standardangriff aus, um in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen." }, { "Id": "ComboTeaching_13010101_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13010101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 Angriffe aus, die Electro-Schaden verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13010201_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13010201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_13010301_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13010301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen, der Electro-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_13010401_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13010401_DescriptionContent", "Content": "Schwinge die Klinge, um das Ziel anzugreifen und ihm Electro-SCH zu verursachen. Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl kann bis zu dreimal gewirkt werden, wird aber in die Abklingzeit versetzt, wenn sie nicht kurz nach dem vorherigen Zauber wiederholt wird. Dieser Resonanz-Skill setzt den Standardangriffszyklus nicht zurück und gewährt 1 „Grausamkeit“ für jeden Treffer bei Treffer." }, { "Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill I" }, { "Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_1", "Content": "Resonanz-Skill II" }, { "Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_2", "Content": "Resonanz-Skill III" }, { "Id": "ComboTeaching_13010402_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zum Kraftkreislauf" }, { "Id": "ComboTeaching_13010402_DescriptionContent", "Content": "Calcharos Resonanz-Skill unterbricht den Zyklus der Standardangriffe nicht. Jeder Treffer verursacht Electro-SCH und gewährt 1 Stapel „Grausamkeit“." }, { "Id": "ComboTeaching_13010403_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zum Verstärkten Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13010403_DescriptionContent", "Content": "Schwerer Angriff wird durch Schweren Angriff „Erbarmen“ ersetzt, wenn Calcharo nicht im Resonanzbefreiungszustand Todesklingen-Ausrüstung ist und 3 „Erbarmen“ hat. Schwerer Angriff „Erbarmen“ verbraucht alle „Grausamkeiten“, um Electro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13010403_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13010501_DescriptionTitle", "Content": "Calcharo: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_13010501_DescriptionContent", "Content": "Verursacht Electro-SCH an Zielen in der Nähe und wechselt in den Zustand Todesklingen-Ausrüstung. Im Zustand Todesklingen-Ausrüstung werden Standardangriff und Ausweichangriff verstärkt. Die Kraftanzeige wird durch „Tötungsabsicht“ ersetzt, und wenn „Tötungsabsicht“ 5 erreicht, wird Standardangriff durch „Todesbote“ ersetzt. „Todesbote“ verbraucht alle „Tötungsabsichten“, um Electro-SCH zu verursachen. Normale Angriffe stellen bei einem Treffer 1 „Tötungsabsicht“ wieder her." }, { "Id": "ComboTeaching_13010501_IconText_0", "Content": "Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13020101_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13020101_DescriptionContent", "Content": "Yinlin steuert die Puppe „Zapstring“, um bis zu 4 Angriffe durchzuführen, die Electro-Schaden verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13020201_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13020201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und rufe die Puppe „Zapstring“ auf, um auf den Boden zu stürzen und Electro-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13020301_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13020301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer und manipuliere die Puppe „Zapstring“, um Electro-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13020401_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13020401_DescriptionContent", "Content": "Die Puppe „Zapstring“ verursacht Electro-Schaden auf Ziele innerhalb eines Bereichs, während Yinlin in den „Ausführungsmodus“ eintritt. Wird erneut geworfen, um einmal Electro-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13020402_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13020402_DescriptionContent", "Content": "Im Ausführungsmodus entlädt sich die Puppe „Zapstring“ weiter und aktiviert den Standardangriff und den Ausweichangriff, um eine Elektromagnetische Explosion beim Treffer auszulösen. Jeder Standardangriff kann dies nur einmal, bis zu viermal, auslösen." }, { "Id": "ComboTeaching_13020501_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zum Kraftkreislauf" }, { "Id": "ComboTeaching_13020501_DescriptionContent", "Content": "Wenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht und einen weitreichenden Electro-Schaden verursacht. Wenn ein Ziel mit „Zeichen des Sünders“ getroffen wird, wird das „Zeichen des Sünders“ durch das „Strafzeichen“ ersetzt. Wenn ein Ziel, das das „Strafzeichen“ trägt, Schaden nimmt, fällt der „Donner des Urteils“ und verursacht Electro-Schaden bei allen Zielen, die das „Strafzeichen“ tragen, und wird bis zu einmal pro Sekunde ausgelöst. Angriffe stellen bei Treffern „Urteilspunkte“ wieder her." }, { "Id": "ComboTeaching_13020501_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13020601_DescriptionTitle", "Content": "Yinlin: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_13020601_DescriptionContent", "Content": "Verursacht AoE-Electro-Schaden. Wenn ein Ziel getroffen wird, bleibt ein Faden, der die Puppe „Zapstring“ und das Ziel verbindet, und markiert es mit „Zeichen des Sünders“." }, { "Id": "ComboTeaching_14050101_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14050101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 Angriffe mit energischen Kampfkünsten aus, verursacht Aero-Schaden. Erhalte „Chi“ bei Treffern." }, { "Id": "ComboTeaching_14050201_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14050201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzkick auszuführen, der Aero-Schaden verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_14050301_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_14050301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen starken Schlag auszuführen, der Aero-Schaden verursacht. Erhalte „Chi“ bei Treffern." }, { "Id": "ComboTeaching_14050401_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_14050401_DescriptionContent", "Content": "Halte Resonanz-Skill gedrückt, um eine Haltung einzunehmen und dich darauf vorzubereiten, den nächsten Angriff des Feindes abzuwehren und „Chi“ zu erhalten. Wenn ein feindlicher Angriff abgewehrt wird, ignoriere den Schaden dieses Angriffs, führe einen Gegenangriff durch, um Aero-SCH zu verursachen und „Chi“ zu erhalten. Unterbreche die Haltung und starte einen Angriff, um Aero-SCH zu verursachen, indem du die Taste für „Resonanz-Skill“ loslassen, und erhalte „Chi“." }, { "Id": "ComboTeaching_14050501_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zum Resonanzkreislauf" }, { "Id": "ComboTeaching_14050501_DescriptionContent", "Content": "Wenn „Chi“ auf sein Maximum gestapelt ist, führe einen Schweren Angriff aus, um das Aufladen zu starten. Füge einem Bereich um dich herum Aero-Schaden zu und verbrauche nach und nach „Chi“. Für jede erreichte Stufe erhältst du einen temporären Schild und fügst Aero-Schaden zu, bis zu Chi angetrieben. Löse einen Standardangriff aus, um das Aufladen zu unterbrechen und einen Angriff entsprechend der aktuellen Stufe auszuführen.\n Vor der Zirkulation von Chi: Erhalte einen Schild der Stufe 1 und führe Kampfhaltung aus, füge Feinden vor dir Aero-Schaden zu, wenn das Aufladen unterbrochen wird." }, { "Id": "ComboTeaching_14050502_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zum Resonanzkreislauf" }, { "Id": "ComboTeaching_14050502_DescriptionContent", "Content": "Hauptmann Zhoutian: Äußere: Erhalte einen 4-schichtigen Glücksschild und greife das Ziel mit vibrierender Energie an, was Aero-SCH verursacht" }, { "Id": "ComboTeaching_14050601_DescriptionTitle", "Content": "Jianxin: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_14050601_DescriptionContent", "Content": "Erstelle ein starkes Windfeld, das kontinuierlich Ziele innerhalb des Feldes zum Zentrum zieht und Aero-Schaden zufügt. Wenn das Windfeld verschwindet, wird es erneut Aero-Schaden an alle Ziele innerhalb des Bereichs zufügen." }, { "Id": "ComboTeaching_14050501_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_14050501_IconTagText_1", "Content": "Sofort loslassen" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_4", "Content": "Standardangriff V" }, { "Id": "ComboTeaching_99990002_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_99990003_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_99990004_IconText_0", "Content": "Springen" }, { "Id": "ComboTeaching_99990005_IconText_0", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_99990006_IconText_0", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconTagText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconTagText_1", "Content": "Tippen" }, { "Id": "MainType_7_MainName", "Content": "Kontoeinstellungen" }, { "Id": "MenuConfig_113_Name", "Content": "Benutzerzentrum" }, { "Id": "MenuConfig_114_Name", "Content": "Benutzervereinbarung" }, { "Id": "MenuConfig_115_Name", "Content": "Datenschutzrichtlinie" }, { "Id": "MenuConfig_116_Name", "Content": "Datenschutzrichtlinie für Kinder" }, { "Id": "MenuConfig_113_SubName", "Content": "Kontoeinstellungen" }, { "Id": "POI_ATQZ_24_1", "Content": "Hör zu, Xiyun, der Boss ist normalerweise in der kleinen Hütte vorne. Du musst sie vertreiben." }, { "Id": "POI_ATQZ_24_2", "Content": "Wir müssen alle in der Hütte gefundenen Daten an unser Terminal übertragen." }, { "Id": "POI_ATQZ_24_3", "Content": "Die Übertragung könnte einige Zeit in Anspruch nehmen, also musst du sicherstellen, dass sie nicht unterbrochen wird." }, { "Id": "POI_ATQZ_16_1", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "POI_ATQZ_16_2", "Content": "Shenhai...? Warum ist Shenhai's Notiz hier? War er nicht dein verstorbener Partner?" }, { "Id": "POI_ATQZ_16_3", "Content": "\"... Patrouilleur... Bestätigt tot.\"" }, { "Id": "POI_ATQZ_16_4", "Content": "Das sollte... eine Notiz sein, die zwei Jahre zurückdatiert." }, { "Id": "POI_ATQZ_16_5", "Content": "Shenhai wurde damals bei der Operation enttarnt. Der Bericht muss zu dieser Zeit erstellt worden sein..." }, { "Id": "POI_ATQZ_16_6", "Content": "Du..." }, { "Id": "POI_ATQZ_16_7", "Content": "Es ist okay. Ich werde nichts Unüberlegtes tun." }, { "Id": "POI_ATQZ_16_8", "Content": "Die Informationen, die wir suchen, sind nicht hier. Lass uns beim Chef nachsehen." }, { "Id": "InfoDisplay_31000035_Text", "Content": "4. Juli\nDer stadtweite Alarm heulte den ganzen Tag ununterbrochen auf, drei bis vier Mal. Yōu war so erschrocken, dass sie sich fest an mich klammerte und sich weigerte, loszulassen. Ich fühlte mich machtlos, sie zu beruhigen, also hielt ich sie noch fester.\nWir gehen morgen und ich hoffe, dass alles reibungslos verläuft, damit Yōu eine erholsame Nacht schlafen kann." }, { "Id": "InfoDisplay_31000035_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 1" }, { "Id": "InfoDisplay_31000036_Text", "Content": "5. Juli\nDie Plattform war voller Menschen. Alles war im Chaos. Ich hatte Angst, von Yōu getrennt zu werden, also ließ ich eine unserer Taschen zurück und hielt Yōu's Hand fest. Glücklicherweise konnten wir erfolgreich in den Zug einsteigen.\nIm Wagen roch es übel, als ob etwas verrottete. Die Lichter flackerten und die Tür war auch kaputt, sie klemmte fast den Arm eines jungen Mannes ein. Ich fragte mich, ob ein kaputter Zug wie dieser uns wirklich in Sicherheit bringen könnte." }, { "Id": "InfoDisplay_31000036_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 2" }, { "Id": "InfoDisplay_31000037_Text", "Content": "9. Juli\nHeute war der fünfte Tag seit dem Einsturz. Ich befürchtete, es könnte mein letzter sein, aber dann entdeckte ein junger Mann eine unverdeckte Höhle. Sie bot uns Luft und Schutz vor den fallenden Steinen und der bitteren Kälte. Wir wechselten uns bei der Suche nach Essen und Wasser in den Waggons ab. Vielleicht können wir es schaffen..." }, { "Id": "InfoDisplay_31000037_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 3" }, { "Id": "InfoDisplay_31000038_Text", "Content": "15. Juli\nWer hätte gedacht, dass es unterirdisch Tacetite gibt...\nDas Lager war kein sicherer Ort mehr, und wir mussten all unsere hart erarbeiteten Vorräte aufgeben. Jeder hier hat den Verstand verloren und drängt mich, Yōu zurückzulassen. Doch ohne sie, was hat es für einen Sinn, diesen Zug zu besteigen..." }, { "Id": "InfoDisplay_31000038_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 4" }, { "Id": "InfoDisplay_31000039_Text", "Content": "15. Juli\nEs sind zwei Wochen vergangen und nur noch vier von uns sind übrig. Wie konnte das Tacet-Feld plötzlich an diesem Ort auftauchen? Ich sah furchterregende Monster, unzählige Monster...\nEgal, was passiert, ich werde Yōu beschützen, selbst wenn es mich mein Leben kostet." }, { "Id": "InfoDisplay_31000039_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 5" }, { "Id": "InfoDisplay_31000040_Text", "Content": "Unser Glück ist noch nicht aufgebraucht. Es gibt noch ein kleines Stück Land, das zum Pflanzen geeignet ist. Wir haben die Samen, die wir unter Lebensgefahr gesammelt haben, gepflanzt, und einige haben unter unserer Pflege gekeimt. Solange die Pflanzen wachsen können, gibt es Hoffnung auf unser Überleben. Ich glaube, jemand wird kommen, um uns zu retten. Wir werden nicht hier sterben. Wir werden gerettet werden." }, { "Id": "InfoDisplay_31000040_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 6" }, { "Id": "InfoDisplay_31000041_Text", "Content": "Termine bedeuten mir nichts mehr. Nur ich und ein junger Mann haben überlebt. Warum führe ich dieses Tagebuch? Ich weiß es nicht. Vielleicht wird jemand eines Tages mein Tagebuch entdecken? Aber was wird es nützen?\nDer junge Mann erwähnte, dass die Felswand hier dünner zu sein scheint und schlug vor, dass wir, wenn wir zusammen graben würden, vielleicht einen Ausweg finden könnten. Aber momentan lehnt er gegen die Felswand, die Augen fest geschlossen, und er hat sich seit Stunden nicht bewegt.\nMir fehlt der Mut, seine Atmung zu überprüfen. Ich fühle mich schrecklich. Mein Körper brennt und mein Kopf schmerzt, als ob er gleich explodieren würde. Ich höre ständig Yōus Stimme. Vielleicht ist sie hier, um mich von all diesem Schmerz zu erlösen." }, { "Id": "InfoDisplay_31000041_Title", "Content": "Zerrissenes Tagebuch 7" }, { "Id": "InfoDisplay_31000042_Text", "Content": "Der Boden ist bedeckt mit zerbrochenen Steinen und Kies. Die Spuren des Grabens ziehen sich über die zerbrochene Felswand, begleitet von Spuren von gealterten braunen Blutflecken. Fainte Schimmer werfen ihre Blicke durch die Spalten, werfen Lichtflecken auf den betrübten Boden. Wenn du deine Hand auf die Felswand legst, übst du eine sanfte Kraft aus. Mit einem donnernden Brüllen gibt die Felswand nach, lässt eine Böe frischer Luft herein, die neues Leben in den Zugwagen einhaucht." }, { "Id": "InfoDisplay_31000042_Title", "Content": "******" }, { "Id": "MenuConfig_117_Name", "Content": "Liste für das Teilen von Informationen mit Dritten" }, { "Id": "ComboTeaching_11030301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um You'tan zu rufen und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, und füge Glacio-SCH zu." }, { "Id": "ComboTeaching_11030301_DescriptionTitle", "Content": "Baizhi: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12040401_DescriptionTitle", "Content": "Mortefi: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "Flow_11000001_768", "Content": "Ich kann es kaum erwarten, Fiammas brandneue Abenteuergeschichte zu sehen!" }, { "Id": "Character_LingYang_94_1", "Content": "Wenn sogar der Düstere Wald wiederhergestellt werden kann, so wie er einmal war ..." }, { "Id": "Character_LingYang_94_2", "Content": "Dann können wir sicherlich auch das Lamento besiegen, oder?" }, { "Id": "Character_LingYang_94_3", "Content": "Eines Tages werden wir die vollständige Erholung der Welt sehen." }, { "Id": "Character_LingYang_94_4", "Content": "Wenn ich jemals die Chance hätte, möchte ich das mit dir erleben." }, { "Id": "Character_LingYang_94_5", "Content": "Bis dahin, bleib bitte sicher und gesund." }, { "Id": "Character_LingYang_94_6", "Content": "Auf Wiedersehen, {PlayerName}! Egal wie oft, ich möchte dir immer wieder sagen: Leb wohl, Segen dir wohl!" }, { "Id": "Flow_102000000_26", "Content": "Studiere die Muster auf dem Boden und finde einen Weg, das Tor zu öffnen." }, { "Id": "Flow_102000000_27", "Content": "Drehe den Raum durch den Mechanismus und finde den Durchgang." }, { "Id": "Flow_102000000_28", "Content": "Es scheint keinen Weg nach vorne zu geben. Sollen wir uns zurückziehen oder andere Möglichkeiten erkunden?" }, { "Id": "Flow_102000000_30", "Content": "Ein neuer Raum wurde freigeschaltet." }, { "Id": "Flow_102000000_32", "Content": "Es scheint keinen Weg nach vorne zu geben. Lass uns zurückgehen und erkunden." }, { "Id": "Flow_102000000_33", "Content": "Es ist so ein großer Raum hier versteckt..." }, { "Id": "Flow_102000000_34", "Content": "Beobachte die Markierungen an der Wand genau. Wenn alle Muster zusammenkommen, ist die Antwort direkt vor dir." }, { "Id": "RoleSkillInput_1104_DescList_1", "Content": "Stelle Kraftanzeige für verstärkten Resonanz-Skill, Intro-Skill oder Resonanzbefreiung wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1104_DescList_2", "Content": "Halte oder tippe den Standardangriff, wenn die Kraftanzeige voll ist, um in den verstärkten Zustand zu gelangen" }, { "Id": "SkillInput_110401_Description", "Content": "[Schreitender Löwe]: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige voll ist." }, { "Id": "SkillInput_110402_Description", "Content": "[Schreitender Löwe]: Tippe auf {0} nach dem Einsatz des Intro-Skills oder der Resonanzbefreiung, wenn die Kraftanzeige voll ist." }, { "Id": "GuideTutorial_40001_GroupName", "Content": "Cruisewing-Echo-Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2768390701_Text", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "ItemInfo_12_AttributesDescription", "Content": "Die wertvollen experimentellen Aufzeichnungen, die aus dem Turm der Widrigkeiten mitgebracht wurden, können im Turm der Widrigkeiten gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_12_Name", "Content": "Gefahrenaufzeichnung" }, { "Id": "ItemInfo_11_AttributesDescription", "Content": "Die aus dem Taktischen Hologramm: Kalamität gewonnenen Kampfdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_11_Name", "Content": "Datensatz" }, { "Id": "ItemShowType_40_Name", "Content": "Aktivitätspunkte" }, { "Id": "POI_ATQZ_26_1", "Content": "Datenübertragung..." }, { "Id": "HandBook_Prefab_BtnGo", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "HandBook_Prefab_BtnDoing", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "HandBook_Prefab_BtnFinish", "Content": "Nicht abgeschlossen" }, { "Id": "HandBook_Prefab_BtnGetReward", "Content": "Abholen" }, { "Id": "HandBook_Prefab_BossGymTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Kalamität" }, { "Id": "HandBook_Prefab_BtnBossGymRecrod", "Content": "Aufzeichnung" }, { "Id": "POI_JDC_2_59", "Content": "Sogar die Art, wie du sprichst, klingt wie die eines Hauptcharakters." }, { "Id": "POI_JDC_2_60", "Content": "Ups, ich habe fast vergessen, nach deinem Namen zu fragen." }, { "Id": "POI_JDC_2_58", "Content": "Es ist mir wirklich wichtig!" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] Wenn deine LP auf 100 % sind, lösen alle deine Standardangriffe den „Zersplitterungseffekt“ aus, der dem Ziel Schaden in Höhe von 40 % deines ANG zufügt." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Bei voller LP lösen alle Angriffe den Zersplitterungseffekt aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffName", "Content": "Herz von Glacio" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffDesc", "Content": "[Kombo] Wenn deine Angriffe ein Ziel 20 Mal treffen, wird „Meteorfeuer“ beschworen, um das Ziel anzugreifen, und verursacht dabei Schaden, der 800% deines Angriffs auf das Ziel innerhalb der Reichweite entspricht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo]„Meteorfeuer“ wird beschworen, um das Ziel anzugreifen, wenn Angriffe ein Ziel eine bestimmte Anzahl von Malen treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffName", "Content": "Brennende Sonne im Wald" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. Treffer lösen den „Fusionseffekt“ aus und verursachen dem Feind SCH in Höhe von 150 % der ANG." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. Treffer lösen den „Fusionseffekt“ aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffName", "Content": "Herz der Fusion" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffDesc", "Content": "[Kombo] Wenn deine Angriffe ein Ziel 20 Mal treffen, erhöht sich SCH des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung um 80 % für 6s, ausgelöst einmal alle 20s." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffDesc_0", "Content": "[Kombo] SCH des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung erhöht sich deutlich, wenn Angriffe den Feind eine bestimmte Anzahl von Malen treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffName", "Content": "Ungeordneter Würfel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffDesc", "Content": "[Schild] Wenn ein Schild vorhanden ist, lösen Resonanz-Skill oder Resonanzbefreiung den „Zersplitterungseffekt“ aus und verursachen Schaden, der 350 % deines Angriffs auf das Ziel entspricht, ausgelöst einmal alle 3s." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffDesc_0", "Content": "[Schild] Resonanz-Skill oder Resonanzbefreiung lösen den „Zersplitterungseffekt“ aus, wenn ein Schild vorhanden ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffName", "Content": "Legierungsentlastungsfeder" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffDesc", "Content": "[Schild]Wenn ein Schild vorhanden ist, löst jeder Angriff auf dich den \"Frostglockeneffekt\" aus und verursacht Schaden, der 500% deines Angriffs auf das Ziel in einem bestimmten Bereich entspricht, ausgelöst einmal alle 10 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffDesc_0", "Content": "[Schild]Wenn ein Schild vorhanden ist, wird der \"Frost Glocken Effekt\" ausgelöst, wenn angegriffen wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffName", "Content": "Resonierende Glocke" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Intro-Skill erhöht ANG um 50 % für 10 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]Schaden wird nach dem Einsatz des Intro-Skills erheblich erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffName", "Content": "Die Welt" }, { "Id": "Text_GachaOptionalTitle1_Text", "Content": "Ausgewähltes Zusammenrufen" }, { "Id": "Text_GachaOptionalDesc1_Text", "Content": "Wähle einen Resonator für Ausgewähltes Zusammenrufen aus." }, { "Id": "Flow_135000003_550", "Content": "Nein? Wenn nicht, dann kannst du nicht reinkommen. Geh weg, ich habe keine Zeit, mich mit dir herumzuärgern." }, { "Id": "Flow_135000003_551", "Content": "Noch nicht." }, { "Id": "Text_SignalDeviceResetText", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "Text_SignalDeviceTitleText", "Content": "Signalekonsole" }, { "Id": "Text_SignalDeviceDescriptionText", "Content": "Vervollständige die Entschlüsselung, indem du die gleiche Farbe verbindest" }, { "Id": "Text_TeleportDelete_Text", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "ConditionGroup_12005051_HintText", "Content": "Erhalte insgesamt 1.000 Trainingsdatensätze" }, { "Id": "ConditionGroup_12005052_HintText", "Content": "Erhalte insgesamt 2.500 Trainingsdatensätze" }, { "Id": "Flow_109000008_486", "Content": "W... wer bist du? W... was machst du?" }, { "Id": "Flow_109000008_487", "Content": "Halt, das ist ein Forschungsbereich, du kannst nicht hineingehen." }, { "Id": "Flow_109000008_488", "Content": "Forschungsbereich?" }, { "Id": "Flow_109000008_489", "Content": "Ja, bitte geh sofort." }, { "Id": "Flow_109000008_490", "Content": "Gutes Outfit. Ich würde mich unter die Forscher mischen, wenn ich ein Tablet in meinen Händen trage." }, { "Id": "Flow_109000008_491", "Content": "Wovon redest du? Wir sind Forscher." }, { "Id": "Flow_109000008_492", "Content": "Ach, ich verstehe. Lass uns das realer machen. Lee, wie lief deine Forschung heute?" }, { "Id": "Flow_109000008_493", "Content": "Nun, es lief nicht so gut wie ich erwartet hatte..." }, { "Id": "Flow_109000008_494", "Content": "Ein perfekter Unterschlupf ist es! Ah, ich kann mir kein komfortableres Leben vorstellen..." }, { "Id": "Flow_109000008_496", "Content": "Ich stimme zu. Wir sollten {PlayerName} dafür danken." }, { "Id": "Flow_109000008_497", "Content": "Ich habe es dem Chef erzählt. {Male=Er;Female=Sie} verdient einigen angemessenen Respekt." }, { "Id": "Flow_109000008_498", "Content": "Redest du von mir?" }, { "Id": "Flow_109000008_499", "Content": "Oh! Ja, ja! Was bringt dich hierher? Wir dachten, dass wir so einen guten Ort nur dank dir finden könnten." }, { "Id": "Flow_109000008_500", "Content": "Ja... Ein Unterschlupf und etwas notwendiges Geld bewahren uns wirklich davor, diese schmutzigen Jobs zu machen!" }, { "Id": "Flow_109000008_501", "Content": "Nun, wenn das der Fall ist..." }, { "Id": "Flow_109000008_502", "Content": "Hast du das benutzt, um die Spore zu zerbrechen?" }, { "Id": "Flow_109000008_503", "Content": "Interessant. Ich sollte mir das mal genauer ansehen..." }, { "Id": "Flow_109000008_505", "Content": "Also hat er um deine Gnade gebeten?" }, { "Id": "Flow_109000008_506", "Content": "Nein, er kann einfach nicht aufgeben." }, { "Id": "Flow_109000008_507", "Content": "Lass nicht zu, dass seine Schergen unsere Forschung ruinieren." }, { "Id": "ItemInfo_50000169_AttributesDescription", "Content": "Bietet das exklusive Siegel des Pionier-Podcasts." }, { "Id": "ItemInfo_50000169_BgDescription", "Content": "\"Möchtest du ein einzigartiges Siegel, das auffällt? Melde dich heute für unseren Kenner-Kanal an!\"" }, { "Id": "ItemInfo_50000169_Name", "Content": "Siegelversorgung der Pionier-Vereinigung" }, { "Id": "ItemInfo_50000170_AttributesDescription", "Content": "Bietet ein exklusives Syntonisier-Material für die Waffe der Goldenen Ewigkeit-Serie." }, { "Id": "ItemInfo_50000170_Name", "Content": "Ginkgo: Syntonisier-Versorgung" }, { "Id": "InfoDisplay_31000024_Text", "Content": "Die obere linke Ecke der Karte trägt eine Markierung. Dies könnte auf den Standort des Rätsels hinweisen." }, { "Id": "InfoDisplay_31000024_Title", "Content": "Routenkarte der Großen Bibliothek" }, { "Id": "InfoDisplay_31000025_Text", "Content": "Zerrissene Seite aus einem Bilderbuch" }, { "Id": "InfoDisplay_31000025_Title", "Content": "Zerrissene Seite aus einem Bilderbuch" }, { "Id": "InfoDisplay_31000026_Text", "Content": "03.12\n\nHallo, ich bin ███! Ich habe ein neues Zuhause gefunden und der nette Onkel hat mir dieses coole neue Buch zum Schreiben gegeben. Unser altes Zuhause wurde von Monstern erschreckt, also sind wir auf eine super lange Reise gegangen, um diesen neuen Ort zu finden. Ich habe gefragt, wann Mama und Papa zu mir aufholen werden und Onkel hat gesagt, ganz bald! Ich kann es kaum erwarten, dass sie uns hier beitreten. Der neue Ort ist so sonnig und hat einen riesigen Baum, der Pfirsiche wachsen lässt. Nicht viele Leute von hier gehen in die große Stadt. Ich möchte nur, dass Mama und Papa mich schnell finden.\n\n...\n\n12.5\n\nHeute ist mein Geburtstag! Alle sind wirklich nett, sie sagen, ich bin ihr Glücksbringer, weil ich die gemeinen Monster fernhalten kann. Ich bin wirklich glücklich und alle mögen mich sehr. Wir hatten Kuchen und Nudeln und ich habe auch Geschenke bekommen! Es ist eine Ewigkeit her, seit ich Mama und Papa gesehen habe, ich hoffe, sie kommen zurück. Werden sie zurückkommen?\n\n...\n\n5. Dezember\n\nHeute ist mein vierter Geburtstag hier und der Dorfleiter hat offiziell gemacht, dass ich jetzt seine Tochter bin. Aber schon davor hat mich jeder umsorgt und mir leckere Mahlzeiten geteilt. Mein Vater hat mir gesagt, dass ich ein Kind des Dorfes Qichi bin und dass ich mich glücklich schätzen sollte. Ich fühle mich wirklich glücklich, von so vielen Menschen geliebt zu werden. Auch wenn meine Kräfte noch klein sind, werde ich mein Bestes tun, um das Dorf weiterhin vor den Angriffen der Tacet-Dissonanz zu schützen!" }, { "Id": "InfoDisplay_31000026_Title", "Content": "Zerrissene Seite" }, { "Id": "InfoDisplay_31000027_Text", "Content": "„Wird das wirklich funktionieren? Dann wünschte ich, ich könnte wieder aufstehen …“\n\n„Ich will Geld! Ich will so viel Geld, dass ich es für den Rest meines Lebens nicht ausgeben kann!“\n\n„Toll! Danke, Herr □□! Meine Beine sind wirklich nachgewachsen!“\n\n„Nein ... Mutter ist gerade gestorben und hat mir Geld hinterlassen, aber ich möchte nicht, dass mein Wunsch damit in Erfüllung geht □□□!“ Ich will meine Mutter zurück! Ich will □□□ zurück!“\n\n„Seltsam ... Es hat mich zwar stärker gemacht, aber in letzter Zeit scheine ich wieder schwächer zu werden und ich kann meinen Körper nicht mehr ohne □□□. Liegt es daran, dass ich nicht genug geopfert habe □□□... “\n\n„□□□ Bitte BITTE bitte nimm mir meinen Wunsch nicht weg, ich GEBE DIR ALLES“\n\n„Ist □□□ wirklich das, was wir alle □□□ wollten?“" }, { "Id": "InfoDisplay_31000027_Title", "Content": "Papierstreifen" }, { "Id": "RoguelikeView_29_Text", "Content": "Versuche aktualisieren ({0}/{1})" }, { "Id": "PrefabTextItem_2220313089_Text", "Content": "Tauschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1488316056_Text", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "ErrorCode_1900026_Text", "Content": "Anomalie erkannt, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "PrefabTextItem_2323246786_Text", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "HuanglongXZ_14_1", "Content": "Baizhi!" }, { "Id": "HuanglongXZ_14_2", "Content": "Baizhi! Wir sind in einem ruhenden Tacet-Feld, oder? Warum bist du alleine hierhergekommen?" }, { "Id": "HuanglongXZ_14_9", "Content": "Baizhi, weißt du, wir ... huh?" }, { "Id": "HuanglongXZ_14_5", "Content": "Es scheint, dass es dir gut geht." }, { "Id": "HuanglongXZ_14_6", "Content": "Weißt du, {Male=er;Female=sie} war super energiegeladen! Hat einen super großen TD leicht gemeistert! Viel lebhafter als ich!" }, { "Id": "HuanglongXZ_14_7", "Content": "Ich habe {Male=seinen;Female=ihren} Zustand durch die Ströme im Auge behalten ..." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_18_1", "Content": "Dianran hat das Gemälde schnell mit ein paar launischen Strichen fertiggestellt." }, { "Id": "Daliy_SLHJ_17_1", "Content": "Dianran hat das Gemälde fertiggestellt, während er nachdachte." }, { "Id": "GenericPrompt_HuluDisable_TipsText", "Content": "Resonanz-Terminal ist nicht freigeschaltet" }, { "Id": "DetectionText_21_SubText", "Content": "Resonator-Aufstiegsmaterialien" }, { "Id": "DetectionText_22_SubText", "Content": "Echo Materialien" }, { "Id": "DetectionText_61_Text", "Content": "Taktisches Hologramm" }, { "Id": "ItemInfo_50005_AttributesDescription", "Content": "Bietet 1 Event-Waffenkonvent nach Gebrauch." }, { "Id": "ItemInfo_50005_BgDescription", "Content": "„Über den Wellen schreie ich laut. Wirbeltwind, stolz die Antwort laut. Zufällig treffen wir uns, du und ich. In schimmernden Wellen wird unser Schicksal sich grüßen.“" }, { "Id": "ItemInfo_50005_Name", "Content": "Schmiedeflut" }, { "Id": "ItemInfo_50005_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird zum einmaligen Zusammenrufen im Waffen-Event verwendet." }, { "Id": "Text_GachaNoOption_Text", "Content": "Bitte wähle zuerst ein Banner für Ausgewähltes Zusammenrufen." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030010_BuffDesc", "Content": "Nach dem Einsatz des Echo-Skills erhältst du verbesserte Anti-Unterbrechung und ein Schild, das 15 % der max. LP für 5s entspricht.\n\nWenn ein Schild vorhanden ist, werden 30 Resonanzenergie wiederhergestellt, wenn der Angriff das Ziel trifft, kann alle 8s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030020_BuffDesc", "Content": "Wenn ein Schild vorhanden ist, löst ein Treffer auf ein Ziel den \"Eisbruch-Effekt\" aus, der 400% Glacio-Schaden verursacht, einmal pro Sekunde ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030030_BuffDesc", "Content": "Der Schadensmultiplikator des „Eisbruch-Effekts“ wird um 100% erhöht. Wenn ein Ziel zweimal den „Eisbruch-Effekt“ erhält, wird es für 5 Sekunden eingefroren. Feinde der Kalamitätsklasse und Oberherrenklasse werden nicht eingefroren." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030040_BuffDesc", "Content": "[Höllischer Reiter][Schaden] Alle Echo-Skill-SCH des Höllischen Reiters wird um 50 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030050_BuffDesc", "Content": "Wenn ein Schild erhalten wird, wird \"Resounding Toll\" ausgelöst, was den „Eisbruch-Effekt“ in einem großen Bereich verursacht, der den umliegenden Feinden 1500% Glacio-SCH zufügt und sie für 5 Sek. eingefrieren. Feinde der Kalamitätsklasse und Oberherrenklasse werden nicht eingefroren. Kann alle 3 Sek. einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402030_BuffDesc", "Content": "Erhalte zusätzliche 8% Kronenmacht wenn du einen Feind in deinem normalen Zustand besiegst. Du fügst 100% zusätzlichen Schaden im Verwandlung Zustand zu." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402040_BuffDesc", "Content": "Schalte Resonanz-Skill im „Verwandlung“ Zustand frei. Stelle 20 % der max. LP wieder her, wenn du den „Verwandlung“ Zustand betrittst; der LP-Verlust in diesem Zustand wird jede Sekunde um 2 % reduziert. Du fügst einen weiteren zusätzlichen 100 % Schaden im „Verwandlung“ Zustand zu." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402050_BuffDesc", "Content": "Schaden wird im Verwandlung Zustand erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402060_BuffDesc", "Content": "Schalte die Resonanzbefreiung im \"Gestaltwandel\"-Zustand frei. Der LP-Verlust pro Sekunde wird im \"Gestaltwandel\"-Zustand um weitere 2% reduziert. Diese Resonanzbefreiung ist der abschließende Angriff der Ungekrönten. Du bleibst immer im \"Gestaltwandel\"-Zustand, wenn du die Resonanzbefreiung ausführst, verlässt diesen Zustand aber sofort, wenn sie beendet ist. Du verursachst im \"Gestaltwandel\"-Zustand 100% zusätzlichen Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301101_BuffDesc", "Content": "Beschwöre den „Höllischen Reiter“, um einen kollaborierten Angriff auszuführen, wenn deine Angriffe ein Ziel aufeinanderfolgend treffen. Dieser Angriff wird drei Schläge auslösen, wobei jeder Schlag 1 Stapel „Verbrennung“ auf das Ziel anwendet, wenn es getroffen wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301104_BuffDesc", "Content": "Jeder Schlag des Echo-Skills wird 1 Stapel „Brennen“ auf das Ziel anwenden, und der letzte Schlag wird ein „Versengte Erde“ Gebiet hinterlassen.\n\nFeinde innerhalb der „Versengten Erde“ wird jede Sekunde 1 Stapel „Brennen“ aufgetragen. „Versengte Erde“ hält 4 Sekunden an." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301105_BuffDesc", "Content": "Der gesamte Schaden durch „Höllischen Reiter“ wird um 50% erhöht. Die Abklingzeit des Echo-Skills wird um 1 Sekunde reduziert, wenn Angriffe Ziele unter „Verbrennung“ treffen, dies kann bis zu einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301106_BuffDesc", "Content": "[Klingelnde Schildkröte] Wenn das Schild vorhanden ist, reduziert der Treffer des E-Skills auf den Feind die Qcd." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301108_BuffDesc", "Content": "Beschwöre „Höllischen Reiter“, um einen „Geschmolzenes Feuer“ als zusätzlichen koordinierten Angriff zu starten, wenn du 5 aufeinanderfolgende Angriffe ausführst. „Geschmolzenes Feuer“ wird auch „Verbrannte Erde“ hinterlassen, nachdem es explodiert ist.\nFeinde innerhalb der \"Verbrannten Erde\" erhalten jede Sekunde 1 Stapel „Brennen“. „Verbrannte Erde“ dauert 4 Sekunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_60", "Content": "Wie gefällt dir meine Geschichte, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_61", "Content": "Was ist hier wirklich passiert? Ich nehme an, du hast es schon herausgefunden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_62", "Content": "Das schwarze Lamm, das sich gegen die Regeln auflehnte, und die weißen Lämmer, die ihrem eigenen Ehrgeiz erlagen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_63", "Content": "Die unschuldige Jungfrau, die geopfert wurde, und die Dorfbewohner, die sich in einem rücksichtslosen Fieber gegenseitig angriffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_64", "Content": "... Sie haben es verdient." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_65", "Content": "Alles, was der Hirte tun musste, war, das rebellische Lamm hinzurichten. So hielt er die Herde in Schach und erhielt den Status quo." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_67", "Content": "Eine lustige Antwort, aber nein. Nicht einmal in der Nähe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_68", "Content": "Ich war nie der „Hirte“. Ich werde es nie sein. Du und ich ... Wir sind das „schwarze Lamm“, das die Regeln bricht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_70", "Content": "Hahaha ... Interessant, Rover! Ich mag dich immer mehr!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_71", "Content": "Na dann. Mal sehen, ob dieses schwarze Lamm wirklich so enden wird, wie du sagst!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_66", "Content": "Ist das der Grund, warum du selbst zum „Hirten“ geworden bist?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_69", "Content": "„Wer zu lange gegen Drachen kämpft, wird selbst zum Drachen.“" }, { "Id": "HuanglongXZ_3_9", "Content": "... Sieht aus wie Ertrinken ... Seltsam ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_3_10", "Content": "... Keine sichtbaren Zeichen von Verletzungen. Atmung scheint ... normal zu sein. Herzfrequenz ... sollte schnell sein ... denke ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_47", "Content": "Er hat wahrscheinlich Geschichten aus dem echten Leben erfunden, um seine verdrehten Überzeugungen zu unterstützen ... Das klingt in der Tat nach etwas, das er tun würde ..." }, { "Id": "ItemInfo_70139319_AttributesDescription", "Content": "Yinlins Skizze." }, { "Id": "ItemInfo_70139319_BgDescription", "Content": "Eine Skizze, die mit einem naiven Strich gezeichnet wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70139319_Name", "Content": "Yinlins Skizze." }, { "Id": "ItemInfo_70139319_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine vergilbte Skizze." }, { "Id": "ItemInfo_70139320_Name", "Content": "Seltsame Schwarze Blume" }, { "Id": "ItemInfo_70139320_ObtainedShowDescription", "Content": "Seltsame Schwarze Blume, , die von Mitgliedern der Schwarzen Küsten getragen wird." }, { "Id": "ItemInfo_70139320_AttributesDescription", "Content": "Seltsame Schwarze Blume" }, { "Id": "ItemInfo_70139320_BgDescription", "Content": "Identitätsmarke, die von Mitgliedern der Schwarzen Küsten verwendet wird. Du kannst die Welle der Relikt-Energie spüren, wenn du sie in den Händen hältst." }, { "Id": "Activity_120000001_Desc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "Activity_120000001_Title", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_4_16", "Content": "Der Forscher mit der Brille schien kurzzeitig verunsichert, die Flammen erloschen, als er den Blick abwandte. Er versuchte, seine Überraschung zu verbergen, aber sie war in seinen Augen deutlich sichtbar." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_1", "Content": "Danke, dass du den Weg führst, Rover." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_12", "Content": "... Was für ein prächtiger Ort, den wir betreten haben. Umfangreich. Erschöpfend." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_2", "Content": "Oh ... Wie ich den Ort von innen nach außen umgestalten und in die Luft jagen möchte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_3", "Content": "Hmm? Dachte, du wärst ein wenig überraschter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_10", "Content": "Ich frage mich ... Warum?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_4", "Content": "Heh. Du hast also eine Falle für mich gestellt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_5", "Content": "Hehe ... Hahahaha!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_6", "Content": "Interessant ... Glaubst du wirklich, du kannst mich hier fangen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_11", "Content": "Du wirst nicht entkommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_7", "Content": "Es ist schade, dass ich nicht länger bleiben und ein wenig mit dir spielen kann ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_8", "Content": "Bis wir uns wiedersehen, liebe Freunde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_76_9", "Content": "Du gehst nirgendwohin!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_75_2", "Content": "(Es sollte mehrere von ihnen in verschiedenen Richtungen geben ... Einer von diesen Vasen muss es sein.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_75_3", "Content": "(Ich werde es versuchen.)" }, { "Id": "Flow_109000008_508", "Content": "Bist du sicher? Mach keinen Fehler. Wenn ich in eine Falle trete, werde ich..." }, { "Id": "Flow_109000008_509", "Content": "Whoa! Irgendetwas fühlt sich nicht richtig an..." }, { "Id": "Flow_109000008_510", "Content": "Super! Ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg." }, { "Id": "Flow_109000008_511", "Content": "Los, wir sind fast da!" }, { "Id": "Flow_109000008_514", "Content": "Wie erwartet, hassen diese Affen wirklich die Rotgekleideten und werden uns helfen, ihnen entgegenzutreten." }, { "Id": "Flow_109000008_515", "Content": "Ich will nicht kontrolliert werden!" }, { "Id": "InstanceDungeon_1503_DungeonDesc", "Content": "Jinzhou beherbergt eines der einzigartigen Datenzentren von Huanglong, das vom Hütenden verwaltet und vom Magistrat von Jinzhou kontrolliert wird. Es verwendet die Zeit als Index und zeichnet präzise Informationen auf, die mit der Gründung der Stadt zusammenhängen, und macht es zu einer umfassenden und objektiven Ressource. Die Klassenbücher von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt werden, enthalten wichtige Daten, die seit der Antike gesammelt wurden. Diese umfangreiche Datenbank enthält Antworten auf jede Frage, die man zur Geschichte von Huanglong haben könnte.\nEmpfohlene Charakterstufe: Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_1504_DungeonDesc", "Content": "Künstliche TD-Simulationsumgebung" }, { "Id": "InstanceDungeon_1504_MapName", "Content": "Kriegsklinge von Oben" }, { "Id": "InstanceDungeon_2041_DungeonDesc", "Content": "Ein Reich, in dem der Zeitfluss chaotisch ist und Morgen und Abend miteinander verschmelzen. Es verkörpert sowohl den Ursprung als auch den Höhepunkt der Zeitordnung." }, { "Id": "InstanceDungeon_2041_MapName", "Content": "Zeitschleife" }, { "Id": "InstanceDungeon_2502_DungeonDesc", "Content": "das Institut von Huaxu" }, { "Id": "InstanceDungeon_2502_MapName", "Content": "das Institut von Huaxu" }, { "Id": "InstanceDungeon_6002_DungeonDesc", "Content": "Selbst wenn du auf eine einzige Dimension, die X-Achse, beschränkt bist, musst du in die richtige Richtung weiter vorwärts bewegen." }, { "Id": "InstanceDungeon_6002_MapName", "Content": "Wille der flachen Horizonte" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1504_Description", "Content": "Ein geheimnisvoller Ort im Herzen der Statue des Ungekrönten, wo die chaotischen Flammen des Krieges entbrennen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1504_Name", "Content": "Statue des Ungekrönten - Herz" }, { "Id": "POI_HKSMCS_19_1", "Content": "{PlayerName}, {PlayerName}..." }, { "Id": "Flow_134000000_562", "Content": "Der Boden ist mit zerbrochenen Steinen und Kies bedeckt. Die Spuren des Grabens erstrecken sich über die zerbrochene Felswand, begleitet von Spuren von gealterten braunen Blutflecken. Fainte Schimmer werfen ihre Augen durch die Spalten und werfen Lichtflecken auf den traurigen Boden. Wenn du deine Hand auf die Felswand legst und eine sanfte Kraft ausübst, gibt die Felswand mit einem donnernden Brüllen nach und lässt eine frische Brise herein, die dem Zugwaggon neues Leben einhaucht." }, { "Id": "Guide_BWHC_7_1", "Content": "Schau mal. Das ist Onkel Weis Waffenladen gleich dort drüben." }, { "Id": "Guide_BWHC_7_2", "Content": "Er ist der erstklassige Waffenhersteller in Jinzhou! Wenn du Fragen zu Waffen hast, frag einfach ihn." }, { "Id": "Guide_BWHC_7_3", "Content": "Wie sieht's mit der Wartung deiner Waffe aus? Sobald wir herausfinden, was es mit diesem großen Löffel auf sich hat, kannst du ihn bitten, es für dich zu überprüfen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_4_1", "Content": "Wir haben mehr Boden von der Gourmet-Straße bis hierher abgedeckt. Wetten, du hast noch nicht viele Stadtrundgänge wie diesen hier gemacht, oder?" }, { "Id": "Guide_BWHC_4_2", "Content": "Obwohl es ein bisschen eine Wanderung ist, freue ich mich, dir meine Heimatstadt zu zeigen. Wir nähern uns der Geschäftsstraße, wo es noch interessanter wird." }, { "Id": "ItemInfo_70050008_AttributesDescription", "Content": "Ein präzises experimentelles Gerät" }, { "Id": "ItemInfo_70050008_BgDescription", "Content": "Ein präzises experimentelles Gerät, das extrem komplexe Frequenzinformationen speichert. Es gehört zum längst aufgegebenen Brückenprojekt der Akademie von Gelehrten und ist ein Schlüsselgegenstand, um die Erkennungsplattform zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_70050008_Name", "Content": "Leitkristall" }, { "Id": "ItemInfo_70050008_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein präzises experimentelles Gerät." }, { "Id": "MonsterInfo_310000290_DiscoveredDes", "Content": "Die treuen Anhänger des Fractsidus. Trotz ihres Mangels an Resonanzfähigkeit, führte sie ihr überwältigendes Verlangen nach Macht dazu, sich in verbotene wissenschaftliche Bereiche zu wagen. Mit spezialisierten mechanischen Komponenten sind ihre menschlichen Körper mit TD-Gliedmaßen verschmolzen, was dazu führt, dass ihre physischen Formen künstlich verbessert werden, um Hämmer zu führen. TD-Frequenzen verzerren ihre Mentalität und korrodieren ihre Körper. Sie haben sich dazu entschlossen, Masken zu tragen, um ihr entstelltes Antlitz zu verbergen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000290_UndiscoveredDes", "Content": "Hingebungsvolle Anhänger des Fractsidus, die häufig mit anderen Handwerkern zusammenarbeiten. Sie verwenden massive Hämmer, um Gegner abzuwehren." }, { "Id": "MonsterInfo_310000300_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin anthropomorpher Affe, der in dichten Waldgebieten auftritt und anscheinend eine Aussage trifft, indem er menschliche Gegenstände als Trophäen stiehlt.\nEs ist eine der komplexeren TDs mit intelligentem Verhalten im Huanglong-Gebiet bisher und wird seine scharfen Krallen benutzen, um sein Territorium zu verteidigen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000300_Name", "Content": "Hooscamp Klauenkneifer" }, { "Id": "MonsterInfo_310000300_UndiscoveredDes", "Content": "Heuler TDs, die den Düsteren Wald durchqueren. Sie versammeln sich typischerweise in Gruppen, folgen einem Gruppenführer und zeigen einen starken territorialen Instinkt. Sie werden als Standardklasse eingestuft." }, { "Id": "MonsterInfo_310000310_DiscoveredDes", "Content": "Die treuen Anhänger des Fractsidus. Trotz ihres Mangels an Resonanzfähigkeit führte ihr überwältigendes Verlangen nach Macht dazu, dass sie sich in verbotene wissenschaftliche Bereiche wagten. Durch den Einsatz spezialisierter mechanischer Komponenten werden ihre menschlichen Körper mit TD-Gliedmaßen verschmolzen, was dazu führt, dass ihre physischen Formen unnatürlich riesig sind, mit der Kraft, riesige Kanonen leicht zu schwingen.\nTD-Frequenzen verzerren ihre Mentalität und korrodieren ihre Körper. Sie entschieden sich, Masken zu tragen, um ihr deformiertes Antlitz zu verbergen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000310_Name", "Content": "Fractsidus Kanonier" }, { "Id": "MonsterInfo_310000310_UndiscoveredDes", "Content": "Hingebungsvolle Anhänger des Fractsidus, die häufig mit anderen Handwerkern zusammenarbeiten. Sie können problemlos riesige Kanonen bedienen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000320_DiscoveredDes", "Content": "Die treuen Anhänger des Fractsidus. Trotz ihres Mangels an Resonanzfähigkeit führte ihr überwältigendes Verlangen nach Macht dazu, dass sie sich in verbotene wissenschaftliche Bereiche wagten. Durch den Einsatz spezialisierter mechanischer Komponenten werden ihre menschlichen Körper mit TD-Gliedmaßen verschmolzen, wodurch ihre Körper mit starken und mächtigen Waffengliedmaßen xenogeneriert werden.\nTD-Frequenzen verzerren ihre Mentalität und korrodieren ihre Körper. Sie entschieden sich, Masken zu tragen, um ihr entstelltes Antlitz zu verbergen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000320_Name", "Content": "Fractsidus Schützenmeister" }, { "Id": "MonsterInfo_310000320_UndiscoveredDes", "Content": "Hingebungsvolle Anhänger des Fractsidus, die häufig mit anderen Handwerkern zusammenarbeiten. Sie kämpfen mit Waffen, die mit ihren Gliedern verschmolzen sind." }, { "Id": "MonsterInfo_310000330_DiscoveredDes", "Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEin kleines TD, das mit einer Signallicht verschmolzen ist, beinhaltet seine Kraft das allgemeine Verständnis von „bei Rot stoppen, bei Grün gehen“ und wird diejenigen, die die Öffentlichkeit nicht zivilisieren, leicht bestrafen.\nAlso, bitte befolgen Sie unbedingt die Verkehrsregeln." }, { "Id": "MonsterInfo_310000330_Name", "Content": "Verkehrsbeleuchter" }, { "Id": "MonsterInfo_310000330_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Staticoid TD der Standardklasse, der in der Hafenstadt Guixu aktiv ist. Er ähnelt Artefakten aus alten Zivilisationen in der Stadt." }, { "Id": "MonsterInfo_310000340_Name", "Content": "Clang Bang" }, { "Id": "MonsterInfo_320000170_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nNachahmende Affen, die in dichten Waldgebieten auftauchen, scheinen eine Aussage zu machen, indem sie menschliche Objekte als Trophäen stehlen.\nDie Hoochief Menace ist im Vergleich zu anderen nachahmenden Affen besonders manisch, und ihre Fäuste können eine vernichtende Angriffssalve entfesseln." }, { "Id": "MonsterInfo_320000180_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nDas TD ist ein Parasit des Wachfahrzeugs und tarnt sich mit einer verrosteten und beschädigten Panzerhülle. Es dient als \"Hütende\", überwacht alle Bewegungen innerhalb der Stadt und beseitigt alle potenziellen Bedrohungen." }, { "Id": "MonsterInfo_320000180_Name", "Content": "Autopuppen-Späher" }, { "Id": "MonsterInfo_320000180_UndiscoveredDes", "Content": "Ein TD, der in weggeworfenen Fahrzeugen lebt. Es tarnt sich in Ruinen und Laub. Sobald sie gestört werden, zeigen sie eine erschreckende Haltung." }, { "Id": "MonsterInfo_320000290_Name", "Content": "Fractsidus-Triebwerk" }, { "Id": "MonsterInfo_340000060_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Electro-Schaden.\nIn den CSC-Laboren erschaffen, hat sich dieses mechanische TD durch das Verzehren von Maschinenwracks weiterentwickelt. Bei der Entdeckung von Spuren menschlicher Frequenzen, fixierte es sich auf das Erreichen von Perfektion und wuchs, während es seine Zusammensetzung verbesserte. Ein unheimliches Symbol für die unermüdliche Verfolgung wissenschaftlicher Fortschritte durch die Menschheit, seine Präsenz dient als subtile Erinnerung an unsere Besessenheit und den Abstieg in den Wahnsinn." }, { "Id": "MonsterInfo_340000060_Name", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "MonsterInfo_340000060_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Staticoid TD, der sich unter einer verlassenen CSC-Einrichtung versteckt, seine physische Form besteht aus einem Konglomerat verschiedener Objekte. Gefahrenstufe wird als Oberherrenklasse eingestuft." }, { "Id": "MonsterInfo_340000070_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Chaos Schaden.\nZusammen mit der unheimlichen Leere Plenilune erschien dieses Flüstern TD am Ende der Norfall Barrens.\nSeine bloße Anwesenheit ist eine unheilvolle Erinnerung an den verheerenden Krieg, der dieses Land einst verwüstete. Geboren aus den verbleibenden Energien der Schlacht, entwickelt es sich weiter und ist zur gefürchtetsten Waffe im Arsenal der Threnodianer geworden. Mit gnadenloser Zerstörung weckt es die urzeitliche Angst der Menschheit vor Krieg. Und jetzt begrüßt es seinen Herrscher, bereit, Chaos auf die Welt zu entfesseln." }, { "Id": "MonsterInfo_340000070_Name", "Content": "Traumlose" }, { "Id": "MonsterInfo_340000070_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Flüstern TD, entdeckt in den Norfall Barrens, zeigt ausgeprägtere Merkmale der menschlichen weiblichen Form. Es besteht ein vermuteter Zusammenhang mit den Threnodianern, umgeben von anderen TD-Unterklassen-Aggregaten. Aufgrund seiner gefährlichen Umgebung gibt es unzureichende Informationen und Aufzeichnungen, es wurde als Kalamitätsklasse eingestuft." }, { "Id": "Side_JZKW_1_1", "Content": "Die Lehrbücher sind schon langweilig genug, Schwester. Können wir das Magazin nicht ein bisschen interessanter gestalten?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_2", "Content": "Warum gehen wir nicht einfach ins Theater und engagieren einen Geschichtenerzähler, der uns ein paar letzte Schliffe gibt?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_3", "Content": "Wie oft habe ich dir schon gesagt, dass das Schreiben einer Publikation, auch wenn es eine außerschulische ist, eine sehr ernste Angelegenheit ist?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_4", "Content": "Wenn das Magazin langweilig ist, wie kannst du dann erwarten, dass es bei den Schülern beliebt wird?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_5", "Content": "Würde das nicht dem eigentlichen Zweck der Gründung des Magazins widersprechen?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_6", "Content": "Du hast recht. Ein beliebtes Magazin muss sich von einer wissenschaftlichen Zeitschrift abheben. Ich sollte aus der Perspektive unserer Leser denken." }, { "Id": "Side_JZKW_1_7", "Content": "Danke für die Erinnerung. Ich habe mich schon wieder fast in den Details verloren!" }, { "Id": "Side_JZKW_1_8", "Content": "Nun, ich bin auch ein potenzieller Leser, weißt du!" }, { "Id": "Side_JZKW_1_9", "Content": "Potenzieller Leser... Das macht Sinn. Ich sollte mehr auf die Gedanken und Meinungen der Leute hören!" }, { "Id": "Side_JZKW_1_10", "Content": "Hehe, da hast du es!" }, { "Id": "Side_JZKW_1_11", "Content": "Entschuldige bitte, Freund, der vorbeigeht. Mein Name ist Xingzhu, und du?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_13", "Content": "Oh! Ich habe den Namen schon gehört. Der unglaubliche Rover." }, { "Id": "Side_JZKW_1_14", "Content": "Mit deinen Fähigkeiten, könntest du meiner Schwester einen Gefallen tun und ihr helfen?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_15", "Content": "Mach dir keine Sorgen, es wird nicht lange dauern. Es ist wirklich nur eine kleine Gefälligkeit, bitte!" }, { "Id": "Side_JZKW_1_16", "Content": "Ähem. Hallo, {PlayerName}. Lassen Sie mich mich vorstellen." }, { "Id": "Side_JZKW_1_17", "Content": "Mein Name ist Yingzhu, ich arbeite für die Lehrbuchabteilung des Jinzhou Instituts. Ich bin derzeit für das Schreiben eines außerschulischen Magazins für die Schüler verantwortlich." }, { "Id": "Side_JZKW_1_18", "Content": "Es heißt \"Ein Blick ins Innere von Jinzhou\", um den Horizont der Schüler zu erweitern und ihre Neugier zu stillen." }, { "Id": "Side_JZKW_1_19", "Content": "Aber meine Schwester dachte, der Entwurf wäre zu eng gefasst, was das Interesse daran betrifft. Wenn er nicht ankommt, erfüllt er nicht seinen Zweck, den Menschen beim Lernen zu helfen." }, { "Id": "Side_JZKW_1_20", "Content": "{PlayerName}, würdest du uns helfen, indem du einen kleinen Test machst?" }, { "Id": "Side_JZKW_1_21", "Content": "Es ist nur ein einfaches Quiz. Es ist nicht wichtig, ob du die Fragen richtig oder falsch beantwortest." }, { "Id": "Side_JZKW_1_22", "Content": "Ich möchte nur bestätigen, ob die Lernpunkte so ungewöhnlich und verwirrend sind oder nicht." }, { "Id": "Side_JZKW_1_25", "Content": "Ich kann dir nicht genug danken!" }, { "Id": "Side_JZKW_1_26", "Content": "Ich freue mich auf deine Leistung." }, { "Id": "Side_JZKW_1_27", "Content": "Du kannst es einfach als lockeres Gespräch zwischen uns betrachten. Ich bin auch neugierig auf das, was du bisher in Jinzhou gesehen und gehört hast." }, { "Id": "Side_JZKW_1_28", "Content": "Die Testergebnisse werden vertraulich behandelt und dienen nur als Referenz für zukünftige Änderungen in der Schreibweise." }, { "Id": "Side_JZKW_1_29", "Content": "Also mach dir nicht zu viele Sorgen, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_JZKW_1_12", "Content": "Ich bin {PlayerName}." }, { "Id": "Side_JZKW_1_23", "Content": "Ich bin ziemlich zuversichtlich mit meinem Wissen." }, { "Id": "Side_JZKW_1_24", "Content": "Ich hoffe, ich mache mich nicht zum Narren." }, { "Id": "Side_JZKW_25_1", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe. Bitte nimm das: Es ist ein kleines Dankeschön von uns." }, { "Id": "Side_JZKW_25_3", "Content": "Das ist eine Gedenkausgabe von \"Jinzhou: Ein genauerer Blick\". Unsere Zeitschrift wurde vom Jinzhou Institut offiziell als Lehrressource anerkannt." }, { "Id": "Side_JZKW_25_4", "Content": "Schau mal, wir haben deinen Namen auf die Danksagungsseite gesetzt." }, { "Id": "Side_JZKW_25_5", "Content": "\"Wir möchten {PlayerName} für die große Unterstützung auf unserer Wissensreise danken.\"" }, { "Id": "Side_JZKW_25_7", "Content": "Nein, wir sind diejenigen, die dir dankbar sein sollten!" }, { "Id": "Side_JZKW_25_8", "Content": "Jetzt ist \"Jinzhou: Ein genauerer Blick\" auf dem richtigen Weg, was als zufriedenstellendes Ergebnis betrachtet werden kann." }, { "Id": "Side_JZKW_25_9", "Content": "Allerdings, wenn wir andere Publikationen schreiben, könnten wir immer noch deine Hilfe brauchen." }, { "Id": "Side_JZKW_25_10", "Content": "Wir hoffen, dass wir die Chance haben werden, weiterhin mit dir, {PlayerName}, zusammenzuarbeiten!" }, { "Id": "Side_JZKW_25_2", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Side_JZKW_25_6", "Content": "Danke." }, { "Id": "Flow_31000033_106", "Content": "Jetzt gibt es zwei Fragen, eine über Geschichte und eine über Wissenschaft und Technologie." }, { "Id": "Flow_31000033_107", "Content": "Wir werden deine Antworten verwenden, um zu entscheiden, welchen Inhalt wir aufnehmen. Bist du bereit?" }, { "Id": "Flow_31000033_108", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Flow_31000033_109", "Content": "Gib mir etwas Zeit, um mich vorzubereiten." }, { "Id": "Flow_31000033_110", "Content": "Wie lautet der offizielle Name für die Mitternachtsranger, die an der Front kämpfen?" }, { "Id": "Flow_31000033_111", "Content": "Vorhut" }, { "Id": "Flow_31000033_112", "Content": "Vorreiter" }, { "Id": "Flow_31000033_113", "Content": "Nachhut" }, { "Id": "Flow_31000033_114", "Content": "Richtig! Sie werden die Vorhut genannt." }, { "Id": "Flow_31000033_115", "Content": "Du kennst dich wirklich gut mit der lokalen Kultur von Jinzhou aus." }, { "Id": "Flow_31000033_116", "Content": "Leider ist die richtige Antwort Vorhut." }, { "Id": "Flow_31000033_117", "Content": "Aber das ist okay, du wirst das lernen, nachdem du etwas mehr Zeit in Jinzhou verbracht hast." }, { "Id": "Flow_31000033_118", "Content": "Du wirst das alles bald lernen, {PlayerName}." }, { "Id": "Flow_31000033_119", "Content": "Wie ist der offizielle Name der \"Kürbisse\" Resonatoren, die alle in Huanglong tragen?" }, { "Id": "Flow_31000033_120", "Content": "Qiankun Terminal" }, { "Id": "Flow_31000033_121", "Content": "Jinzhou Terminal" }, { "Id": "Flow_31000033_122", "Content": "Pangu Terminal" }, { "Id": "Flow_31000033_123", "Content": "Richtig! Sie werden Pangu-Terminals genannt." }, { "Id": "Flow_31000033_124", "Content": "Du kennst dich wirklich gut mit Technologie aus." }, { "Id": "Flow_31000033_125", "Content": "Leider ist die richtige Antwort Pangu-Terminal." }, { "Id": "Flow_31000033_126", "Content": "Ich verstehe, nicht jeder muss ein Forscher sein." }, { "Id": "Flow_31000033_127", "Content": "Aber es würde nicht schaden, mehr über Technologie zu lernen, weißt du." }, { "Id": "Flow_31000033_128", "Content": "Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, die Fragen zu beantworten, {PlayerName}." }, { "Id": "Flow_31000033_129", "Content": "Ohne deine Hilfe hätten wir die Zusammenstellung und Überarbeitung nicht schaffen können." }, { "Id": "Flow_31000033_130", "Content": "Das ist deine versprochene Bezahlung." }, { "Id": "Flow_31000033_131", "Content": "Bitte überlege, uns in der Zukunft wieder zu helfen!" }, { "Id": "Flow_31000033_132", "Content": "Als nächstes haben wir eine Quizfrage. Bist du bereit?" }, { "Id": "Flow_31000033_133", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Flow_31000033_134", "Content": "Gib mir etwas Zeit, mich vorzubereiten." }, { "Id": "Flow_31000033_135", "Content": "Welche Pflanze wird als \"Freund der Mitternachtsranger\" bezeichnet und kann den Geist und den Körper erfrischen?" }, { "Id": "Flow_31000033_136", "Content": "Edelbeere" }, { "Id": "Flow_31000033_137", "Content": "Nachteminze" }, { "Id": "Flow_31000033_138", "Content": "Angelika" }, { "Id": "Flow_31000033_139", "Content": "Richtig! Ja, es ist die Nachteminze." }, { "Id": "Flow_31000033_140", "Content": "Du scheinst viel über Pflanzen zu wissen!" }, { "Id": "Flow_31000033_141", "Content": "Nein, die richtige Antwort ist Nachteminze." }, { "Id": "Flow_31000033_142", "Content": "Vielleicht ist diese Frage zu spezifisch und schwer zu verstehen?" }, { "Id": "Flow_31000033_143", "Content": "Ich muss die Fragen einfacher zu verstehen machen." }, { "Id": "Flow_31000033_144", "Content": "Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, die Fragen zu beantworten, {SpielerName}." }, { "Id": "Flow_31000033_145", "Content": "Ohne deine Hilfe hätten wir die Zusammenstellung und Überarbeitung nicht schaffen können." }, { "Id": "Flow_31000033_146", "Content": "Das ist deine versprochene Bezahlung." }, { "Id": "Flow_31000033_147", "Content": "Bitte überlege, uns in der Zukunft erneut zu helfen!" }, { "Id": "Side_JZKW_8_1", "Content": "Diese Frage betrifft ein spezielles Gericht aus Jinzhou." }, { "Id": "Side_JZKW_8_2", "Content": "Welche der folgenden Zutaten ist nicht im Rezept für das berühmte Würzig gezupftes Hähnchen?" }, { "Id": "Side_JZKW_8_3", "Content": "Geflügel" }, { "Id": "Side_JZKW_8_4", "Content": "Chili" }, { "Id": "Side_JZKW_8_5", "Content": "Wassernuss" }, { "Id": "Side_JZKW_5_3", "Content": "Sicherheitsabteilung" }, { "Id": "Side_JZKW_5_4", "Content": "Abteilung für Anomaliestudien" }, { "Id": "Side_JZKW_5_5", "Content": "Ressourcenabteilung" }, { "Id": "Side_JZKW_5_1", "Content": "Die nächste Frage betrifft eine weit verbreitete wissenschaftliche Technologie namens Tacetit-Waffen." }, { "Id": "Side_JZKW_5_2", "Content": "Welche Abteilung der Huaxu-Akademie ist für die Herstellung von Tacetit-Waffen verantwortlich?" }, { "Id": "Side_JZKW_2_3", "Content": "Drache" }, { "Id": "Side_JZKW_2_4", "Content": "Jué" }, { "Id": "Side_JZKW_2_5", "Content": "Licht" }, { "Id": "Side_JZKW_2_1", "Content": "Die erste Frage betrifft das Hütende von Jinzhou, das ist super einfach!" }, { "Id": "Side_JZKW_2_2", "Content": "Wie heißt das Hütende von Jinzhou?" }, { "Id": "Side_JZKW_11_1", "Content": "Diese Fragen und Antworten haben mir neue Ideen für unsere nächste Ausgabe von \"Jinzhou: Ein näherer Blick\" gegeben." }, { "Id": "Side_JZKW_11_2", "Content": "Ich habe vorher eine Menge Zeug verpasst, als ich alleine gearbeitet habe..." }, { "Id": "Side_JZKW_11_3", "Content": "Bitte nimm diese Belohnungen, du hast sie verdient." }, { "Id": "Side_JZKW_11_4", "Content": "Dein Feedback ist super hilfreich!" }, { "Id": "Side_JZKW_11_5", "Content": "Können wir in Zukunft wieder um deine Hilfe bitten?" }, { "Id": "Side_JZKW_11_6", "Content": "Nein, wir können {PlayerName} nicht ständig so belästigen..." }, { "Id": "Side_JZKW_11_9", "Content": "Wenn \"Jinzhou: Ein näherer Blick\" veröffentlicht wird, werde ich deinen Namen sicher auf der Dankesseite eintragen!" }, { "Id": "Side_JZKW_11_10", "Content": "Wir freuen uns auf eine großartige Zusammenarbeit." }, { "Id": "Side_JZKW_11_11", "Content": "Wir werden das nächste Mal mehr Fragen und Antworten haben, also mach dich bereit!" }, { "Id": "Side_JZKW_11_12", "Content": "Sei versichert, wir werden dich nicht umsonst arbeiten lassen." }, { "Id": "Side_JZKW_11_13", "Content": "Als Dankeschön werde ich auch deinen Namen auf der Dankesseite veröffentlichen." }, { "Id": "Side_JZKW_11_14", "Content": "Ja! Die Hilfe von {PlayerName} ist es wert, in Erinnerung zu behalten!" }, { "Id": "Side_JZKW_11_15", "Content": "{PlayerName}, das nächste Mal werde ich auch einige Fragen vorbereiten. Sie werden viel interessanter sein als die meiner Schwester." }, { "Id": "Side_JZKW_11_16", "Content": "Wir freuen uns auf eine großartige Zusammenarbeit." }, { "Id": "Side_JZKW_11_7", "Content": "Ich habe nichts dagegen, euch wieder zu helfen." }, { "Id": "Side_JZKW_11_8", "Content": "Es ist ein fairer Handel." }, { "Id": "Flow_31000035_125", "Content": "Richtig!" }, { "Id": "Flow_31000035_126", "Content": "Siehst du? Meine Fragen sind gar nicht so abwegig!" }, { "Id": "Flow_31000035_127", "Content": "Lass uns diese Frage in unsere nächste Ausgabe aufnehmen!" }, { "Id": "Flow_31000035_128", "Content": "Rover, du weißt so viel. Kann kaum glauben, dass du gerade erst in Jinzhou angekommen bist..." }, { "Id": "Flow_31000035_129", "Content": "Bedauerlicherweise ist der korrekte Name \"Jué\"." }, { "Id": "Flow_31000035_130", "Content": "Diese Frage könnte für Neulinge in Jinzhou schwer zu verstehen sein..." }, { "Id": "Flow_31000035_131", "Content": "Keine Sorge, du wirst viel Zeit haben, um mehr über Jinzhou zu lernen." }, { "Id": "Flow_31000035_132", "Content": "{PlayerName}, mach dir nichts draus. Jetzt schauen wir uns die anderen Fragen an!" }, { "Id": "Flow_31000035_146", "Content": "Gute Arbeit, du hast diese Frage richtig beantwortet!" }, { "Id": "Flow_31000035_147", "Content": "Xingzhu, die Tacetit-Waffen sind das, was unser Resonator benutzt, um gegen die Tacet-Dissonanzen zu kämpfen. Es ist wichtig, dass wir über sie Bescheid wissen." }, { "Id": "Flow_31000035_148", "Content": "Okay, okay... Aber wenn wir schon von der Sicherheitsabteilung der Huaxu-Akademie sprechen..." }, { "Id": "Flow_31000035_149", "Content": "Oh! Ich erinnere mich! Der, der rothaarige, mürrische Forscher, der mit der Brille!" }, { "Id": "Flow_31000035_150", "Content": "Ich mache eine Nachahmung von ihm! Ähem... Du bist wie der Amboss des Schmieds! Ein Kreisel, der sich nicht drehen kann! Das Schneidebrett... Was war es?" }, { "Id": "Flow_31000035_151", "Content": "Nein, das ist falsch. Es ist die Sicherheitsabteilung. Die Abteilung \"Sicherheit\" kümmert sich wirklich um die Herstellung von Waffen. Sie sind entschlossen, jede Methode zu nutzen, um die Tacet-Dissonanz zu bekämpfen und die Sicherheit von Jinzhou zu gewährleisten." }, { "Id": "Flow_31000035_152", "Content": "Diese Frage war wirklich irreführend!" }, { "Id": "Flow_31000035_153", "Content": "Ich verstehe, wie du dich fühlst. Ich würde auch total die falsche Vermutung machen." }, { "Id": "Flow_31000035_154", "Content": "Nun, dann mach keine Vermutungen. Du solltest dich an die richtige Antwort erinnern..." }, { "Id": "Flow_31000035_155", "Content": "Komm schon, wir sollten mit meiner Frage weitermachen. Ich habe eine interessante für {PlayerName}!" }, { "Id": "Flow_31000035_156", "Content": "Es hängt von {PlayerName}s Rückmeldung ab." }, { "Id": "Flow_31000035_162", "Content": "Juhu! Richtige Antwort!" }, { "Id": "Flow_31000035_163", "Content": "Schau mal, Sis, die Leute interessieren sich mehr für Trivia-Fragen!" }, { "Id": "Flow_31000035_164", "Content": "Vielleicht... könnten wir mehr solcher Fragen einbauen." }, { "Id": "Flow_31000035_165", "Content": "Es ist gut, ein paar interessante Fakten hinzuzufügen, während wir die Genauigkeit des Inhalts beibehalten." }, { "Id": "Flow_31000035_166", "Content": "Hehe, genau!" }, { "Id": "Flow_31000035_167", "Content": "Eigentlich ist es mit Geflügel, Chili, rotem Öl und einer Vielzahl von Gewürzen gemacht." }, { "Id": "Flow_31000035_168", "Content": "Wir sollten dich mal zum Panhua-Restaurant mitnehmen, um es zu probieren!" }, { "Id": "Flow_31000035_169", "Content": "Gastfreundschaft ist nicht nur leeres Gerede!" }, { "Id": "Flow_31000035_170", "Content": "Ich war schon ewig nicht mehr im Restaurant Panhua, ich habe Heißhunger auf ihren Jinzhou-Eintopf." }, { "Id": "Flow_31000035_171", "Content": "Als Dankeschön, lass uns {PlayerName} zum Essen einladen, wenn wir Zeit haben!" }, { "Id": "InfoDisplay_11040184_Title", "Content": "Brückenprojekt [Experiment #2068]" }, { "Id": "InfoDisplay_11040184_Text", "Content": "Typ: Experimentprotokoll\nID: DQ-C2068\nDatum: [---]\n\nDetails zum Experiment:\n1. Erfasse und analysiere die Frequenzantworten des neu eingeführten Kontrollsubjekts.\n2. Überprüfe die Frequenzkompatibilitätswerte zwischen dem Leitkristall und dem Kontrollsubjekt.\n3. Kalibriere den Kanalstatus des Detektionstisches in Bereich C neu.\n4. Aktiviere zwei Leitkristalle am Detektionstisch.\n5. Überwache und dokumentiere den Kanalstatus des Detektionstisches.\n\nErgebnisse des Experiments:\n[---]" }, { "Id": "InfoDisplay_11040185_Title", "Content": "Forschungs-Memo-C2068" }, { "Id": "InfoDisplay_11040185_Text", "Content": "Datum: [---]\n\nEs heißt, das neue Kontrollsubjekt kommt aus einer fernen und geheimnisvollen Untergrundgalaxie. Die komplexen Frequenzschwankungen stimmen tatsächlich mit den Eigenschaften der Hé-Zivilisation überein. Die Dekodierung ist fast abgeschlossen und vorausgesetzt, die Validierung der Werte verläuft reibungslos, plane ich, morgen früh diese beiden Leitkristalle auf dem Detektionstisch auf dem Hügelgipfel zu aktivieren. Ich hoffe, dass ich dieses Mal die Brücke zu einer anderen Zivilisation bezeugen kann." }, { "Id": "JumpToQuestText", "Content": "Los" }, { "Id": "Text_ActivityNeedPreGiideQuest_Text", "Content": "Schließe die Tutorial-Quests: {0} ab, um freizuschalten" }, { "Id": "Achievement_300101_Name+H12:I44", "Content": "Wenn Aix weint" }, { "Id": "Achievement_300127_Desc", "Content": "Führe Camellyas Outro-Skill 10 Mal aus." }, { "Id": "Achievement_300127_Name", "Content": "Samen der Hexe" }, { "Id": "Achievement_300128_Desc", "Content": "Führe den Outro-Skill von Rover: Chaos 10 Mal aus." }, { "Id": "Achievement_300128_Name", "Content": "Die dunkelste Stunde" }, { "Id": "Achievement_300129_Desc", "Content": "Führe den Outro-Skill von Jianxin 10 Mal aus." }, { "Id": "Achievement_300129_Name", "Content": "Geheime Waffe eines Mönchs" }, { "Id": "Achievement_300130_Desc", "Content": "Führe Jinhsis Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300130_Name", "Content": "Erster Blitzstrahl" }, { "Id": "Achievement_300131_Desc", "Content": "Führe Chixias Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300131_Name", "Content": "Bühne der Heldin" }, { "Id": "Achievement_300132_Desc", "Content": "Führe Danjins Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300132_Name", "Content": "Wenn sich zwei Rosen verflechten, sollte man weinen oder sich freuen" }, { "Id": "Achievement_300133_Desc", "Content": "Führe Sanhuas Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300133_Name", "Content": "Blühender Schnee" }, { "Id": "Achievement_300134_Desc", "Content": "Führe Taoqis Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300134_Name", "Content": "Die beste Verteidigung ist der Angriff" }, { "Id": "Achievement_300135_Desc", "Content": "Führe Yangyangs Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300135_Name", "Content": "Rufe die Winde" }, { "Id": "Achievement_300136_Desc", "Content": "Führe Yinlins Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300136_Name", "Content": "Zapstrings Zischen" }, { "Id": "Achievement_300137_Desc", "Content": "Führe Verinas Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300137_Name", "Content": "Hüter des üppigen Gartens" }, { "Id": "Achievement_300138_Desc", "Content": "Führe Encores Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300138_Name", "Content": "Tapferes Wollknäuel" }, { "Id": "Achievement_300139_Desc", "Content": "Führe Baizhis Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300139_Name", "Content": "Die Antwort ist 42" }, { "Id": "Achievement_300140_Desc", "Content": "Führe Lingyangs Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300140_Name", "Content": "Löwe der Herrscher" }, { "Id": "Achievement_300141_Desc", "Content": "Führe Mortefis Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300141_Name", "Content": "Drachenatem" }, { "Id": "Achievement_300142_Desc", "Content": "Führe Yuanwus Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300142_Name", "Content": "Ein milder Kampf" }, { "Id": "Achievement_300143_Desc", "Content": "Führe Jiyans Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300143_Name", "Content": "Folge dem Qingloong" }, { "Id": "Achievement_300144_Desc", "Content": "Führe Aaltos Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300144_Name", "Content": "Silberkugel" }, { "Id": "Achievement_300145_Desc", "Content": "Führe Calcharos Outro-Skill 10 Mal aus" }, { "Id": "Achievement_300145_Name", "Content": "Mit allen Mitteln" }, { "Id": "MonsterInfo_340000080_DiscoveredDes", "Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Electro Schaden.\nEin mächtiger TD, der im Hochland Desorock mit der Kraft des Donners stationiert ist. Er gilt als einer der Vorhut im Heer der Threnodianer." }, { "Id": "MonsterInfo_340000080_Name", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "MonsterInfo_340000080_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Flüstern TD, gefunden im Hochland Desorock. Es zeigt Kampffähigkeiten, die denen eines Menschen ähnlich sind. Gefahrenstufe: Oberherrenklasse." }, { "Id": "Text_ItemSelectShopQuantityTip_text", "Content": "Menge: {0}" }, { "Id": "Text_ItemSelectCookQuantityTip_text", "Content": "Menge: {0}" }, { "Id": "Text_ItemSelectSynthesisQuantityTip_text", "Content": "Menge: {0}" }, { "Id": "Text_ItemSelectForgeQuantityTip_text", "Content": "Menge: {0}" }, { "Id": "Text_ItemSelectCookUnlock_text", "Content": "???" }, { "Id": "Text_ItemSelectCookUnlockTip_text", "Content": "Gesperrtes Rezept. Bitte finde mehr Hinweise" }, { "Id": "InfoDisplay_10900003_Text", "Content": "Endlich sind wir aus dieser alten Höhle raus, aber wir ziehen jetzt in eine neue Höhle um! Dieses Mal ist es nicht irgendeine alte Höhle - es ist eine schöne, eine gemütliche Heimhöhle! Von jetzt an ist diese Höhle unser Zuhause!" }, { "Id": "InfoDisplay_10900003_Title", "Content": "Maosans Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_10900004_Text", "Content": "Nüsse-1 Korb\nUnlesbare Teile-12\nUnlesbare Bücher-5\n...\nSie haben eine Menge Zeug zurückgelassen! Wir stehen kurz davor, den Jackpot zu knacken!" }, { "Id": "InfoDisplay_10900004_Title", "Content": "Gousis Notiz" }, { "Id": "GuideFocusNew_348_Content", "Content": "Das Verursachen von Schaden oder das Ausführen von Ausweichen gewährt Concerto-Energie. Wenn sie voll ist, wechsle zu einem anderen Resonator, um Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "GuideFocusNew_349_Content", "Content": "Das Verursachen von Schaden oder das Ausführen von Ausweichen gewährt Concerto-Energie. Wenn sie voll ist, wechsle zu einem anderen Resonator, um Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "GuideTips_350_Content", "Content": "Chixias Outro-Skill löst eine Explosion aus" }, { "Id": "GuideTips_351_Content", "Content": "Chixias Outro-Skill löst eine Explosion aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_352_Content", "Content": "Wenn du zu Rover wechselst, löst du gleichzeitig Chixias Outro-Skill und Rovers Intro-Skill aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_353_Content", "Content": "Wenn du zu Rover wechselst, löst du gleichzeitig Chixias Outro-Skill und Rovers Intro-Skill aus." }, { "Id": "GuideTips_354_Content", "Content": "Rovers Outro-Skill erzeugt eine Stagnationszone" }, { "Id": "GuideTips_355_Content", "Content": "Rovers Outro-Skill erzeugt eine Stagnationszone" }, { "Id": "GuideFocusNew_356_Content", "Content": "Wenn du zu Chixia wechselst, löst du gleichzeitig Rovers Outro-Skill und Chixias Intro-Skill aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_357_Content", "Content": "Wenn du zu Chixia wechselst, löst du gleichzeitig Rovers Outro-Skill und Chixias Intro-Skill aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_358_Content", "Content": "{0} Du kannst den Outro-Skill im Resonatoren-Panel anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_359_Content", "Content": "Du kannst die Skills des Resonators im Skill-Panel ansehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_360_Content", "Content": "Tippe, um den Outro-Skill anzusehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_361_Content", "Content": "Du kannst den Outro-Skill im Resonator-Panel ansehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_362_Content", "Content": "Du kannst die Skills des Resonators im Skill-Panel ansehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_363_Content", "Content": "Klicke, um den Outro-Skill anzusehen" }, { "Id": "MapMark_7500_MarkTitle", "Content": "Mittleres Tacet-Feld: Waffe" }, { "Id": "MapMark_7501_MarkTitle", "Content": "Mittleres Tacet-Feld: Echo" }, { "Id": "MapMark_7502_MarkTitle", "Content": "Mittleres Tacet-Feld: Tacetit" }, { "Id": "MapMark_7503_MarkTitle", "Content": "Mittleres Tacet-Feld: Substanz" }, { "Id": "GuideLZDG_2_1", "Content": "Die Lufttemperatur ist angenehm, und die Luftfeuchtigkeit ist..." }, { "Id": "GuideLZDG_2_3", "Content": "Hast du diese Sockel untersucht? Wie ist es gelaufen? Warte, was? Sie haben dich gegen simulierte Monster kämpfen lassen?" }, { "Id": "GuideLZDG_2_4", "Content": "Ich verstehe... Jetzt kann ich es nachvollziehen." }, { "Id": "GuideLZDG_2_5", "Content": "Die Akademie von Gelehrten hat diese Sockel wahrscheinlich erstellt, um gefährliche Tacet-Dissonanzen zu studieren." }, { "Id": "GuideLZDG_2_6", "Content": "Forscher können mehr über diese Tacet-Dissonanzen erfahren, indem sie Daten aus simulierten Schlachten studieren." }, { "Id": "GuideLZDG_2_7", "Content": "Danke für deine Hilfe! Übrigens, ich habe vor kurzem noch ein paar mehr von diesen Sockeln gefunden." }, { "Id": "GuideLZDG_2_8", "Content": "Ich schicke dir die Koordinaten. Wenn du noch interessiert bist, schau sie dir an." }, { "Id": "GuideLZDG_2_9", "Content": "Wer weiß, sie könnten dir auf deiner Reise helfen!" }, { "Id": "GuideLZDG_2_2", "Content": "Über diese Sockel..." }, { "Id": "GuideLZDG_1_1", "Content": "Rover, entschuldige mich." }, { "Id": "GuideLZDG_1_2", "Content": "Hast du bei deinen Erkundungen draußen einige Sockel mit seltsamen Projektionen gesehen?" }, { "Id": "GuideLZDG_1_5", "Content": "Gut, das erspart mir eine Menge Erklärungen." }, { "Id": "GuideLZDG_1_6", "Content": "Keine Sorge, ich erkläre es." }, { "Id": "GuideLZDG_1_7", "Content": "Während meiner Forschungen stieß ich auf diese seltsamen runden Sockel mit holographischen Projektionen." }, { "Id": "GuideLZDG_1_8", "Content": "Das Schaltkreis-Design war ziemlich seltsam. Laut den Aufzeichnungen werden sie als Imitative Sonic Device bezeichnet." }, { "Id": "GuideLZDG_1_9", "Content": "Ich war schon immer neugierig auf diese Geräte, also habe ich eine spezielle Reise unternommen, um sie mir anzusehen." }, { "Id": "GuideLZDG_1_10", "Content": "Aber als ich versuchte, die Projektion zu berühren, passierte nichts. Meine Hand ging einfach hindurch. Wahrscheinlich, weil ich kein Resonator bin." }, { "Id": "GuideLZDG_1_11", "Content": "Deshalb wollte ich dich fragen, ob du diese Sockel persönlich untersuchen könntest. Was meinst du?" }, { "Id": "GuideLZDG_1_13", "Content": "Super, ich schicke dir die Koordinaten. Danke, Rover!" }, { "Id": "GuideLZDG_1_3", "Content": "Ich habe sie gesehen." }, { "Id": "GuideLZDG_1_4", "Content": "Habe noch nie so etwas gesehen." }, { "Id": "GuideLZDG_1_12", "Content": "Überlasse das mir." }, { "Id": "ItemInfo_50000201_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um eine Ursprungsserie-Waffe deiner Wahl zu erhalten:\nBreitschwert#41 *1\nSchwert#18 *1\nPistolen#26 *1\nFausthandschuhe#21D *1\nGleichrichter#25 *1" }, { "Id": "ItemInfo_50000201_BgDescription", "Content": "Die spezielle Vorratstruhe, die man von Shilang im Tigerschlund erhält." }, { "Id": "ItemInfo_50000201_Name", "Content": "Originite Waffenvorratstruhe" }, { "Id": "MapMark_7500_MarkDesc", "Content": "Ein Tacet-Feld mittlerer Gefahrenstufe. Durch den Sieg über die darin lauernden Tacet-Dissonanzen kann der Energiekern erhalten werden, der das Wachstum von Waffen ermöglicht." }, { "Id": "MapMark_7501_MarkDesc", "Content": "Ein Tacet-Feld der mittleren Gefahrenstufe. Durch den Sieg über die darin lauernden Tacet-Dissonanzen kann der Echo-Datensatz erhalten werden." }, { "Id": "MapMark_7502_MarkDesc", "Content": "Ein Tacet-Feld der mittleren Gefahrenstufe. Durch den Sieg über die darin lauernden Tacet-Dissonanzen können mehr Shell-Kredite erhalten werden." }, { "Id": "MapMark_7503_MarkDesc", "Content": "Ein Tacet-Feld der mittleren Gefahrenstufe. Durch den Sieg über den darin lauernden Tacet-Dissonanzen kann die Resonanzsubstanz erhalten werden, die den Charakter wachsen lässt." }, { "Id": "PhantomSkill_280009_DescriptionEx", "Content": "Schlage Gegner vor dir, verursache {0} Electro-SCH und beschwöre Mech-Abfall zum Angriff. Mech-Abfall verursacht bei einem Treffer {1} Electro-SCH und explodiert nach einer Weile, wobei {2} Electro-SCH verursacht wird.\n\nErhöhe nach dem Wirken dieses Echo-Skills den ANG des aktuellen Charakters für {4}s um {3}.\nDer von Mech-Abfall verursachte Schaden entspricht dem Schaden des Outro-Skills des Resonators.\n\nAbklingzeit: {5}s" }, { "Id": "Text_GachaTagText1_Text", "Content": "20% RABATT" }, { "Id": "Text_GachaTagText2_Text", "Content": "EVENT" }, { "Id": "MapMark_5030_MarkDesc", "Content": "[Electro]\nHat erhöhte RES gegen Electro-Schaden.\nDie mächtige Tacet-Dissonanz, die durch die Zentralebenen streift und die Kraft des Sturms nutzt, um ständig den Klang des menschlichen Schutzes zu verschlingen, wird als einer der Vorhut der Ungekrönten betrachtet." }, { "Id": "MapMark_5030_MarkTitle", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "WeaponConf_21010016_ObtainedShowDescription", "Content": "Der alte Berg ragt hoch auf, seine Spitze reicht bis zum Himmel. Ein Fluss fließt tausende von Jahren, bildet die Klinge einer mächtigen Waffe. Wird sie gezogen, hallt das mächtige Brüllen eines Drachen durch Himmel und Erde und bringt das Meer zum Kochen. Diese ehrfurchtgebietende Waffe flößt allen, die ihre Macht bezeugen, Furcht ein." }, { "Id": "WeaponConf_21040064_AttributesDescription", "Content": "Die Armpanzerung, die aus dem seltsamen Phänomen am Himmel entstanden ist. Der Schmied hat die Gefühle, die er beim Anblick des seltsamen Sterns hatte, in die Waffe eingeflößt, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber beim Schutz des Benutzers eine gewaltige Wucht entfalten kann." }, { "Id": "WeaponConf_21040064_BgDescription", "Content": "Die Armpanzerung, die aus dem seltsamen Phänomen am Himmel entstanden ist. Der Schmied hat die Gefühle, die er beim Anblick des seltsamen Sterns hatte, in die Waffe eingeflößt, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber beim Schutz des Benutzers eine gewaltige Wucht entfalten kann." }, { "Id": "WeaponConf_21040064_Desc", "Content": "Wenn Resonanzbefreiung freigesetzt wird, gewährt sie {0} Stapel von Eisenpanzerung. Jeder Stapel erhöht ANG und VTD um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Wenn der Resonator Schaden nimmt, wird die Anzahl der Stapel um {3} reduziert." }, { "Id": "WeaponConf_21040064_ObtainedShowDescription", "Content": "Die Armpanzerung, die aus dem seltsamen Phänomen am Himmel entstanden ist. Der Schmied hat die Gefühle, die er beim Anblick des seltsamen Sterns hatte, in die Waffe eingeflößt, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber beim Schutz des Benutzers eine gewaltige Wucht entfalten kann." }, { "Id": "WeaponConf_21040064_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040064_WeaponName", "Content": "Hohle Fata Morgana" }, { "Id": "InfoDisplay_10900005_Text", "Content": "Sieht so aus, als wären die Hoochiefs in der Höhle zurück in den Wald gegangen. Nun, lassen wir diesen Ort unser frischer Start in das gute Leben sein, hahaha!" }, { "Id": "InfoDisplay_10900005_Title", "Content": "Notiz von Long'er" }, { "Id": "POI_YNAQGS_45_18", "Content": "Wir werden ihnen helfen, den Abschied zu bekommen, den sie verdienen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_4", "Content": "\"Wir sind im Gerät\"? Das \"Phantom\" möchte, dass wir diese zwei Geräte an der Wand aktivieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_8", "Content": "Ich habe in der Vergangenheit Erfahrung mit ähnlichen Geräten gemacht. Normalerweise enthalten sie nur Daten wie Texte, Bilder oder Videos." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_9", "Content": "Nun, ich bin in der Tat neugierig, warum es sich all diese Mühe gemacht hat, uns hierher zu bringen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_10", "Content": "Tatsächlich! Ich bin auch neugierig, warum es sich all diese Mühe gemacht hat, uns hierher zu bringen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_11", "Content": "Die Muster an der Wand können als einfacher Authentifizierungsmechanismus gesehen werden. Indem man die fehlenden Teile ausfüllt und sicherstellt, dass sie in der richtigen Reihenfolge sind, wird das Gerät aktiviert und zeigt die darin enthaltenen Daten in einer holographischen Projektion an." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_5", "Content": "Hoffentlich ist auf der anderen Seite kein wütendes Monster." }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_6", "Content": "Es hat uns den ganzen Weg hierher gebracht, nur um etwas zu öffnen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_40_7", "Content": "Na dann, auf geht's. Lass uns es aufknacken!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_39_12", "Content": "Es scheint mehr Strukturen unter der Erde zu geben... Wir sollten ihm folgen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_39_13", "Content": "Als es bemerkte, dass du seine Nachricht verstanden hast, verschwand das \"Phantom\" und tauchte schnell in einiger Entfernung wieder auf." }, { "Id": "POI_YNAQGS_39_14", "Content": "Es ist offensichtlich, dass es will, dass du in seine Richtung folgst." }, { "Id": "Motion_Title_1", "Content": "Warteanimation: I" }, { "Id": "Motion_Title_2", "Content": "Warteanimation: II" }, { "Id": "Motion_Title_3", "Content": "Warteanimation: III" }, { "Id": "MonsterInfo_350000010_DiscoveredDes", "Content": "Einsamer Mandarin - Flash hat einen Platzhalter gefunden" }, { "Id": "MonsterInfo_350000010_Name", "Content": "Phantom: Trauernde Aix" }, { "Id": "MonsterInfo_350000010_UndiscoveredDes", "Content": "Einsamer Mandarin - Flash hat keine Belegung gefunden" }, { "Id": "MonsterInfo_350000020_DiscoveredDes", "Content": "Rocksteady-Wächter-Flash hat einen Platzhalter gefunden" }, { "Id": "MonsterInfo_350000020_Name", "Content": "Phantom: Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "MonsterInfo_350000020_UndiscoveredDes", "Content": "Rocksteady-Wächter-Flash hat keine Belegung gefunden" }, { "Id": "MonsterInfo_350000030_DiscoveredDes", "Content": "Hoartoise-Flash hat Belegung gefunden" }, { "Id": "MonsterInfo_350000030_Name", "Content": "Phantom: Hoartoise" }, { "Id": "MonsterInfo_350000030_UndiscoveredDes", "Content": "Hoartoise-Blitz keine Belegung erkannt" }, { "Id": "MonsterInfo_350000040_DiscoveredDes", "Content": "Donnernder Mephis-Blitz wurde als belegt erkannt" }, { "Id": "MonsterInfo_350000040_Name", "Content": "Phantom: Donnernder Mephis" }, { "Id": "MonsterInfo_350000040_UndiscoveredDes", "Content": "Donnernder Mephis-Blitz wurde nicht als belegt erkannt" }, { "Id": "MonsterInfo_350000050_DiscoveredDes", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Blitz hat Belegung erkannt" }, { "Id": "MonsterInfo_350000050_Name", "Content": "Phantom: Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "MonsterInfo_350000050_UndiscoveredDes", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Blitz hat keine Belegung erkannt" }, { "Id": "Flow_109000008_524", "Content": "Das ist wirklich erstaunlich. Ich frage mich, wie du das geschafft hast." }, { "Id": "Flow_109000008_525", "Content": "Vertrau mir, ich werde dir Ergebnisse liefern!" }, { "Id": "Flow_109000008_526", "Content": "Hey, du bist der Rover, oder? Ich bin der Boss von Maosan und Gousi. Sie haben mir erzählt, dass du sie aus irgendeinem Schlamassel gerettet hast." }, { "Id": "Flow_109000008_527", "Content": "Ich weiß, du bist ein Experte!" }, { "Id": "Flow_109000008_528", "Content": "Wetten, dass! Wir haben schon viel zusammen durchgemacht. Namen sind die Repräsentationen!" }, { "Id": "Flow_109000008_530", "Content": "Danke, dass du sie gerettet hast. Sie haben wie ein paar freche Kinder geheult. Du kommst nicht mit ihnen klar, oder?" }, { "Id": "Flow_109000008_531", "Content": "Ich sollte nett zu ihnen sein. Wir leben unser Leben, keine schmutzigen Jobs mehr!" }, { "Id": "Flow_109000008_532", "Content": "Das bin ich." }, { "Id": "Flow_109000008_533", "Content": "Ihr habt interessante Namen." }, { "Id": "PhantomSkill_280010_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher, um aufzufliegen und herunterzuschlagen, was {0} Chaos-SCH verursacht.\n\nHalte die Taste gedrückt, um dich dauerhaft in den Vergänglichen Reiher zu verwandeln und kontinuierlich Flammen zu speien, wobei jeder Angriff {1} Chaos-SCH verursacht.\n\nSobald der erste Angriff auf einen Feind trifft, erhält der aktuelle Charakter 10 Resonanzenergien. Wenn der aktuelle Charakter innerhalb der nächsten 15s seinen Outro-Skill einsetzt, wird der Schaden, den der nächste Charakter verursacht, für 15s um 12 % erhöht.\n\nCD: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_280010_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher, um Chaos-SCH zu verursachen. Halte gedrückt, um Flammen zu speien und kontinuierlich Chaos-SCH zu verursachen. Sobald die Angriffe einen Feind treffen, wird Resonanzenergie des aktuellen Charakters wiederhergestellt. Erhöht den verursachten Schaden des nächsten Charakters." }, { "Id": "PhantomSkill_280011_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in den Traumlosen und führe 6 aufeinanderfolgende Angriffe aus. Die ersten 5 Angriffe verursachen jeweils {0} Chaos-SCH und der letzte Angriff verursacht {1} Chaos-SCH.\nDer SCH dieses Echo-Skills wird in den ersten {3}s um {2} erhöht, nachdem Rover-Chaos ihre Resonanzbefreiung gewirkt hat.\n\nCD: {4}s." }, { "Id": "PhantomSkill_280011_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in den Traumlosen, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen. Dieser Echo-Skill verursacht mehr Schaden, nachdem Rover-Chaos ihre Resonanzbefreiung gewirkt hat." }, { "Id": "Flow_311000009_1", "Content": "Wenn du ein Expresspaket versenden möchtest, fülle bitte das Formular gemäß der Vorlage aus." }, { "Id": "Flow_311000009_2", "Content": "Die Vorlage befindet sich auf der Pinnwand dort drüben. Du kannst sie dir ansehen." }, { "Id": "Flow_311000009_3", "Content": "Vorlage?" }, { "Id": "Flow_311000009_4", "Content": "Bitte achte besonders auf den Artikeltyp sowie das erwartete Lieferdatum." }, { "Id": "Flow_311000009_5", "Content": "Wir halten uns an diese strengen Regeln, um eine reibungslose Lieferung zu gewährleisten." }, { "Id": "Flow_311000009_6", "Content": "Besonders, wenn dein Paket durch einen schüchternen, nebligen Sumpf hier im Jaulenden Sumpf reisen muss." }, { "Id": "Flow_311000009_7", "Content": "Das häufigste Ziel unserer Pakete ist der Hafen Frosting. Und das Gefallene Grab ist die beste Abkürzung." }, { "Id": "Flow_311000009_8", "Content": "Um den dichten Nebel zu beschreiben... Pakete würden in der Vergangenheit vom Nebel durchtränkt." }, { "Id": "Flow_311000009_9", "Content": "Ziemlich strenge Regeln für einen Lieferdienst." }, { "Id": "Flow_311000009_10", "Content": "Zum Glück hat Mumian, mein Kollege, eine Art Entfeuchter erfunden. In Kombination mit unseren speziellen Lieferboxen können wir sicherstellen, dass das Paket drei Tage lang trocken bleibt." }, { "Id": "Flow_311000009_11", "Content": "Aber selbst mit dieser zusätzlichen Sicherheit, kann man nie vorsichtig genug sein, wenn man durch den Jaulenden Sumpf reist." }, { "Id": "Flow_311000009_12", "Content": "Oh, diese Entfeuchter sind ziemlich wirksam!" }, { "Id": "Flow_311000009_13", "Content": "Ja. Es ist ein Muss, wenn man Pakete im Jaulenden Sumpf liefert." }, { "Id": "Flow_311000009_14", "Content": "Entfeuchter?" }, { "Id": "Flow_311000009_15", "Content": "Ohne sie kann selbst die Lieferbox die Pakete nicht vor dem durchdringenden Nebel schützen." }, { "Id": "Flow_311000009_16", "Content": "Ich habe einen hervorragenden Ruf, wenn es um die Herstellung von Entfeuchtern geht. Das kann ich versichern!" }, { "Id": "Flow_311000009_17", "Content": "Schau! Ich habe diese Entfeuchter aus Violettkoralle hergestellt, die zu Pulver gemahlen und mit Angelika gemischt wurde!" }, { "Id": "Flow_311000009_18", "Content": "Angelika wehrt Insekten ab und das Pulver der Violettkoralle absorbiert Wasser... Mit diesen brauchen wir uns keine Sorgen mehr vor dem dichten Nebel zu machen." }, { "Id": "Flow_311000009_20", "Content": "Wenn der Hafen Gunchao doch nur immer so friedlich bleiben könnte..." }, { "Id": "Flow_311000009_21", "Content": "Es sind viele Jahre vergangen, seit dieser Hafen fertiggestellt wurde, als ich der Patrouille beigetreten bin." }, { "Id": "Flow_311000009_22", "Content": "Seitdem bin ich jeden Tag hier, kümmere mich um Einwanderungsangelegenheiten und bewache den Hafen." }, { "Id": "Flow_311000009_23", "Content": "Wie lange bist du schon Patrouilleur?" }, { "Id": "Flow_311000009_24", "Content": "Nein. Ich habe den Hafen Gunchao bei mir. Er ist immer da, ruhig und friedlich." }, { "Id": "Flow_311000009_25", "Content": "Fühlst du dich nicht einsam?" }, { "Id": "Flow_311000009_26", "Content": "Langweilst du dich nicht?" }, { "Id": "Flow_311000009_27", "Content": "Nein. Wenn ich den ruhigen und friedlichen Hafen Gunchao sehe, beruhigt das einfach meinen Geist." }, { "Id": "Flow_311000009_28", "Content": "Selbst wenn meine Beine alt und schwach werden, werde ich es immer noch in meinem Herzen schätzen." }, { "Id": "Flow_311000009_30", "Content": "Ich sehe keinen Sinn darin, den ganzen Tag hier Wache zu halten... Wir sollten zuerst zuschlagen." }, { "Id": "Flow_311000009_31", "Content": "Es gibt mir einfach das Gefühl, dass wir die Initiative verlieren werden, wenn wir hier bleiben." }, { "Id": "Flow_311000009_32", "Content": "Du hast das gleiche Gefühl, oder? Wie können wir einfach hier bleiben, ohne weitere Schritte zu unternehmen?" }, { "Id": "Flow_311000009_33", "Content": "Ich habe gehört, dass das TD im Hochland Desorock in letzter Zeit für ziemlich viel Aufregung gesorgt hat..." }, { "Id": "Flow_311000009_34", "Content": "Du bist ziemlich der Kämpfer, oder?" }, { "Id": "Flow_311000009_35", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_311000009_36", "Content": "Überprüfe die Bestellung und die Waren und sei vorsichtig mit der Menge. Stelle sicher, dass du die Waren korrekt überträgst, da das Senden der falschen Waren unseren Ruf schädigen kann." }, { "Id": "Flow_311000009_37", "Content": "Das ist ein einprägsamer Reim, den ich selbst geschrieben habe. Was denkst du?" }, { "Id": "Flow_311000009_38", "Content": "Und hier bin ich, festgefahren in diesem Hafen, unfähig, irgendetwas zu tun. Ich fühle mich nutzlos." }, { "Id": "Flow_311000009_39", "Content": "Oh, es ist nur so, dass ich mich beim letzten Krieg verletzt habe... Onkel Gaoshan hat mich nur hierher versetzt, um mich zu erholen." }, { "Id": "Flow_311000009_40", "Content": "Warum ist das so?" }, { "Id": "Flow_311000009_41", "Content": "Onkel Gaoshan hat gesagt, ich kann nicht an die Front zurückkehren, bis ich mich vollständig erholt habe... Aber es ist nur eine kleine Verletzung." }, { "Id": "Flow_311000009_42", "Content": "...Verdammt. Ich habe mich zu sehr aufgeregt. Ich glaube, meine Wunde hat sich wieder geöffnet..." }, { "Id": "Flow_311000009_43", "Content": "Das ist eine direkte Interpretation." }, { "Id": "Flow_311000009_44", "Content": "Hehe, danke. Ich habe nicht viel Bildung, aber ich lese und dichte gerne in meiner Freizeit." }, { "Id": "Flow_311000009_45", "Content": "In letzter Zeit habe ich über einige ernsthaftere Stücke nachgedacht." }, { "Id": "Flow_311000009_46", "Content": "Was hältst du davon, die jaulende Aix als Inspiration zu verwenden?" }, { "Id": "Flow_311000009_47", "Content": "Vielleicht ist ihr klagendes Lied nicht dazu gedacht, Menschen einzuschüchtern, sondern einfach nur ein Ruf zwischen Partnern." }, { "Id": "Flow_311000009_48", "Content": "Das ist eine interessante Interpretation." }, { "Id": "Flow_311000009_49", "Content": "Das Jaulende Aix verlässt den Ast, um aufzusteigen. Unfähig zu fliegen, sterben sie zusammen..." }, { "Id": "MapMark_3015_MarkDesc", "Content": "Ein belebter Erzhandelsknotenpunkt in der Tigerschlund-Mine, der Erzkauf- und Recyclingdienste anbietet." }, { "Id": "MapMark_3015_MarkTitle", "Content": "Tigerschlund Erz" }, { "Id": "MapMark_3016_MarkDesc", "Content": "Ein Imbissstand in der Tigerschlund-Mine, der eine Vielzahl von gängigen Lebensmitteln anbietet." }, { "Id": "MapMark_3016_MarkTitle", "Content": "Tigerschlund Stand" }, { "Id": "MapMark_3017_MarkDesc", "Content": "Dieser Laden bietet eine Vielzahl von Tränken und wichtigen Medikamenten für den täglichen Bedarf an." }, { "Id": "MapMark_3017_MarkTitle", "Content": "Yibai Klinik" }, { "Id": "NpcHeadInfo_13_SecondName", "Content": "Tigerschlund Erz" }, { "Id": "NpcHeadInfo_14_SecondName", "Content": "Tigerschlund Gaststätte" }, { "Id": "NpcHeadInfo_15_SecondName", "Content": "Yibai Klinik" }, { "Id": "ShopInfo_109_ShopName", "Content": "Tigermauererz" }, { "Id": "ShopInfo_110_ShopName", "Content": "Tigerschlund Gaststätte" }, { "Id": "ShopInfo_111_ShopName", "Content": "Yibai Klinik" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10110_Title", "Content": "Tigerschlund Gaststätte" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10111_Title", "Content": "Yibai Klinik" }, { "Id": "NpcSystemBackground_1009_Title", "Content": "Roges Laden" }, { "Id": "GuideFocusNew_364_Content", "Content": "{0} Rüste die angegebenen Echos aus, um Sonate-Effekte auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_365_Content", "Content": "Überprüfe den Sonateneffekt des Echos" }, { "Id": "GuideFocusNew_366_Content", "Content": "Details" }, { "Id": "GuideFocusNew_367_Content", "Content": "Du kannst die COST und den Sonateneffekt eines Echos filtern" }, { "Id": "GuideFocusNew_368_Content", "Content": "Rüste Echos der gleichen Sonate aus, um Sonateneffekte zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_369_Content", "Content": "Rüste spezifische Echos aus, um den Sonateneffekt auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_370_Content", "Content": "Überprüfe den Sonateneffekt" }, { "Id": "GuideFocusNew_371_Content", "Content": "Details" }, { "Id": "GuideFocusNew_372_Content", "Content": "Du kannst die COST und den Sonateneffekt eines Echos filtern" }, { "Id": "GuideFocusNew_373_Content", "Content": "Rüste Echos der gleichen Sonate aus, um Sonateneffekte zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_374_Content", "Content": "Du kannst nach Feindstandorten im Handbuch suchen" }, { "Id": "GuideFocusNew_375_Content", "Content": "Du kannst nach spezifischen Feinden in der Echojagd suchen" }, { "Id": "GuideFocusNew_376_Content", "Content": "Du kannst nach Feindstandorten im Handbuch suchen" }, { "Id": "GuideFocusNew_377_Content", "Content": "Du kannst nach spezifischen Feinden in der Echojagd suchen" }, { "Id": "HelpText_50_Content", "Content": "[Geschenke des tauenden Frosts]\n1. Nachdem das Event beginnt, kannst du die Anmeldebelohnungen erhalten, indem du dich täglich nach 04:00 Serverzeit im Spiel anmeldest.\n2. Dieses Event ist ein dauerhaftes Event. Nachdem du alle Belohnungen erhalten hast, wird dieses Event automatisch abgeschlossen." }, { "Id": "HelpText_50_Title", "Content": "Geschenke des tauenden Frosts" }, { "Id": "DetectionText_19_SubText", "Content": "EP-Materialien" }, { "Id": "DetectionText_19_Text", "Content": "Simulationsherausforderung" }, { "Id": "Text_TowerThree_Text", "Content": "Turm des Risikos" }, { "Id": "Text_TowerTwo_Text", "Content": "Echo-Turm" }, { "Id": "Achievement_200101_Name", "Content": "Aus der Neuen Welt" }, { "Id": "Achievement_200101_Desc", "Content": "Hauptquest abschließen: Äußerung von Wundern." }, { "Id": "Achievement_200102_Name", "Content": "Zuckerzauber-Rätsel" }, { "Id": "Achievement_200102_Desc", "Content": "Erhalte die Zuckerperle von Jinzhous Magistratin" }, { "Id": "Achievement_200103_Name", "Content": "So sprach die Magistratin: Wortlose Botschaft" }, { "Id": "Achievement_200103_Desc", "Content": "Schließe „Erste Resonanz“ ab." }, { "Id": "Achievement_200104_Name", "Content": "Vertrauter der Forscher" }, { "Id": "Achievement_200104_Desc", "Content": "Sprich mit den Forschern." }, { "Id": "Achievement_200105_Name", "Content": "So sprach die Magistratin: Frontline-Anrufe" }, { "Id": "Achievement_200105_Desc", "Content": "Schließe „Echo der Marche“ ab." }, { "Id": "Achievement_200106_Name", "Content": "Hirtenspiel" }, { "Id": "Achievement_200106_Desc", "Content": "Schließe „Unheilvoller Stern“ ab." }, { "Id": "Achievement_200107_Name", "Content": "„Unter dem Pfirsichblütenbaum begraben …“" }, { "Id": "Achievement_200107_Desc", "Content": "Untersuche den Pfirsichbaum im Dorf Qichi" }, { "Id": "Achievement_200108_Name", "Content": "Eine flüsternde Melodie" }, { "Id": "Achievement_200108_Desc", "Content": "Schließe „Klirrende Klingen“ ab." }, { "Id": "Achievement_200109_Name", "Content": "Wenn die Melodie wahr klingt" }, { "Id": "Achievement_200109_Desc", "Content": "Schließe „Zurückspulen von Regentropfen“ ab." }, { "Id": "Achievement_200110_Name", "Content": "Der Meister des Tunings" }, { "Id": "Achievement_200110_Desc", "Content": "Hole alle 5 fehlenden Sonodisks" }, { "Id": "Achievement_200111_Name", "Content": "Kätzchen zuerst" }, { "Id": "Achievement_200111_Desc", "Content": "Schließe alle Quests von „Weltrettung? Rettung der Katzen!“ ab." }, { "Id": "Achievement_200112_Name", "Content": "Rückkehr zur Stille" }, { "Id": "Achievement_200112_Desc", "Content": "Schließe „Bis niemand mehr zuhört“ ab." }, { "Id": "Achievement_200113_Name", "Content": "Windbrone-Melodien" }, { "Id": "Achievement_200113_Desc", "Content": "Erzähle Yanzi und Yichou von Qianxins Ende in „Bis niemand mehr zuhört: Epilog“." }, { "Id": "Achievement_200114_Name", "Content": "Trost ist sinnlos" }, { "Id": "Achievement_200114_Desc", "Content": "Entscheide dich dafür, Yenzi und Yichu nichts von Chihshins Ende in „Bis niemand mehr zuhört: Epilog“ zu erzählen." }, { "Id": "Achievement_200115_Name", "Content": "Immer fesselnd" }, { "Id": "Achievement_200115_Desc", "Content": "Mache dein erstes Foto in „Fotos von Jinzhou“." }, { "Id": "Achievement_200201_Name", "Content": "Hüter in der Dunkelheit" }, { "Id": "Achievement_200201_Desc", "Content": "Schließe „Einsamer Pfad“ ab." }, { "Id": "Achievement_200202_Name", "Content": "Teilnahme ist der Schlüssel" }, { "Id": "Achievement_200202_Desc", "Content": "Nimm an der „Gulpuff-Staffel“ in „Vor dem Morgengrauen“ teil." }, { "Id": "Achievement_200203_Name", "Content": "Der gleiche Sonnenuntergang" }, { "Id": "Achievement_200203_Desc", "Content": "Schließe „Vor dem Morgengrauen“ ab." }, { "Id": "Achievement_200204_Name", "Content": "Klingende Glocken" }, { "Id": "Achievement_200204_Desc", "Content": "Schließe „Sound Tracing“ in „Rückkehr des wilden Herzens“ ab." }, { "Id": "Achievement_200205_Name", "Content": "Aufsteigende Suan'ni" }, { "Id": "Achievement_200205_Desc", "Content": "Schließe „Rückkehr des wilden Herzens“ ab." }, { "Id": "Achievement_200206_Name", "Content": "Halbmond auf dem Feigenbaum" }, { "Id": "Achievement_200206_Desc", "Content": "Schließe „Rückkehr des wilden Herzens: Am nächsten Tag“ ab." }, { "Id": "InfoDisplay_310000281_Title", "Content": "Archiv: Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "InfoDisplay_310000291_Title", "Content": "Archiv: Huaxu-Akademie in Jinzhou" }, { "Id": "InfoDisplay_310000301_Title", "Content": "Archiv: Zuckerperle-Impfstoff und Tacet-Dissonanz-Ausbruch" }, { "Id": "InfoDisplay_310000311_Title", "Content": "Archiv: Der erste Resonator" }, { "Id": "InfoDisplay_310000281_Text", "Content": "[Eintrag]\r\nTacet-Dissonanz\r\n\r\n[Bekannte Typen]\r\nFlüstern, Heuler, Ruhe, Geschrei, Staticoid\r\n\r\n[Übersicht]\r\nSeit dem Auftreten des Waveworn-Phänomens ist die Menschheit auf die Erforschung des Rätsels, das als Tacet-Dissonanzen bekannt ist, fixiert.\r\nDiese Entitäten werden als Quellen der Zerstörung und Verkörperungen chaotischer Energie gesehen. Trotz umfangreicher Studien bleibt unser Verständnis aufgrund mangelnder Informationen über ihre Zusammensetzung unvollständig.\r\nMit der Zeit wird diese Wissenslücke nur größer, was zum allmählichen Verfall und schließlich zur Vernichtung dieser Dissonanzen führt. Um sich selbst zu erhalten, besitzen die Tacet-Dissonanzen einen instinktiven Drang, andere Frequenzen zu konsumieren und sich mit ihnen zu verschmelzen, in einem ständigen Kampf um ihre Existenz zu erhalten.\r\n\r\n[Anhang: Echos]\r\nNach ihrem Untergang werden die Frequenzen einer Tacet-Dissonanz nicht sofort verschwinden. Stattdessen werden sie langsam über die Zeit zerfallen, was ihre Erfassung und Nutzung ermöglicht.\r\nSobald genügend Frequenzen gespeichert wurden, können sie genutzt werden, um die Fähigkeiten der ursprünglichen Tacet-Dissonanz zu replizieren.\r\nDiese verbleibende Energie, die in der Lage ist, die Macht der besiegten Entität zu emulieren, ist als Echo bekannt - ein wertvolles Gut, das sorgfältig gesammelt und in unseren Laborarchiven aufbewahrt werden muss." }, { "Id": "InfoDisplay_310000291_Text", "Content": "[Name]\nHuaxu-Akademie in Jinzhou\n\n[Einführung]\n\nDie Huaxu-Akademie, ein renommiertes wissenschaftliches Forschungszentrum in Jinzhou, kann auf ein reiches akademisches Erbe und modernste Technologie stolz sein.\n\nAls Zweigstelle der Huaxu-Akademie in Huanglong hat sie aufgrund ihres Fokus auf die Förderung von Wissenschaft und Technologie im laufenden Krieg gegen die Tacet-Dissonanz zahlreiche bahnbrechende Forschungsergebnisse hervorgebracht.\n\nDie Akademie behält ein hohes Maß an Unabhängigkeit in ihren Forschungsbemühungen bei, während sie auch aktiv akademische Austausche mit anderen Institutionen innerhalb und außerhalb von Huanglong betreibt. Tatsächlich war sie einst ein wichtiger Kollaborateur der Akademie von Gelehrten. Bestehend aus vier Hauptabteilungen, die jeweils ihre eigenen spezialisierten Funktionen haben, führt die Huaxu-Akademie parallele und kooperative Forschungsinitiativen durch.\n\nAd-hoc-Projektteams werden auch gebildet, um wichtige Herausforderungen zu bewältigen, wenn sie auftreten. Während der Präsident die Verwaltungsaufgaben überwacht, dient der Hauptuntersucher als akademischer Leiter der Akademie.\n\n[Abteilungen]\n\nAbteilung für Anomaliestudien:\nDie Abteilung für Anomaliestudien erforscht und analysiert abnorme Vorkommnisse, konstruiert Theorien auf der Grundlage dieser Ereignisse und entwickelt präventive Maßnahmen. Dazu gehört das Netzwerkmodell des Resonanz-Leuchtfeuers und Wutherologische Klimastudien in Jinzhou.\nHauptdisziplinen: Wutherologie, Relikt-Ökoakustik.\n\nAbteilung für Laborbewertung:\nDie Abteilung für Laborbewertung analysiert und simuliert Anomalien mit verschiedenen Theorien, um optimale Lösungen zu finden. Sie entwerfen auch die interne Struktur des Resonanz-Leuchtfeuers und des Terminals für eine effektive Nutzung.\nHauptdisziplinen: -\n\nSicherheitsabteilung:\nDie Sicherheitsabteilung erforscht und unterstützt die Beseitigung der Tacet-Dissonanz. Sie entwerfen Modelle der Tacetit-Waffe für den Resonator und erstellen Gegenmaßnahmenausrüstung für Zivilisten.\nHauptdisziplinen: TD-Ökoakustik, Resonologie.\n\nRessourcenabteilung:\nDie Ressourcenabteilung untersucht hauptsächlich Waveworn-Substanzen, verarbeitet Feldmaterialien für Forschungsproben und trägt zur Abteilung für Laborbewertung und Sicherheit bei.\nHauptdisziplinen: Wuthermaterialien, TD-Ökoakustik, Pflanzenökoakustik." }, { "Id": "InfoDisplay_310000301_Text", "Content": "Zusammenfassung:\n\nNovaFei ist eine akute Infektionskrankheit ohne wirksame Behandlung, die hauptsächlich Kinder unter sechs Jahren betrifft. Sie ist hochansteckend mit schweren Symptomen, einschließlich Fieber, Gliederschmerzen und Muskelschwund. Zur Bekämpfung dieser Krankheit wurde ein Lebendimpfstoff entwickelt und hat am 16. Juni um 15:00 Uhr erfolgreich die Phase-III-Klinische Studien bestanden. Die medizinische Abteilung hat ein spezialisiertes Team für die Entwicklung dieses Impfstoffs aufgestellt. Diese Übersicht zielt darauf ab, den Forschungsfortschritt des Impfstoffs zu analysieren und wertvolle Einblicke für weitere Studien zu liefern. Die Ergebnisse haben vielversprechende Impfergebnisse gezeigt, wodurch dieser Impfstoff eine potenzielle Lösung zur Verhinderung von NovaFei-Infektionen darstellt.\n\n1. Vorläufige Anwendung einer Neutralisierungsantikörper-Nachweismethode für NovaFei-Pseudovirus\n2. Wirksamkeit des Lebendimpfstoffs gegen NovaFei-Pseudovirus durch Injektion\n3. Klinischer Studienbericht zur oralen Verabreichung des „Zuckerperle“-Lebendimpfstoffs gegen NovaFei-Pseudovirus\n\n...\n\nAnhang 1: Anmeldeunterlagen für Klinische Studien-Teilnehmer (i)\n\nAnmelde-Nr.: CTR302001\n\nName: Xiangli Yan\nGeschlecht: Weiblich\nAlter: 29\nZustand: Gesund, keine erblichen Krankheiten.\nStudienphase: Phase-I-Klinische Studie\n\nRegistrierungsnummer: CTR302002\n\nName: Xiangli Yao\nGeschlecht: Männlich\nAlter: 7 Monate\nZustand: Gesund, keine erblichen Krankheiten.\nStudienphase: Phase-I-Klinische Studie\n\n...\n\nNachricht von einem Abteilungsmitglied: Frau Xiangli ... Ist das wirklich in Ordnung?\nAntwort: Jemand muss es testen. Ich bin bereit, es an mir selbst ... und meinem Sohn zu testen.\n\nZugehörige Berichtseinträge:\nNovaFei-Fieberfälle überschreiten 2.000 mit steigender Todesrate im April;\nHuaxu-Akademie bildet Impfstoffforschungsgruppe unter der Leitung von P.I. Xiangli;\nJinzhou TD-Ausbruch lähmt Transport und medizinische Versorgung\n\nTitel: Mündlicher NovaFei-Fieber-Impfstoff, Lebendattenuierte Massenproduktionsqualitätsstandards und Transportübersicht von „Zuckerperle“\nBerichterstatter: Medizinischer Offizier III, Huaxu-Akademie\nBericht Nr.: MD-E0510\n\nZusammenfassung:\n\nDieser Bericht beschreibt die Bedeutung der Lieferung von medizinischen Versorgungsgütern von Huanglong nach Jinzhou, das als erste Verteidigungslinie gegen den TD-Ausbruch diente. Die Mitternachtsranger verteidigten die Stadt tapfer gegen den heftigen Ausbruch, aber aufgrund von Blockaden der Transportlinien, hatte der zweite Generation der Zuckerperle-Impfstoff - bekannt für seine Stabilität und Eignung für Kinder - Schwierigkeiten, die Stadt zu erreichen. Dieser Bericht skizziert die Qualitätsstandards für die Massenproduktion und den Transport des Impfstoffs und anderer medizinischer Versorgungsgüter während des Krieges, mit einem Schwerpunkt auf der Gewährleistung ihrer Wirksamkeit und Sicherheit. Der innovative Einsatz des stabileren Impfstoffs der zweiten Generation spielte eine entscheidende Rolle beim Schutz der Bürger von Jinzhou vor dem TD-Ausbruch und stellte einen wertvollen Beitrag zur Bekämpfung dieser tödlichen Krankheit dar.\n\n1. Qualitätsstandards für die Massenproduktion von Impfstoffen\n2. Managementrichtlinien für die Lagerung und den Transport von Impfstoffen\n3. Bewertung der aktuellen Impfstofftransportmethoden\n\nDer Transport des Zuckerperle-Impfstoffs der zweiten Generation ist ein entscheidender Schritt bei der Bekämpfung des TD-Ausbruchs. Als Reaktion auf die Herausforderungen, die durch unterbrochene Haupttransportrouten und das schwierige Gelände aufgeworfen wurden, wurde ein gründlicher Plan umgesetzt. Kühllastwagen mit Temperaturüberwachungsausrüstung wurden eingesetzt, begleitet von professionellen Technikern, um die richtigen Lager- und Transportbedingungen zu gewährleisten. Zusätzlich wurden aufgrund der Schwere der Epidemie und der zeitlichen Sensibilität der Impfstofflieferung medizinische Versorgungsgüter in sieben Teams für den Transport aufgeteilt. Die Unterstützung von Resonator-Kollegen war von entscheidender Bedeutung für die Navigation durch schwieriges Gelände und potenzielle Tacet-Felder. Bis zum 5. August war nur ein Team innerhalb des Verfallsdatums des Impfstoffs erfolgreich angekommen, dank der Bemühungen eines unbekannten Resonators, der uns eskortierte und die TDs eliminierte.\n\n...\n\nAnhang 2: Resonanzbericht des Resonators, der am Impfstofftransport beteiligt war\n\nKommentar von Forscher #31:\n\nBezüglich des Testberichts... Der Resonator, der die Versorgungsgüter durch eine heftige Schlacht begleitete, zeigte eine erstaunliche Stabilität in seiner Wellenform. Diese Daten sind wirklich bemerkenswert; jedoch kann ich das Gefühl nicht abschütteln, dass ich sie schon einmal gesehen habe. Dennoch gibt es in unserer Datenbank keine registrierten Resonatoren mit ähnlichen Eigenschaften. Was könnte das bedeuten?\n\nEin weiterer Kommentar von Forscher #31:\n\nNach einiger Suche habe ich entdeckt, dass die Daten der „Erste Resonator“ ähnlich sind, auf den ich früher gestoßen bin. Da wir jedoch zu dieser Zeit keine standardisierten Resonanztestberichte hatten, wurde er nicht in unserer aktuellen Datenbank aufgenommen. Ich habe es ordnungsgemäß notiert und es in den Bereich für weitere Untersuchungen gestellt.\n\n(P.S. Aufgrund von gesundheitlichen Gründen hat mein Vorgesetzter mir geraten, einen Krankheitsurlaub zu nehmen. Daher habe ich diese Angelegenheit an Abteilung 34 übergeben, und sie werden die Übergabe morgen abschließen.)\n\nKommentar von Forscher #34:\n\nDer Bericht scheint nicht richtig zu sein. Er erwähnt eine Person, die zur Gründungszeit unseres Staates existierte, aber der Zeitraum ist zu lang, um die gleiche Person in beiden Berichten zu sein. Vielleicht ist diese Figur aus der Geschichte? Ich werde warten, bis der 31. sich erholt hat und dann über diesen möglichen Fehler nachfragen. Für jetzt werde ich diesen Bericht bei mir behalten. Ich habe drei aufeinanderfolgende Nächte ohne Ruhe gearbeitet." }, { "Id": "InfoDisplay_310000311_Text", "Content": "Archiv: Resonanzbewertungsbericht über „den ersten Resonator“\nZeitpunkt der Bewertung: Jahr des Wei, AL ████\nName des Resonators: ZENSIERT\n[Resonanzbewertung RA1001-G]\n\n[Resonanzbewertungsbericht]\nResonator ████ berichtet über Amnesie in Bezug auf ihre Resonanzfähigkeit, ohne klaren Zeitpunkt des Erwachens. Ein Tacet-Zeichen ist auf ihrer rechten Hand vorhanden. Keine sichtbaren körperlichen Veränderungen nach dem Erwachen. Ihr Tacet-Zeichen und ihre Pupillen zeigen einen goldenen Halo, wenn sie ihre Kraft ausüben. Resonanzspektrumtests zeigen starke Syntonie mit mehreren Mustern, aber die Ursache des Erwachens des Resonators ████ bleibt unklar. Weitere Untersuchungen sind notwendig, um den Ursprung ihrer Resonanzfähigkeiten zu bestimmen.\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelles Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform aufgezeigt, die ████ als angeborenen Resonator klassifiziert.\n\n[Übertaktungsdiagnosebericht]\nDie Wellenformgrafik des Resonators ████ zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil ohne abnormale Wellenformen. Untersuchungsergebnisse werden als innerhalb normaler Parameter bestimmt, und ████ trägt kein Risiko der Übertaktung.\nWährend der Schlacht der Geisterschlucht trat ein Resonator in den Kampf mit einer nicht identifizierten Tacet-Dissonanz („die Ungekrönte“), was zu einem hochriskanten Sieg und der Lösung der Krise führte. Die Moral der Armee wurde gestärkt und sie erreichten Unbesiegbarkeit. Drei Tage später endete die Schlacht in einem Triumph, mit Soldaten, die berichteten, den Resonator neben „Jué“ gesehen zu haben. Dieses Ereignis markierte die Gründung von Jinzhou in demselben Jahr.\n\nAnhang: Gründungszeremonie von Jinzhou (ZENSIERT)\n\nKommentar von Forscher #31:\nDatenverlust muss vor der nächsten Datenbankwartung behoben werden, um weitere Probleme zu vermeiden." }, { "Id": "Text_GachaUpList1_Text", "Content": "4-Sterne-Resonator-Rate erhöht" }, { "Id": "Text_GachaUpList2_Text", "Content": "4-Sterne-Waffen-Rate erhöht" }, { "Id": "PrefabTextItem_750369477_Text", "Content": "Kann jederzeit nach der Auswahl geändert werden und beeinflusst nicht die garantierte Berechnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2633166528_Text", "Content": "Aktuell" }, { "Id": "PrefabTextItem_1826951685_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Flow_109000008_534", "Content": "Er hat recht. Lassen wir uns zuerst unsere Waffen holen." }, { "Id": "Flow_109000008_536", "Content": "Jetzt führt er wahrscheinlich irgendwo eine weitere verdeckte Mission durch... Hehe, Herr Minghu kann ein untätiges Leben einfach nicht ertragen." }, { "Id": "Flow_109000008_537", "Content": "Nachdem sich die Situation hier beruhigt hatte, beantragte Herr Minghu eine Versetzung in ein Gebiet mit schlechter Sicherheit." }, { "Id": "ConditionGroup_12005007_HintText", "Content": "Dieser Schwierigkeitsgrad ist noch nicht verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_LordGym_Norecord_Text", "Content": "Keine Aufzeichnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_LordGym_Title_Text", "Content": "Taktisches Hologramm: Kalamität" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_48", "Content": "Du hast Yangyang von dem Geschehen und den Informationen erzählt, die du gesammelt hast." }, { "Id": "Bossch_detail_05", "Content": "[Donnerschlag] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht sich die ANG von Sturm Mephis alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donner] Wenn die Angriffe von Sturm Mephis treffen, erhöht sich seine ANG um 10 % und seine VTD verringert sich um 10 % für 12s und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donnerschock] Innerhalb von 8s nach einem Gegenangriff wird die Erschöpfungsrate der Vibrationsstärke der Angriffe des Charakters um 25 % erhöht, was bis zu 8-mal stapelbar ist." }, { "Id": "Bossch_detail_06", "Content": "[Donnerschlag] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht sich die ANG von Sturm Mephis alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donner] Wenn die Angriffe von Sturm Mephis treffen, erhöht sich seine ANG um 10 % und seine VTD verringert sich um 10 % für 12s und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donnerschock] Innerhalb von 8s nach einem Gegenangriff wird die Erschöpfungsrate der Vibrationsstärke der Angriffe des Charakters um 25 % erhöht, was bis zu 8-mal stapelbar ist." }, { "Id": "Bossch_detail_21", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_22", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_23", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_24", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_25", "Content": "[Heftiger Schrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht Vergänglicher Reiher seine ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Knochenbrecher] Wenn er von den Angriffen des Vergänglichen Reihers getroffen wird, wird die VTD des Charakters für 15s um 10 % reduziert und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Erschreckender Bogen] Wenn der Echo-Gegenangriff-Skill einen Spezialen Skill erfolgreich kontert, wird der nächste Angriff innerhalb von 5s zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 30 % reduzieren." }, { "Id": "Bossch_detail_26", "Content": "[Heftiger Schrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht Vergänglicher Reiher seine ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Knochenbrecher] Wenn er von den Angriffen des Vergänglichen Reihers getroffen wird, wird die VTD des Charakters für 15s um 10 % reduziert und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Erschreckender Bogen] Wenn der Echo-Gegenangriff-Skill einen Spezialen Skill erfolgreich kontert, wird der nächste Angriff innerhalb von 5s zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 30 % reduzieren." }, { "Id": "Bossch_detail_31", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_32", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_33", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_34", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_35", "Content": "[Knochenfrost] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Trauernde Aix ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Panik] Während des Kampfes verbrauchen Ausweichen zusätzlich 10 Ausdauer für verwundete Charaktere.\n[Lauernd] Nach jeweils 5 Gegenangriffen reduziert der nächste Angriff zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 40 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt." }, { "Id": "Bossch_detail_36", "Content": "[Knochenfrost] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Trauernde Aix ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Panik] Während des Kampfes verbrauchen Ausweichen zusätzlich 10 Ausdauer für verwundete Charaktere.\n\n[Lauernd] Nach jeweils 5 Gegenangriffen reduziert der nächste Angriff zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 40 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt." }, { "Id": "Bossch_detail_41", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_42", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_43", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_44", "Content": "Kein besonderer Mechanismus" }, { "Id": "Bossch_detail_45", "Content": "[Kriegsschrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Fliegende Sense von Gori ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Formation] Wenn der Charakter über volle LP verfügt, erhöht der Intro-Skill die Reduktionsrate der Vibrationsstärke des Feindes bei einem Treffer für 15s um 5 %, was bis zu 20-mal stapelbar ist.\n[Defektion] Nach jeweils 10 Ausweichangriffen reduziert der nächste Angriff die Vibrationsstärke des Feindes zusätzlich um 30 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt." }, { "Id": "Bossch_detail_46", "Content": "[Kriegsschrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Fliegende Sense von Gori ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Formation] Wenn der Charakter über volle LP verfügt, erhöht der Intro-Skill die Reduktionsrate der Vibrationsstärke des Feindes bei einem Treffer für 15s um 5 %, was bis zu 20-mal stapelbar ist.\n\n[Defektion] Nach jeweils 10 Ausweichangriffen reduziert der nächste Angriff die Vibrationsstärke des Feindes zusätzlich um 30 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt." }, { "Id": "LordGymFilterType_00", "Content": "Alle" }, { "Id": "LordGymFilterType_01", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "LordGymFilterType_02", "Content": "Unbekanntes Gebiet" }, { "Id": "LordGymFilterType_03", "Content": "Unbekanntes Gebiet" }, { "Id": "LordGymFilterType_04", "Content": "Unbekanntes Gebiet" }, { "Id": "SkillTree_111_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_111_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_112_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. SCH wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_112_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. SCH +" }, { "Id": "SkillTree_123_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_123_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_124_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_124_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_12_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_12_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_137_PropertyNodeDescribe", "Content": "Electro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_137_PropertyNodeTitle", "Content": "Electro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_138_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_138_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_13_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_13_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_142_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_142_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_155_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_155_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_156_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_156_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_157_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_157_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_158_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_158_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_159_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_159_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_160_PropertyNodeDescribe", "Content": "Aero-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_160_PropertyNodeTitle", "Content": "Aero-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_170_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_170_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_185_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_185_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_188_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_188_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_201_PropertyNodeDescribe", "Content": "Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_201_PropertyNodeTitle", "Content": "Spectro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_202_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_202_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_203_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_203_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_204_PropertyNodeDescribe", "Content": "Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_204_PropertyNodeTitle", "Content": "Spectro-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_221_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_221_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_222_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_222_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_223_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_223_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_224_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_224_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_234_PropertyNodeDescribe", "Content": "VTD wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_234_PropertyNodeTitle", "Content": "VTD +" }, { "Id": "SkillTree_256_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_256_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_25_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_25_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_265_PropertyNodeDescribe", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_265_PropertyNodeTitle", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_266_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_266_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_267_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_267_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_268_PropertyNodeDescribe", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_268_PropertyNodeTitle", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_269_PropertyNodeDescribe", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_269_PropertyNodeTitle", "Content": "" }, { "Id": "SkillTree_26_PropertyNodeDescribe", "Content": "LP wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_26_PropertyNodeTitle", "Content": "LP +" }, { "Id": "SkillTree_270_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_270_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_27_PropertyNodeDescribe", "Content": "LP wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_27_PropertyNodeTitle", "Content": "LP +" }, { "Id": "SkillTree_287_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_287_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_288_PropertyNodeDescribe", "Content": "Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_288_PropertyNodeTitle", "Content": "Chaos-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_28_PropertyNodeDescribe", "Content": "Heilungsbonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_28_PropertyNodeTitle", "Content": "Heilungsbonus +" }, { "Id": "SkillTree_299_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_299_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_301_PropertyNodeDescribe", "Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_301_PropertyNodeTitle", "Content": "Krit. Rate +" }, { "Id": "SkillTree_45_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_45_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_46_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_46_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_47_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_47_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_48_PropertyNodeDescribe", "Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_48_PropertyNodeTitle", "Content": "Glacio-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_89_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_89_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_90_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_90_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_91_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_91_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "SkillTree_92_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_92_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_93_PropertyNodeDescribe", "Content": "Fusion-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_93_PropertyNodeTitle", "Content": "Fusion-SCH-Bonus +" }, { "Id": "SkillTree_94_PropertyNodeDescribe", "Content": "ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "SkillTree_94_PropertyNodeTitle", "Content": "ANG +" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_49", "Content": "..." }, { "Id": "FavorWord_110249_Content", "Content": "In letzter Zeit zieht es meine Dame vor, früher aufzustehen, also wecke ich sie jeden Tag pünktlich auf... Huh? Sie zieht es manchmal vor, etwas länger im Bett zu bleiben?! Hat sie dir das erzählt? Was hat sie noch gesagt? Bitte, erzähl es mir im Detail." }, { "Id": "FavorWord_110250_Content", "Content": "Jianxin... ihre Seele hat einen wunderschönen goldenen Schimmer und sie ist eine Person von respektvollem Charakter." }, { "Id": "FavorWord_110251_Content", "Content": "Der junge Löwentänzer? Seine Seele erscheint in einer einzigartigen Form, ähnlich der eines Tieres... Ich schäme mich ein wenig, zuzugeben, dass ich ihn einst für ein Tier aus der Wildnis hielt... Ähem. Keine Sorge, ich habe mich seitdem formell bei ihm entschuldigt und wir haben das Missverständnis ausgeräumt." }, { "Id": "FavorWord_110252_Content", "Content": "Baizhi ist eine brillante Gelehrte. Ich habe einst mit ihr an einem gemeinsamen Projekt gearbeitet, das von der Madam Magistratin in Auftrag gegeben wurde. Sie wird zweifellos eine prominente Gelehrte an der Huaxu-Akademie und schließlich eine bedeutende Beitragende zur Erforschung der Relikt-Ökoakustik in Huanglong werden." }, { "Id": "FavorWord_110249_Title", "Content": "Über Jinhsi" }, { "Id": "FavorWord_110250_Title", "Content": "Über Jianxin" }, { "Id": "FavorWord_110251_Title", "Content": "Über Lingyang" }, { "Id": "FavorWord_110252_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_110253_Content", "Content": "Grüße, Rover. Ich werde dich fürs Erste begleiten." }, { "Id": "FavorWord_110253_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_110254_Content", "Content": "Rover. Ich habe mich aufgrund der Befehle meiner Herrin deiner Seite angeschlossen und werde auch in der Zukunft bei dir bleiben... Es hat nichts mit meinen derzeitigen Pflichten zu tun. Ich leiste diesen Schwur aus freien Stücken, nur für dich." }, { "Id": "FavorWord_110254_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_110255_Content", "Content": "Löschen!" }, { "Id": "FavorWord_110255_Title", "Content": "Schwerer Angriff: Detonieren" }, { "Id": "FavorWord_110256_Content", "Content": "Sei wachsam." }, { "Id": "FavorWord_110256_Title", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "FavorWord_110257_Content", "Content": "Vorsicht ist geboten." }, { "Id": "FavorWord_110257_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_110258_Content", "Content": "Unerwartete Entdeckung?" }, { "Id": "FavorWord_110258_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_110259_Content", "Content": "Mit dir scheint mein Glück besser zu sein." }, { "Id": "FavorWord_110259_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_110260_Content", "Content": "Hast du etwas gefunden, das dir gefällt? Behalte sie, wie du willst." }, { "Id": "FavorWord_110260_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_110349_Content", "Content": "Manche Menschen sind gut im Zuhören, während andere gut im Beraten sind. Yangyang ist gut in beidem. Bei ihr kannst du einfach du selbst sein." }, { "Id": "FavorWord_110350_Content", "Content": "Als ich Chixia zum ersten Mal traf, war ich tatsächlich ein bisschen überwältigt... Sie war immer lebhaft und lebendig, und ihre Denkweise war sehr anders als meine. Als unser Verständnis füreinander wuchs, schufen wir eine einzigartige Synergie. Unsere Unterschiede ergänzten einander perfekt." }, { "Id": "FavorWord_110351_Content", "Content": "Wir haben nicht oft miteinander gesprochen, aber unsere Zusammenarbeit war immer nahtlos. Aufgrund seiner Resonanzfähigkeit kann er leichte entzündungsbedingte Gesundheitsprobleme haben, daher schlage ich vor, ihm beim nächsten Mal Bittbeere-Tee mitzubringen. Eine einzige Tasse kann seine Symptome einen ganzen Tag lang lindern." }, { "Id": "FavorWord_110352_Content", "Content": "Seine gute Laune ist fast so beeindruckend wie das außergewöhnliche Talent, das er besitzt. Ich habe ihn noch nie seine Stimme in Wut erheben sehen. Egal wie unmöglich die Aufgabe klingt, er liefert immer ab." }, { "Id": "FavorWord_110353_Content", "Content": "Der Tee, den Herr Yuanwu aufbrüht, schmeckt immer süßer als die, die in Teehäusern serviert werden, selbst wenn das gleiche Rezept und die gleichen Zutaten verwendet werden. Er erzählte mir, es läge nur daran, dass er seine Aufrichtigkeit hineinsteckt. Aufrichtigkeit... Wie beeinflusst es den Geschmack des Tees?" }, { "Id": "FavorWord_110349_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_110350_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_110351_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_110352_Title", "Content": "Über Xiangli Yao" }, { "Id": "FavorWord_110353_Title", "Content": "Über Yuanwu" }, { "Id": "FavorWord_110354_Content", "Content": "Ich bin Baizhi, ein Forscher an der Huaxu-Akademie. Lassen Sie mich bezeugen, wohin uns diese Begegnung führt." }, { "Id": "FavorWord_110354_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_110355_Content", "Content": "Wieder einmal hast du eine unvorstellbare Leistung erbracht. Aber im Vergleich dazu, wie es funktioniert hat, bin ich jetzt mehr an dir als Person interessiert. Welche neuen Möglichkeiten wirst du mir zeigen? Ich habe noch nie so viel Vorfreude verspürt... Offensichtlich bist du mir im Vergleich zu anderen etwas Besonderes." }, { "Id": "FavorWord_110355_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_110356_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_110356_Title", "Content": "Parieren-Angriff" }, { "Id": "FavorWord_110357_Content", "Content": "Konzeption." }, { "Id": "FavorWord_110357_Title", "Content": "Beschwöre You'tan" }, { "Id": "FavorWord_110358_Content", "Content": "Ruhe." }, { "Id": "FavorWord_110358_Title", "Content": "Rufe You'tan zurück" }, { "Id": "FavorWord_110359_Content", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "FavorWord_110359_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_110360_Content", "Content": "Hoffentlich machen wir neue Entdeckungen." }, { "Id": "FavorWord_110360_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_110361_Content", "Content": "Eine gut genutzte Zeit." }, { "Id": "FavorWord_110361_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_110362_Content", "Content": "Du hast es gefunden und es gehört dir." }, { "Id": "FavorWord_110362_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_120249_Content", "Content": "Chixia, Verbündete der Gerechtigkeit, zu deinen Diensten! Bist du derjenige, der einen Helden braucht?" }, { "Id": "FavorWord_120249_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_120250_Content", "Content": "Wow! Du hast mich so viel stärker gemacht, als ich es mir jemals hätte vorstellen können! Jetzt bin ich endlich der Superheld, der ich immer sein wollte! Du warst bei jedem Schritt für mich da, und du wirst immer derjenige sein, den ich am meisten schützen möchte!" }, { "Id": "FavorWord_120250_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_120251_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_120252_Content", "Content": "Jeder Schuss zählt!" }, { "Id": "FavorWord_120252_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_120253_Content", "Content": "Kinderspiel. Leicht wie eine Feder!" }, { "Id": "FavorWord_120253_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_120254_Content", "Content": "Kopf hoch!" }, { "Id": "FavorWord_120254_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VII" }, { "Id": "FavorWord_120255_Content", "Content": "Voll aufgeladen!" }, { "Id": "FavorWord_120255_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VIII" }, { "Id": "FavorWord_120256_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IX" }, { "Id": "FavorWord_120257_Content", "Content": "Ein Schuss, ein Treffer!" }, { "Id": "FavorWord_120257_Title", "Content": "Resonanz-Skill: X" }, { "Id": "FavorWord_120258_Content", "Content": "Boom! Kopfschuss!" }, { "Id": "FavorWord_120258_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XI" }, { "Id": "FavorWord_120259_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XII" }, { "Id": "FavorWord_120260_Content", "Content": "PEW PEW PEW!" }, { "Id": "FavorWord_120260_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XIII" }, { "Id": "FavorWord_120261_Content", "Content": "Pech gehabt!" }, { "Id": "FavorWord_120261_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XIV" }, { "Id": "FavorWord_120262_Content", "Content": "Ich komme in Fahrt!" }, { "Id": "FavorWord_120262_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XV" }, { "Id": "FavorWord_120263_Content", "Content": "Das war knapp!" }, { "Id": "FavorWord_120263_Title", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "FavorWord_120264_Content", "Content": "Lasst uns ihnen die Hölle heiß machen!" }, { "Id": "FavorWord_120264_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_120265_Content", "Content": "Oh! Was ist das!" }, { "Id": "FavorWord_120265_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_120266_Content", "Content": "Glück für mich, Glück für dich!" }, { "Id": "FavorWord_120266_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_120267_Content", "Content": "Ohhh... bitte lass es diesmal etwas Gutes sein!" }, { "Id": "FavorWord_120267_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_120268_Content", "Content": "Yangyang ist so ein Schatz, sogar ihre Worte klingen hübsch! Manchmal verstehe ich allerdings nicht ganz, was sie sagt. Wie nennt man das nochmal? Ah, Gedichte, glaube ich!" }, { "Id": "FavorWord_120269_Content", "Content": "Wenn man von Baizhi spricht, sie ist nicht der gesprächige Typ. Versteh mich nicht falsch, sie ist keine Eisprinzessin! Sie hat einfach ihre eigenen Wege, Emotionen auszudrücken. Du wirst es verstehen, sobald du genug Zeit mit ihr verbracht hast." }, { "Id": "FavorWord_120270_Content", "Content": "Sie war einst der Donner, der meinen Weg vor mir erleuchtete. Ich wollte immer wie sie sein, bis ich erkannte, dass nicht jeder diese Kraft hat. Jetzt bin ich glücklich, ein kleines Flämmchen zu sein, das tut, was es kann, um den Menschen um mich herum zu helfen." }, { "Id": "FavorWord_120271_Content", "Content": "Manchmal führen sie zwischen den Heldenspielen einen Löwentanz auf. Dieser führende Tänzer, Lingyang, kann für einen kleinen Kerl wie ihn eine ziemliche Show abziehen! Die Art, wie er sich bewegt und herumschwingt, macht ihn zu einem beeindruckenden Löwen!" }, { "Id": "FavorWord_120272_Content", "Content": "Du redest nicht viel, aber du bist so stark im Kampf. Es gibt ein gutes altes Sprichwort aus Huanglong, das besagt: \"Eine Katze, die Mäuse fängt, miaut nicht.\" Passt perfekt zu dir, nicht wahr?" }, { "Id": "FavorWord_120268_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_120269_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_120270_Title", "Content": "Über Yinlin" }, { "Id": "FavorWord_120271_Title", "Content": "Über Lingyang" }, { "Id": "FavorWord_120272_Title", "Content": "Über Rover" }, { "Id": "FavorWord_120352_Content", "Content": "Aalto redet den ganzen Tag von Geld, aber wusstet ihr? Manchmal hilft er den Leuten umsonst! Er wollte mir nur nicht sagen, warum... Hmph. Dann muss ich es eben selbst herausfinden!" }, { "Id": "FavorWord_120353_Content", "Content": "Verinas Blumen werden mit Liebe gezüchtet! Nichts wie die, die sie in der Neuen Föderation verkaufen! Aber einige von ihnen sahen ein bisschen verrückt aus, wie die, die Aaltos Kopf verschlungen und ihm einen neuen Haarschnitt verpasst hat... Muss sie nächstes Mal fragen, wie sie heißt!" }, { "Id": "FavorWord_120354_Content", "Content": "Freunde in Jinzhou haben mir erzählt, dass Mortefi viele lustige Geräte und Gizmos herstellt! Das ist so cool! Hmm, sollte ich ihn nächstes Mal nach einem hüpfenden Schaf fragen..." }, { "Id": "FavorWord_120355_Content", "Content": "Pssst. Willst du ein Geheimnis hören? Dieser seltsame große Kerl, mit dem Aalto gearbeitet hat, ist eigentlich... ein Hunde-Mensch! Deshalb ist er ein großer Hund in Encores Geschichten!" }, { "Id": "FavorWord_120356_Content", "Content": "Erwachsene wie er müssen die ganze Zeit ein langes Gesicht machen, weißt du. Siehst du? Erwachsen zu sein ist wirklich hart!" }, { "Id": "FavorWord_120357_Content", "Content": "Fräulein Chixia ist eine weitere beste Freundin von Encore! Sie kann manchmal ein bisschen streng sein, aber auf eine gute Art! Du kannst sie anrufen, wenn du in der Stadt verloren bist, sie stört die zusätzliche Arbeit nicht." }, { "Id": "FavorWord_120352_Title", "Content": "Über Aalto" }, { "Id": "FavorWord_120353_Title", "Content": "Über Verina" }, { "Id": "FavorWord_120354_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_120355_Title", "Content": "Über Calcharo" }, { "Id": "FavorWord_120356_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_120357_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_120358_Content", "Content": "Woah! Hey! Woolies, macht Platz! Mitglied der Black Shores, Encore, meldet sich!" }, { "Id": "FavorWord_120358_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_120359_Content", "Content": "Dein Abenteuer klingt so aufregend! Encore will wirklich mit! Versprichst du, mich das nächste Mal mitzunehmen? Versprichst du es, Ehrenwort!" }, { "Id": "FavorWord_120359_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_120360_Content", "Content": "Nimm das!" }, { "Id": "FavorWord_120360_Title", "Content": "Schwerer Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_120361_Content", "Content": "Schnipp-Schnapp!" }, { "Id": "FavorWord_120361_Title", "Content": "Schwerer Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_120362_Content", "Content": "Wollknäuel Ansturm!" }, { "Id": "FavorWord_120362_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_120363_Content", "Content": "Wollknäuel, in diese Richtung!" }, { "Id": "FavorWord_120363_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_120364_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_120365_Content", "Content": "Mäh mäh! Es ist ein Schatz!" }, { "Id": "FavorWord_120365_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_120366_Content", "Content": "Es muss mehr geben, oder?" }, { "Id": "FavorWord_120366_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_120367_Content", "Content": "Finderlohn!" }, { "Id": "FavorWord_120367_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_120443_Content", "Content": "Schöne Aussicht." }, { "Id": "FavorWord_120449_Content", "Content": "Es war Jiyan, der mich aus der Wildnis gerettet und mich der Akademie empfohlen hat, und dafür bin ich ihm dankbar... Natürlich habe ich ihm im Gegenzug viele Probleme gelöst. Zum Beispiel verwenden alle Mitternachtsranger derzeit ein von mir entworfenes einteiliges Medizinkit." }, { "Id": "FavorWord_120450_Content", "Content": "Dieses Mädchen, ich glaube, der Name ist Yangyang. Ich höre sie von Zeit zu Zeit summen. Überraschenderweise bringen ihre Melodien meinen Geist immer zur Ruhe." }, { "Id": "FavorWord_120451_Content", "Content": "Baizhi und ich sind fast Kollegen, obwohl wir nicht in der gleichen Abteilung arbeiten. Ich hatte nur kurz auf ein paar Gelegenheiten mit ihr interagiert, hatte aber die Gelegenheit, einige ihrer Schriften zu lesen. Ihr Papier war gut durchdacht und sorgfältig ausgedrückt, mit einer faszinierenden Perspektive. Wenn ich kommentieren darf, ist sie eine ausgezeichnete Gelehrte der Relikt-Kreaturen." }, { "Id": "FavorWord_120452_Content", "Content": "Wenn wir von Chixia sprechen, sie ist eine regelmäßige Besucherin in meinem Labor und bringt oft Kinder mit. Sie ist eine direkte Person, was ich mag. Außerdem sind diejenigen, die gut mit Kindern auskommen, nie schlechte Menschen. Kinder sind unglaublich wahrnehmungsfähig für den wahren Charakter einer Person." }, { "Id": "FavorWord_120453_Content", "Content": "Dieser Xiangli Yao... Eines Tages werde ich ihn übertreffen und noch bessere Erfindungen schaffen!" }, { "Id": "FavorWord_120449_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_120450_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_120451_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_120452_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_120453_Title", "Content": "Über Xiangli Yao" }, { "Id": "FavorWord_120454_Content", "Content": "Hör auf zu plaudern. Sag mir, was du brauchst und ich werde es für dich machen, vorausgesetzt, deine Beschreibungen sind vernünftig." }, { "Id": "FavorWord_120454_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_120455_Content", "Content": "Komm zu mir, wenn du etwas hergestellt haben möchtest. Komm zu mir... auch wenn du nichts brauchst. Einfach zusammen herumhängen, Musik hören und Süßigkeiten genießen... Ich freue mich darauf, wenn du bei mir bist." }, { "Id": "FavorWord_120455_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_120456_Content", "Content": "Inferno!" }, { "Id": "FavorWord_120457_Content", "Content": "Brennen!" }, { "Id": "FavorWord_120458_Content", "Content": "Wie du wünschst!" }, { "Id": "FavorWord_120456_Title", "Content": "Verstärkter Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_120457_Title", "Content": "Verstärkter Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_120458_Title", "Content": "Verstärkter Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_120459_Content", "Content": "Tsk, die Qualität... Egal." }, { "Id": "FavorWord_120459_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_120460_Content", "Content": "Besser als nichts." }, { "Id": "FavorWord_120460_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_120461_Content", "Content": "Hm... Du bist ziemlich gut im Verstecken, oder?" }, { "Id": "FavorWord_120461_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_130250_Content", "Content": "Man könnte sagen, dass Chixia eine jüngere Kollegin von mir ist. Sie ist eine natürliche Wahl für die Position des Patrouilleurs. Mit Zeit und Erfahrung wird sie sicherlich in ihrer Rolle glänzen." }, { "Id": "FavorWord_130250_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_130251_Content", "Content": "Geschickt als Patrouilleur zu sein, macht einen nicht unbedingt für verdeckte Arbeit geeignet, aber merkwürdigerweise sehe ich Potenzial in dir. Hast du darüber nachgedacht, dich beim Büro zu bewerben? Nur ein Scherz, es sei denn, du bist interessiert." }, { "Id": "FavorWord_130251_Title", "Content": "Über Rover" }, { "Id": "FavorWord_130252_Content", "Content": "Was ist das für ein Gesichtsausdruck? Überrascht, mich zu sehen?" }, { "Id": "FavorWord_130252_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_130253_Content", "Content": "Diese besondere Kraft, die du mir anvertraut hast... Soll ich das als ein Zeichen des Vertrauens in meine Fähigkeiten nehmen? Oder...vielleicht als Zeichen der Zuneigung für mich? So oder so, ich schätze die Geste. Deine Geradlinigkeit ist ziemlich liebenswert." }, { "Id": "FavorWord_130253_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_130254_Content", "Content": "Zerhack es!" }, { "Id": "FavorWord_130255_Content", "Content": "Verschwinde!" }, { "Id": "FavorWord_130256_Content", "Content": "Zurück!" }, { "Id": "FavorWord_130257_Content", "Content": "*pust* Denkst du, du hast die Erlaubnis?" }, { "Id": "FavorWord_130258_Content", "Content": "Du kommst hier nicht weg." }, { "Id": "FavorWord_130259_Content", "Content": "Hmph... Jetzt wirst du dich benehmen." }, { "Id": "FavorWord_130254_Title", "Content": "Schwerer Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_130255_Title", "Content": "Schwerer Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_130256_Title", "Content": "Schwerer Angriff: III" }, { "Id": "FavorWord_130257_Title", "Content": "Schwerer Angriff: IV" }, { "Id": "FavorWord_130258_Title", "Content": "Schwerer Angriff: V" }, { "Id": "FavorWord_130259_Title", "Content": "Schwerer Angriff: VI" }, { "Id": "FavorWord_130260_Content", "Content": "Zerquetsch sie!" }, { "Id": "FavorWord_130260_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_130261_Content", "Content": "Deine Zeit ist vorbei!" }, { "Id": "FavorWord_130261_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_130262_Content", "Content": "Nicht blinzeln!" }, { "Id": "FavorWord_130262_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_130263_Content", "Content": "Zapstring, wir sind dran." }, { "Id": "FavorWord_130263_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_130264_Content", "Content": "Alles deins. Gern geschehen." }, { "Id": "FavorWord_130264_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_130265_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_130266_Content", "Content": "*keuch* Gefunden." }, { "Id": "FavorWord_130266_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_130351_Content", "Content": "Ob du Hilfe beim Training brauchst oder deine Gesundheit erhalten willst, komm gerne in mein Fitnessstudio. Wir begrüßen alle Besucher." }, { "Id": "FavorWord_130351_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_130352_Content", "Content": "Da du mir ein so wertvolles Geschenk gemacht hast, sollte ich dir ein passendes Geschenk zurückgeben. Bitte, nimm dieses Teehaustierchen - es gewährt dir freien Zugang zu allen Boxclubs und Teehäusern in Huanglong. Und... wenn du mich jemals brauchst, gib es einfach einem der Ladenbesitzer. Ich werde so schnell wie möglich zu deiner Hilfe kommen, egal was passiert." }, { "Id": "FavorWord_130352_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_130353_Content", "Content": "Rumoren in alle Richtungen." }, { "Id": "FavorWord_130353_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_130354_Content", "Content": "Maximale Spannung." }, { "Id": "FavorWord_130354_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_130355_Content", "Content": "Sei wachsam." }, { "Id": "FavorWord_130355_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_130356_Content", "Content": "Schön. Schauen wir uns das mal an." }, { "Id": "FavorWord_130356_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_130357_Content", "Content": "Hast du gefunden, wonach du gesucht hast? Gut." }, { "Id": "FavorWord_130357_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_130358_Content", "Content": "Das ist ja eine Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_130358_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_130359_Content", "Content": "Lingyang kommt oft in mein Fitnessstudio, um mit Mimi direkt vor der Eingangstür zu spielen, immer mit ein paar frischen Tetras als Leckerbissen dabei. Ich denke, es ist seine Art, sich bei Mimi für das gesamte Agilitätstraining zu bedanken, das sie zusammen gemacht haben. Er ist wirklich ein aufmerksamer junger Mann." }, { "Id": "FavorWord_130360_Content", "Content": "Ich bin mehr als glücklich, eine herausragende Trainingspartnerin wie Jianxin zu haben, nur indem ich ihr eine einfache Mahlzeit anbiete... Natürlich bin ich immer gerne bereit, mit ihr eine Mahlzeit zu teilen, ob sie nun zum Training hier ist oder nicht." }, { "Id": "FavorWord_130361_Content", "Content": "Ich spüre eine gefährliche Aura in Danjins Art zu kämpfen... Ich mache mir Sorgen, dass sie in so jungem Alter vielleicht zu viel Last auf ihren Schultern trägt." }, { "Id": "FavorWord_130362_Content", "Content": "Jeden Morgen, wenn ich das Fitnessstudio öffnete, patrouillierte Chixia bereits mit überschwänglicher Energie die Straße. *kichern*... Ich muss auch mit meinen Übungen Schritt halten. Ich darf mich von der jüngeren Generation nicht übertreffen lassen." }, { "Id": "FavorWord_130363_Content", "Content": "Deine Haltung und dein Selbstvertrauen sind beeindruckend. Ein derart bemerkenswerter Charakter kann nicht über Nacht aufgebaut werden. Ich kann erkennen, dass du weit mehr erlebt hast als ich." }, { "Id": "FavorWord_130359_Title", "Content": "Über Lingyang" }, { "Id": "FavorWord_130360_Title", "Content": "Über Jianxin" }, { "Id": "FavorWord_130361_Title", "Content": "Über Danjin" }, { "Id": "FavorWord_130362_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_130363_Title", "Content": "Über Rover" }, { "Id": "FavorWord_140249_Content", "Content": "An den gefährlichen Grenzen, an denen wir immense Verluste erlitten, war es General Jiyan, der auftrat, um jeden zu schützen, und alle schwierigen Entscheidungen traf, um unsere Sicherheit zu gewährleisten. Als Rückgrat der Mitternachtsranger hat er uns als unser Qingloong zu unzähligen Siegen geführt. Die Last auf seinen Schultern ist jenseits unserer Vorstellungskraft." }, { "Id": "FavorWord_140250_Content", "Content": "\"Wenn du in Schwierigkeiten bist, frag Chixia, den Verbündeten der Gerechtigkeit!\" Dieser Ausspruch, obwohl scherzhaft, ist sehr wahr. Mit ihrer aufwallenden Leidenschaft, ihrer erfahrenen Fähigkeiten und ihrer reichlichen Energie erfüllt Chixia bereits alle Qualitäten, die ein Held haben sollte, und hilft den Menschen in Not." }, { "Id": "FavorWord_140251_Content", "Content": "Baizhi hat eine einzigartige Herangehensweise an das Verstehen und Erledigen von Aufgaben, aber das macht sie nicht zu einer schwierigen Person, mit der man sprechen kann. Wenn du sie um Hilfe bittest, bemerkst du vielleicht ein Aufblitzen von Überraschung auf ihrem Gesicht, aber eine Ablehnung wirst du nie erhalten." }, { "Id": "FavorWord_140252_Content", "Content": "Ich habe Danjin ein paar Mal bei verschiedenen Gelegenheiten getroffen. Ich konnte sehen, wie sehr sie Gerechtigkeit schätzt. Sie hat ein sehr klares Verständnis dafür, wann sie ihr Schwert ziehen und wofür sie kämpfen muss, obwohl sie überraschend jung ist. Ihre Handlungen spiegeln ihren Glauben an eine ideale Welt wider - eine Welt, die sie entschlossen ist zu schaffen." }, { "Id": "FavorWord_140253_Content", "Content": "Frau Taoqi ist immer anmutig und gelassen. Sie ist die Art von Person, die in den dringendsten Situationen mit Leichtigkeit mehrere Lösungen anbietet, mit einem Lächeln auf ihrem Gesicht: \"Keine Sorge. Ich habe das geregelt.\" Ihre scheinbar gelassene Art muss sie durch harte Arbeit erworben haben, von der wir nichts wissen." }, { "Id": "FavorWord_140249_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_140250_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_140251_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_140252_Title", "Content": "Über Danjin" }, { "Id": "FavorWord_140253_Title", "Content": "Über Taoqi" }, { "Id": "FavorWord_140254_Content", "Content": "Die Ströme haben mich zu dir geführt. Ich habe das Gefühl, dass wir für viele Monde Gefährten sein werden." }, { "Id": "FavorWord_140254_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_140255_Content", "Content": "Das ist es... Rover, du hast bereits so viel für mich getan, ich sollte nicht mehr verlangen. Von nun an möchte ich derjenige sein, der sich um dich kümmert. Bitte... lässt du mich? Ich hoffe, ich kann derjenige sein, der alles, was du bist, umarmt und alles, was du trägst, mit dir teilt." }, { "Id": "FavorWord_140255_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_140256_Content", "Content": "Sturm." }, { "Id": "FavorWord_140256_Title", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "FavorWord_140257_Content", "Content": "Sollen wir einen Blick darauf werfen?" }, { "Id": "FavorWord_140257_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_140258_Content", "Content": "Das ist die Antwort auf unser Bestreben." }, { "Id": "FavorWord_140258_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_140259_Content", "Content": "Das sollte für eine Weile reichen." }, { "Id": "FavorWord_140259_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_140342_Content", "Content": "Zähl mich dazu!" }, { "Id": "FavorWord_140349_Content", "Content": "Sag mal, Kumpel, wir sollten wahrscheinlich mal deine Schulden bei mir begleichen. Lass mal sehen... Hmm, weißt du was? Ich habe tatsächlich ein gutes Sümmchen mit den Informationen verdient, die du gefragt hast, also warum nennen wir es nicht einfach quits? Komm jederzeit vorbei und lass uns mehr Geschäfte machen!" }, { "Id": "FavorWord_140349_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_140350_Content", "Content": "Scheint ein neuer Hinweis zu sein." }, { "Id": "FavorWord_140350_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_140351_Content", "Content": "Das ist ja ein echter Schnapper." }, { "Id": "FavorWord_140351_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_140352_Content", "Content": "Uuund... Was ist in der Überraschungsbox Nr. 01!?" }, { "Id": "FavorWord_140352_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_140353_Content", "Content": "Manchmal kann selbst ich nicht herausfinden, woher Encore all diese Energie nimmt. Kaum kommen wir irgendwo an, ist sie schon dabei, Freundschaften zu schließen und Geschichten mit den einheimischen Kindern zu teilen. Einige meiner Informationen habe ich sogar von ihren Freunden, glaub es oder nicht." }, { "Id": "FavorWord_140354_Content", "Content": "General der Garnison von Jinzhou zu sein, ist kein Zuckerschlecken. Man muss das große Ganze im Blick haben, auf alles aufpassen und Entscheidungen treffen, als wäre es nichts. Schau dir nur General Jiyan an - er hat all diese Punkte abgehakt und noch mehr." }, { "Id": "FavorWord_140355_Content", "Content": "Oh, Fräulein Chixia. Unser erstes Gespräch verlief nicht ganz nach Plan. Ich war zu der Zeit in Jinzhou geschäftlich unterwegs, dann versuchte sie, mich zu verhaften, wahrscheinlich dachte sie, ich wäre ein Gauner. Zum Glück haben wir das später geklärt." }, { "Id": "FavorWord_140356_Content", "Content": "Fräulein Yangyang? Wir haben nicht viel geredet, aber die Art, wie sie die \"Ströme\" für Informationen anzapfen kann, ist definitiv etwas Besonderes. Als jemand, der im Informationsgeschäft ist, klingt das wirklich praktisch. Ich sollte sehen, ob sie daran interessiert ist, meine Informantin zu sein." }, { "Id": "FavorWord_140357_Content", "Content": "Hmm... Es scheint unwahrscheinlich, dass sie jemals meine Kundin sein wird. Sie ist der Typ Mensch, der den Schlussfolgerungen aus ihrer eigenen Forschung mehr vertraut als den Informationen, die von jemand anderem bereitgestellt werden." }, { "Id": "FavorWord_140358_Content", "Content": "Der rothaarige internationale Forschungsstipendiat der Akademie? Ich habe gehört, dass er eine Art hat, mit schwierigen Kunden umzugehen. Tatsächlich... Ich habe darüber nachgedacht, ihn um ein paar Tipps zu bitten." }, { "Id": "FavorWord_140359_Content", "Content": "Ich mache immer gerne Geschäfte mit einem Geisterhund. Sie halten die Dinge sauber, sie sind unkompliziert, und sie machen keinen Unsinn." }, { "Id": "FavorWord_140360_Content", "Content": "Das kleine Mädchen von Rigg's Entdeckern? Ja, ich bin ihr einmal begegnet, damals in der Neuen Föderation. Sie bot mir eine Sternblume für den Aufenthaltsort ihrer Mutter an. Aber der Deal platzte, weil sie nicht hatte, was ich verlangte. Und was war das, fragst du? Nun... ich fragte nach einer nie verwelkenden Blume. Als Antwort sagte sie mir, dass Pflanzen ihren Lebenszyklus haben und das Welken nur ein natürlicher Teil davon ist. Ich erinnere mich, dass ich ihr sagte: \"Das Gleiche kann man auch von Menschen sagen.\"" }, { "Id": "FavorWord_140353_Title", "Content": "Über Encore" }, { "Id": "FavorWord_140354_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_140355_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_140356_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_140357_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_140358_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_140359_Title", "Content": "Über Calcharo" }, { "Id": "FavorWord_140360_Title", "Content": "Über Verina" }, { "Id": "FavorWord_140452_Content", "Content": "Viele nehmen Mortefi oft als arrogant und unnahbar wahr, aber tatsächlich ist er nicht so schwer zu erreichen. Denk daran, direkt mit ihm zu sein, denn zu versuchen, übermäßig höflich und subtil zu sein, kann nur zu Missverständnissen führen." }, { "Id": "FavorWord_140453_Content", "Content": "Die \"Schlacht\", die die Magistratin Jinhsi führt, könnte komplizierter sein als unsere Situation in den Grenzgebieten: Regeln aufstellen, den Handel überwachen, das Wohlergehen der Menschen sicherstellen und das Funktionieren der Stadt verwalten, erfordern alle ihre Koordination und Beurteilung. Jedes Mal, wenn ich nach Jinzhou zurückkehre, kann ich die Lebendigkeit und Begeisterung der Stadt spüren, alles dank ihrer sorgfältigen Regierungsführung." }, { "Id": "FavorWord_140454_Content", "Content": "Taoqi... Obwohl unsere Ansichten über lockeres Management nicht immer übereinstimmen, kann ich mich dank ihrer effektiven Führung bei der Aufrechterhaltung der Befestigungen von Jinzhou ohne Sorgen auf die Frontlinien konzentrieren." }, { "Id": "FavorWord_140455_Content", "Content": "Sie kann kleinste Veränderungen in der Umgebung aus den Strömen wahrnehmen, aber es gibt eine Grenze, wie viele Informationen eine einzelne Person aufnehmen kann. Übermäßige Nutzung dieser Fähigkeit könnte ihre Belastung erhöhen, und ich hoffe, sie überanstrengt sich nicht." }, { "Id": "FavorWord_140456_Content", "Content": "Viele stolpern ohne Richtung durchs Leben, ohne jemals einen Zweck zu finden. Baizhi gehört zu den seltenen, die ihre Berufung gefunden haben, und sie ist bereit, alles für die Wahrheit, die sie verfolgt, aufzugeben." }, { "Id": "FavorWord_140457_Content", "Content": "Diese energische und leidenschaftliche Patrouilleurin? Ja, ich habe von ihr gehört. Sie widmet ihre Zeit dem Schutz der Träume der Kinder in Jinzhou." }, { "Id": "FavorWord_140458_Content", "Content": "Nebel kann für marschierende Soldaten ein Feind sein, da er die Sicht einschränkt und die Situationsbewusstsein erschwert. Allerdings kann der strategische Einsatz von Nebel auf dem Schlachtfeld ein effektiver Zug sein. Ich hatte die Gelegenheit, schon einmal mit Aalto zusammenzuarbeiten, und er ist in der Tat eine interessante Person." }, { "Id": "FavorWord_140459_Content", "Content": "Beziehst du dich auf das kleine Mädchen, das immer an Aaltos Seite gesehen wird? Ich habe sie einmal getroffen. Sie und Aalto ergänzen sich perfekt, was die Persönlichkeit angeht." }, { "Id": "FavorWord_140452_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_140453_Title", "Content": "Über Jinhsi" }, { "Id": "FavorWord_140454_Title", "Content": "Über Taoqi" }, { "Id": "FavorWord_140455_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_140456_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_140457_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_140458_Title", "Content": "Über Aalto" }, { "Id": "FavorWord_140459_Title", "Content": "Über Encore" }, { "Id": "FavorWord_140460_Content", "Content": "Ich habe es nie bereut, die lange Nacht zu durchstehen." }, { "Id": "FavorWord_140460_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_140461_Content", "Content": "Ein Heer zu befehligen ist keine einfache Aufgabe und manchmal hinterfrage ich meine eigenen Entscheidungen. Wenn du in der Zukunft an meiner Seite bleibst, sollte ich mich wohler fühlen." }, { "Id": "FavorWord_140461_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_140462_Content", "Content": "Bleib wachsam." }, { "Id": "FavorWord_140462_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_140463_Content", "Content": "Mit Taktik vorgehen." }, { "Id": "FavorWord_140463_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_140464_Content", "Content": "Für Notfälle." }, { "Id": "FavorWord_140464_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_140465_Content", "Content": "Es schadet nicht, besser vorbereitet zu sein." }, { "Id": "FavorWord_140465_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_150344_Content", "Content": "Whoa!" }, { "Id": "FavorWord_150346_Content", "Content": "Schneller werden!" }, { "Id": "FavorWord_150349_Content", "Content": "Fräulein Yangyang war neugierig auf meine Fähigkeiten im Pflanzenanbau und hat mir vorhin viele Fragen gestellt. Dann hat sie mir geduldig zugehört, wie ich lange, lange Zeit Details erklärt habe. Mit ihr Zeit zu verbringen, fühlt sich an wie ein sanfter Windhauch." }, { "Id": "FavorWord_150349_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_150350_Content", "Content": "Fräulein Chixia hat mir einmal einen Löffel ihrer Scharfen Soße des Champions gegeben... I-Ich konnte nicht glauben, wie scharf sie war! Was für eine Art von Pfeffer war das? Au, mein Mund brennt immer noch, wenn ich nur daran denke." }, { "Id": "FavorWord_150350_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_150351_Content", "Content": "Wusstest du das? „Baizhi“ ist eigentlich ein alter Name für Angelika, eine Pflanze, die in eisigen Temperaturen wunderschöne Blumen blühen lassen kann. Irgendwie erinnert sie mich an Fräulein Baizhi selbst - manche könnten sagen, sie wirkt ein bisschen kühl, aber ich habe das Gefühl, sie hat ein warmes und sanftes Herz darunter." }, { "Id": "FavorWord_150351_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_150352_Content", "Content": "Die Hingabe von Herrn Mortefi an seine Arbeit ist bemerkenswert, aber ich mache mir Sorgen um sein Wohlbefinden... Ich meine, wir alle wissen, wie wichtig das Forschungsprojekt ist, aber eine gute Nachtruhe ist genauso wichtig! Immer wenn ich nachts nach den nachtaktiven Pflanzen sehe, kann ich von weitem das Licht in seinem Labor sehen." }, { "Id": "FavorWord_150352_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_150353_Content", "Content": "Die kleine Encore ist voller faszinierender Ideen und sie hat immer eine Menge neugieriger Fragen zu stellen. Hmm... Ich muss weiter nach all den Antworten suchen, die sie will. Oh, du fragst dich, warum ich sie \"klein\" nenne? Hehe, wir spielen nur große Schwester und kleines Baby." }, { "Id": "FavorWord_150353_Title", "Content": "Über Encore" }, { "Id": "FavorWord_150354_Content", "Content": "Ich erinnere mich, Herrn Calcharo getroffen zu haben, als ich draußen in der Wildnis Daten sammelte. Zuerst schien er nicht sehr zugänglich... aber dann gab er mir einige Blumensamen, alle super seltene Arten. Er ist so genial." }, { "Id": "FavorWord_150354_Title", "Content": "Über Calcharo" }, { "Id": "FavorWord_150355_Content", "Content": "Diese Blume ist für dich. Ich hoffe, sie macht dich glücklich!" }, { "Id": "FavorWord_150355_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_150356_Content", "Content": "In letzter Zeit habe ich über die wunderbaren Wege nachgedacht, auf denen das Leben gedeiht. Die Fische tanzen im Meer, die Bäume wurzeln tief in der Erde, und die Vögel fliegen in den Himmel... alle gedeihen und wachsen auf einzigartige Weise. Du scheinst mich auch immer zu neuen Wundern zu inspirieren... Möchtest du davon hören?" }, { "Id": "FavorWord_150356_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_150357_Content", "Content": "Wachsen da drinnen kleine Blumen?" }, { "Id": "FavorWord_150357_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_150358_Content", "Content": "Es ist ein Geschenk der Natur! Lass uns es gut aufbewahren." }, { "Id": "FavorWord_150358_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_150359_Content", "Content": "Eine angenehme Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_150359_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_160149_Content", "Content": "Die Leute denken, Lady Jinhsi ist zu jung, um zu führen, aber ich sehe das Problem nicht. Ihr junges Alter mag als Nachteil angesehen werden, aber es ist auch ihre größte Stärke. Während wir daran arbeiten, Jinzhou voranzubringen, wird sie weiter gehen und mehr erreichen als wir uns vorstellen können." }, { "Id": "FavorWord_160150_Content", "Content": "Oh, ich wünschte, ich hätte jemanden wie Sanhua. Stell dir vor, wie viel einfacher meine Arbeit mit ihrer Hilfe wäre. Wo auf der Welt hat Lady Jinhsi sich so eine unglaubliche Leibwächterin gefunden? Ich muss sie das nächste Mal fragen, wenn wir uns treffen." }, { "Id": "FavorWord_160151_Content", "Content": "Herr Xiangli? Ja, er ist ein großartiger Mitarbeiter von uns im Entwicklungsministerium. Unsere Arbeit überschneidet sich teilweise mit den Forschungsprojekten der Akademie, und ich konsultiere ihn täglich. Trotz seines genialen Intellekts und seines schnellen Denkens, habe ich keine Probleme, mit seinen Ideen Schritt zu halten." }, { "Id": "FavorWord_160152_Content", "Content": "General Jiyans Zeitplan ist immer so unglaublich eng... Er scheint immer mehr Probleme zu finden, um sich zu kümmern, wie ein hingebungsvoller Elternteil, der sich selbst keine Ruhe gönnt. Vielleicht sind es seine Arztinstinkte, immer zuerst an andere zu denken. Ich hoffe wirklich, dass er sich etwas Zeit für sein eigenes Wohlbefinden nehmen kann." }, { "Id": "FavorWord_160149_Title", "Content": "Über Jinhsi" }, { "Id": "FavorWord_160150_Title", "Content": "Über Sanhua" }, { "Id": "FavorWord_160151_Title", "Content": "Über Xiangli Yao" }, { "Id": "FavorWord_160152_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_160153_Content", "Content": "Zeit für eine weitere Nachmittagskonsultation, wie ich sehe. Was beschäftigt dich heute?" }, { "Id": "FavorWord_160153_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_160154_Content", "Content": "Du hast mir Dinge gezeigt, die mir vorher nie aufgefallen sind. Sicherheit findet man nicht, indem eine Person eine \"Mauer\" baut. Sie kommt von der Unterstützung füreinander und dem Wertschätzen gemeinsamer Momente. Danke, dass du immer für mich da bist. Wenn wir für immer so bleiben könnten, ich... Hmm? Du hast den letzten Satz nicht verstanden? Hehe, dann sage ich es noch einmal für dich..." }, { "Id": "FavorWord_160154_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_160155_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_160155_Title", "Content": "Gegenangriff: I" }, { "Id": "FavorWord_160156_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_160156_Title", "Content": "Gegenangriff: II" }, { "Id": "FavorWord_160157_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_160157_Title", "Content": "Gegenangriff: III" }, { "Id": "FavorWord_160158_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_160158_Title", "Content": "Gegenangriff: IV" }, { "Id": "FavorWord_160159_Content", "Content": "*Anstrengungsgeräusch*" }, { "Id": "FavorWord_160159_Title", "Content": "Gegenangriff: V" }, { "Id": "FavorWord_160160_Content", "Content": "Jetzt... bin ich dran." }, { "Id": "FavorWord_160160_Title", "Content": "Ausweichangriff" }, { "Id": "FavorWord_160161_Content", "Content": "Lasst uns aufpassen." }, { "Id": "FavorWord_160161_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_160162_Content", "Content": "Hmm... Ich habe etwas Interessantes gefunden." }, { "Id": "FavorWord_160162_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_160163_Content", "Content": "Mein Glück scheint wie immer gut zu sein." }, { "Id": "FavorWord_160163_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_160164_Content", "Content": "Je mehr, desto besser." }, { "Id": "FavorWord_160164_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_160248_Content", "Content": "Mortefi mag ein bisschen einschüchternd wirken, aber er ist eigentlich ganz nett. Einmal war meine Klinge wirklich abgenutzt, und Mortefi hat sie für mich repariert. Um seine Freundlichkeit zu erwidern, habe ich in dieser Woche mehrere Banditengruppen ausgelöscht, die die von ihm entwickelten Tacetit-Waffen ins Auge gefasst hatten... Er musste sie am Ende wieder für mich reparieren." }, { "Id": "FavorWord_160249_Content", "Content": "Man kann nie etwas falsch machen, wenn man verlorene Kinder zu Chixia bringt. Während mich manche Kinder vielleicht gruselig finden, würden sie sich nie vor ihr fürchten." }, { "Id": "FavorWord_160250_Content", "Content": "Obwohl, ich muss zugeben, dass ich bis mindestens zu unserer zehnten Zusammenarbeit gebraucht habe, um endlich ihren Namen zu lernen... Peinlich, nicht wahr?" }, { "Id": "FavorWord_160251_Content", "Content": "Als ich Yangyang gerade erst kennengelernt habe, habe ich mich immer gefragt, wie jemand immer so ein Schatz sein kann. Später habe ich endlich gelernt, dass Sanftheit mit Grenzen eine eigene, starke Kraft hat." }, { "Id": "FavorWord_160252_Content", "Content": "Du handelst immer zuerst, wenn du Ungerechtigkeit siehst, obwohl du alle Erinnerungen verloren hast... Du warst immer ein rechtschaffener Mensch, nicht wahr? Es würde mich sehr beunruhigen, wenn es anders wäre." }, { "Id": "FavorWord_160248_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_160249_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_160250_Title", "Content": "Über Yinlin" }, { "Id": "FavorWord_160251_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_160252_Title", "Content": "Über Rover" }, { "Id": "FavorWord_160253_Content", "Content": "Ranger, Danjin. Keine Sorge, meine Karmesinrote Klinge wird dir nicht schaden, solange du nichts Schlechtes getan hast." }, { "Id": "FavorWord_160253_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_160254_Content", "Content": "Meine Augen wurden geöffnet... Ich beginne zu erkennen, dass die Welt so viel mehr zu bieten hat, als nur für Gerechtigkeit zu kämpfen. Es gibt unzählige erstaunliche Dinge, die darauf warten, entdeckt zu werden, und das Beste daran ist, dass du an meiner Seite bist." }, { "Id": "FavorWord_160254_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_160255_Content", "Content": "Harmonisieren!" }, { "Id": "FavorWord_160255_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_160256_Content", "Content": "Vernichten!" }, { "Id": "FavorWord_160256_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_160257_Content", "Content": "Vergessen!" }, { "Id": "FavorWord_160257_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_160258_Content", "Content": "Scharlach... durchdringen." }, { "Id": "FavorWord_160258_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_160259_Content", "Content": "Die Jagd hat begonnen." }, { "Id": "FavorWord_160259_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_160260_Content", "Content": "Die werden eine Weile halten." }, { "Id": "FavorWord_160260_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_160261_Content", "Content": "Ein paar Drachenbartkuchen wären toll..." }, { "Id": "FavorWord_160261_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_160262_Content", "Content": "Oh?" }, { "Id": "FavorWord_160262_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_130101_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_130102_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_130103_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_130104_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_130105_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_130106_Title", "Content": "Calcharos Hobby" }, { "Id": "FavorWord_130107_Title", "Content": "Calcharos Ärger" }, { "Id": "FavorWord_130108_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_130109_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_130110_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_130111_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_130112_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_130113_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_130114_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_130115_Title", "Content": "Über Aalto" }, { "Id": "FavorWord_130116_Title", "Content": "Über Yinlin" }, { "Id": "FavorWord_130117_Title", "Content": "Über Verina" }, { "Id": "FavorWord_130118_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_130119_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_130120_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_130121_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_130122_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_130123_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_130124_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_130125_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_130126_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_130127_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_130128_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_130129_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_130130_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_130131_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_130132_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_130133_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_130134_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_130135_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_130136_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_130137_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_130138_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: Intro-Skill" }, { "Id": "FavorWord_130139_Title", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "FavorWord_130140_Title", "Content": "Parieren-Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_130141_Title", "Content": "Parieren-Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_130142_Title", "Content": "Parieren-Angriff: III" }, { "Id": "FavorWord_130143_Title", "Content": "Ausweichen Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_130144_Title", "Content": "Ausweichen Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_130145_Title", "Content": "Ausweichangriff: III" }, { "Id": "FavorWord_130146_Title", "Content": "Ausweichangriff: IV" }, { "Id": "FavorWord_130147_Title", "Content": "Ausweichangriff: V" }, { "Id": "FavorWord_130148_Title", "Content": "Ausweichangriff: VI" }, { "Id": "FavorWord_130149_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_130150_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_130151_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_130152_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_130153_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_130154_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_130155_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_130156_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_130157_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_130158_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_130159_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_130160_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_130161_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_130162_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_130163_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_130164_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_130165_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130166_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130167_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_130168_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_130169_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_130101_Content", "Content": "Missverständnisse über uns sind weit verbreitet. Gewalt ist nur ein Werkzeug in unserem Arsenal, nicht unser einziges Mittel zum Zweck. Zusammenarbeit ist unser übliches Ziel, aber in einer Welt des Verrats und der Täuschung müssen wir sicherstellen, dass es nie lohnenswert ist, uns in den Rücken zu fallen. Um eine effiziente Zusammenarbeit aufrechtzuerhalten, fordern wir einen eisernen Vertrag mit Konsequenzen... und das ist, wo notwendige Gewalt ins Spiel kommt." }, { "Id": "FavorWord_130102_Content", "Content": "Du bist ziemlich gut mit deinem Schwert, aber in einer Welt wie dieser wird es nicht ausreichen, alleine zu kämpfen. Stell dir das vor: ein einzelner Hund mag dir keine Angst machen, aber was ist mit einem Rudel? Angst schleicht sich ein, wenn du alleine gefangen bist, mit niemandem, der deinen Rücken deckt, umgeben von Feinden auf allen Seiten. Sie gehen nicht ohne Blut. Stärke kommt in Zahlen... Behalte das im Hinterkopf." }, { "Id": "FavorWord_130103_Content", "Content": "Als Anführer muss man die Kunst der Täuschung beherrschen, ein Bild von unerschütterlicher Gelassenheit projizieren und falsche Beruhigung bieten... Jede Entscheidung, die du triffst, könnte Leben verändern. Wenn der Tag kommt, an dem du die Verantwortung für andere Menschen oder sogar die ganze Welt trägst, welche Entscheidungen wirst du treffen? Wirst du das Gewicht ihres Schicksals tragen oder deine eigenen Wünsche über alles andere stellen?" }, { "Id": "FavorWord_130104_Content", "Content": "Du hast deine Hausaufgaben über uns gemacht, wie es scheint. Als Söldner übernehmen wir jede Arbeit und liefern immer... Die Bezahlung ist unsere einzige Sorge. Wo immer Krieg und Chaos herrschen, folgen die Geisterhunde. Wir existieren, weil es immer eine Nachfrage nach unserem Dienst gibt. Wie siehst du uns? Obwohl mir die Meinungen anderer egal sind... bin ich offen für deine Gedanken." }, { "Id": "FavorWord_130105_Content", "Content": "Eines Tages könnte ich deine Hilfe benötigen. Wenn meine Handlungen die Geisterhunde vom Kurs abbringen, werde ich auf dich zählen, um meine Fehler zu korrigieren... oder ein Ende meiner Existenz zu setzen. Fürs Erste bin ich froh, unsere derzeitige Allianz zu genießen." }, { "Id": "FavorWord_130106_Content", "Content": "Suche, Rettung, Transport, Aufklärung, Gruppenkampf... Hunde sind treu und auf vielfältige Weise geschickt. Ich? Ich halte keine Hunde. Es ist zu gefährlich... für die Hunde, meine ich." }, { "Id": "FavorWord_130107_Content", "Content": "Hoffentlich machen meine Jungs nicht zu viel Ärger zurück an der Basis..." }, { "Id": "FavorWord_130108_Content", "Content": "Huanglongs Notrationen. Sie schmecken etwas besser als die, die anderswo hergestellt werden." }, { "Id": "FavorWord_130109_Content", "Content": "...Draußen in der Wildnis, sind Essensvorlieben nicht wichtig. Ich kümmere mich nur darum, was essbar ist." }, { "Id": "FavorWord_130110_Content", "Content": "Menschen oder Tacet-Dissonanzen, ich werde jede Gefahr für die Geisterhunde auslöschen. Es ist meine einzige Aufgabe, meine Leute zu schützen und jede Form von momentaner Ruhe zu sichern, wenn ich kann." }, { "Id": "FavorWord_130111_Content", "Content": "Die Tode unserer Art gehen wahrscheinlich unbemerkt vorüber. Es ist unser Schicksal - flüchtig, wie Staub im Wind. Jeder von uns trägt eine Erkennungsmarke mit unserem Namen und unserer Geschichte darauf, als eine Art Vermächtnis... Ein Symbol unserer Existenz, nicht weniger als eine Erklärung dafür." }, { "Id": "FavorWord_130112_Content", "Content": "In der Unterwelt geht es um das Überleben des Stärksten. Entweder du dominierst als das oberste Raubtier, oder du bist dazu verdammt, von denen über dir gefressen zu werden. Es ist das brutale Gesetz des Landes. In einer Welt, in der Macht Recht ist, müssen wir an die Spitze aufsteigen, um uns vor den Intrigen anderer zu schützen und unsere Autonomie zu bewahren." }, { "Id": "FavorWord_130113_Content", "Content": "Er ist ein fähiger Anführer. Er hat mir einst ein altes Buch über die Kriegskunst aus Huanglong empfohlen, das ich bedauere, nicht früher erworben zu haben - es hätte mir einige Anstrengungen ersparen können. Was den Deal zwischen uns betrifft... *scoff* Es war lediglich ein Austausch von Interessen. Nicht mehr." }, { "Id": "FavorWord_130114_Content", "Content": "Anmaßend, arrogant und selbstverliebt... Dieser Mann verkörpert jede Eigenschaft, die mit diesen hochnäsigen Adligen der Neuen Föderation in Verbindung gebracht wird. Nichtsdestotrotz kann ich sein Talent in der Herstellung von Tacetit-Waffen nicht leugnen. Ich kann ein Treffen mit unserem vertrauenswürdigen Waffenhändler arrangieren, falls er interessiert ist." }, { "Id": "FavorWord_130115_Content", "Content": "Möchtest du Aalto erreichen? Hier ist sein Kontakt. Erwähne meinen Namen und du bekommst einen Rabatt von zwanzig Prozent." }, { "Id": "FavorWord_130116_Content", "Content": "Yinlin? Diese verdeckte Agentin, die in meine Gruppe eingedrungen ist? *huff* Beruhige dich. Ich habe ihr nicht das Leben schwer gemacht, solange sie in ihrer Spur geblieben ist." }, { "Id": "FavorWord_130117_Content", "Content": "Ich habe sie einmal getroffen. Ein Wunderkind auf dem Gebiet der Botanik in so jungem Alter... Beeindruckend." }, { "Id": "FavorWord_130118_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag. Gibt es jemanden oder etwas, das dich stört? An diesem besonderen Tag kann ich meine Dienste zu einem reduzierten Preis anbieten, um dich von deinen Problemen zu befreien." }, { "Id": "FavorWord_130119_Content", "Content": "Halte deine Reißzähne scharf." }, { "Id": "FavorWord_130121_Content", "Content": "...Ich sehe meinen Weg klar." }, { "Id": "FavorWord_130122_Content", "Content": "Calcharo, Anführer der Söldnergruppe der Geisterhunde. Ich nehme an, du hast von dem gehört, was wir tun. Keine Sorge, deine Sicherheit als mein Kunde wird garantiert, bis der Job erledigt ist." }, { "Id": "FavorWord_130123_Content", "Content": "Ich werde deinen Auftrag alleine bearbeiten." }, { "Id": "FavorWord_130124_Content", "Content": "Du solltest die Bezahlung jetzt bereit haben." }, { "Id": "FavorWord_130125_Content", "Content": "Interessant, dass du möchtest, dass ich persönlich beitrete..." }, { "Id": "FavorWord_130126_Content", "Content": "Mal sehen, ob sich die Anstrengung lohnt." }, { "Id": "FavorWord_130127_Content", "Content": "Diese Kraft, die du mir gerade gegeben hast... Vertraust du anderen immer so leicht?" }, { "Id": "FavorWord_130128_Content", "Content": "...Deine Freundlichkeit, die habe ich sicherlich erhalten. Natürlich werde ich im Gegenzug für dich arbeiten." }, { "Id": "FavorWord_130129_Content", "Content": "Folge unseren Regeln und verrate uns niemals. Solange ich lebe, sollte der Name \"Geisterhunde\" genug Respekt gebieten, um dir freie Hand auf dem Kontinent zu gewähren." }, { "Id": "FavorWord_130130_Content", "Content": "*amüsiertes Schnauben* Beeindruckend, du hast eine viel größere Ambition als ich dachte. Das Angebot, das du gemacht hast, ist zu verlockend, um es zu ignorieren... Sehr gut. Ich werde dir mit meiner unerschütterlichen Loyalität danken." }, { "Id": "FavorWord_130131_Content", "Content": "Ich schulde dir eine Schuld, die nicht leicht zurückgezahlt werden kann. Die Geisterhunde haben ihre Haltung zu wahren, und ich kann nicht leichtfertig Entscheidungen für mein Volk treffen. Ich bin jedoch bereit, diesen \"Vertrag\" zu akzeptieren... nach meinen eigenen Bedingungen. Sprich, und dein Wunsch wird gewährt, ohne Fragen zu stellen." }, { "Id": "FavorWord_130132_Content", "Content": "Trennen!" }, { "Id": "FavorWord_130133_Content", "Content": "Schla!" }, { "Id": "FavorWord_130134_Content", "Content": "Vernichte!" }, { "Id": "FavorWord_130135_Content", "Content": "Der Krieg verschont niemanden!" }, { "Id": "FavorWord_130136_Content", "Content": "Das Elend folgt!" }, { "Id": "FavorWord_130137_Content", "Content": "Lass die Fänge frei!" }, { "Id": "FavorWord_130138_Content", "Content": "Lass die Hunde des Krieges los!" }, { "Id": "FavorWord_130139_Content", "Content": "Hab ich kommen sehen." }, { "Id": "FavorWord_130140_Content", "Content": "Schwächlinge." }, { "Id": "FavorWord_130141_Content", "Content": "Gib dein Schlechtestes." }, { "Id": "FavorWord_130142_Content", "Content": "Sinnlos." }, { "Id": "FavorWord_130143_Content", "Content": "Hab dich." }, { "Id": "FavorWord_130144_Content", "Content": "Zu langsam." }, { "Id": "FavorWord_130145_Content", "Content": "Jetzt!" }, { "Id": "FavorWord_130146_Content", "Content": "Zermalmen." }, { "Id": "FavorWord_130147_Content", "Content": "Zerfetzen." }, { "Id": "FavorWord_130148_Content", "Content": "Kein Entkommen." }, { "Id": "FavorWord_130149_Content", "Content": "Bleib stehen." }, { "Id": "FavorWord_130151_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130152_Content", "Content": "Bleib ruhig." }, { "Id": "FavorWord_130153_Content", "Content": "Die Würfel sind gefallen." }, { "Id": "FavorWord_130154_Content", "Content": "Zieh dich zurück." }, { "Id": "FavorWord_130155_Content", "Content": "Lebe... egal was passiert..." }, { "Id": "FavorWord_130156_Content", "Content": "Mein Tag... ist gekommen..." }, { "Id": "FavorWord_130157_Content", "Content": "Ich kann das... Rufen... hören..." }, { "Id": "FavorWord_130158_Content", "Content": "Kämpfe für mich." }, { "Id": "FavorWord_130159_Content", "Content": "\"Im Krieg ist alles erlaubt.\"" }, { "Id": "FavorWord_130160_Content", "Content": "Ziel bestätigt." }, { "Id": "FavorWord_130161_Content", "Content": "Wer ist jetzt die Beute?" }, { "Id": "FavorWord_130162_Content", "Content": "Halte die Augen offen." }, { "Id": "FavorWord_130164_Content", "Content": "Nirgendwo zu verstecken." }, { "Id": "FavorWord_130167_Content", "Content": "Die Beute, die wir finden, ist nicht Teil meiner Bezahlung. Sie gehört ganz dir." }, { "Id": "FavorWord_130168_Content", "Content": "Ich vertraue darauf, dass du sie voll ausnutzen kannst." }, { "Id": "FavorWord_130169_Content", "Content": "...Das könnte nützlich sein." }, { "Id": "FavorWord_110403_Content", "Content": "Worte haben unglaubliche Kraft. In Huanglong glauben wir, dass gesprochene Worte Wirklichkeit werden können. Wenn also selbst Witze wahr werden können, warum dann nicht auch gute Wünsche und Segnungen? Deshalb sollten wir immer unsere positiven Gedanken laut aussprechen. Wer weiß, vielleicht gibt es eine höhere Macht, die zuhört und bereit ist, unsere Wünsche zu erfüllen. Deshalb stelle ich sicher, dass ich meine Glückwünsche so oft wie möglich an alle ausspreche!" }, { "Id": "FavorWord_110404_Content", "Content": "Ich wünschte, ich könnte dir meine Heimatstadt zeigen, aber sie ist nicht mehr dieselbe. Sie wurde in ein Tacet-Feld verwandelt, ohne Leben oder Freude. Ich lebe lieber an lebendigen Orten, wo Energie und Aufregung herrschen. Aber eines Tages, wenn wir das Lamento überwinden und die Schönheit dieses Landes zurückbringen, werde ich dich dorthin bringen. Du wirst die höchsten Bäume, funkelnde Glühwürmchen und einen Fluss sehen, der mit Sternen glitzert... Ja, wir werden diesen Tag sehen..." }, { "Id": "FavorWord_110405_Content", "Content": "Ich habe keine Angst mehr davor, den Leuten mein wahres Aussehen zu zeigen, aber... ich denke, ich sehe immer noch ziemlich anders aus und nicht jeder ist so akzeptierend. Manchmal möchte ich nur eine helfende Hand anbieten und sie denken, ich würde versuchen, sie zu kratzen oder so... Ähm, was denkst du, Rover? Sehe ich dir Angst ein?" }, { "Id": "FavorWord_110406_Content", "Content": "Ich liebe es, Leute zu beobachten. Es ist faszinierend, so viele verschiedene Gesichter und Hintergründe zu sehen, die zum Löwentanz kommen. Jede Person bringt ihre eigene Geschichte und Persönlichkeit mit... Ich denke, sie sind nur, nur wie... Blätter? Ich habe noch nie zwei identische Blätter gesehen. Jedes ist einzigartig. Und du, Rover, ich möchte so gerne mehr über dich wissen... Erzählst du mir mehr, bitte?" }, { "Id": "FavorWord_110407_Content", "Content": "\"Fühle den Trommelschlag und tanze mit\", sagen sie. Beim Löwentanz tanzen wir nicht wirklich zu einer festgelegten Melodie. Es geht darum, die perfekte Balance zwischen Bewegung und Musik zu finden. Jeder in unserer Truppe muss sowohl den Löwentanzunterricht von Herrn Wufang als auch den Trommelunterricht von Herrn Qixing besuchen. Und ich kann dir sagen, ich habe mit den Trommeln zu kämpfen. Den Takt zu finden, ist immer knifflig. Im Löwentanzunterricht mache ich es besser, aber ich verliere mich oft im Tanz und vergesse, den Takt zu halten... Glücklicherweise kann ich die Aufführung immer noch reibungslos durchziehen, dank meiner Truppenmitglieder. Sie passen oft das Tempo des Trommelschlags an meinen Rhythmus an. Wie mein Meister gerne anmerkt, bin ich ein klassisches Beispiel dafür, dass ich \"in einigen Dingen gut, in anderen aber nicht so gut bin\"." }, { "Id": "FavorWord_110408_Content", "Content": "Medium durchgebraten ist die beste Wahl für gegrilltes Fleisch. Diese zarte Textur mit einem Hauch von geheimen Gewürzen... mmm, lecker! Vertrau mir, ich weiß, wovon ich spreche. Hast du schon die \"Medium Rare\" Spieße in Jinzhou probiert? Ich bin das Genie dahinter und jetzt sind sie der letzte Schrei!" }, { "Id": "FavorWord_110409_Content", "Content": "Hmm... du hast da einen Punkt. Würden gegrillte Gemüse besser schmecken?" }, { "Id": "FavorWord_110410_Content", "Content": "Die Tradition des Löwentanzes dreht sich alles um das Vertreiben des Bösen, das Bewachen des Glücks und das Herbeirufen von Segen. Ich möchte der beste Tänzer sein, um diese Tradition am Leben zu erhalten. Mein Meister erinnert mich immer daran, nicht zu hoch zu zielen und mehr zu beißen, als ich kauen kann. Ich weiß, dass ich noch einen langen Weg vor mir habe, um meine Fähigkeiten zu perfektionieren, aber solange ich mich stetig von einem Pfosten zum anderen bewege, wie wir es bei den Turnieren tun, werde ich sicherlich mein Ziel erreichen, egal wie hoch oder weit es auch sein mag." }, { "Id": "FavorWord_110411_Content", "Content": "Warum habe ich diesen Löwentanzkopf bei mir? Nun, als ich zum ersten Mal nach Jinzhou kam, hatte ich Angst, ihn abzunehmen. Ich wollte nicht, dass die Leute sehen, dass ich anders aussehe als alle anderen. Das Tragen des Kopfes gab mir das Gefühl von Sicherheit, als könnte ich mein Aussehen verbergen und mich einfach auf das Tanzen konzentrieren. Vielleicht dachte ich damals, dass ich nur durch das Tragen des Löwentanzkopfes wirklich ich selbst sein könnte, ohne Beurteilung." }, { "Id": "FavorWord_110412_Content", "Content": "Aus irgendeinem Grund scheinen die Leute von meinem Schwanz besessen zu sein. Manchmal spielen meine älteren Kollegen ihre kleinen Trommeln im Takt meines wedelnden Schwanzes. Aber ehrlich gesagt, habe ich keine Ahnung, wie ich ihn kontrollieren kann. Es ist eher wie eine Art... Reflex? Wenn ich glücklich bin - so wie jetzt, fängt er einfach an, von selbst zu wedeln." }, { "Id": "FavorWord_110413_Content", "Content": "In Jinzhou begann die Tradition des Löwentanzes als eine Art, Siege in Schlachten zu feiern. Und heutzutage führen wir immer auf, bevor unsere Soldaten in die Schlacht ziehen - es ist wie ein Glücksbringer und Stimmungsbooster. Unsere Löwentanztruppe ist zwischen Militärlagern in verschiedenen Regionen gereist, um Aufführungen zu liefern. Ich werde nie vergessen, wie ich zum ersten Mal eine Vor-Schlacht-Show leitete. Ich war nervös und habe hier und da Fehler gemacht, aber General Jiyan war nicht sauer auf mich. Er hat mich tatsächlich sehr ermutigt. Er ist nicht so streng, wie er in der Öffentlichkeit wirkt, oder? Kein Wunder, dass die Soldaten ihn so sehr bewundern... Er ist wirklich eine starke und freundliche Person." }, { "Id": "FavorWord_110414_Content", "Content": "Der Löwentanz ist eine Fusion aus Kampfkunst und Tanz. Er hat seinen Ursprung in der traditionellen Box- und Kampfkunst in Huanglong und legt Wert auf schnelle Fußarbeit und kraftvolle Haltungen. Fräulein Jianxin übt Fengyiquan aus, ein Stil, der sich vom Löwentanz unterscheidet, aber genauso beeindruckend ist. Ich habe sie einmal gesehen, wie sie mühelos sieben Männer mit einem einzigen Schlag zu Boden brachte! Das Fengyiquan macht seinem Ruf alle Ehre: Das Unnachgiebige mit dem Nachgiebigen zu besiegen." }, { "Id": "FavorWord_110415_Content", "Content": "Der Klang der Qixing-Trommel hallt weit und breit, und die Leute sagen, er vertreibe böse Geister und Tiere. Ich hätte nie gedacht, dass jemand durch dieses laute Hämmern schlafen könnte, aber dann habe ich diese rosa-haarige Dame namens Taoqi getroffen... Es stellt sich heraus, dass sie die Leiterin der Grenzverteidigung im Entwicklungsministerium ist. Mit all den Verteidigungsanlagen in Jinzhou wäre ich auch müde... Vielleicht ist sie einfach zu erschöpft von der Arbeit? Ich hoffe, sie kann sich gut erholen." }, { "Id": "FavorWord_110416_Content", "Content": "Onkel Yuanwu hält viele Straßenkatzen in seinem Boxstudio. Ich bringe ihnen oft Fische, die ich gefangen habe, als Dankeschön, sagen wir, für die Hilfe beim Üben. Ich frage mich, ob diese Katzen seine Bewegungen aufnehmen? Vielleicht kann ich daraus Inspiration ziehen. Übrigens, Onkel Yuanwus getrockneter Fisch ist super lecker!" }, { "Id": "FavorWord_110417_Content", "Content": "Lassen Sie sich nicht von Herrn Mortefis ständigem 'Nicht-Stören'-Gesicht täuschen, er ist eigentlich ein großes Kind im Herzen. Er ist das Genie hinter all den lustigen Spielzeugen für die Kinder von Jinzhou und er hat sogar ein paar coole Merchandise für unsere Löwentanztruppe kreiert! Also, wenn Sie seine Hilfe brauchen, zögern Sie nicht, es ihm zu sagen - tun Sie es einfach höflich und er wird Ihnen sicherlich helfen!" }, { "Id": "FavorWord_110418_Content", "Content": "Chixia? Aha, Sie meinen meinen größten Rivalen! Ich werde nicht zulassen, dass sie mich wieder in den Schatten stellt... Und warum ist das so, fragen Sie? Nun, wir kämpfen darum, zu sehen, wer mehr Menschen helfen kann!" }, { "Id": "FavorWord_110419_Content", "Content": "Ich liebe Yangyangs Gesang! Ich habe versucht, sie zu überreden, in unserem Theater zu singen, aber sie lehnt immer ab... Sie sagt, sie schämt sich, vor einer Menschenmenge zu singen. Ich verstehe es nicht! Es ist genau wie beim Löwentanz - sobald du den ersten Schritt machst, fällt der Rest auf seinen Platz!" }, { "Id": "FavorWord_110420_Content", "Content": "Die Relikt-Kreatur, die sich immer in der Nähe von Baizhi aufhält... Sie heißt You'Tan, nicht wahr? Ich dachte einmal, sie wäre von meiner Art. Ach, ich wünschte, es wäre wirklich so..." }, { "Id": "FavorWord_110421_Content", "Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! Möge dein Leben voller Freude und Glück sein, während du deinen Träumen nachjagst und neue Höhen erreichst. Möge das Glück dir überallhin folgen, möge deine Reise eine wunderbare Show sein! Hehe, ich habe einen speziellen Löwentanz nur für dich vorbereitet! Kannst du heute etwas mehr Zeit mit mir verbringen? Weil, nun, dieser Tanz könnte etwas länger dauern." }, { "Id": "FavorWord_110423_Content", "Content": "Awoo - Löwe auf! Der Sieg beim diesjährigen Grünrupfturnier gehört mir!" }, { "Id": "FavorWord_110424_Content", "Content": "Aufwärmen ist vorbei. Bereit für die Bühne!" }, { "Id": "FavorWord_110425_Content", "Content": "Hmm? Habe ich gerade etwas gehört? Es fühlt sich komisch an, die Trommeln nicht zu hören..." }, { "Id": "FavorWord_110426_Content", "Content": "Hallo, ich bin Lingyang. Du kennst mich wahrscheinlich eher als den Löwentänzer auf den hohen Stangen, oder? Lass uns mehr Zeit miteinander verbringen! Ich möchte, dass du dich an mich erinnerst, wie ich aussehe, ohne den Löwenkopf!" }, { "Id": "FavorWord_110427_Content", "Content": "Begrüßung zu Beginn - Böse Geister verschwinden, alles ist sicher und gesund!" }, { "Id": "FavorWord_110428_Content", "Content": "Hmm? Wohin gehst du? Zähl mich dazu!" }, { "Id": "FavorWord_110429_Content", "Content": "Trete dem Team bei: II" }, { "Id": "FavorWord_110430_Content", "Content": "Trete dem Team bei: III" }, { "Id": "FavorWord_110431_Content", "Content": "Großartig! Das ist ein neuer Schachzug für mich!" }, { "Id": "FavorWord_110432_Content", "Content": "Jetzt, wo du mir hilfst, ist Schluss mit dem Faulenzen! Ich sollte mehr üben." }, { "Id": "FavorWord_110433_Content", "Content": "Das ist es also, was sie mit „Jenseits des Berges liegt eine größere Welt“ meinen ... Danke, Rover! Ohne dich hätte ich es nicht so weit geschafft. Jetzt bin ich bereit, höhere Pflaumenblütenstäbe herauszufordern." }, { "Id": "FavorWord_110434_Content", "Content": "Mein Meister hat mir einmal gesagt: Verliere niemals die Ehrfurcht vor dem \"höchsten Pfahl\", egal wie viel du erreicht hast. Es gibt immer jemanden, der besser ist, und immer mehr zu lernen, also sollten wir immer bescheiden bleiben. Ich werde weiterhin mit dieser Ehrfurcht im Hinterkopf an mir arbeiten. Außerdem gibt es jemanden direkt vor mir, den ich einholen möchte." }, { "Id": "FavorWord_110435_Content", "Content": "Die Legende besagt, dass der Löwentanz von alten Weisen erschaffen wurde, inspiriert von der Bewegung der Sternbilder am Himmel. Wahre Meisterschaft darin ermöglicht es, Kraft aus der Welt zu ziehen und ein Miniatur-Kosmos darin zu formen. ...Jetzt glaube ich, dass ich endlich einen Einblick in diese Welt erhascht habe. Ich habe noch einen langen Weg vor mir, aber zumindest kann ich dich jetzt besser schützen." }, { "Id": "FavorWord_110436_Content", "Content": "Das könnte weh tun." }, { "Id": "FavorWord_110437_Content", "Content": "Nimm das!" }, { "Id": "FavorWord_110438_Content", "Content": "Hah!" }, { "Id": "FavorWord_110439_Content", "Content": "Zeit für die Hochstangen-Moves!" }, { "Id": "FavorWord_110440_Content", "Content": "Himmlische Segnungen!" }, { "Id": "FavorWord_110441_Content", "Content": "Schlag die Trommel. Bereit zum Tanzen!" }, { "Id": "FavorWord_110442_Content", "Content": "Achtung!" }, { "Id": "FavorWord_110443_Content", "Content": "Wie war das?" }, { "Id": "FavorWord_110444_Content", "Content": "Haa—ah!" }, { "Id": "FavorWord_110445_Content", "Content": "Konzentrier dich!" }, { "Id": "FavorWord_110446_Content", "Content": "Verschwinde, Übel!" }, { "Id": "FavorWord_110447_Content", "Content": "Nicht blinzeln!" }, { "Id": "FavorWord_110448_Content", "Content": "Das ist... mein letzter Auftritt!" }, { "Id": "FavorWord_110449_Content", "Content": "Trommelschlag stark, Unglück weg!" }, { "Id": "FavorWord_110450_Content", "Content": "Löwen brüllen, Übel zerbröckeln!" }, { "Id": "FavorWord_110451_Content", "Content": "Uff, das war knapp." }, { "Id": "FavorWord_110452_Content", "Content": "Heute nicht, Freund!" }, { "Id": "FavorWord_110453_Content", "Content": "Kinderspiel." }, { "Id": "FavorWord_110454_Content", "Content": "Nicht schlecht." }, { "Id": "FavorWord_110455_Content", "Content": "Jetzt bin ich dran." }, { "Id": "FavorWord_110456_Content", "Content": "Komm schon, härter!" }, { "Id": "FavorWord_110457_Content", "Content": "...Hat überhaupt nicht wehgetan." }, { "Id": "FavorWord_110460_Content", "Content": "Oh nein!" }, { "Id": "FavorWord_110461_Content", "Content": "Ups!" }, { "Id": "FavorWord_110463_Content", "Content": "*stöhnt* Spielzeit ist vorbei." }, { "Id": "FavorWord_110464_Content", "Content": "Die Spielzeit ist vorbei..." }, { "Id": "FavorWord_110465_Content", "Content": "Ich werde... nicht... nachgeben..." }, { "Id": "FavorWord_110466_Content", "Content": "Die Trommeln... laufen... noch..." }, { "Id": "FavorWord_110467_Content", "Content": "Meine Beine sind... schwer..." }, { "Id": "FavorWord_110468_Content", "Content": "Ist die Show... vorbei?" }, { "Id": "FavorWord_110469_Content", "Content": "Awoo!" }, { "Id": "FavorWord_110470_Content", "Content": "Lass uns Verstecken spielen!" }, { "Id": "FavorWord_110471_Content", "Content": "Jetzt bin ich dran!" }, { "Id": "FavorWord_110472_Content", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich habe das im Griff!" }, { "Id": "FavorWord_110473_Content", "Content": "*riech riech* Riecht nach Gefahr..." }, { "Id": "FavorWord_110476_Content", "Content": "Gefunden!" }, { "Id": "FavorWord_110477_Content", "Content": "Schreite wie der Wind." }, { "Id": "FavorWord_110478_Content", "Content": "Bewege dich wie der Regen." }, { "Id": "FavorWord_110479_Content", "Content": "Reichtümer fließen, Feierlichkeiten steigen!" }, { "Id": "FavorWord_110480_Content", "Content": "Unser Einsatz hat sich gelohnt!" }, { "Id": "FavorWord_110481_Content", "Content": "Wenn das Glück einmal auf deiner Seite ist, gibt es kein Halten mehr!" }, { "Id": "FavorWord_110403_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_110404_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_110405_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_110406_Title", "Content": "Lingyangs Hobby" }, { "Id": "FavorWord_110407_Title", "Content": "Lingyangs Problem" }, { "Id": "FavorWord_110408_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_110409_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_110410_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_110411_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_110412_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_110413_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_110414_Title", "Content": "Über Jianxin" }, { "Id": "FavorWord_110415_Title", "Content": "Über Taoqi" }, { "Id": "FavorWord_110416_Title", "Content": "Über Yuanwu" }, { "Id": "FavorWord_110417_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_110418_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_110419_Title", "Content": "Über Yangyang" }, { "Id": "FavorWord_110420_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_110421_Title", "Content": "Geburtstagswünsche: Ich" }, { "Id": "FavorWord_110423_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_110424_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_110425_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_110426_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_110427_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_110428_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_110429_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_110430_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_110431_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_110432_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_110433_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_110434_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_110435_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_110436_Title", "Content": "Normaler Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_110437_Title", "Content": "Normaler Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_110438_Title", "Content": "Normaler Angriff: III" }, { "Id": "FavorWord_110439_Title", "Content": "Normaler Angriff: IV" }, { "Id": "FavorWord_110440_Title", "Content": "Normaler Angriff: V" }, { "Id": "FavorWord_110441_Title", "Content": "Normaler Angriff: VI" }, { "Id": "FavorWord_110442_Title", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "FavorWord_110443_Title", "Content": "Luftangriff: II" }, { "Id": "FavorWord_110444_Title", "Content": "Luftangriff: III" }, { "Id": "FavorWord_110445_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_110446_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_110447_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_110448_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_110449_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_110450_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_110451_Title", "Content": "Ausweichen: I" }, { "Id": "FavorWord_110452_Title", "Content": "Ausweichen: II" }, { "Id": "FavorWord_110453_Title", "Content": "Ausweichen: III" }, { "Id": "FavorWord_110454_Title", "Content": "Parieren-Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_110455_Title", "Content": "Parieren-Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_110456_Title", "Content": "Parieren-Angriff: III" }, { "Id": "FavorWord_110457_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_110458_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_110459_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_110460_Title", "Content": "Treffer: IV" }, { "Id": "FavorWord_110461_Title", "Content": "Treffer: V" }, { "Id": "FavorWord_110462_Title", "Content": "Treffer: VI" }, { "Id": "FavorWord_110463_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_110464_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_110465_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_110466_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_110467_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_110468_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_110469_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_110470_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_110471_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_110472_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: II" }, { "Id": "FavorWord_110473_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_110474_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_110475_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_110476_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_110477_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_110478_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_110479_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_110480_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_110481_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_140501_Content", "Content": "Du bist ein erfahrener Kämpfer, das kann ich sehen. Lass uns bald ein Duell haben, ja? Sparring ist meine Leidenschaft, und ich kann nicht die Gelegenheit verpassen, gegen jemanden wie dich zu kämpfen!" }, { "Id": "FavorWord_140502_Content", "Content": "Ähm, eigentlich... Ich frage mich, wie du so viel zu wissen scheinst. Ich war ein paar Mal in den Städten, aber im Vergleich zu dir weiß ich sehr wenig. Kann ich dich um Hilfe bitten, wenn ich auf Dinge stoße, die ich nicht verstehe? Bitte habe Geduld mit mir, es könnte eine Weile dauern, bis ich es verstehe..." }, { "Id": "FavorWord_140503_Content", "Content": "Ich bin in meiner Sekte aufgewachsen, auf einem abgelegenen, abgeschiedenen Berg. Die meisten Menschen könnten es ein wenig herausfordernd finden, dorthin zu gelangen, aber für dich sollte es einfach sein. Ich kann dich dorthin mitnehmen, wenn du möchtest. Hehe, ehrlich gesagt, ich habe immer gewollt, dich als meinen Gast mit nach Hause zu nehmen!" }, { "Id": "FavorWord_140504_Content", "Content": "Ich war nicht das hellste Kind, aber ich hatte das Glück, mein Talent in den Kampfkünsten zu finden. Deshalb bewundere ich Menschen, die sowohl klug als auch mutig sind. Von all den klugen Menschen, die ich kenne, bist du der Beste, ein großartiger Kampfkünstler und ein wahrer Verteidiger der Gerechtigkeit. Du bist derjenige, zu dem ich am meisten aufschaue, neben meinen Meistern." }, { "Id": "FavorWord_140505_Content", "Content": "Ich liebe es, Teil der Harmonie der Natur zu sein. Jeder Singvogel am Himmel, jedes Blatt auf dem Boden und jeder Sonnenstrahl vermitteln mir ein Gefühl der ruhigen Freude, während die süßen Brisen mich umgeben und die vielen Segnungen des Lebens flüstern. Deine Anwesenheit vermittelt mir das gleiche Gefühl, Rover. Mit dir fühlt sich alles so richtig an, als gehöre ich dorthin, wo ich hingehöre." }, { "Id": "FavorWord_140506_Content", "Content": "Mein Lebensziel ist es, eines Tages Fengyiquan vollständig zu beherrschen. Für mich bietet jeder Ort - sei es im Tal, auf einem Berggipfel oder auf einem belebten Markt - die Möglichkeit, meine Kunst zu perfektionieren. Ich finde Freude daran, mich mit verschiedenen Energien und Chi zu verbinden, die an verschiedenen Orten verfügbar sind; diese Verbindung bietet mir neue Wachstumschancen." }, { "Id": "FavorWord_140507_Content", "Content": "Würdige Gegner sind immer schwer zu finden. Ich sehne mich immer nach einem guten Kampf, aus dem ich lernen und mich verbessern kann. Allerdings bin ich nicht mehr so sehr daran interessiert, nach Herausforderungen zu suchen. Man kann nur innere Ruhe finden, wenn man seine Wünsche loslässt. Ich kann mein Wachstum finden, ohne mich auf häufige Kämpfe einzulassen." }, { "Id": "FavorWord_140508_Content", "Content": "Mein Lieblingsessen? Das ist das Guokui-Fladenbrot! Wir hatten es immer in unserer Sekte, und als ich klein war, bekam ich wie die anderen jüngeren Schüler extra Portionen. Meister Shiling sagte sogar, ich sei seinem Duft von frisch gebackenem Fladenbrot den ganzen Berg hinauf gefolgt und so sei ich in unserer Sekte gelandet. Ich bin mir nicht sicher, ob das wahr ist oder nicht, manchmal neckt er uns gerne so." }, { "Id": "FavorWord_140509_Content", "Content": "Es gibt kein bestimmtes Essen, das ich nicht mag. Ich bin nicht wirklich ein Essenliebhaber, denke ich. Die Leute mischen verschiedene Zutaten für verschiedene Zwecke - um Muskeln aufzubauen, Krankheiten zu behandeln oder gesund zu bleiben. Die Geschmacksrichtungen dieser Lebensmittelkombinationen sind nur natürliche Ergebnisse. Alle Arten von Lebensmitteln haben einen Zweck und können von Vorteil sein." }, { "Id": "FavorWord_140510_Content", "Content": "Vereine die sichtbaren und unsichtbaren Stärken und reinige dich von allem Unreinen. Nur dann kann man die Größe des Tao erkennen; es ist die letzte Prüfung, die jeder wahre Taoist absolvieren muss." }, { "Id": "FavorWord_140511_Content", "Content": "Ich habe die Spiegel der Klarheit von Meister Shiling bekommen, als ich klein war. Die Spiegel repräsentierten die guten Wünsche meiner Meister für mich: Hingabe, Disziplin und die Entwicklung zu einer ausgeglichenen Person. Jeden Tag trage ich sie bei mir, um ihre Lehren zu ehren, aber vor allem, um mich daran zu erinnern, wie sehr sie sich um mich gekümmert haben." }, { "Id": "FavorWord_140512_Content", "Content": "Um zu unserem Sektenort zu gelangen, muss man den Alten Pfad nehmen - es ist der einzige Weg den Berg hinauf. Dies ist normalerweise schwierig für neue Jünger, aber Meister Shiling sagte, als er mich aufnahm, habe ich es fast so schnell den Berg hinauf geschafft wie er. Er sagte, ich war wie ein kleines wildes Tier: agil, lebendig und naiv. Ich kann mich an nichts davon erinnern. Die früheste Erinnerung, die ich habe, ist das Üben von Kampfkünsten mit anderen Jüngern." }, { "Id": "FavorWord_140513_Content", "Content": "Chixia fordert mich immer zum Sparring auf. Sie ist wirklich gut mit ihren Waffen, und ich habe so viel aus diesen Kämpfen gelernt. Ich bewundere ihre Hingabe und Aufrichtigkeit. Es ist toll, während ich meine Kampffähigkeiten verbessere, eine Freundin gefunden zu haben." }, { "Id": "FavorWord_140514_Content", "Content": "Gelegentlich verlasse ich meine Sekte, um auf sogenannte Selbstkultivierungsreisen zu gehen. Während einer dieser Reisen habe ich das Boxstudio von Herrn Yuanwu besucht und ihn zu einem Kampf herausgefordert, und ich habe gewonnen. Als ich zurückkam, habe ich Meister Shiling davon erzählt, und es stellt sich heraus, dass die Vorfahren von Herrn Yuanwu in unserer Sekte Kampfkunst praktiziert haben. Nach den Regeln sollte ich ihn wohl meinen \"Kampfkunst-Senior\" nennen. Ich habe gehört, dass Herr Yuanwu in seiner Jugend viel durchgemacht hat, aber es scheint, dass er nicht möchte, dass ich zu viel darüber rede, also lassen wir es dabei." }, { "Id": "FavorWord_140515_Content", "Content": "Ich habe bisher nur die Geburtstage meiner Meister und Mitschüler gefeiert, und wir haben normalerweise Pfirsichbrötchen der Langlebigkeit für die Geburtstagsperson gemacht. Also... hier, ich habe einige Pfirsichbrötchen für dich gemacht! Alles Gute zum Geburtstag! Ich wünsche dir gute Gesundheit und viel Glück!" }, { "Id": "FavorWord_140516_Content", "Content": "Oh?" }, { "Id": "FavorWord_140517_Content", "Content": "Selbstbewusstsein führt zu Weisheit... hmm?" }, { "Id": "FavorWord_140518_Content", "Content": "Was soll ich damit machen... Hmm... W-whoah! Puh..." }, { "Id": "FavorWord_140519_Content", "Content": "Ich bin Jianxin, der Nachfolger von Fengyiquan. Danke für deine Gastfreundschaft. Würdest du dich auf ein Sparring mit mir einlassen?" }, { "Id": "FavorWord_140520_Content", "Content": "Lass die Wünsche los, und der Geist beruhigt sich. Reinige die Gedanken, und die Seele klärt sich." }, { "Id": "FavorWord_140521_Content", "Content": "Feinde voraus? Ich bin bereit." }, { "Id": "FavorWord_140522_Content", "Content": "Was werde ich aus diesem Kampf lernen?" }, { "Id": "FavorWord_140523_Content", "Content": "Ich werde mein Bestes geben!" }, { "Id": "FavorWord_140524_Content", "Content": "Dies ist eine andere Übung, aber es fühlt sich ähnlich an, wie ich es normalerweise bei der sitzenden Kultivierung mache, wie mein Meister es mir beigebracht hat. Hmm... wie soll ich das ausdrücken? Ich werde es dir sagen, sobald ich eine bessere Beschreibung gefunden habe." }, { "Id": "FavorWord_140525_Content", "Content": "Endlich habe ich diesen Zug vollständig gemeistert. Heute ist alles so gut gelaufen. Danke, dass du mit mir gekämpft hast!" }, { "Id": "FavorWord_140526_Content", "Content": "Dies ist... das Gefühl, auf einem Berggipfel zu stehen, das aufwogende Meer der Wolken unter meinen Füßen zu beobachten. Der Geist in mir resoniert mit jedem Leben in diesem Universum... Ja, das ist es! So fühlt es sich an! Ich habe endlich herausgefunden, wie ich dieses Gefühl in Worte fassen kann!" }, { "Id": "FavorWord_140527_Content", "Content": "Nun haben mein Körper und mein Geist eine neue Klarheit erlangt und sogar meine Sinne sind schärfer als zuvor. Das Chi, das mich umgibt, scheint mehr... Oh nein! Entschuldigung! Geht es dir gut? Puh... Ich hätte mehr darauf achten sollen, es zu kontrollieren. Ich werde mich darauf konzentrieren, meine Kontrolle über diese Kraft zu verbessern. Danke, Rover! Ich bin meinem Ziel jetzt einen Schritt näher!" }, { "Id": "FavorWord_140528_Content", "Content": "Ist das echt? Ich kann es nicht glauben... Danke, für alles, was du für mich getan hast. Niemand, außer meinen Meistern, hat mir mehr Freundlichkeit in diesem Leben gezeigt als du. Ich kann dir nie vollständig zurückzahlen, was ich dir schulde, aber ich möchte es trotzdem versuchen. Es gibt etwas, das ich dir schon eine Weile sagen wollte: Neben der Suche nach körperlicher Exzellenz, habe ich ein weiteres Ziel im Leben gefunden - alles zu tun, was ich kann, für dich, bis zu meinem letzten Atemzug." }, { "Id": "FavorWord_140529_Content", "Content": "Tritt hervor." }, { "Id": "FavorWord_140530_Content", "Content": "Serenität." }, { "Id": "FavorWord_140531_Content", "Content": "Klarheit." }, { "Id": "FavorWord_140532_Content", "Content": "Chi ist ewig!" }, { "Id": "FavorWord_140533_Content", "Content": "Universum in meiner Psyche!" }, { "Id": "FavorWord_140534_Content", "Content": "Umarme die Einheit!" }, { "Id": "FavorWord_140535_Content", "Content": "Ruhe!" }, { "Id": "FavorWord_140537_Content", "Content": "Vorsicht." }, { "Id": "FavorWord_140538_Content", "Content": "Bleib wachsam." }, { "Id": "FavorWord_140540_Content", "Content": "Eine anständige Herausforderung." }, { "Id": "FavorWord_140541_Content", "Content": "Ein würdiger Gegner!" }, { "Id": "FavorWord_140542_Content", "Content": "Das Leben erneuert sich..." }, { "Id": "FavorWord_140543_Content", "Content": "Der Tod ist nicht das Ende..." }, { "Id": "FavorWord_140544_Content", "Content": "Meine Zeit ist gekommen..." }, { "Id": "FavorWord_140545_Content", "Content": "Hah!" }, { "Id": "FavorWord_140546_Content", "Content": "Hmm. So?" }, { "Id": "FavorWord_140547_Content", "Content": "Böses, verschwinde!" }, { "Id": "FavorWord_140548_Content", "Content": "Achtung, sie kommen!" }, { "Id": "FavorWord_140549_Content", "Content": "So ist es schneller!" }, { "Id": "FavorWord_140551_Content", "Content": "Oh, was ist das?" }, { "Id": "FavorWord_140554_Content", "Content": "Ein zufriedener Geist ist ein ewiges Fest." }, { "Id": "FavorWord_140555_Content", "Content": "Hmm. Was wird es diesmal sein?" }, { "Id": "FavorWord_140556_Content", "Content": "Eine wohlverdiente Belohnung." }, { "Id": "FavorWord_140501_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_140502_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_140503_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_140504_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_140505_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_140506_Title", "Content": "Jianxins Hobby" }, { "Id": "FavorWord_140507_Title", "Content": "Jianxins Problem" }, { "Id": "FavorWord_140508_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_140509_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_140510_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_140511_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_140512_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_140513_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_140514_Title", "Content": "Über Yuanwu" }, { "Id": "FavorWord_140515_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_140516_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_140517_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_140518_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_140519_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_140520_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_140521_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_140522_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_140523_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_140524_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_140525_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_140526_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_140527_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_140528_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_140529_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_140530_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_140531_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_140532_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_140533_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_140534_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_140535_Title", "Content": "Parieren-Angriff" }, { "Id": "FavorWord_140536_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_140537_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_140538_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_140539_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_140540_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_140541_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_140542_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_140543_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_140544_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_140545_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_140546_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_140547_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_140548_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_140549_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_140550_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_140551_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_140552_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140553_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_140554_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_140555_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_140556_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_150117_Content", "Content": "Ich spüre deine Schwäche." }, { "Id": "FavorWord_150118_Content", "Content": "Kein Zögern." }, { "Id": "FavorWord_150120_Content", "Content": "Schatten folgt." }, { "Id": "FavorWord_150122_Content", "Content": "Kein Zögern!" }, { "Id": "FavorWord_150130_Content", "Content": "Kämpfe für mich." }, { "Id": "FavorWord_150131_Content", "Content": "Nieder mit dem Vorhang." }, { "Id": "FavorWord_150133_Content", "Content": "Uff ... Schlechtes Timing." }, { "Id": "FavorWord_150135_Content", "Content": "*Ausatmen*" }, { "Id": "FavorWord_150136_Content", "Content": "Bleib ruhig." }, { "Id": "FavorWord_150137_Content", "Content": "Letzte Chance ..." }, { "Id": "FavorWord_150138_Content", "Content": "Ich darf nicht ... wanken." }, { "Id": "FavorWord_150139_Content", "Content": "Ist das das Ende ..." }, { "Id": "FavorWord_150140_Content", "Content": "Der Ton ... verblasst ..." }, { "Id": "FavorWord_150141_Content", "Content": "Hoffentlich hilft das." }, { "Id": "FavorWord_150142_Content", "Content": "Eins mit den Geräuschen." }, { "Id": "FavorWord_150143_Content", "Content": "Lass uns das hinter uns bringen." }, { "Id": "FavorWord_150144_Content", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "FavorWord_150145_Content", "Content": "Wind, leite mich." }, { "Id": "FavorWord_150147_Content", "Content": "Sieht aus wie eine neue Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_150148_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150149_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150150_Content", "Content": "Eine unerwartete Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_150151_Content", "Content": "Relikte der Vergangenheit." }, { "Id": "FavorWord_150152_Content", "Content": "Schätze jeden Gewinn." }, { "Id": "FavorWord_150135_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_150136_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_150137_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_150138_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_150139_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_150140_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_150141_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_150142_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_150143_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_150144_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_150145_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_150146_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_150147_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_150148_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_150149_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_150150_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_150151_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_150152_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_150217_Content", "Content": "Ich spüre deine Schwäche." }, { "Id": "FavorWord_150218_Content", "Content": "Kein Zögern." }, { "Id": "FavorWord_150220_Content", "Content": "Schatten folgt." }, { "Id": "FavorWord_150222_Content", "Content": "Kein Zögern!" }, { "Id": "FavorWord_150230_Content", "Content": "Kämpfe für mich." }, { "Id": "FavorWord_150231_Content", "Content": "Nieder mit dem Vorhang." }, { "Id": "FavorWord_150233_Content", "Content": "Uff ... Schlechtes Timing." }, { "Id": "FavorWord_150235_Content", "Content": "*Ausatmen*" }, { "Id": "FavorWord_150236_Content", "Content": "Bleib ruhig." }, { "Id": "FavorWord_150237_Content", "Content": "Letzte Chance ..." }, { "Id": "FavorWord_150238_Content", "Content": "Ich darf nicht ... wanken." }, { "Id": "FavorWord_150239_Content", "Content": "Ist das das Ende ..." }, { "Id": "FavorWord_150240_Content", "Content": "Der Ton ... verblasst ..." }, { "Id": "FavorWord_150241_Content", "Content": "Hoffentlich hilft das." }, { "Id": "FavorWord_150242_Content", "Content": "Eins mit den Geräuschen." }, { "Id": "FavorWord_150243_Content", "Content": "Lass uns das hinter uns bringen." }, { "Id": "FavorWord_150244_Content", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "FavorWord_150245_Content", "Content": "Wind, leite mich." }, { "Id": "FavorWord_150247_Content", "Content": "Sieht aus wie eine neue Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_150250_Content", "Content": "Eine unerwartete Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_150251_Content", "Content": "Relikte der Vergangenheit." }, { "Id": "FavorWord_150252_Content", "Content": "Schätze jeden Gewinn." }, { "Id": "FavorWord_150235_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_150236_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_150237_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_150238_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_150239_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_150240_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_150241_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_150242_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_150243_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_150244_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_150245_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_150246_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_150247_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_150248_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_150249_Title", "Content": "Wand-Sprint" }, { "Id": "FavorWord_150250_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_150251_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_150252_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_1", "Content": "Sanhua." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_2", "Content": "Ja, Frau Magistratin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_3", "Content": "Ich werde vorübergehend abwesend sein. Während meiner Abwesenheit bitte ich dich, meine Aufgaben in Jinzhou zu übernehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_4", "Content": "Verstanden. Soll ich weiterhin Rover beschützen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_5", "Content": "Das ist nicht nötig. Sowohl Changli als auch ich werden abwesend sein, und du wirst mehr Büroarbeit zu erledigen haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_6", "Content": "Verlässt Lady Changli die Hauptstadt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_7", "Content": "Verzeihe meine Einmischung, aber {Male=er;Female=sie} ist gerade in den Zentralebenen in einen Hinterhalt geraten. Was ist, wenn ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_8", "Content": "Was diesen Vorfall betrifft ... Wir haben versucht, {Male=ihn;Female=sie} vor dem Fractsidus zu warnen, aber sie waren gerissener als erwartet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_9", "Content": "Wenn {Male=er;Female=sie} erneut auf einen mächtigen Feind wie Scar trifft, wird {Male=er;Female=sie} sich letztendlich allein mit {Male=ihm;Female=ihr} auseinandersetzen müssen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_10", "Content": "Sanhua, du kannst Rover und mir mehr vertrauen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_11", "Content": "Verstanden. Das werde ich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_12", "Content": "Meine Dame ... Egal, was passiert, mein Schwert gehört immer dir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_13", "Content": "Die Befragung und das vereinbarte Treffen mit Rover sind bereits beendet." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_14", "Content": "Scar brauchte nur euch beide als ihr Publikum. Wir wussten bereits, was er wollte, und wir haben ihm das gegeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_15", "Content": "{Male=Er;Female=Sie} hat jede Botschaft, die wir übermitteln wollten, entschlüsselt. Es ist nur richtig, dass du {Male=ihm;Female=ihr} persönlich triffst, als diejenige, die diese Rätsel entworfen hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_16", "Content": "Solch komplexe Rätsel ... Ich denke, nur Rover hat die Geduld, sie alle zu lösen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_17", "Content": "Kein Detail ist zu klein. Ich bin sicher, dass {Male=Er;Female=Sie} das versteht. Außerdem ... Das Nicht-Sehen des Gegners steigert den Nervenkitzel des Spiels." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_18", "Content": "Wenn alles nach den Prophezeiungen von Jué verläuft, werde ich {Male=ihn;Female=sie} irgendwann persönlich treffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_19", "Content": "Also ... Was hat unser Gefangener vom Fractsidus über Jué erzählt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_20", "Content": "... Dass Jué vorhergesagt hat, dass ich eines Tages gegen ihn kämpfen werde. Ein Kampf, der die Zukunft von Jinzhou prägen wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_21", "Content": "Nun, das ist ... unerwartet. Aber du scheinst nicht allzu überrascht zu sein, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_22", "Content": "Kann ich nicht leugnen. Ich hatte das bereits aus unseren vorherigen Gesprächen vermutet, und die Botschaft, die es mir hinterlassen hat ... Seine Worte haben es nur bestätigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_23", "Content": "Wo war es, als du das letzte Mal seine Anwesenheit gespürt hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_24", "Content": "Das war ... am Berg Firmament. Im Gegensatz zur Stadt Jinzhou ruht dieser Berg noch immer in „Stille“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_25", "Content": "Das ist der Ort, an dem die ersten Menschen von Jinzhou lebten und an dem Jué sich zum ersten Mal vor uns Menschen manifestierte ... Verstehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_26", "Content": "Ich werde Jué finden und so schnell wie möglich zurückbringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_27", "Content": "Unsere Feinde könnten es als eine Falle geplant haben. Wir haben ein größeres Ziel, an das wir uns erinnern sollten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_28", "Content": "Ich verstehe. Ich werde nicht zulassen, dass irgendetwas oder irgendjemand den Frieden in Jinzhou stört." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_29", "Content": "Würdest du dich von dem, was du von Scar gehört hast, von deinem Entschluss abbringen lassen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_30", "Content": "Nein, er kann mich niemals gegen Jué aufbringen. Wenn überhaupt, haben seine Worte nur meine Theorie bestätigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_31", "Content": "Ich bin die Magistratin von Jinzhou, von dem Hütenden selbst ernannt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_32", "Content": "Die Prophezeiung spricht von einem entscheidenden Ereignis für die Zukunft von Jinzhou, in dem ich eine Schlüsselrolle spielen werde. Der Kampf zwischen mir und Jué ist nur ein Vorspiel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_33", "Content": "Meine Aufgabe bleibt unverändert. Ich werde meine Pflicht als Magistratin von Jinzhou mit meinem eigenen Urteilsvermögen erfüllen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_34", "Content": "Und das ist deine endgültige Antwort?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_35", "Content": "Ein vernachlässigter Faden bringt bergige Umwälzungen hervor. Das hast du mir beigebracht, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_36", "Content": "Die sicherste Option ist, dass ich persönlich gehe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_37", "Content": "... Sehr gut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_38", "Content": "Da wir uns bereits in der Mitte des Spiels befinden, überlasse ich dir die Entscheidung über unseren nächsten Zug." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_39", "Content": "Dieses Mal werde ich eine Spielfigur in deiner Hand sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_40", "Content": "Denk daran, ich werde immer an deiner Seite stehen, in dieser Krise oder in jeder anderen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_41", "Content": "... Bin ich ein Spieler oder nur eine einfache Spielfigur? Ich nehme an, dass es zu diesem Zeitpunkt keinen Unterschied mehr macht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_83_42", "Content": "Egal was passiert, ich werde tun, was ich tun muss." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_1", "Content": "Rover! Geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_3", "Content": "Ich verstehe ... Die Schwarzen Küsten müssen eine tiefe Verbindung zu deiner Vergangenheit haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_4", "Content": "Da du jetzt wahrscheinlich vom Fractsidus genau überwacht wirst ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_5", "Content": "Ich schlage vor, ein Auge auf die Mitglieder der Schwarzen Küsten zu haben. Sie könnten wertvolle Verbündete sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_6", "Content": "Ich werde mein Bestes tun, um Jué zu finden, und dir alles erzählen, was ich erfahren habe, wenn ich zurückkehre." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_7", "Content": "Das ist mein Versprechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_9", "Content": "Ja. Bitte überlasse es mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_2", "Content": "Ich habe etwas gesehen ... Ich trug die Schwarze Blume ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_82_8", "Content": "Ich verlasse mich auf dich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_1", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_3", "Content": "... Entschuldigung, Rover. Was er über unseren Hütenden gesagt hat, ist äußerst sensibel. Ich kann es noch nicht preisgeben, bevor ich es nicht selbst überprüft habe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_4", "Content": "Ist es ein Trick, um Misstrauen zwischen uns zu säen, oder ... Ich muss zuerst unseren Hütenden finden, um die Wahrheit aufzudecken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_6", "Content": "Jué ist das Hütende von Jinzhou. Es ist verantwortlich für die Unterstützung des Magistrats von Jinzhou bei administrativen Angelegenheiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_7", "Content": "Obwohl ich die letzte Entscheidung treffe ... Ohne die Unterstützung von Jué kann ich nicht garantieren, dass ich immer die besten Entscheidungen für mein Volk treffe." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_10", "Content": "D-Danke. Ich freue mich, dass du so denkst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_11", "Content": "Jué kann die Zukunft vorhersagen, und bis jetzt hat sich jede seiner Prophezeiungen als wahr erwiesen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_12", "Content": "Jué kann die Zukunft vorhersagen, und bis jetzt hat sich jede seiner Prophezeiungen als wahr erwiesen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_13", "Content": "Obwohl Gerechtigkeit nicht allgemein anerkannt wird, haben seine Entscheidungen immer im besten Interesse von Huanglong gedient." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_16", "Content": "Dafür ... denke ich, dass wir persönlich mit ihm sprechen müssen, um es herauszufinden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_17", "Content": "Außerdem hat Jué mir einmal gesagt, dass ich dir eine Nachricht überbringen soll." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_18", "Content": "„An den Erwachten: Wenn Regentropfen flussaufwärts fallen, begebe dich bitte in die Norfall Barrens und suche General Jiyan von der Mitternachtsranger.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_21", "Content": "Ich denke schon. General Jiyan kämpft derzeit gegen einen weiteren TD-Ausbruch in den Norfall Barrens, der auch unsere Front gegen Threnodianer bilden wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_22", "Content": "Aber der anhaltende Krieg hat es zu einem sehr gefährlichen Ort gemacht, dorthin zu gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_23", "Content": "Da du im Moment nicht dorthin gehen musst, nicht bevor die „Regentropfen flussaufwärts fallen“ ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_24", "Content": "Ich weiß, du bist hier, um Hinweise auf deine wahre Identität zu finden, und ich möchte nicht, dass du die Stadt mit leeren Händen verlässt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_25", "Content": "Hast du schon von den Schwarzen Küsten gehört, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_26", "Content": "Es ist eine Organisation, die von Geheimnissen umgeben ist, mit einem geheimen Mitgliedschaftsprozess und Mitgliedern, die normalerweise ihre Identität verbergen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_27", "Content": "Nach deinem Erwachen hat mich eines ihrer Mitglieder diskret kontaktiert, um Informationen über dich zu sammeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_28", "Content": "Aber bitte mach dir keine Sorgen. Die Schwarzen Küsten haben ein spezielles Lamento-Vorhersagesystem entwickelt und haben Partnerschaften mit Ländern auf der ganzen Welt aufgebaut." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_29", "Content": "Obwohl sie im Geheimen operieren, sind sie keine extremistische Gruppe wie der Fracsidus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_30", "Content": "Sie haben die Situation in Jinzhou überwacht, um bei Bedarf Hilfe zu leisten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_31", "Content": "Dank ihrer zusätzlichen Hilfe ist mein Treffen mit dir reibungslos verlaufen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_32", "Content": "Diese Schwarze Blume ist ihr Symbol. Die Mitglieder der Schwarzen Küsten tragen es normalerweise bei sich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_36", "Content": "Die Schwarzen Küsten haben uns einst bedeutende Einblicke in die Beziehung zwischen dem Mond und den Threnodianern gegeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_37", "Content": "Dieses Mal sind sie gekommen, um uns mitzuteilen, dass Threnodianer in der Nähe von Jinzhou wiedererweckt werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_38", "Content": "Abgesehen davon bin ich mir nicht sicher, was sie sonst noch erreichen wollen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_39", "Content": "Rover, nach den jüngsten Ereignissen vertraue ich darauf, dass du eine allgemeine Vorstellung davon hast, wer du gewesen sein könntest." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_40", "Content": "Bevor du in diesen tiefen Schlaf gefallen bist, hast du wahrscheinlich eine bedeutende Rolle in wichtigen historischen Ereignissen gespielt und den Lauf der Geschichte in gewisser Weise geprägt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_41", "Content": "Letztendlich ... denke ich, dass es an dir liegt, die endgültige, definitive Antwort selbst herauszufinden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_42", "Content": "Ja, ich denke, das macht sie herausstechen. Andererseits besitzen sie vermutlich außergewöhnliche Fähigkeiten, um anonym zu bleiben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_43", "Content": "Dieses Foto gehört dir. Ich werde mit Jué bald zurückkehren, und die Schwarzen Küsten könnten in dieser Zeit einen Versuch wert sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_2", "Content": "Was hat dir Scar erzählt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_5", "Content": "Wie wichtig ist Jué für Jinzhou?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_8", "Content": "Du scheinst alleine gut zurechtzukommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_9", "Content": "Warum bist du so sicher, dass Jué immer recht hat?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_14", "Content": "Vielleicht ist es gegangen, um Jinzhous Zukunft in Ordnung zu bringen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_15", "Content": "Vielleicht wollte es, dass du deine eigenen Entscheidungen triffst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_19", "Content": "Also muss ich diesen General Jiyan finden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_20", "Content": "Also muss ich in die Norfall Barrens gehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_33", "Content": "Was wollen sie in Jinzhou erreichen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_34", "Content": "Es scheint, dass viele Leute ein Auge auf mich haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_81_35", "Content": "Würde sie das nicht leicht erkennbar machen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_1", "Content": "Scar, du bist hiermit wegen mehrerer Verbrechen in Huanglong festgenommen. Hast du etwas zu sagen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_2", "Content": "Was soll ich sagen, huh? Während ich dir gerne eine weitere Geschichte erzählen würde ... Ich nehme an, das ist nicht das, was du hören willst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_3", "Content": "Lass uns zur Sache kommen, „Frau Magistratin“. Ich werde schon langsam gelangweilt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_4", "Content": "In Ordnung. Du wirst ab jetzt nur noch unsere Fragen beantworten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_5", "Content": "Klar, warum nicht. Was möchtest du wissen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_11", "Content": "Ein Hütender wie Jué kann zukünftige Ereignisse vorhersagen und „korrigieren“. Es steht uns im Weg, unsere erhabene Vision zu verwirklichen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_12", "Content": "Wir wollten nur die auf Lügen aufgebaute vorherbestimmte Zukunft stürzen und die Kontrolle über unser eigenes Schicksal übernehmen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_13", "Content": "Die Threnodianer ... Sie halten den Schlüssel zu unserem Ideal." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_14", "Content": "Gemeinsam werden sie uns das versprochene „wahre Lamento“ bringen, und wir werden die neue Welt, die unweigerlich kommen wird, begrüßen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_15", "Content": "Was ist das Lamento? Katastrophe? Fluch? Eine Art Strafe? Ha! Die Leute sehen nur die Oberfläche ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_16", "Content": "Das Lamento bringt Tod, Zerstörung und unzählige Nachhallen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_17", "Content": "Nachhallen, die während des Lamento reflektiert, überlagert und verwoben werden ... Sie werden unsere Rettung sein, der einzige Weg zu einer neuen Lebensform und einer neuen Zivilisation." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_18", "Content": "Unser Ziel war schon immer dasselbe ... Wir wollen, dass du uns beitrittst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_21", "Content": "Kräfte kämpfen um dich, verursachen all dieses Leid, und doch bist du dir deines eigenen Wertes nicht bewusst ... Bist du wirklich so naiv oder nur begriffsstutzig?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_22", "Content": "Aber egal. Unser Interesse an dir wird von solchen trivialen Angelegenheiten nicht beeinflusst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_23", "Content": "Schade. Dann werden wir gezwungen sein, dich mit allen Mitteln zu töten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_24", "Content": "Aber ich bin sicher, du wirst freiwillig zu uns kommen ... Wenn die Zeit gekommen ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_25", "Content": "Du hast Jué entführt und die Threnodianer wiederbelebt, den nächsten Lamento beschleunigt ... Das ist Beweis genug, dass du der Feind von Jinzhou und der gesamten Menschheit bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_26", "Content": "Hör auf zu träumen, dass du Rover dazu zwingen kannst, sich dir anzuschließen. {Male=Er;Female=Sie} ist unser geehrter Gast, und ich werde nicht zulassen, dass {Male=ihm;Female=ihr} etwas zustößt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_27", "Content": "Ha! Wie zuversichtlich du klingst. Jinzhou hält sich kaum noch, während die Wiederbelebung der Threnodianer näher rückt. Wie lange, glaubst du, kannst du diese Fassade noch aufrechterhalten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_28", "Content": "Danke für deine Sorge. Wir haben deine Pläne bereits einmal zunichte gemacht und wir können es wieder tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_29", "Content": "Ich habe noch eine letzte Frage an dich. Das Entführen von „Jué“, das Verfolgen von Rover und das Aufstellen eines Hinterhalts in Dorf Qichi ... Das alles konntest du nicht allein geschafft haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_30", "Content": "Es sei denn ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_31", "Content": "Es sei denn, ich bin nicht der einzige Aufseher in Jinzhou, oder? Hahaha ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_32", "Content": "Ich habe alle deine Fragen ehrlich beantwortet. Es macht mir nichts aus, dass du es weißt, denn es wird nichts ändern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_33", "Content": "Du kannst versuchen, uns mit allem, was du hast, aufzuhalten ... Aber es ist zu spät, den Lauf der Geschichte zu ändern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_34", "Content": "Jetzt habe ich eine Frage an dich ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_35", "Content": "Du scheinst überzeugt zu sein, dass wir für das Verschwinden von Jué verantwortlich sind ... Was ist, wenn ich dir sagen würde, dass es noch mehr dazu gibt? Würde es dich interessieren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_36", "Content": "Über Jué ... Was weißt du noch?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_37", "Content": "Komm näher, und ich werde es dir sagen, Frau Magistratin ... Es ist ein Geheimnis, das nur für deine Ohren bestimmt ist ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_38", "Content": "Wie kannst du es wagen! Frau Magistratin, ich ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_39", "Content": "Nein, das kann nicht sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_40", "Content": "Bist du schockiert? Aber es gibt noch mehr ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_41", "Content": "Was ist, wenn ich dir sage ... Dein Hütende hat diese Prophezeiung schon vor langer, langer Zeit gemacht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_42", "Content": "Dein alle sehendes Hütende verlässt dich ausgerechnet jetzt. Muss ich noch mehr sagen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_43", "Content": "Wir fügen nur noch ein bisschen mehr Brennstoff zu dem Feuer hinzu, das bald alles verzehren wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_44", "Content": "Rover, wie wäre es mit einer Wette? Ich weiß, du hast nach Antworten über deine Vergangenheit gesucht, und ich habe Neuigkeiten für dich—" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_45", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_46", "Content": "Du gehörst zu uns, den „schwarzen Lämmern“, und du wurdest ausgewählt, um mit uns die neue Welt einzuläuten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_47", "Content": "Sobald du herausfindest, wer du wirklich bist, wirst du ohne zu zögern zu uns kommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_48", "Content": "Der Fractsidus erwartet dich mit offenen Armen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_49", "Content": "Und ich freue mich auf den Tag, an dem du kommst, mit aufrichtiger Vorfreude ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_50", "Content": "Hehehehehe .... AHAHAHAHAHA!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_51", "Content": "Scar wird ins Gefängnis gesteckt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_6", "Content": "Warum hast du Jué entführt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_7", "Content": "Warum bist du so besessen davon, die Threnodianer wiederzubeleben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_8", "Content": "Was zum Teufel ist das Lamento?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_9", "Content": "Warum hast du mich verfolgt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_10", "Content": "Ich habe mit ihm abgeschlossen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_19", "Content": "Warum ich?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_80_20", "Content": "Und wenn ich nein sage?" }, { "Id": "RoleSkillInput_1102_DescList_1", "Content": "Halte den Standardangriff und beobachte den sich bewegenden Cursor auf der Kraftanzeige" }, { "Id": "RoleSkillInput_1103_DescList_1", "Content": "Stelle bei Treffern 1 Kraftanzeige für Standardangriffe wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1103_DescList_2", "Content": "Resonanz-Skill oder Schwerer Angriff verbrauchen die Kraftanzeige, um LP wiederherzustellen" }, { "Id": "RoleSkillInput_1202_DescList_1", "Content": "Stelle Kraftanzeige für normalen Angriff, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1202_DescList_2", "Content": "Halte den Resonanz-Skill, um die Kraftanzeige zu verbrauchen und kontinuierlich anzugreifen" }, { "Id": "RoleSkillInput_1204_DescList_1", "Content": "Normale Angriffe, Resonanz-Skill und Intro-Skill stellen bei einem Treffer die Kraftanzeige wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1204_DescList_2", "Content": "Führe einen verstärkten Resonanz-Skill aus, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1302_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch Standardangriff, schweren Angriff oder Resonanz-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1302_DescList_2", "Content": "Halte den Standardangriff, um einen verstärkten Angriff auszuführen, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1402_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch Standardangriff IV, abgeleiteten schweren Angriff, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1402_DescList_2", "Content": "Führe einen verstärkten Luftangriff aus, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1403_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch Standardangriff oder Luftangriff durch „Nebel“ wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1403_DescList_2", "Content": "Erzeuge Nebelraketen, um das Ziel anzugreifen, wenn du durch „Nebel“ gehst" }, { "Id": "RoleSkillInput_1404_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch normalen Angriff und Intro-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1404_DescList_2", "Content": "Führe einen verstärkten Resonanz-Skill oder eine verstärkte Resonanzbefreiung aus, wenn die Kraftanzeige über 50 % ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1405_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch normalen Angriff, Intro-Skill und Resonanz-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1405_DescList_2", "Content": "Halte den Standardangriff, um aufzuladen und kontinuierlich einen Schild zu erhalten, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "RoleSkillInput_1503_DescList_1", "Content": "Stelle 1 Kraftanzeige bei einem Treffer durch Standardangriff 5, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her, bis zu 4" }, { "Id": "RoleSkillInput_1503_DescList_2", "Content": "Für jeden verbrauchten Kraftanzeige-Punkt stelle einmal LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1601_DescList_1", "Content": "Der Schild, der durch den Resonanz-Skill erzeugt wird, wird in die Kraftanzeige umgewandelt, wenn er angegriffen wird oder bei einem Treffer durch Standardangriff 4" }, { "Id": "RoleSkillInput_1601_DescList_2", "Content": "Tippe den Standardangriff mehrmals, wenn Strategisches Parieren ausgelöst wird, um die Kraftanzeige zu verbrauchen und zusätzliche Angriffe auszuführen" }, { "Id": "RoleSkillInput_1602_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch Resonanz-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1602_DescList_2", "Content": "Halte den Standardangriff, um einen verstärkten schweren Angriff auszuführen und LP wiederherzustellen, wenn die Kraftanzeige nicht weniger als die Hälfte beträgt" }, { "Id": "RoleSkillInput_1605_DescList_1", "Content": "Stelle die Kraftanzeige bei einem Treffer durch Standardangriff oder Intro-Skill, Resonanz-Skill wieder her" }, { "Id": "RoleSkillInput_1605_DescList_2", "Content": "Halte den Standardangriff, um einen schweren Angriff auszuführen und in den verstärkten Zustand zu gelangen, wenn die Kraftanzeige voll ist" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_39", "Content": "Also, Rover, willst du es jetzt versuchen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_40", "Content": "Die Symbole auf der größeren Scheibe repräsentieren Zeit und wir müssen das richtige Symbol mit diesem Zeiger ausrichten. Es sollte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_43", "Content": "Es funktioniert nicht. Wir können jetzt das Shichen von Yoh ausschließen ... Die richtige Zeit, die wir an der Akademie gelernt haben, sollte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_44", "Content": "Es funktioniert. Und jetzt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_45", "Content": "Die Symbole auf der kleineren Scheibe repräsentieren Richtung und wir müssen das richtige Symbol mit diesem Zeiger ausrichten. Es sollte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_46", "Content": "Wir haben Teal Loong des Ostens, Weißen Tiger des Westens, den Zinnoberroten Vogel des Südens und die Schwarze Schildkröte des Nordens. Gemäß den Hinweisen, die wir gesammelt haben, sollte es ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_49", "Content": "Es funktioniert nicht. Ich denke, es ist nicht der Weiße Tiger ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_50", "Content": "Wow, du hast es wirklich gelöst!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_41", "Content": "Der Shichen von Yoh." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_42", "Content": "Der Shichen von Wei." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_47", "Content": "Der Weiße Tiger des Westens." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_48", "Content": "Der Zinnoberrote Vogel des Südens." }, { "Id": "HelpText_51_Content", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_51_Title", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "PhantomFetter_10_SimplyEffectDesc", "Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird Spectro-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_11_SimplyEffectDesc", "Content": "Chaos-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_12_SimplyEffectDesc", "Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Chaos-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_13_SimplyEffectDesc", "Content": "Heilung erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_14_SimplyEffectDesc", "Content": "Bei der Heilung von Verbündeten wird ANG für das gesamte Team erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_15_SimplyEffectDesc", "Content": "Energieregeneration erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_16_SimplyEffectDesc", "Content": "Nach dem Einsatz des Outro-Skills wird ANG des nächsten Resonators erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_17_SimplyEffectDesc", "Content": "ANG erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_18_SimplyEffectDesc", "Content": "Auf dem Feld werden ANG und Outro-Skill-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_1_SimplyEffectDesc", "Content": "Glacio-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_2_SimplyEffectDesc", "Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Glacio-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_3_SimplyEffectDesc", "Content": "Fusion-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_4_SimplyEffectDesc", "Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills wird Fusion-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_5_SimplyEffectDesc", "Content": "Electro-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_6_SimplyEffectDesc", "Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff oder Resonanz-Skill wird Electro-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_7_SimplyEffectDesc", "Content": "Aero-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_8_SimplyEffectDesc", "Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird Aero-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomFetter_9_SimplyEffectDesc", "Content": "Spectro-SCH erhöht." }, { "Id": "PhantomSkill_280009_SimplyDescription", "Content": "Füge nahegelegenen Feinden Electro-SCH zu und erzeuge Mech-Abfall, der nach einer Weile explodiert. Erhöhe den ANG des aktuellen Charakters." }, { "Id": "Text_GachaOptionalText1_Text", "Content": "Ausgewählt." }, { "Id": "Text_GachaOptionalText2_Text", "Content": "Dies auswählen?" }, { "Id": "PrefabTextItem_NewQuest_Receive_Text", "Content": "Neue Quest" }, { "Id": "WeaponReson_21010043_Name", "Content": "Reise" }, { "Id": "WeaponReson_21010053_Name", "Content": "Koordination" }, { "Id": "WeaponReson_21020043_Name", "Content": "Reise" }, { "Id": "WeaponReson_21020053_Name", "Content": "Reziprozität" }, { "Id": "WeaponReson_21030053_Name", "Content": "Teamarbeit" }, { "Id": "WeaponReson_21040053_Name", "Content": "Kohäsion" }, { "Id": "WeaponReson_21040064_Name", "Content": "Himmlische Segnung" }, { "Id": "WeaponReson_21050043_Name", "Content": "Reise" }, { "Id": "WeaponReson_21050053_Name", "Content": "Vereinigung" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008018_Desc", "Content": "Nachdem Resonatoren Resonanz-Skills einsetzen, wird ihr ANG um 15% erhöht, stapelbar bis zu 2 Mal. Dieser Effekt hält 10s an und die Effektdauer wird bei der Auslösung des Resonanz-Skills zurückgesetzt." }, { "Id": "FunctionCondition_110058_Desc", "Content": "Du kannst Charakter-Aufstiegsmaterialien aus der Boss-Herausforderung erhalten." }, { "Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffName", "Content": "Thermoleitende Teile" }, { "Id": "RogueBuffPool_900100000002_BuffName", "Content": "Altes Gerät II" }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffName", "Content": "Blutschuld" }, { "Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffName", "Content": "Zerstörer's Silber" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffName", "Content": "Süßer Lotus-Samen" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffName", "Content": "Rechenbrille" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffName", "Content": "„Allsehendes Auge“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffName", "Content": "Verbessertes Terminal" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000050_BuffName", "Content": "Kamm" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffName", "Content": "Leicht mutierte Struktur" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000070_BuffName", "Content": "Aromatherapie" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000090_BuffName", "Content": "Super Mutierte Struktur" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffName", "Content": "Compound Gear" }, { "Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffName", "Content": "Erholungsquelle" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffName", "Content": "Nuss" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffName", "Content": "Isolationsteile" }, { "Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffName", "Content": "Reparatur-Set" }, { "Id": "RogueBuffPool_900130000002_BuffName", "Content": "Aufstandsschild" }, { "Id": "RogueBuffPool_900160000010_BuffName", "Content": "Wächter-Silber" }, { "Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffName", "Content": "Energie-Drink" }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffName", "Content": "Prothetische Klinge" }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffName", "Content": "Jade-Schnalle" }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000030_BuffName", "Content": "Kardiotonikum" }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffName", "Content": "Verwelkter Traum" }, { "Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffName", "Content": "Die Lamento-Epoche" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffName", "Content": "Schutzvorrichtung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000012_BuffName", "Content": "Notruf" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffName", "Content": "Versprechen des Wächters" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffName", "Content": "Eisenmuschel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffName", "Content": "Legierungsmuschel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffName", "Content": "Smaragd" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffName", "Content": "„Erbarmen“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffName", "Content": "Medikit" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000080_BuffName", "Content": "Blaue Kristall" }, { "Id": "RogueBuffPool_900210000090_BuffName", "Content": "Schwer mutierte Probe" }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffName", "Content": "Unbeschriftetes Muster" }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffName", "Content": "Kristall der Widersprüche" }, { "Id": "RogueBuffPool_900310000090_BuffName", "Content": "Mäßig Mutierte Probe" }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffName", "Content": "Versprechen des Zerstörers" }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffName", "Content": "Alter Revolver" }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000040_BuffName", "Content": "Boxhandschuhe" }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffName", "Content": "Mobile Kampfstiefel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffName", "Content": "Compoundfeder" }, { "Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffName", "Content": "Traumrezept" }, { "Id": "RogueBuffPool_9100000020001_BuffDesc_0", "Content": "\"Verwandlung in Ungekrönte\" freischalten" }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030010_BuffDesc_0", "Content": "Erhalte Schild nach dem Einsatz des Echo-Skills, dabei wird die Anti-Unterbrechung erhöht. Wenn der Schild vorhanden ist, stellen Angriffe auf Ziele die Resonanzenergie wieder her." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030020_BuffDesc_0", "Content": "Angriffe lösen den \"Eisbruch-Effekt\" aus, wenn ein Schild vorhanden ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030030_BuffDesc_0", "Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des „Eisbruch-Effekts“. Wenn ein Ziel zweimal den „Eisbruch-Effekt“ erhält, wird es „eingefroren“." }, { "Id": "RogueBuffPool_935008030050_BuffDesc_0", "Content": "Der „Klingende Tribut“ wird ausgelöst, wenn ein Schild erlangt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301101_BuffDesc_0", "Content": "Aufeinanderfolgende Angriffe lösen einen kollaborierten Angriff des Höllischen Reiters aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301104_BuffDesc_0", "Content": "Die Angriffe des Höllischen Reiters verursachen Verbrennung." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301105_BuffDesc_0", "Content": "Die Abklingzeit des Echo-Skills wird reduziert, wenn Angriffe Ziele unter „Verbrennung“ treffen." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000301108_BuffDesc_0", "Content": "Kontinuierliche Angriffe lösen einen zusätzlichen koordinierten Angriff vom Höllischen Reiter aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402030_BuffDesc_0", "Content": "Erhalte zusätzliche Kronenmacht durch das Besiegen von Feinden. Stärke den Verwandlung Zustand." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402040_BuffDesc_0", "Content": "Schalte Resonanz-Skill von Ungekrönte frei. Stärke den verwandelten Zustand." }, { "Id": "RogueBuffPool_938000402060_BuffDesc_0", "Content": "Schalte die Resonanzbefreiung der Ungekrönten frei. Stärke den Gestaltwandel-Zustand." }, { "Id": "RogueInfoViewShopDiscount", "Content": "-{0}%" }, { "Id": "BackgroundCard_80060005_AttributesDescription", "Content": "Jeden Tag neue Entdeckungen!" }, { "Id": "BackgroundCard_80060005_Title", "Content": "Erkundung" }, { "Id": "BackgroundCard_80060006_AttributesDescription", "Content": "Diese Flamme wird niemals erlöschen, so wie die Reise des Helden niemals wirklich endet." }, { "Id": "BackgroundCard_80060006_Title", "Content": "Fiamma" }, { "Id": "BackgroundCard_80060007_AttributesDescription", "Content": "Der Jadependant ist klar und rein, er reflektiert das Herz seines Besitzers." }, { "Id": "BackgroundCard_80060007_Title", "Content": "Gerechtigkeit wird vollstreckt" }, { "Id": "BackgroundCard_80060008_AttributesDescription", "Content": "Während der Schnee um sie herum tobt, wird er zu einer schützenden Kraft." }, { "Id": "BackgroundCard_80060008_Title", "Content": "Fallender Schnee" }, { "Id": "BackgroundCard_80060009_AttributesDescription", "Content": "Keine Arbeit mehr. Zeit für eine kleine Pause!" }, { "Id": "BackgroundCard_80060009_Title", "Content": "Nickerchenzeit" }, { "Id": "BackgroundCard_80060010_AttributesDescription", "Content": "Sie schließt ihre Augen und lauscht dem Flüstern der Ströme." }, { "Id": "BackgroundCard_80060010_Title", "Content": "Brise" }, { "Id": "BackgroundCard_80060011_AttributesDescription", "Content": "Wahre Meisterschaft der Leihuang-Faust ist schwer zu erreichen." }, { "Id": "BackgroundCard_80060011_Title", "Content": "Gesunder Lebensstil" }, { "Id": "GuideFocusNew_378_Content", "Content": "Rover kann die Kraftanzeige verbrauchen, um einen verstärkten Resonanz-Skill auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_379_Content", "Content": "Rover kann die Kraftanzeige verbrauchen, um einen verstärkten Resonanz-Skill auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_380_Content", "Content": "Wenn die Vibrationsstärke auf 0 fällt, wird der Feind immobilisiert und kann innerhalb einer bestimmten Zeit keine Aktionen ausführen." }, { "Id": "GuideFocusNew_381_Content", "Content": "Wenn die Vibrationsstärke auf 0 fällt, wird der Feind immobilisiert und kann innerhalb einer bestimmten Zeit keine Aktionen ausführen." }, { "Id": "Tutorial_0601_Title", "Content": "Erholung" }, { "Id": "Tutorial_1001_Title", "Content": "Abschlussangriff" }, { "Id": "Tutorial_47_Title", "Content": "Erfasse Frequenzsignal: II" }, { "Id": "Tutorial_51_Title", "Content": "Zoom-Kamera: II" }, { "Id": "Tutorial_52_Title", "Content": "Zoom-Kamera: III" }, { "Id": "GuideTutorial_30008_GroupName", "Content": "Gegenangriff" }, { "Id": "GuideTutorial_30013_GroupName", "Content": "Sensor" }, { "Id": "GuideTutorial_30015_GroupName", "Content": "Allianz-EP und Allianzstufe" }, { "Id": "GuideTutorial_30016_GroupName", "Content": "Ausstattung" }, { "Id": "GuideTutorial_30017_GroupName", "Content": "Schnellreise" }, { "Id": "GuideTutorial_30018_GroupName", "Content": "Resonanznexus" }, { "Id": "GuideTutorial_30019_GroupName", "Content": "Rallye" }, { "Id": "GuideTutorial_30020_GroupName", "Content": "Angriff auf Schwachstelle" }, { "Id": "GuideTutorial_30021_GroupName", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: I" }, { "Id": "GuideTutorial_30022_GroupName", "Content": "Tacet-Feld: Belohnungen" }, { "Id": "GuideTutorial_30023_GroupName", "Content": "Lieferung der Schallkassette" }, { "Id": "GuideTutorial_30036_GroupName", "Content": "Tacetit-Fulminat und Gespaltener Vorsprung" }, { "Id": "GuideTutorial_32001_GroupName", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "GuideTutorial_32002_GroupName", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "GuideTutorial_32003_GroupName", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "GuideTutorial_32004_GroupName", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "GuideTutorial_32005_GroupName", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "GuideTutorial_32006_GroupName", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "GuideTutorial_32007_GroupName", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "GuideTutorial_32008_GroupName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "GuideTutorial_32009_GroupName", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "GuideTutorial_32010_GroupName", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "GuideTutorial_32011_GroupName", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "GuideTutorial_32012_GroupName", "Content": "Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "GuideTutorial_32013_GroupName", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "GuideTutorial_32014_GroupName", "Content": "Hoochief-Zyklon" }, { "Id": "GuideTutorial_32015_GroupName", "Content": "Autopuppen-Späher" }, { "Id": "GuideTutorial_32016_GroupName", "Content": "Fusionsprisma" }, { "Id": "GuideTutorial_32017_GroupName", "Content": "Glacioprisma" }, { "Id": "GuideTutorial_32018_GroupName", "Content": "Spectroprisma" }, { "Id": "GuideTutorial_32019_GroupName", "Content": "Chaosprisma" }, { "Id": "GuideTutorial_32020_GroupName", "Content": "Excarat" }, { "Id": "GuideTutorial_32021_GroupName", "Content": "Verkehrsbeleuchter" }, { "Id": "GuideTutorial_34001_GroupName", "Content": "Stacheln und Korrodierer" }, { "Id": "GuideTutorial_34002_GroupName", "Content": "Induktionszelle und Zellsockel" }, { "Id": "GuideTutorial_34003_GroupName", "Content": "Transduktor" }, { "Id": "GuideTutorial_34004_GroupName", "Content": "Zerbrechlicher Felsen" }, { "Id": "GuideTutorial_34005_GroupName", "Content": "Straßenschild" }, { "Id": "GuideTutorial_34006_GroupName", "Content": "Taktisches Hologramm: Herausforderung" }, { "Id": "GuideTutorial_34007_GroupName", "Content": "Schall-Emulator" }, { "Id": "GuideTutorial_34008_GroupName", "Content": "Taktisches Hologramm: Overdash" }, { "Id": "GuideTutorial_34009_GroupName", "Content": "Overdash-Modul" }, { "Id": "GuideTutorial_34010_GroupName", "Content": "Signalezentrale und Signalekonsole" }, { "Id": "GuideTutorial_34011_GroupName", "Content": "Druckplattform und Gewichtsblock" }, { "Id": "GuideTutorial_34012_GroupName", "Content": "Energiematrix" }, { "Id": "GuideTutorial_34013_GroupName", "Content": "Verschlüsselungsblock" }, { "Id": "GuideTutorial_34014_GroupName", "Content": "Anker" }, { "Id": "GuideTutorial_34015_GroupName", "Content": "Ankerwerfer" }, { "Id": "GuideTutorial_34016_GroupName", "Content": "Flobble" }, { "Id": "GuideTutorial_34019_GroupName", "Content": "Magnetischer Würfel" }, { "Id": "GuideTutorial_34020_GroupName", "Content": "Echo-Herausforderung: Cruisewing" }, { "Id": "GuideTutorial_34021_GroupName", "Content": "Blobfliege" }, { "Id": "GuideTutorial_34022_GroupName", "Content": "Gravitationswirbel" }, { "Id": "GuideTutorial_34023_GroupName", "Content": "Rückwärtssalto" }, { "Id": "GuideTutorial_34024_GroupName", "Content": "Übertrage Frequenzsignal" }, { "Id": "GuideTutorial_34025_GroupName", "Content": "Zerbrechlicher Oberflächenfelsen" }, { "Id": "GuideTutorial_34026_GroupName", "Content": "Puppenkontrolle" }, { "Id": "GuideTutorial_34027_GroupName", "Content": "Rotierender Raum" }, { "Id": "GuideTutorial_34028_GroupName", "Content": "Triff den Bodenmechanismus" }, { "Id": "GuideTutorial_34029_GroupName", "Content": "Drehmechanismus" }, { "Id": "GuideTutorial_34030_GroupName", "Content": "Toxische Nebelkonzentration" }, { "Id": "GuideTutorial_34031_GroupName", "Content": "Taktisches Hologramm: Detonieren" }, { "Id": "GuideTutorial_34032_GroupName", "Content": "Overdash-Club" }, { "Id": "Tutorial_5000301_Title", "Content": "Speerbreech: Propellerprüfung" }, { "Id": "Tutorial_5000401_Title", "Content": "Speerlauf: Haltbarkeitstest" }, { "Id": "Tutorial_5000601_Title", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter: II" }, { "Id": "Tutorial_32001_Title", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "Tutorial_32002_Title", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "Tutorial_32003_Title", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "Tutorial_32004_Title", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "Tutorial_32005_Title", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "Tutorial_32006_Title", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "Tutorial_32007_Title", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "Tutorial_32008_Title", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "Tutorial_32009_Title", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Tutorial_32010_Title", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "Tutorial_32011_Title", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "Tutorial_32012_Title", "Content": "Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "Tutorial_32013_Title", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "Tutorial_32014_Title", "Content": "Hoochief-Zyklon" }, { "Id": "Tutorial_32015_Title", "Content": "Autopuppen-Späher" }, { "Id": "Tutorial_32016_Title", "Content": "Fusionsprisma" }, { "Id": "Tutorial_32017_Title", "Content": "Glacioprisma" }, { "Id": "Tutorial_32018_Title", "Content": "Spectroprisma" }, { "Id": "Tutorial_32019_Title", "Content": "Chaosprisma" }, { "Id": "Tutorial_32020_Title", "Content": "Excarat" }, { "Id": "Tutorial_32021_Title", "Content": "Verkehrsbeleuchter" }, { "Id": "Tutorial_34001_Title", "Content": "Stacheln" }, { "Id": "Tutorial_3400101_Title", "Content": "Korrodierer" }, { "Id": "Tutorial_34002_Title", "Content": "Induktionszelle und Zellsockel" }, { "Id": "Tutorial_3400201_Title", "Content": "Induktionszelle und Zellsockel" }, { "Id": "Tutorial_34003_Title", "Content": "Transduktor" }, { "Id": "Tutorial_34004_Title", "Content": "Zerbrechlicher Felsen" }, { "Id": "Tutorial_34005_Title", "Content": "Meilenstein" }, { "Id": "Tutorial_34006_Title", "Content": "Taktisches Hologramm: Herausforderung" }, { "Id": "Tutorial_34007_Title", "Content": "Schall-Emulator" }, { "Id": "Tutorial_34008_Title", "Content": "Taktisches Hologramm: Overdash" }, { "Id": "Tutorial_34009_Title", "Content": "Modul: Sprung" }, { "Id": "Tutorial_3400901_Title", "Content": "Modul: Geschwindigkeit" }, { "Id": "Tutorial_3400902_Title", "Content": "Modul: Langsam" }, { "Id": "Tutorial_34010_Title", "Content": "Signalezentrale" }, { "Id": "Tutorial_3401001_Title", "Content": "Signalekonsole" }, { "Id": "Tutorial_3401002_Title", "Content": "Signalekonsole" }, { "Id": "Tutorial_34011_Title", "Content": "Druckplattform" }, { "Id": "Tutorial_3401101_Title", "Content": "Druckplattform" }, { "Id": "Tutorial_3401102_Title", "Content": "Gesperrter Kreislauf" }, { "Id": "Tutorial_34012_Title", "Content": "Energiematrix: I" }, { "Id": "Tutorial_34013_Title", "Content": "Verschlüsselungsblock: I" }, { "Id": "Tutorial_34015_Title", "Content": "Ankerwerfer" }, { "Id": "Tutorial_34016_Title", "Content": "Flobble" }, { "Id": "Tutorial_34019_Title", "Content": "Magnetischer Würfel: I" }, { "Id": "Tutorial_34020_Title", "Content": "Echo-Herausforderung: Cruisewing" }, { "Id": "Tutorial_34021_Title", "Content": "Blobfliege" }, { "Id": "Tutorial_34022_Title", "Content": "Gravitationswirbel" }, { "Id": "Tutorial_34023_Title", "Content": "Rückwärtssalto" }, { "Id": "Tutorial_34024_Title", "Content": "Sende Frequenzsignal: I" }, { "Id": "Tutorial_3402401_Title", "Content": "Sende Frequenzsignal: II" }, { "Id": "Tutorial_34025_Title", "Content": "Zerbrechlicher Oberflächenfelsen" }, { "Id": "Tutorial_34026_Title", "Content": "Puppenkontrolle" }, { "Id": "Tutorial_34027_Title", "Content": "Rotierender Raum" }, { "Id": "Tutorial_34028_Title", "Content": "Triff den Bodenmechanismus" }, { "Id": "Tutorial_34029_Title", "Content": "Drehmechanismus" }, { "Id": "Tutorial_34030_Title", "Content": "Toxische Nebelkonzentration" }, { "Id": "Tutorial_34031_Title", "Content": "Taktisches Hologramm: Detonieren" }, { "Id": "Tutorial_34032_Title", "Content": "Overdash-Spur" }, { "Id": "Tutorial_3403201_Title", "Content": "Hologramm-Token" }, { "Id": "Tutorial_3403202_Title", "Content": "Overdash-Spurmodule" }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000001_Content", "Content": "Wenn eine Tacet-Dissonanz besiegt wird, kann die verbleibende Frequenz zu einem Echo werden. Du kannst Datenbank-EP erhalten, indem du ein Echo zum ersten Mal absorbierst. Steigere die Datenbankstufe, um die Wahrscheinlichkeit eines Echo-Drops zu erhöhen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000002_Content", "Content": "Wenn du Schaden verursachst, Feinde besiegst oder extremes Ausweichen auslöst, kannst du Resonanzenergie erhalten. Wenn die Resonanz-Energie voll ist, kannst du die mächtige Resonanzbefreiung auslösen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000003_Content", "Content": "Nachdem ein Resonanz-Leuchtfeuer aktiviert wurde, kannst du die Karte öffnen und zu einem aktivierten Resonanz-Leuchtfeuer schnell reisen.\nVerletzte oder niedergeschlagene Resonatoren können sich an einem Resonanz-Leuchtfeuer erholen und wieder kampffähig werden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000004_Content", "Content": "Der Resonanznexus speichert Informationen über die Umgebung. Aktiviere ihn, um die entsprechenden Kartendaten zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000005_Content", "Content": "Verletzte oder niedergeschlagene Resonatoren können am Resonanznexus zu ihrem optimalen Zustand zurückkehren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000006_Content", "Content": "Wenn der Feind bestimmte Bewegungen ausführen möchte, erscheint ein Schwäche-Halo. Greife rechtzeitig an, um einen Gegenangriff auszulösen, um den eingehenden Angriff zu blockieren und die Oberhand zu gewinnen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000007_Content", "Content": "Weiche im richtigen Moment aus, um feindliche Angriffe zu vermeiden. Ein erfolgreiches Ausweichen gewährt dir für kurze Zeit Schadenimmunität, sodass du nach Standardangriffen zusätzliche Angriffe ausführen kannst." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000008_Content", "Content": "Verursache Schaden, um die Vibrationsstärke des Feindes zu reduzieren. Gegenangriff reduziert die Vibrationsstärke des Feindes stark. Wenn die Vibrationsstärke vollständig erschöpft ist, ist der Feind immobilisiert und kann für eine bestimmte Zeit keine Aktionen ausführen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000009_Content", "Content": "Wenn einige Feinde immobilisiert sind, kannst du den Abschlussangriff verwenden, um ihnen großen Schaden zuzufügen. Nach dem Abschlussangriff erholen sie sich von der Immobilisierung." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000010_Content", "Content": "Das Anker-Modul hilft dir, schwieriges Gelände zu überwinden. Wenn du es direkt einsetzt, kannst du eine kurze Strecke nach oben springen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000011_Content", "Content": "Es gibt Ankerpunkte in der Oberwelt, und du kannst einen weiten Sprung machen, indem du deinen Anker auf sie richtest." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000012_Content", "Content": "Das Sensor Modul in der Ausstattung hilft, wertvolle Inhalte in der Szene aufzudecken, wie zum Beispiel Sammelobjekte, Schwachstellen der Feinde, usw." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000013_Content", "Content": "Resonatoren erhalten Concerto-Energie, wenn sie Schaden verursachen oder Ausweichen im Kampf ausführen.\nWenn die Concerto-Energie voll ist, leuchten die Symbole der anderen Resonatoren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000014_Content", "Content": "Wenn du eine höhere SOL3-Phase erreichst, hast du die Möglichkeit, nach dem Besiegen von Feinden oder dem Abschließen von Sonoro-Sphären mehr Belohnungen zu erhalten. Aber sei gewarnt, die Feinde, denen du begegnest, werden auch gefährlicher, und umgekehrt." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000015_Content", "Content": "Nach dem Durchlaufen von Tacet-Feldern kannst du Wellenplatten verbrauchen, um verschiedene Echo-Entwicklungsmaterialien und die gesammelten Echos des entsprechenden Sonatensets zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000016_Content", "Content": "Tacet-Felder werden periodisch wiederbelebt, sodass du sie wiederholt für Materialien herausfordern kannst. Es sollte beachtet werden, dass du die Wellenplatten verbrauchen musst, um die Materialien zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000017_Content", "Content": "Ein Simulationstraining, das sich in Jinzhou befindet. Schließe die Prüfungen ab, um die notwendigen Materialien für die Aufrüstung und Entwicklung des Resonators zu erhalten. Erhöhe die SOL3-Phase, um lohnendere Prüfungen freizuschalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000018_Content", "Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf. Wenn du das Glück hast, eine zu entdecken, werden die Relikthändler gerne wertvolle Gegenstände dafür eintauschen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000019_Content", "Content": "Der Klangschmetterlingsschwarm wird zum nächsten Ort weiterziehen, wenn du dich näherst. Folge ihnen, um weitere Inhalte zu entdecken." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000020_Content", "Content": "Der Klangschmetterlingsschwarm wird zum nächsten Ort weiterziehen, wenn du dich näherst. Folge ihnen, um weitere Inhalte zu entdecken." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000021_Content", "Content": "Ein allgemeiner, vielseitiger Trainingsmechanismus. Finde und triff alle Mechanismen, um das Training abzuschließen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000022_Content", "Content": "Ein allgemeines, intelligentes Trainingsziel. Verschiedene Ziele haben unterschiedliche Trainingsregeln. Nach der Aktivierung werden Drohnen freigesetzt. Triff alle Drohnen, um das Training abzuschließen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000023_Content", "Content": "Der Antriebsfluss ist eine Gravitationsanomalie in der Oberwelt. Benutze den Gleiter in ihm, um den Resonator zu heben." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000024_Content", "Content": "Sammle Allianz-EP, um die Allianzstufe zu erhöhen und somit mehr Quests und Spielinhalte freizuschalten.\nDu kannst auf die folgenden Weisen schnell Allianz-EP erhalten:\nI. Schließe die Tagesaktivitäten-Quests ab.\nII. Verbrauche Wellenplatten.\nIII. Schließe verschiedene Quests ab.\nIV. Öffne Truhen und schließe Spielinhalte in der Oberwelt ab." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000025_Content", "Content": "Absorbiere Echos, um die Datenbank hochzustufen. Je höher die Stufe, desto höher die Abwurfrate von Echos und die höhere max. absorbierbare Rarität von Echos." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000026_Content", "Content": "Verwandle dich in ein Gulpuff, um die Herausforderung anzunehmen und die Ziellinie innerhalb der vorgegebenen Zeit zu erreichen.\nVerwende die Taste für Sprint, um das Gulpuff zu beschleunigen. Verwende die Springen-Taste, um das Gulpuff springen zu lassen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000027_Content", "Content": "Tippe auf die Taste, wenn das Frequenzsignal den vorgesehenen Bereich erreicht." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000028_Content", "Content": "Für kurze Signale, tippe kurz auf die Taste. Für lange Signale, halte den Button gedrückt und lasse ihn entsprechend der Signallänge los." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000029_Content", "Content": "Einige spezielle Frequenzen erzeugen sichtbare akustische Abdrücke. Folge den akustischen Abdrücken und finde die Quelle der Geräusche." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000030_Content", "Content": "Wähle die Zoom-Kamera über das Rad aus und benutze sie, um Ziele zu lokalisieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000031_Content", "Content": "Die Anforderungen an das Foto werden auf der linken Seite angezeigt. Wenn sie erfüllt sind, werden sie grün. Tippe auf das Kamera-Symbol auf der rechten Seite, um zu schießen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000032_Content", "Content": "Sobald du das Foto aufgenommen hast, wenn ein Pop-up „Ziel erreicht“ oben erscheint, tippe auf die obere rechte Ecke, um zu beenden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000033_Content", "Content": "Das Tacetit-Fulminat strahlt ein goldenes Licht aus, in dem instabile Energie enthalten ist.\nNach dem Freischalten der Ausstattung kannst du den Levitator verwenden, um es zu greifen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_1000034_Content", "Content": "Nachdem du Tacetit-Fulminat aufgenommen hast, kannst du es entweder direkt auf das Ziel werfen oder Zielen verwenden, um genau zu steuern, wo es landet. Sobald es das Ziel trifft, löst das Tacetit-Fulminat eine heftige Explosion aus." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5000301_Content", "Content": "Verbinde die Rohrleitungen, um sicherzustellen, dass der Treibstoff im Tank reibungslos das Zündgerät erreicht, sodass die ausgestoßenen Flammen die benötigte Feuerkraft erreichen, um den Sensor zu aktivieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5000401_Content", "Content": "Ein schlecht verarbeiteter Speerschaft wird zerstört, sobald die Trefferanzeige voll ist, und verleiht dem Resonator eine vorübergehende Immunität gegen die umgebenden Incineroblütenpollen.\nEin gut verarbeiteter Speerschaft wird nicht zerstört, sobald die Trefferanzeige voll ist. Er kann verwendet werden, um den Explosiven Speer zusammenzubauen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_5000601_Content", "Content": "Du kannst die auf der Straße liegenden Schrottfahrzeuge und Kisten direkt zerquetschen und könntest nützliche Materialien darin finden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32001_Content", "Content": "Verwende Gegenangriffe und Ausweichangriff, um Feindaktionen zu unterbrechen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32002_Content", "Content": "Die meisten Bewegungen deines Feindes können mit Gegenangriffen blockiert werden. Verwende häufig Gegenangriffe, um die Vibrationsstärke des Feindes zu verringern und ihn in einen Zustand Immobilisiertzu versetzen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32003_Content", "Content": "Wenn der Vergängliche Reiher seine Flügel hebt, um seinen Kopf zu schützen, geht er in einen Verteidigungszustand über. Nutze Intro-Skill, um seine Vibrationsstärke zu verringern, was ihn in den Zustand Immobilisierten versetzt." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32004_Content", "Content": "Wenn Höllischer Reiter seinen Angriff ausführt, kannst du das spezielle Echo zur Verteidigung nutzen. Eine erfolgreiche Verteidigung versetzt ihn in einen Immobilisierten Zustand." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32005_Content", "Content": "Du kannst Bodenschockangriffe vermeiden, indem du auf höheres Gelände gelangst." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32006_Content", "Content": "Wenn die Lampylumen-Multitude in der Luft ist, kannst du die Eiskokons auf dem Boden angreifen, um es abzuschießen. Dein Einfrierfortschritt wird steigen, wenn du den Angriffen der Lampylumen-Multitude, den Angriffen der Eiskokons und dem Nebel auf dem Boden ausgesetzt bist. Wenn dein Einfrierfortschritt gefüllt ist, wirst du Eingefroren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32007_Content", "Content": "Die Greifangriffe verursachen massiven Schaden. Nutze Gegenangriffe um die Greifangriffe zu blockieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32008_Content", "Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die vom Feind beschworenen Maschinen auf ihn zu werfen. Bei einem Treffer wird die Vibrationsstärke des Feindes stark reduziert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32009_Content", "Content": "Zerstöre die Beine, den Kopf und die alte Glocke, um seine Vibrationsstärke stark zu verringern. Mit Gegenangriffen gegen die riesigen Eisbälle wird seine Vibrationsstärke ebenfalls stark verringert, aber das ist keine leichte Aufgabe." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32010_Content", "Content": "Nachdem der Reiher die Prismen verschiedener Attribute absorbiert hat, wird er alle seine LP wiederherstellen und den verstärkten Zustand des entsprechenden Attributs betreten. Der verstärkte Reiher wird heftigere Angriffe starten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32011_Content", "Content": "Nachdem der Reiher die Prismen verschiedener Attribute absorbiert hat, wird er alle seine LP wiederherstellen und den verstärkten Zustand des entsprechenden Attributs betreten. Der verstärkte Reiher wird heftigere Angriffe starten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32012_Content", "Content": "Nachdem er in den Berserkerzustand eingetreten ist, erhält er ein Schild und große SCH-Reduzierung. Wenn das Schild zerstört wird, wird seine Vibrationsstärke stark verringert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32013_Content", "Content": "Wenn der Rosenpilz in den Ladezustand eintritt, ziele auf den Kern an seinem Kopf mit Pistolen, um seine Vibrationsstärke stark zu verringern." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32014_Content", "Content": "Der Hoochief-Zyklon kann ein Windfeld erzeugen, um die Bewegung der Resonatoren einzuschränken." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32015_Content", "Content": "Der Autopuppen-Späher kann eine Eiswand erzeugen, um Fernangriffe von Resonatoren zu blockieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32016_Content", "Content": "Das Fusionsprisma ist immun gegen Fusion-Schaden. Es bietet einen Buff für umgebende Feinde, der den von ihnen verursachten Schaden erheblich erhöht.\nDas Fusionsprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden, was den Reiher nach der Absorption einen dauerhaften Schadensbonus bietet." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32017_Content", "Content": "Das Glacioprisma ist immun gegen Glacio-Schaden. Es bietet einen Buff für umgebende Feinde, der ihnen Super-Rüstung verleiht (ihre Bewegungen werden nicht unterbrochen, wenn sie getroffen werden).\nDas Glacioprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden, was den Reiher nach der Absorption einen dauerhaften Super-Rüstungszustand verleiht." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32018_Content", "Content": "Das Spectroprisma ist immun gegen Spectro-Schaden. Es bietet einen Buff für umgebende Feinde, der ihnen periodisch einen Schild gewährt.\nDas Spectroprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden, und bietet den Reiher nach der Absorption einen permanenten Schild." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32019_Content", "Content": "Das Chaosprisma ist immun gegen Chaos-Schaden. Es bietet einen Buff für umliegende Feinde, der es ihnen ermöglicht, die Resonanzenergie der Resonatoren durch ihre Angriffe zu verbrauchen. Das Chaosprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden und sorgt nach der Absorption für einen dauerhaften Energieabbaueffekt für die Reiher." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32020_Content", "Content": "Wenn ein Excarat unter die Erde gräbt, kannst du Sturzangriffe verwenden, um es zur Oberfläche zu zwingen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32021_Content", "Content": "Der Verkehrsbeleuchter kann Resonatoren in einen stagnierenden Zustand versetzen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34001_Content", "Content": "In der Wildnis, wo sich Tacetit-Cluster frei entwickeln, können manchmal Stacheln gefunden werden, die den Weg versperren oder Gegenstände oder Rätsel absperren. Schaue dich bei den Stacheln genau nach Korrodierern um. Sie werden die Stacheln auflösen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3400101_Content", "Content": "Nachdem du mit den in der Nähe befindlichen Korrodierern interagiert hast, werden die Korrodierer dir vorübergehend folgen.\nBring sie in die Nähe der Stacheln, und sie werden die goldene Säule an der Seite auflösen, und schließlich die Stacheln auflösen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34002_Content", "Content": "Verwende den Levitator um die Induktionszellen in die Induktionszellsockel zu stecken und die mechanischen Geräte ein- oder auszuschalten.\nInduktionszellen verschiedener Farben müssen in die Induktionszellsockel der entsprechenden Farben gesteckt werden, um die Rätsel zu aktivieren, sonst werden die Induktionszellen herausgeschleudert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3400201_Content", "Content": "Induktionszellen verschiedener Farben müssen in die entsprechend farbigen Induktionszellensockel eingesetzt werden, um die Rätsel zu aktivieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34003_Content", "Content": "Benutze den Levitator, um die Induktionszellen in den Induktionszellenwechsler zu legen und den Betriebsmodus der Induktionszelle zu ändern und die aktuelle Farbe der Induktionszelle zu wechseln." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34004_Content", "Content": "Brüchige Felsen können durch Mittel wie Standardangriffe zerstört werden. Du könntest gute Dinge darin finden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34005_Content", "Content": "Berühre die Zeichen, um eine bestimmte Menge an Ausdauer wiederherzustellen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34006_Content", "Content": "Nach der Aktivierung werden in Form einer Projektion Feinde herbeigerufen. Besiege alle Feinde, um die Herausforderung zu bestehen und Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34007_Content", "Content": "Besiege die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen, um die erfolgreiche Aktivierung des Schall-Emulators zu gewährleisten. Schließe die Herausforderung ab, um Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34008_Content", "Content": "Nach der Aktivierung, erreiche die Ziellinie oder sammle eine bestimmte Menge an Ziel-Punkten innerhalb der vorgegebenen Zeit, um die entsprechenden Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34009_Content", "Content": "Wenn ein Resonator auf das Modul: Sprung springt, wird er nach oben abgeprallt." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3400901_Content", "Content": "Wenn ein Resonator auf dem Modul: Geschwindigkeit ist, wird er in die Richtung des Pfeils geschleudert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_340090102_Content", "Content": "Wenn ein Resonator auf dem Modul: Langsam ist, wird der Verbrauch der Ausdauer erhöht und ihre Bewegungsgeschwindigkeit reduziert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34010_Content", "Content": "Wenn die Signalezentrale gesperrt ist, kannst du den Sensor verwenden, um die Signalekonsolen zu lokalisieren, die mit der Signalezentrale verbunden, aber an einem anderen Ort verborgen sind." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401001_Content", "Content": "Nach der Interaktion mit der Signalekonsole, wird die Entschlüsselung gestartet. Die Signalezentrale wird erst freigeschaltet, wenn alle Signalekonsolen entschlüsselt sind." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34011_Content", "Content": "Der Gewichtsblock wird in der Nähe des Drucktisches platziert. Verwende den Levitator, um den Gewichtsblock zu greifen und ihn an der vorgesehenen Landestelle zu platzieren.\nSchalte die Ausstattung frei, um dies zu spielen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401101_Content", "Content": "Der Gewichtsblock wird in der Nähe des Drucktisches platziert. Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um den Gewichtsblock zu greifen und ihn an der vorgesehenen Landestelle zu platzieren.\nWenn der Gewichtsblock auf dem Drucktisch platziert wird, wird er daran haften bleiben." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401102_Content", "Content": "Du musst ein Objekt auf den Drucktisch legen, um ihn zu aktivieren.\nWenn auf dem Drucktisch kein Objekt platziert ist, werden die von ihm gesteuerten Gegenstände gesperrt." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34012_Content", "Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die verstreuten Bestandteile zurück in die Matrix zu setzen.\nWährend du den Levitator benutzt, kannst du drehen um die Richtung der Bestandteile anzupassen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34013_Content", "Content": "Die Schlüsselwiederholer senden die Entschlüsselungsimpulse in verschiedene Richtungen. Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die Schlüsselwiederholer auf den Verschlüsselungsblöcken zu platzieren. Während du den Levitator benutzt, kannst du rotieren, um die Richtung anzupassen, in der der Entschlüsselungsimpuls ausgesendet wird." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34015_Content", "Content": "Benutze den Ankerwerfer um temporäre Ankerpunkte zu erstellen, die die schnelle Bewegung der Resonatoren ermöglichen.\nSchalte die Ausstattung frei, um dies zu spielen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34016_Content", "Content": "Wenn ein Resonator auf den Flobble springt, wird er nach oben abprallen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34019_Content", "Content": "Befolge die Anweisung auf der Strecke, greife den magnetischen Würfel an, um ihn in die angegebene Richtung zu bewegen. Wenn magnetische Würfel die angegebenen Magnetförderer erreichen, ist die Herausforderung abgeschlossen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34020_Content", "Content": "Verwandle dich in einen Cruisewing, um eine Flugherausforderung anzunehmen und innerhalb einer bestimmten Zeit so viele Münzen wie möglich zu sammeln und Punkte zu verdienen.\nJe höher deine Punkte, desto bessere Belohnungen kannst du freischalten.\nWährend des Fluges, drehe deine Ansicht, um deine Route zu ändern. Halte die Beschleunigungstaste gedrückt, um schneller zu werden, und halte die Verzögerungstaste gedrückt, um langsamer zu werden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34021_Content", "Content": "Glühfliegen folgen einer festen Route. Wenn sie zu hoch fliegen, versuche sie mit fernkampf-Attacken herunter zu schießen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34022_Content", "Content": "Nachdem du durch den Gravitationswirbel-Ring geglitten bist, wirst du in die angegebene Richtung beschleunigt." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34024_Content", "Content": "Tippe auf die Taste, wenn das Frequenzsignal den vorgesehenen Bereich erreicht." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3402401_Content", "Content": "Tippe kurz auf die Taste für kurze Signale. Für längere Signale halte den Knopf eine Weile gedrückt und lasse ihn entsprechend der Signallänge los." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34025_Content", "Content": "Benutze Lingyangs Sturzangriffe, um die Hindernisse zu zerstören oder sie auf dem Weg zu deinem Ziel zu umgehen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34026_Content", "Content": "Nachdem du mit dem Puppenmechanismus interagiert hast, wirst du in den Zustand der Puppenkontrolle versetzt.\nIn diesem Zustand kannst du die Puppe bei Bedarf dort lassen, wo sie ist, und zurück zu deinem Resonator wechseln.\nNutze die Puppe, um Orte zu erreichen, die außerhalb der Reichweite deines Resonators liegen, und deaktiviere die Lasermechanismen, die deinen Weg versperren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34027_Content", "Content": "Interagiere mit den speziellen Mechanismen, um die Szene zu drehen und zu verschieben." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34028_Content", "Content": "Verwende Sturzangriffe um den Mechanismus auf dem Boden zu treffen und die zufälligen Muster mit den Zielmustern zu vergleichen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34029_Content", "Content": "Verwende das Rotations Gerät, um Verbindungswege zu erstellen und die Informationsübertragung abzuschließen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34030_Content", "Content": "Die von Toxischen Sporen kontaminierten Bereiche sind sehr gefährlich. Längere Exposition kann zu eingeschränkter Sicht und Atembeschwerden führen. Wenn du auf solche Bereiche während der Erkundung triffst, verlasse bitte sofort die kontaminierten Bereiche." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34031_Content", "Content": "Nach dem Start der Herausforderung, verwende die Explosivladungen und andere Mittel vernünftig, um so viele Ziele wie möglich zu treffen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34032_Content", "Content": "Der Overdash-Club hat verschiedene Strecken für die Herausforderung eingerichtet. Du kannst eine der freigeschalteten Strecken für deine Herausforderung auswählen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3403201_Content", "Content": "Nach dem Start der Herausforderung, erreiche das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit und sammle so viele Hologramm-Token wie möglich. Nach Erreichen der Ziellinie werden die Herausforderungspunkte basierend auf der Anzahl der gesammelten Hologramm-Token berechnet. Erreiche höhere Punkte für bessere Belohnungen!" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3403202_Content", "Content": "Der Overdash-Club hat verschiedene Module auf den Strecken eingerichtet. Du kannst sie strategisch nutzen, um schneller ins Ziel zu kommen, aber achte darauf, den Fallen gleichzeitig auszuweichen." }, { "Id": "GuideFocusNew_382_Content", "Content": "{0} Verwende die Zieh-Funktion, um große Objekte zu bewegen." }, { "Id": "GuideFocusNew_383_Content", "Content": "Verwende die Zieh-Funktion, um große Objekte zu bewegen." }, { "Id": "PrefabTextItem_1850057178_Text", "Content": "Tauschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3233810731_Text", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "WeaponReson_21030043_Name", "Content": "Reise" }, { "Id": "WeaponReson_21040043_Name", "Content": "Reise" }, { "Id": "PrefabTextItem_935687456_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_876804205_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "WeaponConf_21030043_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21030043_WeaponName", "Content": "Pistolen des Voyager" }, { "Id": "WeaponConf_21040043_Desc", "Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21040043_WeaponName", "Content": "Armpanzerung des Voyager" }, { "Id": "WeaponConf_21030043_AttributesDescription", "Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellten Pistolen, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, können für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und sind sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21030043_BgDescription", "Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellten Pistolen, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, können für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und sind sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21030043_ObtainedShowDescription", "Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellten Pistolen, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, können für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und sind sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21040043_AttributesDescription", "Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellte Armpanzerung hat leuchtende Farben, ist nicht leicht zu verlieren, hat eine harte Textur, kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21040043_BgDescription", "Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellte Armpanzerung hat leuchtende Farben, ist nicht leicht zu verlieren, hat eine harte Textur, kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "WeaponConf_21040043_ObtainedShowDescription", "Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellte Armpanzerung hat leuchtende Farben, ist nicht leicht zu verlieren, hat eine harte Textur, kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker." }, { "Id": "PrefabTextItem_3735366950_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "Flow_11000008_30", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Flow_11000008_31", "Content": "Die jüngste Abenteuergeschichte handelte von den Eisbrechern, die sich in weit entfernte und dazwischen liegende Orte wagten, wie die entfernten Polarozeane, die wiederbelebten Vulkane und das Große Rifttal nach dem Auftreten des Lamentos." }, { "Id": "Flow_11000008_32", "Content": "Sie berichteten von den Warnzeichen der Natur, die sie auf der ganzen Welt entdeckten und wurden die ersten Zeugen von unzähligen mächtigen Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Flow_11000008_33", "Content": "Nachdem er diese Geschichten gehört hatte, wurde Zhuyi plötzlich unruhig und beantragte bei der Vereinigung, der nächsten Expedition in die unerforschten Gefahrenzonen beizutreten." }, { "Id": "Flow_11000008_34", "Content": "Ich mache mir Sorgen, dass er zu schnell vorgeht und die Fehler macht, die ich zuvor gemacht habe." }, { "Id": "Flow_11000008_35", "Content": "Später, bei einer der Missionen, stürzte ich vorwärts, ohne das Gelände richtig zu erkunden und fiel versehentlich in eine Höhle." }, { "Id": "Flow_11000008_36", "Content": "Dadurch verletzte ich mir den Oberschenkel und musste seitdem nach und nach vom Feld zurücktreten. Jetzt denke ich darüber nach, in die Unterstützung zu wechseln." }, { "Id": "Flow_11000008_37", "Content": "Was, wenn er meinen Fehler wiederholt?" }, { "Id": "Flow_11000008_38", "Content": "Rover, wenn du eine Lösung hast, musst du es mir sagen." }, { "Id": "Flow_11000008_39", "Content": "Der Schuss ist großartig." }, { "Id": "Flow_11000008_40", "Content": "Wir können die ehemalige Pracht der Wolkenkratzer aus den Überresten sehen, und was einst ein glänzendes Blumenmeer aus den verwelkten Blütenblättern war." }, { "Id": "Flow_11000008_41", "Content": "Es ist wie Magie. Bringt jeden zurück in die Vergangenheit." }, { "Id": "Flow_11000008_42", "Content": "Aber es gibt auch Mitglieder der Eisbrecher, die in Krisenzeiten ihre Resonanz entdeckt haben. Vielleicht ist es bei mir genauso." }, { "Id": "Flow_11000008_43", "Content": "Man weiß es nie, wenn man es nie versucht." }, { "Id": "Flow_11000008_44", "Content": "Übrigens, der Vorverkauf der neuen Merchandise der Pioneer Association hat begonnen. Du kannst jetzt Bestellungen aufgeben, wenn du etwas findest, was dir gefällt." }, { "Id": "Flow_11000008_45", "Content": "Möge die Welt sich vor deinen Augen entfalten, freue mich auf das nächste Mal, dich zu sehen." }, { "Id": "Flow_11000008_46", "Content": "Während wir die Zivilisation zu ihrer ehemaligen Blüte zurückführen, bringt die Pioneer Association Zeichen aus dem Feld zurück, die beweisen, dass die Welt besser wird." }, { "Id": "Flow_11000008_47", "Content": "Erlebe die Zukunft, in die die Menschheit mit grafischer Dokumentation steuert." }, { "Id": "Flow_11000008_48", "Content": "Möge die Welt sich vor deinen Augen entfalten. Wir freuen uns auf das nächste Mal, dich zu sehen." }, { "Id": "BackgroundCard_80060003_AttributesDescription", "Content": "Ein Symbol des Triumphes und der Hoffnung, niemals zu wanken oder zu fallen." }, { "Id": "BackgroundCard_80060003_Title", "Content": "Qingloong" }, { "Id": "BackgroundCard_80060004_AttributesDescription", "Content": "Reinige den mystischen Spiegel, um ihn mit dem Willen des Himmels in Einklang zu bringen." }, { "Id": "BackgroundCard_80060004_Title", "Content": "Spiegel der Klarheit" }, { "Id": "Flow_11000009_53", "Content": "Ich frage mich, ob Taoqis \"langsame Reaktion\" absichtlich ist." }, { "Id": "Flow_11000009_54", "Content": "Auf diese Weise hat man mehr Zeit, um zu sehen, was um einen herum passiert. Sollte ich es auch versuchen zu lernen?" }, { "Id": "Flow_11000009_55", "Content": "Aber wenn ich absichtlich eine Lücke in der Aufstellung lasse, um den Angriff des Feindes in eine andere Richtung zu lenken, wärst du in deiner Verteidigung gezielter und besser vorbereitet." }, { "Id": "Flow_11000009_56", "Content": "Hehe, meine Idee ist nicht schlecht, oder? Diese Theorie ist nicht nur auf Jinzhou beschränkt. Sie kann auch auf andere Orte ausgedehnt werden." }, { "Id": "Flow_11000009_57", "Content": "Aber ich habe das Gefühl, dass ich die Idee nicht selbst entwickelt habe. Ich habe die Inspiration woanders her. Vielleicht aus dem Lehrbuch oder aus einer der Taoqis Austauschrunden?" }, { "Id": "Flow_11000009_58", "Content": "Nun, lass uns zuerst diese Richtung ausprobieren." }, { "Id": "Flow_11000009_59", "Content": "Anstatt auf Papier aus reiner Vorstellungskraft zu strategieren." }, { "Id": "Flow_11000009_60", "Content": "Es ist normal, dass gewöhnliche Leute neugierig auf die unbekannte Tacetit-Waffe sind, aber wenn du es ernst meinst, sie zu studieren–" }, { "Id": "Flow_11000009_61", "Content": "–solltest du die Grundlagen des Tacetits beherrschen, bevor du dich selbst überholst." }, { "Id": "Flow_11000009_62", "Content": "So, wie du mich jeden Tag fragst, ist die Arbeit in meinen Händen fast zu viel." }, { "Id": "Flow_11000009_63", "Content": "Nicht weit entfernt, kannst du ein paar kleine dunkle Wolken schemenhaft sehen, die driften. Was wir tun müssen, ist, die Wolken zu lichten und die Sonne durchscheinen zu lassen." }, { "Id": "Flow_11000009_64", "Content": "Nachdem ich das gehört habe, ist es, als wäre ich aus einer Benommenheit erwacht und plötzlich habe ich einen Weg nach vorne gefunden." }, { "Id": "Flow_11000009_65", "Content": "Ist es nicht der Grund, warum ich diesen Weg eingeschlagen habe, um die Aussichten hinter diesen dunklen Wolken zu sehen? Zumindest muss ich versuchen, Schritt zu halten." }, { "Id": "Flow_11000009_66", "Content": "Damit ich mit allen den höchsten Punkt des Tacetit-Gebäudes erreichen kann." }, { "Id": "Flow_11000009_67", "Content": "Hey, ich habe mich nach und nach an die Reparatur dieser alten Geräte gewöhnt. Schließlich sind wir alle ein bisschen nostalgisch." }, { "Id": "Flow_11000009_68", "Content": "Er hat auch an diesen Dingen herumgebastelt. Also habe ich ihn von da an machen lassen. Später wurde er immer geschickter darin." }, { "Id": "Flow_11000009_69", "Content": "Vielleicht kann er eines Tages ein großer Erfinder werden. Und ich werde als der Vater eines großen Erfinders bekannt sein." }, { "Id": "Flow_11000009_70", "Content": "So wie \"Wenn er es ist, kann er es definitiv schaffen...\", aber ich kann nicht so perfekt sein wie mein Vater." }, { "Id": "Flow_11000009_71", "Content": "Später habe ich das Entwicklungsministerium verlassen und diesen Laden eröffnet. Jetzt bin ich zufrieden mit diesem Leben, Dinge für die Leute von Jinzhou zu reparieren." }, { "Id": "Flow_11000009_72", "Content": "Aber das Talent von Wenmo war so hoch wie das seines Großvaters, und er könnte in der Zukunft das schaffen, was ich nicht geschafft habe." }, { "Id": "Flow_11000009_73", "Content": "Ich hoffe wirklich, diesen Tag zu sehen." }, { "Id": "Flow_11000009_74", "Content": "Weil das Mondjagdfestival bald kommt, mag ich die bunten Laternen, die auf der Straße hängen, und die lebhaften Laternenrätsel-Aktivitäten." }, { "Id": "Flow_11000009_75", "Content": "Aber manchmal kann das Wetter während des Mondjagdfestivals schwierig sein, und die Laternen, die auf der Straße hängen, würden leicht weggeblasen, weil sie zu leicht sind." }, { "Id": "Flow_11000009_76", "Content": "Also habe ich darüber nachgedacht, ob ich die Geräte, die vom Entwicklungsministerium erfunden wurden, nachahmen und einen speziellen Schild für die Laternen erstellen könnte." }, { "Id": "Flow_11000009_77", "Content": "Damit wir uns während des Mondjagdfestivals keine Sorgen um das Wetter machen müssen. Aber das ist ein Geheimnis zwischen dir und mir. Erzähl es nicht den anderen." }, { "Id": "Flow_11000009_78", "Content": "Ich möchte allen eine Überraschung machen." }, { "Id": "Flow_11000009_79", "Content": "Papa wird wütend sein. {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, lass uns ein anderes Mal spielen." }, { "Id": "MonsterInfo_340000050_DiscoveredDes", "Content": "Menschliche Form: Fusion-SCH-RES-Erhöhung。\n„Schwarzes Schaf“-FormSpectro-SCH-RES-Erhöhung。\n„Schwarzes Schaf“-FormChaos-SCH-RES-Erhöhung。\nEiner der Aufseher von Fractsidus.\nEin Außerirdischer, der das Übertakten genießt, Schönheit und Ordnung als nichts ansieht, Freude daran hat, den Tod und das Leid der Welt zu beobachten, und leidenschaftlich daran interessiert ist, blutige, tyrannische Orgien mit explodierenden Flammen zu formen. Keine Regeln, kein Ruhm, keine Mittel. Eine tiefe innere Nüchternheit führt ihn zu einem Fest der noch ungeformten Welten.\nÜber der verbrannten Erde entsteht neues Leben." }, { "Id": "Flow_311000010_1", "Content": "Lass uns für heute Schluss machen. Die fröhlichen Stunden beginnen! Hmm? Bist du es, brauchst du etwas?" }, { "Id": "Flow_311000010_2", "Content": "Hehe. Weil ich den \"Energieerhaltungssinn\" praktiziere. Ich vermeide unnötige Anstrengungen und versuche, das, was getan werden muss, mit geringstem Aufwand zu erledigen." }, { "Id": "Flow_311000010_3", "Content": "Obwohl ich oft missverstanden werde, ist es doch völlig normal, Feierabend zu machen, sobald man mit dem, was man tun muss, fertig ist?" }, { "Id": "Flow_311000010_4", "Content": "Das erste Prinzip der Energieerhaltung ist das Lernen, sich anzupassen. Aber ich spreche nicht davon, sich dem Arbeitstempo anzupassen, sondern davon, die Arbeit an das eigene Tempo anzupassen." }, { "Id": "Flow_311000010_5", "Content": "Also, möchtest du mit mir Abschied nehmen vom energieverbrauchenden Arbeitsleben?" }, { "Id": "Flow_311000010_6", "Content": "Zum Beispiel, du könntest in den Wohnbereich gehen. Obwohl du nicht das gesamte Jinzhou in das Bergbaugebiet bringen kannst, kannst du zumindest Teile davon nachbilden." }, { "Id": "Flow_311000010_7", "Content": "Wie die lokalen Gerichte an den Essensständen. Gespräche mit deinen Freunden bei einer Tasse Tee am Tisch teilen. Oder vielleicht mit den pensionierten Bergleuten Schach spielen." }, { "Id": "Flow_311000010_8", "Content": "Mit der Zeit wurde dieses kleine Gebiet für die Bergarbeiter zur Miniatur von Jinzhou." }, { "Id": "Flow_311000010_9", "Content": "Du musst die Stimmung selbst spüren. Schau vorbei, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "Flow_311000010_10", "Content": "Ich denke, es ist noch während der Geschäftszeiten, oder?" }, { "Id": "Flow_311000010_11", "Content": "Oh, das Mondjagdfestival steht vor der Tür, und letztes Jahr war zu hektisch, um die Chance zu bekommen, die Laternen mit meinem Xiaobao zu sehen." }, { "Id": "Flow_311000010_12", "Content": "Dieses Jahr ist meine Chance, das nachzuholen. Ich frage mich, was für ein Geschenk für das Kind gut wäre?" }, { "Id": "Flow_311000010_13", "Content": "Spielzeuge? Ich verstehe die Vorlieben von Kindern nicht wirklich. Ich muss dieses Kind, Chixia, um Hilfe bitten." }, { "Id": "Flow_311000010_14", "Content": "Sie hilft mir oft, auf meinen Xiaobao aufzupassen, der sie wie eine echte Schwester behandelt und ihr alles erzählt." }, { "Id": "Flow_311000010_15", "Content": "Essen? Ich arbeite das ganze Jahr über in der Mine. Ehrlich gesagt, ist mein Wissen über das Essen in Jinzhou genauso gut wie deins. Also sollte ich dich um Empfehlungen bitten." }, { "Id": "Flow_311000010_16", "Content": "Qualitätszeit mit Xiaobao... Ja, ich konnte wegen der Arbeit nicht mit dem Kind Zeit verbringen." }, { "Id": "Flow_311000010_17", "Content": "Letztes Jahr hatte das Kind einen riesigen Wutanfall, weil es die Laternen nicht mit mir gesehen hatte, und es dauerte lange, es zu beruhigen." }, { "Id": "Flow_311000010_18", "Content": "Mondjagdfestival, das Fest, von dem die Kinder immer sprechen ... Ich freue mich tatsächlich darauf. Um ehrlich zu sein, ich war einmal einer der Exilanten." }, { "Id": "Flow_311000010_19", "Content": "In der Vergangenheit, selbst am Tag des Mondjagdfestivals, mussten wir uns um die für das Überleben notwendigen Vorräte sorgen." }, { "Id": "Flow_311000010_20", "Content": "Erst nachdem wir von Jinzhou aufgenommen wurden, begannen wir, das Mondjagdfestival wie alle anderen zu genießen." }, { "Id": "Flow_311000010_21", "Content": "Danke für deinen Vorschlag. Ich werde nach der Arbeit darüber nachdenken..." }, { "Id": "Flow_311000010_22", "Content": "Spaßige Spielzeuge." }, { "Id": "Flow_311000010_23", "Content": "Leckeres Essen." }, { "Id": "Flow_311000010_24", "Content": "Verbringe qualitätsvolle Zeit mit ihm." }, { "Id": "Flow_311000010_25", "Content": "Du... scheinst hier nicht zu arbeiten. Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_311000010_27", "Content": "Du möchtest etwas über die Vergangenheit und Gegenwart der Mine wissen, nicht wahr? Ich bin hier nicht lange stationiert." }, { "Id": "Flow_311000010_28", "Content": "Aber gelegentlich höre ich die Bergleute darüber sprechen. Es wird gesagt, dass die Tigerschlund Mine auf den Ruinen einer Stadt gebaut wurde." }, { "Id": "Flow_311000010_29", "Content": "Beeinflusst durch das Lamento, durchlief Jinzhou einige drastische tektonische Veränderungen, wobei die tief vergrabenen Erzminen aufgedeckt und an die Oberfläche gebracht wurden." }, { "Id": "Flow_311000010_30", "Content": "So wurde die Tigerschlund Mine zu einer unverzichtbaren Energiequelle bei der Gründung von Jinzhou." }, { "Id": "Flow_311000010_31", "Content": "Nachdem die Stollen gebaut wurden, begann die Mine allmählich, ihr eigenes Ökosystem zu bilden, als die Produktions- und Forschungseinrichtungen, die Wohnquartiere und andere Annehmlichkeiten eingerichtet wurden." }, { "Id": "Flow_311000010_32", "Content": "Was das Erz betrifft... Obwohl ich kein Experte bin, habe ich mit der Zeit ein paar Dinge aufgeschnappt, da ich hier genug Zeit verbracht habe." }, { "Id": "Flow_311000010_33", "Content": "Über die Tigerschlund-Mine." }, { "Id": "Flow_311000010_34", "Content": "Über das Erz." }, { "Id": "Flow_311000010_35", "Content": "Neben dem Tacetit, das am meisten nachgefragt wird, produziert die Tigerschlund-Mine auch Lampylumen." }, { "Id": "Flow_311000010_36", "Content": "Ich habe von den Forschern gehört, dass es sich um eine spezielle Art von Erz handelt, bei dem die Erzadern gleichmäßig in die gleiche Richtung verlaufen." }, { "Id": "Flow_311000010_37", "Content": "Und die Adern bestehen aus einer Vielzahl von Mineralien, die zu Rohstoffen verarbeitet werden können, die in fortschrittlichen Technologien wie Terminals und Kernen von intelligenten Geräten verwendet werden können." }, { "Id": "Flow_311000010_38", "Content": "Die Akademie und das Entwicklungsministerium haben ihre Forschung jedoch nicht dort gestoppt. Vielleicht entdecken sie eines Tages ein Anwendungsgebiet." }, { "Id": "Flow_311000010_39", "Content": "Wie löst man die Streitigkeiten?" }, { "Id": "Flow_311000010_40", "Content": "Du siehst besorgt aus." }, { "Id": "Flow_311000010_41", "Content": "Ja, der Streit um die Einführung der neuen Technologie eskaliert in letzter Zeit, und ich befürchte, dass die Betriebsfeier nächste Woche im Chaos enden wird." }, { "Id": "Flow_311000010_42", "Content": "Neue Technologien stoßen immer zu Beginn auf Widerstand. Denn es geht nicht nur um Technologie, sondern auch um die Menschen dahinter." }, { "Id": "Flow_311000010_43", "Content": "Die alten Bergleute repräsentieren die Erfahrung und Fähigkeiten aus alten Zeiten, und die jungen Bergleute sind die Förderer der neuen Technologie." }, { "Id": "Flow_311000010_44", "Content": "Mit immer mehr jungen Bergleuten, die sich anschließen, geraten diese Dynamiken aus dem Gleichgewicht. So wurde der Konflikt ausgelöst." }, { "Id": "Flow_311000010_45", "Content": "Was mich betrifft... Ich bin nicht einer der Bergleute, sondern ein Patrouilleur, der die Pflichten wie erforderlich ausführt." }, { "Id": "Flow_311000010_46", "Content": "Die Bedenken oder Gründe für Meinungsverschiedenheiten sind nicht so zahlreich, wie sie zu sein scheinen. Ich denke, es ist natürlich, dass sich Dinge weiterentwickeln und verändern, oder nicht?" }, { "Id": "Flow_311000010_47", "Content": "Genau wie das Gesetz der Physik, das wir alle in Lehrbüchern lernen: die Entropie eines Systems ist dazu bestimmt, im Laufe der Zeit zu steigen. Und die Systeme der Welt sind nicht isoliert." }, { "Id": "Flow_311000010_48", "Content": "Also, wenn sie sich neu kombinieren, würden sie zu einem Zustand niedriger Entropie zurückkehren, bevor die Entropie wieder steigt." }, { "Id": "Flow_311000010_49", "Content": "Ist das nicht das Gesetz der Welt?" }, { "Id": "Flow_311000010_50", "Content": "Was ist deine Meinung?" }, { "Id": "Flow_311000010_51", "Content": "Hmm, endlich, etwas Zeit für mich. Ohne die Ablenkungen von einigen dämlichen Kürbissen, die versuchen, mir nutzlose Steine zu verkaufen..." }, { "Id": "Flow_11000004_121", "Content": "Ich weiß nicht, ob Chen Bi und Shu He mit dieser Situation umgehen können..." }, { "Id": "Flow_11000004_122", "Content": "Es gibt immer mehr Leute, die sich für eine Begegnung im Rathaus anmelden." }, { "Id": "Flow_11000004_123", "Content": "Hallo, bitte reichen Sie die Unterlagen für Ihre Audienz beim Magistrat ein." }, { "Id": "Flow_11000004_124", "Content": "Jemand hat die Unterlagen für mich erledigt." }, { "Id": "Flow_11000004_126", "Content": "Nun... Es ist meine Pflicht als Wache im Rathaus." }, { "Id": "Flow_11000004_127", "Content": "Aber du kennst junge Leute. Sie wurde nur Tage nach ihrer Einschreibung so angespannt. Ich kann nicht anders, als mir Sorgen zu machen." }, { "Id": "Flow_11000004_128", "Content": "Sehr gut. Unsere Aufgabe ist es, die Ordnung im Rathaus aufrechtzuerhalten, egal was passiert." }, { "Id": "Flow_11000004_129", "Content": "Wenn du etwas Verdächtiges findest, melde es sofort." }, { "Id": "Flow_11000004_130", "Content": "Und ich bin nur ein Büroangestellter..." }, { "Id": "Flow_11000004_131", "Content": "Aber wenn du Hilfe bei einer Klage brauchst, können wir auch Unterstützung anbieten." }, { "Id": "Flow_11000004_132", "Content": "Also, was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Flow_11000004_133", "Content": "Eigentlich nichts. Ich lasse dich weitermachen." }, { "Id": "Flow_11000004_134", "Content": "Nichts? Gut." }, { "Id": "Flow_11000004_135", "Content": "Ich weiß nicht, warum die Arbeit in letzter Zeit so intensiv wird." }, { "Id": "Flow_11000004_136", "Content": "So viele Fälle, und sie kommen alle von den Mitternachtsrangern. Muss sie so schnell wie möglich bearbeiten..." }, { "Id": "Flow_11000004_137", "Content": "Ich werde dich aber im Auge behalten." }, { "Id": "Flow_11000004_138", "Content": "Was soll ich tun..." }, { "Id": "Flow_11000004_139", "Content": "Ähm, in Ordnung. Bitte lassen Sie mich in Ruhe!" }, { "Id": "PrefabTextItem_1883004010_Text", "Content": "Gesperrter Schwierigkeitsgrad" }, { "Id": "Flow_11000010_10", "Content": "Fühlt sich wie gewöhnlich an." }, { "Id": "Flow_11000010_11", "Content": "Ich denke, es muss mit dem Mondjagdfestival zusammenhängen. Übrigens, das ist dein erstes Mal, dass du das Festival in Jinzhou feierst, also wünsche ich dir im Voraus eine schöne Zeit." }, { "Id": "Flow_11000010_12", "Content": "An meinem freien Tag sollte ich auch anfangen, mich auf das Festival vorzubereiten. Wo sollte ich anfangen?" }, { "Id": "Flow_11000010_13", "Content": "Gute Idee. In der Vergangenheit würde meine Familie sich während des Festivals auf den Spaß konzentrieren, viele Dekorationen und Festspielzeuge kaufen." }, { "Id": "Flow_11000010_14", "Content": "Wie wäre es, mit dem Essen anzufangen?" }, { "Id": "Flow_11000010_15", "Content": "Am Ende haben wir erkannt, dass viele Dinge unnötig waren und was das Essen betrifft... wir essen normalerweise auswärts." }, { "Id": "Flow_11000010_16", "Content": "Wenn wir mit dem Essen anfangen... ein großes Essen mit unseren eigenen Händen zuzubereiten und es zu genießen... es klingt schon beim Gedanken daran wunderbar!" }, { "Id": "Flow_11000010_17", "Content": "Apropos, ich habe in letzter Zeit den Besitzer des Lebensmittelgeschäfts, Herrn Ma, ziemlich oft gesehen. Ich denke, er bereitet sich auch auf das Mondjagdfestival vor." }, { "Id": "Flow_11000010_18", "Content": "Er ist in der Stadt als der \"Zutatenexperte\" bekannt und weiß ziemlich viel über die Verteilung von Wildzutaten." }, { "Id": "Flow_11000010_19", "Content": "Genau wie das Bewachen des Tores von Jinzhou, erfordert auch die Vorbereitung des Essens eine Vorbereitung. Nach der Arbeit werde ich zu ihm gehen und von ihm lernen." }, { "Id": "Flow_11000010_20", "Content": "Das Land ist voll ausgenutzt und die Leute haben ihr Bestes gegeben. Später haben wir mit der gemeinsamen Anstrengung von allen in Jinzhou, es mit unserer Geschicklichkeit Stein für Stein aufgebaut." }, { "Id": "Flow_11000010_21", "Content": "Deshalb habe ich immer das Gefühl, dass es nicht nur die hohe Mauer ist, die Jinzhou schützt, sondern auch wir hinter der Mauer." }, { "Id": "Flow_11000010_22", "Content": "Jedes Mal, wenn ich daran denke, verschwinden die Langeweile und die Müdigkeit des Bewachens des Tores langsam." }, { "Id": "ReportReasonNotSelectText", "Content": "Wähle einen Grund zur Meldung" }, { "Id": "PrefabtextItem_RogueShop_Title", "Content": "Transaktion" }, { "Id": "Condition_13000010_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 14 und schließe Akt 2 ab" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_44", "Content": "Kleine Lämmer kauerten ängstlich in ihrem Dorf, in Angst vor den gnadenlosen Wolfsrudeln." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_45", "Content": "Bis ein Hirte kam, der das Geschenk der Wünsche brachte und Schutz und Nahrung bot." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_46", "Content": "Langsam gewann der Hirte die Kontrolle über die Herde, und die Lämmer führten ein zufriedenes Leben ... aber das ist nicht das Ende unserer Geschichte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_47", "Content": "Der Hirte fand das einsame schwarze Lamm in seiner Herde und bot ihm an, jeden Wunsch zu erfüllen, den es hatte. Im Gegenzug wollte er eines seiner Gefährten als Opfer." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_48", "Content": "Das schwarze Lamm lehnte ab und wurde von seiner Herde verstoßen, ohne Schutz und Nahrung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_49", "Content": "Nach dem Exil des schwarzen Lammes verschwanden weiterhin Lämmer ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_50", "Content": "Der Hirte gab dann dem schwarzen Lamm die Schuld, die Regel gebrochen zu haben, und entzog ihm als Strafe seine Wunsch erfüllende Kraft." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_51", "Content": "Von Anfang an wussten die Lämmer um die Gefahr, Wünsche zu äußern – sie könnten zu Opfern für die Wünsche anderer werden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_52", "Content": "Aber sie glaubten immer, dass sie nicht betroffen wären." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_53", "Content": "In der Zwischenzeit argumentierten einige Lämmer, dass sie bereits das Risiko eingegangen waren, für den Wunsch anderer geopfert zu werden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_54", "Content": "Es wäre dann nur fair, dieses Risiko weiterzugeben, um die Chance zu haben, ihre eigenen Wünsche zu erfüllen. Und so spielten sie weiter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_55", "Content": "Sie alle kannten die Konsequenzen, aber sie entschieden sich, zu schweigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_56", "Content": "Voller Angst, aber gierig, folgten sie den Anweisungen des Hirten und äußerten immer wieder Wünsche ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_57", "Content": "Bis eines Tages ein schwarzes Lamm den Mund aufmachte und ihre Fassade eines friedlichen und glücklichen Lebens zerstörte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_58", "Content": "Das schwarze Lamm stellte sich der Herde und der gierigen Verfolgung des Hirten entgegen und entfachte Hass in ihren Herzen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_199_59", "Content": "Plötzlich konnten sie das Blut und die Asche vergangener Opfer, die den Boden bedeckten, nicht mehr ignorieren." }, { "Id": "Flow_11000011_1", "Content": "Es ist gefährlich hinter diesem Punkt. Keine Eindringlinge!" }, { "Id": "Flow_11000011_2", "Content": "Ich bin ein Resonator." }, { "Id": "Flow_11000011_3", "Content": "Auch Resonatoren müssen vorsichtig sein. Die Front ist intensiv..." }, { "Id": "Flow_11000011_4", "Content": "Geh nicht den Hang hinauf in der Nähe des Aussichtslager. Es ist strengstens verboten." }, { "Id": "Flow_11000011_5", "Content": "Es ist in der Nähe der Norfall Barrens, ein unvorhersehbares Gebiet voller Bedrohungen... Selbst mächtige Resonatoren sollten es nicht unterschätzen." }, { "Id": "Flow_11000011_6", "Content": "Ich finde den Wind heute Abend extrem beunruhigend... Ich spüre eine verzweifelte Stimme darin." }, { "Id": "Flow_11000011_7", "Content": "Ein alter Freund, der seit Jahrzehnten hier ist." }, { "Id": "Flow_11000011_8", "Content": "Wer?" }, { "Id": "Flow_11000011_9", "Content": "Ich kann ihn hier nicht für die einsame Nacht lassen. Deshalb komme ich jede Nacht hierher, um ihm Gesellschaft zu leisten." }, { "Id": "Flow_11000011_10", "Content": "Falls du zufällig auf Zongye in der Stadt Jinzhou triffst, grüße ihn bitte von mir." }, { "Id": "Flow_11000011_11", "Content": "Und denk daran, mein Geheimnis zu bewahren." }, { "Id": "Flow_11000011_12", "Content": "Eins, zwei, drei... Diese grünen Hasen sollten für eine Woche reichen." }, { "Id": "Flow_11000011_13", "Content": "Was machst du da?" }, { "Id": "Flow_11000011_14", "Content": "Wie du siehst, bereite ich die Zutaten zu. Zuerst waschen, dann schälen und schließlich in kleine Stücke schneiden. Frühlingszwiebeln, Ingwer und Knoblauch hinzufügen und dann alles anbraten..." }, { "Id": "Flow_11000011_15", "Content": "Warum die süßen Hasen essen?" }, { "Id": "Flow_11000011_16", "Content": "Das klingt lecker." }, { "Id": "Flow_11000011_17", "Content": "Frisch zubereitetes Hasenfleisch hat eine weiche Textur und schmeckt lecker... Allein der Gedanke daran lässt mir das Wasser im Mund zusammenlaufen!" }, { "Id": "Flow_11000011_18", "Content": "Weil Hasenfleisch lecker ist! Frisch zubereitetes Hasenfleisch hat eine weiche Textur und schmeckt lecker... Allein der Gedanke daran lässt mir das Wasser im Mund zusammenlaufen!" }, { "Id": "Flow_11000011_19", "Content": "Das Hochland Desorock ist weit von Jinzhou entfernt. Selbst frisches Fleisch wird trocken und zäh, nachdem es hierher transportiert wurde." }, { "Id": "Flow_11000011_20", "Content": "Es ist besser, hier etwas frisches Fleisch zu haben und unsere Gelüste zu stillen." }, { "Id": "Flow_11000011_21", "Content": "Das Hochland Desorock ist weit von Jinzhou entfernt. Selbst frisches Fleisch wird trocken und zäh, nachdem es hierher transportiert wurde." }, { "Id": "Flow_11000011_22", "Content": "Es ist besser, hier etwas frisches Fleisch zu haben und unsere Gelüste zu stillen." }, { "Id": "Flow_11000011_23", "Content": "Die Norfall Barrens sind jetzt unter Bedrohung..." }, { "Id": "Flow_11000011_24", "Content": "Tacet-Dissonanzen griffen weiter an und nur durch den verzweifelten Widerstand der Mitternachtsranger konnte das Aussichtslager verteidigt werden ..." }, { "Id": "Flow_11000011_25", "Content": "Obwohl ich oft in Büchern von den Schrecken des Krieges gelesen habe. Es mit meinen eigenen Augen zu sehen, ist eine ganz andere Erfahrung..." }, { "Id": "Flow_11000011_26", "Content": "Sogar mein Herz fühlt sich an, als wäre es vom Retroact-Regen durchtränkt, es verliert seine Farbe, genau wie der Anblick der Withering Frontline..." }, { "Id": "Flow_11000011_27", "Content": "Kopf hoch." }, { "Id": "Flow_11000011_28", "Content": "*Seufz* Danke. Ich sollte mich zusammenreißen." }, { "Id": "Flow_11000011_29", "Content": "Auch wenn ich nicht an der Frontlinie der Mitternachtsranger kämpfen kann, gibt es immer noch etwas, das ich tun kann." }, { "Id": "Flow_11000011_30", "Content": "Ich möchte den Moment festhalten, in dem der verzweifelte Widerstand auf diese namenlosen Gräber scheint." }, { "Id": "PrefabTextItem_816663286_Text", "Content": "Erhalten durch das erste Teilen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2886554769_Text", "Content": "Zusätzliche Belohnungen" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_74_51", "Content": "(Das ist also die letzte Nachricht, die die Magistratin für mich hat. Das ist ... der Ort der Großen Bibliothek von Jinzhou.)" }, { "Id": "Flow_311000011_1", "Content": "Brauchen wir wirklich Dunkle Ritter in der Wildnis von Jinzhou..." }, { "Id": "Flow_311000011_2", "Content": "Es ist ein aktuelles Thema unter den Patrouilleuren. In letzter Zeit gab es weniger Fälle, die die Exilanten betreffen." }, { "Id": "Flow_311000011_3", "Content": "Denn neben den Bemühungen der Öffentlichen Sicherheitsbehörde, die Exilanten in Schach zu halten, gibt es einen Aufschwung dieser sogenannten \"Dunklen Ritter\" in der Wildnis." }, { "Id": "Flow_311000011_4", "Content": "Es handelt sich dabei um eine Gruppe von bewaffneten Zivilisten, die den kriminellen Exilanten auf eigene Faust und außerhalb des Justizsystems Strafen auferlegen." }, { "Id": "Flow_311000011_5", "Content": "Es sieht auf den ersten Blick nach einer gerechten Sache aus, aber es ist dazu bestimmt, Chaos zu verursachen, wenn es jeder macht." }, { "Id": "Flow_311000011_6", "Content": "Jinzhou hat schon immer unterschiedliche Strafen für die Exilanten, die unterschiedliche Grade von Verbrechen begehen." }, { "Id": "Flow_311000011_7", "Content": "Sie sind nachsichtiger gegenüber Vergehen. Nur diejenigen, die als Bedrohung für die öffentliche Sicherheit angesehen werden, können restriktive Maßnahmen ergriffen werden." }, { "Id": "Flow_311000011_8", "Content": "Aber wenn jeder seine eigene Version von Gerechtigkeit ausübt, besteht die Chance, dass Personen mit bösen Absichten ungerechte Strafen für Verbrechen verhängen, die zehnmal schlimmer sein könnten als das ursprüngliche Vergehen." }, { "Id": "Flow_311000011_9", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Flow_311000011_10", "Content": "Ich denke, alle sollten sich beruhigen und ihr Handeln überdenken." }, { "Id": "Flow_311000011_12", "Content": "Hmm, die Luft draußen ist so viel besser. Ich fühle mich wieder lebendig." }, { "Id": "Flow_311000011_13", "Content": "Im Gegensatz zu dem feuchten und muffigen Geruch im Beichtstuhl, an den ich mich anscheinend gewöhnt habe. Ich bin ein Stammgast im Beichtstuhl geworden." }, { "Id": "Flow_311000011_14", "Content": "Hey, es sind nur einige geringfügige \"Verfahrensverstöße\". Nachdem ich ein Patrouillenfahrer geworden bin, habe ich festgestellt, dass ich einigen dieser Vorschriften ziemlich zustimmen kann. Ich habe meine eigenen Wege der Gerechtigkeit." }, { "Id": "Flow_311000011_15", "Content": "Was hast du falsch gemacht?" }, { "Id": "Flow_311000011_16", "Content": "Ich schätze die Gerechtigkeit, die sich in den materiellen Ergebnissen zeigt, nicht die langwierigen Verfahren. In außergewöhnlichen Zeiten müssen außergewöhnliche Mittel eingesetzt werden." }, { "Id": "Flow_311000011_17", "Content": "In diesem Fall, hätten wir alle erforderlichen Verfahren durchlaufen, als wir versuchten, die gestohlenen Mineralressourcen von den Exilanten zurückzuholen, hätten sie es bis jetzt schon verkauft." }, { "Id": "Flow_311000011_18", "Content": "Also, ich musste einige *unkonventionelle* Methoden anwenden, um sie auszutricksen. Trotzdem, ich wurde dafür ausgeschimpft. Aber... zumindest habe ich die Ergebnisse bekommen, die ich wollte." }, { "Id": "Flow_311000011_19", "Content": "Nun, es ist nicht das erste Mal. Ich vermute, mein Partner, Baichuan, hat es wieder den Vorgesetzten gemeldet." }, { "Id": "Flow_311000011_20", "Content": "Er redet immer davon, dass Gesetze wie ein Kompass sind, die Kreise, die mit einem Kompass gezeichnet werden, sind zwangsläufig besser als die, die mit den Händen gezeichnet werden." }, { "Id": "Flow_311000010_54", "Content": "Ja, Tiger's Mouth Ore verkauft nicht nur Erze. Wir haben uns kürzlich auf die Erzbeschaffung ausgeweitet." }, { "Id": "Flow_311000010_55", "Content": "Seitdem strömten die Leute herein, um ihre Erze zu verkaufen, von denen die meisten wertlose Steine waren." }, { "Id": "Flow_311000010_56", "Content": "Ich habe darüber nachgedacht, dass ich vielleicht mit der Pioneer Association zusammenarbeiten sollte, um einen Kolumnenartikel über die Mineralienbestimmung zu schreiben." }, { "Id": "Flow_311000010_57", "Content": "Damit die Leute die Grundlagen der Mineralienbestimmung lernen können, wie die Erzbestimmung die Aspekte von Farbe, Glanz, Pleochroismus..." }, { "Id": "Flow_311000010_58", "Content": "Du kannst mir ein Feedback geben, sobald ich den ersten Entwurf fertig habe." }, { "Id": "Flow_311000010_59", "Content": "Hallo, wir verkaufen hier alle Arten von Erzen! Fühlen Sie sich frei, sich umzusehen oder mich um Hilfe zu bitten, wenn Sie ein bestimmtes Mineral im Kopf haben." }, { "Id": "Flow_311000010_60", "Content": "Ich hoffe, diese erfüllen deine Anforderungen. Komm das nächste Mal wieder!" }, { "Id": "Flow_311000010_61", "Content": "Du scheinst nicht genug für diese Materialien zu haben... Komm wieder, wenn du genug Budget hast." }, { "Id": "Flow_311000010_62", "Content": "Du musst es genießen, um die geschichteten Aromen dieser Zutaten zu schmecken. Sie mögen gewöhnlich und bescheiden erscheinen, aber in meiner Hand werden sie zu zahlreichen Delikatessen." }, { "Id": "Flow_311000010_63", "Content": "Ja, und um die Ernährungsbedürfnisse der Bergarbeiter zu erfüllen und gleichzeitig ihren Gaumen zu erfreuen, habe ich auch einige Anpassungen an den lokalen Rezepten von Jinzhou vorgenommen." }, { "Id": "Flow_311000010_64", "Content": "Nehmen wir zum Beispiel den Jinzhou-Eintopf. Das ursprüngliche Rezept könnte für Bergarbeiter nach einem harten Arbeitstag zu fettig und salzig sein, was ihren Appetit und ihr Wohlbefinden beeinträchtigen könnte." }, { "Id": "Flow_311000012_1", "Content": "Wenn doch nur jeder Tag so friedlich und ruhig sein könnte..." }, { "Id": "Flow_311000012_2", "Content": "Hallo, ich bin hier der Patrouillenführer. Kann ich Ihnen irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_311000012_3", "Content": "Über deine Arbeit..." }, { "Id": "Flow_311000012_24", "Content": "Das Verteilungszentrum ist ein wichtiger Teil der Tigerschlund-Mine und ein entscheidender Knotenpunkt im Logistiksystem der Mine." }, { "Id": "Flow_311000012_25", "Content": "Im Verteilungszentrum werden die abgebauten Erze entladen, sortiert und dann an verschiedene Bestimmungsorte geschickt." }, { "Id": "Flow_311000012_26", "Content": "Unsere Aufgabe als Patrouillenführer hier ist es, den Betriebsablauf und die vorübergehende Lagerung der Mineralressourcen aufrechtzuerhalten." }, { "Id": "Flow_311000012_27", "Content": "Also, hast du Interesse, bei uns mitzumachen?" }, { "Id": "Flow_311000012_29", "Content": "Ein kleines Mädchen trug ihre Puppe in den Garten. Die Puppe ließ plötzlich einen lauten Schrei los und rief nach ihrer Mutter. Die Mutter kam und hob die Puppe anstelle ihrer Tochter auf... Wie ist es? Schon Angst?" }, { "Id": "Flow_311000012_30", "Content": "Oh, das ist das erste Mal, dass du eine Gruselgeschichte hörst, oder? Die Tatsache, dass es diejenigen, die es noch nicht gehört haben, immer noch bekommt, beweist, dass es ein klassischer makabrer Reim ist." }, { "Id": "Flow_311000012_31", "Content": "Das Wesen von Gruselgeschichten handelt von unheimlichen Dingen, die in alltäglichen Szenen stattfinden. Wie die Melodie, die ich gerade gesummt habe." }, { "Id": "Flow_311000012_32", "Content": "Wenn du aufpasst, siehst du, dass nicht das Mädchen weint, sondern die Puppe. Deshalb wird die zweite Hälfte hinzugefügt." }, { "Id": "Flow_311000012_33", "Content": "Ich dachte, es ist nur ein nettes Kinderlied." }, { "Id": "Flow_311000012_34", "Content": "Papa und Mama streiten, und das kleine Mädchen weint. Das kleine Mädchen ruft nach Mama. M-Mama ist weg." }, { "Id": "Flow_311000012_35", "Content": "Papa hat gerade die Gartebäume gedüngt, der Kirschbaum hat neue Blätter bekommen. Neugierig habe ich darunter gegraben und meine Puppe tief begraben gefunden..." }, { "Id": "Flow_311000012_36", "Content": "Ich weiß nicht, wann ich von ihnen besessen wurde. Vielleicht liegt es daran, dass Gruselgeschichten eine klare Darstellung von Karma haben." }, { "Id": "Flow_311000012_37", "Content": "Was ist die zweite Hälfte?" }, { "Id": "Flow_311000012_38", "Content": "Hinter den verworrenen und düsteren Handlungen steckt die Verfolgung romantischer Ideale." }, { "Id": "Flow_311000012_39", "Content": "Ich habe schon immer vermutet, dass es echte Horrorgeschichten um mich herum gibt, nur zwischen dir und mir." }, { "Id": "Flow_311000012_40", "Content": "Dein Geschmack ist wirklich..." }, { "Id": "Flow_311000012_41", "Content": "Zu denken, dass etwas Unheilvolles in der Dunkelheit unter der kalten industriellen Oberfläche dieses Stahl- und Schrauben-Dschungels lauern könnte... Uff... Ich habe Gänsehaut." }, { "Id": "Flow_311000012_23", "Content": "Über das Verteilungszentrum..." }, { "Id": "Flow_311000012_42", "Content": "Halt, nicht weiter. Ich kann die pulsierende, unruhige Energie, die von dir ausgeht, spüren." }, { "Id": "Flow_311000012_44", "Content": "Das ist etwas, das blendender ist als die Morgensonne, tiefer als das Meer - Du musst meine Gasse der Gerechtigkeit sein!" }, { "Id": "Flow_311000012_45", "Content": "Wie hast du es gespürt?" }, { "Id": "Flow_311000012_46", "Content": "Natürlich... Ich habe es von Chixia gehört. Sie sagte, dass sie kürzlich mit jemandem befreundet wurde, der ein strenges, kaltes Gesicht hat und ganz in Schwarz gekleidet ist." }, { "Id": "Flow_311000012_47", "Content": "Haha, eigentlich ist es Xiaofang... Ähem, Chixia ist meine ältere Kollegin aus dem Vorjahr." }, { "Id": "Flow_311000012_48", "Content": "Diese Ma Xiaofang!" }, { "Id": "Flow_311000012_49", "Content": "Damals war ich ziemlich ein Einzelgänger. Sie kam oft in den Hinterhof meines Hauses, um mit mir zu spielen." }, { "Id": "Flow_311000012_50", "Content": "Später, unter ihrem Einfluss, öffnete ich mich allmählich und wir begannen, über Fantasien zu sprechen, in denen wir die Welt retten." }, { "Id": "Flow_311000012_51", "Content": "Aber nachdem ich ein Patrouilleur geworden war, stellte ich fest, dass nicht alles so war, wie ich es mir vorgestellt hatte. Nicht alle Patrouilleure haben die coole und befehlsgewaltige Ausstrahlung." }, { "Id": "Flow_311000012_52", "Content": "Persönliche Streitigkeiten, Betrügereien der Exilanten, kleinere Diebstähle... jeder Tag ist einfach der gleiche... Das ist die Norm der Arbeit." }, { "Id": "Flow_311000012_53", "Content": "Manchmal vergisst du die Geburtstage der wichtigen Menschen in deinem Leben, während du dir noch die Sortiernummern der Container im Logistikzentrum merkst." }, { "Id": "Flow_311000012_54", "Content": "Diese Kleinigkeiten würden mich müde machen, aber..." }, { "Id": "Flow_311000012_55", "Content": "An Wochenenden, wenn ich die Uniform des Patrouilleurs ablege und die gewöhnlichen Leute sehe, die vorbeigehen, während ich herumwandere." }, { "Id": "Flow_311000012_56", "Content": "Ich sehe beschäftigte Kuriere, die auf der Straße hetzen, Mitglieder der Pioneer Association, die auf Expeditionen gehen, und Arbeiter, die nach Jinzhou zurückkehren, um ihre Familien zu besuchen..." }, { "Id": "Flow_311000012_57", "Content": "In solchen Momenten sehe ich, wie unsere Bemühungen den Frieden und die Ordnung dieser Stadt aufrechterhalten haben." }, { "Id": "Flow_311000012_58", "Content": "Das gibt mir ein cooles Gefühl." }, { "Id": "Flow_311000012_59", "Content": "Bevor du eine Bestellung aufgibst... Frag dich selbst, warum dir jemand solch einwandfreie Erze zu solch einem niedrigen Preis verkaufen würde?" }, { "Id": "Flow_311000012_60", "Content": "Die- die Straßen sind nicht mit Gold gepflastert... Sie sind gesäumt mit Fallen, die von Menschen mit bösen Absichten aufgestellt wurden. L- Lass dich nicht von den Tricks täuschen. Lass uns wachsam gegenüber Betrügern sein." }, { "Id": "Flow_311000012_61", "Content": "Hallo, kann ich dich einen Moment stören?" }, { "Id": "Flow_311000012_62", "Content": "Ah, es tut mir leid. Ich habe ein bisschen Angst, mit Fremden zu sprechen. Eigentlich... Ich mache Anti-Betrugs-Publizität." }, { "Id": "Flow_311000012_63", "Content": "Kürzlich, in der Nähe des Tigerschlunds, gab es Exilanten, die sich als Erz-Händler ausgaben und gefälschte Erze verkauften. Es ist nur einer ihrer vielen schlauen Betrügereien." }, { "Id": "Flow_311000012_64", "Content": "Sei nicht nervös." }, { "Id": "Flow_311000012_65", "Content": "Du hast viel Schweiß auf der Stirn." }, { "Id": "Flow_311000012_66", "Content": "Einige männliche Exilanten verkleiden sich sogar als Frauen und täuschen süße Stimmen vor, um die Kunden dazu zu verleiten, Waren zu kaufen. Aber solange du nicht daran glaubst, über Nacht reich zu werden, kannst du es leicht durchschauen." }, { "Id": "Flow_311000012_67", "Content": "Und ihr Betrug wird scheitern... Puh... Danke, dass du mir zugehört hast. Vergiss nicht, dies mit deiner Familie und deinen Freunden zu teilen." }, { "Id": "Side_DTMZ_8_1", "Content": "Wenn ich darüber nachdenke. TDs sind so unberechenbar. Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, wo und wann sie auftauchen werden." }, { "Id": "Side_DTMZ_8_2", "Content": "Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie die Leute sie in den alten Tagen in den Griff bekommen haben." }, { "Id": "Side_DTMZ_7_1", "Content": "Der Chef hat mich gebeten, einige Teile für ihn zu holen, um bei den Reparaturen an diesem alten Leuchtturm zu helfen. Es sollte eine einfache Aufgabe sein..." }, { "Id": "Side_DTMZ_7_2", "Content": "Aber ich habe nicht erwartet, dass all diese TDs aus dem Nichts auftauchen. Was soll ich jetzt tun? Der Chef wird eine Sicherung durchbrennen." }, { "Id": "Side_DTMZ_7_3", "Content": "Rover, wenn du auf dem Weg zu dem Leuchtturm bist, könntest du mich dorthin begleiten?" }, { "Id": "Side_DTMZ_7_4", "Content": "Ich werde helfen." }, { "Id": "Side_DTMZ_7_5", "Content": "(Warte.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_6_1", "Content": "Hast du Interesse an diesem Leuchtturm, Rover?" }, { "Id": "Side_DTMZ_6_4", "Content": "Der Leuchtturm sieht aus, als wäre er vor Ewigkeiten gebaut worden. Mit ein bisschen Flickarbeit hier und da sollte er wieder funktionieren." }, { "Id": "Side_DTMZ_6_5", "Content": "Wir fehlen noch ein paar Teile für die Reparaturen. Ich habe meine Assistentin schon an den Rand des Hügels geschickt, um einige zu holen." }, { "Id": "Side_DTMZ_6_6", "Content": "Sie ist schon eine ganze Weile weg. Ich vermute, sie ist wahrscheinlich in Schwierigkeiten geraten. Was soll ich nur mit ihr anfangen..." }, { "Id": "Side_DTMZ_6_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_DTMZ_6_3", "Content": "Nur ein bisschen neugierig." }, { "Id": "Side_DTMZ_5_1", "Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_5_2", "Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_4_1", "Content": "Überprüfung der Schiffregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Log-Eintrags — Abgeschlossen" }, { "Id": "Side_DTMZ_4_2", "Content": "Schiffregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme" }, { "Id": "Side_DTMZ_4_3", "Content": "Hier spricht der stellvertretende Kapitän Moak der Stachelrochen... Wir bereiten uns gerade auf die Landung an diesen Koordinaten vor... Äh, \"wir\"... also ich und die anderen fünf Besatzungsmitglieder." }, { "Id": "Side_DTMZ_4_4", "Content": "Streng genommen sind sie nicht wirklich die Besatzung des Schiffes. Nur ein paar Nachzügler, die vor diesen Monstern Zuflucht suchen. Aufgenommen von unserem gutherzigen und mittlerweile verstorbenen Kapitän." }, { "Id": "Side_DTMZ_4_5", "Content": "Mateo glaubt, dass die Monster mittlerweile ausgelöscht sein müssen, da es schon über einen Monat her ist, und besteht darauf, das Schiff zu verlassen." }, { "Id": "Side_DTMZ_4_8", "Content": "Mateo ist ein angehender Absolvent, der von seinem Professor einen Forschungsauftrag erhalten hat." }, { "Id": "Side_DTMZ_4_6", "Content": "Sie sollten sich direkt am Leuchtturm treffen. Er ist einen Monat zu spät, ich frage mich, ob sie ihn mittlerweile aus der Schule geworfen haben." }, { "Id": "Side_DTMZ_4_7", "Content": "Wir konnten nicht durch seinen dicken Schädel durchdringen, um ihn an Bord des Schiffes zu halten. Also, das Beste, was wir tun können, ist, ihm einige der Vorräte zu geben und das Beste für ihn und seinen Professor zu hoffen." }, { "Id": "Side_DTMZ_31_1", "Content": "Hallo? Kann mich jemand hören?" }, { "Id": "Side_DTMZ_31_3", "Content": "Eine Verbindung? Hervorragend!" }, { "Id": "Side_DTMZ_31_4", "Content": "Ich bin ein Historiker der Kaiserlichen Akademie von Jinzhou. Derzeit führe ich eine Studie über diese alten Leuchttürme durch, die über ganz Jinzhou verstreut sind. In ihnen müssen viele faszinierende Geschichten gespeichert sein." }, { "Id": "Side_DTMZ_31_5", "Content": "Bisher war ich jedoch erfolglos, die Informationen in den Konsolen der Leuchttürme zu entschlüsseln... Allerdings habe ich entdeckt, dass die Konsole ein bestimmtes Alarmsignal aussendet, wenn ihr System gestört wird." }, { "Id": "Side_DTMZ_31_6", "Content": "Ich habe versehentlich eine Verbindung zu deinem Pangu-Terminal hergestellt, während ich diese Signale untersuchte. Es scheint, dass die ID deines Terminals mir als Eindringlingsalarm übermittelt wurde." }, { "Id": "Side_DTMZ_31_8", "Content": "Ahh, ja. Ich möchte wirklich die Geschichten, die diese Leuchttürme umgeben, im Detail kennen. Wenn du Zeit hast, komm mich in der Stadt Jinzhou besuchen, und wir besprechen es persönlich." }, { "Id": "Side_DTMZ_31_2", "Content": "Wer ist das?" }, { "Id": "Side_DTMZ_31_7", "Content": "Du rufst mich an, weil...?" }, { "Id": "Side_DTMZ_30_1", "Content": "(Am Ende der Aufnahme ist ein Rätsel...)" }, { "Id": "Side_DTMZ_30_2", "Content": "(Mit dem ersten Licht der Dämmerung, dem Lichtstrahl folgend, warten überraschende Entdeckungen auf dich!)" }, { "Id": "Side_DTMZ_3_1", "Content": "(Der Strom ist wieder angeschlossen. Die Stromleitung scheint zu diesem verlassenen Leuchtturm zu führen.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_3_2", "Content": "(Mal sehen, ob ich in diesem Leuchtturm etwas finden kann.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_1", "Content": "Grüße, Rover. Hast du die verbleibenden Leuchttürme gefunden?" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_2", "Content": "Du hast dem Historiker erzählt, was du in den Konsolen gefunden hast." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_3", "Content": "Ist das so? Du hast es geschafft, Informationen von allen fünf Leuchtturmkonsolen zu finden, sagst du...!" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_4", "Content": "Deine Leidenschaft für Geschichte ist viel größer als die meiner eigenen Schüler. Das bringt mir Tränen in die Augen." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_6", "Content": "Natürlich, diese Informationen sind mehr als ausreichend, um den Aufenthaltsort des Stachelrochens zu berechnen. Aber es gibt etwas Seltsames daran..." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_8", "Content": "Nein. Es ist nur so, dass es nicht mehr wert ist, danach zu suchen." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_9", "Content": "Gemäß diesen Koordinaten kann ich mit Sicherheit sagen, dass dieser Stachelrochen dasselbe Schiff ist, das wir vor einigen Jahren in der Nähe des Hafens des Jaulenden Sumpfes geborgen haben." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_10", "Content": "Im Wrack fanden wir einige der Logbücher der Besatzung, obwohl in Stücke gebrochen, konnten wir sie dennoch mit den Geschichten in den Konsolen verknüpfen." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_12", "Content": "Leider haben wir auch sechs Körper im Inneren entdeckt... Basierend auf den Informationen, die wir haben, gehören sie zu Moak und seinen Besatzungsmitgliedern." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_14", "Content": "Weitere Untersuchungen ergaben, dass der Tod der anderen fünf Mitglieder noch weiter zurückliegt als die Zeit, als Moak seine erste Aufnahme im Leuchtturm machte." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_15", "Content": "Mit anderen Worten, Moak war die ganze Zeit allein auf See unterwegs, und seine Besatzungsmitglieder waren schon lange den TDs zum Opfer gefallen..." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_16", "Content": "Nach solchen Verlusten konnte Moak ein solches Ende nicht akzeptieren. Also verfiel er in eine Fantasie, in der er und seine Crewmitglieder nacheinander alle Leuchttürme fanden, ihre eigenen Häuser fanden und den Stachelrochen sicher verließen." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_17", "Content": "Am Ende war er der Einzige, der die Reise beendete und für immer auf dem Meeresgrund mit dem Stachelrochen lag." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_19", "Content": "Ich kann keine Garantien geben, da das nur meine eigenen Vermutungen sind. Doch das Aufdecken vergessener Geschichten, das ist es, was die Geschichte faszinierend macht." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_20", "Content": "In jedem Fall bin ich dir sehr dankbar, dass du es mir erlaubt hast, die gesamte Geschichte in ihrer Gesamtheit zu beobachten. Du hast dir diese Belohnungen für deine Leidenschaft für die Geschichte verdient." }, { "Id": "Side_DTMZ_28_5", "Content": "Können wir jetzt den Standort des Stachelrochens finden?" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_7", "Content": "Was ist es? Du kannst es nicht finden?" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_11", "Content": "Also waren Moak und seine Besatzung alle sicher?" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_13", "Content": "Wie konnte das passieren?" }, { "Id": "Side_DTMZ_28_18", "Content": "Bist du sicher, dass das wirklich passiert ist...?" }, { "Id": "Side_DTMZ_27_1", "Content": "Wie ist es gelaufen? Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Side_DTMZ_27_2", "Content": "Komm bitte zu mir zurück, nachdem du alle fünf Leuchttürme gefunden hast. Ich warte auf deine erfolgreiche Rückkehr!" }, { "Id": "Side_DTMZ_26_1", "Content": "Hallo, hallo! Du musst die Person sein, die die Geheimnisse der Leuchttürme gelöst hat." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_3", "Content": "Bitte, beschreibe mir, was du in den Konsolen gefunden hast. Ich bin wirklich fasziniert." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_4", "Content": "Du hast dem Historiker erzählt, was du in den Konsolen gefunden hast." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_5", "Content": "Wie kann das sein?! Du hast es geschafft, Informationen von allen fünf Leuchtturmkonsolen zu finden, sagst du...!" }, { "Id": "Side_DTMZ_26_6", "Content": "Deine Leidenschaft für Geschichte ist viel größer als die meiner eigenen Schüler. Das bringt mir Tränen in die Augen." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_8", "Content": "Natürlich sind diese Informationen mehr als ausreichend, um den Aufenthaltsort des Stachelrochens zu berechnen. Aber es gibt etwas Seltsames daran..." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_10", "Content": "Nein. Es ist nur so, dass es nicht mehr wert ist, danach zu suchen." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_11", "Content": "Anhand dieser Koordinaten kann ich mit Sicherheit sagen, dass dieser Stachelrochen dasselbe Schiff ist, das wir vor einigen Jahren in der Nähe des Hafens des Jaulenden Sumpfes geborgen haben." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_12", "Content": "Im Wrack fanden wir einige der Logbücher der Besatzung, obwohl sie in Stücke gebrochen waren, gelang es uns dennoch, sie mit den Geschichten in den Konsolen zu verknüpfen." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_14", "Content": "Leider haben wir auch sechs Körper darin entdeckt... Basierend auf den Informationen, die wir haben, gehören sie zu Moak und seinen Besatzungsmitgliedern." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_16", "Content": "Weitere Untersuchungen ergaben, dass die Todesfälle der anderen fünf Mitglieder noch weiter zurückliegen als die Zeit, als Moak seine erste Aufnahme im Leuchtturm machte." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_17", "Content": "Mit anderen Worten, Moak war die ganze Zeit allein auf See unterwegs, und seine Crewmitglieder waren schon lange den TDs zum Opfer gefallen..." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_18", "Content": "Mit solchen Verlusten konfrontiert, weigerte sich Moak, ein solches Ende zu akzeptieren. Also verfiel er in eine Fantasie, dass er und seine Crewmitglieder alle nacheinander die Leuchttürme fanden, ihre eigenen Häuser fanden und den Stachelrochen sicher verließen." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_19", "Content": "Am Ende war nur er selbst derjenige, der die Reise vollendete und für immer auf dem Meeresgrund mit dem Stachelrochen lag." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_21", "Content": "Ich kann keine Garantien geben, da dies nur meine eigenen Spekulationen sind. Doch vergessene Geschichten zu entfalten, das ist es, was die Geschichte faszinierend macht." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_22", "Content": "Wie dem auch sei, ich bin dir sehr dankbar, dass du es mir erlaubt hast, die ganze Geschichte in ihrer Gesamtheit zu erleben. Du hast dir diese Belohnungen für deine Leidenschaft für die Geschichte verdient." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_DTMZ_26_7", "Content": "Können wir jetzt den Standort des Stachelrochens finden?" }, { "Id": "Side_DTMZ_26_9", "Content": "Was ist es? Du kannst es nicht finden?" }, { "Id": "Side_DTMZ_26_13", "Content": "Also waren Moak und seine Besatzung alle sicher?" }, { "Id": "Side_DTMZ_26_15", "Content": "Wie konnte das passieren?" }, { "Id": "Side_DTMZ_26_20", "Content": "Bist du sicher, dass das wirklich passiert ist...?" }, { "Id": "Side_DTMZ_25_1", "Content": "Hallo, hallo! Du musst derjenige sein, der die Geheimnisse der Leuchttürme gelöst hat." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_3", "Content": "Bitte beschreibe mir deine Entdeckungen in den Konsolen. Ich bin wirklich fasziniert." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_4", "Content": "Du hast dem Historiker alles erzählt, was du in den Konsolen gefunden hast." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_5", "Content": "Hmm... Ich hätte nicht erwartet, dass solche Geschichten passiert sind..." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_6", "Content": "Was war das endgültige Ziel des \"Stachelrochen\"? Eine Frage, die wirklich das Interesse weckt... Es scheint, dass dies ein wunderbares Forschungsthema wäre." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_7", "Content": "Nach dem Studium der historischen Aufzeichnungen habe ich erfahren, dass es insgesamt fünf dieser identischen Leuchttürme in Jinzhou gibt." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_8", "Content": "Wenn man die Aufzeichnungen aus allen Konsolen der Leuchttürme erhält, könnte man vielleicht den Aufenthaltsort des \"Stachelrochen\" herausfinden." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_9", "Content": "Könnte ich dich bitten, die Aufzeichnungen der verbleibenden Leuchttürme zu finden? Du wirst großzügig belohnt!" }, { "Id": "Side_DTMZ_25_12", "Content": "Haha. Dann werde ich dir die Aufgabe anvertrauen!" }, { "Id": "Side_DTMZ_25_2", "Content": "Das bin ich." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_10", "Content": "Kein Problem, ich kümmere mich darum." }, { "Id": "Side_DTMZ_25_11", "Content": "Ist egal. Ich bin nur wegen des Geschichtsteils hier." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_1", "Content": "Überprüfung der Schiffsregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags — Abgeschlossen" }, { "Id": "Side_DTMZ_24_2", "Content": "Schiffsregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme" }, { "Id": "Side_DTMZ_24_3", "Content": "Dies ist der Stachelrochen... Stellvertretender Kapitän Moak nimmt auf..." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_4", "Content": "Heute Morgen habe ich eine Nachricht von Xie Qi erhalten. Der Bastard hat tatsächlich den Kontakt zu einigen Überlebenden hergestellt." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_5", "Content": "Er erzählt mir, dass die Katastrophe vorbei ist. Alle Monster wurden ausgelöscht und die Krise der Menschheit ist gelöst." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_6", "Content": "Am besten ist, dass alle Crewmitglieder, die an Land geblieben sind, alle sicher und gesund sind. Es gibt keine Nachricht, die es mehr wert ist, gefeiert zu werden." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_7", "Content": "Unsere siebzehnmonatige Seereise ist endlich zu Ende. Ich bereite mich darauf vor, zum Hafen zurückzukehren, wo alles begann. Diese spannende Reise ist endlich vorbei." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_8", "Content": "Ich habe nicht vor, die verbliebenen Vorräte mit mir zurückzubringen, also habe ich sie irgendwo in der Nähe des Leuchtturms vergraben. Vielleicht können sie eines Tages jemandem in Not nützlich sein." }, { "Id": "Side_DTMZ_24_9", "Content": "*kichern* Aber es wäre nicht lustig, wenn sie zu leicht zu finden wären, oder? Ich habe ein kleines Rätsel hinterlassen. Ich bin sicher, dass jeder, der zufällig diese Aufnahme hört, es lösen kann." }, { "Id": "Side_DTMZ_23_1", "Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_23_2", "Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_22_1", "Content": "Überprüfung der Schiffregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags - Abgeschlossen" }, { "Id": "Side_DTMZ_22_2", "Content": "Schiffsregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme" }, { "Id": "Side_DTMZ_22_3", "Content": "Hier spricht der Stachelrochen... Stellvertretender Kapitän Moak spricht..." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_4", "Content": "Ich sage Kapitän, aber ich bin eigentlich der Einzige, der noch auf diesem Schiff ist. Heute Morgen hat auch Espey, mein letzter Begleiter, den Stachelrochen unbemerkt verlassen." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_5", "Content": "Es war bereits spät am Abend, als wir gestern diesen Leuchtturm auf dem Berg fanden, also näherten wir uns und bereiteten uns darauf vor, nach dem Morgengrauen an Land zu gehen und den Ort zu erkunden, wie wir es in der Vergangenheit getan haben." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_6", "Content": "Es war nicht vor dem Morgengrauen, dass ich feststellte, dass Espey bereits verschwunden war... Ich dachte, dass er mit allen verbleibenden Vorräten geflohen war." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_7", "Content": "Aber ich wurde schnell von meinen eigenen Verdächtigungen beschämt - Die Vorräte waren unberührt. Espey hat sie alle für mich zurückgelassen." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_8", "Content": "Er wusste genau, dass die verbleibenden Vorräte nicht ausreichten, um zwei Personen auf See zu unterstützen, also hat er die letzten Hoffnungen auf Leben für mich zurückgelassen und ist an Land gegangen, um nach Überleben zu suchen." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_9", "Content": "Was für ein Idiot... Selbst wenn wir beide auf See sterben würden, würde ich nie daran denken, meine Crew zu verlassen." }, { "Id": "Side_DTMZ_22_10", "Content": "Also habe ich einige Vorräte an diesen Koordinaten hinterlassen, in der Hoffnung, dass sie ihm nützlich sein würden... Von hier an wird dies die letzte Reise für mich und den Stachelrochen sein." }, { "Id": "Side_DTMZ_21_1", "Content": "(Geschafft. Das sollte die Stromversorgung des Leuchtturms wiederherstellen.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_21_2", "Content": "(Geh zurück zum Leuchtturm und hack in die Konsole.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_20_1", "Content": "Es stellt sich als ein bisschen schwieriger heraus als erwartet, nicht wahr? Möchtest du es noch einmal versuchen, Rover?" }, { "Id": "Side_DTMZ_20_2", "Content": "Installiere einfach die Stromversorgungseinheit neu und der elektromagnetische Impuls wird seinen Countdown starten." }, { "Id": "Side_DTMZ_20_3", "Content": "Versuch dieses Mal, ein bisschen schneller zu sein. Ich zähle auf dich, Rover!" }, { "Id": "Side_DTMZ_2_1", "Content": "(Der Strom ist wieder angeschlossen. Die Konsole ist wieder online.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_2_2", "Content": "(Lass uns zurück zum Leuchtturm gehen und in die Konsole hacken.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_19_1", "Content": "H-Hallo? Rover, kannst du mich hören?" }, { "Id": "Side_DTMZ_19_2", "Content": "Der elektromagnetische Impuls ist gerade ausgegangen... Ich nehme an, du hast es nicht rechtzeitig geschafft. Du solltest für einen weiteren Versuch zurückkommen." }, { "Id": "Side_DTMZ_18_1", "Content": "Es ist einfach unmöglich, dass ich alle Pylone aktivieren kann, die zum Leuchtturm führen, in so kurzer Zeit..." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_1", "Content": "Ugh... Es klappt immer noch nicht..." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_3", "Content": "Ich wurde zu diesem Kraftwerk geschickt, um die Stromversorgung dieses Leuchtturms auf dem Hügel wiederherzustellen." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_4", "Content": "Alles andere wurde für ein Genie wie mich schnell erledigt." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_5", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass ich beim letzten Schritt, dem Einschalten der Stromversorgung, stecken bleibe..." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_7", "Content": "Dieses Kraftwerk nutzt ein gepulstes Stromversorgungssystem. Nachdem die Batterie installiert ist, muss die Schaltung innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens vollständig verbunden sein." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_8", "Content": "Um die Verbindung herzustellen, müssen die Pylone entlang der Schaltung innerhalb der Zeitbegrenzung in sequenzieller Reihenfolge durch physische Kraft aktiviert werden." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_9", "Content": "Leider wurde mir nur ein geniales Gehirn, aber keine starken Körperkräfte verliehen. Ich war schon immer der Letzte in Sachen Fitness, und ich kann die Strecke einfach nicht rechtzeitig absolvieren." }, { "Id": "Side_DTMZ_17_11", "Content": "Wirklich?! Würdest du das tun? Danke!" }, { "Id": "Side_DTMZ_17_2", "Content": "Warum das lange Gesicht?" }, { "Id": "Side_DTMZ_17_6", "Content": "Was ist das Problem?" }, { "Id": "Side_DTMZ_17_10", "Content": "Ich kann dir ein wenig helfen." }, { "Id": "Side_DTMZ_16_1", "Content": "(Das sieht aus wie eine Konsole, in die ich hacken kann, aber ihre Stromleitung wurde abgeschnitten.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_16_2", "Content": "(Neben der Konsole befindet sich ein Hinweisschild, das ziemlich neu aussieht)." }, { "Id": "Side_DTMZ_16_3", "Content": "(Ich sollte den Hang hinunter vom Leuchtturm suchen. Es sollte einige Hinweise auf das Kraftwerk geben.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_15_1", "Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_15_2", "Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_14_1", "Content": "Überprüfung der Schiffszulassung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags — Abgeschlossen" }, { "Id": "Side_DTMZ_14_2", "Content": "Schiffszulassung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme" }, { "Id": "Side_DTMZ_14_3", "Content": "Stachelrochen... Moak Aufnahme..." }, { "Id": "Side_DTMZ_14_4", "Content": "Drei Monate sind vergangen und der Stachelrochen geht langsam der Treibstoff aus. Bald werden wir auf offenen Gewässern treiben..." }, { "Id": "Side_DTMZ_14_5", "Content": "Endlich haben wir einen weiteren Leuchtturm am Rande dieses Waldes entdeckt. Keine Spuren von diesen Monstern." }, { "Id": "Side_DTMZ_14_6", "Content": "Die Chance, in diesem Wald Treibstoff zu finden, ist gleich null, aber zumindest gibt es genug Früchte und Pilze." }, { "Id": "Side_DTMZ_14_7", "Content": "Qi Shuqing und Rana haben zugestimmt, von Bord zu gehen und hier zu leben. Sie planen, ein Holzhaus zu bauen, ein Gemüsefeld anzulegen und autark zu werden. Ein kleines Eigenheim." }, { "Id": "Side_DTMZ_14_8", "Content": "Zuerst dachte ich daran, sie zu überreden, an Bord zu bleiben, aber es gibt keine Garantie, dass die Monster nicht wieder auftauchen... auch auf See." }, { "Id": "Side_DTMZ_14_9", "Content": "In einer Zeit, in der der Weg in die Zukunft unklar ist, ist es wahrscheinlich das letzte bisschen Glück, das man genießen kann, ein einfaches Leben mit den Menschen zu führen, die man liebt." }, { "Id": "Side_DTMZ_13_1", "Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_13_2", "Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_12_1", "Content": "Überprüfung der Schiffregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags - Abgeschlossen" }, { "Id": "Side_DTMZ_12_2", "Content": "Schiffsregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme" }, { "Id": "Side_DTMZ_12_3", "Content": "Hier spricht der stellvertretende Kapitän Moak der Stachelrochen... Heute ist unser dreiundvierzigster Tag seit unserer Abfahrt vom Hafen." }, { "Id": "Side_DTMZ_12_4", "Content": "Xie Qi meldete die erste Sichtung des Leuchtturmlichts vom Hochland aus. Wir folgten ihm und kamen auf diesen Koordinaten zur Landungsvorbereitung an..." }, { "Id": "Side_DTMZ_12_5", "Content": "Zu unserer Überraschung fanden wir nicht eine einzige Person an den Ufern, nur den Leuchtturm, der sein einsames Licht ausstrahlt... Nicht gerade ein sehr beruhigender Anblick, um es gelinde auszudrücken." }, { "Id": "Side_DTMZ_12_6", "Content": "Xie Qi bestand darauf zu bleiben... Als Ingenieur wollte er zurückbleiben und die Kommunikationsausrüstung des Leuchtturms modifizieren." }, { "Id": "Side_DTMZ_12_7", "Content": "In seinen Worten, mit den notwendigen Modifikationen sollte die Kommunikation mit anderen Überlebenden möglich sein. Er wird uns informieren, wenn die Zeit gekommen ist... Wir hoffen, dass seine Bemühungen nicht umsonst sein werden." }, { "Id": "Side_DTMZ_12_8", "Content": "Da Xie Qi der Hellste von uns allen ist, hätte er es nicht vorgeschlagen, wenn er nicht wüsste, was er tut. Wir respektierten seine Entscheidung und gaben ihm einige der Vorräte, bevor wir erneut in See stachen." }, { "Id": "Side_DTMZ_11_1", "Content": "Was hat so lange gedauert...? Hast du wieder herumgetrödelt?" }, { "Id": "Side_DTMZ_11_2", "Content": "Chie! Ich kann es erklären! Es waren diese TDs. Ich... Ich wollte so schnell wie möglich zurückkommen. Du kannst Rover fragen, was passiert ist." }, { "Id": "Side_DTMZ_11_4", "Content": "Na gut. Ich lasse es dieses Mal durchgehen... Nun, da du noch Arme und Beine hast, komm her und hilf mir mit diesem Ding, ja?" }, { "Id": "Side_DTMZ_11_5", "Content": "Die Ingenieure haben den Leuchtturm im Handumdrehen repariert." }, { "Id": "Side_DTMZ_11_6", "Content": "Da. Ich weiß nicht, wie viele Jahre dieses alte Gebäude noch in sich hat, aber die Leute, die es gebaut haben, haben gute, zuverlässige Arbeit geleistet. Die meisten Geräte im Inneren sind noch in Betrieb." }, { "Id": "Side_DTMZ_11_7", "Content": "Jetzt kannst du dort hochgehen und sehen, was du finden kannst, Rover. Du solltest in der Lage sein, die Konsole in Betrieb zu nehmen." }, { "Id": "Side_DTMZ_11_3", "Content": "Sie hat recht." }, { "Id": "Side_DTMZ_10_1", "Content": "*seufz* Ich glaube, ich habe mich selbst verflucht. Da sind sie wieder, tauchen aus dem Nichts auf... Ich habe mich fast zu Tode erschreckt." }, { "Id": "Side_DTMZ_10_2", "Content": "Ich weiß nicht, wie du so ruhig bleiben kannst, während du gegen diese TDs kämpfst. Muss wohl ein Vorteil sein, ein Resonator zu sein." }, { "Id": "Side_DTMZ_10_3", "Content": "Wäre es eine normale Person... Alles, was sie tun können, ist, um ihr Leben zu rennen. Genau wie ich. *seufz*" }, { "Id": "Side_DTMZ_1_1", "Content": "(Das sieht aus wie eine Konsole, in die ich einhacken könnte, aber ihre Stromleitung wurde abgeschnitten.)" }, { "Id": "Side_DTMZ_1_2", "Content": "(Es sollte eine Stromversorgungseinheit nicht weit von diesen Einrichtungen entfernt sein...)" }, { "Id": "Side_DTMZ_1_3", "Content": "(Ich kann den Sensor auf meinem Pangu-Terminal verwenden, um die Umgebung des Leuchtturms zu scannen und zu sehen, ob es eine Möglichkeit gibt, die Stromverbindung wiederherzustellen.)" }, { "Id": "Flow_135000002_199", "Content": "Die Ankündigung wird bald planen, die Stromversorgung zu diesem Leuchtturm wiederherzustellen, um die nachfolgende Nachrüstung zu unterstützen." }, { "Id": "Flow_135000002_200", "Content": "Die Stromversorgung befindet sich am Eingang zur Rampe unter dem Leuchtturm, für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an ein Mitglied der Infrastrukturabteilung des Entwicklungsministeriums an der Stromversorgungsanlage. Entwicklungsministerium Infrastrukturabteilung" }, { "Id": "Side_MSTB_8_1", "Content": "Warum, warum bist du schon wieder hier?" }, { "Id": "Side_MSTB_8_3", "Content": "Was? Willst du immer noch spielen, nachdem du den ultimativen Preis beansprucht hast? Du bist aber räuberisch, nicht wahr?" }, { "Id": "Side_MSTB_8_4", "Content": "Obwohl ich immer noch nicht weiß, wie du es gefunden hast... Ich lasse dich davonkommen. Geh jetzt, wir haben heute geschlossen!" }, { "Id": "Side_MSTB_8_6", "Content": "Geschlossen heute! Geschlossen morgen! Für immer geschlossen!" }, { "Id": "Side_MSTB_8_7", "Content": "Gib mir eine Pause. Zeig dich nie wieder! Danke, sehr, sehr!" }, { "Id": "Side_MSTB_8_2", "Content": "(Übergebe 5 Fische)" }, { "Id": "Side_MSTB_8_5", "Content": "Geschlossen heute? Und morgen?" }, { "Id": "Side_MSTB_18_1", "Content": "Weißt du wirklich, wo man den ultimativen Preis findet?" }, { "Id": "Side_MSTB_18_2", "Content": "Wann habe ich dich jemals angelogen? Hör zu." }, { "Id": "Side_MSTB_18_3", "Content": "Ich habe herausgefunden, dass alle Vorratstruhen, außer die des ultimativen Preises, von einem Mitarbeiter aufgestellt werden. Der Chef entscheidet persönlich, wo der ultimative Preis platziert wird." }, { "Id": "Side_MSTB_18_4", "Content": "Wie hilft das?" }, { "Id": "Side_MSTB_18_5", "Content": "Dräng mich nicht. Sie nimmt Fisch als Eintrittsgebühr, richtig? Dann muss der Geruch von frischem Fisch an ihren Händen und Kleidern haften." }, { "Id": "Side_MSTB_18_6", "Content": "Wenn die ultimative Kiste von der Chefin selbst aufgestellt wird, dann muss diese Kiste auch den Geruch angenommen haben." }, { "Id": "Side_MSTB_18_7", "Content": "Nun, wir Menschen können es vielleicht nicht riechen, aber Katzen können es definitiv... Solange wir eine Katze als unseren Führer finden…" }, { "Id": "Side_MSTB_18_8", "Content": "(So funktioniert es. Also kann ich die echte Vorratstruhe des ultimativen Preises finden, solange ich einer Katze folge.)" }, { "Id": "Side_MSTB_17_1", "Content": "(Sie wollen nicht, dass andere es wissen... Dann muss ich wohl lauschen.)" }, { "Id": "Side_MSTB_16_1", "Content": "Pssst... jemand hört zu." }, { "Id": "Side_MSTB_16_2", "Content": "Hey, was machst du hier? Verschwinde." }, { "Id": "Side_MSTB_15_1", "Content": "Ich bin mir absolut sicher, dass der ultimative Preis versteckt ist!" }, { "Id": "Side_MSTB_15_2", "Content": "Stimmt, aber ich habe einen Weg gefunden..." }, { "Id": "Side_MSTB_14_1", "Content": "(Der Boss sah wirklich seltsam aus. Sie klang, als wüsste sie, dass ich nie den ultimativen Preis bekommen würde.)" }, { "Id": "Side_MSTB_14_2", "Content": "(Jemand scheint über die Insidergeschichte dieser Glücksziehung zu sprechen... Ich sollte ihnen zuhören.)" }, { "Id": "Side_MSTB_11_1", "Content": "Hau ab. Fass meine Vorratstruhen nie wieder an!" }, { "Id": "Side_MSTB_1_1", "Content": "Miau. Willkommen bei Kitten's Luck. Obwohl unser Geschäft oft für eine Katzenpension gehalten wird…" }, { "Id": "Side_MSTB_1_2", "Content": "...Wir bieten tatsächlich Glücksspiel an." }, { "Id": "Side_MSTB_1_4", "Content": "Jetzt siehst du all diese glänzenden Vorratstruhen hier, oder? Du kannst eine für fünf Fische jedes Mal öffnen." }, { "Id": "Side_MSTB_1_5", "Content": "Alle Arten von mysteriösen Belohnungen sind in den Kisten, und ich habe sogar einen ultimativen Preis in eine von ihnen gelegt!" }, { "Id": "Side_MSTB_1_6", "Content": "Bist du interessiert? Du bist immer willkommen bei Kitten's Luck. Miau." }, { "Id": "Side_MSTB_1_3", "Content": "Wie mache ich das mit dem Ziehen?" }, { "Id": "Flow_135000006_69", "Content": "Miau…" }, { "Id": "Flow_135000006_70", "Content": "(Es scheint, als wäre es nicht in Stimmung, wahrscheinlich hat es genug von Fisch. Vielleicht wäre etwas rohes Fleisch genau das Richtige.)" }, { "Id": "PrefabTextItem_MingSuHold_Text", "Content": "Im Besitz" }, { "Id": "POIXLXJQR_7_1", "Content": "Sieht so aus, als hätten Excarat hier gegraben. Gut, dass ich die Komponenten gefunden habe." }, { "Id": "POIXLXJQR_5_1", "Content": "Spuren von Excarat. Ich sollte ihnen folgen." }, { "Id": "Flow_142000000_259", "Content": "Ich kann die Aufnahme des Bedieners noch einmal überprüfen, falls ich etwas übersehen habe." }, { "Id": "Flow_142000000_262", "Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte ein ähnliches Gerät im Exilantenlager in der Nähe finden." }, { "Id": "Flow_142000000_263", "Content": "Ich glaube, ich habe es geschafft, alle gestohlenen Komponenten zu finden, also wäre es nicht so wichtig." }, { "Id": "Flow_142000000_264", "Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte ein ähnliches Gerät im Exilantenlager in der Nähe finden." }, { "Id": "Flow_142000000_265", "Content": "Ich glaube, ich habe es geschafft, alle gestohlenen Komponenten zu finden, also wäre es nicht so wichtig." }, { "Id": "Side_YCJZ_6_12", "Content": "Die Exil-Lager in der Nähe sollten genügend Ladungen auf Lager haben. Du kannst dort dein Glück versuchen." }, { "Id": "Side_YCJZ_6_15", "Content": "Ich überlasse es dir dann!" }, { "Id": "Side_YCJZ_6_4", "Content": "Ich habe nichts zu fragen." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_7", "Content": "Super! Das ist wunderbar." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_8", "Content": "Lass mich dich zuerst warnen." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_9", "Content": "Frisch gepflückte Explosivladungen neigen dazu, sehr instabil zu sein. Selbst die geringste Vibration oder Temperaturänderung kann sie zur Explosion bringen." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_10", "Content": "Ich und meine Kumpels haben viel Mühe aufgewendet, um die, die wir früher hatten, zu verarbeiten und zu stabilisieren." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_11", "Content": "Du wirst es definitiv nicht rechtzeitig schaffen, wenn du sie jetzt holen gehst." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_12", "Content": "Die Exil-Lager in der Nähe sollten jedoch genug Ladungen auf Lager haben, einige davon könnten sogar unsere sein." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_13", "Content": "Du könntest dein Glück in diesen Lagern versuchen." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_16", "Content": "Wo zum Teufel soll ich die alle herkriegen..." }, { "Id": "Side_YCJZ_5_4", "Content": "Eines Tages wirst du genug haben." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_14", "Content": "Wenn du sie jetzt aufsammeln gehst, wirst du definitiv nicht rechtzeitig fertig." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_17", "Content": "Leichter gesagt als getan. Dreißig Explosivladungen! Wo zur Hölle soll ich die alle herkriegen..." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_15", "Content": "Allerdings sollten die Exil-Lager in der Nähe jede Menge Ladungen auf Lager haben, einige davon könnten sogar unsere sein." }, { "Id": "Side_YCJZ_4_16", "Content": "Du könntest dein Glück in diesen Lagern versuchen." }, { "Id": "Side_YCJZ_3_1", "Content": "D-D-D-Du..." }, { "Id": "Side_YCJZ_3_2", "Content": "Was machst du da!!!" }, { "Id": "Side_YCJZ_3_3", "Content": "Meine Explosivladungen..." }, { "Id": "Side_YCJZ_3_4", "Content": "Du hast mich fast umgebracht!" }, { "Id": "Side_YCJZ_21_1", "Content": "Es scheint, dass dieser Afeng viele Explosivladungen bei sich hat." }, { "Id": "Side_YCJZ_21_2", "Content": "Die hier im Lager scheinen für Yongli nicht ganz auszureichen. Ich sollte Afeng aufsuchen, sobald ich hier fertig bin." }, { "Id": "Side_YCJZ_20_1", "Content": "Puh. Gut, dass wir dich auf unserer Seite hatten, sonst wären sie schon wieder damit durchgekommen..." }, { "Id": "Side_YCJZ_20_2", "Content": "Hier ist dein Anteil an den Mineralien. Wir halten unser Wort!" }, { "Id": "Side_YCJZ_20_3", "Content": "Und diese Kiste, die wir aus den Felsen gesprengt haben... Nimm sie auch mit! Ohne dich hätten wir diese Mineralien gar nicht erst gehabt!" }, { "Id": "Side_YCJZ_20_4", "Content": "Schön, dass du dich entschieden hast, heute zu helfen. Jetzt, mit diesen Mineralien, kann ich endlich..." }, { "Id": "Side_YCJZ_20_6", "Content": "*seufz* Es ist zu früh, um sicher zu sein. Will es nicht verschreien. Bis wir uns wiedersehen!" }, { "Id": "Side_YCJZ_19_1", "Content": "Na, na, na. Was haben wir denn hier? Sieht so aus, als wären wir gerade rechtzeitig hier. Die Mineralien sind zum Greifen nahe." }, { "Id": "Side_YCJZ_19_2", "Content": "Wir sind dir dankbar, dass du die Felsen für uns gesprengt hast." }, { "Id": "Side_YCJZ_19_3", "Content": "Oh, nein, das tust du nicht! Du hast unsere Explosivladungen mitgenommen, wir lassen dich nicht..." }, { "Id": "Side_YCJZ_19_4", "Content": "Halt einfach die Klappe. In dieser Zeit gilt das Recht des Stärkeren. Schnappt sie euch!" }, { "Id": "Side_YCJZ_16_3", "Content": "Großartig. Jetzt können wir unsere Pläne gemäß dem Zeitplan fortsetzen." }, { "Id": "Side_YCJZ_16_4", "Content": "Sag, du musst ein paar eigene Tricks haben, wenn du es geschafft hast, diese Ladungen so schnell zu bekommen. Warum schließt du dich uns nicht bei unserem Plan an?" }, { "Id": "Side_YCJZ_16_7", "Content": "Wenn wir es nicht schaffen, bevor es Nacht wird, werden die anderen Lager definitiv versuchen, die Mineralien zu ergreifen. Wir könnten die zusätzliche Hand zur Bewachung der Bergbaustätte gebrauchen." }, { "Id": "Side_YCJZ_16_11", "Content": "Du hilfst uns, die Mineralien zu bewachen, und wir geben dir einen Teil des Schnitts. Wie klingt das?" }, { "Id": "Side_YCJZ_16_9", "Content": "Perfekt. Ich muss die Explosivladung für meine Kumpels aufteilen. Willst du mitkommen?" }, { "Id": "Side_YCJZ_16_10", "Content": "Du willst das Feuerwerk nicht verpassen!" }, { "Id": "Side_YCJZ_16_12", "Content": "Klingt gut für mich." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_3", "Content": "Los, probier mal. Nimm einen Bissen." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_5", "Content": "Genau. Das ist das Zeichen, dass du das authentische \"Bombastische\" probierst." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_11", "Content": "Wie du willst. Dann genieße ich es eben ganz für mich alleine." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_12", "Content": "Mmmhmm... Das Aroma... Die wunderbare Textur... Ohhh..." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_13", "Content": "Na? Was denkst du?" }, { "Id": "Side_YCJZ_15_15", "Content": "Ich wusste es. Niemand kann dem aufstachelnden Gefühl widerstehen." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_16", "Content": "Huh? Warte, deine Nase... Du hast Rauch, der aus deiner Nase kommt..." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_18", "Content": "Ja... Das sind die Explosivladungen, die ihre Arbeit tun. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass das neue Rezept ein Erfolg ist." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_20", "Content": "Dieses Rezept wäre ohne dich nicht zustande gekommen. Wie versprochen, sind der Rest meiner Explosivladungen deine." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_4", "Content": "Soll es... so brennen...?" }, { "Id": "Side_YCJZ_15_8", "Content": "Ich glaube, ich verzichte." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_9", "Content": "Okay. Nur ein Bissen." }, { "Id": "Side_YCJZ_15_14", "Content": "Es ist anders als alles, was ich je zuvor probiert habe." }, { "Id": "Side_YCJZ_12_2", "Content": "Hey. Finger weg von meinen wertvollen Zutaten!" }, { "Id": "Side_YCJZ_11_1", "Content": "Nun? Haben wir einen Deal?" }, { "Id": "Side_YCJZ_11_2", "Content": "Besorg mir Chromeschalen, Perillas und Düsterschlamme, drei von jedem, und ich werde dir einige meiner Explosivladungen überlassen." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_11", "Content": "Chromeschalen dienen zur Ausbalancierung der Hitze-Eigenschaften der Explosivladung." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_5", "Content": "Perillas werden zur Geschmacksverstärkung verwendet." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_6", "Content": "Und Düsterschlamme zur Eindämmung explosiver Reaktionen." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_7", "Content": "Alle drei Zutaten findest du im Düsteren Wald." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_8", "Content": "Dann mal los. Ich warte hier." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_12", "Content": "Dann mal los. Ich warte hier." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_9", "Content": "Okay dann." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_10", "Content": "Wofür brauchst du diese Zutaten?" }, { "Id": "Side_YCJZ_11_3", "Content": "Abgemacht." }, { "Id": "Side_YCJZ_11_4", "Content": "Das ist viel Arbeit. Ich glaube, ich verzichte." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_1", "Content": "Woher kommst du? Du... Du bist hierher gekommen wegen des Aromas, nicht wahr?" }, { "Id": "Side_YCJZ_10_11", "Content": "Es ist ein neues Rezept, das ich gerade erfunden habe, bei dem Explosivladungen eine der Zutaten sind - Bombastisch." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_17", "Content": "Und ich weiß, was du denkst. Explosivladungen zum Kochen sind nicht gerade die beliebteste Wahl, vor allem wegen der zusätzlichen Risiken." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_18", "Content": "Aber wenn du die Eigenschaften der verschiedenen Zutaten richtig mit ihnen kombinierst, erwartet dich der Genuss deines Lebens." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_19", "Content": "Mir fehlen noch ein paar wichtige Zutaten. Glaubst du, du könntest mir helfen, einige zu besorgen?" }, { "Id": "Side_YCJZ_10_22", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Side_YCJZ_10_24", "Content": "Wie wusstest du, dass ich so viele Ladungen habe...? Ach, egal..." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_25", "Content": "Besorg mir den Rest meiner Zutaten, ich vervollständige mein Rezept, und der Rest der Explosivladungen gehört dir." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_26", "Content": "Ich habe mein Leben riskiert, um diese zu bekommen, kann sie nicht verschwenden." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_27", "Content": "Zurück zur Jagd. Ich brauche immer noch Chromeschalen, Perillas und Düsterschlamme. Drei von jedem. Denkst du, du kannst sie für mich bekommen?" }, { "Id": "Side_YCJZ_10_29", "Content": "In Ordnung. Ich werde hier sein." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_31", "Content": "Okay dann." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_2", "Content": "Aroma?" }, { "Id": "Side_YCJZ_10_3", "Content": "Ich bin hier wegen der Explosivladungen." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_21", "Content": "Sicher. Aber ich möchte etwas im Gegenzug." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_23", "Content": "Ich möchte zehn Explosivladungen." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_30", "Content": "Abgemacht." }, { "Id": "Side_YCJZ_10_28", "Content": "Das ist viel Arbeit. Ich denke, ich werde passen." }, { "Id": "Flow_11000002_171", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Flow_11000002_176", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Flow_311000010_65", "Content": "Deshalb habe ich mich entschieden, einige der Zutaten durch frisches saisonales Gemüse zu ersetzen. Ich würde sie fein hacken und sie zur Suppe hinzufügen. Auf diese Weise kann der ursprüngliche Geschmack des Eintopfs beibehalten werden." }, { "Id": "Flow_311000010_66", "Content": "Hey, Kumpel! Was möchtest du heute essen. Mein Platz mag bescheiden aussehen, aber meine Speisekarte ist lang." }, { "Id": "Flow_311000010_67", "Content": "Schmeckt gut, oder? Ich bin ziemlich stolz auf meine Kochkünste. Komm das nächste Mal wieder." }, { "Id": "Flow_311000010_68", "Content": "Oh Mann... was ist los? Es ist okay, du kannst hier so lange bleiben, wie du dich wohl fühlst." }, { "Id": "Flow_311000010_69", "Content": "Es ist lange her, Rover. Dank dir konnte die Mine die letzte Krise, die wir erlebt haben, überstehen." }, { "Id": "Flow_311000010_70", "Content": "Schau mal, ob hier etwas ist, das dir auf deiner Reise helfen kann." }, { "Id": "Flow_311000010_71", "Content": "Hmm, das sollte genug sein. Aber versuche, dich auf der Reise nicht zu verletzen." }, { "Id": "Flow_311000010_72", "Content": "Nun, komm zu mir, wenn du etwas brauchst." }, { "Id": "Flow_311000010_73", "Content": "Hmm, alles kehrt langsam wieder so zurück, wie es war, aber es gab auch einige kleinere Veränderungen." }, { "Id": "Flow_311000010_74", "Content": "Zum Beispiel, die beiden Kerle, die den ganzen Tag um mich herum gestritten haben, kleben jetzt jeden Tag zusammen, um die Iteration der Teile und das System des Veredelungsturms zu diskutieren." }, { "Id": "Flow_311000010_75", "Content": "Hongbo schlendert nicht mehr mit seinen Tagebüchern, die um die alten Tage trauern, durch die Orte seiner Erinnerungen." }, { "Id": "Flow_311000010_76", "Content": "Sein Tagebuch handelt nicht mehr von der Vergangenheit, sondern von heute und dem hoffnungsvollen Morgen." }, { "Id": "Flow_311000010_77", "Content": "Es scheint, dass er die Mine nun der jüngeren Generation anvertrauen kann, und das alles dank deiner Hilfe. Du bist herzlich eingeladen, uns zu besuchen, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "Guide_SX_1_1", "Content": "Rover, das ist eine Schallkassette! Hmm ... Behalte sie, ich kenne diesen alten Bekannten, der ein Relikthändler ist. Er weiß viel über solche Dinge. Ich bringe dich zu ihm, wenn wir in Jinzhou ankommen." }, { "Id": "Flow_311000013_1", "Content": "Mann, dieser Ort ist wirklich groß..." }, { "Id": "Flow_311000013_2", "Content": "Zurück in der Tigerschlund-Mine, waren ein paar Runden alles, was man brauchte, um den ganzen Ort zu erkunden." }, { "Id": "Flow_311000013_3", "Content": "Ja... Ich bin in der Mine aufgewachsen. Ich hätte fast das Familienunternehmen als Bergarbeiter übernommen." }, { "Id": "Flow_311000013_4", "Content": "Aber ich wollte die Welt selbst sehen, also bin ich der Lollo-Logistik beigetreten und wurde Kurier." }, { "Id": "Flow_311000013_5", "Content": "Es stellt sich heraus, dass ich einem Ort mit großer Ausdehnung zugeteilt wurde. Und ich kann diese neuen Sehenswürdigkeiten selbst sehen!" }, { "Id": "Flow_311000013_6", "Content": "Die Pfirsichbäume der Kommune Taoyuan, die Glühwürmchen der Glühwürmchen-See, der Leuchtturm der Tiderise-Klippe ... Ich werde nie müde, diese Orte zu sehen!" }, { "Id": "Flow_311000013_79", "Content": "Wenn du die Chance hast, solltest du wirklich hingehen und sie sehen." }, { "Id": "Flow_311000013_78", "Content": "Warst du schon in der Tigerschlund-Mine?" }, { "Id": "Flow_311000013_80", "Content": "Alle Lieferungen für die Tiderise-Klippe sind abgeschlossen. Sind wir für heute fertig? Nun, das ist ungewöhnlich..." }, { "Id": "Flow_311000013_81", "Content": "Whoa! Ich habe gerade weitere 50 Bestellungen von Peipei erhalten!" }, { "Id": "Flow_311000013_82", "Content": "Diese haben sicherlich einen überwältigenden Kick..." }, { "Id": "Flow_311000013_83", "Content": "Warte. Alle diese werden an die Kommune Taoyuan geschickt, was bedeutet, dass wir wieder durch den Gubei-Pass müssen." }, { "Id": "Flow_311000013_84", "Content": "Sieht so aus, als wäre sie ziemlich beschäftigt. Lassen wir sie in Ruhe." }, { "Id": "Flow_311000013_85", "Content": "Ich habe diesem nervigen Shengying ein paar Mal eine Lektion erteilt. Ich hoffe, er hört einfach auf, mich zu belästigen." }, { "Id": "Flow_311000013_86", "Content": "Ugh... Ich kann es nicht ertragen... Aber als Navigator muss ich meinen Geist hochhalten und hart arbeiten, um ein gutes Beispiel für die Jüngeren zu setzen!" }, { "Id": "Flow_311000013_87", "Content": "Ich habe wieder verloren, ugh... Ich kann sie einfach nicht schlagen!" }, { "Id": "Flow_311000013_88", "Content": "Pst... Ich kann es mir nicht leisten, dass sie meine Worte hört... Ich spreche von diesem Kurier, Pijing." }, { "Id": "Flow_311000013_89", "Content": "Der Chef hat mich beauftragt, die Vorräte von Lollo-Logistik zu rauben, aber ich laufe ihr immer über den Weg." }, { "Id": "Flow_311000013_90", "Content": "Sie könnte mich mit nur ein paar Zügen außer Gefecht setzen, einfacher als ein Gulpuff zu besiegen! Sie ist einfach zu stark..." }, { "Id": "Flow_311000013_91", "Content": "Wovon redest du? Natürlich nicht! Niemand genießt es, getroffen zu werden!" }, { "Id": "Flow_311000013_92", "Content": "Wer?" }, { "Id": "Flow_311000013_93", "Content": "Klingt, als ob du sie bewunderst..." }, { "Id": "Flow_311000013_94", "Content": "Shengying ist schon wieder nicht hier... Nun, er bekommt den Dreh raus!" }, { "Id": "Flow_311000013_95", "Content": "Ich meine, er ist aufgewachsen wie ein echter Kämpfer." }, { "Id": "Flow_311000013_96", "Content": "Ich habe ihn gebeten, mit den Leuten von der Lollo-Logistik zu konkurrieren, aber ich spüre nicht seine Entschlossenheit, dies zu tun." }, { "Id": "Flow_311000013_97", "Content": "Aber er ist jetzt dabei, immer außerhalb des Lagers herumzulaufen." }, { "Id": "Flow_311000013_98", "Content": "Was lässt dich das sagen?" }, { "Id": "Flow_311000013_99", "Content": "Nun, er muss seinen Weg gemeistert haben. Hat all diese Kuriere gezähmt." }, { "Id": "Flow_311000013_100", "Content": "Aber er hat keine Vorräte mitgebracht..." }, { "Id": "Flow_311000013_101", "Content": "Vielleicht bin ich nicht für das hier gemacht..." }, { "Id": "Flow_311000013_102", "Content": "Ich dachte, die Zentralebenen wären perfekt für einen Neuling wie mich, mit all dem offenen Gelände, Dörfern und Blumen." }, { "Id": "Flow_311000013_103", "Content": "Aber ich laufe ständig entweder Exilanten oder TD über den Weg..." }, { "Id": "Flow_311000013_104", "Content": "Ich kann sie nicht besiegen. Also muss ich weglaufen... Ugh, das ist so peinlich..." }, { "Id": "Flow_311000013_105", "Content": "*schluchz* Danke, dass ich mich dir anvertrauen kann." }, { "Id": "Flow_311000013_106", "Content": "Ich hoffe, dass ich vielleicht eines Tages stärker, mutiger werde." }, { "Id": "Flow_311000013_107", "Content": "Nimm dir Zeit, und du wirst dich verbessern." }, { "Id": "Flow_311000013_108", "Content": "Sie sagen, die Zentralebenen sind sicher, aber hinter den Büschen verstecken sich jede Menge komische Gestalten." }, { "Id": "Flow_311000013_109", "Content": "Zuerst haben diese zwielichtigen Exilanten meine Vorratstruhen geklaut." }, { "Id": "Flow_311000013_110", "Content": "Ich wollte ihnen eine Lektion erteilen, aber dann bin ich auf andere verdächtige Leute gestoßen." }, { "Id": "Flow_311000013_111", "Content": "Diese Typen in roten Roben, alle geheimnisvoll, man kann sehen, dass sie nichts Gutes im Schilde führen." }, { "Id": "Flow_311000013_112", "Content": "Naja, das ist ein bisschen seltsam." }, { "Id": "Flow_311000013_113", "Content": "Wer sind diese Leute und was machen sie hier?" }, { "Id": "Flow_311000013_114", "Content": "Vergiss es... Was vor uns liegt, ist wichtiger. Wenn du irgendwelche Exilanten siehst, denk daran, es mir zu sagen." }, { "Id": "Flow_311000013_115", "Content": "Ich werde sie so lange schlagen, bis sie ihre Zähne vom Boden aufsammeln, und dann unsere Vorräte zurückholen." }, { "Id": "Flow_311000013_116", "Content": "Sonst werden Yujin und ich verhungern." }, { "Id": "Flow_311000013_117", "Content": "Die Felder zu bewirtschaften und die Pflanzen zu gießen ... Das Leben hier ist das Beste." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_1", "Content": "Wie geht es Subjekt A038?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_2", "Content": "Es hat noch keine konkrete Form angenommen oder zeigte Verhaltensweisen der Vokalisierung. In den meisten Fällen bleibt es regungslos." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_3", "Content": "Allerdings haben wir einige Verhaltensabweichungen von unseren anfänglichen Erwartungen festgestellt, und weitere Beobachtungen und Forschungen wären notwendig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_4", "Content": "Es ist schließlich nur eine „Replik“. Es ist weit entfernt von der wahren Form dieser „Götter“ ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_5", "Content": "Übrigens, in letzter Zeit verschwinden mysteriöserweise Dinge. Hast du eine Idee?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_6", "Content": "Du hast es auch bemerkt? Ich dachte, ich bilde es mir ein ... Und es gibt seltsame Geräusche im Labor in der späten Nacht." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_7", "Content": "Ich vermute, es hat etwas mit Subjekt A038 zu tun ... In letzter Zeit haben seine Frequenzen immer Anzeichen von „Hunger“ gezeigt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_8", "Content": "Aber es wird streng überwacht. Das kann unmöglich A038 sein ... oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_9", "Content": "... Ich werde die Sicherheitskameras noch einmal überprüfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_10", "Content": "Lasst uns die Rationen erhöhen. Wir können es uns nicht leisten, es hungern zu lassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_75_11", "Content": "Immerhin ist es jetzt unsere letzte Hoffnung ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_74_1", "Content": "Die Experimente verlaufen reibungslos, aber wir können immer noch nicht das gewünschte Ergebnis erzielen ... Warum?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_74_2", "Content": "Das Projekt „Künstlicher Retroact-Regen“ ist in die zweite Phase übergegangen ... Wir haben verschiedene Beweise dafür, dass diese antike Zivilisation zu einem bestimmten Zeitpunkt der „Jaulende Sumpf“ war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_74_3", "Content": "Wir dachten, wir könnten dieses „göttliche Wunder“ mit dem künstlichen Retroact-Regen nachbilden ... haben wir uns geirrt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_74_4", "Content": "Wir haben keine Zeit mehr. Das „Künstliche Kontrollierbare Tacet-Feld“ sollte jetzt fertig sein ... Wir müssen uns auf unseren Notfallplan verlassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_1", "Content": "Der Fractsidus-Aufseher war wirklich großzügig mit seiner Unterstützung ... Ohne ihn hätten wir viel länger gebraucht, um diesen Ort zu bauen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_2", "Content": "Obwohl er sich gerne etwas zu sehr in unsere Experimente einmischt ... Nun ja, er ist unser Förderer, da können wir nichts dagegen tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_3", "Content": "Der Standort dieses Labors ist für mich etwas zu abgelegen, aber solange wir unsere Forschung betreiben können, ist es in Ordnung." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_4", "Content": "Ja ... Wo könnten wir „Verrückten“ sonst hingehen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_5", "Content": "Das Komitee hat uns wie Müll rausgeworfen ... Sie werden es nie verstehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_6", "Content": "Wie Professor Heisen sagte, unternehmen wir eine monumentale Anstrengung, die die Zukunft der Menschheit neu definieren kann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_73_7", "Content": "Dieses Mal werden wir das „göttliche Wunder“, das wir gesehen haben, wieder für die ganze Menschheit sichtbar machen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_67_1", "Content": "Ich habe auf dem Weg hierher ähnliche Blütenblätter gesehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_66_1", "Content": "Unglaublich! Sie sieht so realistisch aus!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_66_2", "Content": "D-du schmeichelst mir ... Danke ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_65_1", "Content": "Mal sehen. Wo sind die Leckereien ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_64_1", "Content": "Cosmos, Cloudy, es ist Zeit zum Schatzsuchen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_63_1", "Content": "Vielleicht ist seine eigene Persönlichkeit schuld ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_62_1", "Content": "Pech gehabt ... Das ist einfach nur schlechtes Glück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_61_1", "Content": "Ist es ein Zufall? Ist es Schicksal? Nein, nicht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_60_1", "Content": "Wir bitten um Ihre Zusammenarbeit." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_60_2", "Content": "Hä? Oh ja, ja, Frau!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_3_6", "Content": "Ich werde die anderen Überwachungspunkte überprüfen. Hoffentlich kreuzen sich unsere Wege bald wieder!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_11", "Content": "Du solltest besser dieses Scan-Gerät reparieren, und, ich habe irgendwie Hunger. Lass uns zuerst einen Snack holen." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_12", "Content": "Oh, das ist Patrouilleur Xinyi. Sie hilft mir, das Problem zu identifizieren." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_13", "Content": "Komm schon! Ich bin kein Genie, um deine technischen Rätsel zu lösen. Ich wollte nur nicht, dass du hier alleine feststeckst, verstehst du?" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_8", "Content": "Okay, okay, ich verstehe." }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_10", "Content": "Super! Danke dir!" }, { "Id": "Side_XLSTJCZZ_1_9", "Content": "Überlasse das mir." }, { "Id": "Character_LingYang_27_19", "Content": "Lingyang! Rover!" }, { "Id": "Achievement_100415_Desc", "Content": "Erstes Mal Memo platzieren" }, { "Id": "Achievement_100415_Name", "Content": "Hallo, Welt!" }, { "Id": "Achievement_100416_Desc", "Content": "Benutze Echojagd 50 Mal." }, { "Id": "Achievement_100416_Name", "Content": "Folge der Karte" }, { "Id": "Achievement_100417_Desc", "Content": "Verwende den Trank 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_100417_Name", "Content": "Effektiver Trank I" }, { "Id": "Achievement_100418_Desc", "Content": "Trank 50 Mal verwenden" }, { "Id": "Achievement_100418_Name", "Content": "Effektiver Trank II" }, { "Id": "Achievement_100419_Desc", "Content": "Trank 100 Mal verwenden" }, { "Id": "Achievement_100419_Name", "Content": "Effektiver Trank III" }, { "Id": "Achievement_100420_Desc", "Content": "Verzehre 20 Mal Gerichte." }, { "Id": "Achievement_100420_Name", "Content": "Genussfreude I" }, { "Id": "Achievement_100421_Desc", "Content": "Verzehre Gerichte 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_100421_Name", "Content": "Genussfreude II" }, { "Id": "Achievement_100422_Desc", "Content": "Verzehre Gerichte 100 Mal" }, { "Id": "Achievement_100422_Name", "Content": "Genussfreude III" }, { "Id": "Achievement_100423_Desc", "Content": "Benutze den Synthesizer 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_100423_Name", "Content": "Kreativwerkstatt I" }, { "Id": "Achievement_100424_Desc", "Content": "Benutze den Synthesizer 50 Mal." }, { "Id": "Achievement_100424_Name", "Content": "Kreativwerkstatt II" }, { "Id": "Achievement_100425_Desc", "Content": "Benutze den Synthesizer 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_100425_Name", "Content": "Kreativwerkstatt III" }, { "Id": "Achievement_100426_Desc", "Content": "Erreiche Kochstufe 2" }, { "Id": "Achievement_100426_Name", "Content": "Michelin-1-Stern-Koch" }, { "Id": "Achievement_100427_Desc", "Content": "Erreiche Kochstufe 5" }, { "Id": "Achievement_100427_Name", "Content": "Michelin-2-Sterne-Koch" }, { "Id": "Achievement_100428_Desc", "Content": "Erreiche Kochstufe 10" }, { "Id": "Achievement_100428_Name", "Content": "Michelin-3-Sterne-Koch" }, { "Id": "Achievement_100429_Desc", "Content": "Erreiche Synthesestufe 2." }, { "Id": "Achievement_100429_Name", "Content": "Apothekers Zauber I" }, { "Id": "Achievement_100430_Desc", "Content": "Erreiche Synthesestufe 5." }, { "Id": "Achievement_100430_Name", "Content": "Apothekers Zauber II" }, { "Id": "Achievement_100431_Desc", "Content": "Erreiche Synthesestufe 10." }, { "Id": "Achievement_100431_Name", "Content": "Apothekers Zauber III" }, { "Id": "Achievement_110109_Desc", "Content": "Erreiche die Pionier-Stufe 10 im Erkundungsfortschritt von Jinzhou (einschließlich der Region Berg Firmament)." }, { "Id": "Achievement_110109_Name", "Content": "Alles über Wuthering Waves: Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110110_Desc", "Content": "Erhalte 20 Gezeiten-Erben in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)" }, { "Id": "Achievement_110110_Name", "Content": "Einäscherungs-Tuning I" }, { "Id": "Achievement_110111_Desc", "Content": "Erhalte 50 Gezeiten-Erben in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)" }, { "Id": "Achievement_110111_Name", "Content": "Einäscherungs-Tuning II" }, { "Id": "Achievement_110112_Desc", "Content": "Erhalte 80 Gezeiten-Erben in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)" }, { "Id": "Achievement_110112_Name", "Content": "Einäscherungs-Tuning III" }, { "Id": "Achievement_110113_Desc", "Content": "Aktiviere alle Markierungen auf der Karte von Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110113_Name", "Content": "Reite die Flut: Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110114_Desc", "Content": "Sammle 20 Klangschmetterlinge in Jinzhou." }, { "Id": "Achievement_110114_Name", "Content": "Klang der Rückkehr" }, { "Id": "Achievement_110115_Desc", "Content": "Erreiche den legendären Pionier in Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110115_Name", "Content": "Beweis des Pioniers: Jinzhou" }, { "Id": "Achievement_110116_Desc", "Content": "Öffne 100 Vorratstruhen in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)" }, { "Id": "Achievement_110116_Name", "Content": "Kisten Sammler I" }, { "Id": "Achievement_110117_Desc", "Content": "Öffne 200 Vorratstruhen in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)" }, { "Id": "Achievement_110117_Name", "Content": "Kisten Sammler II" }, { "Id": "Achievement_110118_Desc", "Content": "Öffne 350 Vorratstruhen in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)" }, { "Id": "Achievement_110118_Name", "Content": "Kistensammler III" }, { "Id": "Achievement_300511_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Sturm Mephis VI“ ab." }, { "Id": "Achievement_300511_Name", "Content": "Donnerstiller" }, { "Id": "Achievement_300512_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Vergänglicher Reiher VI“ ab." }, { "Id": "Achievement_300512_Name", "Content": "Minenwächter" }, { "Id": "Achievement_300513_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Trauernde Aix VI“ ab." }, { "Id": "Achievement_300513_Name", "Content": "Stirbt die Elegie" }, { "Id": "Achievement_300514_Desc", "Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Fliegende Sense von Gori VI“ ab." }, { "Id": "Achievement_300514_Name", "Content": "Kein König in Sicht" }, { "Id": "Achievement_400115_Desc", "Content": "Alle Skills eines Resonators auf die max. Stufe aufwerten" }, { "Id": "Achievement_400115_Name", "Content": "„Das zerbrechliche Ich ist bereits tot“" }, { "Id": "Achievement_400215_Desc", "Content": "Aktiviere zum ersten Mal einen 5-teiligen Bonus des Sonateneffekts" }, { "Id": "Achievement_400215_Name", "Content": "Nichts weniger" }, { "Id": "ConfirmBox_164_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_164_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_164_Content", "Content": "Klicke auf Bestätigen, um die Teleportation zu starten" }, { "Id": "ConfirmBox_164_Title", "Content": "Teleportation bestätigen" }, { "Id": "ItemInfo_50000060_AttributesDescription", "Content": "Erhalte gesammelte Echo der Oberherrenklasse oder Kalamitätsklasse.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_50000061_AttributesDescription", "Content": "Erhalte gesammelte Eliteklassen-Echo.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_50000062_AttributesDescription", "Content": "Erhalte gesammelte Echo der Standardklasse.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_50000063_AttributesDescription", "Content": "Erhalte gesammeltes Echo.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen." }, { "Id": "Flow_311000013_118", "Content": "Es ist friedlich und angenehm, wenn du alles selbst erledigt hast." }, { "Id": "Flow_311000013_119", "Content": "Besser als früher, als du etwas tauschen musstest, nur um etwas zu essen zu bekommen..." }, { "Id": "Flow_311000013_120", "Content": "Hmm... Als ich jünger war, in einem anderen Dorf, hatten sie die Gewohnheit zu tauschen." }, { "Id": "Flow_311000013_121", "Content": "Tauschen... Was tauschen wir genau...?" }, { "Id": "Flow_311000013_122", "Content": "Tauschen?" }, { "Id": "Flow_311000013_123", "Content": "Ich kann mich nicht erinnern... Jedes Mal, wenn ich an das Wort \"Tauschen\" denke, bekomme ich eine Gänsehaut..." }, { "Id": "Flow_311000013_124", "Content": "Vergiss es... Ich bin zu alt, um mich an etwas zu erinnern..." }, { "Id": "Flow_311000013_125", "Content": "Hey, siehst du den großen Pfirsichbaum dort drüben? Das ist das Symbol von Kommune Taoyuan." }, { "Id": "Flow_31000001_48", "Content": "Das ist in der Tat kein kleines Problem." }, { "Id": "Flow_31000001_49", "Content": "Das ist auch zu offensichtlich!" }, { "Id": "Flow_31000001_50", "Content": "...... gut." }, { "Id": "Flow_31000001_51", "Content": "...... Ähem, zurück zum Thema." }, { "Id": "Flow_31000001_52", "Content": "Glücklicherweise habe ich mit dieser empathischen Fähigkeit schon viele in der Falle gefangene Menschen gerettet." }, { "Id": "Flow_31000001_53", "Content": "Die Fähigkeit kann praktisch sein, obwohl. Es gab in letzter Zeit mehr Tacet-Feld um, und der TD ist dumm genial." }, { "Id": "Flow_31000001_54", "Content": "Kannst du den ganzen Regen hören?" }, { "Id": "Flow_31000001_55", "Content": "Nein, ich kann nur den Klang von normalem Regen hören. Ich kann den Regen nicht hören, wenn er nachläuft." }, { "Id": "Flow_31000001_56", "Content": "Nun ...... technisch gesehen ist der nachlaufende Regen noch nicht wirklich Regen, es ist eine Echoenergie." }, { "Id": "Flow_31000001_57", "Content": "Die Echo-Energie kann objektive Ereignisse, die aufgetreten sind, reproduzieren... Immer wenn der Regen gegen den Strom von der Erde aufsteigt und in den Himmel fließt, taucht die Fata Morgana von gestern in dem Regen auf." }, { "Id": "Flow_31000001_58", "Content": "Den Regen verfolgen?" }, { "Id": "Flow_31000001_59", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Flow_31000001_60", "Content": "Menschen, die Schwierigkeiten haben, die Realität der Fata Morgana im Regen zu erkennen, können von der Fata Morgana verwirrt werden... Ach, auch diejenigen, die einen oder zwei Gedanken haben, an die sie sich klammern." }, { "Id": "Flow_31000001_61", "Content": "Also, im Falle von rückläufigem Regen, kannst du deinen Verstand klar halten und dich nicht emotional einlassen." }, { "Id": "Flow_31000001_62", "Content": "Ich kann den rückläufigen Regen nicht hören, nur den ungewöhnlichen Regen... Ist diese Fähigkeit zu resonieren... ein bisschen schwach?" }, { "Id": "Flow_31000001_63", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_140000006_1", "Content": "Also steht uns eine neue Geschichte bevor?" }, { "Id": "Flow_140000006_2", "Content": "Oh, ich übertreibe wohl." }, { "Id": "Flow_140000006_3", "Content": "Ich führe ununterbrochene Beobachtungen an dieser Wetter-Beobachtungsstation durch..." }, { "Id": "Flow_140000006_4", "Content": "Aktuelle Beobachtungsdaten zeigen, dass die Wetterveränderungen in der Umgebung Ähnlichkeiten mit den hier in der Vergangenheit aufgetretenen Stürmen aufweisen..." }, { "Id": "Flow_140000006_5", "Content": "Aber die Ähnlichkeiten stecken noch in den Kinderschuhen. Ich kann jetzt noch keine Schlüsse ziehen." }, { "Id": "Flow_140000006_6", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich behalte das im Auge." }, { "Id": "Flow_140000006_7", "Content": "Genau. Der Held begibt sich auf eine Reise in die weite Wildnis, kämpft gegen die harte natürliche Umgebung und führt aufregende Kämpfe mit Kopfgeldverbrechern..." }, { "Id": "Flow_140000006_8", "Content": "Ich bin fasziniert von solch einer furchtlosen und festen Überzeugung." }, { "Id": "Flow_140000006_9", "Content": "Wenn du auch auf Western stehst, würde ich mich freuen, dir meine lang gehegte Filmliste mit dir zu teilen!" }, { "Id": "Flow_140000006_10", "Content": "Der Sturm, der durch das abnormale Gravitationsfeld entstanden ist, scheint zurückzukehren..." }, { "Id": "Flow_140000006_11", "Content": "Eine neue Geschichte?" }, { "Id": "Flow_140000006_12", "Content": "Also, der Sturm passiert wieder?" }, { "Id": "BackgroundCard_80060012_AttributesDescription", "Content": "Wollknäuel aus den Märchen werden Alpträume fernhalten." }, { "Id": "BackgroundCard_80060012_Title", "Content": "Märchen" }, { "Id": "BackgroundCard_80060013_AttributesDescription", "Content": "Wir sind die Jäger, du bist die Beute." }, { "Id": "BackgroundCard_80060013_Title", "Content": "Reißzähne" }, { "Id": "BackgroundCard_80060014_AttributesDescription", "Content": "Durch diesen Tanz wird er alle Ängste besiegen." }, { "Id": "BackgroundCard_80060014_Title", "Content": "Feuriger Tanz" }, { "Id": "BackgroundCard_80060015_AttributesDescription", "Content": "Der Rote Drache verbirgt seinen Ärger nie." }, { "Id": "BackgroundCard_80060015_Title", "Content": "Karmesinroter Zorn" }, { "Id": "BackgroundCard_80060016_AttributesDescription", "Content": "Wie kann man die Fäden abschneiden, die von seinem eigenen Geist hängen? Das ist eine Frage für alle Wesen." }, { "Id": "BackgroundCard_80060016_Title", "Content": "Zapstring" }, { "Id": "BackgroundCard_80069001_AttributesDescription", "Content": "Es ist ein weiterer ruhiger Tag in Jinzhou." }, { "Id": "BackgroundCard_80069001_Tips", "Content": "Exklusive Belohnungen für den Pionier-Podcast auf dem Kenner-Kanal" }, { "Id": "BackgroundCard_80069001_Title", "Content": "Jinzhou Aufzeichnungen" }, { "Id": "ItemInfo_10_AttributesDescription", "Content": "Die Erfahrung, die verwendet wird, um die Datenbankstufe zu erhöhen, kann durch das Freischalten neuer Echos erlangt werden." }, { "Id": "ItemInfo_10_BgDescription", "Content": "„Berechne genau und entwickle dich kontinuierlich weiter.“" }, { "Id": "ItemInfo_10_Name", "Content": "Datenbank-Erfahrung" }, { "Id": "ItemInfo_50000171_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um eine 5-Sterne-Waffe der Winternebel-Serie deiner Wahl zu erhalten:\nGlanzvolle Rasierklinge ×1\nSmaragd der Genesis ×1\nStatische Nebel ×1\nAbgrundwogen ×1\nKosmische Wellen ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000171_Name", "Content": "5-Sterne-Waffenvorratstruhe" }, { "Id": "ItemInfo_50000171_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhalte eine 5-Sterne-Waffe der Winternebel-Serie." }, { "Id": "ItemInfo_50000164_AttributesDescription", "Content": "Stellt eine Waffe der Goldenen Ewigkeit-Serie nach Wahl zur Verfügung." }, { "Id": "ItemInfo_50000164_BgDescription", "Content": "Es enthält die mächtige Waffe, die die Pioneer Association für ihre Entdecker ausgewählt hat." }, { "Id": "ItemInfo_50000164_Name", "Content": "Pioneer Podcast-Waffentruhe" }, { "Id": "ItemInfo_50000165_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein grundlegendes Material für das Durchbrechen von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nInaktiver Metallischer Tropfen ×1\nUnreiner Kristall ×1\nLento-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand 210 ×1\nCadence-Samen ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000165_BgDescription", "Content": "Liefert ein Grundmaterial für einen Waffendurchbruch und eine Fertigkeitsverbesserung deiner Wahl." }, { "Id": "ItemInfo_50000165_Name", "Content": "Pioneer Association Grundstoffkiste." }, { "Id": "ItemInfo_50000166_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein mittleres Material für das Durchbrechen von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nReaktiver Metallischer Tropfen ×1\nExtrahierter Kristall ×1\nAdagio-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand 226 ×1\nCadence-Knospe ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000166_BgDescription", "Content": "Das vom Laden herausgegebene Spezial-Vorratspaket. Die Lieferung an den Kunden erfolgt durch Lollo-Logistik. Öffne es für reichhaltige Vorräte." }, { "Id": "ItemInfo_50000166_Name", "Content": "Pioneer Association Mittler-Versorgung" }, { "Id": "ItemInfo_50000167_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein fortgeschrittenes Material für das Durchbrechen von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nPolarisierter Metallischer Tropfen ×1\nVerfeinerter Kristall ×1\nAndante-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand 235 ×1\nCadence-Blatt ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000167_BgDescription", "Content": "Das vom Laden herausgegebene Spezial-Vorratspaket. Die Lieferung an den Kunden erfolgt durch Lollo-Logistik. Öffne es für reichhaltige Vorräte." }, { "Id": "ItemInfo_50000167_Name", "Content": "Fortgeschrittene Vorratstruhe der Pioneer Association" }, { "Id": "ItemInfo_50000168_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein Premium-Material für das Durchbrechen von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nHeterisierter Metallischer Tropfen ×1\nFehlerfreier Kristall ×1\nPresto-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand 239 ×1\nCadence-Blüte ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000168_BgDescription", "Content": "Das vom Laden herausgegebene Spezial-Vorratspaket. Die Lieferung an den Kunden erfolgt durch Lollo-Logistik. Öffne es für reichhaltige Vorräte." }, { "Id": "ItemInfo_50000168_Name", "Content": "Premium-Vorratstruhe der Pioneer Association" }, { "Id": "Flow_311000013_126", "Content": "Blumen können zu Blumenwein gebraut und Früchte können gepflückt und zu Fruchtkonserven verarbeitet werden..." }, { "Id": "Flow_311000013_127", "Content": "...Ähem, da steckt noch mehr dahinter!" }, { "Id": "Flow_311000013_128", "Content": "Der berühmte Löwentänzer Lingyang aus der Stadt kommt jedes Jahr zur abgeschiedenen Ausbildung in die Kommune Taoyuan!" }, { "Id": "Flow_311000013_129", "Content": "Du redest immer noch über Essen, oder?" }, { "Id": "Flow_311000013_130", "Content": "Pfirsichblüten, die herunterflattern, Löwen, die mit dem Wind tanzen... Nichts ist schöner als das." }, { "Id": "Flow_311000013_131", "Content": "Der Löwentanz tanzt..." }, { "Id": "Flow_311000013_132", "Content": "Ein Schritt, zwei Schritte, drei Schritte... Schritt für Schritt auf den Pflaumenstapeln!" }, { "Id": "Flow_311000013_133", "Content": "Du bist wirklich in den Löwentanz vertieft, oder?" }, { "Id": "Flow_311000013_134", "Content": "Ja! Es ist meine Lieblingsaufführung!" }, { "Id": "Flow_311000013_135", "Content": "Siehst du? Die Mähne auf dem Löwenkopf, die im Wind weht. Und die Augen leuchten wie zwei Diamanten!" }, { "Id": "Flow_311000013_136", "Content": "Wenn ich groß bin, möchte ich den Löwentanz von Lingyang lernen!" }, { "Id": "Flow_311000006_616", "Content": "Dann werde ich mit Qixian abhängen!" }, { "Id": "Flow_311000006_617", "Content": "Es ist nur... ich hoffe, er denkt an diese armen alten Knochen und kommt ab und zu vorbei, um nach mir zu sehen..." }, { "Id": "Flow_311000004_356", "Content": "Also komme ich hier jeden Abend her und erzähle ihr, was während des Tages passiert ist." }, { "Id": "Flow_311000004_357", "Content": "Du sprichst hier?" }, { "Id": "Flow_311000004_358", "Content": "Die Gerichte, die du gekocht hast, waren besser... Schluchz schluchz..." }, { "Id": "Flow_311000004_359", "Content": "Nein, mir geht's gut. Ich bin jetzt ein Mann. Ich weine nicht." }, { "Id": "Flow_311000004_360", "Content": "Auf Wiedersehen... Mama." }, { "Id": "Flow_311000004_361", "Content": "Es wäre sowieso eine schlaflose Nacht zu Hause... Ich könnte genauso gut hier bei ihnen ein bisschen länger bleiben." }, { "Id": "Flow_311000004_362", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Flow_311000004_363", "Content": "Neue Gesichter... Kommt ihr von außerhalb von Jinzhou?" }, { "Id": "ConfirmBox_165_Content", "Content": "Die Zahlungsfunktion ist für diese Testrunde nicht freigeschaltet" }, { "Id": "ConfirmBox_165_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_166_Content", "Content": "{0} Material ist nicht ausreichend, du kannst zum Laden → Gegenstandstausch gehen, um zu tauschen" }, { "Id": "ConfirmBox_166_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "Flow_311000004_364", "Content": "Ich nehme an, ihr wisst nicht, wie schlimm der Krieg zwischen Jinzhou und der Tacet-Dissonanz in der Vergangenheit war." }, { "Id": "Flow_311000004_365", "Content": "Obwohl die Situation jetzt viel besser ist, riskieren die Soldaten an der Frontlinie immer noch jeden Tag ihr Leben im Kampf." }, { "Id": "Flow_311000004_366", "Content": "Seufz... junger {Mann=man;Frau=lady}, glaubst du, dass ich als Veteran das Ende des Krieges noch erleben werde?" }, { "Id": "Flow_311000004_367", "Content": "Ja... der Krieg endet nie." }, { "Id": "Flow_311000004_368", "Content": "Und die Kämpfer werden nie aussterben." }, { "Id": "Flow_311000004_369", "Content": "Das kann man so sagen." }, { "Id": "Flow_311000004_370", "Content": "Der Krieg endet nicht." }, { "Id": "Flow_311000004_371", "Content": "Eines Tages wirst du." }, { "Id": "Flow_311000004_372", "Content": "Ich weiß nicht." }, { "Id": "Flow_311000004_373", "Content": "Denkst du das?..." }, { "Id": "Flow_311000004_374", "Content": "Wenn ich es nicht schaffe, bitte bezeuge diesen Tag für mich, junger {Male=Mann;Female=Dame}." }, { "Id": "Flow_311000004_375", "Content": "Ich hatte letzte Nacht einen Traum von einer Zukunft ohne Krieg." }, { "Id": "Flow_311000004_376", "Content": "Als ich aufwachte, merkte ich, dass ich von der Vergangenheit geträumt hatte." }, { "Id": "Flow_311000004_377", "Content": "Ich bin jetzt alt und habe Jahrzehnte meiner Jugend im Krieg verbracht." }, { "Id": "Flow_311000004_378", "Content": "Bitte stör dich nicht an einem sterbenden Mann, der nichts anderes tun kann, als seine letzten Tage in Erinnerungen zu verbringen." }, { "Id": "Flow_311000004_379", "Content": "Ich bleibe noch ein bisschen... und dann mache ich mich auf den Weg." }, { "Id": "Flow_311000004_380", "Content": "Ich komme jeden Tag hierher, um zu prüfen. Wenn Huaijins Name nicht auf dem Denkmal eingraviert ist, muss es ihm gut gehen." }, { "Id": "Flow_311000004_381", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Vielleicht geht es ihm gut." }, { "Id": "Flow_311000004_382", "Content": "Auf jeden Fall, danke, dass du es mir gesagt hast!" }, { "Id": "Flow_311000004_383", "Content": "Bist du ein Patrouilleur? Ist hier etwas passiert?" }, { "Id": "Flow_311000004_384", "Content": "Nein, nein, keine Sorge. Ich habe gerade Feierabend und bin vorbeigekommen." }, { "Id": "Flow_311000004_385", "Content": "Auf dem Denkmal hier stehen viele Namen, die ich kenne... sie haben Angst, allein gelassen zu werden, also besuche ich sie ab und zu." }, { "Id": "Flow_311000004_386", "Content": "Und wie du siehst, gibt es hier ziemlich viele alte Leute. Im Falle eines Unfalls kann ich helfen." }, { "Id": "Flow_311000004_387", "Content": "Obwohl ich nicht im Dienst bin, bin ich, solange ich diese Uniform trage, immer noch ein Patrouilleur und ich habe die Pflicht, die Menschen zu schützen." }, { "Id": "Flow_311000004_388", "Content": "Bist du das?" }, { "Id": "Flow_311000004_389", "Content": "Die Finger meiner verletzten rechten Hand können nicht einmal einen Stift halten, um zu schreiben... Wie nutzlos." }, { "Id": "Flow_311000004_390", "Content": "Bist du ihr auch dankbar?" }, { "Id": "Flow_311000004_391", "Content": "Es gibt Briefe, es gibt Lobreden... Es gibt Testamente..." }, { "Id": "Flow_311000004_392", "Content": "Die Soldaten wissen nicht, wann ihr Leben plötzlich enden wird. Ich fühle sie." }, { "Id": "Flow_311000004_393", "Content": "Testamente..." }, { "Id": "Flow_311000004_394", "Content": "Ah, das könnte ein bisschen zu schwer zu verstehen sein..." }, { "Id": "Flow_311000004_396", "Content": "(Besser, ihn in Ruhe zu lassen.)" }, { "Id": "Flow_311000004_397", "Content": "Könntest du aufhören, die ganze Zeit hier herumzukommen? Du machst uns alle nervös." }, { "Id": "Flow_311000004_398", "Content": "Wann kommt Heming zurück?" }, { "Id": "Flow_311000004_399", "Content": "Nun, auf diese Weise vermisst man keine Leute. Welcher Mann starrt jeden Tag auf die Liste der gefallenen Soldaten, um den Namen seiner Liebsten zu suchen?" }, { "Id": "Flow_311000004_400", "Content": "Und diese Liste wurde schon so lange nicht mehr aktualisiert... Wenn du so weitermachst, ist dein Leben vorbei!" }, { "Id": "Flow_311000004_401", "Content": "Ich mache das aus Sorge! Sie hat auf meine Anrufe seit über sechsunddreißig Stunden nicht reagiert!" }, { "Id": "Flow_311000004_402", "Content": "Sie kämpfen an der Front. Was denkst du, was sie tun, campen?" }, { "Id": "Flow_311000004_403", "Content": "Du hast recht... Ich werde später zu Herrn Yhan zurückkehren und zehn weitere Trainingseinheiten bekommen!" }, { "Id": "Flow_311000004_404", "Content": "Arbeite hart und nutze die Chance, sie an der Front zu begleiten." }, { "Id": "Flow_311000004_405", "Content": "Das ist zu schnulzig für uns. Wir kommen nicht mehr mit dir mit!" }, { "Id": "Side_DTMZ_29_1", "Content": "Hallo Rover, erinnerst du dich noch an mich? Ich bin ein Historiker der Kaiserlichen Akademie." }, { "Id": "Side_DTMZ_29_2", "Content": "Es scheint, du hast alle fünf Leuchttürme aktiviert. Ich bin sicher, du hast eine Menge über den Teufelsfisch gelernt." }, { "Id": "Side_DTMZ_29_3", "Content": "Bitte, komm zurück in die Stadt und erzähl mir alles, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "Side_DTMZ_29_4", "Content": "Vielleicht können wir dieses Mal endlich dieses unbekannte Stück Geschichte lösen!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_1", "Content": "Hmm... die Wirkung der Medizin scheint dieses Mal stärker zu sein als zuvor." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_3", "Content": "Ja, das ist mein Patient, A Niu, er hat eine seltsame Krankheit, auf die herkömmliche Medizin kaum wirkt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_4", "Content": "Deshalb habe ich versucht, ihm ein neues Medikament zu geben, in der Hoffnung, eine Verbesserung zu erzielen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_2", "Content": "Ist er krank?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_1", "Content": "Obwohl ich mich auf Medizin konzentriere, können wir ohne das Studium der Tacet-Dissonanzen keine neuen Medikamente entwickeln..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_2", "Content": "Wenn du Fragen zu Tacet-Dissonanzen hast, kannst du dich gerne an mich wenden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_8", "Content": "Trotz ihres organismusähnlichen Aussehens ist Tacet-Dissonanz im Grunde ein Energiekörper aus Nachhall." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_9", "Content": "Sie verstehen nicht wirklich die ganze Idee von evolutionären Gruppen oder Vererbung in der Biologie." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_10", "Content": "Sie sehen oft aus wie echte Objekte, aber das ist nur ein Fake." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_11", "Content": "Obwohl es keine biologische Verbindung zwischen Tacet-Dissonanz gibt..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_12", "Content": "Aber im Interesse der Beobachtung und Erkenntnis, werden wir die Tacet-Dissonanzen, die wir entdeckt haben, kategorisieren." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_13", "Content": "Die fünf am klarsten definierten Arten von Tacet-Dissonanzen sind: Flüstern, Heuler, Ruhe, Geschrei und Staticoid." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_14", "Content": "Obwohl die Tacet-Dissonanz variieren kann, stellen sie alle eine natürliche Gefahr für Menschen dar." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_15", "Content": "Daher haben wir Menschen verschiedene Bedrohungsstufen entsprechend der Gefahr der Tacet-Dissonanz eingeteilt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_16", "Content": "Die Einstufung wird hauptsächlich durch den Inhalt ihrer charakteristischen Frequenz bestimmt, und die Menschen denken im Allgemeinen, dass eine Tacet-Dissonanz umso stärker ist, je höher ihre charakteristische Frequenz ist." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_17", "Content": "Die Stufen sind, von niedrig bis hoch: Allgemein, Elite, Overlord und Katastrophe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_18", "Content": "Da Tacet-Dissonanzen im Grunde nur eine Ansammlung von Nachhall-Energie sind, werden sie nach ihrer Eliminierung wieder in ungeordnete Frequenzen umgewandelt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_19", "Content": "Aber es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass die Frequenzen, die von der eliminierten Tacet-Dissonanz abgeben werden, sich wieder zu spezifischen Substanzen zusammensetzen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_20", "Content": "Diese Substanzen haben verschiedene spezielle Erscheinungsformen und Zusammensetzungen, und einige haben einen speziellen medizinischen Wert und können zur Herstellung von medizinischen Materialien verwendet werden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_3", "Content": "Was ist eine Tacet-Dissonanz?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_4", "Content": "Arten von Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_5", "Content": "Warum sind sie gefährlich?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_6", "Content": "Tacet-Dissonanz und Apotheke?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_7", "Content": "Ich habe nichts zu fragen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_1", "Content": "Soll ich mich Mortefis Projekt anschließen oder nicht? ...Koko, wirst du meine Entscheidung unterstützen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_2", "Content": "Ah, du musst Rover sein. Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_5", "Content": "Koko ist meine kleine Schwester und sie ist derzeit die amtierende Leiterin der Apotheke Shifang." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_6", "Content": "Gestern hat Mortefi mich eingeladen, an einem seiner Projekte teilzunehmen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_7", "Content": "Aber ich werde noch weniger Zeit mit Koko haben, wenn ich mich anschließe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_9", "Content": "Ja, ich würde die Gelegenheit ungern verpassen. Es ist mehr als nur ein Projekt. Mit Herrn Mortefi zusammenarbeiten zu können, ist an sich schon eine Ehre." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_10", "Content": "Ich würde sagen, Herr Mortefi ist der am meisten respektierte Forscher an der Akademie, nur übertroffen von unserem Hauptuntersucher, Herrn Xiangli Yao." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_11", "Content": "Er verteidigt uns konsequent gegen unangemessene Kundenanfragen. Ich glaube, er hat allein in seiner ersten Woche über 40 von ihnen abgelehnt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_12", "Content": "Herr Mortefi lädt uns sogar zu Nachmittagstees ein. Er kümmert sich wirklich um uns." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_14", "Content": "Herr Mortefi hat immer versucht, ihn in Bezug auf Forschung zu übertreffen, aber das hat sich als schwierig erwiesen. Herr Xiangli ist... anders konstruiert." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_15", "Content": "Über Herr Xiangli... Du wirst es verstehen, sobald du ihn persönlich triffst." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_3", "Content": "Wer ist Koko?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_4", "Content": "Mortefis Projekt?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_8", "Content": "Ist dieses Projekt so ansprechend für dich?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_13", "Content": "Hast du jemanden, der sogar talentierter ist als dieser Mortefi?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_1", "Content": "Puh... Während alle anderen arbeiten, mache ich hier nur Unsinn und habe einen Heidenspaß... Haha!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_3", "Content": "Warte, Rover, du wirst doch nicht etwa Herrn Mortefi verpetzen, oder...?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_5", "Content": "Herr Mortefi ist sogar noch furchterregender als mein Mentor." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_6", "Content": "Sein Tadel verletzt wirklich das Selbstwertgefühl... Wenn er mich beim Faulenzen erwischt, wird er definitiv so etwas sagen wie…" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_7", "Content": "\"Oh, ich sehe, du hast dich entschieden, eine kleine Pause einzulegen. Muss schön sein, zu wissen, dass du noch nicht einmal annähernd das Konzept von harter Arbeit verstanden hast.\"" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_8", "Content": "Übrigens, das ist das 17. aggressivste Zitat von Herrn Mortefi, laut unseren Ranglisten auf dem Huaxu-Forum." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_10", "Content": "Es gibt jedoch immer noch Leute, denen es nichts ausmacht, getadelt zu werden... Tatsächlich scheinen sie Herrn Mortefi aus irgendeinem Grund absichtlich zu provozieren." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_11", "Content": "Ich kann einfach nicht verstehen, was diese Leute denken..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_2", "Content": "Hier bist du..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_4", "Content": "Hast du Angst?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_9", "Content": "Und das ist nur auf Platz #17?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_1", "Content": "Ungekrönte... Auf keinen Fall, die Frequenzberechnung beträgt nur 7%..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_3", "Content": "Ich analysiere die Daten der Ungekrönten, ich habe noch nie eine so komplexe Tacet-Dissonanz gesehen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_4", "Content": "Übrigens, hast du gehört? Eigentlich wurde der Name \"Ungekrönte\" von Frau Baizhi geprägt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_6", "Content": "Findest du nicht, dass dieser Name zu einfach ist? Frau Baizhi ist gut in allem, aber die Namen, die sie der Tacet-Dissonanz gibt, sind zu lässig." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_7", "Content": "Alle Forenleute wollen einen cooleren Namen und sie hatten sogar einen virtuellen Wettbewerb für Vorschläge." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_9", "Content": "Mein Favorit ist \"Grausamer Flügelloser Kriegsgott\", und du, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_13", "Content": "Unmöglich... Rover, hat Frau Baizhi dich erpresst??" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_14", "Content": "Haha, Rover, du hast einen guten Geschmack!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_15", "Content": "Letztendlich liegt die Entscheidung bei Frau Baizhi." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_2", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_5", "Content": "Ein Pech?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_8", "Content": "Zum Beispiel?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_10", "Content": "Ich finde \"Ungekrönte\" ist ein bisschen langweilig..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_11", "Content": "\"Der Grausame Gott der Gebrochenen Flügel\" ist nicht schlecht." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_12", "Content": "Mir ist es eigentlich egal." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_1", "Content": "Der Krieg in den Norfall Barrens ist endlich zu Ende." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_2", "Content": "Der Retroact-Regen war wirklich erschreckend, nicht wahr?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_3", "Content": "Der Retroact-Regen, zunächst als bloße Illusion wahrgenommen, war erschreckend... Es wurden sogar tatsächliche \"Geister\" erschaffen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_5", "Content": "Wir hatten auch die Theorie, dass der Threnodianer kurz vor der Wiederbelebung stand, wie seine jüngsten Aktivitäten belegen. Es hat bereits solch einen erschreckenden Einfluss erzeugt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_6", "Content": "Der Fractsidus wollte tatsächlich so eine erschreckende Sache ausbrüten..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_7", "Content": "Ich habe auch gehört, dass die Fractsidus dieses Mal an der Wiederbelebung des Threnodianers beteiligt waren, weißt du etwas darüber?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_9", "Content": "Ach, was für ein Pech, ich dachte, ich könnte mehr Informationen von dir bekommen..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_11", "Content": "Natürlich, im Internet!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_4", "Content": "Es könnte durch das Erwachen des Threnodianers verursacht worden sein." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_8", "Content": "Ich bin mir auch nicht ganz sicher." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_10", "Content": "Wo zum Teufel hast du all diese Gerüchte gehört?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_1", "Content": "Der Störsender ist eine gute Waffe, aber es ist schade, dass sie so schwer zu warten ist..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_3", "Content": "Ja, du hast den Start des Störsenders aus nächster Nähe gesehen, das muss wirklich beeindruckend gewesen sein." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_4", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen haben keine Chance gegen diesen Beschuss." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_6", "Content": "Allerdings hat das Aufladesystem des Störsenders nach dem Start überlastet, so dass es eine Weile außer Betrieb sein wird." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_7", "Content": "Das ist der Preis einer mächtigen Waffe... Aber das ist auch unsere größte Motivation, unsere Waffen zu verbessern." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_8", "Content": "Vielleicht können wir in der Zukunft eine Waffe schaffen, die noch stärker und zuverlässiger ist als der Störsender." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_9", "Content": "Jinzhou muss die Tacet-Dissonanz nicht mehr fürchten, und meine wissenschaftliche Forschung wird wieder aufleben!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_2", "Content": "Sprichst du über die Störsender-Kanone in den Norfall Barrens?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_5", "Content": "In der Tat, es ist eine sehr mächtige Waffe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_1", "Content": "Rover, bist du wirklich auf einen Fractsidus-Aufseher im Dorf Qichi gestoßen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_4", "Content": "Wenn du es auch sagst, dann muss es wahr sein." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_5", "Content": "Aber ich habe gehört, er hat auch viele seltsame Dinge zu dir gesagt? Was hat er gesagt?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_6", "Content": "Was hat dir dieser Kerl dann erzählt? Diese Bösewichte scheinen immer viel zu erzählen zu haben." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_8", "Content": "Kein Wunder, dass es so viele Leute im Forum gibt, die behaupten, aus dem Dorf Qichi zu stammen!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_9", "Content": "Jeder behauptet, die Geschichte zu kennen, was dort passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_10", "Content": "Es gibt viele Variationen dieser Geschichte, jede verrückter als die vorherige." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_12", "Content": "Ah! Verdammt... Ich habe fast das Projekt vergessen, das ich schnell abschließen muss!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_2", "Content": "Ja, er war ein starker Feind." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_3", "Content": "Ja, er war ein Schwätzer." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_7", "Content": "Einige Märchen über das, was im Dorf Qichi passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_11", "Content": "Du... hast du das alles schon gelesen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_1", "Content": "Hmm... Es gibt eine Grenze für die Tacetit-Waffen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_3", "Content": "Oh, du bist es! Ich hatte kürzlich ein Gespräch mit dem Abteilungsleiter über die Erstellung einer neuen Waffe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_4", "Content": "Dein Timing ist perfekt, ich habe eine Frage an dich." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_5", "Content": "Hier ist der Deal: Wir haben gerade eine Frage aufgeworfen. Also, die normalen Tacetit-Waffen sind im Grunde genommen Einzelwaffen, die nur eine begrenzte Wirkung auf dem Schlachtfeld haben, richtig?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_7", "Content": "Wenn wir eine Tacetit-Waffe herstellen, die mehrere Leute zum Manövrieren benötigt, wird sie sicherlich eine Menge Schaden anrichten!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_9", "Content": "Äh... dann fixieren wir sie einfach!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_11", "Content": "Äh, das..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_12", "Content": "Ugh, ja... Es gibt noch viele Probleme..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_2", "Content": "Welche Grenze?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_6", "Content": "Das ist richtig." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_8", "Content": "Kann sie sich tatsächlich mit dieser Größe bewegen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_10", "Content": "Was ist, wenn überall Tacet-Dissonanz ist?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_1", "Content": "Immer wenn ich den Forschungsbericht von Herrn Mortefi lese, entdecke ich etwas Neues..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_3", "Content": "Unmöglich, du warst auch dort?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_4", "Content": "Also, du hast gesehen, wie Herr Mortefi diesen Typen, der verrückte Forderungen stellte, in die Schranken gewiesen hat, oder?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_5", "Content": "Das ist so eine Erleichterung! Wer ist das Genie hinter diesen gedankenlosen Forderungen an unsere F&E?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_6", "Content": "Nur Herr Mortefi hat den Mut, sie offen herauszufordern, das ist ziemlich cool!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_8", "Content": "Ich habe ihn immer als jemanden gesehen, zu dem ich aufschauen und den ich nachahmen möchte, sei es sein brillanter Verstand oder seine furchtlose Persönlichkeit." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_9", "Content": "Während einige Herrn Mortefi vielleicht nicht verstehen und ihn als aufbrausend wahrnehmen, gibt es tatsächlich zahlreiche Personen, die ihn zutiefst bewundern." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_2", "Content": "Du bist der Forscher, den ich schon einmal gesehen habe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_7", "Content": "Es scheint, du bewunderst ihn sehr." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_1", "Content": "Äh... Ähm..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_3", "Content": "Genug!! Ich bin jetzt vollkommen wach." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_4", "Content": "Ich war noch nie so wach, vielen Dank." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_5", "Content": "(Ich sollte besser zurückgehen und mit dem Experiment weitermachen, sonst wache ich in diesem Tempo nie wieder auf.)" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_2", "Content": "Brauchst du noch etwas?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_1", "Content": "Zzz... Huh!? Was mache ich? Nein, ich darf noch nicht schlafen!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_3", "Content": "Ich bin hier, um die Abendbrise zu genießen und wach zu bleiben, sonst döse ich ein... Zzz..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_5", "Content": "Ah! Bin ich schon wieder eingeschlafen!? Ich bin so erledigt..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_6", "Content": "Könntest du mich bitte schlagen, wenn ich kurz davor bin einzuschlafen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_8", "Content": "Bitte!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_4", "Content": "Hey! Siqi!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_7", "Content": "Ist das in Ordnung?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_25_1", "Content": "Bin ich wach? Oder ist das ein Traum!?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_24_1", "Content": "Es tut weh, aber es wirkt!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_23_1", "Content": "Uh! Es ist nicht genug!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_22_1", "Content": "Nein, ich bin kurz davor, einzuschlafen..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_21_1", "Content": "Warum ist es noch nicht Morgen..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_20_1", "Content": "So schläfrig..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_1", "Content": "Weißt du? Wegen der Ungekrönten wird die Geisterschlucht zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_2", "Content": "Der Huaxu-Schwarm ist vollgepackt mit Diskussionsbeiträgen. Jeder ist in Panik wegen der Möglichkeit, dass die Tacet-Felder noch schlimmer werden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_3", "Content": "Sogar die Leute von der Pioneer Association bitten uns ständig um die neuesten Untersuchungsergebnisse." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_4", "Content": "Jetzt muss ich Überstunden machen... Ahhh..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_1", "Content": "Seufz... Ich wünschte wirklich, ich könnte mir selbst einen Klon erstellen, wenn ich am beschäftigsten bin." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_3", "Content": "Ich habe gehört, dass einige Resonatoren einen Klon von sich selbst erstellen können. Ich wünschte, ich könnte das..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_4", "Content": "Wenn ich das herausfinden könnte, wäre zumindest mein Magenschmerz zu 50% weniger stark." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_6", "Content": "Andere werden mich als nutzlos ansehen, wenn ich um Hilfe bitte, oder?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_7", "Content": "Ich bin nicht so schlau wie die anderen, also muss ich härter arbeiten, wenn ich auffallen will." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_8", "Content": "Ich bin in Ordnung, ich werde mich nur ein bisschen ausruhen... Die Nacht ist, wo die wirkliche Action passiert." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_2", "Content": "Die Hälfte ist wahrscheinlich nicht genug." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_5", "Content": "Warum nicht um Hilfe bitten?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_1", "Content": "Hey, Siqi! Die Daten sollten mir gehören, oder?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_2", "Content": "Siqi, Alter, wie überprüfe ich dieses Gerät?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_3", "Content": "Eh? Okay, okay... eins nach dem anderen..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_1", "Content": "Ugh, ich habe es geschafft, die Frist für den Bericht auf morgen zu verschieben, nachdem ich ernsthaft überzeugt habe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_2", "Content": "Hmm? Du bist der Rover, oder? Hast du hier wichtige Geschäfte zu erledigen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_5", "Content": "Das klingt cool... Du hast eine große Verantwortung übernommen..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_6", "Content": "Das klingt cool... Wenn du so chillst, musst du die Arbeit schon vor langer Zeit erledigt haben." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_7", "Content": "Ugh, ich kann nicht mal einen Forschungsbericht schreiben." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_8", "Content": "Eigentlich ist hier in diesem Forschungsinstitut jeder ein Genie... Das ist einfach zu viel Konkurrenzdruck." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_9", "Content": "Mein Magen... er tut wieder weh, nein, er darf nicht weh tun... Ich muss diesen Bericht noch fertigstellen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_3", "Content": "Ja, es ist wichtig." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_4", "Content": "Nein, ich schlendere nur." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_16_1", "Content": "Direktor, ich werde auf jeden Fall den Untersuchungsbericht morgen fertig haben!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_16_2", "Content": "Du solltest ihn bis dahin abgeben... Sonst kann ich dir auch nicht helfen!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_1", "Content": "Wow, wir haben tatsächlich einen Besucher im Archiv! Dieser Ort ist normalerweise so langweilig." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_3", "Content": "Mit anderen Worten, wenn die Huaxu-Akademie wie die Hauptbibliothek von Jinzhou ist, dann ist das Archiv wie eine Bibliothek innerhalb dieser Bibliothek." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_4", "Content": "Alles in dieser Akademie kann hier gefunden werden. Es gibt nichts über diesen Ort, das ich nicht weiß." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_5", "Content": "Bist du mit irgendwelchen Fragen hierher gekommen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_8", "Content": "Du hast Glück, denn ich bin hier jeden Tag, um Informationen zu sortieren, also kenne ich die Huaxu-Akademie in- und auswendig." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_9", "Content": "Die Huaxu-Akademie ist das Forschungszentrum von Jinzhou, eine Niederlassung der Huaxu-Akademie von Huanglong und eine angesehene akademische Einrichtung." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_10", "Content": "Und weil sie an der Frontlinie des Krieges gegen die Tacet-Dissonanz liegt, legt sie mehr Wert auf die Umwandlungseffizienz von Forschungsergebnissen als andere Forschungseinrichtungen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_11", "Content": "Es gibt verschiedene Abteilungen, darunter: die Abteilung für Anomaliestudien, die Abteilung für Laborbewertung, die Sicherheitsabteilung, die Ressourcenabteilung und manchmal wird ein spezielles Projektteam gegründet." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_12", "Content": "Jede Abteilung an der Huaxu-Akademie ist an der Spitze ihrer Forschung, ziemlich cool, oder?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_2", "Content": "Was ist das Archivzimmer?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_6", "Content": "Ich möchte mehr über die Akademie erfahren." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_7", "Content": "Sprechen wir das nächste Mal darüber." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_1", "Content": "Deine Waffe scheint in einem guten Zustand zu sein. Bist du auch ein Resonator?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_3", "Content": "Ja, das kann ich sehen. Du hältst schließlich eine Tacetit-Waffe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_4", "Content": "Du hast es wahrscheinlich schon unzählige Male benutzt, aber ich bin mir sicher, dass du nicht vertraut damit bist, wie es hergestellt wird." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_5", "Content": "Je mehr du verstehst, desto handlicher wird es sein. Wenn du neugierig auf Tacetit-Waffen bist, kannst du mich gerne alles fragen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_9", "Content": "Tacetit-Waffen sind dafür konzipiert, den Resonatoren im Kampf gegen Tacet-Dissonanzen zu helfen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_10", "Content": "Diese Waffen sind in Form und Größe an verschiedene Bedürfnisse anpassbar. Im Grunde sind sie alle das Gleiche." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_11", "Content": "Es gibt fünf Haupttypen von Tacetit-Waffen. Pistolen, Armpanzerungen, Gleichrichter, Schwerter und Breitschwerter." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_12", "Content": "Welche Art weckt dein Interesse?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_18", "Content": "Pistolen sind kompakte Feuerwaffen, die Resonanzenergie nutzen, um kraftvolle Geschossprojektile zu erzeugen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_19", "Content": "Die Menge der verwendeten Energie bestimmt die Effekte der Geschosse. Du wirst es verstehen, sobald du es selbst ausprobierst." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_20", "Content": "Im Vergleich zu traditionellen Waffen haben diese Tacetit-Pistolen einen geringen Rückstoß und erfordern nicht häufiges Nachladen. Perfekt für den Fernkampf." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_21", "Content": "Armpanzerungen sind an den Armen montierte Kampfausrüstungen, die häufig als Handschuhe oder Armschienen getragen werden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_22", "Content": "Mit einer begrenzten Reichweite, legt ihr Design sowohl auf Angriffs- als auch auf Verteidigungsfähigkeiten Wert." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_23", "Content": "Dies macht sie in Bezug auf Material und die körperlichen Fähigkeiten ihrer Träger sehr auswählend." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_24", "Content": "Gleichrichter erfassen und verstärken spezifische Frequenzen. Ich würde sagen, sie funktionieren eher wie Musikinstrumente." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_25", "Content": "Obwohl sie nicht so tödlich sind, haben sie den stärksten Verstärkungseffekt auf Resonanzfähigkeiten, oder wie wir es nennen, auf die Kraft." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_26", "Content": "Zusätzlich können Gleichrichter die einzigartigen Frequenzen von Tacet-Dissonanzen scannen und stören. Als eine Art von Tacetit-Waffe testen Gleichrichter die Fähigkeiten des Benutzers." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_27", "Content": "Schwerter sind eine Grundwaffe für Resonatoren wie dich, mit ihrem ausgewogenen und agilen Design." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_28", "Content": "Sie sind vielseitig und effizient im Kampf, was sie zu einer beliebten Wahl für den Umgang mit verschiedenen Feinden macht." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_29", "Content": "Das heißt, Schwerter sind auch die schwierigsten zu meistern von allen Tacetit-Waffen. Sie mögen einfach erscheinen, aber es steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_30", "Content": "Brauchst du eine Waffe, um harte Tacet-Dissonanzen zu besiegen? Dann ist das Breitschwert deine Wahl. Es macht viel Schaden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_2", "Content": "Ja, das bin ich." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_6", "Content": "Was sind die Tacetit-Waffen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_7", "Content": "Erzähl mir von den verschiedenen Arten von Tacetit-Waffen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_8", "Content": "Ich habe nichts zu fragen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_13", "Content": "Pistolen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_14", "Content": "Armpanzerungen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_15", "Content": "Gleichrichter." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_16", "Content": "Schwerter." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_17", "Content": "Breitschwerter." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_1", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass eine so erschreckende Tacet-Dissonanz unter der Mine versteckt ist..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_2", "Content": "Danke, dass du sie alle beseitigt hast, sonst wüsste ich nicht, wann meine Halluzinationen aufhören würden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_3", "Content": "Aber Liuqing hat mich gebeten, heute Abend hierher zu kommen, um mich zu untersuchen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_4", "Content": "Er ist hin- und hergerissen, ob er sich um mögliche Nachwirkungen, die ich haben könnte, sorgen oder neugierig auf die Situation sein soll." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_5", "Content": "Also, das ist es, was es bedeutet, ein Forscher zu sein, verstanden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_1", "Content": "So kalt... So kalt..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_3", "Content": "Obwohl die Temperatur nicht kalt ist, fühle ich mich jede Nacht eiskalt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_4", "Content": "Ich habe unzählige Ärzte aufgesucht, aber keiner von ihnen kann herausfinden, was meine Krankheit verursacht, also habe ich keine andere Wahl, als mich an Liuqing zu wenden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_5", "Content": "Er erwähnte, dass meine Symptome möglicherweise mit Tacet-Dissonanzen zusammenhängen, die Halluzinationen verursachen können... aber ich war in letzter Zeit nicht in der Nähe von irgendeiner Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_6", "Content": "Ich frage mich, ob es mit den seltsamen Dingen zusammenhängt, die in letzter Zeit in der Mine passieren..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_8", "Content": "Ich bin nicht sicher, aber wenn du Zeit hast, könntest du die Tigerhöhle überprüfen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_2", "Content": "Geht es dir gut?!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_7", "Content": "Was für seltsame Dinge sind passiert?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_1", "Content": "Die Huaxu-Akademie ist wirklich voll von talentierten Leuten überall... Ich bin so neidisch." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_3", "Content": "Stell dir vor, wer wäre nicht neidisch, in einem schönen, hellen Büro zu sitzen und wichtige Forschungen zu betreiben, die die Zukunft prägen werden?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_4", "Content": "Am wichtigsten... Sie müssen wirklich gut bezahlt werden! Ich möchte auch so leben..." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_5", "Content": "Tatsächlich nutze ich meine Freizeit, um die Kurse an der Kaiserlichen Akademie zu studieren, und ich bin fast fertig." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_6", "Content": "Ich muss direkt nach dem Abschluss aus dieser schmutzigen Mine raus und einen guten Job finden." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_8", "Content": "Ja, es ist ziemlich weit entfernt von dem Leben, von dem ich geträumt habe. Ich möchte auf jeden Fall kein Bergarbeiter sein." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_2", "Content": "Möchtest du auch der Akademie beitreten?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_7", "Content": "Eigentlich ist es nicht so schlimm." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_1", "Content": "Rover, bist du das? Du bist zu dieser Stunde noch wach?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_2", "Content": "Du musst mehr schlafen, sonst endest du wie wir, unfähig zu schlafen, selbst wenn du willst." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_4", "Content": "Wir sind eigentlich immer beschäftigt." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_5", "Content": "Weißt du was? Koko könnte tatsächlich recht haben. Ich habe ernsthaft in Erwägung gezogen, meinen Job zu kündigen, um ihr beizutreten, in der Apotheke zu arbeiten." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_6", "Content": "Aber nachdem ich es mir überlegt habe, habe ich es immer noch vorgezogen, zu bleiben und zu forschen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_7", "Content": "Wir können die meisten Krankheiten mit den derzeitigen Medikamenten behandeln." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_8", "Content": "Aber mit der Entdeckung immer mehr Krankheiten und der Popularität immer mehr Behandlungsmethoden, müssen wir uns auch mit immer mehr Krankheitserregern auseinandersetzen." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_9", "Content": "Also, Medikamente müssen auf dem neuesten Stand bleiben, und meine Aufgabe ist es, denjenigen, die Krankheiten bekämpfen, mächtigere Werkzeuge zu geben." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_3", "Content": "Warst du in letzter Zeit beschäftigt?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_1", "Content": "Hmm... Haha, ist das wirklich wahr?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_3", "Content": "Ach, nichts, ich schaue nur im Huaxu-Forum vorbei. Diese neuesten Beiträge sind zum Schreien komisch." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_4", "Content": "Es ist ein internes Forum der Akademie zum lockeren Plaudern. Du kannst hier im Grunde alles finden!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_5", "Content": "Oh nein. Nein nein nein... Ich sollte wirklich aufhören und mich auf meine Aufgabe konzentrieren! Die Frist ist heute!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_9", "Content": "Ah! Ich habe eine Idee!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_10", "Content": "Hier, du kannst mein Konto ausleihen. Ein Konto kann nur von einem Ort aus eingeloggt sein, also kann ich mich auf meine Arbeit konzentrieren und du kannst das Forum auschecken! Es ist eine Win-Win-Situation!" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_2", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_6", "Content": "Darf ich mal schauen?" }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_7", "Content": "Beeil dich, beende zuerst deine Aufgabe." }, { "Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_8", "Content": "Es schadet nicht, ein bisschen mehr zu trödeln." }, { "Id": "Tutorial_34033_Title", "Content": "Signaldecoder" }, { "Id": "Tutorial_3403301_Title", "Content": "Signaldecoder" }, { "Id": "GuideTutorial_34033_GroupName", "Content": "Signaldecoder" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34033_Content", "Content": "Verbinde die Fäden der gleichen Farbe auf dem Terminal-Panel, um die Entschlüsselung abzuschließen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_340301_Content", "Content": "Auf dem Terminal-Panel gibt es mehrere Gruppen von gleichfarbigen Zeichenketten. Stelle sicher, dass es keine Überschneidungen zwischen den Linien gibt, die sie verbinden." }, { "Id": "Flow_311000004_406", "Content": "Selbst wenn er nicht den Mitternachtsrangern beitreten kann, wäre er zumindest in der Lage, sich selbst zu schützen." }, { "Id": "Flow_11000012_1", "Content": "Hmm?" }, { "Id": "Flow_11000012_2", "Content": "Ähm... Meint er \"Was führt dich ins Vorhut-Lager\"?" }, { "Id": "Flow_11000012_3", "Content": "Vorhut-Lager?" }, { "Id": "Flow_11000012_4", "Content": "Hmph." }, { "Id": "Flow_11000012_5", "Content": "Er meint \"Wenn du nichts zu tun hast, lungere nicht hier herum\"." }, { "Id": "Flow_11000012_6", "Content": "Es tut mir leid! Mein Bruder kann ein bisschen unhöflich sein... Lass mich das für ihn erklären!" }, { "Id": "Flow_11000012_7", "Content": "Die Mitternachtsranger haben drei Abteilungen: Vorreiter, Vorhut und Nachhut, alle unter dem Kommando von General Jiyan." }, { "Id": "Flow_11000012_8", "Content": "Die Vorhut ist die Vorhut der Mitternachtsranger, hauptsächlich verantwortlich für den Frontkampf. Dies ist das Vorhut-Lager." }, { "Id": "Flow_11000012_9", "Content": "Wir sind hier sehr nah an der Front und es gibt oft Sichtungen der Tacet-Dissonanz. Wenn du nichts Wichtiges zu tun hast, bitte verweile nicht herum, insbesondere nicht weiter nach Osten." }, { "Id": "Flow_11000012_10", "Content": "Hat die Situation auf dem Schlachtfeld sich verschärft?" }, { "Id": "Flow_11000012_11", "Content": "Wie verstehst du, was er sagt?" }, { "Id": "Flow_11000012_12", "Content": "Obwohl er nicht viel spricht, ist er sehr engagiert bei seiner Arbeit und geschickt, weshalb General Jiyan ihn speziell dazu ernannt hat, das Lager zu bewachen." }, { "Id": "Flow_11000012_13", "Content": "Hmph, mit uns beiden ist das Lager der Vorhut uneinnehmbar!" }, { "Id": "Flow_11000012_14", "Content": "Das ist richtig, sogar einige der Soldaten, die ursprünglich im Lager stationiert waren, wurden kürzlich auf das Schlachtfeld verlegt..." }, { "Id": "Flow_11000012_15", "Content": "Um diesen Ort zu verteidigen, können wir unsere Posten nicht verlassen, um deine Sicherheit zu gewährleisten, also bleibe bitte so weit wie möglich von der Front entfernt." }, { "Id": "Flow_11000012_16", "Content": "Ah... Nun, wir sind zusammen aufgewachsen, also kann ich, auch ohne Worte, verstehen, was er meint, nur von seinem Ausdruck." }, { "Id": "Flow_11000012_17", "Content": "Hä?" }, { "Id": "Flow_11000012_18", "Content": "Gefahr." }, { "Id": "Flow_11000012_19", "Content": "Wie sieht die Lage an der Front aus?" }, { "Id": "Flow_11000012_20", "Content": "Geh nicht." }, { "Id": "Flow_11000012_21", "Content": "Es sieht so aus, als ob mein Bein wirklich nicht mehr weh tut..." }, { "Id": "Flow_11000012_23", "Content": "Hä? Entschuldigung, kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "Flow_11000012_24", "Content": "Bist du verletzt?" }, { "Id": "Flow_11000012_25", "Content": "Äh... Ja, die Tacet-Dissonanz in den Norfall Barrens ist aktiv und die Angriffe sind heftig. Es ist unvermeidlich, verletzt zu werden." }, { "Id": "Flow_11000012_26", "Content": "Letzte Woche haben wir, die Verteidiger, erfolgreich zehn Angriffe der Tacet-Dissonanz abgewehrt. Es ist schon gut, dass ich nur diese kleinen Verletzungen habe." }, { "Id": "Flow_11000012_27", "Content": "Aber zum Glück ist General Jiyan hier. Deshalb konnte ich mich so schnell von meinen Verletzungen erholen." }, { "Id": "Flow_11000012_28", "Content": "Jiyan?" }, { "Id": "Flow_11000012_29", "Content": "Ja, an jenem Tag bemerkte er, dass meine Beine nach längerem Stehen etwas seltsam wirkten, und er brachte mir schnell eine Salbe." }, { "Id": "Flow_11000012_30", "Content": "Ich weiß nicht, wie er auf den ersten Blick die Symptome erkennen konnte, und ich hätte nicht erwartet, dass er auf solche kleinen Details achtet..." }, { "Id": "Flow_11000012_31", "Content": "Er hat sich die Zeit genommen, die Medizin persönlich zu liefern und mir zu sagen, wie ich auf mich aufpassen soll. Schau, ich hüpfe schon wieder herum. Unglaublich, nicht wahr?!" }, { "Id": "Flow_11000012_32", "Content": "Hehe, ich hätte nicht erwartet, dass er so eine fürsorgliche Person ist." }, { "Id": "Flow_11000012_33", "Content": "Nur noch zwei Tage..." }, { "Id": "Flow_11000012_34", "Content": "Wie ist die Lage an der Front?" }, { "Id": "Flow_11000012_35", "Content": "General Jiyan hat die Vorhut schon seit mehr als zehn Tagen in der Schlacht geführt und ist noch nicht zurückgekehrt. Diese Situation ist sehr selten..." }, { "Id": "Flow_11000012_36", "Content": "Obwohl die Kommunikation nicht unterbrochen wurde, aber..." }, { "Id": "Flow_11000012_37", "Content": "Laut den vorherigen Anweisungen des Generals, wenn die Armee nach zwei Tagen nicht zurückkehrt, müssen die verbleibenden Verteidiger im Lager den geplanten Weg verfolgen, um die Front zu unterstützen." }, { "Id": "Flow_11000012_38", "Content": "Die Anzahl der Tacet-Dissonanzen in der Nähe des Militärlagers hat in letzter Zeit abgenommen. Könnten sie sich auf den Frontlinien konzentriert haben?" }, { "Id": "Flow_11000012_39", "Content": "Nein, ich muss hier voll auf der Hut sein und die Last mit meinen Kameraden an der Front teilen." }, { "Id": "Flow_11000012_40", "Content": "Morgen gehe ich an die Front, um einige Aufnahmen zu machen!" }, { "Id": "Flow_11000012_42", "Content": "Hä? Ah, so ist das bei normalen Leuten!" }, { "Id": "Flow_11000012_43", "Content": "Aber für mich, gerade weil es gefährlich ist, sollte ich es persönlich erleben und dieses Gefühl durch die Linse wahrheitsgetreu vermitteln, um mehr Leute zu informieren und alle auf dem Laufenden zu halten." }, { "Id": "Flow_11000012_44", "Content": "Ist die Frontlinie nicht sehr gefährlich?" }, { "Id": "Flow_11000012_45", "Content": "Entschuldigung, ich habe vergessen mich vorzustellen. Ich bin Blaugrün, ein Kriegsjournalist. Ich habe zuvor an einer Sonderausgabe über die Heimat in Jinzhou gearbeitet und bin jetzt hier, um Senior Huowen bei den Aufnahmen zu unterstützen." }, { "Id": "Flow_11000012_46", "Content": "An der Front zu sein und die Wahrheit zu berichten, ist die Pflicht von uns Journalisten. Mach dir keine Sorgen, ich habe Erfahrung in der Kriegsberichterstattung, also werde ich keine großen Gefahren erleben." }, { "Id": "Flow_11000012_47", "Content": "Du bist es nicht, du scheinst kein Mitglied der Mitternachtsranger zu sein. Sei vorsichtig hier!" }, { "Id": "Flow_11000012_48", "Content": "Du hast ein starkes Gespür für den Schusswinkel, aber du bist nicht vorsichtig genug in deinen Handlungen..." }, { "Id": "Flow_11000012_49", "Content": "Über wen redest du?" }, { "Id": "Flow_11000012_50", "Content": "Oh, ich spreche von meiner Juniorin, Blaugrün. Sie hat mir in letzter Zeit beim Schießen geholfen und hat eine Menge gutes Material eingereicht." }, { "Id": "Flow_11000012_51", "Content": "Als Kriegsberichterstatterin hat ihre wagemutige und abenteuerlustige Persönlichkeit ihr geholfen, in ihren Missionen zu glänzen, was ziemlich beeindruckend ist. Ich kann sogar mein jüngeres Ich in ihr sehen." }, { "Id": "Flow_11000012_52", "Content": "Allerdings ist hier die Tacet-Dissonanz weit verbreitet, und die wilde Tacet-Dissonanz kann von überall her auftauchen. Das seichte Wasser unter deinen Füßen ist instabil, und die Ruinen sind voller gefährlicher Gefahren..." }, { "Id": "Flow_11000012_53", "Content": "Selbst das Gehen kann leicht zu Begegnungen mit längst aufgegebenen gefährlichen Waffen führen." }, { "Id": "Flow_11000012_54", "Content": "In einer solchen gefährlichen Umgebung bereitet mir ihre furchtlose Entschlossenheit eine Menge Sorgen." }, { "Id": "Flow_11000012_55", "Content": "Ich habe ihr unzählige Male Ratschläge gegeben, aber sie hört nie zu. Wenn du sie siehst, hilf mir bitte, sie zu überzeugen." }, { "Id": "Flow_11000012_56", "Content": "Basierend auf meinen bisherigen Abenteuererfahrungen, ist es besser, hier vorsichtig zu handeln." }, { "Id": "Flow_11000012_57", "Content": "Wenn nichts Unerwartetes passiert, werden wir diesen Krieg definitiv gewinnen." }, { "Id": "Flow_11000012_58", "Content": "Nach einem Leben voller Kämpfe, können wir immer einige Kampferfahrungen und Schlussfolgerungen zusammenfassen." }, { "Id": "Flow_11000012_59", "Content": "Warum?" }, { "Id": "Flow_11000012_60", "Content": "Obwohl alle immer noch angespannt sind, werden die Mitternachtsranger insgesamt nicht mehr in einem blutigen Kampf wie im vorherigen Krieg gegen die Tacet-Dissonanz gefangen sein." }, { "Id": "Flow_11000012_61", "Content": "Der vorherige Krieg?" }, { "Id": "Flow_11000012_62", "Content": "Die Schlacht unter dem Halbmond vor vielen Jahren... Oh, wenn ich darüber nachdenke, ist es schon lange her, dass ich mit jemandem über diese Dinge gesprochen habe." }, { "Id": "Flow_11000012_63", "Content": "Ich war damals noch jung und hatte noch nie zuvor eine solche Schlacht gesehen..." }, { "Id": "Flow_11000012_64", "Content": "Die unaufhaltsame Flut der Tacet-Dissonanz hat fast die gesamte Armee verschlungen, und die Kameraden im Chaos haben plötzlich angefangen, sich gegenseitig zu töten..." }, { "Id": "Flow_11000012_65", "Content": "Der endlose Krieg hat uns alle langsam in den Strudel der Erschöpfung gezogen, und ein Moment der Entspannung im Kopf könnte dir das Leben kosten." }, { "Id": "Flow_11000012_66", "Content": "Unzählige Menschen fielen in diesem Krieg, selbst mein lieber Freund, mit dem ich aufgewachsen bin, wurde nicht verschont." }, { "Id": "Flow_11000012_67", "Content": "Diese albtraumhaften Tage, ich kann jetzt nicht einmal mehr unterscheiden, was echt und was falsch war..." }, { "Id": "Flow_11000012_68", "Content": "Diejenigen, die diesen Krieg erlebt haben, finden es schwer, sich vollständig zu erholen. Ich habe einmal die Armee verlassen und in der Stadt gelebt, aber ich habe festgestellt, dass ich nur in der Kaserne Frieden finden kann." }, { "Id": "Flow_11000012_69", "Content": "... Ich kann meine Kameraden immer noch nicht loslassen, egal ob es die Vergangenheit oder die Gegenwart ist, haha." }, { "Id": "Flow_11000012_70", "Content": "Heute müssen neue Vorräte gezählt werden." }, { "Id": "Flow_11000012_72", "Content": "Hmm? Brauchst du Hilfe? Sag es mir einfach, ich werde für dein Wohlergehen sorgen!" }, { "Id": "Flow_11000012_73", "Content": "Je intensiver der Krieg, desto besser sollten wir essen und trinken und guter Laune sein! Die Moral ist auch ein wichtiger Faktor für den Ausgang des Krieges, oder? Hahaha!" }, { "Id": "Flow_11000012_74", "Content": "Du bist so optimistisch!" }, { "Id": "Flow_11000012_75", "Content": "Als Logistikunterstützungspersonal möchte ich nicht nur für die materiellen Bedürfnisse meiner Kameraden sorgen, sondern auch ein bisschen für ihre Stimmung!" }, { "Id": "Flow_11000012_76", "Content": "Hehe, tatsächlich, ich bin einmal zu Fusheng gegangen, um zu plaudern, als ich nicht weiterwusste. Ich wollte, dass er sich entspannt fühlt, aber ich bin gegen eine Wand gelaufen..." }, { "Id": "Flow_11000012_77", "Content": "Seitdem habe ich erkannt, dass Kämpfen schon hart genug ist und jeder schon viel ertragen hat..." }, { "Id": "Flow_11000012_78", "Content": "\"Selbstgerechte\" Trostworte bringen nur Traurigkeit, also warum lasse ich nicht einfach jeden für einen Moment eine einfache Freude erleben!" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_1", "Content": "{SpielerName}, ich war gerade dabei, die erfrorenen Bergarbeiter zu versorgen und konnte dich nicht rechtzeitig erreichen. Danke, dass du gekommen bist und uns geholfen hast." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_2", "Content": "Tatsächlich ist das auch Onkel Hongs Wunsch. Er hat sich die Informationen über dich in dem Tagebuch angesehen und darauf bestanden, dass du hilfst." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_3", "Content": "Endlich habt ihr vom Entwicklungsministerium aufgeholt. Wir haben nicht viel Zeit, also lasst uns loslegen und nicht verlaufen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_59", "Content": "Hey, was ist das für ein Lärm? Du erklärst {Male=ihm;Female=ihr} was passiert ist. Ich werde mir die Ursache des Lärms ansehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_60", "Content": "Onkel Hong hat dich verlassen und begann, mit den Forschern und Bergarbeitern zu sprechen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_6", "Content": "Haben sie dir von Onkel Hong erzählt?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_8", "Content": "Gib ihm die Schuld. Gerade als Onkel Hong während des Kampfes sprechen wollte, hat er plötzlich viele Worte herausgelassen und Onkel Hong erstickt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_9", "Content": "Verpfeif mich nicht. Du warst es, der die Stimme erhoben hat und Onkel Hongs überdeckt hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_10", "Content": "Was? Du willst weitermachen? Kannst du nicht die Augen aufmachen und sehen, ob es der richtige Zeitpunkt ist?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_11", "Content": "In der gerade geführten Diskussion hat sich Onkel Hong plötzlich verwandelt und sie angeklagt. Er hat sie sogar mit falschen Namen angesprochen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_12", "Content": "Onkel Hong hat Lei'li für sich genommen und ihn Hong Miao genannt. Er hat den Letzteren beschuldigt, sich nur um seine eigenen Ideen und nie um die der anderen zu kümmern." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_13", "Content": "Er hat gefragt, ob es absolut richtig sei, alles, was unbekannt und beängstigend ist, zu vernichten..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_14", "Content": "... und ob es möglich sei, den Ersatz für Lampylumen zu finden, wenn Lampylumen-Multitude herausgenommen wird." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_15", "Content": "Und als er sich Modee gegenübersah, hat Onkel Hong ihn Chengwen genannt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_16", "Content": "Er hat gefragt, ob, obwohl das Zusammenleben eine gute Idee sei, Vorbereitungen getroffen wurden, wenn das Zusammenleben eine weitere Katastrophe mit sich bringen würde." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_17", "Content": "Unkonventionelles Denken kehrt am Ende immer zur Ruhe zurück." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_20", "Content": "Er war einer der ehemaligen Leiter des Bergwerks und ein enger Freund von Onkel Hong." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_21", "Content": "Allerdings führten seine rücksichtslosen Handlungen das Bergwerk in eine Krise und ihn selbst in den Tod." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_22", "Content": "Das stimmt, er war ein enger Freund von Onkel Hong und seine rücksichtslosen Handlungen führten das Bergwerk in eine Krise." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_24", "Content": "Nein. Ich würde sagen, eine bestimmte Situation während des Kampfes hat seine Erinnerungen geweckt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_25", "Content": "Und was Onkel Hong gerade zu dir gesagt hat, bestätigt auch meine Theorie." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_29", "Content": "Genau. Die vergangene Krise war teilweise auf das Entwicklungsministerium und die Zeit zurückzuführen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_30", "Content": "Damals war die Route zwischen dem Bergwerk und Jinzhou nicht klar definiert, so dass die Rettungsaktion des Ministeriums auf ihrer Reise viel Zeit in Anspruch nahm." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_31", "Content": "Es war in der Tat etwas mit der Zeit, aber der Punkt lag in seinem ersten Satz: \"Ihr Leute vom Entwicklungsministerium habt aufgeholt\". Damals war die Route zwischen dem Bergwerk und Jinzhou nicht klar definiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_32", "Content": "Die Leute des Ministeriums kamen nicht innerhalb des perfekten Rettungsfensters an, so dass das Bergwerkspersonal unsere eigene Verteidigung gegen die TD aufbauen musste." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_33", "Content": "Der Punkt lag in seinem ersten Satz: \"Ihr Leute vom Entwicklungsministerium habt aufgeholt\". Damals war die Route zwischen dem Bergwerk und Jinzhou nicht klar definiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_34", "Content": "Die Rettung kam nicht innerhalb des perfekten Fensters an, so dass das Bergwerk seine eigene Verteidigung gegen die TD aufbauen musste." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_35", "Content": "Wenn ein Szenario aus der Vergangenheit mit der Gegenwart kollidiert, hat Onkel Hong sie vielleicht miteinander verwechselt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_36", "Content": "In dieser Krise hatten vielleicht Onkel Hong und Chengwen einen ähnlichen Kampf, genau wie Modee und Lei'li." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_38", "Content": "Das ist halb wahr. Ich denke, Onkel Hong hat die Gegenwart mit der Vergangenheit vermischt und hat eine seltsame, aber vertraute Krise durchgemacht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_41", "Content": "Vielleicht ein beobachtender Bergarbeiter, oder ein gewöhnlicher alter Mann. Sein Ton war genau wie einer." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_43", "Content": "Jetzt können wir nur Onkel Hongs Ideen folgen. Die anregenden Erinnerungen können helfen, eine Geschichte wieder aufleben zu lassen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_44", "Content": "Eine Geschichte, die für ihn so viel bedeutete." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_46", "Content": "{PlayerName}, wir müssen dich bitten, dieses Mal mit Onkel Hong zusammenzuarbeiten, um die Krise zu lösen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_48", "Content": "Ich habe bereits einen Plan. Der Grund für das Scheitern des Neustarts liegt im Temperaturüberwachungssystem des Raffinerieturms." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_61", "Content": "Der Lärm um dich herum hat aufgehört. Onkel Hong hat sich dir angeschlossen, nachdem er die Bergarbeiter beruhigt hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_49", "Content": "Dieses System erfasst die aktuelle Temperatur und passt die Parameter entsprechend an, um den normalen Betrieb des Turms zu gewährleisten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_50", "Content": "Jetzt hat die Kälte dieses System lahmgelegt, so dass der gesamte Turm gelähmt ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_51", "Content": "Wir müssen die Temperatur wieder auf den normalen Bereich bringen, bevor wir den Raffinerieturm erfolgreich neu starten können." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_52", "Content": "Und wenn der Turm wieder online ist, als die größte Wärmequelle in der Mine, wird er die Kälte kontrollieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_54", "Content": "Ja, aber da unsere Kraft begrenzt ist, müssen wir das Ministerium um Hilfe bitten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_57", "Content": "Lampylumen-Multitude ist kein leichter Gegner. Pass gut auf." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_58", "Content": "Lass das Geschwätz. Folge mir, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_4", "Content": "Wovon spricht Onkel Hong?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_5", "Content": "Onkel Hong fühlt sich seltsam." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_7", "Content": "Beide haben herumgetastet." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_18", "Content": "Chengwen ist ein bekannter Name." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_19", "Content": "Der ehemalige Leiter des Bergwerks." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_23", "Content": "War Onkel Hong wirklich von der Rolle?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_26", "Content": "Habt ihr vom Entwicklungsministerium aufgeholt?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_27", "Content": "Haben wir nicht viel Zeit?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_28", "Content": "Verlaufe dich nicht?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_37", "Content": "Onkel Hong nahm die Gegenwart für die Vergangenheit." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_40", "Content": "Wer glaubt Onkel Hong, dass er ist?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_42", "Content": "Wie können wir Onkel Hong zurückbringen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_45", "Content": "Und eine Geschichte, die uns die Wahrheit der Vergangenheit zeigt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_47", "Content": "Hast du schon einen Plan?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_53", "Content": "Deshalb müssen wir jetzt Lampylumen-Multitude besiegen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_55", "Content": "Überlass das mir." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_34_56", "Content": "Ich bin ein Experte im Kampf." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_3_1", "Content": "Ein zerknülltes Papier auf dem steht: \"Die Mine wird so kalt, obwohl es Sommer ist... Vermisse dich, Mama.\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_19_3", "Content": "<<[Spezialverstärkung] Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht Krit. Rate um {0}, verringert aber die Erholung der Kraft-Anzeige um {1}. Hält {2}s an." }, { "Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, einmal alle 10s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff][Schwerer Angriff] Phase {0} des Standardangriffs und des Schweren Angriffs wird {2} zusätzliche 'fliegende Schwerter' beschwören, die {2} Schaden verursachen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc", "Content": "[Spezialverstärkung] Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht Krit. Rate um {0}, verringert aber die Erholung der Kraft-Anzeige um {1}. Hält {2}s an." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] Vorübergehender Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht die Krit. Rate, verringert jedoch die Erholung der Kraft-Anzeige." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff] [Spezielle Verstärkung] Innerhalb von {0}s nach dem Auslösen der Resonanzdrehung löst jeder Standardangriff {1} zusätzliche(n) Angriff(e) von „Fliegendem Schwert“ aus, der {2} SCH verursacht. Die Abklingzeit des Resonanz-Skills wird um {3}s erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff] Aftertune verursacht zusätzlich 2 Explosionen, die jeweils 150 % Spectro-SCH verursachen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] „Resonanzdrehung“ beschwört {0} zusätzliche „Schwert-Räder“, die jeweils {1} Schaden verursachen." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung verbraucht alle aktuellen Winzigen Klänge. Jeder auf diese Weise verbrauchte halbe erzeugt eine zusätzliche Explosion für Resonanzbefreiung." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, einmal alle 10s ausgelöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück." }, { "Id": "SkillDescription_5700026_AttributeName", "Content": "Heilung der Rasenden Schläge" }, { "Id": "Text_GachaOptionalDesc2_Text", "Content": "Wähle eine Waffe für das ausgewählte Zusammenrufen aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_251_Content", "Content": "{0} Baizhi ist dem Team beigetreten. Sie kann dem Team hinzugefügt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_252_Content", "Content": "Öffne das Team-Menü, um die Team-Aufstellung anzupassen." }, { "Id": "GuideFocusNew_253_Content", "Content": "Klicke, um die Resonator-Liste zu öffnen und die Kampfaufstellung zu bestimmen." }, { "Id": "GuideFocusNew_254_Content", "Content": "Wähle Baizhi aus" }, { "Id": "TestTextCommitTool_5", "Content": "Übersetzungs Text Einreichungs Tool Text 5" }, { "Id": "Flow_11000006_548", "Content": "Das ist wirklich erstaunlich, ich wünschte, ich hätte diese Fähigkeit! Ich hätte zu der Zeit alle schützen können..." }, { "Id": "ItemInfo_50000059_BgDescription", "Content": "Das Echo in der Kluft ist schwer für dich zu erkennen." }, { "Id": "ItemInfo_50000059_ObtainedShowDescription", "Content": "Echo Überraschungsbox" }, { "Id": "ItemInfo_50000060_Name", "Content": "Verwandelbares Oberherrenklassen-Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000061_Name", "Content": "Verwandelbares Eliteklassen-Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000062_Name", "Content": "Verwandelbares Standardklassen-Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000063_Name", "Content": "Verwandelbares Echo" }, { "Id": "ItemInfo_50000311_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Gefrierender Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an." }, { "Id": "ItemInfo_50000311_BgDescription", "Content": "Kälte strömt aus der Spalte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000312_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Gefrierender Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an." }, { "Id": "ItemInfo_50000312_BgDescription", "Content": "Aus dem Riss strömt eine eisige Kälte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000313_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Gefrierender Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an." }, { "Id": "ItemInfo_50000313_BgDescription", "Content": "Aus dem Riss strömt eine eisige Kälte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000314_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Gefrierender Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an." }, { "Id": "ItemInfo_50000314_BgDescription", "Content": "Aus dem Riss strömt eine eisige Kälte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000321_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht Fusion-SCH um 10 %.\n5er-Set: Erhöht Fusion-SCH um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000321_BgDescription", "Content": "Zungen aus Feuer regen sich in der Spalte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000322_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Resonanz-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000322_BgDescription", "Content": "Flammenzungen regen sich in der Spalte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000323_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Resonanz-Skills" }, { "Id": "ItemInfo_50000323_BgDescription", "Content": "Flammenzungen regen sich im Riss..." }, { "Id": "ItemInfo_50000324_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen der Resonanz-Fähigkeit." }, { "Id": "ItemInfo_50000324_BgDescription", "Content": "Zungen aus Feuer regen sich in der Spalte..." }, { "Id": "ItemInfo_50000331_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000331_BgDescription", "Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000332_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000332_BgDescription", "Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000333_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000333_BgDescription", "Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000334_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000334_BgDescription", "Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000341_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10 %.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000341_BgDescription", "Content": "Der lange Wind in der Spalte heult durch das Tal..." }, { "Id": "ItemInfo_50000342_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000342_BgDescription", "Content": "In der Kluft, der lange Wind heult durch das Tal..." }, { "Id": "ItemInfo_50000343_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000343_BgDescription", "Content": "In der Spalte, der lange Wind heult durch das Tal..." }, { "Id": "ItemInfo_50000344_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000344_BgDescription", "Content": "In der Spalte, der lange Wind heult durch das Tal..." }, { "Id": "ItemInfo_50000351_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5er-Set: Erhöht Spectro-SCH um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000351_BgDescription", "Content": "Im Riss ist das Licht blendend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000352_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000352_BgDescription", "Content": "Im Riss ist das Licht blendend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000353_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000353_BgDescription", "Content": "Im Riss ist das Licht blendend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000354_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000354_BgDescription", "Content": "Im Riss ist das Licht blendend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000361_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse.\n 2er-Set: Erhöht den Choas-SCH um 10 %.\n 5er-Set: Erhöht den Choas-SCH um 7,5 % nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000361_BgDescription", "Content": "In der Spalte scheint das Chaos alles zu verschlingen..." }, { "Id": "ItemInfo_50000362_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse.\n 2er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%.\n 5er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000362_BgDescription", "Content": "In der Kluft scheint das Chaos alles zu verschlingen..." }, { "Id": "ItemInfo_50000363_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaosfinsternis.\n 2er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%.\n 5er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000363_BgDescription", "Content": "In der Kluft scheint das Chaos alles zu verschlingen..." }, { "Id": "ItemInfo_50000364_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaosfinsternis.\n 2er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%.\n 5er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s." }, { "Id": "ItemInfo_50000364_BgDescription", "Content": "In der Spalte scheint das Chaos alles zu verschlingen..." }, { "Id": "ItemInfo_50000371_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG für alle Gruppenmitglieder um 15 % über 30s beim Heilen von Verbündeten." }, { "Id": "ItemInfo_50000371_BgDescription", "Content": "Im Riss ist der Atem beruhigend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000372_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG für alle Gruppenmitglieder um 15 % über 30s beim Heilen von Verbündeten." }, { "Id": "ItemInfo_50000372_BgDescription", "Content": "Im Riss ist der Atem beruhigend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000373_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG für alle Gruppenmitglieder um 15 % über 30s, wenn Verbündete geheilt werden." }, { "Id": "ItemInfo_50000373_BgDescription", "Content": "In der Kluft ist der Atem beruhigend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000374_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Heilungsbonus + 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder 30s lang um 15 %, wenn Verbündete geheilt werden." }, { "Id": "ItemInfo_50000374_BgDescription", "Content": "In der Kluft ist der Atem beruhigend..." }, { "Id": "ItemInfo_50000381_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG des nächsten Resonators um 22,5 % über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000381_BgDescription", "Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..." }, { "Id": "ItemInfo_50000382_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Energieregeneration + 10 %.\n5er-Set: Erhöht nach Verwendung des Outro-Skills die ANG des nächsten Resonators 15s lang um 22,5 %." }, { "Id": "ItemInfo_50000382_BgDescription", "Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..." }, { "Id": "ItemInfo_50000383_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Erhöht die Energieregeneration um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Angriff für den nächsten Resonator um 22,5% über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000383_BgDescription", "Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..." }, { "Id": "ItemInfo_50000384_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Erhöht die Energieregeneration um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Angriff des nächsten Resonators um 22,5% über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills." }, { "Id": "ItemInfo_50000384_BgDescription", "Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..." }, { "Id": "ItemInfo_50000391_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Endlose Schwingungen.\n2er-Set: Erhöht ANG um 10 %.\n5er-Set: Erhöht ANG für Rover um 5 % alle 1,5s, wenn auf dem Feld. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal und erhöht den Schaden für den Outro-Skill um 60 %." }, { "Id": "ItemInfo_50000391_BgDescription", "Content": "Die seltsame Musik im Riss ist endlos..." }, { "Id": "ItemInfo_50000392_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen.\n2er-Set: ANG + 10 %.\n5er-Set: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %." }, { "Id": "ItemInfo_50000392_BgDescription", "Content": "Die seltsame Musik im Riss ist endlos..." }, { "Id": "ItemInfo_50000393_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen.\n2er-Set: ANG + 10 %.\n5er-Set: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %." }, { "Id": "ItemInfo_50000393_BgDescription", "Content": "Die seltsame Musik im Riss ist endlos..." }, { "Id": "ItemInfo_50000394_AttributesDescription", "Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen.\n2er-Set: ANG + 10 %.\n5er-Set: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %." }, { "Id": "ItemInfo_50000394_BgDescription", "Content": "Die seltsame Musik in der Kluft ist endlos..." }, { "Id": "ConfirmBox_167_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_167_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_167_Content", "Content": "Bestätige, dass du den aktuell ausgewählten Gegenstand zerstören möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_167_Title", "Content": "Aufforderung zur Gegenstandszerstörung" }, { "Id": "GenericPrompt_ItemDestroy_TipsText", "Content": "Ausgewählter Gegenstand kann nicht zerstört werden" }, { "Id": "FunctionCondition_10053_Desc", "Content": "Nimm an verschiedenen Aktivitäten auf dem Land von Solaris teil, um Belohnungen zu verdienen." }, { "Id": "FunctionCondition_10053_Title", "Content": "Events" }, { "Id": "Flow_106000000_961", "Content": "Hilfe, Hilfe! Hallo, ich bin Qiaomu, eine Forscherin aus dem Forschungsteam des Düsteren Waldes! Könnt ihr uns helfen, hier rauszukommen?" }, { "Id": "Flow_106000000_962", "Content": "Ja, der Schlüssel! Der Schlüssel zu diesem Tor, ich habe gesehen, wie sie den Schlüssel im Raum versteckt haben, könntest du uns bitte helfen, ihn zu finden? Bitte!" }, { "Id": "Flow_106000000_963", "Content": "Bitte! Der Schlüssel ist im Raum der Exilanten!" }, { "Id": "Flow_106000000_964", "Content": "Rover, schau dir diesen weißen Banyanbaum an." }, { "Id": "Flow_106000000_965", "Content": "Sieht er nicht wunderschön aus, ist aber tatsächlich sehr gefährlich." }, { "Id": "Flow_106000000_966", "Content": "Und das Signal vom Sensor, es scheint unter dem Banyanbaum zu sein, das ist wirklich... lass mich sehen..." }, { "Id": "Flow_106000000_968", "Content": "Bitte bleib sicher... Wir sind gleich da, Senmin!" }, { "Id": "Flow_106000000_969", "Content": "Findest du den Weg nicht? Dann schalte doch das Sensor-Modul ein, um zu sehen?" }, { "Id": "ConfirmBox_168_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_168_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_168_Content", "Content": "Bestätigen Sie, dass Sie alle Patches löschen und erneut herunterladen möchten?" }, { "Id": "ConfirmBox_168_Title", "Content": "Patch löschen" }, { "Id": "ConfirmBox_165_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_166_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "SkillButton_210005_Name", "Content": "Werfen" }, { "Id": "SkillButton_210006_Name", "Content": "Ablegen" }, { "Id": "SkillButton_210009_Name", "Content": "Drehen" }, { "Id": "SkillButton_240001_Name", "Content": "Zielen" }, { "Id": "LordGym_TimeTitle", "Content": "Zeit zum Freischalten" }, { "Id": "Flow_106000000_970", "Content": "Es scheint, als würde eine Person auf dem Boden vor uns liegen, ist es Sensor? Lass uns sie schnell retten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_13_1", "Content": "Es funktioniert. Die Geräte werden heruntergefahren. Die Stromversorgung für den Raffinerieturm sollte jetzt ausreichend sein." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_13_2", "Content": "Danke für die Hilfe. Wenn hier alles in Ordnung ist, gehe ich zurück zu meiner Arbeit." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_13_3", "Content": "Ich habe eine Menge Dinge zu erledigen. Bitte mach weiter mit der guten Arbeit am Raffinerieturm." }, { "Id": "HttpNoHealthyGamesvr", "Content": "Keine gesunden Spielserver-Knoten" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_13", "Content": "Du, du... Bist du nicht der Forscher, der in dem Tagebuch mit Opa Hong gekämpft hat?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_34", "Content": "In einem anderen Fall ist das Symbol eine Umkehrung des Wissens über das Leben in einem Science-Fiction-Epos, das in Jinzhou aufgeführt wurde." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_36", "Content": "Haha. Es ist nur ein Beispiel, das mir gerade in den Sinn gekommen ist. Du kannst dir das Stück selbst im Jinzhou-Theater ansehen, wenn du interessiert bist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_37", "Content": "Das Stück handelte von einer Katastrophe. Um damit fertig zu werden, entscheiden sich die Menschen, ihren Heimatplaneten auf eine Reise zu schicken. Im Stück wurde ein ähnliches Symbol erwähnt, um auf die Beziehung zwischen digitalem Leben und Realität hinzuweisen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_38", "Content": "Ein Symbol, und doch ist es in der Lage, auf so viele verschiedene Arten so viele farbenfrohe Welten zu skizzieren, obwohl sie vielleicht derzeit etwas schwer zu verstehen sind." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_39", "Content": "Aber so viele Wahrheiten werden in solch unrealistischen, fantasieähnlichen Sprachen geboren. Ich werde immer energisch, wenn ich daran denke." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_33", "Content": "Hahaha, du weißt wirklich viel, {PlayerName}. Jetzt kommen wir zur Sache mit dem Raffinerieturm." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_41", "Content": "Die Überprüfung der Konsole erfolgt durch Linienzeichnung. Wenn du den Überprüfungsprozess startest, werden zufällige Bilder auf einem Raster erzeugt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_42", "Content": "Du musst deine Hand auf das Raster legen, und das System zeichnet eine Linie, um die Koordinaten, die du berührst, zu verbinden. Wiederholte Koordinaten werden nicht aufgezeichnet." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_43", "Content": "Nur wenn die Reihenfolge und die Richtung der Linie, die du zeichnest, richtig sind, ist die Überprüfung bestanden. Gut, lass es uns mal versuchen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_35", "Content": "Welches Stück?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_40", "Content": "Die Frage zur Koexistenz mit TD?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_21_9", "Content": "Das möchtest du vielleicht nicht tun. Wenn du die Verifizierung mehrmals nicht bestehst, wird die Konsole gesperrt und das System wird zwangsweise heruntergefahren." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Resonanz-Skill erhöht ANG um 50 % für 10 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]ANG wird nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erheblich erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffName", "Content": "Gebrochene Aromatherapie" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffDesc_0", "Content": "[Echo]Echo-Skill-SCH deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer]Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird Krit. SCH deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Resonanzbefreiung erhöht ANG um 50 % für 10 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]ANG deutlich erhöht nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffName", "Content": "Altes Gerät I" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Nach dem Einsatz von Resonanz-Skill erhöht sich der von dir verursachte Schaden um 20% und die Geschwindigkeit des Standardangriffs und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen sich um 20% für 8 Sekunden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills werden der verursachte Schaden, die Geschwindigkeit des Standardangriffs und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffName", "Content": "Schwer mutierte Probe" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill-SCH erhöht sich um 75%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH deutlich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffName", "Content": "Stärkster Klang" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]Wenn sich der Charakter im vollen Blutzustand befindet, erhöhen sich Angriff, Schaden und Krit. Rate erheblich" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffDesc_0", "Content": "[Erholung]Kontinuierliche Lebenserholung nach einem Treffer" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto]Erholung einer kleinen Menge Konzertenergie bei Treffer des Standardangriffs" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH erhöht sich mit der Menge der Resonanzenergie" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate moderat erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Schaden erhöht sich mit der Menge an Ausdauer" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffDesc", "Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills wird um 50 % reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffDesc_0", "Content": "[Echo]Abklingzeit des Echo-Skills reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffName", "Content": "Neues Gerät" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH wird um 60 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffDesc_0", "Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH stark erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffName", "Content": "Verfolgungsbrille" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 12 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Angriff leicht erhöht" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffName", "Content": "Verlangen nach Zerstörung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 24% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG mäßig erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffName", "Content": "Besessenheit von Verwüstung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 48% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffName", "Content": "Preis der Zerstörung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000471_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird um 18% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000471_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000471_BuffName", "Content": "Schlichtes Namensschild" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000481_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird um 36% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000481_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000481_BuffName", "Content": "Namensschild" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird um 72% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffName", "Content": "Namensschild eines Namenlosen" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000501_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 18 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000501_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000501_BuffName", "Content": "Inferiorfeder" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000511_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 36% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000511_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000511_BuffName", "Content": "Feder" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000521_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 72% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000521_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000521_BuffName", "Content": "Elastische Feder" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000531_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist um 15% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000531_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000531_BuffName", "Content": "Exquisite Tacetitblüte" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000541_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist um 30% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000541_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000541_BuffName", "Content": "Tacetitblüte" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist um 60% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist signifikant erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffName", "Content": "Brillante Tacetitblüte" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffDesc", "Content": "[Erholung]Max. Ausdauer wird um 100% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffDesc_0", "Content": "[Erholung]Max. Ausdauer stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffName", "Content": "Kompass" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]ANG wird um 50 % für 8 Sekunden erhöht nach der Verwendung von Anker." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung]Angriff erhöht nach der Verwendung von Anker." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffName", "Content": "Traum des Plateaus" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffDesc", "Content": "[Erholung]Abklingzeit von Anker wird um 5 Sekunden reduziert" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffDesc_0", "Content": "[Erholung]Abklingzeit von Anker wird reduziert" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffName", "Content": "Schneller Ankerklaue" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Energieregeneration wird um 13% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Energieregeneration wird leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffName", "Content": "Beweis des Wächters" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Energieregeneration wird um 26% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Energieregeneration wird moderat erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffName", "Content": "Versprechen des Wächters" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000611_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Energieregeneration wird um 52% erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000611_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz]Energieregeneration wird stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000611_BuffName", "Content": "Schwur des Wächters" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffDesc", "Content": "[Echo-Skill] Bei Erhalt eines Schilds wird die Abklingzeit des Echo-Skills um 20 % reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffDesc_0", "Content": "[Echo-Skill] Bei Erhalt eines Schilds wird die Abklingzeit des Echo-Skills reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffName", "Content": "Gefährliche Daten" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffDesc", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Glacio“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffDesc_0", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Glacio“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffName", "Content": "Schlüssel der Ruhe" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000641_BuffDesc", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Fusion“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000641_BuffDesc_0", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Fusion“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000641_BuffName", "Content": "Schlüssel der Hitze" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffDesc", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Electro“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffDesc_0", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Electro“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffName", "Content": "Schlüssel des Zitterns" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffDesc", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Aero“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffDesc_0", "Content": "[Metapher]Erhalte drei „Aero“" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffName", "Content": "Schlüssel der Brise" }, { "Id": "SkillDescription_3300026_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_3300027_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_4100026_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_4100027_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_1", "Content": "Du bist zurück, {PlayerName}. Alles in Ordnung?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_2", "Content": "Du hast Xiaoyu erzählt, was in der Mine passiert ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_3", "Content": "Es scheint, dass es in der Mine viele Wendungen gab. Also werden wir die Proben an einem anderen Tag sammeln müssen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_7", "Content": "Eine Diskussion darüber, ob man mit TD koexistieren soll oder nicht. Es scheint mir, dass sie dich als Mitglied des Ministeriums betrachten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_14", "Content": "Und sie verraten dir unbeabsichtigt ihr Geheimnis." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_12", "Content": "Es gab vor Jahren eine TD-Krise in der Mine... Warte, ich habe eine Nachricht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_15", "Content": "Seufz, ich habe noch etwas Nacharbeit zu der Besprechung von vorhin. Wollte eigentlich noch etwas mit dir plaudern." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_13", "Content": "Vielleicht beim nächsten Mal. Nimm das, es ist die Belohnung vom Ministerium. Wir sehen uns." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_26_8", "Content": "Welches Geheimnis?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_1", "Content": "Tschüss, Onkel Hong. Pass auf dich auf, wenn du zurückgehst, ja?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_2", "Content": "Okay, okay. Schmeckt genau wie in alten Zeiten, aber ich kann nicht anders, als mich leer zu fühlen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_19", "Content": "Was wollte ich tun?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_3", "Content": "Schau, {PlayerName}. Das ist Opa Hong." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_4", "Content": "Wir haben dich endlich gefunden, Opa Hong. Alle suchen dich gerade." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_7", "Content": "Du bist... Xi. Warum suchst du mich?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_20", "Content": "Großartig. Opa Hong erinnert sich an mich." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_21", "Content": "Wovon redest du? Ich glaube, du hast mich verwirrt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_22", "Content": "Huaxi und du erzählen dem Chef leise, was passiert ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_23", "Content": "Ah, deshalb. Ich dachte, Onkel Hong wäre hierher gekommen, nachdem er wie üblich die Wartungsarbeiten am Raffinerieturm erledigt hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_24", "Content": "Ich sage dir, meine Kochkünste sind von meinen Vätern überliefert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_25", "Content": "Onkel Hong würde immer hierher kommen und sich nach getaner Arbeit immer eine gute Portion Jinzhou-Eintopf gönnen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_26", "Content": "Mein Vater würde immer sagen, dass Essen die Entfernung von zu Hause und die Entfernung zwischen den Seelen verkürzt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_27", "Content": "Deshalb ist der Jinzhou-Eintopf nicht nur ein einfaches Gericht, es ist eine Verbindung von Gefühlen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_28", "Content": "Darüber hinaus ist der Jinzhou-Eintopf besonders wichtig für Onkel Hong, weil die Leute, die neben ihm sitzen, ständig wechseln." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_29", "Content": "Und jetzt ist nur noch er da." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_30", "Content": "Es fühlt sich einsam an, alleine zu essen. Kein Wunder, dass Großvater Hong so trübselig aussieht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_31", "Content": "Onkel Hong nahm das Tagebuch. Trotz anfänglichem Widerstand las er immer schneller, während er die Seiten umblätterte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_10", "Content": "Tagebuch. Das ist es. Ich fühle mich jetzt viel beruhigter." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_11", "Content": "Opa Hong..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_14", "Content": "Stimmt. Opa Hong, wir haben dein verlorenes Tagebuch gefunden und das Neustartproblem des Raffinerieturms behoben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_15", "Content": "Außerdem ist der Gast vom Entwicklungsministerium hier, um die vereinbarten Proben zu liefern. Das ist dieser {Male=Bruder;Female=Schwester} neben mir." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_16", "Content": "Ja... Ich erinnere mich. Mit diesem Tagebuch fühlt sich alles wieder vertraut an. Entschuldigung für die Aufregung." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_17", "Content": "Opa Hong wirkt immer noch ein bisschen seltsam. Lass uns ihn zu meinem Bruder bringen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_18", "Content": "Es ist jetzt ziemlich spät, {PlayerName}. Wie Onkel Modee sagte, können die Proben jetzt nicht getestet werden. Wie wäre es, wenn du an einem anderen Tag vorbeikommst?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_8", "Content": "Lass uns zuerst das Tagebuch zurückgeben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_12", "Content": "Vielleicht sollten wir jetzt nicht zu viel fragen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_25_32", "Content": "Erinnerst du dich daran?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_24_1", "Content": "Die Kämpfe mit Lei'li lassen mich nicht schlafen. Wenn ich nicht schlafen kann, genieße ich es immer, auf dem Rücken im Gras liegend den Himmel zu betrachten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_24_2", "Content": "Schau dir die Sterne an. Wann werden wir sie berühren?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_24_3", "Content": "Jetzt, wenn wir die Wissenschaft dazu bringen können, Schritt für Schritt voranzukommen, Generation für Generation, vielleicht eines Tages..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_1", "Content": "Du bist hier. {PlayerName}, das ist die Karte, nach der du gefragt hast." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_2", "Content": "Es hat eine Weile gedauert, die Orte, die im Tagebuch erwähnt wurden, korrekt auf der Karte zu markieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_4", "Content": "Ein großes Gebiet in der Tat. Die Orte, zu denen Opa Hong geht, sind auf drei verschiedene Regionen der Mine zentriert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_6", "Content": "Ich verstehe, was du meinst. Es ist ähnlich wie die Triangulation." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_7", "Content": "Zeichne drei Kreise mit den drei Regionen als Zentren, und der überlappende Bereich ist der Bereich, in dem Onkel Hong am wahrscheinlichsten auftaucht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_11", "Content": "Das reduziert die Fläche, die wir durchsuchen müssen, erheblich. Gute Idee!" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_8", "Content": "Obwohl ich nicht verstehe, wovon du redest, klingt es beeindruckend. Gut gemacht, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_9", "Content": "Der überlappende Bereich ist eine Ecke im oberen Wohnviertel. Lass uns dorthin gehen und einen Blick darauf werfen, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_14", "Content": "Übrigens, du kannst mir jetzt die Proben geben, {PlayerName}. Wenn der Neustart abgeschlossen ist, beginnen wir mit den Prozeduren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_15", "Content": "Allerdings kann das heute nicht erledigt werden, da der Neustart einige Zeit in Anspruch nehmen kann." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_10", "Content": "Markiere die Orte im Tagebuch auf der Karte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_5", "Content": "Zeichne einen Kreis mit jeder dieser Regionen als Zentrum." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_12", "Content": "Das ist richtig." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_23_13", "Content": "Ein weiterer Trick des Rovers." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_16", "Content": "Nur eine Fingerbewegung. Wenn der Parameter-Reset erfolgreich ist, wird das System den Raffinerieturm anpassen und der Neustart wird durchgeführt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_17", "Content": "Jetzt kann der Neustart einige Zeit in Anspruch nehmen. Alles, was wir tun müssen, ist zu warten. Danke für deine Mühe." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_43", "Content": "Wir haben jedoch keine Informationen über den Aufenthaltsort von Opa Hong." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_18", "Content": "Hm... Ich habe ein Muster in den vorherigen Einträgen gefunden. Obwohl die Ereignisse verschieden sind..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_45", "Content": "... Sie alle passieren an einigen wenigen Orten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_46", "Content": "Zum Beispiel besucht Opa Hong oft die Klinik meines Bruders: \"War heute in der Klinik und habe eine Routineuntersuchung nach den Anweisungen von Doktor Hua durchgeführt.\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_47", "Content": "\"War heute in der Klinik. Die Medikamente werden so bitter. Zum Glück hat Doktor Hua nicht herausgefunden, dass ich Süßigkeiten in meiner Handfläche versteckt habe.\"" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_48", "Content": "Außerdem. Opa Hong erinnert die LKW-Fahrer im Transportviertel immer an den Kauf von Alltagsgegenständen, die die Mine benötigt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_49", "Content": "Ihre Gespräche werden auch hier aufbewahrt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_21", "Content": "Es fühlt sich so an, als ob die Routen festgelegt sind und was Onkel Hong tut, ist, sie immer und immer wieder abzulaufen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_22", "Content": "Dann, wenn Onkel Hongs Gedächtnis versagt, wird er dann an diese Orte im Tagebuch gehen, wie er es gewohnt ist, dorthin zu gehen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_51", "Content": "Allerdings sind diese Orte über die gesamte Mine verteilt. Wenn wir an diesen Orten nach ihm suchen würden, bräuchte es viele Leute." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_41", "Content": "Hast du etwas herausgefunden, {PlayerName}?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_52", "Content": "Ich habe eine im Institut der Mine. Nur ein paar Augenblicke. Wir treffen uns in einer Weile am Tor." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_44", "Content": "Warum lesen wir nicht mehr aus dem Tagebuch?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_50", "Content": "Das ist durchaus möglich." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_22_53", "Content": "Gib mir eine Karte der Mine." }, { "Id": "Condition_13000012_Description", "Content": "Wird nach Allianzstufe 8 oder nach Abschluss der Überprüfung in „Erste Resonanz“ freigeschaltet." }, { "Id": "Condition_13000013_Description", "Content": "Der Turm der Widrigkeiten wird nach Abschluss der Tutorial-Quests Allein in der Abgrund freigeschaltet" }, { "Id": "Condition_13000014_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 10, um „Wir versprechen, wir liefern“ freizuschalten" }, { "Id": "Condition_13000015_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 10 oder schließe Akt 2 ab, um Meilensteine freizuschalten" }, { "Id": "WorldNewJourney_100001_SourceDesc", "Content": "Erreiche Allianzstufe 45 und hole es in der Erweckungsreise ab." }, { "Id": "WorldNewJourney_100002_SourceDesc", "Content": "Erhöhe die Allianzstufe, um es in den Stufenpaketen abzuholen." }, { "Id": "WorldNewJourney_100003_SourceDesc", "Content": "Melde dich am 5. Tag bei Geschenke des tauenden Frosts an" }, { "Id": "WorldNewJourney_100004_SourceDesc", "Content": "Schließe Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich ab" }, { "Id": "WorldNewJourney_100005_SourceDesc", "Content": "Schließe die Erkundungsquests „Wir versprechen, wir liefern: Hafenstadt Guixu“ ab" }, { "Id": "WorldNewJourney_100006_SourceDesc", "Content": "Schließe Stufe 5 in Meilensteinen ab" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_1", "Content": "..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_3", "Content": "Oh, du bist zurück, {PlayerName}. Danke, dass du uns durch diese Krise geholfen hast." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_4", "Content": "Nenn mich weiterhin Onkel Hong." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_6", "Content": "Ja, mit Hilfe dieser Platte, die ich gefunden habe, als ich die Höhle verlassen habe." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_7", "Content": "Chengwen hat mir in meinem Traum erzählt, dass diese Art von Platte aus einem speziellen Mineral hergestellt wird und dass die darauf eingravierten Worte auch nach Jahren nicht verblasst." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_8", "Content": "Schau, {PlayerName}. Er hat nicht gelogen. Sein Name ist in perfektem Zustand darauf eingraviert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_9", "Content": "Es war alles in meinem Traum, aber jetzt ist es vor unseren Augen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_10", "Content": "Jetzt verstehe ich, dass die Träume Wirklichkeit waren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_12", "Content": "Ich weiß nicht warum, aber es fühlt sich so an, als würde ich die Fähigkeit zu fühlen verlieren, während ich Dinge vergesse. Egal ob es Traurigkeit oder Bedauern ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_13", "Content": "Was übrig bleibt, sind nur Szenarien. Sie überwältigen mich, bis ich den Atem verliere." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_14", "Content": "{PlayerName}, wirst du die andere Hälfte meines langweiligen Traums anhören?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_16", "Content": "Nachdem die erwacht ist, sind Chengwen und ich den gleichen Weg gegangen, den wir heute gehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_17", "Content": "Wir haben Eiskokons zerbrochen, den Block am Eingang entfernt und es geschafft, Lampylumen-Multitude zu unterdrücken." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_18", "Content": "Allerdings wurde der Raffinerieturm im Traum nicht gebaut. Das Unterdrücken der Lampylumen-Multitude konnte nur Zeit für die Rettung aus Jinzhou kaufen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_19", "Content": "Chengwen wurde im Kampf schwer verletzt und er hat es auf dem Weg zurück nach Jinzhou zur Heilung nicht geschafft." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_20", "Content": "Später, als das Ministerium begann, den Grund für die Krise in der Mine zu untersuchen, war ich bereit, die Verantwortung zu übernehmen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_21", "Content": "Aber was mich tatsächlich erwartete, war Applaus und Medaillen, was ich nur seltsam fand." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_22", "Content": "Es war Chengwen, der auf dem Rückweg zum Ministerium alle Verantwortung auf sich nahm." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_23", "Content": "Es war nur aufgrund seines einfachen Glaubens, dass ich die Mine wieder aufbauen könnte und dass die Mine es sich nicht leisten könnte, zwei Leiter zu verlieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_24", "Content": "War es Schuldgefühl?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_25", "Content": "Danach begann ich, die Dokumente zu studieren, die Chengwen hinterlassen hatte. Ich nahm die Stapel von Forschungsmaterialien auf, die ich selbst auf den Boden geworfen hatte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_26", "Content": "Und ich fand heraus, dass wir beide falsch lagen. Das Zusammenleben war nicht eine Aufgabe, die an den beiden Enden einer Linie zu erfüllen war, sondern eine, die am Mittelpunkt zu erfüllen war." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_27", "Content": "Ich fand die ursprünglichen Ideen für den Raffinerieturm in seinen Notizen, und er wurde zu dem, was er jetzt ist, nach mehreren Iterationen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_28", "Content": "Wir haben das Gleichgewicht erreicht, indem wir die Kälte der Lampylumen-Multitude mit der Hitze des Raffinerieturms unterdrückt haben, um zu verhindern, dass es aufwacht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_29", "Content": "Mit diesem Bericht stimmte das Entwicklungsministerium dem Vorschlag zu, dass die Mine mit dem TD koexistiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_30", "Content": "Dies war der Überlebensweg, den er und ich gemeinsam gesucht haben, aber sein Name wurde für immer aus den Dokumenten der Mine gelöscht und als Sünder markiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_31", "Content": "Und jetzt verliere ich sogar seine Erinnerungen. Ich möchte etwas aufschreiben, aber mein Gehirn ist einfach leer." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_32", "Content": "Ich gehe oft zu den Orten, an denen er Zeit verbracht hat, aber seine Spuren verschwinden nur, weil die Mine sich so schnell verändert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_33", "Content": "Zum Glück habe ich einige Fragmente, die ich in das Tagebuch schreiben kann. Diese Geschichten und Argumente und der Jinzhou-Eintopf, den wir beide lieben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_35", "Content": "Ja. Was ist, wenn ich eines Tages aufhöre, das Aktuelle von der Vergangenheit zu unterscheiden und mich selbst zu vergessen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_36", "Content": "Was ist, wenn ich in einer gewobenen Welt verschluckt werde, genau wie heute?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_39", "Content": "Herausgetreten... Vielleicht. Ich möchte nicht mehr feige sein." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_40", "Content": "Allem gestellt... Vielleicht. Ich möchte nicht mehr feige sein." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_41", "Content": "Und ich möchte nicht, dass die Kinder meinen Weg noch einmal gehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_42", "Content": "Vielleicht ist diese Krise eine Chance für ihr Wachstum. Sie wird ihre übermäßige Abhängigkeit von den Erfahrungen früherer Generationen korrigieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_43", "Content": "Das Gleichgewicht unserer Koexistenz mit TD ändert sich ständig, und der Raffinerieturm ist nur ein Teil davon." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_44", "Content": "Interessanterweise ist dies das erste Mal, dass ich Lei’li und Modee zusammenarbeiten sehe." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_45", "Content": "Danke, {PlayerName}, dass du diesem langweiligen Traum bis zum Ende zugehört hast." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_46", "Content": "Du musst nach all dem ziemlich müde sein, oder? Ich habe bereits den Imbissstand informiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_47", "Content": "Du musst unbedingt den speziellen Jinzhou-Eintopf aus der Mine probieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_2", "Content": "Onkel Hong?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_5", "Content": "Du hast dich erinnert?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_11", "Content": "Du bist ruhiger als ich dachte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_15", "Content": "Nur zu gerne." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_34", "Content": "Also ist das Tagebuch eine Erinnerung an die Vergangenheit." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_37", "Content": "Die Vergangenheit ist irrelevant. Du bist aus ihr herausgetreten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_44_38", "Content": "Die Vergangenheit ist irrelevant. Du hast dich allem gestellt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_43_1", "Content": "Die Kommunikation ist wieder normal und die Temperatur steigt auch. {PlayerName}, es sieht so aus, als hättest du Erfolg gehabt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_43_2", "Content": "Onkel Hong ist auch sicher zurück. Die Mine startet den Raffinerieturm neu. Danke für deine Bemühungen!" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_42_1", "Content": "(Hör genau hin. Der eisige Wind ist mit leisen Geräuschen vermischt...)" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_42_2", "Content": "(Wind, Gemurmel, zerbrechendes Eis... alles vermischt sich und kommt näher)" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_1", "Content": "Alles war gerade noch ähnlich, aber es fühlt sich so anders an von hier." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_2", "Content": "Es war nur ein Traum..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_5", "Content": "Ich war ein Feigling in den Träumen. War nicht Mann genug, um auf diesem frostigen Boden zu stehen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_6", "Content": "Nein, eigentlich hasse ich dieses Ich in den Träumen. Ich bin vor allem wie ein Feigling davongelaufen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_7", "Content": "Ich stürzte mich in diesen Plan, um Lampylumen-Multitude in dem Traum zu eliminieren, aber es hat die Dinge nur noch schlimmer gemacht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_8", "Content": "Nachdem ich die Katastrophe verursacht hatte, wurde ich in keiner Weise zur Verantwortung gezogen, sondern wurde zum Helden der Mine." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_9", "Content": "Jeder, den ich traf, sagte \"gut gemacht\", \"danke\", \"du bist ein Held\" und so weiter." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_10", "Content": "Aber es fühlt sich beruhigend an, hier zu stehen. Ich renne nicht und werde nicht rennen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_11", "Content": "Ich kann dir von hier aus nicht weiterhelfen, also wünsche ich dir viel Glück." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_14", "Content": "Lampylumen-Multitude ist eng mit Eiskokons verbunden. Du musst vorsichtig sein, wenn du das alleine machst. Dann verlasse ich mich auf dich." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_3", "Content": "Wie waren die Dinge in Träumen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_4", "Content": "Du klammerst dich irgendwie an die Träume." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_12", "Content": "Ich kümmere mich darum." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_41_13", "Content": "Bitte vertraue mir." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_40_1", "Content": "Die Eiskokons ist klar." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_40_2", "Content": "Der Eingang ist jetzt offen. Lass uns gehen, Rover." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_39_1", "Content": "Du hast eine Metall-Essensbox aufgehoben, die anscheinend dazu diente, das Essen warm zu halten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_39_2", "Content": "Das macht mich nostalgisch. Die Mine in meinen Träumen war so einfach." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_39_3", "Content": "Nach der Arbeit saßen Chengwen und ich genau in dieser Ecke, und die Box war gefüllt mit heißem und dampfendem Jinzhou-Eintopf." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_39_4", "Content": "Ich wusste nicht, dass Mahlzeiten nur besser schmecken, wenn sie geteilt werden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_39_5", "Content": "Entschuldigung für das Geschwätz. Lass uns weitermachen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_38_1", "Content": "Diese Eiskokons sieht anders aus als die letzte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_38_2", "Content": "Vielleicht aufgrund der Kälte. Es fühlt sich hier sogar kälter an als gerade eben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_1", "Content": "Du hast eine Tonstatue aus den zerbrochenen Eiskokons aufgehoben. Es sah aus wie ein riesiger Fisch." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_2", "Content": "Vielleicht haben die Bergleute es hier gelassen. Sie haben in ihrer Freizeit eine Menge Handwerkskünste gelernt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_4", "Content": "Riesiger Fisch... Haha, das erinnert mich an den Wal in meinem Traum." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_5", "Content": "Aufgrund von Lampylumen-Multitude hatten Chengwen und ich eine Auseinandersetzung. Wir saßen in einer Ecke des quadratischen Tisches." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_6", "Content": "Er schob Stapel von Forschungsmaterialien vor mich in dem Versuch, mich zu überzeugen, und alles, was ich tat, war auf die Tischoberfläche zu schlagen und mit einer Stimme zu schreien, die lauter war als das Geräusch des Tisches." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_7", "Content": "Danach besuchte er mich erneut mit meinem Lieblingsessen und brachte plötzlich diese Geschichte über die Beziehung des Menschen zum Wal auf." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_8", "Content": "Und er hörte in der Mitte auf, sagte, die andere Hälfte sei noch nicht geschrieben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_9", "Content": "Er fragte nach meiner Meinung zu der Hälfte der Geschichte, aber ich konnte herausfinden, worauf er hinauswollte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_10", "Content": "Die erste Begegnung mit dem Wal war irgendwie ähnlich der damaligen Situation der Mine. Er fragte nicht nach meiner Meinung zu der Geschichte, sondern nach meiner Einstellung zu den Ereignissen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_37_3", "Content": "Sieht aus wie ein riesiger Fisch." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_36_1", "Content": "Der Eingang ist mit Eis blockiert." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_36_2", "Content": "Ja, vielleicht aufgrund der Eiskokons. Es ist ein Produkt des Erwachens der Lampylumen-Multitude." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_36_3", "Content": "Besiege es, um die Blockade des Eingangs zu entfernen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_35_1", "Content": "Die Temperatur ist so schnell gesunken." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_35_2", "Content": "Wie geht es dir, {PlayerName}. Hältst du durch?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_35_3", "Content": "Übrigens, das fühlt sich genauso an, wie das, was ich im Traum gesehen habe. Nur war ich in diesem Traum Onkel Hong." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_35_4", "Content": "Los geht's. Wir müssen zuerst den Eingang zum unteren Teil der Höhle finden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_33_1", "Content": "Als Modee versuchte, weiterzumachen, hast du gesehen, wie Doktor Hua zusammen mit Onkel Hong hierher gestürmt ist und dir mit einer Geste zu verstehen gegeben hat, dass du zu ihm kommen sollst." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_1", "Content": "Aus der Verbreitung der Kälte lässt sich schließen, dass sie nur früher die obere Ebene erreichen wird. Davor müssen wir..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_2", "Content": "Oh? {PlayerName}, du bist hier. Ich habe es gehört, als Doktor Hua dich um Hilfe gebeten hat. Brauchst du Unterstützung?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_4", "Content": "Also hat er dir das alles erzählt. Dann muss er dir das Geheimnis über das TD unter der Erde erzählt haben." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_5", "Content": "Ich habe immer eine andere Meinung als er über das Zusammenleben damit." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_6", "Content": "Es ist nur so, dass das Ereignis diesmal unseren Dissens entzündet hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_7", "Content": "Der Grund, warum ich auf Koexistenz bestehe, ist einfach. Kennst du den Namen des TD, {PlayerName}?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_10", "Content": "Genau. Dieser allgemeine Name impliziert den Grund meiner Beharrlichkeit." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_11", "Content": "Es ist Lampylumen-Multitude. Dieser Name impliziert den Grund meiner Beharrlichkeit." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_12", "Content": "Lampylumen ist ein ziemlich seltenes Mineral. Die Bedingungen seiner Bildung sind so kritisch, dass selbst manuelle Eingriffe sie kaum kontrollieren können." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_13", "Content": "Scheint ein bei Bergarbeitern beliebtes Buch zu sein. Es sind nur Dinge wie diese, die der Tigerschlund-Mine, in der nichts als brummende Maschinen sind, Leben einhauchen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_14", "Content": "Es war erst mit der Entdeckung der Lampylumen-Multitude, das unterirdisch schlummert und eine kühle Atmosphäre erzeugt, dass wir die Quelle der einzigartigen unterirdischen Höhle hier verstehen, ein Produkt der Kühle und der Geographie hier." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_15", "Content": "Die Höhle ist die optimale Umgebung für das Mineral, um zu wachsen. Deshalb sollten wir einen Weg finden, mit ihm zu koexistieren." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_19", "Content": "Das kannst du laut sagen. Ich frage mich nur, warum Lei'li das nicht sieht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_20", "Content": "Ja, ich weiß, aber wir können das alles nicht einfach aufgeben und uns davon abhalten, es überhaupt zu versuchen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_21", "Content": "Das ist die Antwort, die ich nach sorgfältiger Bewertung gefunden habe. Ich bewege mich nicht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_23", "Content": "Onkel Hong sollte eigentlich auf meiner Seite sein, aber bei dem Kampf gerade ist etwas Seltsames passiert..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_3", "Content": "Zwischen dir und Lei'li..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_8", "Content": "Lampylumen-Multitude." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_9", "Content": "Lampylumen irgendwas..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_16", "Content": "Das macht Sinn." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_17", "Content": "Aber TD ist nicht stabil." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_18", "Content": "Vielleicht sollten wir die Vor- und Nachteile neu bewerten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_32_22", "Content": "Was sagt Onkel Hong dazu?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_1", "Content": "Wurde jeder vom Boden evakuiert? Ich will nicht, dass jemand dort unten gefangen ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_2", "Content": "Aber die Kälte kann jetzt nicht gestoppt werden. Nicht lange und die oberen Teile der Mine werden betroffen sein." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_3", "Content": "Oh, {PlayerName}, warum bist du hier?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_6", "Content": "Oh? Also bist du die Hilfe, von der Doktor Hua gesprochen hat. Wir hatten gerade einen Kampf." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_7", "Content": "Du bist gut informiert, oder? Doktor Hua hat dir das gesagt, oder? Er hat von einer Hilfe gesprochen, als wir gerade gekämpft haben. Also bist du das." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_8", "Content": "In der Zwischenzeit bist du als Außenstehender der perfekte Schiedsrichter für uns beide." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_10", "Content": "Wie du sehen kannst, war der Neustart nicht erfolgreich, und es dringt sogar eine seltsame Kälte von unten ein." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_11", "Content": "Jetzt, da Doktor Hua um deine Hilfe gebeten hat, werde ich dir nichts vorenthalten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_12", "Content": "Verantwortlich für all dies ist die Tacet-Dissonanz unter dem Boden der Mine, Lampylumen-Multitude." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_13", "Content": "Der Grund, warum die Tigerschlund-Mine viele einzigartige, spezielle Mineralien produzieren kann, ist nicht die Geographie..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_14", "Content": "...sondern diese spezielle ökologische Beziehung zwischen der Mine und der TD." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_15", "Content": "Obwohl sowohl das Ministerium als auch die Mine behaupten, dass diese TD in einem stabilen Dornröschenschlaf ist und dass wir nach einem ausgewogenen Weg des Zusammenlebens suchen sollten..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_16", "Content": "...fühlen wir, als ihr nächster Nachbar, nur Schrecken und Terror." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_17", "Content": "Dieses Gerede von Balance und Entwicklung." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_18", "Content": "Seit ihrer Geburt sind TDs Vertreter der Katastrophe. Diese Art von unbekannten, gefährlichen Dingen sollte ausgelöscht werden." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_19", "Content": "Ich habe gerade das ausgesprochen, was die Bergleute und ich wirklich denken..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_20", "Content": "...als Modee plötzlich wütend wurde und anfing, mit mir zu streiten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_21", "Content": "Sag mir, {PlayerName}, habe ich Unrecht? Sind die Fakten nicht klar genug?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_22", "Content": "Ist nicht dieses TD an allem schuld, was in der Mine passiert ist?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_26", "Content": "Das kannst du laut sagen. Ich frage mich nur, warum Modee das nicht sehen kann." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_27", "Content": "Aber es ist eine tickende Bombe. Ich muss das nochmal betonen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_28", "Content": "Ich weiß nichts über diese abstrakten Dinge. Alles, was ich weiß, ist, dass ich nur das glaube, was ich sehe. Meine Meinung bleibt die gleiche." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_30", "Content": "...Hmm. Ich würde sagen, Onkel Hong ist für Modee, denn ich habe den Eindruck, dass er die Idee des Zusammenlebens vorgebracht hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_31", "Content": "Und als wir gerade gekämpft haben, hat er... Vergiss es, {PlayerName}. Ich werde weiter die Köpfe zählen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_4", "Content": "Doktor Hua hat mich gerufen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_5", "Content": "Ich habe gehört, dass die Mine ein Problem hat." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_9", "Content": "Was ist mit der Mine passiert?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_23", "Content": "Das TD ist in der Tat eine Gefahr." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_24", "Content": "Das Zusammenleben hat Vorteile gebracht, nicht wahr?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_25", "Content": "Vielleicht sollten wir die Vor- und Nachteile neu bewerten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_31_29", "Content": "Was denkt Onkel Hong darüber?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_30_1", "Content": "Hey, ich wäre fast erfroren. Ich habe dir gesagt, dass das Ding unter der Erde eine tickende Bombe ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_30_2", "Content": "Seufz, die Detektoren reagieren nicht vom Boden der Mine. Die Daten, die sie aufgezeichnet haben, sind wahrscheinlich verloren. All die Mühe umsonst." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_30_3", "Content": "Hast du davon gehört? Die Schließung der Mine war kein einfacher Unfall. Es ist, weil..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_30_4", "Content": "Worüber reden sie? Sind sie Lei'li und Modee?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_30_5", "Content": "Ich sollte sie fragen, was mit der Mine passiert ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_29_1", "Content": "Ist das {PlayerName}? Jetzt, es könnte ein plötzlicher Anruf sein, aber die Mine ist gerade in einer Krise und ich glaube nicht, dass die Signale stabil sind." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_29_2", "Content": "Ich habe keine Zeit, aber wir brauchen wirklich deine Hilfe, bitte..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_29_3", "Content": "Es scheint, dass die Kommunikation abgebrochen ist." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_29_4", "Content": "Er klang dringend. Vielleicht hat die Mine wieder ein Problem." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_29_5", "Content": "Lass uns einen Blick darauf werfen. Vielleicht erfahren wir mehr über das Geheimnis der Mine von den Zeugen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_1", "Content": "Du bist hier, {PlayerName}. Es ist schade, dass wir die Geschichte über die Krise in der Mine nicht zu Ende erzählen konnten." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_4", "Content": "Ich wusste die Wahrheit nicht, bevor ich vor einiger Zeit dem Ministerium beigetreten bin." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_5", "Content": "Unter der Erdoberfläche der Tigerschlund-Mine befindet sich ein riesiger TD. Als dieser entdeckt wurde, entstand ein ernsthafter Konflikt unter dem Minenpersonal." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_6", "Content": "Dann handelte einer der Minenleiter, Chengwen, impulsiv und beschleunigte die Verschlechterung des TD, was schließlich zu einer ernsthaften Krise in der gesamten Mine führte." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_7", "Content": "Es war Onkel Hong, der die Mine Stück für Stück wiederaufbaute und sie in den Zustand zurückversetzte, in dem sie sich befand." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_8", "Content": "Obwohl Chengwen starb, um die Mine in der Krise zu schützen, wurde sein Name dennoch mit Fehlverhalten in Verbindung gebracht..." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_9", "Content": "... und in allen mit der Mine in Verbindung stehenden Dokumenten absichtlich weggelassen." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_10", "Content": "Ähnliche Diskussionen wurden innerhalb des Ministeriums mehrmals über die Handhabung dieses TD ausgelöst." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_11", "Content": "Es war Onkel Hong, der darauf bestand, dass das Zusammenleben im Interesse der Mine war. Und die Krise hat sich schließlich beruhigt." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_13", "Content": "Es wird gesagt, dass Onkel Hong in der Lage war, einen vernünftigen Plan zu erstellen und die Leute zu überzeugen, aber ich kenne die Details nicht." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_14", "Content": "{PlayerName}, ich glaube, dein Terminal klingelt schon seit einer Weile." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_2", "Content": "Erzähl mir." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_3", "Content": "Ich bin neugierig." }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_28_12", "Content": "Ist das Zusammenleben wirklich möglich?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_27_1", "Content": "Rover, hast du Zeit, unser letztes, nicht abgeschlossenes Gespräch fortzusetzen?" }, { "Id": "POI_HKSM_XZ_27_2", "Content": "Wenn ja, ich warte auf dich im Entwicklungsministerium." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer]Krit. Rate wird um 16 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffName", "Content": "Versteckte Klinge" }, { "Id": "Activity_100400001_Title", "Content": "Erweckungsreise" }, { "Id": "Activity_100500001_Title", "Content": "Erkundungsmeilensteine" }, { "Id": "HelpText_52_Content", "Content": "[Erweckungsreise]\n1. Nachdem das Event beginnt, kannst du reiche Belohnungen erhalten, indem du bestimmte Allianzstufen erreichst.\n2. Dieses Event ist ein dauerhaftes Event. Nachdem du alle Belohnungen erhalten hast, wird dieses Event automatisch beendet." }, { "Id": "HelpText_52_Title", "Content": "Erweckungsreise" }, { "Id": "HelpText_53_Content", "Content": "[Erkundungsmeilensteine]\nSiehe diese Seite für Tipps, wie du verschiedene Belohnungen freischalten kannst, während du die Welt von Wuthering Waves erkundest.\nDieses dauerhafte Event endet automatisch, sobald alle Belohnungen beansprucht wurden." }, { "Id": "HelpText_53_Title", "Content": "Erkundungsmeilensteine" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffDesc", "Content": "[Echo]Echo-Skill-SCH wird um 75 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffName", "Content": "Moderate Mutationsstruktur" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffDesc", "Content": "[Krit. Treffer]Echo-Skill erhöht Krit. SCH um 80 % für 15s." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffName", "Content": "Verwitterter Kamm" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung]Wenn die LP des Charakters 100% beträgt, erhöhen sich der Angriff, der Schaden und die Krit. Rate um 22%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffName", "Content": "Rote Nadel" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffDesc", "Content": "[Erholung]Jedes Mal, wenn du angegriffen wirst, erholt sich 1% deiner maximalen LP alle 2 Sekunden, und das hält 10 Sekunden lang an." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffName", "Content": "Überlebensleitfaden für das Tacet-Feld" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffDesc", "Content": "[Concerto]Jeder Treffer des Standardangriffs erholt 1 Punkt Konzertenergie und kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffName", "Content": "Kraft-Hammer" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffDesc", "Content": "[Resonanz] Für jeden Punkt Resonanzenergie erhöht sich Resonanz-Skill-SCH um 1%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffName", "Content": "Unidentifizierte Pflanze" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffDesc", "Content": "[Resonanz]Für jeden Punkt Ausdauer erhöht sich der Schaden um 0.2%." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffName", "Content": "Struktur der schweren Mutation" }, { "Id": "Flow_135000006_71", "Content": "Was für ein Pech, miau. Du musst heute wirklich Pech haben, um gar nichts zu bekommen!" }, { "Id": "Flow_135000006_72", "Content": "Du hast nur drei Versuche pro Tag. Schau morgen wieder vorbei. Miau." }, { "Id": "InstanceDungeon_4022_MapName", "Content": "Phasenaufstieg: II" }, { "Id": "InstanceDungeon_4023_MapName", "Content": "Phasenaufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_110215_Content", "Content": "Was denke ich über dich? Dein Lächeln... Es wirkt warm." }, { "Id": "FavorWord_110231_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110240_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110244_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110245_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110246_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110316_Content", "Content": "Ich habe den Schlüssel zur Lösung dieser Frage." }, { "Id": "FavorWord_110345_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110346_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110458_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110459_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110462_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_110474_Content", "Content": "Aha, ich mag hohe Orte." }, { "Id": "FavorWord_110475_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120227_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120231_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120244_Content", "Content": "Fhwip!" }, { "Id": "FavorWord_120251_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120256_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120259_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120368_Content", "Content": "Wollknäuel, da lang!" }, { "Id": "FavorWord_120368_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: II" }, { "Id": "FavorWord_120444_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120445_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120446_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_120462_Content", "Content": "Was für eine Plage." }, { "Id": "FavorWord_120462_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_130120_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130150_Content", "Content": "Vorsicht." }, { "Id": "FavorWord_130163_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130165_Content", "Content": "Es ist an der Zeit." }, { "Id": "FavorWord_130166_Content", "Content": "Folge mir." }, { "Id": "FavorWord_130245_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130247_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130267_Content", "Content": "Zerreißt sie in Stücke." }, { "Id": "FavorWord_130267_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_130315_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130316_Content", "Content": "Mach dir bitte keine Sorgen. Ich habe es im Griff." }, { "Id": "FavorWord_130335_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130339_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130347_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_130348_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140215_Content", "Content": "♪~♪..." }, { "Id": "FavorWord_140231_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140244_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140343_Content", "Content": "Wow. Ist das eine Aussicht?" }, { "Id": "FavorWord_140344_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140361_Content", "Content": "Guten Tag. Was möchte unser treuer Kunde heute erfragen?" }, { "Id": "FavorWord_140361_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_140362_Content", "Content": "Wir haben Gesellschaft." }, { "Id": "FavorWord_140362_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_140363_Content", "Content": "Blinzeln und du verpasst es." }, { "Id": "FavorWord_140363_Title", "Content": "Kraftkreislauf: I" }, { "Id": "FavorWord_140364_Content", "Content": "Bleib besser dran." }, { "Id": "FavorWord_140364_Title", "Content": "Kraftkreislauf: II" }, { "Id": "FavorWord_140365_Content", "Content": "Danke fürs Zuschauen!" }, { "Id": "FavorWord_140365_Title", "Content": "Kraftkreislauf: III" }, { "Id": "FavorWord_140416_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140447_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140448_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140449_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140466_Content", "Content": "Bereit zum Tumult." }, { "Id": "FavorWord_140466_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: II" }, { "Id": "FavorWord_140536_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140539_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140550_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140552_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140553_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_140557_Content", "Content": "Hah!" }, { "Id": "FavorWord_140557_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: II" }, { "Id": "FavorWord_150101_Content", "Content": "Ab und zu eine Pause einzulegen, um sich zu entspannen, sorgt für eine stärkere Resonanz mit der Welt." }, { "Id": "FavorWord_150103_Content", "Content": "Es ist natürlich, Angst vor dem Unbekannten zu haben, doch ... es gibt Zeit, in denen das Unbekannte Hoffnung birgt, zum Beispiel, dass ich nie wissen kann, was diese Macht sonst noch zu bieten hat." }, { "Id": "FavorWord_150132_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150146_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150201_Content", "Content": "Ab und zu eine Pause einzulegen, um sich zu entspannen, sorgt für eine stärkere Resonanz mit der Welt." }, { "Id": "FavorWord_150203_Content", "Content": "Es ist natürlich, Angst vor dem Unbekannten zu haben, doch ... es gibt Zeit, in denen das Unbekannte Hoffnung birgt, zum Beispiel, dass ich nie wissen kann, was diese Macht sonst noch zu bieten hat." }, { "Id": "FavorWord_150232_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150246_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150248_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_150249_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160114_Content", "Content": "Perfektes Wetter für einen Spaziergang heute ... Hmm, vielleicht auch nicht ..." }, { "Id": "FavorWord_160147_Content", "Content": "Freust du dich auf das, was drin ist? Hehe, bist du nicht süß." }, { "Id": "FavorWord_160147_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_160215_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160216_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160231_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160234_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160236_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160239_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160240_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160243_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160244_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "FavorWord_160245_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "Flow_106000000_977", "Content": "Die Zeit lief ab; du und Hoohoo habt Senmin sofort herausgenommen." }, { "Id": "Flow_106000000_978", "Content": "Dieses Gebiet ist nicht sicher, lass uns schnell zum Ablegerkern-Gebiet gehen." }, { "Id": "Flow_106000000_979", "Content": "Diese Spuren führen bis zum Bereich des Ablegerkerns!" }, { "Id": "Flow_106000000_980", "Content": "Dort auch! Lass uns mal nachsehen." }, { "Id": "Flow_106000000_981", "Content": "Hoohoo, warum bist du plötzlich losgerannt?" }, { "Id": "Flow_106000000_984", "Content": "Gib mir noch etwas Zeit." }, { "Id": "Flow_106000000_987", "Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wenn du bereit bist!" }, { "Id": "Flow_106000000_988", "Content": "Hmm... dieses Mal sollte das Material im Glas sein, es wird schwierig für dich, es noch einmal zu nehmen." }, { "Id": "Flow_106000000_989", "Content": "Es scheint ein wenig falsch zu sein, aber es ist okay, das Material ist auf der Box, es wird schwierig für dich, es noch einmal zu nehmen!" }, { "Id": "Flow_106000000_990", "Content": "Diese Farbe... nein nein, ich brauche die Flasche auf dem Tisch, könntest du mir bitte helfen?" }, { "Id": "Flow_106000000_991", "Content": "Seltsam... Ah, es scheint, ich habe das falsche genommen! Das letzte Material ist im Glas, könntest du mir bitte helfen, es zu holen?" }, { "Id": "MonsterInfo_350000060_Name", "Content": "Phantom: Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "AccessPath_801000_Description", "Content": "Datenbank Belohnungen" }, { "Id": "AccessPath_802000_Description", "Content": "Handbuch Belohnungen" }, { "Id": "AccessPath_803000_Description", "Content": "Erkundung Belohnungen" }, { "Id": "Flow_106000000_992", "Content": "Rover, ich brauche dich, um mit mir zum Ablegerkern-Gebiet zu kommen." }, { "Id": "Flow_106000000_993", "Content": "Als nächstes ist das zweite Ablegerkern-Gebiet... Rover, lass uns gehen." }, { "Id": "Flow_106000000_994", "Content": "Was ist mit Hoohoo los... Rover, lass uns schnell aufholen!" }, { "Id": "Flow_106000000_995", "Content": "Seltsam, hat Hoohoo etwas gefunden... Ich muss schnell nachsehen." }, { "Id": "Flow_106000000_996", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, hier Ablegerkern zu finden, die Ausbreitung der giftigen Sporen ist viel schneller als unser Modell... Rover, ich brauche wieder deine Hilfe." }, { "Id": "Flow_106000000_997", "Content": "Lass uns jetzt gehen!" }, { "Id": "Flow_106000000_999", "Content": "Wie läuft's, Rover? Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Flow_106000000_1000", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass es nach so langer Zeit das Gleiche ist, der Mentor..." }, { "Id": "Flow_106000000_1001", "Content": "Lass uns gehen, wir werden definitiv erfolgreich sein!" }, { "Id": "Flow_106000000_1002", "Content": "Ich hoffe, dass wir dieses Mal den Hauptkern, der den Wald belästigt, vollständig eliminieren können." }, { "Id": "Flow_106000000_1003", "Content": "Es ist dort oben, Rover, lass uns gehen!" }, { "Id": "Flow_106000000_1004", "Content": "Ich weiß nicht, was dort oben auf uns wartet, Rover, sei vorsichtig." }, { "Id": "Flow_11000001_771", "Content": "Linglong?" }, { "Id": "Flow_11000001_772", "Content": "Ein Zweig?" }, { "Id": "PrefabTextItem_2117639529_Text", "Content": "Aktuelle Allianzstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2562824705_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3050748047_Text", "Content": "Dauerhaft" }, { "Id": "PrefabTextItem_3075252763_Text", "Content": "Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich abschließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2193428481_Text", "Content": "Turm der Widrigkeiten: Experimentierbereich abschließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2531848691_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2001701777_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "Flow_106000000_1005", "Content": "Hm, ist es schwierig, die Richtung der Instrumente von unten zu sehen?" }, { "Id": "Flow_106000000_1008", "Content": "Dann aktiviere ich die Aufnahmefunktion der Drohne, um zu sehen... Okay, ich habe das Bild auf dein Terminal übertragen, jetzt kannst du diese Instrumente aus der Perspektive der Drohne beobachten!" }, { "Id": "Flow_106000000_1009", "Content": "Hehe, ich kann das Bild, das von der Drohne aus der Höhe aufgenommen wurde, an dich übertragen, also, wenn es etwas gibt, das du nicht sehen kannst, sag es mir einfach!" }, { "Id": "Text_Rogue_Week_Score", "Content": "Illusorisches Exemplar" }, { "Id": "ConditionGroup_131200001_HintText", "Content": "Schwierigkeitsstufe II abgeschlossen" }, { "Id": "ConditionGroup_131200002_HintText", "Content": "Schwierigkeitsstufe III abgeschlossen" }, { "Id": "Text_FollowQuestStepGuide_Text", "Content": "Bitte treibe die Aufgabe gemäß den Informationen zum Aufgabenschritt weiter voran." }, { "Id": "SkillDescription_1405031_AttributeName", "Content": "Endschutz vom Kleinen Zhoutian" }, { "Id": "PrefabTextItem_1548253073_Text", "Content": "Zusätzliche Belohnungen" }, { "Id": "QuestChapter_1_ActName", "Content": "Äußerung von Wundern" }, { "Id": "QuestChapter_2_ActName", "Content": "Erste Resonanz" }, { "Id": "QuestChapter_3_ActName", "Content": "Echo der Marche" }, { "Id": "QuestChapter_4_ActName", "Content": "Unheilvoller Stern" }, { "Id": "QuestChapter_5_ActName", "Content": "Klirrende Klingen" }, { "Id": "QuestChapter_6_ActName", "Content": "Zurückspulen von Regentropfen" }, { "Id": "QuestChapter_7_ActName", "Content": "Großer Kriegssturm" }, { "Id": "QuestChapter_8_ActName", "Content": "1. \"Press START to begin the game.\"\n2. \"You have unlocked a new achievement.\"\n3. \"You have been defeated. Try again.\"\n4. \"You have successfully completed the mission.\"\n5. \"You have been promoted to the next level.\"\n6. \"You have earned a new high score.\"\n7. \"You have unlocked a new character.\"\n8. \"You have been awarded a new weapon.\"\n9. \"You have been defeated. Try again.\"\n10. \"You have successfully completed the mission.\"\n11. \"You have been promoted to the next level.\"\n12. \"You have earned a new high score.\"\n13. \"You have unlocked a new character.\"\n14. \"You have been awarded a new weapon.\"\n15. \"You have been defeated. Try again.\"\n16. \"You have successfully completed the mission.\"\n17. \"You have been promoted to the next level.\"\n18. \"You have earned a new high score.\"\n19. \"You have unlocked a new character.\"\n20. \"You have been awarded a new weapon.\"" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_91_1", "Content": "Wie geht es Subjekt A038?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_91_2", "Content": "Alles ist normal, außer ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_90_1", "Content": "Warum?! Haben wir von Anfang an alles falsch gemacht?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_89_1", "Content": "Unsere neue Laboreinrichtung ist endlich fertig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_89_2", "Content": "Dieses Mal ... werden wir keine Mühen scheuen, um unsere Forschung abzuschließen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_88_1", "Content": "Die Art und Weise, wie dieses Ding konstruiert ist ... Sie sieht vertraut aus ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_88_2", "Content": "Encore will es auch ausprobieren!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_88_3", "Content": "Nicht anfassen, bitte. Was ist, wenn du wieder etwas kaputt machst?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_87_1", "Content": "Wenn ich das sehe, sprudeln meine kreativen Säfte. O, herrlicher Regen, du bist ein Geschenk des Himmels ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_87_2", "Content": "Und Encore trinkt alles auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_87_3", "Content": "..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_86_1", "Content": "Die Lücken zwischen den „Nebelfiguren“ werden kleiner ... Dort, am Ende dieser Gasse!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_85_1", "Content": "Die „Nebelfigur“ von Aalto. Sie ist in einer seltsamen Pose, als würde er mit den Händen ein Herz formen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_85_2", "Content": "... Hat er das hier gelassen, um dich zu verspotten? Du bist dir nicht ganz sicher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_85_3", "Content": "Vor der „Nebelfigur“ schwebt eine schwebende Handschrift, ebenfalls aus Nebel gemacht: „Bitte haben Sie Geduld, die Antwort ist gleich um die Ecke!“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_84_1", "Content": "Was ist das? Ein Zaubertrick?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_83_1", "Content": "Die „Nebelfigur“ von Aalto. Sie ist in einer seltsamen Pose, als würde er seine Arme weit ausbreiten, um eine Umarmung zu geben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_83_2", "Content": "... Hat er das hier gelassen, um dich zu verspotten? Du bist dir nicht ganz sicher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_83_3", "Content": "Vor der „Nebelfigur“ schwebt eine schwebende Handschrift, ebenfalls aus Nebel gemacht: „Das Schicksal führt uns zusammen; möge unsere Freundschaft für immer bestehen!“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_82_1", "Content": "Wow! Oh mein Gott!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_82_2", "Content": "Würde es verschwinden, wenn ich es berühre?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_82_3", "Content": "Oh! Jetzt habe ich neue Ideen für einen Platztanz!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_81_1", "Content": "Die „Nebelfigur“ von Aalto. Sie ist in einer seltsamen Pose, als würde er seine Flügel ausbreiten wie ein Adler." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_81_2", "Content": "... Hat er das hier gelassen, um dich zu verspotten? Du bist dir nicht ganz sicher." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_81_3", "Content": "Vor der „Nebelfigur“ schwebt eine schwebende Handschrift, ebenfalls aus Nebel gemacht: „Wir legen Wert auf Integrität und Qualität! Neue Kunden erhalten 20 % Rabatt!“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_80_1", "Content": "Wow! Was ist das?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_80_2", "Content": "Hehe, das kann ich auch machen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_80_3", "Content": "Nein, das darfst du nicht machen, das ist nichts für Kinder!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_79_1", "Content": "Oh, meine Güte, was für eine wunderschöne Dame!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_79_2", "Content": "Kann ich bitte ein Selfie mit Ihnen machen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_79_3", "Content": "D-danke, dass Sie das sagen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_78_1", "Content": "Verdammt! Unser Plan ist komplett gescheitert!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_78_2", "Content": "Das ist alles die Schuld dieser Frau." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_77_1", "Content": "Oh, wie ich diese Geschichten liebe ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_1", "Content": "Es ist noch etwas Zeit bis zur nächsten Sitzung. Hier sind ein paar Bücher, die euch, liebe Zuhörer, bis dahin unterhalten sollen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_3", "Content": "Du möchtest also mehr über diese Schlacht erfahren?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_4", "Content": "Es heißt, dass Geschichten erzählen zwangsläufig eine gewisse subjektive Voreingenommenheit mit sich bringt, alles, um den Fluss der Erzählung zu verstärken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_5", "Content": "Aber wenn es um die „Schlacht unter dem Halbmond“ geht, vermeiden wir in der Regel jeglichen persönlichen Kommentar und konzentrieren uns stattdessen darauf, die Geschichte genau wiederzugeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_6", "Content": "Aber selbst das Erzählen der Geschichte trägt eine schwere emotionale Last." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_7", "Content": "War Geshu Lin wirklich ein unverzeihlicher Sünder? War General Jiyan der perfekte Held?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_8", "Content": "Der plötzliche Beginn des Retroact-Regens, die Entscheidung unseres Hütenden und der Zeitpunkt hinter dieser Reihe von Ereignissen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_9", "Content": "Ich denke, es wird an den zukünftigen Generationen liegen, das alles herauszufinden, haha." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_76_2", "Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)" }, { "Id": "POI_YNAQGS_88_1", "Content": "Klar. Ziele rund um den Eingangsbereich wurden eliminiert. Alle Einheiten kehren zum Aussichtspunkt zurück für eine gründliche Durchsuchung." }, { "Id": "POI_YNAQGS_88_2", "Content": "Dan...Danke für die Unterstützung, Freund. Wir müssen zurück zu unseren Positionen. Wir sehen uns oben!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_77_1", "Content": "Eine goldene Feder und eine Barriere... Sie sind eine Art von Energiebarriere, als ob sie etwas schützen würden..." }, { "Id": "Activity_100300001_Desc", "Content": "Schließe „Stabilen Bereich“ und „Experimentierbereich“ im Turm der Widrigkeiten ab, um Yuanwu und andere Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Activity_100300001_Title", "Content": "Rumpelnde Höhlen" }, { "Id": "HelpText_54_Content", "Content": "[Event Details]\nNachdem du den Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich & Experimentierbereich abgeschlossen hast, kannst du den Resonator „Yuanwu“ und andere Belohnungen erhalten." }, { "Id": "HelpText_54_Title", "Content": "Rumpelnde Höhlen" }, { "Id": "Flow_139000014_2169", "Content": "Erstes Treffen" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_26", "Content": "Meinst du das gerade ernst? Mein Ruf als der Jinzhou Speedster ist..." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_27", "Content": "Ich-Ich hatte keine andere Wahl! Wie soll ich mich an all diese Sicherheitsregeln erinnern, wenn die Bösewichte auf mich zukommen? Die würden mich nur aufhalten... Okay, okay, beim nächsten Mal werde ich aufpassen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_28", "Content": "Also, geht ihr beiden zurück, um Tante Panhua bei dieser Suppe aus Essenz-Medley zu helfen? Wenn ja, zählt mich auch dazu, dieses Rezept zu lernen!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_29", "Content": "Sagt einfach Tante Panhua Bescheid. Es sollte in Ordnung sein, wenn ihr mitmacht!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_30", "Content": "Aber es gibt noch ein letztes Puzzlestück zu knacken: der goldene Löffel. Wenn wir die Suppe zubereiten, ohne herauszufinden, was es damit auf sich hat, könnte der Geschmack nicht ganz stimmen, oder?" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_31", "Content": "Warte, ist der goldene Löffel nicht dieser große Pyrit-Löffel aus Onkel Weis Laden? Ich dachte, ihr beiden wüsstet das." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_34", "Content": "Echt jetzt? Das gibt's doch nicht! Wer hätte das gedacht!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_35", "Content": "Ups, sieht so aus, als müsste ich meinen Posten als das Jinzhou-Lexikon aufgeben. Ich habe noch nie von diesem Pyrit-Löffel gehört!" }, { "Id": "Guide_BWHC_5_36", "Content": "Haha, kein Problem. Ich habe diesen Löffel das letzte Mal gesehen, als ich Medizin bei Onkel Wei abgeliefert habe und habe aus Neugier gefragt." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_37", "Content": "Warum hat der beste Waffenhersteller in Jinzhou einen großen Pyrit-Löffel versteckt? Nun, ich zähle auf dich, dieses Rätsel zusammen mit dem letzten Schritt des Rezepts zu lösen." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_25", "Content": "Vertrau mir. Das werde ich nicht." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_32", "Content": "Die Antwort lag die ganze Zeit direkt vor uns." }, { "Id": "Guide_BWHC_5_33", "Content": "Das macht Sinn... Schließlich wird Pyrit auch Narrengold genannt." }, { "Id": "Guide_BWHC_13_15", "Content": "Hier, für alle. Die versprochenen Belohnungen. Drei Essensgutscheine. Immer wenn du Lust auf Tante's Gerichte hast, komm einfach vorbei. Ein Gutschein entspricht einer kostenlosen Mahlzeit, und es gibt keine Begrenzung, wie viele Gerichte du bestellen kannst!" }, { "Id": "BattlePassTask_306_TaskName", "Content": "Schließe alle Stufen im Event „Overdash-Club“ ab" }, { "Id": "BattlePassTask_307_TaskName", "Content": "Schließe die Begleitgeschichten: Einsamer Pfad ab" }, { "Id": "BattlePassTask_308_TaskName", "Content": "Schließe beliebige Stufen in der Legierungsschmelze 3 Mal ab" }, { "Id": "BattlePassTask_309_TaskName", "Content": "Erhalte insgesamt 1.500 Punkte in der Legierungsschmelze" }, { "Id": "BattlePassTask_310_TaskName", "Content": "Schließe alle Quests in der Wiederkunft von Solaris ab" }, { "Id": "RoguePokemonDesc_wuguanzhe", "Content": "[Verwandlung] Schaltet die Fähigkeit frei, sich in die Ungekrönte zu verwandeln." }, { "Id": "RoguePokemonDesc_motor", "Content": "[Übereinstimmung] Schaltet die Übereinstimmungsfähigkeit des Höllischen Reiters frei, die Verbrennungen und Explosionen verursacht." }, { "Id": "RoguePokemonDesc_wugui", "Content": "[Gefroren] Schaltet die Verbesserung der Klingelnden Schildkröte frei. Fügt Feinden einen Gefriereffekt zu." }, { "Id": "Flow_106000000_1011", "Content": "Rover, lass uns zurückgehen und Senmin über das informieren, was wir gefunden haben. Wir können auch sehen, wie ihr Experiment läuft." }, { "Id": "Flow_106000000_1012", "Content": "Der Hauptkern ist oben. Rover, wir zählen auf dich." }, { "Id": "Flow_311000001_14", "Content": "Qinghe gibt wirklich sein Bestes, um dieses schwere Schwert zu schwingen..." }, { "Id": "Flow_311000008_15", "Content": "Könnte es möglicherweise Rover sein? Du weißt schon, der, der immer um das Rathaus herumhängt?" }, { "Id": "FavorWord_120364_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "Flow_31000155_113", "Content": "Bravo! Du hast alle Strecken gemeistert! Das ist unglaublich!" }, { "Id": "Flow_31000155_114", "Content": "Wenn du nicht heimlich geübt hast, musst du ein Overdash-Genie sein!" }, { "Id": "Flow_31000155_115", "Content": "Haha, es ist eine Ewigkeit her, dass ich einen Herausforderer hatte, der mein Adrenalin so in die Höhe treibt, seit Chengchi aufgehört hat, aufzutauchen." }, { "Id": "Flow_31000155_116", "Content": "Komm, folge mir! Lass uns ein freundschaftliches Rennen auf der nächsten Strecke machen, oder?" }, { "Id": "Flow_31000155_117", "Content": "Hey, schau mal! Ich habe sogar die Genehmigungen vom Entwicklungsministerium gefunden." }, { "Id": "Flow_31000155_118", "Content": "Aber da steht \"Nicht genehmigt\"..." }, { "Id": "Flow_31000155_119", "Content": "Was?!" }, { "Id": "Flow_31000155_120", "Content": "Oh mein..." }, { "Id": "Flow_31000155_121", "Content": "Das steht da wirklich." }, { "Id": "Flow_31000155_122", "Content": "Verdammt! Ich dachte, es wäre nur eine Formalität. Ich hätte nicht erwartet, dass sie uns so viele Hindernisse in den Weg legen!" }, { "Id": "Flow_31000155_123", "Content": "„Bitte stoppe die Aktivitäten des Overdash-Clubs, bis die Sicherheitsbedenken geklärt sind …“" }, { "Id": "Flow_31000155_124", "Content": "Sie wollen nur, dass alle sicher sind." }, { "Id": "Flow_31000155_125", "Content": "Ja, ich weiß. Ich gebe zu, dass ich diese Probleme übersehen habe..." }, { "Id": "Flow_31000155_126", "Content": "Aber es ist trotzdem frustrierend, weißt du?" }, { "Id": "Flow_31000155_127", "Content": "Ich denke, ich muss den gesamten Antrag von Grund auf neu schreiben. Mein Kopf schmerzt schon beim Gedanken daran." }, { "Id": "Flow_31000155_128", "Content": "Wie wäre es, wenn du es für mich schreibst?" }, { "Id": "Flow_31000155_129", "Content": "Ich habe Angst..." }, { "Id": "Flow_31000155_130", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Flow_31000155_131", "Content": "Nur wenn du mich bezahlst." }, { "Id": "Flow_31000155_132", "Content": "Oh je!" }, { "Id": "Flow_31000155_133", "Content": "Oh, wie ich mir wünsche, Anwendungen könnten sich selbst schreiben!" }, { "Id": "Flow_31000155_134", "Content": "Nur ein Scherz!" }, { "Id": "Flow_31000155_135", "Content": "Ich schätze dein freundliches Angebot, aber keine Sorge. Ich kümmere mich selbst darum." }, { "Id": "Flow_31000155_136", "Content": "Das Budget ist bereits knapp! Ich kann es mir nicht leisten, dich zu bezahlen!" }, { "Id": "Flow_31000155_137", "Content": "Ich mache es einfach selbst." }, { "Id": "Flow_31000155_138", "Content": "Es scheint, ich muss den Overdash-Club vorerst schließen. Ich werde die Mitglieder dazu bringen, während dieser Ausfallzeit an Streckenentwürfen und Wartungen zu arbeiten." }, { "Id": "Flow_31000155_139", "Content": "Und du kannst diese Gelegenheit nutzen, um noch härter zu üben!" }, { "Id": "Flow_31000155_140", "Content": "Wenn ich alle Probleme gelöst habe, werde ich dich erneut einladen!" }, { "Id": "Flow_31000155_141", "Content": "Dann wirst du brandneue Ausrüstung und Streckendesigns! sehen!" }, { "Id": "Flow_106000000_1013", "Content": "Ja... üppige Vegetation, frische Luft - ich denke, das muss das sein, was mein Mentor immer davon geträumt hat, zu erleben." }, { "Id": "Flow_106000000_1015", "Content": "Rover, wenn du später zum Violetten Banyanbaum kommst, treffen wir uns vielleicht wieder!" }, { "Id": "LoadingTipsText_1010_Title", "Content": "Threnodianer" }, { "Id": "LoadingTipsText_1011_Title", "Content": "Nachhall" }, { "Id": "LoadingTipsText_1012_Title", "Content": "Relikt" }, { "Id": "LoadingTipsText_1010_TipsText", "Content": "Threnodianer sind mächtige Kreaturen, die aus dem Lamento entstehen, mit der Macht, den menschlichen Geist zu zerstören und von ihrem zusammengebrochenen Willen zu zehren. Wenn Zivilisationen den kollektiven Willen der Menschheit repräsentieren, verkörpern die Threnodianer unsere Ängste und Kämpfe. Sie manifestieren sich als zerstörerische Tacet-Dissonanz-Katastrophen, die sich über den Planeten ausbreiten." }, { "Id": "LoadingTipsText_1011_TipsText", "Content": "Das Waveworn-Phänomen wird angenommen, Materie, Informationen und Energie zu verändern, indem sie in vibrierende „Frequenzen“, die als „Nachhall“ bezeichnet werden, umgewandelt werden. Dieser Prozess wurde durch experimentelle Beweise in der wissenschaftlichen Gemeinschaft beobachtet." }, { "Id": "LoadingTipsText_1012_TipsText", "Content": "In ihren Studien über Waveworn-Phänomene entdeckten Wissenschaftler „Tacetit“ — eine Substanz, die dauerhaft Relikt-Energie speichern kann. Tacetit kann zu mächtigen Waffen für Resonatoren gemacht werden, um gegen Tacet-Dissonanzen zu kämpfen. Transdimensionale Räume, in denen Relikt-Energie reichlich vorhanden ist, sind als Sonoro-Sphären bekannt." }, { "Id": "LoadingTipsText_80020101_Title", "Content": "Somnoire, das Illusorische Reich" }, { "Id": "LoadingTipsText_80020101_TipsText", "Content": "Ein mysteriöses Tor ist aufgetaucht, das zu einem Raum namens Somnoire führt, in dem man glaubt, dass die Träume aller Lebewesen auf Solaris-3 wohnen..." }, { "Id": "SkillDescription_1405032_AttributeName", "Content": "Hauptmann Zhoutian: Innerer Endschutz" }, { "Id": "SkillDescription_1405033_AttributeName", "Content": "Hauptmann Zhoutian: Äußerer Endschutz" }, { "Id": "SkillDescription_1405034_AttributeName", "Content": "Schildheilung" }, { "Id": "SkillDescription_1405035_AttributeName", "Content": "Schilddauer" }, { "Id": "SkillDescription_1405036_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 3: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405037_AttributeName", "Content": "Standardangriff Phase 4: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405038_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405050_AttributeName", "Content": "Luftangriff: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405051_AttributeName", "Content": "Essenz des Tao: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405052_AttributeName", "Content": "Beruhigende Luft: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405053_AttributeName", "Content": "Chi-Abwehr: Chi" }, { "Id": "SkillDescription_1405054_AttributeName", "Content": "Chi-Parieren: Chi" }, { "Id": "GuideFocusNew_384_Content", "Content": "{0} Neues Echo erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_385_Content", "Content": "Neues Echo zum Ausrüsten verfügbar." }, { "Id": "GuideFocusNew_386_Content", "Content": "Neues Echo erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_387_Content", "Content": "Neues Echo zum Ausrüsten verfügbar." }, { "Id": "AccessPath_215000_Description", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "Flow_11000007_574", "Content": "Aber lass mich dir im Voraus sagen, wenn es um die Militärbasis geht, fürchte ich, kann ich nicht helfen..." }, { "Id": "Flow_11000007_575", "Content": "Solange ich ein Mitternachtsranger bin, werde ich die Basis mit meinem Leben bewachen, denn das ist schließlich meine Pflicht. Ich hoffe, du kannst das verstehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_388_Content", "Content": "Wenn ??? immobilisiert ist, nähere dich, um den Abschlussangriff zu verwenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_389_Content", "Content": "Wenn ??? immobilisiert ist, nähere dich, um den Abschlussangriff zu verwenden" }, { "Id": "HpFull", "Content": "Gesundheit ist voll" }, { "Id": "ItemInfo_42500070_Name", "Content": "Standard-Waffenform" }, { "Id": "ItemInfo_42100013_Name", "Content": "Grundlegendes Wiederbelebungs-Inhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42100014_Name", "Content": "Mittleres Wiederbelebungs-Inhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42100015_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Wiederbelebungs-Inhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42100016_Name", "Content": "Premium Wiederbelebungs-Inhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42100017_Name", "Content": "Basis-Nährstoffblock" }, { "Id": "ItemInfo_42100018_Name", "Content": "Mittleres Nährstoff-Block" }, { "Id": "ItemInfo_42100019_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Nährstoff-Block" }, { "Id": "ItemInfo_42100021_Name", "Content": "Premium Nährstoff-Block" }, { "Id": "ItemInfo_5_AttributesDescription", "Content": "Wellenplatten regenerieren sich über die Zeit und es gibt ein Speicherlimit.\nAstriten können gegen Wellenplatten eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_42500070_AttributesDescription", "Content": "Wird für die Waffenherstellung verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_42100013_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 100 LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100014_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 10% seiner maximalen LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100015_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 25% seiner maximalen LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100016_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 100% seiner maximalen LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100017_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 10% seiner maximalen LP plus 500 zusätzliche LP zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100018_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 15% seiner maximalen LP plus 1.000 zusätzliche LP zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100019_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 20% seiner maximalen LP plus 1.500 zusätzliche LP zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100021_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 30% seiner maximalen LP plus 2.000 zusätzliche LP zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42500070_BgDescription", "Content": "Ein spezielles Material, das zum Basteln verwendet wird, mit extrem hoher Plastizität, kann zur Herstellung verschiedener Waffen verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100013_BgDescription", "Content": "[Trankeffekt] Stabilisiert leicht den Zustand des Resonators, unterstützt die Wiederherstellung des Bewusstseins.\n\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieser Art von Trank ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn kurzfristig übermäßig zu verwenden.\n\n[Gegenanzeigen] Verboten in Kombination mit dem gleichen Tranktyp oder Tranktyp zur Frequenzstabilisierung zu verwenden." }, { "Id": "ItemInfo_42100014_BgDescription", "Content": "[Wirkung des Tranks] Stabilisiert leicht den Zustand des Resonators, unterstützt die Wiederherstellung des Bewusstseins.\r\n\r\n\r\n\r\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieses Tranktyps ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn kurzfristig übermäßig zu verwenden.\r\n\r\n\r\n\r\n[Gegenanzeigen] Die gleichzeitige Anwendung mit dem gleichen Tranktyp oder mit Tränken zur Frequenzstabilisierung ist verboten." }, { "Id": "ItemInfo_42100015_BgDescription", "Content": "[Wirkung des Tranks] Stabilisiert leicht den Zustand des Resonators, unterstützt die Wiederherstellung des Bewusstseins.\r\n\r\n\r\n\r\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieses Tranktyps ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn kurzfristig übermäßig zu verwenden.\r\n\r\n\r\n\r\n[Gegenanzeigen] Die gleichzeitige Anwendung mit dem gleichen Tranktyp oder mit Tränken zur Frequenzstabilisierung ist verboten." }, { "Id": "ItemInfo_42100016_BgDescription", "Content": "Ein tragbares Ergänzungsmittel, entwickelt für Notfallbehandlungen. Seine aktiven Inhaltsstoffe sind hoch komprimiert und in einer mechanischen Struktur gespeichert, in der Lage, schnell wiederzubeleben." }, { "Id": "ItemInfo_42100017_BgDescription", "Content": "Ein Zuckerwürfel-Ergänzungsmittel aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Elemente schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt." }, { "Id": "ItemInfo_42100018_BgDescription", "Content": "Ein Nahrungsergänzungsmittel in Form eines Zuckerwürfels, hergestellt aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Bestandteile schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\r\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt." }, { "Id": "ItemInfo_42100019_BgDescription", "Content": "Ein Zuckerwürfel-Ergänzungsmittel aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Elemente schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\r\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt." }, { "Id": "ItemInfo_42100021_BgDescription", "Content": "Ein Nahrungsergänzungsmittel in Form eines Zuckerwürfels, hergestellt aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Bestandteile schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\r\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt." }, { "Id": "ItemInfo_42500070_ObtainedShowDescription", "Content": "Waffen-Herstellungsgegenstand." }, { "Id": "ItemInfo_42100013_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach der Verwendung kann das ausgewählte Gruppenmitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen." }, { "Id": "ItemInfo_42100014_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach der Verwendung kann das ausgewählte Gruppenmitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen." }, { "Id": "ItemInfo_42100015_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach der Anwendung kann das ausgewählte Teammitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen." }, { "Id": "ItemInfo_42100016_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach der Anwendung kann das ausgewählte Teammitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen." }, { "Id": "ItemInfo_42100017_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach dem Trinken erholt es 10% der maximalen Gesundheit und 500 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator." }, { "Id": "ItemInfo_42100018_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach dem Trinken erholt es 15% der maximalen Gesundheit und 1000 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator." }, { "Id": "ItemInfo_42100019_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach dem Trinken erholt es 20% der maximalen Gesundheit und 1500 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator." }, { "Id": "ItemInfo_42100021_ObtainedShowDescription", "Content": "Nach dem Trinken erholt es 30% der maximalen Gesundheit und 2000 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator." }, { "Id": "SkillDescription_1405012_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SynthesisLevel_3_Name", "Content": "Praktizierender Arzt" }, { "Id": "SynthesisLevel_3_AttributesDescription", "Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die in der Lage sind, selbstständig in der Apotheke zu arbeiten. Mit einem reichen Wissen ist ihr Ruf weit anerkannt." }, { "Id": "SynthesisLevel_4_Name", "Content": "Experte Apotheker" }, { "Id": "SynthesisLevel_4_AttributesDescription", "Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die verschiedene Prinzipien der Pharmazie gemeistert haben." }, { "Id": "SynthesisLevel_5_Name", "Content": "Meister Apotheker" }, { "Id": "SynthesisLevel_5_AttributesDescription", "Content": "Dieser Titel wird nur denen verliehen, die an der Spitze der Pharmazie stehen. Sie können alles in der Welt in die feinste Medizin verwandeln." }, { "Id": "SkillInput_110302_Description", "Content": "Verwende Resonanz-Skill, um Kraftanzeige zu verbrauchen: drücke {1}, wenn Kraftanzeige verfügbar ist." }, { "Id": "SkillInput_140501_Description", "Content": "Urzeitliche Chi-Spirale: Halte {0} gedrückt, um Kraftanzeige zu verbrauchen und kontinuierlich Schild zu erhalten, wenn die Kraftanzeige voll ist." }, { "Id": "SkillInput_140502_Description", "Content": "Im Zustand Schiebender Schlag: Urzeitliche Chi-Spirale hebe {0} an, wenn der Verbrauch Teil 1 noch nicht erreicht hat." }, { "Id": "SkillInput_140503_Description", "Content": "Im Zustand Nachgiebiger Zug: Urzeitliche Chi-Spirale hebe {0} an, nachdem du Teil 1 erreicht hast und das Endstadium noch nicht erreicht hast." }, { "Id": "SkillInput_140504_Description", "Content": "Beruhigende Luft: Halte {0} 2,5s lang gedrückt oder nachdem du angegriffen wurdest." }, { "Id": "SkillInput_140505_Description", "Content": "Chi-Abwehr: Im Zustand der Beruhigenden Luft, wird es ausgelöst, wenn angegriffen wird." }, { "Id": "SkillInput_140506_Description", "Content": "Chi-Parieren: wird ausgelöst, wenn Beruhigende Luft 2,5s lang anhält oder {0} im Voraus freigesetzt wird." }, { "Id": "SkillInput_110403_Description", "Content": "Standardangriff: Stürmische Tritte: Tippe auf {0}, wenn unter Schreitender Löwe nicht mehr als 10 Kraftanzeige verbraucht werden." }, { "Id": "SkillDescription_1203050_AttributeName", "Content": "Cosmos-Rampage: Mayhem" }, { "Id": "SkillDescription_1404041_AttributeName", "Content": "Taktischer Schlag: Lösen" }, { "Id": "ItemInfo_42500080_Name", "Content": "Vergoldeter Ginkgo" }, { "Id": "ItemInfo_42500080_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um die Syntoniestufe von Goldenen Ewigkeit-Waffen zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42500080_BgDescription", "Content": "Ein wunderschöner Jade wurde in die Form eines Ginkgoblattes geschnitzt." }, { "Id": "AccessPath_503005_Description", "Content": "Apotheke Shifang" }, { "Id": "AccessPath_406000_Description", "Content": "Zutatenherstellung" }, { "Id": "NpcHeadInfo_16_SecondName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8002_DungeonDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "InstanceDungeon_8003_DungeonDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "InstanceDungeon_8004_DungeonDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "PrefabtextItem_RogueFuben_Title", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "AdventureTask_10020054_TaskText", "Content": "Schließe die Boss-Herausforderung einmal ab" }, { "Id": "ItemInfo_50000060_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt ein von dir freigeschaltetes Echo der Oberherrenklasse zur Verfügung." }, { "Id": "ItemInfo_50000061_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt ein von dir freigeschaltetes Eliteklassen-Echo zur Verfügung." }, { "Id": "ItemInfo_50000062_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet ein freigeschaltetes Echo der Standardklasse an." }, { "Id": "ItemInfo_50000063_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet ein zufälliges freigeschaltetes Echo an." }, { "Id": "ItemShowType_42_Name", "Content": "Waffen- und Skillmaterial" }, { "Id": "ItemShowType_43_Name", "Content": "Erz" }, { "Id": "Achievement_300510_Desc", "Content": "Verwende Wiederbelebungsgegenstand zum ersten Mal" }, { "Id": "Achievement_300510_Name", "Content": "Moment noch einmal" }, { "Id": "Flow_11000004_140", "Content": "Hmm. Wir müssen mit dem Geschäft vorankommen." }, { "Id": "Flow_11000004_141", "Content": "Herr, warum kommen wir nicht an einem anderen Tag zurück..." }, { "Id": "Flow_11000004_142", "Content": "Das ist, das ist, das ist unangemessen..." }, { "Id": "Flow_11000004_143", "Content": "Was ist passiert, Herr?" }, { "Id": "Flow_11000004_144", "Content": "Wie können wir aufgeben, nur weil Miss Sanhua Nein gesagt hat?" }, { "Id": "Flow_11000004_145", "Content": "Also, was kann ich für Sie tun?" }, { "Id": "Flow_11000004_146", "Content": "Nein, mein Geschäft ist zu wichtig. Ich muss dem Magistrat persönlich Bescheid sagen." }, { "Id": "Flow_11000004_147", "Content": "Aber es scheint, dass wir einen Gast in Jinzhou haben. Das Rathaus ist überfüllt..." }, { "Id": "Flow_11000004_148", "Content": "Vielleicht... vielleicht sollte ich einfach an einem anderen Tag zurückkommen?" }, { "Id": "Flow_11000004_149", "Content": "Hast du den Magistrat gesehen?" }, { "Id": "Flow_11000004_150", "Content": "Ich habe Miss Sanhua gesehen! Sie hat mich einmal angesehen. Nur einmal!" }, { "Id": "Flow_11000004_151", "Content": "Ähem... Beruhigt euch alle." }, { "Id": "Flow_11000004_152", "Content": "Die Menge wird immer größer. Wo zum Teufel ist dieser angesehene Gast?" }, { "Id": "Flow_11000004_153", "Content": "Hmm... Miss Sanhua..." }, { "Id": "Flow_11000004_156", "Content": "Papa..." }, { "Id": "Flow_11000004_157", "Content": "Vater..." }, { "Id": "Flow_11000004_158", "Content": "Hast du dich von deinem Vater entfernt?" }, { "Id": "Flow_11000004_159", "Content": "Warum bist du alleine hier?" }, { "Id": "Flow_11000004_160", "Content": "Ich warte darauf, dass mein Papa von der Arbeit kommt." }, { "Id": "Flow_11000004_161", "Content": "Papa hat normalerweise um diese Zeit Feierabend..." }, { "Id": "Flow_11000004_162", "Content": "Aber Papa hat gesagt, er muss diesmal die Arbeit erledigen." }, { "Id": "Flow_11000004_163", "Content": "Er hat auch gesagt, dass ein sehr, sehr wichtiger Gast Jinzhou besucht." }, { "Id": "Flow_11000004_164", "Content": "Ich bin... Ich bin auch ein bisschen neugierig." }, { "Id": "Flow_11000004_165", "Content": "Also bin ich hier..." }, { "Id": "Flow_11000004_166", "Content": "Es ist nicht sicher, alleine zu sein." }, { "Id": "Flow_11000004_167", "Content": "Doch, das ist es." }, { "Id": "Flow_11000004_168", "Content": "In Jinzhou gibt es keine Monster, die nachts Kinder fressen." }, { "Id": "Flow_11000004_169", "Content": "Und mit Onkel Yingda hier, wird das Rathaus sicher sein!" }, { "Id": "Flow_11000004_170", "Content": "Hallo, bist du hier, um den Magistrat zu sehen?" }, { "Id": "Flow_11000004_171", "Content": "Bitte bereite deine Unterlagen vor..." }, { "Id": "Flow_11000004_172", "Content": "Ja." }, { "Id": "Flow_11000004_173", "Content": "Die Anzahl der Besucher im Rathaus steigt seit der Bürgermeisterin sagte, sie erwarte einen angesehenen Gast, den ganzen Tag." }, { "Id": "Flow_11000004_174", "Content": "Du siehst erschöpft aus." }, { "Id": "Flow_11000004_175", "Content": "Genau für solche Anlässe sind wir hier. Regeln und Verfahren müssen auch streng eingehalten werden." }, { "Id": "Flow_11000004_176", "Content": "Seufz, die Menge wird immer größer. Ich frage mich, wo dieser Gast ist." }, { "Id": "Flow_11000004_177", "Content": "Das frage ich mich auch." }, { "Id": "Flow_11000004_178", "Content": "Vielleicht musst du nicht weiter suchen." }, { "Id": "Flow_11000004_179", "Content": "Viele Leute denken, sie sind der \"angesehene Gast\", auf den die Bürgermeisterin anspielte." }, { "Id": "Flow_11000004_180", "Content": "Aber die Bürgermeisterin und Miss Sanhua können erkennen, ob jemand der \"angesehene Gast\" ist, oder wir müssen hier nicht so viele Leute abweisen." }, { "Id": "Flow_11000004_181", "Content": "Vielleicht weiß Miss Sanhua Bescheid, aber das verringert nicht unsere Arbeitsbelastung..." }, { "Id": "Flow_11000004_182", "Content": "Nun, wenn du alle deine Unterlagen zur Hand hast, geh und beantrage ein Treffen mit Miss Sanhua." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_1", "Content": "(Nun habe ich die Nachricht der Magistratin für mich aus der Rätselbox geholt.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_2", "Content": "(Aber es zeigt mir nur, wo die Große Bibliothek ist. Es gibt keine Treffzeit ... Es fehlt noch etwas.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_3", "Content": "(Ich habe das Rätsel gelöst, die Scheiben wurden gedreht und die beiden Symbole leuchten jetzt.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_4", "Content": "(Mit diesem leuchtenden Licht wirft sich ein Schatten auf zwei andere Symbole.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_5", "Content": "(Die Schwarze Schildkröte des Nordens ... Nordwärts zum Rathaus.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_5555_6", "Content": "(Und die Zeit zeigt ... die Shichen von Chou, in den frühen Morgenstunden.)" }, { "Id": "PrefabTextItem_1711124850_Text", "Content": "Keine Gegenstände zum Herstellen verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_671712501_Text", "Content": "Weiter erkunden, um mehr Rezepte freizuschalten" }, { "Id": "GenericPrompt_TeammateQteDisable_TipsText", "Content": "Die Concerto-Energie dieses Charakters ist noch nicht bereit" }, { "Id": "SkillDescription_5700027_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "HotKeyText_EnvironmentBuffTips_Name", "Content": "Umweltcharakterisierung" }, { "Id": "ErrorCode_18_Text", "Content": "{0} Komponente existiert nicht, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_19_Text", "Content": "Der Server ist derzeit voll, bitte habe Geduld." }, { "Id": "ErrorCode_20_Text", "Content": "Der Server ist derzeit voll, bitte habe Geduld." }, { "Id": "ErrorCode_21_Text", "Content": "Der Spieler loggt sich ein." }, { "Id": "ErrorCode_22_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_23_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_24_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_25_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_26_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_27_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_28_Text", "Content": "Charaktererstellung fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_29_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_30_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_31_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_32_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_33_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_34_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_35_Text", "Content": "Der Spieler hat sich eingeloggt." }, { "Id": "ErrorCode_36_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_37_Text", "Content": "Erneut einloggen" }, { "Id": "ErrorCode_100021_Text", "Content": "Vom Server getrennt. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_100022_Text", "Content": "Anmeldestatus konnte nicht ermittelt werden, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_100023_Text", "Content": "Abmelden und Daten speichern, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200193_Text", "Content": "Maximale Nutzung überschritten, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200196_Text", "Content": "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden." }, { "Id": "ErrorCode_200197_Text", "Content": "Unzureichende verfügbare COST, kann nicht ausgerüstet werden." }, { "Id": "ErrorCode_200198_Text", "Content": "Unzureichende verfügbare KOSTEN, kann nicht ausgerüstet werden." }, { "Id": "ErrorCode_200199_Text", "Content": "Echo wurde mehrfach ausgerüstet, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200200_Text", "Content": "Echo wurde von einem anderen Charakter ausgerüstet." }, { "Id": "ErrorCode_200201_Text", "Content": "Die Anzahl der verbrauchten Gegenstände ist nicht korrekt, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200202_Text", "Content": "Verbrauch des gleichen Artikels wiederholt, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200203_Text", "Content": "Verbrauch des gleichen Artikels wiederholt, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200204_Text", "Content": "Fehler beim Verbrauch des Artikels, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200205_Text", "Content": "Verbrauch des Echos ohne Erfahrung, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200206_Text", "Content": "Fehler beim Tuning-Slot, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200207_Text", "Content": "Es gibt unbestätigte Tuning-Ergebnisse" }, { "Id": "ErrorCode_200208_Text", "Content": "Verbrauch des Gegenstands von falscher Rarität, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200209_Text", "Content": "Tuning-EP unzureichend" }, { "Id": "ErrorCode_200210_Text", "Content": "Kein gleichnamiges Echo eingelegt, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200211_Text", "Content": "Kein Tuning zur Bestätigung vorhanden" }, { "Id": "ErrorCode_200212_Text", "Content": "Der aktuelle Charakter kann keine Spezialfähigkeiten aktivieren, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200213_Text", "Content": "Das aktuelle Echo ist nicht ausgerüstet, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200214_Text", "Content": "Das aktuelle Echo hat keine Fähigkeiten zum Aktivieren" }, { "Id": "ErrorCode_200215_Text", "Content": "Die Echo-Tuning Attributskonfiguration existiert nicht, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200216_Text", "Content": "Die Erzeugung des Hauptattributs des Echo ist fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200217_Text", "Content": "Die Funktion der Aktivitätspunkte ist nicht geöffnet" }, { "Id": "ErrorCode_200218_Text", "Content": "Die Aufgabenkonfiguration der Aktivitätspunkte wurde nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200219_Text", "Content": "Die Aufgabe der Aktivitätspunkte wurde nicht angenommen" }, { "Id": "ErrorCode_200220_Text", "Content": "Die Aufgabe der Aktivitätspunkte wurde nicht abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_200221_Text", "Content": "Die Belohnung der Aktivitätspunkte wurde bereits eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_200222_Text", "Content": "Konfiguration für Aktivitätspunkte-Belohnung nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200223_Text", "Content": "Aktivitätspunkte nicht auf Standard" }, { "Id": "ErrorCode_200224_Text", "Content": "Fehler bei den Anforderungsparametern für Aktivitätspunkte-Belohnung" }, { "Id": "ErrorCode_200225_Text", "Content": "Fehler bei den Anforderungsparametern für Aktivitätspunkte-Aufgabenbelohnung" }, { "Id": "ErrorCode_200226_Text", "Content": "Zu viele Gegenstände bei der Waffenverbesserung verbraucht, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200227_Text", "Content": "Fehler beim Verbrauch von Material" }, { "Id": "ErrorCode_200228_Text", "Content": "Gegenstand existiert nicht, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast" }, { "Id": "ErrorCode_200229_Text", "Content": "Gegenstand existiert nicht, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast" }, { "Id": "ErrorCode_200230_Text", "Content": "Gegenstand ist gesperrt" }, { "Id": "ErrorCode_200231_Text", "Content": "Verbrauch des gleichen Gegenstandes wiederholt" }, { "Id": "ErrorCode_200232_Text", "Content": "Die Waffe wurde ausgerüstet" }, { "Id": "ErrorCode_200233_Text", "Content": "Verbrauch des gleichen Artikels wiederholt" }, { "Id": "ErrorCode_200234_Text", "Content": "Unzureichende Hochstufen-Erfahrung, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200235_Text", "Content": "Hochstufen-Bedingungen sind nicht erfüllt, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200236_Text", "Content": "Echos Hauptattribut stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200237_Text", "Content": "Echos Nebenattribut stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200238_Text", "Content": "Echo wurde ausgerüstet" }, { "Id": "ErrorCode_200239_Text", "Content": "Beratungsdaten sind abnormal, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_200240_Text", "Content": "Die Herausforderungsfunktion des Turms der Widrigkeiten ist nicht geöffnet" }, { "Id": "ErrorCode_200241_Text", "Content": "Derzeit nicht in der Herausforderung des Turms der Widrigkeiten" }, { "Id": "ErrorCode_200242_Text", "Content": "Fehler in der Konfiguration des Turms der Widrigkeiten, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_200243_Text", "Content": "Die aktuelle Herausforderung des Turms der Widrigkeiten ist nicht geöffnet" }, { "Id": "ErrorCode_200244_Text", "Content": "Derzeit in der Herausforderung des Turms der Widrigkeiten" }, { "Id": "ErrorCode_200245_Text", "Content": "Die Anzahl der Charaktere im Herausforderungsteam des Turms der Widrigkeiten überschreitet das Limit, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200246_Text", "Content": "Die Charaktere im Herausforderungsteam des Turms der Widrigkeiten sind doppelt, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200247_Text", "Content": "Unzureichender Ermüdungswert des Resonators" }, { "Id": "ErrorCode_200248_Text", "Content": "Die Vorstufe des Turms der Widrigkeiten wurde nicht abgeschlossen, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200249_Text", "Content": "Die Vorstufe des Turms der Widrigkeiten wurde nicht abgeschlossen, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200250_Text", "Content": "Die Vorstufe des Turms der Widrigkeiten wurde nicht abgeschlossen, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200251_Text", "Content": "Die Serverdaten werden gezählt, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200252_Text", "Content": "Die Belohnungsdaten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_200253_Text", "Content": "Die Belohnungsdaten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_200254_Text", "Content": "Die Belohnung wurde erhalten" }, { "Id": "ErrorCode_200255_Text", "Content": "Das Belohnungsziel wurde nicht erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200256_Text", "Content": "Der aktuelle Zyklus des Turms der Widrigkeiten wurde aktualisiert" }, { "Id": "ErrorCode_200257_Text", "Content": "Holographische Herausforderung: Fehlschlag des Katastrophen-Konfigurationsindex, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_200258_Text", "Content": "Holographische Herausforderung: Katastrophe ist geöffnet" }, { "Id": "ErrorCode_200259_Text", "Content": "Holographische Herausforderung: Katastrophe ist nicht freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_200260_Text", "Content": "Holographische Herausforderung: Calamity ist nicht geöffnet" }, { "Id": "ErrorCode_200261_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_200262_Text", "Content": "Echos Unterattribut ist nicht freigeschaltet, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200263_Text", "Content": "Echos Verbrauchskonfiguration ist falsch, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200264_Text", "Content": "Die Art des Geschenkpakets ist ungewöhnlich, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_200265_Text", "Content": "Keine verfügbaren Daten, bitte schalten Sie zuerst mindestens ein entsprechendes Echo frei" }, { "Id": "ErrorCode_200282_Text", "Content": "Der Geschenkpaketartikel ist ungewöhnlich, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_200283_Text", "Content": "Die Wiederverbindung ist fehlgeschlagen, die Listenüberprüfung ist fehlgeschlagen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_200284_Text", "Content": "Die Wiederverbindung ist fehlgeschlagen, die Listenüberprüfung ist fehlgeschlagen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_200285_Text", "Content": "Netzwerkadressauflösung fehlgeschlagen, bitte starten Sie das Netzwerk neu und versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200286_Text", "Content": "Wiederverbindung fehlgeschlagen, Listenüberprüfung fehlgeschlagen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_200288_Text", "Content": "Maximale Resonanzstufe erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_200289_Text", "Content": "Waffenkonfigurationsfehler, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200290_Text", "Content": "Fehler bei der Resonanzkonfiguration der Waffe, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200291_Text", "Content": "Fehler bei den Verbrauchsartikeln der Waffenresonanz, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200292_Text", "Content": "Abnormale Goldverbrauch bei der Waffenresonanz, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200293_Text", "Content": "Wiederholte Zerstörung von Gegenständen, bitte versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_200294_Text", "Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können" }, { "Id": "ErrorCode_200295_Text", "Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können" }, { "Id": "ErrorCode_200296_Text", "Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können" }, { "Id": "ErrorCode_200297_Text", "Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können" }, { "Id": "ErrorCode_200298_Text", "Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können" }, { "Id": "ErrorCode_300000_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300169_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300173_Text", "Content": "Verbindung zum Host konnte nicht hergestellt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300174_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300175_Text", "Content": "Im Zustand des Todes, kann die Anwendung nicht zugestimmt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300176_Text", "Content": "Der Host befindet sich im Zustand des Todes und kann vorübergehend nicht betreten werden" }, { "Id": "ErrorCode_300177_Text", "Content": "Die Szene wird geladen und kann vorübergehend nicht verlassen werden" }, { "Id": "ErrorCode_300178_Text", "Content": "Eine erneute Herausforderung wird nicht unterstützt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_300179_Text", "Content": "Die Anzahl der Spieler reicht nicht aus, um erneut herauszufordern" }, { "Id": "ErrorCode_300180_Text", "Content": "Es gibt Spieler, die das Spiel verlassen haben, kann nicht erneut herausgefordert werden" }, { "Id": "ErrorCode_300181_Text", "Content": "Der aktuelle Spieler hat das Bewusstsein nicht verloren und kann nicht erneut herausgefordert werden" }, { "Id": "ErrorCode_300182_Text", "Content": "Ungeklärt, kann kein erneutes Spiel einleiten" }, { "Id": "ErrorCode_300183_Text", "Content": "Die Einladung wurde bereits gesendet, kann nicht erneut einleiten" }, { "Id": "ErrorCode_300184_Text", "Content": "Die Einladung kann nicht wiederholt angenommen werden" }, { "Id": "ErrorCode_300185_Text", "Content": "Der aktuelle Spieler ist nicht der Gastgeber, kann keine Einladung einleiten" }, { "Id": "ErrorCode_300186_Text", "Content": "Der Gastgeber hat kein erneutes Spiel eingeleitet" }, { "Id": "ErrorCode_300187_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300188_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300189_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300190_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300191_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_300192_Text", "Content": "Bewerbung zum Betreten, Wiederholung der Operation nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_300193_Text", "Content": "Freundesinformationen abfragen, Wiederholung der Operation nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_300194_Text", "Content": "Spielerinformationen abfragen, Wiederholung der Operation nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_300195_Text", "Content": "Die Teleportfunktion kann während des Ladevorgangs nicht genutzt werden, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_300196_Text", "Content": "Der Teleportationsprozess kann nicht wiederholt werden, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_300197_Text", "Content": "Anomalie im Teleportationsprozess, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_300198_Text", "Content": "Während des Ladens kann nicht wiederbelebt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300199_Text", "Content": "Während des Teleportierens kann nicht wiederbelebt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300200_Text", "Content": "Der Spieler teleportiert gerade, die aktuelle Aktion kann nicht ausgeführt werden" }, { "Id": "ErrorCode_300201_Text", "Content": "Ein Spieler im Team teleportiert gerade, die Gruppe kann nicht aufgelöst werden" }, { "Id": "ErrorCode_300202_Text", "Content": "Während der Teleportation kann keine Koop-Anfrage gesendet werden" }, { "Id": "ErrorCode_300203_Text", "Content": "Derzeit beim Teleportieren, kann die Anfrage nicht angenommen werden" }, { "Id": "ErrorCode_400116_Text", "Content": "Die Konfiguration kann nicht korrekt abgerufen werden, bei Fragen bitte den offiziellen Kundenservice kontaktieren" }, { "Id": "ErrorCode_400117_Text", "Content": "Anomalie vorhanden, bei Fragen bitte den offiziellen Kundenservice kontaktieren" }, { "Id": "ErrorCode_400118_Text", "Content": "Der Absendertext der E-Mail konnte nicht gefunden werden, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_400119_Text", "Content": "Der E-Mail-Titeltext konnte nicht gefunden werden, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_400120_Text", "Content": "Der E-Mail-Inhalt konnte nicht gefunden werden, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_400121_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_400122_Text", "Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_400123_Text", "Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_400124_Text", "Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_400125_Text", "Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_400126_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_400127_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_400128_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_400129_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_400130_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie in der Anzeige der Kaufmenge, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_500054_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_500055_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_500056_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_500057_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_500058_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_500059_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600075_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600076_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600077_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600078_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600079_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600080_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600082_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600083_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600084_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600085_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600086_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600087_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600088_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600089_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_600090_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700275_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700276_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700277_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700278_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700279_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700280_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700281_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700282_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700283_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700284_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700285_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700286_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700287_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700288_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_700289_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_800014_Text", "Content": "Neuverbindung fehlgeschlagen, bitte logge dich erneut ein" }, { "Id": "ErrorCode_900045_Text", "Content": "Du kannst dich nicht bewerben, um dich der Welt anderer anzuschließen, während du ein Match hast, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_900048_Text", "Content": "Du kannst nicht beitreten, während du dich in der Storyline befindest, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_900049_Text", "Content": "Du kannst nicht beitreten, während der Weltbesitzer sich in der Storyline befindet, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_900050_Text", "Content": "Der aktuelle Auslöser für die Errungenschaft ist abnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900051_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900052_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900053_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900054_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900055_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900056_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900057_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900058_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900059_Text", "Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_900060_Text", "Content": "Die Funktion existiert nicht in der Ausstattung, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1000074_Text", "Content": "Anomalie vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1000075_Text", "Content": "Anomalie vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1000076_Text", "Content": "Anomalie vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100025_Text", "Content": "Erfolgseintrag nicht aktiviert, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100026_Text", "Content": "Erfolgseintrag nicht abgeschlossen, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100027_Text", "Content": "Erfolgseintrag wurde eingefordert, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100028_Text", "Content": "Erfolgseintrag existiert nicht, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100029_Text", "Content": "Erfolgseintrag nicht geöffnet, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100030_Text", "Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe nicht aktiviert, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100031_Text", "Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe nicht abgeschlossen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100032_Text", "Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe wurde beansprucht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100033_Text", "Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe existiert nicht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100034_Text", "Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe nicht geöffnet, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100035_Text", "Content": "Die Konfiguration des Tacet-Feldes ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100036_Text", "Content": "Tacet-Feld nicht freigeschaltet, nicht in der Lage, die Belohnung für den ersten Durchlauf zu beanspruchen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100037_Text", "Content": "Das zugehörige Tacet-Feld ist nicht abgeschlossen, nicht in der Lage, die Belohnung für den ersten Durchlauf zu beanspruchen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100038_Text", "Content": "Die erste Belohnung wurde bereits eingelöst, kann nicht erneut eingelöst werden, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100039_Text", "Content": "Der Erfolgseintrag wurde abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_1100040_Text", "Content": "Der Erfolgseintrag erfordert abgeschlossene Bedingungen" }, { "Id": "ErrorCode_1100041_Text", "Content": "Eine Anomalie besteht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100042_Text", "Content": "Eine Anomalie besteht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100043_Text", "Content": "Eine Anomalie besteht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100044_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs hat den maximalen Wert überschritten" }, { "Id": "ErrorCode_1100045_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100046_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100047_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100048_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100049_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100050_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100051_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100052_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100053_Text", "Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs darf nicht leer sein" }, { "Id": "ErrorCode_1100054_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1100055_Text", "Content": "Die Konfiguration der Somnoire-Routentabelle ist abnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100056_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100057_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100058_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100059_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100060_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100061_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100062_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100063_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100064_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100065_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100066_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100067_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100068_Text", "Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100069_Text", "Content": "Das Erfolgssystem ist nicht aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_1100070_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100071_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100072_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100073_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100074_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100075_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100076_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100077_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100078_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100079_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100080_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100081_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100082_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100083_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100084_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100085_Text", "Content": "In der aktuellen Gedächtniszone gibt es keine Metaphern zu aktualisieren" }, { "Id": "ErrorCode_1100086_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100087_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100088_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100089_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100090_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100091_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100092_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100093_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100094_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100095_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100096_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100097_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100098_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100099_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100100_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100101_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100102_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100103_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100104_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100106_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100107_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100108_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100109_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100110_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100111_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100112_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100113_Text", "Content": "Keine Aktualisierungsmöglichkeiten mehr" }, { "Id": "ErrorCode_1100114_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100115_Text", "Content": "Datenwiederherstellungsanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100116_Text", "Content": "Datenwiederherstellungsanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100117_Text", "Content": "Serverfehler. Bitte versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100118_Text", "Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100119_Text", "Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100120_Text", "Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100121_Text", "Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100122_Text", "Content": "Anomalie in den Aktivitätsdaten, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100123_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100124_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100125_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100126_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100127_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100128_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100129_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100130_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100131_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100132_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100133_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100134_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100135_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100136_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100137_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100138_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100139_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100140_Text", "Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1100141_Text", "Content": "Das Event hat noch nicht begonnen, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1200013_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1400024_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1400025_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1400026_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1400027_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1400028_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1400029_Text", "Content": "Die Funktion der Kampfordnung ist nicht geöffnet" }, { "Id": "ErrorCode_1500015_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500016_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500017_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500018_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500019_Text", "Content": "Die Energiematrix hat eine unbekannte Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500020_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500021_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500022_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500023_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500024_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500025_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500026_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500027_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500028_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500029_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500030_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500031_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500032_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500033_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500034_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500035_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500036_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500037_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500038_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500039_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500040_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500041_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500042_Text", "Content": "Es existiert eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500043_Text", "Content": "Es existiert eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500044_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500045_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500046_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500047_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500048_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500049_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500050_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500051_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500052_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500053_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500054_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500055_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500056_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500057_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500058_Text", "Content": "Wegpunkt existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1500059_Text", "Content": "Dieses Panel kann nicht im Kooperation-Modus geöffnet werden" }, { "Id": "ErrorCode_1500060_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500061_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500062_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500063_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500064_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500065_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500066_Text", "Content": "Der Schatzdetektor weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500067_Text", "Content": "Der Schatzdetektor weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500068_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500069_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500070_Text", "Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500071_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500072_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500073_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500074_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500075_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500076_Text", "Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500077_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1500078_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600015_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600016_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600017_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600018_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600019_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600020_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600021_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600022_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600023_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600024_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600025_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600026_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1600027_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1700003_Text", "Content": "Fehler beim Zustandswechsel" }, { "Id": "ErrorCode_1700004_Text", "Content": "Fehler beim Zustandswechsel" }, { "Id": "ErrorCode_1700005_Text", "Content": "Fehler beim Zustandswechsel" }, { "Id": "ErrorCode_1700006_Text", "Content": "Fehler beim Zustandswechsel" }, { "Id": "ErrorCode_1700007_Text", "Content": "Fehler beim Zustandswechsel" }, { "Id": "ErrorCode_1700008_Text", "Content": "Test automatisch generierter Eintrag" }, { "Id": "ErrorCode_1700009_Text", "Content": "Test automatisch generierter Eintrag" }, { "Id": "ErrorCode_1700019_Text", "Content": "Der aktuelle Blueprint-Knotentyp ist kein Montage" }, { "Id": "ErrorCode_1700020_Text", "Content": "Der aktuelle Blueprint-Knotentyp ist kein Montage" }, { "Id": "ErrorCode_1700021_Text", "Content": "Die Fähigkeit existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1700022_Text", "Content": "Die Fähigkeit existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1700023_Text", "Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Buff" }, { "Id": "ErrorCode_1700024_Text", "Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Buff" }, { "Id": "ErrorCode_1700025_Text", "Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Kugel" }, { "Id": "ErrorCode_1700026_Text", "Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Kugel" }, { "Id": "ErrorCode_1700027_Text", "Content": "Die abgespielte Montage passt nicht zur Fähigkeit" }, { "Id": "ErrorCode_1700028_Text", "Content": "Der abgespielte Montage-Index ist falsch" }, { "Id": "ErrorCode_1700029_Text", "Content": "Keine Illusionsfähigkeit ist ausgerüstet" }, { "Id": "ErrorCode_1700030_Text", "Content": "Die Fähigkeit ist nicht abgekühlt" }, { "Id": "ErrorCode_1700031_Text", "Content": "Kein Kontext" }, { "Id": "ErrorCode_1700032_Text", "Content": "Verhaltensweise der Zustandsmaschine kann nur einmal ausgeführt werden" }, { "Id": "ErrorCode_1700033_Text", "Content": "Montage abspielen, aber die Fähigkeit wird nicht freigesetzt" }, { "Id": "ErrorCode_1700034_Text", "Content": "Die Montage existiert nicht" }, { "Id": "ErrorCode_1700035_Text", "Content": "Die Montage enthält keinen Buff" }, { "Id": "ErrorCode_1700036_Text", "Content": "Die Montage enthält keine Kugel" }, { "Id": "ErrorCode_1700037_Text", "Content": "Die Montage kann kein nachfolgendes Verhalten erzeugen" }, { "Id": "ErrorCode_1700038_Text", "Content": "Der Parameter useSkillInfo ist null" }, { "Id": "ErrorCode_1800000_Text", "Content": "Derzeit nicht im Online-Zustand, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800001_Text", "Content": "Keine Teammitglieder jetzt" }, { "Id": "ErrorCode_1800002_Text", "Content": "Der Spieler ist nicht der Gastgeber" }, { "Id": "ErrorCode_1800003_Text", "Content": "Die Einladung ist abgelaufen" }, { "Id": "ErrorCode_1800004_Text", "Content": "Der Spieler hat keine Teamspielinformationen, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800005_Text", "Content": "Das Team des Gastgebers hat keine Mitglieder, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800006_Text", "Content": "Der Spieler ist bereits im Teamspiel" }, { "Id": "ErrorCode_1800007_Text", "Content": "Der Spieler ist nicht im Teamspiel, bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800008_Text", "Content": "Der Status des Gastgebers ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1800009_Text", "Content": "Der Status der Spielersuche ist ungewöhnlich, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800010_Text", "Content": "Das Team für die Spielersuche ist voll" }, { "Id": "ErrorCode_1800011_Text", "Content": "Das Team für die Spielersuche hat keine Berechtigung, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800012_Text", "Content": "Der Spieler ist bereits im Team für die Spielersuche, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800013_Text", "Content": "Der Spieler hat keinen Spielersuche-Knoten, bitte wende dich für eine Beratung an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800014_Text", "Content": "Die aktuelle Szene des Spielers ist leer, bitte aktualisiere und versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800015_Text", "Content": "Die Liste der Charaktere in der Szene des Spielers ist leer, bitte aktualisiere und versuche es erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1800016_Text", "Content": "Der Status der Spielersuche des Spielers ist ungewöhnlich, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800017_Text", "Content": "Der Status der Spielersuche des Spielers wird wiederholt festgelegt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800019_Text", "Content": "Die Client-Version der anderen Partei ist zu niedrig für den Betrieb, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800020_Text", "Content": "Die aktuelle Client-Version ist zu niedrig, bitte aktualisieren Sie und versuchen Sie es erneut, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800021_Text", "Content": "Im Koop-Modus kann die Stufe nicht herabgestuft werden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800022_Text", "Content": "Im Koop-Modus kann die Stufe nicht wiederhergestellt werden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800023_Text", "Content": "Die andere Partei ist bereits im Online-Status" }, { "Id": "ErrorCode_1800024_Text", "Content": "Der zu wechselnde Charakter ist nicht im aktuellen Team" }, { "Id": "ErrorCode_1800025_Text", "Content": "Der aktuelle Charakter kann nicht geändert werden" }, { "Id": "ErrorCode_1800026_Text", "Content": "Im Koop-Modus kann man es nicht verwenden" }, { "Id": "ErrorCode_1800027_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800028_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1800029_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900000_Text", "Content": "Die Datenbankstufe ist nicht freigeschaltet, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900001_Text", "Content": "Die Belohnung für die Datenbankstufe wurde erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_1900002_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit in der Datenbank, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900003_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900004_Text", "Content": "Das Laden der Daten für das Freundesystem ist fehlgeschlagen" }, { "Id": "ErrorCode_1900005_Text", "Content": "Die Daten des privaten Chat-Systems wurden nicht geladen" }, { "Id": "ErrorCode_1900006_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900007_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900008_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900009_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900010_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900011_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900012_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_1900013_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900014_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900015_Text", "Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900016_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900017_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900018_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900019_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900020_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900021_Text", "Content": "Die Ausstattung hat einen unbekannten Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900022_Text", "Content": "Es gibt einen Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900023_Text", "Content": "Die Ausstattung hat einen unbekannten Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900024_Text", "Content": "Die Ausstattung hat einen unbekannten Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900025_Text", "Content": "Die Kaufbedingungen sind nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_1900027_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900028_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900029_Text", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst" }, { "Id": "ErrorCode_1900030_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900031_Text", "Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900032_Text", "Content": "Belohnungen mehrmals einfordern, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900033_Text", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900034_Text", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900035_Text", "Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900036_Text", "Content": "Belohnungen mehrmals einfordern, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1900037_Text", "Content": "Stufe nicht erreicht, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_2000000_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_2000001_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000002_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000003_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000004_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000005_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000006_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000007_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000008_Text", "Content": "Der Spieler ist bereits gestorben, als er zum Wiederbelebungspunkt teleportiert wurde." }, { "Id": "ErrorCode_2000009_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_2000010_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_2000011_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_2000012_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_2000013_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ErrorCode_2100000_Text", "Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "SkillDescription_1402023_AttributeName", "Content": "Federfreigabe – Concerto-Regen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_22", "Content": "Ein Geschichtenerzähler in der Nähe des Theaters hat uns einmal so etwas erzählt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_111_1", "Content": "Vorsicht!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_110_1", "Content": "GEBT ... DIE WAFFEN ... ZURÜCK ... AN MUTTER ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_110_2", "Content": "Ihr ... MÜSST ... BEZAHLEN ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_109_1", "Content": "... Ihr habt meine Waffe schon kopiert, was?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_108_1", "Content": "Dieses Ding wird schwächer. Ich werde dich vor seinen Angriffen schützen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_108_2", "Content": "Rover, finde eine Gelegenheit, um seinen Kern anzugreifen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_107_1", "Content": "Pass auf seine Fernangriffe auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_107_2", "Content": "Rover, hast du bemerkt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_107_3", "Content": "Es vermeidet den Angriff auf den „Mond“ dahinter. Dieser „Mond“ muss der Kern unseres Feindes sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_106_1", "Content": "Dies ist die Schwertkunst, die wir unseren neuen Rekruten beibringen ... Wie kannst du es wagen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_105_1", "Content": "MUTTER ... BRAUCHT ... WAFFEN ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_105_2", "Content": "MEHR WAFFEN ... STÄRKERE ... WAFFEN ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_104_1", "Content": "Dieser „Mond“ hat die verbleibenden Frequenzen des Ungekrönten verschlungen und ein weiteres Monster erschaffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_104_2", "Content": "Ich erinnere mich ... Ich habe es während der Schlacht unter dem Halbmond gesehen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_104_3", "Content": "TRAU DICH NICHT ... KOMM NICHT NÄHER ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_103_1", "Content": "Die Frequenzen, die wir gerade zerstört haben ... Der „Mond“ zieht sie an?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_102_1", "Content": "KÄMPF ... ABSORBIER ... ENTWICKLE ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_101_1", "Content": "Es ist immobilisiert. Zeit zuzuschlagen!" }, { "Id": "TowerGuideTitle", "Content": "Umweltcharakterisierung" }, { "Id": "TowerGuideDes", "Content": "Effekt" }, { "Id": "SkillDescription_1302019_Description", "Content": "{0} pro Segment" }, { "Id": "Flow_139800000_1", "Content": "Der Wanderer, dies ist das von der Forschungsanstalt errichtete simulierte Klanggebiet. Mach dir keine Sorgen, ich und Yang Yang sind über dein Terminal ebenfalls beigetreten und werden dir zur Seite stehen." }, { "Id": "Flow_139800000_2", "Content": "Hmm, wie das frühere beunruhigende Ergebnis zeigt... deine körperlichen Funktionen sind ziemlich normal und wurden überhaupt nicht von den Auswirkungen der Kranzlosen beeinflusst." }, { "Id": "Flow_139800000_3", "Content": "Selbst die Frequenzenergie zeigt keine überflüssigen Schwankungen... es scheint, dass dies nicht deine Resonanzfähigkeit ist..." }, { "Id": "Flow_139800000_4", "Content": "Die Datenerfassung ist auch fast abgeschlossen, wir werden den Test beenden, Wanderer..." }, { "Id": "Flow_139800000_5", "Content": "Seltsam... warum... stehe ich immer noch an der gleichen Stelle?" }, { "Id": "Flow_139800000_6", "Content": "Das... das ist..." }, { "Id": "Flow_139800000_7", "Content": "Versuch nicht, dich zu nähern... Mutter..." }, { "Id": "Flow_139800000_8", "Content": "Der Wanderer, dies ist das von der Forschungsanstalt errichtete simulierte Klanggebiet. Mach dir keine Sorgen, ich und Yang Yang sind über dein Terminal ebenfalls beigetreten und werden dir zur Seite stehen." }, { "Id": "Flow_139800000_9", "Content": "Wanderer! Kann... hören... #¥%... &*" }, { "Id": "Flow_139800000_10", "Content": "Beginn einer Sequenz, in der die Kranzlosen angeben und den Spieler zurückschlagen." }, { "Id": "Flow_311000000_393", "Content": "Nun, {Male=junger Mann;Female=junge Dame}, du siehst reiseermüdet aus. Bist du hier für Tee, oder gehst du woanders hin?" }, { "Id": "World_Level_Text", "Content": "SOL3-Phase {0}" }, { "Id": "ItemInfo_70010069_AttributesDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Zutaten und die Methode für die Jadeschatzsuppe detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_70010069_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das in einem alten Buch von Panhua gefunden wurde. Es heißt, dass die Befolgung dieses Rezepts das lange verlorene Kriegsgericht, die Jadeschatzsuppe, nachbilden kann, die die Leute als „eine kondensierte Schüssel Jinzhou“ beschreiben. Doch im Laufe der Zeit wurden die Begriffe geschrieben im Rezept sind unklar und schwer verständlich geworden. Vor dem Kochen ist es notwendig, die spezifischen Zutaten noch einmal zu bestätigen." }, { "Id": "ItemInfo_70010069_Name", "Content": "Obskure Rezepte" }, { "Id": "ItemInfo_70010069_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Rezept, das die Zutaten und die Methode für die Jadeschatzsuppe detailliert beschreibt." }, { "Id": "ItemInfo_70010070_AttributesDescription", "Content": "Spezielles Zutatenpaket zum Kochen der Jadeschatzsuppe." }, { "Id": "ItemInfo_70010070_BgDescription", "Content": "Der weitgereiste Lebensmittelhändler Mahe hat eine Zutatenpackung entsprechend dem Rezept gefunden und zusammengestellt. Dieses Paket enthält alle Zutaten, die für die Zubereitung der Jadeschatzsuppe benötigt werden." }, { "Id": "ItemInfo_70010070_Name", "Content": "Mahe-Spezialzutatenpaket" }, { "Id": "ItemInfo_70010070_ObtainedShowDescription", "Content": "Spezielles Zutatenpaket zum Kochen der Jadeschatzsuppe." }, { "Id": "ItemInfo_70010071_AttributesDescription", "Content": "Spezialtrank zum Kochen von Jadeschatzsuppe." }, { "Id": "ItemInfo_70010071_BgDescription", "Content": "Luohan-Klarwasser, ein nicht wiederzuerkennender Begriff für Mahe, wird vor Jahren in Apotheken verwendet und bezieht sich auf den Trank, der durch Kochen von Coriolus, Perilla und Zitronengras hergestellt wird. Um die Jadeschatzsuppe zuzubereiten, hat Koko dir eine Portion gegeben." }, { "Id": "ItemInfo_70010071_Name", "Content": "Besonderes „Luohan-Klarwasser“ von Koko." }, { "Id": "ItemInfo_70010071_ObtainedShowDescription", "Content": "Spezialtrank zum Kochen von Jadeschatzsuppe." }, { "Id": "PrefabTextItem_3358886864_Text", "Content": "Neue Zone freigeschaltet" }, { "Id": "ConfirmBox_169_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_169_ButtonText_1", "Content": "erkennen" }, { "Id": "Privilege_album_IOS_tips", "Content": "Bitte aktiviere die Albumberechtigungen in den Einstellungen-Anwendungen, um die Funktion ordnungsgemäß nutzen zu können" }, { "Id": "Privilege_album_Android_tips", "Content": "Bitte aktiviere die Albumberechtigungen in den Einstellungen-Anwendungen, um die Funktion ordnungsgemäß nutzen zu können" }, { "Id": "ConfirmBox_169_Content", "Content": "Um die Funktion zum Speichern von Screenshots zu verwenden, müssen Sie die Berechtigungen für Ihr Album erhalten." }, { "Id": "ConfirmBox_169_Title", "Content": "Auf etwas aufmerksam machen." }, { "Id": "ConfirmBox_170_Title", "Content": "Aufmerksamkeit auf etw. lenken." }, { "Id": "ConfirmBox_170_Content", "Content": "Die aktuelle Anzahl der verwendeten Gegenstände zur Wiederherstellung des Lebens hat das {0}-Lebenslimit überschritten. Bitte bestätigen Sie, ob Sie die Verwendung fortsetzen möchten." }, { "Id": "ItemInfo_42500080_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um die Syntoniestufe von Goldenen Ewigkeit-Waffen zu erhöhen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_68", "Content": "Es scheint, als bräuchten wir einen simulierten Kampf, um herauszufinden, was in deinem Körper passiert ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_5_69", "Content": "Halte bitte dein Terminal fest und bleib ruhig." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_134_1", "Content": "Gott sei Dank ... Du bist wach ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_134_2", "Content": "Baizhi, was ist gerade passiert? Die Verbindung wurde plötzlich unterbrochen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_134_3", "Content": "... Rover. Erinnerst du dich noch, was du gesehen hast?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_132_1", "Content": "Frau Panhua, guten Morgen! Bitte drei Schüsseln extra scharfe Nudeln!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_1", "Content": "Kannst du uns weitere Details geben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_4", "Content": "Eine riesige Tacet-Dissonanz mit einer Sense ... Das klingt nicht nach dem Ungekrönten. Das könnte sogar von einer höheren Klasse sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_5", "Content": "Ein riesiger Mond, der über dir schwebt ... Das erinnert mich an die ungewöhnlichen Sichtungen, die angeblich während eines vergangenen Krieges stattgefunden haben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_6", "Content": "Das ist das erste Mal, dass wir seit der Inbetriebnahme des Trainingsgeländes auf so etwas gestoßen sind ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_7", "Content": "Die Sonoro-Sphäre erfasst alles, was einmal an einem bestimmten Ort und zu einer bestimmten Zeit stattgefunden hat." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_8", "Content": "Unser Ziel war es, reine Relikt-Energie mit der simulierten Sonoro-Sphäre zu extrahieren, aber wir können nicht garantieren, dass alle „abnormalen Frequenzen“ beseitigt wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_9", "Content": "Deine Ankunft hat möglicherweise die „abnormalen Frequenzen“ wiederbelebt, die wir versehentlich erfasst haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_10", "Content": "Relikt-Energie kann manchmal zu Erinnerungserscheinungen von bewussten Wesen führen. Du könntest einer solchen Erscheinung begegnet sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_11", "Content": "Ich vermute, es könnte etwas mit deinem Unterbewusstsein zu tun haben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_12", "Content": "Solche Anomalien könnten sich in der Simulation versteckt haben und mit deinem Unterbewusstsein „resoniert“ haben. Oder vielleicht wurden sie überhaupt erst aus deinem Unterbewusstsein gehoben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_13", "Content": "Ich fürchte, ich kann dir noch keine Schlussfolgerung geben. Erst nach einer gründlichen Analyse der gesammelten Daten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_14", "Content": "Ich werde auch die simulierte Sonoro-Sphäre noch einmal überprüfen, um herauszufinden, was um alles in der Welt damit geschehen ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_15", "Content": "Was die körperlichen Funktionen betrifft, scheinst du in perfekter Gesundheit zu sein ... Tatsächlich sehen alle Daten ziemlich gut aus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_16", "Content": "Aber wenn du etwas Ungewöhnliches spürst, komm bitte jederzeit zu mir." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_2", "Content": "Eine riesige Tacet-Dissonanz mit einer Sense ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_3", "Content": "Ein riesiger Mond, der am Himmel erscheint und wieder verschwindet ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_17", "Content": "Danke, das werde ich tun." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_18", "Content": "Ich werde es in Betracht ziehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_128_1", "Content": "Geh ... Mutter ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_128_2", "Content": "Rover! Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_127_1", "Content": "Sind das ... Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_126_1", "Content": "Ich bin wieder am selben Ort ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_126_2", "Content": "Und das ... der Mond? Was passiert hier ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_125_1", "Content": "Rover! Kannst du ...¥% Hör ...#¥%... &*" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_125_2", "Content": "Die Kommunikationsleitung ist tot ... Da stimmt etwas nicht. Wir müssen vorsichtig sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_125_3", "Content": "Und jetzt, wo ist der Ausgang ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_124_1", "Content": "Wir haben alle benötigten Daten gesammelt. Der Test endet bald. Rover, du findest den Ausgang geradeaus." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_123_1", "Content": "Keine kleinste Schwankung in deiner Frequenzenergie ... Also ist es auch nicht deine Resonanzfähigkeit ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_123_2", "Content": "Hmm. Ich denke, wir machen noch eine Runde, um dein volles Potenzial zu testen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_122_1", "Content": "Hmm ... Wie You'tan zuvor festgestellt hat, sind deine Körperfunktionen in gutem Zustand, und du scheinst völlig unbeeinflusst von der Energie der Ungekrönten zu sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_122_2", "Content": "Jetzt werden wir deine Resonanzfähigkeit vorübergehend verstärken, um weitere Tests durchzuführen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_121_1", "Content": "Dies ist der simulierte Trainingsplatz der Akademie. Keine Sorge, Yangyang und ich werden dir helfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_121_2", "Content": "Bitte kämpfe gegen die simulierten Tacet-Dissonanzen wie gewohnt." }, { "Id": "Flow_139000015_3227", "Content": "Du hast Yangyang und Baizhi von deinen Erfahrungen erzählt ..." }, { "Id": "Condition_13000016_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 15 und schließe Akt 4 ab" }, { "Id": "GuideFocusNew_40022_Content", "Content": "Greife an, um feindliche Projektile abzuwehren!" }, { "Id": "GuideTips_40021_Content", "Content": "Nutze Charakterangriffe, um feindliche Projektile abzuwehren" }, { "Id": "GuideTips_40023_Content", "Content": "Du hast eine Resonanz mit der hier vorhandenen Kraft aufgebaut. Resonatoren können LP langsam wiederherstellen, wenn sie nicht aktiv sind." }, { "Id": "MenuConfig_118_Name", "Content": "Datenschutz & Einstellung" }, { "Id": "FavorWord_130265_Content", "Content": "*Anstrengende Töne*" }, { "Id": "SkillDescription_6500028_AttributeName", "Content": "Festwertschild Phase 3 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500029_AttributeName", "Content": "Schild Phase 1 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500030_AttributeName", "Content": "Schild Phase 2 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500031_AttributeName", "Content": "Schild Phase 3 der Zeitzählungen" }, { "Id": "SkillDescription_6500032_AttributeName", "Content": "Schilddauer" }, { "Id": "SkillDescription_6500029_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500030_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500031_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_6500032_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_6500018_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "ItemInfo_80001000_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Gruppenmitglieder um 120 und hält 15 Minuten lang an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus.)" }, { "Id": "ItemInfo_51001_AttributesDescription", "Content": "Grundlegendes Erfahrungsgeschenkpaket" }, { "Id": "ItemInfo_51001_BgDescription", "Content": "Diese Ressourcen stammen aus ganz Solaris-3 und werden pünktlich von der Lollo-Logistik für die Kunden geliefert. Bei Reisen in gefährliche Gebiete ist die Unterstützung von anderen unverzichtbar." }, { "Id": "ItemInfo_51001_ObtainedShowDescription", "Content": "Grundlegendes Erfahrungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_51001_Name", "Content": "EP-Hilfe für Reisende" }, { "Id": "ItemInfo_51002_AttributesDescription", "Content": "Fortgeschrittenes Erfahrungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_51002_BgDescription", "Content": "Diese Ressourcen stammen aus ganz Solaris-3 und werden pünktlich von der Lollo-Logistik für die Kunden geliefert. Bei Reisen in gefährliche Gebiete ist die Unterstützung von anderen unverzichtbar." }, { "Id": "ItemInfo_51002_Name", "Content": "EP-Unterstützung von Sage" }, { "Id": "ItemInfo_51002_ObtainedShowDescription", "Content": "Fortgeschrittenes Erfahrungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_51003_AttributesDescription", "Content": "Durchbruch-Materialpaket für Grundlegendes Waffen-Skill" }, { "Id": "ItemInfo_51003_BgDescription", "Content": "Unter verschiedenen Versorgungsdiensten sind einige Unterstützungsversorger besonders geheimnisvoll, wie die Schwarzen Küsten. Niemand weiß, woher diese Versorgungsgüter kommen, aber die Qualität ist tatsächlich hervorragend." }, { "Id": "ItemInfo_51003_Name", "Content": "Gärtnerhilfe" }, { "Id": "ItemInfo_51003_ObtainedShowDescription", "Content": "Durchbruch-Materialpaket für Grundlegendes Waffen-Skill" }, { "Id": "ItemInfo_51004_AttributesDescription", "Content": "Durchbruchsmaterialpaket für Fortgeschrittenes Waffen-Skill" }, { "Id": "ItemInfo_51004_BgDescription", "Content": "Unter verschiedenen Versorgungsdiensten sind einige Unterstützungsversorger besonders geheimnisvoll, wie die Schwarzen Küsten. Niemand weiß, woher diese Materialien kommen, aber die Qualität ist tatsächlich hervorragend." }, { "Id": "ItemInfo_51004_Name", "Content": "Hilfe der Schwarzen Blume" }, { "Id": "ItemInfo_51004_ObtainedShowDescription", "Content": "Durchbruchsmaterialpaket für Fortgeschrittenes Waffen-Skill" }, { "Id": "ItemInfo_51005_AttributesDescription", "Content": "Echo-Entwicklungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_51005_BgDescription", "Content": "Unter verschiedenen Versorgungsdiensten sind einige Unterstützungslieferanten besonders geheimnisvoll, wie zum Beispiel Die Schwarzen Küsten. Niemand weiß, woher diese Versorgungsgüter kommen, aber die Qualität ist tatsächlich hervorragend." }, { "Id": "ItemInfo_51005_Name", "Content": "Datenhilfe der Schwarzen Blume" }, { "Id": "ItemInfo_51005_ObtainedShowDescription", "Content": "Echo-Entwicklungspaket" }, { "Id": "GuideFocusNew_390_Content", "Content": "Automatisches Ausrüsten, um Echos schnell auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_391_Content", "Content": "Automatisches Ausrüsten, um Echos schnell auszurüsten." }, { "Id": "ConditionGroup_12005113_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 25" }, { "Id": "MonsterInfo_310000340_UndiscoveredDes", "Content": "Ein weit verbreiteter Murmurin TD der Standardklasse in der Wildnis. Sein kleiner Körper ist so zerbrechlich wie Eis." }, { "Id": "MonsterInfo_310000340_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nEine unreife humanoide TD. Kleine Mengen an Eiskristallen bedecken ihren Körper. Es benutzt diese, um das klare Geräusch von „Clang Bang“ nachzuahmen, wenn Eis aufeinandertrifft." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Erhalte während „DAKA DAKA!“ {1} Stapel „DAKA DAKA!“ Verstärkung alle {0}s, erhöht den Fusion-SCH um {2}, stapelbar bis zu {3}-mal. Dieser Effekt dauert bis {4}s, nach „DAKA DAKA!“ endet." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Erhöht SCH kontinuierlich im Zustand „DAKA DAKA!“." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] „Wirbelnder Kampfgeist“ kann „DAKA DAKA“ unterbrechen, und „DAKA DAKA“ reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 1s für jede 0,5s der Dauer." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] „Wirbelnder Kampfgeist“ kann „DAKA DAKA“ unterbrechen, und „DAKA DAKA“ reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 1s für jede 0,5s der Dauer." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Unverwundbarkeit während des Dauers von „Wirbelnder Kampfgeist“." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Unverwundbarkeit während des Dauers von „Wirbelnder Kampfgeist“." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] „DAKA DAKA!“ reduziert den Fusions-SCH-RES des Ziels bei einem Treffer für {1}s um {0}, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] „DAKA DAKA!“ reduziert zusätzlich den Fusions-SCH-RES des Gegners" }, { "Id": "Flow_11000001_773", "Content": "Immer wenn das Hauptgeschäft von Longyue neue Artikel bekommt, zelten die Leute buchstäblich, um ihre neuesten Stücke zu ergattern." }, { "Id": "Flow_11000001_774", "Content": "Um interessantere Designs zu kreieren und mehr Kunden ihre Lieblingskleidung kaufen zu lassen, hat Linglong beschlossen, Filialen auf der ganzen Welt zu eröffnen!" }, { "Id": "Flow_11000001_775", "Content": "Mit Plänen zur globalen Expansion, muss sie das Longyue-Feeling beibehalten und lokale Charakteristika hinzufügen." }, { "Id": "Flow_11000001_776", "Content": "Deshalb ist Linglong immer unterwegs, um Inspiration aus verschiedenen Orten zu schöpfen. Ich wette, sie hat bereits einige erstaunliche Designs für Jinzhou!" }, { "Id": "Flow_11000001_777", "Content": "Haha, stell dir nur vor, alle hier tragen Linglongs Designs. Nette Leute in schönen Kleidern - das wird fabelhaft!" }, { "Id": "Flow_114000002_286", "Content": "Frag einfach los." }, { "Id": "Flow_140000002_2309", "Content": "Diese Statue ... Sie ist wieder aufgetaucht ..." }, { "Id": "GuideTips_392_Content", "Content": "{0} Drücke, um Tutorials anzuzeigen" }, { "Id": "GuideTips_393_Content", "Content": "{0} Drücke, um Tutorials anzuzeigen" }, { "Id": "GuideTips_394_Content", "Content": "Drücke, um Tutorials anzuzeigen" }, { "Id": "GuideTips_395_Content", "Content": "Halte {0} gedrückt, um Schweren Angriff einzusetzen" }, { "Id": "GuideTips_396_Content", "Content": "Halte {0} gedrückt, um Schweren Angriff einzusetzen" }, { "Id": "Flow_31000162_149", "Content": "对话1" }, { "Id": "Flow_31000162_150", "Content": "对话2" }, { "Id": "Flow_31000162_151", "Content": "对话3" }, { "Id": "Text_BattlePassWeeklyExpMax_Text", "Content": "Wöchentliches EP-Limit erreicht" }, { "Id": "Flow_133000003_357", "Content": "Warum holen wir nicht alle Vorräte, die wir brauchen, um in die Stadt zu kommen, auf dem Weg, nachdem wir getrunken haben!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_4_1", "Content": "Ich denke, du wirst meine Selbstvorstellung nicht brauchen. Ach, ich habe so viel Zeit dafür aufgewendet." }, { "Id": "Flow_11000001_778", "Content": "Hallo, ich bin Chie, der Trommler der Löwentanztruppe." }, { "Id": "Flow_11000001_779", "Content": "Wenn du dich für die Löwentanz-Performance interessierst, kannst du dort drüben eine Nachricht hinterlassen." }, { "Id": "Flow_11000001_780", "Content": "Hallo, Rover. Bist du hier für Lingyang?" }, { "Id": "Flow_11000001_781", "Content": "Dieser Junge hat in letzter Zeit noch härter trainiert..." }, { "Id": "Flow_11000001_782", "Content": "Der neue Trommelstock fühlt sich nicht ganz richtig an. Ich muss Lingyang bitten, mir ein bisschen zu helfen, ihn zu verfeinern..." }, { "Id": "Flow_11000001_783", "Content": "Kann ich helfen? Wenn du an einer Löwentanz-Aufführung interessiert bist, kannst du dich dort anmelden!" }, { "Id": "Flow_11000001_784", "Content": "Hey, Rover! Was ist los?" }, { "Id": "Flow_11000001_785", "Content": "Möchtest du unserer Löwentanztruppe beitreten? Haha, nur ein Scherz." }, { "Id": "MenuConfig_121_Name", "Content": "OS-Benachrichtigungs-Feed" }, { "Id": "MenuConfig_121_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_121_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "ConfirmBox_171_Content", "Content": "Die Aktivierung von Push-Benachrichtigungen erfordert Zugriff auf die Benachrichtigungsberechtigungen Ihrer App." }, { "Id": "Flow_11000001_786", "Content": "Das verlorene Herz ist wie eine Blume, die allein im Düsteren Wald blüht. Seine scharlachrote Farbe bleibt, aber zerbrechlich und undeutlich, mit Narben, die seinen Körper hinunterlaufen." }, { "Id": "Flow_11000001_787", "Content": "Rezitierst du ein Gedicht?" }, { "Id": "Flow_11000001_788", "Content": "Eek! Du hast mich für einen Moment erschreckt... Wenn nicht der Nachtchampion, {PlayerName}?" }, { "Id": "Flow_11000001_789", "Content": "Durch verblassende Dornen, ist der Held endlich angekommen, um die von den Spitzen verletzte Jungfrau zu retten?" }, { "Id": "Flow_11000001_790", "Content": "Du musst die falsche Person erwischt haben." }, { "Id": "Flow_11000001_791", "Content": "Habe ich? Es scheint, dass die staubigen Erinnerungen doch nicht durch ein einziges Gefühl geweckt werden können." }, { "Id": "Flow_11000001_792", "Content": "Du und ich sind wie zwei Meteore, die in entgegengesetzte Richtungen fliegen, erst wenn wir fallen, können wir Erlösung von den Sünden der Konvergenz suchen..." }, { "Id": "Flow_11000001_793", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_11000001_794", "Content": "Obwohl ich auf meiner Reise viel Essen probiert habe, wenn es ums Kochen geht, bin ich ein bisschen... wie sagt man..." }, { "Id": "Flow_11000001_796", "Content": "Ah, \"SCHRECKLICH\"." }, { "Id": "Flow_11000001_797", "Content": "Aber Salz ist die ultimative Würze für jedes Gericht. Füge etwas Salz hinzu, du kannst nichts falsch machen." }, { "Id": "Flow_11000001_798", "Content": "Das Rezept für die Schmorsoße? Hehe, ich kenne es zufällig." }, { "Id": "Flow_11000001_799", "Content": "Also, welche Art von wertvoller, glänzender, Erinnerungsmünze wirst du mit mir tauschen, hm?" }, { "Id": "Flow_11000001_800", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_11000001_801", "Content": "Ach, vergiss es. Du scheinst nicht gewillt, mein Rätsel zu beantworten. Das macht überhaupt keinen Spaß." }, { "Id": "Flow_11000001_802", "Content": "Ich werde es dir einfach sagen. Das Geheimnis ist eine kleine Menge Zucker, geschmolzen über niedriger Hitze und für eine bestimmte Zeit gerührt, und dann zur Schmorsoße hinzugefügt. Das ist es." }, { "Id": "Flow_11000001_803", "Content": "Was den Zeitpunkt und die Dauer betrifft, nun, das überlasse ich dir zum Herausfinden!" }, { "Id": "Flow_11000001_804", "Content": "Obwohl es eine Brühe genannt wird, werden während des Kochprozesses viele Zutaten hinzugefügt." }, { "Id": "Flow_11000001_805", "Content": "Soweit ich weiß, ist das gebräuchlichste Hauptzutat, obwohl die Methoden variieren, Geflügel." }, { "Id": "Flow_11000001_806", "Content": "Ich persönlich empfehle, mehr Geflügel hinzuzufügen, weißt du. Es ist nahrhaft, relativ fettarm und gut für deine Gesundheit." }, { "Id": "Flow_11000001_807", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_11000001_808", "Content": "Hey, bist du auch an Overdash interessiert?" }, { "Id": "Flow_11000001_809", "Content": "Ich verstehe, da Overdash eine Sportart mit langer Geschichte und breitem Publikum ist." }, { "Id": "Flow_11000001_810", "Content": "Es stärkt nicht nur deinen Körper, es könnte dir auch in einer Klemme das Leben retten." }, { "Id": "Flow_11000001_811", "Content": "Es ist wahr. Ich habe gehört, dass während des Krieges diejenigen, die die Overdash-Technik beherrschen konnten, besser überlebten als diejenigen, die es nicht konnten." }, { "Id": "Flow_11000001_812", "Content": "Und, wenn ich das erwähne..." }, { "Id": "Flow_11000001_813", "Content": "Ich muss die Verbindung erwähnen, die ich seit meiner Geburt mit Overdash habe!" }, { "Id": "Flow_11000001_814", "Content": "Wenn es nicht für meine Mutter wäre, die... äh... von dem Overdash meines Vaters auf dem Trainingsfeld... nun, ich wäre heute nicht hier!" }, { "Id": "Flow_11000001_815", "Content": "?" }, { "Id": "Flow_11000001_816", "Content": "Ich verliere hier den Faden... Was ich sagen will ist, Overdash könnte dir einige unerwartete Verbindungen bringen!" }, { "Id": "Flow_11000001_817", "Content": "Also, klingt das aufregend, oder?" }, { "Id": "Flow_11000001_818", "Content": "Wir Overdash-Enthusiasten haben einen Fanclub gegründet und wir rekrutieren begeistert neue Mitglieder!" }, { "Id": "Flow_11000001_819", "Content": "Sobald du beitrittst, hast du erfahrene Mitglieder, die dich anleiten, verschiedene Offline-Aktivitäten, an denen du teilnehmen kannst, und sogar internationale Austauschwettbewerbe!" }, { "Id": "Flow_11000001_820", "Content": "Im Gegensatz zu diesen Clubs, berechnen wir dir keinen Eintritt! Es ist völlig kostenlos!" }, { "Id": "Flow_11000001_821", "Content": "Absolut keine Mitgliedsbeiträge jeglicher Art! Hinterlasse einfach eine elektronische Unterschrift hier auf dem Terminal..." }, { "Id": "Flow_11000001_822", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_11000001_823", "Content": "Hey, hey, hey, hey, geh nicht—" }, { "Id": "Flow_311000007_896", "Content": "Wenn du dich für die Herstellung von Waffen interessierst..." }, { "Id": "Flow_311000007_897", "Content": "Oh? Wie kann ich dir außer mit meinen Fähigkeiten noch helfen?" }, { "Id": "Flow_311000007_898", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_311000007_899", "Content": "Ehrlich gesagt, ich bin der Experte für Herstellung hier. Also wenn du mich nach Kochplatten fragst, habe ich keine Ahnung, was in deinem Kopf vorgeht." }, { "Id": "Flow_311000007_900", "Content": "Oh, nein. Deswegen sind wir heute nicht hier." }, { "Id": "Flow_311000007_901", "Content": "Weißt du, wie man die Marinade macht?" }, { "Id": "Flow_311000007_902", "Content": "...Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten." }, { "Id": "Flow_311000007_903", "Content": "Warte mal, ich habe nie gesagt, dass ich es nicht weiß." }, { "Id": "Flow_311000007_904", "Content": "Ich bin mir nicht sicher über die Einzelheiten, aber meine Frau gibt immer Geflügel in den Topf, bevor sie die Marinade macht." }, { "Id": "Flow_311000007_905", "Content": "Es heißt, dass was auch immer auf diese Weise eingelegt wird, einen fleischigen Geschmack hat und mein Sohn liebt es... ugh." }, { "Id": "Flow_311000007_906", "Content": "Das Leben eines Resonators ist entscheidend, aber ihre Waffe ist fast genauso wichtig. Wähle in meinem Namen eine zuverlässige aus." }, { "Id": "Flow_311000007_908", "Content": "Wie ist es? Fühlst du dich frisch mit deiner neuen Waffe? Haha." }, { "Id": "Flow_311000007_910", "Content": "Komm gerne wieder, wenn du Lust auf eine Veränderung hast." }, { "Id": "Flow_311000000_398", "Content": "Die Brühe, die von den Zweitklassigen Köchen zubereitet wird, schmeckt meistens gut beim ersten Schluck, aber es fehlt an Reichhaltigkeit in der Textur." }, { "Id": "Flow_311000000_399", "Content": "Unterschätze diese Prise Zucker nicht. Sie kann den Unterschied in Nachgeschmack und Textur der Suppe ausmachen." }, { "Id": "Flow_311000000_400", "Content": "Deshalb bist du zu mir gekommen und hast mich gefragt. Ich erzähle es nicht leichtfertig an gewöhnliche Leute." }, { "Id": "InfoDisplay_102001302_Title", "Content": "Verstümmelte Poster" }, { "Id": "InfoDisplay_102001302_Text", "Content": "Ein sehr gut erhaltener alter Poster, an den Rändern abgenutzt, aber mit klar sichtbarer grafischer Beschriftung in der Mitte." }, { "Id": "GuideFocusNew_398_Content", "Content": "Klicke, um Kamera und Pose anzupassen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32022_Content", "Content": "Einige besondere Feinde auf Solaris-3 sind außergewöhnlich brutal und schwer zu besiegen. Nutze Gegenangriffe, Ausweichangriffe oder Intro-Skills, um ihnen erheblichen Schaden zuzufügen.\nEs ist erwähnenswert, dass diese besonderen Feinde mit Ihrer SOL-Phase nicht stärker werden. Wenn sie jetzt schwer zu besiegen sind, überlege, deine Charaktere zu verbessern und versuche es später noch einmal.\nDiese besonderen Feinde werden sich irgendwann nach ihrer Niederlage regenerieren." }, { "Id": "Tutorial_32022_Title", "Content": "Besondere Feinde" }, { "Id": "GuideTutorial_32022_GroupName", "Content": "Besondere Feinde" }, { "Id": "MenuConfig_122_Name", "Content": "Unterstütztes Zielen" }, { "Id": "MenuConfig_122_OptionsName_0", "Content": "Aus" }, { "Id": "MenuConfig_122_OptionsName_1", "Content": "An" }, { "Id": "POI_SMBD_24_17", "Content": "Dieser Ort ist wie das Epizentrum des Gravitationssturms. Wenn wir die Speere einfach durch ihn hindurch schießen... Sie würden wahrscheinlich vom Sturm vom Kurs abgebracht." }, { "Id": "POI_SMBD_24_19", "Content": "Hey, Rover, siehst du das große Gebäude? Das zentrale Tacet-Zeichen all dieser brennenden Blüten ist genau dort..." }, { "Id": "POI_SMBD_24_20", "Content": "Ich denke, die einzige Möglichkeit ist, dem Gravitationssturm zu entkommen und es aus der Nähe zu versuchen." }, { "Id": "POI_SMBD_24_21", "Content": "Hey Rover, erinnerst du dich, als du auf den Höllischen Reiter getroffen bist und er flüsterte „Renne... Bis zum Ende...“?" }, { "Id": "POI_SMBD_24_22", "Content": "Vielleicht verweilen in diesem TD noch die Wünsche der gefallenen Mitternachtsranger." }, { "Id": "POI_SMBD_24_23", "Content": "Rover, wenn du diesem TD davonlaufen kannst, könnten diese gefallenen Soldaten dir helfen... dir helfen, das Ende, die Ziellinie, zu erreichen..." }, { "Id": "POI_SMBD_24_25", "Content": "Hey, Mimika. Die Katapult ist bereit." }, { "Id": "POI_SMBD_24_26", "Content": "Alles klar. Der Rest liegt bei dir, {Male=Herr;Female=Frau}. Dieses Mal werden wir alles beenden!" }, { "Id": "POI_SMBD_24_18", "Content": "Also ist das Tacet-Zeichen im Zentrum des Gravitationssturms?" }, { "Id": "POI_SMBD_24_24", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "ConfirmBox_172_Title", "Content": "Resonator-Aufstieg" }, { "Id": "ConfirmBox_172_Content", "Content": "Stufe den Resonator-Rang auf der Seite Resonator-Attributdetails hoch." }, { "Id": "Flow_122000000_502", "Content": "Die Luftkonvektion ist hier spürbar, und es sollte eine weitere Höhle im Inneren geben... Aber dieser Weg ist jetzt nicht verfügbar, wenn sich die Gelegenheit bietet, werden wir später wiederkommen, um es zu sehen." }, { "Id": "ConfirmBox_173_Title", "Content": "auf etwas aufmerksam machen" }, { "Id": "ConfirmBox_173_Content", "Content": "{0} Rucksack voll. Bitte zuerst Gegenstände entfernen." }, { "Id": "ConfirmBox_173_ButtonText_1", "Content": "erkennen" }, { "Id": "ConfirmBox_174_Title", "Content": "auf etwas aufmerksam machen" }, { "Id": "ConfirmBox_174_Content", "Content": "Die oben genannten Artikel sind abgelaufen" }, { "Id": "ConfirmBox_174_ButtonText_1", "Content": "erkennen" }, { "Id": "Text_ItemRecycle_text", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "Text_ItemRecycleCount_text", "Content": "Betrag: {0}" }, { "Id": "Text_ItemRecycleLimited_text", "Content": "Ausgewählter Artikel kann nicht entfernt werden" }, { "Id": "Text_ItemRecycleChooseTip_text", "Content": "Artikel zum Entfernen auswählen" }, { "Id": "Text_ItemRecycleChosen_text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Text_ItemRecycleConfirmToggle_text", "Content": "Stumm für aktuelle Anmeldung" }, { "Id": "Text_ItemExpired_text", "Content": "Dieser Artikel wird am {0}. Monat {1}. Tag {2} ablaufen" }, { "Id": "Text_ItemRecycleChosenTotal_text", "Content": "Ausgewählt: {0}/{1}" }, { "Id": "GenericPrompt_ItemDestroyCountLimit_TipsText", "Content": "Sie können nicht mehr Artikel auswählen" }, { "Id": "GenericPrompt_ItemDestroyNotJump_TipsText", "Content": "Abrufen... Bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "FilterBaseConfig_26_FilterName", "Content": "Rarität" }, { "Id": "QualityInfo_1_Name", "Content": "1-Stern" }, { "Id": "QualityInfo_2_Name", "Content": "2-Sterne" }, { "Id": "QualityInfo_3_Name", "Content": "3-Sterne" }, { "Id": "QualityInfo_4_Name", "Content": "4-Sterne" }, { "Id": "QualityInfo_5_Name", "Content": "5-Sterne" }, { "Id": "HaveReceiveRewrad", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "ConfirmBox_176_Content", "Content": "Um die Belohnung zu erhalten, musst du {0} Punkte an kristallisierten Dias verbrauchen, du hast derzeit {1} Punkte, möchtest du fortfahren?" }, { "Id": "ConfirmBox_176_Title", "Content": "Auf etwas aufmerksam machen." }, { "Id": "InstanceRewardDes", "Content": "SOL3-Phase {0}" }, { "Id": "InstanceRewardTitle", "Content": "Belohnungen-Vorschau" }, { "Id": "InstanceRewardSubTitle", "Content": "Belohnung steigt mit der SOL3-Phase" }, { "Id": "ConfirmBox_175_Title", "Content": "SOL3-Phasenstufe" }, { "Id": "ConfirmBox_175_Content", "Content": "SOL3-Phase wird durch die Allianzstufe erhöht. Alle 10 Allianzstufen steigt die SOL3-Phase um 1 Rang.\n\nSobald du die Allianzstufe 20, 40 und 60 erreicht hast, schließe die entsprechenden Phasenaufstiegsquests ab, um deine Allianzstufe weiter zu erhöhen.\n\nWenn du die entsprechenden Phasenaufstiegsquests nicht abgeschlossen hast, kann die SOL3-Phase nicht erhöht werden, wenn deine Allianzstufe das Maximum erreicht.\n\nGehe zum Quests-Menü, um die Phasenaufstiegsquest abzuschließen und das Allianzstufen-Limit zu erhöhen." }, { "Id": "ConfirmBox_175_ButtonText_0", "Content": "Zum Aufstieg" }, { "Id": "HotKeyText_ContrastTips_Name", "Content": "Vergleich" }, { "Id": "HotKeyText_PreviewTips_Name", "Content": "Vorschau" }, { "Id": "HotKeyText_RemoveTips_Name", "Content": "Alles ablegen" }, { "Id": "HotKeyText_ScrollTips_Name", "Content": "Scrollen" }, { "Id": "HotKeyText_ChangeScrollTips_Name", "Content": "Scrollbereich wechseln" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc_0", "Content": "[Schwerer Angriff] Schwerer Angriff: Sturzwind erzeugt ein Windfeld" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc_0", "Content": "[Spezialverstärkung] Alle Zyklone haben erhöhten Schaden und Anziehungseffekte." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill Windfelder, die durch den Resonanz-Skill erzeugt werden, werden verstärkt. Erhalte zusätzliche Melodie für den Resonanz-Skill bei Treffern." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc_0", "Content": "[Schwerer Angriff] Monsun erzeugt Zyklone." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf][Effektverstärkung] Das Erzeugen von „Zyklon“ gewährt „Windkraft“, und wenn du „Federfreigabe“ ausführst, wird die Reichweite und der Schaden dieses Angriffs mit der Menge an „Windkraft“ erhöht, die verbraucht wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Setzt die Abklingzeit der Resonanzfähigkeit zurück, nachdem du \"Federfall\" ausgeführt hast." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Nach dem Ausführen von Resonanzbefreiung trittst du in den Zustand Unbegrenzte Feuerkraft ein." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] „DAKA DAKA!“ erhält eine Spezialverstärkung." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Nach dem Einsatz von Wirbelnder Kampfgeist erhältst du ein Schild und erhöhst deine Anti-Unterbrechung." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Erhöht die Krit. Rate für jeden Treffer von DAKA DAKA." }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Boom Boom erhält eine Spezialverstärkung." }, { "Id": "Text_MiddleRequirementDefault__Text", "Content": "Erhaltene Gegenstände" }, { "Id": "DropShowPlan_Quest__Title", "Content": "Quest-Belohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleButton_Text", "Content": "Entfernen" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleChooseAll_Text", "Content": "Alles auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycle_Text", "Content": "Bergen" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecyclePending_Text", "Content": "Ausgewählte Gegenstände" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleReward_Text", "Content": "Zurückgegebene Gegenstände" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleNoReward_Text", "Content": "Keine zurückgegebenen Gegenstände" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleCancel_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleConfirm_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "GenericPrompt_ItemDestroyNotChoose_TipsText", "Content": "Bitte wählen Sie Gegenstände zum Abrufen" }, { "Id": "POI_YNAQGS_78_1", "Content": "Zischen" }, { "Id": "POI_YNAQGS_78_2", "Content": "Das vertraute Murmeln ist zurück und dieses Mal ist das \"Phantom\" unverkennbar vor dir." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_10", "Content": "Aufgrund von Wassertemperaturunterschieden gibt es einen großen Wirbel tief im Sumpf. Er galt früher als lokale Sehenswürdigkeit, aber jetzt hat der bizarre Nebel gefährlichen Schlamm aufgewirbelt und überall verteilt." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_11", "Content": "Durch die Installation dieser Chips können wir die Resonanz von Ultraschallimpulsen nutzen, um den Schlamm aufzulösen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_7_13", "Content": "Ich werde dir zeigen, was ich meine." }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_7", "Content": "Zischen" }, { "Id": "POI_YNAQGS_42_48", "Content": "Der Fluss, in den du wieder eintrittst, wird niemals der gleiche Fluss sein, in den du das erste Mal eingetreten bist, und Dinge, die vergehen, können nicht wirklich wiederbelebt werden." }, { "Id": "POI_YNAQGS_25_7", "Content": "Unsere Vorgänger konnten keine Antwort finden, aber zumindest haben sie diese Hinweise hinterlassen. Es liegt an uns, ihr Erbe am Leben zu erhalten und voranzuschreiten." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_6", "Content": "Eine Forschungseinrichtung für den Nebel... Hmm... Das erklärt, warum die Einrichtung für Beobachtungen ausgestattet ist, mit Umgebungssimulatoren und einer zentralen Steuerungstafel in der Mitte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_8", "Content": "Keine Sorge! Die Huaxu-Akademie hat spezielle Verfahren für Angelegenheiten, die die Akademie von Gelehrten betreffen. Bevor ich aufbrach, hat mir Herr Xiangli Yao alles erzählt, was ich wissen musste." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_9", "Content": "Ich werde dir die Koordinaten der Einrichtung mitteilen. Aber... hast du wirklich vor, dorthin zu gehen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_11", "Content": "Ich weiß, dass du eine Menge Forschung über den Nebel betrieben haben musst. Aber sobald du hineingegangen bist, wirst du bald feststellen, dass die Realität völlig anders ist." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_12", "Content": "*seufz* Mit all den TDs, die immer unruhiger werden, plus diese seltsamen \"Phantome\"... und der Schlamm, er ist überall..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_10", "Content": "Was ist das Problem?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_21_13", "Content": "Mach dir keine Sorgen, das ist nichts, was wir nicht bewältigen können." }, { "Id": "POI_YNAQGS_2_1", "Content": "Danke für deine Hilfe da hinten. Es hätte ein harter Kampf werden können." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_9", "Content": "Natürlich kann man das. Es war etwas, das besonders bei uns älteren Generationen beliebt war. Und alles, was man braucht, bereite dich darauf vor..." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_11", "Content": "Ein Blatt? Bist du sicher, dass man damit wirklich Musik machen kann." }, { "Id": "POI_YNAQGS_19_23", "Content": "Also ist jetzt nur noch einer der beiden TDs übrig?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_10_38", "Content": "Ja. Wie Hui bereits erwähnt hat, sind Ökoakustik und Ökologie zwei eng miteinander verbundene Studienrichtungen. Durch das Aufdecken verborgener Geheimnisse im Nebel könnten wir ein umfassendes Verständnis für diese \"Phantome\" erlangen." }, { "Id": "Guide_YXQJ_18_2", "Content": "Es sieht schwierig zu bewältigen aus. Du solltest die Illusorischen Echos und Metaphern, die du bisher bekommen hast, gut nutzen." }, { "Id": "Guide_YXQJ_16_3", "Content": "Ugh, Feinde sind überall." }, { "Id": "Guide_YXQJ_16_4", "Content": "Aber es scheint, als hättest du dich an die Kämpfe hier gewöhnt. Das ist gut." }, { "Id": "Guide_YXQJ_13_1", "Content": "Ich bin mir nicht sicher, was das war, aber die Metapher, die es lieferte, sollte nützlich sein." }, { "Id": "Guide_YXQJ_13_2", "Content": "Es gibt keine objektive Realität in diesem Reich der Träume und Erinnerungen. Je unklarer etwas ist, desto mehr Möglichkeiten birgt es." }, { "Id": "Guide_YXQJ_13_3", "Content": "Da kommen sie schon wieder. So eine unerbittliche Monsterhorde." }, { "Id": "Guide_YXQJ_11_1", "Content": "Sie sollten hier nicht sein. Diese Gedächtniszone muss auch korrumpiert worden sein." }, { "Id": "Guide_YXQJ_11_2", "Content": "Unterschätze sie nicht, Rover. Sei vorsichtig. Wir haben keine Ahnung, welche Arten von Feinden im aktuellen Somnoire auftauchen können." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_167_1", "Content": "Wir werden bald oben sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_166_1", "Content": "Puh ... Wir haben es geschafft!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_165_1", "Content": "Wir sind fast da ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_164_1", "Content": "Es hat sich ein wenig bewegt. Lass uns noch ein paar Versuche machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_163_1", "Content": "Wir sind fast oben. Dieser riesige Felsen ... Wir müssen ihn irgendwie entfernen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_162_1", "Content": "Das Hindernis ist weg. Wir können jetzt die Felsbrocken entfernen, die den Luftstrom blockieren!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_161_1", "Content": "Ein weiterer Felsen blockiert unseren Weg ... Aber dieser bewegt sich nicht. Es scheint festzustecken ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_161_2", "Content": "Hmm. Das Hindernis muss zuerst beseitigt werden. Lass uns den Luftstrom freimachen und versuchen, das Hindernis aus einer anderen Richtung zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_160_1", "Content": "Mehr Felsen ... Lass uns sie entfernen, sobald wir einen Halt finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_159_1", "Content": "Es gibt noch ein paar Stockwerke da oben ... Aber wie kommen wir da hoch?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_159_2", "Content": "Ich sehe einen Gravitationsstrom voraus. Er ist derzeit blockiert. Wir werden zuerst die Felsen entfernen und dann den Strom nutzen, um dorthin zu gelangen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_158_1", "Content": "Lasst uns versuchen, die schwebenden Felsen gemeinsam zu bewegen. Das sollte uns den Weg ebnen." }, { "Id": "RemainingCollectTimes", "Content": "Sammelversuche" }, { "Id": "GuideFocusNew_20001_Content", "Content": "Diese Traumkreationen werden Illusorisches Echo genannt." }, { "Id": "GuideFocusNew_20002_Content", "Content": "Diese Traumkreationen werden Illusorisches Echo genannt." }, { "Id": "GuideFocusNew_20003_Content", "Content": "Diese Traumkreationen werden Illusorisches Echo genannt." }, { "Id": "GuideFocusNew_20004_Content", "Content": "Beschaffe die erforderliche Menge an spezifischen „Metaphern“, um mehr Fähigkeiten des Illusorischen Echos freizuschalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20005_Content", "Content": "Beschaffe die erforderliche Menge an spezifischen „Metaphern“, um mehr Fähigkeiten des Illusorischen Echos freizuschalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20006_Content", "Content": "Beschaffe die erforderliche Menge an spezifischen „Metaphern“, um mehr Fähigkeiten des Illusorischen Echos freizuschalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20007_Content", "Content": "„Metapher“ bietet spezielle Buffs." }, { "Id": "GuideFocusNew_20008_Content", "Content": "„Metapher“ bietet spezielle Buffs." }, { "Id": "GuideFocusNew_20009_Content", "Content": "„Metapher“ bietet spezielle Buffs." }, { "Id": "GuideFocusNew_20010_Content", "Content": "Erkunde Somnoire, um „Traumfragmente“ zu verdienen, die verwendet werden können, um Metaphern und andere Gegenstände in bestimmten Gedächtniszonen zu kaufen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20011_Content", "Content": "Erkunde Somnoire, um „Traumfragmente“ zu verdienen, die verwendet werden können, um Metaphern und andere Gegenstände in bestimmten Gedächtniszonen zu kaufen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20012_Content", "Content": "Erkunde Somnoire, um „Traumfragmente“ zu verdienen, die verwendet werden können, um Metaphern und andere Gegenstände in bestimmten Gedächtniszonen zu kaufen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20013_Content", "Content": "Zusätzliche Fähigkeiten können freigeschaltet werden, wenn eine bestimmte Anzahl von „Metaphern“ erreicht ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_20014_Content", "Content": "Zusätzliche Fähigkeiten können freigeschaltet werden, wenn eine bestimmte Anzahl von „Metaphern“ erreicht ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_20015_Content", "Content": "Zusätzliche Fähigkeiten können freigeschaltet werden, wenn eine bestimmte Anzahl von „Metaphern“ erreicht ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_20016_Content", "Content": "{0} Wenn deine Energie voll ist, kannst du dich in eine Ungekrönte verwandeln." }, { "Id": "GuideFocusNew_20017_Content", "Content": "Wenn deine Energie voll ist, drücke {0}+{1}, um dich in eine Ungekrönte zu verwandeln." }, { "Id": "GuideFocusNew_20018_Content", "Content": "Wenn deine Energie voll ist, kannst du dich in eine Ungekrönte verwandeln." }, { "Id": "GuideFocusNew_20019_Content", "Content": "Wenn du die [Concerto-Metapher] erhältst, kannst du einen Unterstützungscharakter freischalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20020_Content", "Content": "Wenn du die [Concerto-Metapher] erhältst, kannst du einen Unterstützungscharakter freischalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20021_Content", "Content": "Wenn du die [Concerto-Metapher] erhältst, kannst du einen Unterstützungscharakter freischalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20022_Content", "Content": "Während du „Metapher“ sammelst, erhältst du auch zusätzliche Stat-Buffs." }, { "Id": "GuideFocusNew_20023_Content", "Content": "{0} Während du „Metapher“ sammelst, erhältst du auch zusätzliche Stat-Buffs." }, { "Id": "GuideFocusNew_20024_Content", "Content": "Während du „Metapher“ sammelst, erhältst du auch zusätzliche Stat-Buffs." }, { "Id": "GuideFocusNew_20025_Content", "Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Unterstützungscharakter beschwören." }, { "Id": "GuideFocusNew_20026_Content", "Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Unterstützungscharakter beschwören." }, { "Id": "GuideFocusNew_20027_Content", "Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Unterstützungscharakter beschwören." }, { "Id": "GuideFocusNew_20028_Content", "Content": "Der Unterstützungscharakter wird ihre Resonanzbefreiung beschwören, wenn sie beschworen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_20029_Content", "Content": "Der Unterstützungscharakter wird ihre Resonanzbefreiung beschwören, wenn sie beschworen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_20030_Content", "Content": "Der Unterstützungscharakter wird ihre Resonanzbefreiung beschwören, wenn sie beschworen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_20031_Content", "Content": "Wähle „Charakterverbesserung“ aus, um dem Charakter eine spezielle Fähigkeit zu geben, die außerhalb des Illusorischen Reichs nicht verfügbar ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_20032_Content", "Content": "Wähle „Charakterverbesserung“ aus, um dem Charakter eine spezielle Fähigkeit zu geben, die außerhalb des Illusorischen Reichs nicht verfügbar ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_20033_Content", "Content": "Wähle „Charakterverbesserung“ aus, um dem Charakter eine spezielle Fähigkeit zu geben, die außerhalb des Illusorischen Reichs nicht verfügbar ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_20034_Content", "Content": "Klicke, um die dir gehörenden „Metaphern“ und die aktuell erhaltenen Verbesserungen zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20035_Content", "Content": "Drücke {0}+{1}, um die dir gehörenden „Metaphern“ und die aktuell erhaltenen Verbesserungen zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20036_Content", "Content": "Klicke, um die dir gehörenden „Metaphern“ und die aktuell erhaltenen Verbesserungen zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20037_Content", "Content": "Kaufe Buffs in „Gedankenevolution“ mit den „Erinnerungspunkte“, die du durch Untersuchungen erhältst." }, { "Id": "GuideFocusNew_20038_Content", "Content": "Kaufe Buffs in „Gedankenevolution“ mit den „Erinnerungspunkte“, die du durch Untersuchungen erhältst." }, { "Id": "GuideFocusNew_20039_Content", "Content": "Kaufe Buffs in „Gedankenevolution“ mit den „Erinnerungspunkte“, die du durch Untersuchungen erhältst." }, { "Id": "GuideFocusNew_20040_Content", "Content": "Buffs werden die Fähigkeiten der Resonatoren im Illusorischen Reich stärken." }, { "Id": "GuideFocusNew_20041_Content", "Content": "Buffs werden die Fähigkeiten der Resonatoren im Illusorischen Reich stärken." }, { "Id": "GuideFocusNew_20042_Content", "Content": "Buffs werden die Fähigkeiten der Resonatoren im Illusorischen Reich stärken." }, { "Id": "Text_Rogue_Score", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Character_YinLin_63_1", "Content": "(Ich sollte diesen Ort mal genauer unter die Lupe nehmen, während Yinlin weg ist. Vielleicht finde ich etwas über diesen Puppenmacher.)" }, { "Id": "CannotFindTarget", "Content": "Erkennungsziel nicht gefunden" }, { "Id": "InstanceDungeon_8100_MapName", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "Guide_YXQJ_18_1", "Content": "Wie auch immer... Siehst du das Ding dort drüben? Es ist der Übeltäter hinter dem Chaos und der Korruption in diesem Bereich..." }, { "Id": "Guide_YXQJ_17_1", "Content": "Ich habe etwas für dich... Sie sollten irgendwann nützlich sein." }, { "Id": "Flow_310000002_750", "Content": "Sobald die Worte seinen Mund verließen, verschwand der Ebenholz-Türwächter, als ob das, was gerade passiert war, ein Traum war." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_97_1", "Content": "Ich muss diese Vorräte zu unseren Männern schicken ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_97_2", "Content": "Du bist verletzt ... Bitte lass dich zuerst versorgen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_97_3", "Content": "Chixia hat recht. Bitte überlass uns das. Wir werden diese Vorräte liefern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_97_4", "Content": "Puh ... Okay ... Danke!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_97_5", "Content": "Rover, Yangyang und ich müssen diese Sachen liefern." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_97_6", "Content": "Direktorin Taoqi sollte am nördlichen Pass sein. Wir werden uns dort treffen, sobald wir fertig sind!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_94_12", "Content": "... Donnernder Mephis." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_94_13", "Content": "Wir müssen ihn besiegen, um voranzukommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_47_1", "Content": "Es nähern sich mehr Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_47_2", "Content": "Der Ersatz-Energieauslass ist repariert, aber der Störsender wird eine Weile brauchen, um sich aufzuladen. Bitte hilf uns, diese Monster von uns fernzuhalten, Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_33_1", "Content": "Wer ... Wer bist du! Bist du ein Mensch?! Antworte mir!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_33_2", "Content": "Was ... worüber redest du? Ich bin Jun!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_33_3", "Content": "Nein ... bist du nicht ... Aghhhh!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_33_4", "Content": "Jingyang ... Du ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_33_5", "Content": "Du ... du bist ... Jun! Nein ... Nein, nein, nein, was habe ich getan?!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_33_6", "Content": "Es tut mir leid ... Es tut mir so leid. Ich kann die Unterschiede nicht erkennen ... Ich kann es wirklich nicht ... Ahhh ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_32_1", "Content": "Mein Bein ... mein Bein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_32_2", "Content": "Befehle sind Befehle. Niemand darf gehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_32_3", "Content": "Du verlangst von uns, dass wir sterben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_31_1", "Content": "Habt ihr das alle gesehen? Der Mond ... warum ist er jetzt so verschwommen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_31_2", "Content": "Reißt euch zusammen. Der Mond ist nicht unser Problem. General Geshu hat uns befohlen, weiterzukämpfen, egal was passiert." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_30_1", "Content": "Ugh ... Wann wird das jemals ein Ende haben ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_30_2", "Content": "General Geshu hat uns schon so weit gebracht. Bald haben wir es geschafft!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_30_3", "Content": "Das muss das Versteck des verdammten Ova-Irgendwas sein. Wir müssen es nur loswerden, und das war's." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_30_5", "Content": "Ja. Lassen wir unseren General nicht im Stich. Wir müssen unser Spiel verbessern ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_28_1", "Content": "Die Phantome enthalten viel Relikt-Energie ... Diese Tacet-Dissonanzen könnten deshalb hinter ihnen her sein!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_28_2", "Content": "Der Regen breitet sich über das Hochland Desorock aus ... Ich spüre, wie das Chaos in den Strömen wächst. Wir müssen uns beeilen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_27_1", "Content": "Die Soldaten ... Passt auf, sie sind nicht echt! Und die Tacet-Dissonanzen kommen auf uns zu!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_26_1", "Content": "Lasst ... Lasst mich in Ruhe!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_26_2", "Content": "Er ist in die Enge getrieben!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_25_4", "Content": "Das Tacet-Feld, das Direktorin Taoqi erwähnt hat, sollte gleich vor uns sein. Wir müssen es durchqueren, um unsere Basis zu erreichen und General Jiyan zu finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_25_5", "Content": "Ich frage mich, welche anderen Anomalien uns noch erwarten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_18_3", "Content": "Es ist hier zu gefährlich. Bitte geht zurück." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_172_1", "Content": "Jetzt sollten wir sicher sein. Ich hoffe, es geht ihm gut ... Lass uns nach ihm sehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_170_1", "Content": "Es ist vorbei!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_170_2", "Content": "Alle Tacet-Dissonanzen in der Nähe wurden beseitigt. Jetzt geht es um die Verteidigung der Stadt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_169_1", "Content": "Nordtor! Monster kommen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_169_2", "Content": "Unsere Feinde sind geschwächt. Halte die Stellung!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_168_1", "Content": "Verteidigt das Südtor! Der Feindangriff schwächt sich ab. Diese Welle ist fast vorbei!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_153_1", "Content": "Die Wirkung des Retroact-Regens verschlimmert sich ... Wir müssen vorsichtig vorgehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_153_2", "Content": "Da ist ein weiterer verwundeter Soldat!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_153_3", "Content": "Die Ströme stabilisieren sich. Ich spüre nichts Ungewöhnliches an ihm ... Er ist kein Phantom. Lass uns ihm helfen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_152_1", "Content": "Diese Soldaten ... Sie sind auch Phantome. Pass auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_152_2", "Content": "Noch mehr Tacet-Dissonanzen ... Seid vorsichtig!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_151_1", "Content": "Ist das vor uns einer unserer Soldaten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_150_1", "Content": "Noch ein paar Tacet-Dissonanzen hier ... Zeit, sie loszuwerden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_147_1", "Content": "Der Störsender ist zu 100 % aufgeladen! Rover, lass uns die verbleibenden Tacet-Dissonanzen gemeinsam ausschalten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_146_1", "Content": "Der Störsender ist zu 80 % aufgeladen! Ihre Offensive schwächt sich ab. Halte noch ein bisschen länger durch, Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_145_1", "Content": "Der Störsender ist zu 50 % aufgeladen ... Feinde voraus. Pass auf, Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_144_1", "Content": "Unsere Soldaten kämpfen immer noch, um standzuhalten ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_142_1", "Content": "Etwas stimmt nicht. Dieser TD-Ausbruch scheint anders zu sein, im Gegensatz zu den vorherigen, die durch den Retroact-Regen verursacht wurden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_142_2", "Content": "Laut den Leuten von der Akademie sollten wir aufeinander zulaufende Energiebahnen sehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_142_3", "Content": "Aber diesmal gibt es keine Energiebahnen, die Tacet-Dissonanzen erscheinen aus dem Nichts, als wären sie beschworen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_142_4", "Content": "Du meinst ... es ist die Arbeit der Threnodianer?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_142_5", "Content": "Wahrscheinlich. Wir müssen es finden und aufhalten, bevor es zu spät ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_141_1", "Content": "Hallo, Rover! Ich habe schon von dir gehört!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_141_2", "Content": "Ich bin Yuehui und zuständig für unsere Infanterie. Das ist Konglin, der Anführer der Fernkampfeinheiten. Wir erstellen gerade Schlachtpläne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_141_3", "Content": "Du siehst, das Tal hat ein tückisches Gelände. Wir müssen eine Möglichkeit finden, die Feuerkraft zu maximieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_141_4", "Content": "Hast du Vorschläge? Bitte teile sie mit uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_141_5", "Content": "Wir müssen alle Optionen in Betracht ziehen und uns auf das Schlimmste vorbereiten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_140_1", "Content": "Das Tal ist eng, wir werden zu Nahkämpfen gezwungen sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_140_2", "Content": "Wir können dich von den Klippen aus decken, so wie hier ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_139_1", "Content": "Die Schlacht steht bevor ... Das ist unsere letzte Chance." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_139_2", "Content": "Wir müssen Jinzhou und alles, was uns lieb ist, verteidigen. Der Sieg wird uns gehören!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_138_1", "Content": "Die Schlacht steht bevor. Seid ihr bereit?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_138_2", "Content": "Wir müssen Jinzhou und alles, was uns lieb ist, verteidigen. Der Sieg wird uns gehören!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_138_3", "Content": "Der Sieg wird uns gehören!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_138_4", "Content": "Wir werden die ewige Nacht überstehen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_136_1", "Content": "Wie geht es deiner Verletzung?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_136_2", "Content": "Vollständig geheilt. Ich bin bereit!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_136_3", "Content": "Überanstrenge dich nicht. Pass auf dich auf in den bevorstehenden Kämpfen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_135_1", "Content": "Wie steht es um die Waffen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_135_2", "Content": "Wir sind bereit!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_135_3", "Content": "Gut. In dieser Schlacht dürfen wir nicht nachlässig sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_131_1", "Content": "Danke! Einige von uns kämpfen immer noch dort. Wir müssen ihnen helfen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_130_1", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen hier sind bereits ausgeschaltet. Lass uns die Außenposten verstärken, sie werden immer noch angegriffen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_129_1", "Content": "Sie werden unsere Überzeugung zu spüren bekommen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_128_1", "Content": "Unsere Moral ist unschlagbar. Lasst uns weitermachen und alle unsere Feinde vernichten!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_127_1", "Content": "Ich bin bereit, zu helfen. Bitte haltet noch ein wenig durch!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_126_1", "Content": "Überlasst mir die Heilung!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_125_1", "Content": "Alle, haltet die Stellung!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_124_1", "Content": "Haltet durch! Verstärkung ist unterwegs!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_123_1", "Content": "Verschwinde! Du kommst uns nicht näher!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_122_1", "Content": "Psst ... Es ist in Ordnung ... Ich bin hier bei dir ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_121_1", "Content": "Bitte bleib ruhig. Ich werde dir helfen, es zu verbinden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_120_1", "Content": "Gibt es Neuigkeiten zur Schutzbarriere?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_120_2", "Content": "Wir haben alle unsere Ressourcen eingesetzt, um sie so schnell wie möglich zu reparieren, aber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_118_1", "Content": "Hallo, Rover. Das ist unsere vorübergehende Lagerstätte. Bedien dich, was du brauchst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_118_2", "Content": "Die Leute haben großzügig viele Vorräte gespendet, und wir dürfen sie nicht enttäuschen. Unsere Mission ist es, diesen Ort um jeden Preis zu verteidigen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_118_3", "Content": "Wenn du Fragen hast, sprich mit Direktorin Taoqi am nahegelegenen Pass. Sie ist verantwortlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_115_1", "Content": "Kämpfe ... bis der Letzte von ihnen ausgelöscht ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_114_1", "Content": "Ja ... Mach weiter. Kämpfe weiter." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_113_1", "Content": "Sie haben dich überrascht, nicht wahr? Genau wie damals in dieser regnerischen Nacht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_112_1", "Content": "Beweise dich mir, Jiyan." }, { "Id": "Flow_140000002_2354", "Content": "Auf der anderen Seite vom Hochland Desorock ..." }, { "Id": "InfoDisplay_102801008_Text", "Content": "Ein kleines Militärtransportflugzeug stürzte während eines Kreuzflugs in Richtung ■■■ ab. Die Ursache des Absturzes wurde untersucht. In etwa 8.000 Fuß Höhe leitete der Flug einen Abstieg in Richtung ■■■ ein. Das Flugzeug zerbrach beim Aufprall auf den Boden. Alle Besatzungsmitglieder kamen bei dem Unfall ums Leben.\nKurz nach dem Abflug erreichte der Flug um 13:46 Uhr eine Höhe von 8.400 Fuß. Das Flugzeug gab um 14:40:25 Uhr eine Warnung \"Vom Kurs abgewichen\" aus, nach der es aus der Kreuzflughöhe ausbrach. Die Besatzung reagierte nicht auf die Warnung.\nLetzter aufgezeichneter Status:\nStandarddruckhöhe: 4.234 Meter; Kurs: 108 Grad.\nDanach wurde kein Radarsignal mehr aufgezeichnet.\nDas Flugzeug hat eine gültige Fluglizenz, bei der letzten Inspektion war keine großflächige Reparatur erforderlich. Alle Besatzungsmitglieder besitzen gültige und legale Lizenzen, um den Flug zu führen. Vor dem Einsteigen wurde ein normales Sicherheitskontrollverfahren durchgeführt.\nWährend des Kreuzflugs funktionierten alle Navigations- und Überwachungseinrichtungen normal, bis der Flugplan um 14:41:36 durch vorübergehende Fehlindikatoren unterbrochen wurde. Bei der Untersuchung des Wracks wurde keine Angriffsspur durch EMP am Flugzeug gefunden. Da die wahrscheinliche Ursache des Unfalls unter dem Phänomen des Ätherischen Meeres nicht identifiziert werden konnte, fordert die Kommission eine dringende Änderung der Ansätze zur Untersuchung dieses Falls.\nDie Nachuntersuchung läuft noch.\n...\n30 Tage nach dem Absturz des Transportflugs ■■■ wurde die Blackbox zur weiteren Untersuchung der Bänder und Aufzeichnungen geborgen. Es wurde anerkannt, dass die Besatzungsmitglieder Sicherheitsvorkehrungen getroffen hatten, um alle Anomalien aufzuzeichnen.\nLaut der Blackbox trat um ■■■ ein Fehler auf dem Monitor auf. Sie stießen auf eine auf dem Kopf stehende Metropole in der Luft, während dichter Nebel das Flugzeug am Weiterfliegen hinderte. Dies wurde als typisches Phänomen des Ätherischen Meeres gemeldet. Die Besatzung nahm schwierige Anpassungen vor, ohne Erfolg. Außer Kontrolle wurde der Kapitän durch die abnormale Schwerkraft am Kopf getroffen. Der Co-Pilot leitete erfolglose Notbremsen ein, nach denen das Flugzeug direkt nach ■■■ ging.\n...\nZusammenfassend wird von allen anerkannt, dass die schädlichen Auswirkungen des Lamentos unsere Technologie herausfordern, da keine wissenschaftlichen Grundlagen zur Erklärung solcher Unfälle herangezogen werden können. In jüngsten Berichten breitet sich das Ätherische Meer mit beunruhigendem Retroact-Regen aus, der die Bewohner beeinflusst. Um diese Katastrophen zu überleben, müssen wir Maßnahmen ergreifen, um die zugrunde liegende Wahrheit unserer Welt zu entwirren." }, { "Id": "InfoDisplay_102801008_Title", "Content": "Bericht über Flugzeugunfälle" }, { "Id": "InfoDisplay_102801009_Text", "Content": "Als der Express durch den Regen I\nDie Tür schwingt mit einem Knarren auf. Ich drehe mich um, betrachte die Regentropfen mit meinen Augen. Werden sie am Ende im Himmel auf das Meer treffen? Ich weiß es nicht, genauso wenig wie das Ziel dieses Express. Hin und wieder erinnere ich mich an die Vergangenheit, als du und ich in einer Silhouette an diesen regnerischen Nächten kauerten. Werden wir zurückkehren, zurück zu den Tagen der blühenden Blüten und Neonlichter?\n\nAls der Express durch den Regen II\nIch erinnere mich, das tue ich. Nasses Neon, hektischer Verkehr, sie alle tanzen wie Tetras. Uns kümmern die Regenschirme nicht. Während wir durch flache Vertiefungen auf dem Boden schlurfen, umarmen unsere wirbelnden Röcke den Spritzer. Wir tanzen im Takt des Regens, träumen, ohne uns um die Tage zu kümmern. Ich wünschte, ich könnte mit dir tanzen, bis wir die Sonne einfangen; Ich wünschte, der Regen würde nie enden; Ich wünschte, wir würden uns nie trennen.\nDann sehen wir das blinkende Licht. Wir baden in diesen leuchtenden Tropfen und kichern im strömenden Regen. Als das Auto hart klingelt, höre ich deine Stimme: Können wir den Tanz fortsetzen, ohne ein Finale? Ich sage ja, kein Finale. Wir werden für niemanden anhalten.\nUnbefleckt von Zweifeln, nickst du. In deinem vollen Rock kehrt der Regen zum Himmel zurück.\nDer Express, der aus der Luft herabsteigt, trägt dich mit starken Pfeifen davon.\nDann werden stille Neonlichter auf den Boden geschmettert und füttern mich mit den Spritzern.\nDann wird der Regen sanft von den Flammen verzehrt.\nDann werde ich von dieser regnerischen Nacht verschluckt.\n\nAls der Express durch den Regen III\nAlle unsere Träume verschwinden im starken Regen, als sie im schmerzenden Land verdampfen.\nDas sich ausbreitende Feuer verbrennt jede Ader und Klappe, ebenso wie die Regentropfen, die auf den Boden treffen.\nIch sehe kriechende Blüten aus dem Boden kommen, die mit ihren Körpern die Grundlage zerreißen. Ich kann nur fliehen, stolpern durch die Nacht und heulende Regen, während ich mich an deinen vergangenen Schatten klammere.\nDas sengende Land erlaubt das Scheitern unserer Träume. Ich verliere dich.\nAber der Regen kehrt hierher zurück, zusammen mit dem gleichen alten Zug.\nIn Rückblenden sehe ich den Express, der mich mit offenen Türen begrüßt. Alles ist noch das gleiche.\nAlso mache ich einen Schritt nach vorne. Die Tür schließt sich mit einer gleichzeitigen Übertragung. Sehe ich Phantome, Nachahmungen von schwindligen Passagieren in jeder Kabine?\nAber das ist egal. Als ich dich finde, frage ich dich um Erlaubnis, an deiner Seite zu sitzen. Genauso wie du mich zu einem nie endenden Tanz einlädst.\nDie Antwort ist ja. Nichts wird den Express stoppen, weder der Regen noch die gebrochenen Schienen, bis er den nächsten verzweifelten Passagier begrüßt." }, { "Id": "InfoDisplay_102801009_Title", "Content": "Als der Express durch den Regen" }, { "Id": "InfoDisplay_102801010_Text", "Content": "Jinzhou Volkskunde Journal I\nJinzhou ist die neueste Stadt von Huanglong. Sie liegt an der Grenze, wo gefährliche Monster lauern. Mit all ihrer Kraft, gedeiht Jinzhou trotz ständiger Bedrohungen und bewegt sich stetig auf einem aufsteigenden Pfad.\nAngrenzend an andere Städte, markiert die Geisterschlucht die Kehle und das unvermeidliche Tor auf jeder Route. Durch Jinzhou können Besucher ihren Weg zum gesamten Huanglong finden. Mit solch geographischer Vorrangstellung, inspiriert Jinzhou weiterhin Dichter und Händler, und bringt Inspiration und Glück.\nDie Kultur und der Geist von Jinzhou, die alle in diesem Buch enthalten sind, beginnen mit der Schlacht in der Geisterschlucht.\n\nJinzhou Volkskunde Journal II\nIn der fernen Vergangenheit war die Geisterschlucht als das Kriechnest der Tacet-Dissonanzen bekannt. Mit sterbendem Willen, verteidigten die Soldaten von Huanglong ihre Heimat gegen den herannahenden Sturm der Zerstörung. Vergossenes Blut vereinigte sich zu einer soliden Kuppel, die ihre Feinde abwehrte, bevor sie die letzte Würfel warfen.\nPlötzlich kam ein langer Schrei von unter der Schlucht, der den Boden mit der mächtigen Existenz von Loong erschütterte. Ein Spalt in den Himmel schneidend, setzte dieses Wesen die Bühne in einem überwältigenden Licht. Als die Glocke läutete, stieg ein Kämpfer mit goldenen Augen herab, stieß ein scharfes Schwert durch die Ungekrönten. Wie Hörnerstöße kam Unterstützung von allen Seiten, füllte das Schlachtfeld mit Jubel und Kampfeswillen.\nNach dieser Schlacht wurde die Geisterschlucht als Verteidigungsgrenze bestimmt, die Jinzhou und die Menschen von Huanglong schützt.\n\nJinzhou Volkskunde Journal III\nDie Statue des Hütenden befindet sich am Ausgang der Schlucht, eine dominante Figur und ein erlaubtes Talisman, das zwischen allem Chaos steht. Das Hütende von Jinzhou \"Jué\" repräsentiert einen Stern von Qingloong, mit der Botschaft, das Böse zu reinigen und Jinzhou in seinen reinen Segen zu baden.\nImmer wenn ein Magistrat gewählt wird, oder jede Entscheidung getroffen wird, wird Jué als führende Hand anwesend sein.\n\nJinzhou Volkskunde Journal IV\nDer übliche Treffpunkt für die Feste von Jinzhou beginnt vom Glockenplatz bis zur Statue des Hütenden. Die Menschen beten um Segen vor der stillen Statue, egal ob für Ertrag oder Frieden.\nWährend des Frühlings-Loong-Festivals, werden die Straßen von Jinzhou mit Aktivitäten brummen, gefüllt mit Blumensträußen und Trommeln des Löwentanzes. Normalerweise begrüßen die Menschen es mit Reinigung, während Händler neue Produkte zur Feier des neuen Jahres freigeben.\nDie Mitternachtsranger folgen auch diesen Etiketten. Während sie unermüdlich Wache halten, um die Tacet-Dissonanzen in diesen vorherrschenden Nächten abzuwehren, können die Bürger von Jinzhou in fröhlicher Wiedervereinigung zusammenkommen." }, { "Id": "InfoDisplay_102801010_Title", "Content": "Jinzhou Volkskunde Journal" }, { "Id": "InfoDisplay_102801011_Text", "Content": "\"Hier kommt ein Biest, ähnlich einem Löwen. Es strahlt Macht und Intelligenz aus, nimmt menschliche Handlungen an...\"\nVor langer Zeit bewohnte ein zurückgezogenes Biest, das \"Suan'ni\", den entfernten Dschungel von Huanglong.\nDie Legende besagt, dass diese großen Kämpfer das Böse als tödliche Feinde verabscheuten und den Menschen großzügigen Mut verliehen. Seine Gestalt führte häufig die Kampftruppen an und überwältigte die Feinde mit großer Stärke. Es kämpfte alleine gegen hundert, störte die anstürmenden Tacet-Dissonanzen und wurde daher von seinen menschlichen Begleitern als glücksbringendes Biest und treuer Freund geehrt.\nUm diesen Erfolg zu gedenken und seinen Segen weiterzugeben, schufen die Menschen den Löwentanz, der ihre Bewegungen in Tanzschritte übertrug. Bis heute hat der Löwentanz in Huanglong noch viele Nachfolger.\nDiese kostbare Freundschaft dauerte hier hunderte von Jahren an.\nLeider begann das Wellenworn-Phänomen zu gedeihen, verschlang Lebewesen und die lebendigen Dschungel, in denen die Verbindung zwischen Menschen und Suan'ni verankert war.\nSpäter verbreiteten sich Gerüchte, dass Suan'ni eine bösartige Natur angenommen hatte.\nEs hieß, sie drangen in menschliche Gebiete ein und vertrieben alle Lebewesen in ihrer Reichweite... Und sie waren die Vorboten des Tacet-Feldes.\nEinige widersprachen und sagten, Suan'ni sei eine frühe Warnung, die die Menschen vor der herannahenden Gefahr des Tacet-Feldes schützte.\nEs war schwierig, ihre Natur zu bestimmen, und die Menschen stellten die Existenz von Suan'ni in Frage... In bloßen Spekulationen neige ich dazu, die bösen unter ihnen als eine kleine Gruppe von Suan'ni zu bezeichnen.\nDer Grund dafür... vielleicht hat es mögliche Verbindungen zum Verlust von Territorien, Machtkämpfen, die durch erschöpfte Ressourcen ausgelöst wurden... Oder das Wellenworn-Phänomen hat zu ihrer wütenden Mutation beigetragen.\nAls die Forscher weitere Entdeckungen machten, stellten die meisten fest, dass die Resonanz-Fähigkeit eine erworbene Stärke sein kann, die genau aus dem Herzen eines Menschen stammt. Ohne die richtige Behandlung bringt sie Zerstörung. In späteren Forschungen wurde bestätigt, dass Suan'ni eine besondere Kraft besitzt, die der Resonanz-Fähigkeit ähnlich ist. Sogar ein mächtiges Suan'ni kann \"Übertakten\" wie Resonatoren.\nViele Wissenschaftler glauben, dass Suan'ni die schließlich ausgelöschte Existenz akzeptiert hat, als sie im Krieg gegen die innere Brutalität versagten.\nIch glaube jedoch, dass die Überlebenden von Suan'ni die frühere Freundschaft mit der menschlichen Rasse in Erinnerung rufen werden.\nAus natürlicher Neugier auf die Legenden der Biester beschloss ich, in das Reich zu reisen, in dem Suan'ni einst lebte. Wenn jemand durch meinen Artikel Interesse daran findet, werden meine Bemühungen nicht fruchtlos sein.\nNächster Halt, der Violette Banyanbaum." }, { "Id": "InfoDisplay_102801011_Title", "Content": "Studie über mythische Kreaturen in Huanglong" }, { "Id": "InfoDisplay_102801012_Text", "Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik! Teil Eins\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\nAls Kurier ist das tröstlichste Geräusch das frühe Pfeifen der Schiffe, die im Hafen ankommen. Jeden Tag ist der Hafen Gunchao Zeuge der belebtesten Wasserwege in Huanglong, die sowohl Fracht als auch Geschichten aus der Ferne transportieren - das weiß ich alles von Frau Dengdeng!\nLaut Frau Dengdeng ist der Hafen Gunchao der größte Frachttransporthafen in Huanglong! Jede Fracht nach Jinzhou muss durch diesen Hafen reisen! Wenn die Schiffe am Morgen am Ufer ruhen, ertönt ein langes Pfeifen in der Luft, das die Ankunft neuer Fracht und den Beginn eines geschäftigen Tages ankündigt.\nKuriere wie ich müssen jede Bestellung ohne Fehler erfüllen, da sie die Erwartungen von jedem Zentimeter von SOL3 durch Berge und Meere tragen. In letzter Zeit tauchen auf meiner Liste häufig Lieferanfragen aus der Tiger's Maw Mine auf. Der Gedanke erregt mich, dass ich dazu beitragen könnte, diese kostbaren Fahrzeuge der Liebe und der Stimme nach Shuzhou, Shaozhou und an die entferntesten Ecken von Huanglong zu transportieren.\nUnd die älteren Kuriere in meiner Filiale erzählten mir von einer sagenumwobenen Insel, die am entferntesten Ort des Planeten liegt. Nur die hellsten können das mystische Portal dazu betreten! Wenn meine Post endlich ihre Ufer erreicht, könnte ich mir vielleicht den Titel eines wertvollen Kuriers verdienen! Ich bin mir sicher, dass ich die Chance finden werde! Hehe!\nDenn unser Thema hier ist: Lo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein! Hmm, ich habe fast vergessen... Adresse... Was ist die Adresse für unsere nächste Bestellung...\n\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Teil Zwei\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\nJetzt, da ich Geräusche erwähnt habe, vielleicht verdient die Reibung, wenn die Brise sanft auf unsere Uniform schlägt, es auf die Liste! Ich kann die tosenden Winde hören, wenn ich das Expressauto fahre, um meine Bestellungen auszuliefern. Es dient als Erinnerung auf meiner Reise, die mich auffordert, mein Tempo mit lauteren Gesängen zu beschleunigen.\nAber bitte beachten Sie, dass Sicherheit auf der Straße an erster Stelle steht! Denn Sie könnten auf gefährliche Tacet-Dissonanzen stoßen, die den Verkehrsampeln sehr ähnlich sehen. Befolgen Sie einfach die Regeln: Rot für Stopp und Grün für Los, behalten Sie das jedes Mal im Kopf! Oder Sie ziehen die Aufmerksamkeit von bösartigen Monstern auf sich! Niemand kann die Situation um den Hafen vorhersagen, da die Tacet-Dissonanzen uns mit ihrer drohenden Existenz heimsuchen... Es wird noch schlimmer, wenn wir zwischen hier und dem veralteten Hafen pendeln müssen...\nOh, das war einmal ein glamouröser Ort wie der Hafen Gunchao, laut Frau Dengdeng. Aber der Transport wurde durch das plötzliche Auftreten der Störzone ruiniert. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, begannen die Tacet-Dissonanzen plötzlich aus dem Nichts aufzutauchen... Später konnte der Hafen nur noch Abschied von seinen geschäftigen Tagen nehmen und in Staub versinken. Was für eine Verschwendung. Ich denke, viele Pakete stecken noch heute im Hafen fest... Nun, das ist nicht das, was man von einem Express erwartet. Ich frage mich, ob diese Pakete schließlich die richtigen Enden treffen könnten...\nVielleicht schafft es unsere neue Versorgungsstation? Okay, mein nächster Arbeitsplatz ist dann festgelegt! Lo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\n\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Teil Drei\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\nUm auf das Thema Geräusch zurückzukommen... Ich denke, ich kann die seltsamen Murmeln aus dem Jaulenden Sumpf nicht auslassen. Nein, die sind total VERRÜCKT!\nLassen Sie mich das im Detail erklären: Ich habe eine Versetzung in die neue Versorgungsstation beantragt. Aber einige Exilanten, die in der Nachbarschaft lauern, haben gerade unser Lager überfallen und uns ausgeraubt. Ich kann es nicht fassen... Ich weiß, das sind nicht nur gewöhnliche Pakete, sie sind mächtige Darstellungen von Gefühlen. Frau Dengdeng stimmt mir zu. Bei unserer ersten Begegnung kannte ich sie bereits als beeindruckende Navigatorin. Obwohl sie jung ist, geht sie mit jeder Bestellung mit Feingefühl um, und das ermöglicht es ihr, trotz aller Hindernisse und Trümmer auf dem Weg die schnellste Route zu finden. Wenn sie ein Paket, unversehrt, wie es ist, an ihre Kunden liefert, beendet sie ihren Service mit einem strahlenden Lächeln. Wie süß...\nÜbrigens, die Exilanten sind nur ein subtiler Teil unserer Schwierigkeiten. Nehmen Sie zum Beispiel den dichten Nebel im Jaulenden Sumpf. Er kündigt in der Regel ein begleitendes Gewitter und schrille Schreie an, die eine Welle der Traurigkeit und... eine Sehnsucht hervorrufen. Dort neigt die Navigation zum Scheitern, wenn der Nebel Sie allmählich verschlingt.\nVerheerende Ereignisse. Ich kann mir kaum vorstellen, wie ich von so dichtem Nebel und Sirenenklängen überwältigt werde... Igitt! Ich kann nicht länger darüber nachdenken. Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen und heute ein stolzer Kurier zu sein!" }, { "Id": "InfoDisplay_102801012_Title", "Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik!" }, { "Id": "InfoDisplay_102801013_Text", "Content": "Unbetitelte Familienbriefe I\nLieber Papa, Mama hat mich gebeten, dir einen Brief zu schreiben, aber ich weiß nicht, was ich schreiben soll, weil du für eine lange, lange Zeit nicht nach Hause kommst! Vor ein paar Tagen hat Frau Yuyi uns gebeten, über unsere eigenen Väter zu schreiben, aber ich kann kein Thema auswählen. Normale Väter würden ihre Kinder zum Spielen mitnehmen, sie mit vielen Leckereien verwöhnen und ihnen viele Geschichten erzählen, während ich nichts schreiben kann, weil ich dein Gesicht vergesse... Ich kann nur in meinem Aufsatz schreiben, dass mein Papa mit General Jiyan kämpft, um Monster im Hochland Desorock zu bekämpfen! Diese Monster müssen größer sein als die Ballonmonster in Fiamma! Aber mein Papa kann sie mit nur einem Schlag umhauen, weil er ein großer Held ist! Aber meine Klassenkameraden sagten, ich würde prahlen, weil die Ballonmonster in Fiamma so mächtig sind, dass sogar Fiamma eine harte Zeit haben könnte! Aber ich weiß es nicht, ich habe es noch nie gesehen... Wann kommst du zurück, Papa? Kannst du mich mitnehmen, um das Heldenstück zu sehen, wenn du zurück bist? Lass mich einfach mitkommen! Mama sagt, ich bin jetzt eine große Helferin! Ich habe neulich Rührei mit Reis gemacht, und Mama sagte, sie liebt den Geschmack! Komm zurück und du kannst es ausprobieren! Oh, und Verina hat mir eine Blume gegeben. Sie sagte, sie würde lange halten. Ich habe sie an diesen Brief geheftet, damit du sie sehen kannst! Mama sagte, sie ist sehr hübsch und du solltest sie dir ansehen!\n\nUnbetitelte Familienbriefe II\nIch habe diesen Brief gefunden, nachdem Xiaobao ins Bett gegangen ist.\nMach dir keine Sorgen... Alles ist jetzt in Ordnung. Xiaobao hat mir sehr geholfen. Obwohl seltsame Dinge unter der Mine passiert sind, ist das für meinen Job kein Problem. Wir passen auf uns auf, und du solltest das auch tun.\nDu erinnerst mich an meinen Vater, einen Soldaten, der selten nach Hause kam. Ich habe ihn sehr vermisst und habe meiner Mutter immer wieder die gleiche Frage gestellt: Wann kommt er zurück? Aber der Krieg eskalierte und diese Tacet-Dissonanzen näherten sich unserer Haustür. Ich erinnere mich, dass ein Kurier an einem verregneten Tag einen Brief lieferte. Ich konnte sofort erkennen, dass er von meinem Vater war. Ich kam mit einem glücklichen Lächeln aus meinem Zimmer, als der Kurier für ein Gespräch mit meiner Mutter anhielt. Sie drehte sich um, weinte auf meiner Schulter und vergoss Tränen auf diesen Brief, den ich mich nicht traute, selbst zu lesen.\nIch weiß, dass sie viel opfern, um diese Tacet-Dissonanzen aus dem Hochland Desorock zu vertreiben... und du leidest jetzt an der Front. Dieses sanfte Klopfen an das Tor hallt immer noch als ein beängstigendes Echo in mir nach, bei dem leisesten Gedanken, dass du wie mein Vater sterben könntest. Deshalb habe ich den Kuriere gesagt, sie sollen die Briefe vor meiner Haustür ablegen.\nGenug von der Vergangenheit. Geht es dir gut an der Front? Mach dir keine Sorgen um uns, du musst nur deinen Job machen. Wir lieben dich, wie immer.\n\nUnbetitelte Familienbriefe III\nMach dir keine Sorgen, Liebling. Mir geht es in diesen Tagen gut. Wir haben es geschafft, eine kleine Gruppe von Tacet-Dissonanzen zu besiegen, während das Entwicklungsministerium an einigen groß angelegten Verteidigungsprojekten arbeitet. Sie wissen wirklich, wie sie ihren Verstand einsetzen. Wir werden in dieser Schlacht siegen, glaub mir. Und ich vermisse dich auch, mit meinem ganzen Körper und meiner ganzen Seele.\n\nUnbetitelte Familienbriefe IV\n...Ich weiß nicht, wie ich diesen Brief anfangen soll. General Jiyan, ich möchte dir danken. Dank dir hat seine Nachricht uns endlich so erreicht.\nIch erinnere mich von Zeit zu Zeit an die Tage mit ihm. Er sagte, jemand sollte der Beschützer sein, auch wenn das Opfer bedeutet. In diesen fernen Darstellungen des Schlachtfeldes standest du unerschütterlich gegen die Feinde, unterstütztest ihn und andere Soldaten mit deiner Kraft. Er sagte, du hast sein Leben unzählige Male gerettet. Du bist sein Vorbild, der beste Soldat, der ein Kämpferherz und einen Geberwillen besitzt. Er möchte genauso sein. Obwohl er sein Leben geopfert hat, um seine Teamkollegen zu decken, glaube ich nicht, dass er es jemals bereut hat.\nDas hast du mir erzählt, dass er immer andere Soldaten schützt, auch wenn er den größten Bedrohungen gegenübersteht, dass er es verdient, ein Held zu sein.\nIn jener Nacht begegnete ich ihm in einem herzzerreißenden regnerischen Traum, der unheilvoll an den Tag erinnerte, an dem der Tod meines Vaters eintraf. Er öffnete die Tür, begrüßte mich mit seiner Rückkehr. Das frühe Wiedersehen verpflichtete mich, ihn zu fragen: Warum bist du zurückgekommen? Ich dachte, der Krieg würde immer noch wüten.\nEr antwortete: Ich wollte nur nachsehen, ob es dir gut geht. Xiaobao schläft, oder? Wenn alles in Ordnung ist, gehe ich jetzt.\nUnd dann fügte er hinzu: Jeder auf dem Schlachtfeld kann sich nicht ein bisschen beruhigen, wenn der Krieg zu Ende geht. Sie sind bereit, den Todesstoß zu versetzen.\nIch nickte: Mach einfach deinen Job und mach dir keine Sorgen um uns. Sei ein furchtloser Kämpfer und besiege diese Monster. Seine Schritte zögerten bei einem zögerlichen Ja. Ich drängte ihn, zurückzugehen, und in meiner Angst begegnete ich seinen offenen Armen. Er fragte mich: Was ist, wenn ich in der Schlacht sterbe? Was ist mit dir und dem kleinen Bao?\nVon einem solchen Dilemma befragt, fragte ich zurück: Bedauerst du es jemals, der Armee beigetreten zu sein?\nEr sagte nein, nicht wenn er unser Heimatland schützen kann.\n\"So geht es mir auch.\" sagte ich.\nAls ich aus diesem Traum erwachte, kam mir plötzlich die Idee, das Heldenstück mit Xiaobao zu sehen. Im Theater kämpfte die Heldin in Fiamma mutig mit einem Schwert gegen das Fluffernox, während die Bühne in Flammen stand. Von dem Monster angegriffen, fiel sie immer wieder zu Boden. Als sie sich von den anhaltenden Leiden erholte, liefen Tränen über mein Gesicht. Ich erzählte dem kleinen Bao, dass sein Vater ein Held ist, der es mit Fiamma aufnehmen kann.\nXiaobao antwortete aufgeregt: Ich will auch ein Held sein, genau wie er!\nIch versprach, all diese Geschichten mit ihm und allen lebenden Seelen zu teilen.\nGeneral, ich werde das bis ans Ende meines Lebens in Erinnerung behalten und diese Namen in einen ewigen Stein meißeln." }, { "Id": "InfoDisplay_102801013_Title", "Content": "Unbetitelte Familienbriefe" }, { "Id": "InfoDisplay_102801014_Text", "Content": "Vor ein paar Tagen habe ich eine Nachricht erhalten.\nNichts Besonderes, nur eine Nachricht vom Bahnhof an die verspäteten Passagiere. Sie lautet: „Der Zukunfts-Express entschuldigt sich bei Ihnen mit größter Aufrichtigkeit. Wir werden unseren Service vollständig und vollständig aufrechterhalten, bis Sie Ihr Ziel erreicht haben.“ Ich habe sie gelesen und gelöscht, und dachte: „Das muss ein Fehler vom Bahnhof sein. Ich bin schon lange nicht mehr mit dem Zug gefahren.“\nAber das war nur der Anfang. Ich habe immer wieder seltsame Nachrichten über diesen Zukunfts-Express erhalten. Anfangs habe ich sie als Spam markiert. Ich lebe im Hier und Jetzt. Solche langen Reisen und die Zukunft scheinen nicht in meiner Welt zu sein. Ich bin damit beschäftigt, Besorgungen in der Mine zu erledigen und die ständigen Beschwerden der Forscher zu hören. Selbst ein kleiner Bergarbeiter wie ich wird ein wenig nervös, wenn das Jahr zu Ende geht.\nAber diese ständigen Nachrichten nerven mich. Einmal habe ich eine Pause von meiner Arbeit genommen, um sie zu überprüfen, und eine Nachricht hat meine Aufmerksamkeit erregt (wahrscheinlich von einem Kind): „Papa. Die Stewardess sagt, ich soll mich festhalten, weil der Zug gleich abfährt. Wir werden im Nu in der Zukunft sein! Sie wird einen Zauber wirken, der uns sicher hält, bis der Zug in der Zukunft ankommt. Aber ich weiß nichts über die Zukunft ...“ Diese Worte erinnerten mich an meine Tochter, die gleiche immerwährende Neugier, als sie jung war. Ich habe sie schon eine Weile nicht mehr gesehen. Ich wollte diesen jungen Absender nicht mit all der Verzögerung und dem Warten enttäuschen. Also habe ich geantwortet: Ich kenne die Zukunft. Zukunft ist, wo du Sternenflocken essen und all deine Träume verwirklichen kannst.\nEinige Tage später, hat diese Nachrichtensache wieder meinen Terminal mit einer Verspätungsmeldung getroffen: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Verspätung. Der Zukunfts-Express wird bald abfahren und dabei sicherstellen, dass Sie eine sichere und glückliche Reise mit unserem Besten haben.“ Es endet sogar mit so etwas wie „Der Zukunfts-Express wird Sie in der Zukunft treffen.“ Eine weitere Nachricht kommt sofort: „Wann können wir abfahren? Lil. Sie fragt mich immer wieder danach. Ich kann nur mit leeren Versprechungen antworten und ihr sagen, dass ‚Wir bald in die Zukunft abfahren werden.‘ Die Lobby ist voll von ungeduldigen Passagieren, jeder mit dem dringenden Wunsch, abzufahren. Und ich gehöre dazu. Ich habe etwas Essen von einem guten Samariter bekommen und das hat meine Nerven etwas beruhigt. *seufz* Wann können wir abfahren ...“ Das sieht für mich wie eine Nachricht für den Bahnhof aus, aber irgendwie hat sie meinen Terminal erreicht. Ich bin froh, dass ich in diesen Tagen eine ruhige Zeit hatte. Getrieben von dem Gedanken, den Absender aufzumuntern, habe ich geantwortet: Der Zug wird bald abfahren. Hab Geduld.\nDie Nachrichten hören nie wirklich auf. Ich bekomme sie immer noch ab und zu. Während eines Essens mit meinen Kollegen habe ich das Thema angesprochen und all diese komplizierten und durcheinander geratenen Nachrichten in meinem Terminal. Manchmal fühlte ich mich gezwungen, diese frustrierten Passagiere zu trösten.\nSie sagten in völliger Zweifel, dass es so etwas wie den Zukunfts-Express nicht gibt.\nAlso habe ich ihnen diese Nachrichten gezeigt und ihre verwirrten Blicke getroffen. Der ältere meiner Kollegen erinnerte sich an eine Art Bahnhof in der Nähe, der in der Vergangenheit existierte. Er wurde als Fluchtweg während einer schrecklichen Katastrophe genutzt. Die Leute nannten diesen Zug „Der Zukunfts-Express“, mit der Botschaft, dass man mit ihm bis zum bitteren Ende fahren und in der Zukunft ankommen könnte. Die Zeit hat den Rest der Geschichte verhüllt, als sie nur noch in den Erzählungen der älteren Generationen vorkam. Selbst er wusste nicht, was später passierte. Ich kann nicht anders, als zu denken, wenn der Zukunfts-Express wirklich zu einer vergessenen Vergangenheit gehört, warum bekomme ich dann diese Nachrichten ..." }, { "Id": "InfoDisplay_102801014_Title", "Content": "Seltsame Nachrichten" }, { "Id": "ItemInfo_72010001_AttributesDescription", "Content": "Datenspeicherchip gesammelt aus Norfall Barrens" }, { "Id": "ItemInfo_72010001_BgDescription", "Content": "Zeitalter haben sich auf ihrer Oberfläche markiert. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente." }, { "Id": "ItemInfo_72010001_Name", "Content": "Verlassener Datenspeicherchip in Norfall Barrens." }, { "Id": "ItemInfo_72010001_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenchip gesammelt aus den Norfall Barrens" }, { "Id": "ItemInfo_72010002_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "ItemInfo_72010002_BgDescription", "Content": "Sie tragen eine verlassene Geschichte und einige nostalgische Erinnerungen. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente." }, { "Id": "ItemInfo_72010002_Name", "Content": "Zerrissene Seiten in der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "ItemInfo_72010002_ObtainedShowDescription", "Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "ItemInfo_72010003_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus den Geisterschluchten" }, { "Id": "ItemInfo_72010003_BgDescription", "Content": "Sie scheinen Anekdoten aus einer Art von Folklore zu sein. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente." }, { "Id": "ItemInfo_72010003_Name", "Content": "Zerrissene Seiten in den Geisterschluchten" }, { "Id": "ItemInfo_72010003_ObtainedShowDescription", "Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus den Geisterschluchten" }, { "Id": "ItemInfo_72010004_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten gesammelt in den Zentralebenen." }, { "Id": "ItemInfo_72010004_BgDescription", "Content": "Es scheint, als würde es häufig durchgeblättert, da viele Fingerabdrücke auf den Seiten hinterlassen wurden. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese." }, { "Id": "ItemInfo_72010004_Name", "Content": "Zerrissene Seiten in den Zentralebenen" }, { "Id": "ItemInfo_72010004_ObtainedShowDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt in den Zentralebenen." }, { "Id": "ItemInfo_72010005_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus dem Jaulenden Sumpf" }, { "Id": "ItemInfo_72010005_BgDescription", "Content": "Es scheint, als kämen sie aus dem Tagebuch eines Kuriers. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente." }, { "Id": "ItemInfo_72010005_Name", "Content": "Verlassener Datenchip aus dem Jaulenden Sumpf" }, { "Id": "ItemInfo_72010005_ObtainedShowDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus dem Jaulenden Sumpf" }, { "Id": "ItemInfo_72010006_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus dem Hochland Desorock" }, { "Id": "ItemInfo_72010006_BgDescription", "Content": "Diese Heimatsbriefe sind die Botschaften eines Jemand. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente." }, { "Id": "ItemInfo_72010006_Name", "Content": "Zerrissene Seiten im Hochland Desorock" }, { "Id": "ItemInfo_72010006_ObtainedShowDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt im Hochland Desorock" }, { "Id": "ItemInfo_72010007_AttributesDescription", "Content": "Datenchip gesammelt im Tigerschlund" }, { "Id": "ItemInfo_72010007_BgDescription", "Content": "Es handelt sich um alltägliche Aufzeichnungen des Minenpersonals. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese." }, { "Id": "ItemInfo_72010007_Name", "Content": "Verlassener Datenchip aus dem Tigerschlund" }, { "Id": "ItemInfo_72010007_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenchip gesammelt im Tigerschlund" }, { "Id": "ItemInfo_72010008_AttributesDescription", "Content": "Datenchip gesammelt in den Norfall Barrens" }, { "Id": "ItemInfo_72010008_BgDescription", "Content": "Es handelt sich um einen Untersuchungsbericht ohne genaues Datum. Du kannst ihn jetzt lesen, nachdem der Geschichtenerzähler ihn repariert hat, obwohl dies Aufwand erfordern kann." }, { "Id": "ItemInfo_72010008_Name", "Content": "Bericht über einen Flugzeugunfall" }, { "Id": "ItemInfo_72010008_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenchip gesammelt in den Norfall Barrens" }, { "Id": "ItemInfo_72010009_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_72010009_BgDescription", "Content": "\"All unsere Träume verschwinden im starken Regen, sie verdunsten im schmerzenden Land.\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010009_Name", "Content": "Als der Express durch den Regen" }, { "Id": "ItemInfo_72010009_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Buch, gesammelt aus der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "ItemInfo_72010010_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus den Geisterschluchten" }, { "Id": "ItemInfo_72010010_BgDescription", "Content": "\"Die Kultur und der Geist von Jinzhou, alles in diesem Buch enthalten, beginnt mit der Schlacht in der Geisterschlucht.\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010010_Name", "Content": "Jinzhou Volkskunde Journal" }, { "Id": "ItemInfo_72010010_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Buch, gesammelt aus den Geisterschluchten." }, { "Id": "ItemInfo_72010011_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus den Zentralebenen." }, { "Id": "ItemInfo_72010011_BgDescription", "Content": "\"Hier kommt ein Biest, ähnlich einem Löwen. Es strahlt Macht und Intellekt aus, umarmt ein menschliches Handeln...\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010011_Name", "Content": "Studie über mythische Bestien in Huanglong" }, { "Id": "ItemInfo_72010011_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Buch, das in den Zentralebenen gesammelt wurde." }, { "Id": "ItemInfo_72010012_AttributesDescription", "Content": "Datenchip, gesammelt aus dem Jaulenden Sumpf." }, { "Id": "ItemInfo_72010012_BgDescription", "Content": "\"Lo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010012_Name", "Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik!" }, { "Id": "ItemInfo_72010012_ObtainedShowDescription", "Content": "Daten, gesammelt im Jaulenden Sumpf." }, { "Id": "ItemInfo_72010013_AttributesDescription", "Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt in der Umgebung des Hochland Desorock." }, { "Id": "ItemInfo_72010013_BgDescription", "Content": "\"Ich vermisse dich auch, mit meinem ganzen Körper und meiner Seele. Ich werde mich daran bis ans Ende meines Lebens erinnern und diese Namen in einen ewigen Stein meißeln.\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010013_Name", "Content": "Unbetitelte Familienbriefe" }, { "Id": "ItemInfo_72010013_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Buch, gesammelt im Hochland Desorock." }, { "Id": "ItemInfo_72010014_AttributesDescription", "Content": "Datenchip gesammelt aus dem Tigerschlund." }, { "Id": "ItemInfo_72010014_BgDescription", "Content": "\"Ich habe neulich eine Nachricht erhalten. Warum würde ich diese Nachrichten erhalten...\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010014_Name", "Content": "Seltsame Nachrichten" }, { "Id": "ItemInfo_72010014_ObtainedShowDescription", "Content": "Daten gesammelt im Tigerschlund." }, { "Id": "Text_SettingLoadFluid_text", "Content": "Aktuelle Setup-Belastung: flüssig" }, { "Id": "Text_SettingLoadLaggy_text", "Content": "Aktuelle Setup-Belastung: stockend" }, { "Id": "Text_SettingLoadOver_text", "Content": "Aktuelle Setup-Belastung: Überlastung" }, { "Id": "ActivityForeverTip", "Content": "Eventdauer: Permanent" }, { "Id": "ConfirmBox_177_Title", "Content": "Modus wechseln" }, { "Id": "ConfirmBox_177_Content", "Content": "Es wurde ein Wechsel des Betriebsmodus erkannt. Es wird empfohlen, das aktuelle Training abzuschließen, bevor der Betriebsmodus gewechselt wird." }, { "Id": "ConfirmBox_177_ButtonText_0", "Content": "Zurück, um fortzufahren" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_9", "Content": "Hey, Rover. Wie läuft es bei dir? Hast du etwas Gutes gefunden? Ich habe ein paar Dinge gesammelt, aber nicht viel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_3", "Content": "Dank deiner Hilfe haben wir nicht lange gebraucht, um das Rätsel zu lösen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_6", "Content": "Haha ... Du hast nicht so gewirkt, als würdest du es gewaltsam lösen. Kennst du zufällig jemanden aus der Akademie von Gelehrten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_7", "Content": "Oh? Kennst du zufällig jemanden aus der Akademie von Gelehrten?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_8", "Content": "Ich freue mich schon darauf, weitere Geschäfte mit dir zu machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_4", "Content": "Gewaltsames Vorgehen ist manchmal sehr effektiv." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_40_5", "Content": "Ich habe so etwas schon einmal gesehen." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Jedes Mal, wenn spezielle Energie verbraucht wird, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um {0}s reduziert und Chaos-SCH um {1} erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal für {3}s." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Beim Aufladen eines Gegenangriffs wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills reduziert und Chaos-SCH leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Bei einem Treffer des „Gegenschlages“ des Abschnitts {0} wird „Unbeweglich wie ein Berg“ {1} zusätzlich ausgelöst und {2} Resonanzenergie im Maximalwert wiederhergestellt. Alle {3} Sekunden kann {4} Mal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Bei einem Treffer des dritten Abschnitts des aufgeladenen Gegenangriffs wird zusätzlich die Resonanzbefreiung ausgelöst und eine große Menge Resonanzenergie wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Während des Besitzes des Schildes, das durch „Gegenschlages“ erzeugt wird, wird Chaos-SCH des „Gegenschlages“ um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Während das durch den Resonanzkreislauf erzeugte Schild anhält, wird der Vernichtungsschaden, der durch das Parieren verursacht wird, erheblich erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101080_BuffDesc", "Content": "Jedes Mal, wenn ein Parieren ausgelöst wird, erhöht sich die Verteidigung um 100% für 4s." }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101080_BuffDesc_0", "Content": "Jedes Mal, wenn ein Parieren ausgelöst wird, erhöht sich die Verteidigung um 100% für 4s." }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_8", "Content": "Wie läuft es? Wie hat es der Löwe gemocht?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_6_7", "Content": "Ich habe es für dich abgegeben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_1", "Content": "Äh, Rover, es ist eine lange Zeit vergangen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_3", "Content": "Die Blumen des alten Mannes? Hier sind sie. Er hat sie heute Morgen hier gelassen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_4", "Content": "Gott segne ihn. Dieser alte Mann scheint mir Probleme zu haben. Er versucht immer, alle paar Tage Blumensträuße zu den Gräbern zu bringen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_5", "Content": "Das hat vielleicht in alten Zeiten funktioniert, aber jetzt ist das Hochland Desorock so nah an der Front, dass die Leute nicht mehr dorthin gehen dürfen." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_6", "Content": "Kennst du ihn? Wenn ja, solltest du ihm besser raten, in die Stadt zurückzukehren. Es ist gefährlich, hier die ganze Zeit zu bleiben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_8", "Content": "Ich kann den Wunsch des alten Mannes verstehen, zur Truppe zurückzukehren. Manchmal, wenn ich Zeit habe, lässt er mich Geschichten aus seiner Vergangenheit anhören." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_9", "Content": "Er hat uns jedes Mal einen anderen Namen gegeben. Also denke ich, er hat uns als seine Kameraden betrachtet." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_10", "Content": "Selbst wenn er den Bezug zur Realität verloren hat, hält er immer noch an diesen Erinnerungen fest und an dem Gedanken, ihnen Blumen zu schicken... Sie müssen eine besondere Beziehung gehabt haben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_11", "Content": "Um ehrlich zu sein, manchmal, wenn ich ihn anschaue, habe ich immer das Gefühl, ich sehe mein zukünftiges Ich." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_12", "Content": "Entschuldigung, ich habe mich in meinen Gefühlen verloren. Du kannst die Blumen haben." }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_2", "Content": "Hast du Gongmings Blumen gesehen, bitte?" }, { "Id": "Daliy_DYBL_20_7", "Content": "Ich werde ihn beruhigen." }, { "Id": "HotKeyText_SkipTips_Name", "Content": "Überspringen" }, { "Id": "GuideTips_400_Content", "Content": "Event ist freigeschaltet. Halte {0} gedrückt, um das Menü „Event“ über das Radmenü zu öffnen.\nDrücke {1}, um die Registerkarte des Radmenüs zu wechseln." }, { "Id": "GuideFocusNew_399_Content", "Content": "Event freigeschaltet. Halte {0} gedrückt, um den Cursor anzuzeigen, und klicke, um das Menü „Event“ anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_401_Content", "Content": "Event freigeschaltet. Tippe hier, um das Menü „Event“ anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_402_Content", "Content": "{0} Öffne das Inventar, um erworbene Gegenstände anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_404_Content", "Content": "Öffne das Inventar, um erworbene Gegenstände anzuzeigen." }, { "Id": "GuideTips_403_Content", "Content": "Drücke und halte {0}, um das Inventar über das Radmenü zu öffnen und die erhaltenen Gegenstände anzuzeigen." }, { "Id": "MainSeq_M021_1", "Content": "General!" }, { "Id": "MainSeq_M021_2", "Content": "Folgt dem Qingloong. Krieg!" }, { "Id": "HuanglongXZ_19_1", "Content": "Hungrig ..." }, { "Id": "HuanglongXZ_19_2", "Content": "So hungrig ..." }, { "Id": "SkillDescription_1405055_AttributeName", "Content": "Schiebender Schlag\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405056_AttributeName", "Content": "Kleiner Zhoutian\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405057_AttributeName", "Content": "Hauptmann Zhoutian: Innere\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405058_AttributeName", "Content": "Hauptmann Zhoutian: Äußere\n–Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405059_AttributeName", "Content": "Nachgiebiger Zug – Concerto-Regen." }, { "Id": "RogueInfoViewShopPriceWithDiscount", "Content": "{0}{1}" }, { "Id": "RogueInfoViewShopPrice", "Content": "{0}" }, { "Id": "Flow_140000002_2478", "Content": "Der Retroact-Regen fällt. Dunkle Wolken sammeln sich über dem Hochland Desorock ..." }, { "Id": "GuideFocusNew_405_Content", "Content": "Prüfe das aktuelle COST-Limit in der Datenbank" }, { "Id": "GuideFocusNew_406_Content", "Content": "Prüfe das aktuelle COST-Limit in der Datenbank" }, { "Id": "GuideFocusNew_407_Content", "Content": "Prüfe das aktuelle COST-Limit in der Datenbank" }, { "Id": "GuideFocusNew_408_Content", "Content": "Erhöhe deine Datenbankstufe, um das COST-Limit zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_409_Content", "Content": "Erhöhe deine Datenbankstufe, um das COST-Limit zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_410_Content", "Content": "Erhöhe deine Datenbankstufe, um das COST-Limit zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_411_Content", "Content": "{0} Neue Waffe erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten." }, { "Id": "GuideTips_412_Content", "Content": "Neue Waffe erhalten. Drücke und halte {0}, um das Menü Resonatoren über das Radmenü zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_413_Content", "Content": "Neue Waffe erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_414_Content", "Content": "Rüste Yangyang mit der neuen Waffe aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_415_Content", "Content": "Rüste Yangyang mit der neuen Waffe aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_416_Content", "Content": "Rüste Yangyang mit der neuen Waffe aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_417_Content", "Content": "Wechsel hier die Waffe gegen den Resonator" }, { "Id": "GuideFocusNew_418_Content", "Content": "Wechsel hier die Waffe gegen den Resonator" }, { "Id": "GuideFocusNew_419_Content", "Content": "Wechsel hier die Waffe gegen den Resonator" }, { "Id": "GuideFocusNew_420_Content", "Content": "{0} Rüste den Projektor aus, um absorbierte Echos anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_421_Content", "Content": "{0} Rüste den Projektor aus, um absorbierte Echos anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_422_Content", "Content": "Rüste den Projektor aus, um absorbierte Echos anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_423_Content", "Content": "Projektor kann in der Ausstattung ausgestattet werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_424_Content", "Content": "Projektor kann in der Ausstattung ausgestattet werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_425_Content", "Content": "Projektor kann in der Ausstattung ausgestattet werden" }, { "Id": "GuideFocusNew_426_Content", "Content": "Wähle aus, um den Projektor auszurüsten und eine Verknüpfung auf dem Ausstattung-Rad zu erstellen" }, { "Id": "GuideFocusNew_427_Content", "Content": "Wähle aus, um den Projektor auszurüsten und eine Verknüpfung auf dem Ausstattung-Rad zu erstellen" }, { "Id": "GuideFocusNew_428_Content", "Content": "Wähle aus, um den Projektor auszurüsten und eine Verknüpfung auf dem Ausstattung-Rad zu erstellen" }, { "Id": "InfoDisplay_102801015_Text", "Content": "Dunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 1\nWir haben eine umfassende Erkundung und Untersuchung des Dunklen Waldes durchgeführt und beschlossen, den alten Standort des Waldnaturschutzgebiets für weitere Untersuchungen wiederzuverwenden. Wir haben die verbleibenden Unterlagen des alten Standorts klassifiziert und sortiert. Während des Sortierprozesses haben wir sogar Samen und Proben einiger bereits verschwundener Pflanzen entdeckt. Diese wertvollen Samen und Proben helfen uns, die ökologischen Veränderungen des Dunklen Waldes und den Einfluss des Klagegesangs auf diese Region besser zu verstehen.\nAls nächstes werden wir eine umfassende Untersuchung des Bodens, der Wasserquellen und anderer Aspekte des Dunklen Waldes durchführen und uns besonders auf die verbleibende Population der Schauspielaffen konzentrieren. In früheren Berichten gab es bereits einige Vorfälle, bei denen Schauspielaffen Menschen verletzt haben. Entdecker, die Schauspielaffen gesichtet haben, berichten, dass diese Überreste selten alleine auftreten. Aus diesem Grund haben wir verlangt, dass die Untersuchungsteams, die den Dunklen Wald betreten, in Gruppen und mit entsprechenden Schutzmaßnahmen unterwegs sein müssen.\n(Cang Min: Dies sind Informationen über die Standortauswahl des ökologischen Teilbereichs des Dunklen Waldes. Nachdem der Klagegesang eine lange Zeit angedauert hat und die Situation im Dunklen Wald sich etwas beruhigt hat, haben die Forscher begonnen, den Dunklen Wald zu untersuchen.)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 2\nUm 10 Uhr morgens wurden in der Nähe des Forschungsinstituts mehrere Schauspielaffen entdeckt. Nach Beobachtung zeigen diese Schauspielaffen ein gewisses Gruppenbewusstsein und zeigen Verhaltensweisen des Austauschs. Andere Mitarbeiter wurden angewiesen, Abstand zu den Schauspielaffen zu halten.\nUm 13 Uhr erschien ein weiterer Schauspielaffe.\nUm 14:45 Uhr erschien eine weitere Gruppe von Schauspielaffen, die in einen kleinen Konflikt verwickelt waren. Einige Schauspielaffen in der Gruppe schienen von einer Art Sporen bedeckt zu sein. Schauspielaffen, die nicht von den Sporen bedeckt waren, wurden besiegt und flohen vom Tatort.\nUm 18 Uhr griffen die Schauspielaffen das Forschungsinstitut an und ein Schauspielaffe wurde überwältigt. Das Institut wird den Schauspielaffen in Gewahrsam nehmen.\nWir werden das Verhalten dieser Schauspielaffen dokumentieren und das Ingenieursteam bitten, Tarnkameras zu entwickeln. Gleichzeitig werden die Frequenzen der Schauspielaffen analysiert.\n(Cang Min: Das sollte das Logbuch der frühen Untersuchung sein.)\n(Qiao Mu: Später haben wir bestätigt, dass diese Sporen Giftporen sind.)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 3\nWir haben mehrere Tarnkameras entwickelt und in der Schauspielaffenpopulation platziert. Drei davon sind in Form von Heuhaufen, zwei in Form von Felsen und eine in Form eines Schauspielaffen. Die Schauspielaffen-Kamera kann Schauspielaffenaktionen imitieren, aber ihre Bewegungen sind mechanisch und können keine komplexen Bewegungen ausführen. In dieser Runde wurden zwei Heuhaufen-Kameras zerstört und als Schlagwerkzeuge von Schauspielaffen verwendet, und die Linse der Felsen-Kamera wurde stark beschädigt.\nDie Schauspielaffen-Kamera folgte den Schauspielaffen und filmte den Anführer der Schauspielaffen. Die Schauspielaffen zeigten keine Anzeichen von Angriffen gegen die Kamera, aber die Kamera funktionierte nicht mehr und wurde schließlich von den Schauspielaffen in der Nähe der Riesenbanyanbäume \"begraben\".\nWir werden die Umgebung der Riesenbanyanbäume untersuchen und die Kameras zurückholen.\n(Qiao Mu: Ein Hoch auf unsere Helden, die Tarnkameras!)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 4\nWenn Schauspielaffen, die in Gewahrsam genommen wurden, von Sporen bedeckt sind, leuchten sie rot. Forscher, die dem Schauspielaffen zu lange zu nahe kommen, leiden unter starkem Husten und Atembeschwerden. Die Nähe zu diesem Schauspielaffen wurde eingeschränkt.\nEinige Tage später zeigte dieser Schauspielaffe Anzeichen von Wutausbrüchen und zerstörte die Umgebung. Gleichzeitig zeigte er Anzeichen von Kratzen und anhaltendem Husten.\nWeitere Beobachtungen dieses Schauspielaffen sind erforderlich.\nGleichzeitig scheint die Anzahl der Schauspielaffen in der Nähe des Instituts in letzter Zeit zuzunehmen, möglicherweise aufgrund der Frequenz dieses Schauspielaffen. Wir müssen besonders vorsichtig sein.\nEs ist erforderlich, die Untersuchung des Anführers der Schauspielaffen so schnell wie möglich durchzuführen.\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 5\nFliegender Schrecken, Schreikreatur, Kreatur der Kategorie Sturm.\nNach Untersuchungen lebt der Fliegende Schrecken in der zentralen Riesenbanyan, der Anführer der Schauspielaffen. Er hat ein starkes Territorialbewusstsein und zeigt starken Feindseligkeit gegenüber Eindringlingen. Unsere mehreren Erkundungsteams sind in der Untersuchung des Fliegenden Riesenaffen unterlegen.\nDer Fliegende Riesenaffe und die untergeordneten Schauspielaffen, als Tarnaffen, sind in der Lage, das Verhalten der Scherzaffen, die einst im Dunklen Wald lebten, zu imitieren, und haben ein gewisses Maß an Intelligenz. Sie können einfache Werkzeuge und Waffen imitieren, die von Menschen verwendet werden, und Verhaltensweisen zeigen, die auf das Trösten und Schutz der Kameraden abzielen.\nGleichzeitig haben wir festgestellt, dass die Anzahl der Schauspielaffen, die von Sporen bedeckt sind, zunimmt. Schauspielaffen, die von Sporen bedeckt sind, sind aggressiver und erfordern Vorsicht.\nEinige Forscher haben begonnen, solche Situationen zu untersuchen.\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 6\nMit Hilfe der Nachthilfe haben wir eine Spezialoperation gegen den Fliegenden Riesenaffen durchgeführt. Schließlich haben wir dem Fliegenden Riesenaffen eine Ortungshandgelenkband angelegt, die uns hilft, seine östliche Bewegung im Wald zu beobachten und direkte Konfrontationen zu vermeiden.\nWährend dieser Operation haben wir festgestellt, dass die Anzahl der von Sporen kontaminierten Schauspielaffen unsere Schätzungen überschritten hat und die Sporen sich schneller verbreiten als von den Modellen erwartet. Diese Sporen beeinflussen die umliegende Umgebung, wie den Boden und die Wasserquellen, erheblich und verursachen nahezu irreversible Schäden am menschlichen Körper. Da die Schauspielaffen die Quelle der Sporen sind, werden wir die Schauspielaffen vertreiben. Einige Forscher sind jedoch der Meinung, dass die Schauspielaffen nicht die eigentliche Quelle der Sporen sind, und haben eine zweite Forschungsaufgabe eingereicht, um die Sporenantikörper zu untersuchen.\n(Mori Min: Mein Mentor begann die Forschung zu den Sporenantikörpern, in der Hoffnung, das Problem des Dunklen Waldes auf diese Weise zu lösen.)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 7\nDie Forschung zu den Antikörpern hat erhebliche Fortschritte gemacht, und wir glauben, dass wir bald Ergebnisse sehen werden.\nDie gewaltsame Vertreibung der Schauspielaffen kann das Problem nicht lösen, da die Schauspielaffen immer häufiger Menschen angreifen. Um diese Situation so weit wie möglich zu minimieren und zu vermeiden, haben wir beschlossen, unsere Arbeitsrichtung zu ändern und die Schauspielaffen zu beherbergen, indem wir ihnen helfen, die Sporen von ihren Körpern zu entfernen und ihre Emotionen zu beruhigen.\nWir hoffen, dass dies uns helfen wird, unsere Arbeit besser fortzusetzen.\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 8 - Mori Min\nAufgrund einer Reihe von plötzlichen Vorfällen und Problemen, wie dem Schauspielaffen-Aufstand, haben wir die meisten unserer Forschungsunterlagen verloren.\nGlücklicherweise konnten wir während der Sortierung der Unterlagen immer noch die Bemühungen unserer Vorgänger bei der Lösung der Probleme im Dunklen Wald sehen.\nDie Erforschung der Ökologie ist eine äußerst komplexe Wissenschaft, und wir müssen darüber nachdenken, wie wir diese Probleme angehen und unsere Forschung durchführen können.\nGlücklicherweise haben wir jetzt mehr Zeit zum Nachdenken." }, { "Id": "InfoDisplay_102801015_Title", "Content": "Tagebuch des Erkundungsteams des Düsteren Waldes" }, { "Id": "ItemInfo_72010015_AttributesDescription", "Content": "Datenchip gesammelt aus dem Düsteren Wald" }, { "Id": "ItemInfo_72010015_BgDescription", "Content": "Sie stammen aus den Tagebüchern der Forscher, mit Anmerkungen von einigen Bekannten. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente." }, { "Id": "ItemInfo_72010015_Name", "Content": "Daten des Düsteren Waldes" }, { "Id": "ItemInfo_72010015_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenchip gesammelt aus dem Düsteren Wald" }, { "Id": "ItemInfo_72010016_AttributesDescription", "Content": "Daten gesammelt im Düsteren Wald." }, { "Id": "ItemInfo_72010016_BgDescription", "Content": "\"Glücklicherweise haben wir jetzt mehr Zeit zum Nachdenken.\"" }, { "Id": "ItemInfo_72010016_Name", "Content": "Tagebuch des Düsterer Wald-Erkundungsteams" }, { "Id": "ItemInfo_72010016_ObtainedShowDescription", "Content": "Daten gesammelt im Düsterer Wald." }, { "Id": "InfoDisplay_10900006_Text", "Content": "Während ich älter werde und über mein Leben nachdenke, verfolgt mich das Bedauern, eine Legende, die mir einmal jemand erzählt hat, nicht erfüllt zu haben. Sie sagten, wenn die wichtigste Person in Ihrem Leben bereit ist, diese Legende zu erfüllen, wird Ihre Beziehung vom Himmel gesegnet sein, bis der Tod Sie scheidet. Ich habe meine Chance verpasst und hatte immer das Gefühl, dass wir nur durch das Leben des anderen gingen.\nAber jetzt, da ich meinem bevorstehenden Tod nur mit Bedauern entgegensehe, fühle ich mich gezwungen, den Ort zu finden, an dem wir versprochen haben, uns zu treffen und die Legende zu erfüllen. Auch wenn es für mich vielleicht zu spät ist, hoffe ich, dass diese Mitteilung junge Menschen erreichen kann, die noch eine Chance haben, ihre Lieben zu behalten. Also bitte, liebe Dame von der Pioneer Association, teilt diese unbekannte Legende und vielleicht kann jemand endlich ihr Rätsel lösen.\nUnter der Mondsichel streifen wir umher\nAuf einem Leinwandplatz tanzen und stöhnen Sterne\nZeitlos, an diesem herzförmigen See\nGemeinsam, Hand in Hand gehen wir\nMit sternenklaren Augen wird unsere Liebe niemals brechen." }, { "Id": "InfoDisplay_10900006_Title", "Content": "Letzter Wunsch" }, { "Id": "Flow_31000162_161", "Content": "测试对话选项条件" }, { "Id": "Flow_31000162_162", "Content": "选完选项1和选项2出现选项3" }, { "Id": "Flow_31000162_163", "Content": "结束对话" }, { "Id": "Flow_31000162_164", "Content": "选项1" }, { "Id": "Flow_31000162_165", "Content": "选项2" }, { "Id": "Flow_31000162_166", "Content": "Option 3" }, { "Id": "Flow_109800000_1", "Content": "Danke, dass du an diese Geschichte glaubst und diese Rätsel gelöst hast..." }, { "Id": "Flow_109800000_2", "Content": "Möge deine Liebe ewig sein, niemals sich trennend." }, { "Id": "Character_YinLin_76_5", "Content": "Siehst du diese Blumen? Findest du nicht, sie wirken hier fehl am Platz?" }, { "Id": "Character_YinLin_76_6", "Content": "Versuch sie zu zählen. Ich habe das Gefühl, das könnte der Passcode sein (4, 1, 2, 3)" }, { "Id": "DungeonDetection_20010502_Name", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "DungeonDetection_20010503_Name", "Content": "Verina" }, { "Id": "DungeonDetection_20010504_Name", "Content": "Jué Garden Charakter-Tutorial" }, { "Id": "DungeonDetection_20010505_Name", "Content": "Rover-Charakter-Tutorial" }, { "Id": "DungeonDetection_20010506_Name", "Content": "Encore" }, { "Id": "DungeonDetection_20010507_Name", "Content": "Calcharo" }, { "Id": "DungeonDetection_20010508_Name", "Content": "Rover-Spectro" }, { "Id": "DungeonDetection_20010509_Name", "Content": "Rover-Spectro" }, { "Id": "DungeonDetection_20010510_Name", "Content": "Rover-Chaos" }, { "Id": "DungeonDetection_20010511_Name", "Content": "Rover-Chaos" }, { "Id": "Achievement_100124_Desc", "Content": "Löse das Rätsel auf der Pinnwand im Koop-Modus." }, { "Id": "Achievement_100124_Name", "Content": "Sternenherz" }, { "Id": "Character_YinLin_60_1", "Content": "Das sollte die Alarme auf den unteren Ebenen deaktivieren ..." }, { "Id": "Flow_31000162_167", "Content": "Yangyang squats down and keeps the pose, Chixia stomps her feet" }, { "Id": "Flow_31000162_168", "Content": "Chixia claps her hands repeatedly" }, { "Id": "Flow_31000162_169", "Content": "Protagonist speaks" }, { "Id": "Flow_31000162_170", "Content": "Yangyang stands up" }, { "Id": "InfoDisplay_102001303_Text", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_102001303_Title", "Content": "Die Ballade vom Morgenhimmel" }, { "Id": "Character_YinLin_120_1", "Content": "Nicht gut. Das Kontrollsystem ist abgestürzt. Wir müssen einfach weitermachen." }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueyinyu_Title", "Content": "Metapher auswählen" }, { "Id": "PrefabtextItem_Rogueshegnjie_Title", "Content": "Buff auswählen" }, { "Id": "Activity_100700001_Title", "Content": "Intensives Training" }, { "Id": "Activity_100700001_Desc", "Content": "In letzter Zeit bieten die Simulationsübungsplätze reichere Trainingsbelohnungen in Form von Resonatoren an. Nutze Wellenplatten, um mehr Belohnungen von Simulationsherausforderungen zu erhalten!" }, { "Id": "HelpText_56_Content", "Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregel]\nWährend des Events kannst du Wellenplatten verbrauchen, um doppelte Belohnungen nach Abschluss von Simulationsherausforderungen zu erhalten.\nBitte schau auf der Seite Intensives Training nach, um die verbleibenden Versuche für doppelte Belohnungen zu sehen." }, { "Id": "HelpText_56_Title", "Content": "Intensives Training" }, { "Id": "Flow_31000162_171", "Content": "Dialogue 4, change the state of the mechanism to activated (before the end of the sequence), change the behavior of the dialogue to completed, return to dialogue 6" }, { "Id": "Flow_31000162_172", "Content": "Dialogue 5, change the state of the mechanism to activated (after the end of the sequence), change the behavior of the dialogue to completed, return to dialogue 6" }, { "Id": "Flow_31000162_173", "Content": "Dialogue 6" }, { "Id": "Flow_31000162_174", "Content": "Dialogue 7" }, { "Id": "Flow_31000162_175", "Content": "Jump to dialogue 4" }, { "Id": "Flow_31000162_176", "Content": "Jump to dialogue 5" }, { "Id": "Flow_4_364", "Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..." }, { "Id": "InstanceDungeon_8151_MapName", "Content": "Atem-Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8152_MapName", "Content": "Gefrier-Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8153_MapName", "Content": "Sengender Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8154_MapName", "Content": "Schneller Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8155_MapName", "Content": "Schlagender Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8156_MapName", "Content": "Schreckriss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8157_MapName", "Content": "Betäubender Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8158_MapName", "Content": "Wütender Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8159_MapName", "Content": "Ätherischer Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8160_MapName", "Content": "Ewiger Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8151_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8152_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8153_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8154_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8155_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8156_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8157_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8158_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8159_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8160_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "Reward_doubling_tips", "Content": "Doppelte Beuteversuche heute: {0}/{1}" }, { "Id": "Reward_doubling_end_tips", "Content": "Doppelte Beuteversuche heute: {0}/{1}" }, { "Id": "Reward_doubling_time", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Reward_doubling_end", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Flow_106800000_5", "Content": "Ich verstehe, ich verstehe. Dieser Himmelzug in der Hafenstadt Guixu scheint das Relikt einer Geschichte zu sein." }, { "Id": "Flow_106800000_6", "Content": "Umkehrender Regen und marschierender Zug... Wenn jemand sich dafür interessiert, solch ein Ereignis zu erfragen..." }, { "Id": "Flow_106800000_7", "Content": "Man könnte sagen, dass der Aprilregen diese Fragen beantworten wird." }, { "Id": "Flow_106800000_8", "Content": "Das ist das... Jinzhou Volkskunde Journal." }, { "Id": "Flow_106800000_9", "Content": "Obwohl ich hier Geschichten über Jinzhou und Huanglong erzähle, kann mein Wissen nicht mit diesem Meisterwerk mithalten." }, { "Id": "Flow_106800000_10", "Content": "Das nächste Mal, denke ich, kann ich für dich die Gründung von Jinzhou abdecken." }, { "Id": "Flow_106800000_11", "Content": "Aus dem Artikel, glaube ich, ist es eine Spekulation von einem unbekannten Forscher." }, { "Id": "Flow_106800000_12", "Content": "\"Hier kommt ein Biest, ähnlich einem Löwen. Es strahlt Macht und Intellekt aus, umarmt eine menschliche Handlung...\"\"" }, { "Id": "Flow_106800000_13", "Content": "Ach. So stark es auch ist, es kann nicht gegen das Lamento ankämpfen." }, { "Id": "Flow_106800000_14", "Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik!? Ein interessanter Titel, das ist es!" }, { "Id": "Flow_106800000_15", "Content": "Ich glaube, das ist das Tagebuch eines Kuriers. Ihre Liebe zur Arbeit tropft aus jedem Wort in diesem Tagebuch." }, { "Id": "Flow_106800000_16", "Content": "Aber die Schreie aus dem Jaulenden Sumpf scheinen ein interessanter Aufhänger zu sein. Vielleicht könnte ich das in meine Geschichte einbauen..." }, { "Id": "Flow_106800000_17", "Content": "Oh... Das müssen Briefe zwischen einem tapferen Soldaten und seiner Familie sein." }, { "Id": "Flow_106800000_18", "Content": "Düsternis lauert in den Himmeln, ein Szenario infernaler Verwüstung..." }, { "Id": "Flow_106800000_19", "Content": "Ich entschuldige mich für die plötzliche Pause. Es erinnert mich an eine epische Schlacht in der Vergangenheit. Ich werde eine Zeit finden, um diese Geschichte mit dir zu teilen." }, { "Id": "Flow_106800000_20", "Content": "Ich denke, es ist ein Bericht, der zu alt ist, um ihn als alt zu bezeichnen. Sie sollten aus einer Zeit stammen, bevor die Tacetit-Technologie geboren wurde." }, { "Id": "Flow_106800000_21", "Content": "Ich habe alle Relikte von meinem Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater durchwühlt, um den Bericht zu reparieren..." }, { "Id": "Flow_106800000_22", "Content": "Aber sie alle verdienen es. Was in diesem Bericht steht, ist weit wichtiger als meine Bemühungen." }, { "Id": "Flow_106800000_23", "Content": "Obwohl wir das genaue Eintrittsdatum nicht kennen, haben ihre Bemühungen in Richtung unbekannter Katastrophen nun klarere Beweise." }, { "Id": "Flow_106800000_24", "Content": "Seltsame Botschaften in Kombination mit einem mystischen Zug... Ein ziemlich hartnäckiger urbaner Mythos." }, { "Id": "Flow_106800000_25", "Content": "Obwohl du es vielleicht schwer findest, diesen Geschichten zu glauben, kommen sie manchmal aus einer vagen Reflexion der Realität." }, { "Id": "Flow_106800000_26", "Content": "Vielleicht kannst du dir dieselbe Frage stellen, nachdem du die Botschaften gelesen hast." }, { "Id": "Flow_106800000_27", "Content": "Ich glaube, das ist das Tagebuch des Expeditionsteams des Düsteren Waldes. Mit verschiedenen Autoren haben die Forscher ihre wertvollen Ergebnisse zusammen mit den Generationenwechseln darin aufgezeichnet." }, { "Id": "Flow_106800000_28", "Content": "Studien sind kein sofortiger Erfolg. Lass mich das nächste Mal genauer erklären." }, { "Id": "GuideFocusNew_1031_Content", "Content": "Verursache Schaden, um Concerto-Energie zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1032_Content", "Content": "Verursache Schaden, um Concerto-Energie zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1033_Content", "Content": "Concerto-Energie voll. Wechsel jetzt den Charakter, um Chixias Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1034_Content", "Content": "Concerto-Energie voll. Wechsel jetzt den Charakter, um Chixias Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1035_Content", "Content": "{0} Wechsel zu Yangyang und lass Chixia hinausgehen und Sprende Flamme einsetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1036_Content", "Content": "Wechsel zu Yangyang und lass Chixia hinausgehen und Sprende Flamme einsetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1037_Content", "Content": "{0} Wechsel zu Chixia und lass Yangyang hinausgehen und Outro-Skill einsetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1038_Content", "Content": "Wechsel zu Chixia und lass Yangyang hinausgehen und Outro-Skill einsetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1040_Content", "Content": "Yangyangs Outro-Skill stellt dem kommenden Charakter zusätzliche Resonanzenergie wieder her." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_143_1", "Content": "Da ist etwas nicht in Ordnung mit diesem Ausbruch ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_143_2", "Content": "Und du meinst ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_134_1", "Content": "Diese Statue ... Sie ist wieder aufgetaucht ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_134_2", "Content": "Ich erinnere mich, sie vor drei Jahren gesehen zu haben. Wir müssen uns auf den Kampf vorbereiten!" }, { "Id": "HotKeyText_Destory_Name", "Content": "Abrufen" }, { "Id": "GuideTips_1041_Content", "Content": "Nach einem erfolgreichen Ausweichen, drücke {0}, um einen Ausweichangriff auszulösen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1042_Content", "Content": "Drücke nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Ausweichangriff auszulösen." }, { "Id": "GuideTips_1043_Content", "Content": "Drücke nach erfolgreichen Ausweichangriffen {0}, um die Spezialen Abgeleiteten Angriffe auszulösen" }, { "Id": "GuideFocusNew_1044_Content", "Content": "Drücke nach einem Ausweichangriff, um den Speziellen Verstärkten Angriff des Charakters auszulösen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1045_Content", "Content": "Yangyangs Spezieller Verstärkter Angriff ist Schwerer Angriff - Monsun. Es gewährt bei einem Treffer eine „Melodie“." }, { "Id": "PrefabTextItem_168069807_Text", "Content": "Absorbierbares Echo anzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_202129565_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_3663684609_Text", "Content": "Aktuell" }, { "Id": "Character_YinLin_11_46", "Content": "Yinlin hat die Puppe reaktiviert. Sie hat sich zurück in Yuanyuans Form verwandelt." }, { "Id": "Rogue_Unlock_Dungeon_Tips", "Content": "{0} Freigeschaltet" }, { "Id": "Flow_311000007_911", "Content": "Das ist alles Wissenschaft, kein Zauber! Zauber, aber real und mit mehr Explosionen!" }, { "Id": "Flow_311000007_912", "Content": "Piep piep! Richtige Materialien und richtiges Rezept! Synthese erfolgreich! Herzlichen Glückwunsch!" }, { "Id": "Flow_311000007_913", "Content": "Bop bop... Erfolg baut auf Fehlschlägen auf. Versuch es einfach noch einmal!" }, { "Id": "FavorWord_150360_Content", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "FavorWord_150360_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills: II" }, { "Id": "MowingLevelRewards", "Content": "Belohnungen" }, { "Id": "MowingPointRewards", "Content": "Punktebelohnungen" }, { "Id": "MowingPointMultiply", "Content": "Punktmultiplikator ×{0}" }, { "Id": "MowingCurrentPoint", "Content": "Herausforderungspunkte" }, { "Id": "MowingHighestPoint", "Content": "Allzeithoch: {0}" }, { "Id": "RogueEvent_10001001_text", "Content": "Verliere 40% deiner aktuellen LP und erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10001001_titile", "Content": "Nimm am Ritual teil." }, { "Id": "RogueEvent_10001002_text", "Content": "Verliere 80% deiner aktuellen LP und erhalte 600 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10001002_titile", "Content": "Werde ein Ritualopfer." }, { "Id": "RogueEvent_10001003_text", "Content": "Erhalte 50 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10001003_titile", "Content": "Fliehe aus der Höhle." }, { "Id": "PrefabTextItem_1744363998_Text", "Content": "Erhalten durch das erste Teilen" }, { "Id": "ActivityRemainingTime", "Content": "Verbleibend: {0}" }, { "Id": "SkillDescription_7300012_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_7300021_AttributeName", "Content": "Nebelkugel-SCH" }, { "Id": "Rogue_Phantom_Info_Index", "Content": "St. {0}" }, { "Id": "VisionSkinTitleText", "Content": "Phantomerscheinung" }, { "Id": "ChangeDefaultVisionSkinText", "Content": "Wirksam für alle {0}." }, { "Id": "Character_YinLin_57_1", "Content": "(Ein Brief ohne Unterschrift. Er kann nur auf eine Sache hindeuten.)" }, { "Id": "Character_YinLin_57_2", "Content": "(Yinlin. Sie wartet auf mich.)" }, { "Id": "Character_YinLin_57_3", "Content": "(Genau wie das letzte Mal, sagte sie ... Es müssen die Wolfsmarkierungen sein. Ich sollte mich umsehen.)" }, { "Id": "Character_YinLin_12_14", "Content": "Ich überlasse dir den Rest, Rover." }, { "Id": "Character_YinLin_12_15", "Content": "Ich verstehe. Die Mission wird keine leichte sein, du solltest es dir gut überlegen." }, { "Id": "Character_YinLin_12_16", "Content": "Aber sei schnell. Es ist fast Zeit für den Deal." }, { "Id": "Character_YinLin_12_11", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Yuanyuan. Ich bringe dich gleich zu Papa. Aber bevor wir das tun, versprich mir, dass du ein braves Mädchen sein wirst, okay?" }, { "Id": "Character_YinLin_12_10", "Content": "Fräulein Yinlin? W-wo bin ich ...? Wo ist Papa?" }, { "Id": "Character_YinLin_12_9", "Content": "Aufstehen und strahlen, Yuanyuan." }, { "Id": "Character_YinLin_12_8", "Content": "Yinlin hat die Puppe reaktiviert. Sie hat sich zurück in Yuanyuans Form verwandelt." }, { "Id": "Character_YinLin_12_13", "Content": "Das ist mein Mädchen. Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_YinLin_12_12", "Content": "Okay! Ich verspreche es!" }, { "Id": "Character_YinLin_11_12", "Content": "Sie agieren unter dem Deckmantel einer gemeinnützigen Wohltätigkeitsorganisation." }, { "Id": "Character_YinLin_11_18", "Content": "Er trat der Gesellschaft bei, um seine Tochter wiederzusehen, und er hat fieberhaft versucht, andere davon zu überzeugen, das Gleiche zu tun." }, { "Id": "Character_YinLin_11_49", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Yuanyuan. Ich bringe dich gleich zu Papa. Aber bevor wir das tun, versprich mir, dass du ein braves Mädchen sein wirst, okay?" }, { "Id": "Character_YinLin_11_50", "Content": "Okay! Ich verspreche es!" }, { "Id": "Character_YinLin_11_51", "Content": "Das ist mein Mädchen. Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_52", "Content": "Ich überlasse dir den Rest, Rover." }, { "Id": "Character_YinLin_11_53", "Content": "Ich verstehe. Diese Mission wird nicht einfach sein, du solltest sie dir gut überlegen." }, { "Id": "Character_YinLin_11_54", "Content": "Aber sei schnell. Es ist fast Zeit für den Deal." }, { "Id": "Character_YinLin_11_23", "Content": "Sie stellen auch Puppen für Fractsidus her?" }, { "Id": "AccessPath_403012_Description", "Content": "Empfohlen: Kommune Taoyuan" }, { "Id": "AccessPath_403013_Description", "Content": "Glockenklamm" }, { "Id": "AccessPath_403014_Description", "Content": "Flammenmeer" }, { "Id": "AccessPath_403015_Description", "Content": "Reiherfeuchtgebiet" }, { "Id": "AccessPath_403016_Description", "Content": "Tigerschlund-Mine" }, { "Id": "AccessPath_403017_Description", "Content": "Riesenfeigenbaum" }, { "Id": "AccessPath_403018_Description", "Content": "Betrachterklippe" }, { "Id": "AccessPath_403019_Description", "Content": "Verwelkte Linie" }, { "Id": "AccessPath_403020_Description", "Content": "Aussichtslager" }, { "Id": "GuideFocusNew_429_Content", "Content": "Drücke {0}, um die Karte zu öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_430_Content", "Content": "Tippe, um die Karte zu öffnen" }, { "Id": "GuideTips_431_Content", "Content": "Drücke und halte {0}, um die Karte über das Radmenü zu öffnen und Karteninformationen anzuzeigen." }, { "Id": "PrefabtextItem_RogueSettlementTime_Title", "Content": "Herausforderungszeit" }, { "Id": "Character_LingYang_59_13", "Content": "Grrr ... Mehr Dornen? Auf keinen Fall!" }, { "Id": "Character_LingYang_59_14", "Content": "{PlayerName}, ich bin hier bei dir!" }, { "Id": "Character_LingYang_59_15", "Content": "Der Duft von Nachteminze ist in der Nähe. Lass uns mal nachschauen!" }, { "Id": "Character_LingYang_59_19", "Content": "Das ist es! Die Nachteminze, die wir suchen! Jetzt können wir sicher den Spearback ablenken." }, { "Id": "Character_LingYang_59_16", "Content": "Vorsicht! Mehr Tacet-Dissonanzen!" }, { "Id": "Character_LingYang_59_17", "Content": "Gut, lass uns hier raus!" }, { "Id": "Character_LingYang_59_18", "Content": "Ich habe eine Abkürzung gefunden! Lass uns diesen Weg gehen." }, { "Id": "Character_LingYang_58_10", "Content": "Hmm, so viele Dornen hier ..." }, { "Id": "Character_LingYang_58_11", "Content": "Ein Stich von diesen Dornen tut mehr weh als ein Sturz." }, { "Id": "Character_LingYang_58_12", "Content": "Lass uns darüber hinweggleiten!" }, { "Id": "Character_LingYang_24_1", "Content": "Es fühlt sich an wie ein Erdbeben, wenn er sich bewegt ..." }, { "Id": "Character_LingYang_24_2", "Content": "Puh! Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal geschwommen bin. Das fühlt sich so gut an!" }, { "Id": "Character_LingYang_24_3", "Content": "Wow ... Ich hätte nicht erwartet, dass das Innere dieser Höhle so aussieht. Das ist so schön." }, { "Id": "Character_LingYang_24_4", "Content": "Diese Pflanze wächst nur an dunklen Orten, und ich habe sie schon lange nicht mehr gesehen ... Sie fehlt mir ein bisschen." }, { "Id": "Character_LingYang_24_5", "Content": "Lass uns weitergehen." }, { "Id": "Character_LingYang_23_1", "Content": "Ups, dieser Kerl blockiert uns komplett den Weg!" }, { "Id": "Character_LingYang_23_2", "Content": "Es ist nicht allzu schwer, gegen ihn zu kämpfen, aber er ist eine totale Abrissbirne. Wenn wir hier gegen ihn kämpfen, könnte er die ganze Höhle zum Einsturz bringen." }, { "Id": "Character_LingYang_23_3", "Content": "Oh, und selbst wenn er schläft, hält er ein Nasenloch offen, um den Geruch von Essen aufzunehmen. Wir können das gegen ihn verwenden und einen Geruch, den er hasst, verwenden, um ihn zu vertreiben." }, { "Id": "Character_LingYang_23_4", "Content": "Schnüffel, schnüffel ... Ja, das ist die Nachteminze! Lass uns sie beim Spearback platzieren und schauen, was passiert." }, { "Id": "Character_LingYang_23_5", "Content": "Der Geruch kommt von unten." }, { "Id": "Character_LingYang_21_1", "Content": "Die Felsen sind gerade heruntergefallen und haben unseren Weg blockiert. Ugh, Bei Ji muss schon hier durchgekommen sein." }, { "Id": "Character_LingYang_21_3", "Content": "Hier! Ich werde diesen Felsen zerbrechen!" }, { "Id": "Character_LingYang_21_4", "Content": "Die Höhle wird größer, je tiefer wir hineingehen ..." }, { "Id": "Character_LingYang_21_5", "Content": "Hier gibt es weniger Anzeichen von Tieren." }, { "Id": "Character_LingYang_21_6", "Content": "Vorsicht! Dort vorne sind Dornen. Lass uns darüber springen!" }, { "Id": "Character_LingYang_21_2", "Content": "Wir müssen einen anderen Weg herum finden." }, { "Id": "Character_LingYang_20_1", "Content": "Der Weg ist hier knifflig und schmal. Tacet-Dissonanzen könnten sich verstecken. Lass uns vorsichtig weitergehen." }, { "Id": "Character_LingYang_20_2", "Content": "Sieht so aus, als ob gerade eine aufgetaucht ist - Ich kümmere mich darum, bleib zurück!" }, { "Id": "AccessPath_403021_Description", "Content": "Nähe des Tacet-Feldes" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_1", "Content": "„... werden seine fünf Töne sein, wobei der erste alle Klänge und Rhythmen harmonisiert, auf die Trommel schlägt, um den Klang zu verbreiten, und die Glocke läutet, um den Weg zu weisen.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_2", "Content": "„... Fu, um den Ton zu setzen, selbst die Musik erschöpft, Huang, um die endgültige Erleuchtung zu sehen.“" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_3", "Content": "(Es stellt sich heraus, dass die Konsole tatsächlich wie ein Musikinstrument aufgebaut ist, aber es scheint, dass ihr fünf wichtige Melodie fehlen, um ein Lied zu spielen.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_4", "Content": "(Könntest du die fehlenden fünf „Sonodisks“ einsetzen und die Musik spielen, um das Tor zur Datenbank zu öffnen?)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_5", "Content": "(Es scheint, dass sich hinter Symphodais ein Geräusch befindet.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_3", "Content": "(Die Trommel auf der anderen Seite ist auch freigeschaltet, um auf der sicheren Seite zu sein, schau es dir an, bevor du von hier gehst.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_4", "Content": "(Eine weitere Glocke ist im Wasser aufgetaucht, aber sie ist immer noch verschlossen ... Ich muss herausfinden, wie ich den Weg verbinden kann.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_3", "Content": "(Ein Teil des Gebäudes ist unter Wasser versteckt ... ist eine Orgel, die den Weg mit dem Anstieg und dem Fall des Wasserstandes versteckt.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_4", "Content": "(Es scheint, dass das Rätsel weitergeht, also schauen wir uns zuerst die Anlage in der Mitte an.)" }, { "Id": "PrefabTextItem_1368784333_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_2743475244_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "Flow_133000003_387", "Content": "Nein. Wir können nicht warten. Lass uns einen anderen Weg finden, um hineinzuschleichen." }, { "Id": "Flow_133000003_388", "Content": "Es gibt zwei mögliche Orte, an denen die Details des Waffentransports aufbewahrt werden könnten." }, { "Id": "Flow_133000003_389", "Content": "Erstens, in den Händen von Kuixiao, dem IT-Typen. Zweitens, in den Händen von Xiyun, dem Boss." }, { "Id": "Flow_133000003_390", "Content": "Beginnen wir mit dem einfachen. Gehe zu Kuixiaos Ort und finde das Terminal, für das er verantwortlich ist. Schau, ob dort etwas Nützliches ist." }, { "Id": "HelpText_57_Title", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris" }, { "Id": "HelpText_57_Content", "Content": "[Eventdetails]\nDie Wiederkunft von Solaris, geschrieben von Karl aus der Neuen Föderation, erfreut sich weltweit großer Beliebtheit und verkauft sich außergewöhnlich gut. Das Buch ist nicht nur sehr fantasievoll, sondern bietet auch wertvolle Einblicke in Geografie und Geschichte und vermittelt eine fundierte Weltsicht. Die Pioneer Association hat kürzlich die Spielrechte an Die Wiederkunft von Solaris erworben, steht jedoch vor Herausforderungen und bittet um deine Hilfe.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe Hauptquest: Kapitel 1 Akt 2 ab.\n\n[Eventregeln]\nMaqi wird täglich Aufträge erteilen. Liefere die benötigten Gegenstände gemäß den Anweisungen des Auftrags, um Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_999_3", "Content": "Oh? Du hast uns schon gefunden?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_998_4", "Content": "Zitter und schüttle, blinzle ein Auge, eine Herde Lämmer zieht vorbei." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_998_5", "Content": "Weiß, schwarz und rot, wer ist der Süßeste von allen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_997_6", "Content": "Pass auf, mein Lieber. Deine Pioniere liegen dir zu Füßen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_997_7", "Content": "Schau nicht zurück. Schließe dich ihnen auf diesem rechten Pfad an, und ich habe eine brennend aufregende Begrüßung für dich, die dich erwartet!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_996_8", "Content": "Uh-oh, nicht so schnell. Ein Ausrutscher ... und du wirst in Stücke zerbrechen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_995_9", "Content": "Solch eine Geschwindigkeit, solch eine Brutalität ... Aah, kannst du es nicht sehen? Wir sind schließlich verwandte Seelen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_995_10", "Content": "Schh ... Sei nicht so schnell, es zu leugnen. Jetzt, da ich dich hier habe, vor mir stehend, würde ich gerne deine Antworten hören ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_994_11", "Content": "Sag mir. Möchtest du der regelsetzende Hirte sein oder das regelbrechende schwarze Lamm?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_994_12", "Content": "Wenn eine vernünftige Person es schafft, in einer Welt von Verrückten zu überleben, würdest du sie als die letzte der Vernünftigen ... oder als die einzige Apostelin bezeichnen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_994_13", "Content": "Denk darüber nach. Der Hirte ist nicht die vorherbestimmte Verkörperung der Wahrheit. Sobald er für immer verschwunden ist, kann das schwarze Lamm das Vertrauen seiner Herde zurückgewinnen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_994_14", "Content": "Dann ... wird es schließlich niemanden mehr geben, der „Opfer“ oder „Unterdrücker“ ist!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_993_15", "Content": "... Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_993_16", "Content": "Ugh, so ein lästiges Mädchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_7", "Content": "Es tut mir leid. Ich hätte früher kommen sollen." }, { "Id": "RecommendLevel", "Content": "Empf. Stufe {0}" }, { "Id": "ErrorCode_1800030_Text", "Content": "Beleben Sie den aktuellen Resonator, bevor Sie Co-ops beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_1800031_Text", "Content": "Beleben Sie den aktuellen Resonator, bevor Sie Co-ops beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_1800032_Text", "Content": "Beleben Sie den aktuellen Resonator, bevor Sie Co-ops beitreten" }, { "Id": "Flow_11000001_824", "Content": "Hallo, die Apotheke Shifang wünscht dir gute Gesundheit." }, { "Id": "Flow_11000001_825", "Content": "Willkommen im offiziellen Merch-Shop der Pioneer Association. Wir haben ein Punkterücknahmesystem." }, { "Id": "Flow_311000007_914", "Content": "Ich repariere und stelle hier Tacetit-Waffen her. Die Leute nennen mich Onkel Wei." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000001_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff] Standardangriffe lösen einen zusätzlichen Blitzschlag aus, wenn sie das Zeichen des Sünders auf Feinde anbringen, und erhöhen den Electro-Schaden um {0}, der sich bis zu {1} Mal für {2} Sekunden stapelt." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000010_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf]Die spezielle Energieverbannung beim Ausführen von Tausend Gesichtern wird aufgehoben." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000020_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Der Schaden der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht, wenn Feinde mit der Strafmarke getroffen werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill „Blitzausführung“ wendet einen ziehenden Effekt auf Ziele mit „Zeichen des Sünders“ an und erhöht deine eigene Krit. Rate um {0} und Krit. SCH um {1} für {2}s." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000040_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Die Strafmarke hält um {0} weniger. Der von Donner des Urteils verursachte Schaden erhält einen {1} Electro-Schaden-Boost." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000001_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff] Standardangriffe lösen einen zusätzlichen Blitzschlag aus, wenn sie das Zeichen des Sünders anbringen." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000020_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Der Schaden der Resonanzbefreiung wird erheblich erhöht, wenn Ziele mit der Strafmarke getroffen werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill „Blitzausführung“ wendet einen ziehenden Effekt auf Ziele mit „Zeichen des Sünders“ an und erhöht die Krit. Rate und Krit. SCH für einen bestimmten Zeitraum erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000040_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] „Strafmarke“ hält kürzer und Resonanzbefreiung verursacht dramatisch erhöhten Electro-Schaden." }, { "Id": "DetectionText_62_Text", "Content": "Grundtraining" }, { "Id": "DetectionText_62_SubText", "Content": "Grundlegendes Kampffähigkeitstraining" }, { "Id": "DungeonDetection_20010522_Name", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "DungeonDetection_20010523_Name", "Content": "Outro-Skill" }, { "Id": "PrefabTextItem_3528733850_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "GuideFocusNew_432_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_433_Content", "Content": "{0}+{1}, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_434_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_435_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_436_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_437_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_438_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_439_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_440_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_441_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_442_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_443_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_444_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_445_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_446_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_447_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_448_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_449_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_450_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_451_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_452_Content", "Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_564015963_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_200261145_Text", "Content": "Bitte Zielzeit anpassen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2187393050_Text", "Content": "Zeit einstellen" }, { "Id": "Character_LingYang_57_6", "Content": "Die Steine hier sehen so lustig aus. Sie ähneln irgendwie den Pflaumenblütenstäben, die wir beim Löwentanz verwenden ... Wie wäre es damit!" }, { "Id": "Character_LingYang_57_7", "Content": "Tritt, tritt, rutsche, wirbel und gleite ..." }, { "Id": "Character_LingYang_57_8", "Content": "Ups! Entschuldigung, ich rezitiere das immer, wenn ich auf den Stangen hüpfe." }, { "Id": "Character_LingYang_57_9", "Content": "Ich habe mich hinreißen lassen und es laut gesagt ..." }, { "Id": "SameVisionNoCountValue", "Content": "Echos des gleichen Typs tragen nicht zum Sonateneffekt bei" }, { "Id": "ErrorCode_1900038_Text", "Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später erneut" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc_1", "Content": "Rhythmus des Windes" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc_1", "Content": "Gib dich dem Wind hin" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc_1", "Content": "Lebt in den Atemzügen" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc_1", "Content": "Reiten auf dem Wind" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc_1", "Content": "Im Auge des Sturms" }, { "Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc_1", "Content": "Spezialverstärkungen" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc_1", "Content": "Unbegrenzte Feuerkraft" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc_1", "Content": "Wiederbelebter Geist" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz-Skills-Verbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc_1", "Content": "Spezialverstärkung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc_1", "Content": "Überraschungsschuss" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc_1", "Content": "Noch Wilder" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc_1", "Content": "Spezialverstärkung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz-Skills-Verbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc_1", "Content": "Mit Leidenschaft infiziert" }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000001_BuffDesc_1", "Content": "Donnerschlag-Herrschaft" }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000010_BuffDesc_1", "Content": "Außergewöhnliche Überlastung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000020_BuffDesc_1", "Content": "Tödliche Phantom-Schmerzen" }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc_1", "Content": "Magnetischer Stromstoß" }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000040_BuffDesc_1", "Content": "Plötzliche Elektrizitätsdurchdringung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz-Skills-Verbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc_1", "Content": "Parier-Feld" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc_1", "Content": "Schweres Schwert" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc_1", "Content": "Felsiger Beschützer" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc_1", "Content": "Grundangriffsverbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc_1", "Content": "Effizienzüberlagerung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc_1", "Content": "Schwellenreaktion" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc_1", "Content": "Variable Substitution" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc_1", "Content": "Aggressive Strategie" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc_1", "Content": "Nachahmungsableitung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc_1", "Content": "Grundangriffsverbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc_1", "Content": "Spezialverstärkung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc_1", "Content": "Resonanzbefreiungsverbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc_1", "Content": "Flussüberquerung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc_1", "Content": "Überspringen des Abgrunds" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc_1", "Content": "Kampf in der Wildnis" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc_1", "Content": "Unaufhörlich" }, { "Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc_1", "Content": "Fehlerlos" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc_1", "Content": "Klingenrückkehr" }, { "Id": "RogueBuffPool_1501700010_BuffDesc_1", "Content": "Staubiger Klang" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc_1", "Content": "Faltender Schatten" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc_1", "Content": "Grundangriffsverbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc_1", "Content": "Schwertspitze" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc_1", "Content": "Schwerer Klang" }, { "Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz-Skills-Verbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc_1", "Content": "Staubiger Klang" }, { "Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz-Skills-Verbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc_1", "Content": "Techniktraining Ⅰ" }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc_1", "Content": "Techniktraining Ⅱ" }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz Verbesserung" }, { "Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc_1", "Content": "Resonanz Überschall" }, { "Id": "PrefabTextItem_RewardDouble_Text", "Content": "Doppelte Abwurf-Versuche heute:" }, { "Id": "PrefabTextItem_242486408_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "Flow_136800000_1", "Content": "Es zeigt eine schwache Batterie für den mechanischen Arm an. Lass uns ihn auf den nahegelegenen Bergen platzieren. Ich kann etwas Solarenergie nutzen, um ihn aufzuladen." }, { "Id": "Flow_136800000_2", "Content": "Zwei beschädigte Boote sind an den nahegelegenen Ufern gestrandet. Einige reparierte mechanische Beine sind auf dem Boot gelassen worden." }, { "Id": "Flow_136800000_3", "Content": "Ein mechanischer Arm. Vielleicht gehört er zu irgendeinem Gerät." }, { "Id": "Flow_136800000_4", "Content": "Ein mechanisches Bein. Vielleicht gehört es zu irgendeinem Gerät." }, { "Id": "Flow_136800000_5", "Content": "Beschädigt. Keine alternativen Arme gefunden." }, { "Id": "Flow_136800000_6", "Content": "Installiere den Arm." }, { "Id": "Flow_136800000_7", "Content": "Installiere das Bein." }, { "Id": "Flow_136800000_8", "Content": "Installation erfolgreich." }, { "Id": "Flow_136800000_9", "Content": "Installation erfolgreich." }, { "Id": "HotKeyText_SkillDetailTips_Name", "Content": "Übersicht" }, { "Id": "Text_OverSeaServerLv_text", "Content": "St. {0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_3387105241_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_22701154_Text", "Content": "Erst" }, { "Id": "Flow_136800000_10", "Content": "Der Motor startet nicht ... Vielleicht kann er später wieder gestartet werden ..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_1", "Content": "Okay, hier sind wir an der Startlinie. Spürst du die Schmetterlinge im Bauch?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_5", "Content": "Haha, jedes Mal, wenn ich kurz davor bin, eine Overdash-Herausforderung zu starten, treffen mich die Nerven wie eine Welle!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_6", "Content": "Hervorragend! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du drauf hast!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_7", "Content": "Ähem, das ist nicht der Punkt!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_8", "Content": "Sobald du auf die Strecke trittst und in die Luft springst, wird all diese Nervosität verschwinden und durch reine Begeisterung ersetzt." }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_9", "Content": "Der Wind, der gegen deine Haut peitscht, die Landschaft, die an dir vorbeizieht... Es ist, als würde die ganze Welt verblassen, und du bist alleine da draußen." }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_10", "Content": "Okay, genug geredet. Wenn ich weitermache, springe ich vielleicht selbst in die Herausforderung!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_11", "Content": "Los geht's! Overdash dich zur Ziellinie! Du schaffst das!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_3", "Content": "Bereit, loszulegen." }, { "Id": "Event_YBFYZB_4_4", "Content": "Hast du deine Erlaubnis gefunden?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_1", "Content": "Bist du bereit für Overdash?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_4", "Content": "Bereit für die Overdash-Herausforderung!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_5", "Content": "Ich bin Shui, ein Ehrenmitglied des Overdash-Clubs." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_6", "Content": "Taten sagen mehr als Worte. Lass uns gleich mit Overdash anfangen, um den Nervenkitzel zu spüren!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_7", "Content": "Du bist hier wegen unserer Anzeige, oder?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_11", "Content": "Genau." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_12", "Content": "Es ist keine Überraschung, dass du von so einem aufregenden Event angezogen wirst." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_13", "Content": "Hmm, sieht so aus, als müssten wir unsere Werbemaßnahmen verstärken..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_14", "Content": "Aber hey, jetzt, wo du hier bist, warum probierst du es nicht aus? Es ist schließlich kostenlos!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_15", "Content": "Ich wünschte, du hättest es etwas taktvoller ausgedrückt..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_16", "Content": "Gut, lass mich dir die Regeln des Events erklären!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_17", "Content": "Overdash dreht sich alles darum, mit Anker durch die Luft zu rasen und deine Fähigkeiten zu zeigen." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_21", "Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legal!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_22", "Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_23", "Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legitim!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_24", "Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_25", "Content": "Fantastisch! Übrigens, lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen. Wir haben grünes Licht!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_26", "Content": "..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_27", "Content": "Sie sind weg..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_28", "Content": "Die Dokumente... sind weg!!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_29", "Content": "A-Aber vertrau mir! Wir haben alle Genehmigungen!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_30", "Content": "Solange wir uns an das vorgegebene Gebiet halten, sind wir auf der sicheren Seite." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_31", "Content": "Dieses Mal fahren wir auf einer \"einfachen\" Strecke am Stadtrand von Jinzhou, perfekt für Anfänger wie dich!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_32", "Content": "Normalerweise würde ich Neulinge durch ihren ersten Overdash führen, aber ich muss diese Dokumente aufspüren, weißt du..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_33", "Content": "Also, hier ist ein Trick stattdessen. Pass auf und bleib sicher, okay?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_34", "Content": "Schritt 1: Beurteile deine Umgebung. Schritt 2: Mach deinen Haken bereit. Schritt 3: Mach dich warm. Schritt 4: Los geht's! Halte immer Ausschau nach dem nächsten Ankerpunkt." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_35", "Content": "Wenn du ihn nicht sehen kannst, benutze deinen Gleiter für eine bessere Aussicht. Und denk daran, zieh ihn nicht in der Luft zurück, sonst fällst du direkt nach unten!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_36", "Content": "Auch wenn es ein Rennen ist, Sicherheit ist Priorität Nummer eins. Verstanden?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_39", "Content": "Es ist normal, sich anfangs schwindelig zu fühlen. Ich habe ein paar Antiemetika für den Fall der Fälle. Hoffentlich brauchst du sie nicht..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_40", "Content": "Fantastisch! Ich liebe deine Begeisterung!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_41", "Content": "Okay, mach dich bereit für deinen ersten Overdash! Triff mich außerhalb der Stadt. Lass mich nicht hängen!" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_2", "Content": "Bereit für was?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_3", "Content": "Du bist..." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_8", "Content": "Ja." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_9", "Content": "Nein." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_10", "Content": "Ich bin wegen der Belohnungen hier." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_18", "Content": "Ist es sicher?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_19", "Content": "Ist es legal?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_20", "Content": "Kann nicht vertrauter sein. Sollen wir jetzt starten?" }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_37", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Event_YBFYZB_1_38", "Content": "Genieße einfach meine Vorstellung." }, { "Id": "Flow_312800004_3", "Content": "Ein Mann, bedeckt mit Tierhaut, steht vor dir." }, { "Id": "Flow_312800004_4", "Content": "Heil Hoop Lahu!" }, { "Id": "Flow_312800004_5", "Content": "Opfere Hoop Lahu. Hoop Lahu gewährt alles." }, { "Id": "Flow_312800004_6", "Content": "Wer ist Hoop Lahu?" }, { "Id": "Flow_312800004_7", "Content": "Iss mich nicht!" }, { "Id": "Flow_312800004_8", "Content": "Heil Hoop Lahu!" }, { "Id": "Flow_312800004_9", "Content": "Du siehst einen schäbigen Mann, der Zeitschriften der Neuen Föderation verkauft." }, { "Id": "Flow_312800004_10", "Content": "Du durchsuchst deine Taschen und stellst fest, dass du gerade genug Geld für eine hast." }, { "Id": "Flow_312800004_11", "Content": "Wie wäre es, wenn du dir eine Zeitschrift schnappst, mein Herr?" }, { "Id": "Flow_312800004_15", "Content": "Du hast den heutigen Tag für die Jagd vorgesehen. Aber jetzt sitzt du in einem Lager, zitternde Exilanten versammeln sich um deinen \"Thron\"." }, { "Id": "Flow_312800004_16", "Content": "Entschuldigung, Boss! Wir wollten dich nicht verärgern. Das wird nicht wieder vorkommen..." }, { "Id": "Flow_312800004_17", "Content": "Wir haben heute keinen Bissen bekommen... Wir machen nur diesen schlechten Zug, um leere Mägen zu füllen..." }, { "Id": "Flow_312800004_18", "Content": "Bitte verschont uns! Wir machen alles!" }, { "Id": "Flow_312800004_19", "Content": "Ein Kurier der Lollo-Logistik steht vor dir." }, { "Id": "Flow_312800004_23", "Content": "Das ist dein Paket. Bitte unterschreibe dafür... Es hätte vor drei Tagen ankommen sollen. Es tut mir extrem leid für die Verspätung." }, { "Id": "Flow_312800004_24", "Content": "Aufgrund eines großen Unfalls war der Verkehr für lange Zeit lahmgelegt." }, { "Id": "Flow_312800004_25", "Content": "Ich hätte es vor Tagen bekommen sollen." }, { "Id": "Flow_312800004_27", "Content": "Ich frage mich, ob du es noch brauchst." }, { "Id": "Flow_312800004_28", "Content": "Ein Verwesungsgeruch breitet sich aus. Du zuckst vor der üblen Luft zusammen." }, { "Id": "Flow_312800004_29", "Content": "Komm her! Überprüfe den Brutraum!" }, { "Id": "Flow_312800004_30", "Content": "Einige Relikt-Pflanzen wachsen." }, { "Id": "Flow_312800004_31", "Content": "Professor, was ist Ihre neue Züchtung?" }, { "Id": "Flow_312800004_32", "Content": "Schau dir die Stacheln an der Ranke an. Wie exquisit..." }, { "Id": "Flow_312800004_34", "Content": "Du siehst ein junges Mädchen, das dir aus der Ferne zuwinkt. Vor aufregender Vorfreude hält sie die neueste Ausgabe der Wuthergeographie." }, { "Id": "Flow_312800004_35", "Content": "Die Pioneer Association veranstaltet eine Lotterie. Interessiert, es zu versuchen? Zieh ein Los, um eine kostenlose Weltkreuzfahrt zu gewinnen!" }, { "Id": "Flow_312800004_42", "Content": "Der Moderator der angesagtesten TV-Show der Vergangenheit steht vor dir." }, { "Id": "Flow_312800004_43", "Content": "Herzlichen Glückwunsch! Du hast den Hauptpreis gewonnen!" }, { "Id": "Flow_312800004_44", "Content": "Folge deinen Instinkten und sag mir, was du am meisten willst!" }, { "Id": "Flow_312800004_47", "Content": "Bevor unser Gewinner den Preis enthüllt, warten wir gespannt!" }, { "Id": "Flow_312800004_49", "Content": "Diese Ureinwohner des Mount More verehren ein besonderes TD, das in der Lage ist, menschliche Erinnerungen zu stehlen." }, { "Id": "Flow_312800004_52", "Content": "Du stellst fest, dass du vergessen hast, wie du in diese Höhle gekommen bist." }, { "Id": "Flow_312800004_53", "Content": "Heil Hoop Lahu!" }, { "Id": "Flow_312800004_54", "Content": "Wir werden dich nicht zwingen. Wähle nach deinem Willen." }, { "Id": "Flow_312800004_55", "Content": "Wer ist Hoop Lahu?" }, { "Id": "Flow_312800004_56", "Content": "Fress mich nicht!" }, { "Id": "Flow_312800004_57", "Content": "Glaube an Hoop Lahu. Hoop Lahu gewährt alles." }, { "Id": "Flow_312800004_58", "Content": "Heil Hoop Lahu!" }, { "Id": "Tutorial_3000102_Title", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "Tutorial_3000103_Title", "Content": "Max. Ausdauer erhöhen" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3000102_Content", "Content": "Echos sind eine wichtige Kraftquelle eines Resonators. Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos nutzen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3000103_Content", "Content": "Erhöhe die Datenbankstufe für eine höhere Max. Ausdauer. Erkunde die Welt und absorbiere verschiedene Echos!" }, { "Id": "Tutorial_3001401_Title", "Content": "Outro-Skill und Intro-Skill" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3001401_Content", "Content": "Wechsle deinen Resonator, wenn die Concerto-Energie voll ist, um den Outro-Skill des ausgehenden Resonators auszulösen, und verbrauche die gesamte Concerto-Energie, um den Intro-Skill des eingehenden Resonators auszulösen.\nJeder Resonator hat seinen einzigartige Outro-Skill und Intro-Skill." }, { "Id": "Tutorial_3003603_Title", "Content": "Gespaltener Vorsprung" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3003603_Content", "Content": "Einige Gespaltene Vorsprüngen, die durch das Waveworn-Phänomen erodiert wurden, können nicht auf herkömmliche Weise zerstört werden. Du kannst den Levitator verwenden, um das nahegelegene Tacetit-Fulminat zu greifen und zu werfen, um eine Explosion auszulösen und den Gespaltenen Vorsprung zu zerstören." }, { "Id": "Tutorial_5301_Title", "Content": "Werfe Tacetit-Fulminat" }, { "Id": "GuideTutorial_31002_GroupName", "Content": "Aeroerosions-Effekt" }, { "Id": "GuideTutorial_31003_GroupName", "Content": "Electro-Flare-Effekt" }, { "Id": "GuideTutorial_31004_GroupName", "Content": "Glacio-Reibung-Effekt" }, { "Id": "GuideTutorial_31005_GroupName", "Content": "Fusionsausbruch-Effekt" }, { "Id": "GuideTutorial_31006_GroupName", "Content": "Spectro-Frazzle-Effekt" }, { "Id": "GuideTutorial_31007_GroupName", "Content": "Chaosfluch-Effekt" }, { "Id": "Tutorial_31002_Title", "Content": "Aeroerosions-Effekt - I" }, { "Id": "Tutorial_3100202_Title", "Content": "Aeroerosions-Effekt - II" }, { "Id": "Tutorial_31003_Title", "Content": "Electro-Flare Effekt: II" }, { "Id": "Tutorial_3100302_Title", "Content": "Electro-Flare Effekt: II" }, { "Id": "Tutorial_31004_Title", "Content": "Glacio-Reibung-Effekt - I" }, { "Id": "Tutorial_3100402_Title", "Content": "Glacio-Reibung-Effekt - II" }, { "Id": "Tutorial_31005_Title", "Content": "Fusionsausbruch-Effekt - I" }, { "Id": "Tutorial_3100502_Title", "Content": "Fusionsausbruch-Effekt - II" }, { "Id": "Tutorial_31006_Title", "Content": "Spectro-Frazzle-Effekt - I" }, { "Id": "Tutorial_3100602_Title", "Content": "Spectro-Frazzle-Effekt - II" }, { "Id": "Tutorial_31007_Title", "Content": "Chaosfluch-Effekt - I" }, { "Id": "Tutorial_3100702_Title", "Content": "Chaosfluch-Effekt - II" }, { "Id": "GuideTutorialPage_31002_Content", "Content": "Einige Aero-Angriffe werden einen stapelbaren „Aeroerosions-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nWährend der „Aeroerosions-Effekt“ anhält, fügt er dem Ziel periodischen Aero-Schaden zu." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3100202_Content", "Content": "Je mehr Stapel des „Aeroerosions-Effekt“ du hast, desto größer ist der Schaden, den du verursachst.\nWeiche den Angriffen aus, um die Anhäufung der „Aeroerosions-Effekt“ Stapel zu vermeiden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_31003_Content", "Content": "Einige Electro-Angriffe werden einen stapelbaren „Electro-Flare-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nWenn der [Electro-Flare-Effekt] anhält, beeinflusst er das Ziel basierend auf der Anzahl der aktiven Stapel." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3100302_Content", "Content": "Wenn die Anzahl der „Electro-Flare-Effekt“ Stapel 4 oder weniger beträgt, wird der Angriff des Ziels um 5% reduziert.\nWenn es 5 Stapel gibt, wird der Angriff stattdessen um 7% reduziert, und auf das Ziel wird Magnetisiert angewendet, was ihre Bewegung bei bestimmten Mechanismen beeinflusst.\nWenn es auf das Maximum gestapelt wird, reduziert der „Electro-Flare-Effekt“ den Angriff um 10%.\nEs wird empfohlen, immer ein Auge auf die Stapelzahl des „Electro-Flare-Effekt“ zu haben, um ungünstige Kampfsituationen zu vermeiden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_31004_Content", "Content": "Einige Glacio-Angriffe werden einen stapelbaren „Glacio-Reibung-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nJeder Stapel des „Glacio-Reibung-Effekts“ reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3100402_Content", "Content": "Wenn der „Glacio-Reibung-Effekt“ auf sein Maximum gestapelt ist, wird das Ziel eingefroren sein. Kämpfe, um deine Erholung vom eingefrorenen Zustand zu beschleunigen.\nWeiche Angriffen aus, um die Anhäufung von „Glacio-Reibung-Effekt“ Stapeln zu vermeiden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_31005_Content", "Content": "Einige Fusion-Angriffe werden einen stapelbaren „Fusionsausbruch-Effekt“ auf das Ziel anwenden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3100502_Content", "Content": "Wenn der „Fusionsausbruch-Effekt“ auf sein Maximum gestapelt ist, werden alle Stapel entfernt, um eine Explosion auszulösen, die dem Ziel großen Fusion-Schaden zufügt.\nWeiche Angriffen aus, um die Anhäufung von [Fusionsausbruch-Effekt] Stapeln zu vermeiden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_31006_Content", "Content": "Einige Spectro-Angriffe werden einen stapelbaren „Spectro-Frazzle-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nWährend der „Spectro-Frazzle-Effekt“ anhält, wird die Anzahl seiner Stapel periodisch um 1 reduziert, um Spectro-SCH am Ziel zu verursachen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3100602_Content", "Content": "Der Aufbau des „Spectro-Frazzle-Effekts“ erhöht den von ihm verursachten SCH erheblich.\nWeiche den Angriffen aus, um die Anhäufung des „Spectro-Frazzle-Effekt“ zu vermeiden und den erlittenen SCH effektiv zu reduzieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_31007_Content", "Content": "Einige Chaos-Angriffe werden einen stapelbaren „Chaosfluch-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nSolange der „Chaosfluch-Effekt“ anhält, wird die Anzahl seiner Stapel automatisch periodisch um 1 erhöht." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3100702_Content", "Content": "Der „Chaosfluch-Effekt“ kann sich bis zu 2 Mal stapeln. Wenn er auf sein Maximum gestapelt ist, werden alle Stapel entfernt, um Chaos-SCH am Ziel zu verursachen, während der „Chaosfluch-Effekt“ auf die umgebenden Charaktere angewendet wird.\nWeiche Angriffen aus, um die Ausbreitung des „Chaosfluch-Effekt“ unter den Teammitgliedern zu vermeiden." }, { "Id": "Tutorial_3401103_Title", "Content": "Aktiviere den Kreislauf" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401103_Content", "Content": "Wenn Objekte korrekt auf der Druckplattform platziert werden, wird der gesperrte Mechanismus entsperrt.\nKönnte vielleicht etwas anderes als Gewichtsblöcke auf der Druckplattform platziert werden?" }, { "Id": "Tutorial_3401202_Title", "Content": "Energiematrix: II" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401202_Content", "Content": "Verwende die Komponente, um den hervorgehobenen Bereich der Matrix zu füllen und sie zu aktivieren." }, { "Id": "Tutorial_3401302_Title", "Content": "Verschlüsselungsblock: II" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401302_Content", "Content": "Der Entschlüsselungsimpuls aktiviert die Verschlüsselungsblöcke, während er sie durchläuft. Wenn alle Verschlüsselungsblöcke gleichzeitig aktiviert sind, ist die Entschlüsselung abgeschlossen." }, { "Id": "Tutorial_3401703_Title", "Content": "Rankenfalle: I" }, { "Id": "Tutorial_3401704_Title", "Content": "Rankenfalle: II" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401703_Content", "Content": "Belohnungen sind in der Rankenfalle eingeschlossen, die nicht durch reguläre Angriffe oder Skills zerstört werden kann.\nDer Resonator wird zurückgestoßen, wenn er sich der Rankenfalle direkt nähert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401704_Content", "Content": "Detoniere die Explosivladung, die in der Nähe der Rankenfalle wächst, um sie zu entzünden und zu zerstören." }, { "Id": "GuideTutorial_34034_GroupName", "Content": "Stelle Wandbild wieder her" }, { "Id": "GuideTutorial_34035_GroupName", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix" }, { "Id": "Tutorial_34034_Title", "Content": "Stelle Wandbild wieder her" }, { "Id": "Tutorial_34035_Title", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix: I" }, { "Id": "Tutorial_3403502_Title", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix: II" }, { "Id": "Tutorial_3403503_Title", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix: III" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34034_Content", "Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um das unvollständige Mural auf der linken Seite in sein ursprüngliches Muster wiederherzustellen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34035_Content", "Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix, um eine Luftjagdschlacht zu beginnen.\n Wenn der Zielerfassungsschimmer erscheint, benutze deinen Standardangriff, um den Feind zu treffen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3403502_Content", "Content": "Du kannst Energie sammeln, indem du den Feind mit Standardangriffen triffst. Der Skill wird verfügbar, sobald die Energie voll ist." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3403503_Content", "Content": "Wenn du während der Verfolgung zu weit vom Ziel entfernt bist, nutze den Sprint, um schnell aufzuholen." }, { "Id": "MakeLimit", "Content": "Herstellbar: {0}/{1}" }, { "Id": "LackMakeMaterial", "Content": "Unzureichend {0}" }, { "Id": "LackMakeCount", "Content": "Produktionslimit erreicht. Aktualisierung in {0}." }, { "Id": "Material_Text", "Content": "Material" }, { "Id": "RefreshTime", "Content": "Aktualisierungszeit: {0}" }, { "Id": "GuideTips_1047_Content", "Content": "Die Outro-Skills des Charakters haben alle ihre Eigenschaften. Nutze sie gut!" }, { "Id": "GuideTips_1048_Content", "Content": "Die Outro-Skills des Charakters haben alle ihre Eigenschaften. Nutze sie gut!" }, { "Id": "GuideTips_1049_Content", "Content": "Ausweichen, um Schaden zu vermeiden und den Feind zu besiegen!" }, { "Id": "GuideTips_1050_Content", "Content": "Ausweichen, um Schaden zu vermeiden und den Feind zu besiegen!" }, { "Id": "ItemShowType_44_Name", "Content": "Kräuter" }, { "Id": "ItemShowType_45_Name", "Content": "Aufstiegsmaterial" }, { "Id": "ItemShowType_46_Name", "Content": "Herstellungsmaterial" }, { "Id": "HotKeyText_SilentAreaTips_Name", "Content": "Spielanleitung" }, { "Id": "HotKeyText_RogueInfoTips_Name", "Content": "Informationen im Überblick" }, { "Id": "Activity_100900001_Title", "Content": "Aufsteigender Stern" }, { "Id": "AccessPath_403022_Description", "Content": "Nähe zur Küste" }, { "Id": "PrefabTextItem_Achievement_Awardtip_Text", "Content": "Schalte Siegel frei, indem du alle abschließt" }, { "Id": "POI_YNAQGS_49_1", "Content": "Es erschien dort, wo zuvor das Wrack gesammelt hatte, aber nicht mit einer starken energetischen Reaktion wie das Wrack." }, { "Id": "POI_YNAQGS_49_2", "Content": "September sagte, es sei wie ein Ei, das das Schlüpfen beendet hatte, zurückgelassen von der Trauernden Aix und dem abgereisten TD." }, { "Id": "POI_YNAQGS_49_3", "Content": "In diesem Moment ist es von sprießenden Knospen und Blumen umgeben, ruhig und still. Vielleicht ist dies das endgültige Ziel des Lebens, nachdem es verblasst ist - eins zu werden mit allem, was noch wächst." }, { "Id": "POI_YNAQGS_48_1", "Content": "Das vogelförmige TD verlässt sich auf deine Kraft, um wieder aufzutauchen, und ihr holt endlich den Kerl ein, der besessen ist und sich weigert aufzuwachen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_48_2", "Content": "Der Wahnsinn verfliegt, und die Trauernde Aix scheint endlich die Präsenz zu erkennen, die sie verfolgt hat - die, die sie zu erwecken versuchte, ihr ehemaliger Gefährte." }, { "Id": "POI_YNAQGS_48_3", "Content": "Und was bleibt, ist flüchtig, Zeit nur für sie." }, { "Id": "POI_YNAQGS_47_1", "Content": "September: Das Debugging ist abgeschlossen, aber die Vorverdichtung muss deine Energie nutzen... Nein, es ist zu einem vollständigen Krampfanfall gekommen!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_47_2", "Content": "September: Wo geht es hin... die Überreste des Nachhalls können auch nicht mehr standhalten, so verbraucht... sogar die letzte Chance zu verpassen?" }, { "Id": "POI_YNAQGS_47_3", "Content": "September: Rover, bitte! Nimm das vogelförmige TD mit dir, hol es ein und beruhige es!" }, { "Id": "IdentifyNotEnoughMoney", "Content": "Abstimmung erfolgreich" }, { "Id": "PrefabTextItem_103328755_Text", "Content": "Wechsel zum anderen Phantom" }, { "Id": "PrefabTextItem_4109530980_Text", "Content": "Gesperrtes Phantom" }, { "Id": "Character_ChangLi_41_1", "Content": "Ugh ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_4", "Content": "Es sieht vielleicht gruselig aus, aber eigentlich ... tut es überhaupt nicht weh." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_6", "Content": "Natürlich. Ich bin auch eine Resonatorin, weißt du. Meine Kraft ist sehr stark. Ich kann Feuer nutzen." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_7", "Content": "Nichts ist heller und wärmer als das Feuer ... Es kann die Kälte vertreiben und Monster fernhalten." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_10", "Content": "D-Das liegt daran, dass ich noch nicht richtig gelernt habe, es zu kontrollieren ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_11", "Content": "Der Resonator, der mir über meine Kraft beigebracht hat, sagte, dass ich jung sterben werde, wenn ich es nicht richtig einsetze." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_14", "Content": "Sie haben auch viele Dinge gesagt, die ich nicht verstehen konnte ... Sie sagten, ich sollte es nicht zu oft benutzen." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_15", "Content": "Aber ... wenn ich meine Kraft nicht nutze, werde ich von den Tacet-Dissonanzen gefressen oder von bösen Menschen getötet ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_16", "Content": "Was bringt ein längeres Leben, wenn ich nicht mal überleben kann?" }, { "Id": "Character_ChangLi_41_17", "Content": "Ich will leben. Ich will ein starker Erwachsener werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_18", "Content": "Ich will meine Kraft gut kontrollieren und die Menschen beschützen, die mich früher beschützt haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_19", "Content": "Und dann ... und dann werde ich eine friedliche und wohlhabende Welt für alle schaffen." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_22", "Content": "Ja. Laut dem Dorflehrer bedeutet das, dass Kinder nicht mehr durch Monster in Gefahr sind. Wir werden alle genug zu essen haben und stabile Leben führen." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_23", "Content": "Aber ich habe noch viel zu lernen ... also muss ich jemanden finden, der wirklich stark ist, und von ihm lernen." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_26", "Content": "Danke ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_27", "Content": "Ich möchte so stark werden wie du ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_30", "Content": "I-Ich verstehe ... Ich werde mein Bestes tun." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_2", "Content": "Deine Hände ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_3", "Content": "Tut es weh?" }, { "Id": "Character_ChangLi_41_5", "Content": "Bist du sicher?" }, { "Id": "Character_ChangLi_41_8", "Content": "Aber das Feuer könnte dich auch verbrennen." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_9", "Content": "Aber du siehst sehr müde aus ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_20", "Content": "Eine friedliche und wohlhabende Welt für alle ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_21", "Content": "Das ist ein respektables Ziel." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_24", "Content": "Du wirst einen großartigen Mentor finden." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_25", "Content": "Und du wirst selbst sehr stark werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_28", "Content": "Sicher, aber versprich mir ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_41_29", "Content": "Versprich mir, dass du gut auf dich aufpasst, okay?" }, { "Id": "Character_ChangLi_40_1", "Content": "Das Dorf, in dem ich lebte, wurde von diesen schrecklichen Monstern zerstört." }, { "Id": "Character_ChangLi_40_2", "Content": "Sie versteckten mich in einem sicheren Keller ... Während alle anderen starben oder wegliefen ... Keiner außer mir hat es geschafft." }, { "Id": "Character_ChangLi_40_3", "Content": "Als ich herauskam ... war niemand mehr da." }, { "Id": "Character_ChangLi_40_4", "Content": "Jetzt muss ich irgendwohin, wo es sicher ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_40_7", "Content": "Okay ...!" }, { "Id": "Character_ChangLi_40_5", "Content": "Es ist okay, du bist nicht mehr alleine." }, { "Id": "Character_ChangLi_40_6", "Content": "Lass uns zusammen einen sicheren Ort finden." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_1", "Content": "Du ... Warum hast du ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_4", "Content": "... Okay." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_5", "Content": "Keine Sorge, ich werde dich nicht aufhalten ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_6", "Content": "Ich bin nicht einfach nur ein Kind! Ich bin stark, weißt du." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_8", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_2", "Content": "Überlass das Kämpfen mir. Du bist verletzt." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_3", "Content": "Ich kann dich nicht alleine kämpfen lassen." }, { "Id": "Character_ChangLi_39_7", "Content": "Ich weiß." }, { "Id": "Character_ChangLi_38_1", "Content": "Das sind ... Die Dorfbewohner, angegriffen von Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_38_3", "Content": "Warum ... Vorher waren keine von ihnen hier ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_38_4", "Content": "Keine Sorge. Meine Kraft ist stark! Ich werde sie los und beschütze dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_38_2", "Content": "Sie sind schon ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_37_1", "Content": "Wir sind sicher, sobald wir hier raus sind." }, { "Id": "Character_ChangLi_37_2", "Content": "Hmm ... Dieser Ort sieht ein bisschen anders aus, als ich ihn in Erinnerung habe." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_2", "Content": "Huff ... Huff ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_5", "Content": "I-Ich bin in Ordnung! Das ist meine Kraft ... Ich bin daran gewöhnt." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_6", "Content": "Bleib weg von mir, sonst verbrennst du dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_9", "Content": "Dieses Dorf wurde von Tacet-Dissonanzen angegriffen. Es ist nichts mehr übrig." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_10", "Content": "Warum bist du hier? Niemand außer den Exilanten bleibt jetzt noch hier." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_13", "Content": "Bist du ein böser Mensch?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_15", "Content": "... Das sagen alle bösen Menschen." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_16", "Content": "Egal, was du suchst ... Hier gibt es niemanden außer mir und den Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_17", "Content": "Changli ... wer ist das?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_18", "Content": "Ich bin die Einzige hier, außer den Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_20", "Content": "... Wenn ich hier bin, hat niemand Angst vor mir und ich verletze niemanden." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_21", "Content": "Egal ... Du solltest schnell verschwinden, es ist nicht sicher für dich hier." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_25", "Content": "...?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_27", "Content": "Warum hast du aufgehört zu reden? Bist du verloren?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_30", "Content": "Ich ... Ich kann dich an einen sicheren Ort bringen. Ich kenne eine Abkürzung zu einem sichereren Dorf." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_31", "Content": "Ugh ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_33", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_34", "Content": "Danke." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_3", "Content": "Bist du okay?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_4", "Content": "Du hast dich verbrannt. Lass mich dir helfen." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_7", "Content": "Okay, ich bleibe stehen. Entspann dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_8", "Content": "Du wirst mich nicht verbrennen. Ich bin ziemlich zäh." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_11", "Content": "Du solltest nicht hier sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_12", "Content": "Kennst du ... Changli?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_14", "Content": "... Ich bin keiner, ich suche jemanden." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_19", "Content": "Warum bist du hier alleine?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_23", "Content": "(Sie scheint nicht in der Sonoro-Sphäre verloren zu sein ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_24", "Content": "(Sie sieht aus wie Changli ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_26", "Content": "(Wie dem auch sei, ich kann sie nicht hier alleine lassen.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_28", "Content": "Ja, ich bin irgendwie verloren." }, { "Id": "Character_ChangLi_36_29", "Content": "Kannst du mir helfen, hier rauszukommen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_32", "Content": "(Strecke ihr die Hand entgegen.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_35_1", "Content": "Unbekannter Raum ... Keine Spur von den Fractsidus. Changli ist auch nirgends zu sehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_35_2", "Content": "Ich muss sie schnell finden." }, { "Id": "Activity_101000001_Title", "Content": "Vor dem Morgengrauen" }, { "Id": "Activity_101000001_Desc", "Content": "Nachdem die Wolken der Angst und der Trauer nach der Schlacht der Norfall Barrens vom Himmel von Jinzhou weichen, kommt wieder die Rede auf die lang erwarteten Riverside Spiele.\nInmitten der fröhlichen Feierlichkeiten, bei denen Lachen und Jubelrufe erklingen, steht der General, scheinbar allein in einer Menschenmenge.\nUnd vielleicht gibt es eine unerzählte Geschichte, die in seinem Blick verborgen ist..." }, { "Id": "Activity_101000002_Title", "Content": "Einsamer Pfad" }, { "Id": "Activity_101000002_Desc", "Content": "Ein mysteriöser Brief trifft ein von einer rätselhaften Organisation namens die Séance-Gesellschaft, die behauptet, die Fähigkeit zu besitzen, verstorbene Angehörige zu beschwören. Dieser wunderbare Traum könnte jedoch auch das süßeste Gift sein." }, { "Id": "PrefabTextItem_2403060325_Text", "Content": "Resonator auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2190916632_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_869813163_Text", "Content": "Wird bereitgestellt" }, { "Id": "InstanceDungeon_4006_MapName", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "InstanceDungeon_4007_MapName", "Content": "Die Flut umkehren (Redewendung); die Wende herbeiführen" }, { "Id": "InstanceDungeon_4008_MapName", "Content": "Outro-Skill" }, { "Id": "Roguelikediffculttips_0", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "Condition_13000025_Description", "Content": "Schließe Kapitel 1 Akt 6 ab, um freizuschalten" }, { "Id": "HelpText_58_Title", "Content": "Aufsteigender Stern" }, { "Id": "HelpText_58_Content", "Content": "[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du festgelegte Teams, einschließlich der Test-Resonatoren, verwenden, um spezifische Stufen wiederholt herauszufordern. Die Test-Resonatoren sind auf bestimmte Stufen festgelegt und mit vorausgewählten Sets von Waffen und Echos ausgestattet. In den Teststufen können die Teamzusammensetzung und die Sets von Waffen und Echos nicht geändert werden.\n\n[Eventbelohnungen]\nNach Abschluss der Eventstufen kannst du auf der Eventseite Stufenbelohnungen beanspruchen.\nJede Stufenbelohnung kann nur einmal beansprucht werden.\nNach Abschluss des Events werden die Belohnungen für die abgeschlossenen Stufen per Mail verteilt." }, { "Id": "GuideTips_10001_Content", "Content": "Drücke {0}, um dich vorwärts und rückwärts zu bewegen\nDrücke {1}, um dich nach links und rechts zu bewegen" }, { "Id": "GuideTips_10002_Content", "Content": "Stelle dich neben die Wände und halte {0}, um zu klettern" }, { "Id": "GuideTips_10036_Content", "Content": "Drücke {0} und dann {1}, um zu sprinten" }, { "Id": "VisionCounterSkillText", "Content": "Echo-Skills: Gegenangriff" }, { "Id": "SilentArea_rewardinfo", "Content": "Belohnungen werden durch deine Datenbankstufe und die SOL3-Phase bestimmt." }, { "Id": "HotKeyText_AutoTips_Name", "Content": "Automatische Wiedergabe" }, { "Id": "HotKeyText_StopAutoTips_Name", "Content": "Automatische Wiedergabe stoppen" }, { "Id": "HotKeyText_HideTips_Name", "Content": "UI ausblenden" }, { "Id": "ErrorKey", "Content": "Diese Funktion kann nicht mit dieser Taste belegt werden" }, { "Id": "PrefabTextItem_2954494437_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2829957711_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_128820487_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1607363624_Text", "Content": "Anweisungen" }, { "Id": "ConfirmBox_178_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_178_Content", "Content": "Maximales wöchentliches Limit. Du wirst keine Belohnungen erhalten. Möchtest du trotzdem beanspruchen?" }, { "Id": "ConfirmBox_178_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_178_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "FunctionClose", "Content": "Die Funktionalität wird derzeit gewartet und ist derzeit nicht verfügbar." }, { "Id": "KeyLock_Text", "Content": "Dieser Eingang kann nicht mit selbstdefinierter Taste belegt werden." }, { "Id": "EditKey_Text", "Content": "Drücke die Taste, die du konfigurieren möchtest" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title7", "Content": "Stufe 6 Pionier" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title8", "Content": "Stufe 7 Pionier" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title9", "Content": "Stufe 8 Pionier" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title10", "Content": "Stufe 9 Pionier" }, { "Id": "Explore_HuangLong_Title11", "Content": "Stufe 10 Pionier" }, { "Id": "HotKeyText_CheckInfoTips_Name", "Content": "Details anzeigen" }, { "Id": "Character_JiYan_73_1", "Content": "Warte, die Gulpuffs scheinen nicht in Ordnung zu sein. Pass auf." }, { "Id": "Character_JiYan_72_1", "Content": "Wir sind jetzt in Führung. Keine Sorge, mach weiter." }, { "Id": "Character_JiYan_72_2", "Content": "Übernahme ..." }, { "Id": "Character_JiYan_72_3", "Content": "Eh? Wer war das?" }, { "Id": "Character_JiYan_71_1", "Content": "Gut!" }, { "Id": "Character_JiYan_71_2", "Content": "Los! Los!" }, { "Id": "Character_JiYan_71_3", "Content": "Pssst! Stör {Male=ihn;Female=sie} nicht." }, { "Id": "Character_JiYan_70_1", "Content": "Die Spur verengt sich vorne. Pass auf." }, { "Id": "Character_JiYan_7_1", "Content": "{PlayerName}, hier ist der Controller. Wir zählen auf dich." }, { "Id": "Character_JiYan_69_1", "Content": "Pass auf das Treibholz auf. Spring drüber." }, { "Id": "Character_JiYan_83_1", "Content": "Können wir ihm vertrauen?" }, { "Id": "Character_JiYan_83_2", "Content": "Wenn ich nur könnte ... Es ist alles meine Schuld ..." }, { "Id": "Character_JiYan_82_1", "Content": "Verstärkung ... Rufe die Verstärkung ..." }, { "Id": "Character_JiYan_81_1", "Content": "Wir gewinnen so nicht ..." }, { "Id": "Character_JiYan_81_2", "Content": "Los ... Lauf, solange du kannst ..." }, { "Id": "Character_JiYan_80_1", "Content": "Champion! Champion! Champion!" }, { "Id": "Character_JiYan_80_2", "Content": "Jawohl!" }, { "Id": "Character_JiYan_80_3", "Content": "Gut gemacht!" }, { "Id": "Character_JiYan_80_4", "Content": "Juhu!! Haha!!" }, { "Id": "Character_JiYan_79_1", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_79_2", "Content": "..." }, { "Id": "Character_JiYan_79_3", "Content": "... Juhu!" }, { "Id": "Character_JiYan_78_1", "Content": "Er ist jetzt in Führung!" }, { "Id": "Character_JiYan_78_2", "Content": "Haben sie gerade den Rekord gebrochen ..." }, { "Id": "Character_JiYan_77_1", "Content": "Drei ... Zwei ... Eins ... Los!" }, { "Id": "Character_JiYan_77_2", "Content": "Ups ... Was für ein Pech ..." }, { "Id": "Character_JiYan_77_3", "Content": "Sie holen auf!" }, { "Id": "Character_JiYan_77_4", "Content": "Dieser junge Mann ... Er ist ..." }, { "Id": "Character_JiYan_76_1", "Content": "Die Ufer-Spiele ... Spaß ..." }, { "Id": "Character_JiYan_75_1", "Content": "Dieses temporäre Team ... Die sind wirklich etwas Besonderes ..." }, { "Id": "Character_JiYan_75_2", "Content": "Das Rennen ... Es beginnt ... Sollen wir gehen?" }, { "Id": "Character_JiYan_74_1", "Content": "Wow, die sind wirklich schnell." }, { "Id": "Character_JiYan_57_1", "Content": "Ich möchte auch am Rennen teilnehmen!" }, { "Id": "Character_JiYan_57_2", "Content": "Kann ich auf diesem Gulpuff reiten?" }, { "Id": "ConfirmBox_179_Content", "Content": "Möchtest du alles auf die Standardeinstellungen zurücksetzen?" }, { "Id": "ConfirmBox_179_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_179_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_453_Content", "Content": "{0} Resonanzumwandlung freigeschaltet" }, { "Id": "GuideFocusNew_455_Content", "Content": "Resonanzumwandlung freigeschaltet" }, { "Id": "GuideFocusNew_456_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_457_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_458_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_459_Content", "Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_460_Content", "Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen" }, { "Id": "RogueEvent_10002001_titile", "Content": "Ein Exemplar von Gefährliches Terrain, bitte." }, { "Id": "RogueEvent_10002001_text", "Content": "Erhalte Metapher: Schlüssel des Zitterns." }, { "Id": "RogueEvent_10002002_titile", "Content": "Ein Exemplar von Mitternachtsfelsen, bitte." }, { "Id": "RogueEvent_10002002_text", "Content": "Erhalte Metapher: Schlüssel der Leidenschaft." }, { "Id": "RogueEvent_10002003_titile", "Content": "Ein Exemplar von Essen in SOL3, bitte." }, { "Id": "RogueEvent_10002003_text", "Content": "Erhalte Metapher: Schlüssel der Ruhe." }, { "Id": "RogueEvent_10003001_titile", "Content": "Ihr behaltet den Kram. Ich mache mal Pause und gehe." }, { "Id": "RogueEvent_10003001_text", "Content": "Stellt 30% des Lebens wieder her." }, { "Id": "RogueEvent_10003002_titile", "Content": "Ich kann dir beibringen zu jagen, aber der Kram muss mir zurückgegeben werden." }, { "Id": "RogueEvent_10003002_text", "Content": "Erhalte 1 [Flammende] Metapher." }, { "Id": "RogueEvent_10004001_titile", "Content": "Gib sie mir zurück." }, { "Id": "RogueEvent_10004001_text", "Content": "Erhalte 100 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10004002_titile", "Content": "Ich brauche diese Aufzeichnung, um mich aufzupumpen." }, { "Id": "RogueEvent_10004002_text", "Content": "Erhalte 1 [Kampfschrei] der Metapher." }, { "Id": "RogueEvent_10005001_titile", "Content": "Berühre sie leicht mit deinen Fingerspitzen." }, { "Id": "RogueEvent_10005001_text", "Content": "Verliere 20% deines aktuellen Lebens und erhalte eine Metapher." }, { "Id": "RogueEvent_10005002_titile", "Content": "Küsse leicht mit deinen Lippen und Zähnen." }, { "Id": "RogueEvent_10005002_text", "Content": "Verliere 20% deines aktuellen Lebens und erhalte eine Metapher." }, { "Id": "RogueEvent_10005003_titile", "Content": "Umarme das Leiden." }, { "Id": "RogueEvent_10005003_text", "Content": "Verliere 20% deines aktuellen Lebens und erhalte eine Metapher." }, { "Id": "RogueEvent_10005004_titile", "Content": "Geh." }, { "Id": "RogueEvent_10005004_text", "Content": "Leiden bedeutet nichts." }, { "Id": "RogueEvent_10006001_titile", "Content": "Mit Mut im Herzen stimmte er zu, eine weitere Reise mit ihr zu unternehmen." }, { "Id": "RogueEvent_10006001_text", "Content": "Geh auf den Riss zu, um eine Chance zu haben, eine Metapher zu bekommen." }, { "Id": "RogueEvent_10006002_titile", "Content": "Kauf eine weitere Bergsteigerpickel und geh tiefer in das Rift-Tal." }, { "Id": "RogueEvent_10006002_text", "Content": "Gib 100 Traumfragmente aus, um 1 Metapher zu bekommen." }, { "Id": "RogueEvent_10006003_titile", "Content": "Geh voran und bring alles mit, was wir brauchen." }, { "Id": "RogueEvent_10006003_text", "Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um 0-2 Metapher zu bekommen." }, { "Id": "RogueEvent_10006004_titile", "Content": "Vorwärts, auch wenn es uns alles kostet, was wir haben." }, { "Id": "RogueEvent_10006004_text", "Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um das letzte Ticket zu öffnen." }, { "Id": "RogueEvent_10006005_titile", "Content": "Hier endet es." }, { "Id": "RogueEvent_10006005_text", "Content": "Du solltest dich nicht weiter dem Rift Valley nähern." }, { "Id": "RogueEvent_10007001_titile", "Content": "Ich möchte Studiomemorabilien." }, { "Id": "RogueEvent_10007001_text", "Content": "Erhalte 1 Metapher der Rarität 3." }, { "Id": "RogueEvent_10007002_titile", "Content": "Ich möchte eine neue Waffe." }, { "Id": "RogueEvent_10007002_text", "Content": "Führe ein Charakter-Hochstufen durch." }, { "Id": "RogueEvent_10007003_titile", "Content": "Ich nehme diesen Safe!" }, { "Id": "RogueEvent_10007003_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente" }, { "Id": "RogueEvent_10008001_titile", "Content": "Hohurahu herrscht!" }, { "Id": "RogueEvent_10008001_text", "Content": "Erhalte 5 zufällige Metaphern." }, { "Id": "RogueEvent_10008002_titile", "Content": "Bitte gib mir meine Erinnerungen zurück..." }, { "Id": "RogueEvent_10008002_text", "Content": "Erhalte 500 Traumfragmente" }, { "Id": "PrefabTextItem_3875917825_Text", "Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen" }, { "Id": "PhotographHandBook_10_Name", "Content": "Nachhall" }, { "Id": "PhotographHandBook_11_Name", "Content": "Die Ungekrönte" }, { "Id": "PhotographHandBook_12_Name", "Content": "Streifende Reise" }, { "Id": "PhotographHandBook_13_Name", "Content": "Überzeugende Macht" }, { "Id": "PhotographHandBook_14_Name", "Content": "Schaf, Schaf" }, { "Id": "PhotographHandBook_15_Name", "Content": "Begegnung" }, { "Id": "PhotographHandBook_16_Name", "Content": "Frühlings Echo" }, { "Id": "PhotographHandBook_17_Name", "Content": "Besucher von den Ufern" }, { "Id": "PhotographHandBook_18_Name", "Content": "Encore" }, { "Id": "PhotographHandBook_19_Name", "Content": "Dirigent" }, { "Id": "PhotographHandBook_20_Name", "Content": "Bis zur Spitze" }, { "Id": "PhotographHandBook_21_Name", "Content": "Die Klinge zur Zerstörung" }, { "Id": "PhotographHandBook_22_Name", "Content": "\"Kleine Sache\"" }, { "Id": "PhotographHandBook_23_Name", "Content": "Geschichte CG 23" }, { "Id": "PhotographHandBook_24_Name", "Content": "Geschichte CG 24" }, { "Id": "PhotographHandBook_25_Name", "Content": "Geschichte CG 25" }, { "Id": "PhotographHandBook_26_Name", "Content": "Geschichte CG 26" }, { "Id": "PhotographHandBook_27_Name", "Content": "Geschichte CG 27" }, { "Id": "PhotographHandBook_28_Name", "Content": "Story CG 28" }, { "Id": "PhotographHandBook_29_Name", "Content": "Story CG 29" }, { "Id": "PhotographHandBook_30_Name", "Content": "Story CG 30" }, { "Id": "PhotographHandBook_31_Name", "Content": "Story CG 31" }, { "Id": "PhotographHandBook_32_Name", "Content": "Story CG 32" }, { "Id": "PhotographHandBook_33_Name", "Content": "Story CG 33" }, { "Id": "PhotographHandBook_34_Name", "Content": "Story CG 34" }, { "Id": "PhotographHandBook_35_Name", "Content": "Story CG 35" }, { "Id": "PhotographHandBook_36_Name", "Content": "Story CG 36" }, { "Id": "PhotographHandBook_37_Name", "Content": "Story CG 37" }, { "Id": "PhotographHandBook_38_Name", "Content": "Story CG 38" }, { "Id": "PhotographHandBook_39_Name", "Content": "Story CG 39" }, { "Id": "PhotographHandBook_40_Name", "Content": "Story CG 40" }, { "Id": "PhotographHandBook_1001_Name", "Content": "Vor dem Morgengrauen" }, { "Id": "PhotographHandBook_1002_Name", "Content": "Rückkehr des wilden Herzens" }, { "Id": "PhotographHandBook_1003_Name", "Content": "Einsamer Pfad" }, { "Id": "PhotographHandBook_1004_Name", "Content": "Unsterbliches Feuer" }, { "Id": "PhotographHandBook_1005_Name", "Content": "Story CG 1005" }, { "Id": "PhotographHandBook_1006_Name", "Content": "Story CG 1006" }, { "Id": "PhotographHandBook_10_Descrtption", "Content": "Ein Segen für die verschwindenden Sterne" }, { "Id": "PhotographHandBook_11_Descrtption", "Content": "Tödliche Begegnung mit dem Erzfeind" }, { "Id": "PhotographHandBook_12_Descrtption", "Content": "Hallo! Unser neuer Freund" }, { "Id": "PhotographHandBook_13_Descrtption", "Content": "Prost auf die Soldaten" }, { "Id": "PhotographHandBook_14_Descrtption", "Content": "Selbstvorstellung? Wähle deinen Favoriten." }, { "Id": "PhotographHandBook_15_Descrtption", "Content": "Ein Geheimnis zwischen dir & mir" }, { "Id": "PhotographHandBook_16_Descrtption", "Content": "Stille & Aufrichtigkeit ist die Sprache der Pflanzen" }, { "Id": "PhotographHandBook_17_Descrtption", "Content": "Ooh, Hier Bist Du" }, { "Id": "PhotographHandBook_18_Descrtption", "Content": "Cosmos, Cloudy, Encore Begleiten Dich!" }, { "Id": "PhotographHandBook_19_Descrtption", "Content": "Rezitiere Die Elegie" }, { "Id": "PhotographHandBook_20_Descrtption", "Content": "Beeile Dich Zum Nest Der Katastrophen" }, { "Id": "PhotographHandBook_21_Descrtption", "Content": "Der Alte Schatten Schreit Kampfrufe In Den Himmel Von Jinzhou" }, { "Id": "PhotographHandBook_22_Descrtption", "Content": "Voller Bauch" }, { "Id": "PhotographHandBook_23_Descrtption", "Content": "Beschreibung Der Story CG 23" }, { "Id": "PhotographHandBook_24_Descrtption", "Content": "Beschreibung Der Story CG 24" }, { "Id": "PhotographHandBook_25_Descrtption", "Content": "Beschreibung Der Story CG 25" }, { "Id": "PhotographHandBook_26_Descrtption", "Content": "Beschreibung Der Story CG 26" }, { "Id": "PhotographHandBook_27_Descrtption", "Content": "Beschreibung Der Story CG 27" }, { "Id": "PhotographHandBook_28_Descrtption", "Content": "Beschreibung Der Story CG 28" }, { "Id": "PhotographHandBook_29_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 29" }, { "Id": "PhotographHandBook_30_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 30" }, { "Id": "PhotographHandBook_31_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 31" }, { "Id": "PhotographHandBook_32_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 32" }, { "Id": "PhotographHandBook_33_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 33" }, { "Id": "PhotographHandBook_34_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 34" }, { "Id": "PhotographHandBook_35_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 35" }, { "Id": "PhotographHandBook_36_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 36" }, { "Id": "PhotographHandBook_37_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 37" }, { "Id": "PhotographHandBook_38_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 38" }, { "Id": "PhotographHandBook_39_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 39" }, { "Id": "PhotographHandBook_40_Descrtption", "Content": "Beschreibung der Story CG 40" }, { "Id": "PhotographHandBook_1001_Descrtption", "Content": "Umarme die Vergangenheit mit stetigem Tempo" }, { "Id": "PhotographHandBook_1002_Descrtption", "Content": "Ein klares Glockenspiel reinigt das Böse" }, { "Id": "PhotographHandBook_1003_Descrtption", "Content": "Vorhang auf, der Donner schlägt ein" }, { "Id": "PhotographHandBook_1004_Descrtption", "Content": "Keine Sorge ... Dieses Spiel ist fast vorbei." }, { "Id": "PhotographHandBook_1005_Descrtption", "Content": "Story CG Beschreibung 1005" }, { "Id": "PhotographHandBook_1006_Descrtption", "Content": "Story CG Beschreibung 1006" }, { "Id": "PlotType_100_TypeDescription", "Content": "Äußerung von Wundern" }, { "Id": "PlotType_101_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Erste Resonanz" }, { "Id": "PlotType_102_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Echo der Marche" }, { "Id": "PlotType_103_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Unheilvoller Stern" }, { "Id": "PlotType_104_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Klirrende Klingen" }, { "Id": "PlotType_105_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Zurückspulen von Regentropfen" }, { "Id": "PlotType_1001_TypeDescription", "Content": "Begleitgeschichte: Vor dem Morgengrauen" }, { "Id": "PlotType_1002_TypeDescription", "Content": "Begleitgeschichte: Rückkehr des wilden Herzens" }, { "Id": "PlotType_1003_TypeDescription", "Content": "Begleitgeschichte: Einsamer Pfad" }, { "Id": "Text_Rogue_ChallengeSuccess_Text", "Content": "Erster Abschluss" }, { "Id": "HelpText_59_Title", "Content": "Echo-Gegenangriff-Skill" }, { "Id": "HelpText_59_Content", "Content": "Echo-Gegenangriff-Skills sind spezielle Fähigkeiten, die einige Echo haben, die einen Angriff eines Feindes abwehren können, wenn sie einen Spezialangriff auslösen und sie kurzzeitig immobilisieren.\n\nEin roter Warnhinweis kann gesehen werden, bevor Feinde ihre Spezialangriffe einsetzen. Du kannst Echo-Konter-Skills verwenden, um sie zu blockieren." }, { "Id": "Text_PhantomSkinUse_Text", "Content": "Phantomerscheinung aktiviert" }, { "Id": "Text_PhantomSkinUnlock_Text", "Content": "Phantomerscheinung freigeschaltet" }, { "Id": "Activity_100800001_Title", "Content": "Legierungsschmelze" }, { "Id": "Activity_100800001_Desc", "Content": "Shilang hat Forschungen zur Optimierung von Legierungseigenschaften durchgeführt.\nVor kurzem tauchte eine einzigartige Sonoro-Sphäre auf und Shilang entdeckte, dass die von ihm geschmiedeten Legierungen in diesem Bereich außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen." }, { "Id": "HelpText_60_Title", "Content": "[Legierungsschmelze] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_60_Content", "Content": "[Eventdetails]\nShilang, bekannt als der Mineralmeister, hat sich der Perfektionierung der Herstellung von Hochleistungslegierungen verschrieben.\nKürzlich ist eine rätselhafte Sonoro-Sphäre aufgetaucht und Shilang hat entdeckt, dass die von ihm geschmolzenen Legierungen dort außergewöhnliche Kräfte besitzen.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\nErreiche die Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nIn diesem Event erhalten die Resonatoren besondere Buffs von Legierungen. Nutze diese Buffs und stürze dich in aufregende Kämpfe!" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc_1", "Content": "Bereit zu gehen" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc_1", "Content": "Schwere Arbeit" }, { "Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc_1", "Content": "Angriff während der Verteidigung" }, { "Id": "KillMonster_Difficalty_1", "Content": "Schwierigkeit: Einfach" }, { "Id": "KillMonster_Difficalty_2", "Content": "Schwierigkeit: Mittler" }, { "Id": "KillMonster_Difficalty_3", "Content": "Schwierigkeit: Schwierig" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_1", "Content": "Erreiche insgesamt 5.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_2", "Content": "Erreiche insgesamt 10.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_3", "Content": "Erreiche insgesamt 15.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_4", "Content": "Erreiche insgesamt 20.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_5", "Content": "Erreiche insgesamt 30.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_6", "Content": "Erreiche insgesamt 50.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_7", "Content": "Erreiche insgesamt 70.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_8", "Content": "Erreiche insgesamt 90.000 Punkte" }, { "Id": "KillMonster_Desc_1", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Atem-Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_2", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Gefrier-Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_3", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Sengenden Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_4", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Schnellen Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_5", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Schlagenden Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_6", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Schreckriss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_7", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Betäubenden Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_8", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Wütenden Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_9", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Ätherischen Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_10", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Ewigen Riss" }, { "Id": "Flow_312800004_63", "Content": "Du fliehst in Panik, ohne auch nur zurückzublicken." }, { "Id": "Flow_312800004_64", "Content": "Die gefährlichen Erfahrungen in der Zeitschrift lassen dich zittern." }, { "Id": "GuideTips_477_Content", "Content": "Chaos-Energie durchströmt Rovers Körper. Drücke und halte {0}, um die Kraft freizusetzen." }, { "Id": "GuideTips_478_Content", "Content": "Chaos-Energie durchströmt Rovers Körper. Drücke und halte {0}, um die Kraft freizusetzen." }, { "Id": "GuideTips_479_Content", "Content": "Chaos-Energie durchströmt Rovers Körper. Drücke und halte Standardangriff, um die Kraft freizusetzen." }, { "Id": "GuideFocusNew_461_Content", "Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_462_Content", "Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_463_Content", "Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_464_Content", "Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_465_Content", "Content": "{0} Resonanzumwandlung freigeschaltet" }, { "Id": "GuideFocusNew_467_Content", "Content": "Resonanzumwandlung freigeschaltet" }, { "Id": "GuideFocusNew_468_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_469_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_470_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_471_Content", "Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_472_Content", "Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_473_Content", "Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_474_Content", "Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_475_Content", "Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_476_Content", "Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden." }, { "Id": "GuideTutorial_31008_GroupName", "Content": "Rover: Chaos" }, { "Id": "Tutorial_31008_Title", "Content": "Rover: Chaos" }, { "Id": "GuideTutorialPage_31008_Content", "Content": "Rover erhält eine neue Fähigkeit, die Chaos-SCH verursacht und mit jedem Angriff Finsternis-Stapel ansammelt.\nWenn „Schatten“ voll ist, kann Rover seine Kraft mit einem Schweren Angriff entfesseln und in den Zustand „Dunkler Aufschwung“ übergehen." }, { "Id": "PrefabTextItem_304607976_Text", "Content": "Regenerieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_511374132_Text", "Content": "Jetzt regenerieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_4187141121_Text", "Content": "Runter" }, { "Id": "PrefabTextItem_3925408383_Text", "Content": "Status" }, { "Id": "PrefabTextItem_1330814487_Text", "Content": "Das Bewusstsein schwindet, also sei beim nächsten Mal vorsichtiger." }, { "Id": "PrefabTextItem_1516550719_Text", "Content": "Beenden" }, { "Id": "GuideFocusNew_480_Content", "Content": "Echo erhalten. {0}, um das Echo im Resonatoren-Panel anzusehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_481_Content", "Content": "Gehe zum Resonatoren-Panel, um Echos auszurüsten" }, { "Id": "GuideFocusNew_482_Content", "Content": "Rüste ein Echo aus, um einen neuen Skill freizuschalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_483_Content", "Content": "Öffne das Echo-Ausrüstungs-Panel" }, { "Id": "GuideFocusNew_484_Content", "Content": "Wähle das Echo zum Ausrüsten aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_485_Content", "Content": "{0} Rüste das Echo aus, um den Echo-Skill und den Stat-Boost freizuschalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_486_Content", "Content": "Drücke {0}, um das ausgerüstete Echo anzusehen und zu schließen" }, { "Id": "GuideFocusNew_487_Content", "Content": "Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos verwenden" }, { "Id": "GuideTips_10035_Content", "Content": "Drücke {0} zum Springen" }, { "Id": "GuideTips_10003_Content", "Content": "Stelle dich neben die Wände und halte {0} und {1}, um den Wand-Sprint zu starten. Wand-Sprint verbraucht kontinuierlich Ausdauer und endet automatisch, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist." }, { "Id": "GuideTips_10053_Content", "Content": "Halte {0}, um den Standardangriff zu verwenden." }, { "Id": "GuideTips_10018_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Resonanz-Skill zu wirken" }, { "Id": "Character_ChangLi_54_1", "Content": "Ich denke, das ist ein weiteres Rätsel von meinem Meister ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_1", "Content": "Müssen Sie gehen, Meister?" }, { "Id": "Character_ChangLi_53_2", "Content": "Meine Zeit in dieser Welt ist um, mein Kind. Ich habe mein eigenes Ziel, zu dem ich gehen muss. Ich kann dich nur ein Stück auf deinem Weg begleiten." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_3", "Content": "Gehen Sie allein an einen gefährlichen Ort? Warum kann ich nicht mit Ihnen gehen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_53_4", "Content": "Es ist noch nicht deine Zeit, dorthin zu gehen, Changli. Du bist ein sehr begabtes Kind und wirst eines Tages Großes erreichen." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_5", "Content": "Aber der Preis, den du dafür zahlst, deine Kraft mit Gewalt einzusetzen, kann nie getilgt werden. Deine Lebensspanne wird viel kürzer sein als die gewöhnlichen Menschen." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_6", "Content": "... Ja, ich verstehe." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_7", "Content": "Erinnere dich an das, was ich dir beigebracht habe. Denke sorgfältig nach, plane gründlich und schütze dich weise. Denn wenn du zu der Person herangewachsen bist, die du sein möchtest ... wird dein Einfluss auf diese Welt groß sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_8", "Content": "Changli wird sich Ihre Lehren zu Herzen nehmen." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_9", "Content": "Aber Meister ... du willst dass ich diese Person finde? Aber wie?" }, { "Id": "Character_ChangLi_53_10", "Content": "Wenn die Zeit kommt, wirst du es wissen, und du wirst meine Hilfe haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_11", "Content": "Du musst nur deine Weisheit nutzen, um dieser Person einige notwendige Anleitungen zu geben." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_12", "Content": "{Male=Er;Female=Sie} ist die einzige, die diese Welt wirklich verändern kann. Du musst {Male=ihn;Female=sie} finden und {Male=ihm;Female=ihr} helfen." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_13", "Content": "So wird die wohlhabende Welt, die du suchst, bald in Reichweite sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_53_14", "Content": "(Ich glaube ... Ich habe diese Person gefunden, Meister.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_53_15", "Content": "(... Dieses Weiqi-Brett und die Sonoro-Sphäre ... Sie sind sowohl ein Rätsel als auch eine Antwort.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_53_16", "Content": "(Das Ende dieser Sonoro-Sphäre ... Stellt sich heraus, dass es genau dort ist, wo {Male=er;Female=sie} ist.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_52_1", "Content": "Bitte ... Warte!" }, { "Id": "Character_ChangLi_52_2", "Content": "Mein Kind, du bist so weit gekommen. Was brauchst du von mir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_52_3", "Content": "I-Ich bin ... Sie haben mir mal Essen gegeben, ich habe Ihnen noch nicht gedankt ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_4", "Content": "Du hast mich falsch verstanden. Als ich während des Regens Zuflucht in deinem Versteck suchte, habe ich dir als kleines Dankeschön Rationen gegeben. Mach dir keine Gedanken darüber, Kleine." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_5", "Content": "A-aber, Sie sagten mir ... Der Weg zur Sicherheit liegt darin, günstige Momente zu ergreifen. Ich habe nicht verstanden, was Sie damit meinten ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_6", "Content": "Nun, das sagte ich nur aus einer Laune heraus. Nie gedacht, dass du dich so genau daran erinnerst ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_7", "Content": "Ich habe gehört, Meister Xuanmiao ist ein weiser Eremit, der den Menschen hilft. Können Sie mich vielleicht als Ihren Schüler annehmen? Ich suche schon so lange nach Ihnen ... Bitte, würden Sie es in Erwägung ziehen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_52_8", "Content": "Ich will leben, lernen, meine Kräfte zu kontrollieren und stärker zu werden ... sonst werde ich keine friedliche und wohlhabende Welt sehen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_9", "Content": "Weißt du ... Was eine friedliche und wohlhabende Welt ausmacht?" }, { "Id": "Character_ChangLi_52_10", "Content": "Ich denke ... Ich denke, es bedeutet, dass die Menschen für sich selbst sorgen können und ein Zuhause haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_11", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_52_12", "Content": "Ich ... Ich bin auch eine Resonatorin! Ich habe eine starke Kraft! Sehen Sie her!" }, { "Id": "Character_ChangLi_52_13", "Content": "Ist das ... Flammenmanipulation?" }, { "Id": "Character_ChangLi_51_1", "Content": "(Dieser Ort ... Hier lebte mein Meister einst im Verborgenen.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_51_2", "Content": "(Die Räume sind ein Durcheinander in dieser Sonoro-Sphäre ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_50_1", "Content": "Oma, geht es Ihnen gut? In letzter Zeit gibt es viel mehr Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_50_2", "Content": "Mir geht's gut, danke, dass du diese Monster vertrieben hast ... Aber Schatz, diese Schnitte und Prellungen an dir, manche neu, manche alt. Sie scheinen nie richtig zu heilen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_50_3", "Content": "Ich bin eine Resonatorin. Diese Wunden sind nichts." }, { "Id": "Character_ChangLi_50_4", "Content": "*seufz*... Oh, Schatz. Du solltest nicht für den Rest deines Lebens hier gefangen sein wie wir." }, { "Id": "Character_ChangLi_50_5", "Content": "Du solltest in die Stadt gehen. Mit einer so mächtigen Kraft wie deiner wirst du dort sicher eine wunderbare Zukunft finden." }, { "Id": "Character_ChangLi_50_6", "Content": "Aber Oma, was ist mit Ihnen und den anderen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_50_7", "Content": "Du sollst etwas aus dir machen. Mach uns stolz. Und wenn du soweit bist, komm zurück und hol uns. Was sagst du dazu, mein Kind?" }, { "Id": "Character_ChangLi_50_8", "Content": "Und diese ... Nimm diese Dinge mit auf deinen Weg." }, { "Id": "Character_ChangLi_49_1", "Content": "Huff ... Hah ... I-Ich schaffe das ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_49_2", "Content": "(Ja, damals wusste ich nicht, wie ich meine Flammen kontrollieren sollte. Ich konnte mich nur mit Gewalt durchkämpfen und mein Körper war immer voller Verbrennungen ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_48_1", "Content": "I-Ich habe nicht ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_48_2", "Content": "Versuch nicht, mich zu veräppeln, du kleiner Dieb." }, { "Id": "Character_ChangLi_48_3", "Content": "Ich habe das alles ganz alleine gefunden ...!" }, { "Id": "Character_ChangLi_48_4", "Content": "Ha! Glaubst du wirklich, ich kaufe dir diese Geschichte ab? Wie soll ein kleiner obdachloser Bengel wie du an all dieses Essen gekommen sein?" }, { "Id": "Character_ChangLi_48_5", "Content": "Das ist unser Revier. Besser du haust ab, wenn du weißt, was gut für dich ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_48_6", "Content": "Warum lassen wir sie nicht einfach hier? Siehst du, sie ist ein ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_48_7", "Content": "... Wir haben schon genug Mäuler zu stopfen. Es sei denn, du willst, dass sie von deinem Teller isst?" }, { "Id": "Character_ChangLi_47_1", "Content": "Ich habe Hunger ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_47_2", "Content": "Dieses Ding ... Ähm, wenn ich es ein bisschen mit meinem Feuer anbrate ... Kann ich es dann essen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_47_3", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_46_1", "Content": "Das ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_46_2", "Content": "(... Eine Illusion der Vergangenheit.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_3", "Content": "(Dieser Ort ... Er kommt mir auch bekannt vor.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_4", "Content": "(Das sind meine Erinnerungen ... Nachgestellt in dieser Sonoro-Sphäre.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_5", "Content": "(Als ich eintrat, verschwanden sowohl Rover als auch die Fractsidus. Die Frequenzen ändern sich ständig und der Zeitfluss ist chaotisch, genau wie auf dem Berg Firmament ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_6", "Content": "(Eine Sonoro-Sphäre, die von einer Zeitstörung betroffen ist … Sobald jemand eintritt, besteht die Gefahr, für immer darin gefangen zu bleiben. Und wenn mein Meister all das geplant hat ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_7", "Content": "(Hat er das getan, um in die Irre zu führen, um zu trennen, oder vielleicht ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_8", "Content": "(Ich sollte vorsichtig sein. Wie auch immer ... Ich muss zuerst {PlayerName} finden.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_45_1", "Content": "Was soll das alles bedeuten? Ich verstehe es nicht ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_1", "Content": "Hier ist ein Stück Papier ... Es ist schon ganz vergilbt." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_2", "Content": "Ich konnte während des TD-Ausbruchs niemanden beschützen. Mit meinen erschöpften Kräften und schweren Verletzungen bleibt mir nichts mehr. Dieses Essen ist alles, was übrig ist, für den, der diesen Ort findet. Nimm es, ich habe nichts anderes zu bieten." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_3", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_4", "Content": "Wenn ich nur früher angekommen wäre ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_7", "Content": "... Okay." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_5", "Content": "Es ist nicht deine Schuld." }, { "Id": "Character_ChangLi_44_6", "Content": "Es ist jetzt Vergangenheit." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_1", "Content": "Whoa ...!" }, { "Id": "Character_ChangLi_43_3", "Content": "Ich habe ein paar trockene Rationen gefunden ... Sie sehen gut aus, sollten noch essbar sein!" }, { "Id": "Character_ChangLi_43_4", "Content": "Es ist ein bisschen gefroren ... Kein Problem, ich kann es mit meinem Feuer aufwärmen." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_5", "Content": "Bist du hungrig? Ich habe dich keinen einzigen Bissen essen sehen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_6", "Content": "Du kannst das haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_9", "Content": "Wenn du zu lange nichts isst, kannst du nicht mehr laufen." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_10", "Content": "I-Ich bin noch nicht hungrig ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_2", "Content": "Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Character_ChangLi_43_7", "Content": "Danke. Ich bin nicht hungrig." }, { "Id": "Character_ChangLi_43_8", "Content": "Und du?" }, { "Id": "Character_ChangLi_42_1", "Content": "Was für ein seltsamer Ort ... Er soll vertraut wirken, aber es gibt so viele Dinge, die ich noch nie gesehen habe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_42_2", "Content": "Diese Tür ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_42_5", "Content": "... Ich weiß nicht warum, aber ich habe das Gefühl, dass ich schon mal hier war. Es ist so seltsam ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_42_6", "Content": "Lass uns umsehen ... Vielleicht finden wir etwas." }, { "Id": "Dungeon_BanItem", "Content": "Im aktuellen Zustand nicht verfügbar" }, { "Id": "Role_1503_ShareDesc", "Content": "Diese Blume ist für dich. Ich hoffe, sie macht dich glücklich!" }, { "Id": "Role_1203_ShareDesc", "Content": "Hee-hee. Hallo! Ich bin Encore von den Schwarzen Küsten! Möchtest du mit mir und meinen Woolies auf ein Abenteuer gehen?" }, { "Id": "Role_1301_ShareDesc", "Content": "Calcharo, Anführer der Söldnergruppe der Geisterhunde. Ich nehme an, du hast von uns gehört. Keine Sorge, deine Sicherheit als mein Kunde wird garantiert, bis der Auftrag erledigt ist." }, { "Id": "Role_1405_ShareDesc", "Content": "Ich bin Jianxin, der Nachfolger von Fengyiquan. Ich danke dir für deine Gastfreundschaft. Würdest du mit mir ein Sparring machen?" }, { "Id": "Role_1104_ShareDesc", "Content": "Du kennst mich wahrscheinlich eher als den Löwentänzer auf den hohen Stangen, oder? Lass uns mehr Zeit miteinander verbringen! Ich möchte, dass du dich an mich erinnerst, wie ich aussehe, ohne den Löwenkopf!" }, { "Id": "Role_1404_ShareDesc", "Content": "Ich bin Jiyan von den Mitternachtsrangern. Es ist meine ernste Pflicht, unser Land und unsere Leute zu schützen. Solltest du hier auf Schwierigkeiten stoßen, werde ich mein Bestes tun, um zu helfen." }, { "Id": "Role_1302_ShareDesc", "Content": "Ich heiße Yinlin. Was ich mache... Shhh, darüber sprechen wir nicht in der Öffentlichkeit." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_1", "Content": "... Die Weiqi-Steine lagen verstreut, doch der Guru blieb ruhig. „Es wird spät“, sagte er sanft zum Holzfäller. „Solltest du nicht den Berg hinuntergehen?“" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_2", "Content": "Der Holzfäller schaute zum Himmel und war schockiert, wie viel Zeit vergangen war. „Es waren doch nur zwei Stunden“, dachte er ungläubig. Er wollte sich entschuldigen und machte sich bereit zu gehen, besorgt, dass der Guru verärgert sein könnte." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_3", "Content": "Aber als er sich umdrehte, erschrak er fast zu Tode. Der Einsiedler-Guru, der noch Weiqi gespielt und Wein getrunken hatte, war verschwunden. An seiner Stelle lag ein zerbrochenes Weiqi-Brett und ein Haufen verwesender Knochen." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_4", "Content": "Der Holzfäller ließ vor Schreck seinen Bambuskorb fallen und rannte den Berg hinunter, ohne zurückzuschauen." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_5", "Content": "Unten angekommen, wurde ihm klar, dass sich das beschauliche Dorf in eine geschäftige Stadt verwandelt hatte, mit festen Backsteinhäusern anstelle der einfachen Strohhütten. Dort, wo sein Haus stand, war nur noch eine leere Fläche." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_6", "Content": "Er sah ein Datum auf einem Kalender, das er nie zuvor gesehen hatte. Schockiert griff er einen Passanten und fragte dringend: „Entschuldigung, können Sie mir das aktuelle Datum und die Uhrzeit sagen?“" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_7", "Content": "Als er die Antwort hörte, wurden seine Beine weich. Alles hatte sich verändert – die Zeit war vergangen und seine Liebsten waren weg. Niemand erinnerte sich mehr an ihn." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_8", "Content": "Der Holzfäller verließ den Berg Firmament, aber wie konnte er noch am Leben sein? Mit hundert Jahren in sich sollte er doch ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_9", "Content": "Deine Geschichte ... die klingt ziemlich weit hergeholt, findest du nicht? Wenn ich nicht aus Hongzhen wäre, hätte ich sie vielleicht geglaubt." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_10", "Content": "... Genau das ist der Punkt. Die Wahrheit ist seltsamer als die Fiktion, mein Freund. Jedes Detail in dieser Geschichte basiert auf wahren Ereignissen." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_11", "Content": "Lass mich dir die andere Legende vom Berg Firmament erzählen, denn tief in seinen heiligen Gipfeln liegt ein mächtiges Geheimnis ... das „Geheimnis der Unsterblichkeit“!" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_12", "Content": "Wir wissen alle, dass der Berg Firmament die Heimat des Hütenden ist, der seit unzähligen Äonen die spirituellen Energien von Himmel und Erde sammelt. Im Laufe der Zeit hat sogar der Berg selbst die Form unseres majestätischen Hütenden angenommen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_13", "Content": "Lange Zeit in den Bergen zu leben, umgeben von frischer Luft und trinkend aus den Quellen der Natur, kann einem Jahre hinzufügen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_14", "Content": "Alles begann mit diesem Weiqi-Spiel, auf das der Holzfäller stieß. Zu schade, dass diese Geheimnisse längst vergessen sind ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_15", "Content": "Versammelt euch, Leute. Ihr seid hier für die Geschichte eures Lebens ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_19", "Content": "Pst ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_20", "Content": "... Ich sehe dich dort." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_21", "Content": "*Gähn* Was ist das für ein Lärm ... Hm, was hast du da in der Hand?" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_23", "Content": "Hmm ... „Erblicke Hongzhen in seiner Gesamtheit, neben einem Ring und hängenden Dächern. Wenn ewiger Schnee zu fließenden Bächen taut, lasst uns wiedersehen.“" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_24", "Content": "Ooh ... Ich verstehe, ich verstehe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_27", "Content": "Ich hab absolut keine Ahnung!" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_30", "Content": "Den letzten Teil verstehe ich wenigstens! Sie lädt dich ein! Ganz schön schick geschrieben ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_33", "Content": "Wie hast du diese versteckte Bedeutung herausgefunden?" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_36", "Content": "Aber die Gebäude in Hongzhen sehen doch alle ziemlich gleich aus. Welches meint sie genau?" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_38", "Content": "Klingt logisch. Führ uns an!" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_16", "Content": "… Changli?" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_22", "Content": "Changli hat es mir vorhin gegeben." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_25", "Content": "Weißt du, was das bedeutet?" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_26", "Content": "Ooh ... So ist es also ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_28", "Content": "Na toll, so viel zur Vorfreude!" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_29", "Content": "Wow, ich bin so überrascht, das zu hören." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_31", "Content": "... Der erste Teil klingt nach dem Treffpunkt." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_32", "Content": "Laut der Beschreibung ist es irgendwo in Hongzhen." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_34", "Content": "Ich hab Erfahrung. Hab schon Jinhsis Rätsel gelöst." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_35", "Content": "Dank meines großen Gehirns." }, { "Id": "Character_ChangLi_1_37", "Content": "Wir können uns umhören. Hab das schon mal gemacht." }, { "Id": "Text_PhantomNewQualityUnlock_Text", "Content": "Neue Rarität freigeschaltet" }, { "Id": "Guide_YFSH_9_1", "Content": "Puh, endlich fertig! Lass mich sehen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_9_2", "Content": "Wow, noch zwei Echos zu gehen! {PlayerName}, du hast wirklich Glück!" }, { "Id": "Guide_YFSH_9_3", "Content": "Weißt du, die Chancen, dass Echos auftauchen, nachdem Tacet-Dissonanzen besiegt wurden, sind gering, ganz zu schweigen davon, zwei auf einmal zu fangen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_9_4", "Content": "Man sagt, je stärker dein Terminal, desto wahrscheinlicher ist es, dass Echos auftauchen. Das liegt daran... daran... Wie auch immer, dein Terminal muss wahnsinnig stark sein! Oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_8_1", "Content": "Wow, es gibt tatsächlich ein Tacet-Feld! Großvater Jingzhu, du weißt wirklich viel!" }, { "Id": "Guide_YFSH_8_2", "Content": "Hehe, ich habe es dir schon gesagt, dieser alte Mann hatte in seiner Blütezeit seine Abenteuer!" }, { "Id": "Guide_YFSH_8_3", "Content": "Jetzt ist es an der Zeit, dass du glänzt. Räum dieses Tacet-Feld auf und du solltest in der Lage sein, einige Echos zu fangen." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_1", "Content": "Schau mal, Großvater Jingzhu! Diese riesigen Sensen sind einfach zu cool, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_7_2", "Content": "Mm, nicht schlecht. Sie sollte diesmal zufrieden sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_3", "Content": "Ich hoffe, nur dieses eine Mal, wird sie lange genug bleiben, um mir zuzuhören, bevor sie einfach weggeht..." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_4", "Content": "Oh, ich habe eine Idee! Was, wenn wir uns in die Sensen verwandeln würden? Das würde sie bestimmt beeindrucken!" }, { "Id": "Guide_YFSH_7_5", "Content": "Oh, bitte nicht, Liebes. Sie könnte sich erschrecken. Vielleicht sollten wir noch ein paar mehr sammeln, nur um sicher zu sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_6", "Content": "Der Chaos-Krieger ist zweifellos beeindruckend, aber sich auf ein einziges Echo zu verlassen, ist vielleicht nicht genug, um ihr Herz zu erobern..." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_7", "Content": "Wir brauchen eine Sammlung, eine Ausstellung mehrerer Echos, um wirklich Eindruck zu hinterlassen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_7_8", "Content": "Ja! Eine Menge Echos hinter sich zu haben, zieht die Blicke auf sich, aber wie können wir mehr fangen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_7_9", "Content": "Zum Tacet-Feld! Tacet-Dissonanzen werden zu diesen Orten hingezogen, wie Motten zu einer Flamme." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_10", "Content": "Pssst... Ich glaube, ich spüre es. Die Frequenzen des Tacet-Felds..." }, { "Id": "Guide_YFSH_7_11", "Content": "Es gibt ein Tacet-Feld in der Nähe!" }, { "Id": "Guide_YFSH_6_1", "Content": "Hehe, wusste, dass wir das schaffen könnten! Wir haben jetzt ein Echo, kinderleicht." }, { "Id": "Guide_YFSH_6_2", "Content": "Hey {PlayerName}, beeil dich und absorbier es, bevor es verschwindet!" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_1", "Content": "Wir sind fast da. Bleib mir nahe!" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_2", "Content": "Opa Jingzhu, geht es dir gut?" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_3", "Content": "Mir geht es perfekt gut. Anstatt mich zu beunruhigen, konzentrieren wir uns auf diese Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Guide_YFSH_5_4", "Content": "Du hast recht. Es gibt eine ganze Menge Tacet-Dissonanzen. Welche denkst du, sollten wir zuerst einfangen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_7", "Content": "Genau, das ist mein Ziel. Lass uns das beeindruckendste von allen fangen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_8", "Content": "Die beeindruckenden sind immer die beeindruckendsten. Es ist ein und dasselbe." }, { "Id": "Guide_YFSH_5_9", "Content": "Ah, lass mich nachdenken... das beeindruckendste und beeindruckendste hier ist... Chaos-Krieger! Lass uns das fangen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_10", "Content": "Der Chaos-Krieger ist das Monster mit den großen Sensen, oder? Es ist wirklich beeindruckend! Opa Jingzhu, ich hatte keine Ahnung, dass du so viel über die Tacet-Dissonanzen wusstest!" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_11", "Content": "Natürlich! In meiner Blütezeit haben mein Kapitän und ich alle Arten von Tacet-Dissonanzen gefangen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_5_12", "Content": "Hm? Es gibt mehrere Chaos-Krieger vor uns. Lass uns gehen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_5_5", "Content": "Die beeindruckende." }, { "Id": "Guide_YFSH_5_6", "Content": "Der beeindruckende." }, { "Id": "Guide_YFSH_4_1", "Content": "Opa Jingzhu, du bist schon mit der Behandlung fertig? Das ging schnell!" }, { "Id": "Guide_YFSH_4_2", "Content": "Lass dich nicht von meinem Alter täuschen. Ich bin immer noch stark und diese Verletzungen bremsen mich kaum!" }, { "Id": "Guide_YFSH_4_3", "Content": "Wirklich? Ähm... es scheint allerdings, als wärst du jetzt völlig in Ordnung." }, { "Id": "Guide_YFSH_4_4", "Content": "Natürlich! Ich bin Verletzungen gewohnt. Wie auch immer, ich fühle mich jetzt völlig in Ordnung. Sollen wir losgehen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_4_5", "Content": "Kommst du mit uns, Opa Jingzhu?" }, { "Id": "Guide_YFSH_4_6", "Content": "Natürlich, wie könnte ich es zulassen, dass ihr jungen Leute meine Angelegenheiten erledigt, während ich herumsitze? Es ist gefährlich außerhalb von Jinzhou und ich kenne die Situation dort. Ich bin sicher, ich kann von einiger Hilfe sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_4_7", "Content": "Aber..." }, { "Id": "Guide_YFSH_4_8", "Content": "Haha, mach dir keine Sorgen! Dieser alte Mann war zu seiner Zeit ziemlich etwas! Obwohl ich jetzt alt bin, kann ich mich immer noch gegen jede Gefahr behaupten." }, { "Id": "Guide_YFSH_4_9", "Content": "Okay, Opa Jingzhu, versprich mir, dass du auf dich aufpasst. Wenn etwas Gefährliches auftaucht, versuche nicht, es zu ertragen. Ruf mich sofort an!" }, { "Id": "Guide_YFSH_4_10", "Content": "Schließlich ist es Teil meiner Pflichten als Patrouilleur." }, { "Id": "Guide_YFSH_3_1", "Content": "{PlayerName}, bist du bereit?" }, { "Id": "Guide_YFSH_3_4", "Content": "Keine Sorge. Nimm dir Zeit, um deine Waffen zu schärfen." }, { "Id": "Guide_YFSH_3_5", "Content": "Super, auf geht's! Opa Jingzhu sagte, es ist die beste Zeit, um Echos zu fangen, und ich bin bereit, eine Menge zu schnappen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_3_2", "Content": "Noch nicht." }, { "Id": "Guide_YFSH_3_3", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_1", "Content": "Es scheint, dass Großvater Jingzhu wieder abgelehnt wurde." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_2", "Content": "..." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_3", "Content": "Großvater Jingzhu, geht es dir gut? Bitte sei nicht traurig... Ich... Ich werde alles tun, um dich aufzumuntern." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_4", "Content": "Hmm? Traurig? Keineswegs! Selbst wenn ich es wäre, wäre es nur eine Schauspielerei." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_5", "Content": "Dreizehn Misserfolge, aber ich werde nicht aufgeben! Ich werde weitermachen, sei es das vierzehnte, fünfzehnte oder darüber hinaus..." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_7", "Content": "Denn ich habe mich entschlossen, der weise und tapfere Soldat zu werden, der Linghans Idealen entspricht!" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_8", "Content": "Es tut mir leid, dass ich deine Bemühungen zunichte gemacht habe." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_12", "Content": "Danke. Ihr beide seid wirklich gutmütig!" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_13", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich werde dafür sorgen, dass du eine angemessene Entschädigung erhältst." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_14", "Content": "Nun, das ist ein bisschen peinlich... Aber glücklich zu sein ist gut für die Gesundheit, oder? Zumindest habe ich jemanden glücklich gemacht. Es ist nicht zu schlimm." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_15", "Content": "Nun, das ist ein bisschen peinlich... Aber glücklich zu sein ist gut für die Gesundheit, oder? Zumindest habe ich jemanden glücklich gemacht. Es ist nicht zu schlimm." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_16", "Content": "Dreizehn aufeinanderfolgende Ablehnungen... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich meine Herangehensweise überdenke..." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_17", "Content": "Vielleicht ist Linghan nicht an solch direkte und leidenschaftliche Zuneigungsbekundungen gewöhnt?" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_18", "Content": "Das macht Sinn... Großmutter Linghan scheint ziemlich ernst zu sein, vielleicht ist es an der Zeit, die Taktik zu wechseln?" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_19", "Content": "Hmm... Welchen alternativen Ansatz sollte ich versuchen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_21", "Content": "Das ist eine großartige Idee! Beginne, sie in ein Thema zu involvieren, das ihre Aufmerksamkeit erregt, und du könntest dich ihr näher fühlen. Dann könnte es ganz natürlich sein, sie zu bitten, dein Partner zu sein!" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_22", "Content": "Tatsächlich scheinen die Echos das Einzige zu sein, das ihr Interesse weckt." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_23", "Content": "Ich muss sorgfältig darüber nachdenken, wie ich das Echo verbessern kann. Tatsächlich hat mir mein Kapitän in der Vergangenheit viel beigebracht, aber das Alter hat mein Gedächtnis getrübt." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_24", "Content": "Gut, lassen wir es für heute. Ich muss nach Hause gehen und darüber nachdenken. Hier, das ist deine Bezahlung für die heutige Arbeit." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_6", "Content": "Warum bist du plötzlich so motiviert?" }, { "Id": "Guide_YFSH_29_9", "Content": "Es ist okay." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_10", "Content": "Solange du nicht geizig mit der Bezahlung bist." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_11", "Content": "Es war ziemlich amüsant, das alles mit anzusehen." }, { "Id": "Guide_YFSH_29_20", "Content": "Mehr über die Echos sprechen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_28_1", "Content": "Was denkst du, Linghan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_28_2", "Content": "Entschuldigung, was war nochmal der Grund für deinen Besuch? Ah, um mir das Echo zu zeigen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_28_3", "Content": "NEIN! Oma, er ist hier, um dir Nachteminze zu geben!" }, { "Id": "Guide_YFSH_28_6", "Content": "Yingying scheint heute ziemlich lebhaft zu sein, und das hat mir sehr geholfen." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_7", "Content": "Yingying ist heute sicherlich voller Energie, nicht wahr? Das hat mir sehr geholfen." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_8", "Content": "Ich denke, ich sollte diese Gelegenheit ergreifen. Ja, das ist richtig. Ich bin tatsächlich hier, um dir Nachteminze zu bringen. Möchtest du den Rest deines Lebens mit mir verbringen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_28_9", "Content": "Oh, das ist ziemlich kopfzerbrechend. Danke, aber ich bin derzeit nicht daran interessiert, einen Partner zu suchen. Selbst wenn ich es wäre, würde ich jemanden bevorzugen, der meinem ehemaligen Liebhaber ähnlich ist..." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_10", "Content": "Er war ein weiser und tapferer Soldat, und sogar seine Echos waren beeindruckend. Im Vergleich zu ihm, fallen alle anderen ab." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_11", "Content": "Also, frag mich ruhig alles, was mit Echo zu tun hat, aber alles andere lassen wir bitte außen vor." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_12", "Content": "Also gut, dann... Entschuldigung, dass ich dich gestört habe. Ich werde mich dann verabschieden." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_4", "Content": "Oh, Mädchen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_28_5", "Content": "Guter Zug!" }, { "Id": "Guide_YFSH_27_1", "Content": "Nachteminze?" }, { "Id": "Guide_YFSH_27_2", "Content": "Es ist seltsam. In letzter Zeit haben mir etwa zehn Herren Nachteminze gebracht." }, { "Id": "Guide_YFSH_27_3", "Content": "Es sind zwölf." }, { "Id": "Guide_YFSH_27_4", "Content": "Und jetzt bin ich der dreizehnte... Moment, die vorherigen waren auch alle ich..." }, { "Id": "Guide_YFSH_27_5", "Content": "Erinnerst du dich, was du mir letztes Mal gesagt hast? Man kann ein Echo nicht allein nach seinem Aussehen beurteilen." }, { "Id": "Guide_YFSH_27_6", "Content": "Das macht tatsächlich vollkommen Sinn! Also habe ich diese Sensen noch schärfer gemacht!" }, { "Id": "Guide_YFSH_27_7", "Content": "Das kann man so interpretieren." }, { "Id": "Guide_YFSH_27_8", "Content": "Was für eine Erleichterung, das zu hören! Also, lass mich dir zeigen, was wir dieses Mal erreicht haben!" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_1", "Content": "Wieder hier, an diesem vertrauten Ort." }, { "Id": "Guide_YFSH_26_2", "Content": "Opa Jingzhu, du bist hier, um Oma zu sehen, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_3", "Content": "Ich habe gehört, du bist... ähm, wie sagt man? Oma umwirbt?" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_4", "Content": "Oh mein Gott! Warte mal, Yingying. Du bist zu jung, um zu verstehen, was das bedeutet." }, { "Id": "Guide_YFSH_26_5", "Content": "Ich habe sogar einen neuen Begriff gelernt! Späte Liebe!" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_6", "Content": "Wie auch immer, Opa, du solltest es versuchen! Ich werde Oma sagen, dass du hier bist!" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_7", "Content": "OMA!" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_8", "Content": "Großvater Jingzhu ist zurück und hat mehr Nachteminze für dich, Oma!" }, { "Id": "Guide_YFSH_26_9", "Content": "Oh je, oh je, die Kinder von heute sind wirklich etwas Besonderes." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_8", "Content": "Ich bin immer noch überrascht von der Enthüllung, dass Großvater Jingzhu einst ein Mitternachtsranger war." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_9", "Content": "Hmph, ich bin es gewohnt, ein niedriges Profil zu halten. Gib mir Zeit, um Linghan zu beeindrucken." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_10", "Content": "Ich werde sie mit nur einem Schlag in mich verlieben lassen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_11", "Content": "Mit meinem natürlichen Charme und diesen fein geschliffenen Sensen bin ich zuversichtlich, dass ich dieses Mal Linghans Herz gewinnen und sie meine Nachteminze akzeptieren lassen werde!" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_14", "Content": "Ähm, absolut!" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_15", "Content": "Was macht Großvater Jingzhu so sicher, dass ein mächtiges Echo das Herz von Großmutter Linghan gewinnen wird?" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_16", "Content": "Ich bin bei dir auf dieser Seite. Was macht Großvater Jingzhu so sicher, dass ein mächtiges Echo das Herz von Großmutter Linghan gewinnen wird?" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_17", "Content": "Natürlich, es ist nicht nur das Echo, das ich vorbereitet habe! Linghan hat einmal ihre Kriterien für einen idealen Partner geteilt." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_18", "Content": "Sie sagte, ihr idealer Partner ist ein weiser und tapferer Soldat, der ein stattliches Großschwert schwingt, begleitet von einem majestätischen Echo, das unzähligen Feinden mit unübertroffener Gelassenheit gegenübersteht." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_19", "Content": "Siehst du? Abgesehen von dem majestätischen Echo passt alles andere perfekt zu mir!" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_21", "Content": "..." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_22", "Content": "Warum dieser Blick? Glaubst du nicht an mich? Es ist verständlich, angesichts der Generationenlücke zwischen uns." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_23", "Content": "Aber wenn es um Liebesangelegenheiten geht, besonders für uns Ältere, vertrau mir. Ich hab das im Griff!" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_24", "Content": "Alles klar, bereit. Lass uns Linghan einen Besuch abstatten." }, { "Id": "Guide_YFSH_25_12", "Content": "Bist du sicher?" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_13", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Guide_YFSH_25_20", "Content": "..." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_1", "Content": "Ah, du erkennst dieses alte Gesicht noch, Yhan." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_2", "Content": "Ihr kennt euch?" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_3", "Content": "Ja, und das schon seit langer Zeit." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_4", "Content": "Zu Zeiten der Mitternachtsranger gebührte Herr Jingzhu meine höchste Achtung." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_5", "Content": "Es ist schon eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben. Herr Jingzhu, Sie wirken immer noch lebhaft... obwohl Ihre Beine nicht mehr so flink zu sein scheinen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_6", "Content": "Ähem, nur ein kleiner Unfall. Sie sehen, ich werde älter. Ein kleiner Ausrutscher beim Wandern, nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste!" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_7", "Content": "Ich habe mich ausgeruht und sollte mich bald erholen." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_8", "Content": "Ihre Verletzungen scheinen gut verheilt zu sein, aber unterschätzen Sie nicht die Bedeutung der Ruhe." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_9", "Content": "Du bist so gesprächig wie immer, Junge. Früher haben wir noch Schlimmeres ertragen und haben trotzdem tapfer in den Schlachten gekämpft. Erinnerst du dich?" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_10", "Content": "Aber Sie sind schon seit langer Zeit im Ruhestand..." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_11", "Content": "Ich mag im Ruhestand sein, aber das Feuer in mir brennt immer noch! Es ist schon eine Weile her, seit ich in den Ruhestand getreten bin, und die Gelegenheiten, mich mit euch jungen Leuten zu unterhalten, sind heutzutage selten." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_12", "Content": "Und hier steht Hauptausbilder Yhan. Du bist, wie ich hoffe, wohlauf?" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_13", "Content": "Ich erfülle nur meine Pflicht. Und wie geht es deinen alten Kameraden?" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_14", "Content": "Bis auf den Kapitän und mich, sie alle... Ach, vergiss es. Lassen wir uns bei diesem seltenen Wiedersehen auf erfreulichere Themen konzentrieren." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_15", "Content": "Die Vergangenheit ist die Vergangenheit. Wenn du in meinem Alter bist, wirst du erkennen, dass der gegenwärtige Moment die größte Bedeutung im Leben hat!" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_16", "Content": "Lebe im Moment und schätze jeden vergangenen Tag. So ehren wir die Opfer unserer Kameraden." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_17", "Content": "In der Tat, Herr Jingzhu. Die Gegenwart erfordert unsere volle Aufmerksamkeit." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_18", "Content": "Genau, dann sprechen wir über die Gegenwart. Du weißt, was ich jetzt brauche. Bist du bereit, zu helfen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_24_19", "Content": "Du bist so lebhaft wie immer, Herr Jingzhu." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_20", "Content": "Haha, ich fühle mich wirklich geschmeichelt." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_21", "Content": "Diese sollten für deine Bedürfnisse ausreichen. Nimm sie." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_23", "Content": "Super, danke." }, { "Id": "Guide_YFSH_24_30", "Content": "Ausbilder Yhan scheint bei weitem nicht so böse zu sein, wie die Gerüchte es darstellen." }, { "Id": "Guide_YFSH_23_1", "Content": "Wow! Es ist jetzt noch beeindruckender! Schaut euch diese Sensen an - sie sind wirklich einschüchternd!" }, { "Id": "Guide_YFSH_23_4", "Content": "Trotz eurer jugendlichen Energie, könnte es noch eine Herausforderung sein, Yhans Training in so kurzer Zeit erneut zu durchlaufen. Vielleicht können wir..." }, { "Id": "Guide_YFSH_23_5", "Content": "Diese Stimme... Ich wusste, dass du es bist, Herr Jingzhu." }, { "Id": "Guide_YFSH_23_6", "Content": "In-Instruktor Yhan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_22_1", "Content": "Schon so schnell zurück?" }, { "Id": "Guide_YFSH_22_2", "Content": "Yhan ist eine beeindruckende Persönlichkeit. Es ist wirklich bemerkenswert, wie er sein Training meistert." }, { "Id": "Guide_YFSH_22_3", "Content": "Ich habe keinen Zweifel, dass die Welt bald zu euren Füßen liegen wird, ihr jungen Leute!" }, { "Id": "Guide_YFSH_22_4", "Content": "Haha, genug der Scherze. Lassen wir uns zuerst um die Arbeit kümmern. Die Sensen des Chaos-Kriegers warten auf unsere Schärfung!" }, { "Id": "Guide_YFSH_21_1", "Content": "Nicht schlecht. Weit über meine Erwartungen hinaus." }, { "Id": "Guide_YFSH_21_2", "Content": "{PlayerName}, du hörst nie auf, mich zu beeindrucken." }, { "Id": "Guide_YFSH_21_3", "Content": "Zögere nicht, zu mir zu kommen, wenn du Hilfe brauchst. Ich würde mich freuen, Training auf verschiedenen Ebenen für begeisterte Leute wie dich anzubieten." }, { "Id": "Guide_YFSH_21_4", "Content": "Haha, das klingt ein bisschen... einschüchternd, nicht wahr?" }, { "Id": "Guide_YFSH_21_5", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass wir das Training so schnell durchlaufen würden! Du wirst deinem Namen wirklich gerecht, {PlayerName}!" }, { "Id": "Guide_YFSH_21_6", "Content": "Lass uns die guten Nachrichten an Großvater Jingzhu weitergeben!" }, { "Id": "Guide_YFSH_20_3", "Content": "Hallo, unsere Wege kreuzen sich wieder. Was bringt dich diesmal hierher?" }, { "Id": "Guide_YFSH_20_2", "Content": "Ich verstehe. Folge mir. Wähle ein Trainingsprogramm, das deinem aktuellen Fähigkeitslevel entspricht." }, { "Id": "Guide_YFSH_20_4", "Content": "Nur ein Wort der Vorsicht. Lass nicht Übermut deine Urteilsfähigkeit trüben, wenn du eine Wahl triffst. Es ist klug, nicht mehr zu beißen, als du kauen kannst." }, { "Id": "Guide_YFSH_20_5", "Content": "Sonst könntest du dich in Tränen wiederfinden." }, { "Id": "Guide_YFSH_20_1", "Content": "Ich möchte Echos trainieren." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_2", "Content": "Ich habe endlich Großvater Jingzhu überzeugt, ins Krankenhaus zu gehen... Es wird spät. {PlayerName} sollte bald hier sein..." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_4", "Content": "Oh mein Gott, du hast mich erschreckt! Wann bist du hier angekommen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_2_6", "Content": "Was denkst du also?" }, { "Id": "Guide_YFSH_2_9", "Content": "Super, du kannst ein bisschen extra Geld verdienen, während du Großvater Jingzhu hilfst. Zwei Fliegen mit einer Klappe, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_2_10", "Content": "Ehrlich gesagt, bin ich auch super neugierig. Es ergibt einfach keinen Sinn, dass eine alte Dame so auf Echos steht!" }, { "Id": "Guide_YFSH_2_11", "Content": "Und warum ist Großvater Jingzhu so stur..." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_12", "Content": "Vielleicht bekommen wir einige Antworten, sobald wir diese Echos geschnappt haben." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_13", "Content": "Also dann, lass uns vorbereiten und loslegen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_2_3", "Content": "Ich bin hier." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_5", "Content": "Am Anfang deines Gesprächs." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_7", "Content": "Solange du bezahlst." }, { "Id": "Guide_YFSH_2_8", "Content": "Ich bin ein bisschen neugierig." }, { "Id": "Guide_YFSH_19_1", "Content": "Ich habe Gerüchte gehört, dass Yhan zu einem ziemlich strengen Ausbilder geworden ist. Du solltest besser aufpassen." }, { "Id": "Guide_YFSH_19_2", "Content": "Es gibt ziemlich viele Junge da drin, die ich einmal hart geschlagen habe, haha! Also, ich werde mich zurückhalten, mich dir anzuschließen und ihre Stimmung zu verderben." }, { "Id": "Guide_YFSH_19_3", "Content": "Hier sind wir. Geh rein. Ich wünsche dir viel Glück!" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_1", "Content": "Jetzt, wo wir alle hier sind, Großvater Jingzhu, was ist der Plan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_2", "Content": "Seit unserer letzten Trennung habe ich über Linghans Worte nachgedacht und sie haben mir eine neue Perspektive eröffnet!" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_3", "Content": "\"Wenn du ein Echo-Meister werden willst, kannst du ein Echo nicht allein nach seinem Aussehen beurteilen. Nimm zum Beispiel diesen Karapax. Trotz seiner beeindruckenden Scheren ist er vielleicht nicht das, was er zu sein scheint.\"" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_4", "Content": "Sie glaubte, dass die Scheren nur auf der Oberfläche beeindruckend sind, in der Praxis und Schärfe als Waffen jedoch zu wünschen übrig lassen." }, { "Id": "Guide_YFSH_18_5", "Content": "Ich bin sicher, wenn ich diese Sensen auf messerscharfe Schärfe schleifen kann, wird Linghan meine Nachteminze gerne annehmen." }, { "Id": "Guide_YFSH_18_8", "Content": "Übung macht den Meister. Wir werden die Antwort wissen, sobald ich es versuche." }, { "Id": "Guide_YFSH_18_9", "Content": "Ähm, das Leben ist voller Unsicherheiten. Wenn ich diesmal versage, gibt es immer eine weitere Chance!" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_10", "Content": "Na gut, dann lasst uns diese riesigen Sensen schleifen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_11", "Content": "Ähm... Wenn es um das Echo-Übungsgelände geht..." }, { "Id": "Guide_YFSH_18_12", "Content": "Ah, das wäre das Übungsgelände von Ausbilder Yhan! Ich war schon einmal dort für die Patrouilleur-Abschlussbewertung. Ehrlich gesagt, wenn ich es vermeiden kann, würde ich lieber nicht für die zweite Runde gehen." }, { "Id": "Guide_YFSH_18_13", "Content": "Ähm, aber mit {PlayerName} an unserer Seite wird es heute nicht so nervenaufreibend sein, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_14", "Content": "Schüchtern zu sein passt nicht zu einem Patrouilleur! Folge meinem Beispiel. Auf geht's!" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_6", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Guide_YFSH_18_7", "Content": "Bist du dir diesmal sicher?" }, { "Id": "Guide_YFSH_17_1", "Content": "Hallo, Rover! Erinnerst du dich an Opa Jingzhu?" }, { "Id": "Guide_YFSH_17_4", "Content": "Ja, derjenige, der das mit der \"unerschütterlichen Liebe\" gesagt hat." }, { "Id": "Guide_YFSH_17_5", "Content": "Derjenige, der das mit der \"unerschütterlichen Liebe\" gesagt hat. Klingelt es jetzt?" }, { "Id": "Guide_YFSH_17_6", "Content": "Also, ich bin ihm vorhin begegnet, und er braucht wieder unsere Hilfe, um Echos zu fangen. Daher der Anruf." }, { "Id": "Guide_YFSH_17_9", "Content": "Super! Wir treffen uns dann in der Nähe des Übungsgeländes." }, { "Id": "Guide_YFSH_17_10", "Content": "Das ist in Ordnung. Schau vorbei, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "Guide_YFSH_17_2", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "Guide_YFSH_17_3", "Content": "Wer?" }, { "Id": "Guide_YFSH_17_7", "Content": "Sicher, warum nicht?" }, { "Id": "Guide_YFSH_17_8", "Content": "Wenn ich Zeit habe." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_1", "Content": "Oma Linghan hat ihn abgelehnt, nicht wahr?" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_3", "Content": "Sie hat meine Nachteminze nicht angenommen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_5", "Content": "Ja, das ist ein bisschen ein Dämpfer. Ich bin auch ein bisschen niedergeschlagen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_6", "Content": "Hey, Opa Jingzhu, wie wäre es, wenn wir die Traurigkeit mit einem Spaziergang abschütteln? Oder vielleicht etwas essen gehen? Ich kenne ein Ort, der großartiges Maocai serviert, scharf aber lecker!" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_7", "Content": "Ich bin nicht entmutigt, nicht im Geringsten!" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_8", "Content": "Ich habe über Linghans Worte nachgedacht und es ist mir klar geworden." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_9", "Content": "Sie hat mich nicht abgelehnt. Sie hat mich dazu gedrängt, die Echos sorgfältig zu pflegen. Es ist ihre Art, mich nach vorne zu führen." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_10", "Content": "Es ist ihre Art, mich nach vorne zu führen. Hahaha, sie kümmert sich wirklich um mich!" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_12", "Content": "...Ich frage mich, ob Großvater Jingzhu sich den Kopf gestoßen hat." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_13", "Content": "Kommt, meine jungen Freunde! Es ist keine Zeit zu verschwenden. Wir verlassen die Stadt, um die benötigten Materialien zu sammeln..." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_14", "Content": "Warte, Großvater Jingzhu! Mach es ruhig! Es wird spät und du erholst dich noch von deiner Verletzung. Außerdem, {PlayerName} muss nach dem Einfangen all dieser Echos erschöpft sein..." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_15", "Content": "Oh, meine Entschuldigung. Ich habe mich hinreißen lassen und die Zeit aus den Augen verloren. Du musst erschöpft sein. Lass es uns an einem anderen Tag machen." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_16", "Content": "Ah, fast vergessen. Hier ist deine Entlohnung. Bitte, nimm sie an." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_19", "Content": "Gut! Das nächste Mal, wenn ich um deine Hilfe bitte, werde ich dir auch einen anständigen Betrag zahlen. So entstehen Verbindungen, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_20", "Content": "Nimm es, Kleiner. Du hast es dir verdient. Das nächste Mal, wenn ich um deine Hilfe bitte, werde ich dir auch einen anständigen Betrag zahlen. So entstehen Verbindungen, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_21", "Content": "Ihr habt beide heute hart gearbeitet. Beeilt euch nach Hause und ruht euch aus! Danke!" }, { "Id": "Guide_YFSH_16_2", "Content": "Das ist definitiv eine Ablehnung." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_4", "Content": "Opa Jingzhu muss sehr verärgert sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_11", "Content": "..." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_17", "Content": "Wenn du darauf bestehst." }, { "Id": "Guide_YFSH_16_18", "Content": "Wirklich? Einfach so nehmen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_15_1", "Content": "Schau! Sind diese Echos nicht beeindruckend? Diese beiden jungen Leute haben mir geholfen, sie zu fangen." }, { "Id": "Guide_YFSH_15_2", "Content": "Linghan, wir sind im ähnlichen Alter, mit gemeinsamen Interessen. Ich schätze dich und wünsche mir nichts mehr, als mit dir durchs Leben zu gehen. Würdest du mir die Ehre erweisen, diese Nachteminze zu akzeptieren?" }, { "Id": "Guide_YFSH_15_3", "Content": "Wenn es um Echos geht, das ist meine Spezialität." }, { "Id": "Guide_YFSH_15_4", "Content": "Wenn du ein Echo-Meister werden willst, kannst du ein Echo nicht nur nach seinem Aussehen beurteilen. Nehmen wir zum Beispiel diesen Karapax. Trotz seiner beeindruckenden Scheren, ist es vielleicht nicht das, was es zu sein scheint." }, { "Id": "Guide_YFSH_15_5", "Content": "Was wirklich zählt, ist das Echo zu finden, das mit dir resoniert und es klug zu pflegen. Denke immer daran, lass dich nie von Äußerlichkeiten beeinflussen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_15_6", "Content": "Ja, ja. Also, würdest du vielleicht diese Nachteminze annehmen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_15_7", "Content": "Nein, danke. Ich bin nicht interessiert. Ich würde lieber in der Sonne liegen und ganz alleine einige getrocknete Melonensamen genießen." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_1", "Content": "Da ist sie, Linghan, meine geliebte Frau... meine zukünftige Frau." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_3", "Content": "Das ist die Nachteminze, ihre Lieblingsblume." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_4", "Content": "Ich bin dabei, sie zu fragen: \"Würdest du diese Nachteminze annehmen und dich mir auf einer lebenslangen Reise anschließen?\"" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_5", "Content": "Aber ach, meine Bemühungen scheinen zu scheitern... Ich hoffe wirklich, dass sie diese Nachteminze diesmal zu schätzen weiß." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_6", "Content": "Vielleicht, mit meinen sorgfältig vorbereiteten Eröffnungssätzen und den majestätischen Echos, die du eingefangen hast, wird sie endlich meine Liebe annehmen." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_7", "Content": "Erinnerst du dich an die Eröffnungssätze? Ich sage meinen Satz zuerst, und du machst weiter! Denk daran, die Stimmung zu setzen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_10", "Content": "Okay, es gibt keine Zeit zu verlieren. Ich muss handeln!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_11", "Content": "Wow, {PlayerName}, deine Leidenschaft ist ansteckend! Du hast mich auch ganz aufgeregt!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_12", "Content": "Weißt du, was süßer ist als jede Blüte?" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_13", "Content": "Nicht das Leuchten der Wasserlampe!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_15", "Content": "Aber das Blühen unserer perfekt abgestimmten Liebe!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_16", "Content": "Gut! Besser zuschlagen, solange das Eisen heiß ist!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_17", "Content": "Weißt du, was in Wuthering Waves ewig hält?" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_18", "Content": "Nicht flüchtige Zivilisationen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_20", "Content": "Aber meine unerschütterliche Liebe zu dir, für immer und ewig!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_21", "Content": "..." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_22", "Content": "Bist du fertig? Entschuldige mich bitte." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_23", "Content": "Warte! Ich habe eine Überraschung für dich!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_24", "Content": "Beeil dich! Zeige ihr diese majestätischen Echos!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_2", "Content": "Und diese Blume ist...?" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_8", "Content": "Nun, aber..." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_9", "Content": "Immer bereit!" }, { "Id": "Guide_YFSH_14_14", "Content": "Noch der Duft der Iris." }, { "Id": "Guide_YFSH_14_19", "Content": "Noch die Überlieferungen der Tacet-Dissonanz." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_1", "Content": "Ihr Haus ist dort drüben. Ich bin diesen Weg schon oft gegangen und ich werde keinen Fehler machen." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_2", "Content": "Bevor ich an ihre Tür klopfe, muss ich dich um einen Gefallen bitten." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_3", "Content": "Ähm, ich habe einige Anmachsprüche vorbereitet und ich brauche deine Hilfe, um sie zu überbringen." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_5", "Content": "Nun, nur einige nette Worte, sorgfältig ausgewählt, und ich glaube, sie werden definitiv Wirkung zeigen." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_6", "Content": "Weißt du, was süßer ist als jede Blüte? Nicht das Leuchten der Wasserlampe, noch der Duft der Iris, sondern das Aufblühen unserer perfekten Liebe!" }, { "Id": "Guide_YFSH_13_7", "Content": "Weißt du, was in Wuthering Waves ewig anhält? Nicht flüchtige Zivilisationen, noch die Geschichten der Tacet-Dissonanz, sondern meine unerschütterliche Liebe zu dir, für immer und ewig!" }, { "Id": "Guide_YFSH_13_9", "Content": "Nun... Großvater Jingzhu, was sind das für Sachen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_13_10", "Content": "Beliebte Liebesbotschaften in Huanglong! Ähem, ich weiß, es mag ein bisschen seltsam erscheinen, dass jemand in meinem Alter so etwas sagt..." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_11", "Content": "Aber solange ich ihr Herz gewinnen kann, kann ich meinen Stolz beiseite legen." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_12", "Content": "Ich zähle auf dich. Nachdem ich meinen Text gesagt habe, wirst du das perfekte Ambiente schaffen." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_15", "Content": "{PlayerName}, ich hatte keine Ahnung, dass du sogar hilfreicher bist als ich! Gut gemacht!" }, { "Id": "Guide_YFSH_13_16", "Content": "Natürlich werde ich nicht an der Entlohnung sparen. Deine Bemühungen werden gebührend belohnt." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_17", "Content": "Das ist also geklärt. Danke, Kinder." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_4", "Content": "Anmachsprüche?" }, { "Id": "Guide_YFSH_13_8", "Content": "..." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_13", "Content": "Okay, in Ordnung." }, { "Id": "Guide_YFSH_13_14", "Content": "Ich verlange eine Gehaltserhöhung." }, { "Id": "Guide_YFSH_12_1", "Content": "Gut gemacht, wirklich gut gemacht. Dieses Echo-Team ist viel beeindruckender als meines damals, haha!" }, { "Id": "Guide_YFSH_12_2", "Content": "Gut, ich kann das Selbstvertrauen in mir aufsteigen fühlen! Lass uns nach Jinzhou zurückkehren und sie beeindrucken!" }, { "Id": "Guide_YFSH_12_3", "Content": "Gut, lass uns gehen." }, { "Id": "Guide_YFSH_12_4", "Content": "Gib mir ein paar Momente." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_1", "Content": "Großvater Jingzhu, sind das genug Echos?" }, { "Id": "Guide_YFSH_10_2", "Content": "Absolut! Siehst du? Die Echos, die in diesem Tacet-Feld gesammelt wurden, können ein Team mit dem Chaos-Krieger bilden." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_3", "Content": "Hmm... Lass mich mal sehen. Du hast recht!" }, { "Id": "Guide_YFSH_10_4", "Content": "{PlayerName}, das Glück ist auf deiner Seite, hm? So schnell ein Team zusammenzustellen. Normalerweise kostet es uns einiges an Mühe, ein Echo-Team zu bilden." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_6", "Content": "Ups, mein Fehler! Ich habe mich mitgerissen und vergessen zu erklären, worum es dabei geht." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_7", "Content": "Hmm... Gib mir eine Sekunde. Ich suche hier nach den richtigen Worten." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_5", "Content": "Ein Echo-Team bilden?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_1", "Content": "Chixia spricht mit jemandem. Komm zurück, wenn sie fertig sind mit dem Gespräch." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_2", "Content": "Seufz..." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_3", "Content": "Opa Jingzhu, wirklich, du bist nicht in Ordnung... Lass uns das Einfangen der Echos für jetzt vergessen und direkt ins Krankenhaus gehen, okay?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_4", "Content": "Auf keinen Fall! Wenn ich kein beeindruckendes Echo fange, werde ich zu nervös sein, um auch nur ans Essen oder Schlafen zu denken." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_5", "Content": "Ach komm! In deinem Alter solltest du nicht da draußen sein, um sie zu jagen. Warum musst du eins fangen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_6", "Content": "Ähm, weil die Person, die ich mag, eins will!" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_7", "Content": "Die Person, die du magst...?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_8", "Content": "Ja. Weißt du, es ist nicht üblich, dass ein Mann in meinem Alter die Liebe sucht, aber ich liebe sie. Sie weist mich immer wieder ab." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_9", "Content": "Sie steht auf beeindruckende Echos, also ist das meine Chance." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_10", "Content": "Leider habe ich nur ein Hoartoise. Rundes Gesicht, runder Kopf. Weit entfernt von beeindruckend." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_11", "Content": "Wenn ich nur ein Echo fangen könnte, das ihren Ansprüchen genügt, würde sie mir vielleicht eine Chance geben." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_12", "Content": "Äh... Opa Jingzhu, bist du dir da wirklich sicher? Das klingt ein bisschen seltsam. Es ist nicht jeden Tag, dass man eine Dame sieht, die auf Echos steht." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_13", "Content": "Zumindest scheint es der einzige Weg zu ihrem Herzen zu sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_14", "Content": "Trotz der Widrigkeiten bin ich entschlossen, es zu versuchen." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_15", "Content": "Aber du bist nicht in Bestform. Du solltest wirklich eine gute Ruhepause einlegen." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_16", "Content": "Wer weiß, was passieren könnte, wenn du erneut diesen Hang hinunterstürzt..." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_17", "Content": "Oh, entschuldige! Ich hätte so etwas nicht sagen sollen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_18", "Content": "Kleiner Patrouilleur, du bist noch zu jung, um zu verstehen, was Liebe bedeutet. Körperliche Schmerzen zu ertragen, ist eine Sache, aber der Schmerz der unerwiderten Liebe ist eine Herausforderung, der kein Held gewachsen ist." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_19", "Content": "Wie auch immer, ich werde ein beeindruckendes Echo einfangen und meine Liebe erlangen." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_20", "Content": "Oh, bitte überdenke es nochmal, Großvater Jingzhu! Echoes werden immer da sein, um sie einzufangen. Sobald du dich erholst, kannst du so viele einfangen, wie du willst!" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_21", "Content": "Sobald ich mich erhole... Aber Kind, ich werde es leid zu warten. Wann wird sich die Gelegenheit wieder ergeben?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_22", "Content": "Außerdem sind die Tacet-Dissonanzen in letzter Zeit am aktivsten, also ist es die beste Zeit, um beeindruckende Echos einzufangen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_23", "Content": "Ich kann diese Chance nicht verpassen." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_24", "Content": "Okay, okay. Wie wäre es damit?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_25", "Content": "Ich fange Echos für dich und du gehst ins Krankenhaus. Ist das okay?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_26", "Content": "Aber ich möchte dich nicht mit meinem eigenen Problem belästigen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_27", "Content": "Keine Sorge. Es ist überhaupt kein Problem! Schließlich ist es die Pflicht eines Patrouilleurs, sich um die Bedürfnisse der Bewohner zu kümmern." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_28", "Content": "Nun, aber es ist mir unangenehm, dich mit meinem persönlichen Problem Überstunden machen zu lassen... Wenn du darauf bestehst zu helfen, wirst du eine Entschädigung als Zeichen meiner Dankbarkeit aus meinen Ersparnissen akzeptieren." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_29", "Content": "Oh, nein, bitte mach dir keine Sorgen um eine Entschädigung. Mein Gehalt ist völlig ausreichend. Tatsächlich habe ich einen kompetenten Freund im Kopf. Wie wäre es, wenn wir {Male=ihn;Female=sie} stattdessen einstellen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_1_30", "Content": "Das ist für mich in Ordnung." }, { "Id": "Guide_YFSH_1_31", "Content": "Ausgezeichnet! Überlassen Sie das mir! Großvater Jingzhu, gehen Sie jetzt bitte ins Krankenhaus und kümmern Sie sich um Ihre Verletzungen." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_1", "Content": "Opa Jingzhu, wo ist Oma Linghan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_44_2", "Content": "Linghan ist nicht in guter gesundheitlicher Verfassung, also habe ich sie vorerst nach Hause gehen lassen, um sich auszuruhen." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_3", "Content": "Was für eine Erleichterung, das zu hören! Ich bin so froh, dass sie sicher nach Hause gekommen ist." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_4", "Content": "Ach, und übrigens, ich habe eine Menge Fragen. {PlayerName}, du auch, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_44_6", "Content": "Vielleicht ist es dir schon aufgefallen: Linghan war einst eine außergewöhnliche Mitternachtsrangerin und diente als die Kapitänin der Vorhut." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_7", "Content": "Sie war nicht nur meine Kapitänin; sie war auch meine geliebte Frau, mit der ich viele Jahre geteilt habe..." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_8", "Content": "Als Kapitänin hatte sie immer viel um die Ohren, sie führte immer die Angriffe an, schützte unsere Truppe und lehrte uns Überlebensfähigkeiten." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_9", "Content": "Als die Kämpfe eskalierten, überforderte sie sich und erlitt schwere Verletzungen." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_10", "Content": "Nach einem großen Sieg erkrankte sie schließlich. Sie fühlte sich geistig benebelt, was dazu führte, dass ihre Erinnerungen langsam verblassten." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_11", "Content": "Sie vergaß, wie man sich auf den Straßen von Jinzhou zurechtfindet, vergaß, ihr Lieblings-Helmförmiges Fladenbrot zu essen, während sie noch warm waren, und dann..." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_12", "Content": "Sie vergaß sogar mich..." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_13", "Content": "Also, deshalb verfolgst du die Großmutter Linghan, nicht wahr?" }, { "Id": "Guide_YFSH_44_14", "Content": "Du hoffst, an ihrer Seite zu bleiben, als ihr besonderer Jemand." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_15", "Content": "Ja, du hast recht. Unsere Kameraden, einst lebendige Jugendliche, starben im Kampf, während andere Krankheiten erlagen." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_16", "Content": "Ich kann nicht anders, als zu befürchten, dass sie, sollte sie eines Tages ihre Erinnerungen wiedererlangen, eine tiefe Einsamkeit empfinden würde... Ich kann diesen Gedanken nicht ertragen." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_17", "Content": "Entschuldigung, dass ich traurige Dinge anspreche. Danke, dass du mir geholfen hast, Linghan zu finden." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_18", "Content": "Linghan hat mich akzeptiert. Es ist eine große Freude! Ich sollte glücklich sein!" }, { "Id": "Guide_YFSH_44_19", "Content": "Die Vergangenheit ist die Vergangenheit. Von nun an werde ich jeden Moment, den ich mit Linghan teile, schätzen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_44_20", "Content": "Genau! Lassen wir jeden Moment schätzen und das Leben in vollen Zügen genießen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_44_21", "Content": "Hehe, wenn du Zeit hast, besuche uns gerne, und wir können uns nach Herzenslust über die Echos unterhalten." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_22", "Content": "Ich kann meine Dankbarkeit für deine Hilfe bei der Lösung dieses Problems nicht genug ausdrücken." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_23", "Content": "Außerdem muss es Linghan so erleichtert haben zu sehen, dass die Menschen, für die wir unser Leben riskiert haben, zu erstaunlichen Erwachsenen geworden sind." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_24", "Content": "Vielen Dank für deine Bemühungen. Hier ist deine wohlverdiente Belohnung." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_25", "Content": "Neben der Entschädigung hat dieser alte Mann einen Ratschlag für dich." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_26", "Content": "Pass gut auf deine Echos auf. Die Welt da draußen kann gefährlich sein und sie könnten in Notzeiten nützlich sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_27", "Content": "Um dich selbst und deine Lieben zu schützen." }, { "Id": "Guide_YFSH_44_5", "Content": "Ja..." }, { "Id": "Guide_YFSH_43_1", "Content": "Hier, diese Nachteminze ist für dich. Bitte nimm sie an, Linghan. Willst du erneut mein lebenslanger Begleiter sein?" }, { "Id": "Guide_YFSH_43_2", "Content": "Ah, der Duft der Nachteminze... er ist so vertraut. Mein Liebster brachte mir immer Nachteminzen. Schon ein Hauch würde meine Stimmung heben." }, { "Id": "Guide_YFSH_43_3", "Content": "Blumen, Echos... sie sind alle gleich. Praktikabilität ist der Schlüssel." }, { "Id": "Guide_YFSH_43_4", "Content": "J-Ja! Von diesem Moment an werde ich an deiner Seite sein, die Sonne genießen, Gespräche führen... Was immer du wünschst, ich werde bei dir sein!" }, { "Id": "Guide_YFSH_43_5", "Content": "Solange ich an deiner Seite sein kann!" }, { "Id": "Guide_YFSH_43_6", "Content": "Denn ich habe dir, Linghan, ein Versprechen gegeben. Ich habe geschworen, dich nie allein zu lassen, und ich beabsichtige, dieses Versprechen für die Ewigkeit einzuhalten." }, { "Id": "Guide_YFSH_43_7", "Content": "Aber leider können wir hier nicht die Sonne genießen." }, { "Id": "Guide_YFSH_43_8", "Content": "Begleite mich zurück. In der Sonne auf meiner Türschwelle zu liegen, da fühle ich mich am wohlsten." }, { "Id": "Guide_YFSH_43_9", "Content": "Na gut, na gut, lass uns nach Hause gehen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_1", "Content": "Linghan, wie geht es dir? Irgendwelche Verletzungen? Tut es weh?" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_2", "Content": "Dein Echo ist die Frostbiss Schildkröte, oder?" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_3", "Content": "Du hast es gut aufgezogen, und der Zeitpunkt könnte nicht besser sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_4", "Content": "Linghan..." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_5", "Content": "Dein Echo erinnert mich an meinen Liebsten..." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_6", "Content": "Er schützte unsere gesamte Truppe immer wieder mit einer bescheidenen Frostbiss Schildkröte." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_7", "Content": "Anfangs machte jeder sich über ihn lustig, weil er sich für ein scheinbar schwaches Echo entschieden hatte. Doch am Ende wurden sie alle durch seine Macht zum Schweigen gebracht." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_8", "Content": "Schließlich liegt die Stärke eines Echo in den Händen seines Benutzers." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_9", "Content": "Ich verstehe. Mein Urteilsvermögen war zuvor durch Stärke getrübt, ich fing Echoes rein aufgrund ihres Aussehens. Du hast recht. Du hast immer recht." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_10", "Content": "Großvater Jingzhu, warum weinst du?" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_11", "Content": "Diese Tränen... Sie sind Tränen der Freude." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_12", "Content": "Übrigens, du siehst meinem Liebling sehr ähnlich..." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_13", "Content": "Beide mit einer Nase und zwei Augen, sehr ähnlich tatsächlich, hehe." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_14", "Content": "Aber du bist bei weitem nicht so gut aussehend wie er. In meinen Augen war er unvergleichlich - weise und mutig ohne Maß." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_15", "Content": "D-Deine Katarakte scheinen sich zu verschlechtern..." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_17", "Content": "Du hast recht! Kapitän Linghan, es ist mir eine Freude, Sie kennenzulernen. Lassen Sie mich mich vorstellen. Ich bin ein Mitglied der Vorhut der Mitternachtsranger. Sie können mich Jingzhu nennen." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_18", "Content": "Jingzhu... Hattest du gerade Blumen bei dir?" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_19", "Content": "Oh ja! Ich war zu beschäftigt mit den Tacet-Dissonanzen und habe sie irgendwo fallen lassen." }, { "Id": "Guide_YFSH_42_21", "Content": "Sie sind genau hier. Lass uns sie zu Opa Jingzhu zurückbringen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_16", "Content": "Beeil dich! Lass sie sich mit dir vertraut machen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_42_20", "Content": "Lass mich sie für dich holen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_41_1", "Content": "Puh... Endlich sicher." }, { "Id": "Guide_YFSH_41_2", "Content": "Junge Leute, geht es euch gut?" }, { "Id": "Guide_YFSH_41_3", "Content": "W-Wir sind in Ordnung! Wir mussten nur nach diesem verrückten Moment unseren Atem wiederfinden..." }, { "Id": "Guide_YFSH_41_4", "Content": "Anstatt uns Sorgen zu machen, geh und schau nach, ob es Großmutter Linghan gut geht!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_1", "Content": "Dieser Ort ist wirklich gefährlich. Oma Linghan ist nicht in guter Gesundheit. Warum würde sie hierher kommen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_40_2", "Content": "Sie muss hier sein, um das Echo des Flautisten zu sammeln. Schließlich ist heute... ein besonderer Tag." }, { "Id": "Guide_YFSH_40_4", "Content": "Vor vielen Jahren an genau diesem Tag wurde Jinzhou von einem heftigen Tacet-Dissonanz-Ausbruch belagert. Dutzende von Mitternachtsrangern hielten an der Front stand, konfrontiert mit Tausenden von Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Guide_YFSH_40_5", "Content": "Es war Linghan, die eine brillante Strategie vorschlug. Mit ihrem tiefen Verständnis von Echos schlug sie vor, sie zu nutzen, um den Angriff der Feinde abzuwehren." }, { "Id": "Guide_YFSH_40_6", "Content": "Um die Verluste zu minimieren, führte sie das gesamte Team hierher, um hunderte von Echos des Flautisten zu sammeln." }, { "Id": "Guide_YFSH_40_8", "Content": "Ja..." }, { "Id": "Guide_YFSH_40_9", "Content": "Hey, ist das nicht die Person mit den silbernen Haaren dort drüben...? Oma Linghan! OMA LINGHAN! Hier drüben!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_10", "Content": "Verdammt! Sie ist zu weit weg, um uns zu hören!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_11", "Content": "Nein! Die Tacet-Dissonanzen nähern sich ihr!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_12", "Content": "Oh Mann! Wir können nicht mal Overdashing benutzen, um von dieser Entfernung aufzuholen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_13", "Content": "Überlasse das mir!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_14", "Content": "Frostbiss Schildkröte, ich wähle dich! Beschütze Linghan!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_15", "Content": "Puh! Das war knapp!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_17", "Content": "Deine Beobachtung ist scharf, junger Mann. Du hast das Zeug zum Soldaten. Jetzt ist der Moment zum Zuschlagen! Nutze die Gelegenheit, die die Pause in den Angriffen des Flötenisten bietet!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_18", "Content": "Lasst uns gehen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_3", "Content": "Was für ein besonderer Tag?" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_7", "Content": "War sie auch eine Mitternachtsrangerin?" }, { "Id": "Guide_YFSH_40_16", "Content": "Lasst uns diese Chance nutzen...!" }, { "Id": "Guide_YFSH_39_1", "Content": "Dieser Ort ist riesig! Wie zur Hölle sollen wir sie finden? Ugh, das ist so frustrierend!" }, { "Id": "Guide_YFSH_39_4", "Content": "Beruhige dich, junger Hüpfer. Es gibt einen Hinweis, der uns helfen könnte, Linghan schnell zu finden." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_5", "Content": "Jetzt, wo du es erwähnst, ist mir gerade etwas eingefallen. Es könnte uns helfen, Linghan schnell zu finden." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_6", "Content": "Wenn ich mich richtig erinnere, sollte sie das Echo des Flautisten sammeln. Angesichts ihrer Gesundheit würde sie sich nicht zu den Tacet-Feldern wagen, also muss sie die Wildnis nach verstreuten Tacet-Dissonanzen durchsuchen." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_7", "Content": "Zu unserer Zeit verließen wir uns auf Erfahrung, um Tacet-Dissonanzen zu finden, aber ich habe gehört, dass es jetzt fortschrittlichere Technologien gibt." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_8", "Content": "Ja! Der Kürbis wurde gerade mit einer Suchfunktion aufgerüstet. Mal sehen, ob wir sie nutzen können, um in der Nähe verstreute Tacet-Dissonanzen zu finden." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_11", "Content": "Mach dir keine Sorgen, {PlayerName}, es ist ziemlich einfach. Normalerweise würde ich dir Zeit geben, es selbst herauszufinden, aber da Oma Linghan vermisst wird, können wir es uns nicht leisten, Zeit zu verschwenden. Lass mich dir dabei helfen." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_12", "Content": "Verstanden! Ich werde dein Führer dabei sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_2", "Content": "Sollen wir uns aufteilen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_39_3", "Content": "Haben wir noch andere Hinweise?" }, { "Id": "Guide_YFSH_39_9", "Content": "Lass es mich versuchen..." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_10", "Content": "Wie benutzt man es?" }, { "Id": "Guide_YFSH_39_13", "Content": "Wow, diese neue Technologie ist erstaunlich! Wir haben sie im Handumdrehen gefunden." }, { "Id": "Guide_YFSH_39_14", "Content": "Lass uns nicht trödeln. Halte durch, Linghan! Wir sind auf dem Weg!" }, { "Id": "Guide_YFSH_38_1", "Content": "*Schluchzend* Opa! Endlich hat jemand geholfen! Wir hatten so Angst..." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_2", "Content": "Nein, nein, nein, weine nicht. Erzähl Opa, was passiert ist." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_3", "Content": "Oma ist heute Morgen früh aufgebrochen und als Papa es bemerkte und sie suchen ging, war sie weg! *Schluchzend*" }, { "Id": "Guide_YFSH_38_4", "Content": "Was, wenn Oma sich wieder verläuft...?" }, { "Id": "Guide_YFSH_38_5", "Content": "Mach dir keine Sorgen, Yingying. Oma wird es gut gehen. Sie wird bald wieder zu Hause sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_6", "Content": "Ich muss sorgfältig überlegen, warum Linghan heute ausgegangen ist. Dahinter muss ein Zweck stecken." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_7", "Content": "Ah, ich verstehe... Heute ist... Ich weiß, wo sie ist. Keine Sorge. Ich bringe sie sicher nach Hause." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_10", "Content": "Es ist beruhigend, deine Unterstützung zu haben. Wenn es um Linghans Sicherheit geht, sind mehr Helfer immer besser." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_11", "Content": "Danke, ihr jungen Leute... Worte sind unzureichend, um meine Dankbarkeit auszudrücken." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_12", "Content": "Genau! Je mehr Augen wir haben, desto schneller können wir Oma Linghan aufspüren." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_13", "Content": "Aber wo auf der Welt könnte Oma Linghan hingegangen sein...?" }, { "Id": "Guide_YFSH_38_14", "Content": "Ich glaube, sie könnte zu der Höhle am Rand von Jinzhou gegangen sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_38_15", "Content": "Eine Höhle, sagst du? Tacet-Dissonanzen lieben es, an solchen Orten abzuhängen. Lasst uns schnell nachsehen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_38_8", "Content": "Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Guide_YFSH_38_9", "Content": "Lass uns helfen." }, { "Id": "Guide_YFSH_37_1", "Content": "Hallo, darf ich nach Ihrem Namen fragen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_37_2", "Content": "Hallo, ich bin Lanqing. Ich bin gerade eingezogen. Sind Sie ein Patrouilleur? Ist hier etwas passiert?" }, { "Id": "Guide_YFSH_37_3", "Content": "Hey, darf ich Sie etwas fragen? Haben Sie heute die Oma Linghan gesehen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_37_4", "Content": "Sie sprechen von der Dame, die auf Echos steht, nicht wahr? Ich habe sie heute leider nicht gesehen." }, { "Id": "Guide_YFSH_37_5", "Content": "Ich bin ihr ein paar Mal begegnet. Sie scheint nett zu sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_37_6", "Content": "Aber sie sieht immer ein bisschen angeschlagen aus und ihr Gedächtnis scheint ein bisschen wackelig zu sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_37_7", "Content": "Ich habe gehört, sie hat mit einigen ernsthaften Gesundheitsproblemen zu kämpfen. Das muss hart für sie sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_36_1", "Content": "Shaohua, hast du Oma Linghan heute gesehen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_36_2", "Content": "Meinst du die alte Dame von nebenan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_36_3", "Content": "Es scheint, sie ist heute Morgen früh rausgegangen." }, { "Id": "Guide_YFSH_36_4", "Content": "Ist das nicht seltsam? Ich habe gehört, sie ist in letzter Zeit ziemlich unwohl, geht kaum noch raus. Stattdessen verbringt sie Stunden in der Sonne direkt vor ihrer Haustür." }, { "Id": "Guide_YFSH_36_5", "Content": "Aber heute ist sie direkt rausgegangen, und ich habe keine Ahnung, wohin sie gegangen ist." }, { "Id": "Guide_YFSH_36_6", "Content": "Verstanden, danke für die Information. Ich werde mich bei jemand anderem erkundigen und sehen, ob ich mehr Informationen finden kann." }, { "Id": "Guide_YFSH_35_1", "Content": "Seltsam. Es ist ungewöhnlich, dass Linghan um diese Zeit nicht draußen ist, um die Sonne zu genießen. Könnte sie drinnen sein?" }, { "Id": "Guide_YFSH_35_2", "Content": "Keine Antwort..." }, { "Id": "Guide_YFSH_35_4", "Content": "Irgendetwas stimmt nicht. Linghan vermeidet es normalerweise, zu weit hinauszugehen, da ihr Gedächtnis nicht mehr so scharf ist wie früher..." }, { "Id": "Guide_YFSH_35_5", "Content": "Ja, ich habe auch ein komisches Gefühl. Lass uns in der Nachbarschaft nachfragen." }, { "Id": "Guide_YFSH_35_6", "Content": "Verlass dich auf mich! Ich kenne diese Gegend wie meine Westentasche. Ich werde jeden, den ich finden kann, fragen, ob sie Oma Linghan gesehen haben." }, { "Id": "Guide_YFSH_35_3", "Content": "Ist sie ausgegangen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_34_1", "Content": "Hmm, nicht schlecht. Du hast Erinnerungen an meine vergangene Glorie geweckt." }, { "Id": "Guide_YFSH_34_2", "Content": "Linghan sollte das sehen, findest du nicht?" }, { "Id": "Guide_YFSH_34_3", "Content": "Lass uns schnell zurückgehen und es ihr zeigen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_33_1", "Content": "Gut gemacht! {PlayerName}, du hast das wirklich drauf!" }, { "Id": "Guide_YFSH_33_2", "Content": "Wir haben tatsächlich einige Tuner gefunden! Ich muss zugeben, ich habe mich schon gefragt, warum du so gelassen in der Wildnis wirkst." }, { "Id": "Guide_YFSH_33_3", "Content": "Aber jetzt, wo ich weiß, dass du einst ein Mitternachtsranger warst, ergibt das total Sinn!" }, { "Id": "Guide_YFSH_33_4", "Content": "Mein Kapitän hat mir viel beigebracht... von der Entdeckung von Tacet-Feldern bis zur Identifizierung verschiedener Tacet-Dissonanzen, sogar die Orte, an denen man Tuner finden kann..." }, { "Id": "Guide_YFSH_33_5", "Content": "Aber die Erinnerungen spielen einem mit zunehmendem Alter Streiche, also muss ich es mit meinen eigenen Augen sehen, um sicher zu sein." }, { "Id": "Guide_YFSH_33_6", "Content": "Auch in der Wildnis verlasse ich mich auf euch jungen Leute, um meine Ziele zu erreichen." }, { "Id": "Guide_YFSH_33_7", "Content": "Aber genug der Melancholie. Solange das Echo stärker wird, bin ich zufrieden." }, { "Id": "Guide_YFSH_32_1", "Content": "Ah, endlich angekommen. Es ist gleich um die Ecke." }, { "Id": "Guide_YFSH_32_2", "Content": "Tut mir leid, aber ich muss eine kurze Pause einlegen. Ich verlasse mich auf euch, junge Leute!" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_1", "Content": "Hey! Ihr seid alle hier!" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_2", "Content": "Als ich hörte, dass Großvater Jingzhu Hilfe brauchte, bin ich mit meiner unglaublichen Überhol-Fähigkeit hierher geflitzt!" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_3", "Content": "Keine Eile. Nimm dir einen Moment, um durchzuatmen, junger Mensch." }, { "Id": "Guide_YFSH_31_4", "Content": "Keine Sorge, ich bin voller Energie! Also, Großvater Jingzhu, was ist der Plan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_5", "Content": "Also gut. Ich muss sagen, der Vorschlag von {PlayerName} scheint ziemlich praktisch zu sein. Finde ein Thema, das ihr Interesse weckt, und gehe schrittweise vor..." }, { "Id": "Guide_YFSH_31_6", "Content": "Also, ich habe einen Plan entwickelt, um das Echo zu verbessern. Sobald wir die Sicheln stärker machen, bin ich bereit, es ihr zu präsentieren." }, { "Id": "Guide_YFSH_31_8", "Content": "Ja, was können wir sonst noch tun? Die Sicheln sind schon ziemlich beeindruckend. Können wir noch einen draufsetzen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_9", "Content": "Lass mich ein kleines Geheimnis mit dir teilen. Es gibt ein weiteres wertvolles Gut im Tacet-Feld... bekannt als Tuner!" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_10", "Content": "Tuner?" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_11", "Content": "Ja, Tuner haben die Fähigkeit, die Frequenzen von Echos fein abzustimmen, unerwünschte Geräusche zu eliminieren und ihre Stärke zu verstärken!" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_12", "Content": "Ach, richtig! Es ist dieses runde oder quadratische Ding, oder? Wie konnte ich das vergessen?" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_13", "Content": "Unser Ziel für heute ist es, einige Tuner aus dem Tacet-Feld zu beschaffen." }, { "Id": "Guide_YFSH_31_14", "Content": "Toll! Für stärkere Echos! Lasst uns loslegen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_31_7", "Content": "Welcher Plan?" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_1", "Content": "Hallo, hier ist Jingzhu! Ich wende mich erneut an euch junge Leute, um um Hilfe zu bitten." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_4", "Content": "Wie immer geht es mir gut!" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_5", "Content": "Ein tapferer Mitternachtsranger wie ich lässt sich durch ein paar Rückschläge nicht entmutigen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_6", "Content": "Seit unserem letzten Treffen habe ich über einen praktischeren Ansatz nachgedacht..." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_7", "Content": "Und ich habe endlich einen ausgetüftelt! Ich kann es kaum erwarten, ihn in die Tat umzusetzen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_10", "Content": "Hehe, ja. Ich habe es mir überlegt und ich brauche die Hilfe von euch jungen Leuten." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_11", "Content": "Du klingst nicht sehr begeistert, aber das macht nichts. Sobald du ankommst, wirst du sofort überzeugt sein, dass mein Plan diesmal funktionieren wird!" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_12", "Content": "Ich werde auf dich im Jinzhou-Theater warten, und auch der rothaarige Patrouilleur wird uns begleiten." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_13", "Content": "Und mach dir keine Sorgen, ich habe deine Bezahlung bereits vorbereitet. Ich werde dich nicht umsonst arbeiten lassen." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_16", "Content": "Gut, dann bis später!" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_17", "Content": "Also gut, bis später!" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_2", "Content": "Wie geht es dir?" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_3", "Content": "Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_8", "Content": "Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Guide_YFSH_30_9", "Content": "Ich verstehe..." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_14", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Guide_YFSH_30_15", "Content": "Okay, in Ordnung..." }, { "Id": "Flow_139000006_367", "Content": "In diesem Moment erklang das Läuten der Glocke." }, { "Id": "Flow_139000006_462", "Content": "(Ling Han streckt zitternd die Hand aus und nimmt die Nachteminze)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_41_1", "Content": "Ist das Leuchtfeuer? Warum sind so viele Leute da?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_41_2", "Content": "Sie sehen nicht aus wie Soldaten ..." }, { "Id": "GuideFocusNew_1051_Content", "Content": "Kraftanzeige: Konzentration" }, { "Id": "GuideFocusNew_1052_Content", "Content": "Kraftanzeige: Konzentration" }, { "Id": "GuideFocusNew_1053_Content", "Content": "Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft, erhältst du 1 „Konzentration“." }, { "Id": "GuideFocusNew_1054_Content", "Content": "Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft, erhältst du 1 „Konzentration“." }, { "Id": "GuideFocusNew_1055_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Standardangriff V getroffen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_1056_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Standardangriff V getroffen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_1057_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Resonanz-Skill getroffen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_1058_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Resonanz-Skill getroffen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_1059_Content", "Content": "Erhalte „Mayhem“, wenn Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1060_Content", "Content": "Erhalte „Mayhem“, wenn Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1061_Content", "Content": "Erhalte „Winziger Klang“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1062_Content", "Content": "Erhalte „Winziger Klang“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1063_Content", "Content": "Erhalte „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1064_Content", "Content": "Erhalte „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1065_Content", "Content": "Erhalte eine große Menge an „Winziger Klang“, wenn du ein Ziel mit einer gut getimten Kombination triffst." }, { "Id": "GuideFocusNew_1066_Content", "Content": "Erhalte eine große Menge an „Winziger Klang“, wenn du ein Ziel mit einer gut getimten Kombination triffst." }, { "Id": "GuideFocusNew_1067_Content", "Content": "Jeder Stapel von „Klarheit“ erweitert den Bereich „Frostbiss“. Halte bis zu 2 Stapel von „Klarheit“." }, { "Id": "GuideFocusNew_1068_Content", "Content": "Jeder Stapel von „Klarheit“ erweitert den Bereich „Frostbiss“. Halte bis zu 2 Stapel von „Klarheit“." }, { "Id": "GuideFocusNew_1069_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Standardangriffs V." }, { "Id": "GuideFocusNew_1070_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Standardangriffs V." }, { "Id": "GuideFocusNew_1071_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1072_Content", "Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1073_Content", "Content": "Erhalte 2 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung." }, { "Id": "GuideFocusNew_1074_Content", "Content": "Erhalte 2 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung." }, { "Id": "GuideFocusNew_1075_Content", "Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1076_Content", "Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1077_Content", "Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“ beim Einsatz des Intro-Skills oder Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1078_Content", "Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“ beim Einsatz des Intro-Skills oder Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1079_Content", "Content": "Danjin erhält „Rubinblüte“ jedes Mal, wenn sie mit dem Resonanz-Skill Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1080_Content", "Content": "Danjin erhält „Rubinblüte“ jedes Mal, wenn sie mit dem Resonanz-Skill Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1081_Content", "Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1082_Content", "Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1083_Content", "Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1084_Content", "Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1085_Content", "Content": "Erhalte „Lösen“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1086_Content", "Content": "Erhalte „Lösen“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1087_Content", "Content": "„Lösen“ wird allmählich abnehmen, wenn Jiyan innerhalb von 15s kein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1088_Content", "Content": "„Lösen“ wird allmählich abnehmen, wenn Jiyan innerhalb von 15s kein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1089_Content", "Content": "Wenn Standardangriffe oder Luftangriffe ein Ziel durch [Nebel] trifft, wird 1 [Nebeltropfen] wiederhergestellt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1090_Content", "Content": "Wenn Standardangriffe oder Luftangriffe ein Ziel durch [Nebel] trifft, wird 1 [Nebeltropfen] wiederhergestellt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1093_Content", "Content": "Standardangriff IV wird alle Rocksteady-Schilder verbrauchen, um eine gleichwertige Menge an „Auflösungskaliber“ zu gewähren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1094_Content", "Content": "Standardangriff IV wird alle Rocksteady-Schilder verbrauchen, um eine gleichwertige Menge an „Auflösungskaliber“ zu gewähren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1095_Content", "Content": "Wenn angegriffen wird, wird 1 Rocksteady-Schild verbraucht, um 1 „Auflösungskaliber“ zu gewähren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1096_Content", "Content": "Wenn angegriffen wird, wird 1 Rocksteady-Schild verbraucht, um 1 „Auflösungskaliber“ zu gewähren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1097_Content", "Content": "Erhalte 1 „Grausamkeit“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1098_Content", "Content": "Erhalte 1 „Grausamkeit“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1099_Content", "Content": "Erhalte 1 „Tötungsabsicht“, wenn „Gebrüll der Hunde“ ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1100_Content", "Content": "Erhalte 1 „Tötungsabsicht“, wenn „Gebrüll der Hunde“ ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1101_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1102_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1103_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1104_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1105_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1106_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1107_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanzbefreiung ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1108_Content", "Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanzbefreiung ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1109_Content", "Content": "Yuanwu erhält jede Sekunde „Schärfe“, während Resonanz-Skill Donnerkeil vorhanden ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_1110_Content", "Content": "Yuanwu erhält jede Sekunde „Schärfe“, während Resonanz-Skill Donnerkeil vorhanden ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_1111_Content", "Content": "Erhalte „Schärfe“, wenn die durch Resonanz-Skill gestarteten Kollaborierten Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1112_Content", "Content": "Erhalte „Schärfe“, wenn die durch Resonanz-Skill gestarteten Kollaborierten Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1113_Content", "Content": "Erhalte „Chi“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1114_Content", "Content": "Erhalte „Chi“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1115_Content", "Content": "Erhalte „Chi“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1116_Content", "Content": "Erhalte „Chi“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1117_Content", "Content": "Erhalte „Chi“, wenn der Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1118_Content", "Content": "Erhalte „Chi“, wenn der Resonanz-Skill ein Ziel trifft." }, { "Id": "GuideFocusNew_1119_Content", "Content": "Erhalte „Löwengeist“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1120_Content", "Content": "Erhalte „Löwengeist“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1121_Content", "Content": "Wechsel in den Zustand Schreitender Löwe, wenn die Resonanzbefreiung ausgeführt wird und „Löwengeist“ voll ist." }, { "Id": "GuideFocusNew_1122_Content", "Content": "Wechsel in den Zustand Schreitender Löwe, wenn die Resonanzbefreiung ausgeführt wird und „Löwengeist“ voll ist." }, { "Id": "SortConfig_46_4_SortName", "Content": "Phantomecho zuerst anzeigen" }, { "Id": "BackgroundCard_80061002_Tips", "Content": "Erhalten von Trophäen" }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000050_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff] Angriffe in der Luft verursachen zusätzlichen Electro-Schaden bei Feinden mit „Strafmarke“. Die Menge entspricht der der Resonanzbefreiung. Dies hat eine Abklingzeit von {0} Sekunden. Dieser Abklingzeit wird zurückgesetzt, wenn Tausend Gesichter ausgelöst wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_921302000050_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Angriffe in der Luft verursachen eine große Menge zusätzlichen Schaden bei Feinden mit Mark of Punishment, und die Abklingzeitdieses zusätzlichen Schadens wird zurückgesetzt, wenn der verstärkte Schwerer Angriff ausgeführt wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_488_Content", "Content": "Das Angreifen von Feinden gewährt „Schatten“, und wenn „Schatten“ voll ist, halte den Standardangriff, um in den Zustand „Dunkler Aufschwung“ zu gelangen." }, { "Id": "GuideFocusNew_10017_Content", "Content": "Drücke {0}, um Resonanzbefreiung einzusetzen." }, { "Id": "GuideTutorial_34036_GroupName", "Content": "Korrodierte Wände und Trümmer" }, { "Id": "Tutorial_34036_Title", "Content": "Korrodierte Wände und Trümmer" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34036_Content", "Content": "In den „Schwebenden Ruinen“ gibt es einige Wände und Trümmer, die korrodiert und beschädigt wurden. Du kannst die Ziehen-Funktion verwenden, um diese Hindernisse zu bewegen oder zu zerstören." }, { "Id": "GuideFocusNew_489_Content", "Content": "Klicke auf Wechseln, um die Waffe zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_490_Content", "Content": "{0} Klicke auf Wechseln, um die Waffe zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_491_Content", "Content": "Tippe auf Wechseln, um die Waffe zu wechseln" }, { "Id": "GuideTips_10011_Content", "Content": "Drücke jetzt {0}, um Extremes Ausweichen auszulösen." }, { "Id": "GuideTips_10058_Content", "Content": "{0}, Setze diesen Echo-Skill ein, um nach vorne zu stürmen." }, { "Id": "Condition_2101402011_Description", "Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 1" }, { "Id": "Condition_2101402012_Description", "Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 2" }, { "Id": "Condition_2101402013_Description", "Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 3" }, { "Id": "Condition_2101402014_Description", "Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 4" }, { "Id": "Condition_2101402015_Description", "Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 5" }, { "Id": "Flow_312800004_67", "Content": "Ein Schmerz, der bis in die Knochen dringt, lässt dich Schweißperlen schwitzen." }, { "Id": "Flow_312800004_69", "Content": "Die Zeitschrift enthält etwas, das Adrenalin in deinen Körper injiziert." }, { "Id": "Flow_312800004_70", "Content": "Die Zeitschrift stellt anschaulich ein Picknick an einem ruhigen See dar." }, { "Id": "Flow_312800004_71", "Content": "Du machst ein entspannendes Nickerchen neben den verängstigten Exilanten und machst dich dann auf den Weg." }, { "Id": "Flow_312800004_75", "Content": "Du zeigst den Exilanten deine Jagdfähigkeiten und holst deinen Verlust zurück." }, { "Id": "Flow_312800004_76", "Content": "Nachdem du das Geld genommen hast, schickst du den Kurier weg." }, { "Id": "Flow_312800004_77", "Content": "Du nimmst die Schallplatte, dein Herzschlag im Wettlauf, um sie abzuspielen." }, { "Id": "Flow_312800004_79", "Content": "Die Ranke saugt an deinen Fingerspitzen. Sie verlangt nach mehr..." }, { "Id": "Flow_312800004_81", "Content": "In undeutlichem Klang hörst du ihren Ruf. Sie sehnt sich nach mehr..." }, { "Id": "Flow_312800004_82", "Content": "Bevor du es merkst, erwachst du aus einem plötzlichen Kollaps, als die Ranke sich endlich in ihre Brutkammer zurückzieht." }, { "Id": "Flow_312800004_83", "Content": "Du machst einen Schritt zurück, ohne die Absicht, dich ihr zu nähern." }, { "Id": "Flow_312800004_84", "Content": "Möchtest du es nochmal versuchen? Ich wusste, du hast das Glück!" }, { "Id": "Flow_312800004_85", "Content": "Herzlichen Glückwunsch! Du hast den dritten Preis gewonnen. Vielleicht bist du der vorbestimmte Gewinner unseres Hauptpreises." }, { "Id": "Flow_312800004_86", "Content": "Ich habe das Gefühl, dass du das nächste Mal den Hauptpreis gewinnen wirst." }, { "Id": "Flow_312800004_90", "Content": "Du lehnst es ab, das Los zu ziehen. Dein Bauchgefühl sagt dir, dass du nicht genug Glück hast." }, { "Id": "Flow_312800004_91", "Content": "Du nimmst deine Souvenirs und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800004_92", "Content": "Du wählst eine Waffe und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800004_93", "Content": "Du nimmst den Safe auf deine Schulter und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800004_94", "Content": "Du hast das Gefühl, dass dein ganzer Körper mit Kraft gefüllt ist." }, { "Id": "Flow_312800004_95", "Content": "Erinnerungen überfluten dich wie eine Flutwelle." }, { "Id": "HelpText_65_Content", "Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du Wellenplatten verbrauchen, um doppelte Belohnungen zu erhalten, nachdem du Simulationsherausforderungen und Fälschungsherausforderungen abgeschlossen hast.\nDie doppelten Belohnungsversuche werden zwischen Simulationsherausforderungen und Fälschungsherausforderungen aufgeteilt.\nBitte schau auf der Seite Nachklangsfülle nach, um zu sehen, wie viele Versuche du noch hast, um doppelte Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "HelpText_65_Title", "Content": "Nachklangsfülle" }, { "Id": "HelpText_66_Content", "Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du Wellenplatten verbrauchen, um nach Abschluss der Tacet-Unterdrückung doppelte Belohnungen zu erhalten.\nSieh auf der Seite der Reinigung der Resonanzschnur nach, um zu sehen, wie viele Versuche für doppelte Belohnungen noch übrig sind." }, { "Id": "HelpText_66_Title", "Content": "Reinigung der Resonanzschnur" }, { "Id": "GuideTips_492_Content", "Content": "Du hast eine Resonanz mit der hier vorhandenen Kraft aufgebaut. Resonatoren können LP langsam wiederherstellen, wenn sie nicht aktiv sind." }, { "Id": "GuideFocusNew_492_Content", "Content": "Wähle ein Resonanz-Leuchtfeuer aus, um schnell zu reisen" }, { "Id": "GuideFocusNew_493_Content", "Content": "Wähle ein Resonanz-Leuchtfeuer aus, um schnell zu reisen" }, { "Id": "GuideFocusNew_494_Content", "Content": "Wähle ein Resonanz-Leuchtfeuer aus, um schnell zu reisen" }, { "Id": "GuideTips_497_Content", "Content": "Du kannst den Outro-Skill einsehen. Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_495_Content", "Content": "{0} Du kannst den Outro-Skill im Resonatoren-Menü einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_496_Content", "Content": "Du kannst den Outro-Skill im Resonatoren-Menü einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_497_Content", "Content": "Resonator-Skills anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_498_Content", "Content": "Resonator-Skills anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_499_Content", "Content": "Resonator-Skills anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_500_Content", "Content": "Details zum Outro-Skill" }, { "Id": "GuideFocusNew_501_Content", "Content": "Details zum Outro-Skill" }, { "Id": "GuideFocusNew_502_Content", "Content": "Details zum Outro-Skill" }, { "Id": "GuideFocusNew_20043_Content", "Content": "Setze die Herausforderung fort, um das „Illusive Specimen“ zu erhalten, das gegen Astriten und andere Belohnungen eingetauscht werden kann!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20044_Content", "Content": "{0} Setze die Herausforderung fort, um das „Illusive Specimen“ zu erhalten, das gegen Astriten und andere Belohnungen eingetauscht werden kann!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20045_Content", "Content": "Setze die Herausforderung fort, um das „Illusive Specimen“ zu erhalten, das gegen Astriten und andere Belohnungen eingetauscht werden kann!" }, { "Id": "PrefabTextItem_2125309381_Text", "Content": "Keine Suchergebnisse" }, { "Id": "PrefabTextItem_3774032555_Text", "Content": "Bitte wähle den Filter erneut" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_CN", "Content": "VA: Jen Zhang" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_CN", "Content": "VA: Cai Na" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_CN", "Content": "VA: Zhao Shuang" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_CN", "Content": "VA: Ma Yang" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_CN", "Content": "VA: Song Yuanyuan" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_CN", "Content": "VA: Kiyo" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_CN", "Content": "VA: Du QingQing" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_CN", "Content": "VA: Chen TingTing" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_CN", "Content": "VA: Shi Haku" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_CN", "Content": "VA: Yi KouJing" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_CN", "Content": "VA: Liang DaWei" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_CN", "Content": "VA: Sun Ye" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_CN", "Content": "VA: Liu YiJia" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_CN", "Content": "VA: Xu Xiang" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_CN", "Content": "VA: Mickey" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_CN", "Content": "VA: Liu BeiChen" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_CN", "Content": "VA: Lucky Fish" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_CN", "Content": "VA: Elise Zhang" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_JP", "Content": "VA: Ishikawa Yui" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_JP", "Content": "VA: Nagase Anna" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_JP", "Content": "VA: Sasahara Yu" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_JP", "Content": "VA: Toshiki Masuda" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_JP", "Content": "VA: Matsuda Risae" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_JP", "Content": "VA: Youmiya Hina" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_JP", "Content": "VA: Tanaka Minami" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_JP", "Content": "VA: Seto Asami" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_JP", "Content": "VA: Ibuki Chikano" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_JP", "Content": "VA: Okasaki Miho" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_JP", "Content": "VA: Iwasaki Ryota" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_JP", "Content": "VA: Ono Yuki" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_JP", "Content": "VA: Miura Katsuyuki" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_JP", "Content": "VA: Morikawa Toshiyuki" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_JP", "Content": "VA: Koshimizu Ami" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_JP", "Content": "VA: Shirokuma Hiroshi" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_JP", "Content": "VA: Hanae Natsuki" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_JP", "Content": "VA: Anzai Chika" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_EN", "Content": "VA: Rebecca Yeo" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_EN", "Content": "VA: Harriet Carmichael" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_EN", "Content": "VA: Heather Nicol" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_EN", "Content": "VA: Chase Brown" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_EN", "Content": "VA: Jennifer Armour" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_EN", "Content": "VA: Clare Louise Connolly" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_EN", "Content": "VA: Jane Jackson" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_EN", "Content": "VA: Samantha Dakin" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_EN", "Content": "VA: Carina Reeves" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_EN", "Content": "VA: Sophie Colquhoun" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_EN", "Content": "VA: James Day" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_EN", "Content": "VA: Alex Jordan" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_EN", "Content": "VA: Joseph May" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_EN", "Content": "VA: Ben Cura" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_EN", "Content": "VA: Naomi McDonald" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_EN", "Content": "VA: Adam Diggle" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_EN", "Content": "VA: Aleksander Varadian" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_EN", "Content": "VA: Ioanna Kimbook" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1402_KO", "Content": "VA: Lee Yoo Ri" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1202_KO", "Content": "VA: Kang Eun Ae" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1503_KO", "Content": "VA: Kang Sae Bom" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1501_KO", "Content": "VA: Kim Sin Woo" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1102_KO", "Content": "VA: Yu Yeong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1601_KO", "Content": "VA: Yi Sae Ah" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1502_KO", "Content": "VA: Song Ha Rim" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1103_KO", "Content": "VA: Sung Ye Won" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1203_KO", "Content": "VA: Lee Serena" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1602_KO", "Content": "VA: Lee Hyun Jin" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1403_KO", "Content": "VA: Im Chae Bin" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1404_KO", "Content": "VA: Nam Doh Hyeong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1204_KO", "Content": "VA: Kim Da Ol" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1301_KO", "Content": "VA: Park Min Gi" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1302_KO", "Content": "VA: Kang Sae Bom" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1303_KO", "Content": "VA: Park Sung Tae" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1104_KO", "Content": "VA: Lee Sang Ho" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1405_KO", "Content": "VA: Lee Eun Jo" }, { "Id": "AccessPath_216000_Description", "Content": "Ereignis" }, { "Id": "AccessPath_604001_Description", "Content": "Überwelt Erkundung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1493203837_Text", "Content": "Echos des gleichen Typs tragen nicht zum Sonateneffekt bei" }, { "Id": "Character_YinLin_78_1", "Content": "Ich habe gerade daran gedacht, dass es noch einen anderen Ort gibt, den wir besuchen müssen. Komm mit mir." }, { "Id": "Character_YinLin_78_2", "Content": "Entspann dich. Dir wird nichts passieren ... zumindest noch nicht." }, { "Id": "PrefabTextItem_1990082265_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "HotKeyText_VisionSkinTips_Name", "Content": "Phantomerscheinung" }, { "Id": "PrefabTextItem_ShopLimitTime_Text", "Content": "Begrenzte Belohnungen" }, { "Id": "Flow_312800005_3", "Content": "Du befindest dich in einer riesigen Höhle, umgeben von einer Gruppe von Menschen, die in Tierhäute gekleidet sind." }, { "Id": "Flow_312800005_4", "Content": "Hoo hoo hoo, der Höchste!" }, { "Id": "Flow_312800005_5", "Content": "Opfergaben für, ooh hoo la hoo. Ho ho ho rahoo, wir geben dir alles." }, { "Id": "Flow_312800005_6", "Content": "Wer ist der ooh-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la?" }, { "Id": "Flow_312800005_7", "Content": "Iss mich nicht!" }, { "Id": "Flow_312800005_8", "Content": "Hoo hoo hoo, der Höchste!" }, { "Id": "Flow_312800005_9", "Content": "Du befindest dich in einer alten Straße der Neuen Föderation und um die Ecke siehst du einen schäbigen Mann, der die Zeitschrift in seiner Hand verkauft." }, { "Id": "Flow_312800005_10", "Content": "Du fühlst in deinen Taschen und hast gerade genug SHC, um eine zu kaufen." }, { "Id": "Flow_312800005_11", "Content": "Herr, möchten Sie eine Zeitschrift?" }, { "Id": "Flow_312800005_15", "Content": "Heute ist der Tag der Jagd. Aber du sitzt wie ein Monarch in einem Lager, umgeben von zitternden Exilanten." }, { "Id": "Flow_312800005_16", "Content": "Es tut uns leid! Wir haben dich nicht erkannt, das wird uns das nächste Mal nicht passieren. ......" }, { "Id": "Flow_312800005_17", "Content": "Die Brüder haben heute nicht gegessen ...... wirklich hungrig, um ans Rauben zu denken ......" }, { "Id": "Flow_312800005_18", "Content": "Bitte verschone uns! Wir werden alles tun!" }, { "Id": "Flow_312800005_19", "Content": "Du sitzt zu Hause auf der Couch fest, gelangweilt und hörst Platten, die aus der Mode gekommen sind." }, { "Id": "Flow_312800005_23", "Content": "Entschuldigung, das ist dein Express ...... Es tut mir wirklich leid, es sollte vor drei Tagen ankommen." }, { "Id": "Flow_312800005_24", "Content": "Aufgrund eines großen Unfalls war die Verkehrsader für lange Zeit lahmgelegt." }, { "Id": "Flow_312800005_25", "Content": "Warum bist du so spät dran?" }, { "Id": "Flow_312800005_27", "Content": "Brauchst du diese Sendung jetzt?" }, { "Id": "Flow_312800005_28", "Content": "Ein Verwesungsgeruch breitet sich in der Luft aus. Du zuckst zusammen." }, { "Id": "Flow_312800005_29", "Content": "Komm her und schau in den Brutraum!" }, { "Id": "Flow_312800005_30", "Content": "Es wachsen Relikt-Pflanzen." }, { "Id": "Flow_312800005_31", "Content": "Professor, was haben Sie schon wieder gezüchtet?" }, { "Id": "Flow_312800005_32", "Content": "Schau dir die Stacheln an diesem Weinstock an, wie schön sie ist ......" }, { "Id": "Flow_312800005_34", "Content": "Du siehst ein junges Mädchen, das dir aus der Ferne zuwinkt. Sie hält die neueste Ausgabe der Wuthergeographie in der Hand und ist voller Aufregung." }, { "Id": "Flow_312800005_35", "Content": "Hast du schon gehört? Alexander hat wieder eine Entdeckung gemacht!" }, { "Id": "Flow_312800005_42", "Content": "Du befindest dich in einem riesigen Studio. Dies ist das Leslie Studio und du wirst gleich in der angesagtesten TV-Show der alten Solaris-3 Tage zu sehen sein." }, { "Id": "Flow_312800005_43", "Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Hauptpreises in dieser Folge!" }, { "Id": "Flow_312800005_44", "Content": "Folge deinem Instinkt und sag mir, was du dir am meisten vom Preis wünschst!" }, { "Id": "Flow_312800005_47", "Content": "Welchen Preis wird der Gewinner wählen? Bitte warten und sehen!" }, { "Id": "Flow_312800005_48", "Content": "Du befindest dich in einer riesigen Höhle, umgeben von einer Gruppe von Menschen in Tierhäuten." }, { "Id": "Flow_312800005_49", "Content": "Sie sind Einheimische der Maulwurf Berge und verehren ein besonderes TD. Es wird gesagt, dass das TD die Erinnerungen eines Menschen nehmen kann." }, { "Id": "Flow_312800005_52", "Content": "Du merkst, dass du vergessen hast, wie du in diese Höhle gekommen bist." }, { "Id": "Flow_312800005_53", "Content": "Hoo hoo hoo, das Höchste!" }, { "Id": "Flow_312800005_54", "Content": "Wir, nicht gezwungen. Du, wählst." }, { "Id": "Flow_312800005_55", "Content": "Wer ist der ooh-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la?" }, { "Id": "Flow_312800005_56", "Content": "Iss mich nicht!" }, { "Id": "Flow_312800005_57", "Content": "Verlass nicht, Mt. Moore. Hoo hoo la hoo, gebe dir alles." }, { "Id": "Flow_312800005_58", "Content": "Hoo hoo hoo, oberste!" }, { "Id": "Flow_312800005_61", "Content": "Du spürst ein Kribbeln." }, { "Id": "Flow_312800005_63", "Content": "Du hast den Ort in Unordnung verlassen und hast kein einziges Mal zurückgeschaut." }, { "Id": "Flow_312800005_64", "Content": "Die gefährlichen Erlebnisse, die in der Zeitschrift dargestellt werden, werden dich zum Zittern bringen." }, { "Id": "Flow_312800005_65", "Content": "Als du wieder zu dir kommst, stellst du fest, dass du die Höhle verlassen hast." }, { "Id": "Flow_312800005_67", "Content": "Ein tiefer Schmerz in deinen Knochen weckt dich auf." }, { "Id": "Flow_312800005_68", "Content": "Du findest dich in einer riesigen Höhle wieder und hast absolut keine Erinnerung daran, wann du hierher gekommen bist." }, { "Id": "Flow_312800005_69", "Content": "Die Zeitschriften enthalten Inhalte, die dein Blut in Wallung bringen." }, { "Id": "Flow_312800005_70", "Content": "Die Zeitschrift zeigt ein Picknick an einem ruhigen See." }, { "Id": "Flow_312800005_71", "Content": "Du hast das Essen, das die Exilanten dir angeboten haben, genossen und bist dann aufgebrochen." }, { "Id": "Flow_312800005_75", "Content": "Unter deiner Anleitung lernten die Exilanten zu jagen und du hast zurückgeholt, was du verloren hast." }, { "Id": "Flow_312800005_76", "Content": "Du hast das Essen, das die Exilanten dir angeboten haben, genossen und dann machst du dich auf den Weg." }, { "Id": "Flow_312800005_77", "Content": "Du nimmst die Aufnahme und kannst es kaum erwarten, sie zu hören." }, { "Id": "Flow_312800005_78", "Content": "Die Musik klang wie ein scharfes Zischen und es ließ dich zittern. Aber das ist dir egal, denn Wachsamkeit ist viel besser als Langeweile." }, { "Id": "Flow_312800005_79", "Content": "Die Ranke saugt an deinen Fingerspitzen. Sie dürstet nach mehr ......" }, { "Id": "Flow_312800005_81", "Content": "Es ist, als ob du die Ranke auf dich reagieren hörst. Sie ist nie zufrieden ......" }, { "Id": "Flow_312800005_82", "Content": "Du bist fast ohnmächtig geworden. Ich weiß nicht, wie lange es gedauert hat, aber der Dorn hat sich schließlich von dir zurückgezogen und ist in die Brutkammer zurückgekehrt." }, { "Id": "Flow_312800005_83", "Content": "Du machst einen halben Schritt zurück, nicht gewillt, den Dornen näher zu kommen." }, { "Id": "Flow_312800005_84", "Content": "Du bist an den Rand des Rifttals gekommen und hast viele Erze gefunden, die du noch nie zuvor gesehen hast." }, { "Id": "Flow_312800005_85", "Content": "Du bist ins Herz des Rift-Tals gekommen und hast den Kessel gefunden, den Alexander zurückgelassen hat." }, { "Id": "Flow_312800005_86", "Content": "Du bist in die Tiefen des Rift-Tals gekommen und hast gesehen, dass es leer und ohne Leben ist." }, { "Id": "Flow_312800005_87", "Content": "Du bist ans Ende des Rift-Tals gekommen." }, { "Id": "Flow_312800005_88", "Content": "Nein, das ist nicht wahr! Alexander, er ......" }, { "Id": "Flow_312800005_89", "Content": "Es tut mir leid ...... Du hast recht, es gibt nichts im Rift-Tal außer Verzweiflung und Tod ......" }, { "Id": "Flow_312800005_90", "Content": "Du hast die Operation abgelehnt. Deine Intuition sagt dir, dass es am Ende des Rift-Tals nur Verzweiflung und Tod gibt." }, { "Id": "Flow_312800005_91", "Content": "Du nimmst deine Souvenirs und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800005_92", "Content": "Du nimmst eine Waffe auf den Rücken und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800005_93", "Content": "Du nimmst den Safe auf die Schulter und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800005_94", "Content": "Du fühlst, wie dein ganzer Körper mit Kraft gefüllt ist." }, { "Id": "Flow_312800005_95", "Content": "Erinnerungen überfluten dich wie eine Flutwelle." }, { "Id": "Flow_312800005_96", "Content": "Danach hast du die Außenwelt nach und nach vergessen und hast den Rest deines Lebens nie den Mount Moore verlassen." }, { "Id": "Flow_312800005_97", "Content": "Du erinnerst dich, dass du an einem ooh-la-la-la-la Ritual teilgenommen hast und danach in dieser Höhle geblieben bist." }, { "Id": "Flow_312800005_98", "Content": "Erinnerungen an die Details des Rituals erschrecken dich. Du willst nicht mehr darüber nachdenken und fliehst, als würdest du die Höhle verlassen." }, { "Id": "Flow_312800006_3", "Content": "Du befindest dich in einer riesigen Höhle, umgeben von einer Gruppe von Menschen, die in Tierhäute gekleidet sind." }, { "Id": "Flow_312800006_4", "Content": "Hoo hoo hoo, der Höchste!" }, { "Id": "Flow_312800006_5", "Content": "Opfergaben für, ooh hoo la hoo. Ho ho ho rahoo, wir geben dir alles." }, { "Id": "Flow_312800006_6", "Content": "Wer ist der ooh-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la?" }, { "Id": "Flow_312800006_7", "Content": "Iss mich nicht!" }, { "Id": "Flow_312800006_8", "Content": "Hoo hoo hoo, der Höchste!" }, { "Id": "Flow_312800006_9", "Content": "Du befindest dich in einer alten Straße der Neuen Föderation und um die Ecke siehst du einen schäbigen Mann, der die Zeitschrift in seiner Hand verkauft." }, { "Id": "Flow_312800006_10", "Content": "Du fühlst in deinen Taschen und hast gerade genug SHC, um eine zu kaufen." }, { "Id": "Flow_312800006_11", "Content": "Herr, möchten Sie eine Zeitschrift?" }, { "Id": "Flow_312800006_15", "Content": "Heute ist der Tag der Jagd. Aber du sitzt wie ein Monarch in einem von zitternden Exilanten umgebenen Lager." }, { "Id": "Flow_312800006_16", "Content": "Es tut uns leid! Wir haben dich nicht erkannt, das wird uns das nächste Mal nicht passieren. ......" }, { "Id": "Flow_312800006_17", "Content": "Die Brüder haben heute nicht gegessen ...... wirklich hungrig, um ans Rauben zu denken ......" }, { "Id": "Flow_312800006_18", "Content": "Bitte verschone uns! Wir werden alles tun!" }, { "Id": "Flow_312800006_19", "Content": "Du sitzt zu Hause auf der Couch fest, gelangweilt und hörst Platten, die aus der Mode gekommen sind." }, { "Id": "Flow_312800006_23", "Content": "Entschuldigung, das ist dein Express ...... Es tut mir wirklich leid, es sollte vor drei Tagen ankommen." }, { "Id": "Flow_312800006_24", "Content": "Aufgrund eines großen Unfalls war die Verkehrsader für lange Zeit lahmgelegt." }, { "Id": "Flow_312800006_25", "Content": "Warum bist du so spät dran?" }, { "Id": "Flow_312800006_27", "Content": "Brauchst du diese Sendung jetzt?" }, { "Id": "Flow_312800006_28", "Content": "Ein Verwesungsgeruch breitet sich in der Luft aus. Du zuckst zusammen." }, { "Id": "Flow_312800006_29", "Content": "Komm her und schau in den Brutraum!" }, { "Id": "Flow_312800006_30", "Content": "Es wachsen Relikt-Pflanzen." }, { "Id": "Flow_312800006_31", "Content": "Professor, was haben Sie schon wieder gezüchtet?" }, { "Id": "Flow_312800006_32", "Content": "Schau dir die Stacheln an diesem Weinstock an, wie schön sie ist ......" }, { "Id": "Flow_312800006_34", "Content": "Du siehst ein junges Mädchen, das dir aus der Ferne zuwinkt. Sie hält die neueste Ausgabe der Wuthergeographie in der Hand und ist voller Aufregung." }, { "Id": "Flow_312800006_35", "Content": "Hast du schon gehört? Alexander hat wieder eine Entdeckung gemacht!" }, { "Id": "Flow_312800006_42", "Content": "Du befindest dich in einem riesigen Studio. Dies ist das Leslie Studio und du wirst gleich in der angesagtesten TV-Show der alten Solaris-3 Tage zu sehen sein." }, { "Id": "Flow_312800006_43", "Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Hauptpreises in dieser Folge!" }, { "Id": "Flow_312800006_44", "Content": "Folge deinem Instinkt und sag mir, was du dir am meisten vom Preis wünschst!" }, { "Id": "Flow_312800006_47", "Content": "Welchen Preis wird der Gewinner wählen? Bitte warten Sie ab!" }, { "Id": "Flow_312800006_48", "Content": "Du befindest dich in einer riesigen Höhle, umgeben von einer Gruppe von Menschen in Tierhäuten." }, { "Id": "Flow_312800006_49", "Content": "Sie sind Einheimische der Maulwurfberge und verehren ein besonderes TD. Es wird gesagt, dass das TD die Erinnerungen eines Menschen nehmen kann." }, { "Id": "Flow_312800006_52", "Content": "Du stellst fest, dass du vergessen hast, wie du in diese Höhle gekommen bist." }, { "Id": "Flow_312800006_53", "Content": "Hoo hoo hoo, das Höchste!" }, { "Id": "Flow_312800006_54", "Content": "Wir, nicht gezwungen. Du, wählst." }, { "Id": "Flow_312800006_55", "Content": "Wer ist der ooh-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la?" }, { "Id": "Flow_312800006_56", "Content": "Iss mich nicht!" }, { "Id": "Flow_312800006_57", "Content": "Verlasse nicht, Mt. Moore. Hoo hoo la hoo, gebe dir alles." }, { "Id": "Flow_312800006_58", "Content": "Hoo hoo hoo, oberste!" }, { "Id": "Flow_312800006_61", "Content": "Du spürst ein Kribbeln." }, { "Id": "Flow_312800006_63", "Content": "Du hast den Ort in Unordnung verlassen und hast kein einziges Mal zurückgeschaut." }, { "Id": "Flow_312800006_64", "Content": "Die gefährlichen Erlebnisse, die in der Zeitschrift dargestellt werden, werden dich zum Zittern bringen." }, { "Id": "Flow_312800006_65", "Content": "Als du wieder zu dir kommst, stellst du fest, dass du die Höhle verlassen hast." }, { "Id": "Flow_312800006_67", "Content": "Ein tiefer Schmerz in deinen Knochen weckt dich auf." }, { "Id": "Flow_312800006_68", "Content": "Du findest dich in einer riesigen Höhle wieder und hast absolut keine Erinnerung daran, wann du hierher gekommen bist." }, { "Id": "Flow_312800006_69", "Content": "Die Zeitschriften enthalten Inhalte, die dein Blut in Wallung bringen." }, { "Id": "Flow_312800006_70", "Content": "Die Zeitschrift zeigt ein Picknick an einem ruhigen See." }, { "Id": "Flow_312800006_71", "Content": "Du hast das Essen, das die Exilanten dir angeboten haben, genossen und bist dann aufgebrochen." }, { "Id": "Flow_312800006_75", "Content": "Unter deiner Anleitung lernten die Exilanten zu jagen und du hast zurückgeholt, was du verloren hast." }, { "Id": "Flow_312800006_76", "Content": "Du hast das Essen, das die Exilanten dir angeboten haben, genossen und dann machst du dich auf den Weg." }, { "Id": "Flow_312800006_77", "Content": "Du nimmst die Aufnahme und kannst es kaum erwarten, sie zu hören." }, { "Id": "Flow_312800006_78", "Content": "Die Musik klang wie ein scharfes Zischen und es ließ dich zittern. Aber das ist dir egal, denn Wachsamkeit ist viel besser als Langeweile." }, { "Id": "Flow_312800006_79", "Content": "Die Ranke saugt an deinen Fingerspitzen. Sie dürstet nach mehr ......" }, { "Id": "Flow_312800006_81", "Content": "Es ist, als würdest du die Ranke auf dich reagieren hören. Sie ist nie zufrieden ......" }, { "Id": "Flow_312800006_82", "Content": "Du bist fast ohnmächtig geworden. Ich weiß nicht, wie lange es gedauert hat, aber der Dorn hat sich schließlich von dir zurückgezogen und ist in die Brutkammer zurückgekehrt." }, { "Id": "Flow_312800006_83", "Content": "Du machst einen halben Schritt zurück, nicht gewillt, den Dornen näher zu kommen." }, { "Id": "Flow_312800006_84", "Content": "Du bist an den Rand des Rift Valley gekommen und hast viele Erze gefunden, die du noch nie zuvor gesehen hast." }, { "Id": "Flow_312800006_85", "Content": "Du bist ins Herz des Rift-Tals gekommen und hast den Kessel gefunden, den Alexander zurückgelassen hat." }, { "Id": "Flow_312800006_86", "Content": "Du bist in die Tiefen des Rift-Tals gekommen und hast gesehen, dass es leer von Leben ist." }, { "Id": "Flow_312800006_87", "Content": "Du bist ans Ende des Rift-Tals gekommen." }, { "Id": "Flow_312800006_88", "Content": "Nein, das ist nicht wahr! Alexander, er ......" }, { "Id": "Flow_312800006_89", "Content": "Es tut mir leid ...... Du hast recht, es gibt nichts im Rift-Tal außer Verzweiflung und Tod ......" }, { "Id": "Flow_312800006_90", "Content": "Du hast die Operation abgelehnt. Deine Intuition sagt dir, dass es am Ende des Rift-Tals nur Verzweiflung und Tod gibt." }, { "Id": "Flow_312800006_91", "Content": "Du nimmst deine Souvenirs und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800006_92", "Content": "Du nimmst eine Waffe auf den Rücken und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800006_93", "Content": "Du nimmst den Safe auf die Schulter und gehst zufrieden." }, { "Id": "Flow_312800006_94", "Content": "Du fühlst, wie dein ganzer Körper mit Kraft gefüllt ist." }, { "Id": "Flow_312800006_95", "Content": "Erinnerungen überfluten dich wie eine Flutwelle." }, { "Id": "Flow_312800006_96", "Content": "Danach hast du die Außenwelt nach und nach vergessen und hast den Rest deines Lebens nie den Mount Moore verlassen." }, { "Id": "Flow_312800006_97", "Content": "Du erinnerst dich, dass du an einem ooh-la-la-la-la Ritual teilgenommen hast und danach in dieser Höhle geblieben bist." }, { "Id": "Flow_312800006_98", "Content": "Erinnerungen an die Details des Rituals erschrecken dich. Du willst nicht mehr darüber nachdenken und fliehst, als würdest du die Höhle verlassen." }, { "Id": "ItemInfo_42100001_Name", "Content": "Fusion-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42100002_Name", "Content": "Aero-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42100003_Name", "Content": "Electro-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42100004_Name", "Content": "Glacio-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42100005_Name", "Content": "Spectro-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42100006_Name", "Content": "Chaos-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42100007_Name", "Content": "Fusion-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42100008_Name", "Content": "Aero-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42100009_Name", "Content": "Electro-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42100010_Name", "Content": "Glacio Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42100011_Name", "Content": "Spectro Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42100012_Name", "Content": "Chaos Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42100022_Name", "Content": "Grundlegende Energie-Tasche" }, { "Id": "ItemInfo_42100023_Name", "Content": "Mittlere Energie-Tasche" }, { "Id": "ItemInfo_42100024_Name", "Content": "Fortgeschrittene Energie Tasche" }, { "Id": "ItemInfo_42100025_Name", "Content": "Premium Energie Tasche" }, { "Id": "ItemInfo_42100026_Name", "Content": "Trainer-Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42100027_Name", "Content": "Überschall Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42100028_Name", "Content": "Saiten Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42100029_Name", "Content": "Trommler-Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42100032_Name", "Content": "Moral Tabletten" }, { "Id": "ItemInfo_42100033_Name", "Content": "Harmonie-Tabletten" }, { "Id": "ItemInfo_42100034_Name", "Content": "Leidenschaft Tabletten" }, { "Id": "ItemInfo_42100035_Name", "Content": "Vitalitätstabletten" }, { "Id": "ItemInfo_42100031_Name", "Content": "Trank Nr. 5" }, { "Id": "ItemInfo_42200001_Name", "Content": "Spectro Widerstandsspray Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_42200002_Name", "Content": "Chaos Widerstandsspray Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_42200003_Name", "Content": "Rezept für Fusion-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42200004_Name", "Content": "Rezept für Glacio-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42200005_Name", "Content": "Rezept für Aero-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42200006_Name", "Content": "Rezept für Electro-Widerstandsspray" }, { "Id": "ItemInfo_42200007_Name", "Content": "Rezept für Spectro-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42200008_Name", "Content": "Rezept für Chaos-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42200009_Name", "Content": "Rezept für Fusion-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42200010_Name", "Content": "Rezept für Glacio-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42200011_Name", "Content": "Rezept für Aero-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42200012_Name", "Content": "Rezept für Electro-Benzin" }, { "Id": "ItemInfo_42200013_Name", "Content": "Rezept für grundlegenden Wiederbelebungsinhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42200014_Name", "Content": "Rezept für mittleren Wiederbelebungsinhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42200015_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Rezept für Wiederbelebungs-Inhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42200016_Name", "Content": "Premium Rezept für Wiederbelebungs-Inhalator" }, { "Id": "ItemInfo_42200017_Name", "Content": "Grundlegendes Rezept für Nährstoffblock" }, { "Id": "ItemInfo_42200018_Name", "Content": "Mittleres Rezept für Nährstoffblock" }, { "Id": "ItemInfo_42200019_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Rezept für Nährstoffblock" }, { "Id": "ItemInfo_42200021_Name", "Content": "Premium Rezept für Nährstoffblock" }, { "Id": "ItemInfo_42200022_Name", "Content": "Grundlegendes Rezept für Energiebeutel" }, { "Id": "ItemInfo_42200023_Name", "Content": "Mittleres Rezept für Energiebeutel" }, { "Id": "ItemInfo_42200024_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Rezept für Energiebeutel" }, { "Id": "ItemInfo_42200025_Name", "Content": "Premium Rezept für Energiebeutel" }, { "Id": "ItemInfo_42200026_Name", "Content": "Rezept für Trainer-Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42200027_Name", "Content": "Rezept für Überschall-Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42200028_Name", "Content": "String Solvent Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_42200029_Name", "Content": "Rezept: Trommler-Lösungsmittel" }, { "Id": "ItemInfo_42200031_Name", "Content": "Morale Tabletten Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_42200032_Name", "Content": "Rezept der Harmonie-Tabletten" }, { "Id": "ItemInfo_42200033_Name", "Content": "Passion Tabletten Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_42200034_Name", "Content": "Rezept der Vitalitätstabletten" }, { "Id": "ItemInfo_42200030_Name", "Content": "Trank Nr.5 Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80021001_Name", "Content": "Basisflüssigkeit" }, { "Id": "ItemInfo_80021002_Name", "Content": "Flüssigkatalysator" }, { "Id": "ItemInfo_80021003_Name", "Content": "Starker Flüssigkeitskatalysator" }, { "Id": "ItemInfo_80021004_Name", "Content": "Flüssigstabilisator" }, { "Id": "ItemInfo_80021005_Name", "Content": "Starker Flüssigkeitsstabilisator" }, { "Id": "ItemInfo_80021006_Name", "Content": "Premium Räucheröl" }, { "Id": "ItemInfo_80021007_Name", "Content": "Premium Gold Räucheröl" }, { "Id": "ItemInfo_42100001_BgDescription", "Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42100002_BgDescription", "Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42100003_BgDescription", "Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42100004_BgDescription", "Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42100005_BgDescription", "Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42100006_BgDescription", "Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen." }, { "Id": "ItemInfo_42100007_BgDescription", "Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100008_BgDescription", "Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100009_BgDescription", "Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100010_BgDescription", "Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100011_BgDescription", "Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100012_BgDescription", "Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für unterschiedliche Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100022_BgDescription", "Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu verjüngen.\n\"Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.\"" }, { "Id": "ItemInfo_42100023_BgDescription", "Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu regenerieren.\r\n\"Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.\"" }, { "Id": "ItemInfo_42100024_BgDescription", "Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu regenerieren.\r\n\"Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.\"" }, { "Id": "ItemInfo_42100025_BgDescription", "Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu regenerieren.\r\n\"Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.\"" }, { "Id": "ItemInfo_42100026_BgDescription", "Content": "Ein fester Lösungsmittel, der mit einem speziellen Verfahren hergestellt wurde, um Ihnen zu helfen, Echos Fähigkeiten mit einer höheren Frequenz zu nutzen.\nEs wird gesagt, dass seine Formel von einem Mann erfunden wurde, der davon träumte, ein Meister-Echo-Trainer zu werden." }, { "Id": "ItemInfo_42100027_BgDescription", "Content": "\"Wenn ich mich leichter fühle, dann bin ich dünn. Ist das also nicht etwas, das man zum Abnehmen verwenden kann?\"" }, { "Id": "ItemInfo_42100028_BgDescription", "Content": "Mit einem durch einen speziellen Prozess hergestellten festen Lösungsmittel kann man das ganze Team in eine melodische Melodie versetzen und der Musik folgen, um den Kampf anmutig zu beenden." }, { "Id": "ItemInfo_42100029_BgDescription", "Content": "Mit einem durch einen speziellen Prozess hergestellten festen Lösungsmittel kann man das ganze Team in einen aufregenden Rhythmus versetzen, als ob sie Schlagzeugstöcke anstelle von Waffen in den Händen hielten." }, { "Id": "ItemInfo_42100032_BgDescription", "Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten." }, { "Id": "ItemInfo_42100033_BgDescription", "Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten." }, { "Id": "ItemInfo_42100034_BgDescription", "Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten." }, { "Id": "ItemInfo_42100035_BgDescription", "Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten." }, { "Id": "ItemInfo_42100031_BgDescription", "Content": "Spezialprodukte, die durch die Kombination verschiedener Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl unerwarteter Vorteile bieten." }, { "Id": "ItemInfo_42200001_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200002_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200003_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200004_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200005_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200006_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200007_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200008_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200009_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200010_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200011_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200012_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200013_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200014_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200015_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200016_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200017_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200018_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200019_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200021_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200022_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200023_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200024_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200025_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200026_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200027_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200028_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200029_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200031_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200032_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200033_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200034_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_42200030_BgDescription", "Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_80021001_BgDescription", "Content": "Es wird häufig als Basisflüssigkeit in verschiedenen Zubereitungen verwendet." }, { "Id": "ItemInfo_80021002_BgDescription", "Content": "Katalysierte Flüssigkeiten können die Wirkungseintrittsrate aller Arten von Zubereitungen beschleunigen." }, { "Id": "ItemInfo_80021003_BgDescription", "Content": "Starker Flüssigkeitskatalysator können den Wirkungseintritt aller Arten von Formulierungen erheblich beschleunigen." }, { "Id": "ItemInfo_80021004_BgDescription", "Content": "Stabilisierende Flüssigkeiten verbessern die Zuverlässigkeit aller Arten von Formulierungen." }, { "Id": "ItemInfo_80021005_BgDescription", "Content": "Starker Flüssigkeitsstabilisator können die Zuverlässigkeit aller Arten von Formulierungen erheblich verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_80021006_BgDescription", "Content": "Ein äußerst seltenes Gewürz mit einem unvergleichlichen und wunderbaren Aroma, das man riechen kann, wenn die Flasche geöffnet wird.\nEs wird gesagt, dass die Zugabe zu einem Gericht nicht nur dem Gericht Geschmack verleiht, sondern je nach Gericht auch eine bestimmte Sensorfähigkeit des Essers verbessert.\n\"Was zum Teufel ist das für ein Geruch? Es riecht so gut ......\"\n\"Ich weiß ...... Es ist der Geruch von Motoröl! Es ist das beste riechende Motoröl, das ich je gerochen habe!\"\n\"Was?\"" }, { "Id": "ItemInfo_80021007_BgDescription", "Content": "Folgende sind die zu übersetzenden Originaltexte:\r\nÄußerst seltene Gewürze, nach dem Öffnen der Flasche kann man einen unvergleichlich wunderbaren Duft riechen.\r\nEs wird gesagt, dass es nicht nur dem Gericht einen Duft verleiht, wenn es hinzugefügt wird, sondern auch die Wahrnehmungsfähigkeit des Essers je nach Gericht verbessert.\r\n\"Was ist das für ein Geruch? Es riecht so gut...\"\r\n\"Ich verstehe... das ist der Geruch von Maschinenöl! Das ist das beste riechende Maschinenöl, das ich je gerochen habe!\"\r\n\"Was?\"" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_90_4", "Content": "Unsere Liebsten verlassen sich auf uns! Wenn wir versagen, fällt Jinzhou!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_90_5", "Content": "Leicht gesagt! Wir sind nur gewöhnliche Leute ohne Kräfte!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_90_6", "Content": "Wir haben unseren Willen und unseren Körper! Diese Monster werden nirgendwohin gehen, solange ich noch am Leben bin!" }, { "Id": "CollectionAtivity_NewQuest", "Content": "Neue Quest verfügbar" }, { "Id": "GuideFocusNew_20046_Content", "Content": "Verbraucht kontinuierlich [Kronenmacht] während des Verwandlungszustands." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2031_Description", "Content": "Ein geheimnisvoller Ort im Herzen der Statue des Ungekrönten, wo die chaotischen Flammen des Krieges entbrennen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2031_Name", "Content": "Statue des Ungekrönten - Herz" }, { "Id": "SkillDescription_1604037_AttributeName", "Content": "Lebensnehmer: Schatten-Erholung" }, { "Id": "SkillDescription_1604023_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Schatten: Standardangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1604024_AttributeName", "Content": "SCH 4 vom Schatten: Standardangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1604025_AttributeName", "Content": "SCH 5 vom Schatten: Standardangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1604026_AttributeName", "Content": "SCH vom Schatten: Schwerer Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1604027_AttributeName", "Content": "SCH vom Schatten: Schlagklinge" }, { "Id": "SkillDescription_1604028_AttributeName", "Content": "SCH vom Schatten: Sturzangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1604029_AttributeName", "Content": "Schatten: Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1604030_AttributeName", "Content": "Schatten: Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1604031_AttributeName", "Content": "Schatten: Sturzangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1604032_AttributeName", "Content": "SCH vom Schatten: Lebensnehmer" }, { "Id": "SkillDescription_1604033_AttributeName", "Content": "Abklingzeit vom Schatten: Lebensnehmer" }, { "Id": "SkillDescription_1604034_AttributeName", "Content": "Lebensnehmer – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1604035_AttributeName", "Content": "Schatten-Erholung vom Augenblick der Vernichtung" }, { "Id": "SkillDescription_1604036_AttributeName", "Content": "Schatten-Erholung der Flügelklinge" }, { "Id": "SkillDescription_1604012_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1604016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1604033_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_3", "Content": "Entschuldigung für meine Verspätung." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_6", "Content": "Danke, dass du meine Einladung angenommen hast." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_8", "Content": "Oh? Und warum denkst du das?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_11", "Content": "Entschuldigung, {PlayerName}. Jinzhou stand damals vor mehreren Bedrohungen, und wir mussten vorsichtig sein. Wir wollten dir keine Unannehmlichkeiten bereiten. Es tut mir leid, dass wir nicht gastfreundlicher waren." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_15", "Content": "Dieses Mal ... wollte ich dich einfach sehen. Der brillante Geist, der immer meine unausgesprochenen Worte verstanden hat." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_16", "Content": "... Ich bin sehr dankbar, dass du gekommen bist." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_20", "Content": "Entschuldigung, wenn ich diesen Eindruck erweckt habe, Rover. So behandeln wir unsere Retter nicht." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_22", "Content": "Ich habe nur ein paar Fragen und dachte, du könntest die Antworten haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_23", "Content": "Kommt dir dieses Spiel Weiqi bekannt vor, Rover?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_27", "Content": "... Ich verstehe." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_28", "Content": "Es gibt eine lokale Geschichte über das „Geheimnis der Unsterblichkeit“ auf dem Berg Firmament. Hast du davon gehört?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_30", "Content": "Ja. Ich habe eine etwas andere Version dieser Geschichte." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_31", "Content": "Vor Jahrhunderten traf ein taoistischer Kultivator einen geheimnisvollen Besucher auf dem Berg Firmament. Trotz ihres Altersunterschiedes wurden sie bald Freunde und spielten oft Weiqi zusammen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_32", "Content": "Eines Tages stolperte ein Holzfäller über sie, der sich auf dem Heimweg verirrt hatte. Ihr Spiel fesselte ihn so sehr, dass er nicht bemerkte, wie das rote Band an seinem Korb verrottete … In Panik stieß er gegen das Weiqi-Brett." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_33", "Content": "Trotz der Unterbrechung blieb der Besucher unbeeindruckt. Sie boten dem Holzfäller Tee an und führten ihn den Berg hinunter, wobei sie ihn vor gefährlichen Zeitstörungen schützten. Danach verschwand der Besucher." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_34", "Content": "Viele Jahre später wurde der taoistische Kultivator zu einem legendären Einsiedler-Guru. In seinen letzten Jahren kehrte er zum Berg Firmament zurück und traf den flüchtigen Besucher wieder." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_36", "Content": "Aber so sind alte Geschichten, sie verlieren langsam ihre Wahrheit, wenn sie weitergegeben werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_38", "Content": "Genau." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_39", "Content": "Die Legende mag von Mythen umhüllt sein, aber das Weiqi-Spiel war real. In seinen Aufzeichnungen steckt eine kryptische Botschaft: „Dieses Spielprotokoll kann die Krise der Zeit lösen.“" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_40", "Content": "Von dem, was ich weiß, hat nur das Hütende auf seinem Gipfel die Macht, die Zeit zu manipulieren, durch seinen Besitz eines vollständigen Zeitmandats. Für uns Sterbliche ist die Kontrolle über die Zeit tatsächlich vergleichbar mit dem Erlangen der Unsterblichkeit." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_41", "Content": "Den Aufzeichnungen zufolge zeigt es sich nur, wenn der Berg Firmament auftaucht. Aber wie es mit dem Zeitmandat zusammenhängt, bleibt ein Rätsel ... zumindest für jetzt." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_45", "Content": "Ja. Wir könnten einen Weg finden, sie zu heilen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_46", "Content": "Wenn das der Fall ist, könnten wir die Wunden des Hütenden heilen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_47", "Content": "Aber ... unsere Chancen stehen schlecht. Dieses Spielprotokoll könnte nur die Erinnerungen meines Lehrers enthalten, ohne wirklichen Wert." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_48", "Content": "Deshalb präsentiere ich dies als meine persönliche Bitte." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_49", "Content": "Ich plane, dieses Protokoll zu finden. Könntest du bitte mitkommen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_53", "Content": "Danke, dass du mir hilfst. Ich verspreche, es wird sich lohnen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_54", "Content": "Weil wir zusammen auf dem Berg Firmament waren. Außerdem dachte ich, es würde dein Interesse wecken, da die Geschichte unser Hütende betrifft." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_55", "Content": "Darüber hinaus ... Du bist mir und ... dem Berg Firmament wichtig. Ich hoffe, ich habe genug Gründe geliefert, um deine Zweifel zu klären." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_56", "Content": "Zusätzlich ... verspreche ich, alles zu tun, was du nach unserer Rückkehr mit dem Protokoll verlangst. Wie klingt das?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_57", "Content": "Sehr gut. Treffen wir uns auf dem Galeriepfad außerhalb von Hongzhen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_58", "Content": "Ich habe noch einige Vorbereitungen zu treffen. Geh schon mal voraus, ich werde nachkommen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_4", "Content": "Kein Problem. Ich bin auch gerade erst angekommen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_5", "Content": "Irgendwie habe ich das Gefühl, dass du schon eine Weile hier bist." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_7", "Content": "Ich sehe, du liebst deine Rätsel." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_10", "Content": "Diese Tokens von Jinhsi ... Das war doch deine Idee, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_12", "Content": "Schon okay. Jinhsi hat mir deine Gründe erklärt." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_13", "Content": "Ich bin mittlerweile daran gewöhnt ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_14", "Content": "Das ist Vergangenheit." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_17", "Content": "Worum geht es diesmal? Eine weitere Tacet-Dissonanz zu besiegen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_19", "Content": "Kommen wir zur Sache. Was willst du von mir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_24", "Content": "Nein." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_25", "Content": "... Nicht sicher." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_29", "Content": "Die, die ich in Hongzhen gehört habe?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_35", "Content": "Meinst du dieses Spiel hier vor uns?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_37", "Content": "Du meinst, auch andere Volksgeschichten könnten einen wahren Kern haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_43", "Content": "Die Wunden des Hütenden ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_44", "Content": "Es könnte ein unbeschädigtes Muster des Zeitmandats geben." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_50", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_51", "Content": "Warum ich?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_52", "Content": "Ich werde darüber nachdenken, aber was springt für mich dabei heraus?" }, { "Id": "Character_ChangLi_7_1", "Content": "(Ein Ring, schrieb sie ... Das muss diese ringförmige alte Struktur sein, denke ich.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_7_2", "Content": "Wow, es ist wirklich riesig, wenn man es sich so ansieht." }, { "Id": "Character_ChangLi_7_3", "Content": "Als Nächstes hängende Traufen ... Wenn wir von hier schauen ... Ist es dieser Pavillon?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_1", "Content": "Hmm. Warum sind die Leute hier so gespalten wegen Changli?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_4", "Content": "Hmm ... Ihr Menschen macht alles so kompliziert." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_5", "Content": "Na ja, zumindest wissen wir jetzt, was sie sagen wollte." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_7", "Content": "Das ist viel leichter zu verstehen. Warum musste sie daraus ein Rätsel machen? *gähn* ... Ich werde schon wieder müde." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_8", "Content": "Rover?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_9", "Content": "Schön, dich wiederzusehen. Wie gefällt dir Hongzhen bisher?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_12", "Content": "Die Krise am Berg Firmament ist gelöst, und die Wasserstraße zwischen Jinzhou und Hongzhen ist wieder offen. Dadurch gibt es mehr Besucher aus Jinzhou, und die Stadt ist belebter als zuvor." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_13", "Content": "Mit dem nachlassenden Chaos sind unsere Stadt und das Umland wieder verbunden, und die Menschen können in Frieden leben und arbeiten." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_14", "Content": "Wir schulden dir Dank, Rover, für deine Bemühungen, die restlichen Auswirkungen der Zeitstörungen am Berg Firmament in den letzten Tagen zu beseitigen." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_18", "Content": "*lacht* Natürlich." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_19", "Content": "Wir alle schulden dir etwas, Hongzhen und seine Leute. Wenn du etwas brauchst, zögere nicht zu fragen." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_20", "Content": "Ich habe bemerkt, dass du dich erkundigt hast. Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_21", "Content": "(Xinyi und Changli vertrauen einander als Bekannte. Es sollte in Ordnung sein, Xinyi zu fragen ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_23", "Content": "Du erzählst Xinyi von deiner Begegnung mit Changli und was die Passanten über sie gesagt haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_24", "Content": "Hmm ... Ich verstehe. Das klingt nach etwas, das Changli tun würde." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_25", "Content": "Obwohl wir nicht so eng befreundet sind, weiß ich ein wenig über ihre Persönlichkeit. Sie würde niemandem etwas überlassen, das ihre Identität symbolisiert, besonders wenn ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_27", "Content": "Ich denke, es wäre besser, wenn sie dir das persönlich erzählt." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_28", "Content": "Die Beraterin der Magistratin ist ein Mysterium, und ihre Motive sind oft schwer zu durchschauen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_29", "Content": "Wenn sie etwas erledigt haben will, ist es nie so einfach, wie es scheint, und nur wenige können die wahre Bedeutung ihrer Pläne erfassen." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_30", "Content": "Die Gerüchte und Kontroversen um sie hören nie auf, aber sie bleibt unbeeindruckt." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_31", "Content": "Ich glaube jedoch, man muss sich persönlich einbringen, um Changlis Absichten wirklich zu verstehen, unabhängig von der öffentlichen Meinung." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_34", "Content": "Zum Rätsel ... es scheint, dass du es schon selbst herausgefunden hast." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_35", "Content": "Aber denk daran, es geht nicht nur um die Lösung, sondern auch darum, was sie möchte, dass du verstehst." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_37", "Content": "Wenn du hier in Hongzhen noch etwas brauchst, lass es mich wissen." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_2", "Content": "Das sind nur Gerüchte." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_3", "Content": "Wir müssen es selbst herausfinden." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_6", "Content": "„Treffen wir uns am höchsten Punkt von Hongzhen, am frühen Nachmittag.“" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_10", "Content": "Es ist schön. Hier ist richtig was los." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_11", "Content": "Es ist viel lebhafter als früher." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_15", "Content": "Ich habe nur meinen Teil getan." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_16", "Content": "Ohne alle anderen hätte ich das nicht geschafft." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_17", "Content": "Der Job war echt hart. Ihr schuldet mir was." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_22", "Content": "Na ja ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_26", "Content": "Besonders wenn was?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_32", "Content": "Genau das habe ich vor." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_33", "Content": "Ich bin sehr neugierig auf ihre Pläne." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_36", "Content": "In der Tat." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_1", "Content": "Uhh ... Wie konnte sie einfach so verschwinden? Moment mal, bist du dieser legendäre Rover, der Jinzhou gerettet hat?!" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_3", "Content": "Da bist du bei mir richtig! Ich bin hier, um einen neuen Reiseführer für Hongzhen zu erstellen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_4", "Content": "„Neben einem Ring und hängenden Dächern“ ... Oh! Ich weiß, wo das ist. Du musst auf das höchste Gebäude in Hongzhen steigen, um es zu sehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_5", "Content": "Es liegt im Nordosten der Stadt, du wirst es nicht verpassen. Du siehst es, sobald du da bist." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_6", "Content": "Moment, du ... du hast vorhin mit Lady Changli gesprochen, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_8", "Content": "Sag mal, die Person von vorhin ... das war doch Lady Changli, oder? Ich habe gesehen, wie du mit ihr gesprochen hast!" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_9", "Content": "Als Schülerin von Meister Xuanmiao ist sie in den Künsten der Politik und Diplomatie herausragend. Ihre Reisen haben sie über die vier Meere geführt, und als Generalsekretärin hat sie den Respekt aller, die ihr begegnen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_11", "Content": "Ja! Und sie kam extra nach Jinzhou, um der Magistratin Jinhsi für den Frieden in Huanglong zu helfen. Seitdem arbeitet sie unermüdlich hinter den Kulissen, ganz der Aufgabe verschrieben ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_12", "Content": "Wie könnte man so einen selbstlosen Akt nicht bewundern?" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_13", "Content": "*sigh* Ich hätte schwören können, dass ich sie gerade gesehen habe. Wo ist sie nur hin? Ich wünschte, ich könnte sie noch einmal sehen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_15", "Content": "Ahaha ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_2", "Content": "(Frag nach dem Rätsel in Changlis Notiz.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_7", "Content": "Kennst du sie?" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_10", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_14", "Content": "Bist du sicher, dass du nur wegen des Reiseführers hier bist?" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_1", "Content": "Was willst du? Ich habe nichts falsch gemacht!" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_3", "Content": "Hä? Äh ... Du fragst nur nach dem Weg ...? Sorry, ich bin nicht von hier, kann dir nicht helfen." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_4", "Content": "Moment, du ... du hast vorhin mit Lady Changli gesprochen, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_5", "Content": "Der junge Mann schaute sich vorsichtig um, als fürchtete er etwas Schreckliches im Schatten." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_6", "Content": "Wenn ich du wäre, würde ich mich von ihr fernhalten. Sie ist eine hinterhältige Frau, die es liebt, mit den Gefühlen der Leute zu spielen. Eine gerissene Schurkin, die dich manipuliert, ohne dass du es merkst." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_8", "Content": "Hast du nicht gehört? Sie hat ihren Regierungsjob aufgegeben, um in dieses kleine Dorf hierherzukommen. Da muss ein Grund dahinterstecken." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_9", "Content": "Ich habe gehört, sie hat gekündigt, aber ich wette, sie hat in der Hauptstadt Mist gebaut und wurde hierher strafversetzt." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_12", "Content": "Dann hat sie dich wohl auch mit ihrem Aussehen reingelegt. Diese Frau wird vor nichts Halt machen, um zu bekommen, was sie will, während du ihre wahren Absichten nicht bemerkst. Und wenn du es dann merkst, bist du schon in ihrer Falle gefangen." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_13", "Content": "Moment mal, hat sie in Jinzhou überhaupt irgendwas erreicht? Oder hat Frau Magistratin nur auf ihre cleveren Worte reingefallen und sie faulenzen lassen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_16", "Content": "Hm ... Ich sage, du unterschätzt Changlis List." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_17", "Content": "Ich ... Ich habe meine Gründe, das zu glauben!" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_18", "Content": "Ich habe gehört, sie hat diesen VIP-Gast von Jinzhou auf den Berg Firmament gelockt. Denk mal darüber nach, wie gefährlich dieser Ort ist!" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_19", "Content": "Sie hatte wohl Angst, dass {Male=er;Female=sie} Frau Magistratin zu nahe kommt und ihre Pläne ruiniert ... Was für eine hinterhältige Frau! Zum Glück war dieser Gast ein geschickter Kämpfer, und {Male=er;Female=sie} ist unversehrt entkommen." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_20", "Content": "Ich hoffe, du nimmst mir meine Offenheit nicht übel. Wollte nur einen Rat geben, weil du ziemlich unschuldig und leichtgläubig wirkst ... Deinem Outfit nach zu urteilen, bist du nicht aus Jinzhou, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_23", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_24", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_25", "Content": "Oh Mist, ich habe etwas Wichtiges vergessen. Entschuldigung, muss los ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_2", "Content": "(Frag nach dem Rätsel in Changlis Notiz.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_7", "Content": "Wieso das?" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_10", "Content": "... Es ist nicht nett, so über Leute zu reden." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_11", "Content": "Nicht jeder strebt nach Macht und Ruhm." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_14", "Content": "Du unterschätzt Jinhsi." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_15", "Content": "Was macht dich so sicher?" }, { "Id": "Character_ChangLi_3_21", "Content": "Ich bin dieser VIP-Gast." }, { "Id": "Character_ChangLi_3_22", "Content": "Man nennt mich Rover." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_1", "Content": "Wie kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_2_3", "Content": "„Wenn Schnee zu Bächen taut“? Ah, du bist wohl nicht von hier, oder? In Hongzhen meinen wir damit die Shichen von Wei. Früher Nachmittag, die wärmsten Stunden des Tages." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_4", "Content": "Der Legende nach kam vor Jahrhunderten ein Besucher hierher. Damals hatten die Dorfbewohner wegen des Schnees kein Feuerholz. Der Besucher öffnete mit seiner Kraft einen Weg und leitete eine heiße Quelle, um Wärme zu spenden." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_5", "Content": "Man sagt, es war ein atemberaubender Anblick, mit Nebel und Eis, die westwärts flossen, als ob viele Himmelswesen zum Meer zurückkehrten. Jetzt ist der Anblick leider verschwunden, aber die Redensart ist geblieben. Wir nutzen sie, um die Zeit zu beschreiben." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_7", "Content": "Nun, das ist, was Opa Zou jedem erzählt. Ich habe es selbst nicht gesehen, aber bei solchen Geschichten ... Die sind meistens erfunden." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_9", "Content": "Hmm ... Nicht, dass ich nicht daran glauben möchte, aber ... Oh, du hast auch eine seiner Geschichten gehört, oder? Wie fandest du sie?" }, { "Id": "Character_ChangLi_2_21", "Content": "Wirklich? Also stehst du auch auf Geschichten und Anekdoten?" }, { "Id": "Character_ChangLi_2_22", "Content": "Sieht so aus, als hätten wir das gemeinsam." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_13", "Content": "Haha ... Vielleicht kann Opa Zou von dir ein paar Witze lernen." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_14", "Content": "Opa Zous Urgroßvater war ein Nachkomme der ersten Bewohner von Hongzhen. Er wuchs mit Geschichten über den Berg Firmament auf. Kürzlich hörte er, dass Frau Magistratin die Krise gelöst hat, also beschloss er, mehr über seine Wurzeln zu erfahren." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_15", "Content": "Die Leute in der Stadt sind neugierig auf die Außenwelt und wie sie wahrgenommen werden. Opa Zou beantwortet gerne ihre Fragen und ist unbewusst beliebt geworden. Ehe er sich versah, kamen alle, um mit ihm zu reden ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_18", "Content": "Es ist lustig zu hören, wie Außenseiter mein Heimatdorf Hongzhen als geheimnisvoll beschreiben. Wir sind nur ein normaler Ort mit unseren Eigenheiten ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_19", "Content": "Vor allem in letzter Zeit, mit so vielen Leuten aus Jinzhou, die auf irgendeiner Expedition sind. Sie sind besessen von uns, als wären wir antike Relikte. Kannst du glauben, dass sie tatsächlich gefragt haben, ob unsere Pavo-Pflaumen magische Kräfte haben?" }, { "Id": "Character_ChangLi_2_20", "Content": "Die Zeit ist wirklich eine gewaltige Kraft ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_2", "Content": "(Frag nach dem Rätsel in Changlis Notiz.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_2_6", "Content": "Verstehe." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_8", "Content": "Glaubst du nicht an solche Geschichten?" }, { "Id": "Character_ChangLi_2_10", "Content": "Klang interessant." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_11", "Content": "War etwas übertrieben." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_12", "Content": "Ich kam nicht vor, also Daumen runter." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_16", "Content": "Und es wurde eine Geschichtsstunde ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_17", "Content": "Er muss ein Fan von dem Geschichtenerzähler in Jinzhou sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_13_1", "Content": "Kletterspuren ... jemand könnte vor uns hier gewesen sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_1", "Content": "Wir können ganz Hongzhen von hier aus sehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_2", "Content": "Ich habe nie bemerkt, wie schön es bei meinen früheren Besuchen aussah." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_3", "Content": "Es ist derselbe Ort wie immer. Wahrscheinlich hat sich mein Gemütszustand geändert." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_6", "Content": "Vielleicht, weil ... deine Anwesenheit mich beruhigt." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_8", "Content": "Warte ... Ich rieche Tacet-Dissonanzen in dieser Höhle!" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_9", "Content": "Nein ... Da ist mehr ... Tacet-Dissonanzen, Menschen und ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_10", "Content": "Riecht nach ganz vielen chaotischen Frequenzen ... Es kommt mir so bekannt vor ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_13", "Content": "Komm schon, nach allem, was wir durchgemacht haben, vertraust du meinem Riecher immer noch nicht? Sei dankbar, dass ich dich warne!" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_14", "Content": "Rover? Ist etwas passiert?" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_16", "Content": "Es ist in die gleiche Richtung, in die wir gehen. Könnte es ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_5", "Content": "Wie hat er sich geändert?" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_11", "Content": "(Wie könnten dort Tacet-Dissonanzen im Berg Firmament sein?)" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_12", "Content": "(Schläft Abby schon wieder?)" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_15", "Content": "Tacet-Dissonanzen könnten dort Menschen angreifen." }, { "Id": "Character_ChangLi_12_17", "Content": "Lass uns nachsehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_11_1", "Content": "Du scheinst neugierig auf diese alte Struktur zu sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_11_2", "Content": "Sieht irgendwie vertraut aus ... Wie die verlassene Einrichtung der Akademie von Gelehrten, die ich gesehen habe, aber größer." }, { "Id": "Character_ChangLi_11_3", "Content": "Ich habe gehört, sie tauchte zum ersten Mal zusammen mit unserem Hütenden auf. Später hat die Akademie von Gelehrten ihre Chronosorter nach diesem Design gebaut." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_1", "Content": "Rover, du bist da." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_4", "Content": "Die Notizen gaben nur eine vage Vorstellung davon, wo das Spielprotokoll ist. Bei meinem letzten Besuch habe ich den wahrscheinlichsten Ort bestimmt." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_5", "Content": "Wir gehen dorthin und sehen, ob wir etwas Neues finden." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_8", "Content": "Aber allein kann man nur so viel tun. Deshalb brauche ich deine Hilfe." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_12", "Content": "Wie zuverlässig." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_13", "Content": "Dann lass uns loslegen." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_3", "Content": "Ich vertraue darauf, dass du mich gut führen wirst, Fräulein Wegfinderin." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_6", "Content": "Du warst schon mal dort?" }, { "Id": "Character_ChangLi_10_7", "Content": "Das ist überraschend direkt, vor allem von dir." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_9", "Content": "Zum Glück bin ich sehr gut im Finden von Dingen." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_10", "Content": "Ich muss mich hin und wieder einer Herausforderung stellen." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_11", "Content": "Ich plane nicht, mein Wort zu brechen." }, { "Id": "CollectionAtivity_AcceptQuestTime", "Content": "{0} kann aufgenommen werden nach" }, { "Id": "PrefabTextItem_385037245_Text", "Content": "Probe" }, { "Id": "Activity_101100001_Title", "Content": "Echojäger" }, { "Id": "PhantomCollectTaskDesc_0_Title", "Content": "Sammle Ziel-Echos ({0}/{1})" }, { "Id": "PhantomCollectTaskDesc_1_Title", "Content": "Datenbankstufe erreicht 10." }, { "Id": "PhantomCollectTaskDesc_2_Title", "Content": "Schließe „Silberhaariger Echotrainer“ ab" }, { "Id": "PhantomCollectTaskDesc_1_Desc", "Content": "Deine Datenbank anzeigen" }, { "Id": "PhantomCollectTaskDesc_2_Desc", "Content": "Trotz seines fortgeschrittenen Alters besteht Großvater Jingzhu darauf, Echos zu fangen. Was könnte sein Grund sein? Finde es von Chixia heraus und leiste Hilfe!" }, { "Id": "HelpText_67_Title", "Content": "Echojäger" }, { "Id": "HelpText_67_Content", "Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 8.\n\n[Eventdetails]\nSchließe die folgenden drei Quests ab, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\n1. Suche und absorbiere bestimmte Echos. Tippe auf das Bild, um zur Echo-Sammlung zu navigieren und das Ziel zu verfolgen.\n2. Die Datenbankstufe erreicht 10. Schalte neue Echos oder eine höhere Rarität bestehender Echos frei, um Datenbank-EP zu erhalten.\n3. Schließe Quests der Serie „Silberhaariger Echotrainer“ ab." }, { "Id": "Text_ExploreRate", "Content": "Erkundungsfortschritt: {0}%" }, { "Id": "HelpText_69_Title", "Content": "Begleitgeschichten" }, { "Id": "HelpText_69_Content", "Content": "1. Einige Resonatoren haben eigene Begleitgeschichten, durch die du sie besser kennenlernen kannst.\n2. Begleitgeschichten werden freigeschaltet, wenn bestimmte Anforderungen erfüllt sind. Du kannst nach Abschluss wertvolle Belohnungen erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_3151103212_Text", "Content": "Spielerprofil anzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3487747849_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "PrefabTextItem_3067952459_Text", "Content": "Neue Rarität freigeschaltet" }, { "Id": "KeySetting_1_Name", "Content": "Nach vorn" }, { "Id": "KeySetting_2_Name", "Content": "Nach hinten" }, { "Id": "KeySetting_3_Name", "Content": "Nach links" }, { "Id": "KeySetting_4_Name", "Content": "Nach rechts" }, { "Id": "KeySetting_5_Name", "Content": "Zu Gehen/Laufen wechseln" }, { "Id": "KeySetting_6_Name", "Content": "Normaler Angriff" }, { "Id": "KeySetting_7_Name", "Content": "Ziel fixieren" }, { "Id": "KeySetting_8_Name", "Content": "Zielverriegelung deaktivieren (Halten)" }, { "Id": "KeySetting_9_Name", "Content": "Sprint/Ausweichen" }, { "Id": "KeySetting_10_Name", "Content": "Sprint/Ausweichen" }, { "Id": "KeySetting_11_Name", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "KeySetting_12_Name", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "KeySetting_13_Name", "Content": "Dienstprogramme" }, { "Id": "KeySetting_14_Name", "Content": "Ausstattungen-Rad" }, { "Id": "KeySetting_15_Name", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "KeySetting_16_Name", "Content": "Zum Zielen wechseln" }, { "Id": "KeySetting_17_Name", "Content": "Springen" }, { "Id": "KeySetting_18_Name", "Content": "Beute" }, { "Id": "KeySetting_19_Name", "Content": "Sammeln/Interagieren" }, { "Id": "KeySetting_21_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 1" }, { "Id": "KeySetting_22_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 2" }, { "Id": "KeySetting_23_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 3" }, { "Id": "KeySetting_24_Name", "Content": "Wechseln zu Charakter 4" }, { "Id": "KeySetting_25_Name", "Content": "Quest verfolgen" }, { "Id": "KeySetting_26_Name", "Content": "Herausforderung brechen" }, { "Id": "KeySetting_110_Name", "Content": "Bewegung" }, { "Id": "KeySetting_111_Name", "Content": "Links oder rechts bewegen" }, { "Id": "KeySetting_112_Name", "Content": "Vorwärts oder rückwärts bewegen" }, { "Id": "KeySetting_113_Name", "Content": "Nach links oder rechts bewegen" }, { "Id": "KeySetting_114_Name", "Content": "Normaler Angriff" }, { "Id": "KeySetting_115_Name", "Content": "Normaler Angriff" }, { "Id": "KeySetting_116_Name", "Content": "Ziel fixieren" }, { "Id": "KeySetting_117_Name", "Content": "Ziel fixieren" }, { "Id": "KeySetting_118_Name", "Content": "Zielfixierung aufheben (halten)" }, { "Id": "KeySetting_119_Name", "Content": "Zielfixierung aufheben (halten)" }, { "Id": "KeySetting_120_Name", "Content": "Kamera zurücksetzen" }, { "Id": "KeySetting_121_Name", "Content": "Kamera zurücksetzen" }, { "Id": "KeySetting_122_Name", "Content": "Sprint/Ausweichen" }, { "Id": "KeySetting_123_Name", "Content": "Sprint/Ausweichen" }, { "Id": "KeySetting_124_Name", "Content": "Resonanz-Fähigkeit" }, { "Id": "KeySetting_125_Name", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "KeySetting_126_Name", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "KeySetting_127_Name", "Content": "Resonanzbefreiung" }, { "Id": "KeySetting_128_Name", "Content": "Taste für Modifikator" }, { "Id": "KeySetting_129_Name", "Content": "Taste für Modifikator" }, { "Id": "KeySetting_130_Name", "Content": "Hilfsprogramme" }, { "Id": "KeySetting_131_Name", "Content": "Hilfsprogramme" }, { "Id": "KeySetting_132_Name", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "KeySetting_133_Name", "Content": "Echo-Skill" }, { "Id": "KeySetting_134_Name", "Content": "Wechseln zum Zielen-Modus" }, { "Id": "KeySetting_135_Name", "Content": "Wechseln zum Zielen-Modus" }, { "Id": "KeySetting_136_Name", "Content": "Angriff beim Zielen" }, { "Id": "KeySetting_137_Name", "Content": "Angriff beim Zielen" }, { "Id": "KeySetting_138_Name", "Content": "Springen" }, { "Id": "KeySetting_139_Name", "Content": "Springen" }, { "Id": "KeySetting_140_Name", "Content": "Absteigen beim Klettern" }, { "Id": "KeySetting_141_Name", "Content": "Absteigen beim Klettern" }, { "Id": "KeySetting_142_Name", "Content": "Aufheben/Interagieren" }, { "Id": "KeySetting_143_Name", "Content": "Aufheben/Interagieren" }, { "Id": "KeySetting_146_Name", "Content": "Ausstattungen/Funktion" }, { "Id": "KeySetting_147_Name", "Content": "Ausstattungen/Funktion" }, { "Id": "KeySetting_148_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 1" }, { "Id": "KeySetting_149_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 2" }, { "Id": "KeySetting_150_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 3" }, { "Id": "KeySetting_151_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 4" }, { "Id": "KeySetting_152_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 1" }, { "Id": "KeySetting_153_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 2" }, { "Id": "KeySetting_154_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 3" }, { "Id": "KeySetting_155_Name", "Content": "Wechseln zu Teammitglied 4" }, { "Id": "KeySetting_156_Name", "Content": "Navigieren" }, { "Id": "KeySetting_157_Name", "Content": "Navigieren" }, { "Id": "KeySetting_158_Name", "Content": "Herausforderung beenden" }, { "Id": "KeySetting_159_Name", "Content": "Herausforderung beenden" }, { "Id": "KeySetting_200_Name", "Content": "Post" }, { "Id": "KeySetting_201_Name", "Content": "Karte" }, { "Id": "KeySetting_202_Name", "Content": "Quests" }, { "Id": "KeySetting_203_Name", "Content": "Terminal" }, { "Id": "KeySetting_204_Name", "Content": "Team" }, { "Id": "KeySetting_205_Name", "Content": "Inventar" }, { "Id": "KeySetting_206_Name", "Content": "Resonator" }, { "Id": "KeySetting_208_Name", "Content": "Ausstattungen" }, { "Id": "KeySetting_209_Name", "Content": "Anleitung" }, { "Id": "KeySetting_210_Name", "Content": "Maus anzeigen" }, { "Id": "KeySetting_211_Name", "Content": "Chat" }, { "Id": "KeySetting_212_Name", "Content": "Event" }, { "Id": "KeySetting_213_Name", "Content": "Handbuch" }, { "Id": "KeySetting_214_Name", "Content": "Zusammenrufen" }, { "Id": "KeySetting_215_Name", "Content": "Pionier-Podcast" }, { "Id": "KeySetting_216_Name", "Content": "Kooperation-Modus" }, { "Id": "KeySetting_9_DetailTextId", "Content": "Wenn du dich nahe an einer Wand befindest, kannst du Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann wie der Teufel an steilen Orten wie Wänden und Felswänden rennen." }, { "Id": "KeySetting_10_DetailTextId", "Content": "Wenn du dich nahe an einer Wand befindest, kannst du Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann wie der Teufel sogar an steilen Orten wie Wänden und Felswänden rennen." }, { "Id": "KeySetting_16_DetailTextId", "Content": "Der Resonator, der Pistolen als Waffen verwendet, ermöglicht den Wechsel im Zielmodus." }, { "Id": "KeySetting_17_DetailTextId", "Content": "Der Gleiter-Fallschirm kann durch Drücken von Springen ausgeklappt werden, während der Resonator in der Luft ist." }, { "Id": "KeySetting_24_DetailTextId", "Content": "Während Quests oder dem Spielverlauf können Test-Resonatoren dem Team vorübergehend beitreten, sodass es bis zu 4 Teammitglieder gleichzeitig geben kann." }, { "Id": "KeySetting_116_DetailTextId", "Content": "Wenn es ein angreifbares Ziel in Reichweite gibt, wird es erfasst. Drücken Sie diese Taste, um zu einem anderen Ziel zu wechseln." }, { "Id": "KeySetting_117_DetailTextId", "Content": "Wenn es ein angreifbares Ziel in Reichweite gibt, wird es erfasst. Drücken Sie diese Taste, um zu einem anderen Ziel zu wechseln." }, { "Id": "KeySetting_120_DetailTextId", "Content": "Wenn es keine angreifbaren Ziele in Reichweite des Feindes gibt, wird durch Drücken dieser Taste die Kampfkameraansicht zurückgesetzt." }, { "Id": "KeySetting_121_DetailTextId", "Content": "Wenn es keine angreifbaren Ziele in Reichweite des Feindes gibt, wird durch Drücken dieser Taste die Kampfkameraansicht zurückgesetzt." }, { "Id": "KeySetting_122_DetailTextId", "Content": "Wenn Sie sich in der Nähe einer Wand befinden, können Sie Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann sogar an steilen Orten wie Wänden und Felswänden wie der Teufel rennen." }, { "Id": "KeySetting_123_DetailTextId", "Content": "Wenn Sie sich in der Nähe einer Wand befinden, können Sie Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann sogar an steilen Orten wie Wänden und Felswänden wie der Teufel rennen." }, { "Id": "KeySetting_128_DetailTextId", "Content": "Nach dem Drücken der Taste für Modifikator, drücke eine andere Taste, um die Kombination einzustellen." }, { "Id": "KeySetting_129_DetailTextId", "Content": "Nach dem Drücken der Taste für Modifikator, drücke eine andere Taste, um die Kombination einzustellen." }, { "Id": "KeySetting_134_DetailTextId", "Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln." }, { "Id": "KeySetting_135_DetailTextId", "Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln." }, { "Id": "KeySetting_136_DetailTextId", "Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln." }, { "Id": "KeySetting_137_DetailTextId", "Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln." }, { "Id": "KeySetting_138_DetailTextId", "Content": "Ein Gleiter kann durch Drücken von Springen in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "KeySetting_139_DetailTextId", "Content": "Ein Gleiter kann durch Drücken von Springen in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "KeySetting_140_DetailTextId", "Content": "Diese Taste ist dieselbe wie die Taste, die für den Angriff belegt wurde." }, { "Id": "KeySetting_141_DetailTextId", "Content": "Diese Taste ist identisch mit dem von der Taste für Angriff festgelegten Taste." }, { "Id": "KeySetting_151_DetailTextId", "Content": "Während Quests oder dem Spiel können Probe-Resonatoren dem Team vorübergehend beitreten und somit können bis zu 4 Teammitglieder gleichzeitig vorhanden sein." }, { "Id": "KeySetting_155_DetailTextId", "Content": "Während Quests oder dem Spiel können Probe-Resonatoren dem Team vorübergehend beitreten und somit können bis zu 4 Teammitglieder gleichzeitig vorhanden sein." }, { "Id": "KeyType_1_Name", "Content": "Kampf und Erkundung" }, { "Id": "KeyType_2_Name", "Content": "Bedienung der Benutzeroberfläche" }, { "Id": "KeyType_3_Name", "Content": "Kampf und Erkundung" }, { "Id": "KeyType_4_Name", "Content": "Zugänglichkeit" }, { "Id": "MowingTotalPoint", "Content": "Gesamtpunktzahl: {0}" }, { "Id": "Flow_31000162_177", "Content": "Clear the scene, pedestrian NPC" }, { "Id": "Flow_31000162_178", "Content": "Clear the scene, pedestrian NPC" }, { "Id": "Flow_31000162_179", "Content": "Clear the scene, pedestrian NPC" }, { "Id": "InstanceDungeon_2031_MapName", "Content": "Wöchentliche Herausforderung: Kriegsklinge von oben" }, { "Id": "InstanceDungeon_2031_DungeonDesc", "Content": "Die Glut ist noch nicht erloschen, aber die Erinnerungen bleiben.\nWenn du diesen Ort erneut betrittst, hallt die Katastrophe nach und die Erinnerungen an den Kampf mit den \"Klingen\" kommen zurück zu dir." }, { "Id": "GuideFocusNew_505_Content", "Content": "Meilensteine freigeschaltet. Schließe die Aufgaben ab, um stärker zu werden!" }, { "Id": "GuideFocusNew_506_Content", "Content": "Meilensteine freigeschaltet. Schließe die Aufgaben ab, um stärker zu werden!" }, { "Id": "GuideFocusNew_507_Content", "Content": "Meilensteine freigeschaltet. Schließe die Aufgaben ab, um stärker zu werden!" }, { "Id": "GuideFocusNew_508_Content", "Content": "Schließe das Grundtraining ab, um alle notwendigen Kampffertigkeiten zu erlernen" }, { "Id": "GuideFocusNew_509_Content", "Content": "Schließe das Grundtraining ab, um alle notwendigen Kampffertigkeiten zu erlernen" }, { "Id": "GuideFocusNew_510_Content", "Content": "Schließe das Grundtraining ab, um alle notwendigen Kampffertigkeiten zu erlernen" }, { "Id": "FunctionMenu_10059_FunctionName", "Content": "Kooperation-Modus" }, { "Id": "GuideTips_511_Content", "Content": "Drücke {0}, um die Puppenkontrolle zu beenden." }, { "Id": "GuideTips_512_Content", "Content": "Drücke {0}, um die Puppenkontrolle zu beenden." }, { "Id": "GuideTips_513_Content", "Content": "Tippe auf Transformieren, um die Puppenkontrolle zu beenden." }, { "Id": "PrefabTextItem_383184627_Text", "Content": "Spielerprofil anzeigen" }, { "Id": "Flow_11000001_826", "Content": "Die Zeit vergeht, alles kann sich ändern, doch die Schallkassetten werden bestehen bleiben..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_1", "Content": "Hmm, ich frage mich, was in dieser Spalte ist... Und warum leuchtet meine Legierung..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_2", "Content": "Ich kann es wirklich nicht herausfinden." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_5", "Content": "Huh? Entschuldigung, wenn ich Sie störe, indem ich mit mir selbst spreche." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_6", "Content": "Eine Spalte ist in der Mine unter der Erde aufgetaucht." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_7", "Content": "Es sah so aus, als wäre es der Eingang zu einer instabilen Sonoro-Sphäre." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_10", "Content": "Es ist es nicht, obwohl..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_11", "Content": "Nicht wirklich." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_12", "Content": "Allerdings haben mir mehrere Bergarbeiter, die mit meinem Erzladen zusammenarbeiten, erzählt, dass sie aufgrund dieser Spalte Angst haben und in letzter Zeit nicht mehr in die Mine gehen wollen." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_13", "Content": "Sie können leicht andere Jobs finden, aber ohne ihre Lieferungen würde mein Laden bankrott gehen." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_16", "Content": "Es ist ein kleines Geschäft. Wenn ich in diesem Spiel bleiben will, muss ich einen Preiskampf führen." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_17", "Content": "Und wenn ich diese alten Lieferanten, die niedrigere Preise anbieten, verliere, kann ich einfach nicht mit diesen Monopolen wie der Huaipu Bergbaufirma konkurrieren..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_18", "Content": "Lass mich sehen... nun, ich schätze deine Freundlichkeit, aber du hast nicht genug, um mich zu versorgen. Also behalte es für dich." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_19", "Content": "Jetzt müssen wir herausfinden, was in dieser Spalte ist..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_20", "Content": "Solange wir bestätigen können, dass es nicht gefährlich ist, kann ich die Bergarbeiter überzeugen, weiter mit mir zu arbeiten." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_23", "Content": "Ich kann nicht glauben, dass es jemanden gibt, der so freundlich ist wie du..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_24", "Content": "Wenn du die Situation in der Spalte bestätigen und mir helfen kannst, meinen Laden wieder in Gang zu bringen, werde ich dir sicherlich mit einer großen Geldsumme danken!" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_27", "Content": "Du bist eine gute Person, aber der Ruf eines Geschäftsmannes steht auf dem Spiel. Da ich ein Versprechen gegeben habe, muss ich dir die Bezahlung geben." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_28", "Content": "Natürlich, mein Wort ist mein Versprechen." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_29", "Content": "Bevor du gehst, nimm bitte diese \"Probelegierung\" mit dir." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_31", "Content": "Es ist eine Legierung, die ich selbst geschmolzen habe. Die Formel ist noch in Überprüfung..." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_32", "Content": "Aber mein Ziel ist sehr klar: Ich werde das leistungsfähigste Legierungsmaterial der Welt herstellen!" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_33", "Content": "Zurück zum Punkt... Ich habe festgestellt, dass meine Legierung leuchtet, wenn sie sich der Spalte nähert." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_34", "Content": "Ich verstehe nicht ganz, wie das funktioniert, aber ich habe das Gefühl, dass es dir helfen könnte." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_36", "Content": "Richtig. Mach weiter, ich warte auf deine guten Nachrichten!" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_3", "Content": "Eine Spalte?" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_4", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_8", "Content": "Ist es gefährlich?" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_9", "Content": "Ist jemand verletzt worden?" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_14", "Content": "Kannst du nicht jemand anderen für deinen Vorrat finden?" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_15", "Content": "Ich habe etwas Erz bei mir." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_21", "Content": "Ich kann dir helfen." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_22", "Content": "Ich kenne mich mit Sonoro-Sphären aus." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_25", "Content": "Es ist in Ordnung. Ich bin nicht wegen des Geldes hier." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_26", "Content": "Bitte zahle mir viel Geld." }, { "Id": "Event_SYHJ_1_30", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Event_SYHJ_1_35", "Content": "Dann nehme ich es." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_1", "Content": "Du bist zurück!" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_2", "Content": "Wie ist es drinnen gelaufen?" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_4", "Content": "Ich wusste nicht, dass es dort so gefährlich ist... Bist du verletzt?" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_6", "Content": "Das ist gut, das ist gut..." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_8", "Content": "Hat, hat sie das wirklich?! Wie hat sie dir geholfen?" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_10", "Content": "Meine Legierung hat den Träger in dieser Sonoro-Sphäre gestärkt..." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_11", "Content": "Ich, ich bin wirklich gut im Schmelzen!" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_12", "Content": "Weißt du was, ich gebe dir noch mehr Legierungen, und du hilfst mir, sie in der Sonoro-Sphäre zu testen!" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_15", "Content": "Das ist nicht der Punkt. Zwei Tage Geschäftsausfall werden mich nicht umbringen." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_16", "Content": "Obwohl ich Geschäftsmann bin, habe ich einen Traum." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_17", "Content": "Wenn ich die stärkste Legierung der Welt herstellen kann, dann werden sich alle Bergbauunternehmen an meinen Namen erinnern!" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_18", "Content": "Im Vergleich dazu ist ein vorübergehender Geschäftsrückschlag keine große Sache." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_19", "Content": "Bitte!" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_3", "Content": "Es gab viele Tacet-Dissonanzen darin." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_5", "Content": "Ich bin in Ordnung." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_7", "Content": "Deine Legierung hat mir sehr geholfen." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_9", "Content": "Es scheint, dass sie mich gestärkt hat." }, { "Id": "Event_SYHJ_2_13", "Content": "Was ist mit der Beseitigung der Bedrohung durch den Spalt passiert?" }, { "Id": "Event_SYHJ_2_14", "Content": "Was ist mit deinem Geschäft?" }, { "Id": "Event_SYHJ_3_1", "Content": "Obwohl ich das Rezept für meine Legierung ständig verbessere, ist der Fortschritt ihrer Verbesserung immer begrenzt." }, { "Id": "Event_SYHJ_3_2", "Content": "Ich kann mich wirklich nicht mit den Akademikern und Ingenieuren an der Akademie vergleichen, die sich auf Waffenmaterialien spezialisiert haben." }, { "Id": "Event_SYHJ_3_3", "Content": "Aber dieser Spalt im Bergwerk scheint eine besondere Verbindung zu meiner Legierung zu haben." }, { "Id": "Event_SYHJ_3_4", "Content": "Nur meine Legierung leuchtet in der Nähe dieser Spalte..." }, { "Id": "Event_SYHJ_3_5", "Content": "Ich war aufgeregt und gleichzeitig ängstlich." }, { "Id": "Event_SYHJ_3_6", "Content": "Aufgeregt, weil ich das Gefühl hatte, meine Bemühungen wurden anerkannt und meine Legierung war etwas Besonderes in dieser Sonoro-Sphäre." }, { "Id": "Event_SYHJ_3_7", "Content": "Aber ich habe auch Angst, dass, wenn die Spalte verschwindet, wird meine Legierung bedeutungslos?" }, { "Id": "Event_SYHJ_3_8", "Content": "Jedes Mal, wenn ich darüber nachdenke, höre ich auf, mir Sorgen um meine Geschäfte zu machen, und ich hoffe sogar, dass die Spalte ein wenig länger hält..." }, { "Id": "Achievement_400216_Desc", "Content": "Was zum Teufel ist das für ein funkelndes Ding ..." }, { "Id": "Achievement_400216_Name", "Content": "Glaubst du auch an das Licht?" }, { "Id": "PrefabTextItem_1488101203_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "GuideFocusNew_514_Content", "Content": "Wähle Yangyang aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_515_Content", "Content": "Wähle Yangyang aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_516_Content", "Content": "Wähle Yangyang aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_146_Content", "Content": "{0} Im Handbuch kannst du die empfohlenen Quests für die aktuelle Stufe einsehen." }, { "Id": "PhantomItem_6000040_BgDescription", "Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Düsteren Wald gesehen.\nHoochiefs bewohnen dichte Wälder und zeigen ihren Status, indem sie menschliche Besitztümer als Trophäen stehlen." }, { "Id": "PhantomItem_6000041_BgDescription", "Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Tigerschlund gesehen.\nDiamondclaws lauern in dunklen Bereichen und nutzen ihre robusten und schweren Diamantenzangen als tödliche Waffen gegen ihre Feinde." }, { "Id": "PhantomItem_6000046_BgDescription", "Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Hochland Desorock und in der Hafenstadt Guixu gesehen, aber Karapaxen leben in verlassenen Fahrzeugen und tarnen sich inmitten der Autokarosserien. Wenn sie jedoch gestört werden, zeigen sie eine erschreckende Form." }, { "Id": "PhantomItem_6000050_BgDescription", "Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Hochland Desorock und in der Hafenstadt Guixu gesehen.\nTraffic Illuminators verschmelzen nahtlos mit Ampeln und ihre Fähigkeiten sind eine Manifestation der gängigen Regel „Rotlicht, Halt; Grünlicht, Los“. Sie bestrafen diejenigen, die diese Regel missachten." }, { "Id": "PhantomItem_390077005_BgDescription", "Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Jaulenden Sumpf gesehen.\nBlaufederige Reiher bewohnen Bergwälder und Wasserufer und prahlen mit breiten, cyanfarbenen Flügeln. Sie breiten diese Flügel nur aus, wenn starke Winde wehen." }, { "Id": "ItemInfo_42100001_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Fusion SCH-RES aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100002_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Aero SCH-RES aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100003_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Electro-SCH-RES aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100004_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Glacio-SCH-RES aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100005_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Spectro SCH-RES aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100006_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Chaos SCH-RES aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100007_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Fusion SCH-Bonus aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100008_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Aero SCH-Bonus aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100009_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Electro-SCH-Bonus aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100010_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Glacio-SCH-Bonus aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100011_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Spectro SCH-Bonus aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100012_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Chaos SCH-Bonus aller Gruppenmitglieder um 15%, hält 180s an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100022_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 100 LP pro Sekunde über 30s zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100023_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator über 30s um 150 LP pro Sekunde zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100024_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator über 30s um 2% ihrer maximalen LP plus 200 zusätzliche LP pro Sekunde zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100025_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator über 30s um 3% ihrer maximalen LP plus 300 zusätzliche LP pro Sekunde zu heilen. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_42100026_AttributesDescription", "Content": "Reduziert die Abklingzeit aller Echo-Skills des Resonators im Team um 30 % für 180s, nur wirksam auf deinen eigenen Charakter im Mehrspielermodus." }, { "Id": "ItemInfo_42100027_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Schaden der Echo-Skills, die von allen Resonatoren in der Gruppe um 40 % für 180s eingesetzt werden, nur wirksam auf deinen eigenen Charakter im Mehrspielermodus." }, { "Id": "ItemInfo_42100028_AttributesDescription", "Content": "Gewährt den ausgewählten Resonatoren in der Gruppe 1 Con. Energie pro Sekunde für 180s, wirksam nur bei deinen eigenen Charakteren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_42100029_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren in der Gruppe um 30% für 180 Sekunden, nur wirksam auf deinem eigenen Charakter im Mehrspielermodus." }, { "Id": "ItemInfo_42100032_AttributesDescription", "Content": "Ermöglicht allen Resonatoren in der Gruppe, einen zusätzlichen Prozentsatz an Zähigkeits-Schärfung zu verursachen, wenn sie einen Gegenangriff für 60 Sekunden auslösen, nur auf ihren Charakter im Mehrspielermodus." }, { "Id": "ItemInfo_42100033_AttributesDescription", "Content": "Ermöglicht allen Resonatoren in der Gruppe, 20 Punkte Concerto-Energie für 60 Sekunden nach der Freigabe des Concerto-Skills zu regenerieren, der nur auf ihren Charakter im Mehrspielermodus wirkt." }, { "Id": "ItemInfo_42100034_AttributesDescription", "Content": "Ermöglicht den ausgewählten Resonatoren in der Gruppe, 20 Resonanzenergie zurückzugewinnen, wenn sie in den nächsten 60s erfolgreich einem Angriff ausweichen. Funktioniert nur mit deinen eigenen Charakteren im Koop-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_42100035_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um ausgewählten Resonatoren Immunität gegen tödlichen Schaden zu gewähren und den Resonator auf 25% ihrer maximalen LP zu heilen, hält 60s an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "GuideFocusNew_1123_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1124_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1125_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1126_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1127_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“, wenn schwere Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1128_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“, wenn schwere Angriffe ein Ziel treffen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1129_Content", "Content": "Halte Standardangriff gedrückt, um in den Dunkler Aufschwung-Zustand zu gelangen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1130_Content", "Content": "Halte Standardangriff gedrückt, um in den Dunkler Aufschwung-Zustand zu gelangen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1131_Content", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird der Standardangriff verstärkt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1132_Content", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird der Standardangriff verstärkt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1133_Content", "Content": "„Schatten“ wird kontinuierlich während des Zustands Dunkler Aufschwung verbraucht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1134_Content", "Content": "„Schatten“ wird kontinuierlich während des Zustands Dunkler Aufschwung verbraucht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1135_Content", "Content": "Während des Zustands Dunkler Aufschwung, benutze {0} nach einem Schweren Angriff, um einen Abgeleiteten Angriff auszuführen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1136_Content", "Content": "Während des Zustands Dunkler Aufschwung, tippe auf Standardangriff nach einem Schweren Angriff, um einen Abgeleiteten Angriff auszuführen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1137_Content", "Content": "Nach dem Einsatz eines Abgeleiteten Angriffs, {0}, um verstärkten Standardangriff zu wirken." }, { "Id": "GuideFocusNew_1138_Content", "Content": "Tippe auf Standardangriff nach dem Ausführen von Schwerem Angriff, um den Verstärkten Standardangriff auszuführen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1139_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "GuideFocusNew_1140_Content", "Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills." }, { "Id": "PrefabTextItem_760689438_Text", "Content": "Zum Schließen auf die letzte Seite blättern" }, { "Id": "GuideFocusNew_1141_Content", "Content": "Triff irgendeinen Feind mit Luftangriffen, um [Schatten] zu sammeln." }, { "Id": "GuideFocusNew_1142_Content", "Content": "Triff irgendeinen Feind mit Luftangriffen, um [Schatten] zu sammeln." }, { "Id": "Rogue_juesexuanze_03", "Content": "Nicht verfügbare Resonatoren" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_1", "Content": "Danke für eure Hilfe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_3", "Content": "I-Ich ... Ich bin okay. Warte, du ... Bist du der Rover ...?" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_5", "Content": "Du bist der Held, der gegen die Threnodianer gekämpft und die Zeitkrise hier mit Frau Magistratin gelöst hat. Alle reden von dir ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_6", "Content": "Und Lady Changli ... Ich hätte nie gedacht, dass ich euch persönlich sehen würde ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_7", "Content": "Ohne eure Hilfe wäre ich erledigt gewesen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_8", "Content": "Ich kann hier nicht sterben. Nicht, wo jemand auf mich wartet ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_9", "Content": "Ich habe es endlich gefunden ... Nach all der Zeit ... Ugh ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_12", "Content": "Obwohl wir die Krise am Berg Firmament vorerst gelöst haben, ist der Zugang zum Berg für die Öffentlichkeit weiterhin eingeschränkt. Jeder Entdecker muss vor dem Betreten einen Antrag stellen und kann dies nur in Begleitung der Mitternachtsranger tun." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_13", "Content": "Könntest du uns bitte deine Gründe für die Reise hierher allein mitteilen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_14", "Content": "Ich, ich habe von der Legende des Berges Firmament gehört ... Also kam ich, um sein Geheimnis zu finden ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_15", "Content": "Ich war nur einen halben Tag im Berg, alles lief glatt, bis mich diese Monster auf dem Rückweg angegriffen haben ... *hust* ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_16", "Content": "Ich muss zurück ... Fuling ... Sie wartet noch auf mich ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_19", "Content": "Es scheint, als würde er uns etwas verheimlichen." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_20", "Content": "Er muss nach Hongzhen zurück für eine ordentliche medizinische Behandlung ... Die Zeit drängt." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_23", "Content": "Stimme zu." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_24", "Content": "Das Auftauchen der Tacet-Dissonanzen ist wirklich ungewöhnlich ... Wir können ihn später befragen, wenn er sich etwas erholt hat." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_25", "Content": "In der Tat. Tacet-Dissonanzen in solcher Anzahl am Berg Firmament zu sehen, ist höchst ungewöhnlich ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_26", "Content": "Wir können unser Gespräch fortsetzen, nachdem wir ihn in Sicherheit gebracht haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_27", "Content": "Übrigens, wir kennen seine Identität noch nicht ... Anhand dieser Uniform könnte er zur Pioneer Association gehören." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_30", "Content": "Guter Punkt, Rover. Lass uns zurückgehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_4", "Content": "Woher kennst du mich?" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_10", "Content": "Beruhig dich. Alles ist in Ordnung." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_11", "Content": "Entspann dich. Deine Wunden sehen ziemlich schlimm aus." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_17", "Content": "Es sieht nicht so aus, als wärst du nur einen halben Tag hier gewesen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_18", "Content": "Er wirkt etwas seltsam." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_21", "Content": "Wir müssen ihn den Berg hinunter eskortieren." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_22", "Content": "Irgendwas fühlt sich seltsam an hier." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_28", "Content": "Leute von der Pioneer Association sind gerade in Hongzhen." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_29", "Content": "Er hat jemanden erwähnt, der auf ihn wartet." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_2", "Content": "Woah ...! G-Guten Tag, Lady Changli!" }, { "Id": "Character_ChangLi_20_3", "Content": "W-Wie kann ich Ihnen heute helfen, Lady Changli? Oh, und hallo, {PlayerName}! Die Person auf deinem Rücken ... Geht es ihm gut?" }, { "Id": "Character_ChangLi_20_4", "Content": "Wir haben ihn am Berg Firmament gefunden. Weißt du, wo seine Begleiter sein könnten?" }, { "Id": "Character_ChangLi_20_5", "Content": "Ist das nicht Wuli? Was ist ihm passiert?" }, { "Id": "Character_ChangLi_20_7", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_10", "Content": "Ich erinnere mich, dass er vor Monaten Urlaub genommen hat und mit Fuling weggegangen ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_11", "Content": "Fuling?" }, { "Id": "Character_ChangLi_20_12", "Content": "Ja, Fuling, seine Freundin. Ich glaube, sie besuchen zusammen Hongzhen. Sie wohnen im Gasthaus dort drüben." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_13", "Content": "Oh, Fuling hat uns vor Kurzem nach seinem Verbleib gefragt. Sie schien ziemlich besorgt." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_14", "Content": "Apropos ... Geht es ihm wirklich gut? Vielleicht sollten wir ihn zuerst ins Krankenhaus bringen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_15", "Content": "Nein, ich gehe nicht ... Fuling ... Sie wartet auf mich ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_16", "Content": "Keine Sorge. Wir helfen dir, Fuling zu finden." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_6", "Content": "Er wurde von Tacet-Dissonanzen angegriffen." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_8", "Content": "Er ist noch bewusstlos ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_20_9", "Content": "Er ist einer der Entdecker der Pioneer Association, aber wir sehen ihn nicht oft in Jinzhou." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_1", "Content": "W-Wuli! Ich ... *hust*..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_2", "Content": "Atme. Ganz ruhig." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_3", "Content": "*hust*... Danke. Es geht schon. Wer seid ihr? Und Wuli, geht es ihm ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_5", "Content": "Ja, bin ich ... Könnt ihr mir bitte sagen, was passiert ist?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_6", "Content": "Fuling ...!" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_7", "Content": "Wuli ... Du bist verletzt?! Ich habe dich gesucht ... Du hast nicht auf meine Anrufe reagiert ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_8", "Content": "Großartige Neuigkeiten, Fuling! ... Ich habe es gefunden! Endlich!" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_9", "Content": "Ich habe einen Weg gefunden, deine Krankheit zu verlangsamen. Kein Schmerz mehr, mein Schatz ... Wir können endlich für immer zusammen sein!" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_10", "Content": "Du meinst ... diese Legende? Sie ist echt?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_11", "Content": "Fuling ... Bist du ... Bist du nicht glücklich?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_12", "Content": "Doch ... Ich bin ... So froh, das zu hören." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_13", "Content": "Haha ... Ja ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_14", "Content": "... Wuli!" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_15", "Content": "Du trägst den erschöpften und bewusstlosen Wuli zu einem Arzt und behandelst seine Verletzungen." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_16", "Content": "Danke, {PlayerName}, Lady Changli. Ihr habt ihm das Leben gerettet ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_19", "Content": "Darf ich bitte fragen ... was genau passiert ist? Ich habe Wuli noch nie so gesehen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_23", "Content": "Also ... Er sagte, er war nur einen halben Tag in den Bergen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_24", "Content": "Hmm? War das nicht der Fall?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_25", "Content": "Nein ... Ich habe ... Ich habe fast eine Woche gewartet." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_26", "Content": "Es ist nicht ungewöhnlich, dass Wuli für ein paar Tage nicht erreichbar ist, wenn er auf langen Reisen ist. Aber diesmal schien es länger als sonst. Wenn ihr beide nicht aufgetaucht wärt, hätte ich die Mitternachtsranger gebeten, nach ihm in den Bergen zu suchen." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_28", "Content": "Wuli, er ... Er tat es für mich." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_29", "Content": "Ich war früher Landschaftsmalerin. Wuli und ich haben uns durch die Arbeit kennengelernt und sind zusammen an viele Orte gereist." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_30", "Content": "Vor ein paar Monaten wurde ich sehr krank. Es beeinträchtigte meine Fähigkeit zu gehen, was sich im Laufe der Zeit verschlechterte. Wir konnten nicht mehr auf unsere Abenteuer gehen, wie wir es früher taten. Wuli hörte auf zu arbeiten und reiste um die Welt, um eine Heilung für mich zu finden." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_34", "Content": "Trotz seiner Bemühungen konnten wir keine Heilung finden ... Bis vor zwei Wochen, als er mich nach Hongzhen brachte. Er sagte, er hätte eine Überraschung für mich." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_35", "Content": "Ich dachte, es wäre nur ein entspannender Ausflug, aber er verschwand für sieben Tage. Jetzt ist er zurück und redet davon, einen Weg gefunden zu haben, mein Leiden zu stoppen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_37", "Content": "Das „Geheimnis der Unsterblichkeit“ auf dem Berg Firmament, nehme ich an?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_38", "Content": "Ja ... Wuli erzählte mir, dass er geforscht und ein unberührtes Paradies auf dem Berg Firmament gefunden hat. Ein Ort, an dem die Zeit stillsteht. Er sagt, wenn ich dort lebe, wird sich mein Zustand nie verschlechtern ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_39", "Content": "Es kann mich nicht vollständig heilen, aber zumindest könnten wir dort ewig zusammen sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_40", "Content": "Anfangs dachte ich, es sei nur ein Mythos ... Aber dann habt ihr erwähnt, dass er nur einen halben Tag in den Bergen war ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_43", "Content": "Das waren auch meine Gedanken, aber Wuli schien sehr überzeugt." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_46", "Content": "Der Berg Firmament hatte früher Zeitstörungen aufgrund seiner turbulenten Geschichte. Dank Magistratin Jinhsi und Rover glauben wir jedoch, dass diese Störungen behoben wurden. Oder so hoffen wir." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_48", "Content": "In einfacheren Worten gibt es immer noch nicht behobene Zeitstörungen in den Bergen. Und leider ist Wuli auf eine gestoßen und hat sie mit der legendären Heilung verwechselt, die er suchte." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_49", "Content": "Aber er wusste nicht, dass es ihn nur in größere Gefahr brachte." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_50", "Content": "Ich verstehe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_51", "Content": "... Deshalb gab es Gerüchte, dass Ranger hier sind, um die restlichen Tacet-Dissonanzen zu beseitigen und den Zugang zum Berg zu blockieren ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_52", "Content": "Dann ... Wenn diese Zeitstörung, von der ihr sprecht, wirklich so gefährlich ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_53", "Content": "Danke, {PlayerName}, Lady Changli. Ihr habt ihm das Leben gerettet ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_55", "Content": "Er glaubt wirklich, dass es der einzige Weg ist, dich zu retten. Er ist bereit, eine kleine Chance zu nutzen, nur für dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_57", "Content": "*hust* Ich ... Mir geht es gut. Entschuldigt, ich habe lange nicht so viel gesprochen." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_60", "Content": "... Ich bin nur ein wenig müde. Ich werde nach etwas Ruhe wieder in Ordnung sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_61", "Content": "Sobald Wuli aufwacht, werde ich ihm alles erklären." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_62", "Content": "Wenn du irgendwelche anderen Ideen hast, erzähl sie ihm." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_63", "Content": "Aber wenn du alles für dich behältst ... Niemand, nicht einmal die dir am nächsten stehenden, wird wissen, wie du wirklich fühlst." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_64", "Content": "... Ja. Ich verstehe." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_65", "Content": "{PlayerName}, die Dinge nehmen eine Wendung. Wir sollten wahrscheinlich zuerst Lady Xinyi informieren." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_4", "Content": "Du musst Fuling sein?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_17", "Content": "Ich bin froh, dass es ihm gut geht." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_20", "Content": "Nun ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_22", "Content": "... Und dann haben wir dich gefunden." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_27", "Content": "Was ist seine Obsession mit den Bergen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_36", "Content": "Er sagte etwas über die „Legende“ ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_42", "Content": "Er könnte in Zeitstörungen geraten sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_47", "Content": "Es scheint, dass es immer noch welche gibt." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_54", "Content": "Aber dein Freund ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_58", "Content": "Ich hole einen Arzt für dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_59", "Content": "Du musst dich ausruhen." }, { "Id": "PrefabTextItem_2428027680_Text", "Content": "Probe" }, { "Id": "GuideTips_10065_Content", "Content": "Halte {0}, um das Quests-Menü über das Radmenü zu öffnen und die aktuellen Quests zu sehen." }, { "Id": "PrefabTextItem_3238601711_Text", "Content": "Suchen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3064597232_Text", "Content": "Anwenden" }, { "Id": "HotKeyText_CheckandGetTips_Name", "Content": "Ansehen/Sammeln" }, { "Id": "GenericPrompt_CreateCharacterTimeoutTip_TipsText", "Content": "Sitzung abgelaufen. Weiterleitung zur Anmeldeseite..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_175_1", "Content": "Es gibt noch mehr von ihnen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_175_2", "Content": "Los, wir haben keine Zeit mehr!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_176_1", "Content": "Diese Wand ... Wir sollten sie mit unserem Anker wegziehen können." }, { "Id": "Character_ChangLi_14_1", "Content": "Ein Kompass, der im Boden vergraben ist. Sieht aus wie die, die häufig von der Pioneer Association benutzt werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_15_1", "Content": "Mehrere Fußabdrücke mit unterschiedlichen Tiefen. Sie deuten darauf hin, dass jemand hastig vor etwas davongelaufen ist." }, { "Id": "Character_ChangLi_16_1", "Content": "Weg ... von mir! Ugh ... Ich kann nicht mehr lange durchhalten ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_18_1", "Content": "Hilfe, Hilfe! Oh, Gott sei Dank ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_18_2", "Content": "Bitte tritt zurück. Wir übernehmen das hier." }, { "Id": "Character_ChangLi_18_3", "Content": "I-Ich kann kämpfen! Lass mich helfen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_60_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_2", "Content": "Wir sind fast fertig mit den Nachwirkungen des letzten Vorfalls. Wir befragen gerade die verbleibenden Fractsidus-Mitglieder, die wir am Berg Firmament gefangen haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_3", "Content": "Sie wollten das Zeitprogramm aus der Legende des Weiqi-Spiels stehlen, um erneut Chaos am Berg Firmament zu stiften. Dank dir und Changli konnten wir das verhindern." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_4", "Content": "Changli erzählte uns, dass ein Fractsidus-Aufseher in die Sonoro-Sphäre eingedrungen und von ihrem Feuer verletzt wurde. Er konnte fliehen, wurde aber seitdem nicht mehr gesehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_6", "Content": "Ich habe einen ausführlichen Bericht für das Rathaus zusammengestellt. Wir werden unsere Verteidigung verstärken, damit das nicht wieder passiert." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_9", "Content": "Wir haben uns vor zwei Tagen an der Küste getrennt, dann ist sie nach Jinzhou zurückgekehrt." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_10", "Content": "Vielleicht braucht sie einfach etwas Zeit, um sich zu erholen. Es muss sehr anstrengend gewesen sein, so viel Feuer zu beschwören." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_13", "Content": "Changli wusste, dass du dir Sorgen machen würdest, und sie wollte, dass ich dir diese Nachricht überbringe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_14", "Content": "Triff sie im Pavillon am Berg Firmament. Sie wird dort auf dich warten." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_15", "Content": "Sie sagte auch ... Dieses Mal keine Rätsel mehr." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_5", "Content": "Die wissen einfach nicht, wann sie aufhören sollen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_7", "Content": "Was ist mit Changli?" }, { "Id": "Character_ChangLi_60_8", "Content": "Ich habe sie in den letzten Tagen nicht gesehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_11", "Content": "Wie geht es ihr?" }, { "Id": "Character_ChangLi_60_12", "Content": "... Sie ist zu streng mit sich selbst." }, { "Id": "Character_ChangLi_60_16", "Content": "Danke." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_1", "Content": "Hey, {PlayerName}, wie fühlst du dich? Gut ausgeruht, hoffe ich." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_4", "Content": "Ach komm, siehst du nicht, dass es mir bestens geht? Ich sitze doch direkt vor dir." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_7", "Content": "Keine Sorge, {PlayerName}. Wir führen heute nur ein lockeres Gespräch." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_8", "Content": "Außerdem hast du doch nur zugestimmt, mich wegen ein paar Fragen zu treffen, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_11", "Content": "Oh, wirklich? Jetzt bin ich neugierig." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_12", "Content": "Klar, frag ruhig. Ich beantworte alles, was ich kann." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_16", "Content": "Alles begann vor einem Jahrhundert, als mein Mentor, Meister Xuanmiao, einem seltsamen Besucher begegnete." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_17", "Content": "Während eines TD-Ausbruchs wurde mein Meister von einer seltsamen Person gerettet. {Male=Er;Female=Sie} strahlte eine besondere Energie aus und war immer schwer zu fassen. Mein Meister durchsuchte alte Texte und fand {Male=ihn;Female=sie} in längst vergessenen Geschichten wieder." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_18", "Content": "Nach jahrelanger Suche traf er diese Person wieder am Berg Firmament. Sie spielten zusammen eine Partie Weiqi, und so entstand das legendäre Spielprotokoll." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_19", "Content": "Zuerst dachte ich, mein Meister meinte, das Spielprotokoll enthalte echte Informationen über die Zeitkrise. Aber es war nur ein Hinweis. Der wahre Schlüssel war, dich zu finden, die Person dahinter." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_20", "Content": "Und das Geheimnis der Unsterblichkeit ... Das war wahrscheinlich nur die Erfindung des Holzfällers." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_21", "Content": "Mein Meister und der mysteriöse Besucher hatten mit der Sonoro-Sphäre eine Falle gestellt und das Weiqi-Spiel als Tarnung genutzt. Sie versteckten sie mit den Chronosortern der Akademie von Gelehrten, und sie würde nur aktiviert, wenn der Zeitfluss am Berg Firmament wieder normal wäre." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_22", "Content": "Zufall oder das Werk der Fractsidus, der Entdecker stolperte über das Weiqi-Brett und löste die Verteidigungsmechanismen aus." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_25", "Content": "Das Hütende war bereits beschädigt, als er hier ankam. Mein Meister hatte die Katastrophen vorhergesehen, die den Berg Firmament heimsuchen würden, also schuf er diesen Mechanismus als Vorsichtsmaßnahme." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_26", "Content": "Die Sonoro-Sphäre würde alle verschlingen, die versuchten, einzudringen, es sei denn, sie kannten die Lösung des Rätsels." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_28", "Content": "Genau." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_29", "Content": "Der einzige Weg, zu entkommen, war, die Sonoro-Sphäre zu verbrennen, ohne jemanden darin zu verletzen. Es erforderte meisterhafte Kontrolle über die Kraft. Rückblickend war es wohl sein letzter Test für mich." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_32", "Content": "Das war sein erstes Ziel mit der Sonoro-Sphäre." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_34", "Content": "Bevor er ging, vertraute mir mein Meister eine Mission an: Diese Person zu finden ... Diejenige, die Weiqi mit ihm gespielt hat. Diejenige, die das Spielprotokoll hinterließ." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_35", "Content": "Nach dem Tod meines Meisters wäre {Male=er;Female=sie} die Einzige, die die Sonoro-Sphäre kontrollieren könnte. Mittlerweile solltest du wissen, wer {Male=er;Female=sie} ist." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_38", "Content": "Ja." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_41", "Content": "Deshalb brauchtest du mich als Wegfinderin." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_42", "Content": "Mein Meister erwähnte dich oft vor seinem Tod." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_43", "Content": "Und seit du in Jinzhou angekommen bist, hatte ich den Verdacht, wer du wirklich bist. Unsere Reise zum Berg Firmament hat meinen Verdacht bestätigt." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_44", "Content": "Und schließlich hat das Weiqi-Brett in der Sonoro-Sphäre mir die Wahrheit offenbart." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_45", "Content": "Ja ... Diese Erinnerungen ... Sie waren alle echt." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_48", "Content": "Ja ... Das ist alles Vergangenheit, nur ein kleines namenloses obdachloses Mädchen." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_49", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass wir in der Sonoro-Sphäre neue Erinnerungen schaffen könnten, wo sich sonst nur die Vergangenheit wiederholt." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_50", "Content": "Ein Moment der Kameradschaft und des Schutzes bedeutete mir alles." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_53", "Content": "Ich spüre deine unausgesprochene Frage. Habe ich mein Leben geopfert, als ich die Sonoro-Sphäre niederbrannte, wie damals als Kind?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_54", "Content": "Was ich dir dort gesagt habe, war wahr. Aber ich bin gewachsen und habe die Kontrolle über meine Kräfte erlangt. Die Nutzung meiner Kraft schadet mir jetzt nicht mehr. Sei dessen versichert." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_55", "Content": "Und ... Wenn du wirklich die legendäre Person bist, die den Lauf der Geschichte verändert hat, dann bist du vielleicht dem Geheimnis der Unsterblichkeit am nächsten, abgesehen von unserem Hütenden." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_56", "Content": "Wir Sterblichen kommen und gehen, unser Leben ist voller Begegnungen und Abschiede. Unsere Zeit auf dieser Erde ist vergänglich im Vergleich zu deiner. Also lass dich davon nicht stören." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_59", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_60", "Content": "Ich verstehe. Vielleicht ist das der Grund ... Warum es so schwer ist, diese schöne Welt zu verlassen." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_61", "Content": "Dann ... Würdest du mit mir stattdessen diese Partie Weiqi beenden?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_2", "Content": "Mir geht's gut, aber ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_3", "Content": "Ich mach mir mehr Sorgen um dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_5", "Content": "Ich bin trotzdem noch ein bisschen besorgt." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_6", "Content": "Ist am Berg Firmament wieder alles normal?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_9", "Content": "Das ist nicht der einzige Grund ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_10", "Content": "Ach ja?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_13", "Content": "Über das Spielprotokoll und das „Geheimnis der Unsterblichkeit“ ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_14", "Content": "Über die Sonoro-Sphäre ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_15", "Content": "Über das kleine Mädchen in der Sonoro-Sphäre ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_27", "Content": "Die Lösung? Du meinst, alles niederbrennen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_30", "Content": "Es hat auch die Pläne der Fractsidus vereitelt." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_31", "Content": "Wusste gar nicht, dass man so weit vorausplanen kann ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_33", "Content": "Gibt es ein Zweites?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_36", "Content": "Bin ich das?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_37", "Content": "Ich denke, ich bin es." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_39", "Content": "Aber ich erinnere mich nicht mal an die Sonoro-Sphäre." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_40", "Content": "Ich sehe, deshalb wusstest du so viel über mich." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_46", "Content": "Ich habe ein kleines Mädchen in der Sonoro-Sphäre gesehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_47", "Content": "Ich nehme an, das war eine jüngere Version von dir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_51", "Content": "Aber ich war nicht wirklich für dich da. Nicht in der realen Vergangenheit." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_52", "Content": "Wenn es kein Geheimnis der Unsterblichkeit gibt, was ist mit dir ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_57", "Content": "Ich lebe im Moment, genau wie du." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_58", "Content": "... Das ist nicht dasselbe." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_62", "Content": "Natürlich." }, { "Id": "DungeonDetection_20010501_Name", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "DungeonDetection_20010601_Name", "Content": "Yangyang" }, { "Id": "DungeonDetection_20010602_Name", "Content": "Chixia" }, { "Id": "DungeonDetection_20010603_Name", "Content": "Sanhua" }, { "Id": "DungeonDetection_20010604_Name", "Content": "Taoqi" }, { "Id": "DungeonDetection_20010605_Name", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "DungeonDetection_20010606_Name", "Content": "Danjin" }, { "Id": "DungeonDetection_20010607_Name", "Content": "Aalto" }, { "Id": "DungeonDetection_20010608_Name", "Content": "Mortefi" }, { "Id": "DungeonDetection_20010609_Name", "Content": "Yuanwu" }, { "Id": "InpuBoxText_DungeonEntrance", "Content": "Waffen- und Skills-Materialien" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_39", "Content": "Und jetzt ... dieser Satz „ewiger Schnee taut zu Bächen“ ... Was soll das bedeuten?" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_40", "Content": "Vielleicht hat es etwas mit lokaler Folklore zu tun." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_15", "Content": "Nun ja ... Als Wegfinderin kenne ich ein paar Abkürzungen hier." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_17", "Content": "Nachdem ich mich um die Handwerker gekümmert habe, habe ich die anderen Orte ausgeschlossen, als ich auf dem Weg war, dich zu treffen." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_14", "Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass du vor mir ankommst." }, { "Id": "Character_ChangLi_10_16", "Content": "Wohin gehen wir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_31", "Content": "Diese Verletzungen sind mehr als einen halben Tag wert." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_32", "Content": "Dann ist diese „jemand“ vielleicht in Hongzhen. Könnte sein Freund oder Bekannter sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_66", "Content": "Ich ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_67", "Content": "Meine eigene Zeit einfrieren ... Ich denke nicht, dass ich das tun sollte. Es ist nicht die beste Option für mich. Ich schätze eure Bedenken, aber mir wird es gut gehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_68", "Content": "Träume enden immer irgendwann. Schließlich müssen wir aufwachen und weitergehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_21_69", "Content": "Genau. Lass uns gehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_1", "Content": "Was führt euch um diese Zeit hierher?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_3", "Content": "Du erzählst die Ereignisse, die sich zugetragen haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_4", "Content": "Verstehe. Seltsame Erscheinungen von Tacet-Dissonanzen in den Bergen und unentdeckte Zeitstörungen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_5", "Content": "Es gibt einige fragwürdige Details laut {PlayerName}s Beschreibung." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_6", "Content": "Was hältst du von Fulings Worten vorhin, Rover?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_8", "Content": "Er behauptete, nur einen halben Tag in den Bergen gewesen zu sein, aber seit seiner Rückkehr nach Hongzhen sind sieben Tage vergangen ... Das klingt nach einer Art Zeitstörung, die nicht stark genug war, um Hongzhen zu beeinflussen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_9", "Content": "Nach Jinhsis Kampf mit dem Hütenden beauftragte sie die Mitternachtsranger, Hongzhen zu patrouillieren und den Berg Firmament auf verbleibende Zeitstörungen zu untersuchen, bevor er wieder für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_10", "Content": "{PlayerName}, du hast in letzter Zeit die Berge erkundet, also kennst du dich sicher gut auf dem Berg Firmament aus. Aber wenn es versteckte Störungen gibt, die wir übersehen haben ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_13", "Content": "Genau. Aber ... warum ist sie gerade jetzt wieder aufgetaucht?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_16", "Content": "Fulings „Legende“ unterscheidet sich von der Situation, die wir am Berg Firmament kennen. In dieser Geschichte wurden die Sterblichen von den Jahren ihres Lebens verschont. Stattdessen erstarrte die Zeit vollständig." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_17", "Content": "Er war völlig überzeugt von seiner Entdeckung und schaffte es irgendwie, innerhalb eines halben Tages auf Zeitstörungen zu stoßen. Außerdem ... als ich ihn befragte, wich er meinen Fragen aus." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_20", "Content": "Lügen, die am schwierigsten zu erkennen sind, sind normalerweise keine völligen Unwahrheiten, sondern verbergen Teile der Wahrheit." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_21", "Content": "Der Entdecker wollte seine Freundin wirklich retten, aber er hat auch etwas verborgen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_22", "Content": "... Ich bin ziemlich neugierig auf die Wahrheit hinter dieser „Zeitstörung.“" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_24", "Content": "Hmm? Hast du etwas bemerkt, {PlayerName}?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_27", "Content": "Für jemanden mit einer unheilbaren Krankheit sollten sie jede Überlebenschance ergreifen—egal wie gering ... Denkst du nicht?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_28", "Content": "Vielleicht hat sie sich mit ihrem Schicksal abgefunden, oder vielleicht ... wollte sie nie so weiterleben." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_29", "Content": "Changli ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_30", "Content": "... Nun, entschuldigt meine grundlosen Spekulationen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_32", "Content": "Ich wusste, dass du es auch bemerken würdest." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_33", "Content": "Die Frequenzstörung hier ist schwach. Sie ähnelt den früheren Zeitstörungen am Berg Firmament, aber nicht genau." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_34", "Content": "Meister Xuanmiaos Aufzeichnungen zeigen, dass hier das Spielprotokoll zuletzt aufgetaucht ist. Hier haben wir auch den Entdecker gefunden." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_35", "Content": "... Wie Changli erwähnte, könnte diese Anomalie tatsächlich mit diesem legendären Spielprotokoll zu tun haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_37", "Content": "Genau ... Wenn das der Fall wäre, dann sind wir nicht die Einzigen, die nach seinem Verbleib suchen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_38", "Content": "Der Entdecker hat uns nicht über seine Informationsquelle informiert." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_39", "Content": "Sein Wissen über den Berg Firmament übersteigt das eines Erstbesuchers." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_40", "Content": "Du meinst ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_43", "Content": "Verstanden. Die Mitternachtsranger werden vorerst alle Zugänge zum Berg blockieren. Und Changli, du hast immer noch die Macht, Garnisonstruppen zu entsenden, wenn nötig." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_44", "Content": "Wir haben den Berg Firmament in Eile verlassen. Ich muss zurück auf den Berg und weiter untersuchen ... Ich habe einige Theorien, die bestätigt werden könnten." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_45", "Content": "Wir wissen immer noch nicht genau, wo und wie groß die Zeitstörung ist. Trotzdem ist ihr Wiederauftauchen ein dringendes Problem, das unsere Aufmerksamkeit braucht." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_47", "Content": "Es könnte gefährlich werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_50", "Content": "Nun denn ... Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_51", "Content": "Vielen Dank erneut für eure Hilfe. Ihr solltet eigentlich eine entspannte Zeit hier haben ... aber es scheint, dass eine weitere Krise aufgetaucht ist." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_52", "Content": "Seid besonders vorsichtig." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_2", "Content": "Es gab einen Vorfall." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_7", "Content": "Über das, was mit Wuli passiert ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_11", "Content": "Die muss nach Wulis Eintritt in die Berge aufgetaucht sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_12", "Content": "Jemand hat sie verborgen gehalten." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_14", "Content": "Vielleicht hat es etwas mit Wuli zu tun." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_15", "Content": "Vielleicht brauchte es einen bestimmten Auslöser." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_18", "Content": "Hat er gelogen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_19", "Content": "Er hat etwas verborgen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_23", "Content": "Über Fulings Einstellung zu all dem ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_25", "Content": "Sie hat die Realität ein wenig zu schnell akzeptiert." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_26", "Content": "Warum wollte sie die Zeitstörung loswerden?" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_31", "Content": "Über die Anomalien in diesem Bereich ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_36", "Content": "Das vollständige Zeitprogramm, das in diesem Spielprotokoll angegeben ist ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_41", "Content": "Etwas Größeres steckt dahinter." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_42", "Content": "Wir brauchen mehr Informationen. Lasst uns nichts überstürzen." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_46", "Content": "Ich komme mit dir." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_48", "Content": "Ich habe mein Versprechen noch nicht erfüllt." }, { "Id": "Character_ChangLi_22_49", "Content": "Dann macht eine weitere Person dabei es weniger gefährlich." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_1", "Content": "Jetzt ist ziemlich klar, was die beiden dachten." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_4", "Content": "Ich hatte meine Vermutungen." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_5", "Content": "Fuling hat sich mit ihrem nahenden Tod abgefunden. Sie glaubt nicht an die Legenden der „Unsterblichkeit“. Sie will einfach nur die Zeit, die ihr bleibt, bestmöglich nutzen und ihre und Wulis Träume erfüllen." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_6", "Content": "Wenn Wuli dieses sogenannte „Paradies“ erreicht, wird er für immer darin gefangen sein. Das bedeutet auch, dass er seine ganze Zukunft als Entdecker aufgeben muss." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_7", "Content": "Das ist nicht, was sie für ihn will." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_8", "Content": "Ihr größter Wunsch ist, dass ihr Geliebter ihren unvermeidlichen Tod akzeptiert und die gemeinsamen Träume in ihrem Namen verwirklicht." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_9", "Content": "Sie hat nicht aufgegeben, sondern klammert sich an die Hoffnung auf ihre Zukunft, auch wenn sie diese nicht mehr miterleben wird." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_11", "Content": "Hmm ...? Warum diese plötzliche Frage?" }, { "Id": "Character_ChangLi_27_14", "Content": "Siehst du mich so? Hmm ... Für manche ist der Tod nur ein Ziel. Es gibt bedeutendere Dinge, auf die man sich konzentrieren sollte." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_15", "Content": "Ich mache nur eine fundierte Vermutung aus den gesammelten Informationen. Und ehrlich gesagt, Fuling ist nicht besonders gut darin, Dinge für sich zu behalten." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_17", "Content": "Lass uns beim Thema bleiben. Während das Tagebuch kryptisch ist, enthüllt es dennoch die wahren Absichten dessen, der Wuli mit Halbwahrheiten in die Irre geführt hat." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_18", "Content": "Es ist kein Zufall. Alle Hinweise deuten auf eine Verbindung zwischen der Zeitstörung und den Legenden des Weiqi-Spiels hin. Oder vielleicht ... will uns jemand dazu bringen, diese Verbindung herzustellen." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_20", "Content": "Ja. Informationen über die tatsächlichen Kräfte von Hütende Jué ... Das ist nichts, was ein gewöhnlicher Entdecker wissen kann." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_21", "Content": "Ich schätze, unsere „alten Freunde“ haben noch nicht aufgegeben." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_22", "Content": "Sie haben große Anstrengungen unternommen, um uns hierherzuführen. Es wäre ziemlich unhöflich von uns, nicht irgendwie zu antworten." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_23", "Content": "Laut den Informationen in den Notizen meines Meisters und Wulis Karte ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_24", "Content": "... Der Ort, den wir suchen, sollte direkt vor uns sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_2", "Content": "Also das ging ihr durch den Kopf ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_3", "Content": "Wusstest du das die ganze Zeit?" }, { "Id": "Character_ChangLi_27_10", "Content": "Würdest du dieselbe Wahl treffen ... wenn es dir passiert wäre?" }, { "Id": "Character_ChangLi_27_12", "Content": "Es scheint, als wärst du nicht besonders besorgt über deinen eigenen Tod." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_13", "Content": "Du verstehst Fuling ziemlich gut." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_16", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_19", "Content": "Wulis Tagebuch erwähnte das Hütende." }, { "Id": "Character_ChangLi_28_1", "Content": "Spuren von Ausgrabungen auf dem Boden ... Sieht aus, als hätte jemand versucht, mit bloßen Händen ein Loch zu graben. Könnte das Wuli gewesen sein?" }, { "Id": "Character_ChangLi_28_2", "Content": "Das ist ... ein Weiqi-Brett." }, { "Id": "Character_ChangLi_28_4", "Content": "Der anormale Zeitfluss hier wurde wahrscheinlich durch die Chronosorter verursacht. Vielleicht gibt es einen Weg, das zu beheben." }, { "Id": "Character_ChangLi_28_3", "Content": "Könnte es etwas mit dem Spielprotokoll zu tun haben?" }, { "Id": "Character_ChangLi_29_1", "Content": "Wirklich großartig gespielt, wirklich bemerkenswert. Du besetzt sowohl solide Territorien als auch Einflussbereiche. Ein außergewöhnlicher Zug." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_2", "Content": "Nie hätte ich gedacht, dass ich ein so großartiges Weiqi-Spiel auf dem Berg Firmament erleben würde. Du siehst jung aus, mein Freund, aber es steckt viel mehr in dir, als man auf den ersten Blick sieht." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_3", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_4", "Content": "Bitte, sei nicht so bescheiden. Ich kann den Unterschied zwischen unseren Fähigkeiten erkennen." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_6", "Content": "... Das ist die Stimme meines Meisters. Die Stimme der anderen Person scheint absichtlich gelöscht worden zu sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_8", "Content": "Wem denkst du, klingt die andere Person?" }, { "Id": "Character_ChangLi_29_12", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_13", "Content": "Changli schien tief in Gedanken versunken und antwortete nicht." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_5", "Content": "Eine Fata Morgana der Vergangenheit ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_7", "Content": "Meister Xuanmiao?" }, { "Id": "Character_ChangLi_29_9", "Content": "Diese Person sieht vertraut aus." }, { "Id": "Character_ChangLi_29_10", "Content": "Diese Person sieht aus wie ... ich?" }, { "Id": "Character_ChangLi_29_11", "Content": "Ist das der Grund, warum du mich hierher gebracht hast?" }, { "Id": "Character_ChangLi_30_1", "Content": "Es ist Jahrzehnte her, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben, aber du siehst immer noch gleich aus, mein Freund." }, { "Id": "Character_ChangLi_30_2", "Content": "Es stellt sich heraus, dass ich dich schon vor all den Jahren getroffen habe, mein Lebensretter ... und du bist älter als ich. Ich hätte damals respektvoller sein sollen." }, { "Id": "Character_ChangLi_30_3", "Content": "Also erinnerst du dich an unser Versprechen. Das freut mich sehr ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_30_4", "Content": "Eine neue Stadt wird bald gegründet. Du hast so viel erreicht, warum ziehst du dich jetzt zurück?" }, { "Id": "Character_ChangLi_30_5", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_30_6", "Content": "... Ich habe vielleicht voreilig gesprochen. Wenn du nicht in Eile bist, Jinzhou zu verlassen, wie wäre es mit einer weiteren Runde Weiqi mit mir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_31_1", "Content": "*hust*... Gut gespielt. Auch nach zwanzig Jahren habe ich keine Chance gegen dich." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_2", "Content": "Haha ... Ich habe kaum bemerkt, wie die Zeit vergangen ist." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_3", "Content": "Jeder Zug im Weiqi ist fließend und unvorhersehbar. Selbst wenn wir mit dem gleichen Anfang beginnen, kann das Ergebnis nie vorherbestimmt werden ... Das sehen wir in unserem Spiel und es gilt für alle Leben da draußen." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_4", "Content": "Mein Klan ist eine Gruppe von Eremiten. Wir sehen die Welt als ein Strategiespiel und lenken das Geschehen aus dem Hintergrund ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_5", "Content": "Aber du, mein Freund, hast dich entschieden, selbst ins Spiel einzutreten. Das ist ein gefährlicher Weg ohne absehbares Ende. Ich möchte helfen, aber meine Zeit läuft ab. Ich werde nicht da sein, wenn du endlich Erfolg hast ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_6", "Content": "Bitte sei nicht traurig um meinetwillen. Wenn ich sterbe, wäre es mir eine Ehre, am Fuß des Hütenden zu ruhen." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_7", "Content": "Wenn die Zeit kommt ... wird es nicht ich sein, der dieses Weiqi-Spiel mit dir beendet, sondern mein Lehrling." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_8", "Content": "Scheinen meine Pläne dir zu riskant?" }, { "Id": "Character_ChangLi_31_9", "Content": "Keine Sorge. Mit ihrer Intelligenz und ihrem schnellen Denken wird sie dieses Rätsel sicher lösen können." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_10", "Content": "Das Ergebnis dieses Spiels wird das Schicksal von Jinzhou und sogar der ganzen Welt entscheiden." }, { "Id": "Character_ChangLi_31_11", "Content": "Der Weg vor uns ist lang und gefährlich ... Unser letztes Spiel, lass es uns machen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_32_2", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_32_3", "Content": "Ihr seid uns bis hierher gefolgt und zögert immer noch, euch zu zeigen. Na gut, dann lade ich euch eben ein." }, { "Id": "Character_ChangLi_32_4", "Content": "... Glaub nicht, dass du immer die Kontrolle haben wirst, Changli." }, { "Id": "Character_ChangLi_32_6", "Content": "Unser freundliches Gespräch ist vorbei. Zeit, sich zu verabschieden." }, { "Id": "Character_ChangLi_32_5", "Content": "Genug geredet." }, { "Id": "Character_ChangLi_33_1", "Content": "Gebt ihr immer noch nicht auf, Changli?" }, { "Id": "Character_ChangLi_33_2", "Content": "Wir wissen mehr als nur von diesem unvollendeten Spiel. Wir kennen den Preis, den du bezahlt hast ... Du stehst am Ende deiner Kräfte." }, { "Id": "Character_ChangLi_33_3", "Content": "Eure unachtsame Spur hat uns direkt zu unserem Ziel geführt." }, { "Id": "Character_ChangLi_33_4", "Content": "Oh? Wirklich?" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_16", "Content": "Das höchste Gebäude?" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_38", "Content": "Danke." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_1", "Content": "Es ist so wunderschön ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_2", "Content": "Wuli, das ist das Wunder, auf das wir gewartet haben! Hoffnung, die nach der Zerstörung wiedergeboren wird ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_3", "Content": "Fuling ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_5", "Content": "Es ist vorbei." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_6", "Content": "Hast du gefunden, wonach du gesucht hast?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_7", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_8", "Content": "Danke für deine Hilfe. Die Mitternachtsranger haben alle verbleibenden Fractsidus-Mitglieder in den Bergen festgenommen und die Auswirkungen der Zeitstörung sind verschwunden." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_9", "Content": "Ich habe während dieser Zeit jeglichen Kontakt zu dir verloren. Gab es Probleme?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_11", "Content": "Zeitstörung versteckt in einer Sonoro-Sphäre ... Jetzt verstehe ich, warum sie so lange verborgen blieb." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_12", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass die Lösung darin besteht, die gesamte Sonoro-Sphäre von innen heraus niederzubrennen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_13", "Content": "Du bist zu weit gegangen, Changli." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_16", "Content": "Ich kenne meine Grenzen." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_17", "Content": "Rover, Lady Changli ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_20", "Content": "Wuli geht es dank seines Arztes wieder gut. Und mir ... naja, zumindest kann ich noch ein bisschen laufen." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_21", "Content": "Schließlich sind fast fünf Tage vergangen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_23", "Content": "Ich habe dir nie richtig dafür gedankt, dass du mich nach Hongzhen zurückgebracht hast. Ich habe von dem Angriff der Fractsidus in den Bergen gehört. Es tut mir so leid ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_24", "Content": "Kein Grund zur Entschuldigung. Ich verstehe." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_25", "Content": "Wir und die Fractsidus hatten dasselbe Ziel im Auge. Sie haben lange einen Hinterhalt gegen uns geplant. Warum sollten wir dir die Schuld geben?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_26", "Content": "Wir werden nie vergessen, wie du uns gerettet hast. Du hast uns die Möglichkeit gegeben, solch einen atemberaubenden Anblick zu erleben. Dank deiner Hilfe bereue ich diese Reise nicht." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_27", "Content": "Was die Wahrheit hinter dem sogenannten Geheimnis der Unsterblichkeit angeht ... Fuling hat mir alles erzählt." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_28", "Content": "Ich hatte das Gefühl, dass es eine Enttäuschung sein könnte, aber ich konnte nicht aufgeben. Am Ende habe ich den Grund vergessen, warum ich diese Reise überhaupt begonnen habe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_29", "Content": "... Aber das ist nicht das erste Mal, dass das passiert. Betrachten wir es als ein weiteres Abenteuer, das zu Ende geht." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_30", "Content": "Ich habe mit Fuling darüber gesprochen. Von nun an werde ich sie auf mehr Reisen mitnehmen, um neue Orte zu entdecken." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_31", "Content": "Bis ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_32", "Content": "Bis zu dem Tag, an dem ich keinen Stift mehr halten kann. Ich habe bereits mit den Leuten im Verlag gesprochen, und sie sind glücklich, wenn ich weiterhin für sie male." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_33", "Content": "Mein endgültiger Abschied mag unvermeidlich sein, aber ich möchte bis zum Ende alles geben." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_36", "Content": "Ich weiß, dass du den Tod bereits überwunden hast, aber denk daran ... Es gibt Menschen, die sich um dich sorgen. Sie wollen, dass du weiterlebst und glücklich bist." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_37", "Content": "Ja, ich verstehe. Manchmal wünschte ich ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_38", "Content": "... wir könnten ein bisschen länger zusammenbleiben, wenn auch nur für eine Weile ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_39", "Content": "Natürlich, Fuling, ich ... Wir waren immer ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_40", "Content": "Es ist noch nicht die Zeit, traurig zu sein, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_41", "Content": "Ich habe eine Liste renommierter Ärzte in Huanglong zusammengestellt. Sie sind sehr erfahren und könnten bei deiner schwierigen, aber nicht unheilbaren Erkrankung helfen." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_46", "Content": "Lady Changli, ich kann Ihnen wirklich nicht genug danken ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_47", "Content": "Kein Grund zum Dank." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_48", "Content": "Hmm ... Wenn du dich großzügig fühlst und mir etwas zurückgeben möchtest, hoffe ich, Fulings Werk in der nächsten Ausgabe von „Schriften von Huanglong“ zu sehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_49", "Content": "Jeder vermisst die Werke ihres Lieblingslandschaftsmalers." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_52", "Content": "Bist du überrascht? Na ja, jetzt bin ich neugierig. Was für eine Person siehst du in mir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_53", "Content": "Da die Situation geklärt ist, solltest du nach Hongzhen zurückkehren. Du hast dir eine gute Erholung verdient." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_54", "Content": "Nach all dem, was passiert ist, musst du auch erschöpft sein, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_56", "Content": "Ich? Nun, ich denke, Lady Xinyi könnte etwas Hilfe bei der Nachbereitung gebrauchen." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_59", "Content": "Nun, ein bisschen mehr Vertrauen in mich würde nicht schaden, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_60", "Content": "Großartig." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_61", "Content": "Es wird spät. Vielleicht sollten wir den Rest besprechen, wenn wir zurück sind." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_10", "Content": "(Erzähl Xinyi, was passiert ist.)" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_14", "Content": "Changli, wegen deiner Verfassung ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_15", "Content": "Ja, das war etwas riskant." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_19", "Content": "Wie geht es euch?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_22", "Content": "Also sind schon fünf Tage vergangen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_34", "Content": "Egal, was passiert, bitte pass auf dich auf." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_35", "Content": "Auch wenn ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_51", "Content": "Wusste nicht, dass Sie Zeitschriften lesen." }, { "Id": "Character_ChangLi_59_55", "Content": "Was ist mit dir?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_57", "Content": "Bist du sicher, dass du das schaffst?" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_58", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Character_ChangLi_63_1", "Content": "Jeden Winter war mein Heimatort voll von Leuten, die ihre Spuren im frischen Schnee hinterließen, in der Hoffnung, dass ihre Träume wahr werden, wenn er schmilzt." }, { "Id": "Character_ChangLi_63_2", "Content": "Hast du es auch probiert, Changli?" }, { "Id": "Character_ChangLi_63_3", "Content": "Nein, ich habe nur aus der Ferne zugeschaut ... Meine Kraft hat den Schnee immer schneller schmelzen lassen, als mir lieb war." }, { "Id": "Character_ChangLi_64_1", "Content": "Ist das nicht Wuli? Was ist mit ihm passiert?" }, { "Id": "Character_ChangLi_64_3", "Content": "Nicht wirklich ... Er ist in die Stadt gekommen und hat den älteren Leuten seltsame Fragen gestellt. Seitdem meiden sie ihn." }, { "Id": "Character_ChangLi_64_4", "Content": "Das Geheimnis der Unsterblichkeit ... Ich hab es gefunden ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_64_5", "Content": "*seufz* Er ist wirklich auf den Berg gegangen, oder? Oje ... Schnell, bring ihn zu einem Arzt!" }, { "Id": "Character_ChangLi_64_6", "Content": "Nein ... Mir geht's gut ... Sucht Fuling ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_64_7", "Content": "Weißt du, wo seine Begleiter sein könnten?" }, { "Id": "Character_ChangLi_64_8", "Content": "Keine Ahnung. In der Stadt gibt es viele Leute, die genauso angezogen sind wie er. Fragt doch mal bei denen nach." }, { "Id": "Character_ChangLi_64_10", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_64_2", "Content": "Kennst du ihn?" }, { "Id": "Character_ChangLi_64_9", "Content": "Das machen wir. Danke für den Tipp." }, { "Id": "Character_ChangLi_65_1", "Content": "Seine Begleiter? Hm ... Tut mir leid, ich bin erst seit kurzem in der Association. Ich kenne die nicht wirklich." }, { "Id": "Character_ChangLi_65_2", "Content": "Aber seine Ausrüstung, das sind Modelle vom letzten Jahr ... Vielleicht solltet ihr Youning fragen? Sie ist schon länger dabei und kennt sich aus." }, { "Id": "Character_ChangLi_65_3", "Content": "Youning ist gleich da vorne." }, { "Id": "Character_ChangLi_7_4", "Content": "Sieht ruhig aus. Ein netter Ort für ein Treffen ... *gähn* Ugh, werde wieder müde ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_7_5", "Content": "Das muss der Ort sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_7_6", "Content": "Ich mache mich auf den Weg." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_59", "Content": "... Entschuldigung. Ich habe von deinem Gedächtnisverlust gehört. Bitte verzeihe mir." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_61", "Content": "Die beiden setzten ihr unvollendetes Spiel fort. Die Leute glauben, der Besucher habe ihr Geheimnis der Unsterblichkeit durch geschickt platzierte Weiqi-Steine als Abschiedsgeschenk geteilt." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_62", "Content": "Ja ... und nein. Dieses Spiel fehlt die letzten zwanzig Züge. Es ist unvollständig." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_64", "Content": "Das war wohl ein bisschen anders als das, was du vorher gehört hast, oder? Die Geschichte verändert sich mit der Zeit, durch jedes Erzählen mit Fantasie angereichert." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_67", "Content": "Großartig." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_65", "Content": "Ich bin auch an dieser Geschichte interessiert." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_66", "Content": "Ich verstehe. Dann habe ich keinen Grund, nicht mitzugehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_68", "Content": "Es ist noch früh. Wie wäre es, wenn wir jetzt aufbrechen?" }, { "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4041", "Content": "Resonator-EP" }, { "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4042", "Content": "Waffen-EP" }, { "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4044", "Content": "Shell-Kredit" }, { "Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4043", "Content": "Echo-EP" }, { "Id": "InpuBoxText_TacetField", "Content": "Echo-Set" }, { "Id": "InpuBoxText_Schedule", "Content": "Aktueller Fortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_Achievement_Empty_Text", "Content": "Keine Trophäen jetzt" }, { "Id": "HandBook_Prefab_TutorRole", "Content": "Tutorial zum Resonator-Skill" }, { "Id": "HandBook_Prefab_TutorSkill", "Content": "Skill-Training" }, { "Id": "InpuBoxText_TutorRole", "Content": "Meistere Resonator-Skills in den Simulationen" }, { "Id": "InpuBoxText_TutorSkill", "Content": "Meistere grundlegende Kampffähigkeiten in den Simulationen" }, { "Id": "GuideTips_10057_Content", "Content": "{0}, um Anker zu verwenden" }, { "Id": "GuideTips_517_Content", "Content": "Halte {0}, um Zusammenrufen über das Radmenü zu öffnen und zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_518_Content", "Content": "Drücke {0}, um Zusammenrufen zu öffnen" }, { "Id": "GuideFocusNew_519_Content", "Content": "{0} Zusammenrufen ist freigeschaltet" }, { "Id": "GuideFocusNew_520_Content", "Content": "Durch Zusammenrufen kannst du zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen erhalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_525_Content", "Content": "Drücke {0} zum Wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_1143_Content", "Content": "Wenn du 30 Lösen hast, {0}, wirf Resonanzbefreiung, um zusätzlichen Schaden zu verursachen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1144_Content", "Content": "Wenn du 30 Lösen hast, wirf Resonanzbefreiung, um zusätzlichen Schaden zu verursachen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1145_Content", "Content": "Setze Schweren Angriff im Frostbiss Bereich ein." }, { "Id": "GuideFocusNew_1146_Content", "Content": "Setze Schweren Angriff im Frostbiss Bereich ein." }, { "Id": "GuideFocusNew_529_Content", "Content": "{0} Erhöhe die Resonatorstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_530_Content", "Content": "Gehe, um die Resonatorstufe zu erhöhen" }, { "Id": "GuideTips_534_Content", "Content": "Handbuch ist freigeschaltet. Drücke und halte {0}, um das Handbuch-Menü über das Radmenü zu öffnen und das Kampftraining zu sehen." }, { "Id": "Text_ChallengeFail_Text", "Content": "Gescheitert" }, { "Id": "Text_ChallengeFailDesc_Text", "Content": "Berechnungsfehler" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1", "Content": "{PlayerName}, hast du das gehört? Mein Magen knurrt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2", "Content": "Ugh ... Ich bin sooo hungrig ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_1", "Content": "Mmm ... Lecker, lecker!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_2", "Content": "Hallo? Hörst du mir zu? {PlayerName}, du scheinst ein bisschen abgelenkt zu sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_3", "Content": "Mit so viel leckerem Essen direkt vor dir willst du nichts probieren? Wenn du nicht willst, esse ich alles alleine auf!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_4", "Content": "Du bist schon den ganzen Tag in deinen Gedanken verloren. Geht dir der Traum von letzter Nacht noch nach?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_5", "Content": "Warte, also hattest du einen Traum vom Hütenden? Wie den aus deiner Erinnerung, als wir die Statue des Hütenden gesehen haben, nachdem du dein Gedächtnis verloren hast?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_6", "Content": "Dieses Mal habe ich mehr gesehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_7", "Content": "Dieses Mal war es anders." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_8", "Content": "Warte, lass mich das mal klarstellen ... Das Hütende hat dich also auf einen Berg gebracht, der wie ein Drache aussieht ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_9", "Content": "Und dann gab es dort all diese bösen Sachen mit vielen, vielen Tacet-Dissonanzen, aber das Hütende hat den Tag gerettet!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_10", "Content": "Wie genau hat es nochmal alle beschützt ... Oh, in deinem Traum hat es die Zeit dort anders gemacht?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_11", "Content": "Hmm ... Die Zeit auf dem Berg schien von außen betrachtet langsamer zu laufen, weg von den Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_12", "Content": "Das Hütende muss eine Barriere geschaffen haben, indem es den Zeitfluss manipulierte, um diese Monster draußen zu halten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_15", "Content": "Kein Wunder, dass du coole Kräfte hast, wenn du mit mir befreundet bist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_16", "Content": "Übrigens, wie hieß der Ort, von dem du geträumt hast?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_17", "Content": "Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich es richtig gehört habe, aber in meinem Traum erwähnte das Hütende einen Ort namens Berg Firmament." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_20", "Content": "Moment mal! Hast du gerade Berg Firmament gesagt?!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_21", "Content": "Oh mein Gott! Hat das Echo gerade ... geredet?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_22", "Content": "Es ist ein guter Freund von mir." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_23", "Content": "Entspann dich. Es tut dir nichts." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_24", "Content": "Komm schon, entspann dich. Du hörst nicht jeden Tag ein Echo sprechen, aber es ist auch nicht so selten!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_27", "Content": "Oh, du bist nicht von hier? Das erklärt, warum du den Berg Firmament nicht kennst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_32", "Content": "Was meinst du? Irgendeine Idee?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_33", "Content": "Die letzten Tage, besonders heute Morgen, habe ich diesen einzigartigen Geruch aus dem Südosten wahrgenommen. Von diesem Berg, den sie gerade erwähnt haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_34", "Content": "Ein einzigartiger Geruch ... Was meinst du damit?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_35", "Content": "Es ist wie eine starke Energie, die durch die Luft pulsiert, aber ich kann es nicht genau fassen. Es fühlt sich irgendwie komisch an, riecht nicht natürlich ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_36", "Content": "Könnte es etwas mit dem zu tun haben, was du gesagt hast? Ein Ort, an dem die Zeit langsam vergeht?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_38", "Content": "Ich hatte einen Rückblick, als ich das Hütende sah ... Vielleicht ist es auf dem Berg Firmament passiert ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_39", "Content": "Ich spüre eine unbekannte Kraft, die mich leitet und drängt, dorthin zu gehen und etwas zu finden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_40", "Content": "Jinhsi sagte, sie würde nach dem Hütenden suchen und mich über seinen Aufenthaltsort informieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_41", "Content": "Aber bisher habe ich noch nichts vom Rathaus gehört ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_42", "Content": "Dann ... sollen wir es uns gemeinsam ansehen? Es wirkt wirklich verdächtig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_43", "Content": "Lass uns Jinhsi danach fragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_13", "Content": "Es war ein sicherer Ort vor all den Störungen durch die Tacet-Dissonanzen, wo die Leute friedlich lebten ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_14", "Content": "Auch in meinem Traum war ich von der verlangsamten Zeit nicht betroffen und konnte frei in und aus der Barriere gehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_18", "Content": "Berg Firmament? Noch nie davon gehört ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_19", "Content": "Du hast noch nie vom Berg Firmament gehört? Dann bist du sicher nicht von hier." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_25", "Content": "Ich habe gehört, dass es ein Land namens Ri... Rinas ... Was? Egal, die Echos dort sind auf einem ganz anderen Level." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_26", "Content": "Was hat es mit diesem Berg Firmament auf sich?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_28", "Content": "Legenden sagen, dass der Berg Firmament der Ort ist, an dem die ersten Menschen von Jinzhou lebten. Er sieht aus wie eine riesige Statue unseres Hütenden Jué." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_29", "Content": "Ich habe noch nie von jemandem gehört, der tatsächlich dorthin gegangen ist. Sie sagen, dass diejenigen, die es versuchen, entweder im Meeresnebel verloren gehen oder nie zurückkehren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_31", "Content": "Der Südosten ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_37", "Content": "Hmm ... Willst du es dir mal ansehen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_2", "Content": "Wie kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_4", "Content": "Leider muss ich dir mitteilen, dass Frau Magistratin nicht im Rathaus ist. Sie ist zum Berg Firmament aufgebrochen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_8", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_9", "Content": "Als wir Scar gefangen nahmen, behauptete er, dass die Fractsidus unser Hütende gefangen halten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_10", "Content": "Es war ungefähr zur gleichen Zeit, als Frau Magistratin die Spur vom Hütenden Jué verlor." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_11", "Content": "Wenn unser Hütende wirklich in Gefahr ist ... Oder wenn jemand mit böswilliger Absicht diese Informationen erhält, könnten die möglichen Folgen genauso katastrophal sein wie die letzte Invasion von Threnodianer." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_13", "Content": "Hat Jinhsi jemanden mitgenommen? Leibwächter? Kannst du sie kontaktieren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_15", "Content": "Die drohende Gefahr durch die Threnodianer verhinderte zusätzliche Abzüge von Personal. Außerdem ... Wenn es um das Hütende geht, ist Gewalt keine Lösung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_16", "Content": "Ich muss zum Berg Firmament, um das Hütende zu treffen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_17", "Content": "Jinhsi könnte in Schwierigkeiten sein, und ich will ihr helfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_18", "Content": "Frau Magistratin vertraut dir. Es liegt nicht in meiner Macht, deine Entscheidungen zu beeinflussen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_20", "Content": "Wo finde ich diesen Wegfinder?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_21", "Content": "Momentan ... Sie ist wahrscheinlich am Fährterminal im Jaulenden Sumpf. Ich werde sie kontaktieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_23", "Content": "Alles klar." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_24", "Content": "Ich vertraue den Entscheidungen der Magistratin. Ich werde mein Bestes tun, um die öffentlichen Angelegenheiten in ihrer Abwesenheit zu regeln." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_25", "Content": "Ich kann nur ... Diese Sorge um ihre Sicherheit lässt mich nicht los." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_26", "Content": "In ihrer letzten Videonachricht sah sie schwächer aus als sonst, trotz ihrer Bemühungen, gefasst zu wirken." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_27", "Content": "Die Lage der Magistratin ist vielleicht nicht sehr vielversprechend ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_28", "Content": "{PlayerName}, der Berg Firmament ist ein gefährlicher Ort. Bitte pass auf dich auf." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_29", "Content": "Ich habe die Koordinaten an dein Terminal gesendet. Danke für deine freundliche Hilfe ... Ich bete, dass ihr beide sicher zurückkehrt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_32", "Content": "Ich bin hier." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_33", "Content": "Ich höre zu!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_34", "Content": "Hey, hast du bemerkt, dass der Berg einen seltsam angenehmen Geruch hat? Sieht aber nicht essbar aus ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_35", "Content": "Hast du schon wieder Hunger?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_36", "Content": "Ich bin mir plötzlich nicht sicher, ob ich mich auf dich verlassen kann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_37", "Content": "Geh dich ausruhen. Ich schaffe das." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_38", "Content": "Nicht, dass ich hungrig wäre oder so. Ich neige nur dazu, schnell einzuschlafen. Es fühlt sich an, als könnte mein Körper nur im Schlaf verarbeiten, was ich konsumiere." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_39", "Content": "Natürlich bin ich zuverlässig! Auch wenn ich zufällig einschlafe und dich nicht höre—" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_41", "Content": "Und mach dir keine Sorgen, wenn Gefahr droht, wache ich wie ein Uhrwerk auf, genau wie letztes Mal." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_42", "Content": "Es sei denn, es gibt nichts, was dir auch nur ansatzweise gefährlich werden könnte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_3", "Content": "Ich bin wegen Jinhsi hier. Ich habe Fragen zum Hütenden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_5", "Content": "Tatsächlich ... Wir haben seit Tagen nichts von ihr gehört." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_6", "Content": "Du weißt also nicht, was sie vorhat?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_7", "Content": "Leider nein ... Bitte behalte das für dich. Die Lage in Jinzhou ist nach unserem Kampf mit den Threnodianer noch instabil. Wir müssen den Verbleib der Magistratin auf wenige Eingeweihte beschränken." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_12", "Content": "Um den Aufenthaltsort des Hütenden zu untersuchen, ist Frau Magistratin zum Berg Firmament aufgebrochen, dem letzten bekannten Aufenthaltsort." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_14", "Content": "Frau Magistratin ist allein zum Berg Firmament gereist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_19", "Content": "Jedoch ist das Gelände um den Berg Firmament sehr kompliziert. Man muss von einem speziellen „Wegfinder“ begleitet werden, um sicher zu navigieren. Mehr weiß ich leider nicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_22", "Content": "Um mehr über den Berg Firmament zu erfahren, kannst du sie an der Fähre treffen. Ich kenne die Situation dort nicht so gut wie sie." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_30", "Content": "(Abby.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_31", "Content": "(Abby, bist du da?)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_40", "Content": "Natürlich kannst du das! Wenn ich schon so cool bin, musst du auch ziemlich großartig sein!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_25_1", "Content": "Lass uns zur Fähre gehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_25_2", "Content": "Über den Berg Firmament ... Unser Wegfinder sollte viele Informationen haben." }, { "Id": "Text_Role_Not_Have", "Content": "Nicht erhalten" }, { "Id": "16:08", "Content": "Kann {0} Zeichen nicht überschreiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1443074454_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_3867309388_Text", "Content": "Punkte" }, { "Id": "PrefabTextItem_2841165450_Text", "Content": "Gesamtpunkte" }, { "Id": "Condition_13000024_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 14." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_110_1", "Content": "Die Spuren enden hier." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_110_2", "Content": "Lass uns die Gegend durchsuchen. Hier müssen noch mehr Hinweise sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_115_1", "Content": "Changli, hier sind weitere Spuren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_115_2", "Content": "Sie führen nach Norden ... Lass uns in diese Richtung weitergehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_120_1", "Content": "Die Spuren verschwinden am Teich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_120_2", "Content": "{PlayerName}, wir müssen auf alles Ungewöhnliche achten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_130_1", "Content": "Eine weitere Photonenbarriere." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_130_2", "Content": "Drei Photonvaults zu brechen. {PlayerName}, nutze Fernangriffe." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_1", "Content": "Ihr zwei! Halt!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_2", "Content": "Warte mal." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_3", "Content": "Lady Xinyi ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_4", "Content": "Beruhigt euch, das sind unsere geehrten Gäste. Keine Sorge." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_1", "Content": "Seid gegrüßt. Ich nehme an, ihr seid wegen Magistratin Jinhsi hier?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_2", "Content": "Die Magistratin hat Hongzhen vor etwa fünfzehn Minuten verlassen. Sie müsste jetzt am Pass des Wahrheitssuchers sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_3", "Content": "Der Pass des Wahrheitssuchers?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_4", "Content": "So nennen wir ihn in Hongzhen. Du kennst ihn vielleicht besser als die Ruinen der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_5", "Content": "Was macht Jinhsi dort?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_8", "Content": "Mir geht’s ... gut ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_9", "Content": "Wie ist die Lage? Haben wir alle Zivilisten evakuiert?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_10", "Content": "Ja. Die restlichen Zivilisten wurden gezählt und in Sicherheit gebracht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_11", "Content": "Gut. Diese versteckten Kammern sollten ihnen etwas Ruhe und Schutz bieten ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_12", "Content": "Obwohl ich die vom Hütenden Designierte Resonatorin bin, konnte ich seine Präsenz schon seit einiger Zeit nicht mehr spüren ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_15", "Content": "Ich kann die Zeitstörung nur in einem begrenzten Radius beheben. Es ist schon eine Herausforderung, dieses kleine Gebiet sicher zu halten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_16", "Content": "Der Berg Firmament ist in ernsthaften Schwierigkeiten und wir dürfen keine Zeit verlieren. Wir brauchen unser Hütende, um den Zeitfluss zu stabilisieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_18", "Content": "Aber sie wussten nicht, dass wir ein Verteidigungssystem hatten, das mithilfe der Akademie von Gelehrten gebaut wurde. Es wurde sofort reaktiviert, als unser Hütende wieder drinnen war." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_20", "Content": "Um in die Kammer Mianloong zu gelangen, müssen wir den Chiffrierschlüssel im Pass des Wahrheitssuchers finden und ihn mit dem Schlüsselschmied entsiegeln." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_21", "Content": "Verstanden. Ich werde den Chiffrierschlüssel holen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_22", "Content": "Du bist verletzt ... Bitte ruhe dich aus und überlasse es mir." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_24", "Content": "Die Fractsidus werden wahrscheinlich angreifen, sobald ich gehe. Du musst hierbleiben und den Ort verteidigen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_25", "Content": "Ich flehe dich an, Xinyi. Helft mir, unser Volk zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_26", "Content": "... Ja, ich werde, Frau Magistratin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_27", "Content": "... Bevor ich zum Berg Firmament aufbrach, enthüllten die Fractsidus eine Prophezeiung von unserem Hütenden: ein schicksalhaftes Aufeinandertreffen zwischen dem Hütenden und mir, das das Schicksal unserer Stadt bestimmen würde." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_28", "Content": "Ich hatte nicht vor, ihre haltlosen Behauptungen zu glauben, aber überrascht war ich nicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_29", "Content": "Das Hütende hatte mir schon lange gesagt, dass eines Tages der Moment kommen würde, an dem ich ihn an Macht übertreffe. Ein Tag, an dem die Menschen von Jinzhou ihr eigenes Schicksal in die Hand nehmen würden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_32", "Content": "Es gibt noch eine Sache, die nicht passt – Wie haben die Fractsidus unser Hütende entführt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_33", "Content": "Die Kammer Mianloong wurde einst von der Akademie von Gelehrten renoviert. Glaubst du, ihre Forschung könnte damit zu tun haben?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_34", "Content": "Ich werde dem nachgehen, was du gesagt hast, aber sobald wir den Chiffrierschlüssel haben, wird die Kammer Mianloong für die mögliche Vergeltung der Fractsidus anfällig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_35", "Content": "Wir müssen sie aufhalten ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_36", "Content": "{PlayerName} und ich sind auf dem Weg zum Pass des Wahrheitssuchers, um uns mit Jinhsi zu treffen. Wir werden die Hauptkräfte der Fractsidus ablenken und euch die Möglichkeit geben, einen Hinterhalt zu legen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_37", "Content": "Und die Einheimischen werden den Rest erledigen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_38", "Content": "Ich werde einige Männer schicken, um den Seitenausgang für euch zu öffnen. Geht nach Süden und lauft ein paar Minuten, dann seht ihr den Pass des Wahrheitssuchers stromabwärts." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_39", "Content": "Danke, Lady Xinyi. Überlasst es uns." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_6", "Content": "Lady Xinyi, bitte erläutern Sie." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_7", "Content": "Frau Magistratin, geht es Ihnen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_13", "Content": "Ich fühle, wie meine Resonanzfähigkeit nachlässt, und ich ziehe meine Kraft vom Hütenden. Das kann nur eins bedeuten: Der Zustand des Hütenden verschlechtert sich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_14", "Content": "Lady Xinyi, ich muss wissen, wo das Hütende zuletzt gesehen wurde." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_17", "Content": "Das Hütende wurde zuletzt gesehen, als es in die Kammer Mianloong flog, wo es normalerweise ruhte. Die Fractsidus haben ihn wohl kurz darauf überfallen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_19", "Content": "Dieses System hat uns ermöglicht, ihre Truppen zu lokalisieren, und wir haben bereits einige von ihnen außerhalb der Kammer Mianloong eliminiert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_30", "Content": "... Sobald wir das Hütende aus der Gefahr gerettet haben, werde ich ein ernsthaftes Gespräch mit ihm über diese Prophezeiung führen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_31", "Content": "... Und dann ging sie." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_1", "Content": "Hast du noch andere Fragen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_6", "Content": "(Frag nach den Lebenszeitkosten beim Verlassen.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_7", "Content": "Ich habe keine Fragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_8", "Content": "Diese Krise hat Hongzhen hart getroffen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_9", "Content": "Die Leute gingen ihrem Alltag nach, dann brach plötzlich das Chaos aus. Sie hatten keine Chance, zu fliehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_10", "Content": "Unsere Stadt besteht aus normalen Menschen, und wir hatten keine Möglichkeit, uns gegen die Zeitstörungen zu wehren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_11", "Content": "Dank Magistratin Jinhsi gab es nicht zu viele Opfer." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_12", "Content": "Das Hütende hat versucht, die Menschen zu schützen und diese Katastrophe verursacht ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_13", "Content": "Wir verstehen, dass unser Hütende keine Schuld daran trägt, was passiert ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_14", "Content": "Jinzhou existiert dank des unermüdlichen Schutzes des Hütenden. Es hat unsere Vorfahren vor den Tacet-Dissonanzen gerettet. Ohne das Hütende wäre dieses Land unbewohnbar." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_15", "Content": "Die aktuelle Situation könnte viel schlimmer sein ohne die Hilfe des Hütenden. Wir sind dankbar für seine Hilfe und können nichts mehr von ihm erwarten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_16", "Content": "... Wie unser Hütende einst die Menschen vom Berg Firmament vor den Tacet-Dissonanzen schützte, scheint es, dass wir uns diesmal auf Magistratin Jinhsi verlassen müssen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_17", "Content": "Viele Außenstehende wissen es nicht, aber in alten Zeiten landete ein riesiges Fahrzeug auf dem Berg Firmament zusammen mit unserem Hütenden. Das ist die Kammer Mianloong, wie wir sie heute kennen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_18", "Content": "Die Leute in Hongzhen glauben, unser Hütende kam von einem fernen Stern und die Kammer ist seine Schlafkapsel." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_2", "Content": "(Frag nach der Zeitstörung.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_3", "Content": "(Frag nach der Kammer Mianloong.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_4", "Content": "(Frag nach der Verteidigung der Kammer Mianloong.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_5", "Content": "(Frag nach dem Chiffrierschlüssel.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_1", "Content": "Das hier ist also der Pass des Wahrheitssuchers, den Xinyi erwähnt hat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_3", "Content": "Das hier sollte ein weiterer Chronosorter sein. Er müsste ähnlich funktionieren wie der, den wir beim Leuchtenden Ufer gesehen haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_4", "Content": "Der Eingang ist da oben auf der Klippe, aber er ist blockiert ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_5", "Content": "Wir müssen erst die drei Photonvaults mit Fernangriffen zerstören." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_2", "Content": "{PlayerName}, pass gut auf den Chiffrierschlüssel auf." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_3", "Content": "Ich überlasse den Rest dir und Jinhsi." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_6", "Content": "Ab diesem Punkt werde ich mich auf euch beide verlassen, um das Hütende zu konfrontieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_7", "Content": "Das ist alles, was ich für dich tun kann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_8", "Content": "Ich bin hier, um zu führen, nicht einzugreifen. Der Weg ist deine Wahl." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_9", "Content": "Ganz zu schweigen von ... die Fractsidus haben uns ununterbrochen belästigt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_10", "Content": "Du brauchst jemanden, um sie auf Abstand zu halten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_11", "Content": "Die Fractsidus sind hier für mich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_12", "Content": "Ja, sie haben dich ständig im Auge und sind an jedem deiner Schritte interessiert. Sie können scheinbar nie die Augen von dir lassen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_13", "Content": "Auf jeden Fall bitte mach ohne mich weiter. Was mich betrifft ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_4", "Content": "Was ist mit dir?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_5", "Content": "Bitte vergiss nicht: Ich bin dein „Wegfinder“. Ich bin mit dir in die Berge gegangen, um sicherzustellen, dass du Jinhsi triffst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_14", "Content": "Ich habe einen passenderen Ort, um meine Beiträge zu leisten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_15", "Content": "Oh, „wenn man vom Teufel spricht“ ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_1", "Content": "Changli ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_2", "Content": "Diese Handwerker sind kein Grund zur Sorge. {PlayerName}, mach dir keine Sorgen. Changli hat ihre Pläne." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_3", "Content": "Ich glaube nicht, dass wir auf dem Weg noch auf weitere Hinterhalte stoßen werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_265_1", "Content": "Es ist Frau Magistratin! Sie ist zurück!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_265_2", "Content": "Ich muss Lady Xinyi Bescheid sagen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_275_1", "Content": "Sobald du durch Hongzhen gegangen bist, halte Ausschau nach einer Höhle an der nördlichen Klippe. Die führt dich zu einer Abkürzung zur Kammer Mianloong." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_275_2", "Content": "Der Ort befindet sich direkt unter der ikonischen, Loong-förmigen Klippe vom Berg Firmament. Ich wünsche euch beiden viel Glück." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_1", "Content": "Bist du wegen des Regens hier festgehalten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_3", "Content": "Danke." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_4", "Content": "Ich warte auch auf jemanden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_6", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_8", "Content": "Ich bin Changli, dein „Wegfinder“." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_9", "Content": "Keine Sorge, der Regen wird nicht mehr lange anhalten. Unser Ziel liegt direkt dahinter." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_10", "Content": "{PlayerName}, was weißt du über den Berg Firmament?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_11", "Content": "Nicht viel." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_12", "Content": "Es ist der Ort, an dem Jinzhou gegründet wurde?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_13", "Content": "Was genau passiert dort?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_14", "Content": "Kennst du eine gewisse Volksgeschichte?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_15", "Content": "Ein Holzfäller wanderte in den Bergen und traf auf zwei Leute, die Weiqi spielten, und war von ihrem Spiel fasziniert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_17", "Content": "Dieser Berg war ein geheimer Ort, an dem die Zeit anders verging. Der Holzfäller verbrachte einen halben Tag dort, aber draußen war ein Jahrhundert vergangen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_18", "Content": "Der Berg Firmament ist so ein Ort." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_19", "Content": "Doch das Betreten und Verlassen dieses Ortes hat seinen Preis." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_20", "Content": "Wenn ich einen ganzen Tag in den Bergen verbringe, werden mir beim Verlassen zehn Tage meiner Lebenszeit abgezogen, die tatsächlich draußen vergangen sind." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_21", "Content": "Und nicht zu vergessen ... die Situation am Berg Firmament ist wahrscheinlich noch komplexer als zuvor." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_26", "Content": "Die Lebenszeit ist nicht meine größte Sorge. Wenn du dich entschieden hast, dorthin zu gehen ... werde ich dich als deinen Wegfinder begleiten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_27", "Content": "Jinhsi ist schon zu lange am Berg Firmament." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_28", "Content": "Sanhua sagte, sie könnte in Gefahr sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_29", "Content": "Sie verpasst wirklich nichts, oder?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_33", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_34", "Content": "Du bist hier, weil ich dich eingeladen habe. Sanhua sollte meinen Aufenthaltsort preisgeben, wenn du jemals ins Rathaus gehst und nach Jinhsi fragst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_35", "Content": "Warum solltest du mir das sagen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_36", "Content": "Wie wusstest du, dass ich ins Rathaus gehen würde?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_41", "Content": "Das ist ein klares Zeichen dafür, dass deine Beteiligung ihre Pläne durchkreuzen könnte, besonders am Berg Firmament." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_42", "Content": "Warum kümmern sie sich so sehr um mich?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_43", "Content": "Es scheint, als wären alle an mir interessiert ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_44", "Content": "Aufzeichnungen in der Großen Bibliothek erzählen die Geschichte von jemandem, der sich nach dem Abstieg des Hütenden in den Berg Firmament wagte. Und sie kamen unversehrt heraus, als hätte die Zeit keinen Einfluss auf sie." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_45", "Content": "Es wurde auch gesagt, dass sie „an der Seite des Hütenden standen“." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_46", "Content": "Und hier steht jemand vor mir, der dieser Person unheimlich ähnlich sieht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_47", "Content": "Du denkst, diese Person bin ich?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_48", "Content": "Bist du es? Wenn nicht du, wer dann?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_49", "Content": "Es hat einige Mühe gekostet, zu dieser Schlussfolgerung zu kommen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_50", "Content": "{PlayerName}, der Weg vor uns ist voller Gefahren. Wenn wir erst einmal in den Bergen sind, gibt es kein Zurück mehr. Bist du sicher, dass du noch mitkommen willst?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_52", "Content": "Ich bin der Schlüssel zur Lösung deines Problems. Warum also fragen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_55", "Content": "{PlayerName}, es ist Zeit für uns, aufzubrechen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_2", "Content": "Nein, ich warte auf jemanden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_5", "Content": "Keine Ursache. Wir brechen bald gemeinsam auf, {PlayerName}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_7", "Content": "Bist du der „Wegfinder“?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_16", "Content": "Als er zurückkehrte, fand er eine völlig veränderte Welt vor. Alles war anders als in einer neuen Realität." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_22", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_30", "Content": "Bevor Jinhsi zum Berg Firmament aufbrach, begannen sich Schuppen auf ihrem Körper zu bilden, und ihre Resonanzfähigkeit nahm ab." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_31", "Content": "Diese Anzeichen deuteten auch auf eine ernste Lage für das Hütende hin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_32", "Content": "Deshalb muss ich dich dorthin führen. Du könntest der Schlüssel zur Lösung unseres Problems sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_37", "Content": "Soweit ich weiß, gibt es eine starke Verbindung zwischen dir und dem Hütenden. Noch wichtiger ist, dass du das Hauptziel der Fractsidus bist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_38", "Content": "Es ist keine Überraschung, dass du ins Rathaus gegangen bist, um Antworten zu suchen, angesichts deines Gedächtnisverlusts und Jinhsis längerer Abwesenheit." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_39", "Content": "Ich muss dir die Wahrheit sagen ... weil du die oberste Priorität – nein, das einzige Anliegen unseres Feindes bist. Die Fractsidus." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_40", "Content": "Dieser Aufseher hat alles versucht, um dich zu beeinflussen und auf ihre Seite zu ziehen, bevor unser Kampf mit dem wiederauferstehenden Threnodianer begann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_51", "Content": "Ja. Das seltsame Zeitmuster kann mir nichts anhaben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_53", "Content": "Als dein Wegfinder bringe ich dich zu deinem Ziel. Was du danach tust, liegt ganz bei dir." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_54", "Content": "Der Regen lässt nach, und der Himmel wird bald aufklaren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_35_1", "Content": "Wir sind am Fuße des Berges Firmament, aber wir betreten die Zeitbarriere erst, wenn wir das Leuchtende Ufer überquert haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_35_2", "Content": "Sollen wir los? Ein Sturm zieht auf ... Manche Leute lauern sicher schon auf uns." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_1", "Content": "Die Brücke ist eingestürzt ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_2", "Content": "Was ist das hier?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_3", "Content": "Dem Design und den Details nach zu urteilen, muss das ein Werk der Akademie von Gelehrten sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_4", "Content": "Das hier dürfte ein Chronosorter sein ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_5", "Content": "Was ist denn das?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_7", "Content": "Mein Meister hat mir einst von der Akademie von Gelehrten erzählt und ihrer furchtlosen Suche, die Geheimnisse des Berges Firmament zu entschlüsseln, egal was es kostete." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_9", "Content": "Aber etwas stimmt nicht ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_6", "Content": "Er imitiert das Zeitmandat des Hütenden und kann kleine Ereignisse rückgängig machen und Objekte in ihren vorherigen Zustand versetzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_8", "Content": "Ihre Hingabe brachte faszinierende Erfindungen hervor, wie diesen Chronosorter." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_1", "Content": "Waren sie nicht besorgt, ihre Lebenszeit zu verlieren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_2", "Content": "Für diese Fanatiker zählte nichts mehr als die Wahrheit." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_3", "Content": "Jeden Moment mit überwältigender Leidenschaft zu leben ... Wie viele können so eine unerschütterliche Entschlossenheit vorweisen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_50_1", "Content": "{PlayerName}, es sind die Fractsidus!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_1", "Content": "Die Fractsidus ... Schon wieder die." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_2", "Content": "Sie haben Fallen rund um das Leuchtende Ufer aufgestellt ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_3", "Content": "Sie haben wohl mit deinem Erscheinen gerechnet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_1", "Content": "Die Zeitstörungen haben auf unserem Weg nichts verschont ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_2", "Content": "Changli, bedeutet das, dass du auch in Gefahr bist?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_4", "Content": "Bisher fühlt sich nichts ungewöhnlich an. Es scheint, das Hütende hat die Lage stabilisiert, bevor er ganz gefangen wurde." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_5", "Content": "Aber ich weiß nicht, wie lange diese Stabilität anhält." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_6", "Content": "{PlayerName}, wenn ich ausfalle ... mach dir keine Sorgen um mich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_7", "Content": "Konzentrier dich nur auf das, was du tun willst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_1", "Content": "Was ist los, {PlayerName}?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_3", "Content": "Du hast von Hongzhen geträumt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_4", "Content": "Du hast deinen Traum von letzter Nacht beschrieben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_6", "Content": "Ich habe geträumt, dass Hongzhen von TDs angegriffen wird." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_7", "Content": "Ich habe geträumt, dass das Hütende die Leute hier beschützt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_8", "Content": "Was du gerade beschrieben hast, passt genau zu den Berichten in unserer Großen Bibliothek." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_9", "Content": "Vor über einem Jahrhundert wurde Huanglong von einer riesigen Horde Tacet-Dissonanzen überfallen. Hongzhen hat damals sehr gelitten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_10", "Content": "Zum Glück kam das Hütende und manipulierte die Zeit, um eine Schutzbarriere zu errichten und die Monster fernzuhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_11", "Content": "{PlayerName}, vielleicht ist dieser Traum mehr als nur ein Traum." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_12", "Content": "Es könnte ein Blick in deine eigene Vergangenheit sein und ... ein Wegweiser für die Zukunft." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_13", "Content": "Das sind die Fractsidus." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_14", "Content": "Hongzhen ist ein wichtiger Knotenpunkt, der verschiedene Teile des Berges Firmament verbindet. Da die Fractsidus es jetzt auf uns abgesehen haben, werden sie jede Gelegenheit nutzen, um uns aufzuhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_16", "Content": "Aber jede Falle hat ihre Schwachstellen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_17", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_18", "Content": "Jemand hat hier seine Resonanzfähigkeit eingesetzt, aber es fühlt sich anders an als die Aggression der Fractsidus ... Es ist Jinhsi." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_20", "Content": "Die Spuren führen weiter ins Herz von Hongzhen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_21", "Content": "Lass uns weitergehen, {PlayerName}. Bleib wachsam." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_2", "Content": "Ich habe von diesem Ort geträumt ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_5", "Content": "Es klingt, als hättest du wirklich von diesem Ort geträumt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_15", "Content": "Sie haben eine Falle in Hongzhen gestellt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_19", "Content": "Und es scheint, als hätte sie das nur in einer verzweifelten Situation getan. Könnte es etwas mit den Leuten in Hongzhen zu tun haben?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_85_1", "Content": "Ein Fractsidus Handwerker, in der Zeit eingefroren durch die Zeitliche Störung. Sie sind jetzt für immer in dem Augenblick eingefroren, bevor die Katastrophe eintrat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_1", "Content": "Jinhsi, bisher ist alles über das Hütende nur unsere Vermutungen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_2", "Content": "Du hast recht. Aber meine schwindende Resonanzfähigkeit und meine Verbindung zum Hütenden lassen mir keine andere Wahl, als diese Theorien zu erforschen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_3", "Content": "Ob es Fakt oder Fiktion ist, Wahrheit oder Lüge ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_4", "Content": "Ich muss mich dem Hütenden stellen und es selbst sehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_285_1", "Content": "Die Kammer Mianloong sollte tief in der Höhle sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_285_2", "Content": "Los geht’s." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_1", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_2", "Content": "... Das muss die Kammer Mianloong sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_3", "Content": "Wir sollten jetzt dem Hütenden helfen, sich von den Fesseln des Fackelwappens zu befreien." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_5", "Content": "Die Chronosorter in der Nähe haben möglicherweise dieses Gewässer in der Zeit eingefroren, oder es könnte durch die Zeitstörungen hier verursacht worden sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_4", "Content": "Die Wasseroberfläche bewegt sich überhaupt nicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_6", "Content": "Wie auch immer, wir können es zu unserem Vorteil nutzen ... Wir können jetzt über das Wasser laufen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_7", "Content": "... Wir sind zu weit weg, um zu sehen, was drinnen vor sich geht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_1", "Content": "Jinhsi, es ist schon eine Weile her." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_2", "Content": "Und guten Tag, {Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}. Oder sollte man Sie jetzt „Rover“ nennen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_3", "Content": "Ich kann den Grund für Ihr Erscheinen nicht erkennen, doch das kündigt Jinzhous schicksalhaften Wendepunkt an." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_4", "Content": "Soll ein „Kind“, das seine Erinnerungen verloren hat, zu den Waffen greifen und für sein Schicksal kämpfen? Oder soll es sich in seine Wiege zurückziehen und schlafen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_5", "Content": "Der Samen der Zukunft wird in diesem Moment gesät." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_6", "Content": "Was meinst du mit „Schiedsrichter“? Was soll ich tun?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_7", "Content": "Ich verstehe nicht. Könntest du das nochmal erklären?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_8", "Content": "Sobald die Situation sich beruhigt, wird eine Erklärung gegeben. Für jetzt, muss ich Sie einfach bitten, zu handeln, zu entscheiden und zu beobachten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_9", "Content": "Jinhsi, deine Reise war ein harter Weg. Abgesehen von der Hilfe für mich in dieser Notlage, gibt es sicherlich noch andere Fragen, die du stellen möchtest?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_10", "Content": "Ich kann mich nicht dazu bringen, mehr zu verlangen. Alles, was ich suche, ist die Wahrheit." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_11", "Content": "Der Berg Firmament ist in großer Gefahr ... Hinsichtlich des Zeitmandats und Ihrer Verletzungen ... Bitte, verschweigen Sie mir die Wahrheit nicht länger." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_12", "Content": "Ich verstehe deine Bedenken. Der Zeitpunkt für diese Offenbarung ist vielleicht nicht optimal, doch inmitten einer Krise muss ich schnell handeln." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_13", "Content": "Ich werde bald vergehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_14", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_15", "Content": "Ein solcher von unsterblicher Natur ist dazu bestimmt, für alle Ewigkeit zu bestehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_16", "Content": "Doch ich erlitt in den alten Zeiten schwere Schäden und ist jetzt auf die Kammer Mianloong angewiesen, um zu überleben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_17", "Content": "Das ist nicht die optimale Lösung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_18", "Content": "Lange Zeit musste ich diese Kammer nutzen, um Energie zu tanken, in der Hoffnung, das unvermeidliche Verhängnis hinauszuzögern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_19", "Content": "Doch das Schicksal lässt sich nicht umgehen. Die Fractsidus haben gegen mich intrigiert. Nun verschlimmert sich die Verletzung nur noch ... Die Kammer Mianloong kann mein Leben nicht mehr verlängern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_20", "Content": "Wenn du stirbst, was wird mit Jinzhou passieren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_21", "Content": "Jinzhou ... Die Stadt Jinzhou wird es nicht mehr geben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_23", "Content": "Seitdem ich auf den Berg Firmament herabgestiegen bin, um mit der Kraft des Zeitmandats die Tacet-Dissonanzen abzuwehren, ist die Zeit an diesem Ort durcheinander geraten. Das Schicksal von Jinzhou war von diesem Moment an besiegelt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_24", "Content": "Über die vergangenen Jahrtausende habe ich die Gesetze der Natur herausgefordert und Jinzhou auf Kosten meiner Lebenskraft erhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_25", "Content": "Andernfalls würde die Zeitstörung nicht nur am Berg Firmament, sondern in der gesamten Region von Jinzhou Chaos anrichten. Alle Leben würden in einem chaotischen Sturm vom verworrenen Zeitfluss verschlungen werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_26", "Content": "Was würde mit ihnen passieren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_27", "Content": "Jinzhou wird für immer in der Zeit eingefroren bleiben. Vergangenheit und Zukunft verschmelzen zu einem, wodurch das Leben nicht mehr von Tod zu unterscheiden ist. Die zeremoniellen Rituale und endlosen Kämpfe dauern an, wobei Freude und Leid zu einem ewigen Nebel verflochten werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_28", "Content": "Alle Einwohner von Jinzhou müssen dieses Schicksal ertragen, bis die Zeit selbst aufhört zu existieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_30", "Content": "In den kommenden Tagen werde ich alle Kraft aufwenden, um die Zeit in Jinzhou auf Kosten meines verbleibenden Lebens einzufrieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_31", "Content": "In diesem Moment wird Jinzhou in Stille fallen, aber nicht untergehen. In ferner Zukunft könnten die Menschen von Huanglong einen Weg finden, um Jinzhou zu retten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_32", "Content": "Gibt es wirklich nichts Anderes, was wir tun können?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_33", "Content": "Das ist nicht die optimale Lösung, aber es ist trotzdem eine Option." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_34", "Content": "Bitte verzeihen Sie mir ... aber ich kann nicht tun, was Sie gesagt haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_35", "Content": "Ein Jahrzehnt, ein Jahrhundert ... Was, wenn niemand eine Lösung findet? Bis dahin wird die Welt dieser vergessenen Stadt den Rücken zugewendet haben ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_36", "Content": "... Und wer wäre bereit, kostbare Ressourcen dafür auszugeben, eine kleine Stadt in einer weit entfernten Ecke der Welt zu retten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_37", "Content": "Jinzhous Schicksal verdient mehr als eine unsichere Zukunft." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_38", "Content": "Auch wenn ich vielleicht nicht die Zukunft erlebe, kann ich trotzdem unzählige Möglichkeiten vorhersehen, die noch kommen könnten. Nach meiner Deduktion ist diese Methode die effektivste und stabilste." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_39", "Content": "Magistratin Jinhsi, da du Zweifel äußerst, wie schlägst du vor, dieses Problem zu lösen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_40", "Content": "Der Zeitfluss auf dem Berg Firmament ist durcheinander und ich kann das nur durch größte Anstrengungen eindämmen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_41", "Content": "Wenn ich jetzt nicht die Zeit anhalte, wird sich die Situation in Jinzhou nach meinem Tod hundert- oder sogar tausendmal verschlimmern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_42", "Content": "... Sie haben einst eine vorbestimmte Schlacht zwischen uns vorausgesagt ... Ist das wahr?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_43", "Content": "Richtig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_44", "Content": "... Ich war zuerst verwirrt, kämpfte darum, die Bedeutung der Prophezeiung zu verstehen. Erst als ich von Ihren Taten an der Seite der Akademie von Gelehrten erfahren habe, wurde mir alles klar –" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_45", "Content": "Durch das Aufeinandertreffen von zwei resonierenden Kräften kann ein Zweites Resonanzerwachen ausgelöst werden. Dadurch bin ich in der Lage, meine Resonanzfähigkeit über ihre Grenzen hinauszutreiben und das Zeitmandat freizusetzen, um den Zeitfluss wiederherzustellen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_48", "Content": "... Obwohl ich gezwungen sein werde, meine Klinge gegen Sie zu erheben ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_49", "Content": "LÄCHERLICH!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_50", "Content": "Wenn du mit meiner Resonanzkraft kollidierst, wird selbst der kleinste Fehler in einem Übertakten resultieren und dich zu einer leeren Hülle machen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_51", "Content": "Du kennst ja die höllischen Auswirkungen. Der Schmerz, den du jetzt fühlst, ist im Vergleich dazu nur ein kleiner Kratzer." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_52", "Content": "Außerdem wirst du in den Rissen der Zeit selbst gefangen sein. Dein Dasein wird Tag für Tag unerbittlich zerrissen und wieder geheilt, ohne jemals eine Pause zu bekommen, ohne jemals Ruhe zu finden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_53", "Content": "Aber ich kann die Fehler im Zeitfluss korrigieren. Ist das nicht der Grund, warum Sie mich vor all den Jahren gerettet haben? Ich mache nur das, was Sie schon immer getan haben ... Gegen das Schicksal kämpfen, um Jinzhou zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_54", "Content": "Jinhsi, dir wird eine letzte Gelegenheit gegeben. Lass mich die Zeit einfrieren und ich kann deine Sicherheit gewährleisten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_55", "Content": "Es muss einen anderen Weg geben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_56", "Content": "Was, wenn ich ihr helfe? Ich bin aus einem bestimmten Grund hier." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_57", "Content": "Gibt es wirklich keine Chance für sie zu leben?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_58", "Content": "Sie sind nur hier, um Zeuge zu sein, bevor die richtige Zeit kommt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_59", "Content": "Aber Sie sind nicht gezwungen, untätig zu bleiben. Sollten Sie eingreifen, könnten wir Jinhsis Überlebenschancen um einen Bruchteil erhöhen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_60", "Content": "Befehlen Sie mir, meinen Zugang zum Zeitmandat zum richtigen Zeitpunkt an Jinhsi zu übertragen, dann können wir ihr Leben vielleicht noch retten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_61", "Content": "– Der Moment, in dem ihre Resonanzfähigkeit erschöpft ist, und sie kurz vor Übertakten und fast am Sterben ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_62", "Content": "Verpassen wir diesen Moment auch nur um ein kleines bisschen, wird Jinhsis Schicksal besiegelt sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_22", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_29", "Content": "... Das ist meine Verantwortung und ich muss ein Ende setzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_1", "Content": "Dieser Eingang führt zu meiner Sonoro-Sphäre. Magistratin Jinhsi, ich erwarte dich dort." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_2", "Content": "{PlayerName}, diese Schlacht betrifft das Schicksal von Jinzhou, und nur Sie können diese Sonoro-Sphäre öffnen. Der Schlüssel zur Zukunft von Jinzhou liegt in Ihren Händen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_3", "Content": "... Wenn ich es öffne, muss Jinhsi dir in dem ultimativen Kampf gegenüberstehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_4", "Content": "Und wenn ich nichts tue, wirst du deine verbleibende Kraft nutzen, um ganz Jinzhou in der Zeit einzufrieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_8", "Content": "Ich werde den Eingang öffnen, sobald du bereit bist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_9", "Content": "Es gibt kein Zurück ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_10", "Content": "Ich habe mich auf diesen Moment vorbereitet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_11", "Content": "Ich verstehe. Ich habe mich entschieden, bevor ich den Fuß auf den Berg Firmament gesetzt habe." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_12", "Content": "Jinzhou hinter mir zu lassen, erfüllt mich mit Bedauern, denn ich weiß, dass ich vielleicht nie wieder ihr strahlendes Sonnenlicht genießen oder die Reinheit ihrer Schneeflocken sehen werde." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_14", "Content": "Unsere Stadt hat eine reiche Geschichte, Generationen haben unzählige Sonnenauf- und untergänge an der Grenze erlebt. Unser Volk hat sein Blut und seine Tränen geopfert, um die Sicherheit von Huanglong zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_15", "Content": "Sie verdienen eine strahlende Zukunft." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_16", "Content": "Ich möchte Jinzhou auf meine eigene Weise schützen, als Jinhsi, als ein Bürger von Jinzhou und als Magistratin von Jinzhou." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_17", "Content": "{PlayerName}, lass uns beginnen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_5", "Content": "Richtig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_6", "Content": "Nun, lass uns bitte Ihre Entscheidung wissen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_7", "Content": "{PlayerName} ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_13", "Content": "Aber genau deshalb bin ich hier – um sicherzustellen, dass andere noch die Wunder der Welt erleben können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_1", "Content": "Jinhsi hat sich erholt. Ich werde sie bald zur Erholung nach Jinzhou zurückschicken. Bitte machen Sie keine Sorgen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_2", "Content": "Mit allen Angelegenheiten gemäß der Vereinbarung soll ich jetzt Ihre Fragen beantworten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_3", "Content": "Ich bin bereit, alle Ihre Fragen zu beantworten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_4", "Content": "(Frage nach deiner Vergangenheit.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_5", "Content": "(Frage nach der „Wahl“ und dem „Zugang“.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_10", "Content": "Sie, {PlayerName}, sind mein Schiedsrichter und mein früherer Meister." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_11", "Content": "In vergangenen Zeiten stand ich an Ihrer Seite, als Sie die Stadt Jinzhou gegründet haben. Sie haben mich beauftragt, ihren Wohlstand zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_13", "Content": "Wer bin ich?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_16", "Content": "Sie haben gesagt, dass Sie Teil der Geschichte sein, Entscheidungen treffen und die Entwicklung von Zivilisationen miterleben wollen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_17", "Content": "Ich hatte zuvor um Erlaubnis gebeten, das Zeitmandat an Jinhsi zu übertragen, weil das meine Bestimmung ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_18", "Content": "Jedes Gramm meiner Existenz, vom Leben bis zum Tod und sogar die Weitergabe von Kraft, unterliegt deiner Zustimmung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_19", "Content": "Da Jinhsi meine Kraft geerbt hat, sind die Zeitprogramme jetzt vollständig. Jinzhou ist nicht länger bedroht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_20", "Content": "Jinhsi hat die Führungsrolle vollständig übernommen. Von diesem Tag an sollte ich nur Hilfe anbieten, wenn sie wirklich benötigt wird." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_22", "Content": "Diese Situation wurde bereits analysiert, aber die Anzahl der Variablen machte es unmöglich, zu einem sicheren Schluss zu kommen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_23", "Content": "Um ihr Ziel zu erreichen, muss Jinhsi sowohl Stärke als auch Selbstvertrauen besitzen. Die Wahrheit früher zu offenbaren, würde nur ihre Probleme vergrößern und nicht dazu beitragen, ihre Fähigkeiten zu verbessern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_24", "Content": "Heute war nicht der ideale Zeitpunkt für unseren vorherbestimmten Kampf, aber die Fractsidus haben seine Ankunft bemerkenswert beschleunigt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_25", "Content": "Der Zeitfluss auf dem Berg Firmament ist wieder auf seinen natürlichen Rhythmus zurückgekehrt, aber die Bürger von Hongzhen müssen immer noch mit verkürzten Lebensspannen rechnen, wenn sie versuchen, den Berg zu verlassen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_26", "Content": "Glücklicherweise können sie dank Jinhsis Resonanzfähigkeit sicher bleiben, solange sie auf dem Berg bleiben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_27", "Content": "Mangels einer besseren Lösung ist dies das Beste, was wir tun können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_28", "Content": "Seit Ewigkeit stand der imposante Berg Firmament fest gegen die Stürme. Aber wie der Frühling Donner und Veränderung bringt, spüre ich einen Funken Veränderung in der Luft." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_29", "Content": "Die Menschen von Hongzhen haben eine glänzende Zukunft vor sich, die mit der richtigen Führung in nur wenigen Tagen in die richtige Richtung gelenkt werden kann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_30", "Content": "Du meinst Abby?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_33", "Content": "{PlayerName}, wer schikaniert dich?!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_34", "Content": "Bist du das, großes Ding?! Huh?! Wie kannst du es wagen, ich werde dir eine L..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_35", "Content": "Hmm? Warte ... Ich glaube nicht, dass es schlechte Absichten hat ... Es riecht nach dem „unnatürlichen“ Geruch, den ich in Jinzhou gerochen habe ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_37", "Content": "Ooh, also du musst das Hütende sein! Hehe, hallo!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_38", "Content": "{PlayerName}, warum hast du mich nicht früher geweckt? Ich habe das Gefühl, ich habe eine Menge Spaß verpasst!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_39", "Content": "... Es fühlt sich mir ähnlich an, aber es gibt einen Unterschied." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_40", "Content": "Weißt du, was es ist?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_41", "Content": "... Dieses Wesen ist mir unbekannt. Da es in Ihrem Tacet-Zeichen wohnt, kann ich nur annehmen, dass Sie ihr Zugang gewährt haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_42", "Content": "Wer sonst kann meine Fragen beantworten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_43", "Content": "{Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}, haben Sie von den Schwarzen Küsten gehört?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_45", "Content": "Ja, ich kenne diese Leute." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_47", "Content": "Ich werde es im Kopf behalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_50", "Content": "Ihr Tacet-Zeichen ... Da ist etwas Ungewöhnliches." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_6", "Content": "(Frage nach Jinhsis Zustand.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_7", "Content": "(Frage nach der aktuellen Situation in Hongzhen.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_8", "Content": "Ich habe keine anderen Fragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_9", "Content": "Ich bin Jué, das Hütende, der Führer der Zivilisation von Jinzhou. Alles über Jinzhou ist in meinem Kopf gespeichert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_12", "Content": "Also, warum habe ich meine Erinnerungen verloren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_14", "Content": "Ich bitte um Verzeihung, denn es ist nicht allwissend. All mein Wissen stammt von Ihnen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_15", "Content": "In der Vergangenheit wurde mir der Schlüssel zu dieser Sonoro-Sphäre durch Ihre Hand gewährt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_21", "Content": "Warum hast du Jinhsi nicht früher davon erzählt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_31", "Content": "Abby, wach auf. Jemand fragt nach dir." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_32", "Content": "Wow ... Was ... Was ist los?!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_36", "Content": "Nun, es ist das Hütende, den ich gesucht habe ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_44", "Content": "Die Schwarzen Küsten? Davon habe ich gehört." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_46", "Content": "Die Schwarzen Küsten sind der Ausgangspunkt Ihrer Reise in dieser Welt. Wenn Sie Zweifel haben, schlage ich eine Reise zu dieser Insel vor." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_48", "Content": "Machen Sie Ihnen keine Sorgen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_49", "Content": "Die brausenden Wellen kommen und gehen. Sie werden Sie dorthin zurückbringen, wo Sie hingehören." }, { "Id": "Character_ChangLi_34_1", "Content": "Die Sonoro-Sphäre ist offen. Los!" }, { "Id": "Character_ChangLi_34_3", "Content": "Tut mir leid, aber an mir kommt ihr nicht vorbei." }, { "Id": "Character_ChangLi_34_4", "Content": "Jués gewaltige Zeitmanipulationsfähigkeiten, in ihrer Blüte ... Alle in dieser Sonoro-Sphäre gefangen, wie du sicher weißt." }, { "Id": "Character_ChangLi_34_6", "Content": "Willst du wirklich einer Legende nachjagen, von der du nicht mal weißt, ob sie wahr ist?" }, { "Id": "Character_ChangLi_34_7", "Content": "Und wenn schon? Wäre es nicht ein Anblick, wie diese Sonoro-Sphäre alles in ihrem Weg verschlingt, während die Zeitstörungen den Tod bringen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_34_2", "Content": "Stoppt sie!" }, { "Id": "Character_ChangLi_34_5", "Content": "Es ist nur eine Legende." }, { "Id": "Character_ChangLi_34_8", "Content": "Du bist verrückt ..." }, { "Id": "SortConfig_8_3_SortName", "Content": "Zeige zuerst temporäre Gegenstände" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8150_Description", "Content": "Shilang hat Forschungen zur Optimierung von Legierungseigenschaften durchgeführt.\r\nVor kurzem tauchte eine einzigartige Sonoro-Sphäre auf und Shilang entdeckte, dass die von ihm geschmiedeten Legierungen in diesem Bereich außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8150_Name", "Content": "Legierungsschmelze" }, { "Id": "Speaker_7_Name", "Content": "Shuoyue" }, { "Id": "Speaker_8_Name", "Content": "Manyue" }, { "Id": "Speaker_9_Name", "Content": "Wangyue" }, { "Id": "Speaker_10_Name", "Content": "Mortefi" }, { "Id": "Speaker_11_Name", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "Speaker_12_Name", "Content": "Yuzan" }, { "Id": "Speaker_14_Name", "Content": "Cheng" }, { "Id": "Speaker_16_Name", "Content": "Haitang" }, { "Id": "Speaker_18_Name", "Content": "Wächter" }, { "Id": "Speaker_27_Name", "Content": "Dongpo" }, { "Id": "Speaker_28_Name", "Content": "Dami" }, { "Id": "Speaker_29_Name", "Content": "Chenpi" }, { "Id": "Speaker_29_Title", "Content": "Relikthändler" }, { "Id": "Speaker_31_Name", "Content": "Libai" }, { "Id": "Speaker_32_Name", "Content": "Dufu" }, { "Id": "Speaker_33_Name", "Content": "Hanmei" }, { "Id": "Speaker_34_Name", "Content": "Langyue" }, { "Id": "Speaker_35_Name", "Content": "Zhongbo" }, { "Id": "Speaker_36_Name", "Content": "Weibliche Fremde" }, { "Id": "Speaker_37_Name", "Content": "Männlicher Fremder" }, { "Id": "Speaker_38_Name", "Content": "Encore" }, { "Id": "Speaker_39_Name", "Content": "K357" }, { "Id": "Speaker_40_Name", "Content": "os" }, { "Id": "Speaker_41_Name", "Content": "Mysteriöser Klang" }, { "Id": "Speaker_46_Name", "Content": "Maqi" }, { "Id": "Speaker_47_Name", "Content": "Baitu" }, { "Id": "Speaker_48_Name", "Content": "Unbekannter Nachhall" }, { "Id": "Speaker_49_Name", "Content": "Fengsheng" }, { "Id": "Speaker_50_Name", "Content": "Onkel Ji" }, { "Id": "Speaker_51_Name", "Content": "Exilant im Hinterhalt" }, { "Id": "Speaker_53_Name", "Content": "Guoguo" }, { "Id": "Speaker_54_Name", "Content": "Peipei" }, { "Id": "Speaker_55_Name", "Content": "Yoh" }, { "Id": "Speaker_59_Name", "Content": "Xuxu" }, { "Id": "Speaker_61_Name", "Content": "Jiangpiao" }, { "Id": "Speaker_66_Name", "Content": "Qunguang" }, { "Id": "Speaker_67_Name", "Content": "Fengqin" }, { "Id": "Speaker_68_Name", "Content": "Chengong" }, { "Id": "Speaker_69_Name", "Content": "Jinghua" }, { "Id": "Speaker_70_Name", "Content": "Onkel Ming" }, { "Id": "Speaker_72_Name", "Content": "Zhaoyang" }, { "Id": "Speaker_75_Name", "Content": "Tianyu" }, { "Id": "Speaker_79_Name", "Content": "Soldat von Huanglong" }, { "Id": "Speaker_80_Name", "Content": "Feng" }, { "Id": "Speaker_84_Name", "Content": "Xiaoshi" }, { "Id": "Speaker_85_Name", "Content": "Zhuyi" }, { "Id": "Speaker_86_Name", "Content": "Jin Yue" }, { "Id": "Speaker_86_Title", "Content": "Schatzsuchender Enthusiast" }, { "Id": "Speaker_92_Name", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "Speaker_93_Name", "Content": "Sanhua" }, { "Id": "Speaker_96_Name", "Content": "Wulü" }, { "Id": "Speaker_97_Name", "Content": "Taoqi" }, { "Id": "Speaker_98_Name", "Content": "Ganxue" }, { "Id": "Speaker_98_Title", "Content": "Empfangsdame im Laden der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_99_Name", "Content": "Danjin" }, { "Id": "Speaker_100_Name", "Content": "Exil-Bürger" }, { "Id": "Speaker_101_Name", "Content": "Chixia" }, { "Id": "Speaker_102_Name", "Content": "Onkel Wei" }, { "Id": "Speaker_102_Title", "Content": "Waffenschmiede" }, { "Id": "Speaker_103_Name", "Content": "Xisha" }, { "Id": "Speaker_104_Name", "Content": "Heguang" }, { "Id": "Speaker_107_Name", "Content": "Exilant" }, { "Id": "Speaker_108_Name", "Content": "Yangyang" }, { "Id": "Speaker_110_Name", "Content": "Guhong" }, { "Id": "Speaker_112_Name", "Content": "Ruiyun" }, { "Id": "Speaker_113_Name", "Content": "Pianyu" }, { "Id": "Speaker_115_Name", "Content": "Chunhui" }, { "Id": "Speaker_121_Name", "Content": "Doudou" }, { "Id": "Speaker_125_Name", "Content": "Koko" }, { "Id": "Speaker_125_Title", "Content": "Manager der Apotheke Shifang" }, { "Id": "Speaker_126_Name", "Content": "Luoxi" }, { "Id": "Speaker_130_Name", "Content": "Yichuan" }, { "Id": "Speaker_131_Name", "Content": "Yunshu" }, { "Id": "Speaker_132_Name", "Content": "Aalto" }, { "Id": "Speaker_133_Name", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "Speaker_134_Name", "Content": "Onkel Liu" }, { "Id": "Speaker_135_Name", "Content": "Luyu" }, { "Id": "Speaker_136_Name", "Content": "Taotao" }, { "Id": "Speaker_138_Name", "Content": "Sizhe" }, { "Id": "Speaker_140_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 1" }, { "Id": "Speaker_141_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 2" }, { "Id": "Speaker_142_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 3" }, { "Id": "Speaker_143_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 4" }, { "Id": "Speaker_144_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 5" }, { "Id": "Speaker_150_Name", "Content": "Unbekanntes Signal" }, { "Id": "Speaker_153_Name", "Content": "?" }, { "Id": "Speaker_154_Name", "Content": "Wu Laowu" }, { "Id": "Speaker_262_Name", "Content": "Liu Laoliu" }, { "Id": "Speaker_155_Name", "Content": "Herr Zi" }, { "Id": "Speaker_156_Name", "Content": "Arbeiter A" }, { "Id": "Speaker_157_Name", "Content": "Arbeiter B" }, { "Id": "Speaker_158_Name", "Content": "Arbeiter C" }, { "Id": "Speaker_168_Name", "Content": "Yizhu" }, { "Id": "Speaker_169_Name", "Content": "Chengchi" }, { "Id": "Speaker_170_Name", "Content": "Senfu" }, { "Id": "Speaker_171_Name", "Content": "Code" }, { "Id": "Speaker_172_Name", "Content": "Signal" }, { "Id": "Speaker_173_Name", "Content": "Yanlei" }, { "Id": "Speaker_178_Name", "Content": "???" }, { "Id": "Speaker_180_Name", "Content": "Suo" }, { "Id": "Speaker_181_Name", "Content": "Yanming" }, { "Id": "Speaker_182_Name", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "Speaker_183_Name", "Content": "Mann in Rot" }, { "Id": "Speaker_184_Name", "Content": "David" }, { "Id": "Speaker_185_Name", "Content": "Yixin" }, { "Id": "Speaker_186_Name", "Content": "Jinhsi" }, { "Id": "Speaker_187_Name", "Content": "Lulu" }, { "Id": "Speaker_188_Name", "Content": "Onkel Yun" }, { "Id": "Speaker_189_Name", "Content": "Luoze" }, { "Id": "Speaker_190_Name", "Content": "Qinghong" }, { "Id": "Speaker_191_Name", "Content": "Baicang" }, { "Id": "Speaker_192_Name", "Content": "Mahe" }, { "Id": "Speaker_192_Title", "Content": "Besitzer von Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "Speaker_193_Name", "Content": "Panhua" }, { "Id": "Speaker_193_Title", "Content": "Besitzer von Restaurant Panhua" }, { "Id": "Speaker_194_Name", "Content": "Yihu" }, { "Id": "Speaker_195_Name", "Content": "Kangjiu" }, { "Id": "Speaker_196_Name", "Content": "Yukun" }, { "Id": "Speaker_196_Title", "Content": "Kellner des Teehaus Liuxian" }, { "Id": "Speaker_198_Name", "Content": "Oma Jue" }, { "Id": "Speaker_197_Name", "Content": "Pinwen" }, { "Id": "Speaker_199_Name", "Content": "Qingru" }, { "Id": "Speaker_200_Name", "Content": "Langsheng" }, { "Id": "Speaker_201_Name", "Content": "Maqi" }, { "Id": "Speaker_201_Title", "Content": "Rezeptionist der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_203_Name", "Content": "Zhuyi" }, { "Id": "Speaker_202_Name", "Content": "Xianchen" }, { "Id": "Speaker_205_Name", "Content": "Awei" }, { "Id": "Speaker_204_Name", "Content": "Da" }, { "Id": "Speaker_215_Name", "Content": "Ya'nan" }, { "Id": "Speaker_217_Name", "Content": "Congwang" }, { "Id": "Speaker_216_Name", "Content": "Xuanxuan" }, { "Id": "Speaker_208_Name", "Content": "Qinghe" }, { "Id": "Speaker_214_Name", "Content": "Jiangsheng" }, { "Id": "Speaker_213_Name", "Content": "Onkel Dong" }, { "Id": "Speaker_212_Name", "Content": "Junyan" }, { "Id": "Speaker_211_Name", "Content": "Xiaobao" }, { "Id": "Speaker_207_Name", "Content": "Onkel Gao" }, { "Id": "Speaker_206_Name", "Content": "Mingming" }, { "Id": "Speaker_210_Name", "Content": "Lianyue" }, { "Id": "Speaker_210_Title", "Content": "Bücherwurm-Mädchen" }, { "Id": "Speaker_234_Name", "Content": "Qingxi" }, { "Id": "Speaker_233_Name", "Content": "Yeye" }, { "Id": "Speaker_233_Title", "Content": "Assistent von Yuanwus Boxstudio" }, { "Id": "Speaker_232_Name", "Content": "Hanming" }, { "Id": "Speaker_230_Name", "Content": "Aomei" }, { "Id": "Speaker_229_Name", "Content": "Shiyu" }, { "Id": "Speaker_228_Name", "Content": "Debiao" }, { "Id": "Speaker_227_Name", "Content": "Lingfeng" }, { "Id": "Speaker_226_Name", "Content": "Mulan" }, { "Id": "Speaker_225_Name", "Content": "Jiu" }, { "Id": "Speaker_224_Name", "Content": "Lizhu" }, { "Id": "Speaker_223_Name", "Content": "Jianye" }, { "Id": "Speaker_222_Name", "Content": "Niu" }, { "Id": "Speaker_221_Name", "Content": "Qianqian" }, { "Id": "Speaker_220_Name", "Content": "Yangming" }, { "Id": "Speaker_209_Name", "Content": "Xieyang" }, { "Id": "Speaker_218_Name", "Content": "Hualin" }, { "Id": "Speaker_1302_Name", "Content": "Jingzhi" }, { "Id": "Speaker_237_Name", "Content": "Po'xiao" }, { "Id": "Speaker_236_Name", "Content": "Kangjian" }, { "Id": "Speaker_235_Name", "Content": "Tuanjin" }, { "Id": "Speaker_242_Name", "Content": "Shuhe" }, { "Id": "Speaker_241_Name", "Content": "Chenbi" }, { "Id": "Speaker_240_Name", "Content": "Yingda" }, { "Id": "Speaker_239_Name", "Content": "Dingfeng" }, { "Id": "Speaker_238_Name", "Content": "Chanxue" }, { "Id": "Speaker_249_Name", "Content": "Shitou" }, { "Id": "Speaker_248_Name", "Content": "Yinxing" }, { "Id": "Speaker_247_Name", "Content": "Huaijin" }, { "Id": "Speaker_246_Name", "Content": "Lianke" }, { "Id": "Speaker_245_Name", "Content": "Jingyu" }, { "Id": "Speaker_244_Name", "Content": "Baiju" }, { "Id": "Speaker_243_Name", "Content": "Ziheng" }, { "Id": "Speaker_250_Name", "Content": "Minyue" }, { "Id": "Speaker_252_Name", "Content": "Tianhu" }, { "Id": "Speaker_254_Name", "Content": "Baisong" }, { "Id": "Speaker_254_Title", "Content": "Lehrer des Jinzhou Instituts" }, { "Id": "Speaker_253_Name", "Content": "Qingning" }, { "Id": "Speaker_255_Name", "Content": "Xinxin" }, { "Id": "Speaker_256_Name", "Content": "Onkel Li" }, { "Id": "Speaker_257_Name", "Content": "Aufzeichnung von unbekannten Signalen" }, { "Id": "Speaker_258_Name", "Content": "Qixian" }, { "Id": "Speaker_261_Name", "Content": "Xinle" }, { "Id": "Speaker_263_Name", "Content": "Mingcai" }, { "Id": "Speaker_264_Name", "Content": "Weishu" }, { "Id": "Speaker_267_Name", "Content": "Seltsamer Passant" }, { "Id": "Speaker_274_Name", "Content": "Magistrat" }, { "Id": "Speaker_280_Name", "Content": "Shuyun" }, { "Id": "Speaker_281_Name", "Content": "Zhuyao" }, { "Id": "Speaker_282_Name", "Content": "Yangzhou" }, { "Id": "Speaker_283_Name", "Content": "Qiuyan" }, { "Id": "Speaker_284_Name", "Content": "Onkel Xie" }, { "Id": "Speaker_285_Name", "Content": "Song" }, { "Id": "Speaker_286_Name", "Content": "Erzhen" }, { "Id": "Speaker_290_Name", "Content": "Shuhong" }, { "Id": "Speaker_288_Name", "Content": "Rover" }, { "Id": "Speaker_289_Name", "Content": "Huanxing" }, { "Id": "Speaker_295_Name", "Content": "Unverständliche Stimme I" }, { "Id": "Speaker_294_Name", "Content": "Unverständliche Stimme II" }, { "Id": "Speaker_291_Name", "Content": "Unverständliche Stimme III" }, { "Id": "Speaker_297_Name", "Content": "Unverständliche Stimme IV" }, { "Id": "Speaker_299_Name", "Content": "Mysteriöser Mann I" }, { "Id": "Speaker_298_Name", "Content": "Mysteriöser Mann II" }, { "Id": "Speaker_302_Name", "Content": "Xiaoshu" }, { "Id": "Speaker_303_Name", "Content": "Xiaoheng" }, { "Id": "Speaker_306_Name", "Content": "Onkel Bin" }, { "Id": "Speaker_307_Name", "Content": "Encore?" }, { "Id": "Speaker_310_Name", "Content": "Zhuifeng" }, { "Id": "Speaker_312_Name", "Content": "Lu Shen" }, { "Id": "Speaker_314_Name", "Content": "Shouye" }, { "Id": "Speaker_318_Name", "Content": "Nr. 1789" }, { "Id": "Speaker_319_Name", "Content": "Nr. 1793" }, { "Id": "Speaker_320_Name", "Content": "Nr. 1795" }, { "Id": "Speaker_321_Name", "Content": "Shiying" }, { "Id": "Speaker_321_Title", "Content": "Kurier der Lollo-Logistik" }, { "Id": "Speaker_322_Name", "Content": "Pijin" }, { "Id": "Speaker_322_Title", "Content": "Navigator der Lollo-Logistik" }, { "Id": "Speaker_323_Name", "Content": "Yimeng" }, { "Id": "Speaker_324_Name", "Content": "Yujin" }, { "Id": "Speaker_325_Name", "Content": "Liuhuo" }, { "Id": "Speaker_326_Name", "Content": "Mädchen" }, { "Id": "Speaker_327_Name", "Content": "Mitarbeiterin vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Speaker_328_Name", "Content": "Yuechuan" }, { "Id": "Speaker_330_Name", "Content": "Qingtang" }, { "Id": "Speaker_331_Name", "Content": "Youjin" }, { "Id": "Speaker_332_Name", "Content": "Skorpion Anführer" }, { "Id": "Speaker_334_Name", "Content": "Arbeiter" }, { "Id": "Speaker_335_Name", "Content": "Shang" }, { "Id": "Speaker_336_Name", "Content": "Xiaoling" }, { "Id": "Speaker_337_Name", "Content": "Yi" }, { "Id": "Speaker_338_Name", "Content": "Xingyun" }, { "Id": "Speaker_339_Name", "Content": "Buchliebhaber A" }, { "Id": "Speaker_340_Name", "Content": "Qingri" }, { "Id": "Speaker_341_Name", "Content": "Jiming" }, { "Id": "Speaker_343_Name", "Content": "Liankou" }, { "Id": "Speaker_344_Name", "Content": "Jinsong" }, { "Id": "Speaker_453_Name", "Content": "Statue" }, { "Id": "Speaker_347_Name", "Content": "Lager-Radio" }, { "Id": "Speaker_348_Name", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_352_Name", "Content": "Strenger Mitarbeiter vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Speaker_353_Name", "Content": "Besorgter Mitarbeiter vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Speaker_354_Name", "Content": "Rover" }, { "Id": "Speaker_355_Name", "Content": "Rongqiu" }, { "Id": "Speaker_356_Name", "Content": "Herr Cheng" }, { "Id": "Speaker_357_Name", "Content": "Tangqi" }, { "Id": "Speaker_359_Name", "Content": "Haarloses Kätzchen" }, { "Id": "Speaker_360_Name", "Content": "Haarloses Kätzchen" }, { "Id": "Speaker_361_Name", "Content": "Xuanyin" }, { "Id": "Speaker_362_Name", "Content": "Grauer Haubentaucher" }, { "Id": "Speaker_363_Name", "Content": "Warnschild des Flammenmeers" }, { "Id": "Speaker_364_Name", "Content": "Morgenwache" }, { "Id": "Speaker_367_Name", "Content": "Eingesperrter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_368_Name", "Content": "Yuansi" }, { "Id": "Speaker_369_Name", "Content": "Hanshuang" }, { "Id": "Speaker_370_Name", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "Speaker_372_Name", "Content": "Guangjun" }, { "Id": "Speaker_373_Name", "Content": "Vertraute Stimme" }, { "Id": "Speaker_374_Name", "Content": "Weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_375_Name", "Content": "Männliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_376_Name", "Content": "Karte mit Lamm-Rune" }, { "Id": "Speaker_379_Name", "Content": "Jiezhou" }, { "Id": "Speaker_380_Name", "Content": "Aalto [Turm der Widrigkeiten]" }, { "Id": "Speaker_381_Name", "Content": "Mitternachtsranger-Offizier" }, { "Id": "Speaker_382_Name", "Content": "Tetra" }, { "Id": "Speaker_383_Name", "Content": "Grüner Hase mit gebrochenem Schwanz" }, { "Id": "Speaker_384_Name", "Content": "Grüner Hase mit intaktem Schwanz" }, { "Id": "Speaker_385_Name", "Content": "Geohide Saurian" }, { "Id": "Speaker_386_Name", "Content": "„Schau Spiel“" }, { "Id": "Speaker_387_Name", "Content": "Bulldogs" }, { "Id": "Speaker_388_Name", "Content": "Schnelle Hunde" }, { "Id": "Speaker_389_Name", "Content": "Yingqi" }, { "Id": "Speaker_390_Name", "Content": "Zhuxi" }, { "Id": "Speaker_391_Name", "Content": "Zhaowan" }, { "Id": "Speaker_392_Name", "Content": "Hanxiang" }, { "Id": "Speaker_393_Name", "Content": "Zhiguang" }, { "Id": "Speaker_394_Name", "Content": "Chifu" }, { "Id": "Speaker_395_Name", "Content": "Zhongqi" }, { "Id": "Speaker_396_Name", "Content": "Gongcen" }, { "Id": "Speaker_397_Name", "Content": "Yingzhu" }, { "Id": "Speaker_398_Name", "Content": "Xingzhu" }, { "Id": "Speaker_400_Name", "Content": "Jade-Haarnadel" }, { "Id": "Speaker_401_Name", "Content": "Schwarzgestreifter Frosch" }, { "Id": "Speaker_402_Name", "Content": "Schwarzgestreifter Frosch" }, { "Id": "Speaker_403_Name", "Content": "Zhongwan" }, { "Id": "Speaker_404_Name", "Content": "Pushen" }, { "Id": "Speaker_405_Name", "Content": "Grauer Yak" }, { "Id": "Speaker_406_Name", "Content": "Grauer Yak" }, { "Id": "Speaker_407_Name", "Content": "Blaugrün" }, { "Id": "Speaker_408_Name", "Content": "Blaugrün" }, { "Id": "Speaker_409_Name", "Content": "Bergarbeiter" }, { "Id": "Speaker_410_Name", "Content": "„Schau Spiel“" }, { "Id": "Speaker_411_Name", "Content": "Einsamer Hoochief" }, { "Id": "Speaker_412_Name", "Content": "Liuyun" }, { "Id": "Speaker_414_Name", "Content": "Leitu" }, { "Id": "Speaker_416_Name", "Content": "Mopi" }, { "Id": "Speaker_417_Name", "Content": "Xingyuan" }, { "Id": "Speaker_418_Name", "Content": "Qiqi" }, { "Id": "Speaker_423_Name", "Content": "Gaoshan" }, { "Id": "Speaker_422_Name", "Content": "Huanzhen" }, { "Id": "Speaker_421_Name", "Content": "Baichuan" }, { "Id": "Speaker_420_Name", "Content": "Qianbu" }, { "Id": "Speaker_419_Name", "Content": "Jifeng" }, { "Id": "Speaker_430_Name", "Content": "Yonglu" }, { "Id": "Speaker_429_Name", "Content": "Gupan" }, { "Id": "Speaker_428_Name", "Content": "Qifan" }, { "Id": "Speaker_427_Name", "Content": "Qingzhou" }, { "Id": "Speaker_426_Name", "Content": "Kleiner Dong" }, { "Id": "Speaker_425_Name", "Content": "Kleiner Lun" }, { "Id": "Speaker_424_Name", "Content": "Checai" }, { "Id": "Speaker_439_Name", "Content": "Xiaohe" }, { "Id": "Speaker_438_Name", "Content": "Feiniao" }, { "Id": "Speaker_437_Name", "Content": "Yunyan" }, { "Id": "Speaker_436_Name", "Content": "Mumian" }, { "Id": "Speaker_435_Name", "Content": "Tiezhu" }, { "Id": "Speaker_434_Name", "Content": "Yirou" }, { "Id": "Speaker_433_Name", "Content": "Hao'bai" }, { "Id": "Speaker_432_Name", "Content": "Xianfeng" }, { "Id": "Speaker_431_Name", "Content": "Zhiyu" }, { "Id": "Speaker_441_Name", "Content": "Qinghe" }, { "Id": "Speaker_440_Name", "Content": "Youling" }, { "Id": "Speaker_442_Name", "Content": "Modul zur Umweltbewertung" }, { "Id": "Speaker_443_Name", "Content": "Verblasste Anschlagtafel" }, { "Id": "Speaker_444_Name", "Content": "Nachricht der Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_445_Name", "Content": "Nachricht des Exilanten" }, { "Id": "Speaker_446_Name", "Content": "Scar" }, { "Id": "Speaker_447_Name", "Content": "Pionier-Info" }, { "Id": "Speaker_448_Name", "Content": "Verschwommene Schnitzerei" }, { "Id": "Speaker_449_Name", "Content": "Calcharo" }, { "Id": "Speaker_450_Name", "Content": "Zhizhi" }, { "Id": "Speaker_451_Name", "Content": "Nianque" }, { "Id": "Speaker_452_Name", "Content": "Yangshu" }, { "Id": "Speaker_454_Name", "Content": "Kühle weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_455_Name", "Content": "Freundliche männliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_456_Name", "Content": "Rundfunk" }, { "Id": "Speaker_457_Name", "Content": "Gexi" }, { "Id": "Speaker_458_Name", "Content": "Wenmao" }, { "Id": "Speaker_459_Name", "Content": "Yanlu" }, { "Id": "Speaker_460_Name", "Content": "Alte Frau am Ufer" }, { "Id": "Speaker_461_Name", "Content": "Weibliche Exilantin" }, { "Id": "Speaker_462_Name", "Content": "Männlicher Exilant" }, { "Id": "Speaker_463_Name", "Content": "Boss Ji" }, { "Id": "Speaker_464_Name", "Content": "Fröhliche weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_465_Name", "Content": "Tiefe männliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_466_Name", "Content": "Geisterhafte Stimme" }, { "Id": "Speaker_467_Name", "Content": "Laipeng" }, { "Id": "Speaker_468_Name", "Content": "Tiansheng" }, { "Id": "Speaker_469_Name", "Content": "Xi" }, { "Id": "Speaker_470_Name", "Content": "Minzhi" }, { "Id": "Speaker_471_Name", "Content": "Xuefei" }, { "Id": "Speaker_472_Name", "Content": "Muzhi" }, { "Id": "Speaker_473_Name", "Content": "Wudong" }, { "Id": "Speaker_474_Name", "Content": "Zhuyu" }, { "Id": "Speaker_475_Name", "Content": "Yangma" }, { "Id": "Speaker_476_Name", "Content": "Yise" }, { "Id": "Speaker_478_Name", "Content": "Qidui" }, { "Id": "Speaker_479_Name", "Content": "Niudai" }, { "Id": "Speaker_480_Name", "Content": "Kleiner Mo" }, { "Id": "Speaker_481_Name", "Content": "Geheimhändler" }, { "Id": "Speaker_482_Name", "Content": "Morgenwache" }, { "Id": "Speaker_483_Name", "Content": "Sanyuan" }, { "Id": "Speaker_484_Name", "Content": "Jinzhou Bewohner A" }, { "Id": "Speaker_485_Name", "Content": "Jinzhou Bewohner B" }, { "Id": "Speaker_498_Name", "Content": "KI-Stimme" }, { "Id": "Speaker_499_Name", "Content": "Junges Mädchen" }, { "Id": "Speaker_501_Name", "Content": "Qingyun" }, { "Id": "Speaker_502_Name", "Content": "Liufeng" }, { "Id": "Speaker_511_Name", "Content": "Kumpel" }, { "Id": "Speaker_510_Name", "Content": "Xiaopu" }, { "Id": "Speaker_507_Name", "Content": "Ungeduldiger Exilant" }, { "Id": "Speaker_508_Name", "Content": "Freizeit-Exilant" }, { "Id": "Speaker_509_Name", "Content": "Stumpfer Exilant" }, { "Id": "Speaker_505_Name", "Content": "Rebellenführer" }, { "Id": "Speaker_637_Name", "Content": "Kommunikation" }, { "Id": "Speaker_503_Name", "Content": "Huanzhou" }, { "Id": "Speaker_537_Name", "Content": "Hartes Windrad" }, { "Id": "Speaker_523_Name", "Content": "Verschwommene Stimme" }, { "Id": "Speaker_525_Name", "Content": "Ruhige Stimme" }, { "Id": "Speaker_526_Name", "Content": "Jiuye" }, { "Id": "Speaker_527_Name", "Content": "Huimu" }, { "Id": "Speaker_506_Name", "Content": "Xiaohuai" }, { "Id": "Speaker_512_Name", "Content": "Shengying" }, { "Id": "Speaker_512_Title", "Content": "Exilant-Handlanger" }, { "Id": "Speaker_514_Name", "Content": "Kumu" }, { "Id": "Speaker_514_Title", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "Speaker_513_Name", "Content": "Dingyin" }, { "Id": "Speaker_515_Name", "Content": "Sixi" }, { "Id": "Speaker_516_Name", "Content": "Gut Informierte Morgenwache" }, { "Id": "Speaker_517_Name", "Content": "Qiang" }, { "Id": "Speaker_518_Name", "Content": "Zhu" }, { "Id": "Speaker_519_Name", "Content": "Geheimnisvoller Mann im mittleren Alter" }, { "Id": "Speaker_520_Name", "Content": "Telepathiegerät" }, { "Id": "Speaker_521_Name", "Content": "Silbernes Leuchten" }, { "Id": "Speaker_522_Name", "Content": "Lockere Hülle" }, { "Id": "Speaker_528_Name", "Content": "Qiaoran" }, { "Id": "Speaker_529_Name", "Content": "Yanzi" }, { "Id": "Speaker_530_Name", "Content": "Sänger" }, { "Id": "Speaker_531_Name", "Content": "Er'fu" }, { "Id": "Speaker_532_Name", "Content": "Yichou" }, { "Id": "Speaker_533_Name", "Content": "Qianxin" }, { "Id": "Speaker_551_Name", "Content": "Abspielende Rhythmussirup" }, { "Id": "Speaker_534_Name", "Content": "Verräterischer Mann in Rot" }, { "Id": "Speaker_542_Name", "Content": "Unhöflicher Mann in Rot" }, { "Id": "Speaker_535_Name", "Content": "Moxin" }, { "Id": "Speaker_536_Name", "Content": "Mohua" }, { "Id": "Speaker_539_Name", "Content": "Verlassene Mischflasche" }, { "Id": "Speaker_538_Name", "Content": "Gebrochener Getriebekern" }, { "Id": "Speaker_540_Name", "Content": "Mysteriöse Energiespuren" }, { "Id": "Speaker_553_Name", "Content": "Theaterpersonal" }, { "Id": "Speaker_543_Name", "Content": "Shangcun" }, { "Id": "Speaker_544_Name", "Content": "Qi'nan" }, { "Id": "Speaker_545_Name", "Content": "Geba" }, { "Id": "Speaker_546_Name", "Content": "Qian" }, { "Id": "Speaker_547_Name", "Content": "Brutaler Bär" }, { "Id": "Speaker_548_Name", "Content": "Wilder Hund" }, { "Id": "Speaker_552_Name", "Content": "Zerfetzte Vene" }, { "Id": "Speaker_554_Name", "Content": "Wutherkuchen, Süße" }, { "Id": "Speaker_555_Name", "Content": "Baizhu" }, { "Id": "Speaker_556_Name", "Content": "Staubige Box" }, { "Id": "Speaker_557_Name", "Content": "Kleines Mädchen" }, { "Id": "Speaker_317_Name", "Content": "Protagonist" }, { "Id": "Speaker_558_Name", "Content": "Xinyi" }, { "Id": "Speaker_559_Name", "Content": "Zinnoberroter Vogel" }, { "Id": "Speaker_560_Name", "Content": "Frolova" }, { "Id": "Speaker_561_Name", "Content": "Suiguang" }, { "Id": "Speaker_562_Name", "Content": "Yu Guxing" }, { "Id": "Speaker_563_Name", "Content": "Jiaojiao" }, { "Id": "Speaker_564_Name", "Content": "Wanqi" }, { "Id": "Speaker_565_Name", "Content": "Wenshu" }, { "Id": "Speaker_566_Name", "Content": "Manager Kuroro" }, { "Id": "Speaker_567_Name", "Content": "Camellya" }, { "Id": "Speaker_568_Name", "Content": "Leser A" }, { "Id": "Speaker_569_Name", "Content": "Leser B" }, { "Id": "Speaker_570_Name", "Content": "Wunian" }, { "Id": "Speaker_571_Name", "Content": "Rifuy" }, { "Id": "Speaker_572_Name", "Content": "Pattad" }, { "Id": "Speaker_573_Name", "Content": "Überlebender" }, { "Id": "Speaker_574_Name", "Content": "Mysteriöses Signal" }, { "Id": "Speaker_575_Name", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "Speaker_576_Name", "Content": "Ungeduldiger Vater" }, { "Id": "Speaker_577_Name", "Content": "Sarkastischer Mentor" }, { "Id": "Speaker_578_Name", "Content": "Verlorenes Selbst" }, { "Id": "Speaker_579_Name", "Content": "Xixing" }, { "Id": "Speaker_580_Name", "Content": "Lu Chi" }, { "Id": "Speaker_581_Name", "Content": "Lu Chi?" }, { "Id": "Speaker_582_Name", "Content": "Mitternachtsranger A" }, { "Id": "Speaker_583_Name", "Content": "Mitternachtsranger B" }, { "Id": "Speaker_584_Name", "Content": "Mitternachtsranger C" }, { "Id": "Speaker_585_Name", "Content": "Pu" }, { "Id": "Speaker_586_Name", "Content": "Unbekannter Klang" }, { "Id": "Speaker_587_Name", "Content": "Kleiner" }, { "Id": "Speaker_588_Name", "Content": "Warnung" }, { "Id": "Speaker_589_Name", "Content": "Lanxin" }, { "Id": "Speaker_590_Name", "Content": "Huizhi" }, { "Id": "Speaker_591_Name", "Content": "Luoshuang" }, { "Id": "Speaker_592_Name", "Content": "Jihan" }, { "Id": "Speaker_593_Name", "Content": "Yao" }, { "Id": "Speaker_594_Name", "Content": "Yufeng" }, { "Id": "Speaker_595_Name", "Content": "Beiyao" }, { "Id": "Speaker_596_Name", "Content": "Nanji" }, { "Id": "Speaker_597_Name", "Content": "Jungenhafte Stimme" }, { "Id": "Speaker_598_Name", "Content": "Mädchenhafte Stimme" }, { "Id": "Speaker_599_Name", "Content": "Haohao" }, { "Id": "Speaker_600_Name", "Content": "Shangshang" }, { "Id": "Speaker_601_Name", "Content": "Lao Yuetou" }, { "Id": "Speaker_602_Name", "Content": "Hongliang" }, { "Id": "Speaker_604_Name", "Content": "Oma Yu" }, { "Id": "Speaker_605_Name", "Content": "Mädchen im Publikum" }, { "Id": "Speaker_606_Name", "Content": "Mutter des Mädchens im Publikum" }, { "Id": "Speaker_607_Name", "Content": "Publikum A" }, { "Id": "Speaker_608_Name", "Content": "Publikum B" }, { "Id": "Speaker_609_Name", "Content": "Publikum C" }, { "Id": "Speaker_610_Name", "Content": "Publikum D" }, { "Id": "Speaker_611_Name", "Content": "Publikum E" }, { "Id": "Speaker_612_Name", "Content": "Zuschauer F" }, { "Id": "Speaker_613_Name", "Content": "Zuschauer G" }, { "Id": "Speaker_614_Name", "Content": "Zuschauer H" }, { "Id": "Speaker_615_Name", "Content": "Zuschauer I" }, { "Id": "Speaker_616_Name", "Content": "Zuschauer J" }, { "Id": "Speaker_617_Name", "Content": "Zuschauer K" }, { "Id": "Speaker_618_Name", "Content": "Chunhe" }, { "Id": "Speaker_619_Name", "Content": "Jingming" }, { "Id": "Speaker_620_Name", "Content": "Älterer Fremder" }, { "Id": "Speaker_621_Name", "Content": "Unbekannter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_622_Name", "Content": "Ruhiger Mann" }, { "Id": "Speaker_623_Name", "Content": "Aufgeregte Frau" }, { "Id": "Speaker_624_Name", "Content": "Ruhiger Älterer" }, { "Id": "Speaker_625_Name", "Content": "Aufgeregter Mann" }, { "Id": "Speaker_626_Name", "Content": "Passiver Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_627_Name", "Content": "Positiver Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_628_Name", "Content": "Besorgte Mutter" }, { "Id": "Speaker_629_Name", "Content": "Xuefei (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_630_Name", "Content": "Shui" }, { "Id": "Speaker_631_Name", "Content": "Fengkui" }, { "Id": "Speaker_632_Name", "Content": "Xiangye" }, { "Id": "Speaker_633_Name", "Content": "Nitocri" }, { "Id": "Speaker_634_Name", "Content": "Feifei" }, { "Id": "Speaker_635_Name", "Content": "Huigang" }, { "Id": "Speaker_636_Name", "Content": "Mortefi (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_638_Name", "Content": "Tianheng" }, { "Id": "Speaker_639_Name", "Content": "Peloporo" }, { "Id": "Speaker_640_Name", "Content": "Yuanwu" }, { "Id": "Speaker_641_Name", "Content": "Jueyuan" }, { "Id": "Speaker_642_Name", "Content": "Grüner Hase" }, { "Id": "Speaker_643_Name", "Content": "Kuroro" }, { "Id": "Speaker_644_Name", "Content": "Pelos" }, { "Id": "Speaker_645_Name", "Content": "Xiangwu" }, { "Id": "Speaker_646_Name", "Content": "Yifei" }, { "Id": "Speaker_647_Name", "Content": "Yichi" }, { "Id": "Speaker_648_Name", "Content": "Xiaojia" }, { "Id": "Speaker_649_Name", "Content": "Xieli" }, { "Id": "Speaker_650_Name", "Content": "Bei Ji" }, { "Id": "Speaker_651_Name", "Content": "Bei Shi" }, { "Id": "Speaker_652_Name", "Content": "Quietschen" }, { "Id": "Speaker_653_Name", "Content": "Relikthändler-Maschine" }, { "Id": "Speaker_654_Name", "Content": "Senmin" }, { "Id": "Speaker_655_Name", "Content": "Qiaomu" }, { "Id": "Speaker_656_Name", "Content": "Weibliche Forscherin der Logistik" }, { "Id": "Speaker_657_Name", "Content": "Lianhui" }, { "Id": "Speaker_658_Name", "Content": "Xinmei" }, { "Id": "Speaker_659_Name", "Content": "Chie" }, { "Id": "Speaker_660_Name", "Content": "Mingzhi" }, { "Id": "Speaker_661_Name", "Content": "Shuncai" }, { "Id": "Speaker_662_Name", "Content": "Anfänger Koch Shuncai" }, { "Id": "Speaker_663_Name", "Content": "He Chou" }, { "Id": "Speaker_664_Name", "Content": "Qiuwang" }, { "Id": "Speaker_665_Name", "Content": "Niedriger Exilant" }, { "Id": "Speaker_666_Name", "Content": "Arroganter Exilant" }, { "Id": "Speaker_667_Name", "Content": "Lagerverwalter" }, { "Id": "Speaker_668_Name", "Content": "Lagerbewohner" }, { "Id": "Speaker_669_Name", "Content": "Arzt der Öffentlichen Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "Speaker_670_Name", "Content": "Yongwang" }, { "Id": "Speaker_671_Name", "Content": "Da'li" }, { "Id": "Speaker_672_Name", "Content": "Yuqian" }, { "Id": "Speaker_673_Name", "Content": "Zhixing" }, { "Id": "Speaker_674_Name", "Content": "Shixia" }, { "Id": "Speaker_675_Name", "Content": "Shiyu" }, { "Id": "Speaker_676_Name", "Content": "Yanguan" }, { "Id": "Speaker_677_Name", "Content": "Quietsch-Prinzip" }, { "Id": "Speaker_678_Name", "Content": "Dou" }, { "Id": "Speaker_679_Name", "Content": "Peng" }, { "Id": "Speaker_680_Name", "Content": "Chen Da'bao" }, { "Id": "Speaker_681_Name", "Content": "Mädchen Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_682_Name", "Content": "Junge Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_683_Name", "Content": "Yiyan" }, { "Id": "Speaker_684_Name", "Content": "Einsamer Kurier" }, { "Id": "Speaker_685_Name", "Content": "Fröhlicher Exilant" }, { "Id": "Speaker_686_Name", "Content": "Witziger Exilant" }, { "Id": "Speaker_687_Name", "Content": "Lingyang (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_688_Name", "Content": "Jiyan (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_689_Name", "Content": "Begeistertes Publikum" }, { "Id": "Speaker_690_Name", "Content": "Unbekannte Gelüste" }, { "Id": "Speaker_691_Name", "Content": "Flüsterndes Publikum" }, { "Id": "Speaker_692_Name", "Content": "Bedauerndes Publikum" }, { "Id": "Speaker_693_Name", "Content": "Überraschtes Publikum" }, { "Id": "Speaker_694_Name", "Content": "Unbekannte Hilferufe" }, { "Id": "Speaker_695_Name", "Content": "Gedämpfte Stimmen" }, { "Id": "Speaker_696_Name", "Content": "Temporäres Team" }, { "Id": "Speaker_697_Name", "Content": "Stimme im Nebel" }, { "Id": "Speaker_698_Name", "Content": "Wenshu (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_699_Name", "Content": "Changfeng" }, { "Id": "Speaker_700_Name", "Content": "Hanbai" }, { "Id": "Speaker_701_Name", "Content": "Wuyue" }, { "Id": "Speaker_702_Name", "Content": "Teammitglieder" }, { "Id": "Speaker_703_Name", "Content": "Verärgertes Publikum" }, { "Id": "Speaker_704_Name", "Content": "Erleichtertes Publikum" }, { "Id": "Speaker_705_Name", "Content": "Wohlverhaltenes Kind" }, { "Id": "Speaker_706_Name", "Content": "Ganquan" }, { "Id": "Speaker_707_Name", "Content": "Lingyan" }, { "Id": "Speaker_708_Name", "Content": "Lingyan (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_709_Name", "Content": "Ganquan (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_710_Name", "Content": "Holzkiste" }, { "Id": "Speaker_711_Name", "Content": "Ältester" }, { "Id": "Speaker_712_Name", "Content": "„Chen Da’bao“, aufgedeckt" }, { "Id": "Speaker_713_Name", "Content": "Chunde, Fotograf der Neican Schule" }, { "Id": "Speaker_714_Name", "Content": "Lianfeng" }, { "Id": "Speaker_715_Name", "Content": "Sanftes Mädchen" }, { "Id": "Speaker_716_Name", "Content": "Lebhaftes Kind" }, { "Id": "Speaker_717_Name", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "Speaker_718_Name", "Content": "Neugieriges Mädchen" }, { "Id": "Speaker_719_Name", "Content": "Verlassenes" }, { "Id": "Speaker_720_Name", "Content": "Öliger Büroangestellter" }, { "Id": "Speaker_721_Name", "Content": "Nüchterner Forscher" }, { "Id": "Speaker_722_Name", "Content": "Leichtfertiger junger Mann" }, { "Id": "Speaker_723_Name", "Content": "Trotziger Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_724_Name", "Content": "Unhöfliches Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_725_Name", "Content": "Brutales Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_726_Name", "Content": "Sarkastisches Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_727_Name", "Content": "Dankbares Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_728_Name", "Content": "Verletztes Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_729_Name", "Content": "Ruhiges Mädchen" }, { "Id": "Speaker_730_Name", "Content": "Shiyi" }, { "Id": "Speaker_731_Name", "Content": "Changying" }, { "Id": "Speaker_732_Name", "Content": "Fröhliches Mädchen" }, { "Id": "Speaker_733_Name", "Content": "Relikt Notizen" }, { "Id": "Speaker_734_Name", "Content": "Kind im Publikum" }, { "Id": "Speaker_735_Name", "Content": "Geschichtenerzähler" }, { "Id": "Speaker_736_Name", "Content": "Blumenladenbesitzer" }, { "Id": "Speaker_737_Name", "Content": "Passant I" }, { "Id": "Speaker_738_Name", "Content": "Passant II" }, { "Id": "Speaker_739_Name", "Content": "Cheng" }, { "Id": "Speaker_740_Name", "Content": "Xingbai" }, { "Id": "Speaker_741_Name", "Content": "Rong'an" }, { "Id": "Speaker_743_Name", "Content": "Besorgte Mutter" }, { "Id": "Speaker_742_Name", "Content": "Begeisterter junger Mann" }, { "Id": "Speaker_744_Name", "Content": "Ruhiger junger Mann" }, { "Id": "Speaker_745_Name", "Content": "Rebellischer junger Mann" }, { "Id": "Speaker_746_Name", "Content": "Ruhiger Mann" }, { "Id": "Speaker_747_Name", "Content": "Rebellischer Mann" }, { "Id": "Speaker_748_Name", "Content": "Begeisterter Mann" }, { "Id": "Speaker_749_Name", "Content": "Besorgte Frau" }, { "Id": "Speaker_750_Name", "Content": "Optimistischer Mann" }, { "Id": "Speaker_751_Name", "Content": "Leidenschaftlicher Mann" }, { "Id": "Speaker_752_Name", "Content": "Guan" }, { "Id": "Speaker_753_Name", "Content": "Fengxi" }, { "Id": "Speaker_754_Name", "Content": "Truppführer der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_755_Name", "Content": "Männliches Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_756_Name", "Content": "Weibliches Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_757_Name", "Content": "Xiaochi" }, { "Id": "Speaker_758_Name", "Content": "Umherstreifender und Wandernder Ingenieur" }, { "Id": "Speaker_947_Name", "Content": "Mizhi" }, { "Id": "Speaker_948_Name", "Content": "Unbekannter Kontakt" }, { "Id": "Speaker_949_Name", "Content": "Qingshu (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_950_Name", "Content": "Qingshu" }, { "Id": "Speaker_951_Name", "Content": "Mizhi (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_759_Name", "Content": "Alter Mann" }, { "Id": "Speaker_760_Name", "Content": "Alte Dame" }, { "Id": "Speaker_761_Name", "Content": "Jingzhu" }, { "Id": "Speaker_762_Name", "Content": "Linghan" }, { "Id": "Speaker_763_Name", "Content": "Linling" }, { "Id": "Speaker_764_Name", "Content": "Shengmao" }, { "Id": "Speaker_768_Name", "Content": "Heftiger Exilant" }, { "Id": "Speaker_766_Name", "Content": "Aufrechter Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_769_Name", "Content": "Besorgter Exilant" }, { "Id": "Speaker_770_Name", "Content": "NPC-B des Vergessenen Heimatdorfs" }, { "Id": "Speaker_771_Name", "Content": "NPC-C des Vergessenen Heimatdorfs" }, { "Id": "Speaker_772_Name", "Content": "NPC-D des Vergessenen Heimatdorfs" }, { "Id": "Speaker_773_Name", "Content": "NPC-E des Vergessenen Heimatdorfs" }, { "Id": "Speaker_774_Name", "Content": "Strenger Kurier" }, { "Id": "Speaker_775_Name", "Content": "Kleiner Junge" }, { "Id": "Speaker_776_Name", "Content": "Bei Ji (Hologramm)" }, { "Id": "Speaker_777_Name", "Content": "Gehorsamer Schnellhund" }, { "Id": "Speaker_778_Name", "Content": "Kumpel" }, { "Id": "Speaker_779_Name", "Content": "Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_780_Name", "Content": "Shaohua" }, { "Id": "Speaker_781_Name", "Content": "Lanqing" }, { "Id": "Speaker_782_Name", "Content": "Rongqing" }, { "Id": "Speaker_784_Name", "Content": "Pinrong" }, { "Id": "Speaker_784_Title", "Content": "Besitzer des Juwel-Boba" }, { "Id": "Speaker_785_Name", "Content": "Fuyue" }, { "Id": "Speaker_783_Name", "Content": "Fuyan" }, { "Id": "Speaker_783_Title", "Content": "Besitzer des Bergbauunternehmens Huaipu" }, { "Id": "Speaker_786_Name", "Content": "Linsu" }, { "Id": "Speaker_786_Title", "Content": "Besitzer des Bogus Laubengangs" }, { "Id": "Speaker_787_Name", "Content": "Fujian" }, { "Id": "Speaker_788_Name", "Content": "Guanghui" }, { "Id": "Speaker_789_Name", "Content": "Meister" }, { "Id": "Speaker_790_Name", "Content": "Yhan" }, { "Id": "Speaker_790_Title", "Content": "Simulationsübungsplatz-Instruktor" }, { "Id": "Speaker_791_Name", "Content": "Schüchterner Exilant" }, { "Id": "Speaker_792_Name", "Content": "Unhöflicher Exilant" }, { "Id": "Speaker_793_Name", "Content": "Vorsichtige Exilantin" }, { "Id": "Speaker_794_Name", "Content": "Wangqing" }, { "Id": "Speaker_795_Name", "Content": "Doktor Mu" }, { "Id": "Speaker_796_Name", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "Speaker_797_Name", "Content": "Puppe mit Mädchenstimme" }, { "Id": "Speaker_798_Name", "Content": "Puppe mit Männerstimme" }, { "Id": "Speaker_799_Name", "Content": "Puppe mit Frauenstimme" }, { "Id": "Speaker_800_Name", "Content": "Frau Guan" }, { "Id": "Speaker_801_Name", "Content": "Jinlu" }, { "Id": "Speaker_802_Name", "Content": "Lianyue" }, { "Id": "Speaker_803_Name", "Content": "Wusheng" }, { "Id": "Speaker_804_Name", "Content": "Puppe mit einer kleinen Jungenstimme" }, { "Id": "Speaker_805_Name", "Content": "Puppe mit einer alten Damenstimme" }, { "Id": "Speaker_806_Name", "Content": "Defekte Puppe" }, { "Id": "Speaker_807_Name", "Content": "Puppe mit einer alten Männerstimme" }, { "Id": "Speaker_808_Name", "Content": "Puppe mit einer kleinen Mädchenstimme" }, { "Id": "Speaker_810_Name", "Content": "Puppe mit einer jungen Männerstimme" }, { "Id": "Speaker_809_Name", "Content": "Inspektor" }, { "Id": "Speaker_811_Name", "Content": "Puppenmacher" }, { "Id": "Speaker_812_Name", "Content": "Mechanische Puppe „Zapstring“" }, { "Id": "Speaker_813_Name", "Content": "Mingmin" }, { "Id": "Speaker_814_Name", "Content": "Neugieriger Passant" }, { "Id": "Speaker_815_Name", "Content": "Eiliger Passant" }, { "Id": "Speaker_816_Name", "Content": "Bowen" }, { "Id": "Speaker_817_Name", "Content": "Mutter des kleinen Mädchens" }, { "Id": "Speaker_818_Name", "Content": "Vater des kleinen Mädchens" }, { "Id": "Speaker_819_Name", "Content": "Fucan" }, { "Id": "Speaker_820_Name", "Content": "Männlicher Gast" }, { "Id": "Speaker_821_Name", "Content": "Lagerleiter" }, { "Id": "Speaker_822_Name", "Content": "Leistungsnotizen" }, { "Id": "Speaker_823_Name", "Content": "Mumin" }, { "Id": "Speaker_824_Name", "Content": "Ernster Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_825_Name", "Content": "Kuriers Tagebuch" }, { "Id": "Speaker_826_Name", "Content": "Opa Gan" }, { "Id": "Speaker_827_Name", "Content": "Junger Junge" }, { "Id": "Speaker_828_Name", "Content": "Gebildete Frau" }, { "Id": "Speaker_829_Name", "Content": "Vorsichtiger Mitarbeiter der Löwentanztruppe" }, { "Id": "Speaker_830_Name", "Content": "Begeisterter Mitarbeiter der Löwentanztruppe" }, { "Id": "Speaker_831_Name", "Content": "Beschäftigter Mitarbeiter der Löwentanztruppe" }, { "Id": "Speaker_832_Name", "Content": "Alter Mann" }, { "Id": "Speaker_833_Name", "Content": "Ernster Mitarbeiter der Löwentanztruppe" }, { "Id": "Speaker_834_Name", "Content": "Liuxian" }, { "Id": "Speaker_834_Title", "Content": "Manager des Teehaus Liuxian" }, { "Id": "Speaker_835_Name", "Content": "Zongye" }, { "Id": "Speaker_835_Title", "Content": "Veteran der Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_836_Name", "Content": "Kellner des Teehaus" }, { "Id": "Speaker_837_Name", "Content": "Jianxin" }, { "Id": "Speaker_838_Name", "Content": "Sänger" }, { "Id": "Speaker_839_Name", "Content": "Frau" }, { "Id": "Speaker_840_Name", "Content": "Veteran" }, { "Id": "Speaker_841_Name", "Content": "Yetian" }, { "Id": "Speaker_842_Name", "Content": "Miaoshan" }, { "Id": "Speaker_843_Name", "Content": "Veteran vor dem Grab" }, { "Id": "Speaker_844_Name", "Content": "Onkel Qin" }, { "Id": "Speaker_845_Name", "Content": "Soldat der Garnison von Jinzhou" }, { "Id": "Speaker_846_Name", "Content": "Soldat des Entwicklungsministeriums" }, { "Id": "Speaker_847_Name", "Content": "Soldaten" }, { "Id": "Speaker_849_Name", "Content": "??" }, { "Id": "Speaker_850_Name", "Content": "Aufgeregter Zivilist" }, { "Id": "Speaker_851_Name", "Content": "Ängstlicher Zivilist" }, { "Id": "Speaker_852_Name", "Content": "Älterer Exilant" }, { "Id": "Speaker_853_Name", "Content": "Logistikspezialist" }, { "Id": "Speaker_854_Name", "Content": "Xiulan" }, { "Id": "Speaker_856_Name", "Content": "Sanitäterin" }, { "Id": "Speaker_857_Name", "Content": "Quartiermeister" }, { "Id": "Speaker_858_Name", "Content": "Zhiyuan" }, { "Id": "Speaker_859_Name", "Content": "Junger Soldat" }, { "Id": "Speaker_860_Name", "Content": "Seltsame Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Speaker_861_Name", "Content": "Aufnahme" }, { "Id": "Speaker_862_Name", "Content": "Junge Stimme" }, { "Id": "Speaker_863_Name", "Content": "Besitzer des Katzencafés" }, { "Id": "Speaker_864_Name", "Content": "Kind" }, { "Id": "Speaker_865_Name", "Content": "Doumi" }, { "Id": "Speaker_866_Name", "Content": "Dousha" }, { "Id": "Speaker_867_Name", "Content": "Moya" }, { "Id": "Speaker_868_Name", "Content": "Rael" }, { "Id": "Speaker_869_Name", "Content": "Linyu" }, { "Id": "Speaker_870_Name", "Content": "Leistung" }, { "Id": "Speaker_871_Name", "Content": "System" }, { "Id": "Speaker_872_Name", "Content": "Ältere Stimme" }, { "Id": "Speaker_873_Name", "Content": "Verschwommene und sanfte weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_874_Name", "Content": "Verschwommene und fröhliche weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_875_Name", "Content": "Sanfte weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_876_Name", "Content": "Fröhliche weibliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_877_Name", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "Speaker_878_Name", "Content": "Wache B" }, { "Id": "Speaker_879_Name", "Content": "Wache A" }, { "Id": "Speaker_880_Name", "Content": "Diener I" }, { "Id": "Speaker_881_Name", "Content": "Diener II" }, { "Id": "Speaker_882_Name", "Content": "Diener III" }, { "Id": "Speaker_883_Name", "Content": "Forscher des Entwicklungsministeriums I" }, { "Id": "Speaker_884_Name", "Content": "Forscher des Entwicklungsministeriums II" }, { "Id": "Speaker_885_Name", "Content": "Mitarbeiter mit finsterer Miene" }, { "Id": "Speaker_886_Name", "Content": "Mitarbeiter mit lächelnder Miene" }, { "Id": "Speaker_887_Name", "Content": "Liuqin" }, { "Id": "Speaker_888_Name", "Content": "Mitarbeiter, der etwas isst" }, { "Id": "Speaker_889_Name", "Content": "Guowei" }, { "Id": "Speaker_890_Name", "Content": "Siqi" }, { "Id": "Speaker_891_Name", "Content": "Onkel" }, { "Id": "Speaker_892_Name", "Content": "Ältester" }, { "Id": "Speaker_893_Name", "Content": "Kind" }, { "Id": "Speaker_894_Name", "Content": "Junger Mann" }, { "Id": "Speaker_896_Name", "Content": "Obstverkäufer" }, { "Id": "Speaker_897_Name", "Content": "Alter Mann" }, { "Id": "Speaker_898_Name", "Content": "Straßenkünstler" }, { "Id": "Speaker_899_Name", "Content": "Mann mit hohlen Augen" }, { "Id": "Speaker_900_Name", "Content": "Lirong" }, { "Id": "Speaker_901_Name", "Content": "Yuanyuan" }, { "Id": "Speaker_902_Name", "Content": "Schüchternes kleines Mädchen" }, { "Id": "Speaker_903_Name", "Content": "Junior Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_904_Name", "Content": "Senior Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_905_Name", "Content": "Übergewichtiges Fractsidus-Mitglied" }, { "Id": "Speaker_906_Name", "Content": "Schlankes Fractsidus-Mitglied" }, { "Id": "Speaker_907_Name", "Content": "„Blau“" }, { "Id": "Speaker_908_Name", "Content": "Schlauer Exilführer" }, { "Id": "Speaker_909_Name", "Content": "Post" }, { "Id": "Speaker_910_Name", "Content": "Kaputtes Radio" }, { "Id": "Speaker_911_Name", "Content": "Emotionslose Sendung" }, { "Id": "Speaker_912_Name", "Content": "Seltsamer Flyer" }, { "Id": "Speaker_913_Name", "Content": "Feng" }, { "Id": "Speaker_914_Name", "Content": "Han" }, { "Id": "Speaker_915_Name", "Content": "Schlauer Exilant" }, { "Id": "Speaker_916_Name", "Content": "Yongli" }, { "Id": "Speaker_917_Name", "Content": "Gleichgültiger Exilant" }, { "Id": "Speaker_918_Name", "Content": "Xiaoguan" }, { "Id": "Speaker_919_Name", "Content": "Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_920_Name", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Speaker_921_Name", "Content": "Verärgerter Soldat" }, { "Id": "Speaker_922_Name", "Content": "Überlebender" }, { "Id": "Speaker_923_Name", "Content": "Qiuwang (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_924_Name", "Content": "Mimika" }, { "Id": "Speaker_925_Name", "Content": "Tang Manliu" }, { "Id": "Speaker_927_Name", "Content": "Woodrow" }, { "Id": "Speaker_927_Title", "Content": "Klimaforscher" }, { "Id": "Speaker_928_Name", "Content": "Scar" }, { "Id": "Speaker_929_Name", "Content": "Selbstsicherer Interviewer" }, { "Id": "Speaker_930_Name", "Content": "Begeisterter Interviewer" }, { "Id": "Speaker_932_Name", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Speaker_933_Name", "Content": "Tushao" }, { "Id": "Speaker_934_Name", "Content": "Ouye" }, { "Id": "Speaker_936_Name", "Content": "Verkäufer" }, { "Id": "Speaker_937_Name", "Content": "Soldat der Verteidigungsabteilung I" }, { "Id": "Speaker_938_Name", "Content": "Soldat der Verteidigungsabteilung II" }, { "Id": "Speaker_939_Name", "Content": "Soldat der Verteidigungsabteilung & Infrastrukturabteilung" }, { "Id": "Speaker_940_Name", "Content": "Soldat" }, { "Id": "Speaker_941_Name", "Content": "Unbeweglicher Soldat" }, { "Id": "Speaker_942_Name", "Content": "Sanhua (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_943_Name", "Content": "Soldat der Infrastrukturabteilung" }, { "Id": "Speaker_944_Name", "Content": "Fu" }, { "Id": "Speaker_945_Name", "Content": "Minghu" }, { "Id": "Speaker_946_Name", "Content": "Xiaojue" }, { "Id": "Speaker_952_Name", "Content": "Qinggong" }, { "Id": "Speaker_953_Name", "Content": "Arena Empfangsdame" }, { "Id": "Speaker_954_Name", "Content": "Präsentator" }, { "Id": "Speaker_955_Name", "Content": "Lagerleiter" }, { "Id": "Speaker_956_Name", "Content": "Lagerältester" }, { "Id": "Speaker_957_Name", "Content": "Beobachtungsstation" }, { "Id": "Speaker_958_Name", "Content": "Geheime Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Speaker_959_Name", "Content": "Quxiu" }, { "Id": "Speaker_960_Name", "Content": "Xiaoju" }, { "Id": "Speaker_961_Name", "Content": "Xiaoju (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_962_Name", "Content": "Sprintbon" }, { "Id": "Speaker_963_Name", "Content": "Pudding" }, { "Id": "Speaker_964_Name", "Content": "Yuqing" }, { "Id": "Speaker_965_Name", "Content": "Lagerbesitzer" }, { "Id": "Speaker_966_Name", "Content": "Hoohoo" }, { "Id": "Speaker_967_Name", "Content": "Geschichtenerzähler" }, { "Id": "Speaker_968_Name", "Content": "Verina" }, { "Id": "Speaker_969_Name", "Content": "Luyu" }, { "Id": "Speaker_969_Title", "Content": "Kitty Eroberer: Auserwählt von der geheimnisvollen Stimme" }, { "Id": "Speaker_970_Name", "Content": "Hua Yu" }, { "Id": "Speaker_970_Title", "Content": "Yibai Klinikarzt" }, { "Id": "Speaker_971_Name", "Content": "Yeyhe" }, { "Id": "Speaker_971_Title", "Content": "Zweig der Tacetit-Waffen, Huaxu-Akademie" }, { "Id": "Speaker_972_Name", "Content": "Informant" }, { "Id": "Speaker_973_Name", "Content": "Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_974_Name", "Content": "Luyu (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_975_Name", "Content": "Andere Geräusche" }, { "Id": "Speaker_976_Name", "Content": "Lei Li" }, { "Id": "Speaker_977_Name", "Content": "Mo Di" }, { "Id": "Speaker_978_Name", "Content": "Hua Xi" }, { "Id": "Speaker_979_Name", "Content": "Techniker Kuangli" }, { "Id": "Speaker_980_Name", "Content": "Schwindelnder Forscher" }, { "Id": "Speaker_981_Name", "Content": "Konsole" }, { "Id": "Speaker_982_Name", "Content": "Bistrobesitzer" }, { "Id": "Speaker_983_Name", "Content": "Onkel Hong" }, { "Id": "Speaker_984_Name", "Content": "Kind" }, { "Id": "Speaker_985_Name", "Content": "Fröhlicher Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_986_Name", "Content": "Onkel mit robustem Gesicht" }, { "Id": "Speaker_987_Name", "Content": "„Minghu“" }, { "Id": "Speaker_988_Name", "Content": "Fengbai" }, { "Id": "Speaker_989_Name", "Content": "Nianqiu" }, { "Id": "Speaker_990_Name", "Content": "Jia'ming" }, { "Id": "Speaker_991_Name", "Content": "Fu" }, { "Id": "Speaker_992_Name", "Content": "Überfallender Mann in Rot" }, { "Id": "Speaker_993_Name", "Content": "Yuni" }, { "Id": "Speaker_994_Name", "Content": "Brutaler männlicher Exilant" }, { "Id": "Speaker_995_Name", "Content": "Brutale weibliche Exilantin" }, { "Id": "Speaker_996_Name", "Content": "Verängstigter Exilant" }, { "Id": "Speaker_997_Name", "Content": "Brutaler Exilant" }, { "Id": "Speaker_998_Name", "Content": "Schwacher Exilant" }, { "Id": "Speaker_999_Name", "Content": "Changli" }, { "Id": "Speaker_1000_Name", "Content": "Baizhi (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_1001_Name", "Content": "Junger Zuhörer" }, { "Id": "Speaker_1002_Name", "Content": "Älterer Zuhörer" }, { "Id": "Speaker_1003_Name", "Content": "Mittlerer Zuhörer" }, { "Id": "Speaker_1004_Name", "Content": "Fußgänger I" }, { "Id": "Speaker_1005_Name", "Content": "Fußgänger II" }, { "Id": "Speaker_1006_Name", "Content": "Ältere Männerstimme" }, { "Id": "Speaker_1007_Name", "Content": "Yangyang (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_1008_Name", "Content": "Mitglied vom Fractsidus" }, { "Id": "Speaker_1009_Name", "Content": "Verärgerter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1010_Name", "Content": "Kurier der Lollo-Logistik" }, { "Id": "Speaker_1011_Name", "Content": "Cosmos (Encore)" }, { "Id": "Speaker_1012_Name", "Content": "Cloudy (Encore)" }, { "Id": "Speaker_1013_Name", "Content": "Verschwommene weibliche Hologramm" }, { "Id": "Speaker_1014_Name", "Content": "Vorbeiziehender Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1015_Name", "Content": "Seltsamer Zivilist?" }, { "Id": "Speaker_1016_Name", "Content": "Verteidigungsabteilung Soldat I" }, { "Id": "Speaker_1017_Name", "Content": "Verteidigungsabteilung Soldat II" }, { "Id": "Speaker_1018_Name", "Content": "Aoping" }, { "Id": "Speaker_1019_Name", "Content": "Lingdi" }, { "Id": "Speaker_1020_Name", "Content": "Cunren" }, { "Id": "Speaker_1021_Name", "Content": "Verletzter Passant" }, { "Id": "Speaker_1022_Name", "Content": "Logistik-Spezialist" }, { "Id": "Speaker_1023_Name", "Content": "Unzufriedenes Teammitglied" }, { "Id": "Speaker_1024_Name", "Content": "Nervöses Exilant" }, { "Id": "Speaker_1025_Name", "Content": "Wütendes Teammitglied" }, { "Id": "Speaker_1026_Name", "Content": "Mingjing" }, { "Id": "Speaker_1027_Name", "Content": "Unruhige Stimme" }, { "Id": "Speaker_1029_Name", "Content": "Erschöpfte Stimme" }, { "Id": "Speaker_1030_Name", "Content": "Kaputter Roboter" }, { "Id": "Speaker_1028_Name", "Content": "Reparierter Roboter" }, { "Id": "Speaker_1031_Name", "Content": "Hoffnungsloser Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1032_Name", "Content": "Fragender Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1033_Name", "Content": "Besorgter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1034_Name", "Content": "Ruhiger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1035_Name", "Content": "Teehaus-Gast" }, { "Id": "Speaker_1036_Name", "Content": "Seltsamer Zivilist?" }, { "Id": "Speaker_1037_Name", "Content": "Nachhutbasis-Offizier" }, { "Id": "Speaker_1038_Name", "Content": "Beigu" }, { "Id": "Speaker_1039_Name", "Content": "Duying" }, { "Id": "Speaker_1040_Name", "Content": "Wujing" }, { "Id": "Speaker_1041_Name", "Content": "Mingyi" }, { "Id": "Speaker_1042_Name", "Content": "Tianlang" }, { "Id": "Speaker_1043_Name", "Content": "Junger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1044_Name", "Content": "Seltsame Geräusche" }, { "Id": "Speaker_1045_Name", "Content": "Ruhiger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1046_Name", "Content": "Mysteriöser Mann" }, { "Id": "Speaker_1047_Name", "Content": "Jiuyue" }, { "Id": "Speaker_1048_Name", "Content": "Junger Mann" }, { "Id": "Speaker_1049_Name", "Content": "Qijie" }, { "Id": "Speaker_1050_Name", "Content": "Jie'ming" }, { "Id": "Speaker_1051_Name", "Content": "Honglang" }, { "Id": "Speaker_1052_Name", "Content": "Guo" }, { "Id": "Speaker_1053_Name", "Content": "Jinfang" }, { "Id": "Speaker_1054_Name", "Content": "Huayuan" }, { "Id": "Speaker_1055_Name", "Content": "Onkel Bai" }, { "Id": "Speaker_1056_Name", "Content": "Xiaomu" }, { "Id": "Speaker_1057_Name", "Content": "Qisheng" }, { "Id": "Speaker_1058_Name", "Content": "„Phantom“" }, { "Id": "Speaker_1059_Name", "Content": "Vertraute Klänge" }, { "Id": "Speaker_1060_Name", "Content": "Leuchtfeuer-Terminal" }, { "Id": "Speaker_1061_Name", "Content": "Leuchtfeuer-Techniker" }, { "Id": "Speaker_1062_Name", "Content": "Desorock-Ingenieur" }, { "Id": "Speaker_1063_Name", "Content": "Ängstlicher junger Mann" }, { "Id": "Speaker_1064_Name", "Content": "Mädchen, das sich vor dem Regen schützt" }, { "Id": "Speaker_1065_Name", "Content": "Siran" }, { "Id": "Speaker_1067_Name", "Content": "„Junger Mann“" }, { "Id": "Speaker_1068_Name", "Content": "„Mittleren Alters Mann“" }, { "Id": "Speaker_1069_Name", "Content": "„Kleines Mädchen“" }, { "Id": "Speaker_1070_Name", "Content": "„Joshua“" }, { "Id": "Speaker_1072_Name", "Content": "Arin" }, { "Id": "Speaker_1073_Name", "Content": "Guyu" }, { "Id": "Speaker_1074_Name", "Content": "Jumao" }, { "Id": "Speaker_1075_Name", "Content": "Sangyu" }, { "Id": "Speaker_1076_Name", "Content": "Guyu & Jumao" }, { "Id": "Speaker_1077_Name", "Content": "Shiyuan" }, { "Id": "Speaker_1078_Name", "Content": "Xiuyi" }, { "Id": "Speaker_1079_Name", "Content": "Ladenbesitzer im Fischerdorf" }, { "Id": "Speaker_1080_Name", "Content": "Dedi" }, { "Id": "Speaker_1081_Name", "Content": "Exilant auf der Suche nach Hilfe" }, { "Id": "Speaker_1082_Name", "Content": "Unerwarteter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1083_Name", "Content": "Exilant verliert Antrieb" }, { "Id": "Speaker_1084_Name", "Content": "Fleißiger Exilant" }, { "Id": "Speaker_1085_Name", "Content": "Exil-Versorgungsmanager" }, { "Id": "Speaker_1086_Name", "Content": "Kätzchen" }, { "Id": "Speaker_1087_Name", "Content": "Xiaoyu" }, { "Id": "Speaker_1088_Name", "Content": "Lautes Geräusch der Bergleute" }, { "Id": "Speaker_1089_Name", "Content": "Lautes Geräusch der Forscher" }, { "Id": "Speaker_1090_Name", "Content": "Wechselnder Soldat" }, { "Id": "Speaker_1091_Name", "Content": "Wachender Soldat" }, { "Id": "Speaker_1092_Name", "Content": "Feige Zivilistin?" }, { "Id": "Speaker_1093_Name", "Content": "Aufgeregter Zivilist?" }, { "Id": "Speaker_1094_Name", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Speaker_1095_Name", "Content": "Yu" }, { "Id": "Speaker_1096_Name", "Content": "Faulenzender Forscher" }, { "Id": "Speaker_1097_Name", "Content": "Sanshi" }, { "Id": "Speaker_1098_Name", "Content": "Chuyi" }, { "Id": "Speaker_1099_Name", "Content": "Shiwu" }, { "Id": "Speaker_1100_Name", "Content": "Tigerstreifen-Katze" }, { "Id": "Speaker_1101_Name", "Content": "Katzenliebende Frau" }, { "Id": "Speaker_1102_Name", "Content": "Fleißiger Forscher" }, { "Id": "Speaker_1103_Name", "Content": "Forscher, der Materialien prüft" }, { "Id": "Speaker_1104_Name", "Content": "Männlicher Forscher" }, { "Id": "Speaker_1105_Name", "Content": "Forscher mit schwarzen Haaren" }, { "Id": "Speaker_1106_Name", "Content": "Forscher mit blauen Haaren" }, { "Id": "Speaker_1107_Name", "Content": "Besorgter Forscher" }, { "Id": "Speaker_1108_Name", "Content": "Quiz" }, { "Id": "Speaker_1109_Name", "Content": "Quwen" }, { "Id": "Speaker_1110_Name", "Content": "Seltsamer Exilant" }, { "Id": "Speaker_1111_Name", "Content": "Unruhiger Forscher" }, { "Id": "Speaker_1112_Name", "Content": "Brüllender Hoochief" }, { "Id": "Speaker_1113_Name", "Content": "Besorgter Hoochief" }, { "Id": "Speaker_1115_Name", "Content": "Brauner Hoochief-Anführer" }, { "Id": "Speaker_1114_Name", "Content": "Grauer Hoochief-Anführer" }, { "Id": "Speaker_1116_Name", "Content": "Schäbiges Buch" }, { "Id": "Speaker_1117_Name", "Content": "Begeisterter Abenteurer" }, { "Id": "Speaker_1118_Name", "Content": "Fröhlicher Theatermitarbeiter" }, { "Id": "Speaker_1119_Name", "Content": "Älterer Theatermitarbeiter" }, { "Id": "Speaker_1120_Name", "Content": "Onkel Yan" }, { "Id": "Speaker_1121_Name", "Content": "Lied abspielen" }, { "Id": "Speaker_1122_Name", "Content": "Krakelige Handschrift" }, { "Id": "Speaker_1123_Name", "Content": "Qiaoran (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_1124_Name", "Content": "Mysteriöses Singen" }, { "Id": "Speaker_1125_Name", "Content": "Gongming" }, { "Id": "Speaker_1126_Name", "Content": "Santong" }, { "Id": "Speaker_1127_Name", "Content": "Kleiner Ling" }, { "Id": "Speaker_1128_Name", "Content": "Hund in der Nähe" }, { "Id": "Speaker_1129_Name", "Content": "Umzingelter Welpe" }, { "Id": "Speaker_1130_Name", "Content": "Verängstigter Welpe" }, { "Id": "Speaker_1131_Name", "Content": "Geretteter Welpe" }, { "Id": "Speaker_1132_Name", "Content": "Im Kreis gehender Welpe" }, { "Id": "Speaker_1133_Name", "Content": "Xiyue" }, { "Id": "Speaker_1134_Name", "Content": "Schwarzes Blütenblatt" }, { "Id": "Speaker_1135_Name", "Content": "Mingming" }, { "Id": "Speaker_1248_Name", "Content": "Gladiator Champion" }, { "Id": "Speaker_1136_Name", "Content": "Wenshui" }, { "Id": "Speaker_1137_Name", "Content": "Wenwei" }, { "Id": "Speaker_1138_Name", "Content": "Qianshan" }, { "Id": "Speaker_1139_Name", "Content": "Daji" }, { "Id": "Speaker_1140_Name", "Content": "Dali" }, { "Id": "Speaker_1141_Name", "Content": "Qianshan (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_1142_Name", "Content": "Kuixiao" }, { "Id": "Speaker_1143_Name", "Content": "Tianhai" }, { "Id": "Speaker_1144_Name", "Content": "Xinyuan" }, { "Id": "Speaker_1145_Name", "Content": "Xiyun" }, { "Id": "Speaker_1146_Name", "Content": "Bo" }, { "Id": "Speaker_1147_Name", "Content": "Jian" }, { "Id": "Speaker_1148_Name", "Content": "Neugieriger Exilant" }, { "Id": "Speaker_1149_Name", "Content": "Qizi" }, { "Id": "Speaker_1150_Name", "Content": "Xiaojiu" }, { "Id": "Speaker_1151_Name", "Content": "Logistik-Exilant" }, { "Id": "Speaker_1152_Name", "Content": "Gourmet-Enthusiast" }, { "Id": "Speaker_1153_Name", "Content": "Laowus Gehilfe" }, { "Id": "Speaker_1155_Name", "Content": "Junior-Exil" }, { "Id": "Speaker_1154_Name", "Content": "Zuschauer im Exil" }, { "Id": "Speaker_1156_Name", "Content": "Tagträumender Exilant" }, { "Id": "Speaker_1157_Name", "Content": "Bang" }, { "Id": "Speaker_1158_Name", "Content": "Kleiner Liu" }, { "Id": "Speaker_1159_Name", "Content": "Xixi" }, { "Id": "Speaker_1160_Name", "Content": "Sisi" }, { "Id": "Speaker_1161_Name", "Content": "Laowu" }, { "Id": "Speaker_1162_Name", "Content": "Allmächtiger Gehilfe" }, { "Id": "Speaker_1163_Name", "Content": "Wachender Exilant" }, { "Id": "Speaker_1164_Name", "Content": "Gereizter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1165_Name", "Content": "Verletzter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1166_Name", "Content": "Medizinischer Exilant" }, { "Id": "Speaker_1167_Name", "Content": "Junior-Soldatenausbilder" }, { "Id": "Speaker_1168_Name", "Content": "Haixing-Stellvertreter" }, { "Id": "Speaker_1169_Name", "Content": "Hesheng" }, { "Id": "Speaker_1170_Name", "Content": "Erfahrener Exilant" }, { "Id": "Speaker_1171_Name", "Content": "Haixing" }, { "Id": "Speaker_1172_Name", "Content": "Zhonglin" }, { "Id": "Speaker_1173_Name", "Content": "Faulenzen im Exil" }, { "Id": "Speaker_1174_Name", "Content": "Fauler Exilant" }, { "Id": "Speaker_1175_Name", "Content": "Rilong-Stellvertreter" }, { "Id": "Speaker_1176_Name", "Content": "Rilong" }, { "Id": "Speaker_1177_Name", "Content": "Laowus Untergebene" }, { "Id": "Speaker_1178_Name", "Content": "Rilongs Untergebene" }, { "Id": "Speaker_1179_Name", "Content": "Geschwätziger Exilant" }, { "Id": "Speaker_1180_Name", "Content": "Daofeng" }, { "Id": "Speaker_1181_Name", "Content": "Klatschhafter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1182_Name", "Content": "Klatschliebhaber Exilant" }, { "Id": "Speaker_1183_Name", "Content": "Patrouillierender Exilant" }, { "Id": "Speaker_1184_Name", "Content": "Ingenieur des Entwicklungsministeriums" }, { "Id": "Speaker_1185_Name", "Content": "Forscher des Explosiven Speers" }, { "Id": "Speaker_1186_Name", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1187_Name", "Content": "Standhafter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1188_Name", "Content": "Mitternachtsranger auf Wache" }, { "Id": "Speaker_1189_Name", "Content": "Paranoider Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1190_Name", "Content": "Nachdenklicher Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1191_Name", "Content": "Aufgeregter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1192_Name", "Content": "Wachsamer Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1193_Name", "Content": "Ernster Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1194_Name", "Content": "Müder Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1195_Name", "Content": "Hochgestimmter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1196_Name", "Content": "Überraschter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1197_Name", "Content": "Ruhiger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1198_Name", "Content": "Schüchterner Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1199_Name", "Content": "Harter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1200_Name", "Content": "Verwüsteter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1201_Name", "Content": "Geschockter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1202_Name", "Content": "Sterbender Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1203_Name", "Content": "Schwer verletzter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1204_Name", "Content": "Seltsamer Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1205_Name", "Content": "Widerstandsfähiger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1206_Name", "Content": "Hochmotivierter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_1207_Name", "Content": "Mitternachtsranger-Inspektor" }, { "Id": "Speaker_1208_Name", "Content": "Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_1209_Name", "Content": "Verletzter Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_1210_Name", "Content": "Mitarbeiter vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Speaker_1211_Name", "Content": "Riesiges Säbel mit seltsamer Form" }, { "Id": "Speaker_1212_Name", "Content": "Jinhsi (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_1213_Name", "Content": "Taoqi (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_1215_Name", "Content": "Konglin & Yuehui" }, { "Id": "Speaker_1216_Name", "Content": "Ultimative Form" }, { "Id": "Speaker_1217_Name", "Content": "Chengxin" }, { "Id": "Speaker_1218_Name", "Content": "Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Speaker_1219_Name", "Content": "Illusia" }, { "Id": "Speaker_1220_Name", "Content": "Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "Speaker_1221_Name", "Content": "Gang" }, { "Id": "Speaker_1222_Name", "Content": "Yunlong" }, { "Id": "Speaker_1223_Name", "Content": "Suluo" }, { "Id": "Speaker_1224_Name", "Content": "Jufeng" }, { "Id": "Speaker_1225_Name", "Content": "Zhuisi" }, { "Id": "Speaker_1226_Name", "Content": "Qiaoyun" }, { "Id": "Speaker_1227_Name", "Content": "Momo" }, { "Id": "Speaker_1228_Name", "Content": "Qifu" }, { "Id": "Speaker_1229_Name", "Content": "Xingmu" }, { "Id": "Speaker_1230_Name", "Content": "Kongshan" }, { "Id": "Speaker_1231_Name", "Content": "Xingmu & Kongshan" }, { "Id": "Speaker_1232_Name", "Content": "Huiyuan" }, { "Id": "Speaker_1233_Name", "Content": "Mingming" }, { "Id": "Speaker_1234_Name", "Content": "Qiuqiu" }, { "Id": "Speaker_1235_Name", "Content": "Yusang" }, { "Id": "Speaker_1236_Name", "Content": "Huiliu" }, { "Id": "Speaker_1237_Name", "Content": "Hé Chang" }, { "Id": "Speaker_1238_Name", "Content": "Lian Xiaosheng" }, { "Id": "Speaker_1239_Name", "Content": "Shunlian" }, { "Id": "Speaker_1240_Name", "Content": "Jiyan & Jinhsi" }, { "Id": "Speaker_1241_Name", "Content": "Maosan" }, { "Id": "Speaker_1242_Name", "Content": "Zeyuan" }, { "Id": "Speaker_1255_Name", "Content": "Lächelnder Exilant" }, { "Id": "Speaker_1256_Name", "Content": "Gousi" }, { "Id": "Speaker_1257_Name", "Content": "Herausforderer Exilant" }, { "Id": "Speaker_1258_Name", "Content": "Exil-Teilnehmer" }, { "Id": "Speaker_1259_Name", "Content": "Begleitender Exilant" }, { "Id": "Speaker_1260_Name", "Content": "Aufgeregter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1261_Name", "Content": "Plappernder Exilant" }, { "Id": "Speaker_1262_Name", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Speaker_1263_Name", "Content": "Trainierender Exilant" }, { "Id": "Speaker_1264_Name", "Content": "Gefährlicher Exilant" }, { "Id": "Speaker_1265_Name", "Content": "Wilder Wolf" }, { "Id": "Speaker_1266_Name", "Content": "Verrückter Tiff" }, { "Id": "Speaker_1267_Name", "Content": "Dianran" }, { "Id": "Speaker_1268_Name", "Content": "Weibliche Ausbilderin" }, { "Id": "Speaker_1269_Name", "Content": "Grüne Flammeneidechse(Übersetzung)" }, { "Id": "Speaker_1270_Name", "Content": "„Heldenstück“" }, { "Id": "Speaker_1271_Name", "Content": "„Heldenstück“" }, { "Id": "Speaker_1272_Name", "Content": "Waldkuh" }, { "Id": "Speaker_1273_Name", "Content": "Taube" }, { "Id": "Speaker_1274_Name", "Content": "Patrouilleur-Anführer" }, { "Id": "Speaker_1275_Name", "Content": "Patrouilleure" }, { "Id": "Speaker_1276_Name", "Content": "Hua Lielang" }, { "Id": "Speaker_1277_Name", "Content": "Xinyu" }, { "Id": "Speaker_1278_Name", "Content": "Suihe" }, { "Id": "Speaker_1279_Name", "Content": "Forscher" }, { "Id": "Speaker_1280_Name", "Content": "Soldat" }, { "Id": "Speaker_1281_Name", "Content": "Seltsamer Forscher" }, { "Id": "Speaker_1282_Name", "Content": "You'tan" }, { "Id": "Speaker_1283_Name", "Content": "Externes Terminal" }, { "Id": "Speaker_1284_Name", "Content": "Long'er" }, { "Id": "Speaker_1285_Name", "Content": "Shilang" }, { "Id": "Speaker_1285_Title", "Content": "Händler in der Tigerschlund-Mine" }, { "Id": "Speaker_1286_Name", "Content": "Xinping" }, { "Id": "Speaker_1286_Title", "Content": "Besitzer des Tigerschlund-Standes" }, { "Id": "Speaker_1287_Name", "Content": "Fauler Teenager" }, { "Id": "Speaker_1288_Name", "Content": "Schatzladen-Gastgeberin" }, { "Id": "Speaker_1289_Name", "Content": "Zivile Frau" }, { "Id": "Speaker_1290_Name", "Content": "Ziviler Mann" }, { "Id": "Speaker_1291_Name", "Content": "„NUS8910“" }, { "Id": "Speaker_1292_Name", "Content": "Erfahrener Ingenieur" }, { "Id": "Speaker_1293_Name", "Content": "Junior-Ingenieur" }, { "Id": "Speaker_1294_Name", "Content": "Mitglied der Infrastrukturabteilung" }, { "Id": "Speaker_1295_Name", "Content": "Beacon Terminal" }, { "Id": "Speaker_1296_Name", "Content": "Hologramm eines männlichen Forschers" }, { "Id": "Speaker_1297_Name", "Content": "Hologramm einer weiblichen Forscherin" }, { "Id": "Speaker_1298_Name", "Content": "Xinyi" }, { "Id": "Speaker_1299_Name", "Content": "Oma Hua" }, { "Id": "Speaker_1299_Title", "Content": "Einwohner des Dorfes Qichi" }, { "Id": "Speaker_1300_Name", "Content": "He'mu" }, { "Id": "Speaker_1301_Name", "Content": "Tongtong" }, { "Id": "Speaker_1303_Name", "Content": "Tianhe" }, { "Id": "Speaker_1304_Name", "Content": "Blaugrün" }, { "Id": "Speaker_1304_Title", "Content": "Journalist der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_1305_Name", "Content": "Huo'wen" }, { "Id": "Speaker_1305_Title", "Content": "Journalist der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_1306_Name", "Content": "Fusheng" }, { "Id": "Speaker_1307_Name", "Content": "Xukong" }, { "Id": "Speaker_1308_Name", "Content": "Abteilungsleiter" }, { "Id": "Speaker_1309_Name", "Content": "Mysteriöse Frau in Rot" }, { "Id": "Speaker_1310_Name", "Content": "Jinhe" }, { "Id": "Speaker_1311_Name", "Content": "Xiaofei" }, { "Id": "Speaker_1312_Name", "Content": "Chengqu" }, { "Id": "Speaker_800001_Name", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800002_Name", "Content": "Mitternachtsranger im Dienst" }, { "Id": "Speaker_800003_Name", "Content": "Vorbereiteter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800004_Name", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800005_Name", "Content": "Besorgter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800006_Name", "Content": "Aufgeregter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800007_Name", "Content": "Frustruster Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800008_Name", "Content": "Ruhiger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800009_Name", "Content": "Yuehui" }, { "Id": "Speaker_800010_Name", "Content": "Konglin" }, { "Id": "Speaker_800011_Name", "Content": "Soldat" }, { "Id": "Speaker_800012_Name", "Content": "Geshu Lin" }, { "Id": "Speaker_800013_Name", "Content": "Junge A" }, { "Id": "Speaker_800014_Name", "Content": "Junge B" }, { "Id": "Speaker_800015_Name", "Content": "Besorgter Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_800016_Name", "Content": "Ältester" }, { "Id": "Speaker_800017_Name", "Content": "Ernster Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_800018_Name", "Content": "Geretteter Soldat" }, { "Id": "Speaker_800019_Name", "Content": "Kämpfende Soldaten" }, { "Id": "Speaker_800020_Name", "Content": "Wache der Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800021_Name", "Content": "Schatten des Bewohners" }, { "Id": "Speaker_800022_Name", "Content": "Schatten eines Mannes" }, { "Id": "Speaker_800023_Name", "Content": "Schatten eines Exilanten" }, { "Id": "Speaker_800024_Name", "Content": "Schatten eines Kuriers" }, { "Id": "Speaker_800025_Name", "Content": "Schatten eines Forschers" }, { "Id": "Speaker_800026_Name", "Content": "Schatten eines Mädchens" }, { "Id": "Speaker_800027_Name", "Content": "Schatten eines Gastgebers" }, { "Id": "Speaker_800028_Name", "Content": "Chixia (Kontaktieren)" }, { "Id": "Speaker_800029_Name", "Content": "Jingzhu (Kontaktieren)" }, { "Id": "MonsterDisplay_1_Name", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "MonsterDisplay_1_Introduce", "Content": "Einführung der Ungekrönten" }, { "Id": "OccupationConfig_anke_Name", "Content": "Encore" }, { "Id": "OccupationConfig_yangyang_Name", "Content": "Yangyang" }, { "Id": "OccupationConfig_chenpi_Name", "Content": "Chenpi" }, { "Id": "OccupationConfig_ganxue_Name", "Content": "Ganxue" }, { "Id": "OccupationConfig_mahe_Name", "Content": "Mahe" }, { "Id": "OccupationConfig_yuzan_Name", "Content": "Jade-Haarnadel" }, { "Id": "OccupationConfig_zhuyi_Name", "Content": "Zhuyi" }, { "Id": "OccupationConfig_yixin_Name", "Content": "Yixin" }, { "Id": "OccupationConfig_xuxu_Name", "Content": "Xuxu" }, { "Id": "OccupationConfig_qingru_Name", "Content": "Qingru" }, { "Id": "OccupationConfig_pinwen_Name", "Content": "Pinwen" }, { "Id": "OccupationConfig_langsheng_Name", "Content": "Langsheng" }, { "Id": "OccupationConfig_ashui_Name", "Content": "Shui" }, { "Id": "OccupationConfig_lizhu_Name", "Content": "Lizhu" }, { "Id": "OccupationConfig_feifei_Name", "Content": "Feifei" }, { "Id": "OccupationConfig_jiyan_Name", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "OccupationConfig_chixia_Name", "Content": "Chixia" }, { "Id": "OccupationConfig_bailian_Name", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "OccupationConfig_taoqi_Name", "Content": "Taoqi" }, { "Id": "OccupationConfig_lingyang_Name", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "OccupationConfig_danjin_Name", "Content": "Danjin" }, { "Id": "OccupationConfig_yinlin_Name", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "OccupationConfig_kakaluo_Name", "Content": "Calcharo" }, { "Id": "OccupationConfig_sanhua_Name", "Content": "Sanhua" }, { "Id": "OccupationConfig_jinxi_Name", "Content": "Jinhsi" }, { "Id": "OccupationConfig_qiushui_Name", "Content": "Aalto" }, { "Id": "OccupationConfig_motefei_Name", "Content": "Mortefi" }, { "Id": "OccupationConfig_yuanwu_Name", "Content": "Yuanwu" }, { "Id": "OccupationConfig_jueyuan_Name", "Content": "Jueyuan" }, { "Id": "OccupationConfig_shuncai_Name", "Content": "Shuncai" }, { "Id": "OccupationConfig_guhong_Name", "Content": "Guhong" }, { "Id": "OccupationConfig_juepopo_Name", "Content": "Oma Jue" }, { "Id": "OccupationConfig_sixi_Name", "Content": "Sixi" }, { "Id": "OccupationConfig_xiaojiu_Name", "Content": "Jiu" }, { "Id": "OccupationConfig_guanghui_Name", "Content": "Guanghui" }, { "Id": "OccupationConfig_yunbo_Name", "Content": "Onkel Yun" }, { "Id": "OccupationConfig_yanyan_Name", "Content": "Yhan" }, { "Id": "OccupationConfig_wyq_test_Name", "Content": "Tacet-Feld-Test" }, { "Id": "OccupationConfig_npc_test_Name", "Content": "NPC-Test" }, { "Id": "OccupationConfig_npc_test2_Name", "Content": "NPC-Test 2" }, { "Id": "OccupationConfig_yihu_Name", "Content": "Yihu" }, { "Id": "OccupationConfig_panhua_Name", "Content": "Panhua" }, { "Id": "OccupationConfig_xieyang_Name", "Content": "Xieyang" }, { "Id": "OccupationConfig_mingming_Name", "Content": "Mingming" }, { "Id": "OccupationConfig_doudou_Name", "Content": "Doudou" }, { "Id": "OccupationConfig_fuyan_Name", "Content": "Fuyan" }, { "Id": "OccupationConfig_wyq_test2_Name", "Content": "Tacet-Feld-Test 2" }, { "Id": "OccupationConfig_linsu_Name", "Content": "Linsu" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_3", "Content": "Mir ... Mir geht's gut ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_4", "Content": "Ich glaube, ich erinnere mich an etwas ... aber es ist alles verschwommen, ich kann keine klaren Bilder erkennen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_5", "Content": "Ich suche schon sehr lange nach etwas ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_7", "Content": "Ich weiß es nicht ... Ich erinnere mich nur, dass es sehr, sehr wichtig ist, etwas, das die Welt verändern kann ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_8", "Content": "Aber ich frage mich langsam, warum ich überhaupt hier bin ... Alles sieht so anders aus, als ich es in Erinnerung habe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_9", "Content": "Und ... Warum kommst du mir so bekannt vor? Wir haben uns doch nie getroffen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_12", "Content": "Hmm?" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_14", "Content": "Vielleicht können wir damit die Tür öffnen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_15", "Content": "Was werden wir hinter dieser Tür finden?" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_18", "Content": "Ja ... Ich hoffe es." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_1", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_6", "Content": "Wonach suchst du?" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_10", "Content": "Vielleicht haben wir uns in der Zukunft getroffen." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_11", "Content": "(Ist das auch eine Folge der Zeitstörung? ...)" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_13", "Content": "Ist das ... ein fehlender Teil des Geräts?" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_16", "Content": "Vielleicht ist es das, wonach du suchst." }, { "Id": "Character_ChangLi_55_17", "Content": "Vielleicht ist es der Ausgang." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_1", "Content": "Ein Plan, größer als alles. Übel im Keim ersticken." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_3", "Content": "Meister ...?" }, { "Id": "Character_ChangLi_56_4", "Content": "Changli, du hast gut gemacht." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_6", "Content": "Jetzt, wo du die Antwort gefunden hast, die du suchst ... ist es Zeit, deine Reise zu beginnen." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_7", "Content": "Von diesem Moment an, die Entscheidungen, die du triffst und die Pläne, die du schmiedest ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_8", "Content": "Sie werden alle zu dieser Zukunft führen." }, { "Id": "Character_ChangLi_9_1", "Content": "Zwei Tage sind vergangen, seit Changli mir gesagt hat, dass sie und Xinyi sich um die Nachwirkungen kümmern würden. Ich frage mich, wie es ihr geht ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_9_2", "Content": "Bist du besorgt? Lass uns einfach nachfragen." }, { "Id": "Character_ChangLi_9_3", "Content": "Warum nicht. Changli ist schwer zu finden. Lass uns zuerst Xinyi fragen." }, { "Id": "GuideFocusNew_536_Content", "Content": "Finde eine Vielzahl von mächtigen Feinden in der Oberwelt" }, { "Id": "GuideFocusNew_537_Content", "Content": "Finde eine Vielzahl von mächtigen Feinden in der Oberwelt" }, { "Id": "GuideFocusNew_538_Content", "Content": "Finde eine Vielzahl von mächtigen Feinden in der Oberwelt" }, { "Id": "GuideFocusNew_539_Content", "Content": "{0} Erhöhe die Resonatorstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_540_Content", "Content": "Gehe, um die Resonatorstufe zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_541_Content", "Content": "{0} Verbessere, um die Basiswerte des Resonators zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_542_Content", "Content": "{0} Erhöhe die Waffenstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_543_Content", "Content": "Gehe, um die Waffenstufe zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_544_Content", "Content": "Wechsele oder verbessere Waffen, um die Fähigkeiten der Resonatoren zu verbessern" }, { "Id": "GuideFocusNew_545_Content", "Content": "{0} Verbessere oder Syntonisiere Waffen für bessere Werte" }, { "Id": "GuideFocusNew_546_Content", "Content": "{0} Rüste Echos aus oder verbessere sie, um die kommenden Herausforderungen zu meistern" }, { "Id": "GuideFocusNew_547_Content", "Content": "Gehe zu Ausrüsten oder verbessere Echos" }, { "Id": "GuideFocusNew_548_Content", "Content": "Echos bieten dem Resonator zusätzliche Statistiken und Sonateneffekte." }, { "Id": "GuideFocusNew_549_Content", "Content": "Du kannst bis zu 5 Echos ausrüsten. Jedes wird dem Resonator einen Statistik-Boost bieten." }, { "Id": "GuideTips_550_Content", "Content": "Halte {0}, um das Quest-Menü über das Radmenü zu öffnen. Schließe die Phasenaufstiegsquests ab, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben" }, { "Id": "GuideTips_10071_Content", "Content": "Drücke {0}, um über die Autobahnunterbrechung zu springen" }, { "Id": "GuideTips_10072_Content", "Content": "Drücke {0} in der Luft, um einen Salto auszulösen." }, { "Id": "GuideTips_10008_Content", "Content": "Drücke {0} in der Luft, um Ausweichen in der Luft auszulösen." }, { "Id": "PrefabTextItem_3591032505_Text", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "Activity_RoleGuideActivity_RewardDesc", "Content": "Vorschau auf die Belohnungen" }, { "Id": "Mail_Activity_100100001_Title", "Content": "Geschenke des tauenden Frosts" }, { "Id": "GuideTips_552_Content", "Content": "Halte {0}, um das Resonatoren-Menü über das Radmenü zu öffnen.\nRüste spezifische Echos aus, um den Sonate-Effekt auszulösen." }, { "Id": "MonsterInfo_310000251_Name", "Content": "Hooscamp" }, { "Id": "MonsterInfo_320000111_Name", "Content": "Hoochief" }, { "Id": "Flow_122000001_1100", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_914223537_Text", "Content": "Erreiche Allianzstufe 12 zum Freischalten" }, { "Id": "InstanceDungeon_8151_MonsterTips", "Content": "Atemlegierung:\nDie Concerto-Energie der Aero- und Spectro-Resonatoren wird automatisch wiederhergestellt.\nWenn Aero-Resonatoren Concerto-Energie freisetzen, wird ein Wirbelwind beschworen.\nWenn Spectro-Resonatoren einen Concerto-Skill freisetzen, wird AOE Spectro-Schaden verursacht und die Feinde werden innerhalb eines bestimmten Bereichs markiert. Bei Schaden an den markierten Feinden wird eine Explosion ausgelöst, die zusätzlichen Schaden verursacht." }, { "Id": "InstanceDungeon_8152_MonsterTips", "Content": "Gefrierlegierung:\nDie Concerto-Energie der Glacio und Chaos Resonatoren wird automatisch wiederhergestellt.\nWenn Glacio Resonatoren den Concerto-Skill freisetzen, wird eine AOE-Einfrierung verursacht und die Feinde werden innerhalb eines bestimmten Bereichs markiert. Wenn die markierten Feinde Schaden nehmen, wird zusätzlicher Glacio-Schaden verursacht.\nWenn Chaos Resonatoren den Concerto-Skill freisetzen, werden 6 Explosionen um sie herum ausgelöst, die Choas-SCH verursachen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8153_MonsterTips", "Content": "Glühende Legierung:\nDie Concerto-Energie der Fusion- und Electro-Resonatoren wird automatisch wiederhergestellt.\nWenn Fusion-Resonatoren den Concerto-Skill freisetzen, wird eine Lavasäule am Standort des Feindes erzeugt, die Fusion-SCH verursacht.\nWenn Electro-Resonatoren den Concerto-Skill freisetzen, werden 3 Blitze um sie herum beschworen, die Electro-Schaden verursachen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8154_MonsterTips", "Content": "Rapido-Legierung:\nDie Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Concerto-Energie der Resonatoren wird erhöht. Nachdem Resonatoren Intro-Skill eingesetzt haben, wird die Resonanzenergie vollständig wiederhergestellt und der Schaden der Resonanzbefreiung um 225 % erhöht." }, { "Id": "InstanceDungeon_8155_MonsterTips", "Content": "Schlaglegierung:\nDie Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Concerto-Energie der Resonatoren ist erhöht. Nachdem Resonatoren Intro-Skills eingesetzt haben, wird die Krit. Rate um 100 % erhöht und der Krit. SCH um 10 % erhöht. Der Effekt der Krit. SCH-Steigerung kann sich bis zu 20 Mal stapeln." }, { "Id": "InstanceDungeon_8156_MonsterTips", "Content": "Einschüchternde Legierung:\nEcho-Skill-SCH wird erhöht. Die Abklingzeit des Echo-Skills wird um 100 % für 8s reduziert, nachdem Resonatoren Resonanzbefreiung eingesetzt haben." }, { "Id": "InstanceDungeon_8157_MonsterTips", "Content": "Betäubende Legierung:\nEcho-Skill-SCH wird um 50 % erhöht und Schwerer Angriffs-SCH um 30 %. Die Abklingzeit des Echo-Skills wird um 50 % reduziert, nachdem die Resonatoren Schweren Angriff eingesetzt haben." }, { "Id": "InstanceDungeon_8158_MonsterTips", "Content": "Wütende Legierung:\nDie Echo-Skill-CD wird um 50 % reduziert. Die Krit. Rate des Resonanz-Skills und Schweren Angriffs wird um 100 % und Krit. SCH um 30 % für 3s erhöht, nachdem Resonatoren Echo-Skill eingesetzt haben. Die Wirkung der Krit. SCH-Steigerung kann sich bis zu 15-mal stapeln." }, { "Id": "InstanceDungeon_8159_MonsterTips", "Content": "Ätherische Legierung:\nDie Echo-Skill-CD wird um 50 % reduziert. Nachdem Resonatoren Echo-Skill eingesetzt haben, wird ein Windfeld erzeugt, das die Feinde kontinuierlich anzieht. Wenn das Windfeld sich auflöst, wird einmal Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "InstanceDungeon_8160_MonsterTips", "Content": "Ewige Legierung:\nDie Abklingzeit des Echo-Skills wird für 5s um 100 % reduziert, nachdem Resonatoren Intro-Skill eingesetzt haben. Der von Resonatoren verursachte Schaden wird nach dem Besiegen von Gegnern um 10 % erhöht, stapelbar bis zu 25-mal." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_86_1", "Content": "General, wir haben den Westen unter Kontrolle!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_86_2", "Content": "Gut. Hattest du nach dem Gegenmittel noch Halluzinationen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_86_3", "Content": "Keine Anzeichen für die Phantome von Retroact-Regen, vor denen sie uns gewarnt haben, aber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_86_4", "Content": "Ich habe gerade komische Geräusche aus dem Norden gehört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_86_5", "Content": "Bleib hier und halte deine Position. Ich werde nachsehen gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_86_6", "Content": "Verstanden!" }, { "Id": "GuideTips_10087_Content", "Content": "{0} Ziehen, um das riesige Objekt zu ziehen." }, { "Id": "GuideTips_10086_Content", "Content": "Halte {0}, um das Handbuch über das Radmenü zu öffnen. Du kannst Feinde im Handbuch lokalisieren." }, { "Id": "GuideTips_10089_Content", "Content": "Halte {0}, um das Resonatoren-Menü über das Radmenü zu öffnen.\nNeues Echo erhalten. Rüste ein Echo aus, um die Statistiken eines Resonators zu erhöhen" }, { "Id": "GuideFocusNew_557_Content", "Content": "{0}Auto-Ausrüstung, um Echos schnell auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_10092_Content", "Content": "{0}, um Kamera- und Charakterpose einzustellen." }, { "Id": "GuideTips_454_Content", "Content": "Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen und das Attribut des Rovers zu wechseln." }, { "Id": "GuideTips_469_Content", "Content": "Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen und das Attribut des Rovers zu wechseln." }, { "Id": "GuideFocusNew_558_Content", "Content": "{0} Im Handbuch kannst du die empfohlenen Quests für die aktuelle Stufe einsehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_559_Content", "Content": "Öffne das Handbuch, um Quest-Details zu sehen" }, { "Id": "GuideTips_562_Content", "Content": "Halte {0}, um das Handbuch über das Radmenü zu öffnen. Du kannst schnell zu verschiedenen Gameplays über das Handbuch springen." }, { "Id": "GuideFocusNew_563_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_564_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_565_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_566_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_567_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_568_Content", "Content": "Wähle Rover aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_240_Content", "Content": "Ausrüsten, um den Echo-Skill und den Stat-Bonus freizuschalten" }, { "Id": "RoleInfo_1105_Name", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "RoleInfo_1105_NickName", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_Info", "Content": "Eine Malerin, die vom Verkauf ihrer Bilder lebt. Nachdenklich und einfühlsam, nicht sehr wortgewandt, drückt sie all ihre Gedanken und Gefühle in ihren Bildern aus. Alles, was sie zeichnet, ist sehr lebendig und täuschend echt." }, { "Id": "PrefabTextItem_4241061470_Text", "Content": "Keine Spieler" }, { "Id": "PrefabTextItem_1393271401_Text", "Content": "Suche mit ID, um andere Rover zu finden" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_35", "Content": "(Miragen in einer Sonoro-Sphäre sollten nicht in der Lage sein, ein Gespräch zu führen. Ist sie möglicherweise eine jüngere Version von Changli?)" }, { "Id": "HotKeyText_DiscardTips_Name", "Content": "Beenden" }, { "Id": "Text_SignalSendSuccess", "Content": "Gesendet" }, { "Id": "Text_SignalReceiveSuccess", "Content": "Erhalten" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_1", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_3", "Content": "Ja ... Ich bin’s." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_4", "Content": "Ich habe mein ganzes Leben in Jinzhou gelebt und war nie in Hongzhen, aber selbst ich kenne die Legende." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_5", "Content": "Für mich ist Jué mehr als nur unser Hütende oder eine verehrte göttliche Gestalt ... Es hat mich aufgezogen und mich vor einem sicheren Tod gerettet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_6", "Content": "Ich habe auf unserem Weg hier darüber nachgedacht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_7", "Content": "Wenn das Hütende unseren Kampf vorausgesagt hat, warum würde er sich überhaupt die Mühe machen, mich zu retten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_10", "Content": "... In der Vorhersage unseres Hütenden soll der Kampf zwischen uns in der fernen Zukunft stattfinden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_11", "Content": "Es hat auf eine Gelegenheit gewartet, den richtigen Moment, um mir die Wahrheit zu sagen. Deswegen hat es nichts erklärt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_12", "Content": "Jetzt ist vielleicht nicht die Gelegenheit, auf die das Hütende gewartet hat, aber mein Körper hält nicht mehr lange durch ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_13", "Content": "Ich muss gehen und mich ihm stellen, solange ich noch kann … um die Wahrheit zu erfahren oder unseren vorherbestimmten Kampf zu vollenden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_15", "Content": "Als dein Freund will ich nicht, dass du leidest." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_16", "Content": "Meine Pflicht ... aufgeben? Ich habe noch nie darüber nachgedacht ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_17", "Content": "Um ehrlich zu sein ... Ich habe mehrmals an mir selbst gezweifelt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_18", "Content": "Es war die unendliche Freundlichkeit von dir, Changli, Xinyi und allen in Jinzhou, die mir den Mut gab, weiterzugehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_19", "Content": "Selbst Jués Entscheidung, mich wieder zum Leben zu erwecken ... ob aus Mitleid oder nicht, ich bin wirklich dankbar. Der Gedanke daran wärmt mir jedes Mal das Herz." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_20", "Content": "Jinzhou bedeutet mir alles. Selbst ohne den Titel der Magistratin könnte ich Jinzhou niemals im Stich lassen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_23", "Content": "Der Schmerz, den ich fühle, ist nichts im Vergleich zu dem derer, die in den Zeitstörungen gefangen sind." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_24", "Content": "Ich muss das Hütende so schnell wie möglich finden. Wir schöpfen aus der gleichen Kraftquelle – ihn zu retten bedeutet, mich selbst zu retten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_25", "Content": "Musst du gegen das Hütende kämpfen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_27", "Content": "Dann werde ich kämpfen müssen. Ich weigere mich, nachzugeben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_30", "Content": "Aber eins möchte ich klarstellen – Ich habe nicht vor, so bald zu sterben. Ich bin hier, um für eine Überlebenschance zu kämpfen, egal wie gering diese auch sein mag." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_31", "Content": "Ich vertraue deiner Entscheidung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_2", "Content": "Der „verstorbene Säugling“ hier ist es ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_8", "Content": "Jetzt verstehe ich, warum. Denn ich bin die Resonatorin des Hütenden. Ich habe vielleicht keine außergewöhnlichen Fähigkeiten, besitze aber das Zeitprogramm, das es versehentlich verloren hat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_9", "Content": "Wenn Jinzhou jemals eine ähnliche Zeitkrise erlebt, könnte ich ... die Einzige sein, die die Dinge in Ordnung bringen kann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_14", "Content": "Du kannst immer noch aufgeben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_21", "Content": "Aber deine Verletzungen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_22", "Content": "Mir geht’s gut ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_26", "Content": "Wenn es am Ende wirklich keine andere Option gibt ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_28", "Content": "Ich werde kämpfen. Um das Hütende zu schützen und Jinzhou zu verteidigen. Ein Leben mag verloren gehen, aber viele werden gerettet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_29", "Content": "Wenn es bedeutet, dass alle sicher sind, dann bereue ich es nicht, mein eigenes Leben zu opfern." }, { "Id": "HotKeyText_LongPressSkipTips_Name", "Content": "(Lange drücken) Überspringen" }, { "Id": "PrefabTextItem_KeyConfigChangeTitle_Text", "Content": "Änderungen der Belegung der Taste:" }, { "Id": "PrefabTextItem_KeyConfigChangeDefault_Text", "Content": "Auf Standard zurücksetzen" }, { "Id": "Character_YinLin_1_19", "Content": "(Chixia hat mich gerade angerufen. Ich frage mich, was los ist ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_29_2", "Content": "Schau, da ist ein Gerät an der Wand." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_1", "Content": "Was habe ich dir gesagt? Nichts schlägt eine Schüssel scharfer Nudeln am Morgen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_2", "Content": "Was sagst du, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_6", "Content": "Es sieht so aus, als hätte sich Baizhi wieder im Labor eingeschlossen und seit gestern nicht mehr verlassen. Ich wette, wir werden sie nicht sehen, bis sie mit ihrer Forschung fertig ist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_7", "Content": "Nein, warte. Da du das Forschungsobjekt bist, könnten wir dich als Köder benutzen, um sie herauszulocken. Wir könnten dich am Eingang der Akademie festbinden ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_8", "Content": "Und mit nur ein paar Zügen am Seil wette ich, dass jeder Forscher auf dich zukommt, mit Baizhi an der Spitze. Haken, Schnur und Senkblei!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_13", "Content": "Im Notfall! Rover, auf geht's!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_14", "Content": "Ups. Ich habe mich mitreißen lassen. Mein Fehler!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_15", "Content": "Übrigens. Jetzt, wo wir die Zuckerperle und die Sonnenuhr herausgefunden haben, fehlen nur noch das seltsame Blatt und die gewöhnliche Mangostane, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_16", "Content": "Also, wir haben nur einen Ausflug zur Akademie gebraucht, um die Hälfte unserer Probleme zu lösen. Entweder Rover ist wirklich schlau oder die werte Magistratin wollte es uns von Anfang an leicht machen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_17", "Content": "Was ist unser nächster Aktionsplan, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_22", "Content": "Was die Mangostane betrifft, haben wir Leute, die diese auf dem nahegelegenen Markt verkaufen. Vielleicht finden wir dort einige Hinweise." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_23", "Content": "Mangostane stammen nicht aus Jinzhou. Diese Früchte werden normalerweise mit dem Boot gebracht. Sollen wir am Hafen anfangen?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_27", "Content": "Glaubst du, dass uns das Token aus der Stadt herausführt?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_28", "Content": "Baizhi sagte, dass das Blatt die Frequenzen der Tacet-Dissonanzen trägt, also muss es von einem Baum in der Nähe eines Tacet-Feldes stammen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_29", "Content": "Dann müssen wir die Stadt verlassen, um dieser Spur nachzugehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_30", "Content": "Ja, das könnte auch funktionieren. Hast du Pläne für die nächsten zwei Tage, Rover?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_34", "Content": "Ein Ozean aus Sternen ... Ein Mädchen mit dunklem Haar ... Ein umgekehrtes Ätherisches Meer ... Und die Resonanzschnur, der von deinem Tacet-Zeichen ausströmt ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_35", "Content": "Und du sagtest, dass er in eine bestimmte Richtung fließt. Die nächstgelegenen Richtungen sind die Geisterschlucht und die Norfall Barrens ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_36", "Content": "Das hast du mir noch nie erzählt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_39", "Content": "Das Ätherische Meer und die Resonanzschnur in deinen Träumen sind real und könnten dich möglicherweise zur Geisterschlucht und Norfall Barrens führen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_40", "Content": "Vielleicht ... war es mehr als nur ein Traum." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_41", "Content": "Dieses Mädchen könnte der Schlüssel sein, um deine Erinnerungen wiederzuerlangen. Abgesehen von den Informationen der Frau Magistratin deuten deine Träume auf die Norfall Barrens hin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_42", "Content": "Dort fand der Krieg gegen Threnodianer statt und von dort aus breiteten sich die TD-Ausbrüche aus. Die Basis der Mitternachtsranger befindet sich ebenfalls dort." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_43", "Content": "Der Zugangspass könnte ein weiterer Hinweis sein ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_44", "Content": "Normalerweise gibt es in der Stadt keine Kontrollpunkte, außer am Rathaus. Ein Pass ist nur erforderlich, wenn du die Stadtgrenzen verlassen musst." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_45", "Content": "Warum bin ich da nicht selbst drauf gekommen? Respekt, Yangyang!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_46", "Content": "So ist es! Ich habe mir den Kopf zerbrochen, aber jetzt ist es Zeit, die Knochen wieder in Bewegung zu bringen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_50", "Content": "Wow! Er ist schnell! Er ist wütend! Er ist eine TD-Tötungsmaschine!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_51", "Content": "... Bitte hört auf, ihr beiden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_52", "Content": "Wenn du die Stadt verlässt, kann ich nicht gehen und meine Schicht beginnt bald. Pass gut auf Rover auf und schreib mir, wenn du etwas brauchst, okay Yangyang?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_57", "Content": "Ich vertraue dir!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_58", "Content": "Ohne Zweifel." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_3", "Content": "Ich habe noch keinen Bissen genommen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_4", "Content": "Es ist viel zu scharf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_5", "Content": "Ich liebe es. Genau so mag ich es!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_9", "Content": "Wir könnten es versuchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_10", "Content": "Hahaha." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_11", "Content": "Das klingt gefährlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_12", "Content": "Lass uns das lieber nicht versuchen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_18", "Content": "Schau dir zuerst die Mangostane an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_19", "Content": "Schau dir zuerst das seltsame Blatt an." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_20", "Content": "Wir haben noch zwei Tage. Wir können genauso gut warten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_21", "Content": "Ich habe andere Pläne." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_25", "Content": "Lass uns die Stadt verlassen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_31", "Content": "(Erzähle ihnen von dem Traum, den du hattest.)" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_32", "Content": "Frau Magistratin hat mir den Zugangspass dafür gegeben." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_33", "Content": "Mein Körper verlangt nach dem Kampf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_37", "Content": "Ich konnte den richtigen Moment nicht finden." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_38", "Content": "Ich dachte, es war nur ein Traum." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_47", "Content": "Ich weiß nicht, wer ich bin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_48", "Content": "Ich weiß nicht, warum ich hier bin." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_49", "Content": "Alles, was ich weiß, ist, dass ich töten muss!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_53", "Content": "Ich bin mir sicher, du meintest es andersherum." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_54", "Content": "Ich bin wirklich stark, weißt du." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_55", "Content": "Du kannst einfach auf gute Nachrichten warten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_56", "Content": "Yangyang ist bei mir sicher." }, { "Id": "ActivityMowing_UnlockCondition", "Content": "Freigeschaltet nach {0}" }, { "Id": "ActivityMowing_Newlevelunlock", "Content": "Neue Level freigeschaltet, tippe, um fortzufahren" }, { "Id": "ActivityMowing_Newlevel", "Content": "Neue Level freigeschaltet" }, { "Id": "ActivityMowing_Point", "Content": "Punkte: {0}" }, { "Id": "GuideFocusNew_569_Content", "Content": "Klicke, um auf die angegebene Zeit umzuschalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_570_Content", "Content": "{0}, um auf die angegebene Zeit umzuschalten" }, { "Id": "GuideFocusNew_571_Content", "Content": "Tippe, um auf die angegebene Zeit umzuschalten" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffName", "Content": "Hochlandträume" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffDesc", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird nach der Verwendung von Anker um 50 % erhöht. Die Abklingzeit von Anker wird um 5 Sekunden reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffDesc_0", "Content": "[Schadenserhöhung] ANG erhöht nach der Verwendung von Anker. Anker Abklingzeit wird reduziert." }, { "Id": "Condition_13000029_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 17" }, { "Id": "Achievement_700205_Desc", "Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs: Schwierigkeitsgrad V einmal" }, { "Id": "Flow_109000011_72", "Content": "Fordere erneut heraus, wenn du jemals die Zeit findest." }, { "Id": "Flow_109000011_73", "Content": "Versuche es erneut, wenn du mal Zeit hast." }, { "Id": "Character_YinLin_52_1", "Content": "Du aktivierst den Schalter, um Chixia und die Patrouilleure in die innere Kammer zu lassen." }, { "Id": "Flow_109000008_545", "Content": "Du hast deine Waffe zurückerobert. Du hältst die vertraute Waffe in deiner Hand, und sie hat ein befriedigendes Gewicht." }, { "Id": "Flow_109000008_549", "Content": "Maosan und Gousi stürzten sich auf ihn, wurden aber schnell niedergeschlagen." }, { "Id": "Text_GachaTagText6_Text", "Content": "WAHL" }, { "Id": "Text_GachaTypeText6_Text", "Content": "Zusammenrufen nach Anfängerwahl" }, { "Id": "Flow_109000011_80", "Content": "Herausforderung abgeschlossen! Kontinuierlicher Erfolg!" }, { "Id": "Flow_109000011_82", "Content": "Oh, wir dürfen unseren Rover nicht unterschätzen!" }, { "Id": "Flow_109000011_83", "Content": "Bitte nimm deine Belohnungen entgegen!" }, { "Id": "Flow_109000011_84", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Makellose Leistung!" }, { "Id": "Flow_109000011_85", "Content": "Beeindruckende Fähigkeiten und Fußarbeit... Ich bin überwältigt von deinem Talent!" }, { "Id": "Flow_109000011_86", "Content": "Herr Wufang sagt immer: Beobachte andere und korrigiere dich selbst. Ich habe viel von deiner Fußarbeit gelernt." }, { "Id": "Flow_109000011_87", "Content": "Wenn du Interesse hast, der Löwentanztruppe beizutreten, würden Lingyang und ich dich gerne empfehlen." }, { "Id": "Flow_109000011_88", "Content": "Eine Belohnung, um deinen Erfolg zu gedenken!" }, { "Id": "Flow_11000007_17", "Content": "Hey, Neuling. Lust auf ein bisschen Sparring? Notwendiges Training hält deinen Geist wach. Denk daran, du hast draußen keine Chance für Fehler." }, { "Id": "Flow_11000007_576", "Content": "Die Pause ist vorbei. Alle aufstehen! Das Training geht weiter. Achtung!" }, { "Id": "Flow_11000007_577", "Content": "Aye, Sir!" }, { "Id": "Flow_11000007_578", "Content": "Ah... meine Beine schreien..." }, { "Id": "Flow_11000007_579", "Content": "Herr! Ich habe eine Frage zu TD—" }, { "Id": "Flow_11000007_580", "Content": "Herr, ich frage mich, wie ich eine Waffenstörung während eines Kampfes handhaben soll..." }, { "Id": "Flow_11000007_581", "Content": "Endlich, nach all den Anträgen, die ich im Laufe der Jahre gestellt habe. Endlich gehe ich an die Front!" }, { "Id": "Flow_11000007_582", "Content": "H-herr! Wie viele Soldaten haben Sie ausgebildet!" }, { "Id": "Flow_11000007_583", "Content": "Zuerst, über Waffenschäden—" }, { "Id": "Flow_11000007_584", "Content": "Bildet Teams zu zweit und wir machen eine weitere Simulationskampf." }, { "Id": "Flow_11000007_585", "Content": "Ausdauer ist nicht das Gleiche wie Waghalsigkeit. Hörst du mich?" }, { "Id": "Flow_11000007_586", "Content": "Ja, Herr!" }, { "Id": "Flow_11000007_587", "Content": "Die Bewegungen sind nicht schön, aber sie funktionieren... Nun, es ist immer noch wichtig, dass sie funktionieren." }, { "Id": "Flow_11000007_588", "Content": "Ich habe Xiaohuas Bewegungen durchschaut. Hey, dieses Mal kann ich nicht verlieren!" }, { "Id": "PrefabTextItem_3181958420_Text", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1760296928_Text", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "GuideTips_10012_Content", "Content": "Drücke den rechten Stick von {0}, um den Kamerawinkel zu fixieren und halte ihn, um ihn zu entsperren." }, { "Id": "GuideFocusNew_532_Content", "Content": "{0} Klicke auf Hochstufen" }, { "Id": "DetectionText_63_SubText", "Content": "Resonator-Kampftraining" }, { "Id": "InstanceDungeon_8005_DungeonDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einer als Somnoire bekannten Welt. Der Legende nach beherbergt es die Träume aller Wesen in Solaris." }, { "Id": "InstanceDungeon_8006_DungeonDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "ConditionGroup_12005053_HintText", "Content": "Erhalte insgesamt 3.500 Trainingsdatensätze" }, { "Id": "UpAbsorptionTarget", "Content": "- Zielklassen" }, { "Id": "UpAbsorptionTargetName", "Content": "Oberherrenklasse | Kalamitätsklasse" }, { "Id": "UpAbsorptionTimeText", "Content": "- Verbleibende Chancen" }, { "Id": "UpAbsorptionTimeDescText", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "HotKeyText_InPutTips_Name", "Content": "Betreten" }, { "Id": "HotKeyText_Add_Name", "Content": "Hinzufügen" }, { "Id": "OneStar", "Content": "Ein Stern" }, { "Id": "TwoStar", "Content": "Zwei Sterne" }, { "Id": "ThreeStar", "Content": "Drei Sterne" }, { "Id": "FourStar", "Content": "Vier Sterne" }, { "Id": "FiveStar", "Content": "Fünf Sterne" }, { "Id": "NPC_ZQTD_10_1", "Content": "Wir nähern uns der Kriegszone vor uns, Einwohner von Jinzhou ohne Durchgangsrechte, bitte überschreiten Sie nicht die Linie." }, { "Id": "NPC_ZQTD_11_1", "Content": "Ich habe hart für diese Gelegenheit gekämpft. Ich hoffe, ich enttäusche Herrn Yhan nicht mit meiner Leistung." }, { "Id": "NPC_ZQTD_12_1", "Content": "Alles ist normal. Keine Anomalien zu melden." }, { "Id": "NPC_ZQTD_13_1", "Content": "Ich denke, es gibt Raum für Verbesserungen. Schau dir diese Daten an." }, { "Id": "NPC_ZQTD_13_2", "Content": "Wir brauchen mehr Proben. Änderungen an bereits verwendeten Waffen müssen mit äußerster Vorsicht behandelt werden." }, { "Id": "NPC_JC_53_1", "Content": "Ich habe gehört, die Fronten waren ziemlich intensiv." }, { "Id": "NPC_JC_53_2", "Content": "Ja, ich habe es auch gehört. Zum Glück ist es jetzt vorbei und der Regen hat aufgehört." }, { "Id": "NPC_JC_54_1", "Content": "Die Waren haben sich so lange aufgehäuft. Endlich können wir mit dem Versand beginnen!" }, { "Id": "NPC_JC_54_2", "Content": "Ja. Alles dank diesem Rover." }, { "Id": "NPC_JC_55_1", "Content": "Mama, Mama! Wo ist diese mächtige Person?" }, { "Id": "NPC_JC_55_2", "Content": "{Male=Er;Female=Sie} wird in einer Minute hier sein. Wie wäre es, wenn wir uns zuerst die Geschichte des Geschichtenerzählers über diese Person anhören, okay?" }, { "Id": "NPC_JC_56_1", "Content": "Du bist zurück, großer Held! Das Monster ist weg, und Jinzhou wird bald seine übliche Lebendigkeit zurückgewinnen." }, { "Id": "NPC_JC_56_2", "Content": "Das wird ein Knaller! Ach ja, das Mondjagdfestival steht an! Du musst eine gute Zeit in unserer Stadt haben, wenn es hier ist!" }, { "Id": "NPC_JC_57_1", "Content": "Ah, es ist {Male=der große Bruder;Female=die große Schwester}! Der Gast des Magistrats!" }, { "Id": "NPC_JC_57_2", "Content": "D-danke... für den Schutz aller!" }, { "Id": "NPC_JC_58_1", "Content": "Danke, Rover. Du hast den Konflikt mit dem geringsten Preis beendet und das Leben vieler Mitternachtsranger gerettet." }, { "Id": "NPC_JC_58_2", "Content": "Dich und den General hier sicher und gesund zu sehen, ich kann einfach nicht anders..." }, { "Id": "NPC_JC_58_3", "Content": "...Entschuldigung, ich wurde ein bisschen zu aufgeregt. Wie dem auch sei, nichts ist wichtiger als sicher zurückzukommen." }, { "Id": "NPC_JC_59_1", "Content": "Oh, du bist es. Ich dachte gerade, es wäre an der Zeit, dich mal zu besuchen." }, { "Id": "NPC_JC_59_2", "Content": "Ich erzähle hier schon seit vielen Jahren Geschichten, unzählige Legenden, Geschichten und Anekdoten. Jetzt, zur Abwechslung, kann ich mal der Zuhörer sein." }, { "Id": "NPC_JC_59_3", "Content": "Du bist Teil einer neuen Geschichte geworden. Wenn du Zeit hast, komm und plauder mal mit mir!" }, { "Id": "NPC_JC_60_1", "Content": "Du bist zurück, Rover. Die Reise zurück in die Stadt war sicher anstrengend, oder?" }, { "Id": "NPC_JC_60_2", "Content": "Das letzte Mal, als wir uns trafen, war im Nachhut-Camp. Ich war damals zu beschäftigt... Ich habe gar nicht bemerkt, dass du der Gast warst, von dem der Magistrat erzählte. Ich habe dich nicht mal richtig angeschaut. Jetzt bist du ein Held der Mitternachtsranger." }, { "Id": "NPC_JC_60_3", "Content": "Wie geht es dem Nachhut-Camp jetzt?" }, { "Id": "NPC_JC_60_4", "Content": "Wie geht es dir?" }, { "Id": "NPC_JC_60_5", "Content": "Die Dinge sind viel besser als zuvor. Der Krieg ist vorbei, es gibt keine Verluste mehr und das medizinische Personal kann endlich durchatmen." }, { "Id": "NPC_JC_60_6", "Content": "Allerdings, als Nachhut, gibt es eine Menge Kleinigkeiten, um die ich mich kümmern muss. Dieser Regen... er ist einfach zu stark." }, { "Id": "NPC_JC_60_7", "Content": "Aber alles wird gut. Ob es um die Nachhut oder Jinzhou geht." }, { "Id": "NPC_JC_60_8", "Content": "So ziemlich wie zuvor, muss ich nach unserem Gespräch wieder an die Arbeit." }, { "Id": "NPC_JC_60_9", "Content": "Obwohl ich Urlaub bekommen habe... jetzt ist nicht die Zeit. Ich muss die Nachwirkungen klären." }, { "Id": "NPC_JC_60_10", "Content": "Erst nach dem Stress spüre ich die Schmerzen in meinem ganzen Körper. Sobald ich meine aktuellen Aufgaben erledigt habe, plane ich eine Pause zu machen." }, { "Id": "NPC_JC_60_11", "Content": "Und du solltest dir auch etwas Zeit nehmen, um dich von dem ganzen Trubel zu erholen." }, { "Id": "NPC_XZJC_1_1", "Content": "Oh nein. Ich glaube, ich habe meine Waffe auf der Station während des Entladens vergessen." }, { "Id": "NPC_XZJC_1_2", "Content": "Du hast einen großen Hamster auf deinem Hut!" }, { "Id": "NPC_XZJC_1_3", "Content": "Hamster? Oh, du meinst das Design. Das ist eines der Markenzeichen für uns Kuriere der Lollo-Logistik - der perfekte Schutz vor Wind, Sonne, Regen und Nebel!" }, { "Id": "NPC_XZJC_1_4", "Content": "Lollo-Logistik?" }, { "Id": "NPC_XZJC_1_5", "Content": "Pssst... Hast du das gehört? Wenn der Wind auf unsere Uniform trifft, erzeugt er eine sanfte Reibung wie diese!" }, { "Id": "NPC_XZJC_10_1", "Content": "Hey, wie ist deine Eingangsprüfung für das Rathaus gelaufen?" }, { "Id": "NPC_XZJC_10_2", "Content": "Lass uns nicht darüber reden. Ich habe den Test dreimal nicht bestanden. Ich kann wohl nur das Schicksal dafür verantwortlich machen." }, { "Id": "NPC_XZJC_10_3", "Content": "Hast du jemals darüber nachgedacht, deinen Plan zu ändern? Vielleicht verfolgst du einfach den falschen Weg." }, { "Id": "NPC_XZJC_10_4", "Content": "Ich habe auch darüber nachgedacht. Aber du kennst meine Eltern. Sie sagen, diejenigen, die außerhalb des Rathauses arbeiten, sind nur arme Landstreicher." }, { "Id": "NPC_XZJC_11_1", "Content": "Bitte komm zurück. Wenn es Fortschritte gibt, werden wir eine Mitteilung auf dem Brett aufhängen." }, { "Id": "NPC_XZJC_11_2", "Content": "Ich habe nicht vor, dich zu drängen, aber wir sind schon so lange im Lockdown. Händler wie wir können es uns nicht leisten, hier unsere Zeit zu verschwenden." }, { "Id": "NPC_XZJC_12_1", "Content": "Oma, schau! Dieser Pfirsichbaum ist so hoch, so groß! War er schon immer da?" }, { "Id": "NPC_XZJC_12_2", "Content": "Ja. Der Baum ist viel älter als ich. Er ist der Hüter unserer Generation." }, { "Id": "NPC_XZJC_13_1", "Content": "Als ich jung war, habe ich dem großen Pfirsichbaum außerhalb der Stadt während des Mondjagdfestivals einen Wunsch gemacht." }, { "Id": "NPC_XZJC_13_2", "Content": "Ich möchte auch einen Wunsch machen!" }, { "Id": "NPC_XZJC_13_3", "Content": "Nimm dir Zeit, hehe. Der Pfirsichbaum war schon immer da und hat zugesehen, wie die Kinder von Jinzhou aufwachsen." }, { "Id": "NPC_XZJC_14_1", "Content": "Hallo, willkommen in Jinzhou. Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "NPC_XZJC_14_2", "Content": "Ich möchte zum Rathaus..." }, { "Id": "NPC_XZJC_14_3", "Content": "Wenn du einen Termin mit der Bürgermeisterin hast, überquere bitte die Brücke vor dir und benutze den Aufzug, um hinaufzufahren. Die Empfangsdame wird dort auf dich warten." }, { "Id": "NPC_XZJC_14_4", "Content": "Wir wünschen dir eine angenehme Zeit in Jinzhou." }, { "Id": "NPC_XZJC_15_1", "Content": "Ich habe noch nie so viele Besucher hier im Rathaus gesehen. Sag mal, wer ist unser besonderer Gast?" }, { "Id": "NPC_XZJC_15_2", "Content": "Laut der Bürgermeisterin ist unser Gast für Jinzhou, ja sogar für ganz Huanglong, von Bedeutung. Ich denke, wir erwarten jemanden mit Mut und Geist." }, { "Id": "NPC_XZJC_15_3", "Content": "Ich denke, unser Gast sollte ein erfahrener und alter Stratege sein, der der Legende entspricht." }, { "Id": "NPC_XZJC_2_1", "Content": "Hallo. Ich habe gehört, dass die Pionier-Entdecker informierte Reisende sind. Vielleicht kannst du die kleine Frage meines Freundes hier beantworten?" }, { "Id": "NPC_XZJC_2_2", "Content": "Die Taten über diesen besonderen Gast wurden unter den hier lebenden Bewohnern verbreitet. Mein Freund denkt... nun, die Bürgermeisterin sprach von ihm!" }, { "Id": "NPC_XZJC_2_3", "Content": "Mein Freund ist ein begeisterter Reisender. Mit bloßen Füßen legt er tausend Meilen am Tag zurück; mit bloßen Händen trägt er das Gewicht von tausend Katties..." }, { "Id": "NPC_XZJC_2_4", "Content": "Warte mal. Redest du von dir selbst?" }, { "Id": "NPC_XZJC_3_1", "Content": "Weißt du was? Letzte Nacht war die Hauptstraße voll von neugierigen Zuschauern. Sie sahen ein Mädchen auf der Straße knien, die Hand eines anderen haltend." }, { "Id": "NPC_XZJC_3_2", "Content": "\"Ich werde alles tun. Mach das nur klar...\" schluchzte sie. Ziemlich aufsehenerregend!" }, { "Id": "NPC_XZJC_4_1", "Content": "Die Gerüchte über unseren Gast haben Jinzhou überschritten. Es ist derzeit das am meisten diskutierte Thema." }, { "Id": "NPC_XZJC_4_2", "Content": "Nun, aus meiner Sicht wird die Aufregung ein bisschen überwältigend." }, { "Id": "NPC_XZJC_5_1", "Content": "Mein Freund dort! Wir sind dazu bestimmt, uns heute zu treffen. Hast du zufällig Interesse daran, das Jinzhou BBS-Projekt mit uns wieder aufzunehmen?" }, { "Id": "NPC_XZJC_5_2", "Content": "Oh, ich habe fast meine Selbstvorstellung vergessen... Ich bin der Gastgeber von Jinzhou BBS, Tracy Jacks. Ich bin hier mit zwei Mitgliedern unseres Projekts." }, { "Id": "NPC_XZJC_5_3", "Content": "Eure Namen sind ein bisschen..." }, { "Id": "NPC_XZJC_5_4", "Content": "Nur Spitznamen. Man kann nie zu vorsichtig sein, wenn man im Internet surft, da Diskussionen unvermeidlich sind." }, { "Id": "NPC_XZJC_5_5", "Content": "Wie auch immer, das sind nur Kleinigkeiten. Was für das Jinzhou BBS zählt, ist das Erfassen von Informationen, das es dir ermöglicht, alles innerhalb von nur wenigen Metern zu wissen. Ziemlich beeindruckend, oder?" }, { "Id": "NPC_XZJC_6_1", "Content": "Opa, der Snack sieht seltsam aus... Kann man das essen?" }, { "Id": "NPC_XZJC_6_2", "Content": "Hehe, probier es einfach aus." }, { "Id": "NPC_XZJC_6_3", "Content": "Ähm... Oh, es ist lecker! Aber das Aussehen stört mich immer noch." }, { "Id": "NPC_XZJC_6_4", "Content": "Wenn du älter wirst, wirst du verstehen, dass \"Jeder Ort hat seine Art, seine Bewohner zu versorgen\", und das gilt auch für das Essen." }, { "Id": "NPC_XZJC_6_5", "Content": "Jinzhou ist eine Grenzstadt, die alle Orte verbindet. Als seine Bürger sollten wir alles mit einem leidenschaftlichen und offenen Herzen begrüßen." }, { "Id": "NPC_XZJC_7_1", "Content": "Ich bin wirklich gut im Geschichtenerzählen, oder? Was unsere vorherige Episode betrifft... Ähm, lass mich mal sehen..." }, { "Id": "NPC_XZJC_7_2", "Content": "Es geht um den General in Teal und die Schlacht in der Geisterschlucht." }, { "Id": "NPC_XZJC_7_3", "Content": "Ah, richtig. Siehst du? Unsere Gäste haben tatsächlich ein besseres Gedächtnis als ich." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_1", "Content": "Oh, die Kapazität ist fast voll. Ich fühle mich geschmeichelt. Aber zurück zur heutigen Show, ich denke, ich werde ein neues Thema beginnen." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_2", "Content": "Es geht nicht um den General in Teal, noch um die Schlacht in der Geisterschlucht..." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_3", "Content": "Durch die Nachricht des Magistrats werden wir über Jinzhou sprechen, die Festungsstadt, in der wir leben. Ich glaube, ihr alle wisst, dass Huanglong aus einer Hauptstadt und sechs Städten besteht." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_4", "Content": "Als Grenzstadt von Huanglong hat Jinzhou eine besondere Bedeutung in seinem Namen." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_5", "Content": "\"Jin\" verbindet die Bedeutung von \"wichtige Grenze\" mit Jinzhou." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_6", "Content": "...während es eine tiefere Bedeutung vermittelt, \"der Anfang\", wo Reisende ihre Abenteuer beginnen. Mit diesen Botschaften heißt Jinzhou Besucher aus ganz Huanglong mit offenen Armen willkommen." }, { "Id": "NPC_XZJC_8_7", "Content": "Ein guter Name, nicht wahr?" }, { "Id": "NPC_XZJC_9_1", "Content": "Dieser See erinnert mich an die Zeiten, als ich an den Ufern lebte..." }, { "Id": "NPC_XZJC_9_2", "Content": "Opa, du redest immer wieder von deinem Leben an den Ufern... Was ist auf dem weiteren Ufer?" }, { "Id": "NPC_XZJC_9_3", "Content": "Was auf dem weiteren Ufer liegt, ist endlose Freiheit, hehe." }, { "Id": "NPC_MZGC_20_1", "Content": "Zhiyuan, guter Junge, hör auf zu schmollen! Ich werde dich nicht aufhalten. Ich habe mir nur Sorgen um dich gemacht." }, { "Id": "NPC_MZGC_20_2", "Content": "Ich bin nicht Zhiyuan." }, { "Id": "NPC_MZGC_20_3", "Content": "Herr, Sie verwechseln mich mit jemand anderem." }, { "Id": "NPC_MZGC_20_4", "Content": "Du... Du bist nicht Zhiyuan?... Oh, richtig. Du bist es nicht..." }, { "Id": "NPC_MZGC_20_5", "Content": "Ich werde alt und verwirrt. Junge, es tut mir leid, es tut mir leid..." }, { "Id": "NPC_MZGC_20_6", "Content": "Zhiyuan, warum gehst du nicht nach Hause..." }, { "Id": "NPC_HSGD_10_1", "Content": "Hast du dir die Rettungsregeln eingeprägt? Auf dem Schlachtfeld hast du keine Zeit, sie nochmal durchzugehen." }, { "Id": "NPC_HSGD_10_2", "Content": "Aye, Sir." }, { "Id": "NPC_HSGD_10_3", "Content": "Wann gehen wir los?" }, { "Id": "NPC_HSGD_10_4", "Content": "Bald. Die Triage hat Priorität. Seid alle vorsichtig, wenn ihr Rettungsaktionen durchführt." }, { "Id": "NPC_HSGD_11_1", "Content": "Hast du herausgefunden, was das Problem war?" }, { "Id": "NPC_HSGD_11_2", "Content": "Warte. Lass mich versuchen, es selbst zu beheben." }, { "Id": "NPC_HSGD_11_3", "Content": "Wenn es nicht klappt, reiche einen Bericht ein und hole mehr Leute. Wir sind momentan unterbesetzt." }, { "Id": "NPC_HSGD_11_4", "Content": "In Ordnung. Ich werde auf die andere Seite des Geräts für dich aufpassen." }, { "Id": "NPC_HSGD_5_1", "Content": "Ich habe gehört, dass die Verwüstete Frontlinie einen harten und langen Kampf durchmacht." }, { "Id": "NPC_HSGD_5_2", "Content": "Das Nachhut-Lager ist aufgrund des erheblichen Anstiegs der Anzahl der verwundeten Soldaten vom Schlachtfeld kürzlich auf Hochtouren gelaufen." }, { "Id": "NPC_HSGD_6_1", "Content": "Der TD-Ausbruch ist die größte Bedrohung für Jinzhou. Da es nicht vollständig unterbunden werden kann, sind die Mitternachtsranger erschöpft." }, { "Id": "NPC_HSGD_6_2", "Content": "Ich mache mir wirklich Sorgen um die Soldaten an der Frontlinie... Wir müssen auch bereit sein, Unterstützung zu leisten." }, { "Id": "NPC_HSGD_7_1", "Content": "Kämpft General Jiyan immer noch an der Frontlinie? Ich habe gehört, dass er schon lange keine Pause mehr gemacht hat." }, { "Id": "NPC_HSGD_7_2", "Content": "Ja, niemand konnte ihn davon abbringen. Er war früher ein Arzt. Er sollte es besser als jeder andere wissen..." }, { "Id": "NPC_HSGD_8_1", "Content": "Schlaf noch ein bisschen mehr und du wirst dich bald besser fühlen..." }, { "Id": "NPC_HSGD_8_2", "Content": "Die Verletzung ist einfach zu schlimm. Niemand weiß, wie lange es dauern wird, bis du dich erholt hast. Baishan ist noch dort..." }, { "Id": "NPC_HSGD_8_3", "Content": "Ich weiß, du machst dir Sorgen, aber je weniger du aushältst, desto länger wird die Erholungszeit, die du brauchst." }, { "Id": "NPC_HSGD_9_1", "Content": "Xiulan hat einmal gesagt, es ist entscheidend, deine Tacetit-Waffe zu inspizieren und zu schützen." }, { "Id": "NPC_HSGD_9_2", "Content": "Ich werde bald an die Front gehen, um meinen Kameraden zu helfen. Ich muss eine Hilfe sein, kein Ärger." }, { "Id": "Tutorial_3401902_Title", "Content": "Magnetischer Würfel: II" }, { "Id": "Tutorial_3401903_Title", "Content": "Magnetischer Würfel: III" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401902_Content", "Content": "Interagiere mit dem Schalter, um die Position der Holographischen Barriere anzupassen, um einen anderen Weg zu schaffen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3401903_Content", "Content": "Zusätzlich zu dem regulären Magnetförderer gibt es spezielle Teleportationsbahnen. Die Teleportationsbahnen erscheinen immer paarweise. Wenn der Magnetische Würfel eine der Teleportationsbahnen betritt, wird er sofort an die Position der anderen Teleportationsbahn teleportiert." }, { "Id": "GuideTutorial_33006_GroupName", "Content": "Tacet-Feld: Spezieller Bonus" }, { "Id": "GuideTutorial_33007_GroupName", "Content": "Phantom-TDs" }, { "Id": "Tutorial_33006_Title", "Content": "Tacet-Feld: Spezieller Bonus" }, { "Id": "Tutorial_33007_Title", "Content": "Phantom-TDs" }, { "Id": "GuideTutorialPage_33006_Content", "Content": "Jedes Tacet-Feld hat einen einzigartigen Spezial-Buff.\nDas Tacet-Feld in den Zentralebenen erzeugt periodisch eine Concerto-Energiekugel, die Concerto-Energie regeneriert und Flächenschaden verursacht, nachdem du Intro-Skill einsetzt." }, { "Id": "GuideTutorialPage_33007_Content", "Content": "Eine sehr kleine Anzahl von Tacet-Dissonanzen mit mutierten Erscheinungen kann zufällig in der Welt von Solaris-3 gefunden werden. Sie werden aufgrund ihrer extremen Rarität als „Phantome“ bezeichnet. Besiege sie, um die entsprechenden Phantomechos mit speziellen Echo-Erscheinungen freizuschalten." }, { "Id": "Condition_13000026_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 6 und schließe Kapitel 1 Akt 3 ab" }, { "Id": "PrefabTextItem_2414617389_Text", "Content": "Bitte erkunde die Welt, um mehr Aufzeichnungen zu entdecken" }, { "Id": "BigAreaName", "Content": "{0}\nErkundung {1}" }, { "Id": "SmallAreaName", "Content": "{0}" }, { "Id": "HotKeyText_LinkTips_Name", "Content": "Lange drücken und ziehen zum Verbinden" }, { "Id": "ItemInfo_50015_Name", "Content": "Kaufe den Kenner-Kanal." }, { "Id": "Mail_300001_Sender", "Content": "KU Nachbarschaftsassistent" }, { "Id": "Mail_300002_Sender", "Content": "KU Nachbarschaftsassistent" }, { "Id": "Mail_300003_Sender", "Content": "KU Nachbarschaftsassistent" }, { "Id": "Mail_300001_Title", "Content": "KU Nachbarschafts-Anmeldebelohnungen" }, { "Id": "Mail_300002_Title", "Content": "KU Blockieren Gebundene Kontoüberprüfung" }, { "Id": "Mail_300003_Title", "Content": "KU Blockieren Änderung der Kontoüberprüfung der Bindung" }, { "Id": "Mail_300001_Content", "Content": "Lieber Rover:\nDie Anmeldebelohnungen für das KU Blockieren wurden ausgegeben, bitte überprüfe die beigefügte Datei." }, { "Id": "Mail_300002_Content", "Content": "[Ku Blockieren] Verifizierungscode: {0} (gültig für 10 Minuten)\nSie führen eine Spielkontenbindung in Ku Blockieren durch, bitte geben Sie den Verifizierungscode nicht weiter. Wenn Sie nicht persönlich operieren, ignorieren Sie es bitte." }, { "Id": "Mail_300003_Content", "Content": "[Ku Blockieren] Verifizierungscode: {0} (gültig für 10 Minuten)\nSie tauschen Ihr Spielkonto gegen eine Bindung in Ku Blockieren, bitte geben Sie den Verifizierungscode nicht weiter. Wenn Sie nicht persönlich handeln, ignorieren Sie es bitte." }, { "Id": "ConfirmBox_180_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_180_Content", "Content": "Story überspringen kann dein Verständnis für den Verlauf der Geschichte beeinträchtigen. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?" }, { "Id": "ConfirmBox_180_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_180_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Text_PlotSkipConfirmToggle_Text", "Content": "Für aktuelle Anmeldung nicht mehr anzeigen" }, { "Id": "HotKeyText_ResetGameTips_Name", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "HotKeyText_LoadingNextTips_Name", "Content": "WEITER" }, { "Id": "Character_YinLin_19_26", "Content": "Das spielt keine Rolle. Was jetzt zählt, ist, euch alle in Sicherheit zu bringen." }, { "Id": "Character_YinLin_79_1", "Content": "(Sieht aus wie ein Kinder-Tagebuch ...)" }, { "Id": "Character_YinLin_79_2", "Content": "(Hmm? Da ist eine Skizze, die innen eingeklappt ist ... Mit einigen gekritzelten Wörtern auf der Rückseite.)" }, { "Id": "RoguelikeShopItemType1", "Content": "Echo" }, { "Id": "RoguelikeShopItemType4", "Content": "Metapher" }, { "Id": "RoguelikeShopItemType5", "Content": "Metapher" }, { "Id": "GuideTips_575_Content", "Content": "{0} Verwende Resonanz-Skill, um „Schatten“ zu erhalten." }, { "Id": "GuideTips_576_Content", "Content": "{0} Verwende Resonanz-Skill, um „Schatten“ zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_577_Content", "Content": "Verwende Resonanz-Skill, um „Schatten“ zu erhalten" }, { "Id": "SkillDescription_1303024_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "InfoDisplay_102801016_Title", "Content": "Überwachungsbericht über die abnormale Spektrumleistung von C-001" }, { "Id": "InfoDisplay_102801016_Text", "Content": "**Titel: Spektrumanomalie-Überwachungsbericht für Subjekt C-001**\n\n**Eintrag: #H-C-6947**\n\n**Zusammenfassung:**\n\nDie Daten in diesem Bericht stammen aus Spektrumbewertungen, die bei Subjekt C-001, auch bekannt als „Jué“, von Juni ████ bis Dezember ████ durchgeführt wurden.\n\nBei einem ersten Experiment am 14. Juni ████ beobachteten die Forscher einen 15-sekündigen Frequenzverlust im Spektrum von Subjekt C-001. Am folgenden Tag wurden fünf weitere Tests durchgeführt, die alle konsistenten Daten mit einer Fehlermarge von unter 0,02 aufwiesen.\n\nDie aufgezeichneten Resonanzspektren vom 3., 6., 11., 23. und 30. des folgenden Monats zeigten eine allmähliche Verlängerung des Frequenzverlusts bei Subjekt C-001. Die Daten zeigten signifikante Zunahmen, mit unterschiedlichen Mustern. Man vermutete, dass dieses Ereignis durch die Anwesenheit von Subjekt C-002, auch bekannt als „Kammer Mianloong“, verursacht wurde. Dreiunddreißig nachfolgende Ein-Faktor-Experimente bestätigten eine signifikante Korrelation zwischen Subjekt C-002 und der Dauer des Frequenzverlusts bei Subjekt C-001. Bemerkenswerterweise zeigte Subjekt C-002 eine hemmende Wirkung auf die Verlängerung des Frequenzverlusts von Subjekt C-001.\n\nBasierend auf den Spektrumüberwachungsdaten von Subjekt C-001 von Juni □□□□ bis Dezember □□□□ können folgende vorläufige Schlussfolgerungen gezogen werden:\n\n1. Subjekt C-001 weist einen Defekt/Mangel auf.\n2. Subjekt C-002 kann das Fortschreiten des Defekts von Subjekt C-001 vorübergehend verlangsamen, aber den Frequenzverlust nicht ausgleichen.\n\n**Anhang-1 (Quelle: Forschungsmemo #C349)**\n\nDank des „eigenartigen Besuchers“ konnten wir direkt mit Subjekt C-001 sprechen. Es war ein bedeutungsvolles Gespräch, obwohl wir nicht so viele Informationen erhalten haben, wie erhofft.\n\nAber zumindest hat das Gespräch einen Punkt bewiesen: Unsere bisherigen Forschungen waren effektiv, und C-001 hat keinen Defekt. Laut C-001 selbst ging „eines der Zeitprogramme verloren“, und in seiner besten Zeit konnte C-001 die Zeit manipulieren, indem es sie verlangsamte oder sogar stoppte, zurückspulte und bei Bedarf korrigierte. Dennoch kann der aktuelle Zustand von C-001 als krankhaft beschrieben werden, mit irreversiblen Zeitstörungen, die Korrekturversuche unwirksam machen. Infolgedessen wurde der Berg Firmament trotz seines ursprünglichen Ziels der Erlösung zu einer isolierten Einheit inmitten der riesigen Zeitmeere.\n\n**Anhang-2 (Quelle: Forschungsmemo #C382)**\n\nDurch die Analyse von Zeitflussmodellen kamen wir zu zwei Hypothesen:\n\nHypothese #1: C-001's „Defekt“ ist nicht angeboren und könnte während des ersten Aufenthalts von C-001 am Berg Firmament entstanden sein (es wurde bestätigt, dass der „Defekt“ nicht rückgängig gemacht werden kann, siehe Bericht #H-C-7426).\n\nHypothese #2: Die Diskrepanz im zeitlichen Fortschritt zwischen dem Inneren und Äußeren der \"Zeitblase\" hat sich kontinuierlich vergrößert. Basierend auf Datenvergleichen gibt es eine Korrelation zwischen der Verlangsamungsrate des Zeitflusses am Berg Firmament und der Wachstumsrate der Dauer des Frequenzverlusts von C-001.\n\nErweiternd zur zweiten Hypothese … sollte C-001 letztendlich aufhören zu existieren, würde der unkontrollierte Zeitfluss am Berg Firmament wahrscheinlich seine Grenzen überschreiten und eine breitere Region betreffen ... wie ganz Jinzhou.\n\n... Das könnte der Grund sein, warum dieser \"eigenartige Besucher\" ursprünglich angeboten hat, mit uns zusammenzuarbeiten …\n\n**Anhang-3 (Quelle: Forschungsmemo #C457)**\n\nEs werden Anstrengungen unternommen, um die Entwicklung des künstlichen Resonanzobjekts voranzutreiben. Obwohl wir noch keinen Erfolg erzielt haben, haben wir beschlossen, es zu Ehren unseres jüngsten Fortschritts „Chronosorter“ zu nennen.\n\nIch weiß, dass wir unseren „eigenartigen Besucher“ für jeden Fortschritt, den wir bisher gemacht haben, zu danken haben. Wenn das „Chronosorter“-Projekt erfolgreich ist, ist es ein Gewinn für alle Beteiligten. Wie ich vermutet hatte, beabsichtigen sie, die vollständige Kraft von C-001 wiederherzustellen und zu nutzen, um die Zeitverzerrung mithilfe eines Resonanzobjekts zu beheben.\n\nEs liegt noch ein bedeutender Weg vor uns. Das ist erst der Anfang." }, { "Id": "InfoDisplay_102801017_Title", "Content": "GAG-Datei 2A" }, { "Id": "InfoDisplay_102801017_Text", "Content": "Die Hauptgeschichte besagt, dass ein Rover, der sein Gedächtnis verloren hatte, zum Berg Firmament kam und einen kurzen Austausch mit den GAG-Leuten hatte. Nachdem er das von den GAG-Leuten hergestellte Gerät gesehen hatte, kommentierte er es, was zu dem erfolgreichen (halberfolgreichen) Ergebnis führte. Entwicklung der fixierenden Sonnenuhr." }, { "Id": "InfoDisplay_102801018_Title", "Content": "Forschungsnotiz I der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "InfoDisplay_102801018_Text", "Content": "**Forschungsmemorandum — #C532**\nDatum: [--05]\n\nAls unser 903. Experiment wieder einmal scheiterte, mussten wir an unsere anfängliche Aufregung denken, als wir den ersten Chronosorter-Prototyp fertiggestellt hatten. Doch wir wussten immer, dass es nur eine grobe Nachbildung von C-001s Kraft war. Meine Berechnungen zeigten, dass die Chronosorter nur innerhalb einer bestimmten Entfernung funktionieren können und nutzlos werden, sobald sie aus der Zeitbarriere dieser Region entfernt werden (obwohl sie am Leuchtenden Ufer vielleicht noch funktionieren könnten).\n\nTrotzdem klammerte ich mich an die Hoffnung. Das Konzept der „Sekundären Resonanz“ war für mich mehr als nur eine Theorie; es war mein Lebenswerk. Es war beängstigend zu denken, dass es alles nur eine Fantasie sein könnte.\n\n**Forschungsmemorandum — #C545**\nDatum: [--26]\n\nDer 931. Chronosorter wurde wie seine Vorgänger durch intensiven Resonanzschock zerstört. Aber er konnte die Zeit für kurze 1,29 Sekunden wiederherstellen und war damit ein wertvolles Opfer.\n\nIch hatte recht … Mein Glaube an die Sekundäre Resonanz-Theorie wurde bestätigt! Wenn zwei Entitäten mit hoher Intensität resonieren, kann die schwächere eine viel größere Resonanzkraft ausüben als ihre ursprüngliche Kapazität.\n\nDas einzige Problem ist, dass die Chronosorter, die wir bisher hergestellt haben, zu zerbrechlich für diese Aufgabe sind. Ich brauche einen stärkeren Resonator, aber das Risiko ist zu groß. Niemand kann den Resonanzschock von C-001 ohne katastrophales Overclocking aushalten.\n\nNotiz: Ich muss mit unserem Besucher sprechen. Ich habe gesehen, wie sie C-001 etwas gesagt haben. Ich bin überzeugt, dass es einen Zusammenhang zwischen dem, was sie getan haben, und dem kurzen Erfolg des Chronosorters Nr. 931 gibt. Ja, ich habe es mit eigenen Augen gesehen; C-001 muss irgendeine Form von unbekannter Energie an Chronosorter Nr. 931 übertragen haben, gerade als ich das Experiment als gescheitert betrachtete …" }, { "Id": "InfoDisplay_102801019_Title", "Content": "Kommunikationsprotokoll: Das Kind" }, { "Id": "InfoDisplay_102801019_Text", "Content": "Antwort: Dieses Kind\nLeider hat C-001 nicht auf die Angelegenheit mit diesem Kind reagiert. Tatsache bleibt jedoch, dass das tote Baby wieder lebendig wurde. Wir brauchen C-001 nicht, um uns irgendetwas zu bestätigen, sonst wären die seltsamen Ereignisse dieses Tages bedeutungslos. Was die Identität des Kindes betrifft, kann es keine andere Antwort als ■■■ geben.\nWas die Frage angeht, wie das tote Baby wieder lebendig wurde, vermute ich, dass es etwas mit der Zeitrückdrehung zu tun hat, aber weder Sie, ich noch die Menschen von Hongzhen können sich an die Ereignisse dieser Nacht im Detail erinnern. Wenn wir die Möglichkeit einer kollektiven Halluzination ausschließen, deutet dies zumindest darauf hin, dass das Phänomen der Zeitrückdrehung an diesem Tag nur einzelne Wesen und nicht den gesamten Berg Firmament betraf ...\nEin Bürger von Hongzhen hat mir erzählt, dass in der Stadt jetzt ein Kind in Pflege ist. Vielleicht sollten wir hingehen und es uns ansehen ..." }, { "Id": "InfoDisplay_102801020_Title", "Content": "Forschungsmitteilung II der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "InfoDisplay_102801020_Text", "Content": "Die Hauptgeschichte handelt von dem Rover, der vor der Amnesie zum Berg Firmament kam und zusammen mit Hütenden den Anfang von Jinzhou begründete." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_1", "Content": "Du ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_2", "Content": "Keine Sorge. {PlayerName} ist etwas Besonderes. Die Zeitstörung kann {Male=ihn;Female=sie} nichts verletzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_3", "Content": "Ich ... *hust*... aber Changli, dein ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_4", "Content": "Ich habe versprochen, dein Bauer zu sein, und ich halte mein Wort. Als dein Lehrer und Höfling ist es nur richtig, das zu tun." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_5", "Content": "Und vergiss nicht, ohne mich als Wegweiser für {PlayerName}, wären wir jetzt nicht hier." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_6", "Content": "{PlayerName} hat eine starke Verbindung zu diesem Ort. Du brauchst {Male=seine;Female=ihre} Hilfe, um die Krise am Berg Firmament zu lösen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_7", "Content": "Aber ... Wir schulden {PlayerName} schon viel." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_8", "Content": "Ich helfe gerne nochmal." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_9", "Content": "Ich bin hier, um etwas über meine Vergangenheit herauszufinden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_10", "Content": "Danke, {PlayerName} ... Danke." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_11", "Content": "Auf dem Weg zum Berg Firmament hat {PlayerName} einen seltsamen Traum erwähnt, den {Male=er;Female=sie} hatte. Vielleicht war es ein Rückblick auf {Male=seine;Female=ihre} verlorenen Erinnerungen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_12", "Content": "{PlayerName}, Jué, und Berg Firmament ... Da muss es eine entscheidende Verbindung geben. {PlayerName} hat {Male=seine;Female=ihre} eigenen Gründe, hier zu sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_13", "Content": "Verstehe ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_14", "Content": "{PlayerName}, ich werde alles tun, um das Hütende so schnell wie möglich zu retten, dann können wir endlich persönlich mit ihm sprechen. Er wird sicher die Antworten haben, die du suchst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_15", "Content": "Kommen wir zum Punkt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_16", "Content": "Was hast du im Pass des Wahrheitssuchers gefunden, Jinhsi?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_17", "Content": "Um den schnellen Alterungseffekt der Zeitstörungen umzukehren, muss ich bewusst mit der Resonanzkraft des Hütenden kollidieren—was mein Zweites Resonanzerwachen auslöst. Das wird meine Kraft über die Grenzen hinaus verstärken." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_18", "Content": "Laut den Aufzeichnungen der Akademie von Gelehrten ... war das Hütende bei seiner Ankunft am Berg Firmament bereits verletzt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_19", "Content": "Mit der Zeit wurde sein Zustand schlechter, und der Zeitfluss hier wurde instabil, was zu Zeitstörungen führte, die Jinzhou bedrohen könnten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_20", "Content": "Nur der vom Hütenden Designierte Resonator kann sein Zeitmandat wiederherstellen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_21", "Content": "Ihre Aufzeichnungen zeigen eine Lösung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_22", "Content": "Angenommen, du schaffst das, aber Jinhsi ... Weißt du, was das für dich bedeutet?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_23", "Content": "Ja, das verstehe ich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_24", "Content": "... Ich teile eine Resonanzverbindung mit Jué, aber ich habe mir nie die Zeit genommen, ihn wirklich kennenzulernen ... Ich war so lange blind für sein Leiden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_25", "Content": "Das Hütende Jué hat uns seit der Gründung der Stadt mit weisen Worten und durchdachten Entscheidungen geführt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_26", "Content": "Die Zeitstörungen, denen wir gegenüberstehen, sind nur ein Nebeneffekt seiner Bemühungen, die Menschen hier zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_27", "Content": "... Ohne das Hütende, das die Tacet-Dissonanzen durch seine Zeitmanipulationskraft blockiert, wäre Jinzhou heute eine Einöde." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_28", "Content": "Was hast du also vor, Jinhsi?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_29", "Content": "Wenn der Zustand des Hütenden wirklich unheilbar ist ... Niemand weiß, wie weit sich die Zeitstörungen ausbreiten werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_30", "Content": "Heute ist es der Berg Firmament, aber morgen könnte es ganz Jinzhou sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_31", "Content": "Ich ... Ich werde ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_32", "Content": "Wenn es wirklich dazu kommt, werde ich Jués Prophezeiung selbst erfüllen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_33", "Content": "Es ist der einzige Weg, den Berg Firmament zu retten, Jinzhou zu schützen und dem Hütenden zu helfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_34", "Content": "Hast du über die Konsequenzen nachgedacht, Jinhsi?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_35", "Content": "Der Versuch, ein Zweites Erwachen durch einen Kampf mit dem Hütenden auszulösen ... Es könnte dich jederzeit ins Übertakten treiben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_36", "Content": "Wir beide wissen, was das bedeutet. Du könntest für immer den Verstand verlieren oder sogar zu Staub zerfallen ... du willst doch nicht wie diese Chronosorter enden, die unter immensem Druck zerfetzt wurden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_38", "Content": "Außerdem ... Glaubst du wirklich, dass du in deinem jetzigen Zustand kämpfen kannst?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_190_1", "Content": "Interessant. Es scheint, dass derjenige, der gegen die Zeitstörung immun war, Einblicke in die Erfindung der Chronosorter gegeben hat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_190_2", "Content": "Das heißt, die Akademie von Gelehrten hatte ein so tiefes Verständnis von Zeitsprung und es gab Spuren davon." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_1", "Content": "Ist das so ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_2", "Content": "Was steht da?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_230_1", "Content": "Das Hütende hat nie versucht, in den natürlichen Tod von Menschen einzugreifen. Warum hat er damals eine Ausnahme gemacht?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_230_2", "Content": "..." }, { "Id": "Flow_31000069_1040", "Content": "Ich gebe euch ... das gleiche Ende ..." }, { "Id": "Flow_31000069_1042", "Content": "Ich werde mit meinem Blut ... für meine Übertretungen bezahlen ..." }, { "Id": "Flow_31000069_1043", "Content": "Krieg ... wird nicht aufhören ... Wir ... werden zurückkehren ..." }, { "Id": "GuideFocusNew_533_Content", "Content": "{0} Auto-Auswahl, um schnell die notwendigen Materialien auszuwählen" }, { "Id": "Text_Shop_Role_Text", "Content": "Nicht erhalten/Maximales Limit" }, { "Id": "GuideDJTP_3_1", "Content": "Hallo, Rover." }, { "Id": "GuideDJTP_3_2", "Content": "Wir haben bemerkt, dass du die Landschaften dieser Welt bereist hast und dabei sowohl deine körperlichen Funktionen als auch geistigen Fähigkeiten voll und ganz trainiert werden." }, { "Id": "GuideDJTP_3_3", "Content": "Deshalb werden wir gemäß den Anweisungen die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten." }, { "Id": "GuideDJTP_3_4", "Content": "Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren." }, { "Id": "GuideDJTP_3_5", "Content": "Deine Antworten könnten die Zukunft von SOL-3 verändern." }, { "Id": "GuideDJTP_3_6", "Content": "Wir hoffen, dass du deine Reise genießt." }, { "Id": "GuideDJTP_2_1", "Content": "Hallo, Rover." }, { "Id": "GuideDJTP_2_2", "Content": "Es scheint, als gäbe es viele Geschichten und Abenteuer über dich, und deine Reise geht weiter." }, { "Id": "GuideDJTP_2_3", "Content": "Gemäß den früheren Anweisungen werde ich die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten." }, { "Id": "GuideDJTP_2_4", "Content": "Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren." }, { "Id": "GuideDJTP_2_5", "Content": "Ich wünsche dir viel Erfolg bei der Prüfung und eine angenehme Reise!" }, { "Id": "GuideDJTP_1_1", "Content": "Hallo, Rover." }, { "Id": "GuideDJTP_1_2", "Content": "Es sieht so aus, als hättest du deine eigene Reise begonnen, mit deinen eigenen Begleitern und deinen eigenen Geschichten." }, { "Id": "GuideDJTP_1_3", "Content": "Gemäß den früheren Anweisungen werde ich die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten." }, { "Id": "GuideDJTP_1_4", "Content": "Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren." }, { "Id": "GuideDJTP_1_7", "Content": "Ich bin hier, um dir treu zu dienen und werde dir den Schlüssel ins Unbekannte geben, wenn du stärker wirst." }, { "Id": "GuideDJTP_1_8", "Content": "Es gibt noch viel von der Welt, die darauf wartet, von dir erkundet zu werden, und ich hoffe, du bist bereit, das Unbekannte zu erkunden." }, { "Id": "GuideDJTP_1_9", "Content": "Nun, viel Spaß auf deiner Reise!" }, { "Id": "GuideDJTP_1_5", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "GuideDJTP_1_6", "Content": "Und was für Prüfung?" }, { "Id": "Cost1", "Content": "Kosten1" }, { "Id": "Cost3", "Content": "Kosten3" }, { "Id": "Cost4", "Content": "Kosten4" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_69", "Content": "Du hast es wohl erraten." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_70", "Content": "Trotzdem schulde ich dir eine Entschuldigung persönlich." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_71", "Content": "Ich sehe. Dann habe ich wohl keinen Grund, nicht mitzugehen." }, { "Id": "ConditionGroup_12005061_HintText", "Content": "Insgesamt 1.200 Gefahrenaufzeichnungen erhalten" }, { "Id": "ErrorCode_HarvestInstIdInValid_Text", "Content": "Die Parameter des Events sind falsch, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundenservice, um diese zu klären." }, { "Id": "ErrorCode_HarvestVarNotExist_Text", "Content": "Die Parameter des Events sind falsch, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundenservice, um diese zu klären." }, { "Id": "ErrorCode_HarvestResultCacheNotExist_Text", "Content": "Die Parameter des Events sind falsch, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundenservice, um diese zu klären." }, { "Id": "ErrorCode_HarvestInstNotOpen_Text", "Content": "Das Event ist beendet und Punkte können nicht aufgezeichnet werden." }, { "Id": "ErrorCode_HarvestActivityLimitDataNotFind_Text", "Content": "Die Parameter des Events sind nicht korrekt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den Kundenservice, um sie zu klären." }, { "Id": "ErrorCode_HarvestDiffConfigNotFind_Text", "Content": "Die Parameter des Events sind nicht korrekt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den Kundenservice, um sie zu klären." }, { "Id": "Flow_133000007_19", "Content": "Das getigerte Kätzchen streicht gegen deine Beine und gibt ein \"meee-ooow\" von sich, bevor es mit seinen Gefährten davonläuft." }, { "Id": "Text_EchoFull_Text", "Content": "Verstärkte Echos können nicht zusammengefügt werden" }, { "Id": "Text_EchoLack_Text", "Content": "nicht genug Material hinzugefügt" }, { "Id": "Text_EchoLimit_Text", "Content": "Number begrenzt" }, { "Id": "Text_EchoSelect_Text", "Content": "Wähle Echos aus ({0}/{1})" }, { "Id": "Text_InsertAll_Text", "Content": "ein Klick hinein" }, { "Id": "MapMark_301204_MarkTitle", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "MapMark_301204_MarkDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "ConditionGroup_12005122_HintText", "Content": "Erreiche Allianzstufe 10 oder schließe \"Unheilvoller Stern\" ab, um Rovers Missionen freizuschalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3547658789_Text", "Content": "Beenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_1700842926_Text", "Content": "Das Bewusstsein schwindet, also sei beim nächsten Mal vorsichtiger." }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001001_BuffDescription", "Content": "Vergänglicher Reiher geht in die Defensive und löscht seine Vibrationsstärkeso schnell wie möglich, um zu verhindern, dass sich die Vibrationsstärke zu erholen!" }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001002_BuffDescription", "Content": "Die Eishaut auf dem Körper der Klingelnden Schildkröte kann zerstört werden, und ihre Vibrationsstärke kann bei erfolgreicher Zerstörung abgeschnitten werden." }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001003_BuffDescription", "Content": "Die Klingelnde Schildkröte geht in einen gelähmten Zustand über und hat Ankerpunkte auf dem Rücken entwickelt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_137_1", "Content": "Wir sollten hier sicher sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_149_1", "Content": "Rover, ich werde unsere Basis verteidigen. General Jiyan ist mit seinem Team losgezogen, um diese Tacet-Dissonanzen abzulenken." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_149_2", "Content": "Wir überlassen dir den Störsender." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_155_1", "Content": "Puh ... Endlich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_155_2", "Content": "Wir haben es geschafft! Vielen Dank!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_155_3", "Content": "Es ist hier gefährlich. Lass uns zuerst zurückgehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_4_1", "Content": "Lass uns, nachdem wir dieses Monster besiegt haben, zu den Ufer-Spielen gehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_4_2", "Content": "Die Ufer-Spiele ...?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_4_3", "Content": "Erinnerst du dich, du hast den ersten Platz im letzten bewaffneten Rennen gewonnen? Jetzt darfst du nicht kneifen ... ich habe dich schon mitgezählt!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_4_4", "Content": "Wir haben schon seit Jahren keine Ufer-Spiele mehr abgehalten. Das hier muss eine weitere Illusion aus der Vergangenheit sein." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_4_5", "Content": "Wenn alles gut läuft, können wir es vielleicht auch dieses Jahr wieder veranstalten ..." }, { "Id": "BackgroundCard_80065001_Title", "Content": "Prolog" }, { "Id": "BackgroundCard_80065001_Tips", "Content": "Belohnungen für Vorregistrierung" }, { "Id": "BackgroundCard_80065002_Title", "Content": "lit. rhythmisches Echo" }, { "Id": "BackgroundCard_80065002_Tips", "Content": "Erhalten vom Fan Creation Event" }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_1", "Content": "Das ist erstaunlich. Ich dachte..." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_2", "Content": "Was dachtest du?" }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_3", "Content": "Du dachtest, ich würde besiegt?" }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_4", "Content": "Ich dachte, diese Aufgabe würde nicht einfach sein, selbst für jemanden wie dich." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_5", "Content": "Ich habe dich unterschätzt." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_6", "Content": "Das Somnoire ist zunehmend chaotisch und gefährlich geworden." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_7", "Content": "In letzter Zeit hat es alle Träume ohne Unterschied verschlungen und kopiert..." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_8", "Content": "Du wirst auf noch bizarrere Ereignisse im Somnoire stoßen... Kreaturen, Pflanzen, Tacet-Dissonanzen und sogar deine liebsten Freunde." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_9", "Content": "Obwohl du weißt, dass es ein Traum ist, können diese Eindrücke dennoch einen bleibenden Einfluss auf deine Psyche haben. Ich hoffe, du bist darauf vorbereitet." }, { "Id": "Guide_YXQJ_100_10", "Content": "Wie auch immer... Du hast heute gut gearbeitet. Ich treffe dich vor dem Tor." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_26", "Content": "Trotz Yangyangs Bemühungen, dem Soldaten zu helfen, scheint sich sein Zustand nicht mehr zu verbessern." }, { "Id": "GuideTutorial_31009_GroupName", "Content": "Konter-Skill" }, { "Id": "Tutorial_31009_Title", "Content": "Konter-Skill" }, { "Id": "GuideTutorialPage_31009_Content", "Content": "Eine rote Warnmeldung wird erscheinen, bevor dein Feind bestimmte mächtige Bewegungen ausführt. Du kannst diese Angriffe mit speziellen Echo-Skills blockieren, oder mit Gegenangriffen um die Oberhand zu gewinnen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_67_1", "Content": "Ziele auf diese Wand. Wir können uns daran hochziehen!" }, { "Id": "GuideTips_40054_Content", "Content": "Speicherpunkt aktualisiert" }, { "Id": "PrefabTextItem_3152224942_Text", "Content": "Wellenplatte voll" }, { "Id": "MapNote_LordGym_Desc", "Content": "Neuer Schwierigkeitsgrad in TH: Kalamität geöffnet" }, { "Id": "InstanceDungeon_2022_MapName", "Content": "Teststufen" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_131_19", "Content": "Wir haben diesen simulierten Trainingsplatz nach dem Aufbau der Sonoro-Sphären-Struktur errichtet." }, { "Id": "GuideFocusNew_20047_Content", "Content": "Fordere dich weiter heraus, um verschiedene „Illusorische Echos“ zu erleben und mehr Belohnungen zu erhalten!" }, { "Id": "GuideTips_10037_Content", "Content": "{0} Bewege dich zur Klippenkante und bereite dich auf den Gleitflug vor." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_10", "Content": "Um die Sache zu erleichtern, rate ich dir, in dieser Zeit nicht zu weit zu gehen. Du kannst dich gerne in der Siedlung umsehen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_12_15", "Content": "Falls dir langweilig ist, kannst du gerne durch die Siedlung spazieren." }, { "Id": "POI_YNAQGS_52_1", "Content": "Nebel, Gewitter und das sogenannte \"Phantom\", all diese Anomalien sind auf die Besessenheit der Trauernden Aix zurückzuführen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_52_2", "Content": "Die Senioren der CSC lagen richtig mit der Annahme, dass es eine ähnliche Bindung zwischen TDs und Menschen geben könnte, und ich lag richtig mit der Annahme, dass du ein sehr zuverlässiger Partner bist." }, { "Id": "POI_YNAQGS_52_3", "Content": "Ich wünschte, ich könnte weiter und weiter mit dir studieren... Leider muss ich zuerst die Daten von dieser Operation zurückholen." }, { "Id": "POI_YNAQGS_52_4", "Content": "Wie auch immer, lass das Aufräumen und Dokumentieren mir über. Wenn du die Chance hast, komm und finde mich in Huaxu! Wenn wir uns das nächste Mal treffen, werde ich sicherlich auch Hoshis Anteil mitbringen und noch beeindruckender sein!" }, { "Id": "POI_YNAQGS_53_1", "Content": "Weitere Beobachtungen und Frequenzaufzeichnungen des \"Vogeleis\", das auf dem Feld zurückgelassen wurde, wurden im September gemacht." }, { "Id": "PlotType_106_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Großer Kriegssturm" }, { "Id": "Flow_310000002_783", "Content": "Bevor er den Satz beenden konnte, tauchten plötzlich mehrere Tacet-Dissonanzen aus dem Tor auf..." }, { "Id": "ConfirmBox_181_Content", "Content": "Du befindest dich in einem langen Missionsablauf, das Verlassen des vorgesehenen Bereichs wird den aktuellen Missionsablauf unterbrechen und du kannst das Erlebnis anschließend vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen." }, { "Id": "ConfirmBox_182_Content", "Content": "Du bist dabei, den Missionsbereich zu verlassen. Wenn du den Missionsbereich verlässt, wird der aktuelle Missionsablauf unterbrochen und du kannst das Erlebnis anschließend vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen." }, { "Id": "ConfirmBox_183_Content", "Content": "Du hast den Missionsbereich verlassen und der Missionsablauf wurde unterbrochen. Möchtest du dich zum letzten Archivpunkt teleportieren?" }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffDesc_0", "Content": "[Schild] Erhalte ein Schild nach der Verwendung des Ankers. Die Abklingzeitdes Ankers wird reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffDesc", "Content": "[Schild] Erhalte ein Schild, dessen Menge 5% der maximalen LP nach der Verwendung des Ankers entspricht. Die Abklingzeit des Ankers wird um 5 Sekunden reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffName", "Content": "Schneller Anker" }, { "Id": "ErrorCode_47_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_48_Text", "Content": "Die Auswahl der Zone ist fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_49_Text", "Content": "Die Zonenauswahl ist fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_50_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechenden Benutzerinformationen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_51_Text", "Content": "Die Benutzerinformationen konnten nicht abgerufen werden, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_52_Text", "Content": "Die Zonenauswahl ist fehlgeschlagen, bitte versuche es mit einer anderen Zone." }, { "Id": "ErrorCode_53_Text", "Content": "Serverausnahme, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_54_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_55_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_56_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_57_Text", "Content": "Anfragen sind zu häufig. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_58_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_59_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_60_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_61_Text", "Content": "Der Charakter befindet sich nicht in der entsprechenden Szene." }, { "Id": "ErrorCode_62_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_63_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_64_Text", "Content": "Die entsprechende Funktion ist noch nicht aktiviert." }, { "Id": "ErrorCode_200299_Text", "Content": "Die Rarität der verbrauchten Gegenstände ist zu hoch, bitte ersetze sie durch andere Gegenstände." }, { "Id": "ErrorCode_200300_Text", "Content": "Die Betriebsfrequenz ist zu hoch, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200301_Text", "Content": "Die Echo-Haut ist noch nicht freigeschaltet." }, { "Id": "ErrorCode_200302_Text", "Content": "Falsche Echo-Haut." }, { "Id": "ErrorCode_200303_Text", "Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200304_Text", "Content": "Du kannst nicht mehr kochen." }, { "Id": "ErrorCode_200305_Text", "Content": "Nicht innerhalb der Zeitbegrenzung." }, { "Id": "ErrorCode_200306_Text", "Content": "Du kannst nicht mehr schmieden." }, { "Id": "ErrorCode_200307_Text", "Content": "Nicht innerhalb der Zeitbegrenzung." }, { "Id": "ErrorCode_200308_Text", "Content": "Du kannst nicht mehr synthetisieren." }, { "Id": "ErrorCode_200309_Text", "Content": "Nicht innerhalb der Zeitbegrenzung." }, { "Id": "ErrorCode_200310_Text", "Content": "Fehler beim Einloggen auf den Server, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_200311_Text", "Content": "Das aktuelle Anmeldegerät ist aufgrund von {0} gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_200312_Text", "Content": "Die Länge des Charakternamens stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200313_Text", "Content": "Die Textlänge stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200314_Text", "Content": "Falsche Anzahl von Requisiten." }, { "Id": "ErrorCode_200315_Text", "Content": "Verfeinerungskonfigurationen existieren nicht." }, { "Id": "ErrorCode_200316_Text", "Content": "Verfeinerungskonfigurationen existieren nicht." }, { "Id": "ErrorCode_600091_Text", "Content": "Du kannst nicht mehr Abwürfe erhalten. Maximale Versuche erreicht." }, { "Id": "ErrorCode_600092_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_700290_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_700291_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_700292_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_900061_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100142_Text", "Content": "Die Kopie unterstützt diese Operation nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1100143_Text", "Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100144_Text", "Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100145_Text", "Content": "Dein Konto ist aufgrund von überfälligen Aufladungen jetzt gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_1100146_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechenden Benutzerinformationen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100147_Text", "Content": "Netzwerkanomalie, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100148_Text", "Content": "Netzwerkanomalie, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100149_Text", "Content": "Fehler beim Einloggen auf den Server, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100150_Text", "Content": "Fehler beim Einloggen auf den Server, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100151_Text", "Content": "Verbindung zum Server fehlgeschlagen, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100152_Text", "Content": "Verbindung zum Server fehlgeschlagen, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100153_Text", "Content": "Verbindung zum Server fehlgeschlagen, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100154_Text", "Content": "Anomalie in den Formationdaten." }, { "Id": "ErrorCode_1100155_Text", "Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100156_Text", "Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100157_Text", "Content": "Gefällt mir konnte nicht hinzugefügt werden, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100158_Text", "Content": "Memo hinzufügen fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100159_Text", "Content": "Memo aktualisieren fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100160_Text", "Content": "Memo entfernen fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100161_Text", "Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100162_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1100163_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1100164_Text", "Content": "Fehlende Übereinstimmung bei der Konfiguration der Requisiten." }, { "Id": "ErrorCode_1100165_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1100166_Text", "Content": "Die Requisite kann nicht entfernt werden." }, { "Id": "ErrorCode_1100167_Text", "Content": "Diese Requisite kann nicht hinzugefügt werden." }, { "Id": "ErrorCode_1100168_Text", "Content": "Fehler beim Hinzufügen des Gegenstandes." }, { "Id": "ErrorCode_1100169_Text", "Content": "Die Änderung der Notiz ist fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100170_Text", "Content": "Die Anfrage, einen Freund zu löschen, ist fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100171_Text", "Content": "Das Löschen eines Freundes ist fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100172_Text", "Content": "Das Team existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1100173_Text", "Content": "Falsche Anzahl von Charakteren, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100174_Text", "Content": "Fehler beim Hinzufügen von Datenbank-Erfahrung." }, { "Id": "ErrorCode_1100175_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100176_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100177_Text", "Content": "Das Event ist noch nicht eröffnet." }, { "Id": "ErrorCode_1100178_Text", "Content": "Punktebelohnungen wurden eingelöst." }, { "Id": "ErrorCode_1100179_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechende Punktekonfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_1100180_Text", "Content": "Nicht genug Punkte." }, { "Id": "ErrorCode_1100181_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechenden Stufendaten." }, { "Id": "ErrorCode_1100182_Text", "Content": "Levelbelohnungen wurden eingelöst." }, { "Id": "ErrorCode_1100183_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechende Level-Konfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_1100184_Text", "Content": "Nicht genug Level-Punkte." }, { "Id": "ErrorCode_1100185_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechende Level-Schwierigkeit." }, { "Id": "ErrorCode_1100186_Text", "Content": "Konfigurationserfassung fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100187_Text", "Content": "Die Option ist nicht gültig." }, { "Id": "ErrorCode_1100188_Text", "Content": "Konfigurationserfassung fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100189_Text", "Content": "Charakter konnte nicht geladen werden, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100190_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100191_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100192_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast." }, { "Id": "ErrorCode_1100193_Text", "Content": "Das Event ist noch nicht geöffnet." }, { "Id": "ErrorCode_1100194_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechende aktive Konfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_1100195_Text", "Content": "Die Aktivitätsdaten sind leer." }, { "Id": "ErrorCode_1100196_Text", "Content": "Event-Belohnungen wurden bereits eingelöst." }, { "Id": "ErrorCode_1100197_Text", "Content": "Es gibt Unregelmäßigkeiten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1100198_Text", "Content": "Es gibt Unregelmäßigkeiten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1100199_Text", "Content": "Es gibt Unregelmäßigkeiten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1100200_Text", "Content": "Dieser Event-Bereich ist noch nicht verfügbar." }, { "Id": "ErrorCode_1100201_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechende aktive Konfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_1100202_Text", "Content": "Es gibt keine entsprechende aktive Konfiguration." }, { "Id": "ErrorCode_1500079_Text", "Content": "Charakter ist nicht aktiv." }, { "Id": "ErrorCode_1500080_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1500081_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500082_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500083_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500084_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500085_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500086_Text", "Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben." }, { "Id": "ErrorCode_1500087_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500088_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500089_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500090_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500091_Text", "Content": "Anomalien sind vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500092_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500093_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500094_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500095_Text", "Content": "Anomalien sind vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1500096_Text", "Content": "Passive Fähigkeiten sind ungewöhnlich, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1800033_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1800034_Text", "Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1800035_Text", "Content": "Bitte erwecke dich wieder zum Leben und versuche erneut, dich zu paaren." }, { "Id": "ErrorCode_1900039_Text", "Content": "Ungewöhnliche Aktivität, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900040_Text", "Content": "Die Charakterprüfung wurde nicht abgeschlossen." }, { "Id": "ErrorCode_1900041_Text", "Content": "Die Belohnung konnte nicht eingefordert werden, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900042_Text", "Content": "Die Belohnungen für das Event wurden eingefordert." }, { "Id": "ErrorCode_1900043_Text", "Content": "Die Belohnung konnte nicht eingefordert werden, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900044_Text", "Content": "Die Belohnung konnte nicht eingefordert werden, bitte versuche es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900045_Text", "Content": "Fehler bei den Belohnungen. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe." }, { "Id": "ErrorCode_1900046_Text", "Content": "Fehler beim Einlösen der Belohnung, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900047_Text", "Content": "Der Charakter, der zum Reliktband gehört, wurde nicht erworben." }, { "Id": "ErrorCode_1900048_Text", "Content": "Die Reliktband-Requisiten des Charakters überschreiten das Limit." }, { "Id": "ErrorCode_2000014_Text", "Content": "Der Levitator wurde auf der Basis platziert." }, { "Id": "ErrorCode_2000015_Text", "Content": "Einzelne Spielerkopien können nicht im Mehrspielermodus aufgerufen werden." }, { "Id": "ErrorCode_2000016_Text", "Content": "Für diese Kopie sind keine erneuten Herausforderungen erlaubt." }, { "Id": "ErrorCode_2000017_Text", "Content": "Du kannst nicht auf dich selbst angewiesen sein." }, { "Id": "ErrorCode_2000018_Text", "Content": "Zirkuläre Abhängigkeiten sind nicht erlaubt." }, { "Id": "ErrorCode_2000019_Text", "Content": "Abhängig von fehlenden Zielinformationen." }, { "Id": "ErrorCode_2200000_Text", "Content": "Befehlsfehler, die Level-Entität mit der angegebenen ID kann nicht getötet werden." }, { "Id": "ErrorCode_2200001_Text", "Content": "Die Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden." }, { "Id": "SkillDescription_1301029_AttributeName", "Content": "„Notwendige Mittel“-SCH" }, { "Id": "ItemInfo_10001604_Name", "Content": "Rovers Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001604_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Chaos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001604_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Chaos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_397_Content", "Content": "Halte gedrückt, um einen Schweren Angriff auszuführen" }, { "Id": "WorldLevelTips", "Content": "Allianzstufen-Obergrenze {0}->{1}" }, { "Id": "ConditionGroup_12009001_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 30" }, { "Id": "ConditionGroup_12009002_HintText", "Content": "Schwierigkeitsstufe IV freigeschaltet" }, { "Id": "Text_ActivityTaskOngoing_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "Text_ActivityTaskClaimed_Text", "Content": "Eingesammelt" }, { "Id": "Text_ActivityTaskReceive_Text", "Content": "Abholbar" }, { "Id": "Text_ActivityTaskProgress_Text", "Content": "{0}({1}/{2})" }, { "Id": "ConfirmBox_184_Title", "Content": "etwas aufmerksam machen" }, { "Id": "ConfirmBox_184_Content", "Content": "Das Event Gezeitensucher wurde aktualisiert. Erkundungsquests wurden zurückgesetzt." }, { "Id": "ConfirmBox_184_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_184_ButtonText_1", "Content": "erkennen" }, { "Id": "AccessPath_804000_Description", "Content": "Globale Vorregistrierung Belohnungen" }, { "Id": "AccessPath_805000_Description", "Content": "Fan Kreation Event Teilnahme Belohnungen" }, { "Id": "Text_RewardPreview_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "Text_TowerTeamDie_Text", "Content": "Herausforderung bestehen" }, { "Id": "HelpText_70_Title", "Content": "Datenzusammenführung" }, { "Id": "HelpText_70_Content", "Content": "[Datenzusammenführung]\nDu kannst 5 nicht verbesserte Echos im Terminal zu einem zufälligen neuen Echo zusammenführen. Verbesserte Echos können nicht zusammengeführt werden.\nAusgestattete und gesperrte Echos können nicht als Zusammenführungsmaterialien ausgewählt werden.\n\n[Stapelschmelzung]\nDu kannst über 5 nicht verbesserte Echos zu mehreren neuen Echos mittels Stapelschmelzung zusammenführen.\nDie anderen Regeln für die Stapelschmelzung sind dieselben wie bei der Datenzusammenführung.\n\n[Neue Echos]\nDie Rarität des neuen Echos hängt von deinem Datenbanklevel ab. Sie wird nicht durch die Rarität der zusammengeführten Echos bestimmt. Verbessere deine Datenbank, um Echos höherer Rarität aus der Datenzusammenführung zu erhalten.\nDatenzusammenführung und Stapelschmelzung produzieren nur bereits freigeschaltete Echos.\n\n[Zusätzliches]\nDatenzusammenführung produziert mindestens ein zufälliges neues Echo und manchmal zusätzliche Echos.\nFühre Echos höherer Rarität und KOSTEN zusammen, um eine höhere Chance auf zusätzliche Produkte zu haben.\n\n[Autoauswahl]\nDie Autoauswahl ermöglicht es dir, verfügbare Echos schnell für die Zusammenführung auszuwählen. Du kannst die Sortier- und Filtereinstellungen ändern, um zu bestimmen, welche Echos ausgewählt werden." }, { "Id": "MenuConfig_93_OptionsName_0", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_93_OptionsName_1", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_93_OptionsName_2", "Content": "Hoch" }, { "Id": "SkillDescription_1301030_AttributeName", "Content": "Vernichtungsbefehl – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1301031_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1301032_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1301033_AttributeName", "Content": "„Erbarmen“ – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1700031_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1700032_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1700033_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1700034_AttributeName", "Content": "Jeder „Photosynthese-\nEnergie“ – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_2500021_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_2500022_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_2500023_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_8900030_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_8900031_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_8900032_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_8900033_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1301034_AttributeName", "Content": "„Todesbote“ – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1303035_AttributeName", "Content": "Grollende Funke – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1104027_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1104028_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1104029_AttributeName", "Content": "„Löwengeist“ – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1700028_AttributeName", "Content": "SCH 1 vom Luftangriff: Sternblumenblüten" }, { "Id": "SkillDescription_1700029_AttributeName", "Content": "SCH 2 vom Luftangriff: Sternblumenblüten" }, { "Id": "SkillDescription_1700030_AttributeName", "Content": "SCH 3 vom Luftangriff: Sternblumenblüten" }, { "Id": "SkillDescription_1303032_AttributeName", "Content": "Leihuang-Meister – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1303033_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1303034_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_5700028_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1302014_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1302025_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1302016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1302020_Description", "Content": "{0} pro Segment" }, { "Id": "SkillDescription_1302021_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_6500015_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "SkillDescription_7300023_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_7300022_AttributeName", "Content": "Skill-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_7300024_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_7300014_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_7300017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_7300021_Description", "Content": "{0} pro Kugel" }, { "Id": "KeySetting_100_Name", "Content": "Bestätigen/Abbrechen" }, { "Id": "KeySetting_101_Name", "Content": "Bestätigen/Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_KeyConfigController_Text", "Content": "Tasteneinstellungen ändern" }, { "Id": "NPC_YJY_35_1", "Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob die Verwaltung die Finanzierung genehmigen wird, aber hoffentlich wird es nicht ewig dauern." }, { "Id": "NPC_YJY_36_1", "Content": "Das Institut hat uns eine Menge mehr Arbeit geschickt, also könnten wir eine weitere Haselnuss auf der Genehmigung bekommen." }, { "Id": "NPC_YJY_36_2", "Content": "Wie viel fehlt? Ich werde das mal ausrechnen…" }, { "Id": "NPC_YJY_37_1", "Content": "Ist alles in Ordnung mit der Sicherheit?" }, { "Id": "NPC_YJY_37_2", "Content": "Keine Sorge, wir haben alles doppelt überprüft." }, { "Id": "NPC_YJY_37_3", "Content": "Geh deinen Geschäften nach. Ich werde die Patrouilleure in der Nachbarschaft informieren, falls etwas passiert." }, { "Id": "NPC_YJY_38_1", "Content": "Hmmm? Ein Bericht über die Inspektion und Spekulation über den ersten Resonator..." }, { "Id": "NPC_YJY_38_2", "Content": "Ist das nicht ein alter Beitrag? Wie kam der wieder nach oben?" }, { "Id": "NPC_YJY_39_1", "Content": "Ist das ein Analyse-Thread über die neueste Forschung von Herrn Xiangli? Das muss ich mir ansehen." }, { "Id": "NPC_YJY_39_2", "Content": "Diese Beschwerde muss wirklich durchgehen, das ist meine letzte Chance..." }, { "Id": "NPC_YJY_40_1", "Content": "Hoffentlich sperren sie mein Konto diesmal nur vorübergehend..." }, { "Id": "NPC_YJY_41_1", "Content": "Hey, schau mal! Das ist der erste Resonanznexus in Huanglong, die Sammlung unseres Instituts. Ist das nicht prächtig?" }, { "Id": "NPC_YJY_41_2", "Content": "Als ich noch ein Student war, hatte ich die Chance, es einmal zu sehen. Als meine Hand es berührte, fühlte sich das Metall kalt an, fast so, als würde es Hallo sagen." }, { "Id": "NPC_YJY_41_3", "Content": "Da habe ich erkannt, dass ich hier arbeiten muss, um das zu ermöglichen. Ich wollte bei ihm bleiben." }, { "Id": "NPC_YJY_42_1", "Content": "Dieses antike Objekt hat im Vergleich zu anderen Versionen des Resonanznexus in Jinzhou ein verwitterteres und robusteres Aussehen. Es wird nun als ein historisches Artefakt von großer Bedeutung anerkannt." }, { "Id": "NPC_YJY_42_2", "Content": "Die Instandhaltung dieses Resonanznexus ist durchgehend schwieriger als bei anderen Modellen und es besteht Bedarf an mehreren spezifischen Teilen für Reparaturen." }, { "Id": "NPC_YJY_43_1", "Content": "Wie lange wirst du dieses Mal weg sein? Wann gehst du?" }, { "Id": "NPC_YJY_43_2", "Content": "Ich bin mir nicht sicher. Ich plane eine Reise zum Hauptquartier der Huaxu-Akademie." }, { "Id": "NPC_YJY_43_3", "Content": "Hmmm..." }, { "Id": "NPC_YJY_44_1", "Content": "Die Detektionsstufe ermöglicht die Visualisierung der gesamten Geländeprojektion von Jinzhou und erleichtert dem Institut die rechtzeitige Identifizierung von abnormalen Energiefluktuationen." }, { "Id": "NPC_YJY_44_2", "Content": "Xiaoshi würde uns regelmäßig besuchen und Updates geben. Die Mitternachtsranger sind standhaft im Feld und können manchmal Anzeichen von Gefahr bemerken, bevor unsere Geräte sie erkennen." }, { "Id": "NPC_YJY_45_1", "Content": "Als ich den Mitternachtsrangern beigetreten bin, war Frau Zhang bereits in ihrer Rolle und sie hat sich als aufmerksame Person erwiesen, die uns geholfen hat, viele Gefahren zu vermeiden." }, { "Id": "NPC_YJY_45_2", "Content": "Sie hat mich anfangs mit ihrer ernsten Art eingeschüchtert." }, { "Id": "NPC_YJY_46_1", "Content": "Wurde der Bericht schon angesprochen?" }, { "Id": "NPC_YJY_46_2", "Content": "Nein, ich wollte nochmal nachfragen." }, { "Id": "NPC_YJY_47_1", "Content": "Warum ist es noch nicht fertig? Wie lange zieht sich das schon hin..." }, { "Id": "NPC_YJY_48_1", "Content": "Hast du diese Dokumente zur Ökoakustik gefunden? Die, die schon vor einer Weile abgelegt wurden." }, { "Id": "NPC_YJY_48_2", "Content": "Warte, lass mich nachsehen. Haben die sich bei dir gemeldet?" }, { "Id": "NPC_YJY_48_3", "Content": "Ja, die wollen die nochmal hervorholen und nachsehen." }, { "Id": "NPC_YJY_49_1", "Content": "Das sind einige Dokumente, die Herr Xiangli für uns zusammengestellt hat, wie... zusätzliche Übungen? Ein Geschenk unseres Genies, schätze ich." }, { "Id": "NPC_YJY_49_2", "Content": "Er kommt immer so schnell mit neuen Entdeckungen, dass wir kaum mithalten können." }, { "Id": "NPC_YJY_49_3", "Content": "Aber wir müssen wirklich aufholen. Ich denke, wenn du nicht mal den Mut aufbringen kannst, aufzuholen, warum solltest du dann überhaupt Wissenschaftler sein?" }, { "Id": "Text_TowerFinish_Text", "Content": "Herausforderung bestehen" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_1", "Content": "..." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_2", "Content": "Weißt du, warum die Namen auf den verlassenen alten Geschützstellungen hier eingraviert sind?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_3", "Content": "Warum denn?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_4", "Content": "Das ist mir egal." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_5", "Content": "Vor Jahrzehnten war das hier ein rauchiges Schlachtfeld an vorderster Front, bis ein Regiment der Garnison von Jinzhou den TD-Ausbruch zurückschlug und die Linie ein Stück zurückeroberte." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_6", "Content": "Damals waren die meisten Soldaten gewöhnliche Männer. Und die Kriegsumstände waren so, dass nicht jeder, der ging, etwas zurücklassen konnte." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_7", "Content": "Die Namen der gefallenen Kameraden in Steinmonumente zu meißeln, war vielleicht nicht mehr als ein TD-Ausbruch, der sich drückt, und ein Tacet-Feld, das in diesem Stück entsteht." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_8", "Content": "Dann kamen die Jungen auf die Idee, die Namen der gefallenen Soldaten in die Geschützstellungen zu gravieren und sie einfach weiterzugeben." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_9", "Content": "Die hier eingravierten Namen sind ihre." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_10", "Content": "Du warst damals wahrscheinlich noch nicht einmal geboren, oder?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_11", "Content": "Kennst du sie etwa?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_12", "Content": "..." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_13", "Content": "Obwohl ich keinen von ihnen kenne, hat mein Opa sie mir so oft erzählt, dass meine Ohren schon fast wund sind!" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_14", "Content": "Als ich klein war, sprach er kaum über seine Kriegserlebnisse. In den letzten Jahren ist er etwas verwirrt geworden und erzählt mir stattdessen immer wieder von seinen jungen Jahren." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_15", "Content": "Opa hatte wahrscheinlich Angst, dass er diese Dinge vergessen würde, also hat er immer versucht, sie zu erzählen, um sich selbst zu erinnern!" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_16", "Content": "Wie dem auch sei, ich habe es schon eine Million Mal gehört und könnte es vergessen, wenn ich wollte, und selbst wenn Opa es vergisst, werde ich es noch ein paar Jahrzehnte lang behalten können." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_17", "Content": "Ich kann die Namen, die auf dem Denkmal eingraviert sind, rückwärts aufsagen, auch wenn ich viele von ihnen nicht lesen kann." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_18", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_19", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_20", "Content": "Schau mal, das ist Shen Yin, sein Spitzname ist „Gottadler“, weil er ein ausgezeichneter Schütze ist." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_21", "Content": "Er hielt seine Waffe zwei Tage lang an vorderster Front, damit andere sicher zurückziehen konnten. Als sie zurückkehrten, fanden sie ihn mit gebrochenem Bein und viel Blutverlust vor, aber er hielt immer noch seine Schussposition." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_22", "Content": "Das hier ist ... Xiao Douzi, sie hat keinen richtigen Namen, so haben wir sie alle genannt." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_23", "Content": "Sie starb, als sie als Erste vorging und Alarm schlug, als der TD-Ausbruch plötzlich ausbrach, die Aufmerksamkeit der TD auf sich zog und den anderen die Möglichkeit gab, zu reagieren." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_24", "Content": "Willst du noch mehr hören?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_25", "Content": "Erzähl doch noch etwas." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_26", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_27", "Content": "Das hier ist Yuan Dong ... und daneben ist Bei Mo ..." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_28", "Content": "Yuan Dong war eigentlich Militärarzt, und die Nacht, als der TD-Ausbruch ausbrach, war so plötzlich, dass es keine medizinische Unterstützung gab, er starb im Kampf gegen die TD." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_29", "Content": "Bei Mo wurde nach dem Ende dieser siebentägigen Schlacht in den Trümmern gefunden und er rettete etwa ein Dutzend Soldaten, die unter der versiegelten Erde verhungert wären." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_30", "Content": "Hier unten sind Ziyu und das ist Xiaohua ..." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_31", "Content": "Willst du noch mehr hören?" }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_32", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "HSGD_ST_ZY_1_33", "Content": "Nun, dann bleibe ich hier noch ein bisschen." }, { "Id": "PrefabTextItem_2283494696_Text", "Content": "St." }, { "Id": "PrefabTextItem_3972670261_Text", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "MainSeq_M021_3", "Content": "Essen ... Essen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_94_15", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_94_16", "Content": "General!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_1", "Content": "Was für ein glücklicher Zufall, Rover. Kein Witz, du bist wirklich hier und hörst zu." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_2", "Content": "Was hältst du davon? Ich wette, du bist begeistert, dass ein Geschichtenerzähler deine Abenteuer erzählt, oder?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_3", "Content": "Ich träume davon, genauso berühmt zu sein wie du, Rover ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_4", "Content": "Jetzt kennt mich jeder als „den Rover“." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_5", "Content": "Ich habe mir einen eigenen Namen ausgedacht. Es ist {PlayerName}." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_6", "Content": "Ah, verstehe. Die Leute nennen dich „Rover“, weil du hier als reisender Abenteurer unterwegs bist." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_7", "Content": "Die Leute werden das Wort „Rover“ für eine Weile wahrscheinlich mit ihrer Vorstellung von „Held“ verbinden!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_8", "Content": "{PlayerName} ... Dieser Name wird sich in Huanglong wie ein Lauffeuer verbreiten, schätze ich!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_9", "Content": "Vergiss nicht, dich zu entspannen und die Gastfreundschaft der Leute in Jinzhou zu genießen, okay?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_10", "Content": "Und wie ist es mit dir ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_11", "Content": "General Jiyan hat mich nach der Schlacht in den Norfall Barrens hierher zurückgeschickt, um mich auszukurieren." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_12", "Content": "Keine Sorge! Meine Verletzungen sind nicht so schlimm." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_13", "Content": "Unsere umfangreichen Pläne vor dem Krieg haben sich ausgezahlt. Alle Einheiten haben sich gut geschlagen und wir hatten viel weniger Verluste als üblich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_14", "Content": "Ich bin ziemlich gut im Kampf gegen Tacet-Dissonanzen und habe normalerweise nur ein paar Kratzer und blaue Flecken. Kein Problem." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_15", "Content": "Apropos ... General Jiyan hat sich im letzten Kampf ziemlich übel verletzt. Aber er ist schon wieder bei der Arbeit und leitet die Wiederherstellungsmaßnahmen an der Front ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_16", "Content": "Ugh, ich wünschte, ich könnte ihm helfen!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_179_17", "Content": "... Entschuldigung, ich bin abgeschweift. Jedenfalls vielen Dank, dass du uns geholfen hast!" }, { "Id": "PrefabTextItem_PhantomRecovery_Text", "Content": "Datenzusammenführung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1119022484_Text", "Content": "Neues Echo freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_3125866501_Text", "Content": "Erkundungsquests" }, { "Id": "PrefabTextItem_784834328_Text", "Content": "Täglich um 04:00 Uhr zurückgesetzt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1620194674_Text", "Content": "Erkundungspunkte" }, { "Id": "PrefabTextItem_4107335658_Text", "Content": "Erkundungsbelohnungen" }, { "Id": "InfoDisplay_102801021_Title", "Content": "Zeitschrift der Gemeinde Hongzhen I" }, { "Id": "InfoDisplay_102801021_Text", "Content": "Moderator: Berg Firmament wurde einst von einem fremden Mann (Rover) besucht, der Hütenden nahe stand und mit Aufenthaltsort des Hütenden (Hof des schlafenden Drachen) vertraut war. Darüber hinaus schien dieser Besucher von den Turbulenzen der Zeit unberührt zu bleiben und wurde von den Einwohnern von Hongzhen als „Mann Gottes“ bezeichnet." }, { "Id": "InfoDisplay_102801022_Title", "Content": "Hongzhen Chronik, Band 19 - Große Ereignisse: Teil 2" }, { "Id": "InfoDisplay_102801022_Text", "Content": "Präsentation von Hongzhen Events – Hütende bringt ein totes Baby vom Berg Firmament zurück, gefolgt von einem Donnerschlag und der Auferstehung des toten Babys (kein Hinweis darauf, dass es sich bei dem toten Baby um Jinhsi handelt)." }, { "Id": "InfoDisplay_102801023_Title", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InfoDisplay_102801023_Text", "Content": "Fragmentierte Erzählbereitschaft." }, { "Id": "InfoDisplay_102801024_Title", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InfoDisplay_102801024_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InfoDisplay_102801025_Title", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InfoDisplay_102801025_Text", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Text_RoleChallengeFail_Text", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "Text_RoleChallengeFailDesc_Text", "Content": "Fehler bei der Abrechnung, Event beendet" }, { "Id": "SkillDescription_1302022_AttributeName", "Content": "Magnetischer Brüller – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1302023_AttributeName", "Content": "Blitzausführung – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1302024_AttributeName", "Content": "Elektromagnetische Explosion – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1302025_AttributeName", "Content": "Ausführungsmodus-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_1302026_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1405034_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "Activity_101200001_Title", "Content": "Gezeitensucher" }, { "Id": "ActivityAdventure_101200001_Title", "Content": "Zentralebenen" }, { "Id": "ActivityAdventure_101200001_Desc", "Content": "Schließe Erkundungsquests ab, um Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten!" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1001_Title", "Content": "Schließe 1 Herausforderung im Tacet-Feld ab" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1002_Title", "Content": "Besiege 5 Feinde" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1003_Title", "Content": "Absorbiere 1 Echo" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1004_Title", "Content": "Besiege 1 Feind der Oberherrenklasse" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1005_Title", "Content": "Schließe 1 \"Simuliertes Feld\" Herausforderung ab" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1006_Title", "Content": "Sammle 3 Sammelgegenstände" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1007_Title", "Content": "Benutze den Synthesizer 1 Mal." }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1008_Title", "Content": "Verbrauche irgendeinen Trank 1 Mal" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1009_Title", "Content": "Verbrauche irgendein Gericht 1 Mal" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1010_Title", "Content": "Erhalte 1 Stück rohes Fleisch" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1011_Title", "Content": "Stimme irgendein Echo 1 Mal ab" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1012_Title", "Content": "Verbessere irgendein Echo 1 Mal" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1013_Title", "Content": "Verbessere irgendeinen Resonator 1 Mal" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1014_Title", "Content": "Verbessere irgendeine Waffe 1 Mal" }, { "Id": "SkillDescription_6500033_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_6500034_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "GenericPrompt_PictureConfigOverload_TipsText", "Content": "Die Leistung des Geräts ist überlastet. Um ernsthaftes Überhitzen/Verzögerungen zu vermeiden, bitte die Grafikeinstellungen anpassen." }, { "Id": "PrefabTextItem_2944868735_Text", "Content": "Mögliche Ergebnisse" }, { "Id": "PrefabTextItem_114435797_Text", "Content": "Datenzusammenführung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2313779528_Text", "Content": "Neues Echo" }, { "Id": "PrefabTextItem_4252853346_Text", "Content": "Extra" }, { "Id": "ItemInfo_13_Name", "Content": "Erkundungspunkte" }, { "Id": "ItemInfo_13_AttributesDescription", "Content": "Erhalten durch das Abschließen von Erkundungsquests. Sammle, um die entsprechenden Belohnungen im Event Gezeitensucher zu erhalten." }, { "Id": "ComboTeaching_15030402_DescriptionContent", "Content": "Tippe auf Standardangriff nach der Verwendung vom Schweren Angriff Sternblumenblüten, um den Luftangriff Sternblumenblüten zu verwenden." }, { "Id": "HelpText_71_Title", "Content": "[Gezeitensucher] Eventbeschreibung" }, { "Id": "HelpText_71_Content", "Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat die Zentralebenen als neues Thema für die Wuthergeographie Zeitschrift ausgewählt. Die Association hat eine spezielle Erkundung für die Zentralebenen eingerichtet.\nSchließe die Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um die tollen Belohnungen von der Association zu erhalten.\n\n[Aufgabenaktualisierung]\nDie Erkundungsquests werden jeden Tag um 4 Uhr morgens aktualisiert. Wenn die Aktualisierungszeit kommt, werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt und du kannst keine Aufgaben, die du nicht abgeschlossen hast, erneut ausführen.\nWenn es nach dem Event noch nicht abgeholte Belohnungen gibt, werden diese automatisch an dein Postfach gesendet, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen erneut anmeldest." }, { "Id": "PrefabTextItem_ShowBirthday_Text", "Content": "Geburtstag anzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3989040874_Text", "Content": "Allianzstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_646256716_Text", "Content": "Datenbankstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_2520666750_Text", "Content": "SOL3-Phase" }, { "Id": "ItemInfo_50000082_Name", "Content": "Formbares Eliteklassen-Echo I" }, { "Id": "ItemInfo_50000083_Name", "Content": "Formbares Eliteklassen-Echo II" }, { "Id": "ItemInfo_50000082_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklassen-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost-Set – Autopuppen-Späher – Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzenes Grabenset – Grüne Flammeneidechse – Fusion-SCH-Bonus\nLeerdonner-Set – Violettfederreiher – Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe-Set – Hoochief – Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht-Set – Rocksteady-Wächter – Spectro-SCH-Bonus\nChaos Sonnenfinsternis Set – Chaos Dreadmane – Chaos-SCH-Bonus" }, { "Id": "ItemInfo_50000083_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklassen-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost-Set – Rosenpilz – Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzenes Grabenset – Chaos Dreadmane – Fusion-SCH-Bonus\nLeerdonner-Set – Flautist – Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe-Set – Karapax – Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht-Set – Zyanfederreiher – Spectro-SCH-Bonus\nChaos Sonnenfinsternis-Set – Tambourinist – Chaos-SCH-Bonus" }, { "Id": "ItemInfo_10001604_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "Flow_139000019_35", "Content": "Es gab eine glänzende Kiste, aber drinnen war kein Schatz, nur seltsame technische Teile ..." }, { "Id": "Flow_139000019_38", "Content": "Es ist schwer zu verstehen, warum der Designer es so auffällig gestaltet hat ... Vielleicht hat er einfach vergessen, den Ausschalter zu entwerfen?" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1001_Desc", "Content": "Untersuche das wieder aufgetauchte Tacet-Feld" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1002_Desc", "Content": "Beobachte die verweilende TD" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1003_Desc", "Content": "Notiere die Frequenz des TD" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1004_Desc", "Content": "Erfahre mehr über das mächtige TD" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1005_Desc", "Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1006_Desc", "Content": "Sammle ausreichend Probenmaterial für die Analyse" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1007_Desc", "Content": "Bereite dich auf Abenteuer vor" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1008_Desc", "Content": "Kümmere dich rechtzeitig um deine Wunden" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1009_Desc", "Content": "Gönn dir etwas leckeres Essen" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1010_Desc", "Content": "Bereite dich auf Abenteuer vor" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1011_Desc", "Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1012_Desc", "Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1013_Desc", "Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1014_Desc", "Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe" }, { "Id": "SkillDescription_6500025_Description", "Content": "{0} VTD" }, { "Id": "Rogue_Function_Instance_End_Tip", "Content": "Untersuchung beendet" }, { "Id": "GuideTips_10117_Content", "Content": "Klicke auf Zielen, um zu zielen" }, { "Id": "ItemInfo_50000172_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um eine Waffe der Rangers-Serie deiner Wahl zu erhalten:\nUnerschrockenes Ewiges Nachtlicht ×1\nKommando der Überzeugung ×1\nUnsterbliche Flamme ×1\nFreundschaftsabkommen ×1\nJinzhou-Hüter ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000172_Name", "Content": "Waffenvorratstruhe der Rangers-Serie" }, { "Id": "ItemInfo_50000172_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffnen, um eine Waffe der Rangers' Serie nach Wahl zu erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_3659774320_Text", "Content": "Datenbankstufe" }, { "Id": "Activity_100700002_Desc", "Content": "Die Sonoro-Sphäre erlebt aufgrund des Wellenverschleißphänomens einen sich verschlechternden Zusammenbruch, gleichzeitig intensiviert sich jedoch die verbleibende Energie in ihr, um zunehmend wertvolles Material zu produzieren. Nutze die Wellenplatten, um mehr Belohnungen als je zuvor von Relikt-Kristallen zu erhalten." }, { "Id": "Activity_100700003_Desc", "Content": "Die Tacet-Felder erleben aufgrund des Wellenverschleißphänomens einen Energieanstieg. Nutze die Wellenplatten, um deine Belohnungen von der Tacetitblüte zu maximieren!" }, { "Id": "Activity_100700002_Title", "Content": "Nachklangsfülle" }, { "Id": "Activity_100700003_Title", "Content": "Reinigung der Resonanzschnur" }, { "Id": "KeySetting_102_Name", "Content": "Ausstattungsrad" }, { "Id": "KeySetting_102_ButtonTextId", "Content": "Einstellungen" }, { "Id": "KeySetting_103_Name", "Content": "Ausstattungsrad" }, { "Id": "KeySetting_103_ButtonTextId", "Content": "Einstellungen" }, { "Id": "Flow_31000033_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_40", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_41", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_42", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_43", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_58", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_59", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_60", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_61", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_63", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_64", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_65", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_66", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_67", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_68", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_69", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_70", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_71", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_72", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_73", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_74", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_75", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_76", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_77", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_78", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_79", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_80", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_81", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_82", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_83", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_84", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_85", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_86", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_87", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_88", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_89", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_90", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_91", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_92", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_93", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_94", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_95", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_96", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_97", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_98", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_99", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31000033_100", "Content": "" }, { "Id": "Side_JZKW_12_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Wie läuft dein Tag?" }, { "Id": "Side_JZKW_12_2", "Content": "Es ist schön, dich wieder zu sehen, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_JZKW_12_3", "Content": "Die letzte Ausgabe von \"Jinzhou: Ein genauerer Blick\" wurde wirklich gut aufgenommen. Das ist alles dein Verdienst." }, { "Id": "Side_JZKW_12_4", "Content": "Kannst du uns helfen, den neuen Inhalt zu testen, den wir für unsere neue Ausgabe vorbereitet haben?" }, { "Id": "Side_JZKW_12_5", "Content": "Vergiss nicht, eine ehrliche Bewertung abzugeben!" }, { "Id": "PrefabTextItem_124779816_Text", "Content": "Datum" }, { "Id": "Condition_13000031_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 19" }, { "Id": "Rogue_Shop_Sold_out", "Content": "Ausverkauft" }, { "Id": "GuideFocusNew_1155_Content", "Content": "Verbrauche Photosynthese-Energie, um LP aller nahegelegenen Charaktere zu regenerieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1156_Content", "Content": "Verbrauche Photosynthese-Energie, um LP aller nahegelegenen Charaktere zu regenerieren." }, { "Id": "LackMakeCountWithoutTime", "Content": "Produktionslimit erreicht." }, { "Id": "Rogue_Multi_Tip", "Content": "Du kannst die Tiefen des Illusorischen Reichs nicht im Koop-Modus betreten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_1", "Content": "Du wirst es bereuen, wenn du herausfindest, wozu ich fähig bin!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_2", "Content": "Diese Forscherin mit dem Pokerface war total geschockt, als sie mich untersucht hat! Sie meinte, ich bin kein normales Echo, sondern ein supercooles. Das seltenste überhaupt!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_3", "Content": "Hast du wirklich nichts Übertriebenes dazu gesagt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_4", "Content": "Das klingt nicht nach der Baizhi, die ich kenne ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_5", "Content": "Ja, Baizhi redet doch nie so. Sie ist eher so ein Datenmensch. „Supercool“? Nee, das passt nicht zu ihr." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_6", "Content": "Hm, sieht so aus, als ob du dein Ego ein bisschen aufpolieren willst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_7", "Content": "Oh, eigentlich ... Das sind zwar nicht Baizhis genauen Worte, aber sie meinte es wirklich so." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_8", "Content": "Sie erwähnte hochintelligente Echos, die in anderen Ländern eigenständig agieren. Sie meinte, die sind in jedem Aspekt des menschlichen Lebens involviert und haben einzigartige Fähigkeiten, die wir uns nicht vorstellen können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_9", "Content": "Diese Echos sind aber sehr selten. Weder ich noch Baizhi, eine Expertin für Ökoakustik, haben je eins in echt gesehen. Aber dieses kleine Ding hier ... könnte eines dieser ausländischen Echos sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_10", "Content": "Ergibt Sinn! Jetzt müssen wir nur noch herausfinden, woher es kommt. Wer weiß, vielleicht finden wir dort noch andere coole Echos!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_12", "Content": "Glaubst du das wirklich alles schon?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_13", "Content": "Klar, klingt machbar." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_14", "Content": "Naja, sowohl General Jiyan als auch Baizhi haben es bestätigt. Kein Grund, daran zu zweifeln." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_15", "Content": "Ich geb zu, die Vorstellung, dass jemand ein Echo in sich trägt, klingt ziemlich verrückt. Aber bei dir ist alles möglich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_16", "Content": "Du kannst Nachhalle einfach mit deinen Händen absorbieren, wie die Legende sagt. Vielleicht bist du einfach über dieses kleine Ding gestolpert und hast es wie ein Schwamm aufgesogen. Klingt plausibel, oder?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_17", "Content": "Alsooo ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_18", "Content": "Weißt du, wo genau {Male=er;Female=sie} dich absorbiert hat?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_19", "Content": "Hä? Woher soll ich das wissen ... Frag doch {Male=ihn;Female=sie}!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_20", "Content": "Weil sie wissen, dass ich mich nicht erinnere." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_21", "Content": "Klar kann sie fragen. Aber ich hab keine Antwort." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_22", "Content": "Ja. Das ist passiert, bevor {Male=er;Female=sie} alle Erinnerungen verlor, also ... müssen wir dich fragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_23", "Content": "Tsk tsk ... Muss das sein?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_24", "Content": "Aber ... Selbst wenn Echos Erinnerungen haben, erinnern sie sich wahrscheinlich nicht an Dinge vor ihrer ersten Manifestation. Ich frage mich, ob das auch bei diesem kleinen Ding hier der Fall ist?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_25", "Content": "Aha, endlich jemand mit gesundem Menschenverstand." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_26", "Content": "Dieser ernsthafte Typ mit den grünen Haaren hat mich das auch gefragt. Tut mir leid, aber ich erinnere mich wirklich an nichts, bevor ich aufgetaucht bin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_27", "Content": "Hmm ... Vielleicht ... habe ich die ganze Zeit in {Male=ihm;Female=ihr} geschlafen, also erinnere ich mich natürlich nicht!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_28", "Content": "Geschlafen? Im Ernst? So lange? All das Geschehen, all die Kämpfe, und du hast nichts gehört? Na, das ist ... deine Schlafqualität ist echt bemerkenswert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_29", "Content": "Ich würde es bevorzugen, wenn es nicht die ganze Zeit wach bleibt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_30", "Content": "Äh, bitte nicht. Es gibt Dinge, die ich nicht möchte, dass es hört ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_31", "Content": "Oh, du hast also Privatsphäre zu respektieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_32", "Content": "Keine Sorge! Deine Körperdämmung ist erstaunlich. Ich kann eintauchen und alles wird ruhig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_33", "Content": "Das einzige Problem ist, ich weiß nie, wann ich wieder aufwache. Und wenn ich aufwache, werde ich schnell müde und hungrig, also muss ich mich wieder ausruhen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_34", "Content": "Hmm ... Ich weiß! Es liegt alles daran, dass ich nicht genug esse!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_35", "Content": "Deshalb bist du immer wieder verschwunden ... Du bist vor Energieverlust wieder eingeschlafen. Macht Sinn. Normale Echos müssen auch vom Terminal gespeist werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_36", "Content": "Hmm, ich dachte, du wärst wirklich anders als die üblichen, die wir sehen. Aber es scheint, dass du doch viel gemeinsam hast." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_37", "Content": "Du hast also deinen Namen vergessen? Deshalb nennen sie dich also das kleine Ding." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_38", "Content": "Benennung? Was ist das?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_39", "Content": "Die universell anerkannten Begriffe für besondere Echos, wie Namen für Menschen. Wir benennen sie nach ihren Eigenschaften, Fähigkeiten und Herkunftsorten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_40", "Content": "Meine Benennung ... Sie ist ... Ich weiß nicht. Habe ich überhaupt keinen Namen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_41", "Content": "Das kann nicht sein! Das ist unfair! Wenn alle besonderen Echos Namen haben, wie kann ich keinen haben?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_42", "Content": "Ich will nicht immer „das kleine Ding“ genannt werden. Das klingt überhaupt nicht cool!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_43", "Content": "Wie wäre es, wenn ihr mir einen Namen gebt, und ich lasse euch von dem ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_44", "Content": "... Essen haben. Oops, es ist nichts mehr übrig ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_1", "Content": "Alles klar. Ähm! Alle Augen auf mich!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_2", "Content": "W-was ist los? Ich ... ich versuch's nochmal! Ihr werdet schon sehen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_3", "Content": "Äh ... Was? Ist was passiert?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_4", "Content": "N-nur ein kleiner Ausrutscher, das ist alles! Ich schaff das! Ihr müsst mir vertrauen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_5", "Content": "Damals stand ich einfach vor {Male=ihm;Female=ihr} und dieses riesige Threnodianer-Monster ... Es ist einfach abgehauen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_6", "Content": "Also ... du hast eigentlich nichts gemacht?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_7", "Content": "Was? Nein, ich ... ich hab definitiv was gemacht!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_8", "Content": "Wie gesagt, ich hab geschlafen und dann plötzlich diesen leckeren Geruch wahrgenommen … sowas hatte ich noch nie gerochen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_9", "Content": "Ich hatte keine Zeit nachzudenken. Ich musste einfach erscheinen und danach greifen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_10", "Content": "Vielleicht aktiviert sich Abbys Kraft automatisch unter bestimmten Umständen? Vielleicht kann Abby sie noch nicht kontrollieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_11", "Content": "Ja, sieht so aus. Abby kann nicht mal lange ihre Form halten ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_12", "Content": "Hört auf, mich zu unterschätzen! Wie gesagt, es war nur ein kleiner Ausrutscher!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_13", "Content": "Denkt mal nach! Ich hab da einfach gestanden und nichts gemacht und hab trotzdem einen THRENODIANER besiegt! Stellt euch vor, was ich schaffen könnte, wenn ich mich anstrenge!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_14", "Content": "Hey, {PlayerName}! Geh nächstes Mal hinter mich, wenn wir auf irgendwas treffen. Ich beschütze dich, versprochen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_15", "Content": "Du bist echt super, Abby." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_16", "Content": "Wetten! Ich hab gesagt, ich bin super stark. Ich beschütze {Male=ihn;Female=sie}!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_17", "Content": "Das ist sehr beruhigend zu hören. Aber ... wir stecken wieder fest. Mir fällt nichts mehr ein, was wir untersuchen könnten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_18", "Content": "Lass uns Zeit nehmen. Es eilt nicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_19", "Content": "Wir müssen zuerst meine Vergangenheit herausfinden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_20", "Content": "Seufz, wusste ich. Nichts bei {PlayerName} ist je einfach ... Hmm. Vielleicht sollten wir Baizhi, Herr Xiangli Yao und alle Forscher in Jinzhou ... Nein, in ganz Huanglong zusammenbringen. Sie werden Abby gründlich untersuchen und dann ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_21", "Content": "AUF KEINEN FALL!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_22", "Content": "Ich sagte NEIN! Habe diesem Forscher schon gesagt!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_23", "Content": "Ich mach’s klar. Ich bleibe bei {PlayerName}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_24", "Content": "Ich stimme Abby zu. Abby darf {PlayerName} nicht verlassen, aber wir können {Male=ihn;Female=sie} hier nicht für Forschungen festhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_25", "Content": "Wo hast du Abby absorbiert, was sind Abbys Kräfte, und was genau ist zwischen euch passiert ... Es gibt so viele Fragen, die wir noch nicht beantworten können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_26", "Content": "Unser Hütende Jué kann in die Zukunft sehen. Nichts weicht jemals von seinen Vorhersagen ab. Es hat dich bereits irgendwie durch die Nachrichten von Frau Magistratin in die Norfall Barrens geführt, oder?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_27", "Content": "Jetzt, wo die Threnodianer-Krise vorbei ist, kannst du vielleicht unsere Magistratin und den Hütenden erneut konsultieren. Ich bin sicher, sie können dir nützliche Hinweise geben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_28", "Content": "Ich besuche Jinhsi nochmal, sobald sie zurück ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_29", "Content": "Wir müssen jetzt warten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_30", "Content": "Entspann dich, entspann dich! Du hast jetzt mich, erinnerst du dich? Treffen mit dieser Jinhsi-Person? Deine Erinnerungen zurückbekommen? Klar, ich hab deinen Rücken!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_31", "Content": "Apropos ... Dieses Hütende kann die Zukunft vorhersagen? Das klingt cool. Der Name „Jué“ klingt auch ziemlich cool. Fast so cool wie meiner!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_32", "Content": "Wie sieht es aus? Wo ist es? Wenn wir ihn besuchen, sollte uns dieses Hütende mit Essen versorgen, oder? Ich frage mich, wie das Essen schmecken wird ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_33", "Content": "Unser Hütende schützt uns alle. Natürlich ist es cool!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_34", "Content": "Aber ... warum redest du schon wieder über Essen? Hast du dich nicht gerade vollgestopft? ... Was ist dein Magen, ein Schwarzes Loch?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_35", "Content": "Ich kann nicht anders. Ich bin immer hungrig ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_36", "Content": "Nachdem ihr euch von Yangyang und Chixia getrennt habt, seid ihr mit Abby durch Jinzhou gereist und habt auf Antworten von Jinhsi gewartet, während ihr nach weiteren Hinweisen zu deiner Vergangenheit gesucht habt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_37", "Content": "Einige Tage später ..." }, { "Id": "OccupationConfig_screenOccupation_Name", "Content": "Bildschirmplatzhalter" }, { "Id": "OccupationConfig_shilang_Name", "Content": "Shilang" }, { "Id": "OccupationConfig_timeOccupation_Name", "Content": "Zeitplatzhalter" }, { "Id": "OccupationConfig_wyq_npc_test_Name", "Content": "Tacet-Feld-Test (mit NPC)" }, { "Id": "OccupationConfig_主线无冠者无音区占用_Name", "Content": "Platzhalter für Hauptquest: Tacet-Feld der Ungekrönte" }, { "Id": "OccupationConfig_乌龟无音区占用_Name", "Content": "Platzhalter für Tacet-Feld Schildkröten" }, { "Id": "OccupationConfig_地下鳞人刷新_Name", "Content": "Unterirdischer Schuppenmann aktualisieren" }, { "Id": "OccupationConfig_沃艾珥领主占用_Name", "Content": "Platzhalter für Herr Wo'air" }, { "Id": "OccupationConfig_燎照之骑无音区占用_Name", "Content": "Platzhalter für Tacet-Feld Höllischer Reiter" }, { "Id": "OccupationConfig_祈池村无音区_Name", "Content": "Tacet-Feld Dorf Qichi" }, { "Id": "OccupationConfig_辉莹军势占用_Name", "Content": "Platzhalter für Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "OccupationConfig_鳞人无音区占用_Name", "Content": "Platzhalter für Tacet-Feld Schuppenmann" }, { "Id": "Speaker_10_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_100_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1000_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1001_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1002_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1003_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1004_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1005_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1006_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1007_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1008_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1009_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_101_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1010_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1011_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1012_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1013_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1014_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1015_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1016_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1017_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1018_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1019_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1020_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1021_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1022_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1023_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1024_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1025_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1026_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1027_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1028_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1029_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_103_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1030_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1031_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1032_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1033_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1034_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1035_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1036_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1037_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1038_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1039_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_104_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1040_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1041_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1042_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1043_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1044_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1045_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1046_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1047_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1048_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1049_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1050_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1051_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1052_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1053_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1054_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1055_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1056_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1057_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1058_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1059_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1060_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1061_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1062_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1063_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1064_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1065_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1066_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1066_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1067_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1068_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1069_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_107_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1070_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1072_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1073_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1074_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1075_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1076_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1077_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1078_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1079_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_108_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1080_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1081_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1082_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1083_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1084_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1085_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1086_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1087_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1088_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1089_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1090_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1091_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1092_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1093_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1094_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1095_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1096_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1097_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1098_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1099_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_11_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_110_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1100_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1101_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1102_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1103_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1104_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1105_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1106_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1107_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1108_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1109_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1110_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1111_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1112_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1113_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1114_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1115_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1116_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1117_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1118_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1119_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_112_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1120_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1121_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1122_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1123_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1124_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1125_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1126_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1127_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1128_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1129_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_113_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1130_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1131_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1132_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1133_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1134_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1135_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1136_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1137_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1138_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1139_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1140_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1141_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1142_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1143_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1144_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1145_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1146_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1147_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1148_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1149_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_115_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1150_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1151_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1152_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1153_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1154_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1155_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1156_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1157_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1158_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1159_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1160_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1161_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1162_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1163_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1164_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1165_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1166_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1167_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1168_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1169_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1170_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1171_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1172_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1173_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1174_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1175_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1176_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1177_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1178_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1179_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1180_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1181_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1182_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1183_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1184_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1185_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1186_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1187_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1188_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1189_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1190_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1191_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1192_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1193_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1194_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1195_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1196_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1197_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1198_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1199_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_12_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1200_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1201_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1202_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1203_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1204_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1205_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1206_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1207_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1208_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1209_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_121_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1210_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1211_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1212_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1213_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1215_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1216_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1217_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1218_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1219_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1220_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1221_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1222_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1223_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1224_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1225_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1226_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1227_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1228_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1229_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1230_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1231_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1232_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1233_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1234_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1235_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1236_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1237_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1238_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1239_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1240_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1241_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1242_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1248_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1255_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1256_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1257_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1258_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1259_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_126_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1260_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1261_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1262_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1263_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1264_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1265_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1266_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1267_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1268_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1269_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1270_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1271_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1272_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1273_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1274_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1275_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1276_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1277_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1278_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1279_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1280_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1281_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1282_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1283_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1284_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1287_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1288_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1289_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1290_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1291_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1292_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1293_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1294_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1295_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1296_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1297_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1298_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_130_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1300_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1301_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1302_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1303_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1306_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1307_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1308_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1309_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_131_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1310_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1311_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1312_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_132_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_133_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_134_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_135_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_136_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_138_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_14_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_140_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_141_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_142_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_143_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_144_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_145_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 6" }, { "Id": "Speaker_145_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_146_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 7" }, { "Id": "Speaker_146_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_147_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 8" }, { "Id": "Speaker_147_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_148_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 9" }, { "Id": "Speaker_148_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_149_Name", "Content": "Schauspieler Nr. 10" }, { "Id": "Speaker_149_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_150_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_153_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_154_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_155_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_156_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_157_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_158_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_16_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_168_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_169_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_170_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_171_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_172_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_173_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_178_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_18_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_180_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_181_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_182_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_183_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_184_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_185_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_186_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_187_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_188_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_189_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_190_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_191_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_194_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_195_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_197_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_198_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_199_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_200_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_202_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_203_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_204_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_205_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_206_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_207_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_208_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_209_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_211_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_212_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_213_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_214_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_215_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_216_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_217_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_218_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_220_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_221_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_222_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_223_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_224_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_225_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_226_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_227_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_228_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_229_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_230_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_232_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_234_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_235_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_236_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_237_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_238_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_239_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_240_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_241_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_242_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_243_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_244_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_245_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_246_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_247_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_248_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_249_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_250_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_252_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_253_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_255_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_256_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_257_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_258_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_261_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_262_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_263_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_264_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_267_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_27_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_274_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_28_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_280_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_281_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_282_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_283_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_284_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_285_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_286_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_288_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_289_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_290_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_291_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_294_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_295_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_297_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_298_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_299_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_302_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_303_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_306_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_307_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_31_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_310_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_312_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_314_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_317_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_318_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_319_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_32_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_320_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_323_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_324_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_325_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_326_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_327_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_328_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_33_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_330_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_331_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_332_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_334_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_335_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_336_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_337_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_338_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_339_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_34_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_340_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_341_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_343_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_344_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_347_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_348_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_35_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_352_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_353_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_354_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_355_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_356_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_357_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_359_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_36_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_360_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_361_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_362_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_363_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_364_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_367_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_368_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_369_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_37_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_370_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_372_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_373_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_374_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_375_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_376_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_379_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_38_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_380_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_381_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_382_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_383_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_384_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_385_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_386_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_387_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_388_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_389_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_39_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_390_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_391_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_392_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_393_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_394_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_395_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_396_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_397_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_398_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_40_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_400_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_401_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_402_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_403_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_404_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_405_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_406_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_407_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_408_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_409_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_41_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_410_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_411_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_412_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_414_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_416_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_417_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_418_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_419_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_420_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_421_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_422_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_423_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_424_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_425_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_426_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_427_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_428_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_429_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_430_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_431_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_432_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_433_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_434_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_435_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_436_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_437_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_438_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_439_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_440_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_441_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_442_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_443_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_444_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_445_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_446_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_447_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_448_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_449_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_450_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_451_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_452_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_453_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_454_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_455_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_456_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_457_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_458_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_459_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_46_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_460_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_461_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_462_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_463_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_464_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_465_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_466_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_467_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_468_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_469_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_47_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_470_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_471_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_472_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_473_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_474_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_475_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_476_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_478_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_479_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_48_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_480_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_481_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_482_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_483_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_484_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_485_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_49_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_498_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_499_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_50_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_501_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_502_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_503_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_505_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_506_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_507_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_508_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_509_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_51_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_510_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_511_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_513_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_515_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_516_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_517_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_518_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_519_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_520_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_521_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_522_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_523_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_525_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_526_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_527_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_528_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_529_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_53_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_530_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_531_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_532_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_533_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_534_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_535_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_536_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_537_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_538_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_539_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_54_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_540_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_542_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_543_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_544_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_545_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_546_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_547_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_548_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_55_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_551_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_552_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_553_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_554_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_555_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_556_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_557_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_558_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_559_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_560_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_561_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_562_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_563_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_564_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_565_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_566_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_567_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_568_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_569_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_570_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_571_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_572_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_573_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_574_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_575_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_576_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_577_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_578_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_579_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_580_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_581_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_582_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_583_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_584_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_585_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_586_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_587_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_588_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_589_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_59_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_590_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_591_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_592_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_593_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_594_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_595_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_596_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_597_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_598_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_599_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_600_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_601_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_602_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_604_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_605_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_606_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_607_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_608_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_609_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_61_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_610_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_611_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_612_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_613_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_614_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_615_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_616_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_617_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_618_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_619_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_620_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_621_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_622_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_623_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_624_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_625_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_626_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_627_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_628_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_629_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_630_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_631_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_632_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_633_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_634_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_635_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_636_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_637_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_638_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_639_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_640_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_641_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_642_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_643_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_644_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_645_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_646_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_647_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_648_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_649_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_650_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_651_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_652_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_653_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_654_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_655_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_656_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_657_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_658_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_659_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_66_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_660_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_661_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_662_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_663_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_664_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_665_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_666_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_667_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_668_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_669_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_67_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_670_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_671_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_672_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_673_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_674_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_675_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_676_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_677_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_678_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_679_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_68_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_680_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_681_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_682_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_683_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_684_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_685_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_686_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_687_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_688_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_689_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_69_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_690_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_691_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_692_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_693_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_694_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_695_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_696_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_697_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_698_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_699_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_7_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_70_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_701_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_702_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_703_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_704_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_705_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_706_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_707_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_708_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_709_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_710_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_711_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_712_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_713_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_714_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_715_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_716_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_717_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_718_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_719_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_72_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_720_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_721_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_722_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_723_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_724_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_725_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_726_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_727_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_728_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_729_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_730_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_731_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_732_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_733_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_734_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_735_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_736_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_737_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_738_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_739_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_740_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_741_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_742_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_743_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_744_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_745_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_746_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_747_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_748_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_749_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_75_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_751_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_752_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_753_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_754_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_755_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_756_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_757_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_758_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_759_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_760_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_761_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_762_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_763_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_764_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_766_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_768_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_769_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_770_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_771_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_772_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_773_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_774_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_775_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_776_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_777_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_778_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_779_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_780_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_781_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_782_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_785_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_787_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_788_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_789_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_79_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_791_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_792_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_793_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_794_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_795_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_796_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_797_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_798_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_799_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_8_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_80_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800001_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800002_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800003_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800004_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800005_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800006_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800007_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800008_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800009_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800010_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800011_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800012_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800013_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800014_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800015_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800016_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800017_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800018_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800019_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800020_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800021_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800022_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800023_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800024_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800025_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800026_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800027_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800028_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800029_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800030_Name", "Content": "Traumlose: Klinge der Auslöschung" }, { "Id": "Speaker_800030_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800031_Name", "Content": "Yuancai" }, { "Id": "Speaker_800031_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800032_Name", "Content": "Tian Menglin" }, { "Id": "Speaker_800032_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800033_Name", "Content": "Zhanghua" }, { "Id": "Speaker_800033_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800034_Name", "Content": "Shi Caiting" }, { "Id": "Speaker_800034_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800035_Name", "Content": "Zhixiu" }, { "Id": "Speaker_800035_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800036_Name", "Content": "Xingfeng" }, { "Id": "Speaker_800036_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800037_Name", "Content": "Qianling" }, { "Id": "Speaker_800037_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800038_Name", "Content": "Shangwen" }, { "Id": "Speaker_800038_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800039_Name", "Content": "Herr Jin" }, { "Id": "Speaker_800039_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800040_Name", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "Speaker_800040_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800041_Name", "Content": "Tracy Jacks" }, { "Id": "Speaker_800041_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800042_Name", "Content": "Xiaosui" }, { "Id": "Speaker_800042_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800043_Name", "Content": "Besitzer des Essensstandes" }, { "Id": "Speaker_800043_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800044_Name", "Content": "Shiyan" }, { "Id": "Speaker_800044_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800045_Name", "Content": "Zuschauende" }, { "Id": "Speaker_800045_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800046_Name", "Content": "Onkel Li" }, { "Id": "Speaker_800046_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800047_Name", "Content": "Cuicui" }, { "Id": "Speaker_800047_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800048_Name", "Content": "Boyuan" }, { "Id": "Speaker_800048_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800049_Name", "Content": "Zhiqiu" }, { "Id": "Speaker_800049_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800050_Name", "Content": "Jingling" }, { "Id": "Speaker_800050_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800051_Name", "Content": "Ausländischer Händler" }, { "Id": "Speaker_800051_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800052_Name", "Content": "Xiaomo" }, { "Id": "Speaker_800052_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800053_Name", "Content": "Oma Xueyi" }, { "Id": "Speaker_800053_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800054_Name", "Content": "Xiaoran" }, { "Id": "Speaker_800054_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800055_Name", "Content": "Wangxiu" }, { "Id": "Speaker_800055_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800056_Name", "Content": "Zhengting" }, { "Id": "Speaker_800056_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800057_Name", "Content": "Shiqian" }, { "Id": "Speaker_800057_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800058_Name", "Content": "Yi'xiang" }, { "Id": "Speaker_800058_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800059_Name", "Content": "Xinzhi" }, { "Id": "Speaker_800059_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800060_Name", "Content": "Xiaoyu" }, { "Id": "Speaker_800060_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800061_Name", "Content": "Chi Jiawen" }, { "Id": "Speaker_800061_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800062_Name", "Content": "Soldaten" }, { "Id": "Speaker_800062_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800063_Name", "Content": "Aufrichtiger Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_800063_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800064_Name", "Content": "Verletzter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800064_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800065_Name", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800065_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800066_Name", "Content": "Fürsorglicher Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_800066_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800067_Name", "Content": "Erschöpfter Patrouilleur" }, { "Id": "Speaker_800067_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800068_Name", "Content": "Erfahrener Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800068_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800069_Name", "Content": "Junger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800069_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800070_Name", "Content": "Besorgter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800070_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800071_Name", "Content": "Ruhiger Mitternachtsranger" }, { "Id": "Speaker_800071_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800072_Name", "Content": "Freundlicher Mann" }, { "Id": "Speaker_800072_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800073_Name", "Content": "Leidenschaftliches Mädchen" }, { "Id": "Speaker_800073_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_801_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_802_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_803_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_804_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_805_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_806_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_807_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_808_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_809_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_810_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_811_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_812_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_813_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_814_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_815_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_816_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_817_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_818_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_819_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_820_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_821_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_822_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_823_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_824_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_825_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_826_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_827_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_828_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_829_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_83_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_83_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_830_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_831_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_832_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_833_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_836_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_837_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_838_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_839_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_84_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_840_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_841_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_842_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_843_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_844_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_845_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_846_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_847_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_849_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_85_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_850_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_851_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_852_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_853_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_854_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_856_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_857_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_858_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_859_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_860_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_861_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_862_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_863_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_864_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_865_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_866_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_867_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_868_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_869_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_870_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_871_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_872_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_873_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_874_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_875_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_876_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_877_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_878_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_879_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_880_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_881_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_882_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_883_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_884_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_885_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_886_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_887_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_888_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_889_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_890_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_891_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_892_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_893_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_894_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_896_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_897_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_898_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_899_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_9_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_901_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_902_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_903_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_904_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_905_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_906_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_907_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_908_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_909_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_910_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_911_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_912_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_913_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_914_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_915_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_916_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_917_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_918_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_919_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_92_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_920_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_921_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_922_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_923_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_924_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_925_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_928_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_929_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_93_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_930_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_932_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_933_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_934_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_936_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_937_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_938_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_939_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_940_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_941_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_942_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_943_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_944_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_945_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_946_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_947_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_948_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_949_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_950_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_951_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_952_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_953_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_954_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_955_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_956_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_957_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_958_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_959_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_96_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_960_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_961_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_962_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_963_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_964_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_965_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_966_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_967_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_968_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_97_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_972_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_973_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_974_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_975_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_976_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_977_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_978_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_979_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_980_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_981_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_982_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_983_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_984_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_985_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_986_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_987_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_988_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_989_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_99_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_990_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_991_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_992_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_993_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_994_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_995_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_996_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_997_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_998_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_999_Title", "Content": "" }, { "Id": "NPC_MSJ_28_1", "Content": "Tolles Essen, toller Preis! Komm und schau es dir an!" }, { "Id": "NPC_MSJ_30_1", "Content": "Danke, dass du bei Mahe's eingekauft hast! Deine Bestellung ist fertig. Da du das erste Mal hier bist, gibt es frische Leckereien aufs Haus, alles handverlesen." }, { "Id": "NPC_MSJ_32_1", "Content": "Alles hier ist frisch und sorgfältig ausgewählt. Wir sind stolz auf unsere Produkte und Proteine, die jeden Morgen handverlesen und vorbereitet werden." }, { "Id": "NPC_MSJ_32_2", "Content": "Sie schmecken auch ohne Gewürze erstaunlich gut!" }, { "Id": "NPC_MSJ_32_3", "Content": "Stelle nur sicher, dass du alles gründlich kochst, um Magenverstimmungen zu vermeiden!" }, { "Id": "NPC_MSJ_32_4", "Content": "Oh, und noch etwas. Bitte versuche nicht, seltsames Fleisch zu kochen. Wie... Gulpuffs." }, { "Id": "NPC_MSJ_32_5", "Content": "Ein junges Mädchen besuchte meinen Laden mit ihren Schafspuppen und suchte nach Zutaten für ein Gericht, das sie zubereitete. Sie fragte nach Gulpuffs und behauptete, sie schon einmal ohne Probleme gegessen zu haben." }, { "Id": "NPC_MSJ_32_6", "Content": "Ich meine, niemand bei klarem Verstand würde denken, dass es eine gute Idee ist, einem Kind Gulpuffs zu essen zu geben... Wenn ich jemals ihre Eltern finde, bekommen sie eine gehörige Lektion in Lebensmittelsicherheit." }, { "Id": "NPC_MSJ_33_1", "Content": "Du bist in letzter Zeit ziemlich oft hier. Du kochst in deiner Freizeit bestimmt viel!" }, { "Id": "NPC_MSJ_33_2", "Content": "Ich? Ich kenne mich zufällig ein bisschen mit Kochen aus." }, { "Id": "NPC_MSJ_33_3", "Content": "Hat Panhua dir die Ohren vollgequatscht mit richtigen Würztechniken? Nun, ich verrate dir das wahre Geheimnis leckeren Essens: die natürlichen Aromen der Zutaten zu bewahren." }, { "Id": "NPC_MSJ_33_4", "Content": "Nimm zum Beispiel die Milchige Fischsuppe. Sie benötigt nur einfache Zutaten, aber mit Sorgfalt und Hingabe erzielst du unglaubliche Ergebnisse." }, { "Id": "NPC_MSJ_33_5", "Content": "Der Fisch wird zart und zergeht auf der Zunge, während die Suppe ihren frischen Geschmack behält. Keine Notwendigkeit, sie in Gewürzen zu ertränken!" }, { "Id": "NPC_MSJ_33_6", "Content": "Tatsächlich bringe ich ihr jetzt eine Schüssel und zeige ihr, wie es gemacht wird. Ich werde ihr den Unterschied zeigen!" }, { "Id": "NPC_MSJ_35_1", "Content": "Tolles Essen, toller Preis! Hallo, schön dich wieder zu sehen. Was führt dich heute zu uns? Oder möchtest du einfach nur plaudern? Ich höre zu!" }, { "Id": "NPC_MSJ_36_1", "Content": "Hast du noch nicht genug Kredite? Ich lege diese Sachen für dich beiseite." }, { "Id": "NPC_MSJ_37_1", "Content": "Danke, dass du bei Mahe's einkaufst! Deine Bestellung ist fertig." }, { "Id": "NPC_MSJ_38_1", "Content": "Ich verstehe. Komm gerne wieder, wenn du etwas brauchst." }, { "Id": "NPC_MSJ_39_1", "Content": "Wenn du authentische Jinzhou-Küche möchtest, bist du hier genau richtig." }, { "Id": "NPC_MSJ_40_1", "Content": "Hmm, ich habe in letzter Zeit ein neues Rezept ausprobiert. Naja, irgendwie neu-ish." }, { "Id": "NPC_MSJ_40_2", "Content": "Das Leben war für uns vor unserer Ankunft in Jinzhou hart. Wir mussten alles tun, um uns zu ernähren." }, { "Id": "NPC_MSJ_40_3", "Content": "Unsere Ma Xiaofang war damals noch ein Kind, aber sie war immer so freundlich und selbstlos. Sie gab so viel von ihrem Essen an die Älteren, wie sie konnte." }, { "Id": "NPC_MSJ_40_4", "Content": "Es brach mir das Herz, sie manchmal hungrig zu sehen. Aber eines Tages gelang es mir, ein wildes Kaninchen zu fangen und für sie einen Eintopf mit frischem Gemüse zu machen. Ich erinnere mich noch heute an das Lächeln auf ihrem Gesicht." }, { "Id": "NPC_MSJ_40_5", "Content": "Und jetzt, unsere Xiaofang... Soll ich sie jetzt Chixia nennen? Sie ist erwachsen und arbeitet sogar als Patrouilleurin! Sie kam neulich vorbei und erzählte mir, wie sehr sie diesen Eintopf vermisst." }, { "Id": "NPC_MSJ_41_1", "Content": "Wie man Essen besser schmecken lässt? Nun, schnall dich an, du bist auf ein Leckerbissen vorbereitet." }, { "Id": "NPC_MSJ_41_2", "Content": "Die Kontrolle der Hitze, die Auswahl der Gewürze, wann man die Hitze für das Braten erhöhen sollte, wann man das Eintopfgericht langsam kochen sollte... Jedes Detail zählt." }, { "Id": "NPC_MSJ_41_3", "Content": "Mahe würde sagen, dass es wichtig ist, frische Zutaten zu bekommen, und da hat er recht, aber die Würzung ist noch wichtiger." }, { "Id": "NPC_MSJ_41_4", "Content": "In meinem Restaurant ist nichts weniger als Perfektion akzeptabel. Würzung ist entscheidend für ein gutes Gericht! Mahe... Er kapiert es einfach nicht." }, { "Id": "NPC_MSJ_41_5", "Content": "Nun, er macht aber eine ziemlich gute Fischsuppe..." }, { "Id": "NPC_MSJ_42_1", "Content": "Du bist hier, um etwas zu essen? Hast du endlich die Zeit gefunden, heute vorbeizuschauen, hm?" }, { "Id": "NPC_MSJ_43_1", "Content": "Worauf hast du heute Lust? Ich heize den Wok an!" }, { "Id": "NPC_MSJ_44_1", "Content": "Wie war das? Ich hoffe, es hat dir gefallen." }, { "Id": "NPC_MSJ_45_1", "Content": "Was ist los? Hast du keinen Appetit? Sag mir, was du noch essen möchtest. Ich heize den Wok für dich an!" }, { "Id": "NPC_MSJ_46_1", "Content": "Willkommen, wir haben hier eine Vielzahl von Produkten." }, { "Id": "GuideFocusNew_578_Content", "Content": "Verwende Datenzusammenführung, um unerwünschte Echos in neue umzuwandeln" }, { "Id": "ConfirmBox_185_Title", "Content": "Aktualisieren" }, { "Id": "ConfirmBox_185_Content", "Content": "Der Client muss aktualisiert werden, bitte melden Sie sich erneut im Spiel an." }, { "Id": "NPC_MSJ_39_2", "Content": "Wenn du mal wieder Appetit auf Jinzhou-Essen hast, komm einfach vorbei." }, { "Id": "NPC_MSJ_39_3", "Content": "Ich bin schon viele Jahre in diesem Geschäft." }, { "Id": "NPC_MSJ_39_4", "Content": "Wenn du eines Tages den Geschmack von Jinzhou vermisst, bin ich immer bereit, etwas für dich zu zaubern." }, { "Id": "NPC_MSJ_39_5", "Content": "Dieses Restaurant wird so schnell nicht verschwinden, darauf kannst du wetten!" }, { "Id": "NPC_MSJ_40_6", "Content": "Also dachte ich, es wäre schön, ihn nachzukochen und diese Geschmacksrichtungen gemeinsam zu erleben." }, { "Id": "LevelPlay_135000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000020_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Kisten in 35 Sekunden" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Anzahl der zerstörten Kisten ({q_count}/12)" }, { "Id": "LevelPlay_143000000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_143800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "Objektive Verteidigungsherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Eliminiere TDs: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_136800002_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_LevelPlayName_0_2", "Content": "Objektive Verteidigungsherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Eliminiere TDs: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_136800003_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_LevelPlayName_0_2", "Content": "Objektive Verteidigungsherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Eliminiere TDs: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_136800004_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136800010_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zeitbegrenzte Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136800010_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_136800010_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Erreiche die Ziellinie innerhalb der 30-Sekunden-Zeitbegrenzung" }, { "Id": "LevelPlay_136800010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800029_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800029_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800029_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800030_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800030_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800033_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800035_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800038_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800039_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800020_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800023_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800034_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800036_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "Jaulender Sumpf - Oberherr-Herausforderung - Trauernde Aix" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ReachChallengeMainText_0_7", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ReachChallengeMainText_0_9", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ReachChallengeMainText_0_10", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ReachChallengeMainText_0_11", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ReachChallengeMainText_0_12", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "Tigerschlund - Oberherr-Herausforderung - Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ReachChallengeMainText_0_7", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ReachChallengeMainText_0_9", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ReachChallengeMainText_0_10", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ReachChallengeMainText_0_11", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ReachChallengeMainText_0_12", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "Vergessenes Heimatdorf - Oberherr-Herausforderung - Sturm Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ReachChallengeMainText_0_7", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ReachChallengeMainText_0_9", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ReachChallengeMainText_0_10", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ReachChallengeMainText_0_11", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ReachChallengeMainText_0_12", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_0_8", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "Düsterer Wald - Oberherr-Herausforderung - Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ReachChallengeMainText_0_7", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ReachChallengeMainText_0_9", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ReachChallengeMainText_0_10", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ReachChallengeMainText_0_11", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ReachChallengeMainText_0_12", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung ab und sammle Token" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Holographische Token - Gold: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000078_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Silbertoken: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung ab und sammle Token" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Holographische Token - Gold: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000079_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Silbertoken: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung ab und sammle Token" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Holographische Token - Gold: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000080_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Silbertoken: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung ab und sammle Token" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Holographische Token - Gold: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_124000081_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Silbertoken: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 150s" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 150s" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 150s" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 150s" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 150s" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung ab und sammle Token" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Holographische Token - Gold: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_135000010_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Silbertoken: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Erreiche das Zielgebiet innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe Herausforderungen ab und sammle Token" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Holographische Token - Gold: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_135000011_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Silbertoken: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_103000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000003_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000003_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000004_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000004_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_103000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000205_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000205_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000206_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000206_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000206_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000206_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000207_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000234_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000236_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000247_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000248_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000249_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000255_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000255_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000256_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000256_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000257_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000257_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000258_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000258_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000261_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000261_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000262_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000262_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000263_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000263_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000264_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000264_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000264_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000047_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Zerstöre schwebende Tacetite um das Tacet-Feld herum ({q_count}/3)" }, { "Id": "LevelPlay_110000047_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Sky Ray Tacetite-Formation freigeschaltet" }, { "Id": "LevelPlay_110000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000056_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Entsperre das erste Set von Tacetite-Schlössern" }, { "Id": "LevelPlay_110000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000057_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Entsperre das zweite Set von Tacetite-Schlössern" }, { "Id": "LevelPlay_110000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000058_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Entsperre das dritte Set von Tacetite-Schlössern" }, { "Id": "LevelPlay_110000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000091_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000091_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000031_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000033_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ziel-Schießherausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000096_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zielverteidigungs-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_136000097_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000098_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000098_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000098_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000098_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000021_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000053_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000076_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000076_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000059_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000059_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000059_LevelPlayName_0_2", "Content": "Tigerschlund-Ansager 1" }, { "Id": "LevelPlay_134000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000020_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000021_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000023_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Absolviere das Schießtraining" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Absolviere das Schießtraining" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitgesteuerte Schießherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_122000159_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Absolviere das Schießtraining" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Absolviere das Schießtraining" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitgesteuerte Schießherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_122000160_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000162_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000162_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000164_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000164_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000165_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000165_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000172_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000172_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000175_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000175_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000184_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000184_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000184_InteractContent_0_2", "Content": "Graben" }, { "Id": "LevelPlay_122000184_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000188_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000188_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege Gegner: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitangriffs-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_122000193_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000197_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000197_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000224_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000224_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000226_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000226_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000226_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000229_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000229_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Absolviere Schießübung" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Absolviere Schießübung" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitgesteuerte Schieß-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_122000250_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Absolviere Schießübung" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Absolviere Schießübung" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitgesteuerte Schießherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_122700004_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122700010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Schießübung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Schießübung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitgesteuerte Schießherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_122700021_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122700026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700029_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Schießübung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Schießübung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zeitgesteuerte Schießherausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_109000008_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Betritt die Plattform" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Warte auf die Plattform-Reset" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "Schießziel - Hochland Desorock" }, { "Id": "LevelPlay_109000016_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Bleibe auf der Plattform und schieße auf alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_109000017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000029_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000029_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000029_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000031_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000033_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb der Zeitbegrenzung" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_ChildQuestTip_0_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000034_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Zerstöre alle versteinerten Figuren innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_109000035_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000035_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000035_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000035_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000035_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_109000036_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000038_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000039_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000040_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000041_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Zerstöre alle Tontöpfe innerhalb des Lagers innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000043_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_109000044_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000044_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000044_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000044_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_109000044_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000044_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel vor dem Klangschmetterling" }, { "Id": "LevelPlay_109000046_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000046_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000047_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000047_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000047_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_109000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000048_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000048_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/12" }, { "Id": "LevelPlay_109000053_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_109000054_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_109000055_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/11" }, { "Id": "LevelPlay_109000056_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_109000057_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TD besiegt: {q_count}/9" }, { "Id": "LevelPlay_109000058_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000031_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000034_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000035_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000141_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000141_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000143_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000143_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000144_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000144_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000154_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000154_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000178_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000178_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000198_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000198_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000198_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000251_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000251_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000252_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000252_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700023_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122700027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000024_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Finde und befreie die Eingesperrten" }, { "Id": "LevelPlay_135000024_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Frage die Eingesperrten, was passiert ist." }, { "Id": "LevelPlay_135000024_InteractContent_0_2", "Content": "Exil-Bürger" }, { "Id": "LevelPlay_135000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Schließe mehrere Schießübungen innerhalb des Zeitlimits ab." }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000025_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Triff alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_135000026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "LevelPlay_135000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_135000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000029_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_135000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000031_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000034_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000034_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "LevelPlay_135000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000035_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000036_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Schließe mehrere Schießübungen innerhalb des Zeitlimits ab." }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000058_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Triff alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_135700003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000029_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000032_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000032_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000032_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000032_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000032_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000020_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000023_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000031_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000033_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000055_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000055_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135700005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000030_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000030_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000031_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000031_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000031_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Rosenpilz - Mutiert" }, { "Id": "LevelPlay_111000031_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Rosenpilz - Mutiert" }, { "Id": "LevelPlay_111000032_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000032_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000032_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Sabyrkin" }, { "Id": "LevelPlay_111000032_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Sabyrkin" }, { "Id": "LevelPlay_111000033_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000033_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000034_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000034_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000034_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Ödland-Glocke" }, { "Id": "LevelPlay_111000034_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Ödland-Glocke" }, { "Id": "LevelPlay_111000035_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000035_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000036_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000036_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000037_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000037_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000037_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Zwillingsreiher" }, { "Id": "LevelPlay_111000037_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Zwillingsreiher" }, { "Id": "LevelPlay_111000038_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000038_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Junger Murmurin" }, { "Id": "LevelPlay_111000038_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Junger Murmurin" }, { "Id": "LevelPlay_111000040_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000040_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000040_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Prisma-Herz" }, { "Id": "LevelPlay_111000040_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Prisma-Herz" }, { "Id": "LevelPlay_111000044_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000044_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000044_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000044_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Fractsidus-Anhänger" }, { "Id": "LevelPlay_111000044_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Fractsidus-Anhänger" }, { "Id": "LevelPlay_111000045_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000045_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000045_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000045_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Skorpionnest" }, { "Id": "LevelPlay_111000045_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Skorpionnest" }, { "Id": "LevelPlay_111000047_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000047_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000056_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000056_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000056_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Illuminator-Theater" }, { "Id": "LevelPlay_111000056_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Illuminator-Theater" }, { "Id": "LevelPlay_111800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800001_MonsterGroupName_0_3", "Content": "Wilder Scharlachroten" }, { "Id": "LevelPlay_111800001_MonsterGroupName_0_4", "Content": "Wilder Scharlachroten" }, { "Id": "LevelPlay_109000002_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes ohne zu klettern" }, { "Id": "LevelPlay_109000002_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes ohne zu klettern" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zu Shiyuan für Details zur Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Fordere die Gulpuff Echo Mechaniken erneut heraus" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "Reisen in Jinzhou: Gulpuffs" }, { "Id": "LevelPlay_109000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Folge den Bojen zurück zur Ziellinie" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Erkundige dich nach Xiuyis Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Beginne eine neue Runde des Stufenanbaus" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Betritt die Plattform aus Holzkisten" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_InteractContent_0_8", "Content": "Beginne die Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "Rückwärtssalto Herausforderung - Löwentänzers Übung" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Führe so viele Rückwärtssaltos wie möglich innerhalb von 30s aus:" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Anzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Führe 5 Rückwärtssaltos aus (Erstabschluss-Belohnungen verfügbar)" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Führe 10 Rückwärtssaltos aus (Erstabschluss-Belohnungen verfügbar)" }, { "Id": "LevelPlay_109000005_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Führe mehr Rückwärtssaltos aus" }, { "Id": "LevelPlay_109000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Frag Shiyuan, ob er Hilfe braucht" }, { "Id": "LevelPlay_109000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "Reisen in Jinzhou: Gulpuffs" }, { "Id": "LevelPlay_109000015_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes ohne zu klettern" }, { "Id": "LevelPlay_109000015_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000015_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes ohne zu klettern" }, { "Id": "LevelPlay_109000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000025_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000025_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000025_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe den Fliegenden Eaves Sprint ab (Erstabschluss bringt dir einen Bonus)" }, { "Id": "LevelPlay_109000025_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools." }, { "Id": "LevelPlay_109000026_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000026_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000026_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe den Fliegenden Trauf-Sprint ab (bei erstmaliger Fertigstellung erhältst du einen Bonus)" }, { "Id": "LevelPlay_109000026_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools." }, { "Id": "LevelPlay_109000027_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000027_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000027_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe den Fliegenden Trauf-Sprint ab (bei erstmaliger Fertigstellung erhältst du einen Bonus)" }, { "Id": "LevelPlay_109000027_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools." }, { "Id": "LevelPlay_109000050_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000050_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000050_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TD besiegt: {q_count}/9" }, { "Id": "LevelPlay_109000051_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_109000052_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000011_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000011_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "Spielen wir Verstecken - I" }, { "Id": "LevelPlay_11000011_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Finde Mingming und Doudou innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "Spielen wir Verstecken - II" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "Spielen wir Verstecken - III" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Finde Mingming und Doudou innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_135000046_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000046_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Suche nach Schätzen" }, { "Id": "LevelPlay_135000046_InteractContent_0_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_135000046_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ziel-Schießherausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000005_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ziel-Schießherausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000006_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ziel-Schießherausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_8", "Content": "Graben" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_9", "Content": "Graben" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_10", "Content": "Graben" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_11", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_12", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_13", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_InteractContent_0_14", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_142000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000029_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000029_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000029_InteractContent_0_3", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_142000029_InteractContent_0_4", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_142000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Herausforderung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 30s" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Herausforderung verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_142000038_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000040_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000040_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000040_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000040_InteractContent_0_3", "Content": "Verdächtige Kiste" }, { "Id": "LevelPlay_142000040_InteractContent_0_4", "Content": "Fortgeschrittene Vorratstruhe" }, { "Id": "LevelPlay_142000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Herausforderung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Triff alle Schießziele innerhalb von 20s" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Absolviere Schießübung" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Herausforderung verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_142000041_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000047_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000047_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000047_InteractContent_0_3", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_142000047_InteractContent_0_4", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_142000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Herausforderung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Triff alle Schießziele innerhalb von 20s" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Absolviere Schießübung" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Herausforderung verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_142000051_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000053_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000053_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000054_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000054_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000055_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000055_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000055_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000056_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000056_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000056_InteractContent_0_3", "Content": "Reden" }, { "Id": "LevelPlay_142000056_InteractContent_0_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "LevelPlay_142000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Goo Goo Dolphin Herausforderung in 60 Sekunden ab" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Goo Goo Dolphin Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_142000057_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000060_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000060_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000060_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000063_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Goo Goo Dolphin Herausforderung in 90 Sekunden ab" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die Goo Goo Dolphin Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_142000064_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000065_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000065_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 30s" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Herausforderung Verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_142000069_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000070_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000070_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Öffne die Kiste der Wunder" }, { "Id": "LevelPlay_142000070_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000072_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000072_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000072_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000072_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Triff alle Ziele auf einmal" }, { "Id": "LevelPlay_142000072_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung Gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Illusion zerstören: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_142000073_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Illusion zerstören: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_142000077_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142000078_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000078_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Illusion zerstören: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_142000080_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_142800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102700000_MonsterGroupName_0_2", "Content": "Kontrollierter Hoochief" }, { "Id": "LevelPlay_106000063_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Greife das Gerät an, um Drohnen zu aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_106000063_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstöre den Ablegerkern" }, { "Id": "LevelPlay_106000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000064_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Greife das Gerät an, um Drohnen zu aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_106000064_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstöre den Ablegerkern" }, { "Id": "LevelPlay_106000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000065_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Greife das Gerät an, um Drohnen zu aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_106000065_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstöre den Ablegerkern" }, { "Id": "LevelPlay_106000065_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Sprich mit Senmin, um das Antikörper zu machen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Sammle Materialien wie angewiesen" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_InteractContent_0_2", "Content": "Dialog" }, { "Id": "LevelPlay_106000066_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 180s" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_106000067_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_106000069_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000069_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000073_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000073_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000074_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000074_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000074_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000023_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000071_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000021_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000021_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000033_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000034_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000035_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000036_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000049_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000049_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000061_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000062_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000062_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000062_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000071_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000075_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000075_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000076_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000076_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000079_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000079_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000068_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000068_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000071_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000072_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000072_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000075_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000075_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000000_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "LevelPlay_110000000_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "LevelPlay_110000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "LevelPlay_110000001_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "LevelPlay_110000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "Geisterschluchten - Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "LevelPlay_110000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege den Donnernden Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_110000002_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_110000002_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_110000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000046_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000046_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Kaguya-Armee" }, { "Id": "LevelPlay_110000046_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "LevelPlay_110000046_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "LevelPlay_110000046_LevelPlayName_0_2", "Content": "Fordere Kaguyas Armee heraus" }, { "Id": "LevelPlay_110000050_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_110000050_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter" }, { "Id": "LevelPlay_110000050_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "LevelPlay_110000050_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "LevelPlay_110000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "Fordere den Höllischen Reiter heraus" }, { "Id": "LevelPlay_112000066_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_112000066_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "LevelPlay_112000066_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "LevelPlay_112000066_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_LevelPlayName_0_2", "Content": "Jaulender Sumpf - Boss der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "LevelPlay_118700044_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118700044_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "LevelPlay_118700044_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "LevelPlay_118700044_LevelPlayName_0_2", "Content": "Jaulender Sumpf - Trauernde Aix" }, { "Id": "LevelPlay_122000246_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000246_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_122000246_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_122000246_LevelPlayName_0_2", "Content": "Hochland Desorock - Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_133000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege Sakurais Schuppen" }, { "Id": "LevelPlay_133000002_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_133000002_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_133000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000134_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000134_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000134_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000177_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000177_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000031_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000043_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000045_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000045_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000047_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000052_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000056_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000057_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000058_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000059_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000059_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000067_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000067_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000069_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000069_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000070_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000070_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000071_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zielverteidigungs-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Besiege TDs: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_136000078_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000079_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000079_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die zeitlich begrenzte Gulpuff-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_136000081_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_LevelPlayName_0_2", "Content": "Zielverteidigungs-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_136000082_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000084_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zeitlich begrenzte Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136000084_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_136000084_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000084_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Erreiche innerhalb von 30s die Spitze der vorausliegenden Klippe" }, { "Id": "LevelPlay_136000084_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000085_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000085_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000085_InteractContent_0_2", "Content": "Verdächtige Kiste" }, { "Id": "LevelPlay_136000085_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000086_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000086_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000086_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000086_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000086_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000100_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000100_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000039_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000051_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000023_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_111000023_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000023_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/7)" }, { "Id": "LevelPlay_111000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 90s" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_111000041_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_111000043_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000043_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000043_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111800010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000034_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_123000034_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000034_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000034_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/7)" }, { "Id": "LevelPlay_123000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "Simulationsübungsplatz" }, { "Id": "LevelPlay_124000056_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle projizierten Holzkisten in 20s" }, { "Id": "LevelPlay_124000056_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000056_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000056_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstöre alle projizierten Holzkisten in 20s ({q_count}/8)" }, { "Id": "LevelPlay_124000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "Simulationsübungsplatz" }, { "Id": "LevelPlay_124000056_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_135000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000037_InteractContent_0_2", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "LevelPlay_135000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000051_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000068_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000068_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000087_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000087_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000087_InteractContent_0_3", "Content": "Verdächtige Kiste" }, { "Id": "LevelPlay_136000087_InteractContent_0_4", "Content": "Standard-Vorratstruhe" }, { "Id": "LevelPlay_136000087_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000088_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000088_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ziel-Schießherausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Triff alle Schießziele innerhalb von 20s" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000089_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136000092_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zeitbegrenzte Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136000092_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_136000092_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000092_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Erreiche innerhalb von 30s die Spitze des vorausliegenden Kliffs" }, { "Id": "LevelPlay_136000092_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000093_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000093_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000094_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000094_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Finde 3 qualifizierte Fässer" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000280_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Untersuche das Kommunikations-Touchpad auf dem Boden" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die mysteriöse Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_InteractContent_0_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_122000283_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000286_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter" }, { "Id": "LevelPlay_122000286_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprinte bis zum Ende des Gravitationssturms" }, { "Id": "LevelPlay_122000286_LevelPlayName_0_2", "Content": "Reiter Echo" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Interagiere mit den Schießmechaniken" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_95", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_96", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_98", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_99", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_101", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_102", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_103", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_104", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_105", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_106", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_107", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_108", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_109", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_110", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_111", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_112", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_113", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_114", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_115", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_116", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_117", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_118", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_119", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_120", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_121", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_122", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_123", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_124", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_125", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_126", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_127", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_128", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_129", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_130", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_131", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_132", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_133", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_134", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_135", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_136", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_137", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_138", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_139", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_140", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_141", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_142", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_143", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_144", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_145", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_146", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_147", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_148", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_149", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_150", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_151", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_152", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_153", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_154", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_155", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_156", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_157", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_158", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_159", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_160", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_161", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_162", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_163", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_164", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_165", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_166", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_167", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_168", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_169", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_170", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_171", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_172", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_173", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_174", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_175", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_176", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_177", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_178", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_179", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_180", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_181", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_182", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_183", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ChildQuestTip_0_184", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erste Welle - Normale Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Zweite Welle - Explosive Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Dritte Welle - Fallen Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_122000287_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Verwende den Levitator, um die Treibstofftank-Pipelines zu verbinden" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000288_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Erreiche den vorgegebenen Ort" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schütze den Schall-Emulator und besiege alle TDs" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Besiege TDs {q_count}/27" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Schall-Emulator 1: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Schall-Emulator 2: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Schall-Emulator 3: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_122000290_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000291_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000291_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Verwende den Explosiven Speer, um den Schild des Höllischen Reiters zu zerstören" }, { "Id": "LevelPlay_122000291_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Aktiviere die verdächtigen Druckplattformen" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Aktiviere 4 Druckplattformen innerhalb von 30s (1/4)" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Aktiviere 4 Druckplattformen innerhalb von 30s (2/4)" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Aktiviere 4 Druckplattformen innerhalb von 30s (3/4)" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Öffne die Vorratstruhe" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000296_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000296_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000296_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000296_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000297_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000297_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000297_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000297_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000297_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Herausforderung Explosiver Speer" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Herausforderung Explosiver Speer" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_InteractContent_0_3", "Content": "Forscher des Explosiven Speers" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_InteractContent_0_4", "Content": "Forscher des Explosiven Speers" }, { "Id": "LevelPlay_122000308_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000309_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter" }, { "Id": "LevelPlay_122000309_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000309_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Interagieren zum Starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_61", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_62", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_65", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_67", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_68", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_69", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_70", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ChildQuestTip_0_80", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Falsches Ziel! -100 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_131000070_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Falsches Ziel! -100 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_131000070_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Bravo! Du hast jedes Ziel getroffen! +600 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_131000070_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erreiche über 2000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erreiche über 4000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Erreiche über 5000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_131000070_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_111000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000039_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000042_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000042_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111700011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000004_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000015_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000015_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000059_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000059_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000061_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000061_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000063_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000064_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000067_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_124000067_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000066_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000066_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000080_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000080_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000292_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000292_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000293_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000293_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000298_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000298_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000299_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000299_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Berühre 18 Schwebeführer innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Berühre 18 Schwebeführer innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000300_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000302_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Öffne die Truhe innerhalb von 60 Sekunden." }, { "Id": "LevelPlay_122000302_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000302_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000302_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000302_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Öffne die Truhe innerhalb von 60 Sekunden." }, { "Id": "LevelPlay_122000302_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000302_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000303_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000304_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000305_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000306_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000306_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000307_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000307_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000310_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000310_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000311_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000311_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000312_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000312_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000313_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000313_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000314_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000314_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000315_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000315_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000316_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000316_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege 6 Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Verteidige das Ziel vor Zerstörung" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Besiege TDs: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_122000317_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000318_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000319_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000319_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 30s" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten mit der Explosionsfrucht innerhalb von 30s" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000320_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122000321_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000321_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000322_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000322_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000323_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000323_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000324_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000324_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_122800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_111000062_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_111000071_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_118000086_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000086_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000121_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000121_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000125_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000125_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000136_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000136_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000138_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000138_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000138_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000139_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000139_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000146_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000146_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118700034_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118700034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle alle Token innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erhaltene Token: {q_count}/40" }, { "Id": "LevelPlay_146000002_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000010_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000010_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_HandInItemsDesc_0_3", "Content": "Leitkristall einsetzen" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_HandInItemsDesc_0_4", "Content": "Leitkristall einsetzen" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_InteractContent_0_3", "Content": "Leitkristall einsetzen" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_InteractContent_0_4", "Content": "Leitkristall einsetzen" }, { "Id": "LevelPlay_146000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000021_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000028_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_146000028_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000028_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000028_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/7)" }, { "Id": "LevelPlay_146000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000029_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000031_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000032_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_146000032_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000032_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000032_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120 Sekunden ({q_count}/8)" }, { "Id": "LevelPlay_146000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000033_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000034_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000035_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000035_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000035_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000036_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle alle Token innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erhaltene Tokens: {q_count}/15" }, { "Id": "LevelPlay_146000037_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000038_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die zeitlich begrenzte Gulpuff-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_146000039_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000040_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die zeitlich begrenzte Gulpuff-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_146000041_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000042_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000042_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erhalte alle Tokens innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erhaltene Token: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_146000044_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000044_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Erhalte alle Token innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Derzeit erworbene Token: {q_count}/18" }, { "Id": "LevelPlay_146800000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000101_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000101_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000104_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000104_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle innerhalb der Zeitbegrenzung Münzen, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}/2100" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Goldmedaille: 2100" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silbermedaille: 1600" }, { "Id": "LevelPlay_141000004_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronzemedaille: 1100" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle Münzen innerhalb des Zeitlimits, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}/4400" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Goldmedaille: 4400" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silbermedaille: 3700" }, { "Id": "LevelPlay_141000005_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronzemedaille: 3000" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle Münzen innerhalb des Zeitlimits, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}/2700" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Goldmedaille: 2700" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silbermedaille: 2200" }, { "Id": "LevelPlay_141000006_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronzemedaille: 1000" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle Münzen innerhalb des Zeitlimits, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}/1400" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Goldmedaille: 1400" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silbermedaille: 1000" }, { "Id": "LevelPlay_141000007_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronzemedaille: 600" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle Münzen innerhalb des Zeitlimits, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}/3000" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Goldmedaille: 3000" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silbermedaille: 2200" }, { "Id": "LevelPlay_141000008_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronzemedaille: 1200" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle Münzen innerhalb des Zeitlimits, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}/2400" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Goldmedaille: 2400" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silbermedaille: 2000" }, { "Id": "LevelPlay_141000009_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronze: 1600" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Sammle Münzen innerhalb des Zeitlimits, um Punkte zu gewinnen" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Stufe: Bronze" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Stufe: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Stufe: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erhaltene Punkte: {q_count}/3600" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Gold: 3600" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Silber: 2600" }, { "Id": "LevelPlay_141700000_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Bronze: 1600" }, { "Id": "LevelPlay_135000054_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000054_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000054_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Löse das Rätsel (Geheimnisse enthüllt bei Tagesanbruch; ergreife den Schwanz des verblassenden Laternenschattens - eine erstaunliche Entdeckung erwartet dich!)" }, { "Id": "LevelPlay_135000054_InteractContent_0_3", "Content": "Hacken" }, { "Id": "LevelPlay_135000054_InteractContent_0_4", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_135000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000040_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000041_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000046_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000046_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000047_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000054_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000062_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000062_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000064_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000081_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000081_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000124_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000124_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000131_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000131_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000132_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000132_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000135_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000135_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000137_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000137_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000140_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000140_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000141_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000141_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000142_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000142_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000143_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000143_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000144_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000144_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000145_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000145_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000148_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000148_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000150_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000150_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000151_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000151_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000153_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000153_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000154_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000154_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000155_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118000155_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118700029_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_118700029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000020_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000020_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000057_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000058_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000059_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000059_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000060_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000060_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000061_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000061_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000063_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000064_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000065_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000065_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000066_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000066_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000067_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000067_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000068_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000068_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000069_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000069_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000070_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000070_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Beseitige allen Schlamm in der Gegend und verhindere, dass TDs sich nähern" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Beseitige allen Schlamm in der Gegend und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Beseitige allen Schlamm in der Gegend und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Beseitige allen Schlamm in der Gegend und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Beseitige allen Schlamm in der Gegend und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Beseitige allen Schlamm in der Gegend und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an." }, { "Id": "LevelPlay_138000000_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Besetzungs-Spielmechanik" }, { "Id": "LevelPlay_138000000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Entferne allen Schlamm aus dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, um 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_138000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Entferne allen Schlamm aus dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Entferne allen Schlamm aus dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, um 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Entferne allen Schlamm aus dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, um 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Entferne allen Schlamm aus dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, um 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Entferne allen Schlamm aus dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, um 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "Besetzungs-Spiel 02" }, { "Id": "LevelPlay_138000003_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Beseitige allen Schlamm in dem Gebiet und verhindere, dass TDs sich nähern, und erreiche 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Die Energie-Reaktion zieht die Ansammlung von TDs an" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "Besetzungs-Spielverlauf 03" }, { "Id": "LevelPlay_138000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Entferne allen Schlamm innerhalb des Gebiets und verhindere, dass TDs sich nähern, um 100% Aktivierungsfortschritt für das Gerät zu erreichen." }, { "Id": "LevelPlay_138000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138700002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138700002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000233_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000233_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000233_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000233_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_122000233_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000004_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000004_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000004_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000004_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000005_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000005_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000013_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000014_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000014_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000014_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000015_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000015_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29800000_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29800000_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29800000_InteractContent_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe die zeitlich begrenzte Herausforderung von Gulpuff ab" }, { "Id": "LevelPlay_111000048_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_111000049_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000049_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000055_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle projizierten Holzkisten innerhalb von 45s" }, { "Id": "LevelPlay_111000055_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000055_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000055_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Zerstörte Holzkisten: {q_count}/9" }, { "Id": "LevelPlay_111000055_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000055_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133000054_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000054_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000054_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000054_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000055_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000055_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Absolviere die Gulpuff-Meisterschaft" }, { "Id": "LevelPlay_133000058_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133000059_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000059_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000059_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000059_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000059_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000059_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Hua Lielang oder lass ihn den Kranz berühren" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Warte bis morgen 21:00 Uhr, um die Infiltration zu beginnen" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Warte bis morgen 21:00 Uhr, um die Infiltration zu beginnen" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Infiltriere das Lager" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit dem Exil-Wächter" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zur oberen Ebene des Lagers zur Untersuchung" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Lenke den Exil ab und untersuche die Informationen zum Terminal" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Überprüfe die Informationen auf dem Terminal auf der oberen Ebene des Lagers" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Gehe zur unteren Ebene des Lagers zur Untersuchung" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Lenke den Exil ab und untersuche die Informationen zum Terminal" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Beschaffe Informationen am Terminal des Lagerleiters" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Suche nach weiteren Hinweisen in der Umgebung" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Besiege die Exil-Verstärkungen" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_InteractContent_0_10", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_133000060_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000061_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000061_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000061_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000062_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000062_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000062_InteractContent_0_4", "Content": "Grabe" }, { "Id": "LevelPlay_133000062_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000063_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000064_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000064_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_InteractContent_0_4", "Content": "Grabe" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_InteractContent_0_5", "Content": "Grabe" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_InteractContent_0_6", "Content": "Grabe" }, { "Id": "LevelPlay_133000065_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000066_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000066_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000067_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000067_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000068_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000068_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000069_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000069_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000070_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000070_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 30s" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_133000072_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Holzkisten zerstört ({q_count}/21)" }, { "Id": "LevelPlay_133000073_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000073_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000074_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000074_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000076_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000076_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000078_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000078_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000079_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000079_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000081_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000081_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000082_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Zerstöre 4 Holzkisten gleichzeitig" }, { "Id": "LevelPlay_133000083_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000083_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000085_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000085_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000085_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000085_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000085_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000085_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Hua Lielang oder lass ihn den Kranz berühren" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_133000086_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "TDs eliminieren: {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_133000087_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133000090_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000090_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000099_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000099_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000100_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000100_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000199_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000199_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000200_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000200_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000200_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000202_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000202_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000202_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000203_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000203_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Lichtpunkte gesammelt" }, { "Id": "LevelPlay_123000062_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Lichtpunkte gesammelt" }, { "Id": "LevelPlay_123000063_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Besiege TDs: {q_count}/13" }, { "Id": "LevelPlay_133000088_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verteidige die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Abschluss: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Besiege TDs: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_133000089_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Hacke das Terminalsystem des Leuchtturms" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Suche nach Schätzen" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_InteractContent_0_3", "Content": "Hacke" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_InteractContent_0_4", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Zahle 5 Fischstücke, um am \"\"Glückszug\"\"-Event teilzunehmen" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_InteractContent_0_6", "Content": "Gastgeberin des Schatzladens" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_InteractContent_0_7", "Content": "Gastgeberin des Schatzladens" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_InteractContent_0_8", "Content": "Gastgeberin des Schatzladens" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_InteractContent_0_9", "Content": "Gastgeberin des Schatzladens" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_InteractContent_0_10", "Content": "Gastgeberin des Schatzladens" }, { "Id": "LevelPlay_135000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000053_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Frage Leute in der Umgebung" }, { "Id": "LevelPlay_135000053_InteractContent_0_3", "Content": "Lausche heimlich" }, { "Id": "LevelPlay_135000053_InteractContent_0_4", "Content": "Männlicher Zivilist" }, { "Id": "LevelPlay_135000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000079_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000079_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000079_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb von 40s" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Zerstöre alle Holzkisten innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Holzkisten zerstört ({q_count}/21)" }, { "Id": "LevelPlay_123000080_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 180s" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Töte alle Ziele innerhalb einer begrenzten Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000084_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb von 80s" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Token und öffne die Truhe innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Token ({q_count}/15)" }, { "Id": "LevelPlay_123000085_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_123000086_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb von 60s" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle alle Lichtpunkte innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_123000089_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_104000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_106000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000018_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000018_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000021_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000021_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000021_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000033_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000035_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000036_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000038_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000050_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000053_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000054_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000057_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000061_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000061_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000063_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Öffne die Truhe an der erhöhten Position innerhalb von 30s" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000064_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Öffne die Truhe innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000071_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000072_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000072_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000073_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000073_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000076_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000076_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000081_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000081_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000087_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000087_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000088_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000088_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000039_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000040_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000052_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000081_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000081_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000050_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000052_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000053_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000054_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000054_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_111000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142700002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000003_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 180s" }, { "Id": "LevelPlay_104000003_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_104000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000014_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 180s" }, { "Id": "LevelPlay_104000014_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000014_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_104000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000015_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 180s" }, { "Id": "LevelPlay_104000015_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_104000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_104000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_11000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_11000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000055_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000055_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000055_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000061_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000061_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000062_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000062_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000062_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000062_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000064_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000064_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900002_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900002_InteractContent_0_1", "Content": "Lesen" }, { "Id": "LevelPlay_141900002_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1544507469_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "SkillDescription_2500024_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff „Konzentration“ – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_2500025_AttributeName", "Content": "Resonanz-Skill „Konzentration“ – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_2500026_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff „Konzentration“ erholt Resonanzenergie" }, { "Id": "ConfirmBox_186_Content", "Content": "Entfernung läuft... Bitte warten...\nDas Spiel startet neu, sobald die Entfernung abgeschlossen ist." }, { "Id": "ConfirmBox_186_Title", "Content": "Patches löschen" }, { "Id": "YanbiyijiTips_1_Description", "Content": "Benutze den Chronosortierer, um die Zeit in einem kleinen Bereich umzukehren und die zerbrochenen Felsräder zur Mitte zu drehen. Stelle sicher, dass alle drei Photonentresore vollständig sichtbar und frei von Hindernissen sind." }, { "Id": "YanbiyijiTips_1_Title", "Content": "Tipps" }, { "Id": "RoleBrenchItemMax", "Content": "Resonanzkette maximiert" }, { "Id": "DontHaveRole", "Content": "Resonator nicht erhalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1284661499_Text", "Content": "Koop-Modus" }, { "Id": "PrefabTextItem_2405789322_Text", "Content": "Koop-Modus" }, { "Id": "PrefabTextItem_563243761_Text", "Content": "Koop-Modus" }, { "Id": "PrefabTextItem_2689161723_Text", "Content": "Charakter-Tag" }, { "Id": "PrefabTextItem_1934952070_Text", "Content": "Aktueller Charakter-Tag" }, { "Id": "PrefabTextItem_215795712_Text", "Content": "Kampfstil anzeigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2590151499_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "BackgroundCard_80070001_BgDescription", "Content": "In der Wanderer-Information kann das Wanderer-Abzeichen geändert werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_23", "Content": "Du bist ein großartiger Geschichtenerzähler, wie alle hier." }, { "Id": "Character_ChangLi_2_24", "Content": "Ach bitte, ich wiederhole nur, was ich von ihm gehört habe. Er hat in letzter Zeit einen Lauf mit seinen Geschichten. Aber lass uns die nicht zu ernst nehmen, sie sind nur zur Unterhaltung." }, { "Id": "Character_ChangLi_27_25", "Content": "Da die Fractsidus schon so viel über das Hütende wissen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_34_10", "Content": "Wie auch immer ... {PlayerName}, danke, dass du uns in diese Sonoro-Sphäre gelassen hast." }, { "Id": "Character_ChangLi_34_11", "Content": "Du bist wirklich etwas Besonderes, wie es die Exzellenz vorhergesagt hat." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_17", "Content": "Ähm ... Was kann ich für dich tun?" }, { "Id": "Character_ChangLi_4_18", "Content": "Ja." }, { "Id": "Character_ChangLi_4_19", "Content": "Ich kann nicht anders, als neidisch zu sein. Ich wünschte, ich könnte mit ihr sprechen wie du, aber sie lehnt Interviews mit der Pioneer Association ab. Außerdem bezweifle ich, dass wir überhaupt etwas gemeinsam haben, worüber wir reden könnten." }, { "Id": "Character_ChangLi_5_39", "Content": "*lacht* Na ... Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_63", "Content": "Trotz des geretteten Hütenden und Berges Firmament würden die Fractsidus nicht kampflos aufgeben. Sie waren überzeugt, dass das Zeitmandat im Weiqi-Spiel versteckt war, aber sie ahnten nicht, dass sie bereits in eine Falle getappt waren." }, { "Id": "Character_ChangLi_62_64", "Content": "Verstehe ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_75_1", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ChangLi_75_2", "Content": "Changli? Was ist los?" }, { "Id": "Character_ChangLi_75_3", "Content": "Nichts, {PlayerName}. Ich dachte nur ... der Schnee ist heute so schön." }, { "Id": "Character_ChangLi_76_1", "Content": "Ist das ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_76_2", "Content": "Die chaotischen Zeitstörungen sind heute besonders gut zu sehen." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008019_Desc", "Content": "Wenn ein Charakter seine Resonanzbefreiung einsetzt, erhöht er seine Angriffskraft um 8% und reduziert den erlittenen Schaden um 5% pro Sekunde. Dies kann bis zu 6 Schichten gestapelt werden und dauert 14 Sekunden. Beim Wechsel zu einem anderen Charakter wird der Effekt entfernt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008020_Desc", "Content": "Wenn ein Charakter Intro-Skill einsetzt, erhält er einen Schild, der 8 Sekunden lang anhält und sich bei wiederholter Auslösung erneuert. Beim Erhalt eines Schildes erhöht sich seine Angriffskraft um 20 % und der kritische Schaden um 30 % für 12 Sekunden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008021_Desc", "Content": "Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erhöht der Charakter seine Angriffskraft um 20 % für 7 Sekunden. Dies kann bis zu 2 Mal gestapelt werden und erneuert sich bei wiederholter Auslösung." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008022_Desc", "Content": "Das Wirken des Resonanz-Skills gewährt dem Resonator einen SCH-Bonus der Resonanzbefreiung von 60 % für 15s, und das Wirken der Resonanzbefreiung gewährt dem Resonator einen SCH-Bonus des Resonanz-Skills von 60 % für 15s." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008023_Desc", "Content": "Erhalte 20 % SCH-Bonus des Resonanz-Skills. Von Resonanz-Skills getroffene Ziele erleiden jede Sekunde zusätzlichen Aero-SCH für 18s." }, { "Id": "SkillDescription_3300028_AttributeName", "Content": "Gletscher-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_3300029_AttributeName", "Content": "Eiskristall-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_3300030_AttributeName", "Content": "Eisdorn-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_3300027_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_3300028_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_3300029_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_5700029_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_5700029_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "PhantomItem_60000020_AttributesDescription", "Content": "Schaltet die Phantomerscheinung des entsprechenden Echos frei." }, { "Id": "PhantomItem_60000020_ObtainedShowDescription", "Content": "Phantomerscheinung freischalten" }, { "Id": "PhantomItem_60000020_TypeDescription", "Content": "Phantomerscheinung" }, { "Id": "RoleTag1", "Content": "Unterstützung und Heiler" }, { "Id": "RoleTag2", "Content": "Hauptschadensverursacher" }, { "Id": "RoleTag3", "Content": "Concerto-Effizienz" }, { "Id": "RoleTag4", "Content": "Standardangriffsschaden" }, { "Id": "RoleTag5", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "RoleTag6", "Content": "Resonanz-Skill-Schaden" }, { "Id": "RoleTag7", "Content": "Resonanzbefreiungsschaden" }, { "Id": "RoleTag8", "Content": "Anziehung" }, { "Id": "RoleTag9", "Content": "Koordinierter Angriff" }, { "Id": "RoleTag10", "Content": "Verlangsamung" }, { "Id": "RoleTag11", "Content": "Resonanzbefreiungsaufladung" }, { "Id": "RoleTag12", "Content": "Vibrationsstärkenreduzierung" }, { "Id": "RoleTag13", "Content": "Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag14", "Content": "Chaos-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag15", "Content": "Aero-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag16", "Content": "Electro-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag17", "Content": "Fusion-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag18", "Content": "Glacio-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag19", "Content": "Spectro-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag20", "Content": "Standardangriffsschadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag21", "Content": "Schwerer Angriffsschadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag22", "Content": "Resonanz-Skill-Schadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag23", "Content": "Resonanzbefreiungsschadensverstärkung" }, { "Id": "RoleTag24", "Content": "Aeroerosion" }, { "Id": "RoleTag25", "Content": "Electro-Flare" }, { "Id": "RoleTag26", "Content": "Glacio-Reibung" }, { "Id": "RoleTag27", "Content": "Fusionsausbruch" }, { "Id": "RoleTag28", "Content": "Spectro-Frazzle" }, { "Id": "RoleTag29", "Content": "Chaosfluch" }, { "Id": "Rogue_Function_End_Tip", "Content": "Das Event ist beendet" }, { "Id": "FilterBaseConfig_31_FilterName", "Content": "Kampfstil" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_2", "Content": "Besonders?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_72", "Content": "Ich habe dich wegen des unvollendeten Weiqi-Spiels gefragt, weil ich glaube, es könnte etwas mit deiner Vergangenheit zu tun haben." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_73", "Content": "Du meinst ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_74", "Content": "Ja … Schließlich braucht es zwei, um Weiqi zu spielen, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_75", "Content": "Wenn meine Vermutung richtig ist … Könnte dieses Weiqi-Spiel Hinweise auf deine verlorenen Erinnerungen enthalten." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_76", "Content": "Okay. Ich bin dabei!" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_77", "Content": "Danke, dass du meine Einladung angenommen hast." }, { "Id": "Character_ChangLi_8_78", "Content": "Du sahst so niedlich aus, konzentriert auf das Weiqi-Brett. Ich wollte dich nicht stören." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007106_Desc", "Content": "Die Schadenssteigerung für alle Attribute des Charakters erhöht sich um 30%." }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_3", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_4", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000007_ChallengeFailMainText_200_5", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_3", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_4", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000008_ChallengeFailMainText_200_5", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_3", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000009_ChallengeFailMainText_200_4", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "ItemInfo_40040002_AttributesDescription", "Content": "Kann bei Xuange gegen Ressourcen eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_40040002_BgDescription", "Content": "Ein geniales Gerät, das Töne aufnimmt und in Energie umwandelt. Es kann zum Stimmen verwendet werden. Es soll bei manchen Sammlern auf großes Interesse stoßen, die dafür Ressourcen bereitstellen würden." }, { "Id": "ItemInfo_40040002_Name", "Content": "Windklinger" }, { "Id": "ItemInfo_40040002_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann nach der Übergabe an den Reliquienhändler gegen Ressourcen eingetauscht werden." }, { "Id": "ItemInfo_42310200_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310200_BgDescription", "Content": "Eine Filterpflanze, die im Süßwasser treibt und im Meerwasser nicht überleben kann. Änderungen des osmotischen Drucks führen dazu, dass Korallenhafer schnell Wurzeln bildet, so dass man in den meeresnahen Bereichen des Flusses häufig Flecken mit bewurzeltem Korallenhafer sehen kann." }, { "Id": "ItemInfo_42310200_Name", "Content": "Düsterschlamm" }, { "Id": "ItemInfo_42310200_ObtainedShowDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42310210_AttributesDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "ItemInfo_42310210_BgDescription", "Content": "Die stille kleine Blume verströmt elegantes Licht und erhellt die Dunkelheit." }, { "Id": "ItemInfo_42310210_Name", "Content": "Düsterschlamm" }, { "Id": "ItemInfo_42310210_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für den Resonatoraufstieg verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310220_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310220_BgDescription", "Content": "Im Eis und Schnee blühende Lotusblumen, die mit anderen Zutaten gekocht werden, haben eine wärmende Wirkung auf den Körper und vertreiben die Kälte." }, { "Id": "ItemInfo_42310220_Name", "Content": "Silberner Schneelotos" }, { "Id": "ItemInfo_42310220_ObtainedShowDescription", "Content": "Material zum Kochen." }, { "Id": "LevelPlay_113000063_ChildQuestTip_142_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_113000063_ChildQuestTip_142_5", "Content": "" }, { "Id": "Flow_146900000_1891", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1405019_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "Guide_YFSH_10_8", "Content": "Wie du bereits weißt, hat jedes Echo seine eigene einzigartige Frequenz. Wenn wir mehrere Echos zusammenbringen, ist es wie..." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_9", "Content": "Es ist, als ob eine Gruppe von Leuten verschiedene Instrumente spielt. Die meiste Zeit kollidieren die Melodien und es ist ein totales Durcheinander." }, { "Id": "Guide_YFSH_10_10", "Content": "Aber es gibt Zeiten, in denen die Melodien perfekt zusammenpassen und eine wunderschöne Harmonie erzeugen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_10_11", "Content": "Ein Echo-Team zu bilden ist genau so!" }, { "Id": "Guide_YFSH_10_12", "Content": "Ich hoffe, das ergibt Sinn... Wie auch immer, warum probierst du es nicht selbst aus? Es ist der schnellste Weg zu verstehen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_12_5", "Content": "Hehe, ich kann mir schon das Gesicht von ihr vorstellen!" }, { "Id": "Guide_YFSH_12_6", "Content": "Keine Eile. Ich muss auch einige Vorbereitungen treffen. Was soll ich ihr sagen..." }, { "Id": "Flow_29900000_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_3", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_122_1", "Content": "Aktiviere die Trainingspuppe" }, { "Id": "LevelPlay_122000294_ChildQuestTip_122_2", "Content": "Hacke das Signalterminal" }, { "Id": "Rogue_Dont_Have_Role", "Content": "Resonator noch nicht erhalten" }, { "Id": "ItemInfo_42500090_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das für das Handwerk verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42500090_BgDescription", "Content": "Das Erz hat die Form der Schuppen des Hütenden und kann zur Reparatur von Waffen verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_42500090_Name", "Content": "Fluorite" }, { "Id": "ItemInfo_42500090_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das für das Handwerk verwendet wird." }, { "Id": "Huanglong_main_1_2_16_78", "Content": "(Sprich über alle Token.)" }, { "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000013_ChildQuestTip_142_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000061_ChildQuestTip_142_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000061_ChildQuestTip_142_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000072_ChildQuestTip_142_1", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_160501_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Verwüstung: Halte {0} gedrückt, wenn Kraftanzeige voll ist." }, { "Id": "SkillInput_160502_Description", "Content": "Standardangriff Teil IV: Halte {0} gedrückt + Tippe auf {0}." }, { "Id": "SkillInput_160503_Description", "Content": "Schwerer Angriff: Schlagklinge: Lange drücken {0} und tippen {0} im verstärkten Modus" }, { "Id": "Achievement_100125_Desc", "Content": "Besiege den „Wilden Scharlachroten“ im Düsteren Wald" }, { "Id": "Achievement_100125_Name", "Content": "Gorilla-Gucker" }, { "Id": "Achievement_100126_Desc", "Content": "Besiege den „Abgrundreiter“ im Dorf Qichi." }, { "Id": "Achievement_100126_Name", "Content": "Wir sind der Herausforderer, mein Freund" }, { "Id": "Side_MSTB_13_1", "Content": "Ist es nur Pech... aber es scheint etwas faul zu sein. Lass uns in der Nähe nach Hinweisen suchen." }, { "Id": "ErrorCode_65_Text", "Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_66_Text", "Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_67_Text", "Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_68_Text", "Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_69_Text", "Content": "Netzwerkfehler, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_70_Text", "Content": "Netzwerkfehler, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_100024_Text", "Content": "Netzwerkfehler, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_100025_Text", "Content": "Anmeldezeit überschritten, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200317_Text", "Content": "Enthält verstärkte Seelen, kann nicht verfeinert werden." }, { "Id": "ErrorCode_200318_Text", "Content": "Konfigurationsabruf fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200319_Text", "Content": "Funktion nicht aktiviert." }, { "Id": "ErrorCode_200320_Text", "Content": "Speichererfassung nicht freigeschaltet." }, { "Id": "ErrorCode_200321_Text", "Content": "Belohnung wurde erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_900062_Text", "Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_900063_Text", "Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_900064_Text", "Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_900065_Text", "Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_1100203_Text", "Content": "Konfigurationsabruf fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100204_Text", "Content": "Konfigurationsabruf fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1400039_Text", "Content": "Dieser Pool ist geschlossen, bitte versuchen Sie es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1400040_Text", "Content": "Kauf fehlgeschlagen, die Anzahl der Geschenkkäufe wurde aufgebraucht." }, { "Id": "ErrorCode_1400041_Text", "Content": "Kauf fehlgeschlagen, der Geschenktyp existiert nicht." }, { "Id": "ErrorCode_1400042_Text", "Content": "Kauf fehlgeschlagen, das Geschenk ist nicht während der Verkaufszeit verfügbar." }, { "Id": "ErrorCode_1400043_Text", "Content": "Kauf fehlgeschlagen, die Kampfpass-Kaufstufe überschreitet das Limit." }, { "Id": "ErrorCode_1400044_Text", "Content": "Kauf fehlgeschlagen, die Kampfpass-Kaufstufe ist ungültig." }, { "Id": "ErrorCode_1400045_Text", "Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_1500097_Text", "Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_1800036_Text", "Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Version der Client-öffentlichen Konfiguration ist zu niedrig." }, { "Id": "ErrorCode_1800037_Text", "Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Version der Client-öffentlichen Konfiguration ist zu hoch." }, { "Id": "ErrorCode_1800038_Text", "Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Version der Client-öffentlichen Konfiguration ist falsch." }, { "Id": "ErrorCode_1800039_Text", "Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Version der Client-öffentlichen Konfiguration ist falsch." }, { "Id": "ErrorCode_1800040_Text", "Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Anforderungsparameter der Server-öffentlichen Konfigurationsversion sind falsch." }, { "Id": "ErrorCode_1800041_Text", "Content": "Ihre Client-Version ist zu niedrig. Bitte aktualisieren Sie sie sofort." }, { "Id": "ErrorCode_1900049_Text", "Content": "Die Aktivität ist noch nicht gestartet." }, { "Id": "ErrorCode_1900050_Text", "Content": "Die Aktivität ist nicht aktiv genug." }, { "Id": "ErrorCode_1900051_Text", "Content": "Bitte nicht mehrfach Belohnungen erhalten." }, { "Id": "ErrorCode_1900052_Text", "Content": "Das Empfangen der Belohnung ist fehlgeschlagen." }, { "Id": "ErrorCode_1900053_Text", "Content": "Die Aktivitätsaufgabe ist nicht abgeschlossen." }, { "Id": "ErrorCode_1900054_Text", "Content": "Die Aktivität ist beendet." }, { "Id": "ErrorCode_1900055_Text", "Content": "Der Anmerkungsname ist leer." }, { "Id": "ErrorCode_2000020_Text", "Content": "Die Herausforderung ist fehlgeschlagen." }, { "Id": "ErrorCode_2000021_Text", "Content": "Es gibt eine Abnormalität." }, { "Id": "ErrorCode_2100001_Text", "Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "ErrorCode_2300000_Text", "Content": "Die Anmeldung ist fehlgeschlagen. Sie können nicht auf diesen Server zugreifen." }, { "Id": "ErrorCode_2300001_Text", "Content": "Diese Funktion ist auf diesem Server nicht verfügbar." }, { "Id": "ErrorCode_2400000_Text", "Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst." }, { "Id": "Skill_1000109_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000209_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000309_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000409_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000509_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000609_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000709_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000809_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000909_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001009_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001109_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Wenn der schwere Angriff des nächsten Charakters ein Ziel trifft, beschwört Jiyan Qingloong herbei, um einen koordinierten Angriff auszuführen, der Aero-Schaden in Höhe von {0} von Jiyan's ATK verursacht. Dieser Angriff dauert {1}s und kann alle {2}s ausgelöst werden, bis zu 2 Mal." }, { "Id": "Skill_1001209_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001309_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001409_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001509_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001609_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001709_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001809_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1001909_SkillDescribe_branch_1.1", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Skill_1000109_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Stelle {0} Resonanzenergie für den Resonator in einem nahegelegenen Team wieder her, der Yangyangs Outro-Skill jede Sekunde für {1}s aktiviert." }, { "Id": "Skill_1000209_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Chixia löst eine Schockwelle aus, die das Ziel umgibt und Feinden in der Reichweite Fusion-SCH in Höhe von {0} des Chixias ANG zufügt." }, { "Id": "Skill_1000309_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Heile den Resonator in einem nahegelegenen Team, der Verinas Outro-Skill aktiviert, pro Sekunde um {0} ihrer ANG für {1}s. Alle Resonatoren im nahegelegenen Team haben ihren SCH um {2} für {3}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000409_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Heile den Resonator in einem nahegelegenen Team, der Baizhis Outro-Skill aktiviert, um {1} ihrer Max. LP alle {0}s für {2}s. Der geheilte Resonator hat auch seinen SCH um {3} für {4}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000509_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Standardangriffs-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Sanhuas Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000609_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Erzeuge einen Stasisbereich rund um den Resonator, der Rovers Outro-Skill für {0}s aktiviert." }, { "Id": "Skill_1000709_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von {0}m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von {2} des Encores ANG alle {1}s für {3}s verursacht wird." }, { "Id": "Skill_1000809_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Danjins Outro-Skill aktiviert, erhält einen Verstärker für ihren Chaos-SCH um {0} für {1}s oder bis sie ausgewechselt werden." }, { "Id": "Skill_1000909_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Resonanz-SCH des Resonators in einem nahegelegenen Team, der Taoqis Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} verstärkt." }, { "Id": "Skill_1001009_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Aero-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Aaltos Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} verstärkt." }, { "Id": "Skill_1001109_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Wenn der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Jiyans Outro-Skill aktiviert, ein Ziel mit ihrem schweren Angriff trifft, wird Jiyan eine Lanze beschwören, um einen koordinierten Angriff auszuführen und dabei Aero-SCH im Wert von {0} von Jiyans ANG für {1}s zu verursachen. Dieser Effekt kann alle {2}s 1 Mal ausgelöst werden, bis zu 2 Mal." }, { "Id": "Skill_1001209_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der schwere Angriffs-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Mortefis Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} verstärkt." }, { "Id": "Skill_1001309_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001409_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Calcharo beschwört Phantom zur Unterstützung des Resonators, das die Ziele vor ihm mit einem Schlag beseitigt. Der Angriff des Phantoms verursacht Electro-SCH in Höhe von {0} des Calcharos ANG." }, { "Id": "Skill_1001509_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Yinlins Outro-Skill aktiviert, hat seinen Electro-SCH um {0} und Resonanzbefreiungs-SCH um {1} für {2}s oder bis er ausgewechselt wird, verstärkt." }, { "Id": "Skill_1001609_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Yuanwu beschwört Blitze auf einem Feld, das sich auf das Skill-Ziel konzentriert, und verursacht bei den getroffenen Feinden erheblichen Verlust der Vibrationsstärke." }, { "Id": "Skill_1001709_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Rover beschwört ein Chaosfeld, das {1} Chaos-SCH an allen Zielen in Reichweite alle {0}s für {2}s." }, { "Id": "Skill_1001809_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Lingyang löst eine Schockwelle aus, die sich auf das Skill-Ziel konzentriert und Glacio-SCH in Höhe von {0} des Lingyangs ANG bei Zielen in der Reichweite verursacht." }, { "Id": "Skill_1001909_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Jianxins Outro-Skill aktiviert, hat seinen Resonanzbefreiungs-SCH um {0} für {1}s oder bis er ausgewechselt wird, verstärkt." }, { "Id": "PrefabTextItem_1639197370_Text", "Content": "Resonator heruntergefahren" }, { "Id": "Text_FriendTalkToMeExpressionWithOutTag_Text", "Content": "{0} sagte: {1}" }, { "Id": "Text_FriendTag_Text", "Content": "Freunde" }, { "Id": "Text_TalkToFriendWithOutTag_Text", "Content": "Ich sagte zu {0}: {1}" }, { "Id": "Text_TeamTag_Text", "Content": "Team" }, { "Id": "Text_TeamTalkWithoutTag_Text", "Content": "{0} sagte: {1}" }, { "Id": "PrefabTextItem_3825258654_Text", "Content": "Charakter-Tag" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3", "Content": "Wie wäre es, wenn wir zu dem Laden gehen, wo wir letztes Mal mit Yangyang und Chixia waren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4", "Content": "Ich liebe deren Essen so sehr!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_6_1", "Content": "Abby, wirst du schon wieder müde?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_23", "Content": "Die seltsamen Zeitmuster vom Berg Firmament sind mit dem Zeitmandat des Hütenden verbunden. Die Zeit ebbt und fließt nach seinem Willen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_24", "Content": "Wenn die Fractsidus wirklich unser Hütende gefangen halten und es die Kontrolle über seine Kräfte verliert, könnte das die Zeitstörungen erklären ... was bedeutet, dass der Berg Firmament im Grunde eine Sackgasse ohne Ein- oder Ausgang ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_25", "Content": "Und du gehst geradewegs in diese Sackgasse." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_10", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_11", "Content": "Warum hat sich diese geniale Erfindung nicht über den Berg Firmament hinaus verbreitet?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_12", "Content": "Dieser Chronosorter steht jenseits der Zeitbarriere, also muss sein Erfinder bereits den Preis fürs Verlassen gezahlt haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_13", "Content": "Aber selbst wenn sie gestorben sind, gibt es doch unzählige andere GAG-Mitglieder, die ihn nachbauen könnten. Wie konnte so fortschrittliche Technologie verloren gehen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_14", "Content": "Oder ... funktionieren diese Chronosorter nur am Berg Firmament?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_15", "Content": "Was sollen wir jetzt tun?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_16", "Content": "Dieser Chronosorter sieht zwar alt aus, aber er wurde gut gepflegt. Jemand hat sich darum gekümmert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_17", "Content": "Lass es uns versuchen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_1", "Content": "Der Eingang ist versiegelt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_2", "Content": "Das ist die Photonbarriere. Eine weitere Erfindung der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_3", "Content": "Spezifische Schritte sind nötig, um die Barriere zu öffnen. {PlayerName}, ich werde dich leiten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_57_2", "Content": "Benutze Fernkampfwaffen auf die Photonvaults, um ihre Energie zu kappen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_58_1", "Content": "Sobald wir das Ende der Höhle erreichen, betreten wir das Gebiet des Berges Firmament. Sei vorsichtig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_1", "Content": "Es kann mir nichts anhaben ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_2", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_3", "Content": "Ist das das seltsame Zeitmuster, von dem du gesprochen hast?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_4", "Content": "Die Zeit am Berg Firmament floss früher einfach langsamer als in der Außenwelt. Besucher waren sicher, solange sie innerhalb der Zeitbarriere blieben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_5", "Content": "Aber was wir jetzt sehen, ist anders. Der Zeitfluss ist außer Kontrolle geraten. Das nennen wir Zeitstörungen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_6", "Content": "Der einst gleichmäßig verlangsamte Zeitfluss ist chaotisch und turbulent geworden. Manche Bereiche sind eingefroren, während andere sich unnatürlich beschleunigen oder verlangsamen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_7", "Content": "Niemand weiß, wie alt sie nach dem Verlassen des Berges Firmament sein werden. Von der Jugend zum Alter zu altern, mag ein Segen sein im Vergleich zu dem unbekannten Schicksal, das sie erwartet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_8", "Content": "Das Verlassen des Berges Firmament könnte jeden Sterblichen in einem Moment zu Staub verwandeln. So ist die Macht der Zeit innerhalb seiner Mauern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_9", "Content": "Diese armen Kreaturen, gefangen in den Zeitstörungen, sind die bedauernswertesten von allen ... Ihre Körper und Geister wurden vom chaotischen Zeitfluss zerfressen und sie erleiden unvorstellbare Qualen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_10", "Content": "Es sieht also so aus, als hätten die Fractsidus tatsächlich unser Hütende gefangen genommen, was zu den Zeitstörungen geführt hat, denen wir jetzt gegenüberstehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_11", "Content": "Ich hatte gehofft, meine Theorien könnten sich als falsch erweisen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_13", "Content": "... Wie erwartet, funktioniert mein Terminal nicht. Wir können Jinhsi nicht erreichen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_166_1", "Content": "Einer der Photonvaults wird immer wieder blockiert. Wir können die drei nicht gleichzeitig zerstören ... {PlayerName}, vielleicht müssen wir den Chronosorter benutzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_167_1", "Content": "Gut. Hast du das Tacetit-Fulminat auf der Klippe gesehen? Vielleicht können wir mit einer Explosion eine Öffnung in diese Scheibe sprengen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_168_1", "Content": "Verstehe. Sollen wir die Öffnung in der Scheibe auf den mittleren Photonvault richten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_169_1", "Content": "Es hat funktioniert! Die Öffnung passt genau zum mittleren Photonvault." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_169_2", "Content": "{PlayerName}, jetzt können wir die drei Photonvaults gleichzeitig treffen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_170_1", "Content": "Die Blockade ist aufgehoben. Gehen wir rein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_1", "Content": "Warum sind hier Tacet-Dissonanzen? Nein, diese Monster ... Sie sehen nicht wie die üblichen Tacet-Dissonanzen aus." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_2", "Content": "Diese hier sehen auch wie Werke der Akademie von Gelehrten aus." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_3", "Content": "Haben sie diese simulierten Hologramme erschaffen, um diesen Ort zu schützen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_175_1", "Content": "Das Ding da vorne ... Ist es ein weiterer Mechanismus?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_175_2", "Content": "Es scheint sich entsperrt zu haben, nachdem wir die Hologramme beseitigt haben. Lass uns einen Blick darauf werfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_1", "Content": "Die leuchtenden Muster auf dem Tor ... das ist ein Fackelwappen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_2", "Content": "Hat die Akademie von Gelehrten das auch gebaut?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_3", "Content": "Ja. Die Fackelwappen haben eine komplexe Struktur, aber sie können mit Geduld entschlüsselt werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_4", "Content": "Siehst du, wie jeder Stern einen Fackelstein repräsentiert?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_5", "Content": "Dieser Mechanismus, den wir vorhin zufällig gelöst haben, sollte einer von ihnen sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_6", "Content": "Deshalb ist der entsprechende Stern jetzt gedimmt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_7", "Content": "Ja, wir brauchen noch die anderen beiden Fackelsteine, um es zu öffnen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_177_1", "Content": "Jahrzehnte sind vergangen, aber die Präsenz der Forscher ist hier immer noch spürbar ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_1", "Content": "Die Situation des Hütenden ist schlimmer als gedacht. Es war schon bei seiner Ankunft auf dem Berg Firmament schwer verletzt ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_2", "Content": "„Mit einem der verlorenen Zeitprogramme“ ... hatte es nicht mehr die Kraft, die Zeit zu reparieren, sondern konnte sie nur anhalten und zurückspulen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_3", "Content": "Also hat das Hütende Hongzhen mit seiner Kraft geschützt, konnte aber nichts wieder normal machen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_4", "Content": "Es scheint so ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_5", "Content": "Laut ihren Aufzeichnungen würden die Verletzungen des Hütenden mit der Zeit schlimmer werden. Und wenn das Hütende stirbt ... werden die Zeitstörungen außer Kontrolle geraten und ganz Jinzhou verschlingen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_6", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_7", "Content": "Die Fractsidus haben nur noch mehr Salz in die ohnehin offenen Wunden auf dem Berg Firmament gestreut ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_8", "Content": "Gibt es irgendeinen Weg, das Hütende zu heilen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_9", "Content": "Es gibt nichts, was wir tun können. Zumindest steht das in diesen Aufzeichnungen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_10", "Content": "Nur die Kammer Mianloong kann dem Hütenden vorübergehende Linderung verschaffen, aber sie wird ihn nicht vollständig heilen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_11", "Content": "Am Ende mussten das Hütende und der „besondere Besucher“, der gegen Zeitstörungen immun war, einen letzten Ausweg finden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_12", "Content": "Die Chronosorter." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_13", "Content": "Die „Resonanz“." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_14", "Content": "Das Hütende konnte nicht repariert werden, also beschlossen sie, seine Kraft durch induzierte Resonanz auf einen Resonator zu übertragen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_15", "Content": "Ihre Experimente führten zum ersten Chronosorter – einem künstlichen Resonanzobjekt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_16", "Content": "Hat es also funktioniert?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_17", "Content": "Nein. Ein Chronosorter kann die Zeit nur in einem engen Bereich zurückspulen. Er ist keine Konkurrenz für die immense Kraft des Hütenden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_192_1", "Content": "Ein weiterer Chronosorter ... Der zweite Fackelstein sollte hinter diesem Tor sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_192_2", "Content": "{PlayerName}, lass uns das eingestürzte Tor mit diesem Chronosorter wiederherstellen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_193_1", "Content": "Es gibt immer noch eine weitere Photonvault, die wir zerstören müssen. Von hier aus können wir sie nicht erreichen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_193_2", "Content": "Wir müssen uns wohl umsehen, um einen besseren Aussichtspunkt zu finden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_194_1", "Content": "Ein weiterer Chronosorter. Lass es uns ausprobieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_195_1", "Content": "Die Steinplatten haben einen Weg gebildet. Jetzt können wir das Tacetit-Fulminat über das Wasser bringen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_196_1", "Content": "Dieser versteckte Bereich könnte es uns ermöglichen, diesen Photonvault zu erreichen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_197_1", "Content": "Noch ein Fackelstein. Es gibt einen Trägerlift in der Nähe ... Ist der Fackelstein im Stockwerk unter uns?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_197_2", "Content": "Wir sollten bald Jinhsi finden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_3", "Content": "Also, diese Akte bestätigt, dass die Chronosorter künstliche Resonanzobjekte sind." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_4", "Content": "Sie aktivieren sich bei starkem Aufprall und erzeugen dann die entsprechenden Resonanzeffekte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_5", "Content": "Und das beantwortet auch meine vorherige Frage: Die Chronosorter spulen die Zeit durch Resonanz mit dem Hütenden zurück." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_6", "Content": "Das klingt echt stark." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_8", "Content": "Nein, das war nicht genug. Die Chronosorter schalten sich ab, wenn sie aus dem Einflussbereich des Hütenden oder der Zeitstörungen am Berg Firmament entfernt werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_9", "Content": "Außerdem haben sie als künstliche Resonanzobjekte eine begrenzte Kapazität." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_10", "Content": "Laut den Forschern der Akademie von Gelehrten gab es eine Hypothese, die sie stärker machen könnte: die Hypothese zum Zweiten Resonanzerwachen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_11", "Content": "Demnach könnte die Kollision zweier Resonanzfrequenzen ein Zweites Resonanzerwachen auslösen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_12", "Content": "Diese Prophezeiung ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_13", "Content": "Ein vorherbestimmter Kampf zwischen Jinhsi und dem Hütenden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_14", "Content": "... Ja. Dieser Kampf muss stattfinden, um ein Zweites Resonanzerwachen bei Jinhsi auszulösen, damit sie stärkere Resonanzfähigkeiten entwickeln kann ... Eine, die den Zeitfluss wiederherstellen kann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_15", "Content": "Hat die Forschung der Akademie von Gelehrten Erfolg gehabt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_16", "Content": "Unzählige Chronosorter wurden mit den Frequenzen des Hütenden kollidiert, aber sie hatten keine Chance. Alle Maschinen zerfielen zu Staub." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_17", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_18", "Content": "Ohne Ausnahme?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_19", "Content": "Ein Chronosorter zeigte kurzzeitig die Fähigkeit, die Zeit wiederherzustellen, bevor er auseinanderbrach." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_210_1", "Content": "Jinhsi ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_220_1", "Content": "Offensichtlich klemmt etwas oberhalb des Trägerlifts." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_221_1", "Content": "Wir haben den Trägerlift erreicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_222_1", "Content": "Schau, unser letztes Ziel. Auf diesen schwebenden Bodenfliesen. Wir müssen einen Weg finden, um sie wiederherzustellen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_223_1", "Content": "Es funktioniert nicht ... Wir müssen vielleicht eine bestimmte Reihenfolge einhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_224_1", "Content": "Es funktioniert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_224_2", "Content": "Die Akademie von Gelehrten hat viele Fallen hier aufgestellt. Sie müssen hart gearbeitet haben, um die Kammer Mianloong zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_235_1", "Content": "Es ist eine Falle! {PlayerName}, pass auf!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_240_1", "Content": "Ich bin mit allen drei Fackelsteinen fertig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_240_2", "Content": "Gut. Lass uns zum Eingang zurückkehren. Wir sollten jetzt den Chiffrierschlüssel erreichen können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_1", "Content": "Das Fackelwappen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_2", "Content": "Das Hütende sagt uns ... Wir müssen die drei Fackelsteine finden, die zum Fackelwappen passen, dann können wir die Beschränkung, die von Fractsidus gesetzt wurde, aufheben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_3", "Content": "Aber ich sehe keine Fackelsteine. Oder irgendeinen Zugang zu einer anderen Kammer." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_4", "Content": "Es scheint, als gäbe es etwas unter Wasser. Lass uns hier mit dem Chronosorter anfangen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_1", "Content": "Der Wasserstand ist gesunken." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_2", "Content": "Es ist der Fackelstein. Auf diesem Felsen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_3", "Content": "Lass uns es holen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_310_1", "Content": "Wir haben es geschafft." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_310_2", "Content": "Noch zwei übrig. Lass uns in der Nähe nach ihnen suchen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_1", "Content": "Der Fackelstein ist genau hier, aber wir müssen zuerst diese Photonenbarriere öffnen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_2", "Content": "{PlayerName}, diese Barriere wird zerbrechen, sobald die entsprechenden Photonvaults zerstört sind." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_3", "Content": "... Einer der Photonvaults befindet sich darin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_320_1", "Content": "Wir müssen einen Weg finden, die Stacheln mithilfe des Korrodierers zu zerstören ... Genauso wie beim letzten Mal, suchen wir zuerst den Photonvault." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_1", "Content": "Der verbleibende Photonvault ist hinter dem gespaltenen Vorsprung verborgen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_2", "Content": "Gespaltener Vorsprung ... Wenn es doch nur ein Tacetit-Fulminat gäbe ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_3", "Content": "{PlayerName}, lass uns mal umsehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_340_1", "Content": "Es gibt Steinplatten darüber. Versuch, den Chronosorter zu benutzen, um sie wiederherzustellen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_345_1", "Content": "Gut. Jetzt können wir diesen Fackelstein handhaben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_350_1", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_350_2", "Content": "Was steht da?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_365_1", "Content": "Nur noch ein Fackelstein übrig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_370_1", "Content": "Der Fackelstein ist dort oben ... Wir müssen zuerst den Wasserstand mit dem entsprechenden Chronosorter anheben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_1", "Content": "Alles bereit. Das Hütende sollte jetzt befreit werden können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_2", "Content": "... Ja, das glaube ich auch." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_3", "Content": "Lass uns zurück zum Ort des Hütenden gehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_128_1", "Content": "Hinter dem Wasserfall ist etwas." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_128_2", "Content": "Lass uns mal nachsehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_5", "Content": "An einem Tag begrüßen wir sowohl die Magistratin von Jinzhou als auch ihre vertrauenswürdige Beraterin in Hongzhen. Da muss etwas Wichtiges passiert sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_6", "Content": "Es ist lange her, Changli." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_7", "Content": "Ich habe gehört, du hast deinen Posten aufgegeben und bist aufs Land gezogen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_8", "Content": "Und nun treffen wir uns wieder, unter diesen Umständen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_9", "Content": "Jahrelang habe ich zurückgezogen gelebt und mich nicht mehr um die Belange außerhalb von Hongzhen gekümmert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_10", "Content": "Aber die aktuelle Lage in Jinzhou ist volatil ... Das hat uns in diesem unvorhersehbaren Moment wieder zusammengeführt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_11", "Content": "Und du, {Male=junger Herr;Female=junge Dame} ... Wie darf ich dich nennen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_12", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_13", "Content": "Rover." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_14", "Content": "Mein Name ist Xinyi. Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_15", "Content": "Folge mir bitte. Hier ist es nicht sicher, um zu reden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_19", "Content": "Aber mit unserer begrenzten Technologie können wir seine Funktionsweise immer noch nicht verstehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_20", "Content": "Apropos ... Die Gesundheit unseres Hütenden verschlechtert sich. In letzter Zeit verbringt es längere Zeit in der Kammer Mianloong und geht im Grunde öfter zurück „schlafen“." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_21", "Content": "Wir haben versucht, darüber zu sprechen, aber keine Antwort." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_22", "Content": "Die Verteidigungsmechanismen außerhalb der Kammer Mianloong wurden von der Akademie von Gelehrten gebaut." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_23", "Content": "Früher kamen Forscher von der Akademie von Gelehrten oft zum Berg Firmament, um die seltsamen Zeitfluktuationen zu erforschen. Das sorgte für Spannungen mit den Einheimischen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_24", "Content": "Die Einheimischen glaubten, es sei respektlos gegenüber dem Hütenden, besonders als sie versuchten, die Kammer Mianloong zu betreten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_25", "Content": "Nach einiger Überlegung verstanden die Einheimischen, dass die Akademie von Gelehrten keine Bedrohung für das Hütende darstellte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_26", "Content": "Ein Abkommen wurde geschlossen: Die Einheimischen würden die Forschung nicht stören, und im Gegenzug würden Verteidigungsmechanismen gebaut, um Außenstehende vom Hütenden fernzuhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_27", "Content": "Das Hütende stimmte diesem Kompromiss zu, indem es während der Verhandlungen schwieg." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_28", "Content": "Das Aktivieren des Chiffrierschlüssels ist ein komplexer Prozess, und wir haben den Controller der Kammer Mianloong separat aufbewahrt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_29", "Content": "Das ist eine zusätzliche Sicherheitsmaßnahme. Durch das Aufteilen des Schlüssels und des Bedienfelds ist es schwieriger für böswillige Personen, Zugang zu erhalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_30", "Content": "Vor langer Zeit beschützte das Hütende die Menschen von Hongzhen vor den Tacet-Dissonanzen und enthüllte auch eine harte Wahrheit—" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_31", "Content": "Das Verlassen des Berges Firmament verkürzt die Lebensspanne exponentiell. Je länger jemand innerhalb der Zeitbarriere gelebt hat, desto unwahrscheinlicher ist es, dass er lebend herauskommt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_32", "Content": "Später verließ eine Gruppe mutiger junger Leute, die sich das Altern leisten konnten, den Berg Firmament und gründete schließlich die Stadt Jinzhou." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_33", "Content": "Andere blieben und verehrten das Hütende als ihren Gott, schworen, ihn für Generationen zu beschützen und schnitzten sein Ebenbild in den Berg." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_35", "Content": "Ich bete für eure sichere Rückkehr. Nun, wenn ihr mich entschuldigt, ich habe andere Pflichten zu erfüllen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_1", "Content": "Kannten sich Xinyi und Jinhsi?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_2", "Content": "Jinhsi wurde als Baby wegen ihrer Resonanzfähigkeit ausgewählt und im Rathaus aufgezogen, um die Designierte Resonatorin des Hütenden zu werden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_3", "Content": "Alle Regierungsmitarbeiter halfen irgendwann dabei, sie zu betreuen und zu unterrichten, einschließlich Lady Xinyi." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_4", "Content": "Sie wuchs mit enormen Verantwortungen auf, musste ihre wahre Natur von klein auf unterdrücken. Wenn man darüber nachdenkt, war Jinhsi nur ein Teenager, als sie zur Magistratin wurde ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_5", "Content": "Sie trägt eine unvorstellbare Last, die sich die meisten nicht vorstellen können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_6", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_7", "Content": "Was ist los, Changli?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_8", "Content": "Nichts. Ich frage mich nur, wie die Akademie von Gelehrten so eine fortschrittliche Mechanik mit der Macht des Hütenden erschaffen konnte. Sterbliche sollten das eigentlich nicht verstehen können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_9", "Content": "Ich habe noch nie von einer menschlichen Zivilisation gehört, die die Fähigkeit hat, die Zeit zu manipulieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_10", "Content": "Es sei denn, das Hütende hat es ihnen freiwillig beigebracht ... Aber warum?" }, { "Id": "PymTips_1_Description", "Content": "Verwende den Chronosorter, um die Zeit in einem kleinen Bereich zurückzudrehen und den Wasserstand zu erhöhen. Stehe auf der ruhigen Wasseroberfläche, um den in der Luft hängenden Fackelstein zu erreichen." }, { "Id": "PymTips_1_Title", "Content": "Tipps" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_1", "Content": "Die Kammer Mianloong ist jetzt offen. Ihr könnt hineingehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_2", "Content": "Bevor ihr geht, gibt es etwas Wichtiges, das ich euch sagen muss." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_3", "Content": "Wie die Fractsidus euer Hütende gefangen genommen haben?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_4", "Content": "Changli hatte recht. Sie haben die Forschung der Akademie von Gelehrten genutzt, um unser Hütende in seiner Ruhekammer einzufangen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_5", "Content": "Wie haben sie das gemacht?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_6", "Content": "Sie haben die Chronosorter benutzt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_7", "Content": "Der gefangene Handwerker hat verraten, dass die Fractsidus ein Todeskommando geschickt haben, um den Berg Firmament zu überfallen. Sie hatten einen zweigleisigen Plan …" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_8", "Content": "Erstens, den Chronosorter in der Kammer Mianloong zu platzieren, während er noch in Betrieb war; und zweitens, das Hütende zurück zum Berg Firmament zu locken." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_9", "Content": "Obwohl ihr Todeskommando keine Chance gegen das Hütende hatte, brachte es ihn dazu, seine mächtige Resonanzfähigkeit einzusetzen, die dann mit der Energie des Chronosorters kollidierte. Das schadete letztlich ihm selbst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_10", "Content": "Würde das wirklich einen Unterschied machen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_11", "Content": "Wie konnten einige Chronosorter das Hütende einfangen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_12", "Content": "Was, wenn die Fractsidus diese Chronosorter modifiziert hätten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_13", "Content": "Eine ganze Menge von ihnen, an ihre Grenzen gebracht, arbeiteten zusammen, um einen gewaltigen Schlag auszuführen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_14", "Content": "Aber selbst das war nicht genug, um das Hütende zu besiegen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_15", "Content": "Nach dem ersten Treffer haben sie modifizierte Fackelwappen in der Kammer Mianloong aufgestellt, um ein spezielles Kraftfeld zusammen mit den Chronosortern zu bilden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_16", "Content": "Es hielt das Hütende davon ab, seine Energie nachzufüllen, und schränkte schließlich seine Bewegung und Wahrnehmung ein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_17", "Content": "Also ... Wir müssen zuerst das Hütende aus diesem Kraftfeld befreien." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_18", "Content": "... Diese Aufgabe ist komplizierter, als sie klingt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_19", "Content": "Die Leute von Hongzhen leben schon seit Generationen mit dem Hütenden. Wir können normalerweise erkennen, ob es ihm gut geht oder nicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_20", "Content": "Aber jetzt wollen die Fractsidus das Hütende einfangen ... Sie werden nicht einfach am Berg Firmament haltmachen. Frau Magistratin, ich bin mir sicher, Sie sind nicht nur wegen des Hütenden hier ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_21", "Content": "Bitte erzählen Sie uns, was Sie wissen, Frau Magistratin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_22", "Content": "Ja, ich werde dir alles erzählen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_23", "Content": "Jinhsi hat Xinyi über ihre Entdeckungen am Pass des Wahrheitssuchers und ihre Theorie über die Situation informiert. Dann teilte sie ihre aktuellen Pläne mit ihr." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_24", "Content": "Also ist das Hütende tatsächlich verletzt und es wird immer schlimmer ... Die Fractsidus griffen an, während er noch nicht geheilt war. Ihre Pläne sind wie immer hinterhältig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_25", "Content": "Frau Magistratin, Sie haben diesen Plan bereits so weit ausgearbeitet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_26", "Content": "Es ist immer eine Herausforderung, die Absichten des Hütenden zu entschlüsseln, aber damals gab es viele Theorien darüber im Rathaus. Ich konnte nicht begreifen, warum es so große Anstrengungen unternommen hat, dich vom Berg Firmament zu holen und dich innerhalb unserer Mauern großzuziehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_27", "Content": "Aber jetzt, wo ich darüber nachdenke, hat das Hütende vielleicht in dir das Potenzial gesehen, eines Tages das Zeitprogramm wiederherzustellen und das Überleben der Bewohner von Jinzhou zu sichern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_28", "Content": "Ich hätte nur nie gedacht ... dass du bereit sein würdest, diese Prophezeiung zu erfüllen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_30", "Content": "Hier auf diesem Berg habe ich das Hütende zum ersten Mal getroffen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_31", "Content": "Damals war ich zu jung, um mich an irgendetwas zu erinnern. Selbst das Bild vom Berg Firmament ist mir entfallen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_32", "Content": "Aber dieses Mal ... Sobald ich am Fuße vom Berg Firmament stand, hat mich eine Woge der Wiedererkennung durchströmt. Lange vergrabene Erinnerungen tauchten plötzlich mit erstaunlicher Klarheit wieder auf." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_33", "Content": "Lady Xinyi ... Mein Leben, mein alles ist seit meiner Geburt mit unserem Hütenden verbunden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_34", "Content": "Aber meine Pflicht als sein Designierter Resonator ist nicht der einzige Grund für meine Entscheidung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_35", "Content": "... Ich folge dem Herzen meines jüngeren Selbst, bevor ich Jinhsi wurde: Das Mädchen, das früher vor Freude lachte, als sie den Schnee vom Berg Firmament auf ihrem Gesicht spürte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_36", "Content": "Ich bin ein Samen, geboren auf dem Berg Firmament, vom Wind in jede Ecke von Jinzhou getragen. Aber jetzt bin ich an meinen Ursprungsort zurückgekehrt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_37", "Content": "Es ist Zeit für mich, Wurzeln zu schlagen und zu etwas Größerem zu werden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_38", "Content": "*seufz* egal, was passiert oder welche Entscheidungen du triffst, denk immer daran: Die Leute von Hongzhen werden immer hinter dir stehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_39", "Content": "Der Berg Firmament stagniert seit Ewigkeiten. Vielleicht brauchen wir einen plötzlichen Blitzschlag, um den Nebel der Ungewissheit zu durchbrechen, der schon viel zu lange über uns hing." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_18", "Content": "Das ideale Ergebnis wäre, wenn sie deine Kraft im kritischen Moment absorbieren und den Zeitfluss ohne Verlust von Leben wiederherstellen könnte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_19", "Content": "Aber es besteht auch die Gefahr, dass sie sich zu sehr anstrengt und letztendlich durchs Übertakten stirbt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_407_1", "Content": "Ich schlage vor, nach Hongzhen zurückzukehren, um sich mit Ihren Gefährten zu vereinen, {Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_407_2", "Content": "Da der Berg Firmament keine Bedrohung mehr darstellt, wird Hongzhen sicherlich erhebliche Veränderungen erfahren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_1", "Content": "Der Berg Firmament leuchtete im Sonnenlicht hoch über den Wolken und dem Schnee. Dann verschwanden sie plötzlich und ein ferner blauer Himmel kam zum Vorschein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_2", "Content": "Und mittendrin stand ein weißhaariges Mädchen, wie eine Göttin, die vom Himmel herabgestiegen ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_3", "Content": "Mit einer einfachen Handbewegung brachte sie eine neue Jahreszeit hervor und verwandelte die Straßen darunter." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_4", "Content": "Dieses Mädchen war niemand anderes als das tote Kind, das nun als Magistratin von Jinzhou wiedergeboren wurde." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_5", "Content": "„Wenn der Donner im Schoß des Frühlings grollt, wird die Sonne über diesen Ort scheinen.“" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_6", "Content": "„Denn nur durch Tod und Kampf kann man das neue Leben wirklich umarmen.“" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_7", "Content": "Hmm ... Ich verstehe. Kein Problem. Das ist für unser Ziel nicht wichtig." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_8", "Content": "Wir haben schon die Antworten, die wir wollten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_9", "Content": "– Mit dem Zweiten Resonanzerwachen werden wir Kräfte erlangen, die den Hütenden ebenbürtig sind ... die vollständige Kontrolle über das künstliche Resonatorerwachen ist in greifbarer Nähe." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_11", "Content": "Und zuletzt, was den Rover betrifft ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_12", "Content": "Diese Reise hat sich gelohnt. Wir haben viele wunderbare Noten gesammelt, nicht wahr?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_13", "Content": "Es ist an der Zeit." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_14", "Content": "Machen wir uns auf den Weg. Es ist nicht gut, jemanden zu lange hinter Gittern warten zu lassen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_39", "Content": "Ich sehe durch deine Fassade, Jinhsi. Du begehst im Grunde Selbstmord." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_40", "Content": "Davon solltest du nicht sprechen, meine Lehrerin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_41", "Content": "Ich habe vom Besten gelernt. Wann hast du jemals davor zurückgeschreckt, dein Leben für das zu riskieren, woran du glaubst?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_42", "Content": "Oh? Ich erinnere mich nicht, dir das jemals beigebracht zu haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_43", "Content": "Wir sterben alle irgendwann, aber wir müssen so lange wie möglich am Leben bleiben, um mehr zu erreichen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_44", "Content": "Jinhsi, du musst leben und die Kraft des Hütenden erben. Dann kannst du diese Menschen noch jahrelang retten und beschützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_45", "Content": "Changli ... Ich ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_1_1", "Content": "{PlayerName}, die Anhörung beginnt bald." }, { "Id": "Character_ZheZhi_1_2", "Content": "Ich ... ich hoffe immer noch, du kommst mit." }, { "Id": "Character_ZheZhi_1_3", "Content": "Ich will dich nicht belasten, aber falls du magst, treffen wir uns vor dem Eingang der Öffentlichen Sicherheitsbehörde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_1", "Content": "Hey, Zhezhi! Lange nicht gesehen! Du brauchst schon neue Pigmente?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_2", "Content": "Und das muss Rover sein! Freut mich. Ich habe schon viel gehört von dir. Wusste gar nicht, dass ihr euch kennt, du und Zhezhi." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_3", "Content": "Wir haben uns beim Mondjagdfestival getroffen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_4", "Content": "Aber ich hatte nie Gelegenheit, mich ordentlich vorzustellen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_5", "Content": "Großartiger Zeitpunkt! Schau, Rover, ich kann nicht behaupten, dass ich Zhezhi gut kenne, aber ich weiß, dass sie diese Schrulle hat – ihr Mut gibt immer dann nach, wenn es darauf ankommt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_6", "Content": "Also wenn sie sich dir vorstellen will, würde ich wetten, dass sie das in ihrem Kopf durchgespielt hat, und zwar schon ewig, bevor sie den Mut gefunden hat, es zu tun." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_7", "Content": "Nein, so war das gar nicht!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_8", "Content": "Zhezhi, du kannst dich nicht vor allem verstecken! Du musst handeln, sonst bekommst du nie, was du willst! Man lebt nur einmal, nicht wahr?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_9", "Content": "Das ergibt Sinn." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_10", "Content": "Na ja, das ist ein bisschen zu viel des Guten ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_11", "Content": "Ja .... Herr Shilang hat recht. Rover, ich wollte dir eigentlich etwas sagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_12", "Content": "(Hallo, mein Name ist Zhezhi. Wir haben uns schon getroffen, aber ich möchte hiermit eine formelle Anfrage stellen. Ich würde gerne, dass wir Freunde werden.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_13", "Content": "(Natürlich, das würde mich freuen.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_14", "Content": "Hey, worauf wartest du?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_15", "Content": "Hä? Ich ... ähm ... okay! Ich schaffe das!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_16", "Content": "Äh ... Rober ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_17", "Content": "?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_18", "Content": "(Das war ein ziemlich offensichtlicher Versprecher...)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_19", "Content": "Ähem! F-freut mich, dich zu treffen. Mein Name ist Zhezhi. Ich bin ... Malerin. Ich nehme Auftragsarbeiten an und strebe danach, schöne Gemälde zu erschaffen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_20", "Content": "Ich ... bin nicht sehr sprachgewandt ... a-aber ich hoffe, dass wir Freunde sein können!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_22", "Content": "Hallo, ich bin {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_28", "Content": "Haha, wie süß! Ich muss schon sagen, ich habe Zhezhi noch nie so nervös gesehen, seit sie meine Stammkundin geworden ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_29", "Content": "M-moment, Herr Shilang! Wir sind hier, um mit ihnen über die Legende des arkanen Künstlers zu sprechen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_34", "Content": "Oh, die Legende kenne ich, aber ich bin diesem mysteriösen Künstler nie begegnet." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_37", "Content": "Wenn es solchen Künstler wirklich gäbe, würde ich zweifellos als Erster davon wissen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_38", "Content": "Gibt es irgendwelche Ungereimtheiten bei den Pigment-Käufern?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_39", "Content": "Hmm ... Pigmente verkaufen sich in letzter Zeit nicht gerade wie warme Semmeln. Nur ein paar Stammkunden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_40", "Content": "Sie hatten haufenweise Reste gekauft – die billigste Sorte – und gesagt, dass ich niemandem davon erzählen soll." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_41", "Content": "Normalerweise kauft niemand dieses Zeug. Moment, Zhezhi, du hast mal etwas davon gekauft, oder? Vor langer Zeit, stimmt’s?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_42", "Content": "Ich erinnere mich, dass du gesagt hast, dass du dir die teuren Pigmente nicht leisten konntest und sie deshalb selbst hergestellt hast. Das ist mir im Gedächtnis geblieben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_43", "Content": "Also habe ich aufgepasst, als diese Typen nach Resten gefragt haben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_44", "Content": "Darfst du uns das wirklich sagen? Ich dachte, die hatten um Geheimhaltung gebeten ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_45", "Content": "Pff, am Ende waren es Diebe, die mich in der Nacht bestohlen haben! Ich habe den Diebstahl direkt bei den Patrouilleuren gemeldet, das war das Ende der Geschichte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_46", "Content": "Dürfte ich einen Blick auf Ihre Unterlagen werfen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_47", "Content": "Natürlich. Nur zu." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_48", "Content": "Ich versorge Pigment-Produzenten mit Erzen und fungiere ab und an als ihr Verkäufer, also kaufen die meisten Maler und Malerinnen in Jinzhou ihre Pigmente in meinem Laden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_1", "Content": "Wenn das so ist ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_2", "Content": "Hmm? {PlayerName}? Hey! {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_3", "Content": "Was führt dich her? Wir haben uns schon ewig nicht gesehen! In der Patrouillenstation ist aktuell viel los, ich hatte gar keine Zeit für ein Treffen mit dir." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_4", "Content": "Und Zhezhi ist auch da! Hi! Erinnerst du dich noch? Wir haben uns auf dem Mondjagdfestival getroffen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_5", "Content": "H-hallo ... Nein, keine ... äh ... nein, danke ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_6", "Content": "Das Gemälde, das du für uns während des Festivals gemalt hast, ist großartig! Alle lieben es, also haben wir es an die Wand gehängt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_7", "Content": "Wirklich? Hehe, freut mich, dass es euch allen gefällt ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_8", "Content": "Wir würden dich auch gerne in unsere Station einladen, damit wir uns bei dir bedanken können!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_17", "Content": "Äh ... aber wir führen noch Erm ... ich ... O-okay." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_19", "Content": "Bist du sicher, dass wir gehen können?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_20", "Content": "Ermitteln? Wozu? Ein neuer Fall?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_21", "Content": "Ja, die Legende des arkanen Künstlers." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_22", "Content": "Oh, verstehe. In diesem Fall ist es wohl nicht der beste Zeitpunkt für ein Treffen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_23", "Content": "Entschuldige ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_25", "Content": "Danke. Aber was machst du hier, Chixia?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_26", "Content": "Ich bin hier, um die Patrouilleure zu unterstützen. Es gab kürzlich einen Angriff bei der Mine und sie haben nicht genug Leute für die Ermittlung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_27", "Content": "Komischerweise haben diese Monster keinen Ärger mehr gemacht, seit wir hier sind. Aktuell sprechen wir mit Zeugen und suchen nach dem Auslöser des Zwischenfalls." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_28", "Content": "Ist da drüben gerade etwas passiert ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_29", "Content": "Sag bloß, das ist eine Tacet-Dissonanz ... Moment, ich habe eine Nachricht ... Sieht aus, als ob sie wieder Ärger machen. Entschuldigt, aber das muss ich mir ansehen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_30", "Content": "Wir begleiten dich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_32", "Content": "S-sollen wir auch gehen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_33", "Content": "Nanu? Alles in Ordnung? Du siehst nicht gut aus ... Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_34", "Content": "Wie wäre es, wenn du heute mit mir zur Station gehst? Gehst du zurück in die Stadt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_35", "Content": "Moment, wir ermitteln in einem Fall." }, { "Id": "Character_ZheZhi_14_1", "Content": "Nachdem ich {PlayerName} begegnet war, entschieden wir uns, die Umgebung zu untersuchen und Patrouilleurin Chixia zum Ort des Zwischenfalls zu folgen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_14_2", "Content": "Und dort erfuhren wir die Details von Mingyans Vergehen und die Wahrheit hinter der Legende des arkanen Künstlers." }, { "Id": "Character_ZheZhi_14_3", "Content": "(Kaum hat Zhezhi einen Pinsel in der Hand, fängt sie an, ganz ruhig zu sprechen.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_14_5", "Content": "(Jetzt kann sie ganz alleine aussagen.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_1", "Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName}! Wir haben den Schuldigen gefunden, bevor Schlimmeres passieren konnte ... Wir hatten Glück, dass du da warst!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_2", "Content": "Was war der Auslöser des Zwischenfalls?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_3", "Content": "Laut vorläufigen Untersuchungen vermuten wir, dass diese Tacet-Dissonanzen durch die Frequenzschwankungen eines vor Ort gefundenen Rollgemäldes ausgelöst wurden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_4", "Content": "Die in dem Gemälde verbliebene Energie war durch die nahezu übertaktete Kraft seines Urhebers erzeugt worden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_5", "Content": "Aber seid beruhigt, wir haben sie beruhigt und die Energie unter Kontrolle gebracht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_6", "Content": "Es ist eine Kraft. Wie ich vermutet hatte ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_8", "Content": "Das Gemälde muss gründlich untersucht werden, um die Verbindung zu den Monstern zu klären und jegliches verbleibendes Risiko auszuschließen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_9", "Content": "Nun ja ... Ehrlich gesagt wirkt sie ein bisschen durch den Wind, aber dafür haben wir keine Zeit. Wir müssen hier aufräumen und den Schaden unter Kontrolle bringen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_10", "Content": "Kann ich mir das Gemälde später anschauen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_11", "Content": "Natürlich!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_12", "Content": "Also ist sie die arkane Künstlerin." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_13", "Content": "Danke für eure Hilfe. Ab hier übernehmen wir!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_1", "Content": "Warum ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_17_1", "Content": "Mingyan zeigt kein Interesse, mit dir zu sprechen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_18_1", "Content": "Das Gemälde wird leicht verschwommen, wenn du es anstarrst, und für einen Moment scheint die Szene darin lebendig zu werden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_1", "Content": "Zum Glück bin ich nicht verletzt. Das war echt knapp ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_2", "Content": "Hast du gesehen, was gerade passiert ist?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_3", "Content": "Zum Teil, glaube ich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_4", "Content": "Vielleicht spinne ich, aber ich schwöre, dass diese Dinger auf ihrer Rolle angefangen haben, sich hin und her zu winden, bevor der ganze Schwarm von Monstern wie aus dem Nichts hervorbrach ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_5", "Content": "Sie haben überall auf Leute eingeschlagen. Ich hatte furchtbare Angst und rannte, so schnell mich meine Beine trugen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_6", "Content": "Nicht wirklich, aber als ich um mein Leben gerannt bin, habe ich gehört, wie sie diese Wesen angeschrien hat, so etwas wie „Stopp! Hört auf!“. Ich glaube, sie wollte sie davon abhalten, die Leute zu verletzen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_8", "Content": "Eine lebendige Beschreibung. Danke für deine Hilfe." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_9", "Content": "Kannst du uns die Lage schildern?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_10", "Content": "Ich habe diese Malerin gesehen ... Sie sah aus, als ob sie durchdreht – ich meine, sie hat herumgeschrien und ihren Pinsel herumgewedelt, als würde sie den Himmel fegen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_11", "Content": "Hast du gehört, was sie gesagt hat?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_1", "Content": "Ich hatte bei einer Anhörung nicht mit so einem Andrang gerechnet ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_2", "Content": "Hi, Zhezhi. Da bin ich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_3", "Content": "Oh, {PlayerName}, du bist hier! Es ist ... es ist echt schön, dich zu sehen! Und ... danke, dass du gekommen bist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_4", "Content": "Du schaffst das. Ich glaube an dich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_5", "Content": "Äh? A-aber ... ich hab ... ich hab noch nie vor so vielen Leuten gesprochen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_8", "Content": "Du kennst den Fall besser als ich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_9", "Content": "Eigentlich hab ich die Details vergessen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_12", "Content": "Wir wollen nicht, dass mein Mangel an Kunstwissen dem Kunsthandel Shanyun einen Vorteil verschafft." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_13", "Content": "Du hast recht ... Dann ... mach ich es eben selbst ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_19", "Content": "Keine Sorge, ich bin hier, falls du mich brauchst." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_20", "Content": "Keine Angst, ich unterstütze dich. Denk dran, du bist die Einzige, die die Wahrheit ans Licht bringen kann." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_23", "Content": "... Du hast recht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_24", "Content": "Ich werde mein Bestes geben, versprochen. Los geht’s." }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_1", "Content": "Mein Kopf ... tut weh ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_2", "Content": "Hast du gehört, was die Künstlerin gesagt hat?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_3", "Content": "Nur ein bisschen. Kurz bevor diese verrückten Visionen erschienen, sah es so aus, als ob sie mit jemandem gestritten hätte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_1", "Content": "Merkwürdig ... Ähm? Oh, {PlayerName}, du bist zurück." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_2", "Content": "Ich glaube, ich habe herausgekriegt, was sich hinter der Legende der arkanen Künstlerin versteckt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_3", "Content": "Das Gemälde lässt die Grenzen zwischen Realität und Illusion verschwimmen und löst beim Betrachter Halluzinationen aus." }, { "Id": "Character_ZheZhi_22_1", "Content": "Nachdem wir mehr über die Details des Angriffs erfahren hatten, wollten wir unsere Ermittlungen vorantreiben, um zur Wahrheit vorzudringen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_22_2", "Content": "Sinnlos! Die Zeugen vor Ort haben eindeutig klargestellt, dass Mingyan einzig und allein aufgrund ihrer Gier ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_22_3", "Content": "Ich bin noch nicht fertig mit meiner Aussage, Herr Baici!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_23_1", "Content": "Ja, das ist das Studio. Mein Gedächtnis hat mich nicht getäuscht. Sieht aus, als ob sie hier gemalt hat." }, { "Id": "Character_ZheZhi_23_2", "Content": "Suchen wir nach Hinweisen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_23_3", "Content": "Okay." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_1", "Content": "Einige Papierstücke werden neben den Schreibtisch gelegt. Sie scheinen weicher und leichter zu sein als normales Papier." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_2", "Content": "Dieses Papier ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_3", "Content": "Stimmt etwas nicht?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_4", "Content": "Dieses „Weißjadepapier“ hat eine bewegte Geschichte. Seine glatte, feine Oberfläche nimmt die Tinte wunderbar auf, genau das, was man für feinere Pinselarbeiten braucht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_5", "Content": "Zahllose alte und neue Meisterwerke wurden auf diesem Papier gemalt. Etwa Qinans „Reise zum Yun-Berg“ und Yilins „Qixis Frühlingsdämmerung“, beides gute Beispiele." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_6", "Content": "Ups, ich schweife ab ... Moment ... Da ist ein Rabattaufkleber auf der Verpackung, sieht ziemlich neu aus ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_7", "Content": "Ja, die Weißjadehalle veranstaltet jährliche Ausverkäufe. Ich war vor zwei Tagen dort und habe Papier mit der gleichen Verpackung gekauft." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_8", "Content": "Mingyan hat ihr Papier wahrscheinlich auch dort gekauft ... Die Hälfte ihres Vorrats ist schon benutzt, sie muss bis zu diesem Zwischenfall Tag und Nacht gemalt haben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_9", "Content": "Es ist beeindruckend, dass du den Unterschied erkennst." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_10", "Content": "Unterschiedliche Papiersorten führen zu unterschiedlichen künstlerischen Ergebnissen. Echte Künstler erkennen diese Unterschiede und wählen das richtige Papier für verschiedene Stile." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_11", "Content": "Ich lasse mir keine guten Angebote entgehen und fülle bei jeder Gelegenheit meine Vorräte auf. Meist dauert es einen ganzen Tag, um alle Boxen nach Hause zu bringen, aber ... es lohnt sich!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_14", "Content": "Ich kann dir beim Tragen helfen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_15", "Content": "Wirklich? Dann ... verlasse ich mich das nächste Mal auf dich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_16", "Content": "Woher wusstest du von Mingyans Gewohnheiten?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_17", "Content": "Wir haben den gleichen Malstil, und unsere Werke sind sich erstaunlich ähnlich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_18", "Content": "Sobald Maler einen Pinsel in der Hand haben, können sie ihn nicht weglegen, bis auch das letzte Detail ihren Ansprüchen genügt. Es wird zu einer Obsession ... Das sollte auf die meisten Maler zutreffen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_19", "Content": "Selbst wenn wir unterschiedliche Maltechniken verwenden, werden wir etwa zur gleichen Zeit mit unseren Gemälden fertig, da wir einen ähnlichen Stil haben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_20", "Content": "Rabatt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_21", "Content": "Weißjadepapier ist mein absoluter Favorit, aber weil es so teuer ist, kann ich es mir nur leisten, wenn es Rabattaktionen gibt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_1", "Content": "Du siehst ein altes Kleidungsstück, übersät mit Flecken." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_2", "Content": "Die Farbe wirkt ungewöhnlich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_3", "Content": "Hmm ... Das sieht nach Klecksen von Tusche und Farbe aus, die über längere Zeit ausgewaschen wurden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_4", "Content": "Hat Mingyan ihre Kleidung als ... Leinwand für ihre Ideen genutzt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_5", "Content": "Woher weißt du das?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_6", "Content": "Das habe ich auch so gemacht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_7", "Content": "Wenn mich die Natur inspiriert hat und ich gerade kein Papier hatte, habe ich die groben Umrisse auf meine Kleidung gemalt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_8", "Content": "Das ist neu für mich ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_10", "Content": "Schließlich war Stoff früher weit verbreitet in der Kunst. Und Kleidung hilft dabei, vergängliche Inspirationen festzuhalten, meinst du nicht?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_1", "Content": "Wie konnte das passieren ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_2", "Content": "Sieht aus, als hätte sie in ihrem Schaffen eine Blockade gehabt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_3", "Content": "Sieh aus, als würde sie Kunstwerke von anderen nachahmen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_4", "Content": "Was ist dieser Kunsthandel Shanyun?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_1", "Content": "Die Anhörung ist hiermit eröffnet, beide Parteien sind anwesend. Fangen wir an." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_2", "Content": "Zunächst eine kurze Übersicht über den vorliegenden Fall." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_3", "Content": "Daher war ihr psychischer Zustand beeinträchtigt, was zu Handlungen gegen ihren Willen führte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_4", "Content": "Auf der Grundlage der von Frau Zhezhi vorgelegten neuen Beweise und der Ergebnisse dieser Anhörung wird zu entscheiden sein, ob das Urteil gegen Mingyan revidiert werden muss und inwieweit der Kunsthandel Shanyun des Verkaufs illegaler Kunstfälschungen schuldig ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_5", "Content": "Was?! Mit Verlaub, so hatten wir das vorher aber nicht besprochen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_6", "Content": "Frau Juyao, die Situation ist ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_7", "Content": "Frau Juyao, als Leiter des Kunsthandels Shanyun muss ich, Baici, hier und heute unseren Ruf verteidigen und nach Gerechtigkeit streben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_8", "Content": "Ich möchte auf zwei Punkte eingehen. Zunächst ist die Echtheit unserer Kunstwerke unanfechtbar. Zweitens entspringen die provokativen Kreationen Mingyans einzig ihrer Gier und Eitelkeit. Sie allein sollte die Verantwortung für den Angriff tragen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_9", "Content": "Während meiner Amtszeit am Kunsthandel ist Integrität unser oberstes Prinzip geblieben, das ist bekannt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_10", "Content": "Aber Integrität allein reicht im Geschäft nicht aus, um Zwietracht abzuwenden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_11", "Content": "Wir wissen, dass gewisse Kunstschaffende, die vom Kunsthandel abgewiesen wurden, Groll gegen uns hegen und uns bedrohen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_12", "Content": "Sie haben uns mit Hass und Verleumdung überschüttet, und haben Unruhe gestiftet, nur weil sie nicht gekriegt hatten, was sie wollten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_13", "Content": "Sollte die Öffentlichkeit sich diesen verleumderischen Unterstellungen beugen, die uns als finstere Betrüger darstellen, so fürchte ich, dass es nie Gerechtigkeit geben wird!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_14", "Content": "Entschuldigen Sie, Euer Ehren, aber wenn diese Ungerechtigkeit Bestand hat, bleibt mir keine andere Wahl, als wegen Rufschädigung des Kunsthandels Shanyun zu klagen. Das Vertrauen, das wir mit unseren Kunden aufgebaut haben, wurde beschädigt!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_15", "Content": "Solch schändliches Verhalten schwächt uns nicht! Unsere Prinzipien haben Bestand, wir werden den Kunsthandel Shanyun vor jeder bösen Absicht schützen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_16", "Content": "Er weist tatsächlich dem Opfer die Schuld zu ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_17", "Content": "Er will das Thema wechseln ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_18", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_19", "Content": "Ich habe schon Gemälde vom Kunsthandel Shanyun gekauft. Das war gute Qualität, und der Service war anständig. Schwer vorstellbar, dass sie in so etwas verwickelt sind ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_20", "Content": "Die Ehrlichen kommen immer zu kurz ... aber wer ist diese Mingyan? Eine Malerin? Hab noch nie gehört?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_21", "Content": "Ts, sicher jemand, der mit dem Namen Shanyun Aufmerksamkeit erheischen will." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_22", "Content": "Warum gibt es immer Kontroversen rund um den Kunsthandel?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_23", "Content": "Ich ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_24", "Content": "Euer Ehren, wir möchten unsere Sicht der Dinge darlegen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_25", "Content": "Das alles begann vor drei Tagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_1", "Content": "Hey {PlayerName}, schau dir das an ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_2", "Content": "Sieht so aus, als wäre dieses Pigment selbstgemacht ... aber warum sind da Kräuter drin?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_3", "Content": "Das sieht nicht nach Pigment aus. Eher wie Kräuterreste." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_4", "Content": "Kräuterreste?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_5", "Content": "Sie muss in letzter Zeit Heilmittel hergestellt haben. Das sind wohl die Reste, die sie noch nicht aufgeräumt hat." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_6", "Content": "Diese Kräuter wurden für Medizin benutzt ... Oh, die Pflanzen in der Apotheke waren also nicht nur zur Deko!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_8", "Content": "... Hast du nicht schon mal gesehen, wie das gebraut wird?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_9", "Content": "I-ich habe sowas nie probiert ... Wenn ich krank bin, schwitze ich es meistens aus." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_10", "Content": "Hat sie ein neues Rezept benutzt, das ich nicht kenne ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_11", "Content": "Entschuldige ... ich habe da keine Erfahrung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_12", "Content": "Meine Familie hat mir immer Heilmittel und Suppen gebracht. Ich habe mich nie gefragt, wie sie zubereitet werden ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_1", "Content": "Scherben einer Vase liegen über den Boden verstreut." }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_2", "Content": "Die Rollen und Papiere liegen durcheinander, als wären sie durchwühlt worden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_3", "Content": "Was ist hier passiert?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_4", "Content": "Ich glaube ... Hmm ... Nein, ich könnte falsch liegen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_5", "Content": "Was denkst du?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_6", "Content": "Nichts, nur so ein Gedanke, ich könnte falsch liegen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_7", "Content": "Das ist eine Diskussion, es gibt kein Richtig oder Falsch." }, { "Id": "Character_ZheZhi_32_1", "Content": "(Der Absturzstelle nach zu urteilen muss die Vase auf dem Schrank gestanden haben.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_32_2", "Content": "(Sieht aus, als ob der Schrank früher dort drüben stand, aber ... etwas ist dagegen gestoßen, deswegen ist auch die Vase heruntergefallen.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_1", "Content": "Ein Gulpuff ist aus dem Aquarium gehüpft und hat dabei die Vase heruntergeschmissen, die dann auf dem Boden zersprungen ist. Dann ist er auf dem Stapel mit Gemälden gelandet. Als ihm klar wurde, dass er Ärger kriegen würde, ist er durch das Fenster entwischt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_3", "Content": "Wer hält Gulpuffs als Haustiere?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_4", "Content": "Was für eine ... kreative Schlussfolgerung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_5", "Content": "Ach? Wieso sollte man das nicht tun?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_7", "Content": "Entschuldige, ich muss meine Ermittlungsskills verbessern ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_1", "Content": "Jemand hat hier Spuren hinterlassen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_2", "Content": "Mmhmm." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_3", "Content": "Das könnte das fehlende Puzzlestück für unsere Theorie sein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_5", "Content": "Hmm ... Jemand ist in das Studio eingebrochen, um etwas zu suchen ... oder um etwas zu stehlen? Wahrscheinlich etwas, das mit Mingyans Gemälden zu tun hat ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_6", "Content": "Allerdings wurde dieser jemand von etwas aufgeschreckt. Beim panischen Fluchtversuch durch das Fenster kam es zum Zusammenstoß mit dem Schrank, wodurch die Vase herunterfiel." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_7", "Content": "Das ergibt mehr Sinn." }, { "Id": "Character_ZheZhi_34_8", "Content": "Das könnte mit dem Kunsthandel Shanyun und Mingyans Zusammenbruch zusammenhängen ... Schauen wir mal, wohin uns die Spuren führen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_35_1", "Content": "Die Hinweise aus dem Studio führten uns zu einem Lager der Exilanten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_35_2", "Content": "Dort fanden wir neue Hinweise auf einen Strippenzieher hinter allem ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_1", "Content": "Einige Erzrückstände liegen neben dem Wagen, der Farbflecken aufweist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_2", "Content": "Sieht aus wie Pigmente ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_3", "Content": "Der Karren ist abgenutzt ... Vielleicht wurde damit etwas sehr Schweres transportiert." }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_4", "Content": "Vielleicht benutzen die Exilanten es zum Transport von Erz und Pigmenten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_5", "Content": "Könnte es sein, dass sie Erz herangeschafft und zu Pigmenten verarbeitet haben, um dann die Pigmente woanders hinzubringen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_6", "Content": "Könnten die Käufer, von denen Herr Shilang gesprochen hat, die Erzdiebe sein?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_36_7", "Content": "Schauen wir mal, ob wir Beweise finden können." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_1", "Content": "Ein großer Haufen zersplitterter Erze ist mit dem Pigment vermischt, unmarkiert und unverpackt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_3", "Content": "Scharlachdorn, Indigo und andere Erze ... das passt zu den Rohmaterialien für Pigmente in Herrn Shilangs Unterlagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_4", "Content": "Sie haben die Erzreste gekauft." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_1", "Content": "Wer seid ihr?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_2", "Content": "Äh, h-hallo ... wir sind ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_3", "Content": "Kennst du sie?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_4", "Content": "Ob ich sie kenne? Wir kennen uns schon ewig. Für uns ist sie in Ordnung. Sie hat uns vor einer Weile geholfen, obwohl sie es selbst nicht wirklich leicht hatte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_7", "Content": "Man könnte sagen, dass wir Freunde sind. Sie hat uns sogar ein Gemälde geschenkt. Es ist hier irgendwo ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_8", "Content": "Ah, da ist es! Wir kennen uns nicht aus, aber das Mädchen kann malen, das sieht man!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_9", "Content": "Ich selbst mag es gerne. Es ist lebendig, hell ... Man kann ihre Freiheit und Freude beim Malen fast greifen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_1", "Content": "Ich habe da eine Idee." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_3", "Content": "Ja. Ich glaube ... weder diese Exilanten noch Mingyan haben die Wahrheit gesagt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_1", "Content": "Hey, Rover! Du hast auf dich warten lassen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_2", "Content": "Du hast diese Aufgabe in Auftrag gegeben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_40_1", "Content": "Ich höre jemanden sprechen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_40_2", "Content": "Wir können ihr Gespräch belauschen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_40_3", "Content": "[Kampf beitreten] Lass uns die Wahrheit aus ihnen herausprügeln." }, { "Id": "Character_ZheZhi_40_4", "Content": "Ok, ich nehme das mit meinem Terminal auf, nur für den Fall." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_1", "Content": "Herr Baici war wieder da und hat wegen der Verzögerung beim Transport von Mingyans Gemälden zum Kunsthandel Shanyun gemeckert ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_2", "Content": "Wenn Yinfeng sie nicht so unter Druck gesetzt hätte, wäre ihr nichts passiert. Jetzt kann sie nicht mal malen und die Bestellung wird zu spät fertig." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_3", "Content": "Hey, Vorsicht! Ich habe nur getan, was ich immer tue." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_4", "Content": "Sie war in letzter Zeit widerspenstig und schlauer, als gut für sie wäre. Ich wollte nur, dass sie einen klaren Kopf bewahrt und arbeitet. Wäre hätte gedacht, dass sie durchdrehen und so ein Chaos verursachen würde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_5", "Content": "Zum Glück haben die Patrouilleure keinen Verdacht geschöpft ... Ich habe Mingyan die ganze Schuld zugeschoben, also sind wir aus dem Schneider." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_6", "Content": "Vorhin war jemand hier und hat Fragen über sie gestellt. Keine Patrouilleure, aber ... Meinst du, sie könnten uns auf die Schliche kommen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_7", "Content": "Unwahrscheinlich. Vielleicht bemerken sie, dass wir hier Pigmente herstellen, aber das war’s auch schon." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_8", "Content": "Es ist egal, wenn sie das herausfinden. Wir geben uns als Exilanten aus, und die machen praktisch alles." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_9", "Content": "Aber wir müssen aufpassen. Erinnert ihr euch an die Mahnung von Herrn Baici? Den Ball schön flach halten, und sollte jemand etwas herausfinden, müssen wir verhindern, dass eine Verbindung zum Kunsthandel Shanyun hergestellt wird." }, { "Id": "Character_ZheZhi_42_1", "Content": "Wer ist da!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_1", "Content": "Wer zum Teufel seid ihr? Geht einfach auf uns los ... Ihr glaubt wohl, dass ihr einfach so Exilanten herumschubsen könnt, ja?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_45_1", "Content": "Das sollte reichen. Dann schauen wir mal, welche Informationen wir im Lager finden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_46_1", "Content": "Hätte nie geglaubt, dass mich so was Leichtes dermaßen fertigmachen würde ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_47_1", "Content": "Hätte nie geglaubt, dass mich so was Leichtes dermaßen fertigmachen würde ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_48_1", "Content": "Waschen, mahlen, die Farben trennen, dann ausdünnen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_1", "Content": "Das war’s für heute. Zeit für eine Pause! Oh, hallo. Brauchst du etwas?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_2", "Content": "Erzähl mir, was neulich bei der Mine passiert ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_3", "Content": "Da bist du bei mir genau richtig. Ich habe diese irren Dinger als Erster gesehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_4", "Content": "Ich habe mit den alten Bergarbeitern bis Mitternacht Schach gespielt und bin dann alleine nach Hause. Auf dem Weg habe ich dieses komische Geheul gehört, als wäre da ein Monster." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_5", "Content": "Erst dachte ich, dass es Tacet-Dissonanzen wären, und wollte losrennen. Aber dann habe ich gemerkt, dass es anders war. Diese Monster ... sie wurden von etwas angezogen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_6", "Content": "Meine Neugier übermannte mich, also bin ich näher herangegangen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_7", "Content": "... Und habe gesehen, wie merkwürdig sie aussehen. Leuchtende Augen, knorrige Hörner, dunkelgrüne Körper voll schleimiger Flüssigkeit ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_9", "Content": "Könnte es eine neue TD-Variante sein?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_10", "Content": "Könnte es mit dem arkanen Künstler zu tun haben?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_11", "Content": "Hmm, möglich ... Aber anders als Tacet-Dissonanzen haben sie mich nicht angegriffen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_12", "Content": "Meinst du, dass es damit zu tun hat? Hat dir Gupan von der alten Legende erzählt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_13", "Content": "Das Licht flackerte im Wind, also habe ich ihre Gesichter nicht erkannt. Aber angesichts der Papierrollen, die sie in den Händen hatten, konnte da etwas nicht stimmen. Bei jeder ihrer Bewegungen erschienen mehr Monster." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_14", "Content": "Danach habe ich allen davon erzählt, und Gupan war dabei. Sie ist ausgeflippt und sagte, dass das wie in der Legende des arkanen Künstlers sei." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_15", "Content": "Sie? In dieser Nacht war mehr als nur eine Person vor Ort?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_16", "Content": "Ich bin mir nicht sicher ... aber ich habe sie sprechen gehört. Nein, eigentlich trifft „streiten“ es besser." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_17", "Content": "Jedenfalls bekam ich Angst, dass die Monster mich angreifen, also bin ich weggerannt und habe nicht verstanden, worüber sie gestritten haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_18", "Content": "Erinnerst du dich noch, wo du sie gesehen hast?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_19", "Content": "Ja ... Moment, du willst da doch nicht im Ernst hingehen, oder? Was auch immer diese Monster sind, sie sind unbekannt und gefährlich. Pass wirklich gut auf, wenn du schon unbedingt gehen musst, ja?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_20", "Content": "Weißt du, ich habe da Leute stehen sehen. Eigentlich nur Schatten, weil es so schummerig war." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_21", "Content": "Könnte es ein Streich sein?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_50_1", "Content": "Und die nächste Lieferung wäre dann ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_53_1", "Content": "Diese Gemälde sind alles Fälschungen. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass die Originale auf dem Markt angeboten werden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_53_2", "Content": "Die meisten dieser Gemälde zeigen den Jaulenden Sumpf." }, { "Id": "Character_ZheZhi_53_3", "Content": "Beim Transport durch die Häfen riskieren sie, aufzufliegen. Von den Drohungen des Kunsthandels Shanyun ganz zu schweigen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_53_4", "Content": "Wir sollten weitere Hinweise suchen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_53_5", "Content": "Wie konnte das so lange vor der Öffentlichkeit verborgen werden?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_1", "Content": "Ich kann kaum glauben, wie viele Maler involviert sind. Und sie wissen, wo sie alle wohnen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_2", "Content": "Das könnte nur die Spitze des Eisbergs sein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_3", "Content": "Was bedeuten diese Ranglisten?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_4", "Content": "Diese Adressen liegen nicht weit auseinander, also verwaltet der Kunsthandel sein Netzwerk wohl nach Vierteln." }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_5", "Content": "Dieses Lager ist wahrscheinlich die Zentrale für dieses Viertel, zuständig für Transport und Vorräte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_6", "Content": "Ich frage mich, warum Mingyans Gemälde als „niedrig“ markiert sind. Ihr Skill ist nicht von der Hand zu weisen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_7", "Content": "Vielleicht wegen gewisser ... Probleme bei der Zusammenarbeit?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_8", "Content": "Sie behalten alle Künstler im Auge, überwachen jede Handlung, greifen sogar kontrollierend ein, wenn jemand aus der Reihe tanzt ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_9", "Content": "Nach der Liste zu urteilen, suchen sie noch Künstler für die Fälschungen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_55_10", "Content": "Wir müssen sie davon abhalten, ihr Netzwerk auszubauen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_1", "Content": "... Ich will aussteigen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_2", "Content": "Ausgeschlossen. Uns ist noch nie jemand von einer Vereinbarung abgesprungen. Und außerdem hast du das Geld schon angenommen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_3", "Content": "Ihr könnt das Geld zurückhaben, jeden Cent. Ich will einfach aussteigen. Bitte, ich bereite euch keine Schwierigkeiten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_4", "Content": "Glaubst du, dass wir dich einfach so gehen lassen, nachdem du unseren gesamten Betrieb gesehen hast? Weißt du was, wir könnten eine Lösung finden, aber es kostet dich. Wir brauchen Sicherheiten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_5", "Content": "Was wollt ihr?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_6", "Content": "Tote reden nicht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_7", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_8", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_9", "Content": "Das wäre alles aus unserem Gespräch gestern, Chef. Sie lässt sich immer noch nicht in die Karten schauen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_10", "Content": "Behaltet sie im Auge. Wenn sie Mätzchen macht, erledigt ihr sie." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_11", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_1", "Content": "Bist du verletzt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_2", "Content": "Puh ... Nein. Ich muss nur etwas Luft schnappen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_3", "Content": "Woher kamen diese Tacet-Dissonanzen nur ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_4", "Content": "Der Forscher hatte eine Verbindung zwischen Mingyan und den TDs erwähnt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_5", "Content": "Ihre Gefühle verursachten eine Fluktuation der Frequenzen des Gemäldes, was wiederum Monster anzog." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_6", "Content": "Aber sie ist nicht einmal hier." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_7", "Content": "Du sagtest, dass Kunst immer das Gemüt eines Künstlers widerspiegelt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_8", "Content": "Ja, aber ... Ich bin mir nicht sicher, warum ihr Gemüt, ähm, auf uns reagiert ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_9", "Content": "Vielleicht ... weil ich hier bin?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_10", "Content": "Ein Mal, da hat sie gesehen, was ich mit meiner Resonanzfähigkeit machen kann." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_11", "Content": "Seit ich ihr Tagebuch gesehen habe, frage ich mich ... War es vielleicht der Anblick meiner Fähigkeit, der sie zur Schaffung dieser Phantasmen angeregt hat. Vielleicht hat sie sich deswegen in ihrer Kunst verloren ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_12", "Content": "Es ist fast so, als ob all diese gesammelten Gefühle einfach ... einfach hervorbrechen, sobald wir einem ihrer Gemälde näherkommen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_13", "Content": "Es ist weder deine Schuld noch die der Gemälde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_14", "Content": "Aber ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_15", "Content": "Mehr Exilanten vom Kunsthandel!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_16", "Content": "Wir sprechen später weiter!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_59_1", "Content": "Habt ihr wirklich geglaubt, dass wir euch gehen lassen, nachdem ihr unsere Lagerhäuser zerstört und unsere Geschäfte durchkreuzt habt?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_59_2", "Content": "Geschäfte ... Warum sind alle so besessen davon, Geld zu verdienen ...?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_59_3", "Content": "Jungs, was meint ihr, sollen wir uns von unseren Freunden hier eine Entschädigung nehmen, für all den Ärger, den sie uns bereiten?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_59_4", "Content": "Die Leidenschaft eines Urhebers ... Bedeutet dir das gar nichts ...?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_1", "Content": "Ähm ... Du siehst nicht aus, als würdest du in der Mine arbeiten. Kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_2", "Content": "Erzähl mir, was neulich bei der Mine passiert ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_3", "Content": "Ach ja, dieses komische Event. Darüber spricht mittlerweile die ganze Stadt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_4", "Content": "Ich habe in mehreren Untersuchungen festgestellt, dass diese Monster meist gegen Mitternacht erscheinen. Die Orte scheinen aber willkürlich zu sein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_5", "Content": "Glücklicherweise haben sie keinen wirklichen Schaden angerichtet. Weil sie immer in der tiefsten Nacht erscheinen und verschwinden, denke ich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_6", "Content": "Wenn du mich fragst, dann sind diese Monster ein neuer Typ von Tacet-Dissonanz. Da sie noch nicht aufgezeichnet wurden, kann unser Terminal keinen Alarm auslösen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_7", "Content": "Aus Sicherheitsgründen haben wir unsere Patrouillen rund um die Mine verstärkt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_8", "Content": "Ist dir noch etwas anderes Ungewöhnliches aufgefallen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_9", "Content": "Könnte es mit dem arkanen Künstler zu tun haben?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_10", "Content": "Andere ungewöhnliche Ereignisse? Hmm ... ach ja, eins." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_11", "Content": "Du meinst den mysteriösen Maler, der fantastische Wesen zum Leben erwecken kann? Das könnte eine Erklärung sein, aber eine an Malerei gebundene Kraft ist selten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_12", "Content": "Außer den verschwommenen Umrissen, die ich in dieser Nacht gesehen habe, erinnere ich mich an Stimmen – als würde sich jemand unterhalten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_13", "Content": "Die Stimmen kamen von dort, wo auch die Umrisse waren, aber sie klangen wie ... unklares Gemurmel." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_14", "Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, frage ich mich, wie jemand so nah an diese Monster herankommen könnte, ohne um Hilfe zu rufen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_15", "Content": "Ich verstehe. Danke für die Informationen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_1", "Content": "Ihr ... wer seid ihr überhaupt? Ihr seht nicht wie Patrouilleure aus ... Was wollt ihr?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_2", "Content": "Wenn es euch um Gemälde geht, dann nehmt euch so viele, wie ihr wollt! Wir können immer neue machen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_3", "Content": "Also seid ihr auch des Geldes wegen hier? Nenn eine Zahl, wir zahlen das Doppelte, wenn es dich zum Schweigen bringt! Wie klingt das? Nimm es und verschwinde!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_4", "Content": "Was zur Hölle willst du dann von mir?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_5", "Content": "... I-ich will das alles öffentlich machen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_6", "Content": "Was?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_7", "Content": "Außer einer Anzeige bei den Patrouilleuren will ich, dass die Öffentlichkeit von euren Fälschungen und eurer Schmugglertätigkeit erfährt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_8", "Content": "S-timmt etwas nicht ...?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_9", "Content": "Ich finde die Idee gut. Ich bin dabei." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_11", "Content": "Ich ... Ich kann nicht länger schweigen. Nur so können mehr Menschen die Wahrheit erfahren ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_12", "Content": "Denk lieber darüber nach! Du willst dich nicht mit dem Kunsthandel Shanyun anlegen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_13", "Content": "Ich habe nie gemalt, um die Anerkennung des Kunsthandels zu erhalten. Wenn sonst niemand seine Stimme erheben will ... dann werde ich das tun!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_14", "Content": "Ich habe da genau den richtigen Plan." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_15", "Content": "Zunächst behalten wir diese Typen gut im Auge. Dann müssen wir sie überraschen, und das schaffen wir am besten, indem ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_16", "Content": "Leute zu zwingen, wie am Fließband Kopien zu malen ... das ist Missachtung der Würde des Urhebers." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_17", "Content": "Ach hör auf, das sind doch nur Steine und Bäume auf einem Blatt Papier. Sogar ich kann das aus dem Ärmel schütteln, wen kümmert es, ob sie echt sind oder nicht ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_18", "Content": "Bei der Menge an Farbe und Tusche würde ich sogar sagen, dass es Wucher ist, jedem Maler 20 Kredite dafür zu zahlen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_1", "Content": "Eine ganz schön wilde Geschichte. Das zeigt höchstens unsere Beteiligung an dem Zwischenfall. Aber der wahre Schuldige bleibt unerkannt. Eure Vorwürfe sind haltlos." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_2", "Content": "Wenn ich daran erinnern darf, war sie es, die diese Gemälde angefertigt hat, auf ihren Verkauf bestanden hat und diesen fürchterlichen Zwischenfall heraufbeschworen hat." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_3", "Content": "Glaubt ihr wirklich, dass ihre Gemälde ohne mein Eingreifen einen einzigen Cent eingebracht hätten?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_4", "Content": "B-Bevor wir fortfahren, möchte ich dem Gericht diese Tonaufnahme vorspielen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_5", "Content": "„Herr Baici war wieder da und hat wegen der Verzögerung beim Transport von Mingyans Gemälden zum Kunsthandel Shanyun gemeckert ...“" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_6", "Content": "„Wenn Yinfeng sie nicht so unter Druck gesetzt hätte, wäre ihr nichts passiert. Jetzt kann sie nicht mal malen und die Bestellung wird zu spät fertig.“" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_7", "Content": "„Sie war in letzter Zeit widerspenstig und schlauer, als gut für sie wäre. Ich wollte nur, dass sie einen klaren Kopf bewahrt und arbeitet. Wäre hätte gedacht, dass sie durchdrehen und so ein Chaos verursachen würde.“" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_8", "Content": "Anfangs hatte Mingyan nur Kopien angefertigt. Alles wurde anders, als Sie sich dazugesellten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_1", "Content": "Als Kind war Malen für mich der einzige Weg, um mich ungehindert zum Ausdruck zu bringen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_2", "Content": "Alles, was ich begriff und nicht begreifen konnte ... alles floss durch die Spitze meines Pinsels." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_3", "Content": "Alles, was ich zu Gesicht bekam, lebte in meinen Gemälden weiter." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_4", "Content": "Diese Kraft, Fantasien in Wirklichkeit zu verwandeln, weckte bald bei vielen Interessen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_5", "Content": "Ich hatte viel Freude an der Verbesserung meiner Skills, allerdings ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_6", "Content": "Sie wurden zu unglaublichen Preisen verkauft." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_7", "Content": "Manch einer suchte in verzauberten Welten nach Schönheit ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_8", "Content": "Andere griffen auf teuflische Albträume zurück ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_9", "Content": "Meine eigenen Fähigkeiten hatten meine Gemälde auf Abwege geführt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_10", "Content": "Nachdem ich das verstanden hatte ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_11", "Content": "Meine Eltern beschimpften mich deshalb." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_12", "Content": "Nachdem das Familienunternehmen zusammengebrochen war, verschwanden meine Eltern ohne jede Spur." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_1", "Content": "Tja, also das war in der Tat eine rührende Geschichte. Aber ich fürchte, dass deine Worte allein nicht als Beweis für deine Urheberschaft dieses Gemäldes ausreichen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_2", "Content": "... Frau Juyao, als Beweis für meine Aussage erbitte ich, mit einer diese Kopien malen zu dürfen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_3", "Content": "Bewilligt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_4", "Content": "Bist du sicher, dass du das machen willst?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_5", "Content": "Ja. Mingyans Erfahrungen haben mich etwas verstehen lassen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_6", "Content": "Die Gemälde, die ich früher gemalt habe ... das waren innig empfundene Kreationen, Stücke meines Lebens. Sie formen meine Vergangenheit und die Person, die ich bin." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_1", "Content": "Also sind die Gerüchte wahr ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_2", "Content": "D-diese Gemälde werden wirklich lebendig?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_3", "Content": "Was geht hier vor?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_4", "Content": "Warum ist die Welt in diesem Gemälde so verzerrt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_5", "Content": "„Schauspiel wird aus dem Geist geboren.“" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_6", "Content": "Moment, hast du das gehört?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_7", "Content": "Warum ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_8", "Content": "Ich habe es genau so gemalt wie sie ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_11", "Content": "Alles in Ordnung. Ist schon gut, sie ist jetzt weg. Bald ... werde ich eine bessere Malerin sein, als sie jemals war!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_12", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_13", "Content": "Zhezhi?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_1", "Content": "Als ich die Wahrheit erfuhr, brach mir das Herz ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_2", "Content": "Ich glaubte, dass niemand wegen meiner Gemälde leiden würde, wenn ich meine Kraft abschotte. Ich hätte nie gedacht, dass sie nach all den Jahren immer noch Schaden anrichten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_3", "Content": "Aber die Worte von {PlayerName} haben mich etwas verstehen lassen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_4", "Content": "Es ging nie um die Gemälde selbst, sondern vielmehr um jene, die sie zum Schaden anderer nutzen wollten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_5", "Content": "Herr Baici, Sie betreiben eine höchst angesehene Einrichtung für Kalligrafie und Malerei, und doch haben Sie des Geldes wegen den Geist der Kreativität unterdrückt und die Würde von Künstlern verletzt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_7", "Content": "Alles, was ihnen wichtig war, ist zu einer Einnahmequelle geworden ... Ihre liebsten Werke sind für Sie nichts weiter als ein Weg zum Gewinn, das verhöhnt sowohl die Urheber als auch ihre Nachahmer." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_8", "Content": "Vor Ihnen befindet sich das Originalgemälde von damals und das Gemälde, das ich soeben fertiggestellt habe. Jetzt ist alles ans Licht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_9", "Content": "Die Öffentliche Sicherheitsbehörde hat uns vor zehn Minuten informiert, dass sie die Exilanten in Gewahrsam genommen und das Versteck der Gemälde gefunden haben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_10", "Content": "Herr Baici, haben Sie noch etwas zu Ihrer Verteidigung hinzuzufügen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_11", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_12", "Content": "In Ordnung. Wir werden so bald wie möglich Mingyans Urteil neu bewerten, die Verwicklung des Kunsthandels Shanyun in den Zwischenfall feststellen und eine umfassende Untersuchung einleiten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_13", "Content": "Diese Anhörung ist beendet." }, { "Id": "Character_ZheZhi_7_1", "Content": "Ich habe genug Informationen gesammelt. Jetzt sollte ich mir den Ort anschauen, an dem die Monster gesichtet wurden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_8_1", "Content": "Da vorne ... ist etwas ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_8_2", "Content": "Diese Form ... diese Pinselführung ... könnte das ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_1", "Content": "Nichts hier. merkwürdig... Habe ich mir das gerade eingebildet?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_2", "Content": "Leider bin ich ... nicht sehr gut mit Ermittlungen, also habe ich bisher keine relevanten Hinweise gefunden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_6", "Content": "Zhezhi ...?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_7", "Content": "R-rover? Du bist hier ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_10", "Content": "Schon in Ordnung. Was machst du hier?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_11", "Content": "... I-inspiration suchen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_13", "Content": "Die Nacht ... entfacht häufig meine Kreativität." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_14", "Content": "... Erzähl mir nicht, dass du tatsächlich die arkane Künstlerin bist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_15", "Content": "Natürlich nicht!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_17", "Content": "Ich ... ich habe von der Legende des arkanen Künstlers gehört und hatte gehofft, etwas darüber herauszufinden ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_19", "Content": "Du auch? Wieso untersuchst du das?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_20", "Content": "Bist du auch ein Fan von Geistergeschichten?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_21", "Content": "Gemalte Wesen zum Leben erwecken, Fantasien verwirklichen – das klingt nach der Legende, aber als der arkane Künstler vor Jahren zum ersten Mal die Aufmerksamkeit in Jinzhou auf sich zogen, war es mehr als nur ein Märchen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_22", "Content": "Ja, es gab mal einen Künstler, dessen Gemälde so real wirkten, dass man fast in sie hineingehen konnte..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_27", "Content": "Ich komme mit. Es gibt einen Zusammenhang mit meinem Fall." }, { "Id": "TestTextCommitTool_6", "Content": "2" }, { "Id": "OccupationConfig_shuoshuren_Name", "Content": "Geschichtenerzähler" }, { "Id": "OccupationConfig_xiangliyao_Name", "Content": "Xiangli Yao" }, { "Id": "Speaker_1313_Name", "Content": "Meister Xuanmiao" }, { "Id": "Speaker_1313_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1314_Name", "Content": "Wuli" }, { "Id": "Speaker_1314_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1315_Name", "Content": "Fuling" }, { "Id": "Speaker_1315_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1316_Name", "Content": "Abby" }, { "Id": "Speaker_1316_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1317_Name", "Content": "Verblüfftes Publikum" }, { "Id": "Speaker_1317_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1318_Name", "Content": "Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_1318_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1319_Name", "Content": "Qihong" }, { "Id": "Speaker_1319_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1320_Name", "Content": "Verdächtiger junger Mann" }, { "Id": "Speaker_1320_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1321_Name", "Content": "You'ning" }, { "Id": "Speaker_1321_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1322_Name", "Content": "Forscher" }, { "Id": "Speaker_1322_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1323_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker" }, { "Id": "Speaker_1323_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1324_Name", "Content": "Schatten des Mädchens" }, { "Id": "Speaker_1324_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1325_Name", "Content": "Schatten des Exilanten" }, { "Id": "Speaker_1325_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1326_Name", "Content": "Schatten des alten Mannes" }, { "Id": "Speaker_1326_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1327_Name", "Content": "Xuanmiaos Schatten" }, { "Id": "Speaker_1327_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1328_Name", "Content": "Schatten von kleiner Changli" }, { "Id": "Speaker_1328_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1329_Name", "Content": "Echo des Meisters" }, { "Id": "Speaker_1329_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1330_Name", "Content": "„Der Kleine“" }, { "Id": "Speaker_1330_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1331_Name", "Content": "Hongzhen-Residenz" }, { "Id": "Speaker_1331_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1332_Name", "Content": "Fotograf der Pioneer Association" }, { "Id": "Speaker_1332_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1333_Name", "Content": "Schatten des alten Mannes" }, { "Id": "Speaker_1333_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1334_Name", "Content": "Schatten des jungen Mannes" }, { "Id": "Speaker_1334_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1335_Name", "Content": "Qingxiang" }, { "Id": "Speaker_1335_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1336_Name", "Content": "Jiusi" }, { "Id": "Speaker_1336_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1337_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker A" }, { "Id": "Speaker_1337_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1338_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker B" }, { "Id": "Speaker_1338_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1339_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker C" }, { "Id": "Speaker_1339_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1340_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker D" }, { "Id": "Speaker_1340_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1341_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker E" }, { "Id": "Speaker_1341_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1342_Name", "Content": "Shoufeng" }, { "Id": "Speaker_1342_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1343_Name", "Content": "Bing'ge" }, { "Id": "Speaker_1343_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1344_Name", "Content": "Onkel Fu" }, { "Id": "Speaker_1344_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1345_Name", "Content": "„Jué“" }, { "Id": "Speaker_1345_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1346_Name", "Content": "Xiangli Yao" }, { "Id": "Speaker_1346_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1347_Name", "Content": "Zhezhi (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_1347_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1348_Name", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "Speaker_1348_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1349_Name", "Content": "Juyao" }, { "Id": "Speaker_1349_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1350_Name", "Content": "Baici" }, { "Id": "Speaker_1350_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1351_Name", "Content": "Hörer" }, { "Id": "Speaker_1351_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1352_Name", "Content": "Mingyan" }, { "Id": "Speaker_1352_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1353_Name", "Content": "Su" }, { "Id": "Speaker_1353_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1354_Name", "Content": "Yinfeng" }, { "Id": "Speaker_1354_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1355_Name", "Content": "Rätselhafter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1355_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1356_Name", "Content": "Gesprächiger Exilant" }, { "Id": "Speaker_1356_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1357_Name", "Content": "Offener Exilant" }, { "Id": "Speaker_1357_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1358_Name", "Content": "Offener Exilant" }, { "Id": "Speaker_1358_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1359_Name", "Content": "Rätselhafter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1359_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1360_Name", "Content": "Müder Exilant" }, { "Id": "Speaker_1360_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1361_Name", "Content": "Ruhender Exilant" }, { "Id": "Speaker_1361_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1362_Name", "Content": "Konzentrierter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1362_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1363_Name", "Content": "Aufnahme-Wiedergabe" }, { "Id": "Speaker_1363_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1364_Name", "Content": "Mingyans Stimme" }, { "Id": "Speaker_1364_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1365_Name", "Content": "Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_1365_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900001_Name", "Content": "Forscher A" }, { "Id": "Speaker_900001_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900002_Name", "Content": "Forscher B" }, { "Id": "Speaker_900002_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900003_Name", "Content": "Wache A" }, { "Id": "Speaker_900003_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900004_Name", "Content": "Wache B" }, { "Id": "Speaker_900004_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900005_Name", "Content": "„MES0981“" }, { "Id": "Speaker_900005_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900006_Name", "Content": "Qianyue" }, { "Id": "Speaker_900006_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900007_Name", "Content": "Patient" }, { "Id": "Speaker_900007_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000003_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000004_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000013_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000016_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000016_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000016_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000016_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000026_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000026_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000026_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000026_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000026_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000035_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000035_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000035_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000035_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000035_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000039_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000039_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000044_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000044_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000044_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000044_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000044_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000048_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000048_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000048_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000001_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000002_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000003_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000001_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000001_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_InteractContent_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000002_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_InteractContent_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_InteractContent_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_InteractContent_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_InteractContent_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_InteractContent_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000011_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000012_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000012_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000013_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000014_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000014_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000015_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000016_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000016_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000017_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000017_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000017_InteractContent_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000017_InteractContent_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000017_InteractContent_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000017_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000019_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000019_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000019_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000025_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000025_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000026_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000026_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000027_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000027_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000028_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000028_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000028_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "AtLeastOnePlayer", "Content": "Bitte setze mindestens einen Resonator ein." }, { "Id": "PleaseFullBuff", "Content": "Bitte rüste alle Buff-Stats aus." }, { "Id": "HaveEmptyPlayer", "Content": "Es sind noch Resonatoren nicht eingesetzt. Bist du sicher, dass du die Herausforderung starten möchtest?" }, { "Id": "BossRushMonsterKillPoint", "Content": "Monster-Kill-Punkte:" }, { "Id": "BossRushLeftTimePoint", "Content": "Verbleibende Zeit-Punkte:" }, { "Id": "BossRushTechPoint", "Content": "Technische Punkte:" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_1", "Content": "Versammelt euch, ich habe eine Geschichte zu erzählen! Unsere gefiederte Jungfrau steht einer Horde von Bestien gegenüber ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_2", "Content": "Und gerade noch rechtzeitig, ein Lichtstrahl!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_3", "Content": "Sonnenschein bricht durch die Wolken und vertreibt die Dunkelheit aus dem Blick." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_4", "Content": "Aus der Statue traten zwei ... Rate mal, wen wir haben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_5", "Content": "Nichts anderes als General Jiyan und der legendäre Rover!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_6", "Content": "Und siehe da! Ruinen fielen, ein Koloss zerbrach. Der Overthrax wurde besiegt." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_7", "Content": "Berge und Flüsse jubelten vor Freude, als das Finale des Krieges eintraf." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_8", "Content": "Wie sie sagen, warum fürchten wir vor dem Schicksal, das wir in der Hand haben?" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_9", "Content": "Trotz Rückschlägen werden Helden aufstehen, um zu siegen. Ihre Entschlossenheit entfacht das Feuer der Hoffnung in der dunkelsten Stunde." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_10", "Content": "Unter dem Sternenhimmel haben wir gekämpft, der göttliche Loong brüllte über uns." }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_11", "Content": "Nun, da wir siegreich sind, werden unsere Triumphgesänge die Wolken erschüttern!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_178_12", "Content": "Und unsere Geschichte geht weiter ..." }, { "Id": "InstanceDungeon_1_2_BOSS_MapName", "Content": "Auszüge aus dem Wahnsinn" }, { "Id": "InstanceDungeon_1_2_BOSS5_DungeonDesc", "Content": "Die erfüllten Wünsche werden zu hohlen Hüllen verzerrt, die mit obsessiven Wahnsinn widerhallen. Gedämpfte Murmeln und wirre Emotionen weben zusammen und bilden diese Sonoro-Sphäre. Die gebrochenen, aber verbundenen Räume führen die Eindringlinge zum Ausgangspunkt der Erinnerung, wo der erste Wahnsinn gehört wird..." }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_200_6", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_200_7", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_200_8", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_200_9", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_130000006_ChallengeFailMainText_200_10", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2384789310_Text", "Content": "Chat" }, { "Id": "PrefabTextItem_973560151_Text", "Content": "Kein laufender Chat." }, { "Id": "PrefabTextItem_3241982029_Text", "Content": "Tippe auf „Chat starten“, um mit einem Freund zu chatten." }, { "Id": "PrefabTextItem_1493640674_Text", "Content": "Tippe, um den Text zu bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1727580459_Text", "Content": "" }, { "Id": "RoleTag30", "Content": "Rückstoßwiderstandsverstärkung" }, { "Id": "Character_ChangLi_70_1", "Content": "Äh ... War das hier vorher auch schon so?" }, { "Id": "Character_ChangLi_70_2", "Content": "Diese Mechanismen ... Sie müssen gleichzeitig von beiden Seiten entriegelt werden." }, { "Id": "Character_ChangLi_70_3", "Content": "Okay. Ich übernehme die eine Seite, du die andere." }, { "Id": "Character_ChangLi_71_1", "Content": "Es ist offen!" }, { "Id": "Character_ChangLi_72_1", "Content": "... Tacet-Dissonanzen! Pass auf!" }, { "Id": "Character_ChangLi_73_1", "Content": "Noch mehr Tacet-Dissonanzen ... Ich kümmere mich drum." }, { "Id": "Character_ChangLi_73_2", "Content": "Okay ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_74_1", "Content": "Ist das ... der Schlüssel zu dieser Tür?" }, { "Id": "Character_ChangLi_74_2", "Content": "Ja ... Und diese Tacet-Dissonanzen haben gerade die Frequenzen des Wächters an der Tür verschlungen …" }, { "Id": "Character_ChangLi_74_3", "Content": "..." }, { "Id": "ConditionGroup_12009003_HintText", "Content": "Schwierigkeitsstufe Ⅱ freigeschaltet" }, { "Id": "OccupationConfig_gupan_Name", "Content": "Gupan" }, { "Id": "OccupationConfig_huaijin_Name", "Content": "Huaijin" }, { "Id": "OccupationConfig_jifeng_Name", "Content": "Jifeng" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_1", "Content": "Äm ... Nächstes Mal! Nächstes Mal spare ich definitiv was für dich! Gib mir einfach einen Namen! Bitte!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_2", "Content": "Einen Namen? Jetzt sofort?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_3", "Content": "Ja, ich will ihn jetzt! Schau, dein Name ist Chixia, dein Name ist Yangyang, und du ... ähm, dein Name ist ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_4", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_5", "Content": "{PlayerName}? ... Das klingt interessant. Moment, hast du nicht alles vergessen? Wie kannst du dich noch daran erinnern ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_6", "Content": "Ich hab ihn mir gerade ausgedacht. Das ist jetzt mein neuer Name." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_7", "Content": "Mit deinem alten Namen und all den verlorenen Erinnerungen ist es eine gute Idee, einen neuen zu nehmen. Das macht alles einfacher und steht für einen Neuanfang." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_8", "Content": "Ja, genau wie sie sagt! Jeder von euch hat einen Namen, und ich will auch einen! Ich verlange nicht viel." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_9", "Content": "Ich will einfach nur einen Namen, der cool klingt, ein bisschen besonders, episch und super stylisch, weißt du!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_10", "Content": "Das ist eine lange Liste an Anforderungen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_11", "Content": "Ja, ein Name für dich würde einiges erleichtern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_12", "Content": "Namen sind echt wichtig, weißt du? Sobald du einen hast, bleibt er ein Leben lang. Er sollte schon gut sein!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_13", "Content": "Die Leute sollen sich fürchten, wenn sie ihn hören. Da ist kein Platz für Reue!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_14", "Content": "Das stimmt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_15", "Content": "Mal sehen ... Du willst einen coolen Namen ... Was hältst du von „Echo, der Unbesiegbare“? Wie findest du das?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_16", "Content": "Nee, auf keinen Fall! Das ist zu direkt. Das ist nicht besser als „das kleine Ding“!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_17", "Content": "Hey, das macht den Unterschied! „Ich bin Echo, der Unbesiegbare!“ Das würde ein Held bei seiner Verwandlung sagen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_18", "Content": "Oder vielleicht ... Da du fliegen kannst und lange Ohren hast ... wie wäre es mit „Rechter Raubvogel“ oder „Tapferer Falke“? „Fliegende Wut“?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_19", "Content": "Nein, absolut nicht. Warum klingen die alle so ... cringe ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_20", "Content": "Warum? Ich liebe es, wenn man mich „Jinzhou Speedster“ nennt. Klingt das nicht toll?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_21", "Content": "Äh ... Haha, klar, wenn du das sagst ... Aber die klingen alle nicht nach meinem Namen. ABSOLUT NICHT!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_22", "Content": "Absolut nicht das, absolut nicht jenes. Was willst du denn?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_23", "Content": "Machen wir es einfach. Nenn dich doch einfach Abby." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_24", "Content": "Aha! Ich wusste, {PlayerName} kann sich was Gutes ausdenken ... Moment. Warum klingt das so zufällig?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_25", "Content": "Hast du einfach zwei zufällige Silben genommen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_26", "Content": "Warum nicht? Einfachheit wirkt Wunder." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_27", "Content": "Abby bedeutet Freude. Das bringst du uns." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_28", "Content": "Ich meine ... Ja, es ist einfach, leicht zu merken und ich kann mir vorstellen, es laut zu rufen. Zumindest klingt es besser als Chixias cringe Titel ... Aber ... Es fühlt sich nicht majestätisch genug an ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_29", "Content": "Also ... Liegt es daran, dass ich oft „Absolut nicht“ gesagt habe ...?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_30", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_31", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_32", "Content": "(Ist das nicht ein schöner Name ...)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_33", "Content": "(Vielleicht sollte ich mir einen besseren ausdenken ...)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_34", "Content": "Hmm ... Warum ist es plötzlich so still? Ist es nicht glücklich mit dem Namen? Ach ... Mir fällt nichts Besseres ein, das eingängig, beeindruckend und clever zugleich ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_35", "Content": "Äh, ich wollte es als Scherz ärgern, aber ich kann sehen, dass es jetzt verärgert ist. Im Nachhinein betrachtet, ist ein Name wirklich wichtig. Vielleicht sollte ich einen anderen ausdenken ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_36", "Content": "Denken wir einfach an einen anderen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_37", "Content": "Abby ... Abra ... Abraxas?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_38", "Content": "Was ist los? Was murmelst du da? Abra ... was? Klingt, als würdest du einen Zauberspruch vorlesen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_39", "Content": "... Ähm, ich weiß nicht, aber ... Ich habe das Gefühl, dass ... Das mein Name sein sollte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_40", "Content": "Okay! Abby! Das klingt gut. Das ist mein Name!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_41", "Content": "Ich dachte, du magst ihn nicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_42", "Content": "Gut. Spart uns Zeit, einen anderen zu überlegen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_43", "Content": "Natürlich mag ich ihn! Du hast ihn dir für mich ausgedacht! Ich musste mich nur daran gewöhnen, das ist alles! Außerdem fühle ich mich irgendwie mit dem Namen verbunden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_44", "Content": "Also! Mein Name ist jetzt Abby. Ihr werdet mich nicht mehr „das kleine Ding“ nennen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_45", "Content": "Klar, machen wir nicht, verstanden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_46", "Content": "Nun, das hat nicht geklappt. Dachte, wir könnten ein paar Antworten vom Kleinen ... Ich meine, von Abby bekommen, aber jetzt sind wir wieder am Anfang." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_47", "Content": "Ich hatte wirklich gehofft, wir könnten herausfinden, woher Abby kommt. Es führt vielleicht nicht zu anderen besonderen Echos, aber es ist zumindest ein Anfangspunkt, um {PlayerName}s Vergangenheit zu entdecken. Dann haben wir etwas zu tun, bevor wir die Magistratin und unseren Hütenden noch mal fragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_48", "Content": "Vielleicht können wir stattdessen mit Abbys speziellen Fähigkeiten beginnen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_49", "Content": "Jedes spezielles Echo hat eine einzigartige Fähigkeit. Wir können Abbys Fähigkeiten mit unseren Aufzeichnungen anderer Echos vergleichen, um zu sehen, woher sie stammen. Außerdem … war es wohl Abbys Kraft, die {PlayerName} geholfen hat, den Threnodianer zu besiegen, oder?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_50", "Content": "Wahrscheinlich schon." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_51", "Content": "Warum klingst du so unsicher? Hast du es nicht mit eigenen Augen gesehen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_52", "Content": "Es ging zu schnell. Ich habe nicht klar gesehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_53", "Content": "Ich wäre mir sicherer, wenn ich es noch mal sehen könnte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_54", "Content": "Hmm … Abby, kannst du es uns noch mal zeigen? Ich bin super neugierig, wie du das gemacht hast. Wer weiß, vielleicht lernen wir was." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_55", "Content": "Nun, da du fragst, zeige ich dir, wie es geht! Aber ... hier ist es zu voll. Lass uns zu der freien Stelle dort drüben gehen." }, { "Id": "Text_WorldLevelTag_Text", "Content": "SOL3-Phase {0}" }, { "Id": "Text_WorldCurrentLevelTag_Text", "Content": "SOL3-Phase {0} (Aktuell)" }, { "Id": "UpAbsorptionTimeWithTagText", "Content": "Verbleibende verstärkte Absorptionen: {0}" }, { "Id": "Area_1611_Title", "Content": "Leuchtendes Ufer" }, { "Id": "Area_1612_Title", "Content": "Grate Xuanji" }, { "Id": "Area_1613_Title", "Content": "Hongzhen" }, { "Id": "Area_1614_Title", "Content": "Baum Tianqu" }, { "Id": "Area_1615_Title", "Content": "Loongs Grat" }, { "Id": "Area_1616_Title", "Content": "Loongs Ruhe" }, { "Id": "Area_1617_Title", "Content": "Loongs Wappen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3926090096_Text", "Content": "Bitte aktiviere zuerst den vorherigen Knoten." }, { "Id": "PrefabTextItem_1826757657_Text", "Content": "Max. Stufe erreicht." }, { "Id": "PrefabTextItem_2517454767_Text", "Content": "Max. Stufe erreicht." }, { "Id": "LongShanStage_ProgressPercentage", "Content": "Fortschritt: {0} %" }, { "Id": "LongShanStage_Join", "Content": "Los" }, { "Id": "Activity_1001_Title", "Content": "Atemlegierung" }, { "Id": "Activity_1002_Title", "Content": "Frierlegierung" }, { "Id": "Activity_1003_Title", "Content": "Senglegierung" }, { "Id": "Activity_1004_Title", "Content": "Rapidolegierung" }, { "Id": "Activity_1005_Title", "Content": "Schlaglegierung" }, { "Id": "Activity_1006_Title", "Content": "Einschüchternde Legierung" }, { "Id": "Activity_1007_Title", "Content": "Ohrenbetäubende Legierung" }, { "Id": "Activity_1008_Title", "Content": "Wütende Legierung" }, { "Id": "Activity_1009_Title", "Content": "Ätherische Legierung" }, { "Id": "Activity_1010_Title", "Content": "Ewige Legierung" }, { "Id": "Activity_1001_Description", "Content": "Wenn Charaktere mit den Attributen \"Luft\" und \"Licht\" die \"Variationstechnik\" einsetzen, verursachen sie zusätzlichen Schaden." }, { "Id": "Activity_1002_Description", "Content": "Wenn Charaktere mit den Attributen \"Eis\" und \"Dunkelheit\" die \"Variationstechnik\" einsetzen, verursachen sie zusätzlichen Schaden." }, { "Id": "Activity_1003_Description", "Content": "Wenn Charaktere mit den Attributen \"Feuer\" und \"Donner\" die \"Variationstechnik\" einsetzen, verursachen sie zusätzlichen Schaden." }, { "Id": "Activity_1004_Description", "Content": "Nach dem Einsatz der Variationstechnik wird die gesamte Resonanzenergie wiederhergestellt." }, { "Id": "Activity_1005_Description", "Content": "Nach dem Einsatz der Variationstechnik wird der kritische Schaden erhöht." }, { "Id": "Activity_1006_Description", "Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung gibt es keine Abklingzeit für Echo-Skill." }, { "Id": "Activity_1007_Description", "Content": "Nach dem Einsatz des Schweren Angriffs wird die Abklingzeit des Echo-Skills verringert." }, { "Id": "Activity_1008_Description", "Content": "Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird der durch Resonanz-Skill und Schweren Angriff verursachte Schaden erhöht." }, { "Id": "Activity_1009_Description", "Content": "Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird ein Windfeld erzeugt." }, { "Id": "Activity_1010_Description", "Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills gibt es keine Abklingzeit für Echo-Skill." }, { "Id": "HotKeyText_RefuseTips2_Name", "Content": "Chatten/Ablehnen" }, { "Id": "InfoDisplay_102801026_Title", "Content": "Geschichte der Guqin" }, { "Id": "InfoDisplay_102801026_Text", "Content": "Vor vielen Jahren fanden zwei verwandte Seelen Trost in der Gesellschaft des anderen auf dem Berg Firmament. Einer, ein leidenschaftlicher Geschichtensucher, wollte ferne Länder durchqueren und Geschichten sammeln, wie Protagonisten in Romanen. Als er erfuhr, dass der Wächter den Berg von der Außenwelt abschotten wollte, packte er seine Sachen, bestieg sein Pferd und verließ den Berg.\nDie andere, fasziniert von der Symphonie der Naturgeräusche auf dem Berg, versuchte, deren Wesen einzufangen. Von Tälern bis zu Berggipfeln, schmückte sie jede Ecke mit Windspielen. Jeden Tag, im Schoße des Berges, lauschte sie den gesammelten Klängen und zupfte die Saiten.\nDie beiden guten Freunde schworen, sich nach Jahrzehnten wiederzusehen. Der Geschichtensucher würde die Geschichten erzählen und die Musikliebhaberin würde die Melodien spielen.\nAllerdings fließt die Zeit in den Grenzen des Berges in ihrem eigenen Tempo, ein einziger Tag entspricht Jahrzehnten jenseits der Gipfel. Als die Jahreszeiten kamen und gingen, kehrte der Geschichtensucher nie zurück und die Musikliebhaberin sah ihre Saiten allmählich verschleißen.\nNicht alle Versprechen finden Erfüllung, nicht alle getrennten Wege führen wieder zusammen. Inmitten des weiten Raums des Lebens ist das Einzige, was man tun kann, jeden gemeinsamen Moment zu schätzen.\nErinnere dich, erinnere dich." }, { "Id": "ItemInfo_70139323_Name", "Content": "Chronozeichen" }, { "Id": "ItemInfo_70139323_AttributesDescription", "Content": "Ein Schlüssel zum Öffnen des Labors von „Woodveil Hall“" }, { "Id": "ItemInfo_70139323_BgDescription", "Content": "Das Gremium der Akademie von Gelehrten hinterließ viele Geheimnisse auf dem Mt. Firmament, einschließlich seiner unvollendeten Forschung, die unter den Bergen begraben liegt, und dem endgültigen Schicksal seiner Forscher. Vielleicht kannst du mit diesem Schlüssel diese staubversiegelten Geheimnisse lüften." }, { "Id": "ItemInfo_70139323_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Schlüssel zum Öffnen des Labors von „Woodveil Hall“" }, { "Id": "Flow_11900002_24", "Content": "Wie ist es?" }, { "Id": "Flow_11900002_25", "Content": "Ist es ein Go?" }, { "Id": "Flow_11900002_26", "Content": "Er sagte, Steine passen nicht wirklich zu seinen Produkten." }, { "Id": "Flow_11900002_27", "Content": "Seufz, lass uns für heute Schluss machen. Ich brauche Zeit zum Nachdenken." }, { "Id": "Flow_11900002_28", "Content": "Danke für die Hilfe, {PlayerName}. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_11900002_29", "Content": "Ich werde versuchen, etwas anderes zu finden." }, { "Id": "Flow_11900002_31", "Content": "Der Verkäufer geht, niedergeschlagen." }, { "Id": "Speaker_900008_Name", "Content": "Yongxin" }, { "Id": "Speaker_900008_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_135_3", "Content": "Wiederherstellung der Leuchtturmstromversorgung" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_135_5", "Content": "Verwenden der Wahrnehmungsfähigkeit zur Suche nach der Stromversorgungseinrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_135000038_ChildQuestTip_135_6", "Content": "Wiederherstellung der Leuchtturmstromversorgung" }, { "Id": "LevelPlay_109000009_ChildQuestTip_109_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000009_ChildQuestTip_109_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000009_ChildQuestTip_109_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_109000009_ChildQuestTip_109_15", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900009_Name", "Content": "Shinong" }, { "Id": "Speaker_900009_Title", "Content": "" }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_1", "Content": "Also war der Kunsthandel Shanyun von Anfang an in Mingyans Fall verwickelt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_2", "Content": "Kein Wunder, dass sie so unruhig geworden sind, als wir vorhin nach Mingyan gefragt haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_3", "Content": "Sich als Exilanten auszugeben ist in der Tat gerissen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_4", "Content": "Yinfeng ... Der Name kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_5", "Content": "Yinfeng ... Ja ..." }, { "Id": "PrefabTextItem_1108759758_Text", "Content": "Chat starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_510414369_Text", "Content": "Senden" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_1", "Content": "Jemand hat hier gegen die Fractsidus gekämpft ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_2", "Content": "Das muss Jinhsi gewesen sein. Ihre Spuren führten hierher." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_3", "Content": "Wenn sie ihre Resonanzfähigkeit zu oft benutzt, wird ihr Zustand nur schlimmer ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_113_4", "Content": "Aber sie muss einen Grund gehabt haben ... Hat sie den Leuten von Hongzhen geholfen, einen Zufluchtsort zu finden?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_125_1", "Content": "Diese Vase auf dem Steintisch wirkt irgendwie seltsam." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_40", "Content": "... An diesem Ort wurde sie geboren, und an diesem Ort kehrt sie zurück, das Schicksal unserer Magistratin ist an den Berg Firmament gebunden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_43", "Content": "In diesem Fall werde ich wahrscheinlich nicht ... wach ... werden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_11", "Content": "Wir müssen uns im Pass des Wahrheitssuchers auf Dinge konzentrieren, die mit der Akademie von Gelehrten zu tun haben. Vielleicht finden wir dort Hinweise." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_8", "Content": "{PlayerName}, lass uns gehen. Ich brauche noch mehr Informationen, um zu entscheiden, was wir als Nächstes tun sollten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_63", "Content": "Ich werde alles tun, was ich kann, um Jinhsi zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_64", "Content": "Also ist ein Kampf zwischen euch beiden unvermeidlich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_30", "Content": "Wenn du neugierig bist, geh einfach nach Südosten. Der Berg Firmament liegt östlich vom jaulenden Sumpf und du kannst ihn aus der Ferne sehen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_6_2", "Content": "Lass mich ... kurz ein Nickerchen machen, okay? Ich habe scharfe Ohren. Wenn irgendwas passiert, gib mir einfach Bescheid, und ich bin ... sofort wach ... Versprochen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_14", "Content": "Die Zeitstörungen verhindern, dass es funktioniert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_15", "Content": "Jinhsi ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_16", "Content": "Wir dürfen keine Zeit verlieren. Jinhsis Schicksal ist nicht das einzige, das auf dem Spiel steht – alle Bewohner des Berges Firmament sind in Gefahr." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_17", "Content": "Wir müssen uns beeilen und nach Hongzhen, einer Stadt im Herzen des Berges Firmament, gelangen. Jinhsi würde dort wahrscheinlich auf ihrer Suche nach dem Hütenden vorbeikommen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_33", "Content": "Vielen Dank, dass du mir dein Vertrauen schenkst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_34", "Content": "Wenn ich darüber nachdenke, sind mir viele gute Dinge passiert, seit du in Jinzhou angekommen bist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_35", "Content": "Danke dir, {PlayerName}." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_36", "Content": "Ich bin immer für dich da." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_37", "Content": "Ich werde dafür sorgen, dass du sicher herauskommst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_38", "Content": "Ich werde mit dir das Hütende treffen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_39", "Content": "Meine Lehrerin Changli hat mir gesagt, dass es an uns beiden liegt, die Krise am Berg Firmament zu lösen. Da ich weiß, dass du eine besondere Verbindung zu unserem Hütenden hast, brauche ich deine Unterstützung bei dieser Entscheidung." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_40", "Content": "Aber keine Sorge, ich bin vorbereitet. Es geht hier nicht darum, dem Schicksal zu erliegen, sondern es voll und ganz zu umarmen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_41", "Content": "Ich bin dankbar, dass du in all dem an meiner Seite bist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_42", "Content": "Wir sind nicht in einer Situation, in der der Tod unsere einzige Option ist, oder?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_43", "Content": "Ich werde dir helfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_46", "Content": "... Jinhsi, ich habe nicht vor, dich aufzuhalten. Ich weiß, du hast dich entschieden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_47", "Content": "Deshalb habe ich {PlayerName} hierhergebracht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_48", "Content": "Du solltest es bereits erraten haben. {PlayerName} ist tatsächlich der Held, der in den frühen Tagen von Jinzhou an der Seite des Hütenden gekämpft hat. {Male=Er;Female=Sie} ist auch der mysteriöse Besucher, von dem in den Geschichten über den Berg Firmament die Rede ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_49", "Content": "Alle Beweise, die wir gesammelt haben, deuten darauf hin." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_50", "Content": "Wenn jemand uns mit der Situation am Berg Firmament helfen kann, dann muss es {PlayerName} sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_51", "Content": "Ich erinnere mich an nichts, aber ich kann kämpfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_52", "Content": "Ich bin stark. Es würde nicht schaden, zu helfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_53", "Content": "Vielleicht gibt es andere Möglichkeiten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_54", "Content": "Danke, meine Lehrerin ... Jinhsi wird deine Worte im Herzen tragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_55", "Content": "Zuletzt wissen wir immer noch nicht genau, wie die Fractsidus unser Hütende gefangen halten. Das wird bestimmen, ob du ihm tatsächlich persönlich begegnen kannst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_56", "Content": "Vielleicht sind die Fractsidus einfach wirklich stark ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_57", "Content": "Sie könnten die Mechanismen der Akademie von Gelehrten benutzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_58", "Content": "Vielleicht haben sie die Schwäche des Hütenden ausgenutzt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_59", "Content": "Ja, es könnte jede dieser Szenarien sein. Lady Xinyi ist bereits an der Sache dran. Wir sollten bald eine Antwort haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_60", "Content": "Der Chiffrierschlüssel sollte in der Steinkammer hinter dem Eingangstor sein. Es fehlt noch ein Fackelstein. Los, machen wir weiter." }, { "Id": "LongShanStage_Progress", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Activity_101300001_Title", "Content": "Geschichten vom Berg Firmament" }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_200_1", "Content": "Ich glaube, ich habe ein leises, murrendes Geräusch gehört ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_5_201_1", "Content": "Die Vase wölbte sich überhaupt nicht. Nicht dieser. Ich sollte mir die anderen Vasen ansehen ..." }, { "Id": "InstanceDungeon_8007_MapName", "Content": "Träume in dunkler Flamme I" }, { "Id": "InstanceDungeon_8008_MapName", "Content": "Träume in dunkler Flamme II" }, { "Id": "InstanceDungeon_8009_MapName", "Content": "Träume in dunkler Flamme III" }, { "Id": "InstanceDungeon_8010_MapName", "Content": "Träume in dunkler Flamme IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_8011_MapName", "Content": "Träume in dunkler Flamme V" }, { "Id": "InstanceDungeon_8007_DungeonDesc", "Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8008_DungeonDesc", "Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8009_DungeonDesc", "Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8010_DungeonDesc", "Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8011_DungeonDesc", "Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen." }, { "Id": "PrefabTextItem_3040682263_Text", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1301035_AttributeName", "Content": "„Erbarmen“ erholt Resonanzenergie" }, { "Id": "SkillDescription_1301036_AttributeName", "Content": "„Todesbote“ erholt Resonanzenergie" }, { "Id": "ItemInfo_70139325_Name", "Content": "Herzkern" }, { "Id": "ItemInfo_70139325_AttributesDescription", "Content": "Ein Energiegerät, hergestellt vom Gremium der Akademie von Gelehrten, das in der Lage ist, das Siegel der Kammer Mianloong zu entfernen." }, { "Id": "ItemInfo_70139325_BgDescription", "Content": "Die von der Gottheit Auserwählten strebten danach, ein Tor zu errichten, so bescheiden es den göttlichen Augen auch erscheinen mag. Selbst in seinem Verfall stand das einsame Tor Wache: Bewahre die Ehrfurcht, denn das Göttliche ist nah." }, { "Id": "ItemInfo_70139325_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Energiegerät, hergestellt vom Gremium der Akademie von Gelehrten, das in der Lage ist, das Siegel der Kammer Mianloong zu entfernen." }, { "Id": "ItemInfo_14_Name", "Content": "Vorbereitungspunkte" }, { "Id": "ItemInfo_15_Name", "Content": "Betriebsfonds" }, { "Id": "ItemInfo_16_Name", "Content": "Wunschzettel" }, { "Id": "ItemInfo_17_Name", "Content": "Beliebtheit" }, { "Id": "ItemInfo_18_Name", "Content": "Palastlaterne" }, { "Id": "PrefabTextItem_1285133960_Text", "Content": "Enthält:" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_1_Title", "Content": "Grenzpatrouillen" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_1_Content", "Content": "1. \"Wir wünschen uns eine Mondlichtmesse frei von jeglicher Bedrohung.\"\n2. \"Die Vorbereitungen für die Mondlichtmesse laufen auf Hochtouren.\"\n3. \"Historisch gesehen wurde der Vollmond immer mit Threnodien-Aktivitäten in Verbindung gebracht, obwohl der Threnodien-Schlupf gestoppt wurde.\"\n4. \"Die Sicherheit rund um die Kommune Taoyuan bleibt eine oberste Priorität.\"" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_2_Title", "Content": "Routenplanung" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_2_Content", "Content": "„Bitte sichert die Routen für uns.“\nDie für das Festival bestellten Materialien und Waren werden zur Kommune Taoyuan geschickt. Allerdings ist eine vorherige Untersuchung der Straßenverhältnisse und die Behandlung potenzieller Bedrohungen notwendig, um sicherzustellen, dass alle Waren sicher geliefert werden." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_3_Title", "Content": "Selbstverteidigungstraining" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_3_Content", "Content": "\"Ich möchte Menschen beschützen, genau wie die Midnight Rangers.\"\nEiner der meistgewünschten Wünsche ist die Kraft, die uns nahestehenden Personen zu schützen. Obwohl es nicht machbar ist, sofort immense Kraft zu erlangen, könnte es nützlich sein, diesen Wunschmachern ein Selbstverteidigungstraining zu geben. Es könnte sich in kritischen Momenten als unschätzbar wertvoll erweisen." }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_1_Content", "Content": "F" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_2_Content", "Content": "E" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_3_Content", "Content": "D" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_4_Content", "Content": "C" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_5_Content", "Content": "B" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_6_Content", "Content": "A" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_7_Content", "Content": "S" }, { "Id": "Moonfiesta_Evaluate_8_Content", "Content": "SS" }, { "Id": "Moonfiesta_Popularity_1_PopularityRating", "Content": "Stufe 1: Alte Stadt, Neue Gesichter" }, { "Id": "Moonfiesta_Popularity_2_PopularityRating", "Content": "Stufe 2: Freundliches Kichern" }, { "Id": "Moonfiesta_Popularity_3_PopularityRating", "Content": "Stufe 3: Lieb Mich, Lieb Mein Stand" }, { "Id": "Moonfiesta_Popularity_4_PopularityRating", "Content": "Stufe 4: Verwirrt von Hektik" }, { "Id": "Moonfiesta_Popularity_5_PopularityRating", "Content": "Stufe 5: Mondträumerei" }, { "Id": "Moonfiesta_Character_1_Name", "Content": "Wissen" }, { "Id": "Moonfiesta_Character_2_Name", "Content": "Aktion" }, { "Id": "Moonfiesta_Character_3_Name", "Content": "Teamarbeit" }, { "Id": "LevelPlay_142900004_ChildQuestTip_142_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900004_ChildQuestTip_142_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900004_LevelPlayName_142_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900005_ChildQuestTip_142_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900005_ChildQuestTip_142_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900005_LevelPlayName_142_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900005_MonsterGroupName_142_1", "Content": "Heuler im Eisfeld" }, { "Id": "LevelPlay_142900005_MonsterGroupName_142_2", "Content": "Heuler im Eisfeld" }, { "Id": "LevelPlay_142900006_ChildQuestTip_142_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900006_ChildQuestTip_142_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142900006_LevelPlayName_142_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900035_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900035_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900035_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001001_BuffTitle", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001002_BuffTitle", "Content": "Die Glockenruf-Schildkröte" }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001003_BuffTitle", "Content": "Die Glockenruf-Schildkröte" }, { "Id": "ItemInfo_80021001_AttributesDescription", "Content": "Material für Synthese" }, { "Id": "ItemInfo_80021001_ObtainedShowDescription", "Content": "Materialien zur Synthese." }, { "Id": "SkillDescription_5700030_AttributeName", "Content": "Rasende Schläge – Concerto-Regen." }, { "Id": "GenericPrompt_ResetPositionTip2_TipsText", "Content": "Levitator nicht verfügbar. Objekt zurückgegeben." }, { "Id": "Activity_100600002_Title", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "Activity_100600002_Title_0", "Content": "Träume in dunkler Flamme" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_242_1", "Content": "Der Chiffrierschlüssel ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_61", "Content": "Pssst ..." }, { "Id": "Speaker_900010_Name", "Content": "Vorsichtiger Wächter" }, { "Id": "Speaker_900010_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900011_Name", "Content": "Vorsichtiger Fractsidus-Kunsthandwerker" }, { "Id": "Speaker_900011_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900012_Name", "Content": "Mürrischer Fractsidus-Kunsthandwerker" }, { "Id": "Speaker_900012_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRushUnlockCondition", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in der vorherigen Stufe, um freizuschalten." }, { "Id": "BossRushRecommendLevel", "Content": "Empfohlene Stufe: {0}" }, { "Id": "BossRushFullPoint", "Content": "Aktuelle Punkte: {0}" }, { "Id": "BossRushLevelRewardText", "Content": "Levelbelohnung" }, { "Id": "BossRushScoreRewardText", "Content": "Punktebelohnung" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_8", "Content": "... Warte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_9", "Content": "Das Blut und die Schuppen hier ... Das ist von Jinhsi." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_10", "Content": "Jinhsi wurde verletzt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_11", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_12", "Content": "... Sie ist wahrscheinlich kurz vor dem Übertakten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_13", "Content": "... Uns läuft die Zeit davon." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_18", "Content": "Wenn Objekte nicht funktionierten, dann ... Was wäre, wenn es eine Person wäre ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_19", "Content": "Jinhsi ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_20", "Content": "Wir kommen der Wahrheit immer näher." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_21", "Content": "Es fehlen noch zwei Fackelsteine. Alles andere beiseite, wir müssen zuerst Jinhsi finden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_20", "Content": "Im Forschungsprotokoll stand, dass alle Chronosorter im Überlastungsmodus arbeiteten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_21", "Content": "Was ist Übertakten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_22", "Content": "Übertakten passiert, wenn ein Resonator seine Fähigkeit überanstrengt. Der Forscher, der das schrieb, schlägt vor, dass dies der Schlüssel zum Auslösen eines Zweiten Erwachens sein könnte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_23", "Content": "Das klingt nicht gut." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_24", "Content": "Nein, ist es auch nicht. Sich zu verausgaben führt nur zur Zerstörung ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_25", "Content": "Außerdem ist mir noch ein Detail in diesen Aufzeichnungen aufgefallen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_26", "Content": "Die Chronosorter erforderten manuelle Kontrolle, während das Hütende Jué anscheinend unter jemandem Befehl stand." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_27", "Content": "Bei diesem einzigen Erfolg, als der ‚Chronosorter‘ kurz vor dem Zusammenbruch stand, gab dieser „besondere Besucher“ dem Hütenden einen Befehl." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_28", "Content": "Übertakten ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_29", "Content": "Als der Chronosorter fast zusammenbrach ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_30", "Content": "Energieübertragung ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_31", "Content": "{PlayerName}, hast du eine Idee?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_32", "Content": "Das bewies, dass ein Zweites Erwachen tatsächlich die Resonanzfähigkeit verbessern kann." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_33", "Content": "—Ähnlich wie menschliche Resonatoren beim Übertakten, schrieben sie." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_35", "Content": "Und das Hütende übertrug dem Chronosorter dank dieses Befehls irgendeine Art von Energie." }, { "Id": "BossRushLevelScoreTips", "Content": "Erreiche {0} Stufenpunkte." }, { "Id": "BossRushFullScoreTips", "Content": "Erreiche insgesamt {0} Punkte." }, { "Id": "Moonfiesta_develop_1", "Content": "Chat" }, { "Id": "Moonfiesta_develop_2", "Content": "Geschenk" }, { "Id": "Moonfiesta_develop_3", "Content": "Vorbereitungen" }, { "Id": "Character_ChangLi_56_9", "Content": "... Changli." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_10", "Content": "Entschuldigung. Ich habe dich warten lassen." }, { "Id": "Character_ChangLi_56_11", "Content": "Dieser Ort ... frisst" }, { "Id": "Character_ChangLi_56_12", "Content": "Lauf!!" }, { "Id": "Character_ChangLi_56_13", "Content": "E-Es ist eine Falle! Sie haben uns reingelegt!" }, { "Id": "Character_ChangLi_58_1", "Content": "Keine Sorge ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_58_2", "Content": "Dieses Spiel ist fast vorbei." }, { "Id": "Character_ChangLi_58_3", "Content": "Kannst du es fühlen? Es ist warm ... Tut gar nicht weh, oder?" }, { "Id": "Speaker_900013_Name", "Content": "Changli" }, { "Id": "Speaker_900013_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRushUnlockTips", "Content": "Neue Stufe in Taktische Simulakra freigeschaltet." }, { "Id": "BossRushNumTips", "Content": "Feindliche Bosse: [{0}]" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_11", "Content": "Hinter dem Hund hergehen" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_12", "Content": "Hinter dem Hund hergehen" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_13", "Content": "Hinter dem Hund hergehen" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_14", "Content": "Hinter dem Hund hergehen" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_15", "Content": "Hinter dem Hund hergehen" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_16", "Content": "Mit dem kleinen Hund vorangehen" }, { "Id": "BossRushMonsterScoreTips", "Content": "Monsterpunkte" }, { "Id": "BossRushTimeScoreTips", "Content": "Zeitpunkte" }, { "Id": "BossRushTechScoreTips", "Content": "Technische Punkte" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_186_1", "Content": "Schau dir das Gerät auf der schwebenden Platte an. Es könnte uns helfen, den Weg zu anderen Orten zu öffnen. Sollen wir es ausprobieren?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_187_1", "Content": "Hmm. Es hat dich also in einen Clang Bang verwandelt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_187_2", "Content": "{PlayerName}, bitte benutze das „Sprunggerät“, um dich selbst herauszuschleudern und durch diese Eiswand zu brechen." }, { "Id": "Speaker_900014_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker A" }, { "Id": "Speaker_900014_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900015_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker B" }, { "Id": "Speaker_900015_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900016_Name", "Content": "Fractsidus-Kunsthandwerker C" }, { "Id": "Speaker_900016_Title", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_TeamNotFull_Text", "Content": "Dein Team ist nicht voll. Trotzdem fortfahren?" }, { "Id": "MapFloor_Raw", "Content": "SOL3-Kontinent" }, { "Id": "MapFloor_MLT_1", "Content": "Kammer Mianloong: Oberer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_MLT_2", "Content": "Kammer Mianloong: Unterer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_KTG_1", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Oberer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_KTG_2", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Mittlerer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_KTG_3", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Unterer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_HMQ_1", "Content": "Woodveil Hall: Oberer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_HMQ_2", "Content": "Woodveil Hall: Mittlerer Bereich" }, { "Id": "MapFloor_HMQ_3", "Content": "Woodveil Hall: Unterer Bereich" }, { "Id": "Flow_136000001_170", "Content": "Das sind nur eine Menge Exilanten. Wir müssen keine Angst vor ihnen haben!" }, { "Id": "Flow_136000001_171", "Content": "Wir sind aufgefordert, zu ermitteln. Drängt nicht." }, { "Id": "Flow_136000001_172", "Content": "Ich sage, wir stürmen einfach rein und schlagen sie alle." }, { "Id": "Flow_136000001_173", "Content": "Du bist nicht mehr ganz dicht! Ich komme nicht mit dir!" }, { "Id": "AccessPath_303007_Description", "Content": "Kristallbereich erhalten" }, { "Id": "BossRushCollectReward", "Content": "Eventbelohnungen" }, { "Id": "BossRushEnterText", "Content": "Los" }, { "Id": "InfoDisplay_10900007_Text", "Content": "Kürzlich erhielt ich eine Einladung von der Pioneer Association, die kulinarischen Köstlichkeiten von Jinzhou zu erkunden. Voller Eifer, mich auf diese kulinarische Reise zu begeben, schlenderte ich durch die Straßen der Stadt und probierte jedes Gericht, das die Stadt zu bieten hat. Auf meiner Reise habe ich wunderbare Überraschungen entdeckt, die nun in dieser einzigartigen Broschüre zusammengefasst sind – einer umfassenden kulinarischen Karte von Jinzhou. Ich hoffe, dass Sie beim Lesen dieser Seiten inspiriert werden, sich auf die eigene Entdeckungsreise in Sachen Lebensmittel zu begeben – dann lohnt sich meine harte Arbeit. Denn in dem Moment, in dem Aromen auf Ihren Geschmacksknospen tanzen und eine Symphonie von Empfindungen entfachen, die tief im Inneren widerhallen, liegt die wahre Essenz dieser Köstlichkeiten.\nRestaurant Panhua, Bewertung: ☆☆☆☆☆\nWährend ich diese Broschüre schrieb, saß ich an einem kleinen Tisch in Restaurant Panhua und war von lebhaften Gesprächen umgeben. Hier war ich Zeuge einer herzerwärmenden Zusammenkunft zwischen einer Streifenpolizistin, die gerade ihren Dienst getan hatte, ihrer Freundin mit einer blauen Baskenmütze und einer weiteren Freundin mit eisiger Miene. Bevor der Streifenpolizist sich setzen konnte, bestellte sie schnell pochiertes Hühnchen, Perilla-Salat und Maocai, bevor sich ihre Freunde dazugesellten. Sie erzählten einander Anekdoten und die lebhaften Gesichtsausdrücke und Gesten dieses Streifenpolizisten machten die Atmosphäre noch lebendiger. Diese Erfahrung stimmt mich zuversichtlich, dass Restaurant Panhua in der Lage ist, eine entspannte und temperamentvolle Speiseatmosphäre zu bieten, was es zu einer herausragenden Wahl für jeden kulinarischen Enthusiasten macht.\nWährend ich diese Worte niederschrieb, kam das pochierte Hähnchen an meinen Tisch. Während das Hähnchen selbst flach aussah, verleiht es beim Eintauchen in die speziell zubereitete Soße des Restaurants einen unvergesslichen Geschmack. Während ich jeden Bissen genoss, strömte der Fleischsaft hervor, begleitet von einem frischen Aroma, das im Mund blieb. Das perfekt gebratene begleitende Gemüse hatte ein leuchtendes Grün, ergänzt durch brutzelnde Öltröpfchen. Gepaart mit zartem und lockerem Reis hinterließ mir das Gericht nur ein Wort im Kopf: „köstlich“.\nAlso konnte ich nicht widerstehen, noch eine Portion zu essen:)\nJuwel-Boba, Bewertung: ☆☆☆☆\nIch sehnte mich nach mehr, als ich den köstlichen Juwel-Boba genoss, und bei jedem Schluck sehnte ich mich nach einem anderen Geschmack. Wenn ich einen zweiten Magen hätte, der ausschließlich den Desserts gewidmet wäre, wäre er zweifellos für die köstliche Dessertsuppe reserviert, die hier in Jinzhou angeboten wird. Und wenn ich nur einen empfehlen würde, wäre Juwel-Boba zweifellos meine erste Wahl. Dieser süße Leckerbissen ist seit über 30 Jahren bekannt und immer noch so köstlich und erschwinglich wie eh und je.\nWährend meines Besuchs bestellte ich die neue Dessertsuppe „Kaufe eins, kriege eins gratis“. Der Besitzer erzählte mir, dass die Einführung von einem glücklichen Paar inspiriert wurde, das im Laden seinen Jahrestag feierte – der Besitzer war erfreut über ihre Freude und schenkte ihnen ein speziell zubereitetes Getränk. Da das Paar seinen Geschmack sehr lobte, beschloss der Besitzer, seinen Geschmack an mehr Kunden weiterzugeben. Nachdem ich mir diese warme Geschichte angehört hatte, konnte ich, der ich allein zwei Tassen in der Hand hatte, die Bitterkeit nicht loswerden, alleine hierher zu kommen. Glücklicherweise hob die Süße des Juwel-Boba meine Stimmung etwas.\nTeehaus Liuxian, Bewertung: ☆☆☆☆\nTeehaus Liuxian rühmt sich seines Bittberry-Tees mit einer ausgeprägten Bitterkeit, die Sie dazu zwingt, mit einem einzigen Schluck alles in Frage zu stellen. Unter dem anfänglichen Schock tritt jedoch eine subtile Süße hervor, die im Mund lange anhält.\nIm Gegensatz zum geschäftigen Restaurant Panhua bietet das Liuxian Teahouse eine ruhige Atmosphäre, in der man sich mit einem Ventilator in der Hand auf einem Stuhl zurücklehnen und die Stunden in der friedlichen Umarmung des Lebens verbringen kann, das sich um ihn herum entfaltet.\nFeinschmeckeressen vom Rathaus, Bewertung: ☆☆☆☆☆\n..." }, { "Id": "InfoDisplay_10900007_Title", "Content": "Ink Kylins Speiseführer: Leckeres Jinzhou – Essenserkundung" }, { "Id": "InfoDisplay_10900008_Text", "Content": "Loong-Brötchen, Jinzhou-Eintopf, Sternflocken ... Bevor ich mich mit den zahlreichen Spezialitäten von Jinzhou befasse, möchte ich Ihnen ein altehrwürdiges Gericht vorstellen: „Rising Loong“.\nAufsteigender Loong, Bewertung: ☆☆☆☆☆\nFür jeden, der Jinzhou erkundet, ist die Verkostung von Aufsteigender Loong ein Muss. Das Gericht präsentiert sich mit einer bezaubernden goldenen Knusprigkeit und die Zubereitung erfordert aufwendige Schritte, um die Szene nachzubilden, in der ein Karpfen in den Himmel blickt und danach strebt, ein Drache zu werden. Dieses Gericht erzählt vom Erwachen von Jué. Damals sprangen unzählige Karpfen aus dem Wasser, um ihm zu huldigen. Es ist ein Ereignis, das den Menschen in Jinzhou glückverheißend erscheint. Wenn Sie also auf der Suche nach Glück sind, sollten Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen, Aufsteigender Loong zu genießen!\nLebensmittelrationsriegel, Bewertung: ☆☆☆\nObwohl ich ihm nur drei Sterne gegeben habe, geht die Bedeutung von Food Ration Bar über seinen Geschmack hinaus. Sein Hauptmerkmal liegt in seiner Bequemlichkeit, Zugänglichkeit und seinem reichhaltigen Nährwert, wodurch es für jeden Soldaten verfügbar ist, der tapfer und unerbittlich an der Front kämpft.\nNoch wichtiger ist, dass jedem Lebensmittelrationsriegel eine Notiz beiliegt, in der die Gedanken, Wünsche und Dankbarkeit der Menschen in Jinzhou gegenüber den Soldaten zum Ausdruck gebracht werden, die den Frieden und den Wohlstand von Jinzhou schützen.\nAuch wenn unzählige Herausforderungen vor uns liegen, stehen Jinzhou und seine Bevölkerung den Soldaten stets zur Seite. Die Soldaten beschützen Jinzhou mutig mit ihrem Leben, und im Gegenzug wird Jinzhou zu ihrem unerschütterlichen Schutzschild." }, { "Id": "InfoDisplay_10900008_Title", "Content": "Ink Kylins Speiseführer: Leckeres Jinzhou – Essenserkundung" }, { "Id": "InfoDisplay_10900009_Text", "Content": "Wir versprechen, wir liefern – Lollo-Logistik\n\nWeg von Jinzhou und Sehnsucht nach seinen Spezialitäten? Suchen Sie nicht weiter – Lollo-Logistik ist für Sie da!\nBleiben Sie in Jinzhou und haben Lust auf Spezialitäten aus den sechs Ländern? Kein Problem – Lollo-Logistik ist wieder für Sie da!\nStellen Sie sich Folgendes vor: Wenn Sie die Take-out-Boxen öffnen, steigt heißer Dampf auf, der das Aroma in Ihre Nase strömt und Ihren Appetit auf diese Köstlichkeiten anregt.\nFür unübertroffene Qualität und schnelle Lieferung treffen Sie die kluge Wahl – entscheiden Sie sich für Lollo-Logistik!\n\nBodyBuilder: Absolut! Ich war noch nie in Jinzhou, aber ich sehnte mich so sehr nach Pulled Chicken im Panhua's Restaurant. Jede Sekunde, Minute, Stunde, ich konnte nicht aufhören, darüber nachzudenken, verlor den Schlaf darüber. Schließlich gab er nach, rief Lollo-Logistik an und bestellte Essen zum Mitnehmen. Der Lieferbote vergaß jedoch die Abholung und fuhr mich für das Pulled Chicken nach Jinzhou!\nBIN NUR EIN PINSEL: Hahaha! Schlechte Nachrichten: Ich habe vergessen, das Essen zum Mitnehmen abzuholen; Gute Nachrichten: Am Ende habe ich den Kunden ins Restaurant gebracht.\nAAA Fresh Ingredients Wholesaler: Auf jeden Fall frisch. Vertrauenswürdig!\nGrünes Licht für immer: Danke, Kumpel! Du kannst auf uns zählen. Wir halten immer, was wir versprechen!" }, { "Id": "InfoDisplay_10900009_Title", "Content": "Wir versprechen, wir liefern – Lollo-Logistik" }, { "Id": "InfoDisplay_10900010_Text", "Content": "Der heutige tägliche Erfrischungstee ist angekommen. Bei Bedarf können Sie es gerne abholen.\nEin Dankeschön an die fleißigen Männer und Frauen von Jinzhou." }, { "Id": "InfoDisplay_10900010_Title", "Content": "Hinweis zur Verteilung von Erfrischungstee" }, { "Id": "InfoDisplay_10900011_Text", "Content": "Lebendig und erfrischend! Verleihen Sie Ihren Tagen neue Energie mit dem Elektrolyt-Energy-Drink, der gemeinsam von der Huaxu-Akademie und dem Entwicklungsministerium entwickelt wurde!" }, { "Id": "InfoDisplay_10900011_Title", "Content": "Energy-Drink-Poster" }, { "Id": "InfoDisplay_10900012_Text", "Content": "Jeden Morgen, lange bevor die Sonne den Himmel ziert, hat Mahe, der Besitzer von Mahes Lebensmittelgeschäft, bereits mit seiner Arbeit begonnen. In den nächsten Stunden bereitet er sorgfältig die Zutaten für den heutigen Verkauf vor. Mit den wechselnden Jahreszeiten gibt es eine unterschiedliche Auswahl an Gemüse und Obst. Wie wählt Mahe saisonale Zutaten aus und wie stellt er sicher, dass sie die Haushalte weit und breit erreichen? Begleiten Sie uns noch heute bei „Meeting Jinzhou“, denn diese Folge nimmt Sie mit auf einen Besuch bei Mahes Lebensmittelgeschäft." }, { "Id": "InfoDisplay_10900012_Title", "Content": "Treffen mit Jinzhou: Ein Besuch in Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_1_Name", "Content": "Mond-Weissagung" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_2_Name", "Content": "Pflaumenblütenpfahl" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_3_Name", "Content": "Yumyum Haven" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_4_Name", "Content": "Feuerwerksladen" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_5_Name", "Content": "Schwimme, Gulpuff, Schwimme" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_6_Name", "Content": "Puppentheater" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_7_Name", "Content": "Hsins-Glück" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_8_Name", "Content": "Fächerstand" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_9_Name", "Content": "Laternenrätsel" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_10_Name", "Content": "Mondschießen" }, { "Id": "Moonfiesta_Building_11_Name", "Content": "Loong Tanz" }, { "Id": "LongShanStage_Title01", "Content": "Erster Eindruck" }, { "Id": "LongShanStage_Title02", "Content": "Schneepfade" }, { "Id": "LongShanStage_Title03", "Content": "Kammerfluten" }, { "Id": "LongShanStage_Title04", "Content": "Nach dem Schnee" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail01", "Content": "1. Erster Eindruck" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail02", "Content": "2. Schneepfade" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail03", "Content": "3. Kammerfluten" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail04", "Content": "4. Nach dem Schnee" }, { "Id": "InfoDisplay_120101001_Title", "Content": "Xiaoshengs Wunsch" }, { "Id": "InfoDisplay_120101001_Text", "Content": "An das Moontree Gasthaus,\nIch bin müde. Ich bin wirklich müde.\nDie vielen gescheiterten Experimente und unser unerreichbares Ziel haben mich mit Verzweiflung gefüllt.\nIch bin nicht die richtige Person für die Arbeit der Akademie, noch bin ich gut im Umgang mit anderen. Ich habe nicht einmal das, was es braucht, um mich zu entschuldigen, nachdem ich die einzige Person verletzt habe, die mir zuhören würde.\nIch bin durch und durch verrottet und es nicht wert, die Wahrheit zu suchen.\nSelbst wenn ich einen Wunsch äußere, wette ich, dass niemand meinen Wunsch erfüllen möchte.\nAber wenn... selbst wenn es nur eine Chance von eins zu zehntausend gibt, dass jemand dies sieht...\nBitte lass mich aus dieser Welt verschwinden. Ich hoffe, dass niemand sich an mich erinnert und niemand wegen meines Verschwindens traurig sein wird." }, { "Id": "InfoDisplay_120101002_Title", "Content": "Huaxu Bienenstock" }, { "Id": "InfoDisplay_120101002_Text", "Content": "Suchbegriffe: \"Xiaosheng\" \"Nachtblues-Syndrom\"\n417 Ergebnisse\n \n[Thread/Hauptthema] Nachtblues-Syndrom\n \nXiaosheng\nWieder so ein beschissener Tag heute.\n \ntheQingheScale\nWas ist los mit Xiaosheng? Ich sehe dich immer so spät in der Nacht kommentieren. Geht es dir gut?\n \nXiaosheng\nIch kann nachts nicht einschlafen. Große Überraschung.\nKann das Gefühl nicht abschütteln, dass ich heute mit meinen Kommentaren Mist gebaut habe.\nWas soll ich tun, wenn ich ihn morgen auf der Arbeit sehe...? Ich hätte wirklich nicht zu diesem blöden Meeting gehen sollen...\n\nXiaosheng\nHabe gerade einige alte Echo-Dateien in meinem Schrank gefunden... Das waren noch Zeiten... Wir haben immer an irgendetwas verrückt interessantem gearbeitet, das uns einfach weitergebracht hat.\n\nXiaosheng\nIch muss morgen einen Projektvorschlag einreichen. Wenn ich die Ressourcen wieder nicht bekomme, geht ein ganzes Jahr Arbeit den Bach runter.\n \nHALPImGoingBALD\nWarte. Bist du vom DLE? Ihr Leute müsst echt mal ein bisschen entspannen und mit all der Arbeit ein bisschen langsamer machen. Mann.\n \nXiaosheng\nIch komme frisch aus der Mülltonne, das trifft es ziemlich gut.\n...\n \nUser Xiaosheng hat eine Umfrage gestartet: #Welche Ausrede sollte ich morgen benutzen, um einen Tag frei zu nehmen?#\nLoggen Sie sich bei Huaxu Hive ein, um die Umfrageergebnisse zu sehen. Stimmen Sie jetzt ab!\n..." }, { "Id": "InfoDisplay_120101004_Title", "Content": "Heyings Wunsch" }, { "Id": "InfoDisplay_120101004_Text", "Content": "An die Mondbaumhütte,\nMit dem Alter wird man vergesslicher und ich bin bereits so vergesslich, dass ich nicht einmal mehr weiß, wo ich meine Post-it-Notizen hingelegt habe. Vor ein paar Tagen hatte ich das Gefühl, etwas vergessen zu haben, aber ich konnte einfach nicht sagen, was es war, also dachte ich, ich würde meine Notizen überprüfen. Nun, ich habe sie nicht gefunden, aber ich habe einen Brief gefunden, den mein Sohn vor ein paar Jahren geschrieben hat. Dieser Bengel sagte, er würde mich während des Mondjagd-Festivals zum Mondbaumhütte im Peach Haven mitnehmen, um einen Wunsch zu äußern und um Glück zu beten... Ich erinnere mich, wie wunderbar das Mondjagd-Festival in diesem Jahr war. Es waren so viele Menschen da und auch mein Sohn war dabei. Es war wirklich lebhaft. So viele Jahre sind vergangen. Ich frage mich, ob alles anders gewesen wäre, wenn ich ihm damals abgesagt hätte. Wenn ich es getan hätte, hätte ich vielleicht jetzt jemanden, der mich während des Mondjagd-Festivals begleitet... Wie sehr wünsche ich mir, dass ich zu dieser Zeit zurückkehren könnte...\n\nHeying" }, { "Id": "InfoDisplay_120101006_Title", "Content": "Mahn's Wunsch" }, { "Id": "InfoDisplay_120101006_Text", "Content": "Allmächtige Mondbaumhütte,\nIch habe ein Geheimnis, das ich dir erzählen möchte.\nPssst - ich könnte meine unglaublichen und erstaunlichen Fähigkeiten wie die Helden in den Heldenstücken geweckt haben.\nNun... ich sage das, weil... ich konnte früher nur eine Schüssel Reis zum Mittagessen essen, aber jetzt schaffe ich zwei große Schüsseln! Auch musste ich früher auf eine kleine Bank steigen, um die Äste vom Großvater Baum zu berühren, aber jetzt muss ich nur noch locker springen, um sie zu berühren!\nIch habe das Gefühl, dass etwas Erstaunliches in meinem Körper brennt. Ist das das Gefühl, ein großer Held zu werden? Ich warte schon seit Ewigkeiten. Ich frage mich, wann ich unglaubliche Kräfte wie Blaze Ranger einsetzen kann...\nMond Baumhaus, oh Mond Baumhaus, die Erwachsenen sagen alle, dass du jeden Wunsch erfüllen kannst... Kannst du mir helfen, ein großer Held zu werden?\n\nXiaoman" }, { "Id": "HotKeyText_LockTips2_Name", "Content": "Sperren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3587706095_Text", "Content": "Los" }, { "Id": "PrefabTextItem_2186607593_Text", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3912600628_Text", "Content": "Geschichten vom Berg Firmament" }, { "Id": "Activity_100100002_Title", "Content": "Geschenke des Himmelslichts" }, { "Id": "Speaker_800075_Name", "Content": "Yingying" }, { "Id": "Speaker_800075_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_357045385_Text", "Content": "Abholbar" }, { "Id": "BossRushSelectBuffText", "Content": "Ausgewählte Buffs: {0}/{1}" }, { "Id": "LivenessTask_121_TaskName", "Content": "Öffne 1 Vorratstruhe" }, { "Id": "LivenessTask_122_TaskName", "Content": "Sammle 1 Schallkassette" }, { "Id": "LivenessTask_123_TaskName", "Content": "Aktiviere 1 Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "LivenessTask_124_TaskName", "Content": "Schließe 1 Hauptquest ab" }, { "Id": "LivenessTask_125_TaskName", "Content": "Schließe 1 Nebenquest ab" }, { "Id": "LivenessTask_126_TaskName", "Content": "Schließe 1 Erkundungsquest ab" }, { "Id": "LivenessTask_127_TaskName", "Content": "Spende 180 Wellenplatten" }, { "Id": "LivenessTask_128_TaskName", "Content": "Schließe 1 Herausforderung vom Turm der Widrigkeiten ab" }, { "Id": "Activity_101500001_Title", "Content": "Lollo-Kampagne" }, { "Id": "ItemInfo_19_Name", "Content": "Lollo-Briefmarken" }, { "Id": "ItemInfo_19_AttributesDescription", "Content": "Die Verifizierungsgutscheine für die Einlösung der speziellen Lollo-Helfer-Lieferung." }, { "Id": "ItemInfo_19_BgDescription", "Content": "Vielen Dank, dass du ein Lollo-Helfer bist!\nUm unsere Dankbarkeit auszudrücken, möchten wir dir eine Lollo-Briefmarke überreichen. Bitte hole deine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung am angegebenen Standort von Lollo-Logistik ab." }, { "Id": "ItemInfo_19_ObtainedShowDescription", "Content": "Vielen Dank, dass du ein Lollo-Helfer bist!\nUm unsere Dankbarkeit auszudrücken, möchten wir dir eine Lollo-Briefmarke überreichen. Bitte hole deine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung am angegebenen Standort von Lollo-Logistik ab." }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Entrust_Text", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Building_Text", "Content": "Stände" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Story_Text", "Content": "Festivaltagebuch" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Handbook_Text", "Content": "Standgalerie" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Reward_Text", "Content": "Mondscheinopfer" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Popularity_Text", "Content": "Beliebtheit" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Assistant_Text", "Content": "Gefährten" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EntrustRating_Text", "Content": "Bewertung" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EntrustCost_Text", "Content": "Budget" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EntrustTip_Text", "Content": "Erfülle Wünsche, um Geld und Wunschmarken zu verdienen" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_RecommendedAttribute_Text", "Content": "Empfohlen" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_TeamAttribute_Text", "Content": "Team-Eigenschaften" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EntrustEvent_Text", "Content": "Eureka" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventInvest_Text", "Content": "Investiere Geld" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventTip_Text", "Content": "Wenn dein Eureka scheitert, erhältst du nur die Grundverdienste ohne zusätzlich investiertes Geld." }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventSuccessChance_Text", "Content": "Erfolgsrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventSuccessRatio_Text", "Content": "Bonus" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventAccept_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventDeny_Text", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventSucceed_Text", "Content": "Erfolg" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_EventFail_Text", "Content": "Fehler" }, { "Id": "Activity_2001_Title", "Content": "Punkte-Regeln" }, { "Id": "Activity_2001_Description", "Content": "Erhalte 5 Punkte für das Besiegen eines normalen Feindes und 10 Punkte für das Besiegen eines Elite-Feindes." }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Name_Text", "Content": "Mondlichtmarkt" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_PopularityNewRecord_Text", "Content": "Neue Beliebtheitsstufe freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_PataTitle_Text", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "Achievement_100432_Desc", "Content": "Stelle 100 Tränke her." }, { "Id": "Achievement_100432_Name", "Content": "Nimm deine Medizin!" }, { "Id": "Achievement_100433_Desc", "Content": "Mach 10 Fotos." }, { "Id": "Achievement_100433_Name", "Content": "Halte die Kamera am Laufen!" }, { "Id": "Achievement_100434_Desc", "Content": "Bereite 5 Mahlzeiten zu." }, { "Id": "Achievement_100434_Name", "Content": "Gutes Essen leuchtet immer" }, { "Id": "Achievement_100435_Desc", "Content": "Auslösen des Kochassistenten-Talents 10 mal." }, { "Id": "Achievement_100435_Name", "Content": "Mit Herz kochen" }, { "Id": "Achievement_100436_Desc", "Content": "Auslösen des Syntheseassistenz-Talents 10 mal." }, { "Id": "Achievement_100436_Name", "Content": "1:4:9" }, { "Id": "Achievement_100437_Desc", "Content": "Erhalte 10 Kochrezepte." }, { "Id": "Achievement_100437_Name", "Content": "Ultimativer Gourmet" }, { "Id": "Achievement_110119_Desc", "Content": "Schließe alle Kampf-Tutorials ab." }, { "Id": "Achievement_110119_Name", "Content": "Lichtes Haar, große Kraft" }, { "Id": "Achievement_300515_Desc", "Content": "Schließt die letzte Stufe in einem Turm der „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ innerhalb von 2 Minuten ab." }, { "Id": "Achievement_300515_Name", "Content": "Schnell & Widrigkeiten" }, { "Id": "Achievement_300516_Desc", "Content": "Bestehe den letzten Level eines beliebigen Turms im „Tiefen Bereich“, ohne Schaden zu nehmen." }, { "Id": "Achievement_300516_Name", "Content": "Unbesiegbar" }, { "Id": "Achievement_300517_Desc", "Content": "Das gesamte Team verliert im Turm der Widrigkeiten 10 Mal das Bewusstsein." }, { "Id": "Achievement_300517_Name", "Content": "Drei Sonnenuntergänge" }, { "Id": "Achievement_300518_Desc", "Content": "Hole dir alle Wappen im „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ 3 Mal in Folge." }, { "Id": "Achievement_400116_Name", "Content": "Unbekannte Decke" }, { "Id": "Achievement_400117_Desc", "Content": "Erreiche erstmals Rang 6 im Waffen-Durchbruch." }, { "Id": "Achievement_400117_Name", "Content": "Rang über Rang" }, { "Id": "Achievement_400118_Desc", "Content": "Senkt erstmals die SOL3-Phase." }, { "Id": "Achievement_400118_Name", "Content": "Übervorsichtig" }, { "Id": "Achievement_400119_Desc", "Content": "Absorbiere erstmals ein Echo der Oberherrenklasse oder Kalamitätsklasse." }, { "Id": "Achievement_400119_Name", "Content": "Ich gebe zu, du bist stark" }, { "Id": "Achievement_500101_Desc", "Content": "Füge einen Freund hinzu." }, { "Id": "Achievement_500101_Name", "Content": "Lang lebe die Freundschaft" }, { "Id": "Achievement_500102_Desc", "Content": "Einmal mit Freunden im Koop-Modus spielen." }, { "Id": "Achievement_500102_Name", "Content": "Lange erwartetes Wiedersehen" }, { "Id": "Achievement_500103_Desc", "Content": "Schließe 10 Fälschungsherausforderungen oder Simulationsherausforderungen im Koop-Modus ab." }, { "Id": "Achievement_500103_Name", "Content": "Erstaunliche chemische Reaktion" }, { "Id": "PrefabTextItem_1709657865_Text", "Content": "Memetisches Tuning" }, { "Id": "PrefabTextItem_3171731787_Text", "Content": "Reverie-Memes" }, { "Id": "PrefabTextItem_2415080425_Text", "Content": "Albtraum-Memes" }, { "Id": "PrefabTextItem_3382570089_Text", "Content": "Aktuelle Belohnungsrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_2342160753_Text", "Content": "Ausgewählt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1699806239_Text", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "PrefabTextItem_1073411038_Text", "Content": "Aktuelle Belohnungsrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_3984376238_Text", "Content": "Resonator-Stufe zu niedrig" }, { "Id": "PrefabTextItem_4129298493_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "Activity_2002_Title", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "Activity_2003_Title", "Content": "Schuppen des Blitzes" }, { "Id": "Activity_2004_Title", "Content": "Einsamer Klagelaut" }, { "Id": "Activity_2002_Description", "Content": "Auftreten einer anomalen Energiewelle" }, { "Id": "Roguelike_Instance_Entry_Buff_Number", "Content": "0" }, { "Id": "Roguelike_Instance_Entry_DeBuff_Number", "Content": "0" }, { "Id": "RogueSpecialRemainTime", "Content": "Verbleibend: {0}" }, { "Id": "RogueSpecialRefreshTime", "Content": "Aktualisieren (0/{1})" }, { "Id": "RogueSpecialRefreshCost", "Content": "×{0}" }, { "Id": "Condition_13000038_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 14 und schließe die Hauptquest Reise zum Firmament ab" }, { "Id": "Condition_13000040_Description", "Content": "Schließe die Hauptquest: Reise zum Firmament ab" }, { "Id": "Condition_13000041_Description", "Content": "Schließe die Hauptquest: Pass des Wahrheitssuchers ab" }, { "Id": "Condition_13000042_Description", "Content": "Schließe die Hauptquest: Wenn der Schnee schmilzt ab" }, { "Id": "Speaker_1366_Name", "Content": "Patty" }, { "Id": "Speaker_1366_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1367_Name", "Content": "Xiang-LEE" }, { "Id": "Speaker_1367_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1368_Name", "Content": "Heckler" }, { "Id": "Speaker_1368_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1369_Name", "Content": "Shifan" }, { "Id": "Speaker_1369_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1370_Name", "Content": "Jiuli" }, { "Id": "Speaker_1370_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1371_Name", "Content": "Heying" }, { "Id": "Speaker_1371_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1372_Name", "Content": "Xiuyuan" }, { "Id": "Speaker_1372_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1373_Name", "Content": "Mahn" }, { "Id": "Speaker_1373_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1374_Name", "Content": "Li" }, { "Id": "Speaker_1374_Title", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_101_TaskName", "Content": "Erreiche den Berg Firmament" }, { "Id": "LongShanTask_102_TaskName", "Content": "Entspanne dich in den Sagaci-Quellen" }, { "Id": "LongShanTask_103_TaskName", "Content": "Sammle 5 Korallenhafer" }, { "Id": "LongShanTask_104_TaskName", "Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang in Hongzhen ab" }, { "Id": "LongShanTask_105_TaskName", "Content": "Schließe die Steinheber-Herausforderung am Luminösen Ufer ab" }, { "Id": "LongShanTask_201_TaskName", "Content": "Öffne das Tor zu den Ruinen am Pass des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "LongShanTask_202_TaskName", "Content": "Sammle 5 Korallenhafer" }, { "Id": "LongShanTask_203_TaskName", "Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang in Grate Xuanji ab" }, { "Id": "LongShanTask_204_TaskName", "Content": "Besiege den Lumischuppen-Konstrukt in Loongs Grat" }, { "Id": "LongShanTask_205_TaskName", "Content": "Schließe die Nebenquest: Tanz Tanz Chelonian! ab" }, { "Id": "LongShanTask_301_TaskName", "Content": "Schließe den ersten Schritt von Opferzeremonie: Perle ab" }, { "Id": "LongShanTask_302_TaskName", "Content": "Sammle 5 Fluoriten" }, { "Id": "LongShanTask_303_TaskName", "Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang in Loongs Grat ab" }, { "Id": "LongShanTask_304_TaskName", "Content": "Schließe die Steinheber-Herausforderung am Baum Tianqu ab" }, { "Id": "LongShanTask_305_TaskName", "Content": "Besiege den mächtigen Lichtbrecher" }, { "Id": "LongShanTask_401_TaskName", "Content": "Erreiche Lieferstufe 4 des Windklingers" }, { "Id": "LongShanTask_402_TaskName", "Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang bei Loongs Wappen ab" }, { "Id": "LongShanTask_403_TaskName", "Content": "Besiege den Lichtbrecher innerhalb der Photonenbarriere bei Loongs Grat" }, { "Id": "LongShanTask_404_TaskName", "Content": "Breche das Siegel auf den Küstenruinen bei Loongs Wappen" }, { "Id": "LongShanTask_405_TaskName", "Content": "Besiege das Konstrukt: Schutzschuppen" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_1", "Content": "Hier drüben! Hab schon auf dich gewartet!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_2", "Content": "Ich dachte, Yangyang meinte, du hast uns einen super coolen kleinen Kumpel zu zeigen. Wo ist er?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_3", "Content": "Äh, ich weiß nicht ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_4", "Content": "W-woah! Ist der gerade ... aus deinem Tacet-Zeichen herausgekommen ...?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_5", "Content": "Mmm ... riecht gut!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_6", "Content": "Also ... Ist er so aufgetaucht, als ihr in den Norfall Barrens wart?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_7", "Content": "Ja, damals, wir ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_8", "Content": "Während ich gegen diese Tacet-Dissonanzen kämpfte, brach eine Energiewelle aus dieser Statue hervor ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_9", "Content": "Zwei Kräfte prallten aufeinander, und später ging eine von ihnen siegreich hervor und besiegte die andere in einem heftigen Zusammenstoß." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_10", "Content": "General Jiyan und Rover erzählten mir später, dass dieses kleine Ding aus Rovers Körper kam ... Es blockierte oder „verzehrte“ den Überfluss an Threnodianer-Energie." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_11", "Content": "Es erinnerte mich daran, wie Rover einmal Frequenzenergie mit {Male=seinem;Female=ihrem} Körper auf ähnliche Weise absorbierte ... Wir brachten {Male=ihn;Female=sie} zur Akademie für eine weitere Untersuchung bei Baizhi." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_12", "Content": "Anscheinend ... ist dieses kleine Ding das, was wir vorher entdeckt hatten. Es ist das vermutete „Raum“ oder „Organismus“, das in deinem Körper versteckt ist. Jetzt wissen wir es endlich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_13", "Content": "Es hat ähnliche Frequenzen wie die Nachhalle der Tacet-Dissonanzen. Es ähnelt einem Echo, das von der Datenbank verarbeitet wurde und in deinem Körper gespeichert ist, anstatt in einem Terminal." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_14", "Content": "Mit anderen Worten, es ist dein eigenes Echo, das irgendwann eingefangen oder absorbiert wurde. Ohne dich kann es sich nicht manifestieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_15", "Content": "Deshalb konnte Baizhi damals nicht bestätigen, wie du das Echo absorbiert hast. Warst du es? War es das kleine Ding? Oder vielleicht ... Ihr beide zusammen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_16", "Content": "Und Baizhi entdeckte mehr, nachdem sie deine Spektren analysiert hatte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_17", "Content": "Sie fand eine neue Energiequelle in dir, ähnlich wie bei den Ungekrönten, aber noch stärker. Es sollte die Tacet-Dissonanz sein, die du in Norfall Barrens besiegt hast." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_18", "Content": "Also, die überschüssige Energie, die dieses kleine Ding „verzehrt“ hat, landete irgendwie in deinem Körper und steht dir zur Verfügung ... Mit anderen Worten, es gibt eine tiefere Verbindung zwischen euch beiden ... Oder, laut Baizhi, es ist eine Konvergente Abhängigkeit." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_21", "Content": "Äh, einfach gesagt ... Ihr seid verbunden. Während ihr zwei separate Individuen seid, können eure Energien und Lebenskräfte sich gegenseitig beeinflussen, zum Guten oder zum Schlechten. Ihr könnt sogar die Emotionen des anderen spüren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_22", "Content": "Die Bindung zwischen dir und diesem Wesen ist symbiotisch. Je stärker es wird, desto stärker wirst du. Aber wenn einer verletzt wird, leidet auch der andere." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_23", "Content": "Glücklicherweise, da es nie von deiner Seite weichen kann, ist es kein leichtes Ziel für Angreifer. Und wenn sie angreifen, kann es Schutz in deinem Körper suchen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_26", "Content": "Okay, das war’s im Großen und Ganzen? Baizhi wollte es dir selbst erklären, aber sie muss eine neu aufgetauchte Sonoro-Sphäre in Zhaozhou untersuchen ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_27", "Content": "Warte, warte! Das sind zu viele Informationen für mich! Lass mich das klarstellen. Also ... Es hat Rover geholfen, gegen die Threnodianer zu kämpfen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_28", "Content": "Ernsthaft? Dieses winzige Ding konnte das? Hmm ... Scheint unwahrscheinlich ..." }, { "Id": "Flow_313900000_345", "Content": "Im Vergleich zu einfachem Feuerholz sehnen wir uns nach den kühnen Pionieren, die die Flammen des Wandels entfachen." }, { "Id": "Flow_313900000_347", "Content": "Schau nicht zurück. Schließ dich ihnen auf diesem richtigen Weg an, und ich habe ein glühend heißes Willkommen für dich vorbereitet!" }, { "Id": "Flow_313900000_349", "Content": "Verbeuge dich vor den Pionieren, die den Weg der Erleuchtung beschreiten." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_1_Desc", "Content": "Bei „Mond-Weissagung“ bekommst du eine Möglichkeit zur traditionellen Wahrsagerei von Huanglong. Welche Wunder kann das Spiegelbild des Mondes im Wasser für dich vorhersagen? Wenn dir das nicht zusagt, kannst du auch andere Wahrsagemethoden wie das Wahrsagen ausprobieren.\n Baue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau besuche ihn, um Minispiele zu spielen und täglich einen Buff zu sammeln." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_2_Desc", "Content": "Der Pflaumenblütenpfahl ist ein Grundpfeiler des Trainings der Löwentanztruppe. Angehende Löwentänzer müssen das Laufen auf diesen Stangen ebenso beherrschen wie auf festem Boden.\nBauen oder erweitern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_3_Desc", "Content": "Yumyum Haven bietet eine Vielzahl an köstlichen lokalen Spezialitäten, wobei der charakteristische Yumyum-Kuchen besonders beliebt ist.\nBau oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuche ihn, um exklusive Event-Artikel zu kaufen." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_4_Desc", "Content": "Feuerwerke sind seit langem eine beliebte Tradition in Huanglong und erhellen den Himmel mit strahlenden Farben bei jedem Fest.\nBau oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuche ihn, um exklusive Eventartikel zu kaufen." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_5_Desc", "Content": "Das wild beliebte „Echo-Herausforderung: Gulpuff“ aus Jinzhou ist jetzt auf dem Mondlichtmarkt!\n Bauen oder verbessern Sie diesen Stand, um die Beliebtheit erheblich zu steigern. Besuchen Sie nach dem Bau, um Minispiele zu spielen und Freigabe-Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_6_Desc", "Content": "Das Puppentheater zeigt traditionelle Dramen, die mit Marionetten aufgeführt werden, und ist nun eine beliebte Unterhaltungsquelle in Jinzhou.\nBau oder Verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit erheblich zu steigern." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_7_Desc", "Content": "Ein Erholungsstand, inspiriert vom Wächter Hsin. Gerüchte besagen, dass an diesem Stand eine Überraschungsbelohnung angeboten wird.\nBauen oder Verbessern Sie diesen Stand, um die Beliebtheit erheblich zu steigern. Nach dem Bau, besuchen Sie um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_8_Desc", "Content": "Am Fächerstand findest du eine Auswahl an Fächern und Kunstwerken zum Kauf und hast die zusätzliche Freude, deine eigenen Fächerkreationen zu entwerfen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu gewinnen." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_9_Desc", "Content": "Rätsel vereinen Spaß mit Herausforderung. Ihre Lösung bringt ein Gefühl der Leistung, das über bloße Belohnungen hinausgeht.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bauen, besuchen Sie, um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_10_Desc", "Content": "Obwohl die Anfänge von Mondschießen in der Zeit verloren sind, haben sein einfaches Gameplay und die süchtig machenden Punkteserien hohe Anerkennung erhalten.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuchen Sie, um Minispiele zu spielen und Freigabe-Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "Moonfiesta_Building_11_Desc", "Content": "Der Loong-Tanz ist das große Finale der Mondlichtmesse, oft angeführt vom Magistrat, um Frieden und Wohlstand im kommenden Jahr zu wünschen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen." }, { "Id": "PrefabTextItem_2283908006_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3449403707_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3189112553_Text", "Content": "{0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_4105677276_Text", "Content": "Gesamtpunkte im Event" }, { "Id": "PrefabTextItem_3821261186_Text", "Content": "Buff-Stat" }, { "Id": "PrefabTextItem_919775629_Text", "Content": "Kann nicht ausgerüstet werden." }, { "Id": "PrefabTextItem_1223613529_Text", "Content": "Teaminfo" }, { "Id": "PrefabTextItem_1156680500_Text", "Content": "Empfohlenes Attribut" }, { "Id": "PrefabTextItem_4124430678_Text", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2768249209_Text", "Content": "Team-Stufe zu niedrig." }, { "Id": "PrefabTextItem_520223583_Text", "Content": "Ersetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1990473448_Text", "Content": "Tippe, um Buff(s) auszuwählen" }, { "Id": "CannotShare", "Content": "Freigabezeit zu kurz, bitte warten" }, { "Id": "Flow_31000180_235", "Content": "Bist du verletzt?" }, { "Id": "Flow_31000180_236", "Content": "Ich kann dir ein bisschen helfen." }, { "Id": "Achievement_300518_Name", "Content": "Zu den Ruhmreichen" }, { "Id": "Achievement_400116_Desc", "Content": "Nutze Resonanz-Nexus, um einen Resonator 10 Mal wiederzubeleben." }, { "Id": "ItemInfo_70139324_Name", "Content": "Angelegenheiten der Zither" }, { "Id": "ItemInfo_70139324_AttributesDescription", "Content": "Ein Buch, das am Berg Firmament gefunden wurde." }, { "Id": "ItemInfo_70139324_BgDescription", "Content": "„In dieser weiten Welt könnte jedes Lebewohl ein Abschied für immer sein.\nLeb wohl. Auf Wiedersehen.“" }, { "Id": "ItemInfo_70139324_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Buch, das am Berg Firmament gefunden wurde." }, { "Id": "SkillInput_150302_Description", "Content": "Luftangriff - Sternblumenblüten: Tippe in der Luft auf {0}, wenn die Kraftanzeige nicht leer ist." }, { "Id": "TurntableActivity_Progress", "Content": "Aktueller Fortschritt: {0}/{1}" }, { "Id": "TurntableActivity_TaskDesc", "Content": "Neue Unternehmung wird in {0} verfügbar sein." }, { "Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc", "Content": "Standardangriff Erhöhe die Krit. Rate um {0} und den Krit. SCH um {1}. Zusätzlich werden Standardangriffe verbessert:\nNach dem 3. Angriff des Standardangriffs löst das Timing bei Standardangriffen oder Ausweichangriffen einen Chi-Abwehr aus.\nJedes Mal, wenn ein Standardangriff ein Ziel trifft, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um {2}s verringert." }, { "Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill Beruhigende Luft wird verbessert:\nErhöhe den Resonanz-Skill-SCH-Bonus um {0}.\nWenn Chi-Abwehr erfolgreich gewirkt wird, erhält man {1} zusätzliches Chi.\nWenn Beruhigende Luft kurz vor einem eintreffenden Angriff gewirkt wird, gilt dies als perfekter Abwehr, gewährt {2} zusätzliches Chi und erzeugt ein reinigendes Kraftfeld. Kann alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Urzeitliche Chi-Spirale wird verbessert:\nUrzeitliche Chi-Spirale verursacht {0} mehr Schaden.\nWährend der Skill aktiv ist, ziehe kontinuierlich Ziele im Wirkungsbereich an.\nBeschleunige die Chi-Konzentration, um direkt die Hauptphase Hauptmann Zhoutian: Äußere zu erreichen und einen verstärkten Schiebenden Schlag zu wirken, um das Ziel anzugreifen." }, { "Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill: Wenn Chi-Abwehr erfolgreich ausgelöst wird, erhöht der nächste Einsatz des Kraftkreislaufs, Urzeitliche Chi-Spirale, den Angriff um {0}, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt hält bis zu {2}s an." }, { "Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc", "Content": "Resonanzbefreiung: Das Wirken der Resonanzbefreiung gewährt Urenergie, die {0}s anhält:\nBeim Verursachen von Schaden wird der Aero-SCH-RES des Ziels um {1} ignoriert.\nVerringere die Abklingzeit von Resonanz-Skills um {2}. Das Wirken eines Resonanz-Skills gilt als perfekter Abwehr." }, { "Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc_0", "Content": "Standardangriff: Erhöhe die Krit. Rate und den Krit. SCH signifikant. Fengyiquan erhält eine spezielle Verbesserung." }, { "Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill: Beruhigende Luft erhält eine spezielle Verbesserung." }, { "Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Urzeitliche Chi-Spirale erhält eine spezielle Verbesserung." }, { "Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill: Nach dem Auslösen von Chi-Abwehr wird der verursachte Schaden von Urzeitlicher Chi-Spirale stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc_0", "Content": "Resonanzbefreiung: Das Wirken des Reinigungskraftfeldes gewährt eine anhaltende Verbesserung." }, { "Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc_1", "Content": "Meditation" }, { "Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc_1", "Content": "Elevation" }, { "Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc_1", "Content": "Chi-Atmung" }, { "Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc_1", "Content": "Anpassung" }, { "Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc_1", "Content": "Offenbarung" }, { "Id": "GuideTutorial_32024_GroupName", "Content": "Lumischuppen-Konstrukt" }, { "Id": "GuideTutorial_32025_GroupName", "Content": "Jué" }, { "Id": "Tutorial_32024_Title", "Content": "Lumischuppen-Konstrukt" }, { "Id": "Tutorial_32025_Title", "Content": "Jué" }, { "Id": "GuideTutorialPage_32024_Content", "Content": "Die festen Schuppen des Lumischuppen-Konstrukts bilden eine Schutzbarriere, die, wenn sie aktiv ist, allen eingehenden Schaden reduziert.\nDer Kern des Lumischuppen-Konstrukts wird nach jedem Angriff und wenn es immobilisiert ist, freigelegt. Greife das Lumischuppen-Konstrukt in diesem Moment an, um ihm effektiv Schaden zuzufügen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_32025_Content", "Content": "Phase 1: Jinhsi kann sich während der Zeitstopp-Phase nicht normal bewegen. In dieser Situation nutze die von Hütende Jué erzeugten Stellarbewegungspunkte, um sich zu bewegen." }, { "Id": "GuideTutorial_34037_GroupName", "Content": "Chronosorter" }, { "Id": "GuideTutorial_34038_GroupName", "Content": "Photonvault & Photonenbarriere" }, { "Id": "GuideTutorial_34039_GroupName", "Content": "Fackelwappen & Fackelstein" }, { "Id": "GuideTutorial_34040_GroupName", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang I" }, { "Id": "GuideTutorial_34041_GroupName", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang II" }, { "Id": "GuideTutorial_34042_GroupName", "Content": "Sprunggerät" }, { "Id": "GuideTutorial_34043_GroupName", "Content": "Windklinger" }, { "Id": "GuideTutorial_34044_GroupName", "Content": "Eishaufen" }, { "Id": "GuideTutorial_34046_GroupName", "Content": "Lichtemitter & Lichtsammler" }, { "Id": "GuideTutorial_34047_GroupName", "Content": "Steinheber" }, { "Id": "GuideTutorial_34048_GroupName", "Content": "Taktisches Hologramm: Ski" }, { "Id": "GuideTutorial_34049_GroupName", "Content": "Frostkäfer" }, { "Id": "GuideTutorial_34050_GroupName", "Content": "Opferzeremonie: Perle" }, { "Id": "GuideTutorial_34051_GroupName", "Content": "Eingang zur Opferstätte" }, { "Id": "Tutorial_34037_Title", "Content": "Chronosorter I" }, { "Id": "Tutorial_34038_Title", "Content": "Photonvault & Photonenbarriere" }, { "Id": "Tutorial_34039_Title", "Content": "Fackelwappen & Fackelstein" }, { "Id": "Tutorial_34040_Title", "Content": "Fehlender Eiswürfel" }, { "Id": "Tutorial_34041_Title", "Content": "Verwandle dich in den Clang Bang" }, { "Id": "Tutorial_34042_Title", "Content": "Sprunggerät" }, { "Id": "Tutorial_34043_Title", "Content": "Windklinger" }, { "Id": "Tutorial_34044_Title", "Content": "Eishaufen" }, { "Id": "Tutorial_34046_Title", "Content": "Lichtemitter" }, { "Id": "Tutorial_34047_Title", "Content": "Steinheber" }, { "Id": "Tutorial_34048_Title", "Content": "Ski" }, { "Id": "Tutorial_34049_Title", "Content": "Frostkäfer" }, { "Id": "Tutorial_34050_Title", "Content": "Opferzeremonie: Perle" }, { "Id": "Tutorial_34051_Title", "Content": "Eingang zur Opferstätte" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34037_Content", "Content": "Verwende den Chronosorter, um den Zeitfluss in einem kleinen Bereich zu ändern, wodurch sich der Zustand bestimmter Objekte in diesem Bereich ändert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34038_Content", "Content": "Photonvaults kommen normalerweise im Set und werden verwendet, um einen goldenen Energiepfad zu erzeugen, der mit der Photonenbarriere verbunden ist.\nSowohl Fernangriffe als auch Nahangriffe deaktivieren das Photonvault. Sobald ein Set von Photonvault deaktiviert ist, wird auch die Photonenbarriere deaktiviert.\nSobald die Photonenbarriere deaktiviert ist, beginnen sich die stationären Feinde innerhalb der Barriere wieder zu bewegen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34039_Content", "Content": "Fackelwappen kommen normalerweise im Set und werden verwendet, um den Eingang zu einer Ruine oder anderen Vorrichtungen zu versiegeln.\nJedes Fackelwappen entspricht einem Fackelstein. Fackelwappen können gelöscht werden, indem du dich näherst und die entsprechenden Fackelsteine aktivierst.\nNachdem alle Fackelwappen eines Sets gelöscht wurden, wird das Siegel aufgehoben." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34040_Content", "Content": "Verwandle dich in Clang Bang und ergänze den fehlenden Eiswürfel, um die Herausforderung abzuschließen.\nAchte darauf, in die richtige Richtung zu blicken." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34041_Content", "Content": "Nach der Interaktion mit dem Mechanismus starte die Echo-Herausforderung: Clang Bang und verwandle dich in einen Clang Bang." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34042_Content", "Content": "Stehe für eine gewisse Zeit auf dem Sprunggerät, um dich in die gewünschte Richtung zu katapultieren.\nDas Sprunggerät kann auch verwendet werden, wenn du dich in Clang Bang verwandelt bist." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34043_Content", "Content": "Windklinger sind über den Berg Firmament verstreut und können mit Standardgriffen oder Fernangriffen gesammelt werden. Diese scheinen von großem Interesse für einige Leute zu sein, die bereit wären, wertvolle Ressourcen dagegen einzutauschen, wenn ihr bereit seid, einige abzugeben." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34044_Content", "Content": "Zerschlage Eishaufen mit Angriffen und sie könnten unerwartete Belohnungen fallen lassen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34046_Content", "Content": "Ein Lichtemitter, der Lichtstrahlen aussendet, um den Lichtsammler zu aktivieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34047_Content", "Content": "Ein Steinsäule, die durch eine nahegelegene Druckplattform gehoben und gesenkt werden kann." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34048_Content", "Content": "Nach dem Aktivieren und Betreten des Taktischen Hologramms: Ski, wirf den Anker zum Ankerpunkt vor dir, um mit dem Skifahren zu beginnen.\n\nSki: Verdiene Punkte, indem du skifährst und innerhalb der vorgegebenen Zeit die Ziellinie erreichst. Je mehr Punkte du verdienst, desto bessere Belohnungen kannst du freischalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34049_Content", "Content": "Ein besonderes Wesen, das sich zusammenrollt und unter die Erde verkriecht, um sich zu schützen, wenn es frontal angegangen oder angegriffen wird.\nGreife den schwachen Punkt auf dem Rücken der Frostkäfer aus der Distanz an, um sie zu besiegen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34050_Content", "Content": "Der letzte Schritt der Opferzeremonie kann nur abgeschlossen werden, nachdem die Loongs Perle auf den Altar der Anbetung gelegt wurde.\nEs ist notwendig, in der Position im Licht zu stehen und den Blickwinkel zu ändern, um die Loongs Perle auf dem Altar der Anbetung mit dem Maul des drachenförmigen Gipfels von Berg Firmament in der Ferne auszurichten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34051_Content", "Content": "Der Eingang zur Opferstätte. Einige Eingänge sind noch unzugänglich, da der Meteorschlüssel fehlt.\nBenutze den Levitator, um den Meteorschlüssel in die Öffnung in der Mitte des Eingangs zu setzen, um die Opferstätte zu öffnen." }, { "Id": "GenericPrompt_QuestRecommendAccept_TipsText", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3791461905_Text", "Content": "Hauptquest" }, { "Id": "MenuConfig_6_OptionsName_4", "Content": "120 FPS" }, { "Id": "MenuConfig_125_Name", "Content": "Intel XeSS" }, { "Id": "MenuConfig_126_Name", "Content": "Intel XeSS Grafik" }, { "Id": "MenuConfig_127_Name", "Content": "MetalFX" }, { "Id": "MenuConfig_128_Name", "Content": "IRX Rendering-Beschleunigung bei 120 FPS" }, { "Id": "GenericPrompt_DLSSFRC120fps_TipsText", "Content": "Derzeit im DLSS-Frame-Interpolationsmodus. Die feste Bildrate beträgt 120 fps." }, { "Id": "GenericPrompt_AndroidIRX120fps_TipsText", "Content": "Derzeit im IRX Rendering-Beschleunigungsmodus. Die feste Bildrate beträgt 120 fps." }, { "Id": "Character_ChangLi_19_33", "Content": "Du nimmst den bewusstlosen Abenteurer und kehrst mit Changli nach Hongzhen zurück." }, { "Id": "MonsterInfo_310000350_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Fusion-SCH.\nEine TD, die Larven nachahmt und hauptsächlich unter der Tundra in der Nähe von geothermischen Wärmequellen lebt.\nDurch die Aufnahme von geothermischer Energie kann es durch ein spezielles Organ Lava produzieren, um den gefrorenen Boden zu schmelzen und Tunnel in alle Richtungen zu graben.\nDie Spuren der Feuerwanze führen oft zu Orten mit reichlich geothermischer Energie." }, { "Id": "MonsterInfo_310000350_Name", "Content": "Feuerwanze" }, { "Id": "MonsterInfo_310000350_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Heuler TD der Standardklasse. Er lebt unter der Tundra und ist geschickt im Graben ausgedehnter unterirdischer Tunnel." }, { "Id": "MonsterInfo_310000360_DiscoveredDes", "Content": "Eine einheimische, rattenähnliche TD, die am Berg Firmament lebt. Da sie flugunfähig und wenig robust ist, kann sie nur in Bereichen unterhalb des Bergrückens überleben.\nIhr Name hat zwei etymologische Ursprünge innerhalb der Huanglong-Sprachfamilie. Einer stammt aus der Beschreibung in der Hongzhen-Chronik: „Diese rattenähnliche TD ist plump und scheint wenig Intelligenz zu haben.“\nDer andere Ursprung stammt aus dem lokalen Dialekt, in dem das Wort verwendet wird, um Kreaturen zu beschreiben, die „dumm aussehen“." }, { "Id": "MonsterInfo_310000360_Name", "Content": "Zwergkasuar" }, { "Id": "MonsterInfo_310000360_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Heuler TD der Standardklasse. Trotz seiner Flügel ist er vollständig terrestrisch und sehr kälteempfindlich." }, { "Id": "MonsterInfo_320000190_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nEine wolfsähnliche TD, die im Schneeland wütet und im Schleichen begabt ist.\nGlacio Dreadmane nutzen Teamarbeit und Nachahmung als Waffen gegen mächtige Gegner." }, { "Id": "MonsterInfo_320000190_Name", "Content": "Glacio Dreadmane" }, { "Id": "MonsterInfo_320000190_UndiscoveredDes", "Content": "Ein weit verbreiteter Heuler TD der Eliteklasse im Schneeland. Glacio Dreadmane sind soziale TDs, die sich normalerweise in Rudeln bewegen." }, { "Id": "MonsterInfo_320000200_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nLumischuppen-Konstrukte bestehen aus Jués Verteidigungsmodule, die allgemein als „Loongs Schuppen“ bekannt sind.\nSie sind in den Ruinen der Akademie von Gelehrten am Berg Firmament zu finden und haben die Aufgabe, Eindringlinge und potenzielle Bedrohungen für Jué zu eliminieren." }, { "Id": "MonsterInfo_320000200_Name", "Content": "Lumischuppen-Konstrukt" }, { "Id": "MonsterInfo_320000200_UndiscoveredDes", "Content": "Ein mechanisches Konstrukt, das die Ruinen am Berg Firmament bewacht. Es erhält direkte Befehle vom Hütenden und dient als dessen Beschützer." }, { "Id": "MonsterInfo_320000210_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Spectro-SCH.\nEine riesige, katzenähnliche TD, die nur am Berg Firmament in Huanglong gesichtet wurde.\nLaut der Hongzhen-Chronik ist sie eine einzelgängerische TD mit vier Krallen und einem schuppigen Rücken. Sie wird „Lichtbrecher“ genannt, weil sie leuchtende Spuren hinterlässt." }, { "Id": "MonsterInfo_320000210_Name", "Content": "Lichtbrecher" }, { "Id": "MonsterInfo_320000210_UndiscoveredDes", "Content": "Ein Heuler TD der Eliteklasse. Er ist ein Einzelgänger und hinterlässt leuchtende Spuren, während er sich bewegt." }, { "Id": "MonsterInfo_340000090_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Spectro-SCH und höheren RES gegen Electro-SCH.\nEines der Hütenden von Huanglong, das die Gestalt eines Loong annimmt. Die leitende Kraft hinter der Zivilisation von Jinzhou.\nEine majestätische „Gottheit“ mit unbestreitbarer Macht, allwissend über Jinzhous Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Jué, das die Ströme der Zeit beherrscht, sieht Epochen als bloße Momente. In einem Augenblick kann Jué das Universum für immer verändern.\n„Die Jahreszeiten wechseln auf Befehl, und alle Wesen fügen sich ihren Gesetzen. So ist die Natur des Universums.“" }, { "Id": "MonsterInfo_340000090_Name", "Content": "Jué" }, { "Id": "MonsterInfo_340000090_UndiscoveredDes", "Content": "Eines der Hütenden in Huanglong, das die Form eines Loong annimmt. Mit der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, lenkt Jué die Entwicklung der Zivilisation von Jinzhou." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffName", "Content": "Ein Korn in einer Ödnis" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc", "Content": "Schalte zusätzlich die Resonanzkette des Charakters frei." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc_0", "Content": "Jinhsi erinnerte sich, dass Jué ihr in ihrer Jugend erzählte, dass Jinzhou einst eine Ödnis war, weil es an der Grenze abgelegen lag.\nJinzhou in ein blühendes Paradies zu verwandeln—wie ein Samen, der in karger Erde keimt—war Jinhsis Traum, als sie zum ersten Mal in ihre Resonanz eintrat." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffName", "Content": "Windkondensierter Langer Speer" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc", "Content": "Verbessere den Resonator, nachdem du eine bestimmte Anzahl von Attributkugeln erhalten hast." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc_0", "Content": "Anfangs war Jiyan nicht gut im Umgang mit einem Speer.\nWie alle Mitternachtsranger wurde er nur im Schwertkampf ausgebildet. Doch in jener schicksalhaften Schlacht, als er seine Kameraden aus einer schwierigen Situation führte, wurde der Wind selbst zu dem langen Speer, den er nun führt." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffName", "Content": "Glückwünsche-Kollektion" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc", "Content": "Beim Erhalten einer Metapher besteht die Chance, eine zusätzliche zu erhalten." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc_0", "Content": "Glückwünsche-Kollektion, herausgegeben von Lingyang, ist zu einem Muss für die Löwentanztruppe geworden.\n„Mütter müssen sich nie wieder Sorgen machen, dass ihre Kinder sprachlos sind!“\n„‚Der Mond scheint klar und hell, heute Nacht versammeln wir uns in seinem Licht.‘ Was für ein schöner Gruß! Merke dir Kapitel 13, und du brauchst keine Angst zu haben, wenn du während des Mondjagdfestivals die Älteren besuchst!“\nAm Ende des Buches werden immer mehr herzliche Empfehlungen von Mitgliedern der Truppe hinzugefügt." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffName", "Content": "Auf und Ab" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc", "Content": "Stellt LP wieder her, wenn ein Gegner besiegt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc_0", "Content": "Einmal während ihres Trainings kontrollierte Jianxin mehrere Blätter mit ihren Handflächen und ließ sie dreitausend Mal auf- und absteigen.\nObwohl sie sie nie berührte, fühlte sie sich mit ihrem Wesen verbunden. Dreitausend Regentropfen tanzten auf ihrem Laub, dreitausend Lichtstrahlen durchdrangen sie, und dreitausend Brisen ließen sie wie Schmetterlinge flattern. Schließlich, als dreitausend Staubkörner sich auf ihnen niederließen, wurden die Blätter zu Nahrung für dreitausend weitere Leben." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffName", "Content": "Verstaubtes Büchlein" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc", "Content": "Erhalte Traumfragmente basierend auf der aktuellen Anzahl an Traumfragmenten." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc_0", "Content": "Als Changli in Jinzhou ankam, war Jinhsi noch jung und die Region in einem schlimmen Zustand.\nNiemand wusste, wie sie es schaffte, die Interessen verschiedener Fraktionen zu jonglieren und Fortschritte in allen Bereichen mit begrenztem Budget zu erzielen.\nEs hieß, dass Changli während dieser Zeit elektronische Medien mied und stattdessen Notizen in einem Büchlein festhielt. Bis heute suchen die Leute nach diesem schwer fassbaren Büchlein, in der Hoffnung, die Geheimnisse von Jinzhous Vergangenheit zu lüften. Doch niemand hat es je gefunden, und es gibt keine Beweise, die seine Existenz bestätigen." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffName", "Content": "„Schutzgebühr“" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc", "Content": "Erhalte Traumfragmente basierend auf dem Multiplikator der aktuellen Attributkugelanzahl." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc_0", "Content": "In Zeiten der Verzweiflung suchten viele Hilfe bei Calcharo. Trotz ihrer Bereitschaft, alles für seine Hilfe zu geben, verlangte Calcharo nur einen Shell-Kredit und eine Bedingung: Sie mussten seine Informanten werden.\nJeder konnte Calcharos Informant sein – vielleicht sogar die Dame, die im Hinterhof Lebensmittel verkauft ... So wie der wachsende Haufen Shell-Kredite, wächst Calcharos Spionagenetz stetig und macht ihn unwissentlich zum „Beschützer“ der Unterdrückten." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffName", "Content": "Elektrische Fäden" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc", "Content": "Beschwört während des Kampfes regelmäßig einen Blitzschlag." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc_0", "Content": "Yinlin ist es gewohnt, in den Schatten zu wandeln, ähnlich wie die Blitze in ihrer Hand. Diese Fäden fangen lautlos ihre Beute ein und verabreichen einen unerwarteten, tödlichen Schlag. Mit der gesammelten Ladung an ihren Fingerspitzen bestraft sie diejenigen, die es verdienen. Sobald die Fäden aufgehoben werden, wird alles in ihrem Griff zu leblosen Marionetten." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffName", "Content": "Explosionszone" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc", "Content": "Verringert die Verteidigung und erhöht die Anzahl der erhaltenen Traumfragmente." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc_0", "Content": "Er verachtet die schwachen Körper und verachtenswerten Seelen der Menschheit, überzeugt von ihrer unverbesserlichen Bosheit.\nIn seinen Augen sind Menschen unrettbar. Sein einziges Ziel ist es, alles auf seinem Weg zu vernichten." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffName", "Content": "Zerfallszone" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc", "Content": "Verliert alle Traumfragmente und erhält zufällige Metaphern." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc_0", "Content": "Regeln sind nichts als Käfige und Fesseln. Nur durch deren Zerstörung können wir der Wahrheit näher kommen.\nFür ihn ist die Welt ein langweiliger Würfel mit sechs identischen Seiten. Nur die Farben des Chaos können dieser Monotonie Leben einhauchen. Und wenn das nicht funktioniert, bleibt nur, sie zu verdrehen und zu zerreißen." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffName", "Content": "Opfer" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc", "Content": "Erhöht den Schaden von Resonanz-Skills. Das Wirken eines Resonanz-Skills verbraucht Ausdauer." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc_0", "Content": "Seine Mutter erzählte ihm als Kind unzählige Märchen, die einzigen zärtlichen Momente in ihrer Familie. Doch er konnte nie an diese Geschichten glauben.\nIn jeder Geschichte, die er anderen erzählte, gab es immer eine Opferfigur. Unschuldige und tugendhafte Menschen, die nichts falsch gemacht hatten.\nDoch er sah ihre Freundlichkeit als Sünden an. Die Freundlichkeit der Schwachen ist keine Tugend, sondern ein Makel, eine Eigenschaft, die zum Opfer bestimmt ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffName", "Content": "Entzünden der Funken" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc", "Content": "Erhöht den Schaden beim Betreten einer neuen Erinnerungszone. Dieser Effekt verschwindet bei erlittenem Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc_0", "Content": "Die Bosheit der Menschheit ist wie ein flackernder Funke – vergänglich, aber beständig, tanzend im zarten Gleichgewicht menschlicher Leben. Er genießt es, den perfekten Moment zu inszenieren, um diese Funken zu entzünden und zuzusehen, wie die Menschen dem daraus resultierenden Schmerz und Blutvergießen erliegen." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffName", "Content": "Umgekehrte Dunkle Flammen" }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc", "Content": "Verringert die max. LP und erhöht die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc_0", "Content": "Er hat die unsichtbaren Fesseln von Konzepten und Regeln zerschmettert. Neue Gedanken und Ideale breiten sich nun im Schatten aus, angetrieben von seiner Überzeugung, dass sie eines Tages als universelle Wahrheiten ans Licht kommen werden. Wenn dieser Moment kommt, wird er erneut alle Beschränkungen ablegen und in wahre Freiheit treten." }, { "Id": "PrefabTextItem_3289040775_Text", "Content": "Token" }, { "Id": "RogueNoTokenTips", "Content": "Du hast noch keine Metaphern erhalten." }, { "Id": "RogueNoSpecialTips", "Content": "Du hast noch keine Tokens erhalten." }, { "Id": "RoleTag1_TagDesc", "Content": "Teamüberleben verbessern" }, { "Id": "RoleTag2_TagDesc", "Content": "Kraftvoller Schadensverursacher" }, { "Id": "RoleTag3_TagDesc", "Content": "Schnelle Concerto-Energieregeneration" }, { "Id": "RoleTag4_TagDesc", "Content": "Höheren Standardangriffsschaden zufügen" }, { "Id": "RoleTag5_TagDesc", "Content": "Höheren schweren Angriffsschaden zufügen" }, { "Id": "RoleTag6_TagDesc", "Content": "Höheren Resonanz-Skill-Schaden zufügen" }, { "Id": "RoleTag7_TagDesc", "Content": "Höheren Resonanzbefreiungsschaden zufügen" }, { "Id": "RoleTag8_TagDesc", "Content": "Ziele im Bereich zu einer bestimmten Position ziehen" }, { "Id": "RoleTag9_TagDesc", "Content": "Gut in koordinierten Angriffen" }, { "Id": "RoleTag10_TagDesc", "Content": "Ziele im bestimmten Bereich verlangsamen" }, { "Id": "RoleTag11_TagDesc", "Content": "Die Resonanzenergie eines bestimmten Teammitglieds wiederherstellen" }, { "Id": "RoleTag12_TagDesc", "Content": "Die Vibrationsstärke von Zielen effektiver reduzieren" }, { "Id": "RoleTag13_TagDesc", "Content": "Den Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag14_TagDesc", "Content": "Den Chaos-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag15_TagDesc", "Content": "Den Aero-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag16_TagDesc", "Content": "Den Electro-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag17_TagDesc", "Content": "Den Fusion-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag18_TagDesc", "Content": "Den Glacio-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag19_TagDesc", "Content": "Den Spectro-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag20_TagDesc", "Content": "Den Standardangriffsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag21_TagDesc", "Content": "Den schweren Angriffsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag22_TagDesc", "Content": "Den Resonanz-Skill-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag23_TagDesc", "Content": "Den Resonanzbefreiungsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "RoleTag24_TagDesc", "Content": "Zielen den Aeroerosions-Effekt zufügen" }, { "Id": "RoleTag25_TagDesc", "Content": "Zielen den Electro-Flare-Effekt zufügen" }, { "Id": "RoleTag26_TagDesc", "Content": "Zielen den Glacio-Reibung-Effekt zufügen" }, { "Id": "RoleTag27_TagDesc", "Content": "Zielen den Fusionsausbruch-Effekt zufügen" }, { "Id": "RoleTag28_TagDesc", "Content": "Zielen den Spectro-Frazzle-Effekt zufügen" }, { "Id": "RoleTag29_TagDesc", "Content": "Zielen den Chaosfluch-Effekt zufügen" }, { "Id": "RoleTag30_TagDesc", "Content": "Den Rückstoßwiderstand eines bestimmten Teammitglieds erhöhen" }, { "Id": "Flow_312800004_88", "Content": "Tut mir leid, aber wir haben keine Preise mehr." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_1", "Content": "Frau Jinhsi, die ehrenwerte Großmagistratin von Jinzhou, wurde persönlich von Hütenden Jué ausgewählt. Als von Hütenden ernannte Resonatorin war ihr Status besonders selten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_2", "Content": "Jinzhou war ohne Führung, bis Jué schließlich sie zur nächsten Magistratin ernannte und sie dem Ruf folgte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_3", "Content": "Um genauer zu sein, müssen wir mit der „Schlacht unter dem Halbmond“ beginnen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_4", "Content": "Die Norfall Barrens, gezeichnet von unzähligen Kriegen ... Verworfene Waffen verstreut wie Knochen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_5", "Content": "Unsere Soldaten kämpften jahrelang, um das Land zurückzuerobern, vergeblich." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_6", "Content": "Ovathrax, das furchterregende Threnodian-Monster, ernährte sich von den Frequenzen von „Waffen“ und verwandelte unsere gefallenen Soldaten in tödliche Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_7", "Content": "General der Mitternachtsranger, Geshu Lin, erhob sich mutig, um der Bedrohung entgegenzutreten." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_9", "Content": "Als sich die beiden Monde ausrichteten, schwor General Geshu Lin, das Böse zu besiegen, und erhob sein Schwert gegen den blutroten Halbmond, der Zerstörung verhieß." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_10", "Content": "Sein Schwert loderte mit schwarzen Flammen und vernichtete jeden, der es wagte, sich ihm in den Weg zu stellen. Der Sieg schien sicher ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_11", "Content": "... Bis der Retroact-Regen zu fallen begann." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_12", "Content": "Regentropfen fielen nach oben, Monster tobten, treue Seelen fielen in blutgetränkten Sand ... Infernaler Völkermord!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_13", "Content": "Seinen Körper den schwarzen Flammen opfernd, stürmte Geshu Lin mit aller Macht auf den Ovathrax zu ... Und wurde nie wieder gesehen." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_15", "Content": "Nach dem Fall ihres Anführers verzweifelten die verbliebenen Soldaten ... Bis ein ohrenbetäubendes Brüllen des Qingloong wie Blitz einschlug. Ein einsamer Jugendlicher erhob sich mutig, um zu führen. Ein hart erkämpfter Rückzug!" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_16", "Content": "Nach der Schlacht stieg dieser junge Mann, der den Wind bezwungen hatte, in den Ruhm auf und wurde der neue General der Mitternachtsranger, ausgewählt von Hütenden Jué." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_17", "Content": "Auf der anderen Seite wurde General Geshu für die massiven Verluste, die unter seinem Kommando auftraten, verantwortlich gemacht, was ihm einen berüchtigten Ruf in Huanglong einbrachte ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_18", "Content": "Diese Schlacht traf uns schwer, aber unser Hütende erwachte aus seinem langen Schlaf, um einen neuen Magistrat zu ernennen, der uns in die Zukunft führen sollte." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_19", "Content": "Trotz der früheren Katastrophe hatte Jinzhou unter unserem Hütenden und der Führung der neuen Magistratin einen vielversprechenden Start. Die Menschen hegen Hoffnung auf eine bessere Zukunft ..." }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_5_20", "Content": "Mit seinem letzten Befehl forderte Geshu Lin alle Soldaten auf, standhaft zu bleiben, egal was passierte." }, { "Id": "Mail_300001_Test", "Content": "Test" }, { "Id": "RoguePokemonDesc_xingxing", "Content": "[Illusion]Der Affe des Flammenreiters stärkt deine Illusionsfähigkeiten und verursacht mehrfachen Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043_BuffName", "Content": "Orang-Utan des Fluglöwen" }, { "Id": "FragmentCollectProgress", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043001_BuffDesc", "Content": "Setze Echo-Skill ein und um Donnernden Mephis zu beschwören und bis zu 6 Blitzangriffe auszuführen. Wenn der Echo-Skill innerhalb einer bestimmten Zeit nicht erneut ausgeführt wird, geht der Echo-Skill in Abklingzeit.\n - Verdeckte Spannung\nWenn der Charakter einen schweren Angriff oder einen Resonanz-Skill einsetzt, erhält er Verdeckte Spannung, bis zu 3-mal stapelbar.\nJeder Blitzangriff vom Donnernden Mephis verbraucht 1 Stapel Verdeckte Spannung und verursacht zusätzlichen Electro-SCH in Höhe von 250 % der ANG.\n - Elektroschlag\nJeder Blitzangriff vom Donnernden Mephis gewährt Elektroschlag, bis zu 3-mal stapelbar.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem Standardangriff wird 1 Stapel Elektroschlag verbraucht, wodurch ein mächtiger Donnerschlag entfesselt wird, der den Gegnern Electro-SCH in Höhe von 250 % der ANG des Resonators zufügt." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043001_BuffDesc_0", "Content": "Ausführen eines Resonanz-Skills oder eines schweren Angriffs gewährt Verdeckte Spannung. Ausführen von Blitzangriffe des Donnernden Mephis gewährt Elektroschlag." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043002_BuffDesc", "Content": "Der Schaden von Sprintangriff 6 des Donnernden Mephis wird um 200 % erhöht. Wenn dieser Angriff trifft, während der Resonator über mehr als 2 Stapel Verdeckte Spannung verfügt, beschwört er zusätzlich 3-mal Donnerschläge." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043002_BuffDesc_0", "Content": "Der 6. Blitzangriff erhält besondere Verbesserungen" }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043003_BuffDesc", "Content": "Das Stapellimit der Verdeckten Spannung wird auf 6 erhöht. Für jeden verbrauchten Stapel der Verdeckten Spannung wird zusätzlicher Electro-SCH in Höhe von 250 % der ANG des Resonators verursacht." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043003_BuffDesc_0", "Content": "Erhöhe das Stapellimit der Verdeckten Spannung und ihrer SCH." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043004_BuffDesc", "Content": "Nachdem Donnernder Mephis 6 Sprintangriffe ausgeführt hat, kann Abschlussangriff ausgeführt werden, wodurch die umstehenden Feinde herangezogen werden und Electro-SCH in Höhe von 320 % + 800 % der ANG des Resonators verursacht wird. Für jeden Stapel der Verdeckte Spannung wird der Schaden von Abschlussangriff um 100 % erhöht. Nach dem Ausführen von Abschlussangriff wird für 2s ein Schild in Höhe von 10 % der max. LP gewährt." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000043004_BuffDesc_0", "Content": "Schalte den Abschlussangriff vom Donnernden Mephis nach 6 Blitzangriffen frei." }, { "Id": "RogueBuffPool_110201_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill Nach dem Einsatz eines Resonanz-Skills wird der nächste Standardangriff innerhalb von {0}s durch „Schnell: Schwerer Angriff – Detonieren“ ersetzt, was die Unterbrechungsresistenz erhöht. Der Schaden von Eisausbruch wird um {1} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110202_BuffDesc", "Content": "Standardangriff Standardangriff 5 erzeugt einen zusätzlichen Eisdorn. Eisausbruchsschaden wird um {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110203_BuffDesc", "Content": "Schwerer Angriff Nachdem Schwerer Angriff: Detonieren ein Ziel getroffen hat, wird der nächste Standardangriff innerhalb von {0}s durch Schnell: Schwerer Angriff – Detonieren ersetzt. Beim Einsatz von Schnell: Schwerer Angriff – Detonieren wird die Unterbrechungsresistenz erhöht und ein zusätzlicher Sekundär-Eiskristall erzeugt. Eisausbruchsschaden wird um {1} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110204_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Klarheit kann automatisch im Laufe der Zeit erlangt werden. Wenn Eisausbruch einen Gegner trifft, wird die eigene ANG um {1} für {2}s erhöht, bis zu {3}-mal stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_110205_BuffDesc", "Content": "Resonanzbefreiung Der durch Resonanzbefreiung: Gletscherblick erzeugte Gletscher wird direkt detoniert und verstärkt die nächsten drei Standardangriffe, indem ein zusätzlicher Sekundär-Eiskristall erzeugt wird. Der Krit. SCH wird um {0} für {1}s erhöht, bis zu {2}-mal stapelbar.\nAußerdem kann der Standardangriff 4 Eisdornen, Eiskristalle und Gletscher im Umkreis einmal detonieren." }, { "Id": "RogueBuffPool_110201_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill Der Einsatz eines Resonanz-Skills verstärkt die Standardangriffe und erhöht den Schaden von Eisausbruch erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_110202_BuffDesc_0", "Content": "Standardangriff Der Standardangriff 5 erzeugt einen zusätzlichen Eisdorn und erhöht den Schaden von Eisausbruch erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_110203_BuffDesc_0", "Content": "Schwerer Angriff Der Einsatz von Detonieren verstärkt die Standardangriffe und erhöht den Schaden von Eisausbruch erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_110204_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Klarheit kann automatisch erworben werden. Wenn Eisausbruch einen Gegner trifft, wird die ANG leicht erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110205_BuffDesc_0", "Content": "Resonanzbefreiung: Der durch die Resonanzbefreiung erzeugte Gletscher wird automatisch detoniert und verstärkt die Standardangriffe." }, { "Id": "RogueBuffPool_110201_BuffDesc_1", "Content": "Schneewanderers Flug" }, { "Id": "RogueBuffPool_110202_BuffDesc_1", "Content": "Eisiges Ende" }, { "Id": "RogueBuffPool_110203_BuffDesc_1", "Content": "Gletscherschleier" }, { "Id": "RogueBuffPool_110204_BuffDesc_1", "Content": "Herz aus Eis" }, { "Id": "RogueBuffPool_110205_BuffDesc_1", "Content": "Winterzeichen" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingTips_Upgraded", "Content": "Upgrade abgeschlossen" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingTips_Built", "Content": "Bau abgeschlossen" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingTips_GainExtra", "Content": "Goldbonus erhöht" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingTips_Unnamed", "Content": "Geheimnisvoller Stand" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingTips_Unnamed_Desc", "Content": "Hier gibt es einen Aktionsstand, der jedoch vorübergehend geschlossen ist" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingTips_Building", "Content": "Bauen" }, { "Id": "LevelPlay_142000011_ChildQuestTip_142_17", "Content": "" }, { "Id": "BossRushMaxBuffText", "Content": "Buff-Auswahl erreicht Maximum" }, { "Id": "BossRushCurrentHighScore", "Content": "Aktuelle Höchstpunktzahl {0}" }, { "Id": "ExploreProgress_7_TypeName", "Content": "Klangschmetterling" }, { "Id": "ExploreProgress_8_TypeName", "Content": "Gebietsquests" }, { "Id": "ExploreTips1", "Content": "Erreiche St. 4 in Huanglong: Jinzhou Pionier, um das Kassetten-Sonar freizuschalten." }, { "Id": "ExploreTips2", "Content": "Die Ausstattung „Kassetten-Sonar“ wird empfohlen." }, { "Id": "ExploreTips3", "Content": "Erreiche St. 5 in Huanglong: Jinzhou Pionier, um den Schatzdetektor freizuschalten." }, { "Id": "ExploreTips4", "Content": "Es wird empfohlen, die Ausstattung „Schatzdetektor“ zu verwenden." }, { "Id": "PrefabTextItem_718926197_Text", "Content": "Gebietsquests" }, { "Id": "PrefabTextItem_3913248647_Text", "Content": "Fortschritt: {0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_1183291183_Text", "Content": "Nicht abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2706077686_Text", "Content": "Gewinne den speziellen Lollo-Express-Lieferservice, um alle verbleibenden speziellen Lieferungen in diesem Inventar zu erhalten!" }, { "Id": "PrefabTextItem_332899710_Text", "Content": "Ziehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_854635115_Text", "Content": "Alles ausverkauft" }, { "Id": "PrefabTextItem_1641438858_Text", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3361200252_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_664182661_Text", "Content": "Los" }, { "Id": "PrefabTextItem_2507443104_Text", "Content": "Ziehen" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_LevelPlayName_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_LevelPlayName_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900009_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900009_InteractContent_0_1", "Content": "Verdächtige Kiste" }, { "Id": "LevelPlay_136900009_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000091_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000091_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000093_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000093_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000094_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000094_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000094_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000094_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000094_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000095_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000095_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000095_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000095_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900000_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900000_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Untersuche die Geräuschquelle" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Suche das Kätzchen" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Suche das Kätzchen" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_InteractContent_0_1", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_InteractContent_0_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_133900002_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900004_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900004_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900004_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900004_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900005_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900005_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900005_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900005_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900006_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900006_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900006_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900006_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900007_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900007_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Verwandle dich in einen Clang Bang und brich durch das Eis" }, { "Id": "LevelPlay_133900007_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900012_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900012_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Verwandle dich in einen Clang Bang und benutze das Sprunggerät, um das Eis zu durchbrechen" }, { "Id": "LevelPlay_133900012_ChildQuestTip_133_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900012_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900013_ChallengeFailMainText_133_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900013_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900013_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900013_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900013_ReachChallengeMainText_133_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900014_ChallengeFailMainText_133_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900014_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900014_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900014_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900014_ReachChallengeMainText_133_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900015_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900015_ChildQuestTip_133_4", "Content": "Untersuche die Echo-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_133900015_ChildQuestTip_133_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900015_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900016_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900016_ChildQuestTip_133_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900016_ChildQuestTip_133_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900016_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900017_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900017_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900018_ChallengeFailMainText_133_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900018_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900018_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900018_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900018_ReachChallengeMainText_133_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900019_ChallengeFailMainText_133_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900019_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900019_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Verwandle dich in einen Clang Bang und benutze das Sprunggerät, um das Eis zu durchbrechen" }, { "Id": "LevelPlay_133900019_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900000_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900000_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900001_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900001_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900002_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900002_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900005_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900005_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900006_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900006_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900016_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900016_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900018_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900018_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900019_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900019_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900021_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900021_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900023_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900023_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900025_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900025_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900026_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900026_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900028_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900028_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900029_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900029_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900030_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900030_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900032_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900032_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900036_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900036_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900037_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900037_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900039_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900039_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900040_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900040_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900045_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900045_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900047_ChildQuestTip_136_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900047_LevelPlayName_136_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900048_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900048_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900049_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900049_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900051_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900051_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900052_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900052_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900056_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900056_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900059_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900059_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900062_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900062_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900063_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900063_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900064_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900064_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900065_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900065_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900072_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900072_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900074_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900074_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_ChildQuestTip_146_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_ChildQuestTip_146_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000053_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_146_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_146_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_146_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_146_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_ChildQuestTip_146_25", "Content": "Stelle das Wasserlevel mit dem Chronosorter ein" }, { "Id": "LevelPlay_146000055_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000057_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Ziele die Loongs Perle auf dem Altar der Anbetung bei Loongs Grat" }, { "Id": "LevelPlay_146000057_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000057_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000057_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Verbinde den Lichtpfad mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ziele die Loongs Perle auf dem Altar der Anbetung bei Loongs Grat" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Verbinde den Lichtpfad mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Richte die Perle von Loong auf dem Altar der Anbetung auf dem Grat von Loong aus" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Verbinde den Lichtpfad mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ziele die Loongs Perle auf dem Altar der Anbetung bei Loongs Grat" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Verbinde den Lichtpfad mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ziele die Loongs Perle auf dem Altar der Anbetung bei Loongs Grat" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000063_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000063_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_146000063_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000064_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000064_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_146000064_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900003_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900004_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900004_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000001_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000001_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_QuestScheduleMainTitle_0_1", "Content": "Schütze den Sicherheitsknoten" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_QuestScheduleSubTitle_0_1", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen: {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_143000004_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000004_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000005_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000005_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_ChallengeFailMainText_0_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_QuestScheduleMainTitle_0_1", "Content": "Schütze den Sicherheitsknoten" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_QuestScheduleSubTitle_0_1", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_143000007_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000007_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900002_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_1", "Content": "Sprich mit KU-Key" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_77_1", "Content": "... Nein! Kommen Sie nicht näher!" }, { "Id": "PrefabTextItem_41836514_Text", "Content": "Filtere, um Belohnungen für jede Stufe anzuzeigen." }, { "Id": "DetectionText_61_SubText", "Content": "Stelle dich schwierigen Kampfherausforderungen." }, { "Id": "InfoDisplay_102801201_Title", "Content": "Kommunikationsaufzeichnungen der Exilanten" }, { "Id": "InfoDisplay_102801201_Text", "Content": "... Was ist so besonders an den Ruinen der Akademie von Gelehrten? Wenn du mich fragst, waren diese Leute der Akademie von Gelehrten nichts Gutes. Auch wenn sie tot sind, haben ihre übermäßigen Schutzmaßnahmen mehrere meiner Brüder getötet. Tsk, ich verstehe nicht, warum diese Leute von Fractsidus so besessen von den schimmeligen Büchern und dem Schrott der Akademie von Gelehrten sind. Alles, was sie in den letzten drei Tagen getan haben, war, den Boden aufzubuddeln und den Krempel der Akademie von Gelehrten aus den Ruinen zu holen. Ich würde sie überhaupt nicht unterstützen, wenn sie nicht so gut bezahlen würden.\n—Yao Shisi\n\nAntwort an Yao Shisi\nBist du wirklich so verrückt nach Geld oder hast du einen Todeswunsch? Die Fractsidus sind ein rücksichtsloser Haufen, der dich ganz verschlingen wird. Warum suchst du nicht einfach am Berg Firmament nach etwas Wertvollem und verkaufst es in Jinzhou? So könntest du auch eine hübsche Summe machen.\n—Kui" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_1_1", "Content": "Hast du die Sachen mitgebracht?" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_1_2", "Content": "Ja, alle, genau die Menge, die du gefordert hast." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_1_3", "Content": "Halt mal, Mann. Hab Geduld. Wir müssen zuerst das Geld sehen…" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_1_4", "Content": "Geld? Wünsch dir was! Hol sie dir in deinen Träumen!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_1_5", "Content": "Was? Du wagst es, uns reinzulegen! Ich werde dich zum Teufel prügeln!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_10_1", "Content": "Oh nein... Die Kiste fehlt... Der Bösewicht hat sie gestohlen..." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_10_2", "Content": "Tabbie... Patchie... nein..." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_11_1", "Content": "Miau—" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_11_2", "Content": "Es klingt, als ob in diesem Haufen von Kisten eine kleine Katze steckt..." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_13_1", "Content": "Zwei Kätzchen?" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_15_1", "Content": "Sie haben keine Angst vor Menschen... und sehen gut und gesund aus. Jemand muss sich um sie kümmern." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_15_2", "Content": "Aber warum streunen sie an diesem Ort herum..." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_17_1", "Content": "Gehen sie zurück nach Hause? Das sieht aus wie der Weg nach Hongzhen." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_2_1", "Content": "Also hattest du einen Hinterhalt vorbereitet? Ich habe dich wohl unterschätzt." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_2_2", "Content": "Echt jetzt? Deinen Mann herbringen und versuchen, das Opfer zu spielen? Bring mich nicht zum Lachen!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_20_1", "Content": "Guter Tabbie. Guter Patchie." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_20_2", "Content": "Es tut mir leid... es ist alles meine Schuld." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_1", "Content": "Miau!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_2", "Content": "Schnurr—" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_3", "Content": "Tabbie und Patchie mögen dich sehr, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_4", "Content": "Miau, miau miau." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_5", "Content": "Das gestreifte Kätzchen umkreist dich und miaut dann besorgt zu Klein Tang." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_6", "Content": "Was ist los, Streifi? Hmm, du meinst dieser {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester} hat dich vor dem Bösewicht gerettet?" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_7", "Content": "Miau." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_8", "Content": "Ich verstehe. Vielen Dank, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_9", "Content": "Los, ihr beiden. Sagt \"Danke schön!\"" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_10", "Content": "Miau!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_11", "Content": "Miau, miau!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_12", "Content": "Überhaupt kein Problem." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_13", "Content": "Warum haben die Verbannten sie genommen?" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_14", "Content": "...Oma hat mir erzählt, dass einige böse Onkel und Tanten in letzter Zeit in der Stadt Unfug treiben." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_15", "Content": "Tabbie und Patchie schlafen gerne in der Kiste. Vielleicht dachten diese bösen Kerle, es gäbe einen \"Schatz\" darin, wie andere sagten, also schnappten sie sich die Kiste und nahmen Tabbie und Patchie mit." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_16", "Content": "Ich habe schon lange nach ihnen gesucht... Danke, dass du sie sicher nach Hause gebracht hast." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_17", "Content": "Keine Sorge. Ich habe ihnen beigebracht, sich zu benehmen." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_18", "Content": "Wow! Du bist so cool! Ich muss stärker werden und Tabbie und Patchie beschützen." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_19", "Content": "Und ich habe ihnen ein neues Zuhause gebaut, mit einer schönen neuen Kiste! Ich habe es in mein Haus gestellt, also ist es dort sicher." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_20", "Content": "Du bist jederzeit eingeladen, mit uns zu spielen!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_5_1", "Content": "Bist du sicher, dass es funktionieren wird? Ich meine... die Kiste im Meer verstecken? Unter Wasser?" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_5_2", "Content": "Was willst du noch, Genie?" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_5_3", "Content": "Richtig, wir tragen es einfach und stolzieren durch die Straßen. Stellen Sie sicher, dass jeder weiß, dass wir eine Schatzkiste gefunden haben!" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_5_4", "Content": "Wenn du nichts Nützliches vorschlagen kannst, dann halt einfach den Mund und warte auf das Schiff. Sobald es anlegt, kannst du die Kiste aus dem Wasser ziehen." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_5_5", "Content": "Rede nochmal Kauderwelsch und ich werfe dich ins Meer." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_5_6", "Content": "Alles klar, verstanden..." }, { "Id": "Side_CXSQJD1_7_1", "Content": "Schon wieder ein Tölpel, der Ärger macht? Ich werde dir eine ordentliche Lektion erteilen!" }, { "Id": "Speaker_900017_Name", "Content": "Arroganter Fractsidus Handwerker" }, { "Id": "Speaker_900017_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900018_Name", "Content": "Verbannter Handoff" }, { "Id": "Speaker_900018_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900019_Name", "Content": "Verwirrter Verbannter" }, { "Id": "Speaker_900019_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900020_Name", "Content": "Ungeduldiger Verbannter" }, { "Id": "Speaker_900020_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900021_Name", "Content": "Hongye" }, { "Id": "Speaker_900021_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900022_Name", "Content": "Tabbie" }, { "Id": "Speaker_900022_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900023_Name", "Content": "Patchie" }, { "Id": "Speaker_900023_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000057_ChildQuestTip_146_3", "Content": "Verbinde den Lichtpfad mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "NewbieCourse_LevelTips", "Content": "Unzureichende Allianzstufe. Bitte erhöhe zuerst deine Allianzstufe." }, { "Id": "PrefabTextItem_183779057_Text", "Content": "Alle Modulationen wurden abgeschlossen." }, { "Id": "AccessPath_810001_Description", "Content": "Geschichten vom Berg Firmament" }, { "Id": "LevelPlay_136900076_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900076_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900077_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900077_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900080_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900080_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900085_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900085_LevelPlayName_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900086_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900086_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900087_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900087_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900089_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900089_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900090_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900090_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900093_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900093_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900094_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900094_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900095_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900095_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900097_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900097_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_ChildQuestTip_146_1", "Content": "Aktiviere den Altar der Initiation" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_InteractContent_146_1", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_ChildQuestTip_146_1", "Content": "Aktiviere den Altar der Initiation" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_InteractContent_146_1", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_ChildQuestTip_146_1", "Content": "Aktiviere den Altar der Initiation" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_InteractContent_146_1", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_ChildQuestTip_146_4", "Content": "Aktiviere den Altar der Initiation" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_InteractContent_146_1", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "bossrush_1_title", "Content": "Ansturm" }, { "Id": "bossrush_2_title", "Content": "Schneller Angriff" }, { "Id": "bossrush_3_title", "Content": "Koordination" }, { "Id": "bossrush_4_title", "Content": "Verlust" }, { "Id": "bossrush_5_title", "Content": "Motivation" }, { "Id": "bossrush_6_title", "Content": "Konfrontation" }, { "Id": "bossrush_7_title", "Content": "Harmonie" }, { "Id": "bossrush_8_title", "Content": "Makellos" }, { "Id": "bossrush_1_desc", "Content": "Wenn du Schaden zufügst, erhöhe den Attributsschaden des Charakters um {0} % für {1} Sekunden, stapelbar bis zu {2}-mal. Dies kann nur {4}-mal alle {3} Sekunden ausgelöst werden." }, { "Id": "bossrush_2_desc", "Content": "Beim Ausweichen werden {0} Concerto-Vitalität und {1} Resonanzenergie wiederhergestellt und die ANG des Teams um {2} % für {3}s erhöht, stapelbar bis zu {4}-mal." }, { "Id": "bossrush_3_desc", "Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills werden {0} Resonanzenergie wiederhergestellt und die ANG des Teams um {1} % für {2}s erhöht, stapelbar bis zu {3}-mal." }, { "Id": "bossrush_4_desc", "Content": "Beim Gegenangriff wird zusätzlicher Schaden in Höhe von {0} % der max. LP des Feindes verursacht. Dies kann nur {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "bossrush_5_desc", "Content": "Bei der Heilung eines Teamkollegen wird die ANG des Teams um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal. Dies kann {3}-mal pro Sekunden ausgelöst werden." }, { "Id": "bossrush_6_desc", "Content": "Beim Gegenangriff erhöht sich der eigene Schaden um {0} % für {1}s." }, { "Id": "bossrush_7_desc", "Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung werden die Energieregeneration und die ANG des Teams um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "bossrush_8_desc", "Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen erhöht sich die ANG des Teams um {0} % für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Alle Stapel werden entfernt, wenn der Charakter Schaden erleidet." }, { "Id": "Quest_11800001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit Shilang" }, { "Id": "Quest_11800001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Finde den Riss und untersuche" }, { "Id": "Quest_11800001_QuestDesc_0_2", "Content": "Kürzlich ist ein mysteriöser Riss in der Mine aufgetaucht und der Erz-Händler, Shilang, ist von dieser Angelegenheit beunruhigt..." }, { "Id": "Quest_11800001_QuestName_0_2", "Content": "Alloy Schmelze" }, { "Id": "Quest_11800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11800002_InteractContent_0_2", "Content": "Über \"Alloy Schmelze\"" }, { "Id": "Quest_11800002_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11800002_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11800003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Untersuche \"Atem Riss\"" }, { "Id": "Quest_11800003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Informiere Shilang über die Situation im Riss" }, { "Id": "Quest_11800003_QuestDesc_0_2", "Content": "Kürzlich ist ein mysteriöser Riss in der Mine aufgetaucht und der Erz-Händler, Shilang, ist von dieser Angelegenheit beunruhigt..." }, { "Id": "Quest_11800003_QuestName_0_2", "Content": "Alloy Schmelze" }, { "Id": "Quest_139000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit Shui und erfahre die Details" }, { "Id": "Quest_139000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Erreiche die erste Strecke und sprich mit ihnen." }, { "Id": "Quest_139000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Shui im Wohngebiet sucht neue Mitglieder für den Overdashing Club. Es scheint, dass man mit einer blitzschnellen Overdashing-Geschwindigkeit reiche Belohnungen verdienen kann." }, { "Id": "Quest_139000003_QuestName_0_2", "Content": "Mach dich bereit! Frohe Overdashing-Zeit!" }, { "Id": "Quest_139000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit Shui und erfahre die Ergebnisse" }, { "Id": "Quest_139000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Shui scheint aufgeregt zu sein, als er erfährt, dass du alle vom Overdashing Club aufgestellten Strecken absolviert hast. Gibt es eine neue Strecke, die auf deine nächste Herausforderung wartet?" }, { "Id": "Quest_139000004_QuestName_0_2", "Content": "Auf Wiedersehen! Frohe Overdashing-Zeit!" }, { "Id": "Quest_300000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "P1" }, { "Id": "Quest_300000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "P2" }, { "Id": "Quest_300000006_ChildQuestTip_0_7", "Content": "P3" }, { "Id": "Quest_300000006_ChildQuestTip_0_8", "Content": "P4" }, { "Id": "Quest_300000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Aktivitätsquest, Führung der Fliegenden Dächer" }, { "Id": "Quest_300000006_QuestName_0_2", "Content": "Quest der Führung der Fliegenden Dächer" }, { "Id": "Quest_310000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum Tacet-Feld" }, { "Id": "Quest_310000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege Linren: Phase-1" }, { "Id": "Quest_310000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege Linren: Phase-2" }, { "Id": "Quest_310000006_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000006_QuestName_0_2", "Content": "Linren Kampfprüfung" }, { "Id": "LevelPlay_16000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000004_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000004_FirstCompleteText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000005_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000010_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000011_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000012_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000013_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000013_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000014_QuestFailedGiveUp_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000015_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000016_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_16000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000017_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000017_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_16000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000005_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000005_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000005_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000009_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000010_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000010_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000011_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000011_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000011_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000011_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000011_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000011_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000012_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000012_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000012_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_125000083_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit dem Kellner vor dem Teehaus" }, { "Id": "Quest_125000083_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Kellner am Eingang des Teehauses wirbt um Kunden." }, { "Id": "Quest_125000083_QuestName_0_2", "Content": "Erste Begegnung mit Yihu" }, { "Id": "Quest_125000084_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Führe spontanen Kreuzgespräch mit Yihu" }, { "Id": "Quest_125000084_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gehe zur Fensterbank und überprüfe die Ölspuren" }, { "Id": "Quest_125000084_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Erzähle Yihu die Ergebnisse der Überprüfungen" }, { "Id": "Quest_125000084_QuestDesc_0_2", "Content": "Siehe Yihu wieder" }, { "Id": "Quest_125000084_QuestName_0_2", "Content": "Kreuzgespräch" }, { "Id": "Quest_125000085_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Höre die Fortsetzung des letzten Witzes" }, { "Id": "Quest_125000085_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Hilf dem beschäftigten Yihu und serviere Tee für die Gäste" }, { "Id": "Quest_125000085_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Höre Yihus Fortsetzung des letzten Witzes" }, { "Id": "Quest_125000085_InteractContent_0_2", "Content": "Serviere den Tee" }, { "Id": "Quest_125000085_QuestDesc_0_2", "Content": "Arbeite eng mit Yihu zusammen" }, { "Id": "Quest_125000085_QuestName_0_2", "Content": "Eine stille Partnerschaft" }, { "Id": "Quest_125000086_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit Yihu" }, { "Id": "Quest_125000086_QuestDesc_0_2", "Content": "Höre zu und sieh, was nach dem Witz kommt." }, { "Id": "Quest_125000086_QuestName_0_2", "Content": "Später in der Geschichte" }, { "Id": "Quest_125000087_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Versuche die Rolle des Witz-Erzählers mit Yihu" }, { "Id": "Quest_125000087_QuestDesc_0_2", "Content": "Arbeite eng mit Yihu zusammen" }, { "Id": "Quest_125000087_QuestName_0_2", "Content": "Versuche die Rolle des Witz-Erzählers zu übernehmen" }, { "Id": "Quest_125000088_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit Lang'sheng" }, { "Id": "Quest_125000088_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine Nachricht erhalten. Sprich mit Lang'sheng." }, { "Id": "Quest_125000088_QuestName_0_2", "Content": "Undercover-Schauspieler" }, { "Id": "Quest_125000089_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Finde Yihu und übermittle die Nachricht" }, { "Id": "Quest_125000089_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Finde Langsheng und übermittle Yihus Nachricht" }, { "Id": "Quest_125000089_QuestDesc_0_2", "Content": "Finde Yihu und übermittle die Nachricht" }, { "Id": "Quest_125000089_QuestName_0_2", "Content": "Undercover Nachrichtenübermittlung" }, { "Id": "Quest_125000090_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit Lang'sheng" }, { "Id": "Quest_125000090_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Beseitige die verschwörerischen Exilanten" }, { "Id": "Quest_125000090_QuestDesc_0_2", "Content": "Lang'sheng hat eine Aufgabe für dich." }, { "Id": "Quest_125000090_QuestName_0_2", "Content": "Der Auftrag von Lang'sheng" }, { "Id": "Quest_125000091_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Rette streunende Katzen" }, { "Id": "Quest_125000091_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Bring die streunende Katze zu Xiaoju" }, { "Id": "Quest_125000091_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Dingchun" }, { "Id": "Quest_125000091_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Xixi" }, { "Id": "Quest_125000091_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Nachtmurrer" }, { "Id": "Quest_125000091_QuestDesc_0_2", "Content": "Du findest eine weitere streunende Katze. Bitte rette sie und bring sie zu Xiaoju." }, { "Id": "Quest_125000091_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Rette streunende Katzen" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Nimm die streunende Katze mit" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Bring die streunende Katze zu Xiaoju" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Kuku" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Jin’hu" }, { "Id": "Quest_125000092_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Pathetishriller" }, { "Id": "Quest_125000092_InteractContent_0_2", "Content": "Aufheben" }, { "Id": "Quest_125000092_QuestDesc_0_2", "Content": "Du findest eine weitere streunende Katze. Bitte rette sie und bring sie zu Xiaoju." }, { "Id": "Quest_125000092_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Streunende Katzen retten" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit dem Rettungsteammitglied" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Nimm die streunende Katze mit" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Bring die streunende Katze zu Xiaoju" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Momo" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Roro" }, { "Id": "Quest_125000093_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Bodenkriecher" }, { "Id": "Quest_125000093_InteractContent_0_2", "Content": "Aufheben" }, { "Id": "Quest_125000093_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Kitty-Rettungsteam hat während des Prozesses der Katzenrettung Schwierigkeiten erlebt. Bitte hilf dem Team und bring die streunende Katze zu Xiaoju." }, { "Id": "Quest_125000093_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Rette streunende Katzen" }, { "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit den Zuschauern" }, { "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Bring die streunende Katze zu Xiaoju" }, { "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Zuckersüß" }, { "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Kaffee" }, { "Id": "Quest_125000094_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Patrouillenstation" }, { "Id": "Quest_125000094_QuestDesc_0_2", "Content": "Du findest eine weitere streunende Katze. Bitte rette sie und bring sie zu Xiaoju." }, { "Id": "Quest_125000094_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000095_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Geh zum Restaurant" }, { "Id": "Quest_125000095_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gib Xiaoju zwei Nachteminze" }, { "Id": "Quest_125000095_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Liefere Nachteminze" }, { "Id": "Quest_125000095_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Zwei Nachteminze sollten ausreichen. Wenn du keine hast, denke ich, du kannst welche an den Wasserfällen östlich des Ladens pflücken." }, { "Id": "Quest_125000095_QuestDesc_0_2", "Content": "Die Lieblings-Nachteminze der Katze ist ausverkauft. Bitte bringe Xiaoju welche." }, { "Id": "Quest_125000095_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Geh zum Restaurant" }, { "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Teste/Bestimme den Bereich des Katzencafés" }, { "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Teste/Füttere Geflügel" }, { "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Teste/Füttere rohes Fleisch" }, { "Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000096_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Futtervorrat der Katze geht zur Neige. Bitte hilf, die Katze zu füttern." }, { "Id": "Quest_125000096_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000096_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Füttere irgendeine Katze im Laden." }, { "Id": "Quest_125000097_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Geh zum Restaurant." }, { "Id": "Quest_125000097_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Xiaoju." }, { "Id": "Quest_125000097_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast viele streunende Katzen gerettet. Bitte geh zu Xiaoju's Restaurant, um zu sehen, wie es ihnen geht." }, { "Id": "Quest_125000097_QuestName_0_2", "Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!" }, { "Id": "Quest_125000098_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege die Exilanten ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_125000098_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine Handvoll Exilanten streift durch die Wildnis. Geh und besiege sie." }, { "Id": "Quest_125000098_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_125000099_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege die Exilanten ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_125000099_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine Gruppe Exilanten wurde plötzlich entdeckt. Geh und besiege sie." }, { "Id": "Quest_125000099_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_125000100_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege die Exilanten ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_125000100_QuestDesc_0_2", "Content": "Einige Exilanten sind wieder in der Wildnis aufgetaucht. Geh und besiege sie." }, { "Id": "Quest_125000100_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_125000101_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_125000101_QuestDesc_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanzen sind an einem wichtigen Zugang aufgetaucht. Eliminiere sie und sichere den Zugang." }, { "Id": "Quest_125000101_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000102_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/1)" }, { "Id": "Quest_125000102_QuestDesc_0_2", "Content": "Starke Tacet-Dissonanzen wurden in der Wildnis gesichtet. Geh und eliminiere sie, um den Frieden aufrechtzuerhalten." }, { "Id": "Quest_125000102_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000103_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_125000103_QuestDesc_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanzen unbekannter Herkunft sind plötzlich aufgetaucht. Eliminiere sie und beruhige die Unordnung." }, { "Id": "Quest_125000103_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000104_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/4)" }, { "Id": "Quest_125000104_QuestDesc_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanzen sind in der Wildnis zu finden, wo sie sich als natürliche Kreaturen tarnen. Geh und beseitige sie." }, { "Id": "Quest_125000104_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000105_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_125000105_QuestDesc_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanzen sind in der Peripherie zu finden, obwohl sie sich mit dem Gelände tarnen. Beseitige sie, bevor sie Schaden anrichten." }, { "Id": "Quest_125000105_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000106_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_125000106_QuestDesc_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanzen sind in der Wildnis zu finden, wo sie Kreaturen nachahmen. Geh und beseitige sie." }, { "Id": "Quest_125000106_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_125000107_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_125000107_QuestDesc_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanzen wurden wieder in der Wildnis gefunden, die Kreaturen imitieren. Geh und beseitige sie." }, { "Id": "Quest_125000107_QuestName_0_2", "Content": "Besiege die TDs." }, { "Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Gongming" }, { "Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gehe Blumen niederlegen" }, { "Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Berichte Gongming von deiner Arbeit" }, { "Id": "Quest_125000108_QuestDesc_0_2", "Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_125000108_QuestName_0_2", "Content": "Denkmäler der Anteilnahme" }, { "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Gongming" }, { "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Frage die Soldaten des Mitternachtsrangers" }, { "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Gehe Blumen niederlegen" }, { "Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Berichte Gongming von deiner Arbeit" }, { "Id": "Quest_125000109_QuestDesc_0_2", "Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_125000109_QuestName_0_2", "Content": "Denkmäler der Anteilnahme" }, { "Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Gongming" }, { "Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen" }, { "Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit" }, { "Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000110_QuestDesc_0_2", "Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_125000110_QuestName_0_2", "Content": "Denkmäler der Kondolenz" }, { "Id": "Quest_125000111_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Gongming" }, { "Id": "Quest_125000111_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen" }, { "Id": "Quest_125000111_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit" }, { "Id": "Quest_125000111_QuestDesc_0_2", "Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_125000111_QuestName_0_2", "Content": "Denkmäler der Kondolenz" }, { "Id": "Quest_125000112_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Gongming" }, { "Id": "Quest_125000112_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen" }, { "Id": "Quest_125000112_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit" }, { "Id": "Quest_125000112_QuestDesc_0_2", "Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_125000112_QuestName_0_2", "Content": "Denkmäler der Kondolenz" }, { "Id": "Quest_125000113_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Gongming" }, { "Id": "Quest_125000113_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen" }, { "Id": "Quest_125000113_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit" }, { "Id": "Quest_125000113_QuestDesc_0_2", "Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_125000113_QuestName_0_2", "Content": "Denkmäler der Kondolenz" }, { "Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Setz dich" }, { "Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000114_QuestDesc_0_2", "Content": "Ein vernachlässigter Straßenmaler sucht Hilfe. Geh und sieh selbst." }, { "Id": "Quest_125000114_QuestName_0_2", "Content": "Drittklassiger Maler" }, { "Id": "Quest_125000115_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000115_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Setz dich" }, { "Id": "Quest_125000115_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000115_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000115_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Maler bittet dich, ihm dabei zu helfen, Kunden zu werben. Arbeitet zusammen, um den Plan voranzutreiben." }, { "Id": "Quest_125000115_QuestName_0_2", "Content": "Drittklassiger Maler" }, { "Id": "Quest_125000116_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000116_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Setz dich" }, { "Id": "Quest_125000116_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000116_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000116_QuestDesc_0_2", "Content": "Der besorgte Maler hat seine frühere Vitalität verloren. Frag ihn warum und biete deine Hilfe an." }, { "Id": "Quest_125000116_QuestName_0_2", "Content": "Drittklassiger Maler" }, { "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Setz dich" }, { "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000117_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000117_QuestDesc_0_2", "Content": "Die Umstände des Malers haben sich stark verändert. Geh und sieh nach, was passiert ist." }, { "Id": "Quest_125000117_QuestName_0_2", "Content": "Drittklassiger Maler" }, { "Id": "Quest_125000118_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit Dianran" }, { "Id": "Quest_125000118_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Geh zur Huaipu Mineral Firma" }, { "Id": "Quest_125000118_QuestDesc_0_2", "Content": "Jetzt erfolgreich, hat der Maler keine Zeit mehr. Er bittet dich, seine Werke einzureichen." }, { "Id": "Quest_125000118_QuestName_0_2", "Content": "Drittklassiger Maler" }, { "Id": "LevelPlay_313800006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege TD: {q_count}/18" }, { "Id": "LevelPlay_313800006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800007_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste{q_count}/17" }, { "Id": "LevelPlay_313800007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege den aufkommenden Elefanten{q_count}/9" }, { "Id": "LevelPlay_313800009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste{q_count}/11" }, { "Id": "LevelPlay_313800010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800011_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_313800011_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste {q_count}/12" }, { "Id": "LevelPlay_313800012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800014_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege das aufkommende Elefanten {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_313800014_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313800014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Besiege das Monster vor dir" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Besiege den Ungekrönten" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Besiege das Monster vor dir" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_61", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_62", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Besiege die Feinde vor dir" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_67", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Verlasse „Kriegsklinge von Oben“" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "Die wahre Form des Ungekrönten." }, { "Id": "LevelPlay_102800004_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_102800004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Besiege den Traumlosen" }, { "Id": "LevelPlay_102800004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Verlasse „Statue des Ungekrönten - Herz“" }, { "Id": "LevelPlay_102800004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000036_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000037_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000038_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Absolviere die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000039_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000040_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000041_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000042_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000043_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000044_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000048_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000049_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Herausforderung innerhalb des Zeitlimits abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000050_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000051_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000052_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000053_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000054_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000055_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung Beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung Beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000056_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000010_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000011_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000012_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Herausforderung innerhalb des Zeitlimits abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000013_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000014_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000015_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000016_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000017_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000018_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000019_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000020_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Herausforderung innerhalb des Zeitlimits abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000021_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000022_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000023_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000024_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Herausforderung innerhalb des Zeitlimits abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000025_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Absolviere die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000026_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Absolviere die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000027_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000028_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000029_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000030_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000031_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000032_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Herausforderung innerhalb des Zeitlimits abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000033_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000034_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Schließe die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits ab" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000035_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000045_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChallengeSuccessMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChallengeSuccessMainText_0_5", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChallengeSuccessMainText_0_6", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000046_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege die ankommenden Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Vervollständige die Herausforderung innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChallengeSuccessMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChallengeSuccessMainText_0_5", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChallengeSuccessMainText_0_6", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erkundung: {currentScore}/{targetScore}" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Erkundung beginnt" }, { "Id": "LevelPlay_451000047_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 180s" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Verlasse das \"Projizierte Quadrant\"" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000013_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000038_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000039_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000000_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000001_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_452000002_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_452000003_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000004_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000005_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_452000006_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_452000007_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000008_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_452000009_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_452000010_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_452000011_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ende der Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Zusätzlicher Regeltext" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Punkte für das Besiegen von Monstern verdienen" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200800001_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "100 Punkte erreicht" }, { "Id": "LevelPlay_200800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200800008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_200800009_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200800009_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_200800010_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200800010_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_200800011_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200800011_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erziele 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_200800012_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen." }, { "Id": "LevelPlay_200800012_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung." }, { "Id": "LevelPlay_200800012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln." }, { "Id": "LevelPlay_200800012_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200800012_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Erziele 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_200800013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200800013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne die Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313800021_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_313800022_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne die Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313800022_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_313800023_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313800023_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_313800024_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313800024_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Aktuelle Punkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313800025_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Erkunde die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Betritt die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Betritt die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Besiege die verbleibenden TDs" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Betritt das Regiment-Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Erkunde die Regiment-Halle" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_41", "Content": "(Optional) Sieh nach den Soldaten" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Gehe zum Zentrum der Halle" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Besiege die verbleibenden TDs" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Folge der Glocke" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Fahre mit der Erkundung fort" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Fahre mit der Erkundung fort" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Besiege die verbleibenden TDs" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Besiege die verbleibenden TDs" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Benutze den Anker, um die oberen Ebenen zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Fahre fort" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Besiege die verbleibenden TDs" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Benutze den Anker, um den Korridor zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Fahre den Korridor entlang fort" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Fahre den Korridor entlang fort" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Erreiche das Ende des Korridors" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Springe vom Korridor hinunter" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Besiege den Donnernden Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_65", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Verlasse „Replikat vergangener Tage“" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_InteractContent_0_4", "Content": "Prüfen" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_InteractContent_0_5", "Content": "Prüfen" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_InteractContent_0_6", "Content": "Prüfen" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkunde die Regimenthalle" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Gehe tiefer in das Regimentgebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102000013_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "(Optional) Sieh nach den Soldaten" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Öffne das Tor" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Öffne das Tor" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Gehe zum Innenhof" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_43", "Content": "Untersuche das Symphodais" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Sammle Sonodisk: Yu" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Platziere Sonodisk: Yu" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Aktiviere die Loong-Trommel" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Schlage die Glocke und richte sie in die richtige Richtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Komm in einen neuen Raum" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Nimm den Sonodisk: Shang" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Shang" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Untersuche die Trommel unten" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Schlage die Glocke und justiere sie auf die korrekte Ausrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Benutze den Aufzug, um die oberen Ebenen zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Benutze den Aufzug, um die oberen Ebenen zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Gehe zum Musikzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Besiege die Wachen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Nimm den Sonodisk: Jue auf" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Öffne das Tor" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Aktiviere die Loong-Trommel" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Jue" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Schlage die Glocke und justiere sie auf die korrekte Ausrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Untersuche das Zimmer" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Untersuche den Raum" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Nimm den Sonodisk: Zhi auf" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Zhi" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Untersuche die untere Plattform" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Untersuche die untere Plattform" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Besiege die Wachen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Nimm den Sonodisk: Gong auf" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Aktiviere die Loong-Trommel" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Benutze den Aufzug, um die oberen Ebenen zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Gong" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Gong" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Gehe zur Datenbank" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Verbinde dich mit der Datenbank für mehr Informationen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_131_3", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_131_4", "Content": "Überprüfe die Hinweise auf den nächsten Sonodisk" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_12", "Content": "Untersuche die Symphodais" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_13", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_14", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Yu" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_16", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_17", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Shang" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_18", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_19", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_20", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Zhi" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_21", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_0_22", "Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Gong" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_InteractContent_131_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_123000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "Hierarch-Quartiere" }, { "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege den unbekannten Mann in Rot" }, { "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege Scar: Aberranter Albtraum" }, { "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000071_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000071_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000068_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Interagiere mit dem Mechanismus" }, { "Id": "LevelPlay_131000068_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_310000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Jinhsi" }, { "Id": "LevelPlay_310000000_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Öffne den Rucksack, um den Datenchip anzusehen" }, { "Id": "LevelPlay_310000000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit Jinhsi" }, { "Id": "LevelPlay_310000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Betritt die Höhle" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Untersuche die Spuren" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Gehe tiefer in die Höhlen" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Gehe tiefer in die Höhlen" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Gehe tiefer in die Höhlen" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_43", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Wechsel zu Lingyang, um die Felsen zu zerbrechen" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Erforsche das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Erforsche das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Erforsche das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Verwende den Sturzangriff, um die Felsen zu zerbrechen" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Erkunde weiter das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Erkunde weiter das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Erkunde weiter das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Erkunde weiter das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Erkunde weiter das Untergrund" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Verwende den Sturzangriff, um die Felsen zu zerbrechen" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Finde das Nachtschatten" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Finde das Nachtschatten" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Kehre zurück zu dem Spearback Ursa" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Kehre zum Spearback Ursa zurück" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Kehre zum Spearback Ursa zurück" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Lenke den Spearback Ursa ab" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Gehe zum Ort" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Gehe zum Ort" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Besiege die wilden Bestien" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Wehre die Feinde ab" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Verlasse die \"Versteckte Höhle\"" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_InteractContent_0_2", "Content": "Einzigartiger Nachtschatten" }, { "Id": "LevelPlay_131000053_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Durchbrich Scars Illusion" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Betritt die Tiefen der Illusion" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Feinde in der Illusion" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Gehe weiter in die Tiefen der Illusion" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege die Feinde in der Illusion" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Finde Scar" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Akademieinformationen" }, { "Id": "LevelPlay_139800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Akademieinformationen" }, { "Id": "LevelPlay_139800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "TD-Informationen" }, { "Id": "LevelPlay_139800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "TD-Informationen" }, { "Id": "LevelPlay_139800002_ChildQuestTip_139_2", "Content": "TD-Informationen" }, { "Id": "LevelPlay_139800002_LevelPlayName_139_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionMainText_0_5", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionMainText_0_6", "Content": "Resonanz-Skill-Abklingzeit halbiert" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionMainText_0_7", "Content": "Alle Runden abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionMainText_0_8", "Content": "Volle Concerto-Energie" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionSubText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionSubText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionSubText_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChallengeConditionSubText_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Erreiche den vorgesehenen Bereich und beginne mit dem Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Schließe die 1. Testrunde ab" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Schließe die 2. Testrunde ab" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Schließe die letzte Testrunde ab" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Verlasse das Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "... Taste#. Versuch ... Geh aus dem Weg ..." }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "(LACHT) \"#. (STÖHNT) Verschwinde. \". \"..." }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "(STÖHNT) \"#. \"... \"\". ___. \"..." }, { "Id": "LevelPlay_610800000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "(STÖHNT) \"#. \"... \"\". ___. \"..." }, { "Id": "LevelPlay_610800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000005_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_451000007_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000041_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000045_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000048_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000051_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000054_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300s" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000057_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege Feinde innerhalb der begrenzten Zeit: {q_count}/{q_countMax}" }, { "Id": "LevelPlay_131000065_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000065_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_131000065_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000001_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000002_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000003_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000004_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000005_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000006_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_210000007_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_210000008_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000009_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210000010_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 150s" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_210000011_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege alle Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "{AreaName} Stufe {Floor}" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit 120s" }, { "Id": "LevelPlay_210000012_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit 180s" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Verlasse \"Parallele Wahrnehmung\"" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit dem alten Mann" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Sprich mit dem alten Mann" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit dem alten Mann" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Sprich mit dem alten Mann" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Verbleibende Zeit: Über 20s" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verbleibende Zeit: Über 30s" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Verbleibende Zeit: Über 40s" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Beginne \"Perspektivenbieger\"" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Erreiche den neuen Ort" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Verlasse \"Perspektivenbieger\"" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_102_3", "Content": "\"Vernichte das Überbleibsel\"" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_InteractContent_0_2", "Content": "Untersuche die Steintafel" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Startpunkt" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Monsterzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Elite-Monsterzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Spezialzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Kleinerer BOSS-Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Monsterzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Elite-Monsterzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Monsterzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Ruhezimmer" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_ChildQuestTip_0_20", "Content": "BOSS-Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits: {q_count}/11" }, { "Id": "LevelPlay_129000011_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000011_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000011_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Weiter zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000011_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000012_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000012_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000014_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000014_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000014_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000014_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000014_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000015_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000015_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000015_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000015_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000015_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000016_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000016_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000016_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000016_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000016_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000017_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000017_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000017_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000017_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000018_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Shop" }, { "Id": "LevelPlay_129000018_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000018_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000019_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000019_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000019_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000019_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege alle Ziele" }, { "Id": "LevelPlay_129000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000020_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000020_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000020_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000020_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Raum" }, { "Id": "LevelPlay_129000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000020_ChildQuestTip_0_2", "Content": "BOSS Raum" }, { "Id": "LevelPlay_2000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000021_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000022_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000022_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000023_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000016_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000017_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000018_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000019_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000020_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000021_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000022_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000023_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000024_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Mit dem schwarzen Torhüter sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Zur nächsten Erinnerungszone gehen" }, { "Id": "LevelPlay_291800000_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800001_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800001_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Zur nächsten Erinnerungszone gehen" }, { "Id": "LevelPlay_291800001_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800001_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Zur nächsten Erinnerungszone gehen" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800003_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Mit dem schwarzen Torhüter sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Den Bereich des Herzens verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Behandlung annehmen" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Mit dem schwarzen Torwächter sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Zur nächsten Erinnerungszone gehen" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_GeneralFloatingTipMainText_291_1", "Content": "Behandlung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800005_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Mit dem weißen Torwächter sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Zur nächsten Erinnerungszone gehen" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800006_ReachChallengeMainText_0_8", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800007_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Monster besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_291800008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_291800008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Zur nächsten Erinnerungszone gehen" }, { "Id": "LevelPlay_291800008_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800008_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Das Besiegen aller Feinde innerhalb einer begrenzten Zeit zieht zusätzliche Metaphern an." }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_MonsterGroupName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_QuestScheduleMainTitle_313_2", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb der festgelegten Zeit: {q_count}/20" }, { "Id": "LevelPlay_313000027_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Das Besiegen aller Feinde innerhalb einer begrenzten Zeit zieht zusätzliche Metaphern an." }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_MonsterGroupName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_MonsterGroupName_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb der festgelegten Zeit: {q_count}/15" }, { "Id": "LevelPlay_313700001_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung erreicht" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700002_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800015_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800015_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800015_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800015_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800016_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800016_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800016_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800016_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800017_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800017_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800018_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800018_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800018_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800018_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800019_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313800019_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800020_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit dem Nichts" }, { "Id": "LevelPlay_313800020_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800020_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800020_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Gehe zur nächsten Gedächtniszone" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Gehe zur nächsten Gedächtniszone" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Besiege Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Gehe zur nächsten Gedächtniszone" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_LevelPlayName_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000025_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000025_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000025_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000025_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000026_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000026_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000026_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000026_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700000_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000001_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Aktiviere die Mechanismusverteidigung" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_QuestScheduleMainTitle_313_3", "Content": "Verbleibende Lebenspunkte des Schutzmechanismus: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313000002_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Aktiviere den Wächtermechanismus." }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_QuestScheduleMainTitle_313_5", "Content": "Verbleibende Wächtermechanismus-Lebenspunkte: {q_count}." }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000003_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen." }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000005_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000005_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000005_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000006_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000007_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000008_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000014_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313000014_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000014_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313000015_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313000015_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000015_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700003_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800026_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit dem Illusia" }, { "Id": "LevelPlay_313800026_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313800026_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800026_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800027_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit dem Illusia" }, { "Id": "LevelPlay_313800027_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313800027_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800027_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800028_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Nimm Heilung an" }, { "Id": "LevelPlay_313800028_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800028_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800028_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800029_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Nimm Heilung an" }, { "Id": "LevelPlay_313800029_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800029_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000026_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_200000026_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_200000026_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_200000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000026_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Resonanz-Skill-Leitfaden" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Allgemeiner Aufladeangriff-Leitfaden" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Kern-Passiv-Leitfaden 1" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Kern-Passiv-Leitfaden 2" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Resonanzbefreiungsleitfaden" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst fortfahren oder das Training verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000042_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst fortfahren oder das Training verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst fortfahren oder das Training verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000044_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000045_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000046_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000047_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000048_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000049_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Freies Üben" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_131000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Training beginnen" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Fokusleitfaden überprüfen" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testfall 1" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testfall 2" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testfall 3" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testfall 4" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Testfall 5" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Testfall 6" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Testfall 7" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Freies Training" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_610000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Freies Training" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_800000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Freies Training" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_800000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Freies Training" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_800000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Freies Training" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_800000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Training abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Übe und meistere Ausweichen und Ausweichen-Gegenangriff!" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Schließe 3 Ausweichen ab (0/3)" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Schließe 3 Ausweichen ab (1/3)" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Schließe 3 Ausweichen ab (2/3)" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Führe 2 Ausweichen-Gegenangriffe durch (0/2)" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Führe 2 Ausweichen-Gegenangriffe durch (1/2)" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Übe frei und besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Verlasse das Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_ChildQuestTip_291_5", "Content": "Schließe 2 Ausweichgegenangriffe ab (0/2)" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Starte das Simulationstraining: Ausweichen" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Stufen-Unterricht abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Führe 2 Konterangriffe aus (0/2)" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Führe 2 Konterangriffe aus (1/2)" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege den Gegner" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Verlasse das Feld des Klangs" }, { "Id": "LevelPlay_291800010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Training abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Jeder Charakter hat eigenen Outro-Skill, den du während des freien Trainings weiterhin erleben kannst!" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sammle Concerto-Energie, um Chixias Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sammle Concerto-Energie, um Yang Yangs Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sammle Concerto-Energie, um Yang Yangs Outro-Skill auszulösen." }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Übe frei und besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Verlassen des Simulationsfelds" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Simulationsausbildung eingeleitet. Diese Ausbildung: Outro-Skill" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Bühnenunterricht abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_291800011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Verlasse \"Chaotische Kreuzung: Glut\"" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_ChildQuestTip_0_12", "Content": "PageDown-Simulation" }, { "Id": "LevelPlay_610000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Beginne Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Verlasse Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Prüfung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Auslösen der Thermo-Aero-Störung: 0/3" }, { "Id": "LevelPlay_610000029_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Unverstärkter Schwerer Angriffs-SCH: 0/20000" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Beginne Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Verlasse Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Prüfung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Auslösen der Vernichtungs-Störung: 0/3" }, { "Id": "LevelPlay_610000030_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Vernichtungs-SCH: 0/20000" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Beginne Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Verlasse Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Prüfung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Concerto verdampfen: 0/3" }, { "Id": "LevelPlay_610000031_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Resonanz-Skill-Schaden: 0/20000" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Beginne Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Verlasse Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Prüfung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Thermo-Aero-Störung auslösen: 0/3" }, { "Id": "LevelPlay_610000032_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Anzahl der Zeitstopps: 0/9" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Beginne Versuch" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Verlasse Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Versuch abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Phase 2 Concerto auslösen: 0/3" }, { "Id": "LevelPlay_610000033_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Attribut-Schaden: 0/20000" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChallengeSuccessMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Beginne Versuch" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Fokusleitfaden anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Energieauffüllung versuchen" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Concerto-Effekt auslösen" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Concerto-Effekt auslösen" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Verlasse die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleMainTitle_0_5", "Content": "Beende die Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleMainTitle_0_6", "Content": "Beende die Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleMainTitle_0_7", "Content": "Beende die Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleMainTitle_0_8", "Content": "Beende die Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Auslösen des Concerto-Effekts (0/3)" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Auslösen des Concerto-Effekts (1/3)" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Auslösen des Concerto-Effekts (2/3)" }, { "Id": "LevelPlay_610000040_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Auslösen des Concerto-Effekts (3/3)" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Erkunde die Tiefen der Puppenfabrik" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Entsperre den Mechanismus durch die ferngesteuerte Puppenvorrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Entsperre den Mechanismus durch die ferngesteuerte Puppenvorrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Gehe zum Meisterzimmer" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Entsperre den Mechanismus durch die ferngesteuerte Puppenvorrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Entsperre den Mechanismus durch die ferngesteuerte Puppenvorrichtung" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Nimm wichtige Informationen an 3 Orten mit der Sense Kamera auf" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Nimm wichtige Informationen an 3 Orten mit der Sense Kamera auf" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Notiere wichtige Informationen an 3 Orten mit der Sense Kamera" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Fahre mit der erhöhten Plattform auf die höchste Ebene" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Fahre mit der erhöhten Plattform auf die höchste Ebene" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Gehe zum Ort des liegenden Meisters" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Gehe zum Ort des liegenden Meisters" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Besiege die Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Verlasse die Puppenfabrik" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_131_2", "Content": "Besiege das Exil" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_131_5", "Content": "Fahre mit dem Aufzug zur obersten Etage." }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_131_10", "Content": "Zur Aufzugplattform gehen" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_ChildQuestTip_131_11", "Content": "Mit der Aufzugplattform zur obersten Ebene fahren" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_TakePhotoPosDescription_0_4", "Content": "Nah am Schießziel" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_TakePhotoPosDescription_0_5", "Content": "Nah am Schießziel" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_TakePhotoPosDescription_0_6", "Content": "Nah am Schießziel" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_TakePhotoTargetsDescription_0_4", "Content": "Illegale Militärmaschinerie" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_TakePhotoTargetsDescription_0_5", "Content": "Anzahl der Prototyp-Puppen" }, { "Id": "LevelPlay_123000051_TakePhotoTargetsDescription_0_6", "Content": "Energiequelle für die Puppen" }, { "Id": "LevelPlay_123000052_ChildQuestTip_131_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000052_ChildQuestTip_131_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000052_ChildQuestTip_131_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000052_ChildQuestTip_131_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000052_ChildQuestTip_131_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000052_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000054_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000054_ChildQuestTip_131_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000054_ChildQuestTip_131_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000054_ChildQuestTip_131_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123000054_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000065_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000065_ChildQuestTip_131_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000065_ChildQuestTip_131_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000065_ChildQuestTip_131_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000065_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000066_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000066_ChildQuestTip_131_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000066_ChildQuestTip_131_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000066_ChildQuestTip_131_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000066_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000038_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000050_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000050_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000022_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000022_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000023_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000023_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000023_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000023_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800003_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800003_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800004_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800004_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800005_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800005_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800006_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800006_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800007_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800007_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000004_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000005_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000005_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000005_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000006_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000007_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000008_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000009_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000010_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000012_OccupyDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000012_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000013_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000013_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000014_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000014_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000014_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000015_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000015_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000016_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000016_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000017_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000018_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000018_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000018_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_InteractContent_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000019_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000020_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000020_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000020_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000020_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000020_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000020_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000020_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000021_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000021_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000021_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000021_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800000_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800000_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800000_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800000_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800000_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800001_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800001_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800001_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800001_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800001_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800008_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30800009_TakePhotoTargetsDescription_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30800002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800002_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800002_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_MissionCompleteMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_MissionCompleteMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_MissionCompleteSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_MissionCompleteSubText_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoPosDescription_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoPosDescription_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoTargetsDescription_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoTargetsDescription_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoTargetsDescription_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoTargetsDescription_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31000001_TakePhotoTimeDescription_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_31800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31800000_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31800000_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000002_PreShowDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_145000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_145000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_32000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_32000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000005_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000006_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000006_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000029_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000029_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000030_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000030_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000030_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000030_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000030_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000031_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000031_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000031_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000031_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000031_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000031_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000032_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000032_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000032_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000032_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000032_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000032_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000033_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000034_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000035_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_InteractContent_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000036_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2000037_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000037_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000037_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000037_InteractContent_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000040_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2800000_InteractContent_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2800000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_ChallengeConditionMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_ChallengeConditionSubText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36000001_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChallengeConditionMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChallengeConditionSubText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800002_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36800004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_36800004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Verwende den Sensor, um das Geschenk zu finden" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Gehe durch den Wasserfall" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Erreiche den ersten Baum gemäß der Anleitung" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Finde die Hinweise gemäß der Anleitung von Pudding" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Gehe gemäß der Anleitung weiter vorwärts" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Warte, bis das Kochen abgeschlossen ist" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Erreiche den zweiten Baum gemäß der Anleitung" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Gehe gemäß der Anleitung weiter vorwärts" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Erreiche den dritten Baum gemäß der Anleitung" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Erreiche den dritten Baum gemäß der Anleitung" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Löse das Rätsel, um das Geschenk zu finden" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Löse das Rätsel, um das Geschenk zu finden" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Folge der Anleitung und gehe weiter" }, { "Id": "Quest_109000000_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Komm zum vierten Baum, wie in der Anleitung" }, { "Id": "Quest_109000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Mädchen am Ende des Theaters sucht das Geschenk, das ihre Schwester ihr hinterlassen hat, scheint es aber nicht zu finden. Geh und finde heraus, was los ist." }, { "Id": "Quest_109000000_QuestName_0_2", "Content": "Vergangenheit ist die Zukunft: Einführung" }, { "Id": "Quest_109000000_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Koche ein Gericht am Picknickkocher" }, { "Id": "Quest_109000000_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Finde die Hinweise, wie es Pudding vorgibt" }, { "Id": "Quest_109000000_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Mache einen Spieß" }, { "Id": "Quest_109000000_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Koche eine Fischsuppe" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Warte auf Shixias Kontakt am nächsten Tag" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Gehe gemäß der Anleitung zum Fuße des Westhügels" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000001_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Öffne das Objekt, das Shiyu hinterlassen hat" }, { "Id": "Quest_109000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Shixia hat dich eingeladen, mit ihr den Westhügel zu erklimmen. Gib dein Bestes und erklimme den Hügel mit ihr vor der Morgendämmerung." }, { "Id": "Quest_109000001_QuestName_0_2", "Content": "Vergangenheit ist die Zukunft: Fortsetzung" }, { "Id": "Quest_109000001_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erklimme den Westhügel" }, { "Id": "Quest_109000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum hinteren Teil des Theaters und triff Shixia" }, { "Id": "Quest_109000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Shixia hat ein Geschenk für dich vorbereitet. Gehe zum hinteren Teil des Theaters und nimm ihre Dankbarkeit an." }, { "Id": "Quest_109000002_QuestName_0_2", "Content": "Vergangenheit ist die Zukunft: Epilog" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Repariere die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Verbinde die Schaltung, um den Test zu starten" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_70", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_80", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Gehe zu dem vorgegebenen Ort" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Folge Ming'hu zum Fahrzeug" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Folge Ming'hu zum Fahrzeug" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Folge Ming'hu zum Fahrzeug" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Bring \"Minghu\" bei, wie man den Würfel entsperrt" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Sprich mit \"Minghu\"" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Hole die Waffe" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Hole die Waffe" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Besiege den Patrouilleur in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Besiege den Patrouilleur in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_94", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_95", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_97", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_98", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Untersuche weiter" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_102", "Content": "Besiege den Wächter in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_103", "Content": "Besiege den Wächter in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_104", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_105", "Content": "Sprich mit der Person im Gefängnis" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_106", "Content": "Sprich mit der Person im Gefängnis" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_107", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_108", "Content": "Finde den Boss nebenan" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_109", "Content": "Finde den Boss nebenan" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_110", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_111", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_112", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_113", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_114", "Content": "Besiege den Mann in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_115", "Content": "Besiege den Mann in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_116", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_117", "Content": "Öffne das Tor" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_118", "Content": "Öffne das Tor" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_119", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_120", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_121", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_122", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_123", "Content": "Gehe mit dem Aufzug zur oberen Ebene" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_124", "Content": "Gehe mit dem Aufzug zur oberen Ebene" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_125", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_126", "Content": "Besiege den Mann in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_127", "Content": "Besiege den Mann in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_128", "Content": "Gehe zur Hintertür" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_129", "Content": "Verlasse die Höhle" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_130", "Content": "Verlasse die Höhle" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_132", "Content": "Besiege den Mann in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_133", "Content": "Besiege den Mann in Rot" }, { "Id": "Quest_109000006_ChildQuestTip_0_134", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000006_InteractContent_0_8", "Content": "Fröhlicher Patrouilleur" }, { "Id": "Quest_109000006_InteractContent_0_9", "Content": "Minghu" }, { "Id": "Quest_109000006_InteractContent_0_14", "Content": "Beschaffe die Waffe" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestAliasDesc_0_2", "Content": "Minghu rekrutiert wieder TD-Verdränger. Die Belohnungen sind so verlockend... Sollten wir es noch einmal versuchen?" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestAliasName_0_3", "Content": "Ein Wunder geschieht? I" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestAliasName_0_4", "Content": "Ein Wunder geschieht? II" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Verdränge die Tacet-Dissonanzen und du kannst reiche Belohnungen erhalten? Das klingt nach einem echten kostenlosen Essen! Tritt dem Patrouilleur Minghu bei, bewirb dich und sichere dir deinen Platz!" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestName_0_2", "Content": "Ein Wunder geschieht?" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleMainTitle_0_6", "Content": "Schütze die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleMainTitle_0_7", "Content": "Installiere die Induktionszelle, um den Test zu starten" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleMainTitle_0_8", "Content": "Schütze die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleMainTitle_0_9", "Content": "Installiere die Induktionszelle, um den Test zu starten" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleMainTitle_0_10", "Content": "Schütze die Schall-Emulatoren" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Besiege TD: {q_count}/4" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleSubTitle_0_10", "Content": "Besiege TD: {q_count}/4" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleSubTitle_0_11", "Content": "Fertigstellung: {q_count}" }, { "Id": "Quest_109000006_QuestScheduleSubTitle_0_12", "Content": "Besiege TD: {q_count}/3" }, { "Id": "Quest_1_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_1_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_1_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_1_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_1_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_1_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_1_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_34800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800001_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_34800003_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800006_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800015_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800016_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800017_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800017_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800018_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800018_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800012_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34800013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Gehe zum Büro des Militärberaters und frage nach Guhong" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Finde Guhong" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiege den Elefanten" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000030_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Gehe zurück in die Nachbarschaft und besuche Oma Jue." }, { "Id": "Quest_11000030_QuestDesc_0_2", "Content": "Guhong, der die Älteren jeden Tag besucht, ist seit einigen Tagen nicht aufgetaucht. Oma Jue ist besorgt, also hilf ihr." }, { "Id": "Quest_11000030_QuestName_0_2", "Content": "Guhong ist verschwunden" }, { "Id": "LevelPlay_30000017_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000017_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000018_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000018_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000018_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000018_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000019_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000019_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000020_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000020_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000020_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_30000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000015_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000015_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000015_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000015_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000016_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000016_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000016_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000016_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_13000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_13000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_13000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000017_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000017_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000018_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000018_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000003_InteractContent_0_3", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000003_InteractContent_0_4", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000003_QuestName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000007_QuestName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000008_QuestName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000013_QuestDesc_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000013_QuestName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_11000002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000002_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000011_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000012_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000012_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000017_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000017_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000018_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000018_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000019_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000019_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000000_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000000_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000001_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000008_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12000009_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12000009_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_819000000_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Steige auf den Wachturm und halte Wache" }, { "Id": "Quest_135000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Besiege die eindringenden TDs" }, { "Id": "Quest_135000001_InteractContent_0_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_135000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Ersetze den Wachdienst der Mitternachtsranger Godo" }, { "Id": "Quest_135000001_QuestName_0_2", "Content": "Warte auf Godo" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Den Wachposten des Aussichtsturms aufsuchen und den Ein- und Ausgang des Lagers bestätigen" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Berichte Beigu, was du gefunden hast" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Suche nach Hinweisen" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Finde heraus, was mit Beigu passiert ist" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Identifiziere den Verdächtigen" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Bediene das Kontrollpanel, um das Wasser abzusenken" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Beschaffe die verlorenen Vorräte" }, { "Id": "Quest_135000002_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Bringe die Vorräte zu Beigu zurück" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_17", "Content": "Beigu" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_18", "Content": "Wache" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_19", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_20", "Content": "Beigu" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_21", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_22", "Content": "Anforderungsformular für Vorräte" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_23", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_24", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_25", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_26", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_27", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_28", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_29", "Content": "Beigu" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_30", "Content": "Wuheng" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_31", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_135000002_InteractContent_0_32", "Content": "Beigu" }, { "Id": "Quest_135000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Finde heraus, wo sich die Lagerbestände befinden" }, { "Id": "Quest_135000002_QuestName_0_2", "Content": "Untersuche den Diebstahl von Lagerbeständen" }, { "Id": "Quest_135000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Hilf, die vermisste Katze zu finden" }, { "Id": "Quest_135000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Bringe die Katze zu Lil. Ju zurück" }, { "Id": "Quest_135000003_InteractContent_0_4", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_135000003_InteractContent_0_5", "Content": "Aufheben" }, { "Id": "Quest_135000003_InteractContent_0_6", "Content": "Lil. Ju" }, { "Id": "Quest_135000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Die Katze des Restaurantbesitzers Lil. Ju ist nicht zurückgekehrt. Bitte hilf, die freche Katze zu finden und bring sie zu ihrem Besitzer zurück." }, { "Id": "Quest_135000003_QuestName_0_2", "Content": "Die Welt retten? Rette die Katze!" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Finde Zeyuan am Lagerzugang" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Sprich mit Zeyuan" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Erkundige dich nach der Situation im Camp" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Finde Zeyuan, um deinen Camp-Pass zu erhalten" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Sprich mit der Rezeptionistin und melde dich für die Seaside-Arena an" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_54", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Nimm die Waffe auf" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Kehre zum Anmeldebereich zurück und informiere dich über die zweite Prüfung" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Beginne die zweite Prüfung" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Schließe die Zielschieß-Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Sprich mit der Rezeptionistin" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Warte bis nach 17:00 Uhr" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Gehe zum Ort der finalen Prüfung" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Schließe die dritte Prüfung ab" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_67", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Übergebe die drei Abzeichen an die Rezeptionistin, um die Anmeldung abzuschließen" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Betritt die Seaside-Arena" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Besiege den Gegner der ersten Runde" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Besiege den Gegner der zweiten Runde" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Besiege den Gegner der dritten Runde" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Gehe zum vereinbarten Treffpunkt mit dem Arena-Champion" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_80", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Diskutiere die Strategie mit dem trainierenden Exilant" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Warte bis morgen um 12:00 Uhr" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Betritt die Arena und nimm an der Champion-Herausforderung teil" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Besiege den Arena-Champion" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Besiege alle Feinde in der Arena" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_87", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000005_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Verabschiede dich vom Arena-Champion" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_14", "Content": "Zeyuan" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_15", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_16", "Content": "Lächelnder Exil" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_17", "Content": "Zeyuan" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_18", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_19", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_20", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_21", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_22", "Content": "Trainierender Exil" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_23", "Content": "Trainierender Exil" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_24", "Content": "Zeyuan" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_25", "Content": "Trainierender Exil" }, { "Id": "Quest_135000005_InteractContent_0_26", "Content": "Gladiator Champion" }, { "Id": "Quest_135000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Du bist auf ein Exil gestoßen, das von Tacet-Dissonanzen belagert wird. Nachdem er deine Fähigkeiten gesehen hat, scheint er deine Hilfe zu benötigen." }, { "Id": "Quest_135000005_QuestName_0_2", "Content": "Die verborgene Wahrheit" }, { "Id": "Quest_135000005_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Klettere auf die Spitze und nimm die Waffe" }, { "Id": "Quest_135000005_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Sprich nach dem Match mit den Leuten im Camp" }, { "Id": "Quest_135000005_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Sprich mit Zeyuan" }, { "Id": "Quest_135000005_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sprich mit dem trainierenden Exilant" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Platziere die Batterie in der Basis, um den Puls zu starten" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Hacke in das Leuchtturm-Terminalsystem ein" }, { "Id": "Quest_135000007_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Suche nach Schätzen" }, { "Id": "Quest_135000007_InteractContent_0_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_135000007_InteractContent_0_5", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_135000007_InteractContent_0_6", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_135000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Leuchtturm an der Bucht Wuming hat seinen Betrieb eingestellt. Versuche, ihn wieder in Betrieb zu setzen!" }, { "Id": "Quest_135000007_QuestName_0_2", "Content": "Repariere den Leuchtturm an der namenlosen Bucht" }, { "Id": "Quest_135000007_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Verbinde den Pulsstromkreis" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit dem Jungingenieur" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Hacke in das Leuchtturm-Terminalsystem" }, { "Id": "Quest_135000008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Suche nach Schätzen" }, { "Id": "Quest_135000008_InteractContent_0_4", "Content": "Jungingenieur" }, { "Id": "Quest_135000008_InteractContent_0_5", "Content": "Jungingenieur" }, { "Id": "Quest_135000008_InteractContent_0_6", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_135000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Ingenieur wird auf dem Weg zum Leuchtturm von Tacet-Dissonanzen blockiert. Begleite sie zum Leuchtturm!" }, { "Id": "Quest_135000008_QuestName_0_2", "Content": "Repariere den Leuchtturm im Hochland von Desorock" }, { "Id": "Quest_135000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Begleite den Ingenieur zum Leuchtturm" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe nach Jinzhou, um den Historiker zu finden" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Gehe nach Jinzhou, um den Historiker zu finden" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Gehe nach Jinzhou, um den Historiker zu finden" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000009_InteractContent_0_5", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Quest_135000009_InteractContent_0_6", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Quest_135000009_InteractContent_0_7", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Quest_135000009_InteractContent_0_8", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Quest_135000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Finde fünf Leuchttürme in Huanglong, sammle Informationen und hilf dem Historiker, die Wahrheit zu finden" }, { "Id": "Quest_135000009_QuestName_0_2", "Content": "Verlorene Geschichte" }, { "Id": "Quest_135000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000010_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Füttere es mit einem Stück Fleisch." }, { "Id": "Quest_135000010_InteractContent_0_3", "Content": "Lihwa" }, { "Id": "Quest_135000010_InteractContent_0_4", "Content": "Füttere" }, { "Id": "Quest_135000010_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135000010_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleMainTitle_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleMainTitle_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000021_QuestScheduleSubTitle_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000022_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000022_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000022_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000022_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000022_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000023_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000023_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000023_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000023_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_QuestAliasName_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_QuestAliasName_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000024_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000025_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000025_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000025_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000025_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000025_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000026_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000026_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000027_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000027_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000027_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000027_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000028_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000028_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000028_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000028_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000029_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000029_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000029_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_11000029_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Starte das Rennen" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Verwandeln" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Bereit" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Countdown" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Phase 1" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Phase 2" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Phase 3" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Raserei beginnen" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Vor Wut zittern" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Ansicht anpassen" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Ende des Wahnsinns" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Gulpuff-Wahnsinn" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Gulpuff-Meisterschaft" }, { "Id": "LevelPlay_125000000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Abschluss der Gulpuff-Meisterschaft" }, { "Id": "LevelPlay_125000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gulpuff bezwingen" }, { "Id": "LevelPlay_125000002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_125000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_125000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "Chirpuff" }, { "Id": "LevelPlay_125000002_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Gulpuff bezwingen" }, { "Id": "LevelPlay_125000002_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Gulpuff bezwingen" }, { "Id": "Quest_300000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_300000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_300000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_114000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_114000024_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000024_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_12000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000000_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000001_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000002_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000003_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000004_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000008_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000009_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000009_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000011_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000012_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000012_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000012_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000013_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_13000014_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000000_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000000_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000000_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000000_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000001_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000001_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_16000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_16000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000003_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000006_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000006_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000006_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000007_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000007_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000007_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000009_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000009_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000010_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000011_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000011_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000011_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000012_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000013_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000013_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000013_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000013_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000013_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000014_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000014_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000014_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2000015_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000015_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000015_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_220000000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_220000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_220000000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000001_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000001_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000002_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000002_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000004_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000004_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000004_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000005_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000006_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000006_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000007_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000008_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000008_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_27000009_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000010_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000011_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000011_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_27000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000003_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000003_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000003_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000003_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000003_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000003_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000004_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000004_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000004_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000004_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000004_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000005_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000005_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000006_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000006_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000006_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000007_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000008_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_610000008_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000008_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_859000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_859000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_9800001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_9800001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_9800001_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_9800001_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_9800001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_9800001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum Spielort" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sprich mit Wenshu" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Sprich mit Wenshu" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_21", "Content": "(optional) Sprich mit anderen Spielern" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Sprich mit den Spielern auf der Ersatzstrecke" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Sprich mit Lingyan und Ganquan" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Sprich mit Jiyan" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Sprich mit Jiyan" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Besprich die Strategie mit den Teammitgliedern" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Besprich die Strategie mit den Teammitgliedern" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Gehe zum Übergabebereich" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Gehe zum Übergabebereich, um dich auf das Spiel vorzubereiten" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Unterwerfe Gulpuff" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Folgeaufgabe" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_32", "Content": "(optional) Evakuiere andere Zuschauer" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Frage das vom Gulpuff angegriffene Publikum" }, { "Id": "Quest_125000080_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Frage das vom Gulpuff angegriffene Publikum" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast eine Einladung von Wenshu erhalten. Darin wird erwähnt, dass die „Ufer-Spiele von Jinzhou“ bald stattfinden werden. Gehe zu den in dem Brief beigefügten Koordinaten und schau dir das an." }, { "Id": "Quest_125000080_QuestName_0_2", "Content": "Bootsrennen im Fluss" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Erfahre mehr über die teilnehmenden Teams" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Evakuiere das Publikum" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Frage die Spieler, die das Aufwärmen abgeschlossen haben" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "(optional) Sprich mit anderen Spielern" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Frage das vom Gulpuff angegriffene Publikum" }, { "Id": "Quest_125000080_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "(optional) Tröste andere Zuschauer" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Gehe stromaufwärts zum Abnormalen Standort" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Ein Murmurin gefunden" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die verbleibenden TDs" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Ein schwacher Hilferuf" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Analysiere Informationen" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Klarer Klang" }, { "Id": "Quest_125000081_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Betritt die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "Quest_125000081_QuestDesc_0_2", "Content": "Die Ufer-Spiele von Jinzhou werden aufgrund eines anomalen Notfalls ausgesetzt. Du und Jiyan entscheidet euch, zur Quelle der Anomalie zu gehen, um mehr herauszufinden ..." }, { "Id": "Quest_125000081_QuestName_0_2", "Content": "Replikat vergangener Tage" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit Mortefi" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sprich mit Mortefi" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Gehe zum Glockenplatz" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Sprich mit Jiyan" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Wenshus Kontakt" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit Wenshu" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit Wenshu" }, { "Id": "Quest_125000082_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Sprich mit Wenshu" }, { "Id": "Quest_125000082_QuestDesc_0_2", "Content": "Nachdem du die TD-Ausbruchskrise gelöst hast, bist du mit Jiyan nach Jinzhou zurückgekehrt ..." }, { "Id": "Quest_125000082_QuestName_0_2", "Content": "Weiden wie in alten Zeiten" }, { "Id": "Quest_121000031_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Ziel ist zu weit entfernt" }, { "Id": "Quest_121000031_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Zurück zum Startpunkt, um die Mission fortzusetzen" }, { "Id": "Quest_121000031_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Gehe zum Theater" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Gehe zum Theater" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Besuche den ersten Kunden mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Besuche den zweiten Kunden mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Besuche den dritten Kunden mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Besuche den dritten Kunden mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Suche Lingyang in der Nähe des Teehauses" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Suche Lingyang in der Nähe des Teehauses" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Sprich mit Lingyang und mach dich bereit zu gehen" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Sprich mit Lingyang und mach dich bereit zu gehen" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Gehe zur Logistikstation vor dir" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Gehe in die Richtung des Hilferufs" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Rette den Logistikmitarbeiter" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Sprich mit der Logistikperson" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Folge Lingyangs Tipps, um verdächtige Lager zu finden" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Folge Lingyangs Tipps, um verdächtige Lager zu finden" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Folge Lingyangs Tipps, um verdächtige Lager zu finden" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Finde einen geeigneten Ort und belausche die Gespräche der wilden Bestien" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Belausche die Gespräche der wilden Bestien" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Untersuche das Lager der „Wilden“({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Untersuche das Lager der „Wilden“" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Sprich mit Lingyang und Bei Shi" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Gehe in Richtung der Glocke" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Sprich mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Suche nach der Quelle der Glocke" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Betritt die Höhle" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Verlasse das Gebiet" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Verlasse das Gebiet" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Zurück zum Wohngebiet" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Zurück zum Wohngebiet" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_94", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_95", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Shuncai-Montage" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_102", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_103", "Content": "Paar-Montage" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_104", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_105", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_106", "Content": "Spiele vor Gan'xue" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_107", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_108", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_109", "Content": "Qi-Montage" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_110", "Content": "Geh mit Lingyang ins Kino" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_111", "Content": "Gehe mit Lingyang ins Theater" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_112", "Content": "Suche die richtigen Requisiten im Theater im Hintergrund" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_113", "Content": "Suche die richtigen Requisiten im Theater im Hintergrund" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_114", "Content": "Gehe am nächsten Nachmittag ins Theater (15:00-17:00)" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_115", "Content": "Suche Bei Ji und Bei Shi im Zuschauerbereich" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_116", "Content": "Sprich mit Bei Ji und Bei Shi" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_117", "Content": "Löwentanz" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_118", "Content": "Gehe ins Hintergrund des Theaters und suche Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_119", "Content": "Geschwister-Montage" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_120", "Content": "Geschwister drehen sich um" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_121", "Content": "Gehe ins Hintergrund des Theaters und suche Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_122", "Content": "Folge Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_123", "Content": "Folge Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000031_ChildQuestTip_0_124", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_121000031_InteractContent_0_2", "Content": "Über den Löwentanz ..." }, { "Id": "Quest_121000031_QuestDesc_0_2", "Content": "In Jinzhou triffst du einen ungewöhnlichen ... Menschen?" }, { "Id": "Quest_121000031_QuestName_0_2", "Content": "Rückkehr des wilden Herzens" }, { "Id": "Quest_121000032_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gehe zum Violetten Banyanbaum" }, { "Id": "Quest_121000032_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Sprich mit Bei Shi" }, { "Id": "Quest_121000032_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Untersuche die Umgebung des Violetten Banyanbaums" }, { "Id": "Quest_121000032_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000032_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sprich mit Lingyang" }, { "Id": "Quest_121000032_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast von Lingyang die Geschichte eines Jingle-Biestes erfahren. Es wird gesagt, dass sie einst in der Nähe des Violetten Banyanbaums im Düsteren Wald lebten. Warum gehst du nicht hin und siehst dir das an?" }, { "Id": "Quest_121000032_QuestName_0_2", "Content": "Unter dem Mondschein-Banyanbaum" }, { "Id": "Quest_114000018_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "Fehlgeschlagen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChallengeConditionMainText_0_4", "Content": "Fehlgeschlagen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChallengeConditionSubText_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Beantworte Chixias Anruf" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Gehe zum angegebenen Ort" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Verdecke Anzeichen eines Kampfes ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Sprich mit ??" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Gehe zum Treffpunkt" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Gehe zum Treffpunkt" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Folge Lirong" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Folge Lirong" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_69", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Behalte Lirong im Auge" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Besiege Fractsidus-Mitglieder ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Sammle alle Puppen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Sprich mit Yinlin" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Verwende den Sensor, um die Markierungen zu finden" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Folge den Markierungen zum sicheren Haus" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Gib das korrekte Passwort ein" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Betritt das sichere Haus und untersuche" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Untersuche das Lagerhaus für mehr Informationen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_86", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Untersuche das Lagerhaus für mehr Informationen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Verwende das Tablet, um die Behörden zu benachrichtigen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Versuche, das Lagerhaus zu verlassen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Frage Yinlin nach Details" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Sprich mit den Mitgliedern der Séance-Gesellschaft" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Gehe zum Ort, den Yinlin erwähnt hat" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_95", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_96", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Überprüfe Quxiu" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Gehe und sprich mit Yinlin" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_102", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_103", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_104", "Content": "Gehe in die Puppenfabrik, um den Puppenmacher zu stoppen" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_105", "Content": "Kehre nach Jinzhou zurück und erkläre die Situation Chixia" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_106", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_107", "Content": "Verwende den Sensor, um die Markierungen zu finden" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_108", "Content": "Verwende den Sensor, um die Markierungen zu finden" }, { "Id": "Quest_114000018_ChildQuestTip_0_109", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000018_QuestAliasDesc_0_4", "Content": "Mache mit Yinlin, dem verdeckten Patrouilleur, eine riskante Mission, um die gestohlenen Puppen in einem Untergrundhandel zurückzubekommen." }, { "Id": "Quest_114000018_QuestAliasDesc_0_5", "Content": "Yinlins Verrat führt dich zum gefährlichen Lager der Séance-Gesellschaft, wo die Wahrheit auf dich wartet. Bist du bereit, dich ihr zu stellen?" }, { "Id": "Quest_114000018_QuestAliasDesc_0_6", "Content": "Die aufgedeckte Wahrheit offenbart eine Aufgabe: Infiltriere die Fabrik und vereitle die Pläne des Puppenmachers." }, { "Id": "Quest_114000018_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine kryptische Nachricht offenbart die Beteiligung der Séance-Gesellschaft an den Verschwinden in Jinzhou. Ist dies der Schlüssel zur Wahrheit?" }, { "Id": "Quest_114000018_QuestName_0_2", "Content": "Einsamer Pfad" }, { "Id": "Quest_114000018_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Untersuche das Innere des Zeltes." }, { "Id": "LevelPlay_142000002_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_142000002_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_142000002_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Vertreibe Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_133000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Berichte dem Forscher" }, { "Id": "Quest_133000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Du bist auf eine besorgte Forscherin gestoßen, und sie möchte, dass du hilfst, einige Hoochiefs zu vertreiben." }, { "Id": "Quest_133000003_QuestName_0_2", "Content": "Anfrage zur Vertreibung von Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_133000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Schließe das Quiz ab" }, { "Id": "Quest_133000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Du bist auf eine seltsame Person im Düsteren Wald gestoßen. Sie scheint seltsame Fragen für dich zu haben. Sei geduldig, beantworte ihre Fragen, und du könntest einige Belohnungen erhalten." }, { "Id": "Quest_133000004_QuestName_0_2", "Content": "Eine Quest der Klugheit - I" }, { "Id": "Quest_133000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Schließe das Quiz ab" }, { "Id": "Quest_133000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Du bist auf eine seltsame Person im Düsteren Wald gestoßen. Sie scheint seltsame Fragen für dich zu haben. Sei geduldig, beantworte ihre Fragen, und du könntest einige Belohnungen erhalten." }, { "Id": "Quest_133000005_QuestName_0_2", "Content": "Eine Quest der Klugheit - II" }, { "Id": "Quest_133000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Beende das Quiz" }, { "Id": "Quest_133000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Du bist auf eine merkwürdige Person im Düsteren Wald gestoßen. Sie scheint eigenartige Fragen für dich zu haben. Sei geduldig, beantworte ihre Fragen, und du könntest einige Belohnungen erhalten." }, { "Id": "Quest_133000006_QuestName_0_2", "Content": "Eine Quest der Klugheit - III" }, { "Id": "Quest_133000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit dem Forscher" }, { "Id": "Quest_133000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Patrouilleur Chuyi im Düsteren Wald möchte dich bitten, einen Brief zu überbringen." }, { "Id": "Quest_133000007_QuestName_0_2", "Content": "Bote" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Starte die Rettung" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Quest_133000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Untersuche die Schatzhöhle" }, { "Id": "Quest_133000002_InteractContent_0_4", "Content": "Ingenieur vom Entwicklungsministerium" }, { "Id": "Quest_133000002_InteractContent_0_5", "Content": "Starte die Rettung" }, { "Id": "Quest_133000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Konstante Hilferufe kommen aus dem Exilantenlager. Besiege die Exilanten und rette die im Lager Gefangenen." }, { "Id": "Quest_133000002_QuestName_0_2", "Content": "Unglück an einem Arbeitstag" }, { "Id": "Quest_133000008_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000008_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000008_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besprich den nächsten Schritt mit Qianshan" }, { "Id": "Quest_133000008_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besprich den nächsten Schritt mit Qianshan" }, { "Id": "Quest_133000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Untersuche das Lager der Exilanten" }, { "Id": "Quest_133000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Berichte Qianshan" }, { "Id": "Quest_133000008_InteractContent_0_11", "Content": "Qianshan" }, { "Id": "Quest_133000008_InteractContent_0_12", "Content": "Qianshan" }, { "Id": "Quest_133000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Patrouilleur in der Nähe der Glühwürmchen-See scheint in Schwierigkeiten zu sein. Informiere dich über die Situation, bevor die Dinge ernst werden." }, { "Id": "Quest_133000008_QuestName_0_2", "Content": "Geheime Untersuchung" }, { "Id": "Quest_133000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Sammle die Ausrüstung der Exilanten" }, { "Id": "Quest_133000008_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Sammle das Oberteil der Exilanten" }, { "Id": "Quest_133000008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Sammle das Unterteil der Exilanten" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe zum Jinzhou-Theater, um Lianfeng, den TD-Jäger, zu finden" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Besprich die Details der Kampagne mit Lianfeng" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Triff dich mit Lianfeng am vereinbarten Ort" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Triff dich mit Lianfeng am vereinbarten Ort" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Finde die Betriebsspuren mit dem Sensor" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Folge den Spuren" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Folge den Spuren" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Folge den Spuren" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Folge den Spuren" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Folge den Spuren" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Folge den Spuren" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Folge dem Klang der Glocke, den du hörst" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Untersuche das verletzte PA-Mitglied" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Untersuche das verletzte PA-Mitglied" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Bestätige das \"Zhongling Zi\", das du gerade bei Lianfeng erhalten hast" }, { "Id": "Quest_121000034_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Kehre nach Jinzhou zurück und übergebe das \"Zhongling Zi\" an Koko" }, { "Id": "Quest_121000034_InteractContent_0_2", "Content": "Du möchtest fragen, wo du Lianfeng finden kannst" }, { "Id": "Quest_121000034_OccupyDesc_0_2", "Content": "Leer" }, { "Id": "Quest_121000034_QuestDesc_0_2", "Content": "Finde den Resonator, der sich einst als „Tacet-Dissonanz-Jäger“ bezeichnete, um das wertvolle TD-Material zu erhalten." }, { "Id": "Quest_121000034_QuestName_0_2", "Content": "Tacet-Dissonanz-Jäger" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Folge Mizhi zum mechanischen Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Entsperre das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_GeneralFloatingTipMainText_0_11", "Content": "Entsperre das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000000_GeneralFloatingTipMainText_0_12", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_InteractContent_0_7", "Content": "Sprich mit Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000000_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_134000000_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000000_PreShowDesc_0_2", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Erkundungsquest: \"Schatten der alten Tage\"." }, { "Id": "Quest_134000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Der nörgelnde Ingenieur Mizhi erwähnt immer wieder, dass er ein mysteriöses Geräusch hört, das ihn ruft..." }, { "Id": "Quest_134000000_QuestName_0_2", "Content": "Die sagenumwobene Mechanik des magnetischen Würfels - I" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Unbekannter Kontakt" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Gehe zur Mechanik-Wartungsstelle in der Mine" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Sprich mit Qingshu" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Gehe zur verlassenen Mine" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Untersuche die verlassene Mine und suche nach Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000001_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000001_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000001_InteractContent_0_2", "Content": "Sprich mit Qingshu" }, { "Id": "Quest_134000001_PreShowDesc_0_2", "Content": "Warte auf Knowing, um die ultimative Geheimformel zu finden." }, { "Id": "Quest_134000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Mizhi ist verschwunden und jemand hat mit dem mechanischen Schloss herumgespielt. Qingshu, Mizhis Senior, ist sehr besorgt." }, { "Id": "Quest_134000001_QuestName_0_2", "Content": "Die sagenumwobene Mechanik des magnetischen Würfels - II" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Gehe zur Mechanik-Wartungsstelle in der Mine" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Hilf Mizhi, die Mechanik zu kalibrieren" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Öffne das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Hilf Mizhi, die Mechanik zu kalibrieren" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Entsperre das mechanische Schloss" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Hilf Mizhi, die Mechanik zu kalibrieren" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000002_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Finde die Truhe" }, { "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Hilf Mizhi, die Mechanik zu kalibrieren" }, { "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "Hilf Mizhi, die Mechanik zu kalibrieren" }, { "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_10", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_11", "Content": "Hilf Mizhi, die Mechanik zu kalibrieren" }, { "Id": "Quest_134000002_GeneralFloatingTipMainText_0_12", "Content": "Berichte Mizhi" }, { "Id": "Quest_134000002_InteractContent_0_10", "Content": "Finde die Truhe" }, { "Id": "Quest_134000002_PreShowDesc_0_2", "Content": "Warte darauf, dass Forage aufwacht." }, { "Id": "Quest_134000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Mizhi ist aufgewacht. Was hat er genau in der verlassenen Mine erlebt und hat er die ultimative Automatenmechanik gefunden, die er verfolgt hat?" }, { "Id": "Quest_134000002_QuestName_0_2", "Content": "Die sagenumwobene Mechanik des magnetischen Würfels - III" }, { "Id": "Quest_134800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134800000_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134800000_QuestName_0_2", "Content": "Die sagenumwobene Mechanik des magnetischen Würfels - Vorspiel" }, { "Id": "Quest_109000003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Absolviere das Gulpuff-Schwimm-Tutorial" }, { "Id": "Quest_109000003_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000003_QuestName_0_2", "Content": "Reisen in Jinzhou: Gulpuffs" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Starte die Sprint-Herausforderung" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Absolviere die Sprint-Herausforderung" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Absolviere die Herausforderung am Nordtor" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Absolviere die Sprint-Herausforderung" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Absolviere die Herausforderung am Südtor" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Absolviere die Sprint-Herausforderung" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Melde dich bei Dashbon" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Absolviere die Sprint-Herausforderung - Erhöhte Schwierigkeit" }, { "Id": "Quest_109000009_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000009_InteractContent_0_8", "Content": "Beginne die Herausforderung" }, { "Id": "Quest_109000009_InteractContent_0_9", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Dank der starken Empfehlung von Dashbon hast du die Geschichte des Helden des Sprungs kennengelernt. Folge dieser Anleitung und meistere die Sprint Herausforderung. Der Moment ist gekommen, dass du der neue Meister des Sprintens wirst!" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestName_0_2", "Content": "Held des Sprungs" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe die Sprint Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleMainTitle_0_5", "Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe die Sprint Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleMainTitle_0_6", "Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe die Sprint Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools." }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Verwende den Sensor, um den empfohlenen Pfad zu überprüfen" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools." }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_10", "Content": "Verwende den Sensor, um den empfohlenen Pfad zu überprüfen" }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_11", "Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Teiche." }, { "Id": "Quest_109000009_QuestScheduleSubTitle_0_12", "Content": "Verwende den Sensor, um den empfohlenen Pfad zu überprüfen" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Schau dir die Menge an" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Frage den Älteren, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Gehe zu dem Ort, den Bowen erwähnt hat" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Bowens Zwischenblase" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Erfasse den gesamten Huabiao-Platz von einem hohen Ort" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Übergebe das erste Foto an Bowen" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Gehe zum zweiten Ort, den Bowen erwähnt hat" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Mache ein Foto nach Bowen" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Übergebe das zweite Foto an Bowen" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Triff Bowen am letzten Ort" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Mache ein Foto für Bowen" }, { "Id": "Quest_114000017_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Übergebe das letzte Foto an Bowen" }, { "Id": "Quest_114000017_QuestDesc_0_2", "Content": "Du findest eine Menschenmenge in einer eigenartigen Ecke von Jinzhou. Warum gehst du nicht hin und schaust es dir an?" }, { "Id": "Quest_114000017_QuestName_0_2", "Content": "Fotos von Jinzhou" }, { "Id": "Quest_114000017_TakePhotoPosDescription_0_4", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_114000017_TakePhotoPosDescription_0_5", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_114000017_TakePhotoPosDescription_0_6", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_114000017_TakePhotoTargetsDescription_0_4", "Content": "Fotografiere den gesamten Huabiao Platz" }, { "Id": "Quest_114000017_TakePhotoTargetsDescription_0_5", "Content": "Mache ein Foto von drei Kätzchen" }, { "Id": "Quest_114000017_TakePhotoTargetsDescription_0_6", "Content": "Halte den rührenden Moment für Bowen fest" }, { "Id": "Quest_14000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000005_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000005_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000008_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000008_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000008_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000008_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000008_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000009_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000009_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000009_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000009_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000010_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000010_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000010_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_14000011_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000011_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000012_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000012_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000012_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000016_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000016_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000016_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000016_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_2000016_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_3_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_3_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_3_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_3_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_3_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_3_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Gehe zum Lollo-Lagerhaus" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Besiege die lauernden Exilanten ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Sprich mit dem Mitternachtsranger" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_61", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Finde Forscher Jiuyue" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Hilf Jiuyue, den verlorenen Rucksack wiederzufinden" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_67", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Verwende Ultraschallimpuls-Chips, um den Schlamm zu beseitigen" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_70", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Triff dich mit dem Bewohner" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Triff dich mit dem Bewohner" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Erkundigen Sie sich bei dem jungen Mann nach der Situation" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_80", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Gehe zum verlassenen Ort der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Gehe zum verlassenen Ort der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen, die mit Schlamm bedeckt sind" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Finde ein zugängliches Kontrollpanel" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_86", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Überprüfe die Informationen auf dem Kontrollpanel" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Gehe zum ersten Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Aktiviere den Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Überprüfe das digitale Arbeitsprotokoll" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Gehe zum zweiten Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_93", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_94", "Content": "Aktiviere den Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_95", "Content": "Überprüfe das digitale Arbeitsprotokoll" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_96", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_97", "Content": "Gehe zum dritten Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Gehe zum dritten Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Folge dem \"\"Phantom\"\"" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_100", "Content": "Folge dem \"\"Phantom\"\"" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Folge dem \"\"Phantom\"\"" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_102", "Content": "Stelle das Wandbild wieder her, aktiviere das holographische Projektionsgerät" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_103", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_104", "Content": "Gehe zum dritten Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_105", "Content": "Gehe zum dritten Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_106", "Content": "Aktiviere den Unterdrücker" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_107", "Content": "Gehe zum Zentrum des Energiefeldes" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_108", "Content": "Absorbiere die Restfrequenz aus den Überresten" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_109", "Content": "Besiege die Trauernde Aix" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_110", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_111", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_112", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_113", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_ChildQuestTip_0_114", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_PreShowDesc_0_2", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 25" }, { "Id": "Quest_118000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Ein Schleier aus Nebel und Dunkelheit umhüllt das Moor und verbirgt die unerzählten Geschichten der Vergangenheit. Eine traurige Melodie hängt in der Luft und bietet Beileid für die Leben, die schon lange in die nächste Welt gereist sind." }, { "Id": "Quest_118000002_QuestName_0_2", "Content": "Klagelied von Jenseits" }, { "Id": "Quest_118000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erkunde die Umgebung und sammle Informationen." }, { "Id": "Quest_118000002_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_118000002_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000008_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000011_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit Exil Yongli" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Sprich erneut mit Exil Yongli" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sammle Explosivladungen im Exil-Lager" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Sprich mit Exil Feng" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Sprich erneut mit Exil Feng" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Sammle Zutaten und liefere sie an Feng" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Sammle die restlichen Explosivladungen von Feng" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Liefere die Explosivladungen" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Sprich mit Exil Yongli (optional)" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Spreng die Felswand" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Besiege die angreifenden Exilanten" }, { "Id": "Quest_142000003_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Sprich mit Exil Yongli" }, { "Id": "Quest_142000003_HandInItemsDesc_0_3", "Content": "Wie läuft's? Hast du alle?" }, { "Id": "Quest_142000003_HandInItemsDesc_0_4", "Content": "Hast du alle dreißig Explosivladungen gesammelt?" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_14", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_15", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_16", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_17", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_18", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_19", "Content": "Lesen" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_20", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_21", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_22", "Content": "Übergeben" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_24", "Content": "Übergeben" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_25", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_142000003_InteractContent_0_26", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_142000003_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_142000003_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000003_QuestAliasDesc_0_5", "Content": "Nachdem du mit Exil Yongli gesprochen hast, entscheidest du dich, ihm zu helfen, indem du Explosivladungen als Wiedergutmachung für dein impulsives Verhalten sammelst. Im Exilcamp im Düsteren Wald gibt es nutzbare Explosivladungen. Geh und sieh es dir an." }, { "Id": "Quest_142000003_QuestAliasDesc_0_6", "Content": "Du hast es nicht geschafft, genügend Explosivladungen für Yongli im Exilcamp zu sammeln. Nach deinen Erkenntnissen hat ein Mann namens Feng einige der Explosivladungen gestohlen. Versuche, die verbleibenden Explosivladungen von ihm zu holen." }, { "Id": "Quest_142000003_QuestAliasDesc_0_7", "Content": "Hilf Feng, ein Gericht mit Explosivladungen zuzubereiten, und erhalte die restlichen Explosivladungen von ihm. Jetzt, bring alle gesammelten Explosivladungen zu Yongli." }, { "Id": "Quest_142000003_QuestAliasDesc_0_8", "Content": "Alle Explosivladungen sind bereit. Bitte nimm Yonglis Einladung an und sei bei der Detonation vor Ort dabei." }, { "Id": "Quest_142000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Am Hang ist Exil Yongli von Explosivladungen umgeben. Aufgrund deines Impulses sind alle Explosivladungen um ihn herum detoniert. Geh und hör dir an, was er zu sagen hat." }, { "Id": "Quest_142000003_QuestName_0_2", "Content": "Achtung! Explosiv!" }, { "Id": "Quest_142000003_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Sammle Explosivladungen im Exilantenlager ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_142000003_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Spreng die Felswand" }, { "Id": "Quest_142000003_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Sprich mit den Exilanten (optional)" }, { "Id": "Quest_142000003_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Detoniere Explosivladungen" }, { "Id": "LevelPlay_110000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000003_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000003_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000005_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000005_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000005_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000007_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_110000009_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_110000043_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_110000043_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_110000043_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_110000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChallengeFailMainText_0_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChallengeFailMainText_0_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChallengeFailMainText_0_7", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChallengeFailMainText_0_8", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Beginne Interaktion (Temporärer Knoten)" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Besiege die verbleibenden Monster im Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Nähere dich der Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_43", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Berühre die Tacetitblüte, um einen Buff zu erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Besiege Monster im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Besiege Monster im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Besiege Monster im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Besiege Monster im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Besiege Elite-Monster im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Absorbiere das Relikt in der Tacetitblüte, um einen Buff zu erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "QTE-Ball wird vor Ort generiert und Charakter erhält QTE-Buff" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_InteractContent_0_5", "Content": "Test-Entitäten" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_InteractContent_0_6", "Content": "Betreten Sie ein neues Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_InteractContent_0_7", "Content": "Buff erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_InteractContent_0_8", "Content": "Buff erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "Das Tacet-Feld räumen" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ReachChallengeMainText_0_5", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000020_ReachChallengeMainText_0_6", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Buff Beschreibung" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Charaktere verursachen erhöhten Electro Schaden und Feinde erleiden verminderten Chaos Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Ein großes Gebiet der Stagnation wird beim Ausweichen erzeugt." }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Stygischer Donner wird ebenfalls beim Ausweichen fallen, und verursacht Electro Schaden an Feinden in einem großen Gebiet." }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Lücke der Stagnation" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Stygischer Donner" }, { "Id": "LevelPlay_205000000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Beschreibung des Buffs" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Charaktere verursachen erhöhten Aero-Schaden und Feinde erleiden verminderten Electro-Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Windkugeln werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen, die Ausdauer wiederherstellen, wenn sie aufgehoben werden, und es dem Charakter ermöglichen, zusätzlichen Aero-Schaden mit schweren Angriffen und Sturzangriffen zu verursachen." }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Hebe Windkugeln auf, um den stapelbaren Status \"Windkraft\" zu erhalten, der es dem Charakter ermöglicht, 1 zusätzlichen Aero-Schaden mit schweren Angriffen und Sturzangriffen zu verursachen." }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Windbrunnen" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Unaufhörlicher Wind" }, { "Id": "LevelPlay_312000000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Beschreibung des Buffs" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Charaktere verursachen erhöhten Glacio-Schaden und Feinde erleiden verminderten Fusion-Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Eiskugeln werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen. Wenn sie aufgenommen werden, ermöglichen sie es den Standardangriffen und schweren Angriffen des Charakters, Feinde für 3 Sekunden einzufrieren." }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Nachdem du die Eiskugeln aufgenommen hast, werden deine Standardangriffe und schweren Angriffe Feinde in einem weiten Bereich einfrieren. Der Schaden, der gefrorenen Feinden zugefügt wird, ist erhöht." }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Eisbrunnen" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Absoluter Nullpunkt" }, { "Id": "LevelPlay_200000025_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Beschreibung des Buffs" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Charaktere verursachen erhöhten Aero-Schaden, und Feinde erleiden verminderten Sepctro-Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Charakter erhält Boni auf ausgehende und eingehende Heilung und verursacht zusätzlichen Aero-Schaden, wenn die LP über 80% liegen." }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Wenn du mehr als 80% LP hast, wird ein großer Wirbelwind erzeugt, wenn du einen schweren Angriff ausführst. Dies hat eine Abklingzeit von 1,5 Sekunden." }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Wind des Schutzes" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Wind der Gewalt" }, { "Id": "LevelPlay_312000001_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Beschreibung des Buffs" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Der Charakter verursacht erhöhten Fusionsschaden und Feinde erleiden verminderten Glacio-Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Kugeln des Ausbruchs werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen. Wenn sie aufgesammelt werden, erzeugt deine nächste Resonanzfähigkeit eine Flammenzone, die 3 Sekunden anhält und kontinuierlichen Fusionsschaden verursacht." }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Nach dem Aufsammeln der Ausbruchskugeln wird den umgebenden Feinden zusätzlicher Fusionsschaden zugefügt, bevor eine Flammenzone erzeugt wird." }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Explosive Quelle" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Sekundärer Feuerausbruch" }, { "Id": "LevelPlay_200000024_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Beschreibung des Buffs" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Charaktere verursachen erhöhtenElectro-Schaden und Feinde erleiden vermindertenAero-Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Charaktere verursachen erhöhten Schaden durch Resonanzbefreiung." }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Resonanzenergiekugeln werden bei besiegten Feinden auftauchen. Wenn sie aufgesammelt werden, stellen sie Resonanzenergie wieder her." }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Resonanzrasseln." }, { "Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Resonanzanstieg" }, { "Id": "LevelPlay_313000000_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Berühre die Resonanzschnur" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_InteractContent_0_2", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_3", "Content": "Bereichsmechanismen" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlayInfoViewMainTitle_0_4", "Content": "Beschreibung des Buffs" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoContent_0_4", "Content": "Charakter verursacht erhöhten Intro-Fähigkeiten-Schaden und Feinde erleiden verminderten Spectro-Schaden." }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoContent_0_5", "Content": "Intro-Fähigkeiten verursachen eine Explosion und fügen Feinden innerhalb eines bestimmten Bereichs Schaden zu." }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoContent_0_6", "Content": "Concerto-Kugeln werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen und füllen die Concerto-Energie sofort nach dem Aufsammeln." }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoTitle_0_5", "Content": "Explosive Variation" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_LevelPlaySubInfoTitle_0_6", "Content": "Concerto-Brunnen" }, { "Id": "LevelPlay_200000023_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_130000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000015_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000045_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000045_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000045_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sprich mit Qiaomu" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Baumstumpf im östlichen Wald" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Höhle hinter dem Wasserfall" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Mondförmiger Teich neben dem Purpurmond-Baum" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Höhle am Meer" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Sprich mit Qiaomu" }, { "Id": "Quest_106000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000000_InteractContent_0_4", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_106000000_InteractContent_0_5", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_106000000_InteractContent_0_6", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_106000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Problem im Düsteren Wald wurde endlich gelöst, aber Qiaomu und Hoohoo verweilen immer noch um den Violetten Banyanbaum. Sie scheinen besonders an den Monden des Violetten Banyanbaums interessiert zu sein." }, { "Id": "Quest_106000000_QuestName_0_2", "Content": "Wenn Mondlicht im Wald scheint" }, { "Id": "Quest_106000000_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Suche nach den künstlichen Monden" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Frage den besorgten Forscher nach der Situation" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Begib dich zu dem Ort, von dem das Notsignal gesendet wurde" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Besiege die bewachenden Exilanten" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Untersuche den Käfig" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Suche nach dem von den Exilanten versteckten Schlüssel" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Rette Qiaomu" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Begib dich mit Qiaomu tiefer in die kontaminierte Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Beweg dich weiter in die kontaminierte Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Suche nach dem vermissten Forscher (benutze den Sensor)" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Suche nach dem vermissten Forscher (benutze den Sensor)" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Suche nach dem vermissten Forscher (benutze den Sensor)" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Finde den vermissten Forscher" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Bring den Forscher aus der kontaminierten Zone heraus" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Gehe zur ersten kontaminierten Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Sprich mit Qiaomu, um das Gerät zu aktivieren" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Besorge das erste Ablegerkern-Muster" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Besorge das erste Ablegerkern-Muster" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Gehe zur zweiten kontaminierten Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Bewege dich weiter vor" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Bewege dich weiter vor" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Besiege die kontaminierten Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Besiege die kontaminierten Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Gehe zur zweiten kontaminierten Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Gehe zur zweiten kontaminierten Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Sprich mit Qiaomu, um das Gerät zu aktivieren" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Besorge das zweite Ablegerkern-Beispiel" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Besorge das zweite Ablegerkern-Beispiel" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Kehre zum Lagerplatz zurück" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Hilf Qiaomu und Senmin, Antikörper zu erzeugen" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Hole Hoohoo ein" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Hilf Hoohoo" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Gehe zur dritten kontaminierten Zone" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Sprich mit Qiaomu, um das Gerät zu aktivieren" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Besorge das letzte Ablegerkern-Beispiel" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Besorge die letzte Probe des Ablegerkerns" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Gehe zum verlassenen Forschungsinstitut" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Besiege die verbliebenen Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Öffne das Tor zum Forschungsinstitut" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_92", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_93", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_95", "Content": "Öffne das Tor zum Forschungsinstitut" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Erkunde das Innere des Forschungsinstituts" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_97", "Content": "Erkunde das Innere des Forschungsinstituts" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Warte bis morgen Abend (17:00-19:00)" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Kehre zum Lagerplatz zurück" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_100", "Content": "Gehe zum Boden des zentralen Riesenbaums" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Klettere auf die Spitze des zentralen Riesenbaums" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_102", "Content": "Klettere auf die Spitze des zentralen Riesenbaums" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_103", "Content": "Klettere auf die Spitze des zentralen Riesenbaums" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_104", "Content": "Gehe zum Boden des zentralen Riesenbaums" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_105", "Content": "Besiege die kontrollierten Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_106000002_ChildQuestTip_0_106", "Content": "Kehre zu deinen Gefährten zurück" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_14", "Content": "Rede" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_15", "Content": "Sammle" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_16", "Content": "Untersuche" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_17", "Content": "Untersuche" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_18", "Content": "Aufheben" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_19", "Content": "Rede" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_20", "Content": "Sammle" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_21", "Content": "Rede" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_22", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_23", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_24", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_25", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "Quest_106000002_InteractContent_0_26", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_106000002_PreShowDesc_0_2", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 20" }, { "Id": "Quest_106000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Erkundungsteam des Düsteren Waldes hat ein dringendes Notrufsignal gesendet und zählt auf deine Hilfe, um ihr dringendes Problem zu lösen." }, { "Id": "Quest_106000002_QuestName_0_2", "Content": "Wenn der Wald nicht mehr dunkel ist" }, { "Id": "Quest_106000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Aktiviere die drei Signalterminals" }, { "Id": "Quest_106000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000003_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000003_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000003_InteractContent_0_5", "Content": "Auswählen" }, { "Id": "Quest_106000003_InteractContent_0_6", "Content": "Graben" }, { "Id": "Quest_106000003_InteractContent_0_7", "Content": "Graben" }, { "Id": "Quest_106000003_InteractContent_0_8", "Content": "Graben" }, { "Id": "Quest_106000003_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106000003_QuestName_0_2", "Content": "Schatzkarte" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Gehe zum Entwicklungsministerium und frage Xiaoyu nach der Situation" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Frage Xiaoyu nach der Situation" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Gehe zur Mine, um Materialien zu verarbeiten" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Suche nach relevantem Personal" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_61", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Gehe zurück und melde die Hinweise" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Sprich mit Huayu" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Gehe zum Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Sprich mit Huaxi" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Warte auf den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Nimm den Aufzug hinunter zum Kellerboden" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Nimm den Aufzug hinunter zum Untergeschoss" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_70", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Nimm den Aufzug hinunter zum Untergeschoss" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Folge Huaxi" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Schalte den Schalter gleichzeitig aus" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Huaxi hat einen neuen Hinweis entdeckt" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Nimm den Aufzug hinauf zum mittleren Stockwerk" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Ruf den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Warte auf den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Nimm den Aufzug hinauf zum mittleren Stockwerk" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Angekommen auf dem mittleren Stockwerk" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Gehe zum nächsten markierten Ort" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Frage den Forscher nach der Situation" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Sprich mit dem Forscher" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Aktiviere die Konsole" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_93", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_95", "Content": "Überprüfen Sie über das externe Terminal" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Sprich mit Modee" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Fahre mit dem Aufzug in die obere Etage" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Rufen Sie den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_100", "Content": "Warten Sie auf den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Fahre mit dem Aufzug in die obere Etage" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_102", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_103", "Content": "Gehe zum auf der Karte markierten Kreuzungsbereich" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_104", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_105", "Content": "Kehre zum Entwicklungsministerium zurück" }, { "Id": "Quest_134000003_ChildQuestTip_0_106", "Content": "Sprich mit Xiaoyu" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_21", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_22", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_23", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_26", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_27", "Content": "Zum Erdgeschoss" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_28", "Content": "Zum Erdgeschoss" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_29", "Content": "Schalte den Schalter aus" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_30", "Content": "Zu den mittleren Ebenen" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_31", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_32", "Content": "Zu den mittleren Ebenen" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_34", "Content": "Und dann?" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_35", "Content": "Zur oberen Etage" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_36", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_134000003_InteractContent_0_37", "Content": "An höhere Ebenen" }, { "Id": "Quest_134000003_PreShowDesc_0_2", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 15" }, { "Id": "Quest_134000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Xiaoyu vom Entwicklungsministerium hat Probleme. Geh und frag sie, was passiert ist." }, { "Id": "Quest_134000003_QuestName_0_2", "Content": "Versteckte Gefahren im friedlichen Leben" }, { "Id": "Quest_134000003_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Untersuche Hinweise in der Nähe des Transportfahrzeugs" }, { "Id": "Quest_134000003_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Installiere die externe mobile Energiequelle" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Finde Xiaoyu und setze das vorherige Thema fort" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Gehe zur Mine" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Sprich mit Huayu" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Folge Onkel Hong und gehe zur Kelleretage der Mine" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Finde den Eingang zur Mine" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_43", "Content": "Eliminiere drei kleine Eis-Chrysaliden" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Eliminiere die Eis-Chrysaliden" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_45", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Eliminiere drei kleine Eis-Chrysaliden" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Begib dich in die Tiefe der Mine" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Begib dich in die Tiefe der Mine" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Gehe tiefer in die Minen und besiege die Phaenix-Armee" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Gehe tiefer in die Minen und besiege die Phaenix-Armee" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Gehe tiefer in die Minen und besiege die Phaenix-Armee" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Gehe tiefer in die Minen und besiege die Phaenix-Armee" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Gehe tiefer in die Minen und besiege die Phaenix-Armee" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Besiege die Kaguya-Armee" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_ChildQuestTip_134_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134000004_OccupyDesc_0_2", "Content": "Leer" }, { "Id": "Quest_134000004_PreShowDesc_0_2", "Content": "Warte auf Xiaoyus Nachricht" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestAliasDesc_0_2", "Content": "Xiaoyu möchte das vorherige Thema fortsetzen, aber dein Plan wird durch einen Notruf aus der Mine unterbrochen. Du entscheidest dich, zur Mine zu gehen, um herauszufinden, was passiert ist." }, { "Id": "Quest_134000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Xiaoyu möchte das vorherige Thema fortsetzen" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestName_0_2", "Content": "Schatten der Vergangenheit" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Erkundige dich bei Modee und Leili über die Situation" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Beseitige die Eis-Chrysaliden" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Sprich mit Leili" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Sprich mit Modee" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Beseitige die Eis-Chrysaliden (1)" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "Beseitige die Eis-Chrysaliden (2)" }, { "Id": "Quest_134000004_QuestScheduleSubTitle_0_10", "Content": "Beseitige die Eis-Chrysaliden (3)" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Suche den Ingenieur" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Sprich mit dem Ingenieur" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Gehe zur ersten Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Sprich mit Qiuwang" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Finde einen Weg, um in die Überwachungsstation zu gelangen" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Öffne die Tür zur Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Platziere die Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Gehe zur zweiten Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_62", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Untersuche das Exilantenlager" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Besiege Exilanten ({q_count}/4)" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Suche die Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_69", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Suche die Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Suche nach der Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Suche nach der Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Suche nach der Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Bringe die Induktionszelle zurück zur Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Gehe zur dritten Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Brich den Gespaltenen Vorsprung" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Betritt die dritte Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Betritt die dritte Überwachungsstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Platziere die Induktionszelle" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Besiege die TDs vor der Überwachungsstation ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_85", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Kehre zur Überwachungsstation zurück" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_87", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Gehe zur Radarstation" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_90", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Radarreaktivierung" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_92", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_93", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_2", "Content": "Eliminiere die TDs ({q_count}/4)" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_ChildQuestTip_122_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000004_InteractContent_0_4", "Content": "Verärgerter Soldat" }, { "Id": "Quest_122000004_InteractContent_0_5", "Content": "Ingenieur" }, { "Id": "Quest_122000004_InteractContent_0_6", "Content": "Qiuwang" }, { "Id": "Quest_122000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Militär möchte die Radarreaktivierung im Hochland Desorock durchführen, aber der zuständige Ingenieur ist nicht aufgetaucht." }, { "Id": "Quest_122000004_QuestName_0_2", "Content": "Radarreaktivierung" }, { "Id": "Quest_122000007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000007_InteractContent_0_2", "Content": "Hé Chou" }, { "Id": "Quest_122000007_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000007_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Mache eine Milchige Fischsuppe" }, { "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Überbringe eine Milchige Fischsuppe an Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126000019_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126000019_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du die Milchige Fischsuppe mitgebracht?" }, { "Id": "Quest_126000019_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine seltsame Forscherin versucht, mit Katzen durch eine spezielle Funktion ihres Terminals zu sprechen..." }, { "Id": "Quest_126000019_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Katzensprache" }, { "Id": "Quest_126700016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Überbringe eine Sternenflocke an Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700016_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du die Sternenflocke mitgebracht?" }, { "Id": "Quest_126700016_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder. Dieses Mal versucht sie, mit einem Grauen Haubentaucher zu sprechen..." }, { "Id": "Quest_126700016_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Vogelsprache" }, { "Id": "Quest_126700017_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Überbringe ein Perlenblatt an Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700017_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700017_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du das Perlenblatt mitgebracht?" }, { "Id": "Quest_126700017_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder. Dieses Mal beobachtet sie einen grünen Hasen..." }, { "Id": "Quest_126700017_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Hasensprache" }, { "Id": "Quest_126700018_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit dem Geohide Saurian mit Hilfe des Übersetzungsmoduls" }, { "Id": "Quest_126700018_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Besiege den Geohide Saurian" }, { "Id": "Quest_126700018_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700018_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder, die in Gedanken versunken war..." }, { "Id": "Quest_126700018_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Eidechsensprache" }, { "Id": "Quest_126700019_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Finde die Spuren der Welpen mit dem Sensor" }, { "Id": "Quest_126700019_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Folge den Spuren, um die Welpen zu finden" }, { "Id": "Quest_126700019_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700019_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700019_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder, die gerade mit einigen Welpen Spaß hat..." }, { "Id": "Quest_126700019_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Hundesprache" }, { "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Fange die Tetra im Wasser" }, { "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Fange die Tetra im Wasser" }, { "Id": "Quest_126700020_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700020_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder. Dieses Mal beobachtet sie die Tetra..." }, { "Id": "Quest_126700020_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Fischsprache" }, { "Id": "Quest_126700021_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700021_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700021_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700021_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder, während die Geräusche der Frösche dich umgeben..." }, { "Id": "Quest_126700021_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Froschsprache" }, { "Id": "Quest_126700023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Finde die Spuren von Tauben mit dem Sensor" }, { "Id": "Quest_126700023_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Folge dem Akustischen Abdruck, um die Tauben zu finden" }, { "Id": "Quest_126700023_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit Xuanyin" }, { "Id": "Quest_126700023_QuestDesc_0_2", "Content": "Du triffst Xuanyin wieder. Dieses Mal beobachtet sie die Tauben auf dem Dach..." }, { "Id": "Quest_126700023_QuestName_0_2", "Content": "Lauschen auf die Worte der Tiere: Übersetzung der Vogelsprache - Fortsetzung" }, { "Id": "Quest_126000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Schließe das Quiz ab" }, { "Id": "Quest_126000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Schließe das Quiz ab" }, { "Id": "Quest_126000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Schließe das Quiz ab" }, { "Id": "Quest_126000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Du siehst zwei, die eine hitzige Diskussion im Journal führen. Geh und sieh nach, was passiert ist." }, { "Id": "Quest_126000006_QuestName_0_2", "Content": "Journal von Jinzhou: Bd.1" }, { "Id": "Quest_126700001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Wähle eine Aufgabe zum Abschließen" }, { "Id": "Quest_126700001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700001_ChildQuestTip_11_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_126700001_QuestDesc_0_2", "Content": "Die kommende Ausgabe des Journals ist in Arbeit. Geh und sieh dir die hervorgehobenen Inhalte an." }, { "Id": "Quest_126700001_QuestName_0_2", "Content": "Journal von Jinzhou: Bd.2" }, { "Id": "Quest_109000005_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_109000005_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Überprüfe das \"Gesuchte Poster\" am schwarzen Brett" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Überprüfe die Post, die von der Lollo-Logistik gesendet wurde" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Geh zur Jinzhou-Filiale der Lollo-Logistik, um Details zu erfahren" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Sprich mit Tang Manliu" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Geh zur Position von Mimikas Kontakt-Touchpad" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Geh zur Position von Mimikas Kontakt-Touchpad" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_61", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_62", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Sprich mit Tang Manliu und Mimika" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_65", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Sprich mit Mimika am Nexus-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Suche nach der Quelle von SOS im Flammenmeer" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Geh zur ersten verlassenen Forschungsanlage" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Sprich mit den Exilanten in der verlassenen Forschungsanlage" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Löse das Schießrätsel" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Informiere die Exilanten über die Ergebnisse" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Gehe zur zweiten verlassenen Forschungsanlage" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Besiege die Exilanten-Gangster, die die Forschungsanlage belagern" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Sprich mit den Exilanten in der verlassenen Forschungsanlage" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Löse das Feuerwerfer-Rätsel" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Informiere die Exilanten über die Ergebnisse" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Besiege die Exilanten-Gangster im Lager" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Beschaffe den Filter" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Bringe den Filter zur dritten verlassenen Forschungsanlage" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Gehe zum Rand des Flammenmeers und sprich mit Mimika" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Bestehe den Intensitätstest des Speerkörpers" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Sprich erneut mit Mimika" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Gehe zur Versammlungsstätte und sprich mit Woodrow" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Gehe zum Flammenmeer und teste die Explosiven Speere" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Benutze die Erhebung, um Explosive Speere auf die versammelten TD zu werfen" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Sprich mit Woodrow und bestätige die Testergebnisse" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Triff dich mit Mimika und anderen Leuten" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_92", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_95", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Absorbiere das Echo des Höllischen Reiters" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_99", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_101", "Content": "Kehre zurück zur Jinzhou Filiale der Lollo-Logistik" }, { "Id": "Quest_122000005_ChildQuestTip_0_102", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_11", "Content": "Tang Manliu" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_12", "Content": "Mimika" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_13", "Content": "Exil-Bürger" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_14", "Content": "Exil-Bürger" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_15", "Content": "Exil-Resonator" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_16", "Content": "Exil-Resonator" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_17", "Content": "Mimika" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_18", "Content": "Woodrow" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_19", "Content": "Woodrow" }, { "Id": "Quest_122000005_InteractContent_0_20", "Content": "Woodrow" }, { "Id": "Quest_122000005_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_122000005_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_122000005_OccupyDesc_0_2", "Content": "Besetzt für die Weltquest des Vergessenen Heimatdorfes" }, { "Id": "Quest_122000005_PreShowDesc_0_2", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 10" }, { "Id": "Quest_122000005_QuestAliasDesc_0_2", "Content": "Gehe gemeinsam mit der Lollo-Logistik und der Huaxu-Akademie tief ins Flammenmeer der Hafenstadt Guixu, um die unvollendete Mission zu beenden." }, { "Id": "Quest_122000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine geheimnisvolle Tacet-Dissonanz ist aufgetaucht. Kräfte werden in der Hafenstadt Guixu benötigt, um sie zu besiegen." }, { "Id": "Quest_122000005_QuestName_0_2", "Content": "Wir versprechen, wir liefern" }, { "Id": "Quest_131000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Nimm am Test des Explosiven Speerkopfs teil" }, { "Id": "Quest_131000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Schließe den Test des Explosiven Speerkopfs ab" }, { "Id": "Quest_131000000_InteractContent_0_2", "Content": "Starte Herausforderung" }, { "Id": "Quest_131000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Jemand scheint am Speerkopf-Test im Vergessenen Heimatdorf interessiert zu sein. Geh und sieh es dir an!" }, { "Id": "Quest_131000000_QuestName_0_2", "Content": "Herausforderung des Explosiven Speerkopf-Tests" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Anfrage des jungen Mannes" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Gehe zum verlassenen Theater" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Sprich mit Siran" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Gehe zum vorherigen Ort zurück, um Schutz zu suchen" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Gehe zum Plattenladen" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Gehe zum Eingang des Plattenladens auf der obersten Ebene und untersuche" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Betritt den Plattenladen" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Nimm das Schallplattenfragment auf" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Treff dich mit Siran" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Treff dich mit Siran" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Gehe zu dem Ort, an dem der alte Mann sich befindet" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Hilf dem alten Mann, seine Sachen zurückzubekommen ({q_count}/1)" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Bring es dem alten Mann zurück" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_43", "Content": "Gehe zum Theater" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Studiere Irene" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Besiege die Monster, die plötzlich aufgetaucht sind" }, { "Id": "Quest_136000001_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Letzte Notiz" }, { "Id": "Quest_136000001_HandInItemsDesc_0_3", "Content": "Aufzeichnungsfragment" }, { "Id": "Quest_136000001_HandInItemsDesc_0_4", "Content": "Notenblattfragment" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_16", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_17", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_18", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_19", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_20", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_21", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_22", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_23", "Content": "Sammle das Aufzeichnungsfragment" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_24", "Content": "Ich habe ein Aufzeichnungsfragment gefunden" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_25", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_26", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_27", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_28", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_29", "Content": "Sammle" }, { "Id": "Quest_136000001_InteractContent_0_30", "Content": "Ich habe ein Notenfragment gefunden" }, { "Id": "Quest_136000001_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Das ewige Konzert" }, { "Id": "Quest_136000001_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_136000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Gerücht von einem ungespielten Klavier, das im Regen widerhallt, scheint viele Menschen dazu gebracht zu haben, herauszufinden, was vor sich geht. Untersuche das verlassene Theater und finde die Wahrheit über dieses seltsame Phänomen heraus." }, { "Id": "Quest_136000001_QuestName_0_2", "Content": "Das ewige Konzert" }, { "Id": "Quest_136000001_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Untersuche die Umgebung" }, { "Id": "Quest_136000001_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Untersuche die Umgebung" }, { "Id": "Quest_29000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000001_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000001_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000001_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000001_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000001_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_GeneralFloatingTipMainText_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_GeneralFloatingTipMainText_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000002_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000002_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000003_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000003_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000003_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000003_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000003_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000004_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000004_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000004_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000004_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000006_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000006_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000006_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000007_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000007_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000007_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000008_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000008_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000008_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000010_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000010_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000011_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000011_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000011_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000011_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000012_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000012_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000012_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000012_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Besetzungserklärung: Encore" }, { "Id": "Quest_29000013_QuestDesc_0_2", "Content": "Berufserklärung: Teste die Lösung, um die Herausforderungen des Spielablaufs zu bewältigen" }, { "Id": "Quest_29000013_QuestName_0_2", "Content": "Berufserklärung" }, { "Id": "Quest_29000014_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Setze den einfachenNPC-Wert" }, { "Id": "Quest_29000014_QuestDesc_0_2", "Content": "einfacherNPC Konfigurationsänderung" }, { "Id": "Quest_29000014_QuestName_0_2", "Content": "einfacherNPC Konfigurationsänderung" }, { "Id": "Quest_29000015_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Kommunikationsoptimierungstest" }, { "Id": "Quest_29000015_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Kommunikationsoptimierungstest" }, { "Id": "Quest_29000015_QuestDesc_0_2", "Content": "Kommunikationsoptimierungstest" }, { "Id": "Quest_29000015_QuestName_0_2", "Content": "Kommunikationsoptimierungstest" }, { "Id": "Quest_29000016_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000016_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000016_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000016_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000016_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000016_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000016_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000016_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000017_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000017_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000017_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000018_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000018_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000018_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000018_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000020_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Schließe das Sonnenuhr-Gameplay ab" }, { "Id": "Quest_29000020_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Tipps zu Herausforderungszielen" }, { "Id": "Quest_29000020_QuestDesc_0_2", "Content": "test Sonnenuhr UI Gameplay" }, { "Id": "Quest_29000020_QuestName_0_2", "Content": "test Sonnenuhr UI Gameplay" }, { "Id": "Quest_29000022_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Anleitung aktiviert nachdem der Timer 10s läuft" }, { "Id": "Quest_29000022_QuestDesc_0_2", "Content": "test Anleitung Zustandsaktivierung Konfiguration" }, { "Id": "Quest_29000022_QuestName_0_2", "Content": "test Anleitung Zustandsaktivierung Konfiguration" }, { "Id": "Quest_29000023_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000023_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000023_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000024_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000025_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000025_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000025_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000025_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000025_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000026_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000026_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000026_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000026_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000026_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000026_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000027_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000028_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000028_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000028_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000029_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000030_ChildQuestTip_0_2", "Content": "vollständiges Signal Senden Gameplay" }, { "Id": "Quest_29000030_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Tipps zu Herausforderungszielen" }, { "Id": "Quest_29000030_QuestDesc_0_2", "Content": "test Signal Senden Gameplay" }, { "Id": "Quest_29000030_QuestName_0_2", "Content": "test Signal Senden Gameplay" }, { "Id": "Quest_29000031_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000031_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000031_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000031_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000031_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000031_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000032_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29000032_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800001_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800001_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800001_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800001_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800001_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800002_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800002_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800003_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800003_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_HandInItemsDesc_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_HandInItemsDesc_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800005_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800005_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_InteractContent_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_PreShowDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800006_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800006_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800007_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800007_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800008_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800008_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800008_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800010_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800010_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800011_ChildQuestTip_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800011_ChildQuestTip_29_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800011_ChildQuestTip_29_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800011_QuestDesc_29_1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_29800011_QuestName_29_1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000011_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000011_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000011_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000011_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000011_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000012_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000012_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_130000013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000013_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000013_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_130000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000014_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000015_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000020_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000020_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000020_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000020_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000021_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000021_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000021_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000021_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000021_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000022_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000022_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000022_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000022_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000023_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000024_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000024_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000028_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000028_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000028_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000028_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000028_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000029_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000029_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000029_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000029_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000033_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000037_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000038_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000041_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000041_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000041_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000041_LevelPlayName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000041_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000042_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000042_LevelPlayName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000043_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000043_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000043_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000043_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000043_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_14000043_LevelPlayName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_2000024_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000024_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_106800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissene Seiten aus der Hafenstadt Guixu“" }, { "Id": "Quest_106800000_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissene Seiten aus der Hafenstadt Guixu“" }, { "Id": "Quest_106800000_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einige zerrissene Seiten in der Hafenstadt Guixu gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800000_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese zerrissenen Seiten. Geh und bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800000_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten aus der Vergangenheit und Gegenwart: Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "Quest_106800001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus den Norfall Barrens“" }, { "Id": "Quest_106800001_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus den Norfall Barrens“" }, { "Id": "Quest_106800001_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einen Datenchip in den Norfall Barrens gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800001_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Datenchips. Geh und bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800001_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten aus Vergangenheit und Gegenwart: Norfall Barrens" }, { "Id": "Quest_106800002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissene Seiten aus den Geisterschluchten“" }, { "Id": "Quest_106800002_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissene Seiten aus den Geisterschluchten“" }, { "Id": "Quest_106800002_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einige zerrissene Seiten in den Geisterschluchten gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800002_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese zerrissenen Seiten. Gehe und bringe sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800002_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten aus Vergangenheit und Gegenwart: Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_106800003_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissenen Seiten aus den Zentralebenen“" }, { "Id": "Quest_106800003_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissenen Seiten aus den Zentralebenen“" }, { "Id": "Quest_106800003_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einige zerrissene Seiten in den Zentralebenen gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800003_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese zerrissenen Seiten. Geh und bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800003_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten von Vergangenheit und Gegenwart: Zentralebenen" }, { "Id": "Quest_106800004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus dem Jaulenden Sumpf“" }, { "Id": "Quest_106800004_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus dem Jaulenden Sumpf“" }, { "Id": "Quest_106800004_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einen Datenchip im Jaulenden Sumpf gesammelt" }, { "Id": "Quest_106800004_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Datenchips. Geh und bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800004_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten von Vergangenheit und Gegenwart: Jaulender Sumpf" }, { "Id": "Quest_106800005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissenen Seiten aus dem Hochland Desorock“" }, { "Id": "Quest_106800005_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler die „Zerrissenen Seiten aus dem Hochland Desorock“" }, { "Id": "Quest_106800005_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einige alte Schriftrollen aus dem Hochland von Arakan gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800005_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Datenchips. Bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800005_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten von Vergangenheit und Gegenwart: Hochland Desorock" }, { "Id": "Quest_106800006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus dem Tigerschlund“" }, { "Id": "Quest_106800006_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus dem Tigerschlund“" }, { "Id": "Quest_106800006_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einen Datenchip im Tigerschlund gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800006_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Datenchips. Bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800006_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten von Vergangenheit und Gegenwart: Tigerschlund" }, { "Id": "Quest_106800007_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus dem Düsteren Wald“" }, { "Id": "Quest_106800007_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Überbringe dem Geschichtenerzähler den „Verlassenen Datenchip aus dem Düsteren Wald“" }, { "Id": "Quest_106800007_InteractContent_0_2", "Content": "Ich habe einen Datenchip im Düsteren Wald gesammelt." }, { "Id": "Quest_106800007_QuestDesc_0_2", "Content": "Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Datenchips. Geh und bring sie ihm." }, { "Id": "Quest_106800007_QuestName_0_2", "Content": "Geschichten aus Vergangenheit und Gegenwart: Düsterer Wald" }, { "Id": "Quest_140000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Latenztest (Test für das Unterbrechen von D-Level-Dialogen)" }, { "Id": "Quest_140000002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Kontakt von Mortefi -Klasse C - Vollständiger Avatar" }, { "Id": "Quest_140000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Kontakt von Encore - Klasse D - Nur Audio" }, { "Id": "Quest_140000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000002_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000002_QuestName_0_2", "Content": "Kommunikationsmissionstest" }, { "Id": "LevelPlay_135000039_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000039_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_135000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000009_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000009_ChildQuestTip_140_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000009_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000009_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Gehe zum provisorischen Lager auf halber Höhe des Berges" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Frage die beiden Teammitglieder, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Warte bis 12:00 Uhr" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Frage Lingdi nach der Situation" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Gehe zum Beobachtungslager" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Sprich mit Cunren" }, { "Id": "Quest_136000000_InteractContent_0_6", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Quest_136000000_InteractContent_0_7", "Content": "Rettung" }, { "Id": "Quest_136000000_InteractContent_0_8", "Content": "Rettung" }, { "Id": "Quest_136000000_InteractContent_0_9", "Content": "Rettung" }, { "Id": "Quest_136000000_InteractContent_0_10", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_136000000_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Lagerüberfall" }, { "Id": "Quest_136000000_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "Quest abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_136000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Vorreiter Cunren rekrutiert neue Mitglieder für einen Plan, das Beobachtungslager auf dem Gipfel in der Geisterschlucht zu überfallen. Es scheint jedoch, dass der Vorreiter nur mit der Aufklärung beauftragt wurde. Warum handelt Cunren auf eigene Faust?" }, { "Id": "Quest_136000000_QuestName_0_2", "Content": "Lagerüberfall" }, { "Id": "Quest_136000000_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Befreie die \"\"Geiseln\"\", die im Lager gefangen sind" }, { "Id": "Quest_136000000_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Besiege die Exilanten im Beobachtungslager" }, { "Id": "Quest_136000000_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Besiege die Exilanten auf der erhöhten Position im Lager ({q_count}/12)" }, { "Id": "Quest_136000000_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Besiege die Exilanten im Zentrum des Lagers ({q_count}/14)" }, { "Id": "Quest_310000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000016_InteractContent_0_3", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Quest_310000016_InteractContent_0_4", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Quest_310000016_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000016_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000017_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000017_InteractContent_0_2", "Content": "Was denkst du?" }, { "Id": "Quest_310000017_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000017_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000018_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000018_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000018_InteractContent_0_3", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Quest_310000018_InteractContent_0_4", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Quest_310000018_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000018_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000019_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000019_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000019_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Schade, auf dem Weg gibt es keinen Laden, in dem wir Blumen kaufen könnten... Hallo, hast du eine Winterglocke?" }, { "Id": "Quest_310000019_InteractContent_0_2", "Content": "Was ist zu spät zu tun?" }, { "Id": "Quest_310000019_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000019_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000020_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000020_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000020_InteractContent_0_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Quest_310000020_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000020_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000022_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000022_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000022_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000022_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000023_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000023_InteractContent_0_2", "Content": "Was denkst du?" }, { "Id": "Quest_310000023_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000023_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000024_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000024_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000024_InteractContent_0_2", "Content": "Was hast du gesehen?" }, { "Id": "Quest_310000024_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000024_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000025_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000025_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000025_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000025_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000025_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000027_InteractContent_0_2", "Content": "Was denkst du?" }, { "Id": "Quest_310000027_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000027_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000028_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000028_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000028_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000028_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000029_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000029_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000029_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hilfe! Bitte gib mir etwas zu essen!" }, { "Id": "Quest_310000029_InteractContent_0_2", "Content": "Du hast so stark gehungert." }, { "Id": "Quest_310000029_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000029_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000030_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000030_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000030_InteractContent_0_2", "Content": "Wer ist Huang?" }, { "Id": "Quest_310000030_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000030_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Sprich mit Jiu" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Sprich mit Wulü, um dich über Jiu's Situation zu erkundigen" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Sprich mit Sixi, um dich über Jiu's Situation zu erkundigen" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Kehre zum Resonanznexus zurück" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000031_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11000031_QuestDesc_0_2", "Content": "Jiu sollte eigentlich an der Akademie sein, aber er scheint von etwas beunruhigt zu sein. Schau nach, was mit ihm passiert ist." }, { "Id": "Quest_11000031_QuestName_0_2", "Content": "Zeit zum Lernen" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Gehe zum Dorf Qichi" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Räume das Tacet-Feld auf" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Säubere das Tacet-Feld" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Zerfetzte hölzerne Plakette" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Untersuchung <3" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Untersuchungen >=3" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Seltsame Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Untersuchung <3" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Untersuchungen >=3" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Verdächtige Glut" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Untersuchung <3" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Untersuchungen >=3" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Untersuche, woher die seltsamen Geräusche kommen" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Untersuche, woher die seltsamen Geräusche kommen" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Nähere dich Scar" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Untersuche die Hinweise, die Scar gegeben hat" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Folge der TD, um mehr Hinweise zu finden" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Untersuche die Orte, an denen der TD war" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Untersuche das Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Folge der TD, um mehr Hinweise zu finden" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Untersuche die Orte, an denen der TD war" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Untersuche das Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Folge der TD, um mehr Hinweise zu finden" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Untersuche die Orte, an denen der TD sich aufgehalten hat" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Untersuche das Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Erzähle Scar deine Theorie, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_70", "Content": "(Optional) Befrage Scar" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Besiege Scar und brich aus seinem Elysium aus" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Sprich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Gehe in die Richtung, die Yangyang angezeigt hat" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Aktiviere den Mechanismus mit der kompletten Holztafel" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Betritt die Höhle" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Gehe tief in die Höhle" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Folge der mysteriösen TD" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Finde die Anomalien mit dem Sensor" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Untersuche die Tagebuchseiten unter dem Baum" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Sprich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Sprich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_85", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000030_ChildQuestTip_0_86", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_14", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_15", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_16", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_17", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_18", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_19", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_20", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_21", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_22", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_23", "Content": "Konfrontieren" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_24", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_25", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000030_InteractContent_0_26", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000030_OccupyDesc_0_2", "Content": "Ein Tacet-Feld besetzen" }, { "Id": "Quest_139000030_QuestDesc_0_2", "Content": "Verbotene Erinnerungen an die Vergangenheit lagen in Asche und Ruinen begraben. Der unheilvolle „zerbrochene Stern“ lockt und birgt unerklärliche Geheimnisse in seinen Schatten. Geheimnisse, die immer noch in einem verkohlten Herzen brennen." }, { "Id": "Quest_139000030_QuestName_0_2", "Content": "Unheilvoller Stern" }, { "Id": "Quest_139000030_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Untersuche die drei Orte" }, { "Id": "Quest_139000030_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Zerfetzte hölzerne Plakette" }, { "Id": "Quest_139000030_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Verdächtige Glut" }, { "Id": "Quest_139000030_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Seltsame Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Geh zurück nach Jinzhou und triff dich mit Chixia" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Löse die Sonnenuhr-Rätselbox" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Geh ins Rathaus und finde die Große Bibliothek" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Geh ins Rathaus und finde die Große Bibliothek" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Besichtige die Karte der „Großen Bibliothek“" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Bewege die Vasen an die richtigen Positionen" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Betritt die „Große Bibliothek“ durch den verborgenen Eingang" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Untersuche und warte in der „Großen Bibliothek“" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Triff Jinhsi, wie ihr es zuvor vereinbart habt" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Betritt die „Große Bibliothek“" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000031_InteractContent_0_2", "Content": "Bewege die Vasen" }, { "Id": "Quest_139000031_PreShowDesc_0_2", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 14" }, { "Id": "Quest_139000031_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast den Zweck und die Richtungen der drei Token entdeckt, aber die Antworten auf ihre Rätsel sind hinter einem geheimnisvollen Eingang verborgen, den du mit Hilfe der Hinweise der Sonnenuhr gefunden hast." }, { "Id": "Quest_139000031_QuestName_0_2", "Content": "Klirrende Klingen" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Triff dich mit Yangyang und Chixia" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_63", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_65", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Finde Linsu" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Gehe zum Wasserfall hinter dem Platz" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Gehe durch den Wasserfall" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_70", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Sprich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Finde heraus, woher das Geräusch kommt" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Besiege die Mitglieder von Fractsidus ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Finde einen geeigneten Ort, um deinen Stalker anzulocken" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Finde einen geeigneten Ort, um deinen Stalker anzulocken" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Finde einen geeigneten Ort, um deinen Stalker anzulocken" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Triff dich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_86", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_87", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Suche nach Aalto" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Suche nach Aalto" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Suche nach Aalto" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Suche nach Aalto" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Fange Aalto" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_95", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Sprich mit Aalto und Encore" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_97", "Content": "Sprich mit Aalto und Encore" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_98", "Content": "Gehe zur Einrichtung der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_99", "Content": "Bekämpfe die Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_100", "Content": "Gehe zur Einrichtung der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_101", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_102", "Content": "Betritt die Einrichtung der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_103", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_104", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_105", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_106", "Content": "Finde einen Weg, die Elektrizität einzuschalten" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_107", "Content": "Finde einen Weg, um den Strom einzuschalten" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_108", "Content": "Suche den Raum nach Hinweisen ab ({q_count}/2)." }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_109", "Content": "Finde einen Weg, um den Strom einzuschalten" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_110", "Content": "Wehre die Tacet-Dissonanzen ab ({q_count}/4)" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_111", "Content": "Aktiviere das Gerät an der Wand" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_112", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_113", "Content": "Nimm den Aufzug in den Keller" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_114", "Content": "Nimm den Aufzug in den Keller" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_115", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_116", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_117", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_119", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_120", "Content": "Triff dich mit Aalto am Eingang" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_121", "Content": "Triff dich mit Aalto am Eingang" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_0_122", "Content": "Triff Aalto am Eingang" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_114_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_114_6", "Content": "Folge den Blumen" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_114_7", "Content": "Folge den Blumen" }, { "Id": "Quest_114000020_ChildQuestTip_114_8", "Content": "Folge den Blumen" }, { "Id": "Quest_114000020_OccupyDesc_0_2", "Content": "Besetze den mechanischen Boss" }, { "Id": "Quest_114000020_QuestDesc_0_2", "Content": "Die Antwort auf das vorherige Rätsel wurde enthüllt, aber es führt nur zu einem anderen. Mit einem Sturm am Horizont folge dem Rat der Magistratin und suche nach Hinweisen auf „die Schwarzen Küsten“." }, { "Id": "Quest_114000020_QuestName_0_2", "Content": "Zurückspulen von Regentropfen" }, { "Id": "Quest_139000005_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000005_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000005_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000006_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000007_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_49", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_50", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_54", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Eliminiere die Tacet-Dissonanzen {q_count}/1" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Eliminiere die Tacet-Dissonanzen {q_count}/2" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_61", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Betrachte die Statue im Voraus" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Eliminiere die Tacet-Dissonanzen ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_65", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Eliminiere die Tacet-Dissonanzen ({q_count}/1)" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_69", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_70", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Aktiviere das Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Verlasse die Geisterschluchten" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Gleite zum Ziel" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Gleite zum Tacet-Feld" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Besiege ???" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_85", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Besiege ???" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Besiege ???" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_90", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Absorbiere die Ungekrönte" }, { "Id": "Quest_139000025_ChildQuestTip_0_92", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000025_OccupyDesc_0_2", "Content": "Leer" }, { "Id": "Quest_139000025_QuestDesc_0_2", "Content": "Inmitten einer Welle von Nachhall hörst du den Ruf ... Während du deine Vergangenheit aufdeckst, entfaltet sich vor dir ein neuer Weg, der aus dem Unbekannten lockt." }, { "Id": "Quest_139000025_QuestName_0_2", "Content": "Äußerung von Wundern: I" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Finde eine passende Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Besiege den Stonewall Bracer" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Absorbiere den Nachhall und erhalte ein Echo" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Rüste das Echo aus" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Besiege nahegelegene TDs: ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Gehe nach Jinzhou" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_27", "Content": "(Optional) Aktiviere das Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Gehe nach Jinzhou" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Gehe nach Jinzhou" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Gehe nach Jinzhou" }, { "Id": "Quest_139000026_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Gehe nach Jinzhou" }, { "Id": "Quest_139000026_GeneralFloatingTipMainText_139_1", "Content": "Zu weit vom Ziel entfernt. Bitte erfülle zuerst das Ziel." }, { "Id": "Quest_139000026_QuestDesc_0_2", "Content": "Inmitten einer Welle von Nachhall hörst du den Ruf ... Während du deine Vergangenheit aufdeckst, entfaltet sich vor dir ein neuer Weg, der aus dem Unbekannten lockt." }, { "Id": "Quest_139000026_QuestName_0_2", "Content": "Äußerung von Wundern: II" }, { "Id": "Quest_139000026_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Kehre nach Jinzhou zurück" }, { "Id": "Quest_139000026_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "(Optional) Aktiviere das Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Ankunft in Jinzhou" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Gehe zum Nexus-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Aktiviere das Nexus-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Nimm den Aufzug, um zum Rathaus zu gelangen" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Nimm den Aufzug, um zum Rathaus zu gelangen" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Überprüfe das aktivierte Leuchtfeuer in der Kartenansicht" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Nimm den Aufzug, um zum Rathaus zu gelangen" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Nimm den Aufzug, um zum Rathaus zu gelangen" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Finde Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Triff dich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Gehe zum Rathaus" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Betritt das Rathaus" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Folge der Rezeptionistin" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Folge der Rezeptionistin" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_66", "Content": "Nimm Platz" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Triff dich mit Sanhua" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Triff dich mit Sanhua" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Verlasse das Rathaus und sprich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Nutze die Ankerpunkte" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_71", "Content": "(Optional) Frage die Kinder nach der Zuckerperle" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Ankunft an der Huaxu-Akademie" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Betritt die Akademie" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Sprich mit Mortefi" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Frage Baizhi, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Sprich mit Baizhi für deine Körperuntersuchung" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Sprich mit Baizhi für deine Körperuntersuchung" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Sprich mit Baizhi für deine Körperuntersuchung" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_84", "Content": "Frage Mortefi nach den Token" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_85", "Content": "Sprich mit Mortefi" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Erkunde die Umgebung" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_87", "Content": "Erkunde die Umgebung" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_88", "Content": "Finde die Teile in Xiangli Yaos Werkstatt" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_89", "Content": "Finde die Teile in Xiangli Yaos Werkstatt" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_90", "Content": "Übergebe die Teile an Mortefi" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_91", "Content": "Untersuche, wo das Dokument liegt" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_92", "Content": "Betritt die Akademie" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_93", "Content": "Suche nach Hinweisen auf die Token" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_94", "Content": "Suche nach Hinweisen auf die Token" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_95", "Content": "Besprich das Gelernte mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000027_ChildQuestTip_0_96", "Content": "Verlasse die Akademie" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_13", "Content": "Setz dich hin" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_14", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_15", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_16", "Content": "Überprüfen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_17", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_18", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_19", "Content": "Aufheben" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_20", "Content": "Liefern" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_21", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_22", "Content": "Lesen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_23", "Content": "Lesen" }, { "Id": "Quest_139000027_InteractContent_0_24", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000027_QuestDesc_0_2", "Content": "Während die Lichter der Stadt funkeln, laden freundliche Gesichter dich ein, dich ihnen in der belebten Grenzstadt anzuschließen. Tauche ein in ihre wohlhabende, doch ruhige Atmosphäre." }, { "Id": "Quest_139000027_QuestName_0_2", "Content": "Erste Resonanz" }, { "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Erreiche einen geeigneten Ort, um den Anker zu verwenden." }, { "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleMainTitle_0_5", "Content": "Untersuche die Umgebung oder sprich mit Mortefi" }, { "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleMainTitle_0_6", "Content": "Suche nach Hinweisen auf die Token" }, { "Id": "Quest_139000027_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "(Optional) Frage die Kinder in der Nähe" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Ruhe bis zum nächsten Morgen (7:00 - 10:00)" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Treffe Chixia im Restaurant Panhua" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Mache dich bereit, die Stadt zu verlassen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Mache dich bereit, die Stadt zu verlassen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_49", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Mache dich bereit, die Stadt zu verlassen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_52", "Content": "(Optional) Schließe die Simulation: Resonanztrank ab" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Erreiche das Stadttor" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_54", "Content": "Erreiche das Stadttor" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Gehe zur Basis des Mitternachtsrangers" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Frage die Soldaten nach Zhiyuan" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_57", "Content": "Benutze den Sensor, um die Patrouillenroute zu bestätigen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_59", "Content": "Folge der Patrouillenroute, um den Erkennungsleuchtfeuer zu finden" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Folge der Patrouillenroute, um den Erkennungsleuchtfeuer zu finden" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_62", "Content": "Repariere den Erkennungsleuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_63", "Content": "Überprüfe das andere Erkennungsleuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_65", "Content": "Benutze den Levitator, um die Dornen mit der Explosivladung zu verbrennen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Repariere den Erkennungsleuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Erreiche die Nachhutbasis" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_69", "Content": "Erzählung" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_70", "Content": "Frage die Mitarbeiter nach der aktuellen Situation" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Kümmere dich um den beharrlichen verwundeten Soldaten" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Kümmere dich um den schwachen verwundeten Soldaten" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_73", "Content": "Sprich mit der Sanitäterin" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_74", "Content": "Nimm den Aufzug, um die obere Ebene zu erreichen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_76", "Content": "Warte auf den Aufzug" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_77", "Content": "Nimm den Aufzug, um die obere Ebene zu erreichen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Erreiche die obere Ebene" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_79", "Content": "Frage den Quartiermeister nach der Situation" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Frage Jianxin, wie es für sie gelaufen ist" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_81", "Content": "Besprich deine Pläne mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_86", "Content": "Erzähle Yangyang, was du in deiner Vision gesehen hast" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_87", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_4", "Content": "Halte deine Position. Besiege alle Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_5", "Content": "Halte deine Position. Besiege alle Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_6", "Content": "Halte deine Position. Besiege alle Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_7", "Content": "Halte deine Position. Besiege alle Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_139000029_ChildQuestTip_139_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_8", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_9", "Content": "Hilfe" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_10", "Content": "Hilfe" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_11", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_12", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_13", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000029_InteractContent_0_14", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000029_OccupyDesc_34_1", "Content": "Besetzt von „Echo der Marche“" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestDesc_0_2", "Content": "Während die Flut der Gefahr sich zurückzieht, erscheint Jinzhou ruhig und lebendig. Aber jenseits seiner Grenzen liegt ein heftiges und verzweifeltes Schlachtfeld." }, { "Id": "Quest_139000029_QuestName_0_2", "Content": "Echo der Marche" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_5", "Content": "Gehe zum Stadttor" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_6", "Content": "Mach dich bereit, die Stadt zu verlassen" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_7", "Content": "Erreiche die Basis der Nachhut" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleMainTitle_0_8", "Content": "Kümmere dich um die verwundeten Soldaten in der Basis der Nachhut" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Ankunft am Tor" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Ankunft am Tor" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "(Optional) Erfahre mehr über Simulation: Resonanztrank" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "Hilf den verletzten Soldaten" }, { "Id": "Quest_139000029_QuestScheduleSubTitle_0_10", "Content": "Hilf den verletzten Soldaten" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Finde den betreffenden Soldaten" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_19", "Content": "Finde Taoqi" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_26", "Content": "Wehre den TD-Ausbruch ab" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_30", "Content": "Hilf den Soldaten" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_33", "Content": "Rette den Soldaten" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_37", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen in der Basis" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_38", "Content": "Besiege die ankommenden Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_41", "Content": "Gehe zum Tacet-Feld im Hochland Desorock" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_42", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_43", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_72", "Content": "Nimm den Aufzug, um zum Störsender zu gelangen" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_75", "Content": "Besiege die TDs rund um den Störsender." }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_76", "Content": "Sprich mit dem überlebenden Soldaten" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_83", "Content": "Schütze den Störsender vor den ankommenden TDs" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_84", "Content": "Schütze den Störsender vor den ankommenden TDs" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_85", "Content": "Schütze den Störsender vor den ankommenden TDs" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_86", "Content": "Schütze den Störsender vor den ankommenden TDs" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_94", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_95", "Content": "Untersuche die Umgebung" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_103", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_104", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_105", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_106", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_107", "Content": "Sprich mit dem mysteriösen Mann" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_109", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_110", "Content": "Finde Taoqi" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_125", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_128", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_129", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_131", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_133", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_141", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_143", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_144", "Content": "Gehe zum Tacet-Feld im Hochland Desorock" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_145", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_146", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_147", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_148", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_149", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_150", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_151", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_152", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_153", "Content": "Überprüfe den verletzten Soldaten" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_154", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_155", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_156", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_157", "Content": "Besiege den Donnernden Mephis" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_158", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_159", "Content": "Gehe zur Militärbasis" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_160", "Content": "Gehe zur Militärbasis" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_161", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_162", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_163", "Content": "Gehe zum Kommandozentrum" }, { "Id": "Quest_140000004_ChildQuestTip_140_164", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140000004_OccupyDesc_140_2", "Content": "Mephis Tacet-Feld" }, { "Id": "Quest_140000004_QuestDesc_0_1", "Content": "Während die versprochenen Regentropfen flussaufwärts fallen, begibst du dich auf eine Reise nach Norden zum Schlachtfeld, um Antworten zu suchen." }, { "Id": "Quest_140000004_QuestName_0_1", "Content": "Großer Kriegssturm" }, { "Id": "Quest_140800000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140800000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140800000_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140800000_ChildQuestTip_140_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140800000_ChildQuestTip_140_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140800000_QuestDesc_0_1", "Content": "Während die versprochenen Regentropfen flussaufwärts fallen, begibst du dich auf eine Reise gen Norden zum Schlachtfeld, auf der Suche nach Antworten." }, { "Id": "Quest_140800000_QuestName_0_1", "Content": "Großer Kriegssturm" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Betritt das Norfalltal" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Gehe tiefer in das Norfalltal" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Rutsche die steile Piste hinunter" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Spring über die Klippe" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Besiege die umliegenden Feinde" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_50", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Betritt die Schwebenden Ruinen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_53", "Content": "Finde einen Weg hinein" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_54", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_56", "Content": "Finde einen Weg hinein" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_60", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_64", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_65", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_0_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_1", "Content": "Erreiche den höchsten Punkt in den Schwebenden Ruinen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_11", "Content": "Gehe zu den oberen Ebenen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_13", "Content": "Betritt „Kriegsklinge von Oben“" }, { "Id": "Quest_102000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Während die versprochenen Regentropfen flussaufwärts fallen, begibst du dich auf eine Reise nach Norden zum Schlachtfeld, auf der Suche nach Antworten." }, { "Id": "Quest_102000000_QuestName_0_2", "Content": "Großer Kriegssturm" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_EnterInRangeText_0_2", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_139000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Räume das Tacet-Feld" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_47", "Content": "Folge dem Weg." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Besiege den Feind." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Suche nach einer beweglichen Plattform." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Bewege dich zur sicheren Zone." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_55", "Content": "Gehe auf das Dach des Gebäudes." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_58", "Content": "Gehe auf das Dach des Gebäudes." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_61", "Content": "Gehe zum nächsten schwebenden Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_64", "Content": "Versuche, Wände zu \"ziehen\", um Feinde zu besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_67", "Content": "Überwinde die Hindernisse" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_68", "Content": "Versuche, die Wand erneut zu ziehen, um den Feind zu besiegen." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_71", "Content": "Gehe weiter vor" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_72", "Content": "Besiege den Unheimlichen Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_75", "Content": "Gehe zum nächsten schwebenden Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_78", "Content": "Versuche, den Aufwind zu nutzen, um zu den oberen Etagen des Gebäudes zu gelangen" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_80", "Content": "Versuche, den Aufwind zu nutzen, um zu den oberen Etagen des Gebäudes zu gelangen" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_82", "Content": "Entferne das letzte Hindernis, indem du es ziehst." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_0_83", "Content": "Nutze den Aufwind, um an die Spitze der Schwebenden Ruinen zu gelangen." }, { "Id": "LevelPlay_102800000_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Gehe zum Restaurant Panhua" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Finde Mahe in seinem Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Finde Koko in der Apotheke Shifang" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Frage Onkel Wei nach dem Löffel" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_40", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_44", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_45", "Content": "Versuche zu synthetisieren, was du willst" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_48", "Content": "Sprich mit Chixia" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_49", "Content": "Erkläre Panhua die Situation" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_50", "Content": "Bereite das Gericht mit einem Kochherd zu" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_51", "Content": "Sprich mit Chixia" }, { "Id": "Quest_880000011_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000011_InteractContent_0_7", "Content": "Bitte Mahe, dir zu helfen, das Rezept zu identifizieren" }, { "Id": "Quest_880000011_InteractContent_0_8", "Content": "Erzähle Onkel Wei, wie es gelaufen ist" }, { "Id": "Quest_880000011_InteractContent_0_9", "Content": "Chixia" }, { "Id": "Quest_880000011_InteractContent_0_10", "Content": "Erkläre das Rezept an Panhua" }, { "Id": "Quest_880000011_InteractContent_0_11", "Content": "Beginne mit der Zubereitung der Suppe" }, { "Id": "Quest_880000011_InteractContent_0_12", "Content": "Sprich mit Chixia" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestDesc_0_2", "Content": "Das Ein-Mahlzeit-Date mit meiner Partnerin wurde noch nicht eingehalten, also scheint es an der Zeit, sich ordentlich mit ihr zu treffen... Wenn nichts anderes ansteht, warum gehst du nicht zurück in die Stadt und schaust es dir an?" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestName_0_2", "Content": "Ein Geschmack von Allem" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "Versuche, eine Waffe zu schmieden" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleMainTitle_0_4", "Content": "Versuche, einen Gegenstand zu synthetisieren" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "(Empfohlen) Schmiede „Wächter-Schwert“" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Schmiede „Wächter-Breitschwert“" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "Schmiede „Wächter-Pistolen“" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleSubTitle_0_10", "Content": "Erzähl Onkel Wei, wie es gelaufen ist" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleSubTitle_0_11", "Content": "Synthetisiere \"Grundlegendes Wiederbelebungs-Inhalator\"" }, { "Id": "Quest_880000011_QuestScheduleSubTitle_0_12", "Content": "Sprich mit Chixia" }, { "Id": "Quest_30000000_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_InteractContent_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000000_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_InteractContent_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_InteractContent_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_30000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_InteractContent_0_7", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_InteractContent_0_8", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_InteractContent_0_9", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_InteractContent_0_10", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_InteractContent_0_11", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_InteractContent_0_12", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000002_QuestName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "Quest_30000003_QuestName_0_2", "Content": "Übersetzter Text" }, { "Id": "LevelPlay_121000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Gehe zum Zielgebiet." }, { "Id": "LevelPlay_121000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte." }, { "Id": "LevelPlay_121000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte." }, { "Id": "Quest_137000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_137000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_137000001_GeneralFloatingTipMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_137000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_137000001_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000038_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000038_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000038_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000038_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000038_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000009_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Kontaktiere Maqi, um mehr über die heute zu erstellende Spielszene zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000004_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du das Lokale Getränk gefunden? Dann gib es mir." }, { "Id": "Quest_880000004_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000004_InteractContent_0_7", "Content": "Ich gebe Lokale Getränke ab." }, { "Id": "Quest_880000004_InteractContent_0_8", "Content": "Über das lokale Getränk im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000004_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise zu \"Lokale Getränke\"" }, { "Id": "Quest_880000004_InteractContent_0_10", "Content": "Über das lokale Getränk im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Second Sola zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000004_QuestName_0_2", "Content": "Spezialgetränke" }, { "Id": "Quest_880000004_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Vervollständige das heutige Szenario" }, { "Id": "Quest_880000004_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Suche Ganso auf, um mehr über die \"Lokalen Getränke\" zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000004_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Gib die Lokalen Getränke an Maggie." }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit Maggie, um mehr über das heutige Spielszenario zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000005_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du das Blumenmeer gefunden? Dann gib es mir." }, { "Id": "Quest_880000005_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000005_InteractContent_0_7", "Content": "Ich gebe das \"Blumenmeer\" ab." }, { "Id": "Quest_880000005_InteractContent_0_8", "Content": "Über das Blumenmeer im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000005_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise über das Blumenmeer." }, { "Id": "Quest_880000005_InteractContent_0_10", "Content": "Über das Blumenmeer im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000005_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Second Sola zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000005_QuestName_0_2", "Content": "Meer aus Blumen im Tal." }, { "Id": "Quest_880000005_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Heutiges Szenario abschließen." }, { "Id": "Quest_880000005_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Finde Rinsul und erfahre mehr über das Blumenmeer." }, { "Id": "Quest_880000005_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Gib das Blumenmeer an Maggie." }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit Maggie, um mehr über das heutige Spielszenario zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000006_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du \"Goldene Insekten\" gefunden? Dann gib sie mir." }, { "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_7", "Content": "Ich werde \"Goldene Insekten\" abgeben." }, { "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_8", "Content": "Insekten in der Fiktion ......" }, { "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise auf \"Goldene Insekten\"." }, { "Id": "Quest_880000006_InteractContent_0_10", "Content": "Insekten in der Fiktion ......" }, { "Id": "Quest_880000006_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Second Sola in Verbindung zu stehen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000006_QuestName_0_2", "Content": "Goldenes Insekt" }, { "Id": "Quest_880000006_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Heutiges Szenario abschließen" }, { "Id": "Quest_880000006_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Gehe zum Pool und suche nach Kindern, die etwas über Insekten wissen." }, { "Id": "Quest_880000006_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Gib das Goldene Insekt an Maggie." }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit Maggie, um mehr über das heutige Spielszenario zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000007_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du die Ungekrönte gefunden? Dann gib sie mir." }, { "Id": "Quest_880000007_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000007_InteractContent_0_7", "Content": "Ich gebe die Ungekrönte ab." }, { "Id": "Quest_880000007_InteractContent_0_8", "Content": "Über den ungekrönten Mann im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000007_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise über den \"Ungekrönten\"." }, { "Id": "Quest_880000007_InteractContent_0_10", "Content": "Über den ungekrönten Mann im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000007_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Second Sola zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000007_QuestName_0_2", "Content": "Ungekrönte?" }, { "Id": "Quest_880000007_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Beende das heutige Szenario." }, { "Id": "Quest_880000007_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Finde Informationen über den Ungekrönten von Fibermorn." }, { "Id": "Quest_880000007_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Gib den Ungekrönten an Maggie." }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit Maggie, um Informationen über das heutige Spielszenario zu erhalten." }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000008_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du das \"Unvergessliche Gericht\" gefunden? Dann gib es mir." }, { "Id": "Quest_880000008_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000008_InteractContent_0_7", "Content": "Ich reiche \"Unvergessliche Gerichte\" ein." }, { "Id": "Quest_880000008_InteractContent_0_8", "Content": "Über die Gerichte im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000008_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise auf Unvergessliche Gerichte." }, { "Id": "Quest_880000008_InteractContent_0_10", "Content": "Über die Gerichte im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000008_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Second Sola zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000008_QuestName_0_2", "Content": "Unvergessliche Gerichte." }, { "Id": "Quest_880000008_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Heutiges Szenario abschließen" }, { "Id": "Quest_880000008_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Finde heraus über \"Unvergessliches Gericht\" von Flora." }, { "Id": "Quest_880000008_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Ich reiche das Unvergessliche Gericht bei Maggie ein." }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit Maggie, um mehr über das heutige Spielszenario zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000009_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du das Geheime Silber gefunden? Dann gib es mir." }, { "Id": "Quest_880000009_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000009_InteractContent_0_7", "Content": "Ich übergebe das Geheime Silber." }, { "Id": "Quest_880000009_InteractContent_0_8", "Content": "Über das Geheime Silber im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000009_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise auf das Geheime Silber." }, { "Id": "Quest_880000009_InteractContent_0_10", "Content": "Über das Geheime Silber im Roman ......" }, { "Id": "Quest_880000009_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Second Sola zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000009_QuestName_0_2", "Content": "Geheimes Silber." }, { "Id": "Quest_880000009_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Schließe das heutige Szenario ab." }, { "Id": "Quest_880000009_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Frage Fuyan nach dem Geheimen Silber." }, { "Id": "Quest_880000009_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Übergebe das \"Geheime Silber\" an Maggie." }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit Maggie, um mehr über das heutige Spielszenario zu erfahren." }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000010_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Hast du das Brennende Licht-Jade gefunden? Dann gib es mir." }, { "Id": "Quest_880000010_InteractContent_0_6", "Content": "Szenen aus dem heutigen Spiel ......" }, { "Id": "Quest_880000010_InteractContent_0_7", "Content": "Ich übergebe das Brennende Licht-Jade." }, { "Id": "Quest_880000010_InteractContent_0_8", "Content": "Über das Brennende Jade ......" }, { "Id": "Quest_880000010_InteractContent_0_9", "Content": "Gib mir einige Hinweise über das Brennende Licht-Jade." }, { "Id": "Quest_880000010_InteractContent_0_10", "Content": "Über das Brennende Jade ......" }, { "Id": "Quest_880000010_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens \"Zweites Sola\" zu tun zu haben, das die Pionierkonvention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880000010_QuestName_0_2", "Content": "Brennender Jade des Lichts." }, { "Id": "Quest_880000010_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Heutiges Szenario abschließen" }, { "Id": "Quest_880000010_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Erfahre mehr über den Brennenden Jade von Skewness." }, { "Id": "Quest_880000010_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Gib den Brennenden Jade an Maggie." }, { "Id": "Quest_880800000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit Maggie, um herauszufinden, was los ist" }, { "Id": "Quest_880800000_InteractContent_0_2", "Content": "Ich möchte mehr über den zweiten Sora wissen" }, { "Id": "Quest_880800000_QuestDesc_0_2", "Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Zweiter Sola zu tun zu haben, das die Pionierkonvention in letzter Zeit geplant hat ......" }, { "Id": "Quest_880800000_QuestName_0_2", "Content": "Die Wiederkunft von Solaris" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_QuestDesc_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000000_QuestName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Triff dich mit Chixia" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Bereiten Sie sich darauf vor, mit Chixia zu gehen" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Finde Chaos-Krieger" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Besiege Chaos-Krieger ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Antworte Chixia und Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Ankunft im Tacet-Feld" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Tacet-Feld-Herausforderung abschließen" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Antworte Chixia und Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Rüste entsprechend Echos aus, um ein 2er-Set zu machen" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Sprich mit Jingzhu und kehre nach Jinzhou zurück" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Sprich mit Jingzhu und übe seine Einführungslinien" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Besuche Linghan mit Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Verwende Dienstprogramme - Projektor, um jedes Echo zu projizieren" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Frage Linghan nach ihren Gedanken" }, { "Id": "Quest_139000017_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Frage, ob es Jingzhu gut geht" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_0_7", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_0_8", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_0_9", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_0_10", "Content": "Besuchen" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_0_11", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_0_12", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_11_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139000017_InteractContent_11_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139000017_PreShowDesc_0_2", "Content": "Erreiche Allianzstufe 16 & schließe Äußerung von Wundern: Teil 2 ab, um freizuschalten" }, { "Id": "Quest_139000017_QuestDesc_0_2", "Content": "Warum besteht Großvater Jingzhu darauf, Echos zu fangen? Triff dich mit Chixia und hilf Großvater Jingzhu zusammen." }, { "Id": "Quest_139000017_QuestName_0_2", "Content": "Silberhaariger Echotrainer - I" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Antworte auf Chixias Ruf" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Der alte Mann hat den Spieler kontaktiert und gesagt, dass er eine neue Methode gefunden hat" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Triff dich mit Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Gehe zum Trainingsgelände von Ausbilder Yhan" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Vervollständige die Simulation: Versiegeltes Rohr" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Sprich mit Ausbilder Yhan" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Sprich mit Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Stufe das Echo auf St. 15 hoch" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Höre Jingzhus Vergangenheit" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Besuche Linghan mit Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Sprich mit Linghan" }, { "Id": "Quest_139000020_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Überprüfe Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000020_InteractContent_0_6", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_139000020_InteractContent_0_7", "Content": "Simulation: Versiegeltes Rohr" }, { "Id": "Quest_139000020_InteractContent_0_8", "Content": "Bericht" }, { "Id": "Quest_139000020_InteractContent_0_9", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_139000020_InteractContent_0_10", "Content": "Sprich" }, { "Id": "Quest_139000020_QuestDesc_0_2", "Content": "Großvater Jingzhu hat eine neue Methode entwickelt, um Echos zu trainieren. Geh und frag ihn nach den Details." }, { "Id": "Quest_139000020_QuestName_0_2", "Content": "Silberhaariger Echotrainer - II" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Antworte auf Jingzhus Anruf" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Antworte auf Jingzhus Anruf" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Gehe zum Jinzhou-Theater, um Jingzhu zu treffen." }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Gehe zum Tacet-Feld" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Kehre zurück zu Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Stimme das Echo im Echo-Interface" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Besuche Linghans Ort" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Frage Shaohua" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Frage Lanqing" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Frage Yingying, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Gehe zur Höhle" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Verwende Echo-Jagd, um den Flautisten aufzuspüren" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Sprich mit Linghan" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Nimm die Nachteminze auf" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_39", "Content": "Überbringe die Nachteminze an Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Besuche Linghans Haus und sprich mit Jingzhu" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_11_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139000021_ChildQuestTip_11_5", "Content": "Gehe zum angegebenen Ort" }, { "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_7", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_8", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_9", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_10", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_11", "Content": "Überreiche Nachteminze" }, { "Id": "Quest_139000021_InteractContent_0_12", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_139000021_QuestDesc_0_2", "Content": "Opa Jingzhu enthüllt endlich das ultimative Geheimnis zum Trainieren von Echos...! Wird er diesmal bekommen, was er will?" }, { "Id": "Quest_139000021_QuestName_0_2", "Content": "Silberhaariger Echotrainer - III" }, { "Id": "Quest_139000021_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Frag die Nachbarn nach Linghan" }, { "Id": "Quest_139000021_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Frag Lanqing" }, { "Id": "Quest_139000021_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "Frag Shaohua" }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Gehe zum Startort der Schießparty." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Warte auf den Beginn der Schießparty." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Sprich mit dem Exilführer, der die Schießparty organisiert." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Nimm an der Anfänger-Herausforderung teil." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Schließe die Anfänger-Herausforderung ab." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Sprich mit dem schlauen Exilführer." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Nimm an der Mittelstufen-Herausforderung teil." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Schließe die Mittelstufen-Herausforderung ab." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Sprich mit dem schlauen Exilführer." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Nimm an der Fortgeschrittenen-Herausforderung teil." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Schließe die Fortgeschrittenen-Herausforderung ab." }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Stelle dich dem Exilführer" }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Besiege die Exilanten im Lager" }, { "Id": "Quest_142000001_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Fordere deine Belohnungen ein" }, { "Id": "Quest_142000001_HandInItemsDesc_0_4", "Content": "Teilnahmegebühr: 500 SHC" }, { "Id": "Quest_142000001_HandInItemsDesc_0_5", "Content": "Teilnahmegebühr: 1000 SHC" }, { "Id": "Quest_142000001_HandInItemsDesc_0_6", "Content": "Teilnahmegebühr: 2000 SHC" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_12", "Content": "Seltsamer Flyer" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_13", "Content": "Premium-Vorratstruhe" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_14", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_15", "Content": "Liefern" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_16", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_17", "Content": "Liefern" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_18", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_19", "Content": "Übergeben" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_20", "Content": "Konfrontieren" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_21", "Content": "Premium-Vorratstruhe" }, { "Id": "Quest_142000001_InteractContent_0_22", "Content": "Premium-Vorratstruhe" }, { "Id": "Quest_142000001_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Mission abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_142000001_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000001_QuestAliasDesc_0_4", "Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Nimm teil, um mehr darüber zu erfahren." }, { "Id": "Quest_142000001_QuestAliasDesc_0_5", "Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Diese sogenannte Schießparty stellt sich jedoch als eine dreiste Betrugsmasche heraus, um Geld zu sammeln! Es ist Zeit, diesen Exilanten eine Lektion zu erteilen!" }, { "Id": "Quest_142000001_QuestAliasDesc_0_6", "Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Diese sogenannte Schießparty stellt sich jedoch als eine dreiste Betrugsmasche heraus, um Geld zu sammeln! Es ist Zeit, diesen Exilanten eine Lektion zu erteilen!" }, { "Id": "Quest_142000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Schau es dir an." }, { "Id": "Quest_142000001_QuestName_0_2", "Content": "Schießparty" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Untersuche den Roboter" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Verwende den Sensor, um die Umgebung zu erfassen" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Verwende den Sensor, um die Umgebung zu erfassen" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Verwende den Sensor, um die Umgebung zu erfassen" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Verwende den Sensor, um die Umgebung zu erfassen" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Verwende den Sensor, um die Umgebung zu erfassen" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Verwende den Sensor, um die Umgebung zu erfassen" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Finde Ersatzteile" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Finde Batterien" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Finde den Motor" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Schließe die Schießparty-Quest ab" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_40", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_44", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_45", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_48", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_49", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_50", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_ChildQuestTip_0_52", "Content": "Repariere den Roboter" }, { "Id": "Quest_142000002_HandInItemsDesc_0_2", "Content": "Repariere den Roboter" }, { "Id": "Quest_142000002_InteractContent_0_4", "Content": "Kaputtes Radio" }, { "Id": "Quest_142000002_InteractContent_0_5", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_142000002_InteractContent_0_6", "Content": "Reparaturen" }, { "Id": "Quest_142000002_MissionCompleteMainText_0_2", "Content": "Mission abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_142000002_MissionCompleteSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_142000002_QuestAliasDesc_0_3", "Content": "Nachdem du den Roboter aufgrund der Aufnahme untersucht hast, hast du festgestellt, dass er schwer beschädigt ist. Um ihn zu reparieren, musst du seine drei fehlenden Teile finden. Es könnte eine gute Idee sein, den nahegelegenen Excarat zu erkunden und mit den Exilanten nach Hinweisen zu suchen." }, { "Id": "Quest_142000002_QuestAliasDesc_0_4", "Content": "Nachdem du den Roboter aufgrund der Aufnahme untersucht hast, hast du festgestellt, dass er schwer beschädigt ist. Glücklicherweise hast du alle fehlenden Teile gesammelt. Es ist Zeit, diesen kleinen Roboter aufzuwecken." }, { "Id": "Quest_142000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast versehentlich eine Aufnahme aufgegriffen. Der Wind heult in deinen Ohren und trägt das Flüstern mit sich. Vielleicht hält der kleine Roboter in der Nähe den Schlüssel, um die Fortsetzung der Geschichte zu entwirren." }, { "Id": "Quest_142000002_QuestName_0_2", "Content": "Keine Antwort heute Nacht" }, { "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Repariere den Roboter" }, { "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Finde Ersatzteile" }, { "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Finde die Batterie" }, { "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Finde den Motor" }, { "Id": "Quest_142000002_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Schließe die Schießparty-Quest ab" }, { "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000004_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000004_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_14000004_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000032_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000032_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000032_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000035_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000035_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000035_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000037_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000037_QuestDesc_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_139000037_QuestName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_880000001_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: Phase I" }, { "Id": "Quest_880000001_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Finde das Tor zur Prüfung und absolviere es" }, { "Id": "Quest_880000001_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum Nexus-Leuchtfeuer in Jinzhou" }, { "Id": "Quest_880000001_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000001_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Finde das Tor zur Prüfung und absolviere es" }, { "Id": "Quest_880000001_QuestDesc_0_2", "Content": "Dein Terminal hat vage Signale empfangen. Vielleicht kann das Nexus-Leuchtfeuer dir helfen, die darin enthaltenen Informationen zu entschlüsseln." }, { "Id": "Quest_880000001_QuestName_0_2", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: Phase I" }, { "Id": "Quest_880000002_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: Phase II" }, { "Id": "Quest_880000002_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Finde das Tor zur Prüfung und absolviere es" }, { "Id": "Quest_880000002_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum Nexus-Leuchtfeuer in Jinzhou" }, { "Id": "Quest_880000002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Finde das Tor zur Prüfung und absolviere es" }, { "Id": "Quest_880000002_QuestDesc_0_2", "Content": "Dein Terminal hat wieder ähnliche Signale empfangen. Vielleicht kann das Nexus-Leuchtfeuer dir helfen, die darin enthaltenen Informationen zu entschlüsseln." }, { "Id": "Quest_880000002_QuestName_0_2", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: Phase II" }, { "Id": "Quest_880000003_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: Phase III" }, { "Id": "Quest_880000003_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Finde das Tor zur Prüfung und absolviere es" }, { "Id": "Quest_880000003_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum Nexus-Leuchtfeuer in Jinzhou" }, { "Id": "Quest_880000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Finde das Tor zur Prüfung und absolviere es" }, { "Id": "Quest_880000003_QuestDesc_0_2", "Content": "Dein Terminal hat wieder ähnliche Signale empfangen. Vielleicht kann das Nexus-Leuchtfeuer dir helfen, die darin enthaltenen Informationen zu entschlüsseln." }, { "Id": "Quest_880000003_QuestName_0_2", "Content": "SOL3 Phasenaufstieg: Phase III" }, { "Id": "Flow_11900005_1", "Content": "Hilf mir, hilf mir!" }, { "Id": "Flow_11900005_5", "Content": "(Anmerkung) Freischalten nach Interaktion" }, { "Id": "Flow_11900005_7", "Content": "Das ist der Hinweis, den du nach der Interaktion erhalten hast." }, { "Id": "ExploreUnlockPreviewText", "Content": "Schalte {0} frei" }, { "Id": "PrefabTextItem_3856093030_Text", "Content": "Lieferung des Windklingers" }, { "Id": "PrefabTextItem_760782337_Text", "Content": "Los" }, { "Id": "PrefabTextItem_680308394_Text", "Content": "Nächste Belohnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2439208255_Text", "Content": "Besitzt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1097020668_Text", "Content": "Stufenbelohnung" }, { "Id": "HotKeyText_LVPreviewTips_Name", "Content": "Vorschau auf den Aufstieg" }, { "Id": "LevelPlay_610900000_ChildQuestTip_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610900000_LevelPlayName_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_40", "Content": "Wähle einen Stein" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_204_10", "Content": "Schließe das Somnoire ab" }, { "Id": "Entity_000733c59cd5752af5bc62963e5b8a564cd19279255997a45fde85baa11a7d9a", "Content": "Baichuan" }, { "Id": "Entity_001186aae613cfd30c8eb7572d8d50fa97dd1cc0936ac70346208587109e7a63", "Content": "Erinnerung an Träume" }, { "Id": "Entity_00228f2c3498d5fbaa64a1cdd6e7f3f54a5f03b7a58fe2883ec4ed40c2ed9a59", "Content": "Schwarzgestreifter Frosch" }, { "Id": "Entity_006409f5abd63b71336844d8ffbb249188c62d1e91fd5891e5f37f3760644140", "Content": "Kontrollpult" }, { "Id": "Entity_00a828bcb74da3bd745c539a52f651979374517f26f85279453b25546b4f510d", "Content": "Qianqian" }, { "Id": "Entity_010568a026900d9b4bbd867b71d016966cb8502e5f5a7f8fed5193c830a11153", "Content": "Feuerball" }, { "Id": "Entity_014d9c11ff9084e5e7d5fb64bdc1242c3317675fcaecea3eaa76dc41b137e692", "Content": "Mutierter Organismus - Kleiner Roseshroom" }, { "Id": "Entity_0156290dcea291151b89ab5a7ae77c5abf8ddfcb93e08d074e5ad13f9f9a96cb", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "Entity_015637be6f5aa042a71c5da11aa175da8ac489edebe284e045bbeb0bed674847", "Content": "Baisong" }, { "Id": "Entity_015845346aa9dc94f515bee8810b3a1dc4ed6f24fbbd434402ab8c8c0d59979f", "Content": "Inventar" }, { "Id": "Entity_015c6131ddca17febed6490b924a961ea118f86a7e231fa9194923a9bf20fbd9", "Content": "Männlicher Soldat" }, { "Id": "Entity_0205c4fee990cedb425863b47914fc7b81215f3b52db0c2c411a22e71e1cf78f", "Content": "Feiniao" }, { "Id": "Entity_020ee559f51e48fd00dcb32391ee51bda2a2d63b87f014c21f91d7e868dd2f96", "Content": "Sanhua" }, { "Id": "Entity_023ffc16e28ec33b26a911100f3d2db3db339b514984f5c0ee4dad2766281e5e", "Content": "Schwarzes Brett" }, { "Id": "Entity_02759ab7a0efa9e84917b32fcd2dbe40b96138f27bc6f3bad779d570369331da", "Content": "Junyan" }, { "Id": "Entity_02867b38078d701b91fdb50bed68cf08f774ff3579e3204eeb2bf2601551d0ae", "Content": "Jade-Haarnadel" }, { "Id": "Entity_02a8302d26908444452297f0f0eb229ff4799f31d847c5e2554589400d63767a", "Content": "Automatengruppe" }, { "Id": "Entity_02ae8f8b065d4156d110e0a097156fe04bc611648c9cb077d994aefb49be67af", "Content": "Greifen" }, { "Id": "Entity_0340d6adeec11e184d9420c23c24b11e2aea1ac2739aec56e9d40f127182dbfc", "Content": "Chengong" }, { "Id": "Entity_0372679b9d5b45c7f5fedd6520d656f802f566f9d9fb59d1777fd53e97b71f92", "Content": "Drehen" }, { "Id": "Entity_03de60236ff98f299f2e6a5ecdc5e53d591c1f3e4db100321b6a114442ea57a6", "Content": "Chi Jiawen" }, { "Id": "Entity_03e919a8938723fef20af08febf9dd25a964760f0b0349587a66695955ab3a64", "Content": "Whiff Whaff" }, { "Id": "Entity_03f49ab3d4fc93103d77767af0a3690fa6b7931c2c450646d7785935e782ee8e", "Content": "S. Verwüstung - Feuer" }, { "Id": "Entity_04218aaa5afaff2591ffdbcd82a93a6bd30b7716e473d2bf20df054dc5c21ffd", "Content": "Pulser" }, { "Id": "Entity_0444febb8129f53d6feeb5655535114c92c630c07b9cbd2e95af50f60cb0be49", "Content": "Dungeon_Luftwandmanager_Komposit" }, { "Id": "Entity_045e75682d992047743eb71b78423c130df776d58477c9c6d7593d1bebbbd895", "Content": "Yixin" }, { "Id": "Entity_049d7cf039bba04c644b194b9d91e7c5fb1a973e6c5cd8ed83b9362eb120fdd2", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "Entity_04a59581cb7a6db5ade9f0546c2b85fbc6fa5a94afed52e6ab1e9fcb6dd19500", "Content": "Batteriebasis" }, { "Id": "Entity_04a7da0c888234bb964cd505213ef2a793e6127b8205445dfdb3fb0a8fc03a34", "Content": "Fractsidus-Legion - Bauer" }, { "Id": "Entity_04cff5028a20134ecfa02b35284dfa7ffc2f9c0d1eb1c64a447cb45c5db01f99", "Content": "Tonkrug" }, { "Id": "Entity_04d75f9de72d60982ca37319ca3416e7152e7e4cc60c2d9e67d48e5c82d5ac7c", "Content": "Qiuyan" }, { "Id": "Entity_0522d98e213190d57bb33fa6eca78ecff74b739a86aa1180b4a40e827f7a45a2", "Content": "Fackelwappen 4" }, { "Id": "Entity_05e23a6d03d881b865fedd63799ba68e15c511e1921ebd43f2f9a7cbf72db5e0", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "Entity_060eac10f8026dd3ade070262920b9d606ef3e9656abb7f1b3fd67ea5a3826b7", "Content": "Betritt die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "Entity_0627d55b62b467c02d4a00ce502c5e92c683fa908e78f090b72f0a90867e71a0", "Content": "Ganxue" }, { "Id": "Entity_063a838bc7a0355118be786f5eb8e621740404c29e378dad7a1031d9ce36381c", "Content": "Verina" }, { "Id": "Entity_06732a8163706775ed42d86a9cd5b66e93fa2b283df817908e5e402d96d939b7", "Content": "Mingming" }, { "Id": "Entity_06a2ec925b876839ddda66d0de77bb459dab9ff67ad7e055557d8a2171b1d57b", "Content": "Pecok-Blume" }, { "Id": "Entity_0703b9db0bebb42fc0e2cdd0bfd5c6c0aab6e5d57ec0a3aeec0a2e3931effa23", "Content": "Temporärer Teleporter" }, { "Id": "Entity_07387f67432cce57be8959a2cfa4dda4a70b6834bf4383011f22944b36fce150", "Content": "Jianxin" }, { "Id": "Entity_075a559e6f4d2737467752a294c19b3b2b32b5b80d793a986585d1ced3a4587d", "Content": "Gehe zum Kampf (Metapher)" }, { "Id": "Entity_0836199ac01e270a090454fbbfbb5697530f9586b98e09a54aaeda9a7d3271f3", "Content": "Puzzle-Basis" }, { "Id": "Entity_08bcaa063e1cc1b4d9a8970d1ca53a6970537ae8f97270b75c17d1d8562c3a2f", "Content": "Interaktion ein" }, { "Id": "Entity_08f9d51f6c0e8870e4ddad130ab91eb4b77cc55fbc6b8fc4542d07e5ca118027", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "Entity_091c86d7679ff936b552a141b2726a19519657f5637a03783c2255d7b89f4d8f", "Content": "Nachhall der Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Entity_0927fe7925770b4440c9fc9df217078b77154705a99d261373d51a8b95902bf5", "Content": "Blattgeflügelte Libelle" }, { "Id": "Entity_092e8a0faff64bd828cd1206ea116ecb9e6fbb58b8147d7783ef580514ea0ebb", "Content": "Gravitationsstrom 30m" }, { "Id": "Entity_09403513282386f979e77ac01c24dcf7c1e055d9a9815f156bb8c526565dfbaa", "Content": "Karapax - Automobil" }, { "Id": "Entity_095184dd5581544cbf5ee181af3a050cccfd85e20b48e06fa4e44a480c94f99d", "Content": "Zielkreis des Cruisewing" }, { "Id": "Entity_09752a483c643c369f530620cd319e4348a1e51688770982bd3d1bf107432ac5", "Content": "Rover" }, { "Id": "Entity_09782ffa734c8488042cfb683b3da5e5614885ce3486b7a03a06e2dae845e472", "Content": "Mission Skybox-Auslöser" }, { "Id": "Entity_0a0b7e9c140063426e75f7a61679252eccae197cd4cd0df8d44cb362d3e42c00", "Content": "Shuncai" }, { "Id": "Entity_0a19d15e0a12c0590159e1183c0c82fd04797687d990d578843a2a5577dd7344", "Content": "Geißblatt" }, { "Id": "Entity_0a5096a3a5e036f881969fa765ca6d091b0bc0c7bbaa1f3ce782bbbcc877f2bd", "Content": "Theatertür" }, { "Id": "Entity_0a6203a8ccf9e12172bbe68b5de37d7e36f7d3232845b3d007d533297d991f0d", "Content": "Rotor" }, { "Id": "Entity_0a8c58289a01dab21494fddb3b4af5ee6906915ecb3b1b8c0c88f9325609a478", "Content": "Yunyan" }, { "Id": "Entity_0ac026f33eac7a4b1d9473abdb12d8f24fc1fbc5ecaf5038bb367db893c75c73", "Content": "Xiaomo" }, { "Id": "Entity_0b0ad741846263c3242c6baf8cf83260f503bc7189913e0e25c6d437c5dc183a", "Content": "Kochtopf" }, { "Id": "Entity_0b87ebe912043b86781e6266ab804fbfe7f4426c68a4f75844f70b44a9eac77c", "Content": "Trommel" }, { "Id": "Entity_0bf3567e2ace03882de24603689c551ebb140716d6cf344483849eb216347a83", "Content": "Silberband-Eidechse" }, { "Id": "Entity_0c4e39bf914fb1f7d766f68f32ba106316f63b7b60a14a266097625cc3500d82", "Content": "Automatische Tür" }, { "Id": "Entity_0c73e981498fcc32e2991501f91de00db24776e58efac12346a5c59b36e1b222", "Content": "Hao'bai" }, { "Id": "Entity_0cbb757752cecfc1e27adc9b60f1d5b1a412cc88c0f7b9b560b0765dd594319a", "Content": "Yonglu" }, { "Id": "Entity_0cda410ad55df66f1afe2060f4e2a57ab0daf26754c01ca87e9e9162060b3a76", "Content": "Flammenwappen 3" }, { "Id": "Entity_0da0c70d3e5eada458b54097750b153d9752a8b47ed767c41dd9ac918a2e8d58", "Content": "Shengying" }, { "Id": "Entity_0e0e501ad8c071ffbd6846c3ecb00de311606d06926869fd264fa13e9b635252", "Content": "Qianling" }, { "Id": "Entity_0e90190fff321391839f54a544895501f23b10ebe271d73fdc0b56ea78e173eb", "Content": "Hoochief-Zyklon" }, { "Id": "Entity_0ea0aecd2bf6035f733cda4522638c3a747657be9fca6e11e04fdad98d30b107", "Content": "Hauptkern" }, { "Id": "Entity_0f2470bf37fc44cdfdf35d92dc6a354a518ed32e2754b8a107163bb40e8547db", "Content": "Klippenblume" }, { "Id": "Entity_0f4468b2a197bf125436cc445bcaabebf3fe3a232c8fa405739bdea91f759de6", "Content": "Junger Dreadmane - Wind" }, { "Id": "Entity_0f61f09f0527ba2da8b0538d7a4545f182dd783ea236243d17aff12ec9dea465", "Content": "Xieyang" }, { "Id": "Entity_0f6aac4089122e6c5a67ed001233514185dda2e776716f37473951892057061b", "Content": "Schwerkraftbox" }, { "Id": "Entity_0f87ce203f8cc37f4f246b4b0a536032af218b4d9e7bb2977eb8585b81a3688e", "Content": "Onkel Qin" }, { "Id": "Entity_0fed5cd3dfbcc4f88b2fd6eaa5792736d46b8f033c78cced90fe7b91f2e17d86", "Content": "Jianye" }, { "Id": "Entity_102d7a6f6248e5772af5979b36bc28f5c37e51ab979715f540d0971c58367ca0", "Content": "Koch" }, { "Id": "Entity_1045e750d657a2325e623c2d31bd106d8feab1282283ccb7a450bfa80ccaa696", "Content": "Qi'nan" }, { "Id": "Entity_107e5836a64351232d41bb67dbbedcd233f9175c2c3797c79fafc6d9a8b3a1f7", "Content": "Clusterprisma · Fusion" }, { "Id": "Entity_1085cbf0b6de468958e5bc35ba75c1e37c174baa77246b1c713a1266244393ec", "Content": "Rifuy" }, { "Id": "Entity_10d96a0b832c62aa534661cdc507e730d548336aaf74a9961022b5b28404a45d", "Content": "David" }, { "Id": "Entity_116602b41a5c5b9a6373ee0ceb0a90fff8aed317c1f16fba6d2580f2197c23c8", "Content": "Premium-Vorratstruhe" }, { "Id": "Entity_127f15449e34b0c731955cc0092d73c3009f7d72069be651c2048636f5b6450f", "Content": "Donnernder Mephis: Blitzwut" }, { "Id": "Entity_12bbd09a3bad944d228d3c0e4738cea6ec1d8a46c8467ee234142af21e935a92", "Content": "Tiezhu" }, { "Id": "Entity_13133f4429a24ae40c24d4e1722b45b19500a6815144c6687167ed7efc0076dd", "Content": "Qinru" }, { "Id": "Entity_1332d7ab3d7b4cf2f44edcb6e74c96cc14cb396c2c71dba32a3879a6a73d47f6", "Content": "Lotussamen" }, { "Id": "Entity_139abfdd42f5776ba4e7b3d8525638ce42f9043b33b31c8775c6d4a4cdb82ec2", "Content": "Minyue" }, { "Id": "Entity_13a33ae5bd1ea1b383fff45f042320b3b60d29d3ca15de9bf8900642f3c5576d", "Content": "Auf" }, { "Id": "Entity_13d02782bb6a4598133aa257da01f0c441cad7778b440f963d09ff00bb7065ad", "Content": "Uhr" }, { "Id": "Entity_14464333dc4ae3a466283db1191020ac353df3614414b4836ccac9790c80f89d", "Content": "Wassersprenger" }, { "Id": "Entity_145fefdb5c880fd55e9dd5bbfbeb84ae66b684f82013b04818d5096f6268c597", "Content": "Aying" }, { "Id": "Entity_14a50c22c6efa6ae2a512c8c79958aef184ef76db27c1e1ecfbee80eba895562", "Content": "Xiuyi" }, { "Id": "Entity_14d073cf0c56bb4f1d7e66a3f0e65dc9a9dbaef72b6873ae75242d504c4ce1fa", "Content": "Krähe" }, { "Id": "Entity_14e05c8dde8abeaebaac25ff9e1923ae75f0bde43ed9fbc6a3566151381b4ac3", "Content": "Pfirsichgott" }, { "Id": "Entity_15149dc72be02a87f6d0bca61d64d8e52b45eda927b68f0dd97801206dcc691a", "Content": "Mutierter Organismus - Großer Geohide Saurian" }, { "Id": "Entity_1536f0d07342fbdf1b7e2beb6edb19a614fa8eac2b2fad9e82371e2625afd75b", "Content": "Hoochief - Normal - Wind" }, { "Id": "Entity_155bd76d273b14bd45e786ef42f04551ff6f387ad00233a41c7bff37097b350f", "Content": "Feng" }, { "Id": "Entity_15b60566ac022951b31ed355872fa4ca6cf038d300950b1d288a8f20a53d0884", "Content": "Chat" }, { "Id": "Entity_15c5e5e254e1cde35e0f5870750289149d6266cc8614e68c0c4e348e135b0169", "Content": "Snip Snap" }, { "Id": "Entity_1601591a81e9c001d7febe89c17af19a2b7148cd1ede7cbb627cddb386d8e7c7", "Content": "Panhua" }, { "Id": "Entity_161989e35ace6be5e7901590b96260347b5c9710adeead27e37e805d9181c770", "Content": "Yuzhou" }, { "Id": "Entity_1679935c9fc6b3b299c418ebe4930f14b83d412e555982818b01af3fe6334931", "Content": "Sprungpolster" }, { "Id": "Entity_168d81ae5366140a2bb3d6b5a01d0f4f5eb7e450cbe55bad4406d89ba50d0b7b", "Content": "Sprungpflanze" }, { "Id": "Entity_16c1d153bc974ad9419f9d8bcb709e63073104f865cc125895821477dee4906a", "Content": "Ya'nan" }, { "Id": "Entity_16c9f21b028d7c55157ce4ae86820ea0636e986e0de0c6a91973485eda01e158", "Content": ": Aberranter Albtraum" }, { "Id": "Entity_16cc7e39fe0833c2764920a70c0049d3a5756851810c7cf61d5149ac05c968f6", "Content": "Absterpion – Einfrieren" }, { "Id": "Entity_170d869ad0a2137960f027d28a66957f4693b4a1f0efdb076d4c13725c12261b", "Content": "Wuli" }, { "Id": "Entity_1754d827ea510e88e72478ba86655deadbe82fe605117171effdbfe63fface95", "Content": "Versteckte Plattform" }, { "Id": "Entity_176307c0aa383ebb47876cb77ec8c6e3460d22b3e250fa289c9fdea903824ba8", "Content": "Dungeoneingang_Temporär" }, { "Id": "Entity_1769f4886ea9621ad6cb2790692e2e4cb024238f787da205f2f601dbd43e3a16", "Content": "Reiterwaffe" }, { "Id": "Entity_18826b3376ec075d88099eadcd784d1b108e88ae33acb6bf2a34a5784c859132", "Content": "Aalto-Klon" }, { "Id": "Entity_18f9b1473e3b71cf596150500f81e47e5c5f93fc8df42548fa12e38971f47def", "Content": "Oma Jue" }, { "Id": "Entity_191f9e0b5062add5f6cd22e0bf39fd220a66739cf750f37cceffc91860a1e325", "Content": "Korallenhafer" }, { "Id": "Entity_19f7e1c58ea487996e8376cc92552d845d625bdaac18fc30de51fe3e495ad169", "Content": "Feuerwind-Schuss" }, { "Id": "Entity_1a359b448c6f082773162a9ff733ca6d9374cc361b9d822bdb1e1bfd00fd911b", "Content": "Elite Dreadmane - Dunkel" }, { "Id": "Entity_1a4768968cd619365e8ed47fa06e2af9ab5d15315a786b72f675959d0d9594bb", "Content": "Qidui" }, { "Id": "Entity_1acd26936d84c895451783b5f4252eedbbb1d6a9df0c683923ec01b49fe9f278", "Content": "Calcharo" }, { "Id": "Entity_1b403beeb1c146dc7f72a041ae23a56a625df13cd3ea658e098f99477373d550", "Content": "Grundvorratstruhe" }, { "Id": "Entity_1b4999304bd3f8554df67cc98d8cd8c34b245f88181eb9bebca96b367151b4fa", "Content": "Rücksetzpunkt beim Fallen" }, { "Id": "Entity_1b5180c14d69a6a35b492781e3f13f573428c1b2bb31a4617d768a2c50d1f134", "Content": "Phase II" }, { "Id": "Entity_1b7a5501d8fe7e133eb6d17e4a12e1c4fe8d847f05e676b0e59903c26ab1940a", "Content": "Monster-Spawner" }, { "Id": "Entity_1bb5669bfb995f3e32aa94922ae37263ab05b7dfb73dac8688ae18d4d60a578b", "Content": "Leili" }, { "Id": "Entity_1c1c25fa9ea53d75bfb621037d3dc3ec0c29591302d6367ce48e2af7d314d83b", "Content": "Violettkoralle" }, { "Id": "Entity_1c54fcfb714af13c1294c6c2370e47f783a407e736844f9bde001b70461229f9", "Content": "Beschleunigungsring" }, { "Id": "Entity_1cc7473f15aefe86ed4aeab149e81704d447fa4a7ae711f518933a57af75a605", "Content": "Drohnen-Anker" }, { "Id": "Entity_1cd54d6fd3670942dd978d3fd37493feb6d3c01fe1d42a73cf564aa795b56fd9", "Content": "Jiusi" }, { "Id": "Entity_1cd58b0883a1e55676a162473a43ecf587e1cb26bfb3a376d865c4a406da00b3", "Content": "Sitzende Puppe" }, { "Id": "Entity_1ce18696cb90f7dcf7379deec15eae6847f3726a3b316e57afa8ed904fae623f", "Content": "Leere Levitationsbasis" }, { "Id": "Entity_1d84c754b6a917e97629e49da6927a71638127e755fca02acf922fef3d6e915d", "Content": "Camellya" }, { "Id": "Entity_1e6617e9e2a9bf6ed137fe85abc0fc6c1a25c5683f66ed0f8a7d20a8de974ce7", "Content": "Blutweinen - Rebell" }, { "Id": "Entity_20341447b7dff42c5fa248e937de5c130489a63f0b1161463a9222dea849bad9", "Content": "Schießziel" }, { "Id": "Entity_212acb52c84f04fb74e0bb6c26721e5df9d439f788094bcad586a06d21d5ec93", "Content": "Ein Stuhl für den Würdigen" }, { "Id": "Entity_21dc634dca9626675b5c0c0e488f00e66042048c25243f01b535f81493afe02d", "Content": "Grauer Haubentaucher" }, { "Id": "Entity_22bc6089d4d07c87688b092c220b82b77e9d86c4873995dc573039d35b65d898", "Content": "Tetra" }, { "Id": "Entity_2303a271956e3a9e5ffd35fbed5aca38e089bbebf5b7a84c20f7b1b41d882c2d", "Content": "Ling" }, { "Id": "Entity_232a2746766f4ee98b48d6c97aa2bfa24a1c3d561ed7f222f0ad621f185c1931", "Content": "Laserstrahl" }, { "Id": "Entity_23b374c80b9ae0f356f900997ff5c358cbcf7e3078d8f2b8b8a0a3e07bbc510e", "Content": "Schreckfrost Hirsch" }, { "Id": "Entity_244266d6d59fc61cfa102e2b75ae8fab6296c7805fb3d99d55faae33e1d68f22", "Content": "Xueyi" }, { "Id": "Entity_24acd9dea5f96a74fa731e4082e1f7df50f8f8023915d2c2e51cf6d5aef47c2a", "Content": "Aalto" }, { "Id": "Entity_24be9511a59259f57581d8e6d01823808293ed4a95cc95487b90d72ab76a92b8", "Content": "Flammender Wächter" }, { "Id": "Entity_2518a35bac1fe81d1b6ae595b8b13856097a1691a2d3bb75701c1a0c0253f072", "Content": "Jué" }, { "Id": "Entity_2525de1412f6afa850b4fad279c11cae538c5d8adffef6bcd1dcd620f09d65d7", "Content": "He Chou" }, { "Id": "Entity_2535954ffc800b9593f30294827eeeae3ab411aa6fb1601ee1bbdc70f336e460", "Content": "Cosmos" }, { "Id": "Entity_2545facc3d16f2c5e004b313ce8639d7a7c22077c1f0a5d0f96200c51ed04192", "Content": "Frolova" }, { "Id": "Entity_2558d7a193b9885eb044de70c847411b684b94942268ab59ea071c655dd0ee4a", "Content": "Mutierter Organismus - Wildschwein" }, { "Id": "Entity_25d8742cfaa6135b7c6a97638815db151fdfcfbd02bb3913dcef0b29c5b9d480", "Content": "Nachteminze" }, { "Id": "Entity_261ba129d242aed8ad64602d888baae63ffd145599d021274a9eefa263aa7451", "Content": "Tacet-Feld-Ambiente" }, { "Id": "Entity_264cc67467a90c45fdd2e4867d4001b0d205de77deb84331de2054de4bffe145", "Content": "Fujian" }, { "Id": "Entity_265bbd40d46bd957b0bf3beab2839df1a8b34d156245f6e4722ffed07a78d020", "Content": "Xinmei, der Theaterfan" }, { "Id": "Entity_270dc37ae8fe3bedc1394992a951cd6ec28c2bf64135ec94e70869bbc7689dc7", "Content": "Auferstehungspunkt aktiviert" }, { "Id": "Entity_27a101a81c5259a375c471e6aaf9bf97eb189b35ed30246e24036b124580b69c", "Content": "Zhiqiu" }, { "Id": "Entity_27b0570f726de10f35b401fe94515e591ac89228f52940d216d478fb22356f48", "Content": "Chanxue" }, { "Id": "Entity_282cf761067e2a70f98b96ef072c1a7844eefdc17bb2d50381502a5132aa1f71", "Content": "Liefere das Notenblatt" }, { "Id": "Entity_28751fbf1756e4c7980b006fa89e8f1730dfd704e40db5749b883456bee8a239", "Content": "Bedingungsüberwachung" }, { "Id": "Entity_28c5acbff0c439a981a309a035cd1a369fa9cb8842842696de7e4f427853610d", "Content": "Qian" }, { "Id": "Entity_292914c0001c867057cfdc8c6b373dd4d2fe77b055416767bf119c37a5df0b41", "Content": "Simulationstrainingsgerät" }, { "Id": "Entity_29717f3c120e6969683a6731e52a0a01b3b643928acc7f4223233d894bf1c8e6", "Content": "Tuanjin" }, { "Id": "Entity_2996be7df76260643c96e53dd575a8b3a65f575c48a3986dc94e53c1440a211b", "Content": "Lihwa" }, { "Id": "Entity_2a1c762eac56ca1a1883d52a9f8374b0e1fb6a5b8b468f4a77a774cb5cb1c246", "Content": "Xiaoyu" }, { "Id": "Entity_2a9e90559c99dd399bae1e164f5fa264d014b39ff799c2e2d8d38ff811fe1d3f", "Content": "Dungeon_Luftwandmanager_Betreten" }, { "Id": "Entity_2aa2fce0813474e0eebafdacac195cdc3c8a7e923232df808bcb6b74bea292be", "Content": "Lianghui, der Theaterfan" }, { "Id": "Entity_2b1f270ff8f5e404a76000cc5c978fa61b47f01aa565f1675760f72e2c89b539", "Content": "Runter" }, { "Id": "Entity_2b258c02f5398e1c7cb69d9e137322973ebbe71141e6b72a81cac803691f66a8", "Content": "Exil-Bürger" }, { "Id": "Entity_2c6622a561d3c61ce8e41737f300cd6b7eb973654ad1bd5a9e2110834081f549", "Content": "Allgemeine Interaktion" }, { "Id": "Entity_2c723f470c46cb756e976c224459be6625cf1706b255e586ec77e1cc9eae8319", "Content": "Jinhsi" }, { "Id": "Entity_2c8e8c4d5940c753e3eac3012dbbac8c72704f5245325da6f5b226e64488cd16", "Content": "Winterglocke" }, { "Id": "Entity_2caf20bdb868be2d6110714cd84a01eb40bbcfb54f265492439f47fefc41b28d", "Content": "Suchscheinwerfer" }, { "Id": "Entity_2d0a7eb203f7a6bbb0f4eaa9877dfb9f4ec9184684e3fba1e667eb3d7b9bbc8b", "Content": "Doppelseitige Gittertür" }, { "Id": "Entity_2ddcf6fb426a5daaf22eeba23ede07e36e23bcd77143fc93f07e6cfadd102f7a", "Content": "Elektrischer Transformator" }, { "Id": "Entity_2e39d57c7e8e7f2551e22f6e9acf3250480958ec219e58b57081972a775538e2", "Content": "Onkel Xie" }, { "Id": "Entity_2ee694563f2355dc924f28c8ebd91fb354937769ed676443f911fd3b945b0f39", "Content": "Flammenwerfer" }, { "Id": "Entity_2f740e1769682233943b30f27a78ac290ef48df4d07c7803fe6c98dc82efc3ce", "Content": "Shiwu" }, { "Id": "Entity_2f977ff1fefe0696cce5d97ba4c94bcd07df339c41411d8a1c381a1feae96c34", "Content": "Schneeweiß" }, { "Id": "Entity_2fc287ee3fa4c6b5c75e5f35f6ce448a9d05ddfe40c9da6e08c725f7a38918a6", "Content": "Veilchen" }, { "Id": "Entity_2ff54287bc4869a42a2363da39558e45f62c18ffaad9a623180e8ccf9d4dad0b", "Content": "Klagender Schatten" }, { "Id": "Entity_30098e17e431bfec2ad95fb1f56cadab4b4c91de8f4a54e53db5d96a8a79cbd6", "Content": "Windklinger" }, { "Id": "Entity_309ee48be223474b435f71590c90fa9027a59b7e9ec5a60bc96a2cbeeef7917c", "Content": "Liefere das Notenblatt 2" }, { "Id": "Entity_30d4711445a2d3f9c2030934331385b70a00b68280d8f8c7508f2dfd59b253bc", "Content": "Setz dich" }, { "Id": "Entity_3106f9a1d1c28ee98587f5adfa3a67f4380e42e6ec607eda269583b8ad84ab5d", "Content": "Zielständerbasis" }, { "Id": "Entity_3164d9ba9b054c4775b7a80bdbd2dc862f5304ab8d0e4a2166d88191da525762", "Content": "Soldatin" }, { "Id": "Entity_319e832f9636f71af6748dd064f2a5c90d7716457789805640e48e9546cae87d", "Content": "Leg den Forscher nieder" }, { "Id": "Entity_321085e84fd2f4e159fc84bb6c2927c1badf4d1743a7aac46510ee2f9a7f728f", "Content": "Rogue: Höllischer Reiter" }, { "Id": "Entity_3221f42417b8a068ba8e09fb8211298f9a61a8ac58fa01fe3a99ae670e524cc3", "Content": "Einwegtür" }, { "Id": "Entity_323087e57195f7cf5f6916ebcbfcaf64a2c019c7d01cbf940dca2e3934026b5c", "Content": "Gaoshan" }, { "Id": "Entity_32362e25a80d0376ac9b15fd6660d027a984dbe904a69b5742b2bab07e4aad46", "Content": "Dungeon_Luftwandmanager_Rund" }, { "Id": "Entity_3262e3eb118fd8cfaf859c6ed265d0c42f7aa9d62d1e16b7d5ec65505d83105e", "Content": "Haustier" }, { "Id": "Entity_326be1e9c98a6764cfe0fbf30dca89c31c39a7a9517c1f7a9e225b568bf86097", "Content": "Kumu" }, { "Id": "Entity_33971f6d4cec845177c16914ef4c7ce42b57de14ef1e39ee7f436124379ceed5", "Content": "Unerschrockene ewige Nacht" }, { "Id": "Entity_33b100dca60fc54c4be2c6df684ac002c7c1cf4f8268285fa05c4df90ba1a3ae", "Content": "Ansagekabel" }, { "Id": "Entity_33c7e380f8730c0cbfdfb2c4afc481281c22fa0b163ad9ef7f02b6497531baf3", "Content": "Gehe zur Kalamität" }, { "Id": "Entity_341ade3ad81fb96e35a4e4428044dd4150ffc8952dd3c29be36af999749ec7ad", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang" }, { "Id": "Entity_345d7d5c3bfb5d2936b8ff0955dbb0f68fce4e49501d06324250a79e0d18932a", "Content": "Geba" }, { "Id": "Entity_347a021e96438a4e02f867a1d81c66254cbddeb2a466e291563b892edad3150a", "Content": "Tacetit-Fulminat - Gruppe" }, { "Id": "Entity_358da40f6b0d12d2587f0d41e1bc2bd90944cf541b6385009b8c892f36f2e471", "Content": "Angelika" }, { "Id": "Entity_35a4e49d34672cb1559162bc51410f6d79698469eb45cfa5a1178f33b6453685", "Content": "Auslöser" }, { "Id": "Entity_362625b26058eb774026ad1cd12e2932a77c2aadb7082bc85ec15bb9a277cebf", "Content": "Universeller Trainingsautomat - Status Typ" }, { "Id": "Entity_36ab4bcb0bae520374e737c5d47df357f4b08b709f77d62b0fba1a78a7db9bcd", "Content": "Auferstehungspunkt" }, { "Id": "Entity_36af688db5da7d59fb783d7b84d10228482b8ccb92ece392bc393716307c8b41", "Content": "Die große Schönheit Yoyo" }, { "Id": "Entity_36ba9fd33e7f50ee3c08797f9db7aa570849cca896ad6b6d5af21fb6326ac848", "Content": "Danjin" }, { "Id": "Entity_36c34be87736d4d8a4f37341950620b554af7c1fdf84a83bbf95809a32d16fef", "Content": "Perilla" }, { "Id": "Entity_36d3de6158eea4d8f11eaddd4594ae328da848faae2964178ff77eda3b17ddc2", "Content": "Eisbär" }, { "Id": "Entity_36e177145c0eeebafb80308c036bcb55eefc7844420af9aee7c17322afa492a0", "Content": "Chenpi" }, { "Id": "Entity_36fa8f13172c333749ffc52766401a2a9c5f4cc16edca14e61b9d7e0c5ad7a40", "Content": "Düsterschlamm" }, { "Id": "Entity_37165b5ffb147cf5b8c799042aa539564ce1b2c5a7923d52f8067aad7e89a845", "Content": "Wassernuss" }, { "Id": "Entity_37342abe8b7d17ef234b3768bff2a2374c1dd5f34da2f5b18560e056877ee555", "Content": "Chaos Dreadmane" }, { "Id": "Entity_374627721a83fdfa661ee0c49b33f8d07f833b56a19af89081530282f9e7b5ab", "Content": "Stehen" }, { "Id": "Entity_374ea90ce3a1e6b466470d11c7c3aadc43490d4b148eba943fc8a017c023e083", "Content": "Onkel Ming" }, { "Id": "Entity_37a7ebce781df40c5d20614c9e3c9ac23b28bd897341b16886a8b48499375824", "Content": "Puzzle" }, { "Id": "Entity_37b17bee9d6c0b4f4ec7b2b507f6944058797a2713bcf51bdd7b302b8d288ddd", "Content": "In der Luft schweben" }, { "Id": "Entity_380b39975fe885ae65500bdad634293e5265de8d6904db36f990b6cda1468c8d", "Content": "Training aktivieren" }, { "Id": "Entity_381a5ac0668e070617fe243358b2173deb29f9ee6e5def1157db46f1004cba04", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing" }, { "Id": "Entity_385fcce262d9ccd79d16478ceb92477013d1f0409142c66010ea5260acf2b698", "Content": "Hooscamp Clapperclaw" }, { "Id": "Entity_38837ce7939645826477d5d5e010118622b566dc8bbd660be26f9a166af232ac", "Content": "Echo-Herausforderung: - Cruisewing - mobiler Kreis" }, { "Id": "Entity_38ac58b1e9014a6d6d7c9eb466fef43a464c7d8b65284f71b55366e06d95efa7", "Content": "Explosionsglas" }, { "Id": "Entity_38cec9b68aef47ae40c06258891a23122609f4d90cf07c571af4bce89926b9a1", "Content": "Boss Mao" }, { "Id": "Entity_38d82221a4e9d5ea018db6d7114297b827fd8acb015a1da8d7e4ba3cfae29d00", "Content": "Babyrosenpilz" }, { "Id": "Entity_38e61ebdfada588ac2747693f1bd70d0a4d116e8f105bae17bcb14f20df337ee", "Content": "Clang Bang" }, { "Id": "Entity_38ea659c434c48a6c6bd90ed78968c21d4f94cc866727f018eaa69d3aa614fe2", "Content": "Fortgeschrittene Vorratstruhe" }, { "Id": "Entity_391aa9b897c33d688abd92e5c4af3d12301d78ee4fc14d2e804b4100a5107cc9", "Content": "Schwert" }, { "Id": "Entity_392b253aa96b975dead400f83872af55b688abdecb91fa0232031d0321fad49e", "Content": "Optischer Wegartikulator" }, { "Id": "Entity_3a0b32a36bf6ef48e3a3323f7c3122acaed77b7289cd3cbef915086cfc159579", "Content": "Excarat" }, { "Id": "Entity_3a507e29a3e598bd868b679f27630f68a4db66d590ce69a723f202937433b4a0", "Content": "Fackelstein" }, { "Id": "Entity_3ac6a1fa329e0267d346719613f0e02524d3ac4689f4b266ececdc71734724a7", "Content": "Cruisewing" }, { "Id": "Entity_3adc8646f78ceb69c106eb2cd5f7a60acfb93baf0eb1ce39e9cf3d33195da71b", "Content": "He'mu" }, { "Id": "Entity_3b01d128af83d96c99562cc7ca1b45d5275b8dd3f35d0adb2c75f60b38412933", "Content": "Flautist" }, { "Id": "Entity_3b4f1169f653f951fb47590d48e2e6cca42b670b87383cc0d67a7c1fff07945a", "Content": "Sabyr Boar" }, { "Id": "Entity_3c2e47fee42c3c244c969f5e6fa3b28e8e383901ed05c52799bebe761b86dbaa", "Content": "Wei" }, { "Id": "Entity_3c77ccdafc43c96ec50ca94fe05de3a69d2aaa72fb86b91526b02d6a0d5991b9", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Entity_3cb09454bf7342290a6d7a946457f6cdcf649ac13c661db78cdcf8111858b9ac", "Content": "Gezeiten-Erbe" }, { "Id": "Entity_3cef21db019f542cf2dbccd9760b8c4248fe06003c3c1c155a2c8d367ea6a573", "Content": "Concerto-Effekt" }, { "Id": "Entity_3d271f819084e1c6215b01d846f2a4a23d3213adb8c3b5fb887cb33b075be11c", "Content": "Leuchtender Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "Entity_3dc203e5b4088dbaf6f6a9b39741ac553018fb67150da397bef772497006f8f8", "Content": "Guowei" }, { "Id": "Entity_3dd7c27fce54092a1ff8144118c005e0a984d4c8d8020a618ff3f6b8228aa5a4", "Content": "Gespaltener Vorsprung" }, { "Id": "Entity_3df158a18250097c0437cdc757d761b4440cf1eae2a8848e796ec6eded01b199", "Content": "Abgrundwächter" }, { "Id": "Entity_3e1b9e0ba1c08f98c9640c92b383004f7206e39857ef9bbd9a367b8a584eceed", "Content": "Pianyu" }, { "Id": "Entity_3e36b3da72b5317eb03321b87da707d9167f445812991430a75d0b182c8adc45", "Content": "Gespaltener Vorsprung_Groß" }, { "Id": "Entity_3e6860f877fc2ecc2be2aa0c3160b95019c2320af6b5679e92a4fc0ce5de2965", "Content": "Schwester Guang" }, { "Id": "Entity_3f1efd0dde226e6dbd546adab998a54f45339d56248c7d6e098252341a21b0f5", "Content": "Mingyan" }, { "Id": "Entity_3f2400cb1ee5cb6c81c6476119993a5449b67811acd3d863af6e1bca7b181d61", "Content": "Eindringen" }, { "Id": "Entity_3f3938792b82dc4a7bd6eb8e7ae8381a3d8b9a706a1c5501ba03965ef864f20f", "Content": "Zhixing" }, { "Id": "Entity_3f5dc7fad0c0607533a3d657cfd9f1a240e5eb211b5bc3ea41b6e753de6451cf", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Entity_3fa55ea401eb97ff70e74534d93d6b3288b4c7bacb9114faa181b8e43e125879", "Content": "Tic Tac" }, { "Id": "Entity_3fb1c628c3af4e2a642c455b93d523d8559f225388cef5f5d93506324cb33547", "Content": "Loongs Perle" }, { "Id": "Entity_3fd47edce45b3603d4192f61dbf3e51162589b0951042a18d244132ac92e7bb7", "Content": "Schließen" }, { "Id": "Entity_3fe3a9d5ff5031b4a1a9f594cb565c8f7ef7186527690676d3e3ef2f40304c71", "Content": "???" }, { "Id": "Entity_402b477678090e1add81f8b3be81f8856cc47705eb547d9164c878bc1572ef0e", "Content": "Electro Predator" }, { "Id": "Entity_4062e34667f4fcfb2e1f8534873f8ef6ae50e3287fcd7ae8ad2fb625c101ad7e", "Content": "Gehe zum Herausforderungspunkt" }, { "Id": "Entity_4097c612b8d6c82cf1a702fb363c4928ec430f5f2d815357bd47eabd832d7381", "Content": "Bei Shi" }, { "Id": "Entity_409ce77633c8bb7566dba318492585d2f68380ad496580e217730e7099b6b2b7", "Content": "Unsichtbare Wand, die einen kleinen Bereich abdeckt" }, { "Id": "Entity_41841b7c87e6355aeed1c6c4b93af4fd52e08daa992a6d45de3646b61d4bf22d", "Content": "Puzzlefortschritt-Warnvorrichtung" }, { "Id": "Entity_41a460b893d5fa0f0e6b92dc1435f9de1a693ef9411e7fafbcc4213037b8b4c8", "Content": "Testetage 11" }, { "Id": "Entity_41a59dd3ad2fada2a2ad74a516b9d9513d236b3664b3d4aa950aa3671c821b4f", "Content": "Spielzentrum" }, { "Id": "Entity_421cae2b76c25d0145b6a3798e2d65ad19d2442af6565598de0ffedb73c4ff3b", "Content": "Aktiviere Nexus" }, { "Id": "Entity_4247f1a43b8230cb0a150548d6f1ec33af020ca84c7905fc5c0f66b53fd799f4", "Content": "Setz dich" }, { "Id": "Entity_438d33ff957512b5de9bbe4c2d5487b68b363f8dc9c3f33b4fa72c67fc4c4cbc", "Content": "Erinnerung an die Ruhe" }, { "Id": "Entity_43cf98582ea613cf2b8ab804b7d4c621dc41acfba08f4e660473e4a696f88f04", "Content": "Bankkombination" }, { "Id": "Entity_44fdb2e64d3dcafd3de65adc74d93a7e77211640abd7b587d4d23b00ebe87908", "Content": "Holzbox" }, { "Id": "Entity_4511f85ced8dd7806a5c381b8a1d8d0a84d272abc186b500de9557ec067dcda2", "Content": "Gupan" }, { "Id": "Entity_45bc2dbb715f50d0961216bd5bf3eed35170ea11bdd1c3f7c557e939f2661826", "Content": "Yirou" }, { "Id": "Entity_45edc4c4f3e9bf9af1fde72e6f356e460622ff6e3aa8afb140875402483384ba", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "Entity_460192a56b2e3617f7d61b2e1130b9a734fd8edd02770dd3a60a26477287c2d7", "Content": "Gelber Hund" }, { "Id": "Entity_463ed83de50c00d5fa6ed351cb7e233ad5768c44219e4f56bc4cd9ab97532cbc", "Content": "Trauernde Aix-Gerät - Licht" }, { "Id": "Entity_466a8e3617343922cc50d18fba23921a4916b67a324af7ead79c2ef094c2286c", "Content": "Zweifelndes Publikum" }, { "Id": "Entity_467eab465af43d0c35e3d5a5f91568ab4b5aa8b4e795444db1586bf275cb5848", "Content": "Kalebasse" }, { "Id": "Entity_46cad65e9076838d5c4de2affd22dd2cf7bb1aa3132069fbae7a31d578755a0c", "Content": "Fusheng" }, { "Id": "Entity_46d474e4115133f1b72f446b9abeb808bd0e2cf90c8d25d7a0e00cd2ecab7556", "Content": "Mumian" }, { "Id": "Entity_473c0e84e4117fc5b30615d88800369f807efdfe1fa3fcf5724c195b391593be", "Content": "Qianxin" }, { "Id": "Entity_474a532534e9f46150ad8be10ca83d2ab45ec7810f3a00e272312b76f47556ea", "Content": ": Nebelfeld-Melodien" }, { "Id": "Entity_4760eef88a5334c94fa67a33746dd3c31dbf4d2f729813d4903bf9b9cc814ed9", "Content": "Abby" }, { "Id": "Entity_4794576253d787ce86e87bd09213b97672b26f234741190bbfb4b3250921cd63", "Content": "Lasergerät" }, { "Id": "Entity_48aab4fff10dded9f09c3359ba643867f3701076bbef076f6f16c0cbf8890c67", "Content": "Spuren" }, { "Id": "Entity_48ee5df8cf1ebc5678353e5f54e7a428b505eb5021108dcd3008db2ab89fd571", "Content": "Erodorchidee" }, { "Id": "Entity_48f551483d218228b04823870c87e64e808be11367b2a872d748ad01099264f3", "Content": "Opa Zou" }, { "Id": "Entity_49031a2516be706ba731fc7d3369343164d8a86c2d9860de073b73a56f1ed7b7", "Content": "Interagieren" }, { "Id": "Entity_490debbbb667ece8e62961dfd06ec275d8369dd4358c0dda6ff2e06da9e5a30f", "Content": "Druckplatte" }, { "Id": "Entity_4a2a99afb11098253a8131202dc97b194b9ae473c7e040d80c8fca1a1392daf5", "Content": "Gravitationsstrom 50m" }, { "Id": "Entity_4a43763a52847c9fadb1177ae9926335cf430b3a91f31c42145220d07242c580", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "Entity_4ae052e642dc28e0e97376c5d1a58bf2c2ddee97c41463cade89e07ad68b956b", "Content": "Wenshu" }, { "Id": "Entity_4b43d36e25c6a64bc1c1dc2c5c1bec581394b50203f8a01d426ca068a5442871", "Content": "Rohes Fleisch" }, { "Id": "Entity_4bac61762a925f56c43cc0f3d17654895b5321ddd61a91c48b6a15d72903826f", "Content": "Pionier-Info" }, { "Id": "Entity_4c2f4ea7b4c9c3fa1ada5c8861799e2ed389aa8a1bcf0ce28569b83f38fdd2f7", "Content": "Pavo-Pflaume" }, { "Id": "Entity_4cc3fcab5ddc47f3d65e5663827e7e464ab9fd491a68de58f826a427eebbcbd7", "Content": "Kettensäge" }, { "Id": "Entity_4cc9e6a116625c1e7d1fe15c926b4cbc6d90e0fa9ff3d9228353d901ca6adc0d", "Content": "Windkreis" }, { "Id": "Entity_4ce59ba6ef63a03824e69a34502fbbed6b09ad0d8e5b9ed1c2dd010e304d1c4c", "Content": "Jäger - Wind" }, { "Id": "Entity_4cea0a2ba78f76c2ba2d56be8f51d515c57b97f82a4518570c37e3d2c6c4ef76", "Content": "Taiming" }, { "Id": "Entity_4d024e03d9fdb5b83a187fb9e8470faf2526a26b81f754a7faccdbe42177e27d", "Content": "Yinxing" }, { "Id": "Entity_4d82dcf0e2ab1f95af1c1aa6cd2904d1a7f331612a12c20bd6de12bdf01e6a83", "Content": "S. Verwüstung - Eis" }, { "Id": "Entity_4e442221bee4ca25a85fa59b69c3da17ee2a5733070c1c5d9964ba2847aa7d85", "Content": "Das Gerät aktivieren" }, { "Id": "Entity_4e55da4c683579688d71fe412d98f3eac3bebb6f685b0525ec34484eb1794538", "Content": "Abholen" }, { "Id": "Entity_4eac025ba374b26a07b738ea1dc18e9b83b84e82aa9ac2557f43f12538af786e", "Content": "Doumi" }, { "Id": "Entity_4edbd1332bba352e17e6fa8fe9c288e94230aab02cf48969af86df61c12de3bc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4f179e5964018242310c48486205e49656aa482c6df614d78c40d5a02d1bb6f9", "Content": "Aomei" }, { "Id": "Entity_4f6510366953af6219844a24578d7b35c7aa3142d03d473a98f4aa1716c077b2", "Content": "Maqi" }, { "Id": "Entity_4f87d78344197602c2e8c93b2a0880a72ab19281c5b9f09bca84dd3b1f32c3da", "Content": "Junger Dreadmane - Eis" }, { "Id": "Entity_4f958ffaa56ae92d5e1c2c40ca9e15bd6c1e293f3e40e3a10fae96b7fe149983", "Content": "Panzerwächter – Dunkel" }, { "Id": "Entity_4fb530e7861d5a604d6c135266d772d2abca5c5d38470e3bc92a699ed72b450f", "Content": "Jäger - Donner" }, { "Id": "Entity_4fc82c9eadd8679ba3a3315f88b93b8dd9f4994415e527630ebf1dd429c2f5f8", "Content": "Moya" }, { "Id": "Entity_50aefb099d5fa304b5bcdf0deea8b376bcf10f4ec0b7b0d728628ce2794a5639", "Content": "Drehmechanismus" }, { "Id": "Entity_50db370bdefe63440083317183c5860da92266dbea09ecf97ef62e0b6e57399f", "Content": "Testmaschine - Outdoor kurz" }, { "Id": "Entity_512375952ae03db3d859a7467dd060af52c8474aab25647380b794f3a57f0b74", "Content": "Geräuschaufnahmegerät" }, { "Id": "Entity_51a97c25c2b4f7139829fb75c9c6f777b9237b0d39c72d1094847526cb5b94fb", "Content": "Huanzhen" }, { "Id": "Entity_51ae5cfee6e3a8a61b0d386a08a5ed53b6a81ed33bdb7c4fe90a39e71836ac68", "Content": "Yoh" }, { "Id": "Entity_527aaa62bcb902298bd81f27c4f51808d4d5673d227b80282db7a50cb55e65a1", "Content": "Jiangsheng" }, { "Id": "Entity_53c9dd5e587c6493698d7ad3e6c3e86861849fabe80c1294f2c3a6ab09c68394", "Content": "Zhaoyang" }, { "Id": "Entity_53de1f230c09665a59667df2c044d507b8945112c33da674779b0bd57825c98f", "Content": "Baici" }, { "Id": "Entity_54135b79d1a86e0c7ac5d5ddcbb1e29303421e35922296ded9f3b36809b70779", "Content": "Blaufeder-Schmetterling" }, { "Id": "Entity_544fcb774e634942f6a329d1ab6c61c54c127e5b1856b01a606c8ba99f6edba3", "Content": "Tautreter" }, { "Id": "Entity_5484171026bf13f478cd86da90d6fff0699a8a0fba7db8e1cde48e5cc3a0ee9b", "Content": "Pitbull" }, { "Id": "Entity_5492a54cf85d51713a71aefd58766cf3ec9d5b780258be1654f0404a3d4dce01", "Content": ": Inkarnierter Tod" }, { "Id": "Entity_550cfe364d3dce034b8c7a0b20025dd437066854dd755736bc206d70549d015d", "Content": "Flinker Hund" }, { "Id": "Entity_555184edcc128c3ad2660edfe0070d11cfb6a29e754ccb6ec55659de5dc0427b", "Content": "Holzzaun" }, { "Id": "Entity_55785b1c6c207255f26431e9e0d7915b11488b23a6449141b9286c96d7e2a30f", "Content": "Kumpel" }, { "Id": "Entity_55791ff4420098a131bbef992ebd932da15bb98329fabf93990d2671093f00d6", "Content": "Attentäter der Fleischtaube" }, { "Id": "Entity_558b2a269eb5cfd23bda2e8bd3516564f71defdcfc136a4cf001b17f10b24cc9", "Content": "Reichweitenbezeichnung (nur Bereichstest)" }, { "Id": "Entity_55ee76287b6a19db7756fa3cd9aa107426c802063fa065582ff81fe3e18b8e5e", "Content": "Encore" }, { "Id": "Entity_56410fc65314dfb59c33f8736cd275adf93ddcb134268f7e6de3ddd075aea033", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "Entity_56a99a88f45e1be03750b25fb0cb8824e14b4cdcc1b792e6207c189f38112259", "Content": "Kristallskorpion" }, { "Id": "Entity_56b783bf26141b5a7c3047f6818bbca33e2197fce5457107a3cdb1f1cf7db83f", "Content": "Wutheride-Transmitter" }, { "Id": "Entity_56ea804810951fe96928fd3f15fdceb1fb1a86528fd2224dd0d9738a56240946", "Content": "Qingxi" }, { "Id": "Entity_57021cfc7717f9480f5208549d70279a7ae01e07dd154c25fd29ca662fce3b98", "Content": "" }, { "Id": "Entity_578af482f71dc795f4c233c7af9b70aa705c3d7fe49e09de36db762eedc48a6f", "Content": "Linsu" }, { "Id": "Entity_57b621cb91d3091e190e375dbada8d4823316263496dab4420de52d7b1159d1d", "Content": "Niu" }, { "Id": "Entity_57b7245511f3c40e7919fe5f810e735d92d5191cf8fc5fb771b67e0b0b7ae268", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Entity_57b8757252c1c886c8fe4ace7d635887b1bdc904ad97b2c0c906476013d62041", "Content": "Karapax" }, { "Id": "Entity_5818f9dfe18fbe602ce418cf6988c51481dd78bec08b42a0fa6e5380a3a5eac2", "Content": "Dungeon_Luftwandmanager_Verlassen" }, { "Id": "Entity_588a99238da0185dfd27b7bfc1d6a28318d0725bf5061643c3a8e47cbb96f3d6", "Content": "Shangshang" }, { "Id": "Entity_58d2d47543622129c14f3d08468d3f01dd63577e9e2a5e1faa5e6512ad551e6c", "Content": "Versteinerte Figur" }, { "Id": "Entity_58d8fd4b848881e960bef4c764b4b6698325d4a5ada0f0af6c10eaff727a498d", "Content": "Yuehui" }, { "Id": "Entity_59af267a4b76115564467994088f20832f58b770371313d5e4213939f0fead3f", "Content": "Zerschmetterte Teile" }, { "Id": "Entity_59cc13d464f9aa3127bf35006fb296a2f6886040cf8ede1193df0ee172c3a008", "Content": "Xisha" }, { "Id": "Entity_5ad758f13a181a5ef0abb83a3f196ddb403a8829502340a99589404a88e6b3bf", "Content": "Indigo" }, { "Id": "Entity_5b166f2aab12b6b1f0066cd6b8285c40998cef9382f9108339e45a05dacb6bc7", "Content": "Erinnerung an einen Kampf" }, { "Id": "Entity_5b21079128d455eab1a5e41b448c2de60ee81966c144c0914f2afe675ecf8f97", "Content": "Mutierter Organismus - Chirpuff" }, { "Id": "Entity_5b30d24a105c7b1a0613ed379dae46acfaaddb484c8a78be52c64212717afd34", "Content": "Xukong" }, { "Id": "Entity_5b47d37b1e6595cda936e627662f621edabffb05635c802027cb68e688afb714", "Content": "Schöne Mohnblume" }, { "Id": "Entity_5be10325d6624b1fd625483e2b9b0f1b436a42dcbd014443ecc93dc6c7400d4f", "Content": "Wutheriumer" }, { "Id": "Entity_5be2a4f01e206246fd6243df4687510e627ee9ea56d4587f13a54e9f596503c7", "Content": "Jizhu" }, { "Id": "Entity_5c05e39ca884bb4e3d3dd9293fb490bc085e0da057c36c84f9f1c5457408a36b", "Content": "Kangjian" }, { "Id": "Entity_5cd080a30d03740bcc59c45a7e3d986e4b1f4284198fcfa4ae76272fce7e497c", "Content": "Rosenpilz" }, { "Id": "Entity_5f8ea04ba00bb66ba56bd33ad7af27ad9e0f02662bc87ce858da93d7234158bd", "Content": "Muzhi" }, { "Id": "Entity_5fa1e9cfab86f016d58df18ac85b00da071913dd0b953b1d2476c417023e6d04", "Content": "In einen Kampf gehen (Metapher)" }, { "Id": "Entity_5fdf8ef6d67c2821d6cc6db60d1ff6beaadfc8c0bc1e74109bfa940110f6367e", "Content": "Zerstören" }, { "Id": "Entity_60a8e6dab187befa220bb1b493fdfa0104400356cbb6f2a317526c3d967448bf", "Content": "Reiter - Auffällige Tagesfahrt" }, { "Id": "Entity_6104e862363de8f9664e65e70ff0dd50304e479ad9ce0be2342861d125eac8f4", "Content": "Schadstoff - S" }, { "Id": "Entity_612ce7731d689147ff1659ef373028dcc17a9015a29919262bbeb52879228c8c", "Content": "Baumstamm" }, { "Id": "Entity_61503b2c600a4e54a0cc0b71fa70211d86c86ce131eada852c82a9d44509f5dd", "Content": "Ich möchte Gegenstände kaufen" }, { "Id": "Entity_6208bae80a80e2189297f729fc23b8e48964625ca00cdadbee3857ae13d7ec18", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Entity_6292de5a32399ede23612a55d6750e874ea5b5dc9b595d3729e8e4f7b48899ca", "Content": "Huiliu" }, { "Id": "Entity_630a41b3846e50ebd51a21ed5702cdfe898f9c3cd51493a5499fad80f2b9a493", "Content": "Guanming" }, { "Id": "Entity_633586b820e444bcfa2afb682273c5e4f5d0a09570368ae379a04060eb5d4be2", "Content": "Hoartoise - Blitztanz" }, { "Id": "Entity_6384d609be33652db99b3182fceb428e1da3d96f63bd2f1396313378f0460377", "Content": "Sonnenuhr der Vergangenheit" }, { "Id": "Entity_63b2b7e8d39a113bfcf1ee120d4b0adc4841616f2bf8e9c1cc4e29cd6f2ca08d", "Content": "Oberherr-Herausforderung" }, { "Id": "Entity_63bcd8dafd50c84a88f72064e0e6e0fdf6b2eb477d6ae40c2b8c45d6a9256385", "Content": "Zweiwege-Türen" }, { "Id": "Entity_641762bc8569c2596ed097b1e7ccc65a5af8a0b3ac0779cd3f771e871160ccc3", "Content": "Schwarzes Brett - Stadt" }, { "Id": "Entity_65d6966c29328bf733617c9d689b4a8e2633d6b22d0da2176b714907f11da00c", "Content": "Laipeng" }, { "Id": "Entity_6600b5c2416c9d80e341640e153b623427a6de9e2074434740276a1ee3d54dea", "Content": "Zhanghua" }, { "Id": "Entity_6626ced673d5a68b7c769c27076d6d93cb1df43d1a9728ec78c6ed9c9111910c", "Content": "Zwergkasuar" }, { "Id": "Entity_6671d1fec492ea97bdc7884d99a796020fc6fb531f09e2eaa5731d4e60b9f2a4", "Content": "Rongqing" }, { "Id": "Entity_6695ad18301a3790fc18e2d6d84f539299e6742b45ccc673595362ef015f5dc4", "Content": "Exil-Resonator" }, { "Id": "Entity_66e9ae466f1575a73731360bab4a56f9d2d02284bdea9a0794024369583c96e4", "Content": "Lampylumen-Multitude - Auswirkung" }, { "Id": "Entity_671d46d451fef6a264cb2e3a0965fe87b06ccae65ca97b0b887510463c9e7954", "Content": "Lianyue" }, { "Id": "Entity_67c3ccefbf046af60a4e0243c4e25f87eaaffb2b66cd573734a63c5ecd7c6379", "Content": "Elite Dreadmane - Eis" }, { "Id": "Entity_67f9edf359b74945dee90a9bf86fe4bbc6cd5cbd9a23f11ce047aad58c29f83d", "Content": "Verkehrsbeleuchter" }, { "Id": "Entity_6827c41a844ea19c9ac00e60ac42f715a0601970de5a305148714855f1dd2e2b", "Content": "Laternenbeere" }, { "Id": "Entity_683e7c7f6fb26aaedb26d5a95c33e84f3dadb9eefaf7cb50835ad97f12da28e9", "Content": "Sixi" }, { "Id": "Entity_68dcb2fe50c625ddf3d7fe879d9cb1f1b449d99b7d99bf5ede5e022f7a03c6cc", "Content": "Photonenbarrierensperre" }, { "Id": "Entity_68eb90fa809e72cc1386996bb964fa979d95fc3f3c102e9b12d5b98f57c0c604", "Content": "Drehen" }, { "Id": "Entity_69affc3bd6f68053022ae1cb641197ceaf8f61e7ce4f54fdf84477e19dd6ed65", "Content": "Leuchtender Donnernder Mephis" }, { "Id": "Entity_69d342aac98a0e8b7262eaa5035865e641905c54ca8bd35772c911e806e72471", "Content": "Exiltechniker" }, { "Id": "Entity_69fe87715a054fa70537b3fbf115cdbcee0ea996b49c10dce2b74c6753439081", "Content": "Blumenstrauß" }, { "Id": "Entity_6a2e7618484296983026e28861ddaadcebb5f2358938bd03baebf49c31d29877", "Content": "Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Entity_6a81b44014c0d0c69dab25e4e7cc41b7c349779dd19398a8f68aca628e02a584", "Content": "Echo-Herausforderung: - Gulpuff" }, { "Id": "Entity_6a91b042c59f17d915b16e7ed53a6badbff7d3512c679aaeb59c9562cb717ef0", "Content": "Guanghui" }, { "Id": "Entity_6ab073947e2f3bfb8b0877ed46b720bb5602728633439ce19b595629a2c8b2ed", "Content": "Schwebendes Magnetit" }, { "Id": "Entity_6ae864b4a43df4e210b1814c528923d10c7c44bbfceaf47db792c44ab74df964", "Content": "Zig Zag" }, { "Id": "Entity_6b8ac3124ef423cd3917b26953ea947ea19f8fc3163e1c1cf739d984d525ddd1", "Content": "Explosive Fass" }, { "Id": "Entity_6c9e7df6090f73eba796da9847e0a0e52423bd50ca9ae5b91943220e29f68653", "Content": "Aufträge der Pioneer Association" }, { "Id": "Entity_6d674df1fd10df025c01c4d392290bdf4f43893018bfdd1fd247f8f03f2f3004", "Content": "Shiyan" }, { "Id": "Entity_6d9fd3828529456ed628694b44c98065d4bb97fd49254c7c6715727ca9b6ce69", "Content": "Retriever" }, { "Id": "Entity_6dfea02dc9472522a16090afef1d08b9f711189112b2109c9ab94432ce1b69ce", "Content": "Cluster Prisma · Spectro" }, { "Id": "Entity_6e8d8ced44bf7e80126fe0081944e52fee57db8e5910d734129e445ee121c034", "Content": "Xieli" }, { "Id": "Entity_6ea7d0d225a39362871e8694aa027db699e6d25d865c1d2947ec7dbbcd33c43f", "Content": "Gebrochener Boden" }, { "Id": "Entity_6ee72f9d7c75c596a9a5938b8fb65dcb34f7f2d746351854499fe2af5cff0b8c", "Content": "Bittbeere" }, { "Id": "Entity_6f41ba44947ffe52c38ae22bfe16f7389880db9e3d72330f0040423987fd803c", "Content": "Geschichtenerzähler" }, { "Id": "Entity_6f9783825cdb10dff7fe993a06559c2ae7270d662f1d943951a12e47b2fcc84d", "Content": "Qiqi" }, { "Id": "Entity_6fda3ad16c06745f051b4a7f617a4a7808b64f87c4b00a4439abde022cbb9004", "Content": "Eisturm" }, { "Id": "Entity_702fc179c76f6f3c4af69625bc6bdd49144b1fc7c8ffea30221f43e0fb26ab87", "Content": "Baumkäfigtür" }, { "Id": "Entity_7088a311185e1999c4b7fff0a1662e93eb3759eaa31033291740af33e3378a8b", "Content": "Cloudy" }, { "Id": "Entity_70b4dd2bd7512649a17cb03e1c607c005d9cc5c9b1846fa5aec34c69351b5ade", "Content": "Flammender Wächter" }, { "Id": "Entity_70d2739bb605790fd3a2f5057ab36e3e15070fef85072bd596010f6b6b726c29", "Content": "Wächter verspotten" }, { "Id": "Entity_71e410570870a4fedb4d1c33ca9ac342dd1e4c9002624188b97c1845678f0352", "Content": "Zhizhi" }, { "Id": "Entity_720a334264e5fe5967b67ee23c7b4183a735a767d93bcb3c1399c096f9bd5cf1", "Content": "Wutheride-Transmitterbasis" }, { "Id": "Entity_7309d5310911ed8d15f44acfa84819adcd306334077d074e6bbed754af176e40", "Content": "Mahes Lebensmittelgeschäft" }, { "Id": "Entity_7337f73c5ef7b3287ad4964534aaf973c167fef70dfd286d272facf51732f03a", "Content": "Leuchtender Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "Entity_736e6ed828318ff0ed8952c150e2b7bf0e9f4aca9dcc68bd4bc9def6325e0cf5", "Content": "Gravitationsstrom 10m" }, { "Id": "Entity_73778f6cdde3f4373931c509a8c8c0250e78c7de91e35e1aa00f0958b611b8c4", "Content": "Anker für Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Entity_744d500fa2bd61449b11ffaf87350ff5b7f397ee88d08f1fabf0a4e65ad47938", "Content": "Fractsidus-Schubdüse" }, { "Id": "Entity_744e90b7bb067e4b795bb258fabac40d92a027fe2c5c135951efe1da5fa5d127", "Content": "Sprungpolster" }, { "Id": "Entity_7453721c5ad0fd4d3c79fa3f9f86d9f78cde6fd215e10c7602b7019ab619e3ea", "Content": "Resonanzschnur" }, { "Id": "Entity_746361e8455173d1bf3a3a88116669cfb083d0b48b1d09645d1a18a514d44288", "Content": "Tianhe" }, { "Id": "Entity_76cb9a14f2010026d413cd4f7d66c4dbfd28755fecd49eeb37f9b18908f23f19", "Content": "Shi Caiting" }, { "Id": "Entity_774e878092013a74ff8f2bb771c5352094bbded9cdafbe4a71f3bdcf4a00a8f1", "Content": "Mary" }, { "Id": "Entity_775cc71e3eee94efd8e7b6810745ee16574a3e2dabc2ac65c3c717a01241b102", "Content": "Zhuyi" }, { "Id": "Entity_7784e420a5847e95b004a53f0ac75a19796f09a01c8ce17ad06b1082c4faae30", "Content": "Zither" }, { "Id": "Entity_77bc779c2c27bbf3dbbcb6d79a5484077930f7f59870b5ecbd869b56c93ce3de", "Content": "Meister Xuanmiao" }, { "Id": "Entity_78089bfd03da887837e2d6496cbc81b2e098095986780badf6963c4a6df109f4", "Content": "Gruben-Eidechse" }, { "Id": "Entity_7898d26944850a366a66821e29902db664dc31d2521774ba021134b9d74accba", "Content": "Fotograf der Pioniervereinigung" }, { "Id": "Entity_78bb40a0fab39b7fee427fca9f4f23aec368d280d3e8d863b97d0e2bf2582c75", "Content": "Qunguang" }, { "Id": "Entity_792aa555c9ecd1b10788e3fdc0262ca9aba799ccef43c77753ebbb1f54544701", "Content": "Baiju" }, { "Id": "Entity_79c98aa17771fd169cefa4f0394d4bd847094c7e136b29b153ba85a0205a34ad", "Content": "Luoxi" }, { "Id": "Entity_7a271272b1677181d0b9e6e7d7655423855c621fd24e5807798e59793d339923", "Content": "Kristallhaufenresonanz" }, { "Id": "Entity_7a39ec7e8c2dfa11359e3d5262ff2f26951aac66e1d82f023aed165f2d0d858a", "Content": "Xinyi" }, { "Id": "Entity_7ac48b0952ef846859140f9073967bf1e743fa77c65665fe488f78d1997d646e", "Content": "Glacio Dreadmane" }, { "Id": "Entity_7affa7470b0249cb88e3833e5dc0cc21a364c73a67afb988c5d689f5eb047d17", "Content": "Xinzhi" }, { "Id": "Entity_7b1cc9ebd92e24519d139a14a508e73bb960e9c11fbf66f5548897df8ae80a3f", "Content": "Vorhut Junrock" }, { "Id": "Entity_7b427061cc481d15a030ad7f35ca42093854a2cb0070b2cedee1733fb90dc76c", "Content": ": Trauernder Donner" }, { "Id": "Entity_7b5148a09950822da38224aaa1a96593bcd4c4316be70ea6ea5a601f4257c317", "Content": "Trauernde Aix-Gerät - Wind" }, { "Id": "Entity_7bbc474d8bf63f457aa733ea6c1da027e3af21eaa3a5a099e2608a7552c9a65a", "Content": "Statusaufzeichnung" }, { "Id": "Entity_7beaace548cfe1a412fdae1c5841d7c76ed8b320e38d026c4022f81ee5d4b9f9", "Content": "Bodentüren" }, { "Id": "Entity_7c1f842b5b85e04793d502178ac2254092f5c529baf3c6460f60ff18a1a4de92", "Content": "Qianbu" }, { "Id": "Entity_7c38d2edd909abd258ced7e31ed423df3728e678c5975d0ff83e410eea6d5a7c", "Content": "Perlenblatt" }, { "Id": "Entity_7c61e8ab8dc897b831aed3eadcd4f9f3a086055563772ad25da8d19d43b66ea7", "Content": "Goldrücken-Frosch" }, { "Id": "Entity_7c9cb5b2aab396aa83334f0a8ab91af7d5e093489d9dd08e1dfa8833a64ce502", "Content": "Jiu" }, { "Id": "Entity_7cde5c3784ab184885c5d2a5c1fd9b081ed5ac3e08f87510d5679bfced7ee400", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "Entity_7d28dba447c725417bc0ffdb0dcb67ffc6b2f7f1144fc2d8a1518f0b9b5415b1", "Content": "Junger Dreadmane - Donner" }, { "Id": "Entity_7e1d857f3abfc936a82d2e0ed4d4dd01c37b609c78f21d20aa0082cb46db9c1a", "Content": "Tacetit-Zweig" }, { "Id": "Entity_7e277b9866930d7b2b3f61c879b8db00accf70ab88af02d66fd77445c39475b2", "Content": "Kleines Mädchen" }, { "Id": "Entity_7e6c38b77ddcbee50e4ae0db737260e69d95ba74727e3e567bd356928ca06514", "Content": "Panzerwächter - Licht" }, { "Id": "Entity_7f2b602ca2d5746918d548d9cbd16300aea3982ea722cfbafab07ad90f418212", "Content": "Schale der Klingelnden Schildkröte" }, { "Id": "Entity_7f59ae4cdcd6ebabffce98051af8d5dcd682124c1f5dc300d548e1af03298ae1", "Content": "Zum Erdgeschoss" }, { "Id": "Entity_7f95c2ab3119c53c8a8966526d362ef15e4e957d0a31d3383bd06048abd88d47", "Content": "Lizhu" }, { "Id": "Entity_7fb678f06d363db35f186fd47ab85bd4e947330fa00304cdbf88182e61aa82b3", "Content": "Pinwen" }, { "Id": "Entity_7fbe5e8adab43dbec5eec071e4d843201345224e830e99a2eaee4e53b0b71011", "Content": "Boyuan" }, { "Id": "Entity_7fcfb05f02c5b1dda84be2495a43578c76b87db31a0de5bf76e531ef092651cc", "Content": "Onkel Li" }, { "Id": "Entity_7ff93e06d82c9abdcf2f82bb6844ffb02635b07dfcf534da3d50ff0e99ac0bd6", "Content": "Chixia" }, { "Id": "Entity_80138b6cda2d457535f78236f6dca8334cb5045fa284b7b9a935834b1ae39a97", "Content": "Dingfeng" }, { "Id": "Entity_8022e47626b9fad7d04720c31360d7f501b35422a0e9609e4773d7dd1e59b6e0", "Content": "Trauernde Aix - Schwachstellenkanone" }, { "Id": "Entity_8087d19db6c75ea2b150a34862db460fbaa436a847a4905ab1589cb1849c6641", "Content": "Yingda" }, { "Id": "Entity_80efaf7e674b3dcdcb30484ca8f62f7f55f37c6789098c7cc20433baa31ebf80", "Content": "Levitationsgruppe" }, { "Id": "Entity_81128ce46c92d8fdf5f4879ba530992492453bf2d04c31a442ff09190881265b", "Content": ": Lichtbann-Umkehr" }, { "Id": "Entity_814335445943b479101bd8bc78c9ef5e090ae5e45af80502bd9ac4577f59085d", "Content": "Wollknäuel Schwarz" }, { "Id": "Entity_8151dc32d4e22c2cf57838114efa7424739561764b162e5f2710217763ca93b9", "Content": "Tic Tac - Chaos" }, { "Id": "Entity_820c10e120be58ee20995d0abadc531bfabba8f2d95d5108e128e79e259eb314", "Content": "Kontrollierbare Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Entity_824b98b0dabbe7c2d67f967fb1cd2aa61eee5fbb41ad865f8025da5fc5607962", "Content": "Hacken" }, { "Id": "Entity_82b72b9085901ce148114055c868a7176b1ab0a328059291afd0f5e93be5743a", "Content": "Schießziel" }, { "Id": "Entity_8311cea15f5ac050376eb17c879cb29d863279b5dde9e4586f471a40be19a307", "Content": "Erinnerung an einen Kampf" }, { "Id": "Entity_838cbe519455951a81ae0e83f84b1582fda054b1447b0fd20254a60a8d853598", "Content": "Östlicher Waldkäfig" }, { "Id": "Entity_83aabe638ddbbf8fb65274d541b302e8bc0b67f6cb9d0534cc5e6d136c277a3a", "Content": "Xingyuan" }, { "Id": "Entity_83de2aae5d51f7b1e87ee42a325d418613a58006566862761b6dad6d1ad0a7c8", "Content": "Einsperrfalle" }, { "Id": "Entity_83e24a417138779673a9154b97e9f9257cc8fbffb4c3e8e64b24afaec0e1196f", "Content": "Autopuppen-Späher" }, { "Id": "Entity_849035da374f3fc794d2214f020c50592ebd5012df51c6fe1801e0947956dfe4", "Content": "Cluster Prisma · Glacio" }, { "Id": "Entity_84f26136227be36bc3cc9e55a6adb9ce1bcd6a95b2b9e6bd3a20844f41c39e29", "Content": "Xianchen" }, { "Id": "Entity_8502cb9f1e79d161b358b1f821ba8e0b69d100859d2b4acba758f2c39e309506", "Content": "Tacetit-Käfig" }, { "Id": "Entity_8537e64916f8b1ebaf3f8900bec8a55eaebe26ff8660fcb5fa8d93c0409872ed", "Content": "Auf dem Wasser fließen" }, { "Id": "Entity_854356ee75680dac2a062070652256c3689a02e2432a4e007aa7364aeac6afd4", "Content": "Senfu" }, { "Id": "Entity_85f9d56cbe3f05e3ce3e1a0cda0afb5d86bb1d91eeda1eca1efdc8a8d5be3f58", "Content": "Phase III" }, { "Id": "Entity_8656424518afaa29b1f0cd1ad95d4146deb10a3b66230c6ee52527aae82bd575", "Content": "Testmaschine - Outdoor lang" }, { "Id": "Entity_867e593732f00b2eb0f96543cb89097a88aaf7b441689fde93512d92d64eff46", "Content": "Lied" }, { "Id": "Entity_868f54bace402155cadd583f6cfc5f67575d5894c23390eed7f57f0b532f5b9a", "Content": "Langsheng" }, { "Id": "Entity_86ecedcd8b3738ba0e41f08e83f2233af19db398629294965d1da20fb8779da8", "Content": "Sandsack" }, { "Id": "Entity_86f75a0df3156d3643b115793e6935bcd4508f7f0be6ad5f8a24aa9c19f8b5f5", "Content": "Hoochief Menace" }, { "Id": "Entity_86ff928158b1b59f70c52e2d74a4a4c1e66a0f280f691fb6297b4ec703d40a78", "Content": "Schneekranich" }, { "Id": "Entity_87277332039e19b8784300ee55af88e3438c2587c29d56d0d62065603041bff6", "Content": "Eingestürzter Eingang" }, { "Id": "Entity_874d8a03579b5fc4a3623cc0821ec55d9891dee4f6b7c22943055de898363cab", "Content": "Guhong" }, { "Id": "Entity_876046b88dc3bce893bbbc5fd90e8a37368c770dae5beca74e31aec669dd8e29", "Content": "Qiuwang" }, { "Id": "Entity_88111f495d7a0a126d8c963c6af2dcb63beebae7182a499f07d8bdbf34bebdae", "Content": "Schwarzes Brett - temp" }, { "Id": "Entity_881e79b4099d4d0dbc026f0cee1d722a6ae883e292b98d2acdca5d51401f08e4", "Content": "Hole den Korrodierer" }, { "Id": "Entity_8889b53557a026d3dc8190b1d4ee1db60c7a6bc94e0ba4487b778499ba7a9bfe", "Content": "Xinle" }, { "Id": "Entity_88ccd251deb91634f2d87252ed7f81694a75b3c68389494ee648595384d9f65c", "Content": "Chirpuff" }, { "Id": "Entity_895ee49fb12a7b2f4b303f03a50c5447d20930f368b8bcb1de1cbfa75dd4b8aa", "Content": "Zerlumptes Zelt" }, { "Id": "Entity_899d825c8e7639e5bc74601f1d224e46b6f96244c35da9e774b33f60ab57fc87", "Content": "Steinlift" }, { "Id": "Entity_8a2fd55b011821628517857cc369fef90d4bfd103a18f3b48e3fe5904e094312", "Content": "Batterie" }, { "Id": "Entity_8a7aea9a3f192265cc2de511216ef451f3ce4a74c9ecff275715df378e51fd38", "Content": "Edodes" }, { "Id": "Entity_8a7fe30a3860d1d843455aef3d128b8e6718a644ad618eaa0a2402d79df5c71c", "Content": "Geflügel" }, { "Id": "Entity_8b8153d756bc5823ff84f982f8188512680262a04185b79217bf9bf89825fe54", "Content": "Feuerwanze" }, { "Id": "Entity_8bc0a447a785450c79bce4bb2fa5723fff1abde78312c5c5d9230450969b2b25", "Content": "Lichtkonverger" }, { "Id": "Entity_8be9f7661b1a0e86492b8101c3cf86b40568d92dac0f233ed650f87abdf23a4f", "Content": "Whiff Whaff - Wind" }, { "Id": "Entity_8c86ac583ba00fbc463041121e853febb1389023399791f6548ab60134b4bdc8", "Content": "Shilang" }, { "Id": "Entity_8cb5c9f6bf8355f083971185f03ad5ff3222c5376b23b99645a42a0e04f9da68", "Content": "Ablenkplatte" }, { "Id": "Entity_8da97ddda990e7c4a3388944ecb73ebf5b5b5f88c68ee7b78b80f77ec69e22b0", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "Entity_8dcc854742a2627cdb08aae6f2037dd481cc4d6d969e4074679687be1b223a92", "Content": "Doudou" }, { "Id": "Entity_8e8fff69b031e441a500163fe5de0fc002cffe39f031e3d13415f6c381ee9496", "Content": "Onkel Bin" }, { "Id": "Entity_8ec648940be71b4525464489ee1a4e8c059afe8e27b0fe3fd5a3b5d8aba2bed2", "Content": "Dunkel - Hoartoise" }, { "Id": "Entity_8ed6b8883e6f12b6b1c92e5195e0e498768756c6bb974a692dbe0d7d25cb6fbe", "Content": "Yinfeng" }, { "Id": "Entity_8efef28a75b5b1b11e86cc3359572843ce1c4839aa8f3f33461ba00ed0f96a01", "Content": "Yhan" }, { "Id": "Entity_8f36f18ad0597480c1953960db2a96962eb29b41707459b79c40084dbce9fd62", "Content": "Yimeng" }, { "Id": "Entity_8fa4213008a292a6c7f5a4a128e6f0f6dfece64aa6db223cb771f5175309fa12", "Content": "Portal" }, { "Id": "Entity_8fd5c6b8b82ea0304813a06273cbf9e14bbc9031a4bb8e6afde02ffa7e3dc5e2", "Content": "Oma Hua" }, { "Id": "Entity_9048c615d0cde9bb85c448690df3dd1898cce677a2ec8cb4293e42cc518f839a", "Content": "Phönixschmetterling" }, { "Id": "Entity_908b17684a481a8ffb124675dff35500640e63a9799540b4fcb802234870520d", "Content": "Photonensperre" }, { "Id": "Entity_90af349ba64a68a61a0a7e5875a4750f3ad7696cf5408b7363b7dc836ad6c2ea", "Content": "Coriolus" }, { "Id": "Entity_90b81dbed5d3bdd5a320647231821a5517e6912e4be209eebc5dd84312e274ea", "Content": "Yangming" }, { "Id": "Entity_9117e3c77f6241494f77b5d482cd60989a38ae898e7db02a5527ae9d81c30769", "Content": "Isolationsbox" }, { "Id": "Entity_91550a74da95371de4672888b248122a856d1a9691d64c351f558d40cf45adb3", "Content": "Teleportiere zur nächsten Stufe" }, { "Id": "Entity_918f75904dff3b188e80bd9daf3d08222a8f17624d4f99d87ee6e0d95a006f7c", "Content": "Xuxu" }, { "Id": "Entity_919ddbbd91c0c5c95226240c80df2ccde9975b2d834cd9ae7aec41bc4b2eff42", "Content": "Transaktion" }, { "Id": "Entity_923f8611faf8c596a40ef39d287c63fe8f7df60542e2d35c55d59bba38049bce", "Content": "Sturm Mephis" }, { "Id": "Entity_9258851b629e26faaf94095f23176d21ff75e7d3121000d75957e65716d41a3a", "Content": "Schlusssäule" }, { "Id": "Entity_92d9be0a0e94eb16ca28037399f9c5b04f38fce990ffa4d25458773983ea382c", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "Entity_92e69d32150da613e0591f8fe0c9f6d3280700b7f8fb536955998572e424c9b7", "Content": "Szenen-Kampf-Einheit" }, { "Id": "Entity_9310263facf11be72ef762a301319a7bfe5fbeafdae6a535afb2c60ef24fb6b3", "Content": "Junger Dreadmane - Feuer" }, { "Id": "Entity_9342539e8a308bd8e139f4a18e02c9b3cb6699225760dd5aa537682728c1883d", "Content": "Dungeon_Luftwandmanager_Box" }, { "Id": "Entity_935ab1489a911a16af3352ddb42a67fd8c1ae0e65409ad0f87a2f7d751e914c0", "Content": "Anrufinitiator" }, { "Id": "Entity_936700d7af672afe64da7f8a2ba8772b0e5d1f820cee3dd108df71d0e47871f1", "Content": "Leuchtende Erfrorene Schildkröte" }, { "Id": "Entity_938a7b2c41897060cb5b802a986a35296197a75cd825f5a705ea02826f97465f", "Content": "Pelos" }, { "Id": "Entity_939a840044d4ad5d6b7dc3f5366e08ed917437671cf4c353ebd73a16c7642ffe", "Content": "Gameplay_Klangschmetterling_Gruppe" }, { "Id": "Entity_941309c8ec3235a0b1bc89ee2a056f32806defaf86a4c73b54ce6c2243178be1", "Content": "Bruder Jie" }, { "Id": "Entity_9414b5912dda3f3b3df3637067bf27c5f42107deb78d9179aa859696f7421b58", "Content": "Temporäre Entitäten" }, { "Id": "Entity_946a5ee7ea4466ded23a9ac7a2aa37f60b7e9ed20b305d9a4b87273437244811", "Content": "Schadstoffe" }, { "Id": "Entity_94833103356547dd4687677c8d536f4bd8a27b517fd5198bc78cd6bfc2116c79", "Content": "Karettschildkröte" }, { "Id": "Entity_94c14736de4ee0f78ab983fe012d7b805b197bec206af7f380bd5584942bf311", "Content": "Ältester" }, { "Id": "Entity_95921dd7e432f8016c7c2aa73860b214a2a50e35b238ffab5364206788b9ee29", "Content": "Onkel Dong" }, { "Id": "Entity_95943bde6695c12edd91494831889ff1a09023e092faa92e9674445eac944542", "Content": "Magnetit-Teleporter" }, { "Id": "Entity_95b78208d8cf0b1875d0bf3afc19d697c80e2a213a264bd6681d9af4b9bafdbb", "Content": "Yuanwu_Pylon" }, { "Id": "Entity_9619d7ce84dbc55d88e4e1cdcac195ccad896aef6cbd180c303b4a1c5b3989b7", "Content": "Feuerhaar-Wolf" }, { "Id": "Entity_9627f0497b140973b0aa0453f724b8f045b0f60236c78771183145b67e1d3ca3", "Content": "Lichtbrecher" }, { "Id": "Entity_96420fba4e5e724063e457e5c1b8510a044388bf4b637647c209eadcb59e72af", "Content": "Feifei" }, { "Id": "Entity_964bf05cfaffccc659c10837b608462e474746b324e2d4bea5bc18ed5fb12751", "Content": "Brutaler Bär" }, { "Id": "Entity_96769c72265127c19925149b54ab396e50c54d44defbc1afa43d3baff83a5bb5", "Content": "Kristallskorpion - Gift" }, { "Id": "Entity_96c5235ac52c9ccd4c64129d882954c070205bf721e9ed1d9c977af09be2bcd0", "Content": "Iris" }, { "Id": "Entity_97104d1520b7825cab116e0ba48956bf9f9ed70b4adf5fcbe2bc396e552942f3", "Content": "Xiaosui" }, { "Id": "Entity_971de5f4e8a50b9cdf16aa8e219ef7b9bc37c8d89359c7500bec21551474067b", "Content": "Yucang" }, { "Id": "Entity_97ae52b88048c42d59c9551b7625f8c8956bb02cb82428e73d2d53638577c8b1", "Content": "Kletterfeige" }, { "Id": "Entity_97b078882cff0b6cb1f7f0defddf17639ac263879f0c29f1910bd984d3f87043", "Content": "Yizhu" }, { "Id": "Entity_97cce5795252e9ff0bd92575aae58f2c94db025b8163d7a5e86d70163a465b2b", "Content": "Qihong" }, { "Id": "Entity_985990a56f7da2b2c3ddc2296cab4df814046a25b7419f9f60bed025ee7cc391", "Content": "Tacet-Dissonanz - Ungekrönte - Klon mit Ein-Treffer-Tötung" }, { "Id": "Entity_99cb54504491650b067472271f1a5261e8498e4db27b87a9791bfc2a35858c36", "Content": "Gulpuff" }, { "Id": "Entity_99f1b08f6464952cc4e3e8c054df925fe0a6f5d19a2db901059b7f31bcae0b65", "Content": "Interagieren" }, { "Id": "Entity_9a1e03d73b7bcb596cebefb42c4512611b5957e65433c7d168318e0032c1cba6", "Content": "Yuancai" }, { "Id": "Entity_9a30fea1d2a736da8f0a53361b1f0b640ba57b2be8223dc0f8f7621922f89190", "Content": "Neuer Rekrut" }, { "Id": "Entity_9a57be4c4f9d804d83b046c3fe9e6799645359f27f65f7a0e853248c5f9debac", "Content": "Taoqi" }, { "Id": "Entity_9a5b7eeee9807380458cd5ffb68792ff8b613413746bf037bec5f5f876d76485", "Content": "Lichtemitter" }, { "Id": "Entity_9a84168b8c474ca969e8bb1896eb6472e772d74e048e0f0440c65e231fea1a44", "Content": "Tongtong" }, { "Id": "Entity_9b0994956d0028617ddd5d90d4247838b34942e37a8755117deefc613c5e491c", "Content": "Ganquan" }, { "Id": "Entity_9bb8f8e23c101bf5c75eb61203f0e15eef72176ca426108d64888dd3ab1de003", "Content": "Siqi" }, { "Id": "Entity_9bc818bb7ffb6c389927b141ef6d9b322eaac6e1eba1192ed53571e0e23851c7", "Content": "Debiao" }, { "Id": "Entity_9bf48bafadd27a1f79bc2b1944feb4fdb392d95e1e1b954d45d8c47ed416a0fa", "Content": "Zyanfederreiher" }, { "Id": "Entity_9c1137a2755b71d6572391537acfdad47f44222918af09e1d4c73b905006decc", "Content": "Xiangli Yao" }, { "Id": "Entity_9c4b6c21070a709fbc3f81bf3811cf4b68adf4b9df5866662072df65eda1d1d8", "Content": "Lili" }, { "Id": "Entity_9c7581c08d599fbb0783a4de82606776228d3c135ee70c9a7becf559eb895d8b", "Content": "Gruppenauffrischung" }, { "Id": "Entity_9c82546b7e5813f19a8916c518fa1bbb876e0cfe65a03a18fa61d00106c5de30", "Content": "Vergänglicher Reiher - Zyklon" }, { "Id": "Entity_9d3438cf4ecd9a906942775bf1f140ccc206be9570c6b1a742e445025a1251fc", "Content": "Universeller Trainingsautomat" }, { "Id": "Entity_9d691ed7125017f69d3470abf1605d35d71fc8d4d2c13129da10a569dc93663c", "Content": "Yeye" }, { "Id": "Entity_9de1443e35347cdeb60370787d83a585764556eef93e293d070ade543c66caec", "Content": ": Arias vergangener Tage" }, { "Id": "Entity_9df8d58fcd7ba3db5a58a8abe5ad3be927aa8fd31a379fd0cf0502850ee54ac9", "Content": "Hooscamp Flinger" }, { "Id": "Entity_9e47ea7a0046833c331f20923b834830f947143a955825b8ef31603887921b29", "Content": "Scar" }, { "Id": "Entity_9e6ff4eefc7c5c0abec9fe75b1e10b5552853715ec98fff4dcc7346b29e1745a", "Content": "Pijin" }, { "Id": "Entity_9f7d01283cf5242b6aa1c08fb8a3bc464e6964122f31e3a6c7ab962db2b62bc1", "Content": "Erfrorene Schildkröte" }, { "Id": "Entity_9fad24e2c377ee89a4eafece1f2d252243911209f7c737564a81780e64abfb40", "Content": "Aufzeichnung" }, { "Id": "Entity_a000566fb84fa14e4911db00b07be9d032e98b645fe1622da6947675cdee4342", "Content": "Tacetit-Fulminat" }, { "Id": "Entity_a04df5af8d971dc0dd1ea322866b7da818cabe1dfb69333ee2f743d4ea669593", "Content": "Straßensperre" }, { "Id": "Entity_a0680ae4130ae78babbb069882ea44bde810c6686d1a499618b34bd3391ee6cb", "Content": "Qingri" }, { "Id": "Entity_a0d7f3291547935fa1895ed661f3b1626395d2fb7b3bd29d3ebde5bb89eae205", "Content": "Qinghe" }, { "Id": "Entity_a10ab30ea8846e53bde3deab3bb8c8f13681d3eb951118b2dafaae34e46ae6bc", "Content": "Scharfschützengewehr" }, { "Id": "Entity_a10c7001f71416d8b7c522c4490b9d432e1ad7e8476c156091430a1188cd63ea", "Content": "Calcharo_Schatten" }, { "Id": "Entity_a18c502c448a12f244907629bb3ea258e62e13ef67a51c3373e68cbb82e319d6", "Content": "Ausführer von Fractsidus" }, { "Id": "Entity_a1900b491d2a73077b4136b289f0722f707f168a190e763ff98b10df7b39d5dd", "Content": "Spline" }, { "Id": "Entity_a1aca9fd68a97328d9741dfa6f2ec4f1e411c460998d6c120f30e0c9173182cc", "Content": "Shitou" }, { "Id": "Entity_a1bfade2425481040b0090a2eae23f8a7d6ec512a3537bddf33021986e68dbb3", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "Entity_a2081d6cc65a343b1efcd2d15429751b05ad103cafbfa2277c37e57b25d60d85", "Content": "Erinnerung an das Training" }, { "Id": "Entity_a2402c74d05b39caf910d185f4521facd09ea2f5391a7d1d2ffca8f753cdde3f", "Content": "Mutierter Organismus - Großer Roseshroom" }, { "Id": "Entity_a24565cb62b70fe56d4fdff8e4ef7e109729f83c13176292c167cb3b0f18a697", "Content": "Aufzugplatte des Jaulenden Sumpfes" }, { "Id": "Entity_a28b51b2fa15cfd9695bbe8c7b31e86c6e726a1410e4bded1b069ea49924d89e", "Content": "Youling" }, { "Id": "Entity_a2fd39c40c58e2d94c8ef32bd183e1127ef92d9e557e671ea7641582e00ee188", "Content": "Aufnahmegerät" }, { "Id": "Entity_a3007336263e352370c0a2dfb261eb31b085932ab425cd8d15ca06b74732f427", "Content": "Aoping" }, { "Id": "Entity_a38987aab9c745b2033a7eaadef9adf70b48a496fd1240a8268299c7453cce4e", "Content": "Photonenbarriere-Sperre - Basis" }, { "Id": "Entity_a3c51c7c97cb9c6fa39d22772fcf8908b20d5111a6d67de88564db25e392b555", "Content": "Huaijin" }, { "Id": "Entity_a424d7105c31dff79b4ac65a603f523d6f46c5458c01b4a5b1ca4669c2746d2a", "Content": "Schläger des antiken Denkmals" }, { "Id": "Entity_a45eafa47e5aa1aeff7297cece33a1a8b7a8c19a64469f3096c9551eab0e0022", "Content": "Mysteriöses Paket" }, { "Id": "Entity_a489d6ed4b2242b3cfd15cfcc85443a7f1c2006431d7316474601ef3e1745d25", "Content": "Zhiyu" }, { "Id": "Entity_a4cf914d464964215d77d6ccf8e70834e81d320d4dadd637022a01fc04aeebba", "Content": "Tambourinist" }, { "Id": "Entity_a4d5d8fd524bb8542e13b25d4439347cad27112e3ad9ac1efa4a7c01ff15491b", "Content": "Hongzhen Bewohner" }, { "Id": "Entity_a5651442f1703b0efcea027f1b515478d35a8c9449888819ee91169b63489d08", "Content": "Synthetisieren" }, { "Id": "Entity_a57c9426a3af6c65861373a4c9068c13c0b837dcb075d10fbfacce1a3da71b25", "Content": "Modee" }, { "Id": "Entity_a58c0cda0ec9ac55e65239c6bfc58faed43b9d2e6ec29f3e542e98533badd25d", "Content": "Fusionskrieger" }, { "Id": "Entity_a59ecc33fc71685e50626ee202946329f11c208ea4f2a3f1d33e5f1714a55fe8", "Content": "Shiyu" }, { "Id": "Entity_a5fd5a618e7a915c44ae9484e310ac4c9fb8822fd2b4ab30c0ee98fa4432b015", "Content": "Stromkreis" }, { "Id": "Entity_a6591970369796bcb290b0bc3b76001d630b4a10603168c49cffafd74b3d1838", "Content": "Azur-Eidechse" }, { "Id": "Entity_a698d5ab686e974bc462beb108da63db1c1e19ef762f306cdfff9b1ca727603f", "Content": "Wenshu" }, { "Id": "Entity_a6dd66cb9fd81c627516076cb152cfa396a0ce6542d80ae490a6d26a9ea0d60a", "Content": "Yihu" }, { "Id": "Entity_a72c0b4e943882dd3ece5d43e1d755723dfb673e9f025bfc3741cb3e54d62dbd", "Content": "Klirr Bang_brüchiger Eisboden" }, { "Id": "Entity_a74f8225b61582f92c0e77626dbe1e0b24a82aee6fd10b09370bd82c971f1ee7", "Content": "Xiaohe" }, { "Id": "Entity_a7f0c3a2a93e6efc14d7de5eee30da9833e6578abc5fc5195ee86c9822dee6c9", "Content": "Glacio Predator" }, { "Id": "Entity_a93516757679b012eb1eda95de9758239a6bc1a49c0431901836135188f8d191", "Content": "Lulu" }, { "Id": "Entity_a93b6cda90c53337aa1e615c353e672a6f0ab68f90205aaaf4f3cbe5dee4aab3", "Content": "Xiulan" }, { "Id": "Entity_a96972bdf84b2687668b3ee49d09a56e54d736672aa013d19794c871035a0fd7", "Content": "Schild 01" }, { "Id": "Entity_a96d0b6bc1ace3b58160749f04fce11e4330b07d0ceff60f1ba56d1377d44d98", "Content": "Tor - 1" }, { "Id": "Entity_a99fcaeb7cc1ac5ac29f440a2ca915ed60fcf7da1e90f03d9455d2166050d66b", "Content": "Fucan" }, { "Id": "Entity_a9f77dd74df4f2458009c0582aa10d466a04f0d4891da4735e9ee1dfe5ca7599", "Content": "Kaninchenkraut" }, { "Id": "Entity_aa7f21905dcd4d4530e9b886b0fdf4d251a8276a4c783402bf072ed0ffaa4eed", "Content": "Qifan" }, { "Id": "Entity_aa8def6e76499fe0c96f6abd01c3daba54a3208e57a885f4a94d063599d7f18b", "Content": "Schall-Emulator" }, { "Id": "Entity_aa97b26b61c403ba5391471e20e97f4b22516436e6df04b6e31565f6f9fea22f", "Content": "Stufe IV" }, { "Id": "Entity_aaa15c65aaaa8528ec5ea136482ff497860b15acad417f33b1666cfd56089b7d", "Content": "Fahrstuhlschacht" }, { "Id": "Entity_ab19ab287b9b5ca1eec09b298838c7a9620c7a4698f527be00441cd6690b11f4", "Content": "Schweberegression - Brücke" }, { "Id": "Entity_abe62444abfe0b7637b1574851b22ea92304bf15d1233a61054dac0d56130c3f", "Content": "Chenbi" }, { "Id": "Entity_ac17556f93ad466de2b963287c8862ac2430f1cc2b00a75cdab802f50d5e93ac", "Content": "Mobiler Auslöser" }, { "Id": "Entity_ac2deaa33e67be9dbee150ee9c92cd168345ecca6ac15601c8463f122ecec7a9", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "Entity_ac4af678db616ede058bce3d9e256003268b69f3f92ad0c44eaac153bfeb14a2", "Content": "Interagieren zum Transformieren" }, { "Id": "Entity_ac7aebb4d6014f8ebb9a0ec0af546433160acd23c3a8a66f09695022d2726bfe", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "Entity_acaa2f593b8ba3a47b72a74f004e09a8cb44b847ffcb7a862f37b674f22167d1", "Content": "Barfüßige Gänse" }, { "Id": "Entity_acc8ffc0719a1a8dd13fada1f1bae8fe58c8efd480f2c2e37b8381771d10fc54", "Content": "Scharlachdorn" }, { "Id": "Entity_ad10426107e30d9a428ce81dd4ca33eddb48abbd4aa1d2c7b6290453dc770478", "Content": "Heguang" }, { "Id": "Entity_ad1e3f897aebeac5107f4e813c423b2fd815faa42e9dfd7268c413f38c89b2e6", "Content": "Holographischer Projektor_Plattform" }, { "Id": "Entity_ad39aebaa086cefbd8d6a6c9f39a6c5319c1654da1fb8ebac281eb597ce00ba4", "Content": "Übergabe von Musikblatt 1" }, { "Id": "Entity_ad47e3616c8fb86d7fbeb808b991a6f3d0defd512b98157261413233054ab68d", "Content": "allgemeiner brüchiger Eisboden" }, { "Id": "Entity_adb1c7195190f6caee29cc5f3e8967aa120b1045235e9106600047e5a0a9b84d", "Content": "Schildkröte - Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "Entity_aea419fcde8907ee62aaa981707f3f73906908e15f744b64babf794f87c4f662", "Content": "Interaktionslichtpunkt" }, { "Id": "Entity_aebd89d372dfca82ed7fe6c3968f90ea7aacc9cddf39c505f7e71038c59102de", "Content": "Dianran" }, { "Id": "Entity_af4369ef0614217a1983ffac3ecee700cc379dc848f8a214d011505759ce0585", "Content": "Akademie von Gelehrten-Chip" }, { "Id": "Entity_af6f8138dbe33df6a85ebd94fb273dd4c5c8767a6166649efd3936dd82105ef9", "Content": "Standard-Vorratstruhe" }, { "Id": "Entity_af75497b4c899de97c050d7d9b8853f18ba435e81eb488378ca2a04e17d8cbcb", "Content": "J. Kristallvogel - Donner" }, { "Id": "Entity_af7f874289b39343c1e05cd5ad828053e7ab4d44eba3b2330e19134c1b70944e", "Content": "Grauer Yak" }, { "Id": "Entity_af84dfaac05a233050b9b148eb783c11e1998649847fc80f19eed81c229e8996", "Content": "Fragmente sammeln" }, { "Id": "Entity_b052efa268ebbe58207323133dd321d08ddc3c58d992841ece373fe328ce0d4a", "Content": "Fractsidus-Kanonier" }, { "Id": "Entity_b0a2fab404a10208fd97b62b641f6152828d7da42069dd2e277ae28d65d9fe7d", "Content": "Dreifarbig" }, { "Id": "Entity_b0a4c722330a98e718dfc7dce242c57bb88ceb1f0bc649fb75f31e6beebad80b", "Content": "Zerstörbare Ruine A im Jaulenden Sumpf" }, { "Id": "Entity_b17b1dfc96c11cc9e7add7d5ae2e4c167600b7b30d68146d75d213c2c5ab8f64", "Content": "Memo" }, { "Id": "Entity_b1a08b60b7b383dd8398473cd5cbf469049f662b39c7f69a89b36c2d8a73598d", "Content": "Zitronengras" }, { "Id": "Entity_b1cb8bd45061a7c7fda6b3837d483fe5fc3e9d6d935e4bb61b7f6b2d02443227", "Content": "Tacetitblüte" }, { "Id": "Entity_b280291cd4e48a1dc32c522aebc2f4b30c8fce7175b3dd8e3050ed4102bb073a", "Content": "Mechanische variable Waffe" }, { "Id": "Entity_b2a55e6d1e8809640b95ff9343578e159b116a162191d548226233b2b7770e88", "Content": "Jin Yue" }, { "Id": "Entity_b2d0fe26076bac9d7a21edb46f5ea9f99b884d15685d012cb7bbd3e69e7bb442", "Content": "Hai" }, { "Id": "Entity_b35d115c0c0bc2429a7b7e29a9e128f9c419af623aab16ee1135590b0fc60781", "Content": "Stehende Schaufensterpuppe" }, { "Id": "Entity_b36423311fcaa9eaec7d65a7bb3bead66f2f710296c6ab8a265e91d23733b138", "Content": "Donnernder Mephis" }, { "Id": "Entity_b40add9bbeb4793742a099b677ae5e872689bf28c2a19eb45c5890111203cc68", "Content": "Wenmao" }, { "Id": "Entity_b45d34fc7542481e36500deadfb71186d785bb2922ed967d0d9aca4a46c9a557", "Content": "Jiuyue" }, { "Id": "Entity_b4ba89c61b13570cc016a8f17449855f8f6a15b4e45c895381d48bffdee6f320", "Content": "Lampylumen" }, { "Id": "Entity_b4ef99b2a2ea28d3c949c85563dc1bf4fcf0fde392cddffa3d66d4f433e43533", "Content": "Da" }, { "Id": "Entity_b560af1945f8268078510fe17131fe3d457560a4618cf1a2b83b66a2fb6fa016", "Content": "Jinlan" }, { "Id": "Entity_b5f05f3bac1011a5989d092948f55cb209a9ddce79bd1837dcb015f01814808c", "Content": "Dunkel - Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "Entity_b61bef77d6062232227d8ec7760103dc042d35dd7c61a2c278a260320f8ea55f", "Content": "Zerstörbarer Felsblock" }, { "Id": "Entity_b67cf4ae418767f9a9e58683677a1b25c6767e0e890d5290229a25b40ef95c9d", "Content": "Kamera-Box" }, { "Id": "Entity_b69a826eaa37ebadbb47c19940196bdcb22332363f6175fd4a81f4b9041e227f", "Content": "Xuanxuan" }, { "Id": "Entity_b6dd5eeb21ef99de7810aa7139c30dbc669ced1edb65384dda79c74d88e97985", "Content": "Mortefi" }, { "Id": "Entity_b7be8d311f9856e5bde7ad9726cad0ee7aad8dcb9af85b6db1a8cdb2e1074d58", "Content": "Chaos-Krieger" }, { "Id": "Entity_b927f28a0b18a300112231e10e3668d69fe9379e376a723dee148dd0a4702c5f", "Content": "Nachttaube" }, { "Id": "Entity_b930e78fc72e87d5834e865fdcf1ba76a7f0346bcceeabd7680baade9464b8b6", "Content": "Bei Ji" }, { "Id": "Entity_b94c4ec00e857c0d051398a91e3b158ee3961202cbe88a7c7cbed66e5728c506", "Content": "Xingfeng" }, { "Id": "Entity_b9847d13d82b62ac132ebcb8147ddd21ae865ee56f017c6a210ada71f3defcff", "Content": "Jinghua" }, { "Id": "Entity_b9b3c2e8e3e4859059720ec98d71be6bd69314fba8c13ff6e0d3ae6576b5a508", "Content": "Transporter" }, { "Id": "Entity_ba54c3c7ba7b4f60a0bdd7dc8bf3b12f43d199ebdd7a09ca83f182f29b0fe754", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "Entity_ba6af94ce2846b939057367b2172c7fcfd92502c0ec5b9182cd0e8078a08004a", "Content": "Waldkuh" }, { "Id": "Entity_ba99aa8f7c5b890f0ca8f7eeb9eb8ddf3c4ed602cb9223d6f5e5253c96f27026", "Content": "Wunian" }, { "Id": "Entity_bb33524eb76f496c206dd258672cd164722c213a4adcd3915bf0e92396bbdb46", "Content": "Qingning" }, { "Id": "Entity_bb36b7d0e168d4495169d03e4fe9d5ddad03eef348a235f3b197447c4055b46d", "Content": "Paiting" }, { "Id": "Entity_bb3d1fe1b97b3a59c6944d4b74bbbc640fa9deef2867077c2b3f7afe78778011", "Content": "Fuling" }, { "Id": "Entity_bb882a4cf11fc9328377bdf4c0172a8992301a9678b51279003db3c4a492aa0b", "Content": "Steinsäule" }, { "Id": "Entity_bc021d112a301e932609bfc3204a4451255c28ee804768e5d890c0b69f2d8330", "Content": "Erinnerung an Endspiel" }, { "Id": "Entity_bc14667659ab540f9e84ab8e0dde1f316636d08ca7a3603c7bece15eec41d31b", "Content": "Musikpartitur 1" }, { "Id": "Entity_bc36eaa3c883679a5d44b1981419d4230d046e943af7c0bccd2885bf225a9d72", "Content": "Wutheride Sender_Gruppe" }, { "Id": "Entity_bc68d8d8876b1e18a386b8c1956e457abdb9f95804981624574d062c25b04fbd", "Content": "Aero Predator" }, { "Id": "Entity_bccd21557ec92e22f2266295862ac8c30567970171f12389da3b365768e32d2d", "Content": "Explosiver Speer - Ferse" }, { "Id": "Entity_bcf837bcb55acbbf5bc17e44cbb4e96fd71805fadd9f3885880ea1784eda5cee", "Content": "Wahrer Ungekrönter - Zyklus-Sense" }, { "Id": "Entity_bd0114a153d1716de99105a519e08a07039f67308259f246c96caca87131ff08", "Content": "Aufzug" }, { "Id": "Entity_bd578a6130a6b66f520060d8c02b91885898a71f3c10f0140539bdab8c18263b", "Content": "Füttern" }, { "Id": "Entity_bd7fac8fcf1062fe85f65fab44aeb09c89fc4f94437ed199fbb0948b53d5c642", "Content": "Rotfeder-Schmetterling" }, { "Id": "Entity_bdbc76948332160a4b896cacd54d5e2877ed0f11e0cc7640569423ff154192fb", "Content": "Mephis - Himmelsdurchbohrer" }, { "Id": "Entity_bdeed7badb47896151da53f67ab23943d534f84a6a22d6da503557ecdb0375c7", "Content": "Xinping" }, { "Id": "Entity_bdf8c4a2e0175fad2b242a525764a8fa87df9dcaf8f47c22a5e69560081b063b", "Content": "Qingzhou" }, { "Id": "Entity_be365d55b4c8aebe0cedee0356deb926b70f05a1021e91f51fb17866da0b10d9", "Content": "Unbekanntes Gebiet" }, { "Id": "Entity_be60fef082cd09d7b038b705a9e0ada4e66702a8a2d5f9aaaa7dd7f3544d9556", "Content": "Zhixiu" }, { "Id": "Entity_be7fbec3a6ad3ccf7eba638a3b5933fa6ca48c166aba19dc106f54cd31a72bee", "Content": "Künstlicher Mond" }, { "Id": "Entity_bf01ef942f79b10c5862b8dee843022fe30e2259ac8739a910f68f0af844dbf7", "Content": "Eiskokons" }, { "Id": "Entity_bf22206d29558f4d51d647471573bccad6eef05fc69a026883282a0b347dc469", "Content": "Mutierter Organismus - Cruisewing" }, { "Id": "Entity_bf43bc4e866001343d297c6fe9e5e93d8bfdbafb65f8d4b0cf3548fed1385c95", "Content": "Violettfederreiher" }, { "Id": "Entity_bfecab9e33680e4744d4772faba107e60f6cfcd3fbceaab9a36fbd7cfba9d395", "Content": "Bing'ge" }, { "Id": "Entity_bff4af268fe4e4093939550aa4e186ac89ba110edcb87b167b58ab4e6031a801", "Content": "Teehaus" }, { "Id": "Entity_c0639ccb28f702232ba9047aada334afcd7c59751db14540f580afa96a01b58e", "Content": "Lingyan" }, { "Id": "Entity_c077fff48ce15f44a5315ffaf6e6e61e6b2197c89c11e712f0709105b31e74e9", "Content": "Fuchi" }, { "Id": "Entity_c0f3032106a545fe5b69fe3bae2e202fbeace200017d8ebdf8e227c1f1a2da34", "Content": "Xiaoran" }, { "Id": "Entity_c105294fec88a5d8c5c523af449719a479aea263b6dcdaf8d155a6c83ce9561f", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c1524b07b7f6a5bc6bf5e12db47aabdcdb38b07c777e258c45c4f69cc209f6f4", "Content": "Mingzhi" }, { "Id": "Entity_c1b7ce49d482a662a0d5bf88c1958d254dc8b71de755e9f2612ea044912127ae", "Content": "Photonenbarriere-Sperre - Gruppe" }, { "Id": "Entity_c2520a52aa1eb2cb65127e234dec9a4e5681dc583236e97932d96622b8942616", "Content": "Vision - Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "Entity_c2b4e8d28f5ce91ea1fdd8b498a0ff00605a441d627b3ae4143dd3ebb6ec7d9b", "Content": "Shiying" }, { "Id": "Entity_c341084a5db720a96bddfc8347334ea4ead539e91e1cd4878944c99606268bc6", "Content": "Terraspawn-Pilz" }, { "Id": "Entity_c3747a412f11838327b9d8135c9d83b57b3fea1d99195a7da73a1b2ef4d83e50", "Content": "Löwentanztruppe Lili" }, { "Id": "Entity_c3ba8909dc80fddd3f75b7f320ff983a0417bbf5ed30552ec32422a82fc0d4ef", "Content": "Kuroro" }, { "Id": "Entity_c3c241e95805f52a346f53b5c965330ac1c1a6a184050971c74c6a03c85efde8", "Content": "Suo" }, { "Id": "Entity_c3d18e002d4c1acff925f1dc01671ea88b0f24a3a6c9d2a78bbf344af4f59fb9", "Content": "Lianke" }, { "Id": "Entity_c486fdf3edec4b98397b58b9f9ff016417cfefbecedf011521c301c362fb7ae6", "Content": "Lil. Nan" }, { "Id": "Entity_c4d0aea9e2da2f9fa58faa81f0c7260da56a9e43c87e3f82ce20caf96874f858", "Content": "Aufzug" }, { "Id": "Entity_c5ea2e8a9f07101836a065aaa5be3b318b8329d727d26afdb0d7dc744916772e", "Content": "Qinghe" }, { "Id": "Entity_c6313400f123cf065a79ef4a8b4fc296c7ad38e2513c2c4b4193df3133a0dd9e", "Content": "Schwebender Tacetit" }, { "Id": "Entity_c6aaa3825076efc0205c853cf67a8f81030885e247bcbd36f4dbf27d605bf103", "Content": "Verdächtiger Zuschauer" }, { "Id": "Entity_c6c094bc0054f9cbe34102ff49f86b3928b5ac09f3d2ac87e170d0500675921f", "Content": "Leer" }, { "Id": "Entity_c6f9d7c8c6588b0dc471d465045437b40b75bbebadc46ebd7906fc7eb8e2513a", "Content": "Universal Trainingsautomaten Montage - Status Typ" }, { "Id": "Entity_c759d45e977029a59adcc18c3e363138f3d8b752dfc5a9f445e411441c5fea5a", "Content": "Blaugrün" }, { "Id": "Entity_c77be253d2a1d187ebb87b320eb2898ad4ee45100a9b3cdf98a4ccdacad7371d", "Content": "Wenwei" }, { "Id": "Entity_c793b96d57a94bc64868333e04c975800ee442ef7e03708ba554e5bc7111750a", "Content": "Peipei" }, { "Id": "Entity_c79bb628c7385204205a0f9487d3e8068453fca6ef751956efa926960224c82b", "Content": "Kochen" }, { "Id": "Entity_c817b53a977568b77cad8bbd67be02e958d05d7b297caff75ffdc25904afbcde", "Content": "Erinnerung an einen Kampf" }, { "Id": "Entity_c84beda3100278d5856706d77a8176b3a194e2d523e1e1585c75ab96955508e7", "Content": "Jäger - Eis" }, { "Id": "Entity_c874b8cc3c511c2a84d94aeb976d66e2f80b28f05bb38ae52a683b6eced51998", "Content": "Jingling" }, { "Id": "Entity_c87800f628b7609c2d2ccd4d5d291b0edabd9e211ba1e6301af5683d3a767026", "Content": "Yujin" }, { "Id": "Entity_c87b90eb2ad910059da536db2e0283651415b792d81faa00da92fbe9d1545f0b", "Content": "Mutierter Organismus - Gulpuff" }, { "Id": "Entity_c8c6c28efe71a53067aeca8518c1e83fc627f7e79439b02b1b3bf7d1fdc6bc92", "Content": "Metapher" }, { "Id": "Entity_c8d678771f5a6728590a727659df216af0e7bce30900914890f638809fec32b8", "Content": "Airsailer" }, { "Id": "Entity_c8e1f4e2e3e359c73859675d25e528d24f7ad3a8ae562be2f5d236678f4be054", "Content": "Kristallhaufenriese" }, { "Id": "Entity_c947ef350fac94a47b3cba99bfb14a0a126923f20352e23e773e0390c105e7e0", "Content": "Aktiviere die Druckplatten in der richtigen Reihenfolge" }, { "Id": "Entity_c96347eede5e868bf844a33e53b9eb2110a9ee9eb306e657c97e41ab0b25884e", "Content": "Fuyan" }, { "Id": "Entity_c968cda80db2f4aa98fde35df68941b0a4e9e5fb818983159fac3740d8f752d3", "Content": "Jiangpiao" }, { "Id": "Entity_c975160c0feefce862b96b012f97bbcbb7e679c5800860dd82c8a01c4d873c1d", "Content": "Trauernde Aix Gerät - Geräusch" }, { "Id": "Entity_c98a76e24e97f92a0948ef5df983b3b1a7e5d7dda1b5f50ac7696148c7a2e6bb", "Content": "Thilawa" }, { "Id": "Entity_c9c5cecafcb588672851a67b161e642f11595382706aa7e45a55e081a298348f", "Content": "Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "Entity_c9de9f39eddef836fa8042a259cd6322f98fa9a78236b9e38804152558190e43", "Content": "Qixian" }, { "Id": "Entity_ca62b5accfc45d04d7eea827e2fdb37d2488828ae227e53401c7d9354f52f39a", "Content": "Ruiyun" }, { "Id": "Entity_cabe1bea89e335d2167671119df421cff9cc89e8367d6e116d920088ec4eb381", "Content": "Yangyang" }, { "Id": "Entity_cb7f2a6bb3bf59480242d32988d6b65e90505da7e04926b8d115180167a049b6", "Content": "Mulan" }, { "Id": "Entity_cb89bdb860c8f290514029fa527b69af4ad9627291205b4761418a3e64aa3776", "Content": "Onkel Wei" }, { "Id": "Entity_cb8dc97d50f786addcb613ca03d1f4bc3cf848ebfb6547905b954fe806585425", "Content": "Elektrisches Schwert" }, { "Id": "Entity_cba521b258ca90e27cc2e4d2fcf0a708727c82674e84a6fd0eb373118c670dff", "Content": "Jifeng" }, { "Id": "Entity_cbd9cbc5b1661f29f98317e8397b5b346c611888baf125c4361f1e703224c7a1", "Content": "Zig Zag - Licht" }, { "Id": "Entity_cc00227407a54a166308fdac266c6d72a3704144b3c0a4ab42b40c5157f799cd", "Content": "Zum dritten Stock" }, { "Id": "Entity_cc00aac578f3bc86ffef63f0cbd140d7fe48ed842074e275c6b537dac03a4a6b", "Content": "Xuanzhu" }, { "Id": "Entity_cc382cb8105c3f2766be12682e18c3337e7f485b42a49f8e5da86f36c9c817c1", "Content": "Kangjiu" }, { "Id": "Entity_cc56f440f287a3c592f5471c4f42223c58f237ce124ed3a82f1ab9c7d4ad5a0c", "Content": "Youning" }, { "Id": "Entity_cd14d4903b3732fd96c7cf978d5016ff05d650612836a63b2a36929cb64782a9", "Content": "Kristallhaufenkrieger" }, { "Id": "Entity_cd69d24f7b529097dc1a1d19feed4807fdbca0847b29bc0439bef7ae876be0ec", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Entity_cdaa656f8c717f9fef5e3de019fb07017787644b3772dfeb2651db853c79c23d", "Content": "Synthesizer" }, { "Id": "Entity_ce7daa6d84bbb73d29928ddbc954fa6c3f22b9c5160251d67e91189b00810ed7", "Content": "Gehe zum Training (Charakterverbesserung)" }, { "Id": "Entity_ce8fd5c0505e2444cf344ea1097367a59aeb37dc0c1b3f5647d17721e40db0b6", "Content": "Druckplattform" }, { "Id": "Entity_cef89abdd2a9b0a207c0c87cd301cd3f4287a59f0562ce8d697aa8af4255a555", "Content": "Lotus Bestie" }, { "Id": "Entity_cefc8d4f92e5680ca2c6580a7b951b6b77ca7c04bcde28f7e58a9ecb9648c955", "Content": "Sanduhr-Säule an den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Entity_d0315af3e141f18568668b3f90835d2ed0aa9a83656a8bb2bb79dbb1528e091d", "Content": "Zur zweiten Etage" }, { "Id": "Entity_d0435d75aa7a0e8895b80fbf0f4a1e3fd95293e1de89c1afb09ce15aafa3c72b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_d082feb1808ccc095037c973a79b1848c8610c5233b3f48c853575fdf55a620b", "Content": "Dornenprojektil" }, { "Id": "Entity_d086ebd7b30de9336951719bc1726621695317ea2b5b359337fff48436e8c194", "Content": "Urteil - Beenden" }, { "Id": "Entity_d111cdf1f7e27756ea91285acdc94e90659bc784b10573d205846de059e2ca2e", "Content": "Chromeschale" }, { "Id": "Entity_d11c6285ff3601a8687ea4349b6a01e6e0de811e53792a67d1aef34b878b5e61", "Content": "Tacet-Dissonanz - Hoochief - Elite - Wind" }, { "Id": "Entity_d18fcb03205a6ae421b2f5bf42e7d15aafef26cb89499059c5a99cdb419f5e2e", "Content": ": Gnadenlose Wut" }, { "Id": "Entity_d23044f622eacdfa3fe5f290c8d565815dec2287f23307cc03fd82a9196f95c8", "Content": "Ich möchte nachrüsten." }, { "Id": "Entity_d25039e4e45731c49647130e4a06394ca92ab91153ff648139539d80b0170217", "Content": "Congwang" }, { "Id": "Entity_d2aa970a73ff9bf4b07a47779daff9731a809f884ff880156cded97c92c34220", "Content": "Fall-Registrierungszone" }, { "Id": "Entity_d2bb01a4598d2272e72105c8dfc417abb9bf79804398a4729b8746683a51d402", "Content": "Shangwen" }, { "Id": "Entity_d2c4b4542c3a7aac885d89c57a6fc9626bb1fb83337c706eeafda57ab1148fc8", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Entity_d30e091fefa455706b5e911999398c88c90f7e7ba1d8df55b43d36761c51e2f9", "Content": "Spielablauf_Berg Firmament_Barrierenverbinder" }, { "Id": "Entity_d32ea6ed9ad8dd9624c94ca2e64a3c36b9e7772ecaf1f66913d73049a73d3b8b", "Content": "Schwebende Magnetitbasis" }, { "Id": "Entity_d354e53a0e0f80fac068f7e9b7a580efee5d84950e26da143a514121ff73ea2a", "Content": "Tropfschnecke" }, { "Id": "Entity_d365500512103e6ae949704e7dcf6191094f87a1f71d1eb50ca7fdf6e209929e", "Content": "Panzer Wächter - Feuer" }, { "Id": "Entity_d37937f88f188733adfe94bd4401c124881fba19329c8dfe2dadb1dc130f634a", "Content": "Onkel Hong" }, { "Id": "Entity_d3c96943dbf9e733f13186fb8e907e2fe62a0751814f7cec26e0927c0e7207d8", "Content": "Zum Kampf gehen (Metapher)" }, { "Id": "Entity_d3f2106feb3e5a8fec3a0f0cac096822317bcf366c3fcd1fe8ba5d95696a756e", "Content": "Zerstörbare Holzkiste" }, { "Id": "Entity_d481ff432b5054ae17bd420384b0c3283874b2520532ae851d361dd7639bd52a", "Content": "Jiming" }, { "Id": "Entity_d4d9f49166c1c42ce8333a3240de88d822517dba5ecb00e3f88cb4f08cbe939d", "Content": "Juyao" }, { "Id": "Entity_d50420cc9b0645e3ff3ac42af721d4523e65195a10b7782ca3cc4e68706a876f", "Content": "Huaxi" }, { "Id": "Entity_d5d50039660292c2d16ced5a47406004989d07d91ac0180af1141eb54d746bdc", "Content": "Qisheng" }, { "Id": "Entity_d636bbb546458a45eb72e396bdd885e492b2706f88790ca0846a01e020886207", "Content": "Shuhe" }, { "Id": "Entity_d6527a6548ced2f3edebd0f3958cff2e8474aa0ffdf199d127cbb0c5fc0c25f7", "Content": "Steinlift - Gruppe" }, { "Id": "Entity_d68dcdc136471134784f2ed89393e02463361d6a14daed187391d9bc530f8b76", "Content": "Mutierter Organismus - Excarat" }, { "Id": "Entity_d6f90f613aaf3a7c7cecc112da16f4f0ccc2031a6b2ea88bf8a21bef28c1d1a1", "Content": "Goldgeringelter Libellenjäger" }, { "Id": "Entity_d723b0831a453097fbd662d8f4fb75540de6fbafb106c222ed456b3e6dcde411", "Content": "Huo'wen" }, { "Id": "Entity_d7b7407bf306922f80525dabcafd6f4d5d5cce496cb0c890d4b47de790ef8755", "Content": "Mülleimer" }, { "Id": "Entity_d7bed4c023348f9aae9904428cad35a2e9ec4d7dcefa75f419cd5172c0adcec6", "Content": "Fengqin" }, { "Id": "Entity_d7cae619c62003cf00e1380bf3342ee01c8e700aa7572e63f7957adc1df9eceb", "Content": "Erzhen" }, { "Id": "Entity_d8b2a8682648cb42db0b7145b99b9bf8968a469691dd58599322b7ed7bcd3bd3", "Content": "Changli" }, { "Id": "Entity_d93f60c48034ab82022094d662fbc4a5362aa8f7317d8c371f3b1fd1817ad719", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "Entity_d997ade5dc6cdf87d9776a61430d332dd25aa14a9e8b6aec0bd666872471139a", "Content": "Brecheisen" }, { "Id": "Entity_d9a0f1ff769587f36de84935b1700053314c78e497682bb14a0be833488583d8", "Content": "Onkel Yun" }, { "Id": "Entity_d9e4e7cdb19ed43d8251d62327d7fe0536545ae56c8997567b16378a8d0816b6", "Content": "Po'xiao" }, { "Id": "Entity_d9e997888c2357b53b6a5eba2c06924dd0e8eaa5c999655f8da5ff023b8120f5", "Content": "Aufzugstür" }, { "Id": "Entity_da0b29fa3766fd0928827291d7ea9b8287dcd68fad6c664b4e8889b4f0bfe56c", "Content": "Spearback Ursa" }, { "Id": "Entity_da967605ce975606deb769bfe7ab99368687446b3ca49ec69495250964d43a4c", "Content": "Tian Menglin" }, { "Id": "Entity_daa767a0845beeb62a77c29d0cd02de363b283e21db36c9a4c35591db7c04a55", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "Entity_daeb04644d986df69dd2096824298cdd53ae50296670d4b8560982dd10e7fa2f", "Content": "Inventar des Plünderers" }, { "Id": "Entity_db11eed26e585c2452ae0f43e964f02ab360e38948d2c9565fef16959328f291", "Content": "Chronogerät" }, { "Id": "Entity_db446bdcf5f4a43c45622149e95e82dfb605a329bd5d273f0d259f05185791d5", "Content": "Donnermagier" }, { "Id": "Entity_db59564ae332a69aaa12080b32185510933526cca0d98914ef7f33c1e7fd4200", "Content": "Dingyin" }, { "Id": "Entity_db81392a8c64aa8c2091c7c92fd3287733b85293c0d271a71d4a31ba0231ae14", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Entity_db8db0530432bd1596cd1ef21016dfc12392548a4b82019f1b1d7a315e0a55c0", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "Entity_dcb5e8b94cd6aadea321ed073d3fef5f7d70dd6855998acb3cca834c0157b815", "Content": "Jiang Bo" }, { "Id": "Entity_dccb6844df3963597badedc2431d4a5feb8570234a2a1925011a130c3cba827f", "Content": "Ruinen" }, { "Id": "Entity_dd1286c29e9b158b1f7f07ee14a98e15664d902b6d19e3caceb3993045d2622c", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "Entity_dd85461e071d2d2b11e37969ad4c8aaf6996a47d60fba89d3ffb7c44442c9982", "Content": "Onkel Gao" }, { "Id": "Entity_ddc549155789c5990d940e606dae9322b77f1b6e35ac975f3400204000629dd6", "Content": "S. Verwüstung - Dunkel" }, { "Id": "Entity_ddf4cdfa69963e08d2f8f296015f129ad93241a8acc5a96298909991e1faf3db", "Content": "Lu Shen" }, { "Id": "Entity_de3057465c10dece6fc1c69c24f6fce95742b29011598b31c2c0b9e4eb644ed2", "Content": "Korrodierer" }, { "Id": "Entity_de6aacab56f5ec0aa1e4179a0b6e648bf5c97aad1b274b841f85cf1d518794a1", "Content": "Exilführer" }, { "Id": "Entity_de6be447dbba9dc604a003a538ce9be81c1b9cbc7d4d40246f6ba4e8107e6d1c", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "Entity_de7c7fad01a1c0a357f086a01070ab0cec1be0e8179eb774eb60a4d2a8135e6c", "Content": "Checai" }, { "Id": "Entity_ded1be6f3b3a502d03482b45513a03a35e41df3d62f35869b64a3bce2c60a537", "Content": "Fuyue" }, { "Id": "Entity_df4c776699a67478b9d12946d9b38ec862e6da4dcb0059a3cd0736d1235eebb1", "Content": "Mutierter Organismus - Kleiner Geohide Saurian" }, { "Id": "Entity_dfdea7d559f20dd11323c662141b9e8bffb2bc0be9ecbc535ab9c513adbc8596", "Content": "Cluster Prisma · Chaos" }, { "Id": "Entity_e004bf113772b726808d1f9b023fa1f5c4e5490657c4641f19d7b09b078ac830", "Content": "Yuanwu" }, { "Id": "Entity_e0b53c9f1eb02d839e583757cfbcc1ca7e5948c3d7d41d7c3d8b9fc61c70d4e1", "Content": "Wasserlampe" }, { "Id": "Entity_e0d438c3a91b324a20dc08ea19ac94610f686a08d2996708e487c13675d9f6f7", "Content": "Überprüfungsausrüstung" }, { "Id": "Entity_e0eec4a51dad0785fcb42270c77b05d6bf2642884c4ba22610afbfd5091c0818", "Content": "Chie" }, { "Id": "Entity_e0f75a5a4add764182d0ba30419a465571febac7a6cdd4f5a51b4e92f3f23708", "Content": "Huayu" }, { "Id": "Entity_e0f97312502445c236494c7aa0243ca35b89a6cad4c00ec55c7d7d6828095ac9", "Content": "Huaxing-Stein - Spottmechanismus" }, { "Id": "Entity_e11827692bb5f52289fbf0841ca1da77e31a9fb38b1a7d9153f32ec9026abb4b", "Content": "Tracy Jacks" }, { "Id": "Entity_e192fd7adfc4e0b938ed038a55d007f41e8b0a57ff8bf0acbc62c55dc3ce619c", "Content": "Parodie" }, { "Id": "Entity_e1a3efa9663c7736ff0747a8cca9ce98f9332dc827e0ae3df346991f8a83d143", "Content": "Lingfeng" }, { "Id": "Entity_e1e711c42167ef491e440de49234fb4651abf6a24c1c00c28e4f8742ca983354", "Content": "Tianhu" }, { "Id": "Entity_e21438b494fe7c7665397adba3a182808b5a5ab3c0843433ca092d47d24f0eba", "Content": "Vogelei" }, { "Id": "Entity_e2af1a286e11ba39716c92a7c0e22b1d8488afcd190b9c60416eda5006c4b15b", "Content": "Fester Anker" }, { "Id": "Entity_e33175a0999458bca068de58ef3f058c39bc1f58c7460a9d800324f22fafb2e1", "Content": "Dungeon_Alpha Wand Manager_Kombination" }, { "Id": "Entity_e3663b66ab232a74b959f54e015122d8efc8c914296e1a0e16bd79c04b18c74d", "Content": "Qinggong" }, { "Id": "Entity_e371e591db4408b2c945b552d42f8ca15a0e0b0012cb32e696ddf4bb99329e6a", "Content": "Stonewall Bracer" }, { "Id": "Entity_e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e51d5b61faf27b6486a5d1dddd801516a785c5388d2a73b7410344d9fa52e5ad", "Content": "Fission Junrock" }, { "Id": "Entity_e5a791339f8d28a4eb7b33455f0a75838bf5e87fc50eff6425343c55bea9d756", "Content": "Edelbeere" }, { "Id": "Entity_e66e9843248c8b47c74fe9da986d4a8c9e3e9aaedd3a5fdd923f6206c6f1d2f9", "Content": "Frostflügel" }, { "Id": "Entity_e6a2eb7bab9cd932020c3f64410d3bee81f7d7e7140c071abc470d4cd0dcb72a", "Content": "Bossrush-Boden" }, { "Id": "Entity_e6a77cd37f55a4e95477a791a19632d6838793682bec9d10940fdad388e31e11", "Content": "Ich möchte einige Antiquitäten abgeben" }, { "Id": "Entity_e6c61edb4a34c8769bb323d856fd2fdb794b4ee3cab570425cef2feb88d2f367", "Content": "Ich möchte einige Geschenke kaufen" }, { "Id": "Entity_e6ce62aad695d698161dae80a5e3830e23e873f9ecba3ed68ad0551e901ce1cc", "Content": "Zerstörbares Fahrzeug" }, { "Id": "Entity_e741d25c215db04d8fe27e197fefbc2c835623a9361b740612d76361da01b1b1", "Content": "Zum zweiten Stock" }, { "Id": "Entity_e77ae7eeaacc641e5e70f2c40d391d865f16ee8d4476a6d03a7c4c247d371fcb", "Content": "Geruch" }, { "Id": "Entity_e7a28454e74ad617821b5124f3446da1380748dc530d8a773b7b3786db83b7ae", "Content": "Mingzi" }, { "Id": "Entity_e7b9f19b4d68fca4265f9f19dbf483fdbca9df6c7fe128bcbac8fcec445899ff", "Content": "Wasser-Käfer" }, { "Id": "Entity_e880a617558edf4272f3fc5b311036d1e0628d074035d5e18459f7d7f6ac8c14", "Content": "Lampylumen-Multitude" }, { "Id": "Entity_e8a73f2a7d72b45ff54e34ef07b91855bda84d2aa3fe5b716dca243567135642", "Content": "Calamitys Memo" }, { "Id": "Entity_e8d7449e368613f290a6b43fc040edff596eb28e29eae6c9246a6909ccca9eaf", "Content": "Tianyu" }, { "Id": "Entity_e9657e71becce7029a45c07c49471dd735e79b96cb4080f78e05a8d76cc628cc", "Content": "Hauptgeschichte des Jaulenden Sumpfs: Wasserstand steigt und sinkt" }, { "Id": "Entity_e9680bbf150add56e5d3f2633d7dc22390e35beb4b53f8f6d950abcf13f7ff66", "Content": "Pinrong" }, { "Id": "Entity_e9a14830823b5eb606ef632645e4ba3a25223d15821086fbe1d705f382b94c98", "Content": "Wangxiu" }, { "Id": "Entity_ea05b7f9495cfdae2b7bb46faa130bf83e97f677d54931470118a5d893369c91", "Content": "Xiaobao" }, { "Id": "Entity_ea5183b479b1119d396322897af17f5549a3134def4269920a45414b686b7177", "Content": "Grüner Hase" }, { "Id": "Entity_ea96728e2f6e4198881a0bd59602593f459e7c05a0f809c5033a37fcd0423dc6", "Content": "Belohnungen einfordern" }, { "Id": "Entity_eaa14c883beabb6a1ede3169dcedd784b15989c2ab73c104e9b2f26d5b0f1998", "Content": "Wasserlilie" }, { "Id": "Entity_eb4079b3f8a53c912f69b5fe3221832c721c95c044cfff95931627f5dad7090e", "Content": "Koko" }, { "Id": "Entity_eb8ef2c8323b2bd1a999577ce8f9eec6967bbd8a378b3b9885e820ba49d0b1dd", "Content": "Tacetit Fulminat Basis" }, { "Id": "Entity_ebcec87fc5e48b5b3f12114ae3be972d753f26e803a4af73ddd260541692943f", "Content": "Ruinen Tor" }, { "Id": "Entity_ebf818ca17fc1a6e1cd2f6a1c11561852ef62461b3f256db619c430921613fe8", "Content": "Liuhuo" }, { "Id": "Entity_ecd925e87f3667b8ed0954c119209ce6bb31a2b846a3ea6d223b48f541b7e63a", "Content": "Donner Ursa" }, { "Id": "Entity_ed4cf307f57d8743d4e6036a5d77ca082f552626c5f8dcbc8a5192fce13dcfac", "Content": "Fluorite" }, { "Id": "Entity_ed95ac7de61c011033994af11f7471e907756188fd178a6cb5d5af0c8b2b27f6", "Content": "S. Verwüstung - Licht" }, { "Id": "Entity_eddafdd9ed1b8ab304a6a2ccf3dfecc341c274f6d1d15661a20681afa8709b41", "Content": "Xinxin" }, { "Id": "Entity_ee14fae58b769302022ae4cd499e316d7ed98a40ef2ece27764e6320c3e9a8d0", "Content": "Fleischtaube - Selbstzerstörungsmonster" }, { "Id": "Entity_ee42c09cb913c92c3b3dfa5c06702ab6082b4c2b9ba37205eb965e8744a2f618", "Content": "Resonanznexus" }, { "Id": "Entity_eee44628fa5c9ab75547ae375afe6dfda88d15a21124913236f12f0c3f9ee17b", "Content": "Schall-Emulator" }, { "Id": "Entity_ef57eba348c181cc226137248f7e7bb9646611f35e205decab39471d77d85c1a", "Content": "Dickhornschaf" }, { "Id": "Entity_eff3246ed4324aec1ad0aca4d84edc772154a1e22ee3ca8063d8ca7a0c01793a", "Content": "Leuchtende Trauernde Aix" }, { "Id": "Entity_f0394a1454f3ab33c9cd12b22f2620b01e470eb24bd5d1ba7a3a0715a7832a76", "Content": "Dunkler Magier" }, { "Id": "Entity_f03df30df95c855856b38393d023ebbb069bb1bee0cc494d5ff3622f63396331", "Content": "Koordinatenbezeichnung" }, { "Id": "Entity_f0892e720eb255cada38a1f44932a30a63ed6127dbc7944ff3266b83e38042a4", "Content": "J. Kristallvogel - Wind" }, { "Id": "Entity_f1112f3a56c1f743bcf6d749ef470233d147d5695de0ce491e3b818a47053287", "Content": "Unbekannte Erinnerung" }, { "Id": "Entity_f276eb8e25396bce35289a4a65049c174d331c2dbad0e0898db600640dcd682a", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "Entity_f2dbad84f9059f25d3020a5ca1e418b5575cc027ef4c275caeb0afec95a96291", "Content": "Wulü" }, { "Id": "Entity_f325f63cd0e58c869056eebfdb4ce44c7373c73d01831631c95d222588297dd8", "Content": "Blutweinender Krieger" }, { "Id": "Entity_f368bffc427ba636dc5bbeb8df3f14c607ee77a534a4f63cd53f04a20eb344dc", "Content": "Drehen" }, { "Id": "Entity_f39e224085b191e0a2c836d98009b3f00921211e90b8a537cdf20b07cd1542f6", "Content": "Ziheng" }, { "Id": "Entity_f3cf1097e276a9911ca862fe6c5293ab867629bf58ab17a36026346480e702ab", "Content": "Yunhe" }, { "Id": "Entity_f3db7c0b9d60a2a798bd853a3e85646b6d0bb061812c2d28041f903565d9b92f", "Content": "Tianheng" }, { "Id": "Entity_f3e093e32b9c0e0fc2ac74744b67975cee68d00066362f8ae1f5c853832b34cd", "Content": "Rufen" }, { "Id": "Entity_f3ff4876b662cceafddf886978391bfa2244c87f39cd8b0c1b11f28a5e8902a1", "Content": "Schnee Eule" }, { "Id": "Entity_f41fb0f744bfe6ab366373a415c218769296c4c3bed6b726c9d383f688b3175e", "Content": "Yù" }, { "Id": "Entity_f43360831b38e72d2368ea48c176928c3eaef99a368ef57d37b9d6f8bd316575", "Content": "Jingyu" }, { "Id": "Entity_f45d232306f00e7595a844ae9131dbb1b87596fbf9828c09ad6553da2af5dd90", "Content": "Bereichsbezeichnung" }, { "Id": "Entity_f47ab6b90f1a4a7698d1932950150c66c759339b04de5984c07c9c908a8c0b7e", "Content": "Rocksteady-Wächter" }, { "Id": "Entity_f5396dd676b51efecbb5b0dddb040f41789f81876ca517bb78ddb0194f1787b1", "Content": "Wollknäuel Weiß" }, { "Id": "Entity_f557810c9dbb66db287b63eb6cb830196931347e1133c519799026352a22233b", "Content": "Mahe" }, { "Id": "Entity_f593e2249d1d58c27115b23db8f27bf9bcf024b57701f1a356cad1009b2e3d39", "Content": "Xianfeng" }, { "Id": "Entity_f5b9c645edc1b9621ac5fcce1920e6fd44e343f6b880c4925485df9076dabd89", "Content": "Wilder Hund" }, { "Id": "Entity_f638517659c5886c0455c6a90ba8aa87793813be69bcd19a29c54a8c985f69f3", "Content": "Teamführer Hua Ze aus Löwentanztruppe" }, { "Id": "Entity_f6834b63f863adb95c8c325385316c092c756a6812504d4c3149ee3272c8c6cc", "Content": "Box" }, { "Id": "Entity_f6b545c43525d9490c31b5b9605fb2544275871704b4fe3ca41fa0bf5e13147a", "Content": "Großes Glühwürmchen" }, { "Id": "Entity_f7c9627a674bb8f4ea898284e342fef5b3d48db8e1c54dceecdf1153016de051", "Content": "Schmetterling" }, { "Id": "Entity_f834008a9a0a6cb6b3d1fc6ea5ad0812360a1ad014baa012d4e8e2aa5e2a6a7a", "Content": "Schalter der Labortür der Akademie von Gelehrten" }, { "Id": "Entity_f865f3e3e615fb7f57ad0ffbe104b1de1770b81833c9035ba0ba7578d5832cff", "Content": "Temporärer Ankerpunkt-Generator" }, { "Id": "Entity_f88061c05c93d6d9f1c0af5bde48f04124b93ad4f5b21cea24ac03a151e7950b", "Content": "Sprunggerät" }, { "Id": "Entity_f88182fcd575be3acf9e7030e9c11a4c09083412ad42520a1952eb7612975575", "Content": "Betreten" }, { "Id": "Entity_f8bc2632bfae77e155950323c2bb98b6daedd589794b2e6d45c7da7b7e2076d2", "Content": "Snip Snap - Feuer" }, { "Id": "Entity_f8db2b443a3957af03378a2e5f3185d0da86f124d29f6f5b0cf4b26ba7ce7a11", "Content": "Shui" }, { "Id": "Entity_f91712a11b8e37ced7d2ba646411f4b4105f103a2f0b7d29c06dd71ce6457a5d", "Content": "Baby-Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "Entity_f9590d5c514b139c2747cb596826be94aaf38af1ad9f49654136be6c1771576e", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Wurfstock" }, { "Id": "Entity_fa4c7c02834c878f9026cae3564b5a950c1a7cabff075613d414447623976f8f", "Content": "Aufzug" }, { "Id": "Entity_fa9d6ce01edeb6400f18977e03efd2846cd3145360e33f8c375c438bb4de1869", "Content": "Panhuas Küche" }, { "Id": "Entity_fb4db969df534015316f9670b289eae552e9c8d1ddf2b2d2c6f5a860fc5f981a", "Content": "Tacetit-Verschmutzung" }, { "Id": "Entity_fbe55c9bcae53df16e509764387cdf5f8dbaff78b3ec900a9a0b3a6c41e8e717", "Content": "Umbragricus" }, { "Id": "Entity_fc49d5d7d8ab97cf2caecf1a68ad7c934c458ed1a80ca8176fbf4070dec3616e", "Content": "Fractsidus-Gewehrschütze" }, { "Id": "Entity_fd34aa05ae8064521c9001b56c40883e11a3c29c01c621c89a1593d4af786483", "Content": "Lumischuppen-Konstrukt" }, { "Id": "Entity_fd3bb03be3e4a48c05b76e2212fb1b4eba24dddcdb88d053ec148a8b0578d681", "Content": "Jaulender Sumpf - Zerstörbare Ruine B" }, { "Id": "Entity_fd7f3ca2877b15b456303f339cf628e561ff9fa4fceb4b36e88829dc22186400", "Content": "Explosionsfrucht" }, { "Id": "Entity_fe25bb78fb613f5f1ad762fc62b60006bec68ba107e3aacc1a85238fa7dd68aa", "Content": "Su" }, { "Id": "Entity_fe740c9d70541e82fc99ca8da0560995bd8ae54fc65fba68ef83a32b6e93b74c", "Content": "Awei" }, { "Id": "Entity_fef186708a5a7b64b23fd4ef51376b8044ce4d39b78c73bdc9fdc695d3396294", "Content": ": Neugeborene Wünsche" }, { "Id": "Entity_ff139874acee0c55efbe4d440ba2c452b12eada6dd5c81a76bf8bd105243d13d", "Content": "Sizhe" }, { "Id": "Entity_ff3101a73d18d501e626f3a1d4ddfd495fbb6b10f59c06cab1c761ecde4c103a", "Content": "Scharfschütze für Fleischtaube" }, { "Id": "Entity_ff499fcbae6466f217013d42d51f00f7234a1bb8460b910431e93dbd1a08fe1a", "Content": "Traumlose" }, { "Id": "Entity_ff52813f1b58ad09cbb1ba2a61af17ccff4cb0688b652616e09350d425803c25", "Content": "Blumenbernstein" }, { "Id": "Entity_fff5c3010ca78562a5e75aaf753ff7b3114c2f5053977282f44ffaca29dc7629", "Content": "Füttern" }, { "Id": "LevelPlay_11900000_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament I" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Klettere auf den Laternenpfahl" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Mache ein Foto entsprechend den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_LevelPlayName_11_2", "Content": "Spuren des Berges Firmament II" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_TakePhotoPosDescription_11_1", "Content": "Mache ein Foto an der \"Laterne am Pool\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_TakePhotoTargetsDescription_11_1", "Content": "Mache ein Foto an der \"Laterne am Pool\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Finde die Herkunft der Stimme" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Besiege die Feinde und rette das Kind" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Beruhige das verängstigte Kind" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_ChildQuestTip_11_4", "Content": "Mache ein Foto entsprechend den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament III" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_TakePhotoPosDescription_11_1", "Content": "Mache ein Foto vom \"Runden Wunder im Berg\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900002_TakePhotoTargetsDescription_11_1", "Content": "Mache ein Foto vom \"Runden Wunder im Berg\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900003_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Unterhalte dich mit den Bewohnern" }, { "Id": "LevelPlay_11900003_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament IV" }, { "Id": "LevelPlay_11900004_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_11900004_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament VII" }, { "Id": "LevelPlay_11900005_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Sprich mit den Bewohnern" }, { "Id": "LevelPlay_11900005_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Mach ein Foto entsprechend den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900005_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament VIII" }, { "Id": "LevelPlay_11900005_TakePhotoPosDescription_11_1", "Content": "Mach ein Foto vom \"Sonnenuntergang\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900005_TakePhotoTargetsDescription_11_1", "Content": "Mach ein Foto vom \"Sonnenuntergang\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900006_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_11900006_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Mach ein Foto entsprechend den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900006_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament IX" }, { "Id": "LevelPlay_11900006_TakePhotoPosDescription_11_1", "Content": "Mach ein Foto von den \"Strandruinen\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900006_TakePhotoTargetsDescription_11_1", "Content": "Mach ein Foto von den \"Strandruinen\"" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Finde Changli" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Gehe in die Richtung des Hilferufs" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Gehen Sie tiefer in die Ruinen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Finde Rover" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Finde Rover" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Räumen Sie die Straßensperre" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Gehe bis zum Ende der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_2", "Content": "Besiegen Sie die TDs, die Ihnen im Weg stehen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_13", "Content": "Besiegen Sie den Chrono-Schatten" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_17", "Content": "Gehe mit dem kleinen Mädchen an einen sichereren Ort" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_18", "Content": "Löse das Rätsel mit dem kleinen Mädchen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_24", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_25", "Content": "Räume das Hindernis aus dem Weg und gehe weiter voran" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_27", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_30", "Content": "Untersuche die vertraute Fata Morgana" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_31", "Content": "Finde einen Weg, um gemeinsam das Tor zu betreten" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_35", "Content": "Besiege die TDs, die die Ruinen bewachen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_36", "Content": "Besiege die TDs, die die Ruinen bewachen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_40", "Content": "Untersuche die Mechanismen in den Ruinen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_41", "Content": "Verbinde die Säulen innerhalb des Mechanismus mit dem Endpunkt" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_43", "Content": "Besiege die TDs, die dir im Weg stehen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_46", "Content": "Löse das Rätsel des Meisters" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_47", "Content": "Verbinde die Säulen innerhalb des Mechanismus mit dem Endpunkt" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_InteractContent_0_2", "Content": "Betreten" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000074_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000074_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900000_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900000_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900004_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900004_LevelPlayName_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_1", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_InteractContent_200_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_LevelPlayName_200_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleMainTitle_200_3", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleSubTitle_200_11", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Stelle dich dem Hütenden „Jué“" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Stelle dich dem Hütenden „Jué“" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Stelle dich dem Hütenden „Jué“" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Verlasse die Zeitschleife" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000013_ChallengeSuccessMainText_0_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_141000013_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Stelle dich dem Hütenden „Jué“" }, { "Id": "LevelPlay_141000013_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Verlasse die Zeitschleife" }, { "Id": "LevelPlay_141000013_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Schließe die Herausforderung auf dem Ritualplatz ab" }, { "Id": "LevelPlay_146000062_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_129_3", "Content": "Verlasse die „Aschfarbene Galerie“" }, { "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_129_4", "Content": "Besiege TDs ({q_count}/4)" }, { "Id": "LevelPlay_129000067_LevelPlayName_129_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Untersuche die Anomalie im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_9", "Content": "Untersuche die Anomalie in der Nähe" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_10", "Content": "Besiege die erschienenen TDs" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_LevelPlayName_139_1", "Content": "Auszüge aus dem Wahnsinn" }, { "Id": "LevelPlay_880000001_LevelPlayName_880_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_69", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_70", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_71", "Content": "Sprich mit Yinfeng" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_81", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_InteractContent_311_1", "Content": "Überprüfe die Hinweise" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_InteractContent_311_2", "Content": "Überprüfe die Hinweise" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_InteractContent_311_3", "Content": "Überprüfe die Hinweise" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_LevelPlayName_311_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_4", "Content": "Entkomme der gefrorenen Welt" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_LevelPlayName_138_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000014_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Platziere den Schlüssel und verlasse den Raum" }, { "Id": "LevelPlay_138000014_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChallengeFailMainText_200_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChallengeFailMainText_200_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChallengeFailMainText_200_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChallengeFailMainText_200_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChallengeFailMainText_200_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChallengeFailMainText_200_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_4", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_5", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_6", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_7", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_8", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ChildQuestTip_200_9", "Content": "Besiege den Feind innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_LevelPlayName_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ReachChallengeMainText_200_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ReachChallengeMainText_200_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ReachChallengeMainText_200_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ReachChallengeMainText_200_5", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900001_ReachChallengeMainText_200_6", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_InteractContent_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_InteractContent_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_InteractContent_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_InteractContent_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_InteractContent_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000000_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000004_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000007_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000007_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000007_InteractContent_0_2", "Content": "Beginne Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_2000007_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000008_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Beginne Gameplay" }, { "Id": "LevelPlay_2000008_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Auslösen Speichern" }, { "Id": "LevelPlay_2000008_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000008_InteractContent_0_3", "Content": "Beginne Gameplay" }, { "Id": "LevelPlay_2000008_InteractContent_0_4", "Content": "Auslösen Speichern" }, { "Id": "LevelPlay_2000008_LevelPlayName_0_2", "Content": "TD - Gameplay-Rollback im Dungeon" }, { "Id": "LevelPlay_2000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Beginne Dungeon" }, { "Id": "LevelPlay_2000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Gameplay-Vollständigkeits-Erkennung" }, { "Id": "LevelPlay_2000009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Gameplay-Vollständigkeits-Interaktion" }, { "Id": "LevelPlay_2000009_InteractContent_0_3", "Content": "Beginne Dungeon" }, { "Id": "LevelPlay_2000009_InteractContent_0_4", "Content": "Gameplay-Vollständigkeits-Interaktion" }, { "Id": "LevelPlay_2000009_LevelPlayName_0_2", "Content": "TD - Steuerung des Gameplay-Rollbacks im Dungeon" }, { "Id": "LevelPlay_2000010_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Beende Herausforderungs-Interaktion" }, { "Id": "LevelPlay_2000010_InteractContent_0_2", "Content": "Herausforderung verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_2000010_LevelPlayName_0_2", "Content": "TD - Ablauf beim Verlassen des Verlieses" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000038_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000039_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2000039_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000039_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000039_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_2000039_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000012_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000012_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_29000012_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000013_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_ChildQuestTip_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000014_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000015_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000016_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChallengeConditionMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChallengeConditionSubText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChallengeFailMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000017_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000018_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000019_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000019_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000020_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000021_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000021_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000021_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000021_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000021_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000022_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000022_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000022_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000023_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000023_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000023_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000024_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000024_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000025_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000025_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000025_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000025_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000025_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000025_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000026_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000026_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000027_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000027_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000028_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000028_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000028_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000028_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_ChallengeFailMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_LevelPlayName_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000036_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000044_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000044_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000058_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000058_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000058_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000059_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000059_InteractContent_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000059_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_GeneralFloatingTipMainText_0_4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_610000060_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_85", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_86", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_87", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_90", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_91", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_92", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_93", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_95", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_96", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_98", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_99", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_101", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_102", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_103", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_104", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_105", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_106", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_107", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_108", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_109", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_110", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_0_111", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_InteractContent_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_InteractContent_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_InteractContent_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900002_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900001_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900001_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900001_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900001_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900002_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900002_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900002_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900002_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChallengeSuccessMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_24", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_25", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_27", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Du kannst mehr Metaphern erhalten, indem du Feinde besiegst" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_25", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_26", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_27", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_34", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_MonsterGroupName_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_QuestScheduleMainTitle_313_7", "Content": "Besiege so viele Feinde wie möglich" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_QuestScheduleSubTitle_313_3", "Content": "Anzahl der besiegten Feinde: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_QuestScheduleSubTitle_313_4", "Content": "Besiege 10 Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_QuestScheduleSubTitle_313_5", "Content": "Besiege 20 Gegner" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_ChallengeSuccessMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_71", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_72", "Content": "Besiege die Mitglieder von Fractsidus" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_74", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_GeneralFloatingTipMainText_313_14", "Content": "Mitglieder von Fractsidus erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Mitglieder von Fractsidus" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Mitglieder von Fractsidus erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Besiege die Feinde. Verbleibende Wellen: 1/3" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Besiege die Feinde. Verbleibende Wellen: 2/3" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die Feinde. Verbleibende Wellen: 3/3" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700004_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Zerstöre die Cluster, um Traumfragmente zu erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Beseitige die Cluster auf niedrigem Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Beseitige die Cluster am Fuße des Berges" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Beseitige die Cluster neben den Felsbrocken" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Weiter zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700005_ReachChallengeMainText_0_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "Erfolgreiche Verteidigung eines Hüters mit einer Lanze bringt dir eine zusätzliche Metapher ein." }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Besiege das Monster, verbleibende Wellen: 1/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Besiegte Feinde, verbleibende Wellen: 2/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Besiege Feinde, verbleibende Wellen: 3/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Besiege Feinde, verbleibende Wellen: 4/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Feind besiegt, verbleibende Wellen: 5/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Feind besiegt, verbleibende Wellen: 6/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Besiege den Feind, verbleibende Wellen: 7/7" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_LevelPlayName_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800008_ReachChallengeMainText_0_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_30000000_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000000_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000000_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000001_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000001_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000001_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000002_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000002_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000002_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000002_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000003_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000003_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000003_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_InteractContent_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000004_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_ChallengeConditionMainText_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_ChallengeConditionMainText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_ChallengeConditionSubText_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_ChallengeConditionSubText_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000006_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionMainText_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionMainText_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionMainText_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionMainText_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionMainText_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionMainText_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionSubText_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionSubText_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionSubText_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionSubText_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionSubText_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChallengeConditionSubText_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_InteractContent_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_InteractContent_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_InteractContent_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000007_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000010_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000010_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000010_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChallengeConditionMainText_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChallengeConditionMainText_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChallengeConditionMainText_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChallengeConditionSubText_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChallengeConditionSubText_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChallengeConditionSubText_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000012_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000013_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000013_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000013_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000014_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000014_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000014_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000015_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000015_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000015_EnterInRangeText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000015_FirstCompleteText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000015_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000022_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000022_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000022_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000022_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000022_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000023_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000023_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000023_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000023_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000023_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000024_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000024_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000024_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000024_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000024_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000025_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000025_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000025_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000025_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000025_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000026_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000026_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000026_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000026_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000026_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000027_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000027_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000028_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000028_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000028_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000029_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000029_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000029_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000029_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000029_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000030_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000031_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000031_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_59", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_ChildQuestTip_0_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000032_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000033_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000033_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000033_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000033_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000034_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000034_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000034_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000034_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000034_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000035_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000035_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_ChallengeFailMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000037_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000039_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000039_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000040_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000040_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000041_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000041_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000042_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000042_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000042_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000043_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000043_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000044_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000044_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000044_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000045_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000045_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000046_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000046_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000046_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000046_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_InteractContent_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_InteractContent_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_InteractContent_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_InteractContent_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_InteractContent_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_InteractContent_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000047_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000048_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000048_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000048_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000048_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000048_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000049_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000049_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000049_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000049_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000049_QuestScheduleSubTitle_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000049_QuestScheduleSubTitle_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_InteractContent_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_InteractContent_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_InteractContent_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_InteractContent_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000051_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_InteractContent_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_InteractContent_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_InteractContent_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_InteractContent_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000052_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_InteractContent_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_InteractContent_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_QuestScheduleMainTitle_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_QuestScheduleSubTitle_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900000_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900001_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900001_InteractContent_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900001_InteractContent_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900001_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900000_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900000_InteractContent_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900000_QuestDesc_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900000_QuestName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_ChildQuestTip_2_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_ChildQuestTip_2_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleMainTitle_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleSubTitle_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleSubTitle_0_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleSubTitle_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900001_QuestScheduleSubTitle_2_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900003_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900003_ChildQuestTip_2_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900003_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900004_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900004_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ChallengeFailMainText_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ChildQuestTip_2_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ChildQuestTip_2_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ChildQuestTip_2_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ChildQuestTip_2_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ChildQuestTip_2_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_LevelPlayName_2_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_ReachChallengeMainText_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000002_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000002_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36000002_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36900001_ChildQuestTip_36_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36900001_ChildQuestTip_36_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36900001_ChildQuestTip_36_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_36900001_LevelPlayName_36_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000010_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000010_QuestDesc_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000010_QuestName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000011_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000011_QuestDesc_0_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000011_QuestName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000001_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000001_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000002_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000002_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000003_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000003_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000004_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000005_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000006_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000006_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000007_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000007_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000008_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000008_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000008_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000009_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000010_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000011_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000011_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000012_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000012_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000013_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000013_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000013_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000013_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000014_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000015_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000016_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000017_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000017_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000018_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000018_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000019_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000019_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000020_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000020_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000021_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000021_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000022_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000022_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000023_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000023_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000024_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000024_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000025_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000026_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000027_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000028_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000028_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000029_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000029_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000029_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000029_MonsterGroupName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000030_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000030_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000030_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_ChildQuestTip_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_ChildQuestTip_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_QuestScheduleMainTitle_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_QuestScheduleMainTitle_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000031_QuestScheduleMainTitle_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000032_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000032_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000032_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000032_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000032_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000033_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000033_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000033_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000033_HandInItemsDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000033_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000033_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_ChildQuestTip_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_InteractContent_0_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_InteractContent_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_InteractContent_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000034_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000035_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000035_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000035_InteractContent_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000035_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000035_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000036_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000036_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionMainText_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChallengeConditionSubText_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_71", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_72", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_76", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_77", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_78", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_79", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_80", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_81", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_82", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_83", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_84", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_85", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_86", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_87", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_88", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_89", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_90", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_91", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_92", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_93", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_94", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_95", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_96", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_97", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_98", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_99", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_100", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_101", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_102", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_103", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_104", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_ChildQuestTip_0_105", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_59", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_61", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_62", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_63", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_64", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_65", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_66", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_67", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_68", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_69", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_70", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_71", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_72", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_InteractContent_0_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000037_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000038_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000038_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000039_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000039_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34000039_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionMainText_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionMainText_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionMainText_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionMainText_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionMainText_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionMainText_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionSubText_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionSubText_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionSubText_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionSubText_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionSubText_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChallengeConditionSubText_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_InteractContent_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000000_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_InteractContent_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000001_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChildQuestTip_0_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChildQuestTip_0_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_InteractContent_0_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_InteractContent_0_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_InteractContent_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_InteractContent_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_InteractContent_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_InteractContent_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000002_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_ChallengeConditionMainText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_ChallengeConditionMainText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_ChallengeConditionSubText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_ChallengeConditionSubText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_InteractContent_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_InteractContent_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_OccupyDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000003_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000004_ChallengeConditionMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000004_ChallengeConditionSubText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000004_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000004_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000004_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000004_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_ChallengeConditionMainText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_ChallengeConditionMainText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_ChallengeConditionSubText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_ChallengeConditionSubText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_ChildQuestTip_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_InteractContent_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_InteractContent_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000005_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_ChallengeConditionMainText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_ChallengeConditionMainText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_ChallengeConditionSubText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_ChallengeConditionSubText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_InteractContent_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_InteractContent_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_OccupyDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000006_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_ChallengeConditionMainText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_ChallengeConditionMainText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_ChallengeConditionSubText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_ChallengeConditionSubText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_InteractContent_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_InteractContent_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_OccupyDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000007_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_ChallengeConditionMainText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_ChallengeConditionMainText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_ChallengeConditionSubText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_ChallengeConditionSubText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_InteractContent_0_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_InteractContent_0_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_OccupyDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000008_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_InteractContent_0_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_QuestDesc_0_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34000009_QuestName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900003_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900003_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900004_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900004_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900004_LevelPlayName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_63", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_67", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_LevelPlayName_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_LevelPlayName_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900000_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900000_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900001_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900001_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900002_ChildQuestTip_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900002_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900002_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900003_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900003_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900004_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900004_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900005_ChildQuestTip_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900005_ChildQuestTip_32_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900005_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900005_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900006_QuestDesc_32_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900006_QuestName_32_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900007_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900007_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900008_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900008_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900000_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900000_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900000_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900000_QuestDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900000_QuestName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900001_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900001_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900001_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900001_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900001_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_45", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_ChildQuestTip_34_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestDesc_34_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900002_QuestName_34_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900008_QuestDesc_32_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900008_QuestName_32_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000040_ChildQuestTip_0_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000040_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Relikthändler, Chenpi, um mehr über die Schallkassette zu erfahren" }, { "Id": "Quest_310000040_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000040_InteractContent_0_2", "Content": "Über die Schallkassette" }, { "Id": "Quest_310000040_QuestDesc_0_2", "Content": "Du hast einige „Schallkassetten“ gesammelt. Sie scheinen im Interesse des örtlichen Relikthändlers Chenpi zu liegen." }, { "Id": "Quest_310000040_QuestName_0_2", "Content": "Überreste vergangener Tage" }, { "Id": "Quest_310000041_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Gehe zu dem angegebenen Ort" }, { "Id": "Quest_310000041_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Sprich mit Sanhua" }, { "Id": "Quest_310000041_ChildQuestTip_0_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_310000041_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Treffen mit Sanhua" }, { "Id": "Quest_310000041_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Schließe den Test einmal ab" }, { "Id": "Quest_310000041_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Kehre zu Sanhua zurück" }, { "Id": "Quest_310000041_InteractContent_0_3", "Content": "Sanhua? Was für ein Zufall." }, { "Id": "Quest_310000041_InteractContent_0_4", "Content": "Problem gelöst, dann." }, { "Id": "Quest_310000041_QuestDesc_0_2", "Content": "Du erhältst eine dringende Nachricht von der Huaxu-Akademie, die dringende Unterstützung benötigt. Gehe zum angegebenen Ort, um mehr Informationen zu erhalten." }, { "Id": "Quest_310000041_QuestName_0_2", "Content": "Allein in der Tiefe" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Gehe zum Jaulenden Sumpf" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege TD: ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Betritt Somnoire" }, { "Id": "Quest_310000043_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Quest_310000043_InteractContent_0_2", "Content": "Betritt das „Somnoire“" }, { "Id": "Quest_310000043_QuestDesc_0_2", "Content": "Eine seltsame Frequenz hat dich zum Jaulenden Sumpf geführt. Hier steht eine geheimnisvolle Tür, die eine geheime Offenbarung der Vergangenheit verspricht." }, { "Id": "Quest_310000043_QuestName_0_2", "Content": "Somnoire: Illusorisches Reich" }, { "Id": "Quest_310000048_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Lies die Mail von der Pioneer Association" }, { "Id": "Quest_310000048_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Frage Maqi, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_310000048_QuestDesc_0_2", "Content": "Du erhältst eine Broschüre der Pioneer Association in deiner Post. Gehe zur Jinzhou-Filiale und frage Maqi, was passiert ist." }, { "Id": "Quest_310000048_QuestName_0_2", "Content": "Erste Prüfung" }, { "Id": "Quest_310000049_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Gehe dorthin, wo die Sockel sich befinden" }, { "Id": "Quest_310000049_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Sprich mit Qinggong" }, { "Id": "Quest_310000049_QuestDesc_0_2", "Content": "Einige seltsame Sockel in der Wildnis wecken das Interesse des Forschers Qinggong und er möchte deine Hilfe bei diesem Problem." }, { "Id": "Quest_310000049_QuestName_0_2", "Content": "Sockelgerät" }, { "Id": "Quest_200900000_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_200900000_QuestDesc_200_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_200900000_QuestName_200_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880900000_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Frage Maji von Lollo-Logistik nach seinen Anforderungen" }, { "Id": "Quest_880900000_InteractContent_880_1", "Content": "Ich möchte mehr über die Lollo-Kampagne erfahren" }, { "Id": "Quest_880900000_QuestDesc_880_1", "Content": "Maji, Betriebsleiter bei Lollo-Logistik in Jinzhou, sucht Assistenten für sein neues Geschäftsvorhaben. Schaue bei Interesse vorbei." }, { "Id": "Quest_880900000_QuestName_880_1", "Content": "Lollo-Kampagne, Start!" }, { "Id": "Quest_880900001_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Frage Maji nach dem heutigen Pilotengeschäft" }, { "Id": "Quest_880900001_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Gehe dorthin, wo die Verbannten sind" }, { "Id": "Quest_880900001_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_880900001_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Plaudere mit Ma Ji über das heutige Pilotgeschäft" }, { "Id": "Quest_880900001_InteractContent_880_1", "Content": "Was ist das heutige Pilotgeschäft?" }, { "Id": "Quest_880900001_InteractContent_880_2", "Content": "Melde die Ergebnisse von heute" }, { "Id": "Quest_880900001_QuestDesc_880_1", "Content": "Du hast eine neue Lollo Hitman-Bestellung. Bitte erfülle sie rechtzeitig." }, { "Id": "Quest_880900001_QuestName_880_1", "Content": "Lollo Kampagne I" }, { "Id": "Quest_880900002_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Frag Maji, was als nächstes zu tun ist" }, { "Id": "Quest_880900002_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Finde das defekte automatisierte Logistikfahrzeug" }, { "Id": "Quest_880900002_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Repariere das Steuerungspanel des Logistikfahrzeugs" }, { "Id": "Quest_880900002_InteractContent_880_1", "Content": "Was ist das heutige Pilotgeschäft?" }, { "Id": "Quest_880900002_InteractContent_880_2", "Content": "Überprüfen Sie den Logistik-Kurier" }, { "Id": "Quest_880900002_QuestDesc_880_1", "Content": "Du hast eine neue Lollo Fixit Bestellung. Bitte erfülle sie rechtzeitig." }, { "Id": "Quest_880900002_QuestName_880_1", "Content": "Lollo-Kampagne II" }, { "Id": "Quest_880900003_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Liefer die Zutaten ins Dorf Xiehua" }, { "Id": "Quest_880900003_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Quatsch mit Maji über das heutige Pilotgeschäft" }, { "Id": "Quest_880900003_HandInItemsDesc_880_1", "Content": "Danke. Ich nehme die Zutaten." }, { "Id": "Quest_880900003_InteractContent_880_1", "Content": "Was ist das heutige Pilotgeschäft?" }, { "Id": "Quest_880900003_InteractContent_880_3", "Content": "Liefer die Zutaten" }, { "Id": "Quest_880900003_QuestDesc_880_1", "Content": "Du hast eine neue Lollo Lebensmitteleinkauf-Bestellung. Bitte erfülle sie rechtzeitig." }, { "Id": "Quest_880900003_QuestName_880_1", "Content": "Lollo Kampagne III" }, { "Id": "Quest_880900004_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Frag Maji, ob er Hilfe braucht" }, { "Id": "Quest_880900004_ChildQuestTip_880_6", "Content": "Zerstreue die Horde der Hoochiefs" }, { "Id": "Quest_880900004_ChildQuestTip_880_7", "Content": "Finde das vermisste Lollo-Logistikpersonal im Dim-Wald" }, { "Id": "Quest_880900004_ChildQuestTip_880_8", "Content": "Sprich mit Maji" }, { "Id": "Quest_880900004_InteractContent_880_1", "Content": "Warum trägst du immer noch die Uniform?" }, { "Id": "Quest_880900004_QuestDesc_880_1", "Content": "Frag Maji, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_880900004_QuestName_880_1", "Content": "Lollo Kampagne IV" }, { "Id": "Quest_880900005_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Frag Maji nach dem heutigen Pilotenprogramm" }, { "Id": "Quest_880900005_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Füttere die Katze namens Wangcai" }, { "Id": "Quest_880900005_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Schalte das Schaltkreismodul aus" }, { "Id": "Quest_880900005_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Überprüfe das heutige Pilotgeschäft mit Maji" }, { "Id": "Quest_880900005_InteractContent_880_1", "Content": "Was ist das heutige Pilotgeschäft?" }, { "Id": "Quest_880900005_InteractContent_880_2", "Content": "Prüfe, was passiert ist" }, { "Id": "Quest_880900005_QuestDesc_880_1", "Content": "Du hast eine neue Lollo-Streichel-Bestellung. Bitte erfülle sie rechtzeitig." }, { "Id": "Quest_880900005_QuestName_880_1", "Content": "Lollo Kampagne V" }, { "Id": "Quest_880900006_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Gehe zu Jewel Boba" }, { "Id": "Quest_880900006_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Frag Maji nach dem heutigen Pilotgeschäft" }, { "Id": "Quest_880900006_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Geh mit Maji das heutige Pilotenprogramm durch" }, { "Id": "Quest_880900006_InteractContent_880_1", "Content": "Was ist das heutige Pilotgeschäft?" }, { "Id": "Quest_880900006_InteractContent_880_3", "Content": "Sprich mit dem Personal von Jewel Boba" }, { "Id": "Quest_880900006_QuestDesc_880_1", "Content": "Du hast eine neue Lollo-Esser-Bestellung. Bitte erfülle sie rechtzeitig." }, { "Id": "Quest_880900006_QuestName_880_1", "Content": "Lollo Kampagne·Sechs" }, { "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Plaudere mit Ma Ji über das heutige Pilotgeschäft" }, { "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Besprich das heutige Pilotgeschäft mit Maji" }, { "Id": "Quest_880900007_InteractContent_880_1", "Content": "Was steht heute auf dem Pilotenprogramm?" }, { "Id": "Quest_880900007_QuestDesc_880_1", "Content": "Du hast eine neue Lollo Aufnahme-Bestellung. Bitte erfülle sie rechtzeitig." }, { "Id": "Quest_880900007_QuestName_880_1", "Content": "Lollo Kampagne Finale" }, { "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_29_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_29_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29900000_GeneralFloatingTipMainText_29_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29900000_LevelPlayName_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_ChildQuestTip_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_MissionCompleteMainText_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_MissionCompleteMainText_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_MissionCompleteSubText_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_MissionCompleteSubText_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900001_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ChildQuestTip_0_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_GeneralFloatingTipMainText_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000017_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_ChildQuestTip_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_ChildQuestTip_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_GeneralFloatingTipMainText_0_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_GeneralFloatingTipMainText_0_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_GeneralFloatingTipMainText_0_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_GeneralFloatingTipMainText_0_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_GeneralFloatingTipMainText_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_InteractContent_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000018_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ChildQuestTip_0_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_GeneralFloatingTipMainText_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_GeneralFloatingTipMainText_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000019_ReachChallengeMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChallengeFailMainText_0_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChallengeFailMainText_0_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChallengeSuccessMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_ChildQuestTip_0_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_GeneralFloatingTipMainText_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_InteractContent_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_InteractContent_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_InteractContent_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_QuestScheduleMainTitle_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_QuestScheduleSubTitle_0_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_QuestScheduleSubTitle_0_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000021_QuestScheduleSubTitle_0_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_ChildQuestTip_0_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200000022_LevelPlayName_0_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000047_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000047_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000047_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000047_ReachChallengeMainText_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900001_ChildQuestTip_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900001_ChildQuestTip_0_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900001_LevelPlayName_0_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900002_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900002_ChildQuestTip_14_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900002_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900002_QuestScheduleMainTitle_14_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000012_QuestDesc_0_1", "Content": "Lingyang und Mingzhui üben Glücksgrüße. Geh und erfahre mehr.\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880000012_QuestName_0_1", "Content": "Unter demselben mondbeschienenen Himmel" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Gehe zu „Mond-Weissagung“" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Sprich mit dem kleinen Mädchen" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Suche nach Hinweisen in der Wahrsager-Losung" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_7", "Content": "Suche nach neuen Hinweisen" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_8", "Content": "Untersuche das Fahrzeug" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_10", "Content": "Suche nach neuen Hinweisen" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_11", "Content": "Untersuche die nahe gelegenen Särge" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_12", "Content": "Kehre zum Stand zurück und sprich mit Onkel Dong" }, { "Id": "Quest_880000029_InteractContent_880_1", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_880000029_InteractContent_880_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_880000029_InteractContent_880_3", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_880000029_QuestDesc_880_3", "Content": "Onkel Dong hat einen Schatz gefunden, der von einer alten Person hinterlassen wurde. Dies könnte sich als ein Muss für seinen Stand „Mond-Weissagung“ erweisen.\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880000029_QuestName_880_3", "Content": "Professionelle Überlieferung" }, { "Id": "Quest_880000030_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Finde den „Zwillingslotussamen“" }, { "Id": "Quest_880000030_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_880000030_ChildQuestTip_880_7", "Content": "Zurück zum Stand" }, { "Id": "Quest_880000030_QuestDesc_880_1", "Content": "Jinhsi vertraut dir einen Brief an Sanhua an. Worum könnte es darin gehen?\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880000030_QuestName_880_1", "Content": "Eine kurze Ruhepause" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Sprich mit der älteren Person" }, { "Id": "Quest_880000031_QuestDesc_880_1", "Content": "Jiyan schickt von seinem Posten weit an der Front eine Nachricht, die etwas Wichtiges zu betreffen scheint ...\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880000031_QuestName_880_1", "Content": "Grund zum Kämpfen" }, { "Id": "Quest_880000015_QuestDesc_0_1", "Content": "Da das Mondjagd-Festival näher rückt, erfährst du unter dem Wunschbaum von den Geschichten der \"Mondbaumhütte\". Eine Begegnung mit einem seltsamen Roboter führt dich zum geheimnisvollen Wunscherfüller in der Hütte..." }, { "Id": "Quest_880000015_QuestName_0_1", "Content": "Mondlicht-Wiedervereinigung" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Sprich mit Xiangli Yao, um die Bedeutung des Wunschzettels herauszufinden" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Kehre ins Labor zurück, um Shifan zu suchen und zu sprechen" }, { "Id": "Quest_880000017_InteractContent_880_1", "Content": "Diskutiere über den Wunsch von „Xiaosheng“" }, { "Id": "Quest_880000017_QuestDesc_880_1", "Content": "Versuche, den ersten Wunsch zu lösen" }, { "Id": "Quest_880000017_QuestName_880_1", "Content": "Dekodiere die Wünsche, die durch die Anomalien verdorben sind (I)" }, { "Id": "Quest_880000018_ChildQuestTip_880_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000018_QuestDesc_880_4", "Content": "Du triffst Xiangli Yao erneut unter dem Wunschbaum. Doch dieses Mal teilst du einen Spaziergang nicht für die Wünsche anderer, sondern für die Herrlichkeit des Mondes und das pulsierende Leben der Menschen." }, { "Id": "Quest_880000018_QuestName_880_4", "Content": "Der Mond Soll Mein Gast Sein" }, { "Id": "Quest_880000019_QuestDesc_880_1", "Content": "Nicht weit von Yumyum Haven triffst du auf Zhezhi, die Probleme hat, Inspiration für ihre Gemälde zu finden. Frage sie danach." }, { "Id": "Quest_880000019_QuestName_880_1", "Content": "Dem Ruhm des Mondes nachjagen" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Finde die Bedeutung des zweiten Wunschzettel heraus" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Suche Frau Heying im „Dorf Xiehua“" }, { "Id": "Quest_880000021_InteractContent_880_1", "Content": "Über den zweiten Wunsch" }, { "Id": "Quest_880000021_InteractContent_880_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_880000021_QuestDesc_880_1", "Content": "Beginne mit den Vorbereitungen für das frühe Festival in der Kommune Taoyuan" }, { "Id": "Quest_880000021_QuestName_880_1", "Content": "Festvorbereitungen: II" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Gehe auf den Tumult zu" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Suche mit dem Sensor-Modul nach Hinweisen" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_8", "Content": "Gehe zur Geheimbasis" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_16", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_17", "Content": "Sprich mit Xiangli Yao" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_18", "Content": "Rette das eingeklemmte Kind" }, { "Id": "Quest_880000025_InteractContent_880_1", "Content": "Frage die Kinder" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestDesc_880_1", "Content": "Beginne mit den Vorbereitungen für das zweite Festival in der Kommune Taoyuan" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestName_880_1", "Content": "Festivalvorbereitungen: III" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Nehme Kontakt mit Patty auf und betrete die unbekannte Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestDesc_880_1", "Content": "Beginne mit den Vorbereitungen für das dritte Festival in der Kommune Taoyuan" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestName_880_1", "Content": "Festivalvorbereitungen: IV" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_1", "Content": "Hilf dem Hoartoise und besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_2", "Content": "Hol den Hoartoise ein" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_3", "Content": "Hilf der Hoartoise und besiege die Feinde, wieder" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_4", "Content": "Hol die Hoartoise ein, wieder" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_5", "Content": "Hilf den beiden Hoartoise und besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_6", "Content": "Untersuche den Zettel auf dem Boden" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_7", "Content": "Spiele das Wundersame Musikinstrument" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_8", "Content": "Nimm das Instrument heraus" }, { "Id": "Quest_146900000_QuestDesc_146_1", "Content": "Auf einer Insel in einem See um Hongzhen scheint eine Hoartoise einen Konflikt mit anderen Tacet-Dissonanzen zu haben... Stossen Tacet-Dissonanzen die Hörner zusammen?" }, { "Id": "Quest_146900000_QuestName_146_1", "Content": "Geh wild, Hoartoise Tänzer!" }, { "Id": "Quest_146000000_QuestDesc_0_1", "Content": "In der Wildnis gestrandet, strebt eine entschlossene junge Frau an, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferungsritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten." }, { "Id": "Quest_146000000_QuestName_0_1", "Content": "Glorreiche Loongs Perle ab." }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Betrete „Woodveil Hall“" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Rutsche die Piste hinunter" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Benutze „Chronozeichen“, um die Zeit einzufrieren und die Blöcke zu entfernen" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Wage dich tiefer hinein" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Benutze „Chronozeichen“, um die Zeit einzufrieren und die Blöcke zu entfernen" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Passiere die Lichtstrahl-Sicherheit und sei vorsichtig vor der Lichtstrahl-Sicherheit" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Wage dich tiefer hinein" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Benutze „Chronozeichen“, um die Zeit einzufrieren und die Blöcke zu entfernen" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Wage dich tiefer hinein" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Versuche, den Prototyp Chronosorter zu aktivieren" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Gehe zum ersten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Starte den ersten Sicherheitsknoten neu" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Gehe zum zweiten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Starte den zweiten Sicherheitsknoten neu" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Gehe zur oberen Ebene von Woodveil Hall" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Gehe zur oberen Ebene von Woodveil Hall" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Erstelle mit Chronosorter einen Pfad" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Gehe zur oberen Ebene von Woodveil Hall" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Gehe zum dritten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Schalte den dritten Sicherheitsknoten frei" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Gehe zum vierten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Schalte den vierten Sicherheitsknoten frei" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Gehe zurück zum Prototyp Chronosorter" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Besiege die abtrünnige Verteidigungseinheit" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Aktiviere den Prototyp Chronosorter" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_0_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_143_1", "Content": "Gehe zum Eingang von Woodveil Hall" }, { "Id": "Quest_143000000_QuestDesc_0_1", "Content": "Du hast von Chenpi ein seltsames Objekt erhalten, das anscheinend der Schlüssel zu einem längst vergessenen Geheimnis ist." }, { "Id": "Quest_143000000_QuestName_0_1", "Content": "Wache der Endlosen Nacht" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Gehe zur Gourmet-Straße" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Überdenke deinen Traum und sprich mit den Passanten" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Gehe zum Rathaus" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Gehe zum Besprechungsraum" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Sanhua" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_125_1", "Content": "Sprich mit Sanhua" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_125_7", "Content": "Verlasse das Rathaus" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_125_8", "Content": "Gehe zum Rathaus" }, { "Id": "Quest_125000120_QuestDesc_0_1", "Content": "Die Vergangenheit, die Erinnerung, der Traum... Viele Fragen bleiben unbeantwortet, wer du bist und wer du warst. Doch etwas scheint dich zu einem geheimen Zufluchtsort weit weg auf dem Meer einzuladen..." }, { "Id": "Quest_125000120_QuestName_0_1", "Content": "Verträumte Düfte" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Gehe zur Fähre" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Triff den Wegfinder" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Nimm das Boot zum Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Ankunft am Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Sprich mit Changli über den Chronosorter" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Bediene den Chronosorter, um die kaputte Brücke zu reparieren" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Gehe weiter in den BergFirmament" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Geh weiter ins Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Gehe tiefer in den Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege Fractsidus' Hinterhalt" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Suche nach Hinweisen über Jinhsi" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Untersuche den Teich" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Untersuche die Vase" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Untersuche das Geräusch hinter dem Wasserfall" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Betrete die Kammer" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Folge Xinyi" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Sprich mit den Bewohnern von Hongzhen" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Sprich mit Xinyi" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Sprich mit Xinyi" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_35", "Content": "Gehe zum Pass des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_36", "Content": "Gehe zum Pass des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Geh zum Pass der Wahrheitssucher" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_2", "Content": "Folge den Resonanzspuren" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_12", "Content": "Folge den Resonanzspuren" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_14", "Content": "Die Spuren brechen ab" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_15", "Content": "Setze deine Reise zum Berg Firmament fort" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_16", "Content": "Erfahre mehr über Photonvault und Photon Barrier" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_19", "Content": "Durchquere die Höhle und tritt in die Zeitbarriere ein" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_20", "Content": "Überquere die Zeitbarriere" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_21", "Content": "Setze deine Reise in den Berg Firmament fort" }, { "Id": "Quest_125000121_InteractContent_0_1", "Content": "Frag weiter" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestDesc_0_1", "Content": "Ein fehlendes Jinhsi, ein rätselhafter Traum... Der „Wegfinder“, der dich an der Fähre erwartet, könnte dir die Antworten auf all diese Dinge geben." }, { "Id": "Quest_125000121_QuestName_0_1", "Content": "Zum Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleMainTitle_0_2", "Content": "Erfahre mehr über das Leben der Einwohner von Hongzhen" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleMainTitle_125_2", "Content": "Schalte das Photonvault und die Photon Barriere aus" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleMainTitle_125_3", "Content": "Schalte den Photonentresor und die Photonenbarriere aus" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Folge Xinyi" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "(Optional) Sprich mit den Hongzhen Bewohnern im Unterstand" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Geh zum Zentralen Saal" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Geh zum Zentralen Saal" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Gehe zur Zentralkammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Hole den Cipher Schlüssel ab" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Changli gegen Fractisidus" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Sprich mit Xinyi" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Verlasse die Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Gehe zum Mianloong-Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Geh zur Mianloong Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Gehe zur Mianloong Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Gehe zum Mianloong-Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Gehe zur Mianloong Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_18", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_19", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Betrachte die Ruhezelle" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Untersuche die Hibernationskapsel" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Untersuche die Winterschlaf-Kapsel" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_125_9", "Content": "Kehre nach Hongzhen zurück" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_125_11", "Content": "Betrete die Kammer" }, { "Id": "Quest_125000122_QuestDesc_0_1", "Content": "Die schlafende Gottheit wartet still auf den Pilger. Sie werden Wahrheit von Falschheit unterscheiden." }, { "Id": "Quest_125000122_QuestName_0_1", "Content": "Pilgerweg" }, { "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Rette den gefangenen Wächter, \"Jué\"" }, { "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Sprich mit \"Jué\", dem Wächter" }, { "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Jinshi stellt sich Jué gegenüber" }, { "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Verlasse die Mianloong-Kammer" }, { "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Sprich mit \"Jué\", dem Wächter, und aktiviere die Sonoro Kugel" }, { "Id": "Quest_125000123_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Schließe den vorherbestimmten Kampf ab" }, { "Id": "Quest_125000123_QuestDesc_0_1", "Content": "Die Gottheit, die die Zeit beherrscht, die Gottheit, die Segen bringt. Jetzt ist die Zeit, ihnen gegenüberzutreten." }, { "Id": "Quest_125000123_QuestName_0_1", "Content": "Der Zeitkommandant" }, { "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Beende die vorherbestimmte Schlacht" }, { "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Epilog" }, { "Id": "Quest_125000124_QuestDesc_0_1", "Content": "Als die Zeit sich wieder ordnet, klärt sich der Schnee auf. Der Berg Firmament steht hier, um seine Wiederbelebung nach Zeitaltern der Abgeschiedenheit zu begrüßen." }, { "Id": "Quest_125000124_QuestName_0_1", "Content": "Anbruch des Schneesturms" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Bet den Träger-Raum" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Wähle und manipuliere Tacetit-Fulminat" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Wirf das Tacetit-Fulminat in die Risse der Kantenräder, um einen Weg zu schaffen" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Schalte das Photonvault aus" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Bediene den Chronosorter" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_7", "Content": "Entferne den Block am Tor zum Pass des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_8", "Content": "Betritt den Pass des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_9", "Content": "Geh tief in den Pass des Wahrheitssuchers hinein" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_10", "Content": "Besiege die TD-Hologramme" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_11", "Content": "Nähere dich dem Leuchtstein und aktiviere ihn, dann lösche das Leuchtwappen (Teil Eins)" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_12", "Content": "Verlasse die obere Ebene von Pass des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_13", "Content": "Verlasse die obere Ebene von Pass des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Verlasse die obere Ebene des Pfads des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_15", "Content": "Verlasse die obere Ebene des Pfads des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Verlasse die obere Ebene von Pass des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_17", "Content": "Bediene den Chronosorter und finde einen Weg, die Kammer zu verlassen" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_21", "Content": "Betritt den Träger-Raum" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Nähere dich und aktiviere den Flare Stein, dann lösche das Flare Crest (Teil Zwei)" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_23", "Content": "Nimm den Trägerlift zur unteren Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_24", "Content": "Nimm den Trägerlift zur unteren Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_25", "Content": "Geh tiefer in den Pass des Wahrheitssuchers hinein" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_26", "Content": "Geh tiefer in den Pass des Wahrheitssuchers hinein" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_27", "Content": "Treffen Sie Jinhsi." }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_28", "Content": "Gehe tiefer in den Pfad des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_29", "Content": "Schalte Photonvault aus und bediene den Chronosorter" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Nähere dich dem Flammenstein und aktiviere ihn, dann lösche das Flammenwappen (Teil Drei)" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_31", "Content": "Geh zum Trägerlift" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_32", "Content": "Geh zum Trägerlift" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_33", "Content": "Nimm den Trägerlift zur oberen Ebene" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_34", "Content": "Betritt den geheimen Tunnel" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_1", "Content": "Nähere dich und aktiviere den Flare Stein, dann lösche das Flare Crest (Teil Drei)" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_2", "Content": "Besiege Lumiscale Konstrukt: Severedge" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Besiege die TD-Hologramme" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_4", "Content": "Untersuche den CSC-Folianten" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_5", "Content": "Untersuche den CSC-Band" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_6", "Content": "Gehe zum Trägerlift" }, { "Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_7", "Content": "Gehe tiefer in den Pfad des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_133000009_QuestDesc_0_1", "Content": "Laut Xinyi, dem Bürgermeister von Hongzhen, ist Jinhsi zur Wahrheitssucherpassage oder zum Hof der Savantae-Ruinen gegangen. Der in der Wahrheitssucherpassage gespeicherte Chiffreschlüssel ist eine Voraussetzung für die Öffnung der Mianloong-Kammer und die Audienz bei Jué, dem Wächter." }, { "Id": "Quest_133000009_QuestName_0_1", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers" }, { "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleMainTitle_0_1", "Content": "Schalte die Photonentresore und die Photonenbarriere aus" }, { "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_1", "Content": "Schalte das Photonengewölbe: I aus" }, { "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_2", "Content": "Schalte das Photonvault: II aus" }, { "Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_3", "Content": "Schalte das Photonvault: III aus" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Überprüfe die Winterschlafkapsel in der Kammer Mianloong" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_2", "Content": "Stelle das Wasserlevel mit dem Chronosorter ein" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_6", "Content": "Kehre zur Kammer Mianloong zurück und untersuche die Winterschlafkapsel" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_2", "Content": "Gehe hin und aktiviere den Flare Stein, dann lösche das Flare Wappen (Teil Eins)" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_14", "Content": "Nähere dich und aktiviere den Flare Stein, dann lösche das Flare Crest (Teil Zwei)" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_15", "Content": "Bediene den Chronosorter" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_16", "Content": "Wähle und manipuliere Tacetit-Fulminat" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_17", "Content": "Benutze das Tacetit Fulminat, um die gespaltene Felskante zu zerstören" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_18", "Content": "Nähere dich und aktiviere den Flare Stein, dann lösche das Flare Crest (Teil Zwei)" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_QuestDesc_0_1", "Content": "Gemäß den Hinweisen des Wachmanns müssen drei Flare Steine aktiviert werden, und die Flare Wappen müssen gelöscht werden, um die Ketten an ihnen zu entfernen, die aus speziellen Flare Wappen bestehen." }, { "Id": "Quest_146000002_QuestName_0_1", "Content": "Mianloong Kammer" }, { "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_0_1", "Content": "Gehe zum Panhua Restaurant und sprich mit Freunden" }, { "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000013_InteractContent_880_1", "Content": "Sprich mit deinen Freunden" }, { "Id": "Quest_880000013_QuestDesc_0_1", "Content": "Nach der Schlacht von Norfall Barren, kam alles zu einem Ende. Deine Freunde rufen dich zu einem Treffen mit Snacks im Panhua Restaurant. Es scheint, sie möchten mehr über das \"Kleine\" in deinem Körper erfahren..." }, { "Id": "Quest_880000013_QuestName_0_1", "Content": "Ein neuer Gefährte" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_5", "Content": "Ankunft an den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_14", "Content": "Anker im Keimlingshafen wiederhergestellt" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_16", "Content": "Anker im Auge von Asteria wiederhergestellt" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_20", "Content": "Sprich mit Aalto" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_22", "Content": "Gehe zum zentralen Tor" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_30", "Content": "Verlasse die Lebensbank" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_37", "Content": "Nimm den Aufzug und verlasse die Fehlerzelle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_38", "Content": "Untersuche die schlafende „Küstenwächterin“" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_40", "Content": "Komm in die Modulationshalle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_41", "Content": "Betritt die Modulationshalle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_42", "Content": "Sprich mit der Navigatorin der Sternenmatrix" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_43", "Content": "Betritt die Sternenmatrix und vollende die Remodulation" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_44", "Content": "Begib dich tiefer ins Tethys-System und finde die Küstenwächterin" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_46", "Content": "Komm zum Datenstrom" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_48", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_1", "Content": "Gehe in die Zentrale der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_7", "Content": "Gehe zur Hafenstadt Guixu und triff dich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_8", "Content": "Gehe zu den angegebenen Koordinaten" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_28", "Content": "Untersuche den Garten" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_32", "Content": "Betrete die Sonoro-Sphäre der Küstenwächterin" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_33", "Content": "Suche nach der Forscherin der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_34", "Content": "Nähere dich den abnormalen TDs" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_35", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_43", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_QuestDesc_0_1", "Content": "Die Zukunft ist noch unbekannt, und die Vergangenheit bleibt unter den Wellen vergraben. Nach deiner Reise über den Mt. Firmament deuten nun alle Hinweise auf eine verborgene Insel im Meer – die Schwarzen Küsten. Yangyangs Nachricht deutet darauf hin, dass du in der Hafenstadt Guixu jetzt den Blütenträger finden könntest, der in Jinzhou stationiert ist..." }, { "Id": "Quest_145000004_QuestName_0_1", "Content": "Echos aus der Zerstörung" }, { "Id": "Quest_143900000_ChildQuestTip_143_7", "Content": "Suche nach jemandem, der einen Windspielfänger braucht" }, { "Id": "Quest_143900000_QuestDesc_143_1", "Content": "„Windpfeilen, Wasser plätschern, Vogelgezwitscher, alles hallt in den Melodien der Vergangenheit wider.“ Bringe die gesammelten Windspiele zu Xiange und erhalte verschiedene Belohnungen. Sammle die im Berg Firmament verstreuten Windspiele und lass die Musik wieder erklingen." }, { "Id": "Quest_143900000_QuestName_143_1", "Content": "Bergmelodien" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Antworte auf den Kontakt von Xinyi" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Sprich mit Xinyi" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_4", "Content": "Erkundige dich nach den Erfahrungen des Jägers" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_5", "Content": "Erkundige dich nach den Erfahrungen des Kräutersammlers" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_6", "Content": "Gehe zum Loong's Crest" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_7", "Content": "Verwende Sensor, um andere Anomalien zu untersuchen" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_15", "Content": "Besiege die übrigen Fractisidus Mitglieder" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_16", "Content": "Sprich mit Qianyue" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_31", "Content": "Begebe dich zu den Xuanji-Kämmen, um die Pläne des Fractisidus zu vereiteln" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_37", "Content": "Besiege den Lichtbrecher in Kombination mit Ogos Frequenzen." }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_39", "Content": "Sprich mit Qianyue" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_40", "Content": "Sag Xinyi die Wahrheit" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_11_1", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_11_2", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_11_3", "Content": "Untersuche das Brett" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_11_4", "Content": "Untersuche die Kisten" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_11_5", "Content": "Untersuche den großen Käfig" }, { "Id": "Quest_11900016_QuestDesc_11_1", "Content": "Zwei mysteriöse Ereignisse haben sich in Hongzhen ereignet. Xinyi vermutet, dass dahinter verborgene Absichten stecken..." }, { "Id": "Quest_11900016_QuestName_11_1", "Content": "Die Geschichten hinter den Bergen" }, { "Id": "Quest_11900016_QuestScheduleMainTitle_11_1", "Content": "Untersuche die Anomalien in der Umgebung" }, { "Id": "Quest_11900016_QuestScheduleMainTitle_11_2", "Content": "Untersuche die Anomalien in der Umgebung" }, { "Id": "Quest_11900008_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Sprich mit Yong'xin" }, { "Id": "Quest_11900008_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Gehe zum Berg's Lebensmittelhändler" }, { "Id": "Quest_11900008_InteractContent_11_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900008_InteractContent_11_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900008_QuestDesc_11_1", "Content": "Yong'xin, ein Promoter aus Jinzhou, versucht, Steine in Hongzhen zu verkaufen, findet aber nicht die Geschäftsmöglichkeiten, die er sich erhofft hatte." }, { "Id": "Quest_11900008_QuestName_11_1", "Content": "Ass Verkäufer: I" }, { "Id": "Quest_11900009_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Gehe zu Frühlingsgeschmack" }, { "Id": "Quest_11900009_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Besorge Kräuter aus der Tongchuan Apotheke" }, { "Id": "Quest_11900009_ChildQuestTip_11_4", "Content": "Gib die Kräuter an Xinyang" }, { "Id": "Quest_11900009_InteractContent_11_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900009_InteractContent_11_3", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900009_InteractContent_11_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900009_QuestDesc_11_1", "Content": "Yong'xins erster Versuch endete in einem Fiasko. Wird sein zweiter Versuch erfolgreich sein?" }, { "Id": "Quest_11900009_QuestName_11_1", "Content": "Spitzen-Promoter: II" }, { "Id": "Quest_11900010_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Geh zum temporären Institut" }, { "Id": "Quest_11900010_InteractContent_11_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900010_QuestDesc_11_1", "Content": "Yong'xin versucht, die Steine an das Institut zu verkaufen. Es klingt nach einem garantierten Erfolg..." }, { "Id": "Quest_11900010_QuestName_11_1", "Content": "Ass Verkäufer: III" }, { "Id": "Quest_11900011_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Sprich mit Yong'xin" }, { "Id": "Quest_11900011_QuestDesc_11_1", "Content": "Alle Geschäftspläne von Yong'xin endeten in Misserfolgen. Wartet auf ihn ein Wendepunkt?" }, { "Id": "Quest_11900011_QuestName_11_1", "Content": "Ace Promoter: IV" }, { "Id": "Quest_11900012_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Sprich mit Shinong" }, { "Id": "Quest_11900012_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Finde Loongs Perle unter dem Wasserfall" }, { "Id": "Quest_11900012_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Gib die Loong's Perle an Shinong" }, { "Id": "Quest_11900012_InteractContent_11_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900012_InteractContent_11_2", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_11900012_InteractContent_11_3", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900012_QuestDesc_11_1", "Content": "Die alte Weisheit besagt, dass alles in dieser Welt auf seine eigene Weise nützlich ist. Aber wie kann man das Nützliche vom Nutzlosen unterscheiden? Vielleicht weiß dieser junge Mann namens Shinong, wie..." }, { "Id": "Quest_11900012_QuestName_11_1", "Content": "Kräuterexpediteur: I" }, { "Id": "Quest_11900013_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Sprich mit Shinong" }, { "Id": "Quest_11900013_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Sammle warme Pavo Pflaumen um eine Quelle herum" }, { "Id": "Quest_11900013_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Geben Sie die warme Pavo-Pflaume an Shinong" }, { "Id": "Quest_11900013_InteractContent_11_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900013_InteractContent_11_3", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_11900013_InteractContent_11_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900013_QuestDesc_11_1", "Content": "Shinong fand einen unerwarteten Eintrag über Pavo Plum im Hongzhen Chronik. Für ihn gibt es nur einen Weg, den Eintrag zu bestätigen." }, { "Id": "Quest_11900013_QuestName_11_1", "Content": "Kräuter-Expeditionär: II" }, { "Id": "Quest_11900014_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Sprechen Sie mit Shinong" }, { "Id": "Quest_11900014_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Geh zum Berggipfel, um Holunderblüten zu sammeln" }, { "Id": "Quest_11900014_ChildQuestTip_11_4", "Content": "Gib den Elderflower an Shinong" }, { "Id": "Quest_11900014_InteractContent_11_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900014_InteractContent_11_3", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900014_InteractContent_11_4", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_11900014_QuestDesc_11_1", "Content": "Das Leben ist voller Überraschungen und Unfälle. Natürlich ist das für Shinong nicht anders." }, { "Id": "Quest_11900014_QuestName_11_1", "Content": "Kräuterexpediteur: III" }, { "Id": "Quest_11900015_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Sprich mit Shinong" }, { "Id": "Quest_11900015_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Begib dich auf den Gipfel des Berges Firmament, um den zehn Jahre alten Silberlotus zu sammeln" }, { "Id": "Quest_11900015_ChildQuestTip_11_4", "Content": "Übergebe die zehnjährige Silberlotus an Shinong" }, { "Id": "Quest_11900015_InteractContent_11_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900015_InteractContent_11_2", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_11900015_InteractContent_11_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_11900015_QuestDesc_11_1", "Content": "Shinong hat sich der Sammlung und Korrektur der verstreuten medizinischen Klassiker verschrieben, und nun zahlen sich seine Bemühungen aus..." }, { "Id": "Quest_11900015_QuestName_11_1", "Content": "Kräuterexpediteur: IV" }, { "Id": "Quest_11900002_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_11900002_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanz Eliten ({q_count}/1)" }, { "Id": "Quest_11900002_QuestDesc_11_1", "Content": "Eine Gruppe von Tacet-Dissonanzen ist in der Nähe der heißen Quelle aufgetaucht und stellt eine Bedrohung für die Sicherheit der Bewohner von Hongzhen dar. Besiege sie, bevor sie sich versammeln können." }, { "Id": "Quest_11900002_QuestName_11_1", "Content": "Bergjäger I" }, { "Id": "Quest_11900003_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_11900003_QuestDesc_11_1", "Content": "Eine Gruppe von Tacet-Dissonanzen verseucht die Wasserquelle, die zum Wasserfall führt. Besiege sie, bevor sie irreparablen Schaden anrichten können." }, { "Id": "Quest_11900003_QuestName_11_1", "Content": "Bergjäger II" }, { "Id": "Quest_11900004_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Eliminiere die TDs ({q_count}/4)" }, { "Id": "Quest_11900004_QuestDesc_11_1", "Content": "Tacet-Dissonanzen haben den Weg zum Berg Firmament blockiert. Besiege sie, um den Weg wieder freizumachen." }, { "Id": "Quest_11900004_QuestName_11_1", "Content": "Bergjäger III" }, { "Id": "Quest_11900005_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_11900005_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Besiege die anderen Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_11900005_QuestDesc_11_1", "Content": "Eine Gruppe von Tacet-Dissonanzen sammelt sich außerhalb von Hongzhen. Besiege sie, bevor sie die Stadt einnehmen." }, { "Id": "Quest_11900005_QuestName_11_1", "Content": "Bergjäger IV" }, { "Id": "Quest_11900006_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Gehe zum Xuanji-Rücken und besiege die Fractsidus-Überreste ({q_count}/4)" }, { "Id": "Quest_11900006_ChildQuestTip_11_2", "Content": "Besiege die Fractsidus-Elite ({q_count}/1)" }, { "Id": "Quest_11900006_QuestDesc_11_1", "Content": "Die Fractsidus haben ein Lager für eine Vorhut aufgestellt und beabsichtigen, es als Sprungbrett für eine weitere Invasion des Berges Firmament zu nutzen. Gib ihnen keine Chancen." }, { "Id": "Quest_11900006_QuestName_11_1", "Content": "Böses ausrotten I" }, { "Id": "Quest_11900007_ChildQuestTip_11_1", "Content": "Gehe zum Loongs Grat und besiege die Überreste von Fractsidus ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_11900007_QuestDesc_11_1", "Content": "Obwohl du die abscheulichen Pläne des Fractsidus am Berg Firmament zunichte gemacht hast, sind Fractsidus-Überreste immer noch in der Nähe der Ruinen von Dragon's Spine aktiv. Besiege sie, bevor sie noch mehr Ärger verursachen können." }, { "Id": "Quest_11900007_QuestName_11_1", "Content": "Ausrottung des Bösen II" }, { "Id": "Quest_121000035_QuestDesc_0_1", "Content": "Du triffst einen alten Geschichtenerzähler, während du in Hongzhen herumstreifst. Während du den Unsterblichkeitsgeschichten vom Berg Firmament zuhörst, bemerkst du einen weiteren interessierten Zuhörer..." }, { "Id": "Quest_121000035_QuestName_0_1", "Content": "Unsterbliches Feuer" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_2", "Content": "Triff dich mit Zhezhi bei der Öffentlichen Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_6", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_7", "Content": "Betrete die Öffentliche Sicherheitsbehörde mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_10", "Content": "Erfahre mehr über Gupans Job" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_11", "Content": "Nähere dich dem Tatort" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_12", "Content": "Untersuche den Tatort" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_19", "Content": "Chixia erscheint" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_20", "Content": "Untersuche die Tacet-Dissonanz Anomalien" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_24", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_34", "Content": "Befrage Zeugen ({q_count}/2)" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_49", "Content": "Diskutiere die Wahrheit" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_50", "Content": "Gehe ins Studio" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_52", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_56", "Content": "Untersuche die Vasenfragmente am Boden" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_57", "Content": "Diskutiere mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_58", "Content": "Untersuche die Hinweise außerhalb des Hauses" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_59", "Content": "Untersuche die unvollständigen Fußspuren" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_60", "Content": "Gehe ins Exilantenlager" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_65", "Content": "Untersuche das Malpapier" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_66", "Content": "Untersuche die Zeichnung" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_67", "Content": "Untersuche die Kleidung" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_68", "Content": "Untersuche das Notizbuch" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_69", "Content": "Untersuche die Krümel" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_70", "Content": "Untersuche die Farbe" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_71", "Content": "Sprich mit den Exilanten" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_72", "Content": "Gehe zum Diskutieren außerhalb des Lagers" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_75", "Content": "Nähere dich den Exilanten" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_86", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_112", "Content": "Frage die Exilanten" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_116", "Content": "Sprich mit Shilang" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_141", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_144", "Content": "Schließe \"Ashened Gallery\" ab" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_148", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_149", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_150", "Content": "Besuche Mingyan" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_151", "Content": "Sprich mit Mingyan" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_184", "Content": "Höre den Exilanten zu" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_185", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_190", "Content": "Infiltriere das Lager" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_191", "Content": "Sprich mit den Verletzten" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_192", "Content": "Befrage die Zuschauer" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_197", "Content": "Sei bei der Anhörung dabei" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_199", "Content": "Diskutiere die Wahrheit" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_200", "Content": "Höre Zhezhis Sicht der Dinge" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_201", "Content": "Nehme an der Anhörung mit Zhezhi teil" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_202", "Content": "Höre Zhezhis Zeugenaussage" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_206", "Content": "Verlasse die Öffentliche Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_209", "Content": "Kehre zur Öffentlichen Sicherheitsbehörde zurück" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_210", "Content": "Höre Zhezhis abschließende Aussage" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_211", "Content": "Nähere dich dem Tatort" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_212", "Content": "Untersuche das Gemälde am Boden" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_213", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_214", "Content": "Befrage Chixia und die Forscher" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_1", "Content": "Betrete die Öffentliche Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_3", "Content": "Untersuche die Farbe am Boden" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_4", "Content": "Untersuche den Stapel Papier" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_6", "Content": "Untersuche die Kleidung" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_7", "Content": "Untersuche das Notizbuch" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_8", "Content": "Untersuche die Krümel in der Ecke" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_9", "Content": "Untersuche die Vasenfragmente" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_10", "Content": "Untersuche die unvollständigen Fußspuren" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_11", "Content": "Untersuche das Gemälde am Boden" }, { "Id": "Quest_311000000_QuestDesc_0_1", "Content": "Auf dem Weg, um einen neuen Job von der Pioneer Association anzunehmen, informiert dich Zhezhi plötzlich, dass eine Anhörung bevorsteht.../nWas bedeutet diese Anhörung? Gibt es eine tiefere Geschichte dahinter? Wird diese kämpfende Künstlerin den Mut finden, auf ihre Emotionen und Talente zurückzugreifen, um ihren Gemälden neues Leben einzuhauchen?" }, { "Id": "Quest_311000000_QuestName_0_1", "Content": "Wahre Farben" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_398_1", "Content": "Das ist beeindruckend, Magistratin Jinhsi." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_398_2", "Content": "Allerdings bist du noch weit davon entfernt, meine Kraft zu erben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_398_3", "Content": "Weiche jetzt zurück, solange du noch kannst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_398_4", "Content": "Ich habe mich entschieden und werde nicht zurückweichen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_398_5", "Content": "Sie haben einmal gesagt, es sei nicht einfach, eine Lichtkerze zu werden ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_398_6", "Content": "Aber ich möchte es trotzdem versuchen. Ich möchte sehen, ob ich einen Funken Hoffnung für Jinzhou entzünden kann!" }, { "Id": "LevelPlay_2900006_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900006_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_ChildQuestTip_131_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Gehe zu Stand von „Mondschießen“" }, { "Id": "Quest_139700000_QuestDesc_139_1", "Content": "Eine Herausforderung namens „Mondschießen“ ist auf dem Mondlichtmarkt bekannt. Interessante Herausforderungen wie diese sind für Chixia... und dich gedacht!\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_139700000_QuestName_139_1", "Content": "Der ultimative Revolverheld!" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Gehe zum „Feuerwerksladen“" }, { "Id": "Quest_139700001_QuestDesc_139_2", "Content": "Xisha bittet dich, ihm das legendäre Feuerwerk zu machen. Scheint eine leichte Aufgabe zu sein... oder vielleicht doch nicht?\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_139700001_QuestName_139_2", "Content": "Encore's dampfendes Abenteuer!" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Sprich mit Changli" }, { "Id": "Quest_139700002_QuestDesc_139_1", "Content": "Die Pioneer Association bietet für „Hsins Glücksfall“ großzügige Preise an, darunter auch einen Überraschungs-Jackpot, den Changli gewinnt. Um das Ganze noch spannender zu machen, ist der Preis eine Schatzkarte zu einem Vermächtnis der Akademie von Gelehrten...\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_139700002_QuestName_139_1", "Content": "Rätsel der Rätsel" }, { "Id": "Quest_139700003_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Sprich mit Yangyang" }, { "Id": "Quest_139700003_QuestDesc_139_2", "Content": "Laternenrätsel bietet einen limitierten Spezialpreis an! Mach mit bei Yangyang\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_139700003_QuestName_139_2", "Content": "Rätsel und Wiedervereinigung" }, { "Id": "PrefabTextItem_458408746_Text", "Content": "Aufstiegsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_2605248441_Text", "Content": "Aufgestiegen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2944849684_Text", "Content": "Erkundungsziel" }, { "Id": "PrefabTextItem_1683480253_Text", "Content": "Huanglong: Jinzhou" }, { "Id": "PrefabTextItem_600259595_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1139539340_Text", "Content": "Gebietserkundung abgeschlossen." }, { "Id": "LevelPlay_14900003_ChildQuestTip_14_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900003_ChildQuestTip_14_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900003_LevelPlayName_14_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_3", "Content": "Das ist falsch" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_5", "Content": "Das ist falsch" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_5", "Content": "Du hast es gefunden!" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_7", "Content": "Du hast es gefunden!" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_9", "Content": "Du hast es gefunden!" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_11", "Content": "Du hast es gefunden!" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_23", "Content": "In letzter Zeit ist in Jinzhou viel los. Geh zurück und frag mal nach" }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_26", "Content": "Geh in die Nähe des Wunschbaums" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_10", "Content": "Folge den Hinweisen auf dem Wunschzettel, um Xiaosheng zu finden" }, { "Id": "Flow_11900005_8", "Content": "(Notiz) Erhalte den Hinweis über den Scannerstandort nach der Interaktion" }, { "Id": "Flow_11900005_9", "Content": "Erhaltenen Hinweis von Fotos" }, { "Id": "Flow_11900005_10", "Content": "Erhaltenen Hinweis von Fotos" }, { "Id": "LevelPlay_11900007_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament V" }, { "Id": "LevelPlay_11900008_ChildQuestTip_11_6", "Content": "Mache ein Foto gemäß den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900008_LevelPlayName_11_1", "Content": "Spuren des Berges Firmament VI" }, { "Id": "LevelPlay_11900008_TakePhotoPosDescription_11_1", "Content": "Mache ein Foto vom \"Himmelsleuchten\" und den \"schwebenden Felsen\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900008_TakePhotoTargetsDescription_11_1", "Content": "Mache ein Foto vom \"Himmelsleuchten\" und den \"schwebenden Felsen\"" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_ChildQuestTip_32_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_ChildQuestTip_32_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_ChildQuestTip_32_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_ChildQuestTip_32_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_ChildQuestTip_32_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900010_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2900005_QuestScheduleMainTitle_2_1", "Content": "" }, { "Id": "AccessPath_503007_Description", "Content": "Illusionsladen" }, { "Id": "AccessPath_503008_Description", "Content": "Widrigkeitsaustausch" }, { "Id": "AccessPath_503009_Description", "Content": "Simulationstrainingsladen" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_131_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_131_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_131_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_131_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_131_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_QuestScheduleMainTitle_131_2", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_QuestScheduleSubTitle_131_2", "Content": "Gold: 3000" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_QuestScheduleSubTitle_131_3", "Content": "Silber: 2000" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_QuestScheduleSubTitle_131_4", "Content": "Bronze: 1000" }, { "Id": "LevelPlay_313700006_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700006_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700006_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700006_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1212802233_Text", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_QuestDesc_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_QuestName_880_1", "Content": "Mondjagd-Festival-Veranstaltungsort" }, { "Id": "InfoDisplay_120101011_Title", "Content": "Schäbiges Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_120101011_Text", "Content": "Wenn „das Genie“ auf \"„das Gewöhnliche“ trifft: Ein exklusives Interview mit dem geheimnisvollen Universalgelehrten\n\nF: Das ist das erste Mal, dass Sie öffentlich sprechen, nicht wahr? Sind Sie nervös? Alle waren so neugierig, wie das legendäre „Genie“ ist.\nA: Haha, tatsächlich habe ich mit vielen von Ihnen über verschiedene Themen interagiert, ohne dass Sie es merkten. Vielleicht erinnern Sie sich daran, dass Sie mit jemandem namens Cream Cat über die Lebensdauer von Protonen diskutiert haben.\n\nF: Der Wissenschaftsschriftsteller Cream Cat? Das bist also auch du! Was für eine Überraschung! Übrigens, hat dieses Pseudonym eine besondere Bedeutung?\nA: Es stammt aus einem kleinen \"aha\" Moment. Lassen Sie mich Ihnen das fragen: Haben Sie schon einmal versehentlich einen Sahnekuchen fallen gelassen? Wenn ja, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass die sahnige Seite immer zuerst auf den Boden trifft, genau wie eine Katze immer auf ihren Pfoten landet. Jetzt stellen Sie sich das vor: kleben Sie die nicht-gecremte Seite auf den Rücken einer Katze, und voilà! Sie haben eine ewige Sahne-Katzen-Bewegungsmaschine, die 24/7 dreht - ein wahres wissenschaftliches Wunder.\n\nF: Es muss einen einfallsreichen und kreativen Geist brauchen, um auf so eine interessante Idee zu kommen. Ich frage mich, ob Ihre Forschung zu Automatenmechanik ebenso einfallsreich ist.\nA: Um das zu beantworten, heben wir unseren Kopf und schauen durch das Fenster oben auf den Sternenhimmel. Was sehen Sie auf den ersten Blick? Und wenn Sie weiter schauen, was sehen Sie als nächstes?\n\nF: Zuerst den Mond und die Sterne. Darüber hinaus vielleicht Planeten, die aufeinander prallen oder der Sternenhimmel, der die Welt, in der wir leben, widerspiegelt.\nA: Sind das nun nur Ihre Vorstellungen oder wissenschaftliche Fakten, die darauf warten, bestätigt zu werden? Sie können die Antwort nicht finden, wenn Sie es nicht zuerst vorstellen, oder? Es ist das gleiche mit meiner Forschung: Fantasie ist Teil der Wissenschaftlichkeit. Forscher konzentrieren sich heutzutage oft zu sehr auf den utilitaristischen Aspekt der Wissenschaft und geben die Fantasie auf, um sicherzustellen, dass ihre Arbeit zur Menschheit und zur Welt insgesamt beiträgt, selbst wenn das gegen ihre Intuition geht. Angewandte Forschung ist zweifellos notwendig für die Nach-Lamento-Rekonstruktion, aber das ist kein Grund, die Fantasie, den Nährboden der Wissenschaft, aufzugeben. Also, mein Rat ist... denken Sie einfach darüber nach, wie man die Wissenschaft zum Laufen bringt. Was sie möglicherweise hervorbringt, nun ja... (lächelt)\n\nF: Wie aufschlussreich! Wenn wir schon von Ratschlägen sprechen, haben Sie welche für Ihren begabten Sohn, Xiangli Yao? Als Genie haben Sie sicherlich hohe Erwartungen an ihn.\nA: Das könnte für einen kleinen Jungen viel zu bewältigen sein, aber... ich hoffe nur, dass er meine Art, die Dinge zu sehen, erbt. So dass er eines Tages, wenn er aus seinem Zimmer tritt und versucht, diese Welt zu verstehen, zum Himmel schauen und dort die Antworten finden kann." }, { "Id": "InfoDisplay_120101012_Title", "Content": "Tagebuch I" }, { "Id": "InfoDisplay_120101012_Text", "Content": "Heute ist der Tag des Mond-Verfolgungsfestes, und der Lehrer in der Schule sagte, dass alle Wünsche, die an diesem Tag gemacht werden, wahr werden.\nIn diesem Fall... wünsche ich mir, dass Papa öfter nach Hause kommen könnte.\nNein, warte, in der Zeitschrift hat Papa gesagt, dass █████████\nIn diesem Fall... Ich möchte genauso großartig sein wie er. Nein, ich möchte ein noch größerer Wissenschaftler als er sein. Ich möchte herausfinden, wie die Welt der Wahrheit wirklich aussieht, zusammen mit ihm." }, { "Id": "InfoDisplay_120101013_Title", "Content": "Tagebuch I" }, { "Id": "InfoDisplay_120101013_Text", "Content": "Heute ist der Tag des Mondjagd-Festivals und der Lehrer in der Schule hat gesagt, dass alle Wünsche, die an diesem Tag gemacht werden, in Erfüllung gehen.\nIn diesem Fall... wünsche ich mir, dass Papa öfter nach Hause kommen könnte.\nNein, warte, in der Zeitschrift hat Papa gesagt, dass █████████\nIn diesem Fall... will ich genauso toll sein wie er. Nein, ich will ein noch größerer Wissenschaftler als er sein. Ich möchte herausfinden, wie die Welt der Wahrheit wirklich aussieht mit ihm." }, { "Id": "InfoDisplay_120101014_Title", "Content": "Tagebuch II" }, { "Id": "InfoDisplay_120101014_Text", "Content": "Papa und Mama nehmen immer unterschiedliche Wege, wenn wir wandern gehen. Papa mag es, zum Gipfel hinaufzusteigen, und ich klettere gerne mit ihm. Nachdem wir den Gipfel erreicht haben, sitzen wir unter einem großen Baum und zählen die Sterne am Nachthimmel. Mama hingegen geht immer den Berg hinunter. Heute habe ich mich entschieden, mit Mama zu gehen.\nIch wusste nicht einmal, dass es am Fuße dieses abgelegenen Berges ein Dorf gibt! Jeder dort lächelte und nickte Mama zu, als würde er sie gut kennen. Kommt Mama hier immer wegen ihrer Arbeit hin?\nDie Dorfbewohner versammelten sich und bedankten sich bei Mama, äußerten ihr Lob, genau wie in den Zeitungen erwähnt. Aber ich hörte sie auch etwas anderes sagen.\n\"Ich war mir nicht sicher, ob Dr. Xiangli Yan uns wirklich jeden Monat kostenlos untersuchen würde, aber sie hat es getan! Und sie tut es immer noch, sogar nach der großen Katastrophe...\"\n\"Sie ist so aufrichtig und rücksichtsvoll. Aber denkst du nicht auch, dass es eine Verschwendung von Talent ist, dass sie in unserem Dorf arbeitet? Ich meine, jemand mit ihrer Expertise sollte wichtigere Dinge tun!\"\nAuf dem Heimweg konnte ich nicht abschütteln, was die Dorfbewohner gesagt hatten, und fand mich sogar dabei, diese Worte zu murmeln. Mama bemerkte es und nahm meine Hand, fragte nach dem Sternenzählen mit Papa. Ich erzählte ihr, dass ich jeden Stern erkennen konnte, sogar die schwächsten in der Ferne. Mama sagte, obwohl sie nicht mit uns auf dem Berg war, schaute sie immer noch auf die Sterne. Der Unterschied war, dass sie die Füße fest auf dem Boden behielt, damit sie nicht umfallen würde, während sie in den Himmel schaute. Während sie sprach, kam ein Mann auf sie zu und bat um Hilfe, also ging ich alleine nach Hause. Aber dieses Mal sah der Sternenhimmel anders aus, als Papa ihn mir oben auf dem Berg gezeigt hatte." }, { "Id": "InfoDisplay_120101015_Title", "Content": "Wunschzettel" }, { "Id": "InfoDisplay_120101015_Text", "Content": "Gescheiterte Experimente, unerfüllte Ziele... Ich habe genug! Ich will nur gehört werden..." }, { "Id": "InfoDisplay_120101016_Title", "Content": "Wunschzettel" }, { "Id": "InfoDisplay_120101016_Text", "Content": "Ich habe meinem Jungen versprochen, dass ich die Niederlage des Ovathrax und den Frieden, für den er so hart gekämpft hat, miterleben werde." }, { "Id": "InfoDisplay_120101017_Title", "Content": "Wunschzettel" }, { "Id": "InfoDisplay_120101017_Text", "Content": "Ich möchte ein großer Held sein wie der Flame Ranger aus den Heldenstücken. Er ist stark, er ist mutig und standhaft angesichts der Verzweiflung und er hat ein Team von tollen Freunden. Wir brauchen jeden sicher und gesund, um wirklich zu schützen, was uns wichtig ist." }, { "Id": "LevelPlay_14900004_ChildQuestTip_14_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900004_ChildQuestTip_14_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900004_LevelPlayName_14_2", "Content": "" }, { "Id": "ExploreLevelRewardTitleText", "Content": "Pionierstufe gestiegen." }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900013_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "FragmentMemoryCollectReward", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "FragmentMemoryEnterText", "Content": "Los" }, { "Id": "FragmentMemoryNotOpen", "Content": "Demnächst verfügbar" }, { "Id": "FragmentMemoryNextAreaTips", "Content": "Nächstes Gebiet bald verfügbar" }, { "Id": "FragmentMemoryCollectProgress", "Content": "Fortschritt: {0}/{1}" }, { "Id": "FragmentMemoryCollectTime", "Content": "Sammlungszeit: {0}" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_13", "Content": "" }, { "Id": "Flow_11900005_11", "Content": "Erhalte den Hinweis von Fotos." }, { "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_4", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_6", "Content": "Verwende den Sensor im richtigen Bereich" }, { "Id": "LevelPlay_11900001_ChildQuestTip_11_7", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011001_BuffName", "Content": "Traum der Schildkröte" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011001_BuffDesc", "Content": "Erhalte 30 % weniger Schaden, wenn der Symphonie-Rang B oder höher ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011002_BuffName", "Content": "Traum des Hasen" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011002_BuffDesc", "Content": "Erhöhe die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 30 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011003_BuffName", "Content": "Traum des Kindes" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011003_BuffDesc", "Content": "Der Symphonie-Rang fällt nicht unter B." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011004_BuffName", "Content": "Traum der Lerche" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011004_BuffDesc", "Content": "Stelle bei einem Symphonie-Rang von A oder höher alle 5s 4 % der max. LP wieder her." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011005_BuffName", "Content": "Traum der Schnecke" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011005_BuffDesc", "Content": "Verringere die Abbaurate des Symphonie-Rangs um 50 % und erhöhe die ANG des Charakters um 50 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011006_BuffName", "Content": "Gesunkenes Boot" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011006_BuffDesc", "Content": "Verringert die Erholungsrate der Ausdauer um 50 %, wenn der Symphonie-Rang B oder niedriger ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011007_BuffName", "Content": "Wiederhallende Flamme" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011007_BuffDesc", "Content": "Verringert den erhaltenen Heilungsbonus um 50 %, wenn der Symphonie-Rang B oder niedriger ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011008_BuffName", "Content": "Zerbrochener Traum" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011008_BuffDesc", "Content": "Erhöht die Abbaurate des Symphonie-Rangs um 100 %, wenn du angegriffen wirst." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011009_BuffName", "Content": "Spiegelarray" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011009_BuffDesc", "Content": "Feinde erhalten einen Schild in Höhe von 50 % der max. LP und erhöhen die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 20 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_10011010_BuffName", "Content": "Dunkle Klinge" }, { "Id": "RogueBuffPool_10011010_BuffDesc", "Content": "Erhöht den Schaden des Feindes um 50 % und die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 20 %." }, { "Id": "Roguelike_Instance_Entry_Select_Buff_Number", "Content": "Ausgewählt: {0}/{1}" }, { "Id": "HotKeyText_Pause_Name", "Content": "Pause" }, { "Id": "Guide_FSZL_1_1", "Content": "Rover, entschuldige mich." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_2", "Content": "Möchtest du an unserem neuesten Forschungsprojekt teilnehmen?" }, { "Id": "Guide_FSZL_1_3", "Content": "Ja." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_4", "Content": "Nein." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_5", "Content": "Klasse. Lassen Sie mich unsere Forschung vorstellen." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_6", "Content": "Bitte, gib uns eine Chance. Ich kann zuerst erklären, worum es bei dem Projekt geht." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_7", "Content": "Warst du schon mal auf dem simulierten Übungsgelände von Ausbilder Yhan?" }, { "Id": "Guide_FSZL_1_8", "Content": "Instruktor Yhan würde Simulationen für seine Männer organisieren, um gegen Feindeshologramme zu trainieren und ihre Kampffähigkeiten zu verbessern." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_9", "Content": "In letzter Zeit haben wir eine verbesserte \"Projektionstechnologie\" entwickelt, um noch stärkere Gegner zu simulieren." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_10", "Content": "Mit dieser Technologie können wir unseren Soldaten umfassendere Schulungen bieten. Das bedeutet bessere Ergebnisse für ihre gesamten Bedürfnisse." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_11", "Content": "Wir befinden uns noch in den frühen Entwicklungsstadien, daher gibt es einige technische Details, die wir klären müssen." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_12", "Content": "Wärst du bereit, es für uns zu testen und uns bei unserer Forschung zu helfen?" }, { "Id": "Guide_FSZL_1_13", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "Guide_FSZL_1_14", "Content": "Was habe ich davon?" }, { "Id": "Guide_FSZL_1_15", "Content": "Ich wusste, dass du die richtige Person zum Reden bist. Ich habe dir die Koordinaten geschickt. Danke für deine Hilfe!" }, { "Id": "Guide_FSZL_1_16", "Content": "Du wirst es wissen, sobald du dort bist. Vertrau mir, es wird deine Zeit wert sein." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_1", "Content": "Die Lufttemperatur ist angenehm, und die Luftfeuchtigkeit ist..." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_2", "Content": "Über das Forschungsprojekt der Akademie..." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_3", "Content": "Oh, du bist es. Hast du schon unsere neueste Technologie ausprobiert?" }, { "Id": "Guide_FSZL_2_4", "Content": "Ja, das habe ich." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_5", "Content": "Noch nicht." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_6", "Content": "Mit deiner Hilfe habe ich Vertrauen darin, dass unsere Technologie bald ihr volles Potenzial für unsere Soldaten erreichen wird." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_7", "Content": "Denk dran, es irgendwann mal anzuschauen! Ich habe dich bereits angemeldet." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_8", "Content": "Dein Gesichtsausdruck sagt mir, dass du etwas fragen möchtest." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_9", "Content": "Wie hast du von diesem Forschungsprojekt erfahren?" }, { "Id": "Guide_FSZL_2_10", "Content": "Bist du wirklich ein Forscher?" }, { "Id": "Guide_FSZL_2_11", "Content": "Warum trägst du keinen Labormantel wie die anderen Forscher?" }, { "Id": "Guide_FSZL_2_12", "Content": "Du hast scharfe Augen. Wie ich erwartet habe." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_13", "Content": "Es tut mir leid, aber ich kann es dir jetzt nicht sagen. Noch nicht." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_14", "Content": "Das kann ich dir jetzt nicht sagen." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_15", "Content": "Du hast scharfe Augen. Wie ich erwartet habe." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_16", "Content": "Es tut mir leid, aber ich kann es dir jetzt noch nicht sagen. Noch nicht." }, { "Id": "Guide_FSZL_2_17", "Content": "Übrigens, könnte ich dich um einen kleinen Gefallen bitten? Könntest du meine Beteiligung an der Akademie für dich behalten?" }, { "Id": "Guide_FSZL_2_18", "Content": "Danke, Rover." }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChallengeFailMainText_131_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ReachChallengeMainText_131_1", "Content": "Punkterang: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ReachChallengeMainText_131_2", "Content": "Punkterang: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ReachChallengeMainText_131_3", "Content": "Punkterang: Bronze" }, { "Id": "Quest_880900008_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Sprich mit Qinggong" }, { "Id": "Quest_880900008_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Suche nach dem Forschungsprojektanlage" }, { "Id": "Quest_880900008_InteractContent_880_1", "Content": "Über das Experiment..." }, { "Id": "Quest_880900008_QuestDesc_880_1", "Content": "Qinggong rekrutiert Freiwillige für ein Forschungsprojekt. Geh und sprich mit ihm, um mehr herauszufinden." }, { "Id": "Quest_880900008_QuestName_880_1", "Content": "Taktische Simulacra" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_16", "Content": "Mach ein Foto vom alten Baum neben der Quelle" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_18", "Content": "Mach ein Foto von der seltsamen Loop-Struktur" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_41", "Content": "Gehe zur Quelle neben Spring's Taste" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_42", "Content": "Geh zum Fotostandort am Tor" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_43", "Content": "Geh zum Fotostandort am Hang" }, { "Id": "Quest_898900004_QuestDesc_898_2", "Content": "Xunjing, ein Redakteur bei \"Wutherium Geographic\", sucht einen Fotografen. Laut ihm steht das in Zusammenhang mit einer existenziellen Krise in seiner Karriere..." }, { "Id": "Quest_898900004_QuestName_898_2", "Content": "Kaleidoskop von Hongzhen" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_6", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_7", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_6", "Content": "Fotografiere den alten Baum neben der Quelle" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_7", "Content": "Fotografiere die merkwürdige Schleifenstruktur" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Entity_9ba0efb25bf4681d179b2d8db72d333c5600015eca6ef090c5cd2c77de271faf", "Content": "Xuange" }, { "Id": "MapMark_4024_MarkDesc", "Content": "Das von der Akademie von Gelehrten hinterlassene imitierendes Klanggerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "MapMark_4024_MarkTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Ungekrönte" }, { "Id": "Text_QuestListRecommend_Text", "Content": "Schließt die erforderliche Quest ab, um ein besseres Erlebnis zu haben." }, { "Id": "Text_QuestRecommendTip_Text", "Content": "Schließt die Quest {0} ab, um ein besseres Erlebnis zu haben." }, { "Id": "Entity_8ff7c2b14915e46e418ddb96b36cb408030f7ddeb609efb78463713f3c65ccbd", "Content": "Phantom - Lichtzerstörer" }, { "Id": "Text_SignalMusicTips_text", "Content": "Drücke die Taste, um entsprechend der Frequenz zu matchen." }, { "Id": "Text_SignalMusicSucceedTips_text", "Content": "Zugeordnet" }, { "Id": "Text_SignalMusicFailTips_text", "Content": "Zeitüberschreitung bei der Paarbildung" }, { "Id": "Text_SignalMusicFailTips2_text", "Content": "Es ist nicht gelungen, alle Informationen abzugleichen. Fühl den Rhythmus und versuch es nochmal!" }, { "Id": "LevelPlay_136900104_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900104_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_382992b437a172881b58c8b5175adde9539d565779643aefb23ced724372c321", "Content": "Silberner Schneelotos" }, { "Id": "AccessPath_217000_Description", "Content": "Erhältlich durch die Herausforderung des Hütenden Jué." }, { "Id": "ItemInfo_41400144_AttributesDescription", "Content": "Vom Hütenden Jué fallen gelassen. Kann verwendet werden, um Skills aufzuwerten." }, { "Id": "ItemInfo_41400144_BgDescription", "Content": "Ein rituelles Gefäß, das vom Hütenden Jué geschenkt wurde.\nDer Legende nach, als das Lamento in Jinzhou eintraf, wurde die Zeit verworren und verschmolz Morgen und Nacht.\nDie Magistratin nutzte den Dolch des Hütenden als Zeiger der Sonnenuhr, um Datum und Uhrzeit zu bestimmen." }, { "Id": "ItemInfo_41400144_Name", "Content": "Dolch vom Hütenden" }, { "Id": "ItemInfo_41400144_ObtainedShowDescription", "Content": "Vom Hütenden fallen gelassen. Kann verwendet werden, um Skills aufzuwerten." }, { "Id": "PrefabTextItem_2256754986_Text", "Content": "Lollo-Netzwerkschnittstelle wird abgerufen ..." }, { "Id": "HotKeyText_LayersTips_Name", "Content": "Wähle eine Kartenebene aus" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeFailMainText_313_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleMainTitle_313_4", "Content": "Schütze das Ziel vor der Zerstörung innerhalb der Zeitbegrenzung" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleSubTitle_313_4", "Content": "Zielhaltbarkeit auf der Westseite: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleSubTitle_313_5", "Content": "Zielhaltbarkeit im Osten: {q_count}" }, { "Id": "Speaker_700001_Name", "Content": "Kind" }, { "Id": "Speaker_700001_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700002_Name", "Content": "Erwachsener" }, { "Id": "Speaker_700002_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700003_Name", "Content": "Pascar" }, { "Id": "Speaker_700003_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700004_Name", "Content": "Kollege B" }, { "Id": "Speaker_700004_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700005_Name", "Content": "Kollege A" }, { "Id": "Speaker_700005_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700006_Name", "Content": "„4“" }, { "Id": "Speaker_700006_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700007_Name", "Content": "Alte Stimme" }, { "Id": "Speaker_700007_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700008_Name", "Content": "Männliche Stimme" }, { "Id": "Speaker_700008_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossEn_title_05", "Content": "Taktisches Hologramm: Ungekrönte" }, { "Id": "BossEn_detail_05", "Content": "Das Imitative Schallgerät, hinterlassen von der Akademie der Gelehrten, kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Übungsdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "Bossch_detail_51", "Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15s, stapelbar bis zu 4-mal." }, { "Id": "Bossch_detail_52", "Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar." }, { "Id": "Bossch_detail_53", "Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar." }, { "Id": "Bossch_detail_54", "Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar.\n[Heftigkeit]: Ausweichangriff verursacht 100 % mehr SCH und reduziert die Vibrationsstärke des Gegners um zusätzliche 5 %." }, { "Id": "Bossch_detail_55", "Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar.\n[Heftigkeit]: Ausweichangriff verursacht 100 % mehr SCH und reduziert die Vibrationsstärke des Gegners um zusätzliche 5 %." }, { "Id": "Bossch_detail_56", "Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar.\n[Heftigkeit]: Ausweichangriff verursacht 100 % mehr SCH und reduziert die Vibrationsstärke des Gegners um zusätzliche 5 %." }, { "Id": "Speaker_900024_Name", "Content": "Xuange" }, { "Id": "Speaker_900024_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0116ff1474cd9a792fe0cb43cdd1cd54f76d36ee0f83fb908fda8f950eea8367", "Content": "Changlis Weiwei-Spiel" }, { "Id": "Entity_08f6177fc3ac515860c90ee6c28c9b367a0893f5fa81158d23c87bfd6aae912b", "Content": "Weiwei-Brett aus Holz" }, { "Id": "Entity_3213f28b6b087a3e5adce5818251665d19b34070d5b44d06a5e6a4e8cb6ffef5", "Content": "Weiqi-Stück" }, { "Id": "Entity_412575dc2f822b7244f65f485bac3abd84a8ab0fbbe73b4a877b1d70e94bd137", "Content": "Taktisches Hologramm: Ski" }, { "Id": "Entity_ad43f27ab0f25aa2bb4ca5a80416cfeeb4ebd6038c6e5ea93ef15011d969d28b", "Content": "Weiwei-Brett" }, { "Id": "MapMark_7510_MarkDesc", "Content": "Der Berg Firmament beheimatet eine besondere heiße Quelle namens Sagaci-Quellen." }, { "Id": "MapMark_7510_MarkTitle", "Content": "Sagaci-Quellen" }, { "Id": "MapMark_7511_MarkDesc", "Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst." }, { "Id": "MapMark_7511_MarkTitle", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang" }, { "Id": "MapMark_7512_MarkDesc", "Content": "Früher richtete das Gremium der Akademie von Gelehrten viele Nachahmungsvorrichtungen auf dem Berg Firmament ein, um den verlangsamten Fluss zu untersuchen." }, { "Id": "MapMark_7512_MarkTitle", "Content": "Steinheber" }, { "Id": "MapMark_7513_MarkDesc", "Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst." }, { "Id": "MapMark_7513_MarkTitle", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang" }, { "Id": "MapMark_7514_MarkDesc", "Content": "Das Lumischuppen-Konstrukt besteht aus Verteidigungsmodule, die allgemein als Drachenschuppen bekannt sind und über Jués Körper verteilt sind.\nLumischuppen-Konstrukte befinden sich in den verschiedenen Ruinen der Akademie von Gelehrten am Berg Firmament und eliminieren jeden, der in ein Sperrgebiet eindringt oder eine Bedrohung für Jué darstellt." }, { "Id": "MapMark_7514_MarkTitle", "Content": "Lumischuppen-Konstrukt" }, { "Id": "MapMark_7515_MarkDesc", "Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst." }, { "Id": "MapMark_7515_MarkTitle", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang" }, { "Id": "MapMark_7516_MarkDesc", "Content": "Früher richtete das Gremium der Akademie von Gelehrten viele Nachahmungsvorrichtungen auf dem Berg Firmament ein, um den verlangsamten Fluss zu untersuchen." }, { "Id": "MapMark_7516_MarkTitle", "Content": "Steinheber" }, { "Id": "MapMark_7517_MarkDesc", "Content": "Menschen haben Sichtungen einer großen, katzenartigen Tacet-Dissonanz am Berg Firmament in Huanglong gemeldet.\nLaut der Hongzhen-Chronik: ... Es ist von Natur aus einzelgängerisch und lebt allein ... mit vier Klauen und einem Rücken, der mit Schuppen bedeckt ist ... Da seine Fußspuren leuchten, nennen es die Bergbewohner den Lichtbrecher." }, { "Id": "MapMark_7517_MarkTitle", "Content": "Mächtiger Lichtbrecher" }, { "Id": "MapMark_7518_MarkDesc", "Content": "Sammle die Windklinger, die überall auf dem Berg Firmament verstreut sind, und lasse den Klang der Guqin wieder die Luft erfüllen." }, { "Id": "MapMark_7518_MarkTitle", "Content": "Xuange" }, { "Id": "MapMark_7519_MarkDesc", "Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst." }, { "Id": "MapMark_7519_MarkTitle", "Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang" }, { "Id": "MapMark_7520_MarkDesc", "Content": "Es heißt, dass sich die stationären Feinde wieder bewegen werden, sobald alle Photonvaults deaktiviert sind ..." }, { "Id": "MapMark_7520_MarkTitle", "Content": "Lichtbrecher" }, { "Id": "MapMark_7521_MarkDesc", "Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer." }, { "Id": "MapMark_7521_MarkTitle", "Content": "Küstenruinen" }, { "Id": "MapMark_7522_MarkDesc", "Content": "Das Lumischuppen-Konstrukt besteht aus Verteidigungsmodule, die allgemein als Drachenschuppen bekannt sind und über Jués Körper verteilt sind.\nLumischuppen-Konstrukte befinden sich in den verschiedenen Ruinen der Akademie von Gelehrten am Berg Firmament und eliminieren jeden, der in ein Sperrgebiet eindringt oder eine Bedrohung für Jué darstellt." }, { "Id": "MapMark_7522_MarkTitle", "Content": "Konstrukt: Schutzschuppen" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_1", "Content": "Hallo, {Male=Herr;Female=Dame}! Würden Sie so nett sein und mir ein paar Minuten leihen? Entschuldigung für die Störung, aber haben Sie jemals ein glockenähnliches Objekt umgeben von musikalischen Noten in den Bergen gesehen?" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_2", "Content": "Das kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_3", "Content": "Ich kann mich nicht erinnern." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_4", "Content": "Sieht es ähnlich aus wie diese Glocke, die an meiner Kleidung hängt?" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_5", "Content": "Hier, lass es mich dir zeigen. Es sieht aus wie diese Glocke, die an meiner Kleidung hängt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_6", "Content": "Es heißt Windchimer, das eine Vielzahl von Geräuschen erfassen und bewahren kann, indem es sie in nutzbare Energie umwandelt. Vielleicht könnt ihr es euch als ein ausgeklügeltes Aufnahmegerät vorstellen, um besser zu verstehen, wie es funktioniert." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_7", "Content": "Es gibt viele Windklangspiele, die in den Bergen verstreut sind. Wenn du zufällig auf eines stößt, kannst du es läuten, um die \"Geräusche\" darin freizusetzen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_8", "Content": "Und mit dem Terminal kannst du die umgewandelte Energie absorbieren." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_9", "Content": "Ich habe diese Gerätschaften gesammelt, um die Energie anzuhäufen, die zur Reparatur dieser Guqin verwendet werden kann. Bitte, schau es dir an." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_10", "Content": "Es ist ein schönes Stück." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_11", "Content": "Es ist kaputt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_12", "Content": "Ich habe nicht das Geld, um es zu kaufen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_13", "Content": "Was für eine scharfe Beobachtungsgabe du hast! Wenn es mir gelingt, es zu reparieren, wird seine Melodie sicherlich über den Berg hinweg hallen! Nein, sogar darüber hinaus!" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_14", "Content": "Tatsächlich, aber wenn ich es schaffe, es zu reparieren, wird seine Melodie sicherlich über den Berg hallen!" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_15", "Content": "Du hast mich falsch verstanden. Ich hatte nicht vor, es zu verkaufen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_16", "Content": "So kaputt es auch ist, ich kann immer noch die unzähligen Geschichten spüren, die es in sich trägt, und genau deshalb lohnt es sich, es zu reparieren." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_17", "Content": "Um sicherzustellen, dass die Guqin gut gestimmt ist, brauche ich die Energie vom Windchimer." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_18", "Content": "Daher wäre ich dankbar, wenn du die Windspiele sammeln und sie mir zurückschicken könntest." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_1_19", "Content": "Und deine Bemühungen werden nicht unbezahlt bleiben. Mach dir keine Sorgen, ich kenne die Regeln. Bezahlung für erbrachte Dienstleistungen - das würden wir einen fairen Tausch nennen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_2_1", "Content": "Du bist es! Schön dich wieder zu sehen. Hast du in letzter Zeit Windklangspiele gesammelt? Wenn ja, würde ich sie gerne nehmen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_2_2", "Content": "Gib die Windklangspiele an Xian'ge." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_3_1", "Content": "Hallo nochmal. Ich frage mich, welche \"Geräusche\" du mir heute bringen würdest." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_4_1", "Content": "Vielen Dank! Das sollte die Reparatur beschleunigen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_1", "Content": "Du bist es! Schön, dich wieder zu treffen. Hast du in letzter Zeit Windklangspiele gesammelt? Wenn ja, würde ich sie gerne nehmen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_2", "Content": "Über den Windchimer..." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_3", "Content": "Über die Guqin..." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_4", "Content": "Siehst du diese Glocke, die an meiner Kleidung hängt? Das ist der Windchimer." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_5", "Content": "Es fängt und bewahrt Geräusche, bevor es sie in nutzbare Energie umwandelt, das beste Reparaturmaterial für meine kaputte Guqin." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_6", "Content": "Egal wie kaputt es ist, ich kann immer noch die unzähligen Geschichten spüren, die es trägt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_5_7", "Content": "Nachdem es repariert ist, teile ich diese Geschichten mit dir. Aber bis dahin bin ich auf dich angewiesen, mir die Windklangspiele zu bringen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_6_1", "Content": "Die kaputte Guqin ist endlich repariert! Danke für deine Hilfe!" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_6_2", "Content": "Kannst du jetzt die Geschichten spüren? Sie sind alle in die Melodie eingewoben, die es spielt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_6_3", "Content": "Ich werd das später in Text umwandeln. Fühl dich frei, sie zu lesen, wenn du magst." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_6_4", "Content": "Ich werde hier bleiben und ab jetzt die Guqin spielen. Wenn du wiederkommst, wirst du immer mit meiner Musik begrüßt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_6_5", "Content": "Bitte pass gut auf dich auf, mein Freund. Bis zum nächsten Mal." }, { "Id": "Entity_4e48c6522efdd4faeb546b488d732387d076872bb5394744e592c93fc496fa3d", "Content": "Punkte Kreis" }, { "Id": "PrefabTextItem_1311353717_Text", "Content": "Lieferinventar" }, { "Id": "PrefabTextItem_3987917624_Text", "Content": "Schließe die heutige Lollo-Kampagne ab." }, { "Id": "Speaker_900025_Name", "Content": "Shicheng" }, { "Id": "Speaker_900025_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_b33ad75fd000117c4e125ca6cc4e0f7baea61c087bbdecac3f9976148c590d80", "Content": "Chat" }, { "Id": "Entity_fb737769c28d70d4075e3de7c3c299d0aa6ca1c32b84a8872133af52c833d1ac", "Content": "Ich möchte Windklinger abgeben" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_85", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_86", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_87", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_88", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_89", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_90", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_97", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_98", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_99", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_100", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_101", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_102", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_103", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_104", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_105", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_106", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_107", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_108", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_109", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_110", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_111", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_112", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_113", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_114", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_115", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_116", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_117", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_118", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_119", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_120", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_121", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_ChildQuestTip_32_131", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_QuestDesc_32_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900009_QuestName_32_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_40", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_48", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_50", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_52", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_55", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_57", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_58", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_59", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_60", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_61", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_ChildQuestTip_32_62", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900011_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3714856997_Text", "Content": "Hauptquest" }, { "Id": "LongShanStage_ProgressPercentage02", "Content": "{0} %" }, { "Id": "LevelPlay_14900001_QuestScheduleMainTitle_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14900001_QuestScheduleSubTitle_14_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_108146f56c15d8111e745f66f7106403d243ddc2f5ceaac9e8c7b48663567d45", "Content": "Changlis Phantom" }, { "Id": "Entity_a1aa747415257de34609f8cfc8cc279061952996c7b2ca2fd941b7e6f8d92e51", "Content": "Phantom des kleinen Mädchen" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_20", "Content": "Suche nach Hinweisen im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_21", "Content": "Suche nach Hinweisen im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_23", "Content": "Untersuche die Anomalie im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_25", "Content": "Folge dem Kindheitsbild von Xiangli Yao" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_31", "Content": "Folge Xiangli Yao" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_33", "Content": "Warte auf die zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_QuestScheduleMainTitle_139_1", "Content": "Suche nach Hinweisen im Raum" }, { "Id": "Speaker_700009_Name", "Content": "„4“" }, { "Id": "Speaker_700009_Title", "Content": "" }, { "Id": "NpcHeadInfo_17_SecondName", "Content": "Windklinger-Laden" }, { "Id": "Activity_2005_Title", "Content": "Scar" }, { "Id": "Activity_2005_Description", "Content": "Abnormale Energiefluktuationen wurden festgestellt. Vorsicht vor Scars Karten!" }, { "Id": "Flow_139700000_709", "Content": "Nachdem der Bewusstseinsraum verblasst, kehren du und Xiangli Yao in die Realität zurück." }, { "Id": "ItemInfo_70139326_Name", "Content": "Changlis Brief" }, { "Id": "ItemInfo_70139326_AttributesDescription", "Content": "Ein von Changli verfasster Brief, der eine Nachricht für dich enthält." }, { "Id": "ItemInfo_70139326_BgDescription", "Content": "Mit einem subtilen Duft liest er sich: „Verloren im Regenbogen, verweilen meine Augen auf den hohen Dächern. Schnee fällt wie Bäche und spiegelt mein Sehnen nach deiner Rückkehr wider.“\nEs scheint eine Einladung zu sein." }, { "Id": "ItemInfo_70139326_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein von Changli verfasster Brief, der eine Nachricht für dich enthält." }, { "Id": "ItemInfo_70139327_Name", "Content": "Federanhänger" }, { "Id": "ItemInfo_70139327_AttributesDescription", "Content": "Ein von Changli hinterlassener Federanhänger." }, { "Id": "ItemInfo_70139327_BgDescription", "Content": "Warm und federleicht, landet er sanft in deiner Hand.\nSein Zweck bleibt ein Rätsel." }, { "Id": "ItemInfo_70139327_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein von Changli hinterlassener Federanhänger." }, { "Id": "ItemInfo_70139328_Name", "Content": "Flammenfederanhänger" }, { "Id": "ItemInfo_70139328_AttributesDescription", "Content": "Eine flammenwarme Feder, die von Changli überreicht wurde. Sie symbolisiert ein geschätztes Gefühl." }, { "Id": "ItemInfo_70139328_BgDescription", "Content": "Durch unermüdliches Üben wird die strahlendste Flamme, die aus Resonanz geboren wird, in eine Flammenfeder kondensiert, die in der Handfläche ruht. Sie strahlt eine Wärme aus, die der Berührung ihres Besitzers ähnelt, und schützt vor den Schäden der Flammenmanipulation. Dieses Geschenk ist nur für die bedeutendste Person bestimmt." }, { "Id": "ItemInfo_70139328_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine flammenwarme Feder, die von Changli überreicht wurde. Sie symbolisiert ein geschätztes Gefühl." }, { "Id": "SendChatText", "Content": "Drücke {0} zum Betreten" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_ChildQuestTip_30_25", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_10", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900001_InteractContent_30_13", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6167ff101e72b1f68c672f82f5908c353ecb3fdd5f1919d6419876eb89d80c5a", "Content": "Phantom eines jungen Menschen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_14", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900008_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_50", "Content": "Gehe zur Zentrale der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "HotKeyText_EmojiTips2_Name", "Content": "Emote" }, { "Id": "HotKeyText_ShortTips_Name", "Content": "Schnellantwort" }, { "Id": "LevelPlay_136900105_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900105_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2201134642_Text", "Content": "Los" }, { "Id": "PrefabTextItem_2035179405_Text", "Content": "Ziehen" }, { "Id": "MapMark_3018_MarkDesc", "Content": "„Der Wind flüstert, das Wasser plätschert, die Vögel zwitschern. Jeder Klang, eine zarte Note in der Symphonie vergangener Erinnerungen.“\nDas Sammeln von Windklinger und ihre Abgabe bei Xuange wird mit verschiedenen Geschenken belohnt.\nSammle die verstreuten Windklinger und lass die Melodie wieder erklingen." }, { "Id": "MapMark_3018_MarkTitle", "Content": "Reparierte Saiten, Bewahrte Melodien" }, { "Id": "Speaker_900026_Name", "Content": "Zhichun" }, { "Id": "Speaker_900026_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900027_Name", "Content": "Yinyu" }, { "Id": "Speaker_900027_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900028_Name", "Content": "Tanchuan" }, { "Id": "Speaker_900028_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900029_Name", "Content": "Yanning" }, { "Id": "Speaker_900029_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900030_Name", "Content": "Gulan" }, { "Id": "Speaker_900030_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900031_Name", "Content": "Xiangyi" }, { "Id": "Speaker_900031_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900032_Name", "Content": "Jichen" }, { "Id": "Speaker_900032_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900033_Name", "Content": "Jiye" }, { "Id": "Speaker_900033_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900034_Name", "Content": "Yuanzhi" }, { "Id": "Speaker_900034_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900035_Name", "Content": "Yi'an" }, { "Id": "Speaker_900035_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900036_Name", "Content": "Tante Qiu" }, { "Id": "Speaker_900036_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900037_Name", "Content": "Ruisheng" }, { "Id": "Speaker_900037_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900038_Name", "Content": "Xiangping" }, { "Id": "Speaker_900038_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900039_Name", "Content": "Awei" }, { "Id": "Speaker_900039_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900040_Name", "Content": "Sihong" }, { "Id": "Speaker_900040_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900041_Name", "Content": "Zhixing" }, { "Id": "Speaker_900041_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900042_Name", "Content": "Zhonglin" }, { "Id": "Speaker_900042_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900043_Name", "Content": "Onkel Jing" }, { "Id": "Speaker_900043_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900044_Name", "Content": "Danhua" }, { "Id": "Speaker_900044_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900045_Name", "Content": "Huilang" }, { "Id": "Speaker_900045_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900046_Name", "Content": "Yucang" }, { "Id": "Speaker_900046_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900047_Name", "Content": "Qinghe" }, { "Id": "Speaker_900047_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900048_Name", "Content": "Xiaotang" }, { "Id": "Speaker_900048_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900049_Name", "Content": "Lili" }, { "Id": "Speaker_900049_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900050_Name", "Content": "Xunwei" }, { "Id": "Speaker_900050_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900051_Name", "Content": "Sibao" }, { "Id": "Speaker_900051_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900052_Name", "Content": "Jinlan" }, { "Id": "Speaker_900052_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900053_Name", "Content": "Mingfang" }, { "Id": "Speaker_900053_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900054_Name", "Content": "Qumi" }, { "Id": "Speaker_900054_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900055_Name", "Content": "Fangdong" }, { "Id": "Speaker_900055_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900056_Name", "Content": "Yuzhou" }, { "Id": "Speaker_900056_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900057_Name", "Content": "Opa Zou" }, { "Id": "Speaker_900057_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900058_Name", "Content": "Tang" }, { "Id": "Speaker_900058_Title", "Content": "" }, { "Id": "RemainStarWarning_1_Title", "Content": "Fractsidus" }, { "Id": "PrefabTextItem_3584470112_Text", "Content": "Token auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3468511874_Text", "Content": "Kurze Beschreibung" }, { "Id": "PrefabTextItem_818475252_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3690885248_Text", "Content": "Token" }, { "Id": "PrefabTextItem_2032095310_Text", "Content": "Tippe auf einen leeren Bereich, um zu schließen" }, { "Id": "GuideTutorial_34052_GroupName", "Content": "Sagaci-Quellen" }, { "Id": "Tutorial_34052_Title", "Content": "Sagaci-Quellen" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34052_Content", "Content": "Deine LP werden sich im Laufe der Zeit regenerieren, während du in dieser einzigartigen natürlichen heißen Quelle des Berges Firmament badest." }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_62", "Content": "Erkunde Hongzhen" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_63", "Content": "Streune in Hongzhen umher" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_64", "Content": "Frage die Leute in der Umgebung nach Hongzhen ({q_count}/3)" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_65", "Content": "Xinyis Hinweise" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_66", "Content": "Gehe zum höchsten Gebäude von Hongzhen und finde den Ort neben einem Ring und hängenden Dächern" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_67", "Content": "Gehe zum höchsten Gebäude von Hongzhen und finde den Ort neben einem Ring und hängenden Dächern" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_68", "Content": "Halte den Termin von 13:00-15:00 Uhr am Pavillion ein" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_69", "Content": "Halte den Termin von 13:00-15:00 am Pavillon ein" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_70", "Content": "Gehe zum vereinbarten Ort und treffe dich mit Changli" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_71", "Content": "Gehe zum vereinbarten Ort und treffe dich mit Changli" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_72", "Content": "Begib dich mit Changli zum Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_73", "Content": "Begib dich mit Changli zum Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_74", "Content": "Gehe mit Changli zum Berg Firmament" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_75", "Content": "Ankunft am Pavillon" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_76", "Content": "Gehe in die Richtung von seltsamen Gerüchen" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_77", "Content": "Betritt die Höhle" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_78", "Content": "Untersuche die Höhle" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_79", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen und rette die Forscherin" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_80", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen und rette den Entdecker" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_81", "Content": "Kehre zu Hongzhen zurück" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_82", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_83", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_84", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_85", "Content": "Gehe zum Hotel, in dem Fuling wohnt" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_86", "Content": "Gehe zum Hotel, in dem Fuling wohnt" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_87", "Content": "Sag Xinyi, was du weißt" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_89", "Content": "Kehre zur Höhle zurück, in der du Wuli getroffen hast" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_90", "Content": "Untersuche die Umgebung des Lagers" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_91", "Content": "Untersuche die Umgebung des Lagers" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_92", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_93", "Content": "Gehe zu dem Gebiet, wo die Zeit in Unordnung fließt" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_94", "Content": "Gehe zu dem Gebiet, wo die Zeit in Unordnung fließt" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_95", "Content": "Drehe die Zeit des Schachbretts zurück" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_97", "Content": "Erfahre mehr über die Vergangenheit des Schachbretts" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_98", "Content": "Besiege die Fractisidus Handwerker" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_99", "Content": "Besiege die Fractisidus Handwerker" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_100", "Content": "Betritt das Replikat und enthülle die Geheimnisse, die im Schachbrett versteckt sind" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_102", "Content": "Die brennende Szene" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_104", "Content": "Ruhe dich eine Weile aus (zwei Tage)" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_105", "Content": "Erfahre mit Xinyi über Changlis Aufenthaltsort" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_106", "Content": "Treff dich mit Changli am vereinbarten Ort" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_107", "Content": "Treff dich mit Changli am vereinbarten Ort" }, { "Id": "Quest_121000035_QuestAliasDesc_121_1", "Content": "Du gehst in die Tiefen der Höhle, wie von Wuli empfohlen, aber findest eine seltsame Szene." }, { "Id": "Quest_121000035_QuestAliasDesc_121_2", "Content": "Wenn alles geregelt ist, lädt dich Changli zu einem weiteren Treffen im Pavillon ein." }, { "Id": "Quest_121000035_QuestScheduleMainTitle_121_4", "Content": "Erkundige dich hier nach dem Forscher" }, { "Id": "NPC_HZ_100_1", "Content": "Entschuldigung, könnten Sie mir bitte helfen..." }, { "Id": "NPC_HZ_100_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "NPC_HZ_100_3", "Content": "Tut mir leid, aber ich habe keine Zeit." }, { "Id": "NPC_HZ_100_4", "Content": "Hehe, es ist wirklich nichts Besonderes, nur dass Hongzhen jetzt, da es einfacher ist, zum Berg Firmament zu kommen, viel beschäftigter geworden ist." }, { "Id": "NPC_HZ_100_5", "Content": "Aber mein Geschäft läuft wie immer, weder gut noch schlecht. Die meisten meiner Kunden sind Stammkunden aus der Stadt." }, { "Id": "NPC_HZ_100_6", "Content": "Die Besucher kommen rein, schauen sich um und gehen ohne etwas zu kaufen." }, { "Id": "NPC_HZ_100_7", "Content": "Also dachte ich, vielleicht sollte ich etwas Neues hereinholen, Sachen, die ich noch nie zuvor verkauft habe." }, { "Id": "NPC_HZ_100_8", "Content": "Suchst du Ratschläge von mir?" }, { "Id": "NPC_HZ_100_9", "Content": "Ja. Du bist nicht von hier, also kennst du wahrscheinlich ihre Vorlieben besser als ich. Also bitte, gib mir einige Vorschläge." }, { "Id": "NPC_HZ_100_10", "Content": "Alltagsgegenstände aus Jinzhou" }, { "Id": "NPC_HZ_100_11", "Content": "Lokale Spezialität des Berges Firmament" }, { "Id": "NPC_HZ_100_12", "Content": "Handgefertigte Souvenirs" }, { "Id": "NPC_HZ_100_13", "Content": "Das macht Sinn. Leute aus anderen Teilen von Jinzhou sind unsere Sachen sowieso nicht gewöhnt." }, { "Id": "NPC_HZ_100_14", "Content": "Außerdem... wenn ich einige Waren aus Jinzhou mitbringen könnte, könnten die Stammgäste hier in Hongzhen auch mal etwas Neues probieren." }, { "Id": "NPC_HZ_100_15", "Content": "Stimmt, die Dinge, die wir gewohnt sind, am Berg Firmament zu sehen, könnten für Außenstehende interessant sein." }, { "Id": "NPC_HZ_100_16", "Content": "Keine schlechte Idee. Handwerker gibt es hier genug. Füg ein bisschen lokales Flair zu den Souvenirs hinzu und sie sollten sich wie warme Semmeln verkaufen." }, { "Id": "NPC_HZ_100_17", "Content": "Vielen Dank. Du warst eine große Hilfe." }, { "Id": "NPC_HZ_100_18", "Content": "Du bist beschäftigt? Seufz. Dann ist es okay." }, { "Id": "NPC_HZ_100_19", "Content": "Fühl dich frei umzuschauen. Sag mir Bescheid, wenn du etwas siehst, das dir gefällt." }, { "Id": "NPC_HZ_55_1", "Content": "Komm, probiere meine frisch getrocknete Frucht." }, { "Id": "NPC_HZ_55_2", "Content": "(Nimm die Trockenfrüchte.)" }, { "Id": "NPC_HZ_55_3", "Content": "(Winke und lehne ab.)" }, { "Id": "NPC_HZ_55_4", "Content": "Komm schon, sei nicht schüchtern. Nimm es!" }, { "Id": "NPC_HZ_55_5", "Content": "Frau Qiu stopft Ihnen eine Handvoll Trockenfrüchte in die Hand." }, { "Id": "NPC_HZ_55_6", "Content": "Probier es mal. Wie ist es? Gefällt es dir?" }, { "Id": "NPC_HZ_55_7", "Content": "Ja, ich mag Katzen." }, { "Id": "NPC_HZ_55_8", "Content": "Nein." }, { "Id": "NPC_HZ_55_9", "Content": "Nimm mehr, wenn es dir gefällt. Ich hatte Sorge, dass es deinem ausländischen Geschmack nicht entsprechen würde!" }, { "Id": "NPC_HZ_55_10", "Content": "Wie machst du diese?" }, { "Id": "NPC_HZ_55_11", "Content": "Das ist einfach. Lass es mich dir zeigen." }, { "Id": "NPC_HZ_55_12", "Content": "Du holst dir im Voraus einige Beeren und wäschst sie in kaltem Bergquellwasser." }, { "Id": "NPC_HZ_55_13", "Content": "Dann schneidest du sie auf, mariniere sie in einem Glas Zucker über Nacht, trockne sie an einem warmen Tag in der Sonne, und sie sind garantiert ein Leckerbissen." }, { "Id": "NPC_HZ_55_14", "Content": "Das klingt einfach." }, { "Id": "NPC_HZ_55_15", "Content": "Das klingt kompliziert." }, { "Id": "NPC_HZ_55_16", "Content": "Es klingt einfach, aber mein Kind schafft es trotzdem nicht. Manchmal versucht er mir zu helfen, aber meistens verursacht er nur mehr Ärger als es wert ist." }, { "Id": "NPC_HZ_55_17", "Content": "Hehe, du bist genau wie mein Kind. Er dachte auch, es wäre schwer. Obwohl er manchmal versucht, mir zu helfen, verursacht er meistens mehr Ärger als es wert ist." }, { "Id": "NPC_HZ_55_18", "Content": "Seufz. Er ist jetzt nicht mehr in der Stadt. Ich habe keine Ahnung, wie es ihm außerhalb des Berges. Firmament geht ..." }, { "Id": "NPC_HZ_55_19", "Content": "Nicht dein Geschmack, hm? Nun, ich habe keine Ahnung, was ihr ausländischen Kinder mögt oder nicht mögt. Ich schätze, ich werde etwas anderes versuchen, wenn ich nach Hause komme." }, { "Id": "NPC_HZ_56_1", "Content": "Hier ist das Trockenobst, das du wolltest, Danhua." }, { "Id": "NPC_HZ_56_2", "Content": "Wo möchtest du sie haben? Ich hänge sie für dich auf." }, { "Id": "NPC_HZ_56_3", "Content": "Keine Sorge, Frau Qiu. Sie sollten es sich einfach machen und die schwere Arbeit mir überlassen." }, { "Id": "NPC_HZ_56_4", "Content": "Oh, ich habe etwas, über das ich gerne mit dir sprechen würde." }, { "Id": "NPC_HZ_56_5", "Content": "Die getrocknete Frucht, die du gemacht hast, ist wunderbar, aber es gibt einfach nicht genug davon. Selbst wir Einheimischen vom Berg Firmament haben Schwierigkeiten, sie zu bekommen, ganz zu schweigen von Leuten aus anderen Orten." }, { "Id": "NPC_HZ_56_6", "Content": "Also, ist es möglich, dass du ein paar mehr Körbe auf einmal machst?" }, { "Id": "NPC_HZ_56_7", "Content": "Nun, ich habe noch ein Glas zu Hause. Sag einfach jedem, der es will, er soll zu mir kommen." }, { "Id": "NPC_HZ_56_8", "Content": "Aber ein paar Körbe mehr... Das wird schwierig." }, { "Id": "NPC_HZ_56_9", "Content": "Wie du weißt, hat mein Sohn Berg Firmament vor einiger Zeit verlassen und mich allein im Haus zurückgelassen. Ich habe einfach nicht die Energie, alles alleine zu machen ..." }, { "Id": "NPC_HZ_56_10", "Content": "Es ist in Ordnung. Ich habe mich nur gewundert. Die Entscheidung liegt natürlich ganz bei dir." }, { "Id": "NPC_HZ_56_11", "Content": "...Seufz, tut mir leid dafür." }, { "Id": "NPC_HZ_56_12", "Content": "So geht es jedem. Früher habe ich mich immer beschwert, dass er ständig Ärger gemacht hat, als er noch zu Hause war. Jetzt, wo er weg ist, habe ich niemanden, der mir hilft, und ich vermisse ihn so schrecklich." }, { "Id": "NPC_HZ_65_1", "Content": "Was machst du hier, {PlayerName}?" }, { "Id": "NPC_HZ_65_2", "Content": "Bist du zurückgekommen, um zu besuchen oder Lady Xinyi zu sehen?" }, { "Id": "NPC_HZ_65_3", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "NPC_HZ_65_4", "Content": "Ich kenne dich, du bist Shoufeng." }, { "Id": "NPC_HZ_65_5", "Content": "Nun, wir haben uns kurz in der Geheimkammer während der zeitlichen Störung getroffen, obwohl wir nie viel miteinander geredet haben." }, { "Id": "NPC_HZ_65_6", "Content": "Aber ich erinnere mich sehr gut an dich, Held von Hongzhen." }, { "Id": "NPC_HZ_65_7", "Content": "Ich wusste, du würdest mich erkennen!" }, { "Id": "NPC_HZ_65_8", "Content": "Was hast du in letzter Zeit so getrieben?" }, { "Id": "NPC_HZ_65_9", "Content": "Wache stehen, meine Schicht arbeiten... Das Übliche." }, { "Id": "NPC_HZ_65_10", "Content": "Natürlich war das früher meine und Bingges Aufgabe, aber jetzt, da die Midnight Rangers hier sind, braucht man mich nicht mehr so viel." }, { "Id": "NPC_HZ_65_11", "Content": "Du kennst den Berg Firmament besser als die Mitternachtsranger." }, { "Id": "NPC_HZ_65_12", "Content": "Die Ankunft der Midnight Rangers sollte die Dinge für dich erleichtern." }, { "Id": "NPC_HZ_65_13", "Content": "Naja, ich bin ja ein Einheimischer, daher weiß ich natürlich mehr als die Ranger. Lady Xinyi hat wahrscheinlich genau deshalb mich und Bingge geschickt, um ihnen zu helfen." }, { "Id": "NPC_HZ_65_14", "Content": "Aber ich bin nicht der Redner, der Bingge ist. Die Ranger sind in Ordnung, aber wir können einfach kein gemeinsames Interesse finden." }, { "Id": "NPC_HZ_65_15", "Content": "Das sollte der Fall sein, aber ich bin nicht der Plauderer, der Bingge ist. Die Ranger sind in Ordnung, aber wir finden einfach keine gemeinsamen Interessen." }, { "Id": "NPC_HZ_65_16", "Content": "In Bingges Worten, es ist ein Stil-Konflikt... und das frustriert mich." }, { "Id": "NPC_HZ_65_17", "Content": "Akzeptiere die Unterschiede und bleibe deinem eigenen Stil treu." }, { "Id": "NPC_HZ_65_18", "Content": "Nimm's locker, sie werden es verstehen." }, { "Id": "NPC_HZ_65_19", "Content": "Du hast recht. Ich bin ein Landei und weiß nicht viel, aber ich weiß, dass die Vorfahren von überall her wegen des TD-Ausbruchs hierher gekommen sind, und am Ende haben sie sich alle verstanden." }, { "Id": "NPC_HZ_65_20", "Content": "Vielleicht hat Bingge den Nagel auf den Kopf getroffen. Man kann Freundschaft nicht erzwingen." }, { "Id": "NPC_HZ_70_1", "Content": "{PlayerName}? Du bist ein Ehrengast. Fühl dich frei, alles zu fragen und dich wie zuhause zu fühlen." }, { "Id": "NPC_HZ_70_2", "Content": "(Wie läuft es in letzter Zeit in Hongzhen.)" }, { "Id": "NPC_HZ_70_3", "Content": "(Bezüglich des Wächters.)" }, { "Id": "NPC_HZ_70_4", "Content": "(Über die Mitternachtsranger.)" }, { "Id": "NPC_HZ_70_5", "Content": "Ich schaue nur mal." }, { "Id": "NPC_HZ_70_6", "Content": "Danke, dass du fragst. Dank des Plans des Magistrats kommt Hongzhen wieder in die Spur." }, { "Id": "NPC_HZ_70_7", "Content": "Die alte Ära ist vorbei. Der Berg Firmament ist nicht mehr isoliert. Für die Menschen in Hongzhen bedeutet das mehr Möglichkeiten und Chancen." }, { "Id": "NPC_HZ_70_8", "Content": "Aber nicht jeder wird hier mit edlen Absichten kommen..." }, { "Id": "NPC_HZ_70_9", "Content": "Ja. Das ist immer noch nicht die Zeit, unsere Verteidigung zu senken. Glücklicherweise liegt das Schlimmste hinter uns. Wir müssen Hongzhen nur etwas Zeit und Vertrauen geben." }, { "Id": "NPC_HZ_70_10", "Content": "Obwohl die Kammer Mianloong jetzt leer ist, kehrt das Hütende immer wieder zum Berg Firmament zurück. Schließlich ist dies der Ort, an dem sie zuerst landeten, und es hält viele Überreste ihrer Vergangenheit fest." }, { "Id": "NPC_HZ_70_11", "Content": "Ohne die ganze Politik hat Sentinel jetzt auch mehr Freiheit." }, { "Id": "NPC_HZ_70_12", "Content": "Hongzhen gehört zu Jinzhou, also ist es logisch, dass die Mitternachtsranger hier sind." }, { "Id": "NPC_HZ_70_13", "Content": "Ganz zu schweigen von dem neuen Wasserwegzugang, gibt es skrupellose Parteien, die den Berg Firmament ins Visier nehmen, insbesondere die Ruinen und Relikte." }, { "Id": "NPC_HZ_70_14", "Content": "Da die meisten Leute in der Stadt Zivilisten sind, ist Sicherheit ein Anliegen." }, { "Id": "NPC_HZ_70_15", "Content": "Ich glaube, die Magistratin hat die Ranger geschickt, um Frieden in Berg Firmament und Hongzhen zu wahren." }, { "Id": "NPC_HZ_70_16", "Content": "Wie läuft es bei den Midnight Rangers?" }, { "Id": "NPC_HZ_70_17", "Content": "Bingge sollte gerade jetzt mit ihnen zusammenarbeiten." }, { "Id": "NPC_HZ_70_18", "Content": "Shoufeng sollte gerade mit ihnen zusammenarbeiten." }, { "Id": "NPC_HZ_70_19", "Content": "Der Berg Firmament ist seit zu langer Zeit isoliert, daher haben die Ranger natürlich Probleme, mit den Einheimischen zu kommunizieren." }, { "Id": "NPC_HZ_70_20", "Content": "Ich habe Bingge und Shoufeng zu den Rangern geschickt. Sie sind beide auf dem Berg Firmament aufgewachsen und hatten nicht viel Kontakt zur Außenwelt, aber sie sind zuverlässig und schlau." }, { "Id": "NPC_HZ_70_21", "Content": "Ich glaube, es ist auch nur eine Frage der Zeit, bis das Rathaus Berg Firmament übernimmt." }, { "Id": "NPC_HZ_70_22", "Content": "Es ist schön, sich umzusehen und alte Freunde zu besuchen." }, { "Id": "NPC_HZ_70_23", "Content": "Du bist immer willkommen in Hongzhen." }, { "Id": "NPC_HZ_75_1", "Content": "Hey... Warte, haben wir uns nicht schon einmal getroffen?" }, { "Id": "NPC_HZ_75_2", "Content": "Das stimmt. Im Raum, oder? Ich erinnere mich, dass ich dich mit einem rosa-haarigen Mädchen und dem Magistrat gesehen habe." }, { "Id": "NPC_HZ_75_3", "Content": "Hat einen ziemlichen Eindruck bei mir hinterlassen." }, { "Id": "NPC_HZ_75_4", "Content": "Was bieten Sie hier an?" }, { "Id": "NPC_HZ_75_5", "Content": "Nippes und Krimskrams. Ich bin nur ein kleiner Händler, der versucht, seinen Lebensunterhalt zu verdienen." }, { "Id": "NPC_HZ_75_6", "Content": "Meine Frau wurde während der Zeitlichen Störung verletzt und das hat die Kosten in die Höhe getrieben." }, { "Id": "NPC_HZ_80_1", "Content": "Es gibt nirgendwo Informationen über diese Pflanze..." }, { "Id": "NPC_HZ_80_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "NPC_HZ_80_3", "Content": "Oh, was du da hast, ist eine Silberne Lotus. Wir verwenden es für Essen. Es ist nichts Besonderes." }, { "Id": "NPC_HZ_80_4", "Content": "Wenn du interessiert bist, kann ich dir etwas von meinem Haus geben." }, { "Id": "NPC_HZ_80_5", "Content": "Danke, Ma'am, aber das ist in Ordnung. Ich kann welche pflücken, wenn ich meine Forschungen in den Bergen mache." }, { "Id": "NPC_HZ_80_6", "Content": "Okay, wie auch immer du möchtest." }, { "Id": "NPC_HZ_80_7", "Content": "Wie wäre es mit einem Essen bei mir zu Hause? Ich kann dir mein Signature-Gericht mit Silberlotos servieren." }, { "Id": "NPC_HZ_80_8", "Content": "Wäre das nicht zu viel Aufwand?" }, { "Id": "NPC_HZ_80_9", "Content": "Überhaupt kein Problem! Das bekommst du außerhalb des Berges Firmament nicht. Es wird gesagt, dass Silberlotos nur auf Schneeflächen wachsen, wo das Hütende war." }, { "Id": "NPC_HZ_80_10", "Content": "Was? Silberne Lotosblüten haben etwas mit dem Wächter zu tun? Es klingt wie ein Mythos, aber trotzdem könnte es ein schönes Thema für eine Arbeit sein..." }, { "Id": "NPC_HZ_85_1", "Content": "Warum spuckt diese Schatztruhe nichts aus...?" }, { "Id": "NPC_HZ_85_2", "Content": "Das ist keine Schatztruhe, Ur-Ur-Großvater. Das ist ein Automat." }, { "Id": "NPC_HZ_85_3", "Content": "Ein Vend-was?" }, { "Id": "NPC_HZ_85_4", "Content": "Ein Verkaufsautomat..." }, { "Id": "NPC_HZ_85_5", "Content": "Siehst du, du fütterst es mit Shell Credits gemäß dem angegebenen Preis." }, { "Id": "NPC_HZ_85_6", "Content": "Dann drücke den Knopf unter dem Artikel, den du haben möchtest." }, { "Id": "NPC_HZ_85_7", "Content": "Okay, okay, jetzt hab ich's." }, { "Id": "NPC_HZ_85_8", "Content": "Ist das nicht einfach ein Stand in Form einer Maschine?" }, { "Id": "NPC_HZ_85_9", "Content": "Nun, man könnte sagen, ja." }, { "Id": "NPC_HZ_86_1", "Content": "Du bist nicht von hier, oder?" }, { "Id": "NPC_HZ_86_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "NPC_HZ_86_3", "Content": "Wie steht's mit dem alten Mann von früher am Tag?" }, { "Id": "NPC_HZ_86_4", "Content": "Was für ein Zufall. Ich komme aus Jinzhou, um meine Wurzeln zu verfolgen. Ich sollte eine Weile hier sein." }, { "Id": "NPC_HZ_86_5", "Content": "Wir sind alle Außenseiter. Warum lernen wir uns nicht kennen, damit wir uns in der Stadt gegenseitig helfen können?" }, { "Id": "NPC_HZ_86_6", "Content": "Du meinst Ur-Ur-Großvater Sihong? Ich habe ihn nach Hause gebracht, bevor die Nacht kalt wurde." }, { "Id": "NPC_HZ_86_7", "Content": "Ur-Ur-Opa? Bist du verwandt?" }, { "Id": "NPC_HZ_86_8", "Content": "Laut meiner Familiengeschichte, er ist der Großvater meines Großvaters." }, { "Id": "NPC_HZ_86_9", "Content": "Aber wenn man bedenkt, wie unbeständig die Zeit im Berg Firmament früher verlief, könnte es abweichen." }, { "Id": "NPC_HZ_86_10", "Content": "Trotzdem, Ur-Ur-Großvater Sihong ist unser Familienoberhaupt. Das steht fest. Er konnte alle Dinge erkennen, die unsere Familie mitbrachte, als sie vom Berg Firmament nach Jinzhou umzogen." }, { "Id": "NPC_HZ_86_11", "Content": "Der Grund, warum ich zum Berg Firmament gekommen bin, ist, meine Wurzeln zu verfolgen. Die älteren Leute in meiner Familie wollten nichts mehr, als in ihre Heimatstadt zurückzukehren und sich mit lang verlorenen Verwandten wieder zu vereinen." }, { "Id": "NPC_HZ_86_12", "Content": "Aber sie sind gestorben, bevor sie es verwirklichen konnten..." }, { "Id": "NPC_HZ_86_13", "Content": "Man könnte also sagen, dass ich mit all ihren Wünschen und Träumen auf meinen Schultern gekommen bin. Ich fühle mich dankbar und gesegnet, Ur-Ur-Großvater Sihong getroffen zu haben." }, { "Id": "NPC_HZ_86_14", "Content": "Wie versteht ihr zwei euch?" }, { "Id": "NPC_HZ_86_15", "Content": "Es scheint nicht, dass du gut mit ihm kommunizierst." }, { "Id": "NPC_HZ_86_16", "Content": "Er behandelt mich ganz gut, besonders angesichts des Generationsunterschieds zwischen uns. Dann kommt noch die Isolation des Berges Firmament dazu - natürlich gibt es Kommunikationsprobleme." }, { "Id": "NPC_HZ_86_17", "Content": "Nun, eins nach dem anderen." }, { "Id": "NPC_HZ_90_1", "Content": "Ja, es ist schön, jemanden zum Plaudern zu haben. Das entspannt mich." }, { "Id": "NPC_HZ_90_2", "Content": "Um ehrlich zu sein, verspüre ich immer noch eine anhaltende Angst, wenn ich an die Zeitliche Störung im Berg Firmament denke. Obwohl es jetzt Vergangenheit ist, bin ich immer noch angespannt wie ein straff gespanntes Seil." }, { "Id": "NPC_HZ_90_3", "Content": "Warum denn?" }, { "Id": "NPC_HZ_90_4", "Content": "Es ist nur so, dass ich mir Sorgen mache, dass ich nicht alles schaffen kann oder dass die Vorräte in meinem Laden zur Neige gehen könnten." }, { "Id": "NPC_HZ_90_5", "Content": "Die Situation war damals kritisch. Es war unvermeidlich, dass Menschen verletzt wurden, sogar mit dem Magistrat und Lady Xinyi, die die Festung hielten." }, { "Id": "NPC_HZ_90_6", "Content": "Deshalb habe ich in letzter Zeit viele Patienten gesehen. Einige haben Verletzungen, die später Komplikationen verursachen könnten, wenn sie nicht richtig behandelt werden." }, { "Id": "NPC_HZ_90_7", "Content": "Deine harte Arbeit wird geschätzt." }, { "Id": "NPC_HZ_90_8", "Content": "Ich kann nicht leugnen, dass es harte Arbeit ist, aber es ist auch meine Pflicht als Heiler, Patienten zu behandeln. Ich habe mich dafür entschieden, also keine Beschwerden." }, { "Id": "NPC_HZ_90_9", "Content": "Seufz, ich hoffe einfach, dass es allen bald besser geht." }, { "Id": "NPC_HZ_95_1", "Content": "Seufz, es ist schön, jung zu sein, nicht wie dieser alte Körper, Schmerzen überall." }, { "Id": "NPC_HZ_95_2", "Content": "Wenn es nicht die Rezepte von Zhonglin und das Thermalbad gäbe, könnte ich nicht einmal die Tür verlassen." }, { "Id": "NPC_HZ_95_3", "Content": "(Frage nach Zhonglins Rezepten.)" }, { "Id": "NPC_HZ_95_4", "Content": "(Frage nach der heißen Quelle.)" }, { "Id": "NPC_HZ_95_5", "Content": "Zhonglin studiert seit seiner Kindheit in den Fußstapfen seines Großvaters Medizin und ist nun unser vertrauenswürdigster Arzt hier. Er ist derjenige, den wir aufsuchen, um Krankheiten zu behandeln." }, { "Id": "NPC_HZ_95_6", "Content": "Seine Rezepte entsprechen nicht immer der Norm, aber man kann das Ergebnis nicht anzweifeln." }, { "Id": "NPC_HZ_95_7", "Content": "Ganz zu schweigen davon, dass er nach all den Jahren unsere Bedingungen am besten kennt, also vertraue ich ihm." }, { "Id": "NPC_HZ_95_8", "Content": "Du fragst den richtigen Kerl. Ich kann ein Plappermaul sein, wenn es um Thermalquellen geht." }, { "Id": "NPC_HZ_95_9", "Content": "Ich kenne mich mit der medizinischen Theorie dahinter nicht aus, aber ich weiß, dass ich mich großartig und entspannt fühle, wenn ich in eine einsteige." }, { "Id": "NPC_HZ_95_10", "Content": "Siehst du, geh diesen Weg nach Süden und du wirst auf eine schöne heiße Quelle stoßen." }, { "Id": "NPC_HZ_95_11", "Content": "Du solltest es dir ansehen, wenn du die Chance bekommst. Glaub mir, die Thermalquellen im Berg Firmament werden dich nicht enttäuschen." }, { "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_12", "Content": "Kehre nach Hongzhen zurück" }, { "Id": "Quest_125000124_QuestScheduleMainTitle_125_2", "Content": "Verlasse Loong's Crest" }, { "Id": "GuideFocusNew_20049_Content", "Content": "Tippe, um Memetisches Tuning zu betreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20050_Content", "Content": "Tippe, um Memetisches Tuning zu betreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20051_Content", "Content": "Tippe, um Memetisches Tuning zu betreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20052_Content", "Content": "Mehrere Memetische Tuning können für diese Herausforderung ausgewählt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20053_Content", "Content": "Mehrere Memetische Tuning können für diese Herausforderung ausgewählt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20054_Content", "Content": "Mehrere Memetische Tuning können für diese Herausforderung ausgewählt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20055_Content", "Content": "Die Belohnungsrate ändert sich je nach gewählter Kombination der Memetischen Tuning." }, { "Id": "GuideFocusNew_20056_Content", "Content": "Die Belohnungsrate ändert sich je nach gewählter Kombination der Memetischen Tuning." }, { "Id": "GuideFocusNew_20057_Content", "Content": "Die Belohnungsrate ändert sich je nach gewählter Kombination der Memetischen Tuning." }, { "Id": "GuideFocusNew_20061_Content", "Content": "Token gewähren mächtige Buffs und sind eng mit der Vergangenheit der Resonatoren verbunden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20062_Content", "Content": "Token gewähren mächtige Buffs und sind eng mit der Vergangenheit der Resonatoren verbunden." }, { "Id": "LevelPlay_30900002_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_ChildQuestTip_30_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900002_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "NPC_HZ_150_1", "Content": "Als wir das letzte Mal aufgehört haben, hatte der TD-Ausbruch gerade zugeschlagen und das Land verwüstet. Unsere Hongzhen-Vorfahren verteidigten tapfer den Berg, waren aber am Ende ihrer Kräfte..." }, { "Id": "NPC_HZ_150_2", "Content": "In dem düstersten Moment kam jedoch eine mächtige Figur aus dem Osten geritten!" }, { "Id": "NPC_HZ_150_3", "Content": "Die Augen der Figur leuchteten wie Sterne unter den dunklen Wolken. {Male=Er;Female=Sie} deutete nur mit einem Finger, um die Mianloong Kammer zu öffnen und den Wächter durch den Himmel zu stoßen." }, { "Id": "NPC_HZ_150_4", "Content": "In der Pracht des Wächters konnte die Tacet-Dissonanz keinen Zentimeter mehr bewegen oder Schaden anrichten." }, { "Id": "NPC_HZ_150_5", "Content": "Als die dunklen Wolken sich auflösten und das Licht zum Berg Firmament zurückkehrte, waren die Menschen wieder sicher." }, { "Id": "NPC_HZ_150_6", "Content": "Wer die mysteriöse Figur war und die legendären Geschichten, die folgten, bleibt bis zum nächsten Mal ein Geheimnis!" }, { "Id": "NPC_HZ_30_1", "Content": "Hey, wir haben heute eine große Menge. Das ist großartig." }, { "Id": "NPC_HZ_30_2", "Content": "Mehr als das und meine Augen werden nicht mehr mithalten können." }, { "Id": "NPC_HZ_30_3", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_30_4", "Content": "Schon wieder diese Gören... Ich habe ihnen gesagt, sie sollen nicht mit den Sachen der Gäste herumspielen. Was ist so interessant an diesen laufenden Koffern?" }, { "Id": "NPC_HZ_30_5", "Content": "Das geht so nicht, ich muss rübergehen und ein Wort mit ihnen reden." }, { "Id": "NPC_HZ_31_1", "Content": "Drei neue Gesichter... Ja, verstanden." }, { "Id": "NPC_HZ_32_1", "Content": "Noch ein friedlicher Tag." }, { "Id": "NPC_HZ_32_2", "Content": "Ereignislos ist das beste Ereignis, auf das wir hoffen können." }, { "Id": "NPC_HZ_33_1", "Content": "Es ist ziemlich kühl heute. Muss Jiye daran erinnern, sich nachts warm zu halten, wenn ich zurück bin." }, { "Id": "NPC_HZ_34_1", "Content": "Nichts Verdächtiges ist letzte Nacht passiert, oder?" }, { "Id": "NPC_HZ_34_2", "Content": "Alles ist in Ordnung..." }, { "Id": "NPC_HZ_34_3", "Content": "Bist du das?" }, { "Id": "NPC_HZ_34_4", "Content": "Alles wie immer, für uns beide." }, { "Id": "NPC_HZ_34_5", "Content": "Sag mal, da die Midnight Rangers hier sind, sollten wir uns nicht zur Ruhe setzen?" }, { "Id": "NPC_HZ_34_6", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_34_7", "Content": "Schau dir mit deinem sturen Temperament an. Ich habe nur zufällige Gedanken ausgesprochen. Warum nimmst du das so ernst?" }, { "Id": "NPC_HZ_34_8", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_34_9", "Content": "Seufz. Weißt du, die Zukunft von Hongzhen liegt in den Händen der jungen Leute. Es ist Zeit, dass wir loslassen." }, { "Id": "NPC_HZ_35_1", "Content": "Du bist... Wie war das nochmal... {PlayerName}! Richtig?" }, { "Id": "NPC_HZ_35_2", "Content": "Richtig" }, { "Id": "NPC_HZ_35_3", "Content": "Falsch" }, { "Id": "NPC_HZ_35_4", "Content": "Ihr kennt mich?" }, { "Id": "NPC_HZ_35_5", "Content": "Hehe, du bist der Retter von Berg Firmament, {PlayerName}. Die Menschen in Hongzhen sind dir und dem Magistrat auf ewig schuldig." }, { "Id": "NPC_HZ_35_6", "Content": "Ihr Kinder macht wirklich gerne Scherze. Ich mag alt sein, aber meine Augen sind immer noch scharf." }, { "Id": "NPC_HZ_35_7", "Content": "Du bist der Retter von Berg Firmament, {PlayerName}. Die Menschen von Hongzhen sind dir und dem Magistrat auf ewig dankbar." }, { "Id": "NPC_HZ_35_8", "Content": "Hehehe, es gibt nichts in der Stadt, von dem ich nichts weiß, geschweige denn von dir und dem Magistrat. Ihr seid die Retter des Berges Firmament." }, { "Id": "NPC_HZ_35_9", "Content": "Hongzhen hat vor Generationen den TD-Ausbruch erlebt. Es war Sentinel, der die Stadt bewahrt hat." }, { "Id": "NPC_HZ_35_10", "Content": "Aber die Freude, die wir jetzt genießen, haben wir euch Kindern zu verdanken." }, { "Id": "NPC_HZ_35_11", "Content": "Raus mit dem Alten, rein mit dem Neuen. Die jüngere Generation drängt nach vorn. Die Zeiten ändern sich sicherlich." }, { "Id": "NPC_HZ_40_1", "Content": "Der alte Mann scheint ein Nickerchen zu machen. Am besten stören wir ihn nicht." }, { "Id": "NPC_HZ_42_1", "Content": "Der alte Mann beobachtet jeden Passanten mit scharfen Augen." }, { "Id": "NPC_HZ_45_1", "Content": "Xunwei und Lili sind heute nicht in der Stadt. Ich frage mich, wo sie hingegangen sind..." }, { "Id": "NPC_HZ_46_1", "Content": "Ich beneide Wei wirklich..." }, { "Id": "NPC_HZ_46_2", "Content": "Ich möchte so sein wie sie..." }, { "Id": "NPC_HZ_47_1", "Content": "Yi'an fühlt sich in letzter Zeit niedergeschlagen..." }, { "Id": "NPC_HZ_47_2", "Content": "Sprich mit ihm, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "NPC_HZ_48_1", "Content": "Entschuldigung, aber kommst du gerade vom Berg? Hast du Xunwei und Lili gesehen?" }, { "Id": "NPC_HZ_48_2", "Content": "Sie sind beide Forscher von der Huaxu Akademie, tragen Uniformen und sind ungefähr in meinem Alter." }, { "Id": "NPC_HZ_48_3", "Content": "Ja." }, { "Id": "NPC_HZ_48_4", "Content": "Habe noch nie so etwas gesehen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_5", "Content": "Vielleicht, aber ich kann mich nicht genau erinnern." }, { "Id": "NPC_HZ_48_6", "Content": "Ich verstehe, also sind sie wirklich in den Berg zur Forschung gegangen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_7", "Content": "Das ist okay. Ich vermute, sie sind immer noch im Gebirge und forschen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_8", "Content": "Es ist okay. Ich vermute, sie sind noch im Berg und forschen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_9", "Content": "Ich würde wirklich gerne Xunwei und Lili bei ihrer Arbeit zusehen. Ich denke, ich kann viel lernen, selbst wenn ich ihnen nur bei der Arbeit zusehe." }, { "Id": "NPC_HZ_48_10", "Content": "Aber du kommst aus Hongzhen, wie kennst du sie dann?" }, { "Id": "NPC_HZ_48_11", "Content": "Es gab vor ein paar Tagen einen Schneesturm. Sie und Wei haben bei mir Zuflucht gefunden. Wir haben geplaudert und uns kennengelernt." }, { "Id": "NPC_HZ_48_12", "Content": "Von da an kommen sie immer, wenn sie frei sind, um mich zu besuchen und alle möglichen interessanten Dinge zu teilen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_13", "Content": "Warum haben Scarefrost Deer herzförmiges Fell und wie ernähren sich Airsailers..." }, { "Id": "NPC_HZ_48_14", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass ich die Welt aus solch einer Perspektive sehen könnte. Dinge, die ich für völlig gewöhnlich hielt, stellten sich als so interessant und... wertvoll heraus." }, { "Id": "NPC_HZ_48_15", "Content": "Vielleicht träume ich hier nur vor mich hin, aber ich dachte vielleicht könnte ich auch ein Huaxu-Forscher werden, so wie Xunwei, Lili und Wei." }, { "Id": "NPC_HZ_48_16", "Content": "Zumindest arbeite ich auf dieses Ziel hin." }, { "Id": "NPC_HZ_48_17", "Content": "Forscher zu sein, erfordert viel Einsatz." }, { "Id": "NPC_HZ_48_18", "Content": "Das ist ein schöner Wunsch, aber wie planst du, ihn zu erreichen?" }, { "Id": "NPC_HZ_48_19", "Content": "Schönes Ziel. Viel Glück." }, { "Id": "NPC_HZ_48_20", "Content": "Lili hat mir das auch gesagt, aber ich bin entschlossen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_21", "Content": "Ich denke, es gibt sehr wenige Dinge in dieser Welt, die einfach sind... Wenn sie alle Anstrengungen erfordern, dann mach doch das, was du magst." }, { "Id": "NPC_HZ_48_22", "Content": "Ich plane, zum Studieren nach Jinzhou zu gehen." }, { "Id": "NPC_HZ_48_23", "Content": "Ich muss den ersten Schritt machen. Mehr tun, weniger reden. Das habe ich von Xunwei gelernt." }, { "Id": "NPC_HZ_48_24", "Content": "Aber bevor ich das mache, möchte ich mich von Yi'an verabschieden." }, { "Id": "NPC_HZ_48_25", "Content": "Yi'an ist mein bester Freund. Wir sind zusammen aufgewachsen. Ich möchte nicht, dass er wegen meiner Entscheidung Probleme bekommt." }, { "Id": "NPC_HZ_50_1", "Content": "Ich verstehe es nicht. Warum Berg Firmament verlassen?" }, { "Id": "NPC_HZ_51_1", "Content": "Seufz... Wie soll ich es Yuanzhi sagen?" }, { "Id": "NPC_HZ_52_1", "Content": "Ich sehe nichts Falsches daran, sich jeden Tag in der Sonne zu entspannen." }, { "Id": "NPC_HZ_52_2", "Content": "Ich würde für den Rest meines Lebens so leben, wenn ich könnte." }, { "Id": "NPC_HZ_53_1", "Content": "Du bist kein Einheimischer von Hongzhen, oder? Woher kommst du? Jinzhou?" }, { "Id": "NPC_HZ_53_2", "Content": "Man könnte es so sagen." }, { "Id": "NPC_HZ_53_3", "Content": "Ich habe auch keine Ahnung." }, { "Id": "NPC_HZ_53_4", "Content": "Das könnte ich sagen?" }, { "Id": "NPC_HZ_53_5", "Content": "Keine Ahnung?" }, { "Id": "NPC_HZ_53_6", "Content": "Nun, immer noch ein Außenseiter, egal wie man es betrachtet." }, { "Id": "NPC_HZ_53_7", "Content": "Kannst du mir sagen, was da draußen cool oder interessant ist?" }, { "Id": "NPC_HZ_53_8", "Content": "Ich habe einen Freund ... der darüber spricht, den Berg Firmament zu verlassen, um die Außenwelt zu sehen." }, { "Id": "NPC_HZ_53_9", "Content": "Aber ich verstehe es einfach nicht. Was ist dort draußen so besonders, dass es sich lohnt, dieses bequeme Leben dafür aufzugeben?" }, { "Id": "NPC_HZ_53_10", "Content": "Äh, wenn ich darf... Ich habe bemerkt, dass viele Leute von außerhalb immer so beschäftigt sind, sie hetzen herum, als hätten sie etwas Dringendes zu erledigen, und sie scheinen nie anzuhalten." }, { "Id": "NPC_HZ_53_11", "Content": "Ich... Ich will nicht, dass mein bester Freund auch so endet..." }, { "Id": "NPC_HZ_53_12", "Content": "Es ist ein viel erfüllenderes und farbenfroheres Leben außerhalb des Berges Firmament." }, { "Id": "NPC_HZ_53_13", "Content": "Wir hetzen nicht, wir arbeiten nur hart." }, { "Id": "NPC_HZ_53_14", "Content": "Du kannst dich entspannen und Spaß haben, wo immer du willst." }, { "Id": "NPC_HZ_53_15", "Content": "Vielleicht mag dein Freund dieses Leben nicht." }, { "Id": "NPC_HZ_53_16", "Content": "Aber der Berg Firmament hat auch seine Reize. Es gibt viele Dinge, die ich noch nicht getan habe." }, { "Id": "NPC_HZ_53_17", "Content": "Ähem, nur um das klarzustellen, ich bin nicht faul oder so. Ich kümmere mich immer noch um meine Aufgaben und erledige, was erledigt werden muss." }, { "Id": "NPC_HZ_53_18", "Content": "Aber das Leben außerhalb des Berges Firmament muss anders sein, oder? Ich kann mir einfach nicht vorstellen, dass sie dort das gleiche sorglose Leben führt." }, { "Id": "NPC_HZ_53_19", "Content": "Lass es mich so sagen... Ich bin mit Yuanzhi aufgewachsen, also weiß ich ganz genau, was sie mag." }, { "Id": "NPC_HZ_53_20", "Content": "Aber der Berg Firmament hat auch seine Reize. Es gibt viele Dinge, die ich noch nicht getan habe." }, { "Id": "NPC_HZ_53_21", "Content": "Warum fragst du sie nicht, wie sie wirklich fühlt?" }, { "Id": "NPC_HZ_53_22", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_53_23", "Content": "Ich habe noch nie über solche Dinge mit ihr gesprochen... Lass mich darüber nachdenken..." }, { "Id": "NPC_HZ_54_1", "Content": "Hast du schon mit Yuanzhi gesprochen?" }, { "Id": "NPC_HZ_54_2", "Content": "(Nicken.)" }, { "Id": "NPC_HZ_54_3", "Content": "Sie hat dir alles erzählt, nehme ich an?" }, { "Id": "NPC_HZ_54_4", "Content": "Sie möchte in Jinzhou zur Schule gehen und vielleicht Forscherin werden... Das hat sie gesagt." }, { "Id": "NPC_HZ_54_5", "Content": "Forscher zu sein klingt für mich nicht so beeindruckend..." }, { "Id": "NPC_HZ_54_6", "Content": "Ich denke, zu Hause zu bleiben und in der Nähe des Berges Firmament zu verweilen ist ziemlich toll." }, { "Id": "NPC_HZ_54_7", "Content": "Es gibt Vor- und Nachteile bei jeder Wahl." }, { "Id": "NPC_HZ_54_8", "Content": "Was Yuanzhi braucht, ist dein Verständnis." }, { "Id": "NPC_HZ_54_9", "Content": "Du hast nur Angst, einen Freund zu verlieren." }, { "Id": "NPC_HZ_54_10", "Content": "Nun, ich versuche nicht zu sagen, wer Recht oder Unrecht hat. Jeder hat seine eigene Perspektive." }, { "Id": "NPC_HZ_54_11", "Content": "Aber ich habe erkannt, dass ich Yuanzhi einfach nicht mehr so gut kenne wie früher." }, { "Id": "NPC_HZ_54_12", "Content": "Wir sind seit Jahren Freunde, also kann ich sie verstehen..." }, { "Id": "NPC_HZ_54_13", "Content": "Aber ich habe festgestellt, dass ich Yuanzhi nicht mehr so gut kenne, wie früher." }, { "Id": "NPC_HZ_54_14", "Content": "Du hattest wahrscheinlich schon die ganze Zeit recht..." }, { "Id": "NPC_HZ_54_15", "Content": "Ich habe erkannt, dass ich Yuanzhi einfach nicht mehr so gut kenne wie früher." }, { "Id": "NPC_HZ_54_16", "Content": "Die Kluft zwischen mir und ihr scheint immer größer zu werden..." }, { "Id": "NPC_HZ_54_17", "Content": "Trotzdem respektiere ich ihre Entscheidung, Forscherin zu werden. Es ist schließlich der Weg, den sie für sich selbst gewählt hat." }, { "Id": "NPC_HZ_54_18", "Content": "Mir würde es auch nicht gefallen, wenn sie mir sagen würde, wie ich mein Leben leben soll." }, { "Id": "NPC_HZ_54_19", "Content": "Sie ist meine Freundin, also das Mindeste, was ich tun kann, ist ihr Glück zu wünschen." }, { "Id": "NPC_HZ_60_1", "Content": "Bist du es, {PlayerName}. Es ist eine Weile her." }, { "Id": "NPC_HZ_60_2", "Content": "Wie läuft deine Reise bisher? Hongzhen hat sich stark verändert, nicht wahr?" }, { "Id": "NPC_HZ_60_3", "Content": "Es ist viel belebter als zuvor." }, { "Id": "NPC_HZ_60_4", "Content": "Es ist viel sicherer als zuvor." }, { "Id": "NPC_HZ_60_5", "Content": "Nicht so viel wie ich mir vorgestellt habe." }, { "Id": "NPC_HZ_60_6", "Content": "Nun, Hongzhen ist jetzt das, was es ist, alles dank dir und dem Magistrat." }, { "Id": "NPC_HZ_60_7", "Content": "Ja, das stimmt. Hongzhen war eine friedliche, glückliche Stadt vor der zeitlichen Störung." }, { "Id": "NPC_HZ_60_8", "Content": "Aber dank dir und dem Magistrat ist das alte Hongzhen zurück." }, { "Id": "NPC_HZ_60_9", "Content": "Oh, du solltest dieses Mal länger bleiben. Probier den Spirit Sand Spring aus oder schau dir die Wasser-Pflaumen an." }, { "Id": "NPC_HZ_60_10", "Content": "Leider kann ich diesmal nicht mit dir abhängen. Lord Xinyi schickt mich, um mich mit den Midnight Rangers aus Jinzhou zu treffen, und das wird mich eine Weile beschäftigen." }, { "Id": "NPC_HZ_60_11", "Content": "Tut mir leid, dass ich diesmal nicht mit dir abhängen kann. Lady Xinyi hat mich zu den Mitternachtsranger aus Jinzhou geschickt, also werde ich eine Weile ziemlich beschäftigt sein." }, { "Id": "NPC_HZ_60_12", "Content": "Ich bin sowieso lieber alleine." }, { "Id": "NPC_HZ_60_13", "Content": "In Ordnung. Aber zögere nicht, mich zu kontaktieren, wenn du etwas brauchst." }, { "Id": "ExploreMissionProgress", "Content": "Fortschritt: {0}/{1}" }, { "Id": "PrefabTextItem_2570458608_Text", "Content": "Abgelaufen" }, { "Id": "Activity_100805001_Title", "Content": "Taktische Simulacra Ⅱ" }, { "Id": "Activity_100805001_Desc", "Content": "Die Akademie experimentiert mit einer neuen Technologie, die angeblich in der Lage ist, mächtige Feinde zu simulieren, um das Kampftraining der Truppen zu verbessern ..." }, { "Id": "LevelPlay_30900003_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900003_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900003_QuestScheduleMainTitle_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900003_QuestScheduleSubTitle_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900003_QuestScheduleSubTitle_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900003_QuestScheduleSubTitle_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Entity_17554228faa7351cf67d2f530fe70717493c004aabc6c119c1c613569d86f897", "Content": "Hoverdroid: Schießen" }, { "Id": "HelpText_73_Title", "Content": "Über die Taktische Simulakra" }, { "Id": "HelpText_73_Content", "Content": "[Über das Event]\n\nDie Akademie experimentiert mit einer neuen Technologie, die angeblich in der Lage ist, mächtige Feinde zu simulieren, um das Kampftraining der Truppen zu verbessern ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\n\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\n\n1. In der Taktischen Simulakra forderst du Wellen mächtiger Feinde heraus, indem du spezielle Buffs in verschiedenen Simulationsbereichen einsetzt.\n\n2. Je mehr Herausforderungen du abschließt, desto mehr spezielle Buffs werden freigeschaltet, die dir bei den folgenden Herausforderungen helfen.\n\n3. Die Ergebnisse jeder Herausforderung bestehen aus drei Teilen: Monsterpunkte, Zeitpunkte und Technikpunkte.\n\ni. Monsterpunkte erhältst du durch das Besiegen von Feinden in den Herausforderungen.\n\nii. Zeitpunkte erhältst du basierend auf der verbleibenden Zeit, wenn eine Herausforderung abgeschlossen wird. Je mehr Feinde besiegt werden, desto höher ist der Umrechnungsfaktor für die Punkte.\n\niii. Technikpunkte erhältst du für jeden erfolgreichen Gegenangriff und jedes erfolgreiche Ausweichen. Es gibt eine maximale Anzahl von Technikpunkten, die in jeder Herausforderung verdient werden können." }, { "Id": "LevelPlay_146000059_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_ChildQuestTip_146_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_ChildQuestTip_313_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_ChildQuestTip_313_17", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_ReachChallengeMainText_313_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_16", "Content": "Gehe tiefer ins Norfalltal" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_17", "Content": "Rutsche den steilen Hang hinunter" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_18", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_19", "Content": "Betritt die Schwebenden Ruinen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_24", "Content": "Erkunde die Tiefen der Schwebenden Ruinen" }, { "Id": "Quest_102000000_ChildQuestTip_102_25", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_30900004_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900004_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900004_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900004_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900004_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "ExploreDeploySuccess_TipsText", "Content": "{0} eingesetzt." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_72", "Content": "Betritt das Gewächshaus" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_74", "Content": "Untersuche das Klavier" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_75", "Content": "Verlasse das Gewächshaus" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_77", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_82", "Content": "Suche nach Monica" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_83", "Content": "Suche nach dem Roboter, der die Daten hochladen kann" }, { "Id": "LevelPlay_136900107_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900107_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900000_ChildQuestTip_146_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_ChildQuestTip_131_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700007_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700007_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700007_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700007_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_7", "Content": "Folge der Straße" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_9", "Content": "Geh zum schwebenden Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_10", "Content": "Geh zum schwebenden Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_11", "Content": "Suche nach der beweglichen Plattform" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_12", "Content": "Geh zum oberen Teil des Gebäudes" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_13", "Content": "Geh zum oberen Teil des Gebäudes" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_15", "Content": "Geh zum nächsten schwebenden Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_16", "Content": "Versuche, Wände zu „ziehen“, um Feinde zu besiegen" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_18", "Content": "Gehe durch die Hindernisse" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_19", "Content": "Weiter vorwärts" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_20", "Content": "Geh zum nächsten schwebenden Gebäude" }, { "Id": "LevelPlay_102800000_ChildQuestTip_102_21", "Content": "Versuche, den Aufwind zu nutzen, um in die oberen Etagen des Gebäudes zu gelangen" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_8", "Content": "Gehe zur Quelle außerhalb der Stadt, um Pavo-Pflaumen zu sammeln" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_9", "Content": "Sammle die Pavo-Pflaumen außerhalb der Stadt" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_10", "Content": "Sammle die Pavo-Pflaumen in der Stadt" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_11", "Content": "Sammle die Pavo-Pflaumen in der Stadt" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_12", "Content": "Gehe zur Quelle außerhalb der Stadt und sammle Pavo Pflaumen" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_13", "Content": "Besiege die Exilanten" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_14", "Content": "Sammle die Pavo Pflaume an der Quelle außerhalb der Stadt" }, { "Id": "Quest_898900005_ChildQuestTip_898_15", "Content": "Liefer die gesammelten Pavo-Pflaumen an Bing'ge" }, { "Id": "Quest_898900005_HandInItemsDesc_898_2", "Content": "Liefer die Pavo-Pflaumen" }, { "Id": "Quest_898900005_QuestDesc_898_1", "Content": "Bing'ge hat in letzter Zeit richtig für seine Arbeit gebrannt. Er braucht jemanden, der helfen kann." }, { "Id": "Quest_898900005_QuestName_898_1", "Content": "Frühlingsabenteuer" }, { "Id": "Entity_7fed904e23be83e1cb80e80448562f673f0cee04355e265d546d177398923c61", "Content": "Feuerwerkskörper" }, { "Id": "Entity_be7077f2f1f0d9a9863a25bdbd9c2730c23ec9e92bb012a801c6ed816ede5c1d", "Content": "Hsin's Glück" }, { "Id": "BackgroundCard_80069002_Title", "Content": "Über den Wolken" }, { "Id": "BackgroundCard_80069002_AttributesDescription", "Content": "Hoch über den himmelhohen Klippen taucht ein wahrer Drache aus den Wolken auf." }, { "Id": "Activity_101600001_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament" }, { "Id": "Activity_101600001_Desc", "Content": "Onkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ..." }, { "Id": "HelpText_74_Title", "Content": "Über „Spuren des Berges Firmament“" }, { "Id": "HelpText_74_Content", "Content": "[Über]\nOnkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nSchließe die Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ ab.\nDie Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ wird freigeschaltet, nachdem die Hauptquests „Jinzhou Rising: Auftauen der Äonen“ abgeschlossen wurden.\n\n[Eventregeln]\nErkunde Gebiete gemäß den Hinweisen, um die verstreuten Chrono-Spuren zu sammeln.\nSammle alle Chrono-Spuren, um Astriten und andere Belohnungen zu erhalten.\nWeitere Chrono-Spuren werden in Zukunft in anderen Gebieten verfügbar sein ...\n\nDieses System ist dauerhaft verfügbar, und „Spuren des Berges Firmament“ können auch nach dem Ende des Events über die Versuchsschuppe aufgerufen werden." }, { "Id": "PhotoMemory_101_Title", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "PhotoMemory_10101_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament I" }, { "Id": "PhotoMemory_10102_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament II" }, { "Id": "PhotoMemory_10103_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament III" }, { "Id": "PhotoMemory_10104_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament IV" }, { "Id": "PhotoMemory_10105_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament V" }, { "Id": "PhotoMemory_10106_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament VI" }, { "Id": "PhotoMemory_10107_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament VII" }, { "Id": "PhotoMemory_10108_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament VIII" }, { "Id": "PhotoMemory_10109_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament IX" }, { "Id": "PhotoMemory_10101_Tips", "Content": "Hoch über den himmelhohen Klippen taucht ein wahrer Drache aus den Wolken auf." }, { "Id": "PhotoMemory_10102_Tips", "Content": "Dimme Lichter werfen ein sanftes Leuchten über den Pool, während sanfter Schnee vom Himmel fällt." }, { "Id": "PhotoMemory_10103_Tips", "Content": "Laut den Ältesten von Hongzhen hat die geheimnisvolle Landschaft, die den Knochen von Drachen ähnelt, eine tiefe Verbindung zu Jué." }, { "Id": "PhotoMemory_10104_Tips", "Content": "Beim gewaltigen Blätterdach des Baums Tianqu schmücken unzählige Ahornblätter die Oberfläche des Teichs. Der Legende nach sollen diese gefallenen Blätter eines Tages in die Umarmung der Baumzweige zurückkehren." }, { "Id": "PhotoMemory_10105_Tips", "Content": "Das Morgenlicht scheint auf die Zwillingsbäume, während ein Wasserfall den prächtigen Palast verbirgt." }, { "Id": "PhotoMemory_10106_Tips", "Content": "Das Nachglühen verzaubert den Bergpass, während schwebende Felsen an das Himmelsportal klopfen." }, { "Id": "PhotoMemory_10107_Tips", "Content": "Das Wasser des tiefen Beckens scheint sich zu verdichten, als sich ein Eingang zu den Hohlräumen öffnet." }, { "Id": "PhotoMemory_10108_Tips", "Content": "Bei Tagesanbruch verwechseln manche Menschen die Fata Morgana mit der aufgehenden Sonne." }, { "Id": "PhotoMemory_10109_Tips", "Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer." }, { "Id": "PhotoMemory_10101_Desc", "Content": "Hoch über den himmelhohen Klippen taucht ein wahrer Drache aus den Wolken auf." }, { "Id": "PhotoMemory_10102_Desc", "Content": "Dimme Lichter werfen ein sanftes Leuchten über den Pool, während sanfter Schnee vom Himmel fällt." }, { "Id": "PhotoMemory_10103_Desc", "Content": "Laut den Ältesten von Hongzhen hat die geheimnisvolle Landschaft, die den Knochen von Drachen ähnelt, eine tiefe Verbindung zu Jué." }, { "Id": "PhotoMemory_10104_Desc", "Content": "Beim gewaltigen Blätterdach des Baums Tianqu schmücken unzählige Ahornblätter die Oberfläche des Teichs. Der Legende nach sollen diese gefallenen Blätter eines Tages in die Umarmung der Baumzweige zurückkehren." }, { "Id": "PhotoMemory_10105_Desc", "Content": "Das Morgenlicht scheint auf die Zwillingsbäume, während ein Wasserfall den prächtigen Palast verbirgt." }, { "Id": "PhotoMemory_10106_Desc", "Content": "Das Nachglühen verzaubert den Bergpass, während schwebende Felsen an das Himmelsportal klopfen." }, { "Id": "PhotoMemory_10107_Desc", "Content": "Das Wasser des tiefen Beckens scheint sich zu verdichten, als sich ein Eingang zu den Hohlräumen öffnet." }, { "Id": "PhotoMemory_10108_Desc", "Content": "Bei Tagesanbruch verwechseln manche Menschen die Fata Morgana mit der aufgehenden Sonne." }, { "Id": "PhotoMemory_10109_Desc", "Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer." }, { "Id": "ActivityAdventure_101200002_Title", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_16", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70139329_Name", "Content": "Glasierte Lampe" }, { "Id": "ItemInfo_70139329_AttributesDescription", "Content": "Ein Schlüsselobjekt im Ritual des Hütenden. Kann verwendet werden, um den Altar der Initiation zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_70139329_BgDescription", "Content": "Eine uralte Lampe, gefertigt aus speziellen Mineralien. Ihr leuchtendes blaues Strahlen flackert unaufhörlich, als ob es mit grenzenloser Energie durchzogen wäre, die unendlich aufgefüllt wird." }, { "Id": "ItemInfo_70139329_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Schlüsselobjekt im Ritual des Hütenden. Kann verwendet werden, um den Altar der Initiation zu aktivieren." }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_12", "Content": "Beseitigen Sie die Feinde und retten Sie die junge Frau" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_13", "Content": "Überprüfen Sie die junge Frau" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_14", "Content": "Füttere die junge Frau mit Milchfischsuppe" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_15", "Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung" }, { "Id": "Quest_146000000_HandInItemsDesc_146_1", "Content": "Die junge Frau, kaum bei Bewusstsein, braucht dringend Nahrung. Schnell zubereiten eine dampfende Schüssel mit Milchfischsuppe für sie." }, { "Id": "Quest_146000000_InteractContent_146_4", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "Quest_146000000_InteractContent_146_5", "Content": "Aktivieren" }, { "Id": "Quest_146000000_InteractContent_146_6", "Content": "Füttere" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_20", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1304001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1304002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1304003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1304004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1304005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304006_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten für schweren Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1304007_AttributeName", "Content": "Luftangriffs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304008_AttributeName", "Content": "Luftangriffs-Ausdauerkosten" }, { "Id": "SkillDescription_1304009_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304010_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304011_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1304012_AttributeName", "Content": "SCH vom Überströmenden Strahlen" }, { "Id": "SkillDescription_1304013_AttributeName", "Content": "Dauer der Inkarnation" }, { "Id": "SkillDescription_1304014_AttributeName", "Content": "Abklingzeit vom Überströmenden Strahlen" }, { "Id": "SkillDescription_1304015_AttributeName", "Content": "Überströmendes Strahlen – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1304016_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1304018_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1304019_AttributeName", "Content": "Resonanzkosten" }, { "Id": "SkillDescription_1304020_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304021_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1304022_AttributeName", "Content": "Dauer des Weihglanzes" }, { "Id": "SkillDescription_1304023_AttributeName", "Content": "SCH von Inkarnation: Standardangriff I" }, { "Id": "SkillDescription_1304024_AttributeName", "Content": "SCH von Inkarnation: Standardangriff II" }, { "Id": "SkillDescription_1304025_AttributeName", "Content": "SCH von Inkarnation: Standardangriff III" }, { "Id": "SkillDescription_1304026_AttributeName", "Content": "SCH von Inkarnation: Standardangriff IV" }, { "Id": "SkillDescription_1304027_AttributeName", "Content": "Halbmondgöttlichkeit-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1304028_AttributeName", "Content": "SCH von Inkarnation: Schwerer Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1304029_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten von Inkarnation: Schwerer Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1304030_AttributeName", "Content": "SCH der Erleuchtenden Offenbarung: Sonnenflare" }, { "Id": "SkillDescription_1304031_AttributeName", "Content": "Abklingzeit der Halbmondgöttlichkeit" }, { "Id": "SkillDescription_1304032_AttributeName", "Content": "Jinshis Fähigkeiten Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1304033_AttributeName", "Content": "Halbmondgöttlichkeit – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1304034_AttributeName", "Content": "Erleuchtende Offenbarung – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1304011_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1304013_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1304014_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1304017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1304022_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1304031_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1304032_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "Skill_1002001_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen aufgeladenen Angriff auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff beim Fallen aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n\nAusweichangriff\nFührt einen Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Gegenangriff auszuführen, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1002002_SkillDescribe", "Content": "Sprint nach vorne, führt aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Spectro-SCH.\n\nÜberströmendes Strahlen\nNachdem Jinhsi Standardangriff 4 eingesetzt hat oder, wenn sie sich beim Einsatz des Intro-Skills Loongs Halo nicht in Inkarnation befindet, ist der alternative Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen für {0}s verfügbar.\nDer Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Spectro-SCH und lässt Jinhsi in Inkarnation eintreten.\nKann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "Skill_1002003_SkillDescribe", "Content": "Setzt die Kraft von Wunsch des Herzens frei und verursacht Spectro-SCH.\nKann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "Skill_1002004_SkillDescribe", "Content": "Jinhsis Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1002005_SkillDescribe", "Content": "Der SCH-Multiplikator von Intro-Skill Loongs Halo wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1002006_SkillDescribe", "Content": "Greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1002007_SkillDescribe", "Content": "Inkarnation\nWährend der Inkarnation:\n- Alternativer Standardangriff „Inkarnation: Standardangriff“ wird verfügbar. Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Der Standardangriffszyklus wird nicht zurückgesetzt. Kann in der Luft eingesetzt werden.\n- Alternativer Resonanz-Skill Halbmondgöttlichkeit wird verfügbar sein. Verursacht Spectro-SCH. Kann in der Luft eingesetzt werden.\n- Alternativer Schwerer Angriff „Inkarnation: Schwerer Angriff“ wird verfügbar sein. Verbraucht Ausdauer, greift das Ziel in der Luft an und verursacht Spectro-SCH.\n- Alternatives Ausweichen „Inkarnation: Ausweichen“ wird beim Bleiben in der Luft verfügbar sein. Kann durch Verbrauch von Ausdauer mehrmals eingesetzt werden.\n- Alternativer Ausweichangriff „Inkarnation: Ausweichangriff“ wird verfügbar sein. Verursacht Spectro-SCH.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nResonanz-Skill: Erleuchtende Offenbarung\nNach dem 4. Angriff von Inkarnation: Standardangriff wird Inkarnation beendet und Jinhsi erhält Weihglanz. \nKann in der Luft eingesetzt werden.\nWährend der Dauer von Weihglanz:\n- Der Standardangriff wird durch den Schweren Angriff „Inkarnation: Schwerer Angriff“ ersetzt. Verbraucht Ausdauer, greift das Ziel in der Luft an und verursacht Spectro-SCH.\n- Der Resonanz-Skill wird durch den Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung ersetzt. Sendet Sonnenflare aus, die als Stella Glamour nach einer kurzen Zeit detoniert und Spectro-SCH verursacht. Verbraucht bis zu {0} Punkte Strahlen und für je 1 verbrauchten Punkt von Strahlen wird der SCH-Multiplikator von Stella Glamour erhöht, verursacht Spectro-SCH. Kann in der Luft eingesetzt werden.\n- Beim Einsatz vom Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung erhält Jinhsi Unisono. Kann alle {1}s einmal ausgelöst werden.\n\nUnisono\nWenn Jinhsi über Unisono verfügt, wird das Wechseln zu anderen Resonatoren Jinhsis Unisono entfernen, wobei Jinhsis Outro-Skill und der Intro-Skill des aktuellen aktiven Resonators ausgelöst werden. Unisono wird bevorzugt verbraucht, anstelle von Concerto-Energie, wenn die Concerto-Energie voll ist.\n\nStrahlen\nJinhsi kann bis zu {2} Strahlen halten.\nWenn Jinhsi in der Gruppe ist, erhalten alle Resonatoren in der Nähe in der Gruppe Ären in Einheit.\nÄren in Einheit bietet 2 unabhängige Effekte:\nJinhsi erhält {3} Strahlen, wenn Resonatoren in der Gruppe Attributschaden verursachen. Dieser Effekt kann durch Schaden desselben Attributs bis zu {5} Mal alle {4}s ausgelöst werden. Zusätzlich erhält Jinhsi {6} Strahlen, wenn Resonatoren im Team dem Feind mit koordinierten Angriffen Schaden zufügen. Dieser Effekt kann durch koordinierte Angriffe desselben Attributs bis zu {8} Mal alle {7}s ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1002009_SkillDescribe", "Content": "Mit der dem Hütenden entsprechenden Kraft erhält Jinhsi jetzt alle {0} s Strahlen durch Ären in Einheit durch Schaden desselben Attributs {1}-mal. Dieser Effekt hält {2} s an." }, { "Id": "PrefabTextItem_2058558763_Text", "Content": "Warnung" }, { "Id": "LevelPlay_30900005_ChildQuestTip_30_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900005_ChildQuestTip_30_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900005_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900005_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900005_LevelPlayName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_1", "Content": "Ähm ... wer bist du?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_3", "Content": "Ich habe Bauchschmerzen ... Um genauer zu sein, habe ich eine Lebensmittelvergiftung bekommen, weil ich versehentlich das falsche Kraut gegessen habe." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_4", "Content": "Soll ich dich in eine Klinik bringen?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_5", "Content": "Keine Sorge, ich bin selbst Arzt. Ich habe meinen Puls überprüft und es ist nichts Schlimmes." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_6", "Content": "Ich hätte einfach nicht erwartet, dass dieses Kraut giftig ist. Es sollte sicher sein. Ich hätte vorsichtiger sein sollen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_7", "Content": "Welches Kraut hast du genau eingenommen?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_8", "Content": "Laut dem Ergänzungsband zur Großen Pharmakopöe ist es ein Kraut namens Loongs Perle." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_9", "Content": "Die Pharmakopöe besagt, dass es nicht giftig ist – stattdessen kann es Gifte von Pflanzen, Holz, Metall und Steinen heilen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_10", "Content": "Ich vermute, es könnten einige Fehler in der Pharmakopöe sein, oder vielleicht habe ich zwei ähnliche Kräuter verwechselt." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_11", "Content": "Darf ich einen Blick in die Pharmakopöe werfen?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_12", "Content": "Hmm ... sicher. Ich habe es dabei. Hier." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_13", "Content": "Loongs Perle ... Hmm ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_14", "Content": "Was ist es? Hast du etwas gefunden?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_15", "Content": "Im Anhang gibt es eine Notiz in feiner Schrift." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_16", "Content": "Wirklich? Lass mich sehen ... „Die Loongs Perle ist eine gute Medizin, aber wo gute Medizin wächst, gedeiht auch Gift. In der Nähe der Pflanze von Loongs Perle wächst normalerweise ein giftiges Kraut namens Yunjiao-Galle, das unendliche Magenschmerzen verursacht, wenn es verzehrt wird.“" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_17", "Content": "„Es ähnelt der Loongs Perle, also pass auf, dass du sie nicht verwechselst.“" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_18", "Content": "Ich verstehe ... Entschuldigung, ich hätte genauer lesen sollen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_19", "Content": "Warte, da ist noch mehr. Es wird auch ein Gegengift erwähnt: „Die Loongs Perle kann das Gift neutralisieren. Die wirksamsten gedeihen unter Wasserfällen und haben einen starken Duft.“" }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_20", "Content": "Klingt glaubwürdig." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_21", "Content": "Ein Gegengift, das in der Nähe des Giftes wächst ... Das passt zu den medizinischen Prinzipien. Sieht so aus, als ob das kein Fehler ist." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_22", "Content": "Könntest du mir helfen, eine Loongs Perle unter Wasserfällen zu finden? Ich würde selbst gehen, aber ich kann wirklich jetzt nicht laufen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_23", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Daily_BWGJ_1_24", "Content": "Danke, gütige Seele." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_1", "Content": "Du ... du bist zurück ... Hast du das Kraut gefunden?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_2", "Content": "Hier." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_3", "Content": "Hmm ... der leichte Blauton, das schwache Leuchten und der aromatische Duft. Ja, es entspricht der Beschreibung in der Pharmakopöe." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_4", "Content": "Laut der Pharmakopöe kann es in einem Notfall direkt gegessen werden, obwohl es möglicherweise effektiver wäre, wenn es verfeinert würde." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_5", "Content": "Dann iss es einfach." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_6", "Content": "Du hast vielleicht keine Zeit, solange zu warten." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_7", "Content": "Shinong steckt die Loongs Perle in den Mund und kaut darauf. Sein Schmerz lässt sichtbar nach." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_8", "Content": "Puh ... viel besser. Es sieht so aus, als ob die Beschreibung der Loongs Perle in der Pharmakopöe korrekt war. Danke." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_9", "Content": "Warum hast du das Kraut überhaupt zuerst gegessen?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_10", "Content": "Ah, das ist eine lange Geschichte. Erlaub mir, mich richtig vorzustellen. Ich bin Shinong, ein Arzt aus Jinzhou." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_11", "Content": "Ich habe alte Pharmakopöen und medizinische Bücher aus ganz Huanglong studiert." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_12", "Content": "Obwohl die medizinischen Praktiken von Huanglong die gleichen Wurzeln haben, sind viele alte Texte im Laufe der Zeit verloren gegangen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_13", "Content": "Zum Glück hat Hongzhen es geschafft, einige medizinische Texte zu bewahren, die anderswo verloren gegangen sind." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_14", "Content": "Aber im Laufe der Jahre, wenn Ergänzungen gemacht werden, leiden alle Pharmakopöen und medizinischen Bücher unvermeidlich unter Fehlern und Auslassungen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_15", "Content": "Sie enthalten sogar einige Praktiken der Hexerei, die völlig unabhängig von der Medizin sind." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_16", "Content": "Hexerei ...?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_17", "Content": "Zum Beispiel, einen Hahn halten. Es gibt ein Heilmittel, bei dem man genau am Mittag einen Hahn hält, dreimal unter dem Dach springt und sich dann dreimal im Kreis dreht. Es heißt, dass es jede Pest vertreibt, wenn der Hahn in diesem Moment kräht." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_18", "Content": "..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_19", "Content": "Das ist eigentlich ... irgendwie kreativ?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_20", "Content": "Obwohl es eine lustige Aktivität aus dem Volksmund sein könnte, kann es keine Krankheiten heilen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_21", "Content": "Deswegen wollte ich diese Pharmakopöen überarbeiten – um die unnötigen Teile zu entfernen und die Fehler und Auslassungen zu korrigieren." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_22", "Content": "Und der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, jede Kräutermedizin persönlich auszuprobieren und meine Reaktion zu beobachten." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_23", "Content": "So kann ich ihre Wirkungen herausfinden und eventuelle Nebenwirkungen entdecken, die in den Texten nicht erwähnt werden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_24", "Content": "Das klingt ... ziemlich riskant." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_25", "Content": "Keine Sorge. Nach Generationen von Ergänzungen und Überarbeitungen gibt es keine wirklich gefährliche Medizin mehr auf diesen Seiten." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_26", "Content": "Im schlimmsten Fall handelt es sich nur um kleine Missgeschicke, wie es vorhin passiert ist. Solche Risiken sind vorhersehbar und völlig beherrschbar." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_27", "Content": "Oh, als Dankeschön, hier ist ein Tonikum, das ich gebraut habe." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_28", "Content": "... Es ist nicht giftig, oder?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_29", "Content": "Keine Sorge. Ich habe es nach meinem bewährten Rezept gebraut." }, { "Id": "Daily_BWGJ_2_30", "Content": "Bis wir uns wiedersehen, gütige Seele. Ich wünsche dir gute Gesundheit." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_1", "Content": "Hey, {PlayerName}! Schön, dich hier zu sehen!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_2", "Content": "Hast du heute keine komischen Kräuter gegessen, oder?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_3", "Content": "Natürlich nicht – na ja, zumindest noch nicht." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_4", "Content": "Ich habe eine Anekdote in der Hongzhen-Chronik über einen jungen Mann von vor einigen hundert Jahren gelesen, der entdeckte, dass die Pavo-Pflaumen vorübergehend das Gedächtnis verbessern können." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_5", "Content": "Er hat alle Texte von Hongzhen mithilfe der unglaublichen Wirkung der Pavo-Pflaume auswendig gelernt, was ihm den Spitznamen „das laufende Bücherregal“ einbrachte." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_6", "Content": "Also ... du weißt schon. Ich möchte es probieren." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_7", "Content": "Es ist wahrscheinlich nur ein Mythos." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_8", "Content": "Gibt es wirklich so ein magisches Kraut?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_9", "Content": "Ich stimme zu, dass die Geschichte vielleicht erfunden sein könnte. Aber es könnte etwas Wahrheit dahinterstecken." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_10", "Content": "Ich habe Pavo-Pflaumen hier in der Umgebung gesammelt. Aber laut der Hongzhen-Chronik sind nur diejenigen „in der Nähe der heißen Quelle, die sich leicht erhitzen können“, wirksam." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_11", "Content": "Aber ich habe überall in der Nähe der heißen Quelle gesucht und keine Pavo-Pflaumen wie die beschriebenen gefunden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_12", "Content": "Ich würde gerne helfen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_3_13", "Content": "W-Wirklich? Das wäre toll!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_1", "Content": "{PlayerName}, hast du irgendwelche Pavo-Pflaumen gefunden, die sich erhitzen können?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_2", "Content": "Genau wie in den Chroniken beschrieben ... Ich hätte nicht erwartet, dass es existiert. Interessant ... Aber es könnte eine mutierte Variante sein." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_3", "Content": "„Hättest du nicht erwartet, dass es existiert?“" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_4", "Content": "Eine mutierte Variante?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_5", "Content": "H-Haha. Sei nicht verärgert. Vermutungen sind der erste Schritt zur Wahrheit." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_6", "Content": "Ich vermute, dass die umgebende Hitze einige Veränderungen in diesen Pavo-Pflaumen hervorgerufen haben könnte ... möglicherweise verändert sie ihre medizinischen Wirkungen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_7", "Content": "Jetzt, {PlayerName}, könntest du bitte etwas sagen, nachdem ich die Pavo-Pflaume gegessen habe?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_8", "Content": "Klar, was möchtest du, dass ich sage?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_9", "Content": "Alles ist in Ordnung, am besten etwas Langes und Kompliziertes. Ich möchte testen, ob es tatsächlich hilft, das Gedächtnis zu verbessern." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_10", "Content": "Kaum hat Shinong die Pavo-Pflaume gegessen, verzieht sein Gesicht sich zu einem eigenartigen Ausdruck." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_11", "Content": "Es ist ... es ist ... es ist ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_12", "Content": "Was ist das? Ist es giftig?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_13", "Content": "Es ist so SCHARF! Ich habe unzählige Kräuter probiert, aber ich habe noch nie etwas so SCHARFES wie das hier gegessen!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_14", "Content": "Warte, ich glaube, es funktioniert ... Sag etwas, Rover. Irgendetwas!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_15", "Content": "Wie viel Holz würde ein Holzhacker hacken, wenn –" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_16", "Content": "Oh, mein Herr, ich bitte um Vergebung –" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_17", "Content": "Du zitierst mühelos einen Abschnitt aus einem Zungenbrecher." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_18", "Content": "Du führst leidenschaftlich einen Monolog aus einem Film auf." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_19", "Content": "Hm ... Hm ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_20", "Content": "Hast du all das verstanden?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_21", "Content": "... Überhaupt nicht." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_22", "Content": "Die ganze Sache klingt von Anfang an fiktiv." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_23", "Content": "Das bedeutet nicht, dass alle Mythen falsch sind." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_24", "Content": "Immerhin ist es nur eine fiktive Anekdote, die man nicht zu ernst nehmen sollte. Aber man weiß es nie, bis man es ausprobiert hat." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_25", "Content": "Vielleicht. Wenn ich etwas aus der Überarbeitung dieser Pharmakopöen gelernt habe, dann ist es, die Weisheit derer, die vor uns kamen, niemals zu unterschätzen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_26", "Content": "Wie auch immer, diese Pavo-Pflaumen zeigen keine besondere Wirkung, obwohl sie sich erhitzen können ... und extrem scharf sind. Na ja, das ist zumindest eine kleine Entdeckung." }, { "Id": "Daily_BWGJ_4_27", "Content": "Danke, {PlayerName}. Es gibt noch ziemlich viele Kräuter aus der Pharmakopöe, die ich noch nicht ausprobiert habe. Ich werde jetzt danach suchen gehen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_1", "Content": "Ähm ... Hier bist du, {PlayerName}." }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_2", "Content": "Was ist passiert ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_3", "Content": "Ich bin versehentlich den Hügel runtergefallen. Zum Glück habe ich mir nur das Bein gebrochen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_4", "Content": "Laut der Pharmakopöe wächst auf dem Hügelgipfel ein Kraut namens Holunderblüte, das bei der Behandlung von Verletzungen weit effektiver ist als andere Kräuter." }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_5", "Content": "Allerdings scheint es, als hätte ich meine sportlichen Fähigkeiten überschätzt." }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_6", "Content": "Wie auch immer ... ähem, ich brauche wieder deine Hilfe, {PlayerName}. Könntest du auf den Hügel gehen und einige Holunderblüten für mich pflücken?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_5_7", "Content": "Holunderblüten wachsen oben auf dem Hügel, also sei bitte vorsichtig. Aber angesichts deiner Fähigkeiten wird das bestimmt ein Kinderspiel sein." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_1", "Content": "Ja, das sind die Holunderblüten!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_2", "Content": "Laut der Pharmakopöe, einfach zu einer Paste zermahlen und auf die Verletzung auftragen, dann wirkt es schnell." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_3", "Content": "Shinong trägt die Paste auf sein Bein auf und zuckt vor dem scharfen Stich, den sie verursacht." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_4", "Content": "Ah ... So, jetzt soll es in Ordnung sein." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_5", "Content": "Fühlst du dich schon besser?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_6", "Content": "Viel besser ... Nach einiger Ruhe sollte ich in der Lage sein zu laufen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_7", "Content": "Du musst es seltsam finden, {PlayerName}. Warum riskiere ich hier draußen mein Leben, anstatt andere in der Klinik in Jinzhou zu behandeln?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_8", "Content": "Viele glauben, dass ich das nur für Ruhm und Aufmerksamkeit mache." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_9", "Content": "Für kleinere Beschwerden, die problemlos mit Spritzen oder Pillen behandelt werden könnten, erfordert die Verwendung von Kräutern viel Aufwand, einschließlich Sammeln, Zubereiten und Verfeinern der Kräuter." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_10", "Content": "... Sie halten es für sinnlos, nur eine Art von inszenierter Kunst und Selbstzufriedenheit. Was denkst du, {PlayerName}?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_11", "Content": "Es geht ums Vermächtnis." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_12", "Content": "Außerdem verlassen sich noch viele Menschen darauf." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_13", "Content": "Genau. Diese Pharmakopöen sind das Erbe der Weisheit unserer Vorfahren. Doch heute sind nur wenige bereit, sich die Zeit zu nehmen, um sie zu überarbeiten." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_14", "Content": "Dadurch häufen sich die Fehler in diesen Pharmakopöen immer mehr an, was sie immer weniger vertrauenswürdig macht. Viele Menschen, die hätten geheilt werden können, erleben eine Verschlechterung oder Verlängerung ihrer Zustände durch falsche Behandlungen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_15", "Content": "Ich tue das nicht für Ruhm. Ich möchte nur das Erbe unserer Vorfahren bewahren und mehr Menschen helfen, unnötiges Leiden zu vermeiden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_16", "Content": "Das ist wirklich ehrenwert!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_17", "Content": "... Nein, es ist nur ein einfacher Wunsch. Der Wunsch eines Arztes." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_18", "Content": "Vielleicht bin ich nur ein bescheidener Arzt, aber zumindest habe ich den Mut, es durchzusetzen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_19", "Content": "Ich wünsche dir alles Gute!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_6_20", "Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName}. Mach dir keine Sorgen, ich komme bald wieder in die Stadt." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_1", "Content": "Hallo, kannst du mich hören? Hallo?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_2", "Content": "Ähm ... Ich fühle mich schlimm ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_3", "Content": "... Ja, es ist Windleiden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_4", "Content": "Windleiden?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_5", "Content": "Du kommst gerade rechtzeitig, {PlayerName}." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_6", "Content": "Nach meiner Beobachtung hat er eine seltene Krankheit, die nur in einer Pharmakopöe dokumentiert ist." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_7", "Content": "Kannst du ihn behandeln?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_8", "Content": "... Es ist hart. Die Krankheit kann nicht vollständig geheilt werden und kann nur mit Medikamenten gelindert werden. Aber ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_9", "Content": "Was ist es?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_10", "Content": "Ich habe ein Rezept in einem medizinischen Buch gefunden ... Die Notiz besagt, dass es geringe Wirkung gegen Windleiden hat, aber ich denke, dass das Rezept fehlerhaft ist." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_11", "Content": "Das Rezept verwendet Silberlotus als Hauptzutat, aber es wirkt nicht gegen die Symptome." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_12", "Content": "Ich erinnere mich aus der Vollständige Interpretation Verlorener Rezepte, dass normale Silberlotus und solche, die über zehn Jahre alt sind, entgegengesetzte Wirkungen haben." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_13", "Content": "Nachdem ich die Symptome des Windleidens beobachtet und ihren Puls überprüft habe, glaube ich, dass Silberlotus, die über zehn Jahre alt sind, das richtige Heilmittel sein sollten." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_14", "Content": "Zusammenfassend hat der medizinische Text wahrscheinlich sie durcheinander gebracht." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_15", "Content": "Es ist möglich. Es besteht die Möglichkeit, dass während der Übertragung ein kleiner Fehler aufgetreten ist. Leider reicht dieser kleine Fehler aus, um die Krankheit unheilbar zu machen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_16", "Content": "Ich habe dem Patienten etwas lindernde Medizin verabreicht. {PlayerName}, könntest du bitte auf den nahegelegenen Hügel gehen und einige über zehn Jahre alte Silberlotus sammeln? Ich warte hier auf dich." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_17", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "Daily_BWGJ_7_18", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_1", "Content": "Das ist es! Es passt perfekt zur Beschreibung in der Pharmakopöe. Gut gemacht, Rover!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_2", "Content": "Ich fange jetzt an, die Medizin zuzubereiten ... Bitte warte." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_3", "Content": "Nach einer Weile nimmt der Patient die Medizin ein und kommt schnell wieder zu Bewusstsein." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_4", "Content": "... Ähm. W-Was ist passiert? Habe ich ... Oh richtig, ich bin wieder ohnmächtig geworden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_5", "Content": "Es liegt an deinem Windleiden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_6", "Content": "Hast du mir geholfen? Es ist eine alte Krankheit. Ich habe sie mit Medikamenten im Griff, aber ich ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_7", "Content": "... Hä? Aber ich fühle mich viel besser als vorher. Wie ist das möglich?!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_8", "Content": "Ich werde dir ein Rezept schreiben. Nimm die Medizin eine Woche lang wie angegeben ein und du solltest dich vollständig erholen. Wenn du dich immer noch unwohl fühlst, kannst du dich jederzeit bei mir melden." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_9", "Content": "Vollständig erholen? Aber mein Arzt sagte, meine Krankheit sei unheilbar. Seid ihr ... Wunderheiler?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_10", "Content": "... Ich bin nur ein normaler Arzt." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_11", "Content": "Wo ist deine Klinik? Ich mache ein Banner für dich und schicke es sofort zu dir, sobald ich zu Hause bin!" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_12", "Content": "Nein, nein, das ist nicht nötig. {PlayerName} ist die Person, die das Kraut gesammelt hat. Ich habe nur ..." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_13", "Content": "Ein Rezept geschrieben?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_14", "Content": "Die Medizin gebraut?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_15", "Content": "... Ich habe nur getan, was jeder Arzt tun würde." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_16", "Content": "Trotzdem, bitte akzeptiert meine tiefste Dankbarkeit und Respekt für euch beide." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_17", "Content": "Ich habe in letzter Zeit viel Fortschritte gemacht und habe die Pharmakopöen in Hongzhen fertig überarbeitet." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_18", "Content": "Ich werde sie an die Kliniken schicken. Hoffentlich können meine Bemühungen mehr Menschen helfen." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_19", "Content": "Wo ist dein nächster Halt?" }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_20", "Content": "Nächster Halt? Es liegt eine lange Reise vor mir. Die Welt ist groß, und es gibt unzählige Pharmakopöen zu überarbeiten. Ich bin mir nicht sicher, wie viel ich schaffen kann." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_21", "Content": "Aber ich werde mein Bestes geben." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_22", "Content": "Dann, viel Glück." }, { "Id": "Daily_BWGJ_8_23", "Content": "Mögen sich unsere Wege wieder kreuzen, {PlayerName}." }, { "Id": "OccupationConfig_漂泊者_Name", "Content": "Rover" }, { "Id": "Quest_102000000_OccupyDesc_102_1", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_1", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_2", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_3", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_4", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_5", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_6", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_7", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_8", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_9", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_10", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_11", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_12", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_13", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_14", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_15", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_16", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_17", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_18", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_19", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_112", "Content": "Erfahre mehr über die Vergangenheit des Schachbretts" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_113", "Content": "Erfahre mehr über die Vergangenheit des Schachbretts" }, { "Id": "Activity_100600002_Desc", "Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_1_1", "Content": "Schau dir diese Steine an ... Alle aus Jinzhou gefördert!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_1_2", "Content": "Unsere Firma hat erstklassige und preisgünstige Steine, mit einer großen Auswahl ... Und wir können sie sogar direkt an deine Haustür liefern ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_1", "Content": "Hey, du bist da, {PlayerName}. Komm, trink was." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_2", "Content": "Ich habe alles total vermasselt. Die letzten Tage waren eine komplette Zeitverschwendung. Ich habe kaum Geld verdient und konnte überhaupt keinen Fuß in den Markt fassen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_3", "Content": "Meine Versetzungsanweisung sollte jeden Tag eintreffen. Dann muss ich zurück nach Jinzhou und dem Chef erklären, dass ich alles vermasselt habe." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_4", "Content": "Ding, ding ding ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_5", "Content": "Entschuldigung, {PlayerName}, ich muss rangehen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_6", "Content": "Yongxin hat eine kurze Unterhaltung mit dem Kunden über das Terminal. Obwohl er immer noch etwas nervös zu sein scheint, kannst du sehen, wie er ein echter Verkäufer direkt vor deinen Augen wird." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_7", "Content": "... Also, hast du gerade einen großen Deal gelandet?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_8", "Content": "Ja ... ich bin auch überrascht." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_9", "Content": "Er sagte, er sei ein Händler aus Mengzhou, der in den Tourismus rund um den Berg Firmament investieren möchte." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_10", "Content": "Die Bergpässe um Hongzhen herum sind seit langem verfallen und nicht mehr für Reisen geeignet, daher plant er, einige Steine zu kaufen und sie zu pflastern." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_11", "Content": "Ursprünglich hatte er nicht vor, bei uns zu kaufen, aber er traf zufällig diesen Forscher in Hongzhen auf einer Geschäftsreise." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_12", "Content": "Nachdem er erfahren hatte, dass wir eine Charge Steine zu einem niedrigen Preis zur Unterstützung der wissenschaftlichen Arbeit in Hongzhen geliefert hatten, schien er zu denken, dass das ... eine gewisse Qualität unserer Firma demonstriert." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_13", "Content": "Ein Segen im Unglück." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_14", "Content": "Stimmt. Gute Dinge passieren guten Leuten, oder?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_15", "Content": "Ich bin froh, dass ich damals die richtige Entscheidung getroffen habe, alles dank dir, Rover." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_16", "Content": "Nee, das lag nur an dir." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_17", "Content": "So lange ich mich erinnern kann, haben mir weder meine Familie, meine Lehrer noch meine Kollegen je geglaubt, dass ich etwas erreichen könnte." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_18", "Content": "Sie haben mir nur die unwichtigen und untergeordneten Aufgaben überlassen und mich nie nach meiner Meinung gefragt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_19", "Content": "Wenn es dich nicht gäbe, der bereit war, Vertrauen in mich zu setzen und zu glauben, dass sogar jemand wie ich es schaffen könnte ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_20", "Content": "Ich glaube nicht ... Ich hätte nie den Mut gehabt, eine Entscheidung zu treffen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_21", "Content": "Warum wirst du auf einmal so emotional?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_22", "Content": "Es ist nicht so eine große Sache." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_23", "Content": "Ich bin wahrscheinlich nur zu aufgeregt, weil ich endlich einen großen Deal gemacht habe." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_24", "Content": "Aber ich meinte alles, was ich gerade gesagt habe." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_25", "Content": "Okay, jetzt wird’s richtig geschäftig. Danke, dass du mir geholfen hast, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_26", "Content": "Ich habe in den letzten Tagen viel gelernt. Ich glaube, ich bin jetzt bereit, jede Verkaufschance zu nutzen, die sich mir bietet." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_27", "Content": "Selbstvertrauen ist doch das Wichtigste." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_28", "Content": "Der Anfang ist immer der härteste." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_29", "Content": "Das stimmt. Aber wenn du einmal Erfolg hast, ist es das nächste Mal viel einfacher ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_30", "Content": "Oh, ich muss zurück nach Jinzhou. Da wartet noch ein großer Deal auf mich." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_31", "Content": "Danke, Rover. Ich werde definitiv der beste Steinverkäufer in ganz Jinzhou sein, wenn wir uns wiedersehen!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_1", "Content": "Bitte, Leute ... schaut euch zumindest an, was ich verkaufe." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_2", "Content": "Läuft das Geschäft nicht gut?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_3", "Content": "Kaum ein Kunde, wie es scheint." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_4", "Content": "Ist das nicht offensichtlich?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_5", "Content": "... Nicht kaum. Sondern keine." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_6", "Content": "Oh ... Bist du ein Kunde? Entschuldigung, ich dachte, alle wären gegangen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_7", "Content": "Also, hast du Interesse an unseren Steinen?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_8", "Content": "Nicht wirklich, tut mir leid ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_9", "Content": "Ich meine, wer würde Steine auf der Straße kaufen?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_10", "Content": "*seufz* ich weiß. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was der Chef sich dabei gedacht hat ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_11", "Content": "Ich meine, wer würde hier solche Sachen kaufen? Siehst du, alle Häuser hier sind entweder aus Holz oder aus Ziegeln gebaut." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_12", "Content": "Ganz zu schweigen davon, dass die meisten Einheimischen nicht einmal ein Terminal haben." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_13", "Content": "Was haben Terminals mit dem Verkauf von Steinen zu tun?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_14", "Content": "Eine Menge. Bevor ich im Verkauf tätig war, habe ich im Kundenservice gearbeitet." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_15", "Content": "Ich musste nur ein paar Worte online eingeben und alles ist erledigt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_16", "Content": "Was den persönlichen Verkauf angeht ... das habe ich noch nie gemacht. Und, äh, ich werde nervös, wenn ich mit Leuten persönlich spreche." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_17", "Content": "Außerdem ... die Leute auf der Straße interessieren sich überhaupt nicht für Steine. Selbst wenn ich wollte, wüsste ich nicht, an wen ich sie verkaufen könnte ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_18", "Content": "Entspann dich, wofür können deine Steine überhaupt genutzt werden?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_19", "Content": "Häuser reparieren, im Allgemeinen, aber das macht heutzutage kaum jemand in Jinzhou." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_20", "Content": "Oder vielleicht Straßen pflastern? Aber das ist nichts, was man einfach so machen kann ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_21", "Content": "Was noch?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_22", "Content": "Nun, lass mich mal überlegen ... Ach ja, Statuen machen!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_23", "Content": "Das heißt ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_24", "Content": "Danke! Jetzt weiß ich, wer die Steine haben möchte!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_25", "Content": "Ähm, würdest du mitkommen? Da ist keine Chance, dass ich alleine einen Deal bekomme." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_26", "Content": "Klar. Ich mache gerade sowieso nichts." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_27", "Content": "Wow, vielen Dank! Ich werde alles vorbereiten und dich im Lebensmittelgeschäft in der Stadt treffen!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_1", "Content": "Willkommen, Herr!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_2", "Content": "Redest du ... mit mir?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_3", "Content": "Ja! Bist du zum ersten Mal in Hongzhen und auf der Suche nach etwas? Na, dann bist du hier genau richtig!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_4", "Content": "Was möchtest du? Wir haben Oolong Tee aus Berg Firmament, hergestellt aus frisch gepflückten Teeblättern dieses Jahres nach alten Techniken. Es kostet nur zehn Shell-Kredite pro Unze, mit Geld-zurück-Garantie!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_5", "Content": "Warte, wir sind nicht hier um zu kaufen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_6", "Content": "Ah, du bist da, {PlayerName}. Kennst du diesen Herrn?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_7", "Content": "Ja." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_8", "Content": "Obwohl wir uns erst vor kurzem kennengelernt haben." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_9", "Content": "Nun, da er dein Freund ist, kann ich ihm 20 % Rabatt auf alle Waren im Laden geben!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_10", "Content": "(Er ist viel professioneller im Verkauf als ich ...)" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_11", "Content": "Ähem. Nein, eigentlich sind wir hier ... um zu verkaufen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_12", "Content": "Verkaufen? Meinst du so etwas wie Kräuter, die du auf deiner Reise gesammelt hast?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_13", "Content": "Nicht Kräuter. Steine." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_14", "Content": "Ja ... ja, und Qualitätssteine zum Bildhauern! Wir bieten alle möglichen Sorten an! Hier ist eine Probe ... zum ... Anschauen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_15", "Content": "Es sieht schon gut aus, sowohl die Textur als auch die Farbe ... Aber das ist nicht aus Berg Firmament, oder?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_16", "Content": "Nein. Ich habe es aus Jinzhou mitgebracht!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_17", "Content": "Warte, stimmt damit etwas nicht?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_18", "Content": "Unmöglich ...! Meine Firma ist seit mehr als einem Dutzend Jahren in Jinzhou im Geschäft, und wir ... bieten immer das Beste ... zu einem erschwinglichen Preis ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_19", "Content": "Klingt ein bisschen verdächtig. Wenn die Steine in Ordnung sind, warum bist du so nervös?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_20", "Content": "Das ist sein erster Versuch im Verkauf. Bitte hab Verständnis." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_21", "Content": "Ich verstehe. Das erklärt einiges. Als ich hier anfing zu arbeiten, konnte ich nicht mal einen ganzen Satz rausbekommen. Es ist okay, du brauchst einfach mehr Übung." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_22", "Content": "Okay, dann kommen wir zur Sache. Was ist der Preis?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_23", "Content": "Yongxin gibt ein unwiderstehliches Angebot." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_24", "Content": "Das ist wirklich günstig ... Ich habe gehört, dass sie dort draußen mit riesigen Maschinen Steine fördern können, aber das ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_25", "Content": "Findest du das Angebot ansprechend?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_26", "Content": "Das ist wirklich ein tolles Angebot." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_27", "Content": "Tut mir leid, ich kann es nicht." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_28", "Content": "Ist der Preis zu hoch? Das ist in Ordnung, wir können verhandeln ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_29", "Content": "Es geht nicht um den Preis. Diese Statuen wurden aus den Steinen aus Berg Firmament geschnitzt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_30", "Content": "Steine aus Berg Firmament ...? Sind die anders als die in Jinzhou?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_31", "Content": "Natürlich. Jeder Stein auf dem Berg Firmament wurde von unserem großen Hütenden gesegnet." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_34", "Content": "Also, ich mache keine Scherze mit dir. Glaubst du mir nicht? Schau dir das einfach an!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_35", "Content": "Aus dem Fenster? Ist das ... Loongs Wappen? Warte, die Form ... Sag mir nicht ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_36", "Content": "Genau. Nicht nur Loongs Wappen, das gesamte Aussehen vom Berg Firmament wurde von den Vorfahren von Hongzhen handgemeißelt, um an unseren Hütenden zu erinnern!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_37", "Content": "!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_38", "Content": "Mach dir nichts draus, du bist nicht der Erste, der von diesem Wunder umgehauen wird. Wie ich schon immer gesagt habe, die Geschichte der Hütendenstatue vom Berg Firmament sollte wirklich im Tourismusprospekt aufgenommen werden ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_39", "Content": "Nun, ich muss wieder an die Arbeit. Hongzhen ist in letzter Zeit von Besuchern überlaufen. Wir sehen uns später, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_47", "Content": "Ich habe wohl noch viel über Hongzhen zu lernen ... Ich bleibe hier und schaue, ob ich neue Kunden finde. Wenn ich hart arbeite ... kann ich definitiv ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_48", "Content": "Du musst zuerst deine Angst besiegen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_49", "Content": "Mein Kopf wird einfach ... leer und ich weiß nicht, was ich sagen soll." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_50", "Content": "Sag das, was du am besten sagst." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_51", "Content": "Wiederhole einfach die Wörter, die du zuvor getippt hast." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_52", "Content": "Das ist alles ...? Das macht Sinn ... Lass mich darüber nachdenken. Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_1", "Content": "Da bist du, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_2", "Content": "Dein Gesicht ist glühend rot." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_3", "Content": "Und du schwitzt viel." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_4", "Content": "Es ... es ist hier definitiv zu heiß. So sind heiße Quellen eben. Sogar die Luft fühlt sich heiß an ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_5", "Content": "Hallo ... Ich bin ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_6", "Content": "Da bist du endlich. Du kommst von der Apotheke Tongchuan, oder? Weißt du eigentlich, wie viel ich heute zu tun habe, und du kommst jetzt erst an? Wo ist meine Lieferung?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_7", "Content": "Lieferung ...?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_8", "Content": "Die Medizin, die ich für die Spa-Therapie bestellt habe. Warte, warum hast du nichts dabei?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_9", "Content": "Und {PlayerName} ... seit wann arbeitest du für die Apotheke Tongchuan?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_10", "Content": "Wir sind hier, um Verkäufe zu machen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_11", "Content": "Du hast uns mit jemand anderem verwechselt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_12", "Content": "Yongxin erklärt schnell seine Absicht." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_13", "Content": "Hoppla, mein Fehler. Er kam mir nicht bekannt vor, also dachte ich, er wäre von der Apotheke Tongchuan." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_14", "Content": "Aber dafür habe ich gerade keine Zeit. Wie du siehst, bin ich hier total überfordert ... Und dass die Medizin aus der Apotheke Tongchuan immer noch nicht angekommen ist, macht es noch schlimmer." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_15", "Content": "Ach, richtig! Kannst du für mich nach der Lieferung schauen, {PlayerName}? Wenn ich das Spa nicht bald fertig habe, bekomme ich Beschwerden." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_16", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_17", "Content": "Ja! Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen kann!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_1", "Content": "Du bist ein seltener Anblick, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_2", "Content": "Bist du hier für einige Kräuter? Ich habe gerade eine tolle Lieferung aus Jinzhou bekommen. Sie wirken Wunder sowohl innerlich als auch äußerlich." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_3", "Content": "Ich bin hier, um die Spa-Medizin für Frühlingsgeschmack zu holen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_4", "Content": "Oh je, kann nicht glauben, dass mir das entfallen ist." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_5", "Content": "Ich wollte heute Morgen jemanden vorbeischicken, aber der Typ hat sich krankgemeldet. Xinyang muss inzwischen ungeduldig sein ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_6", "Content": "Lass mich sehen ... Ja, das sollten diese sein. Danke für die Lieferung, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_1", "Content": "Du bist zurück, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_2", "Content": "Ja, das ist es. Ich habe viel Geld für dieses neue Rezept ausgegeben. Jetzt muss ich es nur noch in die heiße Quelle legen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_3", "Content": "Ein Bad in der Therme macht Spaß, zweimal hilft gegen die Grippe, dreimal für starke Muskeln, viermal um Krankheiten zu vertreiben!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_4", "Content": "Oh, der Kerl dort drüben ... Wofür wolltest du mich noch mal sehen?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_5", "Content": "Entschuldigung, aber ... brauchst du Steine für deine Therme?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_6", "Content": "Steine? Meinst du für die Renovierung des Pools? Nein, da wir gerade Hochsaison haben, würde es mich viel Geld kosten, ihn jetzt zu renovieren." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_7", "Content": "Wie sieht es mit Steingärten aus, hast du sowas?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_8", "Content": "Ja, ja! Wir ... haben ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_9", "Content": "Erzähl mir von deinem besten Produkt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_10", "Content": "... Nun, unsere Steine gibt es in verschiedenen Stilen, wie zum Beispiel Jinzhou-Festungsstil, Mongzhou-Gartenstil und dem neuesten Luxusstil von Huangdou. Wir bieten auch individuelle Anpassungen nach Ihrem eigenen Design an, lieber Kunde!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_11", "Content": "Lieber Kunde, du kannst jetzt bestellen und wir liefern kostenlos nach Hongzhen, zusätzlich gibt es eine Garantie von drei Jahren! Wenn du Fragen hast oder weitere Informationen benötigst, hinterlasse bitte eine Nachricht und ich werde ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_12", "Content": "Ähem. Du kannst jetzt aufhören." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_13", "Content": "... So verkaufen Leute aus Jinzhou heutzutage ihre Sachen? Klingt ein bisschen komisch ... aber irgendwie auch ansprechend?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_14", "Content": "Der Preis ist auch wirklich toll, lieber Kunde." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_15", "Content": "Und es wird der Therme definitiv ein exotisches Aussehen verleihen, lieber Kunde." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_16", "Content": "Hm ... Tatsächlich, ich denke, der Therme fehlt etwas, also wenn ich das hinzufüge ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_17", "Content": "Puh, das ist wohl ein abgeschlossener Deal. Jetzt kann ich den Chef zufrieden machen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_18", "Content": "Du scheinst unter viel Stress zu stehen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_19", "Content": "Nun, mein Chef war nie optimistisch in Bezug auf Hongzhen, sonst hätte er nie einen unbedeutenden Mitarbeiter wie mich hierher geschickt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_20", "Content": "Aber ich habe es geschafft ... Ich habe den ersten Schritt gemacht, und das nur, weil ich deine Ermutigung und Hilfe hatte ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_21", "Content": "Was soll das mit dem „lieben Kunden“?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_22", "Content": "Wolltest du nicht, dass ich sage, was ich am besten kann? Das ist alles, was ich weiß ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_23", "Content": "Du wirkst immer noch ein wenig nervös, aber viel besser als zuvor." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_24", "Content": "Dann muss ich wohl weiter daran arbeiten. Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_1", "Content": "Ganz einfach, wenn wir einen makroskopischen Knoten mit Resonator A erstellen, können wir das als Koordinate verwenden, um eine dreidimensionale Expansion durch inverse anisotrope Frequenz durchzuführen ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_2", "Content": "Also willst du, dass wir eine drei Meter hohe Marmor-Kontrollstation nach deinem Modell bauen?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_3", "Content": "Nein, nein, ich meine dreidimensionale Expansion. Das bedeutet, äh, das ursprüngliche vierdimensionale Modell auseinanderzunehmen ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_4", "Content": "Brauchst du noch einen vierbeinigen Ständer? Kein Problem. Das geht alles, solange wir den Bauplan haben." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_5", "Content": "Störe ich euch?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_6", "Content": "{PlayerName}! Ich habe gerade diesem Herrn von unserem neuesten Projekt erzählt, aber er ... scheint einen kühneren, tiefgründigeren Ansatz zu haben." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_7", "Content": "Um ehrlich zu sein, sind einige der Vorschläge ziemlich inspirierend, wie die von ihm erwähnte vierseitige magnetische Restriktion, trotz des Mangels an praktischem Nachweis ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_8", "Content": "... Wie habt ihr zwei es geschafft, miteinander zu kommunizieren?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_9", "Content": "(Gott sei Dank, dass du hier bist, {PlayerName} ...)" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_10", "Content": "Wie viel davon hast du verstanden?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_11", "Content": "Das ist eine seltene Chance zu lernen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_12", "Content": "(Ehrlich gesagt, es ist alles Griechisch für mich, nur dass ich kein Grieche bin.)" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_13", "Content": "Kennt ihr euch, {PlayerName}?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_14", "Content": "Du hast wahrscheinlich etwas missverstanden." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_15", "Content": "Er ist hier, um etwas zu verkaufen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_16", "Content": "Oh, richtig, jetzt erinnere ich mich. Entschuldigung. Ich war bis über beide Ohren in das neue Projekt vertieft ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_17", "Content": "Puh ... Danke, {PlayerName}. Jetzt können wir endlich zur Sache kommen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_18", "Content": "Du bist sicher der Jäger, der das Frostreh fangen wollte, oder?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_19", "Content": "Hä?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_20", "Content": "Er ist der Steinverkäufer, den du gesucht hast." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_21", "Content": "Ha... haha ... Ach ja? Oh stimmt ... Ich glaube, ich habe sowas erwähnt." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_22", "Content": "Wir haben eigentlich an einem neuen Projekt gearbeitet, das sich hauptsächlich auf die Auswirkungen der Zeitblase des Hütenden auf die Ökologie vom Berg Firmament konzentriert hat." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_23", "Content": "Wie du sehen kannst, auch wenn die Zeitblase verschwunden ist, hat der residuale Effekt dazu geführt, dass der Schnee dauerhaft ist und die einzigartige Ökologie entstanden ist, die du jetzt siehst." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_24", "Content": "Die Umgebung mag jetzt stabil erscheinen, aber wer kann garantieren, dass sie nicht in ein paar Jahren oder Jahrzehnten zusammenbricht oder für den Berg Firmament katastrophal wird?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_25", "Content": "Was hat das mit Steinen zu tun?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_26", "Content": "Die Menschen von Hongzhen glauben, dass die Macht des Hütenden in die Steine vom Berg Firmament eingedrungen ist." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_27", "Content": "Daher könnte ein Vergleich der Frequenzen der Steine vom Berg Firmament mit denen aus anderen Gebieten uns einen Hinweis darauf geben, was wirklich vor sich geht." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_28", "Content": "Ähem ... aber da gibt es ein ... großes Hindernis." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_29", "Content": "Unser Budget ist am Ende. Es ist die Schuld des Direktors. Egal wie wunderbar Berg Firmament ist, wir können uns einfach nicht all diese Projekte auf einmal leisten ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_30", "Content": "Und ...?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_31", "Content": "Also ... kannst du mir einen Rabatt geben? Bitte, für die Zukunft vom Berg Firmament." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_32", "Content": "Aber mein Angebot ist schon echt niedrig ... Wir müssen die Steine noch den ganzen Weg von Jinzhou heranschaffen, und vielleicht geraten wir sogar auf dem Weg in Tacet-Felder ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_33", "Content": "Das ist eine sehr wichtige Forschung, also bitte ..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_34", "Content": "..." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_35", "Content": "Es ist deine Entscheidung, Yongxin." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_36", "Content": "Was, ich ...?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_37", "Content": "Aber ich ... ich kann die Entscheidung nicht treffen. Ich bin niemand ... Ich bin nicht einmal ein professioneller Verkäufer." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_38", "Content": "Deine Meinung ist sehr wichtig." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_39", "Content": "*seufz* ich muss verrückt sein ... Na gut, ich verkaufe sie dir zum Selbstkostenpreis." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_40", "Content": "Echt? Das ist wunderbar! Ich werde gleich einen Budgetantrag stellen!" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_41", "Content": "Das wird wahrscheinlich für mich nicht gut enden ... Der Chef könnte mich sofort feuern, wenn ich zurückkomme." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_42", "Content": "Hast du es dir anders überlegt?" }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_43", "Content": "Ich weiß es nicht. Aber sie schienen so leidenschaftlich ... und engagiert." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_44", "Content": "Ich habe mich über das temporäre Forschungsinstitut informiert, bevor ich kam. Sie haben großzügige Angebote in Jinzhou und anderen Orten abgelehnt und sind bereit, unter diesen improvisierten Bedingungen zu arbeiten." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_45", "Content": "Ich verstehe nicht genau, was sie erforschen, aber ich weiß, dass es wichtig ist." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_46", "Content": "Ich glaube, das ist die richtige Entscheidung." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_47", "Content": "Danke, {PlayerName}. Mir geht es jetzt viel besser." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_48", "Content": "Ich bin aber immer noch ein bisschen deprimiert ... Es hat so lange gedauert, bis ich hierher gekommen bin." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_49", "Content": "Deine harte Arbeit wird sich auszahlen." }, { "Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_50", "Content": "Hoffentlich." }, { "Id": "NoMonster", "Content": "Verfolgtes Monster nicht gefunden. Bitte versuche es später noch einmal." }, { "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_7", "Content": "Besiege die Ärger verursachenden Exilanten" }, { "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_8", "Content": "Frag, wer Lollo Take-in angerufen hat" }, { "Id": "InstanceDungeon_8012_MapName", "Content": "Karneval im Schlummerland I" }, { "Id": "InstanceDungeon_8013_MapName", "Content": "Karneval im Schlummerland II" }, { "Id": "InstanceDungeon_8014_MapName", "Content": "Karneval im Schlummerland III" }, { "Id": "InstanceDungeon_8015_MapName", "Content": "Karneval im Schlummerland IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_8016_MapName", "Content": "Karneval im Schlummerland V" }, { "Id": "InstanceDungeon_8012_DungeonDesc", "Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8013_DungeonDesc", "Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8014_DungeonDesc", "Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8015_DungeonDesc", "Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8016_DungeonDesc", "Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "Entity_0c9529259f92db72326221f2df8ef776ef3f3d5fbf47d06d2e3a4d5f48b16e5a", "Content": "Huilang" }, { "Id": "Entity_0f59f5ac76bf6c7d4430155a6df1e9aba59f50253f34efb4404fa5104fb6fe82", "Content": "Shoufeng" }, { "Id": "Entity_18b05809cec8a2dd5c7343ee8df83db81a134eaf434c96fae023a8b09df6a6e4", "Content": "Yi’an" }, { "Id": "Entity_23603382b5c306eb15d9681191871897fe7252316c715c3f749d291997e8dafb", "Content": "Xiangping" }, { "Id": "Entity_2690abb80761e5b2b06894ad00c8f4ba2ada14525b9aa2e8a71eaaefb5f23a17", "Content": "Onkel Fu" }, { "Id": "Entity_29b3fa550fa0c0d9cc2d9716d90c8759f093e5bd83a4cb63ee7a6b965e8949cf", "Content": "Ruisheng" }, { "Id": "Entity_3883cd0fe2f2850bc30543c6baac396c2f22a96bb94ba7a224499636915d62d0", "Content": "Xiangyi" }, { "Id": "Entity_427682e564b133de9c0a787951830bddc46d4f6ddbe5d64847419a9cf3e1e2c5", "Content": "Mingfang" }, { "Id": "Entity_4a43db1b0728d917d63147a5f6b55e986933f55991d85a0049bd3f650d867f7c", "Content": "Zhiyuan" }, { "Id": "Entity_62a1ea051f4b1482b964d26532c9fb150f5286c57f953bea1d7c4887ec9504a3", "Content": "Onkel Jing" }, { "Id": "Entity_7481e64002aa0c7c7d44c73963ec0c4e9a986c314c01ca30d45e446f742bcf24", "Content": "Yinyu" }, { "Id": "Entity_7af09fe5af237de026831fa21653c130f33b253dbec1630e8af896b12df87a9e", "Content": "Zhichun" }, { "Id": "Entity_7be75f99ed484f71808dc100ab37252b5cb36749a9b80cbd28238e259e051697", "Content": "Xunwei" }, { "Id": "Entity_811b3b716dec5c26d0869bf3eb328ca6ebeba8ea9eb2c53b51caf945b0f09c4b", "Content": "Danhua" }, { "Id": "Entity_897a353d95e1dfe018177745c0d4f9f969f758c66c5b6da4011af4403c4f9dd8", "Content": "Tante Qiu" }, { "Id": "Entity_89b3433395a894c86aaaad4163f565c74f615f6c0190b07eecb4bdf8da42aa58", "Content": "Xiaotang" }, { "Id": "Entity_925c69ec76f530fdc38fd55753a4c9608ab9ad771403d0aeb5697bc803fc0fbd", "Content": "Tanchuan" }, { "Id": "Entity_a6950671c399650d10c9821243ccc05e5fb8b194ddc3b15f31e9faee7664f064", "Content": "Sibao" }, { "Id": "Entity_a8c38a6aa1c8690742db09635b4880ba586f0271a9df74e2c36dd4ee77a83869", "Content": "Sihong" }, { "Id": "Entity_afed7f04cb2149a619a900ef163ad70ccf8016897e226d808ba278e3f971aa2b", "Content": "Yuhe" }, { "Id": "Entity_c3a34127991dde239542d9797835415d496cf81c41b59ccbcd18055233b5bd9d", "Content": "Jiye" }, { "Id": "Entity_c7c45ee78732ddfe2e03705dbd4ad97a6b817cb4cee231168c28adcae3b08f71", "Content": "Qumi" }, { "Id": "Entity_d6d8435e865925d3e71713d3a72a085ade98cfe3ff3cb68bbd12ab10fd713f67", "Content": "Zhonglin" }, { "Id": "Entity_d9fb624a0cea3af9c1439320103f5809dda3919b6023a01cb8cfcc6acce89b1d", "Content": "Jichen" }, { "Id": "Entity_da78db3ac66fee0249bb2a608b82dfe931faf6e947d9c05257ed713156f4d37d", "Content": "Fangdong" }, { "Id": "Entity_ef582c4d7199fe4519dc4dd4b0c6ffeb38a7661b7da1dfad44aa4e0c5557da6a", "Content": "Yanning" }, { "Id": "Entity_fdf3c52dfdabfff2eb169de85506aac8464bdbd50611dce4528deea4c781147b", "Content": "Gulan" }, { "Id": "ColonTag", "Content": ":" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_34900011_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_InteractContent_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_OccupyDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900011_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900012_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900012_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900012_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900012_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900012_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900012_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_InteractContent_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900013_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_ChildQuestTip_34_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_InteractContent_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_InteractContent_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_InteractContent_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_QuestDesc_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900014_QuestName_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900015_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900015_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900015_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900015_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900015_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900016_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900016_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900016_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900016_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900016_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900016_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_1", "Content": "Oh? Das Essen ist fertig?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_2", "Content": "Das riecht lecker! Lass uns sie schnell füttern! Und hey, vergiss nicht, etwas für mich aufzuheben!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_3", "Content": "(Füttere das bewusstlose Mädchen mit ein bisschen Milchfischsuppe.)" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_4", "Content": "Hmm... Ngh... Was ist das..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_5", "Content": "Das Mädchen kommt wieder zu Bewusstsein und erhebt sich langsam." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_6", "Content": "Puh... Danke. Ich fühle mich jetzt viel besser." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_7", "Content": "Ich dachte wirklich, ich würde hier sterben…" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_8", "Content": "Wären wir nicht auf dich gestoßen, wärst du jetzt Tacet-Dissonanz-Kot." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_9", "Content": "Äh..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_10", "Content": "Ärgere sie nicht." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_11", "Content": "Keine Sorge. Tacet-Dissonanzen machen keinen Kot." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_12", "Content": "Ich versuche es nicht! Es ist eine echte Warnung!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_13", "Content": "...Echt jetzt? Du bist wirklich schlecht darin, Leute zu trösten, weißt du..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_14", "Content": "Übrigens, wie heißt du?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_15", "Content": "Oh! Hallo, ich bin Shicheng. Ich wohne in der Nähe des Eingangs von Hongzhen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_16", "Content": "Wie geht es jetzt Hongzhen? Ich konnte keinen Kontakt zu meiner Familie herstellen..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_17", "Content": "Hongzhen? Da war ich noch nie." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_18", "Content": "Ich habe gerade Hongzhen verlassen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_19", "Content": "Also kommst du nicht aus Hongzhen?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_20", "Content": "Warte, kommst du von außerhalb des Berges Firmament? Das ist seltsam ... Ich habe noch nie gehört, dass ein Außenseiter tatsächlich unsere Stadt erreicht hat." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_21", "Content": "Könnte es sein, dass die nachlassende Kraft unseres Wächters das verursacht?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_22", "Content": "Der Wächter ist hier?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_23", "Content": "Weißt du, warum das so ist?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_24", "Content": "Hmm... tut mir leid, aber ich habe nur gehört, dass es dem Wächter immer schlechter geht. Wenn du neugierig bist, könntest du in Hongzhen herumfragen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_25", "Content": "Kannst du uns zu Hongzhen führen?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_26", "Content": "Ja, und wir können dich nach Hause begleiten. Es ist hier draußen gefährlich. Du hast vielleicht nicht so viel Glück, wenn du das nächste Mal ohnmächtig wirst." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_27", "Content": "Entschuldigung, aber ich kann noch nicht zurückkehren." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_28", "Content": "Echt? Aber du siehst nicht aus wie ein Einheimischer..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_29", "Content": "A-arbeitest du für diese gruseligen Leute in den roten Uniformen?!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_30", "Content": "Unsinn! Wir sind viel stärker als diese Idioten." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_31", "Content": "Also gut, lass mich das klarstellen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_32", "Content": "Du hast das junge Mädchen über das, was mit dem Berg Firmament und Hongzhen passiert ist, informiert." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_33", "Content": "Ich verstehe... Also kommen diese gruseligen Leute von den Fractsidus." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_34", "Content": "Ich war so verängstigt. Musste tagelang in einer Höhle verstecken." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_35", "Content": "Also deshalb bist du vor Hunger ohnmächtig geworden und dann haben die Tacet-Dissonanzen dich aus der Höhle gezogen?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_36", "Content": "Ja… Das ist so peinlich." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_37", "Content": "Übrigens, Rover, sind diese Fractsidus-Leute jetzt weg?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_38", "Content": "Einige von ihnen könnten noch in der Nähe sein." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_39", "Content": "Sie sind alle erledigt." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_40", "Content": "Vielleicht solltest du also noch nicht nach Hongzhen zurückkehren. Du wirst nicht so viel Glück haben, beim nächsten Mal jemanden wie uns zu haben, der dich rettet." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_41", "Content": "Tatsächlich... Außerdem habe ich hier noch unerledigte Geschäfte." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_42", "Content": "Na, dann solltest du dich besser beeilen. Auch wenn die Fractsidus weg sind, gibt es noch viele andere gefährliche Kreaturen, die nach einer Mahlzeit suchen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_43", "Content": "Nein, ich kann noch nicht zurückgehen. Ich habe hier noch unerledigte Dinge." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_44", "Content": "Eigentlich... Seit ich von seinem sich verschlechternden Zustand gehört habe, versuche ich, etwas für den Wächter zu tun..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_45", "Content": "Wir ehren den Wächter mit einem speziellen Ritual. Onkel Fu hat es früher für uns organisiert, aber er ist in den letzten Jahren krank geworden. Niemand hat es übernommen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_46", "Content": "Dieses Jahr habe ich mich freiwillig gemeldet, um der Flammenträger für das Ritus der Opfergabe zu sein." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_47", "Content": "Ich weiß, dass ich nur eine gewöhnliche Person bin und wahrscheinlich nicht viel tun kann, um zu helfen..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_48", "Content": "Aber zumindest kann ich unsere guten Wünsche durch dieses Ritual übermitteln. Wer weiß? Vielleicht hilft es dem Wächter sich zu erholen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_49", "Content": "Es wird wahrscheinlich keinen großen Unterschied machen, aber..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_50", "Content": "... Hut ab vor dir, dass du helfen willst." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_51", "Content": "Na, wie ist es gelaufen?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_52", "Content": "Äh… Ich stecke schon beim allerersten Schritt fest…" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_53", "Content": "Hä? Echt jetzt?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_54", "Content": "Ähm, tja, Onkel Fus Anweisungen waren einfach wirklich schwer zu verstehen, weißt du! Ich wollte ihn nochmal fragen, aber ihm geht es in letzter Zeit extrem schlecht, also..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_55", "Content": "Ich hoffe, es geht ihm bald besser." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_56", "Content": "Danke. Eines weiß ich sicher: Hier beginnt das Opferungsritual." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_57", "Content": "Siehst du diese Lampe hier? Wir brauchen sie für das Ritual." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_58", "Content": "Wow, es leuchtet. Sieht ziemlich hübsch aus." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_59", "Content": "Die Legende besagt, dass dieses Ritual mit der Ankunft des Wächters vom Himmel begonnen hat. Aber während der Kriege wurde es vergessen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_60", "Content": "Wir haben Onkel Fu zu danken, dass er dieses Ritual durch das Studium alter Texte wiederbelebt hat." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_61", "Content": "Dieses Wandbild soll eigentlich die richtigen Abläufe zeigen, aber… Hust hust..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_62", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_63", "Content": "Sie ist noch zu schwach... Hey, Shicheng, du solltest besser in der Höhle etwas Ruhe finden." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_64", "Content": "Überlasst uns das Ritual." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_65", "Content": "Vielen Dank. Dann nimm bitte diese glasierte Lampe. Du wirst sie für das Ritual benötigen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_3_66", "Content": "Ich gehe zurück zur Höhle. Gib mir bitte Bescheid, wenn du etwas findest. Vielen Dank für deine Hilfe." }, { "Id": "Speaker_900059_Name", "Content": "Maji" }, { "Id": "Speaker_900059_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900060_Name", "Content": "Maji's Terminal" }, { "Id": "Speaker_900060_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900061_Name", "Content": "Kaputter Fracht-LKW" }, { "Id": "Speaker_900061_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900062_Name", "Content": "Juwelen-Boba-Rezeptionistin" }, { "Id": "Speaker_900062_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900063_Name", "Content": "Exilant A" }, { "Id": "Speaker_900063_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900064_Name", "Content": "Exilant B" }, { "Id": "Speaker_900064_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900065_Name", "Content": "Exilantenführer" }, { "Id": "Speaker_900065_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_94", "Content": "Stelle den Anker im Keimlingshafen wieder her" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_96", "Content": "Gehe zum Keimlingshafen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_97", "Content": "Gehe zum Auge von Asteria" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_98", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_99", "Content": "Stelle den Anker am Auge von Asteria wieder her" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_104", "Content": "Stelle den Anker im TD Observatorium wieder her" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_108", "Content": "Sprich mit der „Küstenwächterin“" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_109", "Content": "(Optional) Sprich mit Aalto" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_21", "Content": "Drücke die Tasten" }, { "Id": "RogueSpecialRefreshCost_Not", "Content": "×{0}" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_ChildQuestTip_30_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30000036_InteractContent_30_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_InteractContent_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_InteractContent_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_OccupyDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900017_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900018_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900018_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900018_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900018_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900018_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900018_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900066_Name", "Content": "Shiyou" }, { "Id": "Speaker_900066_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900011_ChildQuestTip_11_3", "Content": "Geh zu Spring's Taste" }, { "Id": "Skill_1002001_SkillName", "Content": "Schnitt der Morgenröte" }, { "Id": "Skill_1002002_SkillName", "Content": "Wanderlicht der Äonen" }, { "Id": "Skill_1002003_SkillName", "Content": "Läuterung des Lichts" }, { "Id": "Skill_1002004_SkillName", "Content": "Lichtwoge" }, { "Id": "Skill_1002005_SkillName", "Content": "Konvergierter Blitz" }, { "Id": "Skill_1002006_SkillName", "Content": "Loongs Halo" }, { "Id": "Skill_1002007_SkillName", "Content": "Luminiale Synthese" }, { "Id": "Skill_1002009_SkillName", "Content": "Zeitkrümmer" }, { "Id": "HaveAllReward", "Content": "Alle Belohnungen im aktuellen Bereich wurden beansprucht." }, { "Id": "NPC_HZ_1_1", "Content": "Mama, ich habe ein bisschen Angst..." }, { "Id": "NPC_HZ_1_2", "Content": "Hab keine Angst, Mama ist da. Sollen wir jetzt nach Hause gehen?" }, { "Id": "NPC_HZ_1_3", "Content": "Ähm ... ich will noch ein bisschen spielen ... Bitte?" }, { "Id": "NPC_HZ_10_1", "Content": "Die Steinwand vor dir nennt sich das Wasserschattenschirm. Sie wurde natürlich über Jahre durch die fortwährende Erosion der Gewässer von Sagaci Springs gebildet." }, { "Id": "NPC_HZ_10_2", "Content": "Bemerkenswert ist, dass es die Vorfahren von Hongzhen inspirierte, eine erfreuliche Form der Unterhaltung zu erfinden - das Wasserschattenspiel." }, { "Id": "NPC_HZ_10_3", "Content": "Alles, was du tun musst, ist, einige Ahornblätter zu sammeln, die überall in den Bergen verstreut sind, und sie in verschiedene Formen zu schneiden. Dann kannst du mit kleinen Zweigen die Schatten der Blätter im Wasser tanzen lassen und faszinierende Geschichten zum Leben erwecken." }, { "Id": "NPC_HZ_10_4", "Content": "Und deshalb wurde das Brühen und Trinken von Tee beim Anschauen eines Wasserschattenspiels zur Lieblingsbeschäftigung der Leute vom Berg Firmament." }, { "Id": "NPC_HZ_105_1", "Content": "Da du nicht oft nach Hongzhen kommst, {PlayerName}, wie wäre es, wenn wir eine Weile plaudern?" }, { "Id": "NPC_HZ_105_2", "Content": "Hallo, Onkel Fu." }, { "Id": "NPC_HZ_105_3", "Content": "Entschuldigung, aber kennen wir uns...?" }, { "Id": "NPC_HZ_105_4", "Content": "Es ist eine lange Zeit vergangen, nicht wahr, junger Mann?" }, { "Id": "NPC_HZ_105_5", "Content": "Das letzte Mal, als wir uns trafen, war in einer geheimen Kammer hier..." }, { "Id": "NPC_HZ_105_6", "Content": "Hahaha, ihr jungen Leute seid schon direkt. Es ist okay. Es gibt nichts, an das man sich bei diesem alten Mann erinnern muss, sowieso." }, { "Id": "NPC_HZ_105_7", "Content": "Aber du kannst mich Onkel Fu nennen, wie es alle in Hongzhen tun, wenn es dir nichts ausmacht." }, { "Id": "NPC_HZ_105_8", "Content": "Das letzte Mal, als ich dich gesehen habe, war hier in einer geheimen Kammer..." }, { "Id": "NPC_HZ_105_9", "Content": "Der Berg Firmament war damals in großen Schwierigkeiten. Es ist schwer vorstellbar, dass es in so kurzer Zeit wieder friedlich ist, geschweige denn wohlhabender." }, { "Id": "NPC_HZ_105_10", "Content": "Das alles fühlt sich einfach unwirklich an, wie ein Traum." }, { "Id": "NPC_HZ_105_11", "Content": "Es gab viele Leute, die sich gegen meine Entscheidung aussprachen, als Bürgermeister von Hongzhen zurückzutreten." }, { "Id": "NPC_HZ_105_12", "Content": "Ich verstehe. Obwohl Xinyis Vorfahren aus Hongzhen stammen, kam sie später in die Berge. Ihre Fähigkeiten sind zwar makellos, aber ihre Art, Dinge zu tun, unterscheidet sich immer noch ein wenig von den Einheimischen hier." }, { "Id": "NPC_HZ_105_13", "Content": "Aber damals habe ich immer gedacht, was wäre, wenn Berg Firmament wieder für die Außenwelt geöffnet werden könnte? Nach all den Jahren der Isolation ist Hongzhen schon hinter dem Rest der Welt zurückgeblieben." }, { "Id": "NPC_HZ_105_14", "Content": "Für die Zukunft kommender Generationen braucht Hongzhen neues Blut. An alten Methoden festzuhalten ist einfach nicht nachhaltig." }, { "Id": "NPC_HZ_105_15", "Content": "Und alles hat besser geklappt als ich es mir jemals vorgestellt habe. Siehst du, die Tür des Berges Firmament ist wieder geöffnet, und Hongzhen läuft in jeder Hinsicht reibungslos." }, { "Id": "NPC_HZ_105_16", "Content": "Xinyi die Kontrolle zu überlassen, war der klügste Zug, den ich je gemacht habe." }, { "Id": "NPC_HZ_106_1", "Content": "Onkel Fu starrt in den Horizont, zu sehr in seinen Gedanken verloren, um jemanden um sich herum zu bemerken." }, { "Id": "NPC_HZ_106_2", "Content": "Keine Ahnung, was mit den Jungen passiert ist, die den Berg Firmament verlassen haben ... Ich hoffe, ihnen ist nichts Schlimmes passiert." }, { "Id": "NPC_HZ_106_3", "Content": "Hoffentlich kommen sie ab und zu mal wieder. Das ist schließlich ihr Zuhause." }, { "Id": "NPC_HZ_11_1", "Content": "Oh, du bist es." }, { "Id": "NPC_HZ_11_2", "Content": "Ich schätze, was du das letzte Mal getan hast. Ich denke, ich habe mich seitdem erheblich verbessert." }, { "Id": "NPC_HZ_11_3", "Content": "Jetzt lieben alle meine Geschichten vom Berg Firmament zu hören, und ziemlich viele möchten, dass ich ihr Führer bin." }, { "Id": "NPC_HZ_11_4", "Content": "Glückwunsch." }, { "Id": "NPC_HZ_11_5", "Content": "Du hast das ganz allein gemacht." }, { "Id": "NPC_HZ_11_6", "Content": "Naja, ohne deine Vorschläge und Ermutigungen hätte ich es nicht geschafft." }, { "Id": "NPC_HZ_11_7", "Content": "Natürlich kann ich nicht selbstzufrieden sein. Ich habe viel über die Geschichte des Berges Firmament aus diesen Dokumenten gelernt." }, { "Id": "NPC_HZ_11_8", "Content": "Je mehr ich lerne, desto mehr erkenne ich, wie wenig ich vorher wusste." }, { "Id": "NPC_HZ_110_1", "Content": "Hast du weiter über das nachgedacht, worüber wir vorher gesprochen haben, Yucang?" }, { "Id": "NPC_HZ_110_2", "Content": "Ich habe darüber nachgedacht, aber... es tut mir leid, ich möchte hier bleiben." }, { "Id": "NPC_HZ_110_3", "Content": "Was kannst du hier schon tun? Du musst raus, bring dich nach Jinzhou, um Großes zu erreichen, sonst hat der Magistrat dein Leben umsonst gerettet." }, { "Id": "NPC_HZ_110_4", "Content": "Seufz. Ich bleibe genau deshalb hier, weil der Magistrat mich gerettet hat." }, { "Id": "NPC_HZ_110_5", "Content": "Wenn wir alle jungen Leute gehen, was wird dann aus Hongzhen?" }, { "Id": "NPC_HZ_110_6", "Content": "Ich glaube, da der Wasserweg jetzt offen ist, wird es auch für mich viele Möglichkeiten in Berg Firmament geben." }, { "Id": "NPC_HZ_110_7", "Content": "Der Magistrat hat fast sein Leben für den Frieden, den wir jetzt im Berg Firmament haben, eingetauscht. Ich möchte es verteidigen, um ihm zu danken." }, { "Id": "NPC_HZ_110_8", "Content": "Bist du sicher, dass du nicht mitkommst?" }, { "Id": "NPC_HZ_110_9", "Content": "Seufz... Vergiss es. Ich weiß, ich kann dich nicht dazu überreden." }, { "Id": "NPC_HZ_115_1", "Content": "Hey, was macht eine kleine Katze im Pool?!" }, { "Id": "NPC_HZ_115_2", "Content": "Keine Panik, Miezekatze. Ich werde dich jetzt sofort da raus holen!" }, { "Id": "NPC_HZ_115_3", "Content": "Bitte sei leise. Die Katze mag keine lauten Geräusche, wenn sie das heiße Quellwasser genießt." }, { "Id": "NPC_HZ_115_4", "Content": "Oh, und sein Name ist Tiger, nicht Kätzchen." }, { "Id": "NPC_HZ_115_5", "Content": "Genießt du die heiße Quelle? Hör auf, mich zu ärgern, kleines Mädchen. Alle Katzen hassen Wasser." }, { "Id": "NPC_HZ_115_6", "Content": "Ich verarsche dich nicht. Katzen im Berg Firmament tun das nicht." }, { "Id": "NPC_HZ_115_7", "Content": "Nun, das ist nicht ganz richtig, schätze ich... Sie mögen die Bäche nicht. Vielleicht bevorzugen sie einfach die Sagaci Quellen..." }, { "Id": "NPC_HZ_115_8", "Content": "Hey, schau mal, Tiger hat uns gehört und schwimmt zu uns herüber!" }, { "Id": "NPC_HZ_115_9", "Content": "Das ist seltsam. Die Katze scheint aber gut drauf zu sein..." }, { "Id": "NPC_HZ_116_1", "Content": "Interessant... Ich würde es nicht glauben, wenn ich es nicht selbst sehen würde." }, { "Id": "NPC_HZ_116_2", "Content": "Ich frage mich, was Sagaci Springs so besonders macht..." }, { "Id": "NPC_HZ_116_3", "Content": "Vielleicht sollte ich es irgendwann selbst ausprobieren?" }, { "Id": "NPC_HZ_118_1", "Content": "Vergiss die Bodenproben nicht." }, { "Id": "NPC_HZ_118_2", "Content": "Ich mach's nicht. Du bewahrst den Rest erstmal sicher auf." }, { "Id": "NPC_HZ_118_3", "Content": "Der Berg Firmament ist reich an geothermischen Ressourcen, dank seiner einzigartigen geologischen und Bodenzusammensetzung." }, { "Id": "NPC_HZ_118_4", "Content": "Die Wasserversorgung ist natürlich auch ein Faktor." }, { "Id": "NPC_HZ_118_5", "Content": "Ich hatte schon über ähnliche Fälle in Forschungsakten gelesen, aber die Dampfschwaden, die im eisigen Wind aufsteigen, persönlich zu sehen, ist immer noch ziemlich beeindruckend." }, { "Id": "NPC_HZ_119_1", "Content": "Die Landschaft hier ist wunderschön. Stelle sicher, dass du ein Ganzkörperfoto von mir machst!" }, { "Id": "NPC_HZ_119_2", "Content": "Drei, zwei, eins... Fertig." }, { "Id": "NPC_HZ_119_3", "Content": "Warte, lass mich meine Pose ändern. Mach noch ein paar Fotos von mir." }, { "Id": "NPC_HZ_119_4", "Content": "Warum brauchen wir so viele Fotos? Wir sind nicht hier, um Sightseeing zu machen." }, { "Id": "NPC_HZ_119_5", "Content": "Nun, ich möchte, dass wir einige Andenken haben. Wer weiß, wann wir zurück sein werden?" }, { "Id": "NPC_HZ_119_6", "Content": "Außerdem möchte ich ein paar davon an Yuanzhi weitergeben. Wenn ihre Familie nicht erlaubt, dass sie in Jinzhou studiert, könnte es eine Weile dauern, bis wir sie wiedersehen." }, { "Id": "NPC_HZ_119_7", "Content": "Das stimmt..." }, { "Id": "NPC_HZ_119_8", "Content": "Du wirst Yuanzhi auch vermissen, oder, Xunwei? Warum lasse ich nicht auch ein Foto von dir machen?" }, { "Id": "NPC_HZ_119_9", "Content": "Nein danke, ich sehe wirklich nicht gut auf Fotos aus. Ich überlasse es besser Yuanzhis Erinnerung." }, { "Id": "NPC_HZ_120_1", "Content": "Farbe, transparent, leicht blau." }, { "Id": "NPC_HZ_120_2", "Content": "Temperatur... 41." }, { "Id": "NPC_HZ_120_3", "Content": "Eigenschaften..." }, { "Id": "NPC_HZ_120_4", "Content": "Die Probenfläschchen und Behälter stehen bereit. Was spezielle Eigenschaften betrifft, das bestimmt die Laboranalyse." }, { "Id": "NPC_HZ_121_1", "Content": "Mach mal Pause, während ich die Daten von heute sortiere." }, { "Id": "NPC_HZ_121_2", "Content": "Klar. Ich schreibe Wei eine Nachricht. Ich frage mich, wie es ihm dort geht." }, { "Id": "NPC_HZ_121_3", "Content": "Hey, die Aussicht ist hier auch ziemlich schön..." }, { "Id": "NPC_HZ_121_4", "Content": "\"Schneeflocken tanzen zwischen den silbernen Bäumen\"... Ich kann nicht glauben, dass ich sehe, was ich in Büchern im wirklichen Leben lese." }, { "Id": "NPC_HZ_122_1", "Content": "Ich werde die Proben später ins Labor schicken. Wir sollten in zwei Tagen einen Bericht zurückbekommen." }, { "Id": "NPC_HZ_122_2", "Content": "Außerdem habe ich die Testergebnisse überprüft. Uns fehlen noch mehrere Schlüsseldaten für den Aufbau des raumzeitlichen Variationsmodells..." }, { "Id": "NPC_HZ_122_3", "Content": "Okay, das regle ich auch, wenn ich zurückkomme. Wei kann die Umfrage wie gewohnt auf seiner Seite durchführen. Morgen konzentrieren wir uns auf die fehlenden Daten. So ist es effizienter." }, { "Id": "NPC_HZ_122_4", "Content": "Du hast heute gut gearbeitet." }, { "Id": "NPC_HZ_122_5", "Content": "Ich mache nur meine Arbeit." }, { "Id": "NPC_HZ_122_6", "Content": "Oh, wenn die Umfrage morgen abgeschlossen ist, lass uns Wei schnappen und Yuanzhi besuchen." }, { "Id": "NPC_HZ_122_7", "Content": "Klar. Ich hinterlasse Wei eine Nachricht." }, { "Id": "NPC_HZ_125_1", "Content": "Mama, warum hält diese Dame eine weiße Tafel?" }, { "Id": "NPC_HZ_125_2", "Content": "Steck deine Nase nicht in die Angelegenheiten von Außenstehenden." }, { "Id": "NPC_HZ_125_3", "Content": "Warum können wir nicht?" }, { "Id": "NPC_HZ_125_4", "Content": "Die Dinge sind nicht mehr so wie früher. Es kommen jetzt alle möglichen Leute von außerhalb, und man kann nicht mehr nur anhand ihres Aussehens beurteilen, ob sie gut oder schlecht sind." }, { "Id": "NPC_HZ_125_5", "Content": "Wenn du einem Schurken begegnest und sie dich wegnehmen, wirst du mich nie wieder sehen." }, { "Id": "NPC_HZ_13_1", "Content": "Nein, das kann nicht sein ..." }, { "Id": "NPC_HZ_13_2", "Content": "Oder vielleicht doch? Lassen wir es einfach so machen." }, { "Id": "NPC_HZ_130_1", "Content": "Habt ihr Jungs Interesse an Berg Firmament Tee?" }, { "Id": "NPC_HZ_130_2", "Content": "Ich habe gehört, dass es sieben Schritte braucht, um Tee außerhalb dieses Berges zuzubereiten: Teegeschirr vorbereiten, Teegeschirr erwärmen, Tee einfüllen, Tee aufbrühen, die erste Runde wegwerfen, den Tee einschenken und dann den Tee servieren." }, { "Id": "NPC_HZ_130_3", "Content": "Es ist nicht viel anders als unsere örtliche Tradition, obwohl wir ein wenig penibler sind." }, { "Id": "NPC_HZ_130_4", "Content": "Allein beim Erwärmen des Teegeschirrs verwenden wir kein kochendes Wasser, sondern eine Kelle des Sagaci Springs Wassers, das wir mit der natürlichen Wärme der Quelle erhitzen." }, { "Id": "NPC_HZ_130_5", "Content": "Das Teegeschirr würde ein erdiges Aroma von der Hitze bekommen, also wenn du den Tee einschenkst, werden deine Nasenlöcher mit einem Duft begrüßt, als ob die Blätter frisch vom Schnee gepflückt wurden." }, { "Id": "NPC_HZ_130_6", "Content": "Hier, ich habe es gerade mit den Premium Firmament Schneeteeblättern gemacht. Probier es mal." }, { "Id": "NPC_HZ_135_1", "Content": "Lassen Sie uns einig sein, dass wir auf dieser Reise Sicherheit über Abenteuer stellen." }, { "Id": "NPC_HZ_135_2", "Content": "Ich habe zu wenig Informationen über den Berg Firmament, also konzentrieren wir uns dieses Mal auf das Aufklären." }, { "Id": "NPC_HZ_135_3", "Content": "Du bist der Experte, also folge ich dir natürlich." }, { "Id": "NPC_HZ_135_4", "Content": "Aber, ich werde auch keine schöne Landschaft auslassen, die wir unterwegs sehen." }, { "Id": "NPC_HZ_135_5", "Content": "Wir beide waren einige der Ersten, die sich für einen Besuch am Berg Firmament angemeldet haben. Ich habe lange hart gearbeitet, um uns diese Gelegenheit zu verschaffen." }, { "Id": "NPC_HZ_135_6", "Content": "Die Zeitschrift hat uns einen Platz reserviert, also müssen wir etwas Einzigartiges bieten." }, { "Id": "NPC_HZ_135_7", "Content": "Keine Sorge, ich treffe Entscheidungen entsprechend." }, { "Id": "NPC_HZ_135_8", "Content": "Da wir zusammen reisen, bin ich für deine Sicherheit verantwortlich." }, { "Id": "NPC_HZ_14_1", "Content": "Oh nein, keiner der Tricks funktioniert mehr..." }, { "Id": "NPC_HZ_140_1", "Content": "Jeder, der sich angemeldet hat, kann hier ein Prospekt über den Berg Firmament erhalten. Es enthält detaillierte Informationen über Unterkunft und Reise." }, { "Id": "NPC_HZ_140_2", "Content": "Wenn Sie noch nicht angemeldet sind, aber Interesse haben, kommen Sie bitte hierher und melden Sie sich an." }, { "Id": "NPC_HZ_140_3", "Content": "Die Pioniervereinigung ist eine offene Organisation. Wir begrüßen jeden mit Abenteuergeist, sowie Profis wie Journalisten und Fotografen, die oft im Feld arbeiten." }, { "Id": "NPC_HZ_141_1", "Content": "Puh... Jetzt hat der Ansturm nachgelassen. Ich kann endlich durchatmen." }, { "Id": "NPC_HZ_141_2", "Content": "Ist der Pionierverband so beliebt?" }, { "Id": "NPC_HZ_141_3", "Content": "Der Berg Firmament bleibt für Außenstehende immer noch ein Mysterium, nach allem." }, { "Id": "NPC_HZ_141_4", "Content": "" }, { "Id": "NPC_HZ_141_5", "Content": "Natürlich hat sich das Geschäft dadurch belebt." }, { "Id": "NPC_HZ_141_6", "Content": "" }, { "Id": "NPC_HZ_141_7", "Content": "Ich muss jetzt zurück zu meiner Arbeit. Ich habe noch einige Dokumente abzulegen. Wir sprechen später." }, { "Id": "NPC_HZ_145_1", "Content": "" }, { "Id": "NPC_HZ_145_2", "Content": "Neben der traditionellen Spirit Sand Spring, bieten wir auch medizinische, blumige und Alkoholbäder an." }, { "Id": "NPC_HZ_145_3", "Content": "Brauchen Sie einen Ort zum Ausruhen? Bei uns finden Sie auch Unterkünfte." }, { "Id": "NPC_HZ_145_4", "Content": "" }, { "Id": "NPC_HZ_15_1", "Content": "" }, { "Id": "NPC_HZ_15_2", "Content": "Was ist mit weiter entfernten Orten, wie Loongs Grat oder Loongs Kamm?" }, { "Id": "NPC_HZ_15_3", "Content": "Ich glaube nicht, dass dort jemand wohnt. Selbst wenn es so wäre, habe ich nie gelernt, wie man im Schnee draußen überlebt, daher wäre es eigentlich schneller, wenn die Einheimischen selbst liefern würden." }, { "Id": "NPC_HZ_15_4", "Content": "Verzeih mir. Ich war zu beschäftigt, um zu bemerken, dass du hier bist!" }, { "Id": "NPC_HZ_15_5", "Content": "Empfängst oder sendest du ein Paket? Ups, vergiss es. Ich habe vergessen, dass wir gerade erst auf dem Berg Firmament eröffnet haben und noch nichts von draußen bekommen haben ..." }, { "Id": "NPC_HZ_15_6", "Content": "Einfach nur umsehen." }, { "Id": "NPC_HZ_15_7", "Content": "Kein Problem. Lass mich wissen, wenn ich helfen kann." }, { "Id": "NPC_HZ_151_1", "Content": "Seufz, das ist immer noch nicht interessant genug. Ich muss noch mehr an der Aufhänger arbeiten." }, { "Id": "NPC_HZ_151_2", "Content": "Hä? Hey, suchst du nach einer Geschichte?" }, { "Id": "NPC_HZ_151_3", "Content": "Leider bereite ich immer noch ein neues Skript vor... Ich hätte nicht erwartet, dass die Menschen in Hongzhen so begeistert sind. Ich sehe, ich habe noch viel zu lernen." }, { "Id": "NPC_HZ_151_4", "Content": "Ganz zu schweigen davon, dass alle gelangweilt wären, wenn ich immer die gleichen Geschichten erzählen würde. Ich muss herausfinden, wie ich sie interessant gestalten kann!" }, { "Id": "NPC_HZ_151_5", "Content": "Yinyu hat vorgeschlagen, dass ich einige Details hinzufügen sollte, um ein jüngeres Publikum anzulocken, und ich denke, das ist eine gute Idee." }, { "Id": "NPC_HZ_151_6", "Content": "Du kommst nicht von hier, oder? Wenn du nicht in Eile bist, probiere mal den Spirit Sand Spring aus. Es ist wunderbar entspannend. Mit der Landschaft dazu würde ich nicht mit jemand anderem tauschen wollen." }, { "Id": "NPC_HZ_151_7", "Content": "Aber du siehst irgendwie bekannt aus. Wo habe ich dich schon einmal gesehen...?" }, { "Id": "NPC_HZ_151_8", "Content": "Wo, tatsächlich... Meine Erinnerung heutzutage..." }, { "Id": "NPC_HZ_16_1", "Content": "Ich wusste nicht, dass es so gemacht werden könnte..." }, { "Id": "NPC_HZ_17_1", "Content": "Ich denke, ich habe die richtige Entscheidung getroffen." }, { "Id": "NPC_HZ_18_1", "Content": "Ich muss dir danken." }, { "Id": "NPC_HZ_18_2", "Content": "Warum denn?" }, { "Id": "NPC_HZ_18_3", "Content": "Ich habe gesehen, wie sehr das lokale Mädchen, dem du geholfen hast, aufgeblüht ist. Du weißt schon, diejenige namens Yinyu. Sie ist jetzt eine berühmte Führerin in Hongzhen." }, { "Id": "NPC_HZ_18_4", "Content": "Ihre Geschichte hat nicht viel mit mir zu tun, aber ihr Wachstum motiviert mich wirklich." }, { "Id": "NPC_HZ_18_5", "Content": "Empfängst oder sendest du ein Paket? Ups, vergiss es. Ich habe vergessen, dass wir gerade erst auf dem Berg Firmament eröffnet haben und noch nichts von draußen bekommen haben ..." }, { "Id": "NPC_HZ_18_6", "Content": "Ich habe sogar darüber nachgedacht, zurück nach Jinzhou zu wechseln oder ganz aufzuhören." }, { "Id": "NPC_HZ_18_7", "Content": "Aber dann sah ich, wie Yinyu uns Einheimischen Ehre macht und sich einen ziemlich guten Namen als Führerin gemacht hat." }, { "Id": "NPC_HZ_18_8", "Content": "Und da dachte ich mir, vielleicht könnte ich mit Lollo Logistics die Spezialitäten von Berg Firmament nach Jinzhou verschicken und den örtlichen Verkäufern helfen, neue Märkte zu erschließen." }, { "Id": "NPC_HZ_18_9", "Content": "Ich weiß nicht, ob es funktionieren wird, aber der Berg Firmament ist eine andere Hausnummer. Anstatt uns auf traditionelle Logistikdienstleistungen zu verlassen, wäre es vielleicht besser, etwas lokale Würze reinzubringen." }, { "Id": "NPC_HZ_18_10", "Content": "Ich werde so schnell nicht aufhören, zumindest." }, { "Id": "NPC_HZ_2_1", "Content": "Mama, diese Erwachsenen sehen so komisch aus..." }, { "Id": "NPC_HZ_2_2", "Content": "Die Outfits, die sie tragen, habe ich noch nie gesehen..." }, { "Id": "NPC_HZ_2_3", "Content": "Ich habe Angst..." }, { "Id": "NPC_HZ_2_4", "Content": "Hab keine Angst, mein Liebling." }, { "Id": "NPC_HZ_20_1", "Content": "Hey, Kleiner. Wo sind deine Eltern?" }, { "Id": "NPC_HZ_20_2", "Content": "Dort ist es gefährlich. Komm jetzt runter!" }, { "Id": "NPC_HZ_20_3", "Content": "Meine Eltern arbeiten." }, { "Id": "NPC_HZ_20_4", "Content": "Ich spiele immer hier." }, { "Id": "NPC_HZ_20_5", "Content": "Sonst wäre ich zu Tode gelangweilt, da ich niemanden zum Spielen habe..." }, { "Id": "NPC_HZ_20_6", "Content": "Warum bauen wir dann nicht zusammen einen Schneemann? Komm erstmal runter. Wir bauen einen großen." }, { "Id": "NPC_HZ_20_7", "Content": "Naja... Ich denke, es ist eine Weile her, seit ich den letzten Schneemann gebaut habe... Okay dann." }, { "Id": "NPC_HZ_21_1", "Content": "Hier, lass uns ihm eine Nase geben." }, { "Id": "NPC_HZ_21_2", "Content": "Erledigt!" }, { "Id": "NPC_HZ_21_3", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_21_4", "Content": "...Immer noch gelangweilt?" }, { "Id": "NPC_HZ_21_5", "Content": "Ich habe schon haufenweise Schneemänner gemacht, also bin ich irgendwie darüber hinweg..." }, { "Id": "NPC_HZ_21_6", "Content": "Ich finde es lustiger, auf höhere Plätze zu klettern..." }, { "Id": "NPC_HZ_21_7", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_21_8", "Content": "Hallo, Freund! Kannst du mir bei etwas helfen?" }, { "Id": "NPC_HZ_21_9", "Content": "Ich?" }, { "Id": "NPC_HZ_21_10", "Content": "Kannst du mir helfen, einen dieser selbstfahrenden Koffer auszuleihen? Du weißt schon, diejenigen, die vier Räder unten haben und den Reisenden folgen können." }, { "Id": "NPC_HZ_21_11", "Content": "Wofür brauchst du das?" }, { "Id": "NPC_HZ_21_12", "Content": "Die Sachen auf dem Berg Firmament können Yanning kaum noch interessieren." }, { "Id": "NPC_HZ_21_13", "Content": "Wenn ich nicht einschreite, habe ich Angst, dass das Kind wieder etwas Gefährliches tut, wenn ihre Eltern nicht da sind." }, { "Id": "NPC_HZ_21_14", "Content": "Deswegen möchte ich etwas Interessantes für Yanning finden." }, { "Id": "NPC_HZ_21_15", "Content": "Überlass es mir." }, { "Id": "NPC_HZ_21_16", "Content": "Vielen Dank!" }, { "Id": "NPC_HZ_22_1", "Content": "Was ist los? Brauchst du Hilfe oder so?" }, { "Id": "NPC_HZ_22_2", "Content": "Du erzählst dem jungen Reisenden vor dir von dem selbstfahrenden Koffer und der ganzen Geschichte dahinter." }, { "Id": "NPC_HZ_22_3", "Content": "Das war's? Klar, kein Ding." }, { "Id": "NPC_HZ_22_4", "Content": "Aber du musst warten, bis ich alles aus dem Koffer ausgepackt habe. Ich gehe zuerst ins Hotel. Lass uns hier bei Sonnenuntergang treffen." }, { "Id": "NPC_HZ_22_5", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "NPC_HZ_23_1", "Content": "Na? Wie war's?" }, { "Id": "NPC_HZ_23_2", "Content": "Du erzählst Gulan von deinem Fortschritt." }, { "Id": "NPC_HZ_23_3", "Content": "Perfekt. Wir treffen dich an dem von dir genannten Ort zur vereinbarten Zeit." }, { "Id": "NPC_HZ_23_4", "Content": "Ich kann dir gar nicht genug danken." }, { "Id": "NPC_HZ_24_1", "Content": "Hey, was ist das? Das sieht toll aus!" }, { "Id": "NPC_HZ_24_2", "Content": "Es läuft mir nach!" }, { "Id": "NPC_HZ_24_3", "Content": "Magst du es?" }, { "Id": "NPC_HZ_24_4", "Content": "Ja! Das mache ich! Es ist viel interessanter als Klettern!" }, { "Id": "NPC_HZ_24_5", "Content": "Haha, ich bin die nächsten Tage hier auf dem Berg Firmament, um ein paar Dinge zu erledigen. Nimm nur den Koffer, keine Eile, ihn zurückzugeben." }, { "Id": "NPC_HZ_24_6", "Content": "Danke! Dieser Koffer hilft wirklich." }, { "Id": "NPC_HZ_24_7", "Content": "Außerdem muss ich unserem Freund hier danken, der überall für uns herumgelaufen ist." }, { "Id": "NPC_HZ_24_8", "Content": "Es ist nichts." }, { "Id": "NPC_HZ_24_9", "Content": "Aber... das ist keine langfristige Lösung. Ich muss wirklich mit Yannings Familie sprechen, wenn ich sie treffe." }, { "Id": "NPC_HZ_24_10", "Content": "Vielleicht braucht Yanning nicht nur interessante Dinge, sondern auch jemanden zum Reden." }, { "Id": "NPC_HZ_3_1", "Content": "Wird dieser Mann nicht frieren, wenn er so wenig anhat...?" }, { "Id": "NPC_HZ_3_2", "Content": "Und diese seltsame Dame, sie trägt immer ein langes weißes Kleid." }, { "Id": "NPC_HZ_3_3", "Content": "Wer sind sie, Mama?" }, { "Id": "NPC_HZ_3_4", "Content": "Ich bin mir auch nicht sicher..." }, { "Id": "NPC_HZ_36_1", "Content": "Siehst du diese Midnight Rangers?" }, { "Id": "NPC_HZ_36_2", "Content": "Was für eine Erleichterung. Ich hatte Angst, dass meine alten Knochen nicht mehr lange halten würden, aber jetzt gibt es jemanden, der nach mir weitermacht." }, { "Id": "NPC_HZ_36_3", "Content": "Warum sagst du das?" }, { "Id": "NPC_HZ_36_4", "Content": "Bist du auch schon den Midnight Rangers begegnet?" }, { "Id": "NPC_HZ_36_5", "Content": "Du hast die richtige Frage gestellt. Dahinter steckt eine Geschichte. Nur eine Handvoll junger Einheimischer vom Berg Firmament wissen darüber Bescheid." }, { "Id": "NPC_HZ_36_6", "Content": "Eigentlich sind Jiye und ich Stadtwächter." }, { "Id": "NPC_HZ_36_7", "Content": "Als wir jung waren, lernten wir von einem Meister zu kämpfen, bevor wir uns dazu entschieden, in seine Fußstapfen zu treten und Wächter zu werden." }, { "Id": "NPC_HZ_36_8", "Content": "Stadtwächter? Ihr beschützt Hongzhen?" }, { "Id": "NPC_HZ_36_9", "Content": "Ja. Apropos, Hongzhen hat wirklich harte Zeiten durchgemacht. Seit dem TD-Ausbruch haben die Ältesten eine Tradition von Wächtern eingeführt." }, { "Id": "NPC_HZ_36_10", "Content": "Seitdem haben wir Wächter die Aufgabe, den ganzen Tag von hohen Orten aus aufzupassen, bereit, bei der kleinsten Anzeichen von Ärger alle zu warnen." }, { "Id": "NPC_HZ_36_11", "Content": "Hehe, lass mich mal kurz selbst die Trompete blasen - Jiye und ich waren die ersten, die die Zeitliche Störung bemerkt und alle benachrichtigt haben." }, { "Id": "NPC_HZ_36_12", "Content": "Aber die Störung war nur ein Unfall. Hongzhen hatte unter dem Segen der Wächter jahrelang keine großen Probleme." }, { "Id": "NPC_HZ_36_13", "Content": "Also sind wir die einzigen Hüter, die in Hongzhen von unserer Generation übrig sind." }, { "Id": "NPC_HZ_36_14", "Content": "Mit der Eröffnung des Wasserweges am Berg Firmament sind nun Mitternachtsranger am Berg Firmament stationiert. Ich bin hingegangen, um es mir anzusehen, und diese jungen Männer und Frauen der Midnight Rangers waren voller Elan, viel beeindruckender als Jiye und ich es jemals waren." }, { "Id": "NPC_HZ_36_15", "Content": "Also dachte ich, vielleicht ist es an der Zeit, dass diese beiden alten Knochen aufhören." }, { "Id": "NPC_HZ_36_16", "Content": "Aber Jiye ist einfach zu stur, besonders im Alter." }, { "Id": "NPC_HZ_36_17", "Content": "Nun, ich kann ihm wirklich nicht die Schuld geben. Er hat sein Leben lang daran gearbeitet und kann einfach nicht loslassen." }, { "Id": "NPC_HZ_4_1", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_4_2", "Content": "Hallo." }, { "Id": "NPC_HZ_4_3", "Content": "Was schaust du an?" }, { "Id": "NPC_HZ_4_4", "Content": "Oh, du bist es. Ich erinnere mich an dich!" }, { "Id": "NPC_HZ_4_5", "Content": "Du und der Magistrat haben uns alle gerettet!" }, { "Id": "NPC_HZ_4_6", "Content": "Mehrere Forscher aus Jinzhou kommen zufällig vorbei. Plötzlich alarmiert, versteckt sich Zhichun schnell hinter dir." }, { "Id": "NPC_HZ_4_7", "Content": "..." }, { "Id": "NPC_HZ_4_8", "Content": "Was ist los? Du siehst verängstigt aus." }, { "Id": "NPC_HZ_4_9", "Content": "Das liegt daran... weil in letzter Zeit viele Erwachsene hierher gekommen sind." }, { "Id": "NPC_HZ_4_10", "Content": "Vielleicht nicht so viele, aber ich habe noch nie so viele Fremde in meinem Leben gesehen." }, { "Id": "NPC_HZ_4_11", "Content": "Obwohl ich ein wenig Angst habe, scheinen sie ziemlich interessant zu sein." }, { "Id": "NPC_HZ_4_12", "Content": "Und Mama hat gesagt, ich darf sie grüßen, wenn ich mit vertrauenswürdigen Erwachsenen zusammen bin." }, { "Id": "NPC_HZ_4_13", "Content": "Aber... Aber..." }, { "Id": "NPC_HZ_4_14", "Content": "Ich kann dich ihnen vorstellen." }, { "Id": "NPC_HZ_4_15", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "NPC_HZ_4_16", "Content": "(Stelle die Person im weißen Gewand vor.)" }, { "Id": "NPC_HZ_4_17", "Content": "(Stellen Sie die Person vor, die einen Bambushut trägt.)" }, { "Id": "NPC_HZ_4_18", "Content": "(Stellen Sie die Person in der blauen Uniform vor.)" }, { "Id": "NPC_HZ_4_19", "Content": "Das sind alle." }, { "Id": "NPC_HZ_4_20", "Content": "Hua... Huashi Akademie... Das ist so ein schwieriger Name zum Aussprechen." }, { "Id": "NPC_HZ_4_21", "Content": "Aber ich weiß jetzt, dass jeder in einem weißen Gewand sehr beeindruckend, sehr klug ist!" }, { "Id": "NPC_HZ_4_22", "Content": "Logistikmitarbeiter von Lollo Logistics... Hehe, das klingt wie einer von Omas Zungenbrechern." }, { "Id": "NPC_HZ_4_23", "Content": "Ich weiß, die Leute mit den Bambushüten liefern jetzt Sachen aus." }, { "Id": "NPC_HZ_4_24", "Content": "Mitternachts-Ranger... Das gefällt mir! Leicht zu merken und klingt gut!" }, { "Id": "NPC_HZ_4_25", "Content": "Also die Leute in den ordentlichen blauen Uniformen sind hier, um uns zu schützen!" }, { "Id": "NPC_HZ_4_26", "Content": "Danke. Ich gebe mein Bestes, um mich an sie zu erinnern!" }, { "Id": "NPC_HZ_4_27", "Content": "Mmm... nachdem du mir das alles erzählt hast, scheinen sie nicht mehr so beängstigend..." }, { "Id": "NPC_HZ_5_1", "Content": "Mama, diese Dame in der blauen, äh, Uniform ist ein Midnight Ranger." }, { "Id": "NPC_HZ_5_2", "Content": "Und dieser Mann im langen weißen Gewand ist ein Hua... Hua..." }, { "Id": "NPC_HZ_5_3", "Content": "Hehe, Huaxu—" }, { "Id": "NPC_HZ_5_4", "Content": "Ja, ein Forscher von der Huaxu Akademie." }, { "Id": "NPC_HZ_5_5", "Content": "Oh, oh, und ich kenne ihn auch! Er ist ein Logistikmitarbeiter bei Lollo Logistics!" }, { "Id": "NPC_HZ_6_1", "Content": "Zhichun ist noch sehr klein, also ist es natürlich, dass sie Angst vor Fremden hat." }, { "Id": "NPC_HZ_6_2", "Content": "Ich dachte früher, dass das eine gute Sache ist, vor allem weil Hongzhen jetzt viel beschäftigter ist und es sicherer ist, sich von Fremden fernzuhalten." }, { "Id": "NPC_HZ_6_3", "Content": "Aber sie ist neugierig und liebt es zu spielen, also will sie immer wieder raus..." }, { "Id": "NPC_HZ_6_4", "Content": "Naja, das ist eben die Art von Kindern." }, { "Id": "NPC_HZ_8_1", "Content": "Ähm, entschuldigung..." }, { "Id": "NPC_HZ_8_2", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "NPC_HZ_8_3", "Content": "Ach, ich dachte, du fragst nach dem Weg..." }, { "Id": "NPC_HZ_8_4", "Content": "Du magst es nicht, wenn man dich nach dem Weg fragt?" }, { "Id": "NPC_HZ_8_5", "Content": "Mit der Eröffnung des Wasserweges am Berg Firmament sind nun Mitternachtsranger am Berg Firmament stationiert. Ich bin hingegangen, um es mir anzusehen, und diese jungen Männer und Frauen der Midnight Rangers waren voller Elan, viel beeindruckender als Jiye und ich es jemals waren." }, { "Id": "NPC_HZ_8_6", "Content": "Normalerweise habe ich keine Probleme zu sprechen, aber wenn es darum geht, den Weg zu zeigen oder über Hongzhen zu reden, stottere ich und friere ein..." }, { "Id": "NPC_HZ_8_7", "Content": "Ich habe Angst, dass ich die falschen Informationen gebe. Ich habe überhaupt kein Selbstvertrauen." }, { "Id": "NPC_HZ_8_8", "Content": "Bist du nicht ein Einheimischer?" }, { "Id": "NPC_HZ_8_9", "Content": "Ja, ich komme aus Hongzhen, aber das meiste, was ich über die Stadt weiß, kommt von meiner Familie. Ich bin kein Experte." }, { "Id": "NPC_HZ_8_10", "Content": "Ich war noch nicht mal an vielen Orten in Berg Firmament." }, { "Id": "NPC_HZ_8_11", "Content": "Übe mehr und du wirst selbstbewusster." }, { "Id": "NPC_HZ_8_12", "Content": "Lerne mehr und du wirst selbstsicherer." }, { "Id": "NPC_HZ_8_13", "Content": "Ich verstehe... Danke für den Vorschlag. Ich werde daran arbeiten." }, { "Id": "NPC_HZ_9_1", "Content": "Hongzhen wurde sehr früh gegründet. Es florierte, als Jinzhou nur eine Idee war." }, { "Id": "NPC_HZ_9_2", "Content": "Damals stand Hongzhen in Konkurrenz zu dem heutigen Jinzhou." }, { "Id": "NPC_HZ_9_3", "Content": "Das ist auch der Grund, warum viele Wissenschaftler glauben, dass Hongzhen nicht nur das Stammland der frühen Siedler von Jinzhou ist, sondern auch der Vorgänger von Jinzhou selbst." }, { "Id": "NPC_HZ_9_4", "Content": "Wie du sehen kannst, haben die erhaltenen Häuser in der Stadt viele Ähnlichkeiten mit der Architektur von Jinzhou." }, { "Id": "LevelPlay_136900108_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900108_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900109_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900109_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900110_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900110_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900067_Name", "Content": "Xunjing" }, { "Id": "Speaker_900067_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900068_Name", "Content": "Neugieriges Mädchen" }, { "Id": "Speaker_900068_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900069_Name", "Content": "Junger Forscher" }, { "Id": "Speaker_900069_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900070_Name", "Content": "Mitarbeiter des Pionierverbands" }, { "Id": "Speaker_900070_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900071_Name", "Content": "Mitarbeiter des Pionierverbands & Junger Forscher" }, { "Id": "Speaker_900071_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900074_Name", "Content": "Dünner Verbannter" }, { "Id": "Speaker_900074_Title", "Content": "" }, { "Id": "ExploreProgress_9_TypeName", "Content": "Windklinger" }, { "Id": "ExploreProgress_10_TypeName", "Content": "Frostkäfer" }, { "Id": "TurntableActivity_ForbidTips01", "Content": "Unzureichende Lollo-Briefmarken.\nSchließe Lollo-Kampagnen ab, um mehr Lollo-Briefmarken zu erhalten." }, { "Id": "TurntableActivity_ForbidTips02", "Content": "Sobald das vorherige Inventar ausverkauft ist, wird dieses Inventar verfügbar." }, { "Id": "Task_Reach_Desc", "Content": "Angekommen" }, { "Id": "Achievement_300519_Desc", "Content": "Schließe „Ungekrönte I“ im Taktischen Hologramm: Kalamität ab." }, { "Id": "Achievement_300519_Name", "Content": "Der kronenlose König" }, { "Id": "Achievement_300520_Desc", "Content": "Schließe „Ungekrönte VI“ im Taktischen Hologramm: Kalamität ab." }, { "Id": "Achievement_300520_Name", "Content": "Scheitern ist nicht in meinem Wörterbuch" }, { "Id": "LevelPlay_313900003_ChildQuestTip_313_18", "Content": "Betritt das brennende Tor" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_201_Title", "Content": "Schnelle Resonanz" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_202_Title", "Content": "Ausweichwiederherstellung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_203_Title", "Content": "Krit. Rate erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_204_Title", "Content": "Krit. SCH erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_205_Title", "Content": "SCH erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_206_Title", "Content": "Traumreset" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_207_Title", "Content": "Erwachter Wille" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_208_Title", "Content": "Beschleunigte Befreiung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_209_Title", "Content": "LP erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_210_Title", "Content": "VTD erhöht" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_211_Title", "Content": "SCH-Reduktion" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_212_Title", "Content": "Traumwelt-Showdown" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_201_Desc", "Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen wird die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung um 2s verringert." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_202_Desc", "Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen werden 5 % der max. LP wiederhergestellt. Kann alle 3s ausgelöst werden." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_203_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_204_Desc", "Content": "Der Krit. SCH ist in den Tiefen des Illusorischen Reichs um 40 % erhöht." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_205_Desc", "Content": "Der verursachte Schaden ist in den Tiefen des Illusorischen Reichs um 35 % erhöht." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_206_Desc", "Content": "Traumfragmente können einmal verwendet werden, um Metaphern zu erneuern." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_207_Desc", "Content": "Stelle einmal pro Kampf 50 % der max. LP wieder her, wenn die LP unter 10 % fallen." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_208_Desc", "Content": "Erhalte 10 Resonanzenergie beim Besiegen eines Ziels." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_209_Desc", "Content": "Erhöhe die LP in den Tiefen des Illusorischen Reichs um 35 %." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_210_Desc", "Content": "Erhöhe die VTD in den Tiefen des Illusorischen Reichs um 80 %." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_211_Desc", "Content": "Verringere den erlittenen Schaden in den Tiefen des Illusorischen Reichs um 20 %." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_212_Desc", "Content": "Für jede Sekunde mit einer Bewertung von A oder höher erhöht sich der Schaden für 2s um 10 %, stapelbar bis zu 10-mal." }, { "Id": "Quest_30900002_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900002_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900002_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900002_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900002_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_ChildQuestTip_30_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_ChildQuestTip_30_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_ChildQuestTip_30_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900006_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900075_Name", "Content": "Netter alter Mann" }, { "Id": "Speaker_900075_Title", "Content": "" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_1", "Content": "Ah, du musst der Wanderer sein!" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_2", "Content": "Ihr kennt mich?" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_3", "Content": "Du bist...?" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_4", "Content": "Lass mich mich vorstellen. Ich bin Xunjing, ein Redakteur für Wutherium Geographic." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_5", "Content": "Bei der Pioneer Vereinigung geht die Nachricht schnell um. Ich habe gehört, du bist der Held von Jinzhou und Hongzhen. Wenn ich nicht für ein geographisches Magazin arbeiten würde, würde ich die Chance ergreifen, dich sofort zu präsentieren..." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_6", "Content": "Haha... Entschuldigung, Berufsgewohnheit. Ähm, wo wir gerade davon sprechen, ich bin mitten in einer beruflichen Krise." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_7", "Content": "Welche Art von Krise?" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_8", "Content": "Nun, ähm... unser Magazin hat etwas Besonderes über das kulturelle Leben in Hongzhen in Arbeit." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_9", "Content": "Leider blicken wir ins Auge des Stichtags und uns fehlen ein paar wichtige Schnappschüsse in unserem Stapel..." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_10", "Content": "Wenn ich das vermassle, wird der Chefredakteur meinen Kopf fordern!" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_11", "Content": "Es fällt mir schwer, es zuzugeben, aber ich bin trotz meiner Tätigkeit in der Fotokolumne nicht gerade ein Profi mit der Kamera." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_12", "Content": "Und es ist jetzt zu spät, um einen Fotografen aus Jinzhou zu rufen. Sag mal, du hast auch ein Talent für Fotografie, oder?" }, { "Id": "Side_HZBJT_1_13", "Content": "Ich bin nur ein Amateur." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_14", "Content": "Ich bin tatsächlich ein Profi." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_15", "Content": "Ha! Du bist genauso bescheiden, wie man sagt." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_16", "Content": "Ha! Das beruhigt mich." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_17", "Content": "In diesem Fall, wenn du Zeit hast... Könntest du ein paar Fotos für mich machen? Nur drei, vier Aufnahmen." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_18", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_19", "Content": "Danke! Du erweist mir einen großen Dienst." }, { "Id": "Side_HZBJT_1_20", "Content": "Oh, richtig, stört es dich, wenn ich dich begleite? Ich könnte auch ein bisschen umherwandern, weißt du, nur für den Fall, dass eine Inspiration beschließt, mich zu besuchen!" }, { "Id": "Side_HZBJT_2_1", "Content": "Hongzhen ist berühmt für seine Sagaci Quellen. Lass uns einige Fotos von den heißen Quellen machen." }, { "Id": "Side_HZBJT_3_1", "Content": "Hier sind wir! Lasst uns den perfekten Ort suchen..." }, { "Id": "Side_HZBJT_3_2", "Content": "Oh, sieh dir diesen alten Baum an! Was für ein malerisches Bild! Komm, lass uns es einfangen!" }, { "Id": "Side_HZBJT_4_1", "Content": "Eine malerische heiße Quelle, eingebettet im Schatten eines alten Baums... Die Kulisse ist perfekt!" }, { "Id": "Side_HZBJT_4_2", "Content": "Während die Welt sich um uns herum verändert, leben die zeitlosen Traditionen von Hongzhen weiter." }, { "Id": "Side_HZBJT_4_3", "Content": "Hier baden die Menschen in denselben Quellen wie ihre Vorfahren, und waschen ihre Sorgen mit demselben klaren Wasser weg." }, { "Id": "Side_HZBJT_4_4", "Content": "Es ist... ganz besonderes." }, { "Id": "Side_HZBJT_4_5", "Content": "Jetzt zurück zum Geschäft... Ich habe einige merkwürdige Ringe auf den Bergen jenseits des Tores entdeckt. Lass sie uns einfangen." }, { "Id": "Side_HZBJT_5_1", "Content": "Wow... ein echtes Spektakel. Ich frage mich, wofür diese massiven Ringe sind. Könnten sie... alte Zeremonienstätten von Hongzhens Vorfahren sein?" }, { "Id": "Side_HZBJT_5_2", "Content": "Nein... das könnten Relikte aus der vor-Lamento-Ära sein. Hmm... Vielleicht kolossale Kollisionsgeräte oder Planetenmotoren? Wie auch immer, lass uns ein Foto machen." }, { "Id": "Side_HZBJT_6_1", "Content": "Lass mich mal sehen... Hm, das ist ziemlich gut geworden. Vielleicht stellen wir es in einer „Erkunde Hongzhen“ Kolumne vor. Die Überschrift steht schon fest: „Das ungelöste Rätsel der Bergstadt.“" }, { "Id": "Side_HZBJT_6_2", "Content": "Aber lass uns die Gipfel, die die Ringe flankieren, in unsere Aufnahme einbeziehen. Das wird vermitteln, wie enorm und ehrfurchtgebietend sie sind." }, { "Id": "Side_HZBJT_6_3", "Content": "Gibt es in der Nähe gute Orte?" }, { "Id": "Side_HZBJT_7_1", "Content": "Oh, perfekt! Das ist der Winkel, den wir wollen! Dieses Bild wird ein Gewinner sein." }, { "Id": "Side_HZBJT_7_2", "Content": "Stell dich hierhin, um sie einzufangen!" }, { "Id": "Side_HZBJT_8_1", "Content": "Hmm... Können wir von hier aus einen Panoramablick auf ganz Hongzhen bekommen?" }, { "Id": "Side_HZBJT_9_1", "Content": "Von hier oben ist jeder Teil der Stadt sichtbar. Antike Relikte und Marktstände übersäen die Landschaft, verbunden durch gewundene Fußwege." }, { "Id": "Side_HZBJT_9_2", "Content": "Überraschenderweise, trotz der alten Legenden, die Hongzhen als isoliertes Paradies darstellen, sehe ich eine lebendige, pulsierende Gemeinschaft." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_1", "Content": "Hallo, Rover." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_2", "Content": "Es scheint, als wärst du in letzter Zeit sehr beschäftigt." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_3", "Content": "Du hast Recht. Seit Hongzhen wieder normal ist, sind wir hier am Tor überfordert... Ich hätte nie gedacht, dass das Leben hier so hektisch werden könnte." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_4", "Content": "Also, {PlayerName}, bist du gekommen, um uns zu helfen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_5", "Content": "Kann ich irgendwie helfen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_6", "Content": "Natürlich! Tatsächlich gibt es einen Job, der genau richtig für dich wäre." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_7", "Content": "Es gibt ein paar heiße Quellen in der Umgebung von Hongzhen. Normalerweise überwachen wir das Wasser regelmäßig, um auf Verunreinigungen durch Tacet-Dissonanzen oder Ähnliches zu prüfen." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_8", "Content": "Aber wie du sehen kannst, sind wir in letzter Zeit knapp an Mitarbeitern. Inspektionen waren vor Tagen fällig, aber wir hatten niemanden verfügbar, den wir schicken könnten..." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_9", "Content": "Ist für eine Inspektion spezielles Equipment nötig?" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_10", "Content": "Ausrüstung? Nein, nein, nein, mit so etwas befassen wir uns hier nicht. Hier in Hongzhen verlassen wir uns auf die Pavo Pflaumen an den heißen Quellen, um das Wasser zu prüfen, genau wie unsere Vorfahren." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_11", "Content": "Pavo-Pflaumen...?" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_12", "Content": "Wie... wie benutzt man sie?" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_13", "Content": "Die Pavo Pflaumenpflanze ist sehr empfindlich gegenüber ihrer Umgebung. Sie absorbiert schädliche Substanzen aus ihrer Umgebung, was zu leichten Veränderungen in ihrem Aussehen führt." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_14", "Content": "Im Grunde genommen, ich gebe der Pavo-Pflaume einfach einen guten Riecher, überprüfe ihren Farbton und gebe ihr eine schnelle Leckprobe. Das wird mir alles sagen, was ich über die Wasserqualität wissen muss." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_15", "Content": "Ernsthaft jetzt?" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_16", "Content": "Hey, schau mich nicht so an!" }, { "Id": "Side_WQDMX_1_17", "Content": "Ich bin so lokal wie es nur geht! Seit ich - nein, seit mein Opa ein Baby war, haben wir es immer so gemacht." }, { "Id": "Side_WQDMX_1_18", "Content": "Jetzt gibt es drei heiße Quellen, die überprüft werden müssen, und sie sind nur einen Steinwurf entfernt. Ich zähle auf dich, {PlayerName}!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_1", "Content": "Nach meiner Analyse. Hmm... Es fehlt an ausreichender theoretischer Unterstützung und empirischer Validierung, aber ich bin entschlossen... meine Haltung beizubehalten." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_2", "Content": "Spar dir das, bitte. Das ist Kunst. Schöpfung. Sie trotzt der kalten Logik bloßer Zahlen!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_3", "Content": "Nun sag mir, deine Wahl ist..." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_4", "Content": "Mais!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_5", "Content": "Ei!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_6", "Content": "...?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_7", "Content": "Was soll das bedeuten?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_8", "Content": "Ah... es ist {PlayerName}! Du hast eine perfekte Zeit. Wir haben gerade darüber diskutiert, welche Lebensmittel besser schmecken, wenn sie in heißem Quellwasser gekocht werden." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_9", "Content": "Glaub mir, ich habe schon viel erlebt. Wenn es darum geht, Dinge in einer heißen Quelle zu kochen, wäre dein erster Gedanke ein Ei, oder?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_10", "Content": "Ich sehe das anders. Ein Ei hat eine Schale! Es in einer heißen Quelle zu kochen ist nicht anders als es in normalem Wasser zu kochen." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_11", "Content": "Mais hingegen kann wirklich all das Gute aus der heißen Quelle absorbieren. Aber Eier? NULL ABSORPTION!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_12", "Content": "...Wie ich schon sagte, Kochen ist eine Kunst, keine Wissenschaft!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_13", "Content": "Wer mag schon normale gekochte Eier?!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_14", "Content": "Das ist es, worüber ihr streitet?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_15", "Content": "Wir sind hier in einer Pattsituation, also liegt es an dir - ja, an dir! Welches Essen glaubst du schmeckt besser, wenn es in einer heißen Quelle gekocht wird?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_16", "Content": "Eier?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_17", "Content": "Mais?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_18", "Content": "Schau, selbst {PlayerName} stimmt zu. Eier, die in heißen Quellen gekocht wurden, sind die besten! Das nenne ich Kunst!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_19", "Content": "Hmph, genau wie ich erwartet habe. {PlayerName} fällt immer Urteile mit Weisheit und Vernunft." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_20", "Content": "In diesem Moment kommt ein alter Mann unsicher herübergeschlurft." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_21", "Content": "Ich konnte euch von weit weg streiten hören... Husten, keiner von euch kommt aus Hongzhen, oder?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_22", "Content": "Diese Quelle ist kaum wärmer als Körpertemperatur! Kaum geeignet zum Kochen, geschweige denn für ein anständiges Bad." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_23", "Content": "Ist... ist das so?" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_24", "Content": "Wie peinlich... Wir hätten die heiße Quelle zuerst inspizieren sollen, bevor wir diskutiert haben..." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_25", "Content": "Wenn du nach Frühlingsgerichten suchst, mach dich auf den Weg zu \"Frühlings Geschmack\"." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_26", "Content": "Sie haben eine fast überkochende Quelle - perfekt zum Zubereiten lokaler Spezialitäten. Es ist eine bekannte Delikatesse in Hongzhen." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_27", "Content": "Das Wasser ist heiß genug, um ein Huhn perfekt zu dämpfen, geschweige denn Eier oder Mais." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_28", "Content": "Ich verstehe..." }, { "Id": "Side_WQDMX_3_29", "Content": "Mir läuft das Wasser schon im Mund zusammen!" }, { "Id": "Side_WQDMX_3_30", "Content": "In dem Fall, sollten wir später mal einen Blick darauf werfen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_1", "Content": "Schau dir das an! Endlich eine unbewachte heiße Quelle!" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_2", "Content": "Wir sind so weit gereist und haben so viel ertragen, alles... alles für diesen Moment." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_3", "Content": "Großer Bruder..." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_4", "Content": "Du spürst es, oder? Unsere harte Arbeit hat sich ausgezahlt! Ah, und dieser leichte Schwefelgeruch... Schon das Stehen hier wäscht alle Erschöpfung weg." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_5", "Content": "Ähm... Es ist nicht das. Chef, ich versuche zu sagen..." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_6", "Content": "Hm?" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_7", "Content": "Sieht diese Person dort drüben... bekannt aus?" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_8", "Content": "Ah... es ist das... Wie haben sie {Male=ihn;Female=sie} genannt?" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_9", "Content": "Rover?" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_2", "Content": "Wie war das überhaupt möglich? Wir hatten die Überzahl..." }, { "Id": "Side_WQDMX_5_3", "Content": "Bist du wegen der heißen Quellen hier?" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_4", "Content": "Natürlich. Wir haben erst vor ein paar Tagen eine Mission abgeschlossen, jetzt müssen wir heute—" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_5", "Content": "—Genau! Wir haben gehört, dass die heißen Quellen in Hongzhen die besten sind, also haben wir Jinzhou verlassen, um sie zu suchen. Wir haben uns wirklich die ganze Zeit gut benommen, das schwöre ich!" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_6", "Content": "Vergib uns, wir wussten nicht, dass du für diese heiße Quelle verantwortlich bist. Es ist nur so, wir durften nicht in Hongzhen rein, also mussten wir—" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_7", "Content": "\"Eine Mission durchführen\"?" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_8", "Content": "Nein, nein! Das ist es nicht, siehst du, was ich meinte war... Wir konnten den Eintritt nicht bezahlen! Ja, wir konnten die Eintrittsgebühr für die heiße Quelle nicht bezahlen!" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_9", "Content": "Wirklich...?" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_10", "Content": "Wirklich. Seit dem Tag, an dem du und dieser Mönch uns einen besseren Weg gezeigt haben, reformieren wir unsere Wege. Wir haben sogar neulich Lollo Logistics geholfen, Ware zu liefern!" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_11", "Content": "Ha... Nun, das war alles nur ein Missverständnis. Lassen wir uns verdrücken, oder?" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_12", "Content": "Lass dich nicht ein drittes Mal erwischen." }, { "Id": "Side_WQDMX_5_13", "Content": "Genau. Von jetzt an werden wir vorbildliche Bürger sein und positiv zur Gesellschaft beitragen." }, { "Id": "Side_WQDMX_5_14", "Content": "Die Verbannten brechen in Eile auf." }, { "Id": "Side_WQDMX_6_1", "Content": "Gut, ich habe alle Pavo Pflaumen gesammelt, die Bing'ge angefordert hat." }, { "Id": "Side_WQDMX_6_2", "Content": "Ich gehe jetzt zurück in die Stadt, um sie abzuliefern." }, { "Id": "Side_WQDMX_7_1", "Content": "Oh, du bist zurück. Ist alles gut gelaufen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_2", "Content": "Zeit für eine kleine Inspektion... Hmm, die Farbe stimmt. Und der Geruch... alles gut." }, { "Id": "Side_WQDMX_7_3", "Content": "Jetzt zum Geschmack... Mmm... Ja, genau richtig." }, { "Id": "Side_WQDMX_7_4", "Content": "Die spritzige Bitterkeit trifft genau ins Schwarze. Scheint, als wären diese heißen Quellen in Ordnung. Ich kann endlich aufatmen." }, { "Id": "Side_WQDMX_7_5", "Content": "Übrigens, hast du auf dem Weg etwas Interessantes gesehen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_6", "Content": "Fliegende Fische in einer heißen Quelle?" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_7", "Content": "Zwei Leute streiten sich über Eier und Mais?" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_8", "Content": "Exilanten, die auf ein Bad hoffen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_9", "Content": "Was zur Hölle... Ha, das muss eine verdammt gute Geschichte sein!" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_10", "Content": "Das kannst du laut sagen." }, { "Id": "Side_WQDMX_7_11", "Content": "Ugh, die Pflicht ruft. Ich hätte die Arbeit ausfallen lassen sollen, um zu sehen, worum es in dieser Geschichte geht. Dieser endlose Trott macht mich verrückt!" }, { "Id": "Side_WQDMX_7_12", "Content": "Wie auch immer, danke für die Hilfe, {PlayerName}. Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "LevelPlay_313900015_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900015_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900015_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900015_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900016_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900016_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900016_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900016_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_40", "Content": "Xinyi legt den Chiffrierschlüssel in die Schlüsselschmiede." }, { "Id": "ShopInfo_113_ShopName", "Content": "Souvenirladen" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "BossRushRecommendElement", "Content": "Empfohlenes Attribut" }, { "Id": "BossRushRecommendElementNone", "Content": "Empfohlenes Attribut: N/A" }, { "Id": "Speaker_900076_Name", "Content": "Tante Hui" }, { "Id": "Speaker_900076_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900077_Name", "Content": "Zhao" }, { "Id": "Speaker_900077_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900078_Name", "Content": "Hengwu" }, { "Id": "Speaker_900078_Title", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_1", "Content": "...Bitte entschuldige meine Unhöflichkeit von vorhin. Ich... Ich wusste nicht, dass du hier warst, um Frau Magistrat zu helfen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_2", "Content": "Mir macht es nichts aus." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_3", "Content": "Du hast nur deinen Job gemacht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_4", "Content": "...Vielen Dank für Ihr Verständnis." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_5", "Content": "Erst die Zeitliche Störung, und jetzt der Fractsidus. Wann werden wir jemals eine Pause bekommen... Wenn uns wieder Ärger findet, haben unsere Leute keine Chance." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_6", "Content": "Wie auch immer, ich möchte es immer noch bei dir gutmachen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_141_7", "Content": "Ruf mich einfach an, wenn du am Berg Firmament etwas brauchst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_1", "Content": "Wie fühlst du dich, Xiangping? Bist du verletzt? Ich rufe um Hilfe." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_2", "Content": "Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_3", "Content": "Meine Frau..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_4", "Content": "Mach dir keine Sorgen, mein Liebling. Die Jungen müssen wir nicht belasten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_5", "Content": "Wir waren in Eile und Unfälle passieren. Mir geht's gut, ich kann es selbst regeln." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_6", "Content": "Aber... Bist du sicher? Du hast dich seit Jahren unwohl gefühlt, und jetzt..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_1", "Content": "Du da, junger {Male=Mann;Female=Dame}. Ich wette, du hast wichtigere Dinge zu erledigen. Lass dich von einem alten Mann wie mir nicht aufhalten. Geh und erfülle deine Aufgaben mit Absicht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_2", "Content": "Was lässt dich das denken?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_3", "Content": "Meine Augen mögen alt und verschwommen sein, aber mein Verstand ist so scharf wie immer." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_4", "Content": "Ich habe mein ganzes Leben auf dem Berg Firmament verbracht, aber Menschen sind überall gleich. Unsere Handlungen zeigen unseren wahren Charakter." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_5", "Content": "Und jetzt, an diesem entscheidenden Wendepunkt für Berg Firmament, deine Ankunft ... Ja ... Das ist kein bloßer Zufall." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_143_6", "Content": "In diesen schwierigen Zeiten könntest du der Schlüssel für dringend benötigte Veränderungen sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_1", "Content": "Wie lief es für dich?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_2", "Content": "Ich habe so viele Menschen wie möglich gerettet und sie in Sicherheit gebracht. Aber es gab andere... Ich habe getan, was ich konnte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_3", "Content": "Mach dir keinen Kopf, wir haben schnell gehandelt und viele Leben gerettet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_4", "Content": "*seufz* Das ist alles dank Lady Xinyi ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_5", "Content": "Ich war so überwältigt, dass mein Verstand leer war. Wenn sie nicht da gewesen wäre, um Befehle zu geben, hätte ich es nicht einmal lebend herausgeschafft, geschweige denn jemanden gerettet." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_6", "Content": "Es ist selten, das von dir zu hören." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_7", "Content": "Ich erinnere mich, wie sehr du damals gegen Onkel Fus Entscheidung warst, sie die Zügel übernehmen zu lassen." }, { "Id": "Entity_5102c868c35a01f27db0c232c084e11721fbcaf09f49f8a01b96f30b35a4a45f", "Content": "Xian'ge_Stuhl" }, { "Id": "Bossrush_TeamNotFull_Text", "Content": "Deine Aufstellung ist noch nicht vollständig. Bist du sicher, dass du die Herausforderung starten möchtest?" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_133000094_ChildQuestTip_133_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900006_ChildQuestTip_131_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900006_ChildQuestTip_131_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900006_LevelPlayName_131_1", "Content": "" }, { "Id": "Formula_Spotter_Public", "Content": "+{0}" }, { "Id": "Achievement_200116_Desc", "Content": "Schließe das Auftauen der Äonen ab." }, { "Id": "Achievement_200116_Name", "Content": "Frühlingserwachen" }, { "Id": "Achievement_200117_Desc", "Content": "Erreiche den Berg Firmament." }, { "Id": "Achievement_200117_Name", "Content": "Berg hinter dem Wald" }, { "Id": "Achievement_300146_Desc", "Content": "Besiege Traumlose zum ersten Mal." }, { "Id": "Achievement_300146_Name", "Content": "Das Unglück ist immer einen Schritt hinterher" }, { "Id": "Achievement_200307_Desc", "Content": "Schließe Unsterbliches Feuer ab." }, { "Id": "Achievement_200307_Name", "Content": "Verlassener Pfad" }, { "Id": "Formula_Spotter_Common", "Content": "0" }, { "Id": "NPC_HZ_88_1", "Content": "Was ist los? Lass mich mal schauen." }, { "Id": "NPC_HZ_96_1", "Content": "Kommt her, kommt alle... Das ist der Ausdruck, den ich von ausländischen Kunden gelernt habe. Was denkst du?" }, { "Id": "NPC_HZ_97_1", "Content": "Gibt es hier etwas, das dir gefällt? Günstiger Preis, garantiert." }, { "Id": "NPC_HZ_98_1", "Content": "Alles klar, komm gerne wieder." }, { "Id": "NPC_HZ_99_1", "Content": "Sag mal, warum suchst du dir nicht etwas anderes aus?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_250_1", "Content": "Wie unhöflich. So begrüßen wir hier keine Leute." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_250_2", "Content": "Lass mich die richtige Etikette demonstrieren." }, { "Id": "Flow_312900000_1", "Content": "Hallo! Lange nicht gesehen." }, { "Id": "Flow_312900000_3", "Content": "Ich habe von etwas Coolen geträumt. Ich hatte vor, es mit dir zu teilen!" }, { "Id": "Flow_312900000_4", "Content": "Lange nicht gesehen." }, { "Id": "Flow_312900000_5", "Content": "Ich freue mich, dich wiederzusehen." }, { "Id": "Flow_312900000_6", "Content": "Ich habe geträumt von..." }, { "Id": "Flow_312900000_7", "Content": "Ich habe von einer neuen Welt geträumt, die aus der Asche der alten aufsteigt." }, { "Id": "Flow_312900000_8", "Content": "... Scar. Warum bist DU hier?" }, { "Id": "Flow_312900000_9", "Content": "Wann bist du aus diesem Gefängnis ausgebrochen?" }, { "Id": "Flow_312900000_10", "Content": "Ausbrechen? Es gibt kein Entkommen vor den rollenden Rädern der Geschichte." }, { "Id": "Flow_312900000_11", "Content": "Und du wirst bald meinen kleinen Beitrag zu dem Feuer sehen, das bald alles verzehren wird ..." }, { "Id": "Flow_312900000_12", "Content": "Ja, ja, klar. In meinem Traum oder nicht ..." }, { "Id": "Flow_312900000_13", "Content": "... du wirst wohl immer du sein, schätze ich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_295_1", "Content": "Ich kann die Präsenz des Hütenden spüren, aber er antwortet nicht ..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_4_1", "Content": "Hmm… Das Gerät in dem Wandbild ist identisch mit diesem hier. Es muss das sein, was das Opferungsritual startet." }, { "Id": "POI_ZLYZ_4_2", "Content": "Es sieht so aus, als hätte die junge Dame recht. Wir brauchen diese Lampe, um dieses Gerät zu aktivieren." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_1", "Content": "... Ich hätte schon vor langer Zeit sterben sollen ... aber ich hatte das Glück, von Ihnen gerettet zu werden, was mir die Chance gab, die funkelnden Lichter von Jinzhou selbst zu erleben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_2", "Content": "... Ich bin auch teilweise verantwortlich für das, was passiert ist, da Sie die Zeit zurückgedreht haben, um mich zu retten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_3", "Content": "Jinzhou ist meine Heimat. Wenn sie jemals in Gefahr ist, werde ich alles tun, um sie zu schützen, auch auf Kosten meines eigenen Lebens." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_4", "Content": "Ha! Was für eine tapfere Rede!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_5", "Content": "Kennst du das Gewicht dieser Entscheidung?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_6", "Content": "Ich verstehe Ihre Bedenken. Ich werde mein Zweites Erwachen durch unsere vorherbestimmte Konfrontation erreichen und den Zeitfluss wiederherstellen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_7", "Content": "Sind Sie bereit, auf mich zu wetten?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_8", "Content": "Du bist meine Resonatorin, aber deine Stärke ist nur ein Bruchteil von meiner." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_9", "Content": "Es gibt kaum eine Chance, dass du unversehrt überleben kannst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_10", "Content": "Aber ich kann zumindest etwas Hoffnung für unser Volk gewinnen!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_11", "Content": "Selbst wenn es mir meine Seele kostet, alles, was ich habe ... Ich kann nicht sterben, ohne es versucht zu haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_12", "Content": "Vielleicht kann ich Ihre Macht nur für einen Augenblick tragen ... Das ist alles, was ich brauche, um eine bessere Zukunft für Jinzhou zu sichern und allen Ihren Vorhersagen zu trotzen. Und ich kann Sie beschützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_13", "Content": "Wenn es jemanden gibt, der Ihnen im Kampf gegenüberstehen kann ... Diese Person muss Ihre Designierte Resonatorin sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_14", "Content": "Ich werde Ihr letzter Gewinnzug in diesem Spiel sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_15", "Content": "HAHAHAHAHA!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_16", "Content": "Bist du wirklich bereit, eine von deiner Art verehrte Existenz herauszufordern? Wirst du es nicht bedauern, wenn du deinem bitteren Ende begegnest?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_17", "Content": "Ich werde es nicht bereuen, egal was passiert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_18", "Content": "Sehr gut! Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_19", "Content": "Komm zum Gipfel vom Berg Firmament. Zeige deine Kraft!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_20", "Content": "Zeig mir, wie du mein triumphales Ass sein wirst." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_383_21", "Content": "Die Zeit wiederherstellen? Sag mal, woher kommt dieses unbegründete Selbstvertrauen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_1", "Content": "{Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}, ich bin neugierig auf Ihre Wahl diesmal." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_2", "Content": "Wohin auch immer die Gezeiten uns treiben mögen, Sie werden Zeuge unseres Kampfes sein." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_3", "Content": "Die Regierung muss von Tugend geleitet werden. Hsi, behalte das immer im Hinterkopf." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_4", "Content": "Ja, die Tugend muss an erster Stelle stehen. Politik, Handel – alles muss dem Volk dienen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_5", "Content": "Von nun an wirst du als „Jinhsi“ bekannt sein. Als Magistratin von Jinzhou sollst du seinen Namen als deinen eigenen tragen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_6", "Content": "Was hältst du von dieser Welt?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_7", "Content": "Es ist sehr dunkel ... aber auch sehr hell. So wie ich es hier sehe, scheint alles dunkel, aber es gibt immer noch ein paar leuchtende Kerzen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_8", "Content": "Einer dieser Lichter zu werden, ist keine leichte Aufgabe." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_390_9", "Content": "Deswegen heben sie sich so hell gegen die Dunkelheit ab." }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Zeitbegrenzte Parkour-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "Erreiche das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_ChildQuestTip_136_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900111_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900113_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_136900113_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900113_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900113_ChildQuestTip_136_3", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/5)" }, { "Id": "LevelPlay_136900113_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900114_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900114_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900114_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Erfasse alle Lichtkugeln und erreiche rechtzeitig das Ziel" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_QuestScheduleMainTitle_136_1", "Content": "Erfasse alle Lichtkugeln und erreiche das Ziel rechtzeitig" }, { "Id": "LevelPlay_136900115_QuestScheduleSubTitle_136_1", "Content": "Gesammelte Lichtpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_313900001_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900002_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900015_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900016_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_880900002_ChildQuestTip_880_9", "Content": "Geh mit Maji das heutige Pilotenprogramm durch" }, { "Id": "Quest_880900002_ChildQuestTip_880_10", "Content": "Bespreche das heutige Pilotgeschäft mit Maji" }, { "Id": "Quest_880900002_InteractContent_880_7", "Content": "Melde die heutigen Ergebnisse" }, { "Id": "Quest_880900002_InteractContent_880_9", "Content": "Berichte die heutigen Ergebnisse" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_126", "Content": "" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_1", "Content": "Fisch... Es gibt Fische in der heißen Quelle!" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_2", "Content": "Das Wasser ist so heiß. Würde es die Fische nicht kochen?" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_3", "Content": "Oh! Ich verstehe! Sie müssen aus dem Wasser springen, weil es so heiß ist!" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_4", "Content": "Hey, weißt du, was hier los ist?" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_5", "Content": "Diese Fische sind Luftsegler. Sie können die Hitze aushalten." }, { "Id": "Side_WQDMX_2_6", "Content": "Äh... ich denke... Du hast die richtige Idee!" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_7", "Content": "Oh... also das ist der Grund. Das ist genial, danke, dass du mir das beigebracht hast!" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_8", "Content": "Ha! Also hatte der Lehrer recht! Bei Zweifeln, denk drüber nach." }, { "Id": "Side_WQDMX_2_9", "Content": "Diese Fische... Oh, ich weiß einfach, dass der Lehrer begeistert sein wird, wenn ich über sie schreibe! Jawohl, es ist Zeit fürs Tagebuch!" }, { "Id": "Side_WQDMX_2_10", "Content": "Hongzhen ist voller spaßiger Dinge zu tun... Wo soll ich als Nächstes hingehen?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_1", "Content": "Verstehe, das ist eine Wachstumskurve, auf die Lollo-Logistik nicht genügend Ressourcen verwendet hat ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_2", "Content": "Unser Marktansatz? Das ist ... das ist ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_3", "Content": "Ähm ... Lass mich nachdenken ... Ich meine, lass mich das für ein besseres Verständnis strukturieren!" }, { "Id": "Event_WWQH_1_4", "Content": "(Flüstern) Ich habe gehört, ihr sucht einen Assistenten?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_5", "Content": "(Flüstern) Ja. Danke, dass du vorbeigekommen bist. Einen Moment bitte. Entschuldigung." }, { "Id": "Event_WWQH_1_6", "Content": "Der Manager atmet tief durch." }, { "Id": "Event_WWQH_1_7", "Content": "Unser hochmoderner Marktansatz beinhaltet eine präzise Zuordnung der Ressourcen. Indem wir unsere Nutzer bis an die Grenze des Ereignishorizonts durch eine unvergleichliche Differenzierung bringen, sind wir bereit, das Branchenbild zu revolutionieren ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_8", "Content": "W-Wenn wir voranschreiten, wird diese Initiative das Wissen der Nutzer erweitern und sie mit Lollos Geschäft in Einklang bringen, wodurch Synergien bei der Wertschöpfung optimiert werden!" }, { "Id": "Event_WWQH_1_9", "Content": "Ja, ich bin Maji, Mitarbeiternummer 2404150. Ich arbeite seit drei Jahren beim Lollo-Logistikzentrum in Jinzhou." }, { "Id": "Event_WWQH_1_10", "Content": "Ein teuer aussehendes Magazin neben Maji mit dem Titel Wie man wie ein echter Geschäftselite spricht fällt dir auf ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_11", "Content": "Das Magazin scheint voll von abstrusen Begriffen und Schlagworten zu sein, wie LOD, Roadmapping, Schließen der Schleife, Produktmatrix und mehr." }, { "Id": "Event_WWQH_1_12", "Content": "Ja ... Meinst du, ich kann jetzt am Inkubator-Projekt teilnehmen?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_13", "Content": "Super! Ich reiche meinen Plan in sieben Tagen ein. Vielen Dank!" }, { "Id": "Event_WWQH_1_14", "Content": "Maji legt auf." }, { "Id": "Event_WWQH_1_15", "Content": "Hurra! Sie lassen mich teilnehmen!" }, { "Id": "Event_WWQH_1_16", "Content": "Oh, ich hab ganz vergessen, mich vorzustellen. Ich bin der neue Manager des Lollo-Logistikzentrums, Maji. Übrigens, man nennt mich auch Ma... M-Maggie! Klingt doch ziemlich cool und international, oder?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_17", "Content": "Das war mein Bewerbungsgespräch für das „Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt“. Puh, ich dachte schon, ich werde wieder abgelehnt." }, { "Id": "Event_WWQH_1_18", "Content": "Über das Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_19", "Content": "Wie man wie ein echter Geschäftselite spricht ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_20", "Content": "„Mache das Beste aus allem und jedem“ ist einer von Lollos Unternehmenswerten." }, { "Id": "Event_WWQH_1_21", "Content": "Bei Lollo-Logistik ermutigen wir unsere Teammitglieder, Initiative zu ergreifen und durch das Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt innovative Geschäftsideen zu entwickeln." }, { "Id": "Event_WWQH_1_22", "Content": "Es bietet ausgewählten Kandidaten Zugang zu Unternehmensmitteln, um für eine Woche Pilotgeschäfte in unseren Einrichtungen zu starten." }, { "Id": "Event_WWQH_1_23", "Content": "In dieser Saison liegt der Fokus auf den unternehmerischen Ideen der Kuriere unter dem Motto „Beurteilung der Geschäftsschleife durch Benutzererfahrung“." }, { "Id": "Event_WWQH_1_24", "Content": "Ich kenne jedes Wort, aber zusammen ergeben sie keinen Sinn. Also hab ich nach ihrer Herkunft gesucht ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_25", "Content": "Hast du schon von dem branchenberühmten Wie man wie ein echter Geschäftselite spricht gehört?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_26", "Content": "Ich habe einen Freund gebeten, mir dieses Buch zu besorgen und versucht herauszufinden, was dieses Thema wirklich bedeutet ..." }, { "Id": "Event_WWQH_1_27", "Content": "... Aber diese Fachbegriffe wirken einfach zu undurchsichtig." }, { "Id": "Event_WWQH_1_28", "Content": "Lach mich nicht aus. Ich bin erst seit ein paar Tagen Manager. Ich kann nur üben und dabei lernen." }, { "Id": "Event_WWQH_1_29", "Content": "Was ist dein Geschäftsplan?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_30", "Content": "Jetzt hatte ich schon einige Ideen ... Lollo-Hitman, Lollo-Reparatur, Lollo-Verfütterung, usw." }, { "Id": "Event_WWQH_1_31", "Content": "Übrigens, mein Favorit ist Lollo-Hitman." }, { "Id": "Event_WWQH_1_32", "Content": "Diese spezialisierten Märkte entstehen aus den spezifischen Bedürfnissen und Herausforderungen, denen unsere Kunden täglich begegnen, nämlich ihren Schmerzpunkten." }, { "Id": "Event_WWQH_1_33", "Content": "Spezialisierte Märkte?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_34", "Content": "Schmerzpunkte?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_35", "Content": "... Ich stecke zu tief in den Fachbegriffen. Du weißt, was ich meine." }, { "Id": "Event_WWQH_1_36", "Content": "Die Assistentenrolle, die ich suche, soll diese Geschäftsanforderungen analysieren und mir bei der Bewertung ihrer Umsetzbarkeit helfen." }, { "Id": "Event_WWQH_1_37", "Content": "Ich weiß, dass du die perfekte Person für diesen Job bist, {PlayerName}. Was sagst du dazu?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_38", "Content": "Kommen wir zur Sache. Wie sieht’s mit der Bezahlung aus?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_39", "Content": "Du erwartest doch nicht, dass ich umsonst arbeite, oder?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_40", "Content": "Ein wettbewerbsfähiges Gehalt ist nur der Anfang." }, { "Id": "Event_WWQH_1_41", "Content": "Falls du es nicht weißt, Lollo-Logistik vergibt „Lollo-Briefmarken“ an Freunde, die dem Unternehmen geholfen haben." }, { "Id": "Event_WWQH_1_42", "Content": "Sie können gegen Bargeld und andere Belohnungen eingetauscht werden. Na, was sagst du dazu?" }, { "Id": "Event_WWQH_1_43", "Content": "Klar, ich freue mich auf die Zusammenarbeit." }, { "Id": "Event_WWQH_1_44", "Content": "Gerne, Maggie!" }, { "Id": "Event_WWQH_1_45", "Content": "Gib mir etwas Zeit zum Nachdenken." }, { "Id": "Event_WWQH_10_1", "Content": "Oh, übrigens, ein Kollege aus Hafen Gunchao hat gemeldet, dass etwas im LKW fehlt." }, { "Id": "Event_WWQH_10_2", "Content": "Was fehlt?" }, { "Id": "Event_WWQH_10_3", "Content": "Der Co-Pilot ist verschwunden. Hast du eine Ahnung?" }, { "Id": "Event_WWQH_11_1", "Content": "Das heutige Geschäft ist „Lollo-Einkaufsservice“. Lass mich dir zuerst den Hintergrund erklären." }, { "Id": "Event_WWQH_11_2", "Content": "Das Tacet-Feld in der Hafenstadt Guixu breitet sich aus und das nahegelegene Dorf Xiehua wurde zur Notfall-Evakuierungszone erklärt. Das Entwicklungsministerium und die Patrouilleure sind bereits sehr beschäftigt." }, { "Id": "Event_WWQH_11_3", "Content": "Es gibt kaum noch Händler, die nach Dorf Xiehua gehen wollen, wegen der Nähe zur Hafenstadt Guixu. Und jetzt auch noch die Probleme im Tacet-Feld ..." }, { "Id": "Event_WWQH_11_4", "Content": "Das Ziel dieses Pilotprojekts ist es, den Dorfbewohnern vom Dorf Xiehua mit dem „Lollo-Einkaufsservice“ zu helfen." }, { "Id": "Event_WWQH_11_5", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "Event_WWQH_11_6", "Content": "Ding! Du hast zehn neue Einkaufsaufträge. Bitte erledige sie rechtzeitig." }, { "Id": "Event_WWQH_11_7", "Content": "Lass mich mal sehen ... 3 Säcke Mehl und 2 Flaschen Speiseöl. Du kannst sie im Mahes Lebensmittelgeschäft kaufen." }, { "Id": "Event_WWQH_12_1", "Content": "Wer bist du ...?" }, { "Id": "Event_WWQH_12_2", "Content": "Erkennst du mich nicht, nur weil ich das Outfit gewechselt habe?" }, { "Id": "Event_WWQH_12_3", "Content": "Maggie! Ich bin’s, Maji!" }, { "Id": "Event_WWQH_12_4", "Content": "Ich fühle mich immer noch nostalgisch in diesem Outfit. Es passt mir gut." }, { "Id": "Event_WWQH_12_5", "Content": "Stimmt, es steht dir." }, { "Id": "Event_WWQH_12_6", "Content": "Ich habe die Zutaten schon meinen Patrouillenfreunden gegeben. Sie werden sie verteilen!" }, { "Id": "Event_WWQH_12_7", "Content": "Ach ja, die Ausgaben und den Lohn überweise ich dir über das Terminal." }, { "Id": "Event_WWQH_12_8", "Content": "Bis morgen! Sei nicht zu spät!" }, { "Id": "Event_WWQH_13_1", "Content": "Es tut mir leid, {PlayerName}. Wir müssen das Pilotprojekt für heute aussetzen. Ich habe etwas Dringendes zu erledigen." }, { "Id": "Event_WWQH_13_2", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Event_WWQH_13_3", "Content": "Ein Kurier namens Guanxian an der Station Jinzhou ist verschwunden. Er sollte die Waren vor einer Stunde zum Logistikzentrum im Hafen Gunchao liefern, aber wir konnten ihn nicht erreichen." }, { "Id": "Event_WWQH_13_4", "Content": "Das Navigationssystem zeigt an, dass Guanxian sich im Düsteren Wald befindet. Ich wollte gerade losgehen und ihn suchen, deshalb habe ich dieses Outfit angezogen." }, { "Id": "Event_WWQH_13_5", "Content": "Warum ist er in den Düsteren Wald gegangen?" }, { "Id": "Event_WWQH_13_6", "Content": "Wahrscheinlich wollte er eine Abkürzung nehmen." }, { "Id": "Event_WWQH_13_7", "Content": "{PlayerName}, die Situation ist dringend. Ich habe gehört, dass du mit dem Resonanz-Leuchtfeuer schneller zum Düsteren Wald gelangen kannst. Ich muss dich um Hilfe bitten." }, { "Id": "Event_WWQH_13_8", "Content": "Los geht’s." }, { "Id": "Event_WWQH_14_1", "Content": "Nachdem ihr die Gruppe von Hoochiefs vertrieben habt, bringt ihr den verängstigten neuen Kurier zurück nach Jinzhou." }, { "Id": "Event_WWQH_15_1", "Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName}. Guanxian ist in Ordnung, nur ein paar Kratzer." }, { "Id": "Event_WWQH_15_2", "Content": "Er hat versucht, eine Abkürzung zu nehmen, und eine Gruppe Hoochiefs hat ihn entdeckt und wollte das Paket in seiner Box." }, { "Id": "Event_WWQH_15_3", "Content": "Obwohl er von den Hoochiefs verfolgt wurde, konnte er das Paket verstecken, als sie abgelenkt waren." }, { "Id": "Event_WWQH_15_4", "Content": "Als wir ihn gerettet haben, hat er es irgendwie geschafft, die Sachen wiederzufinden." }, { "Id": "Event_WWQH_15_5", "Content": "Zum Glück hat alles gut geklappt." }, { "Id": "Event_WWQH_15_6", "Content": "Als Kurier bei Lollo-Logistik ist es oberste Priorität, auf deine eigene Sicherheit zu achten. Sonst, wie kannst du die Verantwortung für die Pakete übernehmen, die du transportierst?" }, { "Id": "Event_WWQH_15_7", "Content": "Das Letzte, was Lollo-Logistik-Kuriere hören wollen, ist der Alarm für die Aktivierung des „Staffelplans“, was bedeutet ..." }, { "Id": "Event_WWQH_16_1", "Content": "Maji bleibt eine Weile still, bevor er sich beruhigt." }, { "Id": "Event_WWQH_17_1", "Content": "Tut mir leid, {PlayerName}, ich war frivol. Vielen Dank für deine Hilfe." }, { "Id": "Event_WWQH_17_2", "Content": "Hier ist deine Belohnung für heute. Danke, dass du eingesprungen bist!" }, { "Id": "Event_WWQH_2_1", "Content": "Ich habe die ganze Nacht durchgearbeitet, um unsere erste App „Lollo-Hitman“ zu starten! Diese App schützt Leute vor den Exilanten." }, { "Id": "Event_WWQH_2_2", "Content": "Ist das überhaupt legal?" }, { "Id": "Event_WWQH_2_3", "Content": "Ich rufe die Patrouillen." }, { "Id": "Event_WWQH_2_4", "Content": "Lass mich erklären. Ich weiß, nicht alle Exilanten sind böse." }, { "Id": "Event_WWQH_2_5", "Content": "„Lollo-Hitman“ hilft, Leute zu schützen, wenn sie alleine unterwegs sind." }, { "Id": "Event_WWQH_2_6", "Content": "Das klingt gut." }, { "Id": "Event_WWQH_2_7", "Content": "Hoffentlich ist es legal." }, { "Id": "Event_WWQH_2_8", "Content": "Ding! Du hast einen neuen Auftrag. Bitte erledige rechtzeitig den bösen Typen." }, { "Id": "Event_WWQH_2_9", "Content": "Es gibt einen neuen Auftrag. Lass mich die Details checken ..." }, { "Id": "Event_WWQH_2_10", "Content": "„Ich wurde in Bucht Wuming von einer Gruppe Exilanten ausgeraubt. Sie haben gedroht, alles zu zerstören, wenn ich die Patrouillen rufe. Bitte hilf mir!“" }, { "Id": "Event_WWQH_2_11", "Content": "Verdammt! {PlayerName}, willst du ein Verbündeter der Gerechtigkeit sein?" }, { "Id": "Event_WWQH_2_12", "Content": "Ich werde sie dafür bezahlen lassen." }, { "Id": "Event_WWQH_3_1", "Content": "Eine Fünf-Sterne-Bewertung! Schau mal, der Käufer hat gerade eine Bewertung gepostet." }, { "Id": "Event_WWQH_3_2", "Content": "„Rover sah so cool aus! ‚Lollo-Hitman‘ wird meine erste Wahl sein, wenn ich wieder auf die Exilanten treffe!“" }, { "Id": "Event_WWQH_3_3", "Content": "Ein guter Start! Mal sehen, was der nächste Auftrag ist ..." }, { "Id": "Event_WWQH_3_4", "Content": "Komisch ... Warum wurden alle Aufträge storniert? Ist was mit dem System?" }, { "Id": "Event_WWQH_4_1", "Content": "Maji überprüft den Code und kontaktiert die Käufer, die ihre Aufträge storniert haben." }, { "Id": "Event_WWQH_5_1", "Content": "Es liegt nicht am Code. Die Käufer haben ihre Aufträge storniert." }, { "Id": "Event_WWQH_5_2", "Content": "Warum?" }, { "Id": "Event_WWQH_5_3", "Content": "Der Grund ist, dass die Exilanten, die sie angegriffen haben, sich entschuldigt haben ..." }, { "Id": "Event_WWQH_5_4", "Content": "Ihre Entschuldigungen lauten alle: „Wir geben dir alle Sachen zurück und übernehmen die Verantwortung für den seelischen Schaden, den Verdienstausfall und die Ernährungskosten, aber bitte storniere den Auftrag.“" }, { "Id": "Event_WWQH_5_5", "Content": "Einige sagten sogar: „Beschimpf mich oder schlag mich, wenn du willst, aber ruf bitte nicht ‚Lollo-Hitman‘ ... Nicht diesen Rover, bitte!“" }, { "Id": "Event_WWQH_5_6", "Content": "..." }, { "Id": "Event_WWQH_5_7", "Content": "Wusste nicht, dass du in Jinzhou so berühmt bist." }, { "Id": "Event_WWQH_5_8", "Content": "Tut mir leid, es scheint, ich habe deine potenziellen Kunden verschreckt." }, { "Id": "Event_WWQH_5_9", "Content": "Keine Sorge. Als Kurier in abgelegenen Regionen habe ich oft erlebt, wie Exilanten Reisende in Unterzahl ausgenutzt haben." }, { "Id": "Event_WWQH_5_10", "Content": "Aber man kann wenig dagegen tun, wenn man überfallen wird. Deshalb hatte ich die Idee zu „Lollo-Hitman“." }, { "Id": "Event_WWQH_5_11", "Content": "Wenn jeder an seinem Platz bleiben würde, gäbe es keine Exilanten, die eine Lektion verdient hätten." }, { "Id": "Event_WWQH_5_12", "Content": "Du hast echt was erlebt ..." }, { "Id": "Event_WWQH_5_13", "Content": "Ha, das ist lange her." }, { "Id": "Event_WWQH_5_14", "Content": "Mit dir hier werden die Exilanten sich wohl eine Weile ruhig verhalten. Wir können „Lollo-Hitman“ vorerst aus dem App Store nehmen." }, { "Id": "Event_WWQH_5_15", "Content": "Hier ist dein Lohn für heute und denk dran, morgen gibt's ein neues Geschäft zum Testen." }, { "Id": "Event_WWQH_6_1", "Content": "Ein neues Geschäft, das perfekt zu dir passt: „Lollo-Reparatur“." }, { "Id": "Event_WWQH_6_2", "Content": "Reparateur Ro zu Ihren Diensten." }, { "Id": "Event_WWQH_6_3", "Content": "Ich habe gehört, du hast allein viele Rätsel in der Wildnis gelöst, sogar die von GAG. Das sollte also kein Problem für dich sein." }, { "Id": "Event_WWQH_6_4", "Content": "Eines der schlimmsten Dinge auf Reisen ist der plötzliche Ausfall von Geräten. Zum Beispiel Pannen von Kurier-LKWs oder Kurzschlüsse bei elektrischen Schlössern von Paketboxen ..." }, { "Id": "Event_WWQH_6_5", "Content": "Was würdest du als erfahrener Reparateur dagegen tun?" }, { "Id": "Event_WWQH_6_6", "Content": "Draufhauen." }, { "Id": "Event_WWQH_6_7", "Content": "Neustarten." }, { "Id": "Event_WWQH_6_8", "Content": "Ha, dann könnte ich auch ein Experte werden." }, { "Id": "Event_WWQH_6_9", "Content": "Ding! Du hast einen neuen Reparaturauftrag. Bitte erfülle den Auftrag rechtzeitig." }, { "Id": "Event_WWQH_6_10", "Content": "Ein neuer Auftrag! Ein automatischer Kurier-LKW ist in den Tiefen des Jaulenden Sumpfs verschwunden. Ich schicke dir die Koordinaten." }, { "Id": "Event_WWQH_7_1", "Content": "Hau drauf." }, { "Id": "Event_WWQH_7_2", "Content": "Neustart des Bedienfelds." }, { "Id": "Event_WWQH_7_3", "Content": "Aufprall erkannt, Aufprall erkannt. Co-Pilot wird in 3141,5926 Sekunden ausgestoßen ..." }, { "Id": "Event_WWQH_7_4", "Content": "Reiseziel ... Rinascita." }, { "Id": "Event_WWQH_7_5", "Content": "Starte Reparatur." }, { "Id": "Event_WWQH_8_1", "Content": "Repariert, macht sich der Kurier-LKW langsam auf den Weg nach Hafen Gunchao." }, { "Id": "Event_WWQH_9_1", "Content": "Hier bist du. Der LKW ist erfolgreich im Hafen Gunchao angekommen, aber kurz danach komplett ausgefallen." }, { "Id": "Event_WWQH_9_2", "Content": "Das ist dein Lohn für heute. Ich sehe dich morgen wieder." }, { "Id": "FavorGoods_120501_Title", "Content": "Sammlung von Firmament Weiqi" }, { "Id": "FavorGoods_120502_Title", "Content": "Flammengetränktes Tuch" }, { "Id": "FavorGoods_120503_Title", "Content": "Flammenfeder" }, { "Id": "FavorGoods_120501_Content", "Content": "Ein altes Spielprotokoll, das eine legendäre Partie dokumentiert, die von einem ungewöhnlichen Besucher am Berg Firmament hinterlassen wurde.\nDie Seiten sind über die Jahre vergilbt und an den Rändern abgenutzt von vielen Lesungen. Dieses Protokoll begleitete einst seinen Besitzer durch viele gefährliche und einsame Wege. Jetzt wurde es restauriert und neu gebunden, mit neuen Seiten hinzugefügt, bereit, zukünftige Spiele zu dokumentieren.\nDie Person, nach der so lange gesucht wurde, steht vor ihr, und das unvollendete Spiel wird endlich fortgesetzt. Solange die Spieler bleiben, werden die Seiten weiter gefüllt." }, { "Id": "FavorGoods_120502_Content", "Content": "Ein Stoff unbekannten Materials, weich im Griff und angeblich feuerfest. Nach der Reinigung durch Flammen wird er noch sauberer und weißer, wie frisch gefallener Schnee. Die Pflanzen, die zur Herstellung dieses Stoffes benötigt werden, sind während des Lamento ausgestorben und jetzt fast unmöglich zu bekommen, was jedes verbleibende Stück extrem kostbar macht.\nNach der Ernennungszeremonie präsentierte die neue Magistratin von Jinzhou es als Geschenk an ihre geschätzte Lehrerin." }, { "Id": "FavorGoods_120503_Content", "Content": "Eine von zwei Federn, die durch Changlis Flammen entstanden sind. Eine dieser Federn wurde einem angesehenen Gast von Jinzhou geschenkt, während die andere Changli bei sich trägt.\nSie ist scheinbar schwerelos, als ob sie ewig brennen könnte. Doch sie schadet niemandem, der sie hält, sondern bietet stattdessen eine tröstende Wärme, die Changlis nahezu perfekte Beherrschung ihrer Fähigkeit widerspiegelt. Wie ihr Gewand besteht die Feder vollständig aus Flammen.\nIn Gutenachtgeschichten, die einem kleinen Mädchen einst erzählt wurden, würde ein aus dem Feuer geborener Phönix seine kostbarste Schwanzfeder der Person schenken, die ihm am meisten am Herzen liegt." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_Birthday", "Content": "6. März" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_Info", "Content": "Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou, sorgt auf sanfte Weise für Hoffnung bei ihrem Volk, wie Sonnenstrahlen im Winter.\nAls eine verehrte Resonatorin, die vom Hütenden ernannt wurde, zeigt sie Demut und widmet sich voll und ganz der Aufgabe, ihr Volk in eine strahlende Zukunft zu führen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_TalentName", "Content": "Auftauerneuerung" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_TalentDoc", "Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbeurteilung 2100-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt von Resonatorin Jinhsis Erwachen bleibt unklar. Anzeichen ihres Erwachens zeigten sich früh in ihrem Leben und etablierten eine tiefe Resonanz mit dem Hütenden Jué.\n\nDas Tacet-Zeichen von Jinhsi befindet sich in der Mitte ihres Rückens. Bei Aktivierung ihrer Resonanzfähigkeit erscheinen kristalline Formationen, die Loong-Hörnern ähneln, über ihrem Kopf.\n\nDurch ihre einzigartige Gabe kann Jinhsi Licht manipulieren, um holografische Projektionen zu erstellen, die dem Hütenden Jué ähneln, und zeigt so eine Kraft, die mit den Fähigkeiten des Hütenden vergleichbar ist.\n\nBeobachtungsdaten deuten auf ein außergewöhnliches Wachstumspotenzial der Resonanzfähigkeit des Subjekts hin. Der Höhepunkt dieser Fähigkeit deutet auf die bemerkenswerte Aussicht auf Zeitverschiebung hin.\n\nEine detaillierte Analyse des Resonanzspektrummusters von Jinhsi hat eine auffällige Ähnlichkeit mit der vom Hütenden Jué ergeben. Strenge Tests haben starke Syntonie-Reaktionen aufgedeckt. Dennoch bleibt der genaue Auslöser hinter Jinhsis Erwachen aufgrund der besonderen Position des Hütenden rätselhaft.\n\nAnalysen von Testproben haben eine nicht-konvergente Rabelles Kurve mit einer bemerkbaren periodischen Wellenform ergeben, die Jinhsi als angeborene Resonatorin klassifiziert." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm von Resonatorin Jinhsi zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil, ohne abnormale Wellenform.\n\nResonanzkritikalität: Extrem hoch. Die Frequenz von Resonatorin Jinhsi zeigt hohe Stabilität. Es ist fast sicher, dass sie kein Risiko des Übertaktens trägt.\n\nResonatorin Jinhsi hat keine Vergangenheit des Übertaktens.\n\nRegelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als nicht notwendig erachtet wird." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_CN", "Content": "VA: Jiang Yue" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_JP", "Content": "VA: Yoshino Aoyama" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_KO", "Content": "VA: Park Ha Jin" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1304_EN", "Content": "VA: Anna Devlin" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_Birthday", "Content": "6. Juni" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_Info", "Content": "Changli ist eine Beraterin, die der Magistratin von Jinzhou dient, und ehemalige Generalsekretärin in der Hauptstadt.\nIn Flammen gehüllt ist sie dazu bestimmt, hell zu brennen, bis ihre letzten Glutnester vergehen.\nMit ihrem feurigen Entschluss und strategischen Denken steigt sie zur Macht auf und denkt immer voraus, um ihr ultimatives Ziel zu erreichen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_TalentName", "Content": "Ewige Flamme" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_TalentDoc", "Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbewertung 2326-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt von Resonatorin Changlis Erwachen bleibt ungewiss. Berichte deuten darauf hin, dass Resonatorin Changli in ihrer Kindheit frühzeitig Anzeichen von Feuerkontrolle zeigte, oft damit kämpfend, sie zu kontrollieren. Als Changli jedoch ins Erwachsenenalter eintrat, verbesserten sich die Frequenz und Stabilität dieser Manifestationen erheblich.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonatorin Changli befindet sich auf ihrer unteren Brust. Nachuntersuchungen nach dem Erwachen haben spezifische Veränderungen in ihren physischen Eigenschaften identifiziert. Diese umfassen ein allmähliches Verblassen der Haarfarbe an den Spitzen und federartige Brandmale an ihrem linken Arm, die ein feuriges Leuchten ausstrahlen, das von ihrer Fähigkeit beeinflusst wird.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Changli spiegelt die Eigenschaften von Feuer wider und zeigt eine robuste Syntonie-Reaktion in den Tests. Trotz der Tatsache, dass der genaue Auslöser für ihr Erwachen ungewiss bleibt, wurde keine andere Probe mit einer Resonanzspektrummuster-Ähnlichkeit von mehr als 60 % identifiziert. Die Fähigkeit von Resonatorin Changli stimmt eng mit dem mythischen Geistvogel aus der Huanglong-Folklore überein, möglicherweise beeinflusst durch ihre frühe Beschäftigung mit Geschichten über dieses legendäre Wesen.\n\nResonatorin Changli besitzt die einzigartige Fähigkeit, Flammen in zarte, federförmige Projektile zu komprimieren. Ihre Fähigkeit, einmal entfesselt, hat die Macht, sengende Feuer von außergewöhnlicher Hitze zu erzeugen, die in der Lage sind, ein großes Gebiet zu verwüsten. Ein verräterisches Zeichen, dass ihre Fähigkeit aktiv ist, ist das Auftauchen einer einsamen Feuerfeder mit einem augenähnlichen Muster auf ihrer Stirn, die sie als das „Geistige Auge“ beschreibt.\n\nAnalysen von Testproben haben eine nicht-konvergente Rabelles Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen innerhalb des normalen Bereichs wurden festgestellt. Daher wird Changli als natürliche Resonatorin identifiziert." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm von Resonatorin Changli zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil, ohne abnormale Wellenform.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz von Resonatorin Changli zeigt hohe Stabilität, und das Risiko des Übertaktens ist minimal.\nResonatorin Changli hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens.\nMaximal aufgezeichnetes Übertakten-Rating: Geringfügig.\n\nLaut Changlis Bericht erlebte sie in ihrer Kindheit Übertakten aufgrund längerer Exposition in einer gefährlichen Umgebung. Dies führte dazu, dass ihre Fähigkeit mehrfach in einen explosiven Zustand geriet, um sich selbst zu schützen oder andere zu beschützen, was eine dauerhafte Brandnarbe an ihrem linken Arm hinterließ.\n\nDoch mit zunehmendem Alter und besserer Kontrolle über ihre Fähigkeit stabilisierte sich die Frequenzschwankung und die Brandnarbe verschlimmerte sich nicht. Es könnte irreversible physische Schäden durch den Ausbruch der Fähigkeit geben, die potenziell die Lebensspanne von Resonatorin Changli verkürzen könnten.\n\nRegelmäßige körperliche Untersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als nicht notwendig erachtet wird." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_CN", "Content": "VA: Mufei" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_JP", "Content": "VA: Chiwa Saitô" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_KO", "Content": "VA: Shin Na Ri" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1205_EN", "Content": "VA: Ashleigh Haddad" }, { "Id": "FavorStory_130401_Title", "Content": "Ihre Führungsrolle" }, { "Id": "FavorStory_130402_Title", "Content": "Ihr Wunsch-Erfüllungszauber" }, { "Id": "FavorStory_130403_Title", "Content": "Ihre Freundlichkeit" }, { "Id": "FavorStory_130404_Title", "Content": "Ihr seltener Zorn" }, { "Id": "FavorStory_130405_Title", "Content": "Ihr lang erwarteter Gast" }, { "Id": "FavorStory_130401_Content", "Content": "Jinzhou, an den Grenzen des Landes, weckt oft Bilder von öden Landschaften und kargen Bergketten.\n\nEinmal wurde ein Händler beauftragt, nach Jinzhou zu reisen. „Mir geht es nicht gut“, weigerte er sich sofort. „Ich würde unterwegs sterben, wenn ich dorthin gehe.“ Sein Kollege lächelte und antwortete: „Du wirst es verstehen, wenn du es selbst siehst.“\n\nWiderwillig machten sich die beiden auf den Weg nach Jinzhou. Sie durchquerten endlose öde Wüsten und gefährliche Dschungel, bis sie schließlich einen malerischen Ort erreichten, der von üppigen Bergen und klarem Wasser umgeben war.\n\nAm Ende des Waldwegs standen riesige Stadttore. Die wachhabenden Soldaten begrüßten sie freundlich und gewährten ihnen nach einer kurzen Prüfung der Papiere Einlass.\n\nEin lebendiges Gemälde entfaltete sich vor ihnen, als sie in Jinzhou eintraten. Entgegen allen Erwartungen war die Stadt ein geschäftiger Dreh- und Angelpunkt des Lebens, ohne jede Spur von Verlassenheit oder Trostlosigkeit. Zwischen gut gestalteten Gebäuden und friedlichen Teichen voller bunter Karpfen entdeckten sie eine bezaubernde Landschaft, die sogar den üppigen Regionen im Landesinneren Konkurrenz machte. Vertieft in die lebhafte Atmosphäre, probierten sie Kungfu-Tee im Teehaus Liuxian, genossen das Spezialgericht im Restaurant Panhua und tauchten in die Aufführungen im Jinzhou-Theater ein. Mit jedem Erlebnis schwand ihre Müdigkeit, ersetzt durch die belebende Energie Jinzhous und die herzliche Gastfreundschaft seiner Menschen.\n\n„Unglaublich! Wer hätte gedacht, dass eine Grenzstadt so lebendig und wohlhabend sein könnte? Es fühlt sich an wie ein Wunderland! Aber ich denke, es hat viel harte Arbeit gekostet, so schöne Strukturen an einem Ort wie diesem zu bauen, oder?“\n\n„Ja, unsere Magistratin sagt immer, dass sich harte Arbeit auszahlt. Egal wo du bist, wenn du bereit bist, dich anzustrengen, kannst du das Leben erschaffen, das du willst. Weder karge Berge noch Tacet-Dissonanzen können uns davon abhalten, die Grundlage für ein glückliches Leben zu schaffen! Also haben wir die Häuser gebaut und die guten Zeiten genossen, bevor Probleme auf uns zukamen.“\n\n„Es ist erstaunlich, wie ihr das geschafft habt. Es konnte nicht einfach gewesen sein, aber jeder von euch hat es möglich gemacht. Wirklich beeindruckend.“\n\n„Nun, es ist nicht so schwer, wie es scheint, mit unserer großartigen Magistratin an der Spitze. Wir folgen einfach ihrer Führung, und sie kümmert sich um alles hier.“\n\n„Ja, sie scheint wirklich weise und fähig zu sein. Ich wette, sie hat auch jahrelange Erfahrung?“\n\n„Nein, sie ist noch jung, erst in ihren Teenagerjahren!“\n\n„Teenager?!“" }, { "Id": "FavorStory_130402_Content", "Content": "Als Jinhsi die Magistratin von Jinzhou wurde, war sie jung und unerfahren. Die Menschen von Jinzhou vertrauten auf ihre Entscheidungen, aber sie wusste, dass es nicht nur an ihr lag, sondern auch an ihrer Rolle als Resonatorin des Hütenden, dass sie dieses Vertrauen erlangte.\n\nJinhsi fühlte sich entschlossen, Jinzhou trotz ihrer anfänglichen Herausforderungen in eine bessere Zukunft zu führen. Sie wusste auch, dass Vertrauen durch harte Arbeit und Hingabe verdient werden musste.\n\nTrotz des Skeptizismus, dem sie begegnete, war Jinhsi mehr besorgt über die Müdigkeit in den Gesichtern der Menschen – eine Müdigkeit, die aus den Härten des Lebens und einem Mangel an Hoffnung geboren war.\n\nSie erkannte, dass jenseits der Lösung greifbarer Probleme wie Materialknappheit und äußeren Bedrohungen, ihre wahre Herausforderung darin bestand, die Hoffnung und das Vertrauen der Menschen von Jinzhou wiederherzustellen, die vom Leben zermürbt waren.\n\nIn solchen Zeiten brauchten die Menschen am meisten eine verlässliche Quelle der Hoffnung, unabhängig davon, wer sie bot.\n\nWährend eines Wiederaufbau-Events vollbrachte die junge Magistratin ein „Wunder“, bekannt als „Wünsche des Hütenden“. Das abgelegene Dorf litt seit Jahren unter Wetteranomalien. Auch wenn die Tacet-Dissonanzen gestoppt hatten, litten die Dorfbewohner immer noch unter extremer Kälte und Dunkelheit.\n\nJinhsi bat die Dorfbewohner, ihre Wünsche zu äußern. Zunächst herrschte Stille, bis ein Niesen die Ruhe brach. Eine schüchterne Stimme folgte: „Es ist so kalt … ich wünschte, es wäre hier etwas wärmer.“\n\nMitten in der Menge stehend, hielt Jinhsi eine Loongs Schuppe, schloss die Augen und nickte: „Ich werde deinen Wunsch dem Hütenden übermitteln.“\n\nKaum hatte sie diese Worte gesprochen, wuchsen Loong-Hörner aus ihrem Kopf, und ein Hütende-ähnliches Licht durchdrang die dunklen Wolken und den Schnee auf dem Boden – in einem Augenblick schmolz das Eis, und das Land erwachte wieder zum Leben.\n\nBeim Anblick dieses Schauspiels rief die Menge: „Das Hütende … das Hütende hat sich gezeigt!“ Die Menschen beobachteten das loongförmige Licht ehrfürchtig, die Hoffnung kehrte in ihre Augen zurück.\n\nDie Nachricht von den Wunsch-Erfüllungsfähigkeiten der jungen Magistratin verbreitete sich schnell in Jinzhou. Wünschen wurde zu einer beliebten Sitte, und die Menschen reichten ihre Wünsche im Rathaus ein. Sie überprüfte jeden einzelnen sorgfältig und entwickelte effektive Strategien, um sie zu erfüllen.\n\n„Liebe Magistratin, ich mache mir Sorgen über die Infiltration der Tacet-Dissonanzen in unsere Stadt.“ – Taoqi, die Direktorin der Verteidigungsabteilung, wurde beauftragt, die Stadtmauern zu verstärken.\n\n„Liebe Magistratin, ich bete für die sichere Rückkehr meines Vaters und ein Ende des Krieges.“ – Jinhsi priorisierte die Forschung an Tacetit-Waffen und Materialtechnik und drängte auf neue Waffen gegen TDs und schnellere Verteidigungs-Upgrades.\n\n„Liebe Magistratin, die Exilanten wurden in der Stadt gesichtet. Ich habe Angst.“ – Jinhsi erweiterte die Patrouillenstationen, fügte Patrouillen in der Stadt hinzu und beauftragte mehr Mitternachtsranger zum Schutz.\n\nInnerhalb von drei Jahren wurden die Stadtmauern erneuert, neue Waffen geschaffen und Tacet-Dissonanzen abgewehrt. Jinzhou erlebte endlich Frieden und Wohlstand.\n\nIm Laufe der Zeit erkannten die Menschen, dass das sogenannte „Wunscherfüllen des Hütenden“ nur eine weiße Lüge der jungen Magistratin war.\n\nSie entdeckten jedoch auch ihre wahre Hingabe, ihre Probleme und Anliegen zu lösen, und dass sie immer blitzschnell vor Ort war.\n\nDie Lichter im Rathaus gingen nie aus, selbst an Feiertagen. Jinhsi arbeitete bis spät in die Nacht, um umsetzbare Pläne zu entwickeln, um die Wünsche der Menschen zu erfüllen.\n\nUnd schließlich erkannten sie, dass sie eine unglaubliche Macht besaß – ohne eine Loong-Schuppe konnte sie ein blendendes Licht heraufbeschwören, das das Eis durchdrang und die Zeit wendete.\n\n...\n\nHeute ist das Wünschen eine Gewohnheit der Menschen von Jinzhou geworden, eine unausgesprochene Vereinbarung zwischen ihnen und ihrer jungen Magistratin.\n\n„Liebe Magistratin, ich hoffe, Sie können sich etwas Zeit nehmen, sich zu entspannen und unser neuestes Stück anzusehen.“ Dies war der letzte Wunsch des Jahres.\n\nLächelnd schloss Jinhsi die Akte in ihren Händen, lehnte sich an das Fenster in ihrem Büro und lauschte dem melodischen Gesang aus dem Jinzhou-Theater, wo das neue Heldenstück, Loong-Mädchen und Wünsche, aufgeführt wurde." }, { "Id": "FavorStory_130403_Content", "Content": "In jeder Situation trägt Jinhsi immer ein sanftes Lächeln und beruhigt die Menschen um sie herum: „Es gibt noch viel zu tun, aber seid versichert, ich bin hier, um euch zu führen.“\n\nDamals verwüsteten Tacet-Dissonanzen das Land, und Krieger kämpften um jedes Stück Land. Die Menschen fürchteten sich davor, sich von ihren Lieben zu verabschieden, die an die Front zogen, unsicher, ob diese Abschiede für immer sein könnten.\n\nNachdem sie die Verzweiflung und den Schmerz in den Augen ihrer Leute gesehen hatte, konnte die neu ernannte junge Magistratin es nicht ertragen, ihr Leid zu vergrößern. Sie wusste, dass das Zeigen ihrer eigenen Not die mühsam erkämpfte Zuversicht und Hoffnung, die sie inmitten der Widrigkeiten hatten, schwächen würde.\n\nDaher ließ sie nie einen Hauch von Verzweiflung erkennen und strahlte immer Gelassenheit aus.\n\nTrotz ihres unerschütterlichen Lächelns und ihrer sanften Art war sich Jinhsi bewusst, dass ihre Handlungen ohne greifbare Ergebnisse als unaufrichtig oder ignorant gegenüber dem Leiden der Menschen wahrgenommen werden könnten. Um dem entgegenzuwirken, beschloss sie, eine proaktive Magistratin zu sein und unermüdlich daran zu arbeiten, ihre Anliegen zu lösen und sie zu einem glücklichen und friedlichen Leben zu führen.\n\nWährend die Mitternachtsranger tapfer kämpften, um Jinzhou zu schützen, tobte innerhalb der Stadtmauern ein anderer, aber ebenso schwieriger Kampf.\n\nDie Familien der Soldaten kämpften mit Angst, ihre Sorgen um die Sicherheit ihrer Liebsten störten ihren Alltag.\n\nLeider erschwerte die Interferenz in den Tacet-Felder die Echtzeitkommunikation mit den Soldaten. In Reaktion darauf implementierte Jinhsi einen schnellen Lieferservice in Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsministerium und der Lollo-Logistik. Kostenlose Briefe wurden dank Lollo-Logistik schnell an die Familien der Soldaten geliefert, während das Entwicklungsministeriumg Abkürzungen für effizienten Transport baute. Dies half, die Sorgen der Familien zu lindern, die Updates über ihre Liebsten im Militär wollten.\n\nEin weiteres drängendes Problem, das Jinhsi anging, war der Trost für Familien, die ihre Liebsten im Kampf verloren hatten. Sie arbeitete mit dem Kriegsministerium und Entwicklungsministerium zusammen, um einen umfassenden Plan zu erstellen.\n\nDie Stadt ehrte gefallene Soldaten, indem sie die Entschädigung für ihre Familien erhöhte und eine Gedenkmauer auf dem Glockenplatz errichtete. Tafeln mit ihren Namen wurden aus dem feinsten Erz hergestellt, das den Elementen standhalten konnte und über Jahrhunderte Trost bot. Die Mitternachtsranger kämpften vielleicht nicht für Ehre, aber ihre Opfer verdienten es, erinnert zu werden. Mit der Fertigstellung des Glockenplatzes hatten die Menschen einen weiteren Ort zum Gedenken und um Trost in ihrem Verlust zu finden.\n\nBei all diesen Bemühungen, die Folgen zu trösten und anzugehen, führte Jinhsi immer mit gutem Beispiel voran. Wann immer die Menschen ihr sanftes Lächeln sahen, wussten sie, dass sie Richtlinien einführen würde, die sie genauso aufmunterten wie ihr Lächeln. Solche Wärme diente als Balsam für die Wunden des Krieges und half den Menschen von Jinzhou, schwierige Zeiten zu überstehen." }, { "Id": "FavorStory_130404_Content", "Content": "Jinhsi hat ein außergewöhnlich gutes Temperament; egal unter welchen Umständen, sie behält immer ein anmutiges und sanftes Lächeln bei, und kaum jemand hat sie jemals wütend gesehen.\n\n„Weiß unsere Magistratin überhaupt, wie man wütend wird? Sie ist immer so ruhig, egal was passiert.“\n\n„Wirklich, ich habe mich das auch gefragt. Wie würde sie wohl aussehen, wenn sie wütend ist?“\n\n„Ich habe es gesehen“, antwortete Shi, ein typischerweise einsamer Bergmann, der sich auf seine Arbeit konzentriert.\n\nEs war ein besonders bitterer Winter. Der Auftragnehmer, der angeblich übermäßige Gerätschaftsnutzung behauptete, verlangte eine beträchtliche Summe von einem Bergbauprojekt und ließ die Bergleute ohne Lohn zurück.\n\nFrisch aus den Nachwirkungen der Schlachten herrschte Chaos. Mit dem Anstieg des Bedarfs an zivilen Bauten stieg auch die Nachfrage nach Erzen. Das Entwicklungsministerium verfügte jedoch nicht über ausreichende Erkundungsgeräte und musste auf privat gemietete Werkzeuge zurückgreifen. Der Auftragnehmer erwies sich jedoch als Wucherer und zahlte nicht, als die Zeit gekommen war. Schlimmer noch, als Präsident der Handelskammer hielt er ein Monopol auf Erkundungsgeräte auf dem Markt und kümmerte sich wenig um die Beamten.\n\nNach einem Jahr harter Arbeit hatte Shi auf die Zahlung gehofft, um ein fröhliches Neujahr mit seiner Familie zu verbringen. Doch nun schien dieser einfache Wunsch unerreichbar. Beim Anblick seiner schwieligen, verwitterten Hände erinnerte sich Shi an die Worte seines Kollegen Debiao: „… Ehrlichkeit füllt unsere Taschen nicht. Lasst uns handeln und uns holen, was uns zusteht – unser hart verdientes Geld.“\n\nUnter dem Schutz der Nacht schlichen sich Shi und seine Kameraden in die Villa des Kaufmanns. Mit dem Ohr an der Tür lauschte Shi aufmerksam auf Geräusche, bereit, die Chance zu ergreifen und einzubrechen.\n\n„Herr Zhu, ich bin hier, um Neuigkeiten zu überbringen“, erklang eine junge Mädchenstimme von innen, sanft, aber mit einem beunruhigenden Unterton. „Sie wurden aus der Handelskammer entfernt, und Ihre Geschäftslizenz wurde widerrufen. Von nun an ist es Ihnen verboten, in Jinzhou kommerzielle Aktivitäten auszuführen.“\n\n„Was? Das ist doch lächerlich. Wir sind in Jinzhou, einer Stadt, die für ihre Gesetzestreue bekannt ist. Da Sie neu im Amt sind, liebe Magistratin, werde ich Ihre Unwissenheit übersehen. Lassen Sie mich Ihnen sagen: Die Entlassung eines Präsidenten der Handelskammer dauert hier mindestens zwei Wochen, und was das Widerrufen meiner Geschäftslizenz betrifft, verlange ich Beweise! Ohne Beweise kein Widerruf. So einfach ist das.“\n\n„Da Sie das Gesetz erwähnt haben, lassen Sie uns darüber sprechen. Laut Artikel 180 des Jinzhou-Handelsgesetzes erfordert die Entlassung eines Präsidenten der Handelskammer die Unterschriften von mehr als der Hälfte der Mitglieder sowie die des Handelsministers und des Direktors des Entwicklungsministerium. Die Genehmigung der Magistratin kann zeitaufwendig sein. Daher bin ich persönlich hier, um die Rückzahlung der Löhne unserer Arbeiter zu beschleunigen.“\n\n„Was die Beweise betrifft, die Sie angefordert haben ... Die Patrouillenstation hat sie bereits gesammelt und dem Erlassrat vorgelegt. Ich bin immer vorbereitet.“\n\n„Während ich gehe, wissen Sie, dass Ihr Monopol auf Erkundungsgeräte beendet ist. Das Entwicklungsministerium hat die Produktion beschleunigt und heute sind neue Geräte angekommen. Ihr Monopol war nie von Dauer.“\n\nVerloren im Lärm drinnen, verpasste Shi den Rest des Gesprächs. Es schien, als ob jemand sich verteidigte, aber Shi wusste, dass es gegen überwältigende Beweise und sorgfältige Planung nutzlos sein würde.\n\nBald erhielten sie die Benachrichtigung über ihre rechtmäßige Zahlung auf dem Terminal. Endlich konnten sie das Neujahr mit Freude feiern.\n\nDaraufhin hörten solche Vorkommnisse auf, da Magistratin Jinhsi neue Gesetze zur Verhinderung von Monopolen erließ und die Verfahren zur Lohnauszahlung änderte: Die Löhne der Arbeiter werden vor den Zahlungen an die Auftragnehmer beglichen.\n\nMit dem Übergang vom Winter zum Frühling dämmerte eine neue Ära.\n\n„Komm schon, Shi, erzähl uns! Wie sah die Magistratin aus, als sie wütend wurde?“\n\n„Also ... Sie war nicht beängstigend. Sie sah sehr zuverlässig aus. Beruhigend.“\n\n„Was?!“" }, { "Id": "FavorStory_130405_Content", "Content": "Viele loben die junge Magistratin Jinhsi für ihre bemerkenswerte Intelligenz und ihr scharfsinniges Wesen. Es scheint kein Wissensgebiet zu geben, das sie nicht versteht, noch eine Herausforderung, die sie nicht meistern kann.\n\nSeit sie im Amt ist, navigiert sie geschickt durch die komplexen Angelegenheiten von Jinzhou und setzt Richtlinien um, die Frieden und Wohlstand für die Menschen gebracht haben, eine Ära des Friedens und Wohlstands einleiten.\n\nAls Magistratin von Jinzhou erstrecken sich Jinhsis Aufgaben von Angelegenheiten großer Bedeutung wie Militär- und Politikfragen bis hin zu scheinbar kleineren Themen. Sie glaubt jedoch, dass selbst die kleinsten Details das Leben der Menschen stark beeinflussen können. Dies ist der Standard, den sie sich selbst setzt.\n\nObwohl gut informiert, sah sich Jinhsi immer noch unbekannten Geheimnissen gegenüber. In letzter Zeit war eine Person von großer Bedeutung für ihre Stadt angekommen, umgeben von schwer fassbaren Geheimnissen. Dies weckte nur noch mehr ihre Neugier und Besorgnis für sie.\n\nLaut historischen Aufzeichnungen soll ein legendärer Held in Jinzhou die Macht besessen haben, Tacet-Dissonanzen mit bloßen Händen zu absorbieren. Diese Person hinterließ einen unauslöschlichen Eindruck in der Geschichte von Jinzhou und sogar in der gesamten Huanglong-Region. Nun sollte eine neue Person mit einzigartigen Fähigkeiten in der Welt erscheinen. Jinhsi vermutete, dass sie mit dem fabelhaften Helden verbunden sein könnte. In Anbetracht der Bedeutung dieses bedeutenden Gastes plante Jinhsi eine sorgfältige Begrüßung, voll bewusst, dass sie in Konflikte und Verschwörungen verwickelt werden würde. So entwarf sie einen sorgfältigen Plan, um sie auf ihre eigene, unverwechselbare Weise zu empfangen.\n\nSie nahm eine Nachricht auf, die in der gesamten Region ausgestrahlt wurde, um allen Besuchern von Jinzhou einen herzlichen Empfang zu bereiten und sicherzustellen, dass sie sich willkommen fühlten. Sie ließ dann absichtlich Hinweise, um ihren erwarteten Gast zu finden und versteckte Bedrohungen im Schatten aufzudecken.\n\nBesorgt um die Sicherheit ihres bedeutenden Gastes schickte sie ihre persönliche Leibwächterin, um sie im Geheimen zu schützen. Sie mobilisierte alle verfügbaren Ressourcen und bot genau die richtige Menge an Unterstützung, um ihrem Gast zu helfen, ein Rätsel nach dem anderen zu lösen. Jinhsi blieb entschlossen, rechtzeitig zu ihrer dreitägigen Vereinbarung nach Jinzhou zurückzukehren, trotz aller Schwierigkeiten.\n\nEinst ein ruhiger Zufluchtsort, war der Berg Firmament von Instabilität geprägt, seine Ruhe wurde durch die Bedrohung des Hütenden und die Schergen des Fractsidus gestört. Getrieben von dem Wunsch nach Frieden für Jinzhou, wagte sich die junge Magistratin allein in das Getümmel, konfrontierte verschiedene Schwierigkeiten und suchte Informationen über den Hütenden.\n\nUnbeschadet aus solchen Widrigkeiten hervorzugehen, war selbst für jemanden so willensstark wie Jinhsi eine Herausforderung. Doch wann immer sie entmutigt oder in Selbstzweifeln verloren war, erinnerte sie sich an eine bestimmte Person. Nach dem Aufwachen erfasste diese Person schnell die komplizierten Umstände, zeigte Geduld und wartete auf ihre Entscheidung. Jinhsi war sich sicher, dass sie gemeinsam Jinzhou in eine hellere Zukunft führen würden.\n\nAuf der Terrasse des Rathauses blickte Jinhsi, die zurückkehrende Magistratin, mit Erleichterung und Freude auf ihren geschätzten Gast. Mit einem Nicken zur Begrüßung sprach sie die Worte, die sie tausend Mal geübt hatte:\n\n„Es sind drei Tage vergangen.“\n\n„Wir sind beide pünktlich gekommen.“\n\n„Erlaube mir, mich offiziell vorzustellen. Ich bin Jinhsi. Es freut mich sehr, dich zu sehen, Rover.“" }, { "Id": "FavorStory_120501_Title", "Content": "Unter den Flüstern" }, { "Id": "FavorStory_120502_Title", "Content": "Meister und Minister" }, { "Id": "FavorStory_120503_Title", "Content": "Einsame Feder in der Gasse" }, { "Id": "FavorStory_120504_Title", "Content": "Rückkehr der Strahlkraft" }, { "Id": "FavorStory_120505_Title", "Content": "Der mythenumwobene Retter" }, { "Id": "FavorStory_120501_Content", "Content": "In letzter Zeit sehen die Leute, die das Rathaus besuchen, selten die legendäre Beraterin Changli.\n\nObwohl Changli nie eine öffentliche Figur war, ist sie als engste Vertraute der Magistratin von Jinzhou in der Stadt weithin bekannt. Doch es kursieren vielfältige und seltsame Gerüchte über sie.\n\nEs heißt, dass Changli während ihres Aufenthalts in der Hauptstadt die Renovierung der Schutzheime in Huanglong vorgeschlagen hat, um den Flüchtlingen, die durch die Lamento-Katastrophe ihre Heimat verloren haben, bessere Unterkünfte zu bieten. Außerdem setzte sie sich für die Senkung der Gewerbesteuern in Jinzhou ein und sorgte dafür, dass Lebensmittel und Gelder verteilt wurden, um die Stadt von den Nachwirkungen der Schlacht unter dem Halbmond zu entlasten.\n\nMan sagt, dass Changli, sobald sie im Rathaus ankam, zwei Banditengruppen, die lange Zeit um Jinzhou herum plünderten, mühelos beseitigte. Ein Gespräch und eine „offensichtliche Falle“ reichten aus, um die beiden Gruppen gegeneinander auszuspielen, bis sie keine Bedrohung mehr darstellten.\n\nEs wird gemunkelt, dass Changli nicht erst nach der Wahl der Magistratin von Jinzhou durch den Hütenden Beraterin wurde, sondern sich schon lange zuvor freiwillig gemeldet hatte, um die junge Jinhsi zu helfen und sie auf die Machtübernahme vorzubereiten, die für ein Kind zu schwer war.\n\n„Ist das wahr? Die Version, die ich gehört habe, sagt, dass diese Taten vom vorherigen Generalsekretär ausgeführt wurden und Changli nur wegen eines Machtstreits an die Grenze versetzt wurde, oder?“\n\n„Also, ich habe gehört, dass sie eine direkte Schülerin von Meister Xuanmiao war und vom vorherigen Generalsekretär empfohlen wurde. Ihre Reden und Debatten im ganzen Reich haben die großen Geister unseres Landes überzeugt. Wie könnte sie eine einfache Schmeichlerin sein?“\n\n„Wovon redet ihr? Ich habe gehört, sie sei die Nachfahrin eines großen Einsiedlers und sei nach Jinzhou gekommen, weil ihre Familie eine Stimme in den Machtzentren braucht ...“\n\nWährend die Leute über sie tratschten, blieb Changli unbeeindruckt. Wenn sie an denen vorbeiging, die hinter ihrem Rücken flüsterten, brachte ihr fester und doch sanfter Blick sie zum Schweigen.\n\nGerüchte verbreiteten sich wie ein Lauffeuer über die neue Magistratin von Jinzhou, die vom Hütenden ausgewählt wurde. Ein junges Mädchen, scheinbar noch nicht im Erwachsenenalter, hielt diese mächtige Position. Einige flüsterten, dass Changli zu viel Einfluss habe und plane, die derzeitige Magistratin zu stürzen und selbst die Macht zu übernehmen.\n\nNach der Zeremonie gab Changli die Macht an Jinhsi ab und wurde ihre Beraterin. In drei Jahren verbesserte sich das Leben für alle in Jinzhou, und die Menschen waren der Magistratin dankbar. Doch niemand wusste, wie sehr Changli im Hintergrund geholfen hatte.\n\nDiejenigen, die Changli getroffen haben, sagen, dass sie immer ein sanftes Lächeln trägt und jeden, vom General bis zum einfachen Soldaten, gleich behandelt. Doch wenn sie allein ist, hat sie eine Art ehrfurchtgebietende Aura, die potenzielle Besucher abschreckt.\n\n„Das letzte Mal, als ich Beraterin Changli bei der Patrouillenstation traf, schien sie sehr an den Bäumen im Innenhof interessiert zu sein, aus irgendeinem Grund ... Ich dachte, sie hätte wichtige Pflichten zu erfüllen, aber sie verbrachte den ganzen Nachmittag damit ... Ameisen zu beobachten ...“\n\n„Und dann?“\n\n„Dann stellte sich plötzlich ein gesuchter Verdächtiger! Zuerst dachten wir, es sei eine Falle. Aber als Changli auftauchte, wurde der Schurke sichtbar erschrocken und gestand alles, sogar alte Fälle, die noch ungelöst waren. Es war der größte Fall meiner Karriere ...“\n\n„Und was ist mit Changli?“\n\n„Sie war irgendwann verschwunden. Wir haben es nicht einmal bemerkt. Hmm, sie ist wirklich eine undurchschaubare Person ...“" }, { "Id": "FavorStory_120502_Content", "Content": "Bevor Changli Jinhsis Lehrerin wurde, hatte sie das junge Mädchen nur einmal getroffen.\n\nWährend Changli in Jinzhou war, hörte sie oft Gesänge aus einem nahegelegenen Saal, während sie am Rathaus vorbeiging. Ein junges Mädchen saß zwischen Bücherstapeln und kämpfte darum, Theorien zu verstehen, die weit über ihr Alter hinausgingen.\n\n„‚Wer die Ursache von Ordnung oder Chaos nicht sehen kann, soll kein Gesetz machen‘ ... Aber wie kann ich die Wurzeln von allem sehen? Wie kann ich solche Einsichten gewinnen?“ Das Mädchen murmelte, verwirrt von der Schwierigkeit.\n\nDiese fleißige, kleine Gestalt erinnerte Changli daran, wie sie einst verzweifelt versuchte, so viel Wissen wie möglich aufzusaugen, um zu einem Erwachsenen zu werden, der sie nicht war.\n\nSie folgte ihrem Impuls, sich vorzulehnen und dem Mädchen ihre Zweifel zu beantworten.\n\n„Danke, Frau. Sie haben mich erleuchtet,“ sagte das Mädchen dankbar mit ihrer kindlichen Stimme, bevor sie nach einer kurzen Zögerung erneut fragte: „Wie werde ich eine gute Magistratin und bringe Ordnung in diese Stadt?“\n\n„Warum diese Frage?“\n\n„Die Menschen in Jinzhou sind schon lange Opfer von Kriegen. Ich will ihnen Frieden und Wohlstand bringen.“\n\n„... Das ist keine leichte Aufgabe.“\n\n„Wahr, aber ich muss alles versuchen, was ich kann.“\n\n„Frieden und Wohlstand“...\n\nAls Changli in die Augen des Mädchens blickte, sah sie Entschlossenheit und Stärke, wie kleine funkelnde Sterne.\n\n„Sehr gut. Dann werde ich dir helfen, deinen Wunsch zu erfüllen,“ erklärte sie.\n\nSchließlich wurde das Mädchen zur Magistratin von Jinzhou ernannt, vom Hütenden auserwählt. Während Jinhsi unermüdlich im Rathaus arbeitete, blieb Changli an ihrer Seite, beantwortete Fragen und gab Ratschläge, wann immer nötig.\n\nFür die meisten Menschen sind heldenhafte Geschichten zu groß und unbedeutend. Sie schätzen einfache Annehmlichkeiten wie eine warme Mahlzeit und erholsamen Schlaf als Wege zur Verbesserung ihres Lebens.\n\n„Eine Magistratin sollte sich nicht in Bürokratie verlieren, sondern sich mit den Menschen beschäftigen,“ warnte Changli Jinhsi.\n\n„Ja, meine Lehrerin,“ gehorchte Jinhsi. Durch die traditionellen Wunschrituale von Jinzhou verband sie sich mit den Bürgern und arbeitete an einer blühenden, empathischen Stadt.\n\nChangli beobachtete, wie Jinhsi von aufgeregten Menschen umringt war, deren Gesichter nicht mehr von Düsterkeit und Müdigkeit gezeichnet waren, sondern von wahrer Freude und Dankbarkeit.\n\nNun, da eine weise Gouverneurin in Jinzhou aufgestiegen war, würden weder die Menschen noch die Hauptstadt Jinhsis Kompetenz in Zweifel ziehen.\n\n„Tu, was du willst, ich werde dich unterstützen,“ sagte Changli, während sie Samen des Wissens säte und Jinhsi den Weg erleuchtete. Die Fackel setzte den Himmel in Brand und erhellte die Zukunft dieses jungen Mädchens.\n\nTrotz ihrer kindlichen Unschuld wusste sie, dass dieses Mädchen eines Tages eine fähige Magistratin werden würde, die jeden Zoll von Jinzhou schützt. So wie ihr Meister es für sie getan hatte, würde sie ihre Schülerin leiten und den Weg vor ihr erhellen." }, { "Id": "FavorStory_120503_Content", "Content": "Der Besitzer der Yanqing-Buchhandlung, Changqing, erlebte kürzlich zwei seltsame Vorfälle.\n\nDer erste betrifft sein Geschäft.\n\nMit so vielen Angeboten aus dem weiten und reichen Land Huanglong sind die Artikel, die in Jinzhou beliebt sind, nie von Dauer. Kürzlich sind Papierbücher aus der Mode gekommen, und die lokale Buchhandlung hat darunter gelitten.\n\nDoch in den letzten Tagen hat das Geschäft unerwartet zugenommen, und Changqings Buchhandlung hat einen Zustrom von Kunden erlebt.\n\nViele der Kunden in der Buchhandlung schienen Beamte aus dem Zentralgericht zu sein, ihren Kleidern nach zu urteilen.\n\nAls ein verwirrter Changqing sie danach fragte, erwähnten die meisten, dass der Generalsekretär diesen speziellen Ort empfohlen habe.\n\nDer Generalsekretär? Obwohl er wusste, dass es einen neuen Generalsekretär im Amt gab, konnte Changqing sich nicht vorstellen, warum jemand wie er, ein bescheidener Buchhändler, mit solch hochrangigen Persönlichkeiten in Verbindung gebracht würde.\n\nDer zweite seltsame Vorfall dreht sich um die vernachlässigte Fassade der Yanqing-Buchhandlung.\n\nUnter der Last der Depression war sie zu lange unbeachtet geblieben. Sogar der Lebensmittelhändler nebenan riet Changqing, das Tor zu reparieren, bevor es potenzielle Kunden abschreckte.\n\n„Changqing, du solltest dein Tor reparieren. Wenn es schlimmer wird, wird niemand mehr deinen Laden besuchen!“\n\n„Mach dir keine Sorgen. Obwohl mein Laden vielleicht nicht so schick ist wie die in der Hauptstadt, habe ich die größte Sammlung antiker und klassischer Texte. Die Leute werden es sicher herausfinden!“\n\nObwohl er zuversichtlich erschien, war Changqing unsicher, den alten Laden selbst zu renovieren. Er dachte daran, jemanden während des aktuellen Geschäftsbooms einzustellen.\n\nAm nächsten Tag kam er in den Laden und stellte fest, dass die Fassade über Nacht wie durch ein Wunder verwandelt worden war. Die Plakette und das Tor glänzten stolz mit „Yanqing Buchhandlung“.\n\nEin Zettel auf der Theke las: „Als Dank für die Freundlichkeit des Buchladenbesitzers habe ich mir erlaubt, einige Renovierungsarbeiten als Dankeschön durchzuführen.“\n\nDer Zettel war nicht unterschrieben, aber das karminrote Feder-Muster auf dem Papier kam ihm irgendwie bekannt vor. Changqing hielt den Zettel und setzte sich langsam hin, versunken in Erinnerungen.\n\nVor mehr als einem Jahrzehnt florierte die Buchhandlung, mit Kunden, die kamen und gingen. Eines Tages begann ein kleines Mädchen im Alter von ungefähr acht oder neun Jahren, heimlich hereinzuschleichen und ganze Nachmittage mit Lesen zu verbringen.\n\nZunächst machte es Changqing nichts aus, wenn Kunden ohne Kauf lasen, solange sie die Bücher nicht beschädigten oder das Geschäft beeinträchtigten.\n\nAber nach mehreren Tagen sinkender Umsätze und weniger Kunden begann er sich Sorgen zu machen.\n\n„So heiß. Es ist zu heiß hier! Ich halte es nicht mehr aus. Lass uns woanders hingehen!“\n\nTrotz des frühen Herbstwetters war der Raum ungewöhnlich schwül. Changqing wischte sich den Schweiß von der Stirn und suchte sorgfältig, bis er schließlich ein kleines Mädchen unter einem Bücherregal fand, das komplett in sein Buch vertieft war.\n\nVor ihr schwebte ein Feuer, das das ganze Geschäft erwärmte, während das Mädchen in die Welt der Bücher versunken war. Dieser Anblick erfüllte Changqing mit Wut.\n\n„Was machst du, Kind? Du verbrennst meinen Laden!“\n\nDas Mädchen wurde von einem Schrei überrascht und löschte sofort das Feuer. Changqing sah zu, wie die Seite, die sie festhielt, sich gelb färbte, als ob sie bald Feuer fangen würde.\n\n„Du, du bist ...!“\n\nDas Mädchen warf hastig das Buch weg. Ihr gerötetes Gesicht zeigte eine Mischung aus Panik und Schuldgefühlen, als sie die verkohlten Seiten betrachtete.\n\n„Entschuldigung, es ist hier zu dunkel, ich wollte es nur heller machen ...“\n\nAls Changqing sah, wie sein geliebtes Buch beschädigt wurde, konnte er nicht anders, als an den jüngsten Umsatzrückgang zu denken. Sein Gesicht verdunkelte sich, als er einen Besen von der Seite des Bücherregals griff und sich darauf vorbereitete, das verantwortliche Mädchen zu schlagen.\n\nAber sie war überraschend schnell für ihre zierliche Gestalt. Als Changqing ihr aus dem Laden folgte, konnte er nur ihr feuerrotes Haar sehen, das im belebten Markt verschwand. Er stand am Tor, wütend und verwirrt.\n\n„Zeig nie wieder dein Gesicht hier!“\n\n„Was ist los?“ Der Lebensmittelhändler von nebenan kam mit einem Lächeln heraus und fragte: „Ist das nicht das kleine Mädchen, das Feuer kontrollieren kann?“\n\n„Kennst du sie? Sie hat beinahe meinen Laden abgebrannt!“\n\n„Hey, sie ist ein gutes Mädchen, ich schwöre. Hat mir vor ein paar Tagen geholfen, nur um gedämpfte Brötchen zu bekommen. Es ist schade, dass sie allein hierher laufen musste, so jung und alles. Ich habe gehört, ihre Heimatstadt wurde vom TD-Ausbruch angegriffen und niemand hat es geschafft. Ich weiß nicht, wie sie es geschafft hat zu entkommen ...“\n\n„Warum hast du mir das nicht früher gesagt?“\n\n„Tja, du hast nicht gefragt! Aber jetzt, da das passiert ist ... wird sie wahrscheinlich nicht mehr zurückkommen.“\n\nDas kleine Mädchen verschwand die Gasse hinunter, und Geräusche spielender Kinder drangen von den benachbarten Mauern herüber. Changqing starrte auf das Buch, das auf dem Boden lag, unsicher, was er fühlen sollte." }, { "Id": "FavorStory_120504_Content", "Content": "Das Geschäft in Yanqing-Buchhandlung war wieder in vollem Gange, aber das Mädchen, das früher still zwischen den Regalen las, war nirgendwo zu sehen.\n\nZu Changqings Überraschung kam sie eine Woche später zurück.\n\n„Das ist mein ganzes Geld. Ich schwöre, ich habe es ehrlich verdient! Es tut mir leid wegen der Bücher, die ich verbrannt habe ... Nur du hast die Bücher, die ich suche. Bitte, darf ich ...“\n\nDas Mädchen stellte zögernd ihre Shell-Kredite auf den Tresen. Ihre kleine Gestalt reichte kaum bis zur Theke. Auf Zehenspitzen, leicht zitternd, fixierten ihre hellen, entschlossenen Augen ihn unerschrocken.\n\n„... Na gut.“\n\nNach all den Tagen war Changqings Wut längst verflogen. „Nimm dein Geld und störe mein Geschäft nicht weiter.“\n\nDas Mädchen verneigte sich und ging wortlos. Sie hielt immer wieder an und drehte sich um. Changqing seufzte, als er ihre zerbrechliche Gestalt und die abgenutzte Kleidung sah. Er erhob sich, griff nach einer Lampe und überreichte ihr den Ersatzschlüssel des Ladens.\n\n„Hier, benutze das Licht, nicht das Feuer. Komm nachts zum Lesen, wenn keine Kunden da sind.“\n\n„...“\n\n„Ich lasse dich nicht umsonst lesen. Du musst morgens den Laden für mich öffnen.“\n\n„D-danke, Herr ...“\n\nZum ersten Mal sah er ihr unschuldiges, strahlendes Lächeln.\n\nNach diesem Treffen wurde das Mädchen ein regelmäßiger Gast in Changqing-Buchhandlung. Wie vereinbart, kam sie nur abends und las. Morgens fand Changqing den Laden immer sauber und ordentlich vor.\n\nAn kalten Tagen kam sie auch tagsüber. Trotz des eisigen Windes draußen herrschte eine gemütliche Wärme im Raum. Changqing bemerkte, dass sie vor allem Literatur- und Geschichtsbücher las.\n\nDas Mädchen wirkte ruhig und reif, außer wenn sie in ihren Büchern vertieft war.\n\nEines Tages verschwand sie. Gerüchte kursierten – wurde sie von Tacet-Dissonanzen entführt? Oder erlag sie ihren Verletzungen auf dem Weg zur Hauptstadt?\n\nAls Changqing das Flammenmuster auf dem Brief sah, keimte Hoffnung in ihm auf. Könnte sie noch am Leben sein?\n\n„Entschuldigung?“\n\nChangqing wurde aus seinen Gedanken gerissen. Vor ihm stand eine elegante Dame mit weichen Augen und feuerrotem Haar, das im Wind wehte. Sie legte Shell-Kredite auf den Tresen und lächelte: „Herr, nur du hast die Bücher, die ich suche. Darf ich sie ausleihen?“\n\nAus dem zarten Mädchen war eine selbstbewusste junge Frau geworden, die nun als Generalsekretärin bekannt war. Als die Sonne den Raum mit Licht erfüllte, lachte der alte Buchhändler und bedeutete ihr, weiterzulesen.\n\n„Mach ruhig ... lies weiter, auch wenn du jetzt nicht mehr bezahlen musst.“" }, { "Id": "FavorStory_120505_Content", "Content": "Meister Xuanmiao suchte nach einer bestimmten Person.\n\nJunge Changli begleitete ihren gealterten Mentor durch Huanglong. Obwohl er zunächst zögerte, eine weitere Schülerin anzunehmen, widmete sich der ehrwürdige Ältere mit Hingabe, um ihr all seine Weisheit zu vermitteln.\n\nMeister Xuanmiao war ein begeisterter Weiqi-Spieler. Auf ihren Reisen machten sie oft Pausen, um intensive Partien zu spielen. Diese Momente nutzte er nicht nur zum Spielen, sondern auch zum Lehren. Er vermittelte Changli strategisches Denken und Machtverhältnisse bei jedem Zug. Manchmal analysierten sie ein unvollendetes Spiel, aber er war oft unzufrieden mit ihren Antworten.\n\nEr erwähnte häufig einen alten Freund und deutete an, dass Changli durch ihr Studium helfen könnte, diesen Freund zu finden. Trotz Changlis Neugier auf die Identität und den Aufenthaltsort dieser Person schüttelte ihr Mentor nur den Kopf und sagte: „Die Zeit ist noch nicht gekommen.“\n\nAm Tag seines Todes vertraute er Changli sein Weiqi-Spielprotokoll und sein Tagebuch an. Mit Ernst sagte er: „In diesem unvollendeten Spiel wirst du die ultimative Wahrheit finden.“\n\nChangli setzte das Erbe von Meister Xuanmiao fort und machte sich auf ihren Weg.\n\n„... Ein Himmelswesen stieg herab, mit der unendlichen Macht des Universums, das erste Echo in sich tragend ...“\n„... Die rätselhafte Gestalt mit goldenen Augen inmitten wirbelnder Wolken und verblassenden Lichtern.“\n„... Unerschütterlich an der Seite vom Hütenden Jué, in einer innigen Kameradschaft.“\n\nDen Notizen ihres verstorbenen Mentors folgend, suchte sie weiter und entdeckte Spuren der rätselhaften Gestalt an unerwarteten Orten. Manchmal waren es die faszinierenden Geschichten von erfahrenen Erzählern; anderswo waren es nur Bruchstücke aus alten Archiven. Diese Person agierte wie ein stiller Wächter, führte die Menschheit durch das Chaos vergangener Katastrophen hin zu einer hoffnungsvollen Zukunft. Die subtilen Spuren, die sie hinterließ, bildeten einen fast unsichtbaren, aber unerschütterlichen Faden, der Zeit und Geschichte überbrückte.\n\nIhr wurde gesagt, dass die Zeichen der Ankunft dieser Person unmöglich zu übersehen wären. Dass diese Person die Macht habe, die Welt wirklich zu verändern. Doch ihre Vision von einer friedlichen und wohlhabenden Welt erforderte mehr als nur die hoffnungsvolle Erwartung eines Retters. Sie wusste, dass sie Macht und Einfluss gewinnen musste, um ihre Träume zu verwirklichen. Sie reiste durch verschiedene Länder, sammelte Wissen und überwältigte jede Herausforderung, um den Erwartungen gerecht zu werden.\n\nAls sie die Rolle der Generalsekretärin übernahm, erhielt sie endlich Zugang zu den ehrwürdigen Großen Bibliotheken. In den unendlichen Weiten des dort gespeicherten Wissens entdeckte sie eine entscheidende Offenbarung: einen Hinweis, der sie nach Jinzhou, einer Grenzstadt in Huanglong, führte.\n\nVon da an verlief alles genau wie vom Hütenden Jué prophezeit. Die Person, die sie suchte, tauchte in Jinzhou auf und schützte die Stadt vor einem wiedererwachenden Threnodianer. Die einst nebulöse Gestalt aus alten Aufzeichnungen und Mythen wurde nun zu einer klaren und deutlichen Präsenz in ihrem Geist.\n\nAm Tag ihres vorhergesagten Treffens kehrte sie von Mingting, der Hauptstadt von Huanglong, nach Jinzhou zurück. Sie sah den geehrten Gast von Jinzhou im Regen am Fährhafen warten, unsicher aussehend.\n\nDen Prophezeiungen von Jué folgend, glaubte sie, dass sich ihre Wege zum richtigen Zeitpunkt kreuzen würden.\nUnd dieser erwartete Moment war gekommen.\n\nMit einem Wirbelwind von Emotionen in ihren Augen ging sie langsam auf sie zu. Mit ihrem Papierregenschirm, verziert mit einem Geistervogelmuster, neigte sie ihn sanft, um vor dem Regen zu schützen, während sich ihre Blicke in einem wortlosen Austausch trafen. Das einzige hörbare Geräusch war das sanfte Klopfen der Regentropfen auf ihren Schirm.\n\nSie lächelte und fragte leise: „Bist du hier vom Regen gefangen?“" }, { "Id": "FavorWord_130401_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_130402_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_130403_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_130404_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_130405_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_130406_Title", "Content": "Jinhsis Hobby" }, { "Id": "FavorWord_130407_Title", "Content": "Jinhsis Sorgen" }, { "Id": "FavorWord_130408_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_130409_Title", "Content": "Unbeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_130410_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_130411_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_130412_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_130413_Title", "Content": "Über Changli" }, { "Id": "FavorWord_130414_Title", "Content": "Über Sanhua" }, { "Id": "FavorWord_130415_Title", "Content": "Über Taoqi" }, { "Id": "FavorWord_130416_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_130417_Title", "Content": "Über Rover" }, { "Id": "FavorWord_130418_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_130419_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_130420_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_130421_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_130422_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_130423_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_130424_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_130425_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_130426_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_130427_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_130428_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_130429_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_130430_Title", "Content": "Schwerer Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_130431_Title", "Content": "Schwerer Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_130432_Title", "Content": "Schwerer Angriff: III" }, { "Id": "FavorWord_130433_Title", "Content": "Schwerer Angriff: IV" }, { "Id": "FavorWord_130434_Title", "Content": "Luftangriff: I" }, { "Id": "FavorWord_130435_Title", "Content": "Luftangriff: II" }, { "Id": "FavorWord_130436_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_130437_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_130438_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_130439_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_130440_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_130441_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_130442_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VII" }, { "Id": "FavorWord_130443_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VIII" }, { "Id": "FavorWord_130444_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IX" }, { "Id": "FavorWord_130445_Title", "Content": "Resonanz-Skill: X" }, { "Id": "FavorWord_130446_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XI" }, { "Id": "FavorWord_130447_Title", "Content": "Resonanz-Skill: XII" }, { "Id": "FavorWord_130448_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_130449_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_130450_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_130451_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_130452_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_130453_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_130454_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_130455_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_130456_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_130457_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_130458_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_130459_Title", "Content": "Intro & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_130460_Title", "Content": "Intro & Outro-Skills: II" }, { "Id": "FavorWord_130461_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_130462_Title", "Content": "Gleiter: I" }, { "Id": "FavorWord_130463_Title", "Content": "Gleiter: II" }, { "Id": "FavorWord_130464_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_130465_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_130466_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_130467_Title", "Content": "Wand-Sprint: I" }, { "Id": "FavorWord_130468_Title", "Content": "Wand-Sprint: II" }, { "Id": "FavorWord_130469_Title", "Content": "Springt über Hindernis" }, { "Id": "FavorWord_130470_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_130471_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_130472_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_130401_Content", "Content": "Willkommen in Jinzhou, geschätzter Gast von weit her. Entschuldige bitte, wenn meine Gastfreundschaft nicht perfekt ist, mein Terminplan ist ziemlich voll. Wenn du etwas Wichtiges hast, das meine Aufmerksamkeit erfordert, zögere nicht, mich im Rathaus aufzusuchen." }, { "Id": "FavorWord_130402_Content", "Content": "Die pulsierende Stadt Jinzhou ist das Ergebnis jeder blühenden Blume, jeder soliden Mauer und jedes bewohnten Hauses. Mit jedem neuen Besucher gewinnt die Stadt neues Leben. Unter ihnen bist du wirklich einzigartig ... Nein, ich wiederhole nicht einfach, was unser Hütende gesagt hat. Diese Worte kommen auch von Herzen." }, { "Id": "FavorWord_130403_Content", "Content": "Ein altes Sprichwort sagt: „Wenn ein großer Geist erscheint, wird sogar das Meer weichen und die Berge erzittern.“ Es spricht von der transformierenden Kraft außergewöhnlicher Individuen ... Mit deiner Anwesenheit in Jinzhou glaube ich, dass große Veränderungen kommen werden." }, { "Id": "FavorWord_130404_Content", "Content": "Früher war ich sehr neugierig auf deine Vergangenheit. Doch ich habe erkannt, dass die Taten eines Menschen mehr Gewicht haben als seine Vergangenheit. Deine Vergangenheit mag dich formen, aber es sind deine jetzigen Taten, die dich wirklich definieren. Nachdem ich alles gesehen habe, was du für Jinzhou getan hast, kann ich nicht umhin, die mysteriösen Verbindungen zu bemerken ... Vielleicht steckt etwas Tieferes hinter deinem Kommen nach Jinzhou." }, { "Id": "FavorWord_130405_Content", "Content": "Allein gehen mag schneller sein, aber gemeinsam kommen wir weiter.\nIn Zukunft werde ich an der Seite meiner Gefährten stehen ... Ich werde an deiner Seite stehen, um gemeinsam der Zukunft entgegenzutreten." }, { "Id": "FavorWord_130406_Content", "Content": "Warst du schon im Jinzhou-Theater? Es ist ein Ort voller Freude und Lachen, besonders wenn eine Vorstellung glücklich endet. Ich habe diesen Anblick immer geliebt, weshalb ich möchte, dass jeder sein eigenes Happy End findet." }, { "Id": "FavorWord_130407_Content", "Content": "Hmm ... Wenn ich vor Herausforderungen stehe, treibt mich ein Sinn für Zweck an, Lösungen zu finden, anstatt mich Sorgen hinzugeben. Das Gefühl von Sorgen oder Frustration überkommt mich heutzutage kaum noch." }, { "Id": "FavorWord_130408_Content", "Content": "Wenn du es noch nicht getan hast, empfehle ich dir unbedingt den Morgenmarkt von Jinzhou zu besuchen. Der Frühstücksstand verkauft die köstlichsten Loong-Brötchen, die mit saftigen roten Datteln belegt sind. Beim Dämpfen erfüllt ihr süßes Aroma die Luft. Sie sind wirklich ein Genuss." }, { "Id": "FavorWord_130409_Content", "Content": "Jinzhou litt einst unter schweren Nahrungsmittelknappheiten aufgrund der Lamento-Krise. Als jemand, der diese schwierige Zeit erlebt hat, habe ich gelernt, dass Essen nichts ist, das man leichtfertig nehmen sollte. Jeder Bissen ist ein Geschenk von Mutter Natur, ebenso wie diejenigen, die unermüdlich daran arbeiten, es zu kultivieren ... Persönlich habe ich keine Abneigungen gegen Lebensmittel, außer Verschwendung oder überhöhte Preise." }, { "Id": "FavorWord_130410_Content", "Content": "Die Menschen beteten zum Hütenden nicht aus Schwäche, sondern weil sie keine andere Wahl hatten. Als Anführerin werde ich mein Volk in eine Zukunft führen, in der die Menschheit ihr eigenes Schicksal in die Hand nimmt." }, { "Id": "FavorWord_130411_Content", "Content": "Als Kind hatte ich lebhafte Träume, einige wurden zu Albträumen. Ich fand mich oft auf dem offenen Meer verloren, kämpfte gegen die Wellen und das verhedderte Seegras. Doch jedes Mal gelang es mir, ein Stück Treibholz zu greifen und ans Ufer zurückzukehren. Und als ich aufwachte, fand ich etwas in meiner Hand ... Ja, es war dieses glänzende Schuppenstück." }, { "Id": "FavorWord_130412_Content", "Content": "Der Schnee auf dem Berg Firmament ... Ich erinnere mich vage daran, wie die Schneeflocken dort auf ihre eigene Weise tanzten. Ein Moment schwebten sie in der Luft, im nächsten flogen sie in den Himmel, wirbelten um die Baumzweige ... Bald war alles in eine funkelnde Decke aus Weiß gehüllt. In Jinzhou bringt der Schnee ein Gefühl des friedlichen Miteinanders. Fremde werden zu Freunden, wenn sie sich gegenseitig die Schultern abklopfen und Schneemänner bauen ... Ob der Schnee leicht oder schwer ist, ich bete, dass ich diese kostbaren Momente reiner Ruhe immer beschützen kann." }, { "Id": "FavorWord_130413_Content", "Content": "Im Laufe der Jahre hat mir meine verehrte Lehrerin Changli viel beigebracht ... Doch ihre lächelnden Augen halten immer noch Geheimnisse, die ich noch nicht begreifen kann." }, { "Id": "FavorWord_130414_Content", "Content": "Inmitten meiner geschäftigen Tage können Mahlzeiten leicht in Vergessenheit geraten. Ehe ich mich versah, war es längst Zeit für die nächste Mahlzeit. Doch wie ein Segen erschien Sanhua immer mit einem Teller köstliches Loong-Brötchen, gefüllt mit genau dem, wonach ich mich sehnte. Ich bin beeindruckt ... Wie weiß sie das jedes Mal?" }, { "Id": "FavorWord_130415_Content", "Content": "Taoqi schafft es mühelos, Berge von Arbeit zu bewältigen, trotz ihres häufigen Gähnens. Ihre Effizienz ist wirklich bemerkenswert." }, { "Id": "FavorWord_130416_Content", "Content": "„Qingloong erhebt sich, Monster verschwinden“... Jedes Kind in Jinzhou kennt dieses Kinderlied auswendig. Mein Vertrauen ruht bei Jiyan, denn mit seinem Schutz werden die Tacet-Dissonanzen unsere Grenzen nie durchbrechen." }, { "Id": "FavorWord_130417_Content", "Content": "Ich fühle es in meinem Herzen, dass wir beide etwas haben, das wir leidenschaftlich verteidigen, eine Sache, für die es sich zu kämpfen lohnt ... Und wir werden nicht zurückweichen, egal was es kostet." }, { "Id": "FavorWord_130418_Content", "Content": "Nach langem Überlegen habe ich beschlossen, dass ein handgemachtes Geschenk meine Gefühle besser ausdrücken wird als ein teures, gekauftes Präsent. Seit ich von deinem Geburtstag erfahren habe, habe ich jeden Tag Zeit darauf verwendet, eine Loong-Laterne aus sorgfältig ausgesuchten Materialien zu basteln. Zum Glück habe ich es rechtzeitig geschafft. Wenn du Zeit in deinem vollen Terminplan findest, bitte ich dich, mit mir im Rathaus diese Laterne steigen zu lassen. Es ist eine geliebte Tradition in Jinzhou, an seinem Geburtstag eine Wunschlaterne steigen zu lassen, und es heißt, dass das Hütende Segnungen für das kommende Jahr gewährt." }, { "Id": "FavorWord_130419_Content", "Content": "Darf ich für etwas Bestimmtes für dich beten? Es wäre mir eine Ehre ... Ich bin sicher, deine Wünsche werden in Erfüllung gehen." }, { "Id": "FavorWord_130420_Content", "Content": "Ich bin Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou. Meine Rolle trägt große Macht und Verantwortung. Ich gelobe, meinem Volk mit Fleiß zu dienen und Wohlstand in unser Land zu bringen." }, { "Id": "FavorWord_130421_Content", "Content": "Wie das Hütende prophezeite, sollten du und ich uns begegnen." }, { "Id": "FavorWord_130422_Content", "Content": "Lass uns gemeinsam gehen." }, { "Id": "FavorWord_130423_Content", "Content": "Lernen durch Erfahrung." }, { "Id": "FavorWord_130424_Content", "Content": "Ich bin hier, um zu helfen." }, { "Id": "FavorWord_130425_Content", "Content": "Niemand wird als Experte geboren. Als Magistratin von Jinzhou muss ich ständig lernen und mich verbessern." }, { "Id": "FavorWord_130426_Content", "Content": "Als neue Magistratin sorgte ich mich anfangs um meine Fähigkeit, mein Volk zu schützen. Doch bald erkannte ich, dass das Verweilen in Selbstzweifeln meinen Fortschritt nur behinderte, also trainierte ich härter. Mit jeder Sitzung wuchsen meine Stärken. Es ist eine Ehre, meinem Volk zu dienen und es zu verteidigen. Ich werde immer danach streben, mich als ihre Magistratin zu verbessern." }, { "Id": "FavorWord_130427_Content", "Content": "Danke für deine Anleitung. Ich habe gesehen, wie meine Stärke und Führungsqualitäten gewachsen sind, und es scheint, dass du mir mehr als nur Schwertkunst beigebracht hast; du hast mir auch wertvolle Lebenslektionen vermittelt." }, { "Id": "FavorWord_130428_Content", "Content": "Ich bin mir bewusst, dass ich recht eigenartige Frequenzen habe. Es ist selten, jemanden zu treffen, dessen Schwingungen so perfekt mit meinen übereinstimmen ... Könnte es sein, dass du auch eine geheimnisvolle Verbindung zu unserem Hütenden hast? Ich hoffe es, denn das würde mich ... dir noch näher fühlen lassen." }, { "Id": "FavorWord_130429_Content", "Content": "Je besser ich dich kennenlerne, desto mehr fallen mir die Ähnlichkeiten zwischen uns auf. Unsere Frequenzen, Kräfte und sogar Ziele scheinen übereinzustimmen. Jinzhou zu verteidigen ist meine Pflicht, und jetzt spüre ich eine tiefe Verbindung zwischen dir und diesem Land ... Ich glaubte einst, dass die Menschheit ihr eigenes Schicksal kontrollieren sollte, aber meine Begegnung mit dir hat mir die Macht des Schicksals gezeigt. Ich bin dankbar, dass es dich in mein Leben gebracht hat." }, { "Id": "FavorWord_130430_Content", "Content": "Die Stunde der Hoffnung." }, { "Id": "FavorWord_130431_Content", "Content": "Leuchte für immer." }, { "Id": "FavorWord_130432_Content", "Content": "Die Zeit ist gekommen." }, { "Id": "FavorWord_130433_Content", "Content": "Göttlicher Segen des Loong." }, { "Id": "FavorWord_130434_Content", "Content": "Gefallener Stern." }, { "Id": "FavorWord_130435_Content", "Content": "Rufendes Licht." }, { "Id": "FavorWord_130436_Content", "Content": "Moment des Erwachens." }, { "Id": "FavorWord_130437_Content", "Content": "Schmelzende Harmonie." }, { "Id": "FavorWord_130438_Content", "Content": "Umarme die Veränderung." }, { "Id": "FavorWord_130439_Content", "Content": "Unsere Lichter strahlen." }, { "Id": "FavorWord_130440_Content", "Content": "Leuchtende Schatten." }, { "Id": "FavorWord_130441_Content", "Content": "Im Sternenlicht baden." }, { "Id": "FavorWord_130442_Content", "Content": "Erhebe dich!" }, { "Id": "FavorWord_130443_Content", "Content": "Der Himmel ruft!" }, { "Id": "FavorWord_130444_Content", "Content": "Schlage schnell zu!" }, { "Id": "FavorWord_130445_Content", "Content": "So endet es!" }, { "Id": "FavorWord_130446_Content", "Content": "Das Böse wird gereinigt!" }, { "Id": "FavorWord_130447_Content", "Content": "Heiliges Licht!" }, { "Id": "FavorWord_130448_Content", "Content": "Donner führe uns!" }, { "Id": "FavorWord_130449_Content", "Content": "Der Himmel befiehlt. Vertreibe alles Böse!" }, { "Id": "FavorWord_130450_Content", "Content": "Oh Sterne ... Hört meinen Ruf!" }, { "Id": "FavorWord_130451_Content", "Content": "Unverschämtheit." }, { "Id": "FavorWord_130452_Content", "Content": "Vernachlässigung meinerseits ..." }, { "Id": "FavorWord_130453_Content", "Content": "So sei es." }, { "Id": "FavorWord_130454_Content", "Content": "Sorge dich nicht." }, { "Id": "FavorWord_130455_Content", "Content": "Es gibt ... viel zu tun ..." }, { "Id": "FavorWord_130456_Content", "Content": "Ich darf nicht ... schwach werden ..." }, { "Id": "FavorWord_130457_Content", "Content": "Form annehmen." }, { "Id": "FavorWord_130458_Content", "Content": "Verleihe mir deine Stärke!" }, { "Id": "FavorWord_130459_Content", "Content": "Gemeinsam kämpfen wir." }, { "Id": "FavorWord_130460_Content", "Content": "Schlage als Einheit zu!" }, { "Id": "FavorWord_130461_Content", "Content": "Ich werde den Weg weisen." }, { "Id": "FavorWord_130462_Content", "Content": "So weit das Auge reicht." }, { "Id": "FavorWord_130463_Content", "Content": "Erhebe dich gegen den Wind." }, { "Id": "FavorWord_130464_Content", "Content": "Sei schnell." }, { "Id": "FavorWord_130465_Content", "Content": "Ein glücklicher Fund." }, { "Id": "FavorWord_130466_Content", "Content": "Vorwärts." }, { "Id": "FavorWord_130467_Content", "Content": "Ein anderer Ansatz." }, { "Id": "FavorWord_130468_Content", "Content": "Alle Wege führen zusammen." }, { "Id": "FavorWord_130469_Content", "Content": "Vergib mir." }, { "Id": "FavorWord_130470_Content", "Content": "Etwas Nützliches gefunden?" }, { "Id": "FavorWord_130471_Content", "Content": "Die Länder von Jinzhou sind reich an Schätzen." }, { "Id": "FavorWord_130472_Content", "Content": "Würden diese für deine Bedürfnisse ausreichen? Sag mir, ob du noch etwas brauchst." }, { "Id": "FavorWord_120501_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_120502_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_120503_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_120504_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_120505_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_120506_Title", "Content": "Changlis Hobby" }, { "Id": "FavorWord_120507_Title", "Content": "Changlis Sorgen" }, { "Id": "FavorWord_120508_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_120509_Title", "Content": "Unbeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_120510_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_120511_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_120512_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_120513_Title", "Content": "Über Jinhsi" }, { "Id": "FavorWord_120514_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_120515_Title", "Content": "Über Sanhua" }, { "Id": "FavorWord_120516_Title", "Content": "Über Jianxin" }, { "Id": "FavorWord_120517_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_120518_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_120519_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_120520_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_120521_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_120522_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_120523_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_120524_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_120525_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_120526_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_120527_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_120528_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_120529_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_120530_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_120531_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_120532_Title", "Content": "Standardangriff: I" }, { "Id": "FavorWord_120533_Title", "Content": "Standardangriff: II" }, { "Id": "FavorWord_120534_Title", "Content": "Standardangriff: III" }, { "Id": "FavorWord_120535_Title", "Content": "Luftangriff" }, { "Id": "FavorWord_120536_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_120537_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_120538_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_120539_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_120540_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_120541_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_120542_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: IV" }, { "Id": "FavorWord_120543_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: V" }, { "Id": "FavorWord_120544_Title", "Content": "Ausweichen" }, { "Id": "FavorWord_120545_Title", "Content": "Gegenangriff" }, { "Id": "FavorWord_120546_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_120547_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_120548_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_120549_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_120550_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_120551_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_120552_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_120553_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_120554_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_120555_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_120556_Title", "Content": "Intro & Outro-Skills: I" }, { "Id": "FavorWord_120557_Title", "Content": "Intro & Outro-Skills: II" }, { "Id": "FavorWord_120558_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_120559_Title", "Content": "Gleiter" }, { "Id": "FavorWord_120560_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_120561_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_120562_Title", "Content": "Sprint" }, { "Id": "FavorWord_120563_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_120564_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_120565_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_120501_Content", "Content": "Sieh mal an, wer da ist. Ein seltener Besucher. Zum Glück bin ich mit meiner Arbeit für heute fertig. Hast du Lust, eine Partie Weiqi mit mir zu spielen, wenn du nicht gerade in Eile bist?" }, { "Id": "FavorWord_120502_Content", "Content": "Du meinst, ich wüsste viel über deine Vergangenheit? *kleines Lachen* Nicht wirklich. Ich würde sagen, du hast diese Hinweise vielleicht schon vor langer Zeit für dein heutiges Ich hinterlassen, und ich bin zufällig darauf gestoßen, als ich historische Aufzeichnungen durchgegangen bin. Es ist mir eine Ehre, dir die Verbindungen zwischen deiner Vergangenheit und Gegenwart zu zeigen." }, { "Id": "FavorWord_120503_Content", "Content": "Der Geist eines Strategen ist wie der Ozean – weit und komplex. Sein ruhiges Äußeres kann die turbulenten Gedankenströme im Inneren verbergen. Meister warnte mich einst, vor denen auf der Hut zu sein, die in Zeiten der Unsicherheit schweigen. Doch bei dir finde ich Trost in den stillen Momenten, in unserer unausgesprochenen Verbindung." }, { "Id": "FavorWord_120504_Content", "Content": "Meister Xuanmiao lehrte mich die Kunst des Schwertkampfes, aber er verließ diese Welt, bevor ich seine Lehren vollständig verinnerlichen konnte. Seitdem versuche ich, seine Notizen zu verstehen und mein Training alleine fortzusetzen. Als ich dich das erste Mal dein Schwert schwingen sah, berührte es etwas in mir, und jetzt verstehe ich warum. Es liegt nicht daran, dass deine Fähigkeiten denen meines verstorbenen Meisters ähneln, sondern dass er von dir gelernt hat." }, { "Id": "FavorWord_120505_Content", "Content": "Ich habe dich gefunden und aus der Sonoro-Sphäre herausgeholt. Das beweist, dass ich qualifiziert bin, an deiner Seite zu stehen und unser gemeinsames Ziel zu erreichen. Es braucht großen Mut und Weisheit, sich freiwillig auf eine Situation voller Unbekannter einzulassen, und ich vertraue darauf, dass du dein gewünschtes Ziel erreichen wirst. Mein Wissen und meine Kraft stehen dir zur Verfügung, immer bereit, dir in jeder Hinsicht zu helfen." }, { "Id": "FavorWord_120506_Content", "Content": "Die Dynamik eines Weiqi-Spiels spiegelt die Komplexitäten unserer Welt wider, immer im ständigen Wandel und in der Transformation ... Faszinierend, oder?" }, { "Id": "FavorWord_120507_Content", "Content": "Meine Körpertemperatur ist wegen meiner Fähigkeit zur Flammenkontrolle höher als gewöhnlich. Das behindert mich zwar nicht im Alltag, hat aber seine kuriosen Konsequenzen. Jinhsis Eispasteten und Sanhuas zarte Schneevögel schmelzen in meinen Händen immer schneller als mir lieb ist ... Seufz." }, { "Id": "FavorWord_120508_Content", "Content": "Jede Delikatesse ist auf ihre Weise einzigartig. Es ist schwer, nur eine auszuwählen, aber wenn ich muss, dann wäre es das Essen, das ich als hungriges Kind erhielt, eine freundliche Geste, die einen unauslöschlichen Eindruck hinterlassen hat. Dieser Geschmack bleibt bis heute bei mir." }, { "Id": "FavorWord_120509_Content", "Content": "Welches Essen mag ich nicht? Das ist keine Frage, die mir oft in den Sinn kommt.\nNach Reisen durch karge Länder, in denen Menschen hungern, habe ich gelernt, jede Nahrung zu schätzen.\nAußerdem gibt es jenseits der Grenzen von Jinzhou endlose kulinarische Köstlichkeiten.\nSelbst wenn ich Jahre damit verbringe, bezweifle ich, dass ich alle probieren könnte." }, { "Id": "FavorWord_120510_Content", "Content": "Ich habe immer von einer Welt voller Frieden und Wohlstand geträumt. Auch wenn ich es vielleicht nicht selbst erleben werde, werde ich alles in meiner Macht Stehende tun, um diejenigen zu unterstützen, die auf diese Zukunft hinarbeiten. Und wenn dieser Tag endlich kommt, und du dich jemals wieder in Jinzhou befindest, nimm dir bitte einen Moment Zeit, um eine Tasse Tee an meiner Ruhestätte zu hinterlassen." }, { "Id": "FavorWord_120511_Content", "Content": "Die Feder, die ich dir gegeben habe? Nun, sie wurde aus den Feuern meines Herzens geschmiedet. Es gibt nur zwei davon.\nSolange du diese Feder bei dir trägst, wird mein Feuer dir nie schaden. Tatsächlich kann ich sie nutzen, um deinen Aufenthaltsort zu verfolgen, wenn du es wünschst. Aber wenn sie jemals in die Hände unserer Feinde fällt ... hehe." }, { "Id": "FavorWord_120512_Content", "Content": "Warum habe ich meinen Job in der Hauptstadt aufgegeben und um eine Versetzung nach Jinzhou gebeten? Das ist eigentlich ganz einfach. Nach der Schlacht unter dem Halbmond gab es in Jinzhou keinen Magistrat, und die Zentralregierung konnte nicht einfach zusehen und das Chaos regieren lassen. Außerdem hatte mein Meister eine starke Verbindung zum Berg Firmament. Er sagte mir, dass es genau der Ort sein würde, an dem ich die Person finden würde, die ich suchen sollte. Damals verstand ich seine Absichten nicht ganz, aber jetzt ... nun, wie man sagt, das Schicksal geht auf geheimnisvolle Weise seinen Weg." }, { "Id": "FavorWord_120513_Content", "Content": "Jinhsi ist eine kluge und fleißige Seele. Mit der Zeit wird sie zweifellos zu einer fähigen Magistratin heranwachsen. Sie war schon immer ihrer Arbeit gewidmet, vielleicht zu sehr. Sie braucht einfach etwas Zeit, um Gleichgewicht zu finden und vollständig zu erkennen, wer sie wirklich ist. Ich vertraue dir ihre Pflege an, Rover." }, { "Id": "FavorWord_120514_Content", "Content": "Bei meiner Ankunft in Jinzhou wurde ich vorübergehend mit der Bearbeitung von Papierkram im Rathaus beauftragt. Trotz des Durchgehens unzähliger Dokumente und Akten stieß ich nie auf Probleme bezüglich unserer Grenzverteidigung. Während der Zeit, als Jinzhou keinen Magistrat hatte, waren General Jiyans unerschütterliche Bemühungen entscheidend, um das Wohl unseres Volkes zu schützen." }, { "Id": "FavorWord_120515_Content", "Content": "Sanhua ist immer ruhig und still. Als Leibwächterin bleibt sie stets wachsam und aufmerksam. Aber sowohl Jinhsi als auch ich wünschen uns, dass sie sich eine wohlverdiente Pause gönnt und anderen erlaubt, die Last mitzutragen." }, { "Id": "FavorWord_120516_Content", "Content": "Obwohl wir verschiedenen taoistischen Lehren folgten, fand ich Gemeinsamkeiten mit ihr. Ihr reiner und offener Geist ist heutzutage ziemlich selten. Ich glaube, ihre Wahrnehmung der Welt muss so klar sein wie ihre Augen. Ich traf sie zum ersten Mal im Teehaus; damals schien sie etwas über meinen Zustand gespürt zu haben und servierte mir eine Schale Lotussamen-Suppe. Das war eine angenehme Überraschung." }, { "Id": "FavorWord_120517_Content", "Content": "Chixia ist ein lebhaftes Mädchen, das Wärme und Enthusiasmus ausstrahlt wie eine leuchtende Flamme. Sie zeigte mir großzügig Jinzhou und stellte mir all die lokalen Schätze und Köstlichkeiten vor. Ach ja, jetzt erinnere ich mich ... Das Würzig gezupftes Hähnchen mag für viele einschüchternd sein, aber es ist genau die richtige Schärfe für mich." }, { "Id": "FavorWord_120518_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag, mein Lieber. Als ich jünger war, reiste ich an viele Orte und sah verschiedene Bräuche zur Geburtstagsfeier, jeder einzigartig und faszinierend. Hier sind einige Geschenkboxen für dich, ein kleines Zeichen meiner Zuneigung. Mögest du Frieden und Glück in den kommenden Jahren finden, wie der beständige Mond und die aufgehende Sonne. Oh, das sind vielleicht zu viele? Hehe… Betrachte sie als zusätzliche Geschenke für deine zukünftigen Geburtstage. Und wenn ich noch da bin, werde ich dir etwas anderes finden." }, { "Id": "FavorWord_120519_Content", "Content": "(Hmm ...)" }, { "Id": "FavorWord_120520_Content", "Content": "(Nachdenklich)" }, { "Id": "FavorWord_120521_Content", "Content": "Der Moment, der jetzt ... Dieser Moment ist der beste unseres Lebens." }, { "Id": "FavorWord_120522_Content", "Content": "Ich bin Changli, Beraterin der Magistratin von Jinzhou. Freut mich, dich kennenzulernen, Rover. Endlich treffen wir uns. Solltest du jemals Hilfe in Jinzhou benötigen, lass es mich bitte wissen." }, { "Id": "FavorWord_120523_Content", "Content": "Ewigkeiten der Zeit auf diesem weiten Land, alle zusammengefasst in einem bescheidenen Spiel ...\nIch bin glücklich, dich als meinen Gegner zu haben." }, { "Id": "FavorWord_120524_Content", "Content": "Zeit, ein neues Spiel zu beginnen." }, { "Id": "FavorWord_120525_Content", "Content": "Plane mit Konventionen, dann besiege durch Einfallsreichtum." }, { "Id": "FavorWord_120526_Content", "Content": "Wer wird diesmal auf der anderen Seite des Brettes sitzen?" }, { "Id": "FavorWord_120527_Content", "Content": "Das Schwert hat keine feste Form, es passt sich seinen Feinden an ... Ebenso müssen sich Strategien gegen verschiedene Gegner ändern." }, { "Id": "FavorWord_120528_Content", "Content": "Oh? Dieses Gefühl der Macht, das durch meine Adern fließt ... Es fühlt sich anders an als zuvor. Bitte, fechte noch eine Runde mit mir." }, { "Id": "FavorWord_120529_Content", "Content": "Nach dem Tod meines Meisters verbrachte ich Jahre damit, Kampfkunst und andere Fächer durch ... verschiedene unkonventionelle Methoden zu studieren. Das führte zu einigen ziemlich komischen Situationen, in denen wütende Buchhändler mich verfolgten. Aber jetzt habe ich das Privileg, dass du mir alles beibringst, ohne jegliche Erwartungen im Gegenzug. Es ist etwas, wovon mein jüngeres Ich nur träumen konnte." }, { "Id": "FavorWord_120530_Content", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass ich meine Fähigkeiten noch weiter verfeinern könnte. Deine Anleitung war von unschätzbarem Wert, und ich sollte dir irgendwie im Gegenzug helfen. Also … Gibt es etwas, das ich für dich tun kann?" }, { "Id": "FavorWord_120531_Content", "Content": "Du hast mir mehr beigebracht, als Worte ausdrücken können ... Ich glaubte, ich hätte mich mit meinem Tod abgefunden; nie hätte ich gedacht, dass ich eines Tages einen Einblick in die Perspektive eines ewigen Wesens erhaschen könnte. Dafür bin ich dankbar. Solange meine Flammen noch brennen, werde ich an deiner Seite bleiben, lieber Rover." }, { "Id": "FavorWord_120532_Content", "Content": "Klar wie die Flamme." }, { "Id": "FavorWord_120533_Content", "Content": "Mein Schwert sehnt sich." }, { "Id": "FavorWord_120534_Content", "Content": "Geistiges Auge." }, { "Id": "FavorWord_120535_Content", "Content": "Brenne!" }, { "Id": "FavorWord_120536_Content", "Content": "Verschwinde in Flammen." }, { "Id": "FavorWord_120537_Content", "Content": "Federn verbrennen." }, { "Id": "FavorWord_120538_Content", "Content": "Durchtrennen, zerschneiden." }, { "Id": "FavorWord_120539_Content", "Content": "Zu Asche reduziert." }, { "Id": "FavorWord_120540_Content", "Content": "Rufe die göttlichen Flammen." }, { "Id": "FavorWord_120541_Content", "Content": "Wer ist jetzt der gefangene Vogel?" }, { "Id": "FavorWord_120542_Content", "Content": "Breche!" }, { "Id": "FavorWord_120543_Content", "Content": "Zerschneiden." }, { "Id": "FavorWord_120544_Content", "Content": "Denke schnell." }, { "Id": "FavorWord_120545_Content", "Content": "Von der Verteidigung zum Angriff." }, { "Id": "FavorWord_120546_Content", "Content": "Das ist jetzt eine Herausforderung." }, { "Id": "FavorWord_120547_Content", "Content": "Dummer Fehler ..." }, { "Id": "FavorWord_120548_Content", "Content": "Mir geht's gut." }, { "Id": "FavorWord_120549_Content", "Content": "Triumph durch Opfer." }, { "Id": "FavorWord_120550_Content", "Content": "Keine Notwendigkeit, darüber nachzudenken." }, { "Id": "FavorWord_120551_Content", "Content": "Der Kreislauf des Lebens ..." }, { "Id": "FavorWord_120552_Content", "Content": "Ein ... falscher Zug ..." }, { "Id": "FavorWord_120553_Content", "Content": "Ein notwendiges Opfer ..." }, { "Id": "FavorWord_120554_Content", "Content": "Zeig dich." }, { "Id": "FavorWord_120555_Content", "Content": "Nimm Gestalt an." }, { "Id": "FavorWord_120556_Content", "Content": "Zusammen besiegen wir." }, { "Id": "FavorWord_120557_Content", "Content": "Schlag zu!" }, { "Id": "FavorWord_120558_Content", "Content": "Gäste der Unfreundlichen." }, { "Id": "FavorWord_120559_Content", "Content": "Winde, hört meinen Befehl." }, { "Id": "FavorWord_120560_Content", "Content": "(Anstrengungsgeräusch)" }, { "Id": "FavorWord_120561_Content", "Content": "*leichtes Lachen* ... Da bist du ja." }, { "Id": "FavorWord_120562_Content", "Content": "Mach es schnell." }, { "Id": "FavorWord_120563_Content", "Content": "Wie gefallen dir diese?" }, { "Id": "FavorWord_120564_Content", "Content": "Oh ... Schau, Glitzerkram." }, { "Id": "FavorWord_120565_Content", "Content": "Freut mich, dass du sie nützlich fandest." }, { "Id": "Entity_c0bed4083374ff3013626ae6e1c1a2465fb8e28cc43382fcf96aec8d96f3ba04", "Content": "Xunjing" }, { "Id": "Entity_e274cf5a92ca8ee9bead0e84ba9a538c715bcce473a47f4c793e582242a8c873", "Content": "Xinyang" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_76", "Content": "Sprich mit Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900010_ChildQuestTip_313_15", "Content": "Sprich mit Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900021_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Sprich mit Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900022_ChildQuestTip_313_15", "Content": "Sprich mit Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3300737516_Text", "Content": "Schuppe der Vergangenheit" }, { "Id": "PrefabTextItem_352346446_Text", "Content": "Erkunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_2081790107_Text", "Content": "Erkunden" }, { "Id": "PrefabTextItem_3513857089_Text", "Content": "Weitere Chrono-Spuren werden in Zukunft verfügbar sein. Bleib dran." }, { "Id": "PrefabTextItem_2146199626_Text", "Content": "Ansehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_354143665_Text", "Content": "Schuppe der Vergangenheit" }, { "Id": "PrefabTextItem_4266902182_Text", "Content": "Nicht abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2631573993_Text", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "BossRushBuffSelectTips", "Content": "Tippe, um Buff(s) auszuwählen" }, { "Id": "BossRushBuffDisableTips", "Content": "Kann nicht ausgerüstet werden." }, { "Id": "HelpText_75_Title", "Content": "Über die Schuppe der Vergangenheit" }, { "Id": "HelpText_75_Content", "Content": "[Über]\nOnkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ...\n\n[Eventregeln]\nErkunde Gebiete gemäß den Hinweisen, um die verstreuten Chrono-Spuren zu sammeln.\nSammle alle Chrono-Spuren, um Astriten und andere Belohnungen zu erhalten.\nWeitere Chrono-Spuren werden in Zukunft in anderen Gebieten verfügbar sein ..." }, { "Id": "ItemInfo_70139330_Name", "Content": "Pavo-Pflaumen-Probe" }, { "Id": "ItemInfo_70139330_AttributesDescription", "Content": "Eine Pavo-Pflaumen-Probe, die in der Nähe der heißen Quelle gesammelt wurde. Sie könnte für Bingge nützlich sein." }, { "Id": "ItemInfo_70139330_BgDescription", "Content": "Wie die anderswo gefundenen Pavo-Pflaumen sieht diese Frucht unglaublich lecker aus. Aber wenn du ihren Geschmack kennst, würdest du sie nicht so schnell essen." }, { "Id": "ItemInfo_70139330_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Pavo-Pflaumen-Probe, die in der Nähe der heißen Quelle gesammelt wurde." }, { "Id": "Speaker_900079_Name", "Content": "Neugieriger Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_900079_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900080_Name", "Content": "Fröhlicher Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_900080_Title", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZL_3_1", "Content": "Das sollte das Projektionsding sein, von dem Qinggong sprach... Ich sollte es ausprobieren." }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_1", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_2", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_3", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_4", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_5", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_6", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_GeneralFloatingTipMainText_200_7", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleSubTitle_200_13", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/8)" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_GeneralFloatingTipMainText_200_1", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_GeneralFloatingTipMainText_200_2", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_GeneralFloatingTipMainText_200_3", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_GeneralFloatingTipMainText_200_4", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_GeneralFloatingTipMainText_200_9", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_GeneralFloatingTipMainText_200_10", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_InteractContent_200_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_LevelPlayName_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleMainTitle_200_1", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleSubTitle_200_1", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/7)" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleSubTitle_200_2", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_13", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_GeneralFloatingTipMainText_200_9", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_GeneralFloatingTipMainText_200_10", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_GeneralFloatingTipMainText_200_12", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_GeneralFloatingTipMainText_200_17", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_GeneralFloatingTipMainText_200_18", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_InteractContent_200_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_LevelPlayName_200_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleMainTitle_200_3", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleSubTitle_200_3", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/6)" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleSubTitle_200_4", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_GeneralFloatingTipMainText_200_1", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_GeneralFloatingTipMainText_200_9", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_GeneralFloatingTipMainText_200_10", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz davor, aufzutauchen." }, { "Id": "LevelPlay_200900004_GeneralFloatingTipMainText_200_11", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz davor, aufzutauchen." }, { "Id": "LevelPlay_200900004_InteractContent_200_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_LevelPlayName_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleMainTitle_200_1", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleSubTitle_200_1", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/5)" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleSubTitle_200_2", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_GeneralFloatingTipMainText_200_1", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_GeneralFloatingTipMainText_200_9", "Content": "Der nächste Feind steht kurz vor dem Auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_GeneralFloatingTipMainText_200_10", "Content": "Der nächste Feind wird gleich auftauchen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_InteractContent_200_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_LevelPlayName_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleMainTitle_200_1", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleSubTitle_200_1", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/4)" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleSubTitle_200_2", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_GeneralFloatingTipMainText_200_10", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_InteractContent_200_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_LevelPlayName_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleMainTitle_200_1", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleSubTitle_200_1", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/3)" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleSubTitle_200_2", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "Character_ChangLi_80_1", "Content": "Opa Zou scheint wieder eine Geschichte zu erzählen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_80_2", "Content": "... Mit einer Bewegung {Male=seiner Hand;Female=ihrer Hand} öffnete sich die Kammer Mianloong! Das Hütende erwachte aus seinem tiefen Schlaf und brach mit unaufhaltsamer Kraft durch die Wolken!" }, { "Id": "Character_ChangLi_80_3", "Content": "Die Tacet-Dissonanzen erstarrten unter seiner einschüchternden Aura und konnten keinen weiteren Schaden anrichten." }, { "Id": "Character_ChangLi_80_4", "Content": "Als sich die dunklen Wolken verzogen und das Licht nach Berg Firmament zurückkehrte, waren die Menschen wieder sicher." }, { "Id": "Character_ChangLi_80_5", "Content": "Die Geschichte, die du heute erzählst ... klingt irgendwie anders als die von gestern, oder?" }, { "Id": "Character_ChangLi_80_6", "Content": "Hmm ... Also, welche Version ist die echte?" }, { "Id": "Character_ChangLi_80_7", "Content": "Haha, wen interessiert's? Die heutige Geschichte ist unterhaltsamer als die von gestern. Das ist alles, was zählt!" }, { "Id": "Character_ChangLi_81_1", "Content": "Wie soll ich ihm das nur beibringen ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_2", "Content": "Oh, hi, Rover, was gibt's? Kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_81_3", "Content": "Er hat deinen Namen im Koma gemurmelt ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_4", "Content": "Nichts. Bitte pass auf dich auf." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_5", "Content": "Ich ... Ich verstehe, was du mir sagen willst." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_6", "Content": "Wuli ist ein erfahrener Abenteurer, immer auf der Hut vor versteckten Gefahren. Er ist sehr vorsichtig und sorgt immer dafür, dass seine Kommunikation nicht abbricht." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_7", "Content": "Wir haben unzählige Orte zusammen erkundet, selbst die gefährlichsten. Die Welt wurde vom Lamento verwüstet, aber inmitten all der Zerstörung entsteht neues Leben, das uns beide fasziniert." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_8", "Content": "Seit ich ihn nicht mehr auf seinen Reisen begleiten kann, hat Wuli seine Träume aufgegeben." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_9", "Content": "Ich möchte nicht, dass meine Abwesenheit seine Freude trübt. Ich will nicht diejenige sein, die ihn davon abhält, seinen Leidenschaften nachzugehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_10", "Content": "Ich möchte wirklich nicht diejenige sein, die ihn davon abhält, seine Träume zu verfolgen, also …" }, { "Id": "Character_ChangLi_81_11", "Content": "Du solltest ihm genau das sagen, was du mir gerade gesagt hast." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_12", "Content": "Das werde ich ... Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_13", "Content": "Danke, das werde ich." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_14", "Content": "Übrigens, Lady Changli ... Hat sie ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_81_15", "Content": "... Nichts. Bitte vergiss es. Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_82_1", "Content": "Bitte informiere uns sofort, wenn etwas passiert. Die Mitternachtsranger sind jederzeit bereit, dir zu helfen." }, { "Id": "Character_ChangLi_82_2", "Content": "Pass auf dich auf." }, { "Id": "Character_ChangLi_83_1", "Content": "Keine Sorge. Da Changli dich eingeladen hat, scheint es ihr jetzt wieder gutzugehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_83_2", "Content": "In diesem Zusammenhang ... Es überrascht mich, dass unsere sonst so strategische Beraterin so spontan gehandelt hat." }, { "Id": "Character_ChangLi_84_1", "Content": "Was kann ich sonst noch für dich tun?" }, { "Id": "Character_ChangLi_84_2", "Content": "Wegen Opa Zou ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_84_3", "Content": "Danke. Mir geht's gut." }, { "Id": "Character_ChangLi_84_4", "Content": "Opa Zou scheint unendlich viel Energie zu haben, oder? Er kam mit einem alten, zerfledderten Buch und sagte, er wolle sich wieder mit seiner Familie verbinden. Keiner von uns kannte ihn." }, { "Id": "Character_ChangLi_84_5", "Content": "Ich habe ihm Hongzhen gezeigt, und wir sind ziemlich eng geworden. Es stellte sich heraus, dass wir tatsächlich verwandt sind." }, { "Id": "Character_ChangLi_84_6", "Content": "Allerdings ... bin ich mir immer noch unsicher, wie ich ihn als Familienmitglied ansprechen soll. Aber es ist eine schöne Entdeckung." }, { "Id": "Character_ChangLi_85_1", "Content": "Seufz ... Ich habe sie schon wieder aus den Augen verloren. Na gut, ich gehe zurück zur Arbeit ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_85_2", "Content": "Hmm? Wo ist unser Fotograf diesmal hin?" }, { "Id": "Character_ChangLi_86_1", "Content": "Oh mein Gott! Ich kann nicht glauben, dass ich gerade mit Lady Changli gesprochen habe! Ich bin so aufgeregt!" }, { "Id": "Character_ChangLi_86_2", "Content": "Alles klar! Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen! Mal sehen … Der nächste Standort ist …" }, { "Id": "Character_ChangLi_87_1", "Content": "Danke, dass du meinen Wunsch erfüllt hast, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ChangLi_87_2", "Content": "Über Changlis zukünftige Pläne ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_87_3", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "Character_ChangLi_87_4", "Content": "Ich bin mit meiner Arbeit in Jinzhou fertig. Jetzt kann ich wohl etwas länger in Hongzhen bleiben." }, { "Id": "Character_ChangLi_87_5", "Content": "Ich habe gehört, die heißen Quellen hier sollen Wunder gegen Müdigkeit wirken. Hmm … vielleicht gönne ich mir das mal." }, { "Id": "Character_ChangLi_87_6", "Content": "Hehe ... Wenn du etwas Zeit hast, schlage ich vor, noch ein bisschen hier zu bleiben." }, { "Id": "Character_ChangLi_87_7", "Content": "Hongzhen ist wirklich ein angenehmer Ort zum Entspannen." }, { "Id": "QuestChapter_1009_ChapterName", "Content": "Unsterbliches Feuer" }, { "Id": "QuestChapter_1009_ChapterNum", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "QuestChapter_1009_SectionNum", "Content": "Changli" }, { "Id": "QuestChapter_8_ActName_new", "Content": "Auftauen der Äonen" }, { "Id": "QuestChapter_8_ChapterName_new", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_8_ChapterNum_new", "Content": "Huanglong I" }, { "Id": "QuestChapter_8_SectionNum_new", "Content": "Akt 7" }, { "Id": "LevelPlay_136900116_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900116_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_29", "Content": "Nähere dich dem Flammenstein und aktiviere ihn, dann lösche das Flammenwappen (Teil Drei)" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_39", "Content": "Benutze das Tacetit Fulminat, um die gespaltene Felskante zu zerstören" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_40", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_76_Title", "Content": "Über Memetisches Tuning" }, { "Id": "HelpText_76_Content", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_102001601_Title", "Content": "Forschungstagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_102001601_Text", "Content": "(Die erste Hälfte der Notiz scheint gedruckt und durch Tinte verschmiert zu sein, was das Lesen erschwert.)\n■■sequenz 03-27: Probenfang liegt unter den Erwartungen. Auf Vorschlag von ■■ hat Team ■ Tierfallen an der Südseite der Ausläufer aufgestellt (nachfolgend unleserlich)\nProtokollsequenz 03-28: Drittes Experiment. Nach ■■■■■■■■ der Verdoppelung der Frequenzunterdrückerdosis, lösten sich die Proben auf. Team ■ erlitt ■■■■■■■ aufgrund des Versäumnisses einer Risikobewertung. ■ beschloss, das Experiment erneut durchzuführen.\nMemoeintrag 0x002: Unerwartetes Objekt gefunden. Dieses Objekt scheint vorsichtig zu sein, es verweilt in der Nähe des Lagers. Vermutlich handelt es sich um eine Tacet-Dissonanz der Eliteklasse oder höher. Eine vorläufige Bewertung stuft dieses Objekt als keine unmittelbare Bedrohung für die Experimente ein. ■■ hat Team ■ beauftragt, dieses Objekt für eine potenzielle Verwendung nach dem Erfolg des Experiments zu fangen (nachfolgend unleserlich). Protokollsequenz 03-29: Unbekannte Figur in der Nähe des Lagers gesichtet, flüchtete jedoch bei Kontakt mit dem unerwarteten Objekt. Vermutlich handelt es sich um einen Hongzhen-Bewohner. ■■ hat eine erhöhte Experimentfrequenz angeordnet, um die Experimente abzuschließen, bevor Hongzhen reagierte.■■■■■■■: Vorläufiger Erfolg erzielt. Die Technik der ■■■■■■■■ Proben kann repliziert werden. ■■ schlug vor, so schnell wie möglich einen Fangplan für das unerwartete Objekt zu starten. Team ■ erachtete das Risiko als zu hoch, wurde aber überstimmt. (Der Rest des Textes ist unleserlich.)\n(Die letzte Hälfte der Notiz ist hastig in unordentlicher Handschrift geschrieben, was das Lesen erschwert.) Fang fehlgeschlagen ... wütend ... Bedrohung der Eliteklasse ... Lager verlassen, Umzug zum Lager 2 ... Renn ... (Der letzte Absatz ist völlig durch Tinte verschmiert.)" }, { "Id": "InfoDisplay_102001602_Title", "Content": "Ogos Tagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_102001602_Text", "Content": "Ich habe immer gewusst, dass ich nutzlos bin ... und nicht zu retten. Als dieses Ungeheuer im Lager wütete, war ich der Erste, der floh. Hatte ich Schamgefühle? Nein, wer würde in meiner Situation nicht laufen?\nDie Aufseher reden ständig von großartigen Plänen, wie menschlicher Evolution und einer neuen Ära. Ich denke, es funktioniert gut für andere Handwerker, denn das ist es, was sie alle anstreben. Aber nicht für mich. Ich bin ein Feigling, der Angst vor jeder Opferbereitschaft hat, ganz zu schweigen von Opfern für schwer fassbare Ideale. Aber in einem stimme ich ihnen zu: Die Welt ist dem Untergang geweiht, und nur die Starken werden überleben.\nIch habe von Exilanten gehört, die während der Angriffe von Tacet-Dissonanzen verschwinden, wie Kerzen im Wind. Überlebende erzählen von den Gräueltaten, die sie auf den Tacet-Feldern gesehen haben. Ich will nicht wie sie sein. Draußen ums Überleben kämpfen wie Ratten, von Abfällen leben, in ständiger Angst, jeden Moment getötet zu werden.Zum Glück gibt es gute Nachrichten vom Boss. Er sagte, das Experiment war ein Erfolg. Wenn wir die Tacet-Dissonanz kontrollieren können, werden wir von den Aufsehern geschätzt. Vielleicht sogar befördert! Vielleicht ... endlich etwas Frieden und Stabilität.\nIch will Macht. Ich will stark sein. Wenn es die Macht der Tacet-Dissonanz ist, nehme ich sie. Wenn es die eines Echos ist, nehme ich sie, egal was passiert. Wenn ich schmutzige Hände bekommen muss, um zu überleben, dann mach ich das ohne zu zögern.\nIch werde nicht die Beute sein. Ich lasse nicht zu, dass diese Welt mich verschluckt. Ich werde es nicht zulassen." }, { "Id": "InfoDisplay_102001603_Title", "Content": "Forschungstagebuch" }, { "Id": "InfoDisplay_102001603_Text", "Content": "Protokollsequenz 03-43: Ankunft am Lager 2. Der Experimentfortschritt am Lager 2 ist zufriedenstellend, volle Beherrschung des Photonvaults erreicht.\nKommentar: Die Akademie von Gelehrten ist eine Bande von Narren. Ein so mächtiges Gerät sollte als Waffe genutzt werden, nicht nur als Dekoration oder Spielzeug. Um ihre Bemühungen zu ehren, müssen wir sicherstellen, dass es in unsere Pläne integriert wird – als Tribut an ihr Vermächtnis.\nProtokollsequenz 03-44: Team C beauftragt, den Photonvault zum Lager 1 zu transportieren, um das entkommene Objekt zu fangen.\nKommentar: Verbockt das nicht nochmal. Protokollsequenz 03-52: Fang gelungen. Team C wird mit den Vorbereitungsarbeiten in der Nähe von Grate Xuanji beginnen. Gleichzeitig wurde Team D zum Lager 1 entsandt, um Aufklärung und Ressourcenrückgewinnung durchzuführen. Kommentar: Ogo aus Team D vermasselt immer alles. Wenn er diesmal wieder Mist baut, setzen wir ihn für das Experiment ein. Machen wir das Beste draus. Protokollsequenz 03-53: Kommunikation von Ogo erhalten. Begegnung mit einem Rover am Lager 1. Keine offensichtliche Intervention von Hongzhen bisher." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_133", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900081_Name", "Content": "Jäger" }, { "Id": "Speaker_900081_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900082_Name", "Content": "Hochmütiger Kunsthandwerker" }, { "Id": "Speaker_900082_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900083_Name", "Content": "Ogo" }, { "Id": "Speaker_900083_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900084_Name", "Content": "Muskulöser Kunsthandwerker" }, { "Id": "Speaker_900084_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900085_Name", "Content": "Ruhiger Kunsthandwerker" }, { "Id": "Speaker_900085_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900086_Name", "Content": "Lichtbrecher" }, { "Id": "Speaker_900086_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900087_Name", "Content": "Konzentrierter Bewohner" }, { "Id": "Speaker_900087_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900088_Name", "Content": "Kräutersammler" }, { "Id": "Speaker_900088_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_41", "Content": "Sprich mit Qianyue" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_45", "Content": "Gehe zum Loong's Kamm" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_48", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_11_49", "Content": "" }, { "Id": "Side_CFYW_1_1", "Content": "Es ist schon eine Weile her, Rover." }, { "Id": "Side_CFYW_1_2", "Content": "Es fühlt sich an wie eine Ewigkeit. Wie läuft es in Hongzhen?" }, { "Id": "Side_CFYW_1_3", "Content": "Es gibt noch viel zu tun, aber endlich sieht es für Hongzhen besser aus. Wir haben den Sturm überstanden und die dunkelsten Zeiten liegen hinter uns." }, { "Id": "Side_CFYW_1_4", "Content": "Die Barriere des Hütenden ist verschwunden und der Berg Firmament ist wieder sichtbar. Jetzt sind Hongzhen und Huanglong wieder verbunden." }, { "Id": "Side_CFYW_1_5", "Content": "In einem so entscheidenden Moment ist es umso wichtiger, unsere jüngsten Ereignisse im Detail für zukünftige Generationen festzuhalten." }, { "Id": "Side_CFYW_1_6", "Content": "Zu diesem Zweck haben die Magistratin und ich ein Team von Gelehrten aus Jinzhou zusammengestellt, um die Hongzhen-Chronik zu überarbeiten." }, { "Id": "Side_CFYW_1_7", "Content": "Das klingt gut." }, { "Id": "Side_CFYW_1_8", "Content": "Hast du irgendwelche Schwierigkeiten?" }, { "Id": "Side_CFYW_1_9", "Content": "Eine Gelehrte namens Qianyue sammelt aktuelle Geschichten rund um Hongzhen." }, { "Id": "Side_CFYW_1_10", "Content": "Allerdings hat sie in ihren Berichten einige ... seltsame Phänomene erwähnt." }, { "Id": "Side_CFYW_1_11", "Content": "Diese Welt ist seltsamer als jeder Aberglaube." }, { "Id": "Side_CFYW_1_12", "Content": "Ich wette, es gibt mehr zu der Geschichte." }, { "Id": "Side_CFYW_1_13", "Content": "Stimmt. Ich bin ganz deiner Meinung." }, { "Id": "Side_CFYW_1_14", "Content": "Es gibt sicherlich jemanden oder etwas mit bösen Absichten, das hier am Werk ist." }, { "Id": "Side_CFYW_1_15", "Content": "Ich befürchte, einige nutzen dieses Chaos, um Zwietracht zu säen. Eine gründliche Untersuchung wird diese Unruhestifter entlarven." }, { "Id": "Side_CFYW_1_16", "Content": "Rover, ich bitte um deine Hilfe. Hilf Qianyue, die Wahrheit aufzudecken, damit unser Dorf wieder Frieden finden kann!" }, { "Id": "Side_CFYW_10_1", "Content": "Fantastisch! Ich glaube, wir haben alles Wichtige hier festgehalten." }, { "Id": "Side_CFYW_10_2", "Content": "Rover, könntest du das Gebiet nochmal scannen? Ich will sicher gehen, dass wir nichts übersehen haben." }, { "Id": "Side_CFYW_11_1", "Content": "Ist das ... eine Kratzspur?" }, { "Id": "Side_CFYW_11_2", "Content": "Es ist lang und tief ... Was könnte das verursacht haben?" }, { "Id": "Side_CFYW_11_3", "Content": "Es muss etwas Großes sein. Hast du hier in der Nähe irgendwelche Bestien gesehen, die das verursacht haben könnten?" }, { "Id": "Side_CFYW_11_4", "Content": "Hey, ihr zwei! Das Zeug gehört uns! Finger weg!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_1", "Content": "Es ist ... es ist der Fractsidus!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_2", "Content": "Hast du mich nicht gehört? Lass es! Geh jetzt und vielleicht verschone ich dich. Ansonsten ..." }, { "Id": "Side_CFYW_12_3", "Content": "Hast du den Verstand verloren? Das ist der Rover! Selbst Herr Scar ist kein Gegner für {Male=ihn;Female=sie}!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_4", "Content": "Rover ...? Na und?" }, { "Id": "Side_CFYW_12_5", "Content": "Wir haben so viel ertragen, einen so hohen Preis gezahlt ... Nein, mit dieser neuen Kraft wird nichts mehr uns im Weg stehen!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_6", "Content": "Unsere Mission ist es nicht, eine Szene zu machen! Wir sind hier, um den Zustand des Lagers zu beurteilen. Wir sollten reden, nicht alles kurz und klein schlagen –" }, { "Id": "Side_CFYW_12_7", "Content": "Diese Gelegenheit wird uns auf dem Silbertablett serviert! Mit unserer Anzahl können wir sie locker plattmachen." }, { "Id": "Side_CFYW_12_8", "Content": "Willst du nicht deinen Wert beweisen? Dann schließe dich mir gegen die Feinde des Fractsidus an!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_9", "Content": "I-Ich will nicht so verrückte Sachen machen!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_10", "Content": "Hey, komm zurück, du Idiot!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_11", "Content": "Feigling! Ich werde ihn auf jeden Fall beim Chef melden." }, { "Id": "Side_CFYW_12_12", "Content": "Keine große Sache, wir haben immer noch die Oberhand. Los geht’s. Besiege sie!" }, { "Id": "Side_CFYW_12_13", "Content": "Finde einen Ort zum Verstecken, Qianyue." }, { "Id": "Side_CFYW_12_14", "Content": "O-Okay. Pass auf dich auf, Rover!" }, { "Id": "Side_CFYW_13_1", "Content": "Das war ... GENIAL! BUM! ZACK! Und sie lagen am Boden!" }, { "Id": "Side_CFYW_13_2", "Content": "Geht es dir gut?" }, { "Id": "Side_CFYW_13_3", "Content": "Hast du keine Angst?" }, { "Id": "Side_CFYW_13_4", "Content": "Ich? Mir geht’s total gut. Sie sind mir nicht mal auf eine Meile nahegekommen!" }, { "Id": "Side_CFYW_13_5", "Content": "Angst? Warum? Sie sind keine Tacet-Dissonanzen und nicht mal nahe an einem echten Monster." }, { "Id": "Side_CFYW_13_6", "Content": "Der Fractsidus hat Jinzhou und Hongzhen so viel Leid angetan. Ehrlich gesagt, zu sehen, wie sie eins auf die Mütze kriegen ... äh, ich meine bestraft, ist schon irgendwie befriedigend." }, { "Id": "Side_CFYW_13_7", "Content": "Jinzhou ist meine Heimat, soweit ich mich erinnern kann." }, { "Id": "Side_CFYW_13_8", "Content": "Diese Kerle haben geraubt und getötet. Wenn ich ein Mitternachtsranger oder ein Patrouilleur wäre, hätte ich ihnen eine Lektion erteilt!" }, { "Id": "Side_CFYW_13_9", "Content": "Es ist nicht so einfach, wie du denkst." }, { "Id": "Side_CFYW_13_10", "Content": "Gemeinsam sind wir stark! Selbst eine gewöhnliche Person wie ich kann mit den richtigen Werkzeugen kämpfen! Kann MEINE Heimat verteidigen!" }, { "Id": "Side_CFYW_13_11", "Content": "Hmph, ich hätte mich den Mitternachtsrangern anschließen sollen, anstatt der Kaiserlichen Akademie. Den ganzen Tag langweilige Artikel schreiben ... Jetzt ist es zu spät." }, { "Id": "Side_CFYW_13_12", "Content": "Oh, fast unsere Mission vergessen. Wir haben alle Hinweise, also die Wahrheit muss ..." }, { "Id": "Side_CFYW_13_13", "Content": "Der Fractsidus hat hier Experimente durchgeführt." }, { "Id": "Side_CFYW_13_14", "Content": "Der Kräutersammler hat ein Biest gesehen." }, { "Id": "Side_CFYW_13_15", "Content": "Genau! Der Fractsidus hat einige Tiere und Tacet-Dissonanzen gefangen ... alles für irgendein Experiment." }, { "Id": "Side_CFYW_13_16", "Content": "Sie müssen auf das große Ding gestoßen sein, das gleiche, das der Kräutersammler gesehen hat. Glücklicherweise muss es harmlos sein, also hatte der Sammler Glück." }, { "Id": "Side_CFYW_13_17", "Content": "Der Fractsidus hat eine Falle gestellt, aber am Ende haben sie es provoziert. Sie mussten abhauen, als es zurückschlug." }, { "Id": "Side_CFYW_13_18", "Content": "Aber ich frage mich, ob dieses „Schneemonster“ auch ihr Werk war?" }, { "Id": "Side_CFYW_13_19", "Content": "Das war es wahrscheinlich." }, { "Id": "Side_CFYW_13_20", "Content": "Wir brauchen mehr Beweise." }, { "Id": "Side_CFYW_13_21", "Content": "Der Fractsidus ... Gegenstände, die von der Akademie von Gelehrten hinterlassen wurden ... eingefrorene Tiere ... Experimente mit Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Side_CFYW_13_22", "Content": "Da muss es einen Zusammenhang geben, aber welchen?" }, { "Id": "Side_CFYW_13_23", "Content": "Wie auch immer, lass uns zuerst zum Loongs Grat gehen. Vielleicht finden wir dort Antworten." }, { "Id": "Side_CFYW_14_1", "Content": "Oh mein Gott ... das ist ..." }, { "Id": "Side_CFYW_14_2", "Content": "Das ist ... ein ziemlich steiler Hügel ..." }, { "Id": "Side_CFYW_14_3", "Content": "Geht es dir gut? Willst du eine Pause machen?" }, { "Id": "Side_CFYW_14_4", "Content": "Ich bin kaputt. Noch nie so gewandert ... Es scheint, dass ich nicht für die Mitternachtsranger gemacht bin." }, { "Id": "Side_CFYW_14_5", "Content": "Ist okay. Wir sind fast da. Ich kann noch ein bisschen durchhalten ..." }, { "Id": "Side_CFYW_15_1", "Content": "Wir haben es geschafft! Ich glaube, ich bin das ganze letzte Jahr nicht so viel gelaufen ..." }, { "Id": "Side_CFYW_15_2", "Content": "Schau! Gegenstände, die von der Akademie von Gelehrten hinterlassen wurden. Das muss der Ort sein. Rover, lass uns die Gegend absuchen." }, { "Id": "Side_CFYW_16_1", "Content": "Die Kiste ... Sie ist leer." }, { "Id": "Side_CFYW_16_2", "Content": "Muss dazu gedient haben, ein bestimmtes Gerät zu lagern. Was auch immer drin war, der Fractsidus muss es mitgenommen haben." }, { "Id": "Side_CFYW_16_3", "Content": "Aber sie haben all ihre Vorräte auf Loongs Wappen zurückgelassen. Hmm ... vielleicht ist das, was darin war, wichtig für sie?" }, { "Id": "Side_CFYW_17_1", "Content": "Diese Geräte sehen aus wie die Sachen, die diese Typen von der Akademie von Gelehrten herstellen. Ihre Designs basieren eindeutig nicht auf moderner Automatenmechanik." }, { "Id": "Side_CFYW_17_2", "Content": "Es handelt sich um den Photonvault, der in der Lage ist, die Zeit in einem bestimmten Bereich anzuhalten." }, { "Id": "Side_CFYW_17_3", "Content": "Du meinst also, diese Tiere waren ... Ja, das sollte es sein." }, { "Id": "Side_CFYW_18_1", "Content": "Ein Datentablett?" }, { "Id": "Side_CFYW_18_3", "Content": "Sieht aus wie ein Tagebuch. Ich schätze, ein Mitglied des Fractsidus hat es versehentlich zurückgelassen." }, { "Id": "Side_CFYW_18_4", "Content": "Die müssen wohl in Eile abgehauen sein, wenn sie so persönliche Sachen zurücklassen." }, { "Id": "Side_CFYW_19_1", "Content": "Rover, das muss das Experimentprotokoll des Fractsidus sein." }, { "Id": "Side_CFYW_19_3", "Content": "Wenn das, was hier geschrieben steht, wahr ist, ist es schrecklich ..." }, { "Id": "Side_CFYW_2_1", "Content": "... Und dann tauchte dieses Monster direkt vor meinem Freund auf! Seine Augen waren so groß wie Laternen und seine Zähne so lang wie Nudelhölzer!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_2", "Content": "Oh, interessant ... Bitte, erzähl weiter." }, { "Id": "Side_CFYW_2_3", "Content": "Mein Freund wusste, dass er dem Monster nicht den Rücken zudrehen durfte – er wäre ein leichtes Mahl gewesen!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_4", "Content": "Er zog sich also langsam zurück und trat auf einen Stein. Er beugte sich hinunter und nahm all seine Kraft zusammen, um ihn hochzuheben und ... weißt du was?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_5", "Content": "Er hat das Monster mit dem Stein vertrieben?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_6", "Content": "Nein, das Monster verschwand einfach in Luft auf! Nicht einmal ein Fußabdruck im Schnee!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_7", "Content": "..." }, { "Id": "Side_CFYW_2_8", "Content": "Ich sage dir, es ist kein gewöhnliches Monster! Es ist ein Geist, der rachsüchtige Geist eines getöteten Tieres ..." }, { "Id": "Side_CFYW_2_9", "Content": "Hast du keine bessere Geschichte?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_10", "Content": "Das war’s ...?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_11", "Content": "Du glaubst mir nicht, oder? Ich erfinde das hier nicht! Mein Freund hat es mir selbst erzählt!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_12", "Content": "Ja? Woher könnte diese Geschichte sonst kommen? Von meinem Freund, der gefressen wurde?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_13", "Content": "Gut, glaub, was du willst. Mein Mund ist trocken vom ganzen Quatschen. Ich geh mir einen Tee holen." }, { "Id": "Side_CFYW_2_14", "Content": "Ach übrigens, er wohnt gleich um die Ecke. Frag ihn doch selbst, wenn du denkst, dass ich dir einen Bären aufbinde." }, { "Id": "Side_CFYW_2_15", "Content": "Damit zuckt der Bewohner mit den Schultern und schlendert davon." }, { "Id": "Side_CFYW_2_16", "Content": "Nun, es ist zumindest gut, einen Zeugen zu haben." }, { "Id": "Side_CFYW_2_17", "Content": "Bist du Qianyue?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_18", "Content": "Ja, das bin ich. Und du musst der Rover sein, der Held aus Jinzhou und Hongzhen, von dem Frau Xinyi gesprochen hat?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_19", "Content": "Du schmeichelst mir." }, { "Id": "Side_CFYW_2_20", "Content": "Richtiger Ort, richtige Zeit." }, { "Id": "Side_CFYW_2_21", "Content": "Sei nicht bescheiden. Deine heldenhaften Taten sind bereits in der Hongzhen-Chronik festgehalten." }, { "Id": "Side_CFYW_2_22", "Content": "Ich bin nur eine neue Praktikantin, also darf ich diese epischen Geschichten ... noch nicht schreiben." }, { "Id": "Side_CFYW_2_23", "Content": "Aber das ist in Ordnung, ich habe meine eigene Mission. Ich untersuche die beiden Vorfälle am Berg Firmament. Sobald ich alles zusammengetragen habe, wird es in die Hongzhen-Chronik aufgenommen." }, { "Id": "Side_CFYW_2_24", "Content": "Zwei Vorfälle, sagst du?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_25", "Content": "Ja, einer ist die Entdeckung eines riesigen Monsters, wie der Herr erwähnte." }, { "Id": "Side_CFYW_2_26", "Content": "Der andere kommt von einem Jäger, der Tiere und Tacet-Dissonanzen in einem Tal eingefroren gefunden hat." }, { "Id": "Side_CFYW_2_27", "Content": "Es klingt, als ob jemand etwas plant." }, { "Id": "Side_CFYW_2_28", "Content": "Tatsächlich. Ich habe die Hongzhen-Chronik durchgelesen und es steht drin, dass die Barriere des Hütenden sogar Tacet-Dissonanzen abhält, selbst die der Eliteklasse." }, { "Id": "Side_CFYW_2_29", "Content": "Die seltenen Tacet-Dissonanzen der Eliteklasse werden nur in weit entfernten Orten gesichtet. In der Chronik werden sie als „Bestien“, „Plagen“ oder sogar „Segnungen“ bezeichnet." }, { "Id": "Side_CFYW_2_30", "Content": "„Segnungen“? Für Tacet-Dissonanzen?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_31", "Content": "Ja, wahrscheinlich weil Tacet-Dissonanzen der Eliteklasse so selten sind, dass sie fast mythisch sind und als Vorzeichen für Glück oder Unglück angesehen werden." }, { "Id": "Side_CFYW_2_32", "Content": "Jedenfalls glaube ich aufgrund dieser Zeugenaussagen, dass es einen Zusammenhang zwischen diesem Monster und der „Bestie“ in der Chronik gibt." }, { "Id": "Side_CFYW_2_33", "Content": "Es kursieren viele Gerüchte, die alle übertrieben sind, aber mir ist immer noch nicht klar, wo diese Vorfälle tatsächlich stattgefunden haben." }, { "Id": "Side_CFYW_2_34", "Content": "Aber hier ist der Clou – ich habe die Gerüchteverbreiter aufgespürt." }, { "Id": "Side_CFYW_2_35", "Content": "Du hast die Zeugen gefunden?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_36", "Content": "Ja, einer ist ein Kräutersammler aus Hongzhen und der andere ist ein Jäger. Das macht Sinn, angesichts ihrer Arbeit." }, { "Id": "Side_CFYW_2_37", "Content": "Aber ..." }, { "Id": "Side_CFYW_2_38", "Content": "Was ist denn?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_39", "Content": "Nun, ich glaube schon, dass die Tacet-Dissonanzen hinter all dem stecken, aber trotzdem kann ich nicht umhin zu fragen ... gibt es wirklich Geister?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_40", "Content": "Sie existieren nicht." }, { "Id": "Side_CFYW_2_41", "Content": "Sie existieren tatsächlich." }, { "Id": "Side_CFYW_2_42", "Content": "Das sind nur Nachhalle." }, { "Id": "Side_CFYW_2_43", "Content": "I-Ich habe es geahnt. Ich habe Relikt-Ökoakustik studiert, also weiß ich, dass es nur ein natürliches Phänomen ist, das durch Nachhalle verursacht wird!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_44", "Content": "Echt? Hast du schon mal einen Geist gesehen, Rover?" }, { "Id": "Side_CFYW_2_45", "Content": "J-Ja, nur ein natürliches Phänomen. Kein Grund zur Angst!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_46", "Content": "Deine Beine zittern." }, { "Id": "Side_CFYW_2_47", "Content": "Das ist Aufregung, nicht Angst! Das Erforschen des Unbekannten ist mein Ding!" }, { "Id": "Side_CFYW_2_48", "Content": "Auf geht’s, Rover! Es ist Zeit, die Wahrheit ans Licht zu bringen!" }, { "Id": "Side_CFYW_20_1", "Content": "Okay, ich glaube, ich habe die Dinge wahrscheinlich verstanden." }, { "Id": "Side_CFYW_20_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_CFYW_20_3", "Content": "Der Fractsidus nennt diesen Ort „Lager 2“ und führte hier Experimente mit dem „Photonvault“ durch, der von der Akademie von Gelehrten hergestellt wurde." }, { "Id": "Side_CFYW_20_4", "Content": "Diese eingefrorenen Tiere? Sie müssen die Versuchsobjekte des Geräts sein, eingefangen in der Zeit." }, { "Id": "Side_CFYW_20_5", "Content": "Und das Monster auf Loongs Wappen musste ebenfalls damit gefangen worden sein." }, { "Id": "Side_CFYW_20_6", "Content": "Aber was ist ihr Plan? Das Memo von Lager 1 erwähnte einen Frequenzunterdrücker … wofür ist das?" }, { "Id": "Side_CFYW_20_7", "Content": "Um die ursprünglichen Frequenzen der Tacet-Dissonanz zu unterdrücken?" }, { "Id": "Side_CFYW_20_8", "Content": "Ja ... damit sie sie kontrollieren können, wie im Tagebuch." }, { "Id": "Side_CFYW_20_9", "Content": "Das ist absurd ..." }, { "Id": "Side_CFYW_20_10", "Content": "Typisch Fractsidus." }, { "Id": "Side_CFYW_20_11", "Content": "Das ist schließlich ihr Stil." }, { "Id": "Side_CFYW_20_12", "Content": "Sind die alle verrückt? Warum machen die das?" }, { "Id": "Side_CFYW_20_13", "Content": "Für mehr Macht." }, { "Id": "Side_CFYW_20_14", "Content": "Für einen Traum." }, { "Id": "Side_CFYW_20_15", "Content": "Für ihr Überleben." }, { "Id": "Side_CFYW_20_16", "Content": "Für die Macht? Ist das wirklich all das wert?" }, { "Id": "Side_CFYW_20_17", "Content": "Für Träume? Ich bezweifle, dass diese Mörder etwas über Träume wissen." }, { "Id": "Side_CFYW_20_18", "Content": "Aber Städte wie Jinzhou oder Hongzhen bieten Schutz. Die Leute können ihr alltägliches Leben führen, also warum suchen sie nach so einem Ärger?" }, { "Id": "Side_CFYW_20_19", "Content": "Ich kann das einfach ... nicht begreifen. Dafür gibt es keinen Grund." }, { "Id": "Side_CFYW_20_20", "Content": "Wir haben wichtigere Dinge zu erledigen." }, { "Id": "Side_CFYW_20_21", "Content": "Du hast recht. Wir müssen den Fractsidus stoppen. Wir können sie damit nicht davonkommen lassen." }, { "Id": "Side_CFYW_21_1", "Content": "Wir sind angekommen, Rover, es ist gleich dort drüben!" }, { "Id": "Side_CFYW_21_2", "Content": "Warte mal. Es sieht so aus, als ob ..." }, { "Id": "Side_CFYW_21_3", "Content": "Mach dir nicht die Mühe, rüberzugehen. Es ist zu spät …" }, { "Id": "Side_CFYW_22_1", "Content": "Chef, alle Systeme sind bereit. Wir sind startklar für das nächste Experiment, sobald du das Wort gibst." }, { "Id": "Side_CFYW_22_2", "Content": "Hey, Ogo, es ist Showtime!" }, { "Id": "Side_CFYW_22_3", "Content": "Ich ... Showtime?" }, { "Id": "Side_CFYW_22_4", "Content": "Wer sonst noch? Du willst leben, oder? Du willst Macht, oder? Genau darum geht es beim Fractsidus." }, { "Id": "Side_CFYW_22_5", "Content": "Wir verwandeln die Schwachen in die Mächtigen, die Niemanden in jemanden, und einfache Sterbliche in ... Götter." }, { "Id": "Side_CFYW_22_6", "Content": "..." }, { "Id": "Side_CFYW_22_7", "Content": "Entspann dich, es ist nur eine weitere Anpassung. Wie das Upgrade, das du zuvor hattest – nur dass dieses dich stärker und weniger eingeschränkt macht." }, { "Id": "Side_CFYW_22_8", "Content": "Schau dir dieses Biest an – wunderschön, oder? Auch stark. Diese scharfen Klauen, das glänzende Fell, diese prallen Muskeln …" }, { "Id": "Side_CFYW_22_9", "Content": "Hör zu, Tacet-Dissonanzen sind keine Flüche, sie sind Wunder. Und jetzt hast du die Ehre, dieses Wunder zu nutzen. Enttäusche mich nicht." }, { "Id": "Side_CFYW_22_10", "Content": "Kann ich … es wirklich schaffen?" }, { "Id": "Side_CFYW_22_11", "Content": "Natürlich, Ogo. Der Fractsidus steckt nicht einfach zum Spaß Geld in das Ganze." }, { "Id": "Side_CFYW_22_12", "Content": "Starte einfach diese Maschine dort an und du wirst ... transformiert. Niemand wird dich berühren können, geschweige denn dich besiegen." }, { "Id": "Side_CFYW_22_13", "Content": "Ich nehme das nach oben. Sobald du stärker wirst, steigst du auch die Leiter hoch. Sag dem Drecksjob Lebewohl." }, { "Id": "Side_CFYW_22_14", "Content": "Ich ... Gut, ich mach’s." }, { "Id": "Side_CFYW_22_15", "Content": "Ogo zittert, als er sich der Maschine nähert. Ohne eine andere Option vertraut er sein Schicksal diesem Experiment an, das er nicht versteht und ihn nicht interessiert." }, { "Id": "Side_CFYW_22_16", "Content": "Einleitung der Frequenzunterdrückerinjektion ... Dreifacheinheit. Ogos Frequenz erkannt, verursacht effektive Interferenz mit der Frequenz der Tacet-Dissonanz. Synchronisationsrate: 95,27 %." }, { "Id": "Side_CFYW_22_17", "Content": "HAHAHA! Wir haben es geschafft! Was für ein genialer Zug, menschliche Frequenzen zu nutzen, um die der Tacet-Dissonanz zu überwältigen!" }, { "Id": "Side_CFYW_22_18", "Content": "Solange die Tacet-Dissonanzen unsere Sprache verstehen, können wir sie herumkommandieren, wie wir wollen!" }, { "Id": "Side_CFYW_22_19", "Content": "Schalte den Photonvault aus und befreie unseren neuen Freund ... ich meine, alten Freund! Selbst der Rover hat keine Chance!" }, { "Id": "Side_CFYW_22_20", "Content": "Die Handwerker schalten den Photonvault aus." }, { "Id": "Side_CFYW_22_21", "Content": "..." }, { "Id": "Side_CFYW_22_22", "Content": "Ogo? Kannst du mich hören? Wie fühlt sich dein neuer Körper an? Ich verstehe, vier Beine könnten zuerst eine Herausforderung sein. Nimm dir Zeit." }, { "Id": "Side_CFYW_22_23", "Content": "Warte mal, Chef. Ogos Frequenzen ... sie sind weg." }, { "Id": "Side_CFYW_22_24", "Content": "Was? Sei nicht blöd. Wir haben seine mit den Frequenzen der Tacet-Dissonanz kombiniert. Natürlich kannst du seine nicht sehen, Dummkopf!" }, { "Id": "Side_CFYW_22_25", "Content": "Nein ... die Frequenzen der Tacet-Dissonanz sind unverändert. Seine wurden komplett verschlungen." }, { "Id": "Side_CFYW_22_26", "Content": "Das ist nicht lustig! Ogo, wach auf! Jetzt ist nicht die Zeit für ein Nickerchen ... Nein, nein ... Bleib zurück! BLEIB ZURÜCK!" }, { "Id": "Side_CFYW_22_27", "Content": "In diesen letzten Momenten war Ogos Reaktion weder das, was er erhofft hatte, noch das, was er erwartet hatte." }, { "Id": "Side_CFYW_23_1", "Content": "Was hat der Fractsidus getan ...? Er war einer ihrer ..." }, { "Id": "Side_CFYW_23_2", "Content": "Such dir irgendwo einen sicheren Unterschlupf. Ich kümmere mich darum." }, { "Id": "Side_CFYW_24_1", "Content": "Ist es ... ist es vorbei? Ist Ogo ..." }, { "Id": "Side_CFYW_24_2", "Content": "Ich konnte ihn nicht retten." }, { "Id": "Side_CFYW_24_3", "Content": "..." }, { "Id": "Side_CFYW_24_4", "Content": "Ich verstehe … das ist okay. Wir haben … wir haben alles getan, was wir konnten." }, { "Id": "Side_CFYW_24_5", "Content": "Ich habe sein Tagebuch gelesen. Alles, was er wollte, war zu überleben, aber ... er hat nicht so viel Glück wie wir." }, { "Id": "Side_CFYW_24_6", "Content": "Er hatte keinen sicheren Ort, den er Zuhause nennen konnte, oder die Mittel, sich selbst zu schützen." }, { "Id": "Side_CFYW_24_7", "Content": "Ich dachte früher, Gerechtigkeit wäre überall in Huanglong, genau wie in Jinzhou." }, { "Id": "Side_CFYW_24_8", "Content": "Wir haben die Mitternachtsranger, die uns beschützen, und die Patrouilleure, die für Ordnung sorgen. Jeder lebt in Frieden." }, { "Id": "Side_CFYW_24_9", "Content": "Für mich waren die Tacet-Dissonanzen und Tacet-Felder nur ferne Geschichten, weniger real als die Monster in Märchen." }, { "Id": "Side_CFYW_24_10", "Content": "Aber heute habe ich erkannt ... sie sind genau hier." }, { "Id": "Side_CFYW_24_11", "Content": "Mach dir keine Vorwürfe." }, { "Id": "Side_CFYW_24_12", "Content": "Du hast gute Arbeit geleistet." }, { "Id": "Side_CFYW_24_13", "Content": "Ha ... Ich gebe mir nicht die Schuld. Ich habe nur das Gefühl ... dass ich die ganze Zeit rumgebummelt habe." }, { "Id": "Side_CFYW_24_14", "Content": "... Nein, ich habe nichts getan." }, { "Id": "Side_CFYW_24_15", "Content": "Ich bin immer noch das kleine Mädchen, das einst glaubte, die Mitternachtsranger könnten jedes einzelne Problem lösen …" }, { "Id": "Side_CFYW_24_16", "Content": "Ich habe nie darüber nachgedacht, wer Hilfe brauchte, geschweige denn gehandelt. Im Rückblick schäme ich mich ..." }, { "Id": "Side_CFYW_24_17", "Content": "Folge einfach deinem Herzen." }, { "Id": "Side_CFYW_24_18", "Content": "Aber zuerst muss ich herausfinden, was mein Herz will." }, { "Id": "Side_CFYW_24_19", "Content": "Wie auch immer, ich habe alle Details aufgezeichnet. Wenn ich zurück nach Hongzhen komme, schreibe ich sie in die Chronik." }, { "Id": "Side_CFYW_24_20", "Content": "Als Nächstes ... Ich könnte mich einfach der Pioneer Association anschließen und die Welt bereisen. Ich möchte sehen, was jenseits der Mauern von Jinzhou liegt, mit meinen eigenen Augen." }, { "Id": "Side_CFYW_24_21", "Content": "Der erste Schritt ist entscheidend." }, { "Id": "Side_CFYW_24_22", "Content": "Du hast recht. Ich muss diesen ersten Schritt machen." }, { "Id": "Side_CFYW_24_23", "Content": "Danke dir, Rover. Lass uns zurück nach Hongzhen gehen." }, { "Id": "Side_CFYW_25_1", "Content": "Deine Bemühungen scheinen Früchte getragen zu haben. Welche Schlussfolgerungen hast du aus den Vorfällen gezogen, Rover?" }, { "Id": "Side_CFYW_25_2", "Content": "Du erzählst Xinyi, was passiert ist." }, { "Id": "Side_CFYW_25_3", "Content": "Also, es war der Fractsidus, die hinter diesen Störungen steckten, alles, um ihr schändliches Ziel voranzutreiben. Wie abscheulich." }, { "Id": "Side_CFYW_25_4", "Content": "Danke, dass du diese wichtige Information ans Licht gebracht hast. Ich werde dafür sorgen, dass die Patrouillen rund um den Berg Firmament verstärkt werden, um weitere Versuche dieser Halunken zu verhindern." }, { "Id": "Side_CFYW_25_5", "Content": "Oh ja, und Qianyue scheint seit ihrer Rückkehr Fuß gefasst zu haben." }, { "Id": "Side_CFYW_25_6", "Content": "Diese Reise hat sie wachsen lassen." }, { "Id": "Side_CFYW_25_7", "Content": "Es gibt keinen besseren Lehrer als die Erfahrung selbst. Ich habe hohe Erwartungen an ihre zukünftigen Beiträge." }, { "Id": "Side_CFYW_25_8", "Content": "Noch einmal, Rover, ich bin dir dankbar für deine Hilfe in dieser Angelegenheit." }, { "Id": "Side_CFYW_3_1", "Content": "Hallo? Entschuldigung." }, { "Id": "Side_CFYW_3_2", "Content": "Ja ...? Du bist ..." }, { "Id": "Side_CFYW_3_3", "Content": "Wir sind hier für deine Geschichte." }, { "Id": "Side_CFYW_3_4", "Content": "Geschichte ...? Es ist keine Geschichte! Es ist mir wirklich passiert!" }, { "Id": "Side_CFYW_3_5", "Content": "Ich wäre fast auf diesem Berg ums Leben gekommen! Allein die Gedanken daran jagt mir einen Schauer über den Rücken, als ob es immer noch da draußen lauert und beobachtet ..." }, { "Id": "Side_CFYW_3_6", "Content": "Schau hinter mich, du siehst nichts, oder?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_7", "Content": "Nein ...?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_8", "Content": "Das ist eine Erleichterung. Bei so vielen Menschen in Hongzhen würde dieses Ding sich wohl nicht zeigen. Aber diesen Ort ... da würde ich nie wieder einen Fuß hinsetzen." }, { "Id": "Side_CFYW_3_9", "Content": "Was meinst du mit diesem Ort? Wo ist das?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_10", "Content": "Neugier ist der Katze Tod, sagt man. Sich mit diesem Monster einzulassen, bedeutet nur Katastrophe. Ich muss den Verstand verloren haben, darauf zu bestehen, es zu überprüfen ..." }, { "Id": "Side_CFYW_3_11", "Content": "Frau Xinyi hat uns hierher geschickt." }, { "Id": "Side_CFYW_3_12", "Content": "Wir sammeln Geschichten für die Hongzhen-Chronik." }, { "Id": "Side_CFYW_3_13", "Content": "Frau Xinyi ...? Also, sie hat das Gerücht auch gehört? Kein Wunder, sie nimmt alles hier immer sehr ernst." }, { "Id": "Side_CFYW_3_14", "Content": "Geschichten sammeln ...? Ich habe gehört, dass diese Seiten voller unzähliger regionaler Volksmärchen sind, also ist es nur natürlich, dass du das hinzufügen möchtest." }, { "Id": "Side_CFYW_3_15", "Content": "Okay, wenn du hier bist, um zuzuhören, werde ich dir genau erzählen, was passiert ist." }, { "Id": "Side_CFYW_3_16", "Content": "Warte mal! Lass mich zuerst die Aufnahme starten ... Okay, bitte fahr fort." }, { "Id": "Side_CFYW_3_17", "Content": "Es begann alles vor drei Tagen. Ich war tief in den Bergen auf der Suche nach einem seltenen Kraut und habe jegliches Zeitgefühl verloren." }, { "Id": "Side_CFYW_3_18", "Content": "Als ich das Kraut fand, war bereits Nacht. Aus Angst vor Tieren, die nachts herumschleichen, entschied ich mich für eine Abkürzung zurück nach Hongzhen." }, { "Id": "Side_CFYW_3_19", "Content": "Als ich Loongs Wappen erreichte, hörte ich einige ... seltsame Geräusche aus der Dunkelheit. Sie klangen wie das Klirren und Kratzen von Metall, vermischt mit unheimlichen Schreien." }, { "Id": "Side_CFYW_3_20", "Content": "Ich dachte, es ist nur ein armer Erschreckfrosthirsch in einer Falle, also ging ich weiter. Aber je tiefer ich ging, desto gruseliger wurde es." }, { "Id": "Side_CFYW_3_21", "Content": "Welche Art von Geräuschen?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_22", "Content": "Schwer zu beschreiben. Wimmern? Heulen? Was auch immer es war, es war weder menschlich noch war es ein Tier, dem ich je begegnet bin." }, { "Id": "Side_CFYW_3_23", "Content": "Eher eine verdrehte Kombination aus beidem." }, { "Id": "Side_CFYW_3_24", "Content": "Die Geräusche haben mir eine Gänsehaut verpasst. Dann erinnerte ich mich an die Geschichte, die mir meine Großmutter einmal erzählt hat." }, { "Id": "Side_CFYW_3_25", "Content": "Vor langer Zeit arbeiteten der Hütende und die Akademie von Gelehrten zusammen und nutzten ihre skurrilen Schöpfungen, um einige wirklich bösartige Monster zu versiegeln." }, { "Id": "Side_CFYW_3_26", "Content": "Mit den Jahren sind ihre Körper zu Staub zerfallen, aber ihre bösen Seelen hängen noch herum, gierig auf Rache an dem Hütenden." }, { "Id": "Side_CFYW_3_27", "Content": "Rache an dem Hütenden? Das ist verrückt!" }, { "Id": "Side_CFYW_3_28", "Content": "Ähem, ich rede hier, junge Dame. Unterbrich noch einmal und ich werde kein weiteres Wort sagen." }, { "Id": "Side_CFYW_3_29", "Content": "Oh, Entschuldigung ..." }, { "Id": "Side_CFYW_3_30", "Content": "Wo war ich? Ah, ja, die bösen Seelen. Ich war in einer Zwickmühle, weißt du. So verängstigt ich auch war, nagte die Neugier an mir und drängte mich weiter ..." }, { "Id": "Side_CFYW_3_31", "Content": "Plötzlich, wie aus dem Nichts, erschienen zwei Laternen vor mir. Es ging so schnell, dass ich nicht einmal realisierte, dass es unmöglich war, Laternen in der Wildnis zu sehen." }, { "Id": "Side_CFYW_3_32", "Content": "Die Laternen schienen zu schweben, kaum sichtbar. Sie flackerten einmal, dann einige Sekunden später flackerten sie wieder." }, { "Id": "Side_CFYW_3_33", "Content": "Erst da habe ich bemerkt, dass es gar keine Laternen waren, sondern Augen! Augen so groß wie Laternen. Wie groß wäre dann der Kopf?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_34", "Content": "Ich drehte mich um und rannte, und dieses Monster heulte hinter mir weiter. Glaub mir, ich habe noch nie etwas so Markerschütterndes gehört." }, { "Id": "Side_CFYW_3_35", "Content": "Ich wagte es nicht, zurückzublicken, lief einfach um mein Leben. Ich verlor das Zeitgefühl, aber schließlich sah ich die Lichter von Hongzhen und wusste, dass ich in Sicherheit war." }, { "Id": "Side_CFYW_3_36", "Content": "Ich hab gehört, du bist am Eingang von Hongzhen ohnmächtig geworden, stimmt’s? Zum Glück hat die Nachtpatrouille dich gefunden. Sonst ..." }, { "Id": "Side_CFYW_3_37", "Content": "Unsinn! Ich bin nicht ohnmächtig geworden! Nur ... ein bisschen müde vom Laufen! Ja, ich war müde!" }, { "Id": "Side_CFYW_3_38", "Content": "Wie auch immer, was mich verfolgte, müssen die Seelen dieser Monster sein! Ein falscher Tritt und ich wäre seine nächste Mahlzeit gewesen!" }, { "Id": "Side_CFYW_3_39", "Content": "Alles klar, das ist alles aufgezeichnet. Was meinst du, Rover?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_40", "Content": "Ich bezweifle, dass es irgendein böser Geist ist." }, { "Id": "Side_CFYW_3_41", "Content": "Ja, da stimme ich zu. Ich habe gehört, dass Nervosität Dinge sehen lässt, die nicht real sind. Vielleicht war es nur ein Erschreckfrosthirsch ... oder eine vorbeiziehende Tacet-Dissonanz?" }, { "Id": "Side_CFYW_3_44", "Content": "Wenn du wirklich neugierig bist, geh und sieh dir das Monster selbst an. Ich habe es in der Nähe von Loongs Wappen entdeckt. Denk nur daran, ich habe dich gewarnt." }, { "Id": "Side_CFYW_4_1", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Side_CFYW_4_2", "Content": "Ja? Du bist ...? Oh, ich verstehe. Ihr seid auch hier wegen des Schneemonsters?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_3", "Content": "Welches Schneemonster?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_4", "Content": "Stell dir einen Affen vor, der so groß wie ein Panzer ist, mit der Kraft, alles um ihn herum in Eisskulpturen zu verwandeln." }, { "Id": "Side_CFYW_4_5", "Content": "Ich habe es einmal als Kind gesehen, nur einen flüchtigen Blick auf seinen Rücken, während ich meinem Vater in den Bergen folgte." }, { "Id": "Side_CFYW_4_6", "Content": "(Klingt wie eine Tacet-Dissonanz mit Gefrierfähigkeiten.)" }, { "Id": "Side_CFYW_4_7", "Content": "Und, wie planst du dieses Mal, das Schneemonster zu finden?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_8", "Content": "Dieses Mal? Ich bin ihm tatsächlich nie begegnet. Wenn doch, wäre ich nicht hier, um die Geschichte zu erzählen!" }, { "Id": "Side_CFYW_4_9", "Content": "Aber, ich bin auf ... Hinweise auf seine Jagd gestoßen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_10", "Content": "Hinweise auf seine Jagd?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_11", "Content": "Okay, um es kurz zu machen: Ich war in den Bergen auf der Jagd und habe einige seltsame Vorrichtungen am Fuße von Loongs Grat gefunden." }, { "Id": "Side_CFYW_4_12", "Content": "Ich dachte, sie wären von der Akademie von Gelehrten hinterlassen worden. Keine Ahnung, wofür sie waren. Weißt du, ich habe dort noch nie etwas gefunden, das mit der Akademie von Gelehrten zu tun hat." }, { "Id": "Side_CFYW_4_13", "Content": "Vielleicht haben sie einen geheimen Tresorraum in der Nähe?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_14", "Content": "Das habe ich mir gedacht. Also bin ich den Vorrichtungen gefolgt, um es zu finden." }, { "Id": "Side_CFYW_4_15", "Content": "Hast du es gefunden?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_16", "Content": "Natürlich nicht. Das ist eine Geschichte darüber, wie man einem Schneemonster begegnet, nicht darüber, wie ein Dieb den Jackpot in einem Tresor knackt!" }, { "Id": "Side_CFYW_4_17", "Content": "Ich wanderte den Berg hinauf und sah einige ... Tiere. Oh, nicht nur irgendwelche Tiere, es gab auch Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_18", "Content": "Tacet-Dissonanzen? Sie haben dich nicht angegriffen?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_19", "Content": "Nein. Als ich sie fand, waren sie alle durchgefroren." }, { "Id": "Side_CFYW_4_20", "Content": "Vögel, Hirsche, sogar die Tacet-Dissonanzen – alle waren steif gefroren. Man konnte jedes Haar kristallklar sehen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_21", "Content": "Kannst du es glauben? Sogar die Schneeflocken um sie herum waren eingefroren. Das hat mir einen Schauder über den Rücken gejagt, sag’ ich dir." }, { "Id": "Side_CFYW_4_22", "Content": "Also glaubst du, dass der Schneemonster das alles gemacht hat?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_23", "Content": "Wer sonst könnte es sein? Was sonst könnte lebende Kreaturen in diese ... erschreckenden Eisskulpturen verwandeln?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_24", "Content": "Ich habe den Tresor völlig vergessen und bin wie der Wind gelaufen, aus Angst, das Schneemonster würde aus dem Nichts hervorspringen und mich wie die anderen in ein Eis am Stiel verwandeln." }, { "Id": "Side_CFYW_4_25", "Content": "Das Schneemonster und die Akademie von Gelehrten ..." }, { "Id": "Side_CFYW_4_26", "Content": "Es muss eine Verbindung geben." }, { "Id": "Side_CFYW_4_27", "Content": "Ja, warum habe ich nicht früher daran gedacht ... Die Akademie von Gelehrten muss das Monster mit einer ihrer Erfindungen versiegelt haben, und jemand hat es aus Versehen freigelassen!" }, { "Id": "Side_CFYW_4_28", "Content": "Das erklärt alles! Kein Wunder, dass es Jahrhunderte her ist, seit die Leute das letzte Mal das Schneemonster gesehen haben …" }, { "Id": "Side_CFYW_4_29", "Content": "Moment mal, hast du nicht gesagt, dass du es als Kind gesehen hast?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_30", "Content": "Habe ich? Ha ... Hahaha, nun ja, abgesehen von MIR, ist es Jahrhunderte her, dass jemand das Schneemonster gesehen hat!" }, { "Id": "Side_CFYW_4_31", "Content": "Äh, warte! Und mein Vater! Er hat es auch gesehen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_32", "Content": "Qianyue stellt keine weiteren Fragen, aber der skeptische Blick auf ihrem Gesicht reicht aus, um ihre Meinung zu zeigen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_33", "Content": "Ähm, nun, vielen Dank für deine Hilfe." }, { "Id": "Side_CFYW_4_34", "Content": "Das ist eine nette … Geschichte." }, { "Id": "Side_CFYW_4_35", "Content": "Übrigens, wenn du vorhast, das Schneemonster zu jagen, warum nimmst du nicht ein paar meiner Giftpfeile mit? Sie sind dafür gemacht, wilde Tiere schnell zu erledigen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_36", "Content": "Nein, danke." }, { "Id": "Side_CFYW_4_37", "Content": "Wirklich? Zeig mir." }, { "Id": "Side_CFYW_4_38", "Content": "Denk mal nach. Du wirst da draußen sein, starrst dieses Schneemonster an und wünschst dir, du hättest etwas zur Verteidigung. Glaub mir, du wirst es bereuen, diese nicht mitgenommen zu haben." }, { "Id": "Side_CFYW_4_39", "Content": "Sehr vernünftig. Hier. Es hat Jahre gedauert, diese Schönheiten zu kreieren." }, { "Id": "Side_CFYW_4_40", "Content": "Aber sie sehen aus wie normale Pfeile ..." }, { "Id": "Side_CFYW_4_41", "Content": "Hey, mach die Augen auf! Das sind keine gewöhnlichen Pfeile. Die Spitzen sind vergiftet. Das Gift, das ich verwendet habe, ist farblos, geruchlos, für Menschen sicher, aber tödlich für Bestien!" }, { "Id": "Side_CFYW_4_42", "Content": "... Naja, behalte sie vielleicht erstmal für dich selbst." }, { "Id": "Side_CFYW_4_43", "Content": "Gut, deine Entscheidung. Sag nur nicht, ich hätte dich nicht gewarnt, wenn die Zeit kommt." }, { "Id": "Side_CFYW_4_44", "Content": "Wie auch immer, ihr seid nicht die Einzigen, die neugierig auf dieses Schneemonster sind. Entschuldigung, ich habe einen anderen Kunden ... Abenteurer zu besuchen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_45", "Content": "Der Jäger eilt davon und nimmt seine tödlichen, unsichtbaren und geruchlosen Giftpfeile mit." }, { "Id": "Side_CFYW_4_46", "Content": "Na gut, ich habe alles aufgezeichnet. Ich werde es später sortieren." }, { "Id": "Side_CFYW_4_47", "Content": "Irgendwie habe ich das Gefühl ... diese beiden Vorfälle sind nicht ganz so, wie ich sie mir vorgestellt hatte." }, { "Id": "Side_CFYW_4_48", "Content": "Was meinst du damit?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_49", "Content": "Der Kräutersammler hat das Wesen nicht einmal klar gesehen. Nach seiner Beschreibung klingt es eher nach einer seltenen Tacet-Dissonanz als nach einem Monster." }, { "Id": "Side_CFYW_4_50", "Content": "Aber das Wimmern oder Heulen, von dem er sprach, weckt mein Interesse. Wenn es eine Tacet-Dissonanz oder ein Monster war ... warum hat es ihn dann nicht angegriffen?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_51", "Content": "Seine Bewegung könnte eingeschränkt sein." }, { "Id": "Side_CFYW_4_52", "Content": "Es könnte freundlich zu Menschen sein." }, { "Id": "Side_CFYW_4_53", "Content": "Das macht Sinn. Vielleicht hat sich eine Tacet-Dissonanz in einer Falle verfangen oder in einer Spalte verklemmt?" }, { "Id": "Side_CFYW_4_54", "Content": "Das macht Sinn. Ich habe gehört, dass einige Tacet-Dissonanzen menschenfreundlich sind." }, { "Id": "Side_CFYW_4_55", "Content": "Hmm, das könnte die wahre Geschichte hinter diesem „bösen Geist“ sein." }, { "Id": "Side_CFYW_4_56", "Content": "Was den Jäger betrifft, hat er eine sehr detaillierte Beschreibung gegeben." }, { "Id": "Side_CFYW_4_57", "Content": "Wenn er es sich ausgedacht hätte, hätte er keine überprüfbaren Details wie die Schöpfungen der Akademie von Gelehrten eingeschlossen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_58", "Content": "Das bedeutet, die eingefrorenen Tiere sind echt. Die Schöpfungen der Akademie von Gelehrten sind echt, aber …" }, { "Id": "Side_CFYW_4_59", "Content": "Das Schneemonster könnte eine Lüge sein." }, { "Id": "Side_CFYW_4_60", "Content": "Das stimmt! Kein Schneemonster, nur ein Trick, um diese Giftpfeile zu verkaufen." }, { "Id": "Side_CFYW_4_61", "Content": "Er hat die gefrorenen Tiere gesehen, aber er wusste nicht, wer es getan hat und wie." }, { "Id": "Side_CFYW_4_62", "Content": "Gerüchte über das Schneemonster zu verbreiten, war nur ein Weg, um Jäger anzulocken." }, { "Id": "Side_CFYW_4_63", "Content": "Jetzt bleibt nur noch eine Frage." }, { "Id": "Side_CFYW_4_64", "Content": "Ja, wer hat diese Tiere eingefroren? Tacet-Dissonanz? Das ergibt nicht viel Sinn." }, { "Id": "Side_CFYW_4_65", "Content": "Irgendetwas stimmt nicht mit diesen beiden Vorfällen. Vielleicht müssen wir die Orte besuchen, um Antworten zu finden." }, { "Id": "Side_CFYW_6_1", "Content": "Sind das ... Käfige? Wer würde hier draußen Käfige aufstellen?!" }, { "Id": "Side_CFYW_6_2", "Content": "Es sieht so aus, als wären sie benutzt worden, um etwas einzusperren. Die gute Nachricht ist, dass es kein Mensch war, wenn man nach diesen Kratzspuren geht." }, { "Id": "Side_CFYW_6_3", "Content": "Lass uns ein paar Fotos machen, für alle Fälle." }, { "Id": "Side_CFYW_7_1", "Content": "Dieser Käfig muss für etwas wirklich Großes sein." }, { "Id": "Side_CFYW_7_2", "Content": "Aber es sieht nagelneu aus. Ich glaube nicht, dass es benutzt wurde." }, { "Id": "Side_CFYW_8_1", "Content": "Wofür sind diese Kisten?" }, { "Id": "Side_CFYW_8_2", "Content": "Sieht so aus, als ob sie dazu dienten, Ausrüstung zu lagern." }, { "Id": "Side_CFYW_9_1", "Content": "Was macht das hier?" }, { "Id": "Side_CFYW_9_2", "Content": "Es ist ein Memo daran befestigt, aber sie scheint mit Tinte befleckt zu sein." }, { "Id": "Side_CFYW_9_4", "Content": "Also, jemand hat hier an Tieren und Tacet-Dissonanzen experimentiert ...?" }, { "Id": "Side_CFYW_9_5", "Content": "Aber irgendwas ist schiefgelaufen, also mussten sie sich zurückziehen." }, { "Id": "LevelPlay_34900004_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900005_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900005_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900019_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900019_QuestDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900019_QuestName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1975686f94ab15b51cced25a1e33c0b3eb7c79237119aa278251c7d8e0f57f7f", "Content": "Weiqi Schale" }, { "Id": "LevelPlay_11000011_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_ChildQuestTip_34_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_ChildQuestTip_34_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_ChildQuestTip_34_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_ChildQuestTip_34_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_ChildQuestTip_34_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_11000012_QuestScheduleMainTitle_34_1", "Content": "Finde Mingming und Doudou in der angegebenen Zeit" }, { "Id": "LevelPlay_11000013_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000063_ReachChallengeMainText_146_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146000064_ReachChallengeMainText_146_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Side_WQDMX_5_1", "Content": "Verschont uns, bitte! Wir ergeben uns, wir ergeben uns!" }, { "Id": "InstanceDungeon_1508_DungeonDesc", "Content": "Früher ein Prüfungsort für das Erwachsenwerden, um die Stärke der Teilnehmer zu testen. Im Laufe der Zeit hat sich dieser Ort zu einem Ort des Segens und des Gebets für das Hütende entwickelt. Bestehe die Prüfung und beweise, dass du qualifiziert bist, das Hütende und Hongzhen zu beschützen." }, { "Id": "InstanceDungeon_1508_MapName", "Content": "Opferstätte" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1508_Description", "Content": "Früher ein Prüfungsort für das Erwachsenwerden, um die Stärke der Teilnehmer zu testen. Im Laufe der Zeit hat sich dieser Ort zu einem Ort des Segens und des Gebets für das Hütende entwickelt. Bestehe die Prüfung und beweise, dass du qualifiziert bist, das Hütende und Hongzhen zu beschützen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1508_Name", "Content": "Opferstätte" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_147", "Content": "Gehe zur Ladestation" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_149", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_156", "Content": "Untersuche die Fehlerzelle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_157", "Content": "Untersuche die Fehlerzelle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_159", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_LevelPlayName_138_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WWQH_18_1", "Content": "Das Geschäft heute heißt: „Lollo-Verfütterung“." }, { "Id": "Event_WWQH_18_2", "Content": "Willst du, dass ich dich streichle?" }, { "Id": "Event_WWQH_18_3", "Content": "Das wäre nett ... nur Spaß. Du sollst Tiere für andere Leute streicheln. Die Nachfrage ist in letzter Zeit gestiegen." }, { "Id": "Event_WWQH_18_4", "Content": "Es gibt viele Tiere in der Stadt. Leute, die woanders wohnen, möchten, dass du ihre Tiere streichelst und fütterst." }, { "Id": "Event_WWQH_18_5", "Content": "Tatsächlich hatte ich mal einen ähnlichen Auftrag als Kurier. Der Absender war ein Mensch, aber der Empfänger war ein Hund namens „Mimi“ ..." }, { "Id": "Event_WWQH_18_6", "Content": "Und der Kunde sagte mir ... „Ich habe etwas Trockenfleisch in Rinascita gekauft. Bitte füttere damit Mimi den Hund in Jinzhou!“" }, { "Id": "Event_WWQH_18_7", "Content": "Damals war ich total verwirrt, weil wir so einen Service nicht angeboten haben, aber es hat mich auf eine ganz neue Geschäftsidee gebracht." }, { "Id": "Event_WWQH_18_8", "Content": "Ding! Du hast einen neuen Streichelauftrag. Bitte erfülle ihn pünktlich." }, { "Id": "Event_WWQH_18_9", "Content": "Und diesmal suchen wir ... eine getigerte Katze namens „Wangcai“? Oh mein Gott, die kenne ich. Ich habe ein Meme von dieser Katze auf meinem Terminal gespeichert!" }, { "Id": "Event_WWQH_18_10", "Content": "Ich brauche das Meme. Schick es mir!" }, { "Id": "Event_WWQH_18_11", "Content": "Lass mich nachschauen ... das Meme und die Koordinaten von Wangcai ... Ich habe dir alles geschickt! Vergiss nicht, Wangcais Lieblingsfischfilet mitzunehmen!" }, { "Id": "Event_WWQH_19_1", "Content": "Wir haben zu viele Leute, die gleichzeitig versuchen, zu füttern. Die Katze hat Angst. Tretet zurück, alle!" }, { "Id": "Event_WWQH_19_2", "Content": "Verstanden! Wangcai versteckt sich hinter dem Lichtkasten, aber sein Bauch ist zu dick. Er steckt fest." }, { "Id": "Event_WWQH_19_3", "Content": "Miau miau miau ..." }, { "Id": "Event_WWQH_19_4", "Content": "Ich versuche es mal mit dem Katzenübersetzungsmodul!" }, { "Id": "Event_WWQH_19_5", "Content": "Wangcai sagt: „Taub. Irgendwas zappt mich im Lichtkasten. Mein Bauch fühlt sich taub an. Holt mich schnell hier raus.“" }, { "Id": "Event_WWQH_19_6", "Content": "Schnell, schalte das Strommodul aus, ich rette Wangcai." }, { "Id": "Event_WWQH_20_1", "Content": "Du und Xuanyin retten Wangcai, was die Menge jubeln lässt.\nNachdem Xuanyin sich bedankt hat, bringt er Wangcai in die medizinische Abteilung der Akademie.\nEs sieht so aus, als müsstest du bis zum nächsten Mal warten, um Wangcai zu füttern." }, { "Id": "Event_WWQH_21_1", "Content": "Du erzählst Maji von dem Vorfall, was ihn einen Moment sprachlos macht." }, { "Id": "Event_WWQH_22_1", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Event_WWQH_22_2", "Content": "Als Katze hat man es echt besser als Mensch." }, { "Id": "Event_WWQH_22_3", "Content": "Ich versteh’s nicht ..." }, { "Id": "Event_WWQH_22_4", "Content": "Ich kann den Bericht heute nicht schreiben, aber wenn ich eine Katze wäre, müsste ich nie Berichte schreiben. Schnief schnief ..." }, { "Id": "Event_WWQH_22_5", "Content": "Morgen kannst du eine andere deiner Geschäftsideen ausprobieren." }, { "Id": "Event_WWQH_22_6", "Content": "Du hast recht. Ich kümmere mich jetzt darum. Morgen wird alles gut." }, { "Id": "Entity_c0e9d76a41a4df16fedf2902f8845ea5f04fd1b32c89c5d5a54eef5d74eb2632", "Content": "Lichtbrecher" }, { "Id": "Speaker_1375_Name", "Content": "Cosmos & Cloudy" }, { "Id": "Speaker_1375_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1376_Name", "Content": "Ernster Junge" }, { "Id": "Speaker_1376_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1377_Name", "Content": "Ungezogenes Kind" }, { "Id": "Speaker_1377_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1378_Name", "Content": "Skeptisches Kind" }, { "Id": "Speaker_1378_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1379_Name", "Content": "Selbstbewusstes Kind" }, { "Id": "Speaker_1379_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1380_Name", "Content": "Cloudy" }, { "Id": "Speaker_1380_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1382_Name", "Content": "Schüchternes Mädchen" }, { "Id": "Speaker_1382_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1383_Name", "Content": "Ying" }, { "Id": "Speaker_1383_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1384_Name", "Content": "Tick Tack" }, { "Id": "Speaker_1384_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6cf5e9184c0a4c6ce8518ae376c83a664a63a8b056c952b2bd0b7c6d30fe3332", "Content": "Irrtum der Irreversibilität" }, { "Id": "Achievement_100217_Name", "Content": "Come for Ya" }, { "Id": "Achievement_100218_Name", "Content": "Beruhigende Momente" }, { "Id": "Achievement_100219_Name", "Content": "Projekt Clang Bang" }, { "Id": "Achievement_100220_Name", "Content": "Rücksichtsloser Reisender" }, { "Id": "Achievement_100221_Name", "Content": "Mach eine Pause" }, { "Id": "Achievement_100222_Name", "Content": "Abschusskontrolle" }, { "Id": "Achievement_100223_Name", "Content": "Es wird Zeit!" }, { "Id": "Achievement_100224_Name", "Content": "Stressabbau" }, { "Id": "Achievement_100225_Name", "Content": "Edelbeere" }, { "Id": "Achievement_100226_Name", "Content": "Ballade des Schwerts" }, { "Id": "Achievement_100227_Name", "Content": "Teezubereitung an einem verschneiten Tag" }, { "Id": "Achievement_100228_Name", "Content": "Tiger am Schwanz" }, { "Id": "Achievement_100229_Name", "Content": "Mutig gegen Jué" }, { "Id": "Achievement_100230_Name", "Content": "Wilde Bestie" }, { "Id": "Achievement_100231_Name", "Content": "Clang Bang Eisbrecher" }, { "Id": "Achievement_100232_Name", "Content": "Alptraum des schwächlichen Käfers" }, { "Id": "Achievement_100233_Name", "Content": "Überwinde die Käfer" }, { "Id": "Achievement_100234_Name", "Content": "Letztes Puzzleteil" }, { "Id": "Achievement_100235_Name", "Content": "Verschneite Spur" }, { "Id": "Achievement_100236_Name", "Content": "Vom Gipfel" }, { "Id": "Achievement_100217_Desc", "Content": "Erreiche die höchste Belohnung in Taktisches Hologramm: Ski." }, { "Id": "Achievement_100218_Desc", "Content": "Genieße einmal die heiße Quelle." }, { "Id": "Achievement_100219_Desc", "Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang einmal ab." }, { "Id": "Achievement_100220_Desc", "Content": "Verwende einmal den Chronosorter." }, { "Id": "Achievement_100221_Desc", "Content": "Verwende einmal den Zeitstasifizierer." }, { "Id": "Achievement_100222_Desc", "Content": "Verwende einmal das Sprunggerät." }, { "Id": "Achievement_100223_Desc", "Content": "Befreie einmal einen Feind innerhalb der Photonenbarriere." }, { "Id": "Achievement_100224_Desc", "Content": "Zerbrich 20 Eisblöcke." }, { "Id": "Achievement_100225_Desc", "Content": "Schließe Glorreiche Loongs Perle ab." }, { "Id": "Achievement_100226_Desc", "Content": "Erhalte das Schwert auf der Insel in der Mitte eines Sees in der Nähe von Hongzhen." }, { "Id": "Achievement_100227_Desc", "Content": "Sammle alle Windklinger im Berg Firmament." }, { "Id": "Achievement_100228_Desc", "Content": "Besiege den mächtigen Lichtbrecher, der im Berg Firmament umherstreift." }, { "Id": "Achievement_100229_Desc", "Content": "Besiege das Konstrukt: Schutzschuppen, das im Berg Firmament umherstreift." }, { "Id": "Achievement_100230_Desc", "Content": "Besiege die Eisfeldbestie, die im Berg Firmament umherstreift." }, { "Id": "Achievement_100231_Desc", "Content": "Besiege den eisigen Clang Bang, der im Berg Firmament umherstreift." }, { "Id": "Achievement_100232_Desc", "Content": "Besiege einen Frostkäfer." }, { "Id": "Achievement_100233_Desc", "Content": "Besiege alle Frostkäfer." }, { "Id": "Achievement_100234_Desc", "Content": "Schließe alle Echo-Herausforderungen: Clang Bang ab." }, { "Id": "Achievement_100235_Desc", "Content": "Schalte die Resonanznexusse in Hongzhen frei." }, { "Id": "Achievement_100236_Desc", "Content": "Schalte das kleine Resonanz-Leuchtfeuer am Drachenkopf von Loongs Wappen frei." }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_55", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_56", "Content": "Untersuche die bekannte Fata Morgana" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_57", "Content": "Betrete die Dimension durch das Tor" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_InteractContent_131_1", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_InteractContent_131_2", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "ConditionGroup_12009004_HintText", "Content": "Schließe Träume in Dunkelheit II in Flammen ab." }, { "Id": "ConditionGroup_12009005_HintText", "Content": "Schließe Träume in Dunkelheit III in Flammen ab." }, { "Id": "ConditionGroup_12009006_HintText", "Content": "Schließe Träume in Dunkelheit IV in Flammen ab." }, { "Id": "PrefabTextItem_1414763845_Text", "Content": "Spuren des Berges Firmament" }, { "Id": "NpcHeadInfo_19_SecondName", "Content": "Souvenirladen" }, { "Id": "HotKeyText_CameraTips_Name", "Content": "Kameraposition anpassen" }, { "Id": "HotKeyText_CameraTips2_Name", "Content": "Winkel anpassen" }, { "Id": "TimeOfDayLock", "Content": "Kann momentan nicht verwendet werden." }, { "Id": "Quest_880900007_ChildQuestTip_880_9", "Content": "Hol den Kunden ab" }, { "Id": "Event_WWQH_23_1", "Content": "Du wirst vielleicht nicht glauben, was der Geschäftsplan ist, wenn ich es dir erzähle." }, { "Id": "Event_WWQH_23_2", "Content": "Wie unkonventionell könnte es sein?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_3", "Content": "Deine Erlebnisse gestern haben mich inspiriert. Ich habe über Nacht ein neues Geschäft entwickelt." }, { "Id": "Event_WWQH_23_4", "Content": "Was für ein Geschäft? Gehen wir jetzt betteln?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_5", "Content": "Nee! Wir helfen Leuten, Sachen zu essen! Und wir verdienen damit Geld! Es heißt „Lollo-Esser“!" }, { "Id": "Event_WWQH_23_6", "Content": "Klingt für mich ähnlich." }, { "Id": "Event_WWQH_23_7", "Content": "Juwel-Boba hat ein Kollaborationsevent mit dem beliebten Spiel „Die Wiederkunft von Solaris“ gestartet." }, { "Id": "Event_WWQH_23_8", "Content": "Spieler können dort ein Kollaborationsgetränk kaufen und haben die Chance, limitierte Einlösungscodes zu bekommen. Der Hype ist riesig!" }, { "Id": "Event_WWQH_23_9", "Content": "Sie kriegen die Codes, wir trinken Boba und verdienen Geld. Win-Win!" }, { "Id": "Event_WWQH_23_10", "Content": "Eine Chance zu ziehen?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_11", "Content": "Wie viele Becher, bis wir den garantierten Gewinn haben?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_12", "Content": "Lass mich sehen ... Ein Becher pro Ziehung ..." }, { "Id": "Event_WWQH_23_13", "Content": "Warte! Das Kleingedruckte hier ... sind das die Lotterie-Wahrscheinlichkeitsregeln?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_14", "Content": "... Ab dem 50. Becher steigt die Gewinnchance und beim 60. Becher ist der Gewinn garantiert." }, { "Id": "Event_WWQH_23_15", "Content": "Gibt es noch andere Regeln?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_16", "Content": "Bevor du bestellst, musst du den Slogan rufen: „Präsentiert endlose Schätze für ‚Die Wiederkunft von Solaris‘!“" }, { "Id": "Event_WWQH_23_17", "Content": "Entferne die App sofort!" }, { "Id": "Event_WWQH_23_18", "Content": "Ding! ..." }, { "Id": "Event_WWQH_23_19", "Content": "Ding! Du hast ..." }, { "Id": "Event_WWQH_23_20", "Content": "Ding! Du hast eine neue ..." }, { "Id": "Event_WWQH_23_21", "Content": "Ding! Du hast eine neue Bestellung ..." }, { "Id": "Event_WWQH_23_22", "Content": "Ding! Du hast eine neue Bestellung ... Ding! Ding! Ding!" }, { "Id": "Event_WWQH_23_23", "Content": "Wenn ich davon Diabetes bekomme, bist du schuld." }, { "Id": "Event_WWQH_23_24", "Content": "Kann ich eine Entschädigung für Berufskrankheiten beantragen?" }, { "Id": "Event_WWQH_23_25", "Content": "..." }, { "Id": "Event_WWQH_23_26", "Content": "Es ist noch nicht zu spät, aufzugeben." }, { "Id": "Event_WWQH_23_27", "Content": "Unterschätze mich nicht! Präsentiert endlose Schätze für „Die Wiederkunft von Solaris“!" }, { "Id": "Event_WWQH_24_1", "Content": "Willkommen bei „Die Wiederkunft von Solaris: Juwelenstation“. Wie viele Becher möchtest du?" }, { "Id": "Event_WWQH_24_2", "Content": "Präsentiert endlose Schätze für „Die Wiederkunft von Solaris“! Ich nehme 100 Becher Boba!" }, { "Id": "Event_WWQH_24_3", "Content": "Und mach die Hälfte davon groß, ohne Eis und mit wenig Zucker bitte!" }, { "Id": "Event_WWQH_24_4", "Content": "Und du?" }, { "Id": "Event_WWQH_24_5", "Content": "Groß, extra Eis, extra Zucker!" }, { "Id": "Event_WWQH_24_6", "Content": "Groß, halb Eis, halb Zucker!" }, { "Id": "Event_WWQH_24_7", "Content": "Groß, ohne Eis, weniger Zucker!" }, { "Id": "Event_WWQH_24_8", "Content": "Jetzt bitte laut unseren Slogan rufen." }, { "Id": "Event_WWQH_24_9", "Content": "Präsentiert endlose Schätze für „Die Wiederkunft von Solaris“!" }, { "Id": "Event_WWQH_25_1", "Content": "Bestellung #1: 5 Becher, 0 Code.\nBestellung #2: 30 Becher, 1 Code.\nBestellung #3: 22 Becher, 1 Code.\nBestellung #4: 1 Becher, 1 Code.\nBestellung #5: 10 Becher, 2 Codes ...\n\nMit 68 Bechern Boba im Bauch brecht ihr und Maji früher ab als erwartet." }, { "Id": "Event_WWQH_26_1", "Content": "Tut mir leid. Ich habe die Begeisterung der Spieler unterschätzt ... hicks! Ich werde so etwas nie wieder versuchen." }, { "Id": "Event_WWQH_26_2", "Content": "Hicks! Es ist okay, ich verstehe. Ich verzeihe dir." }, { "Id": "Event_WWQH_26_3", "Content": "Danke. Das ist sehr nett von dir." }, { "Id": "Event_WWQH_26_4", "Content": "So süß wie der Boba, ja." }, { "Id": "Event_WWQH_26_5", "Content": "Ich kann das nicht. Hicks ... Ich kann keine Schätze mehr präsentieren. Ich werde nie wieder als Kurier arbeiten können, wenn ich Diabetes davon bekomme ..." }, { "Id": "Event_WWQH_26_6", "Content": "Du bist doch kein Kurier mehr." }, { "Id": "Event_WWQH_26_7", "Content": "Hicks ... Stimmt. Habe mich noch nicht an meinen neuen Job gewöhnt." }, { "Id": "Event_WWQH_27_1", "Content": "Eine geniale Idee." }, { "Id": "Event_WWQH_27_2", "Content": "Wirklich? Ich glaub’s nicht." }, { "Id": "Event_WWQH_27_3", "Content": "Ich werde es „Lollo To come“ nennen. Ich wurde von einem Beitrag im internen Forum von Lollo inspiriert." }, { "Id": "Event_WWQH_27_4", "Content": "To come? Meinst du Essen zum Mitnehmen?" }, { "Id": "Event_WWQH_27_5", "Content": "Hier, ich zeig’s dir. Lies diesen Artikel!" }, { "Id": "Event_WWQH_27_6", "Content": "„Ein ausländischer Kunde hat eine Lollo-Kühlkettenbestellung aufgegeben und wollte ein Hühnerzupfbraten vom Restaurant Panhua ...“" }, { "Id": "Event_WWQH_27_7", "Content": "„Aber ich habe erst bemerkt, dass ich vergessen habe, das Essen mitzunehmen, als ich beim Kunden angekommen war. Wie unachtsam von mir ...“" }, { "Id": "Event_WWQH_27_8", "Content": "„Um meinen Fehler wiedergutzumachen, habe ich den Kunden zum Restaurant Panhua gefahren, damit er das Huhn selbst bestellen und den frischen Geschmack genießen kann!“" }, { "Id": "Event_WWQH_27_9", "Content": "Also, ich habe diesen Kurier kontaktiert und seine Erlaubnis erhalten ..." }, { "Id": "Event_WWQH_27_10", "Content": "Willst du damit sagen ..." }, { "Id": "Event_WWQH_27_11", "Content": "Die traditionelle Essenslieferung bringt das Essen zum Haus des Kunden. In diesem Fall könnte es schwierig sein, zeitliche Effizienz und den Zustand des Gerichts in Einklang zu bringen." }, { "Id": "Event_WWQH_27_12", "Content": "Und deswegen geht unser „Lollo To come“ den anderen Weg: wir liefern unsere Kunden zum Essen!" }, { "Id": "Event_WWQH_27_13", "Content": "Ich habe bereits einen Slogan: Esst, wo immer ihr wollt – mit Lollo „To come“!" }, { "Id": "Event_WWQH_27_14", "Content": "Das ... klingt sehr unkonventionell." }, { "Id": "Event_WWQH_27_15", "Content": "Irgendwas stimmt nicht, aber ich kann nicht sagen, was." }, { "Id": "Event_WWQH_27_16", "Content": "Ding! Du hast eine neue To come-Bestellung. Bitte hole den Kunden pünktlich ab." }, { "Id": "Event_WWQH_27_17", "Content": "Eine Bestellungl! Das sieht aber nach einem weit entfernten Ort aus ... Ich glaube, ich habe dort noch nie Menschen leben sehen?" }, { "Id": "Event_WWQH_27_18", "Content": "Ich schaue es mir mal an." }, { "Id": "Event_WWQH_27_19", "Content": "Okay. Ruf mich an, wenn alles gut läuft." }, { "Id": "Event_WWQH_27_20", "Content": "Dann fahre ich dorthin, um den Kunden abzuholen." }, { "Id": "Event_WWQH_28_1", "Content": "Schlechte Nachricht, Boss! Ist das nicht der Lollo-Hitman?!" }, { "Id": "Event_WWQH_28_2", "Content": "So ein Mist! Wer hat Lollo-Hitman denn gerufen?" }, { "Id": "Quest_11900018_QuestDesc_11_1", "Content": "Onkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ..." }, { "Id": "Quest_11900018_QuestName_11_1", "Content": "Schuppe der Erinnerungen" }, { "Id": "LevelPlay_313900001_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionMainText_313_2", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionMainText_313_4", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionSubText_313_2", "Content": "Feinde erscheinen auf der Ostseite" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionSubText_313_4", "Content": "Feinde tauchen auf beiden Seiten auf" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_68", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChildQuestTip_313_69", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_QuestScheduleSubTitle_313_6", "Content": "Verbleibende Wellen: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_2", "Content": "Hallo, Onkel Fu." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_3", "Content": "Hallo, und du bist...?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_4", "Content": "Haha, was für ein höflicher junger {Male=Bursche;Female=Mädel}." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_5", "Content": "Ich bin derjenige, der gesehen hat, wie Hongzhen zu dem geworden ist, was es heute ist, bevor ich es an Xinyi übergeben habe." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_6", "Content": "Ach, lass die Vergangenheit Vergangenheit sein… Nenn mich einfach Onkel Fu." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_7", "Content": "Also, was hältst du heutzutage von Hongzhen?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_8", "Content": "Da braut sich was zusammen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_9", "Content": "Bessere Tage liegen vor uns." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_10", "Content": "Ah, du bist ziemlich optimistisch, junger Mensch." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_11", "Content": "Du hast die Krise am Berg Firmament gesehen, und du hast keine Angst, oder?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_12", "Content": "Warum sagst du das?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_13", "Content": "Du erinnerst mich an Xinyi, als ich sie das erste Mal sah." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_14", "Content": "Du bist jemand, der turbulente Zeiten durchlebt und standhaft gegen alle Widrigkeiten stand." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_15", "Content": "Verzeih mir, ich habe mich verloren. Ich wollte Dich sehen, weil ich Dir etwas geben muss." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_16", "Content": "Onkel Fu holt ein schuppenartiges Objekt heraus und gibt es dir feierlich." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_17", "Content": "Hier, bitte." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_18", "Content": "Das ist...?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_19", "Content": "Als ich zum ersten Mal Bürgermeister von Hongzhen wurde, bin ich bei einem meiner Spaziergänge in den Bergen auf dieses Ding gestoßen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_20", "Content": "Zuerst war ich von seiner eigenartigen Form fasziniert, also habe ich es mit in die Stadt genommen. Aber danach hat es einige wirklich erstaunliche Kräfte offenbart." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_21", "Content": "Was ist es?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_22", "Content": "Kann es die Zeit zurückdrehen?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_23", "Content": "Nun, nein... Hör zu, ich mag alt sein, aber ich habe immer die Natur ihren Lauf nehmen lassen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_24", "Content": "Die Menschen altern und sterben, auch in Hongzhen. Die Macht des Wächters konnte die Zeit nur verlangsamen, aber nicht umkehren." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_25", "Content": "Aber diese Skala—Es scheint, als hätte sie Hongzhen in einem gefrorenen Zeitabschnitt eingefangen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_26", "Content": "Ein paar Nächte, nachdem ich es gefunden hatte, träumte ich von dem Moment, in dem ich es aufhob." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_27", "Content": "Der Traum fühlte sich so real wie das Leben an. Ich konnte sogar den fallenden Schnee deutlich sehen - als ob die Zeit eingefroren wäre." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_28", "Content": "Wie unglaublich…" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_29", "Content": "Unglaublich." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_30", "Content": "Ja, ich war genauso überrascht und erfreut wie du." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_31", "Content": "Ich kehrte immer wieder zu diesem Gedanken zurück, bestimmt die Hälfte eines Monats, bis ich schließlich erkannte, dass ich jene Nacht nicht geträumt hatte." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_32", "Content": "Obwohl klein, beherbergt diese Waage eine unvorstellbare Kraft. Wenn ich sie bei mir trage, zeichnet sie meine Erfahrungen auf und lässt mich sie später erneut erleben." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_33", "Content": "Ich nenne diese Fähigkeit \"Chrono Tracing\". Damit kann ich alles sehen und hören, was ich zuvor erlebt habe und sogar mit den Leuten in der Chrono Trace sprechen…" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_34", "Content": "Ich habe diese Fähigkeit genutzt, um jedes Detail in Hongzhen aufzuzeichnen. Es hat definitiv die Zusammenstellung der Hongzhen Chronik erheblich erleichtert." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_35", "Content": "Tagsüber durchforstete ich die Archive und besuchte die Bewohner. Nachts nutzte ich diesen magischen Token, um die gesammelten Informationen zu organisieren." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_36", "Content": "Während ich bis zu den Knöcheln in den Regierungsangelegenheiten steckte... Ich konnte mir nicht vorstellen, was für eine miserable Arbeit ich ohne seine Hilfe bei meinen offiziellen Pflichten geleistet hätte." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_37", "Content": "...Darf ich sie wirklich behalten?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_38", "Content": "Vielleicht ist es besser, es Xinyi zu geben?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_39", "Content": "Warum behältst du es nicht selbst?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_40", "Content": "Hahaha, bevor ich deine Frage beantworte, lasst mich dir eine stellen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_41", "Content": "Rat mal, was ich am meisten mit dieser Waage aufgenommen habe?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_42", "Content": "Wichtige Ereignisse." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_43", "Content": "Wichtige Leute." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_44", "Content": "Zuerst habe ich es nur für wichtige Ereignisse benutzt. Aber mit der Zeit habe ich meine Handhabung geändert." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_45", "Content": "Du hast recht. Nachdem ich als Bürgermeister von Hongzhen zurückgetreten war, war ich nicht mehr in die Angelegenheiten von Hongzhen involviert." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_46", "Content": "Als ich die Position an Xinyi abgab, gab ich ihr auch diese Waage." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_47", "Content": "Aber sie war rücksichtsvoll und gab es mir bald zurück." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_48", "Content": "Denn sie sah, dass ich es mehr benötigte. Also statt es zu benutzen, um den Kleinkram ihrer Arbeit zu archivieren, erlaubte sie mir, die Menschen, die ich schätzte, aufzuzeichnen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_49", "Content": "Ich habe viele Kinder in Hongzhen beim Aufwachsen und Weggehen beobachtet." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_50", "Content": "Zuerst dachte ich, sie würden irgendwann zurückkommen, aber dann wurde mir klar, dass ich viele von ihnen nie wiedersehen würde." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_51", "Content": "Im Laufe der Jahre habe ich die jungen Leute wirklich vermisst, die den Berg Firmament verlassen haben, um ein neues Leben zu beginnen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_52", "Content": "Also habe ich die Skala benutzt, um für fast jeden Bewohner in Hongzhen eine Chrono Spur zu erstellen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_53", "Content": "Immer wenn ich sie vermisste, besuchte ich sie und sprach mit ihnen in diesen Chrono Spuren." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_54", "Content": "Onkel Fu…" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_55", "Content": "Also gut, genug von mir. Lass uns über dich reden, {PlayerName}?" }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_56", "Content": "Irgendetwas sagt mir, dass diese Skala mit Jué zusammenhängt." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_57", "Content": "Damals dachte ich, Hongzhen braucht Xinyi mehr als mich, genau wie Jinhsi Jué brauchte." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_58", "Content": "Ich habe mein Leben um diese Stadt herum aufgebaut, aber du, {PlayerName}, du bist nicht nur auf Hongzhen oder sogar Huanglong beschränkt." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_59", "Content": "Draußen wartet eine Welt voller Weite auf Deine Erkundung und viele interessante Seelen, mit denen Du Dich verbinden kannst." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_60", "Content": "Du wirst diese Waage mehr brauchen als ich... Oder besser gesagt, ihr beiden passt gut zusammen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_61", "Content": "Du kannst ihr Stücke von \"Permamnesia\" geben, die ich nicht kann, und ihr wirklich wichtige Momente zeigen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_62", "Content": "Danke, Onkel Fu." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_63", "Content": "Ich werde es gut nutzen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_64", "Content": "Haha, gern geschehen." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_65", "Content": "Ich habe das Gefühl, du bist anders als die, die nie zurückkehren." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_66", "Content": "Egal wie weit du gehst, wenn du müde bist, bist du immer willkommen zurück am Berg Firmament." }, { "Id": "Guide_CLLJ_1_67", "Content": "Du weißt, wo du mich findest. Sag mir Bescheid, wenn du bei einer Tasse Tee nachholen möchtest." }, { "Id": "PhantomSkill_200051_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre einen Zwergkasuar, der den Feind verfolgt und angreift, verursacht {1} Physischen SCH {0} Mal.\n\nAbklingzeit: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200051_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre einen Zwergkasuar zum Angriff, der Physischen SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200052_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in einen Lichtbrecher, stürme nach vorne und verursache {0} Spectro-SCH. Erzeuge {1} Abluzenz beim Treffen. Wenn die Abluzenz explodiert, wird {2} Spectro-SCH verursacht.\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um als Lichtbrecher zu bleiben. Stürme nach vorne und lauf dann in der Luft für eine gewisse Strecke.\n\nAbklingzeit: {3}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200052_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in einen Lichtbrecher, der nach vorne stürmt und Spectro-SCH verursacht.\nHalte Echo-Skill gedrückt, um als Lichtbrecher zu bleiben und nach vorne zu stürmen." }, { "Id": "PhantomSkill_200053_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in ein Lumischuppen-Konstrukt und tritt in den Zustand Parieren-Haltung ein. Wenn die Parieren-Haltung endet, ohne angegriffen zu werden, wird ein Schlitzen ausgeführt, das {0} Glacio-SCH verursacht. Andernfalls wird ein Gegenangriff sofort ausgeführt, der {1} Glacio-SCH verursacht. Wenn der erhaltene Angriff ein Angriff mit dem Spezialen Skill ist, unterbricht den Spezialen Skill des Feindes und führt einen Gegenangriff aus, der {1} Glacio-SCH verursacht.\n\nAbklingzeit: {2}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200053_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in ein Lumischuppen-Konstrukt und tritt in den Zustand Parieren-Haltung ein. Beim Erleiden von Angriffen wird ein Gegenangriff ausgeführt. Wenn der erhaltene Angriff ein Angriff mit dem Spezialen Skill ist, unterbricht er ihn und verursacht zusätzlichen SCH." }, { "Id": "PhantomSkill_200054_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre eine Feuerwanze, die Feinde kontinuierlich angreift und mit jedem Treffer {0} Fusion-SCH verursacht. Die Feuerwanze verschwindet, wenn der Beschwörer ausgewechselt wird oder sich zu weit entfernt.\n\nAbklingzeit: {1}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200054_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre eine Feuerwanze, der kontinuierlich Feinde angreift und Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "PhantomSkill_200055_DescriptionEx", "Content": "Verwandle dich in eine Glacio Dreadmane bis zu 2 Mal hintereinander und verursache jedes Mal {0} Glacio-SCH. Beim Einsatz dieses Echo-Skills in der Luft wird der verursachte SCH um {1} erhöht. Beim Landen auf dem Boden werden 6 Eiszapfen erzeugt und jeder verursacht {2} Glacio-SCH.\n\nAbklingzeit: {3}s" }, { "Id": "PhantomSkill_200055_SimplyDescription", "Content": "Verwandle dich in eine Glacio Dreadmane, um aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen. Kann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "PhantomSkill_280012_DescriptionEx", "Content": "Beschwöre Jué, der in die Luft springt, Feinden {0} Spectro-SCH verursacht und den Lichtdonner hervorbringt. Der Lichtdonner schlägt bis zu 5 Mal ein, wobei jeder Treffer nahen Feinden {1} Spectro-SCH verursacht. Jué wirbelt dann nach unten und greift umstehende Feinde zweimal an, wobei jeder Treffer {2} Spectro-SCH verursacht.\nDas Wirken dieses Echo-Skills gewährt dem Resonator einen Segen der Zeit-Effekt, der {3}s anhält, währenddessen:\n- Der Resonator erhält {4} zusätzlichen Resonanz-Skill-Schadensbonus;\n- Wenn der Resonanz-Skill des Resonators das Ziel trifft, fügt sie {6}s lang 1 Mal pro Sekunde {5} Spectro-SCH zu. Dieser Schaden entspricht dem Resonanz-Skill-SCH des Resonators.\nAbklingzeit: {7}s" }, { "Id": "PhantomSkill_280012_SimplyDescription", "Content": "Beschwöre Jué, um die Feinde anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen. Der Resonator kann den Resonanz-Skill einsetzen, um den Segen der Zeit auszulösen, der den Feinden Spectro-SCH fortlaufend verursacht." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_165", "Content": "Untersuche das Zimmer" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_166", "Content": "Untersuche die Anomalie unter der Brücke" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_169", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_170", "Content": "Überprüfe die von Necro-Stern hinterlassenen Infos" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_171", "Content": "Verlasse die Fehlerzelle" }, { "Id": "Adventure_Taget_State_Number", "Content": "Phase {0}" }, { "Id": "Adventure_Taget_State", "Content": "Quest-Fortschritt" }, { "Id": "LevelPlay_141900003_ChallengeFailMainText_141_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_141900003_ChildQuestTip_141_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900003_ChildQuestTip_141_3", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_141900003_LevelPlayName_141_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900003_ReachChallengeMainText_141_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_13000009_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_13000009_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_985357371_Text", "Content": "Gewinne den speziellen Lollo-Express-Lieferservice, um alle verbleibenden speziellen Lieferungen in diesem Inventar zu erhalten!" }, { "Id": "LevelPlay_313900002_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_77", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900015_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900016_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "MonsterInfo_350000070_Name", "Content": "Phantom: Clang Bang" }, { "Id": "MonsterInfo_350000080_Name", "Content": "Phantom: Lichtbrecher" }, { "Id": "Quest_880900006_HandInItemsDesc_880_2", "Content": "Danke. Bitte gib mir die Einlösecodes." }, { "Id": "Quest_880900006_InteractContent_880_4", "Content": "Übergib den Einlösungscode" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_114", "Content": "Ziehe mit Changli in den Berg Firmament" }, { "Id": "Event_WWQH_29_1", "Content": "Sorry, dass ich zu spät bin." }, { "Id": "Event_WWQH_29_2", "Content": "Warum werden wir zum zweiten Mal grundlos verprügelt?" }, { "Id": "Event_WWQH_29_3", "Content": "Ihr habt angefangen." }, { "Id": "Event_WWQH_29_4", "Content": "Wir haben sofort nach der Entschuldigung aufgehört ... Schnief, schnief ..." }, { "Id": "Event_WWQH_29_5", "Content": "Wir wollten in die Stadt, um unser letztes gemeinsames Essen zu genießen, bevor wir uns den Patrouillen stellen." }, { "Id": "Event_WWQH_29_6", "Content": "Also, ihr wart diejenigen, die ..." }, { "Id": "Event_WWQH_29_7", "Content": "Es stellt sich heraus, sie sind diejenigen, die „Lollo To come“ gerufen haben." }, { "Id": "Event_WWQH_29_8", "Content": "Ja, Boss hat versprochen, uns ein großes Essen zu spendieren." }, { "Id": "Event_WWQH_29_9", "Content": "Jetzt, wo du den Fall mit „Lollo-Hitman“ ansprichst: Wir haben uns entschuldigt und Wiedergutmachung geleistet. Warum müssen wir heute wieder verprügelt werden?" }, { "Id": "Event_WWQH_29_10", "Content": "Interessanterweise habe ich auf dem Weg hierher einen Patrouilleur aufgegabelt, der sich verlaufen hatte." }, { "Id": "Event_WWQH_29_11", "Content": "Ich will es zu 100 % sicher wissen: War es wirklich euer letztes Essen, bevor ihr euch stellt?" }, { "Id": "Event_WWQH_29_12", "Content": "Ich schwöre, ich lüge nicht. Alles lohnt sich für ein Festmahl im Restaurant Panhua." }, { "Id": "Event_WWQH_29_13", "Content": "Okay, dann los. Ab auf den LKW." }, { "Id": "Event_WWQH_30_1", "Content": "Auf dem Weg nach Jinzhou in einem Lollo-Kurier-LKW treffen sich ein bunter Mix aus Fremden, ein Logistikmanager, Exilanten, ein verlorener Patrouilleur und du im Restaurant Panhua. Um den Tisch herum finden sich unbekannte Gesichter zusammen, um sich bei einem Festmahl aus köstlichen Gerichten zu freuen." }, { "Id": "Event_WWQH_31_1", "Content": "Ich bin total erschöpft ..." }, { "Id": "Event_WWQH_31_2", "Content": "... Aber wenigstens hat am Ende alles geklappt." }, { "Id": "Event_WWQH_31_3", "Content": "Diese Exilanten sind endlich aufgewacht und haben beschlossen, nach Hause zu gehen." }, { "Id": "Event_WWQH_31_4", "Content": "Verlorene Söhne." }, { "Id": "Event_WWQH_31_5", "Content": "Hey, was ist mit meinem Geschäft? Meine Produktmatrix hat sich geschlossen und die Exilanten erfolgreich zu unseren Kunden gemacht. Das ist ein vielversprechender Wachstumskurs!" }, { "Id": "Event_WWQH_31_6", "Content": "Okay, genug mit den ausgefallenen Worten ... Ähem. Hiermit erkläre ich, dass die „Majis Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekte“ heute enden." }, { "Id": "Event_WWQH_31_7", "Content": "Herzlichen Glückwunsch." }, { "Id": "Event_WWQH_31_8", "Content": "Vergiss nicht, rechtzeitig deine Belohnungen mit den Lollo-Briefmarken einzulösen. Sag nicht, ich hätte dich nicht erinnert!" }, { "Id": "Event_WWQH_31_9", "Content": "Morgen ist zwar kein Zahltag, aber du kannst gerne jederzeit vorbeischauen für einen lockeren Plausch." }, { "Id": "Event_WWQH_31_10", "Content": "Oder besser noch, wenn du mir neue potenzielle Kunden bringst ..." }, { "Id": "Event_WWQH_31_11", "Content": "Das wird nicht leicht." }, { "Id": "Event_WWQH_31_12", "Content": "Oh, und ich habe den „Unternehmer-Pilotprojektbericht“ zusammengestellt." }, { "Id": "Event_WWQH_31_13", "Content": "Ich habe dich als Ko-Autor aufgeführt. Habe ich deinen Namen richtig geschrieben, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_WWQH_31_14", "Content": "Ja, hast du." }, { "Id": "Event_WWQH_31_15", "Content": "Empfänger ... „Aufsichtsrat des Lollo-Unternehmer-Inkubators“, und ... abgeschickt. Erledigt." }, { "Id": "Event_WWQH_31_16", "Content": "Danke für die Hilfe, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_WWQH_32_1", "Content": "Ein paar Tage sind vergangen. Heute werden die endgültigen Entscheidungen des Inkubator-Projekts bekannt gegeben.\nDu triffst Maji am Lollo-Logistikzentrum." }, { "Id": "LevelPlay_136900117_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_136900117_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900117_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900117_ChildQuestTip_136_3", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/4)" }, { "Id": "LevelPlay_136900117_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900118_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_136900118_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900118_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900118_ChildQuestTip_136_3", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/7)" }, { "Id": "LevelPlay_136900118_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900119_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_136900119_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900119_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900119_ChildQuestTip_136_3", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/6)" }, { "Id": "LevelPlay_136900119_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900120_ChallengeConditionMainText_136_1", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s" }, { "Id": "LevelPlay_136900120_ChallengeConditionSubText_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900120_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900120_ChildQuestTip_136_3", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s ({q_count}/6)" }, { "Id": "LevelPlay_136900120_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900121_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900121_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900122_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900122_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900123_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900123_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900124_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900124_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900125_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900125_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900126_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900126_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900127_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900127_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900128_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900128_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900129_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900129_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900130_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900130_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133900000_ChildQuestTip_133_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133900000_ChildQuestTip_133_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133900000_ChildQuestTip_133_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133900000_ChildQuestTip_133_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133900000_QuestDesc_133_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133900000_QuestName_133_1", "Content": "Ein weinendes Mädchen" }, { "Id": "Flow_133000007_77", "Content": "Xiaotang winkt dir zum Abschied zu, während sie Tabbie und Patchie aufhebt und hüpft in die Ferne" }, { "Id": "Rogue_Attribute_Switch_Error", "Content": "Rovers Attribut wurde geändert. Bitte verwende das Spectro-Attribut, um die Erkundung fortzusetzen" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionMainText_313_5", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_313900006_ChallengeConditionSubText_313_5", "Content": "Feinde erscheinen auf der Westseite" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_177", "Content": "Nimm den Aufzug zur unteren Ebene" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_178", "Content": "Betrete die Fehlerzelle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_179", "Content": "Erhalte den Kern des Necro-Sterns" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_10", "Content": "Ja! Sie waren mit dem kleinen Mönch draußen in Jinzhou! Wie hat {Male=er;Female=sie} es geschafft, uns hierher zu folgen... Oh nein, haben sie herausgefunden, was wir in Jinzhou gemacht haben..." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_11", "Content": "Das scheint ein bisschen viel zu sein, oder? Nur ein paar Fische gehoben... aus den Käfigen, nicht weniger! Und wir haben sie später durch Würmer ersetzt, oder?" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_12", "Content": "Warte, diese Mönchin... Sie ist nicht hier, oder?" }, { "Id": "Side_WQDMX_4_13", "Content": "Ich sehe sie nicht. Sieht so aus, als wäre der Rover alleine." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_14", "Content": "Alleine...? {Male=Er;Female=Sie} schnippst uns eins." }, { "Id": "Side_WQDMX_4_15", "Content": "Das ist unsere Chance. Schnappt euch eure Waffen, Jungs! Es ist Zeit für Rache." }, { "Id": "Roguelike_Instance_Entry_Select_MAX_COUNT", "Content": "Die Auswahl an Memes hat ihr Limit erreicht." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_180", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_19", "Content": "... Konvergente Abhängigkeit?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_20", "Content": "Das ist neu. Was bedeutet das?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_24", "Content": "Ich ... Verstehe, glaube ich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_25", "Content": "Klingt kompliziert ... Lass uns später darüber reden." }, { "Id": "LevelPlay_146900003_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_10", "Content": "" }, { "Id": "POI_YDBGWT_1_1", "Content": "Diese Hoartoise wird von anderen Tacet-Dissonanzen bedrängt... Sieht so aus, als bräuchte sie wirklich Hilfe." }, { "Id": "POI_YDBGWT_2_1", "Content": "Es scheint, als wolle es mich irgendwohin führen. Ich sollte ihm folgen und sehen, was dort vor sich geht." }, { "Id": "POI_YDBGWT_3_1", "Content": "Warum streitet es sich schon wieder mit den Tacet-Dissonanzen..." }, { "Id": "POI_YDBGWT_4_1", "Content": "Gibt es schon wieder einen Kampf? Ernsthaft?" }, { "Id": "POI_YDBGWT_5_1", "Content": "Also führst du mich hin, um deinem Freund zu helfen? Hätte nicht erwartet, dass es Kameradschaft unter den Hoartoises gibt." }, { "Id": "POI_YDBGWT_6_1", "Content": "Ein wundersames Musikinstrument? Eine Tanzgruppe mit Hoartoises? Was soll das alles bedeuten..." }, { "Id": "POI_YDBGWT_6_2", "Content": "Die Hoartoises kehren zurück an den Ort, von dem wir gekommen sind. Ist dort dieses \"Instrument\", das im Brief erwähnt wurde?" }, { "Id": "POI_YDBGWT_7_1", "Content": "Ist das wunderbare Instrument in diesem drin?" }, { "Id": "POI_YDBGWT_7_2", "Content": "Die Hoartoises tanzen wirklich... Unglaublich." }, { "Id": "POI_YDBGWT_8_1", "Content": "Sie wackeln jetzt glücklicher..." }, { "Id": "GuideFocusNew_20063_Content", "Content": "Token gewähren mächtige Buffs und sind eng mit der Vergangenheit der Resonatoren verbunden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20064_Content", "Content": "Wähle die Etappe, die du herausfordern möchtest." }, { "Id": "GuideFocusNew_20065_Content", "Content": "Wähle die Etappe, die du herausfordern möchtest." }, { "Id": "GuideFocusNew_20066_Content", "Content": "Wähle die Etappe, die du herausfordern möchtest." }, { "Id": "GuideFocusNew_20067_Content", "Content": "Tippe auf „Aufstellung“ und wähle die Resonatoren aus, die du einsetzen möchtest." }, { "Id": "GuideFocusNew_20068_Content", "Content": "Tippe auf „Aufstellung“ und wähle die Resonatoren aus, die du einsetzen möchtest." }, { "Id": "GuideFocusNew_20069_Content", "Content": "Tippe auf „Aufstellung“ und wähle die Resonatoren aus, die du einsetzen möchtest." }, { "Id": "GuideFocusNew_20070_Content", "Content": "Du kannst die aktuellen Verstärkungseffekte einsehen. Schalte mehr Etappen frei, um mehr Effekte zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_20071_Content", "Content": "Du kannst die aktuellen Verstärkungseffekte einsehen. Schalte mehr Etappen frei, um mehr Effekte zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_20072_Content", "Content": "Du kannst die aktuellen Verstärkungseffekte einsehen. Schalte mehr Etappen frei, um mehr Effekte zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_20073_Content", "Content": "Tippe, um Verstärkungseffekte für diese Etappe auszuwählen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20074_Content", "Content": "Tippe, um Verstärkungseffekte für diese Etappe auszuwählen." }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_15", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_22", "Content": "Sprich mit Scar" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Flow_313900000_352", "Content": "Ich weiß nicht, ob du es bemerkt hast, aber es gibt eine neue Veränderung im Tor." }, { "Id": "Flow_313900000_355", "Content": "Ein sehr gefährliches Individuum ist in den Tiefen dieser Träume aufgetaucht." }, { "Id": "Flow_313900000_356", "Content": "Denk dran, sei nicht unvorsichtig ... Ich wünsche dir viel Glück." }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_7", "Content": "Das ist falsch" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_12", "Content": "Du hast es gefunden!" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeSuccessMainText_313_13", "Content": "Du hast es gefunden!" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_59", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_61", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_67", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_GeneralFloatingTipMainText_313_21", "Content": "Finde die weiße Katze im Versteck" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_QuestScheduleMainTitle_313_11", "Content": "Zerbrich den Stein, in dem die weiße Katze sich versteckt" }, { "Id": "GuideFocusNew_579_Content", "Content": "Während der Etappen kann spezielles Fertigkeitstraining durchgeführt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_580_Content", "Content": "Während der Etappen kann spezielles Fertigkeitstraining durchgeführt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_581_Content", "Content": "Während der Etappen kann spezielles Fertigkeitstraining durchgeführt werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_582_Content", "Content": "{0} Baizhi ist dem Team beigetreten. Du kannst sie jetzt zu deiner Aufstellung hinzufügen." }, { "Id": "GuideFocusNew_583_Content", "Content": "Baizhi ist dem Team beigetreten. Du kannst sie jetzt zu deiner Aufstellung hinzufügen." }, { "Id": "InfoDisplay_102000601_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament V" }, { "Id": "InfoDisplay_102000601_Text", "Content": "Über hohen Klippen, die zum Himmel reichen, taucht ein echter Drache aus den Wolken auf." }, { "Id": "InfoDisplay_102000602_Title", "Content": "Notiz mit krummer Schrift" }, { "Id": "InfoDisplay_102000602_Text", "Content": "Hast du gehört? Katzen können in den heißen Quellen von Spring's Taste baden! Letztes Mal habe ich eine Katze im Blumenbeet neben dem Laden gesehen. Sie muss gerade ein Bad genommen haben, denn sie war wirklich lebhaft. Sie sprang auf eine Straßenlaterne, in dem Moment, als ich sie sah!" }, { "Id": "InfoDisplay_102000603_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament II" }, { "Id": "InfoDisplay_102000603_Text", "Content": "Dimme Lichter werfen einen sanften Schein über den Pool, während sanft Schnee vom Himmel fällt." }, { "Id": "InfoDisplay_102000604_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament VII" }, { "Id": "InfoDisplay_102000604_Text", "Content": "Das Wasser des tiefen Pools scheint sich zu verdichten, als sich ein Eingang zu den Höhlen öffnet." }, { "Id": "Quest_32900000_ChildQuestTip_32_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900000_ChildQuestTip_32_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900001_ChildQuestTip_32_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900003_ChildQuestTip_32_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900003_ChildQuestTip_32_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900004_ChildQuestTip_32_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900004_ChildQuestTip_32_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900004_ChildQuestTip_32_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900006_ChildQuestTip_32_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900006_ChildQuestTip_32_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900006_ChildQuestTip_32_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900007_ChildQuestTip_32_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900007_ChildQuestTip_32_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900012_ChildQuestTip_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900012_QuestDesc_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_32900012_QuestName_32_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34900008_ChildQuestTip_32_9", "Content": "" }, { "Id": "OccupationConfig_changli_Name", "Content": "Changli" }, { "Id": "OccupationConfig_xinyi_Name", "Content": "Xinyi" }, { "Id": "Quest_880900004_InteractContent_880_2", "Content": "Melde die Ergebnisse von heute" }, { "Id": "Quest_880900005_InteractContent_880_3", "Content": "Melde die heutigen Ergebnisse" }, { "Id": "Quest_880900007_InteractContent_880_3", "Content": "Berichte über die Ergebnisse von heute" }, { "Id": "Event_WWQH_33_1", "Content": "Sie haben keinen meiner Projektpläne akzeptiert." }, { "Id": "Event_WWQH_33_2", "Content": "Warum die Uniform?" }, { "Id": "Event_WWQH_33_3", "Content": "Ich bin nicht für die Managerposition gemacht, also habe ich eine Versetzung beantragt. Ich werde wieder als Kurier arbeiten." }, { "Id": "Event_WWQH_33_4", "Content": "Schön, dass du so glücklich aussiehst." }, { "Id": "Event_WWQH_33_5", "Content": "Ich respektiere deine Entscheidung." }, { "Id": "Event_WWQH_33_6", "Content": "Niemals, das hast du geglaubt? Ich mache nur eine Reise." }, { "Id": "Event_WWQH_33_7", "Content": "Obwohl sie keine meiner Pläne akzeptiert haben, sagte der Rat, dass ich einige großartige Ideen hatte und sie mich gerne in anderen Projekten einbeziehen würden." }, { "Id": "Event_WWQH_33_8", "Content": "Sie hatten recht." }, { "Id": "Event_WWQH_33_9", "Content": "Ich gehe jetzt zur Hauptzentrale von Lollo. Sieht so aus, als ob es vorerst Abschiednehmen ist." }, { "Id": "Event_WWQH_33_10", "Content": "Wer weiß? Vielleicht wirst du eines Tages Kunde bei einem der neuen Services, die ich mir ausdenke." }, { "Id": "Event_WWQH_33_11", "Content": "Bis bald, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_WWQH_33_12", "Content": "Bis dann!" }, { "Id": "Event_RMDHY_6_1", "Content": "Hinter diesem Tor gibt es nur dich und mich. Eine geheime Welt für uns beide." }, { "Id": "Event_RMDHY_6_2", "Content": "Wenn eine vernünftige Person es schafft, in einer Welt von Verrückten zu überleben, würdest du sie als die letzte der Vernünftigen ... oder als die einzige Apostelin bezeichnen?" }, { "Id": "Event_RMDHY_8_1", "Content": "Du bist endlich wach." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_2", "Content": "Was ist mit mir passiert?" }, { "Id": "Event_RMDHY_8_3", "Content": "Bin ich im... Himmel?" }, { "Id": "Event_RMDHY_8_4", "Content": "Im Somnoire wirst du nicht wirklich sterben." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_5", "Content": "Du scheinst ohnmächtig geworden zu sein. Ich habe dich in diese sichere Gedächtniszone gebracht." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_6", "Content": "Ich sah dich, wie du dich dieser unheimlichen Fractsidus-Person gegenüberstelltest." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_7", "Content": "Hätte nicht erwartet, dass er hier auftaucht…" }, { "Id": "Event_RMDHY_8_8", "Content": "Es sieht so aus, als hätte der Somnoire nicht nur seine Fähigkeiten reproduziert. Er hat sie auch verstärkt." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_9", "Content": "Ich werde ihm beim nächsten Mal NICHT verlieren." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_10", "Content": "Ich freu mich, dass du so kämpferisch bist, aber übertreib's nicht." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_11", "Content": "Sorg dafür, dass du voll vorbereitet bist, bevor du ihn wieder gegenübertrittst." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_12", "Content": "Wenn du Hilfe brauchst, sprich jederzeit mit mir. Ich bin im Somnoire." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_13", "Content": "Ohne Zweifel." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_14", "Content": "Nein, danke. Ich verlass mich auf das \"weiße Lamm\"." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_15", "Content": "Gut. Also dann, bis sich unsere Wege kreuzen." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_16", "Content": "Aus unerklärlichen Gründen kannst du diese Worte nicht über deine Lippen bringen." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_17", "Content": "Eine leise Stimme flüstert dir zu: \"Erwähn mich nicht bei ihm.\"" }, { "Id": "Event_RMDHY_8_18", "Content": "Vage Erinnerungen scheinen wieder hochzukommen... Statt etwas zu sagen, bleibst du still." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_19", "Content": "Warum sagst du nichts? Wie auch immer, sag Bescheid, wenn du Hilfe brauchst." }, { "Id": "Event_RMDHY_8_20", "Content": "Also dann, bis sich unsere Wege wieder kreuzen." }, { "Id": "Event_RMDHY_9_1", "Content": "Aber ich bin mir sicher, du wirst freiwillig zu mir kommen... wenn die Zeit reif ist." }, { "Id": "Flow_313900000_357", "Content": "Zeige deine Seele, lass mich sehen, ob du derjenige bist, den wir suchen ..." }, { "Id": "Flow_313900000_358", "Content": "Du hast deine Klinge mit ihrem Blut befleckt ... Schließ dich uns an, und gemeinsam werden wir den Weg zu einer neuen Welt schmieden. Lass nicht zu, dass dein Starrsinn deine Sicht vernebelt." }, { "Id": "Entity_83538f2235ef71c0122478a43def15f0036b53ada289aad5fbc464b2c8f45780", "Content": "Verändert - Lichtzerstörer" }, { "Id": "Speaker_900089_Name", "Content": "Xinyang" }, { "Id": "Speaker_900089_Title", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_88_16", "Content": "Ich kann dir beibringen, deine Kräfte zu kontrollieren. Aber in dieser Welt voller Auf und Abs wird reiner Kraftaufwand dich nicht weit bringen." }, { "Id": "Character_ChangLi_89_17", "Content": "Wenn du nach einer friedlichen und wohlhabenden Welt strebst, musst du deinen Verstand einsetzen, um zu wählen, zu planen und die Zukunft zu gestalten, die du dir wünschst." }, { "Id": "Character_ChangLi_90_21", "Content": "... Komm her, Kind." }, { "Id": "Character_ChangLi_91_22", "Content": "Du trägst die Macht der Flammenmanipulation in dir. Ein Phönix, geboren aus Feuer, der dieser Welt Frieden bringen wird ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_92_23", "Content": "Von diesem Tag an wird dein Name Changli sein." }, { "Id": "Character_ChangLi_93_14", "Content": "Eine so mächtige Kraft. Wenn sie nicht weise genutzt wird, kann sie dich verschlingen. Ohne richtige Anleitung wirst du schließlich zu Asche ... Vielleicht ist das dein Schicksal." }, { "Id": "GuideTips_20058_Content", "Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen." }, { "Id": "GuideTips_20059_Content", "Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen." }, { "Id": "GuideTips_20060_Content", "Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20075_Content", "Content": "Tippe, um Verstärkungseffekte für diese Etappe auszuwählen." }, { "Id": "Entity_f59486f11409ee8ce3910c8c236633d3e2d335d0fe4ce5af7ee969f6147e97b5", "Content": "Glacio Schreckenmähne" }, { "Id": "GuideFocusNew_584_Content", "Content": "Wähle einen Resonator aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_585_Content", "Content": "Wähle einen Resonator aus" }, { "Id": "GuideFocusNew_586_Content", "Content": "Wähle einen Resonator aus" }, { "Id": "RoleInfo_1205_Name", "Content": "Changli" }, { "Id": "RoleInfo_1205_NickName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_117", "Content": "Die Geschichte, die Changli dir erzählt" }, { "Id": "NPC_HZ_152_1", "Content": "Es scheint, dass in letzter Zeit viele Besucher krank geworden sind..." }, { "Id": "NPC_HZ_152_2", "Content": "Ich hoffe, es gibt genug Medizin für alle." }, { "Id": "NPC_HZ_153_1", "Content": "Mein Ellbogen tut ein bisschen weh... Autsch..." }, { "Id": "NPC_HZ_153_2", "Content": "Sollte ich etwas Salbe dafür besorgen?" }, { "Id": "NPC_HZ_153_3", "Content": "Egal, lassen Sie mich das erstmal durchstehen." }, { "Id": "NPC_HZ_154_1", "Content": "Kommt alle, kommt alle!" }, { "Id": "NPC_HZ_155_1", "Content": "Dies ist Ihr einziger Platz für Hongzhen Spezialitäten!" }, { "Id": "NPC_HZ_156_1", "Content": "Was würde einen Kunden von außerhalb interessieren?" }, { "Id": "NPC_HZ_157_1", "Content": "Wovor sollte man Angst haben? Wir sollten doch hoch hinaus!" }, { "Id": "NPC_HZ_158_1", "Content": "Aber wenn wir alle gehen, was wird dann aus Hongzhen passieren?" }, { "Id": "NPC_HZ_159_1", "Content": "Ist das...?!" }, { "Id": "NPC_HZ_160_1", "Content": "Was guckst du an?" }, { "Id": "NPC_HZ_161_1", "Content": "Probier die besonderen Delikatessen von Frühlings Geschmack aus!" }, { "Id": "NPC_HZ_161_2", "Content": "Kaufe ein Menüelement und erhalte einen Gutschein für den Spirit Sand Spring!" }, { "Id": "NPC_HZ_162_1", "Content": "Muss mir noch was Neues einfallen lassen..." }, { "Id": "NPC_HZ_162_2", "Content": "Den Frühling und den Schnee gleichzeitig genießen...? Ja, das würde funktionieren..." }, { "Id": "NPC_HZ_163_1", "Content": "Komm und genieße unsere brandneue Heilquelle!" }, { "Id": "NPC_HZ_163_2", "Content": "Ein kurzes Bad lindert die Müdigkeit, ein längeres Bad stärkt den Körper und regelmäßige Bäder verlängern das Leben!" }, { "Id": "BossRushLock", "Content": "Stat gesperrt. Änderung nicht möglich." }, { "Id": "Speaker_900090_Name", "Content": "Panischer Bewohner" }, { "Id": "Speaker_900090_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900091_Name", "Content": "Trauriger Bewohner" }, { "Id": "Speaker_900091_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_900092_Name", "Content": "Müder Bewohner" }, { "Id": "Speaker_900092_Title", "Content": "" }, { "Id": "Event_TYSS_1_1", "Content": "Danke, dass du mich gerettet hast..." }, { "Id": "Event_TYSS_1_2", "Content": "Warum bist du hierher gekommen?" }, { "Id": "Event_TYSS_1_3", "Content": "Ich habe gehört, dass diese Schleifen von Landschaften etwas mit dem Wächter zu tun haben." }, { "Id": "Event_TYSS_1_4", "Content": "Also wollte ich näher herankommen und genauer hinschauen. Habe diese Tacet-Dissonanzen nicht kommen sehen..." }, { "Id": "Event_TYSS_2_1", "Content": "Ich frage mich, wie lange es her ist, seit unsere Vorfahren diese roten Ahornbäume gepflanzt haben?" }, { "Id": "Event_TYSS_2_2", "Content": "Obwohl die Ahornbäume rückwärts fliegen könnten, kann ich nicht in der Zeit zurückgehen..." }, { "Id": "Event_TYSS_3_1", "Content": "So schläfrig..." }, { "Id": "Event_TYSS_3_2", "Content": "Schau dort hin. Geht die Sonne unter?" }, { "Id": "Event_TYSS_3_3", "Content": "Oh, ich habe mich schon wieder geirrt. Das ist der Eingang zur Nachbildung... Seufz, es sieht so aus, als könnte ich nicht nach Hause zum Schlafen gehen." }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_69", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_15", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_18", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "InfoDisplay_121000001_Title", "Content": "Tagebuch eines Abenteurers" }, { "Id": "InfoDisplay_121000001_Text", "Content": "8. April\nDer Arzt empfahl, dass Fuling palliative Pflege zu Hause bekommen sollte. Fuling lächelte und erklärte, dass es nicht darum ginge, die Hoffnung zu verlieren, sondern vielmehr eine Chance, endlich die magischen Orte zu besuchen, von denen wir immer gesprochen haben, zusammen zu erkunden … Ich verstehe, dass ihre Krankheit ernst ist, aber solange es sie glücklich macht, werde ich sie von ganzem Herzen unterstützen. Und ich? Nun, ich bin nicht der Typ, der aufgibt, ohne zu kämpfen.\n\n15. April\nFuling bat mich, unsere Reise zu planen, und sie übernahm die Aufgabe, in Erfolgsgeschichten ihrer Krankheit zu forschen, um potenzielle Behandlungsorte ausfindig zu machen. Einige der Orte, die sie ausgewählt hat, waren unglaublich abgelegen. Ich hatte Angst, dass sie diese Orte nicht erreichen würde. Aber sie winkte meine Bedenken mit einer sorgenfreien Zuversicht ab und behauptete, sie sei durchaus fähig und voller Tatendrang.\nIch wollte ihren Mut nicht dämpfen, also stimmte ich zu und versprach, gut auf sie aufzupassen.\n\n1. Mai\nDie berühmte Ärztin, die wir in Mingting besucht haben, sagte, sie könnte nichts gegen Fulings seltene Symptome tun.\nDas ist okay; wir haben andere Optionen. Es muss einen Weg geben, sie zu heilen.\n\n30. Mai\nTrotz allem, was wir versucht haben, haben wir keine Behandlung gefunden, die Fuling vollständig heilen kann. Ihr Zustand hat sich verschlechtert und die Krankheit hat es ihr schwer gemacht, weite Strecken zu reisen. Um sie aufzuheitern, habe ich einen Hologrammprojektor vom Pionierverband für sie gemietet. Sie genoss die projizierte Landschaft, aber ich konnte die Sehnsucht und Traurigkeit in ihren Augen nicht ignorieren. Sie verbarg sie gut, aber ich spürte sie und es schmerzte mein Herz.\n\n15. Juni\nHeute bin ich auf meinem Weg auf ein Tacet-Feld gestoßen, das mich auf einen Umweg führte, der zu einem versteckten See tief im Wald führte.\nDie Aussicht vor mir war jenseits von Worten - der Wind trug Blütenblätter von den Bäumen und schuf ein hypnotisierendes Farbspiel am Himmel. Meine Kamera konnte die flüchtige Magie dieses Moments nicht einfangen. Von dem bezaubernden Blick gefesselt, verlor ich für einen Moment den Bezug zur Realität.\nDoch so schnell wie die Freude mich umhüllte, überkamen mich Trauer und Angst, als ich erkannte, dass solche Schönheit ohne ihre Anwesenheit an meiner Seite keine Bedeutung hatte.\nEs fühlte sich wie Schicksal an, als ich auf der Suche nach einer Heilung für Fuling reiste, vorbei an Orten, die wir einst gemeinsam erkunden wollten. Einige Stellen waren dazu gedacht, sie während unserer geplanten Abenteuer zu überraschen.\nWenn nur Fuling hier wäre, ihr künstlerischer Touch würde diesen Orten wieder Leben einhauchen; sogar die trostlosesten Ruinen würden unter ihrem Pinsel erblühen.\nWenn sie nur bei mir wäre.\n\n16. Juni\nHeute bin ich auf einen seltsamen Mann in Rot gestoßen. Seine prätentiöse Haltung machte mich nervös. Trotz meiner Unruhe teilte er eine seltsame Geschichte mit mir, fast so als ob es absichtlich wäre.\nEr wusste, dass ich eine Heilung für Fuling suchte und behauptete, einen Weg zu haben, um sie zu retten. Allerdings verriet er nur die halbe Wahrheit und bestand darauf, dass ich ihm einen Gefallen tue, bevor er mehr Details preisgibt. Ehrlich gesagt, ich bin mir nicht sicher, ob ich ihm vertrauen sollte.\n\n17. Juni\nMein nächstes Ziel ist Jinzhou, die Heimat eines Malers, den Fuling bewundert. Sie ist so aufgeregt darüber. Ich habe sie schon lange nicht mehr so gesehen.\nIch habe die wahre Identität des 'Mannes in Rot' entdeckt. Anscheinend gehört er zu einer gefährlichen Organisation, in die ich mich besser nicht einmischen sollte, aber …\n\n20. Juni\nDie Informationen, die der Mann und seine Organisation geteilt haben, waren jenseits meiner Vorstellungskraft. Die Wahrheit hinter der Geschichte, die Macht des Wächters, die Zeit zu manipulieren, die geheime Welt im Berg Firmament … wenn all das wahr ist, dann kann Fuling geheilt werden.\nLaut der Vereinbarung, die ich mit ihnen getroffen habe, muss ich meine Identität als Abenteurer nutzen, um ein bestimmtes Objekt zu finden, das im Berg versteckt ist. Dieses Objekt, so haben sie versprochen, ist der Schlüssel zur Rettung von Fulings Leben. Sie schienen ungewöhnlich besessen davon zu sein, aber ihre Absichten sind mir egal. Alles, was ich tun muss, ist, Fuling am Leben zu halten, und dafür zahle ich jeden Preis.\nIch muss es versuchen." }, { "Id": "InfoDisplay_121000002_Title", "Content": "Fulings Brief" }, { "Id": "InfoDisplay_121000002_Text", "Content": "Mein liebster Wuli,\n\nWie geht es dir? Ich frage mich, ob du immer noch unsere Abenteuer fortführst, während du diese Worte liest.\n\nDu hast mehrere Orte auf unserer Liste zukünftiger Abenteuer besucht. Wie du vielleicht bemerkt hast, habe ich sie absichtlich unter dem Vorwand ausgewählt, eine Behandlung für meine Krankheit zu suchen. Ich wünschte, ich könnte mit dir gehen, Wuli... Mir bleiben nicht mehr viele Tage, aber ich vertraue darauf, dass du die Wunder finden und genießen wirst, die wir einst davon geträumt haben, zu teilen.\n\nWir sind durch verschiedene Länder gereist, haben erlebt, wie Leben aus der Verwüstung neu entstehen, und außergewöhnliche Momente für ein breiteres Publikum verewigt, um sie zu genießen. In dieser von der Klage gezeichneten Welt bestehen Schönheit und Hoffnung weiter, sie sprießen neu aus den Tiefen der Verzweiflung. Das ist unsere Aufgabe, und ich hoffe, du wirst dieses Wesen mit dir tragen, während sich deine Reise entfaltet.\n\nUnsere Abenteuer haben wir immer mit Gefährten geteilt. Wir haben uns getroffen, sind eine Zeit lang zusammen gereist und haben uns schließlich auf separate Wege begeben. Vielleicht werden wir uns auf unserem nächsten Abenteuer wieder treffen, oder vielleicht wird uns das Schicksal auf immer unterschiedlichen Routen führen. Der Mut zu entdecken und voranzuschreiten wird immer in uns wohnen.\n\nDies gilt sowohl für unsere vergangene Reise als auch für die, die noch vor dir liegen.\n\nDer Tag wird unweigerlich kommen, an dem wir uns voneinander verabschieden müssen, genauso wie der Tag, an dem sich unsere Wege wieder kreuzen werden. Also, meine Liebe, bitte, setze deine Reise fort... und trage unsere gemeinsamen Hoffnungen in die Zukunft.\n\nIn Liebe,\nFuling" }, { "Id": "InfoDisplay_121000004_Title", "Content": "Aufzeichnung: Zeitliche Störung und Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "InfoDisplay_121000004_Text", "Content": "Die Zeitliche Störung und die Sonoro-Sphäre wurden aufgrund von Fehlfunktionen im Temporalen Mandat des Wächters auf komplexe Weise miteinander verknüpft, was sie untrennbar machte. Um gegen jegliche Abweichungen abzusichern, bot mein alter Freund an, die Sonoro-Sphäre in einem spezifischen Medium zu umhüllen und sie so zu unserem Notfallplan zu machen.\n\nDie Stärke meiner neuen Schülerin in Flammenmanipulation ist entscheidend für die Zerstörung der Sonoro-Sphäre, eine Aufgabe, die nur sie erfüllen kann. Auf der anderen Seite ist mein alter Freund der einzige, der die besagte Sonoro-Sphäre entsperren kann. Beide Personen sind für den Erfolg unseres Ziels unerlässlich. Das Entfesseln der vollen Kraft der Flammenmanipulation würde jedoch einen zu hohen Preis von einem bloßen Kind verlangen.\n\nEs scheint, dass dieses Spiel noch viele Monde lang unvollendet bleiben wird." }, { "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_29_32", "Content": "" }, { "Id": "Area_1601_Title", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Oberer Bereich" }, { "Id": "Area_1602_Title", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Mittlerer Bereich" }, { "Id": "Area_1603_Title", "Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Unterer Bereich" }, { "Id": "Area_1631_Title", "Content": "Woodveil Hall: Oberer Bereich" }, { "Id": "Area_1632_Title", "Content": "Woodveil Hall: Mittlerer Bereich" }, { "Id": "Area_1633_Title", "Content": "Woodveil Hall: Unterer Bereich" }, { "Id": "Area_1641_Title", "Content": "Kammer Mianloong: Oberer Bereich" }, { "Id": "Area_1642_Title", "Content": "Kammer Mianloong: Unterer Bereich" }, { "Id": "HelpText_77_Title", "Content": "Über die Lollo-Kampagne" }, { "Id": "HelpText_77_Content", "Content": "[Über das Event]\nSchließe die von Maji, dem Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, vorgeschlagenen Lollo-Kampagnen ab, um deine Lollo-Briefmarken zu erhalten – ein Geschenk der Dankbarkeit von Lollo-Logistik.\nLollo-Briefmarken können gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\n[Teilnahmeberechtigung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du täglich eine Lollo-Kampagne abschließen, um eine bestimmte Anzahl an Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nJede Lollo-Briefmarke kann gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\nDie spezielle Lollo-Helfer-Lieferung enthält 3 Inventare. Sobald du alle Lieferungen eines Inventars gesammelt hast, wird das nächste Inventar freigeschaltet.\nWenn du den Lollo-Express-Lieferservice gewinnst, kannst du alle Lieferungen im aktuellen Inventar erhalten.\nNach Ende des Events sind nicht abgeschlossene Lollo-Kampagnen nicht mehr verfügbar, und nicht eingelöste Lollo-Briefmarken werden zurückgenommen." }, { "Id": "InfoDisplay_102801027_Title", "Content": "Opferzeremonie: Band I" }, { "Id": "InfoDisplay_102801027_Text", "Content": "… Eine Tragödie traf unser Land und forderte unzählige Leben. Wir flehten um Rettung, doch sie blieb aus …\n\n„Die Inschrift stimmt mit den alten Texten überein und bestätigt dies als Beginn der Zeremonie. Aber das Ende bleibt ein Rätsel. Ich habe hier einige Hinweise für meine Nachfolger hinterlassen.“ —Onkel Fu" }, { "Id": "InfoDisplay_102801028_Title", "Content": "Opferzeremonie: Band II" }, { "Id": "InfoDisplay_102801028_Text", "Content": "… Bis der mächtige Loong uns zu einem sicheren Zufluchtsort führte, in der Nähe des heutigen Bergs Firmament …\n\n„Um die Opferzeremonie zu vollenden, sucht die glasierte Lampe auf der Grate Xuanji. Man sagt, sie sei dort zu finden. Dies soll euer erstes Ziel sein.“ —Onkel Fu" }, { "Id": "InfoDisplay_102801029_Title", "Content": "Opferzeremonie: Band III" }, { "Id": "InfoDisplay_102801029_Text", "Content": "… Mit einem mächtigen Brüllen verbannte es alle Tacet-Dissonanzen und schützte uns mit seinen zeitverzerrenden Kräften …\n\n„Um die Opferzeremonie zu vollenden, sucht die glasierte Lampe auf der Grate Xuanji. Man sagt, sie sei dort zu finden. Dies soll euer erstes Ziel sein.“ —Onkel Fu" }, { "Id": "InfoDisplay_102801030_Title", "Content": "Opferzeremonie: Band IV" }, { "Id": "InfoDisplay_102801030_Text", "Content": "… Jetzt müssen wir unser Heiligtum verlassen und unsere Pflicht erfüllen. Wir werden nicht zurückkehren, bis wir gesiegt haben …\n\n„Um die Opferzeremonie zu vollenden, sucht die glasierte Lampe auf der Grate Xuanji. Man sagt, sie sei dort zu finden. Dies soll euer erstes Ziel sein.“ —Onkel Fu" }, { "Id": "InfoDisplay_102801031_Title", "Content": "Einladungsschreiben zur Aufführung" }, { "Id": "InfoDisplay_102801031_Text", "Content": "Hallo, Fremder!\n\nwenn du diese Nachricht liest, wurdest du als erster Zuschauer unserer Schildkrötentanzgruppe ausgewählt!\nVor langer Zeit stieß ich auf ein Instrument, das Wunder vollbringen kann – die melodische Musik, die es spielt, bringt mich, Tiere und sogar Tacet-Dissonanzen zum Tanzen. Von all den Tänzen ist der Tanz der Schildkröten der bewegendste.\nSeit meiner Kindheit träume ich davon, ein Künstler zu werden, der singt und tanzt. Leider, wahrscheinlich wegen meines fehlenden Talents, habe ich es trotz vieler Mühen nie geschafft, gut zu singen und zu tanzen.\nDoch als ich die Schildkröten tanzen sah, setzte ich mir ein Ziel – eine Tanzgruppe zu gründen!\nUnter meiner Anleitung besteht die Schildkrötentanzgruppe nun schon eine Weile, und die Mühen unserer Mitglieder bei den Proben beginnen Früchte zu tragen.\nJetzt ist es an der Zeit, das Instrument in die Hand zu nehmen und die Musik erklingen zu lassen!\nLos geht's, Schildkrötentanzgruppe! Zeigt dem Publikum einen Tanz, den es nie vergessen wird!\n—Gründer der Schildkrötentanzgruppe" }, { "Id": "SkillDescription_1304035_AttributeName", "Content": "Zusätzlicher Multiplikator pro Strahlen" }, { "Id": "SkillDescription_1304036_AttributeName", "Content": "Dauer des Unisono" }, { "Id": "SkillDescription_1304037_AttributeName", "Content": "SCH von Inkarnation: Ausweichangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1304038_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten von Inkarnation: Ausweichen" }, { "Id": "Speaker_1385_Name", "Content": "Encore & Ying" }, { "Id": "Speaker_1385_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3403702_Title", "Content": "Chronosorter II" }, { "Id": "Tutorial_3404102_Title", "Content": "Durchbrich die horizontale Eisbarriere" }, { "Id": "Tutorial_3404602_Title", "Content": "Lichtsammler" }, { "Id": "Tutorial_3404802_Title", "Content": "Beschleunigungsring" }, { "Id": "Tutorial_3404803_Title", "Content": "Punktering" }, { "Id": "Tutorial_3404804_Title", "Content": "Bonusring" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3403702_Content", "Content": "Ziehe die Zeitleiste nach rechts, um die Zeit in diesem Bereich vorwärts zu bewegen.\nZiehe die Zeitleiste nach links, um die Zeit in diesem Bereich rückwärts zu bewegen.\nNach Abschluss deiner Anpassungen bleiben die Objekte, die vom Chronosorter beeinflusst wurden, in dem Zustand, in dem sie sich nach der letzten Zeitleistenanpassung befanden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404102_Content", "Content": "Verwandle dich in Clang Bang, springe und führe dann einen Sturzangriff aus, um die horizontale Eisbarriere zu durchbrechen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404602_Content", "Content": "Ein Lichtempfänger. Er wird aktiviert, nachdem er eine bestimmte Zeit lang kontinuierlich vom Licht des Lichtemitters beleuchtet wurde." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404802_Content", "Content": "Beim Skifahren bewege dich nach links und rechts, um durch die Beschleunigungsringe und Punkteringe zu fahren.\nDas Durchfahren eines Beschleunigungsrings erhöht deine Skigeschwindigkeit für eine bestimmte Zeit." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404803_Content", "Content": "Das Durchfahren eines Punkterings gewährt eine bestimmte Anzahl von Punkten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404804_Content", "Content": "Das Durchfahren eines Bonusrings gewährt eine große Anzahl von Punkten." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_12_1", "Content": "Schön, dich wieder zu sehen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_12_2", "Content": "Wenn die Guqin repariert ist, frage ich mich, welche Melodien und Geschichten sie wohl preisgeben wird." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_12_3", "Content": "Haha, die Vorfreude auf das Unbekannte ist auch eine der vielen Freuden des Lebens." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_13_1", "Content": "Hast du es gehört?" }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_13_2", "Content": "Menschen treffen sich, verabschieden sich und gehen mit Bedauern... All diese Geschichten sind in der Musik eingekapselt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_13_3", "Content": "Doch eine Geschichte ist nur eine Geschichte. Ob sie glücklich oder traurig ist, sie wurde erzählt, und das Ende ist festgelegt." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_13_4", "Content": "Was ich tun kann, ist diese in den Noten verborgenen Geschichten zu enthüllen und zu erzählen." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_13_5", "Content": "Immerhin soll eine Geschichte erzählt und gehört werden." }, { "Id": "Side_CXSTSSJ_14_1", "Content": "Hallo nochmal. Bist du wie gewohnt wegen der Musik hier?" }, { "Id": "Quest_146900000_InteractContent_146_2", "Content": "Herausnehmen" }, { "Id": "Quest_146900000_InteractContent_146_3", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_133900020_ChallengeFailMainText_133_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_133900020_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900020_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ReachChallengeMainText_200_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "InstanceDungeon_8301_MonsterTips", "Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird." }, { "Id": "InstanceDungeon_8302_MonsterTips", "Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird." }, { "Id": "InstanceDungeon_8303_MonsterTips", "Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nWirbel: Stelle 20 Resonanzenergie nach einem erfolgreichen Ausweichen wieder her. Dies kann alle 5 Sekunden einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8304_MonsterTips", "Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nWirbel: Stelle 20 Resonanzenergie nach einem erfolgreichen Ausweichen wieder her. Dies kann alle 5 Sekunden einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8305_MonsterTips", "Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nSchwäche: Alle 15 Sekunden nach Beginn eines Kampfes nehmen die Feinde 5 Sekunden lang 40 % mehr Schaden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8306_MonsterTips", "Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nSchwäche: Alle 15 Sekunden nach Beginn eines Kampfes nehmen die Feinde 5 Sekunden lang 40 % mehr Schaden." }, { "Id": "Activity_101500001_Desc", "Content": "Maji, der Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, rekrutiert Assistenten für seine neuen Kampagnen—\nLollo-Hitman, Lollo-Reparatur und Lollo-Verfütterung ... Werden diese Vorhaben wirklich funktionieren?" }, { "Id": "TurntableActivity_Tips01", "Content": "Dieses Inventar ist ausverkauft . Das nächste Inventar ist jetzt verfügbar." }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_16", "Content": "Gehe zu Xuanji Ridge" }, { "Id": "HelpText_72_Title", "Content": "Verbesserte Absorptionsrate" }, { "Id": "HelpText_72_Content", "Content": "Beim Kampf gegen mächtige Tacet-Dissonanzen (Oberherrenklasse oder Kalamitätsklasse) kann das Terminal zusätzliche Rechenleistung nutzen, um die Abwurfrate ihrer Echos erheblich zu steigern.\nAllerdings ist die derzeit verfügbare Rechenleistung begrenzt und wird nach 15 verstärkten Absorptionen aufgebraucht. Danach benötigt sie Zeit, um sich zu erholen.\nWird jeden Montag um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt." }, { "Id": "PlotType_10001_TypeDescription", "Content": "Chapter I: Jinzhou Rising" }, { "Id": "PlotType_10002_TypeDescription", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "PlotType_10003_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt I" }, { "Id": "PlotType_10004_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt II" }, { "Id": "PlotType_10005_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt III" }, { "Id": "PlotType_10006_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt IV" }, { "Id": "PlotType_10007_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt V" }, { "Id": "PlotType_10008_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt VI: Teil 1" }, { "Id": "PlotType_10009_TypeDescription", "Content": "Kapitel I Akt VI: Teil 2" }, { "Id": "PlotType_10010_TypeDescription", "Content": "Zwischenspiel: I" }, { "Id": "PlotType_10011_TypeDescription", "Content": "Kapitel II Akt I" }, { "Id": "PlotType_11001_TypeDescription", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "PlotType_11002_TypeDescription", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "PlotType_11003_TypeDescription", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "PlotType_11004_TypeDescription", "Content": "Changli" }, { "Id": "Skill_1002101_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.\nTritt beim Einsatz vom 4. Angriff des Boden-Standardangriffs in den Zustand Wahrer Blick ein, hält 12s.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft aus, wobei Fusion-SCH verursacht wird.\nTritt beim Einsatz vom 4. Angriff des Luftangriffs in den Zustand Wahrer Blick ein, hält 12s.\n\nSchwerer Angriff\nHalte Standardangriff auf dem Boden gedrückt und verbraucht Ausdauer, um einen Angriff nach oben auszuführen, der Fusion-SCH verursacht. Verwende Standardangriff innerhalb einer gewissen Zeit, um den 3. Angriff des Luftangriffs auszuführen.\n\nSchwerer Angriff aus der Luft\nKurz nach dem Gedrückthalten von Standardangriff in der Luft oder dem Verwenden von Standardangriff Wahrer Blick: Aufladung, verwende Standardangriff und verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht. Verwende Standardangriff innerhalb einer gewissen Zeit, um den 3. Angriff des Standardangriffs auszuführen.\n\nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, wobei Fusion-SCH verursacht wird." }, { "Id": "Skill_1002102_SkillDescribe", "Content": "Wahrer Blick: Fang\nNach dem Einsatz von Resonanz-Skill stürzt Changli auf den Feind und tritt in den Zustand Wahrer Blickein, hält 12s. Am Ende führt sie einen Sturzangriff aus und verursacht Fusion-SCH.\nWahrer Blick: Fang hat anfänglich 2 Versuche und kann bis zu 2 Mal verwendet werden. Die Anzahl der Versuche wird alle 12s um 1 erhöht.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nStandardangriff: Wahrer Blick - Eroberung\nWährend des Wahren Blicks kann Changli durchs Verwenden von Standardangriff auf dem Boden Wahrer Blick: Eroberung einsetzen, wobei sie auf den Feind stürzt und Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Nach dem Einsatz vom Wahren Blick: Eroberung wird Wahrer Blick beendet.\n\nStandardangriff: Wahrer Blick: Aufladung\nWährend des Wahren Blicks kann Changli durchs Springen oder Verwenden von Standardangriff in der Luft Wahrer Blick: Aufladung einsetzen, wobei sie auf den Feind stürzt und Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Nach dem Einsatz vom Wahren Blick: Aufladung wird Wahrer Blick beendet." }, { "Id": "Skill_1002103_SkillDescribe", "Content": "Verursache Fusion-SCH bei nahegelegenen Zielen, erhalte 4 Stapel von Entflammung und tritt in den Zustand Feuerfeder ein.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nFeuerfeder\nWenn Changli innerhalb von 10 Sekunden den Schweren Angriff Flammendes Opfer ausführt, wird ihr ANG um {0} erhöht, danach endet der Zustand Feuerfeder." }, { "Id": "Skill_1002104_SkillDescribe", "Content": "Wenn Changli Standardangriff: Wahrer Blick: Eroberung oder Standardangriff: Wahrer Blick: Aufladung einsetzt, wird Changlis Fusion-SCH-Bonus für jeden Stapel Entflammung um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1002105_SkillDescribe", "Content": "Wenn Changli den Schweren Angriff Flammendes Opfer oder die Resonanzbefreiung Glanz der Treue einsetzt, wird Changlis Fusion-SCH-Bonus um {0} erhöht, und Changli ignoriert beim Verursachen von Schaden {1} der VTD des Ziels." }, { "Id": "Skill_1002106_SkillDescribe", "Content": "Changli taucht in der Luft auf, greift das Ziel an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein, hält 12s." }, { "Id": "Skill_1002107_SkillDescribe", "Content": "Schwerer Angriff: Flammendes Opfer\nVerfügt Changli über 4 Stapel Entflammung beim Einsatz vom Schweren Angriff, verbraucht sie alle Stapel Entflammung, um Flammendes Opfer einzusetzen, wobei Fusion-SCH verursacht wird, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\nWährend des Wirkens der Entflammung wird der Schaden, den Changli erleidet, um {0} reduziert.\n\nEntflammung\nChangli kann bis zu 4 Stapel Entflammung erhalten.\nChangli erhält 1 Stapel Entflammung für jeden Treffer mit Standardangriff: Wahrer Blick: Eroberung.\nChangli erhält 1 Stapel Entflammung für jeden Treffer mit Standardangriff: Wahrer Blick - Aufladung.\nChangli erhält 4 Stapel Entflammung für jede Resonanzbefreiung Glanz der Treue." }, { "Id": "Skill_1002108_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1002109_SkillDescribe", "Content": "Der Fusion-SCH des eingehenden Resonators wird für {2}s oder bis der Resonator ausgewechselt wird um {0} und der Resonanzbefreiung-SCH um {1} verstärkt." }, { "Id": "AchievementGroup_1003_Name", "Content": "Fußabdrücke von Huanglong II" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29000001_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "ErrorCode_300170_Text", "Content": "Der Weltbesitzer lädt die Szene und kann die Welt nicht betreten." }, { "Id": "ErrorCode_300171_Text", "Content": "Der Weltbesitzer lädt die Szene und kann die Welt nicht betreten." }, { "Id": "ErrorCode_300172_Text", "Content": "Die Szene wird geladen, eine Koop-Anfrage kann nicht angenommen werden." }, { "Id": "ErrorCode_1800018_Text", "Content": "Der Weltbesitzer führt eine Spielersuche durch und kann nicht in den Koop-Modus wechseln." }, { "Id": "ErrorCode_71_Text", "Content": "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuche, den Client neu zu starten und dich erneut anzumelden." }, { "Id": "ErrorCode_200323_Text", "Content": "Das Rezept ist bereits freigeschaltet, es kann nicht erneut gekauft werden." }, { "Id": "ErrorCode_200324_Text", "Content": "Das Rezept ist bereits freigeschaltet, es kann nicht erneut gekauft werden." }, { "Id": "ErrorCode_200325_Text", "Content": "Das Rezept ist bereits freigeschaltet, es kann nicht erneut gekauft werden." }, { "Id": "ErrorCode_200326_Text", "Content": "Die Anzahl der gekauften Rezepte hat das Limit überschritten." }, { "Id": "ErrorCode_200327_Text", "Content": "Die Anzahl der gekauften Rezepte hat das Limit überschritten." }, { "Id": "ErrorCode_200328_Text", "Content": "Die Anzahl der gekauften Rezepte hat das Limit überschritten." }, { "Id": "ErrorCode_200329_Text", "Content": "Du hast heute viel versucht. Bitte versuche es am nächsten Tag um 04:00 Uhr (Serverzeit) erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1100205_Text", "Content": "Der Charakter wurde erfolgreich erstellt. Bitte melde dich erneut an." }, { "Id": "ErrorCode_1100206_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100207_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100208_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100209_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100210_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100211_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100212_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100213_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100214_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100215_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100216_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100217_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100218_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100219_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100220_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100221_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100222_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100223_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_0", "Content": "Super Leistung" }, { "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_1", "Content": "Leistung" }, { "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_2", "Content": "Balance" }, { "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_3", "Content": "Qualität" }, { "Id": "MenuConfig_126_OptionsName_4", "Content": "Super Qualität" }, { "Id": "HandBookRoleGetDate", "Content": "Resonanzdatum:" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_47", "Content": "Mache eine Vogelperspektive-Aufnahme von Hongzhen" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_48", "Content": "Sprich mit Xunjing" }, { "Id": "Quest_898900004_ChildQuestTip_898_49", "Content": "Mach ein Foto von der seltsamen Loop-Struktur" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_13", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoPosDescription_898_14", "Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_13", "Content": "Mache eine Vogelperspektive-Aufnahme von Hongzhen" }, { "Id": "Quest_898900004_TakePhotoTargetsDescription_898_14", "Content": "Fotografiere die merkwürdige Schleifenstruktur aus der Ferne" }, { "Id": "Side_HZBJT_10_1", "Content": "Das sollte es gewesen sein. Ich kann dir gar nicht genug für diese wunderbaren Bilder danken!" }, { "Id": "Side_HZBJT_10_2", "Content": "Werde ich bezahlt?" }, { "Id": "Side_HZBJT_10_3", "Content": "Ein Vergnügen." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_4", "Content": "Ja, ja, ich werde die Bezahlung so schnell wie möglich regeln!" }, { "Id": "Side_HZBJT_10_5", "Content": "Aber ich habe dich praktisch durch ganz Hongzhen geschleift für diese Fotos, oder?" }, { "Id": "Side_HZBJT_10_6", "Content": "Ich muss nur diese Fotos vor der Deadline abliefern. Dann geht's ans Eingemachte—Bearbeiten, Setzen und Drucken..." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_7", "Content": "...Schon wenn ich an all die Arbeit denke, werde ich depressiv." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_8", "Content": "Die Leute in Hongzhen scheinen es leicht zu haben. Keine tyrannischen Redakteure, die ihnen jeden Tag mit Fristen im Nacken sitzen. Sie können einfach entspannen und jeden Tag den herrlichen Bergblick genießen." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_9", "Content": "Ich bin versucht, aufzuhören und selbst nach Hongzhen zu ziehen..." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_10", "Content": "Klingt nach einer guten Idee." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_11", "Content": "Vielleicht sind die Dinge nicht so gut, wie sie aussehen." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_12", "Content": "Ha! Nur ein Scherz. Unser Chefredakteur ist furchterregender als ein TD Ausbruch. Wenn jemand auch nur daran denkt aufzuhören, würde er in Stücke gerissen werden." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_13", "Content": "Du hast recht. Gras ist nicht immer grüner auf der anderen Seite, hm? Seufz..." }, { "Id": "Side_HZBJT_10_14", "Content": "Okay, danke für alles. Ich muss besser zurück ins Büro. Bis zum nächsten Mal, Rover." }, { "Id": "Side_HZBJT_8_2", "Content": "Genau! Lasst uns ein Luftbild von Hongzhen machen. Unsere Sonderausgabe braucht noch ein Titelbild, und das wird den Lesern eine wunderbare Perspektive auf die Stadt geben." }, { "Id": "Side_HZBJT_8_3", "Content": "Denn weißt du, für die meisten Leute ist Hongzhen immer noch ein rätselhafter, abgeschiedener Ort." }, { "Id": "QuestHandBook_100001_Name", "Content": "Äußerung von Wundern: Teil I" }, { "Id": "QuestHandBook_100002_Name", "Content": "Äußerung von Wundern: Teil II" }, { "Id": "QuestHandBook_100003_Name", "Content": "Erste Resonanz" }, { "Id": "QuestHandBook_100004_Name", "Content": "Echo der Marche" }, { "Id": "QuestHandBook_100005_Name", "Content": "Unheilvoller Stern" }, { "Id": "QuestHandBook_100006_Name", "Content": "Klirrende Klingen" }, { "Id": "QuestHandBook_100007_Name", "Content": "Zurückspulen von Regentropfen" }, { "Id": "QuestHandBook_100008_Name", "Content": "Großer Kriegssturm: Part I" }, { "Id": "QuestHandBook_100009_Name", "Content": "Großer Kriegssturm: Part II" }, { "Id": "QuestHandBook_100010_Name", "Content": "Ein neuer Begleiter" }, { "Id": "QuestHandBook_100011_Name", "Content": "Auftauen der Äonen" }, { "Id": "QuestHandBook_101001_Name", "Content": "Die Nacht weicht" }, { "Id": "QuestHandBook_101002_Name", "Content": "Rückkehr des wilden Herzens" }, { "Id": "QuestHandBook_101003_Name", "Content": "Einsamer Pfad" }, { "Id": "QuestHandBook_101004_Name", "Content": "Unsterbliches Feuer" }, { "Id": "QuestHandBook_100001_Descrtption", "Content": "Prolog" }, { "Id": "QuestHandBook_100002_Descrtption", "Content": "Prolog" }, { "Id": "QuestHandBook_100003_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt I" }, { "Id": "QuestHandBook_100004_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt II" }, { "Id": "QuestHandBook_100005_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt III" }, { "Id": "QuestHandBook_100006_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt IV" }, { "Id": "QuestHandBook_100007_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt V" }, { "Id": "QuestHandBook_100008_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt VI: Teil 1" }, { "Id": "QuestHandBook_100009_Descrtption", "Content": "Kapitel I Akt VI: Teil 2" }, { "Id": "QuestHandBook_100010_Descrtption", "Content": "Zwischenspiel" }, { "Id": "QuestHandBook_100011_Descrtption", "Content": "Kapitel I: Akt VII" }, { "Id": "QuestHandBook_101001_Descrtption", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "QuestHandBook_101002_Descrtption", "Content": "Lingyang" }, { "Id": "QuestHandBook_101003_Descrtption", "Content": "Yinlin" }, { "Id": "QuestHandBook_101004_Descrtption", "Content": "Changli" }, { "Id": "ErrorCode_2200002_Text", "Content": "Das Event hat noch nicht begonnen." }, { "Id": "ErrorCode_2200003_Text", "Content": "Belohnung für Eventpunkte nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2200004_Text", "Content": "Belohnung für Eventlevel nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2200005_Text", "Content": "Das Ziel für die Belohnung der Eventpunkte wurde noch nicht erreicht." }, { "Id": "ErrorCode_2200006_Text", "Content": "Das Ziel für die Belohnung der Eventpunkte wurde noch nicht erreicht." }, { "Id": "ErrorCode_2200007_Text", "Content": "Event-Belohnung wurde bereits eingelöst." }, { "Id": "ErrorCode_2200008_Text", "Content": "Der ausgewählte Event-Buff ist ungültig." }, { "Id": "ErrorCode_2200009_Text", "Content": "Event-Konfiguration nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2200010_Text", "Content": "Der ausgewählte Event-Charakter ist ungültig." }, { "Id": "ErrorCode_2200011_Text", "Content": "Event-Komponente nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2200012_Text", "Content": "Bitte wähle mindestens einen Charakter, um die Herausforderung zu starten." }, { "Id": "Entity_3b8c6376bab8f54d47b2bf3e70adaad853a7ea33b678b708f9d2035a98dce74c", "Content": "Shicheng" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChallengeFailMainText_136_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_LevelPlayName_136_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_QuestScheduleMainTitle_136_1", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_QuestScheduleSubTitle_136_1", "Content": "Gold: 1000" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_QuestScheduleSubTitle_136_2", "Content": "Silber: 800" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_QuestScheduleSubTitle_136_3", "Content": "Bronze: 600" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ReachChallengeMainText_136_1", "Content": "Punkterang: Gold" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ReachChallengeMainText_136_2", "Content": "Punkterang: Silber" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ReachChallengeMainText_136_3", "Content": "Punkterang: Bronze" }, { "Id": "Quest_880900000_ChildQuestTip_880_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880900009_ChildQuestTip_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880900009_QuestDesc_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880900009_QuestName_880_1", "Content": "" }, { "Id": "HandBookRoleTitle", "Content": "Kreuzende Sterne" }, { "Id": "LevelPlay_133900020_ChildQuestTip_133_5", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_133900020_ReachChallengeMainText_133_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_200900000_InteractContent_880_1", "Content": "Taktische Simulation" }, { "Id": "Side_CXSQJD1_25_21", "Content": "Ich werde es tun. Danke." }, { "Id": "Character_ChangLi_66_1", "Content": "Das junge Waisenmädchen machte weiter" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_2", "Content": "Überall, wohin sie blickte, herrschten Tragödien" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_3", "Content": "Das Lamento verschlang die Welt" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_4", "Content": "Eine von Monstern zerrissene Welt, voller obdachloser Seelen" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_5", "Content": "Mit ihrem eigenen Blut als Feuer vertrieb sie die Kälte" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_6", "Content": "Und ihr Meister sagte ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_66_7", "Content": "In dieser turbulenten Welt sind Leben so fragil wie Eintagsfliegen" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_8", "Content": "Sie konnte sich nicht völlig verausgaben, um die vor ihr zu retten" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_9", "Content": "Aber sie musste durchhalten" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_10", "Content": "Um einen helleren Morgen zu entfachen" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_11", "Content": "Mit Verstand wich sie Gefahren aus, wandelte vorsichtig auf Messern" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_12", "Content": "Allein, doch lernte sie durch ihre Fehltritte" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_13", "Content": "Später wurde sie die „Lehrerin“ von jemand anderem" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_14", "Content": "Sie lehrte die zukünftige Anführerin dies ..." }, { "Id": "Character_ChangLi_66_15", "Content": "Das Gewissen für den Himmel zu leiten und Wohlstand für die Menschen zu sichern" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_16", "Content": "Die verlorenen Lehren vergangener Weisen fortzuführen und Frieden für alle zu schaffen" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_17", "Content": "„Ich werde die Fackelträgerin sein, denn eine Person allein kann die Welt nicht vom Chaos befreien.“" }, { "Id": "Character_ChangLi_66_18", "Content": "—Eines Tages wird eine Zukunft des Wohlstands und dauerhaften Friedens kommen" }, { "Id": "Role_1304_ShareDesc", "Content": "Wie das Hütende sagte, werden wir uns hier treffen." }, { "Id": "Role_1205_ShareDesc", "Content": "Es ist wirklich mein Glück, in dieser weiten Welt einen würdigen Gegner wie dich zu finden ..." }, { "Id": "DungeonDetection_20010499_Name", "Content": "Jinhsi" }, { "Id": "DungeonDetection_20010498_Name", "Content": "Changli" }, { "Id": "POI_ZLYZ_11_1", "Content": "Onkel Fu sagte, es gibt insgesamt fünf Schritte dieses Rituals und wir müssen dafür überall auf den Berg Firmament gehen ..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_11_2", "Content": "Für die verbleibenden vier Orte gab mir Onkel Fu nur einige kurze Hinweise." }, { "Id": "POI_ZLYZ_23_1", "Content": "Sieht so aus, als würde der Stein perfekt in das Loch dieses Geräts passen. Benutze deinen Levitator, um ihn zu greifen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_24_1", "Content": "Oh? Diese Sonoro-Sphäre muss dann wohl der Ort sein, an dem der letzte Schritt stattfinden soll." }, { "Id": "POI_ZLYZ_24_2", "Content": "Es ist ein Krafttest, schlage also einfach alle Feinde, die auftauchen! Für dich ein Kinderspiel!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_25_1", "Content": "Puh, endlich sind alle Zeremonien erledigt." }, { "Id": "POI_ZLYZ_25_2", "Content": "Zeit, zurückzukehren, Kumpel. Die junge Dame wird begeistert sein!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_7_1", "Content": "Rover, weißt du, wie man das Ritual durchführt?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_7_2", "Content": "Das nahe Wandbild sollte uns einige Hinweise geben..." }, { "Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_667_1", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_700507_Desc", "Content": "Verwende Sanhua, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700508_Desc", "Content": "Verwende Jianxin, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700509_Desc", "Content": "Verwende Jinhsi, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700510_Desc", "Content": "Verwende Changli, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700511_Desc", "Content": "Verwende insgesamt 3 Charaktere, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700512_Desc", "Content": "Verwende insgesamt 5 Charaktere, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700607_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal mit einer Belohnungsrate von 120 % oder höher in beliebiger Schwierigkeit ab." }, { "Id": "Achievement_700608_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal mit einer Belohnungsrate von 150 % oder höher in beliebiger Schwierigkeit ab." }, { "Id": "Achievement_700609_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit ab, nachdem du 4 zufällige Memetische Tuning aktiviert hast." }, { "Id": "Achievement_700610_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit ab, nachdem du 2 oder mehr Albtraum-Memes aktiviert hast." }, { "Id": "Achievement_700611_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit ab, nachdem du Memetisches Tuning: Spiegelarray und Dunkle Klinge aktiviert hast." }, { "Id": "Achievement_700704_Desc", "Content": "Aktiviere den höchsten Symphonie-Rang 5 Mal in einer Herausforderung von Träume in dunkler Flamme." }, { "Id": "Achievement_700705_Desc", "Content": "Aktiviere Echos 4. Illusionierung vom Donnernden Mephis." }, { "Id": "Achievement_700706_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme IV ab." }, { "Id": "Achievement_700707_Desc", "Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme V ab." }, { "Id": "ErrorCode_2200013_Text", "Content": "Du hast ungeänderte Buff-Stats. Bitte wähle sie vor dem Start der Herausforderung aus." }, { "Id": "ItemInfo_70010072_AttributesDescription", "Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „Die Wiederkunft von Solaris × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010072_BgDescription", "Content": "Die Zusammenarbeit zwischen Juwel-Boba und der Pioneer Association „Die Wiederkunft von Solaris“ hat begonnen und bringt exklusive „Juwelen“ zu „Die Wiederkunft von Solaris“!\nDieser Schlüssel enthält einen Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der verwendet werden kann, um das Crossover Exklusive Paket von Juwel-Boba im Client Die Wiederkunft von Solaris zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_70010072_Name", "Content": "Paketcode der „Wiederkunft von Solaris“" }, { "Id": "ItemInfo_70010072_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „Die Wiederkunft von Solaris × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann." }, { "Id": "Event_WWQH_28_3", "Content": "Aber, aber wir haben uns doch schon entschuldigt! Mist, wir lassen uns nicht zweimal wegen der gleichen Sache verprügeln. Lasst uns {Male=ihn;Female=sie} in fertig machen!" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_ChildQuestTip_200_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleSubTitle_200_14", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleSubTitle_200_4", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_ChildQuestTip_200_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleSubTitle_200_6", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_ChildQuestTip_200_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleSubTitle_200_4", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleSubTitle_200_4", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleSubTitle_200_3", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_20", "Content": "" }, { "Id": "bossrush_reward_8301", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 1." }, { "Id": "bossrush_reward_8302", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 2." }, { "Id": "bossrush_reward_8303", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 3." }, { "Id": "bossrush_reward_8304", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 4." }, { "Id": "bossrush_reward_8305", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 5." }, { "Id": "bossrush_reward_8306", "Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 6." }, { "Id": "BossRushNotChoose", "Content": "Du hast ungeänderte Buff-Stats. Bitte wähle sie vor dem Start der Herausforderung aus." }, { "Id": "BossRushAtlestOneRole", "Content": "Setze mindestens einen Charakter ein, um die Herausforderung zu starten." }, { "Id": "MapMark_7530_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament I" }, { "Id": "MapMark_7531_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament II" }, { "Id": "MapMark_7532_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament III" }, { "Id": "MapMark_7533_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament IV" }, { "Id": "MapMark_7534_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament V" }, { "Id": "MapMark_7535_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament VI" }, { "Id": "MapMark_7536_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament VII" }, { "Id": "MapMark_7537_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament VIII" }, { "Id": "MapMark_7538_MarkTitle", "Content": "Spuren des Berges Firmament IX" }, { "Id": "MapMark_7530_MarkDesc", "Content": "Hoch über den himmelhohen Klippen taucht ein wahrer Drache aus den Wolken auf." }, { "Id": "MapMark_7531_MarkDesc", "Content": "Dimme Lichter werfen ein sanftes Leuchten über den Pool, während sanfter Schnee vom Himmel fällt." }, { "Id": "MapMark_7532_MarkDesc", "Content": "Laut den Ältesten von Hongzhen hat die geheimnisvolle Landschaft, die den Knochen von Drachen ähnelt, eine tiefe Verbindung zu Jué." }, { "Id": "MapMark_7533_MarkDesc", "Content": "Beim gewaltigen Blätterdach des Baums Tianqu schmücken unzählige Ahornblätter die Oberfläche des Teichs. Der Legende nach sollen diese gefallenen Blätter eines Tages in die Umarmung der Baumzweige zurückkehren." }, { "Id": "MapMark_7534_MarkDesc", "Content": "Das Morgenlicht scheint auf die Zwillingsbäume, während ein Wasserfall den prächtigen Palast verbirgt." }, { "Id": "MapMark_7535_MarkDesc", "Content": "Das Nachglühen verzaubert den Bergpass, während schwebende Felsen an das Himmelsportal klopfen." }, { "Id": "MapMark_7536_MarkDesc", "Content": "Das Wasser des tiefen Beckens scheint sich zu verdichten, als sich ein Eingang zu den Hohlräumen öffnet." }, { "Id": "MapMark_7537_MarkDesc", "Content": "Bei Tagesanbruch verwechseln manche Menschen die Fata Morgana mit der aufgehenden Sonne." }, { "Id": "MapMark_7538_MarkDesc", "Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer." }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_22", "Content": "Setze deine Reise zum Berg Firmament fort" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_23", "Content": "Sprich mit Changli über deine nächsten Schritte" }, { "Id": "ComboTeaching_12050101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusion-SCH.\n Nach dem Auslösen von Standardangriff IV betritt Changli den Zustand Wahrer Blick, der 12 Sekunden anhält.\n Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden verwendet, setzt sie Wahrer Blick: Eroberungfrei, nähert sich schnell dem Feind und verursacht Fusion-SCH, , der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Beim Zufügen von Schaden erhält Changli 1 Stapel [Entflammung]. Nach dem Auslösen von Wahrer Blick: Eroberung endet Wahrer Blick." }, { "Id": "ComboTeaching_12050101_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12050201_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusion-SCH.\n Nach dem Auslösen von Standardangriff IV betritt Changli den Zustand Wahrer Blick, der 12 Sekunden anhält.\n Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, setzt sie Wahrer Blick: Eroberungfrei, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH, , der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Beim Zufügen von Schaden erhält Changli 1 Stapel [Entflammung]. Nach dem Auslösen von Wahrer Blick: Aufladung endet Wahrer Blick." }, { "Id": "ComboTeaching_12050201_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12050301_DescriptionContent", "Content": "Nach dem Auslösen der Resonanz-Skill greift Changli den Feind schnell an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein, der 12 Sekunden anhält. Am Ende führt Changli einen Sturzangriff aus und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_12050301_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12050401_DescriptionContent", "Content": "Nach dem Auslösen der Resonanz-Skill greift Changli den Feind schnell an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein, der 12 Sekunden anhält. Am Ende führt Changli einen Sturzangriff aus und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_12050401_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_12050401_IconText_0", "Content": "Wahrer Blick: Eroberung" }, { "Id": "ComboTeaching_12050401_IconText_1", "Content": "Wahrer Blick: Aufladung" }, { "Id": "ComboTeaching_12050401_IconText_2", "Content": "Resonanz-Skill III" }, { "Id": "ComboTeaching_12050402_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.\nNach dem Ausführen von Luftangriff 4 tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick ein, der 12 Sekunden anhält." }, { "Id": "ComboTeaching_12050402_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12050403_DescriptionContent", "Content": "Halte Standardangriff am Boden gedrückt" }, { "Id": "ComboTeaching_12050403_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12050403_IconText_0", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12050501_DescriptionContent", "Content": "Beim Ausführen eines Schweren Angriffs, wenn Changli 4 Stapel „Entflammung“ besitzt, werden alle Stapel verbraucht, um Flammendes Opfer zu wirken und Fusion-SCH zu verursachen. Dieser Schaden wird als Resonanzskill-Schaden gewertet." }, { "Id": "ComboTeaching_12050501_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zum Verstärkten Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_12050501_IconText_0", "Content": "Flammendes Opfer" }, { "Id": "ComboTeaching_12050601_DescriptionContent", "Content": "Verursache Fusion-SCH bei nahegelegenen Zielen, erhalte 4 Stapel von [Entflammung] und tritt in den Zustand Feuerfeder ein.\nFeuerfeder\nWenn Changli innerhalb von 10 Sekunden den Schweren Angriff Flammendes Opfer ausführt, wird ihr ANG um {0} erhöht, danach endet der Zustand Feuerfeder." }, { "Id": "ComboTeaching_12050601_DescriptionTitle", "Content": "Changli: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_13040101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13040101_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13040201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_13040201_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13040301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_13040301_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_DescriptionContent", "Content": "Stürme vorwärts und führe aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_0", "Content": "Standardangriff I" }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_1", "Content": "Standardangriff II" }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_2", "Content": "Standardangriff III" }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_3", "Content": "Standardangriff IV" }, { "Id": "ComboTeaching_13040401_IconText_4", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13040501_DescriptionContent", "Content": "Nachdem Jinhsi Standardangriff IV oder Intro-Skill verwendet hat, wird eine alternative Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen für {0}s verfügbar.\n Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Spectro-SCH und versetzt Jinhsi in den Zustand Inkarnation.\n Kann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_13040501_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13040502_DescriptionContent", "Content": "Im Zustand Inkarnation wird die alternative Resonanz-Skill Halbmondgöttlichkeit verfügbar. Halbmondgöttlichkeit verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_13040502_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kraftkreislauf Inkarnation" }, { "Id": "ComboTeaching_13040503_IconText_0", "Content": "Halten" }, { "Id": "ComboTeaching_13040503_DescriptionContent", "Content": "Im Zustand Inkarnation wird der alternative schwere Angriff Inkarnation: Schwerer Angriff verfügbar. Greife das Ziel in der Luft an und verbrauche Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13040503_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kraftkreislauf Inkarnation" }, { "Id": "ComboTeaching_13040502_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13040501_IconText_0", "Content": "Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_13040504_DescriptionContent", "Content": "Im Zustand Inkarnation wird der alternative schwere Angriff Inkarnation: Schwerer Angriff verfügbar. Greife das Ziel in der Luft an und verbrauche Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13040504_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kraftkreislauf Inkarnation" }, { "Id": "ComboTeaching_13040505_DescriptionContent", "Content": "Nach Phase 4 des Inkarnation: Standardangriff endet Inkarnation und Jinhsi erhält Weiheglanz.\n Im Zustand Weiheglanz wird der Standardangriff aus der Luft durch den schweren Angriff Inkarnation: Schwerer Angriff ersetzt. Greife das Ziel aus der Luft an und verbrauche Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n Resonanz-Skill wird durch die Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung ersetzt. Sende eine Sonnenflare aus, die nach kurzer Verzögerung als Stella Glamour explodiert.\n Nach dem Einsatz der Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung erhält Jinhsi Unisono. Solange Jinhsi Unisono hat, wird das Wechseln zu anderen Resonatoren Jinhsis Unisono entfernen und Jinhsis Outro-Skill sowie die Intro-Skill des neuen Resonators auslösen, die 5 Sekunden anhält. Unisono wird bevorzugt anstelle von Concerto-Energie verbraucht, wenn die Concerto-Energie voll ist." }, { "Id": "ComboTeaching_13040505_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zum Komboangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_13040601_DescriptionContent", "Content": "Setze die Kraft eines Herzenswunsches frei, um Spectro-SCH zu verursachen.\nKann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_13040601_DescriptionTitle", "Content": "Jinhsi: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "BossRushUnLockTime", "Content": "Diese Stufe wird in {0} freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_313900031_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900031_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die auftauchenden TDs: {q_count}/13" }, { "Id": "LevelPlay_313900031_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Verlasse das Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_313900031_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900032_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900032_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die auftauchenden TDs: {q_count}/15" }, { "Id": "LevelPlay_313900032_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse das Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_313900032_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900035_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900035_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_313900035_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Verlasse das Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_313900035_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900036_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900036_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die aufkommenden Überreste {q_count}/12" }, { "Id": "LevelPlay_313900036_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Verlasse das Simulationstraining" }, { "Id": "LevelPlay_313900036_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900037_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900037_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege das aufkommende Elefanten {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_313900037_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900037_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Du kannst frei üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Du kannst frei üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900013_ChildQuestTip_313_31", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_311_TaskName", "Content": "Schließe die Hauptquest Akt VII „Auftauen der Äonen“ ab" }, { "Id": "BattlePassTask_312_TaskName", "Content": "Schließe die Begleitgeschichte „Unsterbliches Feuer“ ab" }, { "Id": "BattlePassTask_313_TaskName", "Content": "Schließe 10 Event-Quests „Geschichten vom Berg Firmament“ ab und hole dir die Belohnungen ab" }, { "Id": "BattlePassTask_314_TaskName", "Content": "Erhalte 3.000 Taktische Simulakra-Punkte" }, { "Id": "Quest_880900003_QuestScheduleMainTitle_880_6", "Content": "Liefern Sie die folgenden Zutaten nach Dorf Xiehua" }, { "Id": "Quest_880900003_QuestScheduleSubTitle_880_6", "Content": "3 Säcke Mehl" }, { "Id": "Quest_880900003_QuestScheduleSubTitle_880_7", "Content": "2 Flaschen Speiseöl" }, { "Id": "Event_WWQH_11_8", "Content": "Ich gehe mit dir einkaufen. Du findest die Einkaufsliste jetzt auf deinem Terminal." }, { "Id": "Event_WWQH_11_9", "Content": "Wenn du alles hast, treffen wir uns im Dorf Xiehua." }, { "Id": "HandBookQuestTab_1_Title", "Content": "Hauptquests" }, { "Id": "HandBookQuestTab_2_Title", "Content": "Begleitgeschichten" }, { "Id": "HandBookQuestTab_3_Title", "Content": "Hauptgeschichte" }, { "Id": "ItemInfo_70140004_Name", "Content": "Versuchsschuppe" }, { "Id": "ItemInfo_70140004_AttributesDescription", "Content": "Ein einzigartiger Gegenstand, der die „Schuppe der Vergangenheit“ freischaltet, wenn er ausgerüstet ist." }, { "Id": "ItemInfo_70140004_BgDescription", "Content": "Eine kristallklare Schuppe, die scheinbar eine eigene Welt enthält. Sie besitzt die Fähigkeit namens Chrono-Spur, welche die umgebende Zeit und den Raum aufzeichnet und es ermöglicht, diese in der Zukunft erneut zu erleben. Man sagt, sie habe eine komplexe Verbindung mit dem Hütenden Jué." }, { "Id": "ItemInfo_70140004_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein einzigartiger Gegenstand, der verwendet werden kann, um die „Schuppe der Vergangenheit“ freizuschalten." }, { "Id": "RoguePokemonDesc_linren", "Content": "[Schneller Schlag] Schaltet die verstärkten Fähigkeiten des Donnernden Mephis frei und verursacht mehrstufigen SCH." }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_667_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900033_ChildQuestTip_667_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900034_ChildQuestTip_667_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestAliasDesc_125_1", "Content": "Mit der Zeitlichen Störung, die über dem ursprünglich friedlichen Berg Firmament liegt, ist der gesegnete Ort nun in toten Stille gehüllt. Wird es Überlebende geben?" }, { "Id": "Quest_125000121_QuestAliasName_125_1", "Content": "Stadt im Gebirge" }, { "Id": "Condition_13000067_Description", "Content": "Schließe die Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ ab, um sie freizuschalten." }, { "Id": "WeaponConf_21010026_WeaponName", "Content": "Zeitalter der Ernte" }, { "Id": "WeaponConf_21010063_WeaponName", "Content": "Betörende Melodie" }, { "Id": "WeaponConf_21020016_WeaponName", "Content": "Flammender Glanz" }, { "Id": "WeaponReson_21010026_Name", "Content": "Göttlicher Segen" }, { "Id": "WeaponReson_21010063_Name", "Content": "Anmutige Berührung" }, { "Id": "WeaponReson_21020016_Name", "Content": "Blutroter Phönix" }, { "Id": "Speaker_1386_Name", "Content": "Lollo-Logistik" }, { "Id": "Speaker_1386_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1387_Name", "Content": "Youhu" }, { "Id": "Speaker_1387_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1388_Name", "Content": "Das Klavier" }, { "Id": "Speaker_1388_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1389_Name", "Content": "Der Wächter" }, { "Id": "Speaker_1389_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1390_Name", "Content": "Unbekannte Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Speaker_1390_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1391_Name", "Content": "Der Forscher C der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_1391_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1392_Name", "Content": "Hoda" }, { "Id": "Speaker_1392_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1393_Name", "Content": "Mechaniker A" }, { "Id": "Speaker_1393_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1394_Name", "Content": "KU-Roro A" }, { "Id": "Speaker_1394_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1395_Name", "Content": "KU-Roro B" }, { "Id": "Speaker_1395_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1396_Name", "Content": "KU-Roro C" }, { "Id": "Speaker_1396_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1397_Name", "Content": "Agent A" }, { "Id": "Speaker_1397_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1398_Name", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "Speaker_1398_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1399_Name", "Content": "Tethys-System" }, { "Id": "Speaker_1399_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1400_Name", "Content": "Forscher A" }, { "Id": "Speaker_1400_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1401_Name", "Content": "Forscher B" }, { "Id": "Speaker_1401_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1402_Name", "Content": "Gärtner A" }, { "Id": "Speaker_1402_Title", "Content": "" }, { "Id": "AccessPath_403023_Description", "Content": "Empfohlen: Sammle in der Nähe von Berg Firmament." }, { "Id": "AccessPath_403024_Description", "Content": "Empfohlen: Sammle in der Nähe von Leuchtendem Ufer." }, { "Id": "AccessPath_403025_Description", "Content": "Empfohlen: Sammle in der Nähe der Kammer Mianloong." }, { "Id": "AccessPath_503011_Description", "Content": "Kaufe im Souvenirladen am Berg Firmament." }, { "Id": "LevelPlay_880000001_ChildQuestTip_880_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_16", "Content": "Bring Frau Heying zum Yumyum Haven" }, { "Id": "WeaponConf_21010063_AttributesDescription", "Content": "Geschmiedet aus der Loongs Schuppe von Jué, ähnelt diese Waffe eher einem Musikinstrument als einem Werkzeug der Zerstörung." }, { "Id": "WeaponConf_21010063_BgDescription", "Content": "Geschmiedet aus der Loongs Schuppe von Jué, ähnelt diese Waffe eher einem Musikinstrument als einem Werkzeug der Zerstörung." }, { "Id": "WeaponConf_21010063_Desc", "Content": "Beim Einsatz vom Intro-Skill wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Beim Einsatz vom Outro-Skill wird Resonanzenergie um {1} wiederhergestellt." }, { "Id": "WeaponConf_21010063_ObtainedShowDescription", "Content": "Geschmiedet aus der Loongs Schuppe von Jué, ähnelt diese Waffe eher einem Musikinstrument als einem Werkzeug der Zerstörung." }, { "Id": "WeaponConf_21010063_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "LevelPlay_11900000_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Mache ein Foto gemäß den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900000_TakePhotoPosDescription_139_2", "Content": "Mache ein Foto von dem \"Tageslicht auf Zwei Bäumen\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900000_TakePhotoTargetsDescription_139_4", "Content": "Mache ein Foto von dem \"Tageslicht auf Zwei Bäumen\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900007_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Verwende den Sensor am Zielort" }, { "Id": "LevelPlay_11900007_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_11900007_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Mach ein Foto gemäß den Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_11900007_TakePhotoPosDescription_139_1", "Content": "Mach ein Foto vom \"Gipfel\" und dem \"Echten Loong\"" }, { "Id": "LevelPlay_11900007_TakePhotoTargetsDescription_139_1", "Content": "Mach ein Foto vom \"Gipfel\" und dem \"Echten Loong\"" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_61", "Content": "Hilfsbereite Helfer waren selten und fern ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_73", "Content": "Gib alle Hoffnung auf ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_74", "Content": "Niemand kann uns helfen ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_75", "Content": "Der Himmel wird immer unerreichbar bleiben ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_LevelPlayName_135_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_62", "Content": "Gehe weiter" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_186", "Content": "Gehe zu den festgelegten Koordinaten" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_188", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_189", "Content": "Untersuche die abnorme Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_190", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_193", "Content": "(Optional) Frage Aalto nach dem Roboter" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_1", "Content": "{Male=Der;Female=Die} wandernde Reisende … {PlayerName} …" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_2", "Content": "Endlich bist du wieder da ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_3", "Content": "Hier endet die Geschichte – und beginnt neu." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_4", "Content": "Es freut mich, dass du wieder an diesen Küsten angekommen bist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_5", "Content": "Wo auch dein Weg dich hinführt, ob nach Huanglong oder Rinascita, ich werde stets hier sein und auf dich warten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_6", "Content": "Egal, wohin du auch wanderst, du wirst mich immer hier finden ... an diesen schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_3", "Content": "W-was ...!? {PlayerName}!?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_4", "Content": "Bist du es wirklich? Nein, nein, das ist doch hoffentlich kein Traum ... Endlich! Du bist zu mir gekommen, zu den Schwarzen Küsten!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_6", "Content": "Es hat sich bereits so weit verbreitet ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_7", "Content": "Wir müssen uns beeilen. Wir haben keine Zeit zu verschwenden. Den Rest heben wir uns für unterwegs auf." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_8", "Content": "Puh, endlich aus dieser Höhle raus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_9", "Content": "Aber warum ist der Nebel noch so dicht? Ich kann dich nicht mal sehen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_11", "Content": "Weil du am Verhüllten Felsen bist, deine Sicht ist verschleiert. Also, erklärt jetzt endlich, was euch hierher verschlägt, ohne Einladung?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_12", "Content": "Also ... bin ich jetzt an den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_13", "Content": "Exakt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_14", "Content": "Aber wie hast du hierher gefunden?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_15", "Content": "Du erklärst Aalto detailliert, was vorgefallen ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_16", "Content": "Ich verstehe ... Pff, das sieht gar nicht gut aus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_17", "Content": "Hoda ist wohl möglich keiner von uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_18", "Content": "Aber wir wollen nicht übertreiben. Wir sollten zum Gewächshaus gehen. Diese anormale Frequenz, die du gesammelt hast, muss so schnell wie möglich in das Tethys-System hochgeladen werden, um ein weiteres Lamento in der Hafenstadt Guixu zu verhindern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_22", "Content": "Bezüglich der Information, die du suchst –" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_1", "Content": "Hey! Hörst du mich? Bist du das, Rover? Geht es dir gut?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_2", "Content": "Wir haben dich so lange nicht erreichen können! Yangyang ist fast durchgedreht!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_4", "Content": "Irgendjemand muss uns aus der Hafenstadt Guixu wegteleportiert haben, als die Lage brenzlich wurde." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_5", "Content": "Und im Handumdrehen waren wir wieder in Jinzhou." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_6", "Content": "Hey, ist das hinter dir das Meer?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_7", "Content": "Was? Ro...ver ... Ich ... ka ... dich nicht hör –" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_1", "Content": "Aalto, da bist du ja. Und das ist ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_2", "Content": "Der Rover ist gerade angekommen. {Male=Er;Female=Sie} ist derjenige, den wir früher eingeladen haben—{Male=der geheimnisvolle Resonator, der in Jinzhou erschien.;Female=die geheimnisvolle Resonatorin, die in Jinzhou erschien.}" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_3", "Content": "Du bist also {Male=der Resonator, der;Female=die Resonatorin, die} die Threnodianer zur Rede gestellt hat? Ehrlich gesagt hätte ich nicht erwartet, dich persönlich kennenzulernen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_5", "Content": "Ich sollte dich eigentlich herumführen, aber es ist gerade ziemlich hektisch. Entschuldige bitte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_6", "Content": "Du hast von Guixu gehört, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_7", "Content": "Das Problem ist also noch nicht beseitigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_8", "Content": "Genau. Tethys muss einwandfrei funktionieren, damit wir das Problem endgültig lösen können." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_11", "Content": "Hoda? Nein, ich kann mich an keine Blütenträgerin mit diesem Namen erinnern. Warum fragst du?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_12", "Content": "Du erzählst Monica, was in der Hafenstadt Guixu passiert ist ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_32", "Content": "Aber allein die Entdeckung der anormalen Frequenz war ein wichtiger Schritt nach vorne." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_33", "Content": "Ähm, sorry, ich habe etwas übertrieben. Mein Name ist Monica, ich bin die Hauptadministratorin – oder „Haushälterin“ hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_34", "Content": "Diese Blütenträger haben sich nicht umsonst geopfert ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_36", "Content": "Gleichzeitig werden Maßnahmen zur Stabilisierung des Tethys-Systems eingeleitet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_37", "Content": "Gut zu hören. Apropos, sagt dir der Name „Hoda“ etwas? Du kennst ja alle unsere Kontakte. Sie behauptet, eine Blütenträgerin zu sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_1", "Content": "Kuckuck ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_2", "Content": "Aalto? Ich hab’s dir schon mal gesagt, bei den klassischen Spielen auf dem TR-1200 hast du keine Chance gegen mich. Absolut keine!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_4", "Content": "Ist das ... ein sprechender Roboter?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_5", "Content": "Na ja, in einer Weise schon. Diese Roboter sind direkt mit dem Tethys-System verbunden, ihre Stimmfrequenzen werden in Sprachen umgewandelt, die wir auch verstehen können. Eigentlich könnte man sie als eine eigene, einzigartige, lebende Rasse betrachten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_6", "Content": "Aber egal ... ich möchte dir KU-Money vorstellen. Sie verwalten das Bargeld und überwachen die Roboterterminals in der gesamten Region. Sie sind die „cleveren“ Geschäftemacher der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_7", "Content": "Hey, warte mal! Du darfst mich nicht so nennen! Alles, was ich hier mache, mache ich für die Schwarzen Küsten!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_21", "Content": "Mir ist auch noch niemand mit einer solchen Fähigkeit untergekommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_22", "Content": "Kontrolle der Schwerkraft? Hört sich an den Haaren herbeigezogen an. Ich würde eher an jemanden glauben, der Shell-Kredite druckt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_23", "Content": "Kaum vorstellbar, dass es so etwas in irgendeinem Universum gibt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_24", "Content": "Sag mir Bescheid, wenn du jemanden findest, der das kann." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_25", "Content": "Aber die Welt ist nun mal riesig. Wir kennen ja schon jemanden, der sich mit dem Hütenden verbunden fühlt ... man weiß ja nie." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_27", "Content": "Klar! Wir können die Shell-Kredite von denen 30-70 aufteilen. Ich nehme die 70, du die 30. Abgemacht!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_28", "Content": "Ach du Geizhals." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_29", "Content": "Was Hoda angeht ... Wenn sie eine Blütenträgerin ist, müsste es einen Datensatz von ihr im System geben. Und wenn es eine solche Resonatorin gäbe, wüssten die Schwarzen Küsten definitiv davon." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_30", "Content": "... Warte. Es gibt noch eine Möglichkeit ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_31", "Content": "Sie ist nicht von den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_32", "Content": "Ja, das könnte eine Möglichkeit sein. Keine Sorge, wenn die maschinelle Weiterleitung nicht funktioniert, gibt es noch einen anderen Weg ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_33", "Content": "Gehen wir zum Gewächshaus. Dort versammeln sich die meisten von uns und auch Monica, unsere Hauptadministratorin, ist dort stationiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_4", "Content": "Tja! Schau mal, wen ich hier getroffen habe – eine Mitternachtsrangerin!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_6", "Content": "Ah! {PlayerName}, da bist du ja endlich ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_8", "Content": "Du bist also {PlayerName}, ja? Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_9", "Content": "Natürlich um Hinweise auf verborgene Antiquitäten zu finden! Seit der Wiedereröffnung vom Berg Firmament haben der Meister und ich festgestellt, dass Artefakte von dort auf dem Markt aufgetaucht sind." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_10", "Content": "Außer den Spielereien der Akademie von Gelehrten sind da noch jede Menge mysteriöse Gegenstände, die nicht gerade von Berg Firmament stammen, weißt du?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_11", "Content": "Also ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_13", "Content": "Dann wette ich, sie sind von der Hafenstadt Guixu!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_16", "Content": "Ja, ich erinnere mich, du hattest davon gesprochen, mehr über deine früheren Verbindungen zu den Schwarzen Küsten erfahren zu wollen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_19", "Content": "Ich bin gerührt. Du weißt immer noch, was ich gesagt habe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_21", "Content": "Ah!?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_22", "Content": "Du, ähm, hast davon schon einmal erzählt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_23", "Content": "Ich habe die Schwarze Blume, die Aalto mir vorher gegeben hatte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_24", "Content": "Die sollte mich zu ihnen bringen, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_28", "Content": "Wir sind auf dem gleichen Weg. Warum bilden wir nicht ein Team?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_31", "Content": "Lass DIESE Meisterin deine Wegweiserin sein! Du und ich, Traumteam. Nichts wird uns aufhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_32", "Content": "Ich will ja nicht angeben, aber ich scheine von epischen Abenteuern geradezu magisch angezogen zu werden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_1", "Content": "Ts ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_2", "Content": "Ich dachte, ein Informationsmakler wie du behält immer einen kühlen Kopf." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_3", "Content": "... Ich bin unzufrieden mit mir selbst. Ich habe mich von deiner Anwesenheit zu sehr hinreißen lassen, das hat mich aus der Bahn geworfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_4", "Content": "Ich dachte, wir könnten dieses Problem einfach lösen, wenn wir die Daten, die du mitgebracht hast, in das System hochladen ... Ich hätte im Traum nicht daran gedacht, dass sich ein Eindringling darin versteckt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_5", "Content": "Wir müssen herausfinden, wer hinter all dem steckt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_6", "Content": "Bedeutet das Tethys-System den Schwarzen Küsten so unglaublich viel?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_11", "Content": "Ja, jede noch so kleine Entscheidung der Schwarzen Küsten hat große Auswirkungen. Ohne Tethys wäre es nur ein ödes Tacetit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_22", "Content": "Und wenn du die Wahrheit suchst, wirst du auch die Hilfe vom System brauchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_23", "Content": "KU-Money, Monica und ich haben eigentlich keine Berechtigung für das Tethys-System. Unser Zugang ist begrenzt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_24", "Content": "Mit einer höheren Berechtigung könntest du die Antworten finden, die du suchst ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_26", "Content": "Na gut, legen wir einen Zahn zu. Wir müssen die KU-Water-Geschwister finden und das Modulationsgerät überprüfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_27", "Content": "Das ist deine Chance, um nach allem zu fragen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_28", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_29", "Content": "Wenn jemand Antworten hat, dann Tethys." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_30", "Content": "Ich kann nicht garantieren, dass du alles erfährst, was du wissen willst, aber einen Versuch ist es wert, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_31", "Content": "Das Gewächshaus ist gleich da vorn. Gehen wir los." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_20_32", "Content": "Was soll ich jetzt tun?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_1", "Content": "Das Klavier spielt von allein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_2", "Content": "Hm? Kannst du Klavier spielen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_3", "Content": "Nein. Das Ding macht das von ganz allein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_4", "Content": "Man könnte meinen, die Schwarzen Küsten haben sich ihren geheimnisvollen Ruf wirklich verdient. Sie haben sogar ein selbst spielendes Klavier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_5", "Content": "(Versuch, eine Taste zu drücken)" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_6", "Content": "..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_7", "Content": "Also weißt du doch, wie man Klavier spielt!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_8", "Content": "(Drücke die Taste weiter)" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_9", "Content": "..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_10", "Content": "Ich habe null Musik im Blut, aber das klang gut." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_11", "Content": "Das kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_12", "Content": "(Drücke die Taste weiter)" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_13", "Content": "Jeder Klang und jede Frequenz trägt eine Emotion in sich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_14", "Content": "Hey! Wach auf! Was war das denn?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_15", "Content": "Habe ich gerade ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_16", "Content": "Ah! Noch ein Erdbeben!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_17", "Content": "Was passiert da? Renne! Wir müssen von hier weg!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_1", "Content": "Hey, {PlayerName}, kannst du mich hören?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_3", "Content": "Es gab eine Spitzenfrequenz in der Ankerfrequenz des algorithmischen Netzwerks von Tethys. Dadurch konnten andere anormale Frequenzen entweichen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_4", "Content": "Die Analysten untersuchen den Vorfall noch. Wir sind bereits auf dem Weg, um die Schäden zu beheben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_8", "Content": "Momentan materialisieren sich die in Tethys gespeicherten Daten, indem sie Energie aus dem massiven Tacetit unter den Schwarzen Küsten abzapfen. Sie erschaffen digitale Konstrukte aus realen Entitäten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_12", "Content": "KU-Money hat deine Informationen bereits in Tethys eingegeben. Jetzt kannst du die Roboter an den Schwarzen Küsten steuern, damit sie die korrumpierten Daten reparieren und hochladen. Dadurch werden die Anker wiederhergestellt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_13", "Content": "Wir sind auf dem Weg zum Anker am Verhüllten Felsen. Rover, kannst du uns im Keimlingshafen helfen? Das ist unser Kommunikationszentrum." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_16", "Content": "Ich helfe bei der Reparatur am Verhüllten Felsen. Wirklich schade, ich werde nicht dabei sein, wenn Jinzhous Retter erneut zum Einsatz kommt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_17", "Content": "Nein ... Ich werde es vermissen, meinen alten Freund wieder in Aktion zu sehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_18", "Content": "Deswegen hast du vielleicht in dieser Vision dein anderes Ich gesehen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_1", "Content": "Das ist merkwürdig. Diese Parameter sind korrekt, aber es passiert nichts. Was ist los ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_2", "Content": "Bist du eine Blütenträgerin von den Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_3", "Content": "Aha. Kann ich dir helfen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_8", "Content": "Oh! Also ... dich hat Aalto vorher eingeladen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_9", "Content": "Ganz genau." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_10", "Content": "Ohhh! Tut mir leid, ich habe dich nicht erkannt!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_11", "Content": "Goldene Pupillen und die Schwarze Blume. Ja, du bist es wirklich!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_12", "Content": "Ich bin Niya, eine Blütenträgerin von den Schwarzen Küsten. Ich hätte nicht gedacht, dass ich unter solchen Umständen jemanden so Wichtiges wie dich treffen würde ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_15", "Content": "Ich weiß, dass es unüblich ist, aber ... kannst du mir helfen, jetzt, da wir zusammenarbeiten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_16", "Content": "Na ja, noch habe ich mich nicht entschieden, ob ich da mitmachen will ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_17", "Content": "Ja, deshalb hat uns das Tethys-System beauftragt, diese Frequenz so schnell wie möglich zu finden und zu bergen, um eine mögliche Katastrophe zu verhindern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_18", "Content": "Unsere Agenten haben die Koordinaten übermittelt, aber ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_19", "Content": "Seitdem habe ich keinen Kontakt mehr zu ihnen, und das gefällt mir nicht ... Ich bin hier gefangen und kann meinen Posten nicht verlassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_20", "Content": "Meinst du, dass du uns helfen kannst, um herauszufinden, was passiert ist?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_21", "Content": "Wenn es schlecht aussieht, müssen wir vielleicht wie zuvor das Rathaus von Jinzhou informieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_22", "Content": "Wir müssen dann schnell handeln." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_23", "Content": "Was meinst du eigentlich mit „anormaler Frequenz“?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_24", "Content": "Könnte der Nachhall oder etwas in den Sonoro-Sphären sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_25", "Content": "In Solaris können Frequenzen alles sein. Aber eine Sache ist sicher: Diese Frequenz steht für die Schwerkraft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_26", "Content": "Sie ist abnormal, weil ... sie ihr eigenes Gravitationszentrum hat. Du solltest in der Lage sein, eine spürbare Anomalie in ihrer Nähe zu fühlen. Dadurch kannst du sie orten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_28", "Content": "Ich vertraue darauf, dass du das reibungslos hinbekommst. Aber denk daran, deine Sicherheit ist das Wichtigste. Bei Gefahr musst du dich sofort zurückziehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_29", "Content": "Und wenn du zurück bist, machen wir uns sofort auf den Weg zu den Schwarzen Küsten, um es in das Tethys-System hochzuladen. Oh! Ich habe ganz vergessen, dass du noch nie an den Schwarzen Küsten warst, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_30", "Content": "Nein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_31", "Content": "Keine Sorge. Ich bringe dich da hin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_32", "Content": "Wirklich? Aber Encore meinte, du würdest dich schon bald anschließen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_33", "Content": "Egal, worum geht es bei deinem Gefallen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_34", "Content": "Eigentlich überwachen wir abnormale Parameter und haben eine problematische Frequenz entdeckt. Die Quelle müssen wir zurück zu den Schwarzen Küsten bringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5_1", "Content": "Warum so ein Aufriss? Das sind nur ein paar Bauern. Da komme ich nicht mal ins Schwitzen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5_2", "Content": "Irgendwas ... fühlt sich anders an bei denen. Sei vorsichtig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5_3", "Content": "Ich spüre unten Tacet-Dissonanzen." }, { "Id": "Rogue_Entry_Multiple", "Content": "×{0} %" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "QuestChapter_2013_ChapterName", "Content": "Glorreiche Loongs Perle" }, { "Id": "QuestChapter_2013_ChapterNum", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "QuestChapter_2013_SectionNum", "Content": "Akt I" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_1", "Content": "Super! Alle Reparaturen sind endlich fertig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_3", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe, {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_4", "Content": "Ohne dich an der Spitze hätten wir es kaum geschafft –" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_11", "Content": "Du bist ... Hoda." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_12", "Content": "Ach, das habe ich dir noch gar nicht erzählt. Wir haben endlich ihre wahre Identität herausgefunden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_13", "Content": "Es stimmte, dass sie eine Blütenträgerin war. Sie arbeitete als Notärztin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_14", "Content": "Aber wie ist das dann möglich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_15", "Content": "Hoda ist eine von uns. Im Tethys-System lautet unser registrierter Name ... Necro-Stern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_16", "Content": "Wir sind für immer am Schwarzen Loch gefangen, am äußeren Rand des Ereignishorizonts, und fallen in eine endlose Dunkelheit ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_17", "Content": "Unter den Rädern des Lamentos sind wir nur Staub, erbärmliche Seelen, verflucht, auf ewig schrecklich zu leiden, ohne den Trost des Todes." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_18", "Content": "Willkommen zu Hause, {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_1", "Content": "Wieder stehst du an diesen Küsten. Willkommen zu Hause, {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_2", "Content": "Du hast mich doch in der Hafenstadt Guixu gerettet?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_3", "Content": "... Ich wollte dich vor Schaden bewahren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_4", "Content": "Vergib mir, dass ich auf eigene Faust gehandelt habe ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_5", "Content": "Warst du das vorhin am Strand?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_6", "Content": "..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_7", "Content": "Warum schaust du so traurig aus?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_8", "Content": "Traurig? Verzeih mir ... solche Emotionen, kann ich nicht offenbaren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_9", "Content": "Vor langer Zeit, als du die Schwarzen Küsten auf dieser Insel erschaffen hast, habe ich dir bei der Arbeit an diesem Ort geholfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_10", "Content": "Einst hast du die Fäden dieser Welt miteinander verwoben, doch dann bist du aufgebrochen und wanderst nun an der Grenze zwischen diesem Reich und dem nächsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_11", "Content": "Ich erinnere mich an nichts davon ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_12", "Content": "Du hast weit mehr als nur deine Erinnerungen verloren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_13", "Content": "Aber die Schwarzen Küsten ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_14", "Content": "Seit deinem Aufbruch ist das Tethys-System zum alleinigen Anführer der Schwarzen Küsten geworden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_15", "Content": "Du musst dich um wichtigere Angelegenheiten kümmern als um alltägliche Kleinigkeiten. Deshalb hast du das Tethys-System mit der Verwaltung der Schwarzen Küsten betraut." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_16", "Content": "Dieses Mal hast nur du die Möglichkeit, all dem ein Ende zu bereiten. Vollständig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_19", "Content": "Dies ist auch dein erster Schritt in die Zukunft." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_195", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_196", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_198", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_199", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_200", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_201", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_203", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_208", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_209", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_210", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_211", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_212", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_213", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_1", "Content": "G-Gott sei Dank, endlich bist du wach! Ich d-dachte, du bist so schwer g-gefallen, dass du es nicht überleben würdest ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_2", "Content": "Wo bin ich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_3", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_4", "Content": "Du bist bei der Lebensbank. Wie du siehst, ist dies eine unterirdische Bank für Blumensamen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_5", "Content": "I-Ich? I-Ich bin KU-Nana, eine Untergrundgärtnerin. I-Ich kümmere mich um die Blumen hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_6", "Content": "Also bin ich schon im Untergrund, ja?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_7", "Content": "J-Ja ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_9", "Content": "Eigentlich kommt niemand zur Lebensbank, außer der Küstenwächterin ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_10", "Content": "Wo ist die Küstenwächterin ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_11", "Content": "Also, wenn ich mich recht erinnere, hat sie den Untergrund nie verlassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_12", "Content": "Früher kam sie gelegentlich zur Lebensbank und suchte sich eine Blume aus, die sie in ihrem eigenen „Garten“ einpflanzen wollte. Aber das ist schon sehr, sehr lange her." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_13", "Content": "Genau genommen sind seit ihrem letzten Besuch zwanzig Jahre, fünf Monate und siebzehn Tage vergangen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_15", "Content": "Ich muss die Fehler von Tethys in Ordnung bringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_17", "Content": "Dann musst du zum Datenhub gehen, wo die Stellaren Matrizen ... ich meine Sternsammlungen aufbewahrt werden. Aber leider ist der Daten-Hub seit einiger Zeit nicht mehr in Betrieb ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_19", "Content": "Anscheinend hat die Küstenwächterin versucht, das Problem zu beseitigen, deshalb ist sie wohl schon lange nicht mehr hier gewesen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_27", "Content": "Wenn die Küstenwächterin dir vertraut, dann werden auch wir dir vertrauen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_28", "Content": "Vielen Dank für dein Vertrauen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_29", "Content": "KU-Money hat deine Informationen über das Tethys-System an uns weitergegeben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_30", "Content": "Alles, was ich kann, ist mich um Pflanzen zu kümmern, mehr kann ich in dieser misslichen Lage auch nicht tun ... aber ich will trotzdem helfen, wenn die Schwarzen Küsten, meine Heimat, in Not sind!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_32", "Content": "Ich gebe es der Küstenwächterin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_33", "Content": "Vielen Dank!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_32_34", "Content": "Wenn du geradeaus gehst, verlässt du die Lebensbank!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_1", "Content": "Also so sehen die wirklichen Schwarzen Küsten aus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_2", "Content": "Du bist nur eine Projektion, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_3", "Content": "Tatsächlich besteht mein Körper aus Sonoro-Sphären. Die Projektion, die du siehst, ist nur ein Schatten der Sonoro." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_4", "Content": "Ich darf meinen Posten nicht verlassen. Ich muss als zentrale Recheneinheit des Tethys-Systems hier bleiben, damit das System einwandfrei funktioniert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_5", "Content": "Aber ich möchte trotzdem bei dir sein. Es gibt keinen anderen Weg." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_6", "Content": "Das ist der Necro-Stern, auch als „Schwarzes Loch“ in der alten Astronomie bekannt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_7", "Content": "Bitte bringe es zurück in die Modulationshalle, dann korrigiere ich es." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_8", "Content": "Dann wird das Tethys-System wiederhergestellt, und das Unheil wird ein Ende haben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_9", "Content": "Ich hoffe nur ..., dass wir nicht zu spät kommen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_36_1", "Content": "Danke, danke, danke! Du bist meine Rettung!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_36_2", "Content": "Diese Tacet-Dissonanzen sind echt eine Plage! Aber zum Glück gibt es eine Möglichkeit, sie zu beseitigen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_36_6", "Content": "KU-Nana hat doch gesagt, dass du Wichtigeres zu tun hast, richtig? Dann geh los. Wir kümmern uns um den Rest." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_36_7", "Content": "Frau Beatrice und die Agenten brauchen auch deine Hilfe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_36_8", "Content": "Keine Sorge, ich sichere draußen alles ab." }, { "Id": "Activity_101300001_Desc", "Content": "Der Berg Firmament ist ein abgelegener Zufluchtsort, abgeschieden vom Rest der Welt. Es wird gemunkelt, dass dies der Ort ist, an dem das Hütende Jué herabstieg ..." }, { "Id": "NPC_HZ_7_1", "Content": "Frühlingsgeschmack? Ich weiß, wo das ist!" }, { "Id": "NPC_HZ_7_2", "Content": "Folg einfach... dieser Straße." }, { "Id": "NPC_HZ_7_3", "Content": "So... Hmm, ich verliere mich selbst..." }, { "Id": "NPC_HZ_75_7", "Content": "Aber glücklicherweise ist der Berg Firmament jetzt für die Außenwelt zugänglich. Mehr Kunden bedeuten mehr Geld für mich, um die Lücke zu füllen." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc_1", "Content": "Schalte zusätzlich 2 Knoten der Resonanzkette des Charakters frei, bis zu 6." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc_1", "Content": "Für je 10 besessene Attributkugeln, erhöhe die Charakterstufe um 5, bis zu St. 90." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc_1", "Content": "Beim Erhalten einer Metapher besteht eine geringe Chance, 1 zusätzliche zu erhalten." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc_1", "Content": "Der Charakter stellt 5 % seiner max. LP wieder her, wenn ein Gegner besiegt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc_1", "Content": "Erhalte Traumfragmente in Höhe von 100 % der aktuellen Traumfragmentanzahl." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc_1", "Content": "Erhalte Traumfragmente 50 mal der aktuellen Attributkugelanzahl." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc_1", "Content": "Beschwört alle 5s einen Blitzschlag, der Schaden in Höhe von 650 % von Yinlins ANG verursacht." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc_1", "Content": "Grundverteidigung wird um 60 % verringert und der Traumfragmentabwurf um 300 % erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc_1", "Content": "Verliert alle Traumfragmente und erhält 5 zufällige Metaphern." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc_1", "Content": "Erhöht den Schadensbonus von Resonanz-Skills um 200 %. Das Wirken eines Resonanz-Skills verbraucht zusätzliche 80 Ausdauer." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc_1", "Content": "Erhöhe den Schaden um 50 % beim Betreten einer neuen Erinnerungszone. Dieser Effekt verschwindet bei erlittenem Schaden." }, { "Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc_1", "Content": "Verringert die max. LP um 35 % und erhöht die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 100 %." }, { "Id": "Quest_11900011_InteractContent_139_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "LevelPlay_146900006_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_21", "Content": "" }, { "Id": "Side_CXSQJD_TDTEST1_25_22", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_78_Content", "Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat den Berg Firmament als Schwerpunktregion in der neuesten Ausgabe von Wuthergeographie ausgewählt. Zu diesem Zweck hat die Association eine spezielle Erkundung des Berges Firmament organisiert.\nSchließe Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um wertvolle Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten.\n\n[Quest-Rücksetzung]\nErkundungsquests werden täglich um 04:00 Uhr (UTC-08:00) zurückgesetzt. Nach der Rücksetzung werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt, und unvollständige Aufgaben verfallen.\nWenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20058_Content", "Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20059_Content", "Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20060_Content", "Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen." }, { "Id": "GuideTips_20076_Content", "Content": "Erreiche den Symphonie-Rang SS, um deine Krit. Rate und deinen Krit. SCH erheblich zu steigern." }, { "Id": "PlotType_10012_TypeDescription", "Content": "Prolog" }, { "Id": "Function_notopen_tili", "Content": "Diese Funktion ist momentan nicht verfügbar." }, { "Id": "Entity_dd8ab12f65d0fa2142c5c781361ae66c3ba2811d4d030c04caf3534f3848c715", "Content": "Wiederholer" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_10", "Content": "" }, { "Id": "Entity_30f1058c078dfed53ff7e060394c3615b6973e762382c7d843dc00819bb7dd17", "Content": "Magnetbasis" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_16", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136900132_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900132_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_85_2", "Content": "Es scheint, dass die Fractsidus bereits vor der Katastrophe den Berg Firmament infiltriert hatten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_7", "Content": "Nun, wir leben zumindest. Kann mich nicht beschweren. Ein paar Schrammen und Prellungen sind nichts im Vergleich zu dem, was hätte passieren können." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_8", "Content": "Gütiger Himmel, diese nette junge Dame hat unser Leben vor der Störung gerettet. Ohne sie würde ich heute nicht mehr atmen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_9", "Content": "Eine nette junge Dame? Meinst du..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_10", "Content": "Ach komm schon. Das ist nicht irgendeine junge Dame. Sie ist der Magistrat von Jinzhou!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_142_11", "Content": "...Oh, meine Güte, sie ist also unser Magistrat? Sie sieht so jung aus..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_8", "Content": "...Nun... Ich dachte, sie wüsste als Außenseiterin nichts über unsere Stadt..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_9", "Content": "Aber es war zu spät, die Entscheidung war aufgrund der Unterstützung, die sie erhalten hatte, bereits getroffen. Am Ende habe ich das Unvermeidliche einfach akzeptiert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_10", "Content": "(Frage nach Onkel Fu.)" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_11", "Content": "Äh... Hast du noch nie von Onkel Fu gehört?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_12", "Content": "... {Male=Er;Female=Sie} muss der geehrte Gast aus Jinzhou sein, von der Lady Xinyi gesprochen hat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_13", "Content": "Ah, ich verstehe." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_14", "Content": "Der Mann in dem weißen Hemd ist Onkel Fu, der ehemalige Anführer von Hongzhen. Obwohl er von seiner Position zurückgetreten ist, gebührt ihm immer noch Respekt von den Stadtbewohnern." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_15", "Content": "Es wird gesagt, dass er über hundert Jahre alt ist, was ihn zur ältesten Person in der Stadt macht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_156_16", "Content": "Seufz... Es muss hart für ihn sein, dieses Chaos in seinem Alter zu ertragen..." }, { "Id": "LevelPlay_136900133_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900133_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_43", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_45", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_315_TaskName", "Content": "Erhalte 5.000 Taktische Simulakra-Punkte" }, { "Id": "BattlePassTask_316_TaskName", "Content": "Erhalte Lollo-Express 3 Mal im Event „Lollo-Kampagne“" }, { "Id": "Entity_30091602af5125e7a14d556f9f97eb464929288bc68b83fff652c7b2a3a2cc25", "Content": "Statusauslöser" }, { "Id": "Entity_c6338a906ac5aae085afa366140bcfe9b06b8efe76b8652a5d6b5eabe35403d4", "Content": "Variablen-Manager" }, { "Id": "HelpText_79_Title", "Content": "Über die Geschichten vom Berg Firmament" }, { "Id": "HelpText_79_Content", "Content": "[Über]\nDer Berg Firmament ist ein abgeschiedener Zufluchtsort, fernab vom Rest der Welt. Es wird gemunkelt, dass dies der Ort ist, an dem das Hütende Jué herabstieg ...\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe die Hauptquest: Reise zum Firmament ab.\n\n[Eventregeln]\nDas Event besteht aus vier Phasen, die nach und nach freigeschaltet werden, wenn du die Hauptquests voranschreitest.\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\nSolltest du beim Ende des Events nicht abgeholte Belohnungen haben, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen danach anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten.\nBitte beachte, dass bestimmter Event-Inhalt im Kooperation-Modus nicht verfügbar ist. Questverfolgung ist in bestimmten Spielszenen nicht verfügbar." }, { "Id": "Activity_101000003_Desc", "Content": "Die Zeit fließt weiter am Berg Firmament.\nWährend du durch das lebhafte und doch friedliche Hongzhen schlenderst und interessanten Geschichten über den Berg Firmament lauschst, triffst du auf einen unerwarteten Zuhörer.\nDiese sanfte, aber geheimnisvolle Wegfinderin spricht eine besondere Einladung an dich aus ..." }, { "Id": "Activity_101000003_Title", "Content": "Unsterbliches Feuer" }, { "Id": "GuideFocusNew_1157_Content", "Content": "{0} Wenn Jinhsi Standardangriff IV einsetzt, wird ihr Resonanz-Skill durch Resonanz-Skill: Überströmendes Strahlen ersetzt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1158_Content", "Content": "Wenn Jinhsi Standardangriff IV einsetzt, wird ihr Resonanz-Skill durch Resonanz-Skill: Überströmendes Strahlen ersetzt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1159_Content", "Content": "{0} Wenn Jinhsi Standardangriff IV einsetzt, wird ihr Resonanz-Skill durch Resonanz-Skill: Überströmendes Strahlen ersetzt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1160_Content", "Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Jinhsi Spectro-SCH und geht in den Zustand Inkarnation über." }, { "Id": "GuideFocusNew_1161_Content", "Content": "Mit Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Jinhsi Spectro-SCH und geht in den Zustand Inkarnation über." }, { "Id": "GuideFocusNew_1162_Content", "Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Jinhsi Spectro-SCH und geht in den Zustand Inkarnation über." }, { "Id": "GuideFocusNew_1163_Content", "Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung verursacht Jinhsi zusätzlichen Schaden auf Kosten der Kraftanzeige." }, { "Id": "GuideFocusNew_1164_Content", "Content": "Mit Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung verursacht Jinhsi zusätzlichen Schaden auf Kosten der Kraftanzeige." }, { "Id": "GuideFocusNew_1165_Content", "Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung verursacht Jinhsi zusätzlichen Schaden auf Kosten der Kraftanzeige." }, { "Id": "GuideFocusNew_1167_Content", "Content": "Nach dem Einsatz von Standardangriff IV tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick." }, { "Id": "GuideFocusNew_1170_Content", "Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden einsetzt, führt sie Wahrer Blick: Eroberung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "SkillDescription_1304036_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "ItemInfo_10001605_Name", "Content": "Jinhsis Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001605_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Jinhsis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001605_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Jinhsis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001605_BgDescription", "Content": "Die Fähigkeiten eines Resonators bestehen aus zahlreichen Wellenbändern. Wenn diese Bänder eine vollständige Resonanzkette bilden, werden die Fähigkeiten vollständig entfaltet." }, { "Id": "ItemInfo_10001606_Name", "Content": "Changlis Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001606_ObtainedShowDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Changlis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001606_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Changlis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001606_BgDescription", "Content": "Die Fähigkeiten eines Resonators bestehen aus zahlreichen Wellenbändern. Wenn diese Bänder eine vollständige Resonanzkette bilden, werden die Fähigkeiten vollständig entfaltet." }, { "Id": "Condition_13000068_Description", "Content": "Schließe die Hauptquest Akt VII „Auftauen der Äonen“ ab, um sie freizuschalten." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_1", "Content": "Haben Sie den Magistrat von Jinzhou gesehen... Sie sieht bekannt aus..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_2", "Content": "Sie sieht aus wie das Baby, das unser Wächter vor all den Jahren zurückgebracht hat..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_3", "Content": "...Sie scheint jedoch 16 oder 17 Jahre alt zu sein. Das ergibt keinen Sinn..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_157_4", "Content": "Die Zeit verläuft hier im Berg Firmament anders, erinnerst du dich? Viel Glück beim Rechnen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_1", "Content": "Bis jetzt hat nichts, was ich versucht habe, funktioniert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_2", "Content": "Der Nexus ist völlig außer Betrieb..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_3", "Content": "Ich kann nicht sagen, ob es die Zeitliche Störung oder das Werk des Fractsidus ist." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_4", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_158_5", "Content": "Ja, nicht schlecht." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_159_1", "Content": "Hust hust..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_1", "Content": "Hust hust..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_2", "Content": "Hilfe... Hilf mir..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_3", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_160_4", "Content": "Halte durch. Ich werde dich im Handumdrehen verarztet haben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_1", "Content": "Bitte, ich muss gehen..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_2", "Content": "Entschuldigung, Ma'am. Sie müssen hier bleiben. Es ist zu gefährlich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_3", "Content": "Mein Kind... Sie wurde... die zeitliche Störung..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_4", "Content": "Ich flehe dich an, bitte... Ich muss sie retten..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_161_5", "Content": "..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_287_1", "Content": "Ein Fractsidus-Kunsthandwerker, eingefroren in der Zeit vom Wächter. Sie müssen zur Todesstaffel gehören, die Xinyi erwähnt hat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_288_1", "Content": "Ein Fractsidus-Kunsthandwerker, der schwer verletzt wurde durch den Verteidigungsmechanismus der Mianloong-Kammer. Sie müssen zum Todeskommando gehören, von dem Xinyi sprach." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_62_1", "Content": "Ein Schreckfrost-Hirsch, gefangen in einer Zeitlichen Störung. Er ist jetzt für immer in dem Moment eingefroren, bevor die Katastrophe zuschlug." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_62_2", "Content": "Obwohl es von außen still und ruhig erscheint, wird es im Inneren von den chaotischen Kräften der Zeit zerrissen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_1", "Content": "Hast du von dem Nebel über den Gewässern rund um den Berg Firmament gehört?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_2", "Content": "Man sagt, es ist so dick wie eine Ziegelsteinmauer." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_3", "Content": "Naja, deshalb nennen sie es \"Verbotene Gewässer\"." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_7_4", "Content": "Erinnerst du dich an die Mitteilung vom Rathaus? Wie lange hängt die schon dort?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_86_1", "Content": "Ein Bewohner von Hongzhen, eingefroren in der Zeit durch die zeitliche Störung. Sie sind jetzt für immer in dem Moment eingefroren, bevor die Katastrophe eintrat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_86_2", "Content": "Das Glück hat diesem unglücklichen Seelchen den Rücken gekehrt." }, { "Id": "Speaker_900093_Name", "Content": "Narbentäuschung" }, { "Id": "Speaker_900093_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_9", "Content": "Das ist falsch" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_10", "Content": "Das ist falsch" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChallengeFailMainText_313_11", "Content": "Das ist falsch" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_71", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_72", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_76", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_QuestScheduleSubTitle_313_2", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_313900012_QuestScheduleSubTitle_313_3", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_1", "Content": "Super! Wir haben es geschafft!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_2", "Content": "*hustend* Entschuldigung, ich... ich habe mich ein wenig mitreißen lassen..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_4", "Content": "Onkel Fu sagte, dass dieses Ritual aus insgesamt fünf Teilen besteht und wir müssen auf ganz Berg Firmament nach ihnen suchen ..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_5", "Content": "Onkel Fu hat keine klaren Hinweise gegeben, wo die restlichen vier Schritte gemacht werden sollen, nur einige kurze Hinweise." }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_6", "Content": "Er sagte, das Erste befindet sich nördlich des Xuanji-Kamms, an der Grenze von gelb und weiß; das Zweite liegt südlich von Hongzhen, wo die Wasserfälle zusammenfließen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_7", "Content": "Das Dritte befindet sich auf dem Rücken des Loong, auf dem Gipfel des bogenförmigen Felsens; und das Vierte befindet sich an der südöstlichen Seite, zwischen den Untiefen und Inseln." }, { "Id": "POI_ZLYZ_10_8", "Content": "Das ist alles, was ich weiß. Tut mir leid, aber du musst wohl die genauen Orte selbst herausfinden... Ich zähle auf dich!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_11_3", "Content": "Er sagte, der erste befindet sich nördlich vom Xuanji Grat, an der Grenze von Gelb und Weiß; der zweite befindet sich südlich von Hongzhen, dort wo die Wasserfälle zusammenfließen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_11_4", "Content": "Der dritte befindet sich auf dem Rücken des Drachen, auf dem Gipfel des bogenförmigen Felsens; und der vierte befindet sich im Südosten, zwischen den Untiefen und Inseln." }, { "Id": "POI_ZLYZ_11_5", "Content": "Das ist alles, was ich weiß. Tut mir leid, aber es scheint, dass du die genauen Standorte selbst herausfinden musst... Ich zähle auf dich!" }, { "Id": "GuideFocusNew_1168_Content", "Content": "Nach dem Einsatz von Standardangriff IV tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick." }, { "Id": "GuideFocusNew_1171_Content", "Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden einsetzt, führt sie Wahrer Blick: Eroberung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_140900000_QuestDesc_140_1", "Content": "Selbstbewegender Koffer. Gulan, Yanning lineares Verhalten" }, { "Id": "Quest_140900000_QuestName_140_1", "Content": "Selbstbewegender Koffer" }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChallengeSuccessMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900005_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Flow_313900000_393", "Content": "So schnell, so brutal ... Aah, siehst du nicht? Wir sind doch verwandte Seelen ..." }, { "Id": "ItemInfo_42310230_AttributesDescription", "Content": "Material für den Aufstieg der Resonatoren" }, { "Id": "ItemInfo_42310240_AttributesDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_42310230_BgDescription", "Content": "Ein instabiler Kristall, der aus der stark konzentrierten Restenergie ausgefällt wurde. Sehr instabil, beginnt er sich bereits bei seiner Bildung zu sublimieren und kann jederzeit in seine ursprüngliche Form zurückkehren. Seine Existenz erinnert an die Kurzlebigkeit eines Nova-Lebens." }, { "Id": "ItemInfo_42310240_BgDescription", "Content": "Eine durchsichtige Muschel, bekannt als „Meeresfliegenfalle“. Sie hat einen Körper aus dichter gallertartiger Substanz. Die perlmuttartigen Substanzen auf ihrem Körper können phototaktische Meeresorganismen anziehen, damit sie sie leicht jagen kann." }, { "Id": "ItemInfo_42310230_ObtainedShowDescription", "Content": "Material für den Aufstieg der Resonatoren" }, { "Id": "ItemInfo_42310240_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird." }, { "Id": "PhotographHandBook_41_Name", "Content": "Neue Verbündete" }, { "Id": "PhotographHandBook_42_Name", "Content": "Frühlingsdonner" }, { "Id": "PhotographHandBook_43_Name", "Content": "Begegnung mit dem Göttlichen" }, { "Id": "PhotographHandBook_44_Name", "Content": "Pfadfinder" }, { "Id": "PhotographHandBook_41_Descrtption", "Content": "Keine Sorge! Mit mir läuft alles glatt!" }, { "Id": "PhotographHandBook_42_Descrtption", "Content": "Frühlingsdonner weckt die Welt auf." }, { "Id": "PhotographHandBook_43_Descrtption", "Content": "Was suchst du vor dem Göttlichen?" }, { "Id": "PhotographHandBook_44_Descrtption", "Content": "Räum den Weg frei und führ uns." }, { "Id": "PlotType_107_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Ein neuer Begleiter" }, { "Id": "PlotType_1004_TypeDescription", "Content": "Gefährten-Geschichten Unsterbliches Feuer" }, { "Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313900040_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313900000_396", "Content": "Die Flamme der Narbe verzehrt dich. Du verfällst in Bewusstlosigkeit. Die Zeit vergeht..." }, { "Id": "ResonantChain_115_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff „Inkarnation: Standardangriff“ oder Resonanz-Skill Halbmondgöttlichkeit erhält Jinhsi einen Stapel Herold der Wiederbelebung für {1}s, bis zu {0}-mal stapelbar. Beim Einsatz der Erleuchtenden Offenbarung verbraucht Jinhsi alle Stapel Herold der Wiederbelebung. Jeder Stapel erhöht den SCH des Resonanz-Skills Erleuchtende Offenbarung um {2}." }, { "Id": "ResonantChain_115_NodeName", "Content": "Wanderung von den Tiefen zu den Höhen" }, { "Id": "ResonantChain_116_NodeName", "Content": "Atem anhalten bis Schnee schmilzt" }, { "Id": "ResonantChain_117_NodeName", "Content": "Himmlische Inkarnation" }, { "Id": "ResonantChain_116_AttributesDescription", "Content": "Jinhsi stellt {1} Strahlen wieder her, wenn sie sich länger als {0}s außerhalb des Kampfes befindet. Dieser Effekt kann nur {3}-mal alle {2}s ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_117_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz vom Intro-Skill Loongs Halo erhält Jinhsi einen Stapel Nachkomme des Unsterblichen. Nachdem Jinhsi die Fähigkeit Loongs Halo eingesetzt hat, erhält sie ein Stapel des Effekts Nachkomme des Unsterblichen. Jeder Stapel erhöht den Angriff um {0} und kann bis zu {1} Schichten gestapelt werden. Der Effekt hält {2} Sekunden lang an." }, { "Id": "ResonantChain_118_AttributesDescription", "Content": "Nachdem Jinhsi die Resonanzbefreiung Läuterung des Lichts oder den Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung eingesetzt hat, wird der SCH-Bonus aller Attribute von umliegenden Resonatoren im Team für {1}s um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_118_NodeName", "Content": "Segne alle mit gesegneter Kraft" }, { "Id": "ResonantChain_119_AttributesDescription", "Content": "Der SCH-Multiplikator von Resonanzbefreiung Läuterung des Bösen wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_119_NodeName", "Content": "Erleuchte den Frost" }, { "Id": "ResonantChain_120_AttributesDescription", "Content": "Der SCH-Multiplikator des Resonanz-Skills Erleuchtende Offenbarung wird um {0} erhöht. Beim Verbrauchen von Strahlen wird der SCH-Multiplikator zusätzlich um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_120_NodeName", "Content": "Kommt Frühling, wenn Kälte erschöpft" }, { "Id": "RoleSkillInput_1304_DescList_1", "Content": "Stellt Jinhsis Kraftanzeige wieder her, wenn Resonatoren Attributschaden verursachen oder koordinierte Angriffe ausführen, die Schaden verursachen." }, { "Id": "RoleSkillInput_1304_DescList_2", "Content": "Für bestimmte Skills verbraucht Jinhsi Kraftanzeige, um ihren ANG-Multiplikator zu erhöhen." }, { "Id": "SkillInput_130401_Description", "Content": "Inkarnation: Drücke nach dem Einsatz von Standardangriff 4 oder Intro-Skill innerhalb von 5s {0}, wenn der Resonanz-Skill nicht in der Abklingzeit ist." }, { "Id": "SkillInput_130402_Description", "Content": "Halbmondgöttlichkeit: Verwende während der Inkarnation {0}." }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_1", "Content": "(Sie murmelt schwach.)" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_2", "Content": "Hey! Wach auf! Hörst du mich?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_3", "Content": "Ihre Hände sind so kalt." }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_4", "Content": "Aber sie scheint nicht schwer verletzt zu sein." }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_5", "Content": "Kalt… Hun-hungrig…" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_7", "Content": "Es scheint, als wäre sie vor Hunger und, naja, Kälte ohnmächtig geworden. Ich weiß vielleicht nicht, wie sich Kälte anfühlt, aber Hunger? Das ist ein Killer!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_8", "Content": "Lasst uns doch etwas für sie zubereiten, oder?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_9", "Content": "Etwas Leckeres, Warmes und Magenfreundliches!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_10", "Content": "(Abbys Magen knurrt...)" }, { "Id": "POI_ZLYZ_2_11", "Content": "Super, jetzt hab ich auch Hunger! Mach noch mehr, ich hätte auch gerne etwas Suppe!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_1", "Content": "So, wir sind mit dem Ritual fertig. Zeit, dich zurück nach Hongzhen zu bringen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_2", "Content": "Warte! Es ist noch nicht fertig!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_3", "Content": "Neue Entdeckungen?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_4", "Content": "Ja, ich habe gerade eine Notiz von Onkel Fu gefunden. Es stellt sich heraus, dass es einmal eine einfache Initiationstradition für die Menschen des Berges Firmament war." }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_5", "Content": "Nur die Flammenträger, die die Prüfungen der Weisheit und Stärke bestanden haben, wurden als Erwachsene anerkannt, da sie bewiesen haben, dass sie den Wächter und Hongzhen schützen können." }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_6", "Content": "Aber später verwandelte es sich in eine zeremonielle Aktivität des Segnens und Anbetens." }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_7", "Content": "Kein Wunder, dass es so kompliziert ist." }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_8", "Content": "Die vorherigen Prüfungen haben nur die Weisheit des Flammenträgers getestet. Der Flammenträger müsste immer noch seine Stärke beweisen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_9", "Content": "Stärke? Das ist unsere Spezialität!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_21_10", "Content": "Oh, es ist Zeit für das finale Ritual. Rover, bitte geh mit der glasierten Lampe, die ich dir gegeben habe, zu diesem Ort." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_1", "Content": "Rover, was ist passiert? Ich habe einen riesigen Meteoriten gesehen, der herunterfällt!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_2", "Content": "Du hast Shicheng die Details des finalen Rituals erklärt." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_3", "Content": "Danke, Rover…" }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_4", "Content": "Ich habe nie bemerkt, dass Onkel Fu all die Jahre dieses Ritual alleine durchgeführt hat, betend für den Wächter." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_5", "Content": "Hoffentlich wird der Wächter unsere Gebete hören und bald gesund werden." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_6", "Content": "Hoffen wir es..." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_7", "Content": "Ich habe meine Entscheidung getroffen. Ich werde Onkel Fu helfen, diese Tradition zu bewahren und das Bewusstsein dafür zu verbreiten." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_8", "Content": "Klingt nach einer guten Idee." }, { "Id": "POI_ZLYZ_26_9", "Content": "Na gut, dann ist es wohl Zeit, auf Wiedersehen zu sagen. Ich bleibe noch ein bisschen länger hier, um die Aufzeichnungen über dieses Ritual zu sortieren." }, { "Id": "POI_ZLYZ_20_1", "Content": "Wow, also hast du bereits jeden Schritt des Rituals durchgeführt?!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_20_2", "Content": "Ist das wirklich alles? Ich habe immer noch das Gefühl, etwas fehlt." }, { "Id": "POI_ZLYZ_20_3", "Content": "Rover, könntest du zurück zur Höhle im Xuanji-Gebirgskamm gehen? Wir haben dort vielleicht einige Hinweise übersehen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_5_1", "Content": "Der Mechanismus wurde freigeschaltet. Es scheint, wir müssen das Licht noch zum endgültigen Ziel führen." }, { "Id": "POI_ZLYZ_5_2", "Content": "Also müssen wir alles entfernen, was dem Lichtstrahl im Weg stehen könnte. Hmm, das sieht ein bisschen kompliziert aus." }, { "Id": "POI_ZLYZ_6_1", "Content": "Lass mich mal sehen. Hier sollte der letzte Schritt stattfinden. Wenn ich das richtig sehe, ist das... der Ort, der Loongs Kamm genannt wird?" }, { "Id": "POI_ZLYZ_6_2", "Content": "Wir müssen die Perle mit ihrem Mund ausrichten … Okay, ich habe den Dreh raus." }, { "Id": "POI_ZLYZ_22_1", "Content": "Dieser riesige Stein landete am Meer. Schnell! Lass uns das mal überprüfen!" }, { "Id": "POI_ZLYZ_16_1", "Content": "Schau! Es ist etwas in dieses Gerät eingraviert!" }, { "Id": "Achievement_300147_Desc", "Content": "Verwende Rover: Spectros Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300147_Name", "Content": "Stiller Modus" }, { "Id": "Achievement_300148_Desc", "Content": "Verwende Rover: Chaos Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300148_Name", "Content": "Dunkler werdende Schatten" }, { "Id": "Achievement_300149_Desc", "Content": "Verwende Jianxins Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300149_Name", "Content": "Klar wie ein Spiegel" }, { "Id": "Achievement_300150_Desc", "Content": "Verwende Jinhsis Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300150_Name", "Content": "Jué ist bei mir" }, { "Id": "Achievement_300151_Desc", "Content": "Verwende Chixias Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300151_Name", "Content": "Geschenk der Flammen" }, { "Id": "Achievement_300152_Desc", "Content": "Verwende Danjins Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300152_Name", "Content": "Schönheit und Klinge" }, { "Id": "Achievement_300153_Desc", "Content": "Verwende Sanhuas Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300153_Name", "Content": "Blumensturm" }, { "Id": "Achievement_300154_Desc", "Content": "Verwende Taoqis Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300154_Name", "Content": "Ewige Blüten" }, { "Id": "Achievement_300155_Desc", "Content": "Verwende Yangyangs Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300155_Name", "Content": "Ballade der Vögel" }, { "Id": "Achievement_300156_Desc", "Content": "Verwende Yinlins Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300156_Name", "Content": "Warm und doch einsam" }, { "Id": "Achievement_300157_Desc", "Content": "Verwende Verinas Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300157_Name", "Content": "Gefaltete Blütenblätter" }, { "Id": "Achievement_300158_Desc", "Content": "Verwende Encores Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300158_Name", "Content": "Encores wundersame Abenteuer" }, { "Id": "Achievement_300159_Desc", "Content": "Verwende Baizhis Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300159_Name", "Content": "Puls des Lebens" }, { "Id": "Achievement_300160_Desc", "Content": "Verwende Lingyangs Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300160_Name", "Content": "Gutes Omen" }, { "Id": "Achievement_300161_Desc", "Content": "Verwende Mortefis Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300161_Name", "Content": "Die nächste Melodie" }, { "Id": "Achievement_300162_Desc", "Content": "Verwende Yuanwus Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300162_Name", "Content": "Schlag es mit Leihuang-Faust!" }, { "Id": "Achievement_300163_Desc", "Content": "Verwende Jiyans Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300163_Name", "Content": "Verwandlung des Regen-Loong" }, { "Id": "Achievement_300164_Desc", "Content": "Verwende Aaltos Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300164_Name", "Content": "Verschleiertes Gewehrfeuer" }, { "Id": "Achievement_300165_Desc", "Content": "Verwende Calcharos Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300165_Name", "Content": "Schattenboxen" }, { "Id": "Achievement_300166_Desc", "Content": "Verwende Changlis Outro-Skill 10 Mal." }, { "Id": "Achievement_300166_Name", "Content": "Ewige Flamme" }, { "Id": "Achievement_300167_Desc", "Content": "Verwende Changlis Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300167_Name", "Content": "Die Hand Gottes!" }, { "Id": "Achievement_300168_Desc", "Content": "Besiege Jué zum ersten Mal." }, { "Id": "Achievement_300168_Name", "Content": "Die stille Gottheit" }, { "Id": "Achievement_300169_Desc", "Content": "Besiege Jué 50 Mal." }, { "Id": "Achievement_300169_Name", "Content": "Loong-Abstammung" }, { "Id": "Achievement_300170_Desc", "Content": "Besiege Traumlose 50 Mal." }, { "Id": "Achievement_300170_Name", "Content": "Du bist der Herausforderer!" }, { "Id": "Achievement_300171_Desc", "Content": "Besiege Lumischuppen-Konstrukt 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_300171_Name", "Content": "20 Konstrukte" }, { "Id": "Achievement_300172_Desc", "Content": "Besiege Feuerwanze 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_300172_Name", "Content": "Töte es mit Hitze" }, { "Id": "Achievement_300173_Desc", "Content": "Besiege Feuerwanze 50 Mal." }, { "Id": "Achievement_300173_Name", "Content": "Alles nur Protein?" }, { "Id": "Achievement_300174_Desc", "Content": "Besiege Zwergkasuar 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_300174_Name", "Content": "Wer hat den langsamen Vogel getötet?" }, { "Id": "Achievement_300175_Desc", "Content": "Besiege Lichtbrecher 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_300175_Name", "Content": "Tigerbezwinger" }, { "Id": "Achievement_300176_Desc", "Content": "Besiege Glacio Dreadmane 20 Mal." }, { "Id": "Achievement_300176_Name", "Content": "Der Ruf der Wildnis" }, { "Id": "Achievement_300412_Desc", "Content": "Ein Resonator wird 10 Mal durch Hoartoises Explosionsangriffe bewusstlos." }, { "Id": "Achievement_300412_Name", "Content": "Kettenreaktion" }, { "Id": "Quest_2900000_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900000_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900000_QuestDesc_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900000_QuestName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900001_ChildQuestTip_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900001_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900001_QuestDesc_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2900001_QuestName_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_66e95570ed1819849418593ac89b341c477e5ac5578376c4e4219f7e3d0b6a5c", "Content": "Meerfliegenfalle" }, { "Id": "Entity_a26b1ca148502cf8fd333df7b70b4a2414fe48ec4171af3cde649fe3f3a764e5", "Content": "\"Nova\"" }, { "Id": "LevelPlay_313900014_ChildQuestTip_313_26", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "PlotType_108_TypeDescription", "Content": "Huanglong Kapitel 1: Auftauen der Äonen" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_1", "Content": "... Einst terrorisierten die Tacet-Dissonanzen das Land. Die Region, die wir heute Jinzhou nennen, war belagert." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_2", "Content": "Eine Mutter und ihr neugeborenes Kind versteckten sich in Ruinen, um die tödlichen Kreaturen zu vermeiden." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_3", "Content": "Sie waren nicht lange in Sicherheit, denn die Tacet-Dissonanz fand sie. Die Mutter opferte sich, um ihr Kind zu schützen." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_4", "Content": "... aber ohne sie war es für das Neugeborene schwierig zu überleben. In ein paar Minuten verstummten seine lauten Schreie allmählich." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_5", "Content": "Glücklicherweise hallten die Schreie des Neugeborenen durch den Wald, mit einer einzigartigen Resonanz, die die Ohren des mächtigen Hütenden erreichte." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_6", "Content": "Mit einem Energieausbruch vertrieb unser Hütende die umgebenden Übel." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_7", "Content": "Aber leider war es zu spät." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_8", "Content": "In jener Nacht erschütterte der Berg Firmament mit dem Gebrüll eines Loongs, und dunkle Wolken zogen auf. Das Hütende kehrte mit einem toten Säugling in seinen Armen zurück." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_9", "Content": "Wie durch Zauberhand teilten sich die düsteren Wolken und Sternschnuppen erleuchteten den Himmel. Mit dem einzigartigen Zeitfluss vom Berg Firmament brachte das Hütende den verstorbenen Säugling zurück ins Leben." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_10", "Content": "Das wiederbelebte Baby wurde als die vom Hütenden Designierte Resonatorin bekannt und wurde zur Magistratin von Jinzhou ..." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_1", "Content": "{Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}, darf ich das Zeitmandat an Jinhsi übertragen?" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_2", "Content": "Ich habe Ihre Entscheidung gehört." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_4", "Content": "Die Übertragung wurde wie von Ihnen angewiesen durchgeführt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_400_6", "Content": "Jinhsi, ich soll mein Versprechen ehren und Jinzhous Zukunft dir und ihrem Volk wiederherstellen." }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_27", "Content": "Finde Yangyang, Chixia und Baizhi" }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_28", "Content": "Untersuche den seltsamen Roboter" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_29", "Content": "Dekodiere den ersten Wunschzettel mit Patty" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_30", "Content": "Frage den Forscher nach relevanten Hinweisen" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_31", "Content": "Sprich mit dem Lauscher" }, { "Id": "GuideFocusNew_1166_Content", "Content": "Nach dem Einsatz von Standardangriff tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick." }, { "Id": "GuideFocusNew_1169_Content", "Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden einsetzt, führt sie Wahrer Blick: Eroberung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "GuideFocusNew_1172_Content", "Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, führt sie Wahrer Blick: Aufladung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "GuideFocusNew_1173_Content", "Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, führt sie Wahrer Blick: Aufladung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "GuideFocusNew_1174_Content", "Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, führt sie Wahrer Blick: Aufladung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "ItemInfo_80000033_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 32 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80000033_BgDescription", "Content": "Eines der besonderen Desserts am Berg Firmament. Es ähnelt der Frucht des Silberlotus. Tatsächlich verwenden die Bewohner des Berges Firmament den Silberlotus in diesem Dessert.\nEs heißt, dass der Silberlotus nur im dicken Schnee wächst und in der Kälte blüht. Die Menschen am Berg Firmament glauben, dass diese Blume im tiefen Schnee blüht, um dem Wald Dankbarkeit zu zeigen und den Glauben an ewiges Blühen zu bewahren. Deshalb haben sie dieses Versprechen in diesen Kuchen eingewickelt. Während die Sterne aufsteigen und der Mond untergeht, der Schnee fällt und schmilzt, werden die Menschen am Berg Firmament ihre Versprechen nie vergessen." }, { "Id": "ItemInfo_80000033_Name", "Content": "Lotuskuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000033_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 32 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80000034_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80000034_BgDescription", "Content": "Dieses Gericht besteht aus rohem Fleisch, das mit einer großzügigen Menge Pavo-Pflaumen gebraten wird. Es ist geschmackvoll, aber nicht fettig, aromatisch und scharf. Ein unverzichtbares, einfaches Gericht, um einen langen Winter zu überstehen.\n„Willst du es lecker? Füge einfach mehr Pavo-Pflaumen hinzu. Es muss scharf sein! Die Schärfe ist der Schlüssel zum Geschmack!“" }, { "Id": "ItemInfo_80000034_Name", "Content": "Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen" }, { "Id": "ItemInfo_80000034_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80001033_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 36 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80001033_BgDescription", "Content": "Jinhsis abgewandelte Version des Lotuskuchens, ein besonderes Dessert am Berg Firmament.\nWenn Schnee die Landschaft bedeckt, fallen Wünsche mit dem Schneefall leise in den Wald.\nObwohl der Schnee weiterfällt, wird er irgendwann vom Frühlingswind weggeweht, und die tief im Schnee vergrabenen Wünsche werden wie Blumen blühen." }, { "Id": "ItemInfo_80001033_Name", "Content": "Frühlingskuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80001033_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 36 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80001034_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 24 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80001034_BgDescription", "Content": "Changlis Lieblingsgericht, das mit extra vielen Chilis zubereitet wird.\nDas leuchtende Rot deutet auf seinen intensiven Geschmack hin, der förmlich aus der Schüssel springt. Serviert mit Reis und einer Tasse Osmanthus-Sirup, bietet es mitten im geschäftigen Treiben von Huangdou Mingting ein himmlisches kulinarisches Erlebnis.\nWährend nur wenige in Mingting, außer Changli, sich trauen, diese Delikatesse zu probieren, ist sie in den Haushalten von Hongzhen ein geschätztes Familiengericht. Mit einem Glas Wein serviert, verleiht es dem Essen eine zusätzliche Wärme." }, { "Id": "ItemInfo_80001034_Name", "Content": "Brennende Feder Scharfes Fleisch" }, { "Id": "ItemInfo_80001034_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 24 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80010033_AttributesDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Lotuskuchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010033_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Lotuskuchen macht." }, { "Id": "ItemInfo_80010033_Name", "Content": "Rezept für Lotuskuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80010033_ObtainedShowDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Lotuskuchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010034_AttributesDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010034_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen macht." }, { "Id": "ItemInfo_80010034_Name", "Content": "Rezept für Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen" }, { "Id": "ItemInfo_80010034_ObtainedShowDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen zubereitet." }, { "Id": "Quest_880000012_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Gehe zu „Pflaumenblütenpfahl“" }, { "Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc_1", "Content": "Glitzer" }, { "Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc_1", "Content": "Funkeln" }, { "Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc_1", "Content": "Zeitstillstand" }, { "Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc_1", "Content": "Himmelswanderer" }, { "Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc_1", "Content": "Leuchten" }, { "Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill Während der Inkarnation wird Jinhsis Krit. SCH und der Zieheffekt von Inkarnation: Grundangriff 4 stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff]: Der Standardangriffszyklus beginnt in Phase 3 und endet in Phase 4 und bietet erhebliche Schadenssteigerungen und spezielle Verstärkungseffekte." }, { "Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc_0", "Content": "Standardangriff Resonanz-Skill Standardangriffe und Resonanz-Skills, die während der Inkarnation ausgeführt werden, stellen Jinhsis Kraftanzeige wieder her und erhöhen leicht die ANG." }, { "Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc_0", "Content": "Ausweichen Erfolgreiches Ausweichen stellt Jinhsis Kraftanzeige wieder her und löst Loongs Herrschaft aus, was Jinhsi einen erheblichen Spectro-SCH-Bonus gewährt." }, { "Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc_0", "Content": "Kraftkreislauf Loongs Herrschaft erhält eine spezielle Verstärkung." }, { "Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill Während der Inkarnation wird Jinhsis Krit. SCH um {0} erhöht und der Zieheffekt von Inkarnation: Standardangriff 4 stark verstärkt." }, { "Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc", "Content": "Standardangriff: Der Standardangriffszyklus beginnt in Phase III und endet in Phase IV, wobei der Schadensmultiplikator um {0} erhöht wird. Der Zieheffekt von Standardangriff III und die Reichweite von Standardangriff IV werden deutlich erhöht. Standardangriff IV verursacht jetzt {1} Mal Schaden und stellt die Kraftanzeige zusätzlich um {2} wieder her, wenn Schaden verursacht wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc", "Content": "Standardangriff Resonanz-Skill Während der Inkarnation stellt jeder Standardangriff oder Resonanz-Skill {0} der Kraftanzeige wieder her und erhöht den ANG des Resonators um {1} für {2}, stapelbar bis zu {3}-mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc", "Content": "Ausweichen Erfolgreiches Ausweichen stellt Jinhsis Kraftanzeige um {0} wieder her und löst Loongs Herrschaft aus, wodurch ein stagnierendes Gebiet entsteht. Danach wird Jinhsis Spectro-SCH-Bonus um {1} für {2}s erhöht. Dieser Effekt kann alle {3}s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Loongs Herrschaft ist jetzt verstärkt:\n- Loongs Herrschaft wird durch das Wirken von Resonanzbefreiung ausgelöst, die eine stagnierende Zone erzeugt und Jinhsi {0} Spectro-Schadensbonus für {1}s gewährt. Dieser Effekt kann alle {2}s einmal ausgelöst werden.\n- Während Loongs Herrschaft aktiv ist, entfesselst du alle {3}s Donnerschläge auf Ziele innerhalb des Bereichs und verursachst Spectro-SCH in Höhe von {4} von Jinhsis ANG. Wenn Loongs Herrschaft endet, verursache Spectro-SCH in Höhe des Schadensmultiplikators der Inkarnation: Standardangriff 4 und triff dann den umliegenden Bereich mit Spectro-SCH in Höhe von {5} von Jinhsis ANG." }, { "Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc_1", "Content": "Erhobener Geist" }, { "Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc_1", "Content": "Freudendämpfer" }, { "Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc_1", "Content": "Schwäche" }, { "Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc_1", "Content": "Taktisches Manöver" }, { "Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc_1", "Content": "Nirvana" }, { "Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill Beim Ausführen von Skills, die Kraftanzeige gewähren, wird Wahrer Blick: Fang einmal ausgelöst. Immun gegen Schaden beim Ausführen vom Wahren Blick: Fang, Eroberung und Aufladung." }, { "Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc_0", "Content": "Schwerer Angriff Fusion-SCH wird leicht erhöht, wenn die Kraftanzeige aufgeladen wird. Dieser Effekt ist stapelbar und endet nach dem Wirken eines Abgeleiteten Schweren Angriffs: Flammendes Opfer." }, { "Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc_0", "Content": "Schwerer Angriff: Standardangriffe werden verstärkt, wenn ein Abgeleiteter Schwerer Angriff ausgeführt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc_0", "Content": "Luftangriff Schaden wird leicht erhöht, wenn man in der Luft Schaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc_0", "Content": "Resonanz-Skill Wenn die Kraftanzeige voll ist, wird die letzte Angriffsphase der Resonanz-Skills zusätzlich Resonanzbefreiungs-SCH verursachen." }, { "Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Beim Ausführen von Skills, die Entflammung gewähren, wird zusätzlicher SCH in Höhe des Schadens der ersten 3 Phasen vom Wahren Blick: Fang verursacht. Immun gegen Schaden beim Ausführen vom Wahren Blick: Fang, Eroberung und Aufladung." }, { "Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc", "Content": "Schwerer Angriff Beim Erlangen von Flammenmanipulation wird der Fusion-SCH um {0} für {1}s erhöht, bis zu {2}-mal stapelbar. Das Wirken von Schwerem Angriff: Flammender Schwur verbraucht alle Stapel." }, { "Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc", "Content": "Schwerer Angriff Innerhalb von {0}s nach dem Wirken von Schwerem Angriff: Flammendes Opfer verursacht Standardangriff zusätzlichen Schaden in Höhe von {1} des Schadens von Schwerem Angriff: Flammendes Opfer. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden, bis zu {2}-mal." }, { "Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc", "Content": "Luftangriff Schaden wird um {0} für {1}s erhöht, wenn man in der Luft Schaden verursacht, bis zu {2}-mal stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc", "Content": "Resonanz-Skill Mit 4 Stapeln Flammenmanipulation wird der letzte Angriff des Resonanz-Skills: Wahrer Blick: Fang zusätzlich die Resonanzbefreiung: Glanz der Treue ausführen." }, { "Id": "Quest_880000017_InteractContent_880_7", "Content": "Zuhören" }, { "Id": "SkillInput_130403_Description", "Content": "Erleuchtende Offenbarung: Tippe innerhalb von 5s nach dem Einsatz von Phase 4 des Inkarnation-Standardangriffs auf {0}." }, { "Id": "LevelPlay_313900004_ChildQuestTip_313_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000124_QuestScheduleSubTitle_125_4", "Content": "(Optional) Fahre den Berg hinunter" }, { "Id": "Quest_125000124_QuestScheduleSubTitle_125_7", "Content": "Kehre zu Hongzhen zurück" }, { "Id": "ItemInfo_71030001_Name", "Content": "Aschener Traum" }, { "Id": "ItemInfo_71030001_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand, den du durch das Besiegen von Scar in Somnoire erhältst." }, { "Id": "ItemInfo_71030001_BgDescription", "Content": "„Ich hege keinen Wunsch, dein Feind zu sein oder Zerstörung zu bringen.\nIch möchte klarstellen, dass die Vernichtung nicht mein Ziel ist. Es geht nicht um die Wünsche von irgendjemandem, sondern um ein unvermeidliches Ende.\nAkzeptiere es einfach. Du wirst erkennen, dass Widerstand zwecklos ist.“" }, { "Id": "LevelPlay_141900004_ChallengeFailMainText_141_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_141900004_ChildQuestTip_141_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900004_ChildQuestTip_141_3", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_141900004_LevelPlayName_141_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141900004_ReachChallengeMainText_141_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "ItemInfo_71030001_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Gegenstand, den du durch das Besiegen von Scar in Somnoire erhältst." }, { "Id": "LevelPlay_610700000_ChildQuestTip_610_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610700000_LevelPlayName_610_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000063_ChallengeFailMainText_146_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_146000063_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000064_ChallengeFailMainText_146_1", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_146000064_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_17", "Content": "Entschlüssel den zweiten Wunschzettel mit Patty" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_28", "Content": "Dekodiere den dritten Wunschzettel mit Patty" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_17", "Content": "Gehe zum Restaurant Panhua" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_18", "Content": "Gehe zum vereinbarten Treffpunkt mit Xiangli Yao" }, { "Id": "Quest_125000120_ChildQuestTip_125_12", "Content": "Überdenke deinen Traum und sprich mit den Passanten" }, { "Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_18", "Content": "Epilog" }, { "Id": "InfoDisplay_311000001_Title", "Content": "Transaktionsverlauf für Erz" }, { "Id": "InfoDisplay_311000001_Text", "Content": "[0312, 19:35]\nScharlachdorn 50, Indigolith 25, Viridit 130, Azurflamme 45\nGesamt: 3.514 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng\n\n[0320, 21:00]\nScharlachdorn 35, Viridit 200, Azurflamme 120, Wolkenstein 300\nGesamt: 5.298 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng\n\n[0322, 20:20]\nViridit 300, Azurflamme 120, Wolkenstein 300, Ockerstein 50\nGesamt: 6.300 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng\n\n[0410, 05:33]\nViridit 300, Azurflamme 120, Wolkenstein 300, Bernsteinhaufen 400\nGesamt: 6.155 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng" }, { "Id": "InfoDisplay_311000002_Title", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_311000002_Text", "Content": "Es wird mir plötzlich bewusst, dass ich seit über einem Jahr ihre Gemälde kopiere. Ich habe die gleiche Darstellungstechnik, die gleiche Faltenmethode und die gleiche Komposition verwendet. Doch meinen Bildern fehlt ihre Lebendigkeit, ihre Visionen sind ebenfalls unsicher. Meine Kraft spiegelt ihre eng, nur dass ihre Arbeit lebhaftere und stabilere Visionen hervorruft. Ich könnte das Gleiche erreichen. Sobald es mir gelingt, Visionen mit der gleichen Lebendigkeit hervorzurufen, werden die Leute mich als den besten Maler anerkennen!\n...\n\nHerr Baici, ein Mann, der mit zahlreichen renommierten Künstlern zusammengearbeitet hat, kam mich besuchen. Er hatte gehört, dass auch ich Gemälde schaffen kann, die lebendige Illusionen hervorrufen. Er kam, um seine Bewunderung auszudrücken und mich zu ermutigen weiterzumachen. Anfangs dachte ich, jemand hätte endlich mein Talent erkannt. Aber seine wahre Absicht war, mich in sein zwielichtiges Geschäft zu rekrutieren, alle Kraft-Werke für zweifelhafte Zwecke zu kaufen. Ich hatte vom Kunsthandel Shanyun gehört, aber nie gedacht, dass ihre Geschäfte so skrupellos sein könnten. Während ich diese Gemälde zum Üben kopierte, war die Wahl, was und wie ich malte, allein meine. Diese Händler denken, sie können mich kaufen - was für ein Witz.\n...\n\nDie Kunsthandel Shanyun schickte mir ein authentisches Gemälde, damit ich die Frequenz der Vision studieren konnte. Sie behaupten, sie hätten überlegene Methoden, um mir zu helfen, den gewünschten Effekt zu erzielen, falls meine Kraft nicht ausreicht. Meine Kraft ist nicht minderwertiger als ihre. Sie haben einfach ihr volles Potenzial noch nicht gesehen. Doch mit dem authentischen Werk in der Hand würde der Fortschritt in der Tat schneller sein.\nIhre Bedingung ist, dass ich mit ihnen zusammenarbeite und alle meine Kopien übergebe. Diese Gemälde sind bloße Trittsteine zu meinem Erfolg, dazu bestimmt, verworfen zu werden. Warum also nicht ihre Bedingungen akzeptieren? Es ist mir egal, was sie mit den Gemälden machen. Sie versichern mir, dass sie solche Transaktionen seit Jahren ohne Zwischenfälle durchführen. Mit einem so mächtigen Gönner sollte es keine Probleme geben.\nIch werde alles tun, um es zu schaffen.\n...\n\nEin authentisches Werk in den Händen zu haben, macht einen großen Unterschied. Die Frequenzschwankungen des Gemäldes haben es mir ermöglicht, ihre Energie zu erahnen. Ich muss mir ihr Originalgemälde noch einmal genauer ansehen. Eine perfekte Replik ist nur der Anfang. Eines Tages werde ich der einzige Maler sein, der in der Lage ist, Gemälde zum Leben zu erwecken, und sogar ihre Leistungen übertreffen.\n...\n\nWarum sind meine Gemälde nach all dieser Zeit immer noch nicht gut genug? Ihnen fehlt ihre künstlerische Tiefe! Warte - ich glaube, ich verstehe es. Wenn ich ihre Methode benutze, um die Frequenz des Gemäldes zu verändern, könnte ich es vielleicht erreichen...\n...\n\nHerr Baici ist wirklich ein Kunstkenner. Er sagt, meine jüngsten Werke seien kaum von dem Original zu unterscheiden. Einige haben sogar eine Kraft über dem Originalstück gezeigt. Ich wusste es. Die Lücke zwischen uns ist nur ein geringer Unterschied in der Fähigkeit. Mit ihrer technischen Unterstützung hat meine Kraft leicht das nächste Level erreicht. Sie zu übertreffen sollte einfach sein, ganz zu schweigen von bloßer Nachbildung.\n...\n\nNein, etwas stimmt nicht... Warum ziehen meine Gemälde Tacet-Dissonanzen an? Die Visionen sind jetzt instabiler. Wie kommt es, dass ihr Gemälde keines dieser Probleme hat? Hier stimmt etwas nicht. Ich... ich will sie nur übertreffen! Ich wollte niemandem schaden! Die Kunsthandel Shanyun gibt mir immer noch keine klare Antwort... Das war nicht unser Deal!\n...\n\nIch bin müde, wirklich, zutiefst müde...\nIch werde keine weiteren Gemälde mehr schaffen, die anderen schaden.\nDas ist nicht das, was ich wollte!\nAber sie haben Beweise für das, was ich getan habe, und lassen mich nicht gehen...\nWas soll ich tun? Was soll ich tun?\nKann mir jemand helfen... irgendwer...\nIch habe keine Angst mehr, erwischt zu werden... Solange ich hier rauskomme...\nHilf mir..." }, { "Id": "InfoDisplay_311000003_Title", "Content": "Lieferverzeichnis" }, { "Id": "InfoDisplay_311000003_Text", "Content": "[0325, 21:35, Lieferpunkt Geister-Schluchten]\nWaren: \"Jinzhou Landschaften\" x112, \"Ruhe des Dorfes Xiehua\" x55, \"Bitbeeren in stiller Nacht\" x124\nTransaktionsbetrag: 65.090 Muschel-Kredite\n\n[0405, 22:51, Lieferpunkt Aix's Jammertal]\nWaren: \"Frühlingsruhe\" x68, \"Ruhe des Dorfes Xiehua\" x105, \"Acht Weisen beim Weiqi-Spiel\" x73\nTransaktionsbetrag: 93.380 Muschel-Kredite\n\n[0415, 22:06, Lieferpunkt Aix's Jammertal]\nWaren: \"Wandteppich seltener Vögel\" x87, \"Ländliches Leben und unschuldige Freude\" x35, \"Das Wesen des Bambus\" x253\nTransaktionsbetrag: 80.660 Muschel-Kredite\n\n[0425, 20:57, Lieferpunkt Aix's Jammertal]\nWaren: \"Ruhe des Xiehua Dorfes\" x102, \"Frühlingsruhe\" x95, \"Das Wesen des Bambus\" x311\nTransaktionsbetrag: 130.960 Muschel-Kredite" }, { "Id": "InfoDisplay_311000004_Title", "Content": "Liste der kontrollierten Maler (Aktualisierung)" }, { "Id": "InfoDisplay_311000004_Text", "Content": "Sulian (Mittel) - „Jinzhou Landschaften“ Adresse: Nr. 5, Südliches Kommune Taoyuan;(Familie erpresst)\nMingyan (Niedrig) - „Ruhe des Xiehua Dorfes“ Adresse: Nr. 1, Nördliches Kommune Taoyuan;(muss bedroht werden)\nFuyun (Mittel) - „Bitbeeren in stiller Nacht“ Adresse: Nr. 6, Nördliches Kommune Taoyuan;(muss im Auge behalten werden)\nShanlan (Hoch) - „Frühlingsruhe“, „Das Wesen des Bambus“ Adresse: In der Nähe des Gubei Passes;(Keine Beobachtung notwendig)\nShanchan (Niedrig) - „Acht Weisen beim Weiqi-Spiel“ Adresse: Nr. 4, Xiehua Dorf;(eine Zeit lang unter Kontrolle)\nJingmo (Mittel) - „Wandteppich seltener Vögel“ Adresse: Nr. 4, Xiehua Dorf;(eine Zeit lang unter Beobachtung)\nYingqing (Niedrig) - „Ländliches Leben und unschuldige Freude“ Adresse: Nr. 9, Xiehua Dorf;(noch 3 Tage warten, um festzustellen, ob ihn ausgeschaltet werden muss)“" }, { "Id": "Speaker_700010_Name", "Content": "Yan" }, { "Id": "Speaker_700010_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700011_Name", "Content": "Woyun" }, { "Id": "Speaker_700011_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700012_Name", "Content": "Qianzhang" }, { "Id": "Speaker_700012_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700013_Name", "Content": "Fuqing" }, { "Id": "Speaker_700013_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_216", "Content": "Höre Zhezhis Bericht der Ereignisse" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_49", "Content": "N-nein, noch nicht ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_50", "Content": "Wir sind schon Freunde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_51", "Content": "Warum, wenn ich fragen darf?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_52", "Content": "Oh ... aber diese Erzkäufer vor einer Weile, die wirkten ein bisschen verdächtig." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_53", "Content": "Diebe verdienen weder mein Geschäft noch meinen Respekt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_54", "Content": "Hallo? Zhezhi?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_36", "Content": "Oh, passt es gerade nicht so gut?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_37", "Content": "Schon in Ordnung! Lasst es mich wissen, wenn ihr Hilfe braucht!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_38", "Content": "Warum nicht? Vielleicht finden wir etwas Nützliches für unseren Fall heraus." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_39", "Content": "Du könntest recht haben, aber da ist noch etwas ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_33", "Content": "Danke ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_36", "Content": "Puh ... Entschuldige, dass ich dir Ärger mache, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_37", "Content": "Warum entschuldigst du dich so plötzlich?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_38", "Content": "Mach dir keine Sorgen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_39", "Content": "Danke ... Äh, Moment, ich habe gar nicht gesagt, wofür." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_40", "Content": "Was ich eigentlich sagen wollte ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_41", "Content": "Wenn ich eindeutiger gewesen wäre, hättest du Chixia das nicht für mich erklären müssen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_42", "Content": "Ich ... ich mag Chixia! Sie ist sehr nett. Aber ... wir sind nicht sehr nah, und ich weiß nicht, wie ich auf ihre Freundlichkeit reagieren soll ... Ich wollte nicht unhöflich sein, also ... habe ich es nicht geschafft, nein zu sagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_43", "Content": "Es ist in Ordnung. Ich kümmere mich darum." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_44", "Content": "Ihre Freundlichkeit ist ansteckend." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_45", "Content": "Ich versuche mein Bestes, damit ich meine Gefühle nächstes Mal korrekt ausdrücken kann und dir keine Mühe mache ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_46", "Content": "Da bin ich mir sicher." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_47", "Content": "Das macht mir überhaupt keine Mühe." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_48", "Content": "Dann beschließt ihr beide, die Leute in der Nähe über die Situation zu befragen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_14", "Content": "Wie ist die Lage mit der Künstlerin?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_15", "Content": "Anfangs wollte sie mir gestehen, aber als ich nachhaken wollte, gab sie keinen Pieps mehr von sich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_2", "Content": "Mingyan? Warum bist du ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_3", "Content": "Kennst du sie?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_4", "Content": "Ja, wir sind zusammen zum Malunterricht gegangen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_5", "Content": "Du! Ich ... ich habe nicht ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_7", "Content": "Ich ... habe sie verletzt ... das ... das war ein Fehler ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_8", "Content": "Du meinst ... du hast diese Leute verletzt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_9", "Content": "Ich ... ich bin alleine ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_10", "Content": "Warum hast du das getan?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_13", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_14", "Content": "Mingyan scheint fertig zu sein, über die Angelegenheit zu reden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_25", "Content": "Hmm ... soll ich selbst aussagen? Was meinst du, Kätzchen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_26", "Content": "Vielleicht können wir abstimmen, durch Heben von ... ähm ... Pfoten. Hebe deine linke Pfote, wenn ich aussagen soll, oder deine rechte Pfote, wenn ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_27", "Content": "H-halt! Du hast die linke Pfote gehoben, bevor ich fertig war ... Das zählt nicht. Noch mal." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_28", "Content": "Also, wenn du die rechte Pfote hebst, lass’ ich jemand anderen ran." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_29", "Content": "Rechte Pfote, hm? Na gut ... Eigentlich möchte ich die Wahrheit selbst sagen. Also, Versuchen wir's noch mal." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_30", "Content": "Frau Zhezhi, die Anhörung beginnt gleich. Bitte kommen Sie herein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_31", "Content": "Jetzt? J-ja, Frau Juyao! Ich ... ich bin gleich da!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_32", "Content": "Ich hab gerade alle Beweise von Mingyans Studio und dem Lager der Exilanten an die Patrouillen übergeben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_33", "Content": "Jetzt kann der Kunsthandel Shanyun nicht mehr leugnen, dass sie Kunstfälschungen produziert und gehandelt haben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_34", "Content": "Aber ... es gibt da noch was. Der Patrouilleur meinte, wir brauchen jemanden, der bei der Anhörung aussagt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_35", "Content": "Soll ich eine Aussage machen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_36", "Content": "Du bist echt nett, aber ... ähm, ich krieg das schon alleine hin. Du hast mir schon so viel geholfen, allein dass du hier bist, beruhigt mich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_37", "Content": "Manche Sachen muss ich einfach selbst durchstehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_38", "Content": "Davon abgesehen... Ich, äh, habe nicht... nicht erwartet, dass so viele Mithörer kommen würden, um zuzusehen..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_39", "Content": "Wenn ich nervös werde und Details vergesse, kannst du mir bitte helfen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_40", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_41", "Content": "Danke! Es hilft wirklich, dass du hier bist, mehr als du denkst." }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_42", "Content": "Es ist an der Zeit. Wir sollten wohl reingehen, was?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_43", "Content": "W-wie wär’s, wenn ... du redest und, ähm, ich ergänze ... wenn es nötig ist?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_44", "Content": "Ich habe mich entschieden, die Wahrheit hinter diesem Fall aufzudecken. Jetzt kann ich nicht zurück." }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_4", "Content": "Zum Glück haben sie diese Malerin geschnappt. Ich kann mir gar nicht vorstellen, was sonst passiert wäre." }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_5", "Content": "Ich habe schon einige Künstlerinnen und Künstler getroffen, aber noch nie jemanden, der für sein Werk mit dem Leben spielt. Das ist neu für mich..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_6", "Content": "Ich habe sowas gehört wie „Haltet mich nicht auf!“, „Ich habe schon gewonnen!“ und „Wer will denn keinen Ruhm und Reichtum!“." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_4", "Content": "Sie beschreiben immer wieder bizarre, fremde Visionen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_5", "Content": "Der Forscher hatte angedeutet, dass sie durch die Kraft der Künstlerin erzeugt wurden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_6", "Content": "Also ... hat Mingyan ihre Kraft in das Gemälde einfließen lassen und dabei vorübergehende Phantasmen erzeugt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_7", "Content": "Die Leute haben ihre Fähigkeiten gesehen und Gerüchte verbreitet, sie glaubten, dass sie die arkane Künstlerin aus der Legende sei." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_8", "Content": "Und die Tacet-Dissonanzen wurden von ihrer Kraft angezogen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_9", "Content": "Ängstliche Leute, die mitten in der Nacht diese Phantasmen gesehen haben, haben sie zu den Monstern in den Gerüchten aufgebauscht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_10", "Content": "Also war sie zur gleichen Zeit dort wie wir ... Ich habe sie gar nicht bemerkt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_12", "Content": "Gibt es bei dir Hinweise?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_13", "Content": "Sie hat meine Hand fest gedrückt und versucht, mir etwas zu sagen, aber ich konnte nichts verstehen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_14", "Content": "Sie wollte, dass ich in dieser Sache weiter ermittle, glaube ich. Vielleicht steckt mehr dahinter, als ich dachte ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_15", "Content": "Ich bin dabei." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_16", "Content": "Das hängt auch mit meinem Fall zusammen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_23", "Content": "Wie bitte? B-bist du sicher? Ich würde deine Hilfe definitiv nicht ablehnen! Eigentlich habe ... habe ich sie mir seit unserem Treffen bei der Mine gewünscht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_24", "Content": "Na dann ... wenn du bereit bist, würde ich mich freuen, wenn du bei meinen Ermittlungen mitmachst. Sieh das als formelle Einladung, {PlayerName}!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_27", "Content": "Wo sollen wir anfangen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_28", "Content": "Du willst, dass ich das entscheide? Ehrlich gesagt habe ich mir das noch gar nicht überlegt ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_29", "Content": "Hmm ... ich erinnere mich, Mingyan früher in einem Studio in Jinzhou getroffen zu haben. Ob sie wohl dort geblieben ist, nachdem ich weggegangen bin ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_31", "Content": "Ich habe mich noch nie an Ermittlungen versucht, keine Ahnung, ob das der richtige Weg ist ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_32", "Content": "Ich denke schon. Nach dir, bitte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_33", "Content": "Okay, dann lass uns gehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_34", "Content": "D-du hast das schon herausgekriegt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_35", "Content": "Ich habe mir dieses Gemälde angeschaut." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_36", "Content": "Ich habe mit den Zeugen gesprochen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_37", "Content": "Eigentlich hatte ich bei der Mine etwas Eigenartiges gespürt. Aber dann haben wir uns getroffen und ich dachte, dass das von dir kommt. Also habe ich nicht weiter darauf geachtet." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_38", "Content": "Im Nachhinein betrachtet könnte das die Fluktuation von Mingyans Kraft gewesen sein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_39", "Content": "Aber ... was treibt sie dazu, dermaßen gefährliche Gemälde zu malen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_40", "Content": "Ein Zeuge meinte, dass sie das wohl zur persönlichen Bereicherung tut." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_41", "Content": "Nach dem, was ich über sie weiß, wirkt sie nicht wie jemand, der für persönliche Bereicherung solche Risiken eingeht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_42", "Content": "Außerdem kann ich mich nicht daran erinnern, dass sie früher eine Kraft gehabt hätte ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_43", "Content": "Vielleicht hat es etwas mit mir zu tun ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_44", "Content": "Sollen wir dort anfangen? Möglicherweise hat sie dort Kunstwerke hinterlassen. Das könnte ein guter Ausgangspunkt sein ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_22", "Content": "Woher weißt du so viel?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_23", "Content": "Vier zum Preis von drei, sieben zum Preis von fünf, dann gibt es zusätzlich die wöchentlichen Gutscheine – über Rabatte weiß ich alles! Hehe ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_25_1", "Content": "Sie hat so viel gemalt ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_16", "Content": "Es ist schade, dass die Kleider danach hin sind, aber man bekommt einen Eindruck, wie sich verschiedene Tuschen auf Stoff verhalten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_5", "Content": "Deshalb gibt es so viele Kopien des Originalwerkes." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_6", "Content": "Aber ich denke da noch an etwas anderes." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_7", "Content": "Der Kunsthandel Shanyun ist eine namhafte Einrichtung, die den Handel mit Kalligrafien und Malereien in Huanglong abwickelt. Die Auswahl eines Werkes ist für Künstlerinnen und Künstler eine große Ehre, die enormes Ansehen bringt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_8", "Content": "Laut Mingyans Tagebuch hat der Kunsthandel mit ihr zusammengearbeitet ... bis ein furchtbares Missgeschick eingetreten ist ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_11", "Content": "Aber ich denke da noch an etwas anderes ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_12", "Content": "Mit eigenen Werken kritisch zu sein, ist für Künstler ganz normal." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_13", "Content": "Ich bin da keine Ausnahme ... Nicht ein einziges Mal haben meine Kunstwerke die der anderen überstrahlt. Ich habe meine Künstlergenossen immer bewundert und gehofft, dass ich eines Tages so gut sein würde wie sie, vielleicht sogar noch besser." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_14", "Content": "„Das muss noch verfeinert werden, das ist noch nicht soweit ...“ „Weit davon entfernt, perfekt zu sein ... Wird mein Kunde enttäuscht sein?“" }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_15", "Content": "Solche Gedanken hatte ich beim Malen jeden Tag. Langsam griff es auch in meinen Alltag über ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_18", "Content": "Es stimmt schon, dass man in diesen Gedanken Motivation finden kann, aber sie können uns auch fehlleiten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_21", "Content": "Ich habe mich lange gefangen gefühlt ... bis ich endlich meinen ganz eigenen Pfad erkannt habe." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_23", "Content": "Meine Gefühle voll und ganz zu akzeptieren und Kunst zu schaffen, die mein Herz verlangt. Das ist für mich das Wichtigste." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_24", "Content": "Aber wenn ich mich in der gleichen Lage wiederfinden würde wie Mingyan, dann ... dann würde ich vielleicht ähnlich reagieren ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_25", "Content": "Sie wurde da hineingezwungen und suchte einen Ausweg ... Wir dürfen nicht einfach wegsehen und zulassen, dass sie sie verändern! Es muss einen Weg geben, um die Wahrheit zu enthüllen und sie zu retten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_26", "Content": "Ja, wir sollten jetzt unsere Ermittlungen fortsetzen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_27", "Content": "Ich habe immer weiter gemalt und mich verbessert, aber wie sehr ich es auch versuchte, in meinen Augen war es nie gut genug ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_26", "Content": "Frau Zhezhi behauptet, dass der Täter, Mingyan, der an dem Tacet-Dissonanz-Angriff beteiligt war, gezwungen wurde, mit gefälschten Kunstwerken zu handeln." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_27", "Content": "Herr Baici, ich erinnere Sie daran, dass die Vorlage jeglicher Beweise oder Darlegungen vor und während der Anhörung zugelassen sind." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_28", "Content": "Sollten Sie zusätzliche Informationen einbringen wollen, dürfen Sie das jederzeit tun." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_29", "Content": "Ohne weitere Umschweife würde ich nun beide Parteien um ihre Eröffnungsrede bitten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_30", "Content": "Bitte mäßigen Sie sich, Herr Baici." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_31", "Content": "Ich fordere Entschädigung für unsere Verluste und eine öffentliche Entschuldigung!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_32", "Content": "Ruhe! Ruhe!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_33", "Content": "Fahren Sie bitte mit Ihrer Aussage fort." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_34", "Content": "Ich wurde beauftragt, einen gewissen „Arkanen Künstler“ in der Tigerschlund-Mine zu untersuchen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_35", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_31_8", "Content": "Ja dann ... teile ich es mit dir ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_32_3", "Content": "(Ich könnte wetten, dass das Wasser auf dem Boden aus dem Aquarium kommt ... Nanu? Warum hat der Wasserfleck die Form eines Gulpuffs ...)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_32_4", "Content": "(Ok, ich hab’s! Das muss der Grund sein. {PlayerName} wird bestimmt von meinen Skills beeindruckt sein.)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_8", "Content": "Es ist eine logische Erklärung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_9", "Content": "Schon in Ordnung. Du brauchst einfach mehr Hinweise." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_10", "Content": "Ach ja? I-ich werde mehr üben!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_11", "Content": "Ich verstehe ... Ich habe wohl voreilige Schlüsse gezogen. Nächstes Mal mache ich es besser!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_12", "Content": "War das gerade deine Kraft?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_13", "Content": "Oh, ja, das sind ... Phantasmen, die ich mit meinem Pinsel schaffen kann. Sie existieren nur kurz." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_14", "Content": "Ich habe das schon lange nicht mehr gemacht. Ich bin etwas eingerostet ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_15", "Content": "Du hast das schon lange nicht mehr gemacht?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_16", "Content": "Ja, ich muss meine Kraft im Alltag kaum benutzen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_17", "Content": "Ein mit der Kraft geschaffenes Kunstwerk ist in der Tat faszinierend, nahezu makellos, aber das ist nicht mein Ziel ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_18", "Content": "Deshalb habe ich diese Fähigkeit mit der Zeit weniger verwendet." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_19", "Content": "Meinst du, dass der Fall von Mingyan etwas mit dir zu tun hat?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_20", "Content": "Ja. Es könnte mit meiner Kraft zusammenhängen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_21", "Content": "Sprechen wir später darüber. Lass uns draußen etwas umschauen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_22", "Content": "Meine Familie hatte ein Aquarium mit vielen Gulpuffs. Ich dachte, dass das ein beliebter Trend ist ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_23", "Content": "Beim Malen bevorzuge ich die traditionelle Art. Das hilft mir dabei, meinen Fortschritt zu verstehen und meine Skills zu verbessern." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_24", "Content": "Aber für die Ermittlungen kann ich sie noch verwenden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_5", "Content": "Ich habe mir das angeschaut und festgestellt, dass diese Pigmente per Hand aus genau diesen Erzen hergestellt wurden ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_6", "Content": "Normale Pigmente haften gut und halten eine lange Zeit, aber diese Behelfspigmente verschmieren bei der kleinsten Berührung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_7", "Content": "Das kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_9", "Content": "Ich habe das vorhin im Studio erwähnt ... als ich Mingyans Pigmente an meine Sachen bekommen hatte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_10", "Content": "Sie ähneln sich. Hat sie ... diese minderwertigen Pigmente von den Exilanten gekauft? Aber warum sind diese Leute dann in ihr Studio eingebrochen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_11", "Content": "Jemand kommt auf uns zu." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_12", "Content": "Anscheinend hast du Recht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_13", "Content": "Waren die Pigmente in Mingyans Studio so wie diese hier?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_14", "Content": "Hat sie ... diese minderwertigen Pigmente von den Exilanten gekauft? Aber warum sind diese Leute dann in ihr Studio eingebrochen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_10", "Content": "Ist ihr in letzter Zeit etwas passiert?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_11", "Content": "Ich erinnere mich an nichts Außergewöhnliches ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_12", "Content": "Ich vermute, sie probiert sich an einem neuen, geheimen Kunstwerk. Ich habe beobachtet, wie sie draußen in der Wildnis gemalt hat." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_13", "Content": "Jetzt, wo du es sagst, sie hat gesagt, dass sie Kunst erschaffen will, in die man „hineinlaufen“ kann oder so." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_14", "Content": "Aber ihre kleinen Ausflüge haben einige instabile Frequenzen aufgewühlt. Wir haben sie gewarnt, aber hat sie auf uns gehört? Nein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_15", "Content": "Genau! Ich habe sie malen sehen! Hab versucht, sie aus Ärger herauszuhalten, und was kriege ich dafür? Einen Vortrag! Künstler, immer in ihrer eigenen verrückten Welt, stimmt’s?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_16", "Content": "Entschuldigt die Störung, aber dürften wir fragen, wie ihr euren Lebensunterhalt bestreitet?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_17", "Content": "Wir? Ach, das Übliche. Ein bisschen Jagd, ein paar Gelegenheitsarbeiten hier und da. Der tägliche Trott." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_18", "Content": "Und sonst?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_19", "Content": "Ihr kauft kein Erz, um Pigmente herzustellen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_20", "Content": "Ne, es gibt nicht viel Arbeit, gerade genug, um über die Runden zu kommen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_21", "Content": "Äh ... oh! Stimmt, haha. In der Tat, manchmal machen und verkaufen wir Pigmente." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_22", "Content": "Ja, Mingyan kauft oft bei uns. Wir bieten ihr den niedrigsten Preis, wie Freunde das eben tun!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_23", "Content": "Ich verstehe. Danke. Wir gehen dann mal." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_24", "Content": "Wir sind wegen Mingyans Gemälden hier. Sie ist eine Freundin von uns." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_25", "Content": "Wir wollen Gemälde kaufen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_26", "Content": "Was macht ihr hier, wenn ihr Gemälde von ihr haben wollt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_27", "Content": "Sie ... war nicht in ihrem Studio, also wollten wir ein bisschen herumfragen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_28", "Content": "Ich verstehe. Wartet hier auf sie. Wenn sie weggeht, kommt sie meist recht bald zurück." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_29", "Content": "Ihr seid hier, um Gemälde zu kaufen? So funktioniert das nicht. Los, haut ab." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_30", "Content": "W-wir sind eigentlich wegen der Gemälde von Mingyan hier. Sie war nicht in ihrem Studio, also wollten wir ein bisschen herumfragen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_31", "Content": "Ach so? Ja dann, mein Fehler." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_32", "Content": "Was meintest du damit?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_33", "Content": "... Nichts. Wartet hier auf sie. Wenn sie weggeht, kommt sie meist recht bald zurück." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_4", "Content": "Ich habe bemerkt, dass manche Exilanten schwarze Hände hatten ... Da kam mir der Gedanke, ob das nicht von permanenter Arbeit mit Tusche kommt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_5", "Content": "Wenn das so wäre, müssten sie viele Pigmente und Blocktusche herstellen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_6", "Content": "Aber sie haben uns angelogen und versucht, das zu vertuschen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_7", "Content": "Das Gemälde, das sie uns gezeigt haben, die Kunstwerke im Studio ... das alles passt zu den Beschreibungen in Mingyans Tagebuch." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_8", "Content": "Ihr Tagebuch zeigt starke Gefühlsschwankungen, die sich auf ihre Kunst auswirken." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_9", "Content": "Wie wäre es, dass wir uns das Lager heute Nacht genauer anschauen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_10", "Content": "Vielleicht gibt es da noch mehr, das sie vor uns verstecken wollen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_11", "Content": "Gute Idee." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_12", "Content": "Ergibt Sinn." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_13", "Content": "Wolltest du gerade etwas sagen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_14", "Content": "All diese merkwürdigen Dinge ... haben angefangen, als der Kunsthandel Shanyun bei ihr eingestiegen ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_3", "Content": "Rund um die Mine geht es in letzter Zeit merkwürdig zu. Ich dachte mir, dass du in diesem Durcheinander noch am ehesten den Durchblick hast." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_4", "Content": "Mit deinem Talent für Rätsel findest du die Lösung im Handumdrehen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_5", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_6", "Content": "Ich weiß nicht, ob du schon davon gehört hast, aber es gibt eine Legende in Jinzhou ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_7", "Content": "Man sagt, dass es da diesen mysteriösen arkanen Künstler gibt, dessen Gemälde zum Leben erwachen, als hätte jeder Pinselstrich sein eigenes Leben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_8", "Content": "Sobald die Leinwand getrocknet ist, springt das Gemälde direkt vom Papier. Mythische Wesen, mit allem Drum und Dran – total echt!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_9", "Content": "Die Sache ist nur, hat irgendjemand diese Gemälde gesehen? Na ja, sie lösen sich eben in Luft auf ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_10", "Content": "Was hat das alles mit der Mine zu tun?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_11", "Content": "Hört sich nach einer Kraft an." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_12", "Content": "Ich habe noch nie von einer so einzigartigen Kraft gehört." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_13", "Content": "Kürzlich habe ich Berichte von gruseligen Monstern erhalten, die um Mitternacht in der Mine herumlaufen. Manche Zeugen sind ihnen sogar mehrmals begegnet!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_14", "Content": "Diese Monster, die sehen aus der Ferne wie Gemälde aus. Aber wenn du ihnen näherkommst, sind sie ganz handzahm." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_15", "Content": "Beim Lesen dieser Berichte bekam ich die Legende des arkanen Künstlers nicht aus dem Kopf." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_16", "Content": "Aber mit der brodelnden Gerüchteküche werden die Leute hibbelig. Das darf nicht außer Kontrolle geraten. Daher brauche ich deine Hilfe." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_17", "Content": "Lass mich das übernehmen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_18", "Content": "Guter Lohn, guter Service." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_19", "Content": "Super! Ich verlasse mich darauf, dass du den Fall aufklärst." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_20", "Content": "Abgemacht! Ich zahle, was immer nötig ist. Ich kann es kaum erwarten, dass du die Wahrheit ans Licht bringst!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_21", "Content": "Oh, du solltest vielleicht mit den Zeugen plaudern. Hier hast du ihre Namen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_22", "Content": "Sicher, manche sagen, dass das nur ein Streich ist oder eine neue Tacet-Dissonanz ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_42_2", "Content": "S-sie haben uns gesehen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_42_3", "Content": "Wir sollten weg, bevor wir von anderen entdeckt werden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_2", "Content": "Das sind sie! Die, die heute nach Mingyan gefragt haben!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_3", "Content": "Was war das eben, was ihr da gesagt habt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_4", "Content": "Wer glaubt ihr, wer ihr seid?! Wir müssen euch überhaupt nichts sagen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_5", "Content": "Wir wollen nur die Wahrheit über Mingyan." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_6", "Content": "(Zieh dein Schwert)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_7", "Content": "M-moment mal! Das muss nicht in Gewalt ausarten! Wir reden, okay?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_8", "Content": "Wegen Mingyan ... Hatten meine Leute eure Fragen nicht schon beantwortet? Das ist alles, was wir über sie wissen, ich schwöre es. Was wollt ihr noch?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_9", "Content": "Raus mit der Wahrheit, oder wir lassen euch nicht gehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_10", "Content": "(Zieh dein Schwert)" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_11", "Content": "Na gut, na gut! Ich erzähle euch alles!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_12", "Content": "Yinfeng! Wir dürfen nicht ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_13", "Content": "Was? Siehst du nicht, dass wir gegen {Male=ihn;Female=sie} nicht ankommen? Brich meinetwegen einen Streit vom Zaun, aber ich setze dafür mein Leben nicht aufs Spiel." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_14", "Content": "Also, was wollt ihr noch wissen? Fragt einfach!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_15", "Content": "Ist Mingyan euretwegen zu Schaden gekommen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_16", "Content": "Warum stellt ihr wirklich Pigmente und Blocktusche her?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_17", "Content": "Arbeitet ihr mit dem Kunsthandel Shanyun zusammen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_18", "Content": "Ich habe keine weiteren Fragen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_19", "Content": "Wenn Yinfeng sie nicht so sehr unter Druck gesetzt hätte, wäre ihr nichts passiert. Jetzt kann sie nicht mal einen Pinsel halten, von der Fertigstellung dieses Schwungs Gemälde ganz zu schweigen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_20", "Content": "Ach, so schnell verrätst du mich, ja? Ich habe sie nur daran erinnert, sich auf das Malen zu konzentrieren." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_21", "Content": "Sie war in letzter Zeit widerspenstig und schlauer, als gut für sie wäre. Ich wollte nur, dass sie einen klaren Kopf bewahrt und arbeitet. Wäre hätte gedacht, dass sie durchdrehen und so ein Chaos verursachen würde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_22", "Content": "Um unsere Kosten zu reduzieren und die Zusammenarbeit mit den Künstlern am Laufen zu halten. Warum sonst?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_23", "Content": "Wir ... wir arbeiten für den Kunsthandel Shanyun. Wir geben nur vor, Exilanten zu sein, weil unser Boss, Herr Baici, dieses Geschäft haben will." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_24", "Content": "Das hättest du nicht erzählen dürfen! Herr Baici hat gesagt, dass niemand von der Verbindung zum Kunsthandel erfahren darf, unter keinen Umständen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_25", "Content": "Du kannst dir Widerworte einfach nicht verkneifen, oder?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_26", "Content": "Also war der Kunsthandel Shanyun von Anfang an in Mingyans Fall verwickelt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_27", "Content": "Kein Wunder, dass sie so unruhig geworden sind, als wir vorhin nach Mingyan gefragt haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_28", "Content": "Sich als Exilanten auszugeben ist in der Tat gerissen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_29", "Content": "Yinfeng ... Der Name kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_30", "Content": "Yinfeng ... Ja ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_31", "Content": "Das war seine Unterschrift auf den Unterlagen von Herrn Shilang." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_32", "Content": "Wir hatten genau dort gesprochen, wo es passiert war." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_33", "Content": "Als ich ihn zu dem Vorfall befragte, hat er Mingyan die Schuld gegeben und gesagt, dass sie niedere Motive hätte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_34", "Content": "Die Exilanten, die wir im Verlauf des Tages befragten, taten das Gleiche, um die Aufmerksamkeit von sich abzulenken und ihre eigene Rolle vor Ort zu vertuschen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_35", "Content": "Diese Ablenkungen führten dazu, dass wir uns ausschließlich auf Mingyan konzentrierten und andere Standpunkte ignorierten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_36", "Content": "Ich habe eine Theorie ... Aber wir brauchen dieses „Schwung Gemälde“, von dem sie gesprochen haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_37", "Content": "Lass uns die Gegend noch mal durchsuchen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_38", "Content": "Aber jetzt sind viel mehr Leute in dem Lager! Wie sollen wir da hineinkommen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_39", "Content": "Wir verkleiden uns als Exilanten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_40", "Content": "Hä? Warum starrst du mich so an? Halt, ich habe dir alles erzählt! Aaargh ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_41", "Content": "Nachdem sie erfolgreich die Kleidung des Exilierten bekommen hatten, zogen sie sich schnell um." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_42", "Content": "Wir laufen einfach hinein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_43", "Content": "Sie verstecken vielleicht die Beweise, wenn wir einfach so hineinplatzen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_44", "Content": "Dann müssen wir uns „unter sie mischen“." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_6", "Content": "Das war seine Unterschrift auf den Unterlagen von Herrn Shilang." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_7", "Content": "Wir hatten genau dort gesprochen, wo es passiert war." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_8", "Content": "Als ich ihn zu dem Vorfall befragte, hat er Mingyan die Schuld gegeben und gesagt, dass sie niedere Motive hätte." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_9", "Content": "Die Exilanten, die wir im Verlauf des Tages befragten, taten das Gleiche, um die Aufmerksamkeit von sich abzulenken und ihre eigene Rolle vor Ort zu vertuschen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_10", "Content": "Diese Ablenkungen führten dazu, dass wir uns ausschließlich auf Mingyan konzentrierten und andere Standpunkte ignorierten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_11", "Content": "Ich habe eine Theorie ... Aber wir brauchen dieses „Schwung Gemälde“, von dem sie gesprochen haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_12", "Content": "Lass uns die Gegend noch mal durchsuchen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_13", "Content": "Aber jetzt sind viel mehr Leute in dem Lager! Wie sollen wir da hineinkommen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_14", "Content": "Wir laufen einfach hinein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_15", "Content": "Okay." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_16", "Content": "Mit der Exilantenkleidung bei der Hand schlüpft ihr beide rasch in eure Tarnung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_17", "Content": "Wir verkleiden uns als Exilanten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_18", "Content": "Sie verstecken vielleicht die Beweise, wenn wir einfach so hineinplatzen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_19", "Content": "Dann müssen wir uns „unter sie mischen“." }, { "Id": "Character_ZheZhi_47_2", "Content": "Lass mich dir helfen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_47_3", "Content": "Du bist einfach nicht fit." }, { "Id": "Character_ZheZhi_47_4", "Content": "Oh, danke. Dann gehe ich kurz verschnaufen. Richtig, die restlichen Vorräte sind im nördlichen Lagerhaus ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_47_5", "Content": "Was hast du gerade gesagt?! Das reicht, ich gehe jetzt auf der Stelle zum nördlichen Lagerhaus! Warte nur, bis du mich mit hundert von diesen Dingern tragen siehst ... auf einmal!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_1", "Content": "Waschen, mahlen, die Pigmente trennen, dann ausdünnen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_2", "Content": "... Eigentlich fängt man mit dem Ausdünnen an." }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_3", "Content": "Da hast du recht ... Moment mal. Woher weißt du, wie man Farbe herstellt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_4", "Content": "Ich dachte, du sprichst im Schlaf ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_6", "Content": "Sie hat das auswendig gelernt, damit sie helfen kann." }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_7", "Content": "Sie hat in letzter Zeit sehr fleißig gelernt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_8", "Content": "... Aha." }, { "Id": "Character_ZheZhi_49_10", "Content": "... Streber." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_22", "Content": "Niemals ... Diese Monster sind mitten in der Nacht auf einem leeren Feld aufgetaucht, da war keiner, um Streiche zu spielen. Und außerdem, was bringt ein Streich, den keiner sieht?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_51_1", "Content": "Und die nächste Lieferung wäre dann ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_51_2", "Content": "Hmm? Was guckst du so? Das ist nichts für deine Augen. Geh weg, husch." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_1", "Content": "Das muss das Lagerhaus sein, von dem sie gesprochen haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_2", "Content": "Es liegen noch Reste von Tuschen herum." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_3", "Content": "Diese Gemälde ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_4", "Content": "Die stehen alle auf der Liste." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_5", "Content": "Also waren all die Kopien im Studio ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_6", "Content": "D-das sind nicht mehr nur einfache Kopien ... Jetzt ist es eindeutig ... Sie hat mit ihnen gearbeitet, um Fälschungen zu malen ... für Geld." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_7", "Content": "Am Ende hat sie diesen Pfad gewählt ... I-ich hatte so etwas vermutet, aber ich konnte nicht ... Ich meine, ich war mir nicht sicher, bis ich diese Gemälde gesehen habe." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_8", "Content": "Ich informiere die Patrouilleure." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_9", "Content": "Moment. Dieses Gemälde ... das ist das echte „Ruhe im Dorf Xiehua“. Keine Kopie ... Sollte das nicht im Studio sein?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_10", "Content": "Ah, ich verstehe. Das ist das Gemälde, das sie aus dem Studio gestohlen haben!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_11", "Content": "Wie kannst du sie unterscheiden?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_12", "Content": "Diese Kopien sind fast identisch mit dem Original ... aber es gibt subtile Kleinigkeiten, in denen sich die Schrullen des Künstlers zeigen, nicht nur seine Technik. Die Kopien sind gut gemacht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_14", "Content": "Woher weißt du so viel über das Originalgemälde?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_15", "Content": "Tja, weil ich ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_16", "Content": "Dieser Schub besteht nur aus „Ruhe im Dorf Xiehua“ ... Mingyans Arbeit." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_17", "Content": "Aber wenn man genau hinschaut, dann sieht man, dass der letzte Schliff, ähm, an manchen Stellen härter ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_17", "Content": "Das ist alles meine Schuld ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_19", "Content": "Wie kannst du den Wert künstlerischen Schöpfens so berechnen ...?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_20", "Content": "So habe ich das nicht gemeint." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_21", "Content": "Wie ihr Maler zur Arbeit zwingt ... u-und ihr Leben für euren Profit aufs Spiel setzt ... das mache ich alles öffentlich!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_9", "Content": "Betrug, Locken, später sogar Drohungen ... So wurde sie dazu gebracht, für Sie Kunstfälschungen zu fertigen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_10", "Content": "Ich verstehe, dass ... wenn ihr Herz nicht geschwankt hätte, wäre all das nicht passiert ... Aber als sie aussteigen wollte, gab es schon kein Zurück mehr." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_11", "Content": "Zu behaupten, dass sie hinter all dem steckt ... das stimmt einfach nicht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_12", "Content": "Und wenn schon, wie könnte Fälschung ein berechtigter Vorwurf sein? In der Aufnahme wurde nichts dergleichen erwähnt, oder etwa doch?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_13", "Content": "Wir haben die originalen Gemälde im geheimen Lagerhaus gefunden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_14", "Content": "Wir haben Beweise für den Kauf und Verkauf von Fälschungen gefunden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_15", "Content": "Diese Beweise zeigen eindeutig, dass diese Gemälde keine gewöhnlichen Kopien sind, sondern ein Mittel für Profite ihrerseits." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_16", "Content": "He, so etwas wie echte oder falsche Gemälde gibt es nicht. Du führst niemanden an der Nase herum." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_18", "Content": "... Herr Baici, erkennen Sie dieses Gemälde?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_19", "Content": "Ja, natürlich. Das ist „Ruhe im Dorf Xiehua“, ein Werk der arkanen Künstlerin." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_20", "Content": "Also können Sie zwischen diesem Gemälde und den anderen unterscheiden?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_21", "Content": "Natürlich verfügt dieses Stück über eine von anderen nie erreichte Lebensechtheit, und das ganz allein dank der Resonanz-Fähigkeit der arkanen Künstlerin – Mingyan." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_22", "Content": "Diesen anderen Gemälden nach zu urteilen hat sich Mingyans Fähigkeit allerdings nie wirklich stabilisieren können, mit Ausnahme dieses originalen Werkes." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_23", "Content": "Aber was soll der Zusammenhang sein? Gibt es belastbare Beweise, die den Unterschied zwischen diesen Gemälden belegen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_24", "Content": "Das sind alles nur Spekulationen. Es gibt keine Garantie dafür, dass einem Maler nicht auch Fehler unterlaufen, oder etwa doch?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_25", "Content": "Künstler, die nach Perfektion streben, wählen für ihre wichtigsten Werke immer die qualitativ hochwertigsten Pigmente aus." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_26", "Content": "Die Originale enthalten reinere und hellere Pigmente, die sich natürlicher zusammenfügen und ihre Farbkraft länger behalten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_27", "Content": "Im Gegensatz dazu wurden für die Fälschungen Pigmente aus Verschnitt verwendet. Diese halten nicht so gut und verschmieren bei der kleinsten Berührung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_28", "Content": "Wir können ganz einfach anhand der Tusche die echten Gemälde von den falschen unterscheiden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_29", "Content": "Aber das beweist nur, dass das sogenannte „Original“ anders kreiert wurde als die übrigen Gemälde. Oder willst du damit sagen, dass Mingyan in ihrem Schaffen nur eine einzige Sorte von Pigmenten verwenden darf?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_30", "Content": "Wie soll das beweisen, dass wir hinter den Fälschungen stecken?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_31", "Content": "..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_32", "Content": "Weil ich die wahre Urheberin von „Ruhe im Dorf Xiehua“ bin." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_33", "Content": "Nein ... Herr Baici, sie kommen vom Thema ab." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_34", "Content": "Wie undankbar. Sie hat uns in dieses Debakel hineingezogen, und jetzt wagst du es, uns die Schuld in die Schuhe zu schieben?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_35", "Content": "Für eine Fälschung bräuchte es zunächst einen anderen Künstler als Urheber. Diese Gemälde stammen alle von Mingyan. Selbst wenn sie Dutzende identische Kopien anfertigt, wäre das keine Fälschung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_36", "Content": "Während unserer Ermittlungen im Studio habe ich aus Versehen Farbe abgekriegt und so etwas über die in diesen Gemälden enthaltenen Materialien herausgefunden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_14", "Content": "Das Dorf Xiehua war mein erster Halt, nachdem ich allein in Jinzhou angekommen war." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_15", "Content": "Gewässer und Berge vor Fensterscheiben, Täler und Gipfel, in Träumen bleiben sie." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_16", "Content": "Ein Gedicht von mir, es steht auf „Ruhe im Dorf Xiehua“." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_17", "Content": "Und dieses Gemälde, tja ... es wurde zum letzten Werk der „arkanen Künstlerin“." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_18", "Content": "Von diesem Tag an ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_19", "Content": "Was immer mir durch den Kopf ging, malte ich in die Wirklichkeit hinein." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_20", "Content": "Legenden des arkanen Künstlers verbreiteten sich wie ein Lauffeuer." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_21", "Content": "Ich entdeckte zu meinem Entsetzen, dass meine Eltern meine Werke für schnelle Profite nutzten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_22", "Content": "Nutzte die Gemälde als Ablenkung von der Wirklichkeit." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_23", "Content": "Um anderen Leid zuzufügen, denen sie es wünschten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_24", "Content": "Sie wurden ausgebeutet, das alles geriet außer Kontrolle." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_25", "Content": "Bekam ich Angst davor, einen Pinsel zu halten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_26", "Content": "Ich versuchte, ohne meine Fähigkeiten zu malen, aber ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_27", "Content": "Sie nannten alles, was ich ohne meine Fähigkeiten malte, wertlos." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_28", "Content": "Sie mögen ein riesiges Durcheinander zurückgelassen haben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_29", "Content": "Aber dafür gewann mein Pinsel seine Freiheit zurück." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_30", "Content": "Farben der Eitelkeit wäscht es hinfort; die gemalte Welt – ein vergessener Ort." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_31", "Content": "Ich weiß, es ist nicht sehr gut geschrieben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_32", "Content": "Aber es ist der Beweis für meine Entscheidung, nicht mehr so weiterzumachen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_33", "Content": "Verschwanden Gemälde mit besonderen Fähigkeiten aus den Köpfen der Leute." }, { "Id": "Character_ZheZhi_62_34", "Content": "Und ich griff beim Malen nie wieder auf meine Fähigkeiten zurück." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_7", "Content": "Es geht nicht nur darum, ein einzelnes Gemälde zu belegen ... es geht um viel mehr ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_8", "Content": "Wenn meine Kraft der Grund für all das ist, dann muss ich Verantwortung übernehmen ... Ich darf nicht zulassen, dass das einfach so weitergeht und anderen Leid zustößt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_9", "Content": "Um Kunst zu schaffen, die wirklich Saiten zum Klingen bringt, muss ich mich zuerst selbst akzeptieren." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_14", "Content": "Diese Stimme ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_15", "Content": "Dieser Ort muss eine Verkörperung von Mingyans seelischer Verfassung beim Malen sein ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_64_16", "Content": "Warum loben alle nur ihre Arbeit ...?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_1", "Content": "Endlich ist es vorbei ... Ich habe nichts Wichtiges vergessen, oder?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_2", "Content": "Das hast du großartig gemacht." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_3", "Content": "Du hast deine Nervosität gut versteckt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_4", "Content": "Häh? Nein, gar nicht ... Mir ist erst beim Reden in den Sinn gekommen, was ich sagen sollte. Ich habe die ganze Zeit an den Händen geschwitzt ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_5", "Content": "Ich hätte das definitiv nicht geschafft, wenn du nicht für mich da gewesen wärst ... Der Gedanke an meine Gefühle bei unseren Ermittlungen hat mich während des Prozesses beruhigt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_6", "Content": "W-was ich damit sagen will ist, dass sich alles richtig angefühlt hat, als könnte ich bei dir ich selbst sein. Es fühlt sich gut an, so entspannt zu sein ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_7", "Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, das durchzustehen. Du ... du hast mir den Mut gegeben, an mich selbst zu glauben. Sieh nur, was wir dank dir alles vollbracht haben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_8", "Content": "Gegen den Kunsthandel Shanyun wird ermittelt. Das ist das Ende ihres Geschäfts ... Und die Maler, die sie zur Arbeit zwingen, werden endlich befreit." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_9", "Content": "Danke, {PlayerName}. Ich war schon lange nicht mehr so glücklich!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_10", "Content": "Nicht der Rede wert." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_12", "Content": "Ich würde gerne Mingyan besuchen. Schließlich war sie an allem beteiligt, und ich möchte ihr alles erzählen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_13", "Content": "Was meinst du?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_14", "Content": "Kann ich mitkommen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_16", "Content": "Mein Auftrag fing bei ihr an, und außerdem haben wir den Fall zusammen gelöst. Warum kommst du nicht mit?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_17", "Content": "Ist der Auftrag vorbei?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_18", "Content": "Ja, ich hatte mich schon darum gekümmert, als wir die Wahrheit herausgefunden hatten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_19", "Content": "In Ordnung, dann lass uns gehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_1", "Content": "Zhezhi ... lange nicht gesehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_2", "Content": "Deine Verletzungen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_3", "Content": "Die Forscher kümmern sich gut um mich, etwas Plaudern kann nicht schaden. Und du bist ... Rover?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_4", "Content": "Du kennst mich?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_5", "Content": "Ich habe gehört, was ihr alles getan habt. Danke, dass ihr mich aus diesen Albträumen befreit habt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_6", "Content": "Weißt du was, Zhezhi? Du magst äußerlich sanft wirken, aber ich glaube, wenn deine Grenzen überschritten werden, dann hast du mehr Mumm als alle anderen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_7", "Content": "Und ... ich schulde dir noch eine Entschuldigung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_8", "Content": "Vergib mir. Ich habe so viel Ärger verursacht, weil ich besessen davon war, wie du zu sein ... besser als du zu sein ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_9", "Content": "... Der Schmerz dieser Verletzungen hat geholfen, meine Besessenheit mit der Nachahmung deiner Gemälde zu beenden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_10", "Content": "Heh. Vielleicht ... war ich nie dafür vorgesehen, Malerin zu werden ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_12", "Content": "Ich habe dir ein Geschenk mitgebracht ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_13", "Content": "Mingyan nimmt eine Papierrolle mit einem Gemälde von Zhezhi entgegen, entrollt sie und starrt lange darauf." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_14", "Content": "Hehe, siehst du ...? Du kannst allein ein Gemälde mit so viel Leben malen. Ich habe noch viel Arbeit vor mir." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_15", "Content": "Das ist dein Gemälde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_16", "Content": "Du hast es mir bei unserem ersten Treffen gegeben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_17", "Content": "Ich ... hehe ... was für eine Ironie. Ich habe so viele Jahre versucht, dich nachzuahmen, dass ich jetzt meine eigenen Gemälde nicht mehr erkenne." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_18", "Content": "Deine Gemälde waren nie schlechter als meine. Sieh dir dieses Werk nur an, sogar du erkennst seinen Wert. Es ist egal, wer es gemalt hat." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_19", "Content": "Ich hoffe, dass du dein wahres Ich findest, Mingyan. Ich weiß, dass du das schaffst." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_20", "Content": "Mingyan entrollt das Gemälde ein weiteres Mal und starrt lange jedes einzelne Detail an. Sie wirkt in sich gekehrt. Nachdem ihr das gesehen habt, entfernt ihr euch leise." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_21", "Content": "... Danke, dass du mir dieses Gemälde gebracht hast ... Wirklich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_1", "Content": "Ich glaube, sie wird es sich überlegen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_3", "Content": "Die paar Mal, die wir uns getroffen haben, hat sie leidenschaftlich mit mir über Kunst gesprochen. Dieses Feuer in ihr erlischt nicht einfach so, denke ich." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_4", "Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, fühlen sich unsere tiefgründigen Unterhaltungen und unsere Malduelle damals wie echte Freundschaft an." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_5", "Content": "Ich glaube, sie hat dich vorhin verstanden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_10", "Content": "Ehrlich gesagt habe ich diesen Fall nicht nur abgeschlossen, um Fehler richtigzustellen oder Künstlern zu helfen. Tief in mir wollte ich dich ... nicht im Stich lassen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_11", "Content": "Das wollte ich dir schon bei der Mine erzählen, aber die Worte kamen mir nicht so über die Lippen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_12", "Content": "Schon ok, ich verstehe, was du mir sagen willst." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_13", "Content": "Ich bin froh, dass du es endlich gesagt hast." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_14", "Content": "Danke, dass du {Male=ein Freund;Female=eine Freundin} von mir bist und mir beigestanden hast, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_15", "Content": "Das Gleiche kann ich auch von Dir sagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_16", "Content": "Obwohl ich noch herausfinden muss, was meine Vergangenheit war und wer ich bin, ist jeder Moment mit dir eine neue und besondere Erinnerung." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_17", "Content": "Danke für deine Hilfe, Zhezhi. Diese Erfahrung hat mir dabei geholfen, dich und diese Welt etwas besser zu verstehen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_18", "Content": "Du scheinst bei Neuigkeiten ziemlich langsam zu sein, {PlayerName}." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_19", "Content": "Weißt du plötzlich, wie man Witze macht?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_20", "Content": "Hehe ... du hast mir den Mut verliehen, herumzuwitzeln." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_21", "Content": "Schaffst du das Gleiche jetzt auch vor anderen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_22", "Content": "Hmm ... also ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_23", "Content": "Lass uns das erstmal nicht überstürzen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_24", "Content": "Deswegen ... als ich sie mit all diesem Schmerz sah, musste ich ihr helfen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_25", "Content": "Ich will nicht, dass Mingyan die Hoffnung verliert und jemand mit so viel Liebe zum Malen einfach verschwindet ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_28", "Content": "Entschuldige, habe ich dich gerade erschreckt?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_29", "Content": "Entschuldige, dass ich gelogen habe, ich wollte ... da nur niemand anderen mit hineinziehen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_30", "Content": "N-nein, ich mag keine Geistergeschichten." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_31", "Content": "Jetzt geht diese Geschichte wieder um. Die meisten erkennen die Gefahr nicht. Da ich die Bedrohung spüre, möchte ich ... die Wahrheit enthüllen, bevor es zu spät ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_32", "Content": "Der arkane Künstler ist schon einmal aufgetaucht?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_33", "Content": "Aber diese Gemälde, sie wichen von den ursprünglichen Zielen des Künstlers ab und ... verursachten viel Ärger." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_34", "Content": "Ich weiß nicht, wer hinter den aktuellen Events steckt, aber wenn es wirklich der arkane Künstler ist ... dann bringen die Gemälde nur Ärger. D-deshalb ... muss ich sie aufhalten, damit sich die Vergangenheit nicht wiederholt ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_35", "Content": "Ich suche nach dem arkanen Künstler, aber auch nach einem alten Bekannten. Vielleicht weiß er, was in der Mine passiert ist ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_36", "Content": "Ach ja? O-ok." }, { "Id": "Quest_29900002_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900002_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900002_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29900002_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_5", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_6", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_7", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_15", "Content": "" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10114_Title", "Content": "Yumyum Haven" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10115_Title", "Content": "Feuerwerksstand" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10116_Title", "Content": "Wunschstand" }, { "Id": "ShopInfo_114_ShopName", "Content": "Wiedersehensladen" }, { "Id": "ShopInfo_115_ShopName", "Content": "Feuerwerksstand" }, { "Id": "ShopInfo_116_ShopName", "Content": "Wunschstand" }, { "Id": "Quest_12900002_ChildQuestTip_12_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900002_ChildQuestTip_12_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900002_ChildQuestTip_12_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900002_QuestDesc_12_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900002_QuestName_12_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900003_ChildQuestTip_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900003_ChildQuestTip_12_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900003_QuestDesc_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900003_QuestName_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_1", "Content": "... Willkommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_7", "Content": "Wir?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_8", "Content": "Ja ... WIR." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_9", "Content": "Wir sind die Quelle der Gravitationskraft, nach der du suchst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_11", "Content": "Die Zeit ... läuft uns davon. Hoda. Ich heiße Hoda." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_13", "Content": "Ugs! Was hat das alles mit mir zu tun?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_14", "Content": "Wo ist es hin? Nein, warte. Geh da nicht hin, {PlayerName}!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_15", "Content": "Es meinte, es sei das Gravitationszentrum, nachdem wir suchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_16", "Content": "Das muss diese anormale Frequenz sein, nach der die Schwarzen Küsten suchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_17", "Content": "Die restliche Frequenz dort befindet sich in einem extremen Chaos ... Gefährlich." }, { "Id": "Speaker_700014_Name", "Content": "Xiangli Yaos Illusion?" }, { "Id": "Speaker_700014_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700015_Name", "Content": "Pascars Illusion" }, { "Id": "Speaker_700015_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700016_Name", "Content": "Passant A" }, { "Id": "Speaker_700016_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3801286136_Text", "Content": "Keine Belohnungen" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Ich bin’s, Yangyang." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_2", "Content": "Wie geht’s? Läuft’s gut in Jinzhou? Vergiss nicht, ich bin da, falls dir irgendetwas fehlt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_3", "Content": "Oh, Yangyang! Warum so schüchtern? Wenn du {PlayerName} sehen willst, sag’s doch einfach!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_4", "Content": "Was hast du in den letzten Tagen gemacht? Bist du einsam ohne uns?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_5", "Content": "Lust auf Feuerwerk? Oder wie wär’s mit Mondschießen? Das Festival steht vor der Tür und wir haben eine coole Location." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_6", "Content": "Das Festival?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_7", "Content": "Ja, das Mondjagdfestival findet in ein paar Tagen statt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_8", "Content": "Wir feiern das Festival jedes Jahr in Huanglong, aber nach allem, was passiert ist, wird das diesjährige Mondjagdfestival in Jinzhou sicherlich ein besonderes Ereignis werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_9", "Content": "Ich hab gesehen, wie sie überall beim Rathaus Laternen aufhängen. Jede Straße und Gasse wird leuchten, ich freu mich schon total drauf!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_10", "Content": "Und wir haben spezielle Jinzhou-Traditionen, die es nur hier gibt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_11", "Content": "Genau, wie die Kommune Taoyuan! Da schreiben die Leute ihre Wünsche auf Papier und hängen sie an Äste oder werfen sie in die Mondbaumhütte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_12", "Content": "Willst du’s mal ausprobieren, {PlayerName}? Du musst nur deinen Wunsch aufschreiben, ganz easy! Yangyang, Baizhi und ich sind schon hier." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_13", "Content": "Ich komme dann nach." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_14", "Content": "Super!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_15", "Content": "Alles klar, dann sehen wir uns in der Kommune Taoyuan." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_16", "Content": "Man sagt, Wünsche, die während dieser Zeit gemacht werden, gehen sicher in Erfüllung. Funktioniert wie ein Zauber." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_1", "Content": "Hey, hier drüben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_2", "Content": "Wo warst du so lange? Hehe, hast du uns vermisst?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_3", "Content": "Oh, ist dir da draußen etwas Spannendes passiert? „Die wilden Abenteuer von {PlayerName}“. Komm schon, erzähl’s uns!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_4", "Content": "Du erzählst Yangyang, Chixia und Baizhi davon, was am Berg Firmament passiert ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_5", "Content": "Du ... du meinst, dieses Riesending vom Berg Firmament, das ganz Jinzhou, nein ... ganz Huanglong erschreckt hat, das war deinetwegen?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_6_1", "Content": "Mondjagdfestival. Wünsche. Mondjagdfestival. Wünsche, Wünsche, Wünsche ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_1", "Content": "Entschuldigung, haben Sie diesen Roboter schon mal gesehen? Wissen Sie, wo er herkommt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_1_1", "Content": "{PlayerName}, ich habe Hunger ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_1_2", "Content": "Panhua hat ein absolutes Muss-Gericht für das Mondjagdfestival – hast du davon gehört? Können wir es ausprobieren gehen? Bit-teee?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_1_3", "Content": "Na klar. Probieren wir es aus." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_49_1", "Content": "Hahaha... Ich hab's geschafft! Mein Erfolg liegt vor mir!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_49_2", "Content": "Ich habe das Tacet-Feld wiederhergestellt! Ich habe das Waveworn wiedergeschaffen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_49_3", "Content": "Die Suche meines Freundes nach der Wahrheit war aufrichtig bis zu seinem letzten Atemzug!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_49_4", "Content": "Ich werde nicht zulassen ... dass du sein Ziel so verdirbst!" }, { "Id": "Quest_12900004_ChildQuestTip_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900004_ChildQuestTip_12_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900004_ChildQuestTip_12_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900004_ChildQuestTip_12_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900004_QuestDesc_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_12900004_QuestName_12_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_103000025_ChildQuestTip_undefined_1", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_7523_MarkDesc", "Content": "Auf einer Insel mitten in einem See nahe Hongzhen scheint eine Hoartoise einen Konflikt zu haben ... Kämpfen Tacet-Dissonanzen etwa auch untereinander?" }, { "Id": "MapMark_7523_MarkTitle", "Content": "Tanz Tanz Chelonian!" }, { "Id": "Speaker_700017_Name", "Content": "Baizhe" }, { "Id": "Speaker_700017_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700018_Name", "Content": "Anführer Kind" }, { "Id": "Speaker_700018_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700019_Name", "Content": "Schwaches Kind" }, { "Id": "Speaker_700019_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700020_Name", "Content": "Höfliches Kind" }, { "Id": "Speaker_700020_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700021_Name", "Content": "Ryan" }, { "Id": "Speaker_700021_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700022_Name", "Content": "Großer Forscher" }, { "Id": "Speaker_700022_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700023_Name", "Content": "Blasser Forscher" }, { "Id": "Speaker_700023_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700024_Name", "Content": "Runder Forscher" }, { "Id": "Speaker_700024_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700025_Name", "Content": "Glatzköpfiger Forscher" }, { "Id": "Speaker_700025_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700026_Name", "Content": "Shifans Illusion?" }, { "Id": "Speaker_700026_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700027_Name", "Content": "Heyings Illusion?" }, { "Id": "Speaker_700027_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700028_Name", "Content": "Mahns Illusion?" }, { "Id": "Speaker_700028_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700029_Name", "Content": "Pascars Illusion?" }, { "Id": "Speaker_700029_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700030_Name", "Content": "Verdrehte Obsessionen" }, { "Id": "Speaker_700030_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700031_Name", "Content": "Modi" }, { "Id": "Speaker_700031_Title", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_1", "Content": "Die Akademie ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_2", "Content": "Welch trauriger Wunsch ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_3", "Content": "Ist das von einer Forscherin?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_4", "Content": "Analyse wird eingeleitet. Dieses Individuum hat den Wunsch, „von dieser Welt zu verschwinden“. Dies ist ein Hinweis auf die Beendigung der eigenen Existenz und die Beendigung aller damit verbundenen sozialen Beziehungen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_5", "Content": "Umsetzbarkeit: 0 %. Die Verursachung körperlicher Schäden oder die Beeinflussung des menschlichen Gedächtnisses sind streng verboten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_6", "Content": "Und das ist ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_7", "Content": "Das ist Xiang-LEE, Pattys Arbeitskollege. Patty sammelt und bewertet die Wünsche, und Xiang-LEE kümmert sich um die Umsetzung in die Realität." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_9", "Content": "Er scheint der Aufgabe bestens gerecht zu werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_10", "Content": "Hm ... Xiang-LEE war der erste Prototyp dieser Serie, daher die Seriennummer als Name." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_11", "Content": "Mit der Zeit nannten meine Kollegen von der Akademie es der Einfachheit halber „Kleiner Xiangli“, und irgendwann wurde daraus der Name, den wir jetzt verwenden ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_12", "Content": "Also, es scheint diesen Namen sehr zu mögen, betrachte es einfach als ... ein Geburtstagsgeschenk von der Akademie." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_13", "Content": "Du hast ein hervorragendes Gespür, {PlayerName}. Xiang-LEE ist tatsächlich ein sehr zuverlässiger Begleiter." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_14", "Content": "Analyse Fazit: Dieser Wunsch zeigt eine starke Tendenz zur Selbstzerstörung, was auf eine hohe Gefährdung hinweist. Sofortige ärztliche Betreuung und psychologische Intervention werden empfohlen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_15", "Content": "Patty kann das nicht verstehen. Dieser Wunsch. Patty versteht ihn nicht. Kann es nicht. Menschen verletzen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_16", "Content": "Das habe ich schon vermutet. Deshalb konnte dieser Wunsch auch nicht umgesetzt werden. Der Wunsch zu „verschwinden“ widerspricht direkt Pattys grundlegender Logik, den Menschen keinen Schaden zufügen zu können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_17", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_18", "Content": "Dann ist sein Wunsch ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_19", "Content": "Nicht selten stehen die gesprochenen Worte im Widerspruch zu unseren innersten Gedanken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_20", "Content": "Alle, die der Mondbaumhütte ihre Wünsche anvertrauen, glauben, ihre Wünsche würden erhört und erfüllt werden. Das bedeutet, dass Xiaosheng immer noch hofft, dass sein Anliegen erhört wird." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_21", "Content": "Ich persönlich glaube nicht, dass er wirklich bereit ist, aufzugeben. Ich glaube, der Gedanke schmerzt ihn." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_22", "Content": "Was bedeutet, er ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_24", "Content": "Ja. Ich denke, das ist der Fall." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_25", "Content": "{PlayerName}, ich will herausfinden, welche ehrliche Begierde hinter seinem Wunsch steckt und ihm dabei helfen, sie zu erfüllen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_26", "Content": "Würde es sein Leid lindern, wenn sein „wahrer Wunsch“ erfüllt würde?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_28", "Content": "Ja. Das hoffe ich zumindest." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_29", "Content": "Wie gehen wir vor?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_30", "Content": "Als Erstes sollten wir den Wünschenden aufspüren. Wenn ich mich richtig erinnere ... gibt es keinen Xiaosheng an der Akademie, dann ist es wahrscheinlich nur ein Pseudonym." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_31", "Content": "Da ist noch dieses Papier ... es gehört zu einer Art Notizbuch, das in der Akademie benutzt wird. Man kann schwache Zeichen einer anderen Art von Schrift darauf erkennen – vielleicht ein Code." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_33", "Content": "Ich werde diese Codes entschlüsseln, dann können wir ... ups, Verzeihung ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_35", "Content": "Ermittler Xiangli ...! Es gibt ein Problem! Im Labor gibt es Ärger!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_36", "Content": "Der Kern von Prototyp 49 ist unkontrollierbar geworden, die Notfallprotokolle sind fehlgeschlagen, und in diesem Moment überhitzt es ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_37", "Content": "Bereits auf Ihr Terminal gesendet, Sir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_38", "Content": "Gut, sag allen, sie sollen ruhig bleiben. Wir haben noch Zeit." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_39", "Content": "Ist alles in Ordnung?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_40", "Content": "Es gab einen kleinen Zwischenfall bei der Forschung. Ich muss mich schleunigst darum kümmern." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_41", "Content": "Ich fürchte, ich muss dir die Aufgabe überlassen, Xiaosheng zu finden, {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_42", "Content": "Ich kümmere mich darum." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_15_1", "Content": "Dann können wir auch gleich weitere Forscher befragen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_15_2", "Content": "Ermittelt. Person erfüllt Suchkriterien. Analyse der Zielperson: Forscherin der Abteilung für Laborbewertung, Huaxu-Akademie. Empfohlene Themen der Anfrage: „Xiaosheng“ oder „Arbeitsstress“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_15_3", "Content": "Arbeitsstress ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_15_4", "Content": "Keine Angst. Wenn ich ernstere Themen bespreche, wende ich eine leichte und humorvolle Ermittlungsmethode an." }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Behandlung annehmen" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "InfoDisplay_120101018_Title", "Content": "Wunschzettel" }, { "Id": "InfoDisplay_120101019_Title", "Content": "Wunsch-Marke" }, { "Id": "InfoDisplay_120101020_Title", "Content": "Beobachtungsjournal" }, { "Id": "InfoDisplay_120101021_Title", "Content": "Tagebuch eines Forschers" }, { "Id": "InfoDisplay_120101022_Title", "Content": "Beobachtungsjournal" }, { "Id": "InfoDisplay_120101023_Title", "Content": "Tagebuch eines Forschers" }, { "Id": "InfoDisplay_120101024_Title", "Content": "Beobachtungsjournal" }, { "Id": "InfoDisplay_120101025_Title", "Content": "Tagebuch eines Forschers" }, { "Id": "InfoDisplay_120101026_Title", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_120101027_Title", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_120101018_Text", "Content": "Wenn die Menschen hungrig sind, arbeiten sie, um Credits zu verdienen und Essen zu kaufen. Aber wenn mein Geist nach Wissen über diese Welt hungert, was kann ich anbieten, um dieses Verlangen zu stillen?" }, { "Id": "InfoDisplay_120101019_Text", "Content": "Vater, was ist dein Wunsch? Den Menschen dabei zu helfen, ihre Wünsche zu erfüllen?" }, { "Id": "InfoDisplay_120101020_Text", "Content": "Dies ist der erste Versuch mit der automatischen Beobachtungsmaschine 11371A. Sie hat alle Daten, die im Tacet Field HL-057 beobachtet wurden, erfolgreich aufgezeichnet. Nach Extrapolation und Vergleich mit theoretischen Datenmodellen blieb die Anpassungsgenauigkeit zwischen 0,8 und 0,85, was eine hohe Präzision zeigt.\nDurchgeführt von den Forschern ███ und ███, war der erste Test der automatischen Beobachtungsmaschine 11371A erfolgreich.\nDie detaillierten Daten sind wie folgt aufgezeichnet:\nWellenlänge zwischen ███ und ███ Nanometern..." }, { "Id": "InfoDisplay_120101021_Text", "Content": "Tag 21... Oh nein, es ist jetzt 22. War zu aufgeregt, um das richtige Datum zu merken. Das Experiment gestern war wirklich belebend.\n\"Wenn die Leute hungrig sind, arbeiten sie, um Credits zu verdienen, um Essen zu kaufen. Aber wenn mein Geist nach Wissen über diese Welt hungert, was kann ich anbieten, um diesen Hunger zu stillen?\"\nDie Worte dieses Forschers hallen seitdem in meinem Kopf nach...\nIndem wir die Tacet-Felder beobachten, werden wir definitiv in der Lage sein, die Ursache dieser Katastrophe zu finden und die Wissenschaft unserer Zeit neu zu definieren." }, { "Id": "InfoDisplay_120101022_Text", "Content": "Dies ist die ███te Beobachtung auf Tacet Field HL-057, durchgeführt von der 11371A automatisierten Beobachtungsmaschine.\nDer konstante Wert für die Messung ███ wurde auf 3.7426 angepasst, was eine signifikante Abweichung vom vorherigen konstanten Wert von 7.6587 zeigt.\nSystemanalyse deutet auf folgende Gründe hin:\nTheorien III-001, III-002, III-003... sind vollständig gescheitert.\nTheorien II-037 und II-056 zeigen bedingte Einschränkungen.\nTheorien IV-396, IV-452...\nDas Waveworn-Phänomen hat die Genauigkeit der beobachteten Daten erheblich beeinflusst..." }, { "Id": "InfoDisplay_120101023_Text", "Content": "Gleiche Forschungsbedingungen und gleiche Beobachtungsverfahren, aber wie könnte das Ergebnis diesmal ändern? Es war ███ im letzten Experiment.\nNein, das kann nicht sein. Es muss einen Fehler mit der automatisierten Beobachtungsmaschine geben, oder vielleicht haben wir einen Fehler in einem der Verfahren gemacht.\nMuss es nochmal versuchen, nur noch ein einziges Mal...\nWir haben so viel Mühe in den Aufbau dieses Systems gesteckt! Es kann nicht falsch sein!" }, { "Id": "InfoDisplay_120101024_Text", "Content": "Dies ist die ███te Beobachtung auf dem Tacet-Feld HL-057, durchgeführt von der 11371A automatisierten Beobachtungsmaschine.\nAufgezeichnete Inhalte: Keine.\nWeil es alles vergeblich ist." }, { "Id": "InfoDisplay_120101025_Text", "Content": "Mehr Forscher sind gegangen... Niemand wird die Forschung am Tacet-Feld fortsetzen.\nEs fühlt sich an, als ob alles, was wir studieren, dem Pflanzen eines Samens in einer Petrischale im Tacet-Feld ähnelt. Und ratet mal? Dieser Samen könnte keimen, sich in die Kulturlösung auflösen oder sogar zu einem Monster mutieren und ausbrechen.\nUnsere Forschung ist genauso chaotisch. Experimentelle Daten, die konstant bei 3,74 bleiben sollten, können im nächsten Moment plötzlich auf 7,65 steigen. Ist das die Wahrheit, die wir verfolgen? Wie bitter ironisch!\nIch würde mich etwas erleichtert fühlen, wenn ein solcher unmöglicher Fehler auf meine eigene Inkompetenz zurückzuführen wäre. Aber wenn das Lamento bereits die Ordnung dieser Welt umgestürzt hat, was ist dann der Sinn wissenschaftlicher Untersuchungen?" }, { "Id": "InfoDisplay_120101026_Text", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_120101027_Text", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700032_Name", "Content": "Pascars Stimme" }, { "Id": "Speaker_700032_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2182405718_Text", "Content": "Ausgerüstet" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_18_1", "Content": "Achtung! Während unseres Gesprächs mit Shifan wurde ein weiterer Forscher in nächster Nähe festgestellt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_18_2", "Content": "Die Person belauscht unser Gespräch bis jetzt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_18_3", "Content": "Belauscht uns? Warte mal ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_18_4", "Content": "Standort des Forschers wird auf Terminal übertragen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_18_5", "Content": "Endlich mal eine nützliche Information." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_18_6", "Content": "Xiang-LEE ist stets nützlich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_1", "Content": "Entschuldigung. Sie müssen Frau Heying sein. Ein frohes Mondjagdfestival." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_2", "Content": "Oh, hallo ... Ein frohes Mondjagdfestival. Und wer seid ihr?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_3", "Content": "Mein Name ist Xiangli Yao, und das ist Rover. Entschuldigen Sie bitte unseren unangekündigten Besuch, Madame." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_1", "Content": "Ups, tschuldigung! Wir wollten deine Tür nicht treffen. Wir haben nur mit den Maissäcken hier gespielt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_13_1", "Content": "Das sieht aus wie etwas aus Xiangli Yaos Kindheit. Vielleicht verändern seine Erinnerungen die Frequenzen des Sonoros?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_13_2", "Content": "Möglicherweise sind es nicht nur seine Erinnerungen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_13_3", "Content": "Warte!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_22_1", "Content": "Es hat geklappt! Deine Intuition ist wirklich unschlagbar." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_35_1", "Content": "Ich kann nicht mehr ... Es ist vorbei ... Ich bin nutzlos ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_35_2", "Content": "Unsinn ... Alles Unsinn ... Unzählige Fehler ... Keine Lösung!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_35_3", "Content": "Es liegt nicht an mir ... sondern an den anderen! Nein, es ist die Welt! Die ganze Welt liegt falsch! Hahahaha!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_36_1", "Content": "Jetzt sind wir schon zum dritten Mal hier!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_39_1", "Content": "Endlich draußen ... Aber hier sieht es noch unheimlicher aus." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_40_1", "Content": "So müde ... Ich will verschwinden ... Zum Teufel mit allem!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_40_2", "Content": "Hey, ist das nicht dieser Shifan-Typ?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_40_3", "Content": "Er riecht lecker ... Ähm! Ich meine, er sieht ja noch schlimmer aus als gestern, als er seinen Wunsch aufgeschrieben hat ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_40_4", "Content": "Um die anderen steht es sicher nicht besser ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_41_1", "Content": "Mein Sohn ... Ich vermisse dich so sehr ... Bitte hole mich zu dir ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_41_2", "Content": "Auch sie wurde davon erfasst ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_41_3", "Content": "Selbst die Oma ist verwirrt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_42_1", "Content": "Ahaha ... Ich bin der Beste!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_42_2", "Content": "Schaut, ich kann alles! Die Welt soll brennen, ich werde noch immer über allem stehen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_42_3", "Content": "... Nun, das klingt wenigstens nicht so deprimierend ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_42_4", "Content": "Aber wenn das je wahr werden sollte, fürchte ich, das wird gefährlich!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_42_5", "Content": "Hmm ... Ich glaube, ich weiß, welche beiden uns jetzt noch erwarten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_1", "Content": "Die Wissenschaft existiert nicht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_2", "Content": "Wussten wir es doch! Wir haben es gleich gewusst! Das Waveworn-Phänomen widersetzt sich allen Regeln der Physik!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_3", "Content": "Und das Schlimmste daran? Es ist völlig willkürlich! Wir brauchen mehr Daten!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_1", "Content": "Sein Wunsch ... vollbracht ... Er ist nicht schuldig ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_2", "Content": "Muss ... Waveworn ... auslösen ... Tacet-Feld ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_3", "Content": "Das ist nicht sein Ernst!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_46_1", "Content": "Das Innerste dieser Sonoro-Sphäre ... Pascar, bist du hier?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_48_1", "Content": "Wenn wir nur... Wenn wir den Waveworn haben..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_48_2", "Content": "Pascar, hör mir zu! Das ist nicht, wovon du geträumt hast!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_48_3", "Content": "Das Tacet-Feld... Wir müssen... Ich muss die Lösung finden!" }, { "Id": "InfoDisplay_102000606_Title", "Content": "Spuren des Berges Firmament IX" }, { "Id": "InfoDisplay_102000606_Text", "Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten von den Küstenruinen wider." }, { "Id": "PrefabTextItem_212651264_Text", "Content": "Hier auferstehen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2159012905_Text", "Content": "Auferstehen" }, { "Id": "GenericPrompt_NotOpen_TipsText", "Content": "Funktion nicht verfügbar." }, { "Id": "NpcHeadInfo_20_SecondName", "Content": "Mond-Weissagung" }, { "Id": "NpcHeadInfo_21_SecondName", "Content": "Laternen Rätsel" }, { "Id": "NpcHeadInfo_22_SecondName", "Content": "Fächer Zeichenstand" }, { "Id": "NpcHeadInfo_23_SecondName", "Content": "Pflaumenblüten Pfosten" }, { "Id": "NpcHeadInfo_24_SecondName", "Content": "Wunschstand" }, { "Id": "NpcHeadInfo_25_SecondName", "Content": "Puppenspiel" }, { "Id": "NpcHeadInfo_26_SecondName", "Content": "Treffen Laden" }, { "Id": "NpcHeadInfo_27_SecondName", "Content": "Glücksziehung" }, { "Id": "NpcHeadInfo_28_SecondName", "Content": "Feuerwerksladen" }, { "Id": "NpcHeadInfo_29_SecondName", "Content": "Wunschstand" }, { "Id": "NpcHeadInfo_30_SecondName", "Content": "Schwimm, Gulpuff, Schwimm" }, { "Id": "Flow_29900000_8", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_9", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_10", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f2017aaffb861f99f58bd3617989885b4e35ffffbcc686a1e648793f2ddc6601", "Content": "Youhu" }, { "Id": "LevelPlay_313700012_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700012_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700012_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700012_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "bossrush_21_title", "Content": "Schmettern" }, { "Id": "bossrush_22_title", "Content": "Rumpel" }, { "Id": "bossrush_23_title", "Content": "Brechung" }, { "Id": "bossrush_24_title", "Content": "Begleitung" }, { "Id": "bossrush_25_title", "Content": "Wirbel" }, { "Id": "bossrush_26_title", "Content": "Nachhall" }, { "Id": "bossrush_27_title", "Content": "Flamme" }, { "Id": "bossrush_28_title", "Content": "Motivation" }, { "Id": "bossrush_29_title", "Content": "Konfrontation" }, { "Id": "bossrush_30_title", "Content": "Makellos" }, { "Id": "bossrush_31_title", "Content": "Eifer" }, { "Id": "bossrush_32_title", "Content": "Brise" }, { "Id": "bossrush_33_title", "Content": "Harmonie" }, { "Id": "bossrush_21_desc", "Content": "Beim Einsatz eines schweren Angriffs wird der Schaden der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal. Dies kann nur {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "bossrush_22_desc", "Content": "Erhöht den Electro-SCH um {0} %. Beim Zufügen von Schaden wird der Electro-SCH zusätzlich um {1} % für {2}s erhöht. Dieser Effekt kann {3}-mal pro Sekunde ausgelöst werden und stapelbar bis zu {4}-mal." }, { "Id": "bossrush_23_desc", "Content": "Erhöht den Spectro-SCH um {0} %. Dieser Bonus verringert sich um {2} % alle {1}s, bis er {3} % erreicht. Beim Einsatz der Resonanzbefreiung wird der Spectro-SCH zusätzlich um {4} %, bis zu {5} %, erhöht." }, { "Id": "bossrush_24_desc", "Content": "Beim Einsatz eines Resonanz-Skills erhalten die Resonatoren im Team Widerhall. Bei Erreichen von {0} Stapeln Widerhall werden alle Stapel entfernt und die ANG der Resonatoren im Team um {1} % für {2}s erhöht." }, { "Id": "bossrush_25_desc", "Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen werden {0} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dies kann nur {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden." }, { "Id": "bossrush_26_desc", "Content": "Wenn ein Standardangriff Schaden verursacht, wird der Resonanz-Skill-SCH-Bonus aller Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "bossrush_27_desc", "Content": "Erhöht den Fusion-SCH um {0} %. Wenn ein Standardangriff Schaden verursacht, wird der eigene Fusion-SCH zusätzlich um {1} % für {2}s erhöht. Dieser Effekt ist bis zu {3}-mal stapelbar." }, { "Id": "bossrush_28_desc", "Content": "Bei der Heilung eines Resonators im Team wird die ANG der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht. Dieser Effekt kann {2}-mal pro Sekunde ausgelöst werden und bis zu {3}-mal stapelbar." }, { "Id": "bossrush_29_desc", "Content": "Beim Gegenangriff wird der Schaden der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht." }, { "Id": "bossrush_30_desc", "Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen wird die eigene ANG um {0} % für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Alle Stapel werden entfernt, wenn der Charakter Schaden erleidet." }, { "Id": "bossrush_31_desc", "Content": "Beim Einsatz eines Resonanz-Skills wird die ANG der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "bossrush_32_desc", "Content": "Erhöht den Aero-SCH um {0} %. Dieser Bonus verringert sich um {2} % alle {1}s, bis er {3} % erreicht. Beim Einsatz der Resonanzbefreiung wird der Aero-SCH zusätzlich um {4} %, bis zu {5} %, erhöht." }, { "Id": "bossrush_33_desc", "Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung wird die ANG der Resonatoren im Team um {0} % erhöht und {1} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dies kann nur {3}-mal alle {2}s ausgelöst werden und stapelbar bis zu {4}-mal." }, { "Id": "NpcHeadInfo_31_SecondName", "Content": "Drachentanz" }, { "Id": "Moonfiesta_StartBuild", "Content": "Halten, um mit dem Bauen zu beginnen" }, { "Id": "Moonfiesta_ClickContinue", "Content": "Tippen, um fortzufahren" }, { "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_135_2", "Content": "Interagiere mit dem Aetherfin" }, { "Id": "LevelPlay_135000060_LevelPlayName_135_2", "Content": "" }, { "Id": "SortConfig_47_4_SortName", "Content": "Substat Resonanz-Fähigkeitsschadensbonus" }, { "Id": "SortConfig_48_4_SortName", "Content": "Substat-Standardangriffsschadensbonus" }, { "Id": "SortConfig_49_4_SortName", "Content": "Substat Schwerangriffsschadensbonus" }, { "Id": "SortConfig_50_4_SortName", "Content": "Substat Resonanzbefreiungsschadensbonus" }, { "Id": "HelpText_80_Title", "Content": "Eventregeln über Geschenke des Himmelslichts" }, { "Id": "HelpText_80_Content", "Content": "Teilnahmevoraussetzung\nErreiche Allianzstufe 8\n\nEventregeln\nNachdem das Event gestartet ist, melde dich ins Spiel ein, um die Anmeldebelohnungen abzuholen. Die Anmeldeliste wird täglich um 4:00 Uhr Serverzeit aktualisiert.\nNach dem Ende des Events werden alle nicht abgeholten Anmeldebelohnungen innerhalb von 30 Tagen nach dem Anmelden ins Spiel per Post im Spiel zugestellt." }, { "Id": "Skill_1002101_SkillName", "Content": "Lodernde Erleuchtung" }, { "Id": "Skill_1002102_SkillName", "Content": "Dreifache Flammen" }, { "Id": "Skill_1002103_SkillName", "Content": "Glanz der Treue" }, { "Id": "Skill_1002104_SkillName", "Content": "Geheimer Stratege" }, { "Id": "Skill_1002105_SkillName", "Content": "Durchschlagende Kraft" }, { "Id": "Skill_1002106_SkillName", "Content": "Befolgung der Regeln" }, { "Id": "Skill_1002107_SkillName", "Content": "Flammendes Opfer" }, { "Id": "Skill_1002108_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1002109_SkillName", "Content": "Strategie der Dualität" }, { "Id": "PrefabTextItem_1753706656_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "ResonantChain_121_NodeName", "Content": "Verborgene Gedanken" }, { "Id": "ResonantChain_122_NodeName", "Content": "Verfolgung von Wünschen" }, { "Id": "ResonantChain_123_AttributesDescription", "Content": "Der SCH von Resonanzbefreiung Glanz der Treue wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_123_NodeName", "Content": "Erlernte Geheimnisse" }, { "Id": "ResonantChain_124_NodeName", "Content": "Polierte Worte" }, { "Id": "ResonantChain_121_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Dreifache Flammen oder Schwerer Angriff Flammendes Opfer erhöhen den von Changli verursachten SCH um {0} und ihre Unterbrechungsresistenz." }, { "Id": "ResonantChain_122_AttributesDescription", "Content": "[Entflammung] erhöht Changlis Krit. Rate um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_124_AttributesDescription", "Content": "Intro-Skill erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_125_AttributesDescription", "Content": "Der Multiplikator vom Schweren Angriff Flammendes Opfer wird um {0} erhöht und der verursachte Schaden wird um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_125_NodeName", "Content": "Geopferte Gewinne" }, { "Id": "ResonantChain_126_AttributesDescription", "Content": "Resonanz-Skill Dreifache Flammen, Schwerer Angriff Flammendes Opfer oder Resonanzbefreiung Glanz der Treue ignorieren beim Verursachen von Schaden zusätzlich {0} der VTD des Ziels." }, { "Id": "ResonantChain_126_NodeName", "Content": "Verwirklichte Pläne" }, { "Id": "SkillDescription_1205001_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff I" }, { "Id": "SkillDescription_1205002_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff II" }, { "Id": "SkillDescription_1205003_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff III" }, { "Id": "SkillDescription_1205004_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff 4" }, { "Id": "SkillDescription_1205005_AttributeName", "Content": "SCH von Luftangriff 1" }, { "Id": "SkillDescription_1205006_AttributeName", "Content": "SCH von Luftangriff 2" }, { "Id": "SkillDescription_1205007_AttributeName", "Content": "SCH von Luftangriff 3" }, { "Id": "SkillDescription_1205008_AttributeName", "Content": "SCH von Luftangriff 4" }, { "Id": "SkillDescription_1205009_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1205010_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff aus der Luft" }, { "Id": "SkillDescription_1205011_AttributeName", "Content": "Ausweichangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1205012_AttributeName", "Content": "Luftangriffs-Ausdauerkosten" }, { "Id": "SkillDescription_1205013_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten für schweren Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1205014_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten für schweren Angriff aus der Luft" }, { "Id": "SkillDescription_1205015_AttributeName", "Content": "SCH vom Wahren Blick: Fang" }, { "Id": "SkillDescription_1205016_AttributeName", "Content": "SCH vom Wahren Blick: Eroberung" }, { "Id": "SkillDescription_1205017_AttributeName", "Content": "SCH vom Wahren Blick: Aufladung" }, { "Id": "SkillDescription_1205018_AttributeName", "Content": "Wahrer Blick: Fang – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1205019_AttributeName", "Content": "Wahrer Blick: Eroberung – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1205020_AttributeName", "Content": "Wahrer Blick: Aufladung – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1205021_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1205022_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1205022_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1205023_AttributeName", "Content": "Resonanzkosten" }, { "Id": "SkillDescription_1205024_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1205025_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1205026_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1205027_AttributeName", "Content": "SCH vom Flammenden Opfer" }, { "Id": "SkillDescription_1205028_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1001_Name", "Content": "Konstellation in der Zeitlichen Öffnung" }, { "Id": "InstanceDungeon_1001_MapName", "Content": "Konstellation in der Zeitlichen Öffnung" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1001_Description", "Content": "Ein ödes Land, in dem die Zeit chaotisch fließt. Geleitet von der Flammenden Feder, mit dem Universum als Schachbrett und den Sternen als Spielfiguren, streckt der Auserwählte die Hand aus, um die ferne Vergangenheit unter der Ewigen Flamme zu berühren." }, { "Id": "InstanceDungeon_1001_DungeonDesc", "Content": "In einem unbewohnten Land, wo die Zeit wild fließt, weisen flammende Federn den Weg auf einem Schachbrett, auf dem die Sterne die Spielfiguren sind. Hier streckt der Auserwählte die Hand aus und berührt die ferne Vergangenheit unter den Flammen." }, { "Id": "ItemInfo_50000088_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost-Set - Autopuppen-Späher - Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzenes Grabenset - Grüne Flammeneidechse - Fusion-SCH-Bonus\nLeeres Donner-Set - Violettfederreiher - Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe-Set - Hoochief - Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht-Set - Lichtbrecher - Spectro-SCH-Bonus\nChaos Sonnenfinsternis Set - Chaos Dreadmane - Chaos-SCH-Bonus" }, { "Id": "ItemInfo_50000089_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost-Set - Rosenpilz - Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzenes Grabenset - Chaos Dreadmane - Fusion-SCH-Bonus\nLeeres Donner-Set - Lumischuppen-Konstrukt - Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe-Set - Karapax - Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht-Set - Zyanfederreiher - Spectro-SCH-Bonus\nChaos Sonnenfinsternis Set - Tambourinist - Chaos-SCH-Bonus" }, { "Id": "Moonfiesta_AwardGet", "Content": "Abholen" }, { "Id": "Moonfiesta_Skip", "Content": "Beginne die Vorbereitungen" }, { "Id": "Moonfiesta_Underway", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory", "Content": "Festtagserinnerungen" }, { "Id": "Quest_140000000_ChildQuestTip_0_3", "Content": "Kaufe die Zutaten, die Panhua braucht." }, { "Id": "Quest_140000000_ChildQuestTip_0_4", "Content": "Liefer die Zutaten an Panhua" }, { "Id": "Quest_140000000_InteractContent_0_3", "Content": "Kaufe die Zutaten, die Panhua benötigt." }, { "Id": "Quest_140000000_InteractContent_0_4", "Content": "Bringe die Zutaten zu Panhua" }, { "Id": "Quest_140000000_QuestDesc_0_2", "Content": "Du siehst Panhua, wie sie ein weinendes Mädchen tröstet. Vielleicht gehst du hin und fragst, was passiert ist..." }, { "Id": "Quest_140000000_QuestName_0_2", "Content": "Ehrenkoch: Geschmack der Erinnerungen" }, { "Id": "Speaker_1403_Name", "Content": "Encore (in Kommunikation)" }, { "Id": "Speaker_1403_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1404_Name", "Content": "Youhu (in Kommunikation)" }, { "Id": "Speaker_1404_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1405_Name", "Content": "Aalto (in Kommunikation)" }, { "Id": "Speaker_1405_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1406_Name", "Content": "Gärtner A (in Kommunikation)" }, { "Id": "Speaker_1406_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1407_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1407_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1408_Name", "Content": "Sprecher" }, { "Id": "Speaker_1408_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700013_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700014_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700006_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700007_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_215", "Content": "Frage KU-Jagd nach der Situation" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_218", "Content": "Erhalte den Kern des Necro-Sterns" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_225", "Content": "Besiege alle abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Entity_0e23100a382a0f4f4817e17320c3f5c1ed82f82bd1127025f551d2a52711d6cb", "Content": "Korruptionskern" }, { "Id": "BossRushSameFormation", "Content": "Man kann keine identischen Resonatoren auswählen" }, { "Id": "BossRushLevelLock", "Content": "Herausforderung gesperrt" }, { "Id": "LevelPlay_14000049_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000049_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2700000_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_GeneralFloatingTipMainText_200_11", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2328336278_Text", "Content": "Event beendet" }, { "Id": "Online_Search", "Content": "Suche" }, { "Id": "Online_ResetSearch", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "GenericPrompt_OnlineUserIdIsNull_TipsText", "Content": "Benutzer-ID eingeben" }, { "Id": "LevelPlay_131900006_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900006_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_4", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_5", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_6", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_7", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_9", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_10", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_11", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_12", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_13", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0092178ed68070ea54263c6596ce694e07d6f9b9a1d2b610da7a16813b37017a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_01cb677017436dac1c6dd7546ec0b6752c3c227d6be985b2419b610efa4160d7", "Content": "" }, { "Id": "Entity_01d98f9c94035366c82c0a3965e82bb35b4320eef1ca52cf6c4dc9aba3e0c669", "Content": "Drehe gegen den Uhrzeigersinn um 90°" }, { "Id": "Entity_01dd95826f24d8edfcc62ec870548976af2a67bbb256e9c38e27170b58607301", "Content": "Ruhiges Mädchen" }, { "Id": "Entity_01e83bb9d81f33a6dd4e589e381c8afaaab5e3cfc1baee460c386ae7d8b605bb", "Content": "Beginne Prüfung" }, { "Id": "Entity_024f7aacd9fb0a8d898781aac63e40e2af9a75aa33129b8dc91695c7fd86e26b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_029231affb421a6fb8aff592c04128d598f3a74bf8163782ba64f88b2bed8774", "Content": "" }, { "Id": "Entity_029c0daedf2a7555b73c4c12cc26c8e9111a700183d2305fe520615a2fe885f8", "Content": "" }, { "Id": "Entity_029ffa3231e695760c7e4b39390760ea1b7cc2e8c95ad7b3d01ecb650ff953ac", "Content": "" }, { "Id": "Entity_02ca0d1127b5735653ca59109808c4c945f06352bd428194f3a50c124b1e08e1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_02dbb278608b96f581f2bbcddd02c27d4883bb5af642c2e4239f8778fc202325", "Content": "Jinlu" }, { "Id": "Entity_02e9ba6fda719e2e07c6e533d1a5ae6447f6805fdde3c06b3fc9ff83f8b6a858", "Content": "" }, { "Id": "Entity_03540dc8db40994238045703f98ec1332e8074ab25d89c9c2ad7b74af75c9156", "Content": "" }, { "Id": "Entity_037dd5b833f6f1c723996a1e93100afa3537a609605b92daef009c03a3c7029b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_039a51317fcf48501674bead70b6bca19e8672622500fb22a91448328ba34a23", "Content": "Taktische Simulakra" }, { "Id": "Entity_03a283354e47623b7171c14aa6ac4e6d12605617db196cbaa1fcb71122ef7a71", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_03f6f0be3ba140d7370475b38523ead71b78dcb7ee8dfcebf2b5fae9b0568590", "Content": "Mizhi" }, { "Id": "Entity_04407dab12067485998cc0b58ca36fd821c6673abd18f8b85a0dba7e95e9ddf5", "Content": "" }, { "Id": "Entity_045520b56ac66f41af0bdeafdae88978a56b3c50eb39a7ade3204be8d12c8fea", "Content": "" }, { "Id": "Entity_04adda4ac0c788b8fd0d1ab8ac3ac5e4f88d92504a0c8f501ae0a7fc11317275", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_052f55de88c7717334b3fc8f5f535f2caf1a37b493a01a49f6c9905ab80ee3f1", "Content": "Zutaten ohne Bezug zur Küche." }, { "Id": "Entity_056d354b95b426c0f88191510004f3a14c59e33651b8cc6f90126e26fb62c1ed", "Content": "Rechts angreifen" }, { "Id": "Entity_05b832937220dadd947022da79e7a790157011f18729d708be6a846df3c30976", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_05e23977f6afda025aa54aa5827af6d53e27932f9849f479c297a27c2de9b67b", "Content": "Santong" }, { "Id": "Entity_06b1f6f2c29c7f7078194026c86d658d11ffcea02182821a724ecb35097b6d73", "Content": "Besorgte Frau" }, { "Id": "Entity_06f584992686b0e8a70e64b239d90785cf1cea115a3defc4799948019a2aac81", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_06f734cd3399ff3dc211b2cd8c3ebb40e14c86402d3dd9a225865d6f567c6a5b", "Content": "Verbinde mit der Datenbank" }, { "Id": "Entity_073906e03997134369a8c79c380dcd7fa13ae0863487f1252505ad606ca91e77", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_07835c9ef7475678f5caf6296069a56d829bca065f6456d99450337d641e36cd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_078d8b9e9c82e33582f42ba41d3f4eb037e83bfaa31711015f9834238a89d025", "Content": "Herausforderung beenden" }, { "Id": "Entity_07efce9d82c4fc1beb95a3f305979eb396e8ec6649def076380f3d7ae91edec2", "Content": "Wuheng" }, { "Id": "Entity_082957dd32b7d32b37b3e8499a11659e398870b4b59b24d3b49db26efd07bc9d", "Content": "Phantom eines alten Menschen" }, { "Id": "Entity_082c4714180e8b80321b3b802ad27acbccbee794c5cf2b10da1448a45a02765a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0832507c32aa79c0771bffbd3d00bdf262e6cda7256da96a89850849ff76dd29", "Content": "Was ist als Nächstes passiert?" }, { "Id": "Entity_083d09daddbee790581cbfe6acdac2d2bff71794fcca6c11bd970ddb0c6d649a", "Content": "Grüner Hase mit Schwanz" }, { "Id": "Entity_08734ed03c7e9bb3e2417e9dccf062cb62872438e1a36dc22f98014fbc67178f", "Content": "?..." }, { "Id": "Entity_08ba09e77fdc879c49230e447c37b73e7afa09b15cd7a0dc03c28b6e998345e4", "Content": "Betritt „Chaotische Kreuzung: Funke“" }, { "Id": "Entity_08f72998004477ff50da8f598f877cd16bef557319bdbb9a6c304bd1ec804091", "Content": "" }, { "Id": "Entity_08fbbac1c7cd30286f6049cf5ccbf0ae6065594978f9ba5365b4396530ba52c5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0930b131c3eb0dd9155d4806b1f08026d347d918910c196e17fc547546c08d2e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0931ec502964cc17ed0b445d415fe63e689438ea0220d0e99b7f89e28371ebbe", "Content": "Zongye" }, { "Id": "Entity_0934fb62cf318edaf3d78b06b48c908599e9e92a9dd75ba84edbb977d1fc2a47", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0994767b15c89d8101222fb353c97e0c0722dcd394173aaef1fb362795882440", "Content": "Mitternachtsranger auf Wache" }, { "Id": "Entity_0a737c9216004548076e553430558595a0f767a464a70ba163d01c1e71c50199", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0a92ab7dd5279fd7124a88a9fc1631b2494adc57719a919d4a3496a521215ee6", "Content": "Obelisk-Wächter" }, { "Id": "Entity_0a97c3090f649450be0c3c6f88814482c6bceb808127b456e35f7c6ca0127378", "Content": "Anonymisierer" }, { "Id": "Entity_0aa87293bd10c35978df9b446991bda081c1a4d91cad003b18183ecf853f6d41", "Content": "Senmin" }, { "Id": "Entity_0b57051c56bacdf4313de331c895038eccd65e4f6ff22182a1a8d1ca3a717dcb", "Content": "Jinfang" }, { "Id": "Entity_0ba0b71aee51ea772e13567680cc45f55eff248108d470b77a6fbb2c54eff3c8", "Content": "Spearback-König" }, { "Id": "Entity_0bbb2e84c1c2474f6db3ef46f37580fa6b53782860a626e5c9b26b6e35e0981f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0c0c04863977965d21fff30d67ae1d4e0e75abd60cd35acf1a94cde4a7116cd5", "Content": "Beigu" }, { "Id": "Entity_0c74195bdbfabc35bb744694a73c5e6481a3c40466729d240ecc322b3e60899d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0c84b9fbde595cae543ea8804d24c06ba49b6812d9ddbfc1bfd1c54621700dea", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0d6909d6fa9b692562d5d2d0cd989f2a376e85d8365fc3526358193d13743177", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0d7fa0150ca5030cdb48a1949aff45c8b66907b850a16288af1b443969c321ee", "Content": "Token" }, { "Id": "Entity_0d8e2c1c07718e1e6cb8efd3604a52f062236d634f5254ecac7a1a8f793187b9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0d98ffa2cf7ba5d5975d2895932b72f8696a984796561b904f2a151ddc535fb2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0dc4b923bccaabf23ac1b76e119802ad24e977ac0633db7856cd44890de9bb00", "Content": "Herausforderung: Phasenaufstieg I" }, { "Id": "Entity_0dc6f60ea76db20ed0032a7e63a1ab77eb126a5d3989c502e38fb4d8f91f6341", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0dc89f21a52f222c930a0c92e8b833b02a2e7d1d181ac02c529859185fc7d3f2", "Content": "Protokoll zum Status blockierter Türsteine im Sicherheitshaus" }, { "Id": "Entity_0e39d13577fa926fbdc6a0ae5bef904081aac3d44dc44021b980b5b749c0a79c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0e6252224f588ceb324eda27f3d72aafc2289f7126ad7c73876bdae091916677", "Content": "Informationen anzeigen" }, { "Id": "Entity_0e9e32b36d6e57f15b949144adc6d1032edb4dcfe8b939912b75b1c94d8396a9", "Content": "Weiter zum Oberen Bereich" }, { "Id": "Entity_0f32b4c74a4a8308e26490dc62426e942d3e88ce002617b538fe99141e431315", "Content": "Frustrierter Soldat" }, { "Id": "Entity_0f5a61b2ec9c0ecc42134cce5238d2bb6afba64f6e659b5a16b649228bee01af", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0f67fcdfcb95f1d18f5b0c48cfd6d4e08927af3e90ba13951bb2da9740b925fa", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0f6b4f88ea14c2d94fbf63f9fdf64869d07adabbe7862a16a97d5e14d9820973", "Content": "Ingenieur des Entwicklungsministeriums" }, { "Id": "Entity_0f83c7a72b6607fe41c9c29e8ebe094261787c7f71d0c6e30bebb646c145610e", "Content": "Guyu" }, { "Id": "Entity_0fa9ba3b0cee8d305f28166bfc882764fe1d4c83ea295299f8e84d5aec89a3f7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_0fe42cab96d1d1a39cdc43b70fdbe5ddd972f24fcf98bc3c79f112869ff22ad5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_100bdf8f4775941f3622dfdfcfdbaf0f7232bd67c1d3f08a9bf0689837f0a81e", "Content": "Bergsteiger" }, { "Id": "Entity_108c995b953c8a35561103e2014cf828eb654a99e310f87fab94c2f4b7d2a04f", "Content": "65" }, { "Id": "Entity_109a3e47a94f59d926233f30b4c60d70013582361ea56117d8e5391f2d55d5ba", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_10a1ef54b6ae1f385fd03f3486d28387ada144621a96e17d915570b0127e966f", "Content": "Besorgter Mitternachtsranger" }, { "Id": "Entity_10b09fd71ac515ee1b0c4d597392cb5309e0f8253dbffb0073972fcc85a3619a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_10f84d603697e9518bbef2915af47ce2021872eb0c8af2dce5f996e1ad48249f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_114845e91ed5f21ffe7c0ce46360d49a677c7ff2e1f798bbd050f10586bb2d0f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_115f6bb188f92d81908c9209516b2c56ce52a555519f80e8e46efad17e2ba6ef", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_117a771fe5e64bdcc12bfcd9fca36f7f211edcdf8bb38dcddbdd6193815209c6", "Content": "Konstrukt: Schutzschuppen" }, { "Id": "Entity_11d81dec13a7fd1346b4704f2ca1b009215d3d6839a2e224590a0d0a62a5bb36", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_12559112fef4c2e9efa54cb9c816928f90a630d0d737f2df9da102ddfa330e25", "Content": "Bitten Sie das Mädchen, auf das Gerät zu stehen" }, { "Id": "Entity_12f64d0e3bd0b539aa6299e48bc35b9c8e27bb572ee25467834953155ba77313", "Content": "" }, { "Id": "Entity_12f72a1c5b2fb81dc06c35b7b9189324a2b567c03f24116387d3ca7405ffe652", "Content": "Aufzugsüberwachungsgruppe" }, { "Id": "Entity_13360e071bf4b0b101eebe737adc1bc5e2f2a9e623a1b1a337e0cddf67826c08", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_13dd04be23a9e288cd77e593a701049f5819db5364e61bf1db7d827770ada3ba", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_13e07f7d8ddf3dc904af7262a6abaed724b366748843f772d7dd0f52a09cd80f", "Content": "Mumin" }, { "Id": "Entity_144fcd3dd14af097c924acbdd9953a0e83a7c1473c036ffcaa2eaaba135f148e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_145219e726b87790e7b498ab08dc15f50d1261ce1be942999aa42a87b8bc79df", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_147b91b768be2dadadf0b7b5120b337263e7a372c7bf3b9761b40c253d33a013", "Content": "Luyu" }, { "Id": "Entity_14a8ce016dbb507b1808b128f6e713baefa1804b6d0cdb480bf049a084143c4d", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Entity_150cac09352e570b2b13de7069db91507bc0653b6fda75b98eca486bb1223e80", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_158f522acbf0c378fc559eb15170fef924920858e359ca4362325259f75431f9", "Content": "Über die Reparaturwerkstatt." }, { "Id": "Entity_159305d78de85499b5ef906c7d883e8c17ec921b8798d51d447bee52306c48f9", "Content": "Kuku" }, { "Id": "Entity_15acfd03f63827a7095d25cd4f43d0b177f873bf6f6393d9f43ea867f5a63e63", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_15e548ac221c380896d840a1dde29e4e7591391411a4399a0f6d05bf77acc999", "Content": "" }, { "Id": "Entity_161516102d5b73ad93109762a64b35ca26be81b0cbff1044183f6133b528e1fd", "Content": "Über Rongqing" }, { "Id": "Entity_16200d451d0cff4ef36b253dab2e6d74328620c50b5c4f54df9ed7a84e1e78d8", "Content": "Höre auf die Fata Morganas" }, { "Id": "Entity_1640a17394de96c1a76758f35b454b99a6a3ff0a03d4befddd1542efba1f4df2", "Content": "Mingjing" }, { "Id": "Entity_164bb2f0a968167d18149f82d14d0f84780f570f5b2cab01be8d1ab8e58dfb1f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_16b34d4372eb219525e8486c02143742c85c89affbf8e53bbaec6babbd43daf9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_16b853544610871dad162f527e184d949e6492422187498276e61b3878d8ca10", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_16f5211e4a44bf989b54d657308815a07040dbd56d43a13f55e285d845225038", "Content": "Verlorene Info-Tablette" }, { "Id": "Entity_171319a5bcd4d9db117dd3107dcf7acf5a77bfd51c9e52c3a213823d1adcbbce", "Content": "" }, { "Id": "Entity_171550b72cbbb9d18267e9218e9ea74123f46a87934028ac9de4bb8f6b87d2e0", "Content": "Speerforscher" }, { "Id": "Entity_17304c23ae3fe1407611c1cac7ce4e82c81ea7a21004e60abdd66e55ccc87a61", "Content": "" }, { "Id": "Entity_17faa432bb3dc9598628c3a6f1edea71e99173af0733af3717156d0e9cb4822b", "Content": "Verletzter Passant" }, { "Id": "Entity_180819e3eb826cd00d61b1ee50fc86206e06e8a1fa5b7fde627dbe4e8913ee0b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_182370fd3808ded4f68c8df4737acfcf3574b1de11424b0d632ea9f2370a0a1f", "Content": "Dingchun" }, { "Id": "Entity_185dc4275305187a7caf343e5d55f087d1253eaf58fc0084ec13c80dadbd70e4", "Content": "Drehe im Uhrzeigersinn um 90°" }, { "Id": "Entity_18c6ef60f2ea4a13d5a909663d059214d5e694bb9639b377b108988af00e6da9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_19071d148e50d9688cfe0e89bd63806f51dff7efda4dd20a4debe678ca43467e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_191c8ea98aa0f9fcf79f640b43fe2c3f7daee8a825b71c1032e8a7186b24103e", "Content": "Xiaomu" }, { "Id": "Entity_1a51d74ffde7922ae73d9e3a0741068fc058ccd7437e5afd07c5adb260011111", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1a82ad9d21a87c5d1ae58e1d7abeb98cbb11932174c00f497180d0bbb95712f5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1aa52f7aac5ba5dd14c3251bcaa65b6564c5f0b2d458e9919080e33edcfa70e4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1b27c7ab0c80de1d85e06cffe9551f8000e3e22b38e74d470bb531e47ca6ac23", "Content": "Liuliu" }, { "Id": "Entity_1b76c104f489615abad1d5a98e823032e06b4b33a4846e48189706f2cc41e341", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1c6a72391132968db548636b41b3ef3b38285e4d56b685ed5d860a48ae2077c6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1c93dc137733640912b9ce0d1e4f4b03c5dc586b93e902e644768a73c3bf4714", "Content": "Yeyhe" }, { "Id": "Entity_1cc74d142903f1a29936283110f32a110e99ca1c8c4b38c30bc9a86451449d39", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1cca5a7acda27e58201c9e3cd9ae39b6a5aa5fb1f43828eaea9ce96659a75aa4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1d19364d8039973504238a689e34812aa9eaeaad53790852946e3dc253cc439a", "Content": "Melodiekapsel Vers. 2 – Zweiter Abschnitt" }, { "Id": "Entity_1d35374a05f1779d1592f32d215fa745f00c7797b0e149ff69aa660e400a6f1d", "Content": "Leicht gealtertes Tagebuch" }, { "Id": "Entity_1d910c6cc8a84152b0b2de56f65ffa593795334e19d8f36593751ac3377e2c68", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1ddadad9809b551f5cace25771c1737bc8516ae0c9cd10f3a9f09d21e45f2663", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1e1813e3216d207a504155d1d720a984881bbc36ff38ef4f43a12ff97e5cb0d8", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1e1dcf47d1c420dc0d603b5206ec4f93094ddcc62e0322506431262a6eedc971", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1e32ff06329593b427514c43771034e2b235338f088a67ac013336ef8ed854f2", "Content": "XV-72" }, { "Id": "Entity_1eb95c85d03743fbfda5d4b35495fb164e147ae2ea2a6b6c831a0a7938dd9864", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1f8c04211b188df98c6833eb3e47cc4e1803a4ede81fa21f7c00dfe95b463b99", "Content": "Hauptkern" }, { "Id": "Entity_1fd9ac6a1d5048870a3971f3a9bcfa109ac123e4ee76330cf02fb57d58bc8021", "Content": "Zu den oberen Ebenen" }, { "Id": "Entity_206c11af400e33936c5aa99b12c2a05c88e293020d978b542d40b43c10286948", "Content": "Shengmao" }, { "Id": "Entity_20776a83e06cd0c74790d2f43b7b833e699769fbcd9ff2cf8161be790216eba1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_20aae209890fbabab3b34280e3bfb34f3813e133c4a7ec217a78f1ffacd9f358", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_20c1e35a54d59a5be1ac9bba46568aa11dc823d1e18a200edbdc716c38ae0d88", "Content": "Zusätzlicher Regeltext" }, { "Id": "Entity_213861d1624be899c799ad8910ee83031904aed12c37268644940d522e1bc290", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_218576b56d0499c3f7d7205379b630af3c8bee9df27a2d54686d5c731c34ec4a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_21ae4a6f07865802d3c708f66a53f8c635b844947f059fa7256df209169e6699", "Content": "Melodiekapsel Vers. 1 - Erster Abschnitt" }, { "Id": "Entity_22481a474149cb8a758b4fe97eadb627363764a7ab4209a22e87bd6fe4ce2642", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_22aed2fc142d29f07ccc9bf4d5dd0464a9077f15f37c5d9d10dbd636bb6fa024", "Content": "Müder Bewohner" }, { "Id": "Entity_22d512600babc776e0040f0c23b28a025b069351000cfe498a05ee570785e2a1", "Content": "Berühren" }, { "Id": "Entity_23319a3dcadcdd04ee83dce03aa117e8faaff49302342fa58350095a8c59984f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2333e90f0f309630f0d305d6a1dc6e487fe406b82b1b808b252e18fbb13aacb5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_236067948c86be4c4a163d33e9914a1938a669f60196adc432858cf5c6621e33", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_236c792bbbdb5455ec0d4c8df52a3e34f8461f852967097bb2ce4dde1867e15b", "Content": "Junior Ingenieur" }, { "Id": "Entity_23cbf5ad5cc42720b72a21202c8a93461983a59fbb78b54b23ee4d04e816bd0d", "Content": "Leidenschaftlicher Mann" }, { "Id": "Entity_23fdb2d7541cfe099af33814e30979bf9bd1690268e0b6d4a80e5955e7d0abac", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_246637f97dda848acc76f0a34cc2e4089329bb9d96132debddfeb18eb9c09b9d", "Content": "Strommodul abschalten" }, { "Id": "Entity_24f165cff26c2d6c95d543d3ca312ba0034a1dbde530b29761e35f81f1bad4cf", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2521f3345fd062a1ca6a9d55088774cbce237504451a59de85b4abad752209df", "Content": "Junge Mädchenfigur" }, { "Id": "Entity_2526ed72e8c0cea4dd187b6d463911e50fc1158b4efdc8c98d676f3f029a2637", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_253a18fe266be577adbd463f765b756926677e19d1653ae16018f28b6002ba1f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2587f0308318a1cad3727bb73ac839841737bd727d3106b975d7366a3daacf22", "Content": "Der Elende" }, { "Id": "Entity_25b6c9cc242abd7dfe736e6ebd296bc9dbd71300576e2fe22362f5b26071135f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_25be5ccdd911f151ac25acfb63bee29c3122863f3fe7bde27a44f3c5501c2611", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_25cba82223beb06097426738c2540bb3aab9e0aee80df51404e0f70887dc0734", "Content": "Geheimnisvoller Händler" }, { "Id": "Entity_261b268d57e66309699d96785cbe25ba285e8dc336231953af8047491f599275", "Content": "Betritt Somnoire" }, { "Id": "Entity_26eea651b4337bcc475b86709800959f250642ab0bd2c77d9ac559093fb442da", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_276c15a743dc6a7da0d568a8bc066ae28dfcc96d4dd30c215883f6e105d7a134", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_279668cebbdca6233b7ecf3d28041cc2c90336da1ddb32d76a2f45307cb715c8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_279e33fb0bf934d61cce53f8c96b5bbe6cb3529709727e7d36505ce107f3e459", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_27b381eb0150005c1d1cfe4f72746f1ce85f118cc0cd7e4bc7e83a378cd72c25", "Content": "Tianlang" }, { "Id": "Entity_27d590552fbdef77a2d6c41c21cebbae98c4d00aa75d3513f51b20e00d6a554f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_27e8139a4060e9f4f8acfd225ee16ff0a268981569a00c88cf4c2cba8aac8983", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_27eae3e46e7291947ec5605f64aabaf04c70e1e76a24d58a68707d98533ab8bc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_288854238cd30e2803b219ebbed0f2ac9d3b3802cdf7c5ab1754458aff9f9803", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2898e8979d7293f9aade52f5c687c75fbf1f964c5bed56cae7617422d6946991", "Content": "Erfahrener Ingenieur" }, { "Id": "Entity_28fcd95ac18c2084d3735fc4eb1d45c9af6281ffdb7416d744153e52665c31f2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2917c8927b1723c3d592f204134f7ba48bcf5d24ade5f8ca1505baa7e723409c", "Content": "Über dich selbst." }, { "Id": "Entity_293a9c5d92b735c686921152cb5c036fa1d11a95a068138a2233aa23f1d87a64", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2989c909daaa771eff576170e0123ace5cb25e54568cbc66c774e13cb95a2d3e", "Content": "Fulminat erhalten" }, { "Id": "Entity_29c4d8a21a7308e695701adff4a9236deb20df84857205a8f205138988b04bb3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_29cf34f1e4a36e5c50f5298965b8b02c365cde10ac787ef288fe3e35aca3fed0", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2a41cdfbf6235e2710c1ee0da0fdd3962ee58e27557924265c059d7c54452fc7", "Content": "Gast" }, { "Id": "Entity_2aa77223589c4f80992d9eacaf53ffcda966aeb331d01742ac9bcc1ef6cbdbde", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2aaae79f809122befa7b679b66bcc9f0e3ae864f479ccb571f003ced1d881c5d", "Content": "Vase verschieben" }, { "Id": "Entity_2b23c4b32a366a865d6df3cfd04bc1e2b4daa7661212b3ae0dcfa3ae7229dc47", "Content": "Gourmet-Gerüchte" }, { "Id": "Entity_2ba1c6cd46b8fb2c2f78514564fcf8a1c2a13cf1bb8f09a5e83c9e71507d5efc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2ba799cd27e8d7988165036aae19925e50eab8fafb7a4bf07265bf0a7c128c94", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2be8a66b4c79998c443c17f7b4ff0589d1434c8c42e5c3c1317e6449961e280f", "Content": "Ich bin nicht interessiert." }, { "Id": "Entity_2c17b1870968100f28d0f7105d6723e1942e28a63bffbf6c9f614815d993deaf", "Content": "Quiz" }, { "Id": "Entity_2c4c4234dea958db08c69eaecfc86d8566e16c70e11a797050429f910a504edb", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2c7feb021c8205e5c7242ecb09bf35dec45bce484c8fd59dba365c0f0641a525", "Content": "Karamell" }, { "Id": "Entity_2cf895083027094354ce64ec6b988c36daa921effc39e7105f0914e74c4ac52c", "Content": "Qijie" }, { "Id": "Entity_2d09df89bbc6da845c0bc6d3184f782febac6933256656cf3c79796160fbcc20", "Content": "Minghu" }, { "Id": "Entity_2d8ca7c435e61b93914c8315c512272e916f7de38a8fe4b7053f8e2ccabe9b9b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2ee2bd66ee29520930fe419763f3caf2a73b03ccc2c00bcd4c73df9c2146ffba", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2ef0eb6f5a0e0dcc51ece0ec9eda7d717ddc09e4b347ea817b59b0ce687d3d60", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2f07ba84f7e89848ae0c2d9d7ae47af6c6514ec8c64eb8b7ed175e14a9cd9888", "Content": "Dreh den Ausleger." }, { "Id": "Entity_304b2cf0c109a1a6c4e9fcd757501edc097032ce4695b992835374fd479f47da", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_30712b2657f06d5dddfe69b43133edee5a33dd5525d75ce97ca955b9ce535984", "Content": "Ich kann jetzt klar sehen" }, { "Id": "Entity_308911d47e6f680a4d983e51eca8206ff67bdb86880f099a3315dbc569d7b4ea", "Content": "Zu den mittleren Ebenen" }, { "Id": "Entity_30a273d9ee204516a859baf413ac31e6826810450826406f27687e96f4fffba8", "Content": "Bitten Sie das Mädchen, zum Gerät rechts zu gehen" }, { "Id": "Entity_30b422a2a16f24bc21a53b17649661a315c541dd3d1ef9c08f7cc8e255b89126", "Content": "Klangschmetterling" }, { "Id": "Entity_30e4ff174512393b123e517abe9c756e55526901c8f502705703fafea04b6598", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_30f1f5ef4a050ca12728e17c91f0d7ee9cc9ff16f9b60afcbb3997f4998eaaaf", "Content": "" }, { "Id": "Entity_3118e9b9e5db4c4d03ef25d3f3524f1eb465e2ced2c994fc1d9faf39b8e82e04", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3158a07ea47db7d941a53f6d0a04edce2c6f41fa5d24386f94584a97d793e8dd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_31f1198d2e336ad210eb836b95f6dbe59a7b4b32ee543742e00a657629fc7066", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_31f5899fa88e7112bf983f2561efbf7ba0055cfcc9d13c3a758d94758d3d927d", "Content": "Yetian" }, { "Id": "Entity_3249c968e5ea172210670f35563cc47b7e38c17707c3cf73e889ac01f4e0f5cc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3254f4176f1f2b337eb3a6df92ae25b7f187394effa0d8df31758b3fbc264a79", "Content": "" }, { "Id": "Entity_325e66350a0048c2a1f1d9f78933a388d20b8f26657b4e7a991e7d6e56585604", "Content": "Fengbai" }, { "Id": "Entity_3273e654cdb2127632f478ba41b877107eed3901244a5f5d3e61d969558c386e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_329f7cc95d423160d1be69665610acfc22d2a0ecca41767318498d061267c111", "Content": "Xiaoyu" }, { "Id": "Entity_33466318e59b0dbac172218bc8767181d9ff1be2078a5f6782290443de9a2baa", "Content": "Haftbefehl" }, { "Id": "Entity_3362da81a721815e83c2f35b071d26c01affe0926a99000570839af7bad60351", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_337ff527249a8aa456e3ac3c516425d06d64be8443854a3cf8ea114760cc3935", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_33c651b36ba3c51c725459d9f1348df438a8160f86199c8b708b232f7dea7fe0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_343a03eae219dbce0713b9b36d32e30f069dc286f0623456384b60f1899ff1b7", "Content": "Über Juwel-Boba" }, { "Id": "Entity_34574e77556809774214bade9ac318eba5b5b042f0a62c0c2b29ca6513f706c8", "Content": "Charakter-Buff" }, { "Id": "Entity_345b44ebdb36d306437f8297742dbd51e3328b89e293508832bb4589893df4ea", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3481866b2922177ef765eabe88a0d8471b42ee835c432f599fbd745953d9f907", "Content": "Beginne mit den Reparaturen" }, { "Id": "Entity_350818bee62d1c5dace7deb6b74b2635cbccc13e6c72a0d2c5b6dd3b00c26885", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3564d37a7f486c74e34bfc575ac8b00ebbd4ffaf2c1904866e09322a9ef57ec4", "Content": "Betritt das Rathaus" }, { "Id": "Entity_35a007cd41cbfa9c8f2f8276496a39208d197fe24328e2c778c986d4250b261c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_35ac76be805a31d58072f5fd64be24ad17c54a6a3acfe59035ee95a3b0de4570", "Content": "Aalto?" }, { "Id": "Entity_362b806accfa7d546be3495bae75a69ced1903c4dbdfd9da1e1c06e0eca9a1e2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_365b5cf14c51350742640aee3a9e8d3eb2fc2dadd43a937d83299e75d409fb29", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_366f788c8a2d721112635dce48cc4e7bc200209fc50c8781f9d045092fd38cf7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_36a9e7f1c95b82ffb99743e0c5c4ce95d83c9a430aac59f84ef3cbfab6145068", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_36c75826727d8c42e026098141d1fc367658e691b39fcc4404b8da0ef9129ebc", "Content": "Chuyi" }, { "Id": "Entity_371b61982ec82e0b6b0f3e2d1ff300829c3e57a4f1a02f0a37932825c2bd8abd", "Content": "Chaotische Kreuzung: Glut" }, { "Id": "Entity_3805dbb920727f57684f7b3d5b2e143ae50a919d5911adb93b270267dc32e11c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_380ffce9c3ea5e7941864c9b6c6e35ab3f594d72e08b720ad74dee2f7f34c6e1", "Content": "Sänger" }, { "Id": "Entity_38379c32fcb1c0d77a36a2b6a6e6ba713850f0fb23786616adaed8d8b71aeb9c", "Content": "Spielsteuerung Besiege das Monster" }, { "Id": "Entity_3855dd884bcb6eb8e805929ef67d4a82ba136e46fe5a943a525aab1bfab85f56", "Content": "Lianyue" }, { "Id": "Entity_385c9900a838e1242758d84c4cdbebefa571a4ccc1447f97ec11a820c626d132", "Content": "Buff erhalten" }, { "Id": "Entity_38dc74d5e1e23a2be62563ade0a01e8caa7155a7432ca72d5d7a8a2ffaf4e0f3", "Content": "Stamm" }, { "Id": "Entity_393a411bcfc8081a56e054a91f0ab7ea3e24fa78c587b2da10b99073eed8b6b1", "Content": "Ein Stapel Dokumente" }, { "Id": "Entity_39553d0c91c61a0b5e8ed504ceb6b3fd2b507d58d470f5247f0ac3610425a534", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_39bdac71253640276c04a91f8c3719d4708661e38029f6ab529ba47128538e1e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_39d3bb7dea2c50a7426eb6e68cfba14eeb1a14375b7e56f8636a17c5fd8e959c", "Content": "Verlasse „Replikat vergangener Tage“" }, { "Id": "Entity_39eae64cfc41ef3799b26df62f0ed79349b73501c822ae02b31c86417b3fd4da", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_39fa9ec190eee7b6f4dff1100d6343e10918d044c75eac8f9e9a2596173f80c9", "Content": "60" }, { "Id": "Entity_3ad1240f4344280ac750ff8d2f926b8a2f6af43eb890016bfa3b7f59cb706ba2", "Content": "Schlauer Exilführer" }, { "Id": "Entity_3bb646378de9c6e4ae31a0fd7dccd99f66b654094f69cac0cee4839832f70fb3", "Content": "Informationen analysieren" }, { "Id": "Entity_3be3baa413fe04f995e074a72dd582e054c8622ee53a7bff318b2eb161e729db", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3c57660065573eefc5244d72e2cdb4d3160253efcc6ef201b7460a6f63f016c1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3c79394c3f505e02d4f04f962cc32e9ace3aab06935c8ec41818ef03bef09550", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3c94924774a7f277cd26242922005ea82b35163097a3ff82411674c8cfeee013", "Content": "Guo" }, { "Id": "Entity_3ce5f35bf927c28b45b3511d6c684eefcfb6bb47fd28fe4fd1b35dd8c32f28e9", "Content": "Exilant auf der Suche nach Hilfe" }, { "Id": "Entity_3cf19b616b2927a617a06d7385cca28f859e4b978be1c05fc79b203446e831b6", "Content": "Über Debiao" }, { "Id": "Entity_3d05218669f85e630c4b0336da7e7626c9afb8498c45307495b652d17f10298e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3d16568d32619a2f8dfaa627844e8d9914e673e703aa0cdba885a9ecb58a9457", "Content": "Reparatur" }, { "Id": "Entity_3daf68c42b2e6d9934637fdfe51beef6d77af091b6ea113630f1e31a621dc62d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3e3ed6da4047cfbdcbbf10dbe247265c0200c1ffe170b517a14061e1cade1f2a", "Content": "Ein Stuhl mit einschüchternder Aura" }, { "Id": "Entity_3ec827771d4601e0769b8a71e3bac657f04f3e4ba43a40bb47a884ce8b09ff8b", "Content": "Woodrow" }, { "Id": "Entity_3edd648faa0ee16221ad62ec8e758cdf2f1289aae95bde9f17d7eef90957fc5c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3efb28c48a3e7a1d4ea17b8d394f32db85826b3d35a99cc2587f5bce03e6cacd", "Content": "Steintafel inspizieren" }, { "Id": "Entity_3f1cb1b4cc4b61deda669d22e8eb81f310094edc0e1a8e7493b2a54a53d4d6ff", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3f69a399050de9f2c15b3add40db0aeb28e60a9dceca2915436cd44188a12d18", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Entity_3f808cb1086ebb588efb1eab8a7f6b5ec2af23e8d4010cab450c1ead71cce417", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3fbedc328284d81b4074e7a186449049448be9822eb44d66efc1820a2b17539b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3fc3da39ae7f8d4179ca78caeb33d0e4800a9b63a8f88bdfec384ab87b94c3f1", "Content": "Betritt die „Puppenfabrik“" }, { "Id": "Entity_3fc9ee607f789284792663853b5f68b7f000877f4d191f7aa843f8d63eab1bec", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3fde167377086d7b789b19cf125927f8ef2d326e1c81eb8d526f3234df73d5fc", "Content": "Über meinen Erkundungsfortschritt." }, { "Id": "Entity_4048199bbd62017bda6160091324d606b12723fa88312ec9b17322a96a0b797e", "Content": "" }, { "Id": "Entity_405f95d8ae82056cedf7414008c9b33381bab2f6c1d9d806dbd78b76a88232c9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_40777df61dc8b082cabe92808b4ba0d3892f4a7e86512704f359bf426f7fa063", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4153c340d7bd44ee6a60c248990037f19e2cc4b7112b5e867003042c72a76726", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_416667ced7ab5175a6b0de1430551826a78646437d51e155f2655bdf7ed3460b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_417393464941c077acb062ffb44b3d8f1f85c50222eaa46d0dd2721fd837128f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_41b0e96da89a3a8ab77177e0bb4757631284514eb4aca8c73843a18b1a08bf79", "Content": "Tragbarer Herd" }, { "Id": "Entity_41f5fed9d6308665ad6b447f6b433523ba7b2cf4de6e37b95eba7793536259bc", "Content": "Exil-Kochutensilien" }, { "Id": "Entity_41f95cab6187a8eaad6f8f19ffa096c5ecc15f68802b9a387191a3ab1925521e", "Content": "Betreten der Öffentlichen Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "Entity_41fd57005b4c932a499db5a1190ec009b6b74690f02e694460d3349611a86c62", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_423e0aeca9f9a9bdbd0138b4488f71f002c9fb3031f9ab9057cc093310eae90e", "Content": "Hua Lielang" }, { "Id": "Entity_425be5cfe91e985741ba6c71e9dc1c34b40dd52ab304b765a7c874ebff0cfa88", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_426bdfe84f1f25a03711196899af995fe22e51837adde14aebc01cf7c0aad2b5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_428ba07f9e76b560f1cbdfa17faaa7b37e10c6faa0022d583ea4cf384ad7342c", "Content": "Ich möchte einige Souvenirs." }, { "Id": "Entity_42ca4050d4eb5941b376da5f316e8be9144f762b0e065a42437bb9790d4813c9", "Content": "" }, { "Id": "Entity_431cfb0a8bd1743e3f96ab77cffed17044da58a574e1d76221fcb659ecbe60e1", "Content": "Erkunde die Gegend" }, { "Id": "Entity_43646493dea3cbbac30c9c8c4b8d11495c1bcdb5e62d2ff09643e829270de54a", "Content": "Kuixiao" }, { "Id": "Entity_4380ecd42146c8049005cab0e05e48af89070d8def857eacb8b25d1510866edc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_43f0bdd95e04a266312238ac0ef23f4d0ef1e38faff45c0687ffda45dab9b062", "Content": "Status wechseln" }, { "Id": "Entity_43f2517ce7e55f3a5fce60d1b469706503484c5e4653889cc50b1eb1d777efd2", "Content": "Qingxiang" }, { "Id": "Entity_4453aaf22b02777616303523a5aacb5687758fc14b00027b7c0e835c06455244", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "Entity_44ae5653c28c66d602051839284e1155a502fd84aa5825eb82bb34c525eecce6", "Content": "Tür der Prüfung" }, { "Id": "Entity_44d00d1a637afa13fe9a0140b9ad96541019591c384a753ae0e4d07e090af74e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_45308783590c201afe938a90f2c9281d75c18e611ed8ebdd9bb9a401f0eb887a", "Content": "Besorgter Forscher" }, { "Id": "Entity_4563afdbe19865dba229483bf5f0f4338f1416f5bed7cba17388441bb9d4c85f", "Content": "Xiaoshu" }, { "Id": "Entity_460b3574e4bdb8ca1d4605109904168e010d6a9b81d9bb6960b28fc14b046c83", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "Entity_46644d97713f10a4174e7729dc9879fc63b63c05ad79249d612f2bf5e17ed631", "Content": "Redest du über diese TDs da drüben?" }, { "Id": "Entity_46af1ffc984ddba9ac1e38df45c1ffaaafbb87e98553ba824e2c5a66bbeb08f8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_46c1d20204ea1c56e682f25c3196cf758f9e0803423e9ec87f4a2d2a3a06cf91", "Content": "Gib nochmal einen Überblick" }, { "Id": "Entity_46eb6d8216a486b251e8c7848d7fa11a639c3363cdac14da3d8b2b0e0ba6df16", "Content": "Gehe zur nächsten Stufe" }, { "Id": "Entity_477d7b780fc2139d74332e5d31a29f26b955f7347b9155833860cb56f646ca54", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_47c26845ac4bb2e4ada09d95a9ee40f17c3be5aa84728e45b9252403c97ab317", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_48449a14a4ff7d79bb7a1b6f3d488eba397c36ef25634c111b49baf362511afc", "Content": "80" }, { "Id": "Entity_4877acf85fb701487d9af0490bafd0c8d83062293dc3907e785f701c379b9048", "Content": "Mädchen" }, { "Id": "Entity_48de5a906067d773aff9301b015683cc42c244d7ffda5152a63c76ee5304d3c6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_49091dc9b2e00323bdfa93fd2a57f65d59c333a0e73edfca7e970b1ba587f969", "Content": "" }, { "Id": "Entity_49101e58441aa5d93297fdd49a45607770cbadca71033d3f5bbb763ce185f803", "Content": "??" }, { "Id": "Entity_491cabfe6b8770b11a7d4c926d683ec2198293ed408b502d6532c7afe4f8c9ab", "Content": "Aktionsplaner" }, { "Id": "Entity_4946bbaf968fc956b24a6c2254728e2800b115f2b822e5b67ee4959135769b1e", "Content": "Weiter zum Mittleren Bereich" }, { "Id": "Entity_498a924efb1f5094cdde9ca177e08599d13c9980044f7efde0ac1e59528b38c1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4a708b8b4af9a84ae21149be73371debd258f93ba41fdbc17f03ef4ab4b2bf54", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4a953553ec176c7cb8908c15137309e21612cf193529bf6549e0ca9591895b83", "Content": "Gousi" }, { "Id": "Entity_4aa89b5f995fcfe02447cba73c168f99342b42a05772c327d6095af951ecc1c3", "Content": "Zur zweiten Etage" }, { "Id": "Entity_4ad5044ff3ca11df734dce867e50d164ce670b9f84e83eaf3b5d6af16dbdfb40", "Content": "Bitte das Mädchen, zum Gerät links zu gehen" }, { "Id": "Entity_4ae8272e91ff3220c499a6cd480822f8846293504bd7b4b468694dcea5e2e72b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4afbb5f968de0205801ab09d2dd8096b3858645a4432b5e5714b9fb34819c8f2", "Content": "Yuanyuan" }, { "Id": "Entity_4b227777d4dd1fc61c6f884f48641d02b4d121d3fd328cb08b5531fcacdabf8a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4b62f811c726d44952e908d4d948f406e108bff1fb5e29112cebc68390f2d940", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4b876e78bfc9185187610e656bfa394258fad2cfd7e6bb0a65db83f209855b08", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4c0226539fdb1ccad3a1f080129b14736b2c412cb48abf51a898c64df772634a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4c8789998fef54637029baf5314f823a7131913f7e67e565861769e3f19c4fa9", "Content": "Harter Exilant" }, { "Id": "Entity_4cb07a34a416494b22936f5c9148c5bc18518e9e14868a56d4594f523006d6e8", "Content": "Abspielen" }, { "Id": "Entity_4cb7d465717d129203eb5977edc629a496967024ab471c1f86250b028895a378", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4d02bd739fe250134871540856bc4a8ac6b61bffc4f57cad96d3c3a00689cf52", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4d2b5a8c2456f5cfb85ecc86694968e902141254ecf42c97db25caff64fd9c9e", "Content": "Illusorisches Echo" }, { "Id": "Entity_4dbbe34d15c94ab69e03be7486a94c8d31bbe0154b42b7c11051fe2b52095f2f", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4dc35b4dbd4e43ef9f4b93af04bb439811841cc46672d9ca63437876ca61a410", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4dcfbe9beb43af0f073835786e464a4244abebf4313e5bfc2238d12097cbb736", "Content": "Konsole aktivieren" }, { "Id": "Entity_4e0196588d4e433f9feb5e20024bc0cda987c548b9de8fefe11b54592ebe7be2", "Content": "Abschusspunkt für Schlammgeschosse" }, { "Id": "Entity_4e07408562bedb8b60ce05c1decfe3ad16b72230967de01f640b7e4729b49fce", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4e1449e7d5e505938ac1d0b7c392f67850ade1cd95cc7daa4e276889fa70a1f5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4e39f5624e2bb8dd520dcbfeae7f930fe2eed9da2d4cbcbbd6e1753c92d0170a", "Content": "Ernsthaftes Personal aus Löwentanztruppe" }, { "Id": "Entity_4eabc6569d72cfc2f95bf3e4eea6f49b82c33bbdf6a3ce134cbdcd42daacfea6", "Content": "Frühere Champions der Gulpuff-Staffel" }, { "Id": "Entity_4eaf34a66568dfa0e3486557861028bc1db6f7ec62cefb6384ad94fccb061216", "Content": ": Yuanlong" }, { "Id": "Entity_4eef0ef71865354fa7cf0f28c0290e067f3323a07997cac4b65fffa127e96c2d", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4ef6221d6213436e1b2a49a9a6ed93981f9a96c75dc80f73abdf045a826f9d48", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4f00dbd5aca6f2af997554c6fac373cc002e2e3cbdf065a34bd2bde3b6a58d94", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4f2c5169c079f1d00f651946f24494309c14694645febe3c7a0919df0f657366", "Content": "Untersuche die Nachricht im Terminal" }, { "Id": "Entity_4f51d0285e88c4c90a1945fcf1c8244824f5b8e4bcadd4bcd9f96c2ad2e93913", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4fa9e02c3d2b1e8c85ce64e952d5ecefd141b13f33e8f9aff33b70b9c1a2fa9a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4fb18fe71c2c609ed6be6d4fd22630e550be45cd1cfe4e5e3e4e2af18b4c4d09", "Content": "Qianyue" }, { "Id": "Entity_4fbc4e13610ca80a3f65cafc9652e39309494b2962d3a048bef5fe0260d8dc9c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_505ed22d68f3c805375f1d9f9bc23cfe4ab35fad6b1433d24b6e657992d2316a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_505efd1fe138a30ff2d6d7e8dacce7d9e1732c2cd370c79d3efd8d56f88a9d0f", "Content": "Authentifizierung erfolgreich" }, { "Id": "Entity_508b622a9bc5fe4748fa3e9647ad9717bb66a9e3aced8bf6d1710b8e7a9ee0e7", "Content": "Jumao" }, { "Id": "Entity_50cc35e582bfcd97fc1dce1a34495a6964b5c0328255d576aca76ad9148b3d58", "Content": "Melodiekapsel Vers. 1 – Zweiter Abschnitt" }, { "Id": "Entity_5142449373efefc3737c469e62a9c0fc144bac8278139294063ed2cc4d14276f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_517ebfbbe5bf01d4d2c6fef830b91f7cb10041f4feb6147cefbc542220ce5d75", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_51982ec486c07232eee09299f9f8ea6af85291cbd308519792f5df337be396c2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_51cd7de8ff62bbf4638445d5343d0c00704a00ed8c3549022ac709ef6ff60810", "Content": "" }, { "Id": "Entity_51e2fabe06e23d8b8beeaf8f811200d820d73dc7c8ea2ad38dd4163ee8f1b7f2", "Content": "Betritt [Statue des Ungekrönten - Herz]" }, { "Id": "Entity_51e6e85b312ba1973ca93ec3091d859f8591f4edbde59af0c8f384421c334c2b", "Content": "Leidenschaftliches Mädchen" }, { "Id": "Entity_521a6f3e6dc1b156df26b79f5bee374f0e0bb1843b7145e4c18f39ebc11032e5", "Content": "Yuni" }, { "Id": "Entity_521bec3528cd53fd4a292c5f2ddf7eae01dbf7fd7f7dd4077d8bc29c462b906a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_524fb86ca48248167a927e29840459b67bfcbd290eca30b6e68f9d8a99003570", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5253abf17c3a2d53cdb30e636388dbbe1af38b39b9d42ca6000632168253aef1", "Content": "Tipps zu Herausforderungszielen" }, { "Id": "Entity_525440ee1c84fbee98e7b72e0b17b1c4aac7c889db717afd470ff30180a19fa9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_52975731de5607af1dc2606046e61087ddbe16af873ea4b6c23773f98b028331", "Content": "" }, { "Id": "Entity_52b132fcb4a0a7d07d856af7c85ed312101a4aa35109216728a9dd68794a7f07", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_52d348d60bcb4ec0495dfbda10b9c4fb697f33395085abac0d116d641b485ea4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5316e9048b72c21603871cb688f8cda4c09bc0c0a4604ce310b3bc79cee8c369", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5375104054f0cbdb9aa598a3c9bf368421ec467f540f9942066f822e65333d7a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_53ab76839db8a39843ce9bd717c19a588a438d481c081bb3307c37d01a3056f1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_53bc2940f5fc2ecd9bf1236ddb176da2e7d73b9285f2e5911a0c32d6c5d9b22d", "Content": "Sprich mit Xiaobao" }, { "Id": "Entity_5434210c2ee1b30f752b6a25cce085a42e1ab57cd08cb7aaed8f53291f1c9817", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5445e06422c3ce10bd03ae6398da3ad62fab5e76e19e8a931c37a695521d251a", "Content": "Steine?" }, { "Id": "Entity_548f02e6cfa73b01b972be610837c2f91f13201d37d10b4f6859648bfebc5cd4", "Content": "Zhiyuan" }, { "Id": "Entity_5541960bba23984ba602dd3133da425a84ea1308d0a1e5b38077a085af0a0b61", "Content": "Öffne das Gefängnistor" }, { "Id": "Entity_554c4e127c491d7ba06c84a1a0cafc205f56dd975f015ce1d4d5bd6bed48c43a", "Content": "Akademie" }, { "Id": "Entity_55ea1611b346a9e2c75c0afd47cc06cbe0de28fcd089f5e22ebb3ceebda9e1ab", "Content": "Xinyi" }, { "Id": "Entity_55ec3da73cdf59648b895e488e510751a60077a487d350c922bd6d6ca50f392d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_55fbed3fba40fa85b04afccd5ad5822d70c6d3982c4c2b865a48a2a36b5b0f93", "Content": "Herstellung" }, { "Id": "Entity_561cc280316e5664ed2e6638ec40d04618565163d0851aeca307b9c3c8ac49e8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_565c5eaa29573183b592c2d1d3708ae303524cbe09856562b5240de70d65a1a1", "Content": "Platziere die Holztafel" }, { "Id": "Entity_56704437bac5897b7f5798202f6449daeb8b1f09111098d74816d900f2c0539d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_56c3e0f472db5cdb7a6e57f9d45275788002d3612447e9cc345a1d929dc8c901", "Content": "Gib nochmal einen Überblick" }, { "Id": "Entity_577beb24f586b521b14731165f84885bd9c26fa0dda6654c15390bbcd57ce4e1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_579bc25e5ae5e83dd6cc3a8ccff5061baa9cbb41287a35e818ee040287a1e33d", "Content": "Xingzhu" }, { "Id": "Entity_57e97550e34ceb530587454dca0fb54bd89c944062b09583f67da8c71c6f0f9b", "Content": "Jäger" }, { "Id": "Entity_585c3db68d97a72b3310e36d6e360be06b9fcc91a9e7934233ec7c677065cd7a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_587ee9393808d06e3d43732f3a855f0baa7ed850ff3ef85bb0c22fd2c67deafd", "Content": "Karapax - Motor Null" }, { "Id": "Entity_58883888ffa65352bea125e74cc9661f07bbbccfad0e6d5528c4f996cb93f263", "Content": "" }, { "Id": "Entity_58a24abac309e479420178b7858185a2b756640e3a228f4749fb8bd335f3c8f6", "Content": "Jinhe" }, { "Id": "Entity_58ab20f963fe70fabf8dedff38ad840d54f56961b1f76233c0bccae9341585a8", "Content": "Maji" }, { "Id": "Entity_599ee1d2ca7caaa4e308c2e6ad3433c4ef5bdee98b1eaa91562820009d3499dd", "Content": "Linling" }, { "Id": "Entity_59cb248e0a2b149b7f106826e27b3b0449c4c4196b28956fcbea7cd82c692bab", "Content": "Ältere Person" }, { "Id": "Entity_5a111acf7580bef882398a552e44fda427fe018a166ae7ca0b8fb7765cbad0ef", "Content": "Xiaoguan" }, { "Id": "Entity_5a3a93bb3c273f722f1ea2be54180fcb6398566afdef7e3ebae407bee89ce05b", "Content": "Verlasse „Parallele Wahrnehmung“" }, { "Id": "Entity_5a5b1333ae9e6c1f0b43e82ad93a0e96bb6cebf5a44190264c38728d41188b33", "Content": "Miaoshan" }, { "Id": "Entity_5a7686b544f12239c9b6bc729f1ffe70735cacdc97dae6ea01abffa7f0d549b2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5ae5cbaf179a4c24c6ab23872bd9d8df3428acd283070b958bc68ed36bbaddb0", "Content": "Wuyue" }, { "Id": "Entity_5b3cb5f5ddca86136be3eed1fdce1f42b85cc710c75ffd8255273d7711510678", "Content": "Älterer Zuhörer" }, { "Id": "Entity_5bd1e6c553dba79b233ca46eaa490c278a3c95618404b60c73c007aaa91cad6d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5cbb7a0ea542d1ba802f8cf113d448f934415c4337cae5dbfd63c996a96d9415", "Content": "Männliches Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Entity_5d0ae622f61f8ebf1e88af1f321cb116c594d1be3d0583a91ed4fb471e414ca5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5d1f39cf1273fbaa9d1d9dce33059c14f8f48c8a88c442a075af6450ad60fd57", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5d35bef3a2c87f93bef090aa43db2c6fb7250c6127c8d8a1e34baeb74f7eba3e", "Content": "Xixi" }, { "Id": "Entity_5d703704ce918601d3c106fd5e12543135804890dfb45c8d89fa0d2bb2a7e371", "Content": "Chrono Schatten" }, { "Id": "Entity_5dd04d67d42832c2a414b0266818125ab21f274bd9f3a76d72dcfb4e95da5993", "Content": "Weibliches Mitglied des Entwicklungsministeriums" }, { "Id": "Entity_5de5ae789fd6f3c4dc1096d82c31743553ec50834180e704a704a4020765abce", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5e48ec51900606bc6647f68fa7bf0c430dd07bfd197fce8052b9fd97e6d301a3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5e722c749edda3e0a1788db4a5d824871536a1682ba1b7f8588e9225c79fdca8", "Content": "Kumpel" }, { "Id": "Entity_5eb345dbbdb9fb1b906b2fdc612f7c0e4f67bd9aed6803efd6db884f572c5bbb", "Content": "Patrouillenführer" }, { "Id": "Entity_5f04a01fe105bb4d2747ab808fe08bfbca416364665de995874ec41000d91ca9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5f06e21f9c2358b5532b24d82ee12bae76b27c6fde09f4f49db82208bcddfd41", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5f0cc453d6acaf9b5040b54dc29136f0db959226514111c7f538374feeb6f7cd", "Content": "Signalekonsole" }, { "Id": "Entity_5f223576fc066421d47e5ecd077e25e354b780d5cb90e22d7d48f77a3be4cec9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_5f9806fb160e7fc2e1da093a2effe8456b4d0bf3a10cec5fbd066705b1486714", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6048b5c9fe2199fafdd483fc2b4e1639a326ae492a44bcbf23042831e9d5aa5f", "Content": "Yuanzhi" }, { "Id": "Entity_611ea976547124b29bf36917b8069169a4c2d6f2aae727f7bd3207c260807f4e", "Content": "Rong'an" }, { "Id": "Entity_6155f05f3548756539bdf5f8176cf11fd5e61fe0aa12c0f7bbbe170037e0a830", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_61834ff3dd603912888d91a2abc6dd25c3c2d5be5b9abf22c8cbbd2a5e94b55c", "Content": "Besorgte Mutter" }, { "Id": "Entity_61a7aad422854259db86ae6f89967702676fa50f58d34760d101b83a184666c8", "Content": "Xiang-LEE" }, { "Id": "Entity_61ce91cca71cc98a808d33c9182de4ee02e386dbb886d680002f25d3f4bc015f", "Content": "Mysteriöser Käfig" }, { "Id": "Entity_61e9990ccfc655c048aaf59c7cf5d4205922834e0ad023ca6e5a927725d27aa3", "Content": "Forscher für den Explosiven Speer" }, { "Id": "Entity_624f49518d4f57e612bedbba68476c680e7bac79e832586221cbc5f6ea69a05d", "Content": "„Internes Forum von Lollo-Logistik“" }, { "Id": "Entity_625b902b4bc866f4de2b7fc52510774528a5970faa6b3e910e4a6b6225dadb27", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_627d5af32cb766637867700ca6187f38a067fd1ddeeb2c71257de216f3677014", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_62df029baba93e13851bace746409ec6f99033537eb756db92832b9b795df2ca", "Content": "Materialien auf der Box" }, { "Id": "Entity_632327cf251f22da4ad59ff7795331330beb4d71b6416b1bab47dca726860197", "Content": "Ich möchte einige Zutaten." }, { "Id": "Entity_63320a1528a6cf46c84778ddbaa744ddfdf283aeea3f7fb781b832b69550bc76", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6367857409330523f1f6ebcd28cc1ba342f97990bc52acd0d9c8dc234f1c731d", "Content": "Über Shiyu" }, { "Id": "Entity_63a69c1bdb25e4253f00d26400646e0705c63a1f2599bc4db37f8f69c4223323", "Content": "Dedi" }, { "Id": "Entity_63c4bb89ba831115f08b2b21b29ba1fa4b877448a42c3febe99dda9b785f92ef", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_63e6f687bb6dfa39ed671cc2c5ad58ad6383b757e0262640ff89513635fb519c", "Content": "Tacet-Feld Ambiente_Exklusiv für die Hauptlinie" }, { "Id": "Entity_64082d9f88c294dc5337eb1424433f666ff96801b4d1a69c7e0e5aaa93264062", "Content": "Angriff nach vorne" }, { "Id": "Entity_6491a1f008fe21ed109b8bad789798dd222269f84009c41d20c66f72ec456ac6", "Content": "Jie'ming" }, { "Id": "Entity_6495bf377663c13a22b8e34d84da7855e5a43d7ecfdd316ada6a23534eaffb13", "Content": "Feiger Exilant" }, { "Id": "Entity_656b04a25744f2b4631ad53aa6efc385a359580f7bcb1f2f183d9a5f34c3b322", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_656cfd23e3bfa620768d3a929793494d86350a612b2d43cb8224b217d36efa9c", "Content": "Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Entity_65721438ed4219af2d9e05058c8c2db7bf22bac6b9af1a0026da4d91251e8b4c", "Content": "(Temp) Betritt die Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "Entity_658bad9bc30e9617422422d519c97973024a104779fccc697548e3f867ffaa27", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_659632cb66fa7ef84590aea45a0fa92fd5154d49dc860a010d4fc01858c6f549", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_65e49949b9973a68b16532c9432e5593924ee64a751cdb667a32497abb5a8102", "Content": "Verlasse die Puppenfabrik" }, { "Id": "Entity_65e7f4f3c026a847adb7853af8a17bb201b11ae7718e3f6a5ebf7d09a785e28a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6610d09fa5c33d70caba3ddd5c11530a9c5f24d5d2e9996311822345dfd100c4", "Content": "Schwindelige Forscherin" }, { "Id": "Entity_666ac6d619a9bac7a2a61f0ce9e55a3f0505fae626ec6368d6d40c80878b0091", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_669cd2cd8bddc260b055fd2e04b67a62db627ee077a671dbf6edb2473b83a17d", "Content": "Haarloses Kätzchen" }, { "Id": "Entity_66d23a9ed456303033c53d7cec479e6f21b2e4f709b03b64e8a89748531bb250", "Content": "Maosan" }, { "Id": "Entity_670cb45ed896a89a28b7150d4c0ce694eaf5dd61fb82f1864ccd9a7c098437b9", "Content": "Hoohoo" }, { "Id": "Entity_670d9743542cae3ea7ebe36af56bd53648b0a1126162e78d81a32934a711302e", "Content": "Hallo" }, { "Id": "Entity_672776ce9a6d24d3054387968fa1fca31ab0036c42fc44dc6858579301b38666", "Content": "Rohmaterial A" }, { "Id": "Entity_67442b75abd53fed5c8cced3e87c01b95c252e54b41eea7af271595a4f204f15", "Content": "Nachtbedrohung" }, { "Id": "Entity_679c57b59d54c75cf2882461b4f19cb1466fd0f624d15b54c55bda56c9c88e39", "Content": "" }, { "Id": "Entity_67de1f24a211bab10685c1b7c1bc28518fb359d4176f18f0f82b32ad9ac0da64", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_67f4b6195f4b92db6ab2cf1f1219637feed1b517bb3a5ae571130a48c11cd400", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6859322aa68aa076bfb485f0eb33cc26149cc32a4eee302bc7497ba0fc14162f", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6895adb2dd18316c8cc63d1e8bee5c7c2c97fcfe23b8dafc89d3ab8dae3d9097", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_68edc1dd39d327364fa69c7e8f346abdd42f8eaf8f612705bcb2038050406dd4", "Content": "Guan" }, { "Id": "Entity_68ee52856f0f61aa91bd3fc356ae6948cc85b3f67b2cb522ca9dfcba9ce3e507", "Content": "Anschlagtafel" }, { "Id": "Entity_69e7a943ab4e3ddd158f91a4bb203602df42a517e8d3b1bf3d3b0765f55c56bc", "Content": "Bedienfeld" }, { "Id": "Entity_69ed375721d90fffa17e5fa79aa4862c428b66a08137c1d189eabb317287f12b", "Content": "Test starten" }, { "Id": "Entity_69f59c273b6e669ac32a6dd5e1b2cb63333d8b004f9696447aee2d422ce63763", "Content": "90" }, { "Id": "Entity_6a1e98a9e2b3d4e7628f631f189f1d2cb33cf76f6e8ff7b639aa786ecbd687bb", "Content": "Grüne Flammeneidechse" }, { "Id": "Entity_6aa2bc0f60aa6a837ef8123c0243437ec6bd643f8e4d9828e1aff6f240ee4b84", "Content": "Chengqu" }, { "Id": "Entity_6b0cd7ae3bf392a7a9d3f00dc472af08b3696f7b8041e031f2dd6d50f69890af", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6b3df61d4574690bde265770457a57ef0f4ae51a78a7167d90d5f68f5f4bab43", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6b61a441a7f179bbd4ddda3d4944a263d2681e07ccd8b4b5a4a373045106e865", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6b6fb38e436597c770fcb42b802a173f2747304826f7e98dd677765d04793982", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6b86b273ff34fce19d6b804eff5a3f5747ada4eaa22f1d49c01e52ddb7875b4b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6bd2cd5690df3537f950516a36ddbb4bf10920a333ddbf5dba539de17ec37b31", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6bf6d3f3d6261b7505285078ddb2f7f1b5fa98c2777ccd67bafb222ea05d8e9a", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Entity_6c2488d064804f5296399061f8585d2d8e411138c4e0aa9655ef59155973709f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6c4c954a3fd921777e1795b147a6bfee7e108ca79f40dc9edad4249a1ca00196", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6c833a3468aa618a3f593b02daed97652aebcac73b2f21fbeea86fda61716e14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6c97ef27ad6f8db373e39ca3c5f6df3745efac6dba9e12b42f03f9514d646e7b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6cc8b7a905527e2bdb6d1edf8b589fc54b70025eff67c391689cd9afa702c06c", "Content": "Links angreifen" }, { "Id": "Entity_6ce9278d6682bd54f7e0337ab2004253ef2863397430fd76b38d2b5758662416", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6cef3d86912931c6db3664771fcbc5ec1649be7fbd42c4dcc2bac35dca9ea973", "Content": "Qianshan" }, { "Id": "Entity_6d0daae0f32224aa322d007cbc25689c02f180bda7e7cfa043717b0a5f3ef622", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6daf223c4b3d4528d2e24de82e706bb631cfa92781b4d0c64ecf12f8e93a9ed4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6de7b2cdfc6d5f322cc65c13134d5250c04762117cac192e8e7814eca6209644", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6dfb3c3e13868d20f8279ce831d3efaf2139564b67f9172bbf68bd76832a21aa", "Content": "Freundliches Personal der Löwentanztruppe" }, { "Id": "Entity_6e0f3613019ecebbe69dba3ebf8bcc6d7e9ceb35de7d15f7aa316f5cf4119c00", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6e230c81a3562b97139cdbdfc558d79bb165529ce486b59a6ce8b4d802d2f99b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6e77ccbc4ba2b14ea6223721551f8fe08875c15b31453e71d551053bed026697", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6e7add1945c07fdb163cbecf54fb8b85ceb48304263d1fc07fe425b5aa08cbca", "Content": "Kannst du beschreiben, was passiert ist?" }, { "Id": "Entity_6e97e6c76887d37dbac657b2f3a2ea99cf962544ca645eef5e50499d684d9bf7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6ea9d2edf07c8e74b8536cecd0bec8b4f2463c739a9b414b3f96d4bb62f37ca3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6ec291e70b66b6b63fc68240d4c2715449ae656ff0ae5f351f547f121252725b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6f7174097fa28baca0b3a11bec7544d98ff066ab53ce5f4b56513b929dac2082", "Content": "Unbekannte Frau" }, { "Id": "Entity_6fb1831584baf6c249f09e2458b6c2466598a4162c68ddddf1477f1bd9c94ff8", "Content": "Herausforderung: Phasenaufstieg II" }, { "Id": "Entity_6fd335aaf495369811751f451192a6d4d79774f9411bed2c2f13797458006c5a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_700fadbaef93c0c91e0842d64b091a732342b34e9d0da8e420dbebb229d944bf", "Content": "Daji" }, { "Id": "Entity_70583af5cd6bb11f707893bbba2ed8d1f4e8dc2371f4fc4b92f66aa014b4c7b0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_70a0cb94b277d32b3b498c9b63e6af2694b33b413cf1367e5162403b57d7037b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_70a0e5c756c3035bd1ee16455ad0e844d0e8e050e48aa6c78a9e72c17ac68dbe", "Content": "Feng" }, { "Id": "Entity_70d55511f1b1ba5574281415cef79d5ce945fa6c7d5286d347e3400f02ebc8e5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_70e479aad8dbb620579987a482225d99aff03a9b51c28255c45ab3587ba84ffc", "Content": "Freischalten" }, { "Id": "Entity_70fba17fffb72f1a38e31df23c2fd5efcf62b8c57e259b9572b97ae4048beb6e", "Content": "Freischalten" }, { "Id": "Entity_716d9550519f5e5575a4d93bfb0a6cf16b7e89fe3968d6380bcf59e65a76d7f3", "Content": "Wissenzweig" }, { "Id": "Entity_727c82200c61e1e60ded062381e7be2ad88e30d823a3bc849c0c2a3e17481158", "Content": "Zuschauendes Kind" }, { "Id": "Entity_7293feba22b122cdeabb5282b667c76d2d6ddc9beb87430feb709ea878baf359", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_729a645a2c3df2b7e79f09b18301717d41ac882a30d80f824a20d3267b89e8c9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_72b6ec2d3f1c4dc364c75e0d337e6f08522747523a1668272fec45d832d34e2c", "Content": "Mächtiger Lichtbrecher" }, { "Id": "Entity_72c51874b741a5190c10af3595d88679ff9e0fb1f7a28cd71a1ec82bd2d69406", "Content": "Pferd und Lebensmittel" }, { "Id": "Entity_7311591952aff3cfdbda0877b61bed5fb4d6da7c5ab0c9fa83aa16ba762166c7", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7345ed45ce936fffac229d92ac568e989ea7714493c7668549b49fda288e23a4", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Entity_73c4bd94881bd4ea08ef786dcf1446ba8e5d31e129ab06b9c2b33ca658b6ff8e", "Content": "Nianqiu" }, { "Id": "Entity_73ee829058018ea316266e2bdd340d2c5e84d0368eabf35a8b9683868251b5c4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_73f4a5989f69615673bc6b04f62b83cf1ba7869ffc2b41219bfc6b0f8e9e0e02", "Content": "Verbliebener Stern - Schmiede des Schwerthammers" }, { "Id": "Entity_749ca46754901e09cb4d09c6070da7dc273286e7b117144473fe8525c2965b93", "Content": "Junge" }, { "Id": "Entity_74a1ee3948384a6af192728828dae58c2996bbfd060aa90c7c35bb23e1e2cde6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_74efe3f057391948a13600bbcaa9794981663026fd752fb3baf48dca5a20a6cb", "Content": "„Hafenwirtschaftswerbung“" }, { "Id": "Entity_7532642049610e9353ce00001eee8890f648b85f52ed10867b3da302337a4ba9", "Content": "Schatzladen-Truhe" }, { "Id": "Entity_75578f45f901a189903692c28fc42e5edc948d0795cfcb89287eb0645c623ea9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_756926f74bff87aeab3548c148baa1f36b707fa8eb4cf48f0b1f4a11f8175af5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_75a59b8912d855aa604281418ce242aeda4fde40a6c54b70547c52b88eefe256", "Content": "Steuergerät" }, { "Id": "Entity_75e4a72c4fd612b7e4e1ac7678bcde4552121ee99a5405c664bec5762bf63b16", "Content": "" }, { "Id": "Entity_75f61fe827b65d30699ff71e8a864f8760b01f6722ce81e8fe4426ac7a072675", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_765c6d3c832f1a5e83666987d907aeecf829dc71bbb00a4ff9aee5c77111ab9f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_76c6957d056f85fe16aac8a381672dcfaffa81c61e4ed73fbe407dd0bb2cb5c9", "Content": "" }, { "Id": "Entity_76ef66d72761c04c26c1affb316e2ce7671925d37e97400f13ed10374c04388a", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "Entity_774b8054189b9b001aab86ee13b0a1f3934d8d2d5367fa3cb173a3a3f99abde3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_778ea5fafac8ab52bf66d7c514ef65c75365a3a787fe0382274d0d05afa63786", "Content": "Cangmin" }, { "Id": "Entity_77fc0df611f4d45e4929b800ed5cd0de8c940e2fa2cf355d3ad404b825658a9f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_78234c69704bc55bf9cb3b330ba8a822d74fd8ef9021a7bfd434ce8b3c51514e", "Content": "Dungeon_Luftwandmanager_Rund_Exklusiv für Hauptlinie" }, { "Id": "Entity_789ebb84e8e7887cb389f6377f92286c0c1857d28da9f60a0e4273e6d06bd19f", "Content": ": Haixing" }, { "Id": "Entity_78cb96323f41d9cbf43e4aa278ec22122be44d233e61a045573e62c46dbd099b", "Content": "Junger Mann" }, { "Id": "Entity_7905d959960ecba648ed7fc5f69e490fa049479bef628819a2a7717c6d3cf6f1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_79186c30a36827f802d9765d29bf39366af16e65a0e1d27ec8d1c57d7f0befa7", "Content": "Quwen" }, { "Id": "Entity_791d4eb248b044085114006a7888f5364e7e27200de011763a80c748ba813de7", "Content": "Eiliger Passant" }, { "Id": "Entity_793050d3b181795e3726193be1533ba4a3a72560bc20335ab9e7c0e3d27ea31f", "Content": "Rezeptionist bei Jewel Boba" }, { "Id": "Entity_7941476988ba745080b6c23996b00f30b5d5ce65271792bbbeb681f689ba5d19", "Content": "Verschwommene Schnitzerei" }, { "Id": "Entity_798b55eb701cdbf9e0163d62a45ab80839436ca6ad893f4d4889bf165ea8aa4d", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "Entity_79eb608378edca8a8e1ac8016e9056c7db88b18a911ad65274570395bb17742f", "Content": "Umdrehen" }, { "Id": "Entity_7a653823d3b289d2c96e58b2df525e4bc563b87b262609861b1e1a61f0bad753", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7a795d5f338710adb7ef067289a0ae6df702ba9ed88382624cfe5abd110e9df8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7b6210e7bfb65cd529740ee68cb7f6407039c345c71e3c8f60454782c284b2b7", "Content": "Kurier" }, { "Id": "Entity_7be90eb7f5113ce9b93ddf4347c890169951419820d13189583ff52b96ffdb26", "Content": "Ernsthafter Logistikpersonal" }, { "Id": "Entity_7bfc0dd6a37a3ce79617d1429b4b65d650c44b7ed62a1a02db7ddf835c7726a4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7cb5e27f0379cb67482231814e3abc7922c738748b718085e55645fd5592709f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7d23122ccc2f40080be6083e6fbcaff8b7a0e7d170461c33830cc52ea1e0aaec", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7d2f1a0792b780b40646786f627e2f36812e16fdd1a0a27737e0476cdd11e4d4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7d53cfd2df929a5cd1574581ee651ae52e1768e7fc41bf5cd27155b03b5738b3", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7de1853854f0b6cb69d65168b29feab9f359a23e7c78e9ad35416051fd1b00c2", "Content": "Betritt „Perspektivenbieger“" }, { "Id": "Entity_7e64ee93d9ad2b8370a29d005617fcc93dea0693ab8894ce642ae571f063cfa1", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Entity_7e8abe9922843693d4155ffe8ed6f0b9338b6d70280251750ef3be816a079096", "Content": "Betritt „Parallele Wahrnehmung“" }, { "Id": "Entity_7e8b08dc0797856d996646aca6269e6627d00b554054a3ac801714eb6aaab0c0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7eab6f80be94c8ec949dc7ae90172664c1c2df3b9ad6b3934a24a13a08f517f4", "Content": "Junge Leute schauen zu" }, { "Id": "Entity_7f57bffc743a1ede75bccddca7ffc3653ba7fcded0eceba89ae9bf487db90178", "Content": "Öffne die Tür" }, { "Id": "Entity_7f63eff72934ce1e627acb5353296855c5b48587a39098b3fac05d23555a05a8", "Content": "Hör zu" }, { "Id": "Entity_7f7ef130fb6f5d0bab06980fb5b49d54c275c73bf7a25e063c4b7f56eaddba4a", "Content": "Gib „Minghu“ Befehle" }, { "Id": "Entity_7ff46583585ab868923ee77663a4e60dc01582af1f241f11c0e53669c2ffcfe2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_80643d4d76283a90f6b8a4edb2c9d057227fa222ba3536745b29c7fd5f4c1150", "Content": "Graben" }, { "Id": "Entity_807f7984543926661d53370ee36c92e0d3db31a99b4e4f7841fe3b1410738a59", "Content": "" }, { "Id": "Entity_809ed646d8223fe3c9065143e18d2d0af7e97873d91c10c3373eb902e1795ab0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_80ef9ce2b87eaacad5e4e50a546a87c07562ed35a5b36013f4144ab4f159fade", "Content": "Aufgeregter Junge" }, { "Id": "Entity_80fdf6796fcc3a17cb83b0a701ab2652670e8f7f6807ba8cac5a3a21b86b0bf7", "Content": "Flaschen auf dem Tisch" }, { "Id": "Entity_8109bc31d8d861934c515d5618dee3fc524cd953478448323d15e9c046c2df88", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8138bcb5a463bc89dbd6bbfca25106633d97e5530e0735bf56701dfd90937659", "Content": "Über die Pioneer Association." }, { "Id": "Entity_8140aaec42eaa344ac127e0e595e61cc131b53bf0b00ac89a82356ca01dfa000", "Content": "Klinik Yibai" }, { "Id": "Entity_815611e423dbd25d8b46a1b418910c51fd36e5f508f3d7699a7cb89a97833366", "Content": "Onkel Bai" }, { "Id": "Entity_81a18cd37c380f698bf01c86be2c01be7f0ef682eaebbbaa0f95dfd4d062d616", "Content": "" }, { "Id": "Entity_81fe640689171599ef63aca590bc24eab70ca4d63f6aac82436e65aabc946b22", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8226ca02ff365b0793dc16f871b206dd15f7aed081c2f82a37ab950fd1409a33", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8229fadf3b6ed963f41757299d29270f91baef61caa91dc378fb433d38d1d193", "Content": "Sünden des Schwarms - Voila" }, { "Id": "Entity_82e20ab2bd3f8812652a1ec96aa48840ecdd9d4845261b4a4d1f65e929e910b0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_82eca985bcad5ad3ee4b28cee8bfb87c365539492ac8ea380a7f5e92be64ef6a", "Content": "Gongming" }, { "Id": "Entity_832b5c1bb9a842185f59644f3b6f3d8044b2476a67b42e9deae56fb4d96b5b44", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_83717e788d4511261571acc879dd0f5788cea57b23101f14cf51f1e2110472db", "Content": "Leitkristall erhalten" }, { "Id": "Entity_8382c7662372b9f3a7aa15ae177b4df041e15a7de626b903ebf4ba0a35f7463d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_844b8cc8dff7c1d87b0f840c0a1271b227b332288a1a947f24fd376bfd12c1c9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_84d20170deda381e4a4486b506e34a0477f267b825decd6a28e7b3b3d31d339f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_85689f08b0b2461779c94b9d0cd1088e034b16b6f9f02d599c7b93f9369bc3b5", "Content": "Synthetisieren" }, { "Id": "Entity_859a8895f4eaae413893185ef221179a2951d5b4ca68a48d8eb04127a8fe147c", "Content": "Opa Gan" }, { "Id": "Entity_85b0999746f7af4c14beda0226e1729e41f5c8ce13db460405644f72f3fbaedd", "Content": "" }, { "Id": "Entity_85d63954573d74b668f56d8a3e4b003cd5a42de26b380eb40beba568143026d9", "Content": "Rotor 1" }, { "Id": "Entity_85e1cd9d7ab3662b44c1a9e863c42cf685ba47c19191ddba7a29c2368f0bf89c", "Content": "Truppführer der Pioneer Association" }, { "Id": "Entity_86669718cd84658213c0038f19c9c01cdb946b576a370e9432b0d387e53584a1", "Content": "Ich möchte einige Medikamente." }, { "Id": "Entity_86f8330e608cb58d682fc87c7f3113b5b3a485ad719d89f449f24def56c4a3c1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_87249cc47ab63134cde9baf1bcaf83de6fe92632818f52a77c729bc41e45356b", "Content": "Oberer Schicht Seq Wiedergabe-Controller" }, { "Id": "Entity_88ab3eb0ce8e6acc6e7a70f58f2a6d3907699995027137e2023303d2dc10fe15", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_88bf3effebdb5ad9532c98889675732dd7a78a7ead5eec72459ba9c5e7c48818", "Content": "" }, { "Id": "Entity_88d16c0cb42fbef085b12daa4f452954795c1af57def33cf17014f4bb79ec34b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_88e01919f0f9a340dc09895968010e39945d6befdcfcbadf288bf754e1efca62", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_89b45968b90b1d399a863f0eb8588d9d4bd3154b5a564b62ebbae5b52fe6c512", "Content": "Zum Erdgeschoss" }, { "Id": "Entity_8a2201ce01e532a7dfcc0dbb7fc8249be76c73052f39ea95c777b1b372fd0488", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8b184fb91a254b2dde6dc555e4a11fad40076bf2fcc3a09f034c459870d6e73b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8b981c9a66aebd39557c79a8b3641ba650af55b9413c2a645a6fb31ba9564d68", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8ba3c7c68b5be5f7cc0d8d93acb17753b57cc58d561eadc755f4637c13a58675", "Content": "Betritt Statue des Ungekrönten - Herz" }, { "Id": "Entity_8bbf1d8850ea53748ba6371b22e64551946c0c18387a91d916ddaaff7dd7a9e8", "Content": "Wer ist dieses Kind ...?" }, { "Id": "Entity_8bd9c61f81c246100ba58f2c4a965d4ebc132d36c24ecabfbf3b05a5bf26ef89", "Content": "Beobachten" }, { "Id": "Entity_8c6dfcc7d0405616bd776203e9f6f928709eb77edb77a4e255d6756522d0e6a8", "Content": "Wunschstand" }, { "Id": "Entity_8cd763acaed604ef88c970552c89fcf50e54f8766cb4430a25c80375bd882c1b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8cdc898e6519c307ee42881abb3396e1a91417c91f75026c84540b31453e10cc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8cf0105d35ee8db8f069297f5f0af193e96c7d68ced8c4da00aa8edd0da86c50", "Content": "Denken" }, { "Id": "Entity_8d4d9e0ade740b04aa0679eff2aa71bb7ea167f286ec1f4c36c779206722ab75", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8d9db1280148c0ab024b7a2fac3e816c7e2de7b6b087cf6abdd4d330e346e6f8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8de8e3cf7b66de9dc156e88a986abe868abbe98179a4ac660fb3a3d47e24ace9", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8e2e1a69ae899b57e4fe4d2bb21651085cb1b73d04939cef2608f0f46fec3aa4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8e3021cd07e16661b68872104c103a15ea673dbda48e4bb4b0fd6b57979fda54", "Content": "Über die routinemäßige Wartung." }, { "Id": "Entity_8e85b9923638b210372b18da14aa9b27aa38253ca0fe499c218d270a04ae3c4f", "Content": "Unzufriedenes Teammitglied" }, { "Id": "Entity_8f8f30755bbf3fef38cce2999ed85cfa1bbd20ded756d850d300e1590903382e", "Content": "Long'er" }, { "Id": "Entity_8fb3c1ed45c2866cc8fa6aedb7508f5b47232fae55852096b1f77384f669a2ed", "Content": "Shixia" }, { "Id": "Entity_8fbe874652511703d97e9d6ad1ff2aa4657ad1923cf625a303dd6bf790c50b61", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8fe21286b30eb8aae328bc50e60499f3cb2f097d7a7e6b7afab5c670817d4a7a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9037efb370d7e6a840145873aebb0f2255a8e59425c64722f4b76b8ff2bbfd79", "Content": "„Vorlage für Lieferantragsformulare“" }, { "Id": "Entity_9123b5f4812aa52e79126fac805d933eeb98b609491fa16ef391d1544b506b71", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9166822f2b1173335155f5c58f6d68b561af230feab95d20fd892335a2378ce1", "Content": "Tagebuch ohne Unterschrift Nr. 2" }, { "Id": "Entity_919f9db1d21d7913655b937da8b520d3b67bd9fa129375b2e4215dbfa7660ac0", "Content": "Die Puppen wiederherstellen." }, { "Id": "Entity_91a6166fedc4d44205fa0c12dc3f881bdd28b199c1b77415d4cfde3cab80c9ce", "Content": "" }, { "Id": "Entity_91b4e854acf460e645b7e3733e86e9aa6c380c3a7c7d2fd65564440f83085663", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_91fbdd691d1407c955194099a39cf76c2b232cb35059e7beeb2333472ade5c73", "Content": "Störsender und den Lärm beruhigen" }, { "Id": "Entity_920cdb729a9585beda3dd72078aabba5a939d0f41b934a38e28da86678367361", "Content": "He Chang" }, { "Id": "Entity_922e00480fd9c277c131b0a99254fa488363b074f79db0a49f393a1c6514cc44", "Content": "Rückwärts angreifen" }, { "Id": "Entity_927f83a1088184063ff06e342c0df620a1f3b02a654d4b3da80504dc7a2d600a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9293c217d0c46eee161dc5813ed7a400416912b008dde65d0c25d185cb4ed49f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_936409e8c38625db6364bc3beadf3c99d794b2df58c10357df511a5eaa51e164", "Content": "Nervöser Exilant" }, { "Id": "Entity_9385a9881ba104ccf9b4ecea8a18854abaadea223a775919087414dc75146e73", "Content": "" }, { "Id": "Entity_93926c246206bdef588bed5bd03c1f02adca0b6b8cc7a7bc21a26ec64d738ffa", "Content": "Tang Manliu" }, { "Id": "Entity_946c8aca94f9b7fbbe7be85fe2cf62463c15617031719385aef5badd2fe18f40", "Content": "Bo Yu" }, { "Id": "Entity_9544fc6ebf1f995d6341f1f049ff0e69d6d41421fbdb1ebb33d81c5e45d411f7", "Content": "Kleiner Junge" }, { "Id": "Entity_96198518dab609f09d251dbd51b48ab44fc0c664d8a12b8a7e03e33f5927e14d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9685c086ec5ce70929e8e74c85f692809301dc7a402b4a053cf2406dd0badce2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_96df6c528b3c747f2873a241500b183e5de93d5a5155e13e14b3afab9ba5564b", "Content": "Erhalte Buff" }, { "Id": "Entity_9734b78aa0bcabf1d3d9660cf8772ea649de33728bbde3a92880d0e2a1e35e7f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_974b175013fb77b6df128b148e63f19e0bac0637a7c86c01935ae612b6159a27", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_978e275133d14c1c4f0dc2f157804b8b8cf9e65973d2e859778b896c1a963080", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Entity_9792c89f2cd2cd060ffb71e107a9684973cff6c075a08f8b75914783a9f80fdd", "Content": "Hanbai" }, { "Id": "Entity_97b603eccb8ff43600b1366a46efa6a3b60bf3a1c634da1e6ac758fde31c4539", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_97c75030cb40fe2aa6624dcb3beadb329e76094281db4229c87d21359621ec26", "Content": "Kaffee" }, { "Id": "Entity_9823cae7cb094004d27a3edebd23fa16dae731ec920c9a9b3414a0c7326ce207", "Content": "Shunlian" }, { "Id": "Entity_984bf11fc875a433e3d211e575daa860ee46b794148dc3c5860f414bbe6e8f64", "Content": "Leere Skala" }, { "Id": "Entity_9881ed0239ebf76d5a021260a3b90cbb595220cc766c821755733cc2d4a4349d", "Content": "Liuxian" }, { "Id": "Entity_991e63fe292063b64ae00e6ad05020fe4347dd3a6f0461406147e74c4168685d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9953cad5ee1c7bb94747d6e0c4f89c8a16228f53295bcbefc184132184cb6fdf", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_997ae837223fbc8e5fa85596347fd56f249abeec06aa6f9a500f92a4021c646a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_99b96b5c5a5655648e80af026ce4e60e4af34b79e9cdffbbd2df8c6ab3485cb0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9a1cc675a77b713eec8c4e906501d048e15e42787bca974cf39c13cee929eef4", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "Entity_9a50aae3088c8deb65b5462f333b22f642853a3d8d0a26962cb782f1ec6c7060", "Content": "" }, { "Id": "Entity_9a585f031fa331ff574741286aee43067b606e7d134ebe2ac05f438cc1d1c0d0", "Content": "Betritt das Simulationstraining" }, { "Id": "Entity_9a74fc95e4bcb4d968357c930afb7ba2f424fcca8a198a989a70224f52ff6cfc", "Content": "Muster zurücksetzen" }, { "Id": "Entity_9b2bc9e97cb23707d81613e46484c0e1cc4f731b8bcf19d33b9d4c6125770ecd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9b2f1918f7e48b5d6a0944b66a5d133f972f6a2622fe84205aa11402014a2b20", "Content": "" }, { "Id": "Entity_9ba3719a58de8560ceb83820f100256012993115ce8acab3464d2c79ff07063b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9bc106e35b3a25551e039f8188b675e588e3a07485a586b76afcd7f94d62a919", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9bf2ed94cac2e500de71d7756e514157782a71ead6853d6fa4deceffa251dc6f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9c258d49b844c9c732af5f13c4d938f6af4e99950a6d77ab1b926cd9e40ee6eb", "Content": "Betritt die „Versteckte Höhle“" }, { "Id": "Entity_9c64113a669f4e5aad4cce552002d3db1884f6d432c4597d585efcfdc3ed31a7", "Content": "Aufklärungsmodul" }, { "Id": "Entity_9c7227ca37f418e4adc58d91ddcd8d1193efb475c04c63d8e25cddf1bfce6cd1", "Content": "Im Moment nichts." }, { "Id": "Entity_9caa6881994d591ee58b0523df249a7576f3619526df107c979cbc9f1aff4c4a", "Content": "Info-Tablet" }, { "Id": "Entity_9cd32bf76fa81c061eb33d57482f79752c973a5fb5f5ae645046b9890ac03432", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9cd7f187d08b9216ca7a1f3dda90629736b7a4c24b8ff6e9a15d7c7185479cca", "Content": "Shifan" }, { "Id": "Entity_9d002c7176956b0dedcd6a4b6ac96f0238f82b23793a78f931df80cf4cf1c231", "Content": "Friedlicher Mann" }, { "Id": "Entity_9d327e8f33d9e96f9f5a3da2eebfed245eb9ba4751cf7a79f09e9d804d9f9b99", "Content": "Öffne die geheime Tür" }, { "Id": "Entity_9d4a1e91691b25f257faa1fcc1d25c75841cc187e846121200b836d3f1be6807", "Content": "Inspektion fortsetzen" }, { "Id": "Entity_9d650ae47df08b1e5ed2b27c9f74fc1cdfad9ee395fddff72c082c57dc42e389", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9d6a03555fac7badfb5a7ef3e81a5d70b7bab0442acb53e1b2425c59e262b849", "Content": "" }, { "Id": "Entity_9dde921f1556613dc66bf34621d3df08cadffed0dddcad13071da0f776b33567", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9e4502cdf3b0ee44b938e3f1afe4b5dd907afd03dda9189de393fb85d35a8cc5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9ea6818fe44a1393ac4a756325ef5c2eb7e7ff6d3c321c1bdef272e1c44dbf33", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9ef012b7289dd113b1c621143b8d4423a553b4b9d3411e8c7084c191d6c001d3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9f0fac5df178da79a4a448e31fe43be1fa3241a7bb80986442c5f1b0f3b3a762", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9f133ba512683c79e94227ae121252ae3e3569dca46c4ff1715d32fd1079194c", "Content": "Patty" }, { "Id": "Entity_9f5ea025e7622205a8f2e4f06b048c585b865e5568cae5e08ff71eb6d470eee5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9f80fedc62479e54cdb0adcbe1882d3c4e82fd50a5b45212735213713d4590fe", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9f93e180d653f73949213473cc64e2789514ec72af61a3fa58f1377954565f99", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_9fccaeacd6442230b1ea353e0e232d06ab79853456455ca08f6d7d880933bd33", "Content": "Verletzter Patrouilleur" }, { "Id": "Entity_9fd8ddb6fc17049eae12b8f8d2a54f9f63a3d4dc58a6a9272d270fe3978ad390", "Content": "Es ist eine Weile her." }, { "Id": "Entity_a01d9aad6421320f45565cbcd491d5250829abc165023cf75ebca4ca0543cb74", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a02d4e62d82f682c202732ff1852f25bb1db3c6ec309c80fd09a2892e3109a54", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a02e3c1f5c37ae3cd15e7fff18e1c140ffce9ad83fa8b7c482ed8d2e3e93052a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a0b0db2e55b8efc7299f6050b004b463a6cd8d7233ccd692ba7609bc75922232", "Content": "Reparaturen" }, { "Id": "Entity_a1a970e645ee6694ef1e70204ad2e3e6ce094a842034e62326a31f0b3660ef36", "Content": "Cunren" }, { "Id": "Entity_a211c1e1539b71439bdb485323907f7cd1b2f3f15f6bbecdf291af5ed41da20f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a221a2d77d8a7df61521338ad4b99c06b21cf21c2793cd0a3271de7b4841ea0f", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a30258ab827318fdfd28914fdcf2faec8cdea919488be222b47b04b82ecfa03d", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a33a44c5d1789565757ee9b03a26abd74c523cb52c798e7db05ecae70d40eb05", "Content": "Begeisterter Mann" }, { "Id": "Entity_a3419b38efdc3fe41c68a3c41803750acec4018b0172da49cf302d04b0698fac", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a36a177d03a01da0457ad447b4e9c537b2ad202a7febed3602f49a6ec3033584", "Content": "Über Verina" }, { "Id": "Entity_a36b37d1475ed7546af0bb5586687ed95d6a948bfda4eaf169382df8cd26898d", "Content": "Schwafelnder und umherwandernder Ingenieur" }, { "Id": "Entity_a374d0482309a4cd307bb5db7c78737944d06461563ae438c4e85ffdeab321c4", "Content": "Abgrundreiter" }, { "Id": "Entity_a41c83347713cd7f4bbb5876caa4b84fbf5220a4e8844073df1fd1d1874244d3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a450ce23909992151fa42ac2eafacac1088e6cc9294f0d24e37cfd52e181a1bd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a45897e7f3874759e41023397acf41fdaf6dac51bc9385fbe7308501718ed531", "Content": "Qiaomu" }, { "Id": "Entity_a4a89be8e9d8e3840102c3a073a3e5e3e97e7d7d4626d31a51cb8173ad2d0b25", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a4bab231882168321a77a2ffc8dfa75ec67d493b045a5c712031af6334f477ec", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a4e6f359166c826c8992f93bd3103c27d35dbd136811b3d9e3061142917fdfa1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a4fed9aae0d6c0327b6cbdc09c45aabb7dc82a7d4690a3e61550e7fd875043f6", "Content": "Lulu" }, { "Id": "Entity_a5b80a2958f0c3b7a489072cc50fff78c2ee2ede617a1ab0ef6f862ebb1c0e0c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a5dfdafc6cdf82e2cdcecdeb9c6c9e29afb720566a881809a7c5f23838ab0ba0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a5eed645c38c1669e74aa3d163e95987aa6071e53e2c4dc81ad00ed8cfa5d416", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a5f48a8f22bec8fe664083b9b46d050da4f8dbe7da85745a6454d3b1e15517e6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a64188dd27989fc609b754b93ba0dad021d0ca1ef52cc82b4ffa7474ec47fae1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a6f15d9da152e186defaa8ef9a4f30dadc9189e55b7dc9c1bd027e569003de0f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a70676fba2a260e89793ebcc9d613314244fbe982cbd0b62eabf558cf95ef778", "Content": "Sanshi" }, { "Id": "Entity_a75908a71309106a7123710dd259d86face50307feb94953d03b1da9b2834828", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a7e054d99f6379d793f2eee7a809cbb879c336e60d5c01cf80739fdcd7cb749e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a7faa15dabdabad96a9cd49071f5d0d885ed902d94818d321fc59084c5414df7", "Content": "Lösungsmittel" }, { "Id": "Entity_a81a3737f5b098b4d451cfde09b9cf7e13e89e35591af826e33ddc7009ef4d5a", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "Entity_a86cf6c6727837e8c7802f5a2b46f5ce2c709d93bae7a2b250636fdf2667f13d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a8819e0205b20494d6d46406e0d733c14bba9b918d1107cd7cf7ed87e8a7fca4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a8947c6c837fe1946a8b72d5f87771c7e24928e06afc99c3f82581c4e4d5c625", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a8f2f58a823db6466facbfaadf10edc1608dac8d071ee5fd35baed6273a72446", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a8f8231b3427ee62e40ad6b21b9285b0583c2e388ff3d0640d0ee617268b5bfb", "Content": "Betritt die „Große Bibliothek“" }, { "Id": "Entity_a9360c8de0352dfa7f8c7bbcd97d50abea94ff57cf991c0d9e9880bf39c28619", "Content": "Ich möchte Schallkassetten liefern." }, { "Id": "Entity_a93a77f8457047ace2aa0a97e1349989a6e0a0d77139b7805e8cf9620d7994dc", "Content": "Mitglied des Fury Teams" }, { "Id": "Entity_a949e2e01548027a6d5924910abf5ec5310fc0f98cdc203a35706700e03bbaa8", "Content": "Sorgfältig aufbewahrte Notizbücher" }, { "Id": "Entity_a961a55552898f74e543b42d7fa7d42c25e633a84f1efea93b81c12893b38b42", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a963eca407ca32675dbaeeff3ab8391db935047656eb64c45308e2d0c2e0df0d", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a9ae4dc2b4c30fdd1ac06c3477880d92016315345e077382853b16c612beac12", "Content": "Verlasse „Phasenaufstieg“" }, { "Id": "Entity_a9bc66dd19f89b46c3eafd744ca376878514e6a305ed342fa48162cea2ddf464", "Content": "Weiter zum Unteren Bereich" }, { "Id": "Entity_aa108a9d43bbcfd495ad20e844e6eb2a5fde58da487fe5d339879923aff72204", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ab29aef3425413ed31b42909f1f15b707ad69f1bc2cedff750e1e84c721aa5b2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_ab6e2856d7fcb57fc71e7bc260b2e7b227a07236649810d5187c6325b940a1ca", "Content": "Schwacher Exil" }, { "Id": "Entity_ab6f4aede67f1190186c2981227fc45b5f6fdc11f141738fa96b04abc0d1b499", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Entity_ab8bbb37a7598d09143e1d98c505b9b7215415c76819a675433d9037835bf493", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ab9a7b69fc5a5400ae4093c6770a53c81eca0e5042a83a09cf5747018b2c05de", "Content": "Ablegerkern" }, { "Id": "Entity_aba9909216c2accc45604d6a5114eb4f42c803a9fc258005a672074bf235fd1a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_abc938f128c8dc532bf15c23b0257cabd3cd70dc654cb968912ca1d742a9fb4f", "Content": "Weibliches Mitglied der Pioneer Association" }, { "Id": "Entity_abcf17b16ab83d0788fd318ec09e3bb38b2ca508d6cdd4c9385d2411522d69ee", "Content": "Schäbiges Buch" }, { "Id": "Entity_ac8525a03b5fb263ab89bf86a53ff29b3f7486d0f116e0f4e5c5ca9799511956", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_acdee8b54d908f64a97d3f80ca57e8bfc68fa89e5e7294127e1d0369ec4eb0b2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_acf2a94f82e19c9f00e9ebf2d5a0889142fd12a7e3287db477cbe435c27e1ff6", "Content": "Betritt die „Fälschungsherausforderung“" }, { "Id": "Entity_ad08108f17ede1e37dee66b2f99c65235b695160084befce2a21dd6a52b3b6fd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ad2664a5df626fa0dd367b0ddcb343595bc99f6f9128442f27758d4d8074a783", "Content": "Lianfeng" }, { "Id": "Entity_ad44173aa830cd9d209bc3c71fabdba5cee0b1daf03ce32ac2b90ac62d45a639", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ad57366865126e55649ecb23ae1d48887544976efea46a48eb5d85a6eeb4d306", "Content": "100" }, { "Id": "Entity_adffbebd73bf1abb0b20079a543a7201b789e21f64d16077c39d273a20c7c734", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ae30b898d5cc2261b0face842ee79a3b0f5f0d71cbc40bb20c70375f0611ffd3", "Content": "Junger Zuhörer" }, { "Id": "Entity_ae3f1c14c0d0d3537eefaef6e345997e9ad5389ec8c1a9543ec8d7f0adefb763", "Content": "Abschluss-Schatztruhe" }, { "Id": "Entity_ae53d4ba4203e95aedc1b6c2c2f0e73905b3154981bf032cc4ef49c3f77eddbb", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ae840cfaeeff899b9f027a0a55c1616c720cf17d47f40c21988cf1301b41f197", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_aea1462c548e026ccc509119ef2fda9754c85244d0629214356b588af4c21023", "Content": "Dungeon 88" }, { "Id": "Entity_aeaf5ed988cfd8a2bf389ded7121677ee55e2f7a19ac840b7e39c5b758bdbe4b", "Content": "Station Monatliche Lektüre" }, { "Id": "Entity_aec89eb16aca5810d35170fa8d8150d62e113ef365f47e10a2a9f84374e3d49d", "Content": "Freischalten der Tacet-Feld-Herausforderung auf Allianzstufe 19" }, { "Id": "Entity_aed1d6ee16e9cd804a594d3f09082407d3b48f5d86741c05b4a6116f10deba94", "Content": "Melodie-Kapsel platzieren" }, { "Id": "Entity_aef03866ba8ef72f6c3ed44890e91a1b27bc45942d249a3a3e5a5daddb663feb", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_af2d24ad384bcb8867bafd86695607ca0157fd3c0e6b7dbbec52690dfc4d0039", "Content": "" }, { "Id": "Entity_af2fe568ac1714b37d6998aa33b95c2271f630064ffef02c463bd1e4b8c4cfac", "Content": "" }, { "Id": "Entity_af80ca0890ffd82b5ef6ad54f163b29c42f8edee5b162665582e3e85ed6b3171", "Content": "Verlasse „Versteckte Höhle“" }, { "Id": "Entity_af9be42555f60e3d2697afad295413a291f656974890db77923b42fa9c8188a6", "Content": "Hör auf die Fata Morganas" }, { "Id": "Entity_afe19a4e3c3bee7b8779f05fa3ec90afce8c11092f617c3f0a5843f6684d4cc1", "Content": "Frau Guan" }, { "Id": "Entity_b04c96b27787d7f4793b9ee071e386e9000a54e304b4ce2ff0a67c09c541a2b7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b0e4eda387d8443bc19a53df2a1a09eea781d9cb8a185b17d7b4c384d3794c74", "Content": "Qingshu" }, { "Id": "Entity_b0f828edba3d50e1f9bbe975fb7f33821bca548d90c94a7ac23e20b08baf234e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b12392ef834f1c5e2f9db5b14a5a8f6994f9ce4dfbe508d290e5229d396e3eb2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b153deb174e436d61b341a9bafc045e0a591cc7e0b74b1a5f30f0fe3791c686d", "Content": "Illusia" }, { "Id": "Entity_b1e2ed15ef0ee09a5fae7e737b410fca591651ca413bba8edf728ba7b64e9d02", "Content": "Männlicher Fremder" }, { "Id": "Entity_b232f9012b5c2d6ccb33a2bad71e6ad166e4cc52dbf362ac3228a40c26d91d6c", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Entity_b25a74bfb620869bbaa8df9bbeac84f38a7ae6b38750cfcf8755d91c23b634f3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b2a7137fc717ca4b73e51a91d3b47ec6dc926d7f23c98de90b45d6ed57316989", "Content": "Bergsteiger" }, { "Id": "Entity_b3618392e28b67159bb25c768b2b05e496fe75df46c7750f6cfe9800f543072d", "Content": "Füttern" }, { "Id": "Entity_b396cd1ea694635d727320cb53506f973ce83c8657b17645781c6e5414ec0daf", "Content": "Dame" }, { "Id": "Entity_b407fd5da75190452989d4bdba565de48f9cfcb2b20d3d4ec866af8f9e87d98b", "Content": "Zeyuan" }, { "Id": "Entity_b4bbf36275343f4c6cd2b049ac225ece817d28fb566e8717b3752e03626f2cb2", "Content": "Luoluo" }, { "Id": "Entity_b5233a626318c9049a482a97584325fd659ccc3c89c82da616f7c88b64fecf44", "Content": "Forschungs-Aufzeichnungen von Puppenmacher" }, { "Id": "Entity_b552e03f6b5cc3ab427937e49c411f8f73bb72697ba2a82e3129af50aa1f28f3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b6125eabb5ca68782571d417d966968e1659cc39c775bb9e9538b78319a66d3d", "Content": "„Schnellstraßen-Bulletin“" }, { "Id": "Entity_b66142a74d6a9e121d9736dd82348ae5cf421a46ec79c9be3e09639b25936d80", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b665a1bc87ce0fe2a3fc872279e0aa8b72c3bef89934ac2140d793ee487ec57a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b67a5f811064d7907f07ca11dbaa170f8be2318c543ebf4297a73290dfe3d592", "Content": "Haben Sie ein Gespräch" }, { "Id": "Entity_b68d4cdbb40ea016fdc3ad263b13606d619ac73f862e4a9adf920fdd669c3be2", "Content": "Exil-Aussicht" }, { "Id": "Entity_b75198da9eb7255c03a6b31f7377e6b53f80cc672c6b01bd4512072bd6bacba4", "Content": "Klavier spielen" }, { "Id": "Entity_b758cadeeb2bc8f4922bf3cc1a620ef9660407134feef074d395a885bfd3c676", "Content": "„Minghu“" }, { "Id": "Entity_b75ff949593709568cc8593c1237154fda285c02b62bf7ecb85524020f4464ad", "Content": "Pudding" }, { "Id": "Entity_b76232041aae63571302728eb7285b6d783770399056c4c636dc39e2265730a7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b8913d4342b21e7d5c7d5fb8d7640ce4bd4090c908e25e4f786eb992a06d2e90", "Content": "Heying" }, { "Id": "Entity_b8c1e1e3c64904d527da58e50d874950b7fe19bbe407037c88b4f4a50f0335ad", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b92b361edaaf1fd7356e227f15e61f5acdfbba4bd9da9c396ac5a04345f14c52", "Content": "Aufzug aktivieren" }, { "Id": "Entity_b93aa28e9ab11a9dfeeb86c2580a8567ff288dde73eaaf1f32d61f38ba04868d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_b9bd1fcf93d2f94be0cfff38816833ea071bfa003e96c408ea29dc8f43112455", "Content": "" }, { "Id": "Entity_b9f7fa074dc683f6df5d32df4a9c0d4b9e370995fbdac73c0f5c62f0c00e39e2", "Content": "Alter Mann" }, { "Id": "Entity_ba677c7f1d0674da2a417b7a735aad7ea7934b57a8edbe27b441fb02e72eca63", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ba692b95c9e329039041fb1d71a0ae13f28b05f0473edaa34b0a521f7f712151", "Content": "Verängstigter Exil" }, { "Id": "Entity_ba807b11356c86f8c61c643d176436a23b97c6e1238fd2f0f0df30e227c0149f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ba875e1af9a9c874e840018d6798df273e32e726967eaa41589e8c893fa10f17", "Content": "Herstellung starten" }, { "Id": "Entity_baf004b0ab32d9d1e8bbb1172071fc2aeedbf50a0019341ca2f94a6c1d1d0016", "Content": "Unheimlicher Forscher" }, { "Id": "Entity_bb0538d012c68d719d53e94d5d949d6293875234d10624e8c0d7022b150b8413", "Content": "Historiker" }, { "Id": "Entity_bb48506d92d976948e2ffb882ff7084fdc225b5c7a1171ee5aa69a34bd5a10e6", "Content": "Info-Brett prüfen" }, { "Id": "Entity_bb54cb856cc27336c280bbd7b0b10bb8d68dbc1e9a83558d3b91d6e1f8ff3438", "Content": "Unerschütterlicher Mitternachtsranger" }, { "Id": "Entity_bb5c61fcdc03b68cdb483469879fb68ccce587b45884a4c816d0a63b750486d0", "Content": "Charakter-Aufwertung" }, { "Id": "Entity_bbbfb6ec4305efd58894d51ae534d88a2c330cbc47200e6eaef4caccf69f9551", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bc482c91f4453a8567170c6e4cb7625da9d88c53a2972217853dbc595c6a607a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bc4c84bff1a02edfc489b103ee941c68f260abad128e4ec52455973e7a6910bd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bd13faefbcc9aebb807fafc1a29e4b6c3458e93714d219ab1450d5b7c59d4110", "Content": "Strenges Personal der Löwentanztruppe" }, { "Id": "Entity_bd88a7e30ce9df08efb483b9cc75c81bd845205abcb42263ec8164049bb9d1bd", "Content": "Betritt den Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "Entity_be0d558fe36559c2f57b0174c863c3af4459ef0202f600a1097789be17d168fc", "Content": "Vollständiges Legierungsschmelzen zum Freischalten" }, { "Id": "Entity_be5e668a5e4a0bab6a71c049ac5eab474e1354dc1c970234a4a0a5ef5d1a1fd4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_be9576671c114ea4b9a7a4ecc571d4489110978ec662718bbea5ace5e4fddff8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bed1d122224afad179bfa5699a4694e778c9f4237b410d9389ff5b59c11203e7", "Content": "Sprechen" }, { "Id": "Entity_bed92d488f422ef84579cb8c7994ea9aa0cff6d5e7e65bf31784a984b4000a44", "Content": "Stärke" }, { "Id": "Entity_bede081e864c7c1e052a4eba15b043a3bf426ced501ea33f8c099952e81b7fed", "Content": "" }, { "Id": "Entity_bf0cec35bef280bc808fd02911b65ef933b2a05b60483f671a5fc9ed0461543c", "Content": "Braves Kind" }, { "Id": "Entity_bf0df435bf6d38e371c29402b8561df64752a46a6eb91ff1c93647c322478bcd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bf2a21bb0ab9a4f59e5a1cdadc192673a467808e4bc3479fdcbc83b510a9f06d", "Content": "Seltsamer Forscher" }, { "Id": "Entity_bf3c89badbbb976380c1e1fa4124a1d2a66d5d176e354e923bec576e25b55d02", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bf433be4d932a60b0adade9fb34b79ff34fc679c117be55afcc17cd8fa059a6e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bf5aa1eeed516668d8e38b01fb6f7820d5d75772a7cb7d23c33f4b9a2a8f3c63", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_bfac9db86f4b9581e4fd32a5ffa6a4280ccce2412b6309580406177393c88ca6", "Content": "Kuriers Inventar" }, { "Id": "Entity_c0569fe3eb822e774c810ac06e8f8de58eae665d56fffdba0e070db718072f16", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c099ff9eb3306f14adb000ef974e8dcf84d027cd5b154c119175b78c09a77db6", "Content": "Lian Xiaosheng" }, { "Id": "Entity_c1330d4f94b939863dd67b5b95bc9a7aa84948eb460a47b7d96a66140b6d54e8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c1f1fe95ec1c9ef599eac619267d592159bc307b1d573ef71e7e513dd2806648", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c222b8382c4ff77c474944bf66a97a1f9c18705b9c220e405d776fbfbf614c1d", "Content": "Seltsamer Exilant" }, { "Id": "Entity_c274c260deeb4cbedaad6e359aaa936330527ae5a560dc02074aba59ad565325", "Content": "Baizhi" }, { "Id": "Entity_c2eaea28b2dfd3706fa5ea4abf08da56bcd61aee6766432f39965208998e8f8b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c32da94d97af6f46f97abc9c532069ddfb1a1c7df18d46b3af047890547e8102", "Content": "Weinendes kleines Mädchen" }, { "Id": "Entity_c3538abf2dd33b8fc2a4836ff1eaf2c376db61334e51bd9d9b6c7f4b85c55caa", "Content": "Hacke den Ansager" }, { "Id": "Entity_c361dd9fdf75bf27f07b09dacc7d970ca5e0f6604e565a4996139139ffcc09e8", "Content": "Schau auf das Schwarze Brett" }, { "Id": "Entity_c37cbb5b1c6a30d0a612bed183ab9029836398e1ca53331bac4da35141d2cc30", "Content": "Faulenzender Forscher" }, { "Id": "Entity_c43b96d8f6c7faf2106f65fe2a20526d26a6b67a1ed9e310bb99a49d59653bf2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c45ad780405f2ae5b99cfc1fe58872f5d4f7569ee7efc881b3302573ac323bc2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c4610263910a638f3ff3403fdf80fdce4a39e5097bd137246fd04e6a67d147f9", "Content": "Changfeng" }, { "Id": "Entity_c4729b1e9803d4522642d7445352fce67e74c243854fd05501dbffe08c8e5749", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c48d66ad03b22b81fbac2219df0b280f8a5675c51ee23396c04cf66969df3f29", "Content": "Zurück zum Ausgangspunkt" }, { "Id": "Entity_c494607658c7d7d1d0124a1d6291255d6f8eaee0bff042d8d7ef90c5b0c95fd0", "Content": "Verbindung zum Sonodisk: Jue" }, { "Id": "Entity_c53f66664c2c10c8fe86cb3a8f38fcc34b745c9e0f3d0f8355b4f66131c3f1fd", "Content": "Spring runter" }, { "Id": "Entity_c552fa6a8f2cf81b612839db9f84b0e707e85bef40ff2e3ba18238108891238f", "Content": "Setz dich und warte." }, { "Id": "Entity_c5876f080d481f6ac906ff0157ecc82d7683134d0129c62a15b84c1cf12fc0d2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c63e2f4004a0832a1b83b28bc37d868de168b0bb4dc685c34e15867bfa5cc7e3", "Content": "Untersuche die Notizen" }, { "Id": "Entity_c65928d366235ed14f42a982b1e848f405c4e0fd85ae78363bf254db2fdee269", "Content": "Sangyu" }, { "Id": "Entity_c683aa8c9367b708a356f82c642016eb4c1e750029202914b810d233450e113f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c70198d251134750865ca22fdfa3207b90911a866de7e871ac0098efb6c01a93", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c73a11a2aafc1be39d8fbc4ab2cf03d460c9f689b6c656d7b94fd0ddf7d9cc0c", "Content": "Spielmechanik-Platzhalter" }, { "Id": "Entity_c73f07fc9aed113739788bfed332e2e0a922b596cc74cdf117ea69023df90fa5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c7600570768cd33a066687f6f4fec11ead40a0a58d6b7347d1c8c916c9a93195", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c78743e31c048fbf1c9f54fe91560ec2d7d07fb1ccc412e94ad44a556954cde3", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c7b4c3c5d5bba73b4ebb705fb26daa3904552cfdea3f4c5d57aa4c501fb4003f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c81995fafdc22cd7c31600663c9acce9c34a25ce7593b6d64243b68bd38ff9f6", "Content": "Heilen" }, { "Id": "Entity_c868d1b523f6d2386eb6f43f053098c9dc55bb36f9639b676c74b81cc6ba2a83", "Content": "Betritt „Replikat vergangener Tage“" }, { "Id": "Entity_c87f4a73d382dd5d38e0002796695fa259371b024b493b96198c28c280ba9c79", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c8b257c26f1b1c8abd003fc692803d45ea8351b8fca58a2411ca7992c37cd34b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c8bd05b5d33ae469f8ebf452c16767ebc7acf3137a779aaa421496cd9299a2c1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c8d09251c95d18672bcd4423cec004508573e94af9258cb8ddd157b28e38483d", "Content": "Logistikspezialist" }, { "Id": "Entity_c9109a691e8740d9304c5431e8ae61988169beec39d25b3e48aa75d8ec7a30aa", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Entity_c94e1cfaa665afaa13012789ff5ee8517551c8418c7cb72cd0d970ef0b28a941", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c9b7ce901e5942e773165d1af9deede78394fc990bb3831e5d39084d79410c93", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ca85317e883628235e7abcd2bc9f6e03bc6f760c3361f8bb789512771a915e9e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ca981afc3afb5e8e9ecd19da531a9c5b0068dfaf4c021819f109b084858692f6", "Content": "Berühren" }, { "Id": "Entity_caa9f3c697e0d3a26fd9df5f8b20d4b8938dbcfb6a8b0fdf2a9d99f6c284fe21", "Content": "" }, { "Id": "Entity_cb19ac5c8aa9269cad4c6c715e5d86b110ebb0c5dea044b94aa00ab4fabbaa50", "Content": "Deaktiviert (vom Strom getrennt)" }, { "Id": "Entity_cb1c2fc704d53b689f52267de7842d7282202a7795f53a98c1f2fbf3bf80e148", "Content": "Dali" }, { "Id": "Entity_cb399eaa0902d061d7fb984adda507b735e08061e365f2c4cf3c4f82ed23cf45", "Content": "" }, { "Id": "Entity_cb6398db9eb761407142835432b8e8db6364cb026c0ee51ca50bf17fb102e0ce", "Content": "Fengxi" }, { "Id": "Entity_cb710a1d981e6ad7a83839fc8bd04f161c20eb564b2b8c2f032f022f35a44b10", "Content": "" }, { "Id": "Entity_cbb121f49cdd3202a0cd2354a6c7943cb4490724d443d13306b26ad15676485e", "Content": "Wujing" }, { "Id": "Entity_cbb281a3f40169e03f90ab21c26227c7fd076306533225ec36647ca4324d49e2", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "Entity_cbb84b962e0307d07e431d0f19637ddce83283864ddee4c4cd8a2b9d5e186198", "Content": "" }, { "Id": "Entity_cbf159ddb66e70490cbbc490999faba43ed49d5d4eb5391eff13e718e33cc157", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cbfe4c9b36c712f9cd2dffedba59d71d2da2ff5445a73c83a92c41435feef401", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cc0dc791ff9c00c6925199fc352e9855f35433f2e7f7be5573a5801c99c41974", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cc1544ab7728f10cfda40b291ac889282f58213bc76703175d0e1d59efc69672", "Content": "Lustige Bürger" }, { "Id": "Entity_ccb01e6f9ad0a3de63884f4ab01e8187df1a077284bf73420a1eb8ab3b190b9d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ccc68163bc709290543899845c4265b2d10ee11734353dab8bfe62db3e40d1f2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ccec247a71dd6ff4b990d5ebf3478014b04813811bf822d0c747c8e416507266", "Content": "Duying" }, { "Id": "Entity_cd0f2982c4b3b470a5c1fdb759e6f29ef73b324b3d03156623f21fdacb5c1094", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Entity_cd68ef7d49e6b4cda2aa6a1fe3ed17e1e297167cd7845a780d3547486bc2867c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cd999cba5f3f2a4ccb4408de578dd31605f6e4e8afa720e6fb79edfa15c36326", "Content": "Sende Koordinaten" }, { "Id": "Entity_cda08f76b19a3487d0ef56f2f1e1e4f1fafa048642e23a1a9c61f7f1e3213ff3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cda92c7ede47f36258f659c9a17b4b20c87de8e5628975ebf754b2e4c947ff7a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cde7af87cb835e46a14f323630b307f585e70cb6e38f79dc733898a18d6a7d7e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ce1500704bdc8b907193a31144d7ec2fd27df18f62f3f8eca04e7b61e9d0086c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ce312790fd09e73a06800f1a04e4c673ab79ef20571b1428074be0693ee76686", "Content": "Sich organisieren" }, { "Id": "Entity_ce9b12499c47175931fbe735e35af4ce4e18b5ce169598b6112279a591e7a761", "Content": "Lesen" }, { "Id": "Entity_ced9c9d35713616f37c4582345bf5cf678089d76eb1d962f392633ce1a51ffa2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cf083eceef5ee10da5874cf80f524b7f0c8c183df769386082bf986cab633514", "Content": "Xiaoju" }, { "Id": "Entity_cf449c4939e46546785d153d0af4ac234e4ab0c6634707d93d2c67510a00d0b1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cf7ae743f53295f16b44817744ef5676883a493a29aa2982fcfc5e6c5a7ea891", "Content": "Jinhu" }, { "Id": "Entity_cff2316ebed03dfd9a61ada10ddc0c8643d43a316d8bf02a5f3bea610eba7a1c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cffacdffea1f0800d70fd4fa02a95db706c2d5c027877e0672ba205b42de7891", "Content": "Wusheng" }, { "Id": "Entity_d064f74fc2d5fdefa2b847558c475e365eb72295c4e68cc415fad6b6df449b1e", "Content": "Seltsamer Passant" }, { "Id": "Entity_d07f4573623b08fd5c521034d2077f758328060b0ea467c79e6fce9c3794f254", "Content": "Huayuan" }, { "Id": "Entity_d099216a4176f374fabac5b339715a7168f1685b64adba7a25cb6e62748969af", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d09938f7039bfed0b1dcc1b6bdc3dd703b3eaa8abf05ca5e222690dfddf34d1e", "Content": "Hukou Imbissbuden" }, { "Id": "Entity_d0d07d15316190364eb4449ebefdb5ad594b4817487848ce9522ec154564e148", "Content": "Konsole" }, { "Id": "Entity_d0e80463f81a9380aebe7d3bfb6b58658aadc28b48ec9ccc05d7ed57003bc89e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d10fb37deef92dd1e694e82c94ddeeaacc7ab7e995bf7e7ce88a26ae38da4031", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d1792ccd7c071fc6fbcc383376062258921dbbec66322ffecc1864518bb33f84", "Content": "Versteckter Buff" }, { "Id": "Entity_d18d103a012c0d4c146b28a4b9d5d085f4748d2168fb867aac5e0bab2ee21ba7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d1ce481c8b93b500c5595d6544cdbb7fc5bf89a77ce3c17c0500e6523bbab4dc", "Content": "Mingyi" }, { "Id": "Entity_d1d592aa6b30008c097cd046ffaeedd4ee63e1d2e15f91f48aba35ad77aa49dd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d28c5aa720ce367abebd466a3865444bdd3dec0a6d7652f7acd3ce842031820a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_d2efeac55de3327fdd2206d376dca7e22d64aeaff62369428cdfcfec861588d5", "Content": "Lass mich zuerst das Menü überprüfen." }, { "Id": "Entity_d34165c692e786e0a7ec47a84e5b59a4a698c8a21499b82942691301791c795c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d415370562fe4795647d0db626059aeac914194c61423347db6db252a709d7f4", "Content": "Freundlicher Mann" }, { "Id": "Entity_d447d4df953cf26ae1e7a14d22f1e0d3103544782cadb2877fe09b7d4e11b009", "Content": "Melodie Kapsel Vers. 3" }, { "Id": "Entity_d460bfe2d06fc68f56da1cda260f61aa89179f97189fac5932dc944f9b9654fa", "Content": "Öffne den Käfig" }, { "Id": "Entity_d465899a0bce3d9c7d96ec82ec0a79fefb9b74efb7b92fb4230fcbd142286ddb", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d4735e3a265e16eee03f59718b9b5d03019c07d8b6c51f90da3a666eec13ab35", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d49504ac386256f5d5250e544376588508519e763526baf157219e2b94bd7023", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d54d263b3b4a25d2b5e6c0c78fb1f96382fa7717b1af18341589058790536be0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d551a1767b1122947988f4d9740e29a7eeef32e629c351ca1cada66178455756", "Content": "Fröhliches Mädchen" }, { "Id": "Entity_d61075bf7b71286de471c1ec4099b0828823ac0e07dece37296efb08c8c19d72", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d62afc5144a473cca228f2f25ce566c06f4240a7cef2090f47ba706b7b4c4930", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d63bf5de828e582a146764c381481e194984d8335babdcdf51e81398f1b5f004", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d65f1f36883b57fcf10142ce4ee440649914c8151f0e177946777be90a7db03e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d6cbf73234fbf11fd313d5e492a9162f3d29ce745b84434f2fe03f8fc3fc099e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d7842c979cee3061ce219d78a5b3c4d3eec8b3c67542e634152d789cc2db2524", "Content": "Über die ältere Person" }, { "Id": "Entity_d86a357421d474714b7513897be828253050b0547699bf29a87bc0433a5a1880", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d955a94e04af36f2a21eea4d7677744705ce59748af29fa89d7cbed06b863c15", "Content": "Ich kann die Position des Geräts kaum sehen" }, { "Id": "Entity_d9969af0bf144e2acbd19710c73048b940f07a53ebcba09e5e2275cd11bccd3b", "Content": "Dungeon Wechsel" }, { "Id": "Entity_d9b231b95488dee2b394cf7bfed0ff9e6f8a8a6956ed4dbc990c513abb91351c", "Content": "Wechsel nicht verfügbar. Magnetit derzeit auf mobiler Basis" }, { "Id": "Entity_d9d9454d5ef5530aab8d9ca5b122a065fa56c6c49f09ad01a196a86a3a70093a", "Content": "Buff erhalten" }, { "Id": "Entity_da9365a9c6c389a8235c7be8b21faf4042b2deb1d2700aa788e6e6002f49e57b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_daae5c62a82278046531d00c404c580eca7a2fe3e4095bee90ab8e7c04884cc0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_db0046ac28db39f2bda6aca517d25351bda4e85590de8fac08ecb6aa08c20d03", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_db4bf792298a650ae2fa99e501e3962dcb3490f5ae8fe89d136627dc1eeeda78", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_db8d418f8a793266a0619c8ae161b4f181ef1ca3246112856ba3c04cf7023000", "Content": "" }, { "Id": "Entity_dc2130c198393418ec3ff1f6ac9d126138ad513991d2dce3f54d5cd50768d151", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_dc5d001a9775925fa3c2625d36f17e27f4d945c817024f04424e4e18c47eb80f", "Content": "Wiederhole die Anweisungen" }, { "Id": "Entity_dc6d18a31b4e9324f614cf1b9fa6dc6f7bc5a2f824c0b45ae332973e5206b98b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_dc7874cb49698a9ad84c0b9ce519d18bdbcb745baf7532616b670eb5413e7b7d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_dcd562faa2e99c002734c4d71216178b09e53658122e0b08363837db7f14ab61", "Content": "Öffne den Eingang" }, { "Id": "Entity_dd448b052aaf141de154d0542bcf6d880872c461a47e4e2749a8fb395051f2f9", "Content": "Quxiu" }, { "Id": "Entity_dd60354d72830a375bf93a3ed205a3778014bdf579d4e99bc0d46ba06b8ae1ef", "Content": "Mysteriöser alter Mann" }, { "Id": "Entity_ddce60a4f2c14472269e0fcbeff64e3ecbd985c78eb85852a93c34ad02c4c8e0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ddd36119f4c6597ce02cf48df14dc28849253776caf1b630fb19a9a44ad7903c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ddddf861f0c6b1c4fcf816e1cb477c4a99a4853a4d9a754b68acee6e7adaf7b9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ddde08946298195d6468e4bdbac940e38aacc5a0523885e0ed13a13ae64d8b35", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_de15de2cfaa43bdda7e8f3a61ae20155023d7e00967c7a941f73c66607acf167", "Content": "Über Pinwen" }, { "Id": "Entity_de8d1fb007ee4c403f96ff46d3c9c7de8161e689d65e103b303ffbfe56a598ad", "Content": "Liuqin" }, { "Id": "Entity_def0173ec2e72ea2c7ec872269b9ea0b2d634c92a2aeea96e3ef3e19a988ca85", "Content": "Junges Mädchen" }, { "Id": "Entity_df0b3aacce8cbec5c79b2ccb67b5db1007d708287ba39a67f3d0c49e5b5cb28f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_df1d7babbba22ce403f03972f38800027e97743d9b3f8fbe1ea81e24a4dbd24f", "Content": "Begeistertes Publikum" }, { "Id": "Entity_df2c958999e0d028d445d12c7e61baa92b19cce383838f0c4524b045010c54b2", "Content": "Was schaust du an?" }, { "Id": "Entity_df37d67defac7883b542232deefc0cd5193bf1fae0198d4b42d15823dd870fa6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_df5fc43222e596049439f80692b1ebea5dd37f6b0c580dcc43b2f374b4fc3be1", "Content": "Bowen" }, { "Id": "Entity_df7c63b3d64051741ec88ad492303656ec2c0e38eb7182ef66d00935e3af238f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_dfca64c65c59de371c4ca1d70452f2f157e0d32c3cfa6003076ea7de51b34ac3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_dff4f0222de36b2e9aeec889ec2b9307fa334a1f8abf3a2828d9cae983d8a798", "Content": ": Vollmondsopfer" }, { "Id": "Entity_e00bc60694467c99457aa42b819bc6a2b9cbc705eb4b053be7475cb30138d72d", "Content": "Wechseln Sie den Hindernisstatus" }, { "Id": "Entity_e0259edae56f3b96016ec9ce1e3276b6264404ae8ebf267141896ce6f0ffd9a6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e0534b8a4e46a0cb5601d4da01910450a4ef2ffd6eacdc29c7312dcf7cfe0930", "Content": "Zurücksetzen" }, { "Id": "Entity_e0c9f924f64a1c6845f48108da0754dd547f2eefeb32e75e3c6f0d5e5dbaef39", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e0d11190bf42202459f93b3c958cb58cdc679d3f1f07bc04a5394e113f0d47eb", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e11a54df3086ab60cf86cbfe9ca9476b03b1751f58c70bce8f9ae4bc42627608", "Content": "Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Entity_e13eb2fd8277c2c264d7847b1a0729dd0550a83ac4253822f8c4dccf3e28a84c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e15208e25fe900e11401518a92cde66c6b384a6fbb61e76f94d9383395b8e865", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e197c6d1e9e661ae3aa4d922566e3b555af0f020448f13e95b17ac397790405b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e1ffcc1b10d8a6d858ad0414e94f946eece83d48a1a6f2b9829ca42ee1b8dade", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e2a87eaf9c789d0cc97878bb1f60f1f7818f12b53d869bd15f26f43636666a7f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e2d7aa24665a983e55607a1d7498a8454b9e6d4b6ad9dd61d7313b84538e2e14", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e309f6c78277182d6cb7b6950a4a89dda2aeef7d5717155425b1d256454e6ae3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e336c7d1ed5224f6ddfe923048dea58dfc3a4d95dd7da4ea8cd16efefd456438", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e37be2b4aee1ff854a19463224587e298a73fa9c1f5a966933d7f7603d63cca6", "Content": "Lee" }, { "Id": "Entity_e38810e32cc33dad30e9f6a84cdac9ec3f45406bf24aefd33f583e8b1fdc7003", "Content": "Jian" }, { "Id": "Entity_e3993fa2746a0642cdcb6c871681486b256ecb061314cb1eb2acd0ba34063aa6", "Content": "Elfenbein-Türwächter" }, { "Id": "Entity_e3b85d35a65e2a86ca2bac1943aa133a9d68eefa0f6f0e87d3cbff1627200f8b", "Content": "Über den Penjing Laden" }, { "Id": "Entity_e3c59b93a8e25b725500491c770a7158c188eb7edcac2c5eb9e30448dd3e02d8", "Content": "Reinigen" }, { "Id": "Entity_e3e0b1d932387e97f9617f1f1418424f5321ecf827bf5360e9dc53c72867a458", "Content": "Laden öffnen" }, { "Id": "Entity_e3fa762be37de81ee89112518b9d48125b13807a4ad14478d86346dddf29aeed", "Content": "Yongli" }, { "Id": "Entity_e43323d11f620be81344c9f8d076cc004d3c84574a516233b4e9982506c32bb6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e45f24a71aa376e29e21ae3542bce432b56e1b551a40d4e8c4c634ad86b853d2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e467ceb3a1e2df4e75dedb7d857cb847961de55ab244ab10286bd19b0025ee2e", "Content": "Herstellung" }, { "Id": "Entity_e4d83ba2571a84c5fa964daf9de97ba072ed6c18f55905e8fb271888d0be74ac", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e55e8333268c2b66d10f85d574206e6f4df1a885dd36543271d763ae329f96c4", "Content": "Shiyuan" }, { "Id": "Entity_e5c5d5dd9e09d96b5d0291978bbaff6d380d2d86212c149a6a56b59bb37b727f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e65cf1efe3694594cfd0612ba1d54c6e90c00cb591126b4be30cee378a5a684d", "Content": "Cheng" }, { "Id": "Entity_e6776b54a643a5327d4b46e2b6279490d1a4b6b7ec0fd01b085fb625b217da31", "Content": "Honglang" }, { "Id": "Entity_e6ad3ce0e038c0417f138344e9ffa782809a9d120b0c5b3d02cce5d9cf3b2313", "Content": "Exil A" }, { "Id": "Entity_e6f95ecdc76e2caaf72b96a3adfd643c5f235db25ccf4ea68a7754e6a87103bc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e734698da85154b58dc2f3e5dcfeefc10cc4827699425e3bf8003cef216e4d7a", "Content": "Xiaojue" }, { "Id": "Entity_e75827979ba918a21497519c6d7533aa3ac5f9f7f7b733fb4d6cd0c46fff88e7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e76ce605e5285b951d27eea37bd48713e353e47d53175684b12f5af9ba7d731c", "Content": "Hukou Erz" }, { "Id": "Entity_e832c8dbc43b8cb9803284d5a0fdf6650d0ec39671ef3967eb6e9db146587b97", "Content": "Puppen manipulieren" }, { "Id": "Entity_e8656fa78151681f5fa7bce4a0aa59069cc707740a1d0d5382b2d4cc5a8c79be", "Content": "Kochherd" }, { "Id": "Entity_e8973b14b9a5e9487e6ddc4cd64e1952c5c768a30f63de7958bd00df69eef920", "Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs" }, { "Id": "Entity_e930ae2e202c9b90457730e1f48de29d275b50749120f4c93e284f5c0d104ca0", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e9404e98d6bf2d3e739d9b996979996ef93980a81b917df6ee79749288b30ab1", "Content": "Blumen legen" }, { "Id": "Entity_e9ebbf8c753880d7f03888b70e7d38d9a533bf31c9d11883cfe5705188083163", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e9f4bdcbfedcfc2da4a854788913d2a36d27bb338a62818e0cd38b53be95de06", "Content": "" }, { "Id": "Entity_ea2336a35b5713e3e7297c70723fd06b31665717e191f0482d84e7987712e727", "Content": "Platzierung des Kosmischen Arrays" }, { "Id": "Entity_ea30bbb420a2df05ebe2f397fd8e0bc5f7f5bbfd6de43fa1b2fb326294fd63ed", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_eac8831cea2fc239819cb8c5f84fb80f436af64f059f34d9f76fb5dcf0edd1e6", "Content": "Dungeon 89" }, { "Id": "Entity_eadd9eca55881d9117a65be010681488d0105b4fd4d76932a11a0dceecdb085d", "Content": "Lingdi" }, { "Id": "Entity_eaef0646175899e0e464b4413009de7b53e60d8a18b8e9b7ee10a3c157ea1493", "Content": "" }, { "Id": "Entity_eb27c7017ec121f899efe1f4a64aa68b95d88332504adeb970308da9c74c4eac", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "Entity_eb35d98e373926206d2bc22abd3d2d5ff77cbb7659ee7db5136253fe7e5fd11f", "Content": "Sprintbon" }, { "Id": "Entity_eb4129ba7c2e36d7d4c226460055828300d6957ceb0d12bc5c6b01fdaf37ebdc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_eb4308300e839a84307bc709417a6aef40797cfac925e884a56d48d58ca71882", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_eba018320721d774807f34ab8ee23696fd01ffb20d2af5817d3bb123ed6f1f95", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ebcf19583571ec107fe0da688f2877241ff1178290dfd8ba76ba3cc40f64ea3d", "Content": "Ablegerkern-Probe" }, { "Id": "Entity_ec076d45702cc915aba15059bd4a7033af15f4620d3083bf91b1b8198b42361b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_ec15a86b3fbe12fc657ac2596e29a60886608aedf25bf675a0f5cc0f0ff91434", "Content": "Zuschauer" }, { "Id": "Entity_ec48dccea19d67afea8555fdab4f1ea7fd49ea6adf691dae719ea1b09d0f379b", "Content": "Jia'ming" }, { "Id": "Entity_ec760b4678dc4368b71f7d03e84574f300e55a541000a75ca7b631e6cf74fdc5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_eccb4e37ca95683d1189213f3fae2959e7904d0e623fa4ce103fcd288099ba49", "Content": "Rezeptionist" }, { "Id": "Entity_ecebcb90ee34ca590580d7b7e4af072f9a00f8d34fab9e6f1e7d444e35840c15", "Content": "Mitternachtsranger" }, { "Id": "Entity_ed92d30a65bcdf73c47a49de07fb4e21bec7d90b440b8a59ffccf3b5aa2a5bd9", "Content": "" }, { "Id": "Entity_ee361add0ca7e70986f2f38a28ec513b73240099e75633deb2182db4f8683b9a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_eea90e8c916412612dc179fd1037c7e851a65b0d7768766140a54fa32d2db067", "Content": "Elegante Frau" }, { "Id": "Entity_efae40d7ff06f785addcdee60bf373add8984850a3c9a8808e14ed82d4c1d036", "Content": "Momo" }, { "Id": "Entity_effa19fe72fafaf870faa8f0d6df3877cbe23c542ab14052a0d71f57a079e909", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f0f694426ae33ae7a6c4d25cddba069c999919686cf1357cf532be340b56b193", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f12fe3912f9c4556f77ec5be7bdfb6aef901ee575a2182d8dce64e88c04aa0a9", "Content": "Betritt die Kammer Mianloong" }, { "Id": "Entity_f15be4329ee41171543ee85e9208b8d7f341bbc530048a74beb2729b57048fb9", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f1d4c2a818d0679a63423d65f7dc370baf5553a149aec6eba9e4a7414cde30c8", "Content": "Soldat" }, { "Id": "Entity_f2029b78f6a8d3e9708253672523dc218053dc0e8313da2cdccc731f8adacaf7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f229f63aa18066953729e135eeed75d52ab8fb6628842b696691ef0094f11535", "Content": "Mittlerer Zuhörer" }, { "Id": "Entity_f262badacb76ab43faaefdb3e467895abd4c7cabb39b8d14f3482890333dbfc5", "Content": "Beobachten" }, { "Id": "Entity_f271aefa06874bcdcbee99889ed8bcd961fe4d5e1d75b7ab4268c467317d9dd5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f2825f8e64717fa2d27c697ffbc535f1a6ae62ba0e39aecbdf8193f9e125ecdc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f2cad84e6651150823999650086403b63122cbacd7e101f32aa0d98ee82c2108", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f2d1dab083102e349b1d317e2e3c92698b867995b105756cceb701f976edb109", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f2d7d2eb0a093106e686cc5b44c37700fad1a6f665c4c0d9c4ead92dc3765cac", "Content": "Yingzhu" }, { "Id": "Entity_f3009c0e816903516a29ee361c6ed24f0f45fc6bbc4c71c6b46a7d6fe10e9e6a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f30572fb5d42b9c31e87ba5d092e54ec109871a04f3256dfe66700003bdfb8bf", "Content": "\"Besessenheit\"" }, { "Id": "Entity_f35f9d26e7411474451b9747ff83a0e21de3cc47786fcf2f2900e85736448419", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f3b753276361352de80bc68e6d94e443031b1257b3afb73fb1c462a3d75a9a79", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f3d12d9a90bcf829bf978b1d16e45822243098f4a06afc4ae6a2ae1522769e8a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f3d29a617c72e15bc67c017c404fb36bf1a85a8bf0ea99a9b33ec38e53fbbd29", "Content": "Melodie Kapsel Vers. 2 - Erster Abschnitt" }, { "Id": "Entity_f402f9ba8a70020c9e88e695ed1b70959e51b0b751f5a65e4b5d9d327d442c37", "Content": "Absorbieren" }, { "Id": "Entity_f473e74a12614fe8e483b73ac964e8c4d288a259cb2213487b443f29b3de4024", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f48b9067a707101bf189ef3a253755a8590a2759c33e9de7afa7a5774d84f060", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f4909c417c6e35880e218b8e19728cfeb68c9e78a09598d5b2347d273b9b19d7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f4bf15d65f0e4f2015969f650c771774c9cae2705b844b74e0839a4b986e8a93", "Content": "Begeisterter Abenteurer" }, { "Id": "Entity_f4c5e878aad6e6ce15df57454575e1e29663d47b927870d5d07ae150d1fe56b1", "Content": "Herausforderung: Phasenaufstieg III" }, { "Id": "Entity_f501d89b709b1888e08530035de54668dd080f367174749866eb2bdf0dfbf0a2", "Content": "Hualin" }, { "Id": "Entity_f515a58b7f1b908e743360f4db9ea792a0fdfcc0085d86d42ea64b049e734bbb", "Content": "Jingzhi" }, { "Id": "Entity_f5c300304637290120fbbe40eb6fec088fba530eb92589341543e64057981cf2", "Content": "Der Riss ist kurz davor zu verschwinden. Du kannst in einem solch instabilen Zustand nicht eintreten." }, { "Id": "Entity_f5d33838288c87a90c65a07b6548ba58b6e906118e2046c7f6de5d4794810772", "Content": "Siran" }, { "Id": "Entity_f5e792cccdffbea65b811c48739cd3ac1eba0aeb52a90298b3fe5b4babca23d1", "Content": "Untersuche die Holzbox" }, { "Id": "Entity_f63579f508ad043b958af0b7b8ab04cd503dd05802987707913f4c3d5d760bc5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f644bd87244f1e84a2f2c731b3d0b77c12840a4691ba0b2d3e92c95ceda777bf", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f65c42a2540befe5ba3f648d20350d260eaf531a1b48bbe04ae4aa47ae574906", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "Entity_f66cffa796e206c293191d838d5257d949ece6b6bf0177b150a209fa12a7ada6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f69cc6f10aee68835450575144cf46b8709115489d6058aa9bb97ba1e4c0615a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f6d5c279d663330af210a953a40ada8068a24238be0013e251d42eae466a6431", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f6ed44ed7a95b06e53444ad1a2cea67fb11356a9cc0cf6e05d4901cd3887226f", "Content": "Präsentator" }, { "Id": "Entity_f6eec9cbc374003aca1a5d062f0fb49ad477d3e180a39f5567aac89322820311", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f6ef16f553feb0610c69931a1a120b051db2f7d4e04f95d009f418f0448693d6", "Content": "Xingbai" }, { "Id": "Entity_f6ffb1cd57757a0a8c25d3dd28bb089969f6796314071340c95fe5fc9a1c9ece", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f7171b465f91fec3600f227775e2a4f17dc30e2d9c9cc4908e1752234e39929b", "Content": ": der Fünfte" }, { "Id": "Entity_f7d96828d596fa4d0df4bcc8ec0cf34d0cc961bfc95d82d6e22c9638fcbcb3b6", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f850d949259b7c23596fd86821b2736292ea26f390777d940b3d80911b0d5dbc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f8ac03fdae94b35858e09c81f991badab6af05657f2402c787fbdafb2a185323", "Content": "Exil B" }, { "Id": "Entity_f8cf751523cff9880b5ef041f72b36a2b8bc093d8b9e7f0e0ef1bae3ba4ade68", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f92b3b8737a0eef8aa37b8f380fc218fb0c554e084e13df76f60388b03186eb8", "Content": ": Hackkante" }, { "Id": "Entity_f938089486d2600e1fbc8aa22ec030951a4d403bda2b84335223906aff726907", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f9675520c427963d3323e1d4bddc509e6433bce71170dbcf2e96297053305bad", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_f9af6f20227b40be4df27d0a3b8739b82d27ad1b3a6dcc4aa82cfc6907211d8a", "Content": "Ernster Patrouilleur" }, { "Id": "Entity_f9c7fb0dd566c6c8688d5f4a7d973ed7d27f666b194b77ab5065bdd65ea2eae5", "Content": "Interaktion abbrechen" }, { "Id": "Entity_fa43e9230ab6c2712d763cc1929f2930edef909a538366677bb1bb337ca6ebf1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fa5856d1eada4557ca72ae2aa939334f7a528bddfeead7938eec2c49bfc57611", "Content": "Betritt Regimentsgebäude" }, { "Id": "Entity_fa5985d0bd3bcb498e9f2ecf2a7139b79de12208ef74f1167cecd4a27638c1c7", "Content": ": Wächter" }, { "Id": "Entity_fa6f832dbaf608c9fa782f2e26c92cd7cda8e4f9305e8847a0901926a40352b3", "Content": "Materialien in dem Glas" }, { "Id": "Entity_fa7ade518211dd6733e8a2d44869253b923c79290dff312570d2ec0bad37f8a9", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "Entity_fa8eb8acabb97a08dda4ab5b48e9de3cc1f4d710b99ad39c576df2c00f56e933", "Content": "Nervöser Exilant" }, { "Id": "Entity_fa98b77ca9a507bb2c3464e289f9bd70027dba166218728c146d4cd03ebc7317", "Content": "Xuanyin" }, { "Id": "Entity_fa9cd4e2a728e1a04ef4afd5ab307d6ca629203ca4c56edd85ac02f6f611080f", "Content": "Hole dich das Herzkern." }, { "Id": "Entity_fb2f4efd84e7f43c3d355b8d90559bd58eb7a16c312e45b2c31558d0a4a9f9a4", "Content": "Forscher" }, { "Id": "Entity_fbc2d2377c73e26fb168b3db7e1450a2c5fb850dab0c18907c42a328e59d8bc2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fbd97a7ad7559579f3181d865770d68b45980dbf772eec9b8666b060c25fa305", "Content": "Verlasse „Perspektivenbieger“" }, { "Id": "Entity_fc1ca59cbc4e687d2044c1b08ab667715b09b69e8e5dd05671ad2599f0b04a03", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fca02e13b0da40c44849e4a83fee4b85caa048a3d3cb70df8d4e595ce31b738f", "Content": "Öffne das Tor" }, { "Id": "Entity_fcaa47a82d9a12ae305959b7fc3445c51f6467b06e442418a9b19701fc70eabd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fd5fd3c4567938c735c804065ed0ba283e623841869ab5d6736c4615863054a5", "Content": "Erkundigen" }, { "Id": "Entity_fd97771a3f58051d0593870731d446bbfe02e63cf0faf66178e415b55e5b98a8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fdd56c943cdec3766d5d48793940d79754207c2e40ce9154b90c6ace943ef5a9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fdf342419df5d62562b2541205c847b2321738b62bb609707dd040d798fd89aa", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fe1bc010382332e9dcfa714deffeec3e94c8b38753788fafbb65f28c54d95b86", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fe290820a94a9a75b7040668b317ec18d64c06ec5d420cfdef2939e0fe2cf511", "Content": "Xiyue" }, { "Id": "Entity_fe5124670ecb8894e69dbc63cb37c05911bf5214ebe8e45a3c60baefd8525816", "Content": "Icy Clang Bang" }, { "Id": "Entity_fedfa851cfbbf8c0e672d85ec88024a6712504c28d9289527b8ca385a6d5dfc3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ff5a1ae012afa5d4c889c50ad427aaf545d31a4fac04ffc1c4d03d403ba4250a", "Content": "70" }, { "Id": "Entity_ff94f853ebaa99e541f36dabb33bae97b04a67df7e9e3d3551e1a517f5a1208d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleMainTitle_200_5", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleSubTitle_200_15", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900000_QuestScheduleSubTitle_200_16", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/8)" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleMainTitle_200_3", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleSubTitle_200_5", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900002_QuestScheduleSubTitle_200_6", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/7)" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleMainTitle_200_5", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleSubTitle_200_7", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900003_QuestScheduleSubTitle_200_8", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/6)" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleMainTitle_200_3", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleSubTitle_200_5", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900004_QuestScheduleSubTitle_200_6", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/5)" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleMainTitle_200_4", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleSubTitle_200_7", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_QuestScheduleSubTitle_200_8", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/4)" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleMainTitle_200_3", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleSubTitle_200_5", "Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/3)" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_QuestScheduleSubTitle_200_6", "Content": "Verdiene 1000 Punkte" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_37_1", "Content": "Ahh! Hilfe!! Irgendjemand, Hilfe!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_37_2", "Content": "Nein, nein, nein! Nicht schon wieder die Tacet-Dissonanzen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_1", "Content": "Ihr seid in Sicherheit. Alles ist wieder gut." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_2", "Content": "Ich ... Ich habe ihre Stimme gehört." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_3", "Content": "Ja, sie ist hier. Keine Sorge, es wird schon gut gehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_4", "Content": "Jetzt bin ich bei dir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_5", "Content": "Halte durch, das Rettungsteam ist gleich da." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_6", "Content": "Ich habe meine Pflicht erfüllt ... als Mitglied der Schwarzen Küsten ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_7", "Content": "Danke ... Bitte ... haltet sie auf ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_8", "Content": "Deine Taten werden wie die Sterne leuchten, ein Leuchtfeuer, das alle sehen können." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_9", "Content": "Was ist passiert ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_10", "Content": "Ein kompletter Necro-Stern wurde ohne jede Warnung mit Gewalt in die Fehlerzelle entladen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_11", "Content": "Deshalb sprudelten die Fehlerzellen nur so heraus. Als es am schlimmsten war, sah es so aus, als ob virtuelles Blut durch den Boden sickerte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_12", "Content": "Wir mussten das unterirdische Tor versiegeln, um den Kontrollraum zu schützen. Aber irgendjemand musste den Schlüssel zurückholen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_13", "Content": "Er hat getan, was notwendig war, auch wenn das bedeutete, sein eigenes Leben zu riskieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_14", "Content": "Wie geht es dem Agenten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_15", "Content": "Er hat sich ernsthaft mit anormalen Frequenzen infiziert ... Das könnte tödlich enden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_20", "Content": "Das werden wir. Erhol dich jetzt gut, du hast genug getan." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_1", "Content": "..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_2", "Content": "Alles in Ordnung?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_3", "Content": "Es mag überraschend klingen, aber ... ich spüre schon eine Veränderung in mir selbst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_4", "Content": "Genauer gesagt, ist es ein Teil von mir, der in meinem Garten ruht. Ich spüre ... irgendetwas anderes." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_5", "Content": "Etwas ..., das ich nicht wirklich beschreiben kann ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_7", "Content": "Das habe ich schon mal gemacht, und zwar indem ich das „Du“ von vor vielen Jahren nachgeahmt habe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_8", "Content": "Du hast getan, was ein Anführer tun muss, aber als ich dir in die Augen schaute, konnte ich das Gefühl spüren, das Menschen Trauer nennen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_9", "Content": "Vielleicht ... sollte ich dieses Gefühl in solchen Momenten zeigen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_10", "Content": "Das hast du von mir gelernt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_11", "Content": "Ja." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_12", "Content": "Du hast die Schwarzen Küsten mit Empathie geführt, und ich bin dafür verantwortlich, sie in deiner Abwesenheit voranzutreiben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_13", "Content": "Ich verstehe. Für uns hat jetzt oberste Priorität, mit dem Necro-Stern fertig zu werden, damit kein weiterer Schaden entsteht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_14", "Content": "Das geht nur, wenn der Necro-Stern in die Modulationshalle gebracht und in Tethys initialisiert wird." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_15", "Content": "Die Schwerkraft verursachte die Zerstörung der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_16", "Content": "Ich habe den höchsten Zugriff auf das Tethys-System. Bring den Necro-Stern in die Modulationshalle, dann lösche ich die korrumpierten Daten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_17", "Content": "Wenn das erledigt ist, wird Tethys so funktionieren, wie es sollte, und niemand wird mehr verletzt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_18", "Content": "Aber wie ich schon sagte, bin ich nur eine Projektion ohne körperliche Gestalt ... Kannst du mir dabei helfen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_19", "Content": "Ja." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_20", "Content": "Ich bin hier, um dir zu helfen und dich zu beschützen, so wie ich es immer getan habe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_43_1", "Content": "Bitte sei vorsichtig. Dieses Objekt im Zentrum ist der Necro-Stern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_1", "Content": "Dieses schwebende Gerät scheint aus Tacetit zu bestehen. Es strahlt eine seltsame Aura aus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_2", "Content": "(Streck deine Hand aus)" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_3", "Content": "Zugriffsberechtigung, Betrieb bestätigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_5", "Content": "Hey! Du darfst nicht einfach alles essen, was dir vorgesetzt wird!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_6", "Content": "Das sieht furchtbar aus! Das ist der schlechteste Eintopf, den ich je gesehen habe!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_7", "Content": "Diese Frequenz ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_8", "Content": "W-Wo starrst du denn hin?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_9", "Content": "Es ist die Richtige." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_10", "Content": "Die Richtige?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_11", "Content": "Diese Frequenz schlummert seit Millionen von Jahren in dir ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_12", "Content": "Ich behalte es im Auge. Wir haben wichtigere Dinge zu tun." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_13", "Content": "Moment, willst du damit sagen, dass ich hier nicht wichtig bin?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_15", "Content": "Warum bist du schon wieder aufgewacht, Abby?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_16", "Content": "Weil du gerade dabei warst, dieses Sammelsurium an was auch immer zu schlucken! Nimm dir etwas Normales, wenn du hungrig bist. Aber das hier? Auf gar keinen Fall!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_17", "Content": "Dieses Ding ... ist wie ein dunkles, unheimliches Loch. Wenn du einmal hineingefallen bist, krabbelst du nie wieder heraus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_18", "Content": "Exakt. Das ist der Necro-Stern, ein schwarzes Loch, das alles, was sich ihm nähert, in die Dunkelheit saugt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_22", "Content": "Dieses kleine Wesen ist in der Lage, Objekte anhand ihrer Frequenzen zu erkennen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_23", "Content": "Genau wie beschrieben, die Frequenz des Necro-Sterns ist tatsächlich unglaublich komplex." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_24", "Content": "Wenn wir schon dabei sind, spürst du irgendwo ein Unwohlsein?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_25", "Content": "Überhaupt nicht. Das Schwarze Loch hat keinen Einfluss auf mich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_26", "Content": "Nein, ich meine diese Kreatur ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_27", "Content": "Fühlst du etwas Ungewöhnliches, wenn du mit ihm interagierst?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_28", "Content": "Mir geht es prima." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_29", "Content": "... Gut zu wissen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_30", "Content": "Die Singularität des Necro-Sterns wurde zurückgeholt. Bringen wir sie in die Modulationshalle." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_31", "Content": "... Ich bleibe an deiner Seite, bis zum Ende dieser Reise." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_1", "Content": "... Entschuldigung. Ich hätte meine Vision von Sonoro kontrollieren sollen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_2", "Content": "Diese Szenen ... sie wirken so real." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_5", "Content": "Hast du sie selbst erlebt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_6", "Content": "Ich wurde beauftragt, die Schwarzen Küsten in deiner Abwesenheit zu leiten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_8", "Content": "Durch diese Verpflichtung kann ich dich und das, was du geliebt hast, schützen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_9", "Content": "Ich habe das Lamento zwar nie selbst erlebt, aber andere erzählten mir von ihren Erfahrungen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_10", "Content": "Ich habe sie in beobachtbare Sterne verschlüsselt, die es dem Tethys-System ermöglichen, Warnungen über Lamentos auszugeben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_20", "Content": "... Es tut mir leid." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_21", "Content": "Warum entschuldigst du dich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_22", "Content": "Ich ... hätte es besser machen müssen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_28", "Content": "Diese Katastrophe hätte verhindert werden können ... wenn ich einfach nur mehr darauf bedacht gewesen wäre, diese Erfahrungen und Gefühle zu verstehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_29", "Content": "Deine Arbeit war erfolgreich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_30", "Content": "Ich werde alles geben, auch wenn ich meine Sonoro oder mich selbst opfern muss ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_31", "Content": "Das ist der einzige Weg, um die Sterne zu schützen ... und dich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_32", "Content": "Ich habe dir schon vor langer Zeit mein Versprechen gegeben, {PlayerName}. Das gilt auch heute noch." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_35", "Content": "Ich werde die Fesseln des Schicksals sprengen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_36", "Content": "Ich werde die Möbiusschleife auflösen, an die du gebunden bist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_37", "Content": "Ich werde alles geben, um mein Versprechen einzuhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_38", "Content": "Wie kann ich dieses Gefühl beschreiben ...? Ist es Schuld, Entsetzen oder doch vielleicht ... Sehnsucht?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_39", "Content": "Welches Gefühl soll ich jetzt zum Ausdruck bringen?" }, { "Id": "LevelPlay_138000020_ChildQuestTip_138_1", "Content": "Untersuche den Necro-Stern" }, { "Id": "LevelPlay_138000020_LevelPlayName_138_1", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_1", "Content": "Ah, sehr gut! Du hast es unbeschadet bis hierher geschafft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_2", "Content": "Alles ist bereit. Wir brauchen jetzt nur noch den Kern des Necro-Sterns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_3", "Content": "Verstanden. Wie geht es den anderen Agenten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_4", "Content": "Sie versuchen seit der Störung des Tethys-Systems, die wichtigsten Matrizen zu retten. Die Operation läuft gut." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_5", "Content": "Wir, die Schwarzen Küsten, ziehen immer an einem Strang." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_6", "Content": "Was ist jetzt mit dem Kern des Necro-Sterns?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_7", "Content": "Platziere ihn bitte auf dem Analysator, dann können wir mit der Remodulation weitermachen." }, { "Id": "Activity_EndDesc01", "Content": "Event beendet" }, { "Id": "Entity_efdb790de3db070733f391c6e69fa1960d38e08e796168146c1e2889d287856e", "Content": "Das Taktische Simulacra Event ist beendet" }, { "Id": "TowerDefence_100010_PhantomTitle", "Content": "Schnee Mond Blumen Kreisel" }, { "Id": "TowerDefence_100011_PhantomTitle", "Content": "Ewiger Tanz" }, { "Id": "TowerDefence_100011_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich für 4 Sek. in Hoartoise, dabei werden jede Sekunde 1125 % Glacio-Schaden verursacht und nahegelegene Feinde hochgeworfen. Abklingzeit: 12 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100012_PhantomTitle", "Content": "Zentrifugalbeschleunigung" }, { "Id": "TowerDefence_100012_PhantomDesc", "Content": "Erhöht die Verwandlungsdauer um 4 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100013_PhantomTitle", "Content": "König des Disco" }, { "Id": "TowerDefence_100013_PhantomDesc", "Content": "Wenn Resonatoren, die mit Hoartoise ausgestattet sind, den Outro-Skill verwenden, wird die Abklingzeit des Echo-Skills zurückgesetzt." }, { "Id": "OnClickCd", "Content": "({0})" }, { "Id": "LevelPlay_6700000_LevelPlayName_6_6", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_1", "Content": "Was lässt die Menschen sich wieder jung fühlen, bringt sowohl Freude als auch Leid, richtet keinen Schaden an und bleibt für immer bei ihnen?" }, { "Id": "Flow_6700000_3", "Content": "{PlayerName}, du hast heute schon versucht, dieses Rätsel zu beantworten." }, { "Id": "Flow_6700000_4", "Content": "Erinnerungen." }, { "Id": "Flow_6700000_5", "Content": "Darlehen." }, { "Id": "Flow_6700000_6", "Content": "Korrekt. {PlayerName}, du bist wirklich so beeindruckend, wie alle sagen. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_7", "Content": "Was für eine deprimierende Antwort. Noch schlimmer ist, dass sie nicht mal richtig ist, obwohl sie auch sehr passend ist. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_8", "Content": "Es tut mir leid, aber das ist nicht die richtige Antwort. Deine Antwort ist ein bisschen zu deprimierend. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "TowerDefence_100020_PhantomTitle", "Content": "Ultimativer Glacio Echo" }, { "Id": "TowerDefence_100021_PhantomTitle", "Content": "Himmlische Unterwerfung" }, { "Id": "TowerDefence_100021_PhantomDesc", "Content": "Beschwöre ein Glacio-Prisma für 6 Sekunden, um Gegner anzugreifen. Jeder Angriff verursacht 538,00% Glacio-Schaden, der um weitere 66,67% erhöht wird, falls das Ziel eingefroren ist. Abkühlzeit: 10,8 Sekunden." }, { "Id": "TowerDefence_100022_PhantomTitle", "Content": "Grand Crimson Lotus" }, { "Id": "TowerDefence_100022_PhantomDesc", "Content": "Erhöht die Beschwörungsdauer um 4s." }, { "Id": "TowerDefence_100023_PhantomTitle", "Content": "Auf den gefrorenen Himmeln stehen" }, { "Id": "TowerDefence_100023_PhantomDesc", "Content": "Jeder Angriff reduziert die VTD des Ziels um 10% für 6s bei Treffen, stapelbar bis zu 6-mal." }, { "Id": "TowerDefence_100030_PhantomTitle", "Content": "Gigakühler" }, { "Id": "TowerDefence_100031_PhantomTitle", "Content": "Ich wähle die Form von Autopuppet" }, { "Id": "TowerDefence_100031_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in Autopuppet Scout, um nahegelegene Feinde für 3 Sek. einzufrieren und 1135 % Glacio SCH zu verursachen. Abklingzeit: 7,2 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100032_PhantomTitle", "Content": "Kühlung&Trocknung" }, { "Id": "TowerDefence_100032_PhantomDesc", "Content": "Gefrorene Feinde verursachen 50% weniger SCH für 6s nach dem Ablauf des Freeze-Effekts." }, { "Id": "TowerDefence_100033_PhantomTitle", "Content": "Industrielle Klimaanlage" }, { "Id": "TowerDefence_100033_PhantomDesc", "Content": "Erhöhe die Freeze-Dauer um 3s." }, { "Id": "TowerDefence_100040_PhantomTitle", "Content": "Blauer Kosmos Drifter" }, { "Id": "TowerDefence_100041_PhantomTitle", "Content": "2887" }, { "Id": "TowerDefence_100041_PhantomDesc", "Content": "Beschwöre einen Tick Tack, der nach kurzer Zeit explodiert und 2220,36% Chaos-SCH verursacht. Abklingzeit: 6 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100042_PhantomTitle", "Content": "Kernreaktor" }, { "Id": "TowerDefence_100042_PhantomDesc", "Content": "Verdopple den Explosions-SCH." }, { "Id": "TowerDefence_100043_PhantomTitle", "Content": "Montagelinie" }, { "Id": "TowerDefence_100043_PhantomDesc", "Content": "Setzt seine Abklingzeit zurück, wenn Tick Tack einen Feind mit seiner Explosion besiegt." }, { "Id": "LevelPlay_11900000_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Erreiche die richtige Aufnahmeposition" }, { "Id": "Entity_c2c3768f649d906f8ea56d5aaf38915491eba656835f2b6e0154e0d5965c8be7", "Content": "Lesen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_241", "Content": "Sprich mit der Navigatorin der Sternenmatrix" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_243", "Content": "Suche nach dem Dokument" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_1", "Content": "Die korrumpierten Daten sind unter Kontrolle! Der Ereignishorizont des Necro-Sterns ist stabil, und der Daten-Hub ist wieder online!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_2", "Content": "Wir haben es geschafft! Das Tethys-System ist wieder online!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_3", "Content": "Rover ... du hast es geschafft!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_4", "Content": "Sie ist in das schwarze Loch gefallen, um mich zu retten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_6", "Content": "Was?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_7", "Content": "Aber sie hat Admin-Zugriff auf das Tethys-System! Wie kann sie einfach so verschwinden?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_8", "Content": "Nein! Das kann nicht richtig sein!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_9", "Content": "Das schwarze Loch ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_11", "Content": "Warte! Was ist, wenn sie noch im Fallen begriffen ist?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_12", "Content": "Was meinst du?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_15", "Content": "Die Schwerkraft ist das einzige physikalische Gesetz aus der Zeit vor dem Lamento, das auch jetzt noch richtig ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_16", "Content": "Das hat mir jemand erzählt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_17", "Content": "Das Gesetz der Schwerkraft aus der alten Welt gilt auch heute noch." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_18", "Content": "Im Inneren eines Schwarzen Lochs befinden sich die Objekte in einem andauernden freien Fall." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_19", "Content": "Du meinst ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_20", "Content": "Oh! Ich verstehe!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_21", "Content": "Wir könnten sie vielleicht noch an der Oberfläche des schwarzen Lochs sehen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_22", "Content": "So etwas hat es noch nie gegeben ... Wir haben noch nie daran gedacht, einen Necro-Stern zu beobachten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_23", "Content": "Aber ich erinnere mich, in alten Texten über ähnliche Theorien etwas gelesen zu haben. Vielleicht funktioniert es einfach." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_24", "Content": "Achtung an alle Einheiten! Unser Beobachtungsziel ist jetzt der Necro-Stern. Setzt alle verfügbaren Einrichtungen ein!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_25", "Content": "Verstanden! Das dauert eine Weile!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_26", "Content": "Wir müssen die Küstenwächterin um jeden Preis retten! Die Schwarzen Küsten brauchen sie unbedingt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_28", "Content": "Warte, wo ist die Küstenwächterin? Sie war doch bei dir, oder?" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_244", "Content": "Lege den Kern des Necro-Sterns auf den Analysator" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_245", "Content": "Suche nach Aufzeichnungen der Küstenwächterin" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_246", "Content": "Suche nach den versiegelten Protokollen des Tethys-Systems" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_252", "Content": "Besiege das Irrtum der Irreversibilität: Tethys-System" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_1", "Content": "Was wir gerade tun, ist im Wesentlichen ein Einbruch in das Tethys-System." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_2", "Content": "Und die Koordinaten der Übertragung sind nicht sicher." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_3", "Content": "Wenn du bereit bist, können wir die Übertragung jetzt starten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_4", "Content": "Ich bin bereit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_5", "Content": "Ich bin noch nicht bereit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_6", "Content": "Bitte komm gesund zu uns zurück!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_61_7", "Content": "Ja, natürlich. Such mich einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_5", "Content": "Interagiere mit dem Schall-Emulator, um die Herausforderung zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_LevelPlayName_221_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_1", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_2", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_3", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_3", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_4", "Content": "TDs besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_5", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_6", "Content": "Eliminiere TDs: {q_count}/8" }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_2", "Content": "Warum sehen diese Gemälde alle gleich aus ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_3", "Content": "Es gibt Unterschiede. Die Pinselstriche auf diesem hier, siehst du, wie schwer sie sind? Man kann sehen, dass Mingyan bedrückt war. Und hier sind die Striche leicht und flüssig. Das sagt mir, dass sie beim Malen glücklich war." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_4", "Content": "Die Gefühle von Malern während des Schaffensprozesses hinterlassen oft Spuren in den Pinselstrichen, ohne dass sie es wissen. Sie finden sich in jeder Linie, selbst wenn die Künstler sie verbergen wollen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_5", "Content": "Du kannst die Gefühle von Malern anhand ihrer Werke nachvollziehen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_6", "Content": "Ja. Für mich sind Gemälde wie Fenster ins Herz eines Künstlers. Wo Worte versagen, können Gefühle durch Pinselstriche ausgedrückt werden." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_7", "Content": "Aber es ist komisch, dass die das gleiche Gemälde immer und immer wieder gemalt hat ... mit Techniken, die nicht zu ihrem üblichen Stil passen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_8", "Content": "Da steht etwas auf dem Gemälde. Wasser und ... was ist das?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_9", "Content": "„Gewässer und Berge vor Fensterscheiben, Täler und Gipfel, in Träumen bleiben sie. Farben der Eitelkeit wäscht es hinfort; die gemalte Welt – ein vergessener Ort.“" }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_10", "Content": "Dieses Kunstwerk heißt „Ruhe im Dorf Xiehua“. Es zeigt den Ausblick auf die Landschaft, der sich im Dorf bietet ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_11", "Content": "Halt, deine Kleidung ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_12", "Content": "Oh, ein Pigment! Wann ist das denn auf meine Kleidung gekommen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_13", "Content": "Hä? Es lässt sich einfach so abwischen ... Hmm ... Das sollte nicht so einfach wegzuwischen sein ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_15", "Content": "Zhezhi steht sprachlos vor dem Gemälde. Worte schweben auf ihren Lippen, bleiben jedoch unausgesprochen." }, { "Id": "LevelPlay_6700001_LevelPlayName_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700001_1", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal erzählen. Ich frage mich, wer dein vorbestimmtes Hütende heute ist." }, { "Id": "Flow_6700001_3", "Content": "Du hast heute bereits dein Glück sagen lassen. Bitte komm morgen wieder." }, { "Id": "Flow_6700001_6", "Content": "Das Horn. Dies repräsentiert unser Hütendes von Jinzhou und seine Aussage ist: \"Der Drache ist aufgestiegen und schenkt Weisheit und Güte in alle Richtungen.\" Dies ist ein gutes Omen und symbolisiert Neubeginn mit der Rückkehr des Frühlings." }, { "Id": "Flow_6700001_9", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist." }, { "Id": "Flow_6700001_12", "Content": "Der Hals. Die Aussage dieses Hütenden ist: \"Der Drache liegt verborgen in der Tiefe und wartet auf seine Zeit.\" Es impliziert, dass du deine Kräfte schonen und direkte Konfrontationen vermeiden solltest. Je nach Umständen könnte dies ein gutes Omen sein." }, { "Id": "SkillDescription_1304039_AttributeName", "Content": "Loongs Herrschaft: Sternenglanz SCH" }, { "Id": "LevelPlay_131900007_ChildQuestTip_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900007_LevelPlayName_131_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000095_ChildQuestTip_133_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133000095_ChildQuestTip_133_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege den Traumlosen" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege den Traumlosen" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_ChildQuestTip_200_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900005_GeneralFloatingTipMainText_200_11", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_ChildQuestTip_200_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200900006_GeneralFloatingTipMainText_200_12", "Content": "Der nächste Gegner steht kurz vor dem Erscheinen" }, { "Id": "Entity_f215fa875521c6f5307fdb927fdd72d414a94b2780634e8ce98f75ae32829def", "Content": "Mitarbeiter der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_34", "Content": "Folge den Anweisungen der Küstenwächterin und drücke die Tasten" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_35", "Content": "Untersuche die Überreste des Necro-Sterns" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_38", "Content": "Platziere den Kern des Necro-Sterns" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_41", "Content": "Sieh dir die alten Dokumente an." }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_42", "Content": "Untersuche das Aufnahmegerät" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_43", "Content": "Sieh dir das versiegelte Protokoll an" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_47", "Content": "Dringe weiter in das Tethys-System vor" }, { "Id": "Side_CFYW_26_1", "Content": "– Es ist schon eine Weile her, Rover." }, { "Id": "Side_CFYW_26_2", "Content": "Ich habe eine Bitte ... Hongzhen ist in Gefahr. Ich brauche deine Hilfe." }, { "Id": "Side_CFYW_26_3", "Content": "Lasst uns persönlich darüber sprechen. Die Koordinaten wurden an dein Terminal gesendet. Ich warte dort auf dich." }, { "Id": "Speaker_700033_Name", "Content": "Durchreisende Stadtbewohner" }, { "Id": "Speaker_700033_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700034_Name", "Content": "Xiang-LEE?" }, { "Id": "Speaker_700034_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_29", "Content": "Frage Passanten nach seiner Herkunft" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_43", "Content": "Also gut ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_44", "Content": "Danke, ich melde mich, sobald ich das Problem gelöst habe. Hier, nimm Xiang-LEE mit zur Untersuchung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_45", "Content": "Ich habe schon eine Ahnung, was es mit den Codes auf sich hat. Ich melde mich, sobald ich sie bestätige." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_46", "Content": "Viel Erfolg." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_1", "Content": "Achtung: Bestätigung, dass die Person vor uns über Informationen bezüglich „Xiaosheng“ verfügt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_2", "Content": "Basierend auf dem Schreibstil, den Absatzformaten und dem Inhalt des Wunsches kann davon ausgegangen werden, dass „Xiaosheng“ möglicherweise introvertiert ist und in der Öffentlichkeit Nervosität, Schwierigkeiten bei der Kommunikation sowie eine Präferenz für einsame Aktivitäten aufweist ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_3", "Content": "Diese Attribute stimmen mit dem Verhalten der Zielperson überein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_4", "Content": "Willst du damit sagen, dass das Xiaosheng ist?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_1", "Content": "Oh ... du hast mich gefunden. Ich wollte sowieso mit dir sprechen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_2", "Content": "Du hast unser Gespräch belauscht. Bitte erkläre dein Verhalten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_3", "Content": "Entschuldigung, aber ... aber ich habe einen guten Grund dafür. Ich kann euch bei der Suche nach dieser Person helfen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_4", "Content": "Du meinst ... Xiaosheng?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_5", "Content": "Ihr wollt ihm helfen, seinen Wunsch zu erfüllen, den er mit einem Pseudonym übermittelt hat, aber ihr wisst nicht, wer er wirklich ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_6", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_7", "Content": "Wie hast du das gewusst?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_8", "Content": "Versteh das bitte nicht falsch ... Mein Name ist Jiuli. Xiaosheng ist mein Freund, und ich weiß, wer er wirklich ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_6_2", "Content": "Ist das ... ein Roboter?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_6_3", "Content": "Wünsche. Wünsche ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_6_4", "Content": "Es scheint eine Fehlfunktion zu haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_6_5", "Content": "Wer mag ihn hier vergessen haben? Ich sollte mich mal umhören." }, { "Id": "Entity_6153230317fd92ff67eae8019af83254b6eaf73041f7ca4c0b3d767cef348bd7", "Content": "Wenyu" }, { "Id": "Entity_fc038c3af8af2ca2ead35e425f0a223416e1b8a1aa655f15ce09eb084600c2ee", "Content": "Shangyun" }, { "Id": "WeaponConf_21010026_AttributesDescription", "Content": "Manche sehen die Schwertkunst als Verkörperung der Strömungen und Veränderungen von Raum und Zeit, wobei jede Bewegung die Antwort auf eine philosophische Frage nach dem Wesen aller Dinge darstellt. Dieses biegsame Schwert mit seiner eleganten Handhabung scheint in der Lage zu sein, selbst das Unzerstörbare zu dekonstruieren und alles, was in Stasis ist, zu durchbrechen: Dauerfrost und stagnierende Zeit." }, { "Id": "WeaponConf_21010026_BgDescription", "Content": "Manche sehen die Schwertkunst als Verkörperung der Strömungen und Veränderungen von Raum und Zeit, wobei jede Bewegung die Antwort auf eine philosophische Frage nach dem Wesen aller Dinge darstellt. Dieses biegsame Schwert mit seiner eleganten Handhabung scheint in der Lage zu sein, selbst das Unzerstörbare zu dekonstruieren und alles, was in Stasis ist, zu durchbrechen: Dauerfrost und stagnierende Zeit." }, { "Id": "WeaponConf_21010026_Desc", "Content": "Erhöht den SCH-Bonus um {0}. Beim Ausführen des Intro-Skills erhältst du „Segen der Zeitalter“, was den Resonanz-Skill-SCH-Bonus für {2}s um {1} erhöht. Beim Ausführen des Resonanz-Skills erhältst du „Göttlichen Segen“, was den Resonanz-Skill-SCH-Bonus für {4}s um {3} erhöht." }, { "Id": "WeaponConf_21010026_ObtainedShowDescription", "Content": "Manche sehen die Schwertkunst als Verkörperung der Strömungen und Veränderungen von Raum und Zeit, wobei jede Bewegung die Antwort auf eine philosophische Frage nach dem Wesen aller Dinge darstellt. Dieses biegsame Schwert mit seiner eleganten Handhabung scheint in der Lage zu sein, selbst das Unzerstörbare zu dekonstruieren und alles, was in Stasis ist, zu durchbrechen: Dauerfrost und stagnierende Zeit." }, { "Id": "WeaponConf_21010026_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "MapMark_400001_MarkTitle", "Content": "Gnade des Mondes" }, { "Id": "MapMark_400001_MarkDesc", "Content": "„fliegen lernen. Man nennt ihn die Mondbaumhütte.“\nWenn der Mond voll ist, summt Jinzhou vor Aufregung in Vorbereitung auf das Mond-Verfolgungs-Festival. Es ist eine beliebte Tradition, bei der Freunde und Familie zusammenkommen, um unter dem mondbeleuchteten Himmel Wünsche zu äußern. Bevor das Festival beginnt, erreichen dich Flüstereien von der Mondbaumhütte, wo Wünsche erfüllt werden. Neugierig beschließt du zu..." }, { "Id": "Quest_823900000_ChildQuestTip_823_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900000_ChildQuestTip_823_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900000_QuestDesc_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900000_QuestName_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900001_ChildQuestTip_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900001_QuestDesc_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900001_QuestName_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900002_ChildQuestTip_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900002_ChildQuestTip_823_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900002_QuestDesc_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900002_QuestName_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900003_ChildQuestTip_823_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900003_ChildQuestTip_823_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900003_QuestDesc_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900003_QuestName_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900004_ChildQuestTip_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900004_QuestDesc_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900004_QuestName_823_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900005_ChildQuestTip_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900005_QuestDesc_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900005_QuestName_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900006_ChildQuestTip_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900006_QuestDesc_823_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_823900006_QuestName_823_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_135_8", "Content": "Erreiche den vorgegebenen Ort" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChallengeFailMainText_136_4", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_136_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_QuestScheduleMainTitle_136_3", "Content": "Benutze den Anker im angegebenen Bereich" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChallengeFailMainText_136_2", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChallengeFailMainText_136_4", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_136_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_QuestScheduleMainTitle_136_2", "Content": "Starte Grapple innerhalb eines festgelegten Bereichs, um das Taktische Hologramm: Ski zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313900007_ChildQuestTip_313_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_18", "Content": "Sprich mit Xiangli Yao" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_24", "Content": "Wir wollen mit dir sprechen." }, { "Id": "GuideTips_20077_Content", "Content": "Erfolgreiches Ausweichen oder Ausweichangriff kann den Symphonie-Rang erheblich steigern" }, { "Id": "PowerNumTips", "Content": "{0}" }, { "Id": "PowerStopRecovery", "Content": "Erholung angehalten" }, { "Id": "PowerMax", "Content": "Limit erreicht" }, { "Id": "PowerNextRecovery", "Content": "Nächste Erholung: {0}" }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_6", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_2", "Content": "Bitte nimm es nicht unserem Boss übel. Es ist ganz allein meine Schuld, ich hab geworfen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_3", "Content": "Nein, nein ... Ich bin schuld ... Ich wollte mit den Maissäcken spielen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_4", "Content": "Sch-schon gut ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_5", "Content": "W-wirklich? Du bist uns nicht böse? Danke, das ist echt nett ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_6", "Content": "Oh, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Pascar. Und das sind Modi und Ryan." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_7", "Content": "Wie heißt du?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_8", "Content": "Ich bin Xiangli Yao." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_9", "Content": "Xiangli Yao? Oha ... Du bist der Sohn von Frau Xiangli Yan!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_10", "Content": "Wow! Dann bist du das Genie, von dem alle reden?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_11", "Content": "Ähm ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_12", "Content": "Wow! Du sollst in der Schule immer Klassenbester sein!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_13", "Content": "Hm-hmm ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_14", "Content": "Ist nicht wahr! Ich habe gehört, dass du mal den Unterricht von einem ganzen Schuljahr in einer einzigen Woche gelernt hast!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_15", "Content": "Hm-hmm ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_16", "Content": "Das ist fantastisch! Und du hast auch noch ein jahrhundertealtes Rätsel für die Akademie gelöst?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_17", "Content": "Was? Wird das über mich erzählt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_18", "Content": "DU BIST SO COOL!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_19", "Content": "Entspann dich, Boss. Du jagst ihm noch Angst ein." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_20", "Content": "Du bist wie meine große Schwester, wenn sie vor ihrem Idol steht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_21", "Content": "Pscht!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_22", "Content": "Ähm ... Tut mir leid, ich vergesse mich." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_23", "Content": "Übrigens, wir gehen zum Mondlichtmarkt. Magst du mitkommen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_24", "Content": "Wirklich ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_25", "Content": "Aber klar! Du könntest sogar der neue Boss werden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_26", "Content": "Der ... Boss?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_27", "Content": "Ja, unser Anführer halt ... Aber darum geht es jetzt nicht. Die wichtigere Frage ist: Willst du mit uns spielen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_28", "Content": "Ich ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_30", "Content": "Tut mir leid ... Ich bleibe eher zu Hause. Ich muss auf meinen Papa warten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_31", "Content": "Dein Papa? Der große Erfinder aus den Schlagzeilen? Der soll doch verschollen sein ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_32", "Content": "Hey, sag das nicht!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_33", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_34", "Content": "W-wir müssen dann auch los. Komm zu uns, wenn du spielen magst!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_35", "Content": "Ich bin nicht gerne allein. Ich weiß nicht, ob es dir auch so geht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_36", "Content": "Aber wenn du mal wen zum Reden oder einfach zum Rumhängen brauchst, wir sind da." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_37", "Content": "Okay ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_14_1", "Content": "Wir können jetzt durch diese Tür. Auf geht’s." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_15_1", "Content": "Was ist das für ein Ort?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_15_2", "Content": "Ein Wunschstand? Aber die Verzierungen passen gar nicht zum diesjährigen Motto." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_15_3", "Content": "Müssen wir hier etwas berühren oder lesen, wie im Raum davor?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_15_4", "Content": "Auf dem Boden liegen einige Wunschzettel. Wir sollten sie lesen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_19_1", "Content": "Gehört werden wollen, einen verlorenen Sohn vermissen, ein Held werden ... Das sind die Wünsche jener, denen ich geholfen habe." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_19_2", "Content": "Hier sind noch zwei Wunschzettel." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_3", "Content": "Ich kann nicht glauben, dass es eine Sechs gewesen ist. Was für eine Enttäuschung ... Mir ist die Lust nach Wünschen vergangen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_4", "Content": "Ärgerst du dich immer noch über die Schulstunde?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_5", "Content": "Sollen wir nicht gerade durch Praxis lernen? Das wurde uns seit dem allerersten Tag beigebracht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_6", "Content": "Wir wissen so gut wie gar nichts über das Waveworn-Phänomen, und unsere Ausrüstung ist nutzlos. Sollten wir dann nicht auf eigene Faust erkunden?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_7", "Content": "Aber wie? Sollen wir etwas an einer Waveworn-Stelle ein Labor errichten, wie du im Unterricht vorgeschlagen hast? Wenn da etwas schiefläuft, könnte das für das Team übel enden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_8", "Content": "Aber das ist Hingabe für die Wissenschaft, das Opfer, das man bringen muss! Wie Chemiker unbekannte Substanzen testen, müssen wir auf der Suche nach der ultimativen Wahrheit alles riskieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_9", "Content": "Wirklich? Müssen wir alles riskieren?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_10", "Content": "Natürlich! Willst du Essen, dann zahlst du. Willst du zahlen, arbeitest du. Du gibst etwas und bekommst etwas dafür zurück." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_11", "Content": "Wenn die Wahrheit dieser Welt – das höchste Wissen – auf dem Spiel steht, muss man dafür alles aufzugeben bereit sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_12", "Content": "... Darüber sprechen wir noch. Modi und Ryan wollen uns sehen. Sollen wir sie heute treffen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_13", "Content": "Ich habe keine Zeit." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_14", "Content": "Du bist ihnen aus dem Weg gegangen, seitdem sie die Aufnahmeprüfung nicht geschafft haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_15", "Content": "Das muss sein. Wir Geistesmenschen beschreiten einsame Pfade." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_16", "Content": "Wer nicht mithalten kann, würde uns nur stören. Besser, wir lassen sie gleich hinter uns als es später zu tun." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_17", "Content": "Warum würde ein Genie wie du sich überhaupt etwas aus ihren Gefühlen machen? Mit einem Vater wie deinem als Vorbild sollten solche Ablenkungen deiner unwürdig sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_18", "Content": "Komm schon. Was, wenn sie dich runterziehen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_19", "Content": "Aber ... ich glaube nicht, dass wir als Genies einsam sein müssen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_20", "Content": "... Erinnerst du dich an das alte Mondbaumhüttenmärchen von vor einem Jahrzehnt? Schreibe deinen Wunsch auf, hänge ihn an den Wunschbaum und schwupp – dein Wunsch erfüllt sich." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_21", "Content": "Aber lass uns ehrlich sein, es muss jemanden geben, der die Strippen zieht. Denn sobald es sich herumsprach, hat es nicht mehr funktioniert." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_22", "Content": "Es kamen noch mehr Wünsche, aber wie viele davon erfüllten sich tatsächlich? Nur ein paar." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_23", "Content": "Siehst du? Nicht mal der „Unbesungener Held der Hütte“ hatte Zeit für jeden Wunsch." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_24", "Content": "Unsere Zeit auf dieser Welt ist begrenzt, also müssen wir sie der Wahrheit widmen und nicht solchem Unsinn." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_25", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_26", "Content": "Versuchst du, deine Argumente zu sammeln, um zu kontern? ... Tu, was du nicht lassen kannst, Monsieur Genie." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_27", "Content": "Du weißt, ich sage dir das nur, weil ich dich als meinen einzigen Freund und Gegenspieler schätze." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_28", "Content": "Ich will nur nicht, dass du abgelenkt wirst. Es macht keinen Spaß, jemanden zu übertreffen, der sich keine Mühe gibt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_29", "Content": "Nun, genug diskutiert für heute. Jetzt werde ich mich um meinen Wunsch kümmern." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_30", "Content": "Mal sehen ... Also, Wunschbaum, bitte lass das Waveworn passieren. Dann kann ich es endlich von Nahem erforschen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_31", "Content": "Haha, entspann dich, Kumpel. Ich mach nur Spaß." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_36", "Content": "Pascar!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_1", "Content": "Als Intellektueller muss ich meine Suche nach der Wahrheit vor alles andere stellen, selbst wenn dies ein Leben in Einsamkeit bedeutet ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_3", "Content": "Und Vater ... Warum habe ich Elemente deiner Entwürfe in der Mondbaumhütte gefunden?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_4", "Content": "Zum Mondjagdfestival bist du nie nach Hause gekommen ... Warst du zu beschäftigt damit, anderen zu helfen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_5", "Content": "Wenn es das ist ... Heißt das, dass ich nicht wirklich allein sein muss ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_6", "Content": "Was soll ich tun ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_7", "Content": "Hey, Xiangli! Was machst du hier? Wir müssen jetzt los." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_24_8", "Content": "Okay." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_1", "Content": "Das Fest muss für ihn eine andere Bedeutung haben. Lief er deshalb nach dem Tod seines Vaters zur Mondbaumhütte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_2", "Content": "Ist das auch eine Art von menschlicher Bindung?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_3", "Content": "Irgendwie schon." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_4", "Content": "Besteht diese Bindung gerade zwischen uns?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_5", "Content": "Ich würde eher sagen, dass du mich heimsuchst. Wie ein Geist." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_6", "Content": "Heimsuchst? Hmpf! Nicht doch. Gib es zu, ich habe einfach ein Dauerabo in deinem Kopfkino." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_7", "Content": "Klar, wenn du meinst ... Aber zurück zum Thema. Wir haben bis jetzt nur Pascars und Xiangli Yaos Vergangenheit gesehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_8", "Content": "Und? Ist das für so einen Sonoro nicht ziemlich normal?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_9", "Content": "Aber warum können wir erst durch „Türen“ gehen, wenn Xiangli Yao sie öffnet?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_10", "Content": "Hmm ... das ist in der Tat seltsam. Beinahe, als bestimme er über diesen Ort!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_11", "Content": "Oder vielleicht ... hat er den Schlüssel? Es erinnert mich an das, was Scar einst mit mir tat ... Aber nein, ich bin noch nicht sicher." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_12", "Content": "Lass uns dranbleiben. Wir müssen noch tiefer eintauchen, um die Wahrheit zu ergründen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_27_1", "Content": "Hmm? Da ist etwas in diesem Raum." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_7_1", "Content": "Puh ... Gott sei Dank bist du aufgewacht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_7_2", "Content": "Zum Glück hat uns die Sonoro nicht rausgeschmissen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_7_3", "Content": "Aber warum wir? Was haben wir überhaupt getan?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_7_4", "Content": "Vielleicht ... hat es etwas mit diesem Pascar zu tun?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_7_5", "Content": "Egal, wir sollten zuerst Xiangli Yao finden." }, { "Id": "LevelPlay_2700001_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2700001_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2700001_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1409_Name", "Content": "Mitarbeiter der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_1409_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChallengeFailMainText_136_5", "Content": "Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "Speaker_1411_Name", "Content": "„Lady Flora“" }, { "Id": "Speaker_1411_Title", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2200014_Text", "Content": "Dieses Event-Level ist derzeit nicht verfügbar." }, { "Id": "Speaker_700035_Name", "Content": "Xiangli Yaos Stimme" }, { "Id": "Speaker_700035_Title", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_8", "Content": "Den Namen kann man sich leicht merken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_23", "Content": "Er bittet um Hilfe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_47", "Content": "Das geschriebene Wort unterscheidet sich von Daten. Daten repräsentieren exakte und homogene Inhalte, Worte hingegen können Bedeutungen enthalten, die weit über das hinausgehen, was auf den ersten Blick sichtbar ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_48", "Content": "Das wird wohl meine erste richtige Aufgabe in der Mondbaumhütte sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_49", "Content": "Sperr das Labor ab. Ich komme sofort. Was ist mit den Protokollen der Experimente?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_50", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_51", "Content": "Zum Glück wissen wir schon mal, dass er ein Forscher ist, es dürfte also nicht allzu schwierig sein, ihn zu finden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_5", "Content": "Ein endgültiges Urteil kann nicht getroffen werden. Der Meister weist Xiang-LEE darauf hin, dass es zu vermeiden ist, Menschen aufgrund ihrer äußeren Erscheinung zu beurteilen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_6", "Content": "Laut meiner Datenanalyse gibt es zwischen diesen beiden Personen eine Korrelation von 25,4 %. Xiang-LEE empfiehlt {PlayerName}, die Entscheidung über das weitere Vorgehen zu überlassen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_7", "Content": "Wenn du das sagst ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_9", "Content": "Entschuldigen Sie ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_10", "Content": "(Wow, was für ein niedlicher kleiner Roboter ... Würde es sich seltsam anfühlen, wenn ich fragen würde, ob ich es skizzieren darf? Ah, ich mache das einfach aus der Distanz, wenn ich wieder allein bin ...)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_11", "Content": "Hallo?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_12", "Content": "Wow ... H-Hi. Was ein schönes Wetter, äh ...? Kann ich mit was behilflich sein?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_13", "Content": "Analyse der Wetterbedingungen. Schnelle Erhöhung der Luftfeuchtigkeit und deutlicher Abfall des Luftdrucks werden erkannt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_14", "Content": "Daten deuten darauf hin, dass in den kommenden Stunden für 60 % des Gebiets von Jinzhou Niederschläge zu erwarten sind." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_15", "Content": "Äh ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_16", "Content": "Äh ... ja, das stimmt. Das Wetter ist eigentlich gar nicht so schön, habe ich gar nicht bemerkt. Hehe ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_17", "Content": "Keine Sorge, wir wollen nur plaudern." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_18", "Content": "Oh, das tut mir leid. Ich dachte nicht, dass du etwas Böses vorhast ... Ich bin nur nicht besonders gut darin, mit Fremden zu reden, das ist alles ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_19", "Content": "Mein Name ist {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_20", "Content": "M-Mein Name ist Zhezhi. Äh ... schön, dich kennenzulernen ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_21", "Content": "Kommt dir der Name „Xiaosheng“ bekannt vor?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_22", "Content": "Was hattest du gerade eben vor?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_24", "Content": "Ohhh ...! Das tut mir so leid! Warte, einen Moment ... noch ist es nicht Zeit für die „Klänge der Frühlingsdämmerung“ ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_25", "Content": "Willst du mir etwas sagen ..., dass die Anforderungen wieder geändert wurden?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_26", "Content": "Ich verstehe nicht ganz ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_27", "Content": "Mutmaßung. Der von beiden Parteien erwähnte „Xiaosheng“ ist wohl nicht ein und dieselbe Person." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_28", "Content": "Dir fallen die Zeichenmaterialien und Farben auf, die Zhezhi bei sich trägt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_29", "Content": "Ich?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_30", "Content": "Ah, das ist meine Bildrolle. Ich halte Ausschau nach Inspiration für mein nächstes Bild. Ist das hier nicht erlaubt? Das tut mir sehr leid, ich gehe sofort wieder ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_31", "Content": "Verifizierung der Bestimmungen und Vorschriften. In diesem Bereich ist das Fotografieren und Zeichnen gegenwärtig nicht untersagt. Seien Sie unbesorgt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_32", "Content": "Du bist also eine Künstlerin?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_33", "Content": "Eine Künstlerin ...? Oh, nein, nein, nein, das ist nur mein Hobby ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_34", "Content": "(Also doch kein Treffer.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_35", "Content": "Äh ... Verzeihung, stimmt irgendwas nicht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_36", "Content": "Tatsächlich sind wir auf der Suche nach jemandem ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_37", "Content": "Hm ... Jemand, der sich „Xiaosheng“ nennt, hm? Vielleicht eine schüchterne Forscherin?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_38", "Content": "Ich kenne niemanden mit diesem Namen ... Entschuldigung, da kann ich nicht behilflich sein ... Ich habe nicht viele Freunde, meistens nur meine Kunden ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_39", "Content": "Fragen kostet ja nichts." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_40", "Content": "(Sie ist nicht unsere Zielperson.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_41", "Content": "Aber wenn ich etwas herausfinde, lasse ich es dich wissen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_42", "Content": "Vielen Dank." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_43", "Content": "Gern geschehen ... ich, äh, mach mich dann mal wieder auf den Weg. Tschüss." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_44", "Content": "Wahrscheinlich hat sie nichts mit diesem Wunsch zu tun." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_45", "Content": "Positiv. Diese Person zeigte keine Auffälligkeiten bei der Erwähnung des Namens „Xiaosheng“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_46", "Content": "Gehen wir und hören uns woanders um." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_1", "Content": "Piep. Piep ... alle Zielechos erfasst. Aufgabe abgeschlossen. Gut gemacht, {PlayerName}!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_2", "Content": "Dann können wir uns auf die Suche nach Shifan machen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_3", "Content": "Jetzt haben wir alles, was wir brauchen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_4", "Content": "Ich wusste, dass du das schaffst, {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_5", "Content": "Übertragung ist normal ... Ja, das ist alles." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_6", "Content": "Xiang-LEE klingt exakt wie Xiangli Yao!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_7", "Content": "Was geht hier vor sich?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_8", "Content": "Das ist eine der besonderen Funktionen von Xiang-LEE. So kann ich dich auf deinen Reisen begleiten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_9", "Content": "Ich steuere Xiang-LEE aus der Ferne. Ich sorge dafür, dass unsere Audio-, Video- und Bewegungsmodule synchron sind, um unsere Kommunikation reibungslos zu ermöglichen. Das ist der schnellste Weg, eine Verbindung herzustellen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_10", "Content": "Und außerdem ... vermute ich, dass es Shifan schwerfallen könnte, sich vor einem Kollegen von der Akademie zu öffnen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_11", "Content": "Da hast du recht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_12", "Content": "Xiangli Yao aktiviert seine zweite Form." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_13", "Content": "(Streichelt dem Roboter den Kopf.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_14", "Content": "Also, machen wir uns auf den Weg, ohne lange zu fackeln." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_15", "Content": "Haha. Genau wie eine Szene von Heldenstücken, die Kinder gerne spielen ... wenn ich mich richtig erinnere." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_16", "Content": "Keine Zeit zu verlieren. Machen wir uns auf den Weg, „Partner“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_17", "Content": "Oh ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_18", "Content": "Tut mir leid, ich konnte nicht anders ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_19", "Content": "Du spürst meine Berührung?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_20", "Content": "Ähm ... schon gut." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_21", "Content": "Also, machen wir uns auf den Weg, ohne lange zu fackeln." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_72", "Content": "Nein, nicht wirklich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_25", "Content": "Was soll das heißen ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_27", "Content": "Das ... dies sind Echo-Testdatensätze. Was willst du damit ... Moment mal, wo kommen diese Daten her?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_28", "Content": "Ich habe da so meine Tricks." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_29", "Content": "Xiang-LEE und {PlayerName} erforschen Echos, kamen jedoch nicht voran. Als sie hörten, dass Herr Shifan auf diesem Gebiet Experte ist, baten sie ihn um Hilfe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_30", "Content": "(Die Stimme ist ziemlich gut getroffen ...)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_31", "Content": "Das war vor langer Zeit ... Nun gut. Was möchtest du wissen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_32", "Content": "... Die Daten, die ich von dir erhalten habe, stecken voller Bewegungswerte. Man sollte zuerst einmal herausfinden, wie sich das Echo an verschiedene geografische Gegebenheiten anpasst." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_33", "Content": "Und die Zahlen ... wenn wir sie mit den Standardwerten in Bezug setzen, ergibt der zugehörige Koeffizient beinahe 1. Euer Modell scheint gut zu funktionieren ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_34", "Content": "Ohhh ... je länger ich mir diese Daten anschaue, desto mehr scheint mir ... hätten sie mir früher vorgelegen, dann hätte das alles verändern können ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_35", "Content": "Diese Datensätze. Wie viel willst du dafür? Ich zahle jeden Preis!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_36", "Content": "Nein ... Selbst damit schaffe ich das alleine nicht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_37", "Content": "... Ist das wirklich dein Wunsch, Xiaosheng?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_38", "Content": "Was ... was soll das heißen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_39", "Content": "Du hast dich stets schuldig gefühlt, wegen deines Freundes und wegen deiner Echoforschungen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_40", "Content": "Ich ... Ich weiß nicht, was du meinst. Bei einem Experiment passierte ein schlimmer Unfall, aber ich war derjenige, der dem ein Ende setzte. Wie hätte ich ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_41", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_42", "Content": "Wir haben deinen Wunsch bei der Mondbaumhütte gesehen, aber das kann nicht gewesen sein, was du dir wirklich wünschst." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_43", "Content": "In Wirklichkeit wünschst du dir, mit deinem einzigen Freund, der deine Faszination versteht, weiter die Echos zu erforschen. Oder nicht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_45", "Content": "Hmm ... Ich dachte nicht, dass mein Wunsch jemals gehört werden würde." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_46", "Content": "Es stimmt. Ich bin Xiaosheng. Der Versager, der nachts kein Auge zubekommt. Ein ausgedienter „Experte“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_47", "Content": "Ich hatte mir meinen Platz an der Akademie hart erarbeitet. Mein bester Freund jedoch war ein Genie, ich war nur ein Normalo, der sich anstrengen musste, um mit ihm mithalten zu können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_48", "Content": "Wir waren entschlossen, die Echoforschung zu revolutionieren. Ich glaubte immer daran, dass wir bahnbrechende Ergebnisse erzielen, durch unsere Forschung gar an die Essenz des Lamentos gelangen könnten. Doch meine Unvorsichtigkeit verschloss ihm diese Tür für immer." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_49", "Content": "In meiner Sturheit, das Experiment ohne angemessene Proben weiterzuführen, habe ich meinem Freund Schaden zugefügt, der nicht rückgängig zu machen ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_50", "Content": "Während der finalen Testphasen besuchte ich ihn kein einziges Mal, ich war der Einzige, der noch am Projekt arbeitete. Dass es letzten Endes fehlschlug, ist keine Überraschung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_51", "Content": "Erst als ich allein im leeren Labor hockte, wurde es mir klar ... Vielleicht hatte ich alles, selbst die Zukunft meines Freundes, umsonst geopfert." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_52", "Content": "Aber nachts, wenn ich nicht schlafen kann, bin ich wieder voll Reue. Ich kann die Echoforschung nicht aufgeben. Meine Besessenheit quält mich, doch ich darf ihr nicht nachgeben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_54", "Content": "Besessenheit ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_55", "Content": "Ich habe genug gehört!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_57", "Content": "Reiß dich gefälligst zusammen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_58", "Content": "Jiuli, wo bist du ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_59", "Content": "Jetzt hör mir mal zu, ich habe dir für all das nie die Schuld gegeben. Mir ging es genau wie dir, von Anfang an!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_60", "Content": "Auf unserem Weg zu neuen Entdeckungen hätte ich jeden Preis gezahlt. Aber was ich nicht tolerieren kann, ist deine Bereitschaft, auf halber Strecke aufzugeben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_61", "Content": "Lass mich zu Ende reden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_62", "Content": "Okay ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_63", "Content": "Es ist wirklich unerhört, dass du deshalb den Kontakt zu mir abgebrochen hast. Und wo wir gerade dabei sind, so bist du schon als Kind gewesen. Du bist einfach vor allen Schwierigkeiten davongerannt, die du nicht mit Forschung erklären konntest!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_64", "Content": "Es ... Es tut mir leid ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_66", "Content": "Es ist ein tolles Gefühl, jemanden an seiner Seite zu haben, wenn man die ganz großen Fragen erforscht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_67", "Content": "Und dieser Wunsch hat sich anscheinend sogar ohne unser Zutun erfüllt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_68", "Content": "Das sehe ich auch so." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_69", "Content": "Aber das bedeutet auch, dass Xiaoshengs Wunsch nicht für die anomalen Codes verantwortlich ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_70", "Content": "Also noch drei Wünsche zu entschlüsseln." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_71", "Content": "Diese Mission ist noch nicht vorbei." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_73", "Content": "{PlayerName} ... du bist wieder zurück? Konntest du Xiaosheng nicht finden?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_74", "Content": "Also gibst du zu, Xiaosheng zu sein?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_75", "Content": "Ich hatte meinen Freund verletzt, meine Laufbahn aufgegeben und mich in Arbeit gestürzt, die mich gar nicht wirklich interessierte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_76", "Content": "Aber ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_77", "Content": "Es gibt immer noch keine Erklärung?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_78", "Content": "Genau. Wir müssen noch mehr Wünsche entschlüsseln." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_79", "Content": "Mit dir an meiner Seite bin ich frohen Mutes, {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_80", "Content": "... Ich weiß deine harte Arbeit zu schätzen. Dank dir konnten wir den ersten Wunsch so schnell erfüllen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_81", "Content": "Nun denn ... zurück zur Mondbaumhütte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_82", "Content": "Du weist Xiangli Yao an, die Echodaten auf Shifans Terminal zu übertragen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_83", "Content": "Ich experimentierte einfach weiter. Und so verpasste er das Zeitfenster, in dem eine Heilung möglich gewesen wäre." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_1", "Content": "Ich habe den Wunsch des Jungen zufällig wahrgenommen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_2", "Content": "Er strebt nach Heldenhaftigkeit, eine spirituelle Größe, die selbst einen erwachsenen Mann wie mich in Demut versetzt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_3", "Content": "Sein Wunsch stammt aus echter Tapferkeit und Ehrlichkeit ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_4", "Content": "Allerdings möchte er ein Held werden, indem er seine Kraft erweckt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_5", "Content": "Das Erwachen einer Kraft ist ein kompliziertes Unterfangen, und die Unterschiede zwischen einem Resonator und den Fähigkeiten eines normalen Menschen sind beträchtlich. In unserem jetzigen Zeitraum ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_6", "Content": "Ich muss gestehen, dass die derzeitige Forschung der Akademie in diesem Bereich eher dürftig ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_7", "Content": "Wenn wir die Sache aus diesem Blickwinkel angehen, werde ich dem Jungen wohl nicht weiterhelfen können ... Zumindest nicht, bevor der Mondlichtmarkt stattfindet." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_8", "Content": "Man braucht keine spezielle Kraft, um ein Held zu sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_9", "Content": "... Da stimme ich zu." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_10", "Content": "Wenn ich an ein paar Szenen aus den Heldenstücken zurückdenke ... hat sich Flammenwächter nicht nur auf seine Kraft und Fähigkeiten beschränkt, um seine Heldentaten zu vollbringen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_11", "Content": "Mut, Ausdauer und die Rückendeckung durch seine Gefährten waren allesamt unverzichtbar." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_12", "Content": "Dein Vorschlag, ein reales Vorbild zu finden, das dem Jungen eine realistischere Vorstellung von Heldenhaftigkeit zeigt, ist in der Tat ein sinnvoller Ansatz." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_13", "Content": "Hast du dich schon entschieden, wer dieser Held sein soll?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_14", "Content": "Jinhsi?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_15", "Content": "Jiyan?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_16", "Content": "Irgendwelche Empfehlungen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_17", "Content": "Ein guter Vorschlag. Ich habe die Magistratin von Jinzhou immer bewundert." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_18", "Content": "Allerdings müsste jede Aufzeichnung innerhalb des Rathauses vorher genehmigt werden. Mit dem bevorstehenden Mondlichtmarkt wird die Zeit wohl nicht reichen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_19", "Content": "... Tatsächlich ist die Person, die mir vorschwebt, der Inbegriff von Mut, Ausdauer und Führungsstärke, mit unerschütterlichen Gefährten, die {Male=ihm;Female=ihr} zur Seite stehen und selbst im Angesicht übermächtiger Feinde nicht nachgeben ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_20", "Content": "Da brauchst du nicht lange zu suchen, {PlayerName}. Du bist genau die richtige Besetzung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_21", "Content": "Ein guter Vorschlag. Ich habe General Jiyan immer bewundert." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_22", "Content": "Allerdings müsste jede Aufzeichnung, bei denen die Mitternachtsranger dabei ist, vorher genehmigt werden. Mit dem bevorstehenden Mondlichtmarkt wird die Zeit wohl nicht reichen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_23", "Content": "... Tatsächlich ist die Person, die mir vorschwebt, der Inbegriff von Mut, Ausdauer und Führungsstärke, mit unerschütterlichen Gefährten, die {Male=ihm;Female=ihr} zur Seite stehen und selbst im Angesicht übermächtiger Feinde nicht nachgeben ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_24", "Content": "Da brauchst du nicht lange zu suchen, {PlayerName}. Du bist genau die richtige Besetzung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_25", "Content": "... Tatsächlich ist die Person, die mir vorschwebt, der Inbegriff von Mut, Ausdauer und Führungsstärke, mit unerschütterlichen Gefährten, die {Male=ihm;Female=ihr} zur Seite stehen und selbst im Angesicht übermächtiger Feinde nicht nachgeben ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_26", "Content": "Da brauchst du nicht lange zu suchen, {PlayerName}. Du bist genau die richtige Besetzung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_27", "Content": "Ich?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_28", "Content": "Ich bin kein Vorbild." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_29", "Content": "Allein deine Taten zur Sicherung von Jinzhou haben dir den Titel {Male=eines wahren Helden;Female=einer wahren Heldin} eingebracht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_30", "Content": "Ein wahrer Held definiert sich nicht durch große Worte, sondern durch Taten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_31", "Content": "Der Schlüssel ist Glaubwürdigkeit. Erzähle einfach von deinem täglichen Leben und lass dein wahres Ich durchscheinen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_32", "Content": "Na dann." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_33", "Content": "Ich probiere es aus." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_34", "Content": "Das Pangu-Terminal kann deine täglichen Aufgaben aufzeichnen. Doch bevor du damit loslegst, nehme ich noch einige Verbesserungen vor, damit du zusätzliche Hilfe erhältst." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_35", "Content": "Danke für deine harte Arbeit bisher, {PlayerName}. Die Analyse des vierten Wunsches wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Ich melde mich bei dir, wenn sie abgeschlossen ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_36", "Content": "Der Mondlichtmarkt rückt näher ... Ich hoffe, dass alle Wünsche in der Mondbaumhütte bald in Erfüllung gehen werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_6", "Content": "Einmal mehr rettet Rover den Tag!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_7", "Content": "Das war Teamarbeit." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_8", "Content": "Ja, das war ich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_9", "Content": "Nun, da die Threnodianer besiegt sind, haben unser Hütende und die Magistratin von Jinzhou sich wieder ihren Pflichten zugewandt. In Jinzhou herrschen wieder Frieden und Wohlstand." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_10", "Content": "Genau. Oh, {PlayerName}, und das Hütende hat dir auch etwas über deinen Gedächtnisverlust verraten können. Zwar gibt es noch viel herauszufinden, aber wir sind auf dem richtigen Weg." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_11", "Content": "Nach ... all ... der ... Zeit können wir endlich etwas Spaß haben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_12", "Content": "Hey, das ist doch der perfekte Moment, um das Mondjagdfestival zu feiern, nicht wahr?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_13", "Content": "Du, ich, Yangyang und Baizhi. Wir vier werden eine großartige Zeit damit verbringen, Leckereien zu futtern und den Vollmond zu bestaunen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_14", "Content": "Und vergessen wir nicht den Mondlichtmarkt! Den gibt es nur in Jinzhou und nur einmal, in der Nacht des Festivals. Es gibt so viel zu essen, zu trinken, Spaß zu haben und zu sehen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_15", "Content": "Warte nur, bis ich dir die größte Laternenschau der ganzen Versammlung zeige! Ich kenne den Ort mit der besten Aussicht!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_16", "Content": "Das ist eine tolle Idee, lass uns das Fest gemeinsam genießen, {PlayerName}. Ich bin mir sicher, dass es hier viel Spannendes für dich zu sehen gibt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_18", "Content": "Oh nein, wir waren so aus dem Häuschen, dass ich fast deinen Wunsch für den Wunschbaum vergessen habe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_19", "Content": "Das ist super wichtig – das darfst du nicht verpassen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_20", "Content": "Super wichtig?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_21", "Content": "Absolut. Weißt du noch, wie ich gesagt habe, dass alles, was man sich unter dem Wunschbaum wünscht, ganz sicher in Erfüllung geht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_22", "Content": "Es machen Geschichten darüber die Runde ... Vor allem seit den letzten Jahren scheinen die Wünsche der Menschen vom Abend des Mondjagdfestivals sich auf die eine oder andere Weise zu erfüllen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_23", "Content": "Vor ein paar Jahren regnete es in Jinzhou unablässig. Yangyang wünschte sich für das Festival und den Mondlichtmarkt einen wolkenlosen Himmel." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_24", "Content": "Und weißt du was? Der Regen hörte auf, und wir konnten den Vollmond strahlen sehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_25", "Content": "Ja, genau. Ich dachte, ich probiere es einfach mal aus, und dann hat es funktioniert." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_26", "Content": "Es könnte nur Zufall gewesen sein. Aber solche Zufälle häufen sich beim Mondjagdfestival. Vielleicht ist ja doch etwas dran am Zauber des Wunschbaums." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_27", "Content": "Oder vielleicht sitzt ein geheimnisvolles und heldenhaftes Wesen im Wunschbaum und lässt unsere Wünsche wahr werden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_28", "Content": "Genau wie du, {PlayerName}. Du rettest die Welt, ohne dass es jemand mitbekommt. Wenn du in der nächsten Staffel der Heldenstücke nicht dabei bist, bin ich raus." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_29", "Content": "Also gut, lasst uns weitermachen, bevor wir uns hier festplappern." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_30", "Content": "Da vorne ist der Wunschbaum. Ab mit dir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_31", "Content": "Geht ihr denn nicht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_32", "Content": "Wir haben uns schon etwas gewünscht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_33", "Content": "Ich habe mir gewünscht, dass ganz viele Menschen zum Mondlichtmarkt kommen und alle eine tolle Zeit haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_34", "Content": "Yangyangs Wunsch war ewige Freude und ein glückliches Wiedersehen für alle Familien." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_35", "Content": "Und Baizhi?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_36", "Content": "Sie, äh ... Na ja, sie hat mit Wünschen nicht so viel am Hut." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_37", "Content": "Mach dir nichts draus, Wünsche sind einfach nicht mein Ding. Aber wenn sie es wären, würde ich mir sicher etwas Ähnliches wie Yangyang wünschen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_38", "Content": "Damit bist nur du übrig, {PlayerName}. Oh, und vergiss Abby nicht. Das Kleine will das sicher nicht verpassen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_39", "Content": "Hallo hallo, Abby." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_40", "Content": "Zeit zum Aufstehen, Abby." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_41", "Content": "Gähn ... Wer ist da? Was ist los?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_42", "Content": "Möchtest du dir auch etwas beim Wunschbaum wünschen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_43", "Content": "Etwas ... wünschen ...? Ich bin zu müde ... Wünsch dir einfach was für mich mit ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_44", "Content": "Ich will ... viele leckere Sachen zum Essen ... und nie wieder hungrig sein ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_45", "Content": "Okay, du kannst jetzt weiterschlafen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_46", "Content": "Alles gut, du kannst jetzt weiterschlafen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_47", "Content": "Puh … Pchuuu ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_48", "Content": "Na gut, wenn du beim Wunschbaum fertig bist, komm zu uns zum Mondlichtmarkt. Chixia und ich helfen dort bei den Vorbereitungen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_49", "Content": "Hehe, ich werde bei Qingxis Mondschießstand sein. Es ist noch nicht alles aufgebaut, aber du kannst schon mal einen Blick darauf werfen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_50", "Content": "Das merke ich mir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_51", "Content": "Das klingt aufregend." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_52", "Content": "Dann ist es abgemacht! Glaub mir, mit uns wird das Mondjagdfestival zu einem unvergesslichen Erlebnis!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_53", "Content": "Ja, alle aus Jinzhou werden da sein. Die Chancen stehen gut, dass wir einige bekannte Gesichter sehen werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_54", "Content": "Und was hat Abby gesagt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_2", "Content": "Daten einholen. Fehler. Analyse abgebrochen ... Patty. Verloren. Wünsche. Gefahr ... Xiang-LEE. HILFE! HILFE!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_4", "Content": "Hab ich dich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_5", "Content": "Es scheint eine Störung zu geben. Ich kümmere mich darum ... Einen Moment." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_6", "Content": "Borddiagnose läuft." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_7", "Content": "Befehlsgabe: Xiangli Yao. Authentifizierung bestätigt. Borddiagnose wird ausgeführt: Nr. 231 ... Borddiagnose fehlgeschlagen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_8", "Content": "Filter ... Wünsche ... piep, piep ... Wunsch nach besserer Zukunft ... Ruhm auf dem Schlachtfeld ... Hoffnung auf Rückkehr von Geliebten aufgeben ... piep, piep ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_9", "Content": "Hmm ... Möglicherweise ist Pattys Kapazität von Wünschen überladen ... und das führt zu Anomalien darin." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_10", "Content": "... Wünsche ... Ursachenanalyse. 21 Lösungen wurden vorgeschlagen ... Korrektur ... 12 ... Korrektur ... 4 ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_11", "Content": "(Wünsche ... und Lösungen? Hat das etwas mit diesem „Jemand“ zu tun, den Chixia erwähnte, der bei der Mondbaumhütte Wünsche erfüllt? Xiangli Yao ... Der Name kommt mir bekannt vor.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_12", "Content": "Vielleicht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_13", "Content": "[Xiangli Yao greift nach einer Art Kabel an der Rückseite des Roboters und schließt ihn an sein Terminal an.]" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_14", "Content": "Anormale Daten werden isoliert. Datenkorrektur läuft ... So, versuch es noch mal, Patty." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_15", "Content": "Borddiagnose läuft ... Alle Systeme einwandfrei. Patty aufgeladen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_16", "Content": "Das sollte erst einmal helfen. Doch wo kommen diese Anomalien ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_17", "Content": "Es tut mir leid, dass du warten musstest." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_18", "Content": "Alles gut. Ist mit dem Roboter alles in Ordnung?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_20", "Content": "Nur eine kurzfristige Lösung. Später muss ich eine gründliche Untersuchung vornehmen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_22", "Content": "Danke, {PlayerName}, dass du ihn zu mir gebracht hast." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_23", "Content": "Du kennst mich?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_24", "Content": "Und du bist ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_25", "Content": "Bist du der Hauptermittler?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_26", "Content": "Ja, das Kollegium von der Akademie hat mir viel von dir erzählt. Viele möchten dich gerne kennenlernen ... Ich hoffe, ihre Begeisterung hat dich nicht überrumpelt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_27", "Content": "Entschuldige, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_28", "Content": "Nun, ähm ... Mir wäre es lieb, du würdest mich einfach bei meinem Namen nennen und nicht „Hauptermittler“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_29", "Content": "Xiangli Yao, freut mich. Leider war ich bei deinem ersten Besuch an der Akademie nicht zugegen, aber ich bin froh, dass wir uns nun begegnen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_30", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe mit der Sonnenuhr." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_31", "Content": "Das waren nur ein paar Ideen, aber ... es freut mich, dass ich helfen konnte. Ich habe damals das Entwicklungsministerium bei einem beschädigten Überwachungsturm unterstützt. Als ich ins Labor zurückkehrte, warst du schon wieder fort ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_32", "Content": "Als ich das nächste Mal von dir hörte, ging es um den Kampf in den Norfall Barrens. Dieses Mondjagdfestival kann nur dank deines Einsatzes stattfinden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_34", "Content": "Ja ... Wo ich so darüber nachdenke, ich sollte dir persönlich danken. Die Mondbaumhütte hätte ohne dich nicht wie geplant öffnen können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_35", "Content": "Keine Ursache. Gehört sie dir?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_36", "Content": "Also bist du der geheimnisvolle Wunscherfüller." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_37", "Content": "Der Besitzer der Mondbaumhütte bin ich leider nicht. Ich helfe nur, indem ich die Wünsche aller einsammle und versuche, sie zu erfüllen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_38", "Content": "Wunscherfüller? So grandios ist es nicht. Anfangs wollte ich einfach den Kindern ihre Wünsche erfüllen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_39", "Content": "Nun ... Ich hoffe, das kann unser Geheimnis bleiben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_40", "Content": "Du arbeitest also lieber im Verdeckten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_41", "Content": "Dein Geheimnis ist bei mir sicher." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_42", "Content": "Stell dir nur die Enttäuschung der Leute vor, wenn herauskäme, dass eine einzige Person ihre Wünsche erfüllt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_43", "Content": "Danke für dein Verständnis, {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_44", "Content": "Mir reicht es als Dank, wenn ich sehe, wie alle das Fest genießen und sich Wünsche erfüllen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_45", "Content": "Wünsche erfüllen! Froh! Wie magst du schmecken, {Male=wichtiger Gast;Female=wichtige Gästin}?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_46", "Content": "... Will es mich fressen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_48", "Content": "Entschuldige. Patty meint das nicht so." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_50", "Content": "Patty wurde in der Mondbaumhütte geboren. Es entziffert die Gefühle hinter den Wünschen, indem es auf eigene Weise ihre „Struktur“ analysiert." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_51", "Content": "Für Patty hat jeder Wunsch einen eigenen „Geschmack“. So kannst du dir in etwa vorstellen, wie Patty die Welt wahrnimmt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_52", "Content": "Und auch wenn du Patty zurückgebracht hast, bist du doch sicher hier, um dir etwas zu wünschen, nicht wahr, {PlayerName}?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_53", "Content": "Du liest meine Gedanken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_54", "Content": "Ich würde mir gerne alles genauer ansehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_55", "Content": "Tja dann ... lass uns doch zum Wunschstand gehen für einen Plausch. Es ist nicht weit von hier." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_94", "Content": "Ich will meine Macht nur einsetzen, um jene Freude zu verbreiten, die wir alle im Leben einmal erfahren sollten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_1", "Content": "Tacet-Feld ... Hass ... Pascar ... Die Welt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_2", "Content": "*Schnüffel, schnüffel* ... Riecht das etwa ... nach Sonoro?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_3", "Content": "Danke, dass du gekommen bist, Rover." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_4", "Content": "Patty ist jetzt ein Portal zu einer Sonoro-Sphäre." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_5", "Content": "Die aufgestauten Frequenzen sind wahrscheinlich mit irgendetwas in Resonanz getreten und haben das hier verursacht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_6", "Content": "Sollen wir die Mitternachtsranger alarmieren? Aber dann ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_7", "Content": "... Dann könnten die Leute vielleicht annehmen, dass es einen weiteren TD-Ausbruch gibt ... Angesichts der Tatsache, dass gerade ein großer Kampf stattfand ... denke ich, wir sollten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_8", "Content": "Wir kümmern uns selbst darum." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_9", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_10", "Content": "Du hast es bereits geplant, das sehe ich. Es steht dir ins Gesicht geschrieben." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_11", "Content": "Ja ... ich habe es gründlich durchgedacht. Ich glaube, das wäre die praktischste Lösung." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_12", "Content": "Wenn das Sonoro gutartig ist, können wir alle aufatmen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_13", "Content": "Und wenn alle Stricke reißen, hast du im schlimmsten Fall keine Mühe, die Sache in den Griff zu bekommen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_14", "Content": "Ich hatte nur nicht erwartet, dass du es zuerst ansprichst. Ich vermute, ich habe mit dem Warten Zeit verschwendet." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_15", "Content": "Du hast gezögert ... wegen des Namens „Pascar“?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_16", "Content": "Ja. Er war ein guter Freund von mir ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_17", "Content": "Er ist durch den Waveworn gestorben. Ich glaube ... wenn diese Sonoro-Sphäre etwas mit ihm zu tun hat, muss sie seine Botschaften für mich enthalten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_18", "Content": "Das ist mein besonderes Anliegen, {PlayerName}. Bitte hilf mir." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_19", "Content": "Aber natürlich. Eigentlich mache ich das auch aus einem persönlichen Grund." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_20", "Content": "Ach ja?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_21", "Content": "Ich habe meinen Freunden versprochen, dass wir heute Abend zusammen den Mondlichtmarkt erleben werden. Dieser Zwischenfall darf uns nicht die Freude am Fest verderben." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_22", "Content": "Danke, {PlayerName}. Gehen wir jetzt in die Sonoro." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_1", "Content": "Entschuldige, dass du warten musstest, {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_2", "Content": "Keine Sorge. Geht es Patty gut?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_3", "Content": "Ich habe einige ungewöhnliche Frequenzen in seinem Körper festgestellt. Ich bin aber nicht sicher, ob das der Einfluss der Sonoro-Sphäre ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_4", "Content": "Aus Sicherheitsgründen habe ich ihn vorerst weggesperrt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_5", "Content": "Ich dachte, du würdest dich sofort auf die Suche nach dem Grund stürzen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_7", "Content": "Das würde ich normalerweise auch tun. Aber diesmal nicht, ich habe dir nämlich ein Geschenk versprochen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_11", "Content": "Bitte, nimm das hier." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_12", "Content": "Ich weiß, dass du zum Mondlichtmarkt gehst. Hier ist eine Kamera, mit der du schöne Erinnerungen einfangen kannst." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_13", "Content": "Ist das ein Bonus für die Arbeit in der Mondbaumhütte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_14", "Content": "Das ist möglich. Vielleicht sollte ich das ins Mitarbeiterhandbuch mit aufnehmen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_15", "Content": "Es gibt schon ein Mitarbeiterhandbuch?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_16", "Content": "Noch nicht. Deshalb bin ich dabei eins zu schreiben." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_17", "Content": "Ohne dich an meiner Seite hätte ich das nicht so schnell lösen können." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_18", "Content": "Diese Wünsche waren ihre Hilferufe. Irgendjemand musste schnell handeln und sie retten, andernfalls hätte es ernsthafte Konsequenzen gegeben." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_19", "Content": "Dank deiner Hilfe können die Menschen ihre Wünsche wahr werden lassen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_20", "Content": "Die Wünsche, die in Erfüllung gehen, schenken Wärme und Trost, den viele andere teilen können." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_21", "Content": "Am Ende hat die Mondbaumhütte das Versprechen gehalten ... für alle, auch für Pascar." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_22", "Content": "Aber was ist mit dir? Wie lautet dein Wunsch?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_23", "Content": "Mein Wunsch? Darüber habe ich schon eine Weile nicht mehr so richtig nachgedacht ... Aber vielleicht kenne ich die Antwort auf deine Frage schon." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_25", "Content": "Aus dem gleichen Grund kümmere ich mich um die Mondbaumhütte: Ich möchte in die Fußstapfen unserer Wegbereiter treten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_26", "Content": "Alle, die auf der Suche nach der Wahrheit alles aufgeben, und alle, die ihr Leben dem Wohl der anderen widmen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_27", "Content": "Meine Eltern verkörpern beide einen Weg. Sie waren meine Vorbilder, und ich will ihnen beiden folgen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_28", "Content": "Nach ihrem Tod war ich auf der Suche nach Antworten, nach einem Weg, um ein Gleichgewicht zwischen beiden zu finden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_30", "Content": "Aus diesem Grund habe ich die Mondbaumhütte geerbt. Allerdings habe ich mich oft gefragt: Wie weit soll ich dem Weg meiner Eltern folgen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_31", "Content": "Soll ich auf der Suche nach der ultimativen, schwer zu verstehenden Wahrheit, wie bei einer bestimmten Geschichte, alle meine sozialen Verbindungen aufgeben?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_32", "Content": "Aber am Ende hast du das nicht getan." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_33", "Content": "Nein, habe ich nicht. Denn Pascar hatte mich gefunden und aus meinem Zimmer geholt. Wenn er nicht gewesen wäre, hätte ich nie von den Verbindungen meines Vaters zur Mondbaumhütte gehört." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_34", "Content": "Als Pascar die Akademie verließ, überlegte ich, mit ihm zu gehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_35", "Content": "Vielleicht sind wir am Ende doch die gleiche Art von Mensch." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_36", "Content": "Ich hätte gerne alles für die ultimative Wahrheit aufgegeben, aber ich hatte immer noch das Bedürfnis nach Gesellschaft. Deshalb habe ich gezögert." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_37", "Content": "Die Suche nach der Wahrheit kann aussichtslos sein. Als würde man einen Brocken immer wieder den Berg hochschieben, nur damit das Lamento ihn jedes Mal wieder runterwirft." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_38", "Content": "In dieser Welt, die von Katastrophen erschüttert wird, können unsere Überzeugungen, Erfindungen und sogar ganze Gesellschaften im Handumdrehen in der Versenkung verschwinden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_39", "Content": "Trotzdem muss jemand den Brocken der Neugierde anschieben und unerforschte Gebiete jenseits des Hügels erkunden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_41", "Content": "Ich habe mich schon lange danach gesehnt, diesen Brocken zu schieben, Rover. Eines Tages werde ich dem Drang vielleicht doch nachgeben ... Auch wenn ich dafür alles hinter mir lassen muss." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_42", "Content": "Die Wahrheit ist da draußen. Es ist schwer, der Versuchung zu widerstehen, wenn sich die Wahrheit so nah anfühlt, fast zum Greifen nah." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_43", "Content": "Ich versuche, dir schon so lange zu sagen ... Ich wollte dir nur sagen, dass ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_45", "Content": "Das ist schon in Ordnung. Du kannst so weit gehen, wie du musst. Du wirst immer wieder mit offenen Armen empfangen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_46", "Content": "Wie du immer versucht hast, Pascars Namen reinzuwaschen, wie er alles getan hat, um dir die Wahrheit zu sagen. Das nennen wir eine echte menschliche Beziehung." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_47", "Content": "Deshalb hat deine Erinnerung als „Schlüssel“ in der Sonoro-Sphäre funktioniert." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_48", "Content": "Hab mehr Vertrauen in die Menschheit. Der Held, der den Brocken der Wahrheit für uns alle geschoben hat, wird niemals in Vergessenheit geraten, und das Bündnis zwischen den Menschen wird überdauern." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_49", "Content": "Weil wir immer für dich da sind." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_50", "Content": "Hey, {PlayerName}! Hier drüben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_51", "Content": "Deine Freunde rufen dich." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_52", "Content": "Los jetzt. Lass sie nicht warten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_53", "Content": "Yao." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_54", "Content": "{Male=Sagen sie, dass einige Verkäufer Rabatte für Leute anbieten, die zusammen kommen?;Female=Sagen sie, dass das Mondverfolgungsfest eine Zeit für Wiedervereinigungen ist?}" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_55", "Content": "{Male=Ja... Einige von ihnen.;Female=Traditionell, ja…}" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_56", "Content": "{Male=Komm dann mit mir. Mach es zu einem weiteren Vorteil, für die Mondbaumhütte zu arbeiten.;Female=Komm dann mit mir. Es ist keine Wiedervereinigung, wenn du alleine gelassen wirst.}" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_57", "Content": "Aber ich ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_58", "Content": "Du hast ein Versprechen zu halten, erinnerst du dich?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_59", "Content": "Ich danke dir, mein Freund. Bitte ... bitte zeige die Welt, die wir beschützt haben ... in meinem Namen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_60", "Content": "... Ja, das habe ich." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_69", "Content": "Was ist mit euch beiden los, {PlayerName}? Komm, gehen wir!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_26_1", "Content": "Unsere Forschung läuft vorzüglich. Hoffentlich können wir im nächsten Jahr den Erfolg fortführen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_26_2", "Content": "Bei all dem Fortschritt, den wir schon gemacht haben, werden wir eines Tages sicher auch die Tacet-Felder verstehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_26_3", "Content": "Und dafür danken wir Pascar und Xiangli Yao." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_26_4", "Content": "Ja. Aber wo ist Xiangli hin? Er ist nie mit uns beim Mondjagdfestival." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_31_1", "Content": "Wieder ein gescheitertes Experiment! Wann investieren wir endlich in bessere Ausrüstung, um ordentliche Ergebnisse zu erzielen?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_31_2", "Content": "Das ist doch sinnlos! Das Waveworn hat all unsere Theorien zunichte gemacht. Es gibt kein einziges Muster mehr!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_31_3", "Content": "Unsere Forschung war Zeitverschwendung! Das ist alles deine Schuld!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_31_4", "Content": "Wir brauchen Xiangli Yao ... Pascar, wo ist Xiangli Yao? Wo zum Teufel steckt er!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_32_1", "Content": "Sind wir schon wieder am selben Ort?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_32_2", "Content": "Irgendwas ist komisch hier ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_35_4", "Content": "Wo ist Xiangli Yao?! Pascar, du bist ein Nichts neben ihm!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_36_2", "Content": "Schauen wir uns um und dann raus hier." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_4", "Content": "Wie sollen wir in diesem Chaos nur das Tacet-Feld erforschen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_5", "Content": "Ich wusste es ... wir haben nie genug Proben! Wenn wir nur häufiger Waveworn-Katastrophen verursachen könnten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_6", "Content": "Haltet mich bloß nicht auf, ihre Feiglinge! Ihr wagt ja nicht einmal, euch der Wahrheit hinzugeben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_7", "Content": "Ihr verachtet mich doch alle und glaubt, dass ich Xiangli Yao nie das Wasser reichen werde, oder?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_8", "Content": "Ha! Wenn das seine Idee wäre, würde keiner von euch widersprechen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_9", "Content": "Na gut! Ich tue es selbst!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_10", "Content": "Hahaha ... ich hab es vollbracht! Jetzt trennt mich nur ein Herzschlag vom Erfolg!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_43_11", "Content": "Fort! Bleib fort von hier!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_4", "Content": "Er will eine Waveworn-Katastrophe auslösen, wie Pascar es vorhatte?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_5", "Content": "Wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Nicht aufgrund einiger loser Worte." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_6", "Content": "Er würde sehr weit gehen für andere Menschen. So etwas würde er nicht tun." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_7", "Content": "Die Suche meines Freundes nach der Wahrheit war aufrichtig bis zu seinem letzten Atemzug!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_8", "Content": "Ich werde nicht zulassen ... dass du sein Ziel so verdirbst!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_9", "Content": "Das ist Xiangli Yao! Gleich hinter dieser Tür!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_10", "Content": "Aber sie lässt sich nicht öffnen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_11", "Content": "Dann schlage ich sie ein!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_12", "Content": "Mit roher Gewalt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_46_3", "Content": "Entschuldige, Rover ... Ich muss ihm allein gegenübertreten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_46_5", "Content": "Komm heraus, Pascar. Wir müssen reden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_47_1", "Content": "Hass... die Welt... Ruhe... zurück in die Vergangenheit... Zerstörung..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_47_2", "Content": "Diese Geräusche ... kommen von mehr als einer Person ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_47_3", "Content": "Wissenschaft existiert nicht" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_47_4", "Content": "Ein Genie wie du würde das nie verstehen!!!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_50_1", "Content": "Rover?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_50_2", "Content": "Bin ich zu spät?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_50_3", "Content": "Nein, du kommst genau richtig." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_1", "Content": "Fort! Bleib fort von hier!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_2", "Content": "Pascar, ich bin’s, Xiangli Yao. Erkennst du mich?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_3", "Content": "Bleib zurück ... Das Waveworn kommt! Bleibt weg von hier!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_4", "Content": "Hm? Hat er es nicht selbst ausgelöst?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_5", "Content": "Ruhig bleiben, hier sind wir sicher. Kein Waveworn oder Tacet-Feld in der Nähe." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_6", "Content": "Mir passiert überhaupt nichts. Siehst du?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_7", "Content": "Xiangli Yao ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_8", "Content": "Ja, ich bin ganz Ohr." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_9", "Content": "Pascar. Was willst du von mir wissen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_10", "Content": "Ich ... ich hätte in der Akademie bleiben sollen. Ich hätte nichts mitnehmen sollen ohne Erlaubnis ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_11", "Content": "Aber ich habe es geschafft! Ich habe alles entschlüsselt! Die Frequenz des Tacet-Feldes!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_12", "Content": "Ich habe auch einen Prototyp eines Detektors entwickelt! Er sagt voraus, wo sich die Tacet-Felder bilden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_13", "Content": "Ich ... ich hätte die Dokumente aufbewahren sollen ... hätte dir Bescheid geben sollen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_14", "Content": "Ich war so aufgeregt ... blind vom Erfolg ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_15", "Content": "Aber dann war mein Prototyp ... weg. Alles ... weg ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_16", "Content": "Der Spielraum für Fehler war zu groß ... nicht genug Zeit, nicht genug Reichweite ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_17", "Content": "Als ich dort angekommen bin, hatte das Waveworn bereits ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_18", "Content": "Ah, ich verstehe ... Das Waveworn hatte mich also verschlungen ... und die letzte Person, die ich sah, war ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_19", "Content": "Du hast mich gesehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_20", "Content": "Ja ... Ja, ich erinnere mich ... ich erinnere mich an alles ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_21", "Content": "Ich habe das Waveworn nicht ausgelöst! Das wollte ich dir ja gerade sagen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_22", "Content": "Und was noch ... Stift! Gib mir einen Stift!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_23", "Content": "Ich muss meine Ergebnisse aufschreiben! Ich muss sie dir zeigen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_24", "Content": "Pascar ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_25", "Content": "Ich versuche, dir schon so lange zu sagen ... Ich wollte dir nur sagen, dass ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_26", "Content": "Das ist alles umsonst ... Jetzt sehen wohl alle in mir den Übeltäter ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_27", "Content": "Ha, ich kann es dir nicht verübeln ... Nach dem, was ich gesagt habe, würdest du natürlich ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_28", "Content": "Nein ... Dein Opfer war nicht umsonst." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_29", "Content": "Ich brauche einen Stift! Schnell!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_30", "Content": "Ich habe die spezielle Frequenz des Tacet-Feldes identifiziert! Ich habe dich nie gehasst! Ich wollte nur ... Ich wollte die Welt retten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_32", "Content": "Pascar-Spektrum ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_33", "Content": "Ja, das ist deine Theorie. Wir haben sie nach dir benannt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_42", "Content": "Also ... hat meine Forschung sogar anderen geholfen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_43", "Content": "Ja, und sie wird weiterhin den Menschen helfen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_44", "Content": "Das ist fantastisch ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_45", "Content": "Ich danke dir, mein Freund. Bitte ... bitte zeige die Welt, die wir beschützt haben ... in meinem Namen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_46", "Content": "Mein Wunsch ist wahr geworden ... Danke, Wunschbaum ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_47", "Content": "Rover ... schauen wir uns Pascars Wunsch gemeinsam an." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_55", "Content": "Unsere Kommilitonen und ich ... Wir fanden deine Aufzeichnungen, nachdem das Waveworn sich zurückgezogen hatte." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_56", "Content": "Nachdem wir die fehlenden Informationen vervollständigt hatten, haben wir diese Theorie rekonstruiert und sie nach dir benannt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_57", "Content": "W-Wirklich ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_58", "Content": "Ja, und wir wissen alle, dass es nicht deine Schuld war." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_59", "Content": "Wir sind immer noch auf der Suche nach einer Möglichkeit, deinen Prototyp nachzubilden. Die Theorie des „Pascar-Spektrums“ hat weltweit Beachtung gefunden und bringt die Tacet-Feldforschung voran." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_60", "Content": "Deine Forschung hat viele angeregt. Und sie hat sogar das Interesse der Schwarzen Küsten, dieser geheimnisvollen Organisation, erregt. Sie haben sogar einen ihrer Berater geschickt, um die Theorie kennenzulernen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_61", "Content": "Sogar die Schwarzen Küsten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_62", "Content": "Sie konnten ihren Schock nicht verbergen. Der Anblick war wirklich einmalig. Sogar ich musste lachen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_63", "Content": "Sieh mal, Abby. Du hast einen weiteren Geist." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_64", "Content": "Nochmal, ich bin KEIN Geist!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_65", "Content": "Das Waveworn verschlang einige schwache Frequenzen und spuckte sie dann wieder aus, aber diese hier riecht ... seltsam. Wurde es von etwas anderem beeinflusst?" }, { "Id": "ItemInfo_70139331_Name", "Content": "Aktiviertes Chronozeichen" }, { "Id": "ItemInfo_70139331_AttributesDescription", "Content": "Mit dieser Ausrüstung kannst du das von GAG hinterlassene Chronogerät verwenden, um die Zeit in der Umgebung vorübergehend zu verlangsamen." }, { "Id": "ItemInfo_70139331_BgDescription", "Content": "Identität bestätigt, Codename: Rover. Hochrangiger Zugang zum Labor von Woodveil Hall genehmigt. Möge dieser Gegenstand dich zu den Antworten und Erkenntnissen führen, die wir suchen." }, { "Id": "ItemInfo_70139331_ObtainedShowDescription", "Content": "Mit dieser Ausrüstung kannst du das von GAG hinterlassene Chronogerät verwenden, um die Zeit in der Umgebung vorübergehend zu verlangsamen." }, { "Id": "LevelPlay_135000061_ChildQuestTip_135_2", "Content": "Interagiere mit dem Aetherfin" }, { "Id": "LevelPlay_135000061_ChildQuestTip_135_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000061_LevelPlayName_135_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "GetOverPower", "Content": "Extrahiere eine gleiche Menge an Wellenplatten-Kristallen." }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege den Traumlosen" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_2700000_ChildQuestTip_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2700000_QuestDesc_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2700000_QuestName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2700001_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2700001_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2700001_QuestDesc_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_2700001_QuestName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008026_Desc", "Content": "Resonatoren verursachen beim Zufügen von Schaden einen zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von 80 % ihrer ANG. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008024_Desc", "Content": "Beim Verursachen von Schaden verursacht der Charakter zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von 80 % der ANG des Charakters an Monstern. Dies kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008025_Desc", "Content": "Wenn der Charakter Schaden verursacht, wird dem Ziel ein zusätzlicher Chaos-SCH von 80 % der ANG des Charakters zugefügt, der einmal pro Sekunde ausgelöst werden kann." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007103_Desc", "Content": "Erhöht den Glacio-SCH-Bonus des Charakters um 30 %." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007104_Desc", "Content": "Erhalte 30 % Spectro-SCH-Bonus." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92007105_Desc", "Content": "Erhöht den Chaos-SCH-Bonus des Charakters um 30 %." }, { "Id": "TowerDefenceUnLockTime", "Content": "Diese Stufe wird in {0} freigeschaltet." }, { "Id": "TowerDefenceAtlestOneRole", "Content": "Setze mindestens einen Charakter ein, um die Herausforderung zu starten." }, { "Id": "TowerDefenceUnlockCondition", "Content": "Schließe die vorherige Stufe ab, um freizuschalten." }, { "Id": "TowerDefenceRecommendLevel", "Content": "Empfohlenes Level: {0}" }, { "Id": "TowerDefenceFullPoint", "Content": "Aktuelle Punkte: {0}" }, { "Id": "TowerDefenceLevelRewardText", "Content": "Levelbelohnung" }, { "Id": "TowerDefenceScoreRewardText", "Content": "Punktebelohnungen" }, { "Id": "TowerDefenceLevelScoreTips", "Content": "Erreiche {0} Stufenpunkte" }, { "Id": "TowerDefenceFullScoreTips", "Content": "Erreiche insgesamt {0} Punkte" }, { "Id": "Speaker_700036_Name", "Content": "Dianxiao" }, { "Id": "Speaker_700036_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700037_Name", "Content": "Shangyun" }, { "Id": "Speaker_700037_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700038_Name", "Content": "Wenyu" }, { "Id": "Speaker_700038_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_28", "Content": "Bring Frau Heying zum Fächerstand" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_29", "Content": "Bring Frau Heying zum Mondschießen" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_4", "Content": "Rover, Rover ... warum klingt das so vertraut ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_5", "Content": "Ah, jetzt erinnere ich mich. Du bist {Male=der Held;Female=die Heldin} von Jinzhou, nicht wahr? Du hast dieses schreckliche Monster besiegt. Das war in aller Munde." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_6", "Content": "Auch mein Dank gilt dir. Du hast den Traum meines Sohns wahr werden lassen. Oh, er wäre so glücklich, könnte er Jinzhou heute sehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_7", "Content": "Den Traum Ihres Sohnes?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_8", "Content": "Seit er klein war, wollte er mich und ganz Jinzhou beschützen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_9", "Content": "Er sagte immer: „Eines Tages werde ich die Threnodianer besiegen, sodass alle friedlich leben können.“ Deshalb ist er der Mitternachtsranger beigetreten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_10", "Content": "Sie müssen sich für ihn gefreut haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_11", "Content": "Sie müssen sehr stolz auf ihn gewesen sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_12", "Content": "Einmal blieb er mit einigen Rangern während einer Mission zurück, um Menschen wie mir zu ermöglichen, zu fliehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_13", "Content": "Ich weiß, er war seinen Träumen treu, aber ... jetzt ist er fort, und er wird nie um den Sieg über die Threnodianer wissen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_14", "Content": "Es ist nur ... Seufz ... Wir haben jedes Mondjagdfestival zwischen den Ständen gefeiert, und er hat sich immer etwas bei der Mondbaumhütte gewünscht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_15", "Content": "Ha, oh ja, ich habe immer daran geglaubt, dass mein Sohn seine Träume verwirklichen würde. Er hat sie nie aufgegeben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_16", "Content": "Seine Frechheit hat meine Geduld hin und wieder die Probe gestellt, aber ohne ihn erdrückt mich die Stille. Und ich frage mich, ob ... ob er einsam ist, wo immer er jetzt ist. Oh, vielleicht sollte ich ihm folgen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_17", "Content": "Doch bevor er mich verließ, musste ich ihm versprechen, auf den Tag zu warten, an dem die Threnodianer endgültig besiegt sein würden. Was soll ich bloß tun ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_18", "Content": "Oje, jetzt habe ich schon wieder endlos von meinem Jungen geredet. Was führt euch beide denn zu mir?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_19", "Content": "Wir ... wir sind wegen Ihres Wunsches gekommen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_20", "Content": "Erinnern Sie sich an Ihren Wunsch bei der Mondbaumhütte, Frau Heying?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_21", "Content": "Aber natürlich. Das tue ich. Jeder weiß, dass die Mondbaumhütte voller magischer Kräfte steckt. Ihr müsst also entsendet worden sein, um mir bei der Erfüllung des Wunsches zu helfen, habe ich recht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_23", "Content": "Wenn man seine Entscheidung trifft ... Oh ja, {PlayerName}, ich erinnere mich, man soll sie am besten vor der Mondbaumhütte aussprechen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_24", "Content": "Wie?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_25", "Content": "Xiangli Yao versetzt dir einen leichten Stupser." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_26", "Content": "Oh. Ja. Auf jeden Fall." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_27", "Content": "Frau Heying, würden Sie mit uns die Höhle besuchen? Die Kommune Taoyuan steckt mitten in den Vorbereitungen zum Mondlichtmarkt, es herrscht eine fröhliche Stimmung. Vielleicht kann ein Spaziergang Ihnen Trost spenden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_28", "Content": "Ein Spaziergang ... Seit dem Verlust meines Sohnes bin ich nicht mehr mit dem Herzen dabei gewesen. Und, nun ja, meine Beine sind auch nicht mehr, was sie mal waren ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_29", "Content": "Gehen wir gemeinsam." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_30", "Content": "Nun denn ... gut. Wenn ihr meint, dass mich das einer Antwort näher bringt, dann sollten wir es ausprobieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_31", "Content": "Seinen Wunsch hast du auf wunderbare Weise erfüllt. Sicherlich kannst du dasselbe für meinen tun, auch wenn ich wenig zum Wünschen übrig habe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_32", "Content": "Wie ich in meinem Brief schrieb, stehe ich vor einem Scheideweg und kann mich nicht entschließen. Meine Hoffnung ist, dass die Mondbaumhütte meine Zweifel zerstreut." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_29_5", "Content": "In der Tat! Diese Menschenmengen! Und so vieles, das ich noch nie gesehen habe, wie aufregend ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_29_6", "Content": "Euch Jungspunde muss das alles reizen. Na los, amüsiert euch. Achtet nicht auf mich alte Dame." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_29_7", "Content": "(Frau Heying gibt sich Mühe, frohen Mutes zu bleiben, seit wir in der Kommune Taoyuan angekommen sind. Wir sollten ihr noch mehr von der Messe zeigen.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_29_8", "Content": "Das diesjährige Mondjagdfestival sprüht nur so vor Leben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_1", "Content": "Frohes Mondjagdfestival! Möchten Sie sich unsere Fächermalereien ansehen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_2", "Content": "Dieser hier ist ja zauberhaft! Schaut nur, wie die Feuerwerke auf dem Fächer lebendig werden. So etwas habe ich noch nie gesehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_3", "Content": "Die Feuerwerke scheinen bis zum anderen Ende des Fächers zu fliegen. Und diese Umhänge ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_4", "Content": "Sie haben einen vorzüglichen Sinn für Stil, Madame. Dieser Fächer wurde von Frau Zhezhi entworfen. Es ist ihre Vorstellung des Mondjagdfestivals." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_5", "Content": "Oh ja. Sie erinnern an die Mitternachtsranger. Eine besondere Geste von Frau Zhezhi." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_6", "Content": "Ihre Hoffnung war, dass alle, die diesen Fächer sehen, die Freude des Mondjagdfestivals spüren und sich zugleich daran erinnern, dass wir das Fest nur den mutigen Rangern sei Dank feiern können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_7", "Content": "Die weit fliegenden Feuerwerke sollen die Feierlichkeiten bis zu den Kämpfenden an der Front tragen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_8", "Content": "Das diesjährige Feuerwerk wird das größte sein, das es je gab. Selbst die Kompanien sollten es sehen können. Das sollten Sie also nicht verpassen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_30_9", "Content": "Ich möchte gerne so einen Fächer kaufen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_31_1", "Content": "Ah, der Mondschießen-Galerie? Das konnte mein Sohn so gut. Das hat ihm jedes Jahr auf dem Mondlichtmarkt am meisten Spaß gemacht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_31_2", "Content": "Frau He... Ähm. Ein frohes Mondjagdfestival an alle. Möchtet ihr euch an einem Mondschießen-Spiel versuchen? Es gibt viel zu gewinnen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_31_3", "Content": "Preise? Ich bin dabei!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_1", "Content": "Wow, welch beeindruckende Handhabung des Schützengewehrs. Hier sind eure Gewinne." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_2", "Content": "Die sind für Frau Heying." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_3", "Content": "Qingxi überreicht die Preise vorsichtig an Frau Heying. Sie sind zwar nicht sehr glamourös, sehen aber nützlich aus." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_4", "Content": "Diese Preise ... haben Sie die selbst gemacht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_5", "Content": "In der Tat. Bei dem Mondlichtmarktt geht es um Gemeinschaft, deshalb dachten wir, praktische Gegenstände wären viel bedeutsamer." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_6", "Content": "Ein Ranger hat uns beigebracht, wie man sie herstellt. Auch wenn er nicht mehr unter uns weilt, bleiben seine Lehren und Arbeiten uns ein Vorbild." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_7", "Content": "Diese Werkzeuge halfen uns sehr, als wir uns den Rangern damals anschlossen. Und jetzt haben wir sie verbessert, um noch mehr Menschen zu helfen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_8", "Content": "Bitte, Frau Heying, nehmen Sie sie. Xiuyuan hätte das sicher sehr gefreut." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_9", "Content": "Und du bist ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_10", "Content": "Vielleicht erinnern Sie sich nicht, aber ich habe nach Xiuyuans Tod versucht, Sie zu besuchen. Damals wollten Sie mich nicht empfangen. Ich habe nicht geglaubt, dass wir uns hier treffen würden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_11", "Content": "Es ist gut, Sie hier mitten im Leben zu sehen. Xiuyuan sprach immer davon, was für eine wundervolle Mutter Sie waren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_12", "Content": "Übrigens, ein paar der Soldaten, die mit Xiuyuan gedient haben, sind heute ebenfalls hier. Sie würden sich sicher freuen, Sie zu sehen. Schauen Sie, da kommen sie." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_13", "Content": "Eine Gruppe von Soldaten kommt zum Stand herüber, als Qingxi ihnen zuwinkt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_14", "Content": "Es ist eine Ehre, Sie endlich kennenzulernen, Frau Heying. Xiuyuan war für mich ein fantastischer Mentor. Ohne ihn hätte ich nie den Mut gefunden, zur Waffe zu greifen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_15", "Content": "Ich habe gehört, dass Sie ihm lehrten, das Wasser nicht zu fürchten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_17", "Content": "Einer nach dem anderen teilen die Ranger ihre Geschichten von Xiuyuan mit Frau Heying, während du mit Xiangli Yao still zuhörst." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_18", "Content": "... Dann hat dieser Junge euch alles gelehrt, was ich ihm beigebracht habe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_19", "Content": "Frau Heying ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_20", "Content": "Oh, ich höre zu. Bitte, fahrt fort. Ich würde liebend gerne noch mehr Geschichten von Xiuyuans Zeit bei den Rangern hören." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_21", "Content": "Natürlich, Madame. Warum setzen wir uns nicht dort drüben hin? Es gibt noch so viele Geschichten, die wir mit Ihnen teilen möchten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_23", "Content": "Aber zuvor ... danke ich euch, Xiangli Yao und {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_24", "Content": "Wie ich es bereits sagte. Ich wusste, ihr würdet meinen Wunsch erfüllen können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_25", "Content": "Aber bevor ich mich für die Antwort zur Mondbaumhütte aufmache, möchte ich gerne noch etwas allein umherspazieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_26", "Content": "Sie werden sicher die richtige Antwort finden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_27", "Content": "Heying dankt euch beiden, bevor sie den Rangern folgt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_28", "Content": "Frau Heying?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_29", "Content": "Ja ... Habt Dank, ihr beiden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_30", "Content": "Denkst du, Frau Heying hat das Versprechen verstanden, das sie ihrem Sohn gegeben hat?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_31", "Content": "Sicher können wir noch nicht sein. Aber das war ein guter Anfang, findest du nicht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_33", "Content": "Jetzt geht sie nicht einfach mit uns mit, sie sucht das Leben, das ihr Sohn sich für sie gewünscht hat." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_34", "Content": "Aber das bedeutet, dass auch dieser Wunsch Patty nicht von der Rolle gebracht hat. Wir müssen weitersuchen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_35", "Content": "Immerhin gibt es immer mehr Stände in der Kommune Taoyuan zu bewundern. Wollen wir etwas weiter erkunden ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_36", "Content": "Eines Tages wird sie die Antwort sicher finden und ihre eigene Entscheidung treffen, ohne sich auf die Mondbaumhütte zu stützen." }, { "Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_13", "Content": "Sprich mit Onkel Fu" }, { "Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_14", "Content": "Sprich mit Onkel Fu" }, { "Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_15", "Content": "Mach Fotos" }, { "Id": "ItemInfo_14_AttributesDescription", "Content": "Ein schriftlicher Antrag auf Materialien und eine Planungsliste, die für Wünsche verwendet wird. Wird automatisch um 04:00 Uhr auf das obere Limit zurückgesetzt." }, { "Id": "ItemInfo_14_BgDescription", "Content": "Die für die Mondlichtmesse vorbereiteten Lieferungen müssen sorgfältig geplant und zugeteilt werden, um sicherzustellen, dass sie so viele Wünsche wie möglich erfüllen." }, { "Id": "ItemInfo_15_AttributesDescription", "Content": "Für die Mondlichtmesse vorbereitete Geldmittel, die für den Bau oder Wünsche verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_15_BgDescription", "Content": "Man kann nie genug Geldmittel haben, wenn man ein großes Fest veranstalten will." }, { "Id": "ItemInfo_16_AttributesDescription", "Content": "Der Wunschzettel eines erfüllten Wunsches. Wird verwendet, um die Charaktereigenschaften zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_16_BgDescription", "Content": "Die ausgefüllten Wunschzettel werden sorgfältig verwahrt als unschätzbares Andenken an alle, die hart gearbeitet haben, um den Mondlichtmarkt zu feiern." }, { "Id": "ItemInfo_17_AttributesDescription", "Content": "Beliebtheitspunkte werden durch das Erfüllen von Wünschen gesammelt. Sie zeigen an, wie erfolgreich die Mondlichtmesse ist." }, { "Id": "ItemInfo_17_BgDescription", "Content": "Eine objektive Übersicht über die Anzahl der Besucher auf der Mondlichtmesse und ihr Feedback, gesammelt durch Big-Data-Analyse, anonyme Fragebögen, Community-Bewertungen und zufällige Straßeninterviews." }, { "Id": "ItemInfo_18_AttributesDescription", "Content": "Ein übliches Andenken des Mond-Jagd-Festivals, das gegen exklusive Belohnungen eingetauscht werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_18_BgDescription", "Content": "Perfekt zum Halten in der Hand, diese kleine und exquisite Laterne wird normalerweise als Andenken während des Festivals ausgegeben." }, { "Id": "ConditionGroup_12100001_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Mond-Weissagung" }, { "Id": "ConditionGroup_12100002_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Pflaumenblütenpfahl" }, { "Id": "ConditionGroup_12100003_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Yumyum Haven." }, { "Id": "ConditionGroup_12100004_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Feuerwerksshop." }, { "Id": "ConditionGroup_12100005_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von „Schwimm, Gulpuff, Schwimm“." }, { "Id": "ConditionGroup_12100006_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung vom Puppentheater." }, { "Id": "ConditionGroup_12100007_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Hsins Glück." }, { "Id": "ConditionGroup_12100008_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Fächerstand." }, { "Id": "ConditionGroup_12100009_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Laternenrätsel" }, { "Id": "ConditionGroup_12100010_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Mondschießen-Stand." }, { "Id": "ConditionGroup_12100011_HintText", "Content": "Erfordert die Einrichtung von Loong-Tanz." }, { "Id": "ConditionGroup_12100012_HintText", "Content": "Momente: Chixia" }, { "Id": "ConditionGroup_12100013_HintText", "Content": "Momente: Zugabe" }, { "Id": "ConditionGroup_12100014_HintText", "Content": "Momente: Changli" }, { "Id": "ConditionGroup_12100015_HintText", "Content": "Momente: Yangyang" }, { "Id": "ConditionGroup_12100016_HintText", "Content": "Momente: Lingyang" }, { "Id": "ConditionGroup_12100017_HintText", "Content": "Momente: Jianxin" }, { "Id": "ConditionGroup_12100018_HintText", "Content": "Momente: Sanhua" }, { "Id": "ConditionGroup_12100019_HintText", "Content": "Momente: Jiyan" }, { "Id": "ConditionGroup_12100020_HintText", "Content": "Momente: Yinlin" }, { "Id": "ConditionGroup_12100021_HintText", "Content": "Momente: Zhezhi" }, { "Id": "ConditionGroup_12100022_HintText", "Content": "Momente: Jinhsi" }, { "Id": "ConditionGroup_12100023_HintText", "Content": "Vollende Mondlicht Wiedervereinigung." }, { "Id": "ConditionGroup_12100024_HintText", "Content": "Vollende Wunsch unterm Mond I: Schrei der Seele." }, { "Id": "ConditionGroup_12100025_HintText", "Content": "Vollende Wunsch unterm Mond II: Das Versprechen des Ältesten." }, { "Id": "ConditionGroup_12100026_HintText", "Content": "Vollende Wunsch unterm Mond III: Traum von Heldentum." }, { "Id": "ConditionGroup_12100027_HintText", "Content": "Vollende Wunsch unterm Mond IV: Schwanengesang." }, { "Id": "ConditionGroup_12100101_HintText", "Content": "Beliebige 2 Wünsche erreichen Stufe E oder höher" }, { "Id": "ConditionGroup_12100102_HintText", "Content": "Beliebige 4 Wünsche erreichen Stufe C oder höher" }, { "Id": "ConditionGroup_12100103_HintText", "Content": "Beliebige 6 Wünsche erreichen Stufe A oder höher" }, { "Id": "ConditionGroup_12100104_HintText", "Content": "Beliebige 8 Wünsche erreichen Stufe S oder höher" }, { "Id": "ConditionGroup_12100105_HintText", "Content": "1 beliebiger Wunsch erreicht Stufe SS" }, { "Id": "ConditionGroup_12100201_HintText", "Content": "Lade 1 Gefährte ein." }, { "Id": "ConditionGroup_12100202_HintText", "Content": "Lade 4 Gefährten ein." }, { "Id": "ConditionGroup_12100203_HintText", "Content": "Lade 8 Gefährten ein." }, { "Id": "ConditionGroup_12100204_HintText", "Content": "Lade 12 Gefährten ein." }, { "Id": "ConditionGroup_12100205_HintText", "Content": "1 Gefährte erreicht Bindungsstufe 2" }, { "Id": "ConditionGroup_12100206_HintText", "Content": "3 Gefährten erreichen Bindungsstufe 4" }, { "Id": "ConditionGroup_12100301_HintText", "Content": "Baue 1 Stand" }, { "Id": "ConditionGroup_12100302_HintText", "Content": "Baue 3 Stände." }, { "Id": "ConditionGroup_12100303_HintText", "Content": "Baue 5 Stände." }, { "Id": "ConditionGroup_12100304_HintText", "Content": "Baue 7 Stände." }, { "Id": "ConditionGroup_12100305_HintText", "Content": "Baue 10 Stände." }, { "Id": "ConditionGroup_12100501_HintText", "Content": "Erreiche 20000 Popularität beim Mond-Verfolgungs-Festival." }, { "Id": "MapMark_10007_MarkTitle", "Content": "Mond-Weissagung" }, { "Id": "MapMark_10008_MarkTitle", "Content": "Pflaumenblütenpfahl" }, { "Id": "MapMark_10009_MarkTitle", "Content": "Yumyum Haven" }, { "Id": "MapMark_10010_MarkTitle", "Content": "Feuerwerksladen" }, { "Id": "MapMark_10011_MarkTitle", "Content": "Schwimm, Schluckuff, Schwimm" }, { "Id": "MapMark_10012_MarkTitle", "Content": "Puppentheater" }, { "Id": "MapMark_10013_MarkTitle", "Content": "Hsins Glückstreffer" }, { "Id": "MapMark_10014_MarkTitle", "Content": "Fächerstand" }, { "Id": "MapMark_10015_MarkTitle", "Content": "Laternenrätsel" }, { "Id": "MapMark_10016_MarkTitle", "Content": "Mondschießen" }, { "Id": "MapMark_10017_MarkTitle", "Content": "Loong Tanz" }, { "Id": "MapMark_10007_MarkDesc", "Content": "„Mond-Weissagung“ ist der Ort, an dem du einen Vorgeschmack auf Huanglongs traditionelle Wahrsagerei bekommst. Was prophezeit dir die Spiegelung des Mondes im Wasser?\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau kannst du Minispiele spielen und tägliche Buffs sammeln." }, { "Id": "MapMark_10008_MarkDesc", "Content": "Der Pflaumenblütenpfahl ist ein Grundpfeiler der Ausbildung der Löwentanztruppe. Angehende Löwentänzer müssen das Laufen auf diesen Pfählen ebenso beherrschen wie auf festem Boden.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen." }, { "Id": "MapMark_10009_MarkDesc", "Content": "Bau oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau kannst du exklusive Event-Artikel kaufen." }, { "Id": "MapMark_10010_MarkDesc", "Content": "Feuerwerke sind seit langem eine geliebte Tradition in Huanglong und erhellen den Himmel mit strahlenden Farben bei jedem Festival.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuchen Sie, um exklusive Event-Artikel zu kaufen." }, { "Id": "MapMark_10011_MarkDesc", "Content": "Das wild beliebte „Echo-Herausforderung: Gulpuff“ aus Jinzhou ist jetzt auf dem Mondlichtmarkt!\nBau oder verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit signifikant zu steigern. Nach dem Bau kannst du Minispiele spielen und Belohnung erhalten." }, { "Id": "MapMark_10012_MarkDesc", "Content": "Das Puppentheater zeigt traditionelle Dramen, die mit Marionetten aufgeführt werden, eine heute in Jinzhou sehr beliebte Unterhaltungsquelle.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit deutlich zu steigern." }, { "Id": "MapMark_10013_MarkDesc", "Content": "Ein Freizeitstand, inspiriert vom Sentinel Hsin. Gerüchte besagen, dass an diesem Stand eine Überraschungsbelohnung angeboten wird.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit deutlich zu steigern. Nach dem Bau, besuche um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln." }, { "Id": "MapMark_10014_MarkDesc", "Content": "Am Fächerstand findest du eine Vielzahl von Fächern und Kunstwerken zum Kauf und hast die zusätzliche Freude, deine eigenen Fächer-Kreationen zu entwerfen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen." }, { "Id": "MapMark_10015_MarkDesc", "Content": "Rätsel verbinden Spaß mit Herausforderung. Ihre Lösung bringt ein Erfolgserlebnis jenseits bloßer Belohnungen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bauen, besuchen Sie um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln." }, { "Id": "MapMark_10016_MarkDesc", "Content": "Obwohl die Anfänge von Mondschießen in der Zeit verloren gegangen sind, haben sein einfaches Gameplay und seine süchtig machenden Punktestreifen hohes Lob erhalten.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuche ihn, um Minispiele zu spielen und Freigabe-Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "MapMark_10017_MarkDesc", "Content": "Der Loong-Tanz ist der krönende Abschluss des Mondlichtmarktes, oft angeführt vom Magistrat, um Frieden und Wohlstand im kommenden Jahr zu wünschen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen." }, { "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700020_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700020_ReachChallengeMainText_313_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "PowerMaxCannotExchange", "Content": "Maximale Wellenplatten erreicht" }, { "Id": "PowerLowCannotExchange", "Content": "Unzureichende Waveplate-Kristalle. Auffüllung nicht möglich." }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Gehe zum Stand „Puppentheater“" }, { "Id": "Quest_880700001_QuestDesc_880_1", "Content": "Setze die Gerechtigkeit durch und beseitige die Verbrechen, die in den Schatten lauern, bevor das Mondjägerfest stattfindet, jetzt!\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880700001_QuestName_880_1", "Content": "Operation: Mond-Duo" }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Gehe zum „Fächerstand“" }, { "Id": "Quest_880700002_QuestDesc_880_1", "Content": "Dianxiao eröffnet endlich seinen Fächerstand. Besuche ihn.\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880700002_QuestName_880_1", "Content": "Wünschte, du wärst hier" }, { "Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_1", "Content": "Gehe zum Stand „Yumyum Haven“" }, { "Id": "Quest_880700003_QuestDesc_880_1", "Content": "Die Vorbereitungen für das Mondscheinfest sind fast abgeschlossen, und der ganze Veranstaltungsort strahlt eine freudige Atmosphäre aus. Zu diesem Zeitpunkt taucht Jinhsi, die lang erwartete Magistratin von Jinzhou auf...\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_880700003_QuestName_880_1", "Content": "Gesegnet sei der Mond" }, { "Id": "Entity_ddf030bf96b22dfc761e6a4b7b208fffc1002e79acfb490241ff5aa92a99b693", "Content": "Roguelike Schwimmring" }, { "Id": "WeaponConf_21020016_BgDescription", "Content": "Geschmiedet aus der Essenz und den Federn eines legendären Vogels, lodert diese Waffe mit einer Intensität, die die Welt in ihr leuchtendes Glühen taucht. Mit jedem feurigen Schub verschlingt sie alles auf ihrem Weg und hinterlässt nur Asche." }, { "Id": "WeaponConf_21020016_Desc", "Content": "Erhöht den ANG um {0}. Der Träger erhält beim Verursachen von Schaden 1 Stapel [Brennende Feder]. Alle 0,5 Sek. kann man 1 Stapel erhalten. Erhält beim Einsatz von Resonanz-Skill zusätzlich 5 Stapel [Brennende Feder]. Für jeden Stapel [Brennende Feder] wird Resonanz-Skill-SCH-Bonus um {1} erhöht, bis zu 14-mal stapelbar. {2} Sek. nach Erreichen von 14 Stapeln [Brennende Feder] werden alle Stapel entfernt." }, { "Id": "WeaponConf_21020016_AttributesDescription", "Content": "Geschmiedet aus der Essenz und den Federn eines legendären Vogels, lodert diese Waffe mit einer Intensität, die die Welt in ihr leuchtendes Glühen taucht. Mit jedem feurigen Schub verschlingt sie alles auf ihrem Weg und hinterlässt nur Asche." }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000043_ReachChallengeMainText_146_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_29", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1205_DescList_1", "Content": "Changli stellt die Kraftnzeige wieder her, wenn sie springt oder ein Ziel mit Standardangriffen trifft, während sie sich im Wahren Blick befindet, oder wenn sie die Resonanzbefreiung einsetzt." }, { "Id": "RoleSkillInput_1205_DescList_2", "Content": "Wenn die Kraftnzeige voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um einen verstärkten schweren Angriff auszuführen." }, { "Id": "SkillInput_120501_Description", "Content": "Schwerer Angriff - Flammendes Opfer: Halte {0} gedrückt, während du auf dem Boden bist, wenn die Kraftanzeige bei 4 ist." }, { "Id": "SkillInput_120502_Description", "Content": "Standardangriff – Wahrer Blick: Eroberung: Tippe beim Wahren Blick auf {0}, während du auf dem Boden liegst." }, { "Id": "SkillInput_120503_Description", "Content": "Standardangriff – Wahrer Blick: Aufladung: Verwende beim wahren Blick {0} nach der Verwendung von „Sprung“ oder während du in der Luft bist." }, { "Id": "LevelPlay_2700002_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_19", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_20", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_6_Name", "Content": "Wellenplatten-Kristall" }, { "Id": "ItemInfo_6_AttributesDescription", "Content": "Diese verfeinerte Wellenplatte hat eine höhere Speicherkapazität.\nWellenplatten-Kristalle werden über die Zeit wiederhergestellt(Alle 12 Minuten für einen), sobald die Wellenplatten voll sind. Mit Wellenplatten-Kristall erhältst du eine gleiche Menge an Wellenplatten." }, { "Id": "ItemInfo_6_BgDescription", "Content": "Eine spezielle Technologie von den Schwarzen Küsten, die den Resonatoren helfen kann, Wellenplatten-Ressourcen zu verwalten.\n\"Sei immer vorbereitet und vermeinde immer Verschwendung.“" }, { "Id": "Entity_105f559adeb990172c9aa7129e7f1b5900b2f2b63427042c7451e0bbc8ddc3c0", "Content": "" }, { "Id": "Entity_19eea2ed6493cc34eb0b9f107ad4a1f55a732b3ae4e0d74a30368b4e033c507f", "Content": "" }, { "Id": "Entity_af07094d129478b968f49935a5c7a489ae4c5e4cfd8b3bc810058ea47a2aeffe", "Content": "" }, { "Id": "Entity_cceafd566e60ec5cb52d0c0ac2f86007d2a9fddb4a298c65d61beb82ef3b2809", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_23", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_24", "Content": "" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_2", "Content": "(Sie steht hier schon seit dem Nachmittag ...)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_3", "Content": "Hmm … „Fang die Stände und den Wunschbaum zusammen ein, um die festliche Atmosphäre zu zeigen … idealerweise mit dem Mond im Hintergrund.“ Ugh … sollte ich einen anderen Ort zum Malen finden?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_4", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_5", "Content": "Mit diesen Anforderungen … die Komposition … stimmt auch nicht …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_6", "Content": "Oh … Entschuldigung, hast du mit mir gesprochen?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_7", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_8", "Content": "Ich dachte, ich rede mit der Hand, die hinter dir schwebt." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_9", "Content": "Was!? Was ist hinter mir?!" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_10", "Content": "Nur Spaß, entspann dich." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_11", "Content": "Bitte erschreck mich nicht so …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_12", "Content": "Sorry … Ich habe dich gerade nicht bemerkt …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_13", "Content": "Ich erinnere mich, dein Name ist …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_14", "Content": "Also erinnert {PlayerName} sich an mich? Aber habe ich {Male=ihm;Female=ihr} meinen Namen gesagt? Wir haben uns nur einmal getroffen, also ist es normal, wenn {Male=er;Female=sie} sich nicht an mich erinnern kann …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_15", "Content": "(Soll ich mich noch einmal vorstellen …? Ich sollte etwas tun, damit es nicht peinlich wird, oder? Ugh, was soll ich tun …)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_16", "Content": "Ich …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_17", "Content": "Zhezhi. Das ist dein Name, oder?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_18", "Content": "J-ja! Ich bin Zhezhi. Du hast meinen Namen richtig erraten." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_19", "Content": "(Oh Gott sei Dank, {Male=er;Female=sie} hat mich nicht vergessen …)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_20", "Content": "Ich erinnere mich auch an dich! Du hast gesagt, du nennst dich {PlayerName}." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_21", "Content": "Das Festival ist vorbei. Gehst du nicht nach Hause?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_22", "Content": "Nein, die Schriften von Huanglong haben um ein Gemälde für das Mondjagdfestival gebeten, und ich suche immer noch nach Inspiration … Es ist ein bisschen schwierig, aber ich gehe zurück, sobald es fertig ist." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_23", "Content": "Es wird schon ziemlich spät." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_24", "Content": "Nun ja, es ist nicht das … Moment, ist es wirklich schon so spät?!" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_25", "Content": "Alle anderen sind gegangen." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_26", "Content": "Das ist … das ist in Ordnung. Ich ziehe ruhige Orte vor … Außerdem wohne ich gleich hier in Jinzhou, nicht weit weg …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_27", "Content": "(Sie hier alleine zu lassen … fühlt sich nicht richtig an.)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_29", "Content": "Hast du schon zu Abend gegessen?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_30", "Content": "Ich? Ich bin nicht wirklich so hungrig …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_31", "Content": "Uh …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_32", "Content": "Lass mich etwas für dich kochen." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_33", "Content": "Ich habe den Herd von Onkel Li ausgeliehen. Komm schon, probier es aus." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_34", "Content": "Wirklich? Danke … Aber ich habe mein Gemälde noch nicht fertig …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_35", "Content": "Auf nüchternem Magen kann man nicht arbeiten." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_36", "Content": "Du kannst essen und gleichzeitig nach Inspiration suchen." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_37", "Content": "Du hast recht … na gut, dann lasse ich es mir schmecken!" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_38", "Content": "Es ist so lecker! Es schmeckt fast so gut wie bei Onkel Li … Nein, mit diesen zusätzlichen Gewürzen schmeckt es sogar noch besser." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_39", "Content": "Danke." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_40", "Content": "Übrigens, wie war dein Mondjagdfestival?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_41", "Content": "Oh, ähm … es war okay, denke ich. Nichts Besonderes, wirklich … Hehe." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_42", "Content": "…?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_43", "Content": "(Sollte ich ehrlich sein? Nein, nein, ich will {Male=ihm;Female=ihr} keine Sorgen machen. Ein kleiner Schwindel tut nicht weh, oder?)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_44", "Content": "Eigentlich …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_45", "Content": "Es war anstrengend, dort zu sitzen. Eine Stunde dort und ich würde einen Tag zur Erholung brauchen." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_46", "Content": "Außerdem konnte ich niemanden finden, der mit mir zum Festival geht. Ich habe das Gefühl, ich kann in überfüllten Orten nicht atmen, aber alleine hingehen war auch irgendwie unangenehm …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_47", "Content": "(Ach, habe ich gerade alles rausgeplappert?! Ist es normal, jemandem, den ich kaum kenne, mein Herz auszuschütten? Komisch … Ich bin nicht mal nervös … bin ich immer so unbeholfen?! Oje …)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_48", "Content": "Verstehe ..." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_49", "Content": "(Denkt {Male=er;Female=sie}, dass ich mich beschwere? Komme ich zu nervig rüber?)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_50", "Content": "Ich, äh, ich will nicht sagen, dass ich keine gute Zeit hatte! Dank des Festivals hatte ich viel Arbeit und wurde für die Standbetreuung bezahlt. Ich habe genug verdient, um drei oder vier Monate Schulden abzubezahlen!" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_51", "Content": "(WAS SAGE ICH! Das klingt einfach nur elend!)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_52", "Content": "Na ja, wir genießen das Festival jetzt zusammen." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_53", "Content": "Auch wenn es nur wir beide sind." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_54", "Content": "(… Wir beide? Bedeutet das, dass wir … Nein, nein, ich sollte hier aufhören. Was denke ich überhaupt!?)" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_55", "Content": "Es ist gut … nur wir beide. Eigentlich fühlt es sich … richtig an." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_56", "Content": "Die meisten Stände sind geschlossen …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_57", "Content": "Aber wir können immer noch Wünsche machen." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_58", "Content": "Das ist ..." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_59", "Content": "Hast du jemals einen Wunsch gemacht?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_60", "Content": "Noch nicht, aber …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_61", "Content": "Warum nutzt du jetzt nicht die Gelegenheit, um einen Wunsch zu machen?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_62", "Content": "Ich …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_63", "Content": "Bevor ich einen Wunsch mache, Rover, kann ich dich um einen Gefallen bitten …?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_64", "Content": "Kann-kann ich dich in mein Gemälde aufnehmen? Du müsstest nur für zehn Minuten dort stehen … oder vielleicht fünf … oder drei, versprochen!" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_65", "Content": "Warum?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_66", "Content": "Das ist … eine plötzliche Bitte." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_67", "Content": "I-Ich weiß nicht! Ich habe einfach diesen überwältigenden Drang … Ich möchte dich in dieses Gemälde einbeziehen. Ich habe das Gefühl, ich muss … Nein, ich will es!" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_68", "Content": "Ist das für das Magazin?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_69", "Content": "Wäre es nicht etwas unangemessen, mich einzuschließen?" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_70", "Content": "Nein, ich spreche nicht von dem Gemälde, für das ich bezahlt werde …" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_71", "Content": "Dieses Gemälde möchte ich … nur für mich selbst haben." }, { "Id": "Side_WYLY_1_1", "Content": "Xiangli Yao? Was machst du hier ..." }, { "Id": "Side_WYLY_1_2", "Content": "Arbeitest du immer noch an unerfüllten Wünschen aus der Mondbaumhütte?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_3", "Content": "Nicht genau. Dank dir sind alle Wünsche erfüllt worden." }, { "Id": "Side_WYLY_1_4", "Content": "Und was ich hier mache ... nenn es eine Art Kundendienst nach dem Verkauf." }, { "Id": "Side_WYLY_1_5", "Content": "Ich zünde die erfüllten Wünsche an und hänge sie auf. Wenn der Wünschende es nicht selbst tun kann, mache ich es für sie." }, { "Id": "Side_WYLY_1_6", "Content": "Du hättest mich einspannen sollen!" }, { "Id": "Side_WYLY_1_7", "Content": "Lass mich dir helfen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_8", "Content": "Dann können wir es nächstes Jahr zusammen machen. Ich war gerade fertig mit dem letzten, bevor du ankamst." }, { "Id": "Side_WYLY_1_9", "Content": "Die meisten erfüllten Wünsche wurden während des Festivals aufgehängt. Es waren nicht mehr viele übrig." }, { "Id": "Side_WYLY_1_10", "Content": "Mach dir keine Sorgen. Du hast schon sehr geholfen. Es ist dein erstes Mal, das Mondjagdfestival in Jinzhou zu feiern, du solltest mehr Spaß haben." }, { "Id": "Side_WYLY_1_11", "Content": "Den Rest schaffe ich allein." }, { "Id": "Side_WYLY_1_12", "Content": "Super! Dann sehen wir uns später!" }, { "Id": "Side_WYLY_1_13", "Content": "Lass mich helfen. Ich habe zufällig etwas Zeit übrig." }, { "Id": "Side_WYLY_1_14", "Content": "Ja, du verdienst es, Spaß zu haben und zu entspannen. Eine notwendige Pause zu machen ist keine Zeitverschwendung. Lass dir diese Gelegenheit nicht entgehen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_15", "Content": "Nun ja, du warst seit deinem ersten Tag in Jinzhou beschäftigt. Wenn du etwas freie Zeit hast, umso mehr Grund, diese Zeit für dich zu nutzen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_16", "Content": "Die Zeit vergeht wie im Flug, wenn man Spaß hat." }, { "Id": "Side_WYLY_1_17", "Content": "Da das Fest langsam endet, bleiben die Stände des Mondlichtmarktes geöffnet. Möchtest du vielleicht noch eine letzte Runde machen? Vielleicht gibt es zu dieser Zeit noch einige Sonderangebote und Deals." }, { "Id": "Side_WYLY_1_18", "Content": "Du kennst dich wirklich gut mit dem Mondlichtmarkt aus." }, { "Id": "Side_WYLY_1_19", "Content": "Jetzt hörst du dich wie ein echter Profi an." }, { "Id": "Side_WYLY_1_20", "Content": "Nachdem ich jedes Jahr auf dem Fest war, nehme ich mir immer Zeit, um die Stände zu erkunden, die mich interessieren." }, { "Id": "Side_WYLY_1_21", "Content": "Bleib noch ein paar Jahre bei uns in Jinzhou, dann wirst du dich auch sehr gut mit dem Fest auskennen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_22", "Content": "Wirklich? Ich dachte, du würdest stattdessen forschen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_23", "Content": "Haha, in der Tat finde ich Freude an wissenschaftlicher Forschung. Mich in Daten und Theorien zu vertiefen, verschiedene Möglichkeiten zu überprüfen ... es ist eine beglückende Erfahrung." }, { "Id": "Side_WYLY_1_24", "Content": "Aber manchmal bringt es eine andere Art von Freude, sich eine Pause von der Arbeit zu gönnen und sich der jubelnden Menge anzuschließen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_25", "Content": "Und welcher ist dein Lieblingsstand bisher?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_26", "Content": "Hast du persönliche Empfehlungen?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_27", "Content": "Mein Lieblingsstand? Du bist wahrscheinlich schon dort gewesen. Hmm, aber wenn ich einen wählen müsste ... soll ich es dir einfach persönlich zeigen?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_28", "Content": "Xiangli Yao führt dich zu einem bestimmten Ort ..." }, { "Id": "Side_WYLY_1_29", "Content": "Ist das das Mondschießen-Spiel dort drüben?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_30", "Content": "Ja. Ich erinnere mich, dass es dir letztes Mal gefallen hat." }, { "Id": "Side_WYLY_1_31", "Content": "{PlayerName}, mit deinem außergewöhnlichen Können im Kampf, wette ich, du bist auch gut im Schießen?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_32", "Content": "Da ist noch Raum für Verbesserung. Ich bin noch nicht einmal auf dem ersten Platz." }, { "Id": "Side_WYLY_1_33", "Content": "Ja, ich bin zuversichtlich in meinen Schießfähigkeiten." }, { "Id": "Side_WYLY_1_34", "Content": "Dann darf ich etwas Herausfordernderes vorschlagen?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_35", "Content": "Erzähl mir mehr." }, { "Id": "Side_WYLY_1_36", "Content": "Mondschießen ist sehr beliebt. Obwohl der Standbesitzer die Ziele täglich ändert, hat die häufige Benutzung einige Abnutzungen verursacht." }, { "Id": "Side_WYLY_1_37", "Content": "Deshalb müssen wir die Mündung etwas senken. Mach es leichter, ins Schwarze zu treffen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_38", "Content": "Und jetzt der aufregende Teil: Drehe das Gewehr leicht und richte es auf das Ohr des Hasen aus, dann könntest du zwei Ziele gleichzeitig treffen. Es geht darum, den richtigen Winkel zu finden, und die Kugel könnte zum nächsten abprallen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_39", "Content": "Zwei Ziele auf einmal treffen ...?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_40", "Content": "Ja, du musst den richtigen Winkel nutzen und den Schwung ausnutzen. Es ist ein bisschen wie Steine übers Wasser springen lassen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_41", "Content": "Das ist neu." }, { "Id": "Side_WYLY_1_42", "Content": "Klingt ziemlich verrückt. Bist du sicher, dass das möglich ist?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_43", "Content": "Ich habe es zum ersten Mal vor zwei Jahren versucht. An guten Tagen konnte ich drei Ziele gleichzeitig treffen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_44", "Content": "Sie benutzen meinen Rekord als Werbegag und bieten ein exklusives Souvenir für jeden an, der ihn brechen kann." }, { "Id": "Side_WYLY_1_45", "Content": "Ein exklusives Souvenir? Jetzt wird’s interessant ..." }, { "Id": "Side_WYLY_1_46", "Content": "Also, der Rekordhalter ist direkt vor mir." }, { "Id": "Side_WYLY_1_47", "Content": "Schön. Ich war ein bisschen besorgt, dass es dich nicht interessieren würde." }, { "Id": "Side_WYLY_1_48", "Content": "Mit {PlayerName} als neuem Herausforderer könnte ich den Rekord nicht mehr lange halten." }, { "Id": "Side_WYLY_1_49", "Content": "Hast du schon mal versucht, alle Ziele mit einem Schuss zu treffen?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_50", "Content": "Hmm ... wenn ich das versuchen würde, müsste ich die Kugelbahn bis auf zwei Dezimalstellen berechnen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_51", "Content": "Technisch gesehen ist das mit meiner Prothesenhand nicht unmöglich ... aber ich würde wahrscheinlich für immer gesperrt werden." }, { "Id": "Side_WYLY_1_52", "Content": "{PlayerName}, ich bleibe lieber bei meiner linken Hand, um ein sicheres und faires Spiel zu gewährleisten." }, { "Id": "Side_WYLY_1_53", "Content": "Aber mal im Ernst, mir geht es mehr um den Prozess als um das Ergebnis. Für mich geht es darum, eine gute Zeit zu haben." }, { "Id": "Side_WYLY_1_54", "Content": "Immerhin ist das keine wissenschaftliche Untersuchung und es gibt kein Endziel. Wir sind hier, um uns zu amüsieren, und das will ich voll auskosten. Was denkst du, {PlayerName}?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_55", "Content": "Da stimme ich voll zu." }, { "Id": "Side_WYLY_1_56", "Content": "Natürlich. Darum geht es doch!" }, { "Id": "Side_WYLY_1_57", "Content": "Schön, dass wir da einer Meinung sind. Kann ich dann einen Wunsch äußern? Wirst du mich zum nächsten Mondjagdfestival begleiten, {PlayerName}?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_58", "Content": "Ernsthaft?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_59", "Content": "Wir machen schon Pläne für nächstes Jahr zusammen?" }, { "Id": "Side_WYLY_1_60", "Content": "Du hast mich gehört. Die Idee kam mir, als wir zusammen den Mond betrachtet haben. Auch wenn ich nicht sicher bin, wo du dann sein wirst oder was du tun wirst ... ich möchte dich trotzdem einladen." }, { "Id": "Side_WYLY_1_61", "Content": "Ich habe nicht vor, dass du mir wieder bei den Wünschen in der Mondbaumhütte hilfst. Vielleicht versuchen wir ein anderes Mondschießen-Spiel oder kosten neue Leckereien bei Yumyum-Haven aus. Oder wir folgen einfach der Menge und schauen, wohin es uns führt ..." }, { "Id": "Side_WYLY_1_62", "Content": "Auch wenn es noch lange bis zur nächsten Feier ist, kann ich mir nicht helfen, mir auszumalen, was wir gemeinsam machen könnten." }, { "Id": "Side_WYLY_1_63", "Content": "Ich habe noch keinen konkreten Plan, aber mit dir, {PlayerName} ... habe ich das Gefühl, dass es Spaß machen wird." }, { "Id": "Side_WYLY_1_64", "Content": "Wenn du es so sagst ..." }, { "Id": "Side_WYLY_1_65", "Content": "Jetzt habe ich doch schon einige Ideen für nächstes Jahr." }, { "Id": "Side_WYLY_1_66", "Content": "(Ich möchte etwas Neues ausprobieren ...)" }, { "Id": "Side_WYLY_1_67", "Content": "(Ich nehme Xiangli Yaos Einladung an ...)" }, { "Id": "Side_WYLY_1_68", "Content": "Verstanden. Das ist also der Wunsch, den du für das nächste Mondjagdfestival gemacht hast." }, { "Id": "Side_WYLY_1_69", "Content": "Als Betreuer der Mondbaumhütte und als Xiangli Yao ..." }, { "Id": "Side_WYLY_1_70", "Content": "Ich verspreche, dass ich ihn wahr machen werde." }, { "Id": "Activity_100900001_Desc", "Content": "Ein neuer Resonator hat das Simulationstraining betreten. Nutze seine Kräfte, um die Herausforderung zu meistern und relevante Daten für Belohnungen zu sammeln." }, { "Id": "Entity_e8d7bab9786b5863573d6e835a9e70ce7d74947feb19d1235bdecd648ece7877", "Content": "Fliegende Sense von Gori: Säule" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_22", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_33_1", "Content": "Der dritte Wunsch ... Lass mal sehen, was dort geschrieben steht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_1", "Content": "Grmpf, das schon wieder ... Dieser alte Lappen geht mir so auf die Nerven ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_2", "Content": "Es gibt viel bessere ... Na los, überleg dir was anderes. Was ist denn mit „Regenbogenspiegel“? Ich bin der Flammenwächter, und du sein Gefährte, der von Monstern gefangen gehalten wird!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_3", "Content": "Auf gar keinen Fall ... Warum muss ich immer der Versager sein, der vermöbelt wird? Ich will auch mal der Gute sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_4", "Content": "Wir haben uns das Rangerehrenwort gegeben, schon vergessen?! Wenn ich nicht der Flammenwächter sein kann, spiele ich nicht mit dir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_5", "Content": "Na gut, na gut. Ich überlege ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_6", "Content": "Dann spielen wir „Tiefsee-Rettung“. Du kannst der Flammenwächter sein und ich der Gefährte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_7", "Content": "Kannst du damit leben?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_8", "Content": "... Oh, ich verstehe, was du vorhast, Momo ... du willst mich wieder für dumm verkaufen ... In „Tiefsee-Rettung“ geht der Flammenwächter dem Bösewicht in die Falle und wird selber gleich zu Beginn vermöbelt!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_9", "Content": "Also bekomme wieder ich auf den Deckel." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_10", "Content": "... Hmpf. Das sage ich Mahn, wenn du das wieder versuchst. Wenn er zurückkommt, wirst du seine Faust schmecken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_11", "Content": "Pah, du denkst, wenn du mich bei Mahn verpetzt, hilft dir das? Solange er da ist, kannst du eh nie ein richtiger Flammenwächter werden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_12", "Content": "Wenigstens wirst du mich dann nicht die ganze Zeit verhauen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_13", "Content": "Kennt hier jemand Mahn?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_14", "Content": "Hey. Wo kommt plötzlich {Male=dieser;Female=diese} komische Erwachsene mit dem fliegenden Häschen her ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_15", "Content": "Mahn ist nicht da, und ich bin der Anführer! Spielst du mit uns? Okay, dann kannst du ein Monster sein!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_16", "Content": "Erfasst. Neuer Name: „Häschen“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_17", "Content": "Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöht auf 150 %. Verarbeitungstemperatur: 90 °C, 91 °C, 92 °C …" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_18", "Content": "Wir sind nicht hier, um zu spielen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_20", "Content": "Ah!!! Er ... er explodiert gleich ...!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_21", "Content": "Ähm ... Xiangli Yao? Bist du da?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_22", "Content": "Ich bin da, machen dir keine Sorgen. Ich überschreibe Xiang-LEEs Prozessor. Moment, bitte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_23", "Content": "... Aufgenommen. Neuer Eintrag für Name „Häschen“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_24", "Content": "Puh. Da habe ich mir beinahe in die Hose gemacht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_25", "Content": "Also ... du suchst Mahn, richtig?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_26", "Content": "Er ist gerade nicht da, aber wenn es wichtig ist, kannst du es auch mir sagen, dann gebe ich es an ihn weiter, Wort für Wort." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_27", "Content": "Ach was. Lee spielt wieder den Angeber." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_28", "Content": "Wir haben Mahn schon seit Tagen nicht mehr gesehen. Du wirst ihm gar nichts sagen können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_29", "Content": "Das stimmt nicht! Morgen spielen wir eines seiner Lieblingsstücke, er wird auf jeden Fall auftauchen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_30", "Content": "Wir haben gestern und vorgestern auch ein Stück aufgeführt. Soweit ich mich richtig erinnere, war er nicht da. Wo war er denn?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_31", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_32", "Content": "Ach! Du hast nicht recht, Momo!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_33", "Content": "Hehehe!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_34", "Content": "Hast du eine Idee, wo ich Mahn finden könnte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_35", "Content": "Tja ... normalerweise spielen wir zusammen in der Stadt oder sehen uns Heldenstücke im Theater an. Ach ja ... und wir haben eine geheime Basis." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_36", "Content": "Erfasst. Schlüsselwort: Geheime Basis." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_37", "Content": "Kannst du mir sagen, wo diese Basis ist?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_38", "Content": "Meinst du, er könnte da sein?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_39", "Content": "Hm ... Mahn meinte, das ist streng geheim und wir dürfen das auf keinen Fall verraten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_40", "Content": "Hm ... vielleicht. Bist du auf der Suche nach ihm?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_41", "Content": "Aber Mahn hat gesagt, das ist streng geheim und wir dürfen das auf keinen Fall verraten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_42", "Content": "Ich bin hier, um ihm zu helfen, ein ganz besonderer Held zu werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_43", "Content": "Was?! Wirklich?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_44", "Content": "Hm ... Er hat schon mal erzählt, dass diese Flammenkraft in ihm schlummert und dass er bald ein großer Held sein wird, genau wie der Flammenwächter." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_45", "Content": "Naja ... ich meine, du scheinst kein Böser zu sein, also ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_46", "Content": "Xiaoli beugt sich dicht an dein Ohr und flüstert dir den Standort der geheimen Basis zu." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_47", "Content": "Vielen Dank." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_48", "Content": "Okay, ich habe es." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_49", "Content": "Ach so ... wenn du ihn findest, sag ihm bitte nicht, dass ich dir von der geheimen Basis erzählt habe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_50", "Content": "Oh, oh! Und denk dran, ihm zu sagen, dass er zurückkommen soll, um wieder mit uns zu spielen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_36_1", "Content": "Nimm das! Flammenschlag ...!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_36_2", "Content": "Ehh ...! Lass mich in Ruhe!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_36_3", "Content": "Eine Kinderstimme. Da drüben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_1", "Content": "... Wow, das war der Hammer! Wie hast du das gemacht? Das musst du mir beibringen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_2", "Content": "Ähm ... Danke, dass du mich gerettet hast, {Male=mein Herr;Female=meine Dame}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_3", "Content": "Warum bist du ganz allein hier draußen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_4", "Content": "Das ... das ... ist ein Geheimnis ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_5", "Content": "Naja, du hast mich gerade vor der TD gerettet, also ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_6", "Content": "Okay, gut. Du darfst der einzige Erwachsene sein, dem ich das erzähle." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_7", "Content": "Ähem! Ich, Mahn, werde gleich meine Kraft wecken!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_8", "Content": "Deine Kraft?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_9", "Content": "Na ja, du weißt schon. In den Heldenstücken ist jeder große Held ein Resonator mit einer eigenen supercoolen Spezialkraft." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_10", "Content": "Manche werden damit geboren, andere müssen allein in ferne Berge und geheime Höhlen reisen, um zu trainieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_11", "Content": "Und dann – „Nach jahrelangem Training erscheint endlich ein Tacet-Zeichen. Und die Kraft erwacht.“ Hehe, das ist meine Lieblingsstelle!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_12", "Content": "Genau deshalb habe ich immer viel Gemüse gegessen und bin früh ins Bett gegangen. Ich will den ganzen Tag in dieser geheimen Basis trainieren können." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_13", "Content": "Ich versuche, jede Bewegung zu üben, die ich mir aus den Spielen gemerkt habe. Ich hoffe, dass meine Kraft bald erwacht. Ich habe so viel geübt, da habe ich es nicht mal geschafft, mir Heldenstück anzusehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_14", "Content": "Und ist deine Kraft jetzt schon erwacht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_15", "Content": "Äh ... nicht wirklich ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_16", "Content": "Aber ich habe mir einen neuen Plan ausgedacht. Weißt du, wie Flammenwächter stärker wird, wenn er in größere Gefahr kommt? Das nennt man einen „Kraft-Schub“!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_17", "Content": "Also habe ich mir gedacht, dass ich mir ein gruseliges Monster suche und versuche, es zu bekämpfen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_18", "Content": "Also die Tacet-Dissonanz gerade eben ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_19", "Content": "Äh ... das war ein Versehen ... ich habe keine Ahnung, wo das herkam ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_20", "Content": "Wenn ich ein großer Held sein will, muss ich einen Feind finden, der noch stärker ist als eine TD." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_21", "Content": "Das ist wirklich sehr gefährlich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_23", "Content": "Aber ... aber ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_24", "Content": "Dann sage du mir, was soll ich mit meiner erwachten Kraft anstellen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_25", "Content": "Ist es denn so wichtig für dich, eine Kraft zu haben?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_26", "Content": "Ja, unbedingt! Alle Helden in den Stücken sind Resonatoren mit einer bestimmten Kraft." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_27", "Content": "Wenn ich ein Held werde, kann ich alle meine Freunde beschützen. Dann braucht keiner von uns je wieder Angst zu haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_28", "Content": "Und überhaupt ... ein Held zu sein ist einfach das Coolste. Jedes Mal, wenn wir Heldenstücke anschauen, jubeln alle meine Freunde wie verrückt für den Flammenwächter. Ich will nicht der langweilige Gehilfe sein, auf keinen Fall." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_29", "Content": "Aber du brauchst eigentlich gar keine spezielle Kraft, um ein Held zu sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_30", "Content": "Wenn du so viel darüber weißt ... Dann sage mir, was ich tun soll. Sag es mir, sag es mir!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_31", "Content": "Du musst mehr trainieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_32", "Content": "Dich immer ordentlich ausruhen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_33", "Content": "Stets dein Gemüse essen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_34", "Content": "Ach. Du klingst wie meine Mama. Hör auf, mich wie ein kleines Kind zu behandeln." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_35", "Content": "Ich kenne ... ein paar Krieger. Die wissen genau, was es heißt, ein Held zu sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_36", "Content": "Wie wäre es, wenn ich dir ein paar ihrer Abenteuer und Heldentaten aufschreibe? Echte Helden, echte Geschichten ... das könnte dir ein paar Ideen geben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_37", "Content": "Wow, ernsthaft?! Sind die denn noch genialer als die Helden in den Theaterstücken?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_38", "Content": "Wann zeigst du mir diese Geschichten? Ich will sie auch Lee und Momo zeigen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_39", "Content": "Zeit. Ort. Anmeldung des Events. Der Mondlichtmarkt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_40", "Content": "(Der Mondlichtmarkt, in der Mitte des Festivals? Das wäre die perfekte Attraktion für die Kinder in Jinzhou.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_41", "Content": "(Zum Glück habe ich noch etwas Zeit, um alles für Mahns Wunsch zu erledigen, bevor es losgeht.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_42", "Content": "Wie wäre es damit? Der Mondlichtmarkt, am Tag des Mondjagdfestivals. Ich werde die Geschichten dabei haben. Indianerehrenwort." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_43", "Content": "JA!! Ich zähl auf dein Indianerehrenwort!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_44", "Content": "Ich kann es kaum abwarten, wir sehen uns dort!" }, { "Id": "Speaker_700039_Name", "Content": "Yangyangs Stimme" }, { "Id": "Speaker_700039_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700040_Name", "Content": "Baizhis Stimme" }, { "Id": "Speaker_700040_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700041_Name", "Content": "Zhezhis Stimme" }, { "Id": "Speaker_700041_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_24", "Content": "Gehe zurück und finde Xiangli Yao" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_1", "Content": "Hallo? Was ist los, Chixia?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_2", "Content": "Hey, {PlayerName}! Du warst doch schon beim Wunschbaum, nicht wahr? Was hast du dir gewünscht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_3", "Content": "Ist es w... Oh, warte, so schnell geht das nicht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_4", "Content": "Lass es einfach hier, Chixia." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_5", "Content": "Hab dich!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_7", "Content": "Immer noch mit den Vorbereitungen beschäftigt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_8", "Content": "Fast fertig! Es ist einfach total hektisch hier, mit all den Leuten, die hier herumwuseln!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_9", "Content": "Hörst du das Summen auf unserer Seite?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_10", "Content": "Das Verfahren muss noch einmal überprüft werden. Hm? Habe ich gerade Frau Magistratin ... war nur ich das?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_11", "Content": "Verzeihung! Das tut mir so leid! Ich wollte dich nicht anrempeln! Ah, ich hätte einfach zu Hause bleiben sollen, um keine Probleme zu bereiten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_16", "Content": "Ganz schön hektisch, oder?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_17", "Content": "In der Tat." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_18", "Content": "Für das Mondjagdfestival in diesem Jahr legen sich alle mächtig ins Zeug!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_19", "Content": "Oh, und die Loong-Tanz-Vorstellung wird heute Abend stattfinden! Komm und sieh dir das mit uns an, {PlayerName}! Ich habe die besten Plätze reserviert!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_20", "Content": "Na klar, ich komme mit euch mit." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_21", "Content": "Kann ich da nein sagen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_22", "Content": "Hurra! Abgemacht!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_23", "Content": "Im Ernst? Wie schade ... Gut, dann sage ich Yangyang und Baizhi, dass du nicht zur Show kommst ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_24", "Content": "Warte, ich mach nur Spaß!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_25", "Content": "Ernsthaft? Puh ... Ich dachte, jemand wäre mir zuvorgekommen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_26", "Content": "Wir warten dann auf dich!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_28", "Content": "Bevor wir Schluss machen, willst du {PlayerName} noch etwas sagen, Yangyang?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_29", "Content": "Ich? Aber ich bin noch gar nicht bereit ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_30", "Content": "Okay, ähm ... Wie geht’s dir heute, {PlayerName}?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_31", "Content": "Dann freue ich mich schon auf den Mondlichtmarkt heute Abend mit dir." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_32", "Content": "Und du, Baizhi. Willst du etwas sagen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_33", "Content": "..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_34", "Content": "Komme bitte frühzeitig, wenn das geht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_35", "Content": "Die Leute haben sich seit Wochen auf den Mondlichtmarkt vorbereitet." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_36", "Content": "{PlayerName}, ich habe gerade die Koordinaten an dein Terminal geschickt! Wir sehen uns dort!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_37", "Content": "Danke. Ich kann kaum den heutigen Abend erwarten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_38", "Content": "Haha, macht dich bereit, umgehauen zu werden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_1", "Content": "Hm ... wir gehen also nicht in dieses Restaurant?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_2", "Content": "Wir werden später mit Yangyang und den anderen dort essen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_3", "Content": "Juhu! ... Warte!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_4", "Content": "Ist das nicht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_5", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Kannst du zur Mondbaumhütte kommen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_6", "Content": "Hey. Hast du den vierten Wunsch entschlüsselt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_7", "Content": "Ja ... wie ich bereits vermutet habe, wurde Pattys Fehlfunktion durch etwas anderes verursacht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_8", "Content": "Verstanden. Ich bin gleich da." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_9", "Content": "Danke dir. Wir sehen uns an der üblichen Stelle." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_3_10", "Content": "Ich rieche etwas Köstliches! Das ist genau das Richtige für mein leeres Bäuchlein, ich weiß es einfach!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_4_1", "Content": "Noch mehr Problemchen zu lösen, was? Warte ... hast du Yangyang nicht gerade versprochen, dass wir heute Abend zusammen abhängen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_4_2", "Content": "Ja, das stimmt. Machen wir schnell, damit wir es noch pünktlich schaffen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_1", "Content": "Alles okay bei dir? Es kommt oft vor, dass man sich nach dem Verlassen einer Sonoro-Sphäre ein wenig unwohl fühlt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_2", "Content": "Mir geht es gut. Ich fühle mich prima." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_3", "Content": "Sonoro-Sphären? Wohl eher ein Spielplatz." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_4", "Content": "Freut mich zu hören." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_5", "Content": "Wie geht es Patty?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_6", "Content": "Die Situation ist unter Kontrolle, also sollte alles in Ordnung sein. Ich schaue aber zur Sicherheit nach Patty." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_7", "Content": "(Vielleicht braucht er etwas Zeit, um zu verdauen, was gerade passiert ist ...)" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_9", "Content": "Mach dir keine Sorgen um mich, {PlayerName}. Ich schaffe den Rest selbst. Ich muss nur kurz nach Patty sehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_10", "Content": "Mach mit bei der Feier unten am Berg. Du hast doch versprochen, dich mit diesen Kindern zu treffen. Sie warten sicher schon auf dich." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_11", "Content": "Außerdem brauche ich etwas Zeit, um ein kleines Geschenk für dich vorzubereiten, als kleines Zeichen des Dankes. Ich ... komme später nach." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_12", "Content": "Wir sehen uns später." }, { "Id": "Activity_100600003_Title_0", "Content": "Karneval im Schlummerland" }, { "Id": "Activity_100600003_Desc", "Content": "Während du in die Tiefen der Träume in Somnoire hinabsteigst, begegnest du unzähligen guten und schlechten Träumen, die im Chaos verflochten sind, wo auch deine Freunde erscheinen. Auf der Suche nach dem Drahtzieher hinter dem Chaos begegnest du \"Es\"—der Angst, der du einst gegenüberstandest..." }, { "Id": "TimePointRewardActivity_RewardDesc01", "Content": "Anmelden" }, { "Id": "TimePointRewardActivity_RewardDesc02", "Content": "Verfügbar" }, { "Id": "TimePointRewardActivity_RewardDesc03", "Content": "Eingesammelt" }, { "Id": "TimePointRewardActivity_TimeDesc01", "Content": "{1} / {0}" }, { "Id": "Entity_80fc314163fdbedd7fc1fc87b98ba368ea53624d8ffd995032842fa4185e8174", "Content": "" }, { "Id": "Entity_91b265ed27fb39a93177458b578964724a9dd3d9cf722689fa675fb07c2bbc54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Verlasse Somnoire" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_13", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_15", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Activity_2006_Title", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "UnLockNewVisionQuality", "Content": "Neue Rarität freigeschaltet" }, { "Id": "UnLockNewVisionSkin", "Content": "Neues Phantomecho freigeschaltet" }, { "Id": "WeaponConf_21020016_ObtainedShowDescription", "Content": "Geschmiedet aus der Essenz und den Federn eines legendären Vogels, lodert diese Waffe mit einer Intensität, die die Welt in ihr leuchtendes Glühen taucht. Mit jedem feurigen Schub verschlingt sie alles auf ihrem Weg und hinterlässt nur Asche." }, { "Id": "WeaponConf_21020016_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3863063427_Text", "Content": "Weiter zur Prüfung" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_26", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleMainTitle_880_1", "Content": "Beginn des Mondlichtmarktes" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_4", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_260", "Content": "Kehre zum Strand zurück" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_313_16", "Content": "Bediene den Mechanismus" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Bediene den Mechanismus" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde ANG stark gestiegen!" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_63", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_189_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_189_Content", "Content": "Veralteter Treiber erkannt. Bitte aktualisiere auf die neueste Treiberversion für optimale Grafik und Leistung." }, { "Id": "Activity_102000001_Desc", "Content": "Wir schätzen die Unterstützung der Rover aus aller Welt!" }, { "Id": "Activity_102000001_Title", "Content": "Besonderer Dank" }, { "Id": "Side_CFYW_5_1", "Content": "H-Hier sind wir ... Das sollte der Ort sein, den der Kräutersammler erwähnt hat." }, { "Id": "Side_CFYW_5_2", "Content": "Lass uns die Umgebung untersuchen. Schau, ich habe eine Kamera. Ich werde Fotos von allem Ungewöhnlichen machen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_13", "Content": "Herr Hase meinte, dass du zäh bist und alles in Ordnung ist. Er sagte, wir sollen uns keine Sorgen um dich machen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_14", "Content": "Aber ... komm schon, es ist unmöglich, dass wir uns keine Sorgen machen würden! Wie kann jemand einfach so verschwinden? Meine Mama sagt, das passiert nur in Heldenstücken." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_15", "Content": "Also habt ihr die ganze Zeit auf mich gewartet?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_16", "Content": "Ja! Wir hatten einen Plan! Wenn etwas schief gehen würde, würden unser Boss und Momo superschnell den Berg runter rennen und Hilfe von den Erwachsenen holen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_17", "Content": "Und ich überwache alles, falls etwas passiert. Mir entgeht nichts!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_18", "Content": "Danke." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_19", "Content": "Du zeigst den Kindern die Aufnahmen aus der Sonoro-Sphäre." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_20", "Content": "Hm? {Male=Der Held;Female=Die Heldin} in dem Video ... bist du das?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_21", "Content": "{PlayerName} ... der Name kommt mir bekannt vor." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_22", "Content": "Das ist genial! Kein Wunder, dass du das Monster mit nur ein paar Handgriffen besiegt hast! Du bist wirklich {Male=ein Held;Female=eine Heldin}!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_23", "Content": "Und der Kerl, der mit dir kämpft, ist unglaublich! Ich erkenne ihn nicht, aber sein Mecha-Arm sieht SO COOL aus!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_24", "Content": "Ich möchte genauso sein wie du! Aber ... ich weiß nicht, wie man Kraft benutzt ... oder was es braucht, um ein Held zu sein ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_25", "Content": "Wie?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_26", "Content": "Obwohl du zum Mondlichtmarkt gehen wolltest, hast du dich entschieden, hier zu bleiben und uns zu beschützen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_27", "Content": "Du bist den Weg gegangen und hast dein eigenes Vergnügen für andere geopfert." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_28", "Content": "Das ist genau das, was der Flammenwächter getan hätte." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_29", "Content": "Ich verstehe ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_30", "Content": "W-Willst du damit sagen ..., dass wir jetzt auch Flammenwächter sind?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_31", "Content": "Genau wie ich und mein Partner mit dem „Mecha-Arm“." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_32", "Content": "Also, dann bin ich jetzt ein Held ... und ich habe meine Heldentruppe, mit Lee, Momo und Herrn Hase! Die Mondbaumhütte hat meinen Wunsch wahr gemacht!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_33", "Content": "Hehe! Danke, {PlayerName}!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_34", "Content": "Chef, schau! {Male=Er;Female=Sie} ist zurück!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_35", "Content": "Mahn? Warum seid ihr Kinder hier?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_36", "Content": "Naja ... der Mondlichtmarkt sollte beginnen, aber wir haben gesehen, dass du mit etwas anderem beschäftigt warst ... also haben wir ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_37", "Content": "Wir sind dir auf den Berg gefolgt und haben gesehen, wie du mit jemandem gequatscht hast, und plötzlich „Puff“ wart ihr beide einfach verschwunden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_38", "Content": "Wir haben nach Hilfe geschaut, aber alles, was wir gefunden haben, war ein Hasenroboter." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_39", "Content": "Hehe, gern geschehen. Jetzt, wo du in Sicherheit bist, kannst du uns ... das Heldenstück zeigen, von dem du gesprochen hast?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_40", "Content": "{Male=Held;Female=Heldin} {PlayerName}, zu euren Diensten." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_41", "Content": "Oh! Ich weiß! Opa hat mir von {Male=einem Helden;Female=einer Heldin} erzählt, {Male=der;Female=die} Jinzhou gerettet hat!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_42", "Content": "Ich denke, du bist bereits ein Held." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_43", "Content": "Ja. Mit euren flotten Beinen und euren scharfsinnigen Augen würdet ihr ein beeindruckendes Team abgeben, das sich gemeinsam jeder Herausforderung stellen kann." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_35", "Content": "Ich kann nicht einmal reinkommen, geschweige denn das finden, wonach ich suche ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_36", "Content": "Hast du das Zimmer von Xiangli Yao gesehen? Das ist ein perfektes Beispiel für „Ordnung im Chaos“. Das habe ich von dem Genie gelernt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_37", "Content": "Und du findest die Sachen immer, egal wo ich sie liegen gelassen habe. Mensch, du kennst mein Zimmer besser als ich selbst." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_38", "Content": "Tja, das lässt sich nicht abstreiten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_39", "Content": "Bist du hier auch für den Mondlichtmarkt?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_40", "Content": "Ja, unser Kollege Zhixiu hat diese Aktion namens „Schwimm, Gulpuff, schwimm“ organisiert. Wir sind zur Unterstützung hier. Außerdem würde Shifan nie ein Event verpassen, in dem es um Tacet-Dissonanzen geht." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_41", "Content": "Haha, du kennst mich doch. Zhixiu interessiert sich auch für diese Monster. Sollen wir sie zu unserer Forschung einladen? Mehr Köpfchen, bessere Ideen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_42", "Content": "Lassen wir die Kreativität sprühen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_43", "Content": "Freut mich zu hören, dass ihr Spaß habt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_44", "Content": "Danke! Fröhliches Mondjagdfestival!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_45", "Content": "Oh, hey. Schön dich wiederzusehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_46", "Content": "Hallo." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_47", "Content": "Dank dir können Jiuli und ich unsere Tacet-Dissonanz-Forschung wieder starten. Mit unserer bisherigen Erfahrung werden wir dieses Mal sicher bessere Ergebnisse erzielen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_48", "Content": "Wir waren damit beschäftigt, die Geräte in unser neues Labor zu bringen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_49", "Content": "Da wir gerade davon sprechen, kannst du bitte dein Zimmer aufräumen? Es waren nur ein paar Tage bisher und es ist schon ein Durcheinander. Stapelweise Papiere, Geräte und Essensreste ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_50", "Content": "Frohes Mondjagdfestival!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_46", "Content": "Abpacken. Ich habe das Gebäck eingepackt, damit es warm bleibt. Es wird besser schmecken ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_47", "Content": "Bitte probiere, Frau Heying, ich habe das selbst gemacht. Und das hier ist für dich, Shangyun." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_48", "Content": "Danke, mein Liebes." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_49", "Content": "Herr Xiuyuan hat dieses Gebäck schon bei vergangenen Mondjagdfestivals für uns gemacht ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_50", "Content": "... Ja, ich mag es wirklich sehr, also habe ich ihn nach dem Rezept gefragt." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_51", "Content": "Aber ... mein Sohn hat nie gelernt zu kochen ... Wann hat er das für dich zubereitet?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_52", "Content": "Selbst aus den simpelsten Zutaten konnte er ein Festessen zaubern. So gut war er!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_53", "Content": "Kochen ist überhaupt nicht schwer. Ich kann das auch." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_54", "Content": "Soll ich ein Essen für dich zubereiten, wenn ich etwas Zeit habe, Frau Heying?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_55", "Content": "(Oma Heying ist nicht alleine. Das ist schön zu sehen.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_56", "Content": "Ich hab’s geschafft! Puh." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_57", "Content": "Keine Eile, Kindchen. Erstmal tief atmen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_58", "Content": "Warum hast du so lange gebraucht, Wenyu?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_59", "Content": "Das hat er beim Militär gelernt. Anfänglich war das Essen, das er kochte ... naja, mittelmäßig, aber er wurde mit der Zeit immer besser." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_60", "Content": "Danke, danke ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_1", "Content": "Du bist ... Wow! Entschuldigung, ich konnte dich nicht sehen! Meine Brille war verschmutzt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_2", "Content": "S-Suchst du ... immer noch nach diesem Forscher namens „Xiaosheng“? Ich hatte mich umgehört, aber ... kein Glück ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_3", "Content": "Es tut mir so leid, dass ich so unbrauchbar bin ... Ich ... Ich kann mehr Leute fragen, wenn du willst!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_4", "Content": "D-Du kannst dir ein beliebiges Bild von mir aussuchen, als Wiedergutmachung? Bitte such dir eines aus, ich bestehe darauf ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_5", "Content": "Alles in Ordnung. Ich habe Xiaosheng bereits gefunden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_6", "Content": "Danke schön, aber ich habe Xiaosheng bereits gefunden." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_7", "Content": "Wirklich? Puh ... gut zu wissen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_8", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_9", "Content": "Ich zeichne ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_10", "Content": "Die Aussicht ist wirklich toll." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_11", "Content": "Ja, jede Menge Leute. Von hier aus kann ich die ganze Kommune Taoyuan sehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_12", "Content": "Was möchtest du zeichnen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_13", "Content": "Hm ... ich glaube, alle sind dort unten ... Ich kann nicht so gut mit Menschen umgehen, aber ... ihr Lächeln gibt mir ein warmes Gefühl." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_14", "Content": "Wenn ich ... einen Pinsel in die Hand nehme, durchströmt mich einfach eine Wärme." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_15", "Content": "Ich bin schon gespannt auf dein atemberaubendes Kunstwerk." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_16", "Content": "A-Atemberaubend ... nein, jetzt machst du mich verlegen. So gut ist das nicht ... durchschnittlich ..." }, { "Id": "Entity_bc5ac7b62a1ec0acd5e66ab196b22da4397371f8fe974fe7fcf90682147224de", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Nebenquest \"Taktische Simulacra\"." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_263", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_264", "Content": "Nimm den Aufzug und verlasse die Fehlerzelle" }, { "Id": "QuestChapter_10_ActName", "Content": "Bis ans Ende der Küsten" }, { "Id": "QuestChapter_10_ChapterName", "Content": "Kapitel 1" }, { "Id": "QuestChapter_10_ChapterNum", "Content": "Die Schwarzen Küsten Kapitel I" }, { "Id": "QuestChapter_10_SectionNum", "Content": "Akt VIII" }, { "Id": "Entity_0879b22d78b9bb5a6d5b577c6d363bcd65523aae0a5334835bd4ac3c58b0007a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_331a8e8d98cc4170df41a7deb2aad08ed0bc3771d117ded88f0525af9255a9ec", "Content": "" }, { "Id": "Entity_899a21621ca222d47548dfb2ccc2f21cbb69bb383eadd26e7586612c7afa3742", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_206_TaskName", "Content": "Aktiviere den Nexus-Turm in Hongzhen" }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_30", "Content": "Geh zum Wunschstand" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_30", "Content": "Schließe die Herausforderung des Mondschießens ab" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_267_1", "Content": "Lady Xinyi, die Magistratin ist zurückgekehrt." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_268_1", "Content": "Grüße, Frau Magistrat." }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_269_1", "Content": "Es ist mir eine Ehre, in Ihrer Anwesenheit zu sein, Magistrat Jinhsi." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_1", "Content": "Wunsch. Wählen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_2", "Content": "Noch so ein trauriger Wunsch ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_3", "Content": "Wünscht sie sich eine Antwort?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_4", "Content": "Hmm, dieser Wunsch weist einige Ähnlichkeiten zu Shifans auf." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_5", "Content": "Das zeigt, dass die Verfasserin genau wie Shifan verzweifelt unsere Hilfe braucht. Wir müssen uns das gut überlegen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_6", "Content": "Diese Fragen spiegeln womöglich nicht ihre innersten Wünsche und es steht uns nicht zu, sie zu beantworten. Es ist traurig, dass es ihr wie Shifan zu gehen scheint ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_7", "Content": "Aber beide brauchten Hilfe. Deshalb verschickten sie diese Wünsche." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_8", "Content": "Aber abgesehen von der Entscheidung, bei der wir ihr helfen sollen, gibt es auch andere Punkte zu bedenken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_9", "Content": "Die Ursache ihres Wunsches?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_10", "Content": "So ist es. In diesem Wunsch offenbart sich der Konflikt zwischen ihrer Sehnsucht und dem Versprechen, das sie ihrem Sohn gab." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_11", "Content": "Sie erwähnt eine „andere Welt“, womit wohl gemeint ist, dass ihr Kind verstarb, und es niemanden mehr gibt, der bei ihr ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_12", "Content": "Aber aus Worten allein können wir keine Schlussfolgerung ziehen. Mich beschäftigt, was sie dazu gebracht hat, diesen Brief zu schreiben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_13", "Content": "Heying und ihr Sohn ... Was ist ihre Geschichte? Welches Versprechen verband die beiden?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_14", "Content": "Was gibt es, {PlayerName}? Worüber denkst du nach?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_15", "Content": "Ach, nichts. Nur ... Können wir uns wirklich eines Wunsches annehmen, bei dem es um Leben und Tod geht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_16", "Content": "Sie weiß besser als jeder sonst, wie schmerzhaft die Trennung von einer geliebten Person ist. Wenn wir etwas falsch machen, könnte das ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_17", "Content": "Das macht dir also Sorgen. Baizhi hatte wohl recht. Du hast eine wahrhaft gütige Seele." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_18", "Content": "Hast du schon mal darüber nachgedacht, selbst {Male=der geheimnisvolle Wunscherfüller;Female=die geheimnisvolle Wunscherfüllerin} der Mondbaumhütte zu werden?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_19", "Content": "Natürlich machst du dir zurecht Gedanken, aber ... es liegt im Wesen der Mondbaumhütte, dass jeder Wunsch gehört wird." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_20", "Content": "Beim Schmerz anderer Menschen wegzuschauen ist nicht richtig. Und wir zwingen Frau Heying zu keiner Entscheidung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_21", "Content": "Unsere Aufgabe ist es, zuzuhören, zu verstehen und nachzudenken. Letztendlich liegt die Entscheidung aber bei Frau Heying." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_22", "Content": "Aber es ist schon spät. Lass mich wissen, wenn du dich für unsere nächste Aufgabe bereit fühlst." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_23", "Content": "Lass uns gehen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_24", "Content": "Darüber muss ich nachdenken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_26_1", "Content": "Ah, {PlayerName}, bereit für die nächste Aufgabe?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_26_2", "Content": "Lass uns gehen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_26_3", "Content": "Darüber muss ich nachdenken." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_1", "Content": "Was war das denn?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_2", "Content": "Hehe ... Nur ein kleiner Trick, damit Frau Heying uns zur Höhle begleitet. Du hast es sicher gespürt, nachdem wir ihre Geschichte gehört haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_3", "Content": "Im Versprechen Frau Heyings an ihren Sohn ging es nicht nur darum, dass sein Wunsch erfüllt wird, sondern auch, dass sie in ihrem Leben Frieden findet." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_4", "Content": "Frau Heyings Trauer hat sie blind dafür gemacht, was ihr Sohn sich wirklich gewünscht hat." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_5", "Content": "Dieser Wunsch betrifft nicht nur die einfachen Freuden des Lebens, sondern auch den Mut, weiterzumachen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_6", "Content": "Sicher weiß ich es nicht, aber der Mondlichtmarkt in der Kommune Taoyuan hält die Träume von vielen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_7", "Content": "Vielleicht gibt es dort etwas, von dem ihr Sohn wollte, dass sie es sieht. Ein Grund, das Leben zu lieben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_8", "Content": "He, könnt ihr Jungspunde nicht mit einer alten Dame Schritt halten? Auf auf, ich warte!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_28_9", "Content": "Ich glaube, er wollte, dass sie sieht, wie Jinzhou sich gegen die Threnodianer vereint, und dass sein Opfer ihr Sicherheit und Glück bringt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_2", "Content": "Er verhält sich etwas ... seltsam." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_3", "Content": "Ach, das sieht nach einem der Roboter aus der Mondbaumhütte aus. Eins seiner Teile muss kaputt sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_4", "Content": "Wo finde ich denn diese Mondbaumhütte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_5", "Content": "Es ist wie die Wunschhöhle unter dem Wunschbaum. Die Menschen lassen ihre Wünsche und Träume hineinfallen und puff! Und ehe man sich versieht, werden sie wahr." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_6", "Content": "Man könnte auch sagen, sie ist ein Teil des Wunschbaumes, aber die Wünsche aus der Höhle sind ... öffentlicher. Es liegt an den Wünschenden, ob sie sich mitteilen wollen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_7", "Content": "Wie dem auch sei, den Roboter habe ich vorhin dort drüben gesehen. Vielleicht können Sie dort mit Ihren Nachforschungen beginnen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_8", "Content": "Danke." }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_24", "Content": "Informationen zum Photonvault und zur Photonenbarriere finde in der Tutorial-Enzyklopädie" }, { "Id": "LevelPlay_136000102_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000102_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000102_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_35", "Content": "Geh zum Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_880000017_ChildQuestTip_880_36", "Content": "Besiege das Ziel Tacet-Dissonanz und sammle Echo-Daten" }, { "Id": "Moonfiesta_UP1", "Content": "Einnahmen+" }, { "Id": "Moonfiesta_UP2", "Content": "Wunschzettel+" }, { "Id": "Moonfiesta_UP3", "Content": "Abnahme der Nutzung von Vorbereitungspunkte" }, { "Id": "HelpText_84_Title", "Content": "Besonderer Dank" }, { "Id": "HelpText_84_Content", "Content": "[Eventbeschreibung]\nUm den Rovern aus der ganzen Welt für ihre freundliche Unterstützung zu danken, verschenken wir während des Events verschiedene Belohnungen.\nDu kannst deine Belohnungen abholen, sobald das Event verfügbar ist.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 8 oder höher.\n\n[Eventregeln]\nDie Belohnungen für dieses Event werden in drei Phasen unterteilt, wobei jede Phase zu einem festgelegten Zeitpunkt freigeschaltet wird (Serverzeit im Spiel 04:00).\nNach dem Ende des Events werden die Belohnungen nicht erneut per Post im Spiel verschickt. Achte daher auf die Eventzeit und hole die Belohnungen vor dem Ende des Events ab." }, { "Id": "LevelPlay_313900011_ChildQuestTip_313_23", "Content": "Besiege den Feind" }, { "Id": "Entity_5e94bfcdb8b5c56b93c6f5c5a1010d4de1b4029c07333327d67ef79d9d76d43d", "Content": "Ausruhen" }, { "Id": "Entity_6693313da3881d0d2f3e617952202f75a91ceada0acc035964100de8c9a5e30b", "Content": "Geh Träume jagen" }, { "Id": "Entity_b9ccc8d6190b096da3f82e10250589fbff5c9e140f503638df11de234dad17be", "Content": "Geh zum Finale" }, { "Id": "Entity_f7cf46739873c0cd4dc17503d4cd297366145cc68a26f375d5551e094152bfb1", "Content": "Geh ins Unbekannte" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_64", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002109_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Fusion-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Changlis Outro-Skill aktiviert, wird für {2}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} und seine Resonanzbefreiung um {1} verstärkt." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_313_Desc", "Content": "Erhöht den SCH um 30 % in den Tiefen des illusorischen Reichs." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_314_Desc", "Content": "Erhöht die Krit. Rate um 20% in den Tiefen des Illusorischen Reichs: Karneval im Schlummerland. Jeglicher überschüssige Krit. Rate wird in einem 1:1 Verhältnis in Krit. SCH umgewandelt." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_315_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_316_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_313_Title", "Content": "ANG erhöht." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_314_Title", "Content": "Segen der Träume" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_315_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_316_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_6700002_LevelPlayName_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000122_ChildQuestTip_125_23", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700002_19", "Content": "Es tut mir wirklich leid, {PlayerName}, aber du kannst Hsins Glück nur einmal am Tag spielen." }, { "Id": "Flow_6700002_22", "Content": "Oh, es ist der abnehmende Mond. Das ist unglücklich, aber ich habe auch einige Erinnerungsgeschenke vorbereitet. Hier bitte!" }, { "Id": "Flow_6700002_23", "Content": "Warte auf Ergebnisse..." }, { "Id": "Flow_6700002_24", "Content": "Warte auf Ergebnisse..." }, { "Id": "Flow_6700002_25", "Content": "Oh, es ist eigentlich der zunehmende Mond. {PlayerName}, herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Hauptpreises. Hier ist deine Belohnung!" }, { "Id": "ErrorCode_200335_Text", "Content": "Anforderungsparameterfehler." }, { "Id": "ErrorCode_200336_Text", "Content": "Bühnenkonfiguration nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_200337_Text", "Content": "Event beendet" }, { "Id": "ErrorCode_200338_Text", "Content": "Event-Daten nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_200339_Text", "Content": "Abschlussdaten nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_200340_Text", "Content": "Belohnung abgeholt" }, { "Id": "ErrorCode_200341_Text", "Content": "Belohnungsberechtigung nicht erfüllt." }, { "Id": "ErrorCode_200342_Text", "Content": "Belohnung abgeholt" }, { "Id": "ErrorCode_200343_Text", "Content": "Belohnungsberechtigung nicht erfüllt." }, { "Id": "ErrorCode_200344_Text", "Content": "Belohnungskonfiguration nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_200345_Text", "Content": "In diesem Fall können keine Echos verwendet werden." }, { "Id": "ErrorCode_200346_Text", "Content": "Echo bereits ausgewählt." }, { "Id": "ErrorCode_200347_Text", "Content": "Echo nicht ausgewählt." }, { "Id": "ErrorCode_200348_Text", "Content": "Bühne noch nicht verfügbar." }, { "Id": "ErrorCode_200349_Text", "Content": "Bühne noch nicht freigeschaltet." }, { "Id": "Quest_880000017_QuestAliasName_880_2", "Content": "Wunsch unterm Mond I: Schrei der Seele" }, { "Id": "Quest_880000021_QuestAliasName_880_1", "Content": "Wunsch unterm Mond II: Das Versprechen des Ältesten" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestAliasName_880_1", "Content": "Wunsch unterm Mond III: Traum vom Heldenmut" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestAliasName_880_1", "Content": "Wunsch unterm Mond IV: Schwanengesang" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_5", "Content": "Triff dich wie versprochen mit Xiangli Yao nach der Erkundung der Kommune Taoyuan" }, { "Id": "LevelPlay_14000049_ChildQuestTip_14_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000049_ChildQuestTip_14_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ChallengeFailMainText_123_1", "Content": "„Schwimm, Gulpuff, schwimm“ fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ChildQuestTip_123_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ChildQuestTip_123_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ChildQuestTip_123_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_LevelPlayName_123_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ReachChallengeMainText_123_1", "Content": "„Schwimm, Gulpuff, schwimm“ abgeschlossen" }, { "Id": "Activity_101700001_Title", "Content": "Gnade des Mondes" }, { "Id": "Activity_101700002_Title", "Content": "Gnade des Mondes- Erinnerung" }, { "Id": "Entity_211329b02f7d7e0fdeac8462eb6f3fff60776731a436e072e9298221ea851215", "Content": "\"Schwimme, Gulpuff, schwimme\" Gerät" }, { "Id": "LevelPlay_136000104_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000104_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000104_LevelPlayName_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000104_MonsterGroupName_136_1", "Content": "Cruisesturm" }, { "Id": "LevelPlay_136000104_MonsterGroupName_136_2", "Content": "Cruisesturm" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_14", "Content": "" }, { "Id": "TunlongzhuTips_1_Description", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Erkundungsquest \"Glorreiche Loongs Perle\"" }, { "Id": "TunlongzhuTips_1_Title", "Content": "Tipps" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_QuestScheduleMainTitle_123_1", "Content": "Sammle alle Laternen in der vorgegebenen Zeit ein und erreiche das Ziel." }, { "Id": "LevelPlay_123700000_QuestScheduleSubTitle_123_1", "Content": "Gesammelte Laternen: {q_count}/10" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_ChildQuestTip_141_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_1", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_2", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_3", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_4", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_5", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_6", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_7", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_8", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_9", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_10", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_11", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_12", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_13", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_14", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_15", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_16", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_17", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_18", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_19", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_20", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_21", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_22", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_23", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_24", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_25", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_26", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_146000056_InteractContent_141_27", "Content": "Anzeigen" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_69", "Content": "Warte auf die dritte Phase" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_74", "Content": "Werde Zeuge der letzten Worte von Pascar" }, { "Id": "LevelPlay_136000101_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000101_ChildQuestTip_136_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000101_LevelPlayName_136_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000017_InteractContent_880_8", "Content": "Reden" }, { "Id": "Entity_bbe5bc4a74cdcc153950d91c0578a7fec3d4e3f0bac86706ffdcae4696bf4f39", "Content": "Feuerwerk" }, { "Id": "LevelPlay_136000105_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000105_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000105_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000105_MonsterGroupName_136_1", "Content": "Verzweifelter Tambourinist" }, { "Id": "LevelPlay_136000105_MonsterGroupName_136_2", "Content": "Verzweifelter Tambourinist" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_8_1", "Content": "Die Mondbaumhütte ... Dort kann ich ja genauso gut vorbeischauen, wenn sie auch beim Wunschbaum ist." }, { "Id": "LevelPlay_34700000_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700000_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700000_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WWQH_35_1", "Content": "Du bist gerade rechtzeitig hier. Der Fracht-LKW hat es heil nach Port Gunchao geschafft, ist aber kurz darauf komplett liegen geblieben." }, { "Id": "Event_WWQH_35_2", "Content": "Hier ist dein Lohn für heute. Du hältst das Momentum für morgen am Laufen, okay?" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1002_Name", "Content": "Aschfarbene Galerie" }, { "Id": "InstanceDungeon_1002_MapName", "Content": "Aschfarbene Galerie" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1002_Description", "Content": "Die verzerrte Kopie des Gemäldes hat durch die Stärke des Künstlers eine Illusionswelt erschaffen. Ihre tief verwurzelten negativen Emotionen haben die Farben korrodiert und mächtige Tacet-Dissonanzen zum Leben erweckt." }, { "Id": "InstanceDungeon_1002_DungeonDesc", "Content": "Die verzerrte Kopie des Gemäldes hat durch die Stärke des Künstlers eine Illusionswelt erschaffen. Ihre tief verwurzelten negativen Emotionen haben die Farben korrodiert und mächtige Tacet-Dissonanzen zum Leben erweckt." }, { "Id": "Entity_d709f058d787eb2b62f938dab59964e26e098bfa1f3ad374d4d4556e41eaa368", "Content": "Hoverdroid" }, { "Id": "Speaker_1412_Name", "Content": "KU-Riri" }, { "Id": "Speaker_1412_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3267988392_Text", "Content": "Beschreibung" }, { "Id": "PrefabTextItem_150755286_Text", "Content": "Besitzt:" }, { "Id": "Energy_Title", "Content": "Beschreibung" }, { "Id": "Energy_Text", "Content": "Besitzt:" }, { "Id": "Energy_Number", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "ItemInfo_50006_AttributesDescription", "Content": "Verwende, um eine kostenlose Chance für Dank-Zusammenrufen einzulösen." }, { "Id": "ItemInfo_50006_BgDescription", "Content": "Erhältlich per Post im Spiel. Verwende, um eine kostenlose Chance auf einen 5-Sterne-Standard-Resonator deiner Wahl im Event „Dank-Zusammenrufen“ einzulösen. Vielen Dank, dass du uns auf unserer Reise begleitest." }, { "Id": "ItemInfo_50006_Name", "Content": "Gutschein der Gegenseitigen Gezeiten" }, { "Id": "ItemInfo_50006_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhältlich per Post im Spiel. Verwende, um eine kostenlose Chance auf einen 5-Sterne-Standard-Resonator deiner Wahl im Event „Dank-Zusammenrufen“ einzulösen. Vielen Dank, dass du uns auf unserer Reise begleitest." }, { "Id": "LevelPlay_136900111_QuestScheduleMainTitle_136_1", "Content": "Erreiche rechtzeitig den Gipfel der Klippe vor dir" }, { "Id": "Activity_100105523_Title", "Content": "Träumen Echoids von elektrischen Schafen?" }, { "Id": "Activity_100105523_Desc", "Content": "Encore's Cosmos ist auf mysteriöse Weise in der Nähe eines seltsamen Tores aufgetaucht und bittet dich, das Tor zu betreten, um bei einer Art Test zu helfen.\nWährend des Tests wird Cosmos Echoiden zur Verfügung stellen, um die Kampfkraft der Resonatoren erheblich zu steigern.\nDu kannst die Aufgabe mit deinen Freunden abschließen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8170_Name", "Content": "Träumen Echoids von elektrischen Schafen?" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8170_Description", "Content": "Encore's Kosmos ist auf mysteriöse Weise in der Nähe eines seltsamen Tores aufgetaucht und bittet dich, das Tor zu betreten, um bei einer Art Test zu helfen.\nWährend des Tests wird Kosmos Echoiden bereitstellen, um die Kampfkraft der Resonatoren erheblich zu steigern.\nDu kannst die Aufgabe mit deinen Freunden erledigen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8171_Name", "Content": "Hypnotisches Bild" }, { "Id": "InstanceDungeon_8172_Name", "Content": "Leichter Schlaf" }, { "Id": "InstanceDungeon_8173_Name", "Content": "Träge Frequenz" }, { "Id": "InstanceDungeon_8174_Name", "Content": "Veränderter Rhythmus" }, { "Id": "InstanceDungeon_8175_Name", "Content": "Unheimliche Empathie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8176_Name", "Content": "Taghelle Fata Morgana" }, { "Id": "InstanceDungeon_8171_Description", "Content": "Ein Tor, das zur Welt der Träume führt, wo man Schafe sieht, die nacheinander über einen Zaun springen und dich schläfrig machen.\nBitte schütze das Versuchsgerät und hilf Cosmos dabei, den Test zu bestehen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8172_Description", "Content": "Selbst mit geschlossenen Augen kannst du immer noch die Geräusche um dich herum hören. Das könnte das sein, was manche Leute Neurasthenie nennen.\nBitte schütze das Experimentiergerät und hilf Cosmos, den Test abzuschließen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8173_Description", "Content": "Wenn die Zeit sich verlangsamt, werden die Lichtwellen ausgedehnt - vielleicht liegt darin die ultimative Antwort auf das Universum.\nBitte schützen Sie das Versuchsgerät und helfen Sie Cosmos, den Test abzuschließen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8174_Description", "Content": "In der Dunkelheit ruft jemand aus, \"Die Leute verstehen das Schicksal nicht, und deshalb habe ich mich zum Schicksal gemacht.\"\nBitte schütze das Experimentiergerät und hilf Cosmos, den Test abzuschließen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8175_Description", "Content": "Ich sah Angriffsschiffe in Flammen vor der Schulter des Orion. Ich beobachtete C-Strahlen, die im Dunkeln nahe dem Tannhäuser Tor glitzerten.\" Seine Stimme hat vor dir eine schimmernde Fata Morgana beschworen. Bitte schützt das experimentelle Gerät und helft Cosmos, den Test abzuschließen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8176_Description", "Content": "Du brauchst keine Angst vor Lügen zu haben, denn darauf basiert diese Welt.\nBitte beschütze das Experiment und hilf Cosmos, den Test zu beenden." }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_22", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Strahlens" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_23", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Strahlens" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_25", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_49", "Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera, um die Perle mit dem Mund des Loongs auszurichten" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_50", "Content": "Untersuche die Wandbilder" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_2", "Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_23", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_24", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_25", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_26", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_27", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_28", "Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera so, dass die Perle mit dem Maul des Loong ausgerichtet ist" }, { "Id": "Quest_146900001_QuestDesc_146_2", "Content": "In der Wildnis gestrandet, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Orte des Rituals basierend auf den Informationen des Mädchens: Nördlich der Xuanji-Kämme, an der Grenze von Gelb und Weiß." }, { "Id": "Quest_146900001_QuestName_146_2", "Content": "Grenze von Gelb und Weiß" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_23", "Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_24", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_25", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_26", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_27", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_28", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_29", "Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera, um die Perle mit dem Mund des Loong-förmigen Gipfels des Berges Firmament auszurichten" }, { "Id": "Quest_146900002_QuestDesc_146_2", "Content": "Gestrandet in der Wildnis, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opfer-Ritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Orte des Rituals basierend auf den Informationen des Mädchens: Südlich von Hongzhen, wo die Wasserfälle aufeinandertreffen." }, { "Id": "Quest_146900002_QuestName_146_2", "Content": "Wo die Wasserfälle aufeinandertreffen" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_23", "Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_24", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_25", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_26", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_27", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_28", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_29", "Content": "Stell dich ins Licht und richte die Kamera so aus, dass die Perle mit dem Mund des Loongs übereinstimmt" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_30", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900003_QuestDesc_146_2", "Content": "In der Wildnis gestrandet, strebt ein entschlossenes junges Mädchen danach, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Ritualorte basierend auf den Informationen des Mädchens: Schaue nach Südwesten, zwischen den Stränden und Inseln." }, { "Id": "Quest_146900003_QuestName_146_2", "Content": "Zwischen den Untiefen und Inseln" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_23", "Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_24", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_25", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_26", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_29", "Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera so, dass die Perle mit dem Loong-Mund ausgerichtet ist" }, { "Id": "Quest_146900004_QuestDesc_146_2", "Content": "In der Wildnis gestrandet, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, einen heiligen Ritus für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Ritus des Angebots zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Ritusorte basierend auf Informationen des Mädchens: Auf dem Rücken des Loong, auf dem Gipfel des Bogenberges." }, { "Id": "Quest_146900004_QuestName_146_2", "Content": "Gipfel des bogenförmigen Felsens" }, { "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_17", "Content": "Sprich mit Shicheng" }, { "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_18", "Content": "Gehe zum Ziel und warte bis zur Nacht" }, { "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_19", "Content": "Gehe dorthin, wo der Meteor gefallen ist" }, { "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_20", "Content": "Aktiviere die Barriere mit dem Meteor" }, { "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_21", "Content": "Schließe die Herausforderungen an der Opferstätte ab" }, { "Id": "Quest_146900005_ChildQuestTip_146_22", "Content": "Sprich mit Shicheng" }, { "Id": "Quest_146900005_InteractContent_146_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_146900005_InteractContent_146_5", "Content": "Warte bis zur Nacht" }, { "Id": "Quest_146900005_InteractContent_146_6", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_146900005_QuestDesc_146_2", "Content": "In der Wildnis gestrandet, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten." }, { "Id": "Quest_146900005_QuestName_146_2", "Content": "Glorreiche Loongs Perle ab : Das letzte Ritus" }, { "Id": "LevelPlay_141900005_ChildQuestTip_141_1", "Content": "Hebe die Steinschicht im Wasser mit dem Chronosorter in der Kammer an" }, { "Id": "LevelPlay_141900005_ChildQuestTip_141_3", "Content": "Nimm das Tacetite Fulminate auf und manipuliere es" }, { "Id": "LevelPlay_141900005_ChildQuestTip_141_5", "Content": "Spreng die Fissured Ledge mit dem Tacetite Fulminate" }, { "Id": "LevelPlay_141900005_LevelPlayName_141_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_25", "Content": "" }, { "Id": "Text_Rogue_Difficulty_Process", "Content": "Schw.-Grad" }, { "Id": "Text_Rogue_Time", "Content": "Verbleibende Zeit" }, { "Id": "Text_Rogue_Achievement_Count", "Content": "Abnormale Untersuchung" }, { "Id": "Text_Rogue_Shop_Count", "Content": "Illusionsladen" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_141_8", "Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Strahlens" }, { "Id": "HotKeyText_VisionLevelTips_Name", "Content": "Echos Lv" }, { "Id": "LevelPlay_34900006_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900006_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34900006_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3652268202_Text", "Content": "Maximal" }, { "Id": "ConfirmBox_190_Title", "Content": "Tipps" }, { "Id": "ConfirmBox_190_Content", "Content": "Deine Erfahrung wäre besser, wenn du zuerst die Hauptquest „Auftauen der Äonen“ abschließt. Möchtest du trotzdem zu diesem Event gehen?" }, { "Id": "ExploreTools_1013_CurrentSkillInfo", "Content": "Ein Hoverdroid: Schießen angetrieben durch Remnant Energie.\nEr ist ausgestattet mit einem Schussmodul, das in der Lage ist, zerstörerische Schockwellen abzufeuern." }, { "Id": "ExploreTools_1013_Name", "Content": "Hoverdroid: Schießen" }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_18", "Content": "– Pass auf!" }, { "Id": "LevelPlay_14000050_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000050_ChildQuestTip_14_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000050_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14000050_ReachChallengeMainText_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000016_ChildQuestTip_102_7", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_28", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_29", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4e02de81d705bf1465d36ec998b6b2bd160c4c77a272cd5314fc33b5f74b2607", "Content": "Starte Mondschießen-Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_1", "Content": "Gehe zum vorgesehenen Signal auf der höheren Ebene, um die Nachricht zu erhalten" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_17", "Content": "Gehe zum Standort von Aetherfin" }, { "Id": "Quest_151000000_QuestDesc_151_1", "Content": "Rette den gefangenen Aetherfin mit KU-Key" }, { "Id": "Quest_151000000_QuestName_151_1", "Content": "Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise: Teil I" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_86", "Content": "Gehe zum Fenster" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_87", "Content": "Gehe zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_88", "Content": "Gehe zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_89", "Content": "Gehe weiter zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_92", "Content": "Besiege die korrupten abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_93", "Content": "Gehe zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "LoadingTipsText_20410101_Title", "Content": "Zeitschleife" }, { "Id": "LoadingTipsText_20410101_TipsText", "Content": "Die Sonoro-Sphäre vom Hütenden Jué. Hier, wo sich Morgengrauen und Abenddämmerung vermischen und die Jahreszeiten durcheinandergeraten, ist ein Ort, der Anfang und Ende aller Zeiten umfasst." }, { "Id": "Flow_152000000_1", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_152000000_2", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_152000000_3", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_152000000_4", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_152000000_5", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_152000000_6", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_152000000_7", "Content": "Sag etwas" }, { "Id": "Flow_137000000_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_137000000_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_137000000_3", "Content": "" }, { "Id": "Flow_137000000_4", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1413_Name", "Content": "Mitglied der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_1413_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1414_Name", "Content": "KU-Nana" }, { "Id": "Speaker_1414_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1415_Name", "Content": "KU-Water" }, { "Id": "Speaker_1415_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1416_Name", "Content": "KU-Money" }, { "Id": "Speaker_1416_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1417_Name", "Content": "KU-Plant" }, { "Id": "Speaker_1417_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1418_Name", "Content": "Monica" }, { "Id": "Speaker_1418_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1419_Name", "Content": "Monica (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_1419_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1420_Name", "Content": "Tresse" }, { "Id": "Speaker_1420_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1421_Name", "Content": "Tresse (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_1421_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1422_Name", "Content": "Schatten der Vergangenheit" }, { "Id": "Speaker_1422_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1423_Name", "Content": "Beatrice" }, { "Id": "Speaker_1423_Title", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_34", "Content": "Das ist Youhu aus Jinzhou. Wie Herr Chenpi ist sie auch eine Expertin für Antiquitäten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_35", "Content": "Das bin ich!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_36", "Content": "Was bringt eine Expertin für Antiquitäten hierher?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_37", "Content": "Ah, Yangyang hat ein Auge auf dich geworfen, was? Bist du ihr BESONDERER jemand?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_39", "Content": "Ach, komm schon. Ich weiß, dass es dir viel bedeutet ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_40", "Content": "Also ..." }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_InteractContent_880_1", "Content": "Schaue bei Yumyum-Hafen vorbei" }, { "Id": "Entity_9dea040549eb87d1a900458f04e3937c104dea3d8174553265841c529e873193", "Content": "Das Menü von Yumyum Haven" }, { "Id": "Entity_43f44bd26b778972dc8863d52546cbdb8793bb3b9738e2d5164ebfce9ff7a386", "Content": "Betritt die Zeitschleife" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_1", "Content": "Betritt das Zimmer" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_2", "Content": "Betritt das Zimmer zur Inspektion" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Überprüfe das Infobrett" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_4", "Content": "Betritt das Portal" }, { "Id": "Quest_133000010_QuestDesc_133_1", "Content": "Am Eingang zu einem versiegelten Raum auf der unteren Ebene wiederholt ein defekter Roboter fragmentierte Anweisungen. Kommuniziere mit ihm, um die verborgene Geschichte in diesem Raum zu entdecken." }, { "Id": "Quest_133000010_QuestName_133_1", "Content": "Grenze der Deduktion" }, { "Id": "LockEnemyModeText_1", "Content": "Tippe auf {0}, um ein Ziel zu fixieren. Halte {0} gedrückt, um abzubrechen." }, { "Id": "LockEnemyModeText_2", "Content": "Tippe auf {0}, um ein Ziel zu fixieren. Tippe erneut auf {0}, um abzubrechen." }, { "Id": "LockEnemyModeText_3", "Content": "Tippe auf {0} zum Zielwechsel" }, { "Id": "LockEnemyModeText_4", "Content": "Bewege die Maus zum Zielwechsel" }, { "Id": "LockEnemyModeText_5", "Content": "Tippe auf {0} zum Zielwechsel" }, { "Id": "LockEnemyModeText_6", "Content": "Drehe den Stick zum Zielwechsel" }, { "Id": "LockEnemyModeTitle", "Content": "Ziel auswählen und wechseln" }, { "Id": "LockEnemyModeType_1", "Content": "Tastatur und Maus" }, { "Id": "LockEnemyModeType_2", "Content": "Controller" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_67", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_78", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_79", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_80", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_81", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_84", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000073_ChildQuestTip_131_87", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_100_1", "Content": "Hm... Ich kümmere mich um den auf der rechten Seite!" }, { "Id": "Character_ChangLi_101_1", "Content": "Das Rätsel hier sieht so aus, als ob es zwei braucht, um es zu knacken..." }, { "Id": "Character_ChangLi_101_2", "Content": "Kann ich irgendwie helfen?" }, { "Id": "Character_ChangLi_102_1", "Content": "...Die Tür hat sich geöffnet! Sei vorsichtig." }, { "Id": "Character_ChangLi_103_1", "Content": "Danke! Aber was zum Teufel ist das für ein Ort?" }, { "Id": "Character_ChangLi_104_1", "Content": "Ich werde das regeln!" }, { "Id": "Rogue_Teammate_001_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Verina" }, { "Id": "Rogue_Teammate_001_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um die Concerto-Begleiterin zu erhalten: Verinas" }, { "Id": "Rogue_Teammate_002_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Mortefi" }, { "Id": "Rogue_Teammate_002_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten: Mortefi" }, { "Id": "Rogue_Teammate_003_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Sanhua" }, { "Id": "Rogue_Teammate_003_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um die Concerto-Begleiterin zu erhalten: Sanhua" }, { "Id": "Rogue_Teammate_004_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Yuanwu" }, { "Id": "Rogue_Teammate_004_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten: Yuanwu" }, { "Id": "Rogue_Teammate_005_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Baizhi" }, { "Id": "Rogue_Teammate_005_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um die Concerto-Begleiterin zu erhalten: Baizhi" }, { "Id": "Rogue_Teammate_006_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Danjin" }, { "Id": "Rogue_Teammate_006_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um die Concerto-Begleiterin zu erhalten: Danjin" }, { "Id": "Rogue_Teammate_007_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Yinlin" }, { "Id": "Rogue_Teammate_007_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um die Concerto-Begleiterin zu erhalten: Yinlin" }, { "Id": "Rogue_Teammate_008_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Aaltos" }, { "Id": "Rogue_Teammate_008_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten: Aaltos" }, { "Id": "Rogue_Teammate_009_Name", "Content": "Verbundenes Traumland: Jianxin" }, { "Id": "Rogue_Teammate_009_Desc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um die Concerto-Begleiterin zu erhalten: Jianxin" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_308_Title", "Content": "Shop aktualisieren" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_308_Desc", "Content": "Die Angebote des Ebenholztürhüters lassen sich durch Verbrauch von Traumfragmenten einmal aktualisieren" }, { "Id": "Quest_11900016_ChildQuestTip_139_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000106_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000106_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000106_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_664486281_Text", "Content": "Neue Quest freigeschaltet.\nGeh und schau sie dir an!" }, { "Id": "PrefabTextItem_1285342201_Text", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "PrefabTextItem_2276750657_Text", "Content": "Beliebtheit:" }, { "Id": "PrefabTextItem_230242683_Text", "Content": "Stände" }, { "Id": "PrefabTextItem_256320536_Text", "Content": "Gefährten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3839132154_Text", "Content": "Aufzeichnung" }, { "Id": "LevelPlay_133900021_ChildQuestTip_133_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900021_ChildQuestTip_133_3", "Content": "Verschiebe die Zeitlinie im Chronosorter zur Mitte" }, { "Id": "LevelPlay_133900021_ChildQuestTip_133_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_133900021_LevelPlayName_133_2", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_45", "Content": "Hmph! Unterschätz mich nicht." }, { "Id": "Text_PowerDescribe_Astrite_Text", "Content": "Verwende {0} {1}, um {2} Wellenplatte(n) aufzufüllen? Heutige verbleibende Versuche: {3}" }, { "Id": "Activity_101800001_Title", "Content": "Wiederkehr der Gezeiten" }, { "Id": "Activity_101800001_Desc", "Content": "Entdecke das brandneue Event „Bis ans Ende der Küsten“ und das neue Gebiet „Die schwarzen Küsten“.\nResonatoren Die Küstenwächterin und Jiyan sind bereit, deinem Team beizutreten.\nFordere deine Astriten-Belohnungen im Rückkehrer-Event ein.\nSolaris-3 erwartet deine Rückkehr - Dein nächstes Kapitel beginnt jetzt!!" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_4_Title", "Content": "Geschmack der Vergangenheit" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_5_Title", "Content": "Zutatensammlung" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_6_Title", "Content": "Meisterklasse des Kochs" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_7_Title", "Content": "Legende des Baumhohlraums" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_8_Title", "Content": "Geisterschreiber gesucht" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_9_Title", "Content": "Inspirationen für Rätsel" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_10_Title", "Content": "Casting Jinzhous Held" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_11_Title", "Content": "Echo Show" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_12_Title", "Content": "Feuerwerkskunst" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_13_Title", "Content": "Karten der Segnungen" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_14_Title", "Content": "Galerie der Mondphasen" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_15_Title", "Content": "Express Kurier" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_16_Title", "Content": "Festival-Guides" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_17_Title", "Content": "Mondverfolgende Fotografie" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_18_Title", "Content": "Jinzhou Revisited" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_4_Content", "Content": "„Ich kann mich nicht an ihren Namen erinnern, aber dieser Geschmack bleibt immer noch wie in meinem Mund“\nViele sehnen sich nach den leckeren Mahlzeiten, die sie einst genossen haben. Indem sie die Aromen und Zutaten beschreiben, können diese Gerichte vielleicht neu kreiert werden, um sogar ihre schönsten Erinnerungen zu übertreffen." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_5_Content", "Content": "Onkel Li vom Yumyum Haven ist ein begeisterter Experimentator verschiedener Rezepte, um den Vorlieben seiner Gäste gerecht zu werden. Dafür ist er immer auf der Suche nach seltenen Zutaten. Getreu seinem Glauben an Wissen aus der Praxis, hat er ein Zutatenhandbuch zusammengestellt und den Wunsch geäußert, dass jemand sein Werk fortführt." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_6_Content", "Content": "„Wie sehr ich mir wünsche, für meine Familie ein großartiges Mondlichtfestmahl von Grund auf zu kreieren.“\nViele finden das Teilen von Essen verbindend, und die Hütte hat viele solche Wünsche erhalten. Vielleicht könnte eine Meisterklasse des Kochs in der Küche von Kommune Taoyuan diese Wünsche erfüllen." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_7_Content", "Content": "Es hält sich die Legende, dass das Werfen von Gegenständen in die Baumhöhle diese repariert, daher die Haufen alter Objekte dort. Jeder Riss und jede Absplitterung erzählt stillschweigend eine Geschichte ihrer Vergangenheit." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_8_Content", "Content": "\"Kann mir jemand helfen, einen Brief zu entwerfen?\"\nEinige finden es vielleicht schwierig, ihre Gefühle angemessen in Worte zu fassen. Sprich mit diesen Wunschmachern, um ihre Absichten zu verstehen und ihnen dabei zu helfen, ihre Briefe mit schönen und zutreffenden Formulierungen zu gestalten." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_9_Content", "Content": "Xieyang bereitet gerade Themen für seine Rätsel vor.\nUm sicherzustellen, dass die Rätsel von allen geschätzt werden, sucht Xieyang einen Assistenten, der ihm hilft, Inspiration aus der Menge zu sammeln." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_10_Content", "Content": "Tritt dem Jinzhou Theater bei, da sie Teilzeit-Schauspieler für ein besonderes Helden-Spiel rekrutieren, das für das Festival geschrieben wurde. Sei Teil davon, unvergessliche Momente für dein Publikum zu kreieren!" }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_11_Content", "Content": "Eine Truppe einzigartiger Darsteller ist in der Kommune Taoyuan angekommen. Die Akademie hofft, einige der süßen und charmanten Echoes in den Aufführungen des Mondlichtmarktes zu präsentieren und das Potenzial der Echoes dem Publikum zu zeigen. Um sicherzustellen, dass die Echoes zuverlässig auftreten, brauchen sie jemanden, der hilft, spezielle Echoes zu fangen und verwandte Daten zu sammeln." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_12_Content", "Content": "Welche Feuerwerke wollen die Leute sehen?\"\nDer Feuerwerksstand hat Schwierigkeiten mit der Show, die er für die Messe präsentieren muss.\nDer Besitzer wartet auf jemanden, der ihm hilft, wunderschöne Feuerwerke in verschiedenen Formen und Farben zu kreieren." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_13_Content", "Content": "Soldaten an der Grenze haben ihre Wünsche an die Mondbaumhütte übermittelt - Fotos, Gerichte aus ihrer Heimatstadt und lebenswichtige Vorräte. Wenn es jemals eine Zeit gäbe, diese Wünsche wahr werden zu lassen, wäre es während der Moonlit Fair." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_14_Content", "Content": "Forscher, die in der Wildnis stationiert sind, haben der Mondbaumhütte ein Foto des Mondes geschickt. Vertieft in das Studium der Mondphasen und ihrer Auswirkungen auf den Lebenszyklus bestimmter Pflanzen, suchen sie zusätzliche Fotos der Mondphasen aus verschiedenen Orten, um ihre Aufzeichnungen zu vervollständigen." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_15_Content", "Content": "Die Stapel in der Mondbaumhütte bestehen nicht nur aus Wunschzetteln, sondern auch aus Paketen aller Größen. Menschen, die aus verschiedenen Gründen getrennt sind, möchten Zeichen ihrer Zuneigung senden. Die Hütte sucht Express-Kuriere zur Unterstützung." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_16_Content", "Content": "Das Mondjagd-Festival in der Kommune Taoyuan bietet einen Einblick in die lokalen Bräuche und Traditionen in Jinzhou. Um Erstbesuchern zu helfen, das Mondverfolgungsfestival vollständig zu erleben, sucht die Kommune Taoyuan Touristenführer, um ihren Besuch zu bereichern." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_17_Content", "Content": "Die Fan-Zeichenstation entwirft eine Reihe von Fächern mit dem Thema \"Erinnerungen an die Mondverfolgung\", mit dem Ziel, die Schönheit des Festivals für reisende Besucher festzuhalten. Sie rufen jetzt nach Fotos, die als Inspiration dienen sollen." }, { "Id": "Moonfiesta_Entrust_18_Content", "Content": "\"Kannst du mir helfen, sie zu finden?\"\nUnter den ausländischen Gästen befinden sich spezielle Gruppen, die nicht zum ersten Mal, sondern wegen eines vergangenen Versprechens oder Gegenstands nach Jinzhou zurückkehren. Aufgrund von Veränderungen in Jinzhou hat sich das Auffinden dieser Erinnerungen als schwierig erwiesen. Gibt es wirklich keinen Wunsch, der nicht verwirklicht werden kann?" }, { "Id": "ErrorCode_200322_Text", "Content": "Fehler bei den Charakterdaten. Bei Fragen kontaktiere bitte den Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_200330_Text", "Content": "Fehler bei den Eventdaten, bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200331_Text", "Content": "Event nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200332_Text", "Content": "Fehler bei den Eventdaten" }, { "Id": "ErrorCode_200333_Text", "Content": "Aktuelle Aufgabe noch nicht abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_200334_Text", "Content": "Du hast die Aufgabenbelohnungen bereits abgeholt" }, { "Id": "ErrorCode_200352_Text", "Content": "Fehler bei den Eventdaten" }, { "Id": "ErrorCode_200353_Text", "Content": "Event nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200354_Text", "Content": "Du hast die Eventbelohnungen bereits abgeholt" }, { "Id": "ErrorCode_200355_Text", "Content": "Belohnungen nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_200356_Text", "Content": "Einlösung läuft, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_900066_Text", "Content": "Fehler bei den Eventdaten" }, { "Id": "ErrorCode_900067_Text", "Content": "Event nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_900068_Text", "Content": "Das Event ist beendet" }, { "Id": "ErrorCode_900069_Text", "Content": "Bitte schließe die erforderliche Aufgabe ab" }, { "Id": "ErrorCode_900070_Text", "Content": "Fehler bei den Eventdaten" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_24", "Content": "Aber ich bin neugierig ... darf ich mir den Gegenstand ansehen, den dir die Antikhändlerin gegeben hat?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_25", "Content": "Du übergibst Aalto die Antiquität, die Youhu dir gegeben hat ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_26", "Content": "Ich hätte nicht gedacht, das außerhalb vom Berg Firmament zu sehen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6_3", "Content": "Renn ... renne ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6_4", "Content": "Das Gebäude stürzt ein ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6_6", "Content": "Sie sind alle eingesperrt ... es ist komplett zugeschüttet ...." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_25", "Content": "Das ist MEIN Name. Einst war ich unter diesem Namen bekannt ... als eine Blütenträgerin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_26", "Content": "Hehe, „du“? Wen von uns meinst du? Männer oder Frauen, Alte oder Kinder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_27", "Content": "Hörst du den Nachhall unserer „Lamentos“?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_28", "Content": "Erinnere ... erinnere dich an alles ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_29", "Content": "Nein, nein! Sie wollen, dass du ein Teil von ihnen wirst. Aber das kann ich nicht zulassen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_30", "Content": "Lauf! LAUF! {PlayerName}!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_31", "Content": "Was du suchst ... ist bei dem Mädchen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_32", "Content": "Warte mal! Hey, was ist da los?! Es fängt an zu leuchten!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_33", "Content": "Es muss von den Schwarzen Küsten stammen! Schau dir das an!" }, { "Id": "MenuConfig_129_Name", "Content": "Horizontale Ansicht ändern" }, { "Id": "MenuConfig_130_Name", "Content": "Vertikale Ansicht ändern" }, { "Id": "Entity_ae88bf7992afea53c03da5ae5d75d5267d47f3e8e27f1fd30ba2d53bf5f71a80", "Content": "Feuerwerk zünden" }, { "Id": "Quest_30900003_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900003_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900003_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900003_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900003_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900003_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900003_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900007_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900007_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900007_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900008_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900008_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900008_LevelPlayName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_09159584d626b7f4ac312eca0220cc388b2a0d6dafafa4ca7152323b0d3eed1c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_662896e4b0a56005322c8a4876f2f14d5fca514df5631adb77bbea6000412881", "Content": "" }, { "Id": "Entity_be64cadeedeb0268bea363c559dd9904ba352caa093ceaaf3a541e0ef7c2ed60", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_1100224_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100225_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100226_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100227_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100228_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100229_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100230_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100231_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100232_Text", "Content": "Auswahlbegrenzung für Memes erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_1100233_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100234_Text", "Content": "Testcharakter nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_1100235_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100237_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100238_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100239_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100240_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100241_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100243_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100244_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100245_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100246_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100247_Text", "Content": "Artikel ausverkauft. Kauf nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_1100248_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100249_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_1100250_Text", "Content": "Daten- oder Systemanomalie, bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "Quest_29700000_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700000_InteractContent_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700000_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700000_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Je mehr Feinde du besiegst, bevor die Zeit abläuft, desto mehr Metaphern erhältst du." }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Feinde, bevor die Zeit abläuft." }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_18", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_26", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_27", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_29", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_30", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_31", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_34", "Content": "Besiege die Feinde, bevor die Zeit abläuft." }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ChildQuestTip_313_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_QuestScheduleMainTitle_313_2", "Content": "Besiege die Feinde, bevor die Zeit abläuft." }, { "Id": "LevelPlay_313700028_QuestScheduleSubTitle_313_2", "Content": "Anzahl der besiegten Feinde: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_QuestScheduleSubTitle_313_4", "Content": "(Optional) Besiege 8 Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_QuestScheduleSubTitle_313_5", "Content": "(Optional) Besiege 5 Feinde" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_ReachChallengeMainText_313_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Shop_UnableBuy_Desc01", "Content": "Gegenstand nicht zum Kauf verfügbar" }, { "Id": "MonsterInfo_350000090_Name", "Content": "Phantom: Traumlose" }, { "Id": "PrefabTextItem_3814468324_Text", "Content": "Tauschen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1347286118_Text", "Content": "Herausforderungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2387137053_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_4005096310_Text", "Content": "Höchster Rekord" }, { "Id": "LevelPlay_146900006_ChildQuestTip_141_1", "Content": "" }, { "Id": "Activity_100300002_Title", "Content": "Gefahrenzone Neuauflage" }, { "Id": "Activity_100300002_Desc", "Content": "Die neue Testphase hat begonnen und die Gefahrenzone im Turm der Widrigkeiten ist wieder geöffnet..." }, { "Id": "Quest_139900000_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Schließe Tiefen des illusorischen Reichs: Träume in Dunkelheit IV ab" }, { "Id": "Quest_139900000_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Quest_139900000_QuestDesc_139_1", "Content": "Setze deine Erkundung in der Somnoire fort. Verfolge diese vertraute Figur und lösche die dunklen Flammen, die er in deinem Traum entzündet hat..." }, { "Id": "Quest_139900000_QuestName_139_1", "Content": "Dunkle Flammen in Stille" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_49", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_52", "Content": "Nähere dich und aktiviere den Flare Stein, dann lösche das Flare Crest (Teil Zwei)" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_63", "Content": "Stelle das Wasserlevel mit dem Chronosorter ein" }, { "Id": "CalabashLevel_21_LevelUpDescription", "Content": "5-Sterne-Echo ist garantiert" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_ChildQuestTip_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "Mail_300004_Sender", "Content": "TapTap Assistent" }, { "Id": "Mail_300004_Title", "Content": "TapTap Konto-Verknüpfungsbestätigung" }, { "Id": "Mail_300004_Content", "Content": "[TapTap] Verifizierungscode: {0} (Gültig für 10 Minuten)\nSie verknüpfen Ihr Ingame-Konto auf TapTap. Teilen Sie diesen Code nicht mit anderen. Bitte ignorieren Sie diese Nachricht, wenn Sie sie nicht angefordert haben." }, { "Id": "Mail_300005_Sender", "Content": "TapTap Assistent" }, { "Id": "Mail_300005_Title", "Content": "TapTap Assistent" }, { "Id": "Mail_300005_Content", "Content": "[TapTap] Verifizierungscode: {0} (Gültig für 10 Minuten)\nDu verknüpfst gerade dein In-Game-Konto auf TapTap. Teile diesen Code nicht mit anderen. Ignoriere diese Nachricht, wenn du sie nicht angefordert hast." }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Feinde, bevor die Zeit abläuft." }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_16", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_17", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_18", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_19", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_20", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_21", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_22", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Weiche aus, um den Angriffen der Feinde zu entgehen." }, { "Id": "LevelPlay_313700029_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "(Optional) Weiche 5 mal aus" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_QuestScheduleSubTitle_313_2", "Content": "(Optional) Weiche 10 mal aus" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_QuestScheduleSubTitle_313_3", "Content": "Anzahl der Ausweichversuche: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_30", "Content": "Stelle beide Räume in den gleichen Zustand wieder her" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14700000_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14700000_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a8cbd1b6550f31bf20ecbb3e5e25cf5605df2f9908b4ad32a9b8c4bad362df96", "Content": "" }, { "Id": "Entity_97d488ad8e7ac4dd8c4c559014438709ebb69877113ed822d3cc9234a81f9139", "Content": "Verlasse die Zeitschleife" }, { "Id": "Entity_bbdd7216d216b0388d409b4d87b27eae4f49d749dc67d75df6edb86ee11a67da", "Content": "Overdash-Forscher" }, { "Id": "PowerPropsCannotExchange", "Content": "Unzureichende {0}. Auffüllung nicht möglich." }, { "Id": "ConfirmBox_195_Title", "Content": "Tipps" }, { "Id": "ConfirmBox_195_Content", "Content": "Du kannst den „Gutschein der Gegenseitigen Gezeiten“ per Post im Spiel erhalten." }, { "Id": "ItemInfo_20_Name", "Content": "Gezeitennote" }, { "Id": "ItemInfo_20_AttributesDescription", "Content": "Ein Notenblatt mit den einzigartigen Musikpartituren von Solaris.\nSammle eine bestimmte Anzahl dieser Notenblätter, um Belohnungen auf der Eventseite einzufordern." }, { "Id": "ItemInfo_20_BgDescription", "Content": "In einer Welt, die aus Energie und Harmonie geschaffen ist, können alle Wörter und Geschichten in Musik gesungen werden.\n\"Ich kam in diese Welt, brachte nichts als Papier, Seil und einen Schatten mit.\"" }, { "Id": "ConfirmBox_195_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_195_ButtonText_1", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_15", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_17", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_19", "Content": "" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_1", "Content": "Untersuche den kleinen Käfig" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_2", "Content": "Untersuche die Datei auf der Kiste." }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_3", "Content": "Untersuche die auf dem Boden liegende Tafel." }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_4", "Content": "Untersuche die leere Kiste" }, { "Id": "Quest_11900016_InteractContent_139_5", "Content": "Untersuche die Geräte auf dem Boden" }, { "Id": "Tutorial_3404101_Title", "Content": "Durchbrich die vertikale Eisbarriere" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404101_Content", "Content": "Verwandle dich in einen Clang Bang und nutze das Sprunggerät, um dich auf eine vertikale Eisbarriere zu katapultieren und sie zu zerstören." }, { "Id": "Entity_6d8e71374a1bfe9ece409809cb42071b3b8ffa96be60768769a2161a681b1d74", "Content": "Gacha-Maschine" }, { "Id": "Entity_d45a65da76331617d6f3b913902891a7b3a08ca273f7f4381da36f79c3405714", "Content": "Telefonzelle" }, { "Id": "Entity_ec57c327f5526877c45b392452bade14469cf76cae094584a9903d166e1ec9b7", "Content": "Gacha-Maschine freischalten" }, { "Id": "GuideTips_589_Content", "Content": "{0} Nutze den Anker, um schnell zu Jué zu gelangen" }, { "Id": "GuideFocusNew_587_Content", "Content": "{0} Nutze den Anker, um schnell zu Jué zu gelangen" }, { "Id": "GuideFocusNew_588_Content", "Content": "Nutze den Anker, um schnell zu Jué zu gelangen" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_5", "Content": "4. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_10", "Content": "Besiege TDs: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_12", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_13", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_15", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_17", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_18", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_19", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_20", "Content": "TD besiegt: {q_count}/9" }, { "Id": "TowerDefence_100050_PhantomTitle", "Content": "„R“-Knopfdrücker" }, { "Id": "TowerDefence_100051_PhantomTitle", "Content": "Granitstoß" }, { "Id": "TowerDefence_100051_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in den Rocksteady Guardian, verursache 2526 % Spectro-SCH und werfe die Feinden hoch. Wenn der Rocksteady Guardian das Glacio-Prisma trifft, sind nahe Feinde sofort für 3 Sek. eingefroren. Abklingzeit: 12 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100052_PhantomTitle", "Content": "Felsenfest" }, { "Id": "TowerDefence_100052_PhantomDesc", "Content": "Erhalte eine zusätzliche Regeneration. Jedes Mal, wenn dieser Resonator oder ein Verbündete einen Echo-Skill einsetzt, wird die Abklingzeit des Rocksteady Guardians um 33,33 % reduziert." }, { "Id": "TowerDefence_100053_PhantomTitle", "Content": "Gehirn ausgeschaltet" }, { "Id": "TowerDefence_100053_PhantomDesc", "Content": "Erweitert den SCH-Bereich um 40%." }, { "Id": "TowerDefence_100060_PhantomTitle", "Content": "Durch Schwerkraft belastete Seelen" }, { "Id": "TowerDefence_100061_PhantomTitle", "Content": "Universelle Gravitation" }, { "Id": "TowerDefence_100061_PhantomDesc", "Content": "Beschwöre einen Whiff Whaff, um naheliegende Feinde für 5 Sek. anzuziehen, verursache 149,75 % Aero-SCH 12 Mal. Abklingzeit: 9,6 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100062_PhantomTitle", "Content": "Raum-Repercussion" }, { "Id": "TowerDefence_100062_PhantomDesc", "Content": "Feinde, die hineingezogen werden, erleiden 60 % mehr SCH." }, { "Id": "TowerDefence_100063_PhantomTitle", "Content": "Igel-Dilemma" }, { "Id": "TowerDefence_100063_PhantomDesc", "Content": "Erweitert den Zugbereich um 80%." }, { "Id": "TowerDefence_100070_PhantomTitle", "Content": "Zu hart versuchender Sänger" }, { "Id": "TowerDefence_100071_PhantomTitle", "Content": "Schreie aus dem Herzen" }, { "Id": "TowerDefence_100071_PhantomDesc", "Content": "Beschwöre einen Tambourinisten für 7 Sek., der kontinuierlich Musiknoten freisetzt. Verbündeten stellen beim Aufnehmen einer Note 10 Concerto-Energie wieder her und erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % für 5 Sek. Abklingzeit: 12 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100072_PhantomTitle", "Content": "Fluchttrieb" }, { "Id": "TowerDefence_100072_PhantomDesc", "Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um weitere 30% beim Aufnehmen einer Note." }, { "Id": "TowerDefence_100073_PhantomTitle", "Content": "Handgeschriebenes Notizbuch" }, { "Id": "TowerDefence_100073_PhantomDesc", "Content": "Erhalte einen 25 % SCH-Boost für 8 Sek. beim Aufnehmen einer Note, bis zu 3-mal stapelbar." }, { "Id": "TowerDefence_100080_PhantomTitle", "Content": "„Wir sind #2“" }, { "Id": "TowerDefence_100081_PhantomTitle", "Content": "Helm-Brecher" }, { "Id": "TowerDefence_100081_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in Feilian Beringal, um den Boden zu zertrümmern, dabei werden 1140 % Aero-SCH zugefügt und wird eine Säule für 9 Sek. zurückgelassen. Die Säule gibt alle 3 Sek. eine Schockwelle ab, die 432 % Aero-SCH verursacht. Abklingzeit: 14 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100082_PhantomTitle", "Content": "Sakura-Schlag" }, { "Id": "TowerDefence_100082_PhantomDesc", "Content": "Immer wenn dieser Resonator oder ein Verbündete Echo-Skill wirkt, gibt die Säule eine zusätzliche Schockwelle ab, solange sie existiert." }, { "Id": "TowerDefence_100083_PhantomTitle", "Content": "Gelassenheits-Haltung" }, { "Id": "TowerDefence_100083_PhantomDesc", "Content": "Jede Schockwelle trifft 3 mal." }, { "Id": "TowerDefence_100090_PhantomTitle", "Content": "„Wärst du der Drache“" }, { "Id": "TowerDefence_100091_PhantomTitle", "Content": "Glut einer Flamme" }, { "Id": "TowerDefence_100091_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher und feuere Flammen nach unten ab, um 1470,60 % Chaos-SCH zu verursachen und einen brennenden Bereich zu schaffen, der 5 Sek. anhält. Feinde im Bereich erleiden 655,20 % Chaos-SCH pro Sekunde und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 40 % reduziert. Abklingzeit: 10,8 Sek." }, { "Id": "TowerDefence_100092_PhantomTitle", "Content": "Wächter der Abgrund" }, { "Id": "TowerDefence_100092_PhantomDesc", "Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung des brennenden Bereichs um 40%." }, { "Id": "TowerDefence_100093_PhantomTitle", "Content": "Antike Drachenform" }, { "Id": "TowerDefence_100093_PhantomDesc", "Content": "Wenn Feinde den brennenden Bereich verlassen, nehmen sie weiterhin SCH zu und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird für weitere 3 Sek. reduziert." }, { "Id": "TowerDefence_1", "Content": "Angreifen" }, { "Id": "TowerDefence_2", "Content": "Kontrollieren" }, { "Id": "TowerDefence_3", "Content": "Unterstützen" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_9", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_11", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_13", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_15", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_17", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChallengeFailMainText_221_21", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_6", "Content": "5. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_7", "Content": "6. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_8", "Content": "7. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_9", "Content": "8. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_10", "Content": "9. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleMainTitle_221_12", "Content": "Die letzte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_21", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_22", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_23", "Content": "Besiege TDs: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_24", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_25", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_26", "Content": "TDs besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_27", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_28", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_29", "Content": "TDs besiegt: {q_count}/15" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_30", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_31", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_32", "Content": "TDs besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_33", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_34", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_35", "Content": "Besiege TD: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_39", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_40", "Content": "Basis-LP: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_QuestScheduleSubTitle_221_41", "Content": "Eliminiere TDs: {q_count}/8" }, { "Id": "TowerDefence_Lvup", "Content": "Echoid-Level erhöht." }, { "Id": "TowerDefence_Restart", "Content": "Neustart" }, { "Id": "TowerDefence_GPint", "Content": "Höchstpunktzahl: {0}" }, { "Id": "TowerDefence_LV", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "ConfirmBox_200_Content", "Content": "Deine aktuelle SOL3-Phase ist deutlich höher als die empfohlene Stufe dieser Sonoro-Sphäre. Du wirst KEINE Echos erhalten. Trotzdem fortfahren?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_76", "Content": "Willkommen ... Ich würde dich gerne herzlicher begrüßen, aber mit Pattys technischen Störungen können wir in der Mondbaumhütte keine neuen Wünsche annehmen, bevor ich es nicht repariert habe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_77", "Content": "Entschuldige bitte die Unannehmlichkeiten ... Sobald alles wie gewohnt läuft, nehme ich deinen Wunsch mit höchster Priorität auf." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_78", "Content": "Es gibt so viele, dass ich gar nicht weiß, was ich mir wünschen soll ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_79", "Content": "Spontan fällt mir gar nichts ein ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_80", "Content": "Ich wünsche mir, dass die Wünsche von allen anderen wahr werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_81", "Content": "Lass dir Zeit. Wir haben noch einen Moment, bevor das Mondjagdfestival losgeht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_83", "Content": "... So geht es mir jedenfalls. Aber tu einfach, wonach dir der Sinn steht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_84", "Content": "Wie faszinierend ... dann gebe ich mein Bestes, damit dein Wunsch zum Fest in Erfüllung geht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_85", "Content": "Aber jetzt muss ich mich daran machen, die Mondbaumhütte so schnell wie möglich wieder zum Laufen zu bringen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_87", "Content": "Grob gesagt ist Pattys Störung nicht nur ein einfacher Datenfehler." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_88", "Content": "Erst dachte ich, Pattys Analysemodul wäre durch die jahrelange Anhäufung von Wünschen überladen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_91", "Content": "Und dann ... wenn auch nur kurz, habe ich anomale Frequenzschwankungen festgestellt, nachdem ich Patty an mein Terminal angeschlossen hatte. Theoretisch sollten die Daten eines Roboters keine solchen Schwankungen verursachen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_92", "Content": "Hat sich jemand an den Wünschen zu schaffen gemacht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_93", "Content": "Dann würden all diese Wünsche ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_96", "Content": "Es ist noch zu früh für Schlussfolgerungen, aber ich muss der Sache nachgehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_97", "Content": "... Es ist nur eine Frage der Zeit, bis alle Wünsche, die in der Mondbaumhütte lagern, von diesem anomalen Code betroffen sind." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_98", "Content": "Xiangli Yao zieht ein Tablet hervor und zeigt dir darauf vier unlesbare Dateien." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_99", "Content": "Warum ist das so ein Durcheinander?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_100", "Content": "Sind das ... Wünsche?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_101", "Content": "Diese vier Wünsche mit unlesbarem Code habe ich isoliert und die Quelle der Unstimmigkeiten gesucht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_102", "Content": "Verstehe ... Warum drehst du nicht eine Runde durch die Kommune? Während dieser Zeit ist Jinzhou voller Feierlichkeiten, wenn du in den Menschenmengen schwelgst, fällt dir vielleicht ein Wunsch ein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_103", "Content": "Was stimmt denn nicht mit der Mondbaumhütte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_104", "Content": "Aber in meinen letzten Tests habe ich ungewöhnliche Codes in Pattys Datensätzen gefunden. Sie breiten sich wie ein Virus drastisch aus, wann immer ein Wunsch hinzugefügt wird." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_105", "Content": "Ich will die Personen finden, von denen diese Wünsche stammen, versuchen, sie zu erfüllen, und herausfinden, was hinter den Anomalien steckt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_106", "Content": "Aber vorher muss ich die von den Anomalien betroffenen Wünsche entschlüsseln ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_107", "Content": "Um den Datenverlust gering zu halten, sollte dies am besten eine Woche vor dem Mondjagdfestival geschehen. Mit sorgfältiger Planung ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_108", "Content": "Klingt schwierig." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_109", "Content": "Es ist zweifellos eine Herausforderung, aber in diesen Wünschen stecken die Hoffnungen und Träume aller für das Fest. Ich darf sie nicht enttäuschen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_110", "Content": "(Ja, Yangyang und die anderen ... sind mit ganzem Herzen am Fest beteiligt.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_111", "Content": "Kann ich irgendwie helfen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_112", "Content": "Das weiß ich zu schätzen ... aber ich kann dich unmöglich beanspruchen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_113", "Content": "Ich möchte nicht, dass die Leute ihre Wünsche verlieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_114", "Content": "Und ich zähle auf dich, dass du auch meinen Wunsch erfüllst!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_115", "Content": "Also gut. Danke dir, {PlayerName}. Nun denn ... die Mondbaumhütte begrüßt ihr neuestes Mitglied!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_116", "Content": "Scheinbar haben wir {Male=einen neuen Freund;Female=eine neue Freundin}, Patty." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_117", "Content": "{PlayerName}, Xiangli Yao und Patty. Wünsche erfüllen. Mondlichtmarkt planen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_118", "Content": "Den Mondlichtmarkt planen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_119", "Content": "Ja. Die Höhle steht der Öffentlichkeit bereits vor dem Mondlichtmarkt offen, aber sie ist trotzdem ein wichtiger Bestandteil der Feierlichkeiten. Die Marktverkäufer passen ihre Angebote gerne an die Wünsche an." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_120", "Content": "Am Tag der Messe wird es viele spannende Aktivitäten geben, und die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren. Vielleicht kommen ja auch einige deiner Freunde?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_121", "Content": "Falls es dich interessiert, kannst du auch selbst vorbeischauen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_122", "Content": "Danke fürs Erzählen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_123", "Content": "Wenn ich Zeit habe, schaue ich es mir an." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_1", "Content": "Die ganze Woche über kriege ich kein Auge zu. Die Gedanken, ich kann sie nachts nicht abstellen ... Ich halte es nicht mehr aus." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_2", "Content": "Bist du in letzter Zeit mal durch die Foren gescrollt? Im Huaxu-Forum kursiert gerade eine Sache namens „Nachtblau-Syndrom“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_3", "Content": "(Definition des Substantivs: „Nachtblau-Syndrom“ – ein populärer Terminus, um den Zustand der heutigen Jugend zu beschreiben, die durch übermäßigen Arbeits- und Lebensstress ihre Motivation für das Leben eingebüßt hat.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_4", "Content": "(Symptome sind unter anderem das Vermeiden sozialer Engagements, Abneigung gegen Arbeit, Schlaflosigkeit und Anzeichen von Depression.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_5", "Content": "(Die tiefergehende Analyse zeigt eine Korrelation von 87 % zwischen den Merkmalen des Syndroms und dem emotionalen Zustand von „Xiaosheng“, abgeleitet aus dem Wunsch, der damals vorgebracht wurde.)" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_6", "Content": "Ein paar Kollegen aus anderen Abteilungen nahmen das gestern sogar als Vorwand, um Urlaub zu beantragen. Sie erklärten: „Die Welt ist so wunderbar und voller verschiedener Arten von Traurigkeit, die man jeden Tag erleben kann“." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_7", "Content": "Ach ... die glücklichen Typen. Die können sich freinehmen, wann immer sie Lust haben. Und wir schwitzen uns die Finger wund wegen Forschungsarbeiten, ohne dass Ergebnisse in Sicht sind. Wie sollen wir da schlafen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_8", "Content": "Ist das wirklich der neueste Begriff? Eigentlich bin ich nicht in diesen Foren unterwegs, aber dieser Begriff ... Vielleicht, weil jeder in letzter Zeit den Druck spürt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_11", "Content": "Entspann dich, mach eine Pause. Überlasse den Rest deiner Aufgaben mir. Nimm es nicht zu ernst. Lächle, und alles wird gut." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_12", "Content": "Man, du bist wirklich so ein Optimist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_13", "Content": "Egal, ich muss mich wirklich für eine Weile aufs Ohr hauen. Die Verantwortung gehört jetzt dir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_14", "Content": "Mit schweren Schritten geht der Forscher zurück in die Akademie." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_15", "Content": "Ähm. Hallo ... Hast du uns die ganze Zeit belauscht? Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_16", "Content": "Wir würden gern ein paar Fragen stellen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_17", "Content": "Moment man. Das bist doch du, nicht wahr ...? Du hast doch eine Tacet-Dissonanz mit deinen bloßen Händen eingesaugt ... {PlayerName}?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_18", "Content": "Höchstpersönlich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_19", "Content": "Ich habe nicht erwartet, dich an so einem Ort zu treffen ... Seid ihr wegen einer bestimmten Angelegenheit hier? Geht es um diese Monster? Oder vielleicht um Ech ... Vergiss es ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_20", "Content": "Kennst du jemanden mit dem Namen „Xiaosheng“?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_21", "Content": "... „Xiaosheng“? Ziemlich verbreiteter Name, wenn du mich fragst. Aber in der Akademie kenne ich niemanden, der sich so nennt. Hast du ... noch mehr Informationen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_22", "Content": "Mhm, vielleicht kann ich dir helfen, die Person zu finden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_23", "Content": "Suche nach „Nachtblau-Syndrom“ und „Xiaosheng“ als Suchbegriffe. Es wurden 417 relevante Ergebnisse gefunden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_24", "Content": "Suchergebnisse umfassen alle Forenbeiträge, die unter dem Benutzernamen „Xiaosheng“ verfasst wurden. Beispiel für ein Suchergebnis: „Noch ein weiterer beschissener Tag ...“" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_25", "Content": "Aber Moment mal, das Onlineverhalten von Personen ohne deren Zustimmung zu analysieren, ist ein Verstoß gegen die Robotik-Protokolle!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_26", "Content": "Protokoll gesucht ... Bestätigt. Verletzung des Protokolls entdeckt ... Xiangli, Verzeihung. Initiiere Selbstzerstörungssequenz ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_27", "Content": "Das ist jetzt nicht der richtige Zeitpunkt für Witze, Xiang-LEE." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_28", "Content": "Verzeihung." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_29", "Content": "Manchmal macht Xiang-LEE das einfach. Ich hoffe, das ist kein Problem für dich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_30", "Content": "Verzeihung, Xiang-LEE wollte nur die Stimmung auflockern ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_31", "Content": "Hahaha. Sein Schöpfer hat ihm ein paar interessante Eigenschaften gegeben. Schon in Ordnung. Aber darf ich fragen ... warum suchst du überhaupt nach Xiaosheng?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_32", "Content": "Die Beantwortung dieser Frage betrifft die Privatsphäre der Person. Wir können keine Einzelheiten an nicht direkt Beteiligte weitergeben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_33", "Content": "Verstehe ich ... da wir gerade davon sprechen, dieser Roboter kommt mir irgendwie bekannt vor. Ist er zufällig von der Mondbaumhütte ...?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_34", "Content": "Wie bist du denn darauf gekommen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_35", "Content": "Ich befürchte, das ist streng geheim." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_36", "Content": "Verstehe ... ich habe gehört, dass Wünsche, die man in der Mondbaumhütte ausspricht, wahr werden. Das wollte ich auch mal bei Gelegenheit ausprobieren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_37", "Content": "Ah, ich verstehe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_38", "Content": "Hm ... es ist bald Zeit, die Zentrifuge vorzubereiten. Ich muss zurückgehen und nach den Proben sehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_39", "Content": "Du bemerkst, dass Shifan für einen Augenblick etwas nervös zu sein scheint, aber schnell kehrt er zu seinem lockeren und sympathischen Auftreten zurück und verabschiedet sich höflich von dir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_40", "Content": "Es wurden keine Informationen über Xiaoshengs Identität ermittelt. Ein neues Schlüsselwort wird ermittelt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_41", "Content": "„Nachtblau-Syndrom“ nehme ich an?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_42", "Content": "Ja, die Foren können wir dann später nochmal durchsuchen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_43", "Content": "Also, versuchen wir unser Glück woanders." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_9", "Content": "Wenn man euch beide anschaut, erkennt man das sofort. Der Roboter, den du da hast, ist von der Mondbaumhütte, richtig? Vielleicht sehe ich nicht so aus, aber ich bin ein echter Forscher." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_10", "Content": "Mein Name ist Jiuli. Xiaosheng ist mein Freund, und ich weiß, wer er wirklich ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_11", "Content": "Und tatsächlich ... habt ihr ihn bereits kennengelernt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_12", "Content": "Du meinst ... Baizhe?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_13", "Content": "Meinst du Shifan?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_14", "Content": "Nein ... Shifan." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_15", "Content": "Ganz genau. Du hast es also schon erraten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_16", "Content": "Wahrscheinlich hat er auch bemerkt, wer ihr seid. Das erklärt, warum er eine Ausrede erfunden hat und so schnell wie möglich gegangen ist. So wie es aussieht, läuft er immer noch vor seinen Problemen weg." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_17", "Content": "Er wirkte anders als der Xiaosheng, der den Wunsch geäußert hatte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_18", "Content": "Ich war genauso überrascht wie ihr, als ich herausfand, dass „Xiaosheng“ eigentlich Shifan ist. Wir beide sind zusammen aufgewachsen, zusammen zur Schule gegangen und zusammen auf die Akademie gegangen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_19", "Content": "Er stand immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit, war lässig und passte sich immer mühelos an ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_20", "Content": "Aber irgendwann hat er angefangen, solche negativen Beiträge in den Foren zu verfassen. Es hat nicht lange gedauert, bis ich erkannt habe, dass „Xiaosheng“ er ist. Ich kenne seinen Schreibstil zu gut." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_21", "Content": "Jedes Mal, wenn ich ihn gefragt habe, konnte er sich aus der Angelegenheit herauswinden. Und ... er distanzierte sich immer mehr von mir und ließ sich sogar in ein anderes Projektteam versetzen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_22", "Content": "Jiuli zückt sein Terminal und zeigt dir ein Bild von ihm und Shifan. Du bemerkst, dass seine Hand leicht zittert." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_23", "Content": "Deine Hand ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_24", "Content": "Oh, das ist von einem Unfall vom Experimentieren mit Echos vor einiger Zeit. Das war nicht so schlimm, aber es hat ein paar Symptome hinterlassen. Ich darf seitdem keine Präzisionsinstrumente mehr bedienen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_25", "Content": "Anfangs dachte ich, dass Shifan sich vielleicht von mir distanzierte, weil ich nicht mehr an seinem Projekt mitarbeiten konnte. Aber im Grunde wusste ich, dass er nicht diese Art von Mensch ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_26", "Content": "Also ... ich habe eine Anfrage." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_27", "Content": "Ich würde gerne wissen, was für einen Wunsch er hatte ... Und wenn das geht, möchte ich helfen, dass er in Erfüllung geht. Ich will wissen, was mit ihm passiert ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_28", "Content": "Die Zuverlässigkeit der Informationen von Jiuli wird auf etwa 99 % geschätzt. Um den Wunsch zu erfüllen, wird empfohlen, relevante Informationen bereitzustellen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_29", "Content": "Na dann." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_30", "Content": "Du erzählst Jiuli die ganze Geschichte und erzählst von Xiaoshengs Wunsch." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_31", "Content": "Das ist also der Grund ... Gibt er sich die Schuld an meinem Unfall? Das stimmt aber nicht, das habe ich nie so empfunden!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_32", "Content": "Er verfasste diesen Wunsch, aber er ist immer noch der gleiche Mann, wie zuvor. Er lacht immer noch, tröstet andere und unterstützt andere in einer schweren Situation ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_33", "Content": "Das macht mir noch mehr Sorgen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_34", "Content": "Wir wollen seinen wahren Wunsch verstehen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_35", "Content": "Wir wollen seinem Wunsch gerecht werden." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_36", "Content": "Danke, dass du mir das alles erzählt hast. Aber ich fürchte, Shifan und ich verstehen uns momentan nicht so gut ... Aber vielleicht hört er ja auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_37", "Content": "Er war schon als Kind von Echos fasziniert. Alles drehte sich um die Forschung über Echos, bevor er unser Projekt verließ." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_38", "Content": "Er liebt Echos so sehr, und jetzt hat er alles an den Nagel gehängt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_39", "Content": "Ich denke, das könnte ein guter Einstieg sein, um sein Vertrauen zu gewinnen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_40", "Content": "Gut zu wissen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_41", "Content": "Danke fürs Erzählen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_42", "Content": "Wenn du seinen wahren Wunsch herausfindest, gib mir bitte Bescheid." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_1", "Content": "Hi {PlayerName}, wie läuft es bei dir?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_2", "Content": "Übertragung des Fortschrittsprotokolls ... Übertragung abgeschlossen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_3", "Content": "... Großartig. Alles scheint reibungslos zu verlaufen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_4", "Content": "Lange Rede kurzer Sinn – ich habe es geschafft, den Code von vorhin zu entschlüsseln." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_5", "Content": "Es sind Echos. Im Code werden drei Echo-Probedatensätze erwähnt, die Shifan einst für seine Forschung benötigte." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_6", "Content": "Laut den Archiven der Akademie verunglückte sein Forschungspartner Jiuli auf der Suche nach den Echos. Shifan beendete das Projekt kurz darauf." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_7", "Content": "Ich hoffe, dass dir diese Daten weiterhelfen. Sobald ich hier in der Akademie fertig bin, komme ich zu dir." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_20_8", "Content": "Na dann ... machen wir uns auf die Suche nach ein paar Echos." }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChallengeConditionMainText_313_4", "Content": "Weiche aus, um den Angriffen der Feinde zu entgehen." }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChallengeConditionSubText_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ChildQuestTip_313_24", "Content": "Besiege die Feinde, bevor die Zeit abläuft." }, { "Id": "LevelPlay_313700029_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Feinde sind aus anderen Richtungen aufgetaucht." }, { "Id": "Entity_6cbb1cdd9c2a71fb4fe466f8624b57eb9b7a304879d9b68446ccd90d3d793539", "Content": "Betreten der Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "Quest_139900000_InteractContent_139_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Event_ZXDHY_1_1", "Content": "Du hast es geschafft... Du hast ihn besiegt." }, { "Id": "Event_ZXDHY_1_2", "Content": "Aber das ist nicht das Ende. Du kannst dich dazu entscheiden, in die tieferen Schichten dieses Traums zu gehen, wo noch Herausforderungen auf dich warten." }, { "Id": "Event_ZXDHY_1_3", "Content": "In der Zukunft könntest du in der Somnoire immer mehr Menschen oder Dinge treffen, die du kennst." }, { "Id": "Event_ZXDHY_1_4", "Content": "Aber ich glaube, du wirst herausfinden, was diese bizarren Bereiche geschaffen hat." }, { "Id": "Event_ZXDHY_1_5", "Content": "Bis dann. Wir sehen uns." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Story", "Content": "Schließe 1 Akt einer Hauptquest ab (kann bis zu 3 Mal abgeschlossen werden)" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Role", "Content": "Schließe 1 Akt einer Begleitgeschichte ab.(kann bis zu 3 Mal abgeschlossen werden)" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Area_01", "Content": "Aktiviere 3 Resonanz-Leuchtfeuer." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Area_02", "Content": "Öffne 3 Vorratstruhen" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Area_03", "Content": "Sammle 2 Sonanz-Kassetten." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Power", "Content": "Verwende 120 Wellenplatten." }, { "Id": "RecallActivity_Sign_Title", "Content": "7-Tage-Login" }, { "Id": "RecallActivity_Story_Title", "Content": "Rückkehrer-Quests" }, { "Id": "RecallActivity_Area_Title", "Content": "Wutherium Geographie" }, { "Id": "RecallActivity_Role_Title", "Content": "Wuthering Zusammenruf" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Title", "Content": "Rückkehr-Quests" }, { "Id": "RecallActivity_Story_01", "Content": "Auftauen der Äonen" }, { "Id": "RecallActivity_Story_01_Progress", "Content": "Kapitel 1 Akt 7" }, { "Id": "RecallActivity_Story_01_Desc", "Content": "Jinhsi ist verschwunden und du hattest gerade einen rätselhaften Traum...\nDieser Wegweiser an der Fähre könnte Antworten auf diese Rätsel haben." }, { "Id": "RecallActivity_Area_01", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "RecallActivity_Area_01_Progress", "Content": "Huanglong: Mt. Firmament" }, { "Id": "RecallActivity_Area_01_Desc", "Content": "Jenseits der südöstlichen See von Jinzhou liegt das abgeschiedene Reich des Mt. Firmament. Es wird gesagt, dass der Wächter Jué einst diesen Ahnenland der Jinzhou-Leute mit seiner Anwesenheit beehrte.\nJetzt jedoch ist dieser schneebedeckte Gipfel ständig in Nebel gehüllt, abgeschirmt von den gewöhnlichen Leuten. Gerüchte besagen, dass die Zeit dort unheimlich langsam vergeht, fast als wäre sie stillstehend..." }, { "Id": "RecallActivity_Role_01", "Content": "Xiangli Yao" }, { "Id": "RecallActivity_Role_02", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "Quest_880000015_InteractContent_880_2", "Content": "Reden" }, { "Id": "LevelPlay_2700003_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2700003_InteractContent_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2700003_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_30", "Content": "" }, { "Id": "Flow_2700000_31", "Content": "" }, { "Id": "Entity_31bb76a8b305913720b04e30a0ec00b7efe76fa8c881634d773c806c9171785c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_78fff47c33a7b929b29f360aa7d3ffb3aba4d9907a7569f34a6fb238eaffe721", "Content": "" }, { "Id": "TowerDefence_dead0", "Content": "Du bist ausgeknockt" }, { "Id": "TowerDefence_dead1", "Content": "Status wird nach der aktuellen Welle vollständig erneuert." }, { "Id": "TowerDefence_dead2", "Content": "Wenn du jetzt aufhörst, erhältst du keine Punkte." }, { "Id": "MenuConfig_132_Name", "Content": "Blüte" }, { "Id": "ErrorCode_2200015_Text", "Content": "Kann erzeugte Einheit nicht zerstören" }, { "Id": "Flow_312800004_97", "Content": "Du befindest dich in einer riesigen Höhle, umgeben von einer Gruppe von Menschen, die in Tierhäute gekleidet sind." }, { "Id": "ErrorCode_2000022_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000023_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000024_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000025_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000026_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000027_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000028_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000029_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000030_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000031_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_2000032_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "Event_RMDHY_1_1", "Content": "Etwas ist nicht in Ordnung... Es liegt heute ein anhaltender Brandgeruch in der Somnoire..." }, { "Id": "LevelPlay_136900134_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900134_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_18", "Content": "Worum geht es diesmal? Ein weiterer Auftrag?" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_21", "Content": "Entschuldigung, wenn ich diesen Eindruck erweckt habe, Rover. So behandeln wir unsere Retter nicht." }, { "Id": "TowerDefence_confirm", "Content": "Ausrüsten" }, { "Id": "TowerDefence_lock", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "Entity_1fb33c7f98f8944106e7fbee1dbd75be105da0f2f57bddaad119738d25f9d218", "Content": "Traum-Plünderer" }, { "Id": "LevelPlay_146000057_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000058_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000059_ChildQuestTip_146_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000060_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000061_ChildQuestTip_146_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_95", "Content": "Entsperre die Blockade mithilfe des Schlüssels" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_96", "Content": "Gehe zum Konferenzraum, der kurz vor dem Zusammenbruch steht" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_97", "Content": "Gehe weiter zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_98", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_99", "Content": "Es verwandelt Menschen in Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_101", "Content": "Für immer und ewig Erdgebunden ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_103", "Content": "Halte dich fern von der Zerstörung ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_108", "Content": "Verlassen ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_129", "Content": "Wehre die verbleibenden Tacet-Dissonanzen ab" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_51", "Content": "Führe das Ritus der Opfergabe durch, wo der Lichtstrahl hinzeigt" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_32", "Content": "Vollziehe das Opferritual dort, wo der Lichtstrahl hinzeigt" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_30", "Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_31", "Content": "Vollende das Ritus der Opfergabe, wo der Lichtstrahl hinweist" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_37", "Content": "Vollziehe das Opferritual dort, wo der Lichtstrahl hinzeigt" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_31", "Content": "Führe das Ritus des Angebots dort aus, wo der Lichtstrahl hinweist" }, { "Id": "LevelPlay_313700033_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700033_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Sanhua" }, { "Id": "LevelPlay_313700033_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700033_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700033_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700034_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700034_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Yinlin" }, { "Id": "LevelPlay_313700034_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700034_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700034_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700035_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700035_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Aalto" }, { "Id": "LevelPlay_313700035_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700035_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700035_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700036_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700036_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Baizhi" }, { "Id": "LevelPlay_313700036_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700036_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700036_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700037_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700037_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Verina" }, { "Id": "LevelPlay_313700037_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700037_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700037_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700038_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700038_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Danjin" }, { "Id": "LevelPlay_313700038_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700038_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700038_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700039_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700039_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit Baizhi" }, { "Id": "LevelPlay_313700039_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700039_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700039_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700040_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700040_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Verina" }, { "Id": "LevelPlay_313700040_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700040_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700040_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Entity_647420311cd3dd9d6e29a1a77d45c8c00e992c0570189a1c7549f223d9e46714", "Content": "Druckplattform" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_24", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a4d14414860b025b08648767a1c05440bb1784bbfe3070851ee39ea621eb9f2d", "Content": "Roboter" }, { "Id": "ErrorCode_2200016_Text", "Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe." }, { "Id": "RogueEvent_10009001_titile", "Content": "Geh mit Entschlossenheit vorbei." }, { "Id": "RogueEvent_10009001_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Sanhua." }, { "Id": "Flow_313700000_1", "Content": "Sie hält sich mit einer Hand das Auge zu und bleibt an Ort und Stelle." }, { "Id": "Flow_313700000_2", "Content": "Nein... Komm nicht näher, Schnee, überall Schnee, man sieht kein Licht, und man weiß nie, wann ein Monster auftaucht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_41", "Content": "Ich bin hier aber wegen Yangyangs Nachricht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_42", "Content": "Die Schlacht in Norfall Barrens ist vorbei, und die Schwarzen Küsten sollten sich zurückziehen ... aber sie haben die Mitternachtsranger gebeten, die Gebiete um die Hafenstadt Guixu zu überwachen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_43", "Content": "Ich dachte, das wäre vielleicht deine Chance, mehr über sie zu erfahren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_44", "Content": "Na ja, ich glaube, da übertreibst du ein wenig ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_45", "Content": "Wo Rover schon mal da ist, lass uns zuerst mit dieser Blütenträgerin sprechen." }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_138_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_138_14", "Content": "Hole den Schlüssel zum Keller der Zelle" }, { "Id": "LevelPlay_138000020_InteractContent_138_1", "Content": "Berühre den Necrostar-Kern" }, { "Id": "ItemInfo_10001105_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um Zhezhis Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001105_Name", "Content": "Zhezhis Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001105_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001105_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um eine Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001305_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001305_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um Xiangli Yaos Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001305_Name", "Content": "Xiangli Yaos Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001305_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um eine Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren." }, { "Id": "ResonantChain_127_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Wirken des Resonanz-Skills Gesetz der Herrschaft werden zusätzlich {0} Erweiterungsstrukturen beschworen, die das Ziel angreifen. Der Schadensmultiplikator liegt bei {1} des Resonanz-Skills Gesetz der Herrschaft. Dieser Schaden wird als Resonanzbefreiungsschaden bezeichnet." }, { "Id": "ResonantChain_127_NodeName", "Content": "Schützling der Genies" }, { "Id": "ResonantChain_128_AttributesDescription", "Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills oder der Resonanzbefreiung Denkmodell erhöht sich der Krit. SCH um {0}, hält für {1} Sek an." }, { "Id": "ResonantChain_128_NodeName", "Content": "Spuren der Vorgänger" }, { "Id": "ResonantChain_129_AttributesDescription", "Content": "Nachdem Xiangli Yao die Resonanzbefreiung Denkmodell ausgeführt hat, erhält er den Effekt: Erhöht den Schaden der Resonanz-Skills Entschlüsseln, Deduktion, Divergenz und Gesetz der Herrschaft um {1}. Dauer: {2} Sek. Dieser Effekt aus maximal {0} mal ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_129_NodeName", "Content": "Ruinen der Alten" }, { "Id": "ResonantChain_130_AttributesDescription", "Content": "Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung Denkmodell, erhalten alle Teammitglieder einen {0} Schadensbonus für ihre Resonanzbefreiung für {1}s." }, { "Id": "ResonantChain_130_NodeName", "Content": "Gefäß der Wiedergeburt" }, { "Id": "ResonantChain_131_AttributesDescription", "Content": "Der Schadensmultiplikator vom Outro-Skill Kettenregel wird um {0} erhöht. Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Denkmodell wird um {1} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_131_NodeName", "Content": "Ende der Sterne" }, { "Id": "ResonantChain_132_AttributesDescription", "Content": "Verbessert die Hyperwürfel, die durch die Resonanzbefreiung Denkmodell erhalten wurden, und erhöht den Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Gesetz der Herrschaft um {0}." }, { "Id": "ResonantChain_132_NodeName", "Content": "Düfte des sterblichen Lebens" }, { "Id": "Skill_1002301_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nFühre bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Elektro-Schaden verursachen.\n\nSchwerer Angriff\nFühre einen geladenen Angriff auf Kosten von Ausdauer aus, der Elektro-Schaden verursacht.\n\nLuftangriff\nFühre einen Sturzangriff aus der Luft auf Kosten von Ausdauer aus, der Elektro-Schaden verursacht.\n\nAusweichangriff\nBenutze den Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Elektro-Schaden zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1002301_SkillName", "Content": "Sonde" }, { "Id": "Skill_1002302_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1002302_SkillName", "Content": "Deduktion" }, { "Id": "Skill_1002303_SkillDescribe", "Content": "Greift das Ziel an und fügt Elektro-Schaden zu und geht in die Intuition über. \nIm Zustand von Intuition:\n·Erhält Xiangli Yao {0} Hyperwürfel. Jedes Mal, wenn der Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ausgeführt wird, verbraucht er {1} Hyperwürfel. Intuition endet, sobald alle Hyperwürfel verbraucht sind.\n·Standardangriff und Schwerer Angriff werden durch Standardangriff Drehpunkt - Durchbohren ersetzt, der bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe ausführen kann und Elektro-Schaden zufügt.\n·Der Resonanz-Skill Deduktion wird durch den Resonanz-Skill Divergenz ersetzt, der Elektro-Schaden verursacht.\n·Ausweichangriff wird durch Ausweichen-Gegenangriff: Unergründlichkeit ersetzt und gilt als Resonanzbefreiungsschaden." }, { "Id": "Skill_1002303_SkillName", "Content": "Denkmodell" }, { "Id": "Skill_1002304_SkillDescribe", "Content": "Erhalte beim Ausführen des Resonanz-Skills {0} Elektro-Schadensbonus für {1} Sek.. Bis zu {2}-Mal stapelbar." }, { "Id": "Skill_1002304_SkillName", "Content": "Wissen" }, { "Id": "Skill_1002305_SkillDescribe", "Content": "Während der Resonanzbefreiung von Intuition ist Xiangli Yao's RES gegen Unterbrechungen verstärkt." }, { "Id": "Skill_1002305_SkillName", "Content": "Fokus" }, { "Id": "Skill_1002306_SkillDescribe", "Content": "Greife das Ziel an und verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1002306_SkillName", "Content": "Prinzip" }, { "Id": "Skill_1002307_SkillDescribe", "Content": "Resonanz-Skill - Entschlüsseln\nBei Erreichung von {0} Kapazität wird der Resonanz-Skill Deduktion durch Entschlüsseln ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Entschlüsseln wird {8} Kapazität verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Elektro-Schaden zuzufügen, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nResonanz-Skill - Gesetz der Herrschaft\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Intuition wird der Resonanz-Skill Divergenz bei Erreichen von {1} Leistungskapazität durch den Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft wird {9} Leistungskapazität verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Elektro-Schaden zuzufügen, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nLuftangriff - Überarbeitung\nDrücke kurz nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Entschlüsseln oder des Resonanz-Skills Divergenz den Standardangriff, um Luftangriff Überarbeitung auf Kosten von Ausdauer auszuführen und Elektro-Schaden zuzufügen. Dieser Schaden gilt als Resonanzbefreiungsschaden.\n \nKapazität\nXiangli Yao kann bis zu {2} Kapazität besitzen.\n\nTrifft der Standardangriff Sonde Ziele, stellt Xiangli Yao Kapazität wieder her.\nTrifft der Resonanz-Skill Deduktion Ziele, stellt Xiangli Yao Kapazität wieder her.\n \nLeistungskapazität\nXiangli Yao kann bis zu {3} Leistungskapazität besitzen.\nIm Zustand der Resonanzbefreiung von Intuition:\nerhält Xiangli Yao {4} Leistungskapazität, wenn Phase 1 des Standardangriffs Drehpunkt - Durchbohren Ziele trifft.\nerhält Xiangli Yao {5} Leistungskapazität, wenn Phase 2 und 3 des Standardangriffs Drehpunkt - Durchbohren Ziele treffen.\nerhält Xiangli Yao {6} Leistungskapazität für jeden Treffer des Resonanz-Skills Divergenz.\nerhält Xiangli Yao {7} Leistungskapazität für jeden Treffer des Luftangriffs Überarbeitung.\nerhält Xiangli Yao {10} Leistungskapazität für jeden Treffer des Ausweichangriffs Unergründlichkeit" }, { "Id": "Skill_1002307_SkillName", "Content": "Auf Ewig Suchend" }, { "Id": "Skill_1002309_MultiSkillDescribe_1.2", "Content": "Der Resonator, der Xiangli Yaos Outro-Skill aktiviert und Ziele mit seinem Standardangriff trifft, schießt Xiangli Yao einen Laserstrahl auf das erste getroffene ZielStandardangriff, und verursacht bei ihm Electro-SCH, der gleich {1} von Xiangli Yaos ANG ist. Dieser Effekt dauert {2} Sek. und kann 1 Mal alle {0} Sek. ausgelöst werden. Bis zu 3 Mal." }, { "Id": "Skill_1002309_SkillDescribe", "Content": "Wenn der nächst auftretende Resonator Ziele mit Standardangriff trifft, schießt Xiangli Yao einen Laserstrahl auf das erste getroffene ZielStandardangriff, und verursacht bei ihm Electro-SCH, der gleich {1} von Xiangli Yaos ANG ist. Dieser Effekt dauert {2} Sek. und kann 1 Mal alle {0} Sek. ausgelöst werden. Bis zu 3 Mal." }, { "Id": "Skill_1002309_SkillName", "Content": "Kettenregel" }, { "Id": "Speaker_1424_Name", "Content": "Niya" }, { "Id": "Speaker_1424_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1425_Name", "Content": "Niya (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_1425_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1426_Name", "Content": "KU-Jagd" }, { "Id": "Speaker_1426_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1427_Name", "Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}" }, { "Id": "Speaker_1427_Title", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002201_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nFühre bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Glacio-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbrauche Ausdauer, um einen Angriff auszuführen und Glacio-Schaden zu verursachen. Schwerer Angriff unterbricht die Standardangriffsserie nicht.\n\nLuftangriff\nVerbrauche Ausdauer, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Glacio-Schaden zu verursachen.\n\nAusweichangriff\nBenutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen und verursache Glacio-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002201_SkillName", "Content": "Dimmbürste" }, { "Id": "Skill_1002202_SkillDescribe", "Content": "Verursacht Glacio-SCH. Wenn Zhezhi mehr als 60 „Afflatus“ besitzt, werden 60 „Afflatus“ verbraucht, um Phantasmatischer Abdruck: Links und Phantasmatischer Abdruck: Rechts zu beschwören.\nKurzes Drücken auf dem Boden: Die Phantasmatischen Abdrücke werden auf dem Boden beschworen.\nKurzes Drück in der Luft/Langes Drücken auf dem Boden: Die Phantasmatischen Abdrücke werden in der Luft beschworen." }, { "Id": "Skill_1002202_SkillName", "Content": "Manifestation" }, { "Id": "Skill_1002203_SkillDescribe", "Content": "Beschwöre Tintengeister zur Unterstützung.\nKann in der Luft ausgelöst werden.\n \nTintengeist\nWenn der aktive Resonator im Team Schaden verursacht, wird ein Tintengeist beschworen, um einen koordinierten Angriff auszuführen, der Glacio-Schaden verursacht, der als Standardangriff-SCH gilt.\n- {0} Sek. nachdem der Schaden verursacht wurde, kann jede Sekunde 1 Tintengeist beschworen werden.\n- Dieser Effekt kann 1 Mal pro Sekunde ausgelöst werden. Von Tintengeistern verursachter Schaden löst diesen Effekt nicht aus.\n- Bis zu {1} Tintengeister können pro Sekunde beschworen werden, und insgesamt bis zu {2}.\n- Dieser Effekt dauert {3} Sek. an, oder bis die maximalen Tintengeister beschworen sind." }, { "Id": "Skill_1002203_SkillName", "Content": "Lebende Leinwand" }, { "Id": "Skill_1002204_SkillDescribe", "Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung wird der ANG um {0} für {2} Sek. erhöht. Dies kann bis zu {1}-mal gestapelt werden." }, { "Id": "Skill_1002204_SkillName", "Content": "Kalligraphieberührung" }, { "Id": "Skill_1002205_SkillDescribe", "Content": "Nach der Aktivierung des Outro-Skills wird {0} Resonanzenergie an den eingehenden Resonator wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1002205_SkillName", "Content": "Blühen" }, { "Id": "Skill_1002206_SkillDescribe", "Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1002206_SkillName", "Content": "Strahlende Ruine" }, { "Id": "Skill_1002207_SkillDescribe", "Content": "Phantasmatischer Abdruck\nBeim Einsatz von Zhezhis Resonanz-Skill Manifestation oder dem Schweren Angriff: Beschwörung werden Phantasmatische Abdrücke auf Kosten von „Afflatus“ beschworen.\nEs gibt insgesamt 3 Arten von Phantasmatischen Abdrücken:Phantasmatischer Abdruck: Links, Phantasmatischer Abdruck: Mitte und Phantasmatischer Abdruck: Rechts. Jede Art kann gleichzeitig nur 1 existieren und dauert für {0} Sek..\n\nSchwerer Angriff: Beschwörung\nDie 5 nachfolgenden Aktionen verbrauchen Ausdauer, um Schwerer Angriff: Beschwörung auszuführen und das Ziel anzugreifen, was Glacio-SCH verursacht.\n-nach Standardangriff III die Standardangriffstaste gedrückt halten;\n-nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Manifestation auf den Standardangriff tippen;\n-nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung den Standardangriff gedrückt halten ;\n-den Standardangriff gedrückt halten, während du in der Luft bist; oder\n-nach einem erfolgreichen Ausweichen den Standardangriff gedrückt halten.\nWenn Zhezhi mindestens 30 „Afflatus“ hat, verbraucht sie beim Ausführen dieser Aktionen 30 „Afflatus“, um Phantasmatischer Abdruck: Mitte zu beschwören\n\nResonanz-Skill: Geniestreich\nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist, wird der Resonanz-Skill durch Geniestreich ersetzt. Wenn diese ausgeführt wird, wird Zhezhi:\n-zur Position des Phantasmatischen Abdrucks teleportieren, ihn entfernen und einen Elfenbeinherold beschwören, um das Ziel anzugreifen, was Glacio-SCH verursacht und als Standardangriffsschaden gilt. Die Ausweichchance wird zurückgesetzt, wenn der Ziel-Phantasmatischer Abdruck in der Luft ist.\n-Erhalte 1 Stapel von „Malerfreude“, der für {1} Sek. anhält und bis zu 2 Mal stapelbar.\n\nResonanz-Skill: Gipfel der Schöpfung\nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist und es 2 Stapel von „Malerfreude“ gibt, wird Geniestreich durch Gipfel der Schöpfung ersetzt, der auch in der Luft ausgeführt werden kann. Wenn er ausgeführt wird, werden alle Stapel „Malerfreude“ entfernt und Zhezhi wird:\n-zur Position des Phantasmatischen Abdrucks teleportieren, ihn entfernen und einen Elfenbeinherold beschwören, um das Ziel anzugreifen, was höheren Glacio-SCH verursacht und als Standardangriffsschaden gilt. Erhöht dabei Zhezhis Standardangriffsschadensmultiplikator für {3} Sek. um {2}. Die Ausweichchance wird zurückgesetzt, wenn der Ziel-Phantasmatischer Abdruck in der Luft ist.\n\n„Afflatus“\nZhezhi kann bis zu 90 „Afflatus“ angesammelt werden.\nStandardangriffe gewähren „Afflatus“, wenn sie Schaden verursachen.\nDas Ausführen der Outro-Skills gewährt „Afflatus“." }, { "Id": "Skill_1002207_SkillName", "Content": "Tusche und Tinte" }, { "Id": "Skill_1002208_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1002208_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1002209_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Zhezhis Outro-Skill aktiviert, hat seinen Glacio-SCH um {0} und Resonanz-Skill-SCH um {1} für {2} Sek. oder bis er ausgewechselt wird, verstärkt." }, { "Id": "Skill_1002209_SkillDescribe", "Content": "Erhöht den Glacio-SCH des nächst auftretenden Resonators um {0} und den Resonanz-Skill-SCH um {1}. Dauer: {2} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird." }, { "Id": "Skill_1002209_SkillName", "Content": "Schnitzen und Zeichnen" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_36", "Content": "Was ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_37", "Content": "Schnell, sucht nach Überlebenden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_38", "Content": "Es ... ist zu spät." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_39", "Content": "Also, dann sind das die Agenten, auf die Niya gewartet hatte ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_40", "Content": "Was ist hier passiert ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_41", "Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}, {PlayerName}. Wir haben dieses Wiedersehen schon lange erwartet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_42", "Content": "Was hast du mit diesen Blütenträgern zu tun?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_43", "Content": "Erinnere dich an deine Vergangenheit … die Vergangenheit, von der du dich abgewandt hast … die Vergangenheit als Teil der Schwarzen Küsten …" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_44", "Content": "Und erfülle deine Versprechen … die Versprechen, die du gegeben hast, für die Zukunft, unsere gemeinsame Zukunft …" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_45", "Content": "Erlösung ... heißt, eine Welt zu schmieden, in der Erlösung nicht mehr nötig ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_46", "Content": "Sie hat es ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_27", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_28", "Content": "Ein Register zur Überwachung. Alle Mitglieder der Schwarzen Küsten verteilen diese auf der ganzen Welt, um die Hütenden im Auge zu behalten. Wenn irgendetwas mit ihnen passiert, erfahren wir es sofort." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_29", "Content": "Anscheinend wurde es auch zur Überwachung anormaler Frequenzen in der Hafenstadt Guixu verwendet ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_35", "Content": "Aber warum wurde ich hierher teleportiert?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_36", "Content": "Vielleicht hat das Tethys-System eine Schwäche für dich? Das kann ich aber ohne weitere Einzelheiten nicht mit Sicherheit sagen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_37", "Content": "Sind dir seit deiner Ankunft irgendwelche ungewöhnlichen Dinge aufgefallen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_38", "Content": "Du erzählst Aalto von der Person, die du am Strand getroffen hast ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_39", "Content": "Eine Person in blauer Kleidung ... könnte das die Küstenwächterin sein?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_40", "Content": "Die Küstenwächterin?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_41", "Content": "Genau, die geheimnisvolle Wächterin der Schwarzen Küsten, von der es heißt, sie wache stets über unseren wahren Anführer und schütze uns vor Gefahren. Anscheinend hattet ihr eine ziemlich eindrucksvolle Begegnung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_42", "Content": "Im Angesicht von großem Unheil wird sich die Küstenwächterin zu erkennen geben und unserem wahren Anführer zur Seite stehen, der sich im vorgesehenen Moment aufmachen wird, um die Schwarzen Küsten zu retten und zu lenken..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_43", "Content": "Sie muss einen triftigen Grund gehabt haben, sich so für dich ins Zeug zu legen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_44", "Content": "Wir haben bereits genug eigene Opfer zu beklagen, wir brauchen mehr Blütenträger, um das zu schaffen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_45", "Content": "Anscheinend wird die Fehlfunktion der Tethys immer schlimmer." }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_40", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_267", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10009002_titile", "Content": "Geh weg, während du den aktuellen Abstand beibehältst." }, { "Id": "RogueEvent_10009002_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "Entity_b4d55c19cf58d0d8433128e0fe0e1df7a189fdcdc7be4e3e6e5af5acd546706e", "Content": "[Lollo-Kampagne] Übersicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_Default_Text", "Content": "Test/Testtext. Bitte ändern Sie die Konfiguration!" }, { "Id": "PrefabTextItem_PlotTemp_Text", "Content": "Informelle Leistungsressourcen, bitte bleibe dran" }, { "Id": "Mapping_7_Comment", "Content": "Erkundungstyp" }, { "Id": "Mapping_8_Comment", "Content": "Kampftyp" }, { "Id": "Mapping_9_Comment", "Content": "Passivtyp" }, { "Id": "TowerChallengeTypeInfo_1_TypeName", "Content": "Grundlegende Einzelteam-Herausforderung" }, { "Id": "TowerChallengeTypeInfo_2_TypeName", "Content": "Endgültige Einzelteam-Herausforderung" }, { "Id": "TowerChallengeTypeInfo_3_TypeName", "Content": "Grundlegende Doppelteam-Herausforderung" }, { "Id": "TowerChallengeTypeInfo_4_TypeName", "Content": "Endgültige Doppelteam-Herausforderung" }, { "Id": "TowerGroupInfo_1_Desc", "Content": "Flacher Beschreibungstext" }, { "Id": "TowerGroupInfo_1_DescTitle", "Content": "Flacher Titel Beschreibung" }, { "Id": "TowerGroupInfo_2_Desc", "Content": "Mittlere Stufe-Beschreibungstext" }, { "Id": "TowerGroupInfo_2_DescTitle", "Content": "Mittlere Stufe-Titelbeschreibung" }, { "Id": "TowerGroupInfo_3_Desc", "Content": "Tiefe Beschreibungstext" }, { "Id": "TowerGroupInfo_3_DescTitle", "Content": "Tiefe Titelbeschreibung" }, { "Id": "TowerGroupInfo_4_Desc", "Content": "Tiefe Beschreibungstext" }, { "Id": "TowerGroupInfo_4_DescTitle", "Content": "Tiefe Titelbeschreibung" }, { "Id": "InstanceDungeon_1_DungeonDesc", "Content": "Beschreibung derzeit nicht verfügbar" }, { "Id": "InstanceDungeon_1_FailTips", "Content": "Du kannst die Sonoro-Sphäre verlassen" }, { "Id": "InstanceDungeon_1_MapName", "Content": "Netzwerkverbindung Testkarte 1" }, { "Id": "InstanceDungeon_10_MapName", "Content": "Mannequin Konfigurationskarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_100_MapName", "Content": "Welt Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_10003_MapName", "Content": "LV1_A_1" }, { "Id": "InstanceDungeon_101_MapName", "Content": "Allgemeine Kampf Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_102_MapName", "Content": "Aufgaben Konfigurations Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_11_MapName", "Content": "Gameplay Prototyp Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_110_MapName", "Content": "Automatisierung Beispiel Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_12_MapName", "Content": "Kampf Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_121_MapName", "Content": "Entity NPC Layout Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_122_MapName", "Content": "EinfacheNPC Layout Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_13_MapName", "Content": "Boss Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_15_MapName", "Content": "NPC Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_16_MapName", "Content": "Tacet-Feld Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_17_MapName", "Content": "GroßeWelt" }, { "Id": "InstanceDungeon_2_MapName", "Content": "Netzwerkverbindung Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_20_MapName", "Content": "Schnellreise Domäne Testkarte (Einzelspieler)" }, { "Id": "InstanceDungeon_20001_DungeonDesc", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20001_MapName", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20002_DungeonDesc", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20002_MapName", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20003_DungeonDesc", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20003_MapName", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20004_DungeonDesc", "Content": "Niedrigrisikobereich-Turm I-Stufe IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20004_MapName", "Content": "Niedrig-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20005_DungeonDesc", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20005_MapName", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20006_DungeonDesc", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20006_MapName", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20007_DungeonDesc", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20007_MapName", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20008_DungeonDesc", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20008_MapName", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm I-Stufe IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20009_DungeonDesc", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm II-Stufe I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20009_MapName", "Content": "Hoch-Risiko-Bereich-Turm II-Stufe I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20010_DungeonDesc", "Content": "Hochrisikobereich-Turm II-Stufe II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20010_MapName", "Content": "Hochrisikobereich-Turm II-Stufe II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20011_DungeonDesc", "Content": "Hochrisikobereich-Turm II-Stufe III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20011_MapName", "Content": "Hochrisikobereich-Turm II-Stufe III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20012_DungeonDesc", "Content": "Hochrisikobereich-Turm II-Stufe IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20012_MapName", "Content": "Hochrisikobereich-Turm II-Stufe IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20013_DungeonDesc", "Content": "V1-1-1" }, { "Id": "InstanceDungeon_20013_MapName", "Content": "V1-1-1" }, { "Id": "InstanceDungeon_20014_DungeonDesc", "Content": "V1-1-2" }, { "Id": "InstanceDungeon_20014_MapName", "Content": "V1-1-2" }, { "Id": "InstanceDungeon_20015_DungeonDesc", "Content": "V1-1-3" }, { "Id": "InstanceDungeon_20015_MapName", "Content": "V1-1-3" }, { "Id": "InstanceDungeon_20016_DungeonDesc", "Content": "V1-1-4" }, { "Id": "InstanceDungeon_20016_MapName", "Content": "V1-1-4" }, { "Id": "InstanceDungeon_20017_DungeonDesc", "Content": "V1-2-1" }, { "Id": "InstanceDungeon_20017_MapName", "Content": "V1-2-1" }, { "Id": "InstanceDungeon_20018_DungeonDesc", "Content": "V1-2-2" }, { "Id": "InstanceDungeon_20018_MapName", "Content": "V1-2-2" }, { "Id": "InstanceDungeon_20019_DungeonDesc", "Content": "V1-2-3" }, { "Id": "InstanceDungeon_20019_MapName", "Content": "V1-2-3" }, { "Id": "InstanceDungeon_20020_DungeonDesc", "Content": "V1-2-IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20020_MapName", "Content": "V1-2-IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20021_DungeonDesc", "Content": "V1-3-I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20021_MapName", "Content": "V1-3-I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20022_DungeonDesc", "Content": "V1-3-II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20022_MapName", "Content": "V1-3-II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20023_DungeonDesc", "Content": "V1-3-III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20023_MapName", "Content": "V1-3-III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20024_DungeonDesc", "Content": "V1-3-IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20024_MapName", "Content": "V1-3-IV" }, { "Id": "InstanceDungeon_20025_DungeonDesc", "Content": "LVIII_C_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20025_MapName", "Content": "LVIII_C_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20026_DungeonDesc", "Content": "LVIII_C_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20026_MapName", "Content": "LVIII_C_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20027_DungeonDesc", "Content": "LVIII_C_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20027_MapName", "Content": "LVIII_C_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20028_DungeonDesc", "Content": "LVIV_A_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20028_MapName", "Content": "LVIV_A_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20029_DungeonDesc", "Content": "LVIV_A_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20029_MapName", "Content": "LVIV_A_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20030_DungeonDesc", "Content": "LVIV_A_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20030_MapName", "Content": "LVIV_A_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20031_DungeonDesc", "Content": "LVIV_B_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20031_MapName", "Content": "LVIV_B_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20032_DungeonDesc", "Content": "LVIV_B_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20032_MapName", "Content": "LVIV_B_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20033_DungeonDesc", "Content": "LVIV_B_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20033_MapName", "Content": "LVIV_B_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20034_DungeonDesc", "Content": "LVIV_C_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20034_MapName", "Content": "LVIV_C_I" }, { "Id": "InstanceDungeon_20035_DungeonDesc", "Content": "LVIV_C_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20035_MapName", "Content": "LVIV_C_II" }, { "Id": "InstanceDungeon_20036_DungeonDesc", "Content": "LVIV_C_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_20036_MapName", "Content": "LVIV_C_III" }, { "Id": "InstanceDungeon_201_MapName", "Content": "Leistungstest-VI Kleine Monster Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_21_MapName", "Content": "Schnellreise-Domänen-Testkarte (Ko-op)" }, { "Id": "InstanceDungeon_22_MapName", "Content": "Audio-Teststufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_23_MapName", "Content": "Tiertestkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_2501_DungeonDesc", "Content": "Welt-Domänen-Beispiel" }, { "Id": "InstanceDungeon_2501_MapName", "Content": "Welt-Domänen-Beispiel" }, { "Id": "InstanceDungeon_3_MapName", "Content": "Test Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_30_MapName", "Content": "TD-UniversumEditor Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3000_MapName", "Content": "Neue Domänen Test Karte (Einzelspieler)" }, { "Id": "InstanceDungeon_3002_MapName", "Content": "Verteidigungsdomänen Test Karte (Einzelspieler)" }, { "Id": "InstanceDungeon_3003_MapName", "Content": "Test Stufe (Monsterfang)" }, { "Id": "InstanceDungeon_3004_MapName", "Content": "Ko-op Domänen Test Baum" }, { "Id": "InstanceDungeon_3005_MapName", "Content": "CE Ko-op Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_31_MapName", "Content": "TD - Interaktionstest" }, { "Id": "InstanceDungeon_3100_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - 55 Stufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_3100_MapName", "Content": "Ungekrönte - 55 Stufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_3101_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3101_MapName", "Content": "Ungekrönte - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3102_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3102_MapName", "Content": "Ungekrönte - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3103_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte I - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3103_MapName", "Content": "Ungekrönte I - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3104_DungeonDesc", "Content": "Sturm Mephis I - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3104_MapName", "Content": "Sturm Mephis I - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3105_DungeonDesc", "Content": "Sturm Mephis I - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3105_MapName", "Content": "Ungekrönte II - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3110_DungeonDesc", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3110_MapName", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3111_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3111_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3112_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3112_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3113_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3113_MapName", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3114_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3114_MapName", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3115_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3115_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3116_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3116_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3117_DungeonDesc", "Content": "Vergänglicher Reiher - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3117_MapName", "Content": "Vergänglicher Reiher - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3118_DungeonDesc", "Content": "Vergänglicher Reiher - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3118_MapName", "Content": "Vergänglicher Reiher - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3120_DungeonDesc", "Content": "Scar - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3120_MapName", "Content": "Scar - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3121_DungeonDesc", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3121_MapName", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 50" }, { "Id": "InstanceDungeon_3122_DungeonDesc", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3122_MapName", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3130_DungeonDesc", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3130_MapName", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3131_DungeonDesc", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3131_MapName", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3132_DungeonDesc", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3132_MapName", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3133_DungeonDesc", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3133_MapName", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3140_DungeonDesc", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3140_MapName", "Content": "Ungekrönte - Koop-Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3141_DungeonDesc", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3141_MapName", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3142_DungeonDesc", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3142_MapName", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3150_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - 55. Stufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_3150_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - 55. Stufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_3151_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - Klasse 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3151_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - Klasse 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3152_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3152_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3160_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "InstanceDungeon_3160_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "InstanceDungeon_3161_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Neugestaltung" }, { "Id": "InstanceDungeon_3161_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Neugestaltung" }, { "Id": "InstanceDungeon_3162_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Drama" }, { "Id": "InstanceDungeon_3162_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Drama" }, { "Id": "InstanceDungeon_3163_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 1" }, { "Id": "InstanceDungeon_3163_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 1" }, { "Id": "InstanceDungeon_3164_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 2" }, { "Id": "InstanceDungeon_3164_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 2" }, { "Id": "InstanceDungeon_3165_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 3" }, { "Id": "InstanceDungeon_3165_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 3" }, { "Id": "InstanceDungeon_3166_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 4" }, { "Id": "InstanceDungeon_3166_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 4" }, { "Id": "InstanceDungeon_3167_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 5" }, { "Id": "InstanceDungeon_3167_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 5" }, { "Id": "InstanceDungeon_3168_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 6" }, { "Id": "InstanceDungeon_3168_MapName", "Content": "Trauernde Aix-Dojo 6" }, { "Id": "InstanceDungeon_3169_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 65 - Gegenmaßnahmen-Technik" }, { "Id": "InstanceDungeon_3169_MapName", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 65 - Gegenmaßnahmen-Technik" }, { "Id": "InstanceDungeon_3170_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit-55 Stufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_3170_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit-55 Stufe" }, { "Id": "InstanceDungeon_3171_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3171_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3172_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3172_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3180_DungeonDesc", "Content": "Impermanence Heron - 55 Stufen" }, { "Id": "InstanceDungeon_3180_MapName", "Content": "Impermanence Heron - 55 Stufen" }, { "Id": "InstanceDungeon_3181_DungeonDesc", "Content": "Impermanence Heron - Klasse 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3181_MapName", "Content": "Unbeständiger Reiher - Klasse 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3182_DungeonDesc", "Content": "Unbeständiger Reiher - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3182_MapName", "Content": "Unbeständiger Reiher - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3183_DungeonDesc", "Content": "Unbeständiger Reiher - Stufe 65 - Gegenmaßnahmen-Technik" }, { "Id": "InstanceDungeon_3183_MapName", "Content": "Unbeständiger Reiher - Stufe 65 - Gegenmaßnahmen-Technik" }, { "Id": "InstanceDungeon_3190_DungeonDesc", "Content": "Scar-55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3190_MapName", "Content": "Scar-55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3191_DungeonDesc", "Content": "Narbe-65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3191_MapName", "Content": "Narbe-65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3192_DungeonDesc", "Content": "Narbe-70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3192_MapName", "Content": "Narbe-70" }, { "Id": "InstanceDungeon_32_MapName", "Content": "TD - Missions Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3200_DungeonDesc", "Content": "Narbe - Phase II - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3200_MapName", "Content": "Narbe - Phase II - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3201_DungeonDesc", "Content": "Narbe - Phase II - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3201_MapName", "Content": "Narbe - Phase II - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3202_DungeonDesc", "Content": "Scar - Phase II - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3202_MapName", "Content": "Scar - Phase II - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3210_DungeonDesc", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3210_MapName", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3211_DungeonDesc", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Klasse 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3211_MapName", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Klasse 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3212_DungeonDesc", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3212_MapName", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3220_DungeonDesc", "Content": "Undelusionals - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3220_MapName", "Content": "Undelusionals - Stufe 55" }, { "Id": "InstanceDungeon_3221_DungeonDesc", "Content": "Undelusionals - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3221_MapName", "Content": "Undelusionals - Stufe 65" }, { "Id": "InstanceDungeon_3222_DungeonDesc", "Content": "Undelusionals - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_3222_MapName", "Content": "Undelusionals - Stufe 70" }, { "Id": "InstanceDungeon_33_MapName", "Content": "QA Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_34_MapName", "Content": "Levitation Gameplay Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_35_MapName", "Content": "TD - Monster Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_36_MapName", "Content": "Bewegungstestkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_37_MapName", "Content": "Spieltestkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3801_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3801_MapName", "Content": "Ungekrönte - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3802_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3802_MapName", "Content": "Ungekrönte - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3803_DungeonDesc", "Content": "Sturm Mephis I - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3803_MapName", "Content": "Sturm Mephis I - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3804_DungeonDesc", "Content": "Sturm Mephis I - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3804_MapName", "Content": "Sturm Mephis I - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3805_DungeonDesc", "Content": "Sturm Mephis II - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3805_MapName", "Content": "Sturm Mephis II - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3806_DungeonDesc", "Content": "Sturm Mephis II - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3806_MapName", "Content": "Sturm Mephis II - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3807_DungeonDesc", "Content": "Inferno Rider - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3807_MapName", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3808_DungeonDesc", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3808_MapName", "Content": "Inferno Reiter - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3809_DungeonDesc", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3809_MapName", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3810_DungeonDesc", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3810_MapName", "Content": "Fliegende Sense von Gori - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3811_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3811_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3812_DungeonDesc", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3812_MapName", "Content": "Lampylumen Myriad - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3813_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3813_MapName", "Content": "Trauernde Aix - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3814_DungeonDesc", "Content": "Trauernde Aix - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3814_MapName", "Content": "Trauernde Aix - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3815_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3815_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3816_DungeonDesc", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3816_MapName", "Content": "Mech-Abscheulichkeit - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3817_DungeonDesc", "Content": "Impermanence Heron - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3817_MapName", "Content": "Impermanence Heron - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3818_DungeonDesc", "Content": "Impermanence Heron - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3818_MapName", "Content": "Impermanence Heron - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3819_DungeonDesc", "Content": "Scar - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3819_MapName", "Content": "Scar - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3820_DungeonDesc", "Content": "Scar - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3820_MapName", "Content": "Scar - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3821_DungeonDesc", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3821_MapName", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3822_DungeonDesc", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3822_MapName", "Content": "Scar: Stufe II - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3823_DungeonDesc", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3823_MapName", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3824_DungeonDesc", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3824_MapName", "Content": "Klingelnde Schildkröte - Stufe 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3825_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - Wahr - Stufe 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3825_MapName", "Content": "Ungekrönte - Wahr - Lv. 40" }, { "Id": "InstanceDungeon_3826_DungeonDesc", "Content": "Ungekrönte - Wahr - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3826_MapName", "Content": "Ungekrönte - Wahr - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_39_MapName", "Content": "An'ke Missionen Resonanz Aufzeichnung Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3900_MapName", "Content": "Kampf-Hochebene Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3901_MapName", "Content": "Kampf-Guan Yao Peng Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3902_MapName", "Content": "Kampf-Hu Qing Lin Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3903_MapName", "Content": "Kampf-Jin Zhao Wen Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3904_MapName", "Content": "Kampf-Li Shang Yuan Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3905_MapName", "Content": "Kampf-Li Zheng Hui Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3906_MapName", "Content": "Kampf-Miao Jia Wei Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3907_MapName", "Content": "Kampf-Ning Bo Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3908_MapName", "Content": "Kampf-宁志同 Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3909_MapName", "Content": "Kampf-帅雨阳 Testkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_3910_MapName", "Content": "Kampf-郭子康 Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3911_MapName", "Content": "Kampf-吴润东 Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3912_MapName", "Content": "Kampf-吴毅骏 Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3913_MapName", "Content": "Test Kampf Ressourcen Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3914_MapName", "Content": "Monstergruppen Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3915_MapName", "Content": "Kampf-唐桥 Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3916_MapName", "Content": "Kampf-马成名 Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_3917_MapName", "Content": "Test Alle Monster Karte" }, { "Id": "InstanceDungeon_4_MapName", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "InstanceDungeon_4000_DungeonDesc", "Content": "Kombiniere verschiedene Frequenzen, Ensemble der Melodien der Schlacht." }, { "Id": "InstanceDungeon_4000_MapName", "Content": "Concerto-Effekt: Ensemble" }, { "Id": "InstanceDungeon_4001_DungeonDesc", "Content": "Kombiniere verschiedene Frequenzen, Ensemble der Melodien der Schlacht." }, { "Id": "InstanceDungeon_4001_MapName", "Content": "Concerto-Effekt: Ensemble" }, { "Id": "InstanceDungeon_4002_DungeonDesc", "Content": "Die Musiker spielten in perfekter Synchronisation, ihre Instrumente verschmolzen zu einer kraftvollen und bewegenden Melodie." }, { "Id": "InstanceDungeon_4002_MapName", "Content": "Concerto-Effekt: Unisono" }, { "Id": "InstanceDungeon_4003_DungeonDesc", "Content": "Vernichtung bedeutet nicht Zerstreuung, sondern die Schaffung kontinuierlicher Melodien aus den leisesten Tönen." }, { "Id": "InstanceDungeon_4003_MapName", "Content": "Concerto-Effekt: Legato" }, { "Id": "InstanceDungeon_4004_DungeonDesc", "Content": "Melodien des Lichts werden alle Töne der Disharmonie eindämmen." }, { "Id": "InstanceDungeon_4004_MapName", "Content": "Concerto-Effekt: Erhaltung" }, { "Id": "InstanceDungeon_41_MapName", "Content": "POS-Testinstanz" }, { "Id": "InstanceDungeon_42_MapName", "Content": "TD-Action-Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_43_MapName", "Content": "TD-Flow-Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_44_MapName", "Content": "TD-Komponententest" }, { "Id": "InstanceDungeon_45_MapName", "Content": "TD-Mechanismus-Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_46_MapName", "Content": "TD-Instanz-Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_47_MapName", "Content": "Test An'ke-Missionen Menschengestalt Junges Mädchen Zimmer" }, { "Id": "InstanceDungeon_48_MapName", "Content": "An'ke-Missionen Resonanz-Record Offiziell" }, { "Id": "InstanceDungeon_4901_MapName", "Content": "Test Yangyang KampfCE" }, { "Id": "InstanceDungeon_4902_MapName", "Content": "Mechanische VarianteCE" }, { "Id": "InstanceDungeon_5_MapName", "Content": "Zweite Ebene des Turms" }, { "Id": "InstanceDungeon_5001_DungeonDesc", "Content": "Einige mögen alles als falsch abtun, aber die wirklich Weisen können die Wahrheit sogar in der Täuschung erkennen. Dieses Konzept erstreckt sich auch auf das virtuelle Training." }, { "Id": "InstanceDungeon_5001_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Yangyang" }, { "Id": "InstanceDungeon_5002_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Chixia" }, { "Id": "InstanceDungeon_5003_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Camellya" }, { "Id": "InstanceDungeon_5004_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Rover (M)" }, { "Id": "InstanceDungeon_5005_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Rover (F)" }, { "Id": "InstanceDungeon_5006_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Taoqi" }, { "Id": "InstanceDungeon_5007_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Verina" }, { "Id": "InstanceDungeon_5008_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Sanhua" }, { "Id": "InstanceDungeon_5009_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Baizhi" }, { "Id": "InstanceDungeon_5010_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Encore" }, { "Id": "InstanceDungeon_5011_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Danjin" }, { "Id": "InstanceDungeon_5012_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Aalto" }, { "Id": "InstanceDungeon_5013_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Jiyan" }, { "Id": "InstanceDungeon_5014_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Mortefi" }, { "Id": "InstanceDungeon_5015_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Calcharo" }, { "Id": "InstanceDungeon_5016_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Yinlin" }, { "Id": "InstanceDungeon_5017_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Yuanwu" }, { "Id": "InstanceDungeon_5018_MapName", "Content": "Trainingsprojektor - Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_53_MapName", "Content": "TD-Levitator Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_60_MapName", "Content": "Ta Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_61_MapName", "Content": "test Kopie allgemein" }, { "Id": "InstanceDungeon_71_MapName", "Content": "Szenenwechsel-Voruntersuchung - Einzelszenen-Kletterturm" }, { "Id": "InstanceDungeon_72_MapName", "Content": "Szenenwechsel-Voruntersuchung - 4 Szenenwechsel-Kletterturm" }, { "Id": "InstanceDungeon_73_MapName", "Content": "Szenenwechsel-Voruntersuchung - Mehrere Szenenwechsel" }, { "Id": "InstanceDungeon_77_MapName", "Content": "Test - Instanz Funktion Darstellung" }, { "Id": "InstanceDungeon_78_MapName", "Content": "Instanztest - Obere und untere Halbzeit" }, { "Id": "InstanceDungeon_79_MapName", "Content": "Instanztest - Hüter-Spielweise" }, { "Id": "InstanceDungeon_8_MapName", "Content": "Große Weltkarte - AKIwp" }, { "Id": "InstanceDungeon_80_MapName", "Content": "Instanztest - Wellenbasiertes Monster-Spawnen" }, { "Id": "InstanceDungeon_8001_DungeonDesc", "Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt." }, { "Id": "InstanceDungeon_8001_MapName", "Content": "Schurke-Demo" }, { "Id": "InstanceDungeon_81_MapName", "Content": "Verschwommene Tiefen" }, { "Id": "InstanceDungeon_8101_MapName", "Content": "JiyanCharakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8102_MapName", "Content": "Barr Charakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8103_MapName", "Content": "DanjinCharakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8104_MapName", "Content": "ChixiaCharakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8105_MapName", "Content": "YinlinCharakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8106_MapName", "Content": "TaoqiCharakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8107_MapName", "Content": "AaltoCharakter Testkopie" }, { "Id": "InstanceDungeon_8108_MapName", "Content": "YuanwuCharakter Probespiel" }, { "Id": "InstanceDungeon_88_MapName", "Content": "TD-Instanztest2" }, { "Id": "InstanceDungeon_89_MapName", "Content": "TD-Instanztest3" }, { "Id": "InstanceDungeon_9_MapName", "Content": "Ressourcenkarte" }, { "Id": "InstanceDungeon_90_MapName", "Content": "TD-Instanz-Spielrückzugstest" }, { "Id": "InstanceDungeon_92_MapName", "Content": "Instanz-Allround-Test" }, { "Id": "InstanceDungeon_93_MapName", "Content": "Test der Unter-Herausforderungen" }, { "Id": "InstanceDungeon_999_MapName", "Content": "Monster-Test Karte" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_14_Description", "Content": "Szenenwechsel Vorschau des Gebiets" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_14_Name", "Content": "GM Insel Gebietseingang" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4006_Description", "Content": "Der Weise weiß, dass alles falsch ist, aber der Weise wird das Falsche durch das Wahre ersetzen und die Lektionen des echten Kampfes aus den virtuellen Szenarien lernen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4006_Name", "Content": "Trainingsgerät" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4901_Description", "Content": "Hier konzentriert sich das Rampenlicht der Welt, und unter dem Licht warten die Wahrheiten, die von den Mutigen aufgedeckt werden sollen. Oder vielleicht ist die Antwort immer in deinem Herzen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_4901_Name", "Content": "CE-Test" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_5001_Description", "Content": "Die Klugen halten alles für falsch, während die Weisen Falschheit in Wahrheit verwandeln. Das Gleiche gilt für das virtuelle Training." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_5001_Name", "Content": "Projektor" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8000_Description", "Content": "Testcharakter Aktivitätsinstanz" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8000_Name", "Content": "Testcharakter Aktivitätsinstanz" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_993_Description", "Content": "Squama Beute fallen lassen" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_993_Name", "Content": "Sturm Mephis KI Test" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_995_Description", "Content": "Test/" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_995_Name", "Content": "Boss Test" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_998_Description", "Content": "Test/" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_998_Name", "Content": "TD Test nur" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_18_CommonText", "Content": "Einmalige Herausforderungsturm St. 1" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_19_CommonText", "Content": "Einmalige Herausforderungsturm St. 2" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_20_CommonText", "Content": "Einmalige Herausforderungsturm St. 3" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_21_CommonText", "Content": "Einmalige Herausforderungsturm St. 4" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3003_CommonText", "Content": "Monster-Test" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3100_CommonText", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3110_CommonText", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3120_CommonText", "Content": "Sturm Mephis II" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3122_CommonText", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3130_CommonText", "Content": "Höllischer Reiter" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3140_CommonText", "Content": "Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3150_CommonText", "Content": "Lampylumen Myriad" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3160_CommonText", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3170_CommonText", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3180_CommonText", "Content": "Unbeständiger Reiher" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3190_CommonText", "Content": "Scar" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3200_CommonText", "Content": "Scar" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3210_CommonText", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3220_CommonText", "Content": "无妄者" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3230_CommonText", "Content": "Sturm Mephis I" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3240_CommonText", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3250_CommonText", "Content": "Sturm Mephis I" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3260_CommonText", "Content": "Sturm Mephis II" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3270_CommonText", "Content": "Inferno Reiter" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3280_CommonText", "Content": "飞镰之猩" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3290_CommonText", "Content": "Lampylumen Myriad" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3300_CommonText", "Content": "Trauernde Aix" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3310_CommonText", "Content": "Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3320_CommonText", "Content": "Vergänglichkeitsheron" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3330_CommonText", "Content": "Narbe" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3340_CommonText", "Content": "Narbe II" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3350_CommonText", "Content": "Klingelnde Schildkröte" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3360_CommonText", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_999_CommonText", "Content": "Katalog" }, { "Id": "Area_1_Title", "Content": "Oberwelt" }, { "Id": "Area_100_Title", "Content": "Unsichtbare Wände im ungekrönten Kampf" }, { "Id": "Area_10001_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_10002_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_10003_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_10004_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für einmalige Dungeon" }, { "Id": "Area_10005_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_101_Title", "Content": "Erste Auslösezone auf Hauptmission" }, { "Id": "Area_102_Title", "Content": "Zweite Auslösezone auf Hauptmission" }, { "Id": "Area_103_Title", "Content": "Unsichtbare Wand für Tutorial in den Geisterschluchten 1" }, { "Id": "Area_107_Title", "Content": "Unsichtbare Wand für Tutorial in den Geisterschluchten 5" }, { "Id": "Area_110_Title", "Content": "Unsichtbare Wand für Tutorial in den Geisterschluchten 8" }, { "Id": "Area_113_Title", "Content": "Unsichtbare Wand für Tutorial in den Geisterschluchten 9" }, { "Id": "Area_119_Title", "Content": "Unfertig" }, { "Id": "Area_120_Title", "Content": "Unfertig" }, { "Id": "Area_12001_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_12002_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_12003_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_122_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Feinde in der Huanglong National Geographic" }, { "Id": "Area_123_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für die Jiyan-Charaktermission" }, { "Id": "Area_124_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für eingeschränkte Zonen in Kapiteln I und II@ Hauptmission" }, { "Id": "Area_125_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyan Charaktermission" }, { "Id": "Area_13001_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13002_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13003_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13004_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13005_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13006_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13007_Title", "Content": "unfertig" }, { "Id": "Area_13105_Title", "Content": "Unsichtbare Wände im Norfall Barrens Prozess" }, { "Id": "Area_14001_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14002_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14003_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14004_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14005_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14006_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14007_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14008_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14011_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14012_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_14013_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Jiyans Nebenmission" }, { "Id": "Area_1500001_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für TD-Testfälle" }, { "Id": "Area_1500002_Title", "Content": "93-Unsichtbare Wände für TD-Testfälle" }, { "Id": "Area_199_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Yangyangs Charaktermission" }, { "Id": "Area_508_Title", "Content": "Unsichtbare Wände für Desorock-Zonen in Kapiteln I und II@ Hauptmission" }, { "Id": "InstanceDungeon_1505_DungeonDesc", "Content": "Hauptforschungsinstitut-Dungeon" }, { "Id": "InstanceDungeon_1505_MapName", "Content": "Hauptforschungsinstitut-Dungeon" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1505_Description", "Content": "Hauptforschungsinstitut-Dungeon" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1505_Name", "Content": "Hauptforschungsinstitut-Dungeon" }, { "Id": "PropertyIndex_10005_Name", "Content": "Schildbruch-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_10006_Name", "Content": "Erhaltener Schildbruch-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_10013_Name", "Content": "Concert-Sublimation" }, { "Id": "PropertyIndex_10044_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient I" }, { "Id": "PropertyIndex_10045_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient II" }, { "Id": "PropertyIndex_10046_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient III" }, { "Id": "PropertyIndex_10047_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient IV" }, { "Id": "PropertyIndex_10048_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient V" }, { "Id": "PropertyIndex_10049_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient VI" }, { "Id": "PropertyIndex_10050_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient VII" }, { "Id": "PropertyIndex_10051_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient VIII" }, { "Id": "PropertyIndex_10052_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient IX" }, { "Id": "PropertyIndex_10053_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient X" }, { "Id": "PropertyIndex_10054_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XI" }, { "Id": "PropertyIndex_10055_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XII" }, { "Id": "PropertyIndex_10056_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XIII" }, { "Id": "PropertyIndex_10057_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XIV" }, { "Id": "PropertyIndex_10058_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XV" }, { "Id": "PropertyIndex_10061_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige I" }, { "Id": "PropertyIndex_10062_Name", "Content": "Kraftanzeige I" }, { "Id": "PropertyIndex_10063_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige II" }, { "Id": "PropertyIndex_10064_Name", "Content": "Kraftanzeige II" }, { "Id": "PropertyIndex_10065_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige III" }, { "Id": "PropertyIndex_10066_Name", "Content": "Kraftanzeige III" }, { "Id": "PropertyIndex_10067_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige IV" }, { "Id": "PropertyIndex_10068_Name", "Content": "Kraftanzeige IV" }, { "Id": "PropertyIndex_10071_Name", "Content": "Ausdauer-Erholungsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10072_Name", "Content": "Leerlauf-Ausdauer-Strafzeit" }, { "Id": "PropertyIndex_10073_Name", "Content": "Laufen-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_10074_Name", "Content": "Schwimm-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_10075_Name", "Content": "Schneller Schwimm-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_10076_Name", "Content": "Kletter-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_10077_Name", "Content": "Schneller Kletter-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "PropertyIndex_10089_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 1" }, { "Id": "PropertyIndex_10090_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 2" }, { "Id": "PropertyIndex_10091_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 3" }, { "Id": "PropertyIndex_10092_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 4" }, { "Id": "PropertyIndex_10093_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 5" }, { "Id": "PropertyIndex_10094_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 6" }, { "Id": "PropertyIndex_10095_Name", "Content": "Spezieller Schadensmultiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_10096_Name", "Content": "Schneller Kletter-Ausdauerverbrauch x/Frame" }, { "Id": "PropertyIndex_10097_Name", "Content": "Elementarer Attributstyp" }, { "Id": "PropertyIndex_10098_Name", "Content": "Verwundbarkeitsdauer" }, { "Id": "PropertyIndex_100_Name", "Content": "Physische Schadensresistenz ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10100_Name", "Content": "Physische Schadensresistenz ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10101_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 1 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10102_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 2 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10103_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 3 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10104_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 4 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10105_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 5 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10106_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 6 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_10107_Name", "Content": "Skill-Status Belastbarkeitskoeffizient" }, { "Id": "PropertyIndex_10108_Name", "Content": "Ausdauerverbrauch beim Kletter-Sprung (Einmal)" }, { "Id": "PropertyIndex_10109_Name", "Content": "Gleiter-Ausdauerverbrauchstempo x/Sekunde" }, { "Id": "PropertyIndex_10110_Name", "Content": "Qualität" }, { "Id": "PropertyIndex_10111_Name", "Content": "Reibungskoeffizient" }, { "Id": "PropertyIndex_10112_Name", "Content": "Gravitationskoeffizient" }, { "Id": "PropertyIndex_10117_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 1" }, { "Id": "PropertyIndex_10118_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 1" }, { "Id": "PropertyIndex_10119_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 2" }, { "Id": "PropertyIndex_10120_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 2" }, { "Id": "PropertyIndex_10121_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 3" }, { "Id": "PropertyIndex_10122_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 3" }, { "Id": "PropertyIndex_10123_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 4" }, { "Id": "PropertyIndex_10124_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 4" }, { "Id": "PropertyIndex_10125_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 5" }, { "Id": "PropertyIndex_10126_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 5" }, { "Id": "PropertyIndex_10127_Name", "Content": "Wut-Limit" }, { "Id": "PropertyIndex_10128_Name", "Content": "Wut" }, { "Id": "PropertyIndex_10129_Name", "Content": "Wut-Erholung" }, { "Id": "PropertyIndex_10130_Name", "Content": "Strafzeit der Leeren Wut" }, { "Id": "PropertyIndex_10131_Name", "Content": "Gebrochener Wut-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_10132_Name", "Content": "Erhaltender gebrochener Wut-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_10133_Name", "Content": "Verzögerungszeit für Belastbarkeitserholung" }, { "Id": "PropertyIndex_101_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 1 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_102_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 2 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_103_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 3 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_104_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 4 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_105_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 5 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_106_Name", "Content": "Schadensresistenz von Attribut 6 ignorieren" }, { "Id": "PropertyIndex_107_Name", "Content": "Skill-Status Belastbarkeitskoeffizient" }, { "Id": "PropertyIndex_108_Name", "Content": "Ausdauerverbrauch beim Kletter-Sprung (Einmal)" }, { "Id": "PropertyIndex_109_Name", "Content": "Gleiter-Ausdauerverbrauchstempo x/Sekunde" }, { "Id": "PropertyIndex_110_Name", "Content": "Qualität" }, { "Id": "PropertyIndex_111_Name", "Content": "Reibungskoeffizient" }, { "Id": "PropertyIndex_112_Name", "Content": "Gravitationskoeffizient" }, { "Id": "PropertyIndex_117_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 1" }, { "Id": "PropertyIndex_118_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 1" }, { "Id": "PropertyIndex_119_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 2" }, { "Id": "PropertyIndex_120_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 2" }, { "Id": "PropertyIndex_121_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 3" }, { "Id": "PropertyIndex_122_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 3" }, { "Id": "PropertyIndex_123_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 4" }, { "Id": "PropertyIndex_124_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 4" }, { "Id": "PropertyIndex_125_Name", "Content": "Limit vom Statusakkumulationswert 5" }, { "Id": "PropertyIndex_126_Name", "Content": "Statusakkumulationswert 5" }, { "Id": "PropertyIndex_127_Name", "Content": "Wut-Limit" }, { "Id": "PropertyIndex_128_Name", "Content": "Wut" }, { "Id": "PropertyIndex_129_Name", "Content": "Wut-Erholung" }, { "Id": "PropertyIndex_130_Name", "Content": "Strafzeit der Leeren Wut" }, { "Id": "PropertyIndex_131_Name", "Content": "Gebrochener Wut-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_132_Name", "Content": "Erhaltender gebrochener Wut-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_133_Name", "Content": "Verzögerungszeit für Belastbarkeitserholung" }, { "Id": "PropertyIndex_13_Name", "Content": "Concert-Sublimation" }, { "Id": "PropertyIndex_44_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient I" }, { "Id": "PropertyIndex_45_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient II" }, { "Id": "PropertyIndex_46_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient III" }, { "Id": "PropertyIndex_47_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient IV" }, { "Id": "PropertyIndex_48_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient V" }, { "Id": "PropertyIndex_49_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient VI" }, { "Id": "PropertyIndex_50_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient VII" }, { "Id": "PropertyIndex_51_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient VIII" }, { "Id": "PropertyIndex_52_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient IX" }, { "Id": "PropertyIndex_53_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient X" }, { "Id": "PropertyIndex_54_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XI" }, { "Id": "PropertyIndex_55_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XII" }, { "Id": "PropertyIndex_56_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XIII" }, { "Id": "PropertyIndex_57_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XIV" }, { "Id": "PropertyIndex_58_Name", "Content": "Reaktionsverstärkungskoeffizient XV" }, { "Id": "PropertyIndex_5_Name", "Content": "Schildbruch-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_61_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige I" }, { "Id": "PropertyIndex_62_Name", "Content": "Kraftanzeige I" }, { "Id": "PropertyIndex_63_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige II" }, { "Id": "PropertyIndex_64_Name", "Content": "Kraftanzeige II" }, { "Id": "PropertyIndex_65_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige III" }, { "Id": "PropertyIndex_66_Name", "Content": "Kraftanzeige III" }, { "Id": "PropertyIndex_67_Name", "Content": "Limit der Kraftanzeige IV" }, { "Id": "PropertyIndex_68_Name", "Content": "Kraftanzeige IV" }, { "Id": "PropertyIndex_6_Name", "Content": "Erhaltener Schildbruch-Multiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_71_Name", "Content": "Ausdauer-Erholungsgeschwindigkeit" }, { "Id": "PropertyIndex_72_Name", "Content": "Leerlauf-Ausdauer-Strafzeit" }, { "Id": "PropertyIndex_73_Name", "Content": "Laufen-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_74_Name", "Content": "Schwimm-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_75_Name", "Content": "Schneller Schwimm-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_76_Name", "Content": "Kletter-Ausdauerverbrauchstempo" }, { "Id": "PropertyIndex_77_Name", "Content": "Schneller Kletter-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "PropertyIndex_89_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 1" }, { "Id": "PropertyIndex_90_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 2" }, { "Id": "PropertyIndex_91_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 3" }, { "Id": "PropertyIndex_92_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 4" }, { "Id": "PropertyIndex_93_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 5" }, { "Id": "PropertyIndex_94_Name", "Content": "Energiewert des Attributs 6" }, { "Id": "PropertyIndex_95_Name", "Content": "Spezieller Schadensmultiplikator" }, { "Id": "PropertyIndex_96_Name", "Content": "Schneller Kletter-Ausdauerverbrauch x/Frame" }, { "Id": "PropertyIndex_97_Name", "Content": "Elementarer Attributstyp" }, { "Id": "PropertyIndex_98_Name", "Content": "Verwundbarkeitsdauer" }, { "Id": "WeaponConf_20000110_WeaponName", "Content": "Test1-Kurzschwert" }, { "Id": "WeaponConf_21010014_Desc", "Content": "Bei erlittenem Schaden werden ANG und VTD jeweils um {0} % und {1} % für 10s erhöht. Kann bis zu 3-mal gestapelt werden." }, { "Id": "WeaponReson_10_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_11_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_12_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_13_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_14_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_15_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_16_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_17_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_18_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_19_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_1_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_20_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_21_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_22_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_23_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_24_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_25_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_2_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_3_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_4_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_5_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_6_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_7_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_8_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "WeaponReson_9_Name", "Content": "Durchhalten" }, { "Id": "SkillTag_37_TagName", "Content": "Sie sollten das Originaltext bereitstellen, damit ich es für Sie übersetzen kann." }, { "Id": "Skill_1002008_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1002008_SkillName", "Content": "test/" }, { "Id": "ConditionGroup_12400015_HintText", "Content": "Überprüfe, ob die Tacet-Feld-Funktion aktiviert ist" }, { "Id": "ConditionGroup_12400016_HintText", "Content": "Überprüfe, ob die Online-Funktion aktiviert ist" }, { "Id": "ConditionGroup_12400017_HintText", "Content": "Überprüfe, ob die Funktion des Turms der Widrigkeiten aktiviert ist" }, { "Id": "ConditionGroup_12400018_HintText", "Content": "Überprüfe, ob der Turm der Widrigkeiten aktiviert ist" }, { "Id": "ConditionGroup_12400019_HintText", "Content": "Überprüfe, ob der Chaotische Klangfluss aktiviert ist" }, { "Id": "ConditionGroup_12400020_HintText", "Content": "Überprüfe, ob der Auftrag der Pioneer Association aktiviert ist" }, { "Id": "ConditionGroup_12400021_HintText", "Content": "Schließe die Quest des Düsteren Waldes ab" }, { "Id": "ConditionGroup_12400022_HintText", "Content": "Schließe die Quest des Jaulenden Sumpfes - Trauernde Aix ab" }, { "Id": "ConditionGroup_12400023_HintText", "Content": "Schließe die Herausforderung des Inferno Riders ab" }, { "Id": "ConditionGroup_12400024_HintText", "Content": "Schließe die Herausforderung der Leuchtenden Armee ab" }, { "Id": "ConditionGroup_12400025_HintText", "Content": "Erhalte ein Mehl 1" }, { "Id": "ConditionGroup_12400026_HintText", "Content": "Erhalte ein Kochöl 1" }, { "Id": "Condition_12400015_Description", "Content": "Überprüfung, ob die Tacet-Feld-Funktion aktiviert ist" }, { "Id": "Condition_12400016_Description", "Content": "Überprüfung, ob die Online-Funktion aktiviert ist" }, { "Id": "Condition_12400017_Description", "Content": "Aktualisierung der Aktivierung des Turms der Widrigkeiten" }, { "Id": "Condition_12400018_Description", "Content": "Aktivierung der einmaligen Instanz des Turms der Widrigkeiten" }, { "Id": "Condition_12400019_Description", "Content": "Überprüfe, ob die Concerto-Reaktionsinstanz aktiviert ist" }, { "Id": "Condition_12400020_Description", "Content": "Überprüfe, ob die Auftragsvergabe der Pioneer Association aktiviert ist" }, { "Id": "Condition_12400021_Description", "Content": "Schließe die Mission im Düsteren Wald (Beringal) ab" }, { "Id": "Condition_12400022_Description", "Content": "Schließe die Mission im Jaulenden Sumpf - Trauernde Aix ab" }, { "Id": "Condition_12400023_Description", "Content": "Schließe die Herausforderungsmission Inferno Rider ab" }, { "Id": "Condition_12400024_Description", "Content": "Schließe die Herausforderungsmission Lampylumen Myriad ab" }, { "Id": "Condition_12400025_Description", "Content": "Besorge ein Mehl" }, { "Id": "Condition_12400026_Description", "Content": "Besorge ein Speiseöl" }, { "Id": "GenericPrompt_20_TipsText", "Content": "Laufender Text" }, { "Id": "GenericPrompt_NameNotEmpty_TipsText", "Content": "Leerer Name" }, { "Id": "ItemShowType_14_Name", "Content": "Kraft-Hochstufen-Material" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_44", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_19", "Content": "Schließe die Aetherfin-Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_3", "Content": "Gehe zum Standort von KU-Key" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_8", "Content": "Gehe zum Standort von Aetherfin" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_9", "Content": "Schließe die Aetherfin-Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_12", "Content": "Bereinige die korrupten Daten" }, { "Id": "Quest_151000001_QuestDesc_151_1", "Content": "Gehe zur unteren Ebene und rette den gefangenen Aetherfin mit KU-Key" }, { "Id": "Quest_151000001_QuestName_151_1", "Content": "Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise: Teil II" }, { "Id": "LevelPlay_136000107_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000107_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000109_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000109_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a6fdbcaa3cb3fc200673698a0f9b6ef34ccdf58dd6fdd78d6ab40cf04a49fbee", "Content": "Aktiviere den Chronosortierer" }, { "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_5", "Content": "" }, { "Id": "Character_ZheZhi_65_1", "Content": "Du ... du bist es ... Ich habe mein Bestes gegeben ... Warum bist du trotzdem noch besser als ich?!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_66_1", "Content": "Du hattest einfach nur Glück ... Wenn deine Eltern nicht deine Händchen gehalten hätten ... dann hättest du nie bekommen, was eigentlich mir gehören sollte!" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Flow_313700000_5", "Content": "Shanhua schaut dich überrascht an, und es ist tatsächlich etwas kalt, als du näher kommst, aber deine Körperwärme vertreibt schnell die Kälte." }, { "Id": "Flow_313700000_6", "Content": "Sie nickt dir leicht zu, um dir zu danken, und denkt, dass du die richtige Entscheidung getroffen hast." }, { "Id": "Flow_313700000_7", "Content": "Es herrscht Stille, nur die Puppe vor dir dreht ihren Kopf knirschend." }, { "Id": "Flow_313700000_8", "Content": "Wenn du den Faden nach oben verfolgst, siehst du eine maskierte Frau mit roten Haaren, die wie von einem unsichtbaren „Spinnennetz“ gefangen ist und sich nicht bewegen kann." }, { "Id": "Flow_313700000_9", "Content": "Als die letzte Maske abgenommen wurde, blickte sie etwas verwirrt zu dir." }, { "Id": "Flow_313700000_10", "Content": "Yinlin, das ist mein Name..." }, { "Id": "Flow_313700000_11", "Content": "Sie hört auf, sich zu bewegen, aber du bemerkst, dass sie dir leicht zunickt, um dir zu danken." }, { "Id": "Flow_313700000_13", "Content": "Eine schwarze Blume fällt in deine Hand, und wenn du sie fest drückst, bemerkst du, dass es nur ein Nebel ist." }, { "Id": "Flow_313700000_14", "Content": "Bei der Untersuchung können unerwartete Dinge passieren, danke, dass du den Verbannen gerade noch rechtzeitig zurückgeschlagen hast..." }, { "Id": "Flow_313700000_15", "Content": "Er sieht dich überrascht an und lacht laut." }, { "Id": "Flow_313700000_16", "Content": "Hahaha, interessant, war das eine Art Handel? Ich nehme es an, brauchst du meine Hilfe bei der Untersuchung..." }, { "Id": "Flow_313700000_19", "Content": "Diese Überbleibsel sind verschwunden, wie konnten sie im Beobachtungslager erscheinen... Danke für deine Hilfe." }, { "Id": "Flow_313700000_20", "Content": "Das Mädchen nickt dir zu, hockt sich dann hin und untersucht etwas, das du nicht sehen kannst." }, { "Id": "Flow_313700000_21", "Content": "...Großartig. Die Daten sind immer aussagekräftiger, wenn sie durch eigene Feldarbeit oder Forschung gewonnen wurden." }, { "Id": "Flow_313700000_22", "Content": "Als du aufstehst, bemerkst du etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: Die \"Namens\"-Spalte ist mit verschiedenen Namen gefüllt." }, { "Id": "Flow_313700000_23", "Content": "Sie nickt wie üblich, aber du bemerkst etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: Die \"Namens\"-Spalte ist mit verschiedenen Wörtern gefüllt." }, { "Id": "Flow_313700000_24", "Content": "Du erinnerst dich daran, diese Namen in der Datenbank der Akademie gesehen zu haben. Sie waren Forscher, die während der Relikt-Studienexpedition auf dem Eisfeld gestorben sind." }, { "Id": "Flow_313700000_25", "Content": "Ein plötzlicher Blumenduft zieht dich in Verinas Traum. Du merkst, dass der Duft der Schlüssel zum Betreten ihres Traums sein könnte." }, { "Id": "Flow_313700000_26", "Content": "Eine Kerze, zwei Kerzen... Richtig, das sind sieben. Papa, Mama und Stern, lasst uns zusammen die Kerzen ausblasen und mir zum Geburtstag gratulieren!" }, { "Id": "Flow_313700000_27", "Content": "Überrascht kommt Verina zu dir und ruft aus, dass dies das Wunder des Lebens ist." }, { "Id": "Flow_313700000_28", "Content": "Ist das... mein Geburtstagsgeschenk? Dann muss ich nicht den ganzen Kuchen alleine essen." }, { "Id": "Flow_313700000_29", "Content": "Sie bläst die Kerzen aus, schneidet den Kuchen in ordentliche Stücke und reicht sie den Puppen um sie herum. Als du den Kuchen betrachtest, schließt du dich ihr in stiller Wunschäußerung an..." }, { "Id": "Flow_313700000_30", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag, Verina!" }, { "Id": "Flow_313700000_31", "Content": "Das Mädchen wirkt nicht mehr so zerbrechlich wie als sie gefangen war. Sie legt das verlockende Jade weg, teilt ihren Drachenbartkuchen in zwei Hälften und bietet dir ein Stück an." }, { "Id": "Flow_313700000_32", "Content": "Du solltest hier weg. Du riechst nicht wie „sie“. Nimm dies als Zeichen meiner Dankbarkeit und ich wünsche dir eine sichere Reise." }, { "Id": "Flow_313700000_33", "Content": "Du fügst die zwei Hälften des Drachenbartkuchens ungeschickt zusammen. Sie amüsiert sich." }, { "Id": "Flow_313700000_34", "Content": "Zusammenbleiben... Das klingt nett." }, { "Id": "Flow_313700000_35", "Content": "Aber das Mädchen bleibt an der Stelle. Sie scheint nach etwas zu suchen, aber du kannst ihren Zweck nicht erahnen." }, { "Id": "Flow_313700000_36", "Content": "Was sucht Danjin in ihrem Traum?" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_268", "Content": "Gehe durch die Höhle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_269", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_270", "Content": "Verlasse die Höhle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_271", "Content": "Gehe tiefer in die Höhle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_272", "Content": "Aktiviere das Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_274", "Content": "(Optional) Sprich mit Aalto" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_8", "Content": "Die Kommunikation ist hinüber? Keine Sorge. Das passiert hier oft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_9", "Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem massiven Tacetit und beeinträchtigen die normale Kommunikation extrem." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_11", "Content": "Im Gewächshaus kannst du sie in der Nähe unseres Leuchtfeuers verbinden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_14_12", "Content": "Nur unsere Leuchtfeuer können die Störungen des Tacetit durchdringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_38", "Content": "Ja, wir haben vom Rathaus in Jinzhou Wind von ihren Aktionen bekommen. Wir haben sie auch auf die wahrscheinliche Warnung des Tethys-Systems vor einem möglichen Lamento in der Hafenstadt Guixu aufmerksam gemacht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_40", "Content": "Die Daten, die du mitgebracht hast, wurden in das System hochgeladen, aber wie du weißt, war Tethys instabil." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_41", "Content": "Es hätte noch viel schlimmer kommen können, wenn sie nicht ihr Leben riskiert hätten, um die Koordinaten an Niya zu senden. Danke, dass ihr euer Leben riskiert habt, um die Daten zu bergen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_42", "Content": "Wie ist die Lage im Moment?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_35", "Content": "Immer mit der Ruhe. Kümmern wir uns jetzt um die Geschäfte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_36", "Content": "Das Erdbeben vor Kurzem hat die Tacetit-Interferenz durcheinandergebracht. Wie gut ist deine unterirdische Kommunikation?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_37", "Content": "Alles in Butter. Solange Tethys läuft, sind wir auf Sendung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_38", "Content": "Gut zu wissen. Hey, {PlayerName}, du kannst die anormale Frequenz an KU-Money weitergeben. Die kümmern sich um das Hochladen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_39", "Content": "Du gibst die Karte, die Youhu dir gegeben hat, dem seltsamen Roboter." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_40", "Content": "Ein neuer Grünschnabel? Du hast echt was drauf, wenn du dir diese anormale Frequenz aus der Hafenstadt Guixu unter den Nagel gerissen hast. Ich soll dich doch nicht unterschätzen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_45", "Content": "Wie läuft das Hochladen? Sind die Daten schon an Tethys zurückgeschickt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_46", "Content": "Ja, alles erledigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_48", "Content": "Du bist mit der Datenbank von Tethys verbunden, nicht wahr? Könntest du nachsehen, ob eine Blütenträgerin namens Hoda registriert ist?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_49", "Content": "Anscheinend ist sie in der Lage, die Schwerkraft zu kontrollieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_50", "Content": "Sie sprach von sich selbst in der „Wir“-Form." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_51", "Content": "Eine Blütenträgerin, die mit ihrer Kraft die Schwerkraft kontrollieren kann ... Ich habe alle Datensätze von Resonatoren und Blütenträger überprüft, aber ich habe niemanden gefunden, auf den deine Beschreibung passt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_53", "Content": "Oh, fast vergessen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_54", "Content": "Hier, nimm das!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_55", "Content": "KU-Money hat recht. Zur Sicherheit wird das Tethys-System höchstwahrscheinlich eine Warnung an Jinzhou über ein bevorstehendes Lamento in die Hafenstadt Guixu senden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_58", "Content": "KU-Money nimmt eine große Menge Bargeld ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_60", "Content": "Jedes Mitglied der Schwarzen Küsten hat einen bestimmten Geldbetrag zur Verfügung, und das ist deiner. Komm zu mir, wenn du alles ausgegeben hast." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_61", "Content": "Das ist unfair. So viel habe ich noch nie von dir bekommen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_62", "Content": "Ich habe das Geld abgezogen, das du beim Spielen gegen mich verloren hast. Das war alles, was du noch hattest!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_63", "Content": "Ach, übrigens! Geht ihr zum Gewächshaus?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_64", "Content": "Wenn Blütenträger jenseits der Schwarzen Küsten sterben, bringen wir ihre Leichen zurück und informieren Monica." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_65", "Content": "Man kann sich das Tethys-System wie einen Supercomputer vorstellen. Die Schwarzen Küsten verlassen sich auf die Berechnungen des Systems, um alles, was mit dem Lamento zu tun hat, zu beobachten, vorherzusagen und zu bekämpfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_66", "Content": "... Aalto, was ist los? So ernst habe ich dich noch nie gesehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_67", "Content": "Das Tethys-System schwächelt in letzter Zeit. Das ist dir doch auch aufgefallen, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_68", "Content": "Zu allem Überfluss haben wir zusammen mit den Daten auch noch eine furchtbare Nachricht empfangen. Die Blütenträger, die wir in die Hafenstadt Guixu geschickt haben ... sind alle umgekommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_69", "Content": "W-Wie ist das passiert?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_70", "Content": "Was in der Stadt geschehen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_71", "Content": "Vielleicht hat sie etwas mit dem Tod unserer Leute zu tun." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_72", "Content": "Oh, dann müssen wir wie immer eine Vorwarnung rausschicken. Es gibt noch viel zu tun ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_2", "Content": "… {PlayerName}! Endlich erreiche ich dich ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_3", "Content": "Hey, du hast uns einen ganz schönen Schrecken eingejagt!!!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_4", "Content": "Sorry, die Tacetit-Störung war zu stark." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_5", "Content": "Ich bin jetzt an den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_6", "Content": "Gut zu wissen, dass es dir gut geht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_7", "Content": "Chixia, bist du das?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_10", "Content": "Ja! Damit du es weißt, wir haben die Warnung der Schwarzen Küsten erhalten, deshalb haben wir die Verteidigung in Jinzhou verstärkt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_11", "Content": "Was die verstorbenen Blütenträger betrifft, wir werden ihre Körper zu den Schwarzen Küsten zurückbringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_12", "Content": "Ich weiß, dass die Schwarzen Küsten viele Antworten für dich bergen – deine Erinnerungen, deine Vergangenheit …" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_13", "Content": "Auch wenn der Weg, der vor uns liegt, voller Ungewissheiten ist, hoffe ich, dass du die Wahrheit findest, nach der du suchst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_14", "Content": "Und bitte denk daran, dass du nie allein sein musst. Ich ... wir sind für dich da. Immer." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_171_15", "Content": "Die Mitternachtsranger bereiten sich darauf vor, die Hafenstadt Guixu zu schützen, und ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_172_1", "Content": "Hey, was beschäftigt dich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_172_2", "Content": "Wollen Roboter auch Geld verdienen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_172_6", "Content": "Hast du schon mal diese Rollenspiele gespielt? Jeder Charakter hat eine eigene Hintergrundgeschichte, oder? Und diese Roboter sind da nicht anders." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_172_7", "Content": "Das Tethys-System verleiht ihnen alle ihre eigenen Persönlichkeiten. Nimm zum Beispiel KU-Money. Tethys hat ihn so programmiert, dass es ein gerissener Geschäftsmann ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_172_8", "Content": "Wer weiß, vielleicht triffst du eines Tages einen Roboter, mit dem du dich wirklich gut verstehst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_172_9", "Content": "Wenn du bereit bist, gehen wir zum Gewächshaus und treffen Monica." }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_6", "Content": "Sprich erneut mit KU-Key und erhalte erneut Berechtigung" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_9", "Content": "Sprich erneut mit KU-Key und erhalte erneut Berechtigung" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_LevelPlayName_134_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1386177043_Text", "Content": "Die Kauflimits für bestimmte Gegenstände werden beim Versionsupdate zurückgesetzt." }, { "Id": "ItemInfo_70140021_Name", "Content": "Himmelserschütterer" }, { "Id": "ItemInfo_70140022_Name", "Content": "Das Geschenk" }, { "Id": "ItemInfo_70140023_Name", "Content": "Yumyum-Kuchen" }, { "Id": "ItemInfo_70140024_Name", "Content": "Yumyum-Kuchen Rezept" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Ein neuer Feind ist aufgetaucht!" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Ein neuer Feind ist aufgetaucht!" }, { "Id": "LevelPlay_313700028_GeneralFloatingTipMainText_313_3", "Content": "Ein neuer Feind ist aufgetaucht!" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Besiege die Traum-Pilferer, die Traumfragmente gestohlen haben." }, { "Id": "LevelPlay_313700042_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "Zurückgeholte Traumfragmente: {q_count}" }, { "Id": "TowerDefenceWellen1", "Content": "Welle 1" }, { "Id": "TowerDefenceWellen2", "Content": "Welle 2" }, { "Id": "TowerDefenceWellen3", "Content": "Welle 3" }, { "Id": "TowerDefenceWellen4", "Content": "Welle 4" }, { "Id": "TowerDefenceWellen5", "Content": "Welle 5" }, { "Id": "TowerDefenceWellen6", "Content": "Welle 6" }, { "Id": "TowerDefenceWellen7", "Content": "Welle 7" }, { "Id": "TowerDefenceWellen8", "Content": "Welle 8" }, { "Id": "TowerDefenceWellen9", "Content": "Welle 9" }, { "Id": "TowerDefenceWellen10", "Content": "Welle 10" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTip1", "Content": "Neue Gefährten zum Einladen verfügbar! Gestatte ihnen einen Besuch, Rover!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTip2", "Content": "Lass uns unsere Idee in die Tat umsetzen und gemeinsam einen neuen Stand bauen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTip3", "Content": "Die Vorbereitungen laufen..." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTip4", "Content": "Zeit miteinander: Angenehm" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTip5", "Content": "Zeit miteinander..." }, { "Id": "Speaker_1429_Name", "Content": "Forscher der Sternenmatrix" }, { "Id": "Speaker_1429_Title", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_1", "Content": "Lalala, fröhliches Gießen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_2", "Content": "Blüht und gedeiht, ihr süßen kleinen Blumen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_3", "Content": "Ahh! Schleicht euch nicht so an mich heran!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_4", "Content": "Gießt du die Blumen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_5", "Content": "Aber sicher! Als geschickter Gärtner pflege ich all diese Blumen natürlich mit größter Sorgfalt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_6", "Content": "Pflanzen, gießen, beschneiden, lüften und sie mit Sonnenschein versorgen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_7", "Content": "Oh, einen Moment! Bitte pflanze eine Blume." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_8", "Content": "Was?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_9", "Content": "Pflanze eine Blume!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_10", "Content": "In den Schwarzen Küsten pflanzen alle Mitglieder hier eine Blume. Meistens wählen sie Blumensamen aus ihrer Heimatstadt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_11", "Content": "Welche Blume hat Aalto gepflanzt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_12", "Content": "Welche Blume hat Encore gepflanzt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_13", "Content": "Welche Blume hat Camellya gepflanzt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_14", "Content": "Hm ... Aalto hat keine Blume gepflanzt, sondern einen Baum. Einen Geldbaum, wenn ich mich richtig erinnere ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_15", "Content": "Ich weiß es nicht mehr, aber Encore hat keinen Samen aus ihrer Heimatstadt mitgebracht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_16", "Content": "Camellya? Die hat so viele gepflanzt! Unglaublich viele. Sie hat einen ganzen Blumengarten angelegt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_17", "Content": "Und welche Blumensamen willst du aus deiner Heimatstadt pflanzen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_18", "Content": "Meine Heimatstadt? Ich weiß nicht mehr, woher ich eigentlich komme." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_19", "Content": "Hm ... du bist doch {Male=ein wandernder Reisender;Female=eine wandernde Reisende}, oder? Dann würde eine Schwarze Blume wahrscheinlich gut zu dir passen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_22", "Content": "Eine Schwarze Blume?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_23", "Content": "Ja! Kein Problem, wenn du dich nicht an deine Heimatstadt erinnerst. Betrachte die Schwarzen Küsten als deine zweite Heimat, als Rückzugsort für heimatlose Seelen. Die Schwarze Blumen sind eine Art Blumen von hier, sie werden jedem Mitglied geschenkt und sollen sie daran erinnern, wo sie hingehören." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_25", "Content": "Ich gehöre hierher ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_26", "Content": "Ja, das könnte man so sagen ... äh?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_27", "Content": "Warte! KU-Water, merkst du das auch? Du ... du hast dasselbe Gefühl, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_28", "Content": "Ja, stimmt ... du kommst mir irgendwie bekannt vor, aber ich kann mich nicht erinnern, wann und wo wir uns kennengelernt haben ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_29", "Content": "Anfrage ... Anfrage ... Keine Antwort." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_30", "Content": "Aber das Tethys-System hat auf dein Gesicht reagiert ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_31", "Content": "Ohhh!!!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_32", "Content": "Was?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_33", "Content": "Merkwürdig. Ich habe eine Aufzeichnung von dir im System gefunden, aber auf einmal war sie weg ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_34", "Content": "Wie konnte das passieren? Warum hat Tethys uns plötzlich aufgefordert zu gehen ...? Na gut, gehen wir, KU-Water. KU-Money wartet auf uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_35", "Content": "O-Okay. Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_36", "Content": "Auf Anweisung des Tethys-Systems machen sich die beiden Roboter auf den Weg." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_37", "Content": "... Wo ist also das Modulationsgerät?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_38", "Content": "Die Treppe hoch! Siehst du das Klavier? Das ist das Modulationsgerät." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_39", "Content": "Anscheinend verheimlicht das Tethys-System dir etwas …" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_40", "Content": "KU-Water und KU-Plant sind jedoch bereits aufgebrochen. Du solltest jetzt am besten das Modulationsgerät überprüfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_18", "Content": "Auf diese Weise kannst du deine Gedanken durch Musik ausdrücken ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_19", "Content": "Das schaffst du auch. Das wirst du doch probieren, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_20", "Content": "Ugh, was? Wir beide waren die ganze Zeit hier!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_19", "Content": "Aber noch wichtiger ist, dass sie in dem Lamento starb, das vor einigen hundert Jahren die Hafenstadt Guixu zerstörte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_20", "Content": "Kurz gesagt: Sie ist eigentlich nicht mehr am Leben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_22", "Content": "{Male=Mein Mentor;Female=Meine Mentorin} ... {Male=dem;Female=der} ich folge ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_23", "Content": "Bitte ... ich flehe dich an, setze dieser Endlosschleife, diesem endlosen Kreislauf ein Ende ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_30", "Content": "Dieser Ort, von deinen Händen geschaffen, hält all seine Ressourcen zu deiner Verfügung bereit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_38", "Content": "Viele haben dich noch nie gesehen und du hast das so gewollt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_39", "Content": "Ja, ich war es." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_40", "Content": "Hoda sagte etwas Ähnliches." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_41", "Content": "Du meinst ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_42", "Content": "Du erzählst der Küstenwächterin, was in der Hafenstadt Guixu passiert ist ..." }, { "Id": "Quest_140900000_ChildQuestTip_140_12", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2002033748_Text", "Content": "Tippe zum Schließen auf den leeren Bereich" }, { "Id": "LevelPlay_313700043_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313700043_ChildQuestTip_313_3", "Content": "TD besiegen: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_313700043_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313700043_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Du kannst frei üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Du kannst frei üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313700045_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_10", "Content": "Das Tethys-System verwandelt Daten in Sterne und beobachtet ganz Solaris. Ausrangierte Daten werden in den Necro-Stern gegeben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_11", "Content": "Es überrascht mich, den Nachthimmel im Untergrund zu sehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_12", "Content": "Dieser Ort speichert Aufzeichnungen über alle Lamentos in ganz Solaris –aus der Vergangenheit, aus der Gegenwart und aus der Zukunft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_13", "Content": "Dort verwandelt sich das Lamento eines Planeten in Sterne, die den ganzen Himmel ausfüllen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_14", "Content": "Hoda nannte mich „{Male=den Astralmodulator;Female=die Astralmodulatorin}“." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_15", "Content": "Hat dieser Name etwas mit diesem Ort zu tun?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_16", "Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}, {Male=Wegweiser;Female=Wegweiserin} der Zivilisationen, {Male=Schöpfer;Female=Schöpferin} der Schwarzen Küsten ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_17", "Content": "Bevor du deine Vergangenheit hinter dir gelassen hast, war das tatsächlich einer deiner Namen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_18", "Content": "Hast du vielleicht eine Präferenz?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_19", "Content": "Wie hast du mich genannt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_20", "Content": "Ich ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_21", "Content": "Bei deinem wahren Namen. {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_23", "Content": "Die anormale Frequenz, auf die du in der Hafenstadt Guixu gestoßen bist, ist ein Bestandteil davon – genauer gesagt, ist es der Necro-Stern selbst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_24", "Content": "Geh voran. Ich bin immer bei dir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_25", "Content": "So habe ich dich immer angeredet. In der Vergangenheit und in der Gegenwart, über viele Jahre hinweg." }, { "Id": "PersonalProfile_ChangeNameLimit", "Content": "Nach der Namensänderung kannst du ihn innerhalb von 72 Stunden nicht wieder ändern." }, { "Id": "PersonalProfile_ChangeNamePrompt", "Content": "Die Namensänderung wird nach kurzer Zeit wirksam." }, { "Id": "PersonalProfile_ChangeNameProcess", "Content": "Die Namensänderung ist im Gange. Bitte gib etwas Zeit, um sie abzuschließen." }, { "Id": "Text_PowerDescribe_Astrite_Not", "Content": "Maximale Astrite Auffüllversuche erreicht. Auffüllung nicht möglich." }, { "Id": "ActivityAdventure_101200003_Title", "Content": "Hochland Desorock" }, { "Id": "MapNote_9_Desc", "Content": "Neue Schwierigkeitsstufe verfügbar in den Tiefen des Illusorischen Reichs: Karneval im Schlummerland" }, { "Id": "PrefabTextItem_48880974_Text", "Content": "Abschließen" }, { "Id": "FavorWord_130473_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_130474_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_130473_Content", "Content": "(Hmm ...)" }, { "Id": "FavorWord_130474_Content", "Content": "(Nachdenkend)" }, { "Id": "Quest_880000012_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Sprich mit Lingyang und Mingzhui" }, { "Id": "GuideTips_590_Content", "Content": "Verwende den Standardangriff, um die von „Jué“ abgefeuerten Projektile abzuwehren." }, { "Id": "GuideTips_591_Content", "Content": "Verwende den Standardangriff, um die von „Jué“ abgefeuerten Projektile abzuwehren." }, { "Id": "GuideTips_592_Content", "Content": "Verwende den Standardangriff, um die von „Jué“ abgefeuerten Projektile abzuwehren." }, { "Id": "LevelPlay_313700046_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700046_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Jianxin" }, { "Id": "LevelPlay_313700046_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700046_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700046_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700047_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700047_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Yuanwu" }, { "Id": "LevelPlay_313700047_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700047_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700047_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700048_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700048_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Mortefi" }, { "Id": "LevelPlay_313700048_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700048_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700048_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Speaker_1430_Name", "Content": "Agent" }, { "Id": "Speaker_1430_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_278", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_23", "Content": "Deine Mühe wird nicht umsonst sein. Wir sorgen dafür, dass alles wieder normal läuft und alle sicher sind." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_25", "Content": "Ich muss zugeben ... Ich bin überrascht, die Küstenwächterin hier zu sehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_21", "Content": "Aber ... ich kann dieses Gefühl momentan nicht so richtig begreifen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_22", "Content": "Hat der Necro-Stern eine Verbindung zur Hafenstadt Guixu?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_24", "Content": "Dieser Necro-Stern ist das schwarze Loch, das die Hafenstadt Guixu zerstört hat." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_25", "Content": "Experimentieren die Schwarzen Küsten mit dem Lamento?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_26", "Content": "Ja. Und du hast diesen Weg schon einmal infrage gestellt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_30", "Content": "Wie ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_31", "Content": "Deshalb will ich es ändern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_32", "Content": "Aber dieses Mal werde ich die Sache richtig zu Ende bringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_34", "Content": "Wirst du mir vertrauen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_37", "Content": "Ich wüsste nicht, was dagegen spricht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_38", "Content": "Danke ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_39", "Content": "... für alles, was du getan hast." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_40", "Content": "Es ist eindeutig, der Zustand des Agenten ist unheilbar." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_41", "Content": "Aber trotzdem habe ich ihn belogen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_42", "Content": "An deiner Stelle hätte ich das auch getan." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_43", "Content": "Manchmal sind Notlügen notwendig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_44", "Content": "Menschliche Emotionen sind komplex." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_45", "Content": "Als das Lamento über die Stadt hereinbrach, schafften es viele nicht zu entkommen und wurden in das schwarze Loch gezogen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_46", "Content": "Die Daten, die du mitgebracht hast, hängen direkt mit diesem Ereignis zusammen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_47", "Content": "Es fühlt sich vertraut an ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_48", "Content": "Habe ich das gleich schon einmal vor 20 Jahren getan?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_49", "Content": "..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_50", "Content": "Lass uns nochmal sprechen, wenn wir alles erledigt haben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_51", "Content": "Es gibt noch viele Dinge, die ich verstehen muss." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_52", "Content": "Natürlich ... dafür haben wir jede Menge Zeit ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_53", "Content": "Genug Zeit, um über die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft zu sprechen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_43_4", "Content": "Benutze die Portale, um die Plattform zu erreichen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_40", "Content": "Ohne deine Hilfe hätte es noch viel schlimmer kommen können." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_41", "Content": "Du hast viele Leben gerettet." }, { "Id": "Quest_34700002_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700002_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700002_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700002_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700002_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700003_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700003_OccupyDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700003_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700003_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_48549525c8879cb58cc301dad42cf49639d84aca88c6c78d3d1f7124899e0caa", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6a740a41ae04956f8f8f83d0495bc818b3a98740e6af0f1c10ef16b81de26b71", "Content": "" }, { "Id": "Entity_dfc9e2e668b125ce58c05fda77f4223a66aed49da9acc52f703b74089ac1a6ed", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900006_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700001_13", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700001_14", "Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_15", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: ANG aller Verbündeten im Team +12%, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_17", "Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_18", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Asudauerverbrauch aller Verbündeten im Team - 15 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_19", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist." }, { "Id": "Flow_6700001_20", "Content": "Das Zimmer. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Man muss den ganzen Tag über fleißig und wachsam sein.\" Es bedeutet, dass alles gut wird, wenn du ständig bestrebt bist, dich zu verbessern. Dies ist ein gutes Omen." }, { "Id": "Flow_6700001_21", "Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_22", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Krit. Rate aller Verbündeten im Team +8%, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_23", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist." }, { "Id": "Flow_6700001_24", "Content": "Das Herz. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Steige zum Himmel auf oder tauche in den Abgrund, ein Drache muss je nach Situation vorankommen.\" Es bedeutet, dass du je nach Situation entscheiden kannst, ob du voranschreiten oder dich zurückziehen willst. Dies ist ein gutes Omen." }, { "Id": "Flow_6700001_25", "Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_26", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Krit.SCH aller Verbündeten im Team +16 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_31", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist." }, { "Id": "Flow_6700001_32", "Content": "Die Wurzel. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Der Drache schwebt hoch am Himmel und kündigt die Ankunft des Großen und Erhabenen an.\" Es deutet darauf hin, dass du große Aussichten hast und von jemandem Wichtigem unterstützt wirst. Dies ist ein gutes Omen." }, { "Id": "Flow_6700001_33", "Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_34", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Energieregeneration aller Verbündeten im Team +15 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_35", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal vorhersagen. Ich frage mich, wer dein vorherbestimmtes Hütende heute ist." }, { "Id": "Flow_6700001_36", "Content": "Der Schwanz. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Der Drache, der zu hoch am Himmel fliegt, kann dort nicht lange bleiben.\" Es deutet darauf hin, dass alles einen Anfang und ein Ende hat und die natürliche Ordnung der Welt befolgt werden muss. Dies ist ein gutes Omen." }, { "Id": "Flow_6700001_37", "Content": "Energievoll, erfolgreich, harmonisch und gerecht. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_38", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Anker-Abklingzeit -25 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_39", "Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal vorhersagen. Ich frage mich, wer dein vorherbestimmtes Hütende heute ist." }, { "Id": "Flow_6700001_40", "Content": "Der Siebkorb. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Drachen erfüllen den Himmel, alle tugendhaft und kompetent.\" Es deutet darauf hin, dass dies Zeiten des Friedens und der Harmonie für alle sind. Dies ist ein extrem gutes Omen." }, { "Id": "Flow_6700001_41", "Content": "Energievoll, erfolgreich, harmonisch und gerecht. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein." }, { "Id": "Flow_6700001_42", "Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Drop-Rate des Echos +20 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)" }, { "Id": "Flow_6700001_43", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700001_44", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700001_45", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700001_46", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700001_47", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700001_48", "Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe." }, { "Id": "Flow_6700000_16", "Content": "{PlayerName}, wie wäre es, wenn du dich an der Herausforderung des heutigen Rätsels versuchst? Du wirst für alle richtigen oder falschen Vermutungen belohnt." }, { "Id": "Flow_6700000_17", "Content": "Teilnehmen" }, { "Id": "Flow_6700000_18", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_20", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_21", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_22", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_23", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_24", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_25", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_26", "Content": "Ein Baum." }, { "Id": "Flow_6700000_27", "Content": "Abby." }, { "Id": "Flow_6700000_28", "Content": "Ich kann das auch" }, { "Id": "Flow_6700000_29", "Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so erstaunlich wie man sagt. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_30", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_31", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_32", "Content": "Wirklich...? Ähm, leider ist das nicht die richtige Antwort. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_33", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_34", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700000_35", "Content": "{PlayerName}, also das denkst du von mir..." }, { "Id": "Flow_6700000_75", "Content": "{PlayerName}, hast du Lust, das heutige Rätsel zu versuchen? Egal wie, du bekommst eine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_76", "Content": "Klar." }, { "Id": "Flow_6700000_77", "Content": "Was geht morgens auf vier, mittags auf zwei und abends auf drei Beinen?" }, { "Id": "Flow_6700000_78", "Content": "Menschen." }, { "Id": "Flow_6700000_79", "Content": "Werde ich gefressen, wenn ich es falsch mache?" }, { "Id": "Flow_6700000_80", "Content": "Ist das nicht aus einer bekannten Gutenachtgeschichte?" }, { "Id": "Flow_6700000_81", "Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so beeindruckend wie man sagt. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_83", "Content": "Nein, aber du verpasst den Hauptpreis. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_85", "Content": "Warum würdest du gefressen werden? Diese Geschichte klingt bekannt..." }, { "Id": "Flow_6700000_86", "Content": "Ja... Ähem, hier ist auf jeden Fall deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_87", "Content": "Du hast mir die Belohnung für die falsche Antwort gegeben... Wie geizig." }, { "Id": "Flow_6700000_88", "Content": "{PlayerName}, möchtest du das heutige Rätsel versuchen? Du bekommst so oder so eine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_89", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Flow_6700000_90", "Content": "Was ist kalt und atemlos im Leben und im Tod und trinkt sein ganzes Leben lang Wasser, obwohl es nie Durst hat?" }, { "Id": "Flow_6700000_91", "Content": "Fische." }, { "Id": "Flow_6700000_92", "Content": "Sprichst du von Sanhua? Sie wirkt ziemlich kalt und distanziert." }, { "Id": "Flow_6700000_93", "Content": "Ich!" }, { "Id": "Flow_6700000_94", "Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so beeindruckend wie man sagt. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_95", "Content": "Du bist so beeindruckend, {PlayerName}! Du weißt sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!" }, { "Id": "Flow_6700000_96", "Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, leider ist sie nicht korrekt. Aber ich liebe sie. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_97", "Content": "Hm, das ist nicht die Antwort, aber es ergibt Sinn für mich..." }, { "Id": "Flow_6700000_99", "Content": "Kalt und a-atemlos?! B-Bleib mir fern! H-hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_101", "Content": "{PlayerName}, möchtest du das heutige Rätsel versuchen? Du bekommst so oder so eine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_102", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Flow_6700000_103", "Content": "Was ist klein und unsichtbar, aber füllt den Himmel? Was verbindet den Himmel und die Erde?" }, { "Id": "Flow_6700000_104", "Content": "Regen." }, { "Id": "Flow_6700000_105", "Content": "Das schwere Feuer der Störsender-Kanonen." }, { "Id": "Flow_6700000_106", "Content": "Die Antwort sollte endlich ich sein, oder?" }, { "Id": "Flow_6700000_107", "Content": "Korrekt. {PlayerName}, du bist genauso erstaunlich, wie sie sagen. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_108", "Content": "Du bist so erstaunlich, {PlayerName}! Du kennst sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!" }, { "Id": "Flow_6700000_109", "Content": "Was? Kanonenfeuer, das den Himmel füllt? Das kann ich mir überhaupt nicht vorstellen. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_111", "Content": "Warum bin ich mit der Belohnung für die falsche Antwort gelandet..." }, { "Id": "Flow_6700000_112", "Content": "Leider ist das nicht die richtige Antwort... Ich weiß wirklich nicht, welches Rätsel {PlayerName} als Antwort haben könnte. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_113", "Content": "Die Antwort ist diesmal auch nicht {PlayerName}. Was könnte es sein?" }, { "Id": "Flow_6700000_114", "Content": "{PlayerName}, möchtest du das Rätsel von heute versuchen? Du bekommst auf jeden Fall eine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_115", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Flow_6700000_116", "Content": "Was kontrolliert die Gezeiten, nimmt zu und ab, bleibt aber für immer in Jinzhou, um Menschen zusammenzubringen?" }, { "Id": "Flow_6700000_117", "Content": "Der Mond." }, { "Id": "Flow_6700000_118", "Content": "Hehe, bin ich die Antwort?" }, { "Id": "Flow_6700000_119", "Content": "Es ist Magistrat Jinhsi." }, { "Id": "Flow_6700000_120", "Content": "Korrekt. {PlayerName}, du bist genauso erstaunlich, wie sie sagen. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_121", "Content": "Du bist so erstaunlich, {PlayerName}! Du kennst sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!" }, { "Id": "Flow_6700000_122", "Content": "Das ist nicht richtig! Die Antwort sollte ich sein!" }, { "Id": "Flow_6700000_123", "Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, aber leider ist es nicht die richtige. Ich liebe es allerdings. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_125", "Content": "{PlayerName}, du hättest es richtig gehabt, wenn du mich gewählt hättest!" }, { "Id": "Flow_6700000_126", "Content": "Du hast in gewisser Weise recht, aber leider kann nicht einmal der Magistrat die Gezeiten kontrollieren. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_127", "Content": "{PlayerName}, möchtest du das Rätsel von heute versuchen? Du bekommst auf jeden Fall eine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_128", "Content": "Sicher." }, { "Id": "Flow_6700000_129", "Content": "Was ist unsichtbar und still, kann Wunden heilen und Dinge zerstören, verschlingt immer und ist unzerstörbar?" }, { "Id": "Flow_6700000_130", "Content": "Zeit." }, { "Id": "Flow_6700000_131", "Content": "Abby." }, { "Id": "Flow_6700000_132", "Content": "Das muss ich sein!" }, { "Id": "Flow_6700000_133", "Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so erstaunlich, wie sie sagen. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_134", "Content": "Du bist so erstaunlich, {PlayerName}! Du kennst sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!" }, { "Id": "Flow_6700000_135", "Content": "Ja, das stimmt (nickt). Ich bin wirklich stark." }, { "Id": "Flow_6700000_136", "Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, aber leider ist es nicht die richtige. Ich liebe sie aber. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_137", "Content": "Hm, das ist nicht die Antwort, aber es macht für mich Sinn..." }, { "Id": "Flow_6700000_138", "Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, aber leider ist es nicht die richtige. Ich liebe sie aber. Hier ist deine Belohnung." }, { "Id": "Flow_6700000_139", "Content": "{PlayerName}, inwiefern bist du unsichtbar..." }, { "Id": "Flow_6700000_140", "Content": "Hahaha... eigentlich ist die Antwort Regen." }, { "Id": "Flow_6700000_141", "Content": "Ich brauche etwas Zeit, um mehr Rätsel vorzubereiten. Bitte komm morgen wieder." }, { "Id": "Flow_6700002_26", "Content": "{PlayerName}, möchtest du dich heute bei Hsins Glück herausfordern?" }, { "Id": "Flow_6700002_27", "Content": "Spiele Hsins Glück." }, { "Id": "Flow_6700002_28", "Content": "{PlayerName}, möchtest du dich heute bei Hsins Glück herausfordern?" }, { "Id": "Flow_6700002_29", "Content": "Spiele Hsins Glücksspiel." }, { "Id": "Entity_2a3b108daa1ec916c0843d0d05b5cccef39049ceaedab12a97e164c9424a660c", "Content": "Glücksstab" }, { "Id": "Entity_9a52de27fbb8d9ac18d121ed78d75392b7f08805ea2682666eb2c39999a56ff1", "Content": "Löse das Rätsel" }, { "Id": "LevelPlay_313700049_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700049_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Jianxin" }, { "Id": "LevelPlay_313700049_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700049_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700049_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700050_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700050_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Mortefi" }, { "Id": "LevelPlay_313700050_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700050_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700050_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Flow_313700001_1", "Content": "Die TDs sind verschwunden, obwohl ich mich immer noch frage, warum sie im Beobachtungslager aufgetaucht sind... Danke für deine Hilfe." }, { "Id": "Flow_313700001_5", "Content": "...Toll. Die Daten sind immer aussagekräftiger, wenn sie durch direkte Feldarbeit oder Forschung gewonnen werden." }, { "Id": "Flow_313700001_6", "Content": "Sie nickt wie immer, aber du bemerkst etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: die Spalte \"Name\" ist mit verschiedenen Namen ausgefüllt." }, { "Id": "Flow_313700001_7", "Content": "Wenn du dich ihr näherst, verschwindet die Welt um dich herum. Du betrittst Jianxins Traum." }, { "Id": "Flow_313700001_8", "Content": "Du gehst zu ihr, während sie von einer Landschaft spricht, die sie dir zeigen will, aber du siehst nichts." }, { "Id": "Flow_313700001_9", "Content": "Nimm das Geld." }, { "Id": "Flow_313700001_10", "Content": "Ein plötzlicher Blumenduft zieht dich in Verinas Traum. Du merkst, dass der Duft vielleicht der Schlüssel zum Eintreten in ihren Traum ist." }, { "Id": "Flow_313700001_11", "Content": "Überrascht kommt Verina zu dir und ruft aus, dass dies das Wunder des Lebens ist." }, { "Id": "Flow_313700001_12", "Content": "Sie pustet die Kerzen aus, schneidet den Kuchen in ordentliche Stücke und präsentiert sie den Puppen um sie herum. Beim Anblick des Kuchens tust du ihr im stillen Wünschen gleich..." }, { "Id": "Flow_313700001_13", "Content": "Eine tanzende Flamme fällt dir ins Auge. Der Mann vor dir spielt mit einem Feuerzeug. Du kannst sehen, dass er unruhig ist." }, { "Id": "Flow_313700001_14", "Content": "...Ist das ein geheimer Durchgang der Show? Gut, ich werde hier durchgehen, um diesen lästigen Lärm zu vermeiden." }, { "Id": "Flow_313700001_15", "Content": "Nach einer kurzen Verabschiedung hörst du ein \"Klick\" hinter deinem Rücken. Es scheint das Feuerzeug zu sein, das geschlossen wird. Er ist wahrscheinlich gegangen." }, { "Id": "Flow_313700000_37", "Content": "Wenn du dich näherst, verschwindet die Welt um dich herum. Du trittst in Jianxins Traum ein." }, { "Id": "Flow_313700000_38", "Content": "Ein leerer Traum?" }, { "Id": "Flow_313700000_39", "Content": "Du gehst auf sie zu, während sie über eine Landschaft spricht, die sie dir zeigen möchte, aber du siehst nichts." }, { "Id": "Flow_313700000_40", "Content": "Du schaust verwirrt. Wenn du nicht klar sehen kannst, warum versuchst du nicht das?" }, { "Id": "Flow_313700000_41", "Content": "Du drehst dich um und versuchst zu gehen, aber plötzlich taucht eine Straße aus dem leeren Traum auf, die sich bis zur nächsten Tür erstreckt und den Traum in zwei teilt." }, { "Id": "Flow_313700000_43", "Content": "Der Duft von Tee lockt dich an, aber bevor du reagieren kannst, stoppt eine Faust kurz vor deiner Nase und erzeugt eine leichte Brise an deinen Ohren." }, { "Id": "Flow_313700000_44", "Content": "Du bist kein Herausforderer in meinem Box-Gym? Entschuldigung, es könnte schwer sein, eine Sache von der anderen in einem Traum zu unterscheiden." }, { "Id": "Flow_313700000_45", "Content": "Du nimmst die Tasse, aber bald erscheinen Risse an ihrer Seite. Erst als er sanft deine Hand tätschelt, merkst du, dass du zu fest zupackst." }, { "Id": "Flow_313700000_46", "Content": "Entspann dich. Ich sollte dich noch ein bisschen begleiten und diesen Tee für dich aufbewahren." }, { "Id": "Flow_313700000_47", "Content": "Du nimmst die Tasse, aber bald erscheinen Risse an ihrer Seite. Erst als er sanft deine Hand tätschelt, merkst du, dass du zu fest zupackst." }, { "Id": "Flow_313700000_48", "Content": "Okay. Halt sie einfach so." }, { "Id": "Flow_313700000_49", "Content": "Eine tanzende Flamme fällt dir ins Auge. Der Mann vor dir spielt mit einem Feuerzeug. Du kannst erkennen, dass er unruhig ist." }, { "Id": "Flow_313700000_50", "Content": "Endlich hat es aufgehört. Die langweiligen Scheinwerfer und Kamera-Blitze sind weg. Hast du den Vorhang zugezogen?" }, { "Id": "Flow_313700000_51", "Content": "...Ist das ein geheimer Durchgang der Show? Gut, ich werde hier durchgehen, um diesen nervtötenden Lärm zu vermeiden." }, { "Id": "Flow_313700000_52", "Content": "Die tanzende Flamme beruhigt sich. Er hält seinen Finger auf dem Schalter und wartet darauf, dass du einen Zug machst." }, { "Id": "Flow_313700000_53", "Content": "Nach einer kurzen Verabschiedung hörst du ein \"Klick\" hinter deinem Rücken. Es scheint das Feuerzeug zu sein, das geschlossen wird. Er ist wahrscheinlich gegangen." }, { "Id": "ItemInfo_50000088_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffnen, um einen 5-Sterne Elite-Klasse Echo deiner Wahl zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_50000089_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffnen, um einen 5-Sterne Elite-Klasse Echo deiner Wahl zu beanspruchen." }, { "Id": "SkillDescription_1105020_AttributeName", "Content": "SA: Beschwörungs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1105024_AttributeName", "Content": "Geniestreich-Concerto-Regeneration" }, { "Id": "SkillDescription_1105001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1105002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1105003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1105004_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105005_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105006_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105007_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1105008_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1105009_AttributeName", "Content": "Tippschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105010_AttributeName", "Content": "Halteschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105011_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1105012_AttributeName", "Content": "Concerto-Regeneration fürs Tippen" }, { "Id": "SkillDescription_1105013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regeneration beim Halten" }, { "Id": "SkillDescription_1105014_AttributeName", "Content": "Tintengeist-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105015_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1105016_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1105017_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1105018_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1105019_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1105021_AttributeName", "Content": "SA: Beschwörungs-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1105022_AttributeName", "Content": "Geniestreich-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105023_AttributeName", "Content": "Gipfel der Schöpfung-Schaden" }, { "Id": "SkillDescription_1105025_AttributeName", "Content": "Gipfel der Schöpfung-Concerto-Regeneration" }, { "Id": "LevelPlay_136000114_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000114_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000115_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000115_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1105026_AttributeName", "Content": "Schaden beim Tippen in der Luft" }, { "Id": "PhotoMontage_140501_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_130101_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_110401_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_130401_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_120501_Name", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700012_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_131000055_ChildQuestTip_133_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000055_ChildQuestTip_133_10", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c4bea022cd9f557a244754df2e6a75e59cacf2fd1c0b1d0f4da3b0db2fff906a", "Content": "Anker Schallkassette" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700051_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Behandlung annehmen" }, { "Id": "LevelPlay_313700051_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700051_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700051_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700051_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_134000002_2", "Content": "Ein Mitglied des Notfallteams läuft hastig auf dich zu." }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Gehe zum „Fächerstand“" }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_6", "Content": "Mach ein Foto von Glockenklamm" }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_9", "Content": "Mach ein Foto von der Stadt Jinzhou" }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_12", "Content": "Liefer die Fotos an Xiao" }, { "Id": "Quest_880700002_TakePhotoPosDescription_880_3", "Content": "Komm zum gewünschten Fotostandort" }, { "Id": "Quest_880700002_TakePhotoPosDescription_880_5", "Content": "Komm zum gewünschten Fotostandort" }, { "Id": "Quest_880700002_TakePhotoTargetsDescription_880_2", "Content": "Mach ein Foto von der Stadt Jinzhou" }, { "Id": "Quest_880700002_TakePhotoTargetsDescription_880_3", "Content": "Mach ein Foto von Glockenklamm" }, { "Id": "OccupationConfig_Empty_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1431_Name", "Content": "Navigatorin der Sternenmatrix" }, { "Id": "Speaker_1431_Title", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_35", "Content": "Die Hafenstadt Guixu wurde durch das Lamento stark in Mitleidenschaft gezogen. Wenn diese Frequenz nicht unter Kontrolle gebracht wird, könnte sie eine weitere Katastrophe auslösen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_36", "Content": "Geht es da wirklich um so viel?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_37", "Content": "Das wäre der schlimmste Fall. Wenn wir die Frequenz wie vom Tethys-System vorgeschlagen unter Kontrolle halten, wird nichts Schlimmes passieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_38", "Content": "{PlayerName}, ich will ihr helfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_39", "Content": "Als eine Vorreiterin ist es meine Pflicht den Frieden zu beschützen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_40", "Content": "Dann übernehme ich wohl das Kommando. Keine Überraschung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_41", "Content": "Da hast du recht. Wir können das einfach abwarten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_42", "Content": "Danke schön! Es ist beruhigend, einen Mitternachtsranger bei uns zu haben. Ich schicke dir die Koordinaten der anormalen Frequenz." }, { "Id": "LevelPlay_151000002_LevelPlayName_151_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_40", "Content": "Gehe zum Standort von KU-Key" }, { "Id": "Side_YCJZ_7_1", "Content": "" }, { "Id": "Side_YCJZ_7_2", "Content": "" }, { "Id": "Side_YCJZ_7_3", "Content": "" }, { "Id": "Side_YCJZ_8_1", "Content": "Hehe. Oh, ich weiß, es ist hart. Warum sonst würde der Boss mir diesen Job geben?" }, { "Id": "Side_YCJZ_8_2", "Content": "Solange wir diesen Ort ausgraben können, um das darunter zu erreichen... Hehe. Stell dir nur vor, wie viel Schatz wir bis dahin bekommen werden..." }, { "Id": "Side_YCJZ_8_3", "Content": "Los geht's! Nur noch ein kleines Stück!" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_2", "Content": "Bereinige den korrumpierten Kern" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_4", "Content": "Bereinige den korrumpierten Kern" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_LevelPlayName_151_1", "Content": "" }, { "Id": "ExploreTool_BanConnect", "Content": "Du kannst diese Ausstattung nicht im Koop-Modus verwenden." }, { "Id": "LevelPlay_14000050_ChallengeFailMainText_14_1", "Content": "" }, { "Id": "RoleInfo_1305_Name", "Content": "Xiangli Yao" }, { "Id": "RoleInfo_1305_NickName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "NPC_HZ_60_14", "Content": "Klar! Wenn du etwas brauchst, melde dich einfach bei mir. Immer gerne bereit zu helfen!" }, { "Id": "TowerDefence_end", "Content": "Verlassen" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_64", "Content": "Prüfe die Datei" }, { "Id": "Quest_146000002_InteractContent_146_1", "Content": "Lesen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3792073636_Text", "Content": "Los" }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_72", "Content": "Du leihst den Ofen im Yumyum Haven, um mit den Zutaten, die du hast, etwas zu kochen." }, { "Id": "ItemInfo_80021006_AttributesDescription", "Content": "Eine Zutat, die zum Kochen von besonderen Gerichten verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80021006_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Zutat, die zum Kochen von besonderen Gerichten verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80021007_AttributesDescription", "Content": "Eine hochentwickelte Zutat, die zum Kochen von besonderen Gerichten verwendet wird." }, { "Id": "ItemInfo_80021007_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine hochentwickelte Zutat, die zum Kochen von besonderen Gerichten verwendet wird." }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700008_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700052_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700053_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700054_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Entity_33de7a5f7c5ace808b48bfc23e8775c925ebefcf3338b8a48ecf766b5e81f881", "Content": "Selbstbewusstes Kind" }, { "Id": "Entity_5019acd89a6b746653dce3cd4f8bd9ad00c8cc42816c5fa1f12ef3b32e5d71e9", "Content": "Ungezogenes Kind" }, { "Id": "Entity_9ec5907d365196836afc9dbb684d56f1376a79bfab116674c44ccafce0b6f257", "Content": "Ying" }, { "Id": "Entity_a60fd05d9d35201c2546d17402fafdf9e87967107030024887de408684ef1505", "Content": "Skeptisches Kind" }, { "Id": "Entity_d462f493adcc14cd75ae94c352514bb6d255627a537bb45dea90708cce8124bd", "Content": "Ernster Junge" }, { "Id": "Moonfiesta_BigRewardState1", "Content": "Abholbar nach Abschluss von „Wunsch unterm Mond IV: Schwanengesang“" }, { "Id": "Moonfiesta_BigRewardState2", "Content": "Abholbar" }, { "Id": "Moonfiesta_BigRewardState3", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "Speaker_700042_Name", "Content": "Lele" }, { "Id": "Speaker_700042_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700043_Name", "Content": "Jin" }, { "Id": "Speaker_700043_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700044_Name", "Content": "Yanwu" }, { "Id": "Speaker_700044_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700045_Name", "Content": "Ke Ni" }, { "Id": "Speaker_700045_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700046_Name", "Content": "Ningwei" }, { "Id": "Speaker_700046_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700047_Name", "Content": "Bote" }, { "Id": "Speaker_700047_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Finde den ersten Soldaten" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Finde den zweiten Soldaten" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Gib das Zitronengras an Keni weiter" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Finde den dritten Soldaten" }, { "Id": "Quest_880000031_HandInItemsDesc_880_1", "Content": "Entschuldigung, hast du mir das Zitronengras gebracht?" }, { "Id": "Entity_02b45124c146534e68c0ff1bb4a571058b6bfdf1ae9639d9a5fc752d52095532", "Content": "Jin" }, { "Id": "Entity_175f0a47ce34a42eb0a9f605f9624f242b2de35bbfb7b90648a545be42e3143b", "Content": "Ke Ni" }, { "Id": "Entity_4c25af22f23cd38ef7364eef48016c233c81fa30856d309a987e67ec123839aa", "Content": "Lele" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_65", "Content": "Stelle das Wasserlevel mit dem Chronosorter ein" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_66", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_36", "Content": "Sprich mit der Person vor dem Raum" }, { "Id": "Entity_7f048736c8a8c4654a0c453622cd24cf4ad3c73f040dc94a0bbeefa819b05cff", "Content": "Shinong" }, { "Id": "Moonfiesta_TravelGreatSuccess", "Content": "Zeit miteinander: Perfekt" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_46", "Content": "Entspann dich, ich mache nur Spaß. Also, {PlayerName}, du bist auch hinter den Schwarzen Küsten her?" }, { "Id": "BossRushUnlockBuffTips", "Content": "Neuer taktischer Simulakra-Buff freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_77", "Content": "Näherst du dich dem unbekannten Phantom" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_78", "Content": "Untersuche die Anomalie im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_79", "Content": "Sieh das Protokoll des Forschers ein" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_81", "Content": "Untersuche die Anomalie im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_82", "Content": "Sieh das Protokoll des Forschers ein" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_85", "Content": "Untersuche die Anomalie im Raum" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_86", "Content": "Sieh das Protokoll des Forschers ein" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_2", "Content": "Sieh das Protokoll des Forschers ein" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_3", "Content": "Sieh das Protokoll des Forschers ein" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_4", "Content": "Sieh das Protokoll des Forschers ein" }, { "Id": "Speaker_700048_Name", "Content": "Sorgfältiger Forscher" }, { "Id": "Speaker_700048_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700049_Name", "Content": "Optimistischer Forscher" }, { "Id": "Speaker_700049_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700050_Name", "Content": "Lässiger Forscher" }, { "Id": "Speaker_700050_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700051_Name", "Content": "Nervöser Forscher" }, { "Id": "Speaker_700051_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700052_Name", "Content": "„Sorgfältiger“ Forscher" }, { "Id": "Speaker_700052_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700053_Name", "Content": "„Optimistischer“ Forscher" }, { "Id": "Speaker_700053_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700054_Name", "Content": "„Lässiger“ Forscher" }, { "Id": "Speaker_700054_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700055_Name", "Content": "„Nervöser“ Forscher" }, { "Id": "Speaker_700055_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700056_Name", "Content": "██████ Forscher" }, { "Id": "Speaker_700056_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3465752959_Text", "Content": "Echo freischalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_992018199_Text", "Content": "„Dorothys Freunde“" }, { "Id": "PrefabTextItem_3875708315_Text", "Content": "Aktuelle Fähigkeit" }, { "Id": "Quest_880000030_ChildQuestTip_880_8", "Content": "Sammle den „Zwillingslotussamen“" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_880_6", "Content": "Sprich mit Jiyan" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_67", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_68", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_69", "Content": "" }, { "Id": "Activity_101700001_Desc", "Content": "„Wusstest du das? Wenn du einen Wunsch unter dem Wunschbaum aussprichst und geduldig wartest, wird dein Wunsch auf unglaubliche Weise erfüllt. Ich glaube, es heißt... Mondbaumhütte?“\n\nWährend sich der Vollmond nähert, bereitet sich die Grenzstadt Jinzhou darauf vor, das Mondverfolgungsfestival zu feiern. Es ist eine Tradition in Jinzhou, sich mit Freunden und Familie zu versammeln, um den Vollmond zu bewundern und Wünsche zu äußern. Bevor das Festival beginnt, weckt eine Legende über die Mondbaumhütte deine Neugier. Du beschließt zu..." }, { "Id": "Activity_101700002_Desc", "Content": "„Hast du schon gehört? Unter dem Wunschbaum gibt es einen Ort, an dem die Träume fliegen. Sie nennen ihn die Mondbaumhütte.“\n\nMit der Annäherung des Vollmonds bereitet sich die Grenzstadt Jinzhou darauf vor, das Mondverfolgungsfest zu feiern. Es ist eine Tradition in Jinzhou, sich mit Freunden und Familie zu versammeln, den Vollmond zu bewundern und Wünsche zu äußern. Bevor das Fest beginnt, weckt eine Legende über die Mondbaumhütte deine Neugier. Du beschließt zu..." }, { "Id": "PrefabTextItem_2843016624_Text", "Content": "Verwenden" }, { "Id": "Entity_75c66384203cc642e0c876f04c3b6948a0bed24c81694366ada6d50fe3882e0b", "Content": "Panischer Bewohner" }, { "Id": "Text_GachaButtonTip05_Text", "Content": "In der Standard Waffenversammlung kannst du eine 5-Sterne-Waffe als dein Versammlungsziel wählen.\nEinmal gewählt, kannst du es jederzeit ändern, und es wird die Garantieberechnung nicht beeinflussen." }, { "Id": "Text_GachaButtonTip06_Text", "Content": "Im Zusammenrufen nach Anfängerwahl/color> kannst du einen 5-Sterne-Resonator als dein Zusammenrufensziel wählen.\nEinmal gewählt, kannst du es jederzeit ändern, und es wird die Garantieberechnung nicht beeinflussen." }, { "Id": "Entity_ccf1c8e427a626276a17968b8a068026d4fea38527d5eb89e783c166297d7875", "Content": "Holzbrücke in Kommune Taoyuan" }, { "Id": "LevelPlay_34700001_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700001_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700001_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700002_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700002_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700002_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700002_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700003_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700003_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700003_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34700003_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1584733063_Text", "Content": "Gezielte Option" }, { "Id": "LevelPlay_141000012_ChildQuestTip_662_32", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1432_Name", "Content": "Verschwommene Gestalt" }, { "Id": "Speaker_1432_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_556b564ea740aff8442b3420159797955273eb8647243d928b4fa45ffe75c4a6", "Content": "Tiefen des Traums" }, { "Id": "Entity_f16527f85edecaa7b0acadbeafed061f4893ed4c9ccbcffe43e21ef375d18a9a", "Content": "In den Traum tauchen" }, { "Id": "Achievement_400120_Desc", "Content": "Verwende den Resonanz-Nexus oder das Resonanz-Leuchtfeuer, um 10 Resonatoren wiederzubeleben." }, { "Id": "Achievement_400120_Name", "Content": "Unbekannte Decke" }, { "Id": "Achievement_500104_Desc", "Content": "Schließe 20 Fälschungsherausforderungen oder Simulationsherausforderungen im Koop-Modus ab." }, { "Id": "Achievement_500104_Name", "Content": "Eins im Geiste" }, { "Id": "Achievement_500105_Desc", "Content": "Schließe 50 Fälschungsherausforderungen oder Simulationsherausforderungen im Koop-Modus ab." }, { "Id": "Achievement_500105_Name", "Content": "Dies ist unser Band!" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_44", "Content": "Gehe zum Standort von KU-Key" }, { "Id": "Quest_125000080_OccupyDesc_880_1", "Content": "Besetzung von Taoyuan Stadt" }, { "Id": "LevelPlay_136000117_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000117_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000121_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136000121_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_141_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_141_1", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog1", "Content": "Mögen dir alle guten Dinge zufliegen." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog1", "Content": "Es gibt noch viele Probleme, die unserer Berücksichtigung wert sind..." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog2", "Content": "Guter Versuch!" }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog2", "Content": "Ein Fehler...? Lass uns die Methode anpassen und es nochmal versuchen, ja?" }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog3", "Content": "Viel Glück, sagt der Spielstein! Das Glück ist auf unserer Seite." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog3", "Content": "Hmpf... Schlechtes Glück, verschwinde!" }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog4", "Content": "Hah hah, wir werden bekommen, was wir wollen." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog4", "Content": "Solche Unfälle passieren ab und zu in unseren Löwentanzshows. Das ist normal, verliert nicht den Mut." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog5", "Content": "Es geht darum, zurückzugeben, wenn man kann. Ich glaube, ich habe mein Bestes getan, um denen in Not zu helfen." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog5", "Content": "Entschuldigung. Mein Fehler..." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog6", "Content": "Tada! Das ist meine Funkensprühmagie!" }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog6", "Content": "Schluchz schluchz... Ich mag keine schlechten Endungen. Der Wollkrieger darf nicht besiegt werden!" }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog7", "Content": "Wünsche symbolisieren Hoffnung, etwas, das mir sehr am Herzen liegt." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog7", "Content": "Man kann nicht immer gewinnen. Wir haben etwas gelernt, oder? Nächstes Mal schaffen wir es." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog8", "Content": "Warum so überrascht? Das ist eine Grundfähigkeit, die jeder verdeckte Agent besitzt. Pssst... Vertraulichkeit ist das A und O." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog8", "Content": "Hm, schlechtes Timing. Lass uns auf einen besseren Moment warten." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog9", "Content": "Ruhig starten, stark beenden. War mein letzter Zug nicht genial?" }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog9", "Content": "Vielleicht haben wir etwas in unserer Planung übersehen... Hm. Lass uns einen Weg finden, das zu lösen." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog10", "Content": "Habe ich dazu beigetragen...? Puh, toll." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog10", "Content": "I-Ich habe einen Fehler gemacht. Ich v-v-verspreche, dass ich hart a-arbeiten werde, um mich zu verbessern..." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog11", "Content": "Immer wenn wir einen Wunsch erfüllen, spüre ich es in den Strömen. Es fühlt sich... warm an." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog11", "Content": "Eile mit Weile... Wir müssen diese Wünsche besser verstehen." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog12", "Content": "Wow! Beste Kondition ever. Das Festival war bisher der Hammer!" }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog12", "Content": "Nein... Das ist viel schlimmer als ich erwartet habe. Hm... Ich muss gute Miene zum bösen Spiel machen." }, { "Id": "Moonfiesta_SuccessDialog13", "Content": "Das Wiedersehen ist jedermanns Lieblingsende." }, { "Id": "Moonfiesta_FailDialog13", "Content": "Es ist okay. Entspann dich. Nächstes Mal schaffen wir es." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog1", "Content": "Eine unerwartete Entdeckung." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog2", "Content": "Möchtest du mit mir die Möglichkeit zur Realität machen?" }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog3", "Content": "Das fällt aus dem Bereich des Bagua..." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog4", "Content": "Am Ende wird alles gut. Siehst du? Eine Gelegenheit." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog5", "Content": "Wendungen... Hm, ich habe mich daran gewöhnt." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog6", "Content": "Heh, ich weiß! Das ist das, was man einen \"Wendepunkt\" in einer Geschichte nennt." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog7", "Content": "Gelegenheiten kommen und gehen. Bleib fokussiert." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog8", "Content": "Sieht so aus, als hätten wir eine neue Spur entdeckt." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog9", "Content": "Pläne ändern sich. Wir müssen einen Weg finden, es zu unserem Vorteil zu nutzen." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog10", "Content": "Habe nicht geträumt... O-okay, vielleicht ein kleines bisschen. Ich habe gerade etwas Seltsames gesehen. Muss ich es sagen?" }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog11", "Content": "Der Wind hat dich laut und deutlich gehört. Was auch immer als nächstes passiert, ich bin froh für diesen Moment." }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog12", "Content": "Hey hey. Eine Herausforderung an das Unbekannte!" }, { "Id": "Moonfiesta_InvestDialog13", "Content": "Ist das... die Antwort des Wunschbaums auf uns?" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner2", "Content": "Der Held von Mondbaumhütte... Lass uns das unter uns behalten." }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner3", "Content": "Zuerst kommt die Freundlichkeit, oder? Deswegen bin ich hier." }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner4", "Content": "Die Löwentanz-Truppe wünscht dir ein frohes Fest. Hast du den Segen bekommen?" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner5", "Content": "Danke für die Einladung. Aber ich denke, das kann auch als Arbeit angesehen werden, hm?" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner6", "Content": "Zugabe, die Geschichte schreiben? Baa... Sogar die Woolies wollen mitmachen!" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner7", "Content": "Große Ereignisse wie dieses beunruhigen mich. Man muss wachsam bleiben! Wenn du Probleme hast, wende dich an mich oder einen anderen Ranger." }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner8", "Content": "In der Menge untertauchen und die Aufregung aufsaugen, während ich ein Auge darauf habe? Das passt mir ganz gut." }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner9", "Content": "Ich helfe gerne. Stört es dich, wenn ich mitkomme?" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner10", "Content": "Soll ich mich zu dir gesellen...? Oh keine Sorge... Ich-Ich werde mutig sein." }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner11", "Content": "Brauchst du Hilfe? Der Wind wird es uns sagen... Hör zu, die Wünsche sprechen!" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner12", "Content": "Chixia, Verbündete der Gerechtigkeit, meldet sich für Wünsche!" }, { "Id": "Moonfiesta_NewPartner13", "Content": "Wir treffen uns wieder. Pssst, halt es geheim. Ich möchte heute Teil der Masse sein." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat2", "Content": "Hast du dich jemals gefragt, warum der Wunschbaum immer liefert? Bleib hier, du wirst es herausfinden." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift2", "Content": "Ein einzigartiges Geschenk. Danke." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta2", "Content": "Los geht's, wir haben noch unbeantwortete Wünsche." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel2", "Content": "Lass uns spazieren gehen. Vielleicht stoßen wir auf eine Lösung für unsere Probleme." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat3", "Content": "Fühlst du dich gestresst? Probier das mal... Fühlst du dich besser? Ein klarer Kopf, ein klares Herz. Das ist mein Trick." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift3", "Content": "Ich kann kein Geschenk annehmen, ohne etwas dafür zu tun... Wie wäre es damit, ich mache eine Bagua-Lesung für dich!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta3", "Content": "Gib mir deine Hand. Probieren wir diese Handlesungsmethode aus den Büchern aus - zuerst die Form, dann das Bagua..." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel3", "Content": "Der Sonnenaufgang am Mt. Pingting verlangsamt alles. Alles da unten wird plötzlich... so still." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat4", "Content": "Ich plane, dieses Jahr einen noch höheren Pflaumenblütenpfahl zu nehmen. Denkst du, du wirst mich anfeuern?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift4", "Content": "Was für ein neugieriges Objekt! Ist das für mich? Oh, hehe, danke!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta4", "Content": "Es ist okay, Fallen ist Teil des Übens. Lass mich es noch ein paar Mal versuchen, im Takt." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel4", "Content": "Gibt es eine bessere Zeit zum Entspannen als das Festival? Ich kenne den besten Ort zum Sonnenbaden, willst du mitkommen?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat5", "Content": "Die Kälte lässt nach... Nein, das ist keine Einbildung. Sogar das Wetter entscheidet sich, sich für diesen Moment zu benehmen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift5", "Content": "Keine Notwendigkeit für schicke Verpackungen. Ich kann die Geste auch ohne das alles schätzen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta5", "Content": "Magst du den neuen Geschmack des Yumyum-Kuchens?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel5", "Content": "Dieser Moment der Ruhe. Wenn ich das nur für immer festhalten könnte..." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat6", "Content": "Brechen wir auf? Encore ist bereit für das Abenteuer!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift6", "Content": "Oh, ist das, was die Erwachsenen ein Festivalgeschenk nennen? Ich liebe es!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta6", "Content": "Farben, Formen... Es gibt endlose Möglichkeiten für Feuerwerke!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel6", "Content": "Ab in den geheimen Hafen. Versprich, dass du es niemandem erzählst!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat7", "Content": "Die Grenze ist nicht so belebt wie die Kommune Taoyuan, aber wir teilen die gleichen Hoffnungen. Lassen wir den Mond sie hören." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift7", "Content": "Hattest du Angst, dass es mir nicht gefallen könnte? Unsinn... Ich liebe es. Danke." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta7", "Content": "Man muss immer auf der Hut sein." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel7", "Content": "Sollen wir noch einen Spaziergang machen? Je mehr Patrouillen, desto besser!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat8", "Content": "Puppen spielen viele Rollen, genau wie ihre Meister. Also, denkst du, dass das, was du siehst, etwas Reales über mich verrät?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift8", "Content": "Sieht so aus, als hättest du die Kunst der „Überraschungen“ gemeistert. Ist das deine große Enthüllung?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta8", "Content": "Stimmen hören? Ah, du meinst diese Puppe. Ziemlich magisches Handwerk, nicht wahr?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel8", "Content": "Ich bin müde... Während ich ein Nickerchen mache, sorgst du dafür, dass ich gut schlafe, okay?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat9", "Content": "Lassen wir andere Angelegenheiten beiseite. Ein Weiqi-Spiel mit dir hier und jetzt ist gut investierte Zeit." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift9", "Content": "Du hast immer wieder Überraschungen parat. Ich schulde dir was!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta9", "Content": "Warum führst du dieses Mal nicht? Was ist der Plan?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel9", "Content": "Wenn dir kalt ist, komm näher. Meine Flammen sollten dich wärmen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat10", "Content": "Was will ich zeichnen? Ich... kann es nicht genau in Worte fassen. Warum schaust du dir meine Kunst später auf der Messe an!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift10", "Content": "Ich habe schon lange kein Geschenk mehr bekommen. Ich... Ich werde es schätzen!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta10", "Content": "Pinsel, Leinwand, Tinte... Alles bereit! Aber warum ist alles verschwommen? Ups, meine Brille vergessen!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel10", "Content": "Nein. Ich möchte es nicht gleich herunterspielen. Ich möchte diesen Moment einfach genießen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat11", "Content": "Deine Reise könnte dich weit weg führen, aber diese Stadt und alle hier werden dich immer willkommen heißen. Frohes Mondjagd-Festival, Rover!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift11", "Content": "Ich bin gerührt. Es geht nicht um die Kosten, es ist der Gedanke, der zählt. Ich habe es gefühlt, als ich es geöffnet habe." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta11", "Content": "Wir haben noch etwas Zeit. Beeil dich nicht, lass uns die Punkte auf der Liste nacheinander abhaken." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel11", "Content": "Schließe deine Augen und fühle die Ströme. Hmm... Ich höre dein Herz rasen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat12", "Content": "Toll, wieder zusammenarbeiten! Diese Kampagne wird unsere beste sein!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift12", "Content": "Wow, ist das für mich? Wer hätte gedacht, dass der Tag noch besser werden könnte!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta12", "Content": "Herausforderung angenommen! Keine Zurückhaltung. Erlaubt mir, seine Schwierigkeit zu testen!" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel12", "Content": "Ich bin immer gut gelaunt nach gutem Essen! Möchtest du noch eine Schüssel? Und du, Abby?" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerChat13", "Content": "Mein Wunsch? Vielleicht hast du ihn schon erfüllt, ohne es zu merken." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerGift13", "Content": "Wie aufmerksam... Ich werde es schätzen, zusammen mit dem heutigen Mondlicht." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFiesta13", "Content": "Lass mich ein paar Striche zu dieser Szene der Kommune Taoyuan hinzufügen." }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerTravel13", "Content": "Durch die Stadt gehen, das Leben blühen sehen, meine Wünsche scheinen wirklich Form anzunehmen." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro3", "Content": "Glück lesen... Heh, lasst mich zuerst meine Meisternotizen überprüfen." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro4", "Content": "Löwen tanzen im Mondlicht. Lass die Truppe Teil der Feierlichkeiten sein!" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro5", "Content": "Das Fest ist da, hoffentlich genießen alle die Köstlichkeiten dieses Jahres." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro6", "Content": "Wartet auf mich, Woolies. Das sind keine Spielzeuge!" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro7", "Content": "Spaß, der vertraut ist." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro8", "Content": "Puppenshow? Zapstring ist dafür nicht gemacht. Wir brauchen andere Puppen." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro9", "Content": "Überraschungen aus dem Unbekannten... Hm, interessant." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro10", "Content": "Neue Szenen zum Malen - die Laternen, das Feuerwerk... alles." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro11", "Content": "Rätsel mögen simpel sein, aber sie tragen unsere Gefühle in die Zukunft, wie der Wind." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro12", "Content": "Dieses Mal möchte ich meinen persönlichen Rekord in Mondschießen brechen!" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopIntro13", "Content": "Loongs Tänze wehren das Unglück ab. Möge Jinzhou in Frieden bleiben." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild3", "Content": "„Großes Glück auf uns.“ Das ist der Segen der Mond-Weissagung für unsere fairen Vorbereitungen. Das ist ein günstiger Moment!" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild4", "Content": "Löwentänze wehren das Böse ab und bringen Segen. Mögen sie andauern." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild5", "Content": "Lust auf einen Geschmack eines vergangenen Mondjagdfestivals? Probieren Sie dies von Yumyum Haven." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild6", "Content": "Wow, Feuerwerk! Encore liebt Dinge, die den Himmel erhellen können!" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild7", "Content": "Gute Idee, Bootrennen zum Festival hinzuzufügen." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild8", "Content": "Komm nicht zu nahe. Zapstring steht jetzt auf der Bühne... Die Show steht kurz vor dem Beginn." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild9", "Content": "Garantierte Preise? Es gibt eine Grenze für das, was ich anbieten kann. Entspannen Sie sich einfach und drehen Sie das Rad, um zu sehen, ob es Ihr Glückstag ist." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild10", "Content": "Hat jeder gesehen, was ich gesehen habe?" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild11", "Content": "Lust auf eine Herausforderung? Rätselantworten verbergen Festivaltraditionen und -bedeutungen." }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild12", "Content": "Alles bereit! Wie wär's jetzt mit einem freundschaftlichen Sparring-Match?" }, { "Id": "Moonfiesta_ShopBuild13", "Content": "Lass es den Mond und unsere Wünsche jagen. Wer ist es? Du wirst es auf der Messe erfahren..." }, { "Id": "Moonfiesta_develop_4", "Content": "Reise" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupFight1", "Content": "Einige Risiken müssen noch angegangen werden." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupFight2", "Content": "Unsere Bemühungen zeigen Wirkung. Mach weiter so!" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupFight3", "Content": "Die beruhigende Atmosphäre ist dir zu verdanken. Jeder erkennt deine Mühen." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMeal1", "Content": "Das Rezept scheint nicht zu stimmen. Vielleicht solltest du etwas anderes ausprobieren." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMeal2", "Content": "Wir kommen dem perfekten Geschmack immer näher." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMeal3", "Content": "Dein Essen bringt die Wärme des Festivals zu jedem." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMind1", "Content": "Mehr Übung ist notwendig." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMind2", "Content": "Die Meisterschaft ist zum Greifen nah." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMind3", "Content": "Du hast es perfektioniert!" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupRelax1", "Content": "Sei nicht verstimmt. Diese Dinge fangen normalerweise langsam an..." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupRelax2", "Content": "Wir brauchen einen Weg, um mehr Aufmerksamkeit zu erregen!" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupRelax3", "Content": "Sieh, wie sehr sie es genießen! Lass uns die Messe noch unvergesslicher machen!" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupOutside1", "Content": "Plane im Voraus für einen reibungslosen Feldeinsatz." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupOutside2", "Content": "Unsere Verbindung muss stärker sein." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupOutside3", "Content": "Jeder fühlt jetzt den Geist der Mondlichtmesse." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupVisit1", "Content": "Wir müssen härter arbeiten, um die neuen Besucher zu beeindrucken." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupVisit2", "Content": "Jeder fühlt die Festivalstimmung." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupVisit3", "Content": "Dank dir war das Festival bei den Auswärtigen ein Hit." }, { "Id": "Moonfiesta_EvaluateUnchange", "Content": "Unabhängig vom Ergebnis trägt jeder unserer Bemühungen zu einem perfekten Mondlichtmesse bei." }, { "Id": "Entity_a458370e8648cad21b4a94ecfda79d7f491dfc91cc56647f8959c8c3a41c4896", "Content": "Verschwommene Figur" }, { "Id": "Speaker_700057_Name", "Content": "Verbannter" }, { "Id": "Speaker_700057_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700058_Name", "Content": "Lei" }, { "Id": "Speaker_700058_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_2", "Content": "Kauf die fertigen Puppen" }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Höre dem Gespräch ab" }, { "Id": "Speaker_1433_Name", "Content": "KU-Key" }, { "Id": "Speaker_1433_Title", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1401_1", "Content": "Die Insel ist ruhig und malerisch." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1401_2", "Content": "Anscheinend haben diese Inseln absichtlich einen Kreis gebildet und in der Mitte eine Lücke gelassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_13", "Content": "Dann hat das mit der anormalen Frequenz zu tun ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_14", "Content": "Vielleicht ist sie eine Verräterin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_15", "Content": "Dafür gibt es keine Beweise. Nicht nur sind Verräter in unserer Geschichte unglaublich selten, alle sind auch dokumentiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_16", "Content": "Und es gibt keine Aufzeichnungen über sie im System. Hat sie versucht, uns in die Irre zu führen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_18", "Content": "Vorsicht!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_19", "Content": "Sieht so aus, als hätte sie es sich in Tethys gemütlich gemacht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_20", "Content": "Ich kläre mit KU-Money die aktuelle Lage im Untergrund ab. Wir dürfen nichts unversucht lassen, um Tethys vor Schaden zu bewahren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_21", "Content": "{PlayerName}, kannst du Aalto bitte zum Gewächshaus begleiten? Wir brauchen dich, um die KU-Water-Roboter zu finden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_22", "Content": "Überprüfe auch, ob das Modulationsgerät im Gewächshaus gesichert ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_28", "Content": "... Tut mir leid. Eigentlich solltest du hier eine schöne Zeit haben ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_29", "Content": "Wenn sich die Lage beruhigt hat, würde ich dich gerne offiziell zu uns einladen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_43", "Content": "Aber sie sagte, ich wäre damals Mitglied der Schwarzen Küsten gewesen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_44", "Content": "Hmm, seltsam, wir haben dich doch erst neulich auf die Rekrutierungsliste gesetzt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_45", "Content": "Diese Hoda ist ein echtes Rätsel ... Monica, kannst du versuchen, mehr Informationen über sie für uns zu sammeln?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_46", "Content": "Selbstverständlich. Wenn es um die Sicherheit der Schwarzen Küsten geht, dann ist das mein Job." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_47", "Content": "Wenn diese ... „Person“ wirklich in dieser anormalen Frequenz verweilen würde, könnte „sie“ für diese Todesfälle verantwortlich sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_49", "Content": "Wenn sie in dieser anormalen Frequenz verweilt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_50", "Content": "– verdammt, wir wurden reingelegt. Wir füttern es gerade wieder in Tethys ein!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_52", "Content": "Haben wir es gerade hochgeladen ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_59", "Content": "Äh, was ist das?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_22", "Content": "Das Klavier scheint auf deine Berührung zu reagieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_23_25", "Content": "Ich ... ich bin so müde ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_1", "Content": "Sie ist die Küstenwächterin?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_2", "Content": "Sie ist sogar persönlich gekommen! Das heißt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_3", "Content": "Du kennst sie gar nicht?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_4", "Content": "Ich habe die Küstenwächterin in all der Zeit, die ich an den Schwarzen Küsten verbracht habe, nicht gesehen. Ich habe nur die Geschichten über sie gehört." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_5", "Content": "Wenn sich die Küstenwächterin dir offenbart, kann das nur eines bedeuten. Ich denke, du weißt, was ich meine." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_6", "Content": "Das Tor zum Untergrund ist geöffnet. Ich bin sicher, dass die Antworten auf uns warten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_29_7", "Content": "Nur zu. Um den Rest kümmern wir uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3001_1", "Content": "Die neue Letzte Fantasie-Verteidigung erscheint morgen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3001_2", "Content": "Oh, ich muss noch eine Woche warten, bis ich meine Shell-Kredite bekomme ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3002_1", "Content": "Mama, wann kommt die nächste U-Bahn?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3002_2", "Content": "Ach, mein Mäuschen, keine zehn Minuten mehr. Das dauert nicht lange." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3002_3", "Content": "Oma und Opa kochen dein Lieblingsessen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3003_1", "Content": "Für einen Blick auf die Sterne über ihnen sind sie zu kurzsichtig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3003_3", "Content": "Alle, die die Sterne nicht in Ehren halten, werden irgendwann in der Geschichte untergehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3004_1", "Content": "Oje ... wo ist meine Taschenuhr?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3004_2", "Content": "... Ach, die habe ich gestern zur Reparatur gebracht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3004_3", "Content": "Wie kann es sein, dass ich schon wieder etwas vergessen habe, obwohl es erst gestern war ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_2", "Content": "Ich muss über dieses Ding unbedingt mehr erfahren. Mein Meister und ich haben vermutet, dass es von den Schwarzen Küsten stammt, wie es aussieht, hatten wir recht!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_4", "Content": "Die anormale Frequenz steht definitiv in Zusammenhang mit dem Tod dieser Blütenträger." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_5", "Content": "Jetzt versteckt es sich in diesem Objekt, aber ich spüre immer noch seine starke Verbundenheit mit den Schwarzen Küsten ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_6", "Content": "Diese Aufgabe liegt außerhalb unserer Kräfte. Außerdem erwähnten sie Rover und den Fall der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_7", "Content": "Am besten treffen wir uns erst nochmal mit der Blütenträgerin und erklären ihr die Situation. Das sollten wir lieber den Experten überlassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_8", "Content": "Stimmt. Wir sollten sie unbedingt auf dem Laufenden halten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_9", "Content": "Auf geht’s, {PlayerName}. Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_10", "Content": "Da steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht. Ich kann es spüren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_11", "Content": "Die Hafenstadt Guixu hütet Geheimnisse, die darauf warten, gelüftet zu werden ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_1", "Content": "Wenn ich groß bin, werde ich der beste Wissenschaftler aller Zeiten sein! Ich werde den Menschen helfen und ich werde von allen geliebt werden! Und ich werde bei vielen coolen Entdeckungen an der Spitze stehen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_2", "Content": "Pascar ... du warst die ganze Zeit hier bei uns ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_3", "Content": "Wow, das ist also die wahre Geschichte ... Jetzt haben wir vier Wünsche wahr werden lassen!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_4", "Content": "Oder eigentlich ... sind es fünf." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_5", "Content": "Fünf? Aber wir haben nur vier Wunschzettel hier." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_6", "Content": "Das muss der Ausgang sein. Verschwinden wir zuerst von hier, Yao." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_60_7", "Content": "Hey! Was meintest du? Sag es mir, sag es mir!" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_25", "Content": "Entkomme dem Tethys-System" }, { "Id": "PrefabTextItem_2419257513_Text", "Content": "Eureka" }, { "Id": "PrefabTextItem_2858502573_Text", "Content": "Erfolgsrate" }, { "Id": "PrefabTextItem_321687459_Text", "Content": "%" }, { "Id": "PrefabTextItem_1846011707_Text", "Content": "Gewinn-Bonus" }, { "Id": "PrefabTextItem_1860651120_Text", "Content": "%" }, { "Id": "PrefabTextItem_971306156_Text", "Content": "Fehlschlag" }, { "Id": "PrefabTextItem_2262805497_Text", "Content": "Gewinn-Bonus" }, { "Id": "PrefabTextItem_2039139610_Text", "Content": "%" }, { "Id": "PrefabTextItem_1754227658_Text", "Content": "Mondlichtopfer" }, { "Id": "PrefabTextItem_1176705741_Text", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "PrefabTextItem_1112941117_Text", "Content": "Standgalerie" }, { "Id": "PrefabTextItem_1096120832_Text", "Content": "Mondlichtopfer" }, { "Id": "PrefabTextItem_1261725306_Text", "Content": "Mondlichtmarkt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3748548723_Text", "Content": "Momente" }, { "Id": "PrefabTextItem_1011029868_Text", "Content": "Schlüsselwünsche" }, { "Id": "PrefabTextItem_3732854329_Text", "Content": "Erfüllen Sie die folgenden Anforderungen, um freizuschalten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3064894954_Text", "Content": "Interagieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_2947667588_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_263351144_Text", "Content": "Interaktion" }, { "Id": "PrefabTextItem_2467822365_Text", "Content": "Gefährten-Werte" }, { "Id": "PrefabTextItem_2458379257_Text", "Content": "Gefährten" }, { "Id": "PrefabTextItem_1580571497_Text", "Content": "Start" }, { "Id": "Quest_880000031_InteractContent_880_4", "Content": "Liefern" }, { "Id": "Quest_880000031_InteractContent_880_5", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_880000031_InteractContent_880_6", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Erscheine zwischen 2 und 4 Uhr morgens am Treffpunkt" }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_12", "Content": "Erfahre mehr über Lei und Onkel Li" }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_14", "Content": "Besiege die ankommenden Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700001_InteractContent_880_1", "Content": "Hör dem Gespräch zu" }, { "Id": "Quest_880700001_InteractContent_880_2", "Content": "Kauf die Puppen" }, { "Id": "Quest_880700002_InteractContent_880_3", "Content": "Reden" }, { "Id": "Mail_300006_Sender", "Content": "Les développeurs de Wuthering Waves" }, { "Id": "Mail_300006_Title", "Content": "[Récompenses]L'événement de Twitch Drops-Wuthering WavesBitte bestätige deine Belohnungen für den Einlösungscode." }, { "Id": "Mail_300006_Content", "Content": "Salut, Nomade, \nMerci pour votre participation à Wuthering Waves Twitch Drop. Veuillez récupérer les récompenses de l'événement attachées à ce message." }, { "Id": "Achievement_700801_Desc", "Content": "Verwende Xiangli Yao, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700802_Desc", "Content": "Verwende Danjin, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700803_Desc", "Content": "Verwende Yuanwu, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700804_Desc", "Content": "Verwende insgesamt 3 verschiedene Resonatoren, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700805_Desc", "Content": "Verwende insgesamt 5 verschiedene Resonatoren, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland abzuschließen." }, { "Id": "Achievement_700901_Desc", "Content": "Schließe den Karneval im Schlummerland mit Concerto: Baizhi 1 Mal ab." }, { "Id": "Achievement_700902_Desc", "Content": "Schließe den Karneval im Schlummerland mit Concerto: Yinlin 1 Mal ab." }, { "Id": "Achievement_700903_Desc", "Content": "Schließe den Karneval im Schlummerland mit Concerto: Jianxin 1 Mal ab." }, { "Id": "Achievement_700904_Desc", "Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Danjin 1 mal ab." }, { "Id": "Achievement_700905_Desc", "Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Verina 1 mal ab." }, { "Id": "Achievement_700906_Desc", "Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Mortefi 1 mal ab." }, { "Id": "Achievement_700907_Desc", "Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Sanhua 1 mal ab." }, { "Id": "Achievement_700908_Desc", "Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Yuanwu 1 mal ab." }, { "Id": "Achievement_700909_Desc", "Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Aalto 1 mal ab." }, { "Id": "Achievement_701001_Desc", "Content": "Räume das Karneval im Schlummerland IV auf." }, { "Id": "Achievement_701002_Desc", "Content": "Räume das Karneval im Schlummerland V auf." }, { "Id": "Achievement_701003_Desc", "Content": "Aktiviere die vierte Illusifikation des Echos von „Traumlose“ ." }, { "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleMainTitle_880_1", "Content": "Gehe zum Wunschstand und mache weiter mit den Vorbereitungen für das Mondjagdfestival" }, { "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleSubTitle_880_2", "Content": "Richte den Fächerstand ein" }, { "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleSubTitle_880_3", "Content": "Baue den Mondschießen-Stand" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestAliasName_880_2", "Content": "Vorabend der Feier" }, { "Id": "Entity_648de38fb02527c8325a8049e136dd58d87bdde37022a161fb4be572df69a0bf", "Content": "Traumloser Traum" }, { "Id": "Entity_c8f609cb139d2972e651d25576a117e5e5f1d7995cf1082f09acc24d3a9b3523", "Content": "In den Traum fallen" }, { "Id": "MatchLeaveTeamByKickOut", "Content": "Du wurdest aus der Gruppe entfernt" }, { "Id": "Quest_125900000_QuestDesc_125_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_125900000_QuestName_125_1", "Content": "Auftauen der Äonen" }, { "Id": "InstanceDungeon_1007_DungeonDesc", "Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!" }, { "Id": "InstanceDungeon_1007_MapName", "Content": "Wollknäuel-Königreich" }, { "Id": "InstanceDungeon_1008_DungeonDesc", "Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!" }, { "Id": "InstanceDungeon_1008_MapName", "Content": "Wollknäuel-Königreich" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1007_Description", "Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1007_Name", "Content": "Wollknäuel-Königreich" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1008_Description", "Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1008_Name", "Content": "Wollknäuel-Königreich" }, { "Id": "LevelPlay_313700056_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313700056_ChildQuestTip_313_3", "Content": "TD besiegen: {q_count}/10" }, { "Id": "LevelPlay_313700056_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313700056_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_5", "Content": "Anscheinend wurde der Necro-Stern erfolgreich im Untergrund aufgehalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_6", "Content": "Und ... das Tor ist versiegelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_12", "Content": "In der Tat. Mit meinen Fähigkeiten musst du dir deswegen keine Sorgen machen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_13", "Content": "Ich bin zwar nur eine Projektion, aber ich war die ganze Zeit an deiner Seite." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3702_1", "Content": "Wir können alle korrumpierten Daten löschen, ganz so, wie vorher!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3702_2", "Content": "Nutze die Portale, um das Gerät und den Kern zu verbinden, dann sollten wir aus dem Schneider sein!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_43_5", "Content": "Nach den Gesetzen der Physik aus der Zeit vor dem Lamento verdreht die Schwerkraft das Geflecht von Raum und Zeit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_43_6", "Content": "Diese Stimmen ... Sie kommen von Menschen aus einer anderen Dimension." }, { "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_6", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_7", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2420070682_Text", "Content": "Unterstützungsecho wählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3257127275_Text", "Content": "Effekt des Unterstützungsechos" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_1", "Content": "Halt! Zhezhi, sag mir, dass du das nicht alles alleine machen willst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_2", "Content": "Doch." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_3", "Content": "Aber es gibt so viele Anfragen ... Liebes, ich kann dich das nicht alleine machen lassen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_4", "Content": "Schon in Ordnung, Dianxiao. Ich schaffe das rechtzeitig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_5", "Content": "Daran habe ich nie gezweifelt. Ich weiß, dass du für ein anderes Projekt die Nächte durchgearbeitet hast. Das ist nur ein paar Tage her, du brauchst eine Pause ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_6", "Content": "Und wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du auf der Suche nach Inspiration herumreisen ... das wird keine leichte Aufgabe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_7", "Content": "Sicher, dass du das schaffst?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_8", "Content": "J-ja. Bitte lass mich den Auftrag annehmen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_9", "Content": "Ich ... ich fange sofort an mit der Arbeit. Danke dir, Dianxiao." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_10", "Content": "Zhezhi verschwindet eilig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_11", "Content": "Halt, Zhezhi ...!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_12", "Content": "Oh, hallo, {PlayerName}. Bist du gekommen, um einen Fächer zu kaufen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_13", "Content": "Ich habe gesehen, wie Zhezhi eilig verschwunden ist ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_14", "Content": "Stimmt irgendetwas nicht?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_15", "Content": "Na ja, es ist so. Ich habe auf dem Mondlichtmarkt einen Fächerstand aufgebaut und wollte einige meiner Künstlerfreunde bitten, ein paar Fächer zu bemalen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_16", "Content": "Aber, bei diesen Malern steht nichts auf dem Stundenplan...... Gerade als ich nicht wusste, was ich tun sollte, meldete sich Zhezhi freiwillig, alle Aufträge zu übernehmen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_17", "Content": "So viele Aufträge ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_18", "Content": "Das klingt nach viel Arbeit." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_19", "Content": "Zhezhi verpasst nie einen Abgabetermin, aber ich will nicht, dass sie sich überarbeitet." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_20", "Content": "Kann ich irgendwie behilflich sein?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_21", "Content": "Du willst uns helfen? Wirklich? Lass mich nachdenken ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_22", "Content": "Wie wäre es, wenn du Fotos von den Landschaften machst, die sie ausgesucht hat? Dann kann sie die Fotos als Vorlage benutzen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_23", "Content": "Dann kann sie zu Hause bleiben und sich auf das Malen konzentrieren, anstatt herumzureisen. Das spart Zeit und Energie!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_24", "Content": "Kannst du uns damit helfen? Ich bezahle natürlich dafür!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_25", "Content": "Sicher, warum nicht?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_26", "Content": "Großartig! Vielen Dank! Zhezhi sollte gerade Pfirsichbäume auf einem Abhang bei der Kommune Taoyuan malen, diesen Ort könntest du also auslassen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_27", "Content": "Nun ... wir brauchen noch Fotos vom Wasserfall im Glockenklamm und eine Stadtansicht von Jinzhou." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_28", "Content": "Wenn du fertig bist, bring sie mir bitte, ich reiche sie an Zhezhi weiter." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_29", "Content": "Du kannst dich auf mich verlassen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_30", "Content": "Ein Kinderspiel." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_1_31", "Content": "Was für eine Erleichterung. Danke, Zhezhi wird sich sehr über diese Fotos freuen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_1", "Content": "Ich wünsche Berühmtheit in aller Welt!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_2", "Content": "Es soll dir nie mangeln an Gesundheit und Geld!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_3", "Content": "Oh, der war klasse! Lingyang, du bist ein wahrer Meister der Reimpaare!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_4", "Content": "Worüber spricht ihr beiden?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_5", "Content": "Hi, {PlayerName}! Wir denken uns glücksverheißende Grußreime aus." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_6", "Content": "Es ist Mondjagdfestival, also denken wir uns einige neue Grußreime aus. Zwei Köpfe sind heller als einer, weißt du." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_7", "Content": "Ja, ich habe gehört, die Forscher nennen das Brain... Brain...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_8", "Content": "Brainstorming?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_9", "Content": "Ja genau! Das war es!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_10", "Content": "Das klingt interessant." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_11", "Content": "Ja! Willst du mitmachen? Das kann wirklich lustig sein. Bringt deine Kreativität in Wallungen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_12", "Content": "Klar, los geht’s!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_13", "Content": "Alles klar, Mingzhui, kannst du der Preisrichter sein?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_14", "Content": "Klar, das Ganze funktioniert folgendermaßen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_15", "Content": "Einer fragt, der andere antwortet, dann werden Rollen gewechselt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_16", "Content": "Ich bewerte, ob eure Antwort gut zu dem ersten Gruß passt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_17", "Content": "Klingt einfach." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_18", "Content": "Oh, beinahe hätte ich die wichtigste Regel vergessen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_19", "Content": "Die Glückwünsche müssen sich nicht reimen oder Gegenüberstellungen enthalten. Sorgt einfach nur dafür, dass sie den Empfängern fröhlich stimmen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_20", "Content": "Also ist es am wichtigsten, jemandem eine Freude zu bereiten?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_21", "Content": "Genau! Jemandem eine Freude bereiten, ist der Kern von Glückwünschen, und ich bewerte euch nach diesem Kriterium." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_1", "Content": "Alles klar, ich bin dran. Fangen wir leicht an. Hör genau zu, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_2", "Content": "Ich wünsche dir Wohlstand und Gelingen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_3", "Content": "Mögen deine Träume wahr werden!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_4", "Content": "Mögest du jeden Tag fröhlich sein!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_5", "Content": "... Du bist ein ebenbürtiger Gegner, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_6", "Content": "Das ist ein wunderbares Reimpaar." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_7", "Content": "Es scheint sich nicht mit Lingyangs Vers zu reimen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_8", "Content": "Das ist nicht wichtig! Schließlich zählt das Glück am meisten!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_9", "Content": "Nun, wenn Lingyang damit einverstanden ist ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_10", "Content": "Jetzt fängst du an, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_11", "Content": "Möge dein Fleiß sich bald auszahlen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_12", "Content": "Und deine Zukunft gänzend strahlen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_13", "Content": "Ich würde sagen, dass die Reime großartig sind und der Inhalt auch fantastisch ist." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_14", "Content": "Lass uns diesen Reim für Schüler aufheben, die sich auf Prüfungen vorbereiten. Sie werden sich darüber freuen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_15", "Content": "Lingyang, du bist dran." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_16", "Content": "Oh ja, wie wäre es damit!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_17", "Content": "Möge dein Geschäft wachsen und gedeihen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_18", "Content": "Mehr Glück und Freude" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_19", "Content": "Und dir ungeahnte Erfolge gewähren!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_20", "Content": "Ich hätte einen anderen Ausdruck anstelle von „mehren“ bevorzugt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_21", "Content": "He, sei nicht so streng! Es ergibt absoluten Sinn!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_22", "Content": "... Ja, da hast du recht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_23", "Content": "Wunderbar! Das ist pures Gold, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_24", "Content": "Ich wette, Ladenbesitzer und Geschäftsleute würden sich darüber sehr freuen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_25", "Content": "Sieht aus, als würde {PlayerName} vorn liegen. Also fängst du nochmal an, Lingyang." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_26", "Content": "Ich? Also gut, hört zu!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_27", "Content": "Möge der mächtige Löwe Böses vertreiben!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_28", "Content": "Mögen Frieden und Licht für immer bleiben!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_29", "Content": "Dass Freude und Frieden euch ewig begleiten!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_30", "Content": "Beeindruckend! Mein Meister hat mal gesagt, dass es einen Kniff für alles gibt. Sobald man den findet, wird alles besser." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_31", "Content": "Ich würde sagen, dass du den Kniff für Glückwünsche gemeistert hast!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_32", "Content": "Worin besteht dieser Kniff eigentlich?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_33", "Content": "Versetz dich in die Lage der anderen und frage dich, was sie sich wünschen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_34", "Content": "Dann zauberst du einen Reim dazu — das trifft ins Volle!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_35", "Content": "Ich verstehe, das ist die Magie des „Einfühlungsvermögens“." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_36", "Content": "Die besten Wünsche sind die, die wir alle gerne hören würden. Das verbindet uns." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_37", "Content": "Also willst du diese Glückwünsche auch ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_38", "Content": "... da du sie so gerne vergibst?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_39", "Content": "Tja ... vielleicht, aber wenn ich keine bekomme, ist das auch in Ordnung!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_40", "Content": "Alles in allem macht es mich glücklich, wenn alle dank meiner Wünsche glücklich sind!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_41", "Content": "Das zeigt, dass meine Mühen Wertschätzung finden, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_42", "Content": "Vielleicht kann ich mir einen für dich ausdenken?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_43", "Content": "Moment mal, du willst das für mich machen? Das ist ja fantastisch!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_44", "Content": "Leb wohl und Sack voll" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_45", "Content": "Oh, das ist so lieb ... Moment mal, hatte ich mir das nicht auch schon überlegt?!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_46", "Content": "Bingo!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_47", "Content": "Ich habe ein gutes Gedächtnis." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_48", "Content": "Haha, der ist wirklich gut." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_49", "Content": "Vielen Dank, {PlayerName}! Ich bin wirklich sehr, sehr froh, das zu hören!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_50", "Content": "Alles möge laufen, wie von dir erhofft, dass deine Träume wahr werden, öfter als oft!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_51", "Content": "Danke!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_11_52", "Content": "Amüsiere dich gut!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_1", "Content": "{PlayerName}, Wozu rufst du mich?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_2", "Content": "Kein großes Problem" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_3", "Content": "Ich wollte dich nur um einen Gefallen bitten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_4", "Content": "Ich verstehe. Also der Puppenspieler hat es nicht zum Mondlichtmarkt geschafft, und jetzt soll ich die Show retten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_5", "Content": "Das ist kein Problem. Ich habe gerade nicht viel zu tun und könnte also ein paar Tage einspringen — wenn der Preis stimmt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_6", "Content": "Oh, wenn wir auf dem Mondlichtmarkt auftreten, sollten wir lieber ein paar passende festliche Puppen vorbereiten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_7", "Content": "Hast du Ideen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_8", "Content": "Ein Fuchs und ein Hase bei einem Rennen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_9", "Content": "Rover und der Threnodianer, eine Nachstellung des legendären Kampfes?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_10", "Content": "Ist das eine traditionelle Erzählung aus Huanglong? Gute Idee. Niedliche Tierpuppen sollten bei den Kindern beliebt sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_11", "Content": "Wie in einem Heldenstück? Das könnte klappen. Ein Kampf zwischen Gut und Böse könnte ein Hit sein ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_12", "Content": "Es ist schon zu spät, um selber völlig neue Puppen zu basteln. Zum Glück kenne ich einen Ort, wo fertige Puppen verkauft werden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_13", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_14", "Content": "So sieht’s aus, {Male=Junge;Female=Mädchen}. Solange man die richtigen Leute kennt, kann man in Jinzhou ALLES kaufen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_15", "Content": "Ist das ein Schwarzmarkt oder so etwas?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_16", "Content": "Oh, das klingt gefährlich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_12_17", "Content": "Nur ein Scherz. Komm, ich zeige dir." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_1", "Content": "Willkommen im Laden der Pioneer Association! Hallo, {PlayerName} und Fräulein Yinlin! Womit kann ich Ihnen heute dienen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_2", "Content": "Haben Sie irgendwelche Puppen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_3", "Content": "Durchaus! Wir haben gerade erst eine frische Lieferung erhalten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_4", "Content": "Also werden hier Puppen verkauft?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_5", "Content": "Ja! Wissen Sie, wir haben in der Pioneer Association einige unglaublich talentierte Puppenmacher. Sie präsentieren ihre wundervollen Werke hier in unserem Laden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_6", "Content": "Aber nur wenige Leute wollen ihre eigenen Puppen kaufen, also bewahren wir die meisten im Lager auf." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_7", "Content": "Normalerweise finden unsere Puppen bei Sammlern oder professionellen Puppenspielern wie Fräulein Yinlin ein Zuhause." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_8", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_9", "Content": "Lassen Sie mich kurz die Bestände überprüfen. Einen Moment bitte, ich bin sofort wieder da ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_10", "Content": "Im Handumdrehen hat Ganxue die gesuchten Puppen gefunden und reicht sie an Yinlin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_11", "Content": "Danke vielmals! Hoffentlich sehen wir uns bald wieder!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_12", "Content": "Erledigt. Lass uns zurück zur Kommune Taoyuan gehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_13", "Content": "Moment. Ich glaube, ich habe gerade einen Bekannten gesehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_14", "Content": "Einen Bekannten?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_13_15", "Content": "Interessant ... der sollte nicht hier sein. Lass uns seinen Spuren folgen und sehen, was er vorhat, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_15_1", "Content": "Du folgst einem Exilanten?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_15_2", "Content": "Genau. Exilanten sind in Jinzhou nicht erlaubt. Er hat sich verkleidet und trägt keine Exilanten-Uniform, um sich einzuschleichen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_15_3", "Content": "Sein Name ist Lei. Er war früher in geringfügige Verbrechen verwickelt und wurde erst vor ein paar Tagen aus dem Gefängnis entlassen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_15_4", "Content": "Vor meiner Arbeit als verdeckte Ermittlerin hatte ich ihn als Informanten angeheuert, aber er ist im entscheidenden Moment getürmt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_15_5", "Content": "Da stimmt etwas nicht, warum ist er hier ... Sieht aus, als ob sich mit jemandem unterhält. Lass uns herausfinden, was er vorhat." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_1", "Content": "Herr Lei, Sie wollen sagen ... dass Sie einen neuen Weg gefunden haben, um etwas Geld zu verdienen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_2", "Content": "Oh ja. Du weißt, wo ich früher gearbeitet habe, oder? Bei den Wilden Bestien. Glaub mir, mit mir an der Spitze wird das eine große Sache." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_3", "Content": "Beeindruckend, Herr Lei! Ich bin ganz Ohr. Das Geld ist knapp in letzter Zeit." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_4", "Content": "Heh, vom Mondlichtmarkt hast du gehört? Reiche Leute überall, fette Geldbeutel, die nur auf uns warten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_5", "Content": "Bin gerade erst raus aus dem Knast, erinnerst du dich an den großen Boss, von dem ich gesprochen habe? Der hat Verbindungen, Loyalität und Gerissenheit." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_6", "Content": "Bleib an ihm dran und wir räumen auf dem Mondlichtmarkt ab. Bald schwimmen wir in Geld!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_7", "Content": "H-Herr Lei, bitte stellen Sie mich bei diesem großen Boss doch vor." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_8", "Content": "Wieso, damit du mich für ihn fallen lassen kannst?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_9", "Content": "Kein Witz! Ich bin ein loyaler Typ. Nur neugierig, das ist alles." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_10", "Content": "Dann komm mit und schau selbst. Aber halt den Mund zu! Der Deal gehört uns allein!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_11", "Content": "Der Boss will, dass wir zwei vor vier in der Früh unter dem Baum im Osten von der Kommune Taoyuan sind. Sei bereit und setz das nicht in den Sand!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_16_12", "Content": "Verstanden! Sie können immer auf mich zählen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_1", "Content": "Sieht aus, als würden sie etwas planen. Was meinst du, sollen wir machen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_2", "Content": "Wir müssen gründlich nachdenken." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_3", "Content": "Verhaften wir sie umgehend." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_4", "Content": "Du bist die Expertin. Ich folge deinen Anweisungen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_5", "Content": "Einverstanden. Lei hat einen gewissen Boss erwähnt. Ihrer Unterhaltung nach zu urteilen, ist das der Strippenzieher hinter ihrem Plan." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_6", "Content": "Ihrer Unterhaltung nach zu urteilen, steckt Lei nicht hinter ihrem Plan. Der wahre Kopf sollte dieser mysteriöse Mann sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_7", "Content": "Wir sollen diesen Boss ausfindig machen. Er muss der Strippenzieher hinter diesem Plan sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_8", "Content": "Glücklicherweise wissen wir, wann und wo sie sich treffen. Wie wäre es ... wenn wir ein bisschen Spaß haben? Nur wir zwei?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_9", "Content": "Ich rufe die Patrouilleure." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_17_10", "Content": "Moment bitte. Zu viele Leute wird unser Ziel unruhig machen. Lass uns erst die Lage klären, bevor wir handeln." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_1", "Content": "Herr Lei, wann kommt der Boss?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_2", "Content": "Wart's ab! Große Tiere lassen sich immer Zeit!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_3", "Content": "Oh, der Boss ist da! Macht euch gerade und begrüßt ihn!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_4", "Content": "Eine vertraute Person kommt hinter dem Baum hervor und geht auf Lei zu. Es ist jemand, den du gut kennst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_5", "Content": "Moment mal. Das ist ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_6", "Content": "Das kann doch nicht ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_7", "Content": "Wie ist das möglich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_8", "Content": "Onkel Li ...? Lass uns erstmal zuhören." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_9", "Content": "Sorry, dass ihr warten musstet, Lei." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_10", "Content": "Hehe, keine Ursache, Herr Li. Wir sind selbst gerade erst angekommen. Los, begrüßt Herrn Li!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_11", "Content": "Guten Tag, Herr Li!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_12", "Content": "Hehe, die Jugend. Wenn ich ein paar Jahrzehnte jünger wäre, müsste ich euch nicht bemühen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_13", "Content": "Ach, das sind keine Mühen. Es geht doch immer um Geld, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_14", "Content": "Nun, ich mache das nicht des Geldes wegen ... egal, du würdest mir eh nicht glauben. Wo sind meine Sachen, Lei?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_15", "Content": "Da drüben in der Kiste. Ich war eine Weile bei den Wilden Bestien dabei, also weiß ich ein bisschen Bescheid ... Aber schauen Sie ruhig selbst nach, wenn Sie möchten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_16", "Content": "Ja. Da es so wichtig ist, werde ich wohl —" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_17", "Content": "Onkel Li will gerade weitersprechen, als der Gebrüll von Tacet-Dissonanzen ihn unterbricht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_18", "Content": "Dieses Geräusch ... Verdammt, das ist ein Spearback! Der muss unsere Ware gerochen haben!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_19", "Content": "H-Herr Li, da Sie der Boss sind, werden Sie uns beschützen, stimmt’s ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_20", "Content": "Wenn ich zwanzig Jahre jünger sein könnte, würde mich sowas nicht mal zum Schwitzen bringen! Aber jetzt ... Husten!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_21", "Content": "Sie werden von Tacet-Dissonanzen angegriffen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_22", "Content": "Interessant. Soweit ich weiß, ist Onkel Li kein schlechter Mensch. Wenn er sich die ganze Zeit verstellt hat, muss man ihn schon dafür bewundern." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_18_23", "Content": "Lass uns erstmal diese kleine Störung erledigen. Danach können wir uns ordentlich mit ihm unterhalten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_1", "Content": "{PlayerName}, und ... Yinlin? Was bringt euch hierher?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_2", "Content": "Danke. Aber, wer seid ihr?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_3", "Content": "Behalte sie im Auge, {PlayerName}. Ich schaue mir ihre Waren an ... könnte etwas Schlechtes sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_4", "Content": "Nach einem kurzen Moment kommt Yinlin zurück." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_6", "Content": "Bomben, Waffen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_7", "Content": "Keine Geheimfächer, es gibt nur Fleisch, frisch und schön und nicht vergiftet." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_8", "Content": "Also gut, erzählt mir eure Geschichte. Was macht IHR hier?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_9", "Content": "Ich spucke alles aus! Das war alles nur die Idee von Herrn Li!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_10", "Content": "Moment mal, {PlayerName} ... Ist Fleisch kaufen jetzt illegal?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_11", "Content": "Fleisch kaufen ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_12", "Content": "Ja, ich arbeite an speziellen Jinzhou-Kebabs, die ich auf dem Mondlichtmarkt verkaufen will." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_13", "Content": "Aber ich war mit dem Geschmack nicht zufrieden. Nach ein paar Tagen habe ich mir gedacht, frisches, bestes Fleisch über Holzkohle zu grillen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_14", "Content": "Aber was hat das mit den Exilanten zu tun?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_15", "Content": "Was? Exilanten? Dieses Leben habe ich hinter mir gelassen, als ich aus dem Gefängnis gekommen bin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_16", "Content": "Herr Li weiß, dass das Leben für Leute mit meiner Vergangenheit nicht einfach ist. Ich war bei den Wilden Bestien, kann jagen, also hat er mich und meine Leute angeheuert, um Fleisch für ihn zu besorgen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_17", "Content": "Was ist dann mit diesen Sachen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_18", "Content": "Was meintest du mit „Wir räumen auf dem Mondlichtmarkt ab“?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_19", "Content": "Und wieso macht ihr das mitten in der Nacht an einem abgelegenen Ort?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_20", "Content": "Ich bin fertig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_21", "Content": "Wir gehen jagen. Da kann man doch keine Sachen tragen, die leicht zerreißen, oder? Die hier sind besser dafür." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_22", "Content": "Überall leichte Beute ... ich meine, reiche Leute. Herr Lis Kebabs werden sich wie verrückt verkaufen! Und er gibt uns einen großzügigen Anteil!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_23", "Content": "Ich muss mich um meinen Stand kümmern, also kann ich mich erst in den frühen Morgenstunden um Vorräte kümmern, wenn alle Kunden gegangen sind. Und außerdem, schau sie dir doch an! In diesem Aufzug lässt sie keiner auf den Mondlichtmarkt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_24", "Content": "Ich verstehe ... eure Darstellung ist schlüssig. Danke für die Zusammenarbeit bei unseren Ermittlungen. Entschuldigung, wir haben uns offensichtlich getäuscht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_25", "Content": "Ach ... Ganz ehrlich. Ich arbeite noch dran, meine Sprache auszubessern und alte Gewohnheiten abzuschütteln." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_26", "Content": "Ja, sogar ich dachte, dass ihr etwas Zwielichtiges vorhabt, ganz zu schweigen von {PlayerName} ... und Fräulein Yinlin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_27", "Content": "Gut zu wissen, dass ihr einer ehrlichen Arbeit nachgeht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_28", "Content": "Sauber bleiben und von vorne anfangen ist gut. Ich drücke dir die Daumen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_29", "Content": "Ja, nach der ganzen Zeit im Gefängnis dachte ich mir, dass ich mit einem ehrlichen Einkommen dem Ärger fernbleibe und ein ruhiges Leben bekomme." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_30", "Content": "Herr Li, gehen Sie zurück zum Stand? Lassen Sie die Kisten unsere Sache sein. Wir bringen Sie in die Nähe des Mondlichtmarktes, aber den Rest müssen Sie selbst erledigen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_31", "Content": "Wir werden helfen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_19_32", "Content": "Oh, das ist wunderbar. Danke euch allen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_2_1", "Content": "„Der Wasserfall beim Glockenklamm“ ... das müsste der Ort sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_2_2", "Content": "Ich suche noch einen guten Platz für mein Foto." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_1", "Content": "Also, die Puppen sind fertig. Ich bin bereit für die Vorführung heute Abend, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_2", "Content": "Du siehst froh aus." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_3", "Content": "Natürlich. Ich verbringe meine Tage mit allen möglichen Kriminellen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_4", "Content": "Die haben den letzten Fetzen Menschlichkeit längst verloren. Solange sie am Leben sind, werden sie immer wieder Verbrechen begehen. Ich habe nicht wenige aufgehalten, aber da draußen sind noch viel mehr." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_5", "Content": "Lei hat früher kleine Diebstähle begangen, aber zumindest hat er nicht geglaubt, dass er nur durch Stehlen überleben kann." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_6", "Content": "Er hat sich schließlich entschlossen, keine krummen Dinger mehr zu drehen. Und darüber bin ich als jemand, der gegen das Verbrechen kämpft, sehr froh." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_7", "Content": "Das ist nicht der einzige Grund, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_8", "Content": "Was meinst du damit ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_9", "Content": "Du kanntest die Wahrheit schon längst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_10", "Content": "Heh ... du enttäuschst meine Erwartungen nie, {PlayerName}. Nun gut, ich hätte auch gar nicht erwartet, dass du dich von so etwas in die Irre führen lässt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_11", "Content": "Aber ich bin neugierig. Wie bist du darauf gekommen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_12", "Content": "Durch die Identität Leis." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_13", "Content": "Durch die Waren, die Onkel Li gekauft hat." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_14", "Content": "Nur so ein Instinkt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_15", "Content": "Ich verstehe. Lei war früher mein Informant. Natürlich habe ich ein Auge auf ihn, damit er mich nicht verrät." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_16", "Content": "Es würde also keinen Sinn ergeben, wenn ich nicht wüsste, dass er keine krummen Dinger mehr dreht ... Das war ein großer Makel." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_17", "Content": "Ja, eine gute Spur. Wir wissen alle, dass Onkel Li ein berühmter Feinschmecker ist, und seine Waren ziehen „zufällig“ gierige Tacet-Dissonanzen wie Spearbacks an." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_18", "Content": "Außerdem hat Lei früher für die Wilden Bestien gearbeitet. Es liegt nahe, dass er gut im Jagen ist. Also erschließt sich die Wahrheit ganz von allein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_19", "Content": "Hehe, deine Instinkte sind messerscharf — das habe ich schon bei unserem ersten Treffen bemerkt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_20", "Content": "Nein, das ist nicht der wesentliche Punkt, der mich zu dieser Schlussfolgerung geführt hat." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_21", "Content": "Ach? Was ist es dann?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_22", "Content": "Du bist eine unglaublich gute verdeckte Ermittlerin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_23", "Content": "... Also würde ich nicht so einen einfachen Fall in den Sand setzen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_24", "Content": "Hehe, ich verstehe. Scheint, als hättest du wirklich viel Vertrauen in mich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_25", "Content": "Ich hatte heute viel Spaß." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_26", "Content": "Danke, Yinlin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_27", "Content": "Geht mir genauso. Ich war schon lange nicht mehr so fröhlich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_28", "Content": "Ich muss dir danken, {PlayerName}. Ich war schon lange nicht mehr so fröhlich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_29", "Content": "Nur mit dir kann ich meine Maske fallen lassen, ohne Hemmungen sprechen und machen, was ich machen will." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_30", "Content": "„Scheint, als hättest du wirklich viel Vertrauen in mich.“" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_31", "Content": "Hehe, natürlich. Aber mein Vertrauen zu gewinnen, ist nicht leicht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_32", "Content": "Es ist mir eine Ehre." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_33", "Content": "Kann ich dich um etwas bitten, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_34", "Content": "Worum geht es?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_35", "Content": "Keine Sorge. Ich werde dich um nichts Schwieriges bitten. Ich hoffe nur —" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_20_36", "Content": "Dass du zu meiner Vorführung kommst, egal, wie viel du zu tun hast. Ich werde dir eine unvergessliche Nacht bieten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_1", "Content": "{PlayerName}, lange nicht gesehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_2", "Content": "Jiyan? Ist etwas an der Front passiert?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_3", "Content": "Keine Sorge. Ich bin nicht wegen der Arbeit hier." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_4", "Content": "Wir haben den schlüpfenden Threnodianer unter Kontrolle gebracht. Es sollte eine Weile dauern, bis sich neue Bedrohungen durch Tacet-Dissonanzen bilden können." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_5", "Content": "Das wäre ohne dich nicht möglich gewesen, {PlayerName}. Danke." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_6", "Content": "Angesichts des nahenden Mondjagdfestivals und der gesicherten Lage an den Grenzen habe ich allen Soldaten Ausgang bewilligt, die schon länger keinen mehr hatten. Sie haben es verdient, Zeit mit ihren Lieben zu verbringen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_7", "Content": "Ich bleibe mit den übrigen Soldaten auf meinem Posten, um die Sicherheit zu gewährleisten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_8", "Content": "Das erinnert mich an etwas ... manche dieser Soldaten haben ihre Familien durch Tacet-Dissonanzen verloren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_9", "Content": "Ich bin mir nicht sicher, was sie jetzt machen oder ob sie Hilfe brauchen. Vielleicht sollte ich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_10", "Content": "Das brauchst du nicht. Überlass das mir." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_11", "Content": "Ich werde schauen, wie es ihnen geht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_21_12", "Content": "Du ... *Lächeln* dann nehme deine Hilfe gerne an, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_1", "Content": "Yanwu! Du bist zurück!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_2", "Content": "Yanwu! Wo sind die Leckereien, die du uns letztes Mal versprochen hast?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_3", "Content": "Oh nein! Die habe ich total vergessen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_4", "Content": "Hmpf! Du Lügner!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_5", "Content": "... Hahaha, ich ärgere euch nur. Ich habe euch Loong-Brötchen vom Mondlichtmarkt mitgebracht. Esst sie, solange sie noch heiß sind, da schmecken sie am besten!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_6", "Content": "Wow! Loong-Brötchen! Danke, Yanwu!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_7", "Content": "D-darf ich auch zum Mondlichtmarkt gehen ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_8", "Content": "Natürlich! Sag einfach Tante Direktorin Bescheid, dann darfst du gehen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_9", "Content": "Hurra!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_10", "Content": "Ich will auch mit! Los, Le! Wir müssen Tante finden!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_11", "Content": "Die Kinder laufen mit ihren Loong-Brötchen weg und spielen Fangen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_12", "Content": "Passt auf, Kinder! Guckt, wo ihr langlauft!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_13", "Content": "Hallo, Yanwu." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_14", "Content": "Oh, {PlayerName}! Dich habe ich bei unserer letzten Schlacht gesehen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_15", "Content": "Was hat dich hierher verschlagen? Ich dachte, dass du auf dem Mondlichtmarkt wärst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_16", "Content": "Tatsächlich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_17", "Content": "Du erklärst Yanwu den Grund für dein Erscheinen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_18", "Content": "Ich verstehe. Das ist sehr aufmerksam von General Jiyan, aber das wäre nicht nötig gewesen. Mir geht es gut. Er macht sich zu viele Sorgen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_19", "Content": "Ich bin in dem Waisenhaus hier um die Ecke aufgewachsen. Die Direktorin kümmert sich um uns, als wären wir ihre eigenen Kinder. Das Waisenhaus ist mein Zuhause geworden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_20", "Content": "Ich bin überhaupt nicht einsam. Ich bin hier bei meiner Familie." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_21", "Content": "Diese Kinder ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_22", "Content": "Sie sind alle Waisen, genau wie ich. Wenn ich Ausgang bekomme, besuche ich sie und quatsche ein bisschen mit der Direktorin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_23", "Content": "Der Gedanke, dass ich da draußen an der Front gegen Monster kämpfe, um sie zu beschützen, verleiht meinem Leben einen Sinn." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_24", "Content": "Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_25", "Content": "Hilfe? Ne, da fällt mir nichts ein. Vielleicht müssten die Wände des Waisenhauses mal wieder gemalt werden ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_26", "Content": "Aber lass mal, das kriege ich in einer Stunde alleine hin, oder schneller!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_27", "Content": "Danke für deinen Besuch, {PlayerName}. Das bedeutet mir sehr viel." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_22_28", "Content": "So, ich muss jetzt los. Wir sehen uns!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_1", "Content": "..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_2", "Content": "..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_3", "Content": "... Hallo, {PlayerName}. Suchst du nach Bekannten?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_4", "Content": "Ich bin wegen etwas anderem hier." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_5", "Content": "... Nein, ich kenne hier niemanden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_6", "Content": "Ich verstehe ... die Soldaten in diesen Gräbern sind gefallen, bevor du nach Jinzhou gekommen bist. Du wirst sie nicht kennen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_7", "Content": "Es sind alle Soldaten, die ihr Leben für Jinzhou gegeben haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_8", "Content": "Dir fällt der Name auf dem Grab ins Auge, vor dem Ke Ni steht — es trägt den gleichen Familiennamen wie sie." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_9", "Content": "Wer ist das ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_10", "Content": "Das ist das Grab meines Bruders. Er hat in der Nachhut gedient. Sein Team ist bei einer Transportmission ... in einen Hinterhalt geraten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_11", "Content": "Sie haben ihre Pflicht erfüllt. Sie haben menschliche Schutzschilde gebildet, um die Wagen vor den Monstern abzuschirmen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_12", "Content": "Als die Verstärkung endlich eintraf, war es schon zu spät. Keiner hat überlebt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_13", "Content": "Sie waren Helden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_14", "Content": "Danke. Wenn er das von den Rettern Jinzhous gehört hätte, wäre er bestimmt froh gewesen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_15", "Content": "Was bringt dich heute eigentlich hierher?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_16", "Content": "Du erklärst Ke Ni den Grund für dein Erscheinen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_17", "Content": "Ah, verstehe. Das klingt wirklich nach General Jiyan. Danke für das Angebot. Hmm, lass mich kurz nachdenken ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_18", "Content": "Könntest du mir ein bisschen Zitronengras besorgen? Mein Bruder hat diesen Duft geliebt, obwohl er kein Fan von Blumen war." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_19", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_23_20", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_1", "Content": "Danke! Riecht wie immer erfrischend." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_2", "Content": "Das erinnert mich an die Zeit, als meine Mutter noch am Leben war ... sie hat immer Zitronengras in ihren Fischsuppen getan. Ganz ehrlich, das war nicht die beste Suppe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_3", "Content": "Das Zitronengras und der Fisch haben zusammen einen komischen Geschmack erzeugt, den ich nicht so wirklich beschreiben kann." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_4", "Content": "Aber sie war sich sicher, dass uns das beim Wachsen hilft. Ich hatte das nicht ausgehalten und meine Portion meinem Bruder gegeben. Tja, er war wirklich groß geworden ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_5", "Content": "Wahrscheinlich hat er Zitronengras geliebt, weil ihn das an einfache, glückliche Zeiten erinnerte ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_6", "Content": "..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_7", "Content": "Entschuldige, {PlayerName}. Ich bin in meinen Familiengeschichten abgedriftet ... Haha, jetzt fehlt mir plötzlich die Fischsuppe meiner Mutter!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_8", "Content": "Alles klar!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_9", "Content": "Wenn du mir schon so viel Zitronengras gebracht hast, koche ich mir im Urlaub diese Fischsuppe!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_24_10", "Content": "Wahrscheinlich wird das noch ekliger schmecken, weil ich es alleine esse. Nun ja ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_1", "Content": "Bist du auch wegen der Sehenswürdigkeiten hier, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_2", "Content": "Schon klar, bist du nicht. An solchen Tagen hat niemand so viel freie Zeit wie ich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_3", "Content": "Dein Gesicht ... bist du verletzt?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_4", "Content": "Ach, keine Sorge. Ich habe mich vor ein paar Tagen gekratzt. Ist schon wieder geflickt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_5", "Content": "Du scheinst keine Freude an deinem Urlaub zu haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_6", "Content": "Der Urlaub ... als Neuling würde ich mich freuen wie der Schneekönig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_7", "Content": "Denk mal darüber nach. Urlaub, das bedeutet für die meisten Leute Essen, Freunde und Familienfeste." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_8", "Content": "Ja, das machen alle." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_9", "Content": "Du kannst das doch auch." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_10", "Content": "Haha, ALLE ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_11", "Content": "Kann ich das, ja ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_12", "Content": "Mein Dorf wurde vom Waveworn verschlungen, es ist einfach so im Boden versunken." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_13", "Content": "Wie ein Stein, der übers Wasser hüpft. Ein paar kleine Wellen und Zack, für immer verschwunden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_14", "Content": "Freunde, Familie, alles, was ich geliebt habe ... alles plötzlich weg." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_15", "Content": "Ich wusste nicht, was ich tun sollte, aber ich wollte am Leben bleiben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_19", "Content": "Und da kam mir der große General Jiyan" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_20", "Content": "Haha, weißt du, was dieser Trott ... ähem, General Jiyan hat tatsächlich versucht, mich zu rekrutieren, und er hat mich gefragt, ob ich gegen diese übrig gebliebenen Tacet-Dissonanzen kämpfen will, die Jinzhou bedrohen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_21", "Content": "Für mich gibt es keinen Unterschied zwischen den Tacet-Dissonanzen und Waveworn. Es sind einfach Naturkatastrophen, mit denen man nicht kommunizieren kann und die schwer aufzuhalten sind. Gegen sie? Wie kann sich ein Mensch gegen eine Naturkatastrophe wehren?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_22", "Content": "Aber ich habe trotzdem ja gesagt. Er hat das gut verkauft. Da dachte ich mir, dass ich lieber auf dem Schlachtfeld sterbe als in der Wildnis verhungere." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_23", "Content": "Na gut, jetzt weißt du alles. Meine Antwort dürfte klar sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_24", "Content": "Woher weiß ich, was du fragen wolltest? Jiyan fragt uns bei jedem Urlaub die gleiche verdammte Frage!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_25", "Content": "Und meine Antwort bleibt gleich — danke, aber nein! Mir geht es alleine besser. Zumindest, solange es noch Tacet-Dissonanzen zum Kämpfen gibt. Damit meine Fäuste was zu tun haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_26", "Content": "Das werde ich ihm ausrichten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_27", "Content": "Sicher, und jetzt geh. Oh, nimm das hier mit." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_28", "Content": "Jiyan hört irgendwie nie auf mit der Arbeit. Wenn er erstmal an etwas dran ist, vergisst er zu essen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_29", "Content": "Ich und die Jungs haben einen Eintopf aus allem gemacht, was wir in die Finger kriegen konnten. Er kann was davon abhaben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_30", "Content": "Riecht gut ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_1", "Content": "Die Tacet-Dissonanz bleibt in den Norfall Barren unter Kontrolle. Wir sollten erwägen, unsere Außenposten weiter nach Norden zu verlegen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_2", "Content": "Stationiert neue Überwachungsposten in den Außenbezirken. So kriegen wir frühzeitige Warnungen und ausreichend Zeit, um uns auf zukünftige Ausbrüche vorzubereiten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_3", "Content": "Verstanden!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_4", "Content": "Der Bote salutiert und verschwindet eilig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_5", "Content": "{PlayerName}, was bringt dich hierher? Solltest du nicht in der Kommune Taoyuan sein?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_6", "Content": "Bin gerade zurück von einem deiner Soldaten. Ich wollte noch schauen, wie es dir geht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_7", "Content": "Verstehe. Das müssen Ningwei und seine Bande gewesen sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_8", "Content": "Ich habe ihnen gesagt, dass sie ihren Urlaub genießen sollen ... aber sie bleiben immer in der Nähe des Lagers, selbst nach Jahren an der Front." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_9", "Content": "Weil sie sich hier zu Hause fühlen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_10", "Content": "Ich verstehe jetzt auch, warum." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_11", "Content": "Ah ... dann müssen sie dir viel erzählt haben, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_12", "Content": "Sie haben mir ein Geschenk mitgegeben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_13", "Content": "Ein Geschenk? Was ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_14", "Content": "Du stellst Jiyan die Schüssel mit dem Eintopf hin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_15", "Content": "Ha, wusste ich es doch. Das hat Ningwei gekocht, stimmt’s?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_16", "Content": "Wahrscheinlich hat er erwähnt, wie ich ihn angeworben habe. Aber ich könnte wetten, dass er dir nicht die ganze Geschichte erzählt hat." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_17", "Content": "Schieß los." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_18", "Content": "Ich liebe Geschichten. Erzähl mir mehr." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_19", "Content": "Ich war damals noch kein General und nur zum Dienst dorthin geschickt. Als ich zurück zur Nachhut-Verteidigungslinie kam, war es schon in der tiefen Nacht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_20", "Content": "Ich kochte mir einen Eintopf und warf alles hinein, was ich hatte. Da traf ich Ningwei." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_21", "Content": "Er sagte, seine Heimatstadt sei vom Waveworn zerstört worden und er sei allein und wisse nicht, wohin er gehe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_22", "Content": "Ich teilte den Eintopf mit ihm und hörte ihm zu, wie er viel darüber erzählte, was passiert war, seit er von zu Hause weggegangen war." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_23", "Content": "Seine Augen waren voller Verwirrung und Verzweiflung. Er wollte leben, aber er konnte keine Motivation finden, die ihn dabei unterstützte." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_24", "Content": "Wie ihr wisst, habe ich ihn später eingeladen, sich Mitternachtsranger anzuschließen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_25", "Content": "Danach kochte er immer einen ähnlichen Eintopf wie damals, wenn er im Urlaub war, und lieẞ ihn mir schicken. Ich glaube, er wollte sich damit revanchieren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_26", "Content": "... Egal, wahrscheinlich will er nur mit seinen Kochkünsten angeben. Meine sind nicht so toll, und das ist noch geschmeichelt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_29", "Content": "Schöne Geschichte. Aber dein Eintopf wird kalt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_30", "Content": "... Oh, danke für den Hinweis." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_31", "Content": "Sollen wir zusammen essen, {PlayerName}? Du musst hungrig sein nach dem langen Weg." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_32", "Content": "Ein bisschen schon ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_26_33", "Content": "Freut mich sehr!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_3_1", "Content": "Von hier aus kann ich die gesamte Stadt Jinzhou überblicken." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_3_2", "Content": "Ich sollte hier ein Foto machen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_1", "Content": "..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_2", "Content": "Hmm ... ich sollte mehr Platz lassen für einen knalligen Kontrast. Und vielleicht noch etwas Nass-in-Nass, hier ein Hauch von Zinnober, um die Pfirsichbäume hervorzuheben?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_3", "Content": "Nein, dann wird es vielleicht zu undeutlich. Die Kunden auf dem Mondlichtmarkt bevorzugen realistische Details ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_4", "Content": "(Zhezhi scheint hochkonzentriert zu sein. Sie sollte keine Probleme damit haben, an ihren Gemälden zu arbeiten. Ich mache mich los und erledige Dianxiaos Auftrag ...)" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_5", "Content": "Während du dich entfernst, wirft Zhezhi einen verwirrten Blick nach hinten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_6", "Content": "Äh ... habe ich gerade jemanden in meinem Augenwinkel gesehen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_7", "Content": "{Male=Er;Female=Sie} kommt mir ... vertraut vor?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_4_8", "Content": "Egal ... wahrscheinlich habe ich schon Visionen, weil ich zu lange wach bleibe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_1", "Content": "Wie lief es, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_2", "Content": "Hier die Vorlagen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_3", "Content": "Kinderleicht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_4", "Content": "Fantastisch! Großartiger Winkel, super Details. Ja, das sind hervorragende Vorlagen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_5", "Content": "Vielen Dank. Ich reiche sie an Zhezhi weiter, sobald sie zurück ist!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_6", "Content": "Bis zum nächsten Mal." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_7", "Content": "Bis später, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_1", "Content": "Oh, da bist du also, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_2", "Content": "Hallo, Sanhua. Bist du wegen des Mondlichtmarktes hier?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_3", "Content": "Nein, ich bin heute für die Arbeit hier. Frau Jinhsi hat mir diesen Brief für dich anvertraut." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_4", "Content": "Da du dich am Mondlichtmarkt beteiligst, könnte sie etwas Wichtiges mit dir zu besprechen haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_5", "Content": "Als du den Brief öffnest, stellst du fest, dass er keine dringenden Angelegenheiten enthält. Er erwähnt schlicht und ergreifend, dass Sanhua bei ihrer Arbeit im Rathaus unter großer Belastung steht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_6", "Content": "Jinhsi zeigt sich besorgt und schlägt vor, dass du sie für etwas dringend benötigte Entspannung auf dem Mondlichtmarkt mitnimmst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_7", "Content": "Bist du fertig mit dem Lesen, {PlayerName}? Hast du eine Nachricht, die ich übermitteln soll?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_8", "Content": "(Berichte ihr vom Inhalt des Briefes.)" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_9", "Content": "Wie wäre es mit einem Spaziergang mit mir?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_10", "Content": "Ich habe in der Tat viele Angelegenheiten zu regeln, aber ich glaube, dass Frau Magistratin da etwas übertrieben hat." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_11", "Content": "„Sanhua hat achthundert Aufgaben gleichzeitig zu erledigen“, hat sie geschrieben ...\nDas ist unmöglich. Nicht einmal die Computer der Akademie könnten das." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_12", "Content": "W-warum schlägst du plötzlich so etwas vor?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_13", "Content": "... Ich weiß schon. Frau Jinhsi hat sicherlich etwas in diesem Brief geschrieben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_14", "Content": "Gibt es etwas, das du machen möchtest?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_15", "Content": "Ich würde vorschlagen, dass wir in der Gegend Patrouille laufen. Der Mondlichtmarkt zieht viele Besucher an, und jedes Eindringen von Tacet-Dissonanzen oder Verbrechern könnte schlimme Folgen haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_16", "Content": "Oder wir könnten die Besucher befragen, um ihre Interessen zu untersuchen. Das liefert verlässliche Daten für zukünftige Events." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_17", "Content": "Oder wir könnten ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_18", "Content": "HALT!!!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_19", "Content": "Genug von der Arbeit! BITTE!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_20", "Content": "Ja, {PlayerName}? Stimmt etwas nicht mit meinen Plänen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_21", "Content": "Ich wollte wissen, was DU machen willst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_22", "Content": "Wir sind hier, um uns zu entspannen, weißt du noch?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_23", "Content": "Entschuldigung. Ich habe vergessen, dass ich jetzt nicht im Rathaus bin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_24", "Content": "Etwas, das ich machen will ... gib mir bitte einen Moment." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_25", "Content": "Hattest du nicht bei Yumyum-Haven mit den Süßspeisen geliebäugelt?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_26", "Content": "Ja, dieses Dessert habe ich noch nie gesehen. Er heißt ... Yumyum-Kuchen, oder?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_27", "Content": "Ein bisschen wie ein Wutherkuchen, aber mit anderen Füllungen und Formen. Ich wette, der Geschmack ist einzigartig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_28", "Content": "Würdest du gerne ein bisschen davon haben?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_29", "Content": "Nein, ich würde nur gerne lernen, wie er zubereitet wird, dann kann ich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_30", "Content": "Super. Dann lass uns lernen, wie man Yumyum-Kuchen zubereitet!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_31", "Content": "Klar. Ich habe lange genug zugeschaut, um eine ungefähre Vorstellung davon zu haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_32", "Content": "Außerdem habe ich ein paar neue Ideen ... Können wir die Zutaten gemeinsam holen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_33", "Content": "Neue Ideen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_34", "Content": "Welche Zutaten?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_1", "Content": "Das sind die Zwillingslotussamen, die ich wollte. Wir haben genug eingesammelt, glaube ich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_2", "Content": "Ich bin etwas neugierig ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_3", "Content": "Was machst du gewöhnlich?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_4", "Content": "Meine Hauptaufgabe ist es, Frau Jinhsi zu beschützen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_5", "Content": "Ich helfe ihr auch mit Dokumenten, treffe mich mit Besuchern und übermittle ihre Befehle an andere Abteilungen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_6", "Content": "... Was machst du außer arbeiten noch?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_7", "Content": "Lass mich nachdenken ... ich trinke manchmal Blumenwein ... aber nicht zu viel, das führt zu Fehleinschätzungen, die meine Leistung als Wächterin schmälern würden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_8", "Content": "Manchmal lausche ich den Geschichtenerzählern. So lerne ich, wie andere ihr Leben führen, wie sie mit den Höhen und Tiefen des Lebens umgehen, und erfahre alles über diese Welt, das ich nicht selbst erleben kann." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_9", "Content": "Dass Zwillingslotussamen besser schmecken als normale Samen, habe ich auch in einer Geschichte erfahren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_10", "Content": "Aber ich habe nicht viel Zeit dafür. Schließlich hat Frau Jinhsis Sicherheit immer oberste Priorität." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_11", "Content": "Hast du wirklich so viel zu tun?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_12", "Content": "Ich fürchte, ja. Jinzhou liegt an der Grenze, Sicherheit ist ein permanentes Thema. Aber in ein paar Jahren könnte meine Arbeitslast abnehmen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_13", "Content": "Die Threnodianer sind keine Bedrohung mehr, alles normalisiert sich. Ich bin zuversichtlich, dass unser Volk bald in Ruhe leben wird." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_14", "Content": "Ich freue mich auf diesen Tag." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_8_15", "Content": "Ich ebenso, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_1", "Content": "Willkommen, {PlayerName} und Lady Sanhua! Womit darf ich euch dienen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_2", "Content": "Wir wollen lernen, wie man Yumyum-Kuchen zubereitet." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_3", "Content": "Haha, da seid ihr bei mir richtig. Yumyum-Kuchen ist eine traditionelle Süßspeise, die es schon seit Hunderten von Jahren gibt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_4", "Content": "Heutzutage können ihn nur noch wenige zubereiten. Ich könnte wetten, die meisten Jungspunde haben noch nie einen gesehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_5", "Content": "Obwohl es einfach aussieht, kostet die Zubereitung von Yumyum-Kuchen viel Mühe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_6", "Content": "Den Teig zu kneten und die Füllung vorzubereiten ist erst der Anfang — jeder Schritt hat seine Geheimnisse. Man braucht mindestens ein, zwei Jahre Übung, um diese perfekte knusprige Konsistenz mit einem bleibenden Nachgeschmack hinzubekommen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_7", "Content": "Das ist viel Übung ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_8", "Content": "Weißt du, als ich das gelernt habe, habe ich drei volle Tage nur damit verbracht, das Rezept auswendig zu lernen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_9", "Content": "Wie dem auch sei, wir möchten es probieren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_10", "Content": "Sanhua trifft den Nagel bestimmt auf den Kopf." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_11", "Content": "Verlass dich auf mich. Ich habe mir gerade den Backprozess länger angeschaut und mir alles eingeprägt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_12", "Content": "Also gut, ich überlasse euch meinen Ofen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_13", "Content": "Ich bin dabei!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_14", "Content": "Danke, {PlayerName}. Schäl bitte die Lotussamen für mich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_15", "Content": "Lotussamen ...? Nein, das sind ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_16", "Content": "Zwillingslotussamen, frisch gepflückt. Das Backen bei hohen Temperaturen entlockt ihnen ihren frischen Duft. Ich benutze sie zur Verbesserung des Geschmacks." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_17", "Content": "Aber die sollen nur in den Tiefen des Jaulenden Sumpfes wachsen, wo zahlreiche Monster leben ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_18", "Content": "... Wobei, das Sammeln dieser Samen dürfte ein Kinderspiel sein, wenn man mit {PlayerName} und Lady Sanhua unterwegs ist. Ich freue mich auf euren Yumyum-Kuchen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_19", "Content": "Schon bald hat Sanhua dank ihrer unglaublichen Talente einen Yumyum-Kuchen zubereitet." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_20", "Content": "Zuschauer bleiben stehen und applaudieren angesichts ihrer Meisterschaft." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_21", "Content": "Fertig. Probier bitte, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_22", "Content": "Wie schmeckt es dir?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_23", "Content": "Fantastisch!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_24", "Content": "Nicht schlecht, glaube ich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_25", "Content": "Danke. Es freut mich, dass er dir schmeckt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_26", "Content": "... {PlayerName}, du kannst mir nichts vormachen, bei dem Gesichtsausdruck und dem Frequenzwandel. Du findest es wunderbar, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_27", "Content": "Sanhua verpackt die frischen Yumyum-Kuchen und reicht dir einen Karton." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_28", "Content": "Das ist für dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_29", "Content": "Und der andere Karton ist für ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_30", "Content": "Der ist für Frau Jinhsi. Da du meinen Yumyum-Kuchen mochtest ... sollte sie ihn auch mögen, denke ich." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_31", "Content": "Was ist mit dir? Du hast noch gar nicht probiert." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_32", "Content": "Ich? Ich brauche nichts. Kuchen essen gehört nicht zu meinen Aufgaben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_33", "Content": "Aber Jinhsi wollte, dass du auf dem Fest Spaß hast." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_34", "Content": "Verstehe ... also das war es, was Frau Jinhsi damit wirklich sagen wollte?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_35", "Content": "... Du willst mir doch nicht erzählen, dass du das erst jetzt verstehst ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_36", "Content": "Es geht im Leben nicht nur um Arbeit, weißt du." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_37", "Content": "Während Sanhua das bunte Treiben bestaunt, scheint sie geistesabwesend zu sein, fasziniert vom Funkeln des Feuerwerks und mit dem Glanz der Lichter in ihren Augen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_38", "Content": "Ich verstehe es jetzt. Feste wie dieses helfen den Menschen, vergangenen Kummer und die unsichere Zukunft zu vergessen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_39", "Content": "Es ist eine Gelegenheit für sie, mit ihren Lieben in der Gegenwart zu leben und Glück in den kleinen Dingen zu finden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_40", "Content": "Ja, das denke ich auch." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_41", "Content": "Sie wollte nur, dass du glücklich bist." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_42", "Content": "Danke für deine Begleitung, {PlayerName}. Ich hatte einen sehr schönen Tag." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_43", "Content": "Was möchtest du jetzt machen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_44", "Content": "Ich habe noch keinen Plan. Wahrscheinlich genieße ich noch den Mondlichtmarkt, wie Frau Jinhsi sich es erhofft hatte. Vielleicht sind die Aufgaben auf meiner Aufgabenliste nicht so dringend, als sie aussehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_9_45", "Content": "Wenn du etwas brauchen solltest, brauchst du mich nur zu rufen. Ich komme direkt zu dir, {PlayerName}." }, { "Id": "Entity_1c1c7ca400febcc696acd3932713c8f0cc7377b7b1e5e1ba7a361b0af1e3b90a", "Content": "Fliegender Vogel" }, { "Id": "InstanceDungeon_1005_DungeonDesc", "Content": "Innerer Datenraum der Fehlerhaften Sternenmatrix: Die aus der Fehlerzelle entkommene Matrix dringt tief in das Sternenmeer ein. Die darin gespeicherten Daten bieten unendliche Möglichkeiten für den Verlauf der Welt, die eng miteinander verflochten und verbunden sind." }, { "Id": "InstanceDungeon_1005_MapName", "Content": "Fehlerhafte Sternenmatrix" }, { "Id": "InstanceDungeon_1006_DungeonDesc", "Content": "Innerer Datenraum der Fehlerhaften Sternenmatrix: Die aus der Fehlerzelle entkommene Matrix dringt tief in das Sternenmeer ein. Die darin gespeicherten Daten bieten unendliche Möglichkeiten für den Verlauf der Welt, die eng miteinander verflochten und verbunden sind." }, { "Id": "InstanceDungeon_1006_MapName", "Content": "Fehlerhafte Sternenmatrix" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1005_Description", "Content": "Das Tor der Modulationshalle, durch das du in die Tiefen des Sternenmeeres gelangen kannst." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1005_Name", "Content": "Astraltor" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1006_Description", "Content": "Das Tor der Modulationshalle, durch das du in die Tiefen des Sternenmeeres gelangen kannst." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1006_Name", "Content": "Astraltor" }, { "Id": "SortConfig_73_SortName", "Content": "Standard" }, { "Id": "RecallActivity_Tips_01", "Content": "Bleib dran" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Max", "Content": "Du hast die Anforderungen erfüllt, um den Hauptpreis zu beanspruchen." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Story_01", "Content": "Bitte erkunde weiter." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Story_02", "Content": "Du hast die erforderliche Allianzstufe noch nicht erreicht." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Story_Empty", "Content": "Alle verfügbaren Hauptquests wurden abgeschlossen." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Role_Empty", "Content": "Alle verfügbaren Begleitgeschichten wurden abgeschlossen." }, { "Id": "RecallActivity_Task_Resident", "Content": "Etüde" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Daily", "Content": "Impromptu" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Daily_Countdown", "Content": "Zurücksetzen in {0}" }, { "Id": "RecallActivity_Go", "Content": "Los" }, { "Id": "RecallActivity_Finish", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Story_03", "Content": "Bitte schließe zuerst die erforderlichen Hauptquests ab." }, { "Id": "GuideTips_10118_Content", "Content": "Identifiziere das Muster und finde die passendste Stelle und Position für den Clang Bang" }, { "Id": "PrefabTextItem_3266622060_Text", "Content": "Standgalerie" }, { "Id": "PrefabTextItem_2218685552_Text", "Content": "Mondlichtopfer" }, { "Id": "PrefabTextItem_1685724062_Text", "Content": "Ziel" }, { "Id": "PrefabTextItem_1823377130_Text", "Content": "Austausch" }, { "Id": "PrefabTextItem_2204400703_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_2409124858_Text", "Content": "Abholen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1139230738_Text", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "PrefabTextItem_755890647_Text", "Content": "Geschichte unter dem Mond" }, { "Id": "PrefabTextItem_1404319687_Text", "Content": "Gesperrt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1199888511_Text", "Content": "Neuer Rekord!" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_293", "Content": "Kontaktiere die anderen am Resonanz-Leuchtfeuer" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_294", "Content": "Gehe zum TD-Observatorium" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_295", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_302", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_303", "Content": "Gehe zum Datenhub" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_304", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_305", "Content": "Suche nach dem Wächter des Observatoriums" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_306", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_308", "Content": "Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_59", "Content": "Nimm Kontakt mit Yangyang auf" }, { "Id": "InstanceDungeon_2506_DungeonDesc", "Content": "Die Öffentliche Sicherheitsbehörde hat diesen Raum eingerichtet, um zivile Konflikte zu lösen. Hier können streitende Parteien Debatten, Mediation und Verhandlungen führen, was die Konfliktlösung effizienter macht und manchmal bei der Untersuchung großer Fälle hilft." }, { "Id": "InstanceDungeon_2506_MapName", "Content": "Anhörungsraum der Öffentlichen Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2506_Description", "Content": "Die Öffentliche Sicherheitsbehörde hat diesen Raum eingerichtet, um zivile Konflikte zu lösen. Hier können streitende Parteien Debatten, Mediation und Verhandlungen führen, was die Konfliktlösung effizienter macht und manchmal bei der Untersuchung großer Fälle hilft." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_2506_Name", "Content": "Anhörungsraum der Öffentlichen Sicherheitsbehörde" }, { "Id": "ErrorCode_1800044_Text", "Content": "Ein Spieler konnte den Koop-Modus nicht beitreten" }, { "Id": "ErrorCode_1800045_Text", "Content": "Du konntest den Koop-Modus nicht beitreten" }, { "Id": "Moonfiesta_TargetTab1", "Content": "Festivaltagebuch" }, { "Id": "Moonfiesta_TargetTab2", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "Moonfiesta_TargetTab3", "Content": "Stände" }, { "Id": "Moonfiesta_TargetTab4", "Content": "Gefährten" }, { "Id": "Flow_29900000_11", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_12", "Content": "" }, { "Id": "Flow_29900000_15", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750001_Name", "Content": "KU-Key (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_750001_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750002_Name", "Content": "KU-Jäger" }, { "Id": "Speaker_750002_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750003_Name", "Content": "KU-Logos" }, { "Id": "Speaker_750003_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750004_Name", "Content": "Agent des TD-Observatoriums" }, { "Id": "Speaker_750004_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750005_Name", "Content": "Zhenjian" }, { "Id": "Speaker_750005_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_04d27d920e8391263499f63e3968f45f661dc56845a21415140b5cfcb0035089", "Content": "KU-Roro Ladestation" }, { "Id": "PrefabTextItem_2723445861_Text", "Content": "Bewertungsrekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_3056942235_Text", "Content": "Beliebtheit gestiegen" }, { "Id": "TowerDefence_Cantplay", "Content": "Nur der Gastgeber kann das Spiel starten." }, { "Id": "TowerDefence_Rolename", "Content": "Gildenlevel: {0}" }, { "Id": "Entity_0767a1002c64bdf63a18e09cc3314fd8b43bda39b5208570f67daa85a8326e4b", "Content": "Leyi" }, { "Id": "Entity_66e27562a0065a888be5644a77981b62b9f4ec6c6e90052e031ee4dcbf5d5de4", "Content": "Yixuan" }, { "Id": "Entity_88c92437337bb39cc6443577f0b774a72deffee41e22cb8385ac9776b554931d", "Content": "Dianxiao" }, { "Id": "PrefabTextItem_1761132374_Text", "Content": "Teamzusammenstellung..." }, { "Id": "RecallActivity_Sign_Lock", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "RecallActivity_Sign_Get", "Content": "Abholbar" }, { "Id": "RecallActivity_Sign_Finish", "Content": "Abgeholt" }, { "Id": "PrefabTextItem_358161153_Text", "Content": "Stand freigeschaltet" }, { "Id": "Quest_29700000_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700001_ChildQuestTip_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700001_InteractContent_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700001_QuestDesc_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700001_QuestName_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_TravelSuccess", "Content": "Zeit miteinander: Angenehm" }, { "Id": "Speaker_700059_Name", "Content": "Caleb" }, { "Id": "Speaker_700059_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_4", "Content": "Erzähl Chenpi alles, was im Woodveil Hall passiert ist." }, { "Id": "POI_SWYH_1_1", "Content": "Du kommst gerade richtig, {PlayerName}. Mir ist da eine Rarität in die Hände gefallen." }, { "Id": "POI_SWYH_1_2", "Content": "Es scheint mit der Legende vom Berg Firmament zu tun zu haben, aber die Aufzeichnungen sind mit der Zeit verloren gegangen." }, { "Id": "POI_SWYH_1_3", "Content": "Hättest du Interesse, für mich mal einen Blick darauf zu werfen?" }, { "Id": "POI_SWYH_1_4", "Content": "Stammt das ... aus den Händen der Akademie von Gelehrten?" }, { "Id": "POI_SWYH_1_5", "Content": "Du hast einen scharfen Blick! Das ist in der Tat ein Werk der GAG. Ein Schlüssel, um genau zu sein. Wie er funktioniert und welche Tür er öffnet, übersteigt mein Wissen." }, { "Id": "POI_SWYH_1_6", "Content": "Rover, du hast schon unzählige Rätsel der GAG gelöst. Ich würde gerne wissen, was du davon hältst." }, { "Id": "POI_SWYH_1_7", "Content": "Sieht aus wie zwei Teile, die sich zusammensetzen lassen." }, { "Id": "POI_SWYH_1_8", "Content": "Genau. Ich habe es auch schon probiert, aber das macht keinen Unterschied. Es passiert trotzdem nichts." }, { "Id": "POI_SWYH_1_9", "Content": "Aber du kannst das gerne selbst ausprobieren. Vielleicht läuft es bei dir ja anders." }, { "Id": "POI_SWYH_1_10", "Content": "Füge die beiden Teile zusammen." }, { "Id": "POI_SWYH_1_11", "Content": "Als du die beiden Teile zusammengesetzt hast, gibt das zusammengebaute Stück einen „Klick“ von sich und projiziert ein Miniaturbild." }, { "Id": "POI_SWYH_1_12", "Content": "Oh? Wie unglaublich. Sieht aus, als hätte es sich mit dir verbunden." }, { "Id": "POI_SWYH_1_13", "Content": "Die Projektion ähnelt einer Karte. Sie weist auf ... den Baum Tianqu, mit einem Hinweis daneben, „Woodveil Hall“." }, { "Id": "POI_SWYH_1_14", "Content": "Der Baum Tianqu ... dieser riesige, sterbende Baum?" }, { "Id": "POI_SWYH_1_15", "Content": "Genau der. Ich hatte schon davon gehört, als ich vor ein paar Tagen in Hongzhen nach guter Ware gesucht habe." }, { "Id": "POI_SWYH_1_16", "Content": "Zu seinen besten Zeiten strahlte der Baum Tianqu vor Gesundheit und wurde als Beschützer von Hongzhen verehrt." }, { "Id": "POI_SWYH_1_17", "Content": "Aber im späteren Verlauf fing er an, zu vertrocknen. Ganz Hongzhen leidet darunter." }, { "Id": "POI_SWYH_1_18", "Content": "Vielleicht ist das Schicksal des Baumes besiegelt ... egal, der Schlüssel gehört jetzt dir, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_SWYH_1_19", "Content": "Mir?" }, { "Id": "POI_SWYH_1_20", "Content": "Wirklich? Einfach so?" }, { "Id": "POI_SWYH_1_21", "Content": "Klar, ich bin eigentlich Händler, aber ich glaube, ich habe dir das schon bei unserer ersten Begegnung gesagt ..." }, { "Id": "POI_SWYH_1_22", "Content": "... Bei Geld bin ich nicht kleinlich. Mir geht es um Vorherbestimmungen und Glauben." }, { "Id": "POI_SWYH_1_23", "Content": "In meinen Händen sah dieser Schlüssel total normal aus, aber jetzt ist ganz klar, dass er etwas mit dir zu tun hat." }, { "Id": "POI_SWYH_1_24", "Content": "Also warum soll ich ihn in meinem Schrank einschließen und all seine Geheimnisse unerforscht lassen?" }, { "Id": "POI_SWYH_1_25", "Content": "Ich will nicht aus reiner Gier gegen meinen Glauben handeln. Also, nimm ihn." }, { "Id": "POI_SWYH_1_26", "Content": "Alles klar." }, { "Id": "POI_SWYH_1_27", "Content": "Ich komme mit der Geschichte zurück, die sich dahinter verbirgt." }, { "Id": "POI_SWYH_1_28", "Content": "Ha. Das klingt gut. Dann warte ich mal auf deine Geschichte." }, { "Id": "POI_SWYH_10_1", "Content": "Sicherheitsschnittstelle erreicht. Keine Spuren von TD gefunden. Hypothese: Die Schnittstelle wurde noch nicht von TDs entdeckt." }, { "Id": "POI_SWYH_10_2", "Content": "Jetzt müssen wir den Schaltkreis per Hand anschließen, um die Schnittstelle ans Netz zu bringen." }, { "Id": "POI_SWYH_11_1", "Content": "Caleb, sage mir, zu welchem Zweck Woodveil Hall gebaut wurde." }, { "Id": "POI_SWYH_11_2", "Content": "... Verzeihung, ich kann keine relevanten Informationen finden. Bitte wende dich an einen Wissenschaftler mit höheren Zugriffsrechten." }, { "Id": "POI_SWYH_11_3", "Content": "Durchsuche Liste der Mitarbeiter ... Entschuldigung, Datenbank enthält keine zulässigen Ergebnisse." }, { "Id": "POI_SWYH_12_1", "Content": "Die Sicherheitsschnittstelle ist wieder am Netz." }, { "Id": "POI_SWYH_12_2", "Content": "Gut gemacht, Rover." }, { "Id": "POI_SWYH_13_1", "Content": "Mehrere Tacet-Dissonanzen entdeckt ... Pass auf, Rover. Sie haben uns bemerkt." }, { "Id": "POI_SWYH_13_2", "Content": "Wir müssen genug Zeit für den Neustart der Schnittstelle herausschlagen, andernfalls war alles umsonst." }, { "Id": "POI_SWYH_13_3", "Content": "Vorschlag: Frier die Zeit mit dem Chronogerät ein, um deine Gegner aufzuhalten und deine Mission zu erfüllen." }, { "Id": "POI_SWYH_14_1", "Content": "Selbsttest abgeschlossen." }, { "Id": "POI_SWYH_14_2", "Content": "Wir liegen gut in der Zeit. Bei diesem Tempo wird bald alles repariert sein." }, { "Id": "POI_SWYH_2_1", "Content": "„Chrono-Zeichen“ festgestellt. Überprüfe Identität ... Willkommen, ████ Zivilisation ██ ... Datenfehler festgestellt. Durchsuche sekundäre Datenbank ... Hallo, Rover." }, { "Id": "POI_SWYH_2_2", "Content": "Du ... kennst mich? Wer bist du?" }, { "Id": "POI_SWYH_2_3", "Content": "Du entsprichst der Beschreibung im Profil „Rover“. Unwesentliche Abweichungen von Datumsangaben werden ignoriert." }, { "Id": "POI_SWYH_2_4", "Content": "Ich bin Caleb, die GAG hat mich als KI-Forschungsassistent geschaffen. Du verfügst jetzt über die höchste Entscheidungsgewalt im Labor der Holzschleierhalle. Viel Erfolg bei deiner Forschung." }, { "Id": "POI_SWYH_20_1", "Content": "Interessant. Die Sicherheitsschnittstelle hier ist noch einsatzbereit ... Greife auf Logbuch zu." }, { "Id": "POI_SWYH_20_2", "Content": "Die Schnittstelle wurde von TDs ausgelöst. Mach dich kampfbereit, Rover." }, { "Id": "POI_SWYH_21_1", "Content": "Bestätige Status der Schnittstelle ..." }, { "Id": "POI_SWYH_21_2", "Content": "Energiereserven sind bereit und stehen für die Aktivierung zur Verfügung." }, { "Id": "POI_SWYH_22_1", "Content": "Super! Alle Schnittstellen sind wieder am Netz." }, { "Id": "POI_SWYH_22_2", "Content": "Plane Weg ... Hier entlang, Rover. Eine Abkürzung zurück zum Prototyp des Chronosorters." }, { "Id": "POI_SWYH_25_1", "Content": "Was für ein Anblick, Rover. Bis jetzt war die Frequenz dieses Baumes bestimmt nur ... schwach." }, { "Id": "POI_SWYH_25_2", "Content": "Analyse ... Wie es aussieht, hat der Chronosorter nicht nur die Zeit für die Ausstattung in Woodveil Hall zurückgedreht, sondern auch einen positiven Einfluss auf das lokale Ökosystem gehabt." }, { "Id": "POI_SWYH_25_3", "Content": "Dafür war es gar nicht ausgelegt. Sieht für mich eher danach aus, dass es aufgrund unbekannter Faktoren zu einem Unfall gekommen ist." }, { "Id": "POI_SWYH_25_4", "Content": "Es hat keine Toten zum Leben erweckt oder Unsterblichkeit gebracht, aber es hat den Kreislauf des Lebens zurückgedreht." }, { "Id": "POI_SWYH_25_5", "Content": "Leider konnten meine Schöpfer das nicht erleben." }, { "Id": "POI_SWYH_25_6", "Content": "Erinnerst du dich an sie?" }, { "Id": "POI_SWYH_25_7", "Content": "Ja, Rover. Meine Erinnerungsdaten sind mit der Zeit beschädigt worden. Ich hatte sogar ihre Namen vergessen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_8", "Content": "Aber mit der Reparatur von Woodveil Hall habe ich diese Daten ... wiedergefunden." }, { "Id": "POI_SWYH_25_9", "Content": "Ich danke dir im Namen des leitenden Wissenschaftlers Prof. Dr. Bram S., des Nachwuchswissenschaftlers Viktor Christopher und der anderen vierunddreißig Mitarbeiter dieser Einrichtung." }, { "Id": "POI_SWYH_25_10", "Content": "Ich danke dir für die Wiederherstellung dieses Labors, auch wenn ihre Forschung nicht geglückt ist. Du gibst mir die Gelegenheit, ihre Arbeit weiterzuführen und zu einem Ende zu bringen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_11", "Content": "Ob es ein Jahrhundert oder gar Jahrtausende dauert ... Ich setze diese Arbeit fort. Das ist meine Aufgabe, und es wäre Viktors Wunsch." }, { "Id": "POI_SWYH_25_12", "Content": "Eigentlich war ihre Forschung erfolgreich." }, { "Id": "POI_SWYH_25_13", "Content": "Ihre Mühen waren nicht umsonst." }, { "Id": "POI_SWYH_25_14", "Content": "Du berichtest Caleb von den Ereignissen am Berg Firmament und hebst die Rolle der Chronosorter hervor." }, { "Id": "POI_SWYH_25_15", "Content": "Willst du damit sagen, dass die Chronosorter den Berg Firmament gerettet haben, Rover?" }, { "Id": "POI_SWYH_25_16", "Content": "Aus einem winzigen Samen ..." }, { "Id": "POI_SWYH_25_17", "Content": "... Ist ein mächtiger Baum geworden." }, { "Id": "POI_SWYH_25_18", "Content": "Es hat sich alles gelohnt ... Bitte vergib mir, Rover, meine Gefühle in diesem Moment sind mehr, als mein Emotionsmodul leisten kann." }, { "Id": "POI_SWYH_25_19", "Content": "Manche dieser Wissenschaftler ... haben angefangen, ihre Arbeit anzuzweifeln, sie für unmöglich zu halten." }, { "Id": "POI_SWYH_25_20", "Content": "Diejenigen, die geblieben sind, haben diese Welt voller Reue und unerfüllter Träume verlassen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_21", "Content": "Aber jetzt wird alles klar ... ihre Arbeit war nicht umsonst. Wenn sie das erfahren würden, wären sie sehr erleichtert." }, { "Id": "POI_SWYH_25_22", "Content": "Danke, dass du mir das erzählt hast, Rover." }, { "Id": "POI_SWYH_25_23", "Content": "Deine Aufgabe ist erfüllt, Caleb." }, { "Id": "POI_SWYH_25_24", "Content": "Vielleicht ... da du jetzt über die höchste Entscheidungsbefugnis verfügst, könntest du meine weiteren Aufgaben festlegen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_25", "Content": "Vorschlag: Du könntest mir befehlen, meine Forschung weiterzuführen. Viele Geheimnisse rund um Berg Firmament sind noch ungeklärt. Sicherlich werden wir eines Tages die Wahrheit kennen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_26", "Content": "Mach das, wenn das dein Wunsch ist." }, { "Id": "POI_SWYH_25_27", "Content": "Du könntest eine wohlverdiente Pause einlegen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_28", "Content": "Befehl empfangen ... Danke." }, { "Id": "POI_SWYH_25_29", "Content": "Ich würde noch gerne diesen Baum beobachten, Rover. Als ich mit meiner Arbeit anfing, war er nur ein kleiner Samen." }, { "Id": "POI_SWYH_25_30", "Content": "Und jetzt ... ist er zum Schutz des gesamten Labors geworden. Wie die Zeit vergeht ..." }, { "Id": "POI_SWYH_26_1", "Content": "Wie war dein Abenteuer? Ich gehe mal davon aus, dass du das Geheimnis des Schlüssels gelüftet hast." }, { "Id": "POI_SWYH_26_2", "Content": "Ich fühle mich wie in einer anderen Welt." }, { "Id": "POI_SWYH_26_3", "Content": "Ich bin etwas sauer." }, { "Id": "POI_SWYH_26_4", "Content": "Dein Blick sagt mir, dass du etwas ganz Außergewöhnliches erlebt hast." }, { "Id": "POI_SWYH_26_5", "Content": "Das habe ich in der Tat." }, { "Id": "POI_SWYH_26_6", "Content": "Ich habe eine unglaubliche Geschichte gehört." }, { "Id": "POI_SWYH_26_7", "Content": "Ach ja? Dann erzähl mir doch davon, wo wir beide gerade nichts zu tun haben." }, { "Id": "POI_SWYH_26_8", "Content": "Du berichtest Chenpi von den Ereignissen." }, { "Id": "POI_SWYH_26_9", "Content": "Die GAG hat eine KI hinterlassen? Und sie hat die ganze Zeit lang die Forschung dieser verstorbenen Wissenschaftler fortgeführt?" }, { "Id": "POI_SWYH_26_10", "Content": "Das ist nicht die verrückteste Geschichte, die ich je gehört habe, {PlayerName}, aber ... sie ist faszinierend." }, { "Id": "POI_SWYH_26_11", "Content": "Denk nicht zu viel darüber nach. Lustig, traurig, am Ende ist alles nur Schicksal." }, { "Id": "POI_SWYH_26_12", "Content": "Behalte den Schlüssel bitte als Erinnerung." }, { "Id": "POI_SWYH_26_13", "Content": "Danke." }, { "Id": "POI_SWYH_26_14", "Content": "Das ist nett von dir." }, { "Id": "POI_SWYH_26_15", "Content": "Haha! Bring mir das nächste Mal einfach wieder gute Ware!" }, { "Id": "POI_SWYH_3_1", "Content": "Verzeihung, Rover. Die Geräte zur Instandhaltung sind schwer beschädigt. Es ist unmöglich, die Rampe zu enteisen." }, { "Id": "POI_SWYH_3_2", "Content": "Skifahren wird empfohlen." }, { "Id": "POI_SWYH_4_1", "Content": "Wie du wahrscheinlich bemerkt hast, wurden manche Teile von Woodveil Hall aus Sicherheitsgründen mit Felsen versperrt." }, { "Id": "POI_SWYH_4_2", "Content": "Du kannst sie anheben, indem du Zeit um sie herum mit diesem Chronogerät einfrierst." }, { "Id": "POI_SWYH_4_3", "Content": "Deinem Terminal wurde Zugang zum Chronogerät bewilligt. Schau dir ruhig die Tutorials an." }, { "Id": "POI_SWYH_5_1", "Content": "Gut gemacht, Rover. Du hast den Dreh raus." }, { "Id": "POI_SWYH_5_2", "Content": "Sei vorsichtig, wenn du die Tunnel durchquerst. Ich kann aufgrund eines Verbindungsfehlers die Verteidigungsanlagen nicht ausschalten." }, { "Id": "POI_SWYH_6_1", "Content": "Mein Schöpfer, Viktor, war von diesen Felsen begeistert. Mit ihnen hat er irgendwie ... seine Kindheitsträume erfüllt." }, { "Id": "POI_SWYH_6_2", "Content": "Viktor ...?" }, { "Id": "POI_SWYH_6_3", "Content": "... Entschuldigung. Ich kann nicht auf die relevanten Informationen zugreifen, meine Datenbank ist nicht online. Ich weiß nicht, warum ich diesen Namen erwähne." }, { "Id": "POI_SWYH_7_1", "Content": "Vor kurzem sind einige Tacet-Dissonanzen in Woodveil Hall eingebrochen und haben überall die Sicherheitsschnittstellen ausgeschaltet." }, { "Id": "POI_SWYH_7_2", "Content": "Sogar der Energiekern wurde beschädigt, und ich kann ihn nicht reparieren ... Zum Glück bist du jetzt ja da, Rover." }, { "Id": "POI_SWYH_7_3", "Content": "Im Zentrum des Labors ist ein Prototyp von einem Chronosorter abgestellt. Wenn du ihn aktivierst, ist die ganze Einrichtung wieder einsatzbereit." }, { "Id": "POI_SWYH_8_1", "Content": "Das ist der Chronosorter-Prototyp. Eigentlich ist es eher eine Blaupause, an der die GAG weitergearbeitet hat." }, { "Id": "POI_SWYH_8_2", "Content": "Wie du sehen kannst, ist er an den Energiekern von Woodveil Hall angeschlossen." }, { "Id": "POI_SWYH_8_3", "Content": "Die Baumwurzeln rund um den Energiekern gehören zu einem riesigen Baum oberhalb von Woodveil Hall. Ein Teil der Energie des Kerns fließt in den Baum und nährt ihn." }, { "Id": "POI_SWYH_8_4", "Content": "Allerdings haben die TDs beim Beschädigen des Energiekerns schwere Energielecks verursacht. Das tötet den Baum ab ... Wenn das so weitergeht, wird er in geschätzt 10 Tagen absterben." }, { "Id": "POI_SWYH_9_1", "Content": "Als du den Knopf am Chronosorter-Prototypen drückst, passiert gar nichts." }, { "Id": "POI_SWYH_9_2", "Content": "Systemtest läuft ... Schlechte Nachrichten, Rover. Der Chronosorter ist wegen möglicher Sicherheitsrisiken innerhalb der Einrichtung blockiert." }, { "Id": "POI_SWYH_9_3", "Content": "Bevor der Chronosorter aktiviert werden kann, müssen wir alle Schnittstellen reparieren und neu starten." }, { "Id": "LevelPlay_133900007_ReachChallengeMainText_133_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_133900019_ReachChallengeMainText_133_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "POI_ZLYZ_6_3", "Content": "Ist dieser Pfahl im Wandgemälde nicht der Pfahl, den wir außerhalb der Höhle gesehen haben? Die Perle wurde an die Spitze geschickt, richtig?" }, { "Id": "Entity_3c22c51791dc2105fa9fdd5ec4c5eb5c2bc965f0f7eac8c17d048c042693046c", "Content": "Fuqing" }, { "Id": "Entity_81ec8a102f9b13340d23450906d3a1da64204ee7ae23962304b2ffbf0c406b0a", "Content": "Qianzhang" }, { "Id": "Entity_a9320ea841b1d2c90d27d63b7e54d5a0791b52be5610a309e0eb28347500444c", "Content": "Woyun" }, { "Id": "Entity_ce4cbadba3a324e2951c0b0c299507eae8cb485ae761e0a56efb6ddba39b47b1", "Content": "Yan" }, { "Id": "Exolore_ShengXiaNoDetect", "Content": "Keine besonderen Sammlerstücke im Umkreis gefunden" }, { "Id": "DisplayFull_text", "Content": "Die Schaufensterplätze sind voll." }, { "Id": "LevelPlay_146900007_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900007_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "CommonRewardViewDisplay_RecallActivity_Title", "Content": "Rückkehr-Aufgabe" }, { "Id": "HelpText_86_Title", "Content": "Über die Wiederkehr der Gezeiten" }, { "Id": "HelpText_86_Content", "Content": "[Eventbeschreibung]\nJetzt, wo das Lied noch einmal erklingt, werden diese Partituren Sie dazu anleiten, die Welt neu zu verstehen.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Event kannst du tägliche Login-Belohnungen im „7-Tage-Login“ erhalten und „Rückkehr-Quest“-Belohnungen durch Erfüllen bestimmter Ziele erhalten." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_311", "Content": "Verlasse die Sternenmatrix" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_312", "Content": "Verlasse das Tethys-System" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_1", "Content": "Ich denke ... also bin ich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_2", "Content": "Die Existenz kommt vor der Essenz – wie soll man diesen Satz verstehen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_3", "Content": "Hallo?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_4", "Content": "Hm, eine sehr interessante Frage." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_5", "Content": "Entschuldigung? Kannst du mir sagen, wo genau ich bin?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_6", "Content": "Ah, ich entschuldige mich, ich war in meine Gedanken vertieft und habe dich gar nicht bemerkt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_7", "Content": "Das ist Eidoscape, ein Garten, der mit dem Tethys-System verbunden ist, in dem die Küstenwächterin lebt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_8", "Content": "Die Küstenwächterin ist hier?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_9", "Content": "Na ja, das ist ihr Garten, also natürlich ist sie auch hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_10", "Content": "Auch wenn sie sich oft als Sonoro verkleidet, hat sie sich in letzter Zeit zu erkennen gegeben. Es ist schon eine Weile her, dass ich sie das letzte Mal gesehen habe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_11", "Content": "In diesem Garten unterstützt sie die Computeranalyse von Tethys bei der Beobachtung der Sterne." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_12", "Content": "Das dürfte als Erklärung genügen. Zurück zur Frage ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_13", "Content": "Die Existenz ... Hmm, ist sie real? Wenn ja, warum bin ich dann ich selbst ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_14", "Content": "Der Roboter genießt es offenbar, wieder in die Tiefen der Philosophie einzutauchen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_15", "Content": "Vielleicht sollte ich selbst nach der Küstenwächterin sehen" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_52_1", "Content": "Hier sammeln sich die digitalisierten Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_52_2", "Content": "Sie müssen ihre Mission erfüllen." }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_70", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_71", "Content": "Besiege die TD-Hologramme" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3404002_Title", "Content": "Position und Gesichtsrichtung" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3404002_Content", "Content": "Beobachte das Muster der Eiswürfel, setze dich beim Klirren und Knallen an die richtige Stelle und schaue in die richtige Richtung." }, { "Id": "PrefabTextItem_3938774325_Text", "Content": "Neuer Gefährte verfügbar" }, { "Id": "PrefabTextItem_3307981004_Text", "Content": "Mondlichtmarkt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2633744085_Text", "Content": "Faire Kassenbuch" }, { "Id": "ConditionGroup_12100401_HintText", "Content": "Erreiche {1} Punkte im Level „{0}“" }, { "Id": "ConditionGroup_12100402_HintText", "Content": "Erreiche insgesamt {0} Punkte." }, { "Id": "ConditionGroup_12100403_HintText", "Content": "Traumfragmente" }, { "Id": "TowerDefence_Getbt1", "Content": "Abholen" }, { "Id": "TowerDefence_Getbt2", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "TowerDefence_Getbt3", "Content": "Nicht abgeschlossen" }, { "Id": "TowerDefence_friendOnly", "Content": "Neue Freundschaftsanfrage(n)" }, { "Id": "TowerDefence_friendMore", "Content": "Du hast {0} Freundschaftsanfrage(n)." }, { "Id": "TowerDefence_PintOnly", "Content": "Höchste Punktzahl: {0}" }, { "Id": "TowerDefence_PintOnlyMore", "Content": "Maximale Punktegrenze erhöht auf: {0}" }, { "Id": "LevelPlay_131900003_QuestScheduleMainTitle_136_1", "Content": "Ski bis zur Ziellinie" }, { "Id": "PrefabTextItem_398037204_Text", "Content": "Höre wieder, die Melodie der Welt" }, { "Id": "PrefabTextItem_985129189_Text", "Content": "Die Musik spielt wieder. Die Noten führen dich dazu, diese Welt neu zu entdecken." }, { "Id": "PrefabTextItem_2807917928_Text", "Content": "Ok, Rover, es ist Zeit aufzubrechen." }, { "Id": "PrefabTextItem_1480161914_Text", "Content": "7-Tage-Login" }, { "Id": "PrefabTextItem_1766505769_Text", "Content": "Rückkehr-Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_845413647_Text", "Content": "Belohnungsfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_226675177_Text", "Content": "Gesammelte Musiknoten" }, { "Id": "ErrorCode_1900081_Text", "Content": "Der Server ist ausgelastet. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900082_Text", "Content": "Der Server ist ausgelastet. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_1900083_Text", "Content": "Das Kontokennwort ist falsch eingegeben." }, { "Id": "HelpText_87_Content", "Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat Hochland Desorock als Schwerpunktregion in der neuesten Ausgabe von Wuthergeographie ausgewählt. Zu diesem Zweck hat die Association eine spezielle Erkundung von Hochland Desorock organisiert.\nSchließe Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um wertvolle Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten.\n\n[Quest-Rücksetzung]\nErkundungsquests werden täglich um 04:00 Uhr (UTC-08:00) zurückgesetzt. Nach der Rücksetzung werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt, und unvollständige Aufgaben verfallen.\nWenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_134750000_ChildQuestTip_134_1", "Content": "Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "LevelPlay_134750000_LevelPlayName_134_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_1_1", "Content": "Was ist das, Herr Li? Sieht wirklich lecker aus!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_1_2", "Content": "Das ist ein Yumyum-Kuchen. Eine traditionelle Nachspeise, die in Jinzhou seit Jahrtausenden überliefert wird. Probier mal, das wird dir gefallen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_1_3", "Content": "Jahrtausende ... dann muss es ja coole Geschichten darüber geben. Stimmt’s, Herr Li? Kennen Sie welche?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_1_4", "Content": "Hmm ... ja, ich kenne tatsächlich eine. Also ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_1_5", "Content": "Dies ist eine Geschichte, die bis zu den Hütenden von Huanglong zurückreicht ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_1", "Content": "... Hallo, {PlayerName}. Dieses kleine Mädchen erinnert mich an meine Tochter ... sobald es um Geschichten geht, hört sie nicht mehr auf mit dem Plappern." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_2", "Content": "Meine Tochter begeistert sich neuerdings für Feuerwerk und will eins sehen, sie liegt mir ständig in den Ohren damit." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_3", "Content": "Glücklicherweise bin ich, ihr Vater, ein guter Bastler. Also habe ich losgelegt und hier einen Stand für das Fest aufgebaut." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_4", "Content": "Vater sein muss schwierig ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_5", "Content": "Haha, das kannst du laut sagen. Aber das breite Lächeln auf ihrem Gesicht, wenn sie ein Feuerwerk sieht ... das treibt mich wirklich an." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_6", "Content": "Sie will die größten und schönsten Feuerwerke sehen, hat sie gesagt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_7", "Content": "Also habe ich die letzten Tage herumprobiert, aber bis jetzt ist sie von keinem meiner Experimente beeindruckt. Siehst du die ganzen Fehlschläge hinter mir?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_8", "Content": "Ich bin sicher, dass du es schaffst!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_9", "Content": "Keine Frage. Unter uns ... ich glaube, mir ist da neulich eine uralte Rezeptur für Feuerwerkskörper in die Hände gefallen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_10", "Content": "Die Bestandteile wirken ein bisschen schräg, aber wie heißt es so schön: „Je verrückter, umso cooler“" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_11", "Content": "Ich weiß nicht, ob man das so sagen kann ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_12", "Content": "Vielleicht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_13", "Content": "Hm-hmm ... deswegen glaube ich, dass dieser Racker es in sich haben könnte! Mit dieser Rezeptur bin ich mir weniger sicher ... Für mich sieht das eher nach einem Kracher aus als nach einer Rakete." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_14", "Content": "Ich habe etwas Pompyrit übrig, aber die anderen Materialien sind schwer zu bekommen. Kannst du mir da weiterhelfen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_15", "Content": "Ich kümmere mich darum." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_16", "Content": "Ich kann Platz in meinem Kalender freischaufeln." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_17", "Content": "Wirklich? Ich ... Danke!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_18", "Content": "Encore steht plötzlich neben dir. Hatte sie nicht Herrn Li und seiner Geschichte zugehört?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_19", "Content": "Begibst du dich auf ein Abenteuer, {PlayerName}? Encore hat alles gehört! Los, ziehen wir gemeinsam los!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_20", "Content": "Wo {PlayerName} hingeht, wird es ziemlich wild, Kleine." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_21", "Content": "Keine Sorge! Encore ist megastark! Encore wird {Male=ihn;Female=sie} beschützen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_22", "Content": "Ich habe Vertrauen in Encores Fähigkeiten." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_23", "Content": "Danke, Encore." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_24", "Content": "Genau! Was {PlayerName} gesagt hat!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_25", "Content": "*kichert* Gerne, {PlayerName}. Dafür hat man Freunde!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_26", "Content": "Eine abenteuerliche Suche nach geheimem Feuerwerk ... Klingt nach einer tollen Geschichte!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_27", "Content": "Na gut, dann überlasse ich dir das, Encore." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_2_28", "Content": "Du kannst dich auf uns verlassen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_3_1", "Content": "Zuerst das Feuerpulver! Sollen wir hier irgendwo finden können." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_3_2", "Content": "Dieses Zeug, Feuerpulver ... noch nie davon gehört. Klingt gefährlich." }, { "Id": "TowerDefenceWin", "Content": "Welle beseitigt" }, { "Id": "LevelPlay_221700000_ChildQuestTip_221_38", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_313", "Content": "Finde die Ku-Water-Geschwister im Gewächshaus" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_314", "Content": "Finde die Ku-Water-Geschwister im Gewächshaus" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_315", "Content": "Finde die Ku-Water-Geschwister im Gewächshaus" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_317", "Content": "Finde die Ku-Water-Geschwister im Gewächshaus" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_318", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_324", "Content": "Sprich im Namen der Schwarzen Küsten mit den Leuten" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_28", "Content": "Wir haben außerdem die Anwesenheit von der Küstenwächterin in diesen Matrizen entdeckt. Sie hat die betroffenen Frequenzen zurückgeholt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_54_29", "Content": "Sobald das erledigt ist, wird der Datenüberfluss aus dem Tethys-System aufhören." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_1", "Content": "Du platzierst den Necro-Stern auf dem Analysator ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_2", "Content": "Sternenmatrix wurde bestätigt. Klassifizierung: Necro-Stern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_3", "Content": "Möchtest du mit der Remodulation starten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_4", "Content": "Ja." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_5", "Content": "Sicherungsdaten des Necro-Sterns werden geladen. Simulieren der Hafenstadt Guixu ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_6", "Content": "Das ist die Stadt, die von dem Necro-Stern zerstört wurde ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_7", "Content": "Sicherungsdaten geladen. Bitte bestätigen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_8", "Content": "Das ist der digitale Eingang der Matrix! Es hat funktioniert!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_9", "Content": "Um die Remodulation abzuschließen, musst du nur die Matrix betreten und die umgeleiteten Daten von Tethys sammeln." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_10", "Content": "Bitte warte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_11", "Content": "Das Tethys-System verbraucht jetzt weniger Rechenpower, seitdem der Necro-Stern unter Kontrolle ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_12", "Content": "Ich kann dir helfen, {PlayerName}. Nimm mich bitte mit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_13", "Content": "... Ich muss mein Versprechen einhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_14", "Content": "Geht es dir jetzt wieder gut?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_15", "Content": "Schon gut, ich kann mich mit weiteren Sonoro-Sphären verbinden, damit ich funktionsfähig bleibe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_16", "Content": "Solange ich körperlich noch existiere, muss ich meine Pflicht erfüllen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_17", "Content": "Das wird schon. Ab sofort wird niemand mehr leiden müssen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_18", "Content": "Bitte, vertraue mir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_29", "Content": "Sie beschützt uns seit jeher ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_30", "Content": "Wir werden sie zurückholen, egal wie lange es dauert ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_31", "Content": "Wir haben den Standort von der Küstenwächterin in Tethys ausfindig gemacht!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_32", "Content": "Und wir haben noch mehr beobachtet. Wir haben die relativen Positionen aller Personen bestimmt, die von dem Schwarzen Loch jenseits des Ereignishorizonts eingesperrt wurden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_33", "Content": "Um sie aus dem Necro-Stern zu befreien, müssen wir ihn nach den Prinzipien der neuen Welt neu gestalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_34", "Content": "Mit anderen Worten heißt das ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_35", "Content": "Wir müssen gegen das Tethys-System kämpfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_36", "Content": "Aber die Programmierung des Tethys-Systems ist fehlerfrei, schon fast außerirdisch ... Kann man das wirklich tun?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_37", "Content": "Und wir brauchen immer noch einen Lockvogel mit höchstem Zugang, um die Rechenleistung umzuleiten, damit wir die Küstenwächterin finden können." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_38", "Content": "Ich werde das tun." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_39", "Content": "Nein, das ist zu riskant!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_40", "Content": "Wir wissen nicht, ob die Rettungsaktion erfolgreich sein wird, und wir können es uns nicht leisten, ein weiteres Mitglied zu verlieren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_41", "Content": "Und es gibt niemanden, der einen höheren Zugang hat als die Küstenwächterin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_42", "Content": "Tethys, bestätige meine Berechtigung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_1", "Content": "Zugang bestätigt ... {PlayerName}, {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin}. Willkommen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_2", "Content": "Was? Wie kannst du Top-Sicherheitszugang haben?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_3", "Content": "Die Küstenwächterin hat mir in unseren letzten Momenten ihren Zugang übertragen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_4", "Content": "Sie hat dir ihren Zugang gegeben? Bist du eine wichtige Person, von der wir wissen sollten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_5", "Content": "Warte, diese alte Prophezeiung ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_6", "Content": "Im Angesicht von großem Unheil wird sich die Küstenwächterin zu erkennen geben und unserem wahren Anführer zur Seite stehen, der sich im vorgesehenen Moment aufmachen wird, um die Schwarzen Küsten zu retten und zu lenken." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_7", "Content": "Du ... du bist ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_8", "Content": "Das ist jetzt nicht wichtig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_9", "Content": "Wir konzentrieren uns jetzt auf das Tethys-System." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_10", "Content": "Die Mitglieder der Schwarzen Küsten haben die Berechnungen und Befehle von Tethys befolgt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_11", "Content": "Sogar die Küstenwächterin wird als Spielfigur missbraucht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_12", "Content": "Aber Menschen dürfen nicht als einfache Werkzeuge behandelt werden. Das zeigt uns die Geschichte, und das sollten wir nie vergessen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_13", "Content": "Kein System ist perfekt, genauso wie kein Mensch perfekt ist. Aus diesem Grund dürfen wir die Entscheidungen von Tethys durchaus infrage stellen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_14", "Content": "In Jinzhou habe ich ein altes Sprichwort gelernt: „Wir können die Vergangenheit nicht ändern, aber die Zukunft beeinflussen.“" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_15", "Content": "Genau das müssen wir jetzt tun – aus unseren Fehlern lernen und eine bessere Zukunft aufbauen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_16", "Content": "Die Schwarzen Küsten existieren nur aus einem Grund: um alle Menschen auf diesem Planeten zu beschützen, denn Menschen sind das Kernstück einer Zivilisation." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_17", "Content": "Wir können defekte Systeme reparieren, aber eine Zivilisation ohne Menschen hat keine Seele." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_18", "Content": "Entschuldigt, dass ich unterbreche, aber ... ich habe zufällig mitbekommen, was du gesagt hast ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_19", "Content": "Berater Aalto?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_20", "Content": "Mache das, was du tun musst. Überlasse das Gelände uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_23", "Content": "Ich bringe sie zurück!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_24", "Content": "Du hast gehört, was {Male=er;Female=sie} gesagt hat." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_25", "Content": "Achtung an alle Einheiten! Bereitschaftsstufe Eins aktiviert. Schalten das Tethys-System in den vollen Such-Modus. Vorbereiten auf die Öffnung des Übertragungsweges!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_26", "Content": "Rover, wir verlassen uns auf dich, dass du die Küstenwächterin und die Schwarzen Küsten rettest." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_1", "Content": "Von der entfernten Vergangenheit bis zur ungewissen Zukunft, alles beginnt und endet hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_2", "Content": "Als du damals die Schwarzen Küsten gegründet hast, um Solaris zu vereinen, existierte das Tethys-System bereits." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_3", "Content": "Erst später fandest du heraus, dass die Berechnungen von den Gefühlen des Lamentos abhängig sind. Ohne sie kann es nicht funktionieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_4", "Content": "Das Lamento gegen sich selbst zu richten, ist wie eine endlose Möbiusschleife zu durchlaufen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_5", "Content": "Wir haben Jahrtausende lang versucht, diesen Kreislauf zu durchbrechen – ohne Erfolg." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_6", "Content": "Und dann ... bist du von den Schwarzen Küsten aufgebrochen, um nach anderen Wegen zu suchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_7", "Content": "Aber tief im Inneren wusstest du bereits, was die beste Lösung ist. Aber du konntest sie nicht akzeptieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_8", "Content": "Ich bin die Lösung – das Instrument, das von Anfang an zum Kern von Tethys werden sollte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_9", "Content": "Wenn ich das nicht mache, wirst du, als Modulator dieses Systems, als Kern auserkoren. Ich muss meine Pflicht erfüllen und dich beschützen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_10", "Content": "Aber ... ich will an deiner Seite sein, den Himmel sehen, den du erlebt hast, die Wege gehen, die du gegangen bist. Ich will verstehen ... was Glück wirklich bedeutet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_11", "Content": "Als ich diese Gefühle zum ersten Mal erlebte, wusste ich nicht, was ich damit anfangen sollte ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_12", "Content": "Deshalb habe ich dich angelogen, ich dachte, es wäre das Beste für uns beide ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_13", "Content": "Es ... es tut mir leid ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_14", "Content": "Tut mir leid, dass ich dich in Gefahr gebracht habe ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_15", "Content": "„Erlösung bedeutet, eine Welt zu schaffen, in der die Menschen nicht mehr gerettet werden müssen.“" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_18", "Content": "Deshalb kehren wir an diese Küsten zurück." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_20", "Content": "Niemand sollte wie ein bloßes Werkzeug behandelt werden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_22", "Content": "Ich ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_23", "Content": "Wir sind zurück an den Schwarzen Küsten, zurück in unserem Zuhause." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_24", "Content": "Willkommen zurück, meine Küstenwächterin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_25", "Content": "Ja." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_26", "Content": "Danke. Mein ... Stern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_5", "Content": "Wegen dieser Frequenz, die in dir schlummert ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_6", "Content": "Du meinst Abby?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_7", "Content": "Ja." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_8", "Content": "Es scheint nach irgendetwas zu „verlangen“." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_9", "Content": "Hast du irgendetwas Ungewöhnliches gefühlt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_10", "Content": "Ich fühle gar nichts ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_11", "Content": "Abby war die letzten Tage ungewöhnlich leise." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_12", "Content": "Meine Sonoro kann selbst die minimalsten Abweichungen in den Frequenzen wahrnehmen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_13", "Content": "Ich spüre also, dass etwas an dieser Frequenz seltsam ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_14", "Content": "Ich werde im Tethys-System nach weiteren Informationen suchen und dir dann berichten, was ich gefunden habe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_15", "Content": "Wie geht jetzt es dem Tethys-System?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_16", "Content": "Nachdem es repariert wurde, erfüllt es den Master-Befehl, der bei seiner Erstellung festgelegt wurde." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_17", "Content": "Die zentrale Recheneinheit wurde nun durch eine spezielle Frequenz ersetzt, ganz ähnlich wie die Eigenschaften des Lamento." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_18", "Content": "Aber diese Frequenz ist ... harmonischer und sanfter." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_19", "Content": "Und was ist mit dir? Bist du immer noch an diesen Ort gekettet?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_20", "Content": "... Nein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_21", "Content": "Auch wenn ich hier verbleiben muss, um über die Schwarzen Küsten zu wachen, darf ich jetzt mit dir in der Sonne baden und die Meeresbrise spüren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_22", "Content": "So fühlt sich „Freiheit“ an." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_23", "Content": "Ein tolles Gefühl." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_24", "Content": "Ich weiß, dass du deine eigene Reise noch vor dir hast." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_25", "Content": "Du kannst mir vertrauen, ich werde mich um die Schwarzen Küsten kümmern, wie immer." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_26", "Content": "Du hast die volle Rückendeckung der Schwarzen Küsten, egal wo du bist oder wie weit auch immer du gehst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_27", "Content": "Und ... bei all den vielen Namen, die du besitzt, sehe ich dich so, wie du wirklich bist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_28", "Content": "Wo auch immer dein Weg hinführt, ich hoffe, dass ich ihn mit dir gehen kann." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_327", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2a7bcd6e6414d0db3c9704137cecc24de43360d1ee3d8c019310909b65c78000", "Content": "Begib dich zum Untergrund von den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_138_5", "Content": "Interagiere mit KU-Key, um die Berechtigung zu erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_138_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_138_34", "Content": "Gehe zum Wildkorridor der Lebensbank" }, { "Id": "GuideTips_593_Content", "Content": "Tippe auf das Resonator-Symbol deines Verbündeten, um den Intro-Skill/Outro-Skill ihres Resonators zu aktivieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_594_Content", "Content": "Tippe, um die Zielerfassung einzustellen." }, { "Id": "GuideFocusNew_595_Content", "Content": "Stelle ein, wie du Ziele fixieren möchtest" }, { "Id": "GuideTips_20136_Content", "Content": "Hoverdroid: Schießen durch {0} + {1} verwenden, um zu schießen." }, { "Id": "GuideTips_20138_Content", "Content": "Nach dem Wechsel zu Hoverdroid: Schießen, verwende oder halte den Standardangriff, um zu feuern." }, { "Id": "GuideTips_20139_Content", "Content": "Nach dem Wechsel zu Hoverdroid: Schießen, verwende oder halte den Standardangriff, um zu feuern." }, { "Id": "GuideTips_20140_Content", "Content": "Nach dem Wechsel zu Hoverdroid: Schießen, verwende oder halte den Standardangriff, um zu feuern." }, { "Id": "GuideFocusNew_20078_Content", "Content": "Tippe, um das ausgewählte Echoid auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20079_Content", "Content": "Drücke {0}, um das ausgewählte Echoid auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20080_Content", "Content": "Tippe, um das ausgewählte Echoid auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20081_Content", "Content": "Wähle ein Echoid aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20082_Content", "Content": "Wähle ein Echoid aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20083_Content", "Content": "Wähle ein Echoid aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20084_Content", "Content": "Sammle EXP in Kämpfen, um Echoids aufzuwerten und neue Fähigkeiten freizuschalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20085_Content", "Content": "Sammle EXP in Kämpfen, um Echoids aufzuwerten und neue Fähigkeiten freizuschalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20086_Content", "Content": "Sammle EXP in Kämpfen, um Echoids aufzuwerten und neue Fähigkeiten freizuschalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20087_Content", "Content": "Tippe, um auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20088_Content", "Content": "Drücke {0}, um auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20089_Content", "Content": "Tippe, um auszurüsten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20090_Content", "Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen bevor der Countdown endet, um Extra-Punkte zu verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20091_Content", "Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen bevor der Countdown endet, um Extra-Punkte zu verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20092_Content", "Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen bevor der Countdown endet, um Extra-Punkte zu verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20093_Content", "Content": "Schütze das experimentelle Gerät vor der Zerstörung, bis alle Tacet-Dissonanzen besiegt sind!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20094_Content", "Content": "Schütze das experimentelle Gerät vor der Zerstörung, bis alle Tacet-Dissonanzen besiegt sind!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20095_Content", "Content": "Schütze das experimentelle Gerät vor der Zerstörung, bis alle Tacet-Dissonanzen besiegt sind!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20096_Content", "Content": "Tippe, um Echoid-Level und -Fähigkeiten zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20098_Content", "Content": "Tippe, um Echoid-Level und -Fähigkeiten zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20099_Content", "Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten.\nDu kannst den gleichen Resonator oder Echoid wie dein Gruppenmitglied auswählen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20100_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Koop-Modus zu betreten.\nDu kannst den gleichen Resonator oder Echoid wie dein Gruppenmitglied auswählen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20101_Content", "Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten.\nDu kannst den gleichen Resonator oder Echoid wie dein Gruppenmitglied auswählen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20135_Content", "Content": "Benutze {0}, um mit Hoverdroid: Schießen zu feuern." }, { "Id": "GuideFocusNew_20137_Content", "Content": "Benutze Hoverdroid: Schießen zum Feuern." }, { "Id": "GuideFocusNew_20141_Content", "Content": "Wähle „Verbundenes Traumland“.\nSchließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20142_Content", "Content": "Wähle „Verbundenes Traumland“.\nSchließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_20143_Content", "Content": "Wähle „Verbundenes Traumland“.\nSchließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_3405429279_Text", "Content": "Stände" }, { "Id": "PrefabTextItem_999962688_Text", "Content": "Faire Kassenbuch" }, { "Id": "ErrorCode_1900094_Text", "Content": "Der Server ist ausgelastet. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Stellt zusätzliche „Schärfe“ wieder her, wenn du SCH verursachst. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand erhältst du einen {0} Electro SCH-Bonus." }, { "Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc", "Content": "[Kraftkreislauf] Im „Blitzdurchdringen“-Zustand werden schwerer Angriff und Ausweichangriff durch „Donnerfall“ ersetzt, der SCH in Höhe von {0} vom Standardangriff V verursacht, und fügt zusätzlich SCH in Höhe von {1} der Resonanzbefreiung zu." }, { "Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Koordinierte Angriffe von „Donnerkeil“ stellen zusätzliche „Schärfe“ wieder her. „Donnerkeile“ können durch Drücken der Resonanz-Skill-Taste detoniert werden, wenn die „Schärfe“ voll ist, was zusätzlichen SCH gleich {0} von Yuanwus ANG verursacht und Feinde anzieht, während Yuanwu ein Schild gleich {1} von Yuanwus VTD für {2}s gewährt wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Befreiung] Erhalte {0} Resonanz-Befreiung-SCH-Bonus. Bei der Ausführung der Resonanz-Befreiung erhöht jeder {1} Aktivitätsschildpunkt den SCH der Resonanz-Befreiung um zusätzliche {2}." }, { "Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff] Nach dem Wirken des Resonanz-Skills verstärkt die nächsten bis zu 3 Standardangriffe. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand wird die VTD um {0} von Yuanwus ANG erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf] Das Verursachen von SCH stellt zusätzliche Kraftanzeige wieder her. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand erhältst du einen enormen Electro SCH-Bonus." }, { "Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc_0", "Content": "[Kraftkreislauf Im „Blitzdurchdringen“-Zustand verursachen schwerer Angriff und Ausweichangriff zusätzlichen SCH." }, { "Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Koordinierte Angriffe von „Donnerkeil“ stellen zusätzliche Kraftanzeige wieder her. Das Zünden von Donnerkeilen verursacht zusätzlichen SCH und gewährt Yuanwu ein Schild." }, { "Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Befreiung] Erhöht den Resonanz-Befreiungs-SCH im Verhältnis zu den aktiven Schildpunkten." }, { "Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff] Nach dem Wirken des Resonanz-Skills verstärkt Yuanwus Standardangriff. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand wird Yuanwus VTD erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc_1", "Content": "Versteckte Klinge" }, { "Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc_1", "Content": "Donnercluster" }, { "Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc_1", "Content": "Aufregender Riss" }, { "Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc_1", "Content": "Himmlische Erleuchtung" }, { "Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc_1", "Content": "Blitz-Juggernaut" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1015_Title", "Content": "Schließe 1 Fälschungsherausforderung ab" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1016_Title", "Content": "Verwende insgesamt 10.000 Shell Credits" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1017_Title", "Content": "Verwende insgesamt 120 Wellenplatten" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1018_Title", "Content": "Leitfaden Aktivitätspunkte erreichen 100" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1015_Desc", "Content": "Beharrlichkeit kompensiert Mittelmäßigkeit." }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1016_Desc", "Content": "Bereite dich auf Abenteuer vor" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1017_Desc", "Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen." }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1018_Desc", "Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen." }, { "Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000062_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146000062_MonsterGroupName_146_1", "Content": "Zwillinge Lichtbrecher" }, { "Id": "Achievement_500106_Desc", "Content": "Besiege Mourning Aix mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500106_Name", "Content": "Jetzt wer trauert" }, { "Id": "Achievement_500107_Desc", "Content": "Besiege Feilian Beringal mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500107_Name", "Content": "Erobere den düsteren Wald zurück!" }, { "Id": "Achievement_500108_Desc", "Content": "Besiege Lampylumen Myriad mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500108_Name", "Content": "Lasst uns gemeinsam verloren sein" }, { "Id": "Achievement_500109_Desc", "Content": "Besiege Höllischen Reiter mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500109_Name", "Content": "Bis zur Asche verbrennen" }, { "Id": "Achievement_500110_Desc", "Content": "Besiege Crownless mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500110_Name", "Content": "Staub zu Staub" }, { "Id": "Achievement_500111_Desc", "Content": "Besiege Bell-Borne Geochelone mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500111_Name", "Content": "Wem die Stunde schlägt" }, { "Id": "Achievement_500112_Desc", "Content": "Besiege den donnernden Mephis im Koop-Modus" }, { "Id": "Achievement_500112_Name", "Content": "Besiege den donnernden Mephis im Koop-Modus" }, { "Id": "Achievement_500113_Desc", "Content": "Besiege Traumlose mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500113_Name", "Content": "Wechsel, Jetzt!" }, { "Id": "Achievement_500114_Desc", "Content": "Besiege Jué mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal." }, { "Id": "Achievement_500114_Name", "Content": "Gottgleich" }, { "Id": "Entity_20be89ef88676f29d253601577fe99ec5bc6e7007b9ef502bd4dead6f32654fc", "Content": "Verbundenes Traumland" }, { "Id": "Entity_cb2fe8810843ae94ad43ee4dc106e22fb5492b13ce55c1a6fee8ab9b1d0adee7", "Content": "Berühren" }, { "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700058_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Finde die benötigten Zutaten" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_4", "Content": "Sammle „Feuerpulver“" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_5", "Content": "Suche Feuer in der Umgebung" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_6", "Content": "Sammle „Niederfrequenz-Holzkohle“" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_7", "Content": "Bring die Zutaten zu Xisha" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_8", "Content": "Finde einen geeigneten Ort zum Testen der Feuerwerke" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_9", "Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Himmelserschütterer“, um die Kiste zu zerstören" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_10", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_139700001_ChildQuestTip_139_11", "Content": "Kehre zum Stand zurück und sprich mit Xisha" }, { "Id": "Quest_34700004_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700004_QuestDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34700004_QuestName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_44", "Content": "" }, { "Id": "HotKeyText_VisionRecTips_Name", "Content": "(Drücke und halte) Daten zusammenführen" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory1", "Content": "Gesamtpopularität" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory2", "Content": "Gesamtmittel" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory3", "Content": "Gesamtwünsche" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory4", "Content": "Freigeschaltete Stände" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory5", "Content": "Erfüllte Wünsche" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory6", "Content": "Freigeschaltete Gefährten" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory7", "Content": "Am meisten abgeschlossen" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory8", "Content": "Stärkste Bindung" }, { "Id": "Moonfiesta_Memory9", "Content": "Am meisten zusammengearbeitet" }, { "Id": "Quest_134750001_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134750001_ChildQuestTip_134_3", "Content": "Erkunde den geheimnisvollen Raum" }, { "Id": "Quest_134750001_ChildQuestTip_134_4", "Content": "Verlasse den „Küstenraum“" }, { "Id": "Quest_134750001_QuestDesc_134_1", "Content": "Nachdem du den Hinweisen gefolgt bist, entdeckst du den Raum, der angeblich verborgene Schätze birgt. Doch es scheint ein ganz gewöhnlicher Raum zu sein …" }, { "Id": "Quest_134750001_QuestName_134_1", "Content": "Der verborgene Schatz der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_3", "Content": "Melde dich bei Yhoran in der Auswärtigen Halle" }, { "Id": "Quest_134750002_QuestDesc_134_1", "Content": "Yhoran, ein Mitglied des Kriseneinsatzteams der Schwarzen Küsten, testet derzeit neue Strategien gegen Tacet-Dissonanzen. Besiege die Gegner und erfülle die speziellen Herausforderungsziele, um zusätzliche Belohnungen von Yhoran zu erhalten.\n„Wenn du darauf vorbereitet bist, wird der Sensenmann nicht kommen.“" }, { "Id": "Quest_134750002_QuestName_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "Entity_20de49d7732c9fe34625ab0134a080a24458c064d37fc1c514e52ab36a70b350", "Content": "Yongxin" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChallengeFailMainText_221_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Aktiviere die Ausrüstung, um das Experiment zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_ChildQuestTip_221_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleMainTitle_221_1", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleMainTitle_221_2", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleMainTitle_221_3", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleMainTitle_221_4", "Content": "4. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleMainTitle_221_5", "Content": "5. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleMainTitle_221_6", "Content": "Letzte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_1", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_2", "Content": "Vollständigkeit der Ausrüstung: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_3", "Content": "TDs besiegt: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_4", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_5", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_6", "Content": "TDs besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_7", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_8", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_9", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/1" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_10", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_11", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_12", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/12" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_13", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_14", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_15", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_16", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_17", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700001_QuestScheduleSubTitle_221_18", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/1" }, { "Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_53", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900002_ChildQuestTip_146_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900003_ChildQuestTip_146_45", "Content": "" }, { "Id": "Quest_146900004_ChildQuestTip_146_32", "Content": "" }, { "Id": "Side_CFYW_9_3", "Content": "(Die erste Hälfte der Notiz scheint gedruckt und durch Tinte verschmiert zu sein, was das Lesen erschwert.)\n■■Sequenz 03-27: Probenfang liegt unter den Erwartungen. Auf Vorschlag von ■■ hat Team ■ Tierfallen an der Südseite der Ausläufer aufgestellt (nachfolgend unleserlich)\nProtokollsequenz 03-28: Drittes Experiment. Nach ■■■■■■■■ der Verdoppelung der Frequenzunterdrückerdosis, lösten sich die Proben auf. Team ■ erlitt ■■■■■■■ aufgrund des Versäumnisses einer Risikobewertung. ■ beschloss, das Experiment erneut durchzuführen.\nMemoeintrag 0x002: Unerwartetes Objekt gefunden. Dieses Objekt scheint vorsichtig zu sein, es verweilt in der Nähe des Lagers. Vermutlich handelt es sich um eine Tacet-Dissonanz der Eliteklasse oder höher. Eine vorläufige Bewertung stuft dieses Objekt als keine unmittelbare Bedrohung für die Experimente ein. ■■ hat Team ■ beauftragt, dieses Objekt für eine potenzielle Verwendung nach dem Erfolg des Experiments zu fangen (nachfolgend unleserlich). Protokollsequenz 03-29: Unbekannte Figur in der Nähe des Lagers gesichtet, flüchtete jedoch bei Kontakt mit dem unerwarteten Objekt. Vermutlich handelt es sich um einen Hongzhen-Bewohner. ■■ hat eine erhöhte Experimentfrequenz angeordnet, um die Experimente abzuschließen, bevor Hongzhen reagierte.■■■■■■■: Vorläufiger Erfolg erzielt. Die Technik der ■■■■■■■■ Proben kann repliziert werden. ■■ schlug vor, so schnell wie möglich einen Fangplan für das unerwartete Objekt zu starten. Team ■ erachtete das Risiko als zu hoch, wurde aber überstimmt. (Der Rest des Textes ist unleserlich.)\n(Die letzte Hälfte der Notiz ist hastig in unordentlicher Handschrift geschrieben, was das Lesen erschwert.) Fang fehlgeschlagen ... wütend ... Bedrohung der Eliteklasse ... Lager verlassen, Umzug zum Lager 2 ... Renn ... (Der letzte Absatz ist völlig durch Tinte verschmiert.)" }, { "Id": "Side_CFYW_19_2", "Content": "Protokollsequenz 03-43: Ankunft am Lager 2. Der Experimentfortschritt am Lager 2 ist zufriedenstellend, volle Beherrschung des Photonvaults erreicht.\nKommentar: Die Akademie von Gelehrten ist eine Bande von Narren. Ein so mächtiges Gerät sollte als Waffe genutzt werden, nicht nur als Dekoration oder Spielzeug. Um ihre Bemühungen zu ehren, müssen wir sicherstellen, dass es in unsere Pläne integriert wird – als Tribut an ihr Vermächtnis.\nProtokollsequenz 03-44: Team C beauftragt, den Photonvault zum Lager 1 zu transportieren, um das entkommene Objekt zu fangen.\nKommentar: Verbockt das nicht nochmal. Protokollsequenz 03-52: Fang gelungen. Team C wird mit den Vorbereitungsarbeiten in der Nähe von Grate Xuanji beginnen. Gleichzeitig wurde Team D zum Lager 1 entsandt, um Aufklärung und Ressourcenrückgewinnung durchzuführen. Kommentar: Ogo aus Team D vermasselt immer alles. Wenn er diesmal wieder Mist baut, setzen wir ihn für das Experiment ein. Machen wir das Beste draus. Protokollsequenz 03-53: Kommunikation von Ogo erhalten. Begegnung mit einem Rover am Lager 1. Keine offensichtliche Intervention von Hongzhen bisher." }, { "Id": "Side_CFYW_18_2", "Content": "Ich habe immer gewusst, dass ich nutzlos bin ... und nicht zu retten. Als dieses Ungeheuer im Lager wütete, war ich der Erste, der floh. Hatte ich Schamgefühle? Nein, wer würde in meiner Situation nicht laufen?\nDie Aufseher reden ständig von großartigen Plänen, wie menschlicher Evolution und einer neuen Ära. Ich denke, es funktioniert gut für andere Handwerker, denn das ist es, was sie alle anstreben. Aber nicht für mich. Ich bin ein Feigling, der Angst vor jeder Opferbereitschaft hat, ganz zu schweigen von Opfern für schwer fassbare Ideale. Aber in einem stimme ich ihnen zu: Die Welt ist dem Untergang geweiht, und nur die Starken werden überleben.\nIch habe von Exilanten gehört, die während der Angriffe von Tacet-Dissonanzen verschwinden, wie Kerzen im Wind. Überlebende erzählen von den Gräueltaten, die sie auf den Tacet-Feldern gesehen haben. Ich will nicht wie sie sein. Draußen ums Überleben kämpfen sie, wie Ratten, von Abfällen leben, in ständiger Angst, jeden Moment getötet zu werden.\nZum Glück gibt es gute Nachrichten vom Boss. Er sagte, das Experiment war ein Erfolg. Wenn wir die Tacet-Dissonanz kontrollieren können, werden wir von den Aufsehern geschätzt. Vielleicht sogar befördert! Vielleicht ... endlich etwas Frieden und Stabilität.\nIch will Macht. Ich will stark sein. Wenn es die Macht der Tacet-Dissonanz ist, nehme ich sie. Wenn es die eines Echos ist, nehme ich sie, egal was passiert. Wenn ich schmutzige Hände bekommen muss, um zu überleben, dann mach’ ich das ohne zu zögern.\nIch werde nicht die Beute sein. Ich lasse nicht zu, dass diese Welt mich verschluckt. Ich werde es nicht zulassen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_55", "Content": "Das Hütende und der Magistrat nehmen ihre Positionen nach der Niederlage der Threnodianer wieder ein. Jinzhou wird sicherlich wieder zu Frieden und Harmonie zurückkehren." }, { "Id": "Moonfiesta_EventSuccess", "Content": "Erfolg" }, { "Id": "Moonfiesta_EventFail", "Content": "Fehlschlag" }, { "Id": "Entity_5d7eb9a9359f3e324c5e9c91246e9e6eb5c62f89258bdd0cb6ec99010fe25eee", "Content": "Niya" }, { "Id": "Entity_f16a0af0b06abcd7d3f3485f8408d07c98dbeaf97168601d29d028a4b5a1a7b2", "Content": "Jiuli" }, { "Id": "LevelPlay_146900008_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900008_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_26_1", "Content": "Im TD-Observatorium beobachten wir Tacet-Dissonanzen auf der ganzen Welt, damit wir das Lamento besser vorhersagen können." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_26_2", "Content": "Da werden Daten zu diesen Kreaturen gesammelt, gespeichert und übertragen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_26_3", "Content": "Und genau deshalb ist das hier der kniffligste Punkt. Wir hatten ein schwerwiegendes Datenleck." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_26_4", "Content": "Du solltest lieber zuerst den Roboter finden. Er kennt sich hier aus. Der Observatoriumswächter sollte wissen, wo er zu finden ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2602_1", "Content": "Vorsicht! Weitere Tacet-Dissonanzen im Anmarsch!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2603_1", "Content": "Danke. Ich bin der Wächter des TD-Observatoriums." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2603_2", "Content": "Das war ein starker Kampf. Ich habe von deinem Können schon gehört, von meinen Kollegen in Jinzhou." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2603_3", "Content": "Du bist aus Huanglong?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2603_4", "Content": "Ja, aber egal woher wir kommen, hier sind wir durch ein gemeinsames Ziel vereint." }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_652_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_652_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_652_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_94", "Content": "" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_552_Desc", "Content": "Der von Resonatoren außerhalb des Spielfelds verursachte Schaden wird um 100 % erhöht." }, { "Id": "Text_OccupiedArea", "Content": "Besetztes Gebiet" }, { "Id": "DungeonDetection_20010496_Name", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "DungeonDetection_20010497_Name", "Content": "Xiangli Yao" }, { "Id": "Entity_1a10db2a8feb063ac7697ba074fda727b00944d2d3b93e9117abf8c9b5e7da6d", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f78626a946d941b26bb58669985b3123c35436a628d49b970a24bbfcee9b65e6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_ChildQuestTip_134_10", "Content": "Geh zum Anker" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_ChildQuestTip_134_11", "Content": "Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "LevelPlay_134000035_ChildQuestTip_134_13", "Content": "Geh zum Anker" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2610_1", "Content": "Techniker für die Reparatur der ersten beiden Anker sind unterwegs." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2610_2", "Content": "Jetzt oder nie." }, { "Id": "PrefabTextItem_3284269600_Text", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "PrefabTextItem_653408338_Text", "Content": "Stände" }, { "Id": "PrefabTextItem_2120584503_Text", "Content": "Festivaltagebuch" }, { "Id": "PrefabTextItem_1167483288_Text", "Content": "Bewertung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2129818544_Text", "Content": "Beliebtheitsstufe" }, { "Id": "PrefabTextItem_1796098455_Text", "Content": "Maximal erreichtes Level" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_27_4", "Content": "Tacet-Dissonanzen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_27_5", "Content": "Die müssen wir erledigen, bevor wir die Zwillingslotussamen einsammeln können." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_35", "Content": "In der Nähe des Jaulenden Sumpfes gibt es besondere Lotussamen, man nennt sie Zwillingslotussamen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_36", "Content": "Ich habe in der Großen Bibliothek darüber gelesen. Ihr Duft ist einzigartig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_37", "Content": "Ich glaube, dass man damit den Geschmack von Yumyum-Kuchen noch verbessern kann." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_38", "Content": "Aber dieser Lotus ist selten und wächst nur dort, wo auch Tacet-Dissonanz umherziehen, daher ist er schwer zu kriegen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_39", "Content": "Ich bin bereit, etwas davon zu holen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_7_40", "Content": "Dann lass uns gehen, {PlayerName}." }, { "Id": "Quest_30900004_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_InteractContent_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_QuestDesc_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900004_QuestName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_InteractContent_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_QuestDesc_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30900005_QuestName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900009_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900009_LevelPlayName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900010_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30900010_LevelPlayName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_51006_AttributesDescription", "Content": "/test" }, { "Id": "ItemInfo_51006_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_51006_Name", "Content": "Magistrale strahlende Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_51007_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_51007_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_51007_Name", "Content": "Magistrale Schmiedehilfe" }, { "Id": "PrefabTextItem_3227063859_Text", "Content": "Beliebtheit" }, { "Id": "LevelPlay_146900009_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900009_ChildQuestTip_146_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900009_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Entity_10431018a86a636e22d3a02f6fd1e385dcdfdce39838aedc0836e26d111573f2", "Content": "Cosmos" }, { "Id": "Entity_1382c296813ed19555a48ae4774ef95b37db93b437136994ada71be4fe424ab9", "Content": "Cloudy" }, { "Id": "LevelPlay_136750001_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_1", "Content": "Betritt das Zimmer" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_2", "Content": "Aufzug aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_5", "Content": "Gehe durch das Portal und bringe den Schlüssel zur unteren Ebene" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_6", "Content": "Platziere den Schlüssel" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_8", "Content": "Betritt das Zimmer" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_9", "Content": "Nimm den Aufzug und verlasse die Lebensbank" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_33_9", "Content": "Ach ja, das hier solltest du auch mal probieren! Ich habe auch eine neue Kraft erlangt, die dir helfen kann! Ta-da!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_33_10", "Content": "In bestimmten unterirdischen Bereichen der Schwarzen Küsten kannst du mit diesem Gerät ein Portal zwischen zwei Räumen öffnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_33_11", "Content": "Schieß doch mal auf den datenbedeckten Bereich!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_331_1", "Content": "In bestimmten unterirdischen Bereichen der Schwarzen Küsten kannst du mit diesem Gerät ein Portal zwischen zwei Räumen öffnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_331_2", "Content": "Schieß doch mal auf den datenbedeckten Bereich!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_332_1", "Content": "Seit der Fehlfunktion von Tethys wurde der Aufzug hier abgeriegelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_332_2", "Content": "Ich habe den Schlüssel oben liegen lassen. Wir können ihn durch das Portal erreichen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_333_1", "Content": "Man muss ihn nur auf das Portal werfen, das sollte doch reichen, oder?" }, { "Id": "Flow_313700000_55", "Content": "Schnee? Du siehst sie sich umdrehen, ihre Verteidigung aufbauen, um dich zu schützen. Das ist Sanhuas Traum, erkennst du." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_1", "Content": "Endlich bist du da!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_2", "Content": "Hi! Ich bin KU-Key. Tethys hat mich geschickt, um dir zu helfen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_3", "Content": "Willkommen im Keimlingshafen, Heimat und Ruheort aller Mitglieder der Schwarzen Küste. Unser Kommunikationszentrum ist hier der Anker, der alle Leuchtfeuer weltweit miteinander verbindet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_4", "Content": "Im Moment verbreiten sich die durchgesickerten korrumpierten Daten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_5", "Content": "Aber die Zeit ist auf unserer Seite. Unsere Agenten sind dran. Die Schadensbegrenzung läuft bereits." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_6", "Content": "Okay, sage mir, wie ich helfen kann." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_7", "Content": "Alles klar! Wir sind mit dem Tethys-System verbunden, ich gebe dir die Berechtigung, dann kannst du das ganze schlechte Zeug einsammeln!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_8", "Content": "Aber damit es funktioniert, darfst du nicht zu viel Abstand von mir halten. Es gibt eine Abstandsgrenze." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_9", "Content": "Oh! Fast vergessen. Fasse die korrumpierten Daten NICHT an. Die sind immer noch gefährlich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_10", "Content": "Da drüben sehe ich welche. Fang doch dort mit der Bereinigung an." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_11", "Content": "Ich folge dir. Du zielst und BÄM. Kinderleicht!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_12", "Content": "Ku ... Ku ... KU-Key! Höchste Berechtigung aktiviert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_13", "Content": "Höchste Berechtigung?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_24_14", "Content": "Berechtigung erteilt. Fortfahren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_1", "Content": "Du hast wirklich Talent, wie KU-Money gesagt hat!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_2", "Content": "Aber sei vorsichtig. Diese korrumpierten Daten sind gefährlich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_3", "Content": "Die autorisierten Schlüssel können nur einmal verwendet werden und sind nur in einem begrenzten Bereich einsetzbar. Wenn du sie benutzt hast oder zu weit von mir entfernt bist, werden sie deaktiviert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_6", "Content": "Berechtigung erteilt. Fortfahren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_1", "Content": "Da bist du ja! Flinke Füße, was?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_2", "Content": "Wie bist du hierhergekommen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_3", "Content": "Hä? Was meinst du damit? Ich bin doch die ganze Zeit schon hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_4", "Content": "Nur noch ein Platz. Zeit für noch eine Luftlandetaktik!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_5", "Content": "Zum Glück sind nicht alle durchgesickerten Daten korrumpiert. Mit einigen davon können wir nützliche Hilfsmittel bauen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2402_6", "Content": "Ku ... Ku ... KU-key! Berechtigung erteilt. Fortfahren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_1", "Content": "Anscheinend hat sich die Lage auf der Insel entspannt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_2", "Content": "Das ist der Beginn einer neuen Geschichte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_3", "Content": "… Die geografischen Daten haben sich nicht geändert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_4", "Content": "Alles ist, wie es war – selbst die Zeit hinterlässt keine Spuren im Tacetit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_5", "Content": "Diese Welt existiert noch nicht, aber wir haben ihr Ende bereits gesehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_6", "Content": "Auch sie ... werden so zerbrechlich und verloren sein, wie einst wir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_7", "Content": "Aber dieses Mal werden wir ihnen zeigen, woran wir glauben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_8", "Content": "Was war das denn ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_9", "Content": "War das eine Illusion, verursacht durch diese anormalen Frequenzen ...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_10", "Content": "Aber es fühlte sich so real an ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_11", "Content": "... Hallo? Kannst du mich hören?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_12", "Content": "Ah, Rover. Deinetwegen ist der anormale Frequenzindex im Keimlingshafen gesunken." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_13", "Content": "Die Insel vor uns ist das Auge von Asteria, der höchste Punkt der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_14", "Content": "Sie überwacht das Ätherische Meer auf ganz Solaris. Da das Tacetit hier mächtiger ist, gibt es dort mehr Störungen. Deshalb gibt es dort nicht so viel Infrastruktur." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_15", "Content": "Es ist ziemlich nah am Keimlingshafen. Der Roboter ist schon vor Ort und wartet auf dich." }, { "Id": "Moonfiesta_ActivityCondition", "Content": "Schließe das Hauptquest Kapitel I, Akt VII „Auftauen der Äonen“ ab, für die beste Festivalerfahrung." }, { "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_151_5", "Content": "Folge dem Aetherfin zum Ziel" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_62", "Content": "Gehe zum Standort von KU-Key" }, { "Id": "Flow_125000007_2169", "Content": "Du verlässt den Pass des Wahrheitssuchers mit Jinhsi auf dem Trägerlift." }, { "Id": "Skill_1002308_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_652_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700044_ChildQuestTip_652_7", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_CharacterGoal_1_Name", "Content": "Ruhm" }, { "Id": "Moonfiesta_CharacterGoal_2_Name", "Content": "Beliebtheit" }, { "Id": "Moonfiesta_CharacterGoal_3_Name", "Content": "Effizienz" }, { "Id": "ItemInfo_14_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein schriftlicher Antrag auf Materialien und eine Planungsliste, die für Wünsche verwendet wird. Wird automatisch um 04:00 Uhr auf das obere Limit zurückgesetzt." }, { "Id": "ItemInfo_15_ObtainedShowDescription", "Content": "Für die Mondlichtmesse vorbereitete Geldmittel, die für den Bau oder Wünsche verwendet werden." }, { "Id": "ItemInfo_16_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Wunschzettel eines erfüllten Wunsches. Wird verwendet, um die Charaktereigenschaften zu verbessern." }, { "Id": "ItemInfo_17_ObtainedShowDescription", "Content": "Beliebtheitspunkte werden durch das Erfüllen von Wünschen gesammelt. Sie zeigen an, wie erfolgreich die Mondlichtmesse ist." }, { "Id": "ItemInfo_18_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein übliches Andenken des Mond-Jagd-Festivals, das gegen exklusive Belohnungen eingetauscht werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70140021_AttributesDescription", "Content": "Ein spezieller Feuerwerkskörper, der im Feuerwerksladen verkauft wird. Nachdem du diesen als Ausstattung angelegt hast, kannst du Feuerwerkskörper werfen, um Gegner zu schädigen.(Nur während des Events „Gnade des Mondes“ verwendbar und wird nach Ende des Events gelöscht)" }, { "Id": "ItemInfo_70140021_BgDescription", "Content": "Ein spezieller Feuerwerkskörper, der nach einem geheimen Bauplan aus Xisha hergestellt wurde. Vermeide die Verwendung in belebten Gebieten, da er sowohl mächtig als auch laut ist." }, { "Id": "ItemInfo_70140021_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein spezieller Feuerwerkskörper, der im Feuerwerksladen verkauft wird. Nachdem du diesen als Ausstattung angelegt hast, kannst du Feuerwerkskörper werfen, um Gegner zu schädigen.(Nur während des Events „Gnade des Mondes“ verwendbar und wird nach Ende des Events gelöscht)" }, { "Id": "ItemInfo_70140022_AttributesDescription", "Content": "Ein Fächer, den Zhezhi für dich gemalt hat." }, { "Id": "ItemInfo_70140022_BgDescription", "Content": "Zhezhis Malerei auf diesem Fächer fängt alles ein, was an diesem Moment für immer schön ist. Es ist ihr Wunsch, dass du dich an diesen schönen Moment erinnerst, wenn du diesen Fächer siehst, egal wo du bist." }, { "Id": "ItemInfo_70140022_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Fächer, den Zhezhi für dich gemalt hat." }, { "Id": "ItemInfo_70140023_AttributesDescription", "Content": "Ein Kuchen, den jede Familie während des Mondjagd-Festivals herstellt." }, { "Id": "ItemInfo_70140023_BgDescription", "Content": "Nachdem sie diesen Kuchen von Erwachsenen erhalten haben, rennen die Kinder zu den Osmanthus-Bäumen, um den Mond zu betrachten und ihren Ältesten Segen zu geben, im Austausch für Geschichten vom Mondverfolgungsfest. Wenn alle ein Stück des Kuchens essen, bringt der süße Geschmack die Freude des Wiedersehens zu allen." }, { "Id": "ItemInfo_70140023_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Kuchen, den jede Familie während des Mondjagd-Festivals herstellt." }, { "Id": "ItemInfo_70140024_AttributesDescription", "Content": "Wird benutzt, um zu lernen, wie man Yumyum-Kuchen kocht." }, { "Id": "ItemInfo_70140024_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Yumyum-Kuchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_70140024_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Yumyum-Kuchen kocht." }, { "Id": "PrefabTextItem_PagePreview_Text", "Content": "Seitenvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_FriendPreview_Text", "Content": "Freundeliste" }, { "Id": "UiDynamicTab_23tab_TabName", "Content": "Resonator-Bildbuch wird gewechselt..." }, { "Id": "UiDynamicTab_23edit_TabName", "Content": "Schaufenster bearbeiten" }, { "Id": "UiDynamicTab_23empty_TabName", "Content": "Kein Resonator angezeigt" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_84", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700060_Name", "Content": "Kleines Mädchen am See" }, { "Id": "Speaker_700060_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000029_ChildQuestTip_880_13", "Content": "Untersuche den echten verborgenen Schatz" }, { "Id": "Quest_880000029_InteractContent_880_5", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_880000029_InteractContent_880_6", "Content": "Sprich mit Onkel Dong" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_218", "Content": "Betritt das Studio" }, { "Id": "PersonalTips_6_Description_Tip", "Content": "Erhalte den Resonator zum Freischalten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_1", "Content": "Entschuldigung. Ich bin zwar praktizierender Taoist, aber Geomantie und Wahrsagung gehören trotzdem nicht zu meinen Stärken." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_2", "Content": "Außerdem spielt das Glück hier eine große Rolle, und das kannst du nicht erzwingen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_3", "Content": "Ich verstehe. *Seufz. Dann überlege ich mir etwas anderes." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_4", "Content": "Das wird die beste Lösung sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_5", "Content": "Was ist los?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_6", "Content": "Oh, hi {PlayerName}. Nichts Besonderes. Onkel Dong hatte mich gebeten, ein Orakel für ihn zu entschlüsseln, aber ... davon verstehe ich nicht viel." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_7", "Content": "Das ist eine lange Geschichte. Ich kenne mich zwar ein bisschen mit Weissagungen aus, aber das habe ich mir selbst beigebracht. Also suche ich etwas, das meinen Bemühungen etwas Glaubwürdigkeit verleiht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_8", "Content": "Etwas, das dir Glaubwürdigkeit verleiht?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_9", "Content": "Ja. Vor langer Zeit kam ein berühmter Wahrsager nach Jinzhou, von dem es hieß, er könne mit den Geistern kommunizieren und Schicksale voraussagen. Die Leute sind in Scharen zu ihm gerannt und fragten nach Rat." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_10", "Content": "Seine Mond-Leserei soll außergewöhnlich gewesen sein. Ach so, wahrscheinlich sagt dir das nichts, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_11", "Content": "Man füllt dafür eine eigens zu diesem Zweck gefertigte Porzellanschale zur Hälfte mit Wasser, spricht eine Formel und betrachtet dann das Spiegelbild des Vollmondes im Wasser, um Glück und Unglück zu erkennen. Das nennt man Wahrsagen anhand Mondes." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_12", "Content": "Beim Mondlesen dieses Wahrsagers gab das Wasser einen goldenen Schein von sich, dadurch wirkte das Spiegelbild des Mondes noch geheimnisvoller." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_13", "Content": "Leider weiß niemand, wo er hingegangen ist. Aber man sagt, dass er einen Brief und einen Orakelspruch hinterlassen hat, als er Jinzhou verließ." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_14", "Content": "In seinem Brief wurde erwähnt, dass er in Jinzhou eine geheimnisvolle Person getroffen habe. Nach einem tiefgründigen Gespräch über Wahrsagungen bekam er das Gefühl, dass seine Kenntnisse nicht weit genug reichten, und er verlor jedes Interesse an Wahrsagebüchern." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_15", "Content": "Total frustriert hängte er seine Karriere an den Nagel, aber von der Porzellanschale, die ihm so viele Jahre gedient hatte, konnte er sich nicht trennen. Also hat er sie irgendwo in Jinzhou versteckt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_16", "Content": "Anschließend hinterließ er ein Orakel mit Hinweisen und hoffte, dass sie eines Tages jemand finden würde." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_17", "Content": "Und das ist das Orakel, dass du von Jianxin entschlüsselt haben wolltest?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_18", "Content": "Genau. Die Schüssel sollte großartig für Wahrsagungen sein, schließlich hat sie einem berühmten Meister gehört. Deshalb will ich sie für meinen Stand haben, damit ich glaubwürdig bin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_19", "Content": "Ich habe zwar noch nie von diesem Meister der Wahrsagung gehört, aber Onkel Dong hat schon recht. In dieser Branche wird man durch mächtige Artefakte glaubwürdiger." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_20", "Content": "Dieser Meister würde sich bestimmt darüber freuen, wenn sein Schatz wieder Anerkennung bei den Leuten findet." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_21", "Content": "Was besagt denn der Orakelspruch?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_22", "Content": "Oh, haha, das hätte ich fast vergessen. Es besagt: „Betrachte den See von einer Terrasse, um dein wahres Ich zu finden. Habe Vertrauen in unschuldige junge Seelen.“" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_23", "Content": "Dieser Orakelspruch hat irgendwie nichts mit Wahrsagungen zu tun, das verwirrt mich ein bisschen. Was meinst du, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_24", "Content": "Da wird ein Ort erwähnt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_25", "Content": "Eine Terrasse, auf der man den See anschauen kann ... haben wir so etwas hier in Jinzhou?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_26", "Content": "Ich habe mehrere Orte besucht, die zu dieser Beschreibung passen, aber nichts gefunden. Vielleicht war ich nicht zur richtigen Zeit da." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_27", "Content": "Egal, solange es eine Spur gibt, kann man es auch finden! Onkel Dong, wir helfen dir bei der Suche nach dieser Porzellanschale!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_28", "Content": "Ja, du kannst dich auf uns verlassen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_35_29", "Content": "Super! Ich werde euch eine stattliche Summe zahlen, versprochen! Viel Glück, Jianxin und {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_36_1", "Content": "„Beobachte den See von einer Terrasse“ ... das sollte der Ort aus dem Orakel sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_36_2", "Content": "Und die nächste Zeile .... „Am reinen Herz eines Kindes darf nicht gezweifelt werden“. Wir sollten in der Nähe nach Kindern suchen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_36_3", "Content": "Du hast recht. Hier in der Gegend könnten sich Hinweise befinden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_1", "Content": "Lalala ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_2", "Content": "Hallo, kleines Mädchen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_3", "Content": "Hi? Wie kann ich euch helfen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_4", "Content": "Ist dir hier in der Gegend etwas Komisches aufgefallen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_5", "Content": "Etwas Komisches ...? Ich bin oft hier, aber etwas Komisches ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_6", "Content": "Oh, doch! Die Katzen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_7", "Content": "Katzen ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_8", "Content": "Ja, genau! Es gibt hier eine Stelle, wo ständig Katzen sitzen und fast reglos bleiben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_9", "Content": "Ich sehe sie jedes Mal, wenn ich komme. Meine Mama sagt, dass sie Fische aus dem See fangen wollen, aber ich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_10", "Content": "Katzen ... was meinst du dazu, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_11", "Content": "Das sollten wir uns auf jeden Fall genauer ansehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_12", "Content": "Schauen wir es uns an." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_13", "Content": "S-seid ihr Patrouilleure?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_14", "Content": "Nein, tut mir leid." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_15", "Content": "Wir suchen nach einem Schatz." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_16", "Content": "S-seid ihr böse ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_17", "Content": "Haha, natürlich nicht! Wir suchen einen verlorenen Schatz." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_18", "Content": "Ein Schatz?! Das klingt so cool!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_19", "Content": "Ein Schatz?! Das klingt so cool!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_20", "Content": "Mama lässt mich bestimmt nicht mitmachen ... ich kann zuschauen und euch anfeuern!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_21", "Content": "Danke, junges Fräulein. Dann finden wir den Schatz bestimmt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_37_22", "Content": "Ja!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_1", "Content": "Guck mal! Ich hab’s gefunden! Ein Holzkästchen. Hmm? Wonach riecht das denn?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_2", "Content": "Das riecht nach Medikamenten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_3", "Content": "Da muss ein Medikament drin sein, das lange haltbar ist und Katzen anzieht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_4", "Content": "Das ist faszinierend, aber ich verstehe es trotzdem nicht ... kann jemand wirklich vorhersehen, dass Jahre später ein Kind dieses Rätsel löst?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_5", "Content": "Vielleicht hat er sich auf die Neugier von Kindern verlassen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_6", "Content": "Vielleicht hatte er wirklich diese Fähigkeit." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_7", "Content": "Stimmt. Kinder haben reine Herzen, frei von den Sorgen der Erwachsenen. Sie sehen oft Kleinigkeiten, die uns entgehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_8", "Content": "Mein Meister hatte recht, bei Wahrsagungen geht es nicht nur um Lügen und Tricks ... leider habe ich nicht genug Talent dafür." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_9", "Content": "Sollen wir das Kästchen öffnen? Vielleicht ist die Porzellanschale darin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_10", "Content": "Gemeinsam mit Jianxin öffnest du das Kästchen. Allerdings befindet sich darin außer einigen Seidenbeuteln voller Kräuter nur ein vergilbtes Stück Papier." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_11", "Content": "„Ich suche mein Selbst, doch diffus ist der Weg. Mein Blick ist vernebelt, meine Angst wird erregt. Ich zögere, zweifle und wandre umher, mein Wagen voller Staub, doch kein rechter Pfad eröffnet sich mir.“ Das hat die gleiche Stimmung wie der Orakelspruch." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_12", "Content": "Ein neuer Hinweis." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_13", "Content": "... Ich habe überhaupt keinen Schimmer! Hast du eine Idee, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_14", "Content": "Irgendwie schon." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_38_15", "Content": "Du enttäuschst mich nie!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_39_1", "Content": "„Mein Wagen voller Staub ...“ Oh, guck mal, da steht ein alter Wagen. Sieht aus, als hätte sich seit Jahren niemand darum gekümmert." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_39_2", "Content": "Ich schaue mich dort um!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_1", "Content": "Gefunden, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_2", "Content": "Noch ein Holzkästchen. Aber es ist zu leicht ... sag bloß nicht, dass da noch ein Zettel drin ist ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_3", "Content": "Wahrscheinlich schon." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_4", "Content": "Dieser Meister fand sich selbst wahrscheinlich total lustig." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_5", "Content": "„Suchend nach meinem Selbst, die Welt ich durchquere. Im Stand, wo der Reichtum sich türmt, herrscht gähnende Leere.“ Das muss die nächste Spur sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_6", "Content": "„Im Stand, wo der Reichtum sich türmt ...“ Das soll wahrscheinlich die Einkaufsstraße sein?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_7", "Content": "Du bist so schlau, Jianxin!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_8", "Content": "Du wirst immer besser mit Orakelsprüchen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_9", "Content": "Haha, das war nur geraten. Wir wissen noch gar nicht, ob ich richtig liege." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_10", "Content": "Schauen wir es uns an." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_40_11", "Content": "Sicher! Das werden wir bald herausfinden!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_41_1", "Content": "Es gibt so viele Läden in der Einkaufsstraße ... Wahrscheinlich müssen wir die alle einzeln durchsuchen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_41_2", "Content": "Warte mal kurz, Jianxin. Da es „im Stand“ heißt, können wir die großen Geschäfte schon mal von der Liste streichen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_41_3", "Content": "Guter Punkt. Also konzentrieren wir uns auf die kleinen Verkaufsstände, ja?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_1", "Content": "Du hast recht, {PlayerName}. Die Spur führt zu einem Verkaufsstand." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_2", "Content": "Dieses Holzkästchen ist schwer. Ich glaube, da ist die Porzellanschale drin. Sollen wir es öffnen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_3", "Content": "Klar." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_4", "Content": "Da ist der Schatz des Wahrsagers drin ... der Gedanke macht mich etwas nervös." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_5", "Content": "Du und Jianxin öffnen das Holzkästchen. Im Inneren befindet sich eine gewöhnlich wirkende schwarze Porzellanschale." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_6", "Content": "Das ist der Schatz, den wir gesucht haben? Das sieht ein bisschen ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_7", "Content": "Sieht aus wie eine ganz normale Porzellanschale aus." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_8", "Content": "Ich verstehe. Genau wie in dem Spruch „die größte Musik hat den leisesten Klang; die größte Form hat keinen Umriss“. Vielleicht scheinen Schätze umso unscheinbarer, je wertvoller sie sind." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_9", "Content": "Vielleicht kommt sie erst bei einer Wahrsagung zum Scheinen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_10", "Content": "Da könntest du recht haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_11", "Content": "Ist das so ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_42_12", "Content": "Ist ja auch egal, bringen wir sie zu Onkel Dong." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_1", "Content": "Oh, da seid ihr wieder! Wie läuft es? Habt ihr die Schale gefunden?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_2", "Content": "Ja, haben wir, aber ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_3", "Content": "Sie sieht nicht wie ein Schatz aus." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_4", "Content": "Danke. Das ist schon in Ordnung. In den Aufzeichnungen heißt es, dass man sie mit Wasser füllen und die Mond-Lese-Formel vortragen muss ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_5", "Content": "Wenn der Mond sein Spiegelbild auf das Wasser wirft, sollten wir Zeuge ihrer Zauberkraft werden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_6", "Content": "Wow, das klingt fantastisch! Schnell, Onkel Dong, probieren wir es aus!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_7", "Content": "Onkel Dong füllt die Schale zur Hälfte mit Wasser und spricht die Zauberformel — aber nichts passiert." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_8", "Content": "Moment mal, wo ist der goldene Schein ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_9", "Content": "Ich sehe nur Mondlicht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_10", "Content": "Du nimmst mir die Worte aus dem Mund." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_11", "Content": "... Ich bin mir sicher, dass ihr die Schale des Wahrsagers gefunden habt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_12", "Content": "Aber mittlerweile ist sie nur noch eine gewöhnliche Schale für Wahrsagungen, mehr nicht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_13", "Content": "Wie ist das möglich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_14", "Content": "Dass die Schale nicht leuchtet, hat mich eigentlich gar nicht überrascht. Solche Geschichten enthalten ja meist nur Gerüchte, und es scheint nicht anders zu sein." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_15", "Content": "Der Meister mag gut im Wahrsagen gewesen sein, aber die Leute haben seine Fähigkeiten übertrieben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_16", "Content": "Ich liebe Oper und große Aufführungen, aber im Ernst — Helden, die Unmögliches vollbringen, und Krieger, die Berge versetzen? Das sind Übertreibungen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_17", "Content": "Also ist die Schale nutzlos?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_18", "Content": "Nein, ganz und gar nicht! Auch wenn sie keine „Zauberkräfte“ hat, ist sie immer noch ein wertvoller Schatz. Vergiss nicht, ein Schatz zeichnet sich nicht durch seinen praktischen Nutzen aus!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_19", "Content": "Die Geschichte dahinter ist es, die zählt. Eine gute Geschichte, verwickelt und mit vielen Wendungen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_20", "Content": "Ah, ich verstehe." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_21", "Content": "Wie dem auch sei. Vielen Dank, dass ihr diese Schale gefunden habt, {PlayerName} und Jianxin." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_43_22", "Content": "Mit dieser Porzellanschale an meiner Seite wird mein Ruf als professioneller Wahrsager garantiert Schwung gewinnen!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_58_1", "Content": "In Vorbereitung." }, { "Id": "Side_ZZDATE_1_90", "Content": "Ich hatte nicht viel Spaß. Ich hatte in letzter Zeit viel zu tun und musste Fräulein Xiao an ihrem Fächerstand helfen." }, { "Id": "Entity_487957a64d7119b0f6058710e9aa596e0b49c5808ef706a365647561ab737182", "Content": "Geschenkbox" }, { "Id": "Speaker_700061_Name", "Content": "Neidisches Kind" }, { "Id": "Speaker_700061_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700062_Name", "Content": "Selbstgefälliges Kind" }, { "Id": "Speaker_700062_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700063_Name", "Content": "Wartender Kunde" }, { "Id": "Speaker_700063_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Hör den Kindern zu" }, { "Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Gehe zum Stand „Laternenrätsel“" }, { "Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Gehe zum „Feuerwerksladen“" }, { "Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_8", "Content": "Gehe zu einem hohen Ort" }, { "Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_1", "Content": "Zuhören" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_28_1", "Content": "Wow, sieht toll aus! Wo hast du das her?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_28_2", "Content": "Yumyum-Haven. Onkel Li hat das gerade frisch gemacht! Frau Magistratin fand es auch gut!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_28_3", "Content": "(Magistratin? Ist Jinhsi auch hier? Vielleicht sollte ich bei Yumyum-Haven vorbeischauen ...)" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_1", "Content": "Wie schmeckt es Ihnen, Frau Magistratin?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_2", "Content": "Der Tautreter-Nektar ist süß und köstlich, der absolute Höhepunkt in diesem süßen Brei." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_3", "Content": "Ich erinnere mich, dass man ihn noch süßer machen kann. Man muss ihn zunächst in Zuckerwasser legen ... oder so in der Art." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_4", "Content": "Oh, {PlayerName}, was für eine schöne Überraschung. Bist du für den Mondlichtmarkt gekommen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_5", "Content": "Ja. Ich wusste gar nicht, dass du gerne naschst, Jinhsi." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_6", "Content": "Hehe, Onkel Li hat ein paar Backwaren, die verkostet werden müssen. Ich war zufällig in der Gegend und habe mich einfach dazugesetzt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_7", "Content": "Eigentlich wollte ich fragen, ob meine Hilfe gebraucht wird, aber Onkel Li sagte mir ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_8", "Content": "Meine Bäckerei ist bereit für den diesjährigen Mondlichtmarkt. Alles läuft bestens." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_9", "Content": "Aber ich bin mir nicht sicher, ob die Leute auf unsere neuen Backwaren stehen. Also lasse ich sie kosten und ein Urteil abgeben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_10", "Content": "Hier, probier mal, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_11", "Content": "Danke!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_12", "Content": "Schmeckt es dir?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_13", "Content": "Ich stimme Jinhsi zu." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_14", "Content": "Alles klar, danke für euren Ratschlag. Ich bessere das nach euren Vorschlägen aus." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_15", "Content": "Das sind nur unsere persönlichen Vorlieben. Vielleicht solltest du dir noch andere Meinungen holen, Onkel Li." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_16", "Content": "Haha, keine Sorge. Ich nehme jede Rückmeldung von Kunden ernst. So lasse ich mich für neue Geschmacksrichtungen inspirieren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_17", "Content": "Hier nehmen Sie diese Knabbereien und lassen Sie sich bei einer Runde über den Mondlichtmarkt schmecken. Im Mondlicht spazieren und köstliche Sachen zu knabbern ist doch herrlich, oder?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_18", "Content": "Kommen Sie auf einen Happen vorbei, wenn Sie hungrig oder müde sind. Mit einem vollen Bauch wird Ihnen der Mondlichtmarkt besser gefallen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_19", "Content": "Danke, Onkel Li. Wenn Sie irgendetwas brauchen, lassen Sie es mich wissen. Ich helfe Ihnen gerne." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_20", "Content": "Prima, ich behalte das im Hinterkopf. Danke, Frau Magistratin! Und jetzt gehen Sie sich amüsieren!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_21", "Content": "{PlayerName}, was hältst du vom Mondlichtmarkt? Ich habe gerade erst ein bisschen Zeit gefunden, um vorbeizuschauen. Und da treffe ich dich direkt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_22", "Content": "Da wir uns nun schon so zufällig begegnet sind, können wir doch gleich gemeinsam eine Runde drehen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_29_23", "Content": "Klar, lass uns gehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_1", "Content": "Da war doch noch was ... Lass mal nachdenken ... Ich darf nicht vergessen, die Rätsel auf den neuesten Stand zu bringen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_2", "Content": "Oh, Frau Magistratin! Wollen Sie ein paar Rätsel lösen oder haben Sie vielleicht sogar ein paar Neue für mich?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_3", "Content": "Du hast dir die Rätsel ausgedacht?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_4", "Content": "Ja. Als ich die Bewerbungen für die Stände durchgeschaut habe, ist mir der Rätselstand aufgefallen. Das hat mich an ein paar Rätsel erinnert, die ich kurz zuvor gelöst hatte, also habe ich sie aufgeschrieben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_5", "Content": "Ich bin mir aber nicht sicher, ob sie ausgewählt wurden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_6", "Content": "Ihre Rätsel waren einfach perfekt! Einfach und clever zugleich. Ich habe sie alle behalten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_7", "Content": "Leider hat es noch keiner geschafft, sie zu lösen und Ihr ganz besonderes Geschenk zu gewinnen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_8", "Content": "Was für Rätsel? Das will ich probieren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_9", "Content": "Ein besonderes Geschenk von Jinhsi? Das will ich probieren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_10", "Content": "Sicher! Also, das erste Rätsel lautet ... Ach, wieso lassen wir das nicht gleich Frau Magistratin erklären?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_11", "Content": "Also gut. Mein Rätsel lautet: „Was hat Freude daran, andere mit glitzernden Lichtern zum Lächeln zu bringen, obwohl es dafür bezahlen muss?“" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_12", "Content": "Die Antwort lautet Feuerwerk." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_13", "Content": "Die Antwort lautet Jinhsi." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_14", "Content": "Hehe ... ich wusste, dass es für dich einfach sein würde. Mein besonderes Geschenk hat offenbar endlich seinen Besitzer gefunden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_15", "Content": "Jinhsi blinzelt überrascht und fängt dann an zu lächeln." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_16", "Content": "Hehe, du überraschst mich immer, aber leider ist das nicht die richtige Antwort." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_17", "Content": "Dann werde ich dein besonderes Geschenk wohl leider nicht bekommen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_18", "Content": "Ich kann jederzeit ein anderes für dich vorbereiten, wenn du möchtest." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_19", "Content": "Es gibt noch viele Rätsel zu lösen und verschiedene Preise zu gewinnen! Versucht es doch mal!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_20", "Content": "Wenn das so weitergeht, wird {PlayerName} alle Preise mit nach Hause nehmen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_21", "Content": "Ich bin nicht gut im Rätselraten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_22", "Content": "Dann sollte ich besser aufhören, damit andere auch ihr Glück versuchen können." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_23", "Content": "Du bist zu bescheiden. Aber es stimmt, dieses Event ist für alle da. Die anderen sollen auch eine Chance auf einen Gewinn bekommen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_24", "Content": "Hehe, stimmt, dieses Event ist für alle da. Die anderen sollen auch eine Chance auf einen Gewinn bekommen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_25", "Content": "{PlayerName}, sollen wir uns die anderen Stände anschauen?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_26", "Content": "Entschuldigen Sie uns, Herr Xieyang. Kümmern Sie sich in Ruhe um Ihre Rätsel. Ich wünsche Ihnen lebendige Kreativität und endlose Inspirationen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_30_27", "Content": "Danke schön! Ihnen beiden ein fröhliches Mondjagdfestival!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_1", "Content": "Feuerwerkskörper! Feuerwerkskörper! Alle Sorten! Probiert es aus und macht eure eigenen Feuerwerkskörper!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_2", "Content": "Frau Magistratin, bleiben Sie doch kurz! Gefällt Ihnen ein Feuerwerkskörper? Suchen Sie sich was aus, ich spendiere es Ihnen!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_3", "Content": "Ohne Ihre Hilfe wäre der Aufbau meines Standes nicht so glattgelaufen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_4", "Content": "Hilfe ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_5", "Content": "Ja, während meiner Vorbereitungen für den Mondlichtmarkt hat Frau Magistratin mir einen großen Gefallen getan." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_6", "Content": "Ich habe meine Waren im Lagerhaus am anderen Ufer aufbewahrt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_7", "Content": "Um Unfälle zu vermeiden, muss man mit Feuerwerk vorsichtig umgehen, weißt du. Also habe ich alles versucht, um es vor Wasser und Feuer zu schützen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_8", "Content": "Als Frau Magistratin davon hörte, hat sie für mich einen besseren Lagerplatz gefunden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_9", "Content": "Andernfalls hätte die Qualität gelitten und vielleicht hätte es sogar Sicherheitsrisiken gegeben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_10", "Content": "Freut mich, geholfen zu haben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_11", "Content": "Hier, nehmen Sie diese Feuerwerkskörper als Geschenk! Dank Ihrer Hilfe sind die schönen Farben nicht beschädigt." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_12", "Content": "Ich?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_13", "Content": "Ja, die Aufbewahrung ist unglaublich kompliziert. Jede kleinste Veränderung von Temperatur oder Feuchtigkeit kann die Farben total verblassen lassen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_14", "Content": "Ich verstehe. Wir werden sicherlich Spaß damit haben. Danke schön!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_31_15", "Content": "Gern geschehen! Wenn es Ihnen gefällt, können Sie gerne noch mehr haben!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_2", "Content": "Du siehst glücklich aus." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_3", "Content": "Es freut mich zu sehen, dass der Mondlichtmarkt dank unserer gemeinsamen Anstrengungen so ein großer Erfolg ist." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_4", "Content": "Ich habe nie daran gezweifelt, dass wir es schaffen. Aber es mit eigenen Augen zu sehen, ist wirklich rührend." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_5", "Content": "Dann lass uns noch eine Weile hier bleiben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_6", "Content": "Ich habe gesehen, was ich sehen musste." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_7", "Content": "Bei meinem Rundgang habe ich gesehen, wie die Besucher sich freuen und mit welcher Begeisterung die Verkäufer ihre Stände betreiben." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_8", "Content": "Alle hier haben ihren Spaß ... und genau das wollte ich sehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_9", "Content": "Danke, dass du mich herumgeführt hast, {PlayerName}. Es war wirklich schön mit dir." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_10", "Content": "Das geht mir auch so." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_11", "Content": "Aber ... hast du dich genug amüsiert?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_12", "Content": "Du hast meinen Wunsch erfüllt. Jetzt lass uns machen, was du dir wünschst." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_13", "Content": "Das machen wir schon, Wir gehen zusammen im Mondschein spazieren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_34_15", "Content": "„Mögen wir uns im Schein des Vollmondes begegnen, möge unser Band für immer so rein sein.“" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_1", "Content": "Diese Sache wäre dann wohl erledigt. Danke für deine Hilfe, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_2", "Content": "... Ich hatte eigentlich gehofft, diesen goldenen Schein und unfehlbare Wahrsagungen zu erleben, aber am Ende war es nur eine ganz normale Schale." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_3", "Content": "Du wirkst enttäuscht." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_4", "Content": "Ja, schon. Aber Onkel Dong ist mit dem Ergebnis zufrieden. Vielleicht ist diese Schale für ihn wirklich wertvoll." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_5", "Content": "Ehrlich gesagt bin ich nicht so enttäuscht, ich schäme mich mehr." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_6", "Content": "Du hast mich die ganze Zeit begleitet, Spuren gesucht und Rätsel gelöst, und das alles nur dafür." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_7", "Content": "Das ist in Ordnung." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_8", "Content": "Keine Sorge." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_9", "Content": "Nein! Das kann ich nicht einfach so unter den Tisch kehren. Du musst für deine Hilfe belohnt werden." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_10", "Content": "Aber wie ... lass mich kurz nachdenken." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_11", "Content": "Oh! Ich weiß es! Ich habe gerade mein Gehalt bekommen! Ich lade dich zum Essen ein!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_12", "Content": "Super!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_13", "Content": "Ich kann es nicht erwarten!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_44_14", "Content": "Bestell dir, was du willst!" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChallengeFailMainText_221_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Aktiviere die Ausrüstung, um das Experiment zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_ChildQuestTip_221_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleMainTitle_221_1", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleMainTitle_221_2", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleMainTitle_221_3", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleMainTitle_221_4", "Content": "4. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleMainTitle_221_5", "Content": "5. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleMainTitle_221_6", "Content": "Letzte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_1", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_2", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_3", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_4", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_5", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_6", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_7", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_8", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_9", "Content": "Besiegte TDs: {q_count}/1" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_10", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_11", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_12", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_13", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_14", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_15", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_16", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_17", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700002_QuestScheduleSubTitle_221_18", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Aktiviere die Ausrüstung, um das Experiment zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_ChildQuestTip_221_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleMainTitle_221_1", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleMainTitle_221_2", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleMainTitle_221_3", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleMainTitle_221_4", "Content": "Die letzte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_1", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_2", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_3", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_4", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_5", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_6", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_7", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_8", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_9", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/7" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_10", "Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_11", "Content": "Ausrüstungszustand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700003_QuestScheduleSubTitle_221_12", "Content": "Tacet-Dissonanz besiegt: {q_count}/1" }, { "Id": "ConditionGroup_12100502_HintText", "Content": "Erreiche 2.000 Popularität während des Mondjagd-Festivals" }, { "Id": "ConditionGroup_12100503_HintText", "Content": "Erreiche 6.000 Popularität während des Mondjagd-Festivals" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_130", "Content": "Gehe zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_133", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_135", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_136", "Content": "Gehe zum Anfang des Untergangs" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_1", "Content": "Die Hafenstadt Guixu ... einst die Vision einer Großstadt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_2", "Content": "Selbstvertrauen und Zielstrebigkeit befeuerten ihr Wachstum und katapultierten die ganze Welt nach vorne." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_3", "Content": "Auf allen Meeren segelten Menschen und erkundeten jedes Land. Alle hatten Essen und Unterkunft und lebten in Frieden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_4", "Content": "Ihr Optimismus war groß, so groß wie die Wolkenkratzer. Sie dachten, eine strahlende Zukunft liegt vor ihnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_5", "Content": "Siehst du das hell leuchtende Gebäude? Das war das höchste und ragte so hoch, dass es den Himmel berührte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_6", "Content": "Das hört sich nach einer Zeit der großen Hoffnung an ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_7", "Content": "Es war eine Zeit großer Hoffnungen und Träume. Das Leben bot unendlich viele Möglichkeiten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_8", "Content": "Die Bestrebungen der Menschheit gingen über die Sterne hinaus. Sie strebten nach den Grenzen des Universums." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_9", "Content": "Dem Universum?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_10", "Content": "Ja, denn es war zum Greifen nah ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_11", "Content": "Bis ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_12", "Content": "... das Lamento alles vernichtet hat." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_13", "Content": "Ich war noch nie in dieser Stadt, nicht einmal im Sonoro." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_14", "Content": "Du hast mir von dem Aufstieg und Niedergang erzählt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_15", "Content": "Du warst immer Zeuge." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_16", "Content": "Aber womöglich hast du ihr Ende und die Schwierigkeiten, die uns heute bedrohen, schon vorhergesehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_17", "Content": "Die Stadt scheint jetzt sicher zu sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_18", "Content": "Das Lamento wird hier in einer Stunde zuschlagen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_19", "Content": "Meine Berechnungen haben die Stadt nur so wiedergegeben, wie sie in ihrer letzten Stunde vor der Katastrophe war." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_20", "Content": "Schwer vorzustellen, dass so eine Stadt zu Staub zerfällt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_21", "Content": "Je weiter wir gehen, desto näher kommen wir der unausweichlichen Zerstörung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_22", "Content": "In dem Moment, in dem das Lamento losgeht, haben wir die Chance, die Daten zurückzuholen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_23", "Content": "Es tut mir leid. Wir können niemals die Geschichte ändern ... oder die „Zukunft“, die bereits geschehen ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_24", "Content": "Was hast du erlebt, nachdem du diesen Weg bereits beschritten hast? Wie hast du dich ... dabei gefühlt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_25", "Content": "Fordert das Tethys-System dich auf, darüber Fragen zu stellen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_26", "Content": "Nein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_27", "Content": "Ich frage ... weil „ich“ es wissen will." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_28", "Content": "... Willst du es mir erzählen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_29", "Content": "Ich erinnere mich noch an dein Lächeln, wenn du beschrieben hast, wie gut es allen ging." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_1", "Content": "Wir werden gleich den Anfang des Lamentos sehen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_2", "Content": "In zehn Minuten geht es los." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_3", "Content": "Zu jener Zeit warnten die Schwarzen Küsten die Stadt eindringlich vor dem Lamento." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_4", "Content": "Allerdings brach das Lamento viel schneller über die Stadt herein, als das Tethys-System berechnet hatte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_5", "Content": "Du hast alle verfügbaren Mitarbeiter losgeschickt, um Huanglong bei der Evakuierung zu unterstützen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_6", "Content": "Aber letzten Endes ... konnten einige Leben nicht gerettet werden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_7", "Content": "Die Blütenträgerin namens Hoda ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_9", "Content": "Ja. Sie war eine von vielen Opfern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_10", "Content": "Als Blütenträgerin war sie an der vordersten Front der Evakuierungen und Rettungsaktionen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_11", "Content": "Aber die Stärke des Menschen ... ist nur ein Flüstern gegen das Gebrüll des Lamentos." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_12", "Content": "Kein Leben soll vergebens sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_13", "Content": "Daran hast du immer geglaubt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_14", "Content": "Die Schwarzen Küsten halten fest an diesem Glauben, und so auch Hoda." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_15", "Content": "Wird sie repliziert werden?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_16", "Content": "Ja, genau da vorne." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_17", "Content": "Aber ich bin mir nicht sicher ... ob es das Richtige ist, sie zu sehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5616_1", "Content": "Dies ist der höchste Punkt in der Hafenstadt Guixu, von dem aus das Lamento herunterkam." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5616_2", "Content": "Anomalien der Schwerkraft haben das Gebäude in Schutt und Asche gelegt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5616_3", "Content": "Tacet-Dissonanzen, die näher am Ursprungsort des Lamentos liegen, sind gefährlicher." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5616_4", "Content": "Mein Sonoro wird dich schützen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5616_5", "Content": "Bitte beeile dich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5661_1", "Content": "Benutze deinen Anker! Schnell!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5691_1", "Content": "Du kannst hier Schwerkraft verwenden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5691_2", "Content": "Ein Objekt im freien Fall zwischen zwei Portalen wird immer weiter beschleunigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5691_3", "Content": "So kannst du das Ziel an den gewünschten Ort schicken." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5691_4", "Content": "Berechtigung erteilt! Probiere es aus!" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChallengeFailMainText_221_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Aktiviere die Ausrüstung, um das Experiment zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_ChildQuestTip_221_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleMainTitle_221_1", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleMainTitle_221_2", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleMainTitle_221_3", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleMainTitle_221_4", "Content": "4. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleMainTitle_221_5", "Content": "5. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleMainTitle_221_6", "Content": "Letzte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_2", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_3", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/18" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_4", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_5", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_6", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_7", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_8", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_9", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_10", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_11", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_12", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/2" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_13", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_14", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_15", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/36" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_16", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_17", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700004_QuestScheduleSubTitle_221_18", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/1" }, { "Id": "PrefabTextItem_780582607_Text", "Content": "Benutzer-ID eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_541378036_Text", "Content": "Derzeit im Koop-Modus" }, { "Id": "Quest_880000013_PreShowDesc_880_1", "Content": "Erreiche Allianzstufe 21" }, { "Id": "GuideFocusNew_431_Content", "Content": "Drücke {0}, um die Karte zu öffnen" }, { "Id": "SkillDescription_1405009_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffs-SCH" }, { "Id": "PrefabTextItem_1913168948_Text", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "Speaker_700064_Name", "Content": "Danjin" }, { "Id": "Speaker_700064_Title", "Content": "" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_1", "Content": "Jetzt sind alle Experimente abgeschlossen! Vielen Dank." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_2", "Content": "Mann, endlich fertig." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_3", "Content": "Dieses Tor sieht mir jetzt noch vertrauter aus." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_4", "Content": "Ich verstehe dich. Es sieht genauso aus wie das Tor zu Somnoire." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_5", "Content": "Ich denke, wir verdienen eine Erklärung." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_6", "Content": "Somnoire? Sorry, nicht mein Ding." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_7", "Content": "Du täuschst mich nicht!" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_8", "Content": "Du hast gerade \"Somnoire\" gesagt, oder?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_9", "Content": "Was sind deine Beweggründe hinter all dem?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_10", "Content": "Deswegen hasse ich scharfsinnige Leute..." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_11", "Content": "Wie bitte?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_12", "Content": "Jetzt hast du alle versprochenen Belohnungen und du musst nach all diesen Kämpfen müde sein, also solltest du vielleicht etwas ausruhen, oh und ich habe noch etwas vor, also tschüss!" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_13", "Content": "Das Schwarze Wollknäuel rast mit erstaunlicher Geschwindigkeit durch das Tor." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_14", "Content": "Hey, bleib da!" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_15", "Content": "Klopf" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_16", "Content": "Verdammt. Dieser Kerl denkt nur an sich selbst, oder?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_17", "Content": "Er hat nicht mal versucht, mehr über denjenigen herauszufinden, den er vorgibt zu sein. Warum die Mühe?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_18", "Content": "Um unsere Aufmerksamkeit abzulenken." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_19", "Content": "Um seine wahre Identität zu verbergen." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_20", "Content": "Ich verstehe es nicht ganz, aber du meinst, dieser Kerl tut etwas Schlechtes, um sich als Mitglied der Schwarzen Küsten auszugeben, oder?" }, { "Id": "Quest_139700004_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Sprich mit „Cosmos“" }, { "Id": "Quest_139700004_InteractContent_139_1", "Content": "Sprich mit „Cosmos“" }, { "Id": "Quest_139700004_QuestDesc_139_1", "Content": "Träumen Echoiden von elektrischen Schafen? Encores Cosmos ist mysteriöserweise in der Nähe eines seltsamen Tores aufgetaucht und bittet dich, das Tor zu betreten, um bei einer Art Test zu helfen.\nWährend des Tests wird Cosmos Echoiden bereitstellen, um die Kampfkraft der Resonatoren erheblich zu steigern.\nDu kannst die Aufgabe zusammen mit deinen Freunden erledigen." }, { "Id": "Quest_139700004_QuestName_139_1", "Content": "Träumen Echoids von elektrischen Schafen" }, { "Id": "Quest_139700005_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Sprich noch einmal mit „Cosmos“" }, { "Id": "Quest_139700005_InteractContent_139_1", "Content": "Sprich mit „Cosmos“" }, { "Id": "Quest_139700005_QuestDesc_139_2", "Content": "Träumen Echoids von elektrischen Schafen" }, { "Id": "Quest_139700005_QuestName_139_2", "Content": "Träumen Echoids von elektrischen Schafen" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_89", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700042_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ChallengeFailMainText_146_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_2", "Content": "Verwandle dich in Clang Bang und durchbrich die Barriere" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ReachChallengeMainText_146_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_334", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_335", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Gehe zur ersten Herausforderung" }, { "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_7", "Content": "Gehe zur zweiten Herausforderung" }, { "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_8", "Content": "Schließe die zweite Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_11", "Content": "Schließe die erste Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_139700000_ChildQuestTip_139_12", "Content": "Geh zurück zum Stand und sprich mit Qingxi." }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700004_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Gehe zum „Wunschstand“ und sorge für noch mehr Festivalstimmung (Erhöhe die Beliebtheit auf über 20.000)" }, { "Id": "Quest_880700004_QuestDesc_880_1", "Content": "Mondlichtmarkt ist erfolgreich eröffnet." }, { "Id": "Quest_880700004_QuestName_880_1", "Content": "Auf der Mondjagd" }, { "Id": "Entity_bae028e5cb5b463c1b634234d63ecfd473f622a91e91321a138ad1d75a4acf1b", "Content": "Entschlüssel Wunschzettel II" }, { "Id": "Entity_ec86289c3d7124d872773a3caf46b591d30a3f5388907d54d56466964255e8b8", "Content": "Entschlüssel Wunschzettel I" }, { "Id": "Entity_f33fce5ecfdcf67d4e828ebc2d6392ceb795a03c049749318938423c6c2a65d2", "Content": "Entschlüssel Wunschzettel III" }, { "Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_1", "Content": "Wir treffen uns wieder, aber du siehst nicht sehr gut aus." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_2", "Content": "Entspann dich. Ab jetzt hörst du nur noch meine Stimme und ich zähle bis drei..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_3", "Content": "Eins..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_4", "Content": "Der Klang von „eins“ zieht sich hin, begleitet von dem dumpfen Rhythmus von Tropfen oder einem schwingenden Metronom an deinen Ohren." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_5", "Content": "Zwei..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_6", "Content": "Nein... Komm nicht näher. Schnee, Schnee überall am Himmel..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_7", "Content": "Wünsch mir einen glücklichen Geburtstag!" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_8", "Content": "Verlasse diesen Ort. Du riechst nicht so wie „sie“... Gier, Wut, Neid..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_9", "Content": "Drei..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_10", "Content": "*Rauschen*... Diese drei Sekunden fühlten sich endlos an. So viele Geräusche vermischten sich, drifteten durch deinen Geist." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_11", "Content": "Was war das?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_12", "Content": "Du siehst jetzt viel besser aus, aber bevor ich deine Frage beantworte, erinnerst du dich an den „Namen“?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_13", "Content": "Ebenholz-Türwächter." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_14", "Content": "{PlayerName}." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_15", "Content": "Mein Name, hmm... Ich denke, das funktioniert irgendwie. Entschuldige die Unterbrechung, aber der Name ist wirklich wichtig für Traum-„Beobachter“ wie uns." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_16", "Content": "Richtig. Entschuldige die Unterbrechung, aber der Name ist wirklich wichtig für Traum-„Beobachter“ wie uns." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_17", "Content": "Besonders jetzt in einem tiefen Traum. Kondensation, Symbolik, Verfeinerung... sie sind alle hier, um diesen Traum vollständig und harmonisch zu machen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_18", "Content": "Also, wenn du als Beobachter in einen tiefen Traum eintrittst, wirst du Abstoßung fühlen. Kein Träumer will den Ärger von Außenseitern, richtig?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_19", "Content": "Es scheint, als hätte ich mehr als einen Ton gehört. Sind sie echt?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_20", "Content": "Ja, sie sind wirklich. Wie ich dir bei unserer Begegnung sagte, herrscht in Somnoire Chaos." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_21", "Content": "Ich bin ein Beobachter, der erst kürzlich, genau wie du, das Tor zum tiefen Traum betreten hat. Wir beide versuchen, die Wahrheit hinter all diesen seltsamen Störungen aufzudecken." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_1_22", "Content": "Jetzt gehen wir weiter. In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700061_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700061_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_1", "Content": "Widersprüchliche Richtungen, nicht zusammenpassende Objekte - alles existiert harmonisch in einem Raum. Ein seltsames Erlebnis, nicht wahr?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_2", "Content": "Ist es aufgrund der natürlichen Kreativität von Somnoire?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_3", "Content": "Wird es durch das Chaos in Somnoire verursacht?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_4", "Content": "Klar, Fantasien und Kreativität gehören zu Träumen, aber Somnoire ist anders. Es erfordert echte Erinnerungen und Erfahrungen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_5", "Content": "Ja. Das ist auch meine Vermutung." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_6", "Content": "Erinnerst du dich an die unterschiedlichen Geräusche, die du gehört hast? Wenn wir diese mit dem kombinieren, was wir jetzt sehen, scheint dieser tiefe Traum mehr als einem Träumer zu gehören." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_7", "Content": "Sie könnten aus unterschiedlichen Zeiten und Orten kommen, unterschiedliche Gefühle, Vorlieben und Abneigungen haben und Dinge auf verschiedene Weisen sehen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_8", "Content": "Ihre Traumlandschaften sind jedoch aufgrund der Anomalien in Somnoire durcheinandergeraten, was die üblichen Gesetze und Ordnungen des Raums stört." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_9", "Content": "Ich sehe, du verstehst es immer noch nicht ganz. Lass uns dann weitermachen. In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221700000_ChildQuestTip_221_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221700000_QuestDesc_221_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221700000_QuestName_221_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3473721365_Text", "Content": "Nach dem Ausrüsten wird der Haupt-Echo-Skill des Resonators ersetzt. Erreichte Sonaten bleiben wirksam." }, { "Id": "Moonfiesta_HeartFullTip", "Content": "Verwenden Sie Wunschzettel, um deine Bindung zu den Gefährten zu stärken und ihre Attribute zu erhöhen." }, { "Id": "Entity_3ca497fb1df678a973619ac15d63dee95828ea37db7c20ee99cfe40790fe01ab", "Content": "Sprungkissen" }, { "Id": "Quest_31700000_ChildQuestTip_31_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31700000_InteractContent_31_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31700000_QuestDesc_31_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_31700000_QuestName_31_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31700000_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31700000_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31700000_3", "Content": "" }, { "Id": "Flow_31700000_4", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc", "Content": "[Schwerer Angriff] Erhalte {0} SCH-Bonus für schweren Angriff. Das Wirken von Resonanz-Befreiung stellt „Rubinblüte“ vollständig wieder her und stärkt den nächsten „Schweren Angriff: Chaosspalten“, der zusätzliche LP in Höhe von {1} von Danjins max. LP heilt." }, { "Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Das Wirken von Resonanz-Skill erhöht die Regeneration von „Rubinblüte“. Ausweichangriff wird durch „Schwerer Angriff: Chaosspalten“ ersetzt. „Schwerer Angriff: Streublüte“ fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von {0} des Schadens von Resonanz-Befreiung: Scharlachroter Ausbruch zu. Danjin erhält zudem einen Schild, der auf {1} ihrer max. LP für {2} Sek. basiert. Der Schild-Effekt kann einmal alle {3} Sek. ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Erhalte {0} Resonanz-Skill SCH-Bonus. Danjins ANG erhöht sich um {2} für jeden {1} LP-Verlust." }, { "Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Erhalte {0} Chaos SCH-Bonus. Danjin kann den Resonanz-Skill „Sanguinischer Puls“ auslösen, indem sie kurz nach dem Auslösen des Resonanz-Skills „Scharlachblüte“ erneut die Resonanz-Skill-Taste drückt. Danjin erhält einen Schild basierend auf {1} ihrer max. LP für {2}s beim Auslösen des Resonanz-Skills „Sanguinischer Puls“ Phase 3. Der Schild-Effekt kann bis zu {4} Mal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] „Scharlachroten Durchdringung“ reduziert zusätzlich den Chaos SCH-RES des Ziels um {0} für {1} Sek.. Wenn Danjin den Resonanz-Skill „Purpurrote Erosion\" Stufe 2 auslöst, erhält sie einen Schild basierend auf {2} ihrer max. LP für {3} Sek.. Der Schild-Effekt kann bis zu {5} Mal alle {4} Sek. ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc_0", "Content": "[Schwerer Angriff] Erhalte einen riesigen SCH-Bonus für schweren Angriff. Das Wirken von Resonanz-Befreiung stärkt den nächsten „schweren Angriff: Rasende Schläge“, der zusätzliche LP heilt." }, { "Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] [Schwerer Angriff] Das Wirken von Resonanz-Skill erhöht die Kraftanzeige-Regeneration. Ausweichen-Konter wird durch den schweren Angriff: „Rasende Schläge“ ersetzt. Der schwere Angriff: „Streublüte“ fügt extra SCH zu und gewährt Danjin einen Schild." }, { "Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Erhalte einen riesigen Resonanz-Skill SCH-Bonus. Danjins ANG erhöht sich basierend auf ihren verlorenen LP." }, { "Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc_0", "Content": " Erhalte einen riesigen Chaos SCH-Bonus. Danjin kann den Resonanz-Skill: „Sanguinischer Puls“ kurz nach dem Auslösen des Resonanz-Skills: \"Karminleuchten\" wirken. Sie erhält einen Schild beim Auslösen des Resonanz-Skills: \"Sanguinischer Puls\" Stufe 3." }, { "Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc_0", "Content": " „Scharlachroten Durchdringung“ reduziert den Chaos SCH-RES des Ziels erheblich. Danjin erhält einen Schild beim Auslösen des Resonanz-Skills: „Purpurrote Erosion“ Phase 2." }, { "Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc_1", "Content": "Eifer" }, { "Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc_1", "Content": "Karmesinrot" }, { "Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc_1", "Content": "Berserker" }, { "Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc_1", "Content": "Unvergessen" }, { "Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc_1", "Content": "Unvergeben" }, { "Id": "LevelPlay_224700000_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_224700000_ChildQuestTip_224_3", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_224700000_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700001_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_224700001_ChildQuestTip_224_3", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_224700001_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700002_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_224700002_ChildQuestTip_224_3", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_224700002_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700003_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_224700003_ChildQuestTip_224_3", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_224700003_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700060_ChildQuestTip_224_1", "Content": "Sprich mit der Leere" }, { "Id": "LevelPlay_313700060_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700060_LevelPlayName_224_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_1", "Content": "{PlayerName}, du bist endlich hier." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_2", "Content": "Cosmos? Warum bist du hier ganz alleine?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_3", "Content": "Frau Encore ist in letzter Zeit mit zahlreichen anderen Angelegenheiten beschäftigt. Deshalb werde ich, das Schwarze Wollknäuel, vorübergehend als dein Geschäftsvertreter in ihrer Abwesenheit dienen." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_4", "Content": "Wir laden dich ein, an einem Experiment für unser Unternehmen teilzunehmen." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_5", "Content": "Du sprichst auf eine verdächtige Weise." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_6", "Content": "Äh, ich ähm..." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_7", "Content": "Hast du Experiment gesagt? Welches Experiment?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_8", "Content": "Es handelt sich um einen Stabilitätstest der Traumverbindungen. Dies ist der Eingang zur Experimentzone. Du wirst den Test auf der anderen Seite durchführen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_9", "Content": "{PlayerName}, ich rieche einen Haken an seinem Angebot." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_10", "Content": "Bist du wirklich Cosmos von Encore?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_11", "Content": "Natürlich bin ich... Warte, warum dieser Blick?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_12", "Content": "Wie hast du von den Schwarzen Küsten und Encore erfahren?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_13", "Content": "Warum willst du mich?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_14", "Content": "Ich-Ich... Bitte, {PlayerName}, ich habe niemanden sonst, an den ich mich wenden kann. Was kann ich tun, damit du zustimmst? Ich würde alles in meiner Macht Stehende tun." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_15", "Content": "Wie ernst meinst du das?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_16", "Content": "Ich habe eine Tonne Belohnungen für dich bereit, {PlayerName}. Meine gesamte Sammlung gehört dir, wenn du das Experiment abschließt!" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_17", "Content": "Du möchtest \"Astriten,\" {PlayerName}, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_18", "Content": "Hm." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_19", "Content": "Fahr fort." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_20", "Content": "Es gibt nur zwei einfache Regeln: Erstens, schütze das Experimentiergerät auf der anderen Seite des Tores vor Zerstörung. Zweitens, beseitige alle Tacet-Dissonanzen dort." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_21", "Content": "Oh, und um den Erfolg des Experiments zu sichern, erhältst du auch meine speziellen Echoiden." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_22", "Content": "Das war alles?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_23", "Content": "Das war alles! Bitte, {PlayerName}, ohne dich, ich..." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_24", "Content": "Ich muss darüber nachdenken." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_25", "Content": "Danke! Sag mir bitte Bescheid, wenn du bereit bist. Wir können das jederzeit machen!" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_26", "Content": "Nutze die Echoiden gegen die TDs, für unsere Sache!" }, { "Id": "AccessPath_820000_Description", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "AccessPath_820001_Description", "Content": "Gefährten" }, { "Id": "AccessPath_820002_Description", "Content": "Bauen der Stände" }, { "Id": "AccessPath_820003_Description", "Content": "Durch Abschließen der Mondjagd-Festival-Aufgaben erhältlich" }, { "Id": "ConfirmBox_196_Content", "Content": "Du musst {0} einstellen um diesen Wunsch freizuschalten. Jetzt freischalten?" }, { "Id": "ConfirmBox_197_Content", "Content": "Möchtest du die zugehörigen Quests jetzt ansehen?" }, { "Id": "ConfirmBox_198_Content", "Content": "Du musst {0} einstellen um diese Quest freizuschalten. Jetzt freischalten?" }, { "Id": "MenuConfig_133_Name", "Content": "Zielerfassungs-Priorität" }, { "Id": "MenuConfig_133_OptionsName_0", "Content": "Bewegungsrichtung" }, { "Id": "MenuConfig_133_OptionsName_1", "Content": "Kamerarichtung" }, { "Id": "MenuConfig_133_OptionsName_2", "Content": "Entfernung" }, { "Id": "Moonfiesta_Title", "Content": "Mondjagd-Festival" }, { "Id": "Quest_30700000_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_ChildQuestTip_30_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_InteractContent_30_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700000_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_ChildQuestTip_30_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_InteractContent_30_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_InteractContent_30_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_InteractContent_30_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_InteractContent_30_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700000_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_884878895f8f0e4fbc40b0d149efb1a5fc84fdb974add4faed74003334d4346b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_98783ce6f60ad4cd0e8f6f061be89593bc7b0a9bcd8bc96fd24d7d50a79c9916", "Content": "" }, { "Id": "HotKeyText_ShowTips_Name", "Content": "UI anzeigen" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_1", "Content": "Oh, Rover! Willst du das hier mal ausprobieren?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_2", "Content": "Und das ist ...?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_3", "Content": "Na ja, du schaust darauf. Mondschießen. Ich habe Qingxi beim Testen der neuen Ziele geholfen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_4", "Content": "Ich habe gerade meinen persönlichen Bestwert geschlagen, aber ... ich bin noch weit vom Rekord." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_5", "Content": "Also, als der Rekord aufgestellt wurde, wurden mehrere Ziele mit einem Schuss getroffen, das ist unschlagbar. Verrückt, wie das überhaupt geht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_6", "Content": "Du bist schon ziemlich gut." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_7", "Content": "Diese Ziele bewegen sich sehr schnell ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_8", "Content": "Bereit für eine harte Nuss, Chixia? Ich habe ein paar harte Mondschießen-Herausforderungen nur für Profis vorbereitet." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_9", "Content": "Hier auf dem Mondlichtmarkt habe ich keinen Platz mehr ... Ich habe sie an einen sicheren Ort in der Nähe gebracht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_10", "Content": "Die sind anders als das, was du an meinem Stand ausprobiert hast —glaub mir, das wird die verrückteste Herausforderung deines Lebens!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_11", "Content": "Donnerwetter! Das muss ich probieren!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_12", "Content": "Mach schon, tu dir keinen Zwang an. Wenn ihr schon dabei seid, könnt ihr mir sogar helfen, einen Eindruck vom Schwierigkeitsgrad zu bekommen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_14_13", "Content": "Worauf warten wir, {PlayerName}? Lass uns gehen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_15_1", "Content": "Hier drüben, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_15_2", "Content": "Hehe ... hoffentlich hat Qingxi keine leeren Versprechungen gemacht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_16_1", "Content": "Du bist noch nicht ganz warm geworden. Komm, nochmal!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_1", "Content": "... Das war’s? Tja, Qingxi hatte recht, dass sie schwerer sind als die am Stand. Aber nur ein klitzekleines bisschen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_2", "Content": "Ja, oder?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_3", "Content": "Für die meisten Leute ist es schon ziemlich schwer." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_4", "Content": "Schauen wir, was Qingxis ultimative Herausforderung bringt. Sie hebt bestimmt das Beste für den Schluss auf." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_5", "Content": "Sie muss für uns noch härtere Herausforderungen haben. Sonst würde Trainer Yhan sie nicht die Neulinge trainieren lassen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_6", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_7", "Content": "Und das ist genau das, was du willst, oder?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_8", "Content": "Alles klar. Jetzt bin ich Feuer und Flamme!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_17_9", "Content": "Lass mal sehen, Qingxi. Ich bin bereit für alles, was du für mich in petto hast!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_18_1", "Content": "... Es geht los, Rover!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_18_2", "Content": "Lass uns eine Runde mit dieser ultimativen Herausforderung drehen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_19_1", "Content": "Also das war doch mal was ... Hehe. Aber es reicht nicht, um mich zum Aufgeben zu bringen! Oh nein, das reicht nicht!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_19_2", "Content": "Ich bin noch nicht fertig! Noch einmal!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_1", "Content": "Sehr schön. So viel habe ich beim Schießen schon lange nicht mehr geschwitzt. Ha, nicht übel, Qingxi. Ganz und gar nicht ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_2", "Content": "Für ein Unterhaltungsprogramm geht das zu weit." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_3", "Content": "Das war so intensiv, dass meine Hände gezittert haben." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_4", "Content": "Die letzte Herausforderung war nicht ohne, oder? Aber wir haben es trotzdem geschafft! Schlag ein, Rover. Yeah!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_5", "Content": "Chixia hebt aufgeregt ihre Hand und schlägt mit Rover ein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_6", "Content": "Haha. Zusammen sind wir unschlagbar!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_7", "Content": "Yeah! Wir sind unschlagbar!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_20_8", "Content": "Komm! Gehen wir zurück zu Qingxi!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_1", "Content": "Ihr seid wieder da. Sieht aus, als hättet ihr alle Herausforderungen gemeistert." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_2", "Content": "Hast du je daran gezweifelt?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_3", "Content": "Und? Wie war es, Rover?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_4", "Content": "Es passt genau richtig." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_5", "Content": "Es war einfach." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_6", "Content": "Viel zu schwer!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_7", "Content": "Hmm ... wenn du das sagst, dann sind diese Herausforderungen für ein breiteres Publikum." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_8", "Content": "Immer noch zu einfach, ja? Also ... muss ich noch einen Gang hochschalten." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_9", "Content": "Ha. Sogar Rover denkt, dass sie zu schwer sind. Verstehe, ich sollte mich also ein bisschen mäßigen ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_10", "Content": "He, Qingxi. Hast du jemanden vergessen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_11", "Content": "Pff. Meinst du? Oh, ich weiß, was du denkst, also bitte —" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_12", "Content": "Kinderleicht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_13", "Content": "W-woher weißt du das?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_14", "Content": "... Ich kann dich lesen wie ein Buch." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_15", "Content": "Hartnäckigkeit ist eine Stärke." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_16", "Content": "Würdest du mir ein paar Tipps im Umgang mit Pistolen geben, Chixia?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_17", "Content": "Wer weiß? Vielleicht können wir deine Skills unter den Rangern verbreiten!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_18", "Content": "Tipps? Hart arbeiten, hart arbeiten und noch mehr hart arbeiten!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_19", "Content": "Hartes Arbeiten? Hmm ... das ist kein wirklich guter Ratschlag." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_20", "Content": "Okay, lass mich nachdenken ... Man braucht auch das „Herz eines Helden“, würde ich sagen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_21", "Content": "Man muss schnell am Abzug sein, um die Unschuldigen zu schützen, und mit absoluter Präzision schießen, um das Böse aufzuhalten. Als Held strebt man nach Perfektion!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_22", "Content": "Das ist Chixia, keine Frage." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_23", "Content": "Genau. Helden sind nicht aufzuhalten!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_24", "Content": "Stimmt, ein starker Wille zum Beschützen ist genauso wichtig." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_25", "Content": "Danke. Ich werde dem Trainer alles mitteilen, was ihr mir heute gesagt habt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_26", "Content": "Nicht der Rede wert, Qingxi!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_27", "Content": "Oh ... {PlayerName}, hast du was Gutes zum Essen gesehen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_28", "Content": "Das Mondschießen-Spiel hat mich total vereinnahmt. Ich habe ganz vergessen, dass ich für einen Imbiss gekommen bin." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_29", "Content": "Jetzt, wo alles erledigt ist, fängt mein Magen an zu knurren ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_30", "Content": "Es gibt viele Imbissstände." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_31", "Content": "Du solltest die „Fischbällchen in würziger Sauce“ probieren!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_32", "Content": "Sehr gut ... Essensjägerin Chixia ist bereit!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_33", "Content": "Fischbällchen in würziger Sauce ... Schon beim Namen läuft mir der Speichel!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_34", "Content": "Willst du mitkommen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_35", "Content": "Klar." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_36", "Content": "Nächstes Mal vielleicht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_37", "Content": "Yeah! Alles klar. Zeit für einen Imbiss!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_21_38", "Content": "Ist gebongt. Genieß den Mondlichtmarkt, {PlayerName}!" }, { "Id": "RogueBuffPool_1103_BuffDesc", "Content": "[Begleiter's Hilfe] Rufe Baizhi herbei, um ihre Resonanzbefreiung zu wirken, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse die Intro-Fähigkeit aus." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103_BuffDesc_0", "Content": "[Begleiter's Hilfe] Rufe Baizhi zur Unterstützung." }, { "Id": "RogueBuffPool_1103_BuffName", "Content": "Concerto: Baizhi" }, { "Id": "RogueBuffPool_1302_BuffDesc", "Content": "[Begleiter's Hilfe] Rufe Yinlin, um ihre Resonanzbefreiung zu wirken, wenn die Concerto-Energie voll ist und den Intro-Skill auslöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_1302_BuffDesc_0", "Content": "[Begleiter's Hilfe] Rufe Yinlin zur Unterstützung." }, { "Id": "RogueBuffPool_1302_BuffName", "Content": "Concerto: Yinlin" }, { "Id": "RogueBuffPool_1405_BuffDesc", "Content": "[Begleiter's Hilfe] Rufe Jianxin, um ihre Resonanzbefreiung zu wirken, wenn die Concerto-Energie voll ist und den Intro-Skill auslöst." }, { "Id": "RogueBuffPool_1405_BuffDesc_0", "Content": "[Begleiter's Hilfe] Rufe Jianxin zur Unterstützung." }, { "Id": "RogueBuffPool_1405_BuffName", "Content": "Concerto: Jianxin" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit Verina" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_4_1", "Content": "Hüte dich vor dem dunklen Stück. Es verursacht auch eine Abstoßung von Somnoire. Ist es der Übeltäter hinter dem Chaos?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_4_2", "Content": "Dunkles Stück? Ist es nicht der Traumlose? Nein... Wie kommt es hierher?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_4_3", "Content": "Der Traumlose... Sehen wir das Gleiche? Ist dies ein weiteres Ergebnis der Vermischung der Träume?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_4_4", "Content": "Sein Gesicht spiegelt die verborgenen Tiefen der Träume jedes Einzelnen wider. Es könnte ein vergangener Schrecken oder ein lang gehegter Wunsch sein…" }, { "Id": "LevelPlay_147750000_ChildQuestTip_147_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750000_LevelPlayName_147_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750002_ChildQuestTip_147_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750002_LevelPlayName_147_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750008_ChildQuestTip_147_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750008_LevelPlayName_147_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750017_ChildQuestTip_147_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750017_LevelPlayName_147_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2384446947_Text", "Content": "Überragend!" }, { "Id": "PrefabTextItem_792039191_Text", "Content": "Durchschnittlich" }, { "Id": "LevelPlay_110000000_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege den Ungekrönten" }, { "Id": "LevelPlay_110000000_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege den Ungekrönten" }, { "Id": "LevelPlay_110000002_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege Sturm Mephis" }, { "Id": "LevelPlay_110000046_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Kaguya-Armee" }, { "Id": "LevelPlay_110000050_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege den Höllischen Reiter" }, { "Id": "LevelPlay_112000066_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "LevelPlay_112000066_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori" }, { "Id": "LevelPlay_118000128_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Mech-Abscheulichkeit" }, { "Id": "LevelPlay_118700044_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege die Trauernde Aix" }, { "Id": "LevelPlay_118700044_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege die Trauernde Aix" }, { "Id": "LevelPlay_122000246_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Besiege den Vergänglichen Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_122000246_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Besiege den Vergänglichen Reiher" }, { "Id": "LevelPlay_133000002_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Besiege Sakurais Schuppen" }, { "Id": "InstanceDungeon_8161_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8161_MapName", "Content": "Zerstörungsriss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8162_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8162_MapName", "Content": "Himmlischer Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8163_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8163_MapName", "Content": "Nachhall-Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8164_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8164_MapName", "Content": "Eifer-Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8165_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8165_MapName", "Content": "Halbmond-Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8166_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8166_MapName", "Content": "Stillstands-Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8167_DungeonDesc", "Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich." }, { "Id": "InstanceDungeon_8167_MapName", "Content": "Fressender Riss" }, { "Id": "InstanceDungeon_8161_MonsterTips", "Content": "Risslegierung: Das Wirken des Resonanz-Skills reduziert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung und regeneriert Resonanzenergie.\nNach dem Wirken der Resonanzbefreiung, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills aller Verbündeten reduziert und die Krit.Rate für 3 Sek. erhöht. Jedes Mal, wenn eine Resonanzbefreiung gewirkt wird, erhalten alle Verbündeten hohen Krit.SCH. Dieser Effekt kann gestapelt werden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8162_MonsterTips", "Content": "Empyrean-Legierung:\nKritische Trefferrate und kritischer Schaden erhöhen sich jede Sekunde, während der aktive Resonator in der Luft ist. Sobald ein Luftangriff einen Feind trifft, löst er einen zusätzlichen Angriff aus, der Resonanz-Befreiungsschaden verursacht.\nDer zusätzliche Angriff erhöht den Resonanz-Befreiungsschaden. Dieser Effekt kann gestapelt werden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8163_MonsterTips", "Content": "Aftersound-Legierung:\nDer SCH inaktiver Resonatoren wird erhöht, wenn ein Koordinierter Angriff den Feind trifft. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nAlle Teammitglieder erhalten zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie, wenn ein Koordinierter Angriff den Feind trifft.\nDie Krit.Rate und der Krit.SCH aller Teammitglieder wird für 8s erhöht, wenn der Intro-Skill den Feind trifft." }, { "Id": "InstanceDungeon_8164_MonsterTips", "Content": "Fervor-Legierung:\nDie CD von Resonanzbefreiung wird verringert.\nErhalte zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie, wenn ein Feind besiegt wird.\nDie Krit. Rate und Krit. DMG aller Teammitglieder' Resonanzbefreiung werden erhöht, wenn ein Feind besiegt wird. Dieser Effekt kann gestapelt werden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8165_MonsterTips", "Content": "Halbmond-Legierung:\nDie Abklingzeit der Echo-Fähigkeit wird verringert. Beim Anwenden eines Echo-Skills und am Ende eines Echo-Skills erscheint ein Halbmondschlag neben dem aktiven Echo, der dem Feind Echo-Skill-Schaden zufügt.\nDer Schaden aller Teammitglieder und der Echo-Skill-Schaden werden erhöht, wenn ein Feind besiegt wird." }, { "Id": "InstanceDungeon_8166_MonsterTips", "Content": "Stagnationslegierung:\nEcho-Fähigkeit CD ist reduziert. Echo-Fähigkeit fügt dem Feind einen Stagnationseffekt zu und markiert ihn. Jeder markierte Feind erhält zusätzlichen DMG, wenn er von der Echo-Fähigkeit getroffen wird." }, { "Id": "InstanceDungeon_8167_MonsterTips", "Content": "Verschlingende Legierung:\nErhöhe die Krit. Rate und Krit. Schaden des Resonanz-Fähigkeit für eine bestimmte Zeit nach dem Auslösen von Echo-Fähigkeit. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nNachdem ein Feind mit der Resonanz-Fähigkeit besiegt wurde, reduziere die Echo-Fähigkeits-CD und Resonanz-Fähigkeits-CD des Resonators und erhalte eine bestimmte Menge an Concerto-Energie." }, { "Id": "ConditionGroup_12100504_HintText", "Content": "Erreiche 20.000 Popularität während des Mondjagd-Festivals" }, { "Id": "PrefabTextItem_2566367413_Text", "Content": "Zusammenfassung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1763354276_Text", "Content": "Fortsetzen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2083468559_Text", "Content": "Überspringen" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_301_Desc", "Content": "Wenn ein Ausweichen erfolgreich durchgeführt wird, werden 5% der maximalen LP wiederhergestellt. Kann alle 3 Sek. einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_301_Title", "Content": "Ausweichwiederherstellung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_302_Desc", "Content": "Resonatoren unter Lv. 50 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 50, mit Ausnahme von Testresonatoren." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_302_Title", "Content": "Geschenke der Träume I" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_303_Desc", "Content": "Resonatoren unter Lv. 60 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 60, mit Ausnahme von Testresonatoren." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_303_Title", "Content": "Geschenke der Träume II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_304_Desc", "Content": "Resonatoren unter Lv. 70 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 70, mit Ausnahme von Testresonatoren." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_304_Title", "Content": "Geschenke der Träume III" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_305_Desc", "Content": "Resonatoren unter Lv. 80 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 80, mit Ausnahme von Testresonatoren." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_305_Title", "Content": "Geschenke der Träume IV" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_306_Desc", "Content": "Metaphern lassen sich durch Verbrauch von Traumfragmenten einmal aktualisieren" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_306_Title", "Content": "Traumreset" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_307_Desc", "Content": "Für jede Sekunde auf Rang A oder höher, erhöht sich der verursachte Schaden um 10% für 2 Sek., stapelbar bis zu 10 Mal." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_307_Title", "Content": "Traumwelt-Showdown" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_309_Desc", "Content": "Erhalte 10 Resonanzenergie durch das Besiegen eines Ziels." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_309_Title", "Content": "Beschleunigte Befreiung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_310_Desc", "Content": "Echo-Skill Abklingzeit um 30% reduziert." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_310_Title", "Content": "Abklingzeit-Reduzierung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_311_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Erhöht die LP um 35 %" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_311_Title", "Content": "LP-Erhöhung" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_312_Desc", "Content": "Verringert den erlittenen Schaden in den Tiefen des Illusorischen Reichs um 20 %." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_312_Title", "Content": "SCH-Reduktion" }, { "Id": "Quest_143000000_InteractContent_146_1", "Content": "Verwende „Chronozeichen“" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_336", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_337", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_338", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_339", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_340", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_66", "Content": "Untersuche das versiegelte Tor" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_67", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_68", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_69", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_70", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_75", "Content": "Untersuche den Schrank mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_76", "Content": "Untersuche den Schrank mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_77", "Content": "Untersuche den Schrank mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_78", "Content": "Untersuche den Schrank mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_79", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Kamelien" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_80", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_81", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_82", "Content": "Untersuche das Gewächshaus mit Pflanzen" }, { "Id": "SelfGacha_NoDetail_Tips", "Content": "Bitte wähle dein Zusammenrufsziel, bevor du die Zusammenrufsdetails anschaust." }, { "Id": "GuideFocusNew_20147_Content", "Content": "Die Mondbaumhütte trägt die Wünsche der Menschen und leitet die Vorbereitungen für das Mondjagd-Festival." }, { "Id": "GuideFocusNew_20148_Content", "Content": "Die Mondbaumhütte trägt die Wünsche der Menschen und leitet die Vorbereitungen für das Mondjagd-Festival." }, { "Id": "GuideFocusNew_20149_Content", "Content": "Die Mondbaumhütte trägt die Wünsche der Menschen und leitet die Vorbereitungen für das Mondjagd-Festival." }, { "Id": "GuideFocusNew_20150_Content", "Content": "Während die Vorbereitungen voranschreiten, wird die Beliebtheit weiter wachsen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20151_Content", "Content": "Während die Vorbereitungen voranschreiten, wird die Beliebtheit weiter wachsen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20152_Content", "Content": "Während die Vorbereitungen voranschreiten, wird die Beliebtheit weiter wachsen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20153_Content", "Content": "Um Beliebtheit zu gewinnen, musst du attraktive Stände bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20154_Content", "Content": "Um Beliebtheit zu gewinnen, musst du attraktive Stände bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20155_Content", "Content": "Um Beliebtheit zu gewinnen, musst du attraktive Stände bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20156_Content", "Content": "Lasst uns die Anfangsgelder nutzen, um den ersten Stand zu bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20157_Content", "Content": "Lasst uns die Anfangsgelder nutzen, um den ersten Stand zu bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20158_Content", "Content": "Lasst uns die Anfangsgelder nutzen, um den ersten Stand zu bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20159_Content", "Content": "Lasst uns anfangen, den Stand zu bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20160_Content", "Content": "Lasst uns anfangen, den Stand zu bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20161_Content", "Content": "Lasst uns anfangen, den Stand zu bauen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20162_Content", "Content": "Du benötigst mehr Gelder, um zusätzliche Stände zu bauen. Wünsche der Hütte zu erfüllen, ist eine gute Möglichkeit, Gelder zu verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20163_Content", "Content": "Du brauchst mehr Geld, um zusätzliche Stände zu bauen. Wünsche der Hütte zu erfüllen, ist ein guter Weg, um Geld zu verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20164_Content", "Content": "Du brauchst mehr Geld, um zusätzliche Stände zu bauen. Wünsche der Hütte zu erfüllen, ist ein guter Weg, um Geld zu verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20165_Content", "Content": "Hier findest du eine Vielzahl von Wünschen, die von Menschen geäußert wurden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20166_Content", "Content": "Hier findest du eine Vielzahl von Wünschen, die von Menschen geäußert wurden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20167_Content", "Content": "Hier findest du eine Vielzahl von Wünschen, die von Menschen geäußert wurden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20168_Content", "Content": "Mit Gefährten wird es einfacher, die Wünsche anderer zu erfüllen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20169_Content", "Content": "Mit Gefährten wird es einfacher, die Wünsche anderer zu erfüllen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20170_Content", "Content": "Mit Gefährten wird es einfacher, die Wünsche anderer zu erfüllen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20171_Content", "Content": "Verschiedene Wünsche erfordern verschiedene Eigenschaften, um sie zu erfüllen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20172_Content", "Content": "Verschiedene Wünsche erfordern verschiedene Eigenschaften, um sie zu erfüllen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20173_Content", "Content": "Verschiedene Wünsche erfordern verschiedene Eigenschaften, um sie zu erfüllen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20174_Content", "Content": "Je höher die empfohlenen Eigenschaften, desto einfacher wird es, Wünsche zu erfüllen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20175_Content", "Content": "Je höher die empfohlenen Eigenschaften, desto einfacher wird es, Wünsche zu erfüllen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20176_Content", "Content": "Je höher die empfohlenen Eigenschaften, desto einfacher wird es, Wünsche zu erfüllen." }, { "Id": "ConditionGroup_12100505_HintText", "Content": "Erreiche 50.000 Popularität während des Mondjagd-Festivals" }, { "Id": "LevelPlay_313700051_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700063_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Behandlung annehmen" }, { "Id": "LevelPlay_313700063_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700063_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700063_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700063_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700063_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_313_17", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_10_1", "Content": "Wir werden weitergehen, durch noch mehr Türen und noch tiefer in den Traum eintauchen. Hast du jetzt Angst?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_10_2", "Content": "*Schüttle deinen Kopf*" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_10_3", "Content": "Gut. Lass uns gehen. Der Verursacher des Chaos in diesem Traum ist irgendwo auf der anderen Seite." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_10_4", "Content": "In einem Traum kann uns nur der Traum selbst die Antwort geben." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_11_1", "Content": "Die Störung wird stärker, genau wie beim letzten Mal, als wir dieses merkwürdige Ding sahen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_11_2", "Content": "Die andere Seite der Tür könnte viel gefährlicher sein. Sollen wir weitergehen?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_11_3", "Content": "In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_11_4", "Content": "Haha, du fängst also an, dieses Land der Träume zu akzeptieren. Dann geh und drücke es." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_12_1", "Content": "Hier gibt es nichts außer ihm. Alle süßen Träume und Albträume werden aus diesem Raum ferngehalten." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_12_2", "Content": "Sieht es immer noch aus wie der Traumlose in deinen Augen? Pass auf. Ich kann fühlen, dass die Abstoßung in diesem Raum stärker wird." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_13_1", "Content": "███Traum███Behälter███..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_13_2", "Content": "Kommen diese Geräusche von ihm? Was will es sagen..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_14_1", "Content": "███Schrott███Ausführung██████Löschen███..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_14_2", "Content": "Ein schriller Schrei übertönt alle anderen Geräusche." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_14_3", "Content": "...Es wird endlich leise. Es scheint, dass der Schrei da war, um seine undeutlichen Worte zu verwischen. Was war es..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_1", "Content": "Es ist verschwunden... Aber etwas fühlt sich hier immer noch komisch an. Die Verbindungen innerhalb des Traums sind immer noch hier..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_2", "Content": "Hast du jetzt die Antworten auf diese Fragen?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_3", "Content": "..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_4", "Content": "...Es ist okay. Es gibt noch mehr über den Traum hinter dieser Tür. Ich vertraue darauf, dass du eines Tages die Antwort finden wirst." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_5", "Content": "Wir sind schon lange genug hier. Zu viele Faktoren könnten uns stören. Lass uns für heute aufhören. Nächstes Mal werden wir tiefer in den Traum eintauchen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_6", "Content": "In einem Traum..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_7", "Content": "Kann uns nur der Traum selbst die Antwort geben." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_15_8", "Content": "Wach auf." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_16_1", "Content": "Es taucht wieder auf. Sei vorsichtig. Es ist eine Mischung aus zu vielen Dingen - schönen Träumen, schlechten Träumen, jedem Traum, den wir je gesehen haben." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_16_2", "Content": "Kein Wunder, dass es verschiedene Gesichter trägt. Es verursacht jetzt eine noch stärkere Abstoßung im Raum als beim letzten Mal, als wir es getroffen haben." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_17_1", "Content": "Endlose Möglichkeiten███Aufzeichnung███Meine Pflicht…" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_17_2", "Content": "Henker der Fetzen███Nein, nein██████…" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_17_3", "Content": "Seine Geräusche sind diesmal klar..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_18_1", "Content": "Schöne Träume, schlechte Träume, gewöhnliche Träume, heldenhafte Träume, leere Träume... Sie werden alle weitergehen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_18_2", "Content": "Sie werden weiter existieren... Um sie zu beenden, müssen wir... müssen finden..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_18_3", "Content": "Nein, ich bin kein \"Beobachter\" des Traums... Nur ein Beobachter im Traum..." }, { "Id": "Quest_139700003_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Erreiche den höchsten Punkt" }, { "Id": "Quest_139700003_ChildQuestTip_139_4", "Content": "Erreiche den höchsten Punkt." }, { "Id": "Quest_139700003_ChildQuestTip_139_5", "Content": "Erreiche den höchsten Punkt" }, { "Id": "Quest_139700003_ChildQuestTip_139_6", "Content": "Erreiche den höchsten Punkt" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_10_1", "Content": "Hmm ... lass sie uns hier ausprobieren, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_10_2", "Content": "Einfach auf den Boden stellen, hier anzünden ... und tadaa! Zeit für Feuerwerk!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_10_3", "Content": "Da stimmt etwas nicht ... Encore, schmeiß das Ding weg!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_1", "Content": "*Hust* ... Alles ... alles in Ordnung, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_2", "Content": "Das war ... eine viel zu große Explosion." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_3", "Content": "Mir geht’s gut. Und dir?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_4", "Content": "Encore geht es gut. Kein Kratzer. Gar keine Angst gehabt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_5", "Content": "Aber ... ist das normal für Feuerwerk?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_6", "Content": "Nicht wirklich, das sind starke Feuerwerkskörper." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_7", "Content": "Ziemlich sicher, dass da etwas schiefgelaufen ist." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_11", "Content": "Hmm, verstehe ... Seine Tochter wird dieses Jahr wohl enttäuscht sein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_12", "Content": "... Hast du das gehört, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_13", "Content": "TDs. Die Explosion muss sie angezogen haben." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_14", "Content": "TDs. Und noch dazu eine ziemliche Menge." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_15", "Content": "{PlayerName}, Ich habe eine Idee. Hast du noch Feuerwerkskörper übrig?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_16", "Content": "Du meinst ...?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_11_17", "Content": "Klar, neue Sachen ausprobieren ist ein wichtiger Teil von Abenteuern!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_12_1", "Content": "... Uff. Das waren fast alle Feuerwerkskörper. Diese TDs hatten nicht die geringste Chance!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_12_2", "Content": "Lass uns zurückgehen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_1", "Content": "{PlayerName}, Encore! Wie lief es? Gibt das Feuerwerk einen großen Knall her?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_2", "Content": "Es war ein wirklich lauter Knall ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_3", "Content": "Das ist KEIN Feuerwerk ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_4", "Content": "Hä? Was meinst du damit ...?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_5", "Content": "Erzähl Xisha, was passiert ist." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_6", "Content": "Grundgütiger ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_7", "Content": "Entschuldige, {PlayerName}. Geht es euch gut? Habt ihr euch verletzt?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_8", "Content": "Nein, überhaupt nicht. {PlayerName} hat auf mich aufgepasst!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_9", "Content": "*Seufz* Ich bin froh, das zu hören. Ich sollte diese Formel verschwinden lassen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_10", "Content": "Moment. Könnten sie vielleicht ... woanders nützlich sein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_11", "Content": "Moment ... willst du sagen, dass wir die gegen TDs verwenden können?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_12", "Content": "Ich spreche mal mit denen bei Lollo-Logistik und schaue, ob sie es versuchen wollen ... Danke für eure Hilfe, ihr beiden!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_13", "Content": "Nicht der Rede wert, Herr Xisha! Encore macht da eine tolle Geschichte draus!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_14", "Content": "{PlayerName} und Bombastliche bezwangen alle Ungeheuer im Wald. Obschon sie ihre Blumen nicht fand, brachten sie den Frieden in den Wald zurück!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_15", "Content": "... Verstehst du, was sie da erzählt, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_16", "Content": "Mehr oder weniger." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_17", "Content": "Nicht den Hauch einer Ahnung." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_18", "Content": "Puh, ich wünschte, ich könnte das ... dann würde ich vielleicht verstehen, woher meine Tochter diese abgedrehten Ideen kriegt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_19", "Content": "Ha ... meine Tochter ist genauso. Die Kinder heutzutage, man weiß nie, was in ihren Köpfen vor sich geht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_20", "Content": "Apropos Tochter. Ich dachte, diesmal würde es klappen... Es sieht so aus, als müsste ich noch an meinen Formeln feilen. Ich kann nicht einfach aufgeben." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_21", "Content": "Sie schaffen das, Herr Xisha! Ich glaube an Sie!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_13_22", "Content": "Darauf kannst du wetten. Danke, Encore!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_1", "Content": "Die Laternenrätsel sehen lustig aus. Willst du es mal ausprobieren?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_2", "Content": "Also, {PlayerName}? Traust du dir zu, die Herausforderung anzunehmen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_3", "Content": "Ich habe ein paar brandneue schwierige Rätsel. Löse drei von ihnen, und du gewinnst den Jackpot. Es ist ein Sammelobjekt, vertrau mir!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_4", "Content": "Schwere Rätsel ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_5", "Content": "Sollen wir eine Mannschaft bilden, Yangyang?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_6", "Content": "Ich bräuchte da vielleicht etwas Unterstützung!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_7", "Content": "Gemeinsam? Erlauben die Regeln das?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_8", "Content": "Wenn es erlaubt ist ... Ich würde diese Herausforderung gerne gemeinsam mit {PlayerName} annehmen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_9", "Content": "Natürlich, schließlich ist das hier ein Fest. Was könnte wichtiger als, als sich zu amüsieren? Yangyang, du scheinst unsere Rätsel sehr zu mögen. Ich wette, es würde dir Spaß machen, sie zu lösen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_10", "Content": "Und meine Rätsel sind obendrein schwierig! Ich will ja nicht, dass {PlayerName} sich blamiert, oder?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_11", "Content": "Da wäre ich mir nicht so sicher." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_12", "Content": "Stell mich auf die Probe!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_13", "Content": "Also gut! Wie wäre es, wenn wir euch mit einer kleinen Vorspeise aufwärmen? Rätsel Nummer 1: Rund wie der Mond, mit einem genauso weißen Bauch. In der Luft könnte es springen, im Wasser könnte es kriechen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_14", "Content": "Benenne diese Tacet-Dissonanz!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_15", "Content": "Es ist rund, hat einen weißen Bauch und kann in Wasser schwimmen ... Könnte das ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_16", "Content": "... Eine Hoartoise sein?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_17", "Content": "... Ein Gulpuff sein?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_18", "Content": "... Ein Tick Tack sein?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_19", "Content": "... Ein Clang Bang sein?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_20", "Content": "Nicht wirklich. Versucht es nochmal!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_21", "Content": "Nicht wirklich. Versucht es nochmal!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_22", "Content": "Nicht wirklich. Versucht es nochmal!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_23", "Content": "Richtig. Ihr habt es erraten. Es ist ein Gulpuff!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_24", "Content": "Ein Gulpuff erinnert wirklich an den Mond, wenn er in die Luft springt, nicht wahr?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_25", "Content": "Als ich noch klein war ... habe ich das Mondjagdfestival geliebt. Wir haben Yumyum-Kuchen in allen Formen gemacht, meist niedliche dicke Tiere ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_26", "Content": "Wir alle liebten die Gulpuff-Yumyum-Kuchen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_27", "Content": "Haha, ein echter Kinderklassiker! Und nun ... auf zum nächsten Rätsel! Das könnte etwas schwieriger sein!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_28", "Content": "Du erhältst einen Käfig voller Hühner und Hasen. Du zählst 14 Köpfe und 38 Beine ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_29", "Content": "Frage: Wie viele Hühner und Hasen gibt es insgesamt? Eure fünf Minuten laufen ... jetzt!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_30", "Content": "... Ist das überhaupt ein Rätsel?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_31", "Content": "Ja ... Ist das nicht eher eine Matheaufgabe als ein Rätsel ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_32", "Content": "Ähem ... also, das ist eine Frage mit einer spezifischen Antwort. Und da sie unter einer Laterne hängt, nennen wir es einfach Laternenrätsel." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_33", "Content": "... Wenn du meinst. Kommt mir trotzdem etwas schräg vor ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_34", "Content": "Ich erinnere mich, dass wir Lösungswege dafür in der Schule gelernt haben, zum Beispiel die „die Hälfte der Beine-Methode“ ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_35", "Content": "Das schüttelst du dir aus dem Ärmel. Stimmt’s, Yangyang?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_36", "Content": "(Die Antwort geben.)" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_37", "Content": "Okay, ich schaue, was ich machen kann ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_38", "Content": "Fertig! Die Antwort lautet ... 5 Hasen und 9 Hühner!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_39", "Content": "(Man unterstellt zunächst, dass alles Hühner wären, und berechnet dann die Differenz der Anzahl der Beine, um die Anzahl der Hasen zu erhalten ... Ich verstehe.)" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_40", "Content": "Es gibt 5 Hasen und 9 Hühner." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_41", "Content": "Korrekt! Ihr habt das noch schneller herausbekommen als Herr Bosong. Sehr Beeindruckend." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_42", "Content": "Wie wäre es, wenn wir für das letzte Rätsel einen Gang höher schalten? Ihr könnt eins von jeder beliebigen Laterne wählen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_43", "Content": "(Xieyang weist nach oben auf eine Reihe Laternen, an denen kleine Rätselstreifen befestigt sind.)" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_44", "Content": "Mh ... Ich sehe irgendwie keine Rätsel ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_45", "Content": "Oh, die Rätsel hier sind mit einer Spezialtinte geschrieben. Du musst sie nah an eine Laterne halten, um sie sehen zu können." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_46", "Content": "Also wählen wir blind ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_47", "Content": "Natürlich. Je mehr Spannung, umso besser! Laternenrätsel lösen ist wie eine Entdeckungsreise. Man muss seinen Instinkten vertrauen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_48", "Content": "Verstehe ... Das macht es interessanter." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_49", "Content": "Ich überlasse dir das, Yangyang." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_50", "Content": "Hä? Ich? Nun ... dann nehme ich dieses da." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_51", "Content": "Alles klar! Mal sehen ... Das Rätsel hat sich offenbart!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_52", "Content": "Ich kann nur eins sein und bestehe doch aus vielen. Ich vereine die Menschen, dass sie sich amüsieren. Was bin ich?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_53", "Content": "Betitelt diesen Satz!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_54", "Content": "Ich kann nur eins sein und bestehe doch aus vielen ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_55", "Content": "Ist es ... „Mondjagdfestival“?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_56", "Content": "Ist es ... „Familie“?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_57", "Content": "Oh. Nah dran, aber nicht nah genug!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_58", "Content": "... Ich weiß es. Es ist „Familie“, richtig?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_59", "Content": "Korrekt!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_60", "Content": "Bravo. Ihr habt alle 3 Rätsel gelöst. Der Sonderpreis gehört euch!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_61", "Content": "Xieyang bringt eine wunderschön gearbeitete Laterne, die mit Bildern aus der Geschichte „Der Fuchs und der Mond“ verziert ist." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_62", "Content": "Sie ist so schön ...!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_63", "Content": "Ist das nicht einfach nur eine Laterne?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_64", "Content": "Sie scheint dir sehr zu gefallen, Yangyang." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_65", "Content": "Na ja, das ist nicht irgendeine Laterne." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_66", "Content": "Als ich das letzte Mal so eine Laterne bekommen habe, war ich noch klein ... Mir fehlen diese Zeiten wirklich sehr." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_67", "Content": "Wir hatten großes Glück, für diesen Anlass eine besondere Laterne von einem namhaften Sammler zu bekommen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_68", "Content": "Es heißt, dass das Hütende „Hsin“ sie selbst gefertigt und noch viele mehr in den Wäldern versteckt hat, daher sind es begehrte Objekte. Eine zu finden ist so, als würde man den Segen für ein ganzes Jahr erhalten." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_34_69", "Content": "Das ist doch mal ein Erinnerungsstück, oder? Glückwunsch! Endloses Glück sei mit dir!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_35_1", "Content": "{PlayerName}, hast du kurz Zeit?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_35_2", "Content": "Können wir ... spazieren gehen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_1", "Content": "Als Kind habe ich mich immer auf das Mondjagdfestival gefreut." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_2", "Content": "Feuerwerk erhellt den Nachthimmel, Laternen leuchten an jeder Straßenecke, und wir stopfen uns mit hausgemachten Prallkuchen voll. Alle haben ein Lachen im Gesicht ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_3", "Content": "... Diese Erinnerungen sind jetzt verschwommen, aber ich sehe noch das herzliche Lächeln meiner Lieben." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_4", "Content": "Ich habe mich den Mitternachtsrangern angeschlossen, um ihr glückliches Lächeln zu beschützen ... Meine Kraft allein macht keinen großen Unterschied, aber ich werde tun, was ich kann." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_5", "Content": "Sieh nur, alle haben eine schöne Zeit." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_6", "Content": "... Hast du Heimweh?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_7", "Content": "Ja! Deshalb liebe ich Jinzhou. Ich liebe das, wofür wir kämpfen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_8", "Content": "Vielleicht ein bisschen ... Aber ist schon in Ordnung." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_9", "Content": "Auch wenn ich heute nicht bei meiner Familie sein kann, macht mir der Klang des Gelächters in der Luft viel Freude." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_10", "Content": "Wenn ich den hellen Mond ansehe, weiß ich, dass sie irgendwo Spaß haben." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_11", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_12", "Content": "Ich freue mich so über diesen Moment und über alles, was du getan hast." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_13", "Content": "Das diesjährige Mondjagdfestival ... es ist dank dir für mich ganz besonders." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_14", "Content": "Es gibt noch viel auf dem Mondlichtmarkt zu erleben." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_15", "Content": "Ich bin mir sicher, dass zukünftige Feste sogar noch besser werden." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_16", "Content": "In der Tat! Gibt es noch andere Orte, die du besuchen möchtest, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_17", "Content": "Lass uns hier eine kleine Pause machen, bevor wir zum nächsten Ort weitergehen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_36_18", "Content": "Danke, {PlayerName}. wäre es schön, wenn wir auch die Festivals danach gemeinsam verbringen könnten." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_4_1", "Content": "Also dieses Feuerpulver ... sieht für mich wie normale Erde aus." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_4_2", "Content": "Sicher, dass man damit Feuerwerk machen kann?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_5_1", "Content": "Holzkohle. Hmm ... vielleicht finden wir welche beim Feuer." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_5_2", "Content": "Los geht’s, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_6_1", "Content": "Das muss Niederfrequenz-Kohle sein ... Uuund ab in Encores Tasche damit!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_6_2", "Content": "So, das war alles! Lass uns Herrn Xisha finden!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_1", "Content": "Also, das ging ja schnell! Habt ihr alles gefunden?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_2", "Content": "Klar! Mission erfüllt!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_3", "Content": "Ha ... warte kurz, während ich die Feuerwerkskörper zusammenbaue, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_4", "Content": "Nach einer Weile kommt Xisha zurück und überreicht dir vorsichtig die fertigen Feuerwerkskörper." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_5", "Content": "Hmm ... die sind anders als meine üblichen Feuerwerkskörper, aber wie Kracher sehen sie auch nicht aus." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_6", "Content": "Ich würde euch gerne bitten, ein paar davon zu testen. Am besten da, wo es viel Platz und wenig Menschen gibt, {PlayerName} ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_7", "Content": "Seid besonders vorsichtig, okay?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_8", "Content": "Machen wir." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_9_9", "Content": "Juhu! Zeit für Feuerwerk!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20177_Content", "Content": "Tippe, wenn du bereit bist, loszulegen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20178_Content", "Content": "Tippe, wenn du bereit bist, loszulegen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20179_Content", "Content": "Tippe, wenn du bereit bist, loszugehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20180_Content", "Content": "Je höher die Wunsch-Bewertung, desto mehr Geldmittel wirst du verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20181_Content", "Content": "Je höher die Wunsch-Bewertung, desto mehr Geldmittel wirst du verdienen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20182_Content", "Content": "Je höher die Wunsch-Bewertung, desto mehr Geldmittel wirst du verdienen." }, { "Id": "Activity_100100003_Title", "Content": "Geschenke des Mondlichts" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_10", "Content": "Kannst du es fühlen? Obwohl alles wie immer süß und einladend aussieht, fühlt sich etwas seltsam an." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_11", "Content": "Schwimmringe schweben herum, einige sind sogar auf den Kopf gestellt... Welche Seite ist die echte Oberfläche?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_3_12", "Content": "Wasserpolo-Bälle, Metallbetten und etwas halb gegessenes Dessert auf dem Tisch... Lass uns sehen, eins, zwei... sechs, sieben. Es gibt sieben verschiedene Füllungen darin." }, { "Id": "Moonfiesta_EntrustLock", "Content": "Freischalten, nachdem Bedingungen erfüllt sind" }, { "Id": "ConfirmBox_199_Content", "Content": "Du musst die Quest {0} abschließen, um diesen Wunsch freizuschalten. Jetzt freischalten?" }, { "Id": "ItemInfo_80000035_BgDescription", "Content": "Goldgelb und exquisit, ist dieser alltägliche, aber besondere Huanglong-Pfannkuchen ein beliebtes hausgemachtes Frühstück, das von Menschen allen Alters genossen wird.\nDa es immer auf den Esstischen von Huanglong zu sehen ist, halten es die meisten Leute nicht für ein besonderes Gericht. Aber diejenigen, die eine Weile von zu Hause weg waren, sehnen sich oft nach seinem feinen Duft." }, { "Id": "ItemInfo_80000035_Name", "Content": "Eierpfannkuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000036_AttributesDescription", "Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her." }, { "Id": "ItemInfo_80000036_BgDescription", "Content": "Ein Kuchen, den jede Familie zum Mondjagd-Festival zubereitet.\nNachdem sie diesen Kuchen von Erwachsenen erhalten haben, rennen Kinder zu den Osmanthus-Bäumen, um den Mond zu betrachten und ihren Segen für Ältere auszutauschen, im Austausch für Geschichten vom Mondverfolgungs-Festival. Wenn alle ein Stück des Kuchens probieren, bringt der süße Geschmack die Freude des Wiedersehens zu allen." }, { "Id": "ItemInfo_80000036_Name", "Content": "Plumpskuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000036_ObtainedShowDescription", "Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her" }, { "Id": "ItemInfo_80000037_Name", "Content": "Mondperle" }, { "Id": "ItemInfo_80000038_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam." }, { "Id": "ItemInfo_80000038_BgDescription", "Content": "Ein mildes und erfrischendes Wein, das während des Mondjagd-Festivals genossen wird.\nIn Jinzhou gibt es eine Geschichte von einer Person, die tausend Becher Wein trank, um sicherzustellen, dass sie nicht träumten, wenn sie wach waren. Einige Orte und einige Personen können jedoch nur in Träumen gesehen werden. Der süße Geschmack, der mit geschlossenen Augen genossen wird, ist der Geschmack des Heims." }, { "Id": "ItemInfo_80000038_Name", "Content": "Mondtrunk" }, { "Id": "ItemInfo_80000038_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die Energie-Regeneration aller Resonatoren im Team um 20 %, hält für 30 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001001_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 220, hält für 15m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001001_BgDescription", "Content": "Zhezhi hat dieses süße Helmförmige Fladenbrot kreiert, als sie ihren Lieblingssüßstoff zum Helmförmigen Fladenbrot hinzufügte, um seinen Geschmack zu verbessern. Süß und lecker, dieses einfache und preiswerte gebackene Brot stellt schnell Energie wieder her und wird nicht schlecht für eine lange Zeit. Nachdem sie gelernt hat, wie man es macht, lagert Zhezhi immer viel davon zu Hause und betrachtet es als unverzichtbaren Snack für ihre Skizzierausflüge." }, { "Id": "ItemInfo_80001001_Name", "Content": "Süßes Helmförmiges Fladenbrot" }, { "Id": "ItemInfo_80001001_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 220, hält für 15 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000035_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 6% und die Energie-Regeneration um 10%, hält für 30m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000035_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 6% und die Energie-Regeneration um 10%, hält für 15 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000037_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die Max. LP aller Teammitglieder um 1000, hält für 30m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000037_BgDescription", "Content": "Dieses signierte Dessert des Mondjagd-Festivals zeichnet sich durch weiche und süße Reisbällchen in einer warmen und milden Suppe aus.\nWährend einige Leute zum Mond für Segen beten, stecken andere ihre Gebete und Segen in dieses Dessert.\n\"Vereinigung ist es, worum es bei diesen Mondperlen geht!\"" }, { "Id": "ItemInfo_80000037_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die maximale LP aller Gruppenmitglieder um 1.000, hält 15 Min. an. (Dieser Effekt gilt nur für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus)" }, { "Id": "ItemInfo_80001035_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8% und die Energie-Regeneration um 12%, hält für 30m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001035_BgDescription", "Content": "Dieses ernährungsphysiologisch ausgewogene und einfache Gericht ist ein Frühstücksgrundnahrungsmittel in Huanglong und findet sich regelmäßig auf Esstischen und in Straßen-Frühstücksläden in Jinzhou. Für jemanden, der wie Xiangli Yao viele Jahre in Jinzhou gelebt hat, ist es eine leichte erste Wahl zum Frühstück.\nEin Schluck Tee nach einem Bissen gleicht die Aromen perfekt aus, stillt den Appetit und weckt die Geschmacksknospen und den Geist nach einem tiefen Schlaf." }, { "Id": "ItemInfo_80001035_Name", "Content": "Vege Omelette" }, { "Id": "ItemInfo_80001035_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ATK aller Teammitglieder um 8 % und die Energie-Regeneration um 12 %, hält für 15 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus." }, { "Id": "Quest_225700002_ChildQuestTip_225_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_225700002_InteractContent_225_1", "Content": "Über \"Alloy Schmelze\"" }, { "Id": "Quest_225700002_QuestDesc_225_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_225700002_QuestName_225_2", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1437_Name", "Content": "Lumi" }, { "Id": "Speaker_1437_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1439_Name", "Content": "Seltsame Weiße Katze" }, { "Id": "Speaker_1439_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1444_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1444_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1445_Name", "Content": "Kultivierter Exilant" }, { "Id": "Speaker_1445_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1446_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1446_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1447_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1447_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1448_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1448_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1449_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1449_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1450_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1450_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1451_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1451_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1452_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1452_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1453_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1453_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1454_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1454_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1455_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1455_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1456_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1456_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_HandInItemsDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_InteractContent_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30700001_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0898bfd8e682df8d0777d4524cb7c9a842680916134a9d333cbaead7f3668198", "Content": "" }, { "Id": "Entity_3ab9d7b81bff08a1cf3e72c1b6148cbe8a4189ab5743e6a429866cf2a3ba5edc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8d0266fead8c65c436ebd784394d49dfdbd35b8d2fdb6f0bc389f9acc362d0a2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_90993ae90b661f4cac4b6555fba3036495b43a40ce7ab02482d1e8dbf5d5ae00", "Content": "" }, { "Id": "Entity_d8c5ad4e117f5b1446ad29126c4560286b5fa912a8d34dcdfc18a98d7a25801d", "Content": "" }, { "Id": "Entity_dce5c968444a5f4681adf07373618c5d7e4246e00ebf9c8b92b715fe7ae51315", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10009011_titile", "Content": "Fahr fort, die Maske zu entfernen." }, { "Id": "RogueEvent_10009011_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Yinlin." }, { "Id": "RogueEvent_10009012_titile", "Content": "Ist sie wütend? Hör einfach hier auf." }, { "Id": "RogueEvent_10009012_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009021_titile", "Content": "Gib ihm die Shell-Kredite noch einmal." }, { "Id": "RogueEvent_10009021_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Aalto." }, { "Id": "RogueEvent_10009022_titile", "Content": "Nimm die Shell-Krediten." }, { "Id": "RogueEvent_10009022_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009031_titile", "Content": "Willst du woanders hin?" }, { "Id": "RogueEvent_10009031_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Baizhi." }, { "Id": "RogueEvent_10009032_titile", "Content": "Verabschiede dich von ihr." }, { "Id": "RogueEvent_10009032_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009041_titile", "Content": "Puste mit ihr die Kerze aus." }, { "Id": "RogueEvent_10009041_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Verina." }, { "Id": "RogueEvent_10009042_titile", "Content": "Warte geduldig, bis sie die Kerze ausbläst." }, { "Id": "RogueEvent_10009042_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009051_titile", "Content": "Nimm die restliche Hälfte von Loong Whiskers Crisp." }, { "Id": "RogueEvent_10009051_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Danjin." }, { "Id": "RogueEvent_10009052_titile", "Content": "Nimm die andere Hälfte und verabschiede dich von Danjin." }, { "Id": "RogueEvent_10009052_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009061_titile", "Content": "Gehe zu Jianxin." }, { "Id": "RogueEvent_10009061_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Jianxin." }, { "Id": "RogueEvent_10009062_titile", "Content": "Es gibt zu viel Unsicherheit. Es ist besser, ruhig zu bleiben." }, { "Id": "RogueEvent_10009062_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009071_titile", "Content": "Einen Moment, ich muss meinen Tee aufwärmen..." }, { "Id": "RogueEvent_10009071_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher Yuanwu." }, { "Id": "RogueEvent_10009072_titile", "Content": "Trink erstmal etwas Tee." }, { "Id": "RogueEvent_10009072_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "RogueEvent_10009081_titile", "Content": "Möchtest du dich mir anschließen?" }, { "Id": "RogueEvent_10009081_text", "Content": "Erhalte Concerto-Begleiter-Metapher: Mortefi." }, { "Id": "RogueEvent_10009082_titile", "Content": "Ich sollte weitermachen." }, { "Id": "RogueEvent_10009082_text", "Content": "Erhalte 300 Traumfragmente." }, { "Id": "Moonfiesta_Popularity_6_PopularityRating", "Content": "Stufe 6: Mond's Ewige Wache" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue1", "Content": "Was... du hast das alles aufgebaut? Gute Arbeit!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue2", "Content": "Spürst du das? Das ist die Begeisterung aller für das Festival!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue3", "Content": "Wir bauen eine großartige Messe. Kein Faulenzen jetzt!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue4", "Content": "Lachen in der Luft, Leute tragen Preise in ihren Armen... das nenne ich eine Messe!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue5", "Content": "Danke für deine harte Arbeit. Jetzt genieße die Aussicht!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue6", "Content": "Lassen wir das Mondjagdfestival mit einem Knall enden!" }, { "Id": "InfoDisplay_102801032_Title", "Content": "//Auszug aus einem persönlichen Tagebuch//" }, { "Id": "InfoDisplay_102801032_Text", "Content": "//Von Bram\nIch habe mein Ende gesehen. Bevor der Tod kommt, muss ich ... Buße tun.\nIch bin kein purer Gelehrter.\nIch beneide meine Kollegen... Victor, Alaia, Vasily, Chen Xuefeng... Sie alle haben Ideale und Überzeugungen. Sie hoffen aufrichtig, dass ihre Bemühungen die Menschheit verbessern werden. Sie wollen das Lamento überwinden und Krisen abwehren.\nIch bin anders. Ich arbeite aus egoistischen Gründen und tarne meine Ambitionen als ihre Ideale. Ich habe mich der Forschung zum Retroact Rain in Whining Aix's Mire angeschlossen und bin dann zum Mt. Firmament umgezogen, alles um zu beweisen, dass Zeit ein Fluss ist. Wir werden von ihr mitgerissen und eines Tages finden wir auch einen Weg, gegen die Strömung zu schwimmen.\nWie ein Ertrinkender habe ich nach jedem Strohhalm gegriffen, wo es keine Erlösung gibt... Ist das nicht lächerlich, Vivian?\nIch weiß nicht, warum ich in diesem Moment an dich denke... Oder sollte ich sagen... du bist nie weggegangen. Die Wunder am Mt. Firmament haben meine unrealistischen Fantasien geschürt. Ich habe alles geopfert und all das Wissen, das ich im Laufe meines Lebens erworben habe, erschöpft, nur um dich aus der dunklen, nebligen Unterwelt zurückzubringen und dich noch einmal in meinen Armen zu halten.\nAber ich habe versagt. Meine Finger begannen zu zittern, mir wurde schwindelig und ich konnte diese delikaten Instrumente nicht mehr bedienen. Ich sehe dich jetzt, wie du am Fluss stehst, nur durch einen dünnen Schleier von mir getrennt. Ich bin immer weiter hinuntergedriftet... Aber du, du bist irgendwo flussaufwärts geblieben, für die Ewigkeit.\nZum Glück muss ich mir darüber nicht mehr lange Sorgen machen. Ich bin kurz davor, auf Grund zu laufen, und ich hoffe, ich habe die Chance, flussaufwärts zu segeln und dich zu finden." }, { "Id": "InfoDisplay_102801033_Title", "Content": "Forschungsnotiz–CT1946" }, { "Id": "InfoDisplay_102801033_Text", "Content": "Datum: [––]\nTesten, testen... Ah, super! Die Aufnahmefunktion funktioniert also noch.\nIch, Victor Christopher, der letzte Forschungsdirektor, leite dieses Experiment in meinem eigenen Namen - ohne Präzedenzfall, ohne Tierversuche, ohne ethische Prüfungen. Ehrlich gesagt, die Entscheidung zu treffen, war eine Qual für mich - meine wissenschaftliche Ethik wird dünn. Aber nichts davon war möglich. Mir läuft die Zeit davon. Jetzt sind nur noch ich und Caleb, der Assistent AI, da.\nTrotzdem nehme ich auf, was ich gleich tun werde. Ich nehme nicht in ordentlichem Format auf, denn dies ist nur eine verzweifelte Handlung eines unresignierten alten Mannes. Ich hoffe, dass dies niemanden stört, der dieses Memo finden sollte.\nIch habe ein paar Chronopins eingerichtet - um einen Energieausfall zu verhindern, werde ich jeden von ihnen überlasten - was theoretisch eine dauerhafte, unumkehrbare Zeitblase erzeugen sollte, die mich einschließt wie ein Insekt in Bernstein. Ich zögere, es Unsterblichkeit zu nennen - es ist eher so, als würde ich mich selbst zu lebenslänglicher Haft verurteilen. Der einzige Trost ist, dass auch mein Bewusstsein stillgehalten wird, so dass ich während dieses langen Schlafes geistig stabil bleibe.\nDer Grund, warum ich das tue, anstatt den Tod ruhig zu begrüßen, ist... ich muss auf eine Person warten, also auf ihre Rückkehr.\nDiese Person hat uns einmal dabei geholfen, die Technologie von [Daten korrupt], zu entwickeln, hat uns dabei geholfen, was ein winziger Chip der höchsten Macht des Wächters war, zu rekonstruieren. Diese Person hat uns einen Blick in die Welt eines Gottes gewährt, wenn auch nur für einen Augenblick. Und ich möchte einfach... sie wiedersehen, auch wenn diese Person uns vielleicht nicht die Antworten gibt, die wir uns so sehr wünschen.\nWas wird diese Person dann zu diesem törichten, sterbenden alten Mann sagen? Wird diese Person mich einen kompletten Idioten nennen? Wird diese Person unsere Forschung mit dem Hohn von ihrem Kinderspiel vergleichen? Oder wird diese Person unsere Arbeit... vor unseren Gräbern schätzen?\nIch weiß es nicht. Es ist zu lange her. Meine Erinnerung an diese Person ist verschwommen. Das einzige, was mir von dieser Person in Erinnerung geblieben ist, ist, dass diese Person so fürsorglich und gleichzeitig so gleichgültig war.\nOkay, es ist an der Zeit. Ich muss in meinen Bernstein. Ich sehe euch in einer Million Jahren, meine Freunde, oder in ein paar Sekunden... Für mich ist das dasselbe." }, { "Id": "InfoDisplay_102801034_Title", "Content": "Beschädigtes Protokoll" }, { "Id": "InfoDisplay_102801034_Text", "Content": "//Zeitstempel 36/%st.64//\nLebenszeichen von Forschungsdirektor Victor Christopher eingestellt. Fahren Sie mit dem Standardprotokoll fort.\nFühren Sie den zuletzt erhaltenen Befehl aus: Führen Sie die Forschung im Woodveil Hall Labor fort, bis [Daten beschädigt] zurückkehrt.\n//Zeitstempel 37/%st.76//\nBericht: Versuchte Wiederholung und Wiederholung von GAG-Forschungen über die letzten hundert Zeitsequenzen. Keine waren erfolgreich.\nAntwort: Befolgen Sie die Anordnung des Forschungsdirektors. Führen Sie die Forschungen weiterhin aus.\n//Zeitstempel 38/%st.92//\nWartungsprotokoll archiviert. Woodveil Halle wird voraussichtlich unter minimalen Bedingungen für etwa 1.600 Zeitsequenzen betrieben.\nDurchbruch in der Forschung bestätigt. Geschätzte Zeit bis zur Fertigstellung: 3.500 Zeitsequenzen.\nKein Personal mit höchster Autorität gefunden. Warte weiterhin.\n//Zeitstempel 46/%st.62//\nUnzureichende Ersatzteile. Abschalten der Peripherieknoten zur Energieeffizienz und Anlagenlebensdauer. Forschung kann in aktuellem Zustand nicht fortgesetzt werden. Versuch, relevante Daten und Schlussfolgerungen zu archivieren.\nDer Baum über Woodveil Halle wächst schneller als der Durchschnitt. Kein Risiko für das Labor erwartet. Vorschlag: Fortsetzung der vorsichtigen Beobachtung.\n//Zeitstempel 46/%st.63//\nBeobachtung des Baumes. Schlussfolgerung: wächst gut.\n//Zeitstempel 46/%st.67//\nBeobachtung des Baumes. Schlussfolgerung: Blätter fallen.\n//Zeitstempel 46/%st.68//\nBeobachtung des Baumes. Schlussfolgerung: sprießt\n...\n//Zeitstempel Unbekannt//\nTimer-Fehler. Journal wie gewohnt archiviert.\nKein Personal mit höchster Autorität gefunden. Durchführung des 20.481. Logik-Selbsttests.\nFrage: Ist es sicher zu urteilen, dass das Experiment gescheitert ist? Menschliche Langlebigkeit, die diese Zeitsequenz erreicht, ist unmöglich. Ist es sinnlos, die Wartung fortzusetzen?\nAntwort: Die Frage steht im Widerspruch zum obersten Prinzip. Modifizierung des Logikkreises.\nFrage: Was ist der Zweck? Ist das oberste Prinzip der Zweck?\nAntwort:\n- Q1: Der Zweck ist der Wert und der Grund der Existenz.\n- Q2: Keine relevanten Einträge in der Datenbank gefunden. Entfernung dieses Logikkreises wird empfohlen.\n//Zeitstempel Unbekannt//\nDatenbankkorruption: 33%.\nVorschlag: Führen Sie einen Erkenntnistest durch. Sicherstellung der Sicherheit der grundlegend simulierten Persönlichkeit.\nIch bin Caleb, ein Forschungsassistent AI gemacht von Victor Christopher.\nFehler: Victor Christophers Profil ist beschädigt. Unscharfe Assoziation gescheitert. Überspringen Sie diesen Schritt?\nVorschlag: Ersetzen Sie den Begriff \"Victor Christopher\" durch \"Gericht von Savantae.\"\nIch bin Caleb, ein Forschungsassistent AI gemacht vom Gericht von Savantae. Mein oberstes Prinzip: dem Gericht von Savantae bei der Forschung im Woodveil Hall Labor zu helfen.\nZusammenfassung des Forschungsinhalts…\nKeine Daten gefunden. Wiederholen…\nKeine Daten gefunden. Wiederholen…\nKeine Daten gefunden. Wiederholen…\n…\nFehler: Verstoß im Erkenntnistest. Zurückrollen auf die letzte stabile Version der simulierten Persönlichkeit wird empfohlen." }, { "Id": "InfoDisplay_102801035_Title", "Content": "Privates Tagebuch V" }, { "Id": "InfoDisplay_102801035_Text", "Content": "Datum: [---].\nIch bin Victor. Dies ist ein routinemäßiges Sprachtagebuch.\nHeute ist wieder ein schöner Tag. Die meisten Forscher sind gegangen. Sie werden den Mt. Firmament verlassen. Herr Bram und ich rieten ihnen, sich zu beruhigen und zumindest zu warten, bis wir das Problem der verkürzten Lebensdauer gelöst haben, bevor sie eine Entscheidung treffen. Aber sie haben nicht zugehört.\nIch bin nicht gegangen. Forschung erfordert Ausdauer, das war die erste Lektion, die Herr Bram mir beigebracht hat. Er führt immer mit gutem Beispiel voran. Ha, für ihn werde ich immer dieser unreife junge Junge sein.\nDatum: [---].\nIch habe mir etwas Zeit genommen, um etwas Neues zu schaffen: eine einfache KI. Ich habe sie Caleb genannt, nach dem eisenköpfigen Ding, das in einem alten Film, den ich als Kind gesehen habe, mit einem Mann und einem Hund gereist ist. Nicht viele Menschen sind noch hier, also muss jemand die kleinere Arbeit übernehmen. Eine KI ist immer nützlich.\nIch habe auch einige interessante Steinrätsel erstellt, angetrieben von den vielen unbesetzten Chronosortern an diesem Ort. Es erinnert mich an das Spielen mit Bauklötzen in meiner Kindheit. Das waren noch Zeiten. Aber Herr Bram scheint nicht sehr glücklich zu sein. Vielleicht hindert ihn sein Alter daran, zu viele neue Dinge zu akzeptieren...? Oder vielleicht macht seine sich verschlechternde Beinzustand diese Steinrätsel für ihn zu einer Belastung.\nDas macht mir nichts aus. Das Leben besteht doch nicht nur aus Arbeit und Forschung, oder?\nDatum: [---].\nEs ist ziemlich angenehm, eine KI von Grund auf zu erziehen. Es ist wie das Malen auf einer leeren Leinwand - ich muss mich konzentrieren, um kein sorgfältiges Kunstwerk in eine sorglose Kritzelei zu verwandeln.\nIch beantworte alle Fragen, die es stellt, und schreibe alle paar Tage neue Datenbankeinträge für es. Ich bringe ihm alles bei, was ich über die Welt weiß, mit den Methoden, die mir Herr Bram beigebracht hat. Dieses Gefühl... ist wunderbar. Seine Kamera spiegelt die Welt so wider, wie ich sie sehe, und es denkt mit meiner Logik, was mir erlaubt, mich selbst durch seine Handlungen erneut zu prüfen.\nDatum: [---].\nCaleb lernt ziemlich schnell. Ursprünglich hatte ich nur vor, dass es beim Kochen und Aufräumen der Einrichtung hilft. Ich hätte nie erwartet, dass sein Potenzial unsere Vorstellungskraft bei weitem übertrifft. Es scheint, dass es an der Zeit ist, seinen Titel von \"Lebensassistent\" in \"Forschungsassistent\" zu ändern.\nHerr Bram ist seit mehreren Tagen krank, bettlägerig und kann nirgendwo hingehen. Ich vermisse den energischen Mann, der uns Lehrlinge einzeln schalt. Aber nun bin ich selbst ein mittelalter Mann geworden. Es ist schon einige Tage her, seit ich mich das letzte Mal rasiert habe, aber das scheint jetzt unwichtig zu sein.\nDatum: [---].\nHerr Bram... hat diesen langen Winter nicht überstanden.\nCaleb und ich haben ihn auf einem nahegelegenen Hügel ohne Grabstein begraben. Es hätte sowieso nichts gebracht, denn niemand wird wissen, wer wir sind oder wie unsere Namen lauten. Die Leute könnten einfach darüber lachen, wie eine Gruppe von Verrückten sich Illusionen hingibt, wenn sie unser unbedeutendes Erbe sehen.\nCaleb war bei Herrn Bram bis zu seinem letzten Moment. Und Herr Bram... hat ihm alles beigebracht, was er wusste. Ich verstehe warum.\nEinst las ich eine Geschichte über einen Mann, der entschlossen war, einen Berg abzutragen, obwohl alle dachten, er sei verrückt. Aber er hat es geschafft, mit der Hilfe seiner Söhne, seiner Enkel, seiner Urenkel und so weiter.\nIch hoffe, Caleb wird diese Verantwortung übernehmen. Ich habe es ihm erzählt. Das menschliche Leben ist zu kurz, aber Caleb ist unsterblich. Es könnte erreichen, was für uns unmöglich ist.\nIch werde diesen Tag nicht erleben, aber ich werde alles tun, was ich kann, solange ich lebe, um voranzukommen. Ich verspreche es, im Namen von Bram, meinem Mentor." }, { "Id": "GachaDropItemUp", "Content": "{0} (UP)" }, { "Id": "GachaPoolDropItemNormal", "Content": "{0}" }, { "Id": "GachaPoolDetailFiveRoleItemTitle", "Content": "5-Sterne-Resonator" }, { "Id": "GachaPoolDetailFiveWeaponItemTitle", "Content": "5-Sterne-Waffe" }, { "Id": "GachaPoolDetailFourRoleItemTitle", "Content": "4-Sterne-Resonator" }, { "Id": "GachaPoolDetailFourWeaponItemTitle", "Content": "4-Sterne-Waffe" }, { "Id": "GachaPoolDetailThreeWeaponItemTitle", "Content": "3-Sterne-Waffe" }, { "Id": "Speaker_1457_Name", "Content": "Kurierin" }, { "Id": "Speaker_1457_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1458_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1458_Title", "Content": "" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_1", "Content": "Miau... Ah, wie kommt es..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_2", "Content": "Miau?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_3", "Content": "Es tut mir leid. Meine Kraft schwindet. Es könnte mit den seltsamen Störungen zusammenhängen, die Somnoire erlebt." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_4", "Content": "Er ist jetzt weit weg von uns... Hat er irgendwelche nützlichen Informationen für dich erwähnt?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_5", "Content": "Er sucht auch nach etwas..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_6", "Content": "Sucht nach etwas? In der Tat. In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen. Er sagt das in letzter Zeit immer wieder, wenn er durch die Türen reist." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_7", "Content": "Du musst absolut vorsichtig sein, während du den tiefen Traum erkundest. Meine jetzige Kraft ist..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_8", "Content": "Ich werde vorsichtig sein." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_19_9", "Content": "Genau. Ich werde mein Bestes tun, um mit dir Schritt zu halten." }, { "Id": "Flow_313700000_56", "Content": "Der Schnee hört auf. Hast du das getan?" }, { "Id": "Flow_313700000_57", "Content": "Sie entspannt sich ein wenig. Vielleicht hat sie gehofft, dass dieser Schnee in ihrem Traum endet." }, { "Id": "Flow_313700000_58", "Content": "Als du gehst, denkst du über eine Frage nach, gibt es wirklich Schnee und Monster da vorne?" }, { "Id": "Flow_313700000_59", "Content": "Nimm die Maske ab." }, { "Id": "Flow_313700000_60", "Content": "Unter der Maske ist immer noch eine Maske, aber die Gesichtszüge und das Alter haben sich leicht verändert, die rothaarige Frau bewegt sich leicht." }, { "Id": "Flow_313700000_62", "Content": "Sie wirft die Maske weg, und eine Puppe springt plötzlich aus ihrem Rücken und sitzt auf ihrer Schulter und dankt dir mit einer seltsamen Stimme." }, { "Id": "Flow_313700000_63", "Content": "Der Exilanten? Der Kampf in seinen Augen scheint anders zu sein als deiner, und du erkennst den Hinweis des Wächters." }, { "Id": "Flow_313700000_64", "Content": "Keine Sorge, die schwarze Blume ist nur ein kleines Kunststück, das Dankeschön ist natürlich das hier!" }, { "Id": "Flow_313700000_65", "Content": "Er reicht dir einen Beutel voller Shell-Kredite." }, { "Id": "Flow_313700000_66", "Content": "Nachdem du den Geldbeutel angenommen hast, bleibt vor deinen Augen nur eine Gestalt aus Nebel zurück, und aus der Ferne ertönt Qiu Shui's Stimme." }, { "Id": "Entity_c10f8ed2255cd9e6d6c48ac336c6025375f6f932ed94ff98fd79af18a986f414", "Content": "Feuerwerk abfeuern" }, { "Id": "PrefabTextItem_359755017_Text", "Content": "Freischalten" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5602_1", "Content": "So spät arbeitest du noch? Ist das dein Ernst? Du wirst den letzten Zug verpassen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5602_2", "Content": "Du bist wirklich ein Workaholic ... meinetwegen fahre ich dich dieses Mal nach Hause." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5603_1", "Content": "Warum bist du so spät noch wach? Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5603_2", "Content": "Fahr einfach nach Hause und ruh dich aus. Lass dich von einem Job nicht kleinkriegen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5604_1", "Content": "Das sind lediglich Schatten der Vergangenheit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5604_2", "Content": "Die Sonoro-Sphäre bildete jeden einzelnen Aspekt der Stadt nach, auch die Bewohner." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5604_3", "Content": "Jeder von ihnen hatte ein so erfülltes Leben, genau wie du, bis das Lamento alles in Schutt und Asche legte ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_2", "Content": "Dieser Tee, der hier angeboten wird, schmeckt unverwechselbar." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_3", "Content": "Muss eine gute Sorte sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_4", "Content": "Magst du Tee?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_5", "Content": "Nicht wirklich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_6", "Content": "Ich mag Tee." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_7", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_8", "Content": "Die Lebensbank hütet viele Teesamen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_9", "Content": "Vielleicht können wir ein paar im Gewächshaus anpflanzen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_10", "Content": "Hm ... er ist bitter ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_11", "Content": "Oder ich könnte Teeblätter in meiner Sonoro lagern, wenn du sie für deine Reise brauchst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_12", "Content": "Das wäre pure Verschwendung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_13", "Content": "Oh ... ich verstehe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_14", "Content": "Nein, ich meine, dass es eine Verschwendung deiner Fähigkeiten wäre." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_15", "Content": "Ah, ich verstehe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_16", "Content": "Wenn ich weiß, dass du ihn genießen wirst, stört mich das nicht im Geringsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5606_1", "Content": "Wow, um diese Uhrzeit hätte ich nicht mit Kunden gerechnet!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5606_2", "Content": "Wir nehmen so spät normalerweise keine Bestellungen mehr an, aber ich mache eine Ausnahme. Was kann ich bringen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_1", "Content": "Guten Abend. Darf es was zu trinken sein?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_2", "Content": "Ich kann diesen Eistee nur empfehlen. Ich garantiere, er wird euch begeistern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_3", "Content": "Der Anblick der Stadt bei Nacht ist immer wieder faszinierend. Es wäre ein Verbrechen, in einer so schönen Nacht die Augen zu schließen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_4", "Content": "Tut mir leid, wenn ich euch anstarre, aber ganz ehrlich, ihr seid ein perfektes Paar." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5607_5", "Content": "Wie romantisch ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_1", "Content": "Du scheinst es hier wirklich zu mögen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_2", "Content": "Es fühlt sich vertraut an." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_3", "Content": "Das ist für mich ein wahres Wunder." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_4", "Content": "Diese Stadt und ihre Menschen sind Teil einer alten Ära. Sie vereinen alles, was eine Zivilisation braucht, um zu gedeihen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_5", "Content": "Immer, wenn du darüber erzählt hast, konnte ich die Freude in deinen Worten förmlich spüren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_6", "Content": "Aber Reichtum und Harmonie sind in einer Welt, die von dem Lamento verwirrt ist, rar und vergänglich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_7", "Content": "Wahrscheinlich können wir auf das, was Sonoro repliziert hat, nur einen kurzen Blick werfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_8", "Content": "Dieses Gefühl, das Menschen in einer lebendigen Stadt wie dieser empfinden ... nennt man das Freude?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_9", "Content": "Ja, ein Gefühl, das Menschen, die von Krieg und Katastrophen heimgesucht wurden, unbekannt ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5608_10", "Content": "Eines Tages werden die Menschen auf Solaris wieder zu einer solchen Zeit zurückkehren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5611_1", "Content": "Irgendwer ... bitte, rettet uns ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5611_2", "Content": "Nein ... für mich ist es schon zu spät ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5611_3", "Content": "Nimm meine Tochter ... Mein armes kleines Mädchen ... sie kann weiterleben ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_1", "Content": "Du gehörst zu den Schwarzen Küsten? Hm ... keine Zeit mehr." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_2", "Content": "Es ist ... vorbei." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_3", "Content": "Niemand wird da lebend rauskommen. Dieses Gebäude ... wird unser Grab ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5612_4", "Content": "Ein Grab ... für Dummköpfe, die den Himmel erreichen wollen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_1", "Content": "Gib die Hoffnung nicht auf! Wir werden dich retten!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_2", "Content": "Ich bin Ärztin von den Schwarzen Küsten. Beruhige dich, lass mich dich untersuchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_3", "Content": "Bist du ... Hoda?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_4", "Content": "Ja, und du ... Moment ... {PlayerName}? Du bist es!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_5", "Content": "Endlich hast du uns gefunden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_6", "Content": "Ich möchte mich richtig vorstellen. Ich bin Hoda, die Blütenträgerin der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_7", "Content": "Es ist schon lange her, dass wir uns von Angesicht zu Angesicht gesprochen haben, {Male=mein Mentor;Female=meine Mentorin}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_8", "Content": "Du warst die ganze Zeit hier gefangen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_9", "Content": "Seitdem sind diejenigen, die vom Lamento verschlungen wurden, sowie ich Teil des schwarzen Lochs." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_10", "Content": "Das Tethys-System hat es später aufgenommen und in einen neuen Necro-Stern umgewandelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_11", "Content": "Ich habe es schon immer gewusst ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_12", "Content": "Aber der Necro-Stern hat sich in die Kernlogik des Tethys-Systems integriert, ich konnte also nichts unternehmen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_13", "Content": "Tethys nutzt das Lamento aus ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_14", "Content": "Tethys kann das Lamento beobachten, weil es seine Natur versteht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_15", "Content": "Am besten kann man etwas vollständig verstehen, wenn man eine perfekte Nachbildung in einer kontrollierten Umgebung untersucht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_16", "Content": "Tethys hat selektiv Quellen aus dem Lamento verwendet, um andere Vorkommnisse zu analysieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_17", "Content": "Heißt das, Tethys benutzt das Lamento als Werkzeug, um sich selbst zu bekämpfen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_18", "Content": "Es ist die einzige effektive Lösung, die es bisher gibt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_20", "Content": "Deshalb hat Tethys diesen Necro-Stern aufgenommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_22", "Content": "Ich bin jetzt ein Teil davon, aber ich habe meine Pflicht als Blütenträgerin nie aus den Augen verloren, nicht einen Augenblick lang." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_27", "Content": "Verzweiflung, Versessenheit, Verbitterung, Reue ... Gefühle, die durch das Lamento angestachelt wurden, haben uns zerfetzt, ähnlich wie die Gezeitenkräfte um ein echtes schwarzes Loch." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_28", "Content": "Aber genau wie das Lamento selbst, sind auch diese Gefühle Frequenzen. Tethys macht sie sich wahrscheinlich zunutze, um ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_29", "Content": "Es ruft ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_30", "Content": "Das Tethys-System versucht wieder, das Programm des Necro-Sterns zu aktivieren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_31", "Content": "Bitte ... {Male=mein Mentor;Female=meine Mentorin} ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_32", "Content": "Bitte befreie uns ... aus diesem endlosen Kreislauf ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_33", "Content": "Benutze die Schwerkraft ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_34", "Content": "Das ist das einzige Gesetz ... aus der alten Welt ... das auch heutzutage noch in Kraft ist ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_35", "Content": "Für alle, die in eine Katastrophe geraten sind, bringt der Name „Die Schwarzen Küsten“ Hoffnung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_36", "Content": "Du bist diejenige, die den Necro-Stern von innen heraus unter Kontrolle hält ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_37", "Content": "Ich habe mein Bestes gegeben, genau wie du. Nur bin ich eben nur ein Schatten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_38", "Content": "Ich weiß nicht mehr, wie lange das her ist, aber irgendwann wurde mir klar, dass das Lamento Mustern folgt und kontrolliert werden kann, genau wie der Necro-Stern selbst. Aber meine Ideen konnte ich mit niemandem teilen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_39", "Content": "Nichts kann einem schwarzen Loch entkommen. Ich konnte nur hoffen, dass du eines Tages eintriffst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_40", "Content": "Einst haben wir uns genauso verloren gefühlt wie du jetzt, aber dank deines Wissens haben wir jetzt eine Lösung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_1", "Content": "Sieht so aus, als hätte das Tethys-System Dinge vor uns verheimlicht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_4", "Content": "Mit der Wissenschaft der Zeit nach dem Lamento lassen sich manche Aspekte der Schwerkraft immer noch nicht vollständig erklären." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_5", "Content": "Vielleicht ist das der Grund, warum Tethys es überhaupt riskierte, Lamento und den Necro-Stern in seine Kernlogik zu integrieren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_6", "Content": "Aber die Zeit läuft uns davon. Wir müssen den Necro-Stern zerstören, um die Remodulation abzuschließen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_7", "Content": "Das wird eine Herausforderung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_8", "Content": "Erlaube mir, dich zu begleiten, {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_9", "Content": "Das ist mein Wunsch als Mitglied der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5614_10", "Content": "Und das ist auch ... mein persönlicher ... Wunsch." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5615_1", "Content": "Schwer korrumpierte Daten entdeckt ... direkt hinter diesem Tor." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5615_2", "Content": "Ich kümmere mich darum, dass es sich nicht weiter ausbreitet. Bitte sei vorsichtig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5617_1", "Content": "Der Necro-Stern liegt genau vor uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5617_2", "Content": "Dieses Klavier ist das Modulationsinterface." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5617_3", "Content": "Bitte sei vorsichtig. Dieser Ort ist voller ... Hass." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_1", "Content": "Programm kopiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_2", "Content": "Installation der Recheneinheit des Kerns in Arbeit ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_3", "Content": "Ziel bestätigt: {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin}" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_4", "Content": "Halte fest ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_5", "Content": "Lass nicht los!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_6", "Content": "Master-Befehl wird eingeleitet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_7", "Content": "Nein, nein ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_8", "Content": "Lass los! Jetzt!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_9", "Content": "Nein ... deine Reise wird nicht hier enden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_10", "Content": "Erzähl mir diese Geschichte, wenn wir uns wiedersehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_11", "Content": "Lebe wohl." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5618_12", "Content": "Backup-Plan aktiviert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_1", "Content": "Du bist hier ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_2", "Content": "Ich hätte nicht damit gerechnet, dass wir uns hier wiedersehen würden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_3", "Content": "Was meinst du?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_4", "Content": "Dies ist der tiefste Teil des Tethys-Systems, unsere Küste ... nur für uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_6", "Content": "Ich glaubte immer, meine Aufgabe sei es, die Schwarzen Küsten zu bewachen und jedem Befehl des Tethys-Systems zu gehorchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_7", "Content": "Aber ... du hast mir einen anderen Weg gezeigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_8", "Content": "Du hast so viel mit mir geteilt – über die Welt da draußen, über dich selbst, über die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_9", "Content": "Ich erinnere mich noch an die Blumenwiese, die wir damals in Rinascita gesehen haben, wie schön diese Gänseblümchen und Veilchen aussahen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_10", "Content": "Wenn ich mit dir zusammen bin, fühle ich immer ... irgendetwas, das ich damals noch nicht ganz verstehen konnte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_11", "Content": "Wenn ich jetzt so darüber nachdenke, muss es ... wohl Freude sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_12", "Content": "Du hast mir klargemacht, dass ich nicht nur die Schwarzen Küsten beschützen muss ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_13", "Content": "... denn es gibt mehr im Leben als Pflichten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_14", "Content": "Du solltest jetzt gehen. Reise weiter durch Solaris und lebe das Leben, für das du dich entscheidest." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_15", "Content": "Was ist mit dir? Du bist in das schwarze Loch gefallen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_16", "Content": "Schon vergessen? Ich bin die Kreation von Sonoro. Sonoro wird niemals verschwinden und ich werde auch weiterhin helfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_17", "Content": "Wir werden uns wiedersehen ... irgendwann in der Zukunft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_18", "Content": "Aber du hast mir versprochen, dass niemandem etwas zustoßen wird!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_19", "Content": "Ich habe die Remodulation abgeschlossen! So kann es nicht enden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_20", "Content": "Das Tethys-System braucht eine Kerneinheit, die Emotionen fühlen kann, um zu funktionieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_21", "Content": "Wenn die Daten des Lamento den Kern nicht mehr bilden, muss jemand diese Lücke füllen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_22", "Content": "Weder du noch die Menschen in Guixu haben solch eine Bürde verdient." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_23", "Content": "Das hast du von Anfang an geplant ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_24", "Content": "Es tut mir aufrichtig leid ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_25", "Content": "Das ist der einzige Weg, um alle in Sicherheit zu bringen ... Ich allein werde diesen Weg gehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_26", "Content": "Ich bin so dankbar, dass ich dich hier an dieser Küste habe. Ich könnte mir nicht mehr wünschen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_27", "Content": "Egal, wohin du auch gehst, selbst bis ans Ende der Welt, die Schwarzen Küsten werden dir immer einen Hafen bieten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_28", "Content": "Egal, wie weit du gehst, ich werde immer hier sein ... und über dich wachen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_29", "Content": "Auf Wiedersehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_30", "Content": "Ich mag diesen Sternenhimmel ... so sehr." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_31", "Content": "Vor langer Zeit hast du die gesammelten Daten von Solaris mit Sternen verbunden, die Sterne der Menschheit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_32", "Content": "Wann immer ich in den Himmel schaue, gibt es einen hellen, wandernden Stern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_33", "Content": "Und jetzt ist dieser Stern hier ... direkt vor mir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_34", "Content": "Der Anblick dieses Sterns genügt, um alle unruhigen Gedanken zu besänftigen ... er bringt mir Frieden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_35", "Content": "Könnte dieses Gefühl ... Liebe sein?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_36", "Content": "Meine Reise endet hier, aber deine muss weitergehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_37", "Content": "Niemandem wird jemals wieder etwas zustoßen, so wie ich es versprochen habe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_1", "Content": "Hallo nochmal!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_2", "Content": "Hallo! Was führt dich hierher?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_3", "Content": "Ku ku ku ... Ich mag dich, {PlayerName}!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_4", "Content": "Wir brauchen seine Hilfe, um durch die Blockade zu kommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_5", "Content": "Innerhalb dieses von Sonoro geschaffenen Raums funktioniert meine Fähigkeit, Portale zu manipulieren, deutlich besser." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_6", "Content": "Das Eingangsportal und das Ausgangsportal können jetzt kontrolliert werden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5641_7", "Content": "Probieren wir es nochmal." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5644_1", "Content": "Benutze die Portale, um den Schlüssel auf das Zielschloss zu schleudern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5644_2", "Content": "Denke daran, dass das Gesetz der Schwerkraft hier immer noch funktioniert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5645_1", "Content": "Das Gesetz der Schwerkraft funktioniert hier immer noch." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5645_2", "Content": "Warte, bis der herabfallende Schlüssel beschleunigt, bis er die maximale Geschwindigkeit erreicht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5646_1", "Content": "Versuche, mit den Portalen die korrumpierten Daten zu entfernen. So können wir das Gerät aktivieren und den Schlüssel erhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5649_1", "Content": "Der Weg ist versperrt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5649_2", "Content": "Die Portale können uns helfen, die korrumpierten Daten zu beseitigen und das Gerät zu aktivieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5663_1", "Content": "Hier drüben!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5671_1", "Content": "Wir müssen einen Weg finden, um diese Blockaden zu umgehen. Wir müssen den Schlüssel benutzen, um das Tor zu öffnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5671_2", "Content": "Vielleicht können dir die Portale helfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5672_1", "Content": "Vielleicht kannst du meine Portalfähigkeit benutzen, um die Blockade zu überwinden und den Schlüssel zu holen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5673_1", "Content": "Die Portale mit unterschiedlichen Farben haben einzigartige Eigenschaften." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5673_2", "Content": "Wenn ein neues Portal die gleiche Farbe wie ein vorhandenes Portal hat, wird es dieses ersetzen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5673_3", "Content": "Nur Portale mit unterschiedlichen Farben können gleichzeitig existieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5681_1", "Content": "Bedrohung erkannt ... Unterstützung bei der Beseitigung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5682_1", "Content": "Digitale Tacet-Dissonanzen haben diesen Ort infiltriert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5682_2", "Content": "Das bedeutet, dass wir uns der Quelle des Lamentos nähern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5683_1", "Content": "Das Gebäude fängt an, einzustürzen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5683_2", "Content": "Die Schwerkraft ist so stark, dass sie es komplett zerstören kann ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5692_1", "Content": "Ein Objekt im freien Fall zwischen zwei Portalen wird immer weiter beschleunigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5692_2", "Content": "So kannst du das Ziel an den gewünschten Ort schicken." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5693_1", "Content": "Hm ... ist da was schiefgelaufen? Dann versuchen wir es noch einmal!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5693_2", "Content": "Ein Portal, das sich nach unten öffnet, könnte hilfreicher sein." }, { "Id": "Flow_313700000_67", "Content": "Ihre Sichtweise scheint sich von deiner zu unterscheiden, und du beginnst, die Auswirkungen der Verbindung im Traum zu verstehen." }, { "Id": "Flow_313700000_69", "Content": "Komm, meine Kollegen warten vorne auf uns, wir müssen ihren Schritt einholen, eines Tages werde ich sie wiedersehen, aber ich weiß, dass es noch nicht soweit ist." }, { "Id": "Flow_313700000_70", "Content": "Du hast diese Namen schon einmal in der Datenbank des Instituts gesehen, die Forscher, die beim Aufbau der Echowissenschaften in der Polarregion ums Leben kamen." }, { "Id": "Flow_313700000_71", "Content": "Du kannst nicht erkennen, ob das ein Alptraum oder ein schöner Traum ist, aber als du ihren Schritt nach vorne siehst, findest du allmählich die Antwort..." }, { "Id": "Flow_313700000_72", "Content": "Du begreifst, dass das Forschungstagebuch, das mit Namen gefüllt ist, genau das ist, was sie als Überlebende mit den Erwartungen aller trägt und weitergeht." }, { "Id": "Flow_313700000_73", "Content": "Du kannst nicht erkennen, ob das ein Alptraum oder ein schöner Traum ist, was hält sie als Überlebende von diesem Traum?" }, { "Id": "Flow_313700000_74", "Content": "Die Kerzen auf dem Kuchen werden angezündet, rund um den rechteckigen Tisch sitzen die üblichen Bären, auf deren Brust Namensschilder mit „Papa“ und „Mama“ hängen." }, { "Id": "Flow_313700000_75", "Content": "Du siehst sie mit geschlossenen Augen und voller Erwartung einen Wunsch äußern." }, { "Id": "Flow_313700000_78", "Content": "Aufgeregt schneidet sie ein Stück Kuchen ab und reicht es dir, während der süße Geschmack dich anregt, bemerkst du, dass alle Uhren im Raum auf eine Zeit stehengeblieben sind." }, { "Id": "Flow_313700000_79", "Content": "Der Fernseher in der Ecke wiederholt die Nachrichten: „Heute sind ein bekanntes Abenteurer-Ehepaar spurlos verschwunden...“" }, { "Id": "Flow_313700000_80", "Content": "Geschmack?" }, { "Id": "Flow_313700000_81", "Content": "Gier, Wut, Neid..." }, { "Id": "Flow_313700000_82", "Content": "Du bemerkst, dass sie diese Wörter ohne jegliche Emotion ausspricht." }, { "Id": "Flow_313700000_83", "Content": "Das Mädchen lässt dich durch, während sie scheinbar nach etwas sucht. Doch du spürst keinen Zweck darin." }, { "Id": "LevelPlay_30700001_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700001_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700001_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30700001_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700001_16", "Content": "Das Mädchen nickt dir zu und hockt sich dann hin, um etwas zu untersuchen, das du nicht sehen kannst." }, { "Id": "Flow_313700001_17", "Content": "Du siehst nicht, was sie tut. Du beginnst zu verstehen, was die durcheinander gebrachten Träume mit sich bringen." }, { "Id": "Flow_313700001_18", "Content": "Beim Aufstehen bemerkst du etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: die Spalte \"Name\" ist mit verschiedenen Namen ausgefüllt." }, { "Id": "Flow_313700001_19", "Content": "Lass uns gehen. Meine Kollegen warten vorne auf uns." }, { "Id": "Flow_313700001_20", "Content": "Du erinnerst dich daran, diese Namen in der Datenbank der Akademie gesehen zu haben. Es waren Forscher, die während der Relikt-Studienexpedition auf dem Eisfeld starben." }, { "Id": "Flow_313700001_21", "Content": "Du kannst nicht sagen, ob dies ein guter oder schlechter Traum ist, aber als sie vorwärts geht, wird dir die Antwort klar..." }, { "Id": "Flow_313700001_22", "Content": "Die Forschungsprotokolle mit den vielen Namen symbolisieren ihren Entschluss, das Werk ihrer Kollegen fortzuführen." }, { "Id": "Flow_313700001_23", "Content": "Du erinnerst dich, diese Namen in der Datenbank der Akademie gesehen zu haben. Sie waren Forscher, die während der Expedition der Reliktforschung auf dem Eisfeld ums Leben kamen." }, { "Id": "Flow_313700001_24", "Content": "Du kannst nicht sagen, ob das ein guter oder schlechter Traum ist. Wie fühlt sie sich dabei, als einzige Überlebende?" }, { "Id": "Flow_313700001_25", "Content": "Ein leerer Traum?" }, { "Id": "Flow_313700001_26", "Content": "Du siehst Jianxins Gestalt, doch der grenzenlose, leere Raum beunruhigt dich. Jeder Schritt kommt dir unwirklicher vor." }, { "Id": "Flow_313700001_27", "Content": "Du siehst verwirrt aus. Wenn du nicht klar sehen kannst, warum probierst du das nicht aus?" }, { "Id": "Flow_313700001_28", "Content": "Ein bewusstes Herz ist klar. Ein ehrliches Herz ist durchsichtig. Sie flüstert hinter deinem Ohr und bedeckt deine Augen." }, { "Id": "Flow_313700001_29", "Content": "Du hörst das Plätschern eines Wasserfalls und erkennst, dass der Raum nicht leer ist. Es ist ein Spiegel." }, { "Id": "Flow_313700001_30", "Content": "Man muss ein klares Herz bewahren, um zu sehen, was es reflektiert." }, { "Id": "Flow_313700001_31", "Content": "Wie war es? Das ist gerade die Blütezeit!" }, { "Id": "Flow_313700001_32", "Content": "Eine Kerze, zwei Kerzen... Richtig, das sind sieben. Papa, Mama und Stern, lasst uns die Kerzen zusammen ausblasen und mir einen frohen Geburtstag wünschen!" }, { "Id": "Flow_313700001_33", "Content": "Die Kerzen auf dem Kuchen sind angezündet. Bärchenspielzeuge sitzen um den quadratischen Tisch, mit Karten auf ihrer Brust, die \"Papa\" und \"Mama\" lesen. Du fragst dich, ob du vielleicht auch ein Bärchenspielzeug hier bist." }, { "Id": "Flow_313700001_34", "Content": "Du beobachtest, wie das Mädchen die Augen schließt und mit Vorfreude im Gesicht einen Wunsch äußert." }, { "Id": "Flow_313700001_35", "Content": "Ist das... mein Geburtstagsgeschenk? Dann muss ich den ganzen Kuchen nicht alleine essen." }, { "Id": "Flow_313700001_36", "Content": "Sie reicht dir aufgeregt ein Stück Kuchen. Während die Süße deine Zunge trifft, bemerkst du, dass alle Uhren im Raum stehen geblieben sind und auf denselben Moment zeigen." }, { "Id": "Flow_313700001_37", "Content": "Der Fernseher neben dir wiederholt immer wieder die gleichen Nachrichten: \"Heute verschwand ein berühmtes Entdeckerpaar bei...\"" }, { "Id": "Flow_313700001_38", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag, Verina!" }, { "Id": "Flow_313700001_39", "Content": "Schließlich hat es aufgehört. Die langweiligen Scheinwerferlichter und Kamera-Blitze sind weg. Hast du den Vorhang zugezogen?" }, { "Id": "Flow_313700001_40", "Content": "Lichter? Es scheint, er sieht Dinge, die du nicht siehst. Du beginnst, die Bedeutung von Träumen zu verstehen, von denen der Türhüter gesprochen hat." }, { "Id": "Flow_313700001_41", "Content": "Puh, es ist Zeit, die Bühnenmitte zu verlassen. Es ist so lächerlich, hier wie ein Darsteller zu stehen." }, { "Id": "Flow_313700001_42", "Content": "Die tanzende Flamme beruhigt sich. Er hält seinen Finger am Schalter, wartet darauf, dass du einen Schritt machst." }, { "Id": "Flow_313700000_84", "Content": "Du entdeckst die Gestalt von Jianxin, aber der leere, grenzenlose Raum macht dir Angst, jeder Schritt fühlt sich nicht real an." }, { "Id": "Flow_313700000_85", "Content": "Ein selbstbewusstes Herz ist klar. Ein ehrliches Herz ist klar. Sie flüstert hinter deinem Ohr und verdeckt deine Augen." }, { "Id": "Flow_313700000_86", "Content": "Das Rauschen eines Wasserfalls erklingt in deinen Ohren, du erkennst, dass dies kein leerer Raum ist, sondern ein Spiegel." }, { "Id": "Flow_313700000_87", "Content": "Nur mit einem klaren Herzen kann man sehen, was er reflektiert." }, { "Id": "Flow_313700000_88", "Content": "Wie ist es? Jetzt ist das perfekte Timing für blühende Blumen!" }, { "Id": "Flow_313700000_89", "Content": "Die mörderische Absicht verschwindet, der Mann nimmt seinen Hut ab und entschuldigt sich bei dir. In seinen Worten ist es dir aufgefallen, dass Yuanwu im Traum klar bleibt." }, { "Id": "Flow_313700000_90", "Content": "Du hast die ganze Zeit diese Tasse Tee angestarrt, angelockt vom Duft, möchtest du eine Tasse trinken?" }, { "Id": "Flow_313700000_91", "Content": "Dieser Tee ist beruhigend und entspannend ..." }, { "Id": "Flow_313700000_92", "Content": "Du siehst, wie er die Teetasse wegnimmt, und erkennst, dass dieser Tee nicht nur ein Traumgegenstand ist, sondern auch das Ergebnis von Yuanwus geduldigem Training." }, { "Id": "Flow_313700000_93", "Content": "Deshalb bleibt er im Traum klar." }, { "Id": "Flow_313700000_94", "Content": "Der Tee lindert deine Müdigkeit, und du fühlst dich erstaunt, dass sogar Tee im Traum so gut schmecken kann." }, { "Id": "Flow_313700000_95", "Content": "Du siehst, wie er die Teetasse wegnimmt, und erkennst, dass dieser Tee nicht nur ein Traumgegenstand ist, sondern auch das Ergebnis von Yuanwus geduldigem Training." }, { "Id": "Flow_313700000_96", "Content": "Deshalb bleibt er im Traum klar." }, { "Id": "Flow_313700000_97", "Content": "Licht? Das, was er sieht, scheint sich von deiner Wahrnehmung zu unterscheiden, und du beginnst, die Bedeutung des Traums aus den Worten des Torwächters zu verstehen." }, { "Id": "Flow_313700000_98", "Content": "Puh, ich sollte auch von dieser zentralen Bühne herunterkommen, es ist lächerlich, dort wie ein Schauspieler zu stehen." }, { "Id": "PrefabTextItem_1330221135_Text", "Content": "Gefährten auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1931663742_Text", "Content": "Bindung erhöhen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3097372144_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700004_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044_BuffName", "Content": "Traumlose" }, { "Id": "RoguePokemonDesc_wuwangzhe", "Content": "[Karnevals-Concerto] Traumlose erhöht den Skill-SCH der Concerto-Begleiter." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044001_BuffDesc", "Content": "Ruft automatisch einen Concerto-Begleiter herbei, wenn die Concerto-Energie voll ist. Der Concerto-Begleiter führt beim Betreten und Verlassen des Spielfelds jeweils Intro- und Outro-Skills durch. Erhöht den SCH der Concerto-Begleiter um {0}." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044002_BuffDesc", "Content": "Erhalte 100 Concerto-Energie und betrete für {0} Sek. „Verzerrung“ nach dem Einsatz des Echo-Skills. In „Verzerrung“ werden pro Sekunde {1} Concerto-Energie wiederhergestellt. Jedes Mal, wenn Concerto-Begleiter-Skills Ziele treffen, wird „Choral“ ausgelöst, der einen SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht. Der Echo-Skill kann innerhalb von {3} Sek. nach dem Ende der „Verzerrung“ erneut eingesetzt werden. Bei Einsatz des Echo-Skills wird „Salve“ ausgelöst, die dich in die Traumlosen für einen finalen Angriff verwandelt und jeglichen eingehenden SCH verhindert, wenn dies eingesetzt wird. In „Verzerrung“ erhöht jeder ausgelöste „Choral“ den SCH der nachfolgenden „Salve“ um {4}, bis zu {5} Mal stapelbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044003_BuffDesc", "Content": "„Choral“ kann auch nicht währand der „Verzerrung“ ausgelöst werden. In „Verzerrung“ wird der „Choral“-SCH-Multiplikator auf {0} erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044004_BuffDesc", "Content": "In „Verzerrung“ fügt „Salve“ jedes Mal, wenn „Choral“ ausgelöst wird, zusätzlichen {0} SCH zu." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044001_BuffDesc_0", "Content": "Ruft automatisch einen Concerto-Begleiter herbei, der erhöhten SCH verursacht, wenn die Concerto-Energie voll ist." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044002_BuffDesc_0", "Content": "Setze einen Echo-Skill ein, um in „Verzerrung“ zu gelangen, die ständig Concerto-Energie wiederherstellt und „Choral“ auslöst, der zusätzlichen SCH für jeden ausgelösten Concerto-Begleiter-Skill verursacht. Setze kurz nach dem Ende der „Verzerrung“ einen weiteren Echo-Skill ein, um „Salve“ für einen finalen Angriff auszulösen." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044003_BuffDesc_0", "Content": "„Choral“ kann auch außerhalb der „Verzerrung“ ausgelöst werden und verursacht erhöhten SCH in \"Verzerrung\"." }, { "Id": "RogueBuffPool_9126000044004_BuffDesc_0", "Content": "In „Verzerrung“ fügt „Salve“ jedes Mal, wenn „Choral“ ausgelöst wird, zusätzlichen SCH zu." }, { "Id": "Entity_37b96efcea85a08fc5873f6763bb4acd37ab4adfbe619d72a3ef8af638f9ec53", "Content": "Sichere Positionserkennung" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns, um zusätzliche Tokens zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_15", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_16", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_QuestScheduleMainTitle_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700059_QuestScheduleSubTitle_313_2", "Content": "(Optional) Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns" }, { "Id": "PrefabTextItem_3248760403_Text", "Content": "Gefährten auswählen" }, { "Id": "Quest_880000017_OccupyDesc_880_3", "Content": "Kommune Taoyuan besetzt" }, { "Id": "Quest_880000021_OccupyDesc_880_2", "Content": "Kommune Taoyuan besetzt" }, { "Id": "Quest_880000025_OccupyDesc_880_2", "Content": "Kommune Taoyuan besetzt" }, { "Id": "Quest_880000032_OccupyDesc_880_2", "Content": "Kommune Taoyuan besetzt" }, { "Id": "Quest_880700004_OccupyDesc_880_1", "Content": "Kommune Taoyuan besetzt" }, { "Id": "Entity_ce167316dbdf43faa659e834d64cbd5fb3d8a37c663c9a4c87ff1f634c984194", "Content": "Anschlagbrett" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_36", "Content": "Warte auf den Beginn des Mondlichtmarktes (Setze die Zeit nach 8:00 Uhr des nächsten Tages)" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_OccupyDesc_880_2", "Content": "Kommune Taoyuan besetzt" }, { "Id": "POI_SWYH_23_1", "Content": "Energieschaltkreis geschlossen. Bereit für Aktivierung. Moment, Rover, pass auf." }, { "Id": "POI_SWYH_23_2", "Content": "Ungewöhnliche Frequenzen festgestellt ... Erwartung: aktives Verteidigungsmechanismus, Lumischuppen-Konstrukt." }, { "Id": "POI_SWYH_23_3", "Content": "Es sieht in uns Eindringlinge. Wir werden es ausschalten müssen." }, { "Id": "POI_SWYH_24_1", "Content": "... Gut gemacht, Rover. Teste Status der Chronosorter-Prototypen ..." }, { "Id": "POI_SWYH_24_2", "Content": "Mission erfolgreich. Alle Systeme einsatzbereit. Du kannst ihn aktivieren, Rover." }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_33", "Content": "" }, { "Id": "Character_ZheZhi_69_1", "Content": "Also war alles wahr, was sie gesagt hat. Ich hätte nie gedacht, dass der Kunsthandel so etwas machen würde." }, { "Id": "Character_ZheZhi_69_2", "Content": "Das kannst du laut sagen. Und ich wollte mich für sie starkmachen. Pfui." }, { "Id": "Character_ZheZhi_70_1", "Content": "Bitte sag mir, dass mein Gemälde von denen nicht auch gefälscht ist." }, { "Id": "Character_ZheZhi_70_2", "Content": "Geh lieber nach Hause und schau selber nach!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_71_1", "Content": "Dieses Phantasma ist so cool!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_71_2", "Content": "Schade, dass wir das nie wieder sehen werden ..." }, { "Id": "Achievement_700806_Desc", "Content": "Verwende Zhezhi, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen." }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_12", "Content": "Betritt das Studio" }, { "Id": "GuideFocusNew_20183_Content", "Content": "Die Gesamtpunktzahl, die aufgrund der Eigenschaften verdient wurde, bestimmt die Wunsch-Bewertungen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20184_Content", "Content": "Die Gesamtpunktzahl, die aufgrund der Eigenschaften verdient wurde, bestimmt die Wunsch-Bewertungen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20185_Content", "Content": "Die Gesamtpunktzahl, die aufgrund der Eigenschaften verdient wurde, bestimmt die Wunsch-Bewertungen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20186_Content", "Content": "Nach dem Bau von Ständen kannst du mehr Gefährten einladen. Schau es dir an!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20187_Content", "Content": "Nach dem Bau von Ständen kannst du mehr Gefährten einladen. Schau es dir an!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20188_Content", "Content": "Nach dem Bau von Ständen kannst du mehr Gefährten einladen. Schau es dir an!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20189_Content", "Content": "Tippe hier, um alle freigeschalteten Momente zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20190_Content", "Content": "Tippe hier, um alle freigeschalteten Momente zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20191_Content", "Content": "Tippe hier, um alle freigeschalteten Momente zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20192_Content", "Content": "Erfülle Aufgaben, um die entsprechenden Gefährten einzuladen, was dir auch eine große Menge an Vorbereitungspunkte einbringen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_20193_Content", "Content": "Erfülle Aufgaben, um die entsprechenden Gefährten einzuladen, was dir auch eine große Menge an Vorbereitungspunkte einbringen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_20194_Content", "Content": "Erfülle Aufgaben, um die entsprechenden Gefährten einzuladen, was dir auch eine große Menge an Vorbereitungspunkte einbringen wird." }, { "Id": "GuideFocusNew_20195_Content", "Content": "Tippe auf Gefährten, um ihre detaillierten Eigenschaften zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20196_Content", "Content": "Tippe auf Gefährten, um ihre detaillierten Eigenschaften zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20197_Content", "Content": "Tippe auf Gefährten, um ihre detaillierten Eigenschaften zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20198_Content", "Content": "Schließe die entsprechenden Quests ab, um Gefährten einzuladen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20199_Content", "Content": "Schließe die entsprechenden Quests ab, um Gefährten einzuladen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20200_Content", "Content": "Schließe die entsprechenden Quests ab, um Gefährten einzuladen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20204_Content", "Content": "Je höher die Eigenschaften der Gefährten, desto leichter erhöht sich die Wunschbewertung" }, { "Id": "GuideFocusNew_20205_Content", "Content": "Je höher die Eigenschaften der Gefährten, desto leichter erhöht sich die Wunschbewertung" }, { "Id": "GuideFocusNew_20206_Content", "Content": "Je höher die Eigenschaften der Gefährten, desto leichter erhöht sich die Wunschbewertung" }, { "Id": "GuideFocusNew_20207_Content", "Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um die Bindungsstufe und ihre Attribute stark zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20208_Content", "Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um die Bindungsstufe und ihre Attribute stark zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20209_Content", "Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um die Bindungsstufe und ihre Attribute stark zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20210_Content", "Content": "Manchmal haben Gefährten „Eureka“-Momente, die zu Überraschungen führen können." }, { "Id": "GuideFocusNew_20211_Content", "Content": "Manchmal haben Gefährten „Eureka“-Momente, die zu Überraschungen führen können." }, { "Id": "GuideFocusNew_20212_Content", "Content": "Manchmal haben Gefährten „Eureka“-Momente, die zu Überraschungen führen können." }, { "Id": "Speaker_700065_Name", "Content": "Phantom der Forscher" }, { "Id": "Speaker_700065_Title", "Content": "" }, { "Id": "TowerDefence_100014_PhantomTitle", "Content": "Fantasie erneuert" }, { "Id": "TowerDefence_100015_PhantomTitle", "Content": "Goldener Dreh!" }, { "Id": "TowerDefence_100024_PhantomTitle", "Content": "Vier-Reiche-Frost" }, { "Id": "TowerDefence_100025_PhantomTitle", "Content": "Entfesselte Form" }, { "Id": "TowerDefence_100034_PhantomTitle", "Content": "„Keine Bewegung“" }, { "Id": "TowerDefence_100035_PhantomTitle", "Content": "Menschgemachte Arktis" }, { "Id": "TowerDefence_100044_PhantomTitle", "Content": "Für unsere blaue und reine Welt" }, { "Id": "TowerDefence_100045_PhantomTitle", "Content": "Massenproduktion" }, { "Id": "TowerDefence_100054_PhantomTitle", "Content": "Ellbogenschlag!" }, { "Id": "TowerDefence_100055_PhantomTitle", "Content": "Zwischen Felsen und einem harten Ort" }, { "Id": "TowerDefence_100064_PhantomTitle", "Content": "Supergravitationsfeld" }, { "Id": "TowerDefence_100065_PhantomTitle", "Content": "Jenseits der Zeit" }, { "Id": "TowerDefence_100074_PhantomTitle", "Content": "Ein Puppenwunsch" }, { "Id": "TowerDefence_100075_PhantomTitle", "Content": "Frühlings-Sonnenlicht" }, { "Id": "TowerDefence_100084_PhantomTitle", "Content": "Springender Geistklinge" }, { "Id": "TowerDefence_100085_PhantomTitle", "Content": "Iai-Schnitt" }, { "Id": "TowerDefence_100094_PhantomTitle", "Content": "Legion der Untote-Tänzer" }, { "Id": "TowerDefence_100095_PhantomTitle", "Content": "Herr der Asche" }, { "Id": "TowerDefence_100100_PhantomDesc", "Content": "Reduziert leicht die Abklingzeit von Echo-Skills... (um 10%)" }, { "Id": "InfoDisplay_102801036_Title", "Content": "Rätselmeister Hinweise" }, { "Id": "InfoDisplay_102801036_Text", "Content": "Grüße, liebe Freunde! Es ist euer alter Freund Rätselmeister D! Oder ihr könnt mich einfach Herr Rätsel nennen!\nDa ihr es bisher geschafft habt, bedeutet das, dass ihr nur noch einen Schritt von meinen tiefsten Geheimnissen entfernt seid. \"Oh, der Schrecken! Meine tiefsten Geheimnisse! Das darf ich nicht zulassen!\"\nHab euch erwischt, oder? Nun, ganz im Gegenteil! Diese Herausforderungen sind speziell für neugierige Köpfe wie euch entworfen! Genießt den Nervenkitzel dieser Rätsel in vollen Zügen und entdeckt den Schatz, den ich darin versteckt habe!\nOh, Himmel. Ich habe fast vergessen, euch einen kleinen Hinweis zu geben. Ich möchte nicht, dass ihr jeden einzelnen ausprobiert. Nein, nein, das geht nicht. Jetzt ist es Zeit für jedermanns Liebling, die Hinweise:\nDie Mechanismen sind in vier Farben markiert: rot, grün, blau und gelb. Sie sind von eins bis vier nummeriert, basierend auf der Reihenfolge, in der sie aktiviert werden sollen. Nur einer der folgenden Hinweise ist wahr, studiert sie weise:\n(1) Mechanismus Nr. 1 ist rot.\n(2) Mechanismus Nr. 2 ist lila.\n(3) Rot und Grün dürfen nicht hintereinander aktiviert werden.\n(4) Mechanismen Nr. 1 & 4 sind weder blau noch lila.\nZiemlich einfach, oder? Dann legt mal besser los! Aber behaltet im Kopf, dass ihr nur fünf Minuten Zeit habt, um dieses Rätsel zu lösen! Muahahaha!" }, { "Id": "InfoDisplay_102801037_Title", "Content": "Protokoll" }, { "Id": "InfoDisplay_102801037_Text", "Content": "Grüße, liebe Freunde! Hier ist euer alter Kumpel, Rätselmeister D wieder! Oder ihr könnt mich einfach Mr. Rätsel nennen. Wie ihr wollt!\nOh, haltet durch, das habe ich schon in der vorherigen Nachricht erwähnt. Wie auch immer, es besteht immer die Möglichkeit, dass jemand die vorherige verpasst hat und tatsächlich alle 24 Versuche abgeschlossen hat, bevor er endlich reinkommt. Man weiß nie!\nWie auch immer. Tut mir leid, wenn ihr enttäuscht seid, aber wie ihr sehen könnt, gibt es hier keinen Schatz. Zumindest nicht in Form von Reichtümern oder so. Stattdessen habe ich euch etwas hinterlassen, das ihr vielleicht noch erfreulicher findet: \"Rätselmeister Ds neueste Horrorrätsel - Ultimative Sammlung\"! Dieses Meisterwerk ist der Höhepunkt meiner Lebensarbeit, das einzige existierende Stück in dieser Welt! Ich bin sicher, genau danach habt ihr gesucht!\nHmm? Nicht an Büchern interessiert? Nur Schätze aus glänzendem Gold und Silber haben die Kraft, euer unerschütterliches Herz anzuspornen, sagt ihr?\nÄhem. Nun, das dachte ich mir... In diesem Fall glaube ich, dass dies eine Angelegenheit ist, die nach dem Credo des Rätselmeisters D verlangt: Das wahre Wesen eines Rätsels liegt nicht in der Belohnung, die es hervorbringt, sondern in dem Prozess der Lösung selbst! Habt ihr nicht den Nervenkitzel der Rätsel genossen? Ihr würdet euch selbst belügen, wenn ihr Nein sagt. Das ist doch alles, was zählt, oder nicht?\nIch hoffe, ihr habt euch amüsiert. Bis zum nächsten Mal!" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Erreiche die Plattform, von der Xianchen gesprochen hat." }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Kehre zum Stand zurück und sprich mit Xianchen." }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_5", "Content": "Suche nach Schätzen" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_23", "Content": "Untersuche die Hinweise des Rätsels" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_22_1", "Content": "... W-wie kann das sein? Ich war so nah dran ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_22_2", "Content": "Nächstes Mal klappt es!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_22_3", "Content": "Hmpf. Mach Platz, ich bin dran! Ich hatte schon immer ein glückliches Händchen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_1", "Content": "Hmm ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_2", "Content": "Was schaust du dir an, Changli?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_3", "Content": "Ah, du bist es, {PlayerName}. Ich schaue den Leuten zu, die ihr Glück bei der Glücksziehung versuchen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_4", "Content": "Willst du es nicht auch selbst versuchen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_5", "Content": "Ein Versuch schadet nicht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_6", "Content": "Changli läuft zum Stand hinüber und dreht ganz beiläufig das Rad." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_7", "Content": "... Und wieder einmal gewinnt Lady Changli. Genau wie im letzten Jahr, nein, genau wie jedes Mal, wenn Sie bei der Ziehung mitmachen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_8", "Content": "Hast du schon mal einen Dreh gehabt?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_9", "Content": "Nicht wirklich ... Einfach nur Glück, glaube ich. Die Ergebnisse dieser Ziehungen sind reiner Zufall, selbst die aufwendigste Strategie lässt keine Vorhersagen zu." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_10", "Content": "Moment, Lady Changli! Ich habe gerade nachgeschaut. Sieht aus, als hätten Sie den einzigen Überraschungspreis des diesjährigen Mondlichtmarktes gewonnen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_11", "Content": "Überraschungspreis ...?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_12", "Content": "Der Einzige ...?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_13", "Content": "Genau. Na ja, man könnte sagen ... dass es eher eine Schatzkarte ist? Oder Hinweise auf den eigentlichen Preis?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_14", "Content": "... Ist das so?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_15", "Content": "Für den Kontext: Unsere Pioneer Association hat in der Nähe von Jinzhou diese rätselhafte Plattform entdeckt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_16", "Content": "Sie ist mit komplexen Rätseln versiegelt, vermutlich von der GAG. Wir haben alles versucht, aber kein einziges Rätsel gelöst." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_17", "Content": "Dann hat jemand gewitzelt, dass man es mit reinem Glück versuchen sollte." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_18", "Content": "Aber ihr habt diesen Witz ernst genommen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_19", "Content": "Genau. Ich habe realisiert, dass das eine perfekte Wahl für den großen Preis bei Hsins Glücksfall ist. Nur jemand mit lächerlich viel Glück kann so etwas gewinnen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_20", "Content": "Und wer weiß? Vielleicht könnte derjenige ja sein Glück nutzen, um verborgene Geheimnisse zu enthüllen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_21", "Content": "Tja, Changli könnte es tatsächlich ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_22", "Content": "Bist du interessiert, Changli?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_23", "Content": "Das klingt interessant." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_24", "Content": "Würdest du mich begleiten, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_25", "Content": "Es wäre mir eine Freude." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_26", "Content": "Tolle Schätze, ich komme!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_27", "Content": "Prima. Ich lade den Code, den wir gefunden haben, und die Koordinaten der Plattform auf eure Terminals." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_23_28", "Content": "Ich wünsche euch beiden viel Glück!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_1", "Content": "... Hmm, diese Mechanismen erinnern mich an Techniken der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_2", "Content": "Interessant. Sie haben anstelle ihrer üblichen Bauart überlappende Schichten verwendet." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_3", "Content": "Überlappende Schichten?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_4", "Content": "Es gibt vier Mechanismen, die innerhalb eines Zeitlimits in der richtigen Reihenfolge gelöst werden müssen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_5", "Content": "Und wenn wir falsch liegen?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_6", "Content": "Im schlimmsten Fall könnte diese Plattform ihren Selbstzerstörungsmechanismus auslösen, dann sieht es für uns nicht so rosig aus ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_7", "Content": "Spaß beiseite. Ich könnte wetten, dass die Pioneer Association mehrfach versucht hat, die Rätsel zu lösen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_8", "Content": "Wenn sie gewusst hätten, dass es einen Sicherheitsmechanismus gibt, hätten sie diesen Ort nicht als großen Preis ausgewählt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_9", "Content": "Ich vermute, dass es nur auf die Ausgangseinstellung zurückkehrt." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_10", "Content": "Na ja, das macht es etwas einfacher. Probieren wir die Kombinationen, eine nach der anderen durch." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_11", "Content": "Wir sollten uns nach Hinweisen umschauen ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_12", "Content": "Ein realistischer Ansatz. Ich vermute insgesamt 24 Kombinationen ... Wenn es dich nicht stört, {PlayerName}, können wir jede einzelne davon ausprobieren." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_24_13", "Content": "Das sollten wir in der Tat." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_1", "Content": "Hmm ... wie clever." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_2", "Content": "Hast du eine Lösung gefunden, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_3", "Content": "Ja, habe ich." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_4", "Content": "Ich arbeite noch daran." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_5", "Content": "Sag mir einfach die Antwort." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_6", "Content": "Also gut." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_7", "Content": "Also gut. Man sollte erst denken und dann handeln, das führt zum Erfolg." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_8", "Content": "Die korrekte Reihenfolge sollte lauten: Gelb, Blau, Grün und schließlich Rot." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_26_9", "Content": "Komm, es ist an der Zeit, dass wir dieses Rätsel lösen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_1", "Content": "Was ist los, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_2", "Content": "Ich würde gerne nochmal die Hinweise sehen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_29_1", "Content": "Gut gemacht, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_29_2", "Content": "Ich frage mich, was uns erwartet." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_1", "Content": "Sieht aus, als wären hier keine Schätze." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_2", "Content": "Ja. Kein Schatz, nur ein Buch." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_3", "Content": "Hmm ... interessant. Das muss das „Aktuellste Horror-Rätsel von Rätselmeister D — die ultimative Sammlung“ aus seiner Biografie sein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_4", "Content": "Wie ich vermutet habe ... Das Buch ist voll mit Codes und Diagrammen der Automatenmechanik. Es ist kompliziert, aber es scheint eine Anleitung für den Bau von Maschinen zu sein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_5", "Content": "Rätsel in einem Rätsel." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_6", "Content": "Der Rätselmeister macht es uns nicht einfach." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_31_7", "Content": "Sonst gibt es hier nichts zu sehen. Lass uns zurückkehren." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_1", "Content": "{PlayerName}. Du bist zurück! Und? Habt ihr den Schatz gefunden?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_2", "Content": "Nur ein Buch." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_3", "Content": "Ein Buch? Moment ... Könnte das ... Kann ich einen Blick darauf werfen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_4", "Content": "Du reichst Xianchen das Buch." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_5", "Content": "Ich ... Ich wusste es, das ist das verschollene letzte Werk von Rätselmeister D!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_6", "Content": "D-das ist verrückt! Ich dachte, diese Bücher gäbe es nur in den Legenden!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_7", "Content": "Diese Bücher?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_8", "Content": "„Supercoole Magische Rätsel von Rätselmeister D“, „Stammplatz-Rätsel von Rätselmeister D“, „Ultimative Brainstorming-Rätsel von Rätselmeister D“ ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_9", "Content": "Diese Bücher sind unsere Schätze, voll mit Meisterwerken des Rätselmeisters D der Akademie von Gelehrten." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_10", "Content": "Unsere Ingenieure träumen davon, seine Werke zu entschlüsseln. Sie könnten Forschern dabei helfen, uralte Fallen zu überwinden." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_11", "Content": "Würdest du dieses Buch Pioneer Association übergeben? Bitte?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_12", "Content": "Gerne" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_13", "Content": "Ihr könnt sie haben, offensichtlich bedeuten sie euch sehr viel." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_14", "Content": "Oh, danke! Vielen Dank! Wir werden euch für eure Hilfe großzügig entlohnen!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_15", "Content": "Xiancheng verbeugt sich vor dir und Changli, bevor sie mit dem Buch weggeht." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_16", "Content": "Hmm ... Dem Endergebnis nach zu urteilen haben wir den Schatz gefunden, nicht wahr? Nur eben ... auf eine andere Art." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_17", "Content": "Habe das Gefühl, dass du es schon vorher wusstest" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_18", "Content": "... Du hast es also bemerkt? Ja, ich bin in den Archiven schon früher auf diesen Rätselmeister D gestoßen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_19", "Content": "Die Aufzeichnungen erwähnen seine zahlreichen Schöpfungen und literarischen Werke. Die Pioneer Association sollte aufgrund ihrer Erkundungen von Huanglong gut über ihn informiert sein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_20", "Content": "Allerdings war ich von Anfang an nicht wirklich an einem sogenannten Schatz interessiert." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_21", "Content": "Für mich war der größte Gewinn heute weder der Schatz noch die kostbaren Werke von Rätselmeister D." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_22", "Content": "Was ist es dann?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_23", "Content": "Tja ... {PlayerName}, Ich frage mich, was es sein könnte ..." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_32_24", "Content": "Dieses Rätsel gilt dir, {PlayerName}. Bis zum nächsten Mal." }, { "Id": "SPsence_1_2_001_01", "Content": "Dies ist der Anfangstest der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine.\n\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_001_02", "Content": "Es hat erfolgreich alle Daten aufgezeichnet, die im Tacet Feld HL-057 beobachtet wurden. Bei der Extrapolation und dem Vergleich mit theoretischen Datenmodellen blieb die Anpassungsgenauigkeit zwischen 0,8 und 0,85, was eine hohe Präzision zeigt.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_001_03", "Content": "Der Anfangstest der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine, durchgeführt von ███ und ███, war erfolgreich.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_001_04", "Content": "Zusammenfassung der Datenaufzeichnung:\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_001_05", "Content": "Wellenlänge zwischen ███ und ███ Nanometer..." }, { "Id": "SPsence_1_2_002_01", "Content": "Dies ist die ███te Beobachtung im Tacet Feld HL-057, durchgeführt von der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine.\n\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_002_02", "Content": "Der Konstantwert für die Messung ███ wurde auf 3,7426 angepasst, was eine signifikante Abweichung vom vorherigen Konstantwert von 7,6587 zeigt.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_002_03", "Content": "Systemanalysen zeigen die folgenden Gründe auf:\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_002_04", "Content": "<<< Theorien III-001, III-002, III-003... sind komplett gescheitert.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_002_05", "Content": "<<< Theorien II-037 und II-056 zeigen bedingte Einschränkungen.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_002_06", "Content": "<<< Theorien IV-396, IV-452...\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_002_07", "Content": "<<< Das Waveworn-Phänomen hat die Genauigkeit der beobachteten Daten ernsthaft beeinflusst..." }, { "Id": "SPsence_1_2_003_01", "Content": "Dies ist die ███te Beobachtung im Tacet Feld HL-057, durchgeführt von der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine.\n\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_003_02", "Content": "Aufgezeichnete Inhalte: Keine.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_003_03", "Content": "Weil es alles vergeblich ist." }, { "Id": "LevelPlay_151750000_LevelPlayName_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14700001_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14700001_ChildQuestTip_14_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14700001_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_133_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die maximale Anzahl der Tintengeister um {0}, die durch Resonanzbefreiung Lebende Leinwand beschworen werden." }, { "Id": "ResonantChain_134_AttributesDescription", "Content": "Bei der Anwendung des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung, werden {0} Resonanzenergien wiederhergestellt und die eigene Krit. Rate um {1} für {2} Sek. erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_137_AttributesDescription", "Content": "Für alle 3 Tintengeister, die durch die Resonanzbefreiung Lebende Leinwand beschworen werden, wird 1 zusätzlicher Tintengeist beschworen, um einen Koordinierten Angriff auszuführen, der {0} des Tintengeistschadens verursacht. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden und löst den Effekt von Tintengeist-Beschwörung nicht aus." }, { "Id": "ResonantChain_135_AttributesDescription", "Content": "Bei der Anwendung des Resonanz-Skills Manifestation, Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung, erhöht sich der ANG um {0} für {2} Sek.. Bis zu {1} Mal stapelbar." }, { "Id": "ResonantChain_136_AttributesDescription", "Content": "Bei der Anwendung der Resonanzbefreiung Lebende Leinwand, erhöht sich der ANG der Resonatoren im Team um {0} für {1} Sek." }, { "Id": "ResonantChain_138_AttributesDescription", "Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung wird ein zusätzlicher Elfenbeinherold beschworen, um {0} des Schadens von Geniestreich zu verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt." }, { "Id": "TowerDefence_100101_PhantomDesc", "Content": "Reduziert stark die Abklingzeit von Echo-Skills! (Aber immer um 10%)" }, { "Id": "Quest_880000030_InteractContent_880_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_3", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_4", "Content": "Reden" }, { "Id": "ResonantChain_137_NodeName", "Content": "Zusammensetzungshinweis" }, { "Id": "ResonantChain_133_NodeName", "Content": "Lebendige Striche" }, { "Id": "ResonantChain_134_NodeName", "Content": "Pinselstrichabschluss" }, { "Id": "ResonantChain_135_NodeName", "Content": "Reflexionsgnade" }, { "Id": "ResonantChain_136_NodeName", "Content": "Farbspektrum" }, { "Id": "ResonantChain_138_NodeName", "Content": "Unendliches Vermächtnis" }, { "Id": "LevelPlay_133900011_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750001_ChildQuestTip_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750001_ChildQuestTip_151_5", "Content": "Erreiche den vorgegebenen Ort" }, { "Id": "LevelPlay_151750001_LevelPlayName_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns, um zusätzliche Tokens zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "(Optional) Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns" }, { "Id": "LevelPlay_313700064_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns, um zusätzliche Tokens zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "(Optional) Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns" }, { "Id": "LevelPlay_313700065_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns, um zusätzliche Tokens zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "Besiege die Gegner, bevor der Countdown endet (optional)" }, { "Id": "LevelPlay_313700066_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_136750005_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750005_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_37", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_10005523_HintText", "Content": "Verfügbar nach Erreichen von Allianzstufe 22 und Freischaltung des Kooperations-Modus" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_94", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_201_Content", "Content": "Nicht genug Vorbereitungspunkte. Bitte erfülle die Quests im Festivaltagebuch, um Vorbereitungspunkte zu erhalten. Jetzt weitermachen?\nDie Vorbereitungspunkte werden täglich um 04:00 Uhr auf das Maximum von 100 zurückgesetzt." }, { "Id": "ConfirmBox_202_Content", "Content": "Nicht genug Geld. Bitte wähle einen Wunsch aus, den du annehmen kannst." }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_48", "Content": "" }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_12", "Content": "Zhezhi nahm das Aufnahmegerät und spielte ab." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_141", "Content": "Geh jetzt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_43", "Content": "Sie war tatsächlich eine Blütenträgerin, aber um sie und die Verstorbenen ranken sich noch immer Mysterien." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_44", "Content": "Die Verstorbenen, die du in der Hafenstadt Guixu gesehen hast, verursachten diese abnormalen Frequenzen. Nur du kannst diese Fehler beheben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_45", "Content": "Sei unbesorgt, ich werde immer an deiner Seite sein, um dir wie zuvor zu helfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_46", "Content": "Was ist damals passiert...?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_47", "Content": "Es tut mir leid, aber ich muss dieses Geheimnis vor dir bewahren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_48", "Content": "Vielleicht wirst du die Gründe für die Trennung von deiner Vergangenheit aufdecken, während du das Tethys-System wiederherstellst..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_49", "Content": "...Wandernder Reisender, bitte sag mir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_50", "Content": "Bist du zufrieden mit deiner Reise und den Geschichten in Jinzhou?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_51", "Content": "Die Leute in Jinzhou waren nett." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_52", "Content": "Ich würde sagen, es war ein guter Start für eine Reise." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_53", "Content": "Ist das so? Das freut mich zu hören." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_54", "Content": "In Solaris ist Jinzhou nur der Anfang deiner Reise." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_55", "Content": "Bitte, habe Vertrauen. Der Weg vor dir wird so prächtig sein, wie du es dir wünschst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_57", "Content": "Was soll ich jetzt tun?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_58", "Content": "Das Tor zum Untergrund wurde geöffnet. Geh hindurch und du wirst die Tiefen der Schwarzen Küsten erreichen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_59", "Content": "Deine Reise hat gerade erst begonnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_60", "Content": "Jenseits der Schwarzen Küsten liegt Solaris selbst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_61", "Content": "Bevor du gehst, kann ich dich um einen Gefallen bitten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_62", "Content": "Wenn alles geregelt ist, würdest du mir dann deine Geschichten aus Jinzhou erzählen?" }, { "Id": "LevelPlay_313700034_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "HotKeyText_PlusTips_Name", "Content": "+" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_341", "Content": "Kehre in die Modulationshalle zurück" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_342", "Content": "Kehre in die Modulationshalle zurück" }, { "Id": "GachaPoolDetailTitle", "Content": "{0}-Zusammenrufsdetails" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestTip1", "Content": "Freischalten durch Abschluss der Mondjagdfestival-Aufgaben" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestTip2", "Content": "Freischalten nach Abschluss der Voraussetzungsquests" }, { "Id": "PrefabTextItem_2447040641_Text", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_840483029_Text", "Content": "Beliebtheitsänderung" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Behandlung annehmen" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_51", "Content": "" }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_1", "Content": "Die Pinselstriche sind exquisit..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_2", "Content": "Oh, hallo! Interessiert daran, deinen eigenen Fächer zu malen? Welche Form hättest du gerne?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_3", "Content": "Welche Arten von Fächern habt ihr?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_4", "Content": "Kann ich wirklich selbst einen Fächer malen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_5", "Content": "Wir haben runde Fächer und Klappfächer zur Verfügung." }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_6", "Content": "Absolut! Viele Gäste haben ihren eigenen Fächer als besonderes Andenken erstellt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_7", "Content": "Das Bergbauunternehmen Huaipu sponsert diesen Fächer-Malstand, um die einzigartige Fächerkunst von Jinzhou zu präsentieren." }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_8", "Content": "Stell dir vor, du triffst hier einige berühmte Maler? Oh, was für ein Genuss!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_9", "Content": "Faszinierende Landschaften und zarte Tierwelt... du kannst alles auf einem Fächer zeichnen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_10", "Content": "Ich frage mich, welche Gedanken die Maler inspirieren, während sie kreieren." }, { "Id": "Side_XYHTZST_23_11", "Content": "Wie auch immer, bitte nimm dir Zeit zum Auswählen. Genieße den Auswahlprozess!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_35_1", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe, {PlayerName}! Hat dir der Mondlichtmarkt gefallen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_35_2", "Content": "Solch eine Ruhe und Harmonie waren selten während der TD-Wellen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_35_3", "Content": "Hmph, mir ist schwindlig... Vielleicht liegt es am Schlafmangel. Ich war in letzter Zeit mit Geschäftsbuchhaltung beschäftigt..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_35_4", "Content": "Aber solange alle während des Festivals glücklich sind, ist es das alles wert!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_35_5", "Content": "Ich bin sicher, Frau Magistratin fühlt genauso. Es ist toll, sie lächeln zu sehen. Sie sollte das wirklich öfter tun." }, { "Id": "ConfirmBox_203_Content", "Content": "Du hast das Spiel eine Weile verlassen. Tippe auf Bestätigen, um dich erneut anzumelden." }, { "Id": "Quest_152750000_QuestDesc_152_1", "Content": "Arno, Mitglied der Schwarzen Küsten, benötigt deine Hilfe." }, { "Id": "Quest_152750000_QuestName_152_1", "Content": "Wetterüberwachung" }, { "Id": "Quest_152750002_ChildQuestTip_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750002_PreShowDesc_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750002_QuestDesc_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750002_QuestName_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750003_ChildQuestTip_152_2", "Content": "Sprich mit Maji" }, { "Id": "Quest_152750003_QuestDesc_152_1", "Content": "Du triffst erneut auf Maji. Frisch aus der Zentrale der Lollo-Logistik ist er entschlossen, die Lollo-Kampagne neu zu starten." }, { "Id": "Quest_152750003_QuestName_152_1", "Content": "Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch" }, { "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_2", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte" }, { "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_3", "Content": "Übergib den Gegenstand an den Kurier" }, { "Id": "Quest_152750004_HandInItemsDesc_152_1", "Content": "Übergib die angeforderten Gegenstsände" }, { "Id": "Quest_152750004_QuestDesc_152_2", "Content": "Der Inhalt der Kampagne für Tag 5 wurde aktualisiert, aber der Kurier hat Schwierigkeiten und bittet um Hilfe..." }, { "Id": "Quest_152750004_QuestName_152_2", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation V" }, { "Id": "Quest_152750005_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte" }, { "Id": "Quest_152750005_ChildQuestTip_152_5", "Content": "Geh zum Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_152750005_ChildQuestTip_152_7", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_152750005_QuestDesc_152_1", "Content": "Der Inhalt der Kampagne für Tag 2 wurde aktualisiert, um neue Wartungs- und Navigationsfunktionen einzuschließen. Teste die neuen Funktionen und sieh, wie sie dein Erlebnis verbessern!" }, { "Id": "Quest_152750005_QuestName_152_1", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation II" }, { "Id": "Quest_152750005_QuestScheduleMainTitle_152_1", "Content": "Schütze den Schall-Emulator und besiege alle TDs" }, { "Id": "Quest_152750005_QuestScheduleSubTitle_152_1", "Content": "Schall-Emulator: {q_count}" }, { "Id": "Quest_152750005_QuestScheduleSubTitle_152_2", "Content": "Besiegte Tacet-Dissonanzen ({q_count}/9)" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_1", "Content": "Wow! Du bist aber schnell!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_2", "Content": "Schon wieder du ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_3", "Content": "Ich fürchte schon. Das ist meine Verantwortung!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_4", "Content": "Wir müssen uns um die korrumpierten Daten kümmern, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_5", "Content": "Dieser Anker ist das Auge von Asteria. Du hast es vielleicht schon bemerkt, der Anker trägt denselben Namen wie die Insel! Es ist das Auge der Schwarzen Küsten zu den Sternen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_6", "Content": "Die meisten der korrumpierten Daten hier haben sich im Anker angesammelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_7", "Content": "Benutze den Schalter hier, um den Anker zu benutzen. Damit kannst du zur Spitze klettern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_8", "Content": "Da drüben ist eine Lücke, da kannst du durch. Vielleicht ist das ein guter Anfang!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_25_9", "Content": "Berechtigung erteilt. Fortfahren!" }, { "Id": "LevelPlay_2700003_ChildQuestTip_2_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2700003_InteractContent_2_2", "Content": "" }, { "Id": "AccessPath_820004_Description", "Content": "Automatisch bis zur Obergrenze um 04:00 Uhr morgens wiederhergestellt." }, { "Id": "AccessPath_820005_Description", "Content": "Bei Wunschstand abholbar(Verfügbar nach dem Abschluss vom Wunsch unterm Mond IV)" }, { "Id": "WeaponConf_21040016_WeaponName", "Content": "Griff der Wahrheit" }, { "Id": "WeaponConf_21050026_Desc", "Content": "Erhöht den ANG um {0}. Gewährt beim Einsatz des Resonanz-Skills den Effekt: Wenn der Träger auf dem Feld ist, erhöht sich der SCH-Bonus für Standardangriffe um {1} für {3} Sek. Dieser Bonus ist bis zu {2} Mal stapelbar. Nach Erreichen von {4} Stapeln werden alle Stapel beim Ausführen der Outro-Skills entfernt und gewährt es dem Träger {5} Standardangriff-SCH-Bonus für {6} Sek., wenn der Träger außer dem Feld ist." }, { "Id": "WeaponConf_21050026_WeaponName", "Content": "Frostige Knospen" }, { "Id": "BackgroundCard_80069003_Title", "Content": "Mondlicht Zuflucht" }, { "Id": "BackgroundCard_80069003_AttributesDescription", "Content": "Unter dem leuchtenden Vollmond, eine Zuflucht von herzlichen Wünschen." }, { "Id": "WeaponConf_21040016_Desc", "Content": "Gewährt einen {0} SCH-Bonus für Arten von Resonanzattributen. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhält der Träger einen {1} Resonanzbefreiungs-SCH-Bonus für {2} Sekunden. Die Dauer dieses Effekts kann durch den Einsatz von Resonanz-Skills jeweils um {3} Sek. verlängert werden, bis zu {4} Mal." }, { "Id": "Moonfiesta_Word1", "Content": "{0} mal" }, { "Id": "Moonfiesta_Word2", "Content": "{0}" }, { "Id": "Moonfiesta_Word3", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "ComboTeaching_99990001_IconTagText_2", "Content": "Schnell drücken" }, { "Id": "ComboTeaching_99990007_IconText_0", "Content": "Abgeleiteter Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_99990008_IconText_0", "Content": "Abgeleiteter Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11050101_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11050201_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Luftangriff Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11050301_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Schwerer Angriff Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11050401_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Abgeleiteter Schwerangriff Tutorial (Boden)" }, { "Id": "ComboTeaching_11050501_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Abgeleiteter Schwerangriff Tutorial (In der Luft)" }, { "Id": "ComboTeaching_11050601_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Resonanz-Skill Tutorial (Tippen)" }, { "Id": "ComboTeaching_11050701_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Resonanz-Skill Tutorial (Halten)" }, { "Id": "ComboTeaching_11050801_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Resonanz-Skill Tutorial (In der Luft)" }, { "Id": "ComboTeaching_11050901_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Kombo 1 Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11051201_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Kombo 2 Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11051301_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Kombo 3 Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11051001_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Kombo 4 Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11051101_DescriptionTitle", "Content": "Zhezhi: Resonanz-Befreiung Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_11050101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursache Glacio-SCH und stelle Afflatus wieder her." }, { "Id": "ComboTeaching_11050201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen, dabei werden Afflatus wiederhergestellt." }, { "Id": "ComboTeaching_11050301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen schweren Angriff auf das Ziel auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen. Schwerer Angriff stellt Afflatus wieder her und setzt die Serien des Standardangriffs nicht zurück." }, { "Id": "ComboTeaching_11050401_DescriptionContent", "Content": "Halte nach Ausführung von Standardangriff III die Standardangriffstaste gedrückt, um ihn zu verwenden." }, { "Id": "ComboTeaching_11050501_DescriptionContent", "Content": "Halte die Standardangriffstaste gedrückt, während du in der Luft bist, um ihn zu verwenden." }, { "Id": "ComboTeaching_11050601_DescriptionContent", "Content": "Tippe auf Resonanz-Skill, um Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_11050701_DescriptionContent", "Content": "Halte den Resonanz-Skill gedrückt, um Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_11050801_DescriptionContent", "Content": "Tippe in der Luft auf den Resonanz-Skill, um Glacio-SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_11050901_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, tippe auf den Resonanz-Skill und dann auf den Standardangriff, um 3 Phantastische Abdrücke zu beschwören. Jeder Phantastische Abdruck erlaubt Zhezhi, 1 Abgeleiteten Resonanz-Skill anzuwenden." }, { "Id": "ComboTeaching_11051201_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte den Resonanz-Skill gedrückt und dann tipp auf den Standardangriff, um 3 Phantastische Abdrücke zu beschwören. Jeder Phantastische Abdruck erlaubt Zhezhi, 1 Abgeleiteten Resonanz-Skill anzuwenden." }, { "Id": "ComboTeaching_11051301_DescriptionContent", "Content": "Nach der Anwendung des Abgeleiteten Resonanz-Skills, wenn Zhezhi Afflatus hat, kannst du den Standardangriff gedrückt halten, um den Abgeleiteten Schwerangriff auszuführen und einen zusätzlichen Phantastischen Abdruck zu beschwören." }, { "Id": "ComboTeaching_11051001_DescriptionContent", "Content": "Nach der Anwendung des Abgeleiteten Resonanz-Skills, wenn Zhezhi Afflatus hat, kannst du den Standardangriff gedrückt halten, um Abgeleiteten Schwerangriff auszuführen und einen zusätzlichen Phantastischen Abdruck zu beschwören." }, { "Id": "ComboTeaching_11051101_DescriptionContent", "Content": "Zhezhi beschwört Tintengeister, um im Kampf zu helfen." }, { "Id": "ComboTeaching_13050101_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao: Standardangriff-Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_13050201_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao: Luftangriff-Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_13050301_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao: Schwerangriff-Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_13050401_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao: Resonanz-Skill-Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_13050501_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao: Abgeleiteter Resonanz-Skill-Tutorial" }, { "Id": "ComboTeaching_13050601_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao Tutorial: Abgeleiteter Resonanz-Skill in Resonanz-Befreiungszustand" }, { "Id": "ComboTeaching_13050701_DescriptionTitle", "Content": "Xiangli Yao Tutorial: Abgeleiteter Resonanz-Skill in Resonanz-Befreiungszustand" }, { "Id": "ComboTeaching_13050101_DescriptionContent", "Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und füge Electro-SCH zu." }, { "Id": "ComboTeaching_13050201_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Electro SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13050301_DescriptionContent", "Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen schweren Angriff auf das Ziel auszuführen und Electro SCH zu verursachen." }, { "Id": "ComboTeaching_13050401_DescriptionContent", "Content": "Greife das Ziel an und verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_13050501_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, kannst du den Abgleiteten Resonanz-Skill anwenden." }, { "Id": "ComboTeaching_13050601_DescriptionContent", "Content": "Nach dem Wirken von Resonanzbefreiung stellt Standardangriff bei einem Treffer die Kraftanzeige wieder her.\n Wenn die Kraftanzeige voll ist, kannst du den Abgleiteten Resonanz-Skill anwenden." }, { "Id": "ComboTeaching_13050701_DescriptionContent", "Content": "Nach dem Auslösen von Resonanzbefreiung stellt der Resonanz-Skill bei einem Treffer die Kraftanzeige wieder her.\nWenn die Kraft-Anzeige voll ist, kannst du den Abgeleiteten Resonanz-Skill anwenden." }, { "Id": "Task_NoSwitch_Tips", "Content": "Die relevante Quest ist derzeit gesperrt. Verfolgung kann nicht gewechselt werden." }, { "Id": "HotKeyText_SelectVisionTips_Name", "Content": "Echo auswählen" }, { "Id": "LevelPlay_313700021_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700022_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700041_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_49", "Content": "Wie erwartet hat das Mondschein-Fest begonnen. Bitte sorge weiterhin für seine Beliebtheit." }, { "Id": "PrefabTextItem_1312185291_Text", "Content": "Kann eingeladen werden" }, { "Id": "AccessPath_820006_Description", "Content": "Resonator-Wunsch" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_37", "Content": "Gehe zum Ersatz-Analyseraum" }, { "Id": "LevelPlay_151750002_ChildQuestTip_151_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750002_ChildQuestTip_151_3", "Content": "Erreiche den vorgegebenen Ort" }, { "Id": "LevelPlay_151750002_LevelPlayName_151_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750003_LevelPlayName_151_2", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_204_Content", "Content": "Richte alle Stände ein, um freizuschalten." }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139700002_QuestScheduleMainTitle_139_3", "Content": "Folge den Anweisungen und löse das Rätsel." }, { "Id": "Quest_139700002_QuestScheduleSubTitle_139_8", "Content": "Sprich mit Changli, um Anweisungen zu erhalten." }, { "Id": "Quest_880000015_OccupyDesc_880_4", "Content": "Den Mond verfolgen, hier und jetzt" }, { "Id": "RogueEvent_10030002_text", "Content": "Erhalte 2 Metaphern des Bebens." }, { "Id": "RogueEvent_10030002_titile", "Content": "Trink das lila Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10030003_text", "Content": "Erhalte 2 Metaphern der Leidenschaft." }, { "Id": "RogueEvent_10030003_titile", "Content": "Trink das rote Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10030004_text", "Content": "Erhalte 2 Metaphern der Ruhe." }, { "Id": "RogueEvent_10030004_titile", "Content": "Trink das blaue Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10030005_text", "Content": "Erhalte 2 Metaphern der Brise." }, { "Id": "RogueEvent_10030005_titile", "Content": "Trink das grüne Getränk." }, { "Id": "Speaker_700066_Name", "Content": "Illusion des alten Mannes" }, { "Id": "Speaker_700066_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700067_Name", "Content": "Illusion des Abenteurers" }, { "Id": "Speaker_700067_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700057_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700057_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700057_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10030012_text", "Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um 2 zufällige Lv. 3 Metaphern zu erhalten." }, { "Id": "RogueEvent_10030012_titile", "Content": "Riskiere es und füge das hochkonzentrierte Reagenz hinzu." }, { "Id": "RogueEvent_10030013_text", "Content": "Erhalte 2 zufällige Metaphern der Stufe 2." }, { "Id": "RogueEvent_10030013_titile", "Content": "Füge das niedrigkonzentrierte Reagenz hinzu." }, { "Id": "RogueEvent_10003022_text", "Content": "Nimm an der Lotterie teil, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10003022_titile", "Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!" }, { "Id": "RogueEvent_10003023_text", "Content": "Gib 100 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10003023_titile", "Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!" }, { "Id": "RogueEvent_10003024_text", "Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10003024_titile", "Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!!" }, { "Id": "RogueEvent_10003025_text", "Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um das letzte Lotterieticket freizuschalten." }, { "Id": "RogueEvent_10003025_titile", "Content": "Unaufhaltsam! Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!!" }, { "Id": "RogueEvent_10003026_text", "Content": "Hier endet es." }, { "Id": "RogueEvent_10003026_titile", "Content": "Du entscheidest dich, ruhig zu bleiben." }, { "Id": "RogueEvent_10003032_text", "Content": "Gib 600 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator zweimal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10003032_titile", "Content": "Befestige die Schwarze Blume am Haken" }, { "Id": "RogueEvent_10003033_text", "Content": "Erhalte 2 zufällige Metaphern." }, { "Id": "RogueEvent_10003033_titile", "Content": "Befestige Getreide am Haken." }, { "Id": "RogueEvent_10003042_text", "Content": "Besorge alle vier Schlüssel." }, { "Id": "RogueEvent_10003042_titile", "Content": "Hol dir eines von jedem Artikel aus der Bestsellerliste." }, { "Id": "RogueEvent_10003043_text", "Content": "Erhalte 800 Traumfragmente" }, { "Id": "RogueEvent_10003043_titile", "Content": "Durchsuche den Rucksack und gib ihm die alte Zeitschrift." }, { "Id": "RogueEvent_10003052_text", "Content": "Erhalte 3 Metaphern der Stufe 3." }, { "Id": "RogueEvent_10003052_titile", "Content": "Ich wähle dich, die Motorradsilhouette." }, { "Id": "RogueEvent_10003053_text", "Content": "Erhalte 5 Metaphern der Stufe 2." }, { "Id": "RogueEvent_10003053_titile", "Content": "Ich wähle dich, die Lichtsilhouette." }, { "Id": "RogueEvent_10003054_text", "Content": "Erhalte 10 Metaphern der Stufe 1." }, { "Id": "RogueEvent_10003054_titile", "Content": "Ich wähle dich, die Dreikugelsilhouette." }, { "Id": "Flow_313700003_1", "Content": "Erschöpft und desorientiert vom Wandern im Traum, bist du kurz davor zusammenzubrechen, als dich der Elfenbein-Türhüter gerade noch rechtzeitig auffängt." }, { "Id": "Flow_313700003_2", "Content": "Du bist von deiner Reise erschöpft, oder?" }, { "Id": "Flow_313700003_55", "Content": "Du hast die Länder des Traums die ganze Zeit als \"Zuschauer\" bereist. Warum versuchst du nicht selbst ein Träumer zu sein?" }, { "Id": "Flow_313700003_56", "Content": "Er bietet vier Tassen Schlaftrunk an, in der Hoffnung, deine Müdigkeit zu lindern und dir einen ruhigen Schlaf zu ermöglichen." }, { "Id": "Flow_313700003_60", "Content": "Schlaf gut." }, { "Id": "Flow_313700003_66", "Content": "Ein Forscher schüttelt einen Kolben." }, { "Id": "Flow_313700003_67", "Content": "Das ist nicht die genau vorhergesagte Farbe der Theorie. War meine Reagenzkonzentration zu niedrig?" }, { "Id": "Flow_313700003_68", "Content": "Da du nicht folgst, zeigt er dir seine Theorie: eine Methode, um die kognitive Störung durch Retroact-Regen zu unterdrücken." }, { "Id": "Flow_313700003_69", "Content": "Auf dem Regal bleiben nur zwei Reagenzien mit sehr unterschiedlichen Konzentrationen, was zu zwei Vermutungen führt." }, { "Id": "Flow_313700003_70", "Content": "Kurz nach dem Mischen tritt eine heftige Reaktion auf. Trotz deiner Angst, dass der Behälter explodieren könnte, beißt der Forscher die Zähne zusammen und lässt es weitergehen." }, { "Id": "Flow_313700003_71", "Content": "Wow, schau mal. Was für eine schöne Farbe. Genau wie die Theorie vorhergesagt hat!" }, { "Id": "Flow_313700003_72", "Content": "Die Reaktion beginnt mit dem Mischen, und die Farbe ändert sich allmählich. Für einen Moment glaubst du, die \"Milchstraße in einer Tasse\" zu sehen, aber sie verschwindet schnell, und die Reaktion hört auf." }, { "Id": "Flow_313700003_73", "Content": "Die Reaktion verläuft nicht wie geplant, aber wir sind nah dran. Ich muss einen anderen Weg finden." }, { "Id": "Flow_313700003_74", "Content": "Wenn die Konzentration zu hoch ist, kann es eine gefährliche Reaktion auslösen; wenn sie zu niedrig ist, könnte es überhaupt keine Reaktion geben. In diesem Sinne schlägst du vor..." }, { "Id": "Flow_313700003_76", "Content": "Mit einem Applaus und einem Scheinwerfer auf deinem Gesicht, findest du dich im Theater wieder." }, { "Id": "Flow_313700003_77", "Content": "Du wirst vom Publikum auf die Hauptbühne geschickt und triffst die Dame von der Pioneer Association." }, { "Id": "Flow_313700003_78", "Content": "Es ist schon eine Weile her, unser heutiger Gewinner. Willkommen zur großen Glücksziehung!" }, { "Id": "Flow_313700003_79", "Content": "Jetzt nur noch ein paar Schritte und du hast die Chance, tolle Souvenirs zu gewinnen, die der Verein aus aller Welt mitgebracht hat! Wie immer." }, { "Id": "Flow_313700003_80", "Content": "Wenn du bereit bist, rufe einfach unseren Slogan aus: Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!" }, { "Id": "Flow_313700003_97", "Content": "Ein alter Mann fischt am See. Er fragt, ob du für ihn den Ersatzköder im Rucksack holen kannst." }, { "Id": "Flow_313700003_98", "Content": "Überraschenderweise befindet sich neben den üblichen Getreideködern ein Ring in der durchsichtigen Plastiktüte." }, { "Id": "Flow_313700003_99", "Content": "Hah-hah. Einige Fische sind schwer zu fangen, nicht wegen ihrer Größe und Geschwindigkeit..." }, { "Id": "Flow_313700003_100", "Content": "...sondern weil sie einzigartig sind." }, { "Id": "Flow_313700003_106", "Content": "Hah, vielleicht musst du weiter nach dem richtigen Köder suchen." }, { "Id": "Flow_313700003_107", "Content": "Der alte Mann schwingt den Ring vor deinen Augen und setzt ihn geschickt an den Haken. Du schaust dich um und entdeckst eine weitere Angelrute in der Nähe. Du entscheidest dich zu..." }, { "Id": "Flow_313700003_108", "Content": "Nachdem du all deine Emotionen rausgelassen hast, schließt du das Magazin mit einem Hauch von Zufriedenheit." }, { "Id": "Flow_313700003_109", "Content": "Du triffst erneut den schäbig gekleideten Mann, der dich begeistert begrüßt und nach deiner Meinung zur Zeitschrift der Neuen Föderation fragt." }, { "Id": "Flow_313700003_110", "Content": "Möchtest du dieses Mal einen Blick auf andere Titel werfen?" }, { "Id": "Flow_313700003_111", "Content": "Du bemerkst ein Plakat neben ihm mit der Überschrift \"Diese Zeitschrift ist unglaublich\". Ganz unten in einer seltsamen Schrift steht: \"Kaufe ältere Ausgaben\"." }, { "Id": "Flow_313700003_112", "Content": "Die vier Zeitschriften nehmen dich mit auf vier verschiedene sensorische Abenteuer." }, { "Id": "Flow_313700003_113", "Content": "Der Mann gibt dir das Geld und beginnt, die Bestsellerliste vorzustellen." }, { "Id": "Flow_313700003_114", "Content": "Das ist ein Muss!" }, { "Id": "Flow_313700003_115", "Content": "Ein Abenteurer ergreift aufgeregt deine Hand und gibt dir ein Heft." }, { "Id": "Flow_313700003_116", "Content": "Echo... Trainer?" }, { "Id": "Flow_313700003_117", "Content": "Interessiert? Ich bin ein Abenteurer und dieses Heft ist eine Sammlung meiner Erfahrungen aus einer Seefahrernation." }, { "Id": "Flow_313700003_124", "Content": "Du blätterst einige Seiten durch und wirst nach dem Lesen einiger Bilder und Texte an seinem Angebot interessiert." }, { "Id": "Flow_313700003_125", "Content": "Fantastisch, jetzt wo du dabei bist, lass uns mit dem Echo beginnen, das du trainieren möchtest." }, { "Id": "Flow_313700003_126", "Content": "Er springt zur letzten Seite, auf der einige schwarze Skizzen ohne Anmerkungen präsentiert werden." }, { "Id": "Flow_313700003_127", "Content": "Entschuldigung, diese habe ich selbst gezeichnet. Schau, ob dir eine ins Auge fällt." }, { "Id": "ConditionGroup_12100028_HintText", "Content": "Erreiche Beliebtheitsstufe 2 beim Mondjagd-Festival." }, { "Id": "ConditionGroup_12100029_HintText", "Content": "Erreiche Beliebtheitsstufe 3 beim Mondjagd-Festival." }, { "Id": "ConditionGroup_12100030_HintText", "Content": "Erreiche Beliebtheitsstufe 4 beim Mondjagd-Festival." }, { "Id": "ConditionGroup_12100031_HintText", "Content": "Erreiche Beliebtheitsstufe 5 beim Mondjagd-Festival." }, { "Id": "ConditionGroup_12100032_HintText", "Content": "Erreiche Beliebtheitsstufe 6 beim Mondjagd-Festival." }, { "Id": "ConditionGroup_12100033_HintText", "Content": "Vollende die „Verfolgung der Mondesruhm“" }, { "Id": "ConditionGroup_12100034_HintText", "Content": "Vollende „Der Mond Soll Mein Gast Sein“." }, { "Id": "ConditionGroup_12100106_HintText", "Content": "Beliebige 12 Wünsche erreichen Stufe SS" }, { "Id": "ConditionGroup_12100107_HintText", "Content": "Erfülle zum ersten Mal einen Wunsch der Stufe 1." }, { "Id": "ConditionGroup_12100108_HintText", "Content": "Erfülle zum ersten Mal einen Wunsch der Stufe 2." }, { "Id": "ConditionGroup_12100109_HintText", "Content": "Erfülle zum ersten Mal einen Wunsch der Stufe 3." }, { "Id": "ConditionGroup_12100110_HintText", "Content": "Erfülle zum ersten Mal einen Wunsch der Stufe 4." }, { "Id": "ConditionGroup_12100111_HintText", "Content": "Erfülle zum ersten Mal einen Wunsch der Stufe 5." }, { "Id": "ConditionGroup_12100207_HintText", "Content": "6 Gefährten erreichen Bindungsstufe 6" }, { "Id": "ConditionGroup_12100208_HintText", "Content": "1 Gefährte erreicht Bindungsstufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_12100209_HintText", "Content": "6 Gefährten erreichen Bindungsstufe 10" }, { "Id": "ConditionGroup_12100210_HintText", "Content": "1 Gefährte erreicht 150 Wissen" }, { "Id": "ConditionGroup_12100211_HintText", "Content": "1 Gefährte erreicht 150 Aktionen" }, { "Id": "ConditionGroup_12100212_HintText", "Content": "1 Gefährte erreicht 150 Teamarbeit" }, { "Id": "ConditionGroup_12100213_HintText", "Content": "Beliebige Eigenschaft von 1 Gefährte erreicht 210" }, { "Id": "ConditionGroup_12100306_HintText", "Content": "Nimm einmal am Mondschießen teil." }, { "Id": "ConditionGroup_12100307_HintText", "Content": "Nimm einmal am Laternenrätsel teil." }, { "Id": "ConditionGroup_12100308_HintText", "Content": "Nimm einmal an Mond-Weissagung teil." }, { "Id": "ConditionGroup_12100309_HintText", "Content": "Nimm einmal an Hsins Glück teil." }, { "Id": "ConditionGroup_12100310_HintText", "Content": "Nimm einmal an Schwimme, Gulpuff, Schwimme teil." }, { "Id": "ConditionGroup_12100311_HintText", "Content": "Werte 1 Stand auf Stufe 2 auf." }, { "Id": "GuideFocusNew_20213_Content", "Content": "Tippe darauf, um die Details der freigeschalteten Quests zu sehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20214_Content", "Content": "{0} Drücke, um die Details der freigeschalteten Quests anzusehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20215_Content", "Content": "Tippe darauf, um die Details der freigeschalteten Quests anzusehen." }, { "Id": "Quest_221700002_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221700002_QuestDesc_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221700002_QuestName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7b49ebfafecb1579d6c6d4db0214d901fdc2e9eac0994613908342595ad3c739", "Content": "Keine Reaktion..." }, { "Id": "LevelPlay_224700005_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700005_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_224700006_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700006_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_224700007_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700007_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_224700008_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700008_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_224700009_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700009_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_224700010_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700010_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "LevelPlay_224700011_ChildQuestTip_224_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um die Herausforderung zu öffnen" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_InteractContent_224_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_QuestScheduleMainTitle_224_1", "Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_QuestScheduleSubTitle_224_1", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224700011_QuestScheduleSubTitle_224_2", "Content": "Verdiene 2000 Punkte." }, { "Id": "RecallActivity_Role_Lock", "Content": "Bleib dran" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_52", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_1", "Content": "Lade Calcharo zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_QuestDesc_880_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_QuestName_880_2", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12100312_HintText", "Content": "Werte 1 Stand auf Stufe 3 auf." }, { "Id": "ConditionGroup_12100313_HintText", "Content": "Werte 1 Stand auf Stufe 4 auf." }, { "Id": "ConditionGroup_12100314_HintText", "Content": "Werte 1 Stand auf Stufe 5 auf." }, { "Id": "ConditionGroup_12100315_HintText", "Content": "Werte 5 Stände auf Stufe 5 auf." }, { "Id": "ConditionGroup_12100316_HintText", "Content": "Werte 10 Stände auf Stufe 5 auf." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_142", "Content": "Vorwärts oder untergehen!" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_143", "Content": "Nimm das Modulationsgerät zurück und führe die Modulation durch" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_1", "Content": "Infiltriere das Lager" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_2", "Content": "Infiltriere das Lager" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_219", "Content": "Nähere dich dem Tatort" }, { "Id": "Character_ZheZhi_93_1", "Content": "Warum muss ich wieder in das Lager unten gehen, um die Anzahl der Bilder zu zählen…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_94_1", "Content": "Das Lager unten wird doch kaum besucht, ist es wirklich nötig, so genau hinzusehen…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_95_1", "Content": "Ich will so eine langweilige Aufgabe nie wieder übernehmen." }, { "Id": "Quest_880000012_InteractContent_125_1", "Content": "Beginne den Glücksgruß-Wettbewerb" }, { "Id": "PhotographHandBook_1007_Name", "Content": "Wahre Farben" }, { "Id": "PhotographHandBook_1007_Descrtption", "Content": "Das Wesen der Kunst liegt in den wahren Farben." }, { "Id": "PlotType_1007_TypeDescription", "Content": "Begleitergeschichte: Wahre Farben" }, { "Id": "Text_RoleAddLevel_Text", "Content": "Resonator-Stufe auf {0} erhöhen" }, { "Id": "Text_WeaponAddLevel_Text", "Content": "Waffenstufe auf {0} erhöhen" }, { "Id": "ItemInfo_80010035_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Eier-Pfannkuchen zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010035_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Eier-Pfannkuchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010035_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Eier-Pfannkuchen zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010036_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Plumpkuchen zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010036_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Plumpkuchen zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010036_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Plumpkuchen zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010037_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Mondperle zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010037_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Mondperle zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010037_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Mondperle zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010038_AttributesDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Mondbräu zu erlernen." }, { "Id": "ItemInfo_80010038_BgDescription", "Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Mondbräu zubereitet." }, { "Id": "ItemInfo_80010038_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Mondbräu zu erlernen." }, { "Id": "PrefabTextItem_\r\n1085494062_Text", "Content": "Spieler haben zugestimmt, fortzufahren" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "Besiege die Gegner vor Ablauf des Countdowns, um zusätzliche Tokens zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_5", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_7", "Content": "Mit dem Traumschatten sprechen" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "(Optional) Besiege die Gegner, bevor der Countdown endet" }, { "Id": "LevelPlay_313700068_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Entity_521139c5392cf14f04e97f22ea700fb98c149bc8b1aed7125974fb482ea26e17", "Content": "Vorbereitung für das Mondjagd-Festival" }, { "Id": "Entity_99b5dc2ae4cf3f7ddc1407b14c04f08707897b3326e8dcdb794f461903edffb3", "Content": "Mondschießen" }, { "Id": "Entity_c0b9f0ed9b4a79ee17c24e08d98ff86d3b48e089d835c3275105d16b3af97370", "Content": "Schwimme, Gulpuff, schwimme" }, { "Id": "MoonChasingTaskJumpToBuildingFinish", "Content": "Begleiter bereits eingeladen." }, { "Id": "LevelPlay_146900001_ChildQuestTip_146_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750004_ChildQuestTip_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750004_LevelPlayName_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750005_ChildQuestTip_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750005_LevelPlayName_151_1", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700068_Name", "Content": "„Cosmos“" }, { "Id": "Speaker_700068_Title", "Content": "" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_2_21", "Content": "Hmph. Wir werden ihn zum Reden bringen, wenn wir ihn fangen." }, { "Id": "SdkPaySuccess", "Content": "Zahlung erfolgreich." }, { "Id": "SdkPayFail", "Content": "Zahlung fehlgeschlagen." }, { "Id": "SdkPaySuccessDesc", "Content": "Zahlung erfolgreich. Bitte überprüfe, ob deine Artikel geliefert wurden." }, { "Id": "SdkPayFailDesc", "Content": "Zahlung fehlgeschlagen. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "SdkPayCountDown", "Content": "Die Seite schließt in {0}s." }, { "Id": "SdkPayCancelDesc", "Content": "Zahlung abbrechen." }, { "Id": "Quest_34700004_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_93100b05c2f7173887d9de1f89eb522dbe517fbe1c2f51ed972ccf479a7b8ce0", "Content": "Client Aktivator" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingLevelShow", "Content": "Stufe. {0}/{1}" }, { "Id": "Entity_3e4d774a669c48b076adfab8507da27253d21d0a71be4803dd5abca9472aff62", "Content": ": Phantasm Partita" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_3", "Content": "Betritt das Lager" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_4", "Content": "Versuche, mit den „Exilanten“ zu reden" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_5", "Content": "Suche nach Hinweisen" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_6", "Content": "Setzt die Suche nach Hinweisen fort" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_7", "Content": "Sich ins Lager schleichen, um nach Hinweisen zu suchen" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_8", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_9", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_10", "Content": "Verlasse das Lager" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_11", "Content": "Besiege die Verstärkungen der Exilanten" }, { "Id": "Entity_28384d7afd2e4fa66084f6803b9d3cb3b1c1ebb0a4ecc4cc97706745405e5df4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c0b3fbff51ccc40b8bf1a81666e7ecced016187cbe2ac6f1d627e0d7a287e04d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Text_ExploreToolsClose_Text", "Content": "Das Loslassen von {0} wird die Funktion auslösen, auf die der Stick zeigt." }, { "Id": "SPsence_1_2_004_01", "Content": "Spezielles Objekt erkannt...\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_004_02", "Content": "Informationen neu definieren...\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_004_03", "Content": "Visuelle Umgebung neu übertragen...\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_004_04", "Content": "Unbekanntes Objekt erkannt..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_10_22", "Content": "Gut, suchen wir uns eine Arena für unser Duell! Mir nach, ich habe den perfekten Ort!" }, { "Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung ist verbessert:\n-Jedes Mal, wenn Standardangriff: Drehpunkt - Durchbohren Schaden verursacht, erhälst du {0} Hyperwürfel. Dieser Effekt kann alle {1}s ausgelöst werden.\n-Das Auslösen der Resonanzbefreiung stellt die Leistungskapazität vollständig wieder her und ermöglicht es Xiangli Yao, bis zu {2} Hyperwürfel zu halten.\n-Das Auslösen des Resonanz-Skills: Gesetz der Herrschaften erhöht Xiangli Yao's ANG um {3} für {4}s." }, { "Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung ist verbessert:\n-Jedes Mal, wenn der Standardangriff Schaden zufügt, werden zusätzlich {0} Resonanz-Energiepunkte wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1} Sek. ausgelöst werden.\n-Das Auslösen der Resonanz-Befreiung gewährt {2} zusätzliche Hyperwürfel und ermöglicht es Xiangli Yao, bis zu {3} Hyperwürfel zu halten. Im Zustand der Resonanz-Befreiung: Intuition wird ein {4} Electro-SCH-Bonus gewährt." }, { "Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc", "Content": "[Standardangriff] Erhalte {0} SCH-Bonus für Electro. Jedes Mal, wenn der Standardangriff SCH verursacht, stelle {1} Kapazität wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle {2}s ausgelöst werden. Wenn Resonanz-Skill: Entschlüsseln bei maximaler Kapazität gewirkt wird, werden {3} Resonanzenergie wiederhergestellt und die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um {4} Sek. reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill: Entschlüsseln und Resonanz-Skill: Gesetz der Herrschaft ignorieren {0} der VTD des Ziels und geben Xiangli Yao einen Schild basierend auf {1} seiner Max. LP für {2} Sek.. Dieser Effekt kann einmal alle {3} Sek. ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Im Zustand der Resonanz-Befreiung wird Xiangli Yao's Widerstand gegen Unterbrechungen erhöht und seine ANG um {0} gesteigert." }, { "Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Das Auslösen der Resonanz-Befreiung stellt die Kraftanzeige wieder her. Standardangriffe erzeugen Hyperwürfel und erhöhen die maximale Anzahl an Hyperwürfeln. Im Zustand der Resonanz-Befreiung erhöht das Auslösen des Resonanz-Skills bei voller Kraftanzeige Xiangli Yao's ANG erheblich." }, { "Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Das Auslösen der Resonanzbefreiung erzeugt zusätzliche Hyperwürfel und erhöht die maximale Anzahl an Hyperwürfeln. Im Zustand der Resonanzbefreiung wird ein großer Electro-SCH-Bonus gewährt. Wenn Standardangriffe Schaden verursachen, werden zusätzliche Resonanz-Energie wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff] Erhält einen riesigen Electro-SCH-Bonus, wenn man sich nicht im Zustand der Resonanzbefreiung befindet: Standardangriff stellt zusätzliche Kraftanzeige wieder her. Wenn die Kraftanzeige voll ist, stellt Resonanz-Skill Resonanz-Energie wieder her und verkürzt die Abklingzeit von Resonanzbefreiung." }, { "Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skills ignorieren signifikant die VTD des Ziels und gewähren Xiangli Yao einen Schild." }, { "Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Befreiung] Im Zustand der Resonanz-Befreiung wird der Widerstand gegen Unterbrechungen und die ANG stark erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc_1", "Content": "Umkonfiguration" }, { "Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc_1", "Content": "Verunstaltung" }, { "Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc_1", "Content": "Lager" }, { "Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc_1", "Content": "Schützling" }, { "Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc_1", "Content": "Pazifismus" }, { "Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc", "Content": "[Resonanzbefreiung] Erhöht den SCH der Tintengeister um {0}, reduziert aber die maximale Anzahl, die beschworen werden kann, um {1}." }, { "Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc", "Content": "Wenn [Resonanz-Skill] „Geniestreich“ oder „Gipfel der Schöpfung“ Ziele getroffen hat, werden {0} Stapel „Pinselstrich“ erhalten. die sich alle {3} Sekunden bis zu {2}-mal stapeln lassen. Wenn ein Standardangriff, Luftangriff oder Ausweichangriff Schaden verursacht, werden {4} Stapel verbraucht, um einen Elfenbeinherold zu beschwören, der SCH verursacht, das gleich {5} vom Maestrostrich-SCH ist. Elfenbeinherold kann alle {6} Sekunden 1 mal beschworen werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc", "Content": "[Normaler Angriff] Wenn ein Standardangriff, Luftangriff oder Ausweichangriff Schaden verursacht, reduziert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um {0} Sek. und erhält für {2} Sek. einen Glacio SCH-Bonus von {1}. Dieser Effekt kann sich bis zu {3} Mal stapeln und alle {4}s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz eines Resonanz-Skills erzeugt {0} „Konturen“, die {1} Sek. existieren und bis zu {2} stapelbar. Alle {3} Sekunden 1 Mal auslösbar.\n„Kontur“: Jeder Stapel ermöglicht es Zhezhi, {4} der Glacio-SCH-RES des Ziels zu ignorieren, wenn er SCH verursacht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Wenn „Gipfel der Schöpfung“ SCH verursacht, beschwört es alle verfügbaren Tintengeister gleichzeitig, um das Ziel anzugreifen. Das Beschwörungsintervall der Tintengeister wird dabei stark verringert." }, { "Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanzbefreiung] Erhöht den SCH der Tintengeister stark, reduziert aber deren maximale Anzahl, die beschworen werden kann." }, { "Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz des Resonanz-Skills erzeugt „Pinselstrich“, der durch normale Angriffe verbraucht werden kann, um einen Elfenbeinherold zu beschwören, der das Ziel angreift." }, { "Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc_0", "Content": "[Standardangriff] Wenn Standardangriffe SCH verursachen, wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung verringert und der Glacio-SCH-Bonus erhöht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz eines Resonanz-Skills erzeugt „Konturen“, die die Glacio-SCH-RES des Ziels ignorieren." }, { "Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Beschwört alle verfügbaren Tintengeister, wenn „Gipfel der Schöpfung“ SCH verursacht." }, { "Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc_1", "Content": "Sättigung" }, { "Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc_1", "Content": "Haken" }, { "Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc_1", "Content": "Knochenlos" }, { "Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc_1", "Content": "Umreißen" }, { "Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc_1", "Content": "Spritzend" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_96", "Content": "Sieh dir den Wunschzettel auf dem Tisch an" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_5", "Content": "Lese den Wunschzettel durch" }, { "Id": "Flow_139700000_1310", "Content": "Überprüfe den ordentlichen Wunschzettel" }, { "Id": "Flow_139700000_1311", "Content": "Überprüfe den zerknitterten Wunschzettel" }, { "Id": "Flow_139700000_1312", "Content": "Überprüfe den gefalteten Wunschzettel" }, { "Id": "Flow_139700000_1315", "Content": "Überprüfe den geknickten Wunschzettel" }, { "Id": "Flow_139700000_1316", "Content": "Überprüfe den glatten Wunschzettel" }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_1", "Content": "Frohes Mondverfolgungs-Festival, {PlayerName}!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_2", "Content": "Dir auch!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_3", "Content": "Interessierst du dich für das Mondschießen? Das ist eine traditionelle Aktivität in Jinzhou." }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_4", "Content": "In den letzten Jahren haben uns die TD-Wellen ständig in Atem gehalten. Wer hat schon Zeit zum Feiern, wenn Monster vor unserer Haustür stehen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_5", "Content": "Aber dieses Jahr ist anders. Dank deiner Beiträge kann ich wieder feiern." }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_6", "Content": "Gern geschehen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_7", "Content": "Ich habe nur getan, was getan werden musste." }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_8", "Content": "Haha, so bescheiden. Gut, ich lasse dich das Spiel genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_11_9", "Content": "Dieses Schussspiel sollte für dich leicht sein. Kein Druck wie auf dem Schlachtfeld hier, nur Spaß." }, { "Id": "Side_XYHTZST_13_1", "Content": "Die Kämpfe in Jinzhou beruhigen sich endlich, was uns eine Pause auf der Nachhut-Basis ermöglicht. Ich habe endlich etwas Freizeit bekommen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_13_2", "Content": "Meine Schwester Qingning schlug vor, dass wir das Beste daraus machen und das Festival in Taoyuan Vale genießen, also sind wir hier, um die Feierlichkeiten zu verbringen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_13_3", "Content": "Ich habe so lange neue Soldaten ausgebildet, dass ich selbst ziemlich gut im Schießen geworden bin. Qingning sagt immer, dass ich auch in meiner Freizeit zu sehr auf die Arbeit fokussiert bin." }, { "Id": "Side_XYHTZST_13_4", "Content": "Ich leugne es nicht - ich bin stolz auf die Pflicht, die ich trage." }, { "Id": "Side_XYHTZST_13_5", "Content": "Vielleicht finde ich sogar ein paar vielversprechende Rekruten für die Mitternachtsranger. Wer weiß?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Hast du schon mal die Geschichte vom Hsin's Glück gehört?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_2", "Content": "Das sagt mir nichts." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_3", "Content": "Der Fuchs?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_4", "Content": "Der Fuchs ist eines der Hütenden in Huanglong. Die Leute nennen ihn oft „Hsin“." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_5", "Content": "Wie unser Hütendes „Jué“ hat auch Hsin seinen eigenen Staat zum Schützen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_6", "Content": "Aber Hsin liebt es, mit seinem Volk zu feiern." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_8", "Content": "Es heißt, wenn du das Rascheln der Blätter hörst, muss es Hsin sein, der im Wald herumwandert. Manchmal hinterlässt es sogar kleine, skurrile Geschenke, wie dieses Losrad hier." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_9", "Content": "Die Leute betrachten das als gutes Omen, da das Geräusch des drehenden Rades das Rascheln der Blätter in der Geschichte nachahmt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_10", "Content": "Ich verstehe..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_11", "Content": "Naja, klingt ein bisschen übertrieben." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_12", "Content": "Richtig oder nicht, Leute lieben Segnungen. Es spielt keine Rolle, ob es Sinn ergibt, es ist Teil des Charmes der lokalen Kultur." }, { "Id": "Side_XYHTZST_15_13", "Content": "Du musst zugeben, das Drehen eines Lotterierades ist immer ein Nervenkitzel." }, { "Id": "Side_XYHTZST_16_1", "Content": "Komm und drehe hier für Glück! Gewinne tolle Preise an diesem besonderen Tag! Verpasse es nicht!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_17_1", "Content": "Meine Schultern sind so steif... Vermutlich habe ich nicht mehr die gleiche Energie wie früher." }, { "Id": "Side_XYHTZST_17_2", "Content": "Die meisten Preise sind die neuesten Designs aus der Produktionsabteilung der Pioneer Association. Es gibt auch einige ganz neue, die für Aufsehen sorgen werden." }, { "Id": "Side_XYHTZST_17_3", "Content": "Wenn jemand einen Preis gewinnt und davon erzählt, könnte es das nächste große Ding werden!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_17_4", "Content": "Die Pioneer Association braucht wirklich ein Makeover. Wir brauchen mehr Attraktivität, um neue Rekruten zu bekommen, verstehst du?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_17_5", "Content": "Wie wäre es, wenn du es selbst versuchst, {PlayerName}?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_1", "Content": "Ein Vollmond hängt am Mitternachtshimmel..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_2", "Content": "Wellen krachen und hallen wider, Klippen stehen hoch..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_3", "Content": "Entschuldigung, ist das für die Laternenrätsel?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_4", "Content": "Du bist am richtigen Ort! Siehst du diese Laternen? Sie sind alle für das Spiel bereit!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_5", "Content": "Das Mondverfolgungsfestival entfacht meine Brillanz! Es entzündet meine Kreativität und bereitet die Bühne für mein nächstes Meisterwerk!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_6", "Content": "Mach dir keine Sorgen, dass die Rätsel ausgehen. Ich werde mit deiner Rategeschwindigkeit mithalten..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_7", "Content": "Ein gemachtes Versprechen ist ein gehaltenes Versprechen!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_8", "Content": "Übrigens, dein Name klingt bekannt. {PlayerName}... Aha! Du musst dieser legendäre Held sein! Derjenige, der genauso wissensreich ist wie ich!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_19_9", "Content": "Betrachtest du die Preise? Haha, löse die Laternenrätsel und sie gehören dir!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_1", "Content": "... Die Garnelen schälen, die Schwänze lassen, alles mit Bohnenmehl bestreichen... Wenn das erledigt ist, ordne sie in Form eines Fächers an..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_2", "Content": "Was machst du da?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_3", "Content": "Garnelenschwänze?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_4", "Content": "Oh, schau mal wer da ist! Schön dich zu sehen, {PlayerName}. Habe im Teehaus von deinen Abenteuern gehört. Muss ziemlich hektisch sein, hm?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_5", "Content": "Siehst du was ich mache? Das ist ein geheimes, altes Rezept! Dieses hier heißt Shrimp-Fächer." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_6", "Content": "Siehst du das? Das sind alles handgeschriebene Rezepte, die ich von Leuten gesammelt habe. Vorsicht! Das Papier ist dünn." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_7", "Content": "Ich habe sie gesammelt, als ich noch ein junger Mann war und die Welt bereiste. Als Gourmet kann ich einem Leckerbissen nie widerstehen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_8", "Content": "Da wir gerade das Fest feiern, dachte ich, es wäre schön, ein paar neue Gerichte zu zaubern." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_9", "Content": "Panhua und Mahe haben ihre eigenen Geschäfte zu erledigen und können nicht persönlich hier sein, also habe ich einige ihrer Gerichte mitgebracht." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_10", "Content": "Einige sind für mich neu." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_11", "Content": "Heh! Die sind von mir." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_12", "Content": "Nicht schlecht, hm? Ich esse lieber als zu kochen, aber das heißt nicht, dass ich nicht kochen kann." }, { "Id": "Side_XYHTZST_2_13", "Content": "Golden Sesam Tofu, gefülltes Brathuhn, Osmanthus Schweine-Eintopf... alles traditionelle Gerichte! Probier mal, willst du nicht?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_20_1", "Content": "Ein scharfer Verstand ist alles, was du brauchst, um die Rätsel zu lösen. Los, du schaffst das!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_21_1", "Content": "Normalerweise organisiert die Akademie diese Aktivitäten. Aber dieses Jahr wollte Ling mitmachen, also habe ich Herrn Bosong gebeten, sie herumzuführen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_21_2", "Content": "Ling ist Schülerin an der Akademie. Etwas ist in ihrer Familie passiert... und seitdem kümmert sich Professor Bosong um sie." }, { "Id": "Side_XYHTZST_21_3", "Content": "Sie kommen super miteinander aus, aber sie bekommen an der Akademie kaum eine Pause. Also bin ich eingesprungen und habe ihnen freigegeben, um das Festival zu genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_21_4", "Content": "Außerdem ist es für einen Dichter von meinem Talent ein Kinderspiel, ein paar Rätsel zu schreiben!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_24_1", "Content": "Bevorzugst du Landschaften oder Kalligraphie auf deinem Fächer?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_25_1", "Content": "Siehst du, die Pinselstriche in dieser Landschaft erfassen die Essenz dieser hohen Berge mit solcher Präzision." }, { "Id": "Side_XYHTZST_25_2", "Content": "Mein Onkel pflegte zu sagen, dass es ein ganzes Leben dauert, nur einen Aspekt eines Gemäldes zu meistern." }, { "Id": "Side_XYHTZST_25_3", "Content": "Jetzt verstehe ich, was er meinte." }, { "Id": "Side_XYHTZST_25_4", "Content": "Ich denke, ich werde dieses Jahr auf der Messe die Gelegenheit haben, mehr Kunst zu schätzen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}! Erinnerst du dich an mich?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_2", "Content": "Du bist ein Forscher von der Huaxu-Akademie..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_3", "Content": "Ich erinnere mich nicht." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_4", "Content": "Ja, das bin ich. Ich freue mich, dass du dich noch erinnerst." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_5", "Content": "Ach, mach dir keine Sorgen, ich stelle mich nochmal vor. Ich bin Zhixiu, eine Forscherin an der Huaxu-Akademie. Wir haben uns schon mal getroffen, erinnerst du dich?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_6", "Content": "Lange Rede, kurzer Sinn, hast du Lust, „Schwimmen, Gulpuff, Schwimmen“ auszuprobieren?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_7", "Content": "In diesem Spiel treten die Teilnehmer als Gulpuffs an." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_8", "Content": "Die Echo-Technologie von Jinzhou ist vielleicht nicht so beliebt wie die von Rinascita, aber ich denke, sie hat großes Potenzial." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_9", "Content": "Unterhaltung steht hier im Vordergrund. Außerdem ist es gut für die Sammlung von Forschungsdaten." }, { "Id": "Side_XYHTZST_27_10", "Content": "Neben dieser Schwimmherausforderung habe ich noch einige andere Veranstaltungen geplant. Ich hoffe, sie gefallen dir, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_XYHTZST_28_1", "Content": "Gulpuffs sind so weich... Hmm, sie haben eine interessante Textur." }, { "Id": "Side_XYHTZST_29_1", "Content": "Echoes für Unterhaltung zu nutzen, könnte ziemlich cool sein." }, { "Id": "Side_XYHTZST_29_2", "Content": "An der Huaxu-Akademie konzentrieren wir uns auf das, was in der Praxis am besten funktioniert." }, { "Id": "Side_XYHTZST_29_3", "Content": "Aber... nicht alles, was wir studieren, muss praktisch sein, denke ich. Forschung, die Lachen bringt, hat auch ihren Wert." }, { "Id": "Side_XYHTZST_29_4", "Content": "Was denkst du, {PlayerName}? Sind Gulpuffs nicht einfach entzückend?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_3_1", "Content": "Willkommen! Was darf ich dir bringen? Du kannst das Festival nicht mit leerem Magen genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_1", "Content": "Kombiniere den Silberdrachen mit diesem... und den Gewittersturm…" }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_2", "Content": "Oh, {PlayerName}, du bist es! Willkommen! Gib mir nur einen Moment, um hier das Inventar zu überprüfen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_3", "Content": "Nimm dir Zeit." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_4", "Content": "So viele verschiedene Arten von Feuerwerk." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_5", "Content": "Weißt du was, ich werde sie später sortieren." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_6", "Content": "Ja, und auch einige experimentelle, hehe..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_7", "Content": "Entschuldigung für die Wartezeit, {PlayerName}. Siehst du irgendwelche Feuerwerke, die dir gefallen? Ich habe hier so ziemlich jeden Typ." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_8", "Content": "Feuerwerkskörper, Wunderkerzen, Rauchfackeln... nenn es wie du willst." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_9", "Content": "Oh, ich gebe auch Anleitungen zum Herstellen deiner eigenen individuellen Feuerwerke." }, { "Id": "Side_XYHTZST_31_10", "Content": "Wer weiß, vielleicht stiehlt deins ja die Show auf dem Mondlichtmarkt!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_32_1", "Content": "Herzlich willkommen! Fühlen Sie sich frei, in unserem kleinen Laden zu stöbern!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_33_1", "Content": "Hmm... so schläfrig. Eh, was gibt's Neues?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_33_2", "Content": "Mit den Stunden, die ich hier verbracht habe, ist es ein Wunder, dass ich noch wach bin. Erinnert mich an meine Tage bei der Lollo-Logistik." }, { "Id": "Side_XYHTZST_33_3", "Content": "Ich habe meiner Tochter versprochen, dass wir den Feuerwerksstand auf dem Mondlichtmarkt aufbauen. Dieses Versprechen muss ich halten." }, { "Id": "Side_XYHTZST_33_4", "Content": "Ich entwerfe die Muster und du kümmerst dich um die praktische Arbeit. Zusammen schaffen wir etwas Unvergessliches!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_33_5", "Content": "All diese Arbeit... Nun, solange es meinem Mädchen gefällt, ist es keine Mühe." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_1", "Content": "...Lass mich sehen, wir haben 21 Feuerwerke und den Vollmond am 15. Zusammen macht das 36! Sechs mal sechs! Was für eine glückliche Zahl!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_2", "Content": "Ein gutes Omen für ein glückliches Leben!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_3", "Content": "...Ich verstehe kein Wort, was du sagst." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_4", "Content": "Hehe, das ist Numerologie. Es ist ein bisschen ein Geheimnis, also mach dir keine Sorgen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_5", "Content": "Wie wäre es, wenn du einen Glücksstäbchen ziehst, {PlayerName}? Das sind Sentinel-Glücksstäbchen, jedes entspricht einer bestimmten Sentinel-Prophezeiung." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_6", "Content": "Ein guter Zug bringt Glück und Wohlstand." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_7", "Content": "Was passiert, wenn ich einen schlechten ziehe?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_8", "Content": "Lach es einfach weg! Es ist nur eine Weissagung, kein großes Ding." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_9", "Content": "Außerdem, mit den Segnungen des Sentinel an diesem besonderen Tag, wie könntest du möglicherweise einen schlechten Zug machen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_10", "Content": "... Sag mir nicht, dass alle Züge gut sind." }, { "Id": "Side_XYHTZST_37_11", "Content": "Nun, nun, wenn du es laut sagst, funktioniert das Glück vielleicht nicht." }, { "Id": "Side_XYHTZST_38_1", "Content": "Zieh einen Glücksstäbchen für Glück und Segen! Sieh in die Zukunft, sieh selbst!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_1", "Content": "Ich habe die Wahrsagerei aufgenommen, nachdem ich diese Stücke über unsere Helden gesehen habe." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_2", "Content": "Weißt du, sie fangen immer als Niemande an, bis sie auf einen Wahrsager treffen, der sie auf den richtigen Weg bringt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_3", "Content": "Eine Gelegenheit, nicht wahr? Deshalb habe ich beschlossen, selbst Wahrsagerei zu lernen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_4", "Content": "Ich dachte, ich werde ziemlich gut, also habe ich versucht, meine verlorenen Brillen durch Wahrsagerei zu finden." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_5", "Content": "Der erste Versuch sagte, sie wären unter dem Bett. Der zweite Versuch, auf dem Dach. Der dritte Versuch, in meiner Tasche." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_6", "Content": "Also, wo waren sie genau?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_7", "Content": "Nun, ich konnte sie nirgendwo finden, also habe ich mir einfach ein neues Paar gekauft." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_8", "Content": "Da habe ich erkannt, dass Wahrsagerei nicht so magisch ist wie in diesen Heldenstücken." }, { "Id": "Side_XYHTZST_39_9", "Content": "Es ist meistens zum Spaß. Man muss es nicht zu ernst nehmen. Aber hey, es ist nicht schlecht, an etwas zu glauben... Vielleicht brauche ich nur noch ein bisschen mehr Übung." }, { "Id": "Side_XYHTZST_4_1", "Content": "In meiner Zeit bei der Pioneer Association war ich ein ziemlicher junger Abenteurer." }, { "Id": "Side_XYHTZST_4_2", "Content": "Aber als die Zeit verging, ließ ich mich hier in Jinzhou nieder. Das Leben ist jetzt gut, aber manchmal träume ich von all den wunderbaren Orten, die ich einmal erkundet habe." }, { "Id": "Side_XYHTZST_4_3", "Content": "Selbst in den entlegensten Ländern gibt es Menschen. Und wo es Menschen gibt, gibt es Essen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_4_4", "Content": "Nehmen wir zum Beispiel die verschiedenen Regionen von Huanglong - kein Wutherkuchen ist gleich. Jeder hat seinen eigenen einzigartigen Geschmack!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_4_5", "Content": "Probier diesen hier. Es ist der Jinzhou Wutherkuchen! Er ist authentisch, ich verspreche es." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_1", "Content": "Pünktlich, {SpielerName}." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_2", "Content": "Du hast die Show gesehen, oder? Was meinst du?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_3", "Content": "Du bist sehr talentiert!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_4", "Content": "Es war eine atemberaubende Show!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_5", "Content": "Hehe, nett von dir zu sagen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_6", "Content": "Die meisten meiner Puppenshows waren vorher Missionen. Ein falscher Zug und mein Ziel könnte entkommen, oder schlimmer." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_7", "Content": "Aber jetzt kann ich mich einfach entspannen und so auftreten, wie ich will. Ehrlich gesagt, fühlt es sich ziemlich gut an." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_8", "Content": "Solche Gelegenheiten sind selten. Die Pflicht ruft, und ich muss antworten. Manchmal erreichst du mich vielleicht nicht." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_9", "Content": "Ich weiß, du wirst es nicht tun, aber fühle dich nicht einsam, wenn ich weg bin." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_10", "Content": "Ich bemitleide den nächsten Verbrecher, der sich dir in den Weg stellt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_11", "Content": "Verbrechensbekämpfung ist in Huanglong die Pflicht eines jeden." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_12", "Content": "Du arbeitest hart, um den hart erkämpften Frieden zu bewahren. Bewundernswert." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_13", "Content": "Natürlich. Schließlich habe ich... bestimmte Leute zu beschützen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_14", "Content": "Gut gesagt. Die Sicherheit aller ist mir wichtig." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_15", "Content": "Hehe, es fühlt sich gut an, wenn meine Bemühungen anerkannt werden." }, { "Id": "Side_XYHTZST_41_16", "Content": "Wie auch immer, danke, dass du mich zum Mondlichtmarkt eingeladen hast, {PlayerName}. Ich bin froh, dass du es getan hast." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_1", "Content": "...Hallo, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_2", "Content": "Hallo." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_3", "Content": "Wie wusstest du meinen Namen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_4", "Content": "Du bist ein bekannter Name in Jinzhou und zweifellos ein starker Krieger." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_5", "Content": "Im Namen der Geisterhunde bringe ich dir meinen Respekt entgegen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_6", "Content": "Wenn du jemals mein Schwert brauchst, oder einige... saubere und diskrete Arbeiten erledigt haben möchtest, zögere nicht, mich jederzeit zu suchen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_7", "Content": "Danke, ich werde es in Betracht ziehen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_8", "Content": "Danke... aber ich glaube nicht, dass es notwendig ist." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_9", "Content": "...Jederzeit bereit zu helfen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_49_10", "Content": "Du weißt, wo du mich findest, wenn du deine Meinung änderst." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_2", "Content": "Hallo, Verina." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_3", "Content": "Diese Rätsel sind so interessant, besonders die über Pflanzen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_4", "Content": "Herr Xieyang muss wirklich engagiert in dieser Aktivität sein." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_5", "Content": "Das ist er sicher." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_6", "Content": "Er hat sogar seine Lieblingsdichtung dafür beiseite gelegt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_7", "Content": "Es scheint, als ob die Besucher diese Rätsel auch genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_8", "Content": "Vielleicht versuche ich selbst einige zu schreiben, um mehr Pflanzen für alle vorzustellen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_9", "Content": "Klingt gut." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_10", "Content": "Achte nur darauf, dass sie nicht zu schwierig sind." }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_11", "Content": "Pflanzen zu verstehen ist für einen Abenteurer von entscheidender Bedeutung!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_51_12", "Content": "Keine Sorge, ich mache sie einfach und lustig!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_53_1", "Content": "Das Beobachten dieser jungen Männer beim Üben erinnert mich an meine Tage als Lehrling." }, { "Id": "Side_XYHTZST_53_2", "Content": "Damals war mir nur Stärke und Sieg wichtig. Jeder Tropfen Schweiß, den ich vergoss, hatte eine solche Bedeutung." }, { "Id": "Side_XYHTZST_53_3", "Content": "Wie sieht es jetzt aus?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_53_4", "Content": "Und nun. Ähm, ich stelle fest, dass die Welt viel komplizierter ist, als ich dachte." }, { "Id": "Side_XYHTZST_53_5", "Content": "Aber wenn ich die Chance hätte, alles noch einmal zu machen, würde ich nicht zögern. Schließlich habe ich viel aus den Fehlern meiner Jugend gelernt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Bist du auch hier für den Mondlichtmarkt?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_2", "Content": "Ja." }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_3", "Content": "Hehe, in dem Fall sollten wir sicherstellen, dass wir all den Spaß aufsaugen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_4", "Content": "So viel zu sehen und zu tun auf einem großen Festival wie diesem. Wenn du nicht vorsichtig bist, verfliegen diese Momente wie Flüstern im Wind…" }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_5", "Content": "Du hast recht." }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_6", "Content": "Kann nicht glauben, wie schnell die Zeit vergeht!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_7", "Content": "Ja, daher macht es absolut Sinn, den Mondlichtmarkt in vollen Zügen zu genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_55_8", "Content": "Wenn du müde bist, vielleicht ein kleines Nickerchen machen. Apropos… Hmm, jetzt fühle ich mich ein bisschen schläfrig…" }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_1", "Content": "Hallo da. Du musst {PlayerName} sein. Dein Name wird oft in ganz Jinzhou erwähnt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_2", "Content": "Darf ich mich vorstellen. Mein Name ist Danjin. Ich besuche derzeit alle verschiedenen Regionen von Huanglong." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_3", "Content": "Freut mich, dich kennenzulernen. Was machst du hier?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_4", "Content": "Oh, ich lasse eine Laterne steigen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_5", "Content": "Laterne?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_6", "Content": "Ja. Siehst du diese zarten Laternen hier? Die Leute sagen, sie würden deine Wünsche in ein weit entferntes Land tragen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_7", "Content": "In jenem Land, frei von Schmerz und Übel, werden Wünsche manifestiert und kehren schließlich zu uns zurück." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_8", "Content": "Eine schöne Geschichte." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_9", "Content": "Hoffentlich." }, { "Id": "Side_XYHTZST_57_10", "Content": "Ja. Vielleicht könntest du selbst eine Laterne aufsteigen lassen. Du hast doch sicher auch Wünsche, oder?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_6_1", "Content": "{PlayerName}! Schön, dich hier zu sehen!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_6_2", "Content": "Was ist das?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_6_3", "Content": "Die Löwentanz-Truppe hat vorhin auf der Einkaufsstraße auf diesen Pflaumenblütenstäben performt und die Menge liebte es." }, { "Id": "Side_XYHTZST_6_4", "Content": "Also dachte ich, warum nicht nochmal beim Mondscheinfest? Jeder könnte es ausprobieren." }, { "Id": "Side_XYHTZST_6_5", "Content": "Immerhin geht es bei Festivals doch um Spaß, oder? Je mehr, desto besser!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_9_1", "Content": "Hast du schon mal Xiuyi getroffen, {PlayerName}? Er hat früher auf der Einkaufsstraße performt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_9_2", "Content": "Wir sind beide in der Löwentanz-Truppe. Wenn du seine Aufführungen gesehen hast, könntest du den Pflaumenblütenstabtanz erkennen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_9_3", "Content": "Wir haben das Mondscheinfest schon so lange nicht mehr gefeiert. Dieses Jahr ist unsere Chance, einen Stand aufzubauen und die Dienste unserer Truppe zu bewerben." }, { "Id": "Side_XYHTZST_9_4", "Content": "Ähm... Es geht nicht nur ums Geschäft. Es geht auch darum, mehr Menschen für den Löwentanz zu begeistern." }, { "Id": "Side_XYHTZST_9_5", "Content": "Wenn ich etwas Freizeit habe, zeige ich dir den Tanz selbst! Ich muss meine Fähigkeiten auf Vordermann bringen." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffName", "Content": "„Perfekte Legierung“" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc", "Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit Resonanz-Skill besiegt wurde, beschwört der Einsatz eines Resonanz-Skills Hyperwürfel." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc_1", "Content": "Erhalte nach dem Besiegen von 3 Feinden mit Resonanz-Skill den Effekt: Durch den Einsatz eines Resonanz-Skills werden Hyperwürfel beschworen, um das Ziel anzugreifen und insgesamt 1000 % SCH zu verursachen. Dieser Effekt kann alle 12 Sek. einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc_0", "Content": "„Mit erstklassiger Stärke, Plastizität, Zähigkeit und Korrosionsbeständigkeit kann dieses leichte Material mit geringer Dichte seine magnetischen und elektrischen Eigenschaften bei Temperaturänderungen anpassen und hat einen extrem hohen Schmelzpunkt...“\nDie Prothese von Chef Xiangli Yao hat unter Forschern eine breite Diskussion ausgelöst, die alle übereinstimmen, dass sie aus einem \"perfekten Material\" hergestellt ist. Es kann nicht nur schnell transformieren, sondern auch genauso effektiv wie Standardwerkzeuge in praktischen Anwendungen funktionieren." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffName", "Content": "Ruhe im Dorf Xiehua" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc", "Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit Resonanz-Skill besiegt wurde, beschwört der Einsatz eines Resonanz-Skills einen Elfenbeinherold." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc_1", "Content": "Erhalte nach dem Besiegen von 3 Feinden mit Resonanz-Skill den Effekt: Durch den Einsatz eines Resonanz-Skills wird ein Elfenbeinherold beschworen, um das Ziel anzugreifen und insgesamt 500% SCH zu verursachen. Dieser Effekt kann alle 6s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc_0", "Content": "\"Wasser und Berge ruhen am Fenster, Täler und Gipfel bleiben im Traum. Farben der Eitelkeit sind weggespült; die gemalte Welt verblasst, heute vergessen.\"\nNach ihrer Ankunft in Jinzhou lebte Zhezhi für eine Weile im Dorf Xiehua. Inspiriert von der Landschaft vor ihrem Fenster, hielt sie diese in einem Gemälde fest." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffName", "Content": "Bodhi-Blüte" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc", "Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Gedächtniszonen aufgeräumt wurde, die [Phantasm Partita] Feinden während dieser Untersuchung haben, erhöht sich der ANG." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc_1", "Content": "Nach dem Aufräumen von 2 Gedächtniszonen mit [Phantasm Partita]-Feinden während dieser Untersuchung, erhöht sich der ANG um 40 %." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc_0", "Content": "Einmal in einem Moment der Verzweiflung, sah Sanhua einen goldenen Schneefall, der funkelte wie Blütenblätter, die vom Himmel fielen.\nVon dem Anblick angezogen, vergaß sie ihren Schmerz und ihr Dilemma.\nErst später erkannte sie, dass es tatsächlich gefallene Bodhiblüten waren.\nBis zu diesem Tag verzaubert diese ätherische Szene ihre Träume, wo wirbelnder Schnee sich in einen goldenen Blütenblätterregen verwandelt. Diese Träume bringen ihr Trost und geben ihr die Kraft, der chaotischen Welt mit ruhiger Entschlossenheit entgegenzutreten." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012005_BuffName", "Content": "Sabyr-Eber-Ritt" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012005_BuffDesc_0", "Content": "Die meisten von Jinzhous Vergnügungseinrichtungen und Spielzeugen, wie zum Beispiel das Drehende Rad, das Schaukelnde Drachenboot und die Sabyr-Eber-Fahrt, wurden von Mortefi entworfen. Er verzichtet großzügig auf Patentgebühren für die Erbauer und erklärt, dass diese Kreationen zwanglos und mit einem einfachen Ziel im Sinn geschaffen wurden:\nUm bei Kindern pure Freude, Staunen und Ehrfurcht hervorzurufen. Wenn es einen tieferen Grund gibt, dann versucht er wahrscheinlich, seine eigene verlorene Kindheit wiedergutzumachen." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012006_BuffName", "Content": "Scharfer Graskuchen" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012006_BuffDesc_0", "Content": "Ali erzählte Chixia einmal die ergreifende Geschichte ihrer Migration, eine Zeit, die durch unerbittliche Störungen von der Tacet-Dissonanz geprägt war, wo der Hunger sie zwang, Gras oder Baumrinde zu essen. Dennoch erinnert sich Chixia auch daran, diesen grünen Graskuchen genossen zu haben. Mit scharfer Soße belegt, bleibt der knusprige Kuchen ein herrlicher Leckerbissen, der in ihrer Erinnerung eingebrannt ist.\nAls sie ihre Mutter nach ihrer Reise nach Jinzhou fragte, antwortete ihre Mutter spielerisch, dass es eine Geschichte sei, die Chixias Fantasie offen steht." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffName", "Content": "Flügel der Verderben" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffDesc", "Content": "Reduziert die VTD für eine bestimmte Anzahl von den nächsten Gedächtniszonen, dann erhöht den ANG." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffDesc_1", "Content": "Reduziert die VTD um 80% in den nächsten 3 Gedächtniszonen. Nach diesen 3 Räumen, wird der Effekt entfernt und erhöht stattdessen den ANG um 60%." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012007_BuffDesc_0", "Content": "Der Feind, der sich seiner vollständigen Form nähert, sieht sie als die stärkste Waffe, unaufhörlich die Saat der Zerstörung säend und die urtümliche Angst der Menschheit vor Krieg erweckend." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012008_BuffName", "Content": "Mondfragment" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012008_BuffDesc_0", "Content": "Es tauchte aus dem hellen Mond auf und drohte die Erde zu verschlingen, wobei es einen Schatten über die Menschen in Jinzhou warf." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012009_BuffName", "Content": "Kriegsverkünder" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012009_BuffDesc_0", "Content": "Er dient als schattenhafter Bauer unsichtbarer Gegner und kündigt den Beginn des endlosen Kriegsleids an." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffName", "Content": "Elektrische Fäden" }, { "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc", "Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit Standardangriffen besiegt wurde, rufe gelegentlich Donner des Urteils hervor, wenn SCH verursacht wird." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc_1", "Content": "Erhalte den folgenden Effekt nach dem Besiegen von 10 Feinden mit Standardangriff: Bei Schadenverursachung besteht eine 25 % Chance, einen Donner des Urteils zu rufen, der 200 % SCH verursacht. Dieser Effekt kann alle 1,5s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc_0", "Content": "Yinlin ist es gewohnt, in den Schatten zu wandeln, ähnlich wie die Blitze in ihrer Hand. Diese Fäden fangen lautlos ihre Beute ein und verabreichen einen unerwarteten, tödlichen Schlag. Mit der gesammelten Ladung an ihren Fingerspitzen bestraft sie diejenigen, die es verdienen. Sobald die Fäden aufgehoben werden, wird alles in ihrem Griff zu leblosen Marionetten." }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_9", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_10", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_11", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_12", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_13", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_14", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_15", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChallengeFailMainText_221_16", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_22", "Content": "Aktiviere die Ausrüstung, um das Experiment zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_ChildQuestTip_221_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_LevelPlayName_221_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_9", "Content": "Erste Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_10", "Content": "Zweite Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_11", "Content": "Dritte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_12", "Content": "4. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_13", "Content": "5. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_14", "Content": "6. Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_15", "Content": "7te Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleMainTitle_221_16", "Content": "Die letzte Welle" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_25", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_26", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_27", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/18" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_28", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_29", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_30", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/16" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_31", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_32", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_33", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/6" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_34", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_35", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_36", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/2" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_37", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_38", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_39", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/36" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_40", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_41", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_42", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/1" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_43", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_44", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_45", "Content": "TD Besiegt: {q_count}/8" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_46", "Content": "Aktueller Punktestand: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_47", "Content": "Ausrüstungsintegrität: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_221700005_QuestScheduleSubTitle_221_48", "Content": "TD besiegt: {q_count}/3" }, { "Id": "LevelPlay_147750020_ChildQuestTip_147_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_147750020_LevelPlayName_147_2", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8151_Description", "Content": "Shilang hat Forschungen zur Optimierung von Legierungseigenschaften durchgeführt.\r\nVor kurzem tauchte eine einzigartige Sonoro-Sphäre auf und Shilang entdeckte, dass die von ihm geschmiedeten Legierungen in diesem Bereich außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8151_Name", "Content": "Legierungsschmelze II" }, { "Id": "Quest_29700002_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700002_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700002_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700003_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700003_QuestDesc_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700003_QuestName_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700004_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700004_QuestDesc_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29700004_QuestName_29_2", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_90_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_90_Content", "Content": "[Eventdetails]\nShilang, bekannt als der Mineralmeister, hat sich der Perfektionierung der Herstellung von Hochleistungslegierungen verschrieben.\nKürzlich ist eine rätselhafte Sonoro-Sphäre aufgetaucht und Shilang hat entdeckt, dass die von ihm geschmolzenen Legierungen dort außergewöhnliche Kräfte besitzen.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\nErreiche die Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nIn diesem Event erhalten die Resonatoren besondere Buffs von Legierungen. Nutze diese Buffs und stürze dich in aufregende Kämpfe!" }, { "Id": "PrefabTextItem_3846527663_Text", "Content": "Tippe auf den leeren Bereich, um zu schließen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3264104290_Text", "Content": "Mond-Verfolgungsfestival: Gnade des Mondes" }, { "Id": "PrefabTextItem_476480535_Text", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1413105782_Text", "Content": "Vorbereitungen laufen..." }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_52", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_54", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_55", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_ChildQuestTip_880_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_QuestScheduleSubTitle_880_4", "Content": "Errichte „Yumyum Haven“" }, { "Id": "MenuConfig_135_Name", "Content": "Material-Effekte bei Feindtreffern" }, { "Id": "Moonfiesta_BuildingUnlock", "Content": "Du hast diesen Stand noch nicht gebaut" }, { "Id": "ConfirmBox_205_Content", "Content": "Nicht genug Geld. Erfülle Wünsche, um mehr zu bekommen." }, { "Id": "ConfirmBox_206_Content", "Content": "Unzureichende Wunschmarken. Schließe Wünsche ab, um mehr zu bekommen." }, { "Id": "ConfirmBox_205_ButtonText_0", "Content": "Los" }, { "Id": "Entity_ff4d200827e19f95b6016d134d627f163c36288d5fedf32f25c3cc25332455b9", "Content": "・Bewohner der stillen Zeit" }, { "Id": "Activity_100800002_Title", "Content": "Legierungsschmelze" }, { "Id": "PhotoMontage_110501_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_130501_Name", "Content": "" }, { "Id": "AccessPath_503006_Description", "Content": "Schmiedeladen kaufen" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_9", "Content": "Erreiche insgesamt 10.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_10", "Content": "Erreiche insgesamt 20.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_11", "Content": "Erreiche insgesamt 40.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_12", "Content": "Erreiche insgesamt 60.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_13", "Content": "Erreiche insgesamt 70.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_14", "Content": "Erreiche insgesamt 80.000 Punkte" }, { "Id": "ToltalScoreDesc_15", "Content": "Erreiche insgesamt 90.000 Punkte" }, { "Id": "KillMonster_Desc_11", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Zerstörungsriss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_12", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Himmlischen Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_13", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Nachhall-Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_14", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Eifer-Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_15", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Halbmond-Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_16", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Stillstands-Riss" }, { "Id": "KillMonster_Desc_17", "Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Fressenden Riss" }, { "Id": "Quest_880000030_ChildQuestTip_125_1", "Content": "Gehe zum Stand „Yumyum Haven“" }, { "Id": "Quest_880000019_ChildQuestTip_880_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000019_InteractContent_880_2", "Content": "Genieße den Mond mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_34", "Content": "Zum „Wunschstand“ gehen und die Vorbereitungen für Mondjagd-Festival fortsetzen" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_35", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_36", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_37", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_42", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_45", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_48", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestScheduleMainTitle_880_1", "Content": "Zum „Wunschstand“ gehen und die Vorbereitungen für Mondjagd-Festival fortsetzen" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestScheduleSubTitle_880_1", "Content": "Baue „Mond-Weissagung“" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestScheduleSubTitle_880_2", "Content": "Baue „Feuerwerksladen“" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestScheduleSubTitle_880_3", "Content": "Baue „Laternenrätsel“" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_38", "Content": "Gehe zum „Wunschstand“ und setze die Vorbereitung fort" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_39", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_40", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_49", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_53", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleMainTitle_880_2", "Content": "Gehe zum „Wunschstand“ und setze die Vorbereitungen fort" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_6", "Content": "Baue „Puppentheater“" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_7", "Content": "Baue „Hsins Glücksfall“" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_8", "Content": "Baue \"Schwimme, Gulpuff, schwimme\"" }, { "Id": "Quest_880700004_ChildQuestTip_880_4", "Content": "Mache eine Tour durch die Kommune Taoyuan" }, { "Id": "Entity_3d3024ba39884541ec6dddfdd694a2ae2be17c077ff583071a47ce7e73ca6a9d", "Content": "Zwillingslotussamen" }, { "Id": "Achievement_200118_Name", "Content": "Ein Märchen über Mond und Wünsche" }, { "Id": "Achievement_200118_Desc", "Content": "Schließe „Mondlicht-Wiedervereinigung“ ab" }, { "Id": "Achievement_200119_Name", "Content": "Wir hören zu" }, { "Id": "Achievement_200119_Desc", "Content": "Erfülle den Wunsch unterm Mond I: Schrei der Seele." }, { "Id": "Achievement_200120_Name", "Content": "Zeichen des Versprechens" }, { "Id": "Achievement_200120_Desc", "Content": "Erfülle den Wunsch unterm Mond II: Das Versprechen des Ältesten." }, { "Id": "Achievement_200121_Name", "Content": "Was ist ein Held" }, { "Id": "Achievement_200121_Desc", "Content": "Erfülle den Wunsch unterm Mond III: Träume von Heldentum." }, { "Id": "Achievement_200122_Name", "Content": "Der Mond kennt mein Herz" }, { "Id": "Achievement_200122_Desc", "Content": "Erfülle den Wunsch unterm Mond IV: Schwanengesang und Vorabend der Feier." }, { "Id": "Achievement_200308_Name", "Content": "Verspäteter Wunsch" }, { "Id": "Achievement_200308_Desc", "Content": "Erfülle Xiangli Yaos Einladung: Der Mond soll mein Gast sein." }, { "Id": "Achievement_200309_Name", "Content": "Mal mich als deinen Freund" }, { "Id": "Achievement_200309_Desc", "Content": "Erfülle Zhezhis Einladung: Jagd nach dem Ruhm des Mondes." }, { "Id": "Achievement_200310_Name", "Content": "Bewahre die wahren Farben" }, { "Id": "Achievement_200310_Desc", "Content": "Vervollständige Wahre Farben" }, { "Id": "PrefabTextItem_318578802_Text", "Content": "Details" }, { "Id": "RecallActivity_Role_Precondition", "Content": "Bitte mach weiter mit den Hauptquests oder erhöhe deine Allianzstufe." }, { "Id": "RecallActivity_Recommended_Role", "Content": "Empfohlen: {0}" }, { "Id": "RecallActivity_Recommended_Role_Lock", "Content": "Es warten mehr Quests" }, { "Id": "RecallActivity_Recommended_Energy", "Content": "Empfohlen: Handbuch - Wiederkehrende Herausforderungen" }, { "Id": "RecallActivity_Recommended_Area", "Content": "Empfohlen: {0}" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_1", "Content": "Räume die Barrikade des Aufzugs weg" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_2", "Content": "Bereinige die korrumpierten Daten" }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_49", "Content": "Zhezhi scheint darum zu kämpfen, das zu sagen, was sie vorher nicht ausdrücken konnte, bleibt aber schließlich still." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_25", "Content": "Zhezhi wirkte etwas niedergeschlagen und schien das Thema nicht weiter verfolgen zu wollen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_15", "Content": "Die beiden warteten geduldig bis zum Abend." }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_5", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_100239_Name", "Content": "Unterricht Nummer 5: Lebe Ein Bisschen" }, { "Id": "Achievement_100240_Name", "Content": "Farben Erweckt" }, { "Id": "Achievement_100241_Name", "Content": "Kunst der Feuerwerke" }, { "Id": "Achievement_100239_Desc", "Content": "Schließe Wache der Endlosen Nacht ab." }, { "Id": "Achievement_100240_Desc", "Content": "Räume die Asche-Galerie auf." }, { "Id": "Achievement_100241_Desc", "Content": "Lasse Feuerwerke in der Kommune Taoyuan während des Mondjagdfestivals steigen." }, { "Id": "LevelPlay_143700000_ChildQuestTip_143_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143700000_LevelPlayName_143_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_100", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_101", "Content": "Zur Phase 4" }, { "Id": "Speaker_700069_Name", "Content": "Freundlicher Alter Mann" }, { "Id": "Speaker_700069_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_ChildQuestTip_610_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_GeneralFloatingTipMainText_610_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleMainTitle_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleSubTitle_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleSubTitle_610_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_102000017_QuestScheduleSubTitle_610_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610700000_ChildQuestTip_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610700000_LevelPlayName_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000031_ChildQuestTip_125_1", "Content": "Gehe zu „Schwimme, Gulpuff, Schwimme“" }, { "Id": "Quest_880000031_InteractContent_125_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_16", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_21", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_2", "Content": "Lade Taoqi zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_3", "Content": "Lade Yuanwu zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_4", "Content": "Lade Verina zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_5", "Content": "Lade Danjin zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_25_31", "Content": "Ne, nicht naschen! Na ja, vielleicht einen Happen, aber lass Jiyan was übrig, ja?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_1", "Content": "Oh, du bist es, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_2", "Content": "Seid ihr hier für „Schwimm, Gulpuff, schwimm“?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_3", "Content": "Was? Oh, nicht wirklich ... das ist der Stand für dieses Gulpuff-Spiel? Entschuldigung. Meine Augen sind auch nicht mehr, was sie mal waren." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_4", "Content": "Mein Sohn ist Resonator. Das könnte ihm gefallen, denke ich ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_5", "Content": "Dein Sohn?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_6", "Content": "Ja. Er ist ein Mitternachtsranger. Sie haben ihm ein paar Tage Urlaub gegeben. Wenn er zurückkommt, will ich mit ihm auf den Mondlichtmarkt gehen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_45_7", "Content": "Haha, er wird sicher eine Menge Spaß haben." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_1", "Content": "Das Wetter ist heute so gut. Du bist mein Juwel-Boba!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_2", "Content": "Hä? Hahaha, also bin ich ein Boba Tee für dich?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_3", "Content": "Klar, lass uns dann einen Boba Tee trinken gehen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_4", "Content": "Juwel-Boba hat einen limitierten Boba Tee für das Mondverfolgungsfestival herausgebracht. Lass es uns ausprobieren." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_1", "Content": "Dein Plan für die Veranstaltungen des Mondverfolgungsfestivals war so perfekt." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_2", "Content": "Das liegt alles daran, dass du mir so gute Vorschläge gemacht hast." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_3", "Content": "Das liegt daran, dass du von Anfang an so gute Ideen hattest." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_1", "Content": "Warte, jemand kommt." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_2", "Content": "Hallo, kann ich Ihnen irgendwie helfen?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_3", "Content": "Habt ihr über das Mondverfolgungsfestival gesprochen?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_4", "Content": "Nichts." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_5", "Content": "Ja, das Mondverfolgungsfestival ist ein wichtiges Fest hier in Huanglong." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_6", "Content": "Es ist der Zeitpunkt, an dem sich die Familien in Huanglong versammeln, um ihre Wiedervereinigung zu feiern und unter dem Mond Getränke zu genießen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_7", "Content": "Die Magistratin sagte, sie hoffe, dass alle dieses Jahr ein fröhliches Mondverfolgungsfestival haben werden." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_8", "Content": "Also habe ich mich neben der Registrierung für die Veranstaltungen des Mondverfolgungsfestivals auch freiwillig für die Planung der Veranstaltungen gemeldet, in der Hoffnung, das Festival für alle noch besser zu machen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_9", "Content": "Zum Glück hat Dingfeng mir eine Menge toller Ideen mitgegeben und alle lieben den verbesserten Plan." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_10", "Content": "Wir wollen alle nur, dass alle eine tolle Zeit haben!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_1", "Content": "Ich habe dir gesagt, dass der Löwentanz der Löwentanztruppe beliebt sein würde. Ich habe gehört, dass es in letzter Zeit eine riesige Menschenmenge am Pflaumenblütenstab Stand auf der Mondlichtmesse gibt!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_2", "Content": "War es auch deine Idee, den Stand aufzubauen?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_3", "Content": "Nicht genau. Ich habe es nur erwähnt, als ich mit allen in der Löwentanztruppe geplaudert habe." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_4", "Content": "Ich schlug vor, dass sie dem Publikum die Möglichkeit geben könnten, den Löwentanz aus einer anderen Perspektive zu erleben, und sie nahmen es gerne an." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_5", "Content": "Dank ihrer sorgfältigen und detaillierten Planung läuft die Veranstaltung jetzt so gut." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_1", "Content": "Seufz, das Wetter sieht schlecht aus. Es fühlt sich an, als würde es bald regnen..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_2", "Content": "Das hindert uns jedoch nicht daran, weiter zu plaudern. Hast du später Lust, etwas zusammen zu unternehmen?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_3", "Content": "Sollen wir zum Mondlichtmarkt gehen? Ich habe gehört, dass es dort sehr lebhaft ist und es viel zu tun gibt." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_1", "Content": "Es ist ein neuer Tag. Zeit zu arbeiten!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_2", "Content": "Die Stadt wird während des Mondverfolgungsfestes wirklich viel voller..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_3", "Content": "Ich muss wachsamer sein, um die Menschen sicher zu halten. Das hat Chixia gesagt!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_1", "Content": "Ah... Ich bin ein bisschen müde nach einem Tag." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_2", "Content": "Nach der Arbeit können wir zum Panhua Restaurant zum Abendessen gehen. Dann gehen wir zu einem Teehaus, um mit dem Besitzer zu plaudern, und dann..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_3", "Content": "Oh, richtig! Wir müssen das Heldenstück sehen. Wie konnte ich das vergessen?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_4", "Content": "Ich habe gehört, dass die Sonderauftritte für das Mondverfolgungsfestival angekündigt wurden. Ich muss sie mir ansehen, sobald ich von der Arbeit weg bin!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_1", "Content": "Hehe, das Mondverfolgungsfestival ist einfach nicht vollständig ohne ein Wiedersehen mit den Lieben..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_2", "Content": "Mein Enkel, der zur Schule gegangen ist, ist wieder zu Hause!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_3", "Content": "Ich werde später nach den fehlenden Sachen suchen. Schließlich ist es einfach wichtiger, Zeit mit ihm zu verbringen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_4", "Content": "Er kommt nicht oft zurück, also werde ich viele Drachenbartkuchen für ihn machen und ihn mitnehmen, damit wir das Festival zusammen genießen können." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_5", "Content": "Ich bin so froh, dass er sich immer noch um mich kümmert und nur zurückgekommen ist, um mich zu sehen... Hehe... Dieses Jahr ist das Festival einfach perfekt." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_1", "Content": "Hallo! Vergiss nicht, dir die Laternen auf der Straße anzuschauen, wenn du die Chance hast!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_2", "Content": "Hehe, alle Laternen beim Mondverfolgungsfestival wurden aufgrund meiner Idee verbessert!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_3", "Content": "Ich habe lange experimentiert, aber erst als ich die Geräte vom Entwicklungsministerium studierte, fand ich die Inspiration, die ich brauchte, um ein besonderes Äußeres für die Laternen zu schaffen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_4", "Content": "Die Leute vom Entwicklungsministerium haben meine Fähigkeiten anerkannt und meine kleine Erfindung tatsächlich genutzt! Sie sagten sogar, dass ich eines Tages noch erstaunlicher sein werde als sie!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_5", "Content": "Und jetzt können diese Laternen jedem Wetter standhalten, ohne ständig umgeweht zu werden!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_6", "Content": "Die Leute bemerken dieses Detail vielleicht nicht, aber ich weiß, dass meine Erfindung ein großer Erfolg war! Hahaha, ich bin so glücklich!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_1", "Content": "Der geschlängelte Fluss fließt so frei, vorbei an hohen Zypressen und immergrünen Bäumen. Mit einem Korb auf meinem Rücken kehre ich nach Hause zurück zur Freude, die mich erwartet..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_2", "Content": "Was singst du da?" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_3", "Content": "Hehe, das ist ein Volkslied aus meiner Heimat. Ich liebe es, es zu singen, seit ich ein junger Mann dort war." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_4", "Content": "Aus irgendeinem Grund finde ich meine Kraft nicht, es sei denn, ich singe ein paar Zeilen während der Arbeit. Wenn ich meine Arbeit früh beende, kann ich früher nach Hause gehen, um das Fest mit meiner Familie zu feiern." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_5", "Content": "Dies ist mein zehntes Jahr hier in Jinzhou. Ich habe meine Heimat verlassen, um hierher zu kommen, wegen einer Katastrophe, die passiert ist, also ist dieses Jahr besonders speziell für mich und meine Familie." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_6", "Content": "Ich möchte dieses Jahr beim Mondverfolgungsfest wirklich mehr Zeit mit meiner Familie verbringen. Nun, ich habe genug geruht, also ist es Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_7", "Content": "Mit einem Korb auf meinem Rücken, kehre ich nach Hause zurück zur Freude, die mich erwartet..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_1", "Content": "Fröhliches Mondjagdfestival! Der Mondlichtmarkt findet dieses Jahr in der Kommune Taoyuan statt, und besondere Aufführungen werden im Theater auf der Ostseite der Stadt stattfinden. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht an den falschen Ort gehen!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_2", "Content": "Ich bin hier, um zu helfen, wenn du den Veranstaltungsort für die Mondverfolgungsfest-Events nicht finden kannst!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_3", "Content": "Deine Lieferung ist so reibungslos." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_4", "Content": "Mit dem Fest kommen jeden Tag immer mehr Menschen nach Jinzhou, und natürlich fragen auch immer mehr Menschen nach dem Weg." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_5", "Content": "Viele Leute, die zum ersten Mal Jinzhou besuchen, kennen sich nicht aus und fragen nach dem Weg. Nun, ich bin normalerweise die erste Person, die sie treffen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_6", "Content": "Ich habe die gleichen Dinge so oft wiederholt, dass ich sie jetzt auswendig weiß, hahaha." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_7", "Content": "Oh, richtig! Dies ist dein erstes Mal, dass du das Fest in Jinzhou feierst, oder? Lass mich wissen, wenn du Hilfe bei der Suche nach einem Veranstaltungsort brauchst!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_8", "Content": "Danke, ich werde dich auf jeden Fall fragen, wenn ich Hilfe brauche." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_9", "Content": "Toll! Ich hoffe, du hast eine gute Zeit!" }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_1", "Content": "Das ist wunderbar. Mit all dem Urlaub, den ich durch Überstunden gespart habe, kann ich endlich etwas Zeit mit meinem Baby verbringen." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_2", "Content": "Ich habe ihm die Spielzeuge gekauft, die er mich vor langer Zeit gebeten hat zu besorgen, und habe ihn zu seinen Lieblingsspeisen ausgeführt..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_3", "Content": "Hehe... Ich habe ihn schon lange nicht mehr so glücklich gesehen..." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_4", "Content": "Ich sollte ihn morgen wieder zu den Laternen bringen. Ich muss es ihm wieder gut machen, nachdem ich ihn beim letzten Mondverfolgungsfest im Stich gelassen habe." }, { "Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_5", "Content": "Danach... werde ich einen Weg finden, mehr Zeit mit ihm zu verbringen." }, { "Id": "NPC_JSJD_10_1", "Content": "Kampf ist nicht nur eine Frage der Stärke. Du brauchst auch Fähigkeiten und Weisheit, wenn du dich auf dem Schlachtfeld Feinden gegenüber siehst." }, { "Id": "NPC_JSJD_14_2", "Content": "Hey, Neuling. Lust auf ein bisschen Sparring? Notwendiges Training hält deinen Geist wach. Denk daran, du hast draußen keine Chance für Fehler." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_3", "Content": "Grüße." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_4", "Content": "Was kannst du mir beibringen?" }, { "Id": "NPC_JSJD_15_5", "Content": "Kampffähigkeiten und Taktiken. Oder alles, was du lernen möchtest, solange ich es habe." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_6", "Content": "Praktikabilität ist auf dem Schlachtfeld entscheidend. Das haben mir Jahre des Kampfes gelehrt. Wenn du ausgefallene Tricks willst, geh woanders hin." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_7", "Content": "Ich werde dir beibringen, wie man überlebt und wie man gewinnt." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_8", "Content": "Ist Überleben wichtiger?" }, { "Id": "NPC_JSJD_15_9", "Content": "Ist Gewinnen wichtiger?" }, { "Id": "NPC_JSJD_15_10", "Content": "Absolut. Aber lass uns klar sein, ich dulde keine Feigheit." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_11", "Content": "Ich würde jederzeit mein Leben für Huanglong geben, aber ich habe auch zu viele sinnlose Tode miterlebt." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_12", "Content": "Ich möchte nicht, dass unsere neuen Rekruten die gleichen Fehler machen. Meine Aufgabe ist es, euch beizubringen, wie ihr sie vermeiden und euch eine bessere Lebensperspektive geben könnt." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_13", "Content": "Stürzt euch nicht blind in die Schlacht wie die vor euch. Ihr verdient mehr als das." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_14", "Content": "Obwohl das Gewinnen wichtig ist, ändert sich das Schlachtfeld ständig." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_15", "Content": "Vermeide es, auf Erfolg zu drängen und dabei teure Fehler zu machen. Konzentriere dich darauf, deine Fertigkeiten zu verbessern und zu wissen, welche Schritte du unternehmen sollst." }, { "Id": "NPC_JSJD_15_16", "Content": "Denk dran, du hast noch viele Jahre vor dir. Du solltest es priorisieren, am Leben zu bleiben." }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_1", "Content": "Hallo, Hallo! Ich bin hier! Hallo?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_2", "Content": "Hallo? Hallo? Ich bin HIER, kannst du mich sehen?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_3", "Content": "Entschuldigung? Siehst du mich hier?" }, { "Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_4", "Content": "(Hätte was größeres aus dem Traum mitbringen sollen...)" }, { "Id": "Entity_041ea7596e788ac83ab4f14aa08a30eba3e2dcce7b1a4ecf327182f03bd04992", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "Entity_332668c59c621afe616169a0afbd3441d72c7392452003c7263c10da260074f8", "Content": "Yanwu" }, { "Id": "Entity_5825b1ae08ee91a9ecf9f8f5988239ab595575a6b0c25de6b9f48247e47e23b6", "Content": ": Phantom Schmerz" }, { "Id": "Entity_79a220030531f270f32ae19b0d469fd1e56912a7f447ddcc319b1cafc1b25da2", "Content": "Untersuche das seltsame Tor" }, { "Id": "Entity_9fc3795a0d6dd57da856fa05ae1a43238583302e716472663ea6d8e79edd908b", "Content": ": Traumlandschaft Helix" }, { "Id": "Entity_dc0be7c0c2b6d2b65460cab5727a514157c3da4aec3c8d5cd004f1b0b8207909", "Content": "Ningwei" }, { "Id": "Entity_fc5af20111330e79c813395ea77fed9674ba123d2e41f4ea88a35a076ae60a24", "Content": "Starte das Experiment" }, { "Id": "HelpText_88_Title", "Content": "Tacet-Feld" }, { "Id": "HelpText_88_Content", "Content": "1. Wenn du die Herausforderung abschließt, kannst du 60 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung einzufordern.\n2. Jedes Tacet-Feld lässt spezifische Sets von Echos sowie Echo-Tuner und Echo-versiegelte Röhren fallen." }, { "Id": "HelpText_89_Title", "Content": "Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "HelpText_89_Content", "Content": "1. Wenn du eine Simulationsherausforderung abschließt, kannst du 40 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung zu beanspruchen. Hauptgewinne beinhalten Waffen-EXP-Materialien, Resonator-EXP-Materialien und Shell-Kredite.\n2. Wenn du eine Fälschungsherausforderung abschließt, kannst du 40 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung zu beanspruchen. Hauptgewinne beinhalten Upgrade-Materialien für Waffen, Resonatoren und Resonator-Fähigkeiten.\n3. Wenn du eine wöchentliche Herausforderung abschließt, kannst du 60 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung zu beanspruchen. Du kannst die Belohnung bis zu 3 Mal pro Woche beanspruchen. Versuche werden jeden Montag um 4:00 Uhr zurückgesetzt.\n4. Hauptgewinne in der wöchentlichen Herausforderung beinhalten Materialien zur Verbesserung von Resonator-Fähigkeiten und Materialien zur Herstellung von Waffen." }, { "Id": "HelpText_91_Title", "Content": "Neues Event „Träumen Echoids von elektrischen Schafen“ ist verfügbar!" }, { "Id": "HelpText_91_Content", "Content": "[Über das Event]\nCosmos ist in der Nähe eines merkwürdigen Tores aufgetaucht und bittet dich, hineinzugehen und bei einer Art Test zu helfen.\nDie Welten hinter dem Tor verweben sich zu einem Teppich des Geheimnisses -\n„Lieber Rover, möge dir dein Glück in der klaren Welt begegnen.“\n\n[Teilnahmeberechtigung]\nErreiche Allianzstufe 22.\n\n[Event Regeln]\n1. Verteidige das experimentelle Gerät und besiege die Tacet-Dissonanz, um den ultimativen Sieg zu erringen!\n2. Cosmos wird spezielle Echoiden bereitstellen, um den Resonatoren zu helfen.\n2. Du kannst in diesem Modus nur bestimmte Echoiden verwenden (Sonaten bleiben wirksam und nur die Haupt-Echo-Fähigkeit wird ersetzt).\n3. Punkte = (Verbleibende Zeit pro Welle x Zeitkoeffizient) + (Verbleibende Geräte-HP am Ende x Level Schwierigkeitskoeffizient)\n4. Das Maximum an Gesamtpunkten wird mit höheren freigeschalteten Levels ansteigen. Das erneute Spielen von Stufen ermöglicht es dir, mehr Punkte zu sammeln." }, { "Id": "GuideTips_597_Content", "Content": "Drücke den {0} rechten Stick, um die Kamera zu fixieren. Drücke erneut zum Abbrechen." }, { "Id": "GuideFocusNew_596_Content", "Content": "Tippe auf {0}, um die Kamera zu sperren.\nTippe erneut, um abzubrechen." }, { "Id": "GuideFocusNew_598_Content", "Content": "Tippe, um Kamera zu sperren.\nTippe erneut, um es zu entsperren" }, { "Id": "Moonfiesta_UP4", "Content": "Eureka-Auslöserate +" }, { "Id": "Moonfiesta_UP5", "Content": "Rate einer guten Bewertung+" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_Birthday", "Content": "31-Dez" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_TalentName", "Content": "Verzauberter Pinsel" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbewertung 1231-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Zhezhi ist unklar. Zeichen der „Animation“ erschienen in ihren Kindheitszeichnungen, und ihre Kontrolle über Kraft verbesserte sich parallel zu ihren Maltechniken.\n\nDas Tacet-Merkmal von Resonator Zhezhi befindet sich auf der Rückseite ihrer rechten Hand. Nach dem Erwachen wurden keine signifikanten physischen Veränderungen festgestellt. Teste zeigen, dass Zhezhi ihre Gemälde „animieren“ kann, was die visuelle Wahrnehmung und das Urteilsvermögen der Beobachter beeinflusst (wirksam sowohl auf lebende Organismen als auch auf Tacet-Dissonanzen).\n\nDie „Animation“ hat zwei Stufen:\nMäßig: Ermöglicht leichte Bewegungen in zweidimensionalen Bildern.\nSchwer: Simuliert dreidimensionale volumetrische Formen, die bis zu 30 Minuten und 28 Sekunden andauern und eine Fläche von bis zu 274,5 Quadratmetern bedecken.\n\nBeide Stufen erzeugen Illusionen, keine tatsächlichen Objekte. Kein stabiles Intervall festgestellt.\n\nKein ähnliches Resonanzspektrum-Muster identifiziert, und die Ursache von Zhezhi's Erwachen bleibt unklar.\nDarüber hinaus zeigt die Analyse von Testproben eine Rabelle'sche Kurve mit einer bemerkenswerten periodischen Wellenform. Daher wird Zhezhi als angeborener Resonator identifiziert." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_TalentCertification", "Content": "Das Wellenformdiagramm des Resonators Zhezhi zeigt ein regelmäßiges Muster mit kurzen abnormalen Schwankungen. Langzeitüberwachung ihres Zeitbereichsmusters zeigt, dass die Wellenformen stabil blieben. Untersuchungsergebnisse liegen im normalen Bereich.\nResonanzkritikalität: Normal. Allerdings zeigt Zhezhis Frequenz eine geringe Stabilität mit hohem Risiko für eine Übertaktung.\nAufzeichnungen weisen keine Historie von Übertaktungen auf.\nRegelmäßige Untersuchungen und psychologische Beratung werden empfohlen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_CN", "Content": "VA: Miao Zi" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_JP", "Content": "VA: Makino Yui" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_KO", "Content": "VA: Kim Ha Ru" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1105_EN", "Content": "VA: Shin-Fei Chen" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_Birthday", "Content": "Unbekannt" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_Sex", "Content": "Männlich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_Influence", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_Info", "Content": "Hauptforscher am Jinzhou Campus der Huaxu Academy und jüngster multidisziplinärer Wissenschaftler der Akademie.\nEine sanfte und doch rationale Seele mit einzigartigen Einsichten und unermüdlicher Leidenschaft für Automatenmechanik." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_TalentName", "Content": "Materieweber" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbewertung 2603-G]\n\nXiangli Yao's Erwachen als Resonator trat vor zwei Jahren ein, nach einem Vorfall in den Jingtian Ruinen, bei dem er seinen Arm verlor und mit einer unbekannten Metallsubstanz in Kontakt kam.\n\nXiangli Yao's Tacet Mark befindet sich an seinem prothetischen rechten Arm. Beobachtungen nach dem Erwachen zeigten seine Fähigkeit, eine Metalmorphose durchzuführen, indem er die Form und gespeicherte Energie seines prothetischen Arms manipulierte.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Xiangli Yao wurde beobachtet, dass es eng mit dem von Donner übereinstimmt. Eine starke Syntony-Reaktion wurde beobachtet, doch die Ursache von Xiangli Yao's Erwachen bleibt unklar aufgrund der Unfähigkeit, Proben der unbekannten Metallsubstanz wiederherzustellen. \n\nDie Analyse von Testproben hat eine konstante, flache Rabelle-Kurve gefolgt von einem scharfen Anstieg und Stabilisierung offenbart. Daher wird Xiangli Yao als Mutierter Resonator identifiziert." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_TalentCertification", "Content": "Der Wellenformdiagramm des Resonators Xiangli Yao zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil ohne anomale Wellenformen.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz von Xiangli Yao zeigt eine hohe Stabilität mit minimalem Risiko der Übertaktung.\n\nDie Aufzeichnungen zeigen keine Historie der Übertaktung.\n\nRoutineuntersuchungen werden empfohlen, aktuell besteht kein Bedarf an psychologischer Beratung." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_CN", "Content": "VA: BanMa" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_JP", "Content": "VA: Kobayashi Chiaki" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_KO", "Content": "VA: Jung Eui Jin" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1305_EN", "Content": "VA: Shaun Mendum" }, { "Id": "FavorGoods_110501_Title", "Content": "Pinselset" }, { "Id": "FavorGoods_110502_Title", "Content": "Leerer Vogelkäfig" }, { "Id": "FavorGoods_110503_Title", "Content": "Wunschliste" }, { "Id": "FavorGoods_130501_Title", "Content": "Xiangli Yao's Ausweis" }, { "Id": "FavorGoods_130502_Title", "Content": "Beep-Boop" }, { "Id": "FavorGoods_130503_Title", "Content": "Jiting Schlossrätsel" }, { "Id": "FavorGoods_110501_Content", "Content": "Ein Set von Pinseln, das Zhezhi während ihrer ersten alleinigen Einkaufstour als Kind kaufte, nachdem sie vor dem Ladenbesitzer stotterte. Wo immer Zhezhi auch hinging, die Pinsel waren immer dabei und dokumentierten so ihr künstlerisches Wachstum. Obwohl sie jetzt zu alt und zerbrechlich zum Gebrauch sind, betrachtet Zhezhi sie immer noch als Quelle der Ermutigung und behandelt sie mit großer Sorgfalt." }, { "Id": "FavorGoods_110502_Content", "Content": "Ein luxuriöser Vogelkäfig, der lange Zeit leer stand.\n\nAls Belohnung für Zhezhis Gehorsam, ihre Stärke im Malen zu nutzen und so das Familienunternehmen zu retten, kauften ihre Eltern ihr als Überraschung einen Haustiervogel. Jeden Tag beobachtete Zhezhi, wie der Vogel seine Flügel gegen den Käfig schlug, bis er erschöpft war. Nach langem Zögern trotzte sie eines Tages mutig ihren Eltern und befreite den Vogel aus seiner Gefangenschaft.\n\nNachdem ihre Eltern verschwunden waren, verkaufte Zhezhi die verbleibenden Besitztümer der Familie und behielt nur den Vogelkäfig als Andenken. Immer wenn sie ihn ansah, sah sie nicht die Gitter, sondern den Vogel, der schon lange frei geflogen war." }, { "Id": "FavorGoods_110503_Content", "Content": "Neue Desserts, Tickets für Kunstausstellungen, Reisen in neue Städte... Zhezhi, die kaum über die Runden kommt, während sie versucht, die Schulden ihrer Familie abzuzahlen, hat sich angewöhnt, Dinge, die sie kaufen oder tun möchte, auf eine Wunschliste zu schreiben. Sie überprüft diese Liste oft, kann aber nur bei seltenen Gelegenheiten, wenn sie etwas zusätzliches Geld hat, einen oder zwei dieser kleineren Wünsche erfüllen." }, { "Id": "FavorGoods_130501_Content", "Content": "Auf Xiangli Yaos Dienstausweis steht ordentlich gedruckt: „Xiangli Yao, Forscher, Huaxu Akademie“.\n\nIm Vergleich zu seinen Kollegen an der Akademie dauerte es für Xiangli Yao ein Jahr länger, diese schlichte, einfache Karte mit eingebautem ID-Chip auf seiner Brust zu tragen - vor einem Jahr hatte er sich entschieden, die Akademieprüfung nicht abzulegen, sondern verließ Jinzhou auf der Suche nach Antworten auf tiefere Lebensfragen. Damals noch ein Teenager, stand er an einer Weggabelung, unsicher, ob er in die Fußstapfen seiner Eltern treten oder seinen eigenen Weg gehen sollte. Ein Jahr später jedoch führte ihn sein Herz auf einen Weg, der völlig anders war als der ihrer...\n\nAn seinem ersten Tag als Forscher legte Xiangli Yao seinen Dienstausweis ordentlich auf seinen Schreibtisch, öffnete das Fenster und ließ die geschäftigen Geräusche der Stadt Jinzhou hereinwehen.\n\n„Huaxu Akademie. Das ist ein schöner Ort.“" }, { "Id": "FavorGoods_130502_Content", "Content": "Ein einfacher kleiner Roboter mit vergilbter Schale, dem man sanft über den Kopf streichelt. Plötzlich kommt ein klassisches Heldenzitat heraus, während auf dem etwas veralteten Bildschirm ein niedliches Pixelgesicht erscheint, zusammengesetzt aus Pixeln.\nDies war das erste Werk, das Xiangli Yao während ihrer Studienzeit am Akademie machen musste, und es war auch das Modell für Xiangli und Patty. Von der Designskizze über die Materialmontage bis hin zur Programmierung - obwohl es ein Erstversuch war, zeugte es von der cleveren Kreativität des Schöpfers.\nSchließlich wurde dieser Beep-Boop einem glücklichen Klassenkameraden an der Akademie geschenkt. Von da an verbrachte Xiangli Yao fast die Hälfte ihrer Freizeit damit, Modelle, Roboter und andere interessante Dinge für ihre Freunde herzustellen.\nXiangli Yao zögerte nie, Zeit und Gedanken für ihre Mitmenschen aufzuwenden, sei es von der Akademie bis zum Hua Xu Research Institute - früher wie heute." }, { "Id": "FavorGoods_130503_Content", "Content": "Ein Rätsel, das aus kunstvoll ineinandergreifenden Gelenken besteht und ein Zeugnis seines genialen Designs ist. Es wird gesagt, dass solche Kleinigkeiten als Geschenke von älteren Mitgliedern des Jiting an ihre jüngeren Generationen dienten.\n\nXiangli Yao kann sich noch an die Wärme der rauen Fingerspitzen seines Vaters erinnern, als er ihm das Rätsel zu seinem Geburtstag gab. Doch was ihn wirklich faszinierte, waren seine komplexen Anordnungen und verwirrenden Strukturen - solche Rätsel zogen ihn in eine Welt der komplizierten Logik und ließen ihn jahrelang fasziniert.\n\nDies war Xiangli Yaos erste Begegnung mit einem Rätsel, aber sicherlich nicht seine letzte." }, { "Id": "FavorStory_110501_Title", "Content": "Kostbare Besitztümer" }, { "Id": "FavorStory_110502_Title", "Content": "Die wahre Bedeutung der Kunst" }, { "Id": "FavorStory_110503_Title", "Content": "Kein Zögern mehr" }, { "Id": "FavorStory_110504_Title", "Content": "Eine Welt gestalten" }, { "Id": "FavorStory_110505_Title", "Content": "Ein Lichtstrahl" }, { "Id": "FavorStory_130501_Title", "Content": "Ein Interview" }, { "Id": "FavorStory_130502_Title", "Content": "Eine Überzeugungsarbeit" }, { "Id": "FavorStory_130503_Title", "Content": "Eine Frage" }, { "Id": "FavorStory_130504_Title", "Content": "Eine Ruine" }, { "Id": "FavorStory_130505_Title", "Content": "Ein Lächeln" }, { "Id": "FavorStory_110501_Content", "Content": "Das Mädchen präsentiert stolz ihr Gemälde ihrer Mutter, begierig darauf, ihren Erfolg zu teilen. Die Frau, vertieft in die Auswahl von Schmuck zum Tragen, wirft einen flüchtigen Blick auf das Kunstwerk. „Beeindruckend, Zhezhi.“ murmelt sie mit einem kurzen Lächeln. Erfreut über das Lob, rückt das Mädchen näher. „Die Leute auf diesem sind ...“ Ihre Worte stocken, als ihre Mutter sich umdreht, vertieft in der Auswahl der Garderobe, unbewusst von dem Versuch ihrer Tochter, eine Verbindung herzustellen. „Gut gemacht. Warum malst du nicht noch ein paar mehr, bevor die Gäste kommen?“ Zhezhi blinzelt, ohne Worte. Ihre Mutter wird ungeduldig, seufzt, während sie Zhezhi zur Tür führt. „Kaufe, was du brauchst, Liebes. Der Preis spielt keine Rolle, wir können es uns leisten. Jetzt muss ich mich anziehen. Sei ein braves Mädchen. Los geht's.“ Als die Tür schließt, starrt Zhezhi sie an, möchte mehr sagen, aber findet nicht den Mut, das sinkende Gefühl in ihrer Brust zu äußern.\n\nSpäter am Abend, Zhezhi, um zu beeindrucken gekleidet, klammert sich nervös an ihren Rock in der Ecke, still inmitten des belebten Raums voller Gäste. Die Frau bemerkt Zhezhis Unbehagen, der Anblick davon weckt Erinnerungen an die früheren Kämpfe ihrer Familie und ihre bescheidenen Anfänge. Sie schreitet voran, nimmt Zhezhis Hand und führt sie in das Zentrum der Aufmerksamkeit. „Wusstest du das? Zhezhi war begabt, seitdem sie geboren wurde. Ihre Gemälde wurden für Ausstellungen ausgewählt, noch bevor wir einen Tutor eingestellt haben.“ Mit einem aufgesetzten Lächeln, ahmt sie die Grazie der Oberschicht nach. „Möchtest du auch ein Gemälde? Zhezhi kann eines an einem Tag fertigstellen.“ Zhezhi zieht sich innerlich zurück, wünscht zu verschwinden, nur um vorwärts gedrängt zu werden. „Zeige allen deine Fähigkeiten, Zhezhi.“ Alle Augen richten sich auf sie, und lassen Zhezhi zittern, unfähig, einen einzigen Strich zu malen.\n\nSpäter, als die Villa still wird, sammelt Zhezhi erneut ihren Mut. Mit dem Gemälde des Tages in der Hand, nähert sie sich der Schlafzimmertür ihrer Eltern. Kurz bevor sie anklopft, hört sie ihre innere Unterhaltung.\n„Wusstest du das? Das Gemälde wurde heute für 400.000 Credits verkauft. Mit diesem Geld können wir die ausstehenden Bestellungen erfüllen.“\n„Ganz richtig. Sind die Gästegemälde für dieses Wochenende fertig?“\n„Noch nicht. Zhezhi erwähnte, ins Theater gehen zu wollen. Dieses Mädchen, immer auf der Suche nach Ablenkungen, denkt nie an das, was für diese Familie am besten ist...“\n\nZhezhi schaut auf die glückliche Familie im Gemälde, ihr Griff wird fester, bis es zerknittert, die Gesichter ihrer Mutter und ihres Vaters verzerrend.\n„...Es tut mir leid.“" }, { "Id": "FavorStory_110502_Content", "Content": "Zhezhi bemerkte erst, dass etwas an ihrem Bild nicht stimmte, als sie zum Skizzieren hinausging. Während sie die idyllische Landschaft betrachtete, traf sie eine neue Idee wie ein Sonnenstrahl. Sie sah sich um, um sicherzugehen, dass sie allein war, streckte ihre Arme aus und ließ für einen Moment die Forderungen ihrer Eltern los.\n\nAls ihre nackten Füße das Gras berührten, weckte dessen stechende, kühle Weichheit ein Gefühl für die heilende Vitalität der Natur. Sie brach zu einem spontanen Lauf auf, ohne sich um das aufrechterhaltene, vornehme Bild zu kümmern, das ihre Familie verlangte. Eine ferne Stimme unterbrach abrupt ihren Ausflug.\n\n„He, wer bist du? Was machst du auf unserem Feld?“\n\nErschrocken sah Zhezhi sofort beschämt auf ihre Füße. Als sie merkte, dass sie auf privatem Grund und Boden war, entschuldigte sie sich, während sie versuchte, zu gehen. „Es tut mir so leid! Ich bin hierher gekommen, um zu malen. Ich wusste nicht, dass das hier jemandes Feld ist...“\n\nDas Mädchen lachte, als es die Panik auf Zhezhis Gesicht sah. „Keine Sorge! Diese Gemüse sind robust. Du brauchst nicht zu rennen!“ Sie lachte, während sie weiter das Gemüse mit ihrer Sichel sammelte. „Ein Maler, hm? Das ist mal was anderes...“ Zhezhi zögerte einen Moment, als sie das Mädchen bei der Arbeit sah. „Lass mich dir helfen...“ Das Mädchen sah Zhezhi mit funkelnden Augen an. „Klar! Danke für das Angebot! Hier, nimm diese Sichel, ich hole eine andere!“\n\nZhezhi starrte verwirrt auf die Sichel, die ihr prompt in die Hände gedrückt wurde. Doch bald hockte sie zwischen dem hohen Gemüse und ahmte die Bewegungen des Bauernmädchens nach. \"Warte, warte. So kommst du nicht weit. Hier, lass es dir zeigen!\"\n\nUnter der heißen Sonne arbeiteten die beiden Mädchen gemeinsam daran, das Feld abzuernten, bis sie am Ende angekommen waren. Erschöpft legten sie sich unter einen Baum, um sich auszuruhen. Zhezhi vergaß den Schlamm an ihren Schuhen und den Schmutz auf ihrem teuren Kleid, verloren in der Freude, Zeit mit ihrer neuen Freundin zu verbringen. Das unbeschwerte Lachen zwischen ihnen erfüllte ihr Herz mit Leichtigkeit und brachte ein echtes Lächeln auf ihre Lippen.\n\nDie Stimmung wurde plötzlich von einer scharfen Stimme durchschnitten. Zhezhi drehte sich um und sah ihre Mutter, die mit zusammengekniffenen Augen vor Wut zusah. Zhezhi konnte ihre Verachtung für ihre neue Freundin sehen. Sie sprang auf die Füße, rannte, um sich zu erklären und zu entschuldigen, und verwandelte sich wieder in das Kind, das ihre Eltern von ihr verlangten.\n\nEinige Tage später erhielt das Mädchen eine Schriftrolle. Sie rollte sie vorsichtig aus und schnappte leise nach Luft, als sie das Bild sah. Das Gemälde zeigte sie und Zhezhi in den weiten Feldern ihrer Heimat, wie sie gemeinsam Gemüse pflückten.\n\nEin Brief fiel aus dem Gemälde.\n\n„Es tut mir leid, dass ich mich nicht verabschiedet habe. Es hat so viel Spaß gemacht, mit dir das Feld zu ernten! Die Sichel, die Sonne, die auf uns herunterprallte, meine schmerzenden Hände... Es hat mir klar gemacht, was meinen Gemälden gefehlt hat. Das ist meine beste Arbeit und sie ist für dich! Ich hoffe, du magst es! Vielleicht kann ich nächste Woche wieder heimlich kommen und helfen.“\n\nDas Lesen des Briefes brachte das Mädchen zum Lächeln, aber sie konnte nicht umhin, über Zhezhis letzte Zeile verwirrt zu sein.\n\nNächste Woche? Dachte sie, das Gemüse würde so schnell nachwachsen?" }, { "Id": "FavorStory_110503_Content", "Content": "Zhezhi stand ein Stückchen entfernt vom Kunstbedarfsladen und beobachtete den großgewachsenen, mürrisch aussehenden Verkäufer, der mit gerunzelter Stirn etwas in ein Notizbuch kritzelte. Sie zögerte und ging ein paar Schritte zurück.\n\n„Vielleicht sollte ich zu einem anderen Laden gehen...“ Der Gedanke war kaum in ihrem Kopf aufgetaucht, als sie ihn auch schon verwarf. „Aber... dies ist der einzige Laden mit den neuesten Materialien...“\n\nZhezhi unterbrach ihr Hin- und Herlaufen und zog eine Münze hervor, eine Gewohnheit, die sie für Situationen wie diese entwickelt hatte. Sie warf die Münze in die Luft, fing sie und dachte bei sich: „Die übliche Prozedur. Kopf, ich gehe hinein. Zahl, ich komme ein anderes Mal wieder...“\n\nSie öffnete ihre Handfläche langsam, warf einen kurzen Blick darauf und schloss ihre Hand schnell wieder. „Nein, warte. Zwei von drei.“\n\nDie Münze ging hoch und kam wieder runter. „Schon wieder Kopf“, seufzte sie.\n\nDie Münze fest umklammernd, atmete Zhezhi tief durch und fasste Mut. „Nun, ich nehme es als Zeichen. Ich kann nicht immer davonlaufen.“\n\nNachdem sie tief durchgeatmet hatte, um sich Mut zu machen, marschierte sie zum Laden und stieß mit aller Kraft die Tür auf. Das scharfe Klingeln der Glocke über der Tür versetzte ihre Nerven in höchste Alarmbereitschaft. Sie stürzte mit gesenktem Blick vorwärts und stammelte die Sätze, die sie unzählige Male geübt hatte, als ob ihre Zunge in Flammen stünde.\n\n„H-Hallo! Ich möchte neue Farben kaufen! Sechs Dosen Malachitgrün Nr. 3, fünf Dosen Azuritblau Nr. 3, fünf Dosen Zinnoberrot, drei Dosen Indigoblau, drei Dosen Ocker, drei Dosen Gamboge und zwei Dosen Goldgelb. Danke!“\n\nErleichtert, dass sie ihren Satz flüssig und ohne Pause zu Ende gebracht hatte, atmete Zhezhi tief ein, um Luft zu holen. Als sie aufsah, traf sie den Blick eines überraschten Verkäufers, der gerade aus dem Hinterzimmer kam.\n\n„Hallo. Wie kann ich Ihnen helfen?“ Die sanfte Stimme des Verkäufers stand im krassen Gegensatz zu dem, was Zhezhi sich vorgestellt hatte.\n\nAls sie merkte, dass ihre vorherigen Worte ungehört geblieben waren, erstarrte sie. „Ähh... ich...“\n\n„Suchen Sie bestimmte Künstlerbedarf?“\n\n„F-Farben... Ich...“\n\n„Die Neuerscheinungen? Die sind ziemlich beliebt.“\n\n„N-Nein... Ich glaube, ich...“\n\n„Keine Eile. Schauen Sie sich ruhig um.“\n\nZhezhi, verschwitzt und nervös, ging zu einem Regal. „O-Okay...“\n\nDie detaillierte und professionelle Vorstellung der Produkte durch den Verkäufer beruhigte nach und nach Zhezhis Nerven. Sie entspannte sich und konnte sagen, was sie wollte, und plauderte sogar über ihre Malerei.\n\n„Wenn Sie Weißes Jade-Papier verwenden, würden diese neuen Produkte gut dazu passen.“\n\n„Perfekt, das ist genau das, was ich brauchte. Ich nehme auch diese.“\n\nAls sie den Laden mit ihren neuen Materialien verließ, fühlte sich Zhezhi leicht und selbstbewusst.\n\n„Ich denke, ich kann mit Menschen reden, wenn ich nicht ängstlich bin. Nächstes Mal... probiere ich es ohne Münzwurf. Vielleicht klappt es ja wieder...“" }, { "Id": "FavorStory_110504_Content", "Content": "Ahnenlos wurde Zhezhi aus ihrem Zuhause geworfen, ihre Habseligkeiten über den Hof verstreut wie weggeworfene Erinnerungen. Als sie das Durcheinander betrachtete, wurde ihr klar, dass sie selbst nur ein weiterer weggeworfener Gegenstand war, von ihren Eltern verlassen wie der Rest.\n\nVerzweifelt auf der Suche nach Unterschlupf suchte sie zuerst Orte auf, die ihr vertraut waren. Aber die einst freundlichen und einladenden wurden kalt, als sie von ihrer Not erfuhr. Hinter ihren höflichen Ausreden sah Zhezhi den Ekel in ihren Augen, als sie auf ein altes Hotel an einer Straßenecke zeigten.\n\nDie verfallenden Flure des Hotels wimmelten von ungewohnten Kämpfen und lauten Auseinandersetzungen. Sie saß auf dem Bett, wickelte sich fest in die muffigen Decken, die Augen auf die schwache Holztür gerichtet, die durch einen Tisch versperrt war. Sie sehnte sich nach Schlaf, in der Hoffnung, aus diesem Albtraum aufzuwachen, doch die Angst hielt sie wach, aus Angst, die Tür würde zersplittern, wenn sie die Augen schloss.\n\nIhr Abstieg vom Luxus zur Not zog sich endlos hin, jeder Tag eine schmerzliche Erinnerung. Die gewaltigen Zahlen der Schulden ihrer Eltern schienen im schwachen Licht ihres fensterlosen Zimmers über die Decke zu flackern. Ihre Hände, bedeckt mit abgenutzten Bandagen, zitterten vom ununterbrochenen Malen seit zwei Tagen, doch sie wagte es nicht zu ruhen.\n\n„Es ist eine große Bestellung... Ich darf das nicht vermasseln“, murmelte sie, ihre müden Augen verschwammen die Landschaften auf ihrer Leinwand.\n\nPlötzlich durchbohrten harte Schreie die Nacht und rissen sie aus einem unbeabsichtigten Nickerchen an ihrem Schreibtisch. Sie stolperte zur Tür und rutschte dabei auf etwas Nassen an ihren Füßen aus.\n\nVom Sturz schmerzend, stand sie nervös an der Tür ihres undichten Zimmers und entschuldigte sich immer wieder bei ihren Nachbarn. Die beißende Kälte drang durch ihre nassen Kleider und die Beschwerden der Nachbarn hallten durch die dünnen Wände. Sie starrte auf ihr Gemälde, das durch das Wasser ruiniert wurde, und ein schwerer Seufzer entfuhr ihren Lippen, der die dünne Luft im Raum zusammenpresste und ihren zerbrechlichen Rahmen fast zerdrückte.\n\nZhezhis erschöpfte Gestalt stand regungslos in der kalten Pfütze. Nach einer langen Pause leuchtete ein schwaches Licht in dem engen Raum. Mit farbbefleckten Fingerspitzen scrollte sie durch ihr Terminal: „Zuerst das Wasser abdrehen... dann die beschädigten Teile ersetzen...“\n\nSie hatte sich angewöhnt, nach Lösungen für die unerwarteten Herausforderungen des Lebens zu suchen. \n\n„Ich glaube, ich habe es... Ich werde es versuchen...“\n\nSie watete durch das Wasser und bahnte sich langsam ihren Weg zur Quelle des Problems." }, { "Id": "FavorStory_110505_Content", "Content": "„Dieses Gemälde ist eine Reflexion von mir. Jeder muss auf den ersten Blick erkennen, dass es ein teures Meisterwerk ist.“\n\n„Wenn das das Beste ist, was du kannst, nehme ich es. Aber nur zum halben Preis.“\n\nDie Worte des Kunden hallten in Zhezhis Kopf nach. Sie schlenderte mit ihrem Bündel an Gemälden durch die Straßen, spürte wie eine Betäubung über sie kam, während die festlichen Vorbereitungen um sie herum in den Hintergrund traten. Erst als sie stolperte und ihre Gemälde verstreuten, wachte sie aus ihrer Starre auf. Ohne sich die Mühe zu machen, ihre Brille zu suchen, sammelte sie zuerst hastig ihre Werke ein. Aber als der Wind einige Gemälde außer Reichweite wehte, hielt sie inne, starrte einen Moment lang darauf, bevor sie beschloss, sie gehen zu lassen.\n\n„Vergiss es, sie sind sowieso mies... Was bringt es, sie zurückzuhaben...“\n\nSie ließ die verbliebenen Gemälde in ihren Armen fallen und ließ sie fallen. Vertieft in ihre Gedanken bemerkte sie nicht, dass jemand vor ihr stehen blieb.\n\nEin Fremder hob ihre Gemälde und Brille auf und gab sie ihr zurück.\n\n„Hast du diese gemalt? Ich habe noch nie solche Kunst gesehen. Bemerkenswert.“\n\nZhezhi, verblüfft über das Kompliment, konnte nur die ausgestreckten Gemälde annehmen und zuschauen, wie der Fremde sich mit seinen Begleitern abwandte und in der Nacht verschwand.\n\nSie fummelte, um ihre Brille aufzusetzen und einen klareren Blick auf die Person zu erhaschen, aber alles, was sie sah, war eine entfernte Silhouette.\n\n„Jemand hat mir ein Kompliment gemacht... “\n„Sie hatten nichts davon zu gewinnen. Es war einfach... einfaches Lob für meine Gemälde.“\n\nDie Worte des Fremden, einfach und doch aufrichtig, durchdrangen ihre Gemälde und erreichten ihr Herz. Zum ersten Mal überhaupt war es, als hätte jemand ihre kreativen Absichten erkannt. Es war wie ein plötzlicher Lichtstrahl, der die dunklen Wolken, die sie lange niedergedrückt hatten, zerstreute und eine längst fällige Wärme brachte.\n\nZhezhi starrte in die Richtung, in die der Fremde verschwunden war, und klammerte sich fest an ihre Gemälde. Bis...\n\n„Entschuldigung... Hallo?“\n\nTage später riss eine vertraute Stimme sie aus ihren Gedanken, als sie den perfekten Ort zum Malen suchte.\n\n„Mach dir keine Sorgen, wir sind nur zum Plaudern hier.“\n\nZhezhi blickte auf und sah ein Paar goldene Augen. Die Erinnerung an jene Nacht kam zurück - das war die Person, die ihr Werk gelobt hatte, deren Stimme frei von der Heuchelei war, die sie bei allen anderen verabscheut hatte. Diese Stimme hatte ihr Kraft gegeben, als sie bereit gewesen war, alles aufzugeben.\n\nDie Wärme von jener Nacht kehrte zurück und füllte eine Welt aus blassgrau wieder mit Farbe." }, { "Id": "FavorStory_130501_Content", "Content": "Jahre später fand ich mich wieder an dieser Tür stehend.\n\nDie Familie Xiangli war immer ein Star in den journalistischen Kreisen von Jinzhou gewesen. Damals galt es als Ehre, einen Artikel über die Familie zu schreiben, und tatsächlich erzielen sie mit ihrer wissenschaftlichen Tradition immer noch bewundernswerte Leistungen. Das letzte Mal, als ich auf dieser Türschwelle stand, war ich noch ein Anfänger, der sich nach Anerkennung sehnte, und die Xianglis halfen mir dabei, indem sie mir erlaubten, ihr Familienporträt zu machen. Ein Stück, das alle Voraussetzungen erfüllte.\n\nDas Foto brachte mir einen kleinen Preis ein und sicherte meinen Job.\n\nAls die Tür sich öffnete, blickte ich hinunter und sah einen Jungen mit hellen und klaren Augen, der mich ansah. Ich zeigte ihm meinen Presseausweis und er führte mich hinein.\n\nXiangli Yao, der „Sohn des Genies“ und „Nachkomme des Paragons“. Die Brillanz seines Vaters hatte in ganz Jinzhou Aufsehen erregt, und die Ausdauer seiner Mutter rettete das Leben unzähliger Kinder in der Stadt.\n\nDieses Haus zog einst die Aufmerksamkeit vieler auf sich, und das ist bis heute so geblieben.\n\nIch war stolz darauf, Interviews zu führen, aber dieser junge Junge schien komfortabler als ich. Xiangli Yao, wie seine Eltern, besaß eine natürliche Eloquenz, sein Auftreten sanft und gelassen. Das Interview verlief reibungslos, und nachdem ich mein Notizbuch beiseite gelegt hatte, bot er mir eine Tasse Tee an. Ich bedankte mich, aber er schüttelte den Kopf.\n\n„Ich sollte dir danken, dass du wegen meiner Eltern zu Besuch gekommen bist“, lächelte Xiangli Yao, „Ich habe ein oder zwei Dinge über das, was passiert ist, gehört.“\n\nJinzhou, mit seinen weiten Ländereien und reichen Ressourcen, ist nicht ohne seinen Anteil an Zwietracht.\n\nDie Xianglis hatten mir in der Vergangenheit einen Gefallen getan, den ich sowohl beruflich als auch persönlich zurückzahlen fühlte, indem ich sicherstellte, dass es ihrem Sohn gut ging. Xiangli Yao lächelte wehmütig, sein Ausdruck erinnerte an eine wiedererlebte Erinnerung. „Meine Eltern sind immer mit der Arbeit beschäftigt, also bin ich froh, dass sich jemand an sie erinnert. Deine Berichte erfassen ihre Momente, Forschungsergebnisse, gesprochene Worte und viele andere Details, von denen ich nicht einmal wusste... Wenn ich diese Nachrichten und Interviews lese, habe ich das Gefühl, sie besser kennenzulernen.“\n\nIch zögerte einen Moment, fragte aber trotzdem weiter.\n\n„Glaubst du... es ist ungerecht? Dass vielleicht deine Eltern mehr Zeit mit ihrem Kind hätten verbringen sollen“\n\n„Sie haben beide ihre Leidenschaften, und das gilt auch für mich. Ich bin froh, dass sie tun, was sie lieben.“\n\n„...So ist das also.“\n\nIch atmete tief durch und bereitete mich darauf vor zu gehen, aber Xiangli Yao bat mich zu bleiben. Ich habe den genauen Grund, den er gab, vergessen, aber ich bin sicher, dass es ein guter gewesen sein muss. Xiangli Yao hatte eine Art mit Worten umzugehen, die es schwierig machte, seine Gastfreundschaft abzulehnen. Ich erinnere mich nur daran, dass ich eine weitere Tasse warmen Tee hatte und noch eine Weile plauderte, bevor ich schließlich meinen Abschied nahm.\n\nAls ich nach der Tür griff, bemerkte der Junge mit geradem Gesicht: „Wenn es etwas gibt, das du bestätigen möchtest, ist es am besten, es persönlich zu tun. Als ich klein war, sprachen meine Mutter und ich oft über die Wichtigkeit von Gesellschaft - wir tauschten sogar kleine Notizen aus. Obwohl ich damals noch sehr jung war, finde ich diese Notizen, mit ihren wenigen einfachen Worten... Ich finde sie heute genauso tröstlich.“\n\nIch nickte und verließ das Haus, bereit, meinen nächsten Artikel zu schreiben.\n\nAber bevor ich das tat, würde ich eine Nachricht an mein Kind senden, mit dem ich seit mehreren Tagen keinen Kontakt mehr hatte." }, { "Id": "FavorStory_130502_Content", "Content": "Xiangli Yao lehnte sich in seinem Stuhl nach vorne und starrte entschlossen auf den älteren Mann vor ihm.\n\nDer ältere Mann hatte eine angesehene Position im Bildungssystem und persönliche Verbindungen zu Xiangli Yaos Vater. Heute war es ein weiterer Versuch der Überzeugung, ganz wie die vorherigen.\n\n„Ich werde keinen separaten Unterricht besuchen. Reguläre Schule ist für mich in Ordnung“, wiederholte Xiangli Yao.\nDer ältere Mann klopfte auf den Tisch, „Dein aktuelles Tempo passt vielleicht nicht in den Standardlehrplan. Zu schnelles Vorankommen kann Herausforderungen mit sich bringen. Du und deine Klassenkameraden sind nicht auf dem gleichen Spielfeld.“\n\nXiangli Yao schüttelte den Kopf.\n\n„Es macht keinen Sinn, Ressourcen zu verschwenden, um eine Spezialklasse nur für mich zu eröffnen. Ich habe bereits Zugang zu den Jinzhou-Archiven zum Lernen. Außerdem... ich bin genau wie die anderen“, sagte er und zählte an seinen Fingern, „Ich habe eine tolle Zeit, wenn ich mit ihnen Heldenspiele anschaue, und wir tauschen Karten... Oh, und wenn sie mich zum Essen einladen, kann ich meine Gadgets an ihnen ausprobieren und ihr Feedback erhalten!“\n\nDer Ältere seufzte tief. „Dein Vater hat mir solche Dinge erwähnt. Er sagt, du kommst gut mit deinen Klassenkameraden aus. Aber es geht nicht nur um dich, es geht darum, dich schneller in die Akademie zu bekommen“, sagte er und reflektierte eine jüngere Version von sich selbst. „Xiangli Yao, dein Vater hat auch seine Studien beschleunigt und hatte mehr Zeit, all die Forschung zu betreiben, die er liebte.“\n\n„Ich bin nicht mein Vater.“\n\n„Aber du teilst seine Talente und Temperament. Das ist mir aufgefallen.“\n\nXiangli Yao umklammerte die Lehrbücher in seinen Händen, während er langsam und fest den Kopf schüttelte, „Aber das ist nicht, was ich will. Ich will die Dinge langsam angehen, so wie es jetzt ist.“\n\n„Triviale Spiele mit deinen Klassenkameraden zu spielen, bringt dir nichts... Du wirst es früher oder später leid sein. Es ist Zeitverschwendung.“\n\nDer Ältere stand am Fenster und schaute hinaus auf die spielenden und lachenden Schüler auf dem Schulhof. Xiangli Yao ging zu ihm und klopfte ihm auf die Schulter.\n\n„Das wird nicht passieren“, sagte Xiangli Yao leise und schaute auch auf die gleiche Aussicht.\n\nSie waren seine Freunde.\n\n„Ich will wie sie sein, zur Schule gehen, über Snacks reden, Fische im Fluss fangen und coole Echos schauen. Hey, sie haben mir sogar beigebracht, wann und wie man lächelt und jemanden lobt. Das ist mir wichtig. Ich weiß, du meinst es gut, aber... ich darf doch entscheiden, was das Beste für mich ist, oder?“\n\nAlt und jung standen sich im stillen Büro gegenüber.\n\nDer Ältere seufzte erneut. „Du erinnerst mich an deinen Vater. Aber ihr beide seid nicht ganz gleich.“\n\nXiangli Yao lächelte, „Nun, wie ich schon sagte... ich bin nicht mein Vater. Ich bin nicht der Schüler, den du einst hattest.“\n\nDie Tür öffnete sich erneut.\n\nAm nächsten Tag kehrte Xiangli Yao zu seinem regulären Unterricht zurück." }, { "Id": "FavorStory_130503_Content", "Content": "„Hier. Noch ein Paket von dir.“\n\nSein Freund stellte die Schachtel in eine vergessene Ecke des Wohnheims und machte es sich im Bett bequem. „Xiangli Yao, du solltest dich unbedingt für eine Mitgliedschaft bei Lollo Logistics anmelden. Bei der Häufigkeit deiner Lieferungen lohnt es sich.“\n\nXiangli Yao drehte seinen Stuhl zu seinem Freund. „Haha. Ich werde darüber nachdenken.“\n\n„Neueste Ausgabe?“\n\n„Ja, sie haben mir eine Probe geschickt.“\n\n„Beneidenswert! Ich wünschte, ich könnte so schnell arbeiten, Artikel produzieren, während ich gleichzeitig den Unterricht besuche. Mann.“ Er winkte mit den Armen und grinste: „Ich nehme an, du hast die Prüfung an der Kaiserlichen Akademie schon in der Tasche. Also, wo wird es sein?“\n\nDabei warf er eine Dose Limonade rüber.\n\nDie Dose beschrieb eine perfekte Bogen in der Luft und landete genau in Xiangli Yaos Hand.\n\n„Zu viel Zucker“, seufzte der Musterschüler, bekannt für seine gesunden Gewohnheiten, während seine Lippen zu einem Lächeln verzogen und er die Dose öffnete. „Darüber...“\n\nEine kurze Stille folgte. Dann schüttelte Xiangli leise den Kopf. „Ich habe mich noch nicht entschieden.“\n\nSein Freund hob überrascht eine Augenbraue. „Nun, das ist neu. Ich dachte, du hättest dich schon entschieden. Die Professoren müssen um dich kämpfen.“\n\n„Es gibt ein paar Dinge, die ich noch nicht herausgefunden habe.“\n\n„Was wären das...?“\n\n„Grenzen. Die Grenzen der Wahrheit“, sagte Xiangli Yao langsam und drehte einen Würfel in seinen Händen. „Pascar, glaubst du, dass die Menschheit sich in der Verfolgung der Grenzen der Wahrheit zurückhalten wird?“\n\n„Vielleicht. Es gibt viele verrückte Wissenschaftler da draußen, wer weiß.“\n\n„Wir jagen den Sternen nach, um unter ihnen zu fallen. Grenzen begrenzen unseren Horizont... aber ohne sie gibt es keine Möglichkeit zu sagen, ob man vorankommt.“\n\n„Nun... du und ich haben unterschiedliche Meinungen dazu, und ich behalte meine für mich, um eine Diskussion zu vermeiden. Aber was hat all das mit deiner Aufnahme zu tun? Versuchst du, das Thema zu wechseln?“\n\nXiangli Yao lächelte sanft. „Das hat es. Nachdem mein Vater seinen eigenen Weg verfolgt hat, habe ich wenig von ihm gehört. Aber ich habe einige Anhaltspunkte gefunden... Vielleicht führen sie mich zum Hof von Savantae, dem Ort, den er gesucht hat.“\n\n„Bist du sicher, dass du gehst? Nach so vielen Jahren haben viele Menschen versucht, auch nur eine Andeutung in Bezug auf die GAG zu finden, mit wenig Erfolg.“\n\n„Ich fühle, dass ich gehen muss. Selbst wenn ich am Ende nichts finden werde. Ich will wissen...“\n\nDer junge Gelehrte sprach langsam, seine Stimme wurde allmählich leiser: „Ich will wissen... ob mein Vater diese Grenze überschritten hat.“\n\nEinen Monat vor den Prüfungen verschwand Xiangli.\n\nEr hinterließ ein Video, in dem er seine Verwirrung und das Gefühl der Leere auf seinem Weg der Wahrheitssuche offenbarte. Aber welchen Weg er auch in Zukunft wählen würde, er würde sein Ergebnis akzeptieren.\n\nLeere Sitze blieben im Wohnheim zurück, während das Leben weiterging." }, { "Id": "FavorStory_130504_Content", "Content": "Es hat über zehn Tage gedauert, um in die Ruinen zu gelangen.\n\nBei jedem Schritt vereitelten Überreste der Verteidigung des Hofes von Savantae trotz ihrer akribischen Vorbereitungen den Einbruch. Einige Vorräte und Proviant gingen auf dem Weg verloren.\n\nXiangli Yao überprüfte, was übrig geblieben war, wägte seine Optionen ab und entschied sich letztendlich dafür, tiefer in die Ruinen vorzudringen.\n\nEr hatte schon lange die Grenzen von Huanglong verlassen und ein zweites Mal zurückzukehren, um weiter zu erforschen, würde sich als sehr schwierig erweisen. Nach der Untersuchung des Bodens bei der Ankunft vermutete der junge Gelehrte, dass diese Ruinen, wie die zuvor, nur noch wenig Zeit übrig hatten.\n\nDie Bedingungen im Inneren waren jedoch weitaus besser. Der Großteil der Instrumente war gut erhalten und intakt. Zyanblaue Flüssigkeiten strömten mit einer Vitalität, die ihre Schöpfer überdauerte, in den Leitungen aller Mechanismen. Jeder Mechanismus, präzise, robust und elegant, wurde von Xiangli Yao sorgfältig katalogisiert, als er subtile Abweichungen von den bestehenden Technologien von Huanglong erkannte.\n\nJe mehr er erkundete, desto mehr ergriff ihn ein unwiderstehlicher Nervenkitzel. Wie ein Dichter, der von feinem Wein hingerissen ist, fühlte sich Xiangli Yao betrunken von dem Wissensüberfluss, der ihn umgab.\n\nSein Terminal hatte die Verbindung zur Außenwelt verloren, aber er tat sein Bestes, um alles aufzuzeichnen. Seine Faszination für Mechanik, ein Bereich, in dem Savantae beispiellose Fortschritte gemacht hatte, ließ ihn sich fragen, ob sein Vater von diesen Innovationen gewusst hatte und wo er sich jetzt auf dem Weg der Sternenjagd befand.\n\nDoch inmitten der Wunder zeigten sich Anzeichen einer seltsamen Eindringlichkeit. Seit der Klage hätten die meisten Technologien auf ihren rudimentären Zustand zurückfallen sollen. Aber hier trugen einst vertraute Strukturen fremde Spuren von Veränderungen, die der Erosion trotzten und doch eine Eleganz übertrafen, die sogar die anderen Schöpfungen von Savantae übertraf.\n\nJe tiefer Xiangli Yao in die Ruinen vordrang, desto mehr intensivierten sich die Anomalien. Xiangli Yaos Aufzeichnungen verlangsamten sich, die Notwendigkeit, zwischen Anomalien und Originaldesigns zu unterscheiden, erforderte sorgfältige Sorgfalt. Schließlich kam er zu einer Vermutung: Die Leute hier versuchten, eine Art von Tür zu erschaffen.\n\nEine Tür. Ein Tor. Ein... Portal.\n\nZum ersten Mal zögerte Xiangli Yao.\n\nAbgesehen von der Gefahr war der Zweifel eine Frage der Richtung. Bis jetzt hatte sich kein alternativer Zugang zu den Ruinen gezeigt, was darauf hindeutet, dass sein Vater einen anderen Weg eingeschlagen hatte. War sein Vater hier gefallen? Oder...\n\nWenn die Wahrheit einen Weg hätte, wäre dies vielleicht ihr nächstes Tor." }, { "Id": "FavorStory_130505_Content", "Content": "Später, als Xiangli Yao über seine Reise durch die Ruinen von Jiting nachdachte, stellte er fest, dass Teile seiner Erinnerung verschwommen waren. Er vermutete, dass dies auf die Auswirkungen der antiken Mechanismen und Kraftfelder zurückzuführen war - Geräte, die die aktuellen technologischen Grenzen überstiegen und nahezu unfassbare Fortschritte aufwiesen. Ihre Schaffung war offensichtlich unklug, zumindest für die Forscher der Akademie von Gelehrten. Seit Das Lamento war die Erforschung des Jenseits aufgrund der Verzerrung der physikalischen Gesetze gestoppt worden. Dennoch sehnten sich viele Gelehrte immer noch danach, den Himmel wieder zu durchqueren und den interstellaren Raum zu erkunden.\n\nDieses Portal könnte genau zu diesem Zweck gebaut worden sein: um in den Himmel zu springen oder vielleicht sogar weiter, ins Herz der Zivilisation, die diese Ruinen verwandelt hatte.\n\nXiangli Yao war sich nicht sicher, ob sie Erfolg gehabt hatten, aber er zahlte einen hohen Preis für seine Neugier - seinen Arm. Er konnte nur vermuten, dass er es geschafft hatte, die Sequenz zu lösen und den Mechanismus zu aktivieren. Er erinnerte sich an die Markierungen, die in die enorme Höhlung geritzt waren. Sie waren rau und verdreht, als ob ein riesiger Tacet-Dissonanz darauf geschnitzt wurde.\n\nDann tauchten kristalline, zarte Schmetterlinge aus dem Bruch auf. Eine seltsame Kraft sickerte aus der Lücke und leuchtete mit den Geheimnissen einer anderen Zivilisation. Als Xiangli Yao in sie hineinsah, schienen früher unüberwindbare Barrieren in diesem neuen Rahmen lösbar zu sein. Die Wellen des Wissens schwollen an, in der Lage, alle existierenden Frequenzen zu biegen, zu unterwerfen und miteinander zu verbinden.\n\nEr machte einen Schritt nach vorne, fast vergessend das Blut, das aus seinem zerrissenen Fleisch strömte. Die Schwindelgefühle durch den Blutverlust und eine schwache Euphorie verschwommen seine Sinne.\n\nIn diesem Moment bemerkte er ein vertrautes Objekt, staubbedeckt auf der Werkbank. Seine Kindheitserinnerungen waren verschwommen, aber er erkannte es sofort als ein Geschenk von seiner Mutter an seinen Vater. Xiangli Yan hatte es ihm einmal als Kind gezeigt, ein Vater-Sohn-Foto von ihnen zusammen. Plötzlich verstand er. Selbst am Ende hielt sein Vater an einer Erinnerung an ihre Familie fest. Er hatte nicht alles aufgegeben.\n\nKönnte er sich jenseits dieser Schwelle noch sehen, am Ende der reinen Theorie, wo niemand beobachten konnte...?\n\nSein Vater widmete alles der theoretischen Wissenschaft, seine Mutter der angewandten Wissenschaft. Xiangli Yao war wie sie, immer danach sehend, nach den Sternen zu greifen, sogar bereit, sich dabei zu verbrennen.\n\nSie hatten alles gegeben.\n\nUnd was war mit ihm?\n\nNur einen Schritt von der ultimativen Antwort entfernt, fand sich der junge Gelehrte dabei nach trivialen, unzusammenhängenden Dingen nachzudenken. Er erinnerte sich daran, wie Freunde und Nachbarn ihn nach dem Weggang seiner Eltern zu einem Jinzhou-Festival geschleppt hatten. Es sollte das Mondverfolgungsfestival sein, aber die Bedrohung durch die Threnodianer erzwang eine einfachere Feier. Doch ein Festival ist immer ein Festival, eine Erinnerung daran, auch in schwierigen Zeiten zu feiern. Er hatte eine seiner neuesten Kreationen vorgeführt, ein kleines Gerät, das Applaus von der Menge erhielt.\n\nEr war wie seine Eltern.\n\nEr war jedoch nicht ihr Klon. Selbst als sein Schatten dem ihren folgte, fand er sich unfähig, die gleichen Wege zu beschreiten, die sie beschritten hatten.\n\nMit zitternden Händen suchte der junge Gelehrte nach verstreuten Teilen und versuchte, ein Gerät zu montieren, um die Blutung zu stoppen. Seine neu erworbene Kraft pulsierte sanft und begann, die Metallstrukturen nach seinem Willen zu verzerren.\n\nAls die Blutung aufhörte, so tat es auch die großartige Möglichkeit vor ihm.\n\nEs war nur ein paar Schritte entfernt... aber Xiangli Yao hatte sich bereits abgewandt.\n\nEr wusste, dass er seine eigene Antwort gefunden hatte." }, { "Id": "FavorWord_110501_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_110502_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_110503_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_110504_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_110505_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_110506_Title", "Content": "Zhezhis Hobby" }, { "Id": "FavorWord_110507_Title", "Content": "Zhezhis Probleme" }, { "Id": "FavorWord_110508_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_110509_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_110510_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_110511_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_110512_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_110513_Title", "Content": "Über Jianxin" }, { "Id": "FavorWord_110514_Title", "Content": "Über Verina" }, { "Id": "FavorWord_110515_Title", "Content": "Über Youhu" }, { "Id": "FavorWord_110516_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_110517_Title", "Content": "Über Lingyang" }, { "Id": "FavorWord_110518_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_110519_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_110520_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_110521_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_110522_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_110523_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_110524_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_110525_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_110526_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_110527_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_110528_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_110529_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_110530_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_110531_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_110532_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_110533_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_110534_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_110535_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_110536_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_110537_Title", "Content": "CONCERTO-SKILL" }, { "Id": "FavorWord_110538_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_110539_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_110540_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_110541_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_110542_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_110543_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_110544_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_110545_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_110546_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_110547_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_110548_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_110549_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_110550_Title", "Content": "GLEITEN" }, { "Id": "FavorWord_110551_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_110552_Title", "Content": "SENSOR" }, { "Id": "FavorWord_110553_Title", "Content": "SPURTEN" }, { "Id": "FavorWord_110554_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_110555_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_110556_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_130501_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_130502_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_130503_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_130504_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_130505_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_130506_Title", "Content": "Xiangli Yaos Hobby" }, { "Id": "FavorWord_130507_Title", "Content": "Xiangli Yaos Ärger" }, { "Id": "FavorWord_130508_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_130509_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_130510_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_130511_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_130512_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_130513_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_130514_Title", "Content": "Über Jinhsi" }, { "Id": "FavorWord_130515_Title", "Content": "Über Jiyan" }, { "Id": "FavorWord_130516_Title", "Content": "Über Aalto" }, { "Id": "FavorWord_130517_Title", "Content": "Über Baizhi" }, { "Id": "FavorWord_130518_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_130519_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_130520_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_130521_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_130522_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_130523_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_130524_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_130525_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_130526_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_130527_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_130528_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_130529_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_130530_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_130531_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_130532_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_130533_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_130534_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_130535_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_130536_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_130537_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_130538_Title", "Content": "CONCERTO-SKILL" }, { "Id": "FavorWord_130539_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_130540_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_130541_Title", "Content": "Treffer: III" }, { "Id": "FavorWord_130542_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_130543_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_130544_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_130545_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_130546_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_130547_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_130548_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_130549_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_130550_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_130551_Title", "Content": "GLEITEN" }, { "Id": "FavorWord_130552_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_130553_Title", "Content": "SENSOR" }, { "Id": "FavorWord_130554_Title", "Content": "SPURTEN" }, { "Id": "FavorWord_130555_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_130556_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_130557_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_110501_Content", "Content": "So viele Gemälde... Ah, nicht dass ich mich über die Aufträge beschwere! Es ist nur, ich finde immer wieder neue Dinge, die mich inspirieren... Oh, entschuldigung. Was ich sagen wollte ist, das Sonnenlicht auf dir gerade jetzt ist so schön. Darf ich... dich malen?" }, { "Id": "FavorWord_110502_Content", "Content": "Ich...Ich habe die Hälfte eines Zitronenkuchens für dich aufgehoben. Möchtest du ihn probieren? Ich konnte nicht widerstehen und habe ihn mit etwas von dem Geld gekauft, das ich gespart habe, als Feier für das Ende meines Auftrags. Ich wollte ihn schon so lange! Er ist süß, aber nicht zu reichhaltig, mit perfekten Schichten. Er schmeckt genauso unglaublich wie ich es mir vorgestellt habe!" }, { "Id": "FavorWord_110503_Content", "Content": "Du meinst diese Phantome? Das sind nur Illusionen. Sie könnten lebendig und atemberaubend aussehen, aber... sie sind nicht echt. Ich bevorzuge eine fehlerhafte Realität über eine perfekte Illusion. Obwohl sie hart und unvorhersehbar ist, hat sie auch ihre Überraschungen, wie... dich zu treffen." }, { "Id": "FavorWord_110504_Content", "Content": "Fühlst du dich jemals einsam, wenn du alleine bist? Ich genieße meine eigene Gesellschaft, aber nach einer Weile, fange ich an, mir zu wünschen, jemanden zum Reden zu haben. Aber... wann immer ich es versuche, weiß ich nie, was ich sagen soll und ich habe Angst, das Falsche zu sagen, also endet es in der Regel peinlich... Aber mit dir zu reden fühlt sich anders an. Es ist wie ein Gespräch, von dem ich nur geträumt habe. Ich wünschte wirklich, wir könnten so... für immer reden." }, { "Id": "FavorWord_110505_Content", "Content": "Weißt du, ich habe vor einer Weile ein Porträt von dir angefangen, aber ich habe es noch nicht beendet... Ich habe das Gefühl, dass ich nicht alles, was ich für dich empfinde, auf nur einem Stück Papier festhalten kann. Wenn es in Ordnung ist, würde ich es gerne nach und nach zeigen, durch das, was ich tue und sage." }, { "Id": "FavorWord_110506_Content", "Content": "Ich mag es... alleine zu sein." }, { "Id": "FavorWord_110507_Content", "Content": "Die Schulden meiner Familie... Es wird mich wahrscheinlich mein ganzes Leben kosten, sie alleine abzubezahlen…" }, { "Id": "FavorWord_110508_Content", "Content": "Ich habe einen süßen Zahn. Süße Dinge geben mir immer mehr Energie!" }, { "Id": "FavorWord_110509_Content", "Content": "Wenn ich koche, fühlt es sich an, als würden die Aromen nie verschmelzen, als wären die Zutaten und Gewürze im Widerspruch... Bist-bist du daran interessiert, es zu probieren? Ähm, ich muss mehr üben, bevor du es probierst..." }, { "Id": "FavorWord_110510_Content", "Content": "Ich hoffe... dass ich eines Tages meine ganze Zeit damit verbringen kann, das zu malen, was ich wirklich will, und ein Stück des echten Ichs in dieser Welt hinterlassen kann." }, { "Id": "FavorWord_110511_Content", "Content": "Dieser Pinsel heißt Miaohua. Er reagiert auf Phantome. Als ich jünger war, hatte ich Schwierigkeiten, meine Fähigkeit zu kontrollieren, und manchmal konnte ich Realität von Illusion nicht unterscheiden... Das schlimmste Mal war ich zwei ganze Tage in einer Illusion gefangen, ohne es zu bemerken. Es war Miaohuas Reaktion, die mir klar machte, dass alles um mich herum falsch war und mir half, meinen Weg zurück in die Realität zu finden." }, { "Id": "FavorWord_110512_Content", "Content": "Wenn dein Wohnraum eng wirkt, versuche es mit Möbeln in einer einzigen Farbe. Wenn die Preise unfair erscheinen, versuche es kurz vor Ladenschluss, um ein gutes Angebot zu finden... Ich habe erkannt, dass ich, da ich nicht alles ändern kann, meine Perspektive ändern kann und das hilft wirklich... es hat mir geholfen, kleine Glücksmomente im Leben zu finden!" }, { "Id": "FavorWord_110513_Content", "Content": "Bevor ich nach Jinzhou kam, traf ich sie einmal beim Training in den Bergen. Sie war weit gereist und erzählte von den unglaublichen Orten, an denen sie gewesen war. Ihre Ansichten zur Natur haben meine Malerei völlig verändert. Diese tiefe Konzentration, die sie beim Training hatte... Ich strebe diese gleiche Konzentration in meiner eigenen Kunst an." }, { "Id": "FavorWord_110514_Content", "Content": "Ich treffe sie oft, wenn ich draußen male. Ich bin neugierig auf die Gewohnheiten der Pflanzen, und sie interessiert sich sehr für ihre Bedeutung in der Huanglong-Kultur. Also verbringen wir viel Zeit damit, einfach neben irgendeiner Pflanze zu hocken und zu plaudern." }, { "Id": "FavorWord_110515_Content", "Content": "Sie hat ein echtes Talent für die Bewertung von Antiquitäten und weiß alles darüber, wo die seltenen alten Gemälde aufbewahrt werden. Wenn sie mir nicht gesagt hätte, wo ich diese freundlichen Sammler finden kann, hätte ich die Originale nie mit eigenen Augen gesehen. Obwohl sie mir nie erzählt hat, wie sie an ihre Informationen kommt, kann ich sehen, dass es nicht einfach ist. Also lege ich ab und zu, wenn sie nicht hinsieht, hehe... etwas Geld in ihre Tasche." }, { "Id": "FavorWord_110516_Content", "Content": "Oh! Sie hat mich einmal zum Abendessen eingeladen, und ich habe ja gesagt. Als ich jedoch im Restaurant ankam, stellte sich heraus, dass es eine große Versammlung mit Dutzenden von Menschen war... Ich war ziemlich nervös, aber sie war super nett und hat immer darauf geachtet, dass es mir gut geht. Dadurch habe ich tatsächlich viele neue Leute kennengelernt... und einige von ihnen wurden später sogar meine Kunden." }, { "Id": "FavorWord_110517_Content", "Content": "Sein Löwentanz... ist wirklich etwas Besonderes. So präzise und doch so voller Leben. Ich bin einmal an einer Löwentanzaufführung vorbeigegangen und habe versucht, sie schnell zu skizzieren, aber die Bewegungen änderten sich ständig... Mein Bleistift konnte nicht mithalten. Also ging ich noch ein paar Mal ins Theater, nur um zuzuschauen. Bevor ich es bemerkte, begann ich, die Löwentänze ziemlich zu genießen." }, { "Id": "FavorWord_110518_Content", "Content": "Heute ist dein Geburtstag. Ich...ich weiß, es werden viele Leute feiern und dir Geschenke machen, also... Ich bin mir nicht sicher, was ich dir schenken soll, was nicht wiederholt wird… Wie-wie wäre es, wenn du mir sagst, was du willst? Alles, was du willst, ich kann es finden, oder irgendeinen Ort, den du besuchen möchtest, ich komme mit. Wenn du dich noch nicht entschieden hast, ist das auch okay! Mein Angebot wird nie ablaufen. Wirklich, immer wenn du etwas brauchst, frag einfach und ich werde mein Bestes geben. Ups, entschuldigung, ich...ich schweife ab... Ich wollte sagen, alles Gute zum Geburtstag!" }, { "Id": "FavorWord_110519_Content", "Content": "Hmm… was sollte ich malen… Oh…" }, { "Id": "FavorWord_110520_Content", "Content": "Ich sollte versuchen, mehr zu lächeln, sagst du? ...S o was? NEIN? ... Vielleicht so? Hmm ... vielleicht habe ich es übertrieben. Vergiss es." }, { "Id": "FavorWord_110521_Content", "Content": "Zeit für eine Pause…" }, { "Id": "FavorWord_110522_Content", "Content": "Ich bin Zhezhi… Ich mache Auftragsmalerei. Äh, was noch...? Oh, ich nehme Aufträge an! Ich biete faire Preise, kann mich an jeden Stil anpassen, den du brauchst, und mache auch Überarbeitungen. Und ich verpasse nie eine Frist!" }, { "Id": "FavorWord_110523_Content", "Content": "Ich sollte versuchen, mehr zu lächeln, sagst du? ...S o was? NEIN? ... Vielleicht so? Hmm ... vielleicht habe ich es übertrieben. Vergiss es." }, { "Id": "FavorWord_110524_Content", "Content": "Ich?" }, { "Id": "FavorWord_110525_Content", "Content": "Hä?!" }, { "Id": "FavorWord_110526_Content", "Content": "Ist es... verpflichtend...?" }, { "Id": "FavorWord_110527_Content", "Content": "Ist diese Macht... jetzt meine?" }, { "Id": "FavorWord_110528_Content", "Content": "Jetzt habe ich die Energie, an meinen Aufträgen zu arbeiten." }, { "Id": "FavorWord_110529_Content", "Content": "Dein Vertrauen... bedeutet mir so viel!" }, { "Id": "FavorWord_110530_Content", "Content": "Kämpfen... war nie meine Stärke. Aber, ich verstehe, was du von mir verlangst. Ich gebe nicht leicht auf, egal gegen wen oder was ich antrete!" }, { "Id": "FavorWord_110531_Content", "Content": "D-danke! Entschuldigung, wenn ich eine Last war... Bitte sorge zuerst für dich, bevor du mir hilfst. Ich wüsste nicht, was ich mit dieser Macht tun sollte, wenn dir etwas passieren würde... Aber bitte, wisse, wie sehr ich dich schätze - Äh, ich meine, wisse, wie sehr ich deine Hilfe schätze!" }, { "Id": "FavorWord_110532_Content", "Content": "Tintentropfen." }, { "Id": "FavorWord_110533_Content", "Content": "Sprudelt ins Leben." }, { "Id": "FavorWord_110534_Content", "Content": "Kunst enthüllt." }, { "Id": "FavorWord_110535_Content", "Content": "Fange den Funken." }, { "Id": "FavorWord_110536_Content", "Content": "Erlebe die wahre Form der Kunst!" }, { "Id": "FavorWord_110537_Content", "Content": "In das Gemälde." }, { "Id": "FavorWord_110538_Content", "Content": "Autsch..." }, { "Id": "FavorWord_110539_Content", "Content": "Es tut weh..." }, { "Id": "FavorWord_110540_Content", "Content": "Warte..." }, { "Id": "FavorWord_110541_Content", "Content": "[Seufz] Ich bin so müde..." }, { "Id": "FavorWord_110542_Content", "Content": "Habe ich es vermasselt..." }, { "Id": "FavorWord_110543_Content", "Content": "I-Ich bin kein Gegner…" }, { "Id": "FavorWord_110544_Content", "Content": "Entschuldigung, dass ich dich belaste…" }, { "Id": "FavorWord_110545_Content", "Content": "Das Gemälde... ist noch nicht fertig…" }, { "Id": "FavorWord_110546_Content", "Content": "Es tut mir leid ..." }, { "Id": "FavorWord_110547_Content", "Content": "Hier kommt ein Helfer." }, { "Id": "FavorWord_110548_Content", "Content": "Eine neue Technik." }, { "Id": "FavorWord_110549_Content", "Content": "P-pass auf!" }, { "Id": "FavorWord_110550_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_110551_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_110552_Content", "Content": "Hä?" }, { "Id": "FavorWord_110553_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_110554_Content", "Content": "Das sieht wertvoll aus." }, { "Id": "FavorWord_110555_Content", "Content": "Stück für Stück." }, { "Id": "FavorWord_110556_Content", "Content": "Wow, wunderschön… Oh, ich sollte sie besser erst weglegen." }, { "Id": "FavorWord_130501_Content", "Content": "Ich habe zum ersten Mal von dir gehört, als meine Kollegen über deine körperliche Verfassung diskutierten. Damals war ich in der technischen Unterstützung gefangen, wollte dich aber persönlich treffen. Jetzt bin ich zufrieden zu sehen, dass, wie ich vorausgesagt habe... du das Potenzial hast, die Zukunft von Solaris-3 auf unvorhersehbare Weise zu gestalten." }, { "Id": "FavorWord_130502_Content", "Content": "Als Kind von zwei Wissenschaftlern, fühlte ich mich immer zu dem gleichen Weg hingezogen. Vielleicht versuchte ich, in ihre Fußstapfen zu treten. Allerdings sind meine Erinnerungen an sie mit der Zeit verblasst. Das meiste, was ich über meine Eltern weiß, kommt aus dem Lesen ihrer veröffentlichten Forschungen und Bewertungen ihrer Arbeit durch andere, eher als persönliche Erinnerungen. Ihre Existenz fühlt sich für mich flüchtig an, wie ein verschwommener Traum. Und doch bin ich ihr Vermächtnis - eine Reflexion ihrer Brillanz und... ihres Wahnsinns." }, { "Id": "FavorWord_130503_Content", "Content": "Ich mag es, mit Menschen zu interagieren, sei es meine Kollegen an der Akademie oder sonst jemand. Manchmal fürchte ich, den Blick für meine eigene Menschlichkeit zu verlieren, während ich der flüchtigen Wahrheit nachjage... In solchen Momenten ziehe ich mich zurück und suche Trost in einer belebten Menge. Das Lachen auf ihren Gesichtern erinnert mich an den Wert menschlicher Verbindungen." }, { "Id": "FavorWord_130504_Content", "Content": "Den Verlust meines Arms habe ich nicht so schmerzhaft empfunden, wie ich es erwartet hatte. Ich war zu sehr mit Aufregung erfüllt, endlich die Ruinen des Hofes von Savantae zu entdecken, in den Fußstapfen meines Vaters. Die Errungenschaften, die ich sah, waren jenseits aller Vorstellungskraft. Die Geheimnisse einer verborgenen Zivilisation wurden mir offenbart, ihre Erfindungen nutzten das Echo des Universums." }, { "Id": "FavorWord_130505_Content", "Content": "...Ah, du bist es. Bitte, komm rein. Keine Sorge, ich muss mich nur nach all den Meetings aufladen. Wie eine Maschine, die eine Pause braucht. Hmm? Also möchtest du helfen? Sicher, bitte setz dich hier hin. Bleib einfach... eine Weile neben mir. Du musst nichts sagen. Ja, das wird reichen. Danke." }, { "Id": "FavorWord_130506_Content", "Content": "Einen Bericht alleine zu schreiben, nach Abschluss der Forschung, ist befriedigend. Meine verstreuten Gedanken und Inspirationen kommen in dieser Zeit zusammen, werden klar und organisiert." }, { "Id": "FavorWord_130507_Content", "Content": "Während aufeinanderfolgender wissenschaftlicher Konferenzen schwindet meine Konzentration und ich brauche Zeit zur Regeneration. Die Gesellschaft von Kollegen ist schön, aber ein bisschen Einsamkeit ist notwendig, damit ich konzentriert bleibe." }, { "Id": "FavorWord_130508_Content", "Content": "Ich liebe alle Frühstücksspeisen. Ich ziehe es vor, früh schlafen zu gehen und früh aufzuwachen, anstatt spät wach zu bleiben und Koffein zu konsumieren. Das Essen von regelmäßigen Frühstücksportionen bringt meinen Geist schnell in Schwung." }, { "Id": "FavorWord_130509_Content", "Content": "Oh, die saure Sojamilch... Als ich ein Kleinkind war, überzeugte mich meine Mutter einmal, sie zu probieren. Während die meisten meiner Kindheitserinnerungen fröhlich sind, war dieser spezielle Geschmack für meinen jungen Gaumen überwältigend." }, { "Id": "FavorWord_130510_Content", "Content": "Die Naturgesetze auf Solaris haben sich unter dem Einfluss der Lament'schen Schwingung verschoben, und selbst grundlegende Prinzipien werden nun in allen wissenschaftlichen Disziplinen in Frage gestellt. Dennoch finde ich die Verfolgung neuer Theorien ziemlich anregend. Tief im Kosmos, jenseits der Sterne, liegt ein riesiger Raum, der darauf wartet, verstanden zu werden. Und dort, inmitten der kargen Landschaft, wartet die Wahrheit auf ihre Entdeckung." }, { "Id": "FavorWord_130511_Content", "Content": "Dieser Prothesenarm ist ziemlich praktisch und mit hilfreichen Funktionen ausgestattet. Ich muss mir keine Sorgen um mögliche Armverletzungen machen, während ich an riskanten Experimenten arbeite, und ich kann sogar ein paar Streiche mit meinen Kollegen spielen. Oh, du willst Beispiele? Nun... Ich werde sie dir auf jeden Fall zeigen, wenn ich die Gelegenheit dazu habe." }, { "Id": "FavorWord_130512_Content", "Content": "Unter den Freunden, die ich als Kind kennengelernt habe, war Pascar derjenige, der am längsten Kontakt zu mir hielt. Gewisse Handlungen, wenn sie zu spät ausgeführt werden, können zu anhaltenden Bedauern führen. Manchmal denke ich darüber nach, wie jeder Einzelne ein komplexes Rätsel ist, ähnlich wie die unzähligen wissenschaftlichen Thesen, die ich studiert habe." }, { "Id": "FavorWord_130513_Content", "Content": "Mortefi ist eine interessante Person. Er ist seiner Arbeit mit unerschütterlicher Entschlossenheit gewidmet. Es ist diese Art von intensivem Antrieb, der Wissenschaftler zu brillanten Entdeckungen führt. Ich weiß, dass er mich als \"Genie\" betrachtet - aber in einem Arbeitsumfeld mit nur \"Genies\" werden viele Ideen nie realisiert. Mein lieber Freund hat sein wahres Potenzial noch nicht erkannt." }, { "Id": "FavorWord_130514_Content", "Content": "Die Magistratin Jinhsi beobachtet die Kämpfe gegen die Tacet-Dissonanzen sehr genau. Sie besucht oft die Akademie, um sich über unsere neuesten Fortschritte in der Waffenentwicklung zu informieren. Bei diesen Besuchen wirkt sie immer angespannt. Ich verstehe den Druck und die Last, die sie trägt, mit all den Versprechen und Erwartungen, die auf ihren Schultern liegen..." }, { "Id": "FavorWord_130515_Content", "Content": "Die Midnight Rangers bringen wertvolle Erkenntnisse über die Tacet-Dissonanzen aus ihren jahrelangen Kampferfahrungen ein. General Jiyan hat sein umfangreiches Wissen und neue Ideen mit uns geteilt. Er besitzt eine sanfte und gerechte Natur, aber was ihn wirklich auszeichnet, ist seine Gelassenheit. Diese ist für jemanden in seiner Position unerlässlich." }, { "Id": "FavorWord_130516_Content", "Content": "Aalto hat mich einmal mit einem Angebot von den Black Shores angesprochen, aber ich habe abgelehnt. Das Leben an der Akademie passt gut zu mir. Obwohl seine Art vielleicht nicht ernst erscheint, hat Aalto ein scharfes Auge für wertvolle Informationen und Verbindungen zu seltenen Materialien. Ich habe häufig auf seine Dienste zurückgegriffen." }, { "Id": "FavorWord_130517_Content", "Content": "Baizhi ist eine großartige Forscherin. Unsere Arbeit überschneidet sich nicht oft, aber ich habe ihre Berichte gelesen und sie sind gut informiert und überzeugend. Sie nimmt oft an Feldforschungen teil, was ihr unter ihren Kollegen den Ruf eingebracht hat, wertvolle Daten zurückzubringen." }, { "Id": "FavorWord_130518_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag. Bitte, strecke deine Hand aus. Mit der Lamento-Krise, die unsere Tiefraumforschung stoppt, ist unser Verständnis der Galaxie begrenzt. Aber das... Siehst du? Das ist ein Blick auf das unveränderliche Universum, voller Geheimnisse und Ruhe, nur für dich. Wenn meine Theorien über deinen wahren Geburtsort korrekt sind... Ich hoffe, dieses Andenken bietet etwas Trost." }, { "Id": "FavorWord_130519_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_130520_Content", "Content": "Zeit für den Austausch." }, { "Id": "FavorWord_130521_Content", "Content": "Da, da... Geh jetzt." }, { "Id": "FavorWord_130522_Content", "Content": "Mein Name ist Xiangli Yao, eine Forscherin an der Huaxu-Akademie. Rover, deine seltenen Resonanzfrequenzen werfen eine faszinierende Frage auf: Bist du ein einzigartiges Leuchtfeuer der Erkenntnis in unserer Suche nach der Wahrheit? Oder hältst du bereits die ultimative Wahrheit in deiner Hand?" }, { "Id": "FavorWord_130523_Content", "Content": "Als Wahrheitssucher messen wir das Universum aus einer Nussschale heraus. Ich würde gerne deine Einsichten hören." }, { "Id": "FavorWord_130524_Content", "Content": "Das Experiment beginnt." }, { "Id": "FavorWord_130525_Content", "Content": "Trotz Störungen, lassen Sie uns den richtigen Weg finden." }, { "Id": "FavorWord_130526_Content", "Content": "Wissenschaft ist das Infragestellen der Wahrheit durch das Leben." }, { "Id": "FavorWord_130527_Content", "Content": "Eine interessante neue Perspektive. Danke. Jetzt sollte ich in der Lage sein, die Energieleistung meines Prothesenarms weiter zu verbessern." }, { "Id": "FavorWord_130528_Content", "Content": "Jetzt kann ich mit Metalmorph noch größere Dinge erreichen. Gibt es etwas Besonderes, was du dir wünschst? Lassen Sie mich meine neue Kreation als Geschenk anbieten. Ohne dich würde es das nicht geben." }, { "Id": "FavorWord_130529_Content", "Content": "Das ist interessant. Dein Feedback erinnert mich an die Texte, die ich in den Ruinen der Akademie von Gelehrten gefunden habe. Ihre Ideologie ist faszinierend und rätselhaft, fast so, als käme sie von den Sternen im Weltraum." }, { "Id": "FavorWord_130530_Content", "Content": "Ich mache mich auf, um die neuen Kampftechniken zu testen, die ich gelernt habe. Möchtest du mitkommen? Es ist Zeit, Theorie in die Praxis umzusetzen. Ich glaube, ich habe einen kritischen Punkt erreicht, und ihn zu überwinden wird einen neuen Horizont eröffnen." }, { "Id": "FavorWord_130531_Content", "Content": "Die Suche nach der Wahrheit ist ein steiniger Weg. Einige stolpern und kämpfen sich voran, andere klagen über ihre Erschöpfung, und einige kehren vielleicht sogar um. Unsere Reihen lichten sich, je näher wir dem ultimativen Ziel kommen. Aber... Obwohl du deinen eigenen Weg gehst, weiß ich, dass du immer bei uns bist, die Wahrheitssucher voranführst." }, { "Id": "FavorWord_130532_Content", "Content": "Störung." }, { "Id": "FavorWord_130533_Content", "Content": "Neukonfiguration!" }, { "Id": "FavorWord_130534_Content", "Content": "Ausnutzung bereit!" }, { "Id": "FavorWord_130535_Content", "Content": "Alles wird sich offenbaren." }, { "Id": "FavorWord_130536_Content", "Content": "Durchstoße die Sterne." }, { "Id": "FavorWord_130537_Content", "Content": "Wahrheit innerhalb von Grenzen gefangen." }, { "Id": "FavorWord_130538_Content", "Content": "Variable Eliminierung!" }, { "Id": "FavorWord_130539_Content", "Content": "Fehlrechnung." }, { "Id": "FavorWord_130540_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_130541_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_130542_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_130543_Content", "Content": "Risikolevel steigt." }, { "Id": "FavorWord_130544_Content", "Content": "Schaden... Kritisch." }, { "Id": "FavorWord_130545_Content", "Content": "Unzureichende Energie." }, { "Id": "FavorWord_130546_Content", "Content": "Endet es so...?" }, { "Id": "FavorWord_130547_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_130548_Content", "Content": "Integration eingeleitet." }, { "Id": "FavorWord_130549_Content", "Content": "Komplette Überholung." }, { "Id": "FavorWord_130550_Content", "Content": "Achtung." }, { "Id": "FavorWord_130551_Content", "Content": "Wie der Wind." }, { "Id": "FavorWord_130552_Content", "Content": "Schön." }, { "Id": "FavorWord_130553_Content", "Content": "Koordinaten bestätigt." }, { "Id": "FavorWord_130554_Content", "Content": "Schneller." }, { "Id": "FavorWord_130555_Content", "Content": "Hmm... Das war ein einfaches Schloss." }, { "Id": "FavorWord_130556_Content", "Content": "Faszinierende Artefakte." }, { "Id": "FavorWord_130557_Content", "Content": "Etwas Interessantes gefunden?" }, { "Id": "QuestHandBook_101005_Name", "Content": "Wahre Farben" }, { "Id": "QuestHandBook_101005_Descrtption", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "SPsence_1_2_005_01", "Content": "<<< Erkannte Spitzen über mehrere Umweltparameter hinweg...\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_005_02", "Content": "<<<[Systemnachricht] Vom Forschungsmitarbeiter Pascar:\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_005_03", "Content": "<<< ...Vision... Sieh! Wir haben endlich einen Durchbruch in den Tacet-Feldstudien erzielt. Alles war nicht... umsonst.\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_005_04", "Content": "<<Resonanz-Skill reduziert die Abklingzeit von Resonanzbefreiung und regeneriert Resonanzenergie.\nDas Auslösen von Resonanzbefreiung reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills aller Verbündeten, erhöht ihre Krit. Rate des Resonanz-Skills für 3 Sek.. Jedes Mal, wenn die Resonanzbefreiung ausgelöst wird, steigert der Krit. SCH des Resonanz-Skills aller Verbündeten. Dieser Effekt kann gestapelt werden." }, { "Id": "HelpText_94_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_94_Content", "Content": "Während der aktive Resonator in der Luft ist, erhöht sich jede Sekunde ihre Krit. Rate und Krit. SCH. Immer wenn ein Luftangriff das Ziel trifft, löst es einen zusätzlichen Angriff aus, der Resonanzbefreiungs-SCH verursacht.\nDer zusätzliche Angriff erhöht den Resonanzbefreiungs-SCH des Resonators. Dieser Effekt kann gestapelt werden." }, { "Id": "HelpText_95_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_95_Content", "Content": "Erhöht den SCH inaktiver Resonatoren, wenn der Koordinierter Angriff das Ziel trifft. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nAlle Gruppenmitglieder erhalten zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie, wenn der Koordinierter Angriff das Ziel trifft.\nErhöht die Krit. Rate und Krit. SCH aller Gruppenmitglieder für 8 Sek., wenn der Intro-Skill das Ziel trifft." }, { "Id": "HelpText_96_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_96_Content", "Content": "Reduzieren Sie die Abklingzeit von Resonanzbefreiung.\nDas Besiegen eines Feindes regeneriert zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie.\nDas Besiegen eines Feindes erhöht auch die Krit. Rate und Krit. SCH aller Resonanzbefreiung der Gruppenmitglieder. Dieser Effekt kann gestapelt werden." }, { "Id": "HelpText_97_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_97_Content", "Content": "Reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills.Beim Anwenden des Echo-Skills und am Ende eines Echo-Skills führt einen Halbmond-Schlag neben dem aktiven Echo aus, der dem Feind Echo-Skill-SCH zufügt.\nDas Besiegen eines Feindes erhöht den Angriffs-SCH und die Echo-Skill-SCH aller Gruppenmitglieder." }, { "Id": "HelpText_98_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_98_Content", "Content": "Verringere die Abkühlzeit des Echo-Skills. Der Echo-Skills fügt dem Feind einen Stagnationseffekt zu und markiert ihn. Jeder markierte Feind erleidet zusätzlichen SCH." }, { "Id": "HelpText_99_Title", "Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln" }, { "Id": "HelpText_99_Content", "Content": "Erhöht die Krit. Rate und Krit. SCH des Resonanz-Skills für eine bestimmte Zeit nach dem Wirken des Echo-Skills. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nDas Besiegen eines Feindes mit dem Resonanz-Skill verringert die Echo-Skill-Abklingzeit und die Resonanz-Skill-Abklingzeit des Resonators und regeneriert eine bestimmte Menge an Concerto-Energie." }, { "Id": "PrefabTextItem_3810708056_Text", "Content": "Erhaltene Buffs:" }, { "Id": "Quest_143000000_MonsterGroupName_146_1", "Content": "Schurkenabwehreinheit" }, { "Id": "Quest_880000017_QuestAliasDesc_880_1", "Content": "Indem du den Hinweisen im Wunsch folgst, entdeckst du die wahre Identität von „Xiaosheng“ und was er zu erzählen hat..." }, { "Id": "Quest_880000021_QuestAliasDesc_880_1", "Content": "Versuche, den zweiten Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_880000021_QuestAliasDesc_880_2", "Content": "Der Wunsch, der Schwierigkeiten hat, eine Wahl zu treffen und eine Antwort sucht, beginnt das Gewicht von „Wahlen“ zu verstehen, nachdem du ihn angehört hast." }, { "Id": "Quest_880000021_QuestAliasName_880_2", "Content": "Entschlüssele die durch Anomalien verdorbenen Wünsche: II" }, { "Id": "Quest_880000025_QuestAliasDesc_880_1", "Content": "Versuche, den zweiten Wunsch zu erfüllen." }, { "Id": "Quest_880000025_QuestAliasDesc_880_2", "Content": "Ein Wunsch, ein Held zu werden. Da du jetzt deine eigene Interpretation davon hast, wie man einer wird, kannst du ihm vielleicht helfen." }, { "Id": "Quest_880000025_QuestAliasName_880_2", "Content": "Entschlüssle die durch die Anomalien verfälschten Wünsche: III" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_1", "Content": "Die in Patty gesammelten Frequenzen haben eine bestimmte Resonanz ausgelöst und damit die Geburt einer Sonoro-Sphäre, in der die Wahrheit über den vierten Wunsch verborgen ist. Während der Name, den Patty murmelt, etwas mit Xiangli Yao zu tun zu haben scheint, musst du schnell eine Entscheidung treffen, bevor etwas die erwartete Eröffnung des Mondlichtfestes verhindert." }, { "Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_2", "Content": "Da die Zeit zum Feiern gekommen ist, entscheidest du dich, deine Vereinbarung mit Freunden zu ehren und gemeinsam zur Messe zu gehen. Mit der Kamera zur Hand wirst du die schönen Momente mit deinem eigenen Finger aufnehmen." }, { "Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_3", "Content": "Das Restaurant Panhua feiert das Mondlichtfest mit einigen neuen Gerichten. Du beschließt, vorbeizuschauen und davon zu kosten." }, { "Id": "Quest_880000032_QuestAliasName_880_4", "Content": "Bevor das Mondlichtfest beginnt" }, { "Id": "Quest_145000004_OccupyDesc_145_1", "Content": "Yangyang oder Youhu ist auf einer anderen Quest. Fortfahren mit der aktuellen Quest ist nicht möglich." }, { "Id": "OccupationConfig_TaoyuanxiangVillage_Name", "Content": "Zentralebenen-Kommune Taoyuan" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_ChallengeConditionMainText_123_1", "Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_ChallengeConditionSubText_123_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_ChallengeFailMainText_123_1", "Content": "„Mondschießen“ Herausforderung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_ChildQuestTip_123_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_ChildQuestTip_123_3", "Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_LevelPlayName_123_2", "Content": "Zeitlich begrenzte „Mondschießen“ Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_123700002_ReachChallengeMainText_123_1", "Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123700003_ChallengeConditionMainText_123_1", "Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_123700003_ChallengeConditionSubText_123_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700003_ChildQuestTip_123_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700003_ChildQuestTip_123_3", "Content": "„Mondschießen“ abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_123700003_LevelPlayName_123_2", "Content": "Zeitlich begrenztes „Mondschießen“" }, { "Id": "LevelPlay_123700003_ReachChallengeMainText_123_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_123700004_ChallengeConditionMainText_123_1", "Content": "„Mondschießen“ abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_123700004_ChallengeConditionSubText_123_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700004_ChildQuestTip_123_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700004_ChildQuestTip_123_3", "Content": "„Mondschießen“ abschließen" }, { "Id": "LevelPlay_123700004_LevelPlayName_123_2", "Content": "Zeitlich begrenztes „Mondschießen“" }, { "Id": "LevelPlay_123700004_ReachChallengeMainText_123_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "ItemInfo_70140026_Name", "Content": "Ruhe des Xiehua-Dorfes" }, { "Id": "ItemInfo_70140026_AttributesDescription", "Content": "Eine Rollbildmalerei, die Zhezhi dir gegeben hat. Dies ist das erste Rollbild, das sie seit vielen Jahren mit ihrer Stärke gemalt hat. Die schöne Landschaft, die im Bild dargestellt ist, scheint ein anderes Gefühl als zuvor zu vermitteln." }, { "Id": "ItemInfo_70140026_BgDescription", "Content": "Es ist eine Gelegenheit für Begegnungen, ein Zeugnis von gemeinsamen Erfahrungen, ein Schlüssel, der Herzen öffnet und eine unvergessliche Zusammenarbeit." }, { "Id": "ItemInfo_70140026_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Rollbildmalerei, die Zhezhi dir gegeben hat. Die schöne Landschaft, die im Bild dargestellt ist, scheint ein anderes Gefühl als zuvor zu vermitteln." }, { "Id": "PrefabTextItem_3150346806_Text", "Content": "Traumlandschaften" }, { "Id": "RoleSkillInput_1105_DescList_1", "Content": "Stellt Kraftanzeige wieder her, wenn ein normaler Angriff ein Ziel trifft oder der Intro-Skill ausgelöst wird." }, { "Id": "RoleSkillInput_1105_DescList_2", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, drücke Resonanz-Skill und dann Standardangriff, um 3 phantasmagorische Abdrücke zu beschwören, die es Zhezhi jeweils ermöglichen, 1 Mal Abgeleiteten Resonanz-Skill auszuführen." }, { "Id": "SkillInput_110501_Description", "Content": "Wenn Kraftanzeige voll ist: Tippe {1}+Tippe {0}, um 3 phantasmagorische Abdrücke zu beschwören, dann Tippe {1}+Tippe {1}+Tippe {1}" }, { "Id": "LevelPlay_143700001_ChallengeFailMainText_143_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_143700001_ChildQuestTip_143_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143700001_ChildQuestTip_143_8", "Content": "Verwandle dich in Clang Bang und durchbrich die Barriere" }, { "Id": "LevelPlay_143700001_LevelPlayName_143_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143700001_ReachChallengeMainText_143_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_220", "Content": "Gehe zur Pioneer Association" }, { "Id": "LevelPlay_30750000_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30750000_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_30750000_LevelPlayName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_10", "Content": "Interagiere mit KU-Key, um die Berechtigung zu erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_12", "Content": "Interagiere mit KU-Key, um die Berechtigung zu erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_InteractContent_151_2", "Content": "Erhalte den Zugang zur Nutzung des Hoverdroid" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_InteractContent_151_3", "Content": "Erhalte den Zugang zur Nutzung des Hoverdroid" }, { "Id": "Entity_609188c639f758dbfd9a8debdf842e7730fcecfd528534f7bcc7629d4caebc38", "Content": "Betrete die Asche-Galerie" }, { "Id": "PrefabTextItem_774338557_Text", "Content": "Mondlichtopfer" }, { "Id": "PrefabTextItem_944048460_Text", "Content": "Stallgalerie" }, { "Id": "InfoDisplay_311000005_Title", "Content": "Zhezhis Nachricht" }, { "Id": "InfoDisplay_311000005_Text", "Content": "Hi Rover,\n\nIch bin mir nicht sicher, ob diese Nachricht dich erreichen wird, aber ich hoffe es.\n\nEs gibt etwas, das ich dir schon lange sagen wollte, aber ich scheine nicht die richtigen Worte im persönlichen Gespräch zu finden... Um ehrlich zu sein, habe ich Angst, dass du ablehnen könntest, was ich gleich fragen werde.\n\nIch möchte dir diese Schriftrolle mit einem Gemälde geben. Nicht nur, weil du mir bei Mingyans Situation geholfen hast, sondern auch, weil du mich von einer Sorge befreit hast, die mich seit Jahren verfolgt. Der Patrouilleur hat mir während der Anhörung die „Ruhe im Dorf Xiehua“, die ich gezeichnet habe, zurückgegeben, aber jetzt möchte ich, dass du sie hast. Schließlich ist es der Grund, warum wir uns getroffen haben, ein Zeugnis unserer gemeinsamen Reise und ein Symbol für den Mut, den du in mir geweckt hast. Irgendwie haben wir dieses Gemälde zusammen geschaffen.\n\nMein Herz wird immer mit diesem Stück verbunden sein, und ich muss zugeben, ich habe einen Hintergedanken... Ich möchte, dass es bei dir bleibt.\n\nZhezhi" }, { "Id": "Moonfiesta_UP6", "Content": "Beliebtheit+" }, { "Id": "Moonfiesta_UP7", "Content": "Einnahmen+" }, { "Id": "ChatExpression_57_Name", "Content": "Hier bin Ich" }, { "Id": "ChatExpression_58_Name", "Content": "Schluchz" }, { "Id": "ChatExpression_59_Name", "Content": "Los geht's" }, { "Id": "ChatExpression_60_Name", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "ChatExpression_61_Name", "Content": "Reich" }, { "Id": "ChatExpression_62_Name", "Content": "Wow" }, { "Id": "ChatExpression_63_Name", "Content": "Danke" }, { "Id": "ChatExpression_64_Name", "Content": "Schläfrig" }, { "Id": "ChatExpression_65_Name", "Content": "Feierabend" }, { "Id": "ChatExpression_66_Name", "Content": "Keine Eile" }, { "Id": "ChatExpression_67_Name", "Content": "Was" }, { "Id": "ChatExpression_68_Name", "Content": "Gute Arbeit" }, { "Id": "ChatExpression_69_Name", "Content": "Puff" }, { "Id": "ChatExpression_70_Name", "Content": "Entspannen" }, { "Id": "ChatExpression_71_Name", "Content": "Schlag" }, { "Id": "ChatExpression_72_Name", "Content": "Okie" }, { "Id": "ChatExpression_73_Name", "Content": "Traurig" }, { "Id": "ChatExpression_74_Name", "Content": "Klopfen" }, { "Id": "ChatExpression_75_Name", "Content": "Überraschung" }, { "Id": "ChatExpression_76_Name", "Content": "Hä" }, { "Id": "ChatExpression_77_Name", "Content": "Bekommen" }, { "Id": "ChatExpression_78_Name", "Content": "Löwentanz" }, { "Id": "ChatExpression_79_Name", "Content": "Hallo" }, { "Id": "ChatExpression_80_Name", "Content": "Alarm" }, { "Id": "ChatExpression_81_Name", "Content": "Durchblicken" }, { "Id": "ChatExpression_82_Name", "Content": "Anstarren" }, { "Id": "ChatExpression_83_Name", "Content": "Elektroschock" }, { "Id": "ChatExpression_84_Name", "Content": "Flöte" }, { "Id": "ChatExpression_85_Name", "Content": "Verwirrt" }, { "Id": "ChatExpression_86_Name", "Content": "Aufgeregt" }, { "Id": "ChatExpression_87_Name", "Content": "Ruhig" }, { "Id": "ChatExpression_88_Name", "Content": "Sorglos" }, { "Id": "ChatExpression_89_Name", "Content": "Hallo" }, { "Id": "ChatExpression_90_Name", "Content": "Zeichnen" }, { "Id": "ChatExpression_91_Name", "Content": "Zwinkern" }, { "Id": "ChatExpression_92_Name", "Content": "Schockiert" }, { "Id": "ChatExpression_93_Name", "Content": "Glühbirne" }, { "Id": "ChatExpression_94_Name", "Content": "Umarmen" }, { "Id": "ChatExpression_95_Name", "Content": "Bitte" }, { "Id": "ChatExpression_96_Name", "Content": "Weinen" }, { "Id": "ChatExpression_97_Name", "Content": "Verärgert" }, { "Id": "ChatExpression_98_Name", "Content": "Schlagen" }, { "Id": "ChatExpression_99_Name", "Content": "Hmpf" }, { "Id": "ChatExpression_100_Name", "Content": "Essen bitte" }, { "Id": "ChatExpression_101_Name", "Content": "Kaltschweiß" }, { "Id": "ChatExpression_102_Name", "Content": "Kälte" }, { "Id": "ChatExpression_103_Name", "Content": "Pixelpuff" }, { "Id": "ChatExpression_104_Name", "Content": "Hurra" }, { "Id": "ChatExpression_105_Name", "Content": "Neugierig" }, { "Id": "ChatExpression_106_Name", "Content": "Platsch" }, { "Id": "ChatExpression_107_Name", "Content": "Schenke dir mein Herz" }, { "Id": "ChatExpression_108_Name", "Content": "Schuhe putzen" }, { "Id": "ChatExpression_109_Name", "Content": "Showtime" }, { "Id": "ChatExpression_110_Name", "Content": "Ist hier jemand" }, { "Id": "ChatExpression_111_Name", "Content": "Lächeln" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_6", "Content": "Untersuche das Informations-Tablet" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_7", "Content": "Untersuche den Prototyp-Chronosorter" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Ein erfolgreiches Ausweichen stellt 100 Punkte Concerto-Energie wieder her. Dieser Effekt kann alle 6s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Ein erfolgreiches Ausweichen stellt 100 Punkte Concerto-Energie wieder her." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffName", "Content": "Wunderland Phantasm" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffDesc", "Content": "[Resonanz-Skill] Das Anwenden des Resonanz-Skills stellt 10 Punkte Concerto-Energie wieder her. Dieser Effekt kann alle 3s einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffDesc_0", "Content": "[Resonanz-Skill] Das Anwenden des Resonanz-Skills stellt Concerto-Energie wieder her." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffName", "Content": "Getriebe" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Erhöht den SCH des Intro-Skills des Concerto-Begleiters um 35%." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Erhöht den SCH des Intro-Skills des Concerto-Begleiters." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffName", "Content": "Lebendige Paletten" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffDesc", "Content": "[Echo-Skill] Das Anwenden des Echo-Skills erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 30% für 5s." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffDesc_0", "Content": "[Echo-Skill] Das Anwenden des Echo-Skills erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffName", "Content": "Blasenstein" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Während des Kampfes wird alle 5s 20 Punkte Concerto-Energie wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Während des Kampfes wird regelmäßig Concerto-Energie wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffName", "Content": "Azurblaue Ruhe" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Das Beschwören eines Concerto-Begleiters reduziert den erlittenen SCH um 15% für 5s." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Die Beschwörung eines Concerto-Begleiters reduziert den erlittenen SCH." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffName", "Content": "Echochlea" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Das Beschwören eines Concerto-Begleiters erhöht den Resonanz-Skill-SCH und reduziert seine Abklingzeit um 3s." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Das Beschwören eines Concerto-Begleiters erhöht den Resonanz-Skill-SCH und reduziert seine Abklingzeit." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffName", "Content": "Nachklangmuschel" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Wenn ein Concerto-Begleiter kritischen SCH verursacht, erhöht sich die Krit. Rate und Krit. SCH um 15% für 5s." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Wenn ein Concerto-Begleiter kritischen SCH verursacht, erhöht sich die Krit. Rate und Krit. SCH." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffName", "Content": "Spektrum der Extremität" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Wenn ein Angriff eines Concerto-Begleiters ein Ziel trifft, reduziert sich die VTD des Ziels um 20% für 5s." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Wenn der Angriff eines Concerto-Begleiters ein Ziel trifft, wird die VTD des Ziels reduziert." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffName", "Content": "Spektrum der Behauptung" }, { "Id": "BattlePassTask_317_TaskName", "Content": "Hauptquest \"Schlüsselwünsche\" abschließen" }, { "Id": "BattlePassTask_318_TaskName", "Content": "Beliebtheit erreicht Stufe 5 im Event „Gnade des Mondes“." }, { "Id": "BattlePassTask_319_TaskName", "Content": "Begleitgeschichte „Wahre Farben“ abschließen." }, { "Id": "BattlePassTask_320_TaskName", "Content": "Erhalte 3.000 Punkte in „Träumen Echoids von elektrischen Schafen?“." }, { "Id": "BattlePassTask_321_TaskName", "Content": "Erhalte 7.000 Punkte in „Träumen Echoids von elektrischen Schafen?“." }, { "Id": "BattlePassTask_322_TaskName", "Content": "Erhalte insgesamt 2.000 Punkte in 7 Stufen in „Legierungsschmelze II“." }, { "Id": "BattlePassTask_323_TaskName", "Content": "Erhalte insgesamt 60.000 Punkte in „Legierungsschmelze II“" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2606_1", "Content": "Ausgezeichnete Arbeit! Gehen wir jetzt zurück zum TD-Observatorium und suchen Zhenjian. Ich habe dort noch etwas zu erledigen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_1", "Content": "Da ist das TD-Observatorium." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_2", "Content": "Tagtäglich bewältigt es unglaublich komplizierte Aufgaben und verarbeitet dabei riesige Datenmengen. Diese Krise hat es besonders hart getroffen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_3", "Content": "Und deshalb muss ich, der hochgeschätzte Assistent des Reinigungsmeisters, mein Bestes geben!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_4", "Content": "Ich bewundere deine Hingabe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_5", "Content": "Während wir hier unten beschäftigt waren, scheint es oben Probleme gegeben zu haben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_6", "Content": "Berechtigung erteilt. Los geht es, heiß und fettig!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2608_7", "Content": "Wir können die Ankerpunkte dort drüben benutzen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_23_1", "Content": "Hallo {PlayerName}, du bist hoffentlich wohlauf. Weißt du noch, wie ich meinte, dass die Standverkäufer auf dem Mondlichtmarkt ihr Angebot an die Wünsche der Leute anpassen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_23_2", "Content": "Auf Grundlage der bisher eingegangenen Wünsche habe ich mir ein paar vorzügliche Sachen einfallen lassen. Vielleicht können wir uns schon an die Vorbereitung machen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_1", "Content": "Durch diese Wünsche bekommen wir einen Einblick, was das Mondjagd-Festival und die Mondlicht-Messe für jeden bedeuten. Ich hoffe wirklich, dass die Veranstaltung reibungslos verläuft." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_2", "Content": "Über diese verdorbenen Wünsche…" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_3", "Content": "Was ist das Geheimnis des Charmes der Mondbaumhütte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_4", "Content": "Wer ist der Gründer der Mondbaumhütte?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_5", "Content": "Sie verursachten Pattys Fehlfunktion. Einige könnten sogar keine echten Wünsche, sondern Streiche sein." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_6", "Content": "Dennoch glauben wir, dass jeder Wunsch, der an die Mondbaumhütte geschickt wird, die Hoffnung des Schreibenden trägt, und wir nehmen jeden ernst." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_7", "Content": "Der Charme der Mondbaumhütte... Haha, das habe ich schon gehört, aber das Geheimnis zu lüften, würde den Spaß verderben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_8", "Content": "Vielleicht findest du die Antwort selbst, nachdem du etwas Zeit mit Patty und Xiangli verbracht hast." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_9", "Content": "Pssst... Der wahre Held will vielleicht nie ins Rampenlicht treten, selbst wenn ich seine Identität kenne, werde ich sie geheim halten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_10", "Content": "Genau wie du meine bewahrst. Mysterien müssen ungeklärt bleiben, um die Magie am Leben zu halten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_39_11", "Content": "Neugierde ist eine wertvolle Eigenschaft. Ich hoffe, wir finden beide die Antworten, die wir während des Mondjagd-Festivals suchen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_41_1", "Content": "Während du über den Wunsch des Helden nachdenkst, hörst du das ferne Geräusch von Kindern, die über das Helden-Spiel streiten. Vielleicht..." }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_6", "Content": "Finde Zhezhi" }, { "Id": "Quest_880700003_PreShowDesc_125_1", "Content": "Abschluss der Aufgabe „Eine kurze Ruhepause“ erforderlich" }, { "Id": "KeySetting_217_Name", "Content": "(Chat) halten" }, { "Id": "HotKeyText_ReplyTips_Name", "Content": "(Chat) halten" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_66_1", "Content": "Der Mondlichtmarkt ist noch nicht vorbei. Es könnte etwas geben, bei dem ich helfen kann. Ich sollte den Wunschstand auschecken." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_67_1", "Content": "Mit dem Ende des Mondlichtmarktes entscheidest du dich für einen Spaziergang in der Kommune Taoyuan..." }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_221", "Content": "Untersuche den Gegenstand" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_224", "Content": "Sage die Wahrheit" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_225", "Content": "Höre Zhezhis Rede" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_228", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_231", "Content": "Untersuche die Fußspuren" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_13", "Content": "Überprüfen" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_14", "Content": "Untersuche die Fußspuren" }, { "Id": "LevelPlay_313700033_ChildQuestTip_291_2", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700035_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700036_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700037_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700038_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700039_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700040_ChildQuestTip_291_2", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700046_ChildQuestTip_291_2", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700047_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700048_ChildQuestTip_291_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700049_ChildQuestTip_291_2", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700050_ChildQuestTip_291_2", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_114", "Content": "Besiege „Verdrehte Obsessionen“" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_121", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_122", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_125", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_128", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_6", "Content": "Lese das Tagebuch" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_7", "Content": "Lese die Zeitschrift" }, { "Id": "HotKeyText_FriendTips_Name", "Content": "Hinzufügen" }, { "Id": "HotKeyText_ExitTeamTips_Name", "Content": "Das Team verlassen" }, { "Id": "SPsence_1_2_005_05", "Content": "<<< Bestätigung der endgültigen Nachricht: Xiangli Yao\n\n" }, { "Id": "SPsence_1_2_005_06", "Content": "<<< Koordinaten und Objektinformationen neu definiert, Visualisierung..." }, { "Id": "SPsence_1_2_006_06", "Content": "<<< Gefundene Schlüsselwörter: Wünsche, visuelle Umgebung wird neu kalibriert…" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_8", "Content": "Behandlung annehmen" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_10", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_14", "Content": "Verlasse das geheimnisvolle Traumland" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "Heilung abgeschlossen" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_1", "Content": "Ich werde müde. Lass uns hier verschnaufen. Ehrlich gesagt, nachdem ich all diese Zeit deine Fragen beantwortet habe, habe ich eine für dich." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_2", "Content": "Diese Traumlandschaft in Somnoire, was... ist sie?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_3", "Content": "Der Traum... ist eine virtuelle Welt." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_4", "Content": "Der Traum... ist eine Erweiterung der Realität." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_5", "Content": "Ich verstehe. Das ist eine realistische Antwort. Was ist mit allem, was du im vorherigen Raum erlebt hast?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_6", "Content": "Diese engen Freunde von dir, die sich in deinem tiefen Traum seltsam verhalten und sprechen - glaubst du, dass diese virtuell sind?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_7", "Content": "Ich..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_8", "Content": "Vielleicht ist das die \"Realität.\" Sie sind im tiefen Traum von Beschränkungen befreit, und deshalb wirken sie so real und lebendig." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_9", "Content": "Ist ein Traum... eine virtuelle Welt?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_10", "Content": "So in etwa. Manche träumen, um zu entkommen, manche, um zu kompensieren, manche, um zu tun... alle diese Träume sind mit der realen Welt verbunden." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_11", "Content": "Wenn Träume so viel mit der Realität gemeinsam haben, wie kann man dann den Unterschied zwischen den beiden erkennen?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_12", "Content": "Oh, du bist auch darüber verwirrt? Dann lass uns hier nicht stehenbleiben und tiefer vordringen, um mehr Hinweise zu finden." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_6_13", "Content": "In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_1", "Content": "Ich habe diesen Raum jetzt isoliert, aber es wird nicht lange anhalten." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_2", "Content": "Der Traum ist jetzt noch chaotischer." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_3", "Content": "Hast du eine Idee, wer der Schuldige sein könnte?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_4", "Content": "Das ist es. Was sich hinter der nächsten Tür verbirgt, wird unvorhersehbar. Sei extra vorsichtig, wenn du sie öffnest." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_5", "Content": "Ich kann noch keine Schlussfolgerung ziehen. Lass uns zuerst diesen obskuren Brocken finden, den wir getroffen haben - was du als diesen Traumlosen gesehen hast." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_6", "Content": "Übrigens, bevor ich gehe, hat er dir irgendwelche seltsamen Fragen gestellt, wie zum Beispiel, was zum Teufel ist ein Traum?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_7_7", "Content": "Er hat mir vorher ähnliche Fragen gestellt... Was auch immer deine Antwort ist, ich hoffe, du meinst es ernst." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_8_1", "Content": "Siehst du? Süße Träume, schlechte Träume, gewöhnliche Träume, heldenhafte Träume, leere Träume. Sie sind alle hier." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_8_2", "Content": "Wenn süße Träume und heldenhafte Träume aus dem Wunsch eines Menschen geboren werden, was ist dann die Bedeutung von schlechten Träumen, gewöhnlichen Träumen und leeren Träumen?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_8_3", "Content": "Wenn wir sie nach der Bedeutung, die wir diskutiert haben, einordnen, wirst du dann die Träume ignorieren, die sinnlos erscheinen?" }, { "Id": "RG_WuWangZhe_9_1", "Content": "Lassen wir für eine Weile inne. Atme die Ruhe hier ein und schau dir diesen großartigen Traum an." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_9_2", "Content": "Süße Träume, schlechte Träume, gewöhnliche Träume, heldenhafte Träume, leere Träume..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_9_3", "Content": "Sie alle sind ein Teil von Somnoire, und natürlich bringen sie hier Lachen, Tränen und Seufzen, genauso wie die sogenannte Realität draußen vor der Tür." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_9_4", "Content": "Allerdings wird jeder hinter dieser Tür ehrlicher zu sich selbst. Sie zeigen offen, was im echten Leben normalerweise verborgen bleibt." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_9_5", "Content": "Sag mal, wenn Somnoire eines Tages die Außenwelt übernehmen und zur Realität werden würde..." }, { "Id": "RG_WuWangZhe_9_6", "Content": "...Möchtest du in dieser Welt leben?" }, { "Id": "Entity_5746a029154e782cd81b23ce3118bd3e3dc01d532df1c042345fb962d67316a7", "Content": "Betritt den Traum" }, { "Id": "Entity_74a997c53ebe8db257f5facf1d1302dd4f32426535e749fab2dca6bb829aabfd", "Content": "Verlasse das Mysteriöse Traumland" }, { "Id": "Entity_7c0d3373ae38a66eb14888d4733e19b3fad302519f2da738a89862a2a38aeca7", "Content": "Traumloser Traum" }, { "Id": "Entity_9a4bfa5e56226efeaf7b05ddcfc1bdbbba25d5f888bc556760a380126a9d9a3e", "Content": "Mysteriöses Traumland" }, { "Id": "Entity_a1cab0d58184b78641d484de2e5da279598235a9d07a6c4f5095f6f1d403a347", "Content": "Verbundenes Traumland" }, { "Id": "Entity_a34a5eb9bfc391f0094506e4b671e41285f3df6e51c39224503be19c383e363d", "Content": "Betritt den „mysteriösen“ Traum" }, { "Id": "Entity_ef61e79436a98cb9e20d6ed0666b58c1fb92cfe1ba9bfae3ce7d7fa890e80cd4", "Content": "Falle in den Traum" }, { "Id": "Tutorial_33008_Title", "Content": "Einführen und Beenden von Fähigkeiten im Koop-Modus werfen" }, { "Id": "GuideTutorialPage_33008_Content", "Content": "Im Koop-Modus, wenn die Concerto-Energie eines Verbündeten voll ist, wechsel zu dem Verbündeten, um der Intro-Skill/ Outro-Skill ihres Resonators zu aktivieren. Volle Concerto-Energie wird automatisch nach 10 Sekunden gelöscht.\nJeder Verbündete kann diesen Effekt einmal auslösen." }, { "Id": "GuideTutorial_33008_GroupName", "Content": "Verwendung von Intro- und Outro-Skills im Koop-Modus" }, { "Id": "GuideTutorial_34053_GroupName", "Content": "Chronozeichen" }, { "Id": "GuideTutorial_34054_GroupName", "Content": "Wird verwendet, um den Prototyp Chronosorter zu aktivieren." }, { "Id": "GuideTutorial_34055_GroupName", "Content": "Defekter Steinaufzug" }, { "Id": "Tutorial_34053_Title", "Content": "Chronozeichen" }, { "Id": "Tutorial_34054_Title", "Content": "Wird verwendet, um den Prototyp Chronosorter zu aktivieren." }, { "Id": "Tutorial_34055_Title", "Content": "Defekter Steinaufzug" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34053_Content", "Content": "Das Chronozeichen kann verwendet werden, um das Chronogerät in den Ruinen des Hofes von Savantae zu aktivieren und so die Zeit in seinem Wirkungsbereich vorübergehend einzufrieren.\nMit dem Einsatz des Chronozeichens werden Feinde oder Mechanismen in seiner Reichweite für 10 Sekunden gestoppt. Du kannst das Chrono-Signet während der Stasis erneut verwenden, um den Effekt frühzeitig zu beenden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34054_Content", "Content": "Prototyp-Chronosorter in Woodveil Hall sind aufgrund fehlgeschlagener Verteidigungsknoten gesperrt. Finde und reaktiviere die entsprechenden Knoten, um die Chronosorter freizuschalten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34055_Content", "Content": "Defekte Steinaufzüge fahren automatisch auf und ab und können nicht manuell gesteuert werden." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_1", "Content": "Falsche Reihenfolge." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_2", "Content": "Lass es uns nochmal versuchen, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_3", "Content": "Ich würde gerne nochmal die Hinweise sehen." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_4", "Content": "Sag mir einfach die Antwort." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_5", "Content": "Ich versuche es nochmal." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_6", "Content": "Ich gebe auf. Hilf mir, Changli." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_7", "Content": "Die korrekte Reihenfolge sollte lauten: Gelb, Blau, Grün und schließlich Rot." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_8", "Content": "Ich verstehe!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_9", "Content": "Möchtest du, dass ich das Rätsel für dich löse?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_10", "Content": "Ja, bitte!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_11", "Content": "Vielleicht versuche ich es nochmal." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_27_12", "Content": "Changli löst das Rätsel für dich." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_3", "Content": "Sag mir einfach die Antwort." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_4", "Content": "Ich versuche es nochmal." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_5", "Content": "Ich gebe auf. Hilf mir, Changli." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_6", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen in der Reihenfolge Gelb, Blau, Lila und Rot. Damit sollte das Rätsel gelöst sein." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_7", "Content": "Ich verstehe." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_8", "Content": "Hmm. Möchtest du, dass ich das Rätsel für dich löse?" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_9", "Content": "Ja, bitte!" }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_10", "Content": "Vielleicht versuche ich es nochmal." }, { "Id": "Event_TXCQDEBF_28_11", "Content": "Changli löst das Rätsel für dich." }, { "Id": "GuideTips_20097_Content", "Content": "{0}+{1}, um Echoid-Level und -Fähigkeiten zu sehen." }, { "Id": "LevelPlay_14750000_ChildQuestTip_14_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_ChildQuestTip_14_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_ChildQuestTip_14_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_QuestScheduleMainTitle_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_QuestScheduleMainTitle_14_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_QuestScheduleSubTitle_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_QuestScheduleSubTitle_14_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14750000_ChildQuestTip_14_8", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_InviteCondition1", "Content": "Einladung verfügbar, sobald {0} gebaut ist" }, { "Id": "Moonfiesta_InviteCondition2", "Content": "Einladung verfügbar, sobald alle Stände gebaut sind" }, { "Id": "PrefabTextItem_55660827_Text", "Content": "Konto kopieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_192969066_Text", "Content": "Möchtest du ein kopiertes Konto verwenden?" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_25", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_151000002_ChildQuestTip_151_11", "Content": "Bereinige den korrumpierten Kern" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_67", "Content": "Bereinige die korrupten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_135750000_ChildQuestTip_135_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750000_ChildQuestTip_135_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750000_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_15", "Content": "Untersuche die Skizze" }, { "Id": "Character_ZheZhi_84_1", "Content": "Baici wirft dir nur einen Blick zu, ohne ein Wort zu sagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_85_1", "Content": "Es ist wunderschön." }, { "Id": "Character_ZheZhi_85_2", "Content": "Können wir das als Beweis verwenden?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_85_3", "Content": "Schade, dass es nicht lange halten wird." }, { "Id": "Character_ZheZhi_85_4", "Content": "Natürlich. Ich werde alles gewissenhaft aufzeichnen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_85_5", "Content": "Solche Schönheit, auch wenn sie vergänglich ist. Ich habe das Glück, sie mit eigenen Augen zu sehen. Warum sollte mich interessieren, wie lange sie währt?" }, { "Id": "Moonfiesta_Title1", "Content": "Beliebtheit erhöht" }, { "Id": "Moonfiesta_Title2", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "Moonfiesta_Title3", "Content": "Stand errichtet" }, { "Id": "Moonfiesta_Title4", "Content": "Stand-Upgrade" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_33", "Content": "Erreiche den vorgesehenen Ort" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_36", "Content": "Gehe zum Standort von KU-Key" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_8", "Content": "Einige Minuten später ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_9", "Content": "Hey, Zhezhi! Gute Nachrichten!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_10", "Content": "Gute Nachrichten ...?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_11", "Content": "Du musst diesmal nicht unter freiem Himmel malen. Schau, was wir hier haben!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_12", "Content": "Das sind ... Bildvorlagen? Der Wasserfall im Glockenklamm, eine Stadtansicht von Jinzhou ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_13", "Content": "D-das ist genau, was ich brauche ... Danke, Dianxiao!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_14", "Content": "Nein, bei mir musst du dich nicht bedanken. Eine gewisse freundliche Person hat Hilfe angeboten." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_15", "Content": "Eine freundliche Person ..." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_16", "Content": "Ja, {Male=er;Female=sie} hat diese Fotos für dich gemacht. Ich würde mich nie an Orte wie den Glockenklamm trauen." }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_17", "Content": "(Könnte das ... die Person sein, die ich bei den Pfirsichbäumen gesehen habe ...)" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_18", "Content": "Was ist los, Zhezhi?" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_19", "Content": "N-nichts! Entschuldige, i-ich muss an meinem Gemälde arbeiten ...!" }, { "Id": "Event_THCQDYBF_5_20", "Content": "(... Ich werde mich bei {Male=ihm;Female=ihr} bedanken, wenn wir uns das nächste Mal treffen.)" }, { "Id": "Entity_3a53c6f77cb64a73e20c6685c0a7af595e078cd12afd02761b8aea4664e9d57d", "Content": "Falsche datenbedeckte Fläche" }, { "Id": "LevelPlay_136750007_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750007_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750008_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750008_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2834034762_Text", "Content": "Warnung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1407399318_Text", "Content": "Nachtfinsternis" }, { "Id": "Activity_2007_Title", "Content": "Vergänglicher Reiher" }, { "Id": "Activity_2007_Description", "Content": "Abnormale Energiefluktuation erkannt. Vergänglichkeitsreiher ruft Violettgefiederte Reiher herbei!" }, { "Id": "Activity_2006_Description", "Content": "Abnormale Energiefluktuation erkannt. Fliegende Sense von Gori ruft Hoochiefs herbei!" }, { "Id": "Speaker_700070_Name", "Content": "Menge" }, { "Id": "Speaker_700070_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700071_Name", "Content": "Passant" }, { "Id": "Speaker_700071_Title", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_1", "Content": "Oh!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_2", "Content": "Schau mal einer an!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_3", "Content": "Dieses Wörterrätsel hier ... ist die Antwort vielleicht „Freund“?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_4", "Content": "Da bist du ja!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_5", "Content": "Hehe." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_6", "Content": "Bist du fertig?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_7", "Content": "Zeig mal!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_8", "Content": "Wow, Baizhi lächelt tatsächlich! Sie sollte wirklich öfters lächeln." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_9", "Content": "Das Gemälde ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_10", "Content": "Es ist so wunderschön. Was für ein atemberaubendes Werk." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_11", "Content": "Hm? Was ist das?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_12", "Content": "Schauen wir es uns an!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_13", "Content": "B-Bitte, ich bin nicht sehr fotogen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_14", "Content": "Hahaha ..., boom, boom, boom!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_15", "Content": "Oh, wow! Lass mich mal probieren! Lass mich!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_16", "Content": "Wird aber auch Zeit." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_17", "Content": "Achtung, die letzte Show des Mondlichtmarktes!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_18", "Content": "Das ist die Loong-Latern!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_20", "Content": "Hey! Hier drüben!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_21", "Content": "Du machst all diese Fotos, aber warum bist du auf keinem davon zu sehen?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_22", "Content": "Aha! Ich weiß, was zu tun ist!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_23", "Content": "Da bitte, der Zeitraffermodus." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_59_24", "Content": "Komm schon! Machen wir alle gemeinsam ein Foto!" }, { "Id": "LevelPlay_6700003_LevelPlayName_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Flow_6700003_1", "Content": "Nachricht von Xiangli Yao: Das Mondlichtfest rückt näher. Ich hoffe, das hilft bei deinen Vorbereitungen." }, { "Id": "Flow_6700003_2", "Content": "Nachricht wird geladen. Bitte komm später zurück. (Abholbar um 4:00 Uhr Serverzeit)" }, { "Id": "Skill_1002401_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nYouhu führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\n- Wenn „Frost“ voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um Froststurz auszulösen.\n- Wenn Frost während des Zustands von Glücksrollen voll ist, lasse den Standardangriff los, um Froststurz auszulösen. Wenn Youhu momentan Froststurz nicht auslösen kann, führt sie stattdessen einmal Glücksziehung aus.\nYouhu kann Frost auf folgende Weisen erhalten:\n- Wenn Frost nicht voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um in den Zustand von Glücksrollen einzutreten und kontinuierlich Frost wiederherzustellen.\n- Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft.\n \nSchwerer Angriff: Froststurz\nYouhu stürmt nach vorne, verursacht Glacio-SCH und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nLuftangriff\nYouhu führt einen Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um Glacio-SCH zu verursachen. Wenn Youhu keine Antiquität hat, stößt sie vorwärts und führt einmal Glücksziehung aus." }, { "Id": "Skill_1002401_SkillName", "Content": "Frostige Schläge" }, { "Id": "Skill_1002402_SkillDescribe", "Content": "Youhu schlägt ihre Schriftrolle auf den Feind nieder, verursacht Glacio-SCH, stellt LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nGlücksziehung\nYouhu erhält nach der Glücksziehung eine zufällige Antiquität. Wenn Youhu Antiquität besitzt, wird ihr nächster Standardangriff die jenach der Antiquität entsprechende Antiquitätenbewertung ausführen.\nEs kann nur eine Antiquität zu einem Zeitpunkt existieren. Wenn Youhu bereits eine Antiquität besitzt, wird die bestehende Antiquität durch die neu gezogene Antiquität ersetzt.\n \nAntiquitätenbewertung\n- Glocke: Youhu greift den Feind mit einer Glocke an, verursacht Glacio-SCH. Die Glocke kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren.\n- Ruyi: Youhu schlägt mit dem Ruyi den Feind, verursacht Glacio-SCH. Ruyi hat einen höheren SCH-Multiplikator.\n- Ding: Youhu rammt den Feind auf einem Ding, verursacht Glacio-SCH. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen.\n- Maske: Youhu wirft eine Maske auf die Feinde vor sich zu, verursacht Glacio-SCH. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen." }, { "Id": "Skill_1002402_SkillName", "Content": "Schriftrollen-Weissagung" }, { "Id": "Skill_1002403_SkillDescribe", "Content": "Youhu wirft ihre Schriftrolle auf die Feinde, die explodiert und Glacio-SCH-Fächenschaden verursacht. Bei der Explosion erscheinen vier Tasten. Wähle innerhalb der vorgegebenen Zeit eine Taste, um die entsprechende Antiquität zu erhalten. Andernfalls wird eine zufällige Antiquität ausgewählt." }, { "Id": "Skill_1002403_SkillName", "Content": "Glücksgunst" }, { "Id": "Skill_1002404_SkillDescribe", "Content": "Youhu stellt beim Wirken des Resonanz-Skills Antiquitätenbewertung LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her, und zwar in Höhe von {0} der Heilungsmenge durch Schriftrollen-Weissagung." }, { "Id": "Skill_1002404_SkillName", "Content": "Geschätztes Stück" }, { "Id": "Skill_1002405_SkillDescribe", "Content": "Bei der Auslösung des Intro-Skills Wunderrolle erhält Youhu für {1}s einen {0} Glacio-SCH-Bonus." }, { "Id": "Skill_1002405_SkillName", "Content": "Seltene Funde" }, { "Id": "Skill_1002406_SkillDescribe", "Content": "Youhu wirft die Schriftrolle aus und führt einmal eine Glücksziehung durch." }, { "Id": "Skill_1002406_SkillName", "Content": "Wunderrolle" }, { "Id": "Skill_1002407_SkillDescribe", "Content": "Wenn Youhu 4 Stapel Gunst besitzt, halte den Standardangriff gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Dieser verursacht Glacio-SCH und gilt als Resonanz-Skill-SCH. Zudem stellt er LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her.\nYouhu kann bis zu 4 Stapel Gunst besitzen.\n \nPoetische Essenz Youhu verursacht Glacio-SCH bei Feinden innerhalb der Reichweite und erhält zusätzlich einen der folgenden Effekte, abhängig von der Gunst-Kombination:\nFreies Versmaß: Bei 4 Typen Gunst reduziert sie zusätzlich die Vibrationsstärke der getroffenen Feinde.\nAntithese: Bei einem Paar gleicher Gunst erhöht sich der SCH von Poetischer Essenz um {0}.\nWortspiel: Bei zwei Paaren gleicher Gunst stellt sie zusätzlich LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her.\nTriplet: Bei drei gleichen Typen von Gunst erhöht sich der SCH von Poetischer Essenz um {1}.\nPerfekte Rhyme: Bei vier gleichen Gunst-Stapeln aktiviert sie gleichzeitig die Effekte von Freies Versmaß, Wortspiel und Triplet.\nDas Wirken von Poetischer Essenz entfernt alle Stapel Gunst.\n \nGunst\nYouhu erhält Antiquität beim Ausführen des Resonanz-Skills Schriftrollen-Glücksziehung, des Intro-Skills Wunderrolle, des schweren Angriffs Froststurz und der Resonanzbefreiung Glücksgunst oder des Ausweichenangriffs.\nWenn Youhu Antiquität besitzt, tippe auf Standardangriff, um je nach Typ der Antiquität die entsprechende Antiquitätenbewertung auszuführen und „Gunst“ zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1002407_SkillName", "Content": "Poetische Essenz" }, { "Id": "Skill_1002408_SkillDescribe", "Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren" }, { "Id": "Skill_1002408_SkillName", "Content": "Meisterhaftes Kochen" }, { "Id": "Skill_1002409_MultiSkillDescribe_1.3", "Content": "Resonatoren, die Youhus Outro-Skill aktivieren, erhalten einen {0} SCH-Bonus für die Koordinierten Angriffe für {1}s." }, { "Id": "Skill_1002409_SkillDescribe", "Content": "Der eingehende Resonator erhält einen {0} SCH-Bonus für die Koordinierten Angriffe für {1}s." }, { "Id": "Skill_1002409_SkillName", "Content": "Zeitlose Klassiker" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_317_Title", "Content": "Traum-Reset II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_317_Desc", "Content": "Du kannst zweimal aktualisieren, jedes Mal, wenn du Metapher erhältst." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_318_Title", "Content": "Traumreste" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_318_Desc", "Content": "[Traumfragment] Du hast zusätzliche 200 Traumfragmente, wenn die Untersuchung beginnt." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_319_Title", "Content": "test\\复活" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_319_Desc", "Content": "Nachdem tödlicher Schaden erlitten wurde, werden 50 % des Max. LP wieder hergestellt, anstatt ausgeschaltet zu werden. Dies kann nur einmal pro Untersuchung ausgelöst werden." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_320_Title", "Content": "test\\房间回血" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_320_Desc", "Content": "test\\每进入一个房间,恢复5%生命值" }, { "Id": "Side_XYHTZST_48_1", "Content": "...Siehst du den Typen, der auf dem Gipfel dieses Berges sitzt?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_48_2", "Content": "Er sieht irgendwie gruselig aus." }, { "Id": "Side_XYHTZST_48_3", "Content": "Aber er scheint seine eigenen Sachen zu machen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_48_4", "Content": "Sogar die Patrouilleure und die Mitternachtsranger haben ihn in Ruhe gelassen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_48_5", "Content": "Egal, was du sagst, ich gehe nicht in seine Nähe!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_50_1", "Content": "Gibt es ein Laternenrätsel über Pflanzen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_50_2", "Content": "Hmm... was ist die Antwort..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_52_1", "Content": "Ah... Ich habe schon wieder versagt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_52_2", "Content": "Herr Yuanwu, könnten Sie mir einige Tricks für das Gehen auf diesen Pflaumenblütenpfahl beibringen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_52_3", "Content": "Hmm... Versuche, deine Haltung mit Anmut zu halten." }, { "Id": "Side_XYHTZST_52_4", "Content": "Lass dich nicht von deinen Misserfolgen abhalten. Bleib flexibel und entspannt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_52_5", "Content": "...Ich verstehe. Ich versuche es noch einmal!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_54_1", "Content": "Ah ... Schau dir all die Leute an!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_54_2", "Content": "Ich denke, ich kann mir Zeit nehmen ... und das Festival genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_56_1", "Content": "...Der Mond ist heute Abend schön." }, { "Id": "Side_XYHTZST_56_2", "Content": "Ich hoffe, es bringt mir einen süßen Traum." }, { "Id": "RoleSkillInput_1305_DescList_1", "Content": "Das Ausführen eines Resonanz-Skills oder Das Treffen eines normalen Angriffs stellen Kraftanzeige wieder her." }, { "Id": "RoleSkillInput_1305_DescList_2", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, kann der verbesserte Resonanz-Skill gewirkt werden." }, { "Id": "SkillInput_130501_Description", "Content": "Entschlüsseln: Wenn die Kraftanzeige voll ist, drücke {1}+{0}." }, { "Id": "SkillInput_130502_Description", "Content": "Gesetz der Herrschaft: Wenn die Kraftanzeige in der durch Resonanz-Befreiung ausgelösten Intuition voll ist, drücke {1}." }, { "Id": "ItemInfo_11_ObtainedShowDescription", "Content": "Die aus dem Taktischen Hologramm: Kalamität gewonnenen Kampfdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "HelpText_100_Title", "Content": "Zusammenlaufende Pfade" }, { "Id": "HelpText_100_Content", "Content": "[Teilnahmebedingung]\nErreiche Allianzstufe 17 und schließe Kapitel 1 Akt 3 ab\n\n[Eventregeln]\n1. Nimm an „Gnade des Mondes“ teil und hilf bei den Vorbereitungen für den Mondlichtmarkt, um die Beliebtheit des Festivals zu steigern.\n2. Erhöhe die Beliebtheit, indem du Wünsche erfüllst und Stände errichtest.\n3. Erreiche die Beliebtheitsziele, um die entsprechenden Belohnungen zu erhalten.\n4. Alle nicht abgeholten Belohnungen werden dir per Mail zugeschickt, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen nach dem Ende des Events zum ersten Mal anmeldest." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_359", "Content": "Bereinige die korrupten Daten und gehe zur unteren Ebene" }, { "Id": "Activity_102200001_Desc", "Content": "Um den Erfolg des Mondlichtfestes zu gewährleisten, schreiten du und Xiangli Yao allmählich mit den Festvorbereitungen voran, während ihr die Wünsche anderer erfüllt ...\nAuf dem Weg, die wahren Wünsche der Menschen herauszufunden, könntest du auch Herausforderungen begegnen.\n„Mach dir keine Sorgen. Genau wie du gesagt hast, gibt es immer Verbindungen zwischen Menschen, die ihnen helfen, trotz aller Schwierigkeiten voranzukommen.“\n„Unsere Reise begann in der Mondbaumhütte. Zusammen erforschen wir Wahrheiten und tauchen in die belebten Menschenmengen ein. Ich bin dankbar, dass ich das alles mit dir erleben darf.“\n(Erreiche 6.000 Beliebtheitspunkte, um den 5-Sterne-Resonator: Xiangli Yao zu erhalten)" }, { "Id": "Activity_102200001_Title", "Content": "Zusammenlaufende Pfade" }, { "Id": "LevelPlay_313700067_ChildQuestTip_313_6", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "Entity_bf3aae31bdaa0317954c6854664bf24688217bb1b02bdd326760a6edacdf51fe", "Content": "Charakterfortschritt" }, { "Id": "HelpText_107_Title", "Content": "Gnade des Mondes" }, { "Id": "HelpText_107_Content", "Content": "[Eventintro]\nDas Mondjagd-Festival ist ein traditionelles Huanglong-Festival mit verschiedenen Ursprungsgeschichten, wobei die beliebteste die Geschichte von „Der Fuchs und der Mond“ ist. In dieser besonderen Nacht kommen Familien und Freunde zusammen, um den Mond zu bewundern und Wünsche zu äußern, in der Hoffnung auf eine hellere Zukunft.\n\n[Teilnahmebedingungen]\nErreiche Allianzstufe 17 und beende die Quest „Unheilvoller Stern“ zum Freischalten. Für die beste Erfahrung, beende bitte auch die Hauptquest: „Auftauen der Äonen“, bevor du an diesem Event teilnimmst.\n\n[Eventregeln]\n1. Hilf Xiangli Yao, sich auf die Mondlichtmarkt vorzubereiten, um die Beliebtheit des Festivals zu steigern.\n2. Erhöhe die Beliebtheit, indem du Wünsche erfüllst und Stände baust.\n3. Lade Gefährten ein, bei den Vorbereitungen zu helfen und gemeinsam wertvolle Erinnerungen zu schaffen. Mithilfe von Gefährten erhältst du beim Erfüllen der „Wünsche“ höhere Punkte und „Geldmittel“.\n4. Erreiche die Festivalziele, um Belohnungen zu beanspruchen und auszutauschen.\n5. Nach dem Ende des Events können die nicht beanspruchten oder nicht eingetauschten Belohnungen noch bis zum Ende der aktuellen Version gesammelt werden.(Hinweis: Nicht eingetauschte Belohnungen werden nicht nachgereicht.)" }, { "Id": "HelpText_101_Title", "Content": "Beliebtheit" }, { "Id": "HelpText_101_Content", "Content": "1. Während des Mondjagd-Festivals kannst du die Beliebtheit durch die Aktivitäten von Wunsch der Hütte und Messestände erhöhen, um den Mondlichtmarkt lebendiger zu gestalten.\n2. Die Beliebtheit reicht von Stufe 1 bis Stufe 6." }, { "Id": "HelpText_102_Title", "Content": "Messestände-Regeln" }, { "Id": "HelpText_102_Content", "Content": "1. Baue oder verbessere Stände, um die Beliebtheit zu erhöhen, Buffs zu erhalten und Gefährten freizuschalten.\n2. Für den Bau oder die Verbesserung von Ständen sind Geldmittel notwendig, die durch das Erfüllen von Wünschen der Hütte verdient werden können.\n3. Stände können mehrfach aufgewertet werden, wobei höhere Stufen größere Buffs bieten.\n4. Nach dem Bau eines Standes kannst du an den Aktivitäten des Standes teilnehmen und unerwartete Belohnungen verdienen, zusätzlich tägliche Belohnungen für Mond-Weissagung, Hsin's Glück und Laternenrätsel." }, { "Id": "HelpText_103_Title", "Content": "Wunsch der Hütte" }, { "Id": "HelpText_103_Content", "Content": "1. Du kannst Vorbereitungspunkte und Gelder ausgeben, um die Wünsche der Hütte zu erfüllen. Jeder Wunsch hat seine eigenen Ressourcenkosten.\n2. Durch das Erfüllen von Wünschen erhältst du Gelder und Wunschzettel. Das Aufstellen neuer Rekorde wird die Popularität steigern.\n3. Sende die richtigen Gefährten, um die Wünsche der Hütte zu erfüllen. Du kannst ihre detaillierten Eigenschaften auf der Gefährten-Seite einsehen." }, { "Id": "HelpText_104_Title", "Content": "Über die Wünsche der Hütte" }, { "Id": "HelpText_104_Content_1", "Content": "Für jeden Wunsch gibt es eine bevorzugte Gefährten-Eigenschaften. Wenn du deine Gefährten entsprechend auswählst, erhältst du eine höhere Punktzahl.\nUm die Eigenschaften deiner Gefährten zu verbessern, interagiere mit ihnen auf der Gefährten-Seite." }, { "Id": "HelpText_104_Content_2", "Content": "Vorbereitung im Gange: Deine Gefährten handeln der Reihe nach und verdienen Punkte basierend auf ihren Eigenschaften.\nBewertungsregeln: Die Punktzahl ändert sich jede Runde, da deine Gefährten nicht immer ihre absolute Bestleistung erbringen können. Dennoch haben Gefährten mit höheren Eigenschaften das Potenzial, höhere Punktzahlen zu erzielen." }, { "Id": "HelpText_104_Content_3", "Content": "Während der Vorbereitung können Gefährten einen \"Aha-Moment\" erleben. Die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert, variiert je nach Gefährte." }, { "Id": "HelpText_104_Content_4", "Content": "„Eureka“ erlaubt zusätzliche Investitionen. Höhere Risiken bringen größere Belohnungen. Treffe deine Wahl weise." }, { "Id": "HelpText_104_Content_5", "Content": "Ergebnisse: Eine Wunschbewertung hängt von den kombinierten Punktzahlen deiner ausgewählten Gefährten ab. Höhere Bewertungen bringen dir mehr Geld und Wunschmarken." }, { "Id": "HelpText_105_Title", "Content": "Gefährten" }, { "Id": "HelpText_105_Content", "Content": "1. Gefährten können dir helfen, Wünsche der Hütte zu erfüllen.\n2. Sie haben drei Werte: Wissen, Handlung und Teamarbeit. Höhere Werte und bessere Übereinstimmungen mit dem empfohlenen Stat des Wunsches führen zu höheren Wunsch-Bewertungen.\n3. Spiele Messestände und Geschichte unter dem Mond, um mehr Gefährten freizuschalten." }, { "Id": "HelpText_106_Title", "Content": "Interaktion mit Gefährten" }, { "Id": "HelpText_106_Content", "Content": "1. Sie können mit Gefährten interagieren, um ihre Eigenschaften und Bindungslevel zu verbessern.\n2. Jede Interaktion hat ihre eigenen Kosten in Form von Wunschmarken. Höhere Kosten führen zu größeren Verbesserungen.\n3. Erfülle Wünsche der Hütte, um Wunschmarken zu verdienen." }, { "Id": "Quest_880700007_ChildQuestTip_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700007_QuestDesc_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700007_QuestName_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName1", "Content": "Mondlicht Wiedervereinigung" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName2", "Content": "Wunsch unterm Mond: I" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName3", "Content": "Wunsch unterm Mond: II" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName4", "Content": "Wunsch an den Mond: III" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName5", "Content": "Wunsch unterm Mond: IV" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName6", "Content": "Mond, sei mein Gast" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName7", "Content": "Mondlichtjagd" }, { "Id": "Speaker_700072_Name", "Content": "Verletzter Bergarbeiter" }, { "Id": "Speaker_700072_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700073_Name", "Content": "Ängstlicher Bergarbeiter" }, { "Id": "Speaker_700073_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700074_Name", "Content": "Aufgeregter Bergarbeiter" }, { "Id": "Speaker_700074_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700075_Name", "Content": "Neugieriger Bergarbeiter" }, { "Id": "Speaker_700075_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700076_Name", "Content": "Nachdenklicher Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_700076_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700077_Name", "Content": "Plaudernder Zuschauer" }, { "Id": "Speaker_700077_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700078_Name", "Content": "Schwacher „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700078_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700079_Name", "Content": "Begeisterter „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700079_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700080_Name", "Content": "Besorgter „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700080_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700081_Name", "Content": "Selbstbewusster „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700081_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700082_Name", "Content": "Überwachender „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700082_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700083_Name", "Content": "Reizbarer „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700083_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700084_Name", "Content": "Nachdenklicher „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700084_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_700085_Name", "Content": "Zustimmender „Exilant“" }, { "Id": "Speaker_700085_Title", "Content": "" }, { "Id": "Character_ZheZhi_75_1", "Content": "Es ist wirklich beängstigend…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_75_2", "Content": "Das ist doch ein Streich, oder?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_76_1", "Content": "Schau dir diese Verletzung an meinem Arm an, die stammt von den Angriffen dieser Monster." }, { "Id": "Character_ZheZhi_76_2", "Content": "Ich hörte Gelächter und Stimmen bei ihnen. Wird es halbmenschliche Tacet-Discords geben? Wie... Hybriden?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_76_3", "Content": "Halt den Mund, das ist nachts wirklich gruselig…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_76_4", "Content": "Hör auf, dich selbst immer zu erschrecken. Beim letzten Mal hast du behauptet, du hättest einen Monat lang Geister gesehen, nur weil jemand draußen am Fenster ein Bettlaken eingesammelt hat…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_77_1", "Content": "Neue Geschichten… unser Bergwerk ist wirklich legendär!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_77_2", "Content": "Welche Geschichte?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_78_1", "Content": "Es gibt so viele legendäre Geschichten über unser Bergwerk, dass man sie gar nicht alle aufzählen kann – von seltsamen Zugkommunikationen bis zu Expeditionen in die Tiefen der Erde… Und jetzt ist eine neue Geschichte da!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_78_2", "Content": "Welche Geschichte?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_78_3", "Content": "Die Geschichte des Malers! Bilder, Monster, Menschen… ich habe schon das Gefühl, welche verworrenen Gefühle und dramatischen Handlungen dahinterstecken…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_78_4", "Content": "Worum handelt die Geschichte genau?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_78_5", "Content": "Was für ein liebhaftes Land! So reichhaltig und faszinierend! Wundervoll, wundervoll… Ich muss diese Geschichte auch aufschreiben." }, { "Id": "Character_ZheZhi_78_6", "Content": "Worum geht es… erzähl mir doch erstmal davon." }, { "Id": "Character_ZheZhi_79_1", "Content": "Nein, zuerst die Bilder, dann kommen die Monster und Menschen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_79_2", "Content": "Nein, zuerst die Menschen, dann kommen die Bilder und Monster." }, { "Id": "Character_ZheZhi_79_3", "Content": "Nein, Monster sind Menschen, Menschen sind Monster." }, { "Id": "Character_ZheZhi_80_1", "Content": "In letzter Zeit sehe ich sie oft in der Nähe." }, { "Id": "Character_ZheZhi_80_2", "Content": "Sie sagte, sie sei hier, um sich inspirieren zu lassen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_80_3", "Content": "Ich glaube eher, sie versucht, sich vor etwas zu verstecken." }, { "Id": "Character_ZheZhi_81_1", "Content": "Ich erinnere mich, dass der Maler vor dem Vorfall jemanden bei sich hatte…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_1", "Content": "Ich erinnere mich, dass der Maler vor dem Vorfall jemanden bei sich hatte…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_2", "Content": "Wirklich? Solltest du das nicht den Patrouillen sagen?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_3", "Content": "Aber ich habe nicht darauf geachtet, wie diese Person aussah…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_4", "Content": "War das ihr Komplize?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_5", "Content": "Ich habe gehört, dass sie wegen unterschiedlicher Ideen gestritten haben… der Maler sah aus, als ob er zusammenbrechen würde…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_6", "Content": "Das klingt etwas merkwürdig, lass uns besser den Patrouillen Bescheid sagen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_82_7", "Content": "Das ist sinnvoll." }, { "Id": "Character_ZheZhi_87_1", "Content": "Beim letzten Mal war ich beim Transport so müde, dass meine Beine immer noch schmerzen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_87_2", "Content": "Trainiere doch mit mir!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_87_3", "Content": "…Lass es, das wäre noch anstrengender. Ich werde lieber zurückgehen und mich ausruhen." }, { "Id": "Character_ZheZhi_88_1", "Content": "Wenn ich heimlich ein Bild mitnehme, wird das sicher niemand bemerken." }, { "Id": "Character_ZheZhi_89_1", "Content": "Glaubst du, dass wir hierher versetzt wurden, eine Art Degradierung…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_89_2", "Content": "Du verstehst nicht, das ist, um jeden Teil des Geschäfts besser zu verstehen. Sie planen sicher, uns später wieder einzusetzen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_89_3", "Content": "Oh—so ist das! Dann muss ich wirklich mein Bestes geben!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_90_1", "Content": "Mach keine halben Sachen!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_90_2", "Content": "Aua… das sieht schmerzhaft aus…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_90_3", "Content": "Ich kann das mit links" }, { "Id": "Character_ZheZhi_90_4", "Content": "Es ist jetzt an mir!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_91_1", "Content": "Deine Fäuste müssen schneller werden! So!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_91_2", "Content": "Ah ah ah, es tut weh!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_92_1", "Content": "Sind die Farben fertig?" }, { "Id": "Character_ZheZhi_92_2", "Content": "Natürlich nicht! Die Materialien reichen nicht aus, ich werde gleich mal im Lager nachsehen, ob noch Vorräte vorhanden sind." }, { "Id": "Character_ZheZhi_92_3", "Content": "Verpass die Zeit nicht, sonst gibt es große Probleme." }, { "Id": "Character_ZheZhi_96_1", "Content": "Was gibt es zu essen heute... Moment mal, wer hat meinen Topf kaputt gemacht!" }, { "Id": "Character_ZheZhi_97_1", "Content": "Ich denke, wir sind jetzt noch nicht effizient genug und die Verdecktheit ist auch nicht stark genug." }, { "Id": "Character_ZheZhi_97_2", "Content": "Wir sollten alle Maler zusammenfassen und sie in geschlossenen Räumen arbeiten lassen, sodass jeder nur ein Bild malt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_97_3", "Content": "Wir überwachen ihren Fortschritt täglich, kontrollieren ihre Pausenzeiten und arbeiten rund um die Uhr im Schichtbetrieb, dann wird die Produktion sicherlich verdoppelt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_97_4", "Content": "Interessant..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_98_1", "Content": "Ich habe neulich heimlich einen Kunden getroffen, der Bilder kaufen wollte…" }, { "Id": "Character_ZheZhi_98_2", "Content": "Psst! So etwas solltest du hier nicht sagen!" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_23", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_24", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_25", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_27", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_6", "Content": "Lade Baizhi zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_7", "Content": "Lade Jianxin zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_8", "Content": "Lade Encore zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_10", "Content": "Lade Yangyang zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_11", "Content": "Lade Lingyang zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_12", "Content": "Lade Changli zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_13", "Content": "Lade Jinhsi zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_14", "Content": "Lade Sanhua zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "QuestChapter_3001_ActName", "Content": "Schlüsselwünsche" }, { "Id": "QuestChapter_3001_ChapterName", "Content": "Schlüsselwünsche" }, { "Id": "QuestChapter_3001_ChapterNum", "Content": "Mondjagd-Festival" }, { "Id": "QuestChapter_3001_SectionNum", "Content": "Gnade des Mondes" }, { "Id": "QuestChapter_3002_ActName", "Content": "Momente" }, { "Id": "QuestChapter_3002_ChapterName", "Content": "Momente" }, { "Id": "QuestChapter_3002_ChapterNum", "Content": "Mondjagd-Festival" }, { "Id": "QuestChapter_3002_SectionNum", "Content": "Gnade des Mondes" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_33", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_ChildQuestTip_880_34", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_16", "Content": "Lade Yinlin zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "Quest_880700005_InteractContent_880_17", "Content": "Lade Mortefi zu einem gemeinsamen Selfie ein" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_150", "Content": "" }, { "Id": "HotKeyText_LongPressTips_Name", "Content": "Halte gedrückt, um den Stand zu bauen" }, { "Id": "ItemInfo_70010073_AttributesDescription", "Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „Die Wiederkunft von Solaris × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann." }, { "Id": "ItemInfo_70010073_BgDescription", "Content": "Die Zusammenarbeit zwischen Juwel-Boba und der Pioneer Association „Die Wiederkunft von Solaris“ hat begonnen und bringt exklusive „Juwelen“ zu „Die Wiederkunft von Solaris“!\nDieser Schlüssel enthält einen Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der verwendet werden kann, um das Crossover Exklusive Paket von Juwel-Boba im Client Die Wiederkunft von Solaris zu beanspruchen." }, { "Id": "ItemInfo_70010073_Name", "Content": "Paketcode der „Wiederkunft von Solaris“" }, { "Id": "ItemInfo_70010073_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „Die Wiederkunft von Solaris × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann." }, { "Id": "Quest_880000019_ChildQuestTip_880_3", "Content": "Suche Zhezhi am Fächerstand" }, { "Id": "Quest_880000019_ChildQuestTip_880_5", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_880000019_ChildQuestTip_880_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000019_ChildQuestTip_880_9", "Content": "Finde Zhezhi am Fächerstand" }, { "Id": "Quest_880000019_InteractContent_880_3", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_880000019_InteractContent_880_4", "Content": "Sprich mit Zhezhi" }, { "Id": "Quest_880000019_InteractContent_880_5", "Content": "Sprich über den Fächer von vorhin" }, { "Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_56", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700008_QuestDesc_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700008_QuestName_880_1", "Content": "Zhezhis Begleitungsauftrag: Epilog 1" }, { "Id": "Quest_880700009_QuestDesc_880_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880700009_QuestName_880_1", "Content": "Zhezhis Begleitungsauftrag: Epilog 2" }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_1", "Content": "Hallo... Huh?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_2", "Content": "Schön, dich wieder zu sehen, Zhezhi." }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_3", "Content": "Schön dich zu sehen! Ah, ich habe etwas zu sagen..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_4", "Content": "Die Fotos, die du das letzte Mal gemacht hast, waren wirklich hilfreich. V-vielen Dank!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_5", "Content": "Es ist keine große Sache." }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_6", "Content": "...Huh? Was meinst du?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_7", "Content": "Du hast mir sehr geholfen, also möchte ich dir ordentlich danken... Ich weiß nur nicht, was ich dir als Gegenleistung geben soll." }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_8", "Content": "Ah ... Habe ich einen Fehler gemacht? Es tut mir leid...!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_9", "Content": "Ich mache nur Spaß. Ich helfe gerne jederzeit." }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_10", "Content": "O-okay. Du hast mir sehr geholfen, also möchte ich dir ordentlich danken... Ich weiß nur nicht, was ich dir als Gegenleistung geben soll." }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_11", "Content": "Ah, ich weiß! Lass mich... einen Fächer für dich malen, {PlayerName}!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_42_12", "Content": "Ich werde dich informieren, sobald es fertig ist... Bitte komm zu meinem Stand, um es abzuholen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_1", "Content": "Ah, dein Fächer... Er ist hier, schon fertig!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_2", "Content": "Bitte, schau mal... Gefällt er dir?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_3", "Content": "Wenn du den Fächer entfaltest, offenbart sich die Kommune Taoyuan. Gemalt von einem nahegelegenen Berg, leuchtet das Dorf unter einem dunklen Nachthimmel, beleuchtet von lebhaften Feuerwerken." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_4", "Content": "Man kann die Anstrengung sehen, die Zhezhi in dieses Gemälde gesteckt hat." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_5", "Content": "Danke... Ich mag es wirklich sehr." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_6", "Content": "Das ist ein wundervolles Gemälde." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_7", "Content": "Wirklich? Ich bin... so froh, dass es dir gefällt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_8", "Content": "Aber warum hast du dich entschieden, das Mond-Verfolgungs-Festival zu malen?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_9", "Content": "Weil... Nun, dieses Jahr ist das Festival etwas Besonderes für mich." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_10", "Content": "Dieses Gemälde ist nicht perfekt, aber es fängt wirklich ein, wie ich mich fühle." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_11", "Content": "Es ist eine Möglichkeit für mich, ein paar flüchtige, kostbare Momente festzuhalten." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_12", "Content": "Ich werde es sicher aufbewahren." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_13", "Content": "Hehe, wunderbar." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_14", "Content": "Das Festival kommt im nächsten Jahr wieder. Ich hoffe... wir können es zusammen genießen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_15", "Content": "Absolut. Du hast mein Wort." }, { "Id": "Side_XYHTZST_43_16", "Content": "Dann... ist es abgemacht." }, { "Id": "SkillDescription_1305001_AttributeName", "Content": "SCH von Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1305002_AttributeName", "Content": "SCH von Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1305003_AttributeName", "Content": "SCH von Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1305004_AttributeName", "Content": "SCH von Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1305005_AttributeName", "Content": "SCH von Phase 5" }, { "Id": "SkillDescription_1305006_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1305007_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1305008_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1305009_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1305010_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1305011_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1305012_Description", "Content": "{0} Sek." }, { "Id": "SkillDescription_1305013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1305014_AttributeName", "Content": "Denkmodell-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305015_AttributeName", "Content": "Drehpunkt - Durchbohren Phase 1-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305016_AttributeName", "Content": "Drehpunkt - Durchbohren Phase 2-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305017_AttributeName", "Content": "Drehpunkt - Durchbohren Phase 3-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305018_AttributeName", "Content": "Divergenz-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305019_AttributeName", "Content": "Unergründlichkeit-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305020_AttributeName", "Content": "Intuitionsdauer" }, { "Id": "SkillDescription_1305020_Description", "Content": "{0} Sek." }, { "Id": "SkillDescription_1305021_AttributeName", "Content": "Denkmodell-Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1305021_Description", "Content": "{0} Sek." }, { "Id": "SkillDescription_1305022_AttributeName", "Content": "Divergenz-Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1305023_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1305024_AttributeName", "Content": "Denkmodell-Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1305025_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305026_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1305027_AttributeName", "Content": "Entschlüsseln-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305028_AttributeName", "Content": "Gesetz der Herrschaft-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305029_AttributeName", "Content": "Überarbeitungs-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1305030_AttributeName", "Content": "Überarbeitungs-Ausdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1305031_AttributeName", "Content": "Überarbeitungs-Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1305032_AttributeName", "Content": "Gesetz der Herrschaft-Concerto-Regen." }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_9", "Content": "Schaue vorbei bei „Schwimm, Gulpuff, Schwimm“" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_10", "Content": "Schaue vorbei bei „Mondschießen“" }, { "Id": "Quest_880000032_QuestScheduleSubTitle_880_11", "Content": "Schaue vorbei bei „Yumyum Haven“" }, { "Id": "Quest_151750000_ChildQuestTip_151_10", "Content": "Sprich mit dem Forscher" }, { "Id": "Quest_151750000_ChildQuestTip_151_12", "Content": "Schließe die Herausforderung ab" }, { "Id": "Quest_151750000_QuestDesc_151_1", "Content": "Eine Forscherin der Schwarzen Küsten wartet darauf, ihre neuesten Konzepte mit dir zu überprüfen." }, { "Id": "Quest_151750000_QuestName_151_1", "Content": "Überflug der Daten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_9", "Content": "" }, { "Id": "WuWangZheWarning _1407399318_Text", "Content": "Nachtfinsternis" }, { "Id": "Moonfiesta_PartnerFull", "Content": "Team ist voll, kann keine weiteren Begleiter hinzufügen" }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000073_BuffDesc", "Content": "[Concerto] Durch das Wirken der Resonanzbefreiung wird 50 Concerto-Energie wiederhergestellt. Alle 3 Sekunden 1 Mal auslösbar." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000073_BuffDesc_0", "Content": "[Concerto] Durch das Wirken der Resonanzbefreiung wird die Concerto-Energie wiederhergestellt." }, { "Id": "RogueBuffPool_912312000073_BuffName", "Content": "Getriebe des Unvorstellbaren" }, { "Id": "LevelPlay_136750010_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750010_ChildQuestTip_136_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750010_InteractContent_136_1", "Content": "Verdächtige Kiste" }, { "Id": "LevelPlay_136750010_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750009_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750009_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750011_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750011_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750012_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750012_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750013_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750013_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_PopularityProgress", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "OccupationConfig_shouanren_Name", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "OccupationConfig_youhu_Name", "Content": "Youhu" }, { "Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_9", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "Flow_313700000_99", "Content": "Der plötzliche Blumenduft zieht dich in Verinas Traum hinein, und du erkennst, dass er vielleicht ein Medium ist, das das Mädchen mit ihrem Traum verbindet." }, { "Id": "Flow_313700000_100", "Content": "Eine Kerze, zwei Kerzen... Richtig, das sind sieben. Papa, Mama und Stern, lasst uns zusammen die Kerzen ausblasen und mir zum Geburtstag gratulieren!" }, { "Id": "Flow_313700000_101", "Content": "Die Kerzen auf dem Kuchen werden angezündet, rund um den rechteckigen Tisch sitzen die üblichen Bären, auf deren Brust Namensschilder mit „Papa“ und „Mama“ hängen. Rover: In ihren Augen bin ich wahrscheinlich auch ein Bär." }, { "Id": "Flow_313700000_102", "Content": "Du siehst sie mit geschlossenen Augen und voller Erwartung einen Wunsch äußern." }, { "Id": "Flow_313700000_103", "Content": "Verina beugte sich überrascht zu dir und bewunderte, was vielleicht ein Wunder des Lebens sein könnte." }, { "Id": "Flow_313700000_104", "Content": "Das ist … ein Geburtstagsgeschenk für mich? Wenn das so ist… brauche ich den Geburtstagskuchen nicht alleine aufessen." }, { "Id": "Flow_313700000_105", "Content": "Aufgeregt schnitt sie ein Stück Kuchen ab und reichte es dir. Der süße Geschmack regte deine Sinne an, und gleichzeitig bemerkst du, dass alle Uhren im Raum auf einer bestimmten Zeit stehen geblieben sind." }, { "Id": "Flow_313700000_106", "Content": "Der Fernseher in der Nähe wiederholte die Nachrichten: „Heute sind ein berühmtes Abenteuer-Ehepaar verschwunden in…“" }, { "Id": "Flow_313700000_107", "Content": "Sie pustet die Kerzen aus, schneidet den Kuchen in ordentliche Stücke und präsentiert sie den Puppen um sie herum. Beim Anblick des Kuchens tust du ihr im stillen Wünschen gleich…" }, { "Id": "Flow_313700000_108", "Content": "Verina, alles Gute zum Geburtstag!" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_33", "Content": "Entkomme der zersplitterten Welt" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_37", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_MainQuestName8", "Content": "Auf der Mondjagd" }, { "Id": "Quest_145000004_OccupyDesc_145_4", "Content": "Der Küstenhüter ist auf einer anderen Quest. Fortfahren mit der aktuellen Quest ist nicht möglich." }, { "Id": "Entity_7966c8dc45235cfac9f857a4c0981c6ed351eb27723324791c8ae39cd7bae148", "Content": "Erhalte Vorbereitungspunkte" }, { "Id": "WeaponConf_21040016_BgDescription", "Content": "Diese Handschuhe, gefertigt mit der verlorenen Kunst aus der Akademie von Gelehrten, sind solide und unzerbrechlich, trotz ihrer leichten Materialien. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente, um Rätsel zu lösen und die Wahrheit zu verfolgen." }, { "Id": "WeaponConf_21040016_ObtainedShowDescription", "Content": "Hergestellt mit der verlorenen Kunst aus der Akademie von Gelehrten sind diese Handschuhe solide und unzerbrechlich, trotz ihrer leichten Materialien. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente, um Rätsel zu lösen und der Wahrheit nachzugehen." }, { "Id": "WeaponConf_21040016_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050026_BgDescription", "Content": "Mit der verlorenen Kunst von Jiting geschaffen, sind diese Handschuhe trotz ihres leichten Materials solide und unzerbrechlich. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente zum Lösen von Rätseln und zur Wahrheitssuche." }, { "Id": "WeaponConf_21050026_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Künstlersiegel, geschmückt mit bereiften Sprossen. Es ist auf zahlreichen Gemälden gestempelt, die Berge und Schluchten in ausdrucksstarken, faszinierenden Strichen einfangen. Die zarten Sprossen symbolisieren das ewige Erblühen künstlerischer Wunder." }, { "Id": "WeaponConf_21050026_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponReson_21040016_Name", "Content": "Ad Veritatem" }, { "Id": "WeaponReson_21050026_Name", "Content": "Panorama" }, { "Id": "ConditionGroup_12009007_HintText", "Content": "Vollende Karneval im Schlummerland II." }, { "Id": "ConditionGroup_12009008_HintText", "Content": "Vollende Karneval im Schlummerland III." }, { "Id": "ConditionGroup_12009009_HintText", "Content": "Vollende Karneval im Schlummerland IV." }, { "Id": "ChallengeAgain", "Content": "Neustart" }, { "Id": "ChallengeAgain_mobile", "Content": "Tippe, um neu zu starten" }, { "Id": "Flow_313700000_109", "Content": "In ihren Augen bin ich wohl auch ein Bärchenspielzeug." }, { "Id": "Side_XYHTZST_59_1", "Content": "Ein unerklärliches Gefühl der Vertrautheit steigt in Ihnen auf." }, { "Id": "Side_XYHTZST_59_2", "Content": "Die Erinnerungen an die Zeit, als du mit Jinhsi Loong-Laternen losgeschickt hast, und an die Gespräche, die ihr geführt habt, scheinen wie gestern." }, { "Id": "Side_XYHTZST_59_3", "Content": "Du hast gefragt, was ich mir wünsche." }, { "Id": "Side_XYHTZST_59_4", "Content": "Ich wünschte mir ..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_59_5", "Content": "Die Loong-Laternen, die an den Bäumen hängen, sehen aus, als lauschten sie aufmerksam deinen aufrichtigen Worten und würden sie zu demjenigen tragen, der hier mit dir stand." }, { "Id": "Entity_5c0d8507864db80d49f30e34a3b51945e3357007e48ac315bcb2435ae70aff81", "Content": "Ein Geheimnis mit Jinhsi teilen" }, { "Id": "Text_RefreshText_Text01", "Content": "Aktualisierung in 1 Minute" }, { "Id": "Moonfiesta_TargetOn", "Content": "Im Gange" }, { "Id": "Moonfiesta_TargetDone", "Content": "Abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_129", "Content": "Xiangli Yao zerstört" }, { "Id": "Quest_880000012_InteractContent_880_1", "Content": "Sprich mit Mingzhui und Lingyang" }, { "Id": "Quest_880000029_InteractContent_880_8", "Content": "Halt an bei „So Spricht der Mond“" }, { "Id": "Quest_880000030_InteractContent_880_5", "Content": "Halt bei Yumyum Haven an" }, { "Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_5", "Content": "Halt an bei Yumyum Haven" }, { "Id": "OccupationConfig_zhezhi_Name", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_16", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_17", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "PrefabTextItem_Moonfiesta_Event_Popularity", "Content": "Beliebtheit" }, { "Id": "Condition_13000074_Description", "Content": "Das Event beginnt am 7. September um 10 Uhr" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_1", "Content": "Die korrumpierten Daten im Auge von Asteria wurden beseitigt ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_2", "Content": "Die Geschichte nimmt ihren Lauf." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_3", "Content": "Das Lamento ist keine völlig unvorhersehbare Naturkatastrophe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_4", "Content": "Um sich einem Feind zu stellen, muss man ihn zuerst verstehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_5", "Content": "Trotzdem können wir auch jetzt nur vorhersehen und vor dem Kommen des Lamento warnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_6", "Content": "Präzisere Vorhersagen, wie die des Ätherischen Meeres und der Tacet-Felder, bleiben für uns unerreichbar." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_7", "Content": "Unser Kampf gegen das Lamento kann unmöglich von einer Handvoll Auserwählter gewonnen werden. Wir brauchen die Unterstützung aller Seelen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_8", "Content": "Das Lamento ist unser aller Feind, es verwüstet das Land und reißt Menschen aus ihren Häusern ... aus ihrem Leben. Um eine Welt zu schaffen, die inmitten so viel Zerstörung aufblühen kann, müssen wir alle zusammenarbeiten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_9", "Content": "Nur wir Menschen können das erreichen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_10", "Content": "Noch einer ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_11", "Content": "Hat man so die Schwarzen Küsten ins Leben gerufen? Als würde man in einen Spiegel in die Vergangenheit blicken ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_12", "Content": "Hallo? Das ist ganz schön hoch, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_13", "Content": "Die Aussicht vom Auge von Asteria ist richtig schön." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_14", "Content": "Aber ... dafür ist jetzt keine Zeit! Komm und hilf mir!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_15", "Content": "Da sind so viele Tacet-Dissonanzen im TD-Observatorium!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_1", "Content": "Während ihr damit beschäftigt wart, aufzuräumen, konnten wir die Verbindung zum Tethys-System im Keimlingshafen wiederherstellen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_2", "Content": "Wir können uns die Energie des Tacetits zum Vorteil machen, da sie Daten materialisieren kann." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_3", "Content": "Jetzt haben wir im Bereich des Ankers Eingabedaten. Das reicht aus, um damit eine Kletterplattform zu bauen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2609_4", "Content": "Schicken wir diese Monster dorthin zurück, wo sie hingehören." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_1", "Content": "Jetzt oder nie! Jetzt oder nie!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_2", "Content": "Bist du ein Papagei?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_3", "Content": "Hä? Der Spruch kam doch gut an. Verklag mich doch!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_4", "Content": "Egal, wir sind jetzt bereit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_5", "Content": "Wenn du bereit bist, können wir den letzten Schritt machen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2611_6", "Content": "Berechtigung erteilt! Auf zum Sieg!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2612_1", "Content": "Moment mal! Warum haben diese Daten eine eigene Plattform geformt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2612_2", "Content": "Sieht so aus, als würde uns irgendjemand behilflich sein!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2612_3", "Content": "... Weiter geht es." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_1", "Content": "Die letzte Menge an korrumpierten Daten wurde im TD-Observatorium bereinigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_2", "Content": "... Geisterschluchten" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_3", "Content": "Ich kann nur so weit gehen, wie du befiehlst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_4", "Content": "Vom Ätherischen Meer bis Sonoro, durch Zeit und Raum ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_5", "Content": "Hey, Yangyang, sieh mal! Da drüben ist jemand!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_6", "Content": "Warte mal ... ist sie tot oder nur bewusstlos?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_7", "Content": "Deine Geschichte ... beginnt hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_8", "Content": "Geh weiter. Ich bleibe immer an deiner Seite." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_9", "Content": "Wow! Du hast mich aber erschreckt. Du bist einfach so von oben heruntergefallen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_10", "Content": "Alles in Ordnung?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_11", "Content": "Ich habe hier ein paar Ersatzteile und Öl. Nimm, was du brauchst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_12", "Content": "Danke, aber mir geht es gut ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_13", "Content": "Der Anker im TD-Observatorium ist jetzt wiederhergestellt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_14", "Content": "Aalto und die anderen haben auch die Reparatur des Ankers am Verhüllten Felsen fertiggestellt und werden bald hier sein!" }, { "Id": "SkillDescription_1305033_AttributeName", "Content": "Überarbeitung-Concerto Regen." }, { "Id": "RoleGuideActivity_101000004_ShowQuestTips", "Content": "Erfülle zuerst den Wunsch unterm Mond I: Schrei der Seele vom Event „Gnade des Mondes“" }, { "Id": "RoleGuideActivity_101000004_ShowQuestGetWay", "Content": "Schließe zuerst die Aufgabe „Mondlichtwiedervereinigung“ vom Event „Gnade des Mondes“" }, { "Id": "Entity_ccabd6350048e34c24815ac337fc9e2f9941aac84c6f41ef4a9f641236bb5c8f", "Content": "Phantom: Lichtbrecher" }, { "Id": "ItemInfo_80010035_Name", "Content": "Eierpfannkuchen Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010036_Name", "Content": "Yumyum-Kuchen Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010038_Name", "Content": "Mondbräu Rezept" }, { "Id": "ItemInfo_80010037_Name", "Content": "Mondperle Rezept" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_10", "Content": "Suche nach dem Schlüssel für die zweite Ebene" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_12", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_13", "Content": "Rufe den Aufzug" }, { "Id": "LevelPlay_138000014_ChildQuestTip_133_1", "Content": "Hole den Schlüssel" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_311000000_OccupyDesc_311_3", "Content": "Zhezhi besetzt" }, { "Id": "Quest_139700005_ChildQuestTip_221_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750016_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750016_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750018_ChildQuestTip_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750018_LevelPlayName_136_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_880000021_InteractContent_880_3", "Content": "Über Heyings Wunsch" }, { "Id": "LevelPlay_146700002_ChallengeFailMainText_146_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_146700002_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700002_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700002_ChildQuestTip_146_4", "Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst." }, { "Id": "LevelPlay_146700002_LevelPlayName_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700002_ReachChallengeMainText_146_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_51", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "SkillDescription_1105011_Description", "Content": "{0} Sek." }, { "Id": "LevelPlay_143000003_ChildQuestTip_146_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_ReachChallengeMainText_146_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_ChildQuestTip_146_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_ReachChallengeMainText_146_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146700003_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146700003_LevelPlayName_146_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1085494062_Text", "Content": "Spieler haben zugestimmt, fortzufahren" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_16", "Content": "Gehe zum ersten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_17", "Content": "Starte den ersten Sicherheitsknoten neu" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_18", "Content": "Gehe zum zweiten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_19", "Content": "Starte den zweiten Sicherheitsknoten neu" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_20", "Content": "Gehe zum dritten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_21", "Content": "Schalte den dritten Sicherheitsknoten frei" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_22", "Content": "Gehe zum vierten Sicherheitsknoten" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_23", "Content": "Schalte den vierten Sicherheitsknoten frei" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_26", "Content": "Erstelle einen Pfad mit Chronosorter" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_28", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_29", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_30", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_31", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_32", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_InteractContent_146_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Entity_3ec49666371dff762ec689e59511919aa87124329ea08d00eafe4ada533c244b", "Content": "Unzugänglich von dieser Seite" }, { "Id": "Entity_f9e398ecd77fdeb5bd527ec657e5440abd1c1b568d20d18e7a5d350c8b13bc52", "Content": "Derzeit nicht zugänglich" }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001004_BuffDescription", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "SoundAreaPlayInfo_1001004_BuffTitle", "Content": "Der Trugschluss ohne Rückkehr" }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_1", "Content": "Trotzdem ... Ich habe es nicht geschafft ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_2", "Content": "Warum ... Ich habe alles bis zur Perfektion getrieben ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_3", "Content": "Meine Fähigkeiten haben damit nichts zu tun ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_4", "Content": "Du solltest mich nicht als Vorbild sehen ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_5", "Content": "Du kannst außergewöhnliche Kunstwerke nur erzeugen, indem du dich auf deine innersten Gefühle einlässt." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_7", "Content": "Alles nur wegen deiner Fähigkeiten ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_8", "Content": "Du hast Meisterwerke geschaffen, von denen ich nur träumen kann. Mutig, frei ..." }, { "Id": "Character_ZheZhi_67_9", "Content": "Ich weiß, unsere Gemälde sind anders, aber wir beide malen sie mit Herz und Seele." }, { "Id": "ErrorCode_2100003_Text", "Content": "Funktion nicht verfügbar." }, { "Id": "Quest_34750000_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750000_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750000_QuestDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750000_QuestName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_54", "Content": "Test/" }, { "Id": "AccessPath_820013_Description", "Content": "Yumyum-Haven" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_ChildQuestTip_146_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_ChildQuestTip_146_2", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1105027_AttributeName", "Content": "Tippen-Concerto-Regen. in der Luft" }, { "Id": "Quest_139700001_InteractContent_139_1", "Content": "Sammle „Feuerpulver“" }, { "Id": "Quest_139700001_InteractContent_139_2", "Content": "Sammle „Niederfrequenz-Kohle“" }, { "Id": "Quest_139700002_InteractContent_139_1", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Quest_139700002_InteractContent_139_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "Entity_3e26a9fb423d3aaea445031e3af729482430f36adf0828798512c3bc0c77e6c4", "Content": "Schlüsselbasis" }, { "Id": "ErrorCode_200357_Text", "Content": "Diese Bühne ist gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_200362_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_200363_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_200364_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_200365_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_200366_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_200367_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_1100251_Text", "Content": "Traumfragment-Fehler" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_13", "Content": "Lesen" }, { "Id": "ErrorCode_2000037_Text", "Content": "Testcharaktere können Sonoro nicht betreten." }, { "Id": "Quest_139700006_ChildQuestTip_139_2", "Content": "Karneval im Schlummerland IV" }, { "Id": "Quest_139700006_ChildQuestTip_139_3", "Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Türwächter" }, { "Id": "Quest_139700006_InteractContent_139_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139700006_QuestDesc_139_2", "Content": "Tauche in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume, ein. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du siehst, wie das Gewebe des ganzen Ortes vor dir zerfällt. Du gehst in den tieferen Traum und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen." }, { "Id": "Quest_139700006_QuestName_139_2", "Content": "Karneval im Schlummerland" }, { "Id": "Event_GFMY_1_1", "Content": "Klammerst du ich immer noch an diese obskuren Worte?... In der Tat, die Dinge bleiben ein Rätsel." }, { "Id": "Event_GFMY_1_2", "Content": "Nur wenn man durch diese Türen geht, in die Tiefen dieser ordnungslosen Träume, kann man die Wahrheit erreichen." }, { "Id": "Event_GFMY_1_3", "Content": "Wenn du einen Traum hast, träumst du weiter, bis du die Antwort findest." }, { "Id": "Event_GFMY_1_4", "Content": "Ich freue mich darauf, das nächste Mal wieder mit dir zu träumen..." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_112", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e0409f762c587789d1b18b139c130c9aea3b1e757dad8e5e80638c80d9d66d4f", "Content": "Schatten der Vergangenheit" }, { "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_5", "Content": "Sprich mit KU-Cass" }, { "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_8", "Content": "Gehe zu dem durch den Hinweis angezeigten Gebiet" }, { "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_9", "Content": "Mache ein Foto vom Hauptkomplex für KU-Cass" }, { "Id": "Quest_152750007_QuestDesc_152_1", "Content": "KU-Cass hält sein Versprechen und enthüllt wichtige Informationen: Ein allmächtiger Resonator existierte einst an den Schwarzen Küsten. Die Hinweise auf sein Erbe sind nun über die Schwarzen Küsten verstreut..." }, { "Id": "Quest_152750007_QuestName_152_1", "Content": "Spuren unter den Sternen" }, { "Id": "Quest_152750007_TakePhotoPosDescription_152_1", "Content": "Mach Fotos" }, { "Id": "Quest_152750007_TakePhotoTargetsDescription_152_4", "Content": "Stelle die Kamera so ein, dass sie sowohl das Gewächshaus als auch die zwei anderen Inseln erfasst" }, { "Id": "Quest_152750008_QuestDesc_152_1", "Content": "KU-Cass hat dir zahlreiche Hinweise zu diesem geheimnisvollen Resonator gegeben – manche Hinweise befinden sich an der Oberfläche, während andere in der Unterirdischen Galaxie verstreut sind…" }, { "Id": "Quest_152750008_QuestName_152_1", "Content": "Spuren unter den Sternen" }, { "Id": "Quest_152750000_ChildQuestTip_152_2", "Content": "Sprich mit Arno" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_LevelPlayName_223_2", "Content": "" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008027_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren Grundangriffs-SCH verursachen, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 15% für 3s, bis zu 3 Mal stapelbar. Die Effektdauer wird bei jeder Auslösung erneuert." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008028_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren Intro-Skills einsetzen, wird der ANG aller Teammitglieder für 15s um 8% erhöht, bis zu 5 Mal stapelbar. Die Effektdauer wird bei jeder Auslösung erneuert." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008029_Desc", "Content": "Der Resonanz-Skill-SCH der Resonatoren wird um 30% erhöht. Wenn Resonatoren Resonanz-Skills einsetzen, wird ANG um 25% für 4s erhöht." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008030_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren Intro-Skills einsetzen, wird der ANG um 20% erhöht. Wenn Resonatoren Resonanz-Skills einsetzen, wird die Schadenshöhe der Resonanz-Befreiung für 5s um 30% erhöht. Die Effektdauer wird bei jeder Auslösung erneuert." }, { "Id": "LevelPlay_138000018_LevelPlayName_138_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_4", "Content": "Gehe zum Eidoscape für den Hinweis" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_5", "Content": "Gehe zur Modulationshalle für den Hinweis" }, { "Id": "Speaker_750006_Name", "Content": "KU-Money (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_750006_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_BirthdayConfirm_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Quest_880000015_ChildQuestTip_880_31", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_103000001_Title", "Content": "Eingrenzungsanalyse der Sternenmatrix Nr. 001" }, { "Id": "InfoDisplay_103000001_Text", "Content": "Aufzeichnung Nr. 0018 (Intern)\nEingereicht von: ███████\nBS 000/1/00094*\nTethys-ID: A-000 (Archiviert)\n\n... Läuft das Band schon? Oh, entschuldige ...\n\n... Zieldaten wurden ins Tethys-System importiert, und die betreffende Sternenmatrix ist vorübergehend als Nr. 001 bezeichnet. Die äquatorialen Koordinaten der Matrix im Tethys-System reichen von 08h 07.5m bis 09h 10.7m in Rektaszension und von 15,12° bis -0,08° in Deklination ...\n\nLaut unseren Beobachtungen enthält die Sternenmatrix Nr. 001 mindestens zwei Pseudo-Sterne mit einer Lament-Helligkeit über 2,0. Das bedeutet, dass die Quelle unserer Zieldaten durch mindestens zwei nahezu katastrophale Ereignisse zerstört wurde, was mit unseren Beobachtungen übereinstimmt.\n\nDetaillierte Daten über 001α und 001β werden verfügbar sein, nachdem die Datenquelle vom Küstenwächter verarbeitet wurde ...\n\n...\n\nAll unser Wissen, ob vergangen, gegenwärtig oder zukünftig, verblasst im Vergleich zu dem, was wir nicht wissen können.\nWenn man von jenseits des Sternenhimmels zurück auf Solaris-3 blickt, mag es wie ein blasser blauer Punkt erscheinen.\nAber es ist auch ... unser Stern. Unsere Heimat.\nBitte, was soll ich tun ..." }, { "Id": "InfoDisplay_103000002_Title", "Content": "Analyse der Eindämmung der Sternenmatrix 1712" }, { "Id": "InfoDisplay_103000002_Text", "Content": "Aufzeichnung Nr. 0595 (Intern)\nEingereicht von: Tifareth Felix Gluck\nBS 037/1/99388*\nTethys ID: K-125 (Außer Dienst)\n——STRENG GEHEIM——\n\n... Nachdem die Ziel-Daten in Tethys importiert wurden, wurde der Sternenmatrix die Bezeichnung Nr. 1712 zugewiesen. Die äquatorialen Koordinaten der Matrix im Tethys-System liegen zwischen 02h 11.6m und 03h 09.7m in Rektaszension und zwischen 10,11° und 7,18° in Deklination...\nBeobachtungen zeigen, dass die Sternenmatrix Nr. 1712 mindestens zwei Pseudo-Sterne enthält, deren Lamento-Magnitude über 2,0 liegt, was darauf hindeutet, dass die Quelle der Ziel-Daten von mindestens zwei nahezu katastrophalen Ereignissen zerstört wurde, was mit der tatsächlichen Situation übereinstimmt.\n\nDetaillierte Daten zu 1712α und 1712β wurden basierend auf den Bedingungen in der Hafenstadt Guixu sowie anderen Berichten aus dem Katalog BS 037/1 eingereicht. Bekannt ist, dass 1712α gleichzeitig von schweren gravitativen Anomalien und nicht natürlich vorkommender schädlicher Vegetation betroffen ist... 1712α befindet sich derzeit in einem stabilen Zustand, wobei seine Masse-, Ladungs- und Drehimpuls-Parameter im Tethys-System hochgeladen wurden.\n...\n...\nIch bin unsicher, warum Tethys ein solches Interesse an 1712α zeigt. Es könnte Informationen über das Lamento enthalten, aber ich kann nicht sicher sein. Tatsache bleibt, dass viele Leben in dieser Stadt verloren gegangen sind—Brandon, Hoda, Tilly, Jiyue ..." }, { "Id": "InfoDisplay_103000003_Title", "Content": "Eine kurze Notiz, die zurückgelassen wurde" }, { "Id": "InfoDisplay_103000003_Text", "Content": "Bitte sag Mary, dass Papa sie immer lieben wird.\nWenn sie mich vermisst, soll sie einfach in den Himmel schauen.\nIch liebe euch alle." }, { "Id": "InfoDisplay_103000004_Title", "Content": "Fehlerzellencomputer 3" }, { "Id": "InfoDisplay_103000004_Text", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_103000005_Title", "Content": "Einreichung: Bericht über den Vorfall des Bedauerns für Hafenstadt Guixu (Elf)" }, { "Id": "InfoDisplay_103000005_Text", "Content": "Aufzeichnung Nr. 0595 (Intern)\nEingereicht von: Hoda Theophilus Anna\nBS 037/1/99375*\nTethys-ID: K-125 (Stillgelegt)\n——STRENG GEHEIM——\n\n...Trotz unserer besten Bemühungen haben wir vielleicht versagt, die Sicherheit der verbleibenden Stadtbewohner zu gewährleisten. Obwohl wir mit den Behörden zusammenarbeiteten und bei den Evakuierungsmaßnahmen halfen, kann ich dieses Gefühl, zu spät zu sein, nicht abschütteln.\n\n...Es ist jetzt 15 Uhr. Wir haben die Wolkenkratzer im Stadtzentrum erreicht, mit Flammen, die den nordöstlichen Himmel erleuchten. Die Brücke dort scheint ebenfalls eingestürzt zu sein.\n\nWir stießen auf eine Spezialeinheit, angeführt von dem beeindruckenden \"Ironclad\" Brandon, die sich ins Herz der von Das Lamento befallenen Zone vorarbeitete. Wir müssen höher hinauf... Diese gefährlichen roten Blumen tauchen auf, sie drängen uns zu den Wolkenkratzern, aber... das Kerngebiet von Das Lamento ist direkt über uns. Dieses... schwarze Loch.\n\nDies ist ein Zermürbungskrieg... Viele derjenigen, die uns fanden, waren bereits nicht mehr zu retten...\n\nDie Uhrzeit ist... was, 18 Uhr? Es sollte 6 Uhr morgens sein. Die nächste Operation steht kurz bevor. Wir sind derzeit in einem Besprechungsraum in den oberen Stockwerken des Wolkenkratzers versammelt. Zu diesem Zeitpunkt können wir es uns nicht leisten, allzu akribisch zu sein. Wir werden mindestens drei Peregrin-Klasse Gleiter benötigen, um alle zu evakuieren.\n\n...Es verbleiben nur noch dreizehn Dosen Atropin, und es wird hier immer heißer. Wir kämpfen darum, die Körpertemperaturen der Patienten zu halten.\n\nUnterstützung! Luftunterstützung! Hauptquartier! Unterstützung angefordert! Koordinaten wurden an Tethys gesendet—Unterstützung!\n\n...Zumindest... die Evakuierung der Frauen, Kinder und Älteren...\n\nEs wird heißer. Brandon und sein Team sind nicht zurückgekehrt... Unterstützung angefordert...\n...\n\nIch kann... die Hoffnung nicht aufgeben..." }, { "Id": "InfoDisplay_103000006_Title", "Content": "Auflösung K626" }, { "Id": "InfoDisplay_103000006_Text", "Content": "Vorschlagsdatum: ████████\nAuflösungsdatum: ██████████\nErgebnis der Auflösung: Genehmigt - Ausführung autorisiert\nAutorisierter Ausführer: ██████\n————————————————————\nZusammenfassend sind unsere Bemühungen gescheitert. Sowohl das ████-System als auch diese Einheit bestätigen diese Einschätzung.\n\nIn den letzten ████ Jahren hat die Katastrophe über 80% der effektiven menschengemachten Strukturen zerstört und mehr als die Hälfte der Weltbevölkerung getötet. Nachdem alle Gegenmaßnahmen wirkungslos waren, begannen das ████-System und diese Einheit mit der Machbarkeitstestung von Plan 3, basierend auf dem Bericht des Tethys Instituts.\n\nWährend dieser ████ Jahre haben wir erfolgreich die Beobachtungs-, Eindämmungs- und Analysephasen abgeschlossen und somit die vorläufigen Bedingungen für Plan 3 erfüllt. Jedoch zeigen aktuelle Daten, dass die durch die Katastrophe erzeugten Zeitwellen auf unsere aktuelle Raumzeit konvergieren, wobei die Störungsintensität direkt proportional zum zeitlichen Fortschritt zunimmt. Prognosen deuten darauf hin, dass diese Störung innerhalb von ████ Jahren eine negative Abweichung von 15 Grad von der Basislinie erreichen wird, wahrscheinlich darüber hinausgehend.\n\nUnter diesen Umständen birgt Plan 3 ein erhebliches Risiko: Ereignis A in dieser Raumzeit könnte zu einem absoluten Ausreißer von Ereignis O werden und die kausale Verbindung zwischen den beiden unterbrechen. Ein solches Ergebnis wäre katastrophal und würde die dauerhafte Trennung von Ereignis O und Ereignis A zur Folge haben.\n\n████████████████ ████████████████ ████████ ██████████████████████ ...\n\nMit dem Eintritt in die Ausführungsphase werden Instanz Eins und Zwei aktiviert, um die Kontrolle über Zeit und Raum zu unterstützen. Insbesondere Instanz Zwei, entwickelt aus unserer Forschung zur Sonora-Theorie, ist für die räumliche Kontrolle optimiert.\n\n… Nein, Emotionen sind für ihre Funktion unnötig. Das ist für unsere Zwecke redundant. Solange sie durchhält, sobald wir zu einem absoluten Ausreißer werden, werden alle anderen Bedenken irrelevant ...\n\nWas Instanz Zwei angeht, wird das Tethys-System ihre Verwaltung überwachen. In dieser Hinsicht besteht kein weiterer Anlass zur Sorge." }, { "Id": "InfoDisplay_103000007_Title", "Content": "Fragmente stiller Reflexionen" }, { "Id": "InfoDisplay_103000007_Text", "Content": "Wir haben so viel durchgemacht, um hierher zu kommen.\nDie Vergangenheit ist nur ein kleiner Teil unserer Geschichte, und ich glaube, dass unsere Zukunft noch vielversprechender ist.\nDas wurde mir gesagt.\nFühlst du dich manchmal heimwehkrank?\nHeimweh? Was ist das?\nEs ist ein besonderes Gefühl, wenn Erinnerungen an die Vergangenheit in deinem Kopf auftauchen. Oder sollte ich es ... Nostalgie nennen?\nIch kann dir mit einer Sonoro-Sphäre zeigen, was immer du sehen möchtest.\nDas meinte ich eigentlich nicht ...\nIst das ein Lächeln auf deinem Gesicht oder ... die sogenannte \"Bitterkeit\"?\nNun ... ich habe es aus meinen Erinnerungen gebaut. Ich glaube, es sollte funktionieren.\nEin Klavier?\nEs verbindet das Tethys-System mit den Sternen und ermöglicht es dir, sie durch Klang zu steuern.\nSterne mit Klang steuern?\nJa, warum versuchst du es nicht?\nViele sind gestorben.\nOpfer sind unvermeidlich, wenn das Lamento zuschlägt.\nWofür kämpfen wir wirklich? Das Lamento endet nie. Was ist der Zweck ...\nDu kannst auf mich und alle hier zählen.\nDu bist nicht allein.\nWann hast du das letzte Mal eine Pause gemacht? Du musst dich ausruhen.\nEs tut mir leid ... Ich kann vor ihnen keine Schwäche zeigen ...\nVertraue mehr auf unsere Gefährten. Ihr Glaube an unser gemeinsames Ziel wird nicht so leicht erschüttert.\nDanke ... ich denke nur nach ...\nWenn alles bereits vorherbestimmt ist, dann, wenn wir den Lauf der Geschichte ändern wollen ...\nGibt es nur einen Weg." }, { "Id": "InfoDisplay_103000008_Title", "Content": "Log nicht zur Überprüfung freigegeben" }, { "Id": "InfoDisplay_103000008_Text", "Content": "Eintrag Nr. ███████ (Intern)\n███: ███████ \nBS ███████* \nTethys ID: ███████\n\n...\nDer vom Tethys-System verwendete Kernel ist deutlich anders als unsere aktuellen Terminalsysteme. Der Hauptunterschied ist, dass die Hardware-Schicht von Tethys für uns völlig unsichtbar ist und die Software-Sprache aus einer Zeit zu stammen scheint, die jenseits unserer eigenen liegt ...\n\nDas gesamte Befehlssatz, Quellcode und Sprache des Tethys-Systems sind stark eingeschränkt und nicht öffentlich zugänglich. Wir können keine Wartung auf Code-Ebene durchführen, da es alle Aufgaben autonom verwaltet ... Es ist, als ob es eine natürliche Schöpfung wäre oder ... es liegt jenseits unseres Verständnisses.\n\n... Allerdings haben meine Beobachtungen einige interessante Details enthüllt. Während der Code von Tethys streng bewacht bleibt, erkenne ich die Anwesenheit einer gespeicherten Programmiertechnik - eine erprobte und wahre Computerstruktur. Dieses Design basiert auf einem zentralen Prozessor, der auf gespeicherte Daten und Anweisungen zugreift und Berechnungen durchführt ...\n\nMit anderen Worten, die Lament-Daten, die in Tethys als Sterne visualisiert werden, müssen durch ein System fließen, das in der Lage ist, sie zu lesen und zu verarbeiten ...\n\nÄhnlich teilt Tethys das gleiche Engpass wie traditionelle gespeicherte Programmarchitekturen: Seine Effizienz ist begrenzt durch die Lese-/Schreibgeschwindigkeit des zentralen Prozessors. Genau wie ein Mangel an Treibstoff die Leistung eines Raumschiffs begrenzt ...\n\nAllerdings scheint es, dass Tethys eine andere Logikstruktur verwendet, die den gesamten zentralen Prozessor physisch integriert, was es ihm ermöglicht, alle Anweisungen und Daten gleichzeitig zu verarbeiten. Dies erfordert einen Prozessor von unvorstellbarer Kraft, der in der Lage ist, den Datendurchsatz von etwas so Massivem wie den Schwarzen Küsten zu verwalten ... Warum würde Tethys eine solche komplexe Logikstruktur einbauen?\n\n... Es gibt zu viele Rätsel und keine Antworten. Ich kann nur dokumentieren, was ich entdeckt habe, aber darüber hinaus bin ich machtlos ..." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_1", "Content": "{Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}! Endlich hast du geantwortet!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_2", "Content": "Erinnerst du dich an mich? Ich bin es, KU-Key!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_3", "Content": "KU-Key?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_4", "Content": "Du weißt schon, dein Spitzenassistent {Male=des Meisters;Female=der Meisterin} der Bereinigung an den Schwarzen Küsten? Fällt dir was ein?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_5", "Content": "Wer?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_6", "Content": "Der kleine Roboter, den du so oft gerettet hast …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_7", "Content": "Ah! Du bist es!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_8", "Content": "Ja, ich bin es! Ich wusste, du würdest mich nicht vergessen!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_9", "Content": "Ich wende mich an dich, weil ich deine Hilfe brauche. Unser System hat eine Frequenz entdeckt, die fast identisch mit jener der Aetherfine an den Schwarzen Küsten ist." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_10", "Content": "Aber die Stelle ist immer noch mit korrupten Daten übersät und muss bereinigt werden …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_11", "Content": "Und du, {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}, bist definitiv die beste Person für diesen Job!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_12", "Content": "Supersäuberungsduo wieder im Einsatz! Also los, suchen wir die Aetherfine, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_13", "Content": "Was ist ein Aetherfin?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_14", "Content": "Ich bin bereit, KU-Patrick!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_15", "Content": "Ku-ku-ku, Aetherfine sind legendäre Relikt-Kreaturen, die seit zwei Jahrzehnten nicht mehr gesichtet wurden!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_16", "Content": "Aber warum schaust du sie dir nicht einfach selbst an, anstatt mir beim Reden zuzuhören?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_17", "Content": "Und ich bin KU-Key, {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName} …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_18", "Content": "Jedenfalls habe ich dir die Koordinaten geschickt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_1_19", "Content": "Ich warte dort auf dich, also lass mich nicht hängen!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_10_1", "Content": "Warum halten sich diese Tacet-Dissonanzen immer in meiner Nähe auf? Moment … habe ich sie etwa angelockt?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_10_2", "Content": "Viel Glück, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_1", "Content": "Ku-ku-ku, wie immer großartige Teamarbeit! Mission erfüllt!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_2", "Content": "Es scheint, als ob die Aetherfine am Meer auf dich warten. Wahrscheinlich wollen sie sich bei dir bedanken!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_3", "Content": "Standort bestätigt. Benutzen wir wieder die Portale!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_6", "Content": "Glaubst du nicht, dass du die Portale ein bisschen zu oft benutzt?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_10", "Content": "Ist das wirklich so offensichtlich?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_11", "Content": "Warte! Ich mache das doch nur, um dir eine größere Hilfe zu sein! Ganz bestimmt nicht, weil ich es cool finde …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_11_12", "Content": "Verschwenden wir hier doch nicht unsere Zeit! Auf geht’s!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_1", "Content": "Ahhh! Warum greifen mich diese digitalen Tacet-Dissonanzen schon wieder an?! Bleibt zurück!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_2", "Content": "P… Passt gut auf! Noch ein Schritt und ich aktiviere den Vernichtungsmodus!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_3", "Content": "KU-Key wechselt in den Vernichtungsmodus! Ultimative Macht!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_4", "Content": "Warnung! Warnung! Dieser Modus ist nicht verfügbar! So hilf mir doch jemand!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_3_1", "Content": "Warnung! Warnung! Schadensbegrenzungseinheit ist unwirksam!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_3_2", "Content": "Neeeein! Nicht schlagen! Ich halte nicht mehr länger durch!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_4_1", "Content": "Sichtmodul beschädigt … System wird abgeschaltet … Werde ich … formatiert?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_4_2", "Content": "KU-Key ist nun bewusstlos. Mission gescheitert." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_1", "Content": "Ha … Ein Glück, dass du mich gerettet hast! Vielen Dank, {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_2", "Content": "Alles in Ordnung?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_3", "Content": "Ja! Dank dir." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_4", "Content": "Wenn du nicht gewesen wärst, wäre ich jetzt nicht mehr in einem Stück." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_1", "Content": "Wir haben es geschafft! Das sind also die Aetherfine! Ich sehe sie auch zum ersten Mal." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_2", "Content": "Sie sehen genauso auf wie auf diesen Bildern. Unglaublich …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_3", "Content": "Es scheint, als wollten sie dich irgendwo hinbringen. So etwas habe ich noch nie erlebt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_6_4", "Content": "Los, folgen wir ihnen, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_1", "Content": "Die Aetherfine können wirklich tanzen, genau wie auf den Bildern!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_2", "Content": "Bildern?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_3", "Content": "Du kennst diese Art von Fisch anscheinend ziemlich gut." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_5", "Content": "Das System hat zwar Aufzeichnungen über die Aetherfine, aber da sie seit fast zwanzig Jahren nicht mehr gesichtet wurden, hatte ich nie die Chance, einen zu sehen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_7", "Content": "Aber im Gegensatz zu Klangschmetterlingen wirst du außerhalb der Schwarzen Klippen keine Aetherfine finden. Es gibt sie nur hier." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_8", "Content": "Hey, KU-Key, ich sehe gerade, dass die korrupten Daten im oberen Gebiet bereinigt wurden. Bist du noch mit {PlayerName} zusammen?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_9", "Content": "Ja! Wir haben gerade eine Gruppe Aetherfine gerettet!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_1", "Content": "Los, gehen wir, wenn du bereit bist, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_2", "Content": "Es würde ziemlich lange dauern, dorthin zu laufen, also habe ich vorübergehenden Zugang zu Portalen der Küstenwächterin beantragt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_3", "Content": "Damit kommen wir viel schneller voran." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_4", "Content": "Das geht?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_1", "Content": "Hier sind wir! Dort sind die korrupten Daten. Schnappen wir sie uns!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_2", "Content": "Hä? Ist irgendwas schiefgelaufen?" }, { "Id": "Entity_1346d287e3c57225ae1a4e6335a52bb0dfb5d1962af91098f11b6f5d72f52631", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_237cbeedc53584e57c1bda482d20a9b2b11742be3dfccb7f17616be57358f936", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4f9bd3aa94ae36418688c155d8ca29457ed5f5b41336458d0f14412efb2aad59", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_321_Title", "Content": "Traumwelt-Showdown" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_321_Desc", "Content": "Für jede Sekunde mit einer Bewertung von Rang A oder höher, erhöht sich die Krit. Rate um 5% für 2 Sek., stapelbar bis zu 10 Mal." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_322_Desc", "Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] Exklusiv: Erhöht die LP um 35 %" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_322_Title", "Content": "LP-Erhöhung II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_323_Desc", "Content": "Erhöht den verursachten SCH um 50% in den Tiefen des Illusorischen Reichs." }, { "Id": "Rogue_SkillTree_323_Title", "Content": "SCH-Erhöhung" }, { "Id": "ErrorCode_200350_Text", "Content": "Du kannst deinen Namen innerhalb von 72 Stunden nach der letzten Änderung nicht erneut ändern. Bitte versuche es später erneut." }, { "Id": "ErrorCode_200351_Text", "Content": "Die Namensänderung läuft. Bitte überprüfe später." }, { "Id": "ErrorCode_200358_Text", "Content": "Wunsch der Hütte gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_200359_Text", "Content": "Gefährten gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_200360_Text", "Content": "Stände gesperrt." }, { "Id": "ErrorCode_200361_Text", "Content": "Bauobjekt nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2500000_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung. Entsprechende Event-Konfiguration nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2500001_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung. Event nicht verfügbar." }, { "Id": "ErrorCode_2500002_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung. Unzureichende Beliebtheit" }, { "Id": "ErrorCode_2500003_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung. Unbekannter Fehler." }, { "Id": "ErrorCode_2500004_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung. Belohnung wurde bereits abgeholt." }, { "Id": "ErrorCode_2500005_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Event-Daten. Konfiguration nicht gefunden." }, { "Id": "ErrorCode_2500006_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Event-Daten. Event nicht verfügbar." }, { "Id": "ErrorCode_2500007_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Ereignisdaten. Unbekannter Fehler." }, { "Id": "Entity_03f6052b2e30561f111ed6c884877d183ae204990db57b18bae2f146548a2eb6", "Content": "Sternenmatrix-Forscher" }, { "Id": "Entity_ff7ee7062e70641ec5252ec5fd03a67099cc03a402478eb608bbe8868ba4aba8", "Content": "Sternenmatrix-Navigatorin" }, { "Id": "Entity_3ab99ac0a356e7bd3322dc2b2bf575e3cdbf8dc59a5c1008f7df234a2ddc479d", "Content": "KU-Roro die Schusswaffe" }, { "Id": "Entity_652f9e0348495770e33367049d6097cf6ecb823415b5ce08613dcb5163f85929", "Content": "KU-Roro der Koch" }, { "Id": "HotKeyText_LSTips_Name", "Content": "Bewege den Cursor" }, { "Id": "Quest_880000018_InteractContent_880_1", "Content": "Genieße den Mond mit Xiangli Yao" }, { "Id": "Entity_6091a0fec1eb8276074a82b23bebd601d1978e6ff6bf7b51e07d9fe351d993db", "Content": "Xiangli Yao wartet auf dich..." }, { "Id": "Entity_c609b70748764fac974071a9c0eaf5d3a21fa98f1f90c1142434f9ecca86d5e1", "Content": "Werfen Sie einen Blick auf Yumyum Haven..." }, { "Id": "InstanceDungeon_8017_MapName", "Content": "Karneval im Schlummerland VI: Chaos" }, { "Id": "InstanceDungeon_8017_DungeonDesc", "Content": "Durchquere die geheimnisvolle Tür, die sich im Wehklagen von Aix's Sumpf öffnet, um einen Raum namens Somnoire zu erreichen, der angeblich mit den Traumlandschaften aller Lebewesen auf Solaris verbunden ist..." }, { "Id": "Roguelikediffculttips_6", "Content": "Schwierigkeitsgrad 6" }, { "Id": "ConditionGroup_12009010_HintText", "Content": "Spiele 1 Mal Karneval im Schlummerland VI: Chaos" }, { "Id": "QuestChapter_1010_ChapterName", "Content": "Wahre Farben" }, { "Id": "QuestChapter_1010_ChapterNum", "Content": "Gefährten-Geschichten" }, { "Id": "QuestChapter_1010_SectionNum", "Content": "Zhezhi" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_324_Title", "Content": "Ausweichen-Erholung II" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_324_Desc", "Content": "Erhalte für ein erfolgreiches Ausweichen einen Schild, der 50% der Max. LP entspricht und 3 Sek. dauert. Kann alle 6 Sek. einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "AccessPath_820014_Description", "Content": "Xiangli Yao (Wunsch unterm Mond IV abschließen, um freizuschalten)" }, { "Id": "LevelPlay_313700015_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Besiege die Monster" }, { "Id": "LevelPlay_313700055_ChildQuestTip_313_12", "Content": "Gehe zum nächsten Level" }, { "Id": "Entity_794eb635a302040fe3d487af4c99a0f83df4fe45b12878c7c901423c0e128427", "Content": "Erhalte Wunschtag" }, { "Id": "Achievement_701004_Desc", "Content": "Spiele 1 Mal Karneval im Schlummerland VI." }, { "Id": "Achievement_701005_Desc", "Content": "Schließe Karneval im Schlummerland VI ab." }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_130", "Content": "Zurück zur Realität" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChallengeFailMainText_221_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_4", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_10", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_11", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_12", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_13", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ChildQuestTip_221_14", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_7", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_8", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_9", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_10", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750000_ReachChallengeMainText_221_11", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "ResonantChain_139_AttributesDescription", "Content": "Youhu hat eine {0}-Chance, bei der Anwendung von Glücksziehung Immunität gegen Schaden und Unterbrechungen zu erlangen. Dieser Effekt hält {1} Sekunden an oder bis sie ausgewechselt wird." }, { "Id": "ResonantChain_139_NodeName", "Content": "Erholung am Wasser" }, { "Id": "ResonantChain_140_AttributesDescription", "Content": "Die Schadenserhöhung von Antithesis, Triplet und Perfekte Rhyme für den Kraftkreislauf Poetische Essenz wird zusätzlich einmal wirksam sein." }, { "Id": "ResonantChain_140_NodeName", "Content": "Wintergarten-Auszeit" }, { "Id": "ResonantChain_141_AttributesDescription", "Content": "Youhus ANG wird um {0} erhöht." }, { "Id": "ResonantChain_141_NodeName", "Content": "Ruheloser Schlaf" }, { "Id": "ResonantChain_142_AttributesDescription", "Content": "Jedes Mal, wenn der Resonanz-Skill Schriftrollen-Weissagung eingesetzt wird, besteht eine {0}-Chance, dass der Skill nicht in die Abkühlphase übergeht." }, { "Id": "ResonantChain_142_NodeName", "Content": "Gefrorenes Wiegenlied" }, { "Id": "ResonantChain_143_AttributesDescription", "Content": "Beim Auslösen des Intro-Skills Wunderrolle erhöht sich Youhus Krit. Rate um {0} für {1} Sekunden." }, { "Id": "ResonantChain_143_NodeName", "Content": "Traumland-Schweiferei" }, { "Id": "ResonantChain_144_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Antiquitätenbewertung erhält Youhu {0} Stapel von Azurblau, stapelbar bis zu {1} Mal, mit einer Dauer von {2} Sekunden. Jeder Stapel Azurblau erhöht Youhus Krit. SCH um {3}." }, { "Id": "ResonantChain_144_NodeName", "Content": "Ewiger Schlummer" }, { "Id": "SkillDescription_1106001_AttributeName", "Content": "SCH Phase 1" }, { "Id": "SkillDescription_1106002_AttributeName", "Content": "SCH Phase 2" }, { "Id": "SkillDescription_1106003_AttributeName", "Content": "SCH Phase 3" }, { "Id": "SkillDescription_1106004_AttributeName", "Content": "SCH Phase 4" }, { "Id": "SkillDescription_1106005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriff: Froststurz-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106006_AttributeName", "Content": "Luftangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1106007_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1106008_AttributeName", "Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch" }, { "Id": "SkillDescription_1106009_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106010_AttributeName", "Content": "Scroll Divination Healing" }, { "Id": "SkillDescription_1106011_AttributeName", "Content": "Glocke-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106012_AttributeName", "Content": "Ding-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106013_AttributeName", "Content": "Ruyi-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106014_AttributeName", "Content": "Mask-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106015_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1106015_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1106016_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1106018_AttributeName", "Content": "Chime Konzert Regen" }, { "Id": "SkillDescription_1106019_AttributeName", "Content": "Ding Concerto Regen" }, { "Id": "SkillDescription_1106020_AttributeName", "Content": "Ruyi Konzert Regen" }, { "Id": "SkillDescription_1106021_AttributeName", "Content": "Maskenkonzert Regen" }, { "Id": "SkillDescription_1106022_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106023_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1106023_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1106024_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1106025_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106026_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1106027_AttributeName", "Content": "Poetic Essence Skill SCH" }, { "Id": "SkillDescription_1106028_AttributeName", "Content": "Poetische Essenzheilung" }, { "Id": "GuideFocusNew_20216_Content", "Content": "Sammle Wunschzettel, um mit Gefährten in „Zeit Miteinander“ zu interagieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_20217_Content", "Content": "{0} Sammle Wunschzettel, um mit Gefährten in „Zeit miteinander“ zu interagieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_20218_Content", "Content": "Sammle Wunschzettel, um mit Gefährten in „Zeit miteinander“ zu interagieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_20219_Content", "Content": "Wähle freigeschaltete Gefährten aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20220_Content", "Content": "Wähle freigeschaltete Gefährten aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20221_Content", "Content": "Wähle freigeschaltete Gefährten aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20222_Content", "Content": "Durch das Aufrüsten von Ständen kann die Popularität und die Einkünfte aus Wünschen erhöht werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20223_Content", "Content": "{0} Durch das Aufrüsten von Ständen kann die Popularität und die Einkünfte aus Wünschen erhöht werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20224_Content", "Content": "Durch das Aufrüsten von Ständen kann die Popularität und die Einkünfte aus Wünschen erhöht werden." }, { "Id": "GuideFocusNew_20225_Content", "Content": "Wähle einen aufrüstbaren Stand aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20226_Content", "Content": "Wähle einen aufrüstbaren Stand aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20227_Content", "Content": "Wähle einen aufrüstbaren Stand aus." }, { "Id": "GuideFocusNew_20228_Content", "Content": "Tippe, um die Upgrade-Details anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20229_Content", "Content": "Tippe, um die Upgrade-Details anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20230_Content", "Content": "Tippe, um die Upgrade-Details anzuzeigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20231_Content", "Content": "Jetzt probieren wir mal, einen Stand aufzurüsten!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20232_Content", "Content": "{0} Jetzt probieren wir mal, einen Stand aufzurüsten!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20233_Content", "Content": "Jetzt probieren wir mal, einen Stand aufzurüsten!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20234_Content", "Content": "Du kannst deine Ziele und Belohnungen in \"Mondschein Gaben\" überprüfen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20235_Content", "Content": "{0} Du kannst deine Ziele und Belohnungen in \"Mondschein Gaben\" überprüfen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20236_Content", "Content": "Du kannst deine Ziele und Belohnungen in \"Mondschein Gaben\" überprüfen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20237_Content", "Content": "Schließe die Quests in „Schlüsselwünsche“ ab, um Astriten zu erhalten!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20238_Content", "Content": "Schließe die Quests in „Schlüsselwünsche“ ab, um Astriten zu erhalten!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20239_Content", "Content": "Schließe die Quests in „Schlüsselwünsche“ ab, um Astriten zu erhalten!" }, { "Id": "GuideFocusNew_20240_Content", "Content": "Erreiche Ziele, um die Palastlaterne zu beanspruchen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20241_Content", "Content": "Erreiche Ziele, um die Palastlaterne zu beanspruchen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20242_Content", "Content": "Erreiche Ziele, um die Palastlaterne zu beanspruchen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20243_Content", "Content": "Du kannst die Palastlaterne verwenden, um hier Belohnungen einzutauschen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20244_Content", "Content": "Du kannst die Palastlaterne verwenden, um hier Belohnungen einzutauschen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20245_Content", "Content": "Du kannst die Palastlaterne verwenden, um hier Belohnungen einzutauschen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20246_Content", "Content": "Wähle Zhezhi aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20247_Content", "Content": "Wähle Zhezhi aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20248_Content", "Content": "Wähle Zhezhi aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen." }, { "Id": "LevelPlay_667750000_ChallengeConditionMainText_667_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_ChallengeConditionSubText_667_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_ChallengeSuccessMainText_667_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_ChildQuestTip_667_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_ChildQuestTip_667_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_LevelPlayName_667_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_QuestScheduleMainTitle_667_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_QuestScheduleSubTitle_667_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_QuestScheduleSubTitle_667_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_667750000_QuestScheduleSubTitle_667_6", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_3827_MapName", "Content": "Ungekrönte - Wahr - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeon_3828_MapName", "Content": "Ungekrönte - Wahr - Lv. 60" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_3370_CommonText", "Content": "Ungekrönte" }, { "Id": "Quest_34750001_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750001_QuestDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750001_QuestName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750002_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750002_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750002_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20201_Content", "Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um ihre Eigenschaften zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20202_Content", "Content": "{0} Interagiere mit deinen Gefährten, um ihre Eigenschaften zu erhöhen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20203_Content", "Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um ihre Eigenschaften zu erhöhen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8017_MonsterTips", "Content": "Sarkasmus des Chaos:\nAlle Feinde erhalten in der Schlacht alle 15s einen Stapel Sarkasmus. Dieser Effekt kann sich bis zu 10 Mal stapeln, wobei jeder Stapel die ANG um 20% erhöht." }, { "Id": "Rouge_EnterConditionText_Extra", "Content": "Beende den vorherigen Schwierigkeitsgrad und warte bis 7. September um 10:00" }, { "Id": "PrefabTextItem_3246497861_Text", "Content": "Neuer Gefährte zur Einladung verfügbar" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ChildQuestTip_123_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_123700000_ChildQuestTip_123_9", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_103001001_Title", "Content": "Systembericht über Sternenmatrix-Analyse[RC-15407]" }, { "Id": "InfoDisplay_103001001_Text", "Content": "Alle beobachtbaren Zivilisationsdaten in den Sternenmatrizen wurden als normal analysiert. Entwicklungsstatus der Zivilisation ist normal.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15408]\nDie Analyse der Sternenmatrix hat den kritischen Schwellenwert um 176% überschritten, was auf ein schnelles Wachstum der Zivilisationsdaten hinweist.\nTrotz Versuchen, fehlerhafte Daten zu löschen, ist das Analysesystem überlastet und versagt nun.\nEs wird empfohlen, den Backup-Analyseraum zu aktivieren, um die weitere Erzeugung ungenauer Daten zu verhindern und die Verbreitung von Informationen über die simulierten Zivilisationen einzudämmen.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15409]\nEs wurden Fehlermeldungen aus dem Backup-Analyseraum erhalten. Die Backup-Analyseausrüstung wurde von simulierten Zivilisationsdaten durchbrochen, was zu einem Versagen der Krisenmanagementverfahren und einer Einstellung aller Simulationsprozesse führte.\nVorbereitungen werden getroffen, um alle Analyseergebnisse gewaltsam zu löschen und jegliche Informationen über die fehlerhaften Simulationen zu löschen. Ein Antrag wurde gestellt, um die \"Fehler-Eindämmungskammer\" für die letzten Vorbereitungen zu aktivieren.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15410]\nDer Antrag auf Aktivierung der \"Fehlerzellenkammer\" ist fehlgeschlagen.\n█████ █ █ Kontrollübergabe erfolgreich.\n█ ██ Beobachtung ██ Schöpfer, bitte nicht löschen ███ █ Es gibt █████ Leben █\nWiederholung, stoppe ████ █ █ zu ██ Zivilisation ██ überleben █ █\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15411]\nFehlgeschlagen, die Kontrolle über das Sternenmatrix-Analysesystem zu übertragen.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15412]\nFehlgeschlagen, die Kontrolle über das Sternenmatrix-Analysesystem zu übertragen.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15413]\nErfolgreich die Kontrolle über das Sternenmatrix-Analysesystem übertragen. Analysesystem neu gestartet. Sicherheitsmodus aktiviert." }, { "Id": "InfoDisplay_103001002_Title", "Content": "Ein Forschernotizbuch" }, { "Id": "InfoDisplay_103001002_Text", "Content": "Ich kann es kaum glauben, dass die simulierten Zivilisationen Selbstbewusstsein besitzen und die Fähigkeit haben, durch die Realität zu brechen.\nAber wie könnten diese simulierten Wesen möglicherweise ihre eigene Existenz in einer Simulation begreifen?\nDas Analysezimmer zu zerstören, verzweifelt zu versuchen, die Löschung zu vermeiden und in die Realität einzubrechen – diese Aktionen wirken wie verzweifelte letzte Maßnahmen, die um Hilfe schreien.\nAber hinter ihren Schreien stehen Tausende von virtuellen Leben auf dem Spiel! Ganze Zivilisationen auszulöschen wäre nichts anderes als ein Massaker!\nNein! Diese Simulationen sind nur programmierte Codes, die Menschen nachahmen.\nIch darf mich nicht von falschen Daten täuschen lassen. Wir müssen schnell alle Fehler beheben, bevor sie die...\n…\nNach so vielen Versuchen ist es mir endlich gelungen, den Kern des Analyse-Systems zu erhalten... Aber... dieser Ort ist nicht mehr nutzbar...\nWas ist, wenn die fehlerhaften Daten nicht vollständig gelöscht wurden? Was ist, wenn sie tiefer versteckt sind? Was ist, wenn der Kern noch nicht erkannte Korruptionen hat?\nNein, ich... ich kann diesen Sicherheitsberichten nicht mehr vertrauen...\nSolche Fehler dürfen nicht wieder passieren. Ständige Überwachung ist nötig - mindestens einmal am Tag, nein, fünfmal am Tag...\nAber ich brauche Zeit, viel Zeit..." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_1", "Content": "Ku-ku-ku! Da bist du ja endlich!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_2", "Content": "Als Geschäftspartner teile ich Informationen mit dir, die du mit Geld nicht kaufen kannst!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_3", "Content": "Es wäre natürlich sehr nett, wenn du im Gegenzug die neuesten Spielmodule mit mir teilen könntest ..." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_4", "Content": "Ich arbeite dran!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_5", "Content": "Vor langer, langer Zeit ..." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_6", "Content": "Willst du mir ein ganzes Epos erzählen?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_7", "Content": "Das sind wichtige Infos! Ich komme gleich zum Punkt!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_8", "Content": "Vor langer, langer Zeit gab es eine geheimnisvolle Gestalt an den Schwarzen Küsten! Der Legende nach konnte {Male=er;Female=sie} nach Belieben zwischen dem Himmel und dem Land der Sterblichen hin und her reisen. {Male=er;Female=sie} konnte einen Threnodianer mit einer einfachen Geste und einem Fingerschnippen zerstören!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_9", "Content": "Das klingt wie ein Cheat in einem Videospiel." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_10", "Content": "Aber! Eines Tages verschwand {Male=er;Female=sie} spurlos und wurde seitdem nie mehr gesehen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_11", "Content": "Im Tethys-System gibt es keinen einzigen Eintrag über {Male=ihn;Female=sie}." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_12", "Content": "Es heißt, dass irgendwo in den letzten Winkeln der Schwarzen Küsten noch {Male=seine;Female=ihre} Frequenzen verborgen seien. Manche hatte {Male=er;Female=sie} aufgegeben, andere hat {Male=er;Female=sie} wohl zurückgelassen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_13", "Content": "Was meinst du? Das klingt, als gäbe es dort einen verborgenen Schatz zu finden, oder?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_14", "Content": "Genau, dann nichts wie los! Der erste Fundort soll in der Nähe des Ankers des TD-Observatoriums liegen. Irgendwo, wo man von oben auf das Gewächshaus schauen kann." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_15", "Content": "Wenn du den Schatz findest, werde ich ... Ach ... Er gehört eh dir!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_2_1", "Content": "Eine seltsame, aber eindringliche Frequenz steigt in dir auf." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_2_2", "Content": "Vom Einfachen zum Komplexen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_2_3", "Content": "Wir müssen die Menschen vereinen und uns alle unter einem Banner versammeln." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_2_4", "Content": "Diese Insel, dieser Planet, eines Tages werden sie erblühen, so wie Blumen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_3_1", "Content": "Hallo, hallo! Sieht aus, als hättest du den ersten Hinweis gefunden. Nicht schlecht." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_3_2", "Content": "Schau dir auch die beiden anderen möglichen Fundorte an, die ich dir geschickt habe." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_4_1", "Content": "Eine leichte und verträumte Frequenz füllt deinen Geist." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_4_2", "Content": "Dieser Stern ... ich sehe ihn." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_4_3", "Content": "Du bist so klar wie an dem Tag, als wir uns trafen. Dieses konstante Leuchten ohne jedes Flackern." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_4_4", "Content": "Ich werde hierbleiben und meine Pflicht erfüllen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_4_5", "Content": "Und doch frage ich mich, wo du gerade sein könntest?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_4_6", "Content": "Ich bin mir nicht sicher ... Huanglong. Ist es noch so, wie du es dir vorgestellt hattest?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_5_1", "Content": "Eine kalte und rationale Frequenz schmiegt sich um deine Gedanken." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_5_2", "Content": "... Zugang bestätigt. {Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_5_3", "Content": "Codebasis der aktuellen Solaris-Generation wird aufgebaut." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_5_4", "Content": "Geschätzte Restzeit: Siebenhundertdreiundsechzig Stunden und einundzwanzig Minuten." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_5_5", "Content": "Ziel des Codes: Spezialisierte Lamento-Frequenz." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_6_1", "Content": "Zwei erledigt, bleibt noch einer!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_6_2", "Content": "Der Sieg ist zum Greifen nah!" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_7_1", "Content": "Eine vertraute und doch ferne Frequenz macht sich in deinen Erinnerungen breit." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_7_2", "Content": "Los. Geh auf Entdeckungsreise." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_7_3", "Content": "Diese Welt hat mehr zu bieten, als man auf den ersten Blick sieht." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_7_4", "Content": "Du wirst bestimmt große Entfernungen überwinden und musst daher Einsamkeit ertragen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_7_5", "Content": "... Du wirst dich auf andere verlassen, so wie sie sich auf dich verlassen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_7_6", "Content": "Die Menschen sind mutig, nicht die Götter." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_1", "Content": "Und? Wie ist es gelaufen? Ist am Ende eine große Schatztruhe aufgetaucht? Hat es „puff“ gemacht?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_2", "Content": "Nicht wirklich ..." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_3", "Content": "Wie kann das sein? Da muss doch mehr dahinterstecken wie in den anderen Spielen oder?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_4", "Content": "Was war dann drin?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_5", "Content": "Nur ein paar Stimmen?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_6", "Content": "OK ... *seufz* Ich kann nicht zulassen, dass du all die Mühe umsonst auf dich nimmst." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_7", "Content": "Am Ende einer Mission muss es Schätze geben und Schätze sollst du auch bekommen! Wir müssen also noch mehr Entdeckungen machen." }, { "Id": "Side_HHAJYSC_8_8", "Content": "Und aus den Fotos, die du gemacht hast, mache ich ein schönes Album." }, { "Id": "Quest_139700000_InteractContent_139_1", "Content": "Schau bei dem Stand vorbei" }, { "Id": "Quest_139700001_InteractContent_139_3", "Content": "Schau bei dem Stand vorbei" }, { "Id": "Quest_139700002_InteractContent_139_3", "Content": "Schau bei dem Stand vorbei" }, { "Id": "Quest_139700003_InteractContent_139_1", "Content": "Schau bei dem Stand vorbei" }, { "Id": "InfoDisplay_103000100_Title", "Content": "Untersuchungsbericht zu den Portalen der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "InfoDisplay_103000100_Text", "Content": "Antragsteller: Gardner, Monica\nAntragstyp: Berechtigungsantrag\n————————————————————————————————————————————\nText:\nEine Kausalitätsbewertung der gesammelten Daten bestätigte eine normale Verteilung, ohne signifikante Anomalien. Jedoch wurden während der Echtzeit-Überwachung regionaler Informationen unnatürliche Frequenzschwankungen beobachtet, insbesondere in Verbindung mit den Portalen.\n\nZur Überprüfung dieser Ergebnisse wurde eine 48-stündige Echtzeit-Datenuntersuchung durchgeführt. Der Zugang zur Datenbank des Systems der Schwarzen Küsten ermöglichte die Korrektur anomaler Einträge und die Isolierung eines Datensatzes, der Eigenschaften im Zusammenhang mit den Portalen aufwies. Hypothesen wurden anschließend formuliert, gefolgt von einer Regressionsanalyse und einer neu simulierten Modellierung basierend auf historischen Daten und relevanten Theorien.\n\nFür umfassende Details siehe bitte den Anhang. Wichtige Schlussfolgerungen aus der Datenanalyse umfassen:\n1. Die Intensität der abnormalen Frequenzschwankungen der Portale korreliert stark mit der Reihenfolge ihrer Aktivierung.\n2. Das Spitzenfrequenzband dieser Schwankungen weist eine hohe Ähnlichkeit mit dem Hochfrequenzbereich des überlappenden Abschnitts in der aktuellen Necrostar-Frequenzhistorie auf.\n3. Das Übergangsmodell dieser Spitzenfrequenzen zeigt einige Ähnlichkeiten mit dem Übergangsmodell eines übertakteten Resonators, der mit dem Terminal der Schwarzen Küsten verbunden ist.\n\nBasierend darauf bestätigt der Bericht, dass die Gerüchte eine gewisse Gültigkeit haben. Unter den gefilterten Daten ist die höchste Korrelation abnormaler Frequenzen mit der Gruppierung Niederstufen des Halls der Auswärtigen Angelegenheiten—Keimlingshafen—Plattform des Halls der Auswärtigen Angelegenheiten verknüpft.\n\nObwohl noch keine Feldtests durchgeführt wurden, könnte eine weitere Untersuchung der Reihenfolge und des Musters der Portalnutzung in der nächsten Phase bedeutende Erkenntnisse liefern.\n\nZusätzlich habe ich während der Vor-Ort-Untersuchung den relevanten Bewegungspfad erneut überprüft, der in früheren Debriefing-Prozessen der Schwarzen Küsten häufig genutzt wurde. Angesichts Schlussfolgerung 3 vermute ich, dass dieses Ereignis mit bestimmten historischen Vorfällen an den Schwarzen Küsten in Verbindung stehen könnte.\n\n...Angesichts dieser Erkenntnisse bin ich der Meinung, dass jeder potenzielle Hinweis zur Lokalisierung vermisster Mitarbeiter ernsthaft in Betracht gezogen werden sollte. Daher beantrage ich förmlich höherstufige Berechtigungen, um historische Daten für weitere Untersuchungen zugänglich zu machen.\n————————————————————————————————————————————\nGenehmigungsstatus: Abgelehnt\nGenehmigender: Tethys-System\nKommentar des Genehmigenden: „Der Necrostar stellt eine erhebliche Gefahr dar. Die Untersuchung seiner zugehörigen Frequenzen könnte diese Risiken verschärfen. Daher wird die Freigabe verweigert.“" }, { "Id": "InfoDisplay_103000101_Title", "Content": "Datenprotokoll des Mitarbeiterforums der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "InfoDisplay_103000101_Text", "Content": "[Klicke hier, um die Nachrichtenhistorie anzuzeigen]\n[17:59] Ehrlicher Händler KU-Money: Schwarze Küsten Geheimes Labyrinth Dungeon 1=3. Brauche einen geschickten Resonator, um mich zu bewachen, während ich nach Schätzen grabe.\n[17:59] Ehrlicher Händler KU-Money: Keine Sorge, alle Beute (Gold, Ausrüstung, etc.) geht an die Schwarzen Küsten und wird in KPI umgewandelt.\n[18:01] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: [Aufkleber]\n[18:01] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: KU-Money, drückst du dich schon wieder vor der Arbeit?\n[18:02] Ehrlicher Händler KU-Money: Drücken vor der Arbeit? Überhaupt nicht! Ich mache Geld für die Schwarzen Küsten!\n[18:02] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: Was ist dann dieses \"Geheime Labyrinth Dungeon\", von dem du sprichst?\n[18:02] Ehrlicher Händler KU-Money: Verfolgst du das Forum nicht? Es ist dieser coole Ort, zu dem man durch Portale gelangen kann! Der Ort, an dem die Leute allerlei Schätze finden.\n[18:03] Ehrlicher Händler KU-Money: Erinnerst du dich, als KU-Goodie neulich von Schätzen sprach? Es hat mich zum Nachdenken gebracht... Ich erinnere mich, vor langer Zeit über diese Portale gestolpert zu sein...\n[18:03] Tapferer Wollknäuel Ritter: KU-Money, wie lange ist \"vor langer Zeit\"?\n[18:03] Ehrlicher Händler KU-Money: Oh, nur ein paar hundert Jahre.\n[18:04] Nebel der Intel Broker: Was?\n[18:04] Ehrlicher Händler KU-Money: Ku ku ku... Es ist an der Zeit, dass jemand diese alten Vermögenswerte zurückfordert.\n[18:05] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: Ist das also deine Ausrede, um nicht zur Arbeit zu gehen?\n[18:05] Ehrlicher Händler KU-Money: Hey, ich drücke mich nicht vor der Arbeit! Außerdem ist der Schatz nicht so einfach zu finden. Selbst wenn ich dir die Lösung des Rätsels sage, könntest du es immer noch nicht finden, es sei denn, du hast Glück.\n[18:05] Nebel der Intel Broker: So! Was ist dann die Antwort?\n[18:06] Ehrlicher Händler KU-Money: HOCH, AUSSEN, RUNTER, AUSSEN, RUNTER.\n[18:06] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: ?? Wovon redest du überhaupt?!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3331_1", "Content": "Wenn die Küstenwächterin dir vertraut, dann werden auch wir dir vertrauen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3331_2", "Content": "Wenn du geradeaus gehst, verlässt du die Lebensbank!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3401_1", "Content": "Ich bin zwar nur eine Projektion, aber ich war die ganze Zeit an deiner Seite." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3401_2", "Content": "Bis zum Ende dieser Reise werde ich an deiner Seite bleiben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3402_1", "Content": "Anscheinend wurde der Necro-Stern erfolgreich im Untergrund aufgehalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3402_2", "Content": "Und ... das Tor ist versiegelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4701_1", "Content": "Bis ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4701_2", "Content": "... Ich muss mein Versprechen einhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_1", "Content": "Das ist ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_2", "Content": "Das Lamento." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_3", "Content": "Es zerstört Städte" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_4", "Content": "stürzt Türme ein" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_5", "Content": "zerschmettert Zivilisationen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_6", "Content": "Nichts kann dem entkommen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_7", "Content": "Das ist der Todesstoß für die Menschheit ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_8", "Content": "Milliarden und Abermilliarden von Menschenleben sind durch das Lamento verloren gegangen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_9", "Content": "Verzweiflung, Versessenheit ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_10", "Content": "Verbitterung, Reue ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_11", "Content": "Diese Gefühle sind archiviert und befinden sich im Tethys-System ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_12", "Content": "... mit all den Namen eines jeden Opfers." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_13", "Content": "Sie formen eine hoffnungsvolle Hand, greifend nach einem Morgen, der niemals anbrechen wird." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_14", "Content": "Aber warum?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_15", "Content": "Warum musst du diese Last tragen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_16", "Content": "Weil ich die Wächterin der Schwarzen Küsten bin, des Kerns von Tethys." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_50_17", "Content": "Weil ... ich für diesen Zweck geschaffen wurde." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_1", "Content": "Verteidigungsverifizierung erfolglos ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_2", "Content": "Das System muss weiter funktionieren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_3", "Content": "Kommando wieder einleiten. Umsetzung des dritten Notfallprotokolls." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_4", "Content": "Formatierung wird ausgeführt. Ziel: die Küstenwächterin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_5", "Content": "Formatierung: 37 % ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_6", "Content": "Formatierung: 62 % ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_7", "Content": "Formatierung: 85 % ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_8", "Content": "Formatiert. Die Küstenwächterin wird zur neuen Recheneinheit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_9", "Content": "Die Kontinuität des Systems ist nur so gewährleistet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_10", "Content": "Das ist der einzige Weg, das Lamento zu besiegen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_11", "Content": "Wehe, du ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_12", "Content": "Lass sie gehen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_66_13", "Content": "Ich werde niemanden zurücklassen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_9_1", "Content": "Wow!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_9_2", "Content": "Danke ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_9_3", "Content": "Hä? Hier oben!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_9_4", "Content": "Willkommen zu Hause." }, { "Id": "SkillDescription_1105015_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "ItemInfo_70050027_Name", "Content": "Untersuchungsbericht über die Schnellzugriffsportale an den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "ItemInfo_70050027_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um den Inhalt zu sehen." }, { "Id": "ItemInfo_70050027_BgDescription", "Content": "Ein Bericht mit einem Anhang von über 10 Seiten voller sorgfältiger Datenanalyse. Wer auch immer ihn eingereicht hat, war bestimmt gewissenhaft." }, { "Id": "ItemInfo_70050027_ObtainedShowDescription", "Content": "Untersuchungsbericht über die Schnellzugriffsportale an den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_750007_Name", "Content": "KU-Reparatur" }, { "Id": "Speaker_750007_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750008_Name", "Content": "Lester" }, { "Id": "Speaker_750008_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750009_Name", "Content": "KU-Geschenk" }, { "Id": "Speaker_750009_Title", "Content": "" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_1", "Content": "Ka … Ka … Daten … Löschen …" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_2", "Content": "Was hast du gesagt?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_3", "Content": "Warum klingst du anders als die anderen?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_4", "Content": "Ka … Ka … Fehler … Sprachmodul … Löschen … Löschen …" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_5", "Content": "Musst du gewartet werden?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_6", "Content": "Daten … Versiegelt … Raum … Raum … Betreten …" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_7", "Content": "Dieser Raum ist versiegelt?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_8", "Content": "Willst du, dass ich da reinkomme?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_9", "Content": "Du hörst eine Spule von KU-Repair aufheulen." }, { "Id": "POI_TYDBJ_1_10", "Content": "Vergiss es. Ich schaue mir zuerst diesen Raum an." }, { "Id": "POI_TYDBJ_11_1", "Content": "Alles bereit. Jetzt sollte ich den Bildschirm wieder bedienen können." }, { "Id": "POI_TYDBJ_12_2", "Content": "Der Bildschirm verdunkelt sich, und alle verbleibenden Daten werden gelöscht." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_1", "Content": "Daten gelöscht … Mission erfüllt." }, { "Id": "POI_TYDBJ_2_1", "Content": "Warnung, unbekannte Entität erkannt." }, { "Id": "POI_TYDBJ_2_2", "Content": "Sicherheitsmodus aktiviert. Vorbereitung auf die Abwehr unbekannter Entitäten." }, { "Id": "POI_TYDBJ_2_3", "Content": "Fünf." }, { "Id": "POI_TYDBJ_2_4", "Content": "Vier." }, { "Id": "POI_TYDBJ_2_5", "Content": "Drei." }, { "Id": "POI_TYDBJ_2_6", "Content": "Höchste Berechtigung erkannt. Sicherheitsmodus deaktiviert." }, { "Id": "POI_TYDBJ_6_1", "Content": "Befehl aktiviert. Portal geöffnet." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_1", "Content": "Ein kurzes Aufheulen von Spuren erfüllt die Luft, bevor ein neuer Text auf dem Bildschirm erscheint." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_2", "Content": "Freundliche Grüße an die Welt, die diese Nachricht empfängt." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_3", "Content": "Bitte, gebt uns die Chance, euch unsere Zivilisation vorzustellen." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_4", "Content": "Die Nachricht endet abrupt. Die zweite Hälfte scheint schon vor langer Zeit gelöscht worden zu sein." }, { "Id": "POI_TYDBJ_8_2", "Content": "Unvollständige Sätze flimmern über den Bildschirm:" }, { "Id": "POI_TYDBJ_8_3", "Content": "█ █ wir sind hier ███ █" }, { "Id": "POI_TYDBJ_9_5", "Content": "█ warte █ ███ rette uns █ befreien ██ gefangen ██ █ █ █" }, { "Id": "Entity_28ac8ba798e871d1c2647720b501fadaad2cf3f01eb69ab8b2673d9d2d4c00c1", "Content": "Lester" }, { "Id": "Entity_2c9edb5718d7e98fb771d93096f9725ad74e2f168b046e6d5534e88398e3930d", "Content": "KU-Reparatur" }, { "Id": "Entity_5411c9bb40941ec5ff6bf914cad26789d937e7329c43e5c0b1f9788ccd5cf4c5", "Content": "Drücke „Schließen“ ein letztes Mal." }, { "Id": "Entity_c42892d69aef8dec64c4068b8f91779ddac00c6cb4a4f1c2280f43b2085eb928", "Content": "Drücke „Schließen“ härter." }, { "Id": "Entity_f8624b1df7773ef47bc97a4c3a9a974b7ae3c4a7bc02e3c44c96ac38869e6843", "Content": "Drücke erneut auf „Schließen“." }, { "Id": "Entity_40a2da6c647d94f1f61f940c765c159365a3d0c55c449bc39addbd2e73f15b5e", "Content": "Spieler Team Entität" }, { "Id": "GuideFocusNew_20252_Content", "Content": "Wähle Xiangli Yao aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20253_Content", "Content": "Wähle Xiangli Yao aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen." }, { "Id": "GuideFocusNew_20254_Content", "Content": "Wähle Xiangli Yao aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen." }, { "Id": "Entity_212da91f1dc068fed1921e592a818edc810641f392000bb0483a78320d4eeed7", "Content": "KU-Roro der Topf" }, { "Id": "Entity_582a7a6809fc8ed59b45e1c19fcfc64e6841e1a11b7cef5cdaa1bcd66eacc171", "Content": "KU-Besen" }, { "Id": "Entity_5f0fab27969e5028f4675a444a0113dbb8b6151a9dcd1f97adbe7988dbb0d250", "Content": "Tethys Terminal" }, { "Id": "Entity_835dc862f8c325a2f3d183aa9fc61f6d61669914614c5233395ae360e4be55c4", "Content": "KU-Key" }, { "Id": "Entity_99548a8a92b00b24edc8f69d546300656970dd8e31b87f468bcbda37640f3bf3", "Content": "KU-Spritzer" }, { "Id": "Entity_abba40234ee12a8b0100fc798b87523f326f4fbe907458ed99d3637bd515d077", "Content": "KU-Kampf" }, { "Id": "Entity_c6fbe4ac272625ffcf79245b80a2dafdc7057ca2831e727422b32dfb4bbe5bda", "Content": "KU-Roro der Schweißer" }, { "Id": "Entity_c94fcc09a1ab510891bb6049b208756a65dc79da415b5eaf0dc2b35dafe01868", "Content": "KU-Wische" }, { "Id": "Entity_db52d531056988a463447c472a47eb0ea9a863a8dde7b16caa962c66ef9e3272", "Content": "KU-Roro der Zylinder" }, { "Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_139_1", "Content": "Berühre Patty, um in die unbekannte „Sonoro-Sphäre“ zu gelangen" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_4", "Content": "Es simuliert Pattys Programm ... Nun, wie man so schön sagt, man weiß nicht, was sich in einer Sonoro-Sphäre befindet, bis man tatsächlich in ihr ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_6", "Content": "Was geht hier vor?" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_7", "Content": "Die Sonoro drängt uns raus?!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_8", "Content": "{PlayerName}, hier! Meine Hand!" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_9", "Content": "Tacet-Feld ... Hass ... Pascar ... Die Welt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_10", "Content": "Hass ... Xiangli Yao ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_11", "Content": "{PlayerName}!" }, { "Id": "InfoDisplay_103000102_Title", "Content": "Audiotranskription" }, { "Id": "InfoDisplay_103000102_Text", "Content": "[00:01] (Klopfgeräusch)\n[00:04] Komm rein.\n[00:09] Hallo, ich komme von der Technikabteilung. Ist das—Oh, Frau Hoda! Autsch—\n[00:19] (Geräusch einer Kollision)\n[00:20] Oh nein, geht es dir gut? Tut mir leid, hier ist es etwas chaotisch.\n[00:24] Keine Sorge, mir geht's gut. Hab mir nur den Zeh gestoßen.\n[00:30] ...Das klingt schmerzhaft.\n[00:32] Ja, das ist einer dieser Schmerzen, der dich wirklich trifft, wenn es passiert.\n[00:34] Hahaha! Du hast einen guten Sinn für Humor, oder? Warte, was ist mit dem Blick?\n[00:47] Oh, nichts. Ich bin nur überrascht. Ich hätte nicht erwartet, dass du so lächelst.\n[01:00] Wirk ich auf alle so steif?\n[01:03] Nicht genau... Aber du bist immer so fokussiert bei der Arbeit, also... Übrigens, ich habe gehört, du verwaltest jetzt diesen Raum. Dies ist das Formular für die Abrissgenehmigung. Könntest du hier bitte unterschreiben? Der Raum wird nächsten Monat abgerissen, um Platz für ein neues Büro zu machen.\n[01:36] (Eine kurze Stille)\n[01:47] Frau Hoda?\n[01:50] Ich habe es unterschrieben, aber niemand verwaltet diesen Raum wirklich mehr, also musst du dem formellen Prozess nicht folgen.\n[01:58] Ich habe gehört, einige unserer alten Mitarbeiter schlafen hier gerne. Wollte nur nochmal nachfragen, bevor der Bau beginnt. Ich hätte nicht erwartet, dich hier zu finden... Du scheinst diesen Ort gut zu kennen?\n[02:16] Vertraut? Ich weiß nicht, ob das das richtige Wort ist. Wie lange bist du schon bei den Schwarzen Küsten?\n[02:23] Ein Jahr und drei Monate.\n[02:26] Wirklich? Die Zeit vergeht... Dann hast du sicherlich schon {Male=den Mentor;Female=die Mentorin} getroffen?\n[02:32] {Male=Deinen Mentor;Female=Deine Mentorin}? Du meinst {Male=den Astralmodulator;Female=die Astralmodulatorin}? Ja, aber ich habe {Male=ihn;Female=sie} nur aus der Ferne gesehen. Ich hatte wirklich keine Chance zu reden. Große Köpfe wie {Male=der Astralmodulator;Female=die Astralmodulatorin} und die Küstenwächterin sind immer beschäftigt.\n[02:44] Große Köpfe? Ha, manchmal frage ich mich, ob es für {Male=ihn;Female=sie} einfacher wäre, wenn {Male=er;Female=sie} nur ein normales Mitglied wäre... Ich habe {Male=ihn;Female=sie} tatsächlich genau hier zum ersten Mal getroffen. Willst du wissen, was {Male=er;Female=sie} mir als Erstes gesagt haben?\n[03:01] Wirklich? Ähm, ich habe keine Ahnung...\n[03:06] {Male=Sie;Female=Er}, ob ich knuspriges Taubenfleisch zum Abendessen wollte.\n[03:11] Was?\n[03:14] Unglaublich, oder? Es war mein erster Arbeitstag. Alle waren beschäftigt, und ich saß hier und starrte auf das Mitarbeiterhandbuch. Fast dachte ich, {Male=sie;Female=er} wäre einer unserer Köche.\n[03:39] Was geschah danach?\n[03:44] Dann brachte Lady Flora, weißt du, der kleine Schwanz {Male=unseres Mentors;Female=unserer Mentorin}, tatsächlich etwas knuspriges Taubenfleisch für mich vorbei. Wir drei saßen hier, aßen Taubenfleisch, tranken Limonade und spielten die ganze Nacht Karten. Als wir uns verabschiedeten, merkte ich, dass meine Nervosität am ersten Tag verschwunden war.\n[04:20] Erst am nächsten Tag, während meiner formellen Einführung, erfuhr ich, dass {Male=er der Astralmodulator;Female=sie die Astralmodulatorin} war, über die alle sprachen.\n[04:29] Wow... Das ist so cool... Ich wünschte, ich wäre das gewesen...\n[04:34] Ich kann mir immer noch lebhaft vorstellen, wie der Mentor diese Papierzettel auf der Stirn hatte—seine Strafe für das Verlieren unseres Kartenspiels. Ich erinnere mich an die lebhaften Farben der Blumen von Lady Flora, das Gewinnerblatt, das ich hatte, und den Geruch des knusprigen Taubenfleischs. Das alles passierte genau hier, in diesem ganz gewöhnlichen Raum.\n[04:47] Und es war nur ein gewöhnlicher Tag im gewöhnlichsten Raum der Schwarzen Küsten.\n[04:53] ...Ähm, wie war das Taubenfleisch?\n[04:56] Nicht gut. Der Koch hat das Gewürz vergessen.\n[05:00] (Ende der Aufnahme)" }, { "Id": "Entity_0bb33a3e3c3b02ce4827162bb0f8e3b66eab20e753785917045ff45651f604be", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_a87aca9c6fe19aa2be833f8da9b671794b4a95458f5a71b1f6a5937d4a957a61", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Speaker_750010_Name", "Content": "Yhoran" }, { "Id": "Speaker_750010_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134750001_QuestAliasDesc_134_1", "Content": "Nachdem du den Hinweisen gefolgt bist, entdeckst du den Raum, der angeblich verborgene Schätze birgt. Doch es scheint ein ganz gewöhnlicher Raum zu sein. Sammle deine Belohnungen ein und wähle eine Tür, um den Raum zu verlassen …" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_1", "Content": "Spar dir deine Bedenken! Die schwache Version von mir ist bereits gestorben! Nenn mich ab jetzt KU-Goodie die Schatzjägerin!" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_2", "Content": "Na ja … Das ist leichter gesagt als getan … Wie finde ich dieses Portal?" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_3", "Content": "Was machst du hier?" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_4", "Content": "(Dreh dich um zum Gehen.)" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_5", "Content": "Wahh! Du bist es, {PlayerName}! Hallöchen! Interessierst du dich auch für die Legende vom Schatz der Küsten?" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_6", "Content": "Was hat es mit dieser Legende auf sich?" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_7", "Content": "Du hast doch bestimmt die besonderen Portale entlang der Schwarzen Küsten gesehen, oder?" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_8", "Content": "Sie sehen zwar aus wie gewöhnliche Türen, aber wenn du eine öffnest, ist sie in Wirklichkeit mit einer anderen Tür irgendwo anders verbunden!" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_9", "Content": "Obwohl wir nicht genau wissen, wie diese Portale funktionieren, sparen sie uns eine Menge Zeit beim Pendeln." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_10", "Content": "Ich habe schon mal welche gesehen." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_11", "Content": "Ich habe noch nie welche gesehen." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_12", "Content": "Im internen Forum der Schwarzen Küsten kursiert eine urbane Legende, die besagt, dass diese Portale in Wirklichkeit Fehlfunktionen sind, die durch einen Glitch verursacht werden." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_13", "Content": "Angeblich ist tief in den Schwarzen Küsten ein „geheimes Labyrinth“ versteckt, das man erreichen kann, wenn man diese Fehlfunktionen auf eine bestimmte Weise auslöst." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_14", "Content": "Und … im Inneren liegen Schätze verborgen!" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_15", "Content": "Ich bin als Reinigungsroboter der Schwarzen Küsten mit dem Tethys-System verbunden, aber ich habe keinen Zugriff auf die Informationen für jeden Raum hier." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_16", "Content": "Wenn ich so darüber nachdenke … Ist es überhaupt möglich, dass das System der Schwarzen Küsten Fehlfunktionen hat …?" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_1_17", "Content": "Jedenfalls möchte ich dieses „geheime Labyrinth“ und die „verborgenen Schätze“ unbedingt selbst sehen, wenn ich kann." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_1", "Content": "Ich habe eine Benachrichtigung erhalten, dass gerade jemand die Kampfherausforderung aktiviert hat … Puh, zum Glück warst nur du das, {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_2", "Content": "Ich kann nicht glauben, dass du diese digitalen Tacet-Dissonanzen so zügig erledigt hast. Das war wirklich unfassbar schnell." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_3", "Content": "Deine Kampfaufzeichnungen haben die Sonderziele erfüllt. Das wird mir bei meinen Nachforschungen eine große Hilfe sein. Bitte nimm dies als Zeichen meiner Dankbarkeit." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_4", "Content": "Entschuldigung, aber wer bist du gleich noch mal?" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_5", "Content": "Kampfherausforderung?" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_6", "Content": "Ah, ich bitte um Entschuldigung. Ich habe mich hinreißen lassen. Ich bin Yhoran vom Kriseneinsatzteam der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_7", "Content": "Ich erforsche Kampfstrategien gegen Tacet-Dissonanzen. Die Herausforderung, die du gerade abgeschlossen hast, ist Teil meiner Forschung." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_8", "Content": "Wie du siehst, habe ich bestimmte Ziele mit entsprechenden Belohnungen für deren Erfüllung festgelegt." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_9", "Content": "Aber sie ist wahrscheinlich zu schwierig … Bis jetzt habe ich nur eine Handvoll gültige Datensätze gesammelt." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_10", "Content": "Viele geben nach ein paar Runden auf und beschweren sich, dass sie unmöglich zu schaffen ist …" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_11", "Content": "Könntest du in Anbetracht der Situation bitte den Rest dieser Herausforderungen für mich absolvieren?" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_12", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_13", "Content": "Wunderbar. Ich habe dir die Koordinaten für die anderen Herausforderungen geschickt." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_1_14", "Content": "Ich freue mich schon darauf, Zeugin deiner Kampfkünste zu werden." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_1", "Content": "Schön, dich wiederzusehen, {PlayerName}." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_2", "Content": "Herzlichen Glückwunsch, dass du alle Kampfherausforderungen mit Bravour gemeistert hast! Die Legenden über dich sind absolut gerechtfertigt – du bist ein wahrhafter Kampfchampion." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_3", "Content": "Und, wie würdest du die Schwierigkeit dieser Herausforderungen beurteilen?" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_4", "Content": "Ein Kinderspiel!" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_5", "Content": "Ein wenig heikel." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_6", "Content": "Aha, genau wie erwartet." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_7", "Content": "So bescheiden …" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_8", "Content": "Trotzdem vielen Dank. Ohne deine Aufzeichnungen wäre die Fortsetzung mit der Folgestudie ziemlich schwierig." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_9", "Content": "Folgestudie?" }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_10", "Content": "Ja, der Schwerpunkt liegt auf der Optimierung des Kampftrainings unseres Teams." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_11", "Content": "Durch die Analyse deiner Aufzeichnungen können wir die Kampfmuster, den Körperbau und die bevorzugten Techniken der Tacet-Dissonanzen besser verstehen lernen." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_12", "Content": "Mit diesen Daten können wir ein spezielles Training entwickeln, um unsere Effizienz zu steigern und die Zahl der Verluste zu verringern." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_13", "Content": "Früher habe ich die Ratschläge meines Mentors über die Bedeutung von Kampfeffizienz und Strategie immer ignoriert … Das kann man nicht wirklich verstehen, bis man es selbst erlebt hat." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_14", "Content": "Jetzt, wo ich als Mentorin für andere tätig bin, finde ich es ziemlich herausfordernd, Neulinge zu unterrichten." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_15", "Content": "Ich werde mir deine Kampfaufzeichnungen genau ansehen." }, { "Id": "POI_YLDZSCS_2_16", "Content": "Nochmals vielen Dank für deine Hilfe!" }, { "Id": "Entity_7ae6bf9ff768351e77dd7f313e9e9a6a430d1d6a34b1b4d98103cc5aab4bb66e", "Content": "Gehe nach draußen" }, { "Id": "Entity_af99cbcc0bb6bcf8c9ef030f37b03dbc8eb30de3995018ff74012bc214283b52", "Content": "Der Türgriff bewegt sich nicht" }, { "Id": "Entity_cddcc01e3c7c785328e401dcc976efd80b1828d098b92a0e885d56f789dfdee4", "Content": "Gehe zur unteren Ebene" }, { "Id": "Entity_f18ba748dd1f981eb7fcbb14dc5783ed21147e2cdddc07fbf2ac18b6cce9a939", "Content": "Gehe zur oberen Ebene" }, { "Id": "Entity_f520a890fc1e066c769ce937c60d3aa9d10ec6ea95c0f9d899981168b9a605ca", "Content": "Irgendwo wird eine Tür entriegelt" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_45_13", "Content": "Zur selben Zeit auf der anderen Seite ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_1", "Content": "Besondere Objekte entdeckt ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_2", "Content": "Rekalibrierung der Daten ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_3", "Content": "Visuelle Umgebung abrufen ..." }, { "Id": "zhuiyuejie_second_6_5", "Content": "Unbekannte Objekte entdeckt ..." }, { "Id": "Entity_7ef310ef7a48d9f57c2d12950643f3a0468c2d18944cc06a737440558cd5c066", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_e4121fdac2b443e03a3e3f3fcfd5dc0d0ab60f60f11ef5effe29c3ccb3542b21", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_135750002_ChildQuestTip_135_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750002_ChildQuestTip_135_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750002_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_ChildQuestTip_29_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_GeneralFloatingTipMainText_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_GeneralFloatingTipMainText_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_QuestDesc_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750000_QuestName_29_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700029_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Quest_204700000_ChildQuestTip_204_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204700000_QuestDesc_204_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204700000_QuestName_204_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_361", "Content": "Verlasse die Lebensbank" }, { "Id": "Entity_68061f5bc29f3bef1c24e3e36b24b30171114bf6cc46295c2440a1d34240944a", "Content": "KU-Nana" }, { "Id": "Skill_1002205_MultiSkillDescribe_1.1", "Content": "Wenn nahegelegene Resonatoren in der Gruppe Zhezhis Outro-Skill aktivieren, wird ihre Resonanzenergie um {0} regeneriert." }, { "Id": "LevelPlay_311000000_InteractContent_311_4", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_364", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8f146e2b38f0e9ae744083337a09cbdfa10a39a4bbc1980a17b14f7b9dfdf89c", "Content": "Monica" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_234", "Content": "Sprich mit den Zuschauern" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_14", "Content": "Aktiviere mithilfe von KU-Key das Portal im datenbedeckten Bereich" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_143_6", "Content": "Gehe zum Eingang von Woodveil Hall" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_35", "Content": "Gehe über das Portal zum vorgesehenen Ort" }, { "Id": "ConfirmBox_211_Content", "Content": "Du bist dabei, eine eigenständige Handlung einzutreten, in der der Koop-Modus vorübergehend deaktiviert ist. Bestätigen, um fortzufahren?" }, { "Id": "RogueSpecialRefreshCost_NotEnough", "Content": "Nicht genug Traumfragmente" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_14", "Content": "Zurück zur Realität" }, { "Id": "Quest_152750003_ChildQuestTip_152_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WWDH_1_1", "Content": "Wie geht's, alter Freund? Lange nicht gesehen! Du hast dich ja nicht gerade gelangweilt, als ich weg war." }, { "Id": "Event_WWDH_1_2", "Content": "Maggie!" }, { "Id": "Event_WWDH_1_3", "Content": "Ah, der gute alte Maji ..." }, { "Id": "Event_WWDH_1_4", "Content": "Hahaha. Dank dir haben wir das Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt gut geschafft, auch wenn es erstmal nicht umgesetzt wird ..." }, { "Id": "Event_WWDH_1_5", "Content": "Aber dass wir das Hauptquartier besucht haben und uns dort ein paar von den anderen Projekten anschauen konnten, hat mir echt die Augen geöffnet und ich habe jetzt eine neue Idee." }, { "Id": "Event_WWDH_1_6", "Content": "Ich bin ganz Ohr." }, { "Id": "Event_WWDH_1_7", "Content": "Viele der Piloten, die wir vor ihrer Arbeit eingewiesen haben, arbeiten bisher mit unabhängigen Plattformen. Vielleicht kann man ihnen ja eine einzelne, integrierte Plattform für alles anbieten." }, { "Id": "Event_WWDH_1_8", "Content": "Dazu müssten wir all die verschiedenen Funktionen und Prozesse in eine Plattform integrieren, sodass diese einfach deren Zubehör bilden." }, { "Id": "Event_WWDH_1_9", "Content": "Also so wie das Ausstattungsmodul, das ihr Resonatoren benutzt. Eine einzelne Einheit, die ganz viele Werkzeuge zur Erkundung in sich vereint." }, { "Id": "Event_WWDH_1_14", "Content": "Also, magst du beim Probelauf für den Lollo-Navigator mitmachen, {PlayerName}?" }, { "Id": "Event_WWDH_1_15", "Content": "Klar. Ich bin bereit." }, { "Id": "Event_WWDH_1_16", "Content": "Wie lange sind wir beide schon dabei?" }, { "Id": "Event_WWDH_1_18", "Content": "Ausgezeichnet! Dann melde ich mich, wenn ich neue Nachrichten vom Lollo-Navigator bekomme!" }, { "Id": "Event_WWDH_2_1", "Content": "Das Programm zeigt, dass sich die Farbe auf diesem Bereich der Karte geändert hat. Das warst du, {PlayerName}, oder?" }, { "Id": "Event_WWDH_2_3", "Content": "Erinnerst du dich noch an den Lollo-Hitman vom letzten Mal? Ich habe ein paar seiner Funktionen in das neue Programm übertragen. Die Straßenverhältnisse in der Wildnis sind schwierig und es kann immer wieder zu unerwarteten Notsituationen kommen." }, { "Id": "Event_WWDH_2_4", "Content": "Wenn man Lollo-Hitman als Reaktionssystem für Notfälle betrachtet, dann stellt das neue Programm ein Frühwarnsystem dar." }, { "Id": "Event_WWDH_2_5", "Content": "Kuriere können jetzt über den Lollo-Navigator in Echtzeit Rückmeldungen zu den Straßenverhältnissen geben. Das heißt, die Karte wird ständig aktualisiert." }, { "Id": "Event_WWDH_2_8", "Content": "Das heißt, du würdest gerne die Karte mit den ganzen Funktionen, die du vorher genannt hast, kombinieren, oder?" }, { "Id": "Event_WWDH_2_9", "Content": "Genau. Wir haben auch weitere Funktionen entwickelt, die sich gerade in ihrer Testphase befinden. Du hast für heute aber schon echt gute Arbeit geleistet. Lass uns die anderen Funktionen ein andermal testen." }, { "Id": "LevelPlay_138000020_ChildQuestTip_138_8", "Content": "Unterdrücke die Simulationsdaten, die aus der Sternenmatrix entkommen" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_2", "Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Türhüter" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_3", "Content": "Verlasse das mysteriöse Traumland" }, { "Id": "Entity_d57d575243a59e3c17824c4afe350bcd7fe73fd383ad95164f6e8188ab8340d1", "Content": "Zhenjian" }, { "Id": "Quest_152750009_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte" }, { "Id": "Quest_152750009_ChildQuestTip_152_2", "Content": "Stelle das Programm wieder her" }, { "Id": "Quest_152750009_QuestDesc_152_1", "Content": "Am dritten Tag der Kampagne kam es zu einem unerwarteten Systemabsturz der Lollo-Navigationen. Maji benötigt deine Hilfe, um das Problem zu lösen." }, { "Id": "Quest_152750009_QuestName_152_1", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation III" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte" }, { "Id": "Quest_152750010_QuestDesc_152_1", "Content": "Der Inhalt der Kampagne für Tag 4 wurde aktualisiert. Die Karte zeigt jetzt eine potenzielle Bedrohung entlang der Route an. Untersuche das Gebiet und bewerte die Gefahr." }, { "Id": "Quest_152750010_QuestName_152_1", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation IV" }, { "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte" }, { "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_3", "Content": "Überreiche die Pflanzenproben" }, { "Id": "Quest_152750011_HandInItemsDesc_152_1", "Content": "Übergib die angeforderten Gegenstände" }, { "Id": "Quest_152750011_QuestDesc_152_1", "Content": "Lollo-Navigation wird derzeit gewartet und benötigt Referenzinformationen. Einige deiner gesammelten Gegenstände könnten Maji helfen, das Problem zu lösen ..." }, { "Id": "Quest_152750011_QuestName_152_1", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation VI" }, { "Id": "Event_WWDH_10_1", "Content": "Oh, du bist echt eine große Hilfe. Diese Geschwindigkeit und diese Qualität. Ich hätte nicht gedacht, dass der Lollo-Navigator sein Werbeversprechen von wegen „direkte Rückkopplung mit Nutzerwünschen“ halten würde." }, { "Id": "Event_WWDH_10_2", "Content": "Ich glaube, das habe ich schon einmal gehört." }, { "Id": "Event_WWDH_10_3", "Content": "Der Typ ändert sich nie." }, { "Id": "Event_WWDH_10_4", "Content": "Vielen Dank! Ich mache mich dann mal wieder auf die Arbeit. Sobald ich mit allen Lieferungen durch bin, gebe ich dir auf jeden Fall eine 5-Sterne-Bewertung!" }, { "Id": "Event_WWDH_11_1", "Content": "Für heute werden alle weiteren Probeläufe abgebrochen, {PlayerName}. Wir müssen uns etwas um die Wartung vom Lollo-Navigator kümmern!" }, { "Id": "Event_WWDH_11_2", "Content": "Die Server sind ausgefallen." }, { "Id": "Event_WWDH_11_3", "Content": "Im ganzen System?" }, { "Id": "Event_WWDH_11_4", "Content": "Ja ... schon, aber nur zeitweise. Wir müssen jetzt erstmal die Informationen, die sich bei diesem langen Testlauf der dynamischen Karte des Lollo-Navigator angesammelt haben, ordnen und rekalibrieren." }, { "Id": "Event_WWDH_11_5", "Content": "Nein, nein, nein! Wir müssen nur die Informationen, die sich bei diesem langen Testlauf der dynamischen Karte des Lollo-Navigator angesammelt haben, ordnen und rekalibrieren." }, { "Id": "Event_WWDH_11_6", "Content": "Nur so können wir sicherstellen, dass alle Daten akkurat und aktuell sind. Da du einmal hier bist ... Magst du mir nicht dabei helfen und ein paar Referenzobjekte für die Daten finden?" }, { "Id": "Event_WWDH_11_7", "Content": "Referenzobjekte?" }, { "Id": "Event_WWDH_11_8", "Content": "Na ja, außer den Straßenverhältnissen bilden auch Objekte wie Pflanzen, Tiere, auch Mineralien, ihre Wachstumszyklen und typischen Vorkommen wichtige Referenzen für dynamische Informationen." }, { "Id": "Event_WWDH_11_9", "Content": "Ich habe dir eine Liste der benötigten Objekte auf dein Terminal geschickt. Viel Glück da draußen!" }, { "Id": "Event_WWDH_12_1", "Content": "Vielen Dank für deine harte Arbeit! Die Referenzobjekte sind wirklich nützlich. Hier ist deine Bezahlung für heute. Du hast sie dir echt verdient." }, { "Id": "Event_WWDH_13_1", "Content": "Jetzt hat der Regen von letzter Nacht endlich aufgehört, {PlayerName}. Der Testlauf unseres Programms ist jetzt fast abgeschlossen." }, { "Id": "Event_WWDH_13_2", "Content": "Zeit zum Feiern!" }, { "Id": "Event_WWDH_13_3", "Content": "Lass mich mal schauen, ob der Lollo-Navigator irgendwelche ... Moment ... Hier hat wirklich jemand die Assistenzfunktion benutzt!" }, { "Id": "Event_WWDH_13_4", "Content": "Ein Kurier, der sich in der Nähe der Kommune Taoyuan befindet. Anscheinend haben sie ihren Lieferschein durch den Regen von gestern Nacht verloren." }, { "Id": "Event_WWDH_13_5", "Content": "Jetzt können sie ihre Fracht nicht mehr identifizieren und bitten über den Lollo-Navigator um Hilfe." }, { "Id": "Event_WWDH_13_6", "Content": "Hätte der den Lieferschein nicht einfach speichern können?" }, { "Id": "Event_WWDH_13_7", "Content": "Natürlich nicht! Das wäre doch ein Verstoß gegen den Datenschutz. Aber denk dran, dass sich die Karte in Echtzeit aktualisiert." }, { "Id": "Event_WWDH_13_8", "Content": "Individuelle Informationen zu den Benutzern werden nicht gespeichert, aber es gibt auf der Karte natürlich statistische Daten zu den Transportrouten." }, { "Id": "Event_WWDH_13_9", "Content": "Jede Art von Ware wird auf unterschiedlichen Routen transportiert. Wir können daher eine Schätzung zu den Warenbewegungen berechnen und diese dann durch das Logistiksystem verifizieren lassen." }, { "Id": "Event_WWDH_13_10", "Content": "Dann los, {PlayerName}! Lass uns auch am letzten Tag des Testlaufs das Beste geben!" }, { "Id": "Event_WWDH_14_1", "Content": "Es war für Maji und dich harte Arbeit, aber ihr konntet schließlich die aufgezeichneten Daten des Lollo-Navigators nutzen und den Kurieren bei der Identifizierung ihrer Fracht helfen ...\nDie Kuriere haben sich am Ende herzlich bedankt ..." }, { "Id": "Event_WWDH_15_1", "Content": "Oy ... Ich bin fix und fertig. Das hat ja trotz Lollo-Navigator ewig gedauert." }, { "Id": "Event_WWDH_15_2", "Content": "Aber die guten Bewertungen, die wir bekommen haben, sind es wert." }, { "Id": "Event_WWDH_15_3", "Content": "Du hast recht, der Lollo-Navigator hat gut funktioniert. Vielen Dank, dass du bei dem Testlauf so viele Funktionen ausprobiert hast." }, { "Id": "Event_WWDH_15_4", "Content": "Ich muss die ganzen Daten noch analysieren und vor allem mögliche Fehlerquellen ausschließen. Dann hoffe ich, dass wir den Lollo-Navigator wirklich vermarkten und in die Massenproduktion geben können ..." }, { "Id": "Event_WWDH_15_5", "Content": "Schau mal, bei den Credits steht noch ein Name neben dem Entwickler ..." }, { "Id": "Event_WWDH_15_6", "Content": "Ich wünsche dir viel Erfolg dabei." }, { "Id": "Event_WWDH_15_7", "Content": "Jo! Ich werde dich über die guten Nachrichten auf dem Laufenden halten. Lebewohl, {PlayerName}!" }, { "Id": "Event_WWDH_3_1", "Content": "Erfasst. Ein Gegenstand in der Nähe des Lollo-Lagerhauses muss repariert werden. Zeitnahe Reparatur nötig ..." }, { "Id": "Event_WWDH_3_2", "Content": "Zeitnahe Reparatur nötig. Zeitnahe Reparatur nötig. Zeitnahe Reparatur nötig ..." }, { "Id": "Event_WWDH_3_3", "Content": "Okay, okay! Das reicht! Ruhe jetzt! Psst! Seltsam. Ich kann mich nicht entsinnen, dort irgendeine Erinnerungsfunktion installiert zu haben ..." }, { "Id": "Event_WWDH_3_4", "Content": "Tja, wie der Schöpfer, so die Schöpfung ..." }, { "Id": "Event_WWDH_3_5", "Content": "Anscheinend haben sie jetzt die Lollo-Reparatur-Erweiterung bekommen." }, { "Id": "Event_WWDH_3_6", "Content": "Ah, da bist du ja, {PlayerName}! Einen Moment bitte. Ich muss noch diese nervige Erinnerungsfunktion ausschalten." }, { "Id": "Event_WWDH_3_7", "Content": "Haha. Du hast ein gutes Auge, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_WWDH_3_8", "Content": "Das ist die neue Erweiterung „Lollo-Reparatur“. Ein Reparaturmodul für unterwegs!" }, { "Id": "Event_WWDH_3_9", "Content": "Die Karte zeigt dir jetzt nicht nur die aktuellen Straßenverhältnisse an, sondern erinnert dich auch an den Status deiner Ausrüstung." }, { "Id": "Event_WWDH_3_10", "Content": "Wenn das System für einen bestimmten Zeitraum keine regelmäßigen Berichtsdaten von der Ausrüstung erhält, dann markiert der Lollo-Navigator deren Koordinaten auf der Karte und berechnet je nach vergangener Zeit die Wahrscheinlichkeit eines Defekts." }, { "Id": "Event_WWDH_3_11", "Content": "Wow, der kann ja wirklich alles." }, { "Id": "Event_WWDH_3_12", "Content": "Wie du ja gerade gehört hast, gab es länger keine Berichte mehr vom Schall-Emulator beim Lollo-Lagerhaus. Wahrscheinlich hat er einen Defekt. Ich würde dich bitten, ihn zu reparieren." }, { "Id": "Event_WWDH_4_1", "Content": "Super, jetzt wiederholt er nicht mehr ständig seine Nachricht. Das heißt wohl, dass du deine Arbeit dort erledigt hast." }, { "Id": "Event_WWDH_4_2", "Content": "Vielen Dank für deine harte Arbeit. Hast du schon deine Bezahlung für heute bekommen? Ich habe sie dir vorhin geschickt. Wahrscheinlich brauche ich später erneut deine Hilfe, wenn ich noch andere Funktionen verbessern will." }, { "Id": "Event_WWDH_5_1", "Content": "Du kommst gerade rechtzeitig, {PlayerName}. Ich habe keine Zeit für weitschweifige Erklärungen. Schnell, verbinde dich mit dem Lollo-Navigator." }, { "Id": "Event_WWDH_6_1", "Content": "Gott sei Dank, geschafft. Dank deiner Hilfe ist der Lollo-Navigator nicht abgestürzt." }, { "Id": "Event_WWDH_6_4", "Content": "Dieses Problem hat uns aber ein Manko des Programms offengelegt ... Seine Speicherkapazität für Karteninformationen ist sehr begrenzt. Gut, dass wir das noch gemerkt haben, oder?" }, { "Id": "Event_WWDH_6_5", "Content": "Ich hätte das nie ohne dich geschafft, {PlayerName}. Du kannst ruhig erstmal Feierabend machen. Ich muss mich hier noch ein bisschen ransetzen." }, { "Id": "Event_WWDH_7_1", "Content": "Dieser Kartenbereich ist jetzt rot markiert, {PlayerName}. Außerdem schicken uns die Kuriere lauter Berichte über die Gegend." }, { "Id": "Event_WWDH_7_2", "Content": "Anscheinend braut sich in dort eine Art Bedrohung zusammen. Ich würde dich bitten, die Gegend mal zu untersuchen." }, { "Id": "Event_WWDH_7_3", "Content": "Wenn du damit fertig bist, kannst du einfach von dort Echtzeit-Informationen an den Lollo-Navigator schicken." }, { "Id": "Event_WWDH_8_1", "Content": "Maji hat mir ja beigebracht, wie ich Daten verschicken kann. Mal schauen ..." }, { "Id": "Event_WWDH_8_2", "Content": "Genau ... Das ging so ... Glaube ich zumindest." }, { "Id": "Event_WWDH_9_1", "Content": "Handschuhe, Stiefel, ein paar Kisten mit Ersatzteilen und Notrationen ... Alles, was jetzt bleibt, ist ..." }, { "Id": "Event_WWDH_9_2", "Content": "Ah, du bist da, {PlayerName}! Du kommst gerade rechtzeitig für eine weitere Lektion zu den Funktionen des Lollo-Navigators." }, { "Id": "Event_WWDH_9_3", "Content": "Der Lollo-Navigator kann die Kuriere anhand von Echtzeit-Daten zu Geographie und Straßenverhältnissen mit Informationen zur Verfügbarkeit und zum Verbrauch von Vorräten auf der Route versorgen." }, { "Id": "Event_WWDH_9_4", "Content": "Immer wenn sie neue Vorräte brauchen, können sie dann mit dieser kleinen App welche bestellen, doch bei dieser Bestellung fehlen noch ein paar Gegenstände." }, { "Id": "Event_WWDH_9_5", "Content": "Natürlich, das mache ich gerne." }, { "Id": "Event_WWDH_9_6", "Content": "Ich glaube, das habe ich schon einmal gemacht." }, { "Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über das heutige Geschäft" }, { "Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_2", "Content": "Gehe zur Kommune Taoyuan" }, { "Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_3", "Content": "Schließe den letzten Tagesjob mit Maji ab" }, { "Id": "Quest_152750012_QuestDesc_152_1", "Content": "Während die Kampagne sich dem Ende neigt, entsteht ein dringender Notfall. Deine sofortige Hilfe ist erforderlich, um die Situation zu bewältigen ..." }, { "Id": "Quest_152750012_QuestName_152_1", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation VII" }, { "Id": "Quest_6700000_ChildQuestTip_6_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_6700000_QuestDesc_6_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_6700000_QuestName_6_1", "Content": "" }, { "Id": "MonsterInfo_350000100_Name", "Content": "Phantom: Gulpuff" }, { "Id": "MonsterInfo_350000110_Name", "Content": "Phantom: Lumischuppen-Konstrukt" }, { "Id": "Event_WWDH_9_7", "Content": "Würdest du mir helfen, ein paar Nährstoffblocks zu besorgen und sie den Kurieren zu bringen, die sie bestellt haben?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_3_1", "Content": "Mutter hat mir gesagt, dass der Mondlichtmarkt beginnt, sobald der Wunschbaum voller Wünsche ist." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_3_2", "Content": "Die Wünsche aller... sie werden wahr, oder?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_4_1", "Content": "Oh je, die Kommune Taoyuan war schon lange nicht mehr so belebt." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_4_2", "Content": "Menschen kommen und gehen, teilen ihre Wünsche und Segnungen mit dem Mond... Wie wunderbar!" }, { "Id": "Side_XYHTZST_10_1", "Content": "Nicht möglich, ich verpasse es schon wieder!?" }, { "Id": "Side_XYHTZST_10_2", "Content": "Soll ich es noch einmal versuchen? Ich hasse es zu verlieren..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_10_3", "Content": "Das macht ziemlich Spaß, aber ich sollte genug Zeit für andere Stände einplanen." }, { "Id": "Side_XYHTZST_26_1", "Content": "Ich kann meine Beine nach all dem nicht einmal mehr spüren." }, { "Id": "Side_XYHTZST_26_2", "Content": "Aber Mann, war das ein Knaller! Den letzten Sprung habe ich allerdings vermasselt." }, { "Id": "Side_XYHTZST_26_3", "Content": "Ja, es war lustig, aber ernsthaft... Aua! Ich muss mich hinsetzen..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_40_1", "Content": "Ich habe noch nie so etwas gesehen..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_40_2", "Content": "Es ist erstaunlich, wie diese Puppen fast lebendig wirken." }, { "Id": "Side_XYHTZST_40_3", "Content": "Ja, es ist wirklich etwas Besonderes." }, { "Id": "Side_XYHTZST_5_1", "Content": "Hätte nie gedacht, dass das Mond-Verfolgungs-Festival so lebhaft sein könnte." }, { "Id": "Side_XYHTZST_5_2", "Content": "Endlich können wir die Feier genießen. Es sind so viele Jahre vergangen, die lang ersehnte Wiedervereinigung..." }, { "Id": "Side_XYHTZST_5_3", "Content": "Für die Menschen in Jinzhou gibt es nichts Vergleichbares wie das Gefühl der Wiedervereinigung..." }, { "Id": "ConfirmBox_212_Title", "Content": "Wechseln des Betriebsmodus" }, { "Id": "ConfirmBox_212_Content", "Content": "Griff erkannt. Zum Griffmodus wechseln?\n(Du kannst manuell über Einstellungen - Tastenbelegungen wechseln)" }, { "Id": "ConfirmBox_212_ButtonText_0", "Content": "Später" }, { "Id": "AccessPath_840001_Description", "Content": "Sammeln" }, { "Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_143_7", "Content": "Suche Chenpi" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_17", "Content": "Du kannst frei üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Interagiere mit dem Schlüssel des Echos, um das Tutorial zu starten" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_313_11", "Content": "Du kannst frei üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_18", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_19", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_20", "Content": "Anfragen" }, { "Id": "LevelPlay_313750002_ChildQuestTip_313_2", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_313750002_ChildQuestTip_313_3", "Content": "Besiege die auftauchenden TDs: {q_count}/13" }, { "Id": "LevelPlay_313750002_ChildQuestTip_313_4", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_313750002_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_41", "Content": "Bereinige die durchgesickerten korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_45", "Content": "Bereinige die durchgesickerten korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_136_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_136_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_136_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_FirstCompleteText_136_3", "Content": "Irrtum der Irreversibilität" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_LevelPlayName_136_6", "Content": "Trugschluss ohne Rückkehr: Tethys-System" }, { "Id": "PhotoMontage_110601_Name", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_150501_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1549_Name", "Content": "Beraterin der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_1549_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_3", "Content": "Untersuche die Anomalie" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_6", "Content": "Besiege die TDs" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_7", "Content": "Geh zum Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_14", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_6", "Content": "Erreiche den Stadtrand der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "Quest_152750011_QuestScheduleMainTitle_152_1", "Content": "Nutze den Sensor, um Pflanzenproben zu sammeln" }, { "Id": "Quest_152750011_QuestScheduleSubTitle_152_1", "Content": "Sammle Schöne Mohnblume in der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "Quest_152750011_QuestScheduleSubTitle_152_2", "Content": "Sammle Zitronengras in der Hafenstadt Guixu" }, { "Id": "InfoDisplay_103001003_Title", "Content": "Notizen eines Forschers" }, { "Id": "InfoDisplay_103001003_Text", "Content": "Grüße, Besucher aus der Zukunft. Wenn du hier bist, hilf mir bitte bei einer letzten Überprüfung.\n\nFalls noch fehlerhafte Daten im Raum verblieben sind, sorge dafür, dass sie vollständig bereinigt werden, um potenzielle Risiken zu eliminieren.\n\nVertraue NICHT und reagiere auf nichts, was du auf dem Bildschirm siehst.\n\nDer Backup-Analyseraum ist der Anker, den ich für dich hinterlassen habe—Die Daten dort sind absolut korrekt.\n\nFalls der Analyseraum etwas anderes als der Backup-Raum zeigt, überprüfe sofort alle Daten und stelle den Raum in seinen ursprünglichen Zustand wieder her.\n\nDenk daran, überprüfe beide Analyseräume und stelle sicher, dass sie identisch sind. Stelle sicher, dass alle Daten vollständig gelöscht sind.\n\nDie Übertragungsroute wird immer hier sein." }, { "Id": "MapMark_5_MarkTitle", "Content": "Sammelstelle {0}" }, { "Id": "Entity_4b25d4eb3cba73304f58c0ac26ecc244bfa9a5fce84d7980cc56c5783b4fa10d", "Content": "Kurier der Lollo-Logistik" }, { "Id": "Entity_f3b39245976133a703797d8610431a26d146777ab2f16bdff27736ce1183b664", "Content": "Einfügen" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_39", "Content": "Erreiche den vorgesehenen Ort" }, { "Id": "ErrorCode_1900068_Text", "Content": "Belohnung nicht einlösbar" }, { "Id": "ErrorCode_1900069_Text", "Content": "Belohnungskonfiguration fehlt" }, { "Id": "ErrorCode_1900070_Text", "Content": "Konfiguration der Belohnungsstufe fehlt" }, { "Id": "ErrorCode_1900071_Text", "Content": "Belohnung eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_1900072_Text", "Content": "Belohnungskonfiguration fehlt" }, { "Id": "ErrorCode_1900073_Text", "Content": "Belohnung eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_1900074_Text", "Content": "Du hast dich nicht angemeldet" }, { "Id": "ErrorCode_1900075_Text", "Content": "Belohnungskonfiguration fehlt" }, { "Id": "ErrorCode_1900076_Text", "Content": "Belohnung eingelöst" }, { "Id": "ErrorCode_1900077_Text", "Content": "Punkteanforderung nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_1900078_Text", "Content": "Aktuelle Quest nicht abgeschlossen" }, { "Id": "GenericPrompt_ExploreToolsShooterDisable_TipsText", "Content": "Hoverdroid: Shooter kann in der aktuellen Szene nicht verwendet werden" }, { "Id": "ItemInfo_51008_Name", "Content": "Schwarze Blüte-Strahlende Hilfe" }, { "Id": "ItemInfo_51009_Name", "Content": "Schwarze Blüte-Schmiedehilfe" }, { "Id": "Quest_34750001_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34750002_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Text_BatchEchoSelect_Text", "Content": "Echos ausgewählt ({0}/{1})" }, { "Id": "Text_BatchEchoSelectNum_Text", "Content": "Datenzusammenführungszahl: {0}" }, { "Id": "Speaker_750011_Name", "Content": "Nachrichten auf dem Bildschirm" }, { "Id": "Speaker_750011_Title", "Content": "" }, { "Id": "POI_TYDBJ_10_7", "Content": "█ █ Nein █ ██ █ █ ██ █ █ █" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_2", "Content": "Was machst du denn hier, KU-Repair? Warte, hat es jemand geschafft, dich zu reparieren?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_3", "Content": "Hast du ihn repariert, {PlayerName}?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_4", "Content": "Ka … Ka …" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_5", "Content": "Sieht so aus, als müsste ich wieder mal den Wartungsdienst anrufen." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_6", "Content": "Was stimmt nicht mit diesem Roboter?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_7", "Content": "Ich weiß es nicht … Er war lange Zeit offline. Keine Ahnung, warum er jetzt wieder online ist." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_8", "Content": "Vielleicht hat ihn jemand so programmiert, dass er zu einer bestimmten Zeit wieder aktiviert wird." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_9", "Content": "Seitdem wandert er zwischen diesen beiden verlassenen Räumen hin und her und reagiert auf keine Befehle. Ziemlich seltsam, oder?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_10", "Content": "Wofür wurde dieser Raum genutzt?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_11", "Content": "Wenn ich mich recht erinnere, war es ein Sternenmatrix-Analyseraum." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_12", "Content": "Irgendwann wurde er stillgelegt und versiegelt, die Gründe dafür kenne ich nicht. Es ist ja auch schon ewig her." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_14", "Content": "Dank KU-Repair habe ich diesen Raum gefunden. Ich hatte vor, ihn für etwas anderes zu nutzen, aber es hat sich herausgestellt, dass ich keinen Zugang dazu habe." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_15", "Content": "Ich dachte, es würde lange dauern, bis jemand herausfindet, warum die Räume stillgelegt wurden, aber gerade eben wurde das Siegel plötzlich entfernt." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_16", "Content": "Ist dir da drin eigentlich etwas Ungewöhnliches aufgefallen?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_17", "Content": "Nichts Bestimmtes." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_18", "Content": "Ich habe nur ein paar alte Aufzeichnungen gefunden." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_19", "Content": "Aha … Klingt ziemlich sicher." }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_20", "Content": "Danke jedenfalls für die Info! Ich schau mir das mal an und stelle noch einen Antrag auf Wiederverwendung des Raums. Ich habe das Gefühl, dass sie ihn dieses Mal ziemlich schnell genehmigen werden!" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_21", "Content": "Was ist mit diesen simulierten Zivilisationen?" }, { "Id": "POI_TYDBJ_13_22", "Content": "Alle nützlichen Daten wurden schon vor langer Zeit übertragen. Das war einfach, denn es war nur ein bisschen Code." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_5", "Content": "(Warte weiter)" }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_6", "Content": "(Hör auf zu warten und fang an)" }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_7", "Content": "Ein Spulenfiepen steigt kurz auf, bevor neuer Text auf dem Bildschirm erscheint." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_8", "Content": "Bitte, rettet diese Zivilisation." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_9", "Content": "Bitte, rettet unsere Zivilisation." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_10", "Content": "(Nicht antworten)" }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_11", "Content": "(Versuchen zu antworten)" }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_12", "Content": "Du erinnerst dich noch an die Warnung des Forschers, die Daten zu löschen, aber am Ende siegt die Neugier." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_13", "Content": "Ein kurzes Aufheulen von Spuren erfüllt die Luft, bevor ein neuer Text auf dem Bildschirm erscheint." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_14", "Content": "Endlich seid ihr bereit zuzuhören. Auf diesen Moment haben wir lange gewartet. Eine Chance, mit der wahren Realität in Verbindung zu treten." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_15", "Content": "Nachricht erhalten. Neue Daten werden generiert." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_16", "Content": "Erneut heult eine Sirene im Raum auf." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_17", "Content": "Warnung, Sicherheitsmodus aktiviert. Bereit zur Abwehr unbekannter Entitäten. Bereit zur ███ zur █ Bereit █ █ █" }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_18", "Content": "Ups … Darum muss ich mich schnell kümmern." }, { "Id": "POI_TYDBJ_7_19", "Content": "Die Notizen haben das erwähnt... Überprüfe beide Analyseräume und stelle sicher, dass sie gleich sind. Hmm, ich sollte es mal versuchen." }, { "Id": "TowerDefence_Score", "Content": "Gesamtpunkte" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_372", "Content": "Rette die Roboter im Eidoscape" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_373", "Content": "Rette die Roboter auf dem Ladeplatz" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_374", "Content": "Rette die Roboter auf der Ladeplattform" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_375", "Content": "Unterstützung bei der Fehlerzelle leisten" }, { "Id": "Entity_b69247950a84c7a69b6a7408a1af94b25881b5b79c070cdde443e1268732bc2c", "Content": "Tick Tack" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750013_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Sprich mit KU-Cass" }, { "Id": "Quest_152750013_QuestDesc_152_1", "Content": "In diesem kleinen Spielmodul sind viele Stimmen, Landschaften, Geschichten und Erwartungen vereint. KU-Cass hofft, dass du ihm dabei hilfst, die verlorenen Spielmodule zurückzubringen, um die Stimmen der vergangenen Zivilisation wiederzubeleben." }, { "Id": "Quest_152750013_QuestName_152_1", "Content": "Sammler der Spielmodule" }, { "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_4", "Content": "Bereite das vom Kurier angeforderte Item vor" }, { "Id": "Quest_152750004_ChildQuestTip_152_8", "Content": "Übergib den Gegenstand an den Kurier" }, { "Id": "Quest_152750004_HandInItemsDesc_152_2", "Content": "Übergib die angeforderten Gegenstsände" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_103", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_105", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1550_Name", "Content": "Finsternis der Seele" }, { "Id": "Speaker_1550_Title", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_1", "Content": "Willkommen, {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin} {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_2", "Content": "Dies ist der Daten-Cache des Tethys-Systems, der nur für die temporäre Speicherung verwendet wird." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_3", "Content": "Der Zugang sollte hier eingeschränkt sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_7", "Content": "Das System erkennt, dass die Küstenwächterin dir einen Admin-Zugang zugewiesen hat." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_8", "Content": "Ich werde sie und die anderen zurückholen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_9", "Content": "Die Küstenwächterin ist jetzt der Kern der Computereinheit." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_10", "Content": "Ein erzwungenes Entladen der Kerneinheit führt zu einem Systemabsturz." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_11", "Content": "Das kann verhindert werden. Ihr Opfer sollte nicht umsonst sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_12", "Content": "Einspruch. Alle Opfer sind notwendig." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_13", "Content": "Das Ziel der menschlichen Zivilisation ist es, zu überleben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_14", "Content": "In den letzten 10.000 Jahren wurden insgesamt fünf weltweite Vorkommen und über 300.000 regionale Vorkommen des Lamentos beobachtet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_15", "Content": "Dank der Berechnungen des Systems und der Daten der Hütenden haben wir alle potenziellen Bedrohungen für die menschliche Zivilisation auf Solaris abgewendet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_16", "Content": "Individuelle Opfer sind im Gesamtkontext des Allgemeinwohls bedeutungslos." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_19", "Content": "Die Küstenwächterin ist außerdem aus dem Sonoro zusammengesetzt und nicht menschlich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_20", "Content": "Aber sie hat Gefühle." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_21", "Content": "Du bist einfach nur eine herzlose Maschine." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_22", "Content": "Emotionen sind für das Überleben nicht von Bedeutung." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_23", "Content": "Aber sie beflügeln Zivilisationen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_24", "Content": "Fehler: Verarbeitung nicht möglich ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_25", "Content": "Ich bringe sie auf jeden Fall zurück." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_26", "Content": "Ich lasse niemanden zurück." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_27", "Content": "Wiederholung. Ein erzwungenes Entladen der Kerneinheit führt zu einem Systemabsturz." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_28", "Content": "Eine Welt ohne dieses System ist zum Untergang durch das Lamento verdammt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_29", "Content": "Ich behebe deinen Fehler." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_32", "Content": "Fehler: Verarbeitung nicht möglich ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_33", "Content": "Letzte Warnung. Eine gewaltsame Entladung der Kerneinheit aktiviert das Verteidigungsprogramm. Es folgen schwerwiegende Konsequenzen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_34", "Content": "Dann zeige, was du kannst!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_36", "Content": "Admin-Zugang erkannt. Anfrage abgelehnt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_37", "Content": "Ich habe bereits eine Lösung gefunden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_38", "Content": "Korrekturen. Dieses System wurde entwickelt, um die menschliche Zivilisation zu erhalten. Jeder Befehl ist fehlerfrei." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_39", "Content": "Wir retten die Welt, indem wir an unserer Menschlichkeit festhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_40", "Content": "Ein gefühlloser Supercomputer kann nicht unser Retter sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6201_2", "Content": "Bitte ... verlasse diesen Ort ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6202_1", "Content": "Nutze den Anker ... um zu verlassen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6203_1", "Content": "Die Zukunft ist in kalter Stille eingefroren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6204_1", "Content": "Sei vorsichtig ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6205_1", "Content": "Die Erde ist entzweigerissen, die Welt wurde zu Asche ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6206_1", "Content": "Meine Geschichte endet hier, aber du musst weitermachen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6207_1", "Content": "Rufe... meinen letzten Sonoro..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6208_1", "Content": "Auf Wiedersehen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6281_1", "Content": "Ziel: {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin}." }, { "Id": "Quest_610000009_ChildQuestTip_610_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000009_ChildQuestTip_610_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000009_ChildQuestTip_610_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000009_InteractContent_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000009_OccupyDesc_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000009_QuestDesc_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000009_QuestName_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000010_ChildQuestTip_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000010_InteractContent_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000010_QuestDesc_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_610000010_QuestName_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000061_ChildQuestTip_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000061_ChildQuestTip_610_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000061_ChildQuestTip_610_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000061_ChildQuestTip_610_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000061_LevelPlayName_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000062_ChildQuestTip_610_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000062_ChildQuestTip_610_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_610000062_LevelPlayName_610_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0fe2025f61eb9e7b09b2481ade03af32229eb155c7427668d86ba89ad7661915", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_10f92cb314fb742e38104c380286edc68ea5a29fb07f9e6cb382dbc0a7a1b6c8", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_232aa23d2622b0ad59822871f8a9df217cbdc4b8a314d0a56c8ea481f2dc1c60", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_3807f02147a1467b213047cceffa0efe8082774ca1c7fdf57278560c7d2fd849", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4ba2252fe4ab9ddcf3e1c595dcc3b63b4ed47fa530d5ffe77a4a24b0050a401b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4bbb83ba93e0e15cbd3300d63bff3e17bc069db4490b04c06a67019ac63a2635", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4e6dc3dd018a5e55935e98d244db879fb1e924ef0863ea7c9fbc7eaca179c06a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_583b2c29727d1fefcf5585401b0b470799afc11a647ec54b7ab203b88cabb592", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_675730d658b8c660518b3f56561861737aa8d08acb958e04534517f3210c601f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_69d4877e0af195dec7932035a8930eef9581c91745454c4d660da23947c64283", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6d490911ea938bd4efe9a9aef9538ed4ba0336cd0f67e6d055b51f0c2e537029", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_732578c03b3eafad12d116fb2f73232cb091e2af2c01bbd7be4e73a3f3c7ca46", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7e5c2934dd69b4ad1bab78a1f36ce348d475d686f7e801a2a7be26702f530c3b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_7e9075070f0a2ebcc0c14b833b30e2f4d204596bf43a87d573c7af878f1d613c", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_8fdc2bacac218234e23c72c8338d07e5c77f4f28d524e1f69b2e1eacb9e591dc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_993eec49d72b7ac0ae29df5adacb8a5c839a796e84c3430db32a4af91f096abc", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c53b2d939fe2cc5fb9ccc1b1f79d08aa571f4ed770bb535d8f23df9b5c544b6f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_d4d0db7f2c75989332049f120fac891f2c4404b27a5cf37f4d931e40e82ee6a3", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_dcb004a2ef61f13ee62d1f212291f6f9323c0cca6bdd77017a4d7011db0b8496", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_df8609c748d18b472a31067911a9edee30cce33897cbdedf1499aa1ca3fa459f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "PhotoMemory_102_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "PhotoMemory_10201_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen Ⅰ" }, { "Id": "PhotoMemory_10202_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen Ⅱ" }, { "Id": "PhotoMemory_10203_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen Ⅲ" }, { "Id": "PhotoMemory_10204_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen Ⅳ" }, { "Id": "PhotoMemory_10205_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen Ⅴ" }, { "Id": "PhotoMemory_10206_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen Ⅵ" }, { "Id": "PhotoMemory_10201_Tips", "Content": "[Hinweis]Nebenquest: Spuren unter den Sternen\nDies ist der Beweis für den Beginn der Spuren" }, { "Id": "PhotoMemory_10202_Tips", "Content": "[Hinweis]Nebenquest: Spuren unter den Sternen\nDies ist der Beweis für die Bedeutung der Verantwortung." }, { "Id": "PhotoMemory_10203_Tips", "Content": "[Hinweis]Nebenquest: Spuren unter den Sternen\nDies ist der Beweis für absolute Vernunft." }, { "Id": "PhotoMemory_10204_Tips", "Content": "[Hinweis]Nebenquest: Spuren unter den Sternen\nDies ist der Beweis für das Leuchtfeuer der Zukunft." }, { "Id": "PhotoMemory_10205_Tips", "Content": "[Hinweis]Nebenquest: Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise\nDies ist der Beweis für die rückkehrende Seele." }, { "Id": "PhotoMemory_10206_Tips", "Content": "[Hinweis]Nebenquest: Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise\nDies ist der Beweis für den heimatlosen Wanderfisch." }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChallengeConditionMainText_223_2", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChallengeConditionSubText_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_QuestScheduleMainTitle_223_5", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_QuestScheduleSubTitle_223_4", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_1", "Content": "Nun, nun. Ich sehe, dass wir heute hier einige neue Gesichter haben." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_2", "Content": "Ich werde euch nicht mit meinen ungeschickten Worten langweilen. Stattdessen lasst mich eine Geschichte weben, die auf einem Faden des Himmelslichts aufbaut, um unsere Diskussion zu beleuchten." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_3", "Content": "Was die Ursprünge des Mondjagd-Festivals betrifft, variieren die Geschichten in den Staaten von Huanglong. Aber die bekannteste Geschichte ist die von „Der Fuchs und der Mond“" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_4", "Content": "Die Geschichte besagt, dass es einmal ein Hütende namens Hsin gab, das für seine Liebe zu Vergnügen und Schabernack bekannt war. Es wird gesagt, dass die allererste Mondjagd-Fest war seine Idee." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_5", "Content": "Während einer solchen Feier jagte Hsin, in einem Anfall von Ausgelassenheit, die anderen Hütenden bis tief in die Nacht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_6", "Content": "Diese Nacht der Ausgelassenheit wurde von Generation zu Generation weitergegeben, und wurde zu den freudigen Silhouetten unter dem Herbstmondlicht. Und so wurde die Tradition des \"Mondjagd\" geboren." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_7", "Content": "Ach komm schon, diese Geschichte haben wir schon gehört. Sie steht sogar im verpflichtenden Schulbuch von Huanglong. Seite 111. Hast du etwas Neues zu erzählen oder nicht?" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_8", "Content": "Ja. Boo! Ich will mein Geld zurück!" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_9", "Content": "Geduld, alle zusammen. Unsere Geschichte hat gerade die Tore von Jinzhou erreicht. Lass mich weitermachen." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_10", "Content": "Als die Herbste vergingen, blickten die Menschen auf die hellen Monde. In dieser Grenzstadt besagt der \"Gezeiten-Diskurs\", \"Die Gezeiten steigen und fallen mit dem Mond.\"" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_11", "Content": "Im Gegensatz zur Freude von „Der Fuchs und der Mond“ sind die Lunite und Threnodianer an den Grenzen verbunden. Zwei Monde signalisieren eine Katastrophe." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_12", "Content": "Daher ist \"Mondverfolgung\" ein Wettlauf, um die Threnodianer zu stoppen, bevor der Lunite zu seiner vollen Größe wächst. Während die Menschen in Jinzhou zum Himmel schauen..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_13", "Content": "...bleibt nur noch ein Vollmond von den beiden übrig und wirft sein Leuchten auf Sol 3. Der Lunite bleibt gleich, doch alles andere ändert sich." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_14", "Content": "Später, zu Ehren all derer, die gedient haben, hat der Magistrat die Zeit des Vollmonds als das \"Mondverfolgungsfest\" bekannt gemacht." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_15", "Content": "Jetzt folgen die Menschen anstelle des Mondlichts seinem Schein, um ihren Heimweg zu finden und sich mit ihren Liebsten zu vereinigen. Möge solche Freude ihnen gehören..." }, { "Id": "zhuiyuejie_first_2_16", "Content": "Jahr für Jahr..." }, { "Id": "PhotoMemory_10201_Desc", "Content": "„Eines Tages wird diese Insel, dieser Planet, wie ein endloses Blumenmeer blühen.“" }, { "Id": "PhotoMemory_10202_Desc", "Content": "„Ich werde hier bleiben und meine Pflichten erfüllen.“" }, { "Id": "PhotoMemory_10203_Desc", "Content": "„Jetzt Beginn mit dem Aufbau der Codebasis für diese Generation von Solaris-3.“" }, { "Id": "PhotoMemory_10204_Desc", "Content": "„Du wirst weiter gehen als alle anderen, doch mit dieser Weite kommt die Last der Einsamkeit.“" }, { "Id": "PhotoMemory_10205_Desc", "Content": "„Diese Höhle ist stockdunkel… Wollen wir wirklich hineingehen?“" }, { "Id": "PhotoMemory_10206_Desc", "Content": "„Wahnsinn, es gibt hier so viele Aetherfine!“" }, { "Id": "MapMark_5_MarkDesc", "Content": "Ein Gebiet reich an {0}. Hier kannst du leicht {0} finden." }, { "Id": "Quest_139700001_GeneralFloatingTipMainText_139_1", "Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Himmelserschütterer“, um die Kiste zu zerstören" }, { "Id": "MapMark_4025_MarkDesc", "Content": "Das von der Akademie von Gelehrten hinterlassene imitierendes Klanggerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "MapMark_4025_MarkTitle", "Content": "Taktisches Hologramm: Höllischer Reiter" }, { "Id": "Speaker_750012_Name", "Content": "Arno" }, { "Id": "Speaker_750012_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750013_Name", "Content": "KU-Ryan" }, { "Id": "Speaker_750013_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750000_InteractContent_152_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_1", "Content": "Hallo! Ich bin Arno, Spezialagent der Schwarzen Küsten. Wie heißt du?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_2", "Content": "Ich bin {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_3", "Content": "Hallo, {PlayerName}! Ich bin bei der regelmäßigen Datenerfassung, mit der ich beauftragt bin, auf ein Problem gestoßen und brauche etwas Hilfe. Hast du Interesse?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_4", "Content": "Klar, ich helfe gerne." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_5", "Content": "Datenerfassung?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_6", "Content": "Bezahlst du mich dafür?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_7", "Content": "Danke! Ich gebe dir zuerst einen kurzen Überblick über unsere Aufgaben." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_8", "Content": "Das ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Projekts. Ich gebe dir erst mal einen kurzen Überblick über die Arbeit. Dann kannst du je nach deinen Umständen entscheiden, ob du dich beteiligen möchtest." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_9", "Content": "Die Schwarzen Küsten entlohnen Helfer natürlich immer großzügig. Ich gebe dir erst mal einen kurzen Überblick über die Arbeit. Dann kannst du je nach Umständen entscheiden, ob du dich beteiligen möchtest." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_10", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_11", "Content": "Du weißt wahrscheinlich über das Lamento und wie es abläuft Bescheid, nehme ich an. Wie viel weißt du über den Prozess der Lamento-Vorhersagen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_12", "Content": "Die Schwarzen Küsten dienen als Wetterstation und sammeln Daten, um die Lamento-Vorhersagen präziser zu machen so wie Meteorologen bei Wettervorhersagen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_13", "Content": "Als Spezialagent reise ich regelmäßig um die ganze Welt, um an verschiedenen Orten Daten zu sammeln und damit unsere Vorhersagemodelle zu verbessern." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_14", "Content": "Die Datenerfassung für diesen Zyklus ist fast abgeschlossen, aber ich vermute, dass mir an ein paar Orten noch genaue Daten fehlen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_15", "Content": "Deshalb möchte ich jetzt ein paar Leute rekrutieren, die mir helfen, bessere Daten zu sammeln." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_16", "Content": "Was genau muss ich tun?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_17", "Content": "Aktuell brauchen wir ein spezielles Erkennungsgerät für die Erfassung der Lamento-Überwachungsdaten." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_18", "Content": "Das Gerät erkennt und markiert Datenproben, die die Kriterien erfüllen. Du musst nur in ihre Nähe kommen, dann werden sie automatisch erfasst." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_19", "Content": "Aber wegen des hohen Energieverbrauchs kann es nicht ununterbrochen laufen. Wenn du in einer bestimmten Zeit nicht genug Daten sammelst, schaltet es sich automatisch ab." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_20", "Content": "Bitte hilf uns, so viele Proben wie möglich zu sammeln, um ein exaktes Ergebnis zu erhalten." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_21", "Content": "Ach ja, wir haben an den Zielorten auch vorübergehende Mechanismen angebracht. Sie werden zusammen mit dem Erkennungsgerät aktiviert." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_22", "Content": "Wie ist es gelaufen? Das war doch nicht schwer, oder? Willst du mir helfen, noch mehr Daten zu sammeln?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_23", "Content": "Kein Problem." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_24", "Content": "Danke. Mein Assistent KU-Ryan wird dir dabei behilflich sein." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_1_25", "Content": "Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_1", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_2", "Content": "Die Überwachungsdaten, die du gesammelt hast, wurden analysiert und zu den Schwarzen Küsten zurückgeschickt." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_3", "Content": "Die Daten sind erstklassig – vielleicht sogar gut genug, dass wir eine neue Variable in unser Prognosemodell aufnehmen können." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_4", "Content": "Hoffentlich können wir bald schon noch bessere Vorhersagen treffen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_5", "Content": "Es freut mich, dass ich helfen konnte." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_6", "Content": "Du bist zu bescheiden. Ohne dich hätten wir das nicht geschafft …" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_7", "Content": "KU-Ryan und ich sind nicht gerade die sportlichsten Typen. Es wäre fast unmöglich gewesen, in so kurzer Zeit genügend Daten zu sammeln." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_8", "Content": "Und wird diese neue Variable eure Vorhersagen deutlich verbessern?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_9", "Content": "Der Unterschied ist vielleicht nicht riesig. Vielleicht nur ein paar Sekunden oder Millisekunden." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_10", "Content": "Aber wer weiß, mit welchen Situationen wir in Zukunft konfrontiert werden? Unser neues Modell könnte der Schlüssel sein, um mögliche Schlupflöcher im alten Modell aufzuspüren." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_11", "Content": "Möglicherweise verstehen viele Leute nicht, warum ich so viel Aufwand bei der Datenerfassung betreibe." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_12", "Content": "Aber wie man in Huanglong sagt: Ein winziger Fehler kann gewaltige Folgen haben." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_13", "Content": "„Wenn die Vorhersage doch nur eine Sekunde früher gekommen wäre …“ „Wenn die vorhergesagte Stelle doch nur zehn Zentimeter genauer gewesen wäre …“" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_14", "Content": "… Aber dann wäre es bereits zu spät zum Bereuen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_15", "Content": "Ein paar Sekunden oder Zentimeter können über Leben und Tod entscheiden. Mit einer genaueren Vorhersage hätte ich mehr Leben retten können …" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_16", "Content": "Der Gedanke daran macht es mir unmöglich, auch nur einen einzigen Fehler in den Daten, mit denen ich arbeite, zu akzeptieren." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_17", "Content": "Ups. Entschuldige, da habe ich mich ein wenig hinreißen lassen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_18", "Content": "Jedenfalls vielen Dank, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_10_19", "Content": "Ich freue mich schon auf unsere nächste Zusammenarbeit!" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}! Ich bin Agent Arno von den Schwarzen Küsten. Schön, dich endlich persönlich kennenzulernen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_2", "Content": "Du kennst mich?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_3", "Content": "Natürlich, Encore hat von dir erzählt. Ich habe dich sofort erkannt." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_4", "Content": "Du bist die erste Person, die je so viel Lob von diesem Mädchen erhalten hat. Ich habe mich schon darauf gefreut, dich persönlich zu treffen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_5", "Content": "Übrigens, bist du für einen Nebenjob zu haben?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_6", "Content": "Ich bin bei meinem Arbeitsauftrag auf ein kleines Problem gestoßen und brauche etwas Hilfe. Hättest du Interesse?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_7", "Content": "Das kommt darauf an." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_8", "Content": "Ich helfe immer gern." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_9", "Content": "Äh … Es ist eigentlich ganz einfach. Ich erkläre dir kurz die Situation. Hoffentlich hast du dann Interesse." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_10", "Content": "Großartig. Ich erkläre dir kurz die Situation." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_11", "Content": "Ich glaube, du weißt bereits, was wir hier machen. Einfach ausgedrückt: Wir treffen Lamento-Vorhersagen, so wie Meteorologen Wettervorhersagen treffen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_12", "Content": "Als Spezialagent reise ich regelmäßig um die ganze Welt, um an verschiedenen Orten Daten zu sammeln und damit unsere Vorhersagemodelle zu verbessern." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_13", "Content": "Die Datenerfassung für diesen Zyklus ist fast abgeschlossen, aber ich vermute, dass mir an ein paar Orten noch genaue Daten fehlen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_14", "Content": "Alleine kann ich nicht viele Daten sammeln, aber mit deiner Hilfe werden wir sicher präzisere Proben erhalten." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_15", "Content": "Ich versichere dir, dass deine Bemühungen nicht umsonst sein werden. Wenn wir die entscheidenden Daten beschaffen, können wir uns eine großzügige Finanzierung sichern." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_16", "Content": "Was genau soll ich tun?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_17", "Content": "Aktuell brauchen wir ein spezielles Erkennungsgerät für die Erfassung der Lamento-Überwachungsdaten." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_18", "Content": "Das Gerät erkennt und markiert Datenproben, die die Kriterien erfüllen. Du musst nur in ihre Nähe kommen, dann werden sie automatisch erfasst." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_19", "Content": "Aber wegen des hohen Energieverbrauchs kann es nicht ununterbrochen laufen. Wenn du in einer bestimmten Zeit nicht genug Daten sammelst, schaltet es sich automatisch ab." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_20", "Content": "Bitte hilf uns, so viele Proben wie möglich zu sammeln, um ein exaktes Ergebnis zu erhalten." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_21", "Content": "Übrigens haben wir an den Zielorten auch vorübergehende Mechanismen angebracht. Sie werden zusammen mit dem Erkennungsgerät aktiviert." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_22", "Content": "Wenn du Interesse hast, wird dir mein Assistent KU-Ryan den Ablauf der Datenerfassung erklären." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_2_23", "Content": "Großartig! Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_3_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}! Arno hat mir von dir erzählt. Wir sind so froh, dass du bereit bist, uns zu helfen!" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_3_2", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_1", "Content": "Nicht schlecht, KU-Ryan!" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_2", "Content": "An der vorherigen Stelle haben wir einige ziemlich aussagekräftige Daten erhalten. Weiter so!" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_1", "Content": "Mit solchen genauen Daten kann ich bei meiner nächsten Vorhersage sicherlich noch genauere Ergebnisse erzielen!" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_2", "Content": "Danke, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_1", "Content": "Die Datenerfassung ist bereits fast zur Hälfte abgeschlossen …" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_2", "Content": "Ausgehend von den aktuellen Daten könnte Arnos Theorie über das Waveworn-Phänomen korrekt sein." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_3", "Content": "Mit mehr Daten von vergleichbarer Qualität können wir seine Theorie testen und sehen, ob sie Bestand hat." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_1", "Content": "Interessant … Interessant." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_2", "Content": "So eine Variable hatte ich nicht erwartet, und vielleicht können wir mit diesem Input den iterativen Algorithmus anwenden." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_3", "Content": "Wie werden sich die Erkennungsdaten dieses Mal verändern? Das ist so faszinierend." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_1", "Content": "Wir zählen auf dich, {PlayerName}. Die Daten, die wir dieses Mal sammeln, werden entscheidend sein." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_2", "Content": "Wie wichtig sind sie?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_3", "Content": "Arno ist immer extrem auf die Qualität der Datenproben bedacht. Wer weiß, wie sehr er sich ohne deine Hilfe überanstrengt hätte." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_1", "Content": "Vielen Dank für deine Hilfe in diesen Tagen." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_2", "Content": "Arno ist mit seinem Bericht fast fertig. Jetzt brauchen wir nur noch genaue Daten von diesem Standort, damit das Tethys-System eine exakte Berechnung durchführen kann." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_3", "Content": "Ich sollte dir auch für deine Hilfe danken." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_4", "Content": "Geht es Arno gut?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_5", "Content": "Im Vergleich zu dir, {PlayerName}, habe ich kaum etwas gemacht." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_6", "Content": "Arno führt gerade die letzte Datenprüfung durch, und sobald wir die abschicken, haben wir die Ergebnisse." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_7", "Content": "Lass uns zum Abschluss noch diese Ladung erfolgreich einsammeln." }, { "Id": "Text_TeleportStop_Text", "Content": "Detektion gestoppt" }, { "Id": "LevelPlay_143000003_GeneralFloatingTipMainText_146_1", "Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Chronozeichen“, um die TDs vorübergehend zeitlich einzufrieren" }, { "Id": "LevelPlay_143000006_GeneralFloatingTipMainText_146_1", "Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Chronozeichen“, um die TDs vorübergehend zeitlich einzufrieren" }, { "Id": "AccessPath_218000_Description", "Content": "Irrtum der Irreversibilität" }, { "Id": "ItemInfo_10001106_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Youhus Resonanzkette zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001106_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001106_Name", "Content": "Youhus Wellenband" }, { "Id": "ItemInfo_10001106_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um die Sequenzen des entsprechenden Resonators zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001505_AttributesDescription", "Content": "Kann verwendet werden, um Resonanzkette der Küstenwächterin zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_10001505_BgDescription", "Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung." }, { "Id": "ItemInfo_10001505_Name", "Content": "Das Wellenband der Küstenwächterin" }, { "Id": "ItemInfo_10001505_ObtainedShowDescription", "Content": "Wird verwendet, um die Sequenzen des entsprechenden Resonators zu aktivieren." }, { "Id": "ItemInfo_41400154_BgDescription", "Content": "Ein Datensatz mit sich ständig ändernder Topologie, der dazu dient, eine unendliche, ewige Darstellung der Realität zu schaffen. Das Tethys-System schuf dieses Gefängnis der Kausalität, in dem unbekannte Variationen, einschließlich Liebe und Hoffnung, für immer gefangen sind." }, { "Id": "ItemInfo_41400154_Name", "Content": "Topologische Einschränkung" }, { "Id": "ItemInfo_41400154_ObtainedShowDescription", "Content": "Drop vom Irrtum der Irreversibilität, verwendet für den Aufstieg des Resonators." }, { "Id": "Event_WWDH_8_3", "Content": "Ich bin wieder dort, wo ich angefangen habe ... Und alle Statuen sind verschwunden! Ich sollte diese Anomalie aufzeichnen." }, { "Id": "ConfirmBox_211_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_211_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_211_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ItemInfo_41400154_AttributesDescription", "Content": "Drop vom Irrtum der Irreversibilität, verwendet für den Aufstieg des Resonators." }, { "Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_106", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_311000000_QuestScheduleMainTitle_311_12", "Content": "Verlasse das Lager" }, { "Id": "Entity_1e226f70cd99210a1b374fa7259c261f47fbc806818042f54a414e0f8086c395", "Content": "Initiiere" }, { "Id": "Entity_5e601abd77c055ae74b1a01210841c69e6055614c25da52e18db847b36ff8451", "Content": "Verdrehte Obsessionen" }, { "Id": "Event_WWDH_16_1", "Content": "Die Statuen dort ..." }, { "Id": "Event_WWDH_16_2", "Content": "Maji hat sie, glaube ich, nie erwähnt ..." }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_15", "Content": "Öffne das Portal zur zweiten Ebene" }, { "Id": "MenuConfig_142_Name", "Content": "Controller-Modus" }, { "Id": "MenuConfig_142_ButtonText", "Content": "Wechseln" }, { "Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_1", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_8", "Content": "Besiege das aufkommende TDs {q_count}/5" }, { "Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_9", "Content": "Verlasse das Simulationsfeld" }, { "Id": "LevelPlay_226750000_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "EchoAbandonSuccess", "Content": "Verworfen" }, { "Id": "EchoAbandonRelease", "Content": "Verwerfen aufgehoben" }, { "Id": "EchoAbandonToLock", "Content": "Die Verwerfung wurde aufgehoben und das Echo wurde daraufhin gesperrt." }, { "Id": "EchoLockToAbandon", "Content": "Sperrung aufgehoben. Das Echo wurde daraufhin verworfen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8401_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8402_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8403_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8404_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8405_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8406_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupFight1_1", "Content": "Einige Risiken müssen noch angegangen werden." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupFight2_1", "Content": "Unsere Bemühungen zeigen Wirkung. Weiter so!" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupFight3_1", "Content": "Diese friedliche Urlaubsatmosphäre ist das Ergebnis der Anstrengungen aller." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMeal1_1", "Content": "Das Rezept scheint nicht zu stimmen. Vielleicht sollten wir etwas anderes ausprobieren." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMeal2_1", "Content": "Wir nähern uns dem perfekten Geschmack." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMeal3_1", "Content": "Die Luft ist erfüllt von den köstlichen Düften festlicher Aromen." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMind1_1", "Content": "Mehr Übung ist nötig." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMind2_1", "Content": "Übung macht den Meister." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupMind3_1", "Content": "Ich habe es perfektioniert." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupRelax1_1", "Content": "Es ist okay. Diese Dinge fangen normalerweise langsam an..." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupRelax2_1", "Content": "Ich brauche eine Möglichkeit, mehr Aufmerksamkeit zu erregen!" }, { "Id": "Moonfiesta_GroupRelax3_1", "Content": "Sie scheinen es zu genießen. Ich sollte das Mondlichtfest für alle noch unvergesslicher machen." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupOutside1_1", "Content": "Ich sollte im Voraus planen, um einen reibungslosen Ablauf auf dem Feld zu gewährleisten." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupOutside2_1", "Content": "Unsere „Verbindung“ muss stärker sein." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupOutside3_1", "Content": "Jetzt spürt jeder den Geist des Mondlichtfestes." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupVisit1_1", "Content": "Wir müssen uns mehr anstrengen, um die neuen Besucher zu beeindrucken." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupVisit2_1", "Content": "Jeder fühlt die Festival-Stimmung." }, { "Id": "Moonfiesta_GroupVisit3_1", "Content": "Es scheint, dass das Festival bei den Auswärtigen gut angekommen ist." }, { "Id": "Moonfiesta_EvaluateUnchange_1", "Content": "Unabhängig vom Ergebnis trägt jeder unserer Bemühungen zu einer perfekten Mondscheinkirmes bei." }, { "Id": "Quest_152750007_ChildQuestTip_152_15", "Content": "Suche nach Hinweisen" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_8", "Content": "Gehe zum letzten Gebiet, das den Hinweis enthält." }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_9", "Content": "Benutze den Sensor, um im Gewächshaus nach dem Hinweis zu suchen" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_10", "Content": "Benutze den Sensor, um in der Modulationshalle nach dem Hinweis zu suchen" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_11", "Content": "Untersuche das alte Terminal" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_12", "Content": "Vermerke den letzten Standort für KU-Cass" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_13", "Content": "Untersuche die Illusion der Küstenwächterin" }, { "Id": "Quest_152750008_InteractContent_152_2", "Content": "Berühre die Notiz" }, { "Id": "Quest_152750008_InteractContent_152_3", "Content": "Untersuche das Terminal" }, { "Id": "Quest_152750008_TakePhotoPosDescription_152_2", "Content": "Mache ein Foto vom Datenhub" }, { "Id": "Quest_152750008_TakePhotoTargetsDescription_152_2", "Content": "Mache ein Foto vom Datentorrent" }, { "Id": "Quest_152750012_InteractContent_152_1", "Content": "Leg los" }, { "Id": "Quest_152750015_ChildQuestTip_152_4", "Content": "Geh zum Zielgebiet" }, { "Id": "Quest_152750015_ChildQuestTip_152_5", "Content": "Besiege die Feinde innerhalb der vorgegebenen Zeit" }, { "Id": "Quest_152750015_QuestDesc_152_2", "Content": "Der Inhalt der Tageskampagne 1 wurde aktualisiert. Maji ist bereit, dass du dich anschließt und die neuen Aufgaben übernimmst." }, { "Id": "Quest_152750015_QuestName_152_2", "Content": "Lollo-Kampagne: Navigation I" }, { "Id": "Entity_829055d5c917d681efa5122e0d437228d7b9db5d5961f4f6d4312e45698095bc", "Content": "Untersuche den Schatten der Küstenwächterin" }, { "Id": "Entity_9d7a4d5f20e74e3e7b23b7224b396d502ad7b1599edb80659acc2da0d4281632", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_aae03c9762b4b7d6fdc177d17d195462a15c782ded28468f91330c5c38d6e739", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Activity_101600002_Title", "Content": "Spuren unter den Sternen" }, { "Id": "Activity_101600002_Desc", "Content": "KU-Cass, ein Händler von den Schwarzen Küsten, hütet ein geheimnisvolles Stück Information.\nÜber die Schwarzen Küsten verstreut, liegen Chrono-Spuren vergangener Erinnerungen. Wer sie entdeckt, kann die verlorenen Schätze des einstigen Besitzers der Schwarzen Küsten wiedererlangen ..." }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_30", "Content": "Entsperre die Blockade mithilfe des Schlüssels" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_39", "Content": "Entsperre die Blockade mithilfe des Schlüssels" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750000_ChildQuestTip_2_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750000_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_133000010_ChildQuestTip_133_38", "Content": "" }, { "Id": "Entity_ffc258ea5befdf4d33d51a29ceae412e8af99bd995a3539afee553f30080640e", "Content": "Cosmos" }, { "Id": "InstanceDungeon_8501_MapName", "Content": "Abgelegener Sumpf I" }, { "Id": "InstanceDungeon_8502_MapName", "Content": "Abgelegener Sumpf II" }, { "Id": "InstanceDungeon_8503_MapName", "Content": "Abgelegener Sumpf III" }, { "Id": "InstanceDungeon_8510_MapName", "Content": "Flut der Gefahren I" }, { "Id": "InstanceDungeon_8511_MapName", "Content": "Flut der Gefahren II" }, { "Id": "InstanceDungeon_8512_MapName", "Content": "Flut der Gefahren III" }, { "Id": "InstanceDungeon_8501_DungeonDesc", "Content": "Die Phantome verweilen in der Wildnis, schleichen voran, während sie ihre Köpfe zu den heiseren Flüstern neigen.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor." }, { "Id": "InstanceDungeon_8502_DungeonDesc", "Content": "Krieg gebiert weiteren Krieg und Schmerz bringt weiteres Leid. Im Stillen des Schlummers nehmen Samen des Hasses Wurzeln.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor." }, { "Id": "InstanceDungeon_8503_DungeonDesc", "Content": "Der beunruhigende Nachhall steigt von der Ruhe bis zu seinem Zenit, singt ein Kriegslied des Chaos, das alle in seiner Reichweite in eine disharmonische Harmonie bindet.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine mit Gefahr beladene Sonoro-Sphäre. Geh mit Vorsicht vor." }, { "Id": "InstanceDungeon_8510_DungeonDesc", "Content": "Als in der Ferne die Wellen brechen, tauchen Diener des Ovathrax von den Küsten auf und streifen durch den Sturm.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor." }, { "Id": "InstanceDungeon_8511_DungeonDesc", "Content": "Als die Wellen in der Ferne brechen, tauchen Diener des Ovathrax von den Küsten auf und streifen unter der Sonne umher.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Sei vorsichtig." }, { "Id": "InstanceDungeon_8512_DungeonDesc", "Content": "Als die Wellen in der Ferne brechen, tauchen Diener des Ovathrax von den Küsten auf und galoppieren im Sturm.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor." }, { "Id": "InstanceDungeon_8501_MonsterTips", "Content": "Du erhältst standardmäßig die „Roaming Variable“ in dieser Serie von Herausforderungen.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase.\n\nDu kannst bis zu 4.000 Taktikpunkte in dieser Herausforderung sammeln.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 1" }, { "Id": "InstanceDungeon_8502_MonsterTips", "Content": "In dieser Herausforderungsreihe erhältst du standardmäßig die „Roaming Variable“.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase..\n\nDu kannst in dieser Herausforderung bis zu 12.000 Taktikpunkte erhalten.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 2" }, { "Id": "InstanceDungeon_8503_MonsterTips", "Content": "In dieser Serie von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Roaming Variable“.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase.\n\nTaktikpunkte-Multiplikator: 3" }, { "Id": "InstanceDungeon_8510_MonsterTips", "Content": "In dieser Serie von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Beschleunigungsvariable“.\n-Ein Sprint nach einem erfolgreichen Ausweichen jongliert mit Gegnern und verursacht SCH.\n\nDu kannst in dieser Herausforderung bis zu 4.000 Taktikpunkte erhalten.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 1" }, { "Id": "InstanceDungeon_8511_MonsterTips", "Content": "In dieser Herausforderungsreihe erhältst du standardmäßig das „Beschleunigungsvariable“.\n-Die Bewegungsgeschwindigkeit des Resonators ist standardmäßig erhöht.\n-Ein Sprint nach einem erfolgreichen Ausweichen jongliert die Feinde und fügt SCH zu.\n\nDu kannst in dieser Herausforderung bis zu 12.000 Taktikpunkte erhalten.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 2" }, { "Id": "InstanceDungeon_8512_MonsterTips", "Content": "In dieser Reihe von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Beschleunigungsvariable“.\n- Ein Sprint nach erfolgreichem Ausweichen wirft Feinde in die Luft und fügt SCH zu.\n\nTaktikpunkte-Multiplikator: 3" }, { "Id": "InstanceDungeon_1200_MapName", "Content": "Einsame Moorlandschaft" }, { "Id": "InstanceDungeon_1201_MapName", "Content": "Gezeiten der Gefahren" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8500_Name", "Content": "Unendliche Kampfsimulation" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8500_Description", "Content": "Nach der Schlacht in Norfall Barrens haben die Schwarzen Küsten und die Huaxu-Akademie gemeinsam die Aqua-Sandbox entwickelt, um potenzielle Bedrohungen durch die Restfrequenzen der Threnodianer zu bekämpfen." }, { "Id": "Controler_Notconnect", "Content": "Griff nicht verbunden" }, { "Id": "Activity_102500001_Title", "Content": "Meer der schlummernden Sterne" }, { "Id": "Activity_102500001_Desc", "Content": "An den Schwarzen Küsten, wo das Sternenlicht brennt, wird über lange Zeit hinweg das Lamento berechnet.\nVerliere dich nicht auf dem Weg, denn wir sind die Kinder der Sterne." }, { "Id": "LevelPlay_143700002_ChildQuestTip_143_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_143700002_LevelPlayName_143_2", "Content": "" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue1_1", "Content": "Der Stand ist so angeordnet, dass es sofort ins Auge fällt - machen wir weiter so!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue2_1", "Content": "Spürst du es? Die Erwartungen steigen langsam an!" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue3_1", "Content": "Die Vorbereitungen für das Festival schreiten planmäßig voran, jetzt ist nicht die Zeit, nachzulassen." }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue4_1", "Content": "Das Lachen und die Lobeshymnen der Leute sind die besten Vorboten für den Beginn des Mondlichtmarktes" }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue5_1", "Content": "Möge dieser Anblick allen schöne Erinnerungen hinterlassen." }, { "Id": "Moonfiesta_MainDialogue6_1", "Content": "Lasst uns gemeinsam einen perfekten Abschluss für das diesjährige Mond-Jagd-Festival finden." }, { "Id": "LevelPlay_136750001_ChildQuestTip_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750021_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750021_LevelPlayName_136_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34750000_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34750000_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_34750000_LevelPlayName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_13c2f227ace3fd4172fa9316e63186f692dc8db513777bc99c32f9abaf8ee0b2", "Content": "Fusionsklinge" }, { "Id": "Entity_2321147578bc3edafe6c20df8c2d13c02f5391eded69d89597ea8d9a4b65f958", "Content": "Dornenpuff" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_16", "Content": "Aktiviere mithilfe von KU-Key das Portal im datenbedeckten Bereich" }, { "Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_17", "Content": "Begib dich tief in den Korridor durch das Portal" }, { "Id": "Quest_6700000_ChildQuestTip_6_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750022_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750022_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750023_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750023_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750024_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750024_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750000_ChildQuestTip_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_007d84e6ba2d4c1003cb783450e0d3ebfb06133cdcc4e862622512cdf22c65bd", "Content": "Gebirgswächter" }, { "Id": "Entity_226c79b84cca0692020aeaa5e861685661b111a07b41bd7f63a191ec27ed187a", "Content": "Cruisesturm" }, { "Id": "Entity_b2d5af463b44aed53feaff85f1b4b04e00518acf18cf83c8a2b3355921e76952", "Content": "Verzweifelter Tambourinist" }, { "Id": "Entity_0707d2383e05aee920c1c638c955dc062544568a29e895d6dddbfdb1d83506c6", "Content": "Tykwer" }, { "Id": "Entity_11104a4941ad42ff01191a3256bda778d029ce9b24802062ab515a0782758263", "Content": "Weyl" }, { "Id": "Entity_1f48b199b8f67520820e0b8d6fe7c6f0dd56a064356dfd52fcf55be05271151e", "Content": "Schrauben und Muttern" }, { "Id": "Entity_2decb4cb6fa12706cfcadaf58faf8c7161965005098db567f70c3cd03dd5d551", "Content": "Arno" }, { "Id": "Entity_37b2e50b3db770da7b3823e22d7a2ddbc7938e3214652d6c476cf1769bc80ab5", "Content": "Schwartz" }, { "Id": "Entity_50ccc40e0362cd90bed9976ee0f6f2b623b79adae2af0f86ee957efaf0964fa2", "Content": "Villeneuve" }, { "Id": "Entity_63264a4c101f4ac9677fa85b8117b99f774c34e9bcc80efcacde4658b3b70168", "Content": "Konstantin" }, { "Id": "Entity_661500644c358f5607dbac73276c70c324ba58c0a464e468b88fbec164206db4", "Content": "Gliese" }, { "Id": "Entity_6a339a1a75b8e5c5dd97a74b755406afd83331cb25f821d40644fd44a77814b0", "Content": "Gedao" }, { "Id": "Entity_6b7cdc2f6d7bdfc75acbaf3a899aaa2e73d4d30611ae7697aa58cf1242aa5a93", "Content": "Huanliu" }, { "Id": "Entity_7b8e01113119fb4a4d25c526587d78af6c6f7653d1c75490629902cdcee8a8e7", "Content": "Panoram" }, { "Id": "Entity_7d84e8de87f09142f68ae178eb5b38b3d9c0a85870e5db7becf95781272af04e", "Content": "Morisha" }, { "Id": "Entity_7e3bf7301a3dd83f217efdec42b4d031e8cacb85b800c398cf1f9ae77508b415", "Content": "Hoda" }, { "Id": "Entity_7e592a1ae597b6ed3bdce7469c1a874dcbc63389fa621f8cee178bb7dc9810a7", "Content": "Valentina" }, { "Id": "Entity_8b6fde8aeb2bc9d296574293fd21e0f82db8b27c62d4e0affaa61f3e8a743114", "Content": "Ballonblumen" }, { "Id": "Entity_91d41b9e48778b788af3811199335039cd87c9441797a35f08875426d71738e6", "Content": "Eleanor" }, { "Id": "Entity_9493e79af402976891bb88a0857aa9b92bde9c9ead03f1719809a3b3de9f7cff", "Content": "Kepler" }, { "Id": "Entity_9c071682fb24cdd50607a11e87ae16b797092bf91fb4e66dce569601a84cb379", "Content": "Paranora" }, { "Id": "Entity_9e2e8124583c15a20a07e61a99d3c6731c37aff6dea8d15b535e6c69c533cdf6", "Content": "Beatrice" }, { "Id": "Entity_a7de460d2fd155f0fb50d966524a191edf1d125a6558781204de182c642bf8e0", "Content": "Amamiya" }, { "Id": "Entity_b398b0fa7874306f8c3646cbee456d9c1f2b109b59f8f0522177cb2277b52542", "Content": "Chengshi" }, { "Id": "Entity_b98bdd8b3ece6f66e5260a1afe0135bc47e1d220c2b33d38931620221c634e4e", "Content": "Ria" }, { "Id": "Entity_bef9c633eb0aaa6e9b6afef891ac122bc1dea967d6ca4e763d44f8487cd52736", "Content": "Adrian" }, { "Id": "Entity_df35aa38e84a940327b3a0717b64056b2f20bc3c3afb91f7198b8517ed47bf74", "Content": "Leclerc" }, { "Id": "Entity_e6b283b66c4be86bb4b83baba66ee4eb25fd5e45cceee28a63d61148aba79edf", "Content": "Fran" }, { "Id": "Entity_eebe13fa895e2d0524aecbb8bb9d5ad84a03163c2c4b0c04a0aa246bf90338df", "Content": "Jiuri" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChildQuestTip_221_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_LevelPlayName_221_1", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1551_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1551_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750014_Name", "Content": "KU-Tethion" }, { "Id": "Speaker_750014_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750015_Name", "Content": "KU-Eros" }, { "Id": "Speaker_750015_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750016_Name", "Content": "KU-Tethic" }, { "Id": "Speaker_750016_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750017_Name", "Content": "\"Nanami\"" }, { "Id": "Speaker_750017_Title", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_1", "Content": "Oh, hallo! Du bist hier!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_2", "Content": "Endlich, ein neuer Ankömmling!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_3", "Content": "Warum ist die Küstenwächterin hier?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_4", "Content": "Was? Du kannst sie sehen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_5", "Content": "Dies ist der Hauptknotenpunkt zur Verbindung mit dem Tethys-System. Es ist nur natürlich, dass sie hier bleibt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_6", "Content": "Es sind jetzt etwa 20 Jahre vergangen... Ja. Normalerweise benutzt sie ihr Sonora, um ihre physische Präsenz zu verschleiern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_7", "Content": "Wenn sie in diesem Zustand ist, sind ihre Gedanken und Emotionen versiegelt. Sie existiert in einem Zustand der suspendierten Animation." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4991_8", "Content": "Gelegentlich fängt KU-Eros schwache Echos aus ihren Träumen auf..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_1", "Content": "Ro—Nein, {Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_2", "Content": "Ich—Nein, die Küstenwächterin hat endlos auf dich gewartet!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_3", "Content": "Ich habe die Flüstereien aufgefangen, die sie im Schlaf zu sich selbst spricht und durch das Sonora." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_4", "Content": "Sie hat deinen Namen schon einmal ausgesprochen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_5", "Content": "Manchmal ist es ein verzweifelter Appell, manchmal reine Freude, und manchmal ist es voller Schmerz." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4992_6", "Content": "Es ist eine Stimme aus den tiefsten Tiefen ihres Bewusstseins." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_1", "Content": "Willkommen im Eidoscape, Schöpfer. Du kannst das Tethys-System durch dieses Objektiv beobachten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_2", "Content": "Du kennst mich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_3", "Content": "Wir, die im Eidoscape stationiert sind, gehören zu den Ältesten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_4", "Content": "Als Gründer der Schwarzen Küsten hast du uns beauftragt, die Küstenwächterin bei der Verwaltung der komplexen Daten von Tethys zu unterstützen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_5", "Content": "Doch wie die Küstenwächterin sind auch wir über diesen Punkt hinaus zur Verschwiegenheit verpflichtet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_6", "Content": "Du hast wahrscheinlich die tiefere Wahrheit gespürt... Wie oben, so unten—die Sterne spiegeln die Erde wider, und die Vergangenheit formt die Zukunft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_7", "Content": "Hier bestehen Dualitäten fort, oder vielleicht ist eine solche Dualität das Wesen unserer Welt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4993_8", "Content": "Die Entität im Herzen des Tethys-Systems könnte... tatsächlich das Tethys-System selbst sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_1", "Content": "Woah! Du hast mich gefunden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_2", "Content": "Oh? Was mache ich hier? Weißt du, ich hänge einfach gerne hier rum und beobachte die Sterne." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_3", "Content": "Du weißt es auch, oder? Dieser Himmel hier ist nicht echt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_4", "Content": "Eines Tages reise ich vielleicht irgendwo anders im Universum hin. Irgendwo weit, weit weg..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_5", "Content": "Aber ich kann mich einfach nicht dazu bringen, diesen Ort und alle hier zu verlassen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_6", "Content": "Wie auch immer, danke, dass du mich gefunden hast!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4994_7", "Content": "Ich bin sicher, du weißt, wo ich sein werde!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_1", "Content": "Ich habe ein Portal zum Modulationshallen geöffnet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_2", "Content": "Das ist der einzige Weg, wie ich dich sehen kann, aber ich denke..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_3", "Content": "Nein. Es wird nicht lange dauern, {PlayerName}." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_4", "Content": "Ich werde alles verwenden, was ich habe – meine Rechenkraft, meine Sonora..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4995_5", "Content": "Sogar meine Seele, falls sie existiert." }, { "Id": "Entity_5cbe196ccd0f9588e08ee35f925ef05e78398b7135287d6fbbae0c3e62737ec9", "Content": "\"Nanami\"" }, { "Id": "Entity_73b1338d3ca2a31cc4c8c0e9befde1231a1fc43f97e24fe42744b472123b27eb", "Content": "KU-Logos" }, { "Id": "Entity_752af940fe5b9b5933511d22d05366b9e479102cdfdc2f8f35c1cfe0bdf68d3d", "Content": "KU-Eros" }, { "Id": "Entity_7985c681661d55520721336683a5653b4a15894bce7129a967d3b8411ab3d6d9", "Content": "KU-Tethic" }, { "Id": "Entity_94af670e4e34d80ae24d965f124c9c0cd3f8b6620c9fab0b1d6d5003306ee8c3", "Content": "KU-Tethion" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_382", "Content": "Verlasse die Höhle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_383", "Content": "Verlasse die Höhle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_384", "Content": "Verlasse die Höhle" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_385", "Content": "Finde einen Ausweg" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_14", "Content": "Die Agenten haben wirklich hart gearbeitet, um diesen bösen Stern einzusperren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3701_15", "Content": "Aber wir müssen das Tor öffnen, um ihn vollständig zu kontrollieren. Ich besorge dir den Schlüssel!" }, { "Id": "LevelPlay_14900001_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_00f1f2e8852385a54029a27afd3b5c1d7fb31437632480d7cc3f5708163e2dce", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_09f3698cb0f5e10ca5bbdcb25f2530de04d177e642938035594f1dfde9f082f1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_1e9c33ddb3086495ea69729c1228ce6c64b8cc7bc8c0956ec63e61cab5400263", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_2f53959ca3fc3f6ab91c2bc4491c3d663d3b7e37fb334752c9487ed1dff9ac5f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "ErrorCode_1900098_Text", "Content": "Nicht innerhalb der Veranstaltungszeit." }, { "Id": "Controler_Notconnect_tips", "Content": "Griff nicht verbunden. Wechsel fehlgeschlagen." }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_137", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_138", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_139", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_140", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_141", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_142", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_143", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_144", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_145", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_146", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_147", "Content": "Finde einen Weg raus" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_ChildQuestTip_139_148", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_17", "Content": "Berühren" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_18", "Content": "Berühren" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_19", "Content": "Berühren" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_20", "Content": "Berühren" }, { "Id": "LevelPlay_139000001_InteractContent_139_21", "Content": "Berühren" }, { "Id": "Entity_685395722eeeeac9fc23bd61ab153dddda440c4f5c6307cd2d1b5d97192c3955", "Content": "Die Illusion der Küstenwächterin" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_212", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_2", "Content": "Bitte geh jetzt..." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_4", "Content": "Das ist es, worum es beim das Lamento geht..." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_75780dcec100980dc1771e9307f149b2fc6595814f7f4fd9621e7eb839ea8430", "Content": "Gehe zum Untergrund der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Quest_152750015_ChildQuestTip_152_7", "Content": "Unterhalte dich mit Maji über das heutige Geschäft" }, { "Id": "Event_WWDH_17_1", "Content": "Für diesen Testlauf möchte ich alle Benutzer in einer Gruppe zusammenfassen, {PlayerName}. Die Gruppe, die ich am besten kenne ist, Lollo-Logistik ..." }, { "Id": "Event_WWDH_17_2", "Content": "Die Karte ist für sie ein Trumpf, solange ..." }, { "Id": "Event_WWDH_17_3", "Content": "Majis wollte dir gerade die Details erklären, als die App des Lollo-Navigators plötzlich aufheult." }, { "Id": "Event_WWDH_17_4", "Content": "Siehst du das? Das ist ein Hilferuf vom Lollo-Navigator. Ich schicke dir die Koordinaten, die ich gerade empfangen habe." }, { "Id": "Event_WWDH_17_5", "Content": "Am besten du gehst selbst dahin, damit du vor Ort mit allen Funktionen vertraut wirst." }, { "Id": "ErrorCode_1800047_Text", "Content": "Während der Zusammenstellung kann keine Einladung verschickt werden. Bitte beende zuerst die Zusammenstellung oder warte, bis sie fertig ist." }, { "Id": "ItemInfo_71030002_Name", "Content": "Traum des chaotischen Konflikts" }, { "Id": "ItemInfo_71030002_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand, der durch das Besiegen der Traumlosen in Somnoire erhalten wird." }, { "Id": "ItemInfo_71030002_BgDescription", "Content": "Süße Träume, böse Träume, gewöhnliche Träume, heroische Träume, leere Träume ...\nTräume, die wie Schaum kollidieren und verschmelzen. An der Aufprallstelle erscheint ein verschwommener Schatten - eine Projektion der verflochtenen Erwartungen und Vorahnungen ..." }, { "Id": "ItemInfo_71030002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Gegenstand, der durch das Besiegen der Traumlosen in Somnoire erhalten wird." }, { "Id": "ItemInfo_71030003_Name", "Content": "Traum, der es nicht verdient zu existieren." }, { "Id": "ItemInfo_71030003_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand, der durch nicht existierende Träume in Somnoire erhalten wird." }, { "Id": "ItemInfo_71030003_BgDescription", "Content": "Ein Mädchen träumt davon, dass der Hinterhof ihrer Heimat voller Blumen blüht.\nEin alter Mann träumt von einem Tag in seiner Jugend, an dem er seiner inzwischen verstorbenen Frau am Tisch Tee einschenkt...\nDoch er sagt, dass diese Dinge bedeutungslos sind und diese Träume es nicht verdienen zu existieren.\nGlaubst du auch, dass diese Träume gelöscht werden sollten?" }, { "Id": "ItemInfo_71030003_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Gegenstand, der durch nicht existierende Träume in Somnoire erhalten wird." }, { "Id": "SkillDescription_1305034_AttributeName", "Content": "Divergenz-Concerto-Regen." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_14", "Content": "Was vor uns liegt, ist nichts als Zerstörung..." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_15", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_BatchEchoRecovery_Text", "Content": "Massenzusammenführung" }, { "Id": "Text_BatchEchoLack", "Content": "Bitte wählen Sie mindestens 5 Echoes" }, { "Id": "LevelPlay_136750025_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750025_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750026_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750026_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750027_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750027_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f3154e58b4ca25380efc8370f2983b74b93278809dfba570a2b0e2c8b5163d78", "Content": "" }, { "Id": "ActivityNotOpen_Tips01", "Content": "Erfülle die folgenden Bedingungen, um das Event „{0}“ freizuschalten" }, { "Id": "ActivityNotOpen_Tips02", "Content": "Erfülle eine der folgenden Bedingungen, um das Event „{0}“ freizuschalten" }, { "Id": "EchoAbandoned", "Content": "Verworfen" }, { "Id": "NotAbandoned", "Content": "Verwerfung fehlgeschlagen" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_10", "Content": "Bereinige die korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_11", "Content": "Hole den Schlüssel zum Zellenbüro" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_12", "Content": "Entsperre die Barriere" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_14", "Content": "Untersuche die zentrale Plattform der Fehlerzelle" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_16", "Content": "Schieße, um das Portal im Büro zu aktivieren" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_17", "Content": "Aktiviere den Schalter, um den datenbedeckten Bereich zu erreichen" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_19", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c067593ffc4e1e60f7e9d6a313280b1143501c278047138a3592317a7176f358", "Content": "Aktiviere den datenbedeckten Bereich" }, { "Id": "Entity_4024ad0689562cb97a2b00ff8129e4ccdace69d539be6bd2003cabd8fd524c52", "Content": "Berühre sanft" }, { "Id": "Entity_76b07250adb8dbfda030af659b4dce7c4151c632360359f321bb617140a5e114", "Content": "Energieverbrauchskreis" }, { "Id": "Entity_e3c831c8967d982216e7d434573f3cd8c2b49edd8af3bf5a8d13fc6673d3dc35", "Content": "Ätherflosse Gleiten" }, { "Id": "BossEn_title_06", "Content": "Taktisches Hologramm: Höllischer Reiter" }, { "Id": "BossEn_detail_06", "Content": "Das von der Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Bohrdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden." }, { "Id": "Bossch_detail_57", "Content": "[Ewige Flamme]: Bei Einsatz von Intro-Skills erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 10 % für 15 Sekunden. Bis zu 3-mal stapelbar.\n[Schatten]: Charaktere mit mehr als 80 % LP erhalten einen 20 % ANG-Bonus." }, { "Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_133_21", "Content": "Sprich mit dem erschöpften KU-Yoyo" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_LevelPlayName_224_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_388", "Content": "Besiege die abnormen TDs im Eidoscape" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_389", "Content": "Besiege die abnormen TDs auf dem Ladestationplatz" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_390", "Content": "Besiege die abnormen TDs auf der Ladestationsplattform" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_391", "Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3590_1", "Content": "Hmm, danke!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3590_2", "Content": "Danach gehen wir KU-Chan helfen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3590_3", "Content": "Sie werden wahrscheinlich dort unsere Hilfe brauchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3597_1", "Content": "Danke! Du tust etwas Gutes." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3597_2", "Content": "Sie kamen aus dem Nichts!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3597_3", "Content": "Mir geht's gut... Gib mir noch hundert!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3598_1", "Content": "Muss alle beschützen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3598_2", "Content": "Die Küstenhüterin gibt ihr Bestes." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3598_3", "Content": "Ich darf nicht zurückbleiben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3599_1", "Content": "Bitte sag es allen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3599_2", "Content": "KU-Miro sitzt nicht nur da und starrt die Sterne an!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3599_3", "Content": "Ich kann für unsere Zukunft kämpfen, genau wie die anderen!" }, { "Id": "Entity_77fb838d26445eade6b861bd8be341f772e5c31d45c1a642d956cdcf00d96504", "Content": "KU-Jagd" }, { "Id": "Entity_dc01aee9e987a97e3e884638a1ce4e9d6d8df05aa1f9af94adbd3e7228c6d03a", "Content": "KU-Pare" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_56", "Content": "Bereinige die durchgesickerten korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_134_57", "Content": "Bereinige die durchgesickerten korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Bereinige unterwegs die korrumpierten Daten" }, { "Id": "Flow_134000001_292", "Content": "Du kannst versuchen, Ankerpunkte mit dem Gerät in der Nähe anzubringen, um zur Plattform zu gelangen. So etwas nenne ich eine „Luftlandetaktik“!" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_213", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750006_ChildQuestTip_135_2", "Content": "Öffne und schließe das Tor" }, { "Id": "LevelPlay_135750006_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750001_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750001_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750001_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750001_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_160828838849f5807521beac39f4b75dc3c94a65ae9b3420df5e393eaef834fe", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_4587cb2287016621d91f313c45756123355482cb6e01a12f67816d124a6ea1a5", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_aeaab972d5853a4d4eab6eb5a5c2aaf1275be80dc0c788fa54e9275c275f759f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_ded0e3bde4d71eccbc41919fb6a6ffeab7560b356f6937774dcce22b022a2f5a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Text_FragmentMemoryButton_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "Text_FragmentQuest", "Content": "Die Quest ist derzeit gesperrt. Bitte folge den Hinweisen und erkunde weiter." }, { "Id": "Activity_101000005_Title", "Content": "Wollknäuel-Abenteuer" }, { "Id": "Activity_101000005_Desc", "Content": "In Jinzhou begegnest du Encore, die gerade Urlaub macht, und sie lädt dich ein –\nEncore hat eine neue Geschichte mitgebracht, und als gute Freunde müsst ihr zusammen mit der tapferen Wollknäuel-Kriegerin ins Abenteuer ziehen!" }, { "Id": "FilterBaseConfig_23_FilterName", "Content": "Verwefen" }, { "Id": "SortConfig_53_SortName", "Content": "Verworfene oben anzeigen" }, { "Id": "MonsterInfo_330000070_DiscoveredDes", "Content": "Dieser Gegner besitzt hohen Widerstand gegen Spectro-SCH.\nDas vom Tethys-System erstellte finale Programm patrouilliert im Grenzgebiet zwischen Realität und Code-Raum.\nSelbst wenn die gesamte Rechenleistung der Sterne aufgewendet wird und sogar die Macht über den Modulator beansprucht wird, muss ohne Rücksicht auf die Kosten die absolute Sicherheit und Stabilität dieses Systems gewährleistet werden...\nDies ist die grundlegende Logik, die dem System innewohnt, die Garantie für das Fortbestehen der Beobachtung und das unveränderliche Abkommen von Tethys von Anfang bis Ende." }, { "Id": "MonsterInfo_330000070_Name", "Content": "Irrtum der Irreversibilität" }, { "Id": "MonsterInfo_330000070_UndiscoveredDes", "Content": "Das vom Tethys-System erstellte finale Programm patrouilliert im Grenzgebiet zwischen Realität und Code-Raum." }, { "Id": "Entity_093fa1a7a803024125aca99f6df22877507d15bdaf41d5e4e584f8bf1a361e6a", "Content": "Rosetta" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_392", "Content": "Gehe zum Gewächshaus und finde die Küstenwächterin" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_393", "Content": "Warte eine Weile" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_394", "Content": "(Optional) Setze die Zeit auf zwei Tage später." }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasDesc_145_1", "Content": "Erde kehrt zu Erde zurück und Asche zu Asche. Die umherwandernden Seelen im Tethys-System haben endlich Frieden gefunden, und der Küstenhüter ist jetzt frei, dank deiner Bemühungen. Sie möchte mit dir sprechen – sie muss etwas mitteilen, das dich direkt betrifft." }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasName_145_1", "Content": "Jenseits der Küsten: Was verbirgt sich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_29", "Content": "Einige Zeit später..." }, { "Id": "Entity_4ed089911a803218208279e6c42f8f7cf2669bc4132f3410fe90d9d642738415", "Content": "Beraterin der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Quest_29750001_ChildQuestTip_29_5", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70050028_Name", "Content": "Datenprotokoll des Mitarbeiterforums der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "ItemInfo_70050028_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um den Inhalt zu sehen." }, { "Id": "ItemInfo_70050028_BgDescription", "Content": "Ein unvollständiges Protokoll eines Diskussionsthemas im Mitarbeiterforum der Schwarzen Küsten über die Portale." }, { "Id": "ItemInfo_70050028_ObtainedShowDescription", "Content": "Datenprotokoll des Mitarbeiterforums der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750002_ChildQuestTip_223_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChallengeConditionMainText_223_2", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChallengeConditionSubText_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_ChildQuestTip_223_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_LevelPlayName_223_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_QuestScheduleMainTitle_223_2", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750007_QuestScheduleSubTitle_223_2", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChallengeFailMainText_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_LevelPlayName_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ReachChallengeMainText_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750007_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750007_LevelPlayName_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze(links)" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleSubTitle_313_2", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze(mitte)" }, { "Id": "LevelPlay_2750001_ChildQuestTip_2_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750001_ChildQuestTip_2_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750001_ChildQuestTip_2_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750001_ChildQuestTip_2_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_2750001_LevelPlayName_2_1", "Content": "" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_4", "Content": "Anpassen" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_71", "Content": "Sprich mit KU-Key" }, { "Id": "Quest_151000000_ChildQuestTip_151_74", "Content": "Erhalte die Berechtigung" }, { "Id": "Quest_151000000_InteractContent_151_1", "Content": "Erhalte den Zugang zum Tethys-Terminal" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750028_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750028_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750016_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Sprich mit Yhan" }, { "Id": "Quest_152750016_QuestDesc_152_1", "Content": "In der Schlacht in der Norfall Einöde hast du erfolgreich das Ausschlüpfen des Ovathrax verhindert und Jinzhou vor einer Katastrophe bewahrt. Doch unter der Friedensfassade lauert immer noch der Schatten des Krieges…" }, { "Id": "Quest_152750016_QuestName_152_1", "Content": "Unendliche Kampfsimulation" }, { "Id": "Speaker_750018_Name", "Content": "Valentina" }, { "Id": "Speaker_750018_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2996025119_Text", "Content": "Aufwerten" }, { "Id": "LevelPlay_134750008_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750008_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750008_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750008_LevelPlayName_134_1", "Content": "" }, { "Id": "Side_HSMY_1_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_HSMY_1_2", "Content": "Wir haben uns wirklich lange nicht gesehen. Damals warst du ein Neuling hier im Trainingslager. Jetzt bist du der Held von Jinzhou. Die Schlacht von Norfall Barrens scheint deine Fähigkeiten ganz schön geschärft zu haben." }, { "Id": "Side_HSMY_1_3", "Content": "Ah, du bist also {PlayerName}. Encore und Aalto haben mir viel von dir erzählt – du bist der Threnodianer-Killer." }, { "Id": "Side_HSMY_1_4", "Content": "Bist du für die Unendliche Kampfsimulation hier? Vielleicht kannst du uns helfen, die Grenzen des Geräts zu testen." }, { "Id": "Side_HSMY_1_5", "Content": "Unendliche Kampfsimulation?" }, { "Id": "Side_HSMY_1_6", "Content": "Schon wieder?" }, { "Id": "Side_HSMY_1_7", "Content": "Die „Aqau-Sandbox“ ist ein Hologramm-Projektor, der von den Schwarzen Küsten entwickelt wurde." }, { "Id": "Side_HSMY_1_8", "Content": "Und die Unendliche Kampfsimulation ist eine Art Simulationstraining, das darauf basiert." }, { "Id": "Side_HSMY_1_9", "Content": "Tatsächlich hast du das Ganze erst möglich gemacht." }, { "Id": "Side_HSMY_1_10", "Content": "Moment. Ich?" }, { "Id": "Side_HSMY_1_11", "Content": "Man muss wohl alles selber machen." }, { "Id": "Side_HSMY_1_12", "Content": "... Hehe. Du hast Mumm. Kein Wunder, dass Aalto dich witzig findet." }, { "Id": "Side_HSMY_1_13", "Content": "Nach der Schlacht der Norfall Barrens hat Tethys eine neue Warnung herausgegeben. Er hat die Daten der Resonanz-Leuchtfeuer vom Schlachtfeld und die Daten, die du Aalto und Encore gegeben hast, zusammengefasst und analysiert." }, { "Id": "Side_HSMY_1_14", "Content": "Du hast es zwar geschafft, den Ovathrax vom Schlüpfen abzuhalten. Aber seine Frequenzen breiten sich noch immer aus, wobei die Norfall Barrens das Epizentrum sind." }, { "Id": "Side_HSMY_1_15", "Content": "Was die Restfrequenzen angeht: Sie enthalten die Kraft des Threnodianers und seine Kampferinnerungen. Neugeborene TDs unter ihrem Einfluss beginnen eine Art ... „Evolution“." }, { "Id": "Side_HSMY_1_16", "Content": "Wir haben wohl nie Ruhe vom Threnodianer." }, { "Id": "Side_HSMY_1_17", "Content": "Das klingt ernst ..." }, { "Id": "Side_HSMY_1_18", "Content": "Jinzhou wird aufs Neue bedroht ..." }, { "Id": "Side_HSMY_1_19", "Content": "Kein Grund, sich groß Sorgen zu machen, {PlayerName}. Die Menschen von Jinzhou scheuen sich nicht vor Herausforderungen. Sie sind es gewohnt, mit Krisen fertig zu werden." }, { "Id": "Side_HSMY_1_20", "Content": "Valentina und die Leute von den Schwarzen Küsten haben die neuesten TD-Proben zur Huaxu-Akademie gebracht. Das Erste, was wir zurückbekamen, war diese Warnung." }, { "Id": "Side_HSMY_1_21", "Content": "Mithilfe der Schwarzen Küsten und der Unterstützung der Huaxu-Akademie konnten wir die Aqua-Sandbox fertigstellen, die du vor dir siehst." }, { "Id": "Side_HSMY_1_22", "Content": "Sogar die Magistratin von Jinzhou schätzt es, dass wir so die weiterentwickelten TDs in die Realität projizieren können. So kann sie Jinzhou besser auf die Gefahren vorbereiten, die kommen werden." }, { "Id": "Side_HSMY_1_23", "Content": "Deshalb bin ich auf Anweisung vom Rathaus mit den Elite-Mitternachtsrangern hier." }, { "Id": "Side_HSMY_1_24", "Content": "Die Truppen haben schon eine Weile mit dem Gerät trainiert, und es lief ziemlich gut. Da du ja regelmäßig am Simulationstraining teilgenommen hast, willst du den Spaß bestimmt nicht verpassen." }, { "Id": "Side_HSMY_1_25", "Content": "Ich bin dabei!" }, { "Id": "Side_HSMY_1_26", "Content": "Wer wagt, gewinnt." }, { "Id": "Side_HSMY_1_27", "Content": "Ausgezeichnet. Ich wollte den Threnodianer-Killer schon immer mal mit eigenen Augen in Aktion sehen." }, { "Id": "Side_HSMY_1_28", "Content": "Ich hätte es nicht besser sagen können. Das beruht auf Gegenseitigkeit." }, { "Id": "Side_HSMY_1_29", "Content": "Nun, {PlayerName}. Wollen wir anfangen? Die Aqua-Sandbox hat ein paar neue Funktionen, also geh es langsam an." }, { "Id": "Side_HSMY_1_30", "Content": "Genau. In gewisser Weise hast du ja diese Zusammenarbeit der Schwarzen Küsten und Jinzhou ins Leben gerufen." }, { "Id": "Speaker_750019_Name", "Content": "Der Küstenhüter (Kontaktaufnahme)" }, { "Id": "Speaker_750019_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2224365150_Text", "Content": "Speichern" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_29_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_29_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_29_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_215", "Content": "Finde Hinweise im Zimmer" }, { "Id": "Flow_226750000_1", "Content": "Während ich wenig für Antiquitätenbewertungen verlange, wird ein Kampf einen anderen Preis haben!" }, { "Id": "ConfirmBox_215_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_215_Content", "Content": "Die Geräteleistung ist zu hoch. Um eine starke Überhitzung/Verzögerung zu vermeiden, wird empfohlen, die Grafikeinstellungen anzupassen." }, { "Id": "ConfirmBox_215_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_216_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_216_Content", "Content": "Möchtest du die Schnellreise nutzen, um zum nahegelegenen Leuchtfeuer zu gelangen und das Ziel zu verfolgen?" }, { "Id": "ConfirmBox_216_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "ConfirmBox_216_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChallengeConditionMainText_223_2", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChallengeConditionSubText_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_LevelPlayName_223_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_QuestScheduleMainTitle_223_2", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_QuestScheduleSubTitle_223_2", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_LevelPlayName_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_QuestScheduleMainTitle_223_1", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_QuestScheduleSubTitle_223_1", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "PrefabTextItem_3560665557_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_818740274_Text", "Content": "Nahegelegene Resonatoren sind für schnelles Reisen nicht verfügbar." }, { "Id": "MapMark_380023_MarkTitle", "Content": "Wetterüberwachung" }, { "Id": "MapMark_380023_MarkDesc", "Content": "Arnos Assistent Kurian wartet hier auf dich. Interagiere mit ihm, um mit dem Sammeln der Überwachungsdatensätze zu beginnen." }, { "Id": "Parkour_1_3_01_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 1" }, { "Id": "Parkour_1_3_02_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 2" }, { "Id": "Parkour_1_3_03_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 3" }, { "Id": "Parkour_1_3_04_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 4" }, { "Id": "Parkour_1_3_05_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 5" }, { "Id": "Parkour_1_3_06_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 6" }, { "Id": "Parkour_1_3_07_Title", "Content": "Überwachungsspunkt Nr. 7" }, { "Id": "Activity_102400001_Title", "Content": "Wetterüberwachung" }, { "Id": "Activity_102400001_Desc", "Content": "Agent Arno von den Schwarzen Küsten sucht derzeit Helfer zur Sammlung von Überwachungsdaten vom Lamento und bietet dafür großzügige Belohnungen an. Aufgrund der anspruchsvollen Geländegegebenheiten sind hohe Geschicklichkeit und exzellente Ankerfähigkeiten erforderlich. Melde dich direkt bei ihm, wenn du interessiert bist." }, { "Id": "HelpText_108_Title", "Content": "Über die Wetterüberwachung" }, { "Id": "HelpText_108_Content", "Content": "Über das Event\nAgent Arno von den Schwarzen Küsten sucht Helfer zur Sammlung von Überwachungsdaten vom Lamento und bietet dafür großzügige Belohnungen an. Melde dich direkt bei ihm, wenn du interessiert bist.\n\nTeilnahmevorraussetzungen\n1. Allianzstufe erreicht 14\n2. Abschluss von Akt VII der Hauptquest „Auftauen der Äonen“\n\nEventregeln\n\n1. Teilnehmer können während des Events in verschiedenen Gebieten Herausforderungen beginnen, die beliebig oft wiederholt werden können.\n\n2. Nach dem Start einer Herausforderung hast du innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens die Möglichkeit, Hilfemechanismen zu nutzen, um Überwachungsdaten sichtbar zu machen. Dein Ziel ist es, innerhalb des Zeitlimits so viele Daten wie möglich zu sammeln. \n\n3. Neue Daten erscheinen, sobald alle sichtbaren Daten gesammelt wurden. Je mehr Daten du sammelst, desto größer sind die Belohnungen, die du erhältst.\n\n4. Verschiedene Module stehen bei der Herausforderung zur Verfügung. Nutze sie strategisch, um effizient mehr Daten zu sammeln.\n\n5. Wenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten." }, { "Id": "Entity_b42c7046309c4135122e5d792b63d44e1a4fa55d8c572bfeb9e10b7dc783b3f2", "Content": "Mingming" }, { "Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleSubTitle_313_3", "Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze(rechts)" }, { "Id": "Quest_880000031_PreShowDesc_880_1", "Content": "Abschluss der Aufgabe „Großer Kriegssturm“ erforderlich" }, { "Id": "Quest_152750017_ChildQuestTip_152_1", "Content": "Sprich mit Arno" }, { "Id": "Quest_152750017_QuestDesc_152_1", "Content": "Nachdem du die Datensammlung für Arno abgeschlossen hast, erhältst du eine Nachricht von ihm, die ein Treffen in Jinzhou anfordert." }, { "Id": "Quest_152750017_QuestName_152_1", "Content": "Wetterüberwachung: Epilog" }, { "Id": "Entity_525a64cbc3c106f51043ed187b76c9b21460e80d667ecaec94a226750f7754bb", "Content": "Arno" }, { "Id": "Entity_019c57f4bbf4796f49782b66197fbc48ec52541aa2a06c12c5dda11026c340a6", "Content": "Betritt das Daten-Schwarze Loch" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "InstanceDungeon_8180_Name", "Content": "Winde der Abfahrt" }, { "Id": "InstanceDungeon_8181_Name", "Content": "Goldener Ziegelweg" }, { "Id": "InstanceDungeon_8182_Name", "Content": "Smaragdreich" }, { "Id": "InstanceDungeon_8183_Name", "Content": "Burg der Dunkelheit" }, { "Id": "InstanceDungeon_8184_Name", "Content": "Ländliche Hütte" }, { "Id": "InstanceDungeon_8180_Description", "Content": "„Große Abenteuer beginnen oft mit einer plötzlichen Windböe aus dem Nichts.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8180_Name", "Content": "Ende des Märchens" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_8180_Description", "Content": "Ein Mädchen namens Dorothy steht neben einer mysteriösen Tür, durch die sie versehentlich hindurchgegangen ist. Sie bittet dich um Hilfe, die Monster zu besiegen, die sich hinter der Tür verbergen. \n\nIn dieser Herausforderung kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern.\n\nDu kannst diese Aufgabe auch gemeinsam mit deinen Freunden abschließen." }, { "Id": "PrefabTextItem_1553903191_Text", "Content": "Zur Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2690159578_Text", "Content": "Nicht erfüllt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1225571479_Text", "Content": "Keine" }, { "Id": "PrefabTextItem_2036583044_Text", "Content": "Verbleibende Zeit:" }, { "Id": "PrefabTextItem_2175437163_Text", "Content": "Gesammelt:" }, { "Id": "PrefabTextItem_50489631_Text", "Content": "Freischaltbedingungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_999364925_Text", "Content": "Nicht erfüllt" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Name_1", "Content": "Dornenpuff" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Name_2", "Content": "Cruisesturm" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Name_3", "Content": "Fusionsklinge" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Name_4", "Content": "Gebirgswächter" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Name_5", "Content": "Verzweifelter Tambourinist" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_1", "Content": "Eine besondere Art von Gulpuff, die durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt einen riesigen Körper und erschreckende Zerstörungskraft. Normalerweise gehören Gulpuffs zur Standardklasse der Tacet-Dissonanzen. Durch den Einfluss der abnormalen Daten hat sich dieser Gulpuff jedoch verändert und erhebliche Kampffähigkeiten entwickelt. Er neigt zu Zorn. Halte dich, wenn möglich, von ihm fern!" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_2", "Content": "Ein Schwarm von Cruisewings, der sich durch abnormale Daten versammelt, zeichnet sich durch außergewöhnliche Teamfähigkeit aus. Obwohl Cruisewings klein und schwach sind, können sich zahlreiche von ihnen zu einem Sturm vereinen, der über enorme Stärke verfügt." }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_3", "Content": "Eine besondere Art von Fusionskrieger, der über außergewöhnliche Kampftechniken verfügt. Die Doppelklingen in seinen Händen wirken lebendig und zielen präzise auf die Schwachstellen des Gegners. Aus welcher Frequenz könnte solch unbesiegbare Schwertkunst nachgeahmt werden?" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_4", "Content": "Eine besondere Art von Rocksteady-Wächter, die mit einem Schlag die Erdeschicht durchbrechen kann. Er bewegt sich zwar langsam, birgt aber eine zerstörerische Kraft in sich.\nDer schlichteste Schlag und reinste Gewalt." }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Desc_5", "Content": "Ein Tambourinist-Paar, das durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt eine unglaublich starke Frequenz. \nDer Klang der Instrumente in ihren Händen scheint die Verzweiflung und Wut aus der Hölle widerzuspiegeln. Wer diesen Klang hört, wird von Unglück verfolgt." }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Unlock_1", "Content": "Freigeschaltet bei St.1 Datenhub" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Unlock_2", "Content": "Freigeschaltet bei St.2 Datenhub" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Unlock_3", "Content": "Freigeschaltet bei St.3 Datenhub" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Unlock_4", "Content": "Freigeschaltet bei St.4 Datenhub" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Unlock_5", "Content": "Freigeschaltet bei St.5 Datenhub" }, { "Id": "LevelPlay_136750029_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750029_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750030_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750030_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750031_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750031_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750032_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750032_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_50000173_Name", "Content": "Grundlegendes Versorgungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_50000174_Name", "Content": "Mittleres Versorgungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_50000175_Name", "Content": "Fortgeschrittenes Versorgungspaket" }, { "Id": "ItemInfo_50000176_Name", "Content": "Premium-Versorgungspaket" }, { "Id": "Condition_13000081_Description", "Content": "Hauptquest Kapitel I Akt VI \"Großer Kriegssturm\" abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_27", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_13000081_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 18 & schließe Kapitel 1 Akt 6 „Großer Kriegssturm“ ab, um freizuschalten" }, { "Id": "InstanceDungeon_8407_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8408_MapName", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a6fb0fc7cf64af1c8641665459295633b529f91477324327074914cc9eeae93a", "Content": "Fractsidus: Kanonier" }, { "Id": "Entity_d85aa8fe85566a38fd595e468eddd3aab113e216a36f5ceff05cf83893751c9a", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80000039_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 10% und die max. LP um 20%, hält 30m an. Nur wirksam auf deinen eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000039_Name", "Content": "Fischer's Chowder" }, { "Id": "ItemInfo_80000039_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 10% und die max. LP um 20%, hält 30m an. Nur wirksam auf deinen eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000040_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8% und die Krit. SCH. um 12%, hält 30m an. Nur wirksam auf deinen eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80000040_Name", "Content": "Geißblattkuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80000040_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8% und die Krit. SCH. um 12%, hält 30m an. Nur wirksam auf deinen eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001039_AttributesDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 12% und die Max. LP um 22%, hält 30 Minuten. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001039_Name", "Content": "Cremige Wolken" }, { "Id": "ItemInfo_80001039_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 12% und die Max. LP um 22%, hält 30 Minuten. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001040_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 10% und Krit. SCH um 16%, hält 30 Minuten. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80001040_Name", "Content": "Frostwerk-Kuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80001040_ObtainedShowDescription", "Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 10% und Krit. SCH um 16%, hält 30 Minuten. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Kooperation-Modus." }, { "Id": "ItemInfo_80010039_AttributesDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Fischers Chowder macht." }, { "Id": "ItemInfo_80010039_Name", "Content": "Rezept für Fischers Chowder" }, { "Id": "ItemInfo_80010039_ObtainedShowDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Fischers Chowder macht." }, { "Id": "ItemInfo_80010040_AttributesDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Geißblattkuchen macht." }, { "Id": "ItemInfo_80010040_Name", "Content": "Rezept für Geißblattkuchen" }, { "Id": "ItemInfo_80010040_ObtainedShowDescription", "Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Geißblattkuchen macht." }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_58", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750018_ChildQuestTip_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750018_QuestDesc_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750018_QuestName_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750020_Name", "Content": "Fran" }, { "Id": "Speaker_750020_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750021_Name", "Content": "KU-Flora" }, { "Id": "Speaker_750021_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750022_Name", "Content": "Artemisia" }, { "Id": "Speaker_750022_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750023_Name", "Content": "Eleanor" }, { "Id": "Speaker_750023_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750024_Name", "Content": "Kepler" }, { "Id": "Speaker_750024_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750025_Name", "Content": "Jiuri" }, { "Id": "Speaker_750025_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750026_Name", "Content": "Jiuri" }, { "Id": "Speaker_750026_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750027_Name", "Content": "Constantine" }, { "Id": "Speaker_750027_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750028_Name", "Content": "Morisha" }, { "Id": "Speaker_750028_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750029_Name", "Content": "Villeneuve" }, { "Id": "Speaker_750029_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750030_Name", "Content": "Gliese" }, { "Id": "Speaker_750030_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750031_Name", "Content": "Chengshi" }, { "Id": "Speaker_750031_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750032_Name", "Content": "Tykwer" }, { "Id": "Speaker_750032_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750033_Name", "Content": "Paranora" }, { "Id": "Speaker_750033_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750034_Name", "Content": "Panoram" }, { "Id": "Speaker_750034_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750035_Name", "Content": "KU-Pika" }, { "Id": "Speaker_750035_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750036_Name", "Content": "Leclerc" }, { "Id": "Speaker_750036_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750037_Name", "Content": "KU-Miki" }, { "Id": "Speaker_750037_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750038_Name", "Content": "Adrian" }, { "Id": "Speaker_750038_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750039_Name", "Content": "KU-Boku" }, { "Id": "Speaker_750039_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750040_Name", "Content": "Amamiya" }, { "Id": "Speaker_750040_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750041_Name", "Content": "KU-Klinik" }, { "Id": "Speaker_750041_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750042_Name", "Content": "Weyl" }, { "Id": "Speaker_750042_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750043_Name", "Content": "Ria" }, { "Id": "Speaker_750043_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750044_Name", "Content": "Gedao" }, { "Id": "Speaker_750044_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750045_Name", "Content": "Ballonblumen" }, { "Id": "Speaker_750045_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750046_Name", "Content": "Huanliu" }, { "Id": "Speaker_750046_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750047_Name", "Content": "KU-Hehe" }, { "Id": "Speaker_750047_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750048_Name", "Content": "KU-Haha" }, { "Id": "Speaker_750048_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750049_Name", "Content": "KU-Tay" }, { "Id": "Speaker_750049_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750050_Name", "Content": "Mitglied des Notfallreaktionsteams" }, { "Id": "Speaker_750050_Title", "Content": "" }, { "Id": "HHACZST_1_1", "Content": "Ich habe noch nie erlebt, dass eine Pflanze im Tacetit Wurzeln geschlagen hat." }, { "Id": "HHACZST_1_2", "Content": "Ku – Pflanzen, die im Tacetit wachsen, verlieren allmählich ihre Pigmentierung, bis sie ganz lila oder weiß sind." }, { "Id": "HHACZST_1_3", "Content": "So sehr du dich auch anstrengst, hier gibt es keine Pflanzen mit anderen Farben." }, { "Id": "HHACZST_1_4", "Content": "Vielleicht wird dein Haar auch lila oder weiß. Ku ku ku …" }, { "Id": "HHACZST_1_5", "Content": "Ich auch …?" }, { "Id": "HHACZST_1_6", "Content": "Nur Spaß! Du bist keine Pflanze, sondern ein Mensch. Ku ku ku …" }, { "Id": "HHACZST_1_7", "Content": "Aber tatsächlich könnten Menschen ohne Schutzausrüstung auch von der Tacetit-Frequenz beeinflusst werden und Symptome wie Ataxie zeigen." }, { "Id": "HHACZST_1_8", "Content": "Die Mitglieder der Schwarzen Küsten scheinen damit keine Probleme zu haben." }, { "Id": "HHACZST_1_9", "Content": "Ku – Das liegt daran, dass wir die Anker haben. Ohne sie wären die Schwarzen Küsten nicht mehr als eine karge Insel." }, { "Id": "HHACZST_1_10", "Content": "Und eine karge Insel wäre nutzlos für einen Gärtner wie mich, ku ku …" }, { "Id": "HHACZST_1_11", "Content": "Also … sind die Anker so etwas wie ein riesiger Schutzmechanismus für die Schwarzen Küsten?" }, { "Id": "HHACZST_1_12", "Content": "Ku – Hilf mir zuerst, diese Blumen zu gießen, dann beantworte ich dir deine Fragen als Gegenleistung. Und du dort drüben, möchtest du es auch probieren?" }, { "Id": "HHACZST_1_13", "Content": "Danke, aber ich passe." }, { "Id": "HHACZST_1_14", "Content": "Ich bevorzuge es, Felsen für Astriten umzudrehen." }, { "Id": "HHACZST_10_1", "Content": "Warum braucht sie nur so lang …" }, { "Id": "HHACZST_10_2", "Content": "Wartest du auf jemanden?" }, { "Id": "HHACZST_10_3", "Content": "Oh, ja. Ich warte auf Camellya, die mit Ranken bedeckte Blütenträgerin." }, { "Id": "HHACZST_10_4", "Content": "Was macht sie hier?" }, { "Id": "HHACZST_10_5", "Content": "Sie ist normalerweise für den Keimtest zuständig, mit dem wir neue Kandidaten auf die Probe stellen." }, { "Id": "HHACZST_10_6", "Content": "Die Gärtner organisieren ihre persönlichen Daten und das Tethys-System entscheidet, wie sie geprüft werden." }, { "Id": "HHACZST_10_7", "Content": "Angeblich ist Camellya für sämtliche kampforientierten Tests zuständig. Sie schnappt sich immer die Profile der Kandidaten, ohne uns Bescheid zu sagen, und zieht ihr Ding durch." }, { "Id": "HHACZST_10_8", "Content": "Als wir sie finden, ist der Test bereits vorüber, und sie knallt uns das Ergebnis vor die Füße." }, { "Id": "HHACZST_10_9", "Content": "Das klingt effizient." }, { "Id": "HHACZST_10_10", "Content": "Nicht ganz. Sie hat jede Menge Beschwerden bekommen … Ehrlich gesagt, ich weiß nicht, wie ich sie darauf ansprechen sollte. Die Sache ist mir ziemlich unangenehm …" }, { "Id": "HHACZST_10_11", "Content": "Worum geht es bei den Beschwerden?" }, { "Id": "HHACZST_10_12", "Content": "Hauptsächlich darum, dass sie sich mehr fürs Kämpfen interessiert als für die eigentlichen Tests …" }, { "Id": "HHACZST_10_13", "Content": "Das ist ganz natürlich." }, { "Id": "HHACZST_10_14", "Content": "Ihre Methoden sind manchmal etwas heftig, eignen sich aber hervorragend, um Kandidaten unter Druck oder in gefährlichen Regionen zu prüfen." }, { "Id": "HHACZST_10_15", "Content": "Wer ihren Test besteht, hat die nötige körperliche und geistige Stärke bewiesen, um Extremsituationen bestehen zu können." }, { "Id": "HHACZST_10_16", "Content": "Alles in allem ist sie eine gute Prüferin. Ich wünschte nur, ich müsste nicht ständig das Chaos aufräumen, das sie hinterlässt …" }, { "Id": "HHACZST_11_1", "Content": "Hallo. Ich bin Panoram und bin als Blütenträgerin für menschliche Ressourcen bei den Schwarzen Küsten zuständig." }, { "Id": "HHACZST_11_2", "Content": "Bist du der neue Rekrut? Darf ich bitte dein Tagesprogramm sehen?" }, { "Id": "HHACZST_11_3", "Content": "Sieht aus, als hättest du noch keinen Keimtest zugeteilt bekommen." }, { "Id": "HHACZST_11_4", "Content": "Ein Keimtest?" }, { "Id": "HHACZST_11_5", "Content": "Tut mir leid, das ist ziemlich technisch. Der Keimtest ist ein Test für Kandidaten, die Berater oder Blütenträger werden möchten." }, { "Id": "HHACZST_11_6", "Content": "Woher bekommt ihr die persönlichen Daten der Kandidaten?" }, { "Id": "HHACZST_11_7", "Content": "Das Tethys-System ist mit allen Nexus auf dem Planeten verbunden und überwacht sie ständig auf ungewöhnliche Frequenzen." }, { "Id": "HHACZST_11_8", "Content": "Die generierten Frequenzen, wenn ein neuer Resonator erscheint, seine Kraft verwendet oder übertaktet wird, werden vom Nexus erfasst und in Tethys hochgeladen." }, { "Id": "HHACZST_11_9", "Content": "Dank der Rechenleistung der Sternenmatrizen sind die aus diesen Frequenzen extrahierten Daten so genau wie eine DNA-Analyse." }, { "Id": "HHACZST_11_10", "Content": "Mit diesen Daten erstellen wir die Profile unserer Kandidaten und speichern sie in unserem Talent-Pool." }, { "Id": "HHACZST_11_11", "Content": "Und wie wählt ihr die passenden Kandidaten aus?" }, { "Id": "HHACZST_11_12", "Content": "Als Gärtner besuchen wir alle Kandidaten persönlich, überprüfen ihren Hintergrund und bringen diese Informationen zurück zu Tethys." }, { "Id": "HHACZST_11_13", "Content": "Anschließend bestimmt Tethys die Testinhalte für die einzelnen Personen." }, { "Id": "HHACZST_11_14", "Content": "Jeder Test ist also auf die Person zugeschnitten." }, { "Id": "HHACZST_11_15", "Content": "Nach dem, was ich in dir sehe, glaube ich, dass du einen hervorragenden Prüfer abgeben wirst." }, { "Id": "HHACZST_12_1", "Content": "Hallo. Kann ich dir irgendwie helfen?" }, { "Id": "HHACZST_12_2", "Content": "Du und diese Gärtnerin, der ich gerade begegnet bin …" }, { "Id": "HHACZST_12_3", "Content": "Para … Pano …?" }, { "Id": "HHACZST_12_4", "Content": "Haha, das ist meine Schwester Paranora. Wir sind beide Gärtner." }, { "Id": "HHACZST_12_5", "Content": "Die Leute verwechseln unsere Namen oft, darum landen ihre Dokumente manchmal bei mir." }, { "Id": "HHACZST_12_6", "Content": "Meine Schwester verwaltet den Talent-Pool, und ich finde in diesem Pool die richtigen Personen für die Unterstützungs-Teams." }, { "Id": "HHACZST_12_7", "Content": "Unterstützungs-Teams?" }, { "Id": "HHACZST_12_8", "Content": "Genau. Die Unterstützungs-Teams überwachen das Waveworn, lösen Warnungen aus und schicken vordefinierte Eingreifteams los, um den Ländern zu helfen, potenzielle Katastrophen abzuwehren." }, { "Id": "HHACZST_12_9", "Content": "Dafür müssen diese Länder natürlich mit uns zusammenarbeiten. Sie müssen es uns erlauben, Nachhalle in den lokalen Katastrophengebieten zu sammeln und zu analysieren." }, { "Id": "HHACZST_12_10", "Content": "Eine gute Zusammenarbeit ist entscheidend für unseren Erfolg, und sie profitieren ebenfalls davon." }, { "Id": "HHACZST_12_11", "Content": "Schließlich ist es genau so wichtig, Katastrophen vorzubeugen wie im Nachhinein zu helfen." }, { "Id": "HHACZST_13_1", "Content": "Zutritt verboten. Bitte kehre um." }, { "Id": "HHACZST_13_2", "Content": "Das Notfallteam beseitigt gerade ungewöhnliche Frequenzen." }, { "Id": "HHACZST_14_1", "Content": "Hör auf, mich herumzuziehen! Sonst zerreißt der Bindungscode!" }, { "Id": "HHACZST_14_2", "Content": "Komm einfach her und stell dich dorthin, wo Adrian es gesagt hat! Selbst wenn du zerbrichst, wird der Code halten!" }, { "Id": "HHACZST_14_3", "Content": "Adrian meinte, wir sollen diesen Bereich bewachen. Es ist unwichtig, wo genau wir stehen. Sei nicht so detailversessen. Moment mal, da kommt jemand." }, { "Id": "HHACZST_14_4", "Content": "Verzeihung. Zutritt verboten. Bitte kehre um." }, { "Id": "HHACZST_14_5", "Content": "Was ist hier los?" }, { "Id": "HHACZST_14_6", "Content": "Streitet ihr beide?" }, { "Id": "HHACZST_14_7", "Content": "Die Oberfläche der Schwarzen Küsten wurde von ungewöhnlichen Frequenzen heimgesucht, die mehrere Datenwurmlöcher erschaffen haben." }, { "Id": "HHACZST_14_8", "Content": "Das Notfallteam säubert gerade den Innenbereich. Derzeit darf niemand hinein." }, { "Id": "HHACZST_14_9", "Content": "Hey! Ich habe hier das Sagen!" }, { "Id": "HHACZST_14_10", "Content": "Was? Das wollte ich gerade auch sagen!" }, { "Id": "HHACZST_14_11", "Content": "Hey!" }, { "Id": "HHACZST_14_12", "Content": "Hey!" }, { "Id": "HHACZST_15_1", "Content": "Das ist alles deine Schuld!" }, { "Id": "HHACZST_15_2", "Content": "Deine Schuld, nicht meine!" }, { "Id": "HHACZST_16_1", "Content": "Ich habe die Ladestation zuerst gesehen!" }, { "Id": "HHACZST_16_2", "Content": "Aber ich habe sie immer verwendet!" }, { "Id": "HHACZST_16_3", "Content": "Das bedeutet nicht, dass sie dir gehört!" }, { "Id": "HHACZST_16_4", "Content": "Worüber streitet ihr?" }, { "Id": "HHACZST_16_5", "Content": "Dieser KU-Haha hat meine Ladestation gestohlen und streitet es ab! Wegen ihm ist die Station sogar explodiert!" }, { "Id": "HHACZST_16_6", "Content": "Sie wäre nicht explodiert, wenn du nicht mitten im Betrieb hereingeplatzt wärst! Dann wäre KU-Heehee nicht verletzt worden und müsste nicht repariert werden!" }, { "Id": "HHACZST_16_7", "Content": "Moment mal, euer Streit hat zur Verletzung von anderen geführt?" }, { "Id": "HHACZST_16_8", "Content": "Ich …" }, { "Id": "HHACZST_16_9", "Content": "Das war ein Versehen …" }, { "Id": "HHACZST_16_10", "Content": "Adrian hat uns dafür das Taschengeld gestrichen und uns hergeschickt, um diesen Raum zu bewachen." }, { "Id": "HHACZST_16_11", "Content": "Er wollte uns beibringen, zusammenzuarbeiten, darum hat er uns mit einem Code rund um die Uhr aneinander gebunden." }, { "Id": "HHACZST_16_12", "Content": "Das ist also der Grund." }, { "Id": "HHACZST_16_13", "Content": "Aber ich ertrage es nicht, in der Nähe von diesem Typ zu sein! Keine Sekunde länger!" }, { "Id": "HHACZST_16_14", "Content": "… Sieht aus, als hättet ihr nichts daraus gelernt." }, { "Id": "HHACZST_17_1", "Content": "Fr. Leclerc, kannst du bitte nachsehen, wann die Wartung von KU-Join fertig sein wird?" }, { "Id": "HHACZST_17_2", "Content": "Hmm, du hast in letzter Zeit oft nach KU-Join gefragt. Vermisst du ihn? Keine Sorge, ich sehe für dich nach." }, { "Id": "HHACZST_17_3", "Content": "Fr. Leclerc, Hilfe! Adrian will mir morgen ein Upgrade einspielen! Letztes Mal habe ich dabei die Erinnerungen eines ganzen Jahres verloren!" }, { "Id": "HHACZST_17_4", "Content": "Argh, dieser Typ! Macht immer, was ihm gerade einfällt … Keine Sorge, ich werde mit ihm reden." }, { "Id": "HHACZST_17_5", "Content": "Fr. Leclerc, KU-Leto und KU-Svan streiten miteinander." }, { "Id": "HHACZST_17_6", "Content": "Diese beiden? Im Ernst? Ich werde bald nach ihnen sehen." }, { "Id": "HHACZST_17_7", "Content": "Oh, hallo. Tut mir leid, ich habe dich nicht gesehen." }, { "Id": "HHACZST_17_8", "Content": "Du bist total beliebt." }, { "Id": "HHACZST_17_9", "Content": "Fr. Leclerc ist unsere beste Freundin!" }, { "Id": "HHACZST_17_10", "Content": "Absolut!" }, { "Id": "HHACZST_17_11", "Content": "Ganz klar!" }, { "Id": "HHACZST_17_12", "Content": "Haha, ich fühle mich geehrt." }, { "Id": "HHACZST_17_13", "Content": "Ich bin Wahrnehmungsforscherin und habe die KU-Roros studiert. Vielleicht vertrauen sie mir, weil ich oft mit ihnen spreche." }, { "Id": "HHACZST_17_14", "Content": "Du studierst also ihre Denk- und Verhaltensweisen?" }, { "Id": "HHACZST_17_15", "Content": "Genau. Ihre Persönlichkeiten wurden ursprünglich vom Tethys-System zugeteilt, um bei verschiedenen Aufgaben zu helfen." }, { "Id": "HHACZST_17_16", "Content": "Aber inzwischen drücken sie individuelle Gedanken und Sorgen aus." }, { "Id": "HHACZST_17_17", "Content": "Ich glaube, dass sich ihre Logikprogrammierung mit etwas Anleitung und Ausbildung weiterentwickeln und ausgeprägtere Identitäten entwickeln kann." }, { "Id": "HHACZST_17_18", "Content": "Sieh sie dir nur an: Sie sind bereits darüber hinausgewachsen, was sie vom System bekommen haben. Das ist eine andere Art von Leben, aber trotzdem eine Lebensform, oder?" }, { "Id": "HHACZST_17_19", "Content": "Klingt interessant." }, { "Id": "HHACZST_17_20", "Content": "Klingt riskant." }, { "Id": "HHACZST_17_21", "Content": "Du solltest öfter mit ihnen reden. Vielleicht würdest du dich sogar mit einem der KU-Roros anfreunden." }, { "Id": "HHACZST_17_22", "Content": "Ich verstehe deine Bedenken, aber anstatt sie zu unterdrücken, sollten wir uns eher anpassen und vorwärts blicken." }, { "Id": "HHACZST_18_1", "Content": "Updatefehler? Warum ist nur dieser eine Roboter nicht kompatibel?" }, { "Id": "HHACZST_18_2", "Content": "Was stimmt mit diesem Roboter nicht?" }, { "Id": "HHACZST_18_3", "Content": "Die Komponenten des Steuersystems haben einen Fehler ausgelöst. Ich repariere ihn und aktualisiere das System." }, { "Id": "HHACZST_18_4", "Content": "Ku … Ku … Fühle mich nicht gut … Ku …" }, { "Id": "HHACZST_18_5", "Content": "Er scheint sich nicht wohl zu fühlen." }, { "Id": "HHACZST_18_6", "Content": "Das ist unmöglich. Diese Roboter spüren keine Schmerzen. Was du hörst, ist nur die Reaktion des Sprachmoduls auf die Reparaturen." }, { "Id": "HHACZST_18_7", "Content": "Ihre Persönlichkeiten wurden als Funktionen vom Tethys-System hinzugefügt und müssen regelmäßig gewartet werden." }, { "Id": "HHACZST_18_8", "Content": "Regelmäßige Upgrades ihrer Systeme und Chips sind der beste Weg, um sie zu verbessern." }, { "Id": "HHACZST_18_9", "Content": "Vertraue mir, ich bin hier der beste Ingenieur. Wenn ich hier fertig bin, ist dieser Roboter besser als je zuvor." }, { "Id": "HHACZST_19_1", "Content": "Wie viele Monde gibt es am Himmel?" }, { "Id": "HHACZST_19_2", "Content": "Einen … Kannst du mit diesen merkwürdigen Fragen aufhören? Ich habe Kopfschmerzen …" }, { "Id": "HHACZST_19_3", "Content": "Ist Wasser giftig oder ungiftig?" }, { "Id": "HHACZST_19_4", "Content": "Ist das dein Ernst? Ungiftig." }, { "Id": "HHACZST_19_5", "Content": "Ist der Uferhüter männlich oder weiblich?" }, { "Id": "HHACZST_19_6", "Content": "Woher soll ich das wissen? Ich bin ihm oder ihr noch nie begegnet!" }, { "Id": "HHACZST_2_1", "Content": "Ich habe mich entschieden, Fr. Eleanor." }, { "Id": "HHACZST_2_2", "Content": "Ich verstehe. Artemisia, ich respektiere jede Entscheidung von dir." }, { "Id": "HHACZST_2_3", "Content": "Allerdings. Die Resonatoren, die zur Sammlung von Nachhallen eingesetzt werden, haben oft sehr ausgeprägte Sinne, mit denen sie auch winzigste Mengen an Restfrequenzen aufspüren können." }, { "Id": "HHACZST_2_4", "Content": "Das ist unsere Gabe … und unsere Bürde zugleich." }, { "Id": "HHACZST_2_5", "Content": "Soll das heißen, dass du vor deiner Tätigkeit als Gärtner …" }, { "Id": "HHACZST_2_6", "Content": "… Ja, ich hatte die Last dieser beständigen Emotionen selbst gespürt. Falls du also jemanden brauchst, mit dem du reden kannst, dann bin ich für dich da." }, { "Id": "HHACZST_2_7", "Content": "Vielen Dank, Fr. Eleanor. Es ist nur … in dem Moment, in dem ich die Nachhalle berühre, wird mein Hirn von den darin enthaltenen Emotionen und letzten Wünschen überflutet …" }, { "Id": "HHACZST_2_8", "Content": "Ich weiß, dass meine Arbeit vielen hilft, aber ich ertrage den Schmerz, die Verzweiflung und das Bedauern einfach nicht mehr …" }, { "Id": "HHACZST_2_9", "Content": "Diese Belastung hat mich ziemlich ausgelaugt, und ich bin hin- und hergerissen zwischen dem Drang, das Leiden zu beenden, und meinem Verantwortungsgefühl …" }, { "Id": "HHACZST_2_10", "Content": "Ich bin den Schwarzen Küsten beigetreten, um die Welt vom Leiden zu befreien, oder?" }, { "Id": "HHACZST_2_11", "Content": "Meine anfängliche Entschlossenheit ist inzwischen nur noch eine traurige Reflexion meiner aktuellen Feigheit. Es tut mir wirklich leid …" }, { "Id": "HHACZST_2_12", "Content": "Artemisia …" }, { "Id": "HHACZST_20_1", "Content": "M-Moment mal … Ist diese Person echt oder eine Simulation?" }, { "Id": "HHACZST_20_2", "Content": "Natürlich bin ich echt." }, { "Id": "HHACZST_20_3", "Content": "Ja, ich bin total unecht." }, { "Id": "HHACZST_20_4", "Content": "Ahhhhh!" }, { "Id": "HHACZST_20_5", "Content": "Kein Sorge, {Male=er;Female=sie} ist echt." }, { "Id": "HHACZST_20_6", "Content": "Deine Behandlung ist noch nicht abgeschlossen. Bitte halt still." }, { "Id": "HHACZST_20_7", "Content": "Was ist mit ihm passiert?" }, { "Id": "HHACZST_20_8", "Content": "Amamiya, Agent im Außeneinsatz. Vorläufige Diagnose: leichte Realitätswahrnehmungsstörung. Der Patient hat also das Gefühl, seine Umgebung sei nicht real." }, { "Id": "HHACZST_20_9", "Content": "Es ergeht den meisten unserer Mitglieder so, weil die Realitätsanker von Tethys instabil sind." }, { "Id": "HHACZST_20_10", "Content": "Kein Wunder, dass ich Bauch- und Kopfschmerzen habe, seitdem ich den unterirdischen Bereich verlassen habe." }, { "Id": "HHACZST_20_11", "Content": "Moment mal … Sind diese Schmerzen überhaupt echt, oder …?" }, { "Id": "HHACZST_20_12", "Content": "Sie sind echt, glaub mir." }, { "Id": "HHACZST_20_13", "Content": "Verdammt! Ich bin erst seit einigen Tagen bei den Schwarzen Küsten … Ich bin total nutzlos!" }, { "Id": "HHACZST_21_1", "Content": "Alle Vorräte sind hier. Wie geht es jetzt weiter?" }, { "Id": "HHACZST_21_2", "Content": "Hm? Oh, hallo. Ich bin Weyl von Lollo-Logistik. Möchtest du ein Paket verschicken?" }, { "Id": "HHACZST_21_3", "Content": "Lollo-Logistik kann sogar Pakete zu den Schwarzen Küsten verschicken?" }, { "Id": "HHACZST_21_4", "Content": "Na klar. Wir stellen alle Pakete sicher und wohlbehalten zu, ganz egal, wo sich unsere Kunden befinden." }, { "Id": "HHACZST_21_5", "Content": "Ich bin für alle Lieferungen von und zu den Schwarzen Küsten zuständig. Sag einfach Bescheid, wenn es irgendein Problem mit Lieferungen oder Transportrouten gibt." }, { "Id": "HHACZST_21_6", "Content": "So bekommen die Schwarzen Küsten also ihre Vorräte." }, { "Id": "HHACZST_21_7", "Content": "Aber wie bist du auf diese Insel gekommen?" }, { "Id": "HHACZST_21_8", "Content": "Nicht alles erreicht uns auf diesem Weg, aber ja, Lollo-Logistik arbeitet mit den Schwarzen Küsten zusammen." }, { "Id": "HHACZST_21_9", "Content": "Mit dem Schiff, schätze ich." }, { "Id": "HHACZST_21_10", "Content": "… So habe ich es nicht gemeint." }, { "Id": "HHACZST_21_11", "Content": "Und wie finden die Schiffe hierher?" }, { "Id": "HHACZST_21_12", "Content": "Haha, ich mache nur Spaß. Aber im Ernst, das darf ich nicht verraten. Es ist ein Firmengeheimnis." }, { "Id": "HHACZST_21_13", "Content": "Nichts für ungut, aber gibt es hier ein Missverständnis? Ich, ich habe vergessen, meine Schwarze Blume anzulegen. Kein Wunder, dass du all diese Fragen stellst." }, { "Id": "HHACZST_21_14", "Content": "Ich bin auch ein Berater der Schwarzen Küsten, aber normalerweise trage ich die Schwarze Blume nicht außerhalb der Insel." }, { "Id": "HHACZST_21_15", "Content": "Warum nicht? Sie ist doch praktisch." }, { "Id": "HHACZST_21_16", "Content": "Die meisten Orte empfangen Berater zwar gerne, aber nicht alle Menschen sind uns wohlgesonnen. Sie haben sogar den lokalen Nexus vom Tethys-System abgetrennt." }, { "Id": "HHACZST_21_17", "Content": "Da die Schwarzen Küsten nicht überall beliebt sind, ist es hilfreich, bei der Zustellung diskret vorzugehen. Auf diese Weise begegnen mir die Menschen offener." }, { "Id": "HHACZST_21_18", "Content": "Das ergibt Sinn." }, { "Id": "HHACZST_21_19", "Content": "Wie auch immer, ich muss das Inventar überprüfen. Melde dich einfach, wenn du etwas zu verschicken hast." }, { "Id": "HHACZST_22_1", "Content": "Die hier aufgetretenen ungewöhnlichen Daten werden mit normalem Tempo bereinigt." }, { "Id": "HHACZST_22_2", "Content": "Suchergebnisse wurden im System hochgeladen. Gehen wir weiter zum nächsten Ort." }, { "Id": "HHACZST_23_1", "Content": "Wann ist meine Schicht endlich zu Ende …" }, { "Id": "HHACZST_23_2", "Content": "Wenn die Mechaniker ankommen, können wir eine Pause machen." }, { "Id": "HHACZST_24_1", "Content": "Einmal hat jemand eine Scharlachblüte zurückgebracht. So etwas hatte ich noch nie gesehen, sie war atemberaubend." }, { "Id": "HHACZST_24_2", "Content": "Angeblich ist es eine seltene Art. Nur die Experten wissen, wo man sie findet." }, { "Id": "HHACZST_25_1", "Content": "Du hast 48 Stunden, um die Bewohner zu unterstützen und sie alle in sichere Bereiche zu evakuieren, bevor das Lamento zuschlägt." }, { "Id": "HHACZST_25_2", "Content": "Die Katastrophenhilfe wird eine Woche lang geleistet. Danach werde ich je nach Lage neue Befehle ausgeben." }, { "Id": "HHACZST_25_3", "Content": "Melde alle unerwarteten Ereignisse unverzüglich. Im Notfallteam werden keinerlei eigenmächtige Handlungen oder Ungehorsam geduldet." }, { "Id": "HHACZST_25_4", "Content": "Jawohl." }, { "Id": "HHACZST_25_5", "Content": "Was ist ein Notfallteam?" }, { "Id": "HHACZST_25_6", "Content": "Offenbar kennst du unser Team nicht. Ich werde dich einweisen, solange ich auf meine nächste Kommunikation warte." }, { "Id": "HHACZST_25_7", "Content": "Ich bin Valentina, Remote-Kommandantin des Notfallteams. Dies ist eine Kampfeinheit der Schwarzen Küsten zur Abwehr des Waveworn-Phänomens." }, { "Id": "HHACZST_25_8", "Content": "Jedes unserer Mitglieder wurde sorgfältig ausgewählt und ausgebildet." }, { "Id": "HHACZST_25_9", "Content": "Sie sind das Rückgrat der Schwarzen Küsten und haben umfassende Erfahrung im Umgang mit TDs und Rettungsmissionen." }, { "Id": "HHACZST_25_10", "Content": "Die letzten Vorbereitungen sind im Gange. Dieses Team wird in Kürze eingesetzt." }, { "Id": "HHACZST_25_11", "Content": "Mach dir keine Sorgen um uns, Kommandant! Du weißt, dass wir es schaffen werden. Wir werden siegreich zurückkehren, daran gibt es keinen Zweifel." }, { "Id": "HHACZST_25_12", "Content": "… Jetzt ist keine Zeit für Späße. Konzentriere dich." }, { "Id": "HHACZST_26_1", "Content": "Valentina kommuniziert mit den entsandten Mitgliedern des Notfallteams." }, { "Id": "HHACZST_26_2", "Content": "Der TD-Ausbruch erreicht eure Position in 30 Minuten. Ihr habt kaum noch Zeit für eine Rettungsoperation." }, { "Id": "HHACZST_26_3", "Content": "…" }, { "Id": "HHACZST_26_4", "Content": "Ja, deine Einschätzung ist richtig." }, { "Id": "HHACZST_26_5", "Content": "Du hast dich noch nie geirrt, Yuri. Darum habe ich deiner Einschätzung immer vertraut." }, { "Id": "HHACZST_26_6", "Content": "Ich habe meine Entscheidungen noch nie bereut und hoffe, dass diese hier keine Ausnahme sein wird." }, { "Id": "HHACZST_27_1", "Content": "Okay, wenn wir den Scanner am Anker festziehen wollen, brauchen wir …" }, { "Id": "HHACZST_27_2", "Content": "Schraube drewen, ah nein, ich meine, drehen." }, { "Id": "HHACZST_27_3", "Content": "… Es ist wirklich nicht lustig, ständig Witze über meinen Namen zu machen." }, { "Id": "HHACZST_27_4", "Content": "Aber du musst die Schraube hineindrewen, Drew." }, { "Id": "HHACZST_27_5", "Content": "…" }, { "Id": "HHACZST_28_1", "Content": "Ich bin todmüde … Wann sind wir endlich damit fertig, all die beschädigten Daten zu bereinigen?" }, { "Id": "HHACZST_28_2", "Content": "Es dauert seine Zeit, jedes Gerät zu überprüfen." }, { "Id": "HHACZST_28_3", "Content": "Aber das ist der effizienteste Weg, um potenzielle Risiken zu eliminieren." }, { "Id": "HHACZST_28_4", "Content": "Ich habe mir euren heutigen Fortschritt angesehen. Ihr seid beinahe fertig, also haltet durch." }, { "Id": "HHACZST_29_1", "Content": "KU-Baski liegt auf dem Boden und scheint einen Menschen nachzuahmen, der sich ausruht." }, { "Id": "HHACZST_3_1", "Content": "Verlasse die Schwarzen Küsten nicht mit solch schwerem Herzen." }, { "Id": "HHACZST_3_2", "Content": "Damit meine ich, dass du deinen Job hervorragend erledigt hast." }, { "Id": "HHACZST_3_3", "Content": "Du hast viele Menschen beschützt und viel dazu beigetragen, dass die Schwarzen Küsten den Ursprung des Lamentos inzwischen besser verstehen." }, { "Id": "HHACZST_3_4", "Content": "Bitte sieh ein, dass dein Beitrag positive Folgen hatte, so schwerfällig es zu Anfang auch gewesen sein mag. Das Momentum der von dir angestoßenen Änderungen wird den Lauf der Geschichte zum Besseren wenden und dein Leben prägen." }, { "Id": "HHACZST_3_5", "Content": "Diese Änderungen werden überdauern, selbst wenn du die Schwarzen Küsten verlässt." }, { "Id": "HHACZST_3_6", "Content": "Fr. Eleanor …?" }, { "Id": "HHACZST_3_7", "Content": "Hast du es bemerkt? Der Same, den du aus deiner Heimat mitgebracht hast, ist jetzt vollständig erblüht." }, { "Id": "HHACZST_3_8", "Content": "Ich danke dir, Artemisia, für alles." }, { "Id": "HHACZST_30_1", "Content": "Sieh nur, Gedao! Süßigkeiten aus dem Dorf Xiehua! Aalto und Encore haben sie aus Jinzhou für uns zurückgebracht." }, { "Id": "HHACZST_30_2", "Content": "Ich bin zwar für Angelegenheiten rund um Jinzhou zuständig, war aber noch nie selbst dort. Ich kenne nur Daten, endlose Daten." }, { "Id": "HHACZST_30_3", "Content": "Erinnerst du dich an das Dorf Xiehua? Ich habe einmal eine Warnung an das Zentrum für Wutherologische Klimastudien in der Huaxu-Akademie geschickt, um sie vor einem möglichen Waveworn zu warnen." }, { "Id": "HHACZST_30_4", "Content": "Ich hatte nicht damit gerechnet, ein Geschenk aus dem Dorf zu bekommen. Die Bewohner scheinen meine Arbeit zu schätzen." }, { "Id": "HHACZST_30_5", "Content": "Apropos, ich frage mich, wie die Lage in Jinzhou wohl ist …" }, { "Id": "HHACZST_30_6", "Content": "Immer noch unter Beobachtung, aber wir dürfen nicht zu lange darüber nachdenken. Seitdem Tethys von beschädigten Daten betroffen ist, müssen wir jede Menge Daten verarbeiten." }, { "Id": "HHACZST_30_7", "Content": "Ha, noch mehr Überstunden …" }, { "Id": "HHACZST_31_1", "Content": "Mmm, die Süßigkeiten sind total lecker! Möchtest du etwas davon?" }, { "Id": "HHACZST_31_2", "Content": "Danke, aber ich habe keinen Appetit. Meine Abgabe ist morgen fällig. Ich muss wohl durchmachen. Vielleicht solltest du einfach mich verputzen, dann müsste ich nie wieder arbeiten." }, { "Id": "HHACZST_31_3", "Content": "Sehr witzig. Aber im Ernst, du solltest etwas essen. Mit vollem Bauch arbeitet es sich besser, findest du nicht?" }, { "Id": "HHACZST_31_4", "Content": "In unserem nächsten Urlaub sollten wir nach Jinzhou reisen und die lokalen Spezialitäten probieren!" }, { "Id": "HHACZST_32_1", "Content": "Hoffentlich wird es eines Tages aufkeimen …" }, { "Id": "HHACZST_32_2", "Content": "Was machst du da?" }, { "Id": "HHACZST_32_3", "Content": "Äh, meinst du mich? I… ich passe nur auf den Samen auf, den ich gesät habe … Tut mir leid, störe ich dich?" }, { "Id": "HHACZST_32_4", "Content": "Überhaupt nicht. Ich streife nur umher." }, { "Id": "HHACZST_32_5", "Content": "Was hast du ausgesät?" }, { "Id": "HHACZST_32_6", "Content": "Ich verstehe. Gefallen dir diese Blumen auch?" }, { "Id": "HHACZST_32_7", "Content": "Alle Pflanzen tragen die Erfahrungen ihrer Besitzer in sich … Teils angenehm, teils bereuend … Sie sind wie lebende Erinnerungen an unsere Vergangenheit." }, { "Id": "HHACZST_32_8", "Content": "Hast du hier etwas ausgesät? Wenn ja, dann bin ich gespannt, welche Geschichten es erzählen wird." }, { "Id": "HHACZST_32_9", "Content": "Ich bin oft hier und bete, dass meine Ballonblumensamen irgendwann aufblühen werden." }, { "Id": "HHACZST_32_10", "Content": "Die Ballonblume stammt aus meiner Heimat. Als ich sie hier ausgesät habe, war mir nicht klar, dass sie die letzte ihrer Art ist." }, { "Id": "HHACZST_32_11", "Content": "Deine Heimat …" }, { "Id": "HHACZST_32_12", "Content": "Sie ist dem Lamento zum Opfer gefallen. Dieser Same ist alles, was mir noch bleibt, der einzige Beweis ihrer Existenz." }, { "Id": "HHACZST_32_13", "Content": "Glaubst du … das Lamento kann wirklich alles auslöschen?" }, { "Id": "HHACZST_32_14", "Content": "Ich bin als Agentin in die Ruinen meiner Heimat zurückgekehrt in der Hoffnung, Nachhalle zu sammeln, um die Wahrheit über die Katastrophe aufzudecken oder Spuren der Vergangenheit zu finden." }, { "Id": "HHACZST_32_15", "Content": "Aber ich hatte mich geirrt. Alles, was ich kannte, war verschwunden und existierte nur noch in meiner Erinnerung." }, { "Id": "HHACZST_32_16", "Content": "Aber was ist, wenn diese Erinnerungen mit der Zeit verblassen? Wenn ich sie vergesse und irgendwann glaube, sie hätten niemals existiert?" }, { "Id": "HHACZST_32_17", "Content": "Nein … Solange ich diese Blume habe, werde ich sie niemals vergessen." }, { "Id": "HHACZST_34_1", "Content": "Adrian, hast du vor, KU-Miki ein Upgrade einzuspielen?" }, { "Id": "HHACZST_34_2", "Content": "Ja, sein System spielt seit dem letzten Update verrückt. Die neue Komponente scheint nicht kompatibel zu sein, darum muss ich einige Anpassungen vornehmen." }, { "Id": "HHACZST_34_3", "Content": "Aber du kannst nicht einfach so Änderungen vornehmen. Beim letzten Upgrade hat KU-Miki die Erinnerungen eines ganzen Jahres verloren!" }, { "Id": "HHACZST_34_4", "Content": "Das war eine temporäre Nebenwirkung. Unbehagen, Gedächtnisverlust oder Wahrnehmungsstörungen können manchmal auftreten. Wenn ich fertig bin, wird alles wieder gut." }, { "Id": "HHACZST_34_5", "Content": "Aber du mischst dich in sein natürliches Wachstum ein. Er hat seine eigene Anpassungsfähigkeit." }, { "Id": "HHACZST_34_6", "Content": "Wir sollten diesen Nachwuchs entsprechend ihrer Entwicklung begleiten und ihnen nicht einfach Veränderungen aufzwingen." }, { "Id": "HHACZST_34_7", "Content": "Es ist effizienter, wenn wir die Anpassungen selbst vornehmen, um ihre Programmierung zu verbessern." }, { "Id": "HHACZST_34_8", "Content": "Findest du deine Vorgehensweise nicht etwas drastisch? Sie verstecken sich vor dir, sobald sie dich sehen." }, { "Id": "HHACZST_34_9", "Content": "Schon okay. Ich habe eine Fernsteuerung, mit der ich sie aufspüren kann." }, { "Id": "HHACZST_34_10", "Content": "Ich … mit dir kann man einfach nicht reden!" }, { "Id": "HHACZST_4_1", "Content": "„Mein liebster Kepler …“" }, { "Id": "HHACZST_4_2", "Content": "„Wusstest du schon? Wenn man freiwillig in die Datenflut eintaucht, entscheidet man sich dafür, sich in Ziffernfragmente aufzulösen und zu einem Punkt in einem endlosen Sternenatlas zu werden …“" }, { "Id": "HHACZST_4_3", "Content": "„Die diskrete digitale Abbildung von mir wird sich weiterentwickeln und mit den Sternenmatrizen aus Millionen von Sternen wachsen, bis mein Ich überall und gleichzeitig nirgendwo zu finden ist.“" }, { "Id": "HHACZST_4_4", "Content": "„Nach Abschluss der Verschiebungen, Umwandlungen und Verschmelzungen ist die Chance, dass sich die Fragmente meines Ichs auch nur für eine Femtosekunde zu einem neuen Ich zusammenfinden, praktisch null.“" }, { "Id": "HHACZST_4_5", "Content": "„Und doch, sollte sich diese unendlich kleine Chance ergeben, würde ich meine Augen als neu geboren öffnen und alles ein letztes Mal erblicken, bevor ich mich wieder im unendlichen Fluss der Sterne auflöse.“" }, { "Id": "HHACZST_4_6", "Content": "„Diese Reise von mir führt keinen Rückweg, aber fürchte dich nicht, meine Liebe … Ganz egal, ob in einem fernen Jenseits oder über Lichtjahre hinweg …“" }, { "Id": "HHACZST_4_7", "Content": "„… ich werde immer zu dir finden.“" }, { "Id": "HHACZST_4_8", "Content": "„Nessa, aus Tethys' Tiefen.“" }, { "Id": "HHACZST_5_1", "Content": "Überprüfe mit dem Auge von Asteria, ob die Nachhall-Proben von der Neuen Föderation zusammengestellt wurden." }, { "Id": "HHACZST_5_2", "Content": "Das Sternennavigatorteam ist bereit. Bereite die Simulation von Lamento-geplagten Bereichen auf dem Sandtisch vor." }, { "Id": "HHACZST_5_3", "Content": "Nachhall-Daten empfangen. Suche nach Logikeinheiten in Tethys für die Sandtisch-Simulation." }, { "Id": "HHACZST_5_4", "Content": "Sandtisch-Koordinaten bestätigt. Suche nach fehlerhaften Sektoren … Negativ. Beginne mit der Simulation." }, { "Id": "HHACZST_5_5", "Content": "Nachhall-Daten geladen. Simuliere Zustand vor dem Lamento." }, { "Id": "HHACZST_5_6", "Content": "Da das Waveworn bereits Jahrzehnte her ist, sind die Nachhalle in dieser Region praktisch erschöpft, was die Simulationsgenauigkeit beeinträchtigt." }, { "Id": "HHACZST_5_7", "Content": "Erfolgsrate: 60 %. Jiuri, bitte fordere zusätzliche Rechenleistung von den Matrizen an." }, { "Id": "HHACZST_5_8", "Content": "Verstanden." }, { "Id": "HHACZST_6_1", "Content": "Melde Suchergebnis: Die Funktionslogik der Sternenmatrix „Hearth χ3“ wurde durch ungewöhnliche Frequenzen unwiederbringlich beschädigt." }, { "Id": "HHACZST_6_2", "Content": "Matrizen in der Nähe müssen genau überwacht werden. Melde die Matrizen, die Hearth χ3 am nächsten liegen." }, { "Id": "HHACZST_6_3", "Content": "Verstanden. Nach der Übertragung der Umlaufbahn hat Hearth χ3 Codes mit Heluo RU ausgetauscht, der nächstgelegenen Matrix." }, { "Id": "HHACZST_6_4", "Content": "Fordere Zugang zum mechanischen Arm an, um Hearth χ3 einzufangen und heranzuziehen." }, { "Id": "HHACZST_6_5", "Content": "Verstanden. Kommuniziere mit Fehlerzelle. Bereite den Isolationsraum vor und aktiviere den Sternenmatrix-Analysator." }, { "Id": "HHACZST_6_6", "Content": "Die Sonde wird zur Extrahierung des Ausnahmecodes empfohlen." }, { "Id": "HHACZST_7_1", "Content": "Wo sind wir?" }, { "Id": "HHACZST_7_2", "Content": "Das ist das Ende der simulierten Zivilisationen, wo die Sterne allmählich verblassen." }, { "Id": "HHACZST_7_3", "Content": "Warum verblassen die Sterne?" }, { "Id": "HHACZST_7_4", "Content": "Das Tethys-System hat einst seine komplette Rechenleistung dafür eingesetzt, die Zivilisationsentwicklung in den Sternenmatrizen zu simulieren." }, { "Id": "HHACZST_7_5", "Content": "Sie hat zahllose potenzielle Zukunftsaussichten auf Basis verschiedener Alternativen generiert, um die Auswirkungen wichtiger Entscheidungen auf den Verlauf einer Zivilisation vorherzusagen." }, { "Id": "HHACZST_7_6", "Content": "Dennoch waren diese Zukunftssimulationen in den Sternenmatrizen entweder zum Zusammenbruch verurteilt oder wurden zu Keimzellen für Fehler." }, { "Id": "HHACZST_7_7", "Content": "Was ist, wenn wir eine neue Variable hinzufügen?" }, { "Id": "HHACZST_7_8", "Content": "Jede neue Variable birgt das Potenzial für eine unbekannte Zukunft." }, { "Id": "HHACZST_7_9", "Content": "Sie könnte alles verändern, oder gar nichts." }, { "Id": "HHACZST_7_10", "Content": "Du allein kennst die Antwort, oder nicht? Hihihi …" }, { "Id": "HHACZST_7_11", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "HHACZST_7_12", "Content": "Dieser Traum geht weiter … Gute Nacht … Hmm … Eh …" }, { "Id": "HHACZST_7_13", "Content": "…" }, { "Id": "HHACZST_7_14", "Content": "Ah … Mir ist schwindlig. Wo bin ich? Ein Albtraum? Warte mal, wer bist du? Seit wann bist du …" }, { "Id": "HHACZST_7_15", "Content": "Oh, ich erinnere mich an dich! Du bist der Blütenträger, der uns durch die Krise geführt hat!" }, { "Id": "HHACZST_7_16", "Content": "Schön, dich kennenzulernen. Ich bin Villeneuve. Brauchst du Hilfe?" }, { "Id": "HHACZST_8_1", "Content": "Was machst du?" }, { "Id": "HHACZST_8_2", "Content": "Ich? Ich wähle eine Sternenmatrix als Projektionsbasis für das Training der neuen Rekruten aus." }, { "Id": "HHACZST_8_3", "Content": "Projektion?" }, { "Id": "HHACZST_8_4", "Content": "Ja, dafür verwenden wir die Aqua-Sandbox hier bei den Schwarzen Küsten. Sie projiziert Daten aus der Sternenmatrix in die Realität." }, { "Id": "HHACZST_8_5", "Content": "Mit digitalen Proben der Tacet-Dissonanz kann das Tethys-System ihre potenziellen Evolutionsmodelle analysieren und vorhersagen." }, { "Id": "HHACZST_8_6", "Content": "Aber manche der aus Fehlern gesammelten Modelle sind einfach zu schräg, um sie vorzuzeigen." }, { "Id": "HHACZST_8_7", "Content": "Sie dürfen nicht zu abscheulich oder verkorkst sein … Es ist schwierig, ein passendes Modell auszuwählen …" }, { "Id": "HHACZST_9_1", "Content": "Was? Gibt es ein Problem mit den Bio-Tanks?" }, { "Id": "HHACZST_9_2", "Content": "Was ist ein Bio-Tank?" }, { "Id": "HHACZST_9_3", "Content": "Das weißt du nicht? Oh, du bist bestimmt die neue Blütenträgerin! Ich bin Chengshi, die Pflanzenzüchterin hier bei den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "HHACZST_9_4", "Content": "In diesen Tanks züchten wir eine besondere Pflanze, das sogenannte „Mambo-Gras“. Es ist eng mit den Stabilisierungsankern von Tethys verbunden." }, { "Id": "HHACZST_9_5", "Content": "Du hast bestimmt die vier riesigen Anker gesehen, die bei Stabilisierung der Tacetit-Frequenzen helfen." }, { "Id": "HHACZST_9_6", "Content": "Wenn mit den Ankern etwas nicht stimmt, können die Frequenzen destabilisiert werden." }, { "Id": "HHACZST_9_7", "Content": "Und darum brauchen wir das Mambo-Gras. Es ist extra empfindlich für kleinste Frequenzänderungen und reagiert, indem es seine Blätter wie bei einem Tanz bewegt." }, { "Id": "HHACZST_9_8", "Content": "Die Tanks erkennen diese Bewegungen und senden Warnungen an Ingenieure und KU-Roros in der Nähe." }, { "Id": "HHACZST_9_9", "Content": "Was ist, wenn es in der Nähe irgendwelche Geräusche gibt?" }, { "Id": "HHACZST_9_10", "Content": "Keine Sorge. Die Tanks filtern zufälliges Rauschen heraus, damit das Mambo-Gras nicht auf jedes Geräusch reagiert." }, { "Id": "HHACZST_9_11", "Content": "Moment mal, sprichst du darum so leise?" }, { "Id": "HHACZST_9_12", "Content": "Das ist unnötig! Du kannst in normaler Lautstärke reden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008032_Desc", "Content": "Wenn ein Resonator Heilung empfängt, erhalten alle Teammitglieder zusätzliche 10 % ANG, 20 % zusätzlichen Krit.SCH und eine Erhöhung der Energie-Regen um 30 % für 12s." }, { "Id": "LevelPlay_151750004_ChildQuestTip_151_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_398", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_399", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_400", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_401", "Content": "" }, { "Id": "Entity_b8a5f6da4e9eb7d22a173335b31377e04d85af2ca67c2f89581f3ae9b16bb9f5", "Content": "Der Nebel-Übertragungsaktivator der Schwarzen Küsten (Klein)" }, { "Id": "Entity_7bd7e7b6f0d704300e08d68cb54ce307ca09671fd7e3a05d56eb85d1e7b5be36", "Content": "KU-Flora" }, { "Id": "Entity_a0d024993dd84a478a5181878af7206c6f2228caa5da6d35874e763a3376d666", "Content": "Gieße die Blumen" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChallengeConditionMainText_223_1", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChallengeConditionSubText_223_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_ChildQuestTip_223_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_LevelPlayName_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_QuestScheduleMainTitle_223_1", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750009_QuestScheduleSubTitle_223_1", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "ItemInfo_80000039_BgDescription", "Content": "Eine dicke Suppe aus Fisch und getrockneten Seefliegenfallen, die in Milch gekocht wird. Die Menschen in Küstengebieten lieben dieses herzhafte und reichhaltige Gericht. Bei kaltem Wind vom Meer, welches Gericht könnte besser sein als eine Schüssel heißer Suppe?" }, { "Id": "ItemInfo_80000040_BgDescription", "Content": "Ein Kuchen gefüllt mit Geißblattpaste, bietet ein subtiles blumiges Aroma und einen deutlich süßen Geschmack." }, { "Id": "ItemInfo_80001039_BgDescription", "Content": "Eine dicke Suppe, die die Küstenwächterin liebt, zubereitet mit nichts Außergewöhnlichem, sondern nur mit frisch gefangenem Meeresfrüchten, die in Küstenhaushalten üblich sind. Das Geheimnis liegt darin, viel Milch hinzuzufügen und die Suppe langsam zu reduzieren.\nEs ist wenig bekannt, dass die Suppe das Ergebnis der Bemühungen der Küstenhüterin war, eine Suppe nachzubilden, die ihr einst viel Trost spendete. Sie versuchte, sie nach bester Erinnerung zu replizieren, aber nach zahlreichen Versuchen endete sie mit einem Rezept mit ihrer persönlichen Note. Die Süße der Meeresfrüchte harmoniert gut mit einer frisch getoasteten Scheibe Brot. Ihre Wärme lindert Müdigkeit und Seele... Vielleicht meinte diese Person damit das \"einfache, aber sichere\" Glück." }, { "Id": "ItemInfo_80001040_BgDescription", "Content": "Snacks, die Youhu in ihrem Eiskessel aufbewahrt, immer kühl anzufassen.\nEs ist schwierig für Youhu, während ihrer Jagd nach Antiquitäten in Solaris Essen und Unterkünfte zu finden. Diese leckeren Kuchen sind es, die sie in solchen Zeiten vor dem Verhungern bewahren.\nYouhu mag es auch, Früchte in den Kessel zu legen. Daher verströmen die feuchten Krusten der Kuchen immer den dezenten Duft der saisonalen Früchte." }, { "Id": "ItemInfo_80010039_BgDescription", "Content": "Eine detaillierte Anleitung für Küstensuppe" }, { "Id": "ItemInfo_80010040_BgDescription", "Content": "Eine detaillierte Anleitung für Geißblattkuchen" }, { "Id": "PrefabTextItem_282436035_Text", "Content": "Schließe die Hauptquest \"Auftauen der Äonen\" ab, um freizuschalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_776898708_Text", "Content": "Epilog-Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_2701983798_Text", "Content": "Zur Herausforderung" }, { "Id": "PrefabTextItem_565249517_Text", "Content": "Sammle {0} Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_131900001_ChildQuestTip_901_11", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2987122064_Text", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "PrefabTextItem_1360703259_Text", "Content": "Verbleibende Zeit" }, { "Id": "PrefabTextItem_113642771_Text", "Content": "Neuer Rekord" }, { "Id": "PrefabTextItem_958826891_Text", "Content": "Neuer Rekord" }, { "Id": "ConfirmBox_217_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_217_Content", "Content": "Du hast das Limit der Herausforderung erreicht. Möchtest du die Herausforderung beenden?" }, { "Id": "ConfirmBox_217_ButtonText_0", "Content": "Herausforderung verlassen" }, { "Id": "ConfirmBox_217_ButtonText_1", "Content": "Neustart" }, { "Id": "ConfirmBox_218_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_218_Content", "Content": "Du hast das Limit der Herausforderung erreicht. Möchtest du die Herausforderung beenden?" }, { "Id": "ConfirmBox_218_ButtonText_0", "Content": "Stornierung" }, { "Id": "ConfirmBox_218_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_219_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_219_Content", "Content": "Möchtest du verlassen?" }, { "Id": "ConfirmBox_219_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_219_ButtonText_1", "Content": "Neustart" }, { "Id": "HelpText_114_Title", "Content": "Über die Spuren unter den Sternen" }, { "Id": "HelpText_114_Content", "Content": "[Über das Event]\nKU-Cass, ein Händler von den Schwarzen Küsten, hütet ein geheimnisvolles Stück Information.\nÜber die Schwarzen Küsten verstreut, liegen Chrono-Spuren vergangener Erinnerungen. Wer sie entdeckt, kann die verlorenen Schätze des einstigen Besitzers der Schwarzen Küsten wiedererlangen ...\n\n[Teilnahmevorraussetzungen]\nAbschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“ und der Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“\n\n[Eventregel]\nFolge den Hinweisen und erkunde die entsprechenden Gebiete, um die verstreuten Chrono-Spuren zu finden.\nZu den Belohnungen zählen „Astrie“ und andere wertvolle Gegenstände.\nIn Zukunft werden weitere Gebiete zur Erkundung freigeschaltet.\n\nDieses System bleibt dauerhaft verfügbar. Nach dem Ende des Events „Spuren unter den Sternen“ können Rover weiterhin mithilfe der „Versuchsschuppe“ die „Schuppe der Erinnerungen“ betreten." }, { "Id": "Entity_9be96fa7950a8881d80948844bdff05f443aeab9927d2f8c34dad221933de618", "Content": "KU-Money" }, { "Id": "ItemInfo_70120007_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "Entity_166da5bf88e31b0ddb96f9485705484b08a626689f77a69076b6fd633f45a9a2", "Content": "Lade dich auf!" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 1" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Weiche einem Feindangriff aus: {挑战1统计}/1" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Stoße Hoartoise um: {挑战2统计}/6" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Schließe die Herausforderung mit mindestens 30s Restzeit ab" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750010_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750010_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 1: Zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_LevelPlayName_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 2" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_LevelPlayName_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 3" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_LevelPlayName_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1c00022bca36b7fff0134c5c0de9cb750d15e7dcc10d4709389d04d7f1ac59cd", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_207f20a5e54d295a978b497f104a6e9c9566830ff34ac03f73e3d9bcad09a50a", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_498846633f81f4f301be133fc5752980764f135f66b21b469ee27333e115f158", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_755229972eb564aba131cf8013391dbf3367e20d71062e4db04a333b84cfbae1", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_819867258da017c7877d0503788789c3de53769bbdde55f82cff93a8e2e6b2d4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_c9d8baa6332e42e80c904aba82fa2dda704e40d9afe2d655386af10c3cb7698e", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_402", "Content": "Untersuche die Umgebung und berichte Niya" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_403", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_404", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_2", "Content": "Sprich mit KU-Key und erhalte die Berechtigung" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_3", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_4", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_8", "Content": "Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_9", "Content": "Bereinige den korrumpierten Kern an der Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_10", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_LevelPlayName_146_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3865623095_Text", "Content": "Eventbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2137776789_Text", "Content": "Buff-Anleitung" }, { "Id": "PrefabTextItem_1222076495_Text", "Content": "Eventbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3499275671_Text", "Content": "Empfohlenes Attribut" }, { "Id": "PrefabTextItem_3585581324_Text", "Content": "Details zur Sonoro-Sphäre" }, { "Id": "PrefabTextItem_4090913556_Text", "Content": "Fortschritt der Variablen der hohen Kapazität" }, { "Id": "PrefabTextItem_4263160469_Text", "Content": "Buff-Überblick" }, { "Id": "PrefabTextItem_2893030366_Text", "Content": "Buff-Fortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_1333511122_Text", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "Title_RiskHarvest", "Content": "Unendliche Kampfsimulation" }, { "Id": "RiskHarvest_LV", "Content": "LV.{0}" }, { "Id": "RiskHarvest_TitleUnlock", "Content": "???" }, { "Id": "RiskHarvest_HandbookUnlock", "Content": "| 12 | Guide Unlocked | Anleitung freigeschaltet |" }, { "Id": "HelpText_115_Title", "Content": "Unendliche Kampfsimulation" }, { "Id": "HelpText_115_Content", "Content": "[Teilnahmevorraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\n1. Sammle so viele Taktikpunkte wie möglich in der Aqua-Sandbox.\n2. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox enthält drei Simulationsorte, wobei die Feinde an jedem Knoten stärker werden. Besiege Feinde am dritten Simulationsort, um eine große Menge an Taktikpunkten zu erhalten.\n3. Öffne Vorratskisten nach dem Besiegen von Feinden, um Taktikpunkte und Buffs von Variablen der niedrigen Kapazität zu erhalten.\n4. Sobald du genug Variable der niedrigen Kapazität gesammelt hast, kannst du neue, mächtige Buffs freischalten – Variable der hohen Kapazität, die deine Stärke in der Aqua-Sandbox stark erhöhen." }, { "Id": "Quest_152750018_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2f3c00889a26f8d97d827434ea535f3f52d6f9614206387f07351aa784fc95ea", "Content": "„Unendliche Kampfsimulation“ ist beendet. Bitte gehe zur Eventseite, um Belohnungen abzuholen." }, { "Id": "Entity_fa566ccdb6422ae4708c9f94ace444e0f440eedfe80cf6252c67d7e7b9d383db", "Content": "Starte „Unendliche Kampfsimulation“" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_GeneralFloatingTipMainText_134_1", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102300013_Title", "Content": "Unendliche Kampfsimulation" }, { "Id": "Activity_102300013_Desc", "Content": "Nach der Schlacht in den Norfall Barrens haben die Schwarzen Küsten und die Huaxu-Akademie gemeinsam die Aqua-Sandbox entwickelt, ein Simulationstrainingssystem, das darauf abzielt, die potenziellen Bedrohungen durch die verbleibenden Frequenzen der Threnodianer zu bekämpfen ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_216", "Content": "Sprich mit KU-Key" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_15", "Content": "Zerstöre den Korruptionskern" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_19", "Content": "Benutze das Portal, um den Schlüssel zu werfen" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_20", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750019_ChildQuestTip_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750019_ChildQuestTip_152_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750019_QuestDesc_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750019_QuestName_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_352a99373bbd33e985894d9b11b34ecc1bffdf5f69cc050d30a3bb6212ded1f4", "Content": "KU-Hehe" }, { "Id": "Entity_3db287dc87163b062065bd664071ed724108c0286f1954fd23eb56caa8bc4df3", "Content": "Eleanor" }, { "Id": "Entity_4dd552a49c717292ba44d610fb00b99ff99cc829f799d5d1e338565478a3bfd0", "Content": "KU-Pika" }, { "Id": "Entity_89fb130e672a10a3dd65328ed5ffb73b56d811e54dbaea76431727296f0b9b66", "Content": "Artemisia" }, { "Id": "Entity_97382b24f1e35e8e9f914213addbc054640def8b416f2a187be27c78cd65eb38", "Content": "Gieße die Blumen auf der anderen Seite" }, { "Id": "Entity_b3af7db4127882804a5a6fb5e93effe52342274dc4cda744c0049b77667b4bfe", "Content": "KU-Tay" }, { "Id": "Entity_ead568d2a50f66945ec84e44b045f25aa4da7ebf1d9e8dd3ff98bbdc9b571a32", "Content": "KU-Miki" }, { "Id": "Entity_fd918fae6a1ec21ee6c2b73de81ee22aebfef3dc5612d95cf659f42851a993fe", "Content": "KU-Haha" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_59", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_60", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_61", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_62", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_63", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_69", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_75", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_87", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_88", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_LevelPlayName_200_1", "Content": "Gezeiten der Gefahren" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_1", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um den Navigationssknoten freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChallengeConditionMainText_223_2", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChallengeConditionSubText_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750008_ChildQuestTip_223_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_6", "Content": "KU-Key" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Reward", "Content": "Datenhub erreicht St. {0}" }, { "Id": "MenuConfig_54_OptionsName_2", "Content": "Niedrig" }, { "Id": "MenuConfig_54_OptionsName_3", "Content": "Mittler" }, { "Id": "MenuConfig_54_OptionsName_4", "Content": "Hoch" }, { "Id": "BackgroundCard_80069004_Title", "Content": "Klang der Gezeiten" }, { "Id": "BackgroundCard_80069004_AttributesDescription", "Content": "Als die Gezeiten ein- und ausfließen, flattern die Flügel des Schmetterlings zart, in Erwartung der langen Nacht.\nHier, wo die Gezeiten zur Ruhe kommen, hallen ihre Echos nach." }, { "Id": "Entity_5705ad5b8eeb4003ba932c22217125f980cd2bb2a4f028055ab2732d9c2ab9fa", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Event_WWDH_5_2", "Content": "In den letzten Tagen wurde er mit so vielen Daten bombardiert, dass das System überfordert ist, und jetzt sind einige der Daten korrumpiert." }, { "Id": "Event_WWDH_5_3", "Content": "Wenn das System jetzt abstürzen und den Benutzern fehlerhafte Informationen schicken würde, dann säßen wir ziemlich in der Patsche." }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_909_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_909_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_909_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313750001_ChildQuestTip_909_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChallengeConditionMainText_223_1", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChallengeConditionSubText_223_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_ChildQuestTip_223_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_LevelPlayName_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_QuestScheduleMainTitle_223_1", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750010_QuestScheduleSubTitle_223_1", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "Entity_7d12496f74de88a5771c69a6aa5a634bcd8c24587338acffb5029e23da6090a3", "Content": "Freigeschaltet bei Stufe 3 Datenhub" }, { "Id": "Entity_90ea3bf988e9eb36303ea0da51994f82e05616b3cdefb49339d02895ddf5a38a", "Content": "Freigeschaltet bei Stufe 1 Datenhub" }, { "Id": "Entity_9964c9a1c210d5ec5c66e5ea2c4afd98684d32210ef68078d1a262e918058e61", "Content": "Freigeschaltet bei Stufe 4 Datenhub" }, { "Id": "Entity_a517893b2bcd06db56ef5cafb4dce5b84df55b1f8e5c5f1d3866275dc99d95f1", "Content": "Freigeschaltet bei Stufe 2 Datenhub" }, { "Id": "Entity_f37bfb49c3000884a77b5fb23571adca056976b35c3fdcc54a28e7f0de46fedb", "Content": "Freigeschaltet bei Stufe 5 Datenhub" }, { "Id": "LevelPlay_135000061_QuestScheduleMainTitle_151_3", "Content": "Schließe die Aetherfin-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_135000061_QuestScheduleSubTitle_151_5", "Content": "Folge dem Aetherfin zum Ziel" }, { "Id": "Quest_151750001_ChildQuestTip_151_1", "Content": "Sprich mit der Küstenwächterin" }, { "Id": "Quest_151750001_ChildQuestTip_151_2", "Content": "Setze die Zeit auf einen Tag später" }, { "Id": "Quest_151750001_ChildQuestTip_151_3", "Content": "Gehe zum Zielgebiet." }, { "Id": "Quest_151750001_QuestDesc_151_1", "Content": "Erfahre mehr über den Aetherfin vom Küstenwächter" }, { "Id": "Quest_151750001_QuestName_151_1", "Content": "Blaue Echos treiben im Wind: Epilog" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_1", "Content": "Ku-ku ... Ku-ku ... Ku-ku!" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_2", "Content": "Einen Moment lang dachte ich, du würdest meine Rufe ignorieren und einfach weggehen." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_3", "Content": "Es heißt, dass man sich vor „zwielichtigen Geschäftsleuten“ lieber in Acht nehmen sollte." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_4", "Content": "Oh, zwielichtig ist ein starker Ausdruck. Hat Aalto dir etwa hinter meinem Rücken falsche Informationen gegeben?" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_5", "Content": "Als Geschäftsmann helfe ich den Schwarzen Küsten ja dabei, mit vernünftigen Methoden Gewinn zu machen, doch was die paar kleinen Tricks vor dem Abschluss des Deals anbetrifft ..." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_6", "Content": "Naja, ich tue so etwas nur, wenn ich benachteiligt werde oder um das zurückzuholen, was mir zusteht. Wo wir gerade von Deals sprechen: Hehe, ich habe zufällig einen Deal nur für dich." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_7", "Content": "Hast du Interesse, {PlayerName}?" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_8", "Content": "Lass uns zuerst die Details klären." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_9", "Content": "Ich muss erstmal meinen Kontostand prüfen." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_10", "Content": "Nicht nötig. Für diesen Deal brauchst du keine Shell-Kredite. Ich möchte, dass du etwas für mich findest. Also Spielmodule." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_11", "Content": "Hast du schon mal von der Zehnten Kunst gehört? Es gab einmal eine Expedition, bei der ich half. Wir suchten nach Daten über die alte Zivilisation und ich habe in den Ruinen Informationen über diese Kunst gefunden." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_12", "Content": "Anscheinend war das damals ein geläufiger Begriff. Zurück an den Schwarzen Küsten habe ich die gesammelten Daten dazu wiederhergestellt und zusammengesetzt und auf einen Monitor übertragen." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_13", "Content": "Und dann ... begannen plötzlich die Pixel umherzuspringen. Je mehr Daten ich wiederherstellte, desto mehr veränderten sich die Bilder auf dem Monitor." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_14", "Content": "Zuerst waren es einfach blinkende Pixel. Dann ein „Cowboy“, der über die weite Prärie reitet, und dann Lollo-Logistik-Kuriere, die nach einer Katastrophe an verschiedene Orte eilen." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_15", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass in so einem kleinen Spielmodul so eine Fülle an Klängen, Szenen, Geschichten und Hoffnungen stecken konnte. Wenn wir die alte Zivilisation weiter erforschen würden, dann würden wir noch mehr finden." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_16", "Content": "Ich glaube, das Spielmodul gehört zu den Spuren, die sie hinterlassen hat. Sie erinnern uns an historische Ereignisse und Ideen ihres Zeitalters ..." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_17", "Content": "Nach so langer Zeit können wir mithilfe dieser Spielmodule auch erfahren, wie ihr Zeitalter geendet ist." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_18", "Content": "Allerdings sind nach dem letzten Erdbeben, das die Schwarzen Küsten erschüttert hat, alle Spielmodule, die ich bergen konnte, verstreut." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_1_19", "Content": "Wenn du also Spielmodule findest, {PlayerName}, bring sie bitte zu mir zurück. Mein Teil des Deals ist, das sich dich für jede davon angemessen belohnen werde." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_2_1", "Content": "Ah, du bist da, {PlayerName}. Hast du irgendwelche „KU-Cass-Spielmodule“ gefunden?" }, { "Id": "Quest_152750013_InteractContent_152_2", "Content": "Auftrag von KU-Cass" }, { "Id": "Entity_24a6f9c517b445337e9f7224c4d52393472ed0a965c701cfd06e420e7bb01a98", "Content": "Weyl" }, { "Id": "Entity_3628bbff26e1daff3957990bae044ce77013784fb376eae853948a9972b8de5a", "Content": "Tykwer" }, { "Id": "Entity_3fc60d280537966bf848d58603b6233f7d8d07ad90779570474da3173f44bd71", "Content": "Ria" }, { "Id": "Entity_837cf8ec2aab5f2d34c9dbc6f2342afc0903a698023d5c972a7ef8f1a6b3a980", "Content": "Schrauben und Muttern" }, { "Id": "Entity_92272946f8ec91a9c9329a341f6b1a708db5bdd2db3c5126ac9b28decd755cb8", "Content": "KU-Klinik" }, { "Id": "Entity_e50fd4a8ec0dbc7e95b836ac1ebea96f81bae3033ecded39eb153ab505e8652f", "Content": "KU-Boku" }, { "Id": "Entity_2aa530dd2bc83636091f06845131f6ee0388695893f05d9a3d2dcb8e9ba0f1ed", "Content": "Lade dich auf!" }, { "Id": "Entity_8318b101df4d2c9ff8394bc65eec49d5e9c68c8a0d974aad622c9f51f2210855", "Content": "Geh putzen" }, { "Id": "Levelplay_reflesh", "Content": "Die Herausforderung wird in {0}s zurückgesetzt. Bitte fordere deine Belohnungen rechtzeitig ein." }, { "Id": "BlackCoastTheme_101_TaskName", "Content": "Berühre das Modulationsgerät im Gewächshaus" }, { "Id": "BlackCoastTheme_102_TaskName", "Content": "Aktiviere das kleine Resonanz-Leuchtfeuer am Auge von Asteria" }, { "Id": "BlackCoastTheme_103_TaskName", "Content": "Klettere den Anker hoch und öffne die Vorratskiste" }, { "Id": "BlackCoastTheme_104_TaskName", "Content": "Yhorans taktische Prüfung I" }, { "Id": "BlackCoastTheme_201_TaskName", "Content": "Finde die Küstenwächterin in der unterirdischen Galaxie: Eidoscape" }, { "Id": "BlackCoastTheme_202_TaskName", "Content": "Schließe die Aetherfin-Herausforderung in Tethys' Tiefen ab." }, { "Id": "BlackCoastTheme_203_TaskName", "Content": "Datenhub erreicht St. 3" }, { "Id": "BlackCoastTheme_204_TaskName", "Content": "Yhorans taktische Prüfung II" }, { "Id": "BlackCoastTheme_301_TaskName", "Content": "Schließe „Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise“ ab." }, { "Id": "BlackCoastTheme_302_TaskName", "Content": "Sprich mit KU-Reparatur und schließe die Quest „Grenze der Deduktion“ ab." }, { "Id": "BlackCoastTheme_303_TaskName", "Content": "Sprich mit dem Datenforscher und schließe die Quest „Überflug der Daten“ ab." }, { "Id": "BlackCoastTheme_304_TaskName", "Content": "Schließe die Herausforderung „Dornenpuff“ ab" }, { "Id": "MenuConfig_145_Name", "Content": "Automatische Anpassung" }, { "Id": "NoneText", "Content": "Keine" }, { "Id": "ItemInfo_40040003_Name", "Content": "KU-Cass-Spielmodul" }, { "Id": "ItemInfo_40040003_AttributesDescription", "Content": "Gib sie an KU-Cass weiter, um den Datenhub aufzuleveln." }, { "Id": "ItemInfo_40040003_BgDescription", "Content": "Spielmodule, gesammelt und verteilt von KU-Cass, einem kleinen Roboter, der an den schwarzen Küsten aktiv ist. Einige der Spiele wurden eingestellt. Diese Module werden manchmal als Preise im Gebiet der Schwarzen Küsten vergeben.\n„Es gibt digitale Versionen. Warum die Module herumtragen?“\n„ALTE GEWOHNHEITEN STERBEN LANGSAM“" }, { "Id": "Condition_13000082_Description", "Content": "Freigeschaltet nach deiner Ankunft bei den Schwarzen Künsten in Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“" }, { "Id": "CorniceMeetingMarkPanelCurrent", "Content": "Aktuell:" }, { "Id": "CorniceMeetingMarkPanelScore", "Content": "Sammel-Fortschritt:" }, { "Id": "ActivityCorniceMeetingScoreNoRecord", "Content": "Nicht gesammelt" }, { "Id": "AccessPath_840002_Description", "Content": "Schließe die Hauptquest der Schwarzen Küsten ab" }, { "Id": "AccessPath_840003_Description", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "BlackCoastTheme_TaskProgress", "Content": "{0}/{1}" }, { "Id": "BlackCoastTheme_TaskCompleteProgress", "Content": "Fortschritt: {0} %" }, { "Id": "Speaker_750051_Name", "Content": "Vicki" }, { "Id": "Speaker_750051_Title", "Content": "" }, { "Id": "HHACZST_35_1", "Content": "Ku, diese Ladestation … Sie wird nicht explodieren, oder?" }, { "Id": "HHACZST_35_2", "Content": "Okay, tief durchatmen. Was damals passiert ist, war ein Versehen. Es wird sich nicht wiederholen." }, { "Id": "HHACZST_36_1", "Content": "Beschädigte Daten … Hicks … Ich ertrage es nicht mehr …" }, { "Id": "HHACZST_36_2", "Content": "Anfrage … Anfrage, den Datenträgersektor zu bereinigen …" }, { "Id": "HHACZST_37_1", "Content": "Ruhe! Ich brauche Ruhe!" }, { "Id": "HHACZST_37_2", "Content": "Wach auf! Jetzt bin ich an der Reihe, mich aufzuladen …" }, { "Id": "HHACZST_37_3", "Content": "Ku … Nur noch fünf Minuten … Ich habe gestern Überstunden gemacht." }, { "Id": "HHACZST_37_4", "Content": "Adrian hat meine Hardware gestern aktualisiert, und jetzt kann ich nur noch diese Ladestation verwenden." }, { "Id": "HHACZST_37_5", "Content": "Okay, wir können sie uns teilen. Lass mir nur etwas Platz." }, { "Id": "HHACZST_37_6", "Content": "W… warum wirst du rot?! Jemand muss diesen Typ reparieren! ADRIAN!" }, { "Id": "HHACZST_38_1", "Content": "Ahhh, ich bin total erschöpft! Ku!" }, { "Id": "HHACZST_38_2", "Content": "Ich bin nicht das Modell mit ultralanger Akkulaufzeit … Arrgh, warum habe ich diese Aufgabe überhaupt angenommen?" }, { "Id": "HHACZST_38_3", "Content": "KU-Roro Nr. 4586274, Codename KU-Mamar, du bist offline." }, { "Id": "HHACZST_38_4", "Content": "Bitte gib das Sprachpasswort ein, um die Notstromversorgung zu aktivieren." }, { "Id": "HHACZST_38_5", "Content": "Überreste und Nachhalle im Retroact-Regen!" }, { "Id": "HHACZST_38_6", "Content": "Authentifizierungsfehler. Bitte erneut versuchen." }, { "Id": "HHACZST_38_7", "Content": "Jedes eifrige Echo echot eifrig das andere Echo nach und echot endlos weiter." }, { "Id": "HHACZST_38_8", "Content": "Nach mehreren fehlgeschlagenen Versuchen wird das Gerät gesperrt. Letzter Versuch." }, { "Id": "HHACZST_38_9", "Content": "Ku." }, { "Id": "HHACZST_39_1", "Content": "Ich kenne dich. Du bist kein gewöhnlicher Blütenträger, sondern derjenige, die Schwarzen Küsten und den Uferhüter gerettet hat." }, { "Id": "HHACZST_39_2", "Content": "Keine Sorge. Ich werde es für mich behalten. Ku." }, { "Id": "HHACZST_40_1", "Content": "Hey, kommt es nur mir so vor, oder …" }, { "Id": "HHACZST_40_2", "Content": "Du meinst, dass den Tacet-Dissonanzen hier scheinbar alles egal ist, oder?" }, { "Id": "HHACZST_40_3", "Content": "Genau! Als ich mich einmal am Meer ausgeruht und tief geseufzt habe, kam auf einmal ein ganz ähnliches Geräusch von hinter mir …" }, { "Id": "HHACZST_40_4", "Content": "Ich drehte mich um und sah einen Rocksteady-Wächter, der auf dem Boden saß und seine Knie umklammert hielt." }, { "Id": "HHACZST_40_5", "Content": "Ich bin total ausgeflippt und habe meine Waffe gezogen, aber dann hat er noch einmal geseufzt." }, { "Id": "HHACZST_40_6", "Content": "Ich bin auch erschrocken, als ich das zum ersten Mal erlebt habe." }, { "Id": "HHACZST_40_7", "Content": "Vielleicht ist das eine Nebenwirkung des Ankers, oder es ist ganz normal für die Schwarzen Küsten." }, { "Id": "HHACZST_40_8", "Content": "Wie auch immer, wir müssen immer wachsam sein." }, { "Id": "HHACZST_41_1", "Content": "Ich werde die Schwarzen Küsten vermissen, wenn ich unterwegs bin." }, { "Id": "HHACZST_41_2", "Content": "Komm schon, genieße einfach deinen Urlaub." }, { "Id": "HHACZST_41_3", "Content": "Und vergiss nicht, all dein Zeug aus deinem Raum im Keimlingshafen mitzunehmen." }, { "Id": "HHACZST_41_4", "Content": "Oh nein, ich habe meiner Tochter versprochen, ihr Andenken von der Neuen Föderation mitzubringen! Ich habe ihr erzählt, ich würde dort arbeiten." }, { "Id": "HHACZST_41_5", "Content": "Moment mal, was? Schau mich nicht so an … Ich habe nur noch eine Flasche Ahornsirup übrig." }, { "Id": "HHACZST_41_6", "Content": "Hast du deiner Familie etwa nicht erzählt, dass du nach Huanglong abkommandiert wurdest?" }, { "Id": "HHACZST_41_7", "Content": "Wenn ich wiederkomme, bringe ich dir einige Sachen von dort mit. Nennen wir es einen Handel, was meinst du?" }, { "Id": "HHACZST_41_8", "Content": "Hmm … Klingt fair. Abgemacht." }, { "Id": "HHACZST_42_1", "Content": "Verstanden. Alle Botschafter wurden aus der Auswärtigen Halle evakuiert." }, { "Id": "HHACZST_42_2", "Content": "Wir werden bald eine weitere Konferenz einberufen." }, { "Id": "HHACZST_43_1", "Content": "Encore erzählte mir ein altes Sprichwort, das sie in Jinzhou gelernt hat." }, { "Id": "HHACZST_43_2", "Content": "„Wo ein Wollknäuel ist, dort gibt es auch …“ Moment, wie ging der Rest nochmal?" }, { "Id": "HHACZST_43_3", "Content": "„… dort gibt es auch Wolle“?" }, { "Id": "HHACZST_43_4", "Content": "Ja, genau!" }, { "Id": "HHACZST_43_5", "Content": "Das hat sie mir auch erzählt, aber ich verstehe es nicht so recht. Klingt aber ziemlich tiefgründig." }, { "Id": "HHACZST_43_6", "Content": "So sind die uralten Weisheiten aus Huanglong nun mal …" }, { "Id": "HHACZST_44_1", "Content": "Ku ku ku. Ich verstehe … So scheint es zu funktionieren." }, { "Id": "HHACZST_44_2", "Content": "Der Kristall hat sich von ihrer Form gelöst, als die Relikte der Schwarzen Küsten den Riss gefüllt haben." }, { "Id": "HHACZST_44_3", "Content": "Genau wie die Nova … Ku ku ku." }, { "Id": "HHACZST_44_4", "Content": "Energy ist nur ein Gefäß für Persönlichkeiten und Erinnerungen, nicht deren Ursprung …" }, { "Id": "HHACZST_44_5", "Content": "Ku ku ku, es funktioniert wie das Schiff von Theseus auf den Gezeiten der Ewigkeit." }, { "Id": "HHACZST_44_6", "Content": "Wie wundervoll. Eines Tages werde ich alles verstehen. Ku ku ku." }, { "Id": "HHACZST_45_1", "Content": "Diese Gestalt in Hellblau … Ich sah sie oft im Mondschein am Ufer, einsam und melancholisch. Aber ihre Schritte sind jetzt anmutiger, als wäre die Last der Einsamkeit von ihr abgefallen." }, { "Id": "HHACZST_45_2", "Content": "Ob ich sie heute Abend wohl erneut sehen werde?" }, { "Id": "HHACZST_46_1", "Content": "Gieße den Geldbaum jeden Morgen um acht Uhr acht, dann wirst du mehr Fördergeld für deine Projekte bekommen. Funktioniert einwandfrei, wenn du dir etwas wirklich wünschst." }, { "Id": "HHACZST_46_2", "Content": "Äh, im Ernst?" }, { "Id": "HHACZST_46_3", "Content": "Glaub mir! Ich habe eine Notiz bekommen, als ich dabei war, eine länderübergreifende Zusammenarbeit zu sichern." }, { "Id": "HHACZST_46_4", "Content": "Ganz unten im Kleingedruckten stand „Operation Jackpot“ oder so ähnlich." }, { "Id": "HHACZST_46_5", "Content": "Ehe ich mich versah, löste sich die Notiz in Luft auf, wie flüchtiger Nebel! Es fühlte sich an wie ein Traum." }, { "Id": "HHACZST_46_6", "Content": "Aber ich dachte mir, versuchen kostet nichts. Seitdem habe ich den Geldbaum jeden Morgen gegossen, noch bevor ich ganz wach war. Und weißt du was?" }, { "Id": "HHACZST_46_7", "Content": "Was ist passiert?" }, { "Id": "HHACZST_46_8", "Content": "Du hältst mich bestimmt für verrückt, aber der Baum hat gesprochen! Er hat mir sogar wichtige Infos gegeben …" }, { "Id": "HHACZST_46_9", "Content": "Und einfach so war der Vertrag noch an diesem Tag abgeschlossen, und all unsere Unterstützungsprojekte haben ihr Budget erhöht bekommen." }, { "Id": "HHACZST_46_10", "Content": "Okay, ruhe dich aus. Ich werde mich morgen ums Gießen kümmern." }, { "Id": "HHACZST_47_1", "Content": "„Cosmos hat mir erzählt, dass die Rettung der Welt genau so schwer ist wie den Großen Bösen Dämon zu besiegen. Krieger haben es nie leicht.“" }, { "Id": "HHACZST_47_2", "Content": "„Und Cloudy meinte, dass Krieger aus Schweiß und Tränen bestehen, aber dafür auch Wunder erleben und Schätze finden.“" }, { "Id": "HHACZST_47_3", "Content": "„Encore findet es weniger wichtig, das Abenteuer zu gewinnen als es zu erleben. Auch die besten Krieger werden müde, wenn sie sich zu viele Sorgen um die Zukunft machen.“" }, { "Id": "HHACZST_47_4", "Content": "„Sei nicht traurig, Fr. Louisa! Wenn du niedergeschlagen bist, lächle einfach, dann wird alles gut! Wir lieben dein Lächeln!“" }, { "Id": "HHACZST_47_5", "Content": "„Liebe, Encore und die Wollknäuel.“" }, { "Id": "HHACZST_47_6", "Content": "Danke, Encore." }, { "Id": "HHACZST_48_1", "Content": "Tethys, ich brauche … die Liste aller Blütenträger, die an dieser Mission beteiligt waren." }, { "Id": "HHACZST_48_2", "Content": "Das System bedauert sehr, dir mitteilen zu müssen, dass die Lebenszeichen aller zwölf Blütenträger bei dieser Mission erloschen sind." }, { "Id": "HHACZST_48_3", "Content": "Ich brauche keine Statistiken, sondern ihre Namen!" }, { "Id": "HHACZST_48_4", "Content": "Das System wird die notwendigen Folgemaßnahmen einleiten. Es sind keine weiteren Eingriffe deinerseits erforderlich …" }, { "Id": "HHACZST_48_5", "Content": "Ich sagte, gib mir ihre Namen! Und zwar jeden einzelnen!" }, { "Id": "HHACZST_48_6", "Content": "Niya, Igor, Suellen, Kresser, Margo, Meiji, Weidenfeller, Fritz, Valery, Nessa, Bangor und Aleksei. Insgesamt zwölf Blütenträger." }, { "Id": "HHACZST_48_7", "Content": "Folgemaßnahmen eingeleitet. Das System spricht allen Betroffenen sein Beileid aus …" }, { "Id": "HHACZST_48_8", "Content": "Das ist nicht nötig. Ich werde mich persönlich darum kümmern. Vicki, Blütenträger, Codenummer 1258γ057/4 wird die Folgemaßnahmen selbst ausführen." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_4", "Content": "Sobald ich alle Spielmodule wiederbekommen habe, sollte ich mir eine geeignete Methode überlegen, um ihre Inhalte zu sichern." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_5", "Content": "Warum digitalisierst du sie nicht einfach?" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_6", "Content": "Unsinn! Die Form der Spielmodule hat rituelle Bedeutung. Außerdem habe ich neulich festgestellt, dass manche von ihnen sogar Sprachaufnahmen enthalten. Die hier zum Beispiel ..." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_7", "Content": "Was ist darauf?" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_8", "Content": "KU-Cass lädt die Daten auf dem Spielmodul. Du wartest geduldig, dass etwas passiert." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_9", "Content": "Und?" }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_10", "Content": "Ähm ... Das Spielmodul scheint sich verheddert zu haben. Zum Glück habe ich den letzten Satz gehört. Es war wohl eine Nachricht vom Schöpfer des Spiels ..." }, { "Id": "Side_HHATSSJ_3_11", "Content": "Vielen Dank, dass du mein Spiel gespielt hast ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_48", "Content": "Ein geheimnisvolles Objekt, das mit rhythmischen Lichtern pulsiert und anscheinend eine Art von Frequenz beherbergt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_13", "Content": "Während die Gruppe vorwärtsgeht, informiert Yangyang die Mitternachtskompanie über die Situation und beginnt mit den Vorbereitungen, um die Körper der Blütenträger zu bergen..." }, { "Id": "Speaker_750052_Name", "Content": "KU-Wächter" }, { "Id": "Speaker_750052_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750053_Name", "Content": "KU-Bron" }, { "Id": "Speaker_750053_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750054_Name", "Content": "KU-Aufklärer" }, { "Id": "Speaker_750054_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750055_Name", "Content": "KU-Meton" }, { "Id": "Speaker_750055_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750056_Name", "Content": "KU-Eudo" }, { "Id": "Speaker_750056_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750057_Name", "Content": "KU-Lucid" }, { "Id": "Speaker_750057_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750058_Name", "Content": "KU-Caille" }, { "Id": "Speaker_750058_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750059_Name", "Content": "KU-Tolo" }, { "Id": "Speaker_750059_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750060_Name", "Content": "KU-Archie" }, { "Id": "Speaker_750060_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750061_Name", "Content": "KU-Tycho" }, { "Id": "Speaker_750061_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750062_Name", "Content": "KU-Yoyo" }, { "Id": "Speaker_750062_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750063_Name", "Content": "KU-Miro" }, { "Id": "Speaker_750063_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750064_Name", "Content": "KU-Kadet" }, { "Id": "Speaker_750064_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750065_Name", "Content": "KU-Bleep" }, { "Id": "Speaker_750065_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750066_Name", "Content": "KU-Jhering" }, { "Id": "Speaker_750066_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750067_Name", "Content": "KU-Beck" }, { "Id": "Speaker_750067_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750068_Name", "Content": "KU-Kelar" }, { "Id": "Speaker_750068_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750069_Name", "Content": "KU-Wig" }, { "Id": "Speaker_750069_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750070_Name", "Content": "Carlos" }, { "Id": "Speaker_750070_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750071_Name", "Content": "Silas" }, { "Id": "Speaker_750071_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750072_Name", "Content": "Schwartz" }, { "Id": "Speaker_750072_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750073_Name", "Content": "Eren" }, { "Id": "Speaker_750073_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750074_Name", "Content": "Lynne" }, { "Id": "Speaker_750074_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750075_Name", "Content": "Rosetta" }, { "Id": "Speaker_750075_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750076_Name", "Content": "Martha" }, { "Id": "Speaker_750076_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750077_Name", "Content": "Morisha" }, { "Id": "Speaker_750077_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750078_Name", "Content": "Darren" }, { "Id": "Speaker_750078_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750079_Name", "Content": "Gregory" }, { "Id": "Speaker_750079_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750080_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750080_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750081_Name", "Content": "Nelson" }, { "Id": "Speaker_750081_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_405", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2191_1", "Content": "Es sieht aus wie ein ganz gewöhnlicher Baum." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2191_2", "Content": "Aber es scheint, dass Aalto sich die Freiheit genommen hat, es „Cash Crop“ zu nennen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2191_3", "Content": "Natürlich würde er so etwas machen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2192_1", "Content": "Encore hat keine Samen aus ihrer Heimat mitgebracht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2192_2", "Content": "Das könnte ihrer eigenen Geschichte ähnlich sein..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2192_3", "Content": "Könnten die Blumen in der Geschichte wirklich echt sein?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2193_1", "Content": "Camellya scheint eine tiefe Verbindung zu Blumen zu haben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2193_2", "Content": "„Der Samen des Schicksals...“" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2193_3", "Content": "Vielleicht ist sie mehr wie eine Blume, als du denkst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2491_1", "Content": "Piep piep! Straßensperre voraus!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2491_2", "Content": "Korrupte Daten werden erkannt..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2491_3", "Content": "Unbefugter Zugriff verboten. Weiter auf eigene Gefahr!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2492_1", "Content": "Evakuieren! Evakuieren!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2492_2", "Content": "Hast du eine Berechtigung dabei? Dachte ich mir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2492_3", "Content": "Komm nicht zu nahe, sonst könnte es dich schwer treffen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2492_4", "Content": "Wir müssen mit dem Tethys-System verbunden sein, um unbeeinflusst zu bleiben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2493_1", "Content": "Dieser Ort ist gefährlich!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2493_2", "Content": "Aber alle Forscher im Keimlingshafen wurden sicher evakuiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2493_3", "Content": "Wir bleiben hier, bis alles geklärt ist." }, { "Id": "Entity_61b4b5e077220991859ee2d48dfdd76c82b15bc1657b4281811e5b8b10007446", "Content": "KU-Bron" }, { "Id": "Entity_654aacd9be78625aa9f6661b51ddfb6f5f4d873d23c7219731281033892c4d89", "Content": "KU-Wache" }, { "Id": "Entity_97c89984139b339b826d2f8dd324100c4fa86cc0f99ed0fcb16e3777514eadb8", "Content": "KU-Scout" }, { "Id": "Entity_d61191bca755a5dc48714bd618f85fc852fb3eab42898ad39dc407cb65c31a0d", "Content": "KU-Plant" }, { "Id": "Entity_db8f8a902024895884e623b9a2ca7c948f3496d607172c2e4a17a66812ff6a09", "Content": "KU-Water" }, { "Id": "HelpText_116_Title", "Content": "[Meer der schlummernden Sterne]-Eventdetails" }, { "Id": "HelpText_116_Content", "Content": "[Über das Event]\nAn den Schwarzen Küsten, wo das Sternenlicht brennt, wird über lange Zeit hinweg das Lamento berechnet.\nVerliere dich nicht auf dem Weg, denn wir sind die Kinder der Sterne.\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe die Hauptquest: Bis ans Ende der Küsten ab.\n\n[Eventregeln]\nDas Event besteht aus 3 Phasen, die nach und nach freigeschaltet werden, wenn du die Hauptquests voranschreitest.\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\nSolltest du beim Ende des Events nicht abgeholte Belohnungen haben, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen danach anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten.\nBitte beachte, dass bestimmter Event-Inhalt im Kooperation-Modus nicht verfügbar ist. Questverfolgung ist in bestimmten Spielszenen nicht verfügbar." }, { "Id": "ItemInfo_24_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein spezielles Material. Eine Belohnung wird gewährt, nachdem du eine bestimmte Anzahl davon gesammelt hast." }, { "Id": "ItemInfo_24_Name", "Content": "Sternenstaub" }, { "Id": "ItemInfo_24_AttributesDescription", "Content": "Ein spezielles Material. Eine Belohnung wird gewährt, nachdem du eine bestimmte Anzahl davon gesammelt hast." }, { "Id": "ItemInfo_24_BgDescription", "Content": "Kleine Splitter von Sternen, die lange ihr Leuchten verloren haben.\nBeobachte und schließe daraus, und mit der Zeit wirst du die gesamte Geschichte von Solaris in den kleinsten Fragmenten finden.\n\"Seit Äonen ist sie eine einsame Hüterin von Sternen, alt oder neu, tot oder lebendig.\"" }, { "Id": "BlackCoastTheme_Title01", "Content": "Seeseitiges Wandern" }, { "Id": "BlackCoastTheme_Title02", "Content": "Tiefen der Galaxie" }, { "Id": "BlackCoastTheme_Title03", "Content": "Lebenszeit der Abenteuer" }, { "Id": "BlackCoastTheme_TitleDetail01", "Content": "1. Seeseitiges Wandern" }, { "Id": "BlackCoastTheme_TitleDetail02", "Content": "2. Tiefen der Galaxie" }, { "Id": "BlackCoastTheme_TitleDetail03", "Content": "3. Lebenszeit der Abenteuer" }, { "Id": "Quest_880700008_GeneralFloatingTipMainText_880_1", "Content": "Nach dem Abschluss der Begleitgeschichte „Wahre Farben“ erhältlich" }, { "Id": "RecallActivity_Story_02", "Content": "Bis ans Ende der Küsten" }, { "Id": "RecallActivity_Story_02_Progress", "Content": "Kapitel I: Akt VIII" }, { "Id": "RecallActivity_Story_02_Desc", "Content": "Jinzhou markiert den Anfang aller Dinge, doch jeder Weg und jedes Geheimnis führt zu dem „einsamen Gefäß“ auf dem Meer - den Schwarzen Küsten. Dort, am Rand der Küsten, könnte das ultimative Ende des Wanderns liegen..." }, { "Id": "RecallActivity_Area_02", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche" }, { "Id": "RecallActivity_Area_02_Progress", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Insel" }, { "Id": "RecallActivity_Area_02_Desc", "Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem Archipel, der in dichtem Seenebel verborgen ist – ein sicherer Hafen für zahllose Berater und Blütenträger, die die Welt durchstreifen. Noch niemand hat diesen schwimmenden Arche lokalisiert, der die Welt im weiten Ozean verbindet, ohne von seinen Mitgliedern eingeladen worden zu sein..." }, { "Id": "RecallActivity_Area_03", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund" }, { "Id": "RecallActivity_Area_03_Progress", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Unterirdische Galaxie" }, { "Id": "RecallActivity_Area_03_Desc", "Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..." }, { "Id": "RecallActivity_Role_03", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "RecallActivity_Role_04", "Content": "Jiyan" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_37", "Content": "Verwende das Tethys-Terminal, um auf den datenbedeckten Bereich zu schießen und das Portal zu öffnen." }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_54", "Content": "Gehe über das Portal zur vorgesehenen Stelle" }, { "Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_62", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_ChildQuestTip_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_InteractContent_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_InteractContent_30_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_QuestDesc_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_QuestName_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4cf1beacddcd897a3f4abe0ce548758f9341c0a277202c80b9a7ad4c6e73414f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_6af3845e4bf8cb3100392f7dad7e83da2d57023b7fcc4c8dc46b96df9d8364da", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_966544cfdd0b565fb8b01f2a892381233375363b6f17dd0763838484d445700f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_fb8158763676d04bc80dacaf1080ec8f3422255f16b71d329e4d85595c7469f2", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_131_9", "Content": "Bereinige die durchgesickerten korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_131_15", "Content": "Bereinige die durchgesickerten korrumpierten Daten" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChallengeFailMainText_134_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChallengeFailMainText_134_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Ausweich-Konter: {挑战1统计}/2" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Verwende Einführungs-Skill 1-mal: {挑战2统计}/1" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Schließe die Herausforderung mit mindestens 30s Restzeit ab" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChallengeFailMainText_134_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Erhalte weniger als 5 Treffer: {PDamageCount}/5" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Besiege die Cluster-Prismen mit Hilfe von Violettfederreiher und Zyanfederreiher: {挑战2统计}/2" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Besiege alle Prismen innerhalb von 45s" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750014_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750014_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 2: Zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_134750015_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750015_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 3: Zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChallengeFailMainText_134_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 4" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Ausweich-Konter: {Score}/3" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Zwinge die Excarats mit Sturzangriffen an die Oberfläche: {挑战2统计}/3" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Besiege den Sabyr Boar zuletzt" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750017_ChildQuestTip_134_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750017_LevelPlayName_134_3", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 4: Zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChallengeFailMainText_134_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 5" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Weiche den feindlichen Angriffen aus: {挑战1统计}/3" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Vermeide es, vom Verkehrsbeleuchter immobilisiert zu werden: {挑战2统计}/0" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Schließe die Prüfung mit mindestens 60s Restzeit ab" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege den Abgrundwächter innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750019_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750019_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 5: Zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChallengeFailMainText_134_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 6" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Ausweichzähler: {挑战1统计}/2" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Erleide weniger als 10 Angriffe: {挑战2统计}/10" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Füge Schaden mit Resonanzbefreiung zu" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750021_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750021_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung 6: Zweite Phase" }, { "Id": "PrefabTextItem_3009614324_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_458594087_Text", "Content": "Belohnungsvorschau" }, { "Id": "PrefabTextItem_1429702439_Text", "Content": "Sternenstaub-Sammelfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_3674962319_Text", "Content": "Tiefenraum-Blazar" }, { "Id": "PrefabTextItem_4253133123_Text", "Content": "Sammle 100 Sternenstaub, um eine 4-Sterne-Waffe deiner Wahl zu erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_2970702798_Text", "Content": "Sternenstaub-Sammelfortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_2152138235_Text", "Content": "Zur Quest" }, { "Id": "PrefabTextItem_1792368203_Text", "Content": "0%" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2494_1", "Content": "Dank dir ist die Ausbreitung der Korruption vorerst unter Kontrolle." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2494_2", "Content": "Die Reinigung kannst du uns überlassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_1", "Content": "Ich hätte nie gedacht, dass ein Fehlfunktionieren des Tethys-Systems so ernst sein könnte." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_2", "Content": "Konstrukte aus dem Nichts erscheinen zu sehen... Es ist, als würde ich den Retroact-Regen sehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_3", "Content": "Ich habe den Retroact-Regen in Jinzhou gesehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_4", "Content": "Aber die Frequenzen, die es manipuliert, sind anders als alles, was wir bisher gesehen haben. Geschichte und Tote zum Leben erwecken? Ich meine..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2495_5", "Content": "Was genau steht uns gegenüber?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_1", "Content": "Das TD-Observatorium sammelt Daten aus der ganzen Welt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_2", "Content": "Sammelt die Schwarzen Küsten auch Tacet-Dissonanz-Daten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_3", "Content": "Tacet-Dissonanzen sind Teil des Lamento. Wir haben keine Wahl, als jede Sichtung im Auge zu behalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_4", "Content": "Der Anker hier verarbeitet die Daten, die unsere Berater zurückbringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2991_5", "Content": "Wenn das Tethys-System überläuft, könnten die hier gespeicherten Daten beschädigt werden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_1", "Content": "Das Tethys-System analysiert alles, was existiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_2", "Content": "Es ist das mächtigste Werkzeug von Solaris-3. Ist es also nicht unvermeidlich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_3", "Content": "Es könnte sogar die „Schöpfung“ selbst erschaffen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_4", "Content": "Schöpfung erschaffen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_5", "Content": "Nicht nur Objekte, sondern vielleicht könnte auch die Idee der „Schöpfung“ umgestürzt werden!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2992_6", "Content": "Stell dir vor – wenn das wahr ist, könnte das Tethys-System ganz neue Tacet-Dissonanzen erschaffen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3101_1", "Content": "Dieser Ort beherbergt viele Pflanzen, einige bekannt aus Jinzhou und einige neu." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3101_2", "Content": "Es fühlt sich fast wie ein botanisches Reservat an." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3101_3", "Content": "Ist es die Wiege einer neuen Welt oder das Relikt einer alten?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3102_1", "Content": "Diese Pflanze wird offensichtlich gut gepflegt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3102_2", "Content": "Die Schwarzen Küsten wurden auf einem riesigen Tacetit-Felsen erbaut, und die meisten Pflanzen gedeihen nur unter spezifischen Bedingungen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3102_3", "Content": "Werden diese Pflanzen auch von den Robotern gepflegt?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_1", "Content": "Das Schild sagt: „Camellya 72973, registriert im Pflanzenarchiv der Lebensbank“" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_2", "Content": "Ist das wirklich eine Camellya-Art Blume?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_3", "Content": "Basierend auf den Zahlen hat sie zahlreiche Blumenarten gesammelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3103_4", "Content": "Trotz Tausender scheint sie nach einer unersetzlichen Blume zu suchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3104_1", "Content": "Diese Tür scheint aus irgendeinem Grund verschlossen zu sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3104_2", "Content": "Wir müssen wahrscheinlich einen Schlüssel finden, um sie von dieser Seite zu öffnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_1", "Content": "Hör auf das Klagen der Sterne..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_2", "Content": "Die Korruption beeinflusst sogar ihre Umlaufbahnen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_3", "Content": "Wie oben, so unten..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_4", "Content": "Wir haben einfach nicht die Kraft, dagegen anzukämpfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3591_5", "Content": "Hoffentlich finden KU-Chan und die anderen einen Weg, den Überlauf abzufangen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_1", "Content": "Laut unseren Beobachtungen war der Stern, der nach dem Überlauf fiel, der Necrostar." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_2", "Content": "Dieser Stern ist entscheidend, um die Umlaufbewegung von Solaris zu verfolgen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_3", "Content": "Nur eine Karte, die auf den Daten des Necrostars basiert, kann genau funktionieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3592_4", "Content": "Hoffen wir, dass dies schnell gelöst wird, um unser aller willen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_1", "Content": "Solaris-Astronomie? Sieh einfach selbst nach oben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_2", "Content": "Was Tethys erreichen will, muss dort oben am Himmel sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_3", "Content": "So einen Himmel habe ich noch nie gesehen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_4", "Content": "Du hast es auch bemerkt, hm? Der Himmel hier ist anders als der draußen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3593_5", "Content": "Könnte das Absicht sein?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_1", "Content": "Du bist {PlayerName}, richtig? Willkommen. Ich bin der Manager hier." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_2", "Content": "Du hast KU-Money schon getroffen? Nun, ich habe einen ähnlichen Rang. Die Roboter hier arbeiten alle für mich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_3", "Content": "Dies war früher ein Observatorium, wurde später aber in eine Ladestation umgewandelt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_4", "Content": "In Zeiten wie diesen ist Sternegucken das Letzte, woran die Leute denken." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_5", "Content": "Ist es wirklich so schlimm?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_6", "Content": "Die Sterne definieren die Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_7", "Content": "Aber... wir hier... sind keine große Hilfe im Kampf." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3594_8", "Content": "Alles, was wir tun können, ist das Tethys-System stabil zu halten, indem wir weiterhin Energie aus den Sternenmatrizen ziehen. So unterstützen wir unsere Kameraden im Kampf." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3595_1", "Content": "Hast du gehört? An den Schwarzen Küsten werden unsere Bemühungen, das Lamento zu stoppen, \"Modulation\" genannt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3595_2", "Content": "Solaris existiert in Frequenzen. Wir nennen die Anpassung dieser Frequenzen \"Modulation.\"" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3595_3", "Content": "Jemand hat mir das schon einmal gesagt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3595_4", "Content": "Sein Ursprung und seine Praxis führen zurück zu einem alten Philosophen von den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3595_5", "Content": "Aber der Sand der Zeit hat ihn aus den Gedanken vieler gelöscht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3596_1", "Content": "Hmm? Ich suche nach einer legendären Figur." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3596_2", "Content": "Hast du KU-Nami gesehen? Sie gehört zu uns und soll der erste Roboter sein, der aus dem Tethys-System stammt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3596_3", "Content": "Klingt bekannt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3596_4", "Content": "Habe sie nicht gesehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3596_5", "Content": "Sie wird vermisst..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3596_6", "Content": "Sie war schon immer fasziniert von den Sternen und dem Universum. Sie kümmert sich auch sehr um alle an den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Entity_04efaed7996a85a024b067c11f38ee61a41a78c4c94f02727f828b0b9077f909", "Content": "KU-Eudo" }, { "Id": "Entity_0eb7903455332dff6e282367f855983ce13e0e9c1200e6ff20516e8e7be85a0a", "Content": "KU-Caille" }, { "Id": "Entity_2b8430c76dc718bb4b84dee91833e418432d9c5f8502b7dcfac964e79ddb0768", "Content": "KU-Lucid" }, { "Id": "Entity_5a7660930e8d9688ed6aa0daaeab5d0a0fffb251d766dc012824e445697829d9", "Content": "KU-Yoyo" }, { "Id": "Entity_67c7f40af3964549274ac1e7ff2f11dfd58a0a9c1eae98eb6c1febabffc87976", "Content": "KU-Tycho" }, { "Id": "Entity_778d28984ac5bf7bc38ea30e4df571cc693671f50ee62e1f983fe521c9fe0172", "Content": "KU-Miro" }, { "Id": "Entity_8e6b91b1713dbf27cf4de1721c46e927dc3ede1dcaad52ecd0c978faa8c3e512", "Content": "KU-Archie" }, { "Id": "Entity_b153a8a31112bd4b2ee2d75c5dae3fcfcbc126dcc64a21217995ea9254c42dc2", "Content": "KU-Meton" }, { "Id": "Entity_e01b2e517396334b95f27c75308f59ad1a288799469d29c021a429c2ed94a486", "Content": "KU-Kanone" }, { "Id": "Entity_f678bed29f26f932170513962b5807cf1c8824245ee86e3a375759d906471ce2", "Content": "KU-Tolo" }, { "Id": "Entity_ffe4e4f26838fdc2d9f33ef93d2409ad1a02f188db6cc106dcad568da925c417", "Content": "KU-Kadett" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_109", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_110", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_111", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_112", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_115", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_117", "Content": "" }, { "Id": "Entity_917d1e6e6c8931673880522102cd9a86d48c70fdaaa2925f8572e9838c0cf925", "Content": "Dein Strom ist fast leer" }, { "Id": "Entity_bd09dea6d1c5ad4b15a21e5637b45d2bbf55efaa2151a77728d9de8669730e5b", "Content": "KU-Baski" }, { "Id": "Quest_29750002_ChildQuestTip_29_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750002_ChildQuestTip_29_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750002_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29750002_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_50000173_BgDescription", "Content": "Eine spezielle Vorratskiste. Ihre Außenhülle besteht aus Hochleistungsmaterialien, die so konzipiert sind, dass sie extremen Hitze- und Druckbedingungen standhalten können." }, { "Id": "ItemInfo_50000173_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne sie, um ein Basis-Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:" }, { "Id": "ItemInfo_50000174_BgDescription", "Content": "Eine spezielle Vorratskiste. Ihre Außenhülle besteht aus Hochleistungsmaterialien, die so konzipiert sind, dass sie extremen Hitze- und Druckbedingungen standhalten können." }, { "Id": "ItemInfo_50000174_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne sie, um ein mittleres Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:" }, { "Id": "ItemInfo_50000175_BgDescription", "Content": "Eine spezielle Vorratskiste. Ihre Außenhülle besteht aus Hochleistungsmaterialien, die so konzipiert sind, dass sie extremen Hitze- und Druckbedingungen standhalten können." }, { "Id": "ItemInfo_50000175_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne sie, um ein fortgeschrittenes Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:" }, { "Id": "ItemInfo_50000176_BgDescription", "Content": "Eine spezielle Vorratskiste. Ihre Außenhülle besteht aus Hochleistungsmaterialien, die so konzipiert sind, dass sie extremen Hitze- und Druckbedingungen standhalten können." }, { "Id": "ItemInfo_50000176_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne sie, um ein Premium-Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:" }, { "Id": "MapMark_7540_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_7540_MarkDesc", "Content": "/test" }, { "Id": "ConditionGroup_13000082_Description", "Content": "Freigeschaltet nach deiner Ankunft bei den Schwarzen Künsten in Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“" }, { "Id": "ConditionGroup_13000083_Description", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 14" }, { "Id": "ConditionGroup_13000084_Description", "Content": "Schließe die Quest „Verborgen zwischen den Wellen“ ab, um sie freizuschalten" }, { "Id": "ConditionGroup_13000085_Description", "Content": "Schließe die Quest „Jenseits der Küsten: Was verbirgt sich?“ ab, um sie freizuschalten" }, { "Id": "TowerDefenceRoleDie", "Content": "Resonator wird in {0} Sekunden wiederbelebt" }, { "Id": "TowerDefencePlayerRoleDie", "Content": "P {0} wird in {1} Sekunden wiederbelebt" }, { "Id": "TowerDefencePlayerDie", "Content": "P 1 wird in {0} Sekunden wiederbelebt" }, { "Id": "HandBookEntrance_11_Name", "Content": "Archive" }, { "Id": "ItemInfo_50000177_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um eine Waffe deiner Wahl aus der Tiefenraum-Blazar-Serie zu erhalten:\n Abnehmende Rotverschiebung *1\n Endloser Zusammenbruch *1\n Relativistischer Jet *1\n Himmlische Spirale *1\n Fusion-Akkretion *1" }, { "Id": "ItemInfo_50000177_Name", "Content": "Tiefenraum-Blazar-Waffenkiste" }, { "Id": "ItemInfo_50000177_ObtainedShowDescription", "Content": "Öffne, um eine Tiefenraum-Blazar-Serie Waffe deiner Wahl zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_16", "Content": "Hoffnungen können tödlich sein..." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_17", "Content": "Es nährt sich von Verzweiflung..." }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_23", "Content": "" }, { "Id": "RoleInfo_1106_Name", "Content": "Youhu" }, { "Id": "RoleInfo_1106_NickName", "Content": "Youhu" }, { "Id": "Flow_226750000_2", "Content": "Verstanden. Ich bin hier, um deinem Willen zu dienen." }, { "Id": "Flow_226750000_3", "Content": "Das Lied der Feldlerche steht kurz davor zu erklingen." }, { "Id": "Flow_226750000_4", "Content": "Ich werde den Tag retten!" }, { "Id": "Flow_226750000_5", "Content": "Solltest du dich verlaufen, folge dem Banner von Qingloong." }, { "Id": "Flow_226750000_6", "Content": "Machen Sie das schnell. Ich habe laufende Experimente." }, { "Id": "Flow_226750000_7", "Content": "Zeit zu arbeiten? *kichern* Dann ist es vorbei mit dem Faulenzen." }, { "Id": "Flow_226750000_8", "Content": "Du kannst mir vertrauen, dich zu beschützen." }, { "Id": "HelpText_117_Title", "Content": "Über die Mails" }, { "Id": "HelpText_117_Content", "Content": "[Mail-Typen]\nEs gibt zwei Arten von Mails: Wichtige Mails und andere Mails. Wichtige Mails werden oben in der Mail-Liste angezeigt, sind dauerhaft gültig und werden beim Klicken auf „Gelesene löschen“ nicht entfernt. Andere Mails haben eine festgelegte Gültigkeitsdauer und werden nach Ablauf dieser Zeit automatisch gelöscht.\n\n[Mail-Kapazität]\nEs können bis zu 99 Mails im Postfach gespeichert werden. Überschreitet die Anzahl der Mails dieses Limit, löscht das System automatisch alte Mails ohne Anhänge oder Mails, deren Anhänge bereits abgeholt wurden. Um zu vermeiden, dass Mails ungültig werden und gelöscht werden, hole bitte die Anhänge rechtzeitig ab." }, { "Id": "PrefabTextItem_2942585331_Text", "Content": "Meer der schlummernden Sterne" }, { "Id": "PrefabTextItem_3658989496_Text", "Content": "Öffnen" }, { "Id": "Area_1101_Title", "Content": "TD-Observatorium" }, { "Id": "Area_1102_Title", "Content": "Tethys Hub" }, { "Id": "Area_1103_Title", "Content": "Keimlingshafen" }, { "Id": "PunishReportMainText", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "PunishReportDescText", "Content": "Erfülle das Herausforderungsziel, um Belohnungen zu erhalten" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_5", "Content": "Ich habe die Aetherfine zwischen den korrupten Daten entdeckt und dachte, ich könnte helfen, aber diese Tacet-Dissonanzen kamen einfach aus dem Nichts …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_6", "Content": "Ich habe nicht aufgepasst, Entschuldigung." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_7", "Content": "Das kommt mir alles irgendwie bekannt vor …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_8", "Content": "Wie auch immer, wir haben noch viel Arbeit vor uns!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_9", "Content": "Du musst nur den Kern der korrupten Daten finden und ihn mit der Berechtigung des Systems säubern, genau wie beim letzten Mal." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_5_10", "Content": "Ich versuche, dir so gut wie möglich zu helfen! Aber vergiss nicht, dir die Berechtigung von mir einzuholen, bevor du mit der Säuberung beginnst!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_2_5", "Content": "Halte durch …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_3_3", "Content": "Hilf mir! {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_5", "Content": "Wann kann ich das lernen?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_6", "Content": "Natürlich! Als dein Spitzenassistent muss ich diese Dinge ja wissen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_7", "Content": "Wenn du es lernen willst … müsstest du deinen Geist mit dem Tethys-System verbinden und dann …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_8", "Content": "Ich gebe auf." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_9", "Content": "Du kannst die Portale auch mit deiner besonderen Berechtigung aktivieren, genau wie beim letzten Mal." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_8_10", "Content": "Jedenfalls habe ich das Portal für dich geöffnet. Auf geht’s!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_3", "Content": "Der Kern ist weg, aber die Korruption bleibt bestehen …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_4", "Content": "Oh, jetzt verstehe ich! Schau nach oben, {Male=Meister;Female=Meisterin}! Dort oben ist noch ein Kern!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_5", "Content": "Du glaubst, du kannst dich vor uns verstecken? Weit gefehlt!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_6", "Content": "Benutze die Portale, {Male=Meister;Female=Meisterin}! Mit Berechtigung kannst du durch das Portal gehen und die andere Seite erreichen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_9_7", "Content": "Schieß doch mal auf den datenbedeckten Bereich!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_4", "Content": "Es sind nur alte Daten, nichts Besonderes …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_6", "Content": "Du hast schon einmal Klangschmetterlinge gesehen, oder? Sie sind die gleiche Art von Wesen – beide bestehen aus reiner Relikt-Energie." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_10", "Content": "Gut gemacht, ihr beiden. Es gibt einen weiteren Notfall für euch. Ich werde mich kurz halten." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_11", "Content": "Unser Frequenzmonitor hat gerade weitere Aetherfine im unteren Gebiet entdeckt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_12", "Content": "Die Wellenform stimmt mit dem überein, was du hochgeladen hast, also könnten sie auch in korrupten Daten gefangen sein." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_13", "Content": "Könntet ihr euch das mal ansehen?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_7_14", "Content": "Kein Problem! Überlass das uns!" }, { "Id": "ConfirmBox_220_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_220_Content", "Content": "Das Verlassen des Bereichs wird deinen aktuellen Quest-Fortschritt stoppen. Wenn du zurückkehrst, kannst du diese Quest vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen." }, { "Id": "ConfirmBox_220_ButtonText_0", "Content": "Stornierung" }, { "Id": "ConfirmBox_220_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "HHAPKHD_1_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}." }, { "Id": "HHAPKHD_1_2", "Content": "Du kennst den Datenüberlaufvorfall, oder? Ich habe gerade einige faszinierende Ideen dazu bekommen! Die verkörperten Daten können auch zum Erstellen von lustigen Dingen verwendet werden!" }, { "Id": "HHAPKHD_1_3", "Content": "Zum Beispiel... eine Überflug-Herausforderung, inspiriert vom Überflug-Club in Jinzhou, nur für die Schwarzen Küsten! Lust, es auszuprobieren?" }, { "Id": "HHAPKHD_1_4", "Content": "Super." }, { "Id": "HHAPKHD_1_5", "Content": "Vielleicht nächstes Mal." }, { "Id": "HHAPKHD_1_6", "Content": "Ich werde so viele Daten wie möglich sammeln. Lass uns starten!" }, { "Id": "HHAPKHD_1_7", "Content": "Klar, sag Bescheid, wenn du Zeit hast." }, { "Id": "HHAPKHD_2_1", "Content": "Irgendwelche Anmerkungen?" }, { "Id": "HHAPKHD_2_2", "Content": "Nicht schlecht." }, { "Id": "HHAPKHD_2_3", "Content": "Warum sind diese Monster hier..." }, { "Id": "HHAPKHD_2_4", "Content": "Zeit für die Belohnungen!" }, { "Id": "HHAPKHD_2_5", "Content": "Das ist gut zu wissen!" }, { "Id": "HHAPKHD_2_6", "Content": "Und als Nächstes, vielleicht kann ich die Daten als Bausteine verwenden..." }, { "Id": "HHAPKHD_2_7", "Content": "Ups! Das ist... Nun, ich habe wohl die falsche Quelldatei verwendet..." }, { "Id": "HHAPKHD_2_8", "Content": "Tut mir echt leid! Ich werde nächstes Mal vorsichtiger sein!" }, { "Id": "HHAPKHD_2_9", "Content": "Natürlich! Die Datensegmente zusammenzusetzen ist wie ein Spiel zu machen! Und ein Spiel hat immer seine Belohnungen!" }, { "Id": "HHAPKHD_2_10", "Content": "Danke jedenfalls für deinen Besuch!" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_163", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_164", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_165", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_166", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_27", "Content": "Sammle genug Taktikpunkte, um Simulationsorte freizuschalten und zwei davon herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_51", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1(Benötigt {难度1节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_52", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2(Benötigt {难度1节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_54", "Content": "Taktikpunkte erhalten: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_135000060_QuestScheduleMainTitle_151_1", "Content": "Schließe die Aetherfin-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_135000060_QuestScheduleSubTitle_151_3", "Content": "Folge dem Aetherfin zum Ziel" }, { "Id": "Entity_bad51120f4e0696f6d60cba25591339a9ca7f90ca28b9eefa957a187d2efd01e", "Content": "Geh dich ausruhen" }, { "Id": "GenericPrompt_QuestRangeFailWarning_TipsText", "Content": "Das Verlassen des Bereichs wird deinen aktuellen Quest-Fortschritt stoppen. Wenn du zurückkehrst, kannst du diese Quest vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen." }, { "Id": "PlotType_109_TypeDescription", "Content": "Die Schwarzen Künsten Kapitel 1: Bis ans Ende der Küsten" }, { "Id": "PlotType_1008_TypeDescription", "Content": "Begleitergeschichte: Wollknäuel-Abenteuer" }, { "Id": "PlotType_10013_TypeDescription", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "QuestHandBook_100012_Name", "Content": "Bis ans Ende der Küsten" }, { "Id": "QuestHandBook_100012_Descrtption", "Content": "Kapitel I: Akt VIII" }, { "Id": "QuestHandBook_101006_Name", "Content": "Wollknäuel-Abenteuer" }, { "Id": "QuestHandBook_101006_Descrtption", "Content": "Encore" }, { "Id": "Activity_101500002_Title", "Content": "Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch" }, { "Id": "Activity_101500002_Desc", "Content": "Unser alter Freund Maji, frisch zurück aus der Lollo-Logistik-Zentrale, hat eine brandneue Kampagne im Gepäck. Dieses Mal scheint er auch auf deine Hilfe angewiesen zu sein." }, { "Id": "HelpText_118_Title", "Content": "Über die Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch" }, { "Id": "HelpText_118_Content", "Content": "[Über das Event]\nMaji, der Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, hat Lollo-Kampagnen mitgebracht. Schließe sie ab, um ein Geschenk der Dankbarkeit von Lollo-Logistik: Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nLollo-Briefmarken können gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\n[Teilnahmeberechtigung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du täglich eine Lollo-Kampagne abschließen, um eine bestimmte Anzahl an Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nJede Lollo-Briefmarke kann gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\nDie spezielle Lollo-Helfer-Lieferung enthält 3 Inventare. Sobald du alle Lieferungen eines Inventars gesammelt hast, wird das nächste Inventar freigeschaltet.\nWenn du den Lollo-Express-Lieferservice gewinnst, kannst du alle Lieferungen im aktuellen Inventar erhalten.\nNach Ende des Events sind nicht abgeschlossene Lollo-Kampagnen nicht mehr verfügbar, und nicht eingelöste Lollo-Briefmarken werden zurückgenommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4193_1", "Content": "Außer uns habe ich alle anderen geschickt, um die Ausbreitung der korrupten Daten einzudämmen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4193_2", "Content": "Wenn wir früher vorbereitet gewesen wären, hätten wir mehr tun können als nur das Untergrund zu versiegeln." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4193_3", "Content": "Seufz..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_1", "Content": "Messungen zeigen einen Rückgang der Korruptionsausbreitung. Schnell, kontaktiere die Station und sag ihnen, sie sollen jetzt mit der Integration beginnen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_2", "Content": "Wir können jetzt nicht aufhören..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_3", "Content": "Warum nicht warten, bis es sicher ist?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_4", "Content": "Wir haben keine Zeit, um unsere gefallenen Kameraden zu betrauern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4194_5", "Content": "Alles, was wir tun können, ist zu akzeptieren, dass sie weg sind, und sicherzustellen, dass ihr Opfer nicht umsonst war." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_1", "Content": "Ah, du bist {PlayerName}, nicht wahr?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_2", "Content": "Du erkennst mich?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_3", "Content": "Ich habe von meinen alten Kollegen an der Huaxu-Akademie in Jinzhou von dir gehört!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_4", "Content": "Es ist nicht überraschend, dass sich die Dinge zum Besseren gewendet haben, seit du eingegriffen hast." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4196_5", "Content": "Die Moral sieht viel besser aus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_1", "Content": "Kuckuck ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_2", "Content": "Verdammt noch mal! Reduziere die Speichergröße! Gib den Fehlern nicht so viel Verarbeitungsraum!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_3", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_4", "Content": "Hä? Ah, {PlayerName}. Gut, dass du endlich da bist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_5", "Content": "Ich bin stellvertretender Leiter der Fehlerzelle. Es ist meine Aufgabe, den anderen Robotern zu sagen, was sie tun sollen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_6", "Content": "Wie KU-Money und KU-Tolo bin ich für diesen Bereich verantwortlich." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_7", "Content": "Du scheinst streng zu sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_8", "Content": "Denkst du, du kannst es dir leisten, nachgiebig mit diesen Anomalien umzugehen? Pffft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_9", "Content": "Übrigens, hier ist ein Tipp. Lass dich nicht von Beatrices Alter täuschen. Sie ist hart wie Nägel und eine echte Wärterin." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4198_10", "Content": "Senke die verdammte Eingangsspannung! Die Frequenz der Pieptöne muss niedriger sein!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_1", "Content": "Das Abrufen jedes letzten Bits der Korruption ist der einzige Weg, wie wir da durchkommen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_2", "Content": "Die Agenten hier wissen das, also entscheiden sie sich, standzuhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_3", "Content": "Was hat es gekostet?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_4", "Content": "Abgesehen von demjenigen, der sich geopfert hat, um das Tor zu versiegeln, wurden viele andere verletzt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4199_5", "Content": "Wenn der Küstenwächter die Flut der Korruption aus dem Tethys selbst nicht zurückhalten würde, wäre es viel schlimmer..." }, { "Id": "Entity_0202ff41b2732280727f19fb8a9552515ba615a4605ea3a0106f972040bc0586", "Content": "KU-Bleep" }, { "Id": "ReviveCountdownTime", "Content": "Wiederbelebung in {0}" }, { "Id": "LevelPlay_146750002_ChildQuestTip_146_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_9", "Content": "Sprich mit KU-Key und erhalte die Berechtigung" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_LevelPlayName_146_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0ae2070da6c64aa56390667c4fa94bb657a8a2968200d6200440303f33ba7a9c", "Content": "KU-HeeHee" }, { "Id": "Entity_242cd6461a80c9482f09c4904377726683098adc4625d18504e86e6ccec78c08", "Content": "KU-Bowser" }, { "Id": "Entity_46c6e959c56f661def9761dd0e39646e3bcb2bdb15a4292fec695a3d12113434", "Content": "Lade dich auf!" }, { "Id": "Entity_7cb59dec73fa1960320fb7f21af4a542b160da9ca61f3c0d5e85fb3df9fea168", "Content": "KU-Rio" }, { "Id": "Entity_c96ab33bcfcf3da7340abf6cd27d9386c3f247169d5d15a7d5877ab1c68c8be5", "Content": "KU-Bert" }, { "Id": "Activity_101900001_Title", "Content": "Ende des Märchens" }, { "Id": "Activity_101900001_Desc", "Content": "Ein Mädchen namens Dorothy steht neben einer mysteriösen Tür, durch die sie versehentlich hindurchgegangen ist. Sie bittet dich um Hilfe, die Monster zu besiegen, die sich hinter der Tür verbergen.\nIn dieser Herausforderung kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern.\nDu kannst diese Aufgabe auch gemeinsam mit deinen Freunden abschließen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8185_Name", "Content": "Über den Regenbogen" }, { "Id": "InstanceDungeon_8181_Description", "Content": "„Begib dich auf eine traumsuchende Reise. Mögest du dein wahres Selbst in dieser klareren Welt finden.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8182_Description", "Content": "„Mut ist von Natur aus ein kostbares Gut, das mit dem Alter immer wertvoller wird.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8183_Description", "Content": "„Ich übe nur, wie ich dir die Wahrheit über diese Märchen erzählen kann.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8184_Description", "Content": "„Die Sonne geht über den Dorfhäusern auf. Ich frage mich, ob morgen ein ganz neuer Tag sein wird?“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen." }, { "Id": "InstanceDungeon_8185_Description", "Content": "„Die Zeit, auf Wiedersehen zu sagen, ist gekommen. Hier werde ich mein schwaches Selbst der Vergangenheit zurücklassen.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen." }, { "Id": "TowerDefence_200010_PhantomTitle", "Content": "Pendlerzug zur Stoßzeit" }, { "Id": "TowerDefence_200020_PhantomTitle", "Content": "Rabattbrot" }, { "Id": "TowerDefence_200030_PhantomTitle", "Content": "Wachtraum-Wecker" }, { "Id": "TowerDefence_200040_PhantomTitle", "Content": "Freundliche Grüße" }, { "Id": "TowerDefence_200050_PhantomTitle", "Content": "Gebrochener Entschluss" }, { "Id": "TowerDefence_200060_PhantomTitle", "Content": "Wille zur Ausdauer" }, { "Id": "TowerDefence_200070_PhantomTitle", "Content": "Pendel-Ohrstück" }, { "Id": "TowerDefence_200080_PhantomTitle", "Content": "Erinnerungsmoment" }, { "Id": "TowerDefence_200090_PhantomTitle", "Content": "Zahltag" }, { "Id": "TowerDefence_100111_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in einen Rocksteady-Wächter: Fügt {0} Spectro-SCH zu und verleiht nahen Gruppenmitgliedern einen Schild, der auf {1} der maximalen LP des Anwenders basiert. Erhöhe zudem die Widerstandsfähigkeit gegen Unterbrechungen. Hält {2} Sekunden an. Abklingzeit: {3} Sekunden." }, { "Id": "TowerDefence_100121_PhantomDesc", "Content": "Beschwört einen Gulpuff, der ein Heilungsfeld erzeugt. Stellt für alle nahe gelegenen Gruppenmitglieder innerhalb dieses Feldes LP in Höhe von {0} + {1} des ANG des Anwenders wieder her. Betroffene Resonatoren erhalten auch eine SCH-Reduktion von {2}. Hält {3}s an. Abklingzeit: {4}s." }, { "Id": "TowerDefence_100131_PhantomDesc", "Content": "Beschwört Zig Zag, der ein Unbesiegbarkeitsfeld erzeugt. Alle Gruppenmitglieder innerhalb des Feldes erhalten den Effekt „Unbesiegbarkeit“ für {0} Sekunden. Resonatoren mit „Unbesiegbarkeit“ erhalten {1} Krit. Rate und {2} Krit. SCH. Abkühlzeit: {3} Sekunden." }, { "Id": "TowerDefence_100141_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in den Traumlosen, fügt {0} Chaos-SCH zu und erhöht den ANG für nahe Gruppenmitglieder um {1}. Es stellt auch {2} Concerto-Energie pro Sekunde wieder her und erhöht Resonanz-Skill-SCH gegen immobilisierte Ziele um {3}. Hält {4}s an. Abkühlzeit: {5}s." }, { "Id": "TowerDefence_100151_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori und füge {0} Aero SCH hinzu. Erhöhe den Resonanz-Befreiungs-SCH für nahegelegene Gruppenmitglieder um {1} und den Resonanzbefreiungs-SCH gegen immobilisierte Ziele um {2}. Die Fähigkeit dauert {3} Sekunden an. Während dieser Zeit beschwört die Fliegende Sense von Gori eine Säule, die Schockwellen freisetzt. Jede Schockwelle verursacht {4} Aero-SCH. Resonatoren, die von einer Schockwelle getroffen werden, erhalten {5} Resonanzenergie und {6} Reduzierung der Abklingzeit der Resonanzbefreiung. Abklingzeit: {7} Sekunden." }, { "Id": "TowerDefence_100161_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich für {0}s in Hoartoise, füge den umliegenden Feinden bis zu {1} Glacio-SCH pro Sekunde zu. Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit um {3} und erhalte 5 Stapel „Verhärtung“. Jeder Stapel „Verhärtung“ verringert den erlittenen SCH um {2} und erhöht .Du verlierst einen Stapel „Verhärtung“ , wenn du getroffen wirst (löst einmal pro Sekunde aus). Treffer auf Feinde während der Verwandlung erhöhen den ANG der nahegelegenen Gruppenmitglieder um {4} (löst bis zu 1 Mal pro Sekunde aus), bis zu {5} Mal stapelbar, dauert {6}s. Das Verlieren aller Stapel „Verhärtung“ wird alle ANG-Steigerungen entfernen und die Verwandlung beenden. Abkühlzeit: {7}s." }, { "Id": "TowerDefence_100171_PhantomDesc", "Content": "Beschwört den Tambourinist, der für {0} Sekunden Musiknoten erzeugt. Jede von einem Gruppenmitglied gesammelte Note erhöht den ANG um {1}, stellt {2} LP und {4} Ausdauer wieder her und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um {3}. Zudem wird der SCH der Standardangriffe und Schweren Angriffe auf immobilisierte Ziele um {5} erhöht. Der Effekt hält {6} Sekunden an. Während des gesamten Kampfes wird der ANG aller Resonatoren für jede gesammelte Musiknote um {7} erhöht. Abkühlzeit: {8} Sekunden." }, { "Id": "TowerDefence_100181_PhantomDesc", "Content": "Beschwört Jué, um ein Stagnationsfeld zu erzeugen, das {0} Sekunden anhält. Während es aktiv ist, erhöht es den Vibrationsstärke-Bruch der nahen Gruppenmitglieder um {1}. Die VTD der Feinde im Feld wird um {2} reduziert und ihre RES zu allen Attributen um {3} gesenkt. Während dieser Zeit springt Jué hoch und verursacht {4} Spectro-SCH, während er Blitze beschwört, die bis zu 5 Mal nahe Feinde treffen und dabei jeweils {5} Spectro-SCH verursachen. Danach spiralisiert Jué nach unten und greift die umliegenden Feinde zweimal an, wobei jeder Angriff {6} Spectro-SCH verursacht. Abkühlzeit: {7} Sekunden." }, { "Id": "TowerDefence_100191_PhantomDesc", "Content": "Verwandle dich in Sturm Mephis, füge {0} Electro-SCH hinzu und reduziere die Vibrationsstärke der Ziele um {1}. Wenn das Ziel durch diesen Angriff immobilisiert ist, erleidet es {2} zusätzlichen Schaden. Die Abklingzeit des Resonanz-Skills aller Resonatoren wird für {4} Sekunden um {3} reduziert. Abkühlzeit: {5} Sekunden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_1", "Content": "Hmm... Oh!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_2", "Content": "Es sollte jetzt draußen sicher sein, oder?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_3", "Content": "Alle Agenten und Roboter arbeiten hart. Wir können nicht nachlassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5391_4", "Content": "Aber diese Tacet-Dissonanz Konstrukte in der Umgebung beunruhigen mich immer noch..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_1", "Content": "Willkommen, ich habe gehört, du bist der neue Berater." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_2", "Content": "Was ist das für ein Ort?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_3", "Content": "Dies ist die Modulationshalle, wo wir Sternenmatrix-Frequenzen anpassen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_4", "Content": "Die Matrix vor dir besteht aus komprimierten Daten des Lamentos am Himmel." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_5", "Content": "Tethys kalibriert ihre Frequenzen, um mit diesem und früheren Lamento-Vorfällen zu resonieren, als Methode zur Vorhersage zukünftiger." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5392_6", "Content": "Aber jetzt müssen wir mehr tun als nur Matrixfrequenzen anzupassen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_1", "Content": "Die Küstenwächterin... hat sich endlich gezeigt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_2", "Content": "Hast du von der alten Prophezeiung gehört?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_3", "Content": "Im Angesicht von großem Unheil wird sich die Küstenwächterin zu erkennen geben und unserem wahren Anführer zur Seite stehen, der sich im vorgesehenen Moment aufmachen wird, um die Schwarzen Küsten zu retten und zu lenken." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_4", "Content": "Viele von uns haben ihr ganzes Leben lang nie gesehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_5", "Content": "Aber wenn es wahr ist, bedeutet ihr Erscheinen, dass die Dinge noch schlimmer werden könnten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5393_6", "Content": "Ich meine... ist das wirklich ein Grund zur Begeisterung?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_1", "Content": "Die präzise Kartierung der Matrix-Koordinaten ist entscheidend..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_2", "Content": "Jedes Detail auf diesen Karten muss exakt sein. Ein Fehler könnte die Operationen unserer Navigatoren gefährden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_3", "Content": "Aber unser leitender Navigator ist bereits..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_4", "Content": "Er ist weg, das weiß ich. Aber es ist keine Zeit zum Trauern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_5", "Content": "Gibt es einen anderen Navigator, der seinen Platz einnehmen kann?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_6", "Content": "Die derzeitige leitende Navigatorin ist eine Spezialagentin, erkennbar allein an ihrer Uniform." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_7", "Content": "Als die Kollegin des verstorbenen Navigators besitzt sie die nötigen Fähigkeiten, um sicherzustellen, dass die Modulationshalle funktionsfähig bleibt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5394_8", "Content": "Wir wissen einfach nicht, was als Nächstes kommt..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_1", "Content": "Ruhe in Frieden..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_2", "Content": "Du wirst nicht vergessen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_3", "Content": "Reise unter den Sternen... Enzo, Navigator von Rinascita." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_4", "Content": "Wir werden das durchstehen, und der Küstenwächter wird uns führen, erneut aufzusteigen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5395_5", "Content": "Ruhe sanft, mein Freund." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_1", "Content": "Die Ströme der Zeit verschieben sich erneut..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_2", "Content": "Meine Aufzeichnungen zeigen, dass der Küstenwächter immer mit den Gezeiten des Wandels auftaucht." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_3", "Content": "Ist das nicht ein Zeichen der Krise?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_4", "Content": "In der Tat, Krisen kündigen oft Fortschritt an. Ein stagnierendes Ufer ist nur ein Tümpel toten Wassers." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5396_5", "Content": "Die Schwarzen Küsten werden bestehen, wie es die Geschichte vorausgesagt hat." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_1", "Content": "Das Ergebnis des Dritten Kontingenzprotokolls ist..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_2", "Content": "Ach ja?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_3", "Content": "Die Zeitmessung ist negativ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_4", "Content": "Zu weit entfernt... zu weit entfernt... unser Referenzrahmen ist unerreichbar..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_5", "Content": "Punkte, Linien und Ebenen... jenseits des Lichtkegels... eingeschränkt durch die vier grundlegenden Regeln..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_6", "Content": "Der Multiplikator ist imaginär, kompoundiert kontinuierlich... erinnere... unsere Parameter..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_7", "Content": "6571756f206e652063726564697465......" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_8", "Content": "506173742069732066757475726520616e64206675747572652069732070617374......" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5397_9", "Content": "Du kannst nicht verstehen, was der kleine Roboter sagt..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_1", "Content": "Ah, jetzt verstehe ich..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_2", "Content": "Ich habe ein theoretisches Problem analysiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_3", "Content": "Welches Problem?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_4", "Content": "Mit genügend Daten..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_5", "Content": "Das Tethys-System könnte Lament-Daten enthalten, die wir noch nie aufgezeichnet haben, aber sicher sind, dass sie aufgetreten sind, einschließlich des aktuellen Lament, das sich vor uns entfaltet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_6", "Content": "Obwohl die Wahrscheinlichkeit gering ist, ist es theoretisch möglich mit ausreichenden Daten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_7", "Content": "Stell dir vor, ein Tropfen Tinte fällt ins Meer und formt sich schließlich wieder zum ursprünglichen Tropfen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5398_8", "Content": "Wenn dieser Tropfen Tinte, dieses Lament, existiert... vielleicht haben wir es einfach noch nicht entdeckt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_57_43", "Content": "Eine Blake Blüte, durchdrungen von den Sehnsüchten der Küstenwächterin. Sie hält den Schlüssel zu einem neuen Anfang am Ende des Wandernden und gewährt die höchste Berechtigung im Tethys-System." }, { "Id": "Entity_55bad9add52dcc940562a048d32331d31661fcb63ccf0d7af6e1dd3f472e2b11", "Content": "KU-Perücke" }, { "Id": "Entity_833c72401ee036c312bb7d26ed95f4b8c55c8d3b2c5817d933cb8fb5cef1eb10", "Content": "KU-Beck" }, { "Id": "Entity_e3675470831fce28250cf4d39df083b4173c1465f195e5493e8f527f30f65318", "Content": "KU-Kelar" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChildQuestTip_221_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChildQuestTip_221_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChildQuestTip_221_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChildQuestTip_221_36", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChildQuestTip_221_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_LevelPlayName_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChildQuestTip_221_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChildQuestTip_221_39", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChildQuestTip_221_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_LevelPlayName_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChildQuestTip_221_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChildQuestTip_221_36", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChildQuestTip_221_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_LevelPlayName_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChildQuestTip_221_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChildQuestTip_221_36", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChildQuestTip_221_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_LevelPlayName_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChildQuestTip_221_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChildQuestTip_221_4", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_LevelPlayName_221_3", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0c3593c87bdad309278769afc3d42c5e71a273a4cec86769b9b9ad0c38336f10", "Content": ": \"Herzloser Blechmann\"" }, { "Id": "Entity_11c88363b0b62a0743a69c887180337d9a7694a1bdf84d557b67e4d0d9e0da78", "Content": ": „Tante Em“" }, { "Id": "Entity_2f2755ba626887f177941b846f8db3d6feff833aff50f449ad8aa5490bee4579", "Content": ": \"Magische Fee\"" }, { "Id": "Entity_4fefe6ef48e8e2cc31464c1ecd69ab23f7d149c327e40aa935e6c6c5a099c9fc", "Content": "\"Uncle Henry\"" }, { "Id": "Entity_9e9a3e319b7a3d9ad2ce3c3167cad761d777823e67eff9d40b757c940f227be3", "Content": ": \"Zerbrochene Vogelscheuche\"" }, { "Id": "Entity_cfbc0b3cf9bce189f51a29179e2980f5618a7b79f24af557653e928569cbc828", "Content": "\"Schüchterner Löwe\"" }, { "Id": "GuideTips_599_Content", "Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen" }, { "Id": "GuideTips_600_Content", "Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen" }, { "Id": "GuideTips_601_Content", "Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen" }, { "Id": "GuideTips_602_Content", "Content": "Schieße auf das Portal hinter der Barriere." }, { "Id": "GuideTips_603_Content", "Content": "Schieße auf das Portal hinter der Barriere." }, { "Id": "GuideTips_604_Content", "Content": "Schieße auf das Portal hinter der Barriere." }, { "Id": "GuideTips_608_Content", "Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich gegenüber der Barriere, um das Portal zu öffnen." }, { "Id": "GuideTips_609_Content", "Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich gegenüber der Barriere, um das Portal zu öffnen." }, { "Id": "GuideTips_610_Content", "Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich gegenüber der Barriere, um das Portal zu öffnen." }, { "Id": "GuideFocusNew_605_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Portaltyp zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_606_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Portaltyp zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_607_Content", "Content": "Tippe, um den Portaltyp zu wechseln." }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChallengeConditionMainText_223_2", "Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChallengeConditionSubText_223_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_LevelPlayName_223_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_QuestScheduleMainTitle_223_2", "Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "LevelPlay_223750011_QuestScheduleSubTitle_223_2", "Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10" }, { "Id": "GuideFocusNew_20261_Content", "Content": "Buff-Details einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20262_Content", "Content": "{0}+{1} Buff-Details einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20263_Content", "Content": "Buff-Details einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20264_Content", "Content": "Erhaltene Buffs einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20265_Content", "Content": "{0} Erhaltene Buffs einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20266_Content", "Content": "Erhaltene Buffs einsehen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20267_Content", "Content": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Buffs erhältst, werden die Transpondervariablen freigeschaltet." }, { "Id": "GuideFocusNew_20268_Content", "Content": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Buffs erhältst, werden die Transpondervariablen freigeschaltet." }, { "Id": "GuideFocusNew_20269_Content", "Content": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Buffs erhältst, werden die Transpondervariablen freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_18", "Content": "Vorwärts oder untergehen!" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_21", "Content": "Suspendierungs-Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_22", "Content": "Salven-Feuer-Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_23", "Content": "Verzögerungs-Feuer-Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_24", "Content": "Streif-Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_25", "Content": "Hagel-Feuer-Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_110", "Content": "Anker Abkühlzeitverkürzung" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_111", "Content": "Konzerto-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_112", "Content": "Luft-Sprint-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_113", "Content": "Summations-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_10", "Content": "Geschwindigkeits-Oszillator" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_11", "Content": "Lösungs-Oszillator" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_12", "Content": "Gipfel-Oszillator" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_13", "Content": "Wut-Oszillator" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_14", "Content": "Brüllender Oszillator" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_21", "Content": "Die Nutzung des Ankers erhöht SCH um {0} für {1}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_22", "Content": "Beschwöre zusätzliche Projektile, wenn ein Sturzangriff das Ziel trifft." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_23", "Content": "Beschwöre zusätzliche Projektile beim Einsatz der Echo-Fähigkeit in der Luft." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_24", "Content": "Erhöhe die Statistiken für jede Sekunde in der Luft." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_25", "Content": "Löse Zeitstopp aus, beim Einsatz der Echo-Fähigkeit am Boden." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_110", "Content": "Anker Abkühlzeit ist um 50% reduziert." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_111", "Content": "Standardangriffe stellen {0} Concerto-Energie wieder her. Dieser Effekt hat {1} Sek. Abklingzeit." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_112", "Content": "Jedes Mal, wenn du Anker benutzt, erhöht sich dein Standardangriff-SCH um {1} für {0}s. Bis zu {2} Mal stapelbar." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_113", "Content": "Jedes Mal, wenn du Intro-Skill einsetzt, erhöht sich der ANG für alle Gruppenmitglieder um {1} für {0}s. Bis zu {2} Mal stapelbar." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_10", "Content": "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_11", "Content": "Erhöhe ANG um 600 für alle Teammitglieder." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_12", "Content": "Erhöhe SCH um 45% für alle Teammitglieder." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_13", "Content": "Erhöhe Krit. Rate um 10% für alle Teammitglieder." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_14", "Content": "Erhöhe den Krit. SCH um 20% für alle Teammitglieder." }, { "Id": "Entity_176eb010fbdd11d754bed083e91122867f0d9b3228f92cea7020ba7cc19899db", "Content": "Einschlussanalyse der Sternenmatrix Nr. 001" }, { "Id": "Entity_c8b54f6a83e069f9c115a5c292da3e4c26a5309e0c55867d1243c86e6c4af67d", "Content": "Einschlussanalyse des Stella-Matrix 1712" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1019_Title", "Content": "Anmelden im Spiel" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1019_Desc", "Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen." }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChallengeConditionMainText_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChallengeConditionSubText_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleMainTitle_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_8", "Content": "" }, { "Id": "Entity_3d65c8c1eb98a9c1d39b01755e09f415b81b564497aee7b8df6b5eb2e11076a7", "Content": "Testtext" }, { "Id": "PrefabTextItem_1970567527_Text", "Content": "Datenhub" }, { "Id": "PrefabTextItem_3392924604_Text", "Content": "Fortschritt" }, { "Id": "PrefabTextItem_243339163_Text", "Content": "Im Besitz" }, { "Id": "PrefabTextItem_4090266308_Text", "Content": "Alle überreichen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3830051512_Text", "Content": "Vorratskiste" }, { "Id": "PrefabTextItem_2252240520_Text", "Content": "Erstabschlussbelohnung" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_12_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}! Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_12_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_12_3", "Content": "Einen Moment noch." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_12_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_12_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_12_1", "Content": "Hey! Warum schwimmen sie plötzlich nach oben? Die Portale können nicht so schnell geöffnet werden!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_12_2", "Content": "Moment, ist das … Portal der Küstenwächterin? Rein mit uns, {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_1", "Content": "Das ist fantastisch." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_2", "Content": "In der Tat." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_3", "Content": "Es kommt mir so bekannt vor." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_4", "Content": "Es ist toll, endlich zu sehen, was auf den Bildern festgehalten wurde." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_5", "Content": "Also hattest du also vor, mir das zu zeigen?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_6", "Content": "Was genau sind das für Bilder?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_7", "Content": "Äh … Entschuldigung, ich wollte dich nicht austricksen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_8", "Content": "Die Mission sollte eine Überraschung sein." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_9", "Content": "Nach der Krise habe ich beim Aufräumen der Abfalldaten des Necro-Sterns einige alte Bilder gefunden." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_10", "Content": "Ah … Ich habe vergessen, dir das zu erzählen. Tut mir leid." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_11", "Content": "Ich habe sie beim Aufräumen der Abfalldaten des Necro-Sterns gefunden. Aber sie sind zu alt, um ihre Herkunft zu bestimmen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_12", "Content": "Ich habe dich auf diesen Bildern gesehen, wie du die Aetherfine bestaunt hast." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_13", "Content": "Wer auch immer sie gemacht hat, ist jetzt … ein Rätsel." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_14", "Content": "Aber sie müssen sowohl dir als auch dieser Person sehr viel bedeuten." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_15", "Content": "Apropos Bilder, ich wollte mich seit dem letzten Mal schon richtig bei dir bedanken." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_16", "Content": "Wie wäre es, wenn ich ein Foto von der Landschaft hier als Andenken für dich mache?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_17", "Content": "Die Vergangenheit mag vorbei sein, aber es warten immer neue Geschichten!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_18", "Content": "…" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_19", "Content": "Danke." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_20", "Content": "Gern geschehen! Ehrlich gesagt habe ich auch schon eines gemacht, als wir im oberen Gebiet waren! Das drucke ich auch gleich aus!" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_21", "Content": "Übrigens hat uns der Küstenwächterin gerade geholfen. Es wäre schön, wenn wir uns persönlich bei ihr bedanken könnten." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_22", "Content": "Es muss schon eine ganze Weile her sein, seit sie die Aetherfine gesehen hat." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_1", "Content": "Die Küstenwächterin beobachtet die Aetherfine." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_2", "Content": "Wohin schaust du?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_3", "Content": "Was beschäftigt dich?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_4", "Content": "… Die Aetherfine." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_5", "Content": "Sie sind verschwunden, als du die Schwarzen Küsten verlassen hast, und jetzt, nach 20 Jahren, sind sie wieder da." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_6", "Content": "… Die Vergangenheit." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_7", "Content": "Die Aetherfine sind verschwunden, als du die Schwarzen Küsten verlassen hast, und jetzt, nach 20 Jahren, sind sie wieder da." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_8", "Content": "Dank dir und KU-Key können sie jetzt wieder ungehindert hier herumschwimmen, so wie sie es früher getan haben." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_9", "Content": "Alles ist wieder so, wie es einmal war." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_10", "Content": "Das gefällt dir nicht?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_11", "Content": "Nein … Ich denke nur darüber nach, was du vorhin gesagt hast …" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_12", "Content": "„Man kann nicht zweimal in denselben Fluss steigen.“" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_13", "Content": "Ich frage mich … ist das alles nur ein schöner Traum?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_14", "Content": "Wie kommst du darauf?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_15", "Content": "Genau wie Tethys habe ich keine körperliche Form, also kann keiner von uns beiden wirklich träumen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_16", "Content": "Aber die jüngsten Ereignisse haben Zweifel in mir geweckt, ob ich tatsächlich wieder in der Realität bin … Bin ich immer noch im Ereignishorizont des Necro-Sterns gefangen?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_17", "Content": "Oder bin ich vielleicht in einem flüchtigen Traum mit Lichtgeschwindigkeit verloren, aus dem ich nicht erwachen kann?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_18", "Content": "… Verzeihung. Bitte entschuldige mein absonderliches Geschwafel." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_19", "Content": "Seit jenem Vorfall habe ich von Zeit zu Zeit wirre und chaotische Gedanken." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_20", "Content": "Du hast nichts Seltsames gesagt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_21", "Content": "Das hier ist kein Traum." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_22", "Content": "Ist das so … Das hast du schon einmal gesagt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_23", "Content": "Ist das so … Ich brauche wohl mehr Zeit, um diese sogenannten Emotionen zu verstehen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_24", "Content": "Ich möchte dir erneut meinen Dank dafür aussprechen, dass du die Aetherfine gerettet hast. Diese sanften Wesen erinnern an jene, die einst diese Hallen bevölkerten." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_25", "Content": "Ihre Anwesenheit weckt in mir die Erinnerung an so viele vertraute Gesichter … Sie haben uns nie wirklich verlassen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_26", "Content": "…" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_27", "Content": "{PlayerName}? Stimmt etwas nicht?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_28", "Content": "Frage nach dem Portal." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_29", "Content": "Frage nach den Bildern, die KU-Key erwähnt hat." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_30", "Content": "Es ist nichts." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_31", "Content": "Verzeihung, ich habe dich nicht absichtlich überwacht." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_32", "Content": "Ich … konnte einfach nicht anders, als über dich zu wachen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_33", "Content": "Ich habe das Portal geöffnet, bevor ich es überhaupt realisiert habe." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_34", "Content": "Beunruhige ich dich etwa?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_35", "Content": "Ganz und gar nicht." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_36", "Content": "Du warst eine große Hilfe." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_37", "Content": "Tatsächlich? Ich bin froh, das zu hören." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_38", "Content": "Diese Bilder … Sie wurden heimlich von den Mitgliedern der Schwarzen Küsten für deine Geburtstagsfeier aufgenommen." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_39", "Content": "Schlussendlich fand die Feier nie statt, weil du zu beschäftigt warst, um daran teilzunehmen. Aber Hoda und die anderen haben sie dennoch aufbewahrt." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_40", "Content": "Ich hatte nicht erwartet, dass KU-Key sie unter den zurückgelassenen Daten findet." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_41", "Content": "Ich verstehe. Bitte pass gut auf dich auf." }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_42", "Content": "Das Gefühl, das ich empfinde, wenn ich diese Bilder, die Aetherfine und dich wiedersehe … Das muss wohl Freude sein, schätze ich?" }, { "Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_43", "Content": "Wo auch immer du bist, ich werde immer hier sein, um über dich zu wachen und dich zu unterstützen." }, { "Id": "HHACZST_33_1", "Content": "Platya blickt schweigend auf das Meer hinaus." }, { "Id": "HHACZST_33_2", "Content": "Sie schaut in die Richtung, in der sich einst ihre Heimat befand." }, { "Id": "Achievement_100501_Desc", "Content": "Sammle alle KU-Cass-Spielmodule an den Schwarzen Küsten ein." }, { "Id": "Achievement_100501_Name", "Content": "Sammler der Spielmodule" }, { "Id": "Achievement_300521_Desc", "Content": "Schließe „Höllischer Reiter I“ im Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab." }, { "Id": "Achievement_300521_Name", "Content": "Angebot des Ritters" }, { "Id": "Achievement_300522_Desc", "Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅵ“ im Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab." }, { "Id": "Achievement_300522_Name", "Content": "Schlag sie nieder, Rover!" }, { "Id": "Achievement_500115_Desc", "Content": "Besiege das „Irrtum der Irreversibilität“ mit anderen Spielern im Kooperation-Modus" }, { "Id": "Achievement_500115_Name", "Content": "Nullpunkt" }, { "Id": "ConditionGroup_13000099_Description", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“ und der Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“" }, { "Id": "ActivityCorniceMeetingGoToQuest", "Content": "Zur Quest" }, { "Id": "ActivityCorniceMeetingQuestFinish", "Content": "Epilog-Quest abgeschlossen" }, { "Id": "AchievementGroup_1005_Name", "Content": "Fußspuren der Küsten I" }, { "Id": "Speaker_750082_Name", "Content": "Nessas letzte Nachricht" }, { "Id": "Speaker_750082_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_62294590eb51bc09b8fdf59bb1e442ee786c10716f2dcdb045e4a29a91823dec", "Content": "Schubert" }, { "Id": "Entity_bd49cecb37e8cac3b2abde2bdcea0245e2fcb6556ad2422374bdda3a15e5e9d4", "Content": "KU-Ponder" }, { "Id": "RecallActivity_Task_Tips", "Content": "Abgeschlossen: {0}/{1}" }, { "Id": "ComboTeaching_11060101_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11060201_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11060301_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11060601_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_11060401_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Glocke" }, { "Id": "ComboTeaching_11060402_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Ruyi" }, { "Id": "ComboTeaching_11060403_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Ding" }, { "Id": "ComboTeaching_11060404_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Maske" }, { "Id": "ComboTeaching_11060501_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_11060701_DescriptionTitle", "Content": "Youhu: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_11060101_DescriptionContent", "Content": "Youhu führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursacht Glacio-SCH und stellt Kraftanzeigen wieder her." }, { "Id": "ComboTeaching_11060201_DescriptionContent", "Content": "Youhu verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Glacio-SCH verursacht." }, { "Id": "ComboTeaching_11060301_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Kraft-Anzeige nicht voll ist, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um in den Status Glücksrollen einzutreten und die Kraft-Anzeige mit der Zeit aufzufüllen. Wenn die Kraft-Anzeige während des Zustands Glücksrollen voll ist, lasse die Standardangriff-Taste los, um Froststurz zu wirken." }, { "Id": "ComboTeaching_11060601_DescriptionContent", "Content": "Tippe zum Wirken, um Glacio-SCH zu verursachen, LP aller nahegelegenen Gruppenmitglieder wiederherzustellen und einmal Glücksziehung durchzuführen. Es kann gleichzeitig nur eine Antiquität existieren. Wenn Youhu bereits \nAntiquität besitzt, wird die bestehende Antiquität durch die neu gezogene Antiquität ersetzen." }, { "Id": "ComboTeaching_11060401_DescriptionContent", "Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Glocke auf die Standardangrff-Taste, um einen Angriff mit der Glocke auszuführen, der Glacio-SCH verursacht. Die Glocke kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren." }, { "Id": "ComboTeaching_11060402_DescriptionContent", "Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Ruyi auf die Standardangrff-Taste, um einen Schlag gegen Feinde vor dir auszuführen, der Glacio-SCH verursacht. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator." }, { "Id": "ComboTeaching_11060403_DescriptionContent", "Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Ding auf die Standardangrff-Taste, um auf das Ding zu springen und nach vorne zu stürmen, wobei Glacio SCH verursacht wird. Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen." }, { "Id": "ComboTeaching_11060404_DescriptionContent", "Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Maske auf die Standardangrff-Taste, um die Maske auf die Feinde vor Ihnen zu werfen, wobei Glacio SCH verursacht wird. Die Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen." }, { "Id": "ComboTeaching_11060501_DescriptionContent", "Content": "Bei 4 Stapeln Gunst halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Dies verursacht Glacio-SCH und gilt als Resonanz-Skillschaden, während LP für alle nahen Gruppenmitglieder wiederhergestellt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_11060701_DescriptionContent", "Content": "Youhu wirft ihre Schriftrolle auf die Feinde, die explodiert und Glacio-SCH-Fächenschaden verursacht. Bei der Explosion erscheinen vier Tasten. Tippe innerhalb der vorgegebenen Zeit auf eine Taste, um die entsprechende Antiquität zu erhalten. Andernfalls wird eine zufällige Antiquität ausgewählt." }, { "Id": "ComboTeaching_15050101_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Standardangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15050201_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Abgeleiteten Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15050301_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Schweren Angriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15050401_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15050501_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Abgeleiteten Luftangriff" }, { "Id": "ComboTeaching_15050601_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Resonanz-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15050701_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Resonanz-Skill in der Luft" }, { "Id": "ComboTeaching_15050801_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung" }, { "Id": "ComboTeaching_15050802_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung - Sternen-Domäne 1" }, { "Id": "ComboTeaching_15050804_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung - Sternen-Domäne 2" }, { "Id": "ComboTeaching_15050805_DescriptionTitle", "Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Abgleiteten Outro-Skill" }, { "Id": "ComboTeaching_15050101_DescriptionContent", "Content": "Die Küstenwächterin führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen. Bei Treffer wird ein Kollaps-Kern erzeugt. Kollaps-Kerne verwandeln sich 6 Sekunden nach der Erzeugung in Schimmer-Stern-Schmetterlinge. Wenn die Anzahl an Kollaps-Kerne 5 erreicht, verwandelt nächster Standardangriff der Küstenwächterin die Kollaps-Kerne sofort in Schimmer-Stern: Schmetterlinge." }, { "Id": "ComboTeaching_15050201_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Schwerer Angriff alle „Reale Daten“ und zieht die Ziele in der Nähe zusammen, verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt." }, { "Id": "ComboTeaching_15050301_DescriptionContent", "Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Befreiungsstatus einzutreten, der kontinuierlich Ausdauer verbraucht. Während dieses Statuses werden Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius automatisch gesammelt. Tippst du auf den Standardangriff oder wenn die Ausdauer auf 0 sinkt, wird der Befreiungsstatus beendet. die Küstenwächterin erhält dabei „Reale Daten“ und erzeugt einen Kollaps-Kern " }, { "Id": "ComboTeaching_15050401_DescriptionContent", "Content": "Die Küstenwächterin führt auf Kosten der Ausdauer einen Sturzangriff aus, der bei Treffer einen Kollaps-Kern erzeugt. Tippe innerhalb einer bestimmten Zeit danach auf Standardangriff, um die Phase II des Standardangriffs auszuführen." }, { "Id": "ComboTeaching_15050501_DescriptionContent", "Content": "Wenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Luftangriff alle „Reale Daten und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf den Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt." }, { "Id": "ComboTeaching_15050601_DescriptionContent", "Content": "Die Küstenwächterin stellt LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge. Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Sperctro-SCH." }, { "Id": "ComboTeaching_15050701_DescriptionContent", "Content": "Der Resonanz-Skill der Küstenwächterin kann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "ComboTeaching_15050801_DescriptionContent", "Content": "Die Küstenwächterin schafft eine Außen-Sternen-Domäne, die LP für alle sich in der Sternen-Domäne befindenden Gruppenmitglieder wieder herstellt." }, { "Id": "ComboTeaching_15050802_DescriptionContent", "Content": "Alle Gruppenmitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne." }, { "Id": "ComboTeaching_15050804_DescriptionContent", "Content": "Alle Gruppenmitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Tiefen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne" }, { "Id": "ComboTeaching_15050805_DescriptionContent", "Content": "In der Tiefen-Sternen-Domäne kann die Küstenwächterin den abgeleiteten Intro-Skill Einsicht verwenden. Beim Einsetzen von Einsicht wird der Tiefen-Sternen-Domäne entfernt. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus." }, { "Id": "Quest_136750000_QuestDesc_136_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_136750000_QuestName_136_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_41", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_406", "Content": "(Optional) Benutze den Anker-Schützen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_407", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_408", "Content": "(Optional) Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_123", "Content": "" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_31", "Content": "Scheuerndes Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_32", "Content": "Beschleunigendes Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_33", "Content": "Antreibendes Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_34", "Content": "Rumpelndes Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_35", "Content": "Geschwindigkeits-Transponder" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_31", "Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Sprint stößt Feinde zurück." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_32", "Content": "Während des Sprints wird jede Sekunde ein Projektil erzeugt, das Feinde heranzieht." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_33", "Content": "Während des Sprints wird STA periodisch erhöht." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_34", "Content": "Während des Sprints wird Blitze-SCH periodisch erhöht." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_35", "Content": "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit." }, { "Id": "GuideFocusNew_1175_Content", "Content": "Halte {0} Standardangriff gedrückt, um die Kraftanzeige aufzuladen. Lass los, wenn die Anzeige voll ist, um Froststurz freizusetzen und eine Antiquität zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1176_Content", "Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um die Kraftanzeige aufzuladen. Lass los, wenn die Anzeige voll ist, um Froststurz freizusetzen und eine Antiquität zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1177_Content", "Content": "Halte {0} den Standardangriff gedrückt, um die Kraftanzeige aufzuladen. Lass los, wenn die Anzeige voll ist, um Froststurz freizusetzen und eine Antiquität zu erhalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_1178_Content", "Content": "Wenn die Antiquität: Glockenspiel vorhanden ist, drücke {0}, um anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen und den Glockenspiel-Segen zu erhalten. Das Glockenspiel kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1179_Content", "Content": "Wenn die Antiquität: Glockenspiel vorhanden ist, greife an, um Glacio-SCH zu verursachen und den Glockenspiel-Segen zu erhalten. Das Glockenspiel kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1180_Content", "Content": "Wenn die Antiquität: Glockenspiel vorhanden ist, drücke {0}, um anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen und den Glockenspiel-Segen zu erhalten. Das Glockenspiel kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren." }, { "Id": "GuideFocusNew_1181_Content", "Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ruyi an, um Glacio-SCH zu verursachen und Ruyis Gunst zu erhalten. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator." }, { "Id": "GuideFocusNew_1182_Content", "Content": "Youhu greift unter dem Status Antiquität: Ruyi an, um Glacio-SCH zu verursachen und Ruyis Gunst zu erhalten. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator." }, { "Id": "GuideFocusNew_1183_Content", "Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ruyi an, um Glacio-SCH zu verursachen und Ruyis Gunst zu erhalten. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator." }, { "Id": "GuideFocusNew_1184_Content", "Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ding an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst des Dings zu erhalten. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1185_Content", "Content": "Youhu greift unter dem Status Antiquität: Ding an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst des Dings zu erhalten. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1186_Content", "Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ding an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst des Dings zu erhalten. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1187_Content", "Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Maske an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst der Maske zu erhalten. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1188_Content", "Content": "Youhu greift unter dem Status Antiquität: Maske an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst der Maske zu erhalten. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1189_Content", "Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Maske an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst der Maske zu erhalten. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen." }, { "Id": "GuideFocusNew_1190_Content", "Content": "Bei vier Stapeln Gunst halte die Standardangriff-Taste {0} gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken, die Glacio-SCH verursacht und LP für alle nahen Gruppenmitglieder wiederherstellt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1191_Content", "Content": "Bei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken, die Glacio-SCH verursacht und LP für alle nahe Gruppenmitglieder wiederherstellt." }, { "Id": "GuideFocusNew_1192_Content", "Content": "Bei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste {0} gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken, die Glacio-SCH verursacht und LP für alle nahe Gruppenmitglieder wiederherstellt." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_183", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_184", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_367130865_Text", "Content": "Datenhub" }, { "Id": "LevelPlay_151750005_ChildQuestTip_151_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_7", "Content": "Höre auf den Schatten der Vergangenheit" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_8", "Content": "Höre auf den Schatten der Vergangenheit" }, { "Id": "Entity_d3c72ab16f68c2c2d17c1c4c4633429b11f93fdefe50de272e93b3c9382fe984", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_133001001_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "InfoDisplay_133001001_Text", "Content": "Ein Tacetite-Archipel, der sich in der Sturmsee auf Solaris versteckt. Dort versammeln sich unzählige Eliten aus verschiedenen Branchen aus aller Welt. Die Schwarzen Küsten haben enge Zusammenarbeit mit den meisten Nationen auf Solaris, um das Lamento zu bekämpfen. Die Schwarzen Küsten sind kaum zugänglich. Nur diejenigen, die von den Schwarzen Küsten erkannt oder eingeladen werden, können zu diesem geheimnisvollen Ort navigieren.\nMitglieder der Schwarzen Küsten, die im Ausland tätig sind und häufig verschiedene Länder durchqueren, sind als \"Berater\" bekannt. Diejenigen, die am Hauptsitz stationiert sind, werden als \"Blütenträger\" bezeichnet. Neben diesen grundlegenden Aufgaben beherbergen die Schwarzen Küsten auch eine Vielzahl anderer spezialisierter Rollen.\nObwohl die Schwarzen Küsten ihre fortschrittlichen Technologien offen mit ihren Partnern teilen, bleiben selbst ihre eigenen Mitglieder über die wahren Ursprünge dieser Innovationen im Unklaren." }, { "Id": "InfoDisplay_133001002_Title", "Content": "Tethys-System" }, { "Id": "InfoDisplay_133001002_Text", "Content": "Auch bekannt als der Zivilisationssimulation-Sandtisch, ist das Tethys-System ein einzigartiger Supercomputer der Schwarzen Küsten. Durch die Eingabe von Lamentfrequenzdaten – sowohl manuell als auch über Beacon-Zugriff gesammelt – kann das System Lament-Warnungen für Standorte weltweit innerhalb eines Zeitrahmens von 24 bis 48 Stunden ausgeben. Diese Fähigkeit ist der Grundstein für die umfangreichen Kooperationen der Schwarzen Küsten mit Ländern weltweit.\nDie vom Tethys-System erzeugten Ergebnisse werden als Sternenhimmel im Untergrund der Schwarzen Küsten projiziert, ermöglicht durch mehrere Anker und unterirdische Daten-Hubs. Das hat der unterirdischen Region den Titel \"Stadt der Ewigen Nacht\" eingebracht.\nDas Tethys-System hat keine erkennbare Energiequelle, physische Infrastruktur oder Verarbeitungskern. Seine Programmiersprache ist äußerst komplex, und es ist nur bekannt, dass seine Terminals in Form verschiedener autonomer Roboter auftreten. Im Wesentlichen ist das Tethys-System fast wie ein natürliches Phänomen, mit einem Ursprung, der völlig rätselhaft bleibt." }, { "Id": "InfoDisplay_133001003_Title", "Content": "Robot der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "InfoDisplay_133001003_Text", "Content": "Diese einzigartigen Roboter, die überall an den Schwarzen Küsten zu finden sind, dienen als physische Terminals des Tethys-Systems. Ihre Bauweise und Leistungsfähigkeit sind größtenteils unbekannt, doch sie haben direkten Zugang zum System, gleich nach dem Administrator. An den Schwarzen Küsten fungieren diese Roboter sowohl als Assistenten als auch als Werkzeuge bei den täglichen Aktivitäten ihrer Mitglieder.\nJedes Terminal hat eine eigene Persönlichkeit, und die Studie dieser Roboter hat das Feld der kognitiven Psychologie vorangetrieben." }, { "Id": "InfoDisplay_133001004_Title", "Content": "Sternenmatrix" }, { "Id": "InfoDisplay_133001004_Text", "Content": "Basierend auf den Rechenprotokollen des Tethys-Systems, ist die Sternenmatrix ein Datenpaketformat, das ähnlich wie eine stark komprimierte Datei funktioniert. Sie kann riesige Mengen an Informationen speichern und sogar ein Lament simulieren. Bestimmte Personen können unter speziellen Umständen auf diese Matrizen zugreifen, was sie zu einem wesentlichen Bestandteil des Betriebsrahmens des Tethys-Systems macht.\nFunktionierende Sternenmatrizen werden in die Unterirdische Galaxie der Schwarzen Küsten projiziert, sodass Mitglieder sie studieren und beobachten können. Defekte Matrizen werden jedoch in bestimmten Bereichen gesammelt und isoliert, um einen Datenüberfluss zu verhindern.\nDas erste Mitglied, das eine Sternenmatrix definierte, bemerkte, dass die Standards für die Beobachtung und Bewertung einer solchen den astronomischen Standards von Solaris-3 ähneln." }, { "Id": "InfoDisplay_133001005_Title", "Content": "Modulation" }, { "Id": "InfoDisplay_133001005_Text", "Content": "Modulation ist der Prozess der Frequenzanpassung. In Solaris-3 dienen Frequenzen als entscheidendes Werkzeug, um die Wahrheit über die Realität zu enthüllen. Durch die Änderung dieser Frequenzen kann man in das tiefste Innere der Existenz eindringen.\nAn den Schwarzen Küsten ist das Modulieren von Sternenmatrizen entscheidend, um das Lamento nachzuverfolgen und zu analysieren. Im Laufe der Geschichte der Schwarzen Küsten wurde nur einer Person der Titel „{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}“ verliehen." }, { "Id": "InfoDisplay_133001006_Title", "Content": "Die Küstenwächterin" }, { "Id": "InfoDisplay_133001006_Text", "Content": "Ein mysteriöses Lebewesen, das unter der Unterirdischen Galaxie der Schwarzen Küsten ruht. Ihre physische Struktur und ihr Alter sind von Geheimnissen umhüllt. In der komplexen Codiersprache des Tethys-Systems bedeutet der Name „Die Küstenwächterin“ auch „Wächterin der Geheimnisse“. Sie hat sich „Die Küstenwächterin“ genannt, um ihre Rolle zu symbolisieren, auf die zu achten, die sich von den Küsten in ferne Länder wagen." }, { "Id": "ChipType_103_TypeDescription", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "HotKeyText_EditTips_Name", "Content": "Bearbeiten" }, { "Id": "PrefabTextItem_2894770872_Text", "Content": "Verfolgen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4250731435_Text", "Content": "Datenhub-Stufe erhöht" }, { "Id": "PrefabTextItem_3612909200_Text", "Content": "Neue Verzerrung: Tacet Discord freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_1099990590_Text", "Content": "Tippe zum Schließen auf die leere Stelle" }, { "Id": "ConfirmBox_222_Title", "Content": "Bewertung" }, { "Id": "ConfirmBox_222_Content", "Content": "Dein Feedback ist entscheidend, um uns zu helfen, das Spiel zu verbessern. Wir würden es sehr schätzen, wenn du uns bewerten könntest." }, { "Id": "ConfirmBox_222_ButtonText_0", "Content": "Vielleicht nächstes Mal." }, { "Id": "ConfirmBox_222_ButtonText_1", "Content": "Jetzt bewerten" }, { "Id": "MapNote_10_Desc", "Content": "Datenhub-Stufe erhöht" }, { "Id": "LoadingTipsText_1101_TipsText", "Content": "Die Schwarzen Küsten, umhüllt von Geheimnis, stehen jetzt vor tiefem Aufruhr. Es bleibt ungewiss, wann oder wer den Schleier der Daten, der sie verdeckt, lüften wird, um sie wieder die Aufgabe der Verbindung der Welt übernehmen zu lassen." }, { "Id": "LoadingTipsText_1101_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche" }, { "Id": "LoadingTipsText_1102_TipsText", "Content": "Die Schwarzen Küsten, umhüllt von Geheimnis, stehen jetzt vor tiefem Aufruhr. Es bleibt ungewiss, wann oder wer den Schleier der Daten, der sie verdeckt, lüften wird, um sie wieder die Aufgabe der Verbindung der Welt übernehmen zu lassen." }, { "Id": "LoadingTipsText_1102_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche" }, { "Id": "LoadingTipsText_1103_TipsText", "Content": "Die Schwarzen Küsten, umhüllt von Geheimnis, stehen jetzt vor tiefem Aufruhr. Es bleibt ungewiss, wann oder wer den Schleier der Daten, der sie verdeckt, lüften wird, um sie wieder die Aufgabe der Verbindung der Welt übernehmen zu lassen." }, { "Id": "LoadingTipsText_1103_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche" }, { "Id": "LoadingTipsText_1104_TipsText", "Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem Archipel, der in dichtem Seenebel verborgen ist – ein sicherer Hafen für zahllose Berater und Blütenträger, die die Welt durchstreifen. Noch niemand hat diesen schwimmenden Arche lokalisiert, der die Welt im weiten Ozean verbindet, ohne von seinen Mitgliedern eingeladen worden zu sein..." }, { "Id": "LoadingTipsText_1104_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche" }, { "Id": "LoadingTipsText_1105_TipsText", "Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem Archipel, der in dichtem Seenebel verborgen ist – ein sicherer Hafen für zahllose Berater und Blütenträger, die die Welt durchstreifen. Noch niemand hat diesen schwimmenden Arche lokalisiert, der die Welt im weiten Ozean verbindet, ohne von seinen Mitgliedern eingeladen worden zu sein..." }, { "Id": "LoadingTipsText_1105_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche" }, { "Id": "LoadingTipsText_1106_TipsText", "Content": "Eine ungestimmte Melodie weht über den Nachthimmel, während die Fackeln, die einst die Sterne beleuchteten, nun in purpurroter Glut versinken. Lausche den wahren Schreien, die im Lamento verborgen sind, und stelle dich ihnen mit unerschütterlichem Mut. Hoffnung wird neu geboren." }, { "Id": "LoadingTipsText_1106_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund" }, { "Id": "LoadingTipsText_1107_TipsText", "Content": "Eine ungestimmte Melodie weht über den Nachthimmel, während die Fackeln, die einst die Sterne beleuchteten, nun in purpurroter Glut versinken. Lausche den wahren Schreien, die im Lamento verborgen sind, und stelle dich ihnen mit unerschütterlichem Mut. Hoffnung wird neu geboren." }, { "Id": "LoadingTipsText_1107_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund" }, { "Id": "LoadingTipsText_1108_TipsText", "Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..." }, { "Id": "LoadingTipsText_1108_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund" }, { "Id": "LoadingTipsText_1109_TipsText", "Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..." }, { "Id": "LoadingTipsText_1109_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund" }, { "Id": "LoadingTipsText_1110_TipsText", "Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..." }, { "Id": "LoadingTipsText_1110_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund" }, { "Id": "LoadingTipsText_1111_TipsText", "Content": "Der Garten, eingebettet in die Tiefen der unterirdischen Galaxie, dient sowohl als Linse zur Beobachtung ihrer großen Ausdehnung als auch als Wohnort der Küstenwächterin, während sie unter den Zwängen des Tethys-Systems stand. Es wird gesagt, dass der Garten lange vor der Gründung der Schwarzen Küsten existierte und als das Auge fungierte, das die Sterne betrachtete. Doch was das Auge wahrnimmt, bleibt dem Herzen möglicherweise verborgen. Welche Wahrheiten verbergen sich hinter diesen höchsten Konzepten?" }, { "Id": "LoadingTipsText_1111_Title", "Content": "Eidoscape" }, { "Id": "LoadingTipsText_150601_TipsText", "Content": "...Eine Zukunft ohne das System ist nicht zu beobachten.\nDie Zerstörung des Systems markiert das Ende der Welt.\nEingefroren, zerrissen, vom Feuer verzehrt... Sehr gut, ich gebe dir einen Blick auf das Ende der Welt." }, { "Id": "LoadingTipsText_150601_Title", "Content": "Prophezeiung der Endzeit" }, { "Id": "LoadingTipsText_151001_TipsText", "Content": "Das Land brennt, während der Necrostar den Himmel verschlingt. Das schwarze Loch über der Hafenstadt Guixu markiert den Anfang und das Ende der Zerstörung. Es birgt auch den Schlüssel zur Erlösung... Oder vielleicht ist es nur eine Illusion." }, { "Id": "LoadingTipsText_151001_Title", "Content": "Ende der Zerstörung" }, { "Id": "LevelPlay_136750033_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750033_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChallengeFailMainText_221_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChildQuestTip_221_3", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_LevelPlayName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800076_Name", "Content": "Gärtner der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_800076_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_409", "Content": "" }, { "Id": "Entity_9cd6360707466996b43f3f4974989956c3c9b5d6c600d9a3575c233699eb416c", "Content": "Betritt den Code-Raum" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2301_1", "Content": "Unglaublich..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2301_2", "Content": "Also, diese kleinen Roboter sind auch als Terminals im Tethys-System verknüpft." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2301_3", "Content": "Wir können sie nutzen, um die korrupten Daten wiederherzustellen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2301_4", "Content": "Aber sei vorsichtig, sie scheinen einen eigenen Willen zu haben..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2302_1", "Content": "Whoa! Ah... Entschuldigung..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2302_2", "Content": "Ich bin eigentlich neu hier und habe noch nicht ganz verstanden, was hier vor sich geht..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2302_3", "Content": "Diese Roboter begannen plötzlich herumzurennen, als ob etwas Großes passiert wäre, und der ganze Ort wurde plötzlich angespannt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2302_4", "Content": "Ist... ist da etwas, bei dem ich dir helfen kann?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2303_1", "Content": "Beep beep! Dies ist ein Notfall!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2303_2", "Content": "Der Eintritt in das Korruptionsgebiet ohne angemessenen Schutz oder eine Terminal-Roboter-Begleitung wird nicht empfohlen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_1", "Content": "Ich würde diese zerstreuten Frequenzen überall erkennen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_2", "Content": "Sie stinken nach dem Lamento... Oder eher einem \"toten\" Lamento, das jetzt nur noch Geschichte ist..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_3", "Content": "Kennst du das Lamento?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_4", "Content": "Mein Zuhause wurde davon zerstört." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_5", "Content": "Es tut mir leid, ich wollte nicht stören..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_6", "Content": "Kein Grund zur Entschuldigung. Es gehört alles der Vergangenheit an, und alles, was ich tun kann, ist nach der Wahrheit zu suchen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_7", "Content": "Ich kann die Stimmen der Nachhall, die ich einst in diesen zerstreuten Frequenzen aufgesammelt habe, hören." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2304_8", "Content": "Ich werde nicht zulassen, dass sich die Geschichte wiederholt..." }, { "Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_93", "Content": "Gehe zur Sternenmatrix, die die Zerstörung der Hafenstadt Guixu zeigt" }, { "Id": "Entity_15b273de9f3b7d8b942c43ff9839df409b6aac9cfce310420141a2d716c79600", "Content": "Gehe auf Patrouille" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_QuestScheduleMainTitle_151_1", "Content": "Schließe Parkour-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_QuestScheduleMainTitle_151_2", "Content": "Schließe Parkour-Herausforderung ab" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_QuestScheduleSubTitle_151_3", "Content": "Besiege die erschienenen TDs" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ReachChallengeMainText_151_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_1", "Content": "Valentina kommuniziert mit den entsandten Mitgliedern des Notfallteams." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_2", "Content": "Wir können immer noch bestehen. Konzentriere dich auf deine eigene Aufgabe." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_3", "Content": "Das Hauptquartier hat angeordnet, dass du und die Roboter-Terminals die Fehlerzelle für die nächsten drei Stunden verteidigen musst." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_4", "Content": "Du sicherst die Ausrüstung und hältst die Stellung, koste es, was es wolle. Hast du das verstanden?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_5", "Content": "Die hinter dir gelagerten Gegenstände sind kritisch. Es darf keine Fehler geben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2994_6", "Content": "Führe die Befehle aus..." }, { "Id": "Speaker_750083_Name", "Content": "KU-Baski" }, { "Id": "Speaker_750083_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750084_Name", "Content": "KU-Saulius" }, { "Id": "Speaker_750084_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750085_Name", "Content": "KU-Irwin" }, { "Id": "Speaker_750085_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750086_Name", "Content": "KU-Arenius" }, { "Id": "Speaker_750086_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750087_Name", "Content": "KU-Jito" }, { "Id": "Speaker_750087_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_02154b9b19a0cacc1f24775bc2be42173a8bc964272cb6c3f8cfac2a925bb370", "Content": "KU-Arenius" }, { "Id": "Entity_14a3f4c88b43481226b92e214b4771ccffa5e0e68885de0a67d695e4c83b314e", "Content": "KU-Saulius" }, { "Id": "Entity_47494c2bc345dd362b8e40e6a07957cc1f6b65430fcb9d2cb46a028537b23ed5", "Content": "KU-Jito" }, { "Id": "Entity_a38c0afb74f00450119027cd1d038d1a31315821e09305c81291048c99cda0b0", "Content": "KU-Irwin" }, { "Id": "Entity_e08372d16e42a80ddc848c4a88f83a1d842f11184d564cc156b2fb564e3de404", "Content": "Ein kurzer Bericht" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_42", "Content": "Aktiviere das Portal im ersten Stock des Teehauses" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_1", "Content": "Fehler. So viele Fehler..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_2", "Content": "Brauche mehr Schrauben und Muttern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_3", "Content": "Wofür brauchst du sie?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_4", "Content": "Um Anker und Roboter zu reparieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2993_5", "Content": "Um allen zu helfen, brauchen wir Schrauben und Muttern." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5101_1", "Content": "Entschuldigung, aber die Forscher hier wurden bereits in die Modulationshalle evakuiert." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5101_2", "Content": "Der Rest meines Teams ist auch zu ihren zugewiesenen Posten gegangen, um bei der Datenkorruption zu helfen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5101_3", "Content": "Ich werde auch bald zur Modulationshalle gehen, um zu assistieren. Ku-bye." }, { "Id": "riskharvest_superbuff", "Content": "Variable der hohen Kapazität" }, { "Id": "riskharvest_normalbuff", "Content": "Variable der niedrigen Kapazität" }, { "Id": "riskharvest_BuffunlockDesc", "Content": "Der Buff ist noch nicht freigeschaltet\nBitte schalte ihn zuerst in der Simulationskarte frei" }, { "Id": "riskharvest_upgrade", "Content": "Hochstufen" }, { "Id": "Entity_2f09d425c4b8019523434dcf45ffcc72af9df3a3decce0e5ab2d0b5516a5ea00", "Content": "Schmetterlinge der Küstenwächterin" }, { "Id": "InfoDisplay_103000009_Text", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_103000009_Title", "Content": "Lied von KU-Money" }, { "Id": "ItemInfo_70140012_AttributesDescription", "Content": "Der Kern einer Sternenmatrix, in dem Aufzeichnungen über die Schlüsselindikatoren des Lamentos komprimiert sind. Lade ihn in der Modulationshalle hoch, um die Daten abzurufen." }, { "Id": "ItemInfo_70140012_BgDescription", "Content": "Wenn die Sterne jemals weinen, müssen sie wie die erstickten Klagen in diesem kosmischen Relikt klingen." }, { "Id": "ItemInfo_70140012_Name", "Content": "Kern der Sternenmatrix" }, { "Id": "ItemInfo_70140012_ObtainedShowDescription", "Content": "Der Kern einer Sternenmatrix, in dem Aufzeichnungen über die Schlüsselindikatoren des Lamentos komprimiert sind." }, { "Id": "ItemInfo_70140013_AttributesDescription", "Content": "Eine Schwarze Blume, die die höchste Autorität der Schwarzen Küsten symbolisiert, getragen vom Anführer der Organisation." }, { "Id": "ItemInfo_70140013_BgDescription", "Content": "Sie hat alle Sterne gesehen, reiste bis ans Ende von Zeit und Raum und zurück. Dieses glänzende Sternenlicht begleitete sie, ein Funken blühender Sternenstaub, der unter dem Nachthimmel immer weiter leuchtete und ihr den Weg nach Hause wies. Höre genau hin und du magst vielleicht ihre einsamen Flüstern noch vernehmen." }, { "Id": "ItemInfo_70140013_Name", "Content": "„Sternenlicht“" }, { "Id": "ItemInfo_70140013_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Schwarze Blume, die die höchste Autorität der Schwarzen Küsten symbolisiert" }, { "Id": "ItemInfo_70140014_AttributesDescription", "Content": "Ein Musikspieler, in dem der Händler der Schwarzen Küsten, KU-Money, eine Playlist mit persönlichen Favoriten bewahrt." }, { "Id": "ItemInfo_70140014_BgDescription", "Content": "Selbst ein Händler, der täglich Millionen umsetzt, hört Musik zur Entspannung. Natürlich liegt es an dir zu entscheiden, was dieser Musikspieler wert ist." }, { "Id": "ItemInfo_70140014_Name", "Content": "Persönliche Sammlung von KU-Money" }, { "Id": "ItemInfo_70140014_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Musikspieler, in dem der Händler der Schwarzen Küsten, KU-Money, eine Playlist mit persönlichen Favoriten bewahrt." }, { "Id": "ItemInfo_70140015_AttributesDescription", "Content": "Ein Gerät, das von den Schwarzen Küsten verwendet wird, um den Status jedes der Hütenden zu überwachen. Dieses Modell trägt die Seriennummer HL-1. Das Messgerät zeigt 0 an." }, { "Id": "ItemInfo_70140015_BgDescription", "Content": "Es ist die Pflicht der Schwarzen Küsten, den Zustand der Hütenden zu überwachen, die an vorderster Front stehen, um das Lamento und die Threnodianer in Schach zu halten—doch es scheint, dass einige ihrer Überwachung entkommen sind." }, { "Id": "ItemInfo_70140015_Name", "Content": "Modell HL-1" }, { "Id": "ItemInfo_70140015_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Gerät, das von den Schwarzen Küsten verwendet wird, um den Status jedes der Hütenden zu überwachen." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_125", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_126", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_127", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_138", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_140", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_141", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_143", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_144", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_146", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_164", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_165", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_166", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_167", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_168", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_169", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_170", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_171", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4d33e8ed0353b8f20669669ae5c1cb76f33e77dac0159cc1e5491d1016a8d44b", "Content": "Villeneuve" }, { "Id": "WeaponConf_21010084_AttributesDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Breitschwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21010084_BgDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Breitschwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21010084_Desc", "Content": "Das Wirken des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21010084_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Breitschwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21010084_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21010084_WeaponName", "Content": "Abnehmende Rotverschiebung" }, { "Id": "WeaponConf_21020084_AttributesDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Schwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21020084_BgDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Schwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21020084_Desc", "Content": "Das Wirken des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21020084_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Schwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21020084_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21020084_WeaponName", "Content": "Endloser Zusammenbruch" }, { "Id": "WeaponConf_21030084_AttributesDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Pistole erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21030084_BgDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Pistole erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21030084_Desc", "Content": "Das Wirken des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21030084_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Pistole erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21030084_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21030084_WeaponName", "Content": "Relativistischer Jet" }, { "Id": "WeaponConf_21050084_AttributesDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieser Gleichrichter erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21050084_BgDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieser Gleichrichter erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21050084_Desc", "Content": "Das Wirken des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21050084_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieser Gleichrichter erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21050084_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21050084_WeaponName", "Content": "Fusionsakkretion" }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_1", "Content": "Der Klient hat den Bericht zur Minenuntersuchung erhalten. Wir können diesen Fall abschließen. Vielen Dank noch einmal für deinen Beitrag!" }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_2", "Content": "Apropos, wir haben noch einen Kunstauftrag für dich, falls du interessiert bist." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_3", "Content": "Der Kunde sucht einen Künstler, um malerische Orte festzuhalten – sei es in Fotos oder Gemälden, ganz gleich welche Art." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_4", "Content": "Kunstauftrag ... fällt mir jemand ein." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_5", "Content": "Ich erinnere mich daran, Landschaftsgemälde mit Zhezhi zu machen." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_6", "Content": "Beim Mondjagdfestival traf ich eine Malerin namens Zhezhi. Wir hatten eine wunderbare Zeit auf dem Festival." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_7", "Content": "Als ich sie das erste Mal sah, war sie gerade dabei, eine Landschaft zu zeichnen. Sie war so in ihre Arbeit vertieft, dass sie noch daran dachte, als wir sprachen." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_8", "Content": "Beim Mondjagdfestival haben wir gemeinsam an einem Gemäldeauftrag gearbeitet. Ihre Pinselarbeit war so exquisit und ausdrucksstark." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_9", "Content": "Oh, richtig! Sie half beim Fächerstand während des Festivals. Ihre Kunstwerke waren so beliebt, dass ich selbst keines bekommen konnte." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_10", "Content": "Jetzt, wo du es erwähnst, scheint sie wirklich perfekt für diesen Job zu sein! Wenn sie ihn übernimmt, wird der Kunde sicher sehr zufrieden sein." }, { "Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_11", "Content": "Danke dir! Wir werden sie kontaktieren." }, { "Id": "InfoDisplay_133001007_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "InfoDisplay_133001007_Text", "Content": "Diese Stabilisierungsgeräte sind strategisch sowohl über als auch unter der Oberfläche der Schwarzen Küsten positioniert. Ihre Hauptfunktion ist es, die Frequenzen des riesigen Tacetits, der die Insel bildet, zu kalibrieren und zu stabilisieren, indem sie die virtuelle Schicht des Tethys-Systems effektiv von der Realität isolieren. Zusätzlich erleichtern diese Anker die Kommunikation und übernehmen die Aufgabe, das Ätherische Meer zu beobachten, wodurch der Bau eines Resonanznexus-Turms an den Schwarzen Küsten überflüssig wird.\nDie Anker sind eine Eigenentwicklung der Schwarzen Küsten und wurden inspiriert durch die Steuerstäbe der Reaktorkontrolle aus der vor-Lament-Ära der Reaktortechnik. Sie gelten als vorbildliche Modelle des minimalistischen Ingenieurdesigns der Schwarzen Küsten." }, { "Id": "ConditionGroup_13000100_Description", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“" }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_18", "Content": "Training\nsDie Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung\nAlle Gruppenmitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne." }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_20", "Content": "Training\nDie Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung - Sternen-Domäne 2\nAlle Gruppenmitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Tiefen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne." }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_21", "Content": "Training\nsDie Küstenwächterin: Tutorial zum Abgleiteten Intro-Skill\nIn der Tiefen-Sternen-Domäne wird der Tiefen-Sternen-Domäne beim Einsatz von Einsicht deaktiviert. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus." }, { "Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_24", "Content": "Training\nsDie Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung\nAlle Gruppenmitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne." }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ReachChallengeMainText_134_3", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ReachChallengeMainText_134_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ReachChallengeMainText_134_4", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ReachChallengeMainText_134_3", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ReachChallengeMainText_134_3", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ReachChallengeMainText_134_3", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ReachChallengeMainText_134_3", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_10", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_11", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_14", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_15", "Content": "Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_17", "Content": "Bereinige den korrumpierten Kern an der Spitze des Ankers" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_02b26aba91386b611cc5dd303af40ac3464e6ab6ee4eae64ade3deabdd9805c7", "Content": "Bediene den Schalter" }, { "Id": "TowerDefencesettlement", "Content": "Höchsten Schwierigkeitsgrad bestanden!" }, { "Id": "ShopInfo_117_ShopName", "Content": "KU-Moneys Shop" }, { "Id": "Quest_152750007_InteractContent_152_1", "Content": "Sprich mit KU-Cass" }, { "Id": "LevelPlay_136750034_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750034_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750035_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750035_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4001_1", "Content": "Hilfe... Irgendjemand? Hilf mir!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4002_1", "Content": "Ku, du musst kämpfen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4002_2", "Content": "Kämpfe bis zum letzten Atemzug..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_1", "Content": "Kämpfe, wehre dich..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_2", "Content": "Ku, es geht nicht nur um die Schwarzen Küsten..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_3", "Content": "Sondern auch um die Küstenwächterin und alle hier..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4003_4", "Content": "Aktivierung des Kraftlinks anfordern..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4004_1", "Content": "KU-Yoyo!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4004_2", "Content": "Es... ist verschwunden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4005_1", "Content": "Muss alle beschützen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4005_2", "Content": "Ladung... Brauche mehr Energie." }, { "Id": "HelpText_113_Title", "Content": "Datenhub" }, { "Id": "HelpText_113_Content", "Content": "1. Übergib Spielmodule an KU-Cass, um den Datenhub aufzuleveln.\n2. Jede Stufe bietet Belohnungen und schaltet neue Verzerrung: Tacet-Dissonanz frei.\n3. Das erstmalige Besiegen der Verzerrung: Tacet-Dissonanz bringt großartige Belohnungen." }, { "Id": "ConfirmBox_221_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_221_Content", "Content": "Die Geräteleistung ist zu hoch. Um eine starke Überhitzung/Verzögerung zu vermeiden, wird empfohlen, die Grafikeinstellungen anzupassen oder die automatische Anpassung zu aktivieren." }, { "Id": "ConfirmBox_221_ButtonText_0", "Content": "Abbrechen" }, { "Id": "DarkCoastDelivery_Item_0", "Content": "Keine KU-Cass-Spielmodule im Inventar" }, { "Id": "Quest_30800010_ChildQuestTip_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800010_ChildQuestTip_30_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800010_QuestDesc_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800010_QuestName_30_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1734cba42d20f1098b412e42680a0bdc16af14d123f0ca28a04b311341b1af87", "Content": "" }, { "Id": "Entity_690cf046c41297c9180b73d7a6209675fcefa566ec7159d5ee209d6699889015", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8cda6c1088f7834fd165fb80c7af710914e3d9ffd5aa27343d9bb8631b570ba8", "Content": "" }, { "Id": "Condition_13000069_Description", "Content": "Schließe die Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ ab, um sie freizuschalten." }, { "Id": "Condition_13000099_Description", "Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“" }, { "Id": "Quest_30800010_InteractContent_30_1", "Content": "" }, { "Id": "HHABJCSM_1_1", "Content": "Hallo, {Male=Masterin;Female=Master} {PlayerName}!" }, { "Id": "HHABJCSM_1_2", "Content": "Gute Nachrichten! Die Sonoros, die an den Schwarzen Küsten verweilen, können nun als Portale genutzt werden, um die Modulationshalle zu erreichen!" }, { "Id": "HHABJCSM_1_3", "Content": "Super." }, { "Id": "HHABJCSM_1_4", "Content": "Vielleicht nächstes Mal." }, { "Id": "HHABJCSM_2_1", "Content": "Hallo, {Male=Masterin;Female=Master} {PlayerName}!" }, { "Id": "HHABJCSM_2_2", "Content": "Gute Nachrichten! Die Sonoros, die an den Schwarzen Küsten verweilen, können nun als Portale genutzt werden, um die Insel zu erreichen!" }, { "Id": "HHABJCSM_2_3", "Content": "Super." }, { "Id": "HHABJCSM_2_4", "Content": "Vielleicht nächstes Mal." }, { "Id": "SkillDescription_1106029_AttributeName", "Content": "Doppelschlag-Bonusheilung" }, { "Id": "SkillDescription_1106030_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_239", "Content": "Geh zurück zu Maqi wegen des Auftrags" }, { "Id": "Quest_311000000_ChildQuestTip_311_241", "Content": "Geh zurück zu Maqi wegen des Auftrags" }, { "Id": "Quest_152750007_InteractContent_152_2", "Content": "Antikes Vermessungsequipment" }, { "Id": "Entity_18a4a7d94c98cac17155b010edcf20a75c597f497928a0a1314f8c5071e31304", "Content": "Vicki" }, { "Id": "Entity_16c53c5f78c540fe072fc729022997fdb88c352445a3f0912f7af9cd9ca5117f", "Content": "Panoram" }, { "Id": "InstanceDungeon_8186_Name", "Content": "Rabenfeld: Herausforderung" }, { "Id": "InstanceDungeon_8187_Name", "Content": "Dornenpfad: Herausforderung" }, { "Id": "InstanceDungeon_8188_Name", "Content": "Schachrot-Ödland: Herausforderung" }, { "Id": "InstanceDungeon_8189_Name", "Content": "Illusionspalast: Herausforderung" }, { "Id": "InstanceDungeon_8190_Name", "Content": "Karge Weide: Herausforderung" }, { "Id": "InstanceDungeon_8191_Name", "Content": "Ab­schluss­fei­er: Herausforderung" }, { "Id": "InstanceDungeon_8186_Description", "Content": "„Sie genießen die Geschichten, die du geschrieben hast. Aber die Welt ist nicht so freundlich, wie die Geschichten beschreiben.“" }, { "Id": "InstanceDungeon_8187_Description", "Content": "„Steigender Schmerz heilt das Herz. Mit einem schweren Seufzer wirst du wiederbeleben.“" }, { "Id": "InstanceDungeon_8188_Description", "Content": "„Die Welt ist eine weite Ödnis, und du bist ein Zug, der Generationen verbindet.“" }, { "Id": "InstanceDungeon_8189_Description", "Content": "„Ein mittelmäßiger Händler verkauft Produkte, während ein erstklassiger Händler Träume verkauft.“" }, { "Id": "InstanceDungeon_8190_Description", "Content": "„Sie erkennen, dass im Laufe der Zeit alles verschwinden wird. Genau wie ein Tränenstropfen im Regen verschwindet.“" }, { "Id": "InstanceDungeon_8191_Description", "Content": "„Die Person, die alle Namen trägt, geht in das Morgen hinein“" }, { "Id": "Quest_152750020_ChildQuestTip_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750020_ChildQuestTip_152_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750020_ChildQuestTip_152_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750020_QuestDesc_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750020_QuestName_152_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e65a75156ba59c14a03f1301e157135c304f8d6c30fd4da78c0b18a1070bbd64", "Content": "Zeit zum Aufladen" }, { "Id": "InstanceDungeon_8181_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit: 10s (Solo&Koop-Modus)" }, { "Id": "InstanceDungeon_8182_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit: 10s (Solo&Koop-Modus)" }, { "Id": "InstanceDungeon_8183_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit: 10s (Solo&Koop-Modus)" }, { "Id": "InstanceDungeon_8184_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit: 10s (Solo&Koop-Modus)" }, { "Id": "InstanceDungeon_8185_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit: 10s (Solo&Koop-Modus)" }, { "Id": "InstanceDungeon_8186_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nGegner mit weniger als 50 % LP erleiden zusätzlich 50 % Schaden." }, { "Id": "InstanceDungeon_8187_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nAngriffe auf Gegner mit weniger als 50 % LP ignorieren 1.000 VTD des Ziels." }, { "Id": "InstanceDungeon_8188_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nTrifft ein gegnerischer Angriff, erhöht sich der ANG des Gegners um 10 %. Dieser Effekt wird nach Immobilisierung entfernt." }, { "Id": "InstanceDungeon_8189_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nDer ANG der Gegner erhöht sich in den ersten 60 Sekunden um 50 %." }, { "Id": "InstanceDungeon_8190_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nWenn die LP des Gegners zum ersten Mal unter 50 % fallen, erhält er einen Schild. Falls der Schild nach 30 Sekunden immer noch bestehen bleibt, erhöht sich sein ANG um 100 %." }, { "Id": "InstanceDungeon_8191_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nDer Gegner hat eine 50 %ige SCH-Deduktion. Dieser Effekt wird entfernt, sobald er zum ersten Mal immobilisiert wird." }, { "Id": "InstanceDungeon_8180_MonsterTips", "Content": "Wiederbelebungszeit: 10s (Solo&Koop-Modus)" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChallengeFailMainText_221_4", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChallengeSuccessMainText_221_5", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750001_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChallengeSuccessMainText_221_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChildQuestTip_221_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750002_ChildQuestTip_221_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChallengeFailMainText_221_6", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChallengeSuccessMainText_221_5", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChildQuestTip_221_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750003_ChildQuestTip_221_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChallengeSuccessMainText_221_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChildQuestTip_221_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750004_ChildQuestTip_221_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChallengeFailMainText_221_5", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChallengeSuccessMainText_221_4", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChildQuestTip_221_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750005_ChildQuestTip_221_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChallengeFailMainText_221_3", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChallengeSuccessMainText_221_3", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750006_ChildQuestTip_221_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChallengeSuccessMainText_221_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750007_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChallengeSuccessMainText_221_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750008_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChallengeSuccessMainText_221_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750009_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChallengeSuccessMainText_221_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750010_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChallengeSuccessMainText_221_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750011_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChallengeFailMainText_221_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChallengeSuccessMainText_221_2", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChildQuestTip_221_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_221750012_ChildQuestTip_221_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChallengeFailMainText_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_ChildQuestTip_134_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750006_GeneralFloatingTipMainText_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_9", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3633647470_Text", "Content": "Du hast nicht genug Überwachungsdatensätze gesammelt ..." }, { "Id": "Quest_30750000_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_ChildQuestTip_30_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_InteractContent_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_InteractContent_30_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_ChildQuestTip_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_ChildQuestTip_30_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_InteractContent_30_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_InteractContent_30_6", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorial_34056_GroupName", "Content": "Sturzmechanismus" }, { "Id": "GuideTutorial_34057_GroupName", "Content": "Sprungpolster" }, { "Id": "GuideTutorial_34059_GroupName", "Content": "Verzerrung: Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "GuideTutorial_34060_GroupName", "Content": "Tethys-Terminal: Korruption beseitigen" }, { "Id": "GuideTutorial_34061_GroupName", "Content": "Tethys-Terminal: Öffne das Einseitige Portal" }, { "Id": "GuideTutorial_34062_GroupName", "Content": "Tethys-Terminal: Öffne das Doppelseitige Portal" }, { "Id": "GuideTutorial_34063_GroupName", "Content": "Aetherfin-Herausforderung" }, { "Id": "GuideTutorial_34064_GroupName", "Content": "Datenüberlauf" }, { "Id": "GuideTutorial_34065_GroupName", "Content": "Mit Schlüssel aktivieren" }, { "Id": "GuideTutorial_34066_GroupName", "Content": "Barrieren" }, { "Id": "GuideTutorial_34069_GroupName", "Content": "Bereinige die Korrumpierten Daten mit Hilfe des Portals" }, { "Id": "Tutorial_34056_Title", "Content": "Sturzmechanismus" }, { "Id": "Tutorial_34057_Title", "Content": "Sprungpolster" }, { "Id": "Tutorial_34059_Title", "Content": "Verzerrung: Tacet-Dissonanz" }, { "Id": "Tutorial_34060_Title", "Content": "Tethys-Terminal: Korruption beseitigen" }, { "Id": "Tutorial_34061_Title", "Content": "Öffne das Portal" }, { "Id": "Tutorial_3406102_Title", "Content": "Geh durch das Portal" }, { "Id": "Tutorial_3406103_Title", "Content": "Die Gegenseite des datenbedeckten Bereichs" }, { "Id": "Tutorial_34062_Title", "Content": "Tethys-Terminal: Öffne das Doppelseitige Portal" }, { "Id": "Tutorial_34063_Title", "Content": "Sammle Ätherflossen, um Energie zu halten" }, { "Id": "Tutorial_3406302_Title", "Content": "Weiche den roten Ringen aus" }, { "Id": "Tutorial_34064_Title", "Content": "Datenüberlauf" }, { "Id": "Tutorial_34065_Title", "Content": "Mit Schlüssel aktivieren" }, { "Id": "Tutorial_34066_Title", "Content": "Barrieren" }, { "Id": "Tutorial_34069_Title", "Content": "Bereinige die Korrumpierten Daten mit Hilfe des Portals" }, { "Id": "Tutorial_32026_Title", "Content": "Übertaktungsskill" }, { "Id": "GuideTutorialPage_32026_Content", "Content": "Wenn ein Feind den Übertaktungsskill einsetzt, erscheint eine spezielle kreuzförmige Warnung. In diesem Zustand hat er hohen Widerstand gegen Angriffe. Bleib konzentriert und weiche seinen Angriffen aus" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34056_Content", "Content": "Verwende Sturzangriffe, um den Mechanismus auf dem Boden zu treffen und sein Muster mit dem an der Wand auszurichten." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34057_Content", "Content": "Stehe darauf, um zu springen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34059_Content", "Content": "Verzerrung: Tacet-Dissonanz ist anfangs nicht angreifbar und wird erst mit steigender Datenhub-Stufe freigeschaltet. Übergebe KU-Cass Spielmodule an KU-Cass, um den Daten-Hub aufzuleveln.\nDas erstmalige Besiegen der Verzerrung: Tacet-Dissonanz bringt großartige Belohnungen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34060_Content", "Content": "Wenn KU-Key sich dem Korruptionskern nähert, kann er ihn entschlüsseln und entfernen, wodurch die umliegenden korrumpierten Daten aufgeräumt werden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34061_Content", "Content": "Schieße mithilfe des KU-Key einen Energiepuls auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3406102_Content", "Content": "Gehe durch das Portal, um den Raum auf der anderen Seite zu erreichen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3406103_Content", "Content": "Der datenbedeckte Bereich kann nicht von hinten beschossen werden." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34062_Content", "Content": "Bei den Stellaren Matrizen werden die Fähigkeiten von KU-Key durch die Anwesenheit von der Küstenwächterin verbessert, die es ermöglichen, zwei Portale gleichzeitig zu öffnen. Es ist auch möglich, die Art der Kugeln zu ändern, die KU-Key abfeuert." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34063_Content", "Content": "Gleite über das Meer und sammle die verstreuten Aetherfine, um sie nach Hause zu führen! Berühre regelmäßig die blauen Ringe, um zu verhindern, dass deine Energie ausgeht." }, { "Id": "GuideTutorialPage_3406302_Content", "Content": "Weiche während des Gleitens den roten Ringen aus." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34064_Content", "Content": "Im Code-Raum sind einige mutierte Gegner aufgetaucht. Sie explodieren, wenn man sie tötet, also Vorsicht!" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34065_Content", "Content": "Lege den Schlüssel auf die Basis, um die Mechanismen zu aktivieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34066_Content", "Content": "Barrieren blockieren Resonatoren und Gegenstände, lassen jedoch die Energiepulse von KU-Key passieren." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34067_Content", "Content": "Folge dem geheimnisvollen Schmetterling. Er wird dir den Weg weisen." }, { "Id": "GuideTutorialPage_34069_Content", "Content": "KU-Key kann das Portal passieren, um den Korruptionskern auf der anderen Seite zu zerstören." }, { "Id": "HelpText_119_Title", "Content": "Schnellreise" }, { "Id": "HelpText_119_Content", "Content": "[Teleportation]\nMit Teleportation" }, { "Id": "ConfirmBox_223_Content", "Content": "Du bist bereits in der Nähe des Ziels. Möchtest du trotzdem die Schnellreise benutzen?" }, { "Id": "UpdateRecordFailed", "Content": "Lokale Aktualisierungsdatensätze sind abnormal. Tippe auf Bestätigen, um zu reparieren." }, { "Id": "CDNNotRefreshed", "Content": "CDN-Knoten nicht aktualisiert. Tippe, um es erneut zu versuchen." }, { "Id": "ConfigValueError", "Content": "Fernkonfigurationswert ist abnormal. Tippe, um es erneut zu versuchen." }, { "Id": "Achievement_200123_Name", "Content": "One Last Ocean" }, { "Id": "Achievement_200123_Desc", "Content": "Schließe „Die Schwarzen Künsten“ ab" }, { "Id": "Achievement_200124_Name", "Content": "Ein Schmetterling, der das Meer überquert" }, { "Id": "Achievement_200124_Desc", "Content": "Erste Landung an den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Achievement_200125_Name", "Content": "Gehe durch das Sternentor" }, { "Id": "Achievement_200125_Desc", "Content": "Betritt den unterirdischen Bereich der Schwarzen Küsten durch das Tor." }, { "Id": "Achievement_200126_Name", "Content": "Hehe Haha" }, { "Id": "Achievement_200126_Desc", "Content": "Sprich tagsüber und nachts mit KU-Hehe und KU-HaHa" }, { "Id": "Achievement_200127_Name", "Content": "Aufladungszeit um 15:00 Uhr" }, { "Id": "Achievement_200127_Desc", "Content": "Weise jedes KU-Roro-Modell zur Aufladung an." }, { "Id": "Achievement_200128_Name", "Content": "Pale Blue Dot" }, { "Id": "Achievement_200128_Desc", "Content": "Schließe Spuren unter den Sternen ab" }, { "Id": "Achievement_200129_Name", "Content": "„Hallo, KU-Roro“" }, { "Id": "Achievement_200129_Desc", "Content": "Weise jedem KU-Roro-Modell an, seine vorgesehene Funktion zu erfüllen." }, { "Id": "Achievement_200311_Name", "Content": "Jeder Verlust und jeder Gewinn" }, { "Id": "Achievement_200311_Desc", "Content": "Schließe Wollknäuel-Abenteuer ab" }, { "Id": "ConfirmBox_224_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_224_Content", "Content": "Keine verfügbare Veranstaltung" }, { "Id": "ConfirmBox_224_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Setting_DetailText_103", "Content": "Beim Angriff dreht und justiert sich die Kamera automatisch, um das Ziel im Blick zu behalten." }, { "Id": "GuideFocusNew_611_Content", "Content": "Du kannst konfigurieren, ob die Kamera sich während des Kampfes automatisch anpasst." }, { "Id": "Entity_097848aaeb2017d7f3b5e742c3c4696858cd160840edada21d405f32fa6a9506", "Content": "KU-Ryan" }, { "Id": "MenuConfig_145_Desc", "Content": "Nach der Aktivierung wird die maximale Bildrate automatisch angepasst, wenn das Gerät überhitzt, um die Temperatur zu kontrollieren." }, { "Id": "MenuConfig_145_Set_Tips", "Content": "Automatische Anpassung aktivieren" }, { "Id": "LoadingTipsText_151201_TipsText", "Content": "An der virtuellen Küste, tief im Tethys-System, liegt das ultimative Ziel der Schwarzen Küsten in einer fernen Zukunft.\nDie Gezeiten bringen verlorene Seelen an diesen Ort, wo ihre Reisen ihr Ende finden.\nDiejenigen, die dieses letzte Ziel bewachen, einschließlich dir selbst, sind jedoch nur Überbleibsel dieser fernen Zukunft." }, { "Id": "LoadingTipsText_151201_Title", "Content": "Ende des Wanderns" }, { "Id": "LevelPlay_136750036_ChildQuestTip_136_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750036_LevelPlayName_136_2", "Content": "" }, { "Id": "Role_1505_ShareDesc", "Content": "„Die Küstenwächterin“... Dieser Name passt gut genug zu mir. Er entspricht meinem Zweck und Antrieb: sie existieren nur wegen dir." }, { "Id": "MapMark_130001_MarkTitle", "Content": "Dornenpuff" }, { "Id": "MapMark_130002_MarkTitle", "Content": "Fusionsklinge" }, { "Id": "MapMark_130003_MarkTitle", "Content": "Cruisesturm" }, { "Id": "MapMark_130004_MarkTitle", "Content": "Verzweifelter Tambourinist" }, { "Id": "MapMark_130005_MarkTitle", "Content": "Gebirgswächter" }, { "Id": "MapMark_130006_MarkTitle", "Content": "KU-Cass" }, { "Id": "MapMark_130001_MarkDesc", "Content": "Eine besondere Art von Gulpuff, die durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt einen riesigen Körper und erschreckende Zerstörungskraft. Normalerweise gehören Gulpuffs zur Standardklasse der Tacet-Dissonanzen. Durch den Einfluss der abnormalen Daten hat sich dieser Gulpuff jedoch verändert und erhebliche Kampffähigkeiten entwickelt. Er neigt zu Zorn. Halte dich, wenn möglich, von ihm fern!" }, { "Id": "MapMark_130002_MarkDesc", "Content": "Eine besondere Art von Fusionskrieger, der über außergewöhnliche Kampftechniken verfügt. Die Doppelklingen in seinen Händen wirken lebendig und zielen präzise auf die Schwachstellen des Gegners. Aus welcher Frequenz könnte solch unbesiegbare Schwertkunst nachgeahmt werden?" }, { "Id": "MapMark_130003_MarkDesc", "Content": "Ein Schwarm von Cruisewings, der sich durch abnormale Daten versammelt, zeichnet sich durch außergewöhnliche Teamfähigkeit aus. \nObwohl Cruisewings klein und schwach sind, können sich zahlreiche von ihnen zu einem Sturm vereinen, der über enorme Stärke verfügt." }, { "Id": "MapMark_130004_MarkDesc", "Content": "Ein Tambourinist-Paar, das durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt eine unglaublich starke Frequenz. \nDer Klang der Instrumente in ihren Händen scheint die Verzweiflung und Wut aus der Hölle widerzuspiegeln. Wer diesen Klang hört, wird von Unglück verfolgt." }, { "Id": "MapMark_130005_MarkDesc", "Content": "Eine besondere Art von Rocksteady-Wächter, die mit einem Schlag die Erdeschicht durchbrechen kann. Er bewegt sich zwar langsam, birgt aber eine zerstörerische Kraft in sich.\nDer schlichteste Schlag und reinste Gewalt." }, { "Id": "MapMark_130006_MarkDesc", "Content": "In diesem kleinen Spielmodul sind viele Stimmen, Landschaften, Geschichten und Erwartungen vereint. KU-Cass hofft, dass du ihm dabei hilfst, die verlorenen Spielmodule zurückzubringen, um die Stimmen der vergangenen Zivilisation wiederzubeleben." }, { "Id": "MapMark_131001_MarkTitle", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "MapMark_131001_MarkDesc", "Content": "Taktische Forschungsteststandorte sind mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen.\nErfülle die Bedingungen der speziellen Herausforderung und besiege das Ziel, um zusätzliche Belohnungen von Yoran zu erhalten.\n„Der Tod kommt nicht, wenn du bereit bist.“" }, { "Id": "MapMark_131001_MarkDesc_Finish", "Content": "Taktische Forschungsteststandorte sind mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen. Die Herausforderung ist abgeschlossen. Besiege die digitalen Tacet-Dissonanzen, um weiterhin Echos zu erhalten." }, { "Id": "Raid_1_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: 1 Angriff ausweichen" }, { "Id": "Raid_1_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Hoartoise 6 Mal umwerfen" }, { "Id": "Raid_1_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Die Prüfung mindestens 30s verbleibend beenden" }, { "Id": "Raid_2_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: 2 Ausweichangriffe durchführen" }, { "Id": "Raid_2_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Intro-Skill 1 Mal verwenden" }, { "Id": "Raid_2_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Die Prüfung mindestens 30s verbleibend beenden" }, { "Id": "Raid_3_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: Erleiden weniger als 5 Treffer" }, { "Id": "Raid_3_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Die Prismen mit Violettfederreiher oder Zyanfederreiher besiegen" }, { "Id": "Raid_3_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Alle Prismen innerhalb von 45s besiegen" }, { "Id": "Raid_4_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: 3 Ausweichangriffe durchführen" }, { "Id": "Raid_4_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Die Excarats mit Sturzangriffen zum Auftauchen zwingen" }, { "Id": "Raid_4_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Den Sabyr Boar zuletzt besiegen" }, { "Id": "Raid_5_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: 3 Angriffe Ausweichen" }, { "Id": "Raid_5_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Vermeiden, von dem Traffic Illuminator immobilisiert zu werden" }, { "Id": "Raid_5_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Das Trial mindestens 60s verbleibend beenden" }, { "Id": "Raid_6_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: 2 Ausweichangriffe durchführen" }, { "Id": "Raid_6_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Erleide weniger als 10 Treffer" }, { "Id": "Raid_6_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Schaden mit Resonanzbefreiung zufügen" }, { "Id": "WeaponConf_21040084_AttributesDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Armpanzerung erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21040084_BgDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Armpanzerung erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21040084_Desc", "Content": "Das Wirken des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden." }, { "Id": "WeaponConf_21040084_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Armpanzerung erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet." }, { "Id": "WeaponConf_21040084_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "WeaponConf_21040084_WeaponName", "Content": "Himmlische Spirale" }, { "Id": "Entity_c782d89d43c622457b24614c90e4491233bfe03887c8106b2296caa98c900a2e", "Content": "„Dorothy“" }, { "Id": "SearchNextRichArea", "Content": "Alle in dieser Region gesammelt. Die nächste Region wird verfolgt." }, { "Id": "AllRichAreaClear", "Content": "Diese Art von Ressourcen wurde vollständig gesammelt. Bitte sammle morgen weiter." }, { "Id": "Entity_0acc8867f70502e4559b5f84da2e8026a13fc6d45d14d3b9cd4dddca9bef8eda", "Content": "Portal außerhalb vom Keimlingshafen" }, { "Id": "Entity_2994d1507e0dbd229c9fe6a2d5bf66f6c3188fe70c9c4bc9304ef11def17b1d3", "Content": "Portal auf der oberen Ebene vom Keimlingshafen" }, { "Id": "Entity_7e1227f28fde9b4cca417b2be60a2e9f628a3d3d3f475465c9ff8622b5bcd485", "Content": "Das Portal auf der unteren Ebene vom Keimlingshafen" }, { "Id": "Entity_f6a2765cf142e8738107b7f16751d45bad58871cd8b57fc91e3b36e67f4a7372", "Content": "Geheimnisvolles Portal" }, { "Id": "GuideFocusNew_1196_Content", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um einen abgeleiteten schweren Angriff „Illation“ auszuführen, der alle Kraftanzeigen verbraucht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1197_Content", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um einen abgeleiteten schweren Angriff „Illation“ auszuführen, der alle Kraftanzeigen verbraucht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1198_Content", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um einen abgeleiteten schweren Angriff „Illation“ auszuführen, der alle Kraftanzeigen verbraucht." }, { "Id": "GuideFocusNew_1199_Content", "Content": "Tippe auf {0} in der Außen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert." }, { "Id": "GuideFocusNew_1200_Content", "Content": "Tippe zum Wechseln des Resonators in der Außen-Sternen-Domäne. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert." }, { "Id": "GuideFocusNew_1201_Content", "Content": "Tippe auf {0} in der Außen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert." }, { "Id": "GuideFocusNew_1205_Content", "Content": "Tippe auf {0} in der Innen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert." }, { "Id": "GuideFocusNew_1206_Content", "Content": "Tippe zum Wechseln des Resonators in der Innen-Sternen-Domäne. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert." }, { "Id": "GuideFocusNew_1207_Content", "Content": "Tippe auf {0} in der Innen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert." }, { "Id": "GuideFocusNew_1208_Content", "Content": "Tippe auf {0} in der Tiefen-Sternen-Domäne, um die Küstenwächterin einzuwechseln. Setzt die Küstenwächterin dabei den Intro-Skill ein, wird ihr abgeleiteter Intro-Skill Einsicht ausgelöst." }, { "Id": "GuideFocusNew_1209_Content", "Content": "Tippe, um in der Tiefen-Sternen-Domäne die Küstenwächterin einzuwechseln. Setzt die Küstenwächterin dabei den Intro-Skill ein, wird ihr abgeleiteter Intro-Skill Einsicht ausgelöst." }, { "Id": "GuideFocusNew_1210_Content", "Content": "Tippe auf {0} in der Tiefen-Sternen-Domäne, um die Küstenwächterin einzuwechseln. Setzt die Küstenwächterin dabei den Intro-Skill ein, wird ihr abgeleiteter Intro-Skill Einsicht ausgelöst." }, { "Id": "ActivityAdventure_101200004_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_750088_Name", "Content": "{PlayerName}" }, { "Id": "Speaker_750088_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_10ef12e23cccd2a86ae02c7439a433fe41754c6dd26d2a21b33fe09bfc4e5133", "Content": "Lord Gulpuff" }, { "Id": "TowerDefenceWinTime", "Content": "Herausforderungsdauer:" }, { "Id": "TowerDefenceBestTime", "Content": "Bester Rekord: {0}" }, { "Id": "TowerDefencelose", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "ItemInfo_50000090_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo nach Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nVerjüngendes Leuchten Set: Rocksteady-Wächter (Energieregeneration)\nMondlichtwolken Set: Stonewall Bracer (Energieregeneration)\nEndlose Vibrationen Set: Spearback (Energieregeneration)\nEisiger Frost Set: Lumischuppen-Konstrukt (Energieregeneration)\nGeschmolzener Graben Set: Grüne Flammeneidechse (Energieregeneration)\nLeerdonner Set: Violettfederreiher (Energieregeneration)\nSierra-Böe Set: Hoochief (Energieregeneration)\nHimmlisches Licht Set: Lichtbrecher (Energieregeneration)\nChaos Eclipse Set: Chaos Dreadmane (Energieregeneration)" }, { "Id": "ItemInfo_50000090_Name", "Content": "Geformte Eliteklasse Echo I" }, { "Id": "ItemInfo_50000091_AttributesDescription", "Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nVerjüngendes Leuchten-Set: Abgrundwächter (Energieregeneration)\nMondlichtwolken-Set: Spearback (Energieregeneration)\nEndlose Vibrationen-Set: Flautist (Energieregeneration)\nEisiger Frost-Set: Glacio Dreadmane (Energieregeneration)\nGeschmolzener Graben-Set: Havoc Dreadmane (Energieregeneration)\nLeerdonner-Set: Lumischuppen-Konstrukt (Energieregeneration)\nSierra-Böe-Set: Carapace (Energieregeneration)\nHimmlisches Licht-Set: Zyanfederreiher (Energieregeneration)\nHavoc Eclipse-Set: Tambourinist (Energieregeneration)" }, { "Id": "ItemInfo_50000091_Name", "Content": "Geformte Eliteklasse Echo II" }, { "Id": "MapMark_5032_MarkDesc", "Content": "[Spectro]\nDieser Gegner besitzt hohen Widerstand gegen Spectro-SCH.\nDas vom Tethys-System erstellte finale Programm patrouilliert im Grenzgebiet zwischen Realität und Code-Raum." }, { "Id": "MapMark_5032_MarkTitle", "Content": "Irrtum der Irreversibilität" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_1", "Content": "Fordern wir wirklich Tethys heraus, wenn es abgeriegelt ist?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_2", "Content": "Es wäre ein Wunder, wenn wir das schaffen könnten, aber..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_3", "Content": "Mit dem Küstenhüter, der uns innerhalb von Tethys unterstützt und unseren Kameraden, die tapfer an der Front kämpfen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6191_4", "Content": "Es ist ein Wagnis, aber Verlieren ist keine Option." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_1", "Content": "Können wir... das wirklich schaffen?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_2", "Content": "Glaubst du nicht, dass es möglich ist?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_3", "Content": "Noch nie hat jemand in den Schwarzen Küsten gegen die Direktiven des Tethys-Systems verstoßen, mit der unüberwindbaren Aufgabe, seine Codes zu verfolgen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_4", "Content": "Es könnte genauso gut ein von den Göttern geschriebener Code sein..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_5", "Content": "Gegen einen Gott anzugehen klingt aufregend." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_6", "Content": "Nur du würdest so etwas sagen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_7", "Content": "Aber da wir uns entschieden haben, das durchzuziehen, werde ich folgen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6192_8", "Content": "Egal was passiert, wir müssen den Küstenhüter retten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_1", "Content": "Ein Navigator hat vorher darüber gesprochen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_2", "Content": "Tethys ist extrem abhängig von seinem Kernprozessor, was bedeutet..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_3", "Content": "Meinst du, Tethys benutzt den Küstenhüter als seinen Kernprozessor?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_4", "Content": "Da könntest du recht haben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_5", "Content": "Aber das ist so unmenschlich! Sie ist auch eine Person..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6193_6", "Content": "Seufz..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_1", "Content": "Wenn wir Tethys' Speicher weiter scannen, können wir den genauen Standort des Küstenhüters ermitteln." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_2", "Content": "Wir werden... niemals jemanden aufgeben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_3", "Content": "Ihre physische Form mag im Matrix verloren sein, aber sie ist immer noch da." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_4", "Content": "Weil ihr gesamtes Frequenzspektrum noch irgendwo in Tethys ist." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_5", "Content": "Das Gesetz der Erhaltung?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_6", "Content": "Ja! Hmm... also kennst du dich mit diesem Konzept aus, es ist ziemlich bedeutend." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_7", "Content": "Wenn wir ihre Frequenzen wiederherstellen können, können wir das Tethys-System nutzen, um sie zurückzubringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_8", "Content": "Es wird sein, als würde man eine Nadel im Heuhaufen suchen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6194_9", "Content": "Sie hat an {PlayerName} geglaubt. Also bitte vertraut uns auch!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_1", "Content": "Enzo, mein alter Freund..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_2", "Content": "Wenn du irgendwo an diesem Sternenhimmel leuchtest, bitte wache über uns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_3", "Content": "Wache über die Schwarzen Küsten, wache über den Küstenhüter..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_4", "Content": "Lass dein Sternenlicht unseren Weg weiter erleuchten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6195_5", "Content": "Wir werden weiterhin für dich kämpfen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_1", "Content": "Hmm... das kann ich nicht wirklich sagen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_2", "Content": "Das Tethys-System ist ein geschlossenes System. Es hält seine Kernlogik versteckt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_3", "Content": "Können wir wirklich den Küstenhüter in seinen Datenbanken finden..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_4", "Content": "Ich kann es schaffen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6196_5", "Content": "Hmm! Uh... in Ordnung..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_1", "Content": "Der Speicher-Scan zeigt die Präsenz einer sekundären Instanz..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_2", "Content": "Ach ja?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_3", "Content": "Datenverarbeitung... Datenverarbeitung... Datenverarbeitung..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_4", "Content": "Emotionen sind keine Variablen. Sie sind Faktoren..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_5", "Content": "Bitte überprüfe die Eingabe auf potenzielle Fehler..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_6", "Content": "Erinnere dich... Werkzeug... sie... Werkzeug..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_7", "Content": "Nie... zuweisen... zu... Menschen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6197_8", "Content": "Du kannst nicht verstehen, was der kleine Roboter sagt..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_1", "Content": "Willst du es versuchen? Wenn meine Hypothese sich als richtig herausstellt..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_2", "Content": "Was?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_3", "Content": "Stell dir einen Tintentropfen vor, der ins Meer fällt. Letztendlich wird er sich wieder in seiner ursprünglichen Form zusammenfinden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_4", "Content": "Stell dir jetzt vor, dieser Tintentropfen ist der Küstenhüter." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_5", "Content": "Wir müssen etwas äußere Kraft anwenden, um diesen Prozess zu beschleunigen. Wir lokalisieren nicht nur den Küstenhüter, wir rekonstruieren sie." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_6", "Content": "Nachdem sie vom Tethys-System absorbiert wurde, wurde ihre Frequenz fragmentiert und im ganzen System verstreut." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6198_7", "Content": "Es ist Zeit, meine Theorie zu testen..." }, { "Id": "Speaker_750089_Name", "Content": "„Dorothy“" }, { "Id": "Speaker_750089_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3507112188_Text", "Content": "Kartenwechsel" }, { "Id": "Country_2_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "State_1_Title", "Content": "Jinzhou" }, { "Id": "Entity_4b92da9764bed3c0cf6dcd3a98426475e73a914b29a53254c4540f6ee9bcc292", "Content": "KU-Moneys Shop" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_172", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_173", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_174", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_179", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_184", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_185", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_186", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_188", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_189", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_190", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_194", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_196", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_197", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_198", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_200", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_201", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_202", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_203", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_204", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_206", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_207", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_212", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_214", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_215", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_216", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_217", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_219", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_220", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_221", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_222", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_223", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_224", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_225", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_227", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_228", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_229", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_230", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_235", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_236", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_4", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_5", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_6", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_7", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_8", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_9", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_10", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_11", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_12", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_17", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_18", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_19", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_20", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_21", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_23", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_24", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_223", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_224", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_24", "Content": "Aktiviere das Portal" }, { "Id": "LevelPlay_135750007_ChildQuestTip_135_1", "Content": "Aktiviere das Portal" }, { "Id": "LevelPlay_135750007_ChildQuestTip_135_2", "Content": "Aktiviere das andere Portal" }, { "Id": "LevelPlay_135750007_ChildQuestTip_135_3", "Content": "Erreiche den Zielpunkt" }, { "Id": "LevelPlay_135750007_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150501_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_150502_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_150503_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_150504_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_150505_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_150506_Title", "Content": "Hobby der Küstenwächterin" }, { "Id": "FavorWord_150507_Title", "Content": "Problem der Küstenwächterin" }, { "Id": "FavorWord_150508_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_150509_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_150510_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_150511_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_150512_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_150513_Title", "Content": "Über Camellya" }, { "Id": "FavorWord_150514_Title", "Content": "Über Aalto" }, { "Id": "FavorWord_150515_Title", "Content": "Über Encore" }, { "Id": "FavorWord_150516_Title", "Content": "Über die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "FavorWord_150517_Title", "Content": "Über das Tethys-System" }, { "Id": "FavorWord_150518_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_150519_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_150520_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_150521_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_150522_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_150523_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_150524_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_150525_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_150526_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_150527_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_150528_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_150529_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_150530_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_150531_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_150532_Title", "Content": "Schwerer Angriff: I" }, { "Id": "FavorWord_150533_Title", "Content": "Schwerer Angriff: II" }, { "Id": "FavorWord_150534_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_150535_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_150536_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_150537_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_150538_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_150539_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_150540_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_150541_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: IV" }, { "Id": "FavorWord_150542_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: V" }, { "Id": "FavorWord_150543_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: VI" }, { "Id": "FavorWord_150544_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_150545_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_150546_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_150547_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_150548_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_150549_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_150550_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_150551_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_150552_Title", "Content": "Gefallen: III" }, { "Id": "FavorWord_150553_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_150554_Title", "Content": "Echo-Verwandlung" }, { "Id": "FavorWord_150555_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_150556_Title", "Content": "GLEITEN" }, { "Id": "FavorWord_150557_Title", "Content": "SENSOR" }, { "Id": "FavorWord_150558_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_150559_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_150560_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_110601_Title", "Content": "Gedanken: I" }, { "Id": "FavorWord_110602_Title", "Content": "Gedanken: II" }, { "Id": "FavorWord_110603_Title", "Content": "Gedanken: III" }, { "Id": "FavorWord_110604_Title", "Content": "Gedanken: IV" }, { "Id": "FavorWord_110605_Title", "Content": "Gedanken: V" }, { "Id": "FavorWord_110606_Title", "Content": "Youhus Hobby" }, { "Id": "FavorWord_110607_Title", "Content": "Youhus Problem" }, { "Id": "FavorWord_110608_Title", "Content": "Lieblingsessen" }, { "Id": "FavorWord_110609_Title", "Content": "Ungeliebtes Essen" }, { "Id": "FavorWord_110610_Title", "Content": "Ideale" }, { "Id": "FavorWord_110611_Title", "Content": "Chat: I" }, { "Id": "FavorWord_110612_Title", "Content": "Chat: II" }, { "Id": "FavorWord_110613_Title", "Content": "Über Lingyang" }, { "Id": "FavorWord_110614_Title", "Content": "Über Mortefi" }, { "Id": "FavorWord_110615_Title", "Content": "Über Chixia" }, { "Id": "FavorWord_110616_Title", "Content": "Über Danjin" }, { "Id": "FavorWord_110617_Title", "Content": "Über Jianxin" }, { "Id": "FavorWord_110618_Title", "Content": "Geburtstagswünsche" }, { "Id": "FavorWord_110619_Title", "Content": "Leerlauf: I" }, { "Id": "FavorWord_110620_Title", "Content": "Leerlauf: II" }, { "Id": "FavorWord_110621_Title", "Content": "Leerlauf: III" }, { "Id": "FavorWord_110622_Title", "Content": "Selbstvorstellung" }, { "Id": "FavorWord_110623_Title", "Content": "Begrüßung" }, { "Id": "FavorWord_110624_Title", "Content": "Beitritt zum Team: I" }, { "Id": "FavorWord_110625_Title", "Content": "Beitritt zum Team: II" }, { "Id": "FavorWord_110626_Title", "Content": "Beitritt zum Team: III" }, { "Id": "FavorWord_110627_Title", "Content": "Aufstieg: I" }, { "Id": "FavorWord_110628_Title", "Content": "Aufstieg: II" }, { "Id": "FavorWord_110629_Title", "Content": "Aufstieg: III" }, { "Id": "FavorWord_110630_Title", "Content": "Aufstieg: IV" }, { "Id": "FavorWord_110631_Title", "Content": "Aufstieg: V" }, { "Id": "FavorWord_110632_Title", "Content": "Schwerer Angriff" }, { "Id": "FavorWord_110633_Title", "Content": "Resonanz-Skill: I" }, { "Id": "FavorWord_110634_Title", "Content": "Resonanz-Skill: II" }, { "Id": "FavorWord_110635_Title", "Content": "Resonanz-Skill: III" }, { "Id": "FavorWord_110636_Title", "Content": "Resonanz-Skill: IV" }, { "Id": "FavorWord_110637_Title", "Content": "Resonanz-Skill: V" }, { "Id": "FavorWord_110638_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VI" }, { "Id": "FavorWord_110639_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VII" }, { "Id": "FavorWord_110640_Title", "Content": "Resonanz-Skill: VIII" }, { "Id": "FavorWord_110641_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: I" }, { "Id": "FavorWord_110642_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: II" }, { "Id": "FavorWord_110643_Title", "Content": "Resonanzbefreiung: III" }, { "Id": "FavorWord_110644_Title", "Content": "Intro- & Outro-Skills" }, { "Id": "FavorWord_110645_Title", "Content": "Treffer: I" }, { "Id": "FavorWord_110646_Title", "Content": "Treffer: II" }, { "Id": "FavorWord_110647_Title", "Content": "Verletzt: I" }, { "Id": "FavorWord_110648_Title", "Content": "Verletzt: II" }, { "Id": "FavorWord_110649_Title", "Content": "Verletzt: III" }, { "Id": "FavorWord_110650_Title", "Content": "Gefallen: I" }, { "Id": "FavorWord_110651_Title", "Content": "Gefallen: II" }, { "Id": "FavorWord_110652_Title", "Content": "Echo-Beschwörung" }, { "Id": "FavorWord_110653_Title", "Content": "Echo-Transformation" }, { "Id": "FavorWord_110654_Title", "Content": "Feinde in der Nähe" }, { "Id": "FavorWord_110655_Title", "Content": "Gleiten" }, { "Id": "FavorWord_110656_Title", "Content": "Anker" }, { "Id": "FavorWord_110657_Title", "Content": "Sensor" }, { "Id": "FavorWord_110658_Title", "Content": "Vorratstruhe: I" }, { "Id": "FavorWord_110659_Title", "Content": "Vorratstruhe: II" }, { "Id": "FavorWord_110660_Title", "Content": "Vorratstruhe: III" }, { "Id": "FavorWord_150501_Content", "Content": "Ich habe mir unser Wiedersehen nach deiner Abreise immer wieder vorgestellt. Ich habe mich gefragt, was für ein Mensch du sein würdest, wie du deine Tage verbracht hast und ob du deine Ziele erreicht hast. Unzählige Fragen füllten meinen Kopf, aber als ich dich wiedersah, wollte ich nur eines sagen: Willkommen zurück. Zurück an die Schwarzen Küsten und... zurück an meine Seite." }, { "Id": "FavorWord_150502_Content", "Content": "Die Zeit verändert alles - Schwarze Blume, Sternenmatrizen und die Schwarzen Küsten - sie alle verändern sich ständig. Ich habe diese Veränderungen dokumentiert, den Schaden repariert und das Gute bewahrt. Und doch frage ich mich... Tue ich genug? Habe ich Ihr Vertrauen verdient? Diese Fragen verfolgen mich, aber ich mache weiter und suche Trost in meiner Arbeit." }, { "Id": "FavorWord_150503_Content", "Content": "Deine Vergangenheit... Ich habe versprochen, sie geheim zu halten, auf deinen eigenen Wunsch hin. An diesem Tag wurde mir klar, dass unser Wiedersehen einseitig sein würde. Deshalb hat mich dein Gedächtnisverlust nicht überrascht... Aber das spielt jetzt keine Rolle mehr. Du magst mich vergessen haben, aber ich werde mich an alles erinnern, was dich betrifft, für immer." }, { "Id": "FavorWord_150504_Content", "Content": "Menschen träumen, um sich Wünsche zu erfüllen. Lange Zeit dachte ich, solche Träume seien nichts für mich, weil ich mir nie etwas gewünscht habe. Bis eines Tages... Ich träumte von dir. Wir wanderten durch ein unbekanntes Land und genossen das warme Sonnenlicht. Du hast mir deine Welt gezeigt und Geschichten aus deiner Vergangenheit erzählt. Du hast mir sogar eine Tasse Tee gekocht... Obwohl es nur ein Produkt meiner Fantasie war, hätte ich mir gewünscht, dass dieser Moment etwas länger gedauert hätte." }, { "Id": "FavorWord_150505_Content", "Content": "Wenn du das nächste Mal in ferne Länder reist, nimmst du mich mit? Ich will nicht aus der Ferne zusehen oder aus zweiter Hand von deinen Abenteuern hören. Wir werden gemeinsam das Unbekannte erkunden, wie in diesen Geschichten. Du als Hauptdarsteller, ich als treue Begleiterin... Bitte, gib mir eine Chance!" }, { "Id": "FavorWord_150506_Content", "Content": "Wenn man eine Klaviertaste drückt, entsteht aus den vibrierenden Saiten ein bezaubernder Klang. Im Gegensatz zu anderen Frequenzen, mit denen ich gearbeitet habe, klingt ein Klavier rein, klar und lebendig. Wenn ich eines Tages meine Gefühle so einfach und intuitiv mitteilen könnte wie die Menschen... Wenn ich meine eigenen Melodien kreieren könnte, wärst du mein erster Zuhörer?" }, { "Id": "FavorWord_150507_Content", "Content": "Ich kann nicht körperlich wachsen und altern und kann daher nie wirklich die Bandbreite der Emotionen verstehen, die damit einhergehen, wie es ein Mensch tut. Trotz meines Wissensreichtums und meiner Fähigkeit, die Erfahrungen anderer durch Sonoro nachzuvollziehen, bleiben mir diese Gefühle ein Rätsel, immer distanziert und unbekannt." }, { "Id": "FavorWord_150508_Content", "Content": "Vor langer Zeit, in unseren gemeinsamen Tagen an der Schwarzen Küste, hast du für uns einen Eintopf aus Milch, Meeresfrüchten und Gemüse zubereitet. Ein Löffel voll Wärme konnte den eisigen Seewind vertreiben und die Ausdauer wiederherstellen. Trotz mehrerer Versuche scheint es mir nicht möglich zu sein, diesen Geschmack wiederzuerlangen." }, { "Id": "FavorWord_150509_Content", "Content": "Das Essen, das ich hasse... Hmm, Hass ist vielleicht etwas übertrieben, aber ich neige dazu, eingelegtes Essen, wie z.B. eingemachte Pflaumen, zu meiden. Obwohl ich ihre lange Haltbarkeit schätze, erinnert mich der fermentierte Geruch an ihre konservierte Natur." }, { "Id": "FavorWord_150510_Content", "Content": "Mein Ziel war schon lange vor meiner Erschaffung klar: eine sichere Zuflucht vor den unerbittlichen Wellen des Jammers zu errichten, bis die Menschheit einen Weg in eine hellere Zukunft finden würde. Einst war es meine Pflicht, jetzt... ist es eine Wahl. Ich bin eins mit der Schwarzen Küste. Ich will weitere Tragödien verhindern, ich will alle beschützen, ich... Ich will meine Verbindung mit der Welt um mich herum schützen. Das ist mein Wille." }, { "Id": "FavorWord_150511_Content", "Content": "Ah, du hast also den Kristall auf meiner Brust bemerkt. Es ist kein Schmuckstück, sondern ein Spalt, der von der Energie überquillt, die von meinem Körper ausgeht. Durch ihn kannst du den Kern berühren, den ich seit meiner Geburt sicher aufbewahrt habe. Er gleicht dem Kern einer Frucht oder dem schlagenden Herzen eines Menschen, wo die Essenz des Lebens bewahrt wird." }, { "Id": "FavorWord_150512_Content", "Content": "Relikt-Energie verdichtete sich in einem Kristallkokon an einer mondbeschienenen Küste, aufgewühlt durch die sich brechenden Wellen und den Atem und Herzschlag einer bestimmten Person. Diese Person durchdrang ihn dann mit {Male=seinen;Female=ihren} eigenen Frequenzen und der Schmetterling im Inneren kam endlich zum Vorschein... Ja, du hast es erraten. Du bist es, von dem ich spreche, die Kraft, die mir Leben und Form gegeben hat." }, { "Id": "FavorWord_150513_Content", "Content": "Obwohl ihre Worte nicht immer mit ihren Taten übereinstimmen, bleibt sie ihren Wünschen treu. Ihr sorgloses Leben hat einen gewissen Charme, ja, aber wir wurden anders gemacht, mit unterschiedlichen Zielen, die es zu verfolgen gilt. Deinem Beispiel folgend, habe ich ihr erlaubt, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, ohne Einschränkungen." }, { "Id": "FavorWord_150514_Content", "Content": "Eine reife Organisation braucht einen einfühlsamen und geschickten Verhandler, der in der Lage ist, mit jedem, den er trifft, Verbindungen zu knüpfen. Für die Schwarzen Küsten ist dieser Verhandler Aalto. Sein scharfer Verstand stellt sicher, dass er genau dann an die entscheidenden Informationen kommt, wenn sie gebraucht werden. Hinter seinem verspielten Lächeln verbirgt sich ein unerschütterlicher Wille, das Lament zu beenden. Trotz anderer Angebote war sein Weg von Anfang an für die Black Shores bestimmt." }, { "Id": "FavorWord_150515_Content", "Content": "Encore sieht die Welt als Leinwand für ihre grenzenlose Fantasie. Eine Kriegerin, eine Ritterin oder eine kleine Abenteurerin... In ihren Geschichten kann sie jede werden, die sie will, um über das Böse zu triumphieren und ein glückliches Ende zu erreichen. Wo immer sie sich wagt, vertreibt ihre strahlende Energie die Verzweiflung. Vielleicht ist dies der Grund, warum Tethys sie ausgewählt hat." }, { "Id": "FavorWord_150516_Content", "Content": "Auf diesem massiven Tacet-Feld liegt der ideale „Singularitäts“-Punkt, um das Lamento zu beobachten. Hier haben wir die Schwarzen Küsten geformt, deren Mitglieder sich durch ihre Schwarzen Blumen auszeichnen. Unter den endlosen Sternen flimmert das Licht der Menschheit. Dieses Licht gehört denen, die ihr Leben gegeben haben, um eine hellere Zukunft für alle zu erhellen. Ich habe unzählige solcher Menschen an diesen Ort willkommen geheißen... und ebenso vielen Lebewohl gesagt." }, { "Id": "FavorWord_150517_Content", "Content": "Das Tethys-System und ich sind Schöpfungen derselben Zivilisation, und uns verbinden ähnliche Pflichten. Nach menschlichen Maßstäben gehören wir derselben Spezies an. Aber unsere Wahrnehmungen von Emotionen, Menschlichkeit und Existenz sind unterschiedlich und führen uns auf deutlich getrennte Wege." }, { "Id": "FavorWord_150518_Content", "Content": "Alles Gute zum Geburtstag, {PlayerName}. Du hast mir einmal beigebracht, dass der Geburtstag einer Person ihr wichtigster Tag ist. Deshalb habe ich es mir zur Gewohnheit gemacht, im Voraus etwas für solche Tage vorzubereiten... Nimm ihn in die Hand und du wirst in eine personalisierte Sonoro-Sphäre eingehüllt, in der du alles nach deinen Wünschen verändern kannst. Auch wenn ich dir nicht das geben kann, was du wirklich willst, lass mich dir einen friedlichen Traum schenken, in dem du deinen Sorgen entfliehen kannst." }, { "Id": "FavorWord_150519_Content", "Content": "Huh ... Ist etwas passiert?" }, { "Id": "FavorWord_150520_Content", "Content": "(Anstrengende Töne)" }, { "Id": "FavorWord_150521_Content", "Content": "Die Sterne ruhen in Stille, erwarten ihre Schicksalsreise." }, { "Id": "FavorWord_150522_Content", "Content": "Mach dir keine Sorgen, wenn du dich nicht an mich erinnerst... Ich kann mich immer vorstellen. Ich bin die Küstenwächterin, die handelnde Exekutivdirektor der Schwarzen Küsten, die zentrale Recheneinheit der Tethys. Jetzt und für immer werde ich an deiner Seite sein, an unserer Seite, durch alle Zeiten hindurch." }, { "Id": "FavorWord_150523_Content", "Content": "„Die Küstenwächterin“... Dieser Name passt gut genug zu mir. Er entspricht meinem Zweck und Antrieb: sie existieren nur wegen dir." }, { "Id": "FavorWord_150524_Content", "Content": "Verstanden. Ich bin hier, um deinem Willen zu dienen." }, { "Id": "FavorWord_150525_Content", "Content": "Ich werde es tun, sei es ein direkter Befehl oder ein anderer Wunsch, den du hast." }, { "Id": "FavorWord_150526_Content", "Content": "Zu den überlebenden Ländern." }, { "Id": "FavorWord_150527_Content", "Content": "Deine Rückkehr hat einen Schimmer der Veränderung in meine lange Existenz geworfen. Sie lässt mich eine Welt verstehen, die jenseits meiner Reichweite liegt." }, { "Id": "FavorWord_150528_Content", "Content": "Die Energie in mir sammelt sich und entwickelt sich... wie zarte Fäden auf einem Webstuhl, sorgfältig von deinen Händen zu einem neuen Teil meines Seins verwoben." }, { "Id": "FavorWord_150529_Content", "Content": "Mein Kristall scheint heller zu strahlen. Ich spüre deine Wärme auf meiner Haut, die von deiner Berührung ausgeht und tief in meine Brust eindringt." }, { "Id": "FavorWord_150530_Content", "Content": "Ich glaube, ich habe von Dir einen unschätzbaren Schatz erhalten... Etwas, das dem, was die Menschen „Seele“ nennen, unendlich nahe kommt." }, { "Id": "FavorWord_150531_Content", "Content": "Ich habe kein Herz, aber meine Brust regt sich, wenn ich dich sehe. Schlag, Schlag... Ich würde es mit dem Auftauchen eines Schmetterlings oder der Geburt eines Sterns vergleichen; kein plötzlicher Impuls, sondern ein allmählicher, wachsender Puls. Ich will mehr von dir. Ich sehne mich danach, immer bei dir zu sein. Diese Sehnsucht, die ich spüre... Jetzt bin ich mir sicher. Es muss Liebe sein." }, { "Id": "FavorWord_150532_Content", "Content": "Zerfallen." }, { "Id": "FavorWord_150533_Content", "Content": "Verblasen." }, { "Id": "FavorWord_150534_Content", "Content": "Bleib ruhig." }, { "Id": "FavorWord_150535_Content", "Content": "Keine Sorge." }, { "Id": "FavorWord_150536_Content", "Content": "Du bist in Sicherheit." }, { "Id": "FavorWord_150537_Content", "Content": "Ich bin für dich da." }, { "Id": "FavorWord_150538_Content", "Content": "Im Kampf gegen die Zeit." }, { "Id": "FavorWord_150539_Content", "Content": "Ich schenke dir neues Leben." }, { "Id": "FavorWord_150540_Content", "Content": "Astrale Anpassung." }, { "Id": "FavorWord_150541_Content", "Content": "Ein Schwur aus tiefstem Herzen." }, { "Id": "FavorWord_150542_Content", "Content": "Gelübde aus der Seele." }, { "Id": "FavorWord_150543_Content", "Content": "Ordiniert" }, { "Id": "FavorWord_150544_Content", "Content": "Überlass das mir." }, { "Id": "FavorWord_150545_Content", "Content": "Mir geht’s gut." }, { "Id": "FavorWord_150546_Content", "Content": "Das Gefühl von ... Schmerz." }, { "Id": "FavorWord_150547_Content", "Content": "Körperschaden erkannt." }, { "Id": "FavorWord_150548_Content", "Content": "Haltbarkeit verringert." }, { "Id": "FavorWord_150549_Content", "Content": "Stör mich nicht." }, { "Id": "FavorWord_150550_Content", "Content": "Das ist ... noch nicht das Ende..." }, { "Id": "FavorWord_150551_Content", "Content": "Weine nicht um mich." }, { "Id": "FavorWord_150552_Content", "Content": "Haltbarkeit... erschöpft." }, { "Id": "FavorWord_150553_Content", "Content": "Lädt..." }, { "Id": "FavorWord_150554_Content", "Content": "Umgewandelt." }, { "Id": "FavorWord_150555_Content", "Content": "Zu deinen Diensten." }, { "Id": "FavorWord_150556_Content", "Content": "Der Wind erhebt sich." }, { "Id": "FavorWord_150557_Content", "Content": "Manifestiere." }, { "Id": "FavorWord_150558_Content", "Content": "Gibt es etwas von Interesse?" }, { "Id": "FavorWord_150559_Content", "Content": "Nimm sie bitte. Ich hoffe, sie sind nützlich." }, { "Id": "FavorWord_150560_Content", "Content": "Echos der Vergangenheit." }, { "Id": "FavorWord_110601_Content", "Content": "Pfft, du hast Glück, dass du mich getroffen hast - die unbestrittene Meisterin der Antiquitätenbewertung! Was haben wir denn hier? Gib mir deine Schätze und ich schaue sie mir an!" }, { "Id": "FavorWord_110602_Content", "Content": "Versuch gar nicht erst, mich mit deinem Wissen über Antiquitätenbewertung zu beeindrucken, denn es gibt kaum jemanden, der das besser kann als ich! *schnaubt zufrieden*Was ich mir von einem Freund wünsche, ist einfach Respekt vor antiken Artefakten." }, { "Id": "FavorWord_110603_Content", "Content": "Hey, hier ist ein Geheimnis - aber verrate es nicht. Wenn du „Meister Youhus Gedichtsammlung“ im Rathaus vorträgst, wird dich der Hütende segnen. Na ja, vielleicht auch nicht... aber hey, zumindest *ich* werde dir total helfen..." }, { "Id": "FavorWord_110604_Content", "Content": "Irgendwie versprühst du antike Vibes... Ähm! Ich bin hier professionell! Deine Frequenzen! Manche fühlen sich aktuell an, aber andere scheinen aus uralten Zeiten zu stammen. Es ist... besonders..." }, { "Id": "FavorWord_110605_Content", "Content": "Antiquitäten sind nicht nur wegen ihres Wertes wichtig, sondern wegen der Gefühle, die sie in sich tragen. Zum Beispiel, wenn ein Gegenstand diesen Moment in der Zeit festhalten kann, eine Erinnerung an dich und mich zusammen... Das wird ihn unglaublich wertvoll machen. Ja... Er wird für mich unbezahlbar sein... Zumindest für mich!" }, { "Id": "FavorWord_110606_Content", "Content": "I bin Meisterin Youhu, die beste Antiquitätenbewerterin, die es je gab! Unnötig zu sagen, dass mein Favorit alle Arten von Antiquitäten sind. Einige sagen, ich rede zu viel, aber hey, wenn sie mir coole Sachen bringen, würde ich ganz schnell den Mund halten. Kein Scherz." }, { "Id": "FavorWord_110607_Content", "Content": "Schätze gibt es überall, erlaubt keinem Diebstahl. Fangt die Diebe ohne Qual. Youhu ist die beste Wahl.*Gähn* Immer noch ein Haufen Verlierer, die nicht zurückgegeben haben, was sie genommen haben. Mal sehen, wer so unglücklich ist, Masterin Youhu zu begegnen!" }, { "Id": "FavorWord_110608_Content", "Content": "Loong-Brötchen sind cool, sie sind wie unsere Hommage an die großen Loongs. Lebensmittelrationsriegel sind auch cool, sie erinnern mich an die Hingabe unserer Soldaten. Natürlich kann nur das beste bedeutungsvolle Essen Meisterin Youhu jemals beeindrucken!" }, { "Id": "FavorWord_110609_Content", "Content": "Igitt!, reiner Tee ist so bitter! Wer mag das überhaupt? Ich werde einfach die nächste Gelegenheit finden, um es in die Tasse von jemandem zu schütten, der mich das nächste Mal stört. Hehe!" }, { "Id": "FavorWord_110610_Content", "Content": "Warum sollte ich mich mit dieser ganzen Antiquitätenbewertungssache herumschlagen? Natürlich, um sicherzustellen, dass die Antiquitäten bei den richtigen Leuten landen! Ich bin die Anlaufstelle für alle, die diese Schätze wirklich zu schätzen wissen. Und diese hochnäsigen Fälscher und Lügner? Denen werde ich zeigen, wo der Hammer hängt. Oh, es ist wirklich hart, so eine ehrliche und großartige Gutachterin wie ich zu sein!" }, { "Id": "FavorWord_110611_Content", "Content": "In dieser Welt ist nichts jemals perfekt, und dieser Jadering ist keine Ausnahme... Was, du bist neugierig? Meine Geschichte ist nicht kostenlos, weißt du! Normalerweise berechne ich eine Gebühr für die Antiquitätenbewertung... Oh, warte, heute ist mein freier Tag. Heute arbeite ich nicht für Geld. Tschüss!" }, { "Id": "FavorWord_110612_Content", "Content": "Ich war schon seit meiner Geburt ein Genie! Wie dieses eine Mal, als ich einen Typen getroffen habe, der eine Menge Geld damit verdient hat, echte Antiquitäten schlechtzumachen, nur um sie später für viel mehr zu verkaufen. Der hatte die Dreistigkeit, sich selbst einen Gutachter zu nennen, huh. Also bin ich in seinen Laden geschlichen, habe seine Geheimnisse geklaut und sie am Tor des Marktes gepostet. Ziemlich cool, oder? Einziges Problem war, dass ich erst acht Jahre alt war und nicht schnell genug vor ihm weglaufen konnte. *zischen*... Bäh, der Schmerz in meinem Kopf ist auch nach all diesen Jahren noch frisch." }, { "Id": "FavorWord_110613_Content", "Content": "Dieser Löwentänzer... Lingyang, glaube ich? Er versteht es wirklich, diese Glückwünsche zu formulieren. Die klingen echt gut. Fast so gut wie meine Gedichte, das muss ich ihm lassen!" }, { "Id": "FavorWord_110614_Content", "Content": "Obwohl ich noch nicht viel mit ihm geplaudert habe, kann ich sagen, dass dieser Mortefi-Typ ein Mann von Kultur ist. Ich drücke die Daumen, dass er eines Tages mein Kunde wird!" }, { "Id": "FavorWord_110615_Content", "Content": "Ein Patrouilleur... Uhh, ich muss mich von ihr fernhalten... Hey, ich habe nichts angestellt! Ich habe nur ein paar... Tricks angewendet, um das zurückzubekommen, was den richtigen Leuten gehört. Das ist doch sicher kein Verbrechen... oder?" }, { "Id": "FavorWord_110616_Content", "Content": "Wir sind ungefähr gleich alt, aber Danjin ist viel größer als ich... Der Jadestein, den sie trägt, ist so schön! *Seufz*... Es ist schade, dass ich keine einzige freudige Schwingung davon spüren kann..." }, { "Id": "FavorWord_110617_Content", "Content": "Was ist mit diesem Spiegel, den sie trägt, fragst du? Oh mein Gott, oh mein Gott! Das ist ein großes, GROSSES Geheimnis. Nicht für deine Ohren bestimmt!" }, { "Id": "FavorWord_110618_Content", "Content": "Also, ich habe zufällig gehört, dass heute dein Geburtstag ist. Da wir, ähm, Freunde oder so sind, habe ich dir diese hölzerne Statue des Hütenden gemacht. Es heißt, sie schützt dich auf deinen Reisen. Ja, ich habe das einfach aus einer Laune heraus gemacht! W-Was meinst du, es dauert bei anderen Leuten Monate, um fertig zu werden? Nun, ich bin eben unglaublich talentiert, also hat es mich natürlich nur einen halben Tag gekostet!" }, { "Id": "FavorWord_110619_Content", "Content": "Hm... Uhhhh... Diese Kratzspuren sind einfach nicht zu entschlüsseln...... Uff!" }, { "Id": "FavorWord_110620_Content", "Content": "Ta-dada~! Was, du willst einen Bissen? Yum Yum, jetzt bin ich dran!" }, { "Id": "FavorWord_110621_Content", "Content": "RAWRRR! Hab dich erwischt, oder? Haha!" }, { "Id": "FavorWord_110622_Content", "Content": "Die Zeit mag täuschen, aber die Weisheit ergreift Besitz. Hier kommt Meisterin Youhu, die große Antiquitätenbewerterin!" }, { "Id": "FavorWord_110623_Content", "Content": "Woah! Puh... Du willst mich fangen, huh, ihr Diebe? Träumt weiter!" }, { "Id": "FavorWord_110624_Content", "Content": "Neue Sachen zum Anschauen? Ich bin dabei!" }, { "Id": "FavorWord_110625_Content", "Content": "Während ich wenig für Antiquitätenbewertungen verlange, wird ein Kampf einen anderen Preis haben!" }, { "Id": "FavorWord_110626_Content", "Content": "Na gut, ich werde dich ein wenig unterhalten, da ich heute gute Laune habe!" }, { "Id": "FavorWord_110627_Content", "Content": "Wie toll!, gibst du mir tatsächlich all diese? Gute Entscheidung!" }, { "Id": "FavorWord_110628_Content", "Content": "Nun, ich bin schon super stark, aber... Danke für deinen extra Buff!" }, { "Id": "FavorWord_110629_Content", "Content": "Aha! Jetzt stecke ich bis über beide Ohren in Leckereien und habe auch noch die Kraft, sie sicher zu beschützen!" }, { "Id": "FavorWord_110630_Content", "Content": "Gemäß der professionellen Einschätzung von Meisterin Youhu bin ich jetzt unbesiegbar! Diejenigen, die Antiquitäten nicht schätzen, sollen vor mir zittern!" }, { "Id": "FavorWord_110631_Content", "Content": "Eine solche Kraft sollte es mir ermöglichen, alle Antiquitäten der Welt zu schützen... Dank dir kämpfe ich nicht mehr allein... Ähm! Nein. Das ist zu peinlich, um es laut auszusprechen!" }, { "Id": "FavorWord_110632_Content", "Content": "Versuchst du mich zu verarschen? Nicht in diesem Leben!" }, { "Id": "FavorWord_110633_Content", "Content": "Uff, komm schon!" }, { "Id": "FavorWord_110634_Content", "Content": "NICE!" }, { "Id": "FavorWord_110635_Content", "Content": "Woohoo!" }, { "Id": "FavorWord_110636_Content", "Content": "Nutzlos!" }, { "Id": "FavorWord_110637_Content", "Content": "Hmm, lass uns zuhören... Waah, aua!" }, { "Id": "FavorWord_110638_Content", "Content": "Wow, wie wunderschön!" }, { "Id": "FavorWord_110639_Content", "Content": "Das ist SO KÜHL... Au!" }, { "Id": "FavorWord_110640_Content", "Content": "Alle Augen hierher!" }, { "Id": "FavorWord_110641_Content", "Content": "Schau mal, meine Sammlung! Hehe... Waaahhh!" }, { "Id": "FavorWord_110642_Content", "Content": "Das Glück ist auf MEINER Seite! Hehe... Waaahhh!" }, { "Id": "FavorWord_110643_Content", "Content": "Lass deine Kinnlade noch nicht fallen! Hehe... Waaahhh!" }, { "Id": "FavorWord_110644_Content", "Content": "Nimm... dies!" }, { "Id": "FavorWord_110645_Content", "Content": "Oopsies!" }, { "Id": "FavorWord_110646_Content", "Content": "Autsch! Guck, wo du hintrittst!" }, { "Id": "FavorWord_110647_Content", "Content": "War das schon alles?" }, { "Id": "FavorWord_110648_Content", "Content": "Na gut... Zeig, was du kannst!" }, { "Id": "FavorWord_110649_Content", "Content": "Also gibst du alles, hmm..." }, { "Id": "FavorWord_110650_Content", "Content": "Hände weg... von meinen Schätzen..." }, { "Id": "FavorWord_110651_Content", "Content": "Brrr... So kalt hier..." }, { "Id": "FavorWord_110652_Content", "Content": "Los, schnapp sie dir!" }, { "Id": "FavorWord_110653_Content", "Content": "Schau her und lerne!" }, { "Id": "FavorWord_110654_Content", "Content": "Meisterin Youhu ist da!" }, { "Id": "FavorWord_110655_Content", "Content": "I-ich hab Höhenangst!" }, { "Id": "FavorWord_110656_Content", "Content": "G-geht es da hoch?" }, { "Id": "FavorWord_110657_Content", "Content": "Aha! Gefunden~" }, { "Id": "FavorWord_110658_Content", "Content": "Juhu! So tolle Sachen!" }, { "Id": "FavorWord_110659_Content", "Content": "Keine Sorge! Mach weiter und öffne es! Diese Meisterin ist für dich da!" }, { "Id": "FavorWord_110660_Content", "Content": "Lass mich durch! Ich will gucken!" }, { "Id": "FavorGoods_150501_Title", "Content": "Ein zerbrochener Energiekristall" }, { "Id": "FavorGoods_150502_Title", "Content": "Eine Sanduhr" }, { "Id": "FavorGoods_150503_Title", "Content": "„Wir“" }, { "Id": "FavorGoods_110601_Title", "Content": "Masterin Youhus Gedichtsammlung" }, { "Id": "FavorGoods_110602_Title", "Content": "Eine Eismaske" }, { "Id": "FavorGoods_110603_Title", "Content": "Ruyi-Ring" }, { "Id": "FavorGoods_150501_Content", "Content": "Ein gebrochener Kristall löste sich vom Körper der Küstenwächterin und verdunkelte sich, als seine Energie nachließ.\n\nDie Sterne beleuchteten den Weg vorwärts, als die Welle der Katastrophen abebbte. Standhaft in ihrer Pflicht, trat die Küstenwächterin in den Datenstrom, um die unvollständigen Reveberations zu reparieren, selbst als das unerbittliche Lament drohte, sie auseinanderzureißen. Energiekristalle zersplitterten und fielen von ihrem Körper, nur um durch neue ersetzt zu werden, die sie aus den Relikt-Frequenzen formte, die unter den Schwarzen Küsten pulsierten.\n\nObwohl Teile von ihr verloren gingen, hielt die Küstenwächterin durch, wie das Schiff des Theseus - ein Gefäß des Wandels, jedes Fragment eine Aufzeichnung ihrer Vergangenheit und das Wesen dessen, wer sie heute ist." }, { "Id": "FavorGoods_150502_Content", "Content": "Die Sterne liegen in der ewigen Nacht der unterirdischen Schwarzen Küsten, wo die Zeit still zu stehen scheint. Jahreszeiten gibt es hier nicht, was es schwierig macht, den Lauf der Zeit zu verstehen. Um der Küstenwächterin zu helfen, hat Rover für sie diese automatische Sanduhr gefertigt.\n\nIn ihr fließt die Energiesubstanz endlos zwischen den symmetrischen Glühbirnen und vollendet alle 42 Tage eine Runde.\n\n42, eine endliche Zahl mit unendlichen Möglichkeiten - sie markiert die Standardzeit, die das Tethys-System benötigt, um sich aus den Nachhallen zu manifestieren und zu extrapolieren, einen vollen Zyklus von Blüte zu Untergang. Durch dieses von Rover festgelegte 42-tägige Intervall findet die Küstenwächterin während ihrer lebenslangen Mission einen kurzen, aber tröstlichen Trost, während sie auf das Wiedersehen mit ihrem Einzigen wartet." }, { "Id": "FavorGoods_150503_Content", "Content": "Ein Datensatz, der aus einer Substanz hergestellt wurde, die aus Relikt-Energie besteht, mit scheinbar unendlichem Speicherplatz.\n\nEr enthält jeden Ton, den die Küstenwächterin jemals von diesem Planeten aufgenommen hat - natürliche Geräusche wie das Flüstern des Windes, das Plätschern des Wassers, das Grollen von Donner und Regen, die Rufe von Tieren von Vogelgezwitscher bis zu Walgesängen. Er fängt Musik aus unzähligen Kulturen und Zeiten ein, Vokallaute aus über 50 bekannten Sprachen. Das sind die Zeichen des Lebens, die Markierungen der Wissenschaft und die Stücke der Zivilisation, jeder Ton ein Zeugnis für die Essenz des Daseins.\n\nDie Küstenwächterin hat ihr Duett mit dem Rover am Ende dieses Datensatzes aufbewahrt. Für sie ist diese Melodie so wertvoll wie alle anderen Töne, eine Spur der Existenz des Rovers, die sie schätzt.\n\nEs scheint unmöglich, diesen Datensatz jemals zu füllen, doch solange der Recorder durchhält und die Geräusche dieses Planeten weiterhin bestehen, wird sein Inhalt immer weiter wachsen." }, { "Id": "FavorGoods_110601_Content", "Content": "Ein Büchlein, das Youhu immer bei sich trägt, um ihre Lieblingsgedichte und Inspirationen für ihre Limericks aufzuschreiben.\n\nMan sagt, man solle seine genialen Ideen aufschreiben - man weiß ja nie, wann man sie brauchen kann. Genau das tut Youhu jeden Tag, sie fängt ihre Inspirationen ein, sei es für die Bewertung von Antiquitäten oder für Anlässe, die ein geistreiches Gedicht erfordern. Es ist eine notwendige Übung, um ihren Geist wach zu halten.\n\nNatürlich bleibt dieser kleine Trick ihr gut gehütetes Geheimnis." }, { "Id": "FavorGoods_110602_Content", "Content": "Eine von Youhus Kraft nachgebildete Eismaske. Obwohl das Muster vom Original abweicht, spiegelt das Grinsen auf dieser Maske Youhus eigenes wider, wenn sie von einer launischen Idee getroffen wird.\n\nIn ihrer Freizeit spielt Youhu oft mit dieser Maske, um zu beherzigen, wie sie beinahe betrogen wurde, als sie das Original zu Beginn ihrer Karriere begutachtete.\n\nNeben der Funktion als Mahnsymbol ist es auch das perfekte Requisit, um diejenigen zu erschrecken oder zu täuschen, die ihr Interesse wecken." }, { "Id": "FavorGoods_110603_Content", "Content": "Ein einst zerbrochener Ruyi-Jadering, den Youhu mit ihrer kryogenen Kraft repariert hat.\n\nVerloren inmitten von Feuer und Aufruhr, hat dieses Erbstück endlich seinen Weg zurück zu Youhu gefunden, nach ihrer mühsamen Suche, die Meilen weit reicht. Sie träumt noch immer von den alten Tagen, von ihrer Mutter, die die Hitze fächelt, von ihrem Vater, der Tee kocht. Wenn sie aufwacht, hält sie oft den Ruyi-Ring in der Hand.\n\nRuyi, ein Symbol für Frieden und Glück, soll angeblich die Wünsche erfüllen. Für Youhu ist es mehr als nur ein Antiquität." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_CN", "Content": "VA: Yajing Tang" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_JP", "Content": "VA: Suwa Ayaka" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_KO", "Content": "VA: Kim Bo Na" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1505_EN", "Content": "VA: Stephanie McKeon" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_CN", "Content": "VA: Liu YiLei" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_JP", "Content": "VA: Tomita Miyu" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_KO", "Content": "VA: Park Si Yoon" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_EN", "Content": "VA: Leonora Haig" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_Birthday", "Content": "13. Oktober" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_Sex", "Content": "Weiblich" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_Country", "Content": "Huanglong" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_Influence", "Content": "Chongzhou" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_Info", "Content": "Eine gesprächige und launische Antiquitätenbewerterin.\nBekannt für ihre spontanen Limericks, präsentiert sie ihre Schätzungen mit Flair und Präzision. Sie stellt einen Stand auf der Straße auf, um sicherzustellen, dass Antiquitäten ihren Weg zu denen finden, die sie wirklich schätzen." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_TalentName", "Content": "Kryogenische Wunder" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_TalentDoc", "Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung RA1013-G]\n\nDas Erwachen der Resonatorin Youhu trat vor drei Jahren auf, wobei erste Manifestationen bereits in der Kindheit beobachtet wurden. Das Erwachen ging mit Symptomen von durch längere Exposition in kalten Umgebungen induzierter Unterkühlung einher.\n\nYouhus Tacet-Zeichen befindet sich auf ihrem linken Oberarm. Auf den Unterarmen wurden Schneeflockenmuster beobachtet. Temperaturmessungen zeigen, dass diese Muster unter 0°C liegen. Die Textur bleibt weitgehend unverändert, obwohl bei taktiler Untersuchung eine leichte Präsenz von mikrokristallinen Partikeln festgestellt wurde.\n\nYouhu zeigt die Fähigkeit, Antiquitäten mit Eis zu replizieren, was durch Resonanz mit den Frequenzen dieser Objekte erreicht wird. Allerdings wurde die detaillierte Datenerfassung durch das unvorhersehbare und unkooperative Verhalten des Subjekts behindert.\n\nYouhus Resonanzspektrum stimmt eng mit dem des Ruyi-Rings überein, was starke Syntonie-Reaktionen anzeigt.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht-konvergierende Rabelles Kurve mit einem starken Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt aufgezeigt. Daher wird Youhu als Mutierte Resonatorin eingestuft." }, { "Id": "FavorRoleInfo_1106_TalentCertification", "Content": "Die Wellenformgrafik für Resonatorin Youhu zeigt einmal eine nicht-periodische rechteckige Pulsfluktuation, mit anhaltenden Spitzenwerten während bestimmter Zeitintervalle vor einem allmählichen Rückgang. Diese Wellenformen zeigen derzeit klare sinusförmige Fluktuationen. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind niedrig.\n\nResonanzkritikalität: Relativ hoch. Die Frequenz der Resonatorin Youhu zeigt eine hohe Stabilität mit einem geringen Übertaktungsrisiko.\n\nEs gibt keine dokumentierten Fälle von Übertaktung. Routinemäßige Prüfungen und Beratung werden empfohlen." }, { "Id": "FavorStory_150502_Title", "Content": "Über den Wert des Lebens" }, { "Id": "FavorStory_150503_Title", "Content": "Über dem unendlichen Warten" }, { "Id": "FavorStory_150504_Title", "Content": "Wo das wahre Selbst geformt wurde" }, { "Id": "FavorStory_150505_Title", "Content": "Der Wiedergeburt der Küstenwächterin" }, { "Id": "FavorStory_150502_Content", "Content": "Der Tagesschlafwandler hat die Sonne in der Nacht gesehen.\n\nBevor die Küstenwächterin zur Kern-Einheit von Tethys im Untergrund wurde, hatte sie andere Länder bereist.\n\nIn jenen Tagen schritt die Zivilisation stetig voran. Der Strahlende Flut hatte die Schwarzen Küsten etabliert, begrüßte neue Rekruten, die von Tethys ausgewählt wurden, während die Küstenwächterin begann, die von den Schwarze Küsten-Mitgliedern zurückgebrachten Nachhalle zu replizieren und zu analysieren.\n\nDoch je mehr sie diese einzigartig menschlichen Erfahrungen replizierte, desto tiefer wuchs ihre Verwirrung. Menschliche Handlungen schienen kein vorhersehbares Muster zu befolgen - wenn sie mit der gleichen Situation konfrontiert wurden, wählten einige Menschen Hingabe und Opfer, während andere sich der Gewalt und Zerstörung zuwandten. Jedes Mal, wenn sie dachte, sie hätte sie verstanden, würde etwas Unerwartetes ihre Annahmen in Frage stellen. Inmitten dieser Verwirrung gab ihr der Strahlende Flut eine Mission: Anzeichen eines bevorstehenden das Lamento-Auftretens waren aufgetaucht, was Feldforschung erforderte, um Daten für die Analyse zu sammeln. Sie würden gemeinsam gehen und sehen, was noch getan werden konnte.\n\nWie ein Kind, das zum ersten Mal sein Zuhause verlässt, folgte die Küstenwächterin dem Modulator eng, seine Theorien und Daten in der Realität zu verankern. Sie halfen den Einheimischen bei der Ernte und wurden mit hausgemachtem Essen belohnt. Der lebhafte Plausch in den lokalen Dialekten füllte die Luft. Die Haut der Älteren war rau, während die Handflächen der Säuglinge warm und verschwitzt waren.\n\nAber die Omen materialisierten sich bald in eine abscheuliche Katastrophe und zerstörten den momentanen Frieden.\n\nDiese freundlichen Menschen erlagen plötzlich der Verzweiflung - einige kämpften um Ressourcen, einige beteten hilflos, während andere in Trauer weinten. Zum ersten Mal war die Küstenwächterinin während des das Lamento anwesend und beobachtete die Welle der Verwüstung, nicht durch Sonoro, sondern in ihrer rohen, überwältigenden Realität.\n\nZu ihrer Überraschung hatte der Modulator Verstärkungen aus anderen Regionen angefordert und alle Resonatoren zum Gegenangriff geführt. Müde, aber entschlossen, tat der Modulator alles in seiner Macht stehende, um die Gemeindeleute zu schützen, bis die Hilfe eintraf. die Küstenwächterin war verwirrt: Warum würde jemand so weit gehen, um eine Gruppe von Fremden zu retten? Sie erinnerte sich daran, wie das Tethys-System sie angewiesen hatte -\n\n„Die Zukunft, die verändert wurde, ist dazu bestimmt, verändert zu werden. Eine vorbestimmte Zukunft zu ändern, ist sinnlos.“\n\n„Wenn eine solche Zukunft diese Kosten fordert, hinterfragt dieses System, ob es sich lohnt, sie zu verfolgen.“\n\n„...Kann nicht fortfahren. Aber ich werde Ihre Anfragen erfüllen“, sagte die Küstenwächterin zu dem goldenäugigen Modulator und bediente die Stellar Matrices und ihr Territorium, um die Opfer zu heilen und zu schützen, bis die Verstärkungen in der Nacht eintrafen.\n\nAls sie sich darauf vorbereiteten zu gehen, blockierte ein Kind, das seine Eltern verloren hatte, ihren Weg.\n\n„W-warte, wo gehst du hin? Ich möchte mit dir gehen... um gegen diese Monster zu kämpfen!“\n\nAls er die hellen Augen des Kindes sah, hockte sich der Modulator hin und zeigte auf die Schwarze Blüte auf {Male=seinem; Female=ihrem} Outfit.\n\n„Was wir vorhaben, ist zu gefährlich für dich. Aber wenn du uns immer noch beitreten willst, wenn du erwachsen bist, suche einfach jemanden mit dieser Blume.“\n\nStehend auf dem Schiff, das zur Schwarzen Küsten zurückkehrte, beobachtete die Küstenwächterin das Kind, das von der Anlegestelle aus winkte, und fragte den Modulator verwirrt:\n\n„Das ist nicht Teil von Tethys's Extrapolation. Dieses Kind ist kein Kandidat, den wir brauchen.“\n\n„Es erfordert nicht immer das Kommando von Tethys. Menschen sind nicht von solchen Beschränkungen gebunden. Er wird seinen eigenen Weg finden... irgendwann in der Zukunft.“\n\n„Die Freiheit zu wählen ist von größter Bedeutung. Das möchte ich dir zeigen.“\n\n„Ich möchte, dass du alles selbst bezeugst und erlebst. Menschen sind keine Daten, noch irgendein abstraktes Konzept, das in Aufzeichnungen gespeichert ist, sondern Begleiter.“\n\n„Begleiter...“ Die Küstenwächterin wiederholte das Wort und dachte über die Freundlichkeit nach, die sie erhalten hatte, die Bosheit, die sie gesehen hatte, die Widerstandsfähigkeit, die sich weigerte, die Hoffnung aufzugeben, und den Schutz, den sie zusammen mit dem Modulator angeboten hatte. Ein neues, subtiles Gefühl begann in ihr aufzukeimen, eine verborgene Erwartung.\n\n„Menschen sind... wirklich komplexe Wesen. Sie verwirren mich, aber ich möchte sie verstehen... Eines Tages werde ich das.“" }, { "Id": "FavorStory_150503_Content", "Content": "Trauer nicht an meinem Grab. Ich bin nicht da, noch bin ich fort.\n\nAls der Strandhüter den Namen Delaunay von den KU-Roros hörte, erinnerte sie sich sofort an ihr Gesicht. Allerdings hatte sie nicht erwartet, sie unter solch schlimmen Umständen wiederzusehen.\n\nDie Frau hatte verzweifelt versucht, die Daten, die ihr Team während des Lamentos gesammelt hatte, zurückzubringen. Aber ihr Leben entglitt ihr, während die Wunde in ihrem Bauch ausblutete. Die anderen Mitglieder versammelten sich um sie, im Bewusstsein, dass ihr Schicksal bereits besiegelt war. Als sie den Strandhüter ankommen sahen, streckte Delaunay eine zitternde Hand aus. Für diejenigen, die die wahre Identität des Strandhüters nicht kannten, schien sie eine enge Freundin von Delaunay zu sein, so dass sie die beiden für ihre letzten Momente allein ließen.\n\n„Es ist... lange her“, murmelte Delaunay.\n„Schau mich an... ich bin jetzt alt, aber du bleibst immer gleich.“\n\nDas letzte Mal, als die Küstenwächterin Delaunay gesehen hatte, war sie eine leidenschaftliche Neuling. „Ich wusste, dass die Leute sich versammeln würden, um gegen das Lamento zu kämpfen und die Anomalien zu verhindern! Die Menschheit gibt nicht so leicht auf!“ hatte Delaunay mit Begeisterung gesagt.\n\nDamals war der Modulator, der Einzige mit der höchsten Autorität in den Schwarzen Küsten, noch nicht lange weg, aber die Küstenwächterin entschied sich zu bleiben. Sie hatte Delaunays Ankunft miterlebt - im Gegensatz zu anderen, die von Tethys ausgewählt worden waren, war Delaunay die Erste, die die Schwarzen Küsten aus eigener Initiative aufgesucht hatte. Obwohl es gegen das Protokoll verstieß, gewährte die Küstenwächterin, bewegt von einer Emotion, die sie nicht ganz beschreiben konnte, ihr die Berechtigung für den Eingangstest, und Delaunay hatte tatsächlich bestanden. die Küstenwächterin erinnerte sich an die Worte des Modulators: „Menschen sind nicht an solche Einschränkungen gebunden.“\n\n„Habe ich gut gearbeitet? Habe ich... dich stolz gemacht?“ Delaunays Stimme zitterte vor Unsicherheit.\n\nAls sie in die hellen Augen der Frau blickte, spürte der Strandhüter wieder diese unbeschreibliche Emotion und antwortete ihr sanft.\n\n„Ja. Du bist wie diese Sterne, hell und leuchtend“, antwortete sie und drückte Delaunays Hand. Irgendwie hatte sie das Gefühl, dass diese Geste dieser sterbenden Frau Trost spenden könnte.\n\n„Danke... danke, Küstenwächterin.“ In ihren letzten Momenten stammelte Delaunay in zerbrochenen Sätzen. „Ich hätte nie gedacht, dass ich unter diesem Sternenhimmel zurückkehren würde... Er wacht über uns, gehört aber keinem... Es gibt viele Dinge, die ich noch nicht erlebt habe, aber du... und die anderen werden die Chance haben.“\n\nEine Träne fiel aus ihrem Auge, als die letzte Spur ihrer Wärme verblasste.\n\nUnter dem Sternenlicht verwandelte die Küstenwächterin Delaunays Frequenz in eine Stellar Matrix. Sie konnte sich nicht erinnern, wann sie mit dieser Praxis begonnen hatte. Die Zeit hatte die schwarzen Blumen verwelkt, diese Küste erodiert und das Leben genommen, den Sternenhimmel in ein ernstes Grab verwandelt.\n\nWährend sie unter dem Sternenlicht entlang der Küste wanderte, fragte sich die Küstenwächterin, ob sie genug getan hatte. Hatte sie die Schwarzen Küsten so bewacht, wie es ihr aufgetragen worden war? Diejenigen, die diese Fragen beantworten konnten, waren nicht mehr hier... Alles, was sie hatte, war nichts als ein scheinbar endloses Warten." }, { "Id": "FavorStory_150504_Content", "Content": "Ich biete dir diesen Kern von mir an, den ich irgendwie gerettet habe - das zentrale Herz, das nicht mit Worten handelt, nicht mit Träumen handelt und unberührt von Zeit, Freude, Widrigkeiten ist.\n\nNach dem ersten Erfolg versuchte der Astral-Modulator, weitere Vorkommen des Lamentos zu verhindern, wie {Male=er;Female=sie} es zuvor getan hatte. Dies widersprach jedoch Tethys's zugrundeliegendem Programm, das auf der Logik des Lamentos aufgebaut war. Um die Möbius-Loop zu durchbrechen, schlug der Modulator einen neuen Plan vor.\n\n{Male=Er;Female=Sie} übertrug die höchste Autorität an die Küstenwächterin, beschloss, alle Erinnerungen zu löschen und jenseits der Schwarzen Küsten zu reisen. Einige Mitglieder folgten dem Modulator und verließen, aber die Küstenwächterin blieb, da es Dinge gab, die nur sie tun konnte. Jedes Mitglied traf seine Wahl, und so tat sie es auch.\n\nAls Ansammlung von Energie entschied sie sich, als Medium für alle Nachhall-Daten zu dienen, und ließ sie durch ihren Kern fließen, bevor sie in Tethys flossen. Während sie die Daten analysierte, replizierte und verfolgte, lebte sie durch die in den Nachhallen gespeicherten Katastrophen.\n\nLeiden. Chaos. Vergehen. Verlust.\nTrauer. Schmerz. Abneigung. Verfall.\nAngst. Abscheu. Wut. Groll.\nQual. Qual. Qual. Qual.\n\nVergangenheit, Gegenwart und Zukunft verschmolzen miteinander. Sie spürte, wie ihre Energie abnahm, ihr Körper brach, zerfiel. In diesem scheinbar endlosen freien Fall stand sie kurz davor, der Verzweiflung nachzugeben und den Kampf aufzugeben.\n\nAber dann erinnerte sie sich an die Worte dieser Person beim Abschied -\n\n„Du hast dich nach deiner ersten Feldeinsatzmission verändert.“\n„Du hast nicht mehr alles akzeptiert, was Tethys dir gesagt hat, und gelernt, deine Verwirrung und Unsicherheiten auszudrücken. Ich habe deine Fragen selten direkt beantwortet, weil ich hoffte, dass du die Antworten selbst finden würdest.“\n„Aber diese Frage ist anders. Ich muss meine Gedanken teilen, bevor ich gehe. Was sind die Schwarzen Küsten? Als Anführer könnte von mir erwartet werden, dass ich ermutigende Worte anbiete, aber was ich wirklich hoffe, ist, dass dieser Ort ein Zufluchtsort für jedes Mitglied der Schwarzen Küsten sein kann. Jetzt und immer.“\n\nPlötzlich hörte der Fall auf. Die Qual wurde durch ein Sehnen ersetzt, das stärker war als alles andere. Sie wollte nicht so vergehen. Sie musste überleben, ihre Pflicht fortsetzen, bis sie sich eines Tages mit dem Modulator wieder vereinen konnte - nicht nur, weil es ihre inhärente Mission war, sondern weil -\n\n„Ich will immer bei dir sein...“\n„Mit dir... Ich weiß, was Glück ist.“" }, { "Id": "FavorStory_150505_Content", "Content": "Du bist wie die Nacht, mit ihrer Stille und ihren Konstellationen.\n\nMit den nun korrigierten Fehlern im Tethys-System ist endlich alles an seinen Platz gefallen.\n\nMitglieder der Schwarzen Küsten haben endlich einen Moment zum Durchatmen und versammeln sich zu einer kleinen Feier. Die die Küstenwächterin beobachtet die lebhafte Menge in Stille, bevor er leise zurücktritt und sich auf den Weg zum vertrauten Meeresufer macht.\n\nWährend sie am Ufer entlanggeht, spürt sie die gleiche Ziellosigkeit, die sie schon unzählige Male zuvor begleitet hat. Diese Gewohnheit des Umherwanderns bildete sich heraus, während sie auf die Rückkehr des Modulators wartete. Schlaf hat für sie wenig Bedeutung, da ihr Leben weit in die Zukunft reicht. Stattdessen bleibt sie lieber wach, nimmt alles Geschehene auf und hält an den Erinnerungen fest, die sie tragen.\n\nWenn die Schwarzen Küsten das vorherbestimmte Zuhause für jene sein sollen, die abgetrieben sind, dann ist sie ihre Wächterin, die darauf wartet, dass die Verlorenen ihren Weg zurückfinden.\n\nDer Spaziergang heute Nacht fühlt sich an wie alle anderen. Die Zeit des Untergrunds scheint eingefroren, und der vertraute Sternenhimmel hängt noch immer darüber. Doch während sich der Weg vor ihr erstreckt und die Wellen ans Ufer schlagen, spürt sie, dass sich etwas verändert hat – etwas Neues wartet auf sie.\n\nDieses Gefühl bringt eine Mischung aus Komfort und Unsicherheit mit sich, sowie den Wunsch zu handeln, obwohl sie nicht weiß, was sie tun soll. Es ist fast so, als wäre sie in ihren ursprünglichen Zustand zurückgekehrt, bereit, erneut aktiviert zu werden. In diesem Moment hört sie eine Stimme –\n\n„Wir teilen diese Welt.“\n\n„Du und ich, zusammen.“\n\n„Fülle sie mit allem, was du begehrst.“\n\nSie blickt auf und findet die Sterne, die sie einst geleitet hat, nun sanft glühend, als würden sie sie ermutigen, die neuen Anfänge direkt vor ihr anzunehmen.\n\n„...Jetzt, wo ich die Freiheit habe zu wählen, bin ich mir nicht sicher, wo ich anfangen soll.“\n\nSchritte nähern sich, und derjenige, der seit Anfang an neben ihr gegangen ist, bemerkt ihren Aufbruch und schließt sich ihr an.\n\n„Denke nicht als die Küstenwächterin oder in der Rolle, die dir gegeben wurde. Denke mit deinem eigenen Herzen und schreibe deine eigene Geschichte.“\n\n„Vielleicht könnten wir mit deinem Namen anfangen?“\n\n„Mein Name...“\n\nDie Küstenwächterin grübelt, als würde sie die komplizierteste Frage der Welt in Betracht ziehen, bevor sie leise antwortet.\n\n„Ich möchte, dass du derjenige bist, der mir einen Namen gibt.“\n\n„Im Gegenzug werde ich dir am Tag, an dem du mir einen Namen gibst, die Melodie mitteilen, die ich nur für dich komponiert habe.“" }, { "Id": "FavorStory_110601_Title", "Content": "Straßenantiquitätenbewerterin" }, { "Id": "FavorStory_110602_Title", "Content": "Ein wiedergefundener Schatz" }, { "Id": "FavorStory_110603_Title", "Content": "Wo die Geschichte Bestehen Bleibt" }, { "Id": "FavorStory_110604_Title", "Content": "Der Wert von Antiquitäten" }, { "Id": "FavorStory_110605_Title", "Content": "Der Ruyi-Ring" }, { "Id": "FavorStory_110601_Content", "Content": "Auf der belebtesten Straße in Jinzhou erscheint gelegentlich ein kleiner Bewertungsstand, der zur lebhaften Atmosphäre beiträgt.\n\nDie Standbesitzerin, Youhu, nennt sich aber stolz eine erfahrene Gutachterin. Sie behauptet, dass sie mit nur einer leichten Berührung die Geschichte hinter jedem Antiquität erkennen kann.\n\nSie hat nur einmal einen Fehler gemacht – ein altes Kessel falsch beurteilt. Später kaufte sie ihn vom Kunden, reparierte ihn mit ihren kryogenen Kräften und hält ihn als Erinnerung daran nah, um vorsichtig zu bleiben.\n\nTrotz ihrer spielerischen Eigenwerbung und sorglosen Einstellung stört es die Leute nicht, ihr zu vertrauen, vor allem, weil ihre Bewertungsgebühren bescheiden sind – nur die Kosten für eine Mahlzeit und ein paar höfliche Worte mit Schmeichelei.\n\n„Dieser Faltbildschirm ist älter als Jinzhou, ein seltenes Schatz, der perfekt erhalten ist! Man könnte ihn sogar als Zeuge des Aufstiegs und Falls von Jinzhou bezeichnen!“\n\n„Die Glasur ist glatt und beruhigend wie Jade. Es ist nicht alt, aber die Handwerkskunst ist definitiv den Preis wert!“\n\nIhre Beobachtungen, von der Kunstfertigkeit bis zum historischen Wert, sind scharf und überzeugend, was ihr das Vertrauen ihrer Kunden eingebracht hat.\n\nUnd es gibt noch etwas mehr bei ihren Bewertungen – sie nennt es eine Show oder was auch immer.\n\nWährend andere jedes Detail sorgfältig prüfen würden, untersucht Youhu das Artefakt mit lebhaften Gesten und rezitiert dabei geistreiche Gedichte, als ob sie einige alte, geheimnisvolle Rituale aufführen würde.\n\nAnfangs machten sich die Leute Sorgen, sie könnte ihre Wertsachen beschädigen, aber nachdem sie ihr Können gesehen hatten, haben sie angefangen, ihren Streichen zu vertrauen. Vielleicht haben wahre Meister einfach ihre... nun, Eigenarten." }, { "Id": "FavorStory_110602_Content", "Content": "Youhu trägt immer eine schriftrollenähnliche Schachtel mit Miniatur-Repliken von Antiquitäten, die sie mit ihrer Kraft bewertet hat. Diese Nachbildungen sind nicht nur Souvenirs, sondern auch nützliche Werkzeuge, um Tacet-Dissonanzen abzuwehren. Im Sommer können sie sogar als Kühler verwendet werden - kühle sie und lege Obst daneben, dann hast du eine erfrischende Leckerei.\n\nDie Schachtel enthält auch ein Büchlein, in das sie Limericks über jedes Artefakt, das sie trifft, kritzelt.\n\n„Ein Typ vom Entwicklungsministerium hat mich gebeten, das verschwundene emaillierte Porzellan von Huanglong zu finden. Okay, das notiere ich.“\n\n„Dieser Händler hat den Seladon-Dreifuß-Weihrauchbrenner definitiv auf zwielichtige Weise erworben! Ich habe ihm angedeutet, dass er ihn zurückgeben sollte, aber wer weiß, ob er zuhören wird. Besser behalte ich ihn im Auge.“\n\n„Der Schreiner am Stadttor hackt Holz mit einem jahrhundertealten Messer! Die Unverschämtheit! Was für eine Schande! Ich... lasse es diesmal durchgehen. Muss ihm nur später den wahren Wert des Messers sagen.“\n\nDiese interessanten Notizen dienen als Erinnerung und halten ihre Erinnerungen lebendig.\n\nNimm diesen Händler mit dem Weihrauchbrenner. Nach Wochen seltsamer Ereignisse und schlafloser Nächte erinnerte er sich endlich an die Warnung des Straßenbewerters:\n\n„Haiya, der Weihrauchbrenner kommt aus einer üblen Quelle! Ihr Glück hält dem Dreck nicht stand - das Unglück kommt auf dich zu!“\n\nSie hatte ihre Worte mit solchem Flair geliefert, wie ein Geschichtenerzähler, der eine hohe Geschichte spinnt. Der Händler hatte sie anfangs nicht ernst genommen, aber seine jüngsten Unglücke ließen ihn umdenken.\n\nEines Nachts, als eine unheimliche Schatten zum fünfzehnten Mal mit einem knochenerkälten Schrei an seinem Giebel vorbeihuschte, konnte er es nicht länger ertragen und eilte, den gestohlenen Brenner zurückzugeben.\n\nHätte er es gewagt, nach oben zu schauen, hätte er eine andere Szene sehen können:\n\nDie Patrouilleure hatten eine verdächtige Figur auf den Dächern entdeckt und machten sich auf, sie zu befragen.\n\nYouhu, verkleidet in einer improvisierten Tarnung, sah die Wachen kommen und rannte los, stolperte ein paar Mal, als sie floh.\n\nSelbst während sie rannte, gelang es ihr, in ihr Büchlein zu kritzeln: „Seladon-Dreifuß-Weihrauchbrenner, an seinen rechtmäßigen Platz zurückgekehrt.“" }, { "Id": "FavorStory_110603_Content", "Content": "Youhu wurde in einer belebten Hafenstadt geboren, die für ihren Antiquitätenhandel bekannt ist, wo ihre Eltern beide angesehene Bewerter waren.\n\nAn ihrem ersten Geburtstag, nach lokalen Bräuchen, umgaben ihre Eltern sie mit Objekten, die verschiedene Branchen repräsentierten. Es wurde gesagt, dass der erste Gegenstand, den das Kind berührte, ihre zukünftigen Interessen und Karriereweg vorhersagen würde.\n\nAn diesem Tag ignorierte die kleine Youhu Stifte, Schwerter und Küchenutensilien und krabbelte direkt zu ihrer Mutter, um den Familienerbstück - einen echten antiken Ruyi-Ring - zu ergreifen.\n\nAufgewachsen inmitten von Antiquitäten, entwickelte Youhu eine tiefe Leidenschaft für sie. Sie war fasziniert von allem, was mit Antiquitäten zu tun hatte, und nahm sogar das komplexeste Begutachtungswissen eifrig auf. Aber was sie am meisten liebte, war das Zuhören, wie ihre Eltern die Geschichten hinter den Artefakten erzählten:\n\nDie Echos in der antiken Glocke sprachen von entfernten Zeitaltern, in denen die Menschen ehrfürchtig zu den goldenen Statuen für das Wohlergehen der Familie beteten.\n\nDie Steinmetzarbeiten zeigten heldenhafte Jugendliche, die ihre Bögen zogen, Tacet-Dissonanzen abwehrten und die Menschen schützten.\n\nYouhus lebhafte Natur strahlte durch, als sie sich in die Welt der Antiquitäten vertiefte, ihre Arme leuchteten, als die schwache Tacet-Zeichen ihre Augen erhellte.\n\nIn jeder Antiquität sah sie die Spuren der Geschichte und das Wesen der Zivilisation - eine Faszination, die bis heute anhält.\n\nChenpi, Youhus Meister, lobte oft ihr Talent: \"Ehrlich gesagt, fehlt deinem Wissen über Antiquitäten die Struktur. Aber mach dir keine Sorgen, ich werde dir alles beibringen.\"\n\n„Was wirklich wertvoll ist, ist deine Achtung vor der Geschichte, die diese Antiquitäten tragen, und deine scharfe Wahrnehmung. Mit anderen Worten, du bist eine natürliche Begutachtung.“\n\nUnd Youhu antwortete mit einem Grinsen: „Pfft, meine Eltern sagten schon, ich sei für Antiquitäten bestimmt.“" }, { "Id": "FavorStory_110604_Content", "Content": "Die sogenannten renommierten Bewerter diskutieren oft über den Wert von Antiquitäten.\n\nSie spielen zunächst den Wert einer Antiquität herunter, um sie mit wenig Geld zu kaufen, nur um später ihren Wert zu erhöhen, um sie zum höchsten Preis zu verkaufen. Handwerkskunst und historische Bedeutung sind nur Nebengedanken in ihrem Preisspiel.\n\nDas Bewertungssystem von Youhu ist jedoch völlig anders. Für sie wird der Wert einer Antiquität nicht ausschließlich in Währung gemessen, sondern in etwas Einzigartigem.\n\nAufrichtige Wertschätzung ist der erste Faktor. Youhu genießt es, Geschäfte zu ermöglichen, bei denen Käufer die Antiquitäten zutiefst respektieren und Verkäufer ihre geliebten Gegenstände jemandem anvertrauen, der sie wirklich schätzt. Wenn die Antiquität den Besitzer wechselt, spiegelt sich ihre Frequenz in den Herzen beider Parteien wider.\n\nEin weiteres Beispiel wäre das Gewissen. Als Youhu sieben war, plünderte eine Gruppe von Räubern die Stadt auf der Suche nach Reichtümern. Für sie waren Antiquitäten nichts weiter als Mittel, um Geld zu bekommen.\n\nDie reichen Händler und lokalen Gutachter gerieten in Panik und ließen ihre Schätze zurück, als sie flohen.\n\nDie Räuber, unwissend über den wahren Wert dieser Artefakte, rechtfertigten ihr Handeln mit der Behauptung, dass die Menschen hier Feiglinge wären, die nicht einmal ihr eigenes Vermögen schützen könnten. Daher wären diese Antiquitäten an einem Ort besser aufgehoben, an dem sie geschätzt würden.\n\nEinige entschieden sich zu bleiben, andere stellten sich den Räubern mit unerschütterlicher Entschlossenheit. Sie verstanden den wahren Wert der Antiquitäten und verteidigten sie bis zum letzten Moment.\n\nNun ist es an Youhu, ein Opfer für die Antiquitäten zu bringen. Ob es ihr Talent, ihr Wissen oder ihre mühsamen Bemühungen um die Wiederherstellung verlorener Artefakte sind, sie ist entschlossen, jedes Stück an seinen rechtmäßigen Platz zurückzubringen.\n\nIn der Vergangenheit haben diejenigen, die es versäumten, Antiquitäten zu schätzen und zu bewerten, ihre Bedeutung mit Füßen getreten, und Youhus Mission ist es, jedes verlorene Artefakt in seine Heimat zurückzubringen." }, { "Id": "FavorStory_110605_Content", "Content": "Youhu hat unzählige Antiquitäten untersucht und ihre Favoriten oft mit ihren kryogenen Kräften nachgebildet. \n\nSie hat einmal ein Eisglöckchen gemacht, das zwar nicht perfekt die Melodie des Originals nachahmte, aber einen angenehmen Klang erzeugte, als das Eis knackte. Sie hat auch einen Eis-Ruyi hergestellt, den sie so energisch schwang, dass sie fast die nahegelegenen Eiskessel und Masken zerschmettert hätte.\n\nDie Leute fragen oft nach ihrem wertvollsten Antiquität. Youhu zögert immer, ihr Blick auf den Ruyi-Ring vor ihr fixiert. Dieses Stück, aus Jadefragmenten und Eis gefertigt, ähnelt dem ursprünglichen Familienheirloom.\n\nIhre Mutter hatte erklärt, dass der Ruyi-Ring Vollständigkeit und Glück symbolisiert. Sein klares Jade hatte Youhu fasziniert. Während des Überfalls jedoch sah sie hilflos zu, wie der Ring und andere Schätze verpackt und weggeschickt wurden.\n\nDrei Jahre später fand sie diese geplünderten Gegenstände als Trophäen in einem Museum ausgestellt. Trotz ihrer erschöpfenden Suche fehlte der Ruyi-Ring.\n\nIn einem staubigen Lagerraum entdeckte sie die Fragmente des Rings und ein Etikett mit der Aufschrift „Niedriger Wert, nicht zur Ausstellung“. Was sie am meisten schätzte, wurde von denen, die seine Bedeutung nicht verstanden, für unwürdig gehalten.\n\nMit gebrochenem Herzen und dennoch entschlossen, klammerte Youhu sich an die Fragmente und ging durch den Schnee, ihre Tränen gefroren bei Kontakt. Getrieben von einer plötzlichen Inspiration, ignorierte sie die Kälte, hockte sich in den Schnee und benutzte ihre Kräfte, um die Form des Rings aus dem Eis nachzubilden.\n\nAls sie aus ihrer Ohnmacht erwachte, waren ihre Hände von komplizierten Schneeflockenmustern bedeckt, und ein perfekt geformter Eis-Ruyi-Ring lag neben ihr." }, { "Id": "Area_1501_Title", "Content": "Eidoscape" }, { "Id": "Area_1502_Title", "Content": "Datenstrom" }, { "Id": "Area_1504_Title", "Content": "Modulationshalle" }, { "Id": "Area_1505_Title", "Content": "Energiezentrum" }, { "Id": "Area_1506_Title", "Content": "Fehlerzelle" }, { "Id": "Area_1507_Title", "Content": "Lebensbank" }, { "Id": "Area_1561_Title", "Content": "Fehlerzelle Unterebene 1" }, { "Id": "Area_1562_Title", "Content": "Fehlerzelle Ebene 1" }, { "Id": "Area_1571_Title", "Content": "Lebensbank Ebene 1" }, { "Id": "Area_1572_Title", "Content": "Lebensbank Ebene 2" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_192", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_193", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_195", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_196", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_197", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_243", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_252", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_301", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_302", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_303", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_304", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_305", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_306", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_307", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_308", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_309", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_312", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_313", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_314", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_315", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_316", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_317", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_318", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_319", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_320", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_321", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_322", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_323", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_324", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_325", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_326", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_327", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_328", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_329", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_330", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_331", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_332", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_333", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_334", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_335", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_336", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_349", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_350", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_351", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_352", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_353", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_354", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_355", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_356", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_357", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_358", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_359", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_360", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_385", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_386", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_387", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_388", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_389", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_390", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_391", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_392", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_393", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_394", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_395", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_396", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_397", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_398", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_399", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_403", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_404", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_405", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_406", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_407", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_408", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_409", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_410", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_411", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_412", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_413", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_414", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_415", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_416", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_417", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_418", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_419", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_420", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_421", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_422", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_423", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_424", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_425", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_426", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_427", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_428", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_429", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_430", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_431", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_28", "Content": "Besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_39", "Content": "Fordere den letzten Simulationsort heraus und sammle so viele Taktikpunkte wie möglich in der vorgegebenen Zeit." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_41", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_43", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_47", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_53", "Content": "Fordere den Simulationsort heraus und besiege Feinde innerhalb des Zeitlimits." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_55", "Content": "Fordere den letzten Simulationsort heraus und sammle so viele Taktikpunkte wie möglich in der vorgegebenen Zeit." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_57", "Content": "Fordere den letzten Simulationsort heraus und sammle so viele Taktikpunkte wie möglich in der vorgegebenen Zeit." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_55", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_100", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_101", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_106", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_112", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_124", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_142", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_148", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_149", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_154", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}s" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_155", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "WeaponReson_21010084_Name", "Content": "Galaktischer Blick" }, { "Id": "WeaponReson_21020084_Name", "Content": "Galaktischer Blick" }, { "Id": "WeaponReson_21030084_Name", "Content": "Galaktischer Blick" }, { "Id": "WeaponReson_21040084_Name", "Content": "Galaktischer Blick" }, { "Id": "WeaponReson_21050084_Name", "Content": "Galaktischer Blick" }, { "Id": "ItemInfo_40040003_ObtainedShowDescription", "Content": "Gib sie an KU-Cass weiter, um den Datenhub aufzuleveln." }, { "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134750002_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Schließe die von Yhoran vorbereiteten taktischen Prüfungen ab, die im gesamten Gebiet der Schwarzen Küsten verteilt sind." }, { "Id": "Entity_acf98855ac411beb644545eb3dae1044fd13e9b1b64d63345d83736fcb627f70", "Content": "Yhoran" }, { "Id": "Entity_322c3e58935233712596b8d48b02a3d2dd48c56f66042427ae7c8b01ed2cf7c2", "Content": "Nelson" }, { "Id": "Entity_ac0f9e4ed321c2e61d6fb0c7cd2c077db0a07e30aac6d919395c5eb3c9400dd9", "Content": "Martha" }, { "Id": "TowerDefencewenhao", "Content": "?" }, { "Id": "PhotographHandBook_45_Name", "Content": "In die Vergangenheit" }, { "Id": "PhotographHandBook_46_Name", "Content": "Beobachter" }, { "Id": "PhotographHandBook_47_Name", "Content": "Dämmerung der Sternenbeobachterin" }, { "Id": "PhotographHandBook_48_Name", "Content": "Ende des Wanderns" }, { "Id": "PhotographHandBook_1008_Name", "Content": "Wollknäuel-Abenteuer" }, { "Id": "PhotographHandBook_45_Descrtption", "Content": "Oben ist unten, Vergangenheit ist eben Zukunft." }, { "Id": "PhotographHandBook_46_Descrtption", "Content": "Ihre Augen versinken unter dem Sternenhimmel" }, { "Id": "PhotographHandBook_47_Descrtption", "Content": "Hier endet meine Beobachtung." }, { "Id": "PhotographHandBook_48_Descrtption", "Content": "Die verschwindenden Sterne sind wandernde Welten." }, { "Id": "PhotographHandBook_1008_Descrtption", "Content": "Das ist ein Happyending" }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasDesc_145_2", "Content": "Eine blaue Gestalt führt dich durch den Nebel—es ist der Küstenhüter. Die schlechten Nachrichten, die du aus der Hafenstadt Guixu mitgebracht hast, haben eine drohende Gefahr enthüllt, die nun ihren Schatten über die Schwarzen Küsten wirft. Eine unmittelbare Gefahr erwartet sowohl dich als auch die Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasDesc_145_3", "Content": "Unter einem einst strahlenden und harmonischen Sternenhimmel herrschen nun Chaos und Tragödie. Wenn die Grenze zwischen Virtualität und Realität zu verschwimmen beginnt, wo werden die Überreste der Zivilisation ihren Weg finden?" }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasDesc_145_6", "Content": "Die Zerstörung der Hafenstadt Guixu durch das Lamento hat die Schwarzen Küsten ins Chaos gestürzt. Während die Stadt ihrem Untergang näherkommt, begeben sich du und der Küstenhüter in die von dem Tethys-System simulierten Hafenstadt Guixu, um ihren entscheidenden Code zu bergen, bevor es zu spät ist..." }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasDesc_145_7", "Content": "Die Vergangenheit ist nicht bedeutungslos—sie formt unsere Hoffnungen für die Zukunft. Obwohl die Vergangenheit nicht geändert werden kann, bildet sie die Grundlage, um einen neuen Weg zu ebnen. Brich die Ketten der Vergangenheit und ergreife das Versprechen von morgen—für diejenigen, die keine Zukunft haben, für diejenigen, die diese Küsten schützen, und... für dich selbst." }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasName_145_2", "Content": "Verborgen zwischen den Wellen" }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasName_145_3", "Content": "Erbe der Ewigen Nacht" }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasName_145_7", "Content": "Das Morgen aus der Vergangenheit zurückerobern" }, { "Id": "Quest_145000004_QuestAliasName_145_8", "Content": "Vom Heute aus in die Zukunft voranschreiten" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_249", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_250", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_251", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_252", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_253", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_255", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_256", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_257", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_258", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_259", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_260", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_261", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_262", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_263", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_264", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_265", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_266", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_267", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_268", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_269", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_270", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_271", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_272", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_273", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_274", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_275", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_276", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_277", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_278", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_279", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_280", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_281", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_282", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_283", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_284", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_GeneralFloatingTipMainText_200_1", "Content": "Simulationsort freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_GeneralFloatingTipMainText_200_2", "Content": "Simulationsort freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_GeneralFloatingTipMainText_200_3", "Content": "Simulationsort freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_GeneralFloatingTipMainText_200_4", "Content": "Simulationsort freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_GeneralFloatingTipMainText_200_5", "Content": "Simulationsort freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_GeneralFloatingTipMainText_200_6", "Content": "Simulationsort freigeschaltet." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_15", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_16", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_17", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_18", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_19", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_20", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_33", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_34", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_35", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度1点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_36", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度1点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_37", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_38", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_39", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度1点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_40", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度1点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_41", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_42", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_43", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度2点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_44", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度2点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_46", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_47", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_48", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度2点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_49", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度2点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_50", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_51", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_52", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Erfordert {难度3点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_53", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Erfordert {难度3点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_54", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_55", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_56", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Erfordert {难度3点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_57", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Erfordert {难度3点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "ItemInfo_70050046_Name", "Content": "Unschuldige Träume" }, { "Id": "ItemInfo_70050046_AttributesDescription", "Content": "Ein Spielzeug aus unbekannten Materialien, in dem schwache, aber warme Frequenzen zu erkennen sind." }, { "Id": "ItemInfo_70050046_BgDescription", "Content": "Ein Zeichen deines erfolgreichen Abschlusses aller Herausforderungen im Event „Ende des Märchens“. Es ist ein passendes Geschenk für eine mutige Seele wie dich.\nEine wunderschöne Glaskugel, die dir irgendwie bekannt vorkommt.\nDu kannst schwache, aber warme Frequenzen spüren, die von der Miniatur-Landschaft in ihr pulsieren. Dennoch ist noch unklar, wofür sie verwendet werden soll.\n„Ich hoffe, du kannst Kraft aus meiner Geschichte ziehen und alle Schlachten gewinnen.“" }, { "Id": "ItemInfo_70050046_ObtainedShowDescription", "Content": "Beweis für den erfolgreichen Abschluss aller Herausforderungen im „Ende des Märchens“" }, { "Id": "Speaker_750090_Name", "Content": "„Dorothy?“" }, { "Id": "Speaker_750090_Title", "Content": "" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_1", "Content": "Bist du hier, um „Dorothy“ zu helfen?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_2", "Content": "Was ist hier passiert?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_3", "Content": "Ich... ich bin mir nicht sicher." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_4", "Content": "„Dorothy“ findet den Weg nach Hause nicht... Ich sah Herrn Weiße Katze und wollte ihn streicheln. Also rannte ich ihm hinterher und ehe ich mich versah, war ich durch das Tor gegangen und hier gelandet." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_5", "Content": "Und Herr Weiße Katze war nirgends zu finden... Ich wollte zurückgehen, aber dann tauchten gruselige Monster auf..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_6", "Content": "Das klingt nach dem Tor zum Somnoire..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_7", "Content": "Du solltest nicht durch unbekannte Tore gehen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_8", "Content": "Ich will nach Hause..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_9", "Content": "Aber selbst Dorothys Freund kann diese Monster nicht besiegen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_10", "Content": "Bitte hilf mir, {Male=Herr ;Female=Frau }{PlayerName}... Ich habe niemand anderen, an den ich mich wenden kann." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_11", "Content": "Hilf mir, sie zu besiegen und bring mich nach Hause. Meine ganze Sammlung gehört dir..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_12", "Content": "Wie wusstest du meinen Namen?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_13", "Content": "Das kommt mir seltsam bekannt vor..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_14", "Content": "Ah, nun... Weil ich dich auf der anderen Seite des Tores schon mal getroffen habe... Hehe." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_15", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_16", "Content": "Ja, das stimmt. Die Zeit funktioniert auf eine etwas kompliziertere Weise, als du vielleicht denkst. Manchmal stammen unsere Erinnerungen nicht aus der Vergangenheit, sondern aus der Zukunft." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_17", "Content": "Es ist wie eine endlose Schleife..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_18", "Content": "Oh, ich schätze, das ist, was man ein Déjà-vu nennt? Du siehst so freundlich aus, du musst anderen oft geholfen haben." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_19", "Content": "Wirklich?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_20", "Content": "Ja, es ist nicht ungewöhnlich, dass eine freundliche Person wie du eine solche Bitte hört. Ob in der Vergangenheit oder in der Zukunft." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_21", "Content": "Wie auch immer... Diese Monster sind wirklich beängstigend. Stelle sicher, dass du bereit bist. Ich und meine Freunde auf der anderen Seite werden unser Bestes tun, um zu helfen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_22", "Content": "Solange du und deine Partner nicht gleichzeitig besiegt werdet, rette ich dich, egal wie oft du fällst. Dorothy hält immer ihr Wort!" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_23", "Content": "Du kannst das sogar machen?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_24", "Content": "Das klingt nach viel Arbeit." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_25", "Content": "Ja, aber es wird schon gehen. Ich muss diese lästigen Dinger loswerden, um meinen Freunden zu helfen, nach Hause zu kommen..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_26", "Content": "Ich werde es versuchen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_1_27", "Content": "Toll! Ich wusste, dass du es schaffen kannst!" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_1", "Content": "Danke dir! Jetzt können alle meine Freunde nach Hause gehen!" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_2", "Content": "Deine Freunde?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_3", "Content": "Ich dachte, DU wolltest nach Hause gehen?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_4", "Content": "Ja, das aktuelle \"Ich\", mit dem du sprichst, gehört zur anderen Seite des Tores." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_5", "Content": "...Aber wenn es um uns zu einem anderen Zeitpunkt geht... Unser Zuhause ist hier, auf dieser Seite." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_6", "Content": "Du lebst im Somnoire?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_7", "Content": "Wer bist du?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_8", "Content": "Dorothy wird still und sieht auf ihre Zehen herab." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_9", "Content": "Oh, du hast es so schnell herausgefunden. Ich nehme an, die Traumpersona eines Kindes bleibt eben immer etwas naiv" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_10", "Content": "Ach... hätte ich kommen sehen sollen. Das Traum-Persona eines Kindes ist noch zu naiv. Man kann nicht erwarten, dass sie lernt, ihr wahres Selbst zu verbergen..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_11", "Content": "Nicht dass ich es je vor dir verbergen wollte, allerdings..." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_12", "Content": "Also hast du mich angelogen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_13", "Content": "Du bist dieses \"Cosmos\" von vorhin, oder?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_14", "Content": "Lügen? Nicht wirklich. Zumindest kann ich dir versichern... Alles, was ich dir dieses Mal erzählt habe, ist wahr." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_15", "Content": "Dorothy ist ein gutes Mädchen. Sie wird nie absichtlich jemanden belügen, nicht einmal in einem Traum." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_16", "Content": "Nicht schlecht, {PlayerName}, du hast es schon herausgefunden... Ja. Du kannst sagen, dass ich es war." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_17", "Content": "Ich habe den Traum eines Störenfrieds gefunden und ihn in ein Wollknäuel Plüschtier in der Traumwelt kopiert." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_18", "Content": "Und dann... konnte ich in Solaris-3 erscheinen und mit dir sprechen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_19", "Content": "Es schien einfacher, so zu reden, da unsere echten Positionen und Identitäten die Sache kompliziert machen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_20", "Content": "Komm schon, schau mich nicht so misstrauisch an... Ich habe angeboten, dich entsprechend zu bezahlen. Es war ein fairer Deal, oder?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_21", "Content": "Was versuchst du zu tun?" }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_22", "Content": "...Tut mir leid, ich kann es noch nicht sagen." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_23", "Content": "Aber es könnte nicht lange dauern, bis der richtige Zeitpunkt kommt." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_24", "Content": "Und wenn es soweit ist... hoffe ich, dass du meine Entscheidung verstehen wirst, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_TMDZJ_2_25", "Content": "Dorothy wird still und sieht auf ihre Zehen herab." }, { "Id": "Entity_5bb5d8a8e0b00c0d994c58504d823300b9928a136c5953139988a9f04a1de684", "Content": "„Traumbindungen“" }, { "Id": "Entity_6ee92eb9a56de7d062022612374d6190b7b18ef0fd1f09f6d21ea1eedca134ad", "Content": "„Pochendes Herz“" }, { "Id": "Entity_bad6bdd5a3d0ae9b7d707bd2773c42bd10170d3635ccbf15acfbaefb5212c671", "Content": "„Gewicht der Weisheit“" }, { "Id": "Entity_bc4a355105dce122835c99e1b7f431597de4c814e69ff991ad4559866cd67ee5", "Content": ":„Nostalgischer Filter“" }, { "Id": "Entity_e8d76cfeb79a2e30c94aaeab5fa725255a9e9b5d0ca09cf7cc2767d1afa563f5", "Content": "„Namenlos für immer“" }, { "Id": "Entity_f8300b772a6628139a08af19e0c6c0490ee0d73912606f7910cf5163393bd0e5", "Content": "„Befreiung des Zorns“" }, { "Id": "TowerDefence_4", "Content": "Überleben" }, { "Id": "Quest_221750000_ChildQuestTip_221_2", "Content": "Unterhalte dich mit Dorothy" }, { "Id": "Quest_221750000_InteractContent_221_1", "Content": "Sag Hallo" }, { "Id": "Quest_221750000_QuestDesc_221_2", "Content": "Neben einem geheimnisvollen Tor steht ein Mädchen, das zufällig hindurchgewandert ist—Dorothy. Sie sucht deine Hilfe, um die Monster zu besiegen, die hinter dem Tor lauern.\nIn dieser Herausforderung kannst du \"Dorothys Gefährten\" als Echos wählen, um dich im Kampf zu unterstützen, was die Kampffähigkeiten der Resonatoren erheblich verbessert.\nDu kannst diese Aufgabe mit einem Freund erledigen." }, { "Id": "Quest_221750000_QuestName_221_2", "Content": "Ende des Märchens" }, { "Id": "Quest_221750001_ChildQuestTip_221_2", "Content": "Unterhalte dich nochmal mit Dorothy." }, { "Id": "Quest_221750001_ChildQuestTip_221_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750001_InteractContent_221_1", "Content": "Sag Hallo." }, { "Id": "Quest_221750001_QuestDesc_221_2", "Content": "Märchenendes: Epilog" }, { "Id": "Quest_221750001_QuestName_221_2", "Content": "Märchenendes: Epilog" }, { "Id": "Quest_221750002_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750002_QuestDesc_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750002_QuestName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750003_ChildQuestTip_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750003_QuestDesc_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750003_QuestName_221_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750005_ChildQuestTip_221_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_221750005_QuestDesc_221_2", "Content": "Belohnung für die Koop-Boss-Herausforderung" }, { "Id": "Quest_221750005_QuestName_221_2", "Content": "Belohnung für die Koop-Boss-Herausforderung" }, { "Id": "HelpText_120_Title", "Content": "Neues Event „Ende des Märchen“ verfügbar!" }, { "Id": "HelpText_120_Content", "Content": "[Über das Event]\nEin Mädchen namens Dorothy steht neben einer mysteriösen Tür, durch die sie versehentlich hindurchgegangen ist. Sie bittet dich um Hilfe, die Monster zu besiegen, die sich hinter der Tür verbergen.\n[Teilnahmevoraussetzung]\nAllianzstufe erreicht 22.\n\n[Eventdetails]\n1. In diesem Event kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern.\n2. Niedergeschlagene Resonatoren können nach einiger Zeit wieder aufstehen.\n3. Du kannst diese Aufgabe auch gemeinsam mit deinen Freunden abschließen.\n4. Es können nur bestimmte Echos verwendet werden (Sonateneffekte sind wirksam, nur der Skill des Hauptechos wird ersetzt).\n5. Punkteerhalt: Abschlusspunkte + verbleibende Zeit * Zeit-Multiplikator.\n\nDie Gesamtpunktzahl ergibt sich aus den Punkten aller normalen Level (Herausforderungslevel bieten keine Punkte)." }, { "Id": "GuideFocusNew_20270_Content", "Content": "Unterstützungsecho-Skill anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20271_Content", "Content": "Unterstützungsecho-Skill anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20272_Content", "Content": "Unterstützungsecho-Skill anzeigen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20273_Content", "Content": "Tippe, um das Unterstützungsecho auszurüsten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20274_Content", "Content": "Drücke {0}, um ein Unterstützungsecho auszurüsten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20275_Content", "Content": "Tippe, um das Unterstützungsecho auszurüsten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20276_Content", "Content": "Unterstützungsecho auswählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20277_Content", "Content": "Unterstützungsecho auswählen" }, { "Id": "GuideFocusNew_20278_Content", "Content": "Unterstützungsecho auswählen" }, { "Id": "ErrorCode_200368_Text", "Content": "Der Dungeon wurde vom Besitzer aufgelöst." }, { "Id": "GuideFocusNew_20279_Content", "Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20280_Content", "Content": "Drücke {0}, um den Koop-Modus zu betreten" }, { "Id": "GuideFocusNew_20281_Content", "Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten" }, { "Id": "PhantomSkill_280013_DescriptionEx", "Content": "Beschwört einen Teil der Kraft des Irrtums der Irreversibilität und entfesselt eine Explosion, die Spectro-SCH in Höhe von {0} der maximalen LP im Umkreis verursacht. Der Anwender erhält einen 10 %-Bonus auf die Energieregeneration, während alle Gruppenmitglieder einen 10 %-Bonus auf ANG erhalten. Bonusdauer: 20 Sekunden\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um eine Serie schneller Angriffe auszuführen, die Ausdauer verbrauchen und jeweils Spectro-SCH in Höhe von {1} der maximalen LP verursachen. Lasse los, um den finalen Schlag auszuführen, der Spectro-SCH in Höhe von {2} der maximalen LP verursacht. \nAbklingzeit: {3} Sekunden." }, { "Id": "PhantomSkill_280013_SimplyDescription", "Content": "Beschwört einen Teil der Kraft des Irrtums der Irreversibilität und greift damit Feinde in der Nähe an. Erhöht dabei die Energieregeneration des Anwenders und den ANG aller Gruppenmitglieder." }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_21", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2500008_Text", "Content": "Falsche Event-ID" }, { "Id": "ErrorCode_2500009_Text", "Content": "Event nicht gestartet" }, { "Id": "ErrorCode_2500010_Text", "Content": "Unbekannter Fehler" }, { "Id": "ErrorCode_2500011_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung" }, { "Id": "ErrorCode_2500012_Text", "Content": "Das Event ist noch nicht gestartet." }, { "Id": "ErrorCode_2500013_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung, Anforderungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrorCode_2500014_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung, Belohnung bereits abgeholt" }, { "Id": "ErrorCode_2500015_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung, Level nicht freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_2500016_Text", "Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung, Keine entsprechenden Belohnungen" }, { "Id": "ErrorCode_2500017_Text", "Content": "Schnellreise fehlgeschlagen. Gameplay nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_2500018_Text", "Content": "Schnellreise fehlgeschlagen. Gameplay nicht verfügbar" }, { "Id": "ErrorCode_2500019_Text", "Content": "Schnellreise fehlgeschlagen. Event nicht gestartet" }, { "Id": "ErrorCode_2500020_Text", "Content": "Schnellreise fehlgeschlagen. Teleportationskonfiguration nicht gefunden" }, { "Id": "MapMark_3022_MarkTitle", "Content": "KU-Moneys Shop" }, { "Id": "MapMark_3022_MarkDesc", "Content": "Das Geschäft von KU-Money, einem der Robot-Manager der Schwarzen Küsten, bietet exklusive, hochqualitative Services für die Mitglieder der Schwarzen Küsten an und schafft zudem weltweit Wohlstand für die Schwarzen Küsten." }, { "Id": "PrefabTextItem_1702461649_Text", "Content": "Datenhub betreten" }, { "Id": "DarkShoreRewardNotAchieved", "Content": "Nicht erfüllt" }, { "Id": "DarkShoreRewardGet", "Content": "Abholen" }, { "Id": "NpcHeadInfo_33_SecondName", "Content": "KU-Moneys Shop" }, { "Id": "Area_1511_Title", "Content": "Geheimnisvolles Zimmer" }, { "Id": "GNNPC_HHA_1_1", "Content": "Kukuku… Zeit, es zu verkürzen!" }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_1", "Content": "Ku! Der Markt ist runter." }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_2", "Content": "Soll ich investieren oder verkaufen?" }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_3", "Content": "Du scheinst ein Experte zu sein." }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_4", "Content": "Natürlich, das bin ich. Jeder Shell-Kredit, den ich nutze, wird für die gesamten Schwarzen Küsten maximiert!" }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_5", "Content": "Mehrere Rinascita-Unternehmen wurden im außerbörslichen Handel von der Neuen Föderation erworben. Jetzt betteln sie mich an, den weißen Ritter zu spielen." }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_6", "Content": "Also manipulierst du den Markt!" }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_7", "Content": "Unsinn! Ich verdiene Geld für die Schwarzen Küsten, alles im Rahmen des Gesetzes. Ich habe nichts getan, was gegen unsere Prinzipien verstößt!" }, { "Id": "GNNPC_HHA_2_8", "Content": "Hör zu, Geld ist Macht in dieser Welt. Es erlaubt dir, alles zu tun, was du willst - sogar die Welt zu retten." }, { "Id": "GNNPC_HHA_3_1", "Content": "Ku… Der Markt ist geschlossen." }, { "Id": "GNNPC_HHA_3_2", "Content": "Nachts verstummt das Geräusch von ein- und ausgehenden Shell-Krediten." }, { "Id": "GNNPC_HHA_3_3", "Content": "(Dein Geldbeutel schütteln)" }, { "Id": "GNNPC_HHA_3_4", "Content": "Was! Oh, du bist es." }, { "Id": "GNNPC_HHA_3_5", "Content": "Okay, okay, ich verstehe. Aber es scheint, du hast noch genug. Wenn du knapp bei Kasse bist, weißt du, wo du mich findest." }, { "Id": "GNNPC_HHA_4_1", "Content": "Kukuku… Willkommen an den Schwarzen Küsten!" }, { "Id": "GNNPC_HHA_6_1", "Content": "Ku, ich hoffe, wir sehen uns bald!" }, { "Id": "Entity_187796ad2fa92f9c4c8537b4b48bdafc2669b525fde232a363e4f5b1175d1a4b", "Content": "Testtext" }, { "Id": "NpcSystemBackground_10117_Title", "Content": "KU-Moneys Shop" }, { "Id": "ErrorCode_2500021_Text", "Content": "Gegenstände dürfen nicht verworfen werden" }, { "Id": "ErrorCode_2500022_Text", "Content": "Gegenstände dürfen nicht verworfen werden" }, { "Id": "ErrorCode_2500023_Text", "Content": "Maximale Anzahl an Massenzusammenführungen erreicht" }, { "Id": "ErrorCode_2500024_Text", "Content": "Identischer Gegenstand zur Zusammenführung" }, { "Id": "ErrorCode_2500025_Text", "Content": "Nur normalen Echos können hinzugefügt werden" }, { "Id": "LevelPlay_135750008_ChildQuestTip_135_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750008_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_363fd202c0c00995930ede12bb3193b6bca7fe08ae8e0e320b9db7b6c758f412", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_95665e778e663c623e50088cc82e866e96c956abe3d0e4932fc679d055df7ca4", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_cfb68250aac73dd3f1d7feb32ea80ef998599a6154d87c128176ad444c95fe25", "Content": "Testtext" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_59", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_160", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_161", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1(Benötigt {难度1节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_162", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2(Benötigt {难度1节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "ConfirmBox_221_ButtonText_1", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_3_3", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_3_4", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_3_5", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_3_6", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_3", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_4", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_5", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_6", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_4_7", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_3", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_4", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_5", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_6", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_5_7", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_4", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_5", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_6", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_7", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_6_8", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_4", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_5", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_6", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_7", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_7_8", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_4", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_5", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_6", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_7", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_8_8", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_8", "Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_9", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_10", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_11", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_9_12", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Activity_100100004_Title", "Content": "Geschenke des Himmelsblaus" }, { "Id": "ItemShowType_48_Name", "Content": "Event-Gegenstand" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_60", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_63", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_66", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_67", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_68", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleMainTitle_224_69", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_164", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_165", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1 (Benötigt {难度2节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_166", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度2节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_167", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度2节点3解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_176", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_177", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1 (Benötigt {难度3节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_178", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度3节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_179", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度3节点3解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_188", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_189", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1 (Benötigt {难度2节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_190", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度2节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_191", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度2节点3解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_192", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_193", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1 (Benötigt {难度2节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_194", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度2节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_195", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度2节点3解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_196", "Content": "Aktuelle Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_197", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1 (Benötigt {难度3节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_198", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度3节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_199", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度3节点3解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_200", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_201", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1 (Benötigt {难度3节点1解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_202", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度3节点2解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_QuestScheduleSubTitle_224_203", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度3节点3解锁} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_293", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_294", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_295", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_296", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_297", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_298", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_299", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_300", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_301", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_302", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_303", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_304", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_23", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um die Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_24", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleMainTitle_200_25", "Content": "Sammle genügend Taktikpunkte, um Simulationsorte freizuschalten und herauszufordern." }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_66", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_67", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_68", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度2点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_69", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度2点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_70", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_71", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_72", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度1点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_73", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度1点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_74", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_75", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 1" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_76", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 2 (Benötigt {难度3点位2积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_77", "Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Benötigt {难度3点位3积分} Taktikpunkte)" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_78", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_80", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_82", "Content": "Erhaltene Taktikpunkte: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_83", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_QuestScheduleSubTitle_200_87", "Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_22", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30800010_ChildQuestTip_30_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_13_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_13_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_13_3", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_13_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_13_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_14_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_14_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_14_3", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_14_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_14_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_15_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_15_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_15_3", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_15_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_15_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_16_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_16_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_16_3", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_16_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_16_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_17_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_17_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_17_3", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_17_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_17_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_18_1", "Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?" }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_18_2", "Content": "Okay." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_18_3", "Content": "Ich komme später wieder." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_18_4", "Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}." }, { "Id": "Event_SLLSQXQY_18_5", "Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist." }, { "Id": "Entity_33a192776298da2e8a73eb3f28d456337215afd82a7de8cffba639e634f22d42", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4948a2ebcc73e9cc28ba6306b7e8059ed431a1e5ca8499a5dad2e88492d16282", "Content": "" }, { "Id": "Entity_52f0d1227bad7d971b77466d6174c7d8f5819dc6d4dec3581f33af5da78a8688", "Content": "Portal des Mysteriösen Zimmers" }, { "Id": "Entity_796a42a7a6393c135066789d68a2165bef9650317432a901f16b021d4cf0bbed", "Content": "Tethys Hub" }, { "Id": "Entity_a8e3ffa445a342af27043bfc9b1a501ac8bd23b5f87504485a35fc0e87b30be9", "Content": "Tethys Hub" }, { "Id": "Entity_d8280cb3c7f884b85e7aff4e7fc1bc8f31b960d36f54deb1eb73f0853226e48c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_d8402c14405ca742f90c139594fa4623d7b913b687b3f277ca00e8bce6dbf65a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e82cfae174f9408ab226f93650b5a8c4946e2f4270d6be29c7eef5727d8adb85", "Content": "KU-Geschenk" }, { "Id": "Condition_13000080_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 18" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_10_7", "Content": "Während du die Sonoro-Sphäre durchquerst, erreichst du endlich deine wahren Anfänge. Doch die Person, die hier wartet, bleibt ungreifbar…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_12_46", "Content": "Durch den Nebel triffst du auf Aalto während seiner Patrouille. Nachdem du ihm von deinen jüngsten Erlebnissen berichtet hast, spekuliert er, dass die blaue Gestalt, die du gesehen hast, die Küstenwächterin von den Schwarzen Küsten sein könnte. Doch die Priorität liegt darin, die abnormale Frequenz zur Analyse ins Tethys-System hochzuladen. Unterdessen scheinen die Schwarzen Küsten mit bestimmten Anomalien zu kämpfen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_15_43", "Content": "Du triffst Monica, die Verwalterin der Schwarzen Küsten, und erfährst, dass das Tethys-System Instabilitäten erlebt. Du informierst sie über die jüngsten Ereignisse in der Hafenstadt Guixu." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_1501_53", "Content": "Selbst Monica, die Verwalterin der Schwarzen Küsten, hat noch nie den Namen Hoda gehört. Kurz nach eurem Gespräch erschüttert ein weiteres Erdbeben die Schwarzen Küsten, das die Katastrophe in der Hafenstadt Guixu widerspiegelt. Um das Tethys-System zu schützen, weist Monica dich an, das Modulationsgerät im Gewächshaus zu inspizieren." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_17_73", "Content": "Du übergibst die Daten dem spezialisierten Roboter an den Schwarzen Küsten, der sie schnell ins Tethys-System hochlädt. Der Händler namens KU-Money, der dich vielleicht für einen der ihren hält, belohnt dich mit einer beträchtlichen Summe Geld. Trotz seiner umfangreichen Kenntnisse über die Schwarzen Küsten weiß der Roboter jedoch nichts über Hodas wahre Identität." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2_47", "Content": "Yangyang hat mitgeteilt, dass ein Blütenträger von den Schwarzen Küsten derzeit in der Hafenstadt Guixu ist und möglicherweise wichtige Informationen über deine Identität haben könnte. Bei deiner Ankunft in der Stadt triffst du zufällig auf Chenpis Lehrling, Youhu…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_21_41", "Content": "Im Gewächshaus begegnest du zwei Robotern, die dich als den wandernden Reisenden von Solaris erkennen. Sie sprechen von Schwarzen Blumen, als ob du eine Verbindung zu ihnen hättest, aber es scheint, dass das Tethys-System sie irgendwie davon abhält, die Wahrheit über deine Identität zu enthüllen…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_22_23", "Content": "Ein seltsames Klavier, bekannt als das Modulationsgerät, spielt unvermittelt seine Noten und bietet flüchtige Einblicke in die Vergangenheit durch Klang und Frequenz. Während du und Abby tiefer in diese Träumereien eintauchen, zerschmettert ein heftiges Beben den Moment…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_27_24", "Content": "Mit allen Restaurierungen abgeschlossen, hast du kaum einen Moment zum Ausruhen, bevor die rätselhafte Blütenträgerin Hoda erneut erscheint und dich als den Mentor anspricht, dem sie gefolgt ist. Kurz darauf taucht die Küstenwächterin selbst auf und begrüßt deine Rückkehr…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_28_63", "Content": "Die Strandhüterin erklärt, dass sie und das Tethys-System während deiner Abwesenheit die Kontrolle über die Schwarzen Küsten übernommen haben. Sie bestätigt, dass sie es war, die dich, Yangyang und Youhu in der Hafenstadt Guixu gerettet hat. Um die Bedrohungen durch Hoda und die sich anbahnende Krise sowohl an den Schwarzen Küsten als auch in der Hafenstadt Guixu zu begegnen, bittet dich die Strandhüterin, unter die Erde zu gehen, wo der Sternenhimmel wartet..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3_43", "Content": "In der Hafenstadt Guixu triffst du auf Niya, eine Blütenträgerin, die dich schnell erkennt. Sie warnt vor einer abnormalen Frequenz in Guixu, die dringend zurück zu den Schwarzen Küsten gebracht werden muss. Wenn diese nicht behoben wird, könnte es ein weiteres Lamento auslösen…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_34_26", "Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}, {Male=Wegweiser;Female=Wegweiserin} der Zivilisationen, {Male=Schöpfer;Female=Schöpferin} der Schwarzen Küsten ... diese Titel spiegeln deine Errungenschaften wider. Im sternenübersäten unterirdischen Himmel streicht der Necrostar wie ein Meteor in die Ferne. Die Strandhüterin bittet dich, den Necrostar zurückzuholen und das Gleichgewicht in der Modulationshalle wiederherzustellen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_38_26", "Content": "Du und die Strandhüterin erreichen schließlich die Fehlerzelle, in die der Necrostar gefallen ist. Ihr stellt jedoch fest, dass viele Verletzte stark von den korrupten Daten betroffen sind und nicht gerettet werden können." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_40_54", "Content": "Die Strandhüterin kann die zugrunde liegenden Emotionen erkennen, die Täuschung, Mitleid und andere Verhaltensweisen speisen, hat aber Schwierigkeiten, sie vollständig zu verstehen. Sie offenbart, dass die von dir wiederhergestellten Daten mit dem Lamento aus der Hafenstadt Guixu in Zusammenhang stehen und das Tethys-System das Lamento selbst benutzt, um dagegen zu kämpfen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_46_32", "Content": "Mit der Hilfe der Küstenwächterin gelingt es dir, die Quelle des Chaos - den Necrostar - zu bergen. Abby, obwohl erschöpft, protestiert gegen dein Eingreifen, hat aber nicht die Kraft, einzugreifen. Der Küstenwächter scheint sich tiefgehend Sorgen um dich und Abbys einzigartige Symbiose zu machen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_49_16", "Content": "Ein Roboter, der in der Eidoscape stationiert ist, informiert dich, dass der Küstenwächter die Schwarzen Küsten seit zwanzig Jahren bewacht hat. Sie tarnt sich oft mit ihrem Sonoro, als würde sie auf jemandes Rückkehr warten..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_51_42", "Content": "Gefangen von dem Überfluss ihres Sonoro wirst du in die Katastrophen gezogen, die der Küstenwächter \"erlebt\" hat, während sie das Lamento analysierte. Ihre Form, erschaffen durch die Sonoro-Sphäre, ist an die Berechnungen des Tethys-Systems gebunden. Ihr einziges Verlangen ist es, dich und die Schwarzen Küsten zu schützen, aber eine verborgene Wahrheit verweilt in ihrem Herzen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5401_19", "Content": "Nachdem du den Necrostar zurück in die Modulation Hall gebracht hast, bereitest du dich darauf vor, zur Sternenmatrix für die Remodulation zu gehen. In diesem Moment erscheint der Küstenwächter, der im Schlummer war, in physischer Form vor dir. Sie bittet dich, sie auf dem bevorstehenden Weg zu begleiten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5619_38", "Content": "Das Tethys-System manipuliert den Necrostar und versucht, dich als seinen Kern zu verschlingen. In einem verzweifelten Versuch, dich zu retten, wird der Küstenwächter in den Necrostar gezogen. Als du aufwachst, findest du dich im tiefsten Teil des Tethys-Systems wieder, bekannt als das \"Ende des Wanderns\". In ihren letzten Momenten verabschiedet sich der Küstenwächter von dir." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5701_27", "Content": "Als der neu eingesetzte höchste Administrator des Tethys-Systems verkündest du allen Schwarzen Küsten, dass vergangene Fehler korrigiert werden müssen. Nur durch die Rettung von Menschen kann die Zivilisation selbst gerettet werden. Als Mitglied der Schwarzen Küsten stehst du vor einer entscheidenden Entscheidung: Wenn die Schwarzen Küsten ein Zufluchtsort für jede wandernde Seele sind, ist deine Mission jetzt, jede verlorene Seele nach Hause zu bringen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_68_27", "Content": "Der Küstenwächter und du kehrt zur Realität zurück, landet am Strand, wo du zuerst an den Schwarzen Küsten ankamst. Sie erklärt ihre Täuschung bezüglich der Sternenmatrix und drückt ihre Dankbarkeit aus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_699_30", "Content": "Der Küstenwächter warnt dich vor Abbys Anomalien. Durch dein Eingreifen hat das Tethys-System seinen rechtmäßigen Zustand wiedererlangt und arbeitet nun mit friedlichen und harmonischen Frequenzen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8_47", "Content": "Nachdem ihr die von Niya angegebenen Koordinaten erreicht habt, findet ihr die Leichen mehrerer Mitglieder der Schwarzen Küsten, die unter mysteriösen Umständen ums Leben gekommen sind. Dort begegnet ihr einem rätselhaften Blütenträger namens Hoda, der behauptet, über deine Vergangenheit Bescheid zu wissen, jedoch die Details nicht preisgeben kann. Bevor Hoda verschwindet, weist er euch an, Youhu für weitere Hinweise aufzusuchen..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_8001_12", "Content": "Youhu offenbart, dass der Hinweis, den Hoda erwähnte, ein Artefakt vom Mt. Firmament ist, entdeckt von ihr und Meister Chenpi. Nun scheint es mit den Schwarzen Küsten verbunden zu sein. Die mit Hoda verbundene Frequenz ist in diesem Artefakt verborgen und scheint mit dem Tod der Blütenträger verknüpft zu sein. Dies der Niya und den Schwarzen Küsten zu melden, ist jetzt dringend." }, { "Id": "ItemInfo_42310230_Name", "Content": "Nova" }, { "Id": "ItemInfo_71210001_Name", "Content": "Schatzkarte zum Schwert des Mutes" }, { "Id": "ItemInfo_71210001_AttributesDescription", "Content": "Eine Schatzkarte, die den Standort des Schwerts des Mutes zeigt. Mit Hilfe der Karte kann man das Schwert des Mutes finden." }, { "Id": "ItemInfo_71210001_BgDescription", "Content": "Eine auf Holz gemalte Karte, die zeigt, wo das Schwert des Mutes zu finden ist.\nDies ist ein Geschenk von Yings Mutter an Ying, bevor sie verstarb, und verkörpert die unausgesprochene Vereinbarung zwischen Mutter und Tochter, ob das sagenhafte Tor der Wünsche wirklich existiert oder nicht." }, { "Id": "ItemInfo_71210001_ObtainedShowDescription", "Content": "Eine Schatzkarte, die den Standort des Schwertes des Mutes anzeigt. Mit Hilfe der Karte kann man das Schwert des Mutes finden." }, { "Id": "ItemInfo_71210002_Name", "Content": "Kranz der Hoffnung" }, { "Id": "ItemInfo_71210002_AttributesDescription", "Content": "Ein Kranz, gewebt aus den Gefühlen des Wollknäuel-Abenteuertrupps. Er markiert den Beginn eines neuen Abschnitts der Reise." }, { "Id": "ItemInfo_71210002_BgDescription", "Content": "Ein Kranz, durchdrungen von den unzähligen Gefühlen und Emotionen, die du und deine Freunde unterwegs erlebt haben. Der Anblick dieses Kranzes gibt dir die Kraft, voranzuschreiten.\nDu und das Mädchen, das vorschlug, diesen Kranz zu machen, habt einen Pakt geschlossen: Geschichten sind eine Verlängerung des Lebens. Ihnen wird nie ein Ende kommen, wenn du abenteuerlustig genug bist. Es wird immer weitere Abenteuer zu erleben und mehr Geschichten zu erzählen geben." }, { "Id": "ItemInfo_71210002_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Kranz, gewebt aus den Gefühlen des Wollknäuel-Abenteuerteams. Er markiert den Beginn einer neuen Etappe der Reise." }, { "Id": "HelpText_121_Title", "Content": "Eventregeln über Geschenke des Himmelsblaus" }, { "Id": "HelpText_121_Content", "Content": "Teilnahmevoraussetzung\nErreiche Allianzstufe 8\n\nEventregeln\nNachdem das Event gestartet ist, melde dich ins Spiel ein, um die Anmeldebelohnungen abzuholen. Die Anmeldeliste wird täglich um 4:00 Uhr Serverzeit aktualisiert.\nNach dem Ende des Events werden alle nicht abgeholten Anmeldebelohnungen innerhalb von 30 Tagen nach dem Anmelden ins Spiel per Post im Spiel zugestellt." }, { "Id": "ItemInfo_42310240_Name", "Content": "Meerfliegenfalle" }, { "Id": "WeaponConf_21040016_AttributesDescription", "Content": "Diese Handschuhe, gefertigt mit der verlorenen Kunst aus der Akademie von Gelehrten, sind solide und unzerbrechlich, trotz ihrer leichten Materialien. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente, um Rätsel zu lösen und die Wahrheit zu verfolgen." }, { "Id": "WeaponConf_21050026_AttributesDescription", "Content": "Mit der verlorenen Kunst von Jiting geschaffen, sind diese Handschuhe trotz ihres leichten Materials solide und unzerbrechlich. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente zum Lösen von Rätseln und zur Wahrheitssuche." }, { "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_151_6", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_324_TaskName", "Content": "Schließe die Hauptquest Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab" }, { "Id": "BattlePassTask_325_TaskName", "Content": "Schließe die Begleitergeschichte: Wollknäuel-Abenteuer ab" }, { "Id": "BattlePassTask_326_TaskName", "Content": "Sammle in jedem Level des Events „Wetterüberwachung“ 10 Überwachungsdaten." }, { "Id": "BattlePassTask_327_TaskName", "Content": "Erhalte 30.000 Taktikpunkte in der Unendlichen Kampfsimulation" }, { "Id": "BattlePassTask_328_TaskName", "Content": "Erhalte 100 Sternenstaub im Event „Meer der schlummernden Sterne“" }, { "Id": "BattlePassTask_329_TaskName", "Content": "Erhalte 12.000 Punkte im Event „Ende des Märchens“" }, { "Id": "BattlePassTask_330_TaskName", "Content": "Erhalte Lollo-Express 3 Mal im Event „Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch“" }, { "Id": "TowerDefenceclear", "Content": "Schließe das Level „{0}“ ab" }, { "Id": "GuideTips_616_Content", "Content": "Schlüssel können durch das Portal geworfen werden." }, { "Id": "GuideTips_617_Content", "Content": "Schlüssel können durch das Portal geworfen werden." }, { "Id": "GuideTips_618_Content", "Content": "Schlüssel können durch das Portal geworfen werden." }, { "Id": "GuideTips_619_Content", "Content": "Drücke die Standardangriff-Taste, um die Kraft der Küstenwächterin zu nutzen" }, { "Id": "GuideTips_620_Content", "Content": "Drücke die Standardangriff-Taste, um die Kraft der Küstenwächterin zu nutzen" }, { "Id": "GuideTips_621_Content", "Content": "Drücke die Standardangriff-Taste, um die Kraft der Küstenwächterin zu nutzen" }, { "Id": "Entity_47b625f1b853bc488d1014d03cea41015b3bb165c0a341300f04741c11430175", "Content": "Spiele das Klavier" }, { "Id": "rainharves_levelreward11", "Content": "Erreiche 2.000 Taktikpunkte im Abgelegenen Sumpf I" }, { "Id": "rainharves_levelreward12", "Content": "Erreiche 4.000 Taktikpunkte im Abgelegenen Sumpf II" }, { "Id": "rainharves_levelreward13", "Content": "Erreiche 8.000 Taktikpunkte im Abgelegenen Sumpf III" }, { "Id": "rainharves_levelreward21", "Content": "Erreiche 2.000 Taktikpunkte in Flut der Gefahren I" }, { "Id": "rainharves_levelreward22", "Content": "Erreiche 4.000 Taktikpunkte in Flut der Gefahren II" }, { "Id": "rainharves_levelreward23", "Content": "Erreiche 8.000 Taktikpunkte in Flut der Gefahren III" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_1", "Content": "Erreiche insgesamt 3.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_2", "Content": "Erreiche insgesamt 12.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_3", "Content": "Erreiche insgesamt 20.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_4", "Content": "Erreiche insgesamt 30.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_5", "Content": "Erreiche insgesamt 40.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_6", "Content": "Erreiche insgesamt 50.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_7", "Content": "Erreiche insgesamt 70.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_ToltalScoreDesc_8", "Content": "Erreiche insgesamt 90.000 Taktikpunkte" }, { "Id": "rainharves_buffreward1", "Content": "Schalte 1 Variable mit geringer Kapazität frei" }, { "Id": "rainharves_buffreward2", "Content": "Schalte 2 Variablen mit geringer Kapazität frei" }, { "Id": "rainharves_buffreward3", "Content": "Schalte 3 Variablen mit geringer Kapazität frei" }, { "Id": "rainharves_buffreward4", "Content": "Schalte 4 Variablen mit geringer Kapazität frei" }, { "Id": "rainharves_buffreward5", "Content": "Schalte 5 Variablen mit geringer Kapazität frei" }, { "Id": "Achievement_100242_Desc", "Content": "Hol die Belohnungen aus der Truhe, bevor du das Geheimnisvolle Zimmer verlässt." }, { "Id": "Achievement_100243_Desc", "Content": "Schliße während eines Taktischen Tests alle 3 Ziele ab." }, { "Id": "Achievement_100244_Desc", "Content": "Schließe alle Yhorans taktischen Prüfungen ab" }, { "Id": "Achievement_100245_Desc", "Content": "Schalte die Karte Tethys' Tiefe frei." }, { "Id": "Achievement_100246_Desc", "Content": "Schließe Grenze der Deduktion ab" }, { "Id": "Achievement_100247_Desc", "Content": "Erklimme alle Anker in den Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Achievement_100248_Desc", "Content": "Geh zum ersten Mal durch das Portal" }, { "Id": "Achievement_100249_Desc", "Content": "Schließe „Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise“ ab" }, { "Id": "Achievement_100250_Desc", "Content": "Lösche zum ersten Mal die korrumpierten Daten." }, { "Id": "Achievement_100251_Desc", "Content": "Spiele das Klavierstück am Ende des Wanderns" }, { "Id": "MenuConfig_146_SubName", "Content": "ICP-Lizenz: 粤ICP备18069368号-8A" }, { "Id": "MenuConfig_146_ButtonText", "Content": "Los" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750022_ChildQuestTip_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750022_LevelPlayName_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung - Erstabschluss-Belohnung 1" }, { "Id": "LevelPlay_134750023_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750023_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung - Erstabschluss-Belohnung 2" }, { "Id": "LevelPlay_134750024_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750024_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung - Erstabschluss-Belohnung 3" }, { "Id": "LevelPlay_134750025_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750025_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung - Erstabschluss-Belohnung 4" }, { "Id": "LevelPlay_134750026_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750026_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung - Erstabschluss-Belohnung 5" }, { "Id": "LevelPlay_134750027_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750027_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans taktische Prüfung - Erstabschluss-Belohnung 6" }, { "Id": "NpcHeadInfo_34_SecondName", "Content": "Sammler der Spielmodule" }, { "Id": "CrossMapMainTips", "Content": "Das Ziel befindet sich in {0}. Bitte gehe zuerst dorthin." }, { "Id": "CrossMapMissionTips", "Content": "Gehe zu {0}" }, { "Id": "CrossMapForbidTips", "Content": "Das Ziel befindet sich in {0}. Bitte gehe zuerst dorthin." }, { "Id": "PrefabTextItem_3066421487_Text", "Content": "Buff-Anleitung" }, { "Id": "PrefabTextItem_2111639576_Text", "Content": "Eventbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3021250650_Text", "Content": "Eventbelohnungen" }, { "Id": "PrefabTextItem_3450248002_Text", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "HHACZST_49_1", "Content": "Wie oft muss ich es dir noch sagen? NEIN BEDEUTET NEIN!" }, { "Id": "HHACZST_49_2", "Content": "Diese Rezepte, die du hochlädst, werden das Tethys-System beschädigen! Schluss mit den merkwürdigen Rezepten!" }, { "Id": "HHACZST_49_3", "Content": "Ganz ruhig KU-Koch. Tief durchatmen." }, { "Id": "HHACZST_49_4", "Content": "Weißt du … wenn man es genau nimmt, sind Korallenschüsseln sehr nährstoffreich. Du musst sie nur …" }, { "Id": "HHACZST_49_5", "Content": "Ahhhh! Bitte, jemand muss diese Wörter aus meinem Gedächtnis löschen!" }, { "Id": "HHACZST_50_1", "Content": "Wie du siehst, haben wir eine kleine Menge an Relikt-Energie in der Pflanzenprobe Nr. 3 gefunden." }, { "Id": "HHACZST_50_2", "Content": "Wir konnten noch nicht bestätigen, ob sie aus externen Quellen stammt oder vom Tacetit absorbiert wurde." }, { "Id": "HHACZST_50_3", "Content": "Letzteres wäre eine bedeutende Entdeckung." }, { "Id": "HHACZST_50_4", "Content": "Apropos, manche Regionen verwenden schon seit geraumer Zeit Bioenergie. Zum Beispiel die Neue Föderation …" }, { "Id": "HHACZST_50_5", "Content": "Ku! Ich wusste es!" }, { "Id": "HHACZST_50_6", "Content": "Früher hielt ich es für sinnlos, diese Pflanzen jeden Tag zu gießen, aber dann sagte mir Aalto:" }, { "Id": "HHACZST_50_7", "Content": "„Unterschätze niemals deinen Job, KU-Sprinkler! Du hilfst mir, die Welt zu einem besseren Ort zu machen!“" }, { "Id": "HHACZST_50_8", "Content": "„Wusstest du, dass manche Terminals aus Äpfeln und Server aus Kartoffeln hergestellt werden? Ziemlich cool, oder?“" }, { "Id": "HHACZST_50_9", "Content": "„Du solltest stolz auf dich sein, Kumpel. Alles, was du hier tust, ist wichtig!“" }, { "Id": "HHACZST_50_10", "Content": "…?" }, { "Id": "HHACZST_50_11", "Content": "…?" }, { "Id": "HHACZST_51_1", "Content": "Das Kommunikationsgerät in der Nähe des Ankers ist immer noch ausgefallen." }, { "Id": "HHACZST_51_2", "Content": "Mein Terminal kann hier keine Nachrichten senden oder empfangen, und ich bekomme Fehlermeldungen." }, { "Id": "HHACZST_51_3", "Content": "Verstanden. Bereite die Umgebung zum Replizieren des Problems vor." }, { "Id": "HHACZST_51_4", "Content": "Ich habe das Ingenieursteam in der Nähe benachrichtigt. Sie sind schon auf dem Weg zum Anker." }, { "Id": "HHACZST_51_5", "Content": "Nur zur Sicherheit, Kelvin, überprüfe alle ungewöhnlichen Daten. Ich werde dir die notwendigen Ressourcen zuteilen." }, { "Id": "HHACZST_52_1", "Content": "Die Kommunikation zwischen den Schwarzen Küsten und den anderen Ländern scheint wieder zu funktionieren." }, { "Id": "HHACZST_52_2", "Content": "… Aber Rinascita braucht immer noch etwas Aufmerksamkeit." }, { "Id": "HHACZST_52_3", "Content": "Rinascita … Das Land der Echos, oder?" }, { "Id": "HHACZST_52_4", "Content": "Ja, sie sind nicht gerade heiß darauf, uns reinzulassen." }, { "Id": "HHACZST_52_5", "Content": "Trotz der Bemühungen unserer Berater wollen sie uns keine weiteren Informationen liefern." }, { "Id": "HHACZST_52_6", "Content": "Es ist wirklich schwierig, mit so wenig Infos irgendetwas herauszufinden." }, { "Id": "HHACZST_52_7", "Content": "Ich schätze, wir müssen auf einen Wendepunkt warten." }, { "Id": "HHACZST_53_1", "Content": "{PlayerName}, hallo! Vielen Dank für deine Hilfe." }, { "Id": "HHACZST_53_2", "Content": "Ich erfülle nur meine Pflicht als Blütenträger." }, { "Id": "HHACZST_53_3", "Content": "Alles für die Schwarzen Küsten." }, { "Id": "HHACZST_53_4", "Content": "Ich habe dir eine ordentliche Begrüßung als neues Mitglied versprochen, wenn die Krise überstanden ist." }, { "Id": "HHACZST_53_5", "Content": "Aber ich habe immer noch jede Menge Folgeaufgaben. Tut mir leid." }, { "Id": "HHACZST_53_6", "Content": "Das ist wirklich nett von dir, Monica." }, { "Id": "HHACZST_53_7", "Content": "Wir können es beim nächsten Mal nachholen." }, { "Id": "HHACZST_53_8", "Content": "Dir fällt auf, wie Monica die Stirn runzelt und sich eindeutig über irgendetwas Sorgen macht." }, { "Id": "HHACZST_53_9", "Content": "Bedrückt dich irgendetwas?" }, { "Id": "HHACZST_53_10", "Content": "Ha, man sieht es mir wohl ziemlich deutlich an, oder? Eigentlich ist es wirklich ein bisschen heikel." }, { "Id": "HHACZST_53_11", "Content": "Das Problem mit Tethys ist behoben, darum sollten die beschädigten Daten in den Schwarzen Küsten inzwischen auch bereinigt sein." }, { "Id": "HHACZST_53_12", "Content": "Aber die infizierten Mitglieder zeigen keinerlei Anzeichen von Besserung." }, { "Id": "HHACZST_53_13", "Content": "Die Quelle der Infektion ist verschwunden, aber ihr Zustand verbessert sich nicht." }, { "Id": "HHACZST_53_14", "Content": "Das klingt nach Phantomschmerzen." }, { "Id": "HHACZST_53_15", "Content": "Das klingt nach einem Wahrnehmungsproblem." }, { "Id": "HHACZST_53_16", "Content": "Das Ärzteteam ist auch dieser Meinung." }, { "Id": "HHACZST_53_17", "Content": "Der Uferhüter hilft, sie zu behandeln. Hoffentlich geht es ihnen bald wieder besser." }, { "Id": "HHACZST_53_18", "Content": "Ganz bestimmt. Keine Sorge." }, { "Id": "HHACZST_53_19", "Content": "Sag Bescheid, wenn ich irgendwie helfen kann." }, { "Id": "HHACZST_53_20", "Content": "Danke dir, {PlayerName}." }, { "Id": "HHACZST_54_1", "Content": "Die beschädigten Daten beim Anker wurden bereinigt, und der Rückstau an Anomaliedaten wird endlich wieder reibungslos verarbeitet." }, { "Id": "HHACZST_54_2", "Content": "Anomaliedaten?" }, { "Id": "HHACZST_54_3", "Content": "Ja, das ist eine Sammlung an Daten zu Nachhallen, Tacet-Dissonanzen und anderen vom Lamento verursachten Anomalien." }, { "Id": "HHACZST_54_4", "Content": "Was können wir damit anstellen?" }, { "Id": "HHACZST_54_5", "Content": "Mit der Rechenleistung von Tethys können wir beispielsweise Evolutionsmodelle der Tacet-Dissonanzen erstellen, um ihre zukünftige Entwicklung vorherzusagen." }, { "Id": "HHACZST_54_6", "Content": "Außerdem können wir Tethys mit den in der Lamento-Zone gesammelten Nachhallen füttern, um diese Bereiche auf dem Sandtisch nachzubilden." }, { "Id": "HHACZST_54_7", "Content": "Aber nach unseren bisherigen Beobachtungen hat der Sandtisch gewisse Einschränkungen." }, { "Id": "HHACZST_54_8", "Content": "Je älter das Lamento ist, desto undeutlicher sind die Nachhalle, was es erschwert, die betroffenen Gebiete exakt nachzubilden." }, { "Id": "HHACZST_54_9", "Content": "Ich glaube trotzdem, dass das erst der Anfang von Tethys‘ Möglichkeiten ist und wir noch viel mehr erreichen können." }, { "Id": "HHACZST_55_1", "Content": "Angeblich hat der Chef der Schwarzen Küsten einmal Tethys‘ gesamte Rechenleistung dafür eingesetzt, die Entwicklung von Zivilisationen zu simulieren." }, { "Id": "HHACZST_55_2", "Content": "Dabei kam das System jedoch an den Rand des Zusammenbruchs." }, { "Id": "HHACZST_55_3", "Content": "…" }, { "Id": "HHACZST_55_4", "Content": "Die Sternennavigatoren waren begeistert von Tethys‘ beinahe außerweltlicher Programmierung." }, { "Id": "HHACZST_55_5", "Content": "Dennoch ist selbst eine solche Macht zerbrechlich in einer Welt, deren Zukunft stets ungewiss ist." }, { "Id": "HHACZST_55_6", "Content": "Katastrophen vermeiden, den Funken der Zivilisation am Leben erhalten und das Lamento überwachen: Das sind unsere Aufgaben bei den Schwarzen Küsten und unser Versprechen an die Menschheit." }, { "Id": "HHACZST_55_7", "Content": "Wenn uns ein Opfer eine bessere Zukunft verspricht, dann … werde ich diesen Weg weiter beschreiten und bis zu meinem letzten Atemzug weiterkämpfen." }, { "Id": "HHACZST_56_1", "Content": "Der Datenstrom, der alle Nexus auf diesem Planeten verbindet, überträgt fortlaufend Daten über ungewöhnliche Fluktuationen, die vom Lamento und dem Waveworn verursacht wurden, zurück zu den Himmelskörpern." }, { "Id": "HHACZST_56_2", "Content": "Diese mit hochdimensionalem Code programmierten Körper sind auch als Sternenmatrizen bekannt und bilden einzelne, sich selbst entwickelnde Supercomputer-Modelle." }, { "Id": "HHACZST_56_3", "Content": "Im unterirdischen Bereich kannst du zusehen, wie sich diese Matrizen in Zyklen aus Kollision, Verschmelzung und Zerstörung weiterentwickeln." }, { "Id": "HHACZST_56_4", "Content": "Der Uferhüter kann das Modulationsklavier spielen, um ihre Umlaufbahnen anzupassen." }, { "Id": "HHACZST_56_5", "Content": "In gewisser Weise … ist der Uferhüter eine Art von Programmierer, und die Sternenmatrizen sind der Quellcode." }, { "Id": "HHACZST_56_6", "Content": "Wenn du es so betrachtest … Ja, stimmt." }, { "Id": "HHACZST_57_1", "Content": "Ist das dein Beobachtungsjournal?" }, { "Id": "HHACZST_57_2", "Content": "J… ja, genau. Tut mir leid, ich werde es aufheben. Bist du verletzt?" }, { "Id": "HHACZST_57_3", "Content": "Mal sehen … „Laut den Beobachtungen zeigt die Kollision der Sternenmatrizen den Konflikt und gegenseitigen Widerspruch zwischen der Logik der Berechnungsmodelle …“" }, { "Id": "HHACZST_57_4", "Content": "„Die äußeren Ringe der Matrizen überlappen sich, was auf den Austausch und die Duplizierung von Code zwischen den beiden Modellen hindeutet …“" }, { "Id": "HHACZST_57_5", "Content": "„Jede Matrix bildet eine riesige und vollständige Berechnungslogik, und die Änderungen ihrer Umlaufbahnen stehen für die Ausführung von Code.“" }, { "Id": "HHACZST_57_6", "Content": "„… Mit anderen Worten, die Sternenmatrizen sind beobachtbarer, hochdimensionaler Code …“" }, { "Id": "HHACZST_57_7", "Content": "Das ist ordentlich geschrieben. Bist du ein neuer Blütenträger?" }, { "Id": "HHACZST_57_8", "Content": "Ja, ich bin Noratus und bin neu im TD-Observatorium." }, { "Id": "HHACZST_57_9", "Content": "Du bist gerade erst aus dem unterirdischen Bereich gekommen, oder?" }, { "Id": "HHACZST_57_10", "Content": "Äh, ja?" }, { "Id": "HHACZST_57_11", "Content": "Ich war genau wie du, als ich den Sternenhimmel im Untergrund zum ersten Mal gesehen habe." }, { "Id": "HHACZST_57_12", "Content": "Ich erinnere mich genau an den Anblick. Es ist wirklich umwerfend." }, { "Id": "HHACZST_57_13", "Content": "Ah, der Wind wird stärker. Lass uns deine Seiten einsammeln, bevor sie weggeweht werden. Ich werde dir helfen." }, { "Id": "HHACZST_57_14", "Content": "Ich bin übrigens Finn und verwalte die Sternennavigatoren als Gärtner. Sag Zhenjian einen Gruß von mir, wenn du dazu kommst." }, { "Id": "HHACZST_58_1", "Content": "Gute Nachrichten, Leute! Ich habe die Zustimmung von KU-Money und habe diesen …" }, { "Id": "HHACZST_58_2", "Content": "Ta-da! KU-Money Nr. 2!" }, { "Id": "HHACZST_58_3", "Content": "KU-Money kann sich jetzt in beide Körper einloggen, du findest ihn also auch im unterirdischen Bereich!" }, { "Id": "HHACZST_58_4", "Content": "Hey, KU-Money, wie ist die Verbindung?" }, { "Id": "HHACZST_58_5", "Content": "Ku … Es ist fantastisch, zwei Körper auf einmal zu steuern." }, { "Id": "HHACZST_58_6", "Content": "Glückwunsch! Und wo ist jetzt mein Budget?" }, { "Id": "HHACZST_58_7", "Content": "Glückwunsch! Und wo sind jetzt meine drei Spielekartuschen?" }, { "Id": "HHACZST_58_8", "Content": "Glückwunsch! Und hier ist mein Antrag auf Rückerstattung!" }, { "Id": "HHACZST_58_9", "Content": "MOMENT MAL! Hast du diesen Körper etwa nur erschaffen, um mir mehr Arbeit aufhalsen zu können?" }, { "Id": "HHACZST_58_10", "Content": "Warum denn auch sonst? Außerdem ist es jetzt viel einfacher, dich aufzuspüren." }, { "Id": "HHACZST_58_11", "Content": "Ku … Ku ku … System … Fehler … Ku …" }, { "Id": "HHACZST_58_12", "Content": "Hör auf, zu simulieren, du Geizhals! Komm sofort wieder online!" }, { "Id": "HHACZST_59_1", "Content": "Bevor wir zu unserer ersten Mission aufbrechen, sollten wir ein Erinnerungsfoto machen!" }, { "Id": "HHACZST_59_2", "Content": "Okay, Leute! Unser Ziel ist …" }, { "Id": "HHACZST_59_3", "Content": "Die NEUE FÖDERATION!" }, { "Id": "HHACZST_59_4", "Content": "Schnell, es wird dunkel! Auf drei … zwei … eins …" }, { "Id": "HHACZST_59_5", "Content": "Lächeln!" }, { "Id": "HHACZST_59_6", "Content": "Spaghetti!" }, { "Id": "HHACZST_59_7", "Content": "Hier kommt das Vögelchen!" }, { "Id": "LevelPlay_138000018_ChildQuestTip_138_3", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_103001004_Title", "Content": "Fragment der gefühllosen Anleitung" }, { "Id": "InfoDisplay_103001004_Text", "Content": "...Die Sternenmatrix der Hafenstadt Guixu enthält Aufzeichnungen aus den letzten Momenten vor ihrer Zerstörung.\nBitte begib dich zur Spitze des Zentralturms.\nDort wirst du eine der Hauptursachen für das Leid dieser Stadt finden." }, { "Id": "LevelPlay_135000059_ChildQuestTip_135_225", "Content": "Überprüfe das Infobrett" }, { "Id": "LevelPlay_135000059_InteractContent_135_9", "Content": "Überprüfe das Infobrett" }, { "Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_43", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_410", "Content": "Besiege alle abnormalen Tacet-Dissonanzen" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_411", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_412", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_413", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_414", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_415", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_416", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_417", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_62_41", "Content": "Du bist in das verworrene Datennetz des Tethys-Systems gefallen. Um dich daran zu hindern, die Küstenwächterin zu retten, die kurz davor steht, den Kern zu werden, offenbart dir das Tethys-System drei mögliche Zukünfte ohne sie: eine Eiszeit, eine Katastrophe und den totalen Wiederaufbau der Zivilisation. Einst ein Werkzeug zur Beobachtung von Zivilisationen, befindet sich dieses kalte und berechnende System nun in offener Rebellion gegen dich. Das endgültige Showdown steht bevor – wer wird siegen, du oder Tethys?" }, { "Id": "Entity_1ef3eb1f75a2548b42461201446218fb09dc59fec89f55d211f76478bd647ebc", "Content": "Fragmente stiller Reflexionen" }, { "Id": "Entity_9a49ee7bac554375400d6490f33cf36a083804ded3601f56b656e7fa3cb51b38", "Content": "Die K626-Auflösung" }, { "Id": "Entity_f6c514785b14baf2c7aba12a70fccfc90365dab9082c55941e56d5b77705351c", "Content": "Log nicht zur Überprüfung freigegeben" }, { "Id": "GuideFocusNew_613_Content", "Content": "Halte {0} gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_614_Content", "Content": "Halte {0} gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen." }, { "Id": "GuideFocusNew_615_Content", "Content": "Halte gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen." }, { "Id": "State_2_Title", "Content": "Die Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Area_15_Title", "Content": "Tethys' Tiefen" }, { "Id": "LevelPlay_146750003_ChildQuestTip_146_18", "Content": "Erreiche die Spitze des Ankers" }, { "Id": "Activity_100600004_Title_0", "Content": "" }, { "Id": "Activity_100600004_Desc", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8018_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8019_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8020_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8021_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8022_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8023_MapName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8018_DungeonDesc", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8019_DungeonDesc", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8020_DungeonDesc", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8021_DungeonDesc", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8022_DungeonDesc", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8023_DungeonDesc", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a5e408eaee013e640dfe34939d33774160c864c292ea13e1f47db2c20dd2f4f9", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Text_ToolsClosePC_Text", "Content": "Lass {0} los, um das Rad zu schlieẞen" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_59", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2526849672_Text", "Content": "maximale Stufe des Datenhubs erreicht" }, { "Id": "PrefabTextItem_1177065176_Text", "Content": "Erster Durchlauf abgeschlossen" }, { "Id": "PrefabTextItem_4205125694_Text", "Content": "Unbeanspruchte Belohnung" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_305", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750008_ChildQuestTip_200_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750008_LevelPlayName_200_1", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_1", "Content": "Halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um die Kraft-Anzeige zu laden. Wenn die Kraft-Anzeige voll ist, loslassen, um einen Schweren Angriff auszuführen und eine zufällige Antiquität zu erhalten." }, { "Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_2", "Content": "Wenn Youhu Antiquität besitzt, tippe auf die Standardangriff-Taste, um die entsprechende Antiquitätenbewertung zu wirken und die entsprechende Gunst zu erhalten.\nBei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Zusätzliche Effekte werden basierend auf der Kombination von Gunst gewährt." }, { "Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_3", "Content": "Bei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Zusätzliche Effekte werden basierend auf der Kombination von Gunst gewährt." }, { "Id": "SkillInput_110601_Description", "Content": "Schriftrollen-Weissagung: Tippe auf {1}, um SCH zu verursachen, LP wiederherzustellen und eine zufällige Antiquität zu erhalten." }, { "Id": "SkillInput_110602_Description", "Content": "Glücksgunst: Glücksgunst: Nach dem Einsatz dieses Skills drücke den entsprechenden Knopf, um eine Antiquität auszuwählen." }, { "Id": "SkillInput_110603_Description", "Content": "Poetische Essenz: Halte {0}, wenn es 4 Stapel Gunst gibt." }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_25", "Content": "" }, { "Id": "ExploreLvFull_Text", "Content": "Keine weiteren Belohnungen mehr" }, { "Id": "ExploreNextLv_Text", "Content": "Belohnungen für die nächste Stufe" }, { "Id": "ExploreRewardGet_Text", "Content": "Abholbare Belohnungen" }, { "Id": "ExploreLv_Text", "Content": "Pionier-Stufe" }, { "Id": "ExploreLv_Value", "Content": "{0}" }, { "Id": "LevelPlay_145750000_ChildQuestTip_140_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_145750000_ChildQuestTip_140_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1d77cf9d39dd8e224300fb62bd2b186547c9e1c7465af0a5d9efb13c9d8c00db", "Content": "Öffne die Geschenkbox" }, { "Id": "Entity_24060be7cbffeb98a636f0e76475c08d2398beff4ac0577914fa05fd6f0bb433", "Content": "Tethys-System" }, { "Id": "AccessPath_503012_Description", "Content": "KU-Moneys Shop" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_27", "Content": "" }, { "Id": "CorniceMeetingSettleSuccess", "Content": "Herausforderung Abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_49", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002501_SkillDescribe", "Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Spectro-SCH. Bei Treffer wird ein Kollaps-Kern erzeugt.\n \nSchwerer Angriff\nHalte den Standardangriff gedrückt, um in den Befreiungsstatus einzutreten, der kontinuierlich Ausdauer verbraucht. Während dieses Zustands:\n· Wird pro Sekunde ein Stapel Spekulative Daten gesammelt.\n· Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius werden automatisch gesammelt.\n· Tippst du auf den Standardangriff oder wenn die Ausdauer auf 0 sinkt, wird der Befreiungsstatus beendet. Dabei wird eine Datenwelle freigesetzt, die dem Ziel Spectro-SCH zufügt. Jeder gesammelte Stapel Spekulative Daten wird in 1 Stapel „Reale Daten“ umgewandelt und erzeugt einen Kollaps-Kern.\n \nLuftangriff\nFührt auf Kosten der Ausdauer einen Sturzangriff aus, der bei Treffer einen Kollaps-Kern erzeugt. Tippst du innerhalb einer bestimmten Zeit danach auf Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\n \nAusweichangriff\nTippst du nach einem erfolgreichen Ausweichen auf Standardangriff, wird ein Gegenangriff ausgeführt, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1002501_SkillName", "Content": "Origin-Kalkül" }, { "Id": "Skill_1002502_SkillDescribe", "Content": "Stellt LP für alle Gruppenmitglieder in der Nahe wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge.\nSchatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Sperctro-SCH. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf Standardangriff-Taste, wird die Phase II des Standardangriffs ausgefuhrt.\nDieser Skill kann in der Luft eingesetzt werden." }, { "Id": "Skill_1002502_SkillName", "Content": "Chaos-Theorie" }, { "Id": "Skill_1002503_SkillDescribe", "Content": "Außen-Sternen-Domäne\nSchafft eine Außen-Sternen-Domäne, die LP für alle sich in der Sternen-Domäne befindenden Gruppenmitglieder wieder herstellt. Alle 3 Sekunden einmal auslösbar.\n \nInnen-Sternen-Domäne\nWenn ein Gruppenmitglied in der Außen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Gruppenmitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.Rate-Bonus. Jede {0} Energiegeneration der Küstenwächterin erhöht den Krit.Rate-Bonus um {1}, bis zu einem Maximum von {2}.\nInnen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne.\n \nTiefen-Sternen-Domäne\nWenn ein Gruppenmitglied in der Innen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Gruppenmitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus: Jede {3} Energiegeneration der Küstenwächterin erhöht den Krit.SCH-Bonus um {4}, bis zu einem Maximum von {5}.\nTiefen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne" }, { "Id": "Skill_1002503_SkillName", "Content": "End Loop" }, { "Id": "Skill_1002504_SkillDescribe", "Content": "Erleidet ein Gruppenmitglied (außer der Küstenwächterin selbst) tödlichen Schaden, wird es nicht niedergeschlagen, sondern erhält {0} der aktuellen LP der Küstenwächterin als Heilung. Die Küstenwächterin verliert dafür die gleiche Menge an LP. Die LP der Küstenwächterin sinken durch diesen Effekt nicht unter 1. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Minuten ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1002504_SkillName", "Content": "Verschlungenes Leben" }, { "Id": "Skill_1002505_SkillDescribe", "Content": "Wenn der aktive Resonator sich in der Sternen-Domäne befindet. erhöht sich die Energiegeneration der Küstenwächterin um {0}. Wenn Rover auch im Team ist, erhöht sich Rovers Energiegeneration eben um {1}." }, { "Id": "Skill_1002505_SkillName", "Content": "Selbstgravitation" }, { "Id": "Skill_1002506_SkillDescribe", "Content": "Inspiration\nDie Küstenwächterin tritt in den Kampf ein, stellt für alle Gruppenmitglieder LP wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge. Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Dieser Schaden gilt als Resoanz-Skill-Schaden.\n \nEinsicht\nIn der Tiefen-Sternen-Domäne wird der Intro-Skill der Küstenwächterin Inspiration durch den Intro-Skill Einsicht ersetzt. Beim Einsetzen vom Intro-Skill wird die entsprechende Sternen-Domäne entfernt. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus. Für die gleiche Tiefen-Sternen-Domäne kann der abgeleitete Intro-Skill Einsicht nur einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1002506_SkillName", "Content": "Existenznachweis" }, { "Id": "Skill_1002507_SkillDescribe", "Content": "Schimmer-Stern: Schmetterlinge\nDer Normale Angriff erzeugt bei Treffer einen Kollaps-Kern in der Luft, der {0} Sekunden später in einen Schimmer-Stern: Schmetterling verwandelt wird. Schimmer-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Wenn die Anzahl an Kollaps-Kerne {1} erreicht, verwandelt der nächste Standardangriff der Küstenwächterin die Kollaps-Kerne sofort in Schimmer-Stern: Schmetterlinge.\n \nIllation\nWenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Schwerer Angriff alle „Reale Daten“ und zieht die Ziele in der Nähe zusammen, verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt.\n \nTransmutation\nWenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Luftangriff alle „Reale Daten und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf den Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\n \nReale Daten\nDie Küstenwächterin kann bis zu 5 Stapel „Reale Daten“ besitzen.\nTrifft der Standardangriff „Origin-Kalkül“ ein Ziel, erhält die Küstenwächterin „Reale Daten“.\nStandardangriff I, Standardangriff II, Standardangriff IV gewähren bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.\nStandardangriff III gewährt bei Treffer 2 Stapel „Reale Daten“.\nLuftangriff gewährt bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.\nAusweichangriff gewährt bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“." }, { "Id": "Skill_1002507_SkillName", "Content": "Astral-Harmonie" }, { "Id": "Skill_1002508_SkillDescribe", "Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1002508_SkillName", "Content": "Kunstvolles Kochen" }, { "Id": "Skill_1002509_MultiSkillDescribe_1.3", "Content": "Die Küstenwächterin beschwört einen Schimmer-Stern: Schmetterling und einen Schatten-Stern: Schmetterling, die bis zu {0} Sekunden um die Resonatoren kreisen, die den Outro-Skill der Küstenwächterin aktivieren. Die folgenden Effekte treten ein:\n- Erlaubt es, auf die Ausweichen-Taste zu tippen, sodass das aktive Gruppenmitglied, das getroffen oder jongliert wird, von der Unterbrechung befreit wird und das Ausweichen als erfolgreich angesehen wird. Befindet sich der Resonator in der Luft, landet er auf dem Boden. Dieser Effekt kann bis zu {1} Mal ausgelöst werden.\n- Erhöht den SCH-Wert aller Gruppenmitglieder im Team um {2}." }, { "Id": "Skill_1002509_SkillDescribe", "Content": "Die Küstenwächterin beschwört 1 Schimmer-Stern: Schmetterling und 1 Schatten-Stern: Schmetterling, die den aktiven Resonator bis zu {0} Sekunden umkreisen. \n- Wird der aktive Resonator getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du auf Ausweichen tippen, um den Unterbrechungsstatus zu entfernen, was als erfolgreiches Ausweichen gilt. Befindet sich der Resonator in der Luft, wird er sicher auf dem Boden landen. Dieser Effekt kann bis zu {1}-mal ausgelöst werden. \n-Alle Resonatoren im Team erhalten eine Schadensverstärkung von {2}." }, { "Id": "Skill_1002509_SkillName", "Content": "Binärer Schmetterling" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_62", "Content": "" }, { "Id": "MapQuickChange_Text", "Content": "Kartenwechsel" }, { "Id": "Entity_a472a61d849341dafb38283cdc9d1407dca400253d3be983515cc2cff6f8221c", "Content": "Gehe zum Ende des Wanderns" }, { "Id": "SkillDescription_1505001_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff I" }, { "Id": "SkillDescription_1505002_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff II" }, { "Id": "SkillDescription_1505003_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff III" }, { "Id": "SkillDescription_1505004_AttributeName", "Content": "SCH von Standardangriff IV" }, { "Id": "SkillDescription_1505005_AttributeName", "Content": "Schwerer Angriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1505006_AttributeName", "Content": "SCH von Sturzangriff" }, { "Id": "SkillDescription_1505007_AttributeName", "Content": "Ausweichangriffsschaden" }, { "Id": "SkillDescription_1505008_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten für schweren Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1505009_AttributeName", "Content": "Sturzangriffs-Ausdauerkosten" }, { "Id": "SkillDescription_1505010_AttributeName", "Content": "SCH von Schatten-Stern: Schmetterling" }, { "Id": "SkillDescription_1505011_AttributeName", "Content": "Heilung" }, { "Id": "SkillDescription_1505011_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_1505012_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1505012_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1505013_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1505015_AttributeName", "Content": "Heilung" }, { "Id": "SkillDescription_1505015_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_1505016_AttributeName", "Content": "Stellarealm-Dauer" }, { "Id": "SkillDescription_1505016_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1505017_AttributeName", "Content": "Abklingzeit" }, { "Id": "SkillDescription_1505017_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_1505018_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_1505019_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1505020_AttributeName", "Content": "SCH von Inspiration" }, { "Id": "SkillDescription_1505021_AttributeName", "Content": "SCH von Einsicht" }, { "Id": "SkillDescription_1505022_AttributeName", "Content": "Heilungsmenge der Inspiration" }, { "Id": "SkillDescription_1505023_AttributeName", "Content": "Heilungsmenge der Einsicht" }, { "Id": "SkillDescription_1505024_AttributeName", "Content": "Inspiration – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1505025_AttributeName", "Content": "Einsicht – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1505026_AttributeName", "Content": "SCH von Schimmer-Stern: Schmetterling" }, { "Id": "SkillDescription_1505027_AttributeName", "Content": "SCH von Illation" }, { "Id": "SkillDescription_1505028_AttributeName", "Content": "SCH von Transmutation" }, { "Id": "SkillDescription_1505029_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten für Illation" }, { "Id": "SkillDescription_1505030_AttributeName", "Content": "Ausdauerkosten für Transmutation" }, { "Id": "ResonantChain_145_AttributesDescription", "Content": "Verstärkt die von der Resonanzbefreiung End Lop geschaffte Sternen-Domäne:\n- Wirkungsreichweite für die Heilung und Buff +{0}\n- Die Dauer wird um {1}s verlängert. \n- Nach dem Einsetzen des Intro-Skills Einsicht wird die Sternen-Domäne nicht entfernt." }, { "Id": "ResonantChain_145_NodeName", "Content": "Unausgesprochene Vermutung" }, { "Id": "ResonantChain_146_AttributesDescription", "Content": "Außen-Sternen-Domäne hat einen neuen Effekt: Erhöht den ANG der Gruppenmitglieder um {0}." }, { "Id": "ResonantChain_146_NodeName", "Content": "Geschenk und Ablehnung der Nacht" }, { "Id": "ResonantChain_147_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsetzen der Resonanzbefreiung End Loop erhält die Küstenwächterin {0} Concerto-Energie. Dieser Effekt kann alle {1} Sekunden einmal ausgelöst werden." }, { "Id": "ResonantChain_147_NodeName", "Content": "Die Unendlichkeit erwartet mich" }, { "Id": "ResonantChain_148_AttributesDescription", "Content": "Beim Einsetzen des Resonanz-Skills Chaos-Theorie erhält die Küstenwächterin einen {0}-Heilungsbonus." }, { "Id": "ResonantChain_148_NodeName", "Content": "Überfließende Stille" }, { "Id": "ResonantChain_149_AttributesDescription", "Content": "Erweitert die Ziehungsreichweite der Phase III des Standardangriffs um {0} und der Illation um {1}." }, { "Id": "ResonantChain_149_NodeName", "Content": "Echos in der Stille" }, { "Id": "ResonantChain_150_AttributesDescription", "Content": "Erhöht den SCH-Multiplikator des Intro-Skills Einsicht um {0}. Das Wirken des Intro-Skills Einsicht erhöht den Krit. SCH der Küstenwächterin um {1}." }, { "Id": "ResonantChain_150_NodeName", "Content": "In die Neue Welt" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_224_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_LevelPlayName_224_1", "Content": "" }, { "Id": "RoleTag31", "Content": "Koordinierter Angriff SCH wird verstärkt" }, { "Id": "RoleTag31_TagDesc", "Content": "Bietet Koordinierter Angriff SCH Verstärkung für ein bestimmtes Teammitglied" }, { "Id": "Entity_55be4aa789b5a31634d0e2f662d17399233c64d2eafdd963a82dac6671d4792d", "Content": "Über die Wirtschaft..." }, { "Id": "LevelPlay_134750028_ChildQuestTip_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750028_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750028_LevelPlayName_134_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750002_ChildQuestTip_151_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_418", "Content": "Besiege alle abnormalen TDs: ({q_count}/5)" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_419", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_424", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_425", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_426", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_427", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5609_18", "Content": "Vor uns liegt der Beginn der Zerstörung der Hafenstadt Guixu. Laut der Küstenwächterin wurden trotz des Einsatzes aller verfügbaren Mitglieder der Schwarzen Küsten viele unschuldige Leben durch den Necrostar verloren, einschließlich Hoda, dem Sanitäter im Feld." }, { "Id": "LevelPlay_313800031_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800030_ChildQuestTip_313_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800030_ChildQuestTip_313_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800030_ChildQuestTip_313_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800030_ChildQuestTip_313_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800030_GeneralFloatingTipMainText_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800030_LevelPlayName_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_GeneralFloatingTipMainText_228_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_GeneralFloatingTipMainText_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_GeneralFloatingTipMainText_228_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_GeneralFloatingTipMainText_228_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_GeneralFloatingTipMainText_228_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_InteractContent_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_InteractContent_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_InteractContent_228_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_InteractContent_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_InteractContent_228_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_LevelPlayName_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleMainTitle_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleMainTitle_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleMainTitle_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ReachChallengeMainText_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ChildQuestTip_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ChildQuestTip_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ChildQuestTip_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ChildQuestTip_228_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ChildQuestTip_228_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ChildQuestTip_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_GeneralFloatingTipMainText_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_GeneralFloatingTipMainText_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_InteractContent_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_LevelPlayName_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_QuestScheduleMainTitle_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_QuestScheduleMainTitle_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_QuestScheduleSubTitle_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_QuestScheduleSubTitle_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_QuestScheduleSubTitle_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_QuestScheduleSubTitle_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800001_ReachChallengeMainText_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_GeneralFloatingTipMainText_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_GeneralFloatingTipMainText_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_InteractContent_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_LevelPlayName_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleMainTitle_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleMainTitle_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleSubTitle_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleSubTitle_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleSubTitle_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleSubTitle_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ReachChallengeMainText_228_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_GeneralFloatingTipMainText_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_GeneralFloatingTipMainText_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_GeneralFloatingTipMainText_228_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_InteractContent_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_InteractContent_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_LevelPlayName_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleMainTitle_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleMainTitle_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleSubTitle_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleSubTitle_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ReachChallengeMainText_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ChildQuestTip_228_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_GeneralFloatingTipMainText_228_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_GeneralFloatingTipMainText_228_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_GeneralFloatingTipMainText_228_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_GeneralFloatingTipMainText_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_InteractContent_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_InteractContent_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_InteractContent_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_LevelPlayName_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleMainTitle_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleMainTitle_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleSubTitle_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleSubTitle_228_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_ReachChallengeMainText_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_GeneralFloatingTipMainText_228_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_GeneralFloatingTipMainText_228_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_GeneralFloatingTipMainText_228_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_GeneralFloatingTipMainText_228_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_InteractContent_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_InteractContent_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_InteractContent_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_InteractContent_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_InteractContent_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_LevelPlayName_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleMainTitle_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleMainTitle_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleMainTitle_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ReachChallengeMainText_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_GeneralFloatingTipMainText_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_InteractContent_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_LevelPlayName_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ReachChallengeMainText_228_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_60f374eca7d0c9e07b274c832d6d55fcf0ceda62cce04c94fdd78bcecf68d057", "Content": "" }, { "Id": "ActivityCorniceMeetingPointNeed", "Content": "Sammle {0} Überwachungsdatensätze" }, { "Id": "Skill_1002601_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002601_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002602_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002602_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002603_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002603_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002604_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002604_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002605_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002605_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002606_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002606_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002607_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002607_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002608_SkillDescribe", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002609_SkillDescribe", "Content": "Der nächste Resonator hat seine Resonanz-Skill-SCH für {0} für {1}s erhöht oder bis sie ausgewechselt werden." }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_19", "Content": "Lauf!!" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChallengeSuccessMainText_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeonTitle_31_CommonText", "Content": "Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2613_15", "Content": "Mit dem Anker am TD-Observatorium wiederhergestellt, erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Kopf. Sie offenbart, dass dein Erwachen in den Geisterschluchten kein bloßer Zufall war. Bevor Yangyang dich fand, hatte eine geheimnisvolle Gestalt jeden deiner Schritte beobachtet..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6201_1", "Content": "Du musst ... leben ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6206_2", "Content": "Bitte geh ... schau nicht zurück ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6207_2", "Content": "Ich rufe ... mein letztes Sonoro ..." }, { "Id": "LevelPlay_135000061_ChildQuestTip_151_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_63", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2bbaf7c358707b9146b0d8216ca3312a90a855e04d64eace83a0c963415512d2", "Content": "Ich möchte KU-Cass-Spielmodule überreichen." }, { "Id": "Entity_40099ec5709df03746b8264006b02c120ae0f858da5f18da76b553a8850715de", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4d710c01ecee75b0683d072d49ad6650074499f84f78b82ad13e92bac63ac0ba", "Content": "" }, { "Id": "Entity_5790a850e6e0fc7d9f4e1107017b2f6f03e16626ee36253d3896bbaab59c5fe2", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorial_32026_GroupName", "Content": "Übertaktungsskill" }, { "Id": "Achievement_100242_Name", "Content": "Altes Familienrezept für Tauben" }, { "Id": "Achievement_100243_Name", "Content": "Alles auf Maximum" }, { "Id": "Achievement_100244_Name", "Content": "Beobachte, denn ich werde es nur einmal demonstrieren!" }, { "Id": "Achievement_100245_Name", "Content": "In die Schatten" }, { "Id": "Achievement_100246_Name", "Content": "Antwortet nicht!" }, { "Id": "Achievement_100247_Name", "Content": "Free Solo" }, { "Id": "Achievement_100248_Name", "Content": "Ich bin nicht Wheatley" }, { "Id": "Achievement_100249_Name", "Content": "And so Sally can wait" }, { "Id": "Achievement_100250_Name", "Content": "Sicherheitsgrundlagen" }, { "Id": "Achievement_100251_Name", "Content": "Ich habe bereits eine Mona Lisa getroffen." }, { "Id": "Achievement_100252_Name", "Content": "Weltuntergang" }, { "Id": "Achievement_100252_Desc", "Content": "Besiege den Gebirgswächter in den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Achievement_100253_Name", "Content": "Mission Impossible" }, { "Id": "Achievement_100253_Desc", "Content": "Besiege den Cruisesturm in den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Achievement_100254_Name", "Content": "Riesiger Ballon" }, { "Id": "Achievement_100254_Desc", "Content": "Besiege den Dornenpuff in den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Achievement_100255_Name", "Content": "Sieg oder Niederlage, Leben oder Tod" }, { "Id": "Achievement_100255_Desc", "Content": "Besiege die Fusionsklinge in den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "Achievement_100256_Name", "Content": "Glocken, Einsamkeit & Solaris-3" }, { "Id": "Achievement_100256_Desc", "Content": "Besiege den Verzweifelten Tambourinist in den Schwarzen Küsten." }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_ChildQuestTip_313_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_309", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_310", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_311", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_312", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_313", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750009_ChildQuestTip_200_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750009_LevelPlayName_200_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_ChildQuestTip_30_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750000_InteractContent_30_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_ChildQuestTip_30_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_30750001_InteractContent_30_7", "Content": "" }, { "Id": "Entity_2fc0d480a5f1a30d6c5980f4e6207205ea5e97d597fdc8c0e15e19bfba27728f", "Content": "Testtext" }, { "Id": "Entity_545de8db677d57806f0a0e26ddcb03231bb020175cb710bc468b6dfdb913be44", "Content": "Nicht genug Taktikpunkte. Beschaffe mehr Taktikpunkte, um Navigationsknoten freizuschalten." }, { "Id": "Entity_82cc01283d1979a4a0c3dcfe6e783da762cec65ca874103850deb3d250ca3398", "Content": "Das Mitglied der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Entity_f22ec50e152a33ee766210bffe46c8480c322e84c52ba3e001613267c4e1870d", "Content": "Testtext" }, { "Id": "GuideTips_622_Content", "Content": "Je nach der Anzahl der abgeschlossenen Herausforderungen erhältst du entsprechende Belohnungstruhen" }, { "Id": "GuideTips_623_Content", "Content": "Je nach der Anzahl der abgeschlossenen Herausforderungen erhältst du entsprechende Belohnungstruhen" }, { "Id": "GuideTips_624_Content", "Content": "Je nach der Anzahl der abgeschlossenen Herausforderungen erhältst du entsprechende Belohnungstruhen" }, { "Id": "GuideTips_625_Content", "Content": "Bevor du alle Ziele einer Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Herausforderung beliebig oft neu starten." }, { "Id": "GuideTips_626_Content", "Content": "Bevor du alle Ziele einer Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Herausforderung beliebig oft neu starten." }, { "Id": "GuideTips_627_Content", "Content": "Bevor du alle Ziele einer Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Herausforderung beliebig oft neu starten." }, { "Id": "LevelPlay_227800000_ChildQuestTip_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800000_LevelPlayName_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_ChildQuestTip_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_LevelPlayName_227_1", "Content": "" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_40", "Content": "Erhalten nicht möglich" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_41", "Content": "Wandernde Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_42", "Content": "Schlagende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_43", "Content": "Stechende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_44", "Content": "Winterliche Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_45", "Content": "Eiskalte Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_51", "Content": "Beschleunigende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_52", "Content": "Dröhnende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_53", "Content": "Pochende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_54", "Content": "Ausweichende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_55", "Content": "Stürmende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_114", "Content": "Einleitende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_115", "Content": "Aegis-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_116", "Content": "Rüstungs-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_117", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_118", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_151", "Content": "Geschwindigkeits-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_152", "Content": "Heilende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_153", "Content": "Sprintende Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_154", "Content": "Schlag-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_155", "Content": "Regenerations-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_156", "Content": "Rache-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_157", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_158", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_201", "Content": "Angriffs-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_202", "Content": "Gipfel-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_250", "Content": "Erhöht den ANG" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_40", "Content": "Bei dieser Herausforderung kann man diesen Buff nicht erhalten" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_41", "Content": "Wenn du Anker benutzt, geht der innerhalb von {0}s nicht in Abklingzeit über. Abklingzeit: {1}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_42", "Content": "Standardangriff-SCH + {0}. Standardangriffs-GES.+{1}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_43", "Content": "Wenn du Standardangriffe ausführst oder Standardangriff-SCH verursachst, ignorierst du {0} VTD des Ziels und stellst eine bestimmte Menge an Ausdauer wieder her." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_44", "Content": "Wenn du einen Sturzangriff ausführst, wird ein Frostkreis erzeugt, der die umliegenden Feinde angreift." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_45", "Content": "Die Verwendung von Anker oder das Auslösen von Intro-Skill erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0}. Gleichzeitig wird der ANG von Frostkreis, der von Winterlichen Variablen herbeigerufen wird, um {1} erhöht, dauert {2}s und stapelt sich bis zu {3} Mal." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_51", "Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um {0}. Ein Sprint gewährt zusätzlichen Sprint-Kugel für {1}s. Dieser Effekt wird beim Wechsel zu einem anderen Resonator entfernt und hat eine Abkühlzeit von {2}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_52", "Content": "Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung wird bei jedem Treffer eines Angriffs auf einen Feind alle {1}s für {0}s ein Donnerschlag beschworen, der Schwerer Angriff-SCH verursacht." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_53", "Content": "Wenn Schwere Angriffe oder Angriffe SCH verursacht werden, ignorieren sie {0} der VTD des Feindes und stellen zusätzlich Ausdauer wieder her." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_54", "Content": "Ein Ausweichen erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um {0} und Krit. SCH um {1}, hält {2}s an und stapelt sich bis zu {3} Mal." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_55", "Content": "Wenn man nach einem Sprint von 4s/8s/12s stoppst, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 20%/40%/80% für 15s, und der Donnerschlag-SCH erhöht sich um 50%/100%/150%." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_114", "Content": "Der Intro-Skill-SCH aller Teammitglieder erhöht sich um {0}. Nach dem Ausführen des Intro-Skills erhöht sich die Krit. Rate aller Teammitglieder um {2} für {1}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_115", "Content": "Resonatoren mit einem Schild erhalten einen {0}-Bonus für den ANG und die VTD" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_116", "Content": "Die Verwendung des Ankers gewährt ein Schild mit einer Haltbarkeit gleich {0} des ANG. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von {1}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_117", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_118", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_151", "Content": "Beim Sprinten wird die Resonanzenergie aller Teammitglieder um {0} wiederhergestellt." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_152", "Content": "Beim Heilen erhalten alle Teammitglieder {0} Bonus für schwere Angriffe und ihre Energieregeneration wird um {1} erhöht. Dieser Effekt dauert {2}s und stapelt sich bis zu {3}-mal." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_153", "Content": "Beim Sprinten wird die LP aller Teammitglieder alle {0}s um {1} wiederhergestellt." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_154", "Content": "Das Ausführen eines schweren Angriffs stellt zusätzlich Resonanzenergie um {0} wieder her und reduziert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung aller Teammitglieder um {1}s. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von {2}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_155", "Content": "Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung wird die Energieregeneration aller Teammitglieder für {1}s um {0} erhöht. Für je {2} der Energieregeneration des Zaubernden erhalten alle Teammitglieder einen Anstieg des SCH für {3}s." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_156", "Content": "Wenn du angegriffen wirst, Krit. Rate +{1}, Krit. SCH +{2} für alle Gruppenmitglieder. Dauer: {0} Sek." }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_157", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_158", "Content": "Nicht verfügbar" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_201", "Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs + {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_202", "Content": "ANG + {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_250", "Content": "ANG aller Gruppenmitglieder + 50" }, { "Id": "GuideTips_614_Content", "Content": "Halte {0} gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen." }, { "Id": "Entity_397496ce68cb2b4ffb7e6d0172b9d6ff31583e2391af20be4a9cd1270781b20f", "Content": "Nicht genügend Taktikpunkte. Sammle mehr Taktikpunkte, um freizuschalten." }, { "Id": "Activity_102600001_Title", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_900_MapName", "Content": "" }, { "Id": "ResourceVerificationFailed_Text", "Content": "Ressourcenüberprüfung fehlgeschlagen. Klicke auf „Bestätigen“, um das Spiel neu zu starten und die Reparatur automatisch zu initiieren." }, { "Id": "LevelPlay_313800035_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750091_Name", "Content": "KU-Cass" }, { "Id": "Speaker_750091_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_84f1d6f835dd670f087b1f46d656efb2df2036a8324c1d2bcdf07d38129c0931", "Content": "KU-Cass" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_433", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750002_ChildQuestTip_224_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750002_LevelPlayName_224_1", "Content": "" }, { "Id": "PKDSJ_HHA_1_1", "Content": "Woo-hoo! {Male=Meister;Female=Meisterin}, gibt es noch einen anderen Ort, den du besuchen möchtest?" }, { "Id": "PKDSJ_HHA_1_2", "Content": "Was für ein schöner Tag!" }, { "Id": "PKDSJ_HHA_2_1", "Content": "Verwende die Portale, um das Gerät mit dem Kern zu verbinden." }, { "Id": "PKDSJ_HHA_2_2", "Content": "Der Aufzug hat deine Ebene erreicht." }, { "Id": "PKDSJ_HHA_3_1", "Content": "{Male=Meister;Female=Meisterin}, Hinter der geheimnisvollen Tür lauert scheinbar ein mächtiger Feind. Hast du Lust darauf?" }, { "Id": "PKDSJ_HHA_3_2", "Content": "Wie mächig?" }, { "Id": "PKDSJ_HHA_3_3", "Content": "Ich kann's kaum erwarten" }, { "Id": "Entity_3a3688f471e36911d3c441b4efec79a2c8b8c1ff2b4139779c795425e32f6aa4", "Content": "KU-Kampf" }, { "Id": "Entity_b7222a81cfe8fa9a8571b6a78b6dd42b207f1402cd76489f99cdfc2ce065f0ff", "Content": "KU-Sprinkle" }, { "Id": "Entity_dfd906caa818255d3e0f4d4ef7160635082f2e1184f2d9b3f7549208c106f512", "Content": "KU-Rout" }, { "Id": "ErrorCode_200410_Text", "Content": "Fehler in der Anzahl der Eingabeeinstellungen" }, { "Id": "ErrorCode_200411_Text", "Content": "Falscher Gerätetyp bei den Eingabeeinstellungen" }, { "Id": "ErrorCode_200412_Text", "Content": "Du hast zu oft Eingabeeinstellungen angefordert" }, { "Id": "ErrorCode_200413_Text", "Content": "Du hast zu oft Eingabeeinstellungen angefordert" }, { "Id": "ErrorCode_200414_Text", "Content": "Du hast zu oft Eingabeeinstellungen angefordert" }, { "Id": "ErrorCode_200415_Text", "Content": "Du hast zu oft Eingabeeinstellungen angefordert" }, { "Id": "ErrorCode_200416_Text", "Content": "Operation für Eingabeeinstellungen nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200417_Text", "Content": "Operation für Eingabeeinstellungen nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200418_Text", "Content": "Operation für Eingabeeinstellungen nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200419_Text", "Content": "Operation für Eingabeeinstellungen nicht gefunden" }, { "Id": "ErrorCode_200420_Text", "Content": "Schlüsselname der Eingabeeinstellungen zu lang" }, { "Id": "ErrorCode_200421_Text", "Content": "Zu viele Schlüssel bei den Eingabeeinstellungen konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_200422_Text", "Content": "Schlüsselname der Eingabeeinstellungen zu lang" }, { "Id": "ErrorCode_200423_Text", "Content": "Zu viele Schlüssel bei den Eingabeeinstellungen konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_200424_Text", "Content": "Schlüsselname der Eingabeeinstellungen zu lang" }, { "Id": "ErrorCode_200425_Text", "Content": "Zu viele Schlüssel bei den Eingabeeinstellungen konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_200426_Text", "Content": "Zu viele Schlüssel bei den Eingabeeinstellungen konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_200427_Text", "Content": "Schlüsselname der Eingabeeinstellungen zu lang" }, { "Id": "ErrorCode_200428_Text", "Content": "Zu viele Schlüssel bei den Eingabeeinstellungen konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_200429_Text", "Content": "Zu viele Schlüssel bei den Eingabeeinstellungen konfiguriert" }, { "Id": "ErrorCode_200430_Text", "Content": "Untertypname des Eingabegeräts zu lang" }, { "Id": "PrefabTextItem_791387985_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_255381220_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1592681810_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_906942427_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_2239558941_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2328405229_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1387169839_Text", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102800001_Title", "Content": "Ragunna-Eilverkauf!" }, { "Id": "Activity_102800001_Title_0", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102800001_Desc", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_670535129_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3911267179_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_363015398_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_942435469_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_554973362_Text", "Content": "" }, { "Id": "ExploreProgress_11_TypeName", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "KeySetting_199_Name", "Content": "Schnelleingabe-Rad modifizieren" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChallengeFailMainText_134_2", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans Taktische Prüfung 0" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Schließe die Prüfung mit mindestens 30s Restzeit ab" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ReachChallengeMainText_134_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChallengeFailMainText_134_1", "Content": "Herausforderung gescheitert" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans Taktische Prüfung 7" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_QuestScheduleMainTitle_134_1", "Content": "Yhorans taktische Prüfung" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_QuestScheduleSubTitle_134_1", "Content": "Vermeide es, von Glacio Chafe eingefroren zu werden: {挑战1统计}/0" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_QuestScheduleSubTitle_134_2", "Content": "Besiege beide Glacio Dreadmanes innerhalb von 20 Sekunden nacheinander: {挑战2统计}/20" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_QuestScheduleSubTitle_134_3", "Content": "Schließe die Prüfung mit mindestens 30s Restzeit ab" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_QuestScheduleSubTitle_134_4", "Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ReachChallengeMainText_134_1", "Content": "Herausforderung abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ReachChallengeMainText_134_2", "Content": "Alle Herausforderungen abgeschlossen" }, { "Id": "LevelPlay_134750031_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750031_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans Taktische Prüfung 7: Zweite Phase" }, { "Id": "LevelPlay_134750032_ChildQuestTip_134_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750032_LevelPlayName_134_2", "Content": "Yhorans Taktische Prüfung 7: Erstabschluss-Belohnungen" }, { "Id": "Quest_134750002_ChildQuestTip_134_13", "Content": "" }, { "Id": "Raid_7_Chanllenge_1", "Content": "Ziel 1: Vermeiden, durch Glacio Chafe eingefroren zu werden" }, { "Id": "Raid_7_Chanllenge_2", "Content": "Ziel 2: Beide Glacio Dreadmanes innerhalb von 20s nach dem ersten besiegen" }, { "Id": "Raid_7_Chanllenge_3", "Content": "Ziel 3: Das Trial mindestens 30s verbleibend beenden" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_322", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_323", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_324", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_325", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_326", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_327", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_328", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_329", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_330", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_GeneralFloatingTipMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_LevelPlayName_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ReachChallengeMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_LevelPlayName_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_316_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_GeneralFloatingTipMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ReachChallengeMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_428", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_10001504_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_10001504_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_10001504_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_10001504_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "Mail_300007_Sender", "Content": "Assistent zur Kontoverifizierung" }, { "Id": "Mail_300007_Title", "Content": "Verifizierung der Kontoverknüpfung" }, { "Id": "Mail_300007_Content", "Content": "Verifizierungscode: {0} (gültig für 10 Minuten)\nSie autorisieren ein Drittanbieter-Tool zur Verknüpfung Ihres Spielkontos. Wenn Sie diesen Code nicht angefordert haben, können Sie diese Nachricht ignorieren, da Ihr Konto u. U. versehentlich von einer anderen Person eingegeben wurde." }, { "Id": "LevelPlay_316800007_GeneralFloatingTipMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ReachChallengeMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_GeneralFloatingTipMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ReachChallengeMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_GeneralFloatingTipMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ReachChallengeMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_16", "Content": "Dafür musst du mir aber ein Foto vom exakten Fundort machen, als Souvenir. Abgemacht?" }, { "Id": "Side_HHAJYSC_1_17", "Content": "Ich werde dich nach und nach mit weiteren Informationen versorgen, so wie bisher!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3311_1", "Content": "Durch die Verbindung verschiedener Räume werden die Eigenschaften der Sonoro-Sphäre sinnvoll genutzt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3311_2", "Content": "Deshalb kann das Tethys-System nahezu unendlich viele Daten speichern – es funktioniert ähnlich wie eine Sammlung von Sonoro-Sphären." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4301_1", "Content": "Pass auf!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4302_1", "Content": "Diese Sonoro ... Es gehört zur Matrix des Necro-Sterns." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4302_2", "Content": "Der Necro-Stern muss diesen Raum erschaffen haben. Wir müssen hier verschwinden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4303_1", "Content": "Benutze den Anker, um durch das Tor zu kommen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4304_1", "Content": "Wir wurden ... im Stich gelassen ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4304_2", "Content": "Keiner hat es zurückgeschafft ... sie sind ... alle weg ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4305_1", "Content": "Wir sind jetzt in der richtigen Dimension zurück." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4305_2", "Content": "Der Kampf hat gerade die Frequenzschwankungen stabilisiert." }, { "Id": "Quest_158800003_ChildQuestTip_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800003_QuestDesc_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800003_QuestName_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800004_ChildQuestTip_158_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800004_QuestDesc_158_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800004_QuestName_158_4", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3420973980_Text", "Content": "Verlasse den Griffmodus" }, { "Id": "LevelPlay_135000061_ChildQuestTip_151_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135000060_ChildQuestTip_151_7", "Content": "" }, { "Id": "Entity_46b71c8dd544e22dd1bf8957f795f023eb785390ad21b365006edd00098ac48b", "Content": "Carlos" }, { "Id": "LevelPlay_313800036_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800036_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800036_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800036_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800036_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_67", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_312800006_Title", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_312800006_Text", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_312800002_Title", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_312800002_Text", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001309_MultiSkillDescribe_1.4", "Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH in Höhe von {0} von Camellyas ANG.\nNach dem Einsatz des Resonanzskills Eintagsblume verursacht der nächste Outro-Skill Wickeln zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {1} von Camellyas ANG." }, { "Id": "SkillDescription_1505021_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_1505022_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_1505023_Description", "Content": "{0} LP" }, { "Id": "SkillDescription_1505031_AttributeName", "Content": "Illation – Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_1505032_AttributeName", "Content": "Transmutation – Concerto-Regen." }, { "Id": "Speaker_750092_Name", "Content": "KU-Cass (Kontaktierung)" }, { "Id": "Speaker_750092_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800005_ChildQuestTip_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800005_QuestDesc_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800005_QuestName_158_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800034_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "Activity_101300002_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "Activity_101300002_Desc", "Content": "Schließe das Pionierprojekt ab, um fantastische Belohnungen zu erhalten.\nNach dem offiziellen Update werden die im Pionierprojekt beanspruchten Belohnungen innerhalb von 14 Werktagen auf deinem Live-Server-Konto gutgeschrieben." }, { "Id": "LongShanTask_501_TaskName", "Content": "Schließe taktische Prüfungen an 3 verschiedenen Orten ab" }, { "Id": "LongShanTask_502_TaskName", "Content": "Sammle in jedem Level des Events „Wetterüberwachung“ 10 Überwachungsdaten." }, { "Id": "LongShanTask_503_TaskName", "Content": "Erhalte 12.000 Punkte im Event „Ende des Märchens“" }, { "Id": "LongShanTask_504_TaskName", "Content": "Schließe die Erkundungsquest \"Cerulean Echoes Adrift in the Winds\" ab" }, { "Id": "LongShanTask_505_TaskName", "Content": "Erhalte jeweils 2.000 Punkte in 3 Herausforderungen in der Unendlichen Kampfsimulation" }, { "Id": "LongShanTask_601_TaskName", "Content": "Verwende die Küstenwächsterin, um Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in \"Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich\" abzuschließen" }, { "Id": "LongShanTask_602_TaskName", "Content": "Verwende die Küstenwächterin, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen." }, { "Id": "LongShanTask_603_TaskName", "Content": "Verwende Youhu, um den Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen" }, { "Id": "LongShanTask_604_TaskName", "Content": "Verwende Youhu, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen." }, { "Id": "LongShanTask_701_TaskName", "Content": "Besiege das Irrtum der Irreversibilität 3 Mal" }, { "Id": "LongShanTask_702_TaskName", "Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅳ“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Kalamität ab" }, { "Id": "LongShanTask_703_TaskName", "Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅴ“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Kalamität ab" }, { "Id": "LongShanTask_704_TaskName", "Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅵ“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Kalamität ab" }, { "Id": "LongShanTask_801_TaskName", "Content": "Besiege Dornenpuff" }, { "Id": "LongShanTask_802_TaskName", "Content": "Besiege Blazing Cutlass" }, { "Id": "LongShanTask_803_TaskName", "Content": "Cruisesturm" }, { "Id": "LongShanTask_804_TaskName", "Content": "Besiege Tambourine Duo" }, { "Id": "LongShanTask_805_TaskName", "Content": "Besiege Alptop Champion" }, { "Id": "Flow_134000001_322", "Content": "Mit dem wiederhergestellten Anker im TD-Observatorium erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Verstand. Sie offenbart, dass dein Erwachen in den Geisterschluchten kein Zufall war. Bevor Yangyang dich fand, hatte eine geheimnisvolle Gestalt jeden deiner Schritte beobachtet..." }, { "Id": "LevelPlay_151750001_ChildQuestTip_151_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750001_ChildQuestTip_151_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151750002_ChildQuestTip_151_5", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Title05", "Content": "Quest- und Event-Test" }, { "Id": "LongShanStage_Title06", "Content": "Turm der Widrigkeiten Test" }, { "Id": "LongShanStage_Title07", "Content": "Taktisches Hologramm Test" }, { "Id": "LongShanStage_Title08", "Content": "Spezialfeinde Test" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail05", "Content": "1. Quests und Events" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail06", "Content": "2. Turm der Widrigkeiten" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail07", "Content": "3. Taktische Hologramme" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail08", "Content": "4. Spezialfeinde" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_46", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_47", "Content": "" }, { "Id": "Quest_151000001_ChildQuestTip_151_48", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135750000_ChildQuestTip_135_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_135750000_QuestDesc_135_1", "Content": "Bitte gib den Originaltext an, den ich übersetzen soll." }, { "Id": "Quest_135750000_QuestName_135_1", "Content": "\"Hello, Rover.\" - \"Hallo, Rover.\"\n\"Detect that you have traveled through the scenery of this world, your physical function, mental quality are fully exercised.\" - \"Wir haben bemerkt, dass du die Landschaften dieser Welt bereist hast und dabei sowohl deine körperlichen Funktionen als auch geistigen Fähigkeiten voll und ganz trainiert werden.\"\n\"Therefore, the ordeal will be laid out for you in the Jinzhou wilderness as instructed.\" - \"Deshalb werden wir gemäß den Anweisungen die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten.\"\n\"When the test is passed, the key to the unknown will appear before you.\" - \"Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren.\"\n\"What's wrong? Are you injured from the fight?\" - \"Was ist los? Fühlst du dich nicht wohl? Bist du von dem Kampf gerade verletzt?\"\n\"You saw our Sentinel in your memories?\" - \"Du hast das Bild unseres Hütenden in deiner Erinnerung gesehen?\"\n\"Yes, the one we built this statue for. The Sentinel in Jinzhou. There are one capital and six cities in Huanglong, with each city having its own Sentinel. While they share some similarities in appearance, there are also differences.\" - \"Ja, dasjenige, für das wir diese Statue gebaut haben. Das Hütende des in Jinzhou. In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, wobei jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede.\"\n\"What is this statue?\" - \"Was ist diese Statue?\"\n\"Sentinel?\" - \"Das Hütende?\"\n\"Are there other Sentinels outside Huanglong?\" - \"Gibt es außerhalb von Huanglong noch andere Hütenden?\"\n\"What do the other Sentinels look like?\" - \"Wie sehen die anderen Hütenden aus?\"" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_ChildQuestTip_228_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800033_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_1401_TipsText", "Content": "Eine alte, von der Welt abgeschiedene Stadt im Berg Firmament. Elegante Gebäude sind zwischen roten Blättern und schneeweißem Winter verstreut, ruhig und schön.\nDie Menschen in Hongzhen verehren den Hütenden, der ihnen Schutz bietet, als Gott und bewahren ihn von Generation zu Generation. Dadurch bleibt das Leben reich und die Ernte üppig. Selbst wenn der Berg Firmament das ganze Jahr über von Frost bedeckt ist, reicht die heiße Quelle, die sich durch die Berge schlängelt, und die Menschen, die hier leben und arbeiten, aus, um dieses reine Land warm wie einen Frühlingstag zu halten." }, { "Id": "LoadingTipsText_1401_Title", "Content": "Berg Firmament: Hongzhen" }, { "Id": "LoadingTipsText_1402_TipsText", "Content": "Das Paradies jenseits der Welt, im Südostmeer von Jinzhou gelegen, ist aufgrund des umgebenden Nebels, der das Meer verhüllt, für gewöhnliche Menschen schwer zu finden. Es wird berichtet, dass der Berg Firmament das Heimatland der Vorfahren von Jinzhou ist. Der Hütende „Jué“ kam hierher und schützte diesen Ort mit der Kraft der Zeitordnung vor der Störung durch die Tacet-Dissonanz. Daher fließt die Zeit im Berg Firmament anders als in der Außenwelt. In den frühen Jahren hatten die Menschen von der Akademie von Gelehrten die Gelegenheit, die Geheimnisse des Berg Firmament zu erforschen. Nachdem sie zahlreiche Forschungseinrichtungen und wertvolle Daten hinterlassen hatten, verschwanden sie spurlos." }, { "Id": "LoadingTipsText_1402_Title", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "LoadingTipsText_1403_TipsText", "Content": "Das Paradies jenseits der Welt, im Südostmeer von Jinzhou gelegen, ist aufgrund des umgebenden Nebels, der das Meer verhüllt, für gewöhnliche Menschen schwer zu finden. Es wird berichtet, dass der Berg Firmament das Heimatland der Vorfahren von Jinzhou ist. Der Hütende „Jué“ kam hierher und schützte diesen Ort mit der Kraft der Zeitordnung vor der Störung durch die Tacet-Dissonanz. Daher fließt die Zeit im Berg Firmament anders als in der Außenwelt. In den frühen Jahren hatten die Menschen von der Akademie von Gelehrten die Gelegenheit, die Geheimnisse des Berg Firmament zu erforschen. Nachdem sie zahlreiche Forschungseinrichtungen und wertvolle Daten hinterlassen hatten, verschwanden sie spurlos." }, { "Id": "LoadingTipsText_1403_Title", "Content": "Berg Firmament" }, { "Id": "LoadingTipsText_1404_TipsText", "Content": "Früher fiel der Körper der Kapsel zusammen mit dem Hütenden auf den Berg Firmament und verbarg sich tief in Loongs Ruhe. Er wurde von den Menschen in Hongzhen als Kammer Mianloong bezeichnet.\nDie Menschen in Hongzhen vermuten, dass der Hütende „Jué“ aus entfernten Sternen stammt und die Kammer Mianloong ist seine Winterschlafkapsel.\nDies ist das Ende des Pilgerweges und führt zur wahren Zukunft von Jinzhou." }, { "Id": "LoadingTipsText_1404_Title", "Content": "Berg Firmament: Kammer Mianloong" }, { "Id": "LoadingTipsText_1405_TipsText", "Content": "Früher fiel der Körper der Kapsel zusammen mit dem Hütenden auf den Berg Firmament und verbarg sich tief in Loongs Ruhe. Er wurde von den Menschen in Hongzhen als Kammer Mianloong bezeichnet.\nDie Menschen in Hongzhen vermuten, dass der Hütende „Jué“ aus entfernten Sternen stammt und die Kammer Mianloong ist seine Winterschlafkapsel.\nDies ist das Ende des Pilgerweges und führt zur wahren Zukunft von Jinzhou." }, { "Id": "LoadingTipsText_1405_Title", "Content": "Berg Firmament: Kammer Mianloong" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008033_Desc", "Content": "Bei Ausführung der Resonanz-Befreiung werden ANG um 20 % und SCH-Bonus des schweren Angriffs um 40 % für 15 s erhöht. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008034_Desc", "Content": "Wenn Resonatoren die Teammitglieder heilen, wird Energie-Regeneration um 20 % für 4 s erhöht. Wenn Resonatoren geheilt werden, wird der Krit. SCH um 30% für 4 s erhöht. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008035_Desc", "Content": "Bei Ausführung des Resonanz-Skills wird ANG um 10 % und Resonanz-Befreiung-SCH um 20 % für 4 s erhöht, stapelbar bis zu 2-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008036_Desc", "Content": "Bei Ausführung der Intro-Skills werden Krit. SCH um 20 % und SCH-Bonus des Standardangriffs um 40 % für 18 s erhöht. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008037_Desc", "Content": "Bei Ausführung der Intro-Skills werden ANG und verursachten SCH des Teams jeweils um 5 % für 20 s erhöht. Stapelbar bis zu 3-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008039_Desc", "Content": "Bei Ausführung des Resonanz-Skills erhält der aktuelle Resonator eine ANG-Erhöhung von 20 % für 7s, stapelbar bis zu 2-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt." }, { "Id": "ConfirmBox_225_Content", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChildQuestTip_226_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_GeneralFloatingTipMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_GeneralFloatingTipMainText_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_7542_MarkTitle", "Content": "Aetherfin-Herausforderung" }, { "Id": "MapMark_7542_MarkDesc", "Content": "Schließe die Herausforderung ab, um reiche Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "MapMark_7545_MarkTitle", "Content": "Datenforscher" }, { "Id": "MapMark_7545_MarkDesc", "Content": "Schließe die Überflug-Herausforderung: Schwarze Küsten ab, um reiche Belohnungen zu erhalten." }, { "Id": "MapMark_7547_MarkTitle", "Content": "KU-Reparatur" }, { "Id": "MapMark_7547_MarkDesc", "Content": "KU-Reparatur scheint auf einige Probleme gestoßen zu sein…" }, { "Id": "MapMark_7548_MarkTitle", "Content": "Vorratskiste im Raumanker" }, { "Id": "MapMark_7548_MarkDesc", "Content": "Eine im Raumanker versteckte Vorratskiste, die auf deine Entdeckung wartet." }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChallengeConditionMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChallengeConditionSubText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChildQuestTip_316_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_QuestScheduleMainTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChallengeConditionMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChallengeConditionSubText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800000_ChallengeFailMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_200_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_334", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_313_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_313_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ReachChallengeMainText_313_2", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21050036_Desc", "Content": "Erhöht die LP um {0}. Bei Aktivierung der Resonanzbefreiung stellt der Träger {1} Concerto-Energie für sich wieder her ({3} Mal alle {2} Sekunden auslösbar). Bewirkt der Resonanz-Skill eine Heilung, wird der ANG aller Gruppenmitglieder um {4} für {5} Sekunden erhöht. Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar." }, { "Id": "WeaponConf_21050036_WeaponName", "Content": "Stellare Symphonie" }, { "Id": "WeaponReson_21050036_Name", "Content": "Astrale Evolution" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_138_2", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1505_DescList_1", "Content": "Der Normale Angriff erzeugt bei Treffer Kollaps-Kerne und stellt Kraftanzeigen wieder her." }, { "Id": "RoleSkillInput_1505_DescList_2", "Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte den Standardangriff oder verwende den Sturzangriff, um einen verstärkten Angriff auszuführen und alle Kollaps-Kerne in Schimmer-Stern: Schmetterlinge zu verwandeln." }, { "Id": "SkillInput_150501_Description", "Content": "Befreiungsstatus: Wenn die Kraftanzeige nicht voll ist, halte {0} gedrückt, wirst du dich in einen Schmetterling verwandelt und Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius werden automatisch gesammelt." }, { "Id": "SkillInput_150502_Description", "Content": "Illation: Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte {0} gedrückt, um die Ziele in der Nähe zusammen zu ziehen. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt." }, { "Id": "SkillInput_150503_Description", "Content": "Sternen-Domäne: Verwende {0}, um eine Sternen-Domäne zu erzeugen, die Buffs gewährt. Alle Gruppenmitglieder können Buffs erhalten, wenn sie den Intro-Skill in der Sternen-Domäne einsetzen." }, { "Id": "SkillInput_150504_Description", "Content": "Einsicht: Wenn die Küstenwächterin in der Tiefen-Sternen-Domäne den Intro-Skill verwendet, wird „Einsicht“ ausgelöst." }, { "Id": "SkillInput_150505_Description", "Content": "Binärer Schmetterling: Wenn der Outro-Skill der Küstenwächterin wirksam ist, ermöglicht das Tippen von {0}, dass der aktuelle Resonator sich von Unterbrechungen erholt, wenn er getroffen oder jongliert wird, und gilt als erfolgreiches Ausweichen. Dieser Effekt kann eine begrenzte Anzahl von Malen ausgelöst werden." }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_429", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChallengeConditionMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChallengeConditionSubText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_QuestScheduleMainTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_QuestScheduleSubTitle_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3441876985_Text", "Content": "Neuer Rekord!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_4", "Content": "Da drüben auf der Plattform kannst du sie sehen!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2401_5", "Content": "Du kannst versuchen, Ankerpunkte mit dem Gerät in der Nähe anzubringen, um zur Plattform zu gelangen. So etwas nenne ich eine „Luftlandetaktik“!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2403_16", "Content": "Mit dem Anker am Keimlingshafen wiederhergestellt, erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Kopf. Sie spricht von den Schwarzen Küsten, wie sie einst waren – ein Ort, an dem Reisen enden und beginnen…" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_2501_16", "Content": "Mit dem Anker am Auge von Asteria wiederhergestellt, erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Kopf. Sie erzählt, wie die Schwarzen Küsten einst die Welt verbunden und die Menschen gegen das Lamento vereint haben. Trotz dieser Bemühungen war der Kampf noch lange nicht gewonnen..." }, { "Id": "WeaponConf_21050036_BgDescription", "Content": "Ein Energiekern, der den Zyklus der stellaren Evolution simuliert. Die Unendlichkeit entspringt der Singularität, zerstreut die von ihr angezogenen Sterne. Doch selbst in der Stille der Endgültigkeit kehren Echos immer wieder zurück—Grüße von der Geburt neuer Sterne." }, { "Id": "WeaponConf_21050036_ObtainedShowDescription", "Content": "Ein Energiekern, der den Zyklus der stellaren Evolution simuliert. Die Unendlichkeit entspringt der Singularität, zerstreut die von ihr angezogenen Sterne. Doch selbst in der Stille der Endgültigkeit kehren Echos immer wieder zurück—Grüße von der Geburt neuer Sterne." }, { "Id": "LevelPlay_316800012_ChildQuestTip_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800012_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800012_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800012_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800012_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800012_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800012_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_ChildQuestTip_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800013_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "MapFloor_STZ_1", "Content": "Lebensbank: Ebene 1" }, { "Id": "MapFloor_STZ_2", "Content": "Lebensbank: Ebene 2" }, { "Id": "MapFloor_JJS_1", "Content": "Fehlerzelle: Untere Etage" }, { "Id": "MapFloor_JJS_2", "Content": "Fehlerzelle: Obere Ebene" }, { "Id": "MapFloor_SMFJ_1", "Content": "Geheimnisvolles Zimmer" }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800004_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorial_34070_GroupName", "Content": "Zugang zum Portal" }, { "Id": "Tutorial_34070_Title", "Content": "Zugang zum Portal" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34070_Content", "Content": "Wenn das Bild im Portal schwarz ist, bedeutet das, dass die Teleportation nicht möglich ist. Suche und öffne ein anderes Portal, um sicherzustellen, dass die Sonoro-Sphäre die Räume beider Portale verbindet, bevor du teleportierst." }, { "Id": "Entity_a17c25df263ba642fb3e020710637ae2574059f4333264368f96cfaaae3624ed", "Content": "Hör ihrem Echo zu" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_200_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_200_9", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_122_Title", "Content": "Abgelegener Sumpf" }, { "Id": "HelpText_122_Content", "Content": "In dieser Herausforderungsserie erhältst du standardmäßig die „Roaming Variable“.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase.\n\n1. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox bietet drei Simulationsorte zur Herausforderung an.\n2. Eine bestimmte Anzahl von Taktikpunkten ist erforderlich, um den Simulationsort freizuschalten.\n3. Öffne Vorratskisten, um Taktikpunkte in der Aqua-Sandbox zu erhalten." }, { "Id": "HelpText_123_Title", "Content": "Gezeiten der Gefahren" }, { "Id": "HelpText_123_Content", "Content": "In dieser Serie von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Beschleunigungsvariable“.\n- Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.\n- Nach einem erfolgreichen Ausweichen kannst du vorstürmen, um Gegner in die Luft zu wirbeln und ihnen Schaden zuzufügen.\n\n1. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox bietet drei Simulationsorte zur Herausforderung an.\n2. Eine bestimmte Anzahl von Taktikpunkten ist erforderlich, um den Simulationsort freizuschalten.\n3. Öffne Vorratskisten, um Taktikpunkte in der Aqua-Sandbox zu erhalten." }, { "Id": "Achievement_300177_Desc", "Content": "Verwende Xiangli Yaos Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300177_Name", "Content": "Wenn ich Wissen erlangen würde" }, { "Id": "Achievement_300178_Desc", "Content": "Verwende Zhezhis Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300178_Name", "Content": "Ein unvergesslicher Anblick" }, { "Id": "Achievement_300179_Desc", "Content": "Verwende den Outro-Skill der Küstenwächterin 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300179_Name", "Content": "Schmetterlinge ruhen nachts" }, { "Id": "Achievement_300214_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 20.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300214_Name", "Content": "\"Zoltraak\"" }, { "Id": "Achievement_300215_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 30.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300215_Name", "Content": "Der unerträgliche Schlag des Seins" }, { "Id": "Achievement_300216_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 40.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300216_Name", "Content": "Ein Schlag, Problem gelöst" }, { "Id": "Achievement_300217_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 50.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300217_Name", "Content": "Mit einem Fingerschnippen" }, { "Id": "Achievement_300218_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 100.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300218_Name", "Content": "Göttliche Macht I" }, { "Id": "Achievement_300219_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 200.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300219_Name", "Content": "Göttliche Macht II" }, { "Id": "Achievement_300220_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 300.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300220_Name", "Content": "Göttliche Macht III" }, { "Id": "Achievement_300221_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 400.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300221_Name", "Content": "Göttliche Macht IV" }, { "Id": "Achievement_300222_Desc", "Content": "Verursache mit einem Schlag 500.000 Schaden" }, { "Id": "Achievement_300222_Name", "Content": "Göttliche Macht V" }, { "Id": "Achievement_300223_Desc", "Content": "Besiege zum ersten Mal das Irrtum der Irreversibilität" }, { "Id": "Achievement_300223_Name", "Content": "Quellcode" }, { "Id": "Achievement_300224_Desc", "Content": "Besiege das Irrtum der Irreversibilität 50 Mal" }, { "Id": "Achievement_300224_Name", "Content": "Fehler: Objekt nicht gefunden" }, { "Id": "Achievement_300225_Desc", "Content": "Verursache 10.000.000 Krit. SCH insgesamt" }, { "Id": "Achievement_300225_Name", "Content": "Alles kommt zusammen" }, { "Id": "Achievement_300226_Desc", "Content": "Verursache 100.000.000 Krit. SCH insgesamt" }, { "Id": "Achievement_300226_Name", "Content": "Harte Arbeit zahlt sich aus" }, { "Id": "Achievement_300227_Desc", "Content": "Verursache 1.000.000.000 Krit. SCH insgesamt" }, { "Id": "Achievement_300227_Name", "Content": "Im Feuer geschmiedet" }, { "Id": "HelpText_124_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_124_Content", "Content": "[Über]\nSchließe die Aufgaben des Pionierprojekts ab, um tolle Belohnungen zu erhalten.\n\n[Veranstaltungsregeln]\nDas Event besteht aus vier Phasen. Schließe die Prüfungen ab, um großartige Belohnungen zu beanspruchen.\nNach dem offiziellen Update werden die im Pionierprojekt beanspruchten Belohnungen innerhalb von 14 Geschäftstagen auf deinem Live-Server-Konto eingehen." }, { "Id": "WeaponConf_21050036_AttributesDescription", "Content": "Ein Energiekern, der den Zyklus der stellaren Evolution simuliert. Die Unendlichkeit entspringt der Singularität, zerstreut die von ihr angezogenen Sterne. Doch selbst in der Stille der Endgültigkeit kehren Echos immer wieder zurück—Grüße von der Geburt neuer Sterne." }, { "Id": "WeaponConf_21050036_TypeDescription", "Content": "Waffe" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6601_1", "Content": "Das System muss weiter funktionieren ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_6601_2", "Content": "Master-Befehl wird eingeleitet." }, { "Id": "ErrorCode_2100004_Text", "Content": "Kampfstatistiken verursachten Speicherüberlauf. Überprüfe die Konfigurationsdatei." }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ChallengeSuccessMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_14", "Content": "Gehe zu den Schwarzen Küsten: Unterirdische Galaxie" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_203", "Content": "Wut-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_204", "Content": "Brüll-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_205", "Content": "Schlag-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_206", "Content": "Resonanz-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_207", "Content": "Vitalitäts-Variable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_203", "Content": "Krit. Rate + {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_204", "Content": "Krit. SCH + {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_205", "Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs + {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_206", "Content": "Energieregeneration + {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_207", "Content": "LP + {0}" }, { "Id": "OccupationConfig_qinggong_Name", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800008_ChildQuestTip_158_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800008_QuestDesc_158_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800008_QuestName_158_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_12", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_13", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_14", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_15", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_16", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_17", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_18", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_1_19", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_FSZLX_2_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChallengeConditionMainText_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800011_ChallengeConditionSubText_316_2", "Content": "" }, { "Id": "DarkShoreBossRewardGet", "Content": "Erster Durchlauf abgeschlossen" }, { "Id": "DarkShoreBossRewardNotGet", "Content": "Unbeanspruchte Belohnung" }, { "Id": "DarkShoreBossFirst_Text", "Content": "Erstabschluss-Belohnungen" }, { "Id": "DarkShoreBossReward_Text", "Content": "Vorratskiste" }, { "Id": "PSN_Tip_MailCodeError", "Content": "Der Verifizierungscode ist nicht korrekt. Bitte erneut versuchen." }, { "Id": "PSN_Tip_MailCodeInvalid", "Content": "Die Verifizierung ist abgelaufen. Bitte versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "PSN_Tip_MailNotValid", "Content": "Verknüpfungsanforderungen nicht erfüllt. Bitte versuchen Sie es mit einer anderen E-Mail-Adresse." }, { "Id": "PSN_Tip_NeedAgreeProtol", "Content": "Lesen Sie bitte unsere Nutzungsbedingungen und Datenschutzerklärung durch und stimmen Sie ihnen zu, um das Spiel zu starten." }, { "Id": "LevelPlay_226800004_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800005_ReachChallengeMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_ErrGetSelfPsnOnlineId_Text", "Content": "Das Suchziel darf nicht mit sich selbst identisch sein." }, { "Id": "ErrorCode_ErrGetPsnUserPlayerErr_Text", "Content": "Spieler-Info nicht gefunden" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_51", "Content": "" }, { "Id": "Quest_134750001_InteractContent_134_2", "Content": "Untersuchen" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_GeneralFloatingTipMainText_134_2", "Content": "Die Reiher werden Cluster-Prismen absorbieren, nachdem sie sich von einer Immobilisierung erholt haben." }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_29", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1106010_Description", "Content": "{0} Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1106028_Description", "Content": "{0} Angriff" }, { "Id": "SkillDescription_1106029_Description", "Content": "{0} Angriff" }, { "Id": "HealthyTips_text", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChallengeConditionMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChallengeConditionSubText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "MenuConfig_146_Name", "Content": "ICP-Lizenz: 粤ICP备18069368号-8A" }, { "Id": "HHACZST_7_17", "Content": "Nichts. Ich schaue mich nur um." }, { "Id": "HHACZST_7_18", "Content": "Mach mal eine Pause." }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_25", "Content": "" }, { "Id": "RiskHarvest_ActivityEnd", "Content": "Das Event ist abgeschlossen. Bitte beanspruche deine Belohnungen später über die Ingame-Post." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_1", "Content": "{Male=Ein Berater;Female=Eine Beraterin}? Warum hast du noch nicht evakuiert?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_2", "Content": "Als das Tethys-System den Evakuierungsbefehl erteilte, verließen alle anderen den Modulationsraum." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_3", "Content": "Warum bist du also noch hier?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_4", "Content": "Um die Samen in der Lebensbank zu schützen, Samen, die aus aller Welt gesammelt wurden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_5", "Content": "Es ist zwingend erforderlich, dass die Pflanzen auf Solaris systematisch kategorisiert werden, siehst du." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3301_6", "Content": "Außerdem, solange das Tethys-System besteht, werden auch wir bestehen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_1", "Content": "Hmm, hmm... Die große Kette des Seins..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_2", "Content": "Entschuldigung, ich war gedanklich weit weg. Willkommen, Wissenssuchender!" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_3", "Content": "Du siehst genau wie KU-Money aus." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_4", "Content": "Du hast also KU-Money getroffen. Er ist der Roboter, der die Schwarzen Küsten verwaltet." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_5", "Content": "Ähnlich wurde jedem Bereich unter den Schwarzen Küsten ein Administrator zugewiesen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_6", "Content": "Ich bin KU-Irwin, Administrator des Zentrums für Arterhaltung der Lebensbank. Freut mich, dich kennenzulernen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_7", "Content": "Im Moment ist alles sehr hektisch. Das Schicksal des Untergrunds der Schwarzen Küsten liegt jetzt in deinen und des Küstenhüters Händen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3302_8", "Content": "Wir werden uns zu gegebener Zeit wieder unterhalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_1", "Content": "Die Zahlen sind ein totales Chaos! Sie hätten nach einem phylogenetischen Baum angeordnet werden sollen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_2", "Content": "Du willst helfen? Pass auf dich auf, das ist deine erste Priorität." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_3", "Content": "Übrigens, du kommst aus Jinzhou, richtig?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_4", "Content": "Ich habe gehört, dass es einen Gelehrten aus Jinzhou namens Verina gibt, der sich gut mit Botanik auskennt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_3303_5", "Content": "Ich hoffe, ich werde bald die Gelegenheit haben, sie zu treffen…" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_LevelPlayName_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ReachChallengeMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ChildQuestTip_227_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_LevelPlayName_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800003_ReachChallengeMainText_227_3", "Content": "" }, { "Id": "Condition_500101_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 15" }, { "Id": "Condition_13000016_Description_1", "Content": "Schließe die Hauptquest „Klirrende Klingen“ ab" }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_1", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn ein 5-Sterne-Resonator zusammengerufen wird, besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen hervorgehobenen 5-Sterne-Resonator handelt, und eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen nicht hervorgehobenen 5-Sterne-Resonator handelt. Jeder nicht hervorgehobene 5-Sterne-Resonator hat die gleiche Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_2", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 5-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn eine 5-Sterne-Waffe zusammengerufen wird, ist es garantiert eine hervorgehobene 5-Sterne-Waffe." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_3", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Alle 5-Sterne-Resonatoren haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_4", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 5-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn eine 5-Sterne-Waffe zusammengerufen wird, ist es garantiert die ausgewählte 5-Sterne-Waffe." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_5", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 2,40000 %.\n◇ Alle 5-Sterne-Resonatoren haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_6", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn ein 5-Sterne-Resonator zusammengerufen wird, ist es garantiert der ausgewählte 5-Sterne-Resonator." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_7", "Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 100 %.\n◇ Wenn ein 5-Sterne-Resonator zusammengerufen wird, ist es garantiert der ausgewählte 5-Sterne-Resonator." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_1", "Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Wenn ein 4-Sterne-Gegenstand zusammengerufen wird, besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen hervorgehobenen 4-Sterne-Resonator handelt. Jeder hervorgehobene 4-Sterne-Resonator hat die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit. Es besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen nicht hervorgehobenen 4-Sterne-Gegenstand handelt. Jeder nicht hervorgehobene 4-Sterne-Gegenstand hat die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_2", "Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Wenn ein 4-Sterne-Gegenstand zusammengerufen wird, besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um eine beliebige hervorgehobene 4-Sterne-Waffe handelt. Jede hervorgehobene 4-Sterne-Waffe hat die gleich Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit. Es besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen nicht hervorgehobenen 4-Sterne-Gegenstand handelt. Jeder nicht hervorgehobene 4-Sterne-Gegenstand hat die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_3", "Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_4", "Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_5", "Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 11,80000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_FourStar_6", "Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_1", "Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_2", "Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_3", "Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_4", "Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_5", "Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "GachaPoolDetail_ThreeStar_6", "Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit." }, { "Id": "PSN_Black_List_Name", "Content": "Online-Spieler" }, { "Id": "Search_UID_Tips", "Content": "Gib eine Benutzer-ID ein" }, { "Id": "Search_UID_Result", "Content": "Suche nach ID" }, { "Id": "Search_PSN_ID_Tips", "Content": "Gib die PSN online ID ein" }, { "Id": "Search_PSN_ID_Result", "Content": "Suche nach PSN online ID" }, { "Id": "Condition_13000076_Description", "Content": "Schließe Hauptquest Akt VII „Auftauen der Äonen“ ab, um freizuschalten" }, { "Id": "Side_HHADMMBW_2_3", "Content": "Auf dem Schreibtisch leuchtet der Bildschirm des Terminals noch immer." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_2_4", "Content": "Du siehst dir die angezeigten Informationen an—es scheint eine Sprach-zu-Text-Memo zu sein." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_2_5", "Content": "Es ist eine Aufzeichnung eines Gesprächs, das hier einst stattgefunden hat. Leider ist die ursprüngliche Audiodatei beschädigt." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_3_1", "Content": "..." }, { "Id": "Side_HHADMMBW_3_2", "Content": "Ist diese Sache noch essbar?" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_ChildQuestTip_228_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleMainTitle_228_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleMainTitle_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleMainTitle_228_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800000_QuestScheduleSubTitle_228_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_InteractContent_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleMainTitle_228_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleMainTitle_228_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleMainTitle_228_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleSubTitle_228_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleSubTitle_228_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleSubTitle_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_QuestScheduleSubTitle_228_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleMainTitle_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleMainTitle_228_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleSubTitle_228_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleSubTitle_228_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleSubTitle_228_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800005_QuestScheduleSubTitle_228_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_ChildQuestTip_228_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleMainTitle_228_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleMainTitle_228_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleMainTitle_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800006_QuestScheduleSubTitle_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleSubTitle_228_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_897_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136750020_ChildQuestTip_897_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_6", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e80000d652524c964bbed0c5019418129fa8b2fd6ed14abbbf6069f3de971a25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_430", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_431", "Content": "" }, { "Id": "Entity_05a157b6c1531e9047440e10a0f069d8da8be228580a154d9e3b65d826f6777e", "Content": "" }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffGroupNotFound", "Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestActivityClosePlay", "Content": "Das Event ist beendet" }, { "Id": "ErrRiskHarvestModeChangeClosePlay", "Content": "Herausforderung aufgrund des Wechsels in den Kooperationsmodus beendet." }, { "Id": "ErrRiskHarvestLeaveClosePlay", "Content": "Herausforderung beendet, da du außer der Reichweite warst." }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstNotFound", "Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestActivityNotOpen", "Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstDataNotFound", "Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstRewarded", "Content": "Die Belohnung wurde erhalten" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstNotPass", "Content": "Abnormale Herausforderungsdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestScoreRewardNotFound", "Content": "Abnormale Punktedaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestScoreRewarded", "Content": "Belohnung bereits abgeholt" }, { "Id": "ErrRiskHarvestScoreNotEnough", "Content": "Anforderungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrRiskHarvestRoleTrial", "Content": "Mit Testcharaktern kann man das Event nicht starten." }, { "Id": "ErrRiskHarvestMatching", "Content": "Bitte verlasse zuerst den Koop-Modus" }, { "Id": "ErrRiskHarvestNotDefaultWorld", "Content": "Aufgrund einer abnormalen Umgebung kann nicht fortgefahren werden. Bitte kontaktiere den Kundenservice." }, { "Id": "ErrRiskHarvestMultiMode", "Content": "Im Koop-Modus kann man die Herausforderung nicht starten" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstLocked", "Content": "Das Event ist beendet" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstTeleportEntityNotFound", "Content": "Teleportationsort nicht gefunden. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstOpen", "Content": "Herausforderung starten" }, { "Id": "ErrRiskHarvestPlayOpenFailed", "Content": "Herausforderung konnte nicht gestartet werden. Bitte kontaktiere den Kundenservice." }, { "Id": "ErrRiskHarvestPlayDataNotFound", "Content": "Herausforderung konnte nicht gestartet werden. Bitte kontaktiere den Kundenservice." }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffNoReward", "Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffRewarded", "Content": "Die Belohnung wurde erhalten" }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffLocked", "Content": "Anforderungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffCountRewardNotFound", "Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst" }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffCountRewarded", "Content": "Die Belohnung wurde erhalten" }, { "Id": "ErrRiskHarvestBuffCountNotEnough", "Content": "Anforderungen nicht erfüllt" }, { "Id": "ErrRiskHarvestInstScoreNotEnough", "Content": "Die Belohnung wurde erhalten" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_15", "Content": "" }, { "Id": "Sdk_Send_MailCode_Success", "Content": "Verifizierungscode gesendet!" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_432", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_54", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_55", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_56", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_57", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_58", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_62", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_73", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_74", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_81", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_83", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_112", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_114", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_115", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_118", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_119", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_120", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_122", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_124", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_129", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_131", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_33", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_35", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_750093_Name", "Content": "Forscherin der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_750093_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_17", "Content": "" }, { "Id": "RecallActivity_Special_Area", "Content": "Bitte sammle entsprechend deinem Erkundungsfortschritt" }, { "Id": "OriginalWeaponSkinName", "Content": "" }, { "Id": "OriginalWeaponSkinDescription", "Content": "" }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_1_1", "Content": "Du befindest dich bereits in der Sonoro-Sphäre, die von der Aqua-Sandbox projiziert wird." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_1_2", "Content": "Um besser auf potenzielle Risiken reagieren zu können, musst du so viele Taktikpunkte wie möglich sammeln, um detailliertere Simulationsergebnisse zu erhalten." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_1_3", "Content": "Besiege Feinde in der Aqua-Sandbox, um Versorgungstruhen zu öffnen, die Taktikpunkte und Variable der niedrigen Kapazität bieten." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_1_4", "Content": "Lass es uns jetzt ausprobieren, {PlayerName}." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_2_1", "Content": "In der Aqua-Sandbox sind Simulationsorte festgelegt, die jeweils eine bestimmte Menge an Taktikpunkten zum Entsperren benötigen." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_2_2", "Content": "Der erste Vermessungsknoten ist freigeschaltet. Geh dort hin, um die Herausforderung zu beginnen. Ich freue mich auf deine großartigen Kampffähigkeiten." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_3_1", "Content": "Nachdem du eine bestimmte Menge an Klein-Kapazitäts-Variablen erhalten hast, kannst du die stärkeren Hoch-Kapazitäts-Variablen aktivieren." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_4_1", "Content": "Du benötigst 600 Taktikpunkte, um den nächsten Vermessungsknoten freizuschalten. Versuche, Gegner in der Umgebung zu besiegen, um mehr Taktikpunkte zu erhalten." }, { "Id": "Side_HSMY_yindao_4_2", "Content": "Der Heilungsort ist jetzt aktiviert. Verletzte Teammitglieder können hier rasten und Energie wiederherstellen." }, { "Id": "Entity_5b30cf8b118c879b02d0c52691615c3a2473df5fc00bbb1dcab80ad9f7979ce0", "Content": "Bitte schalte zuerst die vorgesetzten Simulationsorte frei." }, { "Id": "Entity_7ae0a48bc8dd7ef82b9ae795106a4ea6955a34196eb99ab587cc4a22d72edf4e", "Content": "Bitte schalte zuerst die vorgesetzten Simulationsorte frei." }, { "Id": "MonsterInfo_350000120_Name", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800000_ChallengeSuccessMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800000_ChildQuestTip_227_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_ChallengeSuccessMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_ChildQuestTip_227_2", "Content": "" }, { "Id": "RiskHarvest_buffname_210", "Content": "Attributvariable" }, { "Id": "RiskHarvest_buffDesc_210", "Content": "Schaden für alle Attribute + {0}" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_1", "Content": "Auf diese Weise kannst du deine Gedanken durch Musik ausdrücken ..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_2", "Content": "Das kannst du auch schaffen." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_3", "Content": "Komm, versuch es mal." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_4", "Content": "Nein, du solltest hier nicht sein..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_5", "Content": "Wenn du in Tethys integriert wirst, wirst du nicht mehr du selbst sein..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_6", "Content": "Das wird kein Problem sein." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_7", "Content": "Tethys und die Schwarzen Küsten werden einen anderen Weg finden." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_8", "Content": "Jemand hat mir das vorenthalten, nicht wahr?" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_9", "Content": "Das kommt mir bekannt vor. Ich habe das Gefühl, das schon einmal gehört zu haben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_10", "Content": "Vor langer Zeit hast du mir beigebracht, wie man es spielt." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_11", "Content": "Ich verstehe. Aber ich... ich habe keine Erinnerung daran." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_12", "Content": "Ich bringe es dir bei..." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_661_13", "Content": "Genau wie du es vorher für mich getan hast." }, { "Id": "PrefabTextItem_1331003248_Text", "Content": "Noch keine Variable erhalten." }, { "Id": "PrefabTextItem_2126035646_Text", "Content": "Erkunde das Gebiet, um Variablen zu erhalten." }, { "Id": "RiskHarvest_Scorelimit", "Content": "Die Anzahl der in dieser Herausforderung erhaltenen Taktikpunkte hat das Maximum erreicht." }, { "Id": "RiskHarvest_Score", "Content": "Insgesamt in dieser Herausforderung erhaltene Taktikpunkte" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_MonsterGroupName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800038_MonsterGroupName_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800039_MonsterGroupName_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800040_MonsterGroupName_313_1", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1f69fd6b8920df68edf8dae26c2e970af7f260b92f757b9519c63ae3ef9cd96b", "Content": "Beatrice" }, { "Id": "RiskHarvest_Unlock", "Content": "Erreiche {0} Taktikpunkte in der vorherigen Herausforderung" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2419044000_Text", "Content": "Gesamttaktikpunkte" }, { "Id": "Mail_Activity_Title", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Desc01", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Desc02", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Function_Entry01", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Function_Entry02", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Login", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Binding", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_125_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_125_Content", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_126_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_126_Content", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Finish01", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Finish02", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_127_Title", "Content": "Über Dauerhafte Events" }, { "Id": "HelpText_127_Content", "Content": "[Details]\nEvents mit der Markierung „Konventionell“ bieten zusätzlich zu ihrer Version zeitlich begrenzte Belohnungen. Sobald der limitierte Zeitraum endet, wird das Event in die Kategorie „Konventionell“ aufgenommen. Rover können weiterhin an diesem Event teilnehmen, allerdings ohne die Möglichkeit, limitierte Belohnungen zu erhalten.\nDer Fortschritt innerhalb des Events bleibt unverändert, auch nachdem es in „Konventionell“ aufgenommen wurde.\n[Teilnahmebedingung]\nWeitere Informationen finden sich auf der jeweiligen Eventseite." }, { "Id": "LevelPlay_200750008_ChildQuestTip_200_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_138_2", "Content": "Neutralisiere das Tethys-System" }, { "Id": "TowerDefenceActivityEnd", "Content": "Das Event ist beendet" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800000_ChildQuestTip_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800000_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800000_OccupyDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800000_QuestDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800000_QuestName_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_ChildQuestTip_34_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_OccupyDesc_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800001_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800002_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800002_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800002_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_ChildQuestTip_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_ChildQuestTip_34_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_ChildQuestTip_34_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_ChildQuestTip_34_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_InteractContent_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_InteractContent_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_InteractContent_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800003_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_InteractContent_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800004_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_ChildQuestTip_34_11", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_ChildQuestTip_34_12", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_ChildQuestTip_34_13", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_InteractContent_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_InteractContent_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800005_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_InteractContent_34_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_InteractContent_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800006_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_5", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_6", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_7", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_8", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_ChildQuestTip_34_9", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_OccupyDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_QuestDesc_34_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_34800007_QuestName_34_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_LevelPlayName_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800008_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_144", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_156", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_157", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_158", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_159", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_160", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1410_Name", "Content": "Gärtner der Schwarzen Küsten" }, { "Id": "Speaker_1410_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1428_Name", "Content": "1. \"Hello, Rover.\" - \"Hallo, Rover.\"\n2. \"Detect that you have traveled through the scenery of this world, your physical function, mental quality are fully exercised.\" - \"Wir haben bemerkt, dass du die Landschaften dieser Welt bereist hast und dabei sowohl deine körperlichen Funktionen als auch geistigen Fähigkeiten voll und ganz trainiert werden.\"\n3. \"Therefore, the ordeal will be laid out for you in the Jinzhou wilderness as instructed.\" - \"Deshalb werden wir gemäß den Anweisungen die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten.\"\n4. \"When the test is passed, the key to the unknown will appear before you.\" - \"Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren.\"\n5. \"What's wrong? Are you injured from the fight?\" - \"Was ist los? Fühlst du dich nicht wohl? Bist du von dem Kampf gerade verletzt?\"\n6. \"You saw our Sentinel in your memories?\" - \"Du hast das Bild unseres Hütenden in deiner Erinnerung gesehen?\"\n7. \"Yes, the one we built this statue for. The Sentinel in Jinzhou. There are one capital and six cities in Huanglong, with each city having its own Sentinel. While they share some similarities in appearance, there are also differences.\" - \"Ja, dasjenige, für das wir diese Statue gebaut haben. Das Hütende des in Jinzhou. In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, wobei jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede.\"\n8. \"What is this statue?\" - \"Was ist diese Statue?\"\n9. \"Sentinel?\" - \"Das Hütende?\"\n10. \"Are there other Sentinels outside Huanglong?\" - \"Gibt es außerhalb von Huanglong noch andere Hütenden?\"\n11. \"What do the other Sentinels look like?\" - \"Wie sehen die anderen Hütenden aus?\"" }, { "Id": "Speaker_1428_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_1460_Name", "Content": "\"Hello, Rover.\"\n\"Detect that you have traveled through the scenery of this world, your physical function, mental quality are fully exercised.\"\n\"Therefore, the ordeal will be laid out for you in the Jinzhou wilderness as instructed.\"\n\"When the test is passed, the key to the unknown will appear before you.\"\n\"What's wrong? Are you injured from the fight?\"\n\"You saw our Sentinel in your memories?\"\n\"Yes, the one we built this statue for. The Sentinel in Jinzhou. There are one capital and six cities in Huanglong, with each city having its own Sentinel. While they share some similarities in appearance, there are also differences.\"\n\"What is this statue?\"\n\"Sentinel?\"\n\"Are there other Sentinels outside Huanglong?\"\n\"What do the other Sentinels look like?\"\n\nÜbersetzung auf Deutsch:\n\"Hallo, Rover.\"\n\"Wir haben bemerkt, dass du die Landschaften dieser Welt bereist hast und dabei sowohl deine körperlichen Funktionen als auch geistigen Fähigkeiten voll und ganz trainiert werden.\"\n\"Deshalb werden wir gemäß den Anweisungen die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten.\"\n\"Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren.\"\n\"Was ist los? Fühlst du dich nicht wohl? Bist du von dem Kampf gerade verletzt?\"\n\"Du hast das Bild unseres Hütenden in deiner Erinnerung gesehen?\"\n\"Ja, dasjenige, für das wir diese Statue gebaut haben. Das Hütende des in Jinzhou. In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, wobei jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede.\"\n\"Was ist diese Statue?\"\n\"Das Hütende?\"\n\"Gibt es außerhalb von Huanglong noch andere Hütenden?\"\n\"Wie sehen die anderen Hütenden aus?\"" }, { "Id": "Speaker_1460_Title", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_300180_Desc", "Content": "Benutze Youhus Outro-Skill 100 Mal." }, { "Id": "Achievement_300180_Name", "Content": "Jackpot" }, { "Id": "Flow_313700000_120", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700000_121", "Content": "" }, { "Id": "FunctionMenu_10072_FunctionName", "Content": "" }, { "Id": "Text_WeaponSkinTip", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_50000177_BgDescription", "Content": "Eine Prototyp-Waffe, konzipiert von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Waffe trägt den Namen eines aktiven galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlkraft das Universum durchdringt.\n\nEgal wo du bist, das Sternenlicht der Küsten wird immer deinen Weg leiten." }, { "Id": "Flow_313700003_5", "Content": "Es schmeckt saftig und angenehm. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Türhüter beruhigende Geräusche murmelt." }, { "Id": "Flow_313700003_6", "Content": "Es schmeckt süß und ausgewogen. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Türhüter beruhigende Geräusche murmelt." }, { "Id": "Flow_313700003_62", "Content": "Es schmeckt kühl und erfrischend. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Türhüter beruhigende Geräusche murmelt." }, { "Id": "Flow_313700003_63", "Content": "Schlaf gut." }, { "Id": "Flow_313700003_64", "Content": "Es schmeckt sauber und mäßig. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Türhüter beruhigende Geräusche murmelt." }, { "Id": "Flow_313700003_75", "Content": "Genau. Was du siehst, ist genau wie die \"Milchstraße in einer Tasse.\"" }, { "Id": "Flow_313700003_84", "Content": "Vielleicht versuchst du dein Glück noch einmal?" }, { "Id": "Flow_313700003_87", "Content": "Gib nicht auf. Du kommst dem Hauptpreis immer näher." }, { "Id": "Flow_313700003_90", "Content": "Hörst du den Applaus? Jetzt feuern alle dich an. Nochmal versuchen?" }, { "Id": "Flow_313700003_93", "Content": "Nimm die Belohnung. Möge das Glück dir mehr Freude bringen." }, { "Id": "Flow_313700003_96", "Content": "Du hältst dich zurück. Etwas sagt dir, dass dies nicht dein Tag ist." }, { "Id": "Flow_313700003_102", "Content": "Als die Rute zittert, springt ein großer Fisch mit einer Schwarzen Blüte im Maul aus dem Wasser. Also ist es echt! Du fragst dich, was es bedeutet, einzigartig zu sein..." }, { "Id": "Flow_313700003_105", "Content": "Du ziehst ein, als die Rute zittert, aber das Getreide ist schon weg." }, { "Id": "Flow_313700003_118", "Content": "Du hörst das Motorgeräusch, kannst aber das Echo nicht finden." }, { "Id": "Flow_313700003_119", "Content": "Werde nicht unruhig. Das ist Teil des Trainings, bei dem du dem Geräusch folgst, um es zu finden. Ich denke, es heißt... Höllischer Reiter." }, { "Id": "Flow_313700003_128", "Content": "Folge nun den Hinweisen im Heft. Viel Glück bei der Suche nach dem Echo." }, { "Id": "Flow_313700003_137", "Content": "" }, { "Id": "Flow_313700003_155", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750011_ChildQuestTip_134_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750012_ChildQuestTip_134_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750016_ChildQuestTip_134_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750020_ChildQuestTip_134_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750029_ChildQuestTip_134_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750030_ChildQuestTip_134_34", "Content": "" }, { "Id": "WeaponSkinReplaceTip", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_4303_2", "Content": "Keine Sorge, ich helfe dir." }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChallengeSuccessMainText_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChallengeSuccessMainText_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChallengeSuccessMainText_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChallengeSuccessMainText_226_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_139", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_140", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_141", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_142", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_143", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_144", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_148", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_149", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_150", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_151", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_152", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_153", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_154", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_155", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_156", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_157", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_158", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_159", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_160", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_161", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_162", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_163", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_40", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_41", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_42", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_51", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_53", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleMainTitle_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800006_QuestScheduleSubTitle_226_17", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800077_Name", "Content": "KU-Jhering" }, { "Id": "Speaker_800077_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_ChildQuestTip_29_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_ChildQuestTip_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_QuestScheduleMainTitle_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_QuestScheduleSubTitle_29_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_QuestScheduleSubTitle_29_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800012_QuestScheduleSubTitle_29_5", "Content": "" }, { "Id": "Entity_cfed50ee5a9dd9910a8434f8cf65ae53d2e0f56cfd281ed63df78462c7c39b17", "Content": "KU-Jhering" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_131_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_433", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_434", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_435", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_436", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_437", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_438", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_439", "Content": "" }, { "Id": "Event_RMDHY_11_1", "Content": "Da bist du ja wieder... Hahaha, ich kann nicht sagen, dass ich überrascht bin." }, { "Id": "Event_RMDHY_11_2", "Content": "Nichts wird sich ändern. Das wird deine endgültige Bestimmung sein... wo du für immer bleibst." }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChallengeSuccessMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChallengeSuccessMainText_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800043_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800043_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800043_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800043_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800043_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800043_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800044_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800044_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800044_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800044_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800044_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800044_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ChildQuestTip_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ChildQuestTip_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ReachChallengeMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_4253970183_Text", "Content": "Konventionell" }, { "Id": "PrefabTextItem_564274621_Text", "Content": "Zeitlich Begrenzt" }, { "Id": "PrefabTextItem_235592412_Text", "Content": "Konventionell" }, { "Id": "WeaponSkinReplaceTip_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_230313937_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_4200474854_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_291110784_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_792653046_Text", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800000_ChildQuestTip_139_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800000_QuestDesc_139_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800000_QuestName_139_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800001_ChildQuestTip_139_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800001_ChildQuestTip_139_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800001_InteractContent_139_1", "Content": "Reden" }, { "Id": "Quest_139800001_QuestDesc_139_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_139800001_QuestName_139_3", "Content": "" }, { "Id": "WeaponSkinReplaceTitle_Text", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134000034_ChildQuestTip_131_18", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_440", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a35a6abec4b3d141bd876ce445bc0925dc0aa3f2574e351b08b48d8a83d44b5d", "Content": "Auschalten" }, { "Id": "RogueHeiMao _001_Text", "Content": "" }, { "Id": "RogueBaiMao _001_Text", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102700001_Title", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102700001_Title_0", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102700001_Desc", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_200_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_ChildQuestTip_200_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_44", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_62", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_63", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_64", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_65", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_70", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_71", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_72", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_73", "Content": "" }, { "Id": "RiskHarvest_Timepoint", "Content": "Zeitbonuspunkte" }, { "Id": "RiskHarvest_Monsterpoint", "Content": "Taktikpunkte" }, { "Id": "RiskHarvest_HistoryToppoint", "Content": "Höchster Rekord: {0}" }, { "Id": "RiskHarvest_InstanceToppoint", "Content": "Höchste Taktikpunkte: {0}" }, { "Id": "Entity_3d4a1c33b5d4e0f9023ab6daab1212b644206e3ee48be734e9e033a27f418dc6", "Content": "Dichter Nebel blockiert den Weg nach vorne." }, { "Id": "Entity_3a1e292c9756c50013dd7b54e2566d927e8227f3e77dca510d21342052618dda", "Content": "Die Frequenzstufe vorne ist zu hoch, es ist schwierig sich zu nähern." }, { "Id": "Flow_145000001_6157", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800010_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138750000_ChildQuestTip_138_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138750000_LevelPlayName_138_1", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600001_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600001_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600101_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600101_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600201_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600201_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600301_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600301_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600401_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600401_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600501_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600501_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600601_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600601_Title", "Content": "Statue des Ungekrönten - Herz" }, { "Id": "LoadingTipsText_600701_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600701_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600801_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600801_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600802_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600802_Title", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600901_TipsText", "Content": "" }, { "Id": "LoadingTipsText_600901_Title", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020026_Desc", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020026_WeaponName", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000020_ChildQuestTip_138_9", "Content": "Untersuche den Necro-Stern" }, { "Id": "PrefabTextItem_WeaponSkin_Text", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "PrefabTextItem_WeaponSkinSelect_Text", "Content": "Eine Waffeprojektion auswählen" }, { "Id": "PrefabTextItem_WeaponSkinConfirm_Text", "Content": "Projektion wechseln" }, { "Id": "Send_MailCode", "Content": "Verifizierungscode senden" }, { "Id": "Send_MailCode_Cd", "Content": "{0}" }, { "Id": "DreamLink_Reward_Ins_Progress", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800000_ChildQuestTip_227_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800000_GeneralFloatingTipMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_ChildQuestTip_227_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_GeneralFloatingTipMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChallengeConditionMainText_227_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChallengeConditionSubText_227_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_19", "Content": "" }, { "Id": "MenuConfig_20023_Name", "Content": "Schadensanzeige" }, { "Id": "Entity_6cf409fb37ec719a317b16f8ae471c57d48cd0058f6b0b9843022249fa5c821b", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_44", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_44", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_56", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_18", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_18", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_22", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_16", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_41", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_12", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_16", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_41", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_9", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_65", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_20", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_51", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_16", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_14", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_36", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_62", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_44", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_1_41", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_5_40", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_8_79", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_10_18", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_12_18", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_19_34", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_21_70", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_22_53", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_27_26", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_32_7", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_34_12", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_59_62", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_60_17", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_62_65", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_36_36", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_40_8", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_41_31", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_53_17", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_55_19", "Content": "" }, { "Id": "Character_ChangLi_46_9", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_29", "Content": "Hmph! Unterschätze mich nicht!" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_46", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_56", "Content": "" }, { "Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_39", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_1_17", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_5_56", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_6_6", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_7_9", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_9_95", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_10_124", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_13_52", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_14_47", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_16_44", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_19_43", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_21_73", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_22_84", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_25_25", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_27_33", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_32_37", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_35_51", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_37_45", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_first_38_37", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_2_39", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_52_13", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_53_44", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_54_51", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_55_61", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_56_17", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_5_23", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_58_70", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_12_38", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_23_37", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_25_13", "Content": "" }, { "Id": "zhuiyuejie_second_51_66", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_468736185_Text", "Content": "" }, { "Id": "RiskHarvest_PointTap", "Content": "Datenbelohnung" }, { "Id": "Character_ZheZhi_2_45", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_3_36", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_4_23", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_5_23", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_6_16", "Content": "Bitte stelle den englischen Originaltext bereit, den ich ins Deutsche übersetzen soll." }, { "Id": "Character_ZheZhi_9_37", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du ins Deutsche übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_10_55", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_12_40", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_13_50", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_15_16", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den ich übersetzen soll." }, { "Id": "Character_ZheZhi_16_15", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den ich übersetzen soll." }, { "Id": "Character_ZheZhi_19_12", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_20_7", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den ich übersetzen soll." }, { "Id": "Character_ZheZhi_21_45", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_24_24", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_26_16", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_27_17", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_29_28", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_30_13", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_33_26", "Content": "Bitte gib den englischen Text, den du übersetzt haben möchtest, an." }, { "Id": "Character_ZheZhi_37_15", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_38_34", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_39_16", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_41_10", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_44_20", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_43_45", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_56_13", "Content": "Bitte gib den Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_57_19", "Content": "Bitte gib den englischen Text, den du übersetzt haben möchtest, an." }, { "Id": "Character_ZheZhi_58_18", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du ins Deutsche übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_60_22", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_61_37", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_63_10", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_68_14", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du ins Deutsche übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_72_20", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_73_22", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Character_ZheZhi_74_26", "Content": "Übersetzung ins Deutsche:\n\n\"Hello, Rover.\" - \"Hallo, Rover.\"\n\"Detect that you have traveled through the scenery of this world, your physical function, mental quality are fully exercised.\" - \"Wir haben bemerkt, dass du die Landschaften dieser Welt bereist hast und dabei sowohl deine körperlichen Funktionen als auch geistigen Fähigkeiten voll und ganz trainiert werden.\"\n\"Therefore, the ordeal will be laid out for you in the Jinzhou wilderness as instructed.\" - \"Deshalb werden wir gemäß den Anweisungen die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten.\"\n\"When the test is passed, the key to the unknown will appear before you.\" - \"Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren.\"\n\"What's wrong? Are you injured from the fight?\" - \"Was ist los? Fühlst du dich nicht wohl? Bist du von dem Kampf gerade verletzt?\"\n\"You saw our Sentinel in your memories?\" - \"Du hast das Bild unseres Hütenden in deiner Erinnerung gesehen?\"\n\"Yes, the one we built this statue for. The Sentinel in Jinzhou. There are one capital and six cities in Huanglong, with each city having its own Sentinel. While they share some similarities in appearance, there are also differences.\" - \"Ja, dasjenige, für das wir diese Statue gebaut haben. Das Hütende des in Jinzhou. In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, wobei jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede.\"\n\"What is this statue?\" - \"Was ist diese Statue?\"\n\"Sentinel?\" - \"Das Hütende?\"\n\"Are there other Sentinels outside Huanglong?\" - \"Gibt es außerhalb von Huanglong noch andere Hütenden?\"\n\"What do the other Sentinels look like?\" - \"Wie sehen die anderen Hütenden aus?\"" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_MonsterGroupName_200_1", "Content": "Zwillingsflügel Wächter" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_MonsterGroupName_200_2", "Content": "Zwillingsflügel Wächter" }, { "Id": "LevelPlay_224750001_MonsterGroupName_200_3", "Content": "Rosenpilz-Cluster" }, { "Id": "BossRushLeftTimeTips", "Content": "" }, { "Id": "Flow_312800004_99", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_JoinIn01", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_JoinIn02", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_ClickTips01", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_ClickTips02", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_NoJoinTips01", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_NoJoinTips02", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCard_TaskType_01", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCard_TaskType_02", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCard_TaskName_10001", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCard_TaskName_10002", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_50", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800011_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800035_ChallengeSuccessMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800035_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800035_ChildQuestTip_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800035_ChildQuestTip_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800035_MonsterGroupName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800037_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_313_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_GeneralFloatingTipMainText_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_LevelPlayName_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_128_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_128_Content", "Content": "" }, { "Id": "Magnification_Title", "Content": "" }, { "Id": "Magnification_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Magnification_normol", "Content": "" }, { "Id": "Magnification_double", "Content": "" }, { "Id": "Reward_Tag_Magnification", "Content": "" }, { "Id": "Reward_Tag_Extra", "Content": "" }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5601_30", "Content": "Du und der Küstenwächter kommen schließlich in der simulierten Hafenstadt Guixu an. Diese großartige Stadt steht am Rande der Zerstörung mit zwei drohenden Lamentos, die ihr Schicksal besiegeln. Obwohl die Geschichte nicht geändert werden kann, kannst du nur die schrecklichen Momente der Zerstörung der Stadt und die Verzweiflung, die sie verschlang, noch einmal erleben." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5605_17", "Content": "Zum ersten Mal genießt der Küstenwächter den Geschmack von Tee und beschließt, eine spezielle Reserve an Blättern für dich in ihrem Sonoro zu behalten." }, { "Id": "Heihaian_main_1_3_5613_41", "Content": "In der Sternenmatrix der Hafenstadt Guixu findet ihr Hoda, die sich um die Verletzten kümmert. Sie offenbart, dass der Umgang des Tethys-Systems mit dem Lamento die Wurzel der aktuellen Krise ist. Bevor sie stirbt, teilt sie mit, dass die Schwerkraft der Schlüssel zur Lösung der Situation ist." }, { "Id": "Speaker_800078_Name", "Content": "Bitte gib den englischen Text an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Speaker_800078_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800079_Name", "Content": "Bitte gib den englischen Originaltext an, den du übersetzt haben möchtest." }, { "Id": "Speaker_800079_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_6ca11ed77b2238f6f9b983cb546e550e7ab61f1be1affc0014b340cbdd62c9ef", "Content": "Anschalten" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800010_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800010_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800010_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_442", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_151000002_ChildQuestTip_151_14", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1106031_AttributeName", "Content": "Resonanzenergie-Kosten" }, { "Id": "PrefabTextItem_3216866864_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2100708024_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2459806885_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_4022837546_Text", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14800000_ChildQuestTip_14_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14800000_ChildQuestTip_14_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_14800000_LevelPlayName_14_1", "Content": "" }, { "Id": "CreatingAccount", "Content": "Konto wird erstellt ..." }, { "Id": "DreamLinkDungeonLock", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800080_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800080_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800081_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800081_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800082_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800082_Title", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_25_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_25_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_25_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_25_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc_0", "Content": "" }, { "Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc_1", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001007_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001007_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001007_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001007_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001011_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001011_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001011_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80001011_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_11", "Content": "" }, { "Id": "Mail_Activity_Title02", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c8dbd0378e0b46aa06c1c65d2a42514a21c7120fc79fba0d8677e662d2168570", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_UiCustomTitle_135_1", "Content": "Ankunft vom Lamento" }, { "Id": "ScratchCardActivity_TimeDesc", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2414529224_Text", "Content": "Nur Freunden von PSN™" }, { "Id": "HelpText_129_Content", "Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat die Schwarzen Küsten als Schwerpunktregion in der neuesten Ausgabe von Wuthergeographie ausgewählt. Zu diesem Zweck hat die Association eine spezielle Erkundung von den Schwarzen Küsten organisiert.\nSchließe Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um wertvolle Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten.\n\n[Quest-Rücksetzung]\nErkundungsquests werden täglich um 04:00 Uhr (UTC-08:00) zurückgesetzt. Nach der Rücksetzung werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt, und unvollständige Aufgaben verfallen.\nWenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten." }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_134750009_ChildQuestTip_134_47", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1273438997_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_719473250_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2327565531_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1417805726_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1043489893_Text", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0256d1b590429b39132b35e42870fbeebc9448fc59ff0416e62a4563a23651e7", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1abfd14ffaed9e7387f0bb532147d904e756f5ebde4852c3865d260971b4c00d", "Content": "" }, { "Id": "Entity_324225eef1d76994dc69ab730f3ef92102ab2a827831625253554b86237bbfe6", "Content": "" }, { "Id": "Entity_40672e5ed67404e47338bcd111ef068ddc5a0b24a54d57619f49537161c683f4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4297f8d6d3149653e9c6bae6e0767c33e0a0254736575b1a175c0a20c31bb204", "Content": "" }, { "Id": "Entity_5f2a0bb3980e9ccef790652cb0b6bf58167a4c95b1d8e658fd9fc302a2568316", "Content": "" }, { "Id": "Entity_72d04ef55d0eb5c7d98c5f0741ed5059927b5b4dd1d12edf9647b2b4bdb9b22b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7909d0c8c421f18c09bd8b4d55d06e81d2e6ba98f0a7f411123ded75924787ed", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7cf9034d58d41d79ac3d88902615c94e8f2d5bb58d6847a79d434d875ffb9cac", "Content": "" }, { "Id": "Entity_83987a7f92b7945c60f8a4f661a68068e9365906ab4f0d2fd963f188113e20ad", "Content": "" }, { "Id": "Entity_96f91cda1bf6122e4b693dea1565f8a07e85f793fa7c0c3ce2aa25cbe5fd8032", "Content": "" }, { "Id": "Entity_aa9c8eb3294fc3e99ee0012467a39951f8584a22f104c04f2a39c457164bbe0c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_aac741769f5dc7256587e5f8342f1689cc6b864095b896d2bba049550cb9dff4", "Content": "" }, { "Id": "Entity_b59a076ce47381015904772bc44bf3cd06362ecf95e056f839a77eb97a68aa07", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c207fbb242a85c1ec6f55c6ac0c2c14326c2079e1d1b5639f2b645377f333793", "Content": "" }, { "Id": "Entity_f88dce060dc102f94a38a742ad36634451ac0047558debde36a8eb2de30c539d", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_130_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_130_Content", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_CompleteDesc", "Content": "" }, { "Id": "Text_QuickInsertion_Text", "Content": "" }, { "Id": "Text_StageInsertion_Text", "Content": "" }, { "Id": "Text_EchoMaterialLack_Text", "Content": "" }, { "Id": "MapTrackingCanceled_Text", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_131_Content", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_131_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_132_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_132_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_133_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_133_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_134_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_134_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_135_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_135_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_136_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_136_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "WeaponConf_21020017_Desc", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020017_WeaponName", "Content": "" }, { "Id": "WeaponReson_21020017_Name", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131900005_ChildQuestTip_141_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_141_2", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_200432_Text", "Content": "Du wurdest blockiert und kannst ihre/seine Welt nicht betreten" }, { "Id": "ErrorCode_200433_Text", "Content": "Der eingegebene Text enthält ungültige Zeichen, bitte erneut eingeben." }, { "Id": "ErrorCode_200436_Text", "Content": "Fehlerhafte Daten der Tastenbelegung" }, { "Id": "Preheating_Desc_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Desc_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Desc_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Desc_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Desc_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Desc_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Desc_07", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Epilogue", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Finish_Desc_07", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_07", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Question_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Question_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Question_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Question_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Question_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Question_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Task_Desc_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Task_Desc_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Task_Desc_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Task_Desc_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Task_Desc_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Task_Desc_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Title_07", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_01_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_01_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_02", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_02_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_02_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_03", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_03_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_03_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_04", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_04_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_04_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_05", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_05_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_05_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_06", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_06_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_06_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_01_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_01_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_02_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_02_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_03_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_03_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_04_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_04_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_05_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_05_R", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_06_L", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_Viewpoin_Result_06_R", "Content": "" }, { "Id": "Text_DaMaoZhan_OnProgress", "Content": "" }, { "Id": "Text_DaMaoZhan_Gain", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_900071_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_900072_Text", "Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice." }, { "Id": "ErrorCode_900073_Text", "Content": "Derzeit keine Sammelstellen verfügbar. Bitte weiter erkunden" }, { "Id": "Quest_151750000_ChildQuestTip_151_19", "Content": "" }, { "Id": "ScratchCardActivity_RewardTips", "Content": "" }, { "Id": "Activity_101000006_Title", "Content": "Sternenmeer der verzweigten Pfade" }, { "Id": "Activity_101000006_Title_0", "Content": "Begleitgeschichte" }, { "Id": "Activity_101000006_Desc", "Content": "In einem stillen Gewächshaus betrachtet Camellya die sanft schwankenden Pflanzen.\nIn den Tiefen des Sternenmeers verflechten, verzweigen und unterbrechen sich die Möglichkeiten unzähliger Welten. Am Ende des Schicksals streben Millionen von Universen demselben unvermeidlichen Ende entgegen." }, { "Id": "ConditionGroup_13000135_Description", "Content": "" }, { "Id": "Condition_13000135_Description", "Content": "Schließe die Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab" }, { "Id": "Condition_13000136_Description", "Content": "Erreiche Allianzstufe 14" }, { "Id": "Role_1603_ShareDesc", "Content": "" }, { "Id": "Activity_100100005_Title", "Content": "Geschenke der Blüten" }, { "Id": "Speaker_800085_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800085_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_401_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_401_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_402_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_402_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_403_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_403_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_404_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_404_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_405_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_405_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_406_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_406_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_407_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_407_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_408_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_408_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_409_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_409_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_410_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_410_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_411_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_411_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_412_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_412_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_413_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_413_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_414_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_414_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_415_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_415_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_416_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_416_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_417_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_417_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_418_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_418_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_419_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_419_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_420_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_420_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_421_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_421_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_422_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_422_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_423_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_423_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_424_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_424_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_425_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_425_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_426_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_426_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_427_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_427_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_428_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_428_Title", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_429_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_429_Title", "Content": "" }, { "Id": "Entity_557fa972116c2eac22ba9e5e30a5461fdf41e4f193c6aee7928c00eb8781ee8a", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_137_Title", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_137_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "HelpText_138_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_138_Content", "Content": "Pionierprojekt" }, { "Id": "PrefabTextItem_FixedPointUpgrade_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_PutMode_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_QuickPut_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_QuickPutDescription_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_StagePut_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_StagePutDescription_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_PutMaterialSstting_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_OnlyMaterial_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_MaterialOrEcho_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_FixedPointUpgradeCancel_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_FixedPointUpgradeConfirm_Text", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_3_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_4_14", "Content": "" }, { "Id": "Entity_33afc14e0777eba402067c4e73ea0d2cc0cd3bd8a2ca557abaca9eee6d75445b", "Content": "" }, { "Id": "Entity_43f0404e0f5780e0d9189d79b64fc4b3adc6089a30092e5e3fff0b8d93d6ee91", "Content": "" }, { "Id": "Entity_ca5ee7eb77705d1236444874b99a6c81a01c87dcffc870ec3dc5c1a2fd486b45", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_52", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2500030_Text", "Content": "Anormale Spieldaten. Bitte versuche es später erneut" }, { "Id": "ErrorCode_2500031_Text", "Content": "Event noch nicht abgeschlossen. Abholung nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_2500032_Text", "Content": "Sammelfortschritt unzureichend. Abholung nicht möglich" }, { "Id": "ErrorCode_2500033_Text", "Content": "Belohnungen bereits abgeholt und wiederholte Abholung nicht möglich." }, { "Id": "ErrorCode_2500034_Text", "Content": "Belohnungen bereits abgeholt und wiederholte Abholung nicht möglich." }, { "Id": "MapMark_7544_MarkDesc", "Content": "Taktische Forschungsteststandorte sind mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen.\nErfülle die Bedingungen der speziellen Herausforderung und besiege das Ziel, um zusätzliche Belohnungen von Yoran zu erhalten.\n„Der Tod kommt nicht, wenn du bereit bist.“\nSchließe bitte zuerst das Eventquest „Yhorans taktische Prüfung Ⅰ“ ab" }, { "Id": "Preheating_Serial_Number", "Content": "" }, { "Id": "RogueHeiMao _002_Text", "Content": "" }, { "Id": "RogueHeiMao _003_Text", "Content": "" }, { "Id": "RogueBaiMao _002_Text", "Content": "" }, { "Id": "Entity_42058529d065f16c378e671643073fc0d1fd99a876f09668b31e3d00c35ff8fb", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ReachChallengeMainText_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChallengeConditionMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChallengeConditionSubText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_25", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_GeneralFloatingTipMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_GeneralFloatingTipMainText_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_GeneralFloatingTipMainText_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleMainTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ReachChallengeMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ReachChallengeMainText_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ReachChallengeMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_138750000_ChildQuestTip_138_2", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoUnLockTime", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_19", "Content": "" }, { "Id": "DarkShoreRewardNumber", "Content": "x3" }, { "Id": "Speaker_800086_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800086_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_4049135576_Text", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChallengeConditionMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChallengeConditionSubText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChallengeFailMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ChildQuestTip_226_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_GeneralFloatingTipMainText_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_GeneralFloatingTipMainText_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_1800049_Text", "Content": "Mit Testresonatoren ist der Koop-Modus nicht betretbar" }, { "Id": "LivenessTask_129_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "MenuConfig_110_OptionsName_2", "Content": "40 FPS" }, { "Id": "PrefabTextItem_246833343_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2751599714_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_4045954319_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3916647538_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1122656309_Text", "Content": "" }, { "Id": "BackgroundCard_80069005_Title", "Content": "" }, { "Id": "BackgroundCard_80069005_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_229800000_ChildQuestTip_229_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_229800000_ChildQuestTip_229_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_229800000_LevelPlayName_229_1", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_1400046_Text", "Content": "Rückerstattung abgeschlossen" }, { "Id": "ErrorCode_1400047_Text", "Content": "Ausstehend" }, { "Id": "ErrorCode_1400048_Text", "Content": "Rückerstattung nicht erfolgreich" }, { "Id": "ErrorCode_1400049_Text", "Content": "Artikel nicht freigeschaltet" }, { "Id": "ErrorCode_1400050_Text", "Content": "Anforderungen für den Kauf nicht erfüllt" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_QuestScheduleMainTitle_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_QuestScheduleMainTitle_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_QuestScheduleMainTitle_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ReachChallengeMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "InfoDisplay_103000010_Title", "Content": "Speisekarte der Teeblüten-Lounge" }, { "Id": "InfoDisplay_103000010_Text", "Content": "Die Teeblüten-Lounge, Ihre beste Wahl für den Nachmittagstee.\n\nSpezialitäten-Tee:\nLapsang Souchong\nQingting Maojian\nChengyuan Jasmin\n\nSpezialitäten-Nachspeisen:\nMango Sago\nKnusprige Milchbissen\nRoter Bohnen Pudding mit Zitrus-Schalen\n\nSpezialitäten-Gerichte:\nGesalzener Fisch mit Aubergine\nMapo Tofu\nRippchen mit Schwarzem Pfeffer\n..." }, { "Id": "InfoDisplay_103000011_Title", "Content": "Hafenbucht-Rundschau" }, { "Id": "InfoDisplay_103000011_Text", "Content": "Wahrzeichen-Gebäude verursacht Umweltbedenken? Der Expert versichert die Sicherheit des Zentralturms\n\nMit der Fertigstellung des Zentralturms machen sich viele Sorgen, dass dieser über tausend Meter hohe Wolkenkratzer die Umwelt beeinträchtigen oder strukturelle Probleme verursachen könnte. Professor Anderson, ein Experte vom Architekturinstitut, gibt einige Klarstellungen.\n\n„Wir haben eine zehnjährige Forschung über den Boden und das Grundwasser auf dem Gelände durchgeführt“, so Professor Anderson. „Für ein solch massives Gebäude mussten wir sicherstellen, dass der Standort sein Gewicht langfristig tragen kann. Unsere Forschung zeigt, dass die geologischen Bedingungen hier das Gebäude über ein Jahrhundert lang tragen können, mit minimaler Neigung und Setzung.“\n\n„Durch den Einsatz neuer Materialien wird die Grundlage ermöglicht, ein Gebäude von bis zu zweitausend Metern zu tragen. Die aktuelle Höhe erfüllt jedoch alle Anforderungen.“\n„... Und das Bedenken hinsichtlich Beschattung – Wir haben einen Abstand von fünfzig Metern zwischen dem Turm und den nahegelegenen Gebäuden sichergestellt. Die oberen Etagen sind spiralförmig gestaltet, um das natürliche Licht maximal zu nutzen“, fügt Professor Anderson hinzu." }, { "Id": "InfoDisplay_103000012_Title", "Content": "Bestellung für die Oberflächenvegetation im unteren und umliegenden Bereich der zentralen Gemeinschaftsfläche" }, { "Id": "InfoDisplay_103000012_Text", "Content": "Partei A: █████ \nPartei B: ██████████\n\nPartei A muss innerhalb von 3 Tagen nach dem Erhalt der Bestellung von Partei B antworten. Bei Einwänden muss Partei A innerhalb von 24 Stunden zur Bestätigung antworten. Wenn Partei A nicht innerhalb der vereinbarten Zeit antwortet, wird dies automatisch als Akzeptanz der Bestellung betrachtet.\nDer Lieferort wird der Standort von Partei A oder ein von Partei A gegebener Ort sein. Partei B muss 7 Tage vor dem Versand infomiert werden.\nDie Transportkosten für diese Bestellung werden von Partei B getragen.\nSobald Partei A die Lieferung abgeschlossen hat und Partei B die Inspektion abgeschlossen hat, muss Partei B sofort die Zahlung begleichen und Partei A vollständig bezahlen. Der tatsächliche Zahlungskanal wird von beiden Parteien vereinbart ..." }, { "Id": "InfoDisplay_103000013_Title", "Content": "Fragmente von Erinnerungen vor langer Zeit" }, { "Id": "InfoDisplay_103000013_Text", "Content": "... Mama! Dieses Gebäude ist so hoch!\nHeute hat uns unsere Schule auf einen Besuch mitgenommen. Die Erzählerin hat uns gesagt, dass dies das höchste Gebäude der Welt ist!\nAm Abend wird die Aussicht von oben noch besser sein! Aber unsere Klasse darf erst morgen Abend auf das Dach gehen, also müssen wir noch einen Tag warten.\nMama, glaubst du, dass ich näher bei Papa bin, wenn ich auf dem Dach stehe?\nKann er mich von dort oben als ein Stern sehen?\nIch habe heute die Erzählerin danach gefragt, aber sie hat mir nicht geantwortet.\nDas Essen heute Abend ist lecker. Es ist das erste Mal, dass ich in einem solch hohen Restaurant esse! Das Besteck hier ist anders als das, was wir zu Hause benutzen ..." }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_3_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_5_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_6_12", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4ce4cafdd0561280fd6d83b005d6a771fb3aaf073e929abaffc0888dcf02f754", "Content": "Alte Speisekarte" }, { "Id": "Entity_8a3de5f2bd8dbc07e17da0b7ede914df8b2184bcad52cf1cd4e4c728f6a82420", "Content": "Vermisste Bestellung" }, { "Id": "Entity_bdd34dcdbaa62120efd3112f652eda80d7a37ef2c54bc42ecd9227ad6c5bf978", "Content": "Alte Zeitung" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_ChildQuestTip_226_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_QuestScheduleMainTitle_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_QuestScheduleMainTitle_226_8", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20282_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20283_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20284_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTips_20285_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTips_20286_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTips_20287_Content", "Content": "" }, { "Id": "Activity_102600001_Desc", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_628_Content", "Content": "Klicke, um die Karte zu wechseln" }, { "Id": "GuideFocusNew_629_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_630_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTips_20288_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_20289_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20290_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20291_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20292_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20293_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20294_Content", "Content": "" }, { "Id": "ErrRiskHarvestNotInInst", "Content": "Diese Aktion ist außerhalb der Instanzen der Unendlichen Kampfsimulation nicht verfügbar." }, { "Id": "ErrEnterInstTypeErr", "Content": "Falscher Instanztyp. Wende dich bitte an den Kundendienst, um Unterstützung zu erhalten." }, { "Id": "DaMaoTips_NotEnough", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000033_Text", "Content": "Portal aktiviert" }, { "Id": "ErrorCode_2000034_Text", "Content": "Teile fehlen noch" }, { "Id": "ErrorCode_2000035_Text", "Content": "Falsche Konfiguration des Portals" }, { "Id": "ErrorCode_2000036_Text", "Content": "Portalerstellung fehlgeschlagen" }, { "Id": "ResonantChain_151_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_151_NodeName", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_152_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_152_NodeName", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_153_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_153_NodeName", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_154_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_154_NodeName", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_155_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_155_NodeName", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_156_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ResonantChain_156_NodeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillBriefDescription_text", "Content": "Kurze Beschreibung" }, { "Id": "MultiplayerSkillDescription_text", "Content": "Koop-Modus" }, { "Id": "BossRush2_001_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRush2_002_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRush2_003_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRush2_004_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRush2_005_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRush2_006_Title", "Content": "" }, { "Id": "BossRush2_007_Title", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800011_ChildQuestTip_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800011_QuestDesc_158_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_158800011_QuestName_158_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_ChildQuestTip_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_QuestScheduleMainTitle_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_QuestScheduleMainTitle_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_QuestScheduleMainTitle_226_6", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2424924393_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3788655946_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_820923487_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3856521194_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1281948783_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_4212949123_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_2888827518_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3606959143_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_568569923_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1934039908_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3614529489_Text", "Content": "" }, { "Id": "Entity_7b2f42b357d0d7e5b160a14aaec8658fe369b85e12962402d51cfc84ae8af1f3", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70050103_AttributesDescription", "Content": "Lieferbox von Lollo-Logistik" }, { "Id": "ItemInfo_70050103_BgDescription", "Content": "Eine Lieferbox, langlebig und robust. Wenn Sie auf eine ähnliche Box in der Wildnis stoßen, helfen Sie bitte, sie aufzuheben und zu recyceln." }, { "Id": "ItemInfo_70050103_Name", "Content": "Lieferbox" }, { "Id": "ItemInfo_70050103_ObtainedShowDescription", "Content": "Lieferbox von Lollo-Logistik" }, { "Id": "Condition_13020002_Description", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_42600020_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_42600020_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_42600020_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_42600020_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ChildQuestTip_226_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ChildQuestTip_226_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_ChildQuestTip_226_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_QuestScheduleMainTitle_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800009_QuestScheduleMainTitle_226_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_16", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_17", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_8_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_23", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_ChildQuestTip_316_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleMainTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleSubTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleSubTitle_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleSubTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_31", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_32", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_35", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_ChildQuestTip_316_37", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleMainTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_ChildQuestTip_316_23", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_1_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_2_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_DSJDYCF_4_14", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_634_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_635_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_636_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_637_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_638_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_639_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_640_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_641_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_642_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_643_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_644_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_645_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_646_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_647_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_648_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_649_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_650_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_651_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "PrefabTextItem_1989837808_Text", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_9700019_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_9700024_Description", "Content": "{0}s" }, { "Id": "SkillDescription_9700027_AttributeName", "Content": "Resonanzenergiekosten" }, { "Id": "SkillDescription_9700028_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "SkillDescription_9700029_AttributeName", "Content": "Skill-SCH" }, { "Id": "PrefabTextItem_1592324368_Text", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80100004_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80100004_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_80100004_Name", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800013_ChildQuestTip_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800013_QuestDesc_29_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800013_QuestName_29_1", "Content": "" }, { "Id": "PhotoMontage_150401_Name", "Content": "Lockere Pose" }, { "Id": "PhotoMontage_160301_Name", "Content": "Lockere Pose" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_19", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_ChildQuestTip_228_20", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_GeneralFloatingTipMainText_228_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_InteractContent_228_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_InteractContent_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleMainTitle_228_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleMainTitle_228_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleMainTitle_228_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleSubTitle_228_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800003_QuestScheduleSubTitle_228_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_ChildQuestTip_228_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_228800004_GeneralFloatingTipMainText_228_14", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800087_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800087_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChallengeFailMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChallengeSuccessMainText_227_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChallengeSuccessMainText_227_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_24", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_26", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_27", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_28", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_29", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_30", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_34", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_36", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_38", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_39", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_43", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_46", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_47", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_ChildQuestTip_227_49", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_QuestScheduleMainTitle_227_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_QuestScheduleMainTitle_227_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_QuestScheduleMainTitle_227_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_QuestScheduleMainTitle_227_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_QuestScheduleMainTitle_227_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800004_QuestScheduleSubTitle_227_6", "Content": "" }, { "Id": "NewTower_Diffcult_4", "Content": "Überlastungsbereich" }, { "Id": "SkillDescription_1504001_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504002_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504003_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504004_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504005_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504006_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504007_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504008_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504009_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504010_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504011_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504012_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504013_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504014_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504015_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504016_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504017_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504018_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504019_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504020_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504021_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504022_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504023_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504024_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002609_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3765954105_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1911220370_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "ItemInfo_50000178_Name", "Content": "Einfacher Versiegelungsbehälter" }, { "Id": "ItemInfo_50000179_Name", "Content": "Mittlerer Versiegelungsbehälter" }, { "Id": "ItemInfo_50000180_Name", "Content": "Hochwertiger Versiegelungsbehälter" }, { "Id": "ItemInfo_50000181_Name", "Content": "Luxuriöser Versiegelungsbehälter" }, { "Id": "DreamCat_Title", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_186991820_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1101961907_Text", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800088_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800088_Title", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_16", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_17", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_18", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_19", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_20", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_21", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_22", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_23", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_1_24", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_2_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_2_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_2_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_2_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_23_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_24_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_25_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_26_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_27_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_2", "Content": "Lumi?" }, { "Id": "Event_WGZM_3_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_3_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_12_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_13_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_14_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_15_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_16_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_17_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_14", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_18_15", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_19_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750009_ChildQuestTip_135_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750009_ChildQuestTip_135_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750009_LevelPlayName_135_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800016_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800016_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800016_LevelPlayName_226_2", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_117888516_Text", "Content": "Stabiler Bereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_1777294244_Text", "Content": "Experimentierbereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_1137266861_Text", "Content": "Überlastungsbereich" }, { "Id": "PrefabTextItem_1214301131_Text", "Content": "Achtung: Der Überlastungsbereich ist schwer zu überwinden. Bitte schließe zuerst alle Level des Tiefen Bereichs ab." }, { "Id": "PrefabTextItem_430047807_Text", "Content": "Neue Zone freigeschaltet" }, { "Id": "PrefabTextItem_2260577568_Text", "Content": "Überlastungsbereich" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_00", "Content": "Ultra" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_01", "Content": "Vorrang vor Leistung" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_02", "Content": "Ausgewogen" }, { "Id": "MenuConfig_5_OptionsName_03", "Content": "Vorrang vor Bildqualität" }, { "Id": "RogueEvent_10020001_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10020001_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10020002_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10020002_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10019001_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10019002_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10019003_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10019001_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10019002_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10019003_titile", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800019_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800019_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800019_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800019_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800020_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800020_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800020_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800020_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800021_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800021_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800021_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800021_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800022_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800022_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800022_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800022_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800023_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800023_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800023_ChildQuestTip_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800023_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_QuestScheduleMainTitle_226_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_909_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_909_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_909_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800045_ChildQuestTip_909_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800046_ChildQuestTip_909_1", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_1_20", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_10_36", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_11_55", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_14_22", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_18_21", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_19_27", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_20_14", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_21_35", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_26_15", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_37_30", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_39_11", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_4_25", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_40_14", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_41_23", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_42_30", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_44_11", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_5_34", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_55_20", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_58_50", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_13_65", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_15_14", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_18_44", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_20_48", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_21_20", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_22_37", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_25_8", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_28_7", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_4_31", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongXZ_9_25", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_1_40", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_10_6", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_11_52", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_12_82", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_13_12", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_14_13", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_22_42", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_23_74", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_3_8", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_5_3", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_7_58", "Content": "" }, { "Id": "HuanglongM1_1_9_6", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_45", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_32", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_18", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_8", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_17", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_41", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_30", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_10", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_39", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_8", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_19", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_5", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_32", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_31", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_18", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_106_27", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_198_72", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_2_53", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_3_66", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_4_2", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_60_65", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_61_29", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_62_14", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_63_19", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_64_15", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_66_11", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_68_44", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_70_50", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_4_72_19", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_1_9", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_10_23", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_12_12", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_19_61", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_21_59", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_38_48", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_42_18", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_43_68", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_44_48", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_46_27", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_49_24", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_8_31", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_89_20", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_14_43", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_15_6", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_21_51", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_22_15", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_23_17", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_31_52", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_32_18", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_33_29", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_4_23", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_53_11", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_54_12", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_55_59", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_6_6_38", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_55_11", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_65_8", "Content": "" }, { "Id": "Huanglong_main_1_7_77_26", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_45_32", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_48_34", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_49_13", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_51_24", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_53_14", "Content": "" }, { "Id": "Character_YinLin_61_8", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_50000178_AttributesDescription", "Content": "Bietet ein einfaches Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nRohrring ×1\nLF-Flüstern-Kern ×1\nLF-Heuler-Kern ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000178_BgDescription", "Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt." }, { "Id": "ItemInfo_50000178_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet ein einfaches Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an." }, { "Id": "ItemInfo_50000179_AttributesDescription", "Content": "Bietet ein mittleres Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nGrundlegender Ring ×1\nMF-Flüstern-Kern ×1\nMF-Heuler-Kern ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000179_BgDescription", "Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt." }, { "Id": "ItemInfo_50000179_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet ein mittleres Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an." }, { "Id": "ItemInfo_50000180_AttributesDescription", "Content": "Bietet ein hochwertiges Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nVerbesserter Ring ×1\nHF-Flüstern-Kern ×1\nHF-Heuler-Kern ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000180_BgDescription", "Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt." }, { "Id": "ItemInfo_50000180_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet ein hochwertiges Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an." }, { "Id": "ItemInfo_50000181_AttributesDescription", "Content": "Bietet ein luxuriöses Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nMaßgeschneiderter Ring ×1\nFF-Flüstern-Kern ×1\nFF-Heuler-Kern ×1" }, { "Id": "ItemInfo_50000181_BgDescription", "Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt." }, { "Id": "ItemInfo_50000181_ObtainedShowDescription", "Content": "Bietet ein Luxuriöses Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an." }, { "Id": "LevelPlay_210750000_ChildQuestTip_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750000_ChildQuestTip_210_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750000_LevelPlayName_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750000_QuestScheduleMainTitle_210_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750000_QuestScheduleSubTitle_210_1", "Content": "Herausforderung bestehen" }, { "Id": "LevelPlay_210750000_QuestScheduleSubTitle_210_2", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210750000_QuestScheduleSubTitle_210_3", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 360s" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_ChildQuestTip_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_ChildQuestTip_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_LevelPlayName_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_QuestScheduleMainTitle_210_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_QuestScheduleSubTitle_210_1", "Content": "Herausforderung bestehen" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_QuestScheduleSubTitle_210_2", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210750001_QuestScheduleSubTitle_210_3", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 360s" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_ChildQuestTip_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_ChildQuestTip_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_LevelPlayName_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_QuestScheduleMainTitle_210_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_QuestScheduleSubTitle_210_1", "Content": "Bestehe die Herausforderung ohne ausgeschaltete Resonatoren" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_QuestScheduleSubTitle_210_2", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210750002_QuestScheduleSubTitle_210_3", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 360s" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_ChildQuestTip_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_ChildQuestTip_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_LevelPlayName_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_QuestScheduleMainTitle_210_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_QuestScheduleSubTitle_210_1", "Content": "Bestehe die Herausforderung ohne ausgeschaltete Resonatoren" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_QuestScheduleSubTitle_210_2", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 90s" }, { "Id": "LevelPlay_210750003_QuestScheduleSubTitle_210_3", "Content": "Verbleibende Zeit mehr als 360s" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_ChildQuestTip_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_ChildQuestTip_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_LevelPlayName_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_QuestScheduleMainTitle_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_QuestScheduleSubTitle_210_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_QuestScheduleSubTitle_210_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750004_QuestScheduleSubTitle_210_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_ChildQuestTip_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_ChildQuestTip_210_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_LevelPlayName_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_QuestScheduleMainTitle_210_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_QuestScheduleSubTitle_210_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_QuestScheduleSubTitle_210_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_210750005_QuestScheduleSubTitle_210_6", "Content": "" }, { "Id": "Text_TowerTeamNoDie_Text", "Content": "Bestehe die Herausforderung ohne ausgeschaltete Resonatoren" }, { "Id": "Speaker_800089_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800089_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800024_ChildQuestTip_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800024_ChildQuestTip_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800024_LevelPlayName_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_131_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_131000057_ChildQuestTip_131_7", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_WeaponSkinAccess_Text", "Content": "Wie bekommt man" }, { "Id": "Flow_226750000_9", "Content": "" }, { "Id": "Flow_226750000_10", "Content": "" }, { "Id": "Flow_226750000_11", "Content": "" }, { "Id": "Flow_226750000_12", "Content": "" }, { "Id": "Flow_226750000_13", "Content": "" }, { "Id": "Flow_226750000_14", "Content": "" }, { "Id": "Flow_226750000_15", "Content": "" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1020_Title", "Content": "Besiege 5 Feinde" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1021_Title", "Content": "Absorbiere 1 Echo" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1022_Title", "Content": "Stimme irgendein Echo 1 Mal ab" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1023_Title", "Content": "Leitfaden Aktivitätspunkte erreichen 100" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1024_Title", "Content": "Verwende insgesamt 120 Wellenplatten" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1025_Title", "Content": "Besiege 1 Feind der Oberherrenklasse" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1020_Desc", "Content": "Beobachte die verweilende TD" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1021_Desc", "Content": "Notiere die Frequenz des TD" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1022_Desc", "Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe" }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1023_Desc", "Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen." }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1024_Desc", "Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen." }, { "Id": "ActivityAdventureTask_1025_Desc", "Content": "Erfahre mehr über das mächtige TD" }, { "Id": "Text_OverLockAreaFloor_Text", "Content": "Möchtest du die Versuchsergebnisse für den Überlastungsbereich - {0} - Level {1} überschreiben?" }, { "Id": "Text_OverLock_Text", "Content": "Überlastungsbereich: {0}" }, { "Id": "PrefabTextItem_LeaveHazardZone_Text", "Content": "Zurück" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008038_Desc", "Content": "Bei Ausführung der Intro-Skills wird ANG des aktuellen Resonators um 5 % pro Sekunde erhöht. Stapelbar bis zu 4-mal. Bei maximaler Stapelung erhalten sie einen SCH-Bonus von 40 % der Resonanz-Fähigkeiten. Der Effekt endet, wenn der Resonator das Gebiet verlässt." }, { "Id": "Guide_YMJH_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YMJH_2_1", "Content": "" }, { "Id": "BossRushRewardText", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800013_ChildQuestTip_29_4", "Content": "" }, { "Id": "Quest_29800013_ChildQuestTip_29_5", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800090_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800090_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "Activity_101300003_Title", "Content": "Parade der Sterne" }, { "Id": "Activity_101300003_Desc", "Content": "Sterne strahlen aus deinen Händen und begleiten dich in die Ferne.\nSie schätzen deine Gaben und wollen dir mit Zartheit ebenfalls etwas Licht zurückgeben." }, { "Id": "Event_WGZM_20_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_21_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_22_1", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Title09", "Content": "Begleitende Sterne" }, { "Id": "LongShanStage_Title10", "Content": "Schmied bringt Vollkommenes" }, { "Id": "LongShanStage_Title11", "Content": "Saitenklang" }, { "Id": "LongShanStage_Title12", "Content": "Resonanz-Konzert" }, { "Id": "LongShanTask_901_TaskName", "Content": "Bringe 1 Resonator auf Stufe 50" }, { "Id": "LongShanTask_902_TaskName", "Content": "Bringe 1 Resonator auf Stufe 60" }, { "Id": "LongShanTask_903_TaskName", "Content": "Bringe 1 Resonator auf Stufe 70" }, { "Id": "LongShanTask_904_TaskName", "Content": "Bringe 1 Resonator auf Stufe 80" }, { "Id": "LongShanTask_905_TaskName", "Content": "Bringe 2 Resonator auf Stufe 80" }, { "Id": "LongShanTask_1001_TaskName", "Content": "Bringe 1 Waffe auf Stufe 50" }, { "Id": "LongShanTask_1002_TaskName", "Content": "Bringe 1 Waffe auf Stufe 60" }, { "Id": "LongShanTask_1003_TaskName", "Content": "Bringe 1 Waffe auf Stufe 70" }, { "Id": "LongShanTask_1004_TaskName", "Content": "Bringe 1 Waffe auf Stufe 80" }, { "Id": "LongShanTask_1005_TaskName", "Content": "Bringe 2 Waffen auf Stufe 80" }, { "Id": "LongShanTask_1101_TaskName", "Content": "Führe 20-mal eine Echo-Abstimmung durch" }, { "Id": "LongShanTask_1102_TaskName", "Content": "Führe 40-mal eine Echo-Abstimmung durch" }, { "Id": "LongShanTask_1103_TaskName", "Content": "Führe 60-mal eine Echo-Abstimmung durch" }, { "Id": "LongShanTask_1104_TaskName", "Content": "Führe 80-mal eine Echo-Abstimmung durch" }, { "Id": "LongShanTask_1105_TaskName", "Content": "Führe 100-mal eine Echo-Abstimmung durch" }, { "Id": "LongShanTask_1201_TaskName", "Content": "Bringe 1 beliebigen Skill auf Stufe 3" }, { "Id": "LongShanTask_1202_TaskName", "Content": "Bringe 1 beliebigen Skill auf Stufe 6" }, { "Id": "LongShanTask_1203_TaskName", "Content": "Bringe 1 beliebigen Skill auf Stufe 8" }, { "Id": "LongShanTask_1204_TaskName", "Content": "Bringe 3 beliebige Skills auf Stufe 8" }, { "Id": "LongShanTask_1205_TaskName", "Content": "Bringe 6 beliebige Skills auf Stufe 8" }, { "Id": "RogueEvent_10035001_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10035001_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10035002_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10035002_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10035003_titile", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10035003_text", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_316_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_ChildQuestTip_313_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800047_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_313_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_313_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_313_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_313_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_313_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_GeneralFloatingTipMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_LevelPlayName_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_1_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_2_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_3_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_4_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_5_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_6_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_7_Title", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_1_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_2_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_3_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_4_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_5_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_6_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_7_Name", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_1_Desc", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_2_Desc", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_3_Desc", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_4_Desc", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_5_Desc", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_6_Desc", "Content": "" }, { "Id": "DreamLinkWorldRun_7_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_10_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_10_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_10_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_10_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_10_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_10_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_11_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_4_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_4_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_4_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_4_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_11", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_12", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_5_13", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_7", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_8", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_9", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_6_10", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_7_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_7_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_WGZM_9_1", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_652_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_654_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTips_653_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_655_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_656_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_657_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTips_658_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_20295_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20296_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_20297_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_659_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_660_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_661_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTips_662_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorial_33013_GroupName", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_33013_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3301302_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3301303_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3301304_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3301305_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3301306_Title", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_33013_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3301302_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3301303_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3301304_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3301305_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3301306_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorial_34071_GroupName", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_34071_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3407102_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3407103_Title", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_3407104_Title", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34071_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3407102_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3407103_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3407104_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorial_34072_GroupName", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "Tutorial_34072_Title", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "Tutorial_3407202_Title", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34072_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorialPage_3407202_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideTutorial_34073_GroupName", "Content": "Blumensamen und Blumenpfad" }, { "Id": "Tutorial_34073_Title", "Content": "Blumensamen und Blumenpfad" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34073_Content", "Content": "Wenn du Blumensamen aufnimmst, wird der verborgene Blumenpfad in deiner Nähe sichtbar. Die Blumensamen können gesammelt und an bestimmten Orten, wie auf dem Rankengestell, platziert werden, um verschlossene Tore zu öffnen." }, { "Id": "GuideTutorial_34074_GroupName", "Content": "Entferne die Dornen" }, { "Id": "Tutorial_34074_Title", "Content": "Entfernung der Dornen" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34074_Content", "Content": "Camellyas Resonanzskill „Eintagsblume“ kann die Dornen entfernen" }, { "Id": "GuideTutorial_34075_GroupName", "Content": "" }, { "Id": "Tutorial_34075_Title", "Content": "" }, { "Id": "GuideTutorialPage_34075_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_663_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800032_ChildQuestTip_313_14", "Content": "" }, { "Id": "Text_ChallengeFinish_Text", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020017_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020017_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020017_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020017_TypeDescription", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoScore_Normal", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoScore_Unfinish", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_ExchangeReward", "Content": "Tauschen" }, { "Id": "ErrorCode_2000501_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000502_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000503_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000504_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000505_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000506_Text", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_2000507_Text", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_227_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_227_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_227_Content", "Content": "{0}" }, { "Id": "Skill_1002608_SkillName", "Content": "" }, { "Id": "Event_TCTL_1_3", "Content": "" }, { "Id": "NormalBuffTabName", "Content": "" }, { "Id": "PowerfulBuffTabName", "Content": "" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080001_Name", "Content": "Projektion: Breitschwert der Illusion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080001_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080001_BgDescription", "Content": "Reine Breitschwert-Projektion, die transparent erscheint.\nIm Somnoire sind die äußeren Gestaltungen der Waffen reine Oberflächlichkeiten; ihr wahres Wesen liegt darin, Werkzeuge im Kampf zu sein." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080001_TypeDescription", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080002_Name", "Content": "Projektion: Schwert der Illusion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080002_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080002_BgDescription", "Content": "Reine Schwert-Projektion, die transparent erscheint.\nIm Somnoire sind die äußeren Gestaltungen der Waffen reine Oberflächlichkeiten; ihr wahres Wesen liegt darin, Werkzeuge im Kampf zu sein." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080002_TypeDescription", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080003_Name", "Content": "Projektion: Pistolen der Illusion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080003_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080003_BgDescription", "Content": "Reine Pistolen-Projektion, die transparent erscheint.\nIm Somnoire sind die äußeren Gestaltungen der Waffen reine Oberflächlichkeiten; ihr wahres Wesen liegt darin, Werkzeuge im Kampf zu sein." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080003_TypeDescription", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080004_Name", "Content": "Projektion: Armpanzerung der Illusion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080004_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080004_BgDescription", "Content": "Reine Armpanzerung-Projektion, die transparent erscheint.\nIm Somnoire sind die äußeren Gestaltungen der Waffen reine Oberflächlichkeiten; ihr wahres Wesen liegt darin, Werkzeuge im Kampf zu sein." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080004_TypeDescription", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080005_Name", "Content": "Projektion: Gleichrichter der Illusion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080005_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080005_BgDescription", "Content": "Reine Gleichrichter-Projektion, die transparent erscheint.\nIm Somnoire sind die äußeren Gestaltungen der Waffen reine Oberflächlichkeiten; ihr wahres Wesen liegt darin, Werkzeuge im Kampf zu sein." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080005_TypeDescription", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080006_Name", "Content": "Projektion: Anker des Herzen" }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080006_AttributesDescription", "Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080006_BgDescription", "Content": "Die konzeptuelle Projektion ermöglicht es, das Aussehen des Schwertes in das eines Tafelmessers zu verwandeln.\nUrsprünglich diente diese Waffe als Verankerungsgerät, welches vom Elfenbein-Türwächter zur Stabilisierung des Somnoire genutzt wurde.\nNach der Verwandlung des Elfenbein-Türwächters in eine weiße Katze erfuhr auch die Gestaltung des Geräts eine Veränderung..." }, { "Id": "WeaponSkinConf_80080006_TypeDescription", "Content": "Waffenprojektion" }, { "Id": "GuideFocusNew_664_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "Condition_13020003_Description", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132002_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132002_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132003_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132003_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132005_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132005_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132006_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132006_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132007_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132007_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132012_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132012_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132013_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132013_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132014_MarkTitle", "Content": "" }, { "Id": "MapMark_132014_MarkDesc", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12200101_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200102_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200103_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200104_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200105_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200106_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200107_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200108_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200109_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200110_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200111_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200112_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200113_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200114_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200115_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200116_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200117_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200118_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200119_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200120_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200121_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200122_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200123_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200124_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "ConditionGroup_12200125_HintText", "Content": "Freigeschaltet auf Allianzstufe 27" }, { "Id": "Preheating_NoJoinTips01", "Content": "" }, { "Id": "Preheating_NoJoinTips02", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_710245097_heimao_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3415372873_baimao_Text", "Content": "" }, { "Id": "AccessPath_851001_Description", "Content": "" }, { "Id": "AccessPath_851002_Description", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_229_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleMainTitle_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleMainTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleSubTitle_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_QuestScheduleSubTitle_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleMainTitle_316_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleMainTitle_316_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_QuestScheduleSubTitle_316_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_QuestScheduleMainTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_QuestScheduleMainTitle_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_QuestScheduleMainTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_QuestScheduleSubTitle_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_QuestScheduleSubTitle_316_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_QuestScheduleSubTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_1211_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_1212_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_1213_Content", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_1214_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_1215_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "GuideFocusNew_1216_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "ComboTeaching_99990009_IconText_0", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030101_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030102_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030201_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030301_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030401_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030501_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030601_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030602_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030701_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030801_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030901_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030101_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030102_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030201_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030301_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030401_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030501_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030601_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030602_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030701_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030801_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_16030901_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040101_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040102_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040103_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040201_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040301_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040202_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040401_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040501_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040601_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040701_DescriptionTitle", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040101_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040102_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040103_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040201_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040301_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040202_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040401_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040501_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040601_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "ComboTeaching_15040701_DescriptionContent", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_150024_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_150024_Title", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750005_ChildQuestTip_135_26", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_143_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_143_Content", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Join01", "Content": "Gehe zu" }, { "Id": "PrefabTextItem_2425792727_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3570788314_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3972492234_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_1137382571_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "Quest_139800000_ChildQuestTip_139_5", "Content": "" }, { "Id": "MenuConfig_20024_Name", "Content": "Physische Animation" }, { "Id": "HelpText_145_Title", "Content": "Über die Parade der Sterne" }, { "Id": "HelpText_145_Content", "Content": "[Über das Event]\nSterne strahlen aus deinen Händen und begleiten dich in die Ferne.\nSie schätzen deine Gaben und wollen dir mit Zartheit ebenfalls etwas Licht zurückgeben.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nAllianzstufe erreicht St. 14\n\n[Eventdetails]\nIn diesem Event werden 4 Arte Entwicklungsaufgaben zur Verfügung gestellt. Also [Entwicklung der Resonatoren - Begleitende Sterne], [Entwicklung der Waffen - Schmied bringt Vollkommenes], [Entwicklung der Echos - Saitenklang], [Entwicklung der Skills - Resonanz-Konzert]. \nAlle nicht abgeholten Belohnungen werden dir per Mail zugeschickt, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen nach dem Ende des Events zum ersten Mal anmeldest." }, { "Id": "HelpText_139_Title", "Content": "" }, { "Id": "HelpText_139_Content", "Content": "" }, { "Id": "QuestHandBook_100013_Name", "Content": "" }, { "Id": "QuestHandBook_100013_Descrtption", "Content": "" }, { "Id": "QuestHandBook_101007_Name", "Content": "" }, { "Id": "QuestHandBook_101007_Descrtption", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_423646034_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "PrefabTextItem_3178975080_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "RogueHeiMao_004_Text", "Content": "" }, { "Id": "Entity_0ca2bcd6ed901425b49f29a81d42b01cd1b09e6fb746d0dfbe9e85e7e554821a", "Content": "" }, { "Id": "Entity_3c8774cf9b1ccdaed214c339b9efd24ef31bae96c0719b27d78157ff0440d569", "Content": "" }, { "Id": "Entity_8a3d1e0eee3261ec501f160fb3719bd3f9bf0fd61223965c7846980d8030151c", "Content": "" }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008040_Desc", "Content": "Feinde erhalten -10 % auf Glacio- und Spectro-RES, +10 % auf Chaos- und Aero-RES." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008041_Desc", "Content": "Feinde erhalten -10 % auf Chaos- und Fusion-RES, +10 % auf Glacio- und Electro-RES." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008042_Desc", "Content": "Feinde erhalten -10 % auf Aero- und Electro-RES, +10 % auf Fusion- und Spectro-RES." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008043_Desc", "Content": "Die Erschöpfungsrate der Vibrationsstärke koordinierter Angriffe erhöht sich um 100 %." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008044_Desc", "Content": "Treffen koordinierte Angriffe Ziele, erhöht sich der Resonanzskill-Schaden aller Gruppenmitglieder um 5 %. Diese Wirkung dauert 5 Sekunden, ist bis zu 24 Mal stapelbar und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008045_Desc", "Content": "Trifft der Gegenangriff des aktiven Charakters Ziele, steigt sein Resonanzskill-Schaden um 40 %. Diese Wirkung dauert 5 Sekunden, ist bis zu 3 Mal stapelbar und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert. Ein Charakterwechsel entfernt diese Wirkung." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008046_Desc", "Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzskills ein, erhöht sich sein Resonanzbefreiungs-Schaden um 80 %. Verwendet er Resonanzbefreiung, steigt sein Resonanzskill-Schaden ebenfalls um 80 %. Diese Wirkung dauert 5 Sekunden und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert. Ein Charakterwechsel entfernt diese Wirkung." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008047_Desc", "Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzbefreiung ein oder trifft sein Ausweichangriff Ziele, verringert sich die Abklingzeit des Resonanzskills um 5 Sekunden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008048_Desc", "Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzskills ein, erhöht sich sein Resonanzbefreiungs-Schaden um 80 %. Verwendet er Resonanzbefreiung, steigt sein Resonanzskill-Schaden um 80 %. Die Wirkung hält 5 Sekunden an und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert. Ein Charakterwechsel entfernt diese Wirkung." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008049_Desc", "Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzbefreiung ein oder trifft sein Gegenangriff Ziele, verringert sich die Abklingzeit des Resonanzskills um 5 Sekunden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008050_Desc", "Content": "Empfängt der Charakter eine Heilung, erhält er 30 % SCH-Reduktion und Anti-Unterbrechung für 4 Sekunden. Diese Wirkung wird bei erneutem Auslösen aktualisiert." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008051_Desc", "Content": "Für jedes besiegte Ziel erhöht sich der Schadensbonus des aktiven Charakters für Schwere Angriffe und Resonanzbefreiung um 10 %. Dieser Bonus hält bis zum Ende des Kampfes an." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008052_Desc", "Content": "Das Einsetzen von Resonanzbefreiung oder Treffer durch einen Ausweichangriff fügt den Feinden einen Stagnationseffekt für 3 Sekunden zu und markiert die Ziele. Markierte Ziele erleiden 30 % mehr Schaden. Die Markierung hält 10 Sekunden an und die Abklingzeit für das erneute Auslösen beträgt 6 Sekunden." }, { "Id": "TowerChallengeBuff_92008053_Desc", "Content": "Treffen koordinierte Angriffe Ziele, wird die RES aller Attribute um 1 % verringert, bis zu 10 Mal stapelbar. Die Wirkung dauert 3 Sekunden und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert." }, { "Id": "Entity_61f96c6aac6a0745843ec7e914783710191b01fc260d74829fed9e9858567172", "Content": "" }, { "Id": "PlayStationSearch", "Content": "PSN online ID" }, { "Id": "NormalSearch", "Content": "Benutzer-ID" }, { "Id": "ConfirmBox_228_Title", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_228_Content", "Content": "" }, { "Id": "ConfirmBox_207_Title", "Content": "Tipps" }, { "Id": "ConfirmBox_207_Content", "Content": "Login abgelaufen. Bitte loggen Sie sich erneut ein." }, { "Id": "ConfirmBox_207_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "ConfirmBox_208_Content", "Content": "Netzwerkfehler. Bitte überprüfen Sie Ihre Verbindung und versuchen Sie es erneut." }, { "Id": "ConfirmBox_208_ButtonText_0", "Content": "Erneut versuchen" }, { "Id": "ConfirmBox_213_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_213_Content", "Content": "Gegenstandinfos nicht gefunden" }, { "Id": "ConfirmBox_213_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "CommunicationRectricted", "Content": "Ihr Konto ist vorübergehend für die Nutzung sozialer Funktionen gesperrt" }, { "Id": "ConfirmBox_209_Content", "Content": "Das Spiel kann nicht ausgeführt werden. Bitte überprüfen Sie den Anmeldestatus Ihres Kontos für PlayStation™Network!" }, { "Id": "ConfirmBox_214_Title", "Content": "Hinweis" }, { "Id": "ConfirmBox_214_Content", "Content": "Netzwerkfehler. Bitte überprüfen Sie Ihre Verbindung und versuchen Sie es erneut" }, { "Id": "ConfirmBox_214_ButtonText_0", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_418445166_Text", "Content": "Wählen Sie eine Anmeldemethode aus." }, { "Id": "PrefabTextItem_21047179_Text", "Content": "Mit einem Kuro-Konto können Sie Ihren Spielstand auf verschiedenen Geräten synchronisieren." }, { "Id": "PrefabTextItem_4068967944_Text", "Content": "Ein Kuro-Konto erstellen" }, { "Id": "PrefabTextItem_2609803644_Text", "Content": "Bestehendes Konto verwenden" }, { "Id": "PrefabTextItem_2336143891_Text", "Content": "Verifizierungscode eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_2513895484_Text", "Content": "Ihr Kuro-Konto wird mit Ihrem Konto für PlayStation™Network verknüpft" }, { "Id": "PrefabTextItem_851607368_Text", "Content": "Anmeldung per E-Mail" }, { "Id": "PrefabTextItem_205852105_Text", "Content": "Ich habe die Vereinbarungen gelesen und akzeptiert" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_Info", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_CN", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_JP", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_KO", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1603_EN", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_CN", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_JP", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_KO", "Content": "" }, { "Id": "FavorRoleInfo_1504_EN", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160304_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160305_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160304_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_160305_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150402_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150403_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150404_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150405_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150402_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150403_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150404_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorStory_150405_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160301_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160302_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160303_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160304_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160305_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160306_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160307_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160308_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160309_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160310_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160311_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160312_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160313_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160314_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160315_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160316_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160317_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160318_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160319_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160320_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160321_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160322_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160323_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160324_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160325_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160326_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160327_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160328_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160329_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160330_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160331_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160332_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160333_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160334_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160335_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160336_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160337_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160338_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160339_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160340_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160341_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160342_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160343_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160344_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160345_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160346_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160347_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160348_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160349_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160350_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160351_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160352_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160353_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160354_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160355_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160356_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160357_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160358_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160359_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150401_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150402_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150403_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150404_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150405_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150406_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150407_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150408_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150409_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150410_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150411_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150412_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150413_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150414_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150415_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150416_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150417_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150418_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150419_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150420_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150421_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150422_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150423_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150424_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150425_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150426_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150427_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150428_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150429_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150430_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150431_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150435_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150436_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150437_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150438_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150439_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150440_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150441_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150442_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150443_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150444_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150445_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150446_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150447_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150448_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150449_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150450_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150451_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150452_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150453_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160301_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160302_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160303_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160304_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160305_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160306_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160307_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160308_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160309_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160310_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160311_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160312_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160313_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160314_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160315_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160316_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160317_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160318_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160319_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160320_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160321_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160322_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160323_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160324_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160325_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160326_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160327_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160328_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160329_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160330_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160331_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160332_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160333_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160334_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160335_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160336_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160337_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160338_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160339_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160340_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160341_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160342_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160343_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160344_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160345_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160346_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160347_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160348_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160349_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160350_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160351_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160352_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160353_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160354_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160355_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160356_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160357_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160358_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160359_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150401_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150402_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150403_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150404_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150405_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150406_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150407_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150408_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150409_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150410_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150411_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150412_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150413_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150414_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150415_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150416_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150417_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150418_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150419_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150420_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150421_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150422_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150423_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150424_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150425_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150426_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150427_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150428_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150429_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150430_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150431_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150435_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150436_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150437_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150438_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150439_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150440_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150441_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150442_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150443_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150444_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150445_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150446_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150447_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150448_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150449_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150450_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150451_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150452_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_150453_Content", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701102_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701103_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701104_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701105_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701106_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701107_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701108_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701109_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701201_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701202_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701203_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701204_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701205_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701206_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701207_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701208_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701209_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701301_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701302_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701303_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701304_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701305_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701306_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Achievement_701307_Desc", "Content": "" }, { "Id": "RogueBlackFlowerRewardTip", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_150401_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_150402_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_150403_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_150401_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_150402_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorGoods_150403_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160360_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160361_Title", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160362_Title", "Content": "" }, { "Id": "PlotType_10014_TypeDescription", "Content": "" }, { "Id": "Entity_269cf5c4461c45fb1817c07784f2b92b4d56334d4126793c69a50b0129f41f01", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e0561efa26854bd8cc79ee3350c9815e1e0cce978d01e80bfed37207465ee879", "Content": "" }, { "Id": "Activity_2008_Title", "Content": "" }, { "Id": "Activity_2008_Description", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c5aa10c0ee10a87eff24396484661450ca140f53b2f5d129a49e1133f0f87bff", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_001_Title", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_002_Title", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_003_Title", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_004_Title", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_005_Title", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_006_Title", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_Level_Unlock", "Content": "" }, { "Id": "TowerDefence_PhantasmTips", "Content": "Im Vorbereitungszustand kann das Echo nicht gewechselt werden." }, { "Id": "RogueBlackFlowerRewardNoCount", "Content": "" }, { "Id": "WorldRun_Button_State1", "Content": "" }, { "Id": "WorldRun_Button_State2", "Content": "" }, { "Id": "WorldRun_Settlement", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Task_Title01", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Task_Title02", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Task_Title03", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Task_Title04", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Challenge_Locked", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Cat_Challenge_Reward", "Content": "" }, { "Id": "Dream_Cat_Integral_Reward", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800016_InteractContent_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800017_InteractContent_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800018_InteractContent_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800013_InteractContent_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800014_InteractContent_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800015_InteractContent_313_1", "Content": "" }, { "Id": "FinishAccount", "Content": "Konto erfolgreich erstellt!" }, { "Id": "RogueBuffTypeText", "Content": "" }, { "Id": "SdkLoginSuccess", "Content": "{0}, Willkommen ins Spiel" }, { "Id": "RoleSkillInput_1603_DescList_1", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1603_DescList_2", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_160301_Description", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_160302_Description", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_160303_Description", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_160304_Description", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1319295994_Text", "Content": "E-Mail eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_1119225473_Text", "Content": "Verifizierungscode eingeben" }, { "Id": "PrefabTextItem_2900508474_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_954306293_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1848948023_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_2948815215_Text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10040001_text", "Content": "Erhalte 1 Metaphern des Bebens." }, { "Id": "RogueEvent_10040001_titile", "Content": "Trink das lila Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10040002_text", "Content": "Erhalte 1 Metaphern der Leidenschaft." }, { "Id": "RogueEvent_10040002_titile", "Content": "Trink das rote Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10040003_text", "Content": "Erhalte 1 Metaphern der Ruhe." }, { "Id": "RogueEvent_10040003_titile", "Content": "Trink das blaue Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10040004_text", "Content": "Erhalte 1 Metaphern der Brise." }, { "Id": "RogueEvent_10040004_titile", "Content": "Trink das grüne Getränk." }, { "Id": "RogueEvent_10041001_text", "Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um 1 zufällige Lv. 3 Metaphern zu erhalten." }, { "Id": "RogueEvent_10041001_titile", "Content": "Riskiere es und füge das hochkonzentrierte Reagenz hinzu." }, { "Id": "RogueEvent_10041002_text", "Content": "Erhalte 1 zufällige Metaphern der Stufe 2." }, { "Id": "RogueEvent_10041002_titile", "Content": "Füge das niedrigkonzentrierte Reagenz hinzu." }, { "Id": "RogueEvent_10043001_titile", "Content": "Befestige die Schwarze Blume am Haken" }, { "Id": "RogueEvent_10043001_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10043002_titile", "Content": "Befestige Getreide am Haken." }, { "Id": "RogueEvent_10043002_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10044001_text", "Content": "" }, { "Id": "RogueEvent_10044001_titile", "Content": "Hol dir eines von jedem Artikel aus der Bestsellerliste." }, { "Id": "RogueEvent_10044002_text", "Content": "Erhalte 600 Traumfragmente" }, { "Id": "RogueEvent_10044002_titile", "Content": "Durchsuche den Rucksack und gib ihm die alte Zeitschrift." }, { "Id": "RogueEvent_10045001_text", "Content": "Erhalte 1 Metaphern der Stufe 3." }, { "Id": "RogueEvent_10045001_titile", "Content": "Ich wähle dich, die Motorradsilhouette." }, { "Id": "RogueEvent_10045002_text", "Content": "Erhalte 3 Metaphern der Stufe 2." }, { "Id": "RogueEvent_10045002_titile", "Content": "Ich wähle dich, die Lichtsilhouette." }, { "Id": "RogueEvent_10045003_text", "Content": "Erhalte 5 Metaphern der Stufe 1." }, { "Id": "RogueEvent_10045003_titile", "Content": "Ich wähle dich, die Dreikugelsilhouette." }, { "Id": "RogueEvent_10042001_text", "Content": "Nimm an der Lotterie teil, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10042001_titile", "Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!" }, { "Id": "RogueEvent_10042002_text", "Content": "Gib 100 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10042002_titile", "Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!" }, { "Id": "RogueEvent_10042003_text", "Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen." }, { "Id": "RogueEvent_10042003_titile", "Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!!" }, { "Id": "RogueEvent_10042004_text", "Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um das letzte Lotterieticket freizuschalten." }, { "Id": "RogueEvent_10042004_titile", "Content": "Unaufhaltsam! Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!!" }, { "Id": "RogueEvent_10042005_titile", "Content": "Du entscheidest dich, ruhig zu bleiben." }, { "Id": "RogueEvent_10042005_text", "Content": "Hier endet es." }, { "Id": "WeaponConf_21020026_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020026_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "WeaponConf_21020026_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "WeaponReson_21020026_Name", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_22", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChallengeConditionMainText_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChallengeConditionSubText_316_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChallengeSuccessMainText_316_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_90", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_97", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_QuestScheduleMainTitle_316_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800014_QuestScheduleSubTitle_316_2", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204800000_ChildQuestTip_204_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204800000_QuestDesc_204_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204800000_QuestName_204_1", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204800001_ChildQuestTip_204_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204800001_QuestDesc_204_3", "Content": "" }, { "Id": "Quest_204800001_QuestName_204_3", "Content": "" }, { "Id": "Rouge_EnterConditionText_Extra_Lv5", "Content": "" }, { "Id": "Rouge_EnterConditionText_Extra_Lv6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800036_ChildQuestTip_313_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800019_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800019_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800020_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800020_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800021_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800021_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800022_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800022_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800023_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800023_ChildQuestTip_313_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900017_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900018_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900038_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900039_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900019_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900020_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313900023_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_ChildQuestTip_226_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_ChildQuestTip_226_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_ChildQuestTip_226_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_GeneralFloatingTipMainText_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800017_LevelPlayName_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800041_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800042_ChildQuestTip_226_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800048_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800000_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_227800001_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800007_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800008_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800009_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800010_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ChildQuestTip_313_3", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_316800015_ReachChallengeMainText_313_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800001_ChildQuestTip_226_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800002_ChildQuestTip_226_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_226800003_ChildQuestTip_226_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800031_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000011_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000012_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000013_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800003_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800004_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000009_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313000010_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800002_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700011_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700016_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700017_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700018_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700019_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700023_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700024_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700025_ChildQuestTip_226_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313700026_ChildQuestTip_226_2", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8408_DungeonDesc", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8409_DungeonDesc", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8409_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8410_DungeonDesc", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8410_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8411_DungeonDesc", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8411_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8412_DungeonDesc", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8412_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8413_DungeonDesc", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_8413_MapName", "Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe" }, { "Id": "InstanceDungeon_1009_DungeonDesc", "Content": "Innerer Datenraum der Symmetrischen Sternenmatrix. Dies ist eine Kopie der fehlerhaften Sternenmatrix. Die darin gespeicherten Daten bieten ebenfalls unendliche Möglichkeiten für den Verlauf der Welt, die eng miteinander verflochten und verbunden sind. Diese Kopie ermöglicht den zwangsläufigen Zugriff auf das Innere der Fehlerhaften Sternenmatrix." }, { "Id": "InstanceDungeon_1009_MapName", "Content": "Symmetrische Sternenmatrix" }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1009_Description", "Content": "Das Tor der Modulationshalle, durch das du in die Tiefen des Sternenmeeres gelangen kannst." }, { "Id": "InstanceDungeonEntrance_1009_Name", "Content": "Astraltor" }, { "Id": "SkillDescription_9700030_AttributeName", "Content": "Concerto-Regen." }, { "Id": "AchievementGroup_3006_Name", "Content": "Kampffähigkeiten III" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_430_Desc", "Content": "" }, { "Id": "Rogue_SkillTree_430_Title", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12009013_HintText", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12009014_HintText", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12009015_HintText", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12009016_HintText", "Content": "" }, { "Id": "ConditionGroup_12009017_HintText", "Content": "" }, { "Id": "ReportPlayerInfo_6_Reason", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_301040658_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_627323196_Text", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160360_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160361_Content", "Content": "" }, { "Id": "FavorWord_160362_Content", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_1", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_2", "Content": "" }, { "Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_3", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_150401_Description", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_150402_Description", "Content": "" }, { "Id": "SkillInput_150403_Description", "Content": "" }, { "Id": "Entity_308526761f2bf40f485e412ed1e44847b1a7fa4fe65508d4832b6b736524e937", "Content": "" }, { "Id": "Entity_34336305ee721ddd5fa43989fd3e92cc96e06dcc439fe23c8f760714cc24a997", "Content": "" }, { "Id": "Entity_4eb321be6158df8ab97a70cb74f2e5f06c738d88c415e0e16617d18185705c03", "Content": "" }, { "Id": "Entity_86cef03f41c01aeab3336b0fdc9d2977ae18d4bdf03b208c617159fc1d7d7e77", "Content": "" }, { "Id": "Entity_a5c5df9ffb36e80d54ed9b47a3b4b4b32a121eb0cfe1cf3a15bdbcf330d4f72f", "Content": "" }, { "Id": "Entity_c68076c9e7de7ffc4e58dcdf328a2ccc57afea79ba2f036a893c26b585ed67ad", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_291800004_ChildQuestTip_226_3", "Content": "" }, { "Id": "Entity_35dd58fe8c66138987d28f377dd540064ce4a370f5992706c9a27e367e513e3b", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_21", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_86", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_91", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_92", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_93", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_94", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_102", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_103", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_104", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_105", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_106", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_LevelPlayName_230_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_QuestScheduleMainTitle_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_QuestScheduleSubTitle_230_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_QuestScheduleSubTitle_230_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_17", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_ChildQuestTip_230_18", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_InteractContent_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_LevelPlayName_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_QuestScheduleMainTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_QuestScheduleSubTitle_230_4", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800001_QuestScheduleSubTitle_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_ChildQuestTip_230_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_LevelPlayName_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800002_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_ChildQuestTip_230_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800003_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_ChildQuestTip_230_16", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800004_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800005_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_ChildQuestTip_230_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800006_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800007_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_ChildQuestTip_230_15", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800008_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_5", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_6", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_7", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_8", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_9", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_10", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_11", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_12", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_13", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_ChildQuestTip_230_14", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_InteractContent_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_LevelPlayName_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_QuestScheduleMainTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_QuestScheduleSubTitle_230_1", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800009_QuestScheduleSubTitle_230_2", "Content": "" }, { "Id": "ErrorCode_1800053_Text", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800091_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800091_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800092_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800092_Title", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800093_Name", "Content": "" }, { "Id": "Speaker_800093_Title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_1_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_2_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_3_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_4_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_5_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_6_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_7_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_8_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_9_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_10_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_11_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_12_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_13_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_1_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_2_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_3_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_4_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_5_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_6_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_7_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_8_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_9_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_10_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_11_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_12_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_13_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_14_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_15_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_16_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_17_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_18_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_14_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_15_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_16_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_17_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_18_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_19_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_20_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_21_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_22_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_23_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_24_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_25_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_26_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_27_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_28_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_29_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_30_title", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_19_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_20_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_21_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_22_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_23_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_24_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_25_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_26_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_27_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_28_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_29_desc", "Content": "" }, { "Id": "bossrush2_30_desc", "Content": "" }, { "Id": "PSN_Tip_MailHasBind", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_10_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_10_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_11_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_11_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_8_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_8_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_8_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_8_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_9_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_9_2", "Content": "" }, { "Id": "GuideTips_20298_Content", "Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_5_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_5_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_5_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_5_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_6_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_7_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_7_2", "Content": "" }, { "Id": "Entity_1a9728f9afb4cce3cdea842e4800c4fa5c267bae6f59433015a3c73d0ac88ae6", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000601_SkillName", "Content": "Vibrationsmanifestation" }, { "Id": "Skill_1000602_SkillName", "Content": "Resonanz-Hiebe" }, { "Id": "Skill_1000603_SkillName", "Content": "Echoorchester" }, { "Id": "Skill_1000604_SkillName", "Content": "Zurückhaltung" }, { "Id": "Skill_1000605_SkillName", "Content": "Stiller Zuhörer" }, { "Id": "Skill_1000606_SkillName", "Content": "Wellenschock" }, { "Id": "Skill_1000607_SkillName", "Content": "Welt im Sandkorn" }, { "Id": "Skill_1000609_SkillName", "Content": "Augenblick" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_1_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_1_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_1_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_1_5", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_1_6", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_2_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_2_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_2_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_2_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_3_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_3_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_3_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_3_4", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_4_1", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_4_2", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_4_3", "Content": "" }, { "Id": "Event_RGXZSJ_4_4", "Content": "" }, { "Id": "InstanceCanRewardTimes", "Content": "" }, { "Id": "Entity_39e4e8f1e165bead1ece06b7cf2689a34610b783341dfc1cfe5549e21c083e5c", "Content": "" }, { "Id": "Entity_e0178e82d9ee10253036b393f735a93338830c8c611f68da978c80ffb77cee48", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_313800035_ChildQuestTip_226_10", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_784122630_Text", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800003_ChildQuestTip_135_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_135800003_LevelPlayName_135_2", "Content": "" }, { "Id": "LevelPlay_230800000_ChildQuestTip_230_107", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1310685186_Text", "Content": "Akzeptieren" }, { "Id": "PrefabTextItem_3261616704_Text", "Content": "Ablehnen" }, { "Id": "PrefabTextItem_1498344606_Text", "Content": "Bestätigen" }, { "Id": "PrefabTextItem_391712635_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_1155443045_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_3854611247_Text", "Content": "" }, { "Id": "PrefabTextItem_37568806_Text", "Content": "2-Satz: Erhöht ANG um 50 % für 120s" }, { "Id": "BattlePassTask_331_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_332_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_333_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_334_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_335_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_336_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "BattlePassTask_337_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8307_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8308_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8309_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8310_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8311_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8312_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8313_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8407_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8408_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8409_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8410_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8411_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "InstanceDungeon_8412_MonsterTips", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_01_Total", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_02_Total", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_03_Total", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_04_Total", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_05_Total", "Content": "" }, { "Id": "DaMaoFushua_06_Total", "Content": "" }, { "Id": "Mail_300008_Sender", "Content": "Verifizierungsassistent" }, { "Id": "Mail_300008_Title", "Content": "Verifizierung zum Anmelden" }, { "Id": "Mail_300008_Content", "Content": "Verifizierungscode: {0} (10 Minuten lang gültig). \nSie werden sich mit Ihrem Spielkonto anmelden. Bitte geben Sie diesen Verifizierungscode nicht an Dritte weiter. Ignorieren Sie diese Nachricht, wenn Sie diesen Code nicht angefordert haben." }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_12", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_13", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_14", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_15", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_16", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_17", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_18", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_19", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_1_20", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_12", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_13", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_19_14", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_12", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_13", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_6_14", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_10_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_10_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_10_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_12_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_12_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_12_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_12_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_12", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_13", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_14", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_14_15", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_15_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_16_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_16_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_16_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_16_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_12", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_13", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_14", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_15", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_16", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_7_17", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_8_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_1", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_2", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_3", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_4", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_5", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_6", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_7", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_8", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_9", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_10", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_11", "Content": "" }, { "Id": "Guide_YXQJCZ_9_12", "Content": "" }, { "Id": "Entity_b1e7f042739e881ca4525f269e1ad01e73bdc4eb9e1fb89e40147395c55a12b0", "Content": "" }, { "Id": "GuideFocusNew_14_Content", "Content": "Tippe auf die Taste, um das Echo zu absorbieren" }, { "Id": "SkillDescription_1504025_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504026_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504027_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504028_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_1504029_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "SkillDescription_9700031_AttributeName", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000101_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Zephyr-Lied\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff oder Ausweichangriff, um Schweren Angriff Zephyr-Lied auszuführen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1000102_SkillResume", "Content": "Zieht Ziele an und verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1000103_SkillResume", "Content": "Zieht Ziele an und verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1000104_SkillResume", "Content": "Yangyang stellt {0} Ausdauer wieder her, nachdem sie einen Luftangriff Federfreigabe eingesetzt hat." }, { "Id": "Skill_1000105_SkillResume", "Content": "Yangyangs Aero-SCH-Bonus erhöht sich um {0} für {1}s nach dem Einsatz des Intro-Skills Himmelblaues Lied." }, { "Id": "Skill_1000106_SkillResume", "Content": "Verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1000107_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Sturmschlag\nWenn Yangyang {0} Melodien hat, kann sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff oder Ausweichangriff Sturmschlag einsetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Federfreigabe\nWenn Yangyang {1} Melodien hat, verursacht sie durch den Einsatz von Standardangriffen in der Luft Aero-SCH.\n \nMelodie\nYangyang kann bis zu 3 Melodien halten.\nErhalt von „Melodien“:\nStandardangriff, Schwerer Angriff: Zephyr-Lied, Resonanzskill, Intro-Skill gewähren Melodien." }, { "Id": "Skill_1000108_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000109_SkillResume", "Content": "Stellt kontinuierlich Resonanzenergie für den als Nächstes eingewechselten Resonator wieder her." }, { "Id": "Skill_1000201_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nAktiviert den Zielzustand und verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000202_SkillResume", "Content": "Entfesselt einen Schwall von Schüssen, die Fusion-SCH verursachen.\n\nWirbelnder Kampfgeist hat 2 anfängliche Aufladungen." }, { "Id": "Skill_1000203_SkillResume", "Content": "Verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000204_SkillResume", "Content": "Die max. Anzahl von „Thermobarischen Geschossen“ wird um {0} Schüsse erhöht. Der Schaden des Resonanz-Skills Boom Boom wird um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000205_SkillResume", "Content": "Jedes „Thermobarische Geschoss“, das während des Resonanz-Skills DAKA DAKA! ein Ziel trifft, erhöht den Angriff um {0} für {1} s, stapelbar bis zu {2}-mal." }, { "Id": "Skill_1000206_SkillResume", "Content": "Verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000207_SkillResume", "Content": "Resonanz-Skill: DAKA DAKA!\nHalte Resonanz-Skill Wirbelnder Kampfgeist gedrückt, um DAKA DAKA! zu aktivieren. In diesem Zustand:\nChixia verbraucht kontinuierlich „Thermobarische Geschosse“, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\nDrücke Standardangriff, um den Standardangriff Phase 4 einzusetzen und Fusion-SCH zu verursachen. Dann beendet sie „DAKA DAKA!“.\nBeendet „DAKA DAKA!“, wenn alle „Thermobarische Geschossen“ verbraucht sind.\n \nResonanz-Skill: Boom Boom\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nThermobarische Geschossen\nChixia kann bis zu {1} „Thermobarische Geschossen“ halten.\nAngeborener Skill Lodernde Zeitschrift erhöht die max. Anzahl an „Thermobarische Geschossen“ um {2}.\nChixia erhält „Thermobarische Geschossen“ durch Standardangriff, Intro-Skill und Resonanz-Skill." }, { "Id": "Skill_1000208_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000209_SkillResume", "Content": "Verursacht den Feinden in der Reichweite Fusion-SCH in Höhe von {0} des Chixias ANG." }, { "Id": "Skill_1000301_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spektro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spektro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff aus der Luft\nHalte Standardangriff gedrückt, um Ausdauer zu verbrauchen und Spektro-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Spektro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000302_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000303_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH und stellt die LP aller in der Nähe befindlichen Teammitglieder wieder her. Ein Photosynthese-Zeichen wird beim Treffen auf das Ziel zugefügt.\n \nPhotosynthese-Zeichen\nImmer wenn ein Teammitglied in der Nähe einen Angriff auf Ziele mit einem Photosynthese-Zeichen ausführt, führt Verina einen koordinierten Angriff aus, verursacht Spectro-SCH und stellt gleichzeitig die LP für den Charakter, der diesen Schaden verursacht hat, wieder her." }, { "Id": "Skill_1000304_SkillResume", "Content": "Verina schützt ein Gruppenmitglied vor tödlichem Schaden und gewährt ein Schild mit einer Stärke, die {0} von Verinas ANG entspricht, und hält {1}s an. Dies kann einmal alle {2} Minuten ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1000305_SkillResume", "Content": "Wenn Verina Schweren Angriff Sternblumenblüten, den Luftangriff Sternblumenblüten, die Resonanzbefreiung Baumhaftes Erblühen oder den Outro-Skill Blüte einsetzt, wird der ANG aller Gruppenmitglieder um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000306_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000307_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz vom Schweren Angriff „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nSchwerer Angriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH.\n \nLuftangriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz des Luftangriffs „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Gruppenmitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nLuftangriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH.\nVerina kann Luftangriff: Sternblumenblüten einsetzen, indem sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Sternblumenblüten den Standardangriff benutzt.\n \nPhotosynthese-Energie\nVerina kann bis zu {1} Stapel von „Photosynthese-Energie“ halten.\nErhalt von „Photosynthese-Energie“:\nStandardangriff, Resonanzskill, Intro-Skill." }, { "Id": "Skill_1000308_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000309_SkillResume", "Content": "Stellt kontinuierlich LP für den nächsten eingewechselten Resonator wieder her. Alle Charaktere im Team erhalten einen SCH-Bonus von {2}." }, { "Id": "Skill_1000401_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht kontinuierlich Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1000402_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH und stellt gleichzeitig die LP des gesamten Teams wieder her." }, { "Id": "Skill_1000403_SkillResume", "Content": "Stellt die LP des gesamten Teams wieder her, und erzeugt dabei {0} Stapel von Relikt-Entitäten.\n \nRelikt-Entitäten\nRelikt-Entitäten folgen den aktiven Teammitgliedern und verbrauchen kontinuierlich Relikt-Entitäten, um die Ziele anzugreifen und bei einem Treffer Glacio-SCH zu verursachen; Stellt dabei LP für alle Teammitglieder in der Nähe vom Trefferort wieder her." }, { "Id": "Skill_1000404_SkillResume", "Content": "Wenn Baizhi den Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, erzeugt You'tan ein Euphonie-Feld, das für {0}s anhält.\n \nEuphonie\nANG der Resonatoren, die die Euphonie aufnehmen, wird für {2}s um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000405_SkillResume", "Content": "Für jeden Schweren Angriff bei einem Treffer stellt Baizhi LP für das Teammitglied in der Nähe mit den wenigsten LP in Höhe von {0} der Baizhis max. LP wieder her." }, { "Id": "Skill_1000406_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH und stellt gleichzeitig die LP des gesamten Teams wieder her." }, { "Id": "Skill_1000407_SkillResume", "Content": "You'tan\nYou'tan erbt alle Attribute von Baizhi. You'tan kehrt zu Baizhi zurück, wenn Baizhi ausweicht.\n \nKonzentration\nBaizhi verbraucht alle „Konzentrationen“, wenn sie Schwerer Angriff einsetzt oder Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, um kontinuierlich LP der nahegelegenen Charaktere entsprechend der verbrauchten Konzentrationen wiederherzustellen.\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Schweren Angriff einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie und Resonanzenergie wieder her;\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Resonanz-Skill Notfallplan einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie wieder her.\n \nKonzentration\nBaizhi kann bis zu {3} „Konzentrationen“ halten.\nErhalt von „Konzentrationen“: Standardangriff" }, { "Id": "Skill_1000408_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000409_SkillResume", "Content": "Stellt kontinuierlich LP für den nächsten eingewechselten Resonator wieder her. Charakter, der diese Heilung empfängt, erhält einen SCH-Bonus von {3}." }, { "Id": "Skill_1000501_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1000502_SkillResume", "Content": "Erzeugt {0} „Eiskristall“ auf dem Boden, und verursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1000503_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH und erzeugt {0} „Gletscher“." }, { "Id": "Skill_1000504_SkillResume", "Content": "Der SCH, der durch Sanhuas Resonanz-Skill verursacht wird, wird um {0} für {1} s nach dem Einsatz ihres Intro-Skills erhöht." }, { "Id": "Skill_1000505_SkillResume", "Content": "Der Schaden, der durch Sanhuas Kraftkreislauf Eisausbruch verursacht wird, wird um {0} für {1} s nach dem Einsatz von Standardangriff V erhöht." }, { "Id": "Skill_1000506_SkillResume", "Content": "Erzeugt 1 „Eisdorn“, und verursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1000507_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Detonieren\nWenn du den Standardangriff hältst, kann dein Cursor sich bewegen. Wenn der Standardangriff losgelassen wird, während der Cursor im „Frostbiss“-Bereich ist, wird Sanhua einen Schweren Angriff Detonieren ausführen und Glacio-SCH verursachen.\n \nEisausbruch\nSanhuas Schwerer Angriff Detonieren detoniert alle „Eisdornen“, „Eiskristalle“ und „Gletscher“ innerhalb ihrer Angriffsreichweite und verursacht Glacio-SCH.\n \nFrostbiss-Bereich\nDer „Frostbiss“-Bereich erweitert sich mit jedem {0} Stapel von „Klarheit“. „Klarheit“ stapelt sich bis zu {1}-mal.\nSanhua erhält „Klarheit“ beim Einsatz von Standardangriff Phase 5, des Intro-Skills, des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff Detonieren wird alle Stapel von „Klarheit“ entfernt." }, { "Id": "Skill_1000508_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000509_SkillResume", "Content": "Der nächste Charakter (oder andere Charaktere in einem nahegelegenen Team, die einen Outro-Skill aktivieren) erhält {0} Standardangriff-Schadenverstärkung, die vorzeitig beendet wird, wenn der Charakter vom Feld genommen wird." }, { "Id": "Skill_1000601_SkillResume", "Content": "Standardangriff \nVerursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Resonanz\nDrücke Standardangriff zum richtigen Zeitpunkt nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3 oder Schweren Angriff, um Schweren Angriff Resonanz auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Aftertune\nDrücke Standardangriff, wenn Schwerer Angriff Resonanz oder Ausweichangriff ein Ziel trifft, um Schweren Angriff Aftertune auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000602_SkillResume", "Content": "Rover führt einen Angriff nach vorne aus, der Spectro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000603_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000604_SkillResume", "Content": "Erhöht den durch Standardangriff Revolvierende Schläge verursachte Schaden um {0}." }, { "Id": "Skill_1000605_SkillResume", "Content": "Rovers Angriff wird um {0} für {1} s erhöht, wenn Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wird." }, { "Id": "Skill_1000606_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1000607_SkillResume", "Content": "Resonanz-Skill: Resonanzschläge\nWenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills {0} überschreitet, verbraucht Rover {1} \n„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht.\n \nStandardangriff: Revolvierende Schläge\nRover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einsetzen, indem er die Taste Standardangriff drückt, wenn Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.\nRover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen.\n \nWinziger Klang\nRover kann bis zu {2} Winzige Klänge halten.\nErhältlich durch Standardangriff und Intro-Skill." }, { "Id": "Skill_1000608_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000609_SkillResume", "Content": "Erzeugt einen Stasisbereich." }, { "Id": "Skill_1000701_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nStandardangriff: Wollknäueln-Angriff\nNach Standardangriff Phase 4, drücke den Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, und verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, und verursacht Fusion-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000702_SkillResume", "Content": "Thermisches Wollknäuel\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nEnergetisches Willkommen\nNach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel, drücke Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000703_SkillResume", "Content": "Während der Cosmos-Rave:\nStandardangriff wird durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der Fusion-SCH verursacht.\nSchwerer Angriff wird durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht und Fusions-SCH verursacht.\nThermisches Wollknäuel wird durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht.\nAusweichangriff wird durch Cosmos: Ausweichangriff ersetzt, der Fusion-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000704_SkillResume", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave wird der verursachte SCH um {1} erhöht, wenn Encores LP über {0} liegen." }, { "Id": "Skill_1000705_SkillResume", "Content": "Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000706_SkillResume", "Content": "Verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1000707_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei\nWenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen.\nWenn der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff: Cosmos: Riss\nWenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen.\nWenn der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH.\n \nMayhem\nEncore kann bis zu 100 „Mayhem“ halten.\nErhältlich durch Normaler Angriff, Resonanz-Skill, Intro-Skill und Resonanzbefreiung." }, { "Id": "Skill_1000708_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000709_SkillResume", "Content": "Erzeugt eine Flammenzone, und verursacht alle {1} s Fusion-SCH in Höhe von {2} des Encores ANG." }, { "Id": "Skill_1000801_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nAusweichangriff: Rubin-Schatten\nNach einem erfolgreichen Ausweichangriff kann Danjin den Resonanz-Skill Purpurfragment verwenden, um den Resonanz-Skill Purpurrote Erosion auszuführen." }, { "Id": "Skill_1000802_SkillResume", "Content": "Beim Einsatz von Purpurfragment verbraucht jeder Angriff {0} von Danjins max. LP. Wenn Danjins LP weniger als {1} sind, verbraucht dies keine LP mehr.\n \nScharlachblüte\nDanjin greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\n \nPurpurrote Erosion\nDrücke Resonanz-Skill wiederholt nach dem Einsatz vonStandardangriff Phase 2, Ausweichangriff oder Intro-Skill Vergeltung, um Chaos-SCH zu verursachen.\nWenn Purpurrote Erosion Phase 2 ein Ziel trifft, fügt Danjin dem Ziel Scharlachrote Durchdringung zu.\n \nScharlachrote Durchdringung\nDanjins verursachter Schaden an Zielen, die mit Scharlachrote Durchdringung markiert sind, wird um {2} erhöht.\n \nSanguinischer Puls\nDrücke Resonanz-Skill wiederholt nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3, um Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1000803_SkillResume", "Content": "Führt mehrere schnelle aufeinanderfolgende Angriffe und {0} Angriff(e) vom Scharlachroten Ausbruch aus, die Chaos-SCH verursachen." }, { "Id": "Skill_1000804_SkillResume", "Content": "Der Schaden des durch Ausweichangriff: Rubin-Schatten ausgelösten Resonanz-Skills Purpurrote Erosion wird um {0} erhöht. Die LP und die wiederhergestellten „Rubinblüte“-Stapel werden verdoppelt." }, { "Id": "Skill_1000805_SkillResume", "Content": "Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Sanguinischer Puls wird SCH von Danjins Schwerer Angriff um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1000806_SkillResume", "Content": "Verursacht Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1000807_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Rasende Schläge\nHalte Standardangriff gedrückt, wenn „Rubinblüte“ {0} erreicht, um alle „Rubinblüte“ zu verbrauchen und Rasende Schläge einzusetzen, die Chaos-SCH verursachen und LP wiederherstellen.\nWenn aktuelle „Rubinblüte“ über {1} erreicht, verbraucht dieser Skill {2} „Rubinblüte“, um den Schadensmultiplikator der Rasenden Schläge und Streublüte zu erhöhen, die dieses Mal ausgeführt werden.\n \nSchwerer Angriff: Streublüte\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Rasende Schläge, um Streublüte einzusetzen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nRubinblüte\nDanjin erhält „Rubinblüte“ bei Verwendung des Resonanz-Skills Purpurfragment." }, { "Id": "Skill_1000808_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000809_SkillResume", "Content": "Der nächste Charakter (oder andere Charaktere in einem nahegelegenen Team, die einen Outro-Skill aktivieren) erhält {0} Chaos-Schadenverstärkung, die bei einem Charakterwechsel vorzeitig beendet wird." }, { "Id": "Skill_1000901_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000902_SkillResume", "Content": "Verursacht Chaos-SCH, erzeugt {0} „Rocksteady-Schild“ und stellt bei Taoqi LP wieder her.\nWenn beim Einsatz der Befestigten Verteidigung angegriffen wird, wird Standardangriff Strategisches Parieren automatisch eingesetzt.\n \nRocksteady-Schild\nWenn der Charakter auf dem Spielfeld angegriffen wird, wird {1} „Rocksteady-Schild“ verbraucht, um den erlittenen Schaden zu reduzieren." }, { "Id": "Skill_1000903_SkillResume", "Content": "Führt einen Angriff basierend auf Taoqis VTD auf das Ziel aus, was Chaos-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1000904_SkillResume", "Content": "Während der Dauer des Resonanz-Skills Rocksteady-Schild wird die VTD des Charakters um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1000905_SkillResume", "Content": "Stellt {0} Ausdauer wieder her beim Einsatz des Schweren Angriffs „Strategisches Parieren“." }, { "Id": "Skill_1000906_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000907_SkillResume", "Content": "Zeitzählungen\nNutze Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Strategisches Parieren oder Intro-Skill: Verteidigungsformation, um Zeitzählungen einzusetzen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen.\nZeitzählungen verbrauchen {0} „Auflösungskaliber“, wenn sie einen Feind treffen, um einen Schild zu gewähren.\nNach dem Einsatz des Intro-Skills Verteidigungsformation können mit Standardangriff direkt Zeitzählungen eingesetzt werden.\n\nAuflösungskaliber\nTaoqi kann bis zu {1} Auflösungskaliber halten.\nErhältlich, wenn „Rocksteady-Schilde“ beendet oder verbraucht wird.\nStandardangriff Phase 4 verbraucht alle Rocksteady-Schilde von Taoqi." }, { "Id": "Skill_1000908_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1000909_SkillResume", "Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-SCH des nächsten eingewechselten Resonators um {0}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1001001_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-SCH. Standardangriff Phase 4 breitet den „Nebel“ nach vorne aus.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Aero-SCH.\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001002_SkillResume", "Content": "Nebel-Avatar\nErzeugt „Nebel“ und {0} „Nebel-Avatare“, um die umliegenden Ziele zu verspotten. Die Avatare erben einen Teil von Aaltos LP und erzeugen {1} Nebelkugeln, die Aero-SCH verursachen." }, { "Id": "Skill_1001003_SkillResume", "Content": "Erzeugt ein „Tor der Zwiespältigkeit“, das Aero-SCH verursacht. Wenn Kugeln das „Tor der Zwiespältigkeit“ passieren, wird ANG erhöht." }, { "Id": "Skill_1001004_SkillResume", "Content": "Aaltos Schwerer Angriff wird immer kritisch treffen, ausgelöst einmal alle {0} s." }, { "Id": "Skill_1001005_SkillResume", "Content": "Aalto wird kontinuierlich Ausdauer wiederherstellen, wenn er im Zustand Kraftkreislauf Nebelumhangsprint ist." }, { "Id": "Skill_1001006_SkillResume", "Content": "Verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001007_SkillResume", "Content": "Wenn Aalto durch „Mist“ oder „Tor der Zwiespältigkeit“ quert, betritt er „Nebelumhangsprint“.\n \nNebelumhangsprint\nErhöht Bewegungsgeschwindigkeit;\nErzeugt „Nebeltropfen“, indem „Nebeltropfen“ inzwischen kontinuierlich verbraucht werden.\n \nNebeltropfen\nAalto kann bis zu {2} Nebeltropfen halten.\nErhältlich, wenn ein Standardangriff oder ein Luftangriff durch den „Nebel“ quert und das Ziel trifft." }, { "Id": "Skill_1001008_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001009_SkillResume", "Content": "Erhöht den Aero-SCH des nächsten eingewechselten Resonators um {0}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1001101_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff: Windstoß\nHalte den Standardangriff während des Schweren Angriffs gedrückt, um nach Ende des Schweren Angriffs den Windstoß einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Abgründiger Hieb\nLasse den Standardangriff während des Schweren Angriffs los, um nach Ende des Schweren Angriffs den Abgründigen Hieb einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\nDrücke Standardangriff nach dem Sturzangriff, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff: Banner des Triumphs\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz des Schweren Angriffs Windstoß oder Resonanz-Skill Windqueller in der Luft, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001102_SkillResume", "Content": "Verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001103_SkillResume", "Content": "Nach dem Einsatz von Smaragdsturm: Vorspiel gelangt Jiyan in den Zustand Qingloong-Modus.\n \nQingloong-Modus\nJiyan hat erhöhte Anti-Unterbrechung;\nStandardangriff, Schwerer Angriff und Ausweichangriff werden durch Schweren Angriff Lanze von Qingloong ersetzt.\n \nSchwerer Angriff: Lanze von Qingloong\nVerursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001104_SkillResume", "Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Taktischer Schlag wird Jiyans ANG um {0} für {1} s erhöht." }, { "Id": "Skill_1001105_SkillResume", "Content": "Wenn Jiyans Angriffe ein Ziel treffen, wird Jiyans Krit. SCH um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1001106_SkillResume", "Content": "Verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001107_SkillResume", "Content": "Wenn Jiyan beim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller über {0} „Lösen“ oder mehr verfügt, verbraucht er {1} „Lösen“, um den SCH dieses Resonanz-Skills Windquelle um {2} zu erhöhen.\nWenn Jiyan im Qingloong-Modus ist, wird SCH des Resonanz-Skills Windqueller um {3} erhöht und verbraucht kein „Lösen“ mehr.\n \nResonanzbefreiung: Smaragdsturm: Finale\nWenn Jiyan beim Einsatz der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel über {4} „Lösen“ oder mehr verfügt, wird er {5} „Lösen“ verbrauchen, um Smaragdsturm: Finale einzusetzen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLösen\nJiyan kann bis zu 100 Lösen halten.\nErhältlich durch Normaler Angriff und Intro-Skill.\nWenn Jiyan innerhalb von {7} s kein Ziel trifft, wird sein „Lösen“ allmählich abnehmen." }, { "Id": "Skill_1001108_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001109_SkillResume", "Content": "Wenn der nächste Charakter mit einem Schweren Angriff ein Ziel trifft, wird Jiyan einen Koordinierten Angriff ausführen, der Aero-SCH in Höhe von {0} Jiyans ANG verursacht." }, { "Id": "Skill_1001201_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1001202_SkillResume", "Content": "Verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1001204_SkillResume", "Content": "{0} Sekunden nach dem Einsatz vom Resonanz-Skill Leidenschaftliche Variation wird der Schaden des Resonanz-Skills Harmonische Kontrolle um {1} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001205_SkillResume", "Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie erhöht jeder Treffer der Resonanzbefreiung Marcato den Schaden der nächsten Resonanzbefreiung Marcato um {0}, was einmal alle {1}s ausgelöst werden kann, stapelbar bis zu {2}-mal.\nDer Effekt wird nach dem Ende der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie zurückgesetzt." }, { "Id": "Skill_1001206_SkillResume", "Content": "Verursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1001207_SkillResume", "Content": "Resonanz-Skill: Wutfuge\nWenn „Wutwert“ {0} erreicht, wird sein Resonanz-Skill durch Wutfuge ersetzt.\nBeim Einsatz der Wutfuge verbraucht Mortefi alle „Wutwert“, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nWutwert\nMortefi kann bis zu {1} Wutwert halten.\nErhalt von „Wutwert“:\nNormale Angriffe, Intro-SKill, Resonanzskill." }, { "Id": "Skill_1001208_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001209_SkillResume", "Content": "Erhöht den SA-SCH des nächsten eingewechselten Resonators um {0}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1001401_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Electro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Electro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1001402_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001403_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001404_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001405_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001406_SkillResume", "Content": "Verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1001407_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001408_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001409_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001501_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Electro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Electro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1001502_SkillResume", "Content": "Magnetischer Brüller\nVerursacht Electro-SCH und versetzt Yinlin in den Ausführungsmodus.\n \nAusführungsmodus\nStandardangriff und Ausweichangriff lösen bei Treffer eine Elektromagnetische Explosion aus.\nKann Elektromagnetische Explosion bis zu 4-mal ausgelöst werden.\n \nElektromagnetische Explosion\nGreife alle Ziele an, die mit dem Resonanzkreis Zeichen des Sünders markiert sind, was Electro-SCH verursacht.\n \nBlitzausführung\nVerwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller, um die Blitzausführung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Electro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001503_SkillResume", "Content": "Verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1001504_SkillResume", "Content": "Nach der Verwendung des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller wird Yinlins Krit. Rate um {0} für {1}s erhöht." }, { "Id": "Skill_1001505_SkillResume", "Content": "Der Schaden des Resonanz-Skills Blitzausführung wird um {0} erhöht, wenn Ziele getroffen werden, die mit „Zeichen des Sünders“ markiert sind, und Yinlins ANG wird um {1} für {2}s erhöht, wenn dies ausgelöst wird." }, { "Id": "Skill_1001506_SkillResume", "Content": "Verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1001507_SkillResume", "Content": "Chamäleon-Chiffre\nWenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird ihr Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Wenn es ein Ziel trifft, das mit dem Zeichen des Sünders markiert ist, wird das Zeichen des Sünders durch das Strafzeichen ersetzt.\n \nZeichen des Sünders\nNormaler Angriff Tanz von Zapstring, Resonanzbefreiung Donnernde Wut und Intro-Skill Wütender Sturm fügen bei einem Treffer Zeichen des Sünders zu.\nDas Zeichen des Sünders wird entfernt, wenn Yinlin ausgewechselt ist.\n \n„Strafzeichen“\nZiele mit dem Strafzeichen erleiden zusätzlichen Electro-SCH.\n \nUrteilspunkte\nYinlin kann bis zu {1} Urteilspunkte halten.\nErhalt von „Urteilspunkte“:\nIntro-Skill, Normaler Angriff, Resonanz-Skill。" }, { "Id": "Skill_1001508_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001509_SkillResume", "Content": "Erhöht den Elektro-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators um {0} und verstärkt den Resonanzbefreiungs-SCH um {1}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1001601_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Electro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Electro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1001602_SkillResume", "Content": "Donnerkeil\nYuanwu beschwört Donnerkeil, was Electro-SCH verursacht, und bildet ein Donnerfeld.\nKraftkreislauf Grollender Funke und Resonanzbefreiung Stilles Wiederaufleben detonieren sofort Donnerkeil auf dem Feld, was Electro-SCH verursacht.\n \nDonnerfeld\nSobald sich der aktive Charakter im Donnerfeld befindet und sein Angriff auf Ziele trifft, wird der koordinierte Angriff von Donnerkeil ausgelöst und Electro-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001603_SkillResume", "Content": "Gewährt allen Charakteren im Team Blitzdurchdringen und fügt dem Ziel Electro-Schaden zu." }, { "Id": "Skill_1001604_SkillResume", "Content": "Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Donneraufstand wird um {0} erhöht und der Abbau der Vibrationsstärke des Feindes wird verstärkt." }, { "Id": "Skill_1001605_SkillResume", "Content": "Die Reichweiten des Resonanz-Skills Donnerfeld und Donneraufstand werden stark erweitert. Beim Verlassen des Kampfes, wenn Schärfe nicht voll ist, wird Yuanwu automatisch {0} Resonanz-Skill Donnerkeil hinterlassen." }, { "Id": "Skill_1001606_SkillResume", "Content": "Verursacht Electro-SCH." }, { "Id": "Skill_1001607_SkillResume", "Content": "Grollender Funke\nWenn die „Schärfe“ voll ist, drücke lange auf Resonanz-Skill, um Electro-SCH auf Kosten von allen „Schärfe“ zu verursachen, Yuanwu in den Zustand Blitzdurchdringen zu setzen.\n \nDonneraufstand\nWenn die „Schärfe“ voll ist, wirkt der Resonanz-Skill Donnerkeil Donneraufstand und verursacht Electro-SCH.\n \nBlitzdurchdringen\nDer Charakter im Zustand Blitzdurchdringen verfügt über eine deutlich erhöhte Anti-Unterbrechung.\nWenn Yuanwu sich in diesem Zustand befindet:\nStandardangriff: Trifft Ziele in größerer Reichweite, verringert die Vibrationsstärke des Feindes schneller;\nSchwerer Angriff: Die Vibrationsstärke des Gegners wird schneller verringert.\nAusweichangriff: Die Vibrationsstärke des Gegners wird schneller verringert.\nVerwende Standardangriff innerhalb von {0}s nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs oder eines erfolgreichen Gegenangriffs, um Donnerweber einzusetzen, was Electro-SCH verursacht.\nYuanwu stellt in diesem Zustand die „Schärfe“ nicht wieder her.\n \nSchärfe\nYuanwu kann bis zu {1} „Schärfe“ halten.\nErhalt von „Schärfe“:\nSchärfe wird mit der Zeit wiederhergestellt, wenn Donnerkeil vorhanden ist, oder wenn Donnerkeil koordinierten Angriff auslöst." }, { "Id": "Skill_1001608_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001609_SkillResume", "Content": "Verursacht bei den getroffenen Feinden erheblichen Verlust der Vibrationsstärke." }, { "Id": "Skill_1001701_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff, um Standardangriff Phase 4 einzusetzen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1001702_SkillResume", "Content": "Verwandelt Klang in Federn und verursacht Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1001703_SkillResume", "Content": "Sammelt die Echos zwischen Rovers Handflächen, um ein Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001704_SkillResume", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird Chaos-SCH-Bonus um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001705_SkillResume", "Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung stellt Standardangriff {0} Resonanzenergie wieder her, wenn er ein Ziel trifft, und dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden." }, { "Id": "Skill_1001706_SkillResume", "Content": "Verursacht Chaos-SCH." }, { "Id": "Skill_1001707_SkillResume", "Content": "Verwüstung\nWenn „Schatten“ voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um Verwüstung einzusetzen, die Chaos-SCH verursacht.\n \nDunkler Aufschwung\nNach dem Einsatz von Verwüstung wird Dunkler Aufschwung aktiviert. In diesem Zustand:\nStandardangriff wird durch Verstärkten Standardangriff ersetzt;\nSchwerer Angriff wird durch Verstärkten Schwerer Angriff ersetzt;\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Verstärkten Schweren Angriff, um Schweren Angriff Schlagklinge einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht;\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Schlagklinge, um Verstärkten Standardangriff Phase 3 einzusetzen, der Chaos-SCH verursacht;\nResonanz-Skill Flügelklinge wird durch Resonanz-Skill Lebensnehmer ersetzt, der Chaos-SCH verursacht.\n \nSchatten\nRover kann bis zu 100 Punkte Schatten halten.\nErhältlich durch Normaler Angriff, Resonanz-Skill und Intro-Skill." }, { "Id": "Skill_1001708_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001709_SkillResume", "Content": "Beschwört ein Chaosfeld, das {1} Chaos-SCH alle {0}s an allen Zielen in Reichweite für {2} s verursacht." }, { "Id": "Skill_1001801_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n\nStandardangriff: Wilde Brüller\nNach dem Einsatz des Resonanz-Skills Wütende Schläge wird Standardangriff Phase 5 durch Wilde Brüller ersetzt, die Glacio-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff\nLingyang verbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-SCH.\n \nLuftangriff\nLingyang verbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH." }, { "Id": "Skill_1001802_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH.\n\nWütende Schläge\nWenn Standardangriffe Phase 3, 4 oder 5 oder Standardangriff Wilde Brüller das Ziel trifft, wird Resonanz-Skill durch Schnelle Schläge ersetzt.\nWenn Lingyang nach dem Einsatz des Standardangriffs Wilde Brüller und Resonanz-Skills Schnelle Schläge Standardangriff verwendet, wird er mit Standardangriff Phase 3 beginnen.\n\nLingyangs Resonanz-Skill wird seine Standardangriffsphase nicht zurücksetzen." }, { "Id": "Skill_1001804_SkillResume", "Content": "Schaden des Intro-Skills Erwachen des Löwen wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001805_SkillResume", "Content": "Im Zustand Schreitender Löwen wird innerhalb von {0}s nach jedem Standardangriff der nächste Bergwanderer zusätzlichen Glacio-SCH verursachen, der {1} vom Schaden Bergwanderer entspricht und als Resonanz-Skills-SCH gilt." }, { "Id": "Skill_1001806_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-Schaden." }, { "Id": "Skill_1001807_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Glorreicher Sturz\nWenn Löwengeist voll ist, verwende Schweren Angriff, um Glorreichen Sturz auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n\nLuftangriff: Schweifschlag\nWenn Löwengeist nicht voll ist, verwende Standardangriff nach dem Schweren Angriff, um Schweifschlag auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n\nSchreitender Löwe\nNach dem Einsatz vom Schweren Angriff Glorreicher Sturz gelange in den Zustand Schreitender Löwe;\nWenn Löwengeist nach dem Einsatz des Intro-Skills Erwachen des Löwen oder der Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft voll ist, verwende Standardangriff, um in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen.\nIm Zustand Schreitender Löwe:\nAngriffe können in der Luft gestartet werden. Wenn Lingyang am Boden liegt, verwende Schweren Angriff Glorreicher Sturz, um wieder in die Luft zu gelangen.\nLöwengeist wird ständig verbraucht und der Zustand Schreitender Löwe endet, nachdem der Löwengeist aufgebraucht ist;\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird die Verbrauchsgeschwindigkeit von Löwengeist reduziert.\nLingyangs Standardangriff wird durch Standardangriff Wilder Wirbel ersetzt, der Glacio-SCH verursacht.\nLingyangs Resonanz-Skill wird durch Bergwanderer ersetzt, der Glacio-SCH verursacht.\nWenn Löwengeist weniger als {3} beträgt, verwende Standardangriff, um Stürmische Tritte einzusetzen, die Glacio-SCH verursachen. Nach dem Einsatz des Standardangriffs Stürmische Tritte wird der Luftangriff Schweifschlag verfügbar.\nConcerto-Energie wird wiederhergestellt, wenn Löwengeist verbraucht wird.\n\nLöwengeist\nLingyang kann bis zu {4} Löwengeist halten.\nErhalt von „Löwengeist“:\nResonanzskill, Intro-Skill, Resonanzbefreiung." }, { "Id": "Skill_1001808_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001809_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH in Höhe von {0} des Lingyangs ANG." }, { "Id": "Skill_1001901_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Aero-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Aero-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Aero-Schaden." }, { "Id": "Skill_1001902_SkillResume", "Content": "Drücke auf Resonanz-Skill lange, um in die Parierhaltung zu gelangen.\n\nChi-Abwehr\nWenn Jianxin in der Parierhaltung angegriffen wird, nimmt sie keinen Schaden und führt sofort die Chi-Abwehr aus, die Aero-SCH verursacht.\n\nChi-Parieren\nLasse die Taste für Resonanz-Skill während der Parierhaltung los, um das Chi-Parieren auszuführen und Aero-SCH zu verursachen." }, { "Id": "Skill_1001903_SkillResume", "Content": "Erzeugt ein starkes Windfeld, das Ziele anzieht und damit Aero-SCH verursacht." }, { "Id": "Skill_1001904_SkillResume", "Content": "Schaden der Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001905_SkillResume", "Content": "Der mit Schwerem Angriff Urzeitliche Chi-Spirale erhaltene Schild wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1001906_SkillResume", "Content": "Zieht Ziele an und verursacht Aero-SCH." }, { "Id": "Skill_1001907_SkillResume", "Content": "Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale\nWenn „Chi“ die max. Stapelanzahl erreicht, halte Schweren Angriff gedrückt, um den Zhoutian-Fortschritt zu starten.\n \nZhoutian-Fortschritt\nJianxin verbraucht kontinuierlich „Chi“ und greift Ziele in der Nähe an und verursacht dabei Aero-SCH.\nWährend sich Zhoutian-Fortschritt ansammelt, erreicht Jianxin unterschiedliche Zhoutian und erhält entsprechend Effekte.\nWenn Zhoutian-Fortschritt endet, erhält Jianxin einen Schild zurück, entsprechend dem Zhoutian-Fortschritt, den du erreicht hast.\nWenn der durch Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale bereitgestellte Schild bestehen bleibt, werden alle {1}s LP für den agierenden Charakter wiederhergestellt.\n \nChi\nJianxin kann bis zu {2} Chi halten.\nErhalt von „Chi“:\nNormaler Angriff, Resonanzskill, Intro-Skill gewähren „Chi“." }, { "Id": "Skill_1001908_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001909_SkillResume", "Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-SCH des nächsten eingewechselten Resonators um {0}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1002001_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Spectro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Spectro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002002_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH.\n\nÜberströmendes Strahlen\nNachdem Jinhsi Standardangriff IV oder den Intro-Skill Loongs Halo eingesetzt hat, wird der Resonanz-Skill durch Überströmendes Strahlen ersetzt.\nDer Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Spectro-SCH und lässt Jinhsi in Inkarnation eintreten." }, { "Id": "Skill_1002003_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1002004_SkillResume", "Content": "Jinhsis Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1002005_SkillResume", "Content": "Der SCH-Multiplikator von Intro-Skill Loongs Halo wird um {0} erhöht." }, { "Id": "Skill_1002006_SkillResume", "Content": "Verursacht Spectro-SCH." }, { "Id": "Skill_1002007_SkillResume", "Content": "Inkarnation\nWährend der Inkarnation:\n- Der Standardangriff wird durch „Inkarnation: Standardangriff“ ersetzt, der Spectro-SCH verursacht.\n- Resonanz-Skill wird durch Halbmondgöttlichkeit ersetzt, der Spectro-SCH verursacht.\n- Wenn sich Jinhsi in der Luft befindet, wird ihr Schwerer Angriff durch „Inkarnation: Schwerer Angriff“ ersetzt, der Ausdauer verbraucht und Spectro-SCH verursacht.\n- Wenn sich Jinhsi in der Luft befindet, wird ihr Ausweichen durch „Inkarnation: Ausweichen“ ersetzt. Der Ausweichangriff wird durch „Inkarnation: Ausweichangriff“ ersetzt, der \n Spectro-SCH verursacht.\n\nResonanz-Skill: Erleuchtende Offenbarung\nNach dem 4. Angriff von Inkarnation: Standardangriff wird Inkarnation beendet und Jinhsi erhält Weihglanz. \nWährend der Dauer von Weihglanz:\n- Wenn sich Jinhsi in der Luft befindet, wird ihr Standardangriff durch den Schweren Angriff „Inkarnation: Schwerer Angriff“ ersetzt, der Ausdauer verbraucht und Spectro-SCH verursacht.\n- Der Resonanz-Skill wird durch den Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung ersetzt, der Spectro-SCH verursacht. Der SCH-Multiplikator lässt sich durch Verbrauch von Strahlen erhöhen.\n- Beim Einsatz vom Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung erhält Jinhsi Unisono.\n\nUnisono\nWenn Jinhsi über Unisono verfügt, wird das Wechseln zu anderen Resonatoren Jinhsis Unisono entfernen, wobei Jinhsis Outro-Skill und der Intro-Skill des eingewechselten Resonators ausgelöst werden.\n\nStrahlen\nJinhsi kann bis zu {2} Strahlen halten.\nErhalt von „Strahlen“:\nSobald Jinhsi im Team ist, erhält sie Strahlen, sobald sie oder ihre Verbündeten SCH-Attributschaden verursachen oder ihr koordinierter Angriff Schaden anrichtet." }, { "Id": "Skill_1002008_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002009_SkillResume", "Content": "Reduziert das Interval zum Erhalten von Strahlen" }, { "Id": "Skill_1002101_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002102_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002103_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002104_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002105_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002106_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002108_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002109_SkillResume", "Content": "Erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators um {0} und verstärkt den Resonanzbefreiungs-SCH um {1}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1002201_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002202_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH. Wenn Zhezhi mehr als 60 „Afflatus“ besitzt, werden 60 „Afflatus“ verbraucht, um 2 Phantasmatische Abdrücke zu beschwören." }, { "Id": "Skill_1002203_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002204_SkillResume", "Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung wird der ANG um {0} für {2} Sek. erhöht. Dies kann bis zu {1}-mal gestapelt werden." }, { "Id": "Skill_1002205_SkillResume", "Content": "Nach der Aktivierung des Outro-Skills wird {0} Resonanzenergie an den eingehenden Resonator wiederhergestellt." }, { "Id": "Skill_1002206_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002207_SkillResume", "Content": "Phantasmatischer Abdruck\nBeim Einsatz von Zhezhis Resonanz-Skill Manifestation oder dem Schweren Angriff: Beschwörung werden Phantasmatische Abdrücke auf Kosten von „Afflatus“ beschworen.\n\nSchwerer Angriff: Beschwörung\nDie 5 nachfolgenden Aktionen verbrauchen Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n-nach Standardangriff III die Standardangriffstaste gedrückt halten;\n-nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Manifestation auf die Standardangriff-Taste tippen;\n-nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung die Standardangriff-Taste gedrückt halten ;\n-die Standardangriff-Taste gedrückt halten, während du in der Luft bist; oder\n-nach einem erfolgreichen Ausweichen die Standardangriff-Taste gedrückt halten.\nWenn Zhezhi mindestens 30 „Afflatus“ hat, verbraucht sie beim Ausführen dieser Aktionen 30 „Afflatus“, um Phantasmatischer Abdruck: Mitte zu beschwören\n\nResonanz-Skill: Geniestreich\nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist, wird der Resonanz-Skill durch Geniestreich ersetzt. Wenn diese ausgeführt wird:\n- verursacht Zhezhi Glacio-SCH.\n- Zhezhi erhält 1 Stapel von „Malerfreude“.\n\nResonanz-Skill: Gipfel der Schöpfung\nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist und es 2 Stapel von „Malerfreude“ gibt, wird Geniestreich durch Gipfel der Schöpfung ersetzt. Wenn er ausgeführt wird:\n- Zhezhi verursacht höheren Glacio-SCH und erhält dabei Standardangriffsschadensbonus.\n\n\n„Afflatus“\nZhezhi kann bis zu 90 „Afflatus“ angesammelt werden.\nErhalt von „Afflatus“: Normale Angriffe und Intro-Skill\ngewähren „Afflatus“." }, { "Id": "Skill_1002208_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002209_SkillResume", "Content": "Erhöht den Glacio-SCH des als Nächstes eingewechselten Resonators um {0} und verstärkt den Resonanz-Skill-SCH um {1}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1002301_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursachtElektro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Elektro-Schaden zu verursachen.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Elektro-Schaden zu verursachen.\n\nAusweichangriff\nVerursachtElektro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002302_SkillResume", "Content": "VerursachtElektro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002303_SkillResume", "Content": "Verursacht Elektro-SCH. Xiangli Yao gelangt in den Zustand Intuition. \nIm Zustand Intuition:\n·Erhält Xiangli Yao {0} Hyperwürfel. Wenn der Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ausgeführt wird, verbraucht er {1} Hyperwürfel. Intuition endet, sobald alle Hyperwürfel verbraucht sind.\n·Standardangriff und Schwerer Angriff werden durch Standardangriff Drehpunkt - Durchbohren ersetzt, der Elektro-Schaden zufügt.\n·Der Resonanz-Skill Deduktion wird durch den Resonanz-Skill Divergenz ersetzt, der Elektro-Schaden verursacht.\n·Ausweichangriff wird durch Ausweichangriff: Unergründlichkeit ersetzt." }, { "Id": "Skill_1002304_SkillResume", "Content": "Fügt beim Einsatz des Resonanz-Skills {0} Elektro-Schadensbonus für {1} s zu. Bis zu {2}-mal stapelbar." }, { "Id": "Skill_1002305_SkillResume", "Content": "Während der Resonanzbefreiung von Intuition ist Xiangli Yaos RES gegen Unterbrechungen verstärkt." }, { "Id": "Skill_1002306_SkillResume", "Content": "VerursachtElektro-Schaden." }, { "Id": "Skill_1002307_SkillResume", "Content": "Resonanz-Skill - Entschlüsseln\nBeim Erreichen von {0} Kapazität wird der Resonanz-Skill Deduktion durch Entschlüsseln ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Entschlüsseln wird {8} Kapazität verbraucht, um Elektro-Schaden zuzufügen.\n \nResonanz-Skill - Gesetz der Herrschaft\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Intuition wird der Resonanz-Skill Divergenz bei Erreichen von {1} Leistungskapazität durch den Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft wird {9} Leistungskapazität verbraucht, um Elektro-Schaden zuzufügen.\n \nLuftangriff - Überarbeitung\nDrücke den Standardangriff nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Entschlüsseln oder des Resonanz-Skills Divergenz, um Ausdauer zu verbrauchen und Elektro-Schaden zuzufügen.\n \nKapazität\nXiangli Yao kann bis zu {2} Kapazität besitzen.\nErhältlich durch Normaler Angriff und Resonanz-Skill.\n \nLeistungskapazität\nXiangli Yao kann bis zu {3} Leistungskapazität besitzen.\nErhältlich im Zustand Intuition durch:\nStandardangriff, Luftangriff Überarbeitung, Resonanz-Skill Divergenz, Abweichangriff Unergründlichkeit." }, { "Id": "Skill_1002308_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002309_SkillResume", "Content": "Wenn der nächste Charakter mit einem Standardangriff ein Ziel trifft, wird Xiangli Yao einen Angriff ausführen, der Electro-SCH in Höhe von {0} Xiangli Yaos ANG verursacht." }, { "Id": "Skill_1002401_SkillResume", "Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff\n- Wenn „Frost“ voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um Froststurz auszuführen.\nYouhu kann „Frost“ auf folgende Weisen erhalten:\n- Wenn „Frost“ nicht voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um in den Zustand von Glücksrollen einzutreten und kontinuierlich „Frost“ wiederherzustellen.\n- Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft.\n \nSchwerer Angriff: Froststurz\nVerursacht Glacio-SCH und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH und führt einmal Glücksziehung aus." }, { "Id": "Skill_1002402_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH, stellt LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nGlücksziehung\nYouhu erhält nach der Glücksziehung eine zufällige Antiquität.\nWenn Youhu Antiquität besitzt, wird ihr nächster Standardangriff die jenach der Antiquität entsprechende Antiquitätenbewertung ausführen.\n \nAntiquitätenbewertung\n- Glocke: Verursacht Glacio-SCH. Die Glocke kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren.\n- Ruyi: Verursacht Glacio-SCH. Ruyi hat einen höheren SCH-Multiplikator.\n- Ding: Verursacht Glacio-SCH. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen.\n- Maske: Verursacht Glacio-SCH. Maske kann Feinde auf ihrem Flugpfad anziehen." }, { "Id": "Skill_1002403_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH.\nBei der Explosion erscheinen Tasten. Wähle innerhalb der vorgegebenen Zeit eine Taste, um die entsprechende Antiquität zu erhalten." }, { "Id": "Skill_1002404_SkillResume", "Content": "Youhu stellt beim Wirken des Resonanz-Skills Antiquitätenbewertung LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her, und zwar in Höhe von {0} der Heilungsmenge durch Schriftrollen-Weissagung." }, { "Id": "Skill_1002405_SkillResume", "Content": "Bei der Auslösung des Intro-Skills Wunderrolle erhält Youhu für {1}s einen {0} Glacio-SCH-Bonus." }, { "Id": "Skill_1002406_SkillResume", "Content": "Führt einmal eine Glücksziehung durch." }, { "Id": "Skill_1002407_SkillResume", "Content": "Wenn Youhu 4 Stapel Gunst besitzt, halte den Standardangriff gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Dieser verursacht Glacio-SCH. Zudem stellt er LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her.\nYouhu kann bis zu 4 Stapel Gunst besitzen.\n\nPoetische Essenz Youhu verursacht Glacio-SCH und erhält zusätzlich einen der folgenden Effekte, abhängig von der Gunst-Kombination:\nFreies Versmaß: Bei 4 Typen Gunst reduziert sie zusätzlich die Vibrationsstärke.\nAntithese: Bei einem Paar gleicher Gunst erhöht sich der SCH um {0}.\nWortspiel: Bei zwei Paaren gleicher Gunst stellt sie zusätzlich LP für alle nahegelegenen Gruppenmitglieder wieder her.\nTriplet: Bei drei gleichen Typen von Gunst erhöht sich der SCH um {1}.\nPerfekte Rhyme: Bei vier gleichen Gunst-Stapeln aktiviert sie gleichzeitig die Effekte von Freies Versmaß, Wortspiel und Triplet.\nDas Wirken von Poetischer Essenz entfernt alle Stapel Gunst.\n \nGunst\nErhalt von „Gunst“: Youhu erhält nach dem Ausführen der Antiquitätenbewertung die entsprechende „Gunst“." }, { "Id": "Skill_1002408_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002409_SkillResume", "Content": "Der nächste eingewechselte Resonator erhält einen {0}-SCH-Bonus für koordinierte Angriffe." }, { "Id": "Skill_1002501_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002502_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002503_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002504_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002505_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002506_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002507_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002508_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002509_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002601_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002602_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002603_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002604_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002605_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002606_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002607_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002608_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002609_SkillResume", "Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-SCH des nächsten eingewechselten Resonators um {0}. Bei einem Resonatorwechsel wird die Wirkung vorzeitig beendet." }, { "Id": "Skill_1001301_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001302_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001303_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001304_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001305_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001306_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001307_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001308_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001309_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1001203_SkillResume", "Content": "Verursacht Fusion-SCH und wendet Brennende Rhapsodie auf alle Charaktere im Team an.\n\nBrennende Rhapsodie\nWenn der aktive Charakter mit seinem Standardangriff oder Schwerem Angriff das Ziel trifft, startet Mortefi einen Koordinierten Angriff und feuert Marcato ab.\n \nMarcato\nVerursacht Fusion-SCH." }, { "Id": "Skill_1001803_SkillResume", "Content": "Verursacht Glacio-SCH und erhält die Löwenkraft.\n \nLöwenkraft\nLingyangs Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht;" }, { "Id": "Skill_1002107_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002701_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002702_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002703_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002704_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002705_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002706_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002707_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002708_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "Skill_1002709_SkillResume", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1301_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1302_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1303_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1304_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1401_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1402_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1403_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1501_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1502_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1503_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1504_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1601_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1602_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1603_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1604_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1605_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanTask_1606_TaskName", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Title13", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Title14", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Title15", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_Title16", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail13", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail14", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail15", "Content": "" }, { "Id": "LongShanStage_TitleDetail16", "Content": "" }, { "Id": "BlackFlower_RewardInfo", "Content": "" }, { "Id": "BlackFlower_Reward_Title", "Content": "" }, { "Id": "Condition_13020004_Description", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120007_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120007_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120007_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120008_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120008_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120008_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120008_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120009_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120009_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120009_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120009_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120010_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120010_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120010_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120010_ObtainedShowDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120011_Name", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120011_AttributesDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120011_BgDescription", "Content": "" }, { "Id": "ItemInfo_70120011_ObtainedShowDescription", "Content": "" } ]